◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しよう。
・sage進行で最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒らしは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・ガンナーズシティでの感想はヘビィスレには書かないこと。次も参加することが最善の感想だと知ろう。
◆ガンナーの基礎◆
・肉質
各ボスに斬撃・打撃の肉質があるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を数箇所把握しておくと弾持ちやダメージ効率の面で戦いが楽になる。
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手(火花が散る)になるのでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・調合
リストから調合で「調合可能順」に切り替えて使うと便利。
◆ヘビィとライトの違い◆
・ヘビィ
移動は歩き状態。転がって移動が基本。
装填数はライトより多めな銃が多い。
装填速度はライトより遅めな銃が多い。
攻撃力にかかる武器補正は148%。
シールドで咆哮等を防御することができる。
独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加。
・ライト
移動は走り状態。
装填数はヘビィより少なめな銃が多い。
装填速度はヘビィより速めな銃が多い。
攻撃カにかかる武器補正は130%。
サイレンサーで反動軽減効果あり。
独自の仕様として「速射」がある
◆弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて調合しやすい弾。
ピンポイントで弱点に当てるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、装填数も多くクリティカル距離が長い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃つとベストだが、今作では当て方に少し工夫が必要。
・貫通弾Lv2・3
攻撃力はLv1より少し低いがHIT数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので有効な相手にはかなり強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
PTプレイの場合、味方に当たるため注意が必要。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値は攻撃力に比例で武器補正はかからない。同攻撃力ならヘビィとライトで同属性値。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作は強化されて気絶値蓄積が貯めやすくなった。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果がある。
スタン蓄積値もあるので頭部に当てれば気絶も可能。
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、強化できる弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なので、SAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
◆リロード速度◆
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
◆弾の反動◆
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎・水冷・電撃・氷結
状態=毒・麻痺・睡眠
さるヘビィガンナーのサイトより表を拝借致しました。
迷惑をかけないようURLは敢えて非掲載にしております。
スレ住人一同、先人への感謝を忘れず使いましょう。
FAQ
Q.ヘビィとライト、どちらを使った方がいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試してみるといい。
武器補正の関係で、通常・貫通メインならヘビィ、属性弾・サポートメインならライト、
散弾についてはPTで使うと剣士さんに迷惑がかかるので主にソロで使うようにしよう。
Q.まだ最終まで行ってないんだけどオススメの武器はありますか?
A.通常弾メイン…レイア砲
貫通弾メイン…ナルガ砲
しゃがみ練習用…ハプル砲
Q.もう最終まで行ってるんだけどオススメの武器はありますか?
A.しゃがめそうなPTなら…アカム砲
しゃがみにくそうなPTなら…ウカム砲
弾がブレるのが苦手なら…アマツ砲
Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、LB=ロングバレル、SD=シールド。他は察してくれ。
Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル…攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
ロングバレル…攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
攻撃が回避できない→回避性能or回避距離UPスキルを付ける。
時間切れになる→肉質を調べる。手数を増やす。クリティ力ル距離を維持する。
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍。
属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です。
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないため、ほぼ無意味。
Q.−会心って消したほうがいい?
A.エフェクトが気になるなら消せばいい。
火力的にはステータスの攻撃力が270を超えたあたりで、攻撃大<見切り+3。
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間が確保できる、って確信したら即しゃがめ。
Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
Q.ところでヘヴィってさ…
A.
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
テンプレここまでです
いちもつ
結局間違えたスレは削除?
でもあっち臭いの沸いてるぜ?
前
>>1000 それバズライトイヤーwww
ディズニーヲタの俺歓喜な1000だったからもうどうでもいい
スレタイ間違えるような粕の立てるスレはいらない。
余計にスレ建てんな死ねカス
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 04:34:37.77 ID:OBDZFNwy
今更ながら、気付いた。
ナルガって火じゃねーのかよ
>>15 まぁ火もそこそこ通るしね・・・
発売後一月くらいは俺も火炎弾で戦ってたよ。
しかもp2gと同じく頭と尻尾狙ってたよ。。。
ここでいいのか?
メテオキャノンの運用考えてるんだが、3スロ活かして散弾追加と反動軽減+1。
散弾lv3が6発装填と貫通lv2のしゃがみでヒャッハーできるんじゃねと思ったんだ。。
で、誰に持ってけばいいんだ?
えっ。頭としっぽでも無いのかよ
これは、まだまだありそうだな。wiki見直してくるか
前スレで終焉に担ぐヘビィを質問した者です
富国さんはスキルの関係上退いてもらって時計担いで1乙残り23分でクリアしました
ライトで終焉もクリアしたし、全武器終焉クリア達成
詳しくアドバイスしてくれた皆さんありがとうございました
>>17 アグナ系とか?軟化時や音爆弾には貫通で、硬化時は散弾で頭狙う
>>19 おめ
>>20 最適求めれば、アグナ系か!
メテオキャノンって、スロ3、貫通2しゃがみ、散弾3の6発装填と
光る物があるから、面白いかも。
見た目がスッポンだから、愛銃にはできないけど。
>>21 メテオはシールド付けると見た目バズーカ砲みたいでかっこ良いぞ。
今作ライトと間違えられそうな控えめ外見ガンが多い中、貴重な武骨系ガンだと思う。
>>22 嘘!
すぐに試したら小さいスッポンが大きいスッポンになっただけじゃないか...。
ワロタ
まぁ向こうは1叩きに見せかけた荒しくさいの多いしな
向こうはとかこっちはとか
そういうやり口でスレ分裂に導かなくていいよ
同じスレなんだから
こっちでいいのかね
メテオは地味に徹甲撃てるからうみぞー、ティガ砲に次いでスタン戦法狙えるな
睡眠爆破もいけるし砲術王&ボマーの爆薬系で組むのもいいかもしれん
昔メテバス使いだったから貫通銃に戻ってきて欲しい気もするけど
|妃竜砲|
_ ( `・ω-) 。____
≧三U二二コユユ[][]======lコ ? ━ 一 一 |乙|>
>>1 `ー^'と_) J /\
ユニクロ防具欲しくてイベクエ行ってるんだけど
ティガ亜種が避けにくすぎる、しかも通常より体力高いし。
あれって回避スキル必須だろうか?先輩方宜しくお願いします。
>>29 慣れれば回避スキルなしでもいける。
怒り時がドスドス大咆哮多目な分原種より避けやすいはず。
腕をくぐる感じで避ければ性能なしでも余裕もっていける。
あとはティガにおける鉄則みたいなもんだけど、欲張りすぎないことだね。
早め早めに回避しとけばコロリン2回で安全に突進はスルーできると思うよ。
まぁ慣れないうちは距離なり性能なりつけて練習するのも手だよ。
頑張って。
>>29 まあ、性能or距離はあった方が楽なのは確か。両方でもいいけど。
慣れれば素の状態でもかわせるけど、回避スキルあると振り向きにあわせて顔を狙うタイミングが増えるから火力スキル落としてもタイムは伸びないな。
ま、ソロだと40分かかるヘタレの意見だけどなw
>>29 回避スキルなくても大丈夫
エリア3だけはこやし玉投げて戦闘を避けたほうがいいよ
ティガの突進がスライドしながらドリフトしたらどうにもならない
わきの下をタイミングよく抜けられるようになるまで単体で練習だね
ドタバタギャオスは早めにわざと足に引っかかると
転倒じゃなく受け身になりティガの進行方向に着地するから
攻撃チャンスにもなってくると思うよ
ダメ受けたくないとは思うけどシビアな避けができないなら覚えておくと吉
>>29 ギャオス走りは股抜きで後ろに回りこめる
バックステップからの大咆哮は少し歩いて突進を前転回避しつつさらに遠ざかるようにコロリン
たぶん前進ローリングアタックが鬼門だと思うので
中途半端な距離で戦うのは危険
モーションを見たら遠ざかるか、逆に思いっきり接近してみるとあっさりすり抜ける
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 10:55:12.40 ID:wga5l6qK
バセカムのブレ小が地味に鬱陶しいな
ブレ抑制つけろということか・・
ユニクロは時計担いで意気込んで行ったら水冷弾使わず仕舞いで25分針だった。
捕獲の見極めは必須ね。
ティガディアは捕獲可能タイミングが速くて助かる。まだ一回クリアしてからチャレンジしてないけど
P3からだけど弾追加スキルはトライ仕様がいいとネロをディアブロU一式で担いでみた時思った。
ヘビィじゃ亜ナル、うみぞう、バール、バイク、ミーティア、ペンギンにしか通常追加が無いから…
ネロが通常全レベル3発だったら…あんまり変わらなかった
増弾+トライ弾追加でバセカムの通常3が15発装填か
胸が熱くなるな
弾追加システムはP仕様でもいいんだけど
追加した結果が糞なんだよなぁ
もっと弾追加で化ける銃があればよかったんだが
LV1の弾で使えるのは貫通1ぐらいだったが今はな…
全レベル追加は重いし
ポイント10で全レベル追加なら輝けたんだけどな
弾追加スキルは甘え
工房で銃を買った時の弾種で満足しないなら
他の銃を担げばいいんだよ
どの銃とは言わないが、不憫な子も居ることを忘れないで欲しい
実際、弾追加スキルは産廃状態だしな。
防具にも通常スキルのように合わせて搭載されてるだけに。
トライ仕様ならもっと様々な運用ができたろうになぁ…やっぱ死に体状態なのはもったいないわ。
幾つかある改悪仕様は元に前作通りに戻して貰いたいもんだ。
多分、そうなるんだろうけど。
>>40 その不憫な子がもし化けるとしたら弾追加も有りじゃないか
見た目に惚れるガンナーもいるしな
弾追加スキルは散弾3追加でメテオとカボチャがボチボチな感じで
その他の散弾と貫通は全部産業廃棄物レベル
通常3は知らん
弾追加しても反動が・・・(´・ω・`)
そう、弾追加スキルを発動させた上に反動軽減まで発動させないとならないって
枷だらけのスキル過ぎだろ…貫通弾の反動は、なぜこんな仕様に改悪されたのだ。
トライはパーツ毎に装填数が個別だったからあの形になったわけで
スキルだけそのまま持っては来れないでしょ
通常Lv3追加は自装があれば使えたのかもしれん
まぁわざわざスキル割いてまで弾追加するぐらいなら
俺だったら最初から時計担ぐけどな
追加するなら最低でも5、6発は撃てないと実用レベルにはならないね
>>44 そんな容易に弾追加で使えたら、個性もへったくれも無いでしょ
おぅメテオは産廃だったか・・・
カボチャは反動やや小だから昨日色々試してみたけど
反動の変わりに散弾追加が必用だけどアロイSとかについてるから
スキルポイント的には余裕が多いし散弾強化で反動−きても平気だしスロ3!
コレならいけるかな〜と思ったけど基本の攻撃力、会心率、装填数で
やはりペッカーに敵わないなぁ・・・
しゃがみ追加スキルとかあったら、むちゃくちゃになりそうだw
確実にバランスが破壊されるな
せめて弾追加で灰色だったしゃがみ対応弾が仕様可能とか…
過去作だと貫通弾Lv1が主力になってたから貫通弾追加で化ける銃があったんだけどね、ラオ砲とか
あとはディスティアーレの散弾追加で全Lvとも6発みたいなぶっ飛んだ装填数もないし
>>49 必要無い部分にスキル値10も割いている訳だから、そのスキル値が必要無い
武器の場合はそのスキル値分で十分個性は出せるだろw
>>50 かぼちゃは、通常3と睡眠2をしゃがめるんだぜ
>>51 つまりラギアクルスの「覚醒(隠されたしゃがみ撃ち弾種が覚醒し、現れる。)」で
通常弾3のしゃがみ撃ちが覚醒した私の妃竜砲【神撃】さんが、更に輝きを増すと!
そして覚醒+2(15P)まで引っ張れば、貫通弾2のしゃがみ撃ちも覚醒すると!!1
覚醒とか中ニ的なイメージしかねえ…
力の解放も大概だが
>>55 ペッカーの強化した散弾1しゃがみとかぼちゃの強化無し通常3しゃがみ・・・
でも睡眠しゃがみは魅力的だなぁ
今思えば覚醒って本当に空気スキルだったな。力の解放ですらびっくりする程の。
でも覚醒って剣士スキルで、ガンナーの連発数+1との対だったんだよね。
そういや速射はそのまんまトライから持ってきてたんだな・・・
ビン追加は細分化されてるからまだいいけど、汎用スキルで完全に武器種限定とかアホかと。
>>60 確かにその武器種でしか発動しないって、本当に阿保臭い。
それが普通の防具に組み込まれていると尚。
増弾のように弓でもボウガンでもといった形で設けられているならまだしも。
集中みたいな一部の武器でしか発動しない特殊なスキルもあるけど
短縮感を出すならガンナーに集中は発動しないのではなく
抜銃が早くなるとかだったらなんて考えると
陸奥・天城での烈風砲が更に唸りまくってしまうなw
連発数+はしゃがみ撃ちにも適用されてよかったような
でも元から発射数が多い通常や貫通には微妙だし、しゃがみ状態異常弾専用スキルになるだけだな…
bskm強いんだが、ブレ小に反動中にマイナス会心とクセ強いのが悩みどころだなぁ。スキルすげー悩む。
無難に反動1・通常強化・弱特・回避1で運用してるけど、もうちょい散弾寄りにしたいなぁ…
皆はbskm運用するときはどんな感じにスキル組んでる?
>>63 この、欲張りやさん。
通常用、散弾用と分けてる
さらに氷w属強用も作ってあるぜ
連発数+1は覚醒や、力の解放枠にしてヘビィの場合は
しゃがみ撃ち可能な弾が1種増えるみたいな感じだったらな
弓の増弾みたいに各々に設定されていてるみたいなw
>>63 見切り+3、攻撃中、通常強化、弱点特効、体力-10
通常特化で運用してるけどこれでアルバ行ったら弾外しすぎてワロタ
火山にイケメン城塞掘りに逝くか('A`)
あと反動1つけるなら散弾強化つけたほうがいいんじゃね
>>66 それがあると夢が広がりマクリング
ミーティアさんが化ける事になるかも知れん訳だな
バセカムでブレ小を放置してる人って、密着インファイト立ち回りなの?
そうじゃなければ大体な感じで適当に運任せって感じなのか。
バセカムは攻撃うp大弱特通常強化ブレ抑制性能+1で使ってるな
攻撃うp大を火事場2にしたいがそれには底力5精密10の神おま必要とか…
>>63 俺はバセカムにブレ抑制−1、見切り+3で散弾が撃てる白バール様と呼んでる
頭がでっかいやつならブレ小とか気にせず当てられるぞ
小さいヤツには付けてるけど
そこらへんは使い分け
俺もバセユプやティガ砲のブレは消してるな
ブレ小は魔球すぎ ブレ大のほうが断然扱いやすい
ブレ小で弱点エイムするには絶対運が絡んでくる
弾がディア尻尾をことごとく避ける様と言ったら・・・・
>>73 ボルボの尻尾とかな。
金銀の足抜けとかな。
足は2本もあるのに、その間を抜けていく様といったら。
あれ?おかしいな。ブレ消しても股抜きしていくぞ……
>>75 安心しろよ
俺なんか近距離でカスりもしないときがある
もうwそういう人達はブナハ50匹を10セットだね
そのうちブナハの頭を撃ち抜くことができるように
なったらいいな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 13:57:17.42 ID:wga5l6qK
ところでここの人はやっぱスコープ覗かないで簡易照準で弱点狙えてしまうのか?
スコープは使わないtype3派
バセを散弾で使うなら反動1つけて無反動で…と思ったけど、いっそ反動捨てて強化したほうがいいのかな?
大半の人が通常運用がメインっぽいね。参考に再編してみます。
まだまだ狙いが甘ちゃんだから、小さい奴としゃがみにはよくスコープ使う。ちびぺっこ相手とかは特に。
ボルボロス亜種、今まで通常弾特化や属性特化で臨んでたけど
実は貫通弾が一番速いのな
一気に3分くらい縮んでビックリした
亜ナル砲イケメンすぎる…
貫通はスコープしないと使いづらい
何でだろう…
しかしなぜボルボ亜種は前足40にされたんだろうな。
尻尾狙い撃ちするの楽しいから良いけど。
>>81 なんか原種と亜種って基本サイズ同じなのに亜種の方が貫通当て易いよなあ
って言おうと思って調べたら亜種のサイズ倍率で一番小さいのが95だった件
腕に痛撃が発動しなくなってるのは貫通使えって事をほのめかしてたんだな
ってことはMGSは亜ナル砲でいいのか。いつもモヤモヤしながら神撃担いでたからいいこと聞いた
スコープと併用のもっさり簡易サイトは使いにくいけど
簡易サイトだけじゃ尻尾みたいな細い的を狙いにくいんだよな
突進後とかブルブル中以外は当てやすい前足を狙ってしまうわ
スコープがカッコいいから散弾でもスコープ使っちゃう^p^
>>85 両方銀冠サイズ固定だからかなり相性はいいよ。俺も大抵亜ナルで行ってる
罠閃光ありなら15分針は割と簡単に行けるし、両方捕獲すりゃ10針も不可能ではない
ただ、胴体破壊するまで亜グナの軟化に一喜一憂しなきゃならなくなるから、その点神撃の方が気が楽かな
高レベル貫通と火炎が両方しゃがめる銃があれば良かったのになあ…
前スレで主任亜種に進化した者ですが、回避距離6調合9のお守りって皆さんどう運用してますか?
御教授下さい。スレチだったら申し訳ありません。
ジエンに烈風砲でしゃがみまくってたら討伐と同時に立ち姿でフリーズしてワロタ
剥ぎ取れないし久しぶりにポルナレフだったわ
>>89 Lv3散弾、貫通を多く撃ちつつ距離付けたい時
もしくはカラの実の調合が主の神撃で大連続行く時など
>>91 ありがとうございます!烈風さんか神撃ちゃんの装備に組み込んでみます!
>>89 そういう完全に思考停止してる質問って、ただの丸投げだよな。
1.当たり前に「回避距離UP」「最大数生産」の2スキルを発動させる。
2.自分が担いでいる武器のメイン弾を強化するか、しないかの選択を自分のPSと相談し決める。
3.更に弱点特効や攻撃力アップ系の火力底上げスキルを発動するかどうかを、自分のPSと相談し決める。
4.それら攻撃スキルが必要無い場合は、快適狩猟生活となるスキル群の中から、自分の好みのスキルを選択する。
※ 回避性能+1を発動させ『回避距離UPによる回避』と『フレーム回避』の二刀流として、更に回避面の安定感を増させる。
どんな武器でも、どんなヘビィでも、どんなお守りでもこうやって決めるんじゃないのか?
文字に起こすと言う必要があるか怪しいくらい当たり前すぎる事なんだけど、調合数に幅がある弾で調合分撃ちきりが起こる状況で使う
大連続、貫通メイン、属性弾、減気弾あたりを運用する場合に
単純に調合速度が上がるから他に付けるスキルが無ければ何も考えず付けてもいいくらいだけど
スキルをどう使うかならともかくお守りは自分でシミュれとしか言いようが無いわな
わざわざ主任亜種とか自己紹介しちゃってる辺り人気者になったとでも勘違いしてるようにしか見えん
ブレイズさんで亜グナ行ったら11分で終わったぜwwww
ブレイズ、てめぇは勝ち組だ
というかこやし玉産んじゃうくらい渇望してた神おまなんだから専用装備や仮想敵くらいいるんじゃ…
普通、クエと武器から欲しいスキル決めてシミュ回す→必要なお守り欲しい って流れだよね
基本お守りのスキルは発動させるためのもんだからな…
距離と調合率のスキルあるならそれを使う前提で装備考えるべきじゃないか?
考え無しの発言してしまって皆さん申し訳無いです。
欲しかった精密10のお守りの副産物として出たお守りだったので、どう使おうとか考えて無かったので・・・。
今後自分で試行錯誤した上で発言します。
本当にすいませんでした。
>>99 そんな引っ込ませるようなつもりで言った訳ではないんだが、少し言葉が強かったかもな。
ただ、同じヘビィ愛好家・モンハンユーザーとしての最低限度の嗜みとして
護石発でスキルを組む流れは
>>93を参考にするといいと思う。
みんな辛辣すぎワロタ
距離6s1と攻撃3生産数10しか持ってないお守り弱者の俺は神おまウラヤマシスしておこう
副産物とはいえせっかく引いた神おま、大事に使ってあげるんだよ
>>100 いえいえ、とんでもないです。参考にさせていただきます。ありがとうございました!
一方頑シミュに4つぐらい距離6調合9を使う装備が準備されている俺は
未だにつるはしを振り下ろし続けていた
理不尽な世の中だぜ…
>>103 よう俺
さっきようやく出たと思ったら距離6睡眠瓶9だった
泣いた
距離より性能6調合8が欲しい
だが確率は距離6調合9よりさらに険しいというね
距離はティガくらいにしか要らんから
貫通4攻撃10か散弾5反動3が欲しい
ソロじゃ距離より性能つけるけどPTやってると距離欲しくなるな。
T5に二週間くらいピッケル振り落としてるがでねぇ…。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/15(水) 17:29:05.13 ID:wga5l6qK
距離って付けた時はこんなもんか
って感じなのにずっと付けてると外したときの違和感が凄まじいよな
今じゃ完全な距離中毒だわ
距離つける→あれっ伸びてる?伸びてるのこれ?こんなもんなの?
距離はずす→ゲェー!動けねえ!軸がズレねえ!!うわああああああ!!
また距離つける→そうだよこれだよこれこれ!!ウッヒョ――――!!
貫通メインだと距離、他の弾だと性能欲しくなる
回避できるかどうかじゃなくて単純に移動距離がきもちいいんじゃね?
パーティーとソロじゃ構成変わるよね
パーティーで調合なんて付けても使い切るまえに終わるし
距離は付けても付けなくてもそんな違和感感じないけど、性能はまじ中毒レベル。
ディアに性能つけるとグンと楽になる
距離は楽だけどぶっちゃけ無くてもいける
性能は使うときこそ少ないがそれが必須に感じる
二ヶ月くらいで諦めてた距6数9、話が出てたから久々に挑戦したら出た…
これでマイセットの見直しが出来る
距離中毒になるのが怖くてどんな敵にも性能で行ってたら
いつの間やら性能中毒者がここにひとり
>>116 今見たら持ってたんだが、考えてる装備があったら教えてほしす。
シミュレカスもおk
性能あるとストレス少なくていい
>>117 おまおれ
距離付けてみたけどコロリンが
ロケットスタートみたいで怖いぜ…
便利なんだけどな
>>118 亜ナル砲用の貫通強化・距離・調合数
+何か の極ありふれた装備たち
ただ見た目が珍奇だからなんとかしたかった…
だから見直し
見た目なんてただの飾りですエロい人にはそれが(ry
時計って何の略ですか?
見た目と性能を両立しようとすれば中途半端になるけどそれもささいな事だよね…
凶刻【時雨】
時計のあだ名は見た目から
攻撃スキルを搭載してもしなくても5分針内で変わらないから見た目と快適スキル重視装備にしてる。
そんな俺は神おまの使い方の醍醐味は、これだと認識している。
2Gの時から守備のスキルは耳栓しか付けてないな
ヤバい敵(マガティガ、GJ等)にだけ距離を付けてた… 今回そんな敵がいなくてちょっと寂しいな
今作に置けるヘビィ+耳栓の効用は、カウンター咆吼されたら願ったり叶ったりで
しゃがみ続けられるスキル=一点集中で怯み+α(ボーナス)が
ほぼ確定みたいな感じだから、とっても相性が良いスキルな気がするよ。
たった1、2発の違いでもリロード増えると変わってこない?
亜ナル「ディアUが根性無しだから角折れる前に死ぬんだ!僕は悪くない!悪くないぞ!」
亜ナルは斬列弾も持って行ってしまう、
アグナに富国で行って水冷で頭、背中、胸を狙いつつ
減気弾でアヘアヘ状態へ持ち込む。
そして貫通しゃがみでアグナは脂肪する。
パーフェクトな妄想だ
ああ、完璧だな
おれは反動軽減1時計でやるけど
貫通強化5、爆弾強化10がでたから
装填数UP 反動軽減+1 貫通弾・貫通矢UP 最大数生産 ボマー
で皇帝装備作ったったwww
立ち撃ち7発装填の貫通弾って気持ちいいな
アロイ一式にボーンバスターで集会所ネブラに通常弾2撃ちまくってたら40分かけて3乙させられたでござる
通常時は頭、怒り時は腹や尻尾に撃ってたのになかなか死なない。もうちょい装備を
揃えてからの砲がいいのかな
ネブラは貫通で頭から尻尾通したほうが弱点切り替えにも対応できて楽よ
貫通で通しやすい腹は一貫して柔らかいしね
パチペ用に反動1・装填1・痛撃・散弾強化・罠師できたどー
この装備いつ着るんやおい
罠師とかボマーっていらなくね?
正直野良PTでそれらのスキルつけてる奴みると
地雷じゃないかと警戒してしまう
ボマーはさておき、しゃがみメインの銃でソロなら罠師はありかと
PTだと片手がシビレ罠を直当てしてるのをたまに見るか
回避性能か回避距離かっていったら回避性能だな。ヘビィにかなり相性がいい。回避距離だとかわせない場合があるが回避性能だと全部かわせるよね。
ディアなんて突進は前転、尻尾も余裕でかわせるし、潜ってズドドっも武器もったままコロリンで余裕。てかガードできない武器だと全部そう。
アルバのブレスだけは発射前に軸ずらししないと巻き込まれるからそれだけ距離付けるな
罠師あると安定してしゃがめるから他につけるスキルが無かったらつける
>>145 しかし散弾特化なら、軸ずらしながらでも攻撃できたり
ソロ狩りでの罠師は快適さが異常
捕獲前提ならとくにオススメ
微妙スキルだと思ってた納刀術もアイテムフル活用なら良いね
ディアがビクンビクンするわ
ヘビィだと足元にしかけると武器出し→しゃがみの時間が勿体ないし
遠く離れた時か未発見で置いて狙撃して誘導するから・・・
それにオトモ連れてると罠師無くても仕掛け放題
↓
ピコンピコンで呼ぶ
↓
罠にかかり袋叩き
↓
ブメ猫の睡眠や麻痺蓄積ウマー
↓
PTプレイみたいで寂しくないもん
ちょっと質問。
気が向いたら答えて欲しい。
以下のモンスターを『アイテム補充無し』、『武器・防具変更不可』で連続して行く場合、みんなはどんなスキルで何担ぐ?
■狩猟対象
・リオレウス
・ウラガンキン
・ティガレックス亜種
・クルペッコ亜種
・アグナコトル
友達と一緒に、ソロでチャレンジしてどこまで出来るかみたいなことを今度やるんだ。
アドバイスして貰えると助かる。
アシラバンギス使って回避性能+2回避距離、貫通強化 隠密 ブレ抑制
隠密しゃがみ気持ち良い、気持ちよすぎてこれだけ回避スキルつけてるのにしゃがみを粘りすぎて結構当たる。
ギリギリまでしゃがみを粘って後は回避スキル頼みで避けるスタイルをしたいのに中々上手く行かないもんだな。
>>150 最大生産、通常強化、あとは攻撃と見切りつけれるだけつけた神撃で
通常1で戦って時間が足りんようになるまえに通常2と3撃つ!!!
>>150 ベタだけど反動軽減と最大数生産つけた富国もしくはカオスかなぁ
>>150 大連続形式?それともレウスならレウスな季節形式?
何れにせよ通常体力のモンスをアイテム補充無しで連戦は3回以上はほぼ不可能だから
矢の出るヘビィかジャンプ切りできるヘビィで行く
ヘビィ限定なら通常弾LV1のみ使用前提で、
武器は神撃・防具はこんなんで
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [140→244]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ナルガSキャップ [2]
胴装備:ユニクロジャケット [1]
腕装備:ユニクログラブ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:ユニクロカットパンツ [2]
お守り:龍の護石(聴覚保護+4,火耐性+11) [0]
装飾品:回避珠【2】×2、回避珠【1】、強弾珠【1】×2、強弾珠【3】×2
耐性値:火[-10] 水[10] 氷[13] 雷[1] 龍[-2] 計[12]
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
回避距離UP
耳栓
火耐性【小】
-------------------------------
>>150 机上の空論だけど時雨使う
通常123、カラハリ、貫通2、散弾2、カラ骨、毒牙、睡眠2、爆弾
レウス→通常1
ガンキン→毒弾メインで削って殺す
亜ティガ→通常2、3
亜ペッコ→散弾、通常2
アグナ→貫通水冷他残りの弾
こんな感じで前半二匹に最大限ケチった弾配分すればいけるだろ
どこかで必要に応じて睡眠爆破も混ぜるとなおよいかも
火事場して相手の弱点に撃ってれば通常1でも20分程度じゃね?
問題は集中力が5連戦持つかどうか
>>150 回避1耳栓火事場2でユプカム無双するかな
5匹じゃ体力設定低いだろうし怒り移行時に鳴くモンスター多いから耳栓しゃがみが生きる
つか、大連続5匹でペッコ亜種が何を呼ぶんだろ?
>>158 たぶん大連続じゃなくてソロ×5形式でみんなアドバイスしてる気がする
>>159 ソロx5じゃ弾切れ必至ってことなんだ…よく読んでなかった
むぅ…P2Gの村モンハンを上位装備でクリア、みたいだね
ギブしちゃうかも
汎用カオスで弾足りるな
PTなら
弾の調合素材が今までより集めやすくなってるけど
誰も採取で弾を調達する気にはならんようだなぁ
カラの実×10、ハリの実×10しか取れんポイントとかを
各フィールド毎に何処かに用意するべき?
三界ばっかりやってるとティガとディアがきつくなるね。
多分三界は見てから回避余裕の攻撃ばかりだけど
この二匹は軸が合ったら被弾確定レベルの突進してくるから
20乙くらいしてやっと感覚戻って回避無しの立ち回りが出来るようになった
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 12:06:24.23 ID:S5OaBZT+
うみぞーが最高に輝くスキル構成って、どんなのだろうか。
やっぱ砲術王は必須かな…他に皆なら何付ける?
捕獲の見極めかな
残念ながら討伐に持っていける相手が少ないんだ…
あとは無難に反動軽減
>>163 採取が『アイテム補充なし』に
ひっかかるかもという懸念
なんか前も「友達と今度〜」みたいなこと聞いてた
>>150みたいなのいなかったっけ
答えて貰っても何にも言わないし、詳細聞かれても答えないし
「それ面白そうだな」とか企画自体を褒めて欲しいだけなヤツなんじゃないかと思える
…T5火山から抜け出せなくて心が荒んできました('A`)
150です。
みんなアドバイスありがとう。
やっぱり通常1のお世話になるべきなのかなぁ…
バセカムが候補に上がらなかったのがちょっと意外だった。
>>168 ごめん。
日中は仕事で見れなかったんだ。
因みにヘビィスレに書き込んだのは初めてだよ。
あまり良い話題じゃなかったみたいだね。
またROM専に戻るよ。
俺、みんなのアドバイス参考にしてこの戦いに勝ったら、結婚するんだ…
>>169 おお、すまんすまん
反応が無かったからそう思っただけで、話題の是非は俺にはわからんよ
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 14:38:05.07 ID:S5OaBZT+
そうか、撃てる弾種少ないもんね(´・ω・`)
銃!って感じのフォルムが好きで相棒にしようかと思ったんだけど、
ソロ狩りにはちょいと厳しいんだね…
sageを覚えろよ
>>168 おい、主任がプーアル茶をご所望らしいぞ
早く届けてやれ
ボルボみたいな弱点の位置が高いやつが嫌いだ・・
やっぱりスコープじゃなく簡易照準を使いこなさないとだめなのか
流れ読まずに記念カキコ
P3からモンハン初めて、ヘビィ一筋でやっと終焉クリアしたぜ!
神撃たんペロペロ
ペロペロペロリーヌ^^
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 16:29:48.11 ID:wxcAyyhT
あーこれがモンハンスランプってやつか…
回復しようとして納刀してる最中に3乙しまくった…
村ドボルにプレス
アシラに抱きつき
ティガに飛びかかり
ティガUにその場大咆哮
ネブラに首振り
ジョーに蹴り
etc.…
もういやだ炭鉱いって頭冷やしてくる
それは単に納刀すべきでないタイミングで納刀してるだけじゃ…
持ち込みの水冷&氷結だけでクローベリングタイムの亜主任ドスフロ2匹倒しきるとか
バセカムさんどんだけ高火力なんすか
属強バセカムはガチ
アヴェルス? はて…
>>177 歩き納刀してるんじゃね?棒立ちでしまったほうが速い
まぁその連中なら
>>178だろうけど
パセカム火力MAX装備でゴリ押し強いんだけど
やっぱりどうしても回避苦しい時がある・・けど回避スキルつける余裕は無い
ならライトで通常弾装備してみれば快適無敵なんじゃねと思って
通常特化っぽいアヴァランチャーってので考えを巡らせてたんだけどさ
ボルボ亜武器の割に物凄い性能で武器差を無視した攻撃力がバセカムと同等で
実ダメージ差はほぼ、ライトとヘビィの武器倍率差なんだ
お前らならライトボウガンの機動力なら130%:148%の差を埋めるぐらいに立ち回れる?
18%の差がどんなもんかわからん
せっかくだから俺はこのバールのようなものを選ぶぜ
1stプレイ、ライトでアヴァ使いだったが、
火力的にはヘビィと比べても遜色ないレベル
アカム相手とかヘビィとタイムあまり変わらんかった
130%と148%だとヘビィがライトの1.13倍
通常弾強化ありとなしが同等になるぐらい
つーか装填数の差でDPSが同等って言うならわかるけど実際のダメージは補正なしでも普通にバセが上じゃん
アヴァはたまにウカムに担ぐけどバセカムより速くなったことはないな
速射怖すぎだろ
下手するとヘビィより被弾するわ
回避性能で張り付いてインファイトするならバセカムだけど、距離つけるなら歩き速度と武器出し入れの差でアヴァもありなのかな
今作ではまだライト1200回ヘビィ800回くらいだが火事場でしゃがみ撃ちは普通にできるが火事場で速射はできん
おまけに敵が少し動くと弱点外れるし
何よりもなんかヘビィに慣れちゃうと他の武器が軽くてスキルのテンションうp+1がなかなか発動しない
しゃがみうちの必殺技使ってる感は一度味わったら抜け出せない中毒性があるからな。
個人的にはベリオに時雨で散弾2しゃがみ撃ちしてる時が一番好きだ。
しゃがむかしゃがまずに撃つか選べるがライトの速射は選べないからな…
そこを何とかできるなら速射は強いんだろう…俺はアヴァランチャーで通常曲射撃ちしかやってねえけどな!
なぁ、スネークの装備でスキル・武器でおススメある?
ハープールとかどう?
理由は武器の説明文読むといい
見た目で行くならやっぱバールじゃね
ついでにブレ抑制も相性いいし
しゃがみのDPS調べようと思ったけど資料が無いから
自力で調べようとしゃがみ撃ちを動画に取ってみたら
一発0.73333…秒、22フレームのような気がする
しゃがみはたぶん84〜90フレーム、2.8秒〜3秒くらい
確信できんし疲れたからどこかにフレーム数の情報あれば教えてくだしあ^p^
たしか1秒=30フレームだよね・・・
クロベ非火事場5針記念カキコ
☆7大連続非火事場5針制覇って可能なのだろうか
孤島とクロベと箱庭はできたけど今そこにある恐怖とか雪合戦ができる気がしない
今そこにある恐怖は時雨で行って
ボルボ…水冷、貫通、通常
ラング…水冷しゃがみ
ベリ亜…散弾しゃがみ
で頑張ればいける気がする
カオスで
ボルボ…水冷、火炎しゃがみ
ラング…水冷しゃがみ
ベリ亜…氷結しゃがみ
したほうがいいかな
回避距離6 気絶9とか…
ハイハイ、俺みたいな下手クソにはお似合いですヴァ-!
回避距離6、調合数…3よりはマシだと思うぞ
俺もそれ引いちゃったけど
T5で距離6精密10or調合数9狙ってると距離6睡眠瓶9とかそんなのばっかりでてくるわ
でも前のスレだかであった計算上は250回くらいで出るって書き込みを信じて今日も火山に掘りに行く
下山してユプカム装備を作るのが先かガンキン化するのが先か…。俺が戻らなかったらペン帝で討伐してくれ
金冠やらトンカツの素材集めで何回かクエスト行って、忘れた頃にふらっと火山行った時にそのお守り出たな。
話しは変わるが、金冠狙いで連戦してたらでかい図体に烈風さんで貫通ブッパが楽しすぎた。このまま行くと貫通中毒になるかもしれん・・・。
貫通はクリア後のご褒美だ
時計つえーなー
こんなにストレスフリーな銃は久しぶりだ
>>202 ゴメンそれ最大確率で掘った場合だった…
同じ狙いでT5籠ってて大体550回ぐらいで精密10の方出たよ
調合数9は300と400ぐらいで出た
光の平均6個とすると500回ぐらいで8割方どちらかは入手できるようだ
入手できない確率から計算してるから実際にはもっと出易いはずだがそれぐらいの覚悟で頑張ってくれ
250回に一回っても所詮確率だからなぁ
T5に今回入ってからモドリ玉4塊目を消費中だがまだ出てないぜ('A`)
おっと4秒差
4塊目ならまだまだ甘いようだ
分…
>>208 所詮気休めの机上論なのであんまり気にしないでくれ
ブレ消しバセカムで尻尾切断楽しいです^p^
通常弾だとブレあっても狙えるのに
斬裂弾だと外すの怖くてまともにエイムできない
そういう奴は下位の軟い奴で慣れるといいぞ
ボルボロスやレイアなんかは尻尾が水平撃ちで当てられるタイミングが多い
>>211 いや、ブレ残したまま尻尾狙うの辛いって話さ
でもボルボロスやレイアならブレありでの練習相手になりそうだな
精密10のおま涙目だけどちょっとやってみるよ
4塊って1塊99個では?
斬裂で尻尾切る時はオウガライトに逃げる俺はチキン。
斬裂なんて飛距離ウンコだから1ロリコン分から狙うだろ?
そしたらブレ小なんて気にならないわ
>>214 あれ、何スレ前か忘れたがオウガライトよりバセカムの斬裂の方がダメ高いとか計算してる人いなかったっけ?
>>217 弾1発あたりのダメージだよね?
PB(LB)爪護符ブーストドリンク大で攻撃力はバセがオウガライトの約1.2倍
武器補正かけたところで速射補正90%(x2で180%)もあるから連発数+しなくても勝てないと思うんだが
>>213 ん?そうだよ?
だから99*3=297回は済んで、現在4塊目消費中(298〜396回目)
500回ぐらいで8割入手って教えてくれてるんだから
まだまだ足りないよねって話だけど、どっかおかしかった?
>>218 ヴァー。たぶん俺の見間違いだサンクス
バイクェ…
あー、そういえば
金銀の尻尾をバイクで斬裂撃ってるが切れる気がしない
→ダメは取れるから割り切れ
→むしろ砥石現地調達汁
→バセカムなら切れるんだぜ!
→キャーバセカムかっこいい!
→バイクェ…
って流れだったような気がしてきた。
かなり前のスレだったからうろ覚えだけどまぁバイクェ…
ヘビィが好きなら浮気すんなってやっぱなるよな・・・。
でもライトはオウガしか作って無いし、たいてい尻尾切る時はリタマラだから使用回数は断然ヘビィのが多いんだ・・・。
バイクも金銀の時は担ぐし・・・。
何が言いたいかって言うと、俺はヘビィを愛してるんだ!
尻尾ほしいなら他武器に逃げずともブーメランという強い味方がいるんだよ
たまに投げるとマジ楽しいからオススメ
ブメ猫と一緒だとなお楽しい
バイクに回避距離、破壊王、最大数生産、攻撃小、属性攻撃の
対金銀用尻尾斬り装備作って金に行ってみたけど弾切れしたww
尻尾先端に外さず当て続けるのは無理だわ
破壊王と最大数生産に加えて見切りがあればあるいは
たしか斬裂ダメに会心乗るんだよね?
>>224 破壊王と最大生産だけで銀の尻尾切ったことあるぞ
砥石は拾えよ
切断属性の弾計算ダメージとかわけわからん
大人しくブーメランみたいな固定ダメにしとけばよかったんやで
けっこう外したけど怯みでもう少しで切れるのは分かってるんだけど
調子が悪いと切れません砥石拾ってくださいじゃ・・・
やはりしゃがみ斬裂の装填数を15発くらいに増やして
シビレ罠や麻痺中にサクサク切れる仕様に!
いや、だから斬裂はおまけ弾扱いでいいじゃん
剣士さん達がいつも苦労して切る尻尾を
ガンナーがサクっと切ったら立場なくなるし…
斬裂15発撃てたら立派なダメージ源になるな。
ドボルのコブって破壊する前でも斬ダメ相当通るよね?
金や銀の尻尾斬ろうと思ってちまちま斬裂調合分まで尻尾に当て続けて、結局斬れなかった
(足りなかった)→足に撃ち出す→「あれ?もう足引き摺ってんの?」って事は希によくある。
でも尻尾なんて必要数が少ないし、捕獲でも手に入ったりするし、そこまで重きを置かないで良いんじゃないか?
>>230 wikiに書いてある。
切断60 (96)、打撃60 (96)、弾35 (60)
カッコ内は破壊後の肉質。
切断肉質は関係ない
ジョーの尻尾はガンナー無双だな
こないだ剣士のお手伝いして初めてジョーのランスリストに載ったぜ・・
ヘビィってみんな個性あって楽しいな
神撃たんはデザイン素敵だしスロ3だし言うこと無いな!ずっと一緒だお
→いやなんだかんだで時計が万能すぎるわ・・麻痺2でパーティーでも活躍見込めるしこれを俺の嫁にしよう!
→貫通しゃがみきめえwwwこれが噂のアナル砲か見た目も悪くないしこれからはこいつの時代だな
→バセカムって素の威力で300超えるのかよ・・マジモンスターだわ・・やっぱヘビィはパワーだな!
→バセカムばっか見てたけどユプカムのがいんじゃね?しゃがみこそがヘビィの醍醐味だろjk
→カオスって微妙扱いされてるけど属性弾やっぱ強いな反動軽減つければ貫通も散弾も撃てるし万能だわいろいろ浮気したけど最後はこいつだな
→新撃たんちゅっちゅ
以下ループ
これを3周くらい繰り返してるわ
ドリヨンやハープールやティガ砲に浮気してもいいのよ?
バールや富国やユプカムに目移りしても・・・いいんだぜ?
>>234 よう俺
俺の場合はカオスが富国のパターン
あとティガ砲でスロ2を活かした並おまでできる見切り3、攻撃大、弱点特効、通常強化の通常3しゃがみうちつえぇぇwww
とパチペかバセカムで散弾つえぇぇぇwww
がどっかに入る
ベストな位置取りがいまいち解らんから散弾TUEEEEが実感できん
散弾なのに狙いすぎ?で手数も増やせんし・・・
俺は神撃バールハプルのループだ
ユプカムはwiki見てから使う度にアレが気になってしまう
>>230 お手軽なのはベリオだな。水平撃ちで適当にぶっ放す→相手は死ぬ
今回武器選択の幅が広くていいな
2Gの時は老山龍砲とディスティアーレ、夜砲の3つしか使ってなかった
バセカムとアラガミ、PT用にダオラ砲も忘れないでおくれ・・・
しかしラオートの影に隠れてたとは言えアーレは壊れてたな。属性3種撃てる貫通銃とか
3Gとかで自動装填復活してくれんかなぁ・・・。それだけで夢が広がるし脳汁出そう・・・。
貫通強化・自動装填・弱点特効・最大数生産・回避距離の構成でしゃがみ出来たら死んでもいいわ。
あれ確か通常と属性以外反動大になるから貫通は使いものにならないんじゃ…
つまりカオス大勝利ってことか
自動装填とか使った事ないしいらない、新スキル追加かバランス調整してくれればいいや。
しゃがみに反動軽減効果つけてくれれば何も文句言いません
自動装填は俺も否定する
リロードの楽しみを奪い、クエに持っていく弾選びの楽しみを奪った自動装填
あれがヘビィの黒歴史の一つだと思ってる
自動装填は装填数・リロ速度・反動という3つのパラメーターにおける
銃毎の差異を無くしてしまう糞スキルだと思う
バランスをいぢればアリかな
反動はきつくなるが固定ではなく軽減が可能、とかね
デフォで低反動の銃とかも用意しといてくれれば
ライトの速射がそんなんでいいかな
リロードしないってのがなんかな
単純に考えて装填数が通常は99発属性は60発になる性能で
それより大人しい装填数が今回15Pになったから
10Pスキルには、もうならないだろうな
バランス的に自分は追加をあまり望んでいないけど
代わりにしゃがみ時の装填数が倍化or無制限辺りが欲しい
昔は「連射」っていうほぼペナルティスキルだったな。訓練所のガノスとか面倒だった
地上に降りた時に自動装填と溜め短縮という二つの民族に別れてしまったがね
自動装填は俺も肯定する
リロードのつまらなさを取り除き、属性と通常のみで戦う腕が要求される自動装填
あれがヘビィの輝かしい歴史の一つだと思ってる
新スキルとか使った事ないしいらない
ロリ主任用のスキル組んでみた
途中送信しちまった...
ガンナー / 女
武器スロット[0] 防御力[154 → 249]
頭:【胴系統複製】[0]
胴:ウカムルウルンペ[3]
腕:ウカムルノキリペ[0]
腰:蒼天【帯】[3]
足:エスカドラスクレ[3]
護:護石(痛撃+5,氷属性攻撃+7)[0]
珠:属攻珠【3】(胴),痛撃珠【1】,流水珠【2】×2,流水珠【1】
火[-7] 水[6] 雷[1] 氷[7] 龍[-8]
弱点特効
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+1
氷属性攻撃強化+2
属性メインなのに痛撃とな
ウカム頭胴足を使わない主義 腰だけはアリ
>>257 アカムなら無骨な感じでいいんだが、俺もウカムだけは受け付け無い。
>>258 頭がスカルになると色々吹っ切れるよ!
ゴルルナアカムって見た目もスキルも相性良いわよね
ヘビィの自動装填は強かったけど
ヘヴィ?自動装填ありきだろw
っていう人多かったから復活してほしくないなぁ
まぁP2Gのままだったらいらないな
女のウカムキャップ結構好きなんだけど同意をまったく得られない
エレクトロな感じで、あれはあれで良いと思うよ。
ベルセルクのグリフィスっぽくて好きだけどな
つかわねぇけど
ラオ砲の場合毒2も自装で有効に撃てるんだったよな
しかも毒発動中も蓄積していくという…
同意
スネークになりたくて2ndで男キャラを作って、装備を集めるために
回しまくってたら、気付けば1stよりもヘビィを使っていたでござる。
んで、両方共ヘビィ用護石は確保してたので2ndのマイセット
(今現在愛用しまくってるセットたち)を、頑シミュから1stへ
輸入しようと思って組んでいたら、片っ端から∀ガンダムで凹んだ…。
男のベリオキャップは原種・亜種共に回避性能・回避距離と優秀過ぎるパーツで
その上に格好良いから使いまくっていたら、こんな所に伏兵が…完全なる弊害が。
スネークの女版・ボスに至っては容姿もあれな事ながら、スキルまで違うとは…なんという事だ。
ヘビィは、このまま男キャラで突き進むのが正解に思えてきたぜ。
ベリオキャップのおかげで回避性能や回避距離が組み込み易すぎる。
もっと慣れると回避系スキル外して攻撃系マシマシになっていくがなw
ドボルシリーズは結構かっこいいよな
ハンドベルが正解だと?
炭鉱抜きで500回超えたけどまだまだ性能は外せない俺がいる
>>269 ハンドベルで通じてしまうのが悔しいなww
>>255 たまたま持ってた水属性攻撃6攻撃9でこんなん作った
ガンナー / 男
武器スロット[1] 防御力[148 → 237]
頭:シルバーソルキャップ[0]
胴:ヴァイクSレジスト[2]
腕:シルバーソルガード[3]
腰:シルバーソルコート[2]
足:シルバーソルレギンス[3]
護:護石(水属性攻撃+6,攻撃+9)[0]
珠:流水珠【1】×3,流水珠【2】,速納珠【2】×3
火[16] 水[1] 雷[-13] 氷[-4] 龍[16]
攻撃力UP【大】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
水属性攻撃強化+2
納刀術
ハープールで水冷弾とLV3通常弾しゃがみ楽しい
貫通5爆弾10デタ!
ペン帝使えって主任の啓示かっ!
って思ってディア行ったら余裕の15針だったヨ…OTL
ついでに富国さん用の装備も作ってやってくれ
でもまともに使おうとすると反動欲しくなるんだよなぁ…
防御+だからバキクエに担いでいったら通常弾調合撃ちでも余るんだけどな
いろいろ撃てるとそれに合わせてスキル欲しくなるというジレンマが…
バキクエで一番怖いのはなぜか逃げた方向にくる雷球だと思うの
2つの雷球の間を通る!(キリッ とか考えてもよく当たる
単発、2発ならいいが4発だと避けにくいったらありゃしない
富国、時雨、ハープールの水冷弾装填数
富国時雨は3
ハープールは5
これだからヘビィは神バランスなんだな
>>272だけど、ロリ主任は弱点の腹に当たらないから弱点特効意味ないのが残念だ
貫通砲=裏黒風っていう認識が強すぎるのもペン帝の愛用者が少ない原因だと思うの
威力は会心率しか違わないのになあ...やっぱ反動必須なせいか?
>>267 俺も男女二刀流だから痛いほどわかるw
女のベリオキャップ、男の陸奥頭は性能&見た目が優秀だけに悩ませ所だよなあ
あとジンオウガ頭も女の方がデザイン汎用性が高いよな
それ以外はどっちも良いもの揃いで今作は中々良いんだが
ライトから流れてきました
神撃さん美人すぎるだろ・・・
しかもスロ3の器量よしとは
これは・・・・・・
さようなライトボウガン^^!
>>278 愛用者にケチつけるつもりはないが
貫通ガンとして見た場合Lv3の装填数しか勝ってる部分ないからなぁ
ほぼ下位互換な性能じゃ愛がないと厳しいね
>255,272
なぜか手元にこんなおまが・・・
ウカム弩は攻撃力高いし、ありなのかなぁ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [176→257]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:アグナUレジスト [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:蒼天【帯】 [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(回避距離+4,水属性攻撃+8) [0]
装飾品:氷結珠【2】×2、流水珠【1】、流水珠【2】、属攻珠【1】×2
耐性値:火[-3] 水[12] 氷[6] 雷[8] 龍[-12] 計[11]
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+2
氷属性攻撃強化+1
回避距離UP
-------------------------------
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [164→249]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:エスカドラサジェス [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:ヴァイクSガード [1]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(回避距離+4,水属性攻撃+8) [0]
装飾品:強弾珠【1】×2、流水珠【2】、強弾珠【3】、属攻珠【1】
耐性値:火[4] 水[9] 氷[-6] 雷[11] 龍[-8] 計[10]
通常弾・連射矢UP
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+2
回避距離UP
属性やられ耐性
-------------------------------
>>284 回避距離4達人10が2つあるってどういうことだおい
今日は自装の話題があったのか。
ほんとここの話題は尽きないな!w
ラオ砲自体は欲しいが自装はもういらねえな。
蟹臭い装備で貫通強化,追加,装填数をつけてやりたいな。
リロードのタイミングの見極めもまた醍醐味だからな。
無しとか風情が無さすぎる。
詐欺みたいだが皇帝でジョー0針動画上げたらみんな釣られクマー
>>285 それを見せたかったから
わざわざ写真まで撮って、わざわざうpまでした
自己顕示欲の塊厨だという事だ 言わせんな 恥ずかしい
ペンギンヘルブラザーで装備考えると高確率でガンキンSが要求されるから困る
>>285 回避四天王に挑んだ副産物だ
貧乏性だから捨てられないんだ
言わせんな恥ずかしい
マイセットに組み込んでるのは距離6達人9だけどな
噂の時計さんに増弾ピアス付けて使ってみた。バールさんに水冷以外のしゃがみ撃ち分けてやって下さい
>>280 神撃がお好き?
結構。ではますます好きになりますよ。 さぁさぁどうぞヘビィのnewモデルです
重厚でしょう? んあぁ仰らないで
"構えがもっさり"
でもライトなんて見かけだけで威力は低いし、すぐ速射るわ、よく「麻痺無いんですか?^^;」 ロクな事はない
防御力+もたっぷりありますよ。どんな紙装備の方でも大丈夫!どうぞ、しゃがんでみて下さい
良いDPSでしょう?余裕の連射だ!装填数が違いますよ!!
>>267 ボス装備にも良いとこはあるぞ
胴のベルトでわざわざ胸を強調しているデザインがセクシーなとことか
あれだけ盛って見えるのは、他にはアーティアぐらいだと思う
頭なんてパーツはなかった
ヘビィ好きなら
他武器を貶めない方がいい
変なのくるぞ
くせぇ
ヘヴィ民って他武器叩きまくるks集団だったんだな
報復されてもしかたないねw
>>292 神撃用でシルソル一式に足だけエスカで
見切り+3
弱点特効
攻撃【小】
通常弾UP
回避距離UP
体力-10
だけどイマイチしっくりこないんだよなぁ
弓スレのクズどもが沸くから気をつけろ
ライトスレから来たんだけどヘビィスレっていつも
>>294みたいに他武器貶めてるの?
どんだけ性格腐ってんだよ、ライトスレに謝罪よろ
なんで個人じゃなくて全体の話にするんだろうね
馬鹿だからさ
日付変更線を跨いだ間際で言うのもなんですが、本質の方は理解して頂けるかと思います。
とりあえず言える事は「単発IDと見られる相手は、相手にしない」というのが賢明な判断。
ちなみに私めの神撃は回避性能+1、回避距離、耳栓、最大数生産、
自動マーキングで超快適な、見栄え共々カジュアルスタイルです。
神撃さんは火が通るモンスが相手だと火炎弾をしゃがめるから、ちょっと嬉しいよね。
3rdGにて更にG級素材強化した姿では、通常弾Lv.3がしゃがめるようになってくれると良いなー、と!
コマンドー知らない奴が居てワラタ
ID変えるなよ臭い奴
>>306 バカだねー
>>280が無能丸出しのレスして
>>294が面白くもない改変を載せたのが問題なのよ
無意味に他武器ディスっていい流れになるわけがないのにそんなことをするのがおかしいっていうだけ
そんなにコマンドー好きならガ板にでもいってくればいい
煽る奴が良い流れとかいっててワロタ
ここまで俺の自演
…だったらいいなぁ
そんな貶める気持ちはまかったんだが軽率なネタですまんかった
自分の神撃装備で勘弁してくだされ
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [136→227]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:ハプルSガード [2]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:【お守り】(痛撃+4) [1]
装飾品:早食珠【3】、回避珠【2】×2、罠師珠【1】×4、強弾珠【3】、早食珠【1】
耐性値:火[14] 水[-1] 氷[2] 雷[-10] 龍[12] 計[17]
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
罠師
早食い+1
-------------------------------
6月まで大剣使っててなんか飽きたのでヘビィボウガンを使い始めてみた者です
神撃つくってみて適当に遊んでるんですけど最高ですね!ヘビィボウガン!
今日組んだヒトはベリ亜アグナ混合で新鮮やったなぁー
>>312 ネタだったのか
わからなかったorz
過剰に反応するのもよくないなスマン
回避性能厨の俺に合いそうな装備なのでパクらせていただくよ
1レスで荒れすぎわろた
>>305とか態々ライトスレのレス見てこっちまで追っかけて来て書き込んでるっぽいし、気持悪すぎて鳥肌立ったわ
>>314 距離通強精密かな
たぶんだがベリ亜が胴でアグナが腰と足
だとしたら普通に有りだ
※鳥肌注意※
ライトスレはお子様の集まりだから仕方ない
>>315 この程度のネタを見抜けぬとは・・・
単発さんが元気だなぁ
単発多いなぁ
単発はレスしてはいけない法律でも作らね?
>>321 法で人を縛るのは良くないよ
あくまでここは好きな人達が集まってるスレなんだから
愛で語らないと
俺はいつも狩り行く時ヘビィ担いでるんだけど
いつもは2chに見てるけどおかしいことになってるな
なんでいつものようなIDに単発がいるから
よくわからないんで神撃担いでいこうとしたんですけど無理だから
だけどライトの人もいっぱいいたから神撃なんだけどさ
おかしくね?だって普通の狩りにいくときの2chなのに
ヘビィスレにいるとどうしても右に行くからそれを避けようと思ったんだけど
今は夜遅くなのにそうなってなくて困惑しそうになったわw
次の方どうぞー
何が嫌いかじゃなく何が好きかで武器を語れよ!
俺はリロードとスコープが好き///
装填数多い銃選んだり増弾したりしてリロード回数減らすけどな
ヘビィもライトも普通に使うけどな…
装備を丸ごと流用できるのに食わず嫌いモッタイナイ
逆に剣士系で行ける人は尊敬するよ
訓練で増ピ取ろうとしたときは地獄みた
ガンナーやって気付いたけどハンマーとランスには結構気遣うな
すまん溜め解除するつもりなんてないんだよ・・
特に弱点足の金銀に近接3人とかだともう足が見えかったりして泣ける
カオスさん担いで羽と顔面に属性弾撃てってことか
背中撃て
いっそのことうみぞーで一掃してやればいいw
バイク「・・・」
さすがにうみぞーで一掃はできないわww
バイクなー・・
属性メインで使ったら雷撃すぐ切れるし属性弾それしか撃てないからなあ
水も撃ててしゃがめるカオスさんの方に魅力を感じてしまうわ
まあ近接3で足が見えないほど張り付くパーティーも中々当たらないんだけどね
誤射の後でハンマーが違う武器に変えてくると
スマン・・スマン・・ってなる
そんなに気になるなら硬化弾撃っておこうぜ
どうでもいいけど回復弾しゃがみてえ
お気楽パーティなら電撃弾もって行ってもらえば良い
野良パーティなら「ちょっと、何コイツ?」って見られるだろうがw
>>334 やばい硬化弾とか一度も撃ったこと無かった
すげーはっとしたわww
ちょっと撃てる銃調べてくる
>>335 知り合いなら気にしないんだけどねー
むしろうみぞうで吹っ飛ばしてもいいかなとか思い始めるww
最近知り合いが飽き始めて野良いくことが増えたので誤射きをつけなきゃなーってね
野良PTなら金銀は飛んだ時に足を狙撃すればいいんじゃね?
ヘタに撃ちすぎてタゲ取ると剣士さんを走らせるハメになるし
役割分担はちゃんとしないと
剣士4人でも敵は元気に走り回ってるよ
一度遠くに走らせたら戻るの待つ奴や何処までも追いかける奴で
剣士だけでも走らせまくるしなぁ
ガンナーで走らせないためには手数考えるより
尻尾に当たる位置で戦うしかないやろ
というか金銀相手に剣士が複数人いて足に張り付いている状況なら、
電撃弾+調合分(最大数生産)が撃ち終わる前に終わらないかい?
バセカム硬化弾撃てたのか・・ユプも撃てたらよかったのに
>>339 終わるかも?
そんときは無理やり足狙ってたからちょっとわからないや
ただソロで閃光よく投げるから深刻な光蟲不足という問題が
隠密つけて硬化弾撃てば全部解決だな
ついでにブレ大の銃で剣士を華麗に避けつつ弱点を狙い撃ちだ!
光蟲を買えるだ・・・と・・・?
光蟲の為にクエに虫取り網持参してた俺の苦労は・・
って調べたらDLなのかこれ
アダプタの設定がわからずに諦めてたけどもっかい挑戦するか
>>344 無線LANアダプタを使ってるならアドホックモードとステーションモード等、通信方法が異なるモードを搭載してるはず
そのステーションモード(オンラインゲームで使わないモード)に切り替えてからトップ画面の
ダウンロードに進めばPSPから無線LANアダプタが見えるはず、後はアダプタに設定した通信暗号キーを入力すれば繋がるはずだよ
無線LANルータを持っていればPSPからそのルータを探しに行けば解決
スレチごめんね
今では駅構内やスタバ、そこらの街中でも開放されたwifiが飛び交ってるから、
そういう所へ出向いてサクっとDLするのも良いんじゃないかな?
家に環境が無い人達は。ちなみにシビレ罠やらも買えるよw
どうせなら龍殺しの実も売ってくれよ…
と思ったがマッドネス無双になるだけだな
…いや、単価が5000ゼニー以上ならあるいは…
1個5000なら安いな1000個売ってくれ
今作の致命的なバグのせいで金なんてあって無いような物だ
蜘蛛の巣が一番店売りして欲しい
滅龍弾はTriみたいに20発程持ち込めて、バールの反動値がもっと低かったら楽しかったのにな。
ここまで極度に使い勝手を悪くするのではなく、肉質や属性値の方を下げて調整してくれないものか。
「そこまでして使う程ではない」と観られてしまうのは悲しい結果しか産まないのだよ、カプコンくん。
それよりケルビの角をだな…
>>335 最初の頃のMHだとそういうのもあったんだけどねぇ
ラオ戦の時に剣士に弾丸調合分持ってもらったり
>>345 なんか時間かかったけど出来た!
これで光蟲を買えるわ!
丁寧に説明ありがとう
滅竜はカオス担いだときに3発だけ持ってくわ
とっておきを食らいやがれ!とか言いながら撃つと気持ちいい
それで丁度討伐するとちょっとテンションが上がる
バグ以前に金なんか腐るほど貯まる仕事先があるからな
ああ、またメラルー狩猟数更新だ・・・
七月に砂原モンス五体のイベクエ出るみたいだね
ボウガンだといろんな弾持っていって面白くなりそう
金に関しては皆が皆バグ利用するわけでも、つまらない作業に没頭するわけでもないからなぁ
T5火山に篭りっぱなしの俺は
>>356を見て気になったので自分のギルカを見てみた
1600達成!って書いてあって震えた
ちなみに戦闘力は479万ユクモポイントある
おいらは3700回
ヘビィに慣れ過ぎて久々の近接がストレスマッハ
微妙に会話が成り立ってない気がする
おいィ?ブロんト語も知らない憐れなガンナーは火山でガンキんに轢かれるべき
ブロント語云々じゃなくて、
>>356のメラルー狩猟数(≒お守り掘りに行った回数の目安)の話をしたつもりだったのに
3700「回」っていう武器使用回数だか、集会浴場上位だかの回数を出されたから
大きく違いはしないのかも知れんが微妙に会話になってなくね、って話な
>>360全体が丸々コピペ改変とかなら
確かに俺が知らないだけなんだろうが
アヴァでも時計でもバセカムでも達成できなかったティガ単体5針…
亜ナル砲で行ったら余裕だった
やっぱ貫通ツヨすぎますね
ティガは前から頭を狙撃するの怖いからなぁ
炭鉱夫と言えばヘビィ散弾装備の神おまって散弾5反動3あたりかね?
貫通4攻撃10掘れたら掘りに行こうと思ってるけどもっと良いのある?
散弾4スロ3使ってる
カオスってベリオやらの2属性がそこそこ通るモンスの場合は
隙やチャンスに火炎・電撃をしゃがんで、顔にバシバシ通常弾Lv.2を
食らわしてるだけで、5分針余裕でしたレベルの攻撃力(火力)ではあるんだね。
これに通常弾強化や属性攻撃強化やらを乗せたら、もっと火力が高くなるのか・・・ゴクリ。
散弾は回避距離中毒の俺には悲しいくらいスキル両立できなくて・・・
弱点特攻、散弾強化、反動+1がデフォとしてこれに距離をいれることが出来ないってのがもうもうもう
反動やや小で散弾3がデフォで撃てるヘビィがあってもいいじゃないですかー!
>>368 カオスは通常強化、弱点特攻追加のフルエスカで使ってるがベリオにはいい感じよ。
火雷弾後は通常少しかな。
ただ…後はガンキンボロス金銀夫妻位
しか出番ないのよね…orz
誰か狗竜を助けてくれるやさしい人はいるかな・・・。
某スレが忍法帖Lvが足りず立てられないそうだ
俺は無理だった
バセカムで散弾目的で運用してるけど、装填速度+1って効果あるかな?
攻撃小か装填速度で悩んでるんだけど。
>>369 逆に考えるんだ
「散弾3撃てる銃を反動やや小にしよう」じゃなく
「反動やや小の銃に散弾全Lv追加をしよう」そう考えるんだ
>>370 常に最適解で遊ぶことはないんじゃね
カオスが好きならあらゆる敵で使えばいいじゃない!
今日、終焉をオトモ・けむり玉・モドリ玉なしで1乙29分ちょいでクリア
ここの人達はどれぐらいでクリアするのかな?
参考にさせて下さい
ちなみにスキルは通常強化 弱点特攻 攻撃大 回避1 納刀
武器は時計です
>>374 サンドリヨンですね、わかります
散弾追加装備組んだら結構いい見た目になったけど背中のかぼちゃがアンバランス
だがそれがいい
散弾追加とか盲点過ぎた
でも装填数的にドリヨン一択か?
>>376 さあ早くおじさんにそのスキル構成を見せるんだ!
装填数もだけど武器スロ的にもカボチャしかない気もする
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 ---
防御力 [138→228]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アロイSキャップ [2]
胴装備:アロイSレジスト [2]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:【お守り】(回避距離+5) [3]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、加散珠【1】×5、散弾珠【3】、跳躍珠【1】
耐性値:火[3] 水[7] 氷[-5] 雷[7] 龍[-6] 計[6]
弱点特効
散弾・拡散矢UP
散弾全LV追加
回避距離UP
-------------------------------
武器スロ3にしたらもっと楽なお守りもあるっぽいね
炭坑夫の何が怖いって、普通にクエ行っても無意識に素材全部売却してしまうこと
>>377 むしろ散弾3を忘れて散弾12に特化してしまおうよ
ペッカーさんなら取り回しも装填数も一級だししゃがみ撃ちまで付いてくるぞ
大連続か一部の二匹クエでもなければ弾切れもまず無い
>>375 けむり有・オトモ無し・全討伐・神撃で30分かからないくらい
銃・スキル・アイテム選びの幅が広すぎるからあのクエはタイムよりも装備聞いた方が参考になる気がする
>>370 でも、そこまでシルソル着込まなくとも増弾を組み込めば通常弾Lv.2も装填数は7発になるから
通常は通常弾Lv.2で立ち回って、属性弾の方が破壊し易い部位やチャンス時には
しゃがむってだけで誰にでも担いでいけるような気がするよ。
と言っても、これだけなら他のヘビィと変わらないけどw
更に反動軽減を搭載すれば貫通弾に散弾もいけるし、何より硬化弾も撃てるし
どこへでも担いでいける気楽さを兼ね揃えている、良い遊び道具的な相棒だなと。
ダークファンタジーさながらな羽がまた中二病心をくすぐるというのもあり・・・!
貫通ツエーと思って亜ナルでジンオウガいったら超ダルかった…
あとは牙獣、鳥竜以外は大体貫通でイケそう
>>379 言葉が足らなくてごめん
タイムとスキル構成と武器を全部聞いたつもりだった
>>378 距離を入れれるだ・・と・・・?
ありがてえ・・ありがてえ・・・
諦めてたからマジで嬉しいわ
>>379 ペッカーさんか
ちょっとダメージ計算してたらしゃがみ散弾上手く扱えれば散弾2ペッカー
立ち運用なら追加ドリヨンになりそう
両方作って試してみるわ
>>377 上から増ピ、アロイSインゴットSガンキンUインゴットS
後は珠で補って調合数もつけたところに攻撃10のおま
2ndキャラの上位上がってちょっと(炭鉱もほとんどしてない)の時に
あまりに電気石でなくて散弾ぶっぱでペッコ狩る為に作っただけだから実用性は皆無
見た目はお気に入りなんでまともに運用できるようなスキル構成に組み直すか
しかしP3のバランスって、ガチガチに固めずとも何だっていけるというのが良いな。
逆にガチガチに固めて行くと、あっさり感の方が強く楽過ぎるというか。
潜砲・海造砲・サンドリヨン・ユクモ連山重弩辺りは微妙に火力不足は感じるものの
どっからどう見ても中々の良ヘビィだし、ヘビィ自体のバランスが良いというのもあり。
欲を言えばペン帝&アグナブラザーズ辺りに、少しだけ救いの手を差し伸べてあげれば。
とは言っても、ここに掛かった戦犯は今作の問題児こと貫通弾の反動値なのだけど・・・。
ガチガチのスキルつけたら楽すぎるだと?
その楽をするために苦労(装備作る)するゲームだろww
まぁ神おまで攻撃中を大にしても特に楽にならんけどな・・・
Mなんだよ。察してやれ。
攻撃力と装填数が突出した性能だけど反動がデフォで【大】といった感じの
スキルでもって制御する様なボウガンがあっても面白いのではなかろうか
それライトのアヴァランチャーじゃね
攻撃力と反動に関してはだけど
どっちかと言えば通常23ペイント捕獲弾しか撃てなくていいから装填早い装填数多い攻撃力高いヘビィが欲しいです
2Gのデュエルキャスト系をさらに極端にした感じの
攻撃力が滅茶苦茶高いけど通常1しか撃てない
それ以外は何も撃てない
極端すぎて誰も使わないか…
>>381 ジンオウガは距離詰めてくるから貫通はあんまり向かないかなぁ
帯電解除もやりにくそうだし
>>390 武器スロ3で、○○弾追加でそこそこの装填数が出るなら面白そうだ
ある意味究極のカスタマイズが…
そういうのは普通の性能のボウガンが飽和状態になってからでいいよ
395 :
381:2011/06/18(土) 19:02:25.64 ID:sFfsoudO
>>391 そんな感じ
回避距離付けてたのに、クリ距離維持も、
ヒット数稼ぐように狙うのも大変だった
同じく距離詰めてくるナルガとかはしゃがみ易いのでそんなに苦労しないけど
ジンオウガは貫通だと辛いッス
足りない銃って散弾3が普通に使えてしゃがめる銃?
攻撃低めでスロ無し装填数4くらい?
電撃弾を高い攻撃力でしゃがめる銃もないな
3Gでバイクさんがならないかなー(チラッチラッ
バイクが通常追加で通常3が15発装填とかだったらよかったのに
バイクは金銀行く時にはお世話になってます
オウガ武器の中でバイクだけ露骨にしょぼい性能になってるよな
剣斧なんて匠ゲージと強撃ビン補正で殆どの敵に有効みたいなもんだし
思考停止の厨性能になるのもそれはそれで困るけどさ
バイクは斬裂しゃがみに意味があればよかったんだが
所持数多い弾なんだからもうちょい撃たせろと
見た目はともかく性能にまでネタ要素いれんなと
バイク:攻撃力220 スロ0
カオス:攻撃力220 スロ2
装填数は違うけど電撃弾をしゃがみで撃つなら…
「しゃがむ」ならじゃなく「しゃがめる」ならユプカムがどのモンスターにも無双だな
他の殆どの武器で残念な事になってるペッコとかガンキン武器が強いしヘビィはよくわからん!!
>>404 さりげなくジャイガンさんディスってんじゃねーぞ!!
切れ味という存在を無視して戦える武器だから
切れ味がちょっと^^;というタイプの武器がガンナーで活躍するのはある意味必然じゃないか?
心眼で無理やり叩き切るのもロマンだと思うがな…
切れ味が悪い武器だと装填数が悪いことも多いけど、装填数が多い弾種もあれば、
しゃがみと速射でどうにでもなったりするからなぁ
みんな忘れてるだろうから言っとくぜ
ネロディアーカ。
PTなら自分への攻撃終わったあと即しゃがむわ
今作体力満タン近くならあまり死なないし
>>408 ネロディはなんとなく影薄いよなぁ
通常しゃがむんならユプがあるし、
かといって貫通なら亜奈留たんあるしなぁ…
あと全然関係ないがスロ3で麻痺1,2をノースキルで
2発ずつ装填できるユクモ連山に可能性を感じている
俺的にネロディはシールドと火事場で強くなると思うんだ
ユプカムでm(ryだけどPBつけて火事場で怯みハメした方が得じゃん
装填数も多いから立ちで調整しゃがんで怯みも狙いやすいし
>>411 麻痺運用なら装填速度+1と反動軽減+2が無難なとこだと思う
あとは増弾でよく見る装備に・・・
>>412 試しに増弾、装填速度+2、特殊攻撃+2で使ってみた
毒弾も使えるしチャンスに麻痺からの貫通2、通常3のしゃがみも出来て
しかも水冷と火炎が4発撃てるもんで思った以上に使いやすかったわ
自分の汎用ヘビィは装填速度+2、反動軽減+1、増弾、弱点特攻の富国
ふと思ったんだけどこのスキル構成だとヘルブラザーズや皇帝ペンギンも使えるんじゃなかろうか?
…ちょっと作って試し撃ちしてこようか…
未だに貫通の仕様変更に慣れないな
P3であまり貫通使ってないのもあって撃ち方のコツがイマイチだ
とりあえず反動やや小以下の銃でジョーさんに貫通Lv3通してみればわかりやすいんじゃなかろうか?
なんなら痺れ生肉喰わせて真正面からしゃがんでやれば脳汁噴出すると思う
俺は逆に貫通慣れすぎて、通常が無理だ
通常弾で要求されるエイム精度・速度は 半端ないわ…
貫通はジョーとジエン以外には使わないかなぁ
使っても神撃のサブ弾って所だな
性能派だからどうも貫通と相性が悪い
>>418 神撃なら貫通Lv1だしサブ弾という感想でも仕方が無い
なぜ今回の貫通Lv1はあそこまで多段HITしない仕様になったのやら
貫通Lv2、3ならネブラやロアル程度の長さでも十分高火力なんだが…そうすると反動の問題が出てくるんだよなあ
訓練所のドボル討伐やってみて、地獄兄弟兄も悪くないなと思ったけど増ピ前提だったぜ…
増ピが遠いよ…太刀とハプルスラアクが辛いわ。
距離6調合9だ距離6調合9だけがカオスウイングに装填数反動属性距離生産をもたらしてくれる
グラビモ右sも一瞬でバラバラだぜさあ今日も減気にT5火山だ
装備もましになって、闘技場限定ってだけで、
前作までの訓練よりもだいぶまし
がんばれ
>>417 俺も貫通スキーだから小さい敵じゃなければどんな相手にも大体貫通メインだなぁ
使い勝手は悪くなったけどズババってのが好き
増弾ピアスが取れない・・・。ハプルとかベリオとかが異様に辛い。ヘビィなら・・・ヘビィなら楽なのに。
ちょっとバセカムたん担いで砂漠で虐殺しry
確かに旧作に比べると貫通弾が使い勝手悪くなったけど通常と貫通とを使うシチュエーションのすみわけができたと思ってる
相手に合わせ装備を変え、状況に応じて弾を変えるのがガンナーってもんだろ?
トライは圧縮機構があったからあれだけど、今作の貫通弾ヒット間隔ってこう?
1 ----☆----☆----☆----
2 ----☆----☆----☆----☆----
3 ----☆----☆----☆----☆----☆----
それとも
1 ---☆---------☆---------☆---
2 ---☆-----☆-----☆-----☆---
3 ---☆---☆---☆---☆---☆---
こう?
ってか貫通2と3の威力は完全に同一化されてしまったんだね。
あと貫通弾3がしっかり5ヒットする距離って、モンスの体躯で言えば
どのモンスのどれくらいなんだろう?いまいち見定められない。
ティガの縦やベリオの横でも5ヒットしていない気がしてならないのだが。
辛いって、以前はピアスや一部の装備はソロで入手するモノだったんだぜ?
>>426 感覚的には下側かな
弾速低下はあるような無いような…
>>428 そうなると今作は体躯の薄いモンスには貫通2&3より貫通1の方が栄えるという概念ではなく、
兎にも角にも貫通弾はレベルの高い弾を注ぎ込んだ方がダメージを稼げるという仕様なのかな?
貫通がどうこうより通常弾の使いやすさが向上した感じ
通常弾スキーな俺には良いことです、特に痛撃は弱点狙う意味が増えて楽しい
・・・まぁ弾の値段と強さのバランスを見直さないと貧乏性な俺は
下位とかほとんど通常弾だけでクリアしたから貫通は慣れないままなんだ・・・
属性弾や貫通弾は下位でメインに使うには高杉^p^
>>429 おそらくはそう
ドスファンゴとかに撃った場合でも貫通1はまず1ヒットとかになると思う
後で実験してみるかな…
>>431 自分も今色々やってみてはいるんだけど、いまいちわからんのだよね。
ここの部分ってもしかして考察立てられてないのかな?
一応クリ距離の範囲自体は弾レベルに比例して伸びているようだけど。
貫通、特に貫通1はもうちょっとヒット間隔短くてもいいんじゃないかと思う
とりあえずあまりに暇すぎて炭鉱やってたら、距離、耳栓、通常強化、属強が作れたから
ためし打ちするか
>>432 う〜ん…
ちょっと撃って来たけど…確かにわからんね…
貫通1でも2ヒットしてるようでもあり貫通3で差が無いような気もするし…
自分視点からじゃどうにも…二台持ってる人でジエンの背ビレとか撃ってるのを横から見てたらわかるのかもしれない
>>434 そうそう、カメラを横にしようが自分視点からじゃどうにもこうにもわかり辛くてw
もしもhit感覚が一律で後ろに伸びているのであれば下記の通り
1 ----☆----☆----☆----
2 ----☆----☆----☆----☆----
3 ----☆----☆----☆----☆----☆----
貫通1:9×3hit=27だけど貫通2:8×3hit=24となる訳だから
5hit,4hit分が確定ヒットさせられないようなモンスが相手の場合は
貫通2&3より貫通1の方が栄えるという事になるし、だとすれば今までは
希望的観測というか思考停止させレベルが高い弾を撃っていたけど思い直さねばと思ってさ。
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:04:42.11 ID:toTtC+J6
ジエンの背中で斜め上からのカメラで見れば見えるのでは?
俺はそれで、貫通弾が本当に貫通しているところを確認できた
(ついでに貫通弾が体内で止まる所までも)
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/19(日) 14:20:57.86 ID:toTtC+J6
437宛
俺は一人でも確認できそうな手段を言っただけ
以前、ジエンの背中で神撃でLv1貫通弾を背びれ沿いに
しゃがみ撃ちしてたら偶然見れただけだ
で神撃しか使わないので、1は頭から通すようにしか撃たないが、
(しゃがみでしか使わない)
2・3の貫通弾については、撃てないので運用したことがない
>>438 残念ながら的外れだ
そりゃ止まる所は目視できるだろ
当たり前だ
ただしあの角度ではヒット間隔の距離と1ヒット目から5ヒット目の距離などは把握できない
今話されてるのはそういう事だろよ
確かに
>>435のは気にならなかったのが不思議なくらい気になる
二台持ちや今横に友人がいれば確認できるだろうけど
ちょっとジエンいって来た
やたら揺れるのでイマイチわかんなかったけど
同じ位置から同じ様に撃った場合3ヒット目までのヒットマーク位置は同じに見えた…んだけど
どうもクリティカルエフェクトのせいで見極めが出来ないw
そもそもジエンのヒレに当たった時のヒット間隔と一般モンスターに当たった時のヒット間隔とが同じに見えないくらいよく当たるんだよね
ヒット開始位置からの弾速遅延とかに細かく差があるのかしら?
他にも見れる人がいたら確認求む…です
感覚的な話だけど、ガンキンに正面から撃った場合LV1だと前足あたり、LV3だと尻尾まで貫通するな
他にはアカムが這い出てきた時に尻尾にしゃがむと、LV1だと尻尾で止まるけどLV2、3は背中まで這ってく
逆にポンデはよく狙わないとどれも3ヒットですり抜けてしまうな
そしてやっぱりLV1はヒット間隔が短くてクリ距離がシビアな印象
貫通1はヒット間隔が長いだろ
長いね
夫婦横からでも3発入らないことがあるのは下手だからなのかなぁ
>>442>>443 つまり君ら二人は↓だと言ってる訳か
これだとどんなモンスターへでも単純に高Lv弾を撃った方が火力が高いという事になるが
1 ---☆---------☆---------☆---
2 ---☆-----☆-----☆-----☆---
3 ---☆---☆---☆---☆---☆---
>>444 俺は2と3はヒット間隔が同じだと思ってる
1だけ長い
威力も1だけ大きいし
>444
夫婦に横からと頭から尻尾に入れたときのヒット数は2,3の方が多い気がする
まぁ、気がするってだけなので違ってても知らん
>>445 つまり、こういう事か!?
1 ----☆-------☆--------☆----
2 ----☆----☆----☆----☆----
3 ----☆----☆----☆----☆----☆----
>>447 そういうことです
1 ----☆-------☆--------☆----
2 ----☆----☆----☆----☆----
3 ----☆----☆----☆----☆----☆----
↑ ↑
だから上の矢印のところまでしかヒットしない部位だったら貫通1が有利
かなと思う
でもそういう部位は通常弾使った方が良いから貫通1が有効な場面はほとんどないんじゃないかな
なんか矢印ずれてて変だw
要はヒット数が同じならってこと
つまり神撃ちゃんの貫通1しゃがみが使いどころを選びまくると、そう申すか。
その通りだ、その通りなのだよ。
神撃の貫通1しゃがみは通常弾の節約!
もしくは火事場発動までの時間潰しだろww
神撃ちゃんの真価は全ての穴が開発されていて、名機であるということ
ハンター様のどんなスキル要求も叶えてくれる理想のパートナー
とはいえ貫通1しゃがみも強化付きなら結構というかなんというか強いよな。
使いどころが難しかろうが乗りこなすのが楽しいもんだ。
そんな俺の神撃ちゃんスキルは回避距離 通常強化 貫通強化 攻撃小 弱点特効 そして体力-10だ。
何とか増ピとれたった!ベリ亜で詰みかけたけど踏ん張れたのぜ!
富国用装備がようやっと作れる!
心配性のオレにはピアスの防御ダウンを
補ってくれる富国さんの防御+は地味に嬉しいw
ドリンクとか硬化薬Gとかで普通に300くらいになるもんな
貫通123試してみた
※F検証したわけじゃないので出来る人がいれば是非
・HP減少間隔=ヒット間隔として目測
差は無し
・貫通3が5〜2ヒットした角度でそれぞれ貫通12を使用
弾/ヒット数 5 4 3 2
貫通2. 4 4 3 2
貫通1. 3 3 3 2
・おまけ 複数対象を貫通させた場合のヒット数
各レベルのヒット数の通り
散弾のような対象依存ではない
以上
総括
仮にFレベルでヒット間隔に差があったとして、
ただちに実プレイに影響が出るということは無い。
よって、通常代わりに貫通1を撃っていた
俺の属性強化アヴェルスちゃんは間違っていなかった。
高レベルほどヒット間隔短いってのはやっぱり嘘だよね
>>458 アヴェルスなら通常弾と貫通弾の装填数差が少ないし2ヒット以上見込めるなら良いね
1ヒットしかしないとクリティカルエリアの短い劣化通常弾Lv3になっちゃうけどw
高レベルでヒット間隔圧縮はまあ無いだろ
クリティカル距離っていうか発射後のフレーム数でしょ
はいはい俺は詳しいアピール始まったよー
もう貫通弾はかっこいいでいいだろ
じゃあ貫通弾の流れの中で、ジョーさんにアナル砲使うと凄く気持ち良いよね。
かっこ良さ
通常弾>>属性弾>貫通弾>>>散弾
>>466に付け加えて
ヘビィ>>>>>>通常弾
なのは俺だけでいい
>>466 散弾しゃがみの殲滅感が分からんとはな!
散弾でドスジャギィ2匹と取りマキをまとめて殲滅してるときの爽快感は異常
ペッコの演奏を軽々とねじ伏せるその勇姿たるや
散弾って名称かえたらどうだ
もうちょっとグッとくる感じのないか
>>469 散弾しゃがみはスタープラチナのオラオラを思い出すよなw
拡散収束弾でどうだろうか
スターダストクルセー弾だな
散弾を好まない人もいるんだろう
オレは遠慮なく使わせてもらうぜ!
ソロ限定で
ショットガンの弾
いつも組む相手がSA持ちだから溜めモーション入ったの見計らって遠慮なくぶっぱなしてる。
代わりに睡眠入れたり麻痺入れたりするけどな。
くらえッ!ベリオッ!半径20m散弾2しゃがみ撃ちをーッ!
ある日
時の歯車が
ガッシリと「ザ・シールド」と
かみ合ったのを実感した
銃は剣よりも強し、んっん〜名言だなこりゃ。メギャンッ!!
おれが思う たしかなことは レウス!
ワールドツアーを 次みた瞬間 オレはたぶん…
プ ッ ツ ン す る だ ろ う と い う こ と だ け だ ぜ
限度を弁えられないのは相変わらずだな
ほどほどにな
しかし話題がねぇぜ…
ヘルブラザーズでもいっちょ使ってみるか
ボーンシューターで村最終モンハンみたいな縛りって既出?
やりたいけど古ユクモ残ってないんだよね
つーかアヴェルスよりペン帝のが良くね?と思っていたが
防御力+20とガンキン×ボロスで装甲もの凄くなるのね
回避距離5と高速設置10のお守りがあれば色々と便利そうだよなーと思いつつ掘り掘り。
やっぱり一発生産で強化式のポッケ村がよかった
ポッケ村に帰るかな
強化式は初期は他の武器に悪いくらいヘビィ無双だからいくない
他の武器売ってヘビィ強化して弾と調合素材買えば下位は楽勝とか無双杉
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 00:41:40.26 ID:DaJd4v4I
鬼門である黒グラが毒と拡散の固定ダメージでウマーなのと火事場もあるとはいえ
ボーンシューターで武神クリアした人がいたくらいだからな
>>457>>458を見る分に、貫通弾の仕様については
1 ----☆----☆----☆----
2 ----☆----☆----☆----☆----
3 ----☆----☆----☆----☆----☆----
であって、確定的に4Hitさせる事ができない場合(サイズ・角度)は
貫通弾Lv.1の方が火力が高いというのが「答え」として良いのかな。
これ、次スレからはテンプレの弾補足の部分に足しておかないとな。
とりあえず今日色々と談議・考察・検証してくれていた人たち、お疲れ様でした。
テンプレ見る人なんて皆無だからwikiにしときなさい
ポッケ村産の骨撃ちは通常弾2が6発装填で火炎弾と毒弾撃てる超性能だったな
貫通弾1も強かったし
ライトの猟筒もそうだけど初期装備で下位クリア余裕とかおかしい
おい
お前らのお仲間がライトスレで暴れすぎだ
引き取れ
P2Gは一応ブーストの幅が大きかったから
今回の一段のみのブーストではかなりきついと思う
ヘビィは扱いにくい→ヘビィは玄人向け、ライトはお手軽→ライトが馬鹿にされてる!
って脳内変換でヘビィはお手軽だって叫んで暴れてんのかしら、向こうの人は
間違ってもヘビィはお手軽じゃないだろw
こんな、移動速度遅くて武器出し入れも遅いモノをボウガン初心者に勧めるとかドS過ぎるわ
単発火力以外でヘビィがライトに勝ってる部分なんて無いんだから、DPS気にするレベルじゃない初心者にはライト勧めるわ
「初心者にもオススメできる」「玄人向け」は褒め言葉でも貶し言葉でもないからな時雨ちゃんは俺の嫁
>>498 覗いてきたけど
「ヘビィの方がライトより簡単に強くなれる手軽武器」
「素人は手軽に強くなれる武器のヘビィを使うべき」
「アルデバランとバセカムならバセカムの方が明らかに手軽武器」と
おもいっきりずれた事を定型分かのように連呼発狂してるから、
君の考えている(あれはヘビィ住人だと)ものとは完全に似て非なるものかと。
でも、ここでも全く同じ台詞を並べて「ヘビィは手軽で誰が使っても強くなれる厨武器で、
ライトの方が明らかに玄人武器だし」と独り相撲してる子が一人だけいたから、多分彼だね。
冠が変わり概念まで変わった今作で荒神を掲げて「ヘビィは手軽武器・厨武器論」を唱え続けてるのは彼だけだからw
という事で、その件については互いが被害者みたいなものなんで、腫れ物はむやみやたらと
触っていると化膿してしまうものだから、あまり刺激しない方が良いですぞー。
彼は、彼の考え自体も特徴的だけど言い回しからして特徴あって目立つんで
なんとなくでいいから存在を覚えておくと良いかも。
>>457 質問したいことがあります
数字は適当です
例えば
角度45度では貫通3は3ヒットした
角度45度で貫通2と1をうったらそれぞれ3ヒット3ヒットだった
角度60度では貫通3は2ヒットした
角度60度で貫通2と1をうったらそれぞれ2ヒット2ヒットだった
だからヒット間隔は一緒ですっていう調べ方してないよね?
今までどおりヒット後の減速があるとしたら
貫通3が4ヒットするのは15度から40度、3ヒットするのは45度から55度、2ヒットするのが60度から70度
貫通2が4ヒットするのは0度から35度、3ヒットするのは40度から、となってたとして
40度では、貫通3は4ヒットだけど、貫通2は3ヒットしかしない可能性もあるが
45度でやるとどちらも3ヒットと、選んだ角度によって偶然同じ結果になっただけっていうこともあるしね
具体的にどういう検証したかわからないから
念のために聞いておきたい
長くてわかりにくいだけだったらごめん
今までのヒット後の減速は
弾が物を貫通する際にエネルギーが失われ減速するように
ヒット部位の判定処理で遅延させてるんだと思ってたから
無くなったって言われても、個人的に困る
ここで話すことかわからないけど、ついでに、wikiの弾に関しての通常弾のところ
少しでも総火力が欲しい場合は、一切兆弾しなかったとしてもLv3を優先して調合したほうがよい。
ってあるけどさ
確かに通常3が120発ってことは兆弾無視で通常2が100発分だし
ハリの実オンリーより通常2が20発分お得なんだけど
はじけいわし1枠分で他の弾持っていったほうが総火力増えるんじゃない?
完全に屁理屈だけど
ポーチ1枠あたりの火力なんざ気にするクエないし
通常3のほうが好きだからいわしもっていってたし
ただの揚げ足取りにしかならんだろうけど
ベビィ使い始めたばかりの新参なんだけど、ティがのヘビィって評価どうなの?
貫通を上手く使えないからちょっと前も通常弾撃てるアカムのヘビィ使ってたんだけど…
他に積むもん積んでなおポーチに空きがあったらって話じゃないの?
カラハリ99セットよりは総火力高いよって話だろうし
>>505 カラの実依存度が高いから弾持ちが悪い
個性的な見た目とブレ小、マイナス会心が気になる人もいる
高い攻撃力と爽快感は◎
普通に強いけど、神撃、時計、バセカムよりは人気ないよね
>>501 でしょあいつだよねw
引き取れつーのはまあネタだが、あなたよくあの文章を解読できるねw
わらったぜ
俺がP1を始めたばかりの素人だったころは、
ランスとボウガンはあっさりと挫折した
>>502 角度ってのが良くわからん
仰角を変える=距離を変えるってこと?
それとたまたま同じ結果になった可能性があるってのは、
人が手でやる作業だからしょうがない
何度単位で調べれば納得が出来るのかは人それぞれだろうし
>>505 スロ2も嬉しいし作って損は無いと思う
素材も轟竜のアギト*2がネックかも? くらいで作りやすいし
ブレのせいで神撃や時計ほど扱いやすくなく
スロット数で神撃に負け
立ち運用でバセカムに劣り
しゃがみ運用はユプカムの下位互換
反動やや小は貫通2をしゃがめる時計ほどありがたみがない
神撃と時計とバセカムとユプカムを足して5で割った感じ
そんな虎頭を愛してあげてください
絶妙に足りてないけどいい子なんです
>>505 立ちでもしゃがみでもメイン弾種が違わないから初心者でも使いやすい
属性弾にしろ貫通弾にしろ散弾にしろ、相性とか狙う場所とか覚えること多いからねえ
ブレをなくしちゃえば、とりあえず通常の扱いから覚えて行くためには最適な銃だと思うよ
睡眠弾レベル1や徹甲しゃがみで自らしゃがみポイントを作れることも大きい
ただ、大連続なんかでむやみに徹甲しゃがみやると通常弾の素材が著しく消費されちゃうから注意
>>505 ティガ砲はお守りの持ち方によっては神武器・・・だと思う
『回避距離+6,調合数+9(T5)』 『回避距離+6,精密射撃+10(T5)』
二つの内、精密射撃しか持ってない勢にとってはブレ抑制を活かしつつ最大数生産が付けれる
攻撃力UP【小】、弱点特効、ブレ抑制+1、通常弾・連射矢UP、回避距離UP、最大数生産
バセカム、ユプカムだと火力スキル、最大数生産、距離の両立が厳しすぎる為
最大数生産を諦めがちになって調合の爽快感がなくなってしまう
>>514 あぁ、俺にもそのお守りがあればもっと虎頭を褒めたろうに…
ちなみに回避距離6気絶9なら2個持ってるぜ
あ 三個になった…
>>505 wikiのテンプレ装備ができればものすごく強い。
神撃や時計に飽きた、とか立ちもしゃがみも満喫したい、というならおススメ。
ハプル砲の方が神撃よりも好き、という人なら満喫できると思う。
アンケートの票がだらだら伸び続けているのは謎。
ティガ砲はインファイト+しゃがみが正しい使い方。
ブレを無理して消すより、インファイトでブレの誤差を出来るかぎり消して勝負。
閃光やチャンス時に通常しゃがみもできる高火力万能銃
…と思うことにしてるwww
ユプのしゃがみってパーティーだと火力高すぎるなこれ
隠密つけないと
モンスが自分に攻撃→かわしてしゃがんで撃つべし撃つべし!→一人二人飛ばして再び自分の方に突っ込んでくるモンス
ってのが稀によくある
ティガ砲使いやすいよなあー
立って通常2しゃがんで通常3
疲労や拘束でしゃがみてっこうスタン
気分転換の拡散しゃがみ付き
ちょっとティガ繋がりで聞かせてくれ
ティガ亜種ってみんなどうやって戦ってる?
バセカムの通常2、3メインで戦ってるんだが圧倒的に後ろ足撃ってる時が多いんだ
そのせいか時間がかかってしょうがない
顔にガシガシ撃ちこんでる人いたら立ち回りちょっと教えてくれないか
>>519 ドタバタギャオスの突進終わり頃に足に引っかかってズサーすると
ティガ亜の頭付近で起きあがる時にはバオーの判定は終わってるから
5、6発は頭を撃てるよ。猫火事場やってたらズサーする前にこっちが死ぬ
>>520 ドタバタギャオは引っかかってそのまま股抜けて後ろから足パンパンしてたわ
ズザーってダイビング?ドタバタ始まったら納銃ってことけ?
被弾多くて猫火事まず無理だww
片手や双剣みたいな感じであんまり走らせない距離で様子を見る
尻尾回転や岩とばし、噛みつきが来たら安全な位置から撃つ
後は閃光に入れて撃ちまくるとかかなぁ
突進後やジタバタで後ろ抜けちゃったら素直に後ろ足撃つしかないけど
距離とりすぎてるんかな俺は
突進→回転が嫌で遠めに立ってたわ
>>521 ズサーじゃわかりづらかったね、ごめん
ティガの足にわざとダメもらうんだよ
肉を斬って骨を断つ、みたいな
<
>>524 いやいやこっちこそ理解力不足ですまん
ギャオスのときに顔下で転倒しておくってことか
狙ってみるわありがとう
脇の下通して頭当てられると興奮する
ティガの突進を避けて水平撃ちを頭に決める俺カッコイイ!
と思ったら、足の間をキレイに抜けて行った時の脱力感。
ティガ亜のすれ違いざまに後ろ足を水平撃ちするおれ素敵
→あ・・れ・・?なんで後退?→ギャオスでアバババ
ってのがあった
回避+1は付けてるんだが回転しながら突っ込んでくる攻撃の回避方法がよく分からんw
近距離かティガの右側にいる時はティガに向かってすり抜けるようにころりんで安定するんだが
中距離以降かティガの左にいると尻尾の判定に魂吸われる
一度真横コロリン
んで右斜め前にコロリンで大丈夫じゃない?
突出される際の位置取りが左過ぎると抜けたつもりでも尻尾食らうよね
>>529 左右逆じゃね?
常に判定の弱い左側に位置取るようにするのが対策だと思う
その場回転→(ティガの)左か後方に回避
踏み込み回転→踏み込みは無視(1発撃てる)、回転に合わせてすり抜ける
こんな感じにしたら俺は被弾しなくなった
あと性能より距離の方が楽だと思う
ころりん二回とは気がつかなかった
ありがとう試してみる
突っ込み回転のときって突っ込み時に当たり判定なかった気がする
それも剣士で行ったとき良くわかるけど
最初の身構える行動や回転の後ろの方は全然当たらないんだよね
なので回転対策としても突進誘発させない理由でも
いつもよりちょっと近めの立ち回りすると凄く楽になる
突進の最後らへん腕とかに判定あるよね
届かないだろうと余裕こいて待ってたら 、ぶっ飛ばされた気がする
ティガのズサー、ぐるん!は回避性能1があると、まず基本として左手辺りに位置していると思うが
ぐるん!がくる瞬間にそのまま前コロリン(向かって右前辺りへ)で面白いくらい体躯を抜けられるよ
コツはズサーの時に怖がって逆に距離取ったりしない事かな?
感覚としてはジョーの咆哮くらい避け易い部類だと思う。
これに気付いて超安定じゃん!とか思い、回避性能無くしてやってみたら、自分のPSでは無理なフレームだった。。
亜グナの突進のほうが避けられません
凍土の右上の狭いところ
ガンナーゲーとか言うけど嘘
ギザミの100倍きつい
アグナ突進って未来予測突進だよな?
突進モーション来たら横向いて、向いてた方向と逆にコロリンでかわせないか
あと狭いとこいやならうんこ投げていいんだぜ
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/20(月) 13:44:45.24 ID:LI8LLYeD
スマンsage忘れた・・・。吊ってくる。
>>537 サッカーのPK戦を知ってるかな?
あれのゴールを狙う選手とキーパーの動きを思い浮かべてみるとわかりやすい
亜グナは突進する(キックする)寸前までキーパー(ハンター)の動きを見ている
だから亜グナを騙すよう避ける方向と逆に歩いていく、亜グナがスタートしたら
本来避けるはずの方向にコロリンすれば回避スキル無しでも避けられるよ
サッカーと違うのは亜グナに誰もいないゴールにゴールさせちゃうってことだけ
シールド「……」
>>534 剣士でやると何処に当たり判定あんの?って思うよな
ガンナー以外当たり判定無いんじゃないかと思う時もある
>>542 アグナの4連ついばみをガードすると大変なことになるぞ
ガード暴発するのって風圧と振り向きの削りくらいじゃね?
>>502 困るとか言われても俺が困るんだが
>>457以外の検証はしてないよ
モンスは固定、その場で弾変えて撃つだけ
減速があるとしてレベル毎の減速割合なんか知らないしやる気も無い
アルティマニア並のデータをご所望みたいだが、俺はそんなもん用意出来ないとだけ言っておく
ちょっと前の跳弾の検証もそうだったけど、理論上云々は興味ないんで
今回もレベル毎のヒット間隔は実用レベルで差は見られなかったよって結果を上げただけ
>>541 ごめんまったくわからん
お前ほんとにPK見たことある?
言っては悪いが下手な例えである
普通に偏差射撃的な攻撃してくるって事が読み取れるでしょ
煽る必要ない
にわか知識をドヤ顔で披露して、わけわからなかったら否定されるのは当たり前
被害妄想の激しいお年頃なのか知らんが、煽りではないだろう
何言っても否定されないようなコミュニティで議論なんて成り立たねぇぞ
じゃあもっと上手いと思える例えを出せば解決するだろ
例示は数が多ければ理解するに足る情報は集まる、それがこの掲示板の特徴
手本も見せずに否定だけするなら誰だって可能
ただの煽りに過ぎないものを鬼の首を取ったように自慢げなのはなんでなんだぜ?
具体的にどれが煽りなのか言ってみ?
言いたいことを三行でまとめる力って大事ね
気持ちはわかるが単発の煽りには反応してもいいことないからもうやめようず
>>541も言いたいことわかったよ
アグナの突進なんてググれ、wiki見ろ
ここは全力じゃねーぞ
平日昼間からIDが赤い人は偉いからな
偉い人には従わないといけませんね
557 :
547:2011/06/20(月) 17:53:29.14 ID:Qbxrfs1J
正直すまんかった
>>557 おまいは悪くない
過剰反応して煽り認定した奴が悪い
正直貫通撃ってる間の振り回しビームのほうが面倒だ
フレーム回避は集中力使うわ
よくわからんが、お茶でも飲んでおちつけよ
( )) プヒン!
(( ⌒ ))__∧__∧___ モロン
(( (≡三(_( `・ω・ )__() ミヽ
(( ⌒ )) ( ニつノ ヾ
(( ) ,‐(_  ̄l 旦 <コトッ
し―(__)
お前ら俺がまとめてチンコしゃぶってやるから仲良くしろよ
な?
しゃがめよ
亜グナよりアグナが強いよな?プルプル的に考えて
属性弾めんどくせーからアグナの方が好き
今更triやってるんだけどラギアのガンナー殺戮兵器っぷりがやばい いつも辛勝だ
アグナ種の引き下がり突進は予測やホーミングではなく、ある一定の瞬間(突進してくる瞬間)に
スティックを傾けている方向、または静止していればその位置に目掛けて来るものだから、
下手に動かずとも餌として与えれば、性能も距離も要らずしてカモと化すよ。
自分の場合は無駄に回避距離を乗せてるからか、原種は貫通・亜種は火炎を
しゃがめるチャンスとして美味しく頂いているな。
変な話、マジシャントリックみたいなもので、種を知らねば「わっかんねぇー!」だけど
種を知っていれば(一度コツを掴めば)「どこが凄いの?これ。」となる典型だと思う。
こういう流れになるとどいつもこいつも知ったか知識をどや顔で披露し始めるから収集つかんわ
>>560 それ俺が昔作った(つーか改造した)AAじゃないか・・・
まだ誰かが使ってくれるなんて感激
普通に数年前からν速にあるんだが・・・
このAA俺が作った(キリッ
>>567 ヘビィさんのAAを改造しようと思って
参考AAを見てたときに、ヘビィっぽいAAと思って借用した。
改造はできても創造することを俺はできんから職人には感謝です。
( )) だからヘビィだっつってんだろ!!
(( ⌒ ))__|ヘビィ |__ バシューン
(( (≡三(_(#゜д゜ )__() ─────========== l二>
(( ⌒ )) ( ニつノ
(( ) ,‐(_  ̄l
し―(__)
ならヘビィバージョンにしないと駄目だろうと思って…
2gの頃はここの住人に聞きまくってたがレス見てると俺上手くなったのか?って思うんだが3が簡単になっただけで上手くなった訳ではないでOK?
>>572 いや、お前は上手くなったぞ・・・
もぅ俺らが教えることは無いから独り立ちすると良い
>>572 長くプレイしてて狩るのが下手になるって炭鉱夫くらいしかないぞw
引き付けて
反対方向に切り返すと
アグナは明後日の方向に突進していくよ!
テオよか見てから回避ゆゆうだろ
ここの住人はユプカムの装備はどうやってるの?
自分ではユプカム使いこなせんからバセカム担いでるわ……
個人的にはしゃがみメインの銃は性能入れると使いやすいかな?
逆に立ちメインだと距離入れたほうが楽だと思う。
だから俺は亜なるも性能で使ってる
逆かな、しゃがみは距離使ってるわ
最初は性能オンリーだったが慣れてくると逃げるためじゃなく良い位置にしゃがむのに距離があると便利なんだよね
>>579 同意貫通とか特になー
通常インファイトのときは性能で脳汁
>>479 でもしゃがみやすいモンスって性能の方がいいんだよねナルガとかアグナとか
距離が活きてしゃがみやすいモンスって何がいる?
>>581 ガンキン、ドボル、ウカム、ネブラ・・・こんなとこか
ガンキンは性能でも大差ないけど
>>581 ティガとかウカムなんかも距離あれば正面から数発撃ってコロリンで避けたら即しゃがむ×nな感じ
アグナに距離あると這いずり突進をギリギリまで待ってしゃがみ解除からの横コロリンで避けられるよー
貫通強化4攻撃10がやっと出た・・・
いくぞ亜ナル砲・・・
>>583アグナの突進は性能だと立ち撃ちで横回避してからすぐにしゃがんで
その後のブレスとか突進を回避してしゃがむとか簡単に出来るよー
てかこれなら性能も距離もいらんやん・・・orz
日本語おかしいな
横回避してすぐにしゃがみ、次の攻撃をしゃがみ解除の回避でよけるってループしていくって事
>>581 アカムも
常にしゃがんで突進はSD、ソニックブラストは回避距離で
>>587 シールド使う時は距離のほうがいいかもね 今度試してみるわ
神撃たんに一目惚れしてヘビィデビューしました
そういえば話題になった貫通の話だけど
弾速の関係上、クリティカル距離の始点より手前側で当てるとヒット間隔が広くなり、奥側で当てると少しだけ狭くなる。
ただし奥側で当て始めると、後半のヒット部分がクリティカル距離外(補正1.00倍の区間)へ飛び出てしまうことも多い。
黒wikiにこんな事書いてあるよ
弾性能が最新更新だったからみたら目に留まった
だからひょっとしたら今追加された内容かも試練が俺じゃあないです
>>590 この話は、弾が発射直後から減速するってことを考えると普通じゃないか?
>>584 ここじゃなくて炭鉱夫スレに逝けよ
ろくでなし同士でお守り自慢してろ
うらやましく無いからな?攻撃中が大になっても意味ねーし
ばーか、ばーか
こ
ろ
う
ば
こ
ろ
う
ば
ああ、なるほど。ケータイだと気づけないわw
こ
ろく
ま
>>592 そういう実際の物理現象のことを言っているのではなく、
P2Gまでは貫通弾は一度でもhitすると格段に弾速が下がった。
そこまでも考慮すると、遠方で貫通hitを開始すると、弾速低下させてhit間隔をなんぼか短くできるよ。
だけどクリティカル距離は外れるよ。
てことじゃね。
>>599 貫通の仕様は岩でも撃って動画で確認すると解るかもしれんね
残念ながら手元に携帯くらいしか撮影できる物がないから俺には無理だが・・・
チラッ
最近ヘビィ始める人多いな
報告しないでもいいのに
お前に話しかけてるわけじゃないから安心しろよ
ディアのバフンバフンボヨヨーンを後ろ向きしゃがみで頭上通過させて尻尾狙い撃ち
みたいな見た目にもクールなしゃがみポイントって他にない?モンスはなんでもいいんだけど
レイアの滑空?とか
>>606 ぱっと思いつくのはナルガの跳びかかり。
ウカム飛びかかりしゃがみ避けとか
ウカムのジャンプは安置分かりやすいし尻尾狙い撃つチャンスだから後ろ向きしゃがみタイミングだね
あとはティガの2連ジャンプとか
610が捕食されてませんように☆
こういう時、2Gのヤマツカミの大回転でしゃがめたらなあと夢想してしまう
久しぶりに2Gやるとしゃがめなくてもどかしいよね
その分貫通がフィーバーすぐる
しゃがみもそうだけど撃った後に横ロリコンが出来なくてウボァー
その代わりリロード自体をしなくて良い方法も
幻のガンキンやってみたが近寄ってくるまで時間かかるからガンナーだといい的だな
ハープールさんの水冷で顎砕いた後通常3でボコボコにしてやりましたよ
あの大きさだと跳弾するのかね
カオスさんが輝く良クエだよね。水冷氷結だけで終わるよ!
ただ俺はアヴェルス使う
>>617 俺は2gのほうがストレスなく動ける
側転とかいらね
ロアルに殺された〜
何気にヘビィっていうか通常弾メインだとと相性悪い気がするよ、ロアル
ロアルさんって貫通うってても散弾うってても通常うってても火炎弾うってても気がついたら死んでるイメージしかないんだけど
ナルガとかしゃがむタイミング全然わかんない
参考になるしゃがみ動画とかない?ナルガに限らず
見てわかるしゃがみポイント以外は慣れじゃない?
ロアルとかガンナーが当たる攻撃ないだろ
ロアルとか火事場ためにダメージ覚悟でしゃがんでたら
火事場発動する前に死ぬレベルだろww
※亜種は除く
ナルガさんすぐ画面外に行くしあんまりしゃがめない気もする
飛びかかりの後に威嚇するときくらいしか俺はわからん
>>626 ×しゃがむタイミング全然わかんない
○しゃがみ撃ち(しゃがむためのモーション、連射速度補正、立ち上がるモーション)を順序立てて理解する気がない
とりあえず自分の立ち回り方だしモンスの隙に制止したまま何発撃てるかは把握できるだろうから
その弾数に、しゃがみ撃ちの終始動作&連射速度補正(ここを覚えないと始まらない)を加味して
自分の好きな弾数だけ、TPOに合わせ、立ち撃ちなりしゃがみ撃ちなりすれば良いだけの事だ
大きな隙は剣士でもライトでも、どんな武器を担いでいても知識として積まれているだろうしな
何にしても言える事だが「他力本願な思考停止はするなかれ」だ。
そういうのは建設的ではないし「変な質問だな」か「丸投げかよ」としか思えないぞ。
ジンオウガさんの烈火拳みたいな連続攻撃を
左>右>左みたく避けてる御仁もいるようだケレド
あれが避けやすいのかね?
あんまり変わらない気がするけど紀文の問題かね?
>>632 連続お手は近いならフレーム回避したほうが楽かもしれん
性能無くても楽な部類だから試してみ
基本:潜り込むor距離を取るor左右避け(or性能付けて回避)
ハッテン:フレーム回避
変態:怯み置を計算し尽くし通常弾で止める
激しい避け方する俺カコイイなんだよ
ジンオウガは頭以外狙う気にもならんのでひるみ値計算は割としてるけどなー
充電止めとかでたまに数え間違えるがw
どうにかしてアルバにしゃがめないものかと思って検証してきた
確定威嚇なんてなかったし隙も少ないわ頭は高いわで無理だった
地上モードだとしゃがめないよなぁ
空中モードだと結構しゃがめるけど
631みたいな奴は痛い^^;
640みたいな奴は痛い^^;
自演乙 死ねバーカwwwww
峯山龍「ビクッ」
|ヘビィ|
( ゜д゜) 流れに関係ないが最近私の出番がない。
/ ∪ ノ∪
し―-J
出てくんなよ
ヘヴェさんはたまにはゆっくり休むべきだよ
>>631 どうもさん
みんなしゃがみの割合ってどんなもんなの
半分以上しゃがむ!みたいな感じではないの?
しゃがむのは、手段であって目的ではなくね?
閃光、罠、麻痺、疲労とかチャンスは作ればいい
ヘビィさん一時期使われまくって鬱陶しがられてるから暫く休んでたほうがいいよ
みんなしゃがんでるだけか
俺ならしゃがみ撃ちするわ
愚かにも寝てる敵の前に罠仕掛けた状態でしゃがんで敵をそのまま骨にするのが気持ちいい
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 22:22:03.43 ID:T+dcO/wM
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵
|ヘビィ|
( ゜д゜) ご要望にお答えして出てきてやったぞ
/ ∪ ノ∪ 満足したら仕事のひとつくらい見つけやがれや童貞ニートども
し―-J
ティガの突進の股抜けのやり方がよく分かんない
誰か詳しく教えてくれないか
脇にめがけて×ボタン
突き出してくる足にローリングで飛び込む感じ
俺はW回避無いと安定しないが
>>657 エリチェンしろ
絶対あたんねーから
以下俺より被弾率高いアドバイスは荒らしの工作
タイミングを合わせてゴロッと転がればいいんじゃね
>>657 当たり判定リアルだから
相手に当たらないようにすればいい
>>648 もう少し言えば、ヘビィのしゃがみ撃ちは弾の選択&装填動作も兼ねていて
弾が装填されていない状態でもフル装填状態となりしゃがみ撃ちがスタートして
更に通常装填数分以上を残せば、しゃがみ撃ちを解除した時はフル装填状態に
なるというのも頭の片隅に入れておくと、弾管理・装填管理が上手になるよ。
基本的にしゃがみ撃ちは大きな隙に対して行うものだが、立ち状態で撃つ時よりも連射速度が早いから
わかり易く言えば結果として静止状態でしゃがみ撃ちに掛かるモーション時間&復帰時間を含め
『しゃがみ撃ち弾数>立ち撃ち弾数』となるなら、当たり前にしゃがみ撃ちにすれば良いし、
立ち撃ちと変わらない弾数しか撃てない場合は、もちろん立ったまま撃った方が良い。
だから深く考えずに、どちらが良いかを自分の中で割り出して運用するのが正解。
とりあえず変に煽り一本の単発IDや短文IDの連中は相手にしないで良いから。
突進の前足一歩目が確か出掛かりの判定が弱いから、踏んづけられないようにコロリン。
ちょっと前にもあったけど、下手に離れるよりゃインファイトにもっていったほうがいいんじゃないか。
有意義な攻略が行わててそれが流れてるなら問題だけど
もはや有意義な攻略が行われていない武器スレだからどうでもいいだろ
>>648 俺は閃光や罠のタイミングが悲しくなるくらいダメダメだから
1部モンス除いて疲れてる時に属性しゃがみ位しかやらんから2割程度だねw
ヘビィの話ができりゃなんでもいい
>>666 弓スレみたいな場所で固定ハンドルと共に確信犯的な荒らし行為に励んでいる
オマエみたいな人間らしい考えで何よりだわ
ご苦労様
>>663 それって神撃のようにしゃがみ対応弾と立ち対応弾が食い違っている銃だと
運用も変わってくるよな、俺はほぼ立ち専なんだが、TAでもやらない限りは
しゃがみ撃ちの必要性を感じてなかったりする。
難しい場面だと一瞬の迷いで被弾しすぎてしゃがみ恐怖症というか、スランプに陥る可能性もある
何が言いたいかって言うとユプカムを運用できる奴ってすげー
ほとんどヘビィ関係ない(ヘビィである必要がない)質問は全力に誘導でいいだろ
しゃがみポイント云々はわかるが単純な回避の質問されてもねぇ…
>>664みたいなレスならわかるが単に避け方答えてるのもなんなんだ?
「俺はヘビィの話がしたいんだ!質問なんかつまらん。」
もしこうなら話題無さすぎて逆につまらなくなるとゆう罠
ユプカムでヒィヒィ言ってたらネロなんて担げないなw
とりあえず装填速度遅い弾を隙を見てリロードしていけばしゃがみの隙なんて結構見つけられるぞ
問題なのはそこからさらにクリティカル距離や弱点へ狙撃可能かなんだよなぁ
まぁ落ち着け、と言いたいところだけど実際ティガの股抜けなんてヘビィ関係ないしな
スキル構成も自分なりの動きも書かずに「よく分かんない><」は全力行けって言われても仕方ないな
あ、ふざけて質問してました
サーセン
2,3発しゃがんで撃てそうな隙見つけてもリロードしたばかりで立ち撃ちしてしまう事が多いな
>>673 何を隠そう俺はでぃ亜が嫌いでねw
2Gのイベ4角のトラウマがまだ頭にこびりついてるんだよ・・・
なわけでネロもまだ作ってないw
>>670 通常2,3の装填数が並々にあって、しゃがみも被ってるヘビィだと、まさに
>>663の通りなんだよな
逆に食い違ったヘビィだと、時と場、属性の通りや肉質でまた変わってくるし
でも神撃は火炎と貫通1で、使い所はわかりやすいじゃんw
そしてスタンドに特化された神撃やバセとユプやディア砲やらが
全く別の武器のように感じるのがヘビィの楽しさの秘訣の1つ
とりあえずHDまでにソロでユプの練習しようぜw
>>672 お前の書き込み抽出するとわかるけど、普段ヘビィスレ見てないというか、このスレの住人じゃないだろ?
ログ読むレベルですら、そんな状態にはなってないと簡単に理解できるのに、そんな発言する所を見ると
>>677 ディアは鬼門扱いされてるけど
近接武器つかってる人のほうが苦手意識もってる人多い気がする
しっぽが弱点ってことで突進の後で反撃がティガとかより弱点狙いやすいし
避け方さえ覚えてしまえばガンナーにとって鴨のはずなんだよな
普通に強モンス
久々に選ばれし者にいったら想像以上にキツかった。
亜ボロスとアグナのWホーミング突進とか
どうやって避ければいいのかわからん。
避けて→狙って→滅茶苦茶柔らかいピンポイント弱点を撃つ
っていう通常弾狙撃の醍醐味を存分に味わえる
ヘビィで戯れるには最高のモンスだから頑張って
尻尾すぐ切れる上に切ったら弱点剥き出しだしな
全部位破壊しやすいからバセカムで戯れてるわ
>>680 あっさり諦めてリロードor納銃
って判断ができなくて起き攻めまで食らってしまう
今作のディアホーミングしなくね?
突進直前まで方向補正掛けてくるが…
対ディア/通常弾スナイプの話に割って申し訳ない。
少し前の貫通弾の性質に対する考察・検証に引っ掛かる話なんだが
「ディアブロスには貫通弾も活きる」という声がたまに挙がっているけど
決して小さくない並の平々凡々サイズでも縦・横(羽通し)どちらから見ても
4ヒット(貫通弾2or3)してる事なんて希なんだが、本当に活きてるのか?これ。
ディアはザブザブ→ざっばーん!の時にしゃがめるから楽しいな。
ただ壁に寄って立ち回らないと突進を避けてもクリ距離外へズサーするから
壁際小回り小回りで神経研ぎ澄まして立ち会う必要があり、逆にテンション上がるw
>>678 23時31分になっても単発IDなお前もどう見ても住民じゃないと思うんだが
この手の話題出してスレを荒らしたいだけなら弓スレでやってくれないかなぁ
普通のヘビィ民は、わざわざ人に粘着してID抽出とかしないからさ
>>685 全力スレに行ってらっしゃい
雑談交えれば質問していいって訳じゃないのよ・・・
こう流れが不安定な時って、なぜかくだらないような全力レベルの質問する人増えるよね
荒らしがわざとやってんのか、それとも質問する奴がタイミング合わせてるのかわかんないけど
夏だなぁ
まだ早いだろw
単発が騒がしいな
えー夏だヨォww
単発工作員どもいいかげんにしろよ
おちんちんびろーんwwwwwwww
>>687 雑談というより考察を交えた質問だから武器スレにはアリだと思うが
攻略の武器考察に対する疑問質問に対してまでアレルギーおこしてたら話題がなくなる
>>695 別にスレ伸ばすことが目的じゃないんだから、話題がないならないで問題ないけど?
>>686 自分は
>>686だが、今日は平日だし、仕事から帰ってきたばかりだし、
そういう思い込みからの決め付け・レッテル張りってどうなんだ( ´・ω・)?
それに
>>678は書き込み内容を見れば、列記としたヘビィ使いだってわかるじゃないか・・・。
>>694 お前からはなぜか懐かしい匂いを感じる
なんでだろう・・・
700 :
685:2011/06/22(水) 00:07:42.29 ID:x9JNDxHM
すいません、こういう質問も全力スレなんですね。
深夜で妙にテンション上がってたこともあり、みなさんに不愉快なレスをしてしまいました。
流れを濁して申し訳ありませんでした、今後気をつけます。
これ以上迷惑掛けても申し訳ないので、しばらくROMってます。
あ、行間からわかるとは思うけど、自分は
>>685ね。タイプミスw
>>685 俺はディアは貫通じゃないと5分針クリア出来ないな〜
閃光、音爆フル活用だけど
>>687 逆にこのスレっていつから質問禁止になったんだ?
>>685 つヘビィwikiの参考動画
あとは考えてくれ
ディアって縦横どっちも4ヒットぐらいはしないか?
むしろ上下がずれてるんじゃないかと思うんだが
お食事中の貫通しゃがみとか憐れになるレベルだし
>>700-701 携帯PC使って遊んでるの?
ちょっとあからさますぎてバレバレなんだけど
>>701 いるよねーこういう証明できないことを良い事に騙る奴
紛らわしいからやめて欲しい
>>700 別にここに書きこんでもいいんだぜ?
荒らしがちょっと変なコト言ってるだけだから気にすんな
これがヘヴィーボガーンスレの民意か・・・
>>705 尻尾に貫通ヒットを絡ませようとすると途端に難しくなるんだよな
俺がよく狙うのは正面から胴体へ抜ける直線と
真横から羽を抜ける直線、4ヒットしているかはわからんが貫通2以上は使ったこと無い
710 :
704:2011/06/22(水) 00:15:56.43 ID:eAwfFugZ
悪いwikiに載ってなかった
ニコ動だが四面楚歌ディアブロスで検索したら出ると思う
通常尻尾狙い一択ですわ
>>703 自分は逆に対ディアの為に存在しているんじゃないかってくらいのバセカムじゃないと5分針は無理だw
烈風砲でも良いとこいくんだけど、これ貫通弾3ヒットくらいしかしてないよなーと思って、
もしかしたら先日の考察から貫通レベル1の方が映えるんじゃないか?と思ってさ、
とは言っても扱い慣れた妃竜砲かバセカムで行ってしまうのだろうけどw
>>706 その子(
>>700)は単なる成り済ましなw
結構まともな流れじゃん
ディアに対して通常弾と貫通 どっちが最適解かって事だろ
単に
>>632や
>>657みたいなのは全力池ってだけだろ
仮に5ヒットしなくてもクリ距離伸ばす目的で貫通3使うのもアリだと思うの
>>713 そういう設定もういいよエージェントさん
私的最適解は通常弾
ちゃんとしたのは知ったことではない
238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 00:22:17.58 ID:+UNlskpU
>>713 お前その手口何回目だよ
240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/22(水) 00:23:42.27 ID:j9PeaQtO
ヘビィスレからの誤爆か
>>705>>709 一応、しっかり通るよう射角は付けてはいるんだけど4-5というよりは3-4ヒットで
3ヒットの方が多いんじゃないかなー、と
感じるんだよね。
>>715 まぁ、自分が言うのはなんだけど、そういう事だろうと思うよ。
貫通使いの人だと、また距離を取り易いから貫通が映えるって意味合いもあるのかな?突進を避けた後等に。
やっぱり通常っ子だから、小回りで立ち回りたくなる弊害もあってか、いまいちパフォーマンスを引き出せてない。
みたいな所も、無きにしも非ずとは肌でかんじてはいるけど・・・w
>>712 確かにあったハズだからバックアップ見てみたら誰かがあの動画のリンクだけ消してやがる。6月2日だ
糞がって言いたいのは俺の方だわ糞が
てめーらもいい加減な編集すんじゃねーぞ
>>720 今確認しにいったら動画消えてたよ
wikiに書いてあったことだからどんまいとしかいいようがないわ
荒らしが「質問禁止!全力行け」ってふざけてるだけだから気にしたら負けよ
全力向きの質問は変に叩いたり煽ったりせずに全力に誘導すればいいし、
>>685みたいなヘビィネタは普通に扱えばいい
しゃがんで動じず、的は外さず。いつもやってる事だろ?
消えてるのはつべの動画の事で
>>720が言ってるのは例のあの人の動画じゃないの?
wikiに直リンあったか覚えてないが
他モンス参考動画からマイリスで飛べる
いい加減ニコニコネタは他所でやってくれないかなぁ
いつからこんなニコ厨の集いみたいなスレになったんだ
発見時はこちらを向くから貫通が有利
だけど通常弾がいい!
そんなときの富国さんなんですよ
タイムなら貫通の方が早くなると思う
首、腹、尻尾の肉質的に
>>724 ニコ厨タイプって、自分は正規の住民なんだって本気で思ってて、ニコニコはみんなが見てるみたいに誤解してるからねぇ
いくら言ってもいなくならないし、なら黙ってろって話だがそれでもニコニコニコニコ言い始める
まぁ、トロイの木馬みたいなもんだな
お馬鹿な工作員のせいで余計叩かれる機会無くなって
このスレを自分達の居場所だと勘違いしちゃってる子が増えてると予想
亜ナルでもバセカムでも10分切れるからどうでもいい…
と思ったけどこれがペン帝アヴェルスになると途端にきつくなるんだよな
やっぱ通常が一番だな
>>722 というかアホ臭い事を言ってる子(ID)は相手しなくて良いってだけだしなぁ。
書き込みの内容や、そのIDの書き込みを眺めれば簡単に判断できるし。
>>723 例のクリティカル講座の人ので良いのかな?
とりあえず辿り着いたから見てみるぜい!
相変わらず上手過ぎて参考にならないレベルだろうけどw
>>725 そこで貫通も氷結もいけるペン帝ですよ・・・。
>>722 しゃがんで動じず、的は外さず。いつもやってる事だろ? (キリッ
気の利いたこと言ったつもりで読み返したら恥ずかしい
赤面ごろごろが止まりそうにないのでちょっとフルエスカにカオス担いでkaiに潜ってくる
野良部屋で見かけたら優しくしてね
「そういえばつべかニコに参考動画あったな。見たらいいんじゃないか」
↓
「これだからニコ厨は!ニコニコネタはやめろ!出てけ!」
↓
(何言ってんだこいつ・・・)
まあなんだっけ、例のウカム動画とかあーいうのは俺もどうかと思うし、話題として好ましくないと思う
が、過敏すぎるお前らもどうかしてるよ
そして素で元の動画間違えてた俺が悪かったからROMる。すまんこ諸君
TAのときみんなノリノリだったのにスレチと言うと急に叩く人が現れる
動画もみんな乙、乙言ってたのに都合の悪いことを言われてやめる
今もそうだね
ディアの貫通ヒット数か
確かによく見てみると3ヒットくらいしかしてない時の方が多いように見えるな
他人のプレイ動画を眺めてみても5ヒットは愚か4ヒットもままならないような
でもクリ距離感覚もあるし一概にLv.1の方が映えるのかも!?とは思い難い
実際の所は真正面で安定ヒット数は何ヒットしてるんだろうな
トライみたいにエフェクトが派手ならわかりやすいんだが、今作の仕様だと判断し兼ねるわ
>>731 そういうのは叩いてる奴の書き込みやIDを見りゃ
『どんな奴(人間)が叩いてるのか』が一目瞭然だし
そこの人間性でソイツを判断すりゃいいんだよ
どんな書き込みをしている奴なのかが、一番の判断材料だしな
>>684 俺はどっちかっていうとホーミングより方向修正のがきつい
常に横にころりんして潜ったら納銃、のほうがシンプルで楽だった
>>685 横から翼通すのは落とし穴中でないと
ヒット数させるのは難しいと割り切ったほうが良いと思う
レベル1か2で手数を稼いでおきたいってときに撃っとくイメージ
>>725 少し前に貫通強化の付いてない富国で八分前半出してから
俺の中の富国さん株が急上昇中
火力特化したらどんなタイムになるんだか
ディアなんてバセカム担いで尻尾に通常、角に氷結でおk
火力スキル無しだとナルガ一式に最大生産烈風砲で9分くらいだったかな
スネークマスクを真面目に運用してみようってことで
ブレ抑制と罠師が一番活きる銃って言ったらユプカムかなと思って
狙うスキル決めて装備組んでたんだが
どうして精密射撃7高速設置6のお守りは存在しないんだ・・・
嫌がらせのように精密射撃6高速設置8だか9だかは存在するのに・・・
おかげで見切り1諦める羽目になったわ・・・
スネーク一式のなんとも言えなさは異常。スキルはスネークらしくて、決して悪くはないんだけどね
>>736 参考までにどんな構成か教えて頂けないか?
ディアは貫通で3ヒット(尻尾や翼膜含む)でOKでしょ
4ヒット以上しなくても通常弾で尻尾に当てるより強いじゃない?
音爆の時とか通常より貫通しゃがみが圧倒的
飛び出しをしゃがみで避けて狙う時に貫通の栗距離が良い感じだし
しゃがんで位置取りを微調整できなくても尻尾先端ごと貫通して尻尾当たる
どー考えても貫通が有利すぎだろjk
角壊したいならバセカム1択だけど^p^
デァアこそ海造の出番だと思うが
そのキレイな顔をフッ飛ばしてやる!!
反動1付けた時計で麻痺→榴弾のループも選択肢に入れておくれ
ソロで麻痺スタンループやってると虚しくなるけど
睡眠猫をつれて行くんだ
麻痺→スタン→睡眠で協力プレイが楽しめるぞ!
ヤバイ。王牙砲。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
王牙砲ヤバイ。
まずしゃがみ斬裂弾が少ない。もう少ないなんてもんじゃない。超少ない。
少ないとかっても
「1.5倍くらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ1発増えるだけ。スゲェ!なんかLV3の弾とか使えないの。
ボウガンの常識とかを超越してる。
だって1発増えるってのは、ピアスつければいいらしい。ヤバイよ、ピアスだよ。
だって普通は装填数すげー増えるじゃん。だってしゃがむたびにすぐ立たなきゃとか困るじゃん。
「ネロディアーカで通常2しゃがんだら装填数2だった」とか言われても困るっしょ。
増弾のピアスつけた装填数と、しゃがんだときの装填数いっしょとか泣くっしょ。
だからネロディアーカは超増える。話のわかるヤツだ。
けどサンライはヤバイ。そんなの気にしない。サポ弾も麻痺LV1、2、硬化弾のみ。ヤバすぎ。
貫通Lv2撃ってみたら反動『中』!スゲェ!
サンライっていったけど、もしかしたらヤマイカズチなのかもしんない。でもサンライじゃないとして
「"真の王者が扱えば、その性能は限界を超える"って説明はナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超強い。攻撃力220。ヤバイ。強化して257。ジャギイノス一撃で殺せない。
看板モンスのボウガンなのに…。怖い。
それに見た目バイク。超バイク。ちょっと青い。それに超フロントカウル。飛竜がケツ向けてるときに発進したら
90度旋回2回してズサーするくらい。
飛竜見つけて、尻尾切ろうと斬裂弾しゃがんだら、もう戦いは終わってるくらい。
ガコッ、ガッチャンッ、ガコッて。アラレちゃんでも言わねぇよ、最近。
なんつっても王牙砲は浪費が凄い。物理弾なんてほとんど使えないし。
うちらなんて「ヘタクソと組んだから属性弾使わないでおこう」とか、
「正確に狙うのメンドクサイから散弾でいいや」とか、
「胴が長いから貫通弾でいいか」とか思ったりするのに、
王牙砲は全然平気。むしろ電撃弾しか使えない。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、王牙砲のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ王牙砲をこよなく愛するガンナーとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
手抜きだな。20点
つまんね
荒らしは消えれや
山雷さんの使用可能弾と装填数って間違ってライトと逆に設定したんじゃないかと未だに思う
>>737 亀ですまん
シミュったわけでもないし装備構成するセンスがあるわけでもないから
かなりアレな構成だが一応書いとく
スネークマスク
レウスS
シルソル
シルソル
シルソル
精密射撃6高速設置9
あとは珠使って最終的には攻撃UP中弱点特効罠師通常弾強化精密射撃
本当は弱点特効罠師通常弾強化見切り1精密射撃にしたかったが
通常弾強化と見切り1両立するのにはスロ1個足りなかった
スネークマスク以外テンプレっぽくてすまん
クソの役にも立たないかもしれないが
よかったら何かの足しにしてくれ
長文すまん
しゃがみ斬裂だけはいまだに納得できない
せめて10発撃たせてくれ
>>746 横からスマンが防具がまったく同じ組み合わせで
お守りが通常強化4攻撃7の
攻撃中、通常UP、弱特、罠師、最大数弾生産の妥協装備使ってる
749 :
746:2011/06/22(水) 12:36:42.16 ID:4NlqPKO2
発動するスキルの精密射撃はブレ抑制1だった
すまない
>>748 スネークマスクのスキルポイント出来るだけ活かそうとして
ブレ抑制発動させようとしてたけど
そっちだとブレありでも狙える人はユプカムでも使えるし
ブレ抑制が死にスキルになる銃でも使えそうだしいいな
参考にさせてもらうわ
サンクス
>>747 バイクだと普通に4発撃てるからしゃがむとDPS同じくらいか下がるよな
立ち回りとか考えたら圧倒的に普通に撃つ方がいいし
2発装填の銃ならしゃがみもありだけど・・・
ご指導が欲しいッス
2ndキャラでヘビィ修行を始めて、今HR1縛りで終焉に挑戦しているんだが、ジョーを17分頃に討伐した後、ナルガ・ティガで片方倒して時間切れになっちまうんだ
装備はこんな感じ
武器:炎刃(パワーバレル+ブースト)
スキル:砲術王/調合成功率+45%/罠師/ボマー/最大数生産
ドリンクスキル:ネコの調合術[大]
弾:通常2(調合込み)/貫通2(調合込み)/電撃/榴弾1・2・3
アイテム:いにしえ(2枠分)/鬼人薬G/強走薬G/大タル爆弾G(5発分)/落とし穴/閃光玉/けむり玉/調合書1/シビレ生肉/眠り生肉/力の護符
>>751 縛りなら自分で解決しなきゃ
うみぞ〜が好きなのはわかったけど時間切れになるなら火力スキルを
立ち回りはわかってるだろうからジョーで猫火事使うとか
ちょっと間違えた…
調合成功率は+20%だった…orz
>>752 確かにそうだね
自分で縛りを設けたんだから、自分で乗り越えないといけないね
そして火力アップのアドバイスサンクス
頑張ってみるよ
猫の火薬術、暴れ撃ち、射撃術のどれか2つ出るまで粘るって手も
>>755 それらのスキルを未だに使ってなかったよ
ありがとう、試してみるよ
猫の火薬術が発動する可能性のあるドリンク
ラッキーヨーグルト*
ハコビール*
採酒*
本日のオススメ!*
(ミラクルマキアート*)
(ラッキーラッシー*)
猫の暴れ撃ちが発動する可能性のあるドリンク
ラッキーヨーグルト*
ハコビール*
採酒*
本日のオススメ!*
(スナイパンチ**)
(ミラクルマキアート*)
(ラッキーラッシー*)
猫の射撃術が発動する可能性のあるドリンク
ライフルーツジュース
硬茶【矢倉】
灼熱しるこ
渓流天然水
サンダー・サイダー
凍乳
減龍茶
本日のオススメ!
(スナイパンチ**)
*ワクワク術3による発動のためどちらか一方のみ
**テーブルHによる発動のためどちらか一方のみ
忘れてた
()はHR1では選択できないドリンク
ね、一応
>>749 俺はスネークフェイクの体術と罠師を活かしたスキル構成考えてるけどなかなかうまくいかないな
体術となると抜銃したままコロリン多用ってことだから自然と回避性能や回避距離になってしまうし
当然火力スキルも制限されるからマジ悩ましい
あれからスキルを砲術王→砲術師/調合成功率+20%→+45%に、
ドリンクスキルを(ライフルーツジュース)攻撃アップ[中]/ネコのド根性/ネコの逃走術に、
アイテムを調合書1→怪力の種に変更して再挑戦したら、1乙残り3分でなんとかクリアできたよ
アドバイスをくれた皆さん、どうもありがとう!!
おめでとう!
すげぇな〜ww
セカンドデータでヘビィ縛りを始めたんだが、金がすぐなくなっちまう
たすけて
怪力の種栽培するんだ
はz・・はまあおいておいて
セレブリティー飲んで雑魚は通常1
メインに扱う弾丸は通常2
俺も2ndでヘビィ縛りで始めたクチだけどとりあえず最初はアシラで練習&金稼ぎしてたな
チェーン一式、銃の強化は二種類まで
部位破壊に属性撃つ以外は全部通常弾でぶっ殺す
雑魚は支給品の散弾使ってもいーよ
買い物は基本的に特売日以外禁止な
メインから引き継ぐ
あらかじめメイン垢で怪力の種とか大量購入しておくといいんじゃないかと?
wikiに入門あった気がするから読んどけ
村ジエン終わって次集会所の主任行くんだが水冷弾撃つためには
何がおすすめ?いままでペッコ砲とレイア砲だけでやってきたんで全然わからんよー
ジエン砲を作るべきなのかハプル砲を作るべきなのか・・・
>>772 後のことを考えると富国なんだけど反動+1に加えて自分のお気に入りスキルがつけられないならハプルかなぁ
ストレスためながら狩っても仕方ないしね
サンクス
垂皮獣狩ってくるわw
お守りを考えず反動+1と貫通強化を考えるとガンキン装備か…
ハプル砲作る→ガンキン装備作る→富国作る
これでおkじゃね
レイア砲でサクッと下位クリア→上位で安部留守でOK
>>775 結局全部作るべきなのか・・・
貫通スキル魅力だけど骨髄でないからナルガ砲はお預けしたんだなこれが。
三頭ナルガいける自信つくまでしたためとくわ
>>777 そりゃ効率を考えるならいろいろ作って使い分けになるって
「クリアできるか」ってことであればなんだってOKだけどね
チェーン一式である程度進めたらサンドリヨンラインかパチペラインに
農場で手に入れた鉱石にてフルアロイSで散弾強化(&追加)でもして、
かっ飛ばしてナルガまで倒し炭鉱夫でバイトするのが最短では?
ちなみにクイーンカロッツァは若干火力落ちるがブレ無し・反動やや小・睡眠弾もいけて
通常弾3もしゃがめれば、散弾も4/4/5(追加)だから、かっ飛ばしていくには良いヘビィ。
必要な素材は迅竜の骨髄ただ1つだけだから、ナルガはヘビィで
立ち回りやすい部類だし練習兼ねて反復狩猟するといい。
ちなみにクイーンカロッツァもペコキッシュガンも優しさに溢れたS2仕様。
同じくS2で生産が簡単な真ユクモノ重弩(ユクモ連山重弩)も、
通常弾メインの中盤の超万能機として持っておくと吉。
今では大樽Gも閃光玉も変えるし、こんな感じで良いんじゃないか?
余裕があれば火の神撃に、水のハープールのラインも作っておく。
wiki読めば問題無いとも思うが。
Xlinkやアドパでのヘビィ使いとの出会わなさよ…
たまには「こいつ、出来る!」みたいな人と会いたいなあ
昔アドパやってた頃はたまに使ってたな
そううまい訳でもないけど
武器がユプカムだったときすごいガッカリする
何かね。何か・・・
バール担いでたら反射的にギルカ交換迫っちゃう
>>782 バズディ天城ジャギィSシルソルガンキンSシルソルで
攻撃中見切り2痛撃貫通強化の俺は何点くらいですか^p^
訓練所のロアル亜種に23分掛かった
もう少し早く討伐したいんだか…
コツ教えてくれ
>>785 下手過ぎ、全力いけよー
採取で閃光をx2拾っておくと捗るよ
閃光するとおとなしいからね
クリアできるなら、あとは自分で勝手にTAでもやっててくれ
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 22:09:01.84 ID:SFLwSQZj
>>782 カオスでW回避増弾最大生産属性強化の俺ならどーよ?^^
うみぞーの調合率45、砲術王、破壊王なら惚れるな
>>777 骨髄なら集会場下位二頭クエの方が早いよ
つめてーなボウガン使いw
通常1鉄鋼使うな散弾打ち切れ、通常3を外すなくらいしか言えねーよ
つかロ亜ルだとライトで鬼ヶ島か。振り向きに通常2を顔くるとこにおいとけよ。
>>790 耳寄り情報サンクスコ すぐランクあげて行ってくるわ
しかし尻尾切りへのあこがれ半端ねーなw なまじ斬裂弾用意されてるだけにもどかしい
バイクさんはいつでもきみをまっているぞ!
訓練所アシラ12分
これはこんなモンか?
新しい荒らし方だなw
そうだね、そんなモンだね
訓練所アシラもライトボウガンだってばw
高台使うと色々捗るよ
>>800 スマンw
同じボウガンスレってもヘビィとライト別れてるの気がつかんかったわ
ボウガン総合ならまだあったはずだぜ?
過疎ってるけどね
ライトもそうか
おいヘビィwiki充実しすぎだろwwwプレイヤーの使用率ダントツどべであろうこの武器で・・・おまえらには脱帽だよ
とりあえずアシラ砲の説明には大笑いさせてもらった
コアなファンが多い
ほんとになんでみんな使わないんだろうなw
通常弾装填して○ボタンポチポチしてたらとりあえず倒せない敵はいないんだし、操作系統での敷居は低いはずなんだが・・
多武器の話はし過ぎない方がいいだろうが、スラアクとか片手、双剣あたりは連携とか派生がややこしくって使いこなせない
ダントツどべはライトヘビィ笛
・(シールド装着しないと)ガードができないのに行動が遅い
・弾代がかかる
・ギミックが地味
・クリティカル距離、装填速度、反動覚える事が多くてとっつきにくい
理由としてはこんなところじゃないか
どうでもいいけど最近はモンハン好きを公言する芸能人が多いがヘビィが好きって奴は聞いた事ないな
双剣、太刀が多いイメージ
操作してて面白くない
爽快感全くなし
コレに尽きる
そもそも火力求めるか、マイナーな武器使う自分に酔うかしない限り
ヘビィは、ほぼ完全にライトの劣化だからな
お前らちょっと言いすぎだろw
コロリンコロリン移動とか面白いと思うけどな
重火力の通常弾を淡々と弱点に当てる無骨さは他にないし
速射でパララッパララッってしてるやつの後ろから肩たたいて
「これ担いでしゃがんでみろよ」
って言ってやりたいわ
>>810 また古いの引っ張り出してきたなw
先月だったかのファミ痛ランキングだと確か
>>806だったぞ
1位2位は相変わらず太刀大剣
>>810 へ……ヘビィとランスと弓の行き場は……
弓は弓スレ民のせいだな
大剣の溜斬りとか双剣の乱舞みたいな、視覚的に分かる大技がない武器は人気そこまで出ないのは仕方のないこと。
増弾富国用装備そのままメテオ砲に積んでみたら中々悪くないな。火力は落ちるが徹甲祭できるし対応属性も反転してる。
状態異常弾も反動3必要になるけど全部撃てるし、PTで器用貧乏するにはもってこいだ。
やはり派手に立ち回る武器や演出がある方が好まれるのかねぇ
4人で一斉にヘビィを展開する場面なんかは結構盛り上がるが、そもそも野良じゃ4人も集まらないかw
昔どっかの動画でも観た気がしたが覚えてないや
漸くバズ作ったので装填数と回避距離付けて
ディ亜行ってみたら快適すぎた
ブレのお陰で貫通ゴリゴリヒットするわ、装填はチャキチャキ素早いわで、この快適さは亜ナルを越えたかも
で、ネロも作れてしまったが…
>>806 「ダントツ」って対象が3つのときも使う言葉か?
>>818 ネロの使い道を色々模索してる
普段は立ち貫通でしゃがみ通常…ティガナルガ系には相性良さそうだけどな
>>812 上下左右に動く頭に連続で当てられたときの快感がわかるかどうかなんだよね
パララッパララッが地味にツボったw速射は三点バーストか!
>>806 細かいとこ気にするねー
その3つが他を大きく引き離してたならいいんじゃない、分かりやすくて。
ヘビィはあののっしのっし歩く重量感がたまらない
ただ担ぐと疲れる武器ではある ふざけたら即死に繋がるから結構神経使うね
最も◯◯な物の1つって表現でもイライラするのにダントツが複数・・・
何がトップなのかハッキリしろよ!ブチ転がすぞ
必殺技が欲しいところだな
やはり△+□ボタンで通常2の装填フルバーストとか必要
>>805 片手の派生や連携が理解できない、使いこなせないってのはさすがに問題だと思う
△押したら○連打するだけでおkなんだぜ?
>>825 しゃがみ撃ちじゃダメか
エフェクトはともかくFの廃熱砲は何らかの形で導入してほしいと思うけど
地味にぺちぺち撃ってそれを積み重ねて倒すのもいいもんだぞ
溜め3とかは一発がでかい分外したらもったいないしモンスターの機嫌によって出せなかったりするからな
使用回数一桁のヘビィに手を出し始めました。
楽しいけどあぐにゃんムリゲー。
排熱が実装されたらヘビィやめます
>>825 次回作ではPB•SDの他に新たに『銃剣』が追加。攻撃力は素のままで変わらないが、セレクトボタンで専用モーション『縦斬り』に変化。
…という夢は見た。
>>829 時計(アマツ砲)を作る
麻痺レベル2をしゃがんだ後散弾レベル2、貫通レベル2、水冷弾をしゃがみ撃つ
あぐにゃんは死ぬ
>>831 うみぞーさんすでに銃剣ついてるじゃないですかー!やだー!
でもうみぞー以外に銃剣ついてるのあったような気がするが思いだせん
>>833 セレクトボタンで攻撃判定つき高速前進開始、×ボタンでブレーキ、○ボタンでフィニッシュ射撃だな
ユプってDPS高すぎてパーティーだとヘイトとりまくるな
まあ、隠密つければそれも解決するんだが
ところでおまえらユプのテッコウ3しゃがみって使ってる?
>>832 ありがとう。試してみる。
覗いてるスコープにあぐにゃんがホーミング突進しかけてくるとムリ。
攻撃欲張ってるのはわかってるんだけどさorz
ディア砲は角弾を二発撃てる、くらいかな
>>836 わざわざしゃがむ理由がないんだよな…
アカムのソニックブラストに一発撃ちこんだりナルガたんを怒らせて隙を作ったりはするけど
>>831 その後○ボタンで突き刺し、後同時押しで自分離れて自動発射して
撃ち終わったらストラップ銃を手繰り寄せるとか
新機能妄想なら水平二連を推しておこう
右から氷結弾、左から斬裂弾・・・ 氷刃嵐舞マヒアロス!
>>839 やっぱしゃがまないかー
せっかく撃てるんだし使えないかなと思ったけどおまけ程度に思っとくか
反動2はちょっと重いんだよなあ
ヘイトはヒット数依存だったような…
徹甲は金銀の頭壊すためにコケたら撃ってみるとか?
PTならチャンスに拘束延長する意味もあるけど、ソロだと普通に攻撃すりゃいいもんなぁ
>>844 ヘイトはヒット数なのか
ユプ担いでると凄まじい勢いでヘイト奪うからDPSだと思ってたわ
>>845 基本しゃがみまくりだろうから手数が多いんだろう
ある意味では間違ってない…かも?
大剣さん2人いるとヘビィは手数を減らさないと
彼らの溜め斬りがスカしまくるからなあ
射線を合わせるのもモンスターが怒り状態だと難しいものがある
そこに笛がいればバランスいいパーティーになりそうだ
撃てない時用のお茶濁す弾を持ってくのオススメ
時計なら麻痺、ジョー相手なら斬裂、金銀相手なら電撃・・みたいに
減気鬼人硬化回復もそう考えると便利だな
>>837 あぐにゃんはおっぱいを攻めるんだぞ
、いいな?
あぐな?
ああ散弾追加サンドリヨンのお客様か
たまに「オンだとしゃがみまくりでユプカム強すぎ」みたいな安直な書き込みを見るけど
それって他3人の方へ向いていたり、移動したりしてるモンスへクリ距離が外れようが
弱点・肉質柔い部位じゃなかろうが、とりあえずその場でしゃがんでるって
印象なんだけど、実際の所はどうなんだろうな?
しゃがめる箇所はあれど「オンだから、しゃがみ"まくり"」でみたいな感覚は得ないんだが。
オトモを連れてる時と変わらず「オトモを餌にして(オトモの方を向かせて)しゃがむ」って
当たり前にナンセンスな行為な訳だし、しゃがみ撃ちはモンスの挙動や隙に行うものだろ。
他者の方へ向いてる時に、訳もなくしゃがんで撃ってるなら「しゃがみまくれる」なんだろうけどな。
あと隠密は完全に空気スキル(マジで意味が無い)という答えが往年出ていて
ヘイトって概念はヒット数(アイテム使用・時間経過やターン等)で加算されていくって
基本・事実を理解してないのに
>>836みたいな事を断定的に言う奴が地味にいるってのが気になる。
愚痴スレでもたまに目にするが「隠密ずるい、隠密で解決」。
アホか。
え?オトモの方向かせてしゃがむってダメなの?
衝撃の新事実だわ...
まあ人それぞれ、使う弾それぞれでしょう
やべえ・・
なんかめっちゃ怒られてるんだけど俺早めにジャンピング土下座した方いい流れ?
>>851 弾1発あたりのダメージ効率が下がるのは確かだけど
消費ペースの向上がそれを軽く補って余りまくるって感じ
通常3しゃがむから関係ないわ
それか近くでしゃがめば問題ない
遠くに行ったらマラソンさせちゃう人がいるってことだ
ソロと同じタイミングでだけしゃがんだとしても継続してしゃがんでいられる時間が長くなりやすい
これだけでもパーティだからしゃがみまくれてるっていう感覚を覚えるよ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 16:37:44.13 ID:fkbpDgRA
ヘビィ様最高すぎ
今までヘボィボウガン(笑)などと言っていてすいませんでした
おっとsage忘れた
オトモを囮にしたり他者にタゲ行ってる時にしゃがむのってナンセンスなんだ…初めて聞く説だ
隠密のくだりは言ってることがよくわからん
とりあえずの問題はあれだよな
隠密意味ないとか嘘だろ・・・ってとこだよな
意味はあるけどハンマーのKO術みたいな感じなんだろ?
なあそうだと言ってくれよ・・
全く意味ないなら隠密ユプカムつえーしてた俺がバカみたいじゃない!
隠密の効果が有るか無いかは関係ない・・・
有る!と思って迷わずしゃがむ事に意味があるんだ^p^
>>862 論理的に考えるとKO術以上に意味の無いスキルだってのは確定的に明らかではある。
そして、このモンスターハンターというゲームの中での『隠密』というスキルは
これ以上無いに程に文字通り『飾り』というのも覚えておいて良いと思う。
だから
>>851の言ってる事は、言葉は悪いが強ち間違いではない。
しゃがみ撃ちしまくるの『まくる』って表現に掛かってる本質は
俗に言うぶっぱか、PS向上を心掛けて狙い撃つかの違いだよな。
とりあえずしゃがんでぶっ放しまくっているだけの人と、
適材適所に狙い撃っている人では感覚は違うものだし、
そこの感覚差を同列で考えると悶着が起きるぜよ。
ネロディって立ち貫通やらないとあとはユプカムの劣化じゃね?
ヘイトにしろ隠密にしろ過去作と同じ仕様なのか?
>>851に至っては往年とか言い始める始末だし
ソースは不明だけど今作で性能が向上したって話はあるよな
それに事実・基本として剣士3人と組んだらちゃんとターン1つ増えるんだが・・・
劣化なんて生易しいレベルじゃない
体術が手放せない。金銀とか。
これ結局
隠密?よくわからんわ
前は空気だったみたいだね
ってことでおk?
>>870 意味の無さではKO術やらより遙か上空を彷徨っている空気スキルって認識で大丈夫だよ
ナルガパーツとかの余りポイントでスロットも余ってて
他に発動させられるスキルが無い場合にアクセサリー感覚で装飾品の
忍脚珠を装備して発動させるスキルという認識でおk
訓練所ウルクで初めてプレイした
うん、ツマンネ
流石にヘビィメインって人居ないよね?
あくまでサブ武器の一つとかだよな
873 :
818:2011/06/23(木) 18:10:50.38 ID:2Vr0dW/T
>>820 確かにナルガ・ティガはネロのが良さそう
ナルガは激しく距離詰めてくるし、
ティガに閃光決めた時にティガの左側、石当たらない位置から撃つと
バズだと頭>足が出来ないし…
と思ったけど、バズも通常弾でしゃがめたわ…
もうわからん…
体感ではなんとなく違う気がするが、積極的には付けんなぁ
なんにしろ意味が無いって事ならデータが見たいね
隠密ってついてるとなんかかっこいい
ナルガUシールド付き神撃で隠密スナイパーごっこしてるわ
>>873 ナルガ・ティガはぶんぶんぶんぶん頭の位置が変わる上に頭が柔いから
スタンディング型の方が栄えるという罠も待ち受けt、ゴホッゴホ、、。
>>876 ナルガUはスロットの空き方とスキルがなんとも残念仕様なのが傷だよね、アーミーっぽさ最高なのに。
空気読まずにやっとスネークフェイクを有効活用した俺的装備が完成した
所詮は梅干し大の脳みそでハゲあがるほど考えた人間程度のものだが俺的には満足
>>879 脊髄反射なレスをありがとう
お守りは回避距離6体術4に
頭スネークフェイク
胴ベリオU
腕ベリオU
腰ベリオU
脚ブラックレザー
火事場2、回避距離UP、体術2、罠師
なんとか火力スキルとも両立したかったから強引に入れられたのが火事場・・・・・
まぁ当たらなければry
>>880 ふぅ…ありがとう
武器はハプル砲だよな?
>>881 よくわかったなw
まぁ見た目的な意味でだが
ちなみに武器スロ2あれば空気スキルな隠密(笑)も付くぜ
そうなると虎頭やカオス、神撃などにももってこいだ
>>854 これを使え。
|ヘビィ|∩
(#゜д゜) / |ヘビィ|∩
本 |ヘビィ| ⊂ ノ (#゜д゜) /
当n#゜д゜)∩ (つ ノ ⊂ ノ |ヘビィ|
に`ヽ У (ノ (つ ノ (#゜д゜)
: 「` | (ノ ( ∪ ∪
|/⌒∪ と__)__) |ヘビィ|
∪ (#゜д゜) 申し訳ない
/ / (_ づフ凵二レ====='二O─────========== l二>
(( )) ( ___)'\,_ヽ
>>882 隠密つけるとしたら見た目的に神撃かね
前の書き込みにもあったけどSDなら火事場で1ミスなら耐えられるってあったから隠密SD神撃なら見た目、性能的にもピッタリそうだ
>>883 クリ距離を察するに貫通弾なのかw
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 19:38:55.46 ID:2/sU10gJ
◆Y.2TAMAMiU=◆my.Z......=◆toogsagiV.=ソフトバンク代行人=たまみちん=93138(臭い鯖)=ハモリスト ◆h1shO1n/nk=上級弓師 ◆9ebIoqWKrM
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 19:39:20.53 ID:2/sU10gJ
誤爆
レグザ(40V)買ったんでポータブルズームやってみたぜ
大画面の視覚効果なのか背後カメラが近く感じるんで焦った
「うわっ、近っ!」ってのはトライ経験者ならわかってもらえると思う
ポータブル画面との違いはフレーム回避のやり易さ
ナルガの尻尾、ベリ亜の影が止まって見えるw
でかい→よく見える、つまりそういうことなんだろうか?
簡易照準の微調整もやり易いし
オウガのうなり声やボロスの呼吸音みたいなのがはっきり拾えてるのもいい
さすがに画質は不満なんでHD版の期待値あがるわぁ
焼き直し商法かよ3G出せよと思ってたがそう言われるとちょっとHDも欲しいな
大画面炭坑夫とか胸熱。むしろ胸圧
社員乙
貫通弾のヒットでコントローラーが振動するならそれだけでもありだな
イビルジョーで貫通3を味わいたい
自演で振動しまくってコントローラーが爆発した
無心でピッケル振ってるとふと尻尾から弾を発射するドボルのヘビィを思いついた
昔のキャスト系みたいな感じ
抜銃すると「ンゴゴォォオ」て鳴いてPBで丸いのがついてSDがコブ増し増し
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 00:22:26.67 ID:VqTjjy2c
>>891 散々自演しまくって遂にバレたら物凄い見苦しい言い訳をした挙句自分で酉晒して酉割られた振りした
選民スレと真民スレ崩壊の張本人自演っちことすぎっちさんのこと?
28 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/11(水) 02:42:59.68 ID:+/eF6aka
前にすぎっちが言ってた双雷かな
http://m.nicovideo.jp/watch/sm14417731?cp_webto=mixi_player&uid=NULLGWDOCOMO&guid=ON&DCMPAKEHO=ON#con 31 名前:すぎっち ◆wiwhve5V3s [] 投稿日:2011/05/11(水) 11:27:43.10 ID:+/eF6aka
>>30 そうなんだよね〜(x_x;)
しっぽ回転のではじめの頭への溜め3を結構外してたり
1匹目のおわりに種飲んでたら2匹目に突進されて
大丈夫だったのに焦ってダイブしてたり
1発目のお手の後に普通に頭をスカってたり
色々とミスしてたからずっとあげてなかったんだよね…(´・ω・`)
ファーレン担いでやってる方がもっと綺麗に立ち回ってるしねー(^-^)
ティガ弓だと溜め3が溜まる度に打たないといけないというプレッシャーがハンパなかった(>_<)
ティガ弓はやっぱりaimspeedが速い人がやるに限るね('-^*)ok
俺がやると正確性が少し足りなかった(/_;)
今ならイケる自信あるけどね←
他の選民弓使いに4分前半だされて抜かれたら本気だすよ(*≧m≦*)
45 名前:すぎっち ◆wiwhve5V3s [] 投稿日:2011/05/11(水) 17:29:43.64 ID:+/eF6aka
えっ…
抽出しなくても誰でもわかるでしょ(・・;)
わかりやすいように1レスしか間あけずに
すぐにみんなが気づくようにレスしてあげたんだから(*≧m≦*)
83 名前:すぎっち ◆wiwhve5V3s [] 投稿日:2011/05/13(金) 08:43:45.98 ID:tDC9+TcR
>>82 自分で宣伝するのが恥ずかしくてね…
でも自演はよくないことだから…
ちゃんとわざとすぐにバレるようにしたんだお(´・ω・`)
106 名前: ◆wiwhve5V3s [sage] 投稿日:2011/05/15(日) 20:53:19.10 ID:30KdbLYU
おい聞いてくれwwwwww
すぎっちの鳥が割れたwwwwwwwwww
#選民弓使い
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1299663387/
気持ち悪い奴大杉
キモチイイ奴だヶど質問ある?
へたっぴだから頑張ってアカムのタイム縮めようとして、やっとこさ非火事場で10分切れたよ
副産物で30個くらいアカム武器が作れたからトンカチも取れた記念
>>893 ヘビィ民も民度下がったね(´・ω・`)
30も武器作ったらある種壮観だな。やってみたい気もする
そういや今は完全に一式で防具使うことってないなー
途中までは大した珠もないしシミュ回すのが面倒で一式で使ってたけど
>>896 炭鉱夫のしすぎで自分のアカムベストタイム完全に忘れてたけど
下手が努力した程度で10分切れるならたいしたこと無いんだろww
と思って凸ったら2乙して16分でしたスンマセン
素材も全売りしちゃいました・・・さて掘るか・・・
おい、さっきガンキンがアカムぶっ殺していったぞ・・・
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 04:55:19.41 ID:6RBcX5Qs
>>899 お前が努力したところで、たいした事はないとわかる
埋もれてろ
ヘビィのスキル考えるの楽しいな
ヘビィの為にユニクロ装備作るか
耳栓+回避距離でしゃがみまくりとか楽しみだぜ
ユニクロは便利派の神装備
でもリアルはしまむらくん
しまむら一式はスキルがなぁ
耐寒以外は良スキルだろ、耐寒以外は
ユニクロの問題は王族にベストなスキルなのに貰うと一撃で上手に焼けましたな火耐性
みんなやはり耐暑/耐寒スキル嫌いなのか・・・
ただ、これだけは聞かせてくれ
アイテムで代用できるスキルを否定する人ほど
アイテム枠に余裕がないってわめくのはなぜなんだ
ホットは持たないな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 07:09:55.90 ID:6RBcX5Qs
ガーグァフェイクを常備してから物を言え
スマン頭は隻眼なんだ・・・
ホットミートとクーラーミートあるしww
たまに間違えて眠り生肉持ち込むけど・・・
貫通のクリ距離なんかムズいわぁ
>>907 アカムに行く時はつけるかな
炭鉱もはじめは全採掘してたから付けてた
俺もミート派
対暑は便利だけど耐寒は・・
属性やられ対策も込みである程度強走で代用できるし
>>907 火力スキル削りたくないとかそれなら弾生産つけるとか実はアイテム選びで悩むのが好きとか
あんまり根拠のない決めつけで喋らない方がいいと思うよ
今回のイベクエ無理じゃないっすか
いや反動軽減カオスでいけるか
イベクエ面白そうだな・・・
帰ったら神撃で残弾気にしながら凸ってみよう
ポーチと弾が足りないな今日のイベクエ
でもこうやって悩むのも久しぶりでなんか楽しいな
カオスでいくか富国でいくか
底が問題だ
とうとうバールのようなものに日の目が当たる時が来た
でも時計の方が安定かも
話し切って申し訳ないけど、みなさん簡易照準派?
やっぱその方が手数増えるのかなぁ…
あと、距離つけてもスコープからのコロリンは通常距離なのね
スコープしか使ってないよ
遅くても我慢の子
王族の招宴に続き、また面白そうなクエがきたな!
しかも弾管理が重要(そこがまた面白い)な大連続!
・ナルガクルガ
・ジンオウガ
・ドボルベルク
・リオレイア希少種
・リオレウス希少種
さぁ、どうする!
あ、PTの話ではなく、ソロね、ソロ。
PTなら何も考えずとも適当ちょちょいで終わるし。
煌黒龍武器のメンツを取り戻すが如く、反動軽減+1のカオスさんが光る?煌めく?
そして神撃一派の同志たちよ、今回ばかりは最大数生産を搭載しても、留守番させるしかないかな。
今回ばかりは倉庫で埃かぶってるカオスを使う時が来たかねぇ
でも富国安定しそうだし、考えるのが楽しいな
俺もスコープメイン。簡易を使いこなすために練習中
つか、今回のイベクエ支給品に電撃弾×30あるぞ。最大数ないカオスで行って不安だったがなんとかなりそうだ
>>926 ユクモ連山で挑戦してこそ真の『山と共に生きる』ガンナー
別にそんなもん目指してないんですけど?
>>927 でも、こういう大連続って本当に嬉しいよね。
嫁という概念は置いておいて相性によって色々なヘビィから選べるというのがw
>>928 電撃弾×30という事は、足りなかったら金銀に使いなさいね。という思し召しか。
「バイクさんが仲間になりたそうに、こちらを見ている(チラッチラ」
>>929 流石に今回ばかりは、火力が一段階以上下回る弊害をもろに食らうと思うぞw
>>835 SDの場合はカウンター射撃の追加ですね
バイクさんはあれだ
こんなクエストバイクさんで行くまでもねーよ
ってことで倉庫でゆっくり休んでてもらおう
火・雷・通常でナルガ
散弾3でオウガ
貫通3でドボル
雷・通常で金銀
の配分で富国さんなら行ける! って妄想してる。はやく家に帰ってDLしたいぜ
攻大弱回1通強生産の時雨で35針だた・・・
イベスレではナルガが体力低めみたいに言われてたがオウガとドボルのほうが楽になってるような
>>935 おぉ、お疲れサンボ。
弾消費状況(使用弾・残弾)はどんなもんです?
もしかして大連続恒例の、ビビってスキル堅め過ぎな上、
弾持ち込み過ぎパターンに陥る感じ(低体力設定)なのか。
属性攻撃強化・反動軽減+1・回避距離・最大数生産・調合45%UPで
通常2,3、貫通2,3、散弾2,3に雷火氷属性弾(光虫・火薬草・霜降り草)
辺りで特攻しようかと思っていたんだが、なんだか持ち腐れしそうだな。
ってか金銀同時は王族の招宴があるんだし、完全な闘技場大連続にして貰いたかったな。
昔はユプバセの時代
今からは富国カオスの時代
938 :
935:2011/06/24(金) 15:37:54.01 ID:cnOAsVqC
>>936 持ち込み弾は通常2、3と貫通2は調合分+オウガ用の散弾2で
ナルガ→通常のみ
オウガ→開幕散弾しゃがみ後は通常
ドボル→貫通2(なるべくしゃがみ)主体で転倒狙い時のみ通常
金銀→残りの通常
通常弾は弾切れ恐れてLv3優先の調合でやったんだけど結構余ってしまった
生産ありならLv3は持ち込み分だけでよかったかも
939 :
935:2011/06/24(金) 15:39:54.56 ID:cnOAsVqC
ちなみに全討伐です
>>938 さんきゅ。
となると、体力の方は結構低く設定されてそうだね。
とりあえず帰ったら上のカオスで特攻してみるぜ!
しかしビビって良質な弾を後に取っておきまくって余りまくった時の虚無感ったら、無いよな。。
同じく時計で攻撃小通常距離弱特最大数で全討伐いけたー
ドボルまで20分で夫妻に25分とか下手すぎてビビる
しかも残りレイア一体になってから2乙とかありえん
バイクさんの準備はしてるが
最近誰も間違えないから寂しい。
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
,O゙゙)=⊂二 )
/ ノ(( ̄_ノニニフ
'=-=、\>>_ノ/,.=-\ プピピピピ......
( ◎)゙ー――'( ◎) ≡3 ≡3 ≡3
ー=三三三三=ー=三二
わざわざ披露しなくていーから
ドボルまでは楽なんだが金銀が合流多くて時間掛かる
あと1クエでナルガと銀の金冠が出た
>>943 ごめん。意識してなかったけど、
初めてAA編集したから誰かに見て欲しかったんだ・・・。
通常・貫通・散・属性等の弾強化や弱点特効辺りのアタッカースキルを入れないと弾切れ起こすかな?
眺めてる感じだと体力は低めなようだし、スマートにいけなくもなさそうには見えるんだが…。
>>945 虫の居所が悪い者に頭下げてたらキリないし、気にしなさんな。
むしろかわええやないかw
装填数うp反動軽減距離最大生産攻撃小カオスでなんとかクリア残り2:49
ナルガ 火・通常
オウガ 散弾23
ドボル 貫通23
金 通常2
銀 電撃・通常2
弾余りまくった
そして仙骨碧玉紅玉いずれもなし(´・ω・`)
949 :
948:2011/06/24(金) 16:31:03.44 ID:Ao65GvJt
ナルガ通常2
通常3と氷結弾使わなかった
体力相当低いね
やっぱメンツと5匹ってとこで気負いし過ぎちまうが、そこまで厳しいクエって訳でもないんだなw
俺も早くやりてえ
スレ立てられる人が番号指定せず建てた方がいいのかしら
>>946 ここ見てたからちょいとヘッピリ腰だったけど反動軽減+1、回避距離、最大数生産に
快適スキルの自マキにカオスで弾余りまくったから余裕のよっちゃんイカだと思われ
弾配分は上で出てる感じの定番型
金銀も単品にして、体力をここまで減らさないでくれたら良クエだった気がする
むしろそれで闘技場にしてくれたらと願わずにはいられない
>>951 忍法帳期間だしね
スレタイはこれでヨロ
【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part.34
んじゃ、クリアしてしばらく経ってるが俺も報告
装填数うp・反動軽減1・攻撃中・属性強化カオスで2死36分程
ナルガ 火調合撃ち・通常
オウガ 氷持ち込み(霜降り忘れ)・散弾3持ち込み
ドボル 貫通3持ち込み・散弾3残り・通常ちょっと
金銀 水冷調合撃ち・電撃調合撃ち&支給品
とまあ、ここの人達がすごく慎重なのに対してすごく舐めてかかった感じ。物理の調合素材持っていってないし、最大数生産もない
ある程度器用な銃ならそうそう弾切れは起こさなそうだね
あっさりし過ぎてる訳だ
【 渓流の一番長い日 / 渓流 <夜> 】
ナルガクルガ 88%〜125% 2940
ジンオウガ 88%〜125% 3500
ドボルベルク 88%〜125% 3498
リオレウス希少種 95%〜125% 2640
リオレイア希少種 95%〜125% 2970
Hahaha warosu..........ワロス(涙
ちゃんとしたスレだ
ありがとうおつかれさま
>>955 そしてペッカーでスレ検索しても何も出てこないですって?
ナルガ→属性
ドボル&ジンオウ→散弾
金銀→属性と通常
でやってみようかね
>>955ありがとう
なんだかんだで好きなガンで行けるクエみたいね
クリマラなら金冠付けるのに便利かもしれんな
いいなぁ、早く家に帰って落としたいぜ。待ってろよメテオ砲。
>>955スレ立て乙
25分針でクリアでけた
ドボルとかしゃがませろよ
攻撃小耳栓弱特通常強化性能1最大数神撃で全討伐30分だった
ナルガとドボルに火炎、ドボルとオウガに貫通1を使用
それ以外は全て通常2
カラハリ使いきったけど貫通1が少しと通常3が60発くらいあまった
こやし玉が必要だなんて聞いてないぞ!!111!!
【残り10分です】 ドンッ を久々に見た
増弾無しの属性立ち撃ちじゃだいぶかかるね。しゃがむか物理弾で叩き潰した方が早く終わりそうだ
金銀両方最大金冠で吹いた
金とご対面→きめえええええ!
銀が合流→ぎゃあああああああ!
猫の肥やし名人が無ければ危なかった
金銀はでかいほうが脚に当てやすくない?
小さいと翼で弱点が覆われてる感じがする
ガンナーだとでかいと弱点が狙いやすくなるからいいよね
でもティガ金姦は許さないよ
新スレまた変なの沸いてんのか、どんだけ暇なんだよ
>>953さんのスキルを攻撃中→攻撃大にして、同じようにやって見た
金銀合流しまくり、銀残して持ち込み水冷撃ち切って、調合分水冷と支給電撃残し時間切れ
下手すぎワラタ、ワラタ・・・
神撃、攻撃中、痛撃、通常強化、最大生産、捕獲見極め、回避1
ドリンク、猫攻撃大、猫肥やし
毒ブメ猫二匹と通常2のみで凸
ナルガ、通常2を51発捕獲
オウガ、通常2を78発捕獲
ドボル、通常2を101発捕獲
銀火竜、通常2を78発捕獲
金火竜、通常2を84発で捕獲ライン
残りの通常2撃ちきって支給品の通常1を10発でトドメ
40分ちょい
ちくしょう・・・弾足りんかった・・・
射撃術待つべきだったよ
970 :
たった:2011/06/24(金) 21:23:35.57 ID:umy/mbji
いやあスミマセン、まだこっち残ってたんですね(^_^;)
今大阪に出張で来ているのでイベクエできねー
早く金冠夫婦とご対面したい(>_<)
>>968 こやし名人発動か猫こやし待つのが急がば回れって奴だと思う
あ、通常2って書いてあったすまんww
>>973 おう、通常2と毒猫で逝けると思ったのに
数発はずしたり、弱点以外に当たったりでエイムの腕を計算に入れて無かったよ
捕獲はナルガで使わないほうがよかったかもしれんね
>>955 乙
闘技場2頭同時とかやる気しないが今回のクエは面白いね
スキルとかポーチ考える楽しみが久しぶりにある
>>974 >>969に射撃術がつけば単純計算で10%弾が浮くって考えたら大きいね
あと
>>954の体力を見る限り捕獲はドボルかジンオウガ、弱点の狙いやすさを考えたらジンオウガ捕獲が無難か
ドボルはひたすらコブ?それとも他に吸われないように微妙な時は尻尾とか?
どうでもいいがあいぽんで「どぼる」ってうつと第一変換にくる「ドボルザーク」って何なんだろう…
>>977 超近距離以外はコブが狙えるからずーっとコブ狙いだったけど
使用弾数から考えるとかなり胴に吸われてる気がする・・・
お空に何発か飛んでいったし^p^
>>971 そっか、こやし発動したらまた行ってみよう
イベクエで盛り上がってんのな
インゴット便利すぎて脱げねぇ。女キャラなのに蒸れて匂いしてそう・・・やだ///
残りレイア1匹で時間切れした…
オウガは普段猫付き散弾でフルボッコにしてたが、
ドボル用に猫外したらフルボッコにされたorz
散弾3って、常に間合い詰められてたらこんなに使いにくかったんだな
DLC残り47秒でクリア!
下手すぎワロタ
こやし必要とか…注意力が足らんかったorz
出撃前のポーチの中身を考えてる時間が一番楽しいぜ
我らが神が久々のヒーローインタビューでメシウマ
ぬぅっ
なんという誤爆
スレ汚しスマンカッタ
カオス、W回避、属性強化、増弾、最大生産
ナルガ、火炎と通常2
オウガ、散弾2と通常2
ドボル、火炎と散弾2と通常2
金銀、電撃と通常3
で全討伐35分
増弾やめてペッカーで良かった気がする今日この頃
時雨が楽でいいや
特にジンオウガとかジンオウガとかジンオウガとかね
ドボルベルクいらつくわ〜
一番長い日まだやってないけど
増弾バズディが活きそうな気がしなくもない
>>954 ジンオウガとドボルがあっさり沈んだから相当体力低いんだろうとは思ってたが
ナルガのが柔いのか。まだまだエイムが足りないな
金銀?耳栓おいしいです(^p^)
砂原の最終決戦が楽しみだな
バセカム安定になりそうだが
ナルガには通常弾
ジンオウガには散弾
ドボルには火炎弾+貫通弾
金銀夫妻には電撃弾+通常弾
何これ 俺の富国が最も輝くクエじゃないか
俺のカオスも輝いた
もう行きたくないがな
ぼくはバセカムちゃん!!
スキル
・回避距離
・最大数生産
・耳栓
・反動1
ナルガ:通常2、3
オウガ:散弾2、3
ドボル:散弾3、通常3
金銀:通常2
残り14分くらいだったよ
回避距離と耳栓で快適プレイ
うめ
ユニクロが簡単に思えるクエだな
弾管理がキチンとできないと失敗しそうだ
1000なら全員バイクで渓流の一番長い日
ユニクロの方が厳しいわ
↓こいつ最高にアホ
↑(鏡)
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。