Q.今回もテーブル制?
A.解析されてないので不明だがテーブルについては現在研究中
Q.スキル『おまもりハンター』の効果はなんですか?
A.おまもり入手時に一定確率で二個入手する。発動時に表示は出ない。推定25%で発動
Q.アシラX作ったけど護石王のスキルポイント6しかねーよ
A.護石王がつく装飾品は亜ジエン、金銀夫婦の素材が必要。
G火山にいけるようになった段階では戦えないので、まずは護石王+4以上のおまもりを探しましょう
火山採掘ルート
キャンプ
→エリア1(スルー)
→エリア3(エリア4とエリア5への出口の間:風化)
→エリア5(北側左青:風化 西側左青:風化)
→エリア8(北岩:風化)
→エリア9(下岩と中岩:風化)
→エリア10(小岩:風化)
→モドリ玉
秘境手順 魚と酒で秘境発動
秘境爆死やりたいならガンナーじゃないと防御が高すぎる
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMH3G ベータ3 ---
防御力 [60→60]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:レザーパンツ [0]
お守り:兵士の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】×3
耐性値:火[-7] 水[6] 氷[0] 雷[3] 龍[11] 計[13]
ボマー
採取+2
高速収集
お守りハンター
火山秘境手順
クエは「粉骨砕竜」か「リオレウスの狩猟」
秘境→8→9→10→タル爆で爆死→2回タルGで爆死
凍土秘境手順
秘境→エリア1(スルー)→エリア3(スルー)
→エリア5(西側3への出口辺り固定青鉱石、東側ネブラの巣ランダム青鉱石:風化)
→エリア6(南側5への出口辺り固定青鉱石:風化)
→エリア7(北西4への出口辺りランダム青鉱石、東側穴の直下ランダム青鉱石:風化)
→エリア4(北側穴の直下ランダム青鉱石、北東7への出口辺りランダム青鉱石:風化)
→爆死
MHP3お守りロジックの設定を変えてMH3Gでも使えないかとスキルシミュスレの人達がデータを欲しがっている
誰でも編集可能なスプレッドシートが公開されたので記入して手伝える人は手伝おう
記入者名はここのレス番なりIDなり記入時の年月日時分なり、
「まとめて出土したお守り」ってのが分かるようにして頂けるとありがたいです。
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Au9EI5Rtv8TBdHRVNjFPd0FyZFFGOFdvUkgzeURSckE
秘境マラソン詳細
・渓流と凍土は秘境の2ヶ所から風おまが出る(渓流はエリア4とエリア6からも)
・今のところ1回平均約1.5個(おまハン無しで)
・猫飯の秘境発動率に依存する(約60%)
・魚と酒どちらも新鮮な方を選べばスキル発動率が上がる
・お食事券を使えば食材がすべて新鮮になる
・高級お食事券を使えば表示されているスキルが100%発動する
・高級お食事券をノーセーブで使い続けて、神おま出なかったらリセットで高効率
・高級お食事券はG級高難度クエの基本報酬でも出る
・岩の採掘ポイントは採取スキルが効く
・秘境後に下界を回っても効率が悪いかもしれない
・孤立おまが存在するならこっちがいいかも
・渓流は橋から飛び降りればエリア7に落ちる。エリア5にオウガがいるらしい
護石王+7のお守りでも出来る爆死用装備
ただし護石珠が一つ必要 要するにジエンモーラン亜種と戦える状態(=村アルバ、Gミラオス討伐済み)でないと作れない
防御力 [62→62]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:レザーSキャップ [0]
胴装備:レザーSレジスト [1]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:アシラXコート [3]
足装備:アロイレギンス [0](胴系統倍加)
お守り:伝説の護石(護石王+7) [0]
装飾品:爆師珠【1】×4(うち一つが胴)、採取珠【1】×3、護石珠【1】
■風おま出土数固定法まとめ■
・固定化の手順
1.炭鉱夫装備になり、ピッケル、爆弾、種を用意。オトモはおいていく。
2.セーブする
3.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
"新鮮"が付いていない場合は、"お食事券"を使用する。
秘境探索術が発動しない場合は、メニューからセーブして終了、ロード後、再度食事し
秘境探索術が発動するまで繰り返す。(高級お食事券は必要ない)
※以降、このセーブデータでは、最初の食事で必ず秘境探索術が発動する。
4.HOMEボタンから"おわる"を選択し、リセット。
5.ゲーム再開。ロードし、タッチパネルから酒場へ移動。
6.猫飯の魚(新鮮)と酒(新鮮)を選び、秘境探索術を発動させる。
7.クエスト受注(例:渓流ジンオウガ、渓流ナルガクルガ)
8.クエスト開始。素早く秘境を掘る、採取しつくす(急ぐ部分はここだけ)
9.取れたアイテムの内容が気に入らない場合はリセットし、手順5に戻る。
※再度掘る場合は、以下の■出土数調整方法■を参照。
10.風おまが気に入った数だけ出れば3乙して報酬画面へ。
11.報酬に目当ての物が無い場合はリセットし、手順5に戻る。
12.報酬を確認し、神おまが来て満足したら固定化は終了、手順1に戻る。
■注意■
リセットして再開からはなるべく別の行動をとらない方がよい
食事を間違えると固定化が失敗したり装備を変更すると固定化が失敗してしまうらしい
特に固定化に影響を与えない行動もあるが、なるべくしないほうがよい
固定化が何度やっても出来なくなってしまったら大人しくやりなおしたほうが早いかも
場合によって固定化できるクエとできないクエがある。複数のクエで確認するように(渓流ならジンオウ、ロアル亜種、ナルガなど)
猫飯の日替わりスキルは固定化されない
おまハンの効果は固定化されない
リセットを続けると同じ鑑定結果が出たりする(クエ終了時間が影響?)
同じ鑑定結果が目立ち始めたら、クエを変えたり3死までの時間を変えたりしたほうがいい
■出土数調整方法■
1)骨 (風)(ゴミ)(風)
2)岩 (ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)(ゴミ)
という2固定だったのを岩採掘を間に挟むことで出土内容を変更させる
骨(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)→骨(風)(風)→岩(ゴミ)(ゴミ)(風)(風)
始めに連続して風おまが出る時に調整しやすい
合間に種などを食べて時間をずらして出土内容を変更させる方法もあり
テーブルについて、各炭鉱夫のかぶり具合からテーブル自体はほぼ存在すると断定してよい。
現状テーブルは固定であるという前提になっています、テーブル変更の方法、またテーブル自体が変更できるかはまだ不明(検証中)
・複数テーブルに手持ちおまが跨っていても微妙おまは元々複数テーブルに存在するおまかもしれないので
特徴あるおまでの複数一致をすること(二つある各スキルの最大値なものや2つ目のスキルマイナスのものが一致だと同テーブルの可能性が高くなる)
※ただしまだ個々のテーブル自体は確立されてない
・○○すればテーブル変わるんじゃない
そういった形での提案は不要です。気になる人は検証してデータを提示してください
現状では新規キャラ作成でしかテーブル変えられないようです
■テーブル確立について
天おま70種以上をまとめて報告
報告は別スレを使用
案:
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1326815766/ 報告の順番はボックス内ソート順
○○○5○○○-4s2 の形式
名称はゲーム内表記に従って正しく入力
KOは半角
Q.俺、テーブル○とテーブル●に記載されてるおまもり両方持ってるからテーブル変更可能だと思うよ?
A.完全に単独のテーブルにしか存在しないおまもりは少なく、ほとんどのおまもりは複数のテーブルに存在します。
また第一スキルと第二スキルが入れ替わったおまもり、例えば匠4研ぎ師7と、研ぎ師7匠4はデータ上は別のおまもりですが、ゲーム上ではどちらも匠4研ぎ師7と表示されるので見かけ上は同じおまもりとなります。
各テーブルの特徴的なおまもりが多数被っているような場合は思い当たる変更方法について検証の上報告願います。
Q.テーブル一覧に掲載されてないおまもりが出たんだけど新テーブル?!
A.テーブル一覧に掲載されてるおまもりはテーブル内に存在するおまもりの極一部です。
黙って掘ってください。伝説以上を数百単位で対比しても全く被らないのであれば新テーブルの可能性があります。
スレの報告ルールに従って報告願います。
希少おま
単一、または極限られたテーブルにのみ存在すると思われるおまもり。
性質上、第一、第二スキル共に±いずれかに大きく傾いた数字やスロットを持つ場合が多いが、何でもないスキル構成、数字でも出現テーブルがすくなければ希少おま。
逆に、神おまでもいくつものテーブルに存在するものは希少おまではなく、実用性との相互関係はあまりない。
テーブル特定には大いに役立つが、単一テーブルにのみ存在するとは限らないため、これ一個でテーブルを特定することは基本的にすべきではない。
マイナスに振り切れた糞希少おまを引くとスレが盛り上がる。
風おま採掘ポイント(暫定)
http://www.uproda.net/down/uproda434457.jpg Q.剣士用の自爆装備は?
A.
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [46→276]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アシラXキャップ [2]
胴装備:レザーベスト [0]
腕装備:レザーグラブ [1]
腰装備:レザーベルト [0]
脚装備:レザーパンツ [0]
お守り:伝説の護石(護石王+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、採取珠【1】
耐性値:火[-8] 水[4] 氷[-2] 雷[1] 龍[8] 計[3]
ボマー
採取+1
高速収集
お守りハンター
-------------------------------
現在の暫定おまもりテーブルリスト
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2631637.txt テーブル2、テーブル12はBANされましたが、呼び名も定まってきたので詰めずに空きとして、
新たなテーブルが発見されたら使用する予定です。
お守りの書き方は形式を統一してください。(例:匠5s2 痛撃4KO-2s1)
-お守りを晒す際のお願い-
情報提供として、お守りを複数晒す場合、手持ちのお守りを全て
>>9のテキストファイル内で検索してください。そして
>>5の形式で
「被ってるお守りは○○、○○、○○・・・なので、テーブル△と判断し報告します」の流れで書いてくれると、信頼出来る報告と判断して
簡単に追加することが出来ます。
P3と同様だと、同じスキル構成のお守りが複数のテーブルから発見されることもありますので、二つ、三つ同じ程度だと、テーブルを間違える可能性がありますので正確な情報を得るためにもお願いします。
なお、このテキストファイルは自由に使ってもらって構いませんので、綺麗にソートしてくれる方や引き継いでくれる方がいれば是非やっちゃってください。
そろそろ
>>2の最後消そうぜ。
前々から消してくれってyakou氏が言ってるし、
内容も無くね?
>>1乙
古おま特化水没林秘境爆死
ルートは秘境二箇所→崖下固定青→エリア5固定赤→爆死
暗中・迅速・太刀打ちの影等だとエリア5にルドロスがいないので楽
スイマーを付けると便利らしい
固定は現在できないとされている
↑これも追加した方がいいのかな?需要あるかね?
あとこれも
■渓流固定メリット ■火山ツアー&爆死ツアーメリット
・風おまがずらっと並ぶ爽快感 ・古おま&真鎧玉その他資源も満遍なく集まる
・お守り出土数が運に左右されない ・好きなタイミングで終われる
・鑑定画面までの時間が早い ・作業が単調なのでTVや動画を見ながら作業が出来る
◆渓流固定デメリット ◆火山ツアー&爆死ツアーデメリット
・固定化までの過程がしんどい ・お守り出土数が運に左右される
・繊細な作業なので精神的にきつい ・風おまの期待値が低め
・納得の行くお守りが出るまで終われない ・1クエ1クエが渓流固定に比べて長い
・頻繁にお守りが被る
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 02:40:23.11 ID:3OlRAHd4
>>1乙
気力回復4切れ味6s1出て固定解除しちゃった
どの道使い方わからないから倉庫に眠るのであったテヘペロ
B枠にAスキル6ってありえるのか?
俺も画像みたい
匠5回避性能4以外のお守りでは組むことができない装備の代表的な例
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [390→534]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:セレネXキャップ [1]
胴装備:セレネZメイル [0]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:セレネXコイル [2]
脚装備:セレネXグリーヴ [1]
お守り:天の護石(匠+5,回避性能+4) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、研磨珠【1】×5
耐性値:火[1] 水[21] 氷[6] 雷[-9] 龍[-34] 計[-15]
破壊王
高級耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-------------------------------
天おますくなくて今のテーブルすら確定できないからまだ先の話だけど3DS本体によってテーブル決まってる可能性はまだ試されてない?
3DS4台とMH3G3つ買ってるから試してみれるかも
>>17 ディアには良いんじゃないでしょうかね。他は微妙かな
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 03:16:02.89 ID:41D0wfWt
>>20 見た感じなさそうだったから試すさ ただし天おまが圧倒的に足りない
>>17 武器スロ3はきつすぎるなあ
超硬質ブレードならアリかな
仮想敵誰?って感じだなw
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 04:24:22.02 ID:t3t3IpdC
誰って何でもだろ
これ一つあればだいたいなんでも相手にできるんじゃないか
匠5斬れ味3はT9確定でおけ?
違うといってくれ
耳栓と回避性能どっちも必要な敵少ないし
高級耳栓も必要な敵少ないし
ってことか
セレネは見た目がスキクナイ
高級耳栓がいるのってディアとネブラと古龍ぐらいか?
あとブラキ
けっこうザクザク切れる
セレネの腰はやばい、何がやばいってあの尻から生えてるとげ、走ってるとき刺さってねぇか?
>>25 匠5切れ味3って愛称悪くね?反対属性だしどっちかしか使えないような
固定化やろうと思って渓流秘境でお守り掘って爆死したらいきなり散弾強化5解放5の良天おまが手に入った
他のひでおさんは抜刀会心4と抜刀会心1闘魂-1だったよ
>>29 亜エン装備なら両方つくはずだから上手くやれば使えるかも
■女/剣士■ --- 頑シミュMH3G ver.0.9.1 ---
防御力 [389→529]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:セレネXキャップ [1]
胴装備:ナルガXメイル [1]
腕装備:セレネXアーム [2]
腰装備:セレネXコイル [2]
脚装備:セレネXグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:爆師珠【1】×5、回避珠【2】×2、回避珠【1】
耐性値:火[-1] 水[19] 氷[6] 雷[-13] 龍[-26] 計[-15]
見切り+1
破壊王
耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
ボマー
覚醒
-------------------------------
俺はこんな感じで運用する
スキル7個つくと嬉しいよな
ルナルガ限定っぽいけどかなりよさげ10分狙ってみる
テーブル6 (+テーブル7+テーブル15)
って書いてあるんだが、テーブル6にいる俺はテーブル7やテーブル15のお守りも取れると考えていいのだろうか。
それならミニゲーム終了してガ性6s2と回避性能5s2を全力で取りに行くんだが。
>>1乙
>>32 これいいな、T13にこのお守りあったし掘ってくるか
>>29 そういうことでなくて匠5斬れ味3はT9固有なのかってこと
大剣使い的にスロ付求めていた
T9には存在しないようだし
回避性能4装填数3
微妙や……
>>38 溜め短縮4s3で頑張れとしか言いようがないな
>>36 テーブル6=7=15だったと考えた方が分かりやすい
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 07:28:48.57 ID:E4hG/L/y
本気6達人9を含む天100以上のT13炭坑夫だけど、匠4達人10でてるよ。
回避距離関係のT1の神オマは本当に全く出ないから、テーブルは確実なんだろね
匠5属性解放7持ってる人に聞きたい
何時間ぐらいで出た?
あとオンリーワン神おまを狙う時は固定か非固定爆死どっちがいいかな
固定しても何日もミニゲームできなくなるのはツライなあ
前スレで最近T9の報告無いって言ってたけどまた炭鉱夫になるから報告しようと思う
それでだけどひでおは捨てていい?天龍伝だけでいいのかな
T9の匠5のスロ有ってまだ報告されていない様だね。
ってことは、匠5s1が出ればT9ではないと考えておkなのかな。
>>47 解析されてない以上今まで数多の炭坑夫が掘り当ててないだけの可能性も微粒子レベルで存在する
まあ多分ないだろうけど
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 07:52:11.51 ID:3OlRAHd4
>>13 だが切れ味の所研ぎ師だった・・・
疲れてんだろな、うん
同じテーブルの人と語り合いたい
>>48 よく見たら、上の方が「最近は報告が無い」って言ってるね・・・
微妙なところか・・ もう少し、掘って調べてみます
ありがとう。
回避距離6達人10があるから多分T9なんだが
伝説で匠4不動2のお守り引いた
まだでてないみたいだからこのまま匠5のS1ひくわ
資源ポイント100万超えたから200万まで掘り続けるかな
俺はまだT9に絶望なんかしちゃいない!
>>45 火山ツアー300~400回くらい
固定で10時間ちょいくらいで一応3種のは揃った
ちなみに固定は3,4個固定でちょっと気に入ったお守りでたら解除してた
固定を定期的に解除しながら、っていうのが一番引ける可能性は高くなるとは思う
やっと護石王+9出たんで、爆死装備作って
渓流固定やってたら、テーブルの存在濃厚ってか?
しかも、伝説おまにも結構な良おまあるし
こりゃ、地道に火山ツアー回しでイイなぁ・・・
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 09:42:51.13 ID:eJz/pB9p
僕はテーブルはあれどテーブル固有おまはないと思う
ただ激レアなだけで
報酬おまは別テーブル参照とかで出やすさの偏りをつけているとか
クエによって参照テーブルが違うとか
各テーブルごとの代表おまが、それぞれで出ることを確認するのは大変そうだけど
「テーブル10じゃないと思うけど匠5属性解放7持ってるぜ」って人がいない以上そういうことなんだろうよ
>>46 報告は天龍城塞で良いと思うよ。伝説はいらないかも
>>47 匠5s1あればT9でない可能性が非常に高い
>>52 回避距離6達人10は他のテーブルでも出てるぞ。
>>54 下手したら天、伝説より龍の方が良おまが多い
何というかPSOのセクションIDを思い出すな、今の流れをみると。
>>59 ID表示してくれるかお守り交換できるならいいんだけどな
イベクエの報酬おまが良いの出やすい希ガス
>>36 匠5龍耐性1s2や回避距離5匠3や回避距離6聴覚保護3や千里眼3観察眼10を持ってるT6だけど
回避性能6s2(伝)やガード性能5運気-3s3(伝)も出てるから頑張れ
お守り交換できないのにテーブル変更不可&テーブル毎に固有の神おま有りとかクソだろ
>>61 いいおまが出やすいっていうのは流石に気のせいだろー人によって欲しいおま違うし
あー本体壊して買い増したけど、テーブル変わらんね
データ出すのはめんどいからやめとくけど、テーブル変更はキャラ作り直しするしかないかもね
ちなみにSDも買い換えた(カードリスト移行なし)変わってないのはMH3Gソフトのみ
一般的にユーザーが求める神おまなんてそんなに種類多くないだろ
あ・・あぁ・・・テーブル・・・固定・・・一月前から・・・ずっと・・・T8・・・匠開放・・・あぁ・・
お・・俺は・・・幼女のおしっこを採取するために男子便所に一ヶ月篭っていたというのか・・・
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 10:59:23.10 ID:vCp61M7t
メインキャラがT14で
作り直したサブキャラがまだG級はまだなんだが、上位クエで王のお守り回避性能5スロ1引いてきた。
上位にしてはかなり特徴的だと思うんだが、誰か掘ったやついる?
拾ったって方のテーブル宜しければ教えてくだいませ
装填数5射手2ってT8しかないよなあ…
>>68 俺は女便所にいるけどババアばっかりで幼女がこないんだぜ?
>>69 上位でもG級でも古おまの鑑定結果は一緒だし
回避性能5s1レベルじゃ売っちゃった人も多いだろうし
多分ほとんどのテーブルで出るんじゃないのかそれ
T3は絶望するしかないのか…
覚醒+匠+良スキル構成は難しいなぁ
どのテーブルがあたりと言えるかだよな
T10はおいといて他はどうなのやら
匠5属性解放7が引けないテーブルなら覚醒武器使わない構成を考えるべきだな
いやいやアーティアやセレネあたりが優秀だからそんなに匠スロありと差はつかないって
むしろ解放あっても匠スロ1でしか出来ない構成もあるって話が前スレであったばかりじゃん
匠スロ1がないテーブルがあればそれが本格的にハズレだな
>>77 チョイスによりけりだしな
挑戦者+2つけても怒り時に通常時の手数6-7割以上を稼げませんなら別のスキルで良かったりもするしな
>>77 そうなんですか。情弱だなオレ
久しぶりにこのスレきたら解析が進みまくってて感動半分絶望半分だったわw
貢献できるようにまた堀り始めるとするかぁ〜
テーブル移動出来るようになれば神おま全部揃えられていいんだけどな
82 :
69:2012/02/13(月) 11:22:47.27 ID:vCp61M7t
>>72 そうなんですね。リストみてみたら13にあってワロタ。希望はすてません
まあ沢山集めても一度に装備出来るのは一個だけだしなあ
匠5s2持っててもシミュ回すと聴覚保護4s3とかの方が使われたりする
>>81 炭鉱夫の本懐だな
獲物少なくなってくるとwktkしないしね
武器ごとに変わるとかならいいのに
と思ったけど1本武器しか使わない人がつらいか
メイン武器は根性と精神力です
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 11:44:39.88 ID:vCp61M7t
タル爆弾Gがメインの自殺武器です
友達にクエ貼ってもらって炭鉱夫やればいいんだろ?
>>89 だからそれやっても取れるのは自分のテーブルのだって
もういっそ次回作ではお守りも装飾品みたいに作れるようにしてくれよ
素材マゾくてもいいからさぁ
神おまひとつにつき天鱗相当の素材50個持ってこいと言われても構わない
この炭鉱作業に比べればな
資源100万まではモチベあるが… 勲章取ったら固定になるかも
G3の炭鉱夫に比べるとP3の炭鉱夫は楽だったなぁ・・・
お守りがまだちゃんと出てたから・・・
1周回って1個も出ないとか当たり前なのは勘弁して欲しいなぁ・・・
古いお守り×2が出る度に癒される
おまハン発動したら×2って表示してくださいよー
お守りも素材で強化だったらよかったのにね
きっとFみたいに剥ぎ取り1%でしか出ない素材複数要求とかだな
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 12:24:50.92 ID:I+b5gl+q
制限付きでスキル移植が出来たらと思ったことはあるな
高いレアリティ先でスキルは1種ののみ移植可能
勿論それ相応の対価も支払って・・・みたいな
ネトゲみたいに課金ゲーならプレイ期間伸びればメーカー儲かるしマゾくする意味は分かるけどオフゲでそこまでしたら完全なる嫌がらせだな
流石カプンコとしかいいようがない
4で改善されるといいんだけど
ロックマンとか作ってたころのカプコンを返して欲しい
今回の仕様だって嫌がらせじゃないですかやだー
>>101 初代ロックマンとかロックマン2は嫌がらせ敵な難度だがな
いらんとこで原点回帰したつーか
>>17 剣士 / 男
武器スロット[3] 防御力[389 → 529]
頭:ヘリオスXキャップ[1]
胴:ナルガXメイル[1]
腕:ヘリオスXアーム[2]
腰:ヘリオスXコイル[2]
足:ヘリオスXグリーヴ[1]
護:護石(匠+4,回避性能+4)[0]
珠:研磨珠【1】×5, 回避珠【2】, 防音珠【3】
火[-1] 水[19] 雷[-13] 氷[6] 龍[-26]
破壊王
高級耳栓
回避性能+1
斬れ味レベル+1
砥石使用高速化
覚醒
-悪霊の加護
あー
>>100ちょっと訂正…
オフゲで課金無いゲームでもプレイ期間長い方がロングランで売り上げ伸ばしやすいってのはあるからマゾくする意味はあるな…
悪霊消えてないのにどや顔で貼られましても
開発A「匠5属性解放7を入れましょう」
開発B「お前それはぶっ飛び過ぎだろ。みんなそれ使っちゃうから多様性がなくなるぞ」
開発A「大丈夫です。1個のテーブルからしか出ないようにして、おまけにテーブル変更を不可にしておきました」
>>93 いやそれはない・・っけどまぁ3Gはレア素材救助クエあるから悪くないか
でも属性解放使わない武器にとってはただの匠5スロなしだよね
匠5属性解放5ぐらいのレベルが他でも出てればそんなに騒がれなかっただろうがなあ
伝説も一応判別に使えるから消すのはあれじゃね
俺の神おま
匠4達人10 抜刀会心4刀匠3 ガード性能5 無傷3
本気6達人9 スた5刀匠3 装填数3開放7 ガード性能5開放6
会心1開放7すろ1
13でも14でもない
テーブルはアルっぽいけどテーブル移動はあるっぽいぞ
T10は匠5属性解放7の代償として他のお守りが・・・
うぷしないとヌルーされるよ
うぷってどうやんの?
>>114 匠4研ぎ師7あるやん
スラアク使いの俺としては匠5属性解放7よりこっちのが欲しいわい
>>111 伝説は判別には適さない
最高値+s2、最高値-1+s3のおまとか
属性解放がついてるやつとかなら判別しやすいからそういうのだけ残した
>>111 まあ気に入らないならそいつらが直せばいいだけだしね
どこにでもありそうな伝説だけでテーブル判別してる奴もいるし
>>62 溜め達人とか重撃解放などは別テーブルぽいから注意した方が良いぞ
前スレか前々スレで言ってた渓流固定の光捨て風のみ全記録1000個マラソン3日かかってやっとオワタ
需要あるか分からないけどとりあえずまとめてこよう
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 13:33:58.74 ID:vCp61M7t
>>113 ホントに悪いが14です。
リストと貴方の両方のお守り手にしてます。
掘りが足りないね
「勝利のときは来た!」
「あらゆる陰謀に屈せず、己の、己の信念を貫き、我々はついに最終聖戦(ラグナロック)を戦い抜いたのだ!」
「この勝利のために、我が手足となって戦ってくれた仲間たちに感謝を!」
「犠牲となった(T10以外)すべての思いに感謝を!」
「訪れるのは、俺が望んだ世界であり、すべては運命石の扉(シュタインズゲート)の選択である!」
「(NEW GAMEにより)世界は、再構築される――!」
>>113 >>俺の神おま
匠4達人10(=T14) 抜刀会心4刀匠3(=T13) ガード性能5 無傷3(=T14)
本気6達人9(T13,14) スた5刀匠3(T14) 装填数3開放7 ガード性能5開放6(T13,14)
会心1開放7すろ1
どうやらT14のようですな
テンプレのテキストで検索かけてみたら、ありませんと出たんだけど
そういうのはここに書き込んでいいのかな?
>>126 お守りを晒す際のお願い-
情報提供として、お守りを複数晒す場合、手持ちのお守りを全て
>>9のテキストファイル内で検索してください。そして
>>5の形式で
「被ってるお守りは○○、○○、○○・・・なので、テーブル△と判断し報告します」の流れで書いてくれると、信頼出来る報告と判断して
簡単に追加することが出来ます。
こんな感じで。最低10個はリストと被ってた方がいいかな。
で、被ってないやつを報告しておk
俺がいるのはT9だそうだ
匠5s1は無いそうだ
俺はそっとDSを叩き割った
やっぱりT8だ
新キャラ作るかな
知り合いがT10っぽいしそいつがクエを貼った時に意識してみるか
ワンチャンに賭ける
>>128 そっと叩きわるとかどんだけ力強いんだよ
>>130 やりたいならとめないけど
出てくるのは自分のテーブルからだよ
他人のテーブルからは出てこない
T9って人多いよなぁ、俺もそうだけど
人多いところに匠5Sありがないとか……
T5なんだが微妙なお守りしかないな…
さてどうすればすぐG級になれるかだな…
>>132 マジかよ
それでもT8だから知り合いとやるときはちょっとは期待して掘るわ
大剣使いにとって匠5s1が無いのは致命的過ぎる…
いっそ大剣担ぐのやめるわ…
>>135 さすがにそれはポケモン出るまで待ちたいな
まあブレインフォックスつくって速攻上位にしたらネギマバグが最速かね
しかしあれだな、龍と城塞が全然充実してないから現状G級までいかないと
テーブルわからんぞ
>>132 T9に微妙なお守りしかないから炭鉱夫卒業できてない人がスレに多かっただけ
優良なお守りが眠ってるテーブルの人はミニゲーム楽しんでるよ
>>138 大剣って匠5s1より溜め4s3の有無のほうが大事なんだがね
固定派が多いからかどうかわからないけど
確かに龍おま城塞は全然データがないね
>>140 暗いと不平を言うよりも
進んで明かりをつけましょう
>>89 それで良いなら
家族4人でやってる俺大勝利だったんだけど;;
>>144 俺はT9だから龍も被るしな・・
城塞をコツコツ集めてるんだ
被ってるお守り(天)
・溜め短縮3腹減り10
・痛撃4回復速度10
・減気攻撃6笛7
・聴覚保護4火属性攻撃9
・スタミナ4腹減り10
・回避性能6抜刀減気3
・ガード強化6属性解放5
・匠4剣術3
・装填速度4水流10
・通常弾強化4研ぎ師8
・無傷3水の心3
・龍属性攻撃3護石王8s2
上記のお守りより、T3であると見受けられる。以下、リストに見あたらなかったもの
(天)
聴覚保護4達人10・回避性能6気絶11
回避性能6水流10・匠5射手3
闘魂3属性開放5・回避性能3刀匠1s2
(龍)
回避性能6斬れ味3・回避距離6回避性能3
回避距離4砥ぎ師8・斬れ味5達人7
斬れ味5砲術7・氷属性攻撃6笛10
>>142 おいおい、ゴミテーブルと噂されるT9にそんな神おまが……
ちょっと火山行ってくる
大剣使いに溜め短縮4s3が人気なようだけど(手に入るなら)匠4s3の方がずっと良いよな?
下位でテーブル確定する方法さえあればいいんだけどね
>>148 ゴミテーブル?匠5s1がないだけで全くゴミではないよ
テーブル9
有用おま
天:スタミナ5達人9、気力回復5研ぎ師8、ガード性能5刀匠3、ガード強化5属性解放7、通常弾強化4属性解放7
散弾強化5ガード性能1s2、剥ぎ取り2護石王8s2、根性5気絶3s2、抜刀会心5達人10
伝説:溜め短縮4逆境-3s3、聴覚保護5風圧-5s2、回避性能5燃鱗-1s3、ガード性能6s2、ガード強化6s2、運気5射手-3s2
痛撃5s2、スタミナ4s3、散弾強化5s2
龍:納刀6s2、溜め短縮4s3、溜め短縮5聴覚保護3、痛撃4s3、聴覚保護4s3、聴覚保護4攻撃10、スタミナ5爆弾強化8
スタミナ5砲術9、回避性能6攻撃-6s2、回避距離6s2、回避距離6達人10、ガード性能6砲術7、斬れ味5達人9、
散弾強化4達人10、散弾強化5攻撃10
匠4細菌学5
溜め短縮4s3
散弾強化4達人10
これってT9?
>>150 そうでもないかな。抜刀会心に匠がついてることが多いから、溜め短縮の方がつけにくい感じはする
もちろん、溜めがあてにくい相手、ブラキ、主任等はそっちの方が良い
>>153 溜め短縮4s3
散弾強化4達人10
これが龍ならT9
回避距離6笛8
ガード性能6研ぎ師8
匠5水流10
龍属性攻撃5闘魂2s2
装填速度5納刀2s2
闘魂3笛9
PS3だから自力検索するしかねぇよなぁ…ッッッ!!!
T6じゃ溜め短縮4s3が出ないのがつらい。やる気出ないわぁ
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 14:52:19.86 ID:7gii4RdE
>>155 ゴメン間違い
溜め短縮はもってなかった
痛撃4s3だった
でも散弾強化4達人10は龍
もう三百時間越えてるからやり直したくない
ぜつぼー
>>159 武器何使うのかな?ハンマー以外ならそんなに悲嘆することはないぞ
>>158 ありがとう!さて、まだ見ぬお守りを掘りに行くかな
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 15:01:47.38 ID:7gii4RdE
>>160 ハンマーとランスとボウガン
運気5飛距離5
運気5装填速度3
完全にT9だ…
>>162 ランスとボウガンは悪くない。ってかボウガンなら神テーブル
ハンマーは劣化装備で頑張りな・・・
T1234空気過ぎワロチ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 15:07:30.08 ID:7gii4RdE
>>163 反動4爆弾強化10求めて掘るか
下山するか迷うな…
166 :
156:2012/02/13(月) 15:08:22.91 ID:dGgJGolA
どうやらT5だったようだ
不安なのは刀匠3おまが重撃5のヤツしか発見されていないくらいか
待ってろよ匠5s1と溜め短縮4s3!
俺はゴミの6
火山600くらい行って
匠5s1とかめぼしいおまはもう持ってるから卒業するわ
後は普通に秘境スタートからクエ回すだけにする
T6の人は掘る価値ないからな・・・
シミュ回すとほとんど匠5s1
で代用がきくし
セレネ頭も飽きたから、あまり付けたくないからな
(T1)
[天]納刀6属性解放6、回避距離6達人10、匠5回避性能4、貫通弾強化5剣術1s3、底力6属性解放7
[伝]匠5回避距離-1s2、匠5s1、匠5回復速度-6s1、溜め短縮5s2、回避距離5龍耐性1s3、気力回復6剥ぎ取り-2s2、痛撃5s2、散弾強化5雷属性攻撃-4s2
(T3)
[天]溜め短縮5達人10、スタミナ5達人10、回避距離5達人10、匠5闘魂3、無傷3達人10
[伝]聴覚保護4本気-1s3、回避性能6飛距離-2s2、回避性能4研ぎ師7、通常弾強化5匠-1s2
(T4)
[天]溜め短縮5達人9、痛撃5回避性能4、体術4属性開放7、聴覚保護5研ぎ師6、ガード性能6属性解放7、ガード性能6刀匠3、通常弾強化5龍属性攻撃3s2、通常弾強化4属性解放6
[伝]スタミナ4s3、気力回復6s2、回避性能6s2、匠5s1、匠5達人−6s1、匠4腹減り1s3、反動4笛−8s3
匠5s2があるT6をゴミいうのはやめたまえ
T13て匠4達人10ひいたらもう卒業でいいレベルな気がしてきた
>>171 >貫通弾強化5剣術1s3
これ多分ミス。元のデータか自分のミスか分からんけど
T1は龍もなかなか
(T5)
[天]特になし
[伝]匠5s1、匠5体術-1s1、溜め短縮4飛距離-2s3、回避性能3属性解放7 、溜め短縮4s3、通常弾強化5s2
(T6)
[天]匠5細菌学2s1、装填速度4達人10、回避性能6達人10、回避性能4属性解放7、痛撃4属性解放6、溜め短縮5達人10
闘魂3研ぎ師8、回避性能6研ぎ師7、ガード性能5刀匠3
[伝]匠3s3、匠5s1 、匠5属性耐性-1s1、匠5体術-1s1、匠5龍耐性1s2、匠5回復速度-1s2、痛撃4肉食-5s3、痛撃4酸素-1s3
聴覚保護4s3、回避性能6s2、回避性能6回復量-1s2 、回避距離5根性-3s3、溜め短縮5火属性攻撃-1s2、ガード性能3砲術10、
ガード性能5運気-3s3、回避距離3属性解放7
(T8)
[天]匠4回避性能4、ガード強化6砲術10、散弾強化5千里眼10、回避距離5刀匠3
[伝]気力回復6s2、痛撃4s3、聴覚保護4s3、痛撃3属性解放6、聴覚保護5雷属性攻撃-1s2、回避性能5s3、回避性能5攻撃-7s3
抜刀会心4s3、スタミナ5s2
T9)
[天]スタミナ5回避性能4 、スタミナ5達人9、気力回復4千里眼10、気力回復5研ぎ師8、ガード性能5刀匠3、"ガード強化5属性解放7"
匠5斬れ味3、抜刀減気4達人10、装填速度4達人10、反動3闘魂2s2、通常弾強化4属性解放7、貫通弾強化5千里眼10、散弾強化5ガード性能1s2
底力6研ぎ師8
[伝]溜め短縮4逆境-3s3、回避性能5燃鱗-1s3、ガード性能6s2、痛撃5s2、スタミナ4s3、散弾強化5s2
(T10)
[天]納刀6刀匠3、スタミナ4達人10、ガード性能6回避性能3、斬れ味5刀匠3、匠4研ぎ師7、"匠5属性解放7"
[伝]痛撃4s3、気力回復3属性解放6、匠5射手1s1
ぱっとみ各テーブルの良おまたち。T13とT14はごちゃごちゃしててわからんけど
これみてるとT13とT14以外にも間違って合体しちゃった感があるな…
>>171 T4に
抜刀会心5刀匠3
が入ってないのはなぜかな?
天と伝説両方に書かれてるけど多分天だよね
>(T5)
>[天]特になし
吹いたww
T10で護石王+10の御守りもあるみたいだね
>>178 もってるおまがT13にかなり被っててT14は数個しか被ってないから多分T13だけど匠4達人10持ってるよ
T4とT6の謎の匠系充実具合
T4はこれの他に匠4s2もあったような気がするし
>>181 テーブル判明のために持ってる天おま全部晒すんだ
>>181 まじ!?
朝にだれかに匠4達人10はT14って言われて絶望してたが掘る気力が復活したわ!
サンクスン
>>175 T5の天でガード性能6研ぎ師8は神おま
>>176 T8には匠4s2が、T3には匠4s2と匠3s3、匠3s2があるからどこでもテンプレ零点できるんだね
>>177 まあぱっとみだから
一応T4の抜刀会心5刀匠3は天おまだよ
>(T5)
>[天]特になし
最近はT5の情報がないだけかもしれないけど、本当にないから困る・・・
T5は器用貧乏なんだよな
最近掘ってきた天おまの貫通弾強化4達人9って、ヘビィ使ってる人から見てどうなんだ?
T9と判明したせいでミニゲームも本編もやる気が起きない
ハンマーメインで使ってるが匠S欲しかったなぁ
今のとこT9はガンナーならいい感じ?
T8には匠5雷属性攻撃+1s1があるよ
>>189 ハンマー以外なら結構良いんじゃないかな
大剣、スラアク、ガンナーが強いかな
おまハン発動で手に入ったおまはテーブル無視っぽい
T5天おまの飛距離2属性解放7s1は数少ないスロ付き解放7
>>191 ハンマー以外なら・・・ピンポイントだな
溜め4S3あるし大剣でもやってみるか
T9は重撃4属性解放6目指して掘ってるんだけどこれって確認されてるんだよね?
せめてこれぐらい掘らないとやってられないんだが……
>>183 >>184 すまんもしかすると13と14併合されてる時に調べたやつかも。一応天おまは
通常強化4護石王8、ガ性5解放6、KO6笛9、特殊攻撃5ガ性4、特殊攻撃6達人10、納刀5刀匠3、聴覚保護4怒3、気力回復5体術4、属性耐性4ガ性4、切れ味5闘魂2、匠5酸素9、匠5属性耐性3
あと伝説だと納刀5s3、回避4s3、匠3s2、抜刀会心1解放7s1、回避3龍耐性10とか
俺もT9か
水攻6刀匠3があるから、何か水装備でも作ろうかねえ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 15:56:49.99 ID:7gii4RdE
これキャラ変えないとテーブルって変わらないの?
ずっと固定で回してるんだけどなんか被ってばっかで進展してない感覚がすごい
たまには息抜きで火山を発掘してみるべきなのだろうか・・・
T6内で元T15系の回避性能6研ぎ師7 回避性能6達人8 気力回復4研ぎ師6s1所持者と溜め達人5達人10 回避性能6達人10 回避性能4属性解放7 所持者は重複して無いから別テーブルでしょ
>>199 俺はG級クエストのクリア回数が○○○回になるまで火山ツアー
それからしばらく固定
固定飽きたらまたクリア回数○○○回まで火山ツアーって感じでやってるよ
天おま狙いなら固定が効率良いんだろうけど
TV見ながらまったりやれる火山の方が俺は好きかな
やっぱり時間かかるなー
素直に2台で引っ張る方が楽か
匠5スロあり引いたやつは火山と渓流どっちで引いた?
かれこれ一週間渓流でタイムリープしてるが一向にお目にかかれん
T5の情報少ないので、自分が持ってる使えそうなおまあげてみる。
天
溜め短縮3回避性能4、溜め短縮5匠2、溜め短縮5護石王9
スタミナ4匠3、ガード性能6研ぎ師8、回避距離5闘魂3
ガード性能5闘魂3、闘魂3刀匠2
伝説
溜め短縮4飛距離−2スロ3、溜め短縮3達人9、聴覚保護3刀匠2 スロ1
回避性能3属性解放7、回避性能6 スロ1、回避性能5 スロ2
回避距離3刀匠1スロ2、ガード強化4スロ3、火属性攻撃3属性解放7
斬れ味5属性解放4、剣術5刀匠1、抜刀会心2護石王9、運気3達人−1スロ3
運気2刀匠1スロ3
龍
体術6千里眼11、気力回復5研ぎ師8、回避距離4達人8、回避距離6通常弾強化2
ゲームスタート時のポースでテーブル変わるとかないかな
だったら神ゲーなんだけど
さっき火山で匠5s1の伝おま引いたぞ
>>183 テーブル14っぽいね。
匠4達人10はテーブル14の希望だわ
T10でもなかなか匠5属性解放7出ないのに新規でやり直すってどんだけマゾいんだっていう
>>213 T10なら可能性は0じゃないが他のテーブルだと0だからなあ
おまえら病みすぎ
風化したお守りはこれ以上持てません→ひでお一色orz
変わるって言ってる奴はいつも絶対に証拠上げようとしないよな
218 :
sage:2012/02/13(月) 16:39:36.92 ID:eVD7GrsS
テーブルの話題で気になったのですが、
匠4護石王7のおまって珍しいですか?
(実用性は別として…)
匠5属性解放7が無い奴は降りてくんなよ
お守りの報告したいけど何回か電源落としで堀直してるんだが、これはアウト??
もしP3の時みたいに電源落としてテーブル変わるなら、って思ったんだけど
そんなことでテーブルが変わるなら苦労してねえんだよ!
>>229 分かった
んじゃもう少し掘ってから報告することにしよう
天おましか調べてないけどスキル1と2、両方の数字がぴったし合うのは
全テーブル中一個しかないのは掘り不足と捨てすぎってやつかね
今のところキャラ作り直し以外動かせてないからな・・・鉄壁すぎるでぇ・・・
T5の天おまで書き忘れがありました
特殊攻撃4砲術10
たかが電源落としたりゲーム内で出来る事で変わるようならとっくに報告が上がってる
>>220 今まで自分の手持ちのお守りは
>>9では7個のみだったのでT5を判断するには早いかなーと思っていたけど、
貴方の天おまだけで、被りが7個増えて合計14個になった
お陰でテーブル5だと確信できたわ、ありがとう
つか、自分は天おま一度も捨てた事がなくて20個しか持ってないんだが、
6/20もわかってしまうなんて手動解析頑張ってくれている人達の力って凄い
間違えた、逆だ逆
14/20が手動解析でT5だとわかったんだ…
いつの間にT14はT13と統合したんだね
匠4達人10がT14と聞いた
俺T14っぽいから篭ってくるわ
やばい、ここ数日火山籠りっぱなしや
>>235 お役に立てたのなら良かったです
天おまだけでもまだまだありそうなので、もう少しマラソンしてみることにします
主任「狙いどおりや」
>>223 乙です
t14は匠4達人10、切れ味4属性開放7、抜刀会心1属性開放7s1、痛撃4達人10
匠5ガード強化4、溜め短縮5属性開放6
この辺りさえ掘れば匠5スロ付きや
性能距離の神おまが無くても全武器やってけるな
調べてみたらT10みたいだ 微妙なもんしかなさ過ぎるなこれ
俺はランス使いなんだけどさ、ランス使ってる人にとってT5はなんかもどかしく感じるテーブルだと思わない?ww
ブラキの天殻とレウスの天鱗狙いながら火山秘境爆死してるからだけど主任とは一回も合わないな
火山ツアーも一回しか合ってないし最近さぼり過ぎじゃありませんか主任
クズ山で掘り続けるより
キャラ作り直したほうが早いよ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 17:28:26.80 ID:vCRXuFPf
T6みたいなんだけどどうなんだろ
お守りハンター的にはどうですか?
>223 お疲れ様 自分はT13かT14の混同みたいな感じだったけど、
この報告でT14だと確信できた。
天ももう特定するには十分な数あると思うし、龍のデータ取りでもしようかな。
ちなみにT14龍で目立ちそうなのを4つほど。
溜め短縮3研ぎ師8 スタミナ4爆弾強化10
底力6攻撃10 本気6笛10
各武器によっての神おまがどこにあるかだよなあ
T10は双剣、ランス、ハンマーにとってのがあるとして他の武器はどうなんだ?
>>248 双剣使いとしては匠には属性解放よりs2が欲しい
ベストは匠4s3だけど
なぜ俺はT9なんだ……
>>176 いつも思うんだがT9の伝で、散弾強化4S3をあげないのは何故なのか?
散弾強化5s2の方が使えるの?
>>248 双剣・ハンマー使いにとってはT10は最高だが…
逆にガンナーにとっては墓場
>>245 莫大な回数のトライ&エラーでテーブル確定方法が見つけられない限り徒労に終わるがな
T9は一種の怨念で解析が進んでるし無駄にはならんよ
まあ、開発に責任があるとすれば乱数が乏しいことを把握しておくべきだったという点だな
全パターンでないくらいなら付くスキルの数を減らすべきだったのに…
龍で気力回復6のボマー10が出たんだがどこだろうか
装飾品で3スロ2の属性解放の最大値がお守りで7まであることだけがおかしい 5でいい5で 匠5属性解放4でいい
まあ匠も装飾品考えると5まであるのはおかしいよな、最大3のクラスだと思う
>>223 おつおつ
今までのリストだとT13かT14かわからなかったけど
やっぱりT14だったわ
>>249 乙です
今となってはどうでもいいけど元々は
>>249のT14がT13でT13がT14だったよね
匠5ガ強4ある人がT13の元になったはず
と思ったら新しいのが来てたでござる
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 17:56:17.46 ID:o3zydIO1
何か今回のテーブルが、ソフトごとに固定されていて変更が絶対不可能って、書いてたサイトがあったんですけど本当ですか?
それと自分が、どこのテーブルにいるか調べるサイトとかありますか?
1から読めよ
それで判らないなら全力行け
T9のリストにある天おま67個所持
まだリストにのってないお守りを報告します
スタミナ4装填数3
飛距離3逆境2
ハチミツ3回避性能3
ハチミツ2水耐性11
ガ強5属性解放7がでるか天おま100個をこえたらまた
報告に来ます。
T14の一覧ざっと見た感じ欲しいのは匠4達人10くらいか
伝説で回避性能4s3引いてるしゴールするかなー
あれ?一時期併合しかかってたT13と14はまた明確に別れたのか
てことはめぼしい属性開放系(納刀6属性開放7・ガ性5属性開放6・切れ味4属性開放7・装填数3属性開放7・溜め短縮5属性開放7・体術4属性開放4s2・聴覚保護5属性開放4・抜刀会心1属性開放7s1)は全部T14固有になっちゃうのね
溜め短縮5属性開放6だった
>>249 まとめ乙
おかげでT13とT14にまたがってあった俺のお守りが
T14にだけあるようになったわ
斬れ味4属性解放7を掘りにいてきます
伝説 匠5砲術-6
もうちょっと頑張れよ
>>267 固有と決め付けるのは早いと思うけどね
そのせいでテーブル勘違いしまとめが混乱した経緯があるわけだしさ
>>272 確かにそれもそうだな
とりあえず上記お守りはT14では全部出るぞってことで
この流れはテーブル10分裂もあるで
あれだろ今『テーブル変更券\500』が出たら購入余裕なんだろ?
例えランダムでも
T13やばいw泣きそうw
そんなの購入とかありえんわ
『好きなお守り購入券\500』なら買うけど
そういえば任天堂がアイテム課金商法に乗り出すとか前に記事で見たけど
まさかな・・・
どうせなら固有のお守りがいっぱいある有料テーブル実装
テーブルガチャか…
>>279 いくらなんでも任天堂がバンナムみたいなことしないだろう
テーブルの存在を公にしてない以上今後のアプデ関係で変更はできないだろ
任天堂がやろうとしてるのはモンハンで言うとROMにない新しいMAPとかモンスターを販売するって話じゃなかったっけ?
やるのは任天堂じゃなくてカプンコだけどな
どうやらT6っぽいが、龍で痛撃5攻撃10が出た
すれ違いであらかじめ提示したお守り3個から自動交換とかあるだけでだいぶマシになるんだけど
というか今回の仕様ならそれがあって初めて完成形だろう
素直にDQみたいにすれ違いでもらえればいいんだよな
交換だとゴミもらって終わりだぜ
ハチミツってスキルはなぜ出来たのか謎すぎる・・・
>>290 ■ハニーハンター
回復Gの使用量が増え、乙しにくくなり、結果、手数の増加に繋がる。
テーブルなんて普通にモンスターを狩るゲームしてれば存在自体気づかないし
カプンコがテーブルの存在を公表していない以上
テーブル変更できるようにする理由はないしね
カプンコから見れば炭鉱夫が異端者なんだろうな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 18:29:09.99 ID:41D0wfWt
カプコンが俺らのとこを単なる異端者だと思ってるなら護石王なんてスキルはでてこないけどな
大体異端だってんなら勲章に狩人の護石なんてつくらねぇだろ。
掘る為に火山に篭るのも想定の内だ。
>>295 スキルお肉大好きで生肉食べられるんだからハチミツくらいなめさせろと、君は
ティガ 500円
とかか
今日もまた匠5属性解放7を探す作業が始まる・・・
こんなんみんな良くやる気になるな
もってるお守り3個は一致してるし多分T13なんだが
匠5s1もってるんだよなあ、乗ってたっけか
しかしハニーハンターの存在意義は意味不明。
ハチミツは農場で増やした方が手っ取り早い上
G級でクエストの合間にわざわざハチミツ拾ってくるハンターがどれほどいるというのか。
つまり何が言いたいかというと
俺のロワーガをXにした途端クソ装備にしやがったカプンコを絶対に許さない。
>>302 カプンコのイミフスキル作成能力の高さは異常
声帯麻痺毒無効とかとんずらとかひらめきとか強肩とか投擲とかナイフ使いとか圧力とか
俺も3個一致してるからT10の可能性が出てきたな
おまいらがハチミツの話してるからハチミツ3不動2のおま引いた
あれ3個になってた13個な
まず間違いないだろ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 18:47:30.04 ID:lAv9zEIh
減気攻撃6聴覚保護2
回避距離5ため短縮3
雷属性攻撃6肉食5
の天の護石がでるテーブルはどこですか?
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 18:50:55.52 ID:vCp61M7t
T14まとめお疲れ様。
九割もってるし一割みたな。まだ載ってないやつでよさ気なのあるかもだから夜にでも晒すよ。
なんか切れ味解放でた直後リリースしたら匠達人でたよ
話しかわり今思うと1314混同してたんだが、匠4達人10は13にあったよな…
まあこれだけ情報がでてるともう持ってる身としては掘る必要性があんまり感じられないよなとりあえず。
>>249ありがとう、そして乙
これでT14が確信に変わった
T14も悪くないねぇ
てか匠5s1自体がほとんど乗ってないのか
もう少し掘ったほうがいいのかね
>>301 第2スキルはなし?
提案なんだが
T13→T2
T14→T7
に改名でも良いかな?くっついたり分かれたりでまだ愛着もないだろうし、
やっぱ連番の方がわかりやすくないかな
>>314 第2スキルはない
天じゃなくて伝説
あとは普通にクエストの報酬で手に入れたってくらいか
t14で匠5s1でたって人いる?
ソートしてくれた人 超乙
ところで、T5の
反動5溜め短縮10
が気になってしょうがないんだがw
T13はこれよくもないし悪くもない気がするわ
>>314 (旧T13)って横に書くんならいいんじゃね
俺はT4で関係ないからどっちでもいいだけだけど
アーティアX+レイジングテンペストは確実に狙って壊れ性能与えられてるから
匠5s1(かそれに準ずる匠3s2)は出現確率に差異があるだけでどの乱数のループでも出ると思うけどなあ
Aスキル5スロット1程度が特定テーブルのみでないってのはちょっと意地悪すぎる
>>321 でもこんだけ廃人のように掘って
T9では報告がないんだぜ
匠5s1が出ないテーブルってT9だけか?
2台のDS使って、新規キャラ作成、90分ぐらいで上級にあがれたんだが、どのテーブルにいるか見極めるのが意外としんどい。
昔みたいに1つのテキストにまとまった、リストないかな??
>>321 お守りテーブルの中身の調整まで開発がしてるって本気で思ってんのならおめでたいな
しばらくお守りから離れてたらテーブルとかワロタ
どうやらT10にいるらしいので載ってなかったお守り
回避距離6射手3
抜刀会心5散弾強化3
根性5水の心3
伝説 匠3加護-2S3
龍 聴覚保護5研ぎ師7
T14でリスト乗ってないけど、判断材料になりそうな固有っぽい天お守り
テーブルわからない人のために少しでも役にたてば……
回避性能6怒2
特殊攻撃5ガード性能4
雷属性攻撃7龍耐性10
剥ぎ取り3達人10
(伝説)
属性攻撃5体力5
匠4抜刀会心2
なんでこう小さな親切全く無意味野郎が多いかね
>>326 >>327 善意で晒してくれているところ申し訳ないが、
第三者にはあなたがそのテーブルにいることを断定できないから
参考に出来ないよ。
やるならもってるお守り全てと一緒に晒さないと
匠5のスロつきの報告が無いのがt9とt14だね。
テーブル判明前までの匠5s1でねーでねー言ってた人達は
だいたいがこの二つのテーブルだったんだろうな
わざわざT○○に追加とか言って少量を載せなくていい
そんなことをするぐらいなら手持ちの全天おまなり伝説なりをtxtファイルでうpしてくれた方が個人的には助かるんだが
重複を省くのはあとからでもできるわけだし
他の人の意見はどうなのよ
T1〜8空気杉ワロタwww
どなたかT3の自分に狙い目を教えろ下さい
>>329すまん 黙ってる
天40個程度しか持ってないから既定の70個以上に達してないんだ
>>330 T14はあるぜ
てことは今のとこピンポイントで9だけないのかよ・・・
>>326 何種類のお守りがリストとかぶってるか
書かないと信用できん
>>324 スレ見直せば普通に載ってるぞ
あと上位だと龍のお守りはまだ充実していないから特定するのは厳しい
運よく良い数値のお守りがいくつかあったら引っかかるかもだけど無いならそれを上位で堀出すよりG級にあがった方が楽そう
匠5s1があんまり載ってない理由は「伝説の護石だから」
今提供されてる情報って天ばっかなのよね。テーブルを判別するために。それに伝説とかって数が多く出るから保管するにしても倉庫を圧迫するしメモするにしても量が多いから面倒くさい。だから天の護石が好まれる。
ちなみにT14で匠5s1が出ないって言ってるけど前スレ
>>935はおそらくT14で匠5s1持ってるらしいが
スロ付き天もあるけど極端に数少ないしな
テーブルが確定してから伝説なり龍も分けていく感じなんだろうね
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 19:27:23.76 ID:6gTQ86/F
ハイブリットやってる人どれぐらいいる?3DSを3台使用で、
A=1回目:テーブル13 2回目:テーブル13
B=1回目:テーブル9 2回目:テーブル9
てな感じで俺の中でROM依存疑惑が出たきたんだが・・・
3回目でも同じならもう3G止めてP3に戻る
所持お守りから自分はテーブル14だと思うのですが報告がない天あったので少ないですが報告します
所持していて被ってるT14天
痛撃5火属性攻撃9
KO6根性2
風圧4無傷3
回避性能6闘魂2
回避距離5剥ぎ取り3
ガード強化6龍属性攻撃8
斬れ味4氷属性攻撃9
剣術4反動3
装填数4納刀4
速射3属性耐性3
反動4燃鱗9
通常弾強化4護石王8
食事5氷属性攻撃9
底力6納刀3
本気6回避距離4
聴覚保護4気絶10
采配7酸素10
報告がないと思われるT14天
重撃5水の心3
通常弾強化3無傷3
肉食2聴覚保護3
号令5火耐性11
以上です
よろしくです
匠5S1クラスのお守りなら他のおまで代用可能
しかし匠5S2クラスになるとなかなかキツイ…
しかも俺のテーブル溜め短縮4S3も出ないからモチベが持てぬ
大剣を捨てろと
たぶんテーブル8にいるが回避性能4燃鱗11の天が出た
>>339 29日目から
505 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2012/02/11(土) 02:00:34.63 ID:HHKh4xqe [1/3]
3DSを4台使って3キャラ同時に検証してるものだが、
3DS本体の設定と3Gのキャラクリをまったく同じにしてやってみたらテーブル4・8・9だったべ
自分的にはキャラ作成時に完全ランダムかもと
あ〜3台使ってもテーブル10出ずとかマジで運ないわ俺、今日はとりあえず寝るけど明日からまた3台同時で新キャラ作っていきます・・・・
この人の元のテーブルが分からないけどもう数人くらいやってる人がいたらわかってくるかもしれん
>>147 俺確かにT13だと自覚してるけど結構被ってるのがある…どう言うことだってばよ!
秘境爆死炭鉱は飽きやすいからボウガンで竹やぶの中にいる猫狙い撃ちしてみたが面白いな
そういやなるにゃんクエじゃ固定化出来ないのな
空気だったT5の報告がちょっと増えて嬉しい
まだ飛距離2解放7S1しか碌なの引いてないから掘り甲斐があるわ
オトモいても固定出来るんだな二時間掘った頃に気づいたわ。匠4達人10堀に次は火山だな
T5はあまり開拓されてないから
まだまだ見知らぬおまいっぱい出てきそうなイメージはある
>>339 見直してたら勘違いしてた
この人がやってたのはキャラクリによってのテーブル決定の検証だった
一応2回目のチャレンジを進めてるみたいだからまだ頑張ってれば報告にきてくれるかもしれない
そのぐらい期待持たせとかないとやってらんないっすよ
これから秘境掘り始めるんだけど、皆は出たお守り(捨てるお守りも)メモしてるん?
T8で通常弾強化5采配9がでたよ
>>352 天と伝説だけメモしてる
ひでおは知らん
T5で溜め短縮4属性解放3s2ってのが出たぞ
>>355 掘り始める前に装備BOX整頓かける→ガンガン掘る→BOX見ながら掘った分をまとめてメモる
明らかにゴミおまは捨ててるからメモできんが、いちいちメモ取ったり俺には無理
適当に晒しとく
匠5水流9 減気攻撃5s3 本気6s2
こいつらのテーブルってどこかな?
教えてくれるとありがたい
このスレで上がってるテキスト全部見たけど俺のお守り全然載ってないんだけど。
特徴ありそうなのは回復量4属性解放7、底力4回復速度11、食事3水の心2S2とか。
>>360 どれくらいの数の天おまで検索して出なかったかにもよるけど
結構大量に検索しても見つからない場合はリストに情報があんまり集められていないテーブルのお守りの可能性が
高い
もしくは新テーブルだけどこんだけ情報でてるとなあ
このテーブルにこのおまはない!ってのはどうしてわかるん?
悪魔の証明ってやつじゃないの?
もしかして解析できたん?
初手6連続風化で固定できた
9連続はできたことないから目指してみるか
やっぱ皆最低5個くらいで固定化してる?
ぬおぉぉ・・・天さんと伝説さんがズラッと並んでるのは見てて壮観だなあ
火山ではなかなか見れなかった光景だ
糞おましか持ってないから、ちょっとしたやつでも固定解除してしまいそうだ
>>362 だから君が白いカラスの実在を証明してくれればいいのよ
つまり、「四の五の言わずにもっと掘れ」
>>364 固定化やるんなら最低でも4個からのほうがいいと思うよ
そこからあまり期待してないけどおまはんで増えるし
>>360 そんな少数のおまもりを例示で出されても困る。
どんなに少なくても50個は出して全然載ってないと言えよ。
少なくとも全然載ってないと言い切るくらいの数を検索したのなら、
同数のお守りのリストをここに書きこむのも労力としては変わらんだろ?
テーブル変更できる確率は0パーセントと表示されるが、この ゲームでは小数点以下を切り捨てているた め、実際は小数点以下の 確率でテーブル変更できる。
天おまで回避性能6回飛距離3 本気6達人9 斬れ味4属性開放7 匠5 属性耐性3あるんだけど俺どのテーブルなの
>>369 元ネタなんだっけw
確かファミ通がらみ
黙ってリストから自分で検索しろ
分からなければもっと掘れ
>>287 テーブル13に前にあった匠4采配8がどのテーブルを探しても見当たらないんだが…
>369
おいやめろ
固定化で出た伝説おま70個くらいメモったがまだ晒さなくてもいいか
T13では匠4達人10は出ないのかな…?
これがあるのとないのとでは掘るモチベーションがかなり変わってくるわ
FFTの黒本だよw
【天の護石】
細菌学+2回復量+4、納刀+6スタミナ+2、納刀+6切れ味+2、納刀+無傷+2
溜め短縮+3抜刀減気+3、痛撃+5加護+6、重撃+5雷耐性+11、減気攻撃+4抜刀減気+3
体術+5装填数+3、体術+6逆境+3、聴覚保護+5KO+4、聴覚保護+5研ぎ師+5
聴覚保護+4食事+3、スタミナ+4酸素+8、スタミナ+5泳ぎ+6、スタミナ+5無傷+3
回避性能+6回復速度+10、回避距離+5闘魂+3、飛距離+3反動+2、飛距離+3不動+2
ガード性能+4体術+4、ガード性能+6スタミナ+2、ガード強化+5スタミナ+3、火属性攻撃+6ガード性能+4
水属性攻撃+7散弾強化+3、水属性攻撃+7状態耐性+2、雷属性攻撃+6回復量+4、氷属性攻撃+7笛+6
切れ味+5重撃+2、切れ味+3状態耐性+3、匠+4水の心+3、装填速度+5属性攻撃+3
装填数+4運気+3、反動+5貫通弾強化+3、反動+4逆境+3、反動+3根性+3
散弾強化+5気力回復+4、食事+5ガード強化+3、肉食+3龍属性攻撃+9、肉食+3火耐性+9
護石王+5気絶+10、底力+6属性攻撃+3、逆境+5射手+3、本気+6護石王+7
無傷+2抜刀会心+3、無傷+3笛+7、属性耐性+5護石王+8、号令+7龍耐性+10
【伝説の護石】
納刀+5重撃+2、納刀+5回避距離+1、納刀+4状態耐性-1S3、溜め短縮+3特殊攻撃+3
溜め短縮+4S1、痛撃+4回避性能+2、痛撃+5ガード強化+2、痛撃+4抜刀会心+1
重撃+5体術+1、重撃+3状態耐性+2、KO+6飛距離-1S1、KO+3特殊攻撃+4
KO+3腹減り+8、KO+4S2、減気攻撃+5S2、体術+6痛撃+1
聴覚保護+3雷耐性+10、風圧+4雷耐性+6、風圧+3砲術+2S1、気力回復+5S1
回避距離+4爆弾強化-1S2、回避距離+5S1、飛距離+3研ぎ師+4、ガード性能+6千里眼+3
ガード強化+5水耐性+2、ガード強化+3護石王+7S1、特殊攻撃+4スタミナ+2、特殊攻撃+4切れ味+2
特殊攻撃+3広域+8、火属性攻撃+3攻撃+4S2、火属性攻撃+3氷耐性+10、火属性攻撃+5剣術+1S2
水属性攻撃+5匠+1、雷属性攻撃+3広域+9、雷属性攻撃+6S1、氷属性攻撃+3酸素+9
龍属性攻撃+5火属性攻撃+7、属性攻撃+4剣術+2、属性攻撃+2研ぎ師+8、属性攻撃+2状態耐性+3
属性攻撃+2采配+8、属性攻撃+5、斬れ味+3回避距離-1S3、斬れ味+4火属性攻撃+6
斬れ味+5属性耐性+1、匠+4護石王+5、匠+5S1、抜刀会心+4本気-1S2
抜刀減気+5風圧-2S2、装填速度+4水属性攻撃+1S2、速射+3火耐性+10、反動+4S2
貫通弾強化+5S2、散弾強化+5回避距離+1、底力+6S2、闘魂3S2、根性+2属性解放+5
【龍の護石】
溜め短縮+5減気攻撃+2、聴覚保護+5回避性能+3、スタミナ+4気絶+11、気力回復+6爆弾強化+10
反動+4雷耐性+10、通常弾強化+2龍耐性+12、貫通弾強化+4雷耐性+10、散弾強化+5スタミナ+2
381 :
380:2012/02/13(月) 20:35:06.47 ID:qeqjWizx
持ってる天おま全部と伝説&龍ちょろっとなんですが、テーブルわかりますかね?
全力行け!って感じですか?
はぁ
>>380 頑張って書いたのは分かるが何目的の晒しなのかわからんのと
テーブル検索、追加希望にしろお守り晒しの書式が違うぞ
そんな馬鹿ほっときゃいいのに
一ヶ月以上前にレイテンプレに必要と知らずに捨てた匠3s2が返ってきてワロタw
レイテン作れる喜びとテーブル移動の希望を打ち砕かれた悲しみ、両方を同時に味わったぜ・・・
T8の良おまことごとく所持しててワロタw俺と同じ時間T10で掘ってた人は今頃匠開ほ・・・いや、もういいんだ、
これからはT8で未確認のおまを未来の炭鉱夫たちのために発掘していこうじゃないか・・・
闘魂3属性開放6
こういうのにはもう触れるなよ
>>9のテーブル8が個人的に見難かったので
出来る範囲で「天だけ」ソート。
組み込むかどうかの判断はお任せしたいです。
重複、表記間違い等でいくつか消したり直したりしてます。
・・・希望はあるんだ、と思っていた「回避性能5刀匠3」
が実は「回避距離5刀匠3」の見間違いだったことに気がついてしまった。
T8にも潤い欲しいなぁ
ぶっちゃけみんなネタでやってんだろ?
>341
ホコリを捨て タルタロにいきろ
>>332 T3は伝説狙いでいいんじゃね?
天は残念性能多いし
>>346 現在進行形でナルガクエで6個固定してるよ。
秘境が一番上で発動してないんじゃね?
>>395が喜んでるから決して無駄じゃない・・・かもしれない
>>396 出来るのか
ジンオウと蒼レウスクエしか固定化出来なかった
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 21:01:32.45 ID:eJz/pB9p
>>383 置換すりゃどうということはないだろ?
自治るなら掘れ
おまえみたいなのが一番おま晒しも添削もまとめもしないタイプ
あげ
リストに追加してもらうのって天おま70以上あったらしてもらえますか?
>>402 解析の方に張れ。後は後世の歴史家が判断すること
>>399 固定はどうも秘境クエが一番上じゃないと
発動するスキルの上が毎回変わることになって固定できない模様。
…とどっかの個人ブログだったかな?で読んでから
ようやく安定して固定が出来るようになった。ほかの要因かもだけど、
基本事項(畑とか全部待機中でゼヨ航行中とか)守って秘境クエが
一番上で発動してるときはきちんと固定できる。秘境クエが
2番目とかだと毎回固定できない。
食事4研ぎ師-10の神おまktkr
な、なんだ秘境クエって……
秘境スキルで置き換えて読んでくれ
T8だけど匠5水流9があるよ
前に紅煌流星で固定できなくて狩られる〜で出来るようになったけど
今は発動スキル順なんて関係なく固定出来てるんだが
>>400 あんまり相手すると俺もウザがられるだろうからこの1回だけ
既に画像付きお守り晒しもT10の画像付きお守りあげてくれた人のまとめもT8の重複削除やソートもやったんだなこんなタイプが
>>402 自分のテーブルが把握できてるならそれを示しつつ
可能であればリストに入っていないお守りを分かるようにするとまとめる人も助かると思う
そうか、なら秘境スキルが一番上のときだけ固定できてるってのは
単なるオカルトなのか。
わり、んじゃ
>>399がナルガで固定できない理由はわかんないや。
一回固定できればクエ変えるとクエごとに出るお守りは違うから
最初のほうに良いお守りでなかったらクエ変えるだけで普通に
別パターンで固定できるし
単になるにゃんは乱数の食い方がはげしい傾向にあるだけだよ
コンマ単位の操作を要求されることが多い
秘境術の発動順は固定とは無関係
人の心の弱さは簡単に間違った幻想を生み出す好例
>>409 正直すまんかった
でもそれなら尚更簡単な作業だしやったげてもいいんじゃないかと思ったのですよ
テキスト書くのは時間もかかるわけだし
次回に期待してのC&Rが
とここまで書いて携帯厨の俺がなにいってるのかと
スルー推奨お騒がせ
さげ
>>409 実は前スレにまとめた物を一応貼ったんですがどうなのかなと思い・・・
T6の人は、解析スレに修正されたのが貼られてるよ。
条件は分からんが渓流4種の内2種では同じ固定結果、残り2種は固定不能って事が何度か有ったよ
固定の度にジンオウと何かで同一、ナルガと何かで同一って感じの2パターン固定にしか俺はならない
他の人はジンオウ、ナルガ、蒼レウス、毒ポンデで別4系統の固定結果になんのか?
>>414 解析スレみました、自分(前スレ735)のやつがありました
見落とし申し訳ないです。
T13か…誰かの役に立つかなって貼ってみたんだよね
なんだこいつ
護石王+5達人+10ってテーブル8ですかね?全体的にいいのあるかなぁ
それと達人+5スロ3とかは...あったらいいけど・・・
なんだこいつ…
なんだこいつ
いたずらボウズが家にいると固定失敗する気がする
出て行けぇ!
なんだこいつ
すまん買った
俺が悪かった
NGID:qeqjWizx
テーブルが乱数で決まってるなら新キャラ作成→ツアー→報酬確認
で自分のテーブルが割り出せないもんかね
>424
以前は 俺もそう思ってた
>>416 俺もそれだわ
蒼レウスとオンガは同じ固定結果だったがなるにゃんは駄目でした
おおお、お守り被ってきたぞ。なるほどなるほど
これで不審に思ってTが変更出来てないって解ったのかあ
先人たちの苦悩が偲ばれるなあ
固定の可否やブレにくさやは大型の動きや乱入モンスで変わってるような気がするけど
その動きや乱入を判定する乱数がガキやゼヨと共有してんじゃないかなぁと想像してみる
T1なんだけど これが出たら固定やめるってやつはどれ?
>>430 お疲れ様です!
リスト追加もありがとうございます
>>430 T3圧倒的に少ないね
おれもがんばって70個掘るか
たぶんT3だけど絶対数が少なくて報告できん
もう少し掘らないとな
報告は持ってなくても固定で掘ってメモったのでもええんでしょ?
>>430 乙
T1は300以上あるけど、実際3人分+αだけだからね
それより少ない他テーブルも含め、
テーブルの確定と良・神おまの有無の確認のためにもっとお守りリストうp待ってます
>430
俺もT3なんだけどT3少ないな。
70個まで頑張りたいんだけど匠5スロ付きはないんだろーか。
>>432 掘れば掘るほどテーブル固定を実感するよなw
少なくとも電源切ったりSD抜いたり別ゲー挟んだ位じゃ変わらんからなあ
もし変わるとしても相当妙な事やらないといけないんだろうな
>>440 ミスがなきゃ別にいいんじゃね?
手元に無いと確認出来ないからな
あと、定説を覆す報告が含まれてた場合画像を用意出来ないと信用されない可能性はある
>>444 定説を覆すことなんてないと思うから気にしなくてもいいんだなサンクス
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:26:57.77 ID:TvXq3p50
キャラ作り直しのときに顔とか髪型の組み合わせでテーブル変わるとかも
あるかもだから、やり直しの人は前と違う顔でやったほうがいいとかありそう。
逆に顔とかを全く同じにしてテーブルが違えばそいつらは関係ないといえる・・・よな?
解析が無い以上何やろうが無駄
全ては気休め以上の効果は無い
とにかく問題はG級までいかないとテーブルわからないことだな
しかもG級まで行って変なテーブル行った日には・・・
T8も情報少ないのね
初心者な質問で申し訳無いんだけど、
資源100万いったので固定化を始めようと思ってテンプレの通り実行してみたんだけれどうまくいかない。
セーブ→食事で秘境出たらリセット→食事→クエ受注までは基本として、
その後ひとまず同じ順番で掘ってから同じクエを2〜3回やって固定の順番で出土するかを見てから
風おまが多く出るよう出土調整をするって感じでいいんだろうか。
渓流4つのクエストをそれぞれ同じ掘り方をして2、3回見てるんだけど
どのクエストも毎回違う出土の仕方をするのはどっかで乱数が変わってるって思えばいいんだろうか。
テンプレ見る限りゼヨやふらっとなどは関係なさそうだけれど、
一応どれも指示待ちや出航中などにはしてる。
なんかやり方おかしかったりしたら指摘していただけると助かります。
テーブル8は
匠5水流9、10両方でるがたいして意味ない
後抜刀会心5攻撃7
反動5 属性解放7
伝説では
痛撃4s3
特殊攻撃5抜刀会心-1s3
斬れ味4攻撃7
匠4状態耐性-2s2
堀が足りんよ!!俺なんか匠5S1出すのに150時間は費やした!出る時は出るけど100、200回掘った程度で希望は捨てるな!!基本T13だと思ってたけどT3とかT5とかここの概念を覆すような変な被り方もしてるからまだ何があるか分からんよ
>>451 俺が信じてたものがオカルトだって否定されたばかりだから
どうすれば固定が成功するのかはアドバイスできんが、
2,3回同じように時間をかけずに同じ順番で毎回違うなら
それは固定化が出来てないってだけだな。森行ってセーブして
リセットしてからもう一度最初からやり直しだ
>>453 既に500出土してるT9に希望はありますか?
いややるけど
初期のころから継ぎ足しでまとめ作ってるテーブルは間違った情報が
含まれてる可能性が結構あるからね
>>451 起動して食事したら秘境術が発動する状態までは固定してあるんだよね?
だったらクエ回さなくていいから、もう一度セーブリセットして確かめてみたら
固定が出来ていないんじゃなくて、何かが原因で外れてるんだと思う
風化おまの調整してるときに固定が外れる報告結構昔からあるし
あれ?T3って匠5s1出てたよね?確か
第2スキルなんだっけ
インテリアかえるとかインナー替えるとかで
テーブル変わるかな?
>>456 俺はその倍以上は掘ったよ!偉そうな事は言えないけど希望持ちながら頑張ってほしい
完璧な解析が来るまでは自分を奮い立たせる物は努力、希望、そしてある程度の
妥協……力になれなくてすまん。。。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 22:52:12.72 ID:t3t3IpdC
掘ったおまの報告はどうやってやればいいんだ?
天おま龍おまの目立つやつ全部検索したけど2,3個だけテーブル6に引っかかった
>>430 T9は匠5のスロありをひたすら掘り続けてる人がいるからお守り多いのかな?
俺がそうだったけどw
>>463 何個掘ったの?とりあえず2、3個しか被らないならテーブル確定とは言えないかも
>>462 T9の倍って天おま種類別1000個分だぞ…
新キャラ作ってテーブル調べようと思ってたけど
何故かいつの間にかパンツ作成してた
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:04:14.42 ID:t3t3IpdC
天10、龍10くらい入力してみて2,3個だ
掘ったのは固定して納得しないやつは拾ってないからせいぜい30個くらいだと思う
天で斬れ味5回避性能4、痛撃3反動3 、属性耐性5攻撃6
伝説で匠3砲術3s2、回避性能6飛距離-2s2、聴覚保護4本気-1s3
があるからT3だと思うけどリストになさそうでそこそこ使えそうなお守り晒しときます
天で
抜刀会心5納刀4
龍属性攻撃6回避性能3
伝説で
火属性攻撃5s3
水属性攻撃5s3
雷属性攻撃6s3
471 :
451:2012/02/13(月) 23:07:58.26 ID:gPjf0ZfK
レスありがとうございます。
テンプレ通り固定化できていなさそうならリセットというのをずっとしているのですが、
かれこれ50回以上はチャレンジして一度もどのクエストでも固定化ができておらず質問させていただきました。
>>548さんがおっしゃるとおり秘境発動までは固定化できているのですが、
そのあといざクエストに行って同じ手順でやり直しても同じ出土方法になることが
一度もないというのが現状です。
ゼヨがいた場合や、クエスト自体を回してみたり、時間帯をずらしてみたりと
色々ためしてはいるのですが未だ出土の固定にすら辿りつけていません。
まだ原因調査をする必要がありそうですが、こういうこともあるのでしょうか。
愚痴みたいになってしまい申し訳ありません。レスくださった方々本当にありがとうございました。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:08:59.29 ID:rsvnjb87
T5でほぼ確信してるけど、T5に全く魅力を感じない・・・
T1の匠5回避性能4に憧れる・・・
もうカプコンさんに問い合わせしたいわ
「テーブル変更方法教えてください^^」
T8は惜しいのばっかだよなぁ
手持ちのだと闘魂3 解放6位しか尖ったの持ってない…
マジで持ってるお守りとか見たお守りばっかしか出なくなってきた
1テーブルの天おま数結構少なそうだがいくつくらいなのかねぇ
>>471 なるにゃんだと固定しにくいよ。蒼レウス行ってみ
固定法は同じタイミングで同じ行動とるのがキモ
特に開幕がブレやすいからポーチの頭に種仕込んでおいてボタン連打で種食べるとこからスタートすると
幸せになれるかも。種食ってる間にカメラとか調整してね
>>472 回避性能4斬れ味2s2とか溜め4s3とかるし、何よりまだT9の半分も天おまが判明していない
これは掘るしかねえ!
>>471 とりあえず固定化だけならそうそうは乱数動かないんだよね
途中で無駄に走っても問題ないしカーソルを無駄に動かしてもNPCに話しかけてもアイテムをBOXから入れ替えても固定化は出来る
粉骨砕竜行ったら天殻と護石王+7スロ1が出た
何が言っているのか(ry
あんまり意味がある情報か判断しかねるが、T1で龍/回避性能6広域-8s2と天/回避距離6達人10は、
水没林非固定秘境爆死で光全捨てで出た
>>471 拡張スライドパッドつけてない?
パッドとSDカード抜いたら安定する気がする
オカルトだったらごめん
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:20:45.27 ID:rsvnjb87
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/13(月) 23:23:28.23 ID:rsvnjb87
天が10以上被ってるのでT3、リストに載ってないのを提供します。
ガンナーには使い道少ないな…
天
KO+6聴覚保護+2
風圧+5氷属性攻撃+6
龍属性攻撃+6回避性能+3
逆境+5剥ぎ取り+3
龍
回避性能+6ガード強化+2
T14が結構熱いことが分かって俺歓喜
切れ味4属性解放7とか素敵
全体的にT13とよくかぶるが、匠5ガ強4もある
やっぱ13と14同じテーブルか、匠5ガ強4が両方にあるかどっちかだな
>>473 俺の愛用おまだ、お前も挑戦者中毒になるといい
それに闘魂3開放7の報告ないからもしかするともしかするかもしれんぞ
>>471 高級お食事券は使ってやってる?
もし使ってないならそれで試してみ
>>375だけどなんでみんな無視するんだ?
匠4采配8って天おまだから、T10の匠5属性解放7の代わりみたいなもんだと思うぞ
前にT13のリストに載ってたのに消した奴誰だよ
>>488 同じテーブルでは絶対ないね
両方250近く報告されてるのにこの不一致率の高さ的に
>>492 旧T13はT13とT14が混じってたからな
匠4采配8はどっちなの?
>>492 間違いと思われる情報があったから色々改版されてる
T5はいったい何を目指して掘ればいいんだ・・・・
>>482 オカルトです。スラパもSDも付けてやっても全く問題無し
>>491 高級お食事券とか一回も使ったことないけど以下同文
>>496 え?ってことは匠4采配8持ってる俺はT13だと思ってたのに違うのか?
匠4采配8はどこのテーブルか不明なの?
>>499 1つの天おまで特定は危険だから他の天おまも照らしあわせてきたら?
それでテーブル判明したらそこに載せてもらえばいい
報告するのはテンプレの
>>5を見てからでお願いします
>>497 自分の使ってる武器と相談して決めるとええ
>500
ならT5だと思うよ。
無傷2属性解放7と通常弾強化5s2を持ってるし、これは他のテーブルで確認されてないよね?
人気おまのMAX数値ってこんな感じか
ガード性能6
ガード強化6
回避性能6
聴覚保護5
斬れ味5
匠5
闘魂3
匠刀3
神複合とスロット付き以外だいたい引いてるな。
>>505 wikiにのっとる情報でドヤ顔されてもなぁ
つかその神複合とスロット付きを引くのに苦労するんだよ
>>503 おお!貴重な情報サンクス!
匠4采配8はT5みたいですな
S付おまが多いと判別しやすいのか?全然テーブルがわからん
一致するのが少ししかないし一致するテーブルが違うっていう
テーブル分かんない→天100超えるまで掘れ
所持天護石がT1情報と20以上の被りがあり、自分はT1だと思います
なぜかT3護石・T4護石・T5護石・T9護石・T13護石もそれぞれひとつずつHitしましたが、T1の情報とのHit数が断トツなので間違いはないかと
さて、リストのどのテーブルにもHitしなかった天護石を書いておきます
痛撃5火属性攻撃8
聴覚保護5散弾強化3
回避性能6反動3
回避距離4状態耐性3
飛距離3回復速度9
特殊攻撃5体術4
属性攻撃4水耐性10
抜刀会心5回復量3
散弾強化4飛距離5
散弾強化4氷耐性10
肉食3火耐性10
逆境3燃鱗11
>>510 いやいやw被ったのも書かないとだめだろ
2nd作ってテーブル判定してる人はやっぱGまであげてるのかね
1stと別性でやってて新鮮だけど10以外ならさよならとか虚しい…
とりあえず今日、つーかさっき何時間か掘って照らし合わせたけどT8臭いのかなあ
でもま、上で皆さんが言ってるように天さんをいっぱい掘って、相当数当てはまるまで掘るしかねえな
いやードキドキするわ
>>508 S付きおまで〜の部分で伝説で判別しようとしてると勝手に憶測するけど
基本的にスキル1つ+スロット 匠3s2 とかは大体のテーブルに存在するから
そういうのでは判別しにくい
ゴミ組み合わせでもいいから天おまもうちょい集めて検索してみたほうがいいよ
>>510,
>>507 複数のテーブルで発見される天おまもあるからおかしいことじゃないよ
507の匠4采配8もT13とT5に存在してるってこと
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 00:07:08.22 ID:46zG5JwG
護石王9がでたw
S付きと偏った組み合わせのものでテーブル判別してた
一致するものが10個以上ないのは堀り足りないか
リストが不十分なだけだと思うよ
匠5覚醒7ばかり騒がれてるが刀匠3属性開放2も相当だと思う
>>158 護石王7s2の俺こそが最強だ
使い道無いけど
匠s3って存在するんだろうか
おそらくT5
伝 回避性能5砥ぎ師3s1
龍 痛撃5達人10
手持ちではこの辺がよさげかな
間違えた
属性解放3刀匠2だった
匠4s3は存在する
あんまどのテーブルかはっきりしないやつをリストに突っ込むとあとで混乱の元になっちゃうぞ
検索したところ匠4回避性能4 溜め短縮重撃2 聴覚保護5笛7
がかぶっていたのでT8の可能性が高いです
天おま
匠5装填速度4
痛撃5雷属性攻撃7
痛撃4闘魂3
斬れ味4属性耐性3
伝説
気力回復3属性解放7
気力回復5気絶1s2
気力回復4笛7
回避性能5本気3
溜め短縮5重撃2の間違いでした
それだけ挙げてもしょうがないんだっての
「晒します」とかで統一してくれたらまとめてNGしやすくていいんだけどな・・・
>>525 とはいってもなかなかリスト埋まらんしねー
信憑性があまりになさそうなのは入れてない
>>526 被りが少なすぎる。10被り以上で報告お願いします
匠5S2って神おまなのか〜
持ってるけど使い道ないな
いい加減もっといい神おまほしい
>>532 屋上行こうぜ・・・久しぶりにキレちまったよ・・・
所持している天おま55個中テーブル1とかぶっていないのは下記だけなので、間違いなく俺のはテーブル
1かと
テーブル1の足しなればこれらのおまも本望だろう
溜め短縮5不動2
気力回復5剣術3
気力回復6痛撃2
回避距離6剣術2
火属性攻撃6防御9
火属性攻撃6装填速度3
龍属性攻撃7反動3
抜刀会心5回復量3
通常弾強化5本気4
回復量6細菌学5
闘魂3防御6
もうこのネタ飽きたw
537 :
471:2012/02/14(火) 00:35:54.20 ID:MBqZG9Ew
度々レスありがとうございます。
4つ全て(ロアル亜種、レウス亜種、ジンオウガ、ナルガ)で試しているので
どのクエストなら固定できる、というのがわからない段階なんです、申し訳ありません。
今種を飲んでから採掘を初めて時間をぴったりに合わせる、ということもしてみましたが
うまくいきませんでした。情報提供感謝いたします。
25日目を見直してきましたが、どうもどれも不確定要素を含んでいるようで、
結局は自分のデータでどのタイミングで固定化できるかは自分で調べるしかないみたいですね。
ゼヨや子供、高級の有無などはおそらく関係なく、蝶の有無も不確定のようですね。
今期が必要だということは皆さんの検証からわかっていたつもりですが、
いざ自分がやるとなるとやはり大変なものですね。
気力があるときまた色々挑戦してみようと思います。
本当にありがとうございました。
これだけではあれなので、最後に固定化以外の我流の爆死マラソンでも。
※前提として私の場合は護石王+8にレザー一式です。他の装備でもいけるかもです。
1 秘境固定まではテンプレ通り。
2 魚&酒が新鮮ならそのまま食事、どちらか片方でも新鮮でないならお食事券を使って食事。
3 秘境探索が出るのでHPが140なら渓流、150なら火山に行く。
また、ド根性か短期催眠が発動してしまった場合も火山へ。
4 それぞれ掘って爆死。渓流は秘境で風おまが出なければリタイア。
5 2に戻って食事後秘境探索が発動すればそのまま3へ。発動しなくなったらホームからリセット。
この間によさそうなお守りが出たらセーブして、また秘境固定に入ればおk
こんな感じでやってます。
140で渓流なのは大タル爆弾2回で死ねるためです。
そして150でも火山ではスリップダメージを利用して大タル爆弾1つで大体1死目ができます。
秘境固定だけならかなり簡単ですので資源100万超えてメランジェや獄炎石はいらねーって方におすすめです。
両方新鮮のときは結構な確率で秘境探索を引けると思いますので、2、30回くらい続くこともあります。
2、3回目で引けなくてもリセットすれば確実に引ける状態になるので精神的にもいいかと。
色々デメリットもあるとは思いますが興味のある方は試してみて下さい。
長文失礼致しました。おやすみなさい。
>>524 俺も言うだけでなにもしてなくてスマン
匠4采配8を載せてくれてサンクス!まとめ乙です
欲しいおまが龍ばっかだから古おま渓流固定したいんだがなかなか出土しない
運が悪いだけなのかG級とはそもそも勝手が違うのか
秘境爆死炭鉱で出た天おまメモして確かめたら26個中15個がT13と一致したった、あげてく
天(右側に●がついている物は被り物)
減気攻撃6KO3●
回避距離5闘魂3●
体術6肉食3●
食事5本気3
細菌学2通常弾強化3
反動5貫通弾強化3
ハチミツ2水流10
氷属性攻撃6水流10●
剣術5ガード強化4●
属性攻撃5属性解放6●
無傷3斬れ味3
装填数5剣術3●
ハチミツ2反動3
装填数4ハチミツ4
底力4本気4●
回避性能6水流10●
反動5KO4
回避性能4装填数3
体術5属性解放6
細菌学2食事3●
納刀6斬れ味2●
逆境3痛撃3●
斬れ味3状態耐性3●
ハチミツ2属性耐性3
剣術5闘魂2●
T13T14が統合されていいお守りけっこうあるなーと思いながら軽く固定して爆死してた俺
どうやら夢も希望も粉々に爆死しちまったみたいだな・・・
抜刀会心4 刀匠3とか斬れ味4 属性解放7とか匠4 達人10とか溜め短縮5 属性解放6とか全て幻想だったんだな
もうやだこの仕様('A`)
もうこのネタ飽き……っと、これはセフセフ
T8の 気力回復3属性解放7 って刀匠目指すとアビス防具との相性いいから
中々いいおまだよな
そういや2ndキャラ作ってる人て
G級いかんでもネギまクエ利用して検証できないかな
城塞の情報がもっとあればの話だけど
でもお守り出現率からして効率悪いのかな。失礼
刀匠装備は3がほしい
そうしないとアビス固定になっちまうし
>>543 アビス一式じゃない限りおまで刀匠成分を補給するしかないからそれは無理じゃね?
胴倍化とか使えば良い組み合わせあったりするん?
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 00:48:20.15 ID:G/PJeV7t
T10とT13に10個ぐらいずつ被ってる。
港のリノプロスからフン貰ったら変わったりして…
テーブルの変更方法なんだが、
今まで提示されてきた方法とは別の方法で検証してるんで、
分かり次第報告してもよろしいか?
まあ、あまり期待せんといてなw
あー、あと秘境探索の固定なんだがネコ飯を食う時、
例えば
--------------------
抽選スキル
ネコの秘境探索術
日替わり抽選スキル
ネコのKO術
ネコの受け身術
--------------------
な感じの並び方になってた場合に発動したときに、
ちゃんと上のような並び方で発動すれば固定しやすいと思った
スキル発動の表示の時、
ネコの秘境探索術
ネコのKO術
ネコの受け身術
てな具合の表示であればOKってこと
固定にならなかったらすまん
>>547 わたし剣士なら大剣ガンナーなら弓だけど強がり抜きにしても悪くないぞここ
スタ急 覚醒活かせる装備ってーと超硬質なんてどう?武器スロ3
スタミナ急速回復
回避性能+1
覚醒
真打(攻撃力UP【大】、斬れ味レベル+1)
脚は倍加で頭がネブラX ラギアX ナルガZ で好きなの
>>550 俺もT3だけど困ったことはないな、変更できるなら変えるけどさ
>>550,551
太刀も大剣も使ったことないけどやってみるかな
溜短5抜刀会心3も出たし…
まあ大剣と弓ならなあ。溜め短縮4s3はあるし、覚醒に関してもラギアXが偉大だ
太刀も耳栓重要(偏見)だから亜バル防具使った結果匠要らずになるのかね
>>553 ネブラX以外は見切り-1がついてくるが
>>552 T10の報告が少ないのは匠5属性解放7所持者のお守りだけ
確定情報として扱うという取り決めになったからでは?
俺も斬れ味5刀匠3はあるけど報告出来ずじまいだし
>>555 一応槍も匠3S3でテンプレは組めるし
双とハンマーがピンポイントすぎて大変て感じよん
>>559 総合スレ29日目から
319 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2012/02/10(金) 22:10:50.37 ID:f0YLq3ea [2/2]
追記;
テーブル10は別の方がまとめてくださったんですが、テーブル10の報告が多すぎて
2つ以上のテーブルが合わさったように思えます。
テーブルの統合は一度行ってしまうと見分けが付かなくなり、また間違ってても分からなくなりますので、今後のテーブル統合は慎重に行うことをおススメします。
テーブル10ですが、提案として
>>305がおっしゃるように、匠5属性開放7が出た方のテーブルをテーブル10、他の方をテーブル10(仮)としてもう一度整理するのはどうでしょうか。
匠5属性解放7が出た方は頭にテーブル10(確定)と書いて記述し、匠5属性解放7を所持してる方の情報を集め、次にテーブル10(仮)の方がそれらと照合し、複数合致してる方は合致おまを記述の上追加していく、
と言った方針が考えられます。
一つの意見として参考にしていただけたら幸いです。では失礼します
とあるのでT10の可能性が高ければT10の可能性があれば報告はしてもいいと思ってたんだけど
みんな自粛しただけだったのかな?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:10:27.69 ID:W9ZoQ787
>>588 リスト乗ってないけどそんなおま出るの?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:11:06.61 ID:W9ZoQ787
>>562 確定情報と照合して合致してるようなら報告して良かったのか
すまない俺の勘違いでした
後でまとめて報告してみるよ
T13とT8のキャラの俺はどう生きていけばいいんだ
>>566 ただ確定情報としてあげられてたのがいくつかあるだけで実際にまとめたリストが出たのが
30日目の61,273レスだから照合もしにくいってのもあったかもしれないね
そんで今調べたら最新のリストと確定まとめの方で天おまの数が1個しか違ってないのね
強引な話最新のリストから現在のテーブル10を消して確定まとめのを全部移動するっていう手もありかな?
そしたら今のリストと同じくらいの精度で検索にはひっかかるだろうし
>>557 匠を真打に匹敵さす場合 【攻撃大】をつけねばならん
>>565 次更新のリストあればのるとおもわれ
まだまだ未完だしな
匠5ため短縮3出た。
大剣使いには嬉しい!
>>568 一応、報告が上がるたびに照合して天おまだけで20以上は被ってるから
これからまとめて報告してみるよ
リストに関してはそちらに任せるw
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:25:54.40 ID:W9ZoQ787
>>569 テーブル8は微妙だと思ってたが希望が持てた
ありがとう!がんばって掘ってくる
固定化で大丈夫だよね?
T13だけど今伝説おまの気力回復5s3を確認
……そんなに使い道ないか……
T3で
天の御守り
KO5怒3
納刀4捕獲3
装鎮速度6笛6
装鎮数3底力4
通常弾強化4龍耐性11
を確認
目当ての古おま探して火山に篭ってるが真鎧玉400超えても出土しない
p3rdみたく光おま持ってるとでないおまなのかな…
逆に風化だと光古びた持ってるとでないおまあんのかもねー
>>577 火山秘境爆死と火山採集ツアーのサイクルでやってる
>>576 具体的にはどこのテーブルで何探してるの?
あと古おまは水没林秘境の方が断然いいよ
本体の設定にある誕生日は関係ないんかな?
俺テーブル10で10月生まれなんだ
4月生まれですがT10です
T14の天おま
納刀4水の心3
聴覚保護4抜刀減気3
特殊攻撃6聴覚保護3
特殊攻撃4回避距離4
闘魂3速射2
属性耐性5防御7
もう固定に手を出すけどT9って匠5sありがみつかってないんですよね?
固定だとたくさんのお守りが捨てられて行くから報告してもいいのだろうか
>>579 一応T4で散弾強化5爆弾強化10だね。あとは納刀6攻撃10とか
そうなのか。実際に試してないから秘境火山爆死ばっかやってたけど
そっちの方がでるのか。ありがと試してみる
>>548 一応言っておくけどあれリノプロスじゃねーからアプトノスだから
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:07:38.87 ID:9i0GHcci
固定法って下位レザー一式じゃ出来ないの?
全く成功しないんだが
>>586 レザー一式でしかやったことな以下略
130レスぐらい遡って読んでみろ
>>571 俺もリストを勝手に弄るのは気が引けるので総合リストのまとめやってくれてる人や他の人の意見を聞きたい所だね
>>580 テーブル10とかの名称はあくまで仮につけていっただけでテーブルABCとかになってた可能性もある
>>586 防具は関係ないだろww
ほんとにジンオウガのクエ受けたか?
以下の手持ちの護石より、T3と判断
天
納刀5怒3/ガード性能6逆境2/龍属性攻撃3護石王8s2/匠3反動3/抜刀会心5剥ぎ取り3/本気5回避距離4
伝説
納刀6笛-5s1/納刀4s2/体術5不動2/風圧3s3/回避性能4抜刀会心2/特殊攻撃6s2
以下略
で、リストにない有用そうなものは以下
天
溜め短縮5飛距離4
溜め短縮4底力4
スタミナ4怒3
匠3減気攻撃4
属性耐性3射手3
伝説
溜め短縮5火属性攻撃-1
溜め短縮5
体術6闘魂1
風圧3属性解放4
回避性能3腹減り9
火属性攻撃5通常弾強化-1s3
龍属性攻撃4細菌学2s2
匠4剣術2
装填数3s2
貫通弾強化4逆境2
底力5無傷-1s2
采配7刀匠1
龍
加護5砲術9
納刀5龍属性攻撃6
KO4減気攻撃4
聴覚保護5広域6
ガード性能6氷耐性12
通常弾強化5溜め短縮3
城塞
納刀5精密射撃9
回避性能5攻撃4
ガード性能5特殊攻撃1s1
ガード性能5砲術7
ガード強化1龍耐性10
氷属性攻撃7斬裂弾追加10
龍属性攻撃7抗菌3
龍耐性3水耐性10
千里眼5減気瓶追加10
高速設置8火耐性10
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 02:24:21.26 ID:9i0GHcci
ちょっと手持ちの天さん検索かけてみた
手持ち上から2個目の加護7体力11がT4とT10にヒット
さて精査精査…
報告しようと思ったけどT9の報告が何故か多いな
やっぱ理由あるんかね?
>>593 テーブル固定説がでたときに
自分がT9にいると思う人がここぞとばかりに報告して
どんどん付け足しってたから
ただ数みるとT9じゃない人の誤報告もありそうだけど
まとめてた人がある程度判断して付け足したなら間違いないかもしれんが…
テーブル変える方法ないしピアスもバグで取れないし最悪だな
氷属性攻撃4氷属性攻撃5とか出たんだが
スキル被りってあるんだな知らなかった
うpしてほしいわw
>>598 水でしたってオチだけはやめてくれよw
本当にあるならおれも見た瞬間笑う
>>598 どうせどっちかが氷耐性ってオチじゃないのか
自分もT8だけど
>>597を見てかぶってる護石が見当たらない
もしかしたらT8って他のテーブルとかぶった護石があって別テーブルと統合してるんじゃないかと思えてきた
>>602 天何個持ってるの?
30個程度ならそういうことあると思うよ
70個以上持ってるならうpすべき
ソロセカンドキャラで達人2観察眼10の城塞きた
表から検索するとT4なのだがT4以外でこれ持ってるって人がいたらおしえてくだしあ……(藁をも掴む思い)
>>606 今ボックスにあるのは50個
個人的に使えそうな護石だけをキープしてあるから実際は100個以上は確実に出てるはず
>>608 50と80で0はちょっと微妙な気がするな
うpって見たら天200くらい持ってるT8プロ炭鉱夫が鑑定してくれるんじゃね
>>607 そもそも城塞自体がそんなに各テーブル情報集まってないから
判断するのも難しいと思うぞ
龍のおまあたりで何個か提示してくれればT4かは判断できそうだけど
っとT4の自分が言ってみる
下位で手に入るなぞのお守りにもテーブルがあるのかな?
あるなら匠5属性解放7を持ってる人に協力してもらって
セカンドキャラで、なぞのお守りの鑑定結果がT10の人と被るまでやり直せば以外と楽にT10に辿り着けそうだけど
俺ボッチだから出来そうにないわ
あ、書いてて思ったけどテーブル毎に手に入るお守りが全部わかる攻略本が出たらバカ売れしそうだね
テーブルを理解してる人は買うだろうね
テーブル固定なのか……orz
クエスト報酬とかは全テーブルからとかにしろよ(泣
お前らってほんと天邪鬼だよな
それが手に入らないうちはこぞっていつまでもいつまでも飽くなき炭鉱心で追い求め続け、
誰の手にも届くようなありふれた存在ならばそれをテンプレだの見飽きただの騒ぎマイノリティを求める
カプンコ
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 03:37:04.36 ID:mN89q6KQ
T5っぽいんだけど天おまは全部T3と被ってるんだよなぁ
>>610 これが一日半掘り続けた龍おまで値が高めのものです
素直にもう一台買ってきた方がイイノカナー
加護7号令3
納刀5ガード強化4
痛撃5属性耐性2
重撃4切れ味2
減気攻撃4腹減り9
回避性能3広域12
ガード強化5龍耐性8
特殊攻撃5散弾強化3
水属性攻撃7龍耐性5
雷属性攻撃7攻撃6
切れ味3納刀3
装填速度6ガード強化3
装填速度3水流9
通常弾強化5切れ味3
通常弾強化4散弾強化3
貫通弾強化3聴覚保護3
本気6雷属性攻撃5
本気6火耐性10
本気6燃鱗11
属性耐性3腹減り8
采配7KO4
号令6体力9
>>616 だってゲームって娯楽だろ?
現実でも理不尽な事が多すぎてストレスが溜まるのに
娯楽なのにストレスを溜めさせるゲームに未来はないと思うわ
自分のテーブル特定出来るほど天おまが出てこない・・・
掘り足りないのは分かっているんだがここまで天おまが出ない&出ても被りまくると本当にストレス溜まるわ
回避性能6距離4ってお守りでたけどこれいやがらせだよな
距離6性能4じゃないとスロットきついじゃないか
>>621 照合ありがとうございます
私もファーストキャラ6でしたが、龍おまはそこまで無かったので助かります
言われてる通りとりあえずテーブル移動は出来ているみたいで安心しました
>>618 ID変わってるけど>610です
加護7号令3、重撃4斬れ味2、ガード強化5龍耐性8、特殊攻撃5散弾強化3
水属性攻撃7龍耐性5、貫通弾強化3聴覚保護3、本気6火耐性10、本気6燃鱗11
が被ってるからT4の可能性がかなり高い。
というわけでおやすみ。
>>624 /(^o^)\
これはもうT4確実ですね
深夜なのに傷み入ります、サンクスです
さて、T10目指してサードキャラ作成レッツラゴーなのです
>>625 装填速度4観察眼9
抗菌1爆破便追加10
毒4達人6
運搬8効果持続2
耐震6S2
雷耐性5高速設置10
耐震6広域8
砲術5狩人8
爆弾強化3観察眼7
爆弾強化3耐泥耐雪8
水耐性6攻撃7
高速設置7耐震8
回避性能2強撃瓶追加10
散弾追加6気配10
爆弾強化6採取8
毒2広域10
手持ちのだけだけど、匠5属性解放7や剣術5闘魂2、溜め短縮5刀匠2の
テーブルの城塞
あんま参考ならなかったらごめん
テーブルってどうやって確認すればいいのか とりあえず掘ってれば何か出てくるだろう
3個目の匠5減気攻撃-1が出てきた
まるで変化していない…!
耐震6s2だと?
俺はT6じゃなかったのか?
って他が被らなすぎか
>>619 お前が必死なだけだろ
こんなゲームにストレスたまってたら
お前の未来ないぞ
>>616 とりあえずつっこんどくけどカプコンな。正しい日本語使おうぜ
>>631 横槍悪いがかぷんこは昔から割とよく言われてるよw
概ねカプコンを叩く時にな
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:01:56.46 ID:r8dVk/t0
カプンコはカプンコだろうが
よくこんな作業やる気になるな、もっと他に楽しいことあるだろ
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 07:10:26.65 ID:mN89q6KQ
カプンコはカプンコ
カプンコを叩くときはカスンコだろ
ただの釣りだろ
>>626 おおおー
いやいやテキストファイルで上げられてる奴は城塞情報少なかったんですごく助かるます!
G級炭坑で判断しようとすると上位炭坑で判断するより倍の時間がかかりますしね
匠5気絶8とかびみょおますぎるw
>>593>>594 T9は初期から100種以上持ってる人がまとめ始めてこまめに更新、リストに載ってないお守り情報の募集をしてた事が大きいんじゃね
>>640なるほどサンクス
しかしそうするとT9にこれ以上の希望は無いという事か・・・
どら、そろそろテンプレ整理するかな
>>593,
>>594,
>>640 違う違う、それもあるかもしれんが1番は匠5s1が出ないこと
他のテーブルはそれ引いて下山する人多いけどT9の人は信じて掘り続けてた人が多い
ああーあいああーーあー
炭坑夫よ、これが絶望だ。ターンエンド
3時間近くやって天おま十種(新規無し)とか心が折れるな
>>650 新規ないってことは
匠5属性解放7
匠5S3
切れ味5刀匠3
とかでたんだね
固定
とりあえず
>>552の匠5属性開放7所持の人のT10確定リストと一致するお守り
天
KO6飛距離3
スタミナ4達人10
気力回復6抜刀滅気2
気力回復4抜刀会心3
伝説
匠4無傷1
匠5飛距離ー5
切れ味4s2
切れ味3本気3
装填数4護石王7
反動3腹減り9
護石王6体力8
本気5抜刀会心1
闘魂3気絶1
龍
加護6砲術9
気力回復5痛撃2
風圧5龍属性攻撃6
回避性能6回復量4
回避距離6食事3
反動3痛撃3
因みに
>>552に無くて
>>524のT10と一致する天おまは
回避性能6気絶10
回避距離5溜め短縮3
などがある。
とりあえずT10濃厚と判断して堀続けた方がいいかな?
T4で匠4s3や匠5s1入手した人
一緒に出土したお守り覚えてたら教えてくれ
>>655 達人−6の方は剣術4達人10と一緒にでた もう片方は忘れた
匠5属性耐性3だったorz
なんで耐性なんだよ(泣
とりあえず、信頼と安心のT1に居ることが判った
ヤル気が出たのは良いが最近モンスター狩りに行ってないな・・・
テーブルって現状ROMごとですか?
キャラ変えてもテーブル変更不可?
ひっかからねーからおかしいと思ってたら
テーブルじゃなくてテ-ブルになってんのかよ、ワロタw
テーブルも不確定要素多すぎるな
当てはまるやつもあるけど当てはまらないのもわんさかあるわ
俺のテーブルがよくわからん・・・
風圧3回避性能4(テーブル9?)
スタミナ5体術4(テーブル10?)
氷属性攻撃6装填数3
抜刀減気3属性攻撃3
抜刀減気5食事3(テーブル2,3,6?)
本気6ガード性能4(テーブル14?)
全部天の護石
今更だが、キャラ作り直さないと・・・・テーブル変わらないのですか・・?
なるほど・・・ならテーブル特定出来れば俺のいらないものまで入ったお守りボックスも貢献できそうだな
天が足りないから頑張って掘るか
T9の天に特殊攻撃5達人9ってあるけど、特殊攻撃6達人9の間違いじゃね?
さっき出たんだけど
>>669 間違いも何も今まで出てなかっただけだろう
>>669 同じテーブルに両方ある可能性は否定できない
>>669 基本的に数字が1違いのお守りはテーブル内にあることが結構ある
匠4細菌学5と匠5細菌学5(T9)
匠5水流9と匠5水流10(T8)
が例
T10にスタミナ4燃鱗11あってスタミナ5燃鱗11の間違いじゃね?
とか思ったらちょうどそんな話題になってたそういうの割と多いのね
674 :
669:2012/02/14(火) 11:44:00.42 ID:56GAkH9U
なるほどー
しかし500越えてるのにまた新しい天おま…
まだありそうですな(´・ω・`)
風おま8個で固定できた
手が震えちゃう
他人のと同じ数値のお守り出るのか?ってカプコンのサポートに聞いたらテーブル変更っぽい事教えてくれたぞ。
>>665 そうか。伝説の方も晒した方がわかりやすいか
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 11:56:13.95 ID:W9ZoQ787
>>678 晒さなくていい。さっさと70個掘ってこい
>>677です
すごい数え間違いしてました
天の被りは32種類でした
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:06:28.46 ID:voNQkOPB
T14って世間的な評価どうなの?
>>664 まとめ乙です
T10の分も了解です一応全体的に300近く集まってきましたね
>>681 絶対に天おま70で判別できるとかではなくてそれくらいの量が集まっていればリストと照合すると明らかにどこかのテーブルに
偏るからそれで判断するといいよ
天おまの数は多ければ多いほど信頼性は上がっていくけどね
天54個書き出したけどまだまだったか、もどって採掘してくる
古おま狙い(風も本場には及ばないが出る)水没林は固定できないのね
…ロアルで駄目、ドボルで駄目だったからナルガでも試すところだったが手間が省けた
ホンマ溜め短4s3は罪な子やでぇ
>>664 伝説はイマイチ。
天はちょっととがった神おまが揃ってて面白いテーブルだと思うぜ。
>>683 かなり良いよ
T10、T1に次いで良いかも
T13と合併してたけど良いの全部T14が持ってった感じ
また匠5解放7かよ ガンナにゃゴミおますぐる
T13-14分割でT13を絶望に落としたな・・・
>>689 よしうちの装填数5解放6と交換だ
カグヤとかゆうロマン弓専用じみてるけどな…
T10はガンナーメインなら微妙か
T14には水属性攻撃7属性解放7っていうオデッセイとカグヤ専用
みたいなのもある
T13は匠5s1があることくらいしか利点がないなあ
まあそれさえあれば何とかなるからまあいいけどさ
>>695それがT14にも匠5S1あるんだよなぁ
以前切れ味4属性解放7匠4達人10と一緒に
画像で上げられてたから間違いないと思う
匠5s1がないT9が一番の負け組みですね
>>696 いやそれはわかるけど匠5sあるだけはマシじゃね?って話
T14のリスト見れば見るほどよく見えるな
第2スキルの属性開放の数値がどれも高い。
溜め短縮や、切れ味、回避距離、納刀とか色々選べるのもいい。
属性開放いらない武器なら匠4達人10と隙がない。
一番の負け組はT6に決まってんだろ
T10は匠5属性解放7と切れ味5刀匠3が抜けてて後はどうなんだろうな
ここ最近繰り返されてる質問の解答を含めた非常にざっくりとした固定の仕組み。
採取結果を管理している乱数は、前のクエスト終了、またはセーブ時(セーブデータロード時を除く)に決まっています。
乱数はクエスト開始時、様々な要素により変化していきます(アイテム使用、採取、大型モンスターの行動、釣りエリアがあるマップへの立ち入りetc)。
特定行動時に変化する乱数の値は一定量のため、同一セーブデータを使用して乱数が変化する前に採掘や採取を行えば、採取結果は毎回同じになります。
これを利用して採掘結果を固定するのが秘境固定法です。
クエスト報酬も同一の乱数を参照していると考えられるため、ケルビの角クエストで乱数が変化する前に即納品すると、同様に報酬の中身が固定されているのが確認できます。
また、乱入モンスターも同じ乱数を参照しており、判定がクエスト開始時に行われているため、例えばイビルジョー飢餓が乱入出現した場合、データをロードし直して別のクエストに変えてもやはりイビルジョー飢餓が出現します(イビルジョー飢餓が乱入しうるクエストに限る)
なお、おまもりの鑑定結果はクエスト完了時に判定しているため、固定することができません。
>>701 匠4研ぎ師7も抜けてるだろ。
どれにでも使える点から一番の神おまだと思うわ
テンプレの一覧で2つしか持ってない天おまを検索かけたら1と6にだけそれぞれヒットしたわ
あと今使ってる伝説のお守り聴覚保護3回復速度10はどこにもひっかからなかった
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 12:39:09.04 ID:XPYGp42N
>>703 それも抜けてるな
しかし研ぎ師7とか考えたやつはなんで8にしなかったんだとry
前作から劣化してんだよなあw
まあダマスクXに+3の部位あるけどな
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
>>702 掘り初め時間で変わらないか?
その固定の概念を踏まえるとクエ開始1秒以内に乱数消費がされてしまう場合もあり、そのせいで固定がうまくいかない人が発生してると考えられるが
自分の場合初回掘り時間を1秒後、2秒後、3秒後で変えるとそれぞれ違う採取内容でちゃんと固定されるから
時間推移で採掘内容が変わってると感じるよ