◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>950あたりで。
◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは
>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。
・照準
簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。
・肉質
斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。
・調合
リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!
・ライトの特徴
移動は弓などと同じく走り状態。
装填速度が速めな銃が多い。
装填数はヘビィより少なめ。
攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
サイレンサーで反動軽減効果。
独自の仕様として「速射」がある。
◆主要な弾の種類◆
・通常弾Lv2
1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
ピンポイントに弱点に当たるように使う。
・通常弾Lv3
1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。
・属性弾
弱点属性がある敵に使う。
属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。
・貫通弾Lv1
攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。
・貫通弾Lv2、3
攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
今作ではLv1より有効な場面が多い。
・散弾Lv1・2・3
弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。
・斬裂弾
着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。
・減気弾
剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。
・徹甲榴弾
頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。
・状態異常弾
毒・麻痺・睡眠値蓄積
・回復・強化弾
味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。
同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒
極 ... や .. や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2 散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1 減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎ 拡散23
弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒
.. や
最.. や 極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性 ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1 散弾12 斬裂 回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1 減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎ 状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1 滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
状態=毒、麻痺、睡眠
以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/ ※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
FAQ
Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。
Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。
Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!
Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。
Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。
Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。
Q.ロングバレルの効果は?
A.攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増
Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%
Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
.属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です
Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい
Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味
首領:アルデバラン
左翼:凶針
右翼:崩弩
宰相:マッドネスグリーフ
四天王「雷」:王牙弩
四天王「炎」:鳳仙火竜砲
四天王「水」:ロアルノア
四天王「氷」:ブリザードタビュラ
先手大将「力」:ユクモ霊弩
先手大将「技」:瓢箪
斥候:バンデットレイジ:
狙撃手:スナイプシューター
特攻隊長「破」:アヴァランチャー
特攻隊長「激」:轟弩【戦虎】
特攻隊長「覇」:吼弩【軍咬】
補給隊長「毒」:イモータルバンド
補給隊長「麻痺」:クリムゾンシーカー
補給隊長「三色」:吹吹チャガマン
遊撃隊長:繚乱の対弩
隠密隊長:夜行弩
謎の傭兵:出雲
>>4のヘビィ〜の下りは消しておいた
大本の転載本があれば問題ないなと
もし他に変更点なんかがあったらすまん
テンプレ装備入れておけよ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 10:24:26 ID:JE//HAS+
今上位★7でライト始めたんだがおすすめの防具ない?
出来れば★8までいけるやつがいいんだけれども
真上にあるやん
星7じゃテンプレ装備は作れんだろう
というわけで同じスキル構成で簡単に作れる版をシミュってみた
テンプレ装備に手が届かない人もこれで安心
防御力 [80→175]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ペッコUキャップ [2]
胴装備:ロックラックSベスト [2]
腕装備:ハプルSガード [2]
腰装備:ハンターSコート [1]
足装備:アシラレギンス [胴系統複製]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】(胴)、肥師珠【1】(胴)、狩人珠【1】、千里珠【1】、肥師珠【1】×3
耐性値:火[4] 水[2] 氷[-6] 雷[4] 龍[7] 計[11]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
>>12 必要か必要ないかって言われたら必要ないだろうけど、別に必要ないからといって消す必要もない
クリムゾンシーカーで麻痺弾打つ時は
連発数+1つけてLv1速射打つのと
Lv2打つのはどちらが麻痺蓄積高いのでしょうか?
>>6は必要だと思う。スレで四天王って言われても分からない人は分からないだろうし。
後これはテンプレいれなくていいのか?
↓
ソロ用PS判定
訓練所アオアシラ ライトボウガン
15分〜 弱点を覚えましょう
13〜15分 弱点を狙えていない
11〜13分 照準精度を上げましょう
10〜11分 敵の攻撃を覚えましょう
8〜10分 振り向き撃ちを使えるようになりましょう
7〜8分 あと足りないのは運
6〜7分 このあたりが限界
〜6分 チートすか
闘技場では閃光玉が拾えるので有効活用すると
さらにいいタイムが出るかもしれません
◆参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13275336
問題なのは厨二すぎて何のテンプレなのか全くわかんない事だと思う
何のテンプレだか全然わからんから要らないって言ったんだけど何かに使われてんの?
一部の住人のオナニーだろ?
最近ライトボウガン始めたんだけど
>>6ってどの程度の信憑性なんだ?
繚乱の対弩が低いんだけどかなり残念性能なのかね
とりあえずこれだけあれば困ることはない
通常弾:アヴァランチャー、エイムカムルバス
貫通弾:ブリザードタビュラ
散弾:アルデバラン
炎属性:鳳仙火竜砲
水属性:ロアルノア
雷属性:王牙弩
氷属性:ブリザードタビュラ
全属性:凶針
状態異常弾:大神ヶ島
>>25 脳内テンプレそれに修正した。っていうかテンプレこれでいんじゃね?
四天王とか中二過ぎて()
マッドネスさんディスんなよ
龍属性のマッドネスさん忘れてる
>>26 一人で脳内変換して自己満足しとけよ。他人に押しつけんじゃねぇカス
悪い、完全に忘れてた
通常弾:アヴァランチャー、エイムカムルバス
貫通弾:ブリザードタビュラ
散弾:アルデバラン
炎属性:鳳仙火竜砲
水属性:ロアルノア
雷属性:王牙弩
氷属性:ブリザードタビュラ
龍属性:マッドネスグリーフ
全属性:凶針
状態異常弾:大神ヶ島
>>29怒んなよ(´・ω・`;)
>>31わかりやすいからってコトを言いたかっただけで
四天王命名者をディスるつもりはないんだ 言い方スマン
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 13:21:05 ID:9m143jDv
マッドネスフグーリと一度読み間違えてからずっとフグリって呼んでる
シルバーソルとレウスS装備どっち作るか迷う
紅玉集めはもうやだ
どっちがおすすめ?
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 13:45:22 ID:LdcoeVbb
四天王はまだマシ
隊長(笑)
隊長(笑)とか言う前にsageくらい覚えてこい
ソロでアルバトリオンを狩った奴もいる。
モンハンでは皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
アマツ行くときって武器何にしてる?
大体のタイム教えてもらえると参考になる
>>34 連発数にはアーティアS胴使うようになるからシルソルのほうがお勧め。
くせぇテンプレだな
テンプレのくせに注意したら
脳内変換しろとか頭悪いとしか思えない
>>42 お前必死すぎるだろ・・・・w
どんだけあのゴミテンプレを守りたいんだよwwww
>>40 こんなの普通にあるだろ!!頭わるいっていったお前は社会常識も知らない
引きこもりじゃねえの?
すなわち、
>>40はビッパーの可能性大!まじでうぜえびっぱー死ね
キモイキモイキモイ引きこもりニートトトビッパーうざ死ねバーカバーカ!
そんなにどの銃でどの弾撃てばいいのかまで説明されないとわからないならそもそもボウガン向いてないよ
つまんねーから死ね
実際、拘ってるのはID:39eey1tNだけだから
>>6は消していいだろ
テンプレとしては無駄が多すぎる
繚乱の対弩はできる子なのにアルデバランのせいで影が薄い、可哀そうだよな
ネタとして
>>6は使うべきだな
テンプレに入れる必要は無い
「四天王ってなに?」ていう質問きたら「凶針以外の属性弾速射出来るライトのことだよ^^」って教えてあげればいい
ヘビィのテンプレでもいれとけばいいじゃん
なんのことかと思ったら
>>6のことか
四天王とか厨二病こじらせすぎだろ誰得だよ
最初は
「よくこんなの作ったなwwwwww」
「テンプレに入れようぜwwwwwww」
みたいな悪ふざけ的な流れだったんだ
まあ間違いなくネタ扱いだった
そろそろテンプレから外してもいいよな
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 14:44:56 ID:cL/LbLG+
テンプレにケチ付けるってことは新参が増えたってこと。
どうだっていいけど
3スレ目で新参()
古参さんお疲れさまーっす^^
馬鹿が多いな。実用性じゃねぇんだよ。ネタっとして使えるから消す必要はねぇんだよ
なに?なんで1000もある中のたった1レスも譲らないの?節約してんの?その1でお前等もっと面白いこと言えるの?
最初に
>>6を作った奴を馬鹿にするためのコピペが、いつの間にか定着してテンプレになっただけだからな
その流れを知らん奴からしたらそりゃ痛々しいだろ
四天王はいちいち凶針以外の属性弾速射出来るライトとか言うより
わかりやすいし呼びやすいしみんな普通に使ってたはずだけどな
新参増えたか?
前々から言われてるけどな、
>>6に関しては。
俺も痛いから変えたほうがいいとおもうが。
面白くもなんともないし
>>55 お前がとんでもないヤツだという事はわかった
早く土日の宿題終わらせろよ
最近どんな敵もW属性でヒャッハ〜してたから、調子こいてウカムさんに挑んだらライト人生初の弾切れリタ・・
属性+速射+生産あっても火だけじゃ無理なのかな
>>38 アルデバランで今やったら14分くらいだったよ
単発ばっかだな。自演してまで自己満足に浸りたいのか
みんな厨二好きじゃないんだね・・・
>>64 ID真っ赤、顔真っ赤、ダサ過ぎですよwwwwwwwww
>>64 痛々しいコピペ残して自己満足に浸ろうとしてんのはお前じゃね?
もうPCに統一しろよ。携帯とPC両方使うの面倒でしょ^^
>>64 どう見ても自己満足に浸ってんのお前のほうだろw
今日もボウガンスレは平和だな
単www発wwwwww
やっぱ速射がいいと思います
熱いところの犬には冬がこたえる
シベリアンハスキーとか寒い土地の犬に服きせたらキチガイ
ボウガン総合スレ、略してボウ総スレ、ライトだって暴走するのは日課です
実際レス中で引用されているのって稀に四天王が入ってくるくらいだし
四天王とかも面倒くさいから4属強とかでよくね?
ID:39eey1tN
厨二病と統合失調症を併発させちゃった残念な人
(-人-)ナームー
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 15:18:36 ID:cL/LbLG+
いろんな武器スレ行くけど、ライトが一番性格悪いよな
>>76 ホント俺もそう思う
序盤のオススメ防具とかつけるべきかな
もう神おまさがしはいやだお
>>76 もちろん普通の人もいるけど、酷い奴らが多すぎるんだよな
ここまでどうでもいいテンプレ1個消すかどうかしか話してないし、話してるのは固定メンバーだし
てかよくよく考えれば同じ話題ばっかで何一つ建設的な会話してないよこのスレは
>>9 すげえ画像が気になるが
自分で作ってくれという事か
要求素材ハイレベルすぎて噴く
でも男の方を俺が見る事は生涯ありえないな・・・
>>10 ナルガS
女なら頭を三眼か増ピ(要お守り)
四天王嫌なやつはぐだぐだ文句言ってないで別スレたててそこでやってろよ
>>37 ほう・・・お前もモンハン10傑の一人だったとはな
>>83 あぁ、理解力足りてないのな
厨房はもっと国語力つけてからこいよ^^
一人NGで平和になるのに…
>>90 自演しまくってるからそう簡単にはいかんよ。まったく面倒なガキだ
なんか見えない敵と戦ってる人がいるね
付ける薬がないってこういう事を言うんだな…
飽きたからNGしよ
なんかスレが荒れてるから提案なんだけど
下位、上位でのおすすめ装備テンプレ作らないか?
出来ればおま使わず比較的簡単に作れるものってことで
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 15:42:15 ID:JE//HAS+
今アドパにW龍属性速射+1に最大生産数付けてた人いたんだけど
滅龍弾って調合数1だから意味無いよな?
>>96 必要なスキル+最大生産10のお護りでも使ってるんじゃない?あるかどうかは知らんが
やっと宿題終わらせる気になったのか
小学生がいると民度が下がるから困るんだよな
>>94 お前が作って欲しいだけじゃねぇの?
と返すのが普段のボウガンスレだからな
テンプレ読まないガキばっか来るのも事実だがテンプレあれば質問する奴も少しは減るだろうし
適当にテンプレ作ったほうがいいのかもなぁ
俺はは上位から適当に速射装備作ったにわかだから繋ぎ装備とかわかりません
>>ID:39eey1tN
まだ張り付いてるかな?俺がこの必死な流れのきっかけ作ってしまったんだけど、
なんでそこまであのテンプレに拘るの?ライト始めたばっかの人にも内容伝わるなら俺はどっちでもいいと思うぜ
ごめんな!許してくれ!
確かに今のボウガンスレから得られるものはなにもないな
アルバまで行ったハンターはこのスレで得られるものは何も無いけど、せめて最初から始めた人の為にマジメにテンプレ作るべきだろう
>>100 うっせ、謝るんなボケ!
話の流の原因はお前でも、険悪にした原因は俺なのにお前に謝られると、自分の卑小さを自覚しちまうじゃねぇか!
>>101 だったら「だろう」じゃなくて防具と付くスキル案くらい出したら?
言い出しっぺなのに人に投げっぱなしって何がしたいんだよ
適切ならテンプレ入れりゃいいし、人に投げる気なら黙ってろって
>>97 生産数が1増えるわけじゃないよな
実はそうだったらいいなーとちょっと思った
今回ライト強いからって使い始めるやつも多いし
そいつらにいちいち返すのも鬱陶しいからそれように装備ぐらいテンプレにあってもいいわ
頻出のW属性速射装備と大神ヶ島のサポ用装備あれば大抵テンプレ見ろで終わるだろ
質問者も減るだろうし
下位・上位に合わせた装備は俺にはわからんな。ユクモとユクモ地で通したから
他の人に任せる
でもオススメって言われても俺は見た目気に入ったからブナハ一式とレウス一式でゴリ押ししたんだよな
上位はナルガS一式で行ったけど適切とは思えないし
龍殺し売る商人配信しないかなー
トライでは植えることできたのになんでできないんだ
賛同者がいるっぽいので安心した
俺も上位☆6くらいまでユクモ系だったよ
とりあえずこれくらいならできるだろうと思われるなものを見繕ってみる
じゃあもうユクモでいいじゃん
うーむ。とりあえず便利なバンギスコート作っとけとか?
>>105 これでいいよ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [154→154]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:エスカドラゼーレ [1]
腕装備:エスカドラアルマ [2]
腰装備:エスカドラフォルス [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:兵士の護石(速射+5) [2]
装飾品:跳躍珠【3】、速射珠【1】×5、属攻珠【1】×3
耐性値:火[0] 水[4] 氷[0] 雷[12] 龍[-8] 計[8]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
強化しとけばユクモで十分なんだよなガンナーの場合。武器の方が優先度高い感じ
2Gみたいに防具は多くないんだから自分でパズルさせるか全力池で良いじゃんよ
すべてお守りしだいなんだよな
汎用すら作れない時あるしな
凶針っすか^^移動しますね^w^
とりあえずテンプレ用にガンナーオススメスキル一覧作ってみた
・装填数アップ
リロード時の弾の数が増える
アヴァランチャーの通常弾やアルデバランの散弾のように一度のリロードで5,6発撃てるなら無理してつける必要はないが、
凶針や神ヶ島のようにリロード数が2,3発の場合はつけておいた方がいい
・○○属性攻撃強化+1、+2
○○にはいる属性が+1なら1.1倍、+2なら1.2倍になる。ガンナーは大体属性弾で戦うのでつけておいた方がいい
+2まで発動しているのがベストだが、他につけたいスキルがあるなら+1で妥協してもいい
・属性攻撃強化
アルバトリオンの素材かる作れる装備で発動するスキル。属性ダメージが1.1倍になる
○○属性攻撃強化と重複するので、こちらもつけておいた方がいい
・連発数アップ
速射時に1発余分に撃つスキル。一発余分に増えるので当然威力も増えるし弾の節約にもなるが、その分隙が大きくなる
必ずしも全弾当てれるわけでもないので、自信がないならつけなくてもいい
・攻撃アップ【小】【中】【大】
攻撃力が上がるスキル。通常弾や散弾、貫通弾をメインに使うときは着けておいたほうがいい
属性弾を使う時は効果が薄いので、属性弾メインの場合が属性弾を撃ちきってしまいそうな敵の場合以外にはいらない
・弱点特攻
相手の肉質の柔らかい箇所に当たった時に会心率が50%増える
今作は散弾の弾が相手の弱点に集まりやすくなっているので、散弾メインの時に使うと言い
・ブレ抑制+1、+2
ブレを消すスキル。アヴァランチャーのような右に大などの場合腕に自信があるならいらないが、エイヌムルバスのように左右の場合はこれがないと使い物にならない
・回避性能+1、+2
前転、緊急回避、バックステップ時の無敵時間が長くなるスキル
今作からライトボウガンにはバックステップが追加されたので、回避性能の恩恵が増し攻撃を避けやすくなった
龍属+1・属強・連発のマッドさん作ったけどパネェな
各W属強が霞んで見えるわ
もともと属性弾は距離飛ばないからあんまり左曲がりも気にならないし
後はオレに速射3連を全段当てるスキルを持つ事とオトモに龍殺し拾わせるだけだ
>>116 乙、ちなみに属性攻撃強化は遠距離武器だけ1.2倍な
>>116 >今作は散弾の弾が相手の弱点に集まりやすくなっているので
これはちょっとちがくね?
属性や弾ごとのおすすめ武器と防具シリーズ一式でよさげなもの
ある程度おすすめのスキルかいてあとはシミュ回せと書いとけばいいんじゃないの?
オススメっていってもボウガンや主に使う弾によって結構違うしなぁ
どういうのがいいですか?と言われてもお前の使うボウガンに合ったスキルが付く装備をシミュれとしか言えん
流石に各ボウガン毎にオススメスキルを書く気にはなれない
>>116 弱点特攻は属性弾には空気だし
散弾はPTじゃ封印した方がいいってことではずした方がいいと思う
その説明をみて勘違いする地雷&初心者が増えそうで不安だ
>>116 属性攻撃強化は1.2倍だと
回避性能があるなら回避距離もいる。あと最大数生産
攻撃力うp小は属性弾に効果薄いのか・・・
新参に情報を与えたくないのは俺だけか?
通常弾強化や散弾強化、貫通弾強化を忘れてた
徹甲弾を強化するための砲術王はいるかな
>>118 おっと、忘れてた。テンプレに書いてあったのに……
>>119 一カ所に集まりやすくなってて、アマツやアルバ、ジノウガはそれが弱点って事?
>>122 弱点特攻の部分に「会心は属性ダメージとは関係ないのでいらない云々」を追加しよう
散弾は結構使える弾だから、PTでは封印した方がいいって注釈をつければいける
>>123 確かにアカムやウカムでは使えるから、追加した方がいい
>>124 サンクス。ただ俺の国語力では回避距離の恩恵をあまり上手く説明できないから誰か頼みたい
・最大数生産
弾を調合した時に必ず最大数調合できる。これにより属性弾が全部で100発撃てるようになる
調合数+10のお守りがあれば手軽に発動できるので、複数討伐やアマツ、アルバ、アカム、ウカム等のHPの多い敵と戦う時はつけておいた方がいい
そりゃにわかライトが増えたらうぜーからに決まってんだろ
情弱がテンプレ作ろうとしてもいいことないよ
>>129 その出来事がお前の人生にどれほどの影響を与えたのかを考えてみるといい
そのような小さなことに腹を立てることがどれほど馬鹿馬鹿しいかわかるであろう
て事で俺も反対だわ
>>129 情報まったく知らないライトが近接いるのに散弾撃ちまくったりするよりよくね?
てか自分で言ってて思った、もうテンプレ全ていらんな
何から何までお世話してあげても
自分じゃ何もできない地雷が増えるだけだろ
テンプレ装備とかいらねえ
にわかが無知で地雷行為して、ライト担ぐだけで地雷扱いされるぐらいなら情報与えた方がいいわ
太刀厨のせいでまともな太刀使いが苦労してるのしらないのか
テンプレ装備程度で何から何までお世話って馬鹿か。テンプレは所詮テンプレでしかないわ
>>129 スレ開かないとテンプレは見れないし、スレ開くような人はすでに興味を持ってる人。
同じ質問ループを減らすのにはテンプレ改善するのがいいよ。
>>130 問題があればいちいち直せばいいよ、複数人のチェックがあればそれもやりやすいんだから。
にわかはここ見ないけどな
おいおいボウガンの利点はテンプレ装備がないってことだろ
テンプレつくってどうすんだよ
テンプレ作らんとして
このスレがどうなるのか興味ある
まぁにわかがテンプレ装備着てドヤ顔するのを
苦々しく思う気持ちは分からんでもないけど
それはちょっと器が小さすぎる気がするんだぜ
前々から思ってたけど、なんでボウガンスレで太刀ってこんなに嫌われてるの?
>>116 乙。ベースこれで追加なり改変すれば十分だな
>>139 利点って何だよ。好きに動きたいならテンプレなんざ見ないで勝手に装備組んでやってろ
太刀なんてどこ行っても嫌われるわ、武器自体じゃなくて使ってる奴が問題。まともな太刀使いなんて野良には来ない
太刀1
遠距離3
なら太刀はいても全然きにならんけどなぁ…ランスの時に俺を後ろからバッサバッサきった太刀は許せん
近接経験者で太刀厨被害に遭ってたらそれだけで嫌うわな
まともな腕でもランスガンスが居たら普通は気を使って武器変えるし
ランスガンスいても華麗に立ちまわる太刀使いはかっこいいんだがな
ちょっと太刀スレ行ってくる
太刀はよほど上手くないとまず間違いなく味方を巻き込むからな
他の武器よりにわか認定が厳しい
>>117 うーん、左曲がりのみだし近いしで当たるには当たるけど、やっぱり左曲がり消したくね?
なんか気持ち悪いというか
マッド使ってる人は左曲がり消してる人消してない人どのぐらいいるんだろう?
あぁ、鬼神切りが当たってダウンするのがウザいのか
>>136 そこまで言うなら他の人に任せるとか言ってないでお前も何とかしろよ^^;
それともお前が無知なのか?
ライトスレで太刀について語る必要も無いとは思うけど、太刀は横軸への攻撃が多すぎるからな
見方巻き込み気をつけれない奴が使うとやばい。スラアクの縦ループとかは当たる事は少ない
貫通はブレた方がヒット数上がることもあるよね
ライトの地雷なんてPTで散弾拡散弾を容赦なく撃つぐらいだからな
後は弾ケチって通1撃つ奴
しかし遭遇したときのウザさは太刀厨並
>>150 消してない
同じブレのヘビィでしゃがみ撃ちでもして慣れたら?
連射するから何となくクセつかめるぞ
>>150 俺は消さなくても当てれるからつけなくても平気だよ
ちなみに俺の股間は右曲りってなw
太刀使う人多いけど難しいんだよなあれ。
旧作で太刀とランスのペアでずっとやってる奴等に混じってスパスパ撃ってた時、
動き見ながら軽く感動してた。
>>157 やだ・・・股間はヘビィボウガンなのね・・・
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 16:59:25 ID:cL/LbLG+
KO4スロ3ゲットしたから神ヶ島で徹甲榴弾装備作ってみたけど
上位ウラガンキンに全弾と調合分撃ち尽くして3回ぐらいしかスタンできなかった。
砲撃王
装填数UP
KO術
連発数1
散弾バンバン撃って近接動けなくしたり拡散弾や徹甲榴弾でぶっ飛ばさなければとりあえずはいいんじゃないの
徹甲榴弾はスタン取るのに使うから近接ぶっ飛ばさないけど爆風が頭に当たる位置に当てる練習はするべきだが
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 17:02:35 ID:bkGQqB4P
あの〜、会心マイナスって属性弾にも影響ありますか?
はい次の方
ほぼない
うんこ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 17:07:58 ID:bkGQqB4P
マッドネスブリーフ!!
凶針を四天王より優先する場合の一つにスロット1の重要性を挙げたい
しかしいい加減各属性の強化セットを完成させないとなぁ・・・
右打ち!右投げ!!左曲がり!!!
最大数生産を付けようと思ったら武器スロ1は大きいんだよな
よし決めた
ウダウダ言ってるきもいのがいるから四天王は残すべきだな
単発がメモ帳に書いておくだけだろう
にわか叩いてるやつ何なの?誰だって最初はにわかだろ
自分もロクでもない若者だったくせに「最近の若者は」とか言ってる老害と同じだわ
まぁ、四天王は分かりやすいし使いやすいからな
>>5のFAQに
Q.よく四天王ってでてくるけど何のこと?
A.王牙弩、鳳仙火竜砲、ロアルノア、ブリザードタビュラの4属性対応連射ボウガンのこと
とでも追加して
>>6を
>>31にすればいいんじゃない?
ナルガライトっていらない子?
選ばれし者とはをクリアしたいんだが難しいなあ。
ロアルとギギネブラならロアルから倒す?
アグナとボロスならアグナ?
テンプレ作ってもそのテンプレについて質問してくるだろうなあ
簡単なことを調べない奴に何言っても無駄
隔離スレごときが何言ってんの?
ギギネブラとロアルドロスなら炎属性強化でいって属性弾がよく通るロアルドロスからとっとと倒す
アグナコトルとボルボロスなら水冷弾でボルボロスの泥をはがしてアグナビームの支援を受けつつとっととボルボロスを倒す
早めに片方を全力で倒して1対1の状況に持ち込むのがコツ
回避距離外したらステップの距離短すぎワロタ・・・
今まで速射打ち込めてたタイミングがダメになるから慣れるのに時間かかりそうだなあ
エイヌカム散弾運用するならブレ抑制いらんよな
黒ティガライト使ってたけど形がクソで嫌になったわ
>水冷弾でボルボロスの泥をはがして
お前やったことないだろ・・・ 選ばれし者とはの出現モンス見てこいよ
全部のクエストとっくにクリアしたわ
出現モンスって
>>178の行ってる通りじゃないの
全部亜種だよ^p^;
タダの説明不足じゃねぇか
全部鮎なら炎属性強化+2でいってまずロアルドロス亜種を速攻で倒す
んでアグナ亜種を速攻で倒す
以上、終わり
とりあえず下位版できた
下位
武器
クロスボウガン系(ブリザードカノンへ派生)
ユクモノ弩系(ユクモノ弩改→ボルボバレットへ派生)
ロアルストリーム系
王弩ライカン系
ベルクーツ系
火竜砲系
防具
頭:ユクモノカサ
胴:ユクモノドウギ
腕:ユクモノコテ
腰:ユクモノオビ
足:ユクモノハカマ
装:達人珠【1】
スキル:精霊の気まぐれ、精霊の加護、見切り+1
頭:ボロスキャップ
胴:ヴァイクレジスト
腕:ボロスガード
腰:ジャギィコート
足:アシラレギンス
装:攻撃珠【1】×4
スキル:攻撃力UP【小】、通常弾・連射矢UP
ヴァイクレジストは農場の網と桟橋にて入手可能な素材を使います
頭:アロイキャップ
胴:アロイレジスト
腕:ボロスガード
腰:アロイコート
足:アロイレギンス
装:攻撃珠【2】、散弾珠【1】、攻撃珠【1】×4
スキル:攻撃力UP【小】、散弾・拡散矢UP
不足じゃなくて間違いじゃねーか 順番も変わってるし
アドパでアルバにアルデバラン担いできた奴がいた
こいつPTで散弾打つつもりかよ…と思っていたら
睡眠爆破×2、麻痺→スタンを決めてくれた
>>181 >>ロアルドロスからとっとと倒す
ボルボロスを倒す
>>188 >>ロアルドロス亜種を速攻で倒す
アグナ亜種を速攻で倒す
^q^
アルバだったら散弾でも上向けて撃ってれば大丈夫じゃねえの?
>>193 .i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ;,,_,,;;;;;;;;,,..;_ 、 ,.__..,;_,,,;;;,,;;;;;;;;__,,___ ....;;;;;;;;;;;;;;;;;
:!;;;;;;;;;;;;;;;;;;フ;'"゙゙゙゙゙゙゙゙゙~~ ̄゛ `!i、  ̄´  ̄ .`''‐ i;;;;;;;;;;;;;;;;
. l;;;;;;;;;彡;;;;;ゝ .if'=====ー゙ :: ,.========r ゙i;|.l;;;;;;;;;;
ヽ;;ノ;;;;;;;;;;;;;;; .`''`-ヽ--''゙゙゙ ;; '゙ゝヽ-ノ-‐'゙´ ;.i;;;;;;i.フ;;;;;;l′
゙l;;;;;;;;;;;;`、 ,! : ,、|ll/ ;;;;;;;;r"
i;;;;;;;;;;;;;;l、 / ;:;: :.゛゛:l ;;;;;;;;./
'';;;;;;;;;;;;;i i;;;;;;.;:;:;;;;;;;: .i;;;;;;;;;;;;;;;
/;;;ゝ ./´:::: ´;:;:;;;;;; ,!;;;;;;;;;;;;;;;;;i
ミ;;;;'! .ヽ;;、_;.::__::::;;:: /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;!
: 、.-、/;;;|l `;:;:;: ,.ノ.::: :lく;;;;;;;;l゙゙′
''";;;;;;;;;;;;;'l、 .,, :::::::::___ ・ ,'" :::::: .ヽ;;;;;丶;
;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙゙--= ゙̄~゛`''>,,._,..,r;" ,,l゙ :::::::::::: i;;;;;;
.`";'"゙;;;;;;;;;;;;;i、 ヽ_ ゙̄ ̄゛_、 __r::::::::::::::::: ヽ
;;.'ミ;;;;;;;;;:'.、 ゙゙゙゙"'''"~ ‐"":::::::::::::::::::: i
゙" ~
OK,把握
ソロだとあんまり実感出来なかったんだが、
速射限定で4人で金銀行ったら2分半でオワタワロタwww
わろた・・・
凶針の通称が凶針である事に驚きを禁じ得ない
おまいらなら間違いなくスイカで定着させてるかと
>>189 散弾無双無しで軽く狩れる★3までの素材かつ★4以降もそこそこ戦える装備ってなら
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [37→102]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ボロスキャップ [1]
胴装備:ジャギィレジスト [1]
腕装備:ボロスガード [1]
腰装備:ヴァイクコート [1]
足装備:ボロスレギンス [2]
お守り:なし [0]
装飾品:攻撃珠【1】×8
耐性値:火[0] 水[6] 氷[-8] 雷[10] 龍[2] 計[10]
攻撃力UP【中】
通常弾・連射矢UP
-------------------------------
こっちでよくね
回避性能欲しいなら
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [38→103]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ボロスキャップ [1]
胴装備:ウルクレジスト [1]
腕装備:ボロスガード [1]
腰装備:ヴァイクコート [1]
足装備:ボロスレギンス [2]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【1】×7
耐性値:火[0] 水[10] 氷[-3] 雷[10] 龍[3] 計[20]
通常弾・連射矢UP
回避性能+1
-------------------------------
腕変えれば似たようなのができる
回避珠素材のウルク狩りがちと面倒だが
PTで速射がそろうと単なる作業になるからな・・
滅多にライトに出会わないけど
大神ヶ島担いで補助ガンナーやるときの装備作ろうと思うんだけど
状態異常+1、+2ってつけてもあんまり恩恵無いもんなの?
ラオートがライト速射になっただけなんだけどな
金銀素材が欲しい剣士的にはありがたいんじゃね
状態異常は回数を増やすというより、安全に立ち回れて状態異常にできるスキルとでも思っとけ
時間経過の蓄積減少に慌てる必要がなくなるから
普通に立ち回れて即効で異常にできるわってならいらん。他のスキルがいい
反動とか必要なスキル付けて余裕があるならってレベル
>状態異常
>>197 武器スロ使ってないんだよ
お守りも
上位は多すぎるのでこのくらいで
>>116を真似てガンナーに有効なスキルを挙げといた
上位
武器
クロスボウガン系(ブリザードカノン派生)
ユクモノ弩系(ユクモノ弩改→ボルボバレット派生)
ロアルストリーム系
王弩ライカン系
ベルクーツ系
火竜砲系
神ヶ島系
イビルマシーン系
凶針【水禍】
崩弩エイヌカムルバス
防具
頭:ジンオウキャップ
胴:ヴァイクレジスト
腕:ボロスガード
腰:アグナコート
足:レウスレギンス
装:攻撃珠【2】、弾製珠【1】×5
スキル:攻撃力UP【小】、通常弾・連射矢UP、最大数生産
すべて下位の素材で作成可能
頭:アロイSキャップ
胴:アロイSレジスト
腕:ジャギィSガード
腰:ボロスSコート
足:アシラSレギンス
装飾品:攻撃珠【2】(胴)、攻撃珠【2】×2、散弾珠【1】×2、攻撃珠【1】
スキル:攻撃力UP【大】、散弾・拡散矢UP
ガンナーオススメスキル
火力UP系
・攻撃力UP
単純に1発あたりの火力が上がる。属性弾にも有効だが期待しない方がいい
・連発数+1
速射時に有効。隙は大きくなるが1発分多くダメージを与えられる
・通常弾UP/貫通弾UP/散弾UP
1発あたりの威力が通常・貫通は1.1倍、散弾は1.2倍になる
・見切り
現在の会心率にプラスされる
・弱点特効
弾が当たった部位が肉質45以上(弱点)の場合、会心率が50増える。
元々会心率の高い武器や見切りとの併用で弱点を狙った場合、会心100にすることも可能
・火事場力+2
+1は防御力が上がるだけの役に立たないスキル
+2は体力が40%以下になった場合攻撃力が1.3倍になる
・属性攻撃強化
各属性ダメージが1.2倍になる
○属性攻撃強化との併用で1.44倍になる
・○属性攻撃強化
強化対象の属性ダメージが1.2倍になる
属性攻撃強化との併用で1.44倍になる
立ち回り系
・装填速度
装填時の隙を抑えるスキル
実際に隙が抑えられるかどうかは表を見て確認すること
・反動軽減
弾を撃った時の隙を抑えるスキル
実際に隙が抑えられるかどうかは表を見て確認すること
・ブレ抑制
右に左に曲がっていく弾のブレを抑えるスキル
ブレに慣れてしまえば必要ない
・回避性能
各種回避行動の無敵時間を長くするスキル
+1で0.33秒
+2で本来の2倍の0.4秒
・回避距離UP
各種回避行動の移動距離を長くするスキル
・装填数UP
装填時の珠の数が1つ多くなる
主にリロード回数を減らすために使う
その他
・最大数生産
弾やビン等の調合における生産数が必ず最大になる
電撃弾などを調合するときに有効
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:36:11 ID:xiKZ2VeQ
いい加減テンプレウザい
いくつかNGにするとスッキリ
異常強化はアルバみたいに+1すると楽になる相手や、
PTハメで1発でも弾数減らして時間短縮する為が大きい
耐性値調べてみるとあったら楽になるかあっても無駄かどうかわかるから、
必要無ければ他スキルに回すのがベター
黒wikiには肉質全部まだ載って無いのな
>>204 だな
しかも本人は誰かの助けと思って鼻息荒くして長文書きやがるから困る。
そういうのは周りの友達に知識自慢する程度に留めて置けよと
火竜砲改に火+2 速射+1つけてロアルドロス行ったら持ち込み分の火炎弾だけじゃ討伐出来なかった…
コレは当てるところが問題なのかなぁ…
HR6いってないとやっぱスキルそろわないのが痛いな
>>209 頭には属性弾ちょびっと
しか入んないよ
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式でも作っとけ
これだけでいいんじゃね
実際本格的にW属強とかするようになっても
エスカドラは結構絡んで来るし
>>209 その装備で行ったことないからよくわからんが
HR5なら業火竜砲まで強化できるだろ、それと調合分くらいは持っていこうぜ
全体的に柔らかい上に細長いから、貫通の方が良いかも
>ポンデ
ポンデは飛び道具系で一番カモだろあれ
エスカドラ足は固定と言ってもいいな
俺の場合はサカイマキも固定だが
だがウルンテてめーはダメだ
アグナコトルが苦手なんだがライトだとどう立ち回ればいい?
突進避ける前に頭に当たったり尻尾に巻き込まれたりでもう嫌だ
ティガとかディアは結構楽なんだけどな
ボウガンで終焉って無理ゲーじゃね?
弾足りないやんけ
取り敢えずアグナの攻撃パターンを覚えたら。
武器しまってグルグル回って観察するのも手。
どんな攻撃してくるのか比較的判断し易いモンスターだと思う。
>>219 今回のジョーは毒が有効っぽいが
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 20:18:29 ID:zG62Xm5W
>>209 背中ってどこやねんって話になるわな。
たぶんたてがみとしっぽの間にあるわずかなスペースだと思うが。
>>211 wiki見ると背中…当たらないときつそうだからずっと頭狙ってたけどやっぱ背中メインで狙うしかないのかねぇ…
>>213 業火作るためにラングロ狩ろうと思ったけど水のライトが無かったからその為にロアルドロス狩りにいったんだ
店買いで済ませることが多いから持ってた散弾とか通常2で〆だったけど、やっぱ上位になると調合必須なのかな
砥石とかやっぱり倉庫行きかな 剣士に変える時に忘れることが多いからポーチいっつも圧迫してる…
>>214-215 やっぱ属性だけに頼るなってことですかね でもライトで物理系担ぐならヘビーの方に興味が出てくるw
色々ありがとうございます!
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+3つけとけ
>>212とこれぐらいでいいんじゃね
下位上位はやりたきゃやりゃいいわ。NGいれるだけだし
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 20:26:50 ID:JE//HAS+
ジンオウライトで上位ナルガいったが時間切れだったorz
俺が下手なだけだろうか
おそらく顔へのダメージが少な過ぎるね。
ナルガは至近距離正面が以外と安全。
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 20:31:51 ID:BCYT8Ade
>>219 大神ヶ島ならどう?
通常2速射、拡散2、散弾3、貫通3が撃てるから
最大生産つければまず足りる。
>>25 貫通がこれってナルガライトさんの面目がたたないじゃないですかァー!
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 20:34:33 ID:JE//HAS+
>>226 サンクス もっかい行ってみるわw
てかいつの間にか雷光虫たんがいない
>>228 繚乱の対弩っていうボウガンもあってな?
毎回苦労して絶対に繚乱作るけど
毎回気づいたら全く使ってない
Pの繚乱はすげえ使ってた
おすすめ装備とか黒Wikiにでも投稿しておけばいいんじゃないの?
ガンナー用装備として。
あれはきっと作ることに意義があるんだよ
>>237 反動+2ならサイレンサーも付けとかなきゃだな
神ヶ島に関しては個人的には
反動2+サイレンサーで他のスキル狙った方がいい気がする
>>235 黒wikiのお勧め装備は機能してないからな。
掲示板で議論とかイミフすぎてワロス
とりあえず数挙げていって、そこから削っていけばいいのに。
アマツにドボルライトが有効みたいだけど
何のスキルが有効なの?
散弾強化はもちろんだろうが・・・
他に最大数生産とか?
散弾強化、弱点特攻、攻撃うp
>>241 シルソル一式に珠とお守りでその2つつけれ
>>242 >>243 ありがとうございます。なるほど・・・
つまりガンナー用もシルソル一式作ると良いのか
その前にジエンの上腕甲が@3個足りんかった・・・
装備のテンプレは
>>9と
>>13でいいんじゃないのか
マジレスすると肉質覚えてクリ距離弾種ごとの特性'自分で'把握してからがスタートだ
例えば散弾の使い道にしても、質問する奴は脳に障害でもあるのか?
古ユクモで頭一回撃ってくれば完全に運用方法もスキルも理解できるだろ
それか本当に質問に答えるならwikiの肉質の見方とかから教えた方がいいんじゃないのか
「属性弾で一匹物が倒せない」とかこれ100%肉質見て無いだろw
なるほど
基本的に弱点に弾が集まる散弾と弱点特効は相性いいんだな
ドボルライトはずっとネタだと思ってたわ
首領というのも冗談ではない
俺の予想だと22日から質問君が大量発生
>>239 たしかにそうだな。
そうするとこんな感じか?
防御力 [138→222]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:【お守り】(特殊攻撃+6,装填速度+4) [0]
装飾品:特攻珠【1】(胴)、特攻珠【2】(胴)、特攻珠【1】、抑反珠【1】×2
耐性値:火[6] 水[3] 氷[-2] 雷[-3] 龍[-2] 計[2]
装填数UP
装填速度+1
反動軽減+2
状態異常攻撃+2
ちょっとT4でおまもり掘ってくる
状態異常+2より罠師 隠密orボマーのほうがよくね?
状態異常攻撃+2ってボウガンだといらなくね?
シミュ回すだけじゃなくて実際に状態異常なしと+2でどんだけ変化あるか試してみるとよいぞ
>>250 とするとこうかな?
防御力 [138→222]/空きスロ [1]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ディアブロUレジスト [3]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:【お守り】(装填速度+4,高速設置+9) [0]
装飾品:爆師珠【1】×2(胴)、抑反珠【1】(胴)、爆師珠【1】、罠師珠【1】
耐性値:火[6] 水[3] 氷[-2] 雷[-3] 龍[-2] 計[2]
装填数UP
装填速度+1
反動軽減+2
ボマー
罠師
じゃあちょとT5に変える作業に入りますね
腐るほど麻痺2持ち込めるからいらんな
>>251 たしかに、結局4発撃つのは4発で変わらず、
2回目辺りからやっと1発減る程度でしたね・・・
いまいち今作葉装備が纏まらなくて・・
P2Gでヘビィだったからライトにしてみっかと思ってここ見てたら
けっこー増ピが必須に見えてちょっと挫折気味。
>>251 今まで腐るほどいわれてきたな状態異常+があんまり意味ないことは
これも何度もいわれてきたけどアルバ用なら状態異常+1以上あるのとないので睡眠2回とる難易度が大きくかわってくる
つか神ヶ島が大活躍するのなんてアルバくらいなんだから状態異常もうあってもいい気がするね
装填うp反動2隠密罠師が個人的に鉄板だわ
アルバの時だけ罠師→ボマー
>>256 そうかね
俺もアルバに睡眠弾撃つけど開幕で睡眠弾lv2と眠魚持ち込みで2回は余裕だぞ
むしろ3回とれるかどうかってとこだと思う
>>202 下位ならナルガ1式に適当に珠つっこんで、回避距離・隠密・気力回復でよくね?
お勧め聞いてくるのに対するテンプレなら、攻撃スキルより防御系で固めた方が良さそうだが。
駄目だ・・・上位レウス20回捕獲で逆鱗0とか・・・orz
まさか火竜砲改で詰まるとは思ってなかった
>>261 たまにお前みたいなのいるが、銀レウス狩れよ
腐るほどでる
>>258 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [108→191]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアレジスト [1]
腕装備:ディアブロUガード [1]
腰装備:ナルガSコート [2]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:【お守り】(高速設置+7,爆弾強化+6) [0]
装飾品:爆師珠【1】×2、忍脚珠【1】×4
耐性値:火[1] 水[4] 氷[2] 雷[-5] 龍[5] 計[7]
装填数UP
反動軽減+2
隠密
ボマー
罠師
-------------------------------
これならスキル付け替えなくていいよ
光蟲ってどうやって集めてる?
農場だけじゃ全く足りないよね
どの採取ツアーが一番よく集まるだろう
>>259 睡眠lv2は持ち込みアリで総弾数18で蓄積値50だから総睡眠値900
アルバは初回250、2回目以降は+300になるから550
250+550=800で3回以上スカれば睡眠2回にならない
アルバのみ状態異常+1は十分アリだと思う。
他の敵はそもそも睡眠しなくてもいいし、マヒなんていくらでも持ち込めるから
やっぱり状態異常は微妙スキルだろうね
それと3回睡眠取るのは状態異常+2でもムリだぞw
俺は装填数UP、反動2、罠師、調合成功20だな
アイテム入れ替えめんどいれす^p^
銀レウスの閃光と電撃速射で楽々討伐 とか聞くけど
すぐ枯れるわそんなん
訓練のアシラって通常1使わなければならないよね?
1人で上半身狙ってるんだがどうしても他の弾が切れる
>>264 ツアーは孤島で1→2→3→4→モドリ玉 10は遠いのでパス
ニャンターだと☆1孤島
農場虫かごでは当然虫除けの上香液だよな?
>>265 なるほど、けど開幕にやってミスったらリタイヤでもいい気がするね
スキルにするにはもったいないかも
自分は睡眠猫2匹連れてたから安定だったけど
3回までは遠いみたいだし回復猫に代えようかな
>>265 それじゃあ、白wikiの記載は間違いだな。
睡眠 初期250 上昇200 最大1050 蓄積値減少5/10秒
になってるし。
274 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:06:13 ID:xiKZ2VeQ
しかし、スキル的にゃMHP3で
かなり完成されてるよな
P3Gはどうなるんだろ?
MHP2〜P2Gって追加新スキルってあったっけ?
P3Gでスキルまんまもつまんねぇし
ライト弱体化したら胸糞わりーし
>>270 ありがとう、今からそのルート回ってくるっ
虫かごはもちろん上香液さ!てかボウガンになってから変えますた
ライトにとっちゃ、敵の体力多くなる=相対的な弱体化じゃね
属性弾足りなくなるし
>>267 夫婦ならともかく銀レウスのみなら持ち込みいらなくね?
ガンキン原種亜種とか10分もかからんわ
滅龍はホントパネェな、4人で入ったら、文字通り瞬殺になりそうだ
非火事場ヘビイで2頭3'51ってマジかよ
1分半とかで脚引きずってやがるしワロタ
>>274 ああ、あと溜め短縮や抜刀もP2Gの追加
間違えたライトやん
ちょっとイビルマシーン作ってくる
3分51秒の動画上がってるのに10分もかからんて・・・・・・
つーか、W属性連発まっどねすで滅龍乱射が強いなんて既出過ぎる
ただ、龍殺しの実の確保が面倒なんで常に使い続けられるものじゃないでFAだろ
ロアルも同じ事できそうじゃね
数週間までは浪漫浪漫言われてたのにな
アマツ鳳仙火竜砲限定部屋あったから入りたかったのに、32人制限で空きがあったのに入れなかった・・・
W属性+2 連射+1 最大生産を御披露したかったのに残念だっていう話。
>>286 連発数分のフルバーストですねわかります
つっても電撃弾のぴかちゅーよりは貯まりそうだけどな
緑の種で×2が8%に追加枠で×2が4%だし
そんな汎用装備披露されても・・・
初野良アドパでライトで部屋に行ってみようと思うのですが
火力よりは麻痺などの状態異常優先で良いのでしょうか?
友人とやる時は、素材集めが多かったので大体状態異常中心で行ってたのですが
属性散弾がそろそろきてほしいな
>>298 太刀大剣ばっかりの俺TUEEEEEE!!!部屋だったら麻痺とかの方が喜ばれる。
運が良ければ尻尾を切ってくれるかもしれない。
クリアに時間がかかるけど。
笛双剣弓の寄生部屋だったら火力重視のほうが喜ばれる。
どっちにしろ、ソロの1/3以上時間がかかったらそこは地雷部屋だ。
今回は属性弾とか強めで状態異常は回数抑えめな調整だから
両方やるのがベストじゃないかと思うわ
これが効率脳か・・・・・・
>>300 肥やし玉しか投げる事のできない太刀が強い訳ない
>>300 ありがとうございます、メンバーの装備を見るのが重要なんですね、納得です
参考にさせていただきます
>>127 装備とスキルに頼り切ってるPSがカスのゴミハンターだからでしょ
4人でやればどんなんでもフルボッコだし
好きな装備でいいだろ
>>284 紅玉ほしくて属性強化 回避距離 連発+1 装填うpのアマツライトでガンキン原も亜種も10分くらい
水冷撃ちきって氷結30発くらいで終わる
顎狙ってるけど結構腹とか足にもあたるなう・・・・・
立ち回りは真横に移動して攻撃よけつつ振り向きに水冷弾してた
>>308 原種も亜種も10分くらい…って言ってるけど
原種亜種の2頭クエで?
>>308 水冷だったら顎破壊後は尻尾先狙うんじゃね?
ガンキンは龍作ってからは水使って無いな
貫通多段のせいも相まって討伐スピードが全く違う
てかガンキン自体にそんなに用がない。
金冠狙いやりたくね〜。
まあいずれやるんだろうけど。
ああすまん
単体はそれぞれ5分針で実時間9分くらい
同時は10分針で実時間14分くらい
同時の時は水冷30と氷結40で亜種倒して
原種は残りの水冷氷結と通常3を10発でいけた
どっちで行っても結局問題ないと思うけどな
氷属性用にLBのタビュラさんと
貫通用にサイレンサーのタビュラさんを作った俺に隙はなかった。
毎回部品付け替えは流石に無駄な出費。
金冠狙い時はレウスレイアガンキンくらいはブリーフ担ぐかもな
狙うようになった頃には実も結構溜まってるだろ
訓練場のアシラに13分って俺OSEEEEE
被弾多過ぎた
サイレンサー付け外すぐらいが出費とか火山行けよ
ティガライトってあんまり人気なかったりするのか?
属性弾全盛の今通常弾なんてゴミなのか
俺のアヴァちゃんをディスってんじゃねーよ
たしかに見た目はゴミだけど
属性弾も状態異常弾も回復弾も撃てないけど
仙骨キター
これでアルデバランが作れる…がスネークの頭にもいるんだっけ?
>>101 スタート ユクモノ→ジャギィフルセット
※強化しつつ下位最後まで使える
並行してオンラインかオフ会で集会所を進めつつHR4でユクモノ天か
ブナハSに切り替えHR5でナルガS
HR6でシルソル
アルバ前に反動軽減装備を作ってアルバが終わったらエスカドラ中心に
俺は大体こんな流れだね
武器はユクモノ系とハンターを使いつつヴァルキリーフレイム
ロアルの水ライトを作成、火竜砲を作成
パーティプレイできる機会があれば早めにジンオウガのライトを作るとかなり楽になる・・・
が完全寄生じゃあれなのでせめて即死しない程度に防具を鍛えておくのを推奨
>>320 人気無いはずが無いだろ?
シルソル一式と組めば最強クラス。属性弾はあくまで「弱点属性に当てたら強い」ってだけ。
W属強だからと言ってアグナに火炎弾撃っててもしょうがないし、電撃弾でも効果は薄い・・・とかあるし
そんな中、戦虎+シルソルは誰が相手でも安定して勝てる本当の意味での汎用装備。
ちなみに知り合いのド初心者は最初からボルボ装備に身を固めて
ボルボバレット系の強化を進めてた
むしろそのままアヴァランチャーまで一直線に生きていく生き方も
面白いと思ったが
ついおせっかいして王弩ライカンをもたせてしまった・・・
ちょっともったいない事しただろうか
まぁ実際弱点属性のない敵が存在しない以上属性有利はかわるまい
連続狩猟なら総合で見て通常が勝るってのはあるだろうけどね
そもそも汎用とか死語
そうだな凡庸やシュミレーターがトレンディだ
>>328 通常弾特化の方がDPS高いなんてままあることだ
それに貫通弾特化した方が一部の敵には属性弾特化よりも有利
防具はともかく武器の作成に関しては
>>189、
>>202でいいんじゃないか?
それか
>>31のやつか
アルバ狩りに吼弩【軍咬】が凄まじい適正を示した
速射スキルでの拡散LV1の3連射が本当に強くて爽快 アルバがコケた時のDPSも抜群
散らばる爆弾を全部当てるのは難しいけど、少ないチャンスを狙って撃ち込むのが楽しいわ
4人でやっててガンナー自分一人だったけど、0分以内討伐余裕だった
鬼人弾で上昇する武器補正値っていくつか検証した奴いないのだろうか・・・
倍率アップはステータスで分かるがこればかりはなぁ
>>332 拡散弾を速射されまくった近接3人に同情するわ・・
上位のアグナ討伐時の皆さんってどんな装備ですか?
全身ボロスS一式にロアル・ノアで行っても全然太刀打ちできないんですが…
ロアルあったら十分じゃないのか
>334
爆弾を下にこぼす時点でダメなんだよ
翼と背中で全部当てられる瞬間、角度でしか撃たない
ラグがあるせいで自分の所ではアルバに当たっている判定でも
別の所ではアルバに当たっておらず下に落ちる場合もあるから
やめといた方がいいと思う
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 00:47:14 ID:2XtO2c3J
半信半疑でダマスク一式に珠とお守り突っ込んで属攻と雷属性+2にして金銀単品行ってみたんだけど、マジで強すぎるな
光虫調合したとはいえ、電撃弾だけで9分で沈んだ・・・
こりゃ、各W属性作りたくなったぜ
火竜砲に破壊王弱点特攻反動軽減2つけて火炎速射する子がいたww
マッドネスの龍特化作ってみたが、スキルの折り合い悪くて悩ましいな
手持ちのお守りじゃこんなもんだった
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [162→248]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:レウスSレジスト [2]
腕装備:ドーベルガード [3]
腰装備:バンギスコート [胴系統複製]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+3,龍属性攻撃+7) [1]
装飾品:破龍珠【2】(胴)、属攻珠【3】×2、速射珠【1】×3
耐性値:火[2] 水[1] 氷[5] 雷[-1] 龍[-2] 計[5]
弱点特効
連発数+1
属性攻撃強化
龍属性攻撃強化+2
-------------------------------
素朴な疑問なんだけどW属性と火事場で連射するんじゃどっちが期待値上なの?
確か属性弾って攻撃力に依存したよね?
火事場にする手間とリスクを考えたら
ちょっとくらい期待値が上でも属性の方が良くね?
質問の答えになってないけど
つまりW属性連発火事場が最強ということか・・・胸熱
W属性が1.44倍
火事場が1.3倍
よってW属性のが上です
同時発動出来るに越したことはないが
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [150→243]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:レイアSガード [1]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:【お守り】(属性攻撃+5,火属性攻撃+5) [0]
装飾品:底力珠【2】、属攻珠【3】、火炎珠【1】、速射珠【1】×2、属攻珠【1】、底力珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[13] 雷[-2] 龍[-5] 計[10]
火事場力+2
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
神おまとブラックレザーパンツさえあれば……
しかし、ブラックいつになったら手に入るんだか
シミュったら同時発動は各属性の神おま必須
龍は作成不可って言われた
攻撃力上昇による属性威力の上昇率がどんなもんかわからんけど
ロマンの域を出ないな
まずウカムの時点でロマン度が0に落ちる
属性属性というけど二頭以上のクエは圧倒的に通常メインというか戦虎有利だよね
アマツライトとか言ってもそれだけポーチ圧迫するし
結局通常2撃つことになってストレスがマッハ
んでカラの実縛りでダメ総量は戦虎の圧勝
火力足らないなら火事場でもつければいいと思う、
属性弾みたいに弾ケチって特定の部位を狙って無理することはないからなー
属性ガンは単品クエ特化ってことで。
ウカム装備だけは生理的に受け付けない
他の防具と混ぜたときの違和感が尋常じゃないからな
普段ジャージの俺でさえもそう思う
属性ガン4人でやってみたいけどアドパだと太刀ばっかでライト使ってる人全然見ないなぁ
>>351 Tunnelかネトパで立てて.NetPartyかTunnelスレでガンシティ募集しようぜ
滅龍弾調合撃ちでレウス行ったら滅龍打ち切る前に討伐0分針
アルデで散弾調合撃ちでジンオウガ行ったらLV3散弾調合分打ち切る前に討伐5分針
ソロはライトしか担ぎたくなくなってきたわこれ
>>335 前々からアグナに苦戦してる人だよね?
上手い人ばかりのここでそんな質問しても無駄じゃないかな。
自分もアグナ超苦手でPTでしか行ってないから気持ちはわかる。
何とかしてあげたいのだけど…
ウカムの頭はベルセルクにでてきそうな感じがして好きだな
胴は・・・・・・
とりあえずどうでもいい部分じゃなくてメイン部分の色を変更させてほしい
ティガ亜種に雷撃弾速射ってやっぱり微妙かね
水のW属性装備が+力の開放1でイマイチなんだが
>>347 攻撃力が1.3倍になったら属性値も1.3倍になるに決まっておろう
>>349 大連続系は凶針で調合いらんくらいだけどなー。
まぁ、ある程度敵は選ぶってか火→火→火みたいになっちゃうと弾足りんけど。
今回はやたら体力低いから。
W属性+2連発+1とW属性+1連発+1捕獲見極めだと
どっちのほうが実質的に早いんだろう?。
+2でも足引きずって逃げるのが分かれば見極めいらないかもしれないけど。
アルバの翼に拡散弾撃ってるんですけど、うまく全弾乗せきれないです
翼の狙うポイントや、動画などあれば教えて下さい
クリムゾン持ちで、
反動軽減+3と装填数upと連発数+1か、
反動軽減+2と装填数upと連発数+1と隠密かで迷ってるんだがサポガンならどっちなんだろう。
罠師・・・かな
そういや速射の反動ってスキルで消せるっけ?
>>364 何が「そういや」だよ
にわかは全力行けよ
>>363 正直それも考えたんだけど。
ポーチの容量と罠置く暇があったら麻痺弾撃った方がいいかなとか。
>>365 にわかっつーかp2gの仕様ではできなかったことは知ってる
で、クリムゾンって麻痺速射じゃなかったっけなーと思って聞いてみただけだよ
今回はまだ反動装備すら作ってないから確認できてなかっただけ
>>367 反動軽減付けたら速射の反動も軽減されてますお。
ちょっと相談に乗って欲しいんだが、
攻撃大に弱点特攻、通常強化だと破壊王スキルはあんま必要なさそう?
戦虎でいくと、部位破壊そんなに苦じゃないんだよな(切断はまた別のお話)
辛口で頼む
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 02:17:21 ID:U+WncZS1
速射の反動って軽減されないんじゃなかったけ?
苦じゃないなら外せばいいだろ
>>335 あぐにゃんのどの攻撃で死ぬんだ?
とりあえず、火山は熱で体力を奪われるから耐暑装備を作るといい。
クーラードリクンを持ち込んでもいいが、こちらは足元の熱は防げないから、気が付いたら死んでるということも多々ある。
気を付けろ!
>>369 弱点特攻と破壊王はまったく別の効果だからあったらあったで良いと思うが
現状部分破壊に困ってないんならムリして付ける物でもない気がするな。
上位ジエンソロクリアできた・・・タビュラとオトモありがとう
ユクモ地に自マキ観察眼最大数生産でろくに対ジエンスキルなかったがやれるもんだな
>>373 そうなのか同志
すごくわかりやすいありがとう
自演て実は砲術高速採取なんぞつけるよりガチ火力装備で行った方が早いからな
実際10針出るし
戦虎愛好家がいて嬉しい
属性速射は強いけど、やっぱり通2を弱点にバスバス撃ち込んでる時が一番楽しいね
属性速射するぴかちゅうが居ない
めっちゃ近接なんだけど、炭鉱夫してたらガンナー向けばっかでやがる
属性攻撃5 火属性攻撃8
速射5 回避距離4
速射5 龍属性攻撃5
この辺神おまっぽいんだけど、このスレ的にはどうなの?
神だったらこの際ライトに移転しちゃおうかな…
頑張ってチャガンマン作るまではよかったが、あまりのへぼさに全俺が泣いた
ちょっと近接になって炭鉱通ってみるわ
あ、火山さん俺近接だからガンナー用のおまもり要りませんよ〜?
>>381 実用レベルだな
民度の低さに定評のあるスレですがどうぞ
みんなどんなお守り使ってるのか気になるね
痛い奴いると思ったらやっぱりヘビィスレの住人でした、南無ー
くそぁ!!
アマツ時間切れになりやがった…
拡散よりも通常2打ちまくってる方がダメ効率良いかな?
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 04:08:48 ID:DD632Lof
ピカチュウ調合用の
W属連発1最大生産の装備がない
つーか、ピカチュウを
閃光玉にした方が狩りは安定するよな
スタミナ切れの時は長く持つし
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 04:13:01 ID:tEtcnPh+
ハンマー飽きたのでガンナーや朗と思ってここに辿りついた
とりあえず採掘で出た種子島ってのを使っとけば援護になるんだな?
俺が眠らせるときがきた・・・・
そうだね種子島だね
ある程度考えて行動しないと鬱陶しいだけで邪魔だから気をつけてね
近接やってれば大丈夫とは思うけど
ガンナード素人の俺だがライトボウガンスレの大首領様と名高きアルデバランが作れたので
シルソルに珠込めて攻撃大弱点特攻通常うp散弾うpにしてロアルドロスに突撃してみたワケだが
散弾の使い方もクリ距離もわからんまま適当にぶっぱしてたら勝手に顔面に弾が集まっていって
気づいたら持ち込んだ散弾1・2を打ち切って3を半分ほど使った辺りで倒れてクソワロタw一応予備で通常弾も一応持ってったのにw
サポするならちゃんとモンスター毎に状態異常に必要な蓄積値覚えるといい
あと散弾と拡散弾はPTだと邪魔になりやすいから封印推奨
徹甲榴弾は味方をぶっ飛ばさない用に撃てないなら封印。ハンマーいるならハンマーに譲ってやれ
後は立ち位置考えずに適当に撃ったりリロードして攻撃食らって回復しまくったり死んだりしなければなんとかなる
当然だけどまわりに近接が居ない時に麻痺らせたりとか破壊したいところに爆弾置けないような位置で眠らせたりとかもするなよ
水平砲撃AGガンスに速射するのもいいよ
サポガンってラクに見えたり寄生とか思われがちなところあるけど、
突き詰めようとすると無茶苦茶ハードル高いよなアレ。
俺も昔ちょっとかじってみたけど、上手く行き過ぎると今度は「歯ごたえなさ過ぎw」って笑われて吹いたw
「(いやぁ、そうなるためのサポガン運用だしなぁ…つまりコレは褒め言葉ってことなのかなぁ…?)」って。
全員に満足して貰うように状態異常だのスタンだの蓄積だの…
割とキチンと計算とか気配りの出来るタイプの性格の人の方が向いてる気がする。
何でもそうだけど、満足の行くレベルまでやろうとすると結構大変だよな。
広域つけて粉塵回復弾持ち込んでナースプレイやると楽しい
ついでに麻痺>減気スタンとか。トライでよくやってたわ
連射の反動が消さないので、ナルガボウガンはゴミになりました。
ゴミになりました。
×消さないので
○消せないので
クリムゾンシーカー 使うときどんなスキルにしてる?
俺は状態異常強化2、反動2、装填数を基本にしてるんだが、他にオススメすきるある?
状態以上強化がどう考えても要らない
>>403 状態強化いらなかったのか…
じゃあサイレンサー込みで最小にするために反動3装填数となにかで考えてみるか…
>>404 反動3装填UPあれば脅威の1リロード蓄積200だしな
つーか麻痺弾使うなら反動無くさないと意味なくね
反動2サイレンサーでしょ
>>405 そういわれればそうだな、ちょっとシュミなおしてくる
>>406 元が中だからそれだと極小どまりじゃね?
すまん、サポガン=神ヶ島っていう固定観念で前レススルーしてた
シーカーの話だったのね
麻痺2の速射があればなぁ
攻撃力0でもいいから
俺は装填数UP連発数+1反動軽減+3にしてるわ
でも結局シーカー担ぐより神ヶ担いじゃうっていう
ドボル狩るのって属性より貫通の方がいいのかな?
仙骨マラソンしてる人の装備知りたい・・・
デザイン的にウカム装備混ぜたくないとか思ってたけど胴がデカ過ぎる以外はカッコいいじゃないかウカム装備
ウカム頭の呪いとかいってごめんよウカム
ウカム胴だけなんだよな
でもウカム胴は能力高いんだ
シーカーだと麻痺は確かに神ヶ島よか速いんだけど「麻痺させるだけ」になっちゃうんだよね
減気睡眠徹甲通常2が撃てる神ヶ島が優秀すぎる
あと何気にブレがうざい
優秀な部位に限って、見た目が残念なことは稀に良くある。
なら神ケ嶋一つあれば入門用としてはええんか
今から担いで下位のクリアしてないクエストで練習するか
発想を変えるんだ
ウカム頭もかっこいいんだと
麻痺→スタン→シビレ罠→眠り→爆弾→落とし罠、の流れは気持ちいい
PTでジョー行く時は出雲安定すぎる
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 08:12:55 ID:G3KfDTrV
サポガンって突き詰めると結局は麻痺らせるだけだからなぁ。睡眠使うのはアルバぐらいだし、榴弾もパーティ次第でかなり使用が制限される。
そうかんがえると一回目が3〜4発で二回目7〜8発で多くのモンスターが麻痺るのに対して装填付きで4発撃てるクリムゾンシーカーはかなり便利。麻痺→罠→罠終了と同時に二回目の麻痺が間に合うからなぁ。そして二回目の麻痺終了と同時に罠と。
いなくていいけどバルカンみたいな奴がいないから拡散祭りも無いしな〜
サポガンと各種属性作ったから満足しちまった
ディアガンギンドボルボルボetc・・
と近接が頭に群がらない敵は結構いるから一人で麻痺→スタン→麻痺→スタンといけるがなぁ
群がる敵には榴弾じゃなくて減気2撃てばいいし
ブラックレザーに備えて火事場W属強速射+装備用のお守りを集める毎日
発狂する、4個ってのが発狂する、まだ0/4だし・・
上位リオレイア相手に
王牙弩【野雷】
W属性+連発で16分…
俺にはライトの適正が無いかもしれん
みんなはどれくらいで討伐できるもんなのかな?
ジンオウガボウガンに連射+1で10分以内。
回避性能で立ち回りを強化して、頭周辺に張り付く。
>>424 oh...
なんとそんな早いのね…
出直してきます
TAはどれだけ弱点に張り付けるか、どれだけ無駄なく回避して攻撃するかって話だからな
何度もやってるうちにあ、ここはこう動けば弱点狙えるなとか分かってきて早くなっていくよ
前々から思ってたんだけど、
イビルマシーンって海外のヘビメタバンドみたいな名前だよな。
>>426 TAとかそんな高次元な話までいけてません;
まず雷属性弾60+通常2を50ちょいも使わないと倒せないんです…
みなさんのレスを見てると持ち込み属性弾とちょっとの通常で討伐できるなどのことなので
自分はもしかして恐ろしく腕が悪いのではと思いまして
話は変わりますが頭に張り付く練習をしているのですが振り向きに合わせる感じでしょうか?
いつもレイアの突進やらブレスやらに轢かれて翼狙いに妥協してしまう…
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 09:33:22 ID:M/UDUZng
龍殺しの実の確保が大変過ぎる
この手に入らなさで飛び道具の弾に使えとか鬼やでぇ・・・
>>428 閃光とか罠使ってる?
あとレウスレイア(希少種含む)は怯み管理が大事じゃないかな
ソロなら何発で怯むか大体覚えておいて、飛んだあとに意識的に(必ずじゃなくとも)落とすようにすると早く倒せるようになるよ
つーか金銀のが楽だね属性だとw
>>429 入りにくいよな
しかもすぐ無くなるw行商人売ってくれないかなー
お前等冷静に考えろよ。龍殺しの実だぞ?火山ツアーに行けばわかると思うけど、フロギィがたむろしてるんだぞ?
そんなところにハンターでもないただの一般人の兄ちゃんが採取に行けるわけ亡いだろ
レイアはマッドネスで瞬殺出来る
>>432 でもあのアンちゃん滅龍弾大量仕入れしてんだぜw
>>434 ばっか、滅龍弾は行商人から買えるだろwwwwww
行商人とアンちゃんがゲシュタルト崩壊
実は双子だったのだ
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
回避距離UP
広域化+1
PT用装備出来た!
○属性+2付けてくと尻尾切る前に死ぬし何よりウカムの呪いから逃れたかったんだ…
PT装備は広域+2と早食い+2にすべき
むしろPTメンが大ダメージ受けるのを嬉々として待つようになってしまう
>>422 どんなお守りがいるのかと適当にシミュって見たらこんなん出てきた
■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [154→247]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウカムルサクイマキ [2]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:レウスSガード [1]
腰装備:レウスSコート [2]
足装備:ブラックレザーパンツ [1]
お守り:龍の護石(属性攻撃+5,火属性攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、底力珠【2】、属攻珠【3】、速射珠【1】、属攻珠【1】、底力珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[12] 雷[-2] 龍[-4] 計[10]
弱点特効
火事場力+2
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
-------------------------------
火山に行ってくるか…
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 10:40:17 ID:YjCrcncs
終焉むずい、。
王牙弩では無理なのかなー
まず装備がボロスSってところがあかんのか、。
ジョーはなんとか倒せるけどティガナルガ無理。
基本時間切れで、無理に倒そうとすると3乙。
>>440 無茶苦茶強そうだろ?wむっちゃ強そうだろ?w
まぁ猫火事場でもいいんだけど、回すのめんどいし
PTで全開手加減なしで使いまくりたい、たぶん嫌がられるんだろうけどw
表記攻撃力が4天王だと360越えるはず、猫火事場で371とかだったかな、夢が広がりングwwww
ちなみに上の状態だと
銀レウスの羽根に速射2回8発のうち5〜6発当てると、怯む
逆境もつけろよ
火事場W属性連射は火以外は+αつけるの無理そうだな
ついでに必要なお守りメモ
氷 速射4氷9(T11)
雷 属性5雷8(T3,8)、底力5雷9(T7,10)、速射4雷9(T2)、属性5雷7(T4)
水 速射5水9(T3)、底力6水9(T7)
龍は無理
速射5水9(T3)が極低確率だからT7で底力+属性を狙ったほうがよさげだけど
つぶしが効かないやつなのが悩みどころだな…
逆境って攻撃いくつ上がるの、火事場に優るってこたないよなぁ
属性強化か○○属性+1+2を切らないと付けれなかったと思うから
1.2倍以上伸びないなら微妙だな、凶針装備とかにはいいかもしれんが
んで発動条件があれだしなぁ、まさかの1.4倍1.5倍とか、ねえな、ねえわw
>>445 T7T3で最初行った方がいいっぽいな、俺は今3で掘ってるけど
個人的には雷と火を早めに作れたらいいかなと思う、水と氷って出番少ないんだよな今作
ジンオウガには散弾がいいし、黒ティガも属性的にはのっぺり肉質(他と比較して)、ガンキンはやっと日の目を見た滅龍弾さんの出番だし
ディアなんかもなぁ、さほど効かないんだよな、ディアティガは通常撃ちたくなる肉質してるし
破壊王・砲術王・装填数UP・ボマー・高速収集
ジエン用にこんなん作ってみようかと思い立ったけど、普通にガンナーのスキル付けた方が
ましなのかな。
ウカム頭って、ガメラで出てきた触手プレイするやつみたいなんだよなー
ところで金銀は野雷だと頭でいいんだよな?物理カスだし
フクツは1乙につき1.1倍UPで最大1.2倍じゃないっけ
>>447 破壊王いるか?ヒビ攻撃するならないほうが効率いいぞ
腕牙壊せないってならつけたほうがいいけども
>>447 やってみればよろし予想以上にダメダメだから特に決戦場で
まあ普通に火力装備で攻撃した方が断然早い
もっといえば貫通ヘビィなら10分〜12分で終わるここライトスレだけど
別にライトでも全然いけるけどね
>>448 いいです!
でもまぁ翼でもいいんじゃね、攻撃チャンス的な意味で
俺は撃てるの顔3翼7くらいだわ、飛んでるのとかサマー後降りてくるのとか割と外しちゃうんだよな
やべえテーブル回してたら重撃4雷属性攻撃9のお守り出ちゃった
金銀に斬裂弾始まったなこれ
>>441 とりあえず捕獲の見極めとボマーつければいける
ジョーは散弾2と貫通3と睡眠爆破2回で捕獲できる
後の2匹は逃げつつタルGと電撃弾と支給品の通常2当てるだけ
アヴァで銀相手に足に弱点特攻ン゛ぎも゛ち゛い゛ぃ゛
してた反動でそのまま属性の通り調べずに足に電撃弾撃ってたのは俺だけで良い
大神の使い所がいまいちわからん
麻痺あるしジョーとかに持ってけばいいの?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 13:02:35 ID:YjCrcncs
>>453 なるほど、睡眠ボマーとな。
捕獲スキルが付けれるか微妙だがやってみるかな。
大神にジョーとかマヴカプかと思ったわ
>>457 俺もアミーがどうしたってって思ったわw
大神はアルバで1人いれば楽だな
他は普通に攻撃したほうが楽だわ
>>459 ソロでアルバ狩れるハンマーがひとりいれば最強だな。
寄生がいると尻尾切って麻痺解除したり角破壊前に殺すから困る。
俺の邪魔する奴は皆地雷だから
4属性に飽きてきたから散弾か通常弾特化作りたいんだが、それだとヘビィの方がいいのかな。
散弾速射ってどう?
アルバはひとりでやった方が色々楽だわ
時間的に早く終わっても欲しい所壊せてなかったり逆に邪魔されたりでPTはどうも微妙
HP少ないからPTでないと素材集めはどうにもならない据え置き機MHシリーズとは違うし
余らせてたお守りつっこんで鳳仙火竜砲最大運用装備作ってみた
火属性+2、弱点、連発+1、属性強化、見切り+1
速射長すぎて突進避けきれなくて死んだ
アマツアルバあたりはアルデバランで散弾祭りしてりゃ15分ぐらいで死ぬしな
PTのときはあんまガツガツしなくても良いかなという感じ
ジエンって睡眠弾何発で眠りますか??
いい質問ですねぇ
調べてきて^^
>>465 属性に会心60%も乗せて一体何をしたいんだおまいは?
弾切れ心配なら凶針もってけ。
>>467 ・・・
最近のライトスレのレベルが低すぎて全力並だな。
まだ総合の頃のがマシだったな・・・
確か神おま前提で出雲用に
状態2反動2装填数up速度1
が作れたはず
村下位で体力が10400だから
どうせ1発1ダメで防御率関係ないので10400発でお眠りになるかな
ところで火事場属性速射って頑張り過ぎだろwww
TAならともかくそこまで時間短縮にもならんだろうに
火炎弾なら少しは効果が目に見える・・・のか?
>>472 敵によっては怯みループが起こしやすいかも試練。
アマツ
アルバ
アルデバラン
なんかゲシュタルト崩壊してきた
火事場散弾強化の威力は凄まじいよ
徹甲榴弾ってどれぐらいのダメージがあるんだ
あれ?
俺も電撃弾を足にぶちこんでるんだけど違うの?
銀って頭が弱点だっけ?
弾の弱点は足だが
雷の弱点は頭
30%と10%で全く違うので注意
脚に電撃弾で倒してたとかどう見てもアドパ専の寄生にしか見えない
ソロならぴかちゅー何個あっても足りねえだろ
状態異常+1、装填速度+1って装備作ったら
選ぶライトは状態異常連射系でよいのでしょうか?
状態異常+1〜2使う=あたまわるい
にわかわきすぎて終わってんなこのスレ
属性弾に弱点特攻つけてるシミュ上げてドヤ顏してる馬鹿新参どもなんなの?
テンプレも読めないの?
Σ(゚Д゚)なんですと!
+つけるのは状態異常じゃなくて属性か!
弱点特効
火事場力+2
連発数+1
属性攻撃強化
火属性攻撃強化+2
なるほどネギまクエでネブラ10体討伐用ですね分かります
アカムさん
4人でやりたい
滅龍速射
字余り
状態異常+は近接向けのスキル
ボウガンは弾数で把握できる親切設計
神ヶ島でボウガンデビューしようと思って装備作ろうとしてるんだけど、
装填数UP,装填速度+1,反動軽減+2,ボマー
これどうかな?
最近のライトスレ臭すぎだろ
ニコニコでライトで糞はやいのあがったからな
それみて
ライトつよwwwwwwwwwさいきょーじゃねwwwwwww
ってのが増えただけ
>>484 速射つけようとしたら大抵痛撃がセットだから勝手に付くって何度も出てること知らないの?
馬鹿新参なの?
>>492 そうそう。
別に弱点特攻は無くてもいいけど、付くのなら付けてるだけやんね。
ウカムベースにしたらなんとなく付くから別に消すアホもおらんしね。
484はアホ
>>487 kaiでなら行けるぜ
四人集まるかは分からんが
肉質も把握してないとかにわかすぎんだろ
>>492 >>493 云ってる事はもっともだし、結構良いお守りもってないとどうしても
付いちゃうんだよな>弱点特攻
ただな?
>>484は
>>465の流れだと思うんだ。
見切りまで付けてる時点で、付いちゃったじゃ済まされないだろうw
ああでも・・・どもって云ってるし複数人系か?
まぁ俺がムキになって、かばう理由もないしどうでもいいか(´・ω・`)
肉質わからず適当に打ってるだけで討伐時間が倍以上ちがってくるからな・・
>>479 マジか。
ちょっと銀レウスの顔面を〇〇〇してくる
>>495 ボロス相手にうっかり火炎弾速射してた事ならあるけどなw
2回ほど撃って怯まないのに気づいて水に装填しなおしたw
>>489 ボマーじゃなくて砲術王で榴弾TUEEEしてもいいんだぜ?
神は榴弾速射もできるんだし一人でスタン麻痺睡眠こなせるし
ガンナー入門かつ補助もできるし始めたが楽しいね
敵の動き覚える練習にもなる
2nGでは水雷が貫通してたと思ってたんですけど
今回はしないんですね
3では今作と一緒だったんですか?
>>500 砲術王か!それも楽しそうだ
ありがとう、作ってみるわ〜
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:02:46 ID:nsYQbsW/
属性弾で火事場か連発数のどっちかをとるとしたらどっちがいいん?
雷属性強化2 属性強化 火事場2
でアカムいったけどあまり強く感じなかった
早いところブラックレザーパンツがほしい
>>456 453とは違うが貫通3の後貫通2と通常3打ち切るくらいでも捕獲可能だよ
時間的にも終焉スレみてもあまり変わらないから
速射の反動嫌いならこっちでもいいかも
あとボマー付けてドリンクで調合術大出せば本一冊も必要ないはずなので出るまで頑張って
>>504 雷なら顔か尻尾みたいだけど
ATMは体デカイし龍のがいいと思う
火事場散弾強化の威力は凄まじいよ
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 16:50:11 ID:qp6GExgY
攻撃うpと属性強化で属性弾撃ってるんだけど
意味ないの??
攻撃力に比例してダメージあがるんじゃなかったけ?
なんで2回?
476 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 14:25:04 ID:AqBCHzDY [2/3]
火事場散弾強化の威力は凄まじいよ
507 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/17(月) 16:40:05 ID:AqBCHzDY [3/3]
火事場散弾強化の威力は凄まじいよ
510 :
441:2011/01/17(月) 16:52:59 ID:YjCrcncs
>>505 惜しいーーー、。いいところまでいった、。
捕獲スキルは一度無理して付けたけど、捕獲タイミング覚えたので途中からボマーのみにした。
ジョーが早くなった分、後の2頭と十分戦える戦力になった。
しかし2頭は単純にPSが足りないんだろうなぁ
結局3乙で終了してしまう。(弾切れ、時間切れはなくなった)
ドリンク、、そうか調合物とかあったね。そこでセーブして、、、。
でもなんとかなりそうな雰囲気出てきたよ、ありがとう。
>>455 マジレスだけど使い所がわからないなら君には不要なんじゃないか?
パーティーに持っていって適当に麻痺させとくかって程度じゃ微妙だし
出雲でジョーソロとか考えただけでだるいし・・・
4人のW属性でアマツ早すぎワロタ
属性弾の属性値がボウガンの攻撃力と同値ってのがいまいち理解出来ん
会心乗らないんだから武器倍率と同値って訳ではないんだろうけど
攻撃UPスキルドリンク爪護符はのってるのか
>>487 フレ4人でやったらアカム・アマツは適当撃ちでも10〜12発打つ頃には倒せたわ
ウカムが滅龍弾たくさん打てて面白かったぜ
火事場散弾強化の威力は凄まじいぜ
相手の動きさえ止めちまえばそれだけで終わりだもんな
>>516 その攻撃力ってのは表示攻撃力だけってこと?
てことは攻撃うpスキルも乗るのか、さんくす
>>515 攻撃力の45%が属性弾の属性値の威力
攻撃力の12%が通常弾Lv2の威力
そういえば通常弾LV3の兆弾て三回までなんだね
なんか前作の双剣的な使い方されてるね。
ウカムもアマツも速射であっという間に終わる。
初めて会った時は2オチを喫した村ぺッコが今では氷結弾10発……
>>522 つまりそういう事
年末に遊びでガンナーだけでやったけどその時点でこうなるなと
思った
超適当顔面打ちまくりヒャッホイでアマツもウカムも2分だったからな
ウカムなんて眼前で調子にのりすぎた二人が2分頃でまとめて乙して
こりゃやばいなと思ったがむしろやばいのはウカムの方だった
(その後すぐ討伐)
ボウガンのせいというより近接殺しなモンスが悪い
>>523 そういうのは初見と同じ装備で行って楽勝になってからいうんじゃないのか?
上位武器じゃ楽勝にきまってるだろ・・
前作の双剣ってそんなに強かったか?
ラオートのが早かったと思うが
その時の構成はサポ1火炎1ヘビィ2だったと思う
実際の所は別にライトの速射だけにこだわるまでもない感じ
>>526 別に俺の腕が上がったって話じゃなくて、上位と下位の性能差や、戦略、腕が上がっただけで昔の苦戦が嘘のようにこんなにも簡単に狩れるようになるって、やっぱモンハンって面白いなーって思った
ペッコって初見だと苦戦するじゃないですか。でも今じゃ氷結速射10発でくたばるんですよ。 それっておもしれぇなぁって思って。
お前等たまには違う武器使ってみ?
全然違う世界が見えるぞ
つかライトがいかにぬるい武器かがわかる
属性強化スキルだけで全属性1.2倍ってのがバカげてるのに
今作はそれがさらに各属性強化+2と重複して、相変わらず属性弾に物理ダメージまであって、なんと速射の補正値が前作より良くなってる
しかも全属性弾が火炎弾仕様になるという大サービス
重ねて武器補正でライトとヘヴィの攻撃力を差別化する仕様にしたことで、相対的にライトの攻撃倍率が上昇し、属性弾ライト大勝利
それでいて体力と肉質は相変わらずのゆとりPクオリティなんだから猛威を振るうってもんですよ
これからは属性速射ライトはAGガンスなみのヘタレ装備として馬鹿にされるのか
ティガライトの時代来たな
>>521 まあお守り自体はまだマシな確率だからまだなんとかなるほうだw
ある意味サポートの完成系
ここから荒れます
慣れればどの武器も楽じゃないか?
片手とガンス以外は相性いい相手なら上位大体10分針狙えるし
楽だからってそれ選んだらつまらんだろ。RPGで最終ダンジョンの敵全員すらいむで楽しいかよ
一回でいいから近接武器使って上位のモンスター行って見ろ。生きてるって実感がするぞ
〜20匹退治しろ。系のクエスト片づけ用に繚乱作って散弾撃って来たけど
なかなか楽しいね。
普段近接ばかりやってるから扱いの難しい弾のイメージしか無かったけど
ソロで使う分には爽快だし、思ったより威力あるんだな。
じゃあなんでこのスレ来てんだよ
ツンデレか?
2Gの抜刀アーティとラオートみたいに今回のライトも叩かれるんだろうなぁ
強い武器、スキル構成の何処が悪いのか解らん
気に食わないなら本人が使わなければいいだけだと思うんだけどな
ここは単なる隔離スレに過ぎないんだから勘違いしてる人は認識を改めた方がいい
このスレ住人のすべきことはにわかの質問に答えることだけ
ツンデレじゃねぇよ。俺も元はガンナーなんだよ
ただ、近接でモンスターと拳を交わして語り合う楽しさをみんなにもわかって欲しいんだよ
>>540 お手軽って意味だろ
アスペでもそのくらい読み取れよ
わざわざボウガンスレで言うことじゃないですね。はい次の患者さんどうぞ。
>>541 RPGのラスボス戦でレベルMAX最強武器防具楽しいです^^
ここからもっと荒れます
まあ分かるよ。俺もケルビ回しからハンマー楽しいなと使うようになったからね
だけど、それを押し付けるようなマネをしちゃいけないし
アホがいっぱい湧いてるからって狭量に噛み付くマネもしちゃいけない。アホの仲間入りしちゃうぜ?
キチガイ ID:1r6P2xac
>>551 このスレに顔出してる時点でアホだから気にスンナ
自分の価値観を他人に押し付けるのはよろしくない
終焉ライトは難易度高いと思うけどなあ
うん、まあわかってたよ。狭量で排他的な隔離スレのクズ共に何言っても無駄だって
だってこのスレって何も生産的な会話してない、初心者を馬鹿にして自己満足に浸るだけのスレだもんね
よく理解したな、えらいえらい
このスレは相変わらず民度が低いから安心する
それ褒め言葉だぜ?
俺は片手剣の方が好きだし、スラッシュアックスもハンマーも好きだけど
わざわざガンナースレに来て他の武器もやれとか言わないし、逆に片手剣スレでガンナーでやれば○○楽なのにねとか言わない。
常識ですらなくまともな頭してたらわざわざ言いに来ないよね。
スポーツ全般好きな人タチがサッカーしてる場所でサッカーもいいけど野球もやるべきとか言うか言わないかって話。
このギスギス感と煽りあいがたまらないよな
サッカーしかしたことないから野球の楽しさを知らないだけかもしれないぞ
そういう人には野球の楽しさを是非おしえてあげるべき
だから君はライトの素晴らしさを他の武器スレで宣伝してきなさい
W属性で1.44倍が発覚してから、弓より弱いプギャーみたいな煽りはパタッと止んだな。
今なら分かる気がする。このスレを最初に立てたヤツの真意が
このスレは存在する事に意義があるんだ。そうすれがクズガンナーの掃きだめになる
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 荒らす奴はガンナーだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 煽り返す奴はよく訓練されたガンナーだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント ライトスレは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
>>564 真意も何も元々各武器スレはそういう奴らの隔離の為に建てられたスレだろ
何を今さら
隔離中の隔離
それがライトスレ
W属性連発+1と属性強化攻撃大連発+1はどっちが強いの?
前者
>>569 攻撃大は+20だっけ?
それが現在の攻撃力の1.2倍になるようなボウガンなら強いよ
結論でいえばW属性ほどにはならないけどソロで複数属性弾うちわけるとか
通常・貫通も打つなら総合的には有効
>>563 総合的にみると弓より弱いだろ
一部の敵に圧倒的に早いだけで
もうライトの名人様も選民スレ立てたら?
一部の敵がいっぱいだね
おっと最強武器スレに迷い込んでしまったようだ
>>573 そういう話題がしたいなら最強武器()スレでどうぞ
みんなの期待に耐え切れず、仙骨は爆散した・・・
エスカドラ装備を作るためのクエを出すためのアマツを狩るための鳳仙の素材の紅玉が出ない
アマツにほうせんとかギャグで言ってんのか?
クエの剥ぎ取り、捕獲報酬、報酬の確率を知っておくと幸せになれるよ
物欲センサーと言ってしまえばそれまでだけど
>>573 弓ってそんな強いのか
いつもあ、君いたの?とか思っててすまん
>>577 そんなカリカリすんなって
てか初心者スレとか質問スレとか立てた方がいいか?
弓は格好いいから突き穿ちゲイボルグだけ作った
弓はつよくないぞ!!
最強はライト 最強はライト
かんちがいして強いとおもって絶対弓つかいはじめるなよ!
おい、ちゃんと見ろよ
で、でくも・・・?
出雲って蕎麦で有名なとこなのになんで武器の名前になったんだろうね
で・・出雲
そら神の国だからだろう
ってかまだ四天王とか言ってんのか?
四皇にしろ
援交、推考、来航、標高な
出雲大社ってところがあってな?
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/17(月) 20:00:48 ID:G3KfDTrV
なんか古来の住人いなくなったなぁ。
属性速射流行る前は割と知的なスレだったのに。
前作からベクトルこそ違えどこんな感じだったと思うが
>>591 出雲そば?聞いたことないなぁ。
出石なら知ってるけど。
そば好きだからうまいとこあったら教えてくれ。
PT用超汎用属性装備出来たよー。
凶針
回避距離
攻撃力中
属性やられ無効
捕獲の見極め
属性攻撃強化
>>599 PT用と言うよりお守り貧民用の素敵な装備ですね
>>599 捕獲を狙うとか限らんから罠師にしたらどうか?
ボウガンの良識たるへビィ派がいなくなったあとの
残りカスなんだからこんなもんでしょ
>>601 >>602 回避距離3
観察眼10
という微妙なお守りを使ってるもんでこれ以外無理なんだ・・・
>>538 片手ガンスでもいけるんじゃね?
ガンスなんか砲術王拡散砲撃連発でどうとでもなるし。
5分針が厳しいってなら分かるが。
強武器スレが新参増えて荒れるのはしょうがない
W属性速射以外特に話題がない
神ヶ島がどうとか戦虎がどうとか訓練アシラがどうとかそんな程度
天敵モンスいないし凶針ありゃ大連続も苦労しないしでモンス攻略もさして必要ない
結局W属性つえーになるし
誰かアドパかkaiでライト部屋でも立てるとかしてみたら。俺は無理だが
わざわざ立てなくてもライト部屋だらけだから安心しろ
いや、W属性速射作業部屋じゃなくて適当に好きな装備で参加できるライトガンナー用部屋とかさ
じゃあボウガンでの尻尾斬りの可能性について話そうか^p^
ヘビィに破壊王つけても結構きれるからオウガライトに連発+1と破壊王つければ凄くね?
俺がランス下手なだけかも試練が1頭ならランスよりボウガンのが斬りやすいし…
空気読んで4人ライトになるってのはよくあるね。
2人でも近接は足手まとい感を感じるし、ライト3人近接1人なんてもうね・・・・
速射強過ぎて飽きてきた
MMOクリックゲーと変わらん
他の武器使えよ
>>610 繚乱で散弾速射たのしー♪と思って、今頑張って集め始めてるやつ。
ジンオウに流用しても良いかも。御守りがきつい。。。
攻撃力UP【小】
弱点特効
破壊王
連発数+1
散弾・拡散矢UP
戦虎は弾の心配しなくてもいいから好きだ
楽だからPTのときはこれ担いでる
>>611 トライで猛威を奮った貫通ガンナー3人に一人混じった大剣が
超大変そうだったな・・・
敵がどこにいても全部クリ距離で貫通弾ズバババ・・・みたいな状態でガンナーは超ヒャッホイ状態
彼は何戦かの間一人で敵をおいかけ回してたけどその後無言落ちしていった
近接3人が30分かかって銀レウスやってて
弓かボウガンがそれにはいると5分でおわるからな・・
3人で30分とか比べる対称にもならんだろ
近接ソロでもアイテムなし15針くらいは出せるわ
>>618 ちょっとマテw
近接3人で30分っていったい何処のG級銀レウスだよw
近接でも遠距離でも非火事場銀レウスは違わず5分針
同じだね
こないだkaiで銀レウス部屋いったら30分かえってこなかったんだぜ・・
ジョーでもきたのかとおもったけど普通に捕獲しておわりだったらしい。
ランス太刀笛の3人だた
まだまともに戦えない☆8デビュー剣士3人を
ガンナーが麻痺やらアイテムやらで優しくサポートしたって話?
>>617 今回も世界嬢あるかな?ある意味楽しみだなw
銀やらは麻痺あるとかなり違うからなぁ
某モンハン外伝じゃ閃光からのボウガンによる麻痺痺れ罠麻痺痺れ罠で火事場双剣が羽斬り続けるとかあったな
残念ながら手軽さが違うからライトで安定すぎるけどな
>>622みたいなのが居るならヘビィスレも十分末期だな
遠距離武器使用者はこんなんばっかだよ
それでその下手糞の近接使いが ライトが強いと聞いてライト使い始める
自分のメイン武器くらいちゃんと使えるようになってから他武器やれよっておもうわ
ソロ時にランナーとかつけてる俺は異端なのかな
属性強化 回避距離 ランナー 回避性能+1 とかなんだが
>>622 「ボウガンまじつえーwwww」は許すが他の武器を貶めることは許さん
だいたい相性ってものがあるだろ。
ところでライトで通常ボウガンてのはどうなのかねぇ
戦車は速射のせいで使いづらいし・・・・
らんな?体術はスキル構成的に付かないからなのか
>>629 そういう楽しみ方好きだけどな。
固定しちゃうとつまらん。
銀レウス金レイアが倒せません;;
って言ってどの武器がつよいんですか?とか弓スレやガンナースレでアホな質問する近接ばっかだからな。
そりゃガンナーには近接使いは馬鹿が多いんだな・・ って印象になるだろ。
ちゃんと扱えてるやつはいいんだよ うまい近接はガンナーからも尊敬される
俺は基本火力装備だが回避も面白いよね
まぁ火力徹底したとこで自分の命中率やら狙いでダメージ変わってくるしな
ある程度の火力あるならあとは好きな装備するのが一番だな
訓練所アシラ先生7分4秒でたー
次は6分台目指すぞ
尻尾切れない近接から砥石渡される始末
>>634 俺なんかへたれだから、アマツソロで、水耐性大で挑んだわ。
初討伐は、40分近くかかったが、水耐性無かったら3乙してたわ。
今なら、水耐性は要らないけどね。
>>633 通常弾頭に当ててるんだけど金銀倒せません><
って質問の方が多くないか?
そういやボウガンってまだコラボ装備ないんだな
やるならヘルシングのハルコンネンかトライガンのパニッシャーが欲しいなー
無理かー無理だろなー
普通の軍用銃が1個あってほしいけどなぁ
エンフィールドライフルとか。
モンハンのボウガンのデザインの感じだと
>>639は違和感ないかもなぁ
>>639 どっちもヘビィのカテゴリに入りそうね
出雲担いでブレ抑制−付けて魔弾の射手ごっこするしかないな
>>628 大体ネットで会う人はみんなうまいと思うけどな
kaiは知らないけど2chの募集スレとかFの適当な求人とかでやった限り
リアルでモンハンする友人が二人だけいるんだけど
一人はハンマーオンリーで1戦で1回もスタン取れない程度の能力
もう一人は双剣オンリーで下位レイアの尻尾を切れない程度の能力
その頃、毒弾打てるのが自分のお気に入りだったんだが
あまりの尻尾の切れなさに悩みに悩んだ挙句どんな敵相手でも
麻痺弾の打てるボウガンしか選べない状態に
さらにいうと麻痺させてまったく切れない
麻痺したと思ったら研いでる 研ぐのを見てから麻痺させると足殴ったり回復薬飲んでる
今は俺は出雲に罠師までつけて麻痺スタン罠麻痺スタン罠麻痺とかやってるけど
それでも切ってくれない
でも少ないリアルモンハン友達だから何もいえないしどうしようって感じで
いや身内なら言えるだろ
「ちょwお前研ぐなww切れwwwww」とかそんなノリで
>>642 kai アドパは6〜7割はそのリアルの友人みたいなかんじだよ
意外と無言部屋にうまいひとがおおい印象。
>>643 一人はゲームに本気になってどうするの?タイプだからなんとも言えない
ハンマーの方は女の子だから多くを求めるのは酷だし・・・
ここからまた荒れます
3人でハメるのか
ハメハメするの?
二人(もう飽きた・・・やめたいけどID:gQEcnduaに悪いな・・・)
>>642 それで失敗してるならともかくクリアしてるなら別にいいんじゃね
俺はゲームよりも一緒にやる誰かを大事にするから他人の腕なんて気にしたこと無いわ
>>642 自分はいろいろいる狩り友グループのなかで、なぜか上手い奴らばかり集まったグループがあるが、
そいつらとやる時はクエ毎にみんな武器いろいろ変えるから、「しっぽまだですか?」とかちゃかしながらするけど、
モンス倒すのがやっとなグループの時はできるだけサポしたりしてる
「うおお、やっと倒したぜ」みたいに一緒に楽しむ。
人付き合いと一緒でいろんなふうに楽しめれば吉だね。
無言部屋は確かに上手い人多いわ
ウカムには 火速射 龍速射 散弾のどれが一番有効ですか?
龍速射だよ
一番有効なのはね。
>>649 モンハン熱(俺はネトゲデング熱級)に差がありすぎるから
俺ばっかり無理に誘ったりするのもなんか違うし
たまーにやる?ってくらいで
そうやってじらすとやる!とのってくるから(ry
>>652 俺もそんな感じだけどもっとサポートする相手を増やしたいからkaiやってみるわ
普通のアリーナでいいのかな?
2ch見てるとソロで○分針も出来ないと雑魚みたいな雰囲気だから
普通の人がどんなもんなのかわからなくなるわ
kaiいまおちてんぞ
上手い人同士で組んで瞬殺するのもいいけど
ぶっちゃけナルガ相手に3死するような人とわいわいやるのが一番楽しいと思うよ。リアル集会所でプレイするpシリーズならね
アドパはうーん・・・・
kaiスレ除いたらにわか速射ガンナー質問部屋になってて噴いた
駄目すぎだろ・・・
速射部屋かなり増えたからな
楽しむために速射ガンナー4は良いと思うんだけどなぁ
もう欲しい素材特にないし効率のために速射限定とかそういう
気持ちが理解できない
効率をつきつめるのはたのしいんだよ
すぐあきるけどね
ハンマーとボウガンでガンキン行ったら半分以上タイムが違った
Fとかやってたから効率部屋でもなんでもあわせられるし
上手く行くと楽しいのはわかるけど
そういうんじゃなくてボウガン好きな人たちと普通のガンナー部屋やりたいよな
2chみてると5分針やら10分針やらが普通に思えてくるからな
そんなタイムだせるのは全体の一割以下だと思うな 多分
初めてソロで月下の夜会クリアできた・・・
疲れたよ
アルバトリオン何も出来ずに落ちるね。
麻痺4回 睡眠2回 スタン1回 大神ヶ島【出雲】恐ろしい・・
銀レウスに初見45分
肉質見てみたら足の方が弾耐性低いのか・・・
頭とか翼に必死になって撃ってた
確かに普通って分からなくなるな
大連続とか無かった頃は「ソロで全クエ」って言うのを普通の目安にしてたけど
プレイ人口も増えてクエ数も比例するように増えた今じゃ「ソロで全クエ」なんて面倒くさくて
腕に関係なく拘ってる奴なんて、ぼっちの名人様位しかいないだろうし
まぁとりあえず全武器ある程度使えて、死にまくらないだけの腕さえあれば
一緒にやる分には満足するな 俺は
最近一緒にやるリアフレが、一人はアクション下手、一人は新参の勇者様で
一緒に狩ってるって言うより、寄生されてる感が強くて切ないェ
ウルクとドスバギィ用に散弾装備作ろうと思うんだが
散弾強化、攻撃うp大、弱点特効
こんなもんでいいのかね
>>671 完全補助でニヤニヤしろよ
硬化弾撃って、防御力上げるね☆って言って
実際はSA付くから素人には迷惑なのを知っててやるとかね
>>670 足の肉質45だから痛撃通るのか・・・
びびった
ライトでジョーを狩るときはどうやっていますか?
オウガボウで電撃散弾でやっているんですが貫通メインボウガンを担いでいった方が楽なのかな
クリムゾンと四天王ができたらと出雲ちゃんの出番がアルバくらいになってしまった
>>673 俺がダメージソースにならないと
あっちゅうまに2乙されて、双方チキン化 最悪3乙されて時間の無駄になるから
嫌が応でも俺一人で狩らなきゃならなくなって何かもう苦痛
とりあえず、そいつらが二人がかりで狩れないクエは緩く断って
プレスキのアップを促してるんだが どうも上手くなる片鱗が見えん
キークエ回しもHR5辺りから断っていたんだが、どうも職場の知り合いに手伝って貰ったらしく
こないだ見たらHR6になってたが…… なんだかな
「ジョーとか一人じゃ絶対無理っすよwww」とか言ってたけど
まさかレア度7装備作りとかも回り任せで作る気なのかな…?
どうして直接言わないの?
>>666 W属性つけて翼や背中に速射してれば誰でも5分針10分針行くじゃん?そこらへんがライトが厨武器呼ばわりされる原因だと思うんだ
>>678 ぶっちゃけると学校友達と女友達の弟って言う
二人とも俺とは微妙な間柄の狩り友なんだわ
ユアミ装備作るみたいな事言ってたから
それ着出したら流石にこっちもゴルルナ強欲で全力手抜きプレイにシフトしようかと
絶賛決意中
状態異常スキルの属性値割り増しってどれくらい?
+1で110%、+2で120%くらいはある??
つけてもほとんど意味ないけどな
状態異常は2倍くらいになってもいいのにな
正直死にスキル
確か+1で1.125倍、+2で1.25倍
数値にすると状態異常弾Lv2の蓄積値が素で50、+1で56、+2で62
状態異常攻撃強化+1で止まらせるなら付ける必要は皆無
+2まで行くなら付けてもいい
だけど出雲用装備としては微妙、ボマーやら罠師優先
っていう風に使ってて思った
シーカー用としてなら状態異常+2は悪くは無いぜ
>>680 リアルでの付き合いがある相手だと難しいとこだよな
ゴルルナつけてたらその人らも作りたいとか言い出されそうな気がしなくもないな
>>684 装填数と反動3付けて状態異常は無理じゃね?
W属性強すぎる
PTなら属性攻撃だけで十分だな
>>675 ブリザードタビュラで貫通がおすすめ
>>677 俺なんてジョ−怖くてジョー克服のためにTAやってたWww
>>685 その考えは無かったな…
大体の狩り方は教えてお茶濁すかな
まさかそこで激運の是非語る訳にもいかんしな
>>686 当時は増弾のピアスが無かったんだよ
言わせんな恥ずかしい
まあ反動3スロ3お守り使ってもあと付くのが装填速度+1とかランナーとかくらいしか無いから微妙だが
今だから言えるがシーカー使うなら増弾のピアスは必須だな
麻痺弾Lv2を4発装填出来るのは大きすぎる
所持数をちょうど2装填分で消費出来るっていうのが出雲と比べた時の最大の利点だよな
>>687 あまりにもW属性の話が出るから下山してやってみたけど凄いよなー
全員そうだとアマツとか2分かからないし
装填数UP
装填速度+1
反動軽減+2
状態異常攻撃+2
なら神おま必須だけど出来るのな
>>677 何その俺・・・
まあ普通は麻痺とかでのんびりサポートしながらやってたけど
上位になってからあまりにも時間かかるから複数やるクエストは速射装備持って行っちゃう
キークエ手伝いものんびりやってたけど緊急ナルガでその二人がかわるがわる
たてつづけに3連戦3乙したから
さすがに電撃弾持ってきてといって一人ゴリ押しした・・・
俺もへたくそなんだけど属強も何もない素の野雷でがんばった
装填速度+1異常強化+2反動+2装填up付けた出雲ならシーカーとあんま変わらんかも
特殊6装填速度4のお守りが必要だが
出雲で金銀回す時は異常強化+2のありがたみがわかる
>>693 俺は
装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2、ボマー、罠師
っていうサポガンテンプレでやってる
睡眠弾Lv2が撃てる出雲ならボマーは必須クラスだと思ってる
罠師はモンスターによるが
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:10:31 ID:xVEIOHM7
麻痺2は調合素材いっぱい持ち込めるから状態異常2とか要らないな。
反動2とサイレンサーが肝だろ。
毎度状態異常+1が意味ない君が沸くけど結構変わると思うけどなぁ
装填や位置あわせ、ゾーン移動など含めて10秒〜他の事してても
必要弾数が変わらないわけだからかなり自由が利く
諸事情で寸止めする機会ってすごく多いし
ちなみにスキルは反動2、装填UP、特殊攻撃+1、連発数+1、罠師、装填速度-1
まあおまけみたいなものだけど他の着た時より地味にやりやすい
いや、なしならなしで体に覚えこませればいいんだけど
一回ありに慣れてしまうと、なしの装備の時にあれ?といってもう一回調合装填したり
する事がある
ライトボウガンが今作おかしくなった原因って
・○属性強化が1.2倍
・W属性強化で1.44倍
・武器補正が属性弾にはかからない
・速射補正が0.6倍から0.7倍に
・全武器トップクラスの武器攻撃力
・属性弾撃ちつくし+α程度で死ぬモンスターの体力
が全て重なり合った結果だと思ってたんだが、他にもあるか?
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:14:23 ID:xVEIOHM7
W属強使うと上位のモンスが下位のモンスに見えるからな
すべてがすべてそうとは言えないけどほぼ合ってるな
てか属性強化系は1.125倍でいいから速射速度をだなぁ
>>700 お守りシステムでその強化スキルが全部簡単につくのが一番じゃね?
下手すると火事場すらつきそうなわけだしな
>>700 属性強化の1.2倍さえなければ良武器だったな
>>688 苦い思いして克服しようとする奴と
誰かに狩って貰おうと思う奴じゃ そりゃプレスキに差が出て当たり前だよな
>>694 やっぱナルガは初心者キラーなのかな
こっちの二人もナルガ苦手ナルガ苦手言ってる
苦手だったら、動き覚える位クエ回したり上手い人の動画見たり…って緩く教えてるんだけど
どうも実践してる気配も無いし… 回復G調合込み20個即切れしてオトモ以下のチキンプレイに徹し
別エリア待機してまで装備整えてHR上げて… モンハンって何だ?とか、この頃考えさせられたりしてる
スマン 完全にスレ違いな話題だったな 愚痴スレでもロムるわ
上の中で1個か2個削れば大分なかったら大分違ったんだろうがなぁ・・・
3Gで過剰に調整しそうな気がしてならない
>>700 ガンナーだとヌル過ぎるモンスの行動パターンと火力
>>700 最初からずっとライトでやってる身としては使いやすい良武器で
ただ楽しくやってるだけって感じなんだけど
壊れだの厨だの大きなお世話過ぎる
もう全モンスターにアカム並みの突進ホーミング性能付けちゃえばいいよ。
にわかガンナーは死滅する。
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:24:42 ID:xVEIOHM7
属性弾の速射が反動少なのもあるな
アルバ一式の属性強化+回避距離+αの安定感がやばい
ライトの属性弾の威力はマイナス補正入ってもいいぐらい
そうなるとどう良いゲームになるんだ?
属性強化自分ではずせばいいだけじゃないのか
ハンマー弓も最強クラスの武器だけど、この二つは頭の位置を熟知してぴったり当てなきゃいけないんだけど、属性速射は適当に連射してステップ二回で逃げるだけでも強いのが問題なんだよなぁ
次回はいっそ属性を極端に弱くして痛撃を会心率+100%にしてもいいくらい
弓の選民スレみたいに裸で超タイム叩き出して独立すればいいのにな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 01:32:21 ID:xVEIOHM7
弾60発持ち込みのボウガンのほとんどが速射反動中のなか属性弾速射だけ反動少だからなぁ
散弾速射ボウガンや貫通速射ボウガンがゴミと化してるからな
あとは事故っても死なない敵の攻撃力とガンナーの防御力か
用は他人が簡単に狩れるのが気に食わないんだろ
捻くれてんなー
選民スレ立ててから文句言えよ
>>700 >・全武器トップクラスの武器攻撃力
これはしょうがない
ヘビィ・弓比べても平均してライトのほうが高い、とかなら分かるが
近接と比べたらそりゃ高いのは当たり前
近接は斬れ味補正込みだとスキル無しでも200代後半〜300超えがデフォ
最近使い出しましてやっつけの装備で初上位ドボルベルグいって来た
凶針火属+2破壊王火炎弾電撃弾(調合込み)通常23散弾2で行って見たけど討伐で47分という恐ろしい数値をたたき出してしまいました。ライト下手すぎて泣いた
>>700 ・武器補正が属性部分にはかからない
これが根本的にダメにしてる、ヘビィライトの差をわざわざ無くしてんだもの
属性攻撃+○属性攻撃+2とか強すぎだろ・・・
確かに楽な割に反則的な強さだわな・・
ジンオウライトのW属性強化ができたので下位ナルガで試し打ちしたら
3分くらいで終わったわ・・
下位ナルガなんて近接でも3分じゃねえかwww
ぷぎゃー^Д^m9
W属性,連発数+1,回避距離にしようとおもったら良おまいるのかぁ・・・
連発数+1あるのとないのとでは結構違う?
閃光玉以外に電撃弾調合にも使うと光蟲がガンガン減るな
ムチューリップ上香液+虫捕りシーソー以外でも光蟲集めしてる?
アルバに繚乱攻撃大特効連発散弾うpで逝ったら、1死30針だったorz
欲張ってダメ喰らいまくり、薬がぶ飲み…。
下手糞は速射使うもんじゃねーなと痛感
ただうまい人ならすげー速く倒せるんじゃないかと思った
下位ガンキン
W属性連射+1 5発
W属性貫通強化HQN 6分
やっぱ性能おかしいな滅龍弾
>>730 それマッドネスに有利すぎる条件だろ
せめてHQNに装填つけろ
出雲で徹甲榴弾lv1速射+1と徹甲榴弾lv2ならどっちのが早くスタンするんだ?
これが気になって眠れない
次回作で思いっきり下方修正されそうだな…
属性弾だけじゃなく何故か他の弾もとばっちりくらいそうだろカプコン的に考えて…
龍殺しの実が農場で採れなくなるとかそういう修正だったら面白いのに
アルバソロ練習で行ったら、30分かかった。
武器はアルデバランだけど、お勧めスキル教えてください。
攻撃力UP系
最大数生産
散弾・拡散矢UP
弱点特効
やる事決まってたら付けるスキルも見えてくるじゃろがい
>>732 それ大差あるから試したらすぐ分かると思うよ
アルバ拡散がどうしてもこぼれてしまう…
こぼれないようにするには、ブレスの時くらいしか狙っちゃダメってこと?
どっかに散弾の収束箇所一覧とか無いのかな?
遠いほうの翼の上に乗せるかんじでいいんだよね?
その状態を狙えるのがブレスと、麻痺くらいかなぁという感じなんだけど、
他にもっと狙っていけるタイミングあれば教えて下さい
安定して狙えるのはそんくらいだと思う
ただ拡散使ってるなら担いでいるのは出雲だよね?
睡眠爆破×2してればそんなに数こなさなくても良い気がするなぁ
>>736 ありがとう。ライト触って3日目で挫折しそうだったけど
装備参考にして頑張ってくる。
今は出雲ソロでやってるからそれでもいいんだけど、
後々PTでやることを考えると樽を角側へ回せるように
翼は一人でさくっと壊せるようになりたいなぁと。
現状、拡散をこぼすリスクとリターンがいまいち合ってないなぁ。
翼壊すのは徹甲にシフトしても許されるかな?
>>731 貫通でやりたかったんだ
60発以上撃ったから速射の滅龍弾一発がHQNの貫通の3倍以上ってとこだな
?!
まて、PTならそれこそ睡爆一回で翼破壊できるぞ?
もう一睡爆で頭一段階
さて、その後貴方のすべき事は?
1・近接の為に麻痺
2・打撃のサポートの減気
3・拡散でダメ(PTが地雷揃いだったら)
4・通常、散弾、徹甲で頭狙い(PTが地雷揃いだったら)
どれでもお好きなのをどうぞ
要はPTでアルバサポガンが一番やらなければいけない仕事が
睡眠+ボマー爆破2セットなの
拡散はソロか祭りでしか使ってないなー
アルバには徹甲打ってたほうが安定するわ
な、なるほど
野良PTが睡爆-翼をしてくれなかったんで悩んでたけど、そうだよね
このセットは手伝ってくれるものと考えることにするよ!
拡散はソロだけにして睡眠麻痺+状況によって徹甲スタイルで
しばらく様子見てみますわ
W属性の滅龍速射を何かに例えて教えてくれ
貫通の1ヒットがタル爆Gになるぐらい?
大樽Gが飛んで行ってるようなもんだな
それ以上か
……キレイな顔、してるだろ?
嘘……みたいだろ?
上位のガンキン原種+亜種で3分台なんだぜ、これ
一瞬でキタナイ顔になってたなw
>>708 どのネトゲにも存在する邪魔でしかない存在だから仕方ない
弱くなるまで吠え続けていずれ他の武器スレでまた同じ事しますよ、こいつらは
終焉クリアも出来なさそうなのにガンキン()
夫婦()とかwww
アルデバラン担いでジンオウガ二匹で玉集めるお仕事に出て、一匹目で玉剥げてキターと思ってたら
弾補充しようとした所で貫通23の調合素材を持ってきてた事に気付く。
アルデバランは貫通3撃てないから実質装填数3の貫通2のみ。
こんな時お前らならどうする。
3死するにきまてる
徹甲榴弾LV3って火60もあるんだな
火属性攻撃強化+2で72!属性攻撃強化が加わって86!さらに砲術王が加わって111!
そして、無属性ダメージ52が加えれば……
属性弾!お前を上回る1200万パワーだーッ!
ってガンススレに誤爆しちゃった
ある程度のお守りが必要になるけど、砲術王、装填数UP、W属性+2でやったら面白そうだ
俺は別にやらないけど
Wぞくせいってナンですか><
サド兼マゾってこと。
ロリと熟女が合わさって最強に見える
熟女+熟女だと頭おかしくなって死ぬ
ロリババア結婚してくれ
たぶん左手の小指を突き立ててるのさ。
小指立てる男の人って…
薬指じゃね
電話中のマークかとおもた
You is big fool man.
Hahahahaha.
You is ・・・だと・・・?
もしかして火竜砲ってもしかして紅玉の無駄だったのか……?
今ならまだなかったことにできるが、しかし……
サイレンサーもなんかダサいし…
>>770 釣りか?火炎速射最強銃だろうに
凶針と紅玉1つ分以上の性能差があるかとかって話?そら知らんわ、俺はもう10個以上あるからちっとも無駄と思わない
>>757 ウギャアアーーーキンニクマーーーン!!
でも四天王の中で唯一共新との差別化が総段数だけなんだよな
なんでここにいるヤツ等って隔離されたクズ共のくせに近接武器を見下してんの?
その装填数が重要なのさ
せっかくの攻撃チャンスに装填しなきゃならない…
そんな歯がゆさを軽減してくれます
轟弩【戦虎】用装備
轟弩【戦虎】
ウルクSキャップ 底力珠【2】
ベリオS 強弾珠【1】×2
ヴァイクS 底力珠【1】
バンギス
ボロスS
底力+6 調合数+10
火事場+2
通常弾強化
回避性能+1
最大数生産
相手は死ぬ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 10:44:55 ID:b2chVinX
ちょっと前にも出てる麻痺速射
反動あるのとないのでタイム計ったら両方同じだった(サイレンサーのみとサイレンサー+反動2)
ブラックレザーはやくw
>>740 埋めていくよろし
ドスジャギィ:
ドスフロギィ:
ドスバギィ:
クルペッコ:
クルペッコ亜種:
ドスファンゴ:
アオアシラ:
ウルクスス:
ラングロトラ:
リオレイア:
リオレイア希少種:
リオレウス:尻尾
リオレウス希少種:
ギギネブラ:
ギギネブラ亜種:
ベリオロス:
ベリオロス亜種:
ナルガクルガ:
ナルガクルガ亜種:
ティガレックス:
ティガレックス亜種:
ディアブロス:
ディアブロス亜種:
アカムトルム:
ウカムルバス:
ロアルドロス:
ロアルドロス亜種:
ハプルボッカ:
アグナコトル:
アグナコトル亜種:
ボルボロス:
ボルボロス亜種:
ウラガンギン:
ウラガンギン亜種:
ドボルベルグ:
イビルジョー:
ジンオウガ:頭
ジエン・モーラン:
アマツマガツチ:頭
アルバトリオン:頭
きっとW属強もW火事場みたいにGで弱体化される運命...
W属強は見た目捨てるって理由で使えない
神おまでればどうなのか分からんが
シミュってもウカムとスカル頭に呪われるw
>>782 俺は神おまなんか持ってないから、全身エスカでW属強と回避距離で連発数諦諦めたわ
なんとなしに氷属性速射用防具作ってみたっけ
ベリオSヘルム
アーティアS
エスカ
バンギス
エスカ
で見た目よさげな装備ができた
剣士のバンギスもこんなデザインにしてくれよ…
W属性強化だけかぁ
属性強化に速射1とどっちがいいのかね
速射1ある方がいいかと思ってたけどよく考えたら1発分モーションが増えてるからなぁ
モーション増やさずに威力あがるW属強のがいいのかね
それ速射W属性+2つくのか?
W属強、連発数だけならウカムルとスカル除外してもいろいろできると思うけどな
凡おまに限定したら厳しいかもしれないけど、神おままではいらないでしょ
ウチは4属性とも頭、アーティア、腕、バンギス、エスカだわ
>>761 おっと我が妻マリアベルの悪口はやめてもらおうか
>>787 前はできなかったはずが今やったら持ってるお守りでできたわw
なんかへんな設定してたのかなー
W属強連発数はもうバンギス腰とアーティアで作る以外見た目的にもうやらぁ
チラ裏すんません
今、お昼休みにアマツ行ってきました。
昨夜、ようやく仙骨が2個ゲットしたので噂のアルデバランを作成しました。
・・・な、なんですかこの性能は!?
散弾強化はしてたものの、まさかこれ程の威力とは・・・
W属性速射火よりも10分も早いってコレ・・・どうかしてるぜ・・・
>>784 見た目ね〜・・・・
ま、どう思うかは人それぞれだしねw
W属性は「属性攻撃強化」と「○属性強化+」をつけるんだな?
つまり属性によって装備も武器も全部つくらないけんと?
当たり前だろ何言ってんだ 速射も付けろよ
属性どころか戦うモンスごとに装備作ってる人もいるんよ
W属強速射ができるタイミング考えると無くても困らないスキルなんだよな。
W属強速射なしでアルバまでクリアしてるわけだから...
ライトメインでアルバまでクリアして噂のW属強やろうと思ったら見た目がアレでがっかりした人も多いはず
W属強速射はアルバ素材なくてもできるから
ウカム頭かっけーと思う俺は勝ち組か
それどころかフルウカム最高だわ
シミュれよ 大量に出てくんだろ
俺アルバ倒さないと出来ないと思ってた死にたい
>>797 無いと困るから作るんじゃない有ると便利だから作るんだ
>>797 W属強は始皇帝氏で高速クエ回をするための作業用武器だから、
クリアを目的にスキルを考えてた三界までとは目的が違うからね〜
>>802 属攻珠もアルバ素材なのを忘れてないか?
お守り属強は+5が最大で属強が付く防具はアルバ防具のみ装飾品の属攻珠はアルバ素材必要
それなのにアルバ倒さずにW属強速射なんてできるのか?どう考えても無理っぽいんだが
>>802 ごめん。やっぱ神おまあっても無理だわw
>>804 無くても困らないけど、あると便利...そんな位置づけ
>>808 そんな位置づけのスキルじゃないのって何があるんだよ?
もともとスキルなんてそんなもんだろ
犬夜叉クエを色んな武器種で行ったけどW属強ライトがぶっちぎりで早かった
ただ強さを確認したと同時に味気無さも覚えた
たまに担ぐ分には楽しそうだが常用は何かを失うな
W属強装備の雷バージョンで
属性強化
雷属性強化+2
回避距離
装填数 or 速射 or 最大生産数 この三つで迷ってるんだけどどれがいいかな?
光蟲買えないし雷弾の調合だけ4と他の属性の2倍だから最大生産数に傾いてるんだけど・・・
金銀みたいな糞肉質相手にはあると時間が全然違うわぁ
>>811 連発数、もしくは全部とっぱらって見た目に回す
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:10:18 ID:j5rAEolI
てすと
金銀は近接で行く気にならんな・・
ライボウ
>>811 弱点ちゃんと狙えば最大弾数ってそう必要にならないんじゃないかなぁ
例えばアマツとかでも最大弾数生産無し(バリスタ20撃つけど)で火炎弾のみで倒せるから、余る事もある
大連続とかなら丁寧に狙えば(素早く狙う技術があるとかじゃなく)1属性60発+調合分25発くらいで2匹倒す事も出来なくもない、丁寧に狙えばね
んでその中だと個人的にまず装填数はいらない、5以上リロする機会がそう無い、マメにリロードして撃てるところで一気に撃ちこむ感じだから、俺の速射の考え方は
速射+1は使いにくさも多少あるんだけど拘束時の火力上昇に関しては頭一つ抜けてるし、怯み考えてゴリ押し気味に撃って行けるようになるからなんだかんだで「強い」スキルだと思う
W属強は瞬発力をまず確保するのがベクトルとしては無難なんじゃないかなと思います
ぶっちゃけほんとに弾数心配な時は戦虎か出雲だしね・・それも四面楚歌とか終焉とかあのクラスのクエくらいだし
W属性速射担ぐと下手くそでも金銀単体10分以内で終わるしな
ライトボウガンでリオレイア希少種ってきつい?
死にはしなかったけど、時間切れになった・・・。
ちなみに武器はブラッディバインド。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 14:21:50 ID:xVEIOHM7
>>817 それぞれ一長一短なんですよね。
光蟲の生産がめんどくさいってのがなぁ。
属性弾で弾必要になってくるのって連続クエだろうしそんときこそ凶針の出番じゃないか?
属性強化に連発数+1で各属性放置してもそこそこ火力あるし
>>820 1つに絞る必要ないでしょ
P3はマイセットも珠の入れ替えも自在なんだから
閃光基本的に使わない人だから光蟲は農場だけだけど凄い余ってる
剣士もやってるけどレウス、アカム、アルバくらいしか使わない
W属性速射メインならアマツボウガンでおkだよな?
お守りいいのなかったからちょっと鉱山勤務に戻らないと。
ちなみにライトボウガン的神おまってなによ?
PTだと凶針で適当に速射しておけば終わってしまうのがムナシイ。
>>820 つけやすさとか、見た目、で選んでもいいんじゃないかなってw
速射+1が個人的にはいいと思います
電撃弾は金銀ジョーティガナルガ辺りだしさ
電撃60撃ち切っても通常が格別通じにくい相手じゃないし
いっそ凶針で次点の弱点撃っちゃってもいいしね、ナルガなら火だとかw
お前らあんまり連発+1使わせるなっての
>>823 他の属性弾と同じ感覚で使うと瞬殺されちゃうよ
1クエで20個だからね
まぁ、実際は貧乏性で使いたくないって場合も多いんだろうけど
>>824 アマツ使うなら増弾、属強、連発数じゃないかな
>>827 だってつえー上につけやすすぎるもんよ・・・アーティア胴バンギス腰/ウカム頭(神)この辺ですぐだろ?
付けない理由が無い
付けない理由を自分で考えるようになった人は他人と意見交換する段階はもう通りすぎてるだろうし、皮肉でなく
速射使うならとりあえず付けとけ的スキルじゃないかなー
連発数+1の有無で被弾に差が生まれる事を理解出来る頃には自分なりの立ち回り理論とか出来上がってそうだしさ
俺はあんまわからんけど、ヌボーっと速射して轢かれてる
830 :
828:2011/01/18(火) 14:44:30 ID:V/8tLUOz
ん、ピカチュウ20も持ち込めんな
>>809 クリアまでにお世話になるスキル
→スキルなしではクリア出来ない程度の腕だと無いと困る場合もある
クリア後に使えるようになるスキル
→時間の短縮になるのであると便利だけど無くても困らない
龍玉なくて凶針持ってないんだが
やっぱPTで色々なクエを回すときって凶針が安定なのか?
まだ各属性ボウガン以外で1番丸い性能のボウガンが分からん…。
俺は状態異常も狙える出雲が安定だと思ってるんだけど
その分2~4なんだろうけど
俺ももったいなくて使えないな・・・
龍殺しがようやく800超えたけどピカチュウはまだ500しか無い、チマチマ使ってるせいもあるだろうけどさ
今作のPT戦なんて凶針に装填数アップがあれば十分すぎるくらいだぞ
>>832 出雲はチート銃だからその認識は正解じゃないかな
サポート強いんだけど、そのまま通常速射しても強いからね、食ってるよ属性速射ライト以外のライトのほとんどを
立ち回りの違いでアヴァ崩れタビュラ+局地戦アルデバランとか、候補に上がらなくもないけど
通常弾+αでの戦闘効率だけなら出雲だけG級性能って感じ
火山で拾ったのでボウガンしてみたいんですけどこれ強いですか?系の質問が多いからウザがられてるけど
総合性能で見ると出雲だけぶっ飛んでる、頭おかしいレベル
どうでもいいけどアマツ武器って凶針に限らず
見た目が凄くガノトトス連想させるんだが
俺は素材集めのクエ回しだと部位破壊しやすいように出雲、アルバ出す為に2頭クエや大連続消化とかなら凶針もってってるなぁ
氷属性攻撃+9と雷属性攻撃+8以上ねらいで掘ってたら
属性攻撃+5、火属性攻撃+8が出てしまいました
火属性攻撃+2、属性攻撃、連発数+1、破壊王で追加スキル回したら
耳栓がつくことが判明
対アマツでこれ以上のぞむことなくなった
>>839 それブラックレザー出たら火事場+2W属強(火)速射+1付くお守りなんだぜ・・
もう三日も掘ってるのに出ない奴だよそれ俺にくれよおおお!!!
>>806 良くわかってるなぁ・・・
俺はずっと四天王で属性メイン(○属性+1、2のみと回避距離や連発など)でやってて
アルバトリオンが憧れだったよ
どうやっても最高強化の前に立ち塞がる存在だったと思うが・・・
連発+1つけて轢かれてちゃ意味ねーだろ
出雲の強さを分かり易く教えてくれ
凶針は準備の手間もメリットだな
どのクエにも着替えずいけるし、弾も店で買うだけでOkだし
たまに出発前にアイテムBOXの前で動かなくなっちゃう人とかいるからね
W属性強化に弱点特攻つけてるやつ大杉
>>843 とりあえず反動2とサイレンサーつけてればどうにかなる
>>845 普通にやってればそれしかつかないんだから仕方がない
おまえら属強属強とうわごとみたいに言ってるけど今までは何の装備してたの?
俺は雷属性+1とか水属性攻撃+1、氷属性+2とかつけてえへへ・・・
と思いながらHR4とかHR5生活を送ってた
精霊の加護
精霊のきまぐれ
回復量up
ブレ抑制+1
自マキ
観察眼
最大数生産
見た目が気に入ったユクモ地に観察10千里5のお守りでかなり便利だった
ジエンもアマツもこいつでいった。軽くOPの気分
>>847 通常強化があればそれでよかったあの頃
シルソルで痛撃付ける事が出来たあの頃
散弾ヒャッホイが出来たアルバクリア前
アルバクリアしたらあの頃には戻れない
訓練の散弾速射が気持ちいいwwww
先生!
ティガレックスが怒った後は
どのタイミングで攻撃したらいいでしょうか?
怒り中は逃げ続けるべきでしょうか?
てめーのきたねぇポークビッツで突進の後のアヌスにぶちこんじまいなっ
アヌス(後ろ足)です
撃てると思ったときが攻撃できるときだ
「撃てる」…そんな言葉は使う必要がねーんだ。
なぜなら、オレや、オレたちの仲間は、
その言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に相手を殺っちまって、もうすでに終わってるからだッ!
だから使った事がねェーッ。
「撃った」なら使ってもいいッ!
>>729だが猫抜きで、アルバ散弾速射リベンジしてきた
さすがに今度はチキンモードで20針
ただし今回も被弾アリ
傑作なのが使った弾は散弾LV2のみという点
弾持ちが良すぎw
銃を抜いたからには…「命」賭けろよ?
モンハンは遊びじゃねえって言ってるんだ
>>847 HR6上がったあたりまでは
ポイズンギフト派生でハンターSにブレ抑制+1つけて
毒弾、減気弾、通常弾撃って捕獲してまわしてました
ポイズンギフト派生は、通常弾の装填数が早いうちから結構多いので
おかげで、捕獲の勲章が早いうちについてしまった
お守り系統複製とかあったらいいな ww
斬裂弾速射に命をかける人はいないのかね
凶針使うのにお勧めのスキル教えてください
ハンター生活
罠師
>>863 ちょうど総合スレにうってつけのやつが貼られてたわ
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [141→225]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:竜王の隻眼 [0]
胴装備:ウカムルウルンペ [3]
腕装備:バンギスガード [2]
腰装備:ハプルコート [2]
足装備:バンギスレギンス [3]
お守り:なし [0]
装飾品:狩人珠【1】×5、肥師珠【1】×5、早食珠【1】
耐性値:火[2] 水[2] 氷[11] 雷[-4] 龍[-3] 計[8]
自動マーキング
こやし玉名人
早食い+1
ハンター生活
ボウガンスレはほんと親切な人が多いなぁ
連発数+1、属性攻撃強化、○○攻撃強化+2、回避距離UPのスキル付けるために山逝ってくる
装備ほとんど統一したいからしかたないよな
>>868 俺もそんなの作りたいけどアマツウカムアルバ無しだと
どのおまんもりが必要かよくワカンネ。
ドボルのコブに電撃弾速射してるやつ見たわ
W属性なら何でもいいと思ってるやつ多そうだな
PTで速射ばっかしてると0分針連発するからあらぬ疑いをかけられてしまい空気が悪くナルという欠点がある・・
>>869 ほぼアルバにしたんだけど良おもすらなかったから山に行くことにしたんだよ
なるほど
突進でズザーと倒れてるときか!
というか怒ってるときは属性速射しないで通常弾でもチクチク撃てばいいことにきづいた
速射5○属性攻撃9
の神おまが全属性に存在すれば長期間でも山篭りするんだがな
水は確率がマゾ過ぎるし、実質氷だけか
>>870 コブ・雷・0だったのか、知らなかった
いつも狙うとこも適当だし火弾切れた時に撃ったことありそうだな俺
関係ないけど速射限定で即効クエ回しするならW属性+1に連発
以前はこれにプラス回避距離がいいかなって思ってたけど
最近はプラス装填upがいいと強く思ってる
おい、属攻珠(3)おにちくすぎてなにもつくれねーぞおい
+回避距離ってそれなりのお守り要求されるからなあ
いまだに水用しかできん
火属性攻撃7調合数10って神おまですか?
距離が10でよかったらいいんだけどな
ライトだからもう納銃するように割り切った
速射 属性強化 各属性+1 回避距離
これが限界だった
ん?いろいろ調べたらW属性ってよほどの神おまないと
アルバクリア必須にならねこれ。
>>859 じゃあモンハンって何なんスか?
教えてくださいよぉ〜w先ぱぁーい(ニヤニヤ
>>875 氷のは例のでOK
雷は回避距離6雷攻撃7
火は速射2火攻撃9で出来る
水の速射+水を求めて篭ってる
>>883 釣られんなって
アルバ素材無しで付くのはお守りの5が最高だ
どんな神おまがあろうがアルバ必須だクズ
>>883 当たり前。下位装備でW属性なんて出来たら発売してスグにボウガン最強説が出てる罠。
発売後しばらくは弓の曲射が最強とか言われてたがなw
今じゃ上級弓士でも曲射のモーション値がクソなので普通に撃ってるしw
アルバのために作ってみようと思ったらそのアルバを倒さないと
作れないとは…これぞモンハンのいやらしいとこだよな…
メインの大剣に戻るわ
アマツをなんとか倒す
↓
凶針を作ってベリオ原種亜種をフルボッコにする
↓
ブリザードタビュラを作ってドボルベルクをフルボッコにする
↓
アルデバランを作ってアルヴァアロンをフルボッコにする
↓
W属性完成
>>888 曲射のモーション値ってどのくらいなんだ?
wiki見てたら○属性強化は属性弾に効果無いんじゃないの?ってかいてあったけどマジか
>>891 曲射モーション倍率(カッコ内はめまい値(固定))
集中型 6+7(4)+7(4)+7(4)+7(4)+7(4)
放散型 6+7(3)+7(3)+7(3)+7(3)+7(3)
爆裂型 6+35(20)
計算式(会心は除く)
INT((INT(攻撃力*0.01*強撃ビン1.5*溜め倍率*モーション倍率*弾肉質+属性値*溜め倍率*モーション倍率*肉質))*全体防御率)
結論:曲射は気休め。爆裂型のスタン値が良い感じなんだけど、PTでは論外なのでソロなら・・・ってトコかな
今HR5なんだがまだW属性作れない、各属性ガンも作りたいけど素材的に厳しい。
上位レウスをすばやく殺したいけどいい方法ないかな?ハンマーで行くと苦戦するんだ
>>893 集中と放散はめまい値以外一緒なのか
爆裂が見た目より全然強いんだなー
むしろそれに属性値乗るんなら思ってたより強いくらいだわ
まぁ、弓使わないんだけどな
>>894 ハンマーで苦戦って原種なんかカモ中のカモだろ…
>>894 ジンオウライトもないのに素早く殺したいとかアホか
>>894 アドホックパーティー
kai
おとなしくハンマー練習しとけ。ボウガンはGで大幅な弱体化が待ってるだけだぞ?
P2Gで最強だったラオート率いるヘビィボウガンスレ・・P3で「粛清」されたよなw
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 17:52:15 ID:xVEIOHM7
速射 属性強化 各属性+2 回避距離
速射を削ればなんとかなるよ。俺は無理な奴は最大生産か装填数にしてる。
基本的に神おまが必須になる
ハンマーですばやく倒せるまで頑張ればいいのに
あんなん頭カチ割ってたら勝手に死ぬだろ
それが駄目なら弓いってらっしゃい
>>896 そのはずなんだけど雷ハンマーで20分かかる。装備が火に弱いので高命中火球でたまに事故死する
俺的には無印からレウスはハンマ−で余裕のはずなんだけど20分かかっちまう・・
んで、ウラガンギン2頭4分とかで倒せるW属性ガンの力を借りたいんだ。
W属性はまだ無理なのでHR5の中途半端な時期にレウスやらなるが亜種ベリオとかを
サクッと殺せるガンと、その装備はないかなーなんて。教えて欲しいんだ
防御力 [128→217]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:アーティアSレジスト [1]
腕装備:ヴァイクSガード [1]
腰装備:蒼天【帯】 [3]
足装備:エスカドラスクレ [3]
お守り:龍の護石(速射+4,水属性攻撃+7) [0]
装飾品:属攻珠【3】×2、流水珠【1】、速射珠【1】
耐性値:火[1] 水[9] 氷[-3] 雷[0] 龍[-1] 計[6]
装填数UP
連発数+1
属性攻撃強化
水属性攻撃強化+2
ようやく良おま引いたので作れた!!!
と思ったら、ロアル系が途中で止まってた…orz
もう凶針【水禍】 で良いかな…(´・ω・`)
悩んでる間にクエ行ってきたが早いなw
効率のために装備を作るなんて本末転倒だったw
アルバ倒してW属性作ったらまたくるよ
ライトボウガンって弱点特攻意味あるの?
凶針の装填数が物足りな過ぎる
ずっと四天王使ってたからついカラカラ言わせてしまう
パーティー前提に考えるなら速射はいらないと思うな
速射は弾持ちを良くするためのスキルだから
なくてもその分多く打って弾が足りればDPSは十分
(ソロの場合つけてピッタリの調整なのがにくいが)
ほんとは四天王持ちたいんだけど最近パーティーでどれ来るかわからない
乱入狙いとか連続物が多くて凶針の出番が増えてきた
かといって着替え省くとかはしなくて
メイン属性その他サブ属性あわせできっちり着替える
弱点特攻ってオツムの弱い奴によく効いてるよな
このスレだけで何回目だよ
上位ナルガにベルクルーツ改散弾強化の火事場Uで散弾@AB調合分撃っても足引きずりません。
向いてない相手なんでしょうか?
凶針は増ピと一緒に使ってるわ・・
3しかないのと4あるのとでは全然使用感が違うからな・・
W属性各種作るにあたって野雷さんのスロ1が何気に光るな
>>909 俺も凶針求められるパーティー用に装填数UPのダウングレードセット整え直すか・・・
凶針も1スロあるから雷属性メインのWで凶針持つ時にも
フィットして便利だよな
今回ボウガンの武器スロ少ない気がする
何度武器スロ自動でぬか喜びした事か
>>908 弾属性は頭50だし他の部位も25〜35通るし、決して相性が悪い訳ではないよ
ただ、相性が良いとも思わん
50は弱点と考えると通るとは言えんし、弱点の頭が小さいからねぇ
タメシタコトナイケドナー
>>913 ありすぎて困る。四天王で最初に作ったのがオウガ砲だったから4つともスロ1あるもんだと思ってた
お守りがなかった頃は凶針で代用してたわ
>>908 ナルガは鳳仙火竜砲に限る
開幕罠置いて即効片腕壊せば一気に雑魚化
とりあえず毒入れたついでに残りの罠も置いてもう片方もいでしまっても良い
その後も翼と頭なんて嫌でも火炎弾が連続ヒットするしド安定
しまったベリオと間違えた
でもまあライカンか野雷と読み替えてもらえばやることはあまり変わらない
刃翼や頭首尻尾先なんていやでも電撃弾が連続ヒットするし
えっ、ナルガに凶針以外の選択肢ってあるの?
今までボウガンスレで張られた必要そうな神おまたち
速射5氷属性9
痛撃5達人10
属性攻撃+5火属性攻撃+8
雷は回避距離6雷攻撃77
火は速射2火攻撃9
ボウガンは集めるお守りが多くて大変だなー
他にもおすすめ等あればこれに追加していってもらえませんか
速射5氷属性9使ってW属性+2速射の他に回避距離か最大生産数つけたいんだが
今のトレンドは最大生産数なのか?
>>919 回避距離5S3
回避距離6攻撃10
反動5加護-4S2
特殊攻撃6匠-2S2
痛撃4攻撃8(散弾攻撃大用)
火は回避距離2火属性攻撃9の間違いだったすまん
水は速射4or5水攻撃8か9のが両方あった気がする
>>920 ソロか2人程度なら最大生産
PTなら回避距離でいいんでない?
3人以上のPTで調合分まで撃ち切るとかまず無いと思う
>>920 回避距離でいいよ
最大生産なんて大連続でもやらん限りソロでも弾切れなんてことにならん
火属性攻撃7調合数10が欲しいわ
ボウガンナーが一番うまく調合数10おまを使えるんだ!
やっぱ回避距離6雷攻撃7のお守りがないと
速射 属性強化 雷属性+2 回避距離は両立できないよなぁ
+1で妥協すっかぁ…
>>922 ありがとう。PTメインだし回避距離で行くことにするよ。
W属性速射から妥協がはじまるとどの程度火力が下がるかほろりと計算した結果が以前出てたな
結回避距離いれて増える手数とスキルによる増加分威力とご相談みたいだけど、ぶっちゃけ距離は後回しのようだ
+1と2でそんな火力違うのか
回避距離も捨てがたいが、結局当らなければいいだけだしな
1.2が1.1になったり0.7倍のが1発増えたりしたときどの程度増加するかの話か
+2が+1になったときの火力差なんてすぐ計算できるんだからしなよ
やっと温泉チケットが溜まって瓢箪強化できた
だがすでに凶針がある今、こいつの出番はあるのだろうか
ライトはすぐしまって逃げれるからな
溜短5火属性攻撃8とかあるけど勿体ないなぁ。完全に弓用か。
ハンマー用の溜短5攻撃9やら求めて結構火山に篭ってたはずなのに、ライト用の碌なお守りがない。
むしろ龍属性うpに限っては捨ててたような気がする・・・
どちらにしろW属性速射付けたらロクなもん付かないから、
チャンスに1発でも多くぶち込むなら装填up、立ち回りで欲張っても被ダメ0で行ける距離のどちらかになるな
一応攻撃小なら付くけどそれなら装填upの方がマシな気がする
>>933 僕のセレーネちゃんがそれ欲しいって言ってます
最大生産数つけたほうがいいに決まってる
最大数生産って弾切れ用じゃなくて属性弾調合数確実に増やして火力上げるスキルだろ
>>937 攻撃大の事だけど、攻撃力239のボウガンに+20すると1.1倍の上昇にもならないけど
239+20に武器係数だかなんだかの138%をかけられるなら
+10数%分のアップになって属性攻撃+○属性+1よりは全体のダメージが
向上出来る可能性もあるよね
属性攻撃に攻撃大がつけられるか出先だから計算してないけど
そこのところはどうなの?
アルデバランってどうあやって運用すればいいの?
>>20 試しにやってみたら25分かかった
ヘタすぎだろ俺
あいたクエストを埋めてきて最後に凍土に放り込まれたモノ達が残った
こういう時は最大数生産が欲しくなるな・・・
>>940 △ボタンで弾を込めて○ボタンで敵に向かって発射する
弾がなくなったら調合する以上
>>940 ■男/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [125→218]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:アロイSキャップ [2]
胴装備:チェーンSレジスト [1]
腕装備:アグナUガード [3]
腰装備:ディアブロUコート [3]
足装備:ディアブロUレギンス [3]
お守り:【お守り】(貫通弾追加+5,拡散弾追加+10)
[0] 装飾品:加榴珠【1】×5、加貫珠【1】×2、加斬珠【1】×5、加散珠【1】×3
耐性値:火[9] 水[8] 氷[2] 雷[-3] 龍[-2] 計[14]
通常弾全LV追加
貫通弾LV1追加
散弾LV1追加
徹甲榴弾LV1追加
拡散弾LV1追加
斬裂弾追加
全てを兼ね備えた最強ガン
しまった武器スロか
>>938 調合数無くても大体狩れるから付けてないわ
つーかディアブロヘルムに胴から下はゴルルナだろ?
サポガンに状態異常強化っていりますかね?
>>939 よくわからんが、ライトの武器補正は130%だし、武器補正は属性には乗らないし
乗ったとしても攻撃大を付けたときの変化は237×1.3→(237+20)×1.3であり、結局上昇率は1.1倍未満だ
まぁ、○属性+1もまた物理部分に乗らないので全体の威力上昇は厳密には1.1倍未満なわけで
攻撃大が良い状況はあるかもしれない。・・・スキルの付けやすさを無視すれば
どう考えてもアヴァランチャーよりエイヌカムルバスが上だよな
シルソルなんて攻撃大発動させてお守りで最大数つけたらブレ抑制くらいしかつけるスキルないやん
そしてブレ抑制がるならエイヌのが上
>>938 装備の揃わない最終盤まではその通り
属性弾で稼げるダメージ総量があがって通常弾を使う時間が減る
でもパーティーや装備が十分とかで弾切れる前に倒せる場合はメリットなし
>>952 ブレ抑制+2攻撃小アヴァとブレ抑制+1攻撃大ウカムでもアヴァの方が上
そもそもアヴァはブレ消さない方が強い
ブレ消すんだったら装填可能な弾が圧倒的に違うからウカムの方が使える
>>952 アヴァランチャーは
ブレ抑制つけなくてもなんとかなるんじゃない?
攻撃力UP【大】
見切り+3
弱点特効
通常弾・連射矢UP
あの右曲がりがいいんだろうが
戦虎5連射おすすめ。○ボタンおすとしばらく動けません、
>>957 自動小銃の三点バーストみたいにしてくれればいいのにな
それなら反動大でもいいわ
いちおつ
>>957 つくづくユクモノ弩系のデフォ5連射が惜しいw
真ユクモノ弩派生だと消えてるんだよなぁ…
>>963 さすがに通常1を5連射しても火力ないだろw
前に通常弾1速射でどのクエも(村)結構早くクリアできるから
手放せない
通常弾2、3なんていらないでしょ(キリッ
と言っていたマゾ犬がスレにいた気がする
ちなみにその結構早くっていうのは30分くらいらしい
凍土に放り込まれたものたちを帰りの電車でクリアしてきた
30分針余裕でした
疲れたわ
そういやP2Gの村クエモンハンを、
通常1速射だけでクリアっていう動画があったような気が
村3までなら弾代いらずでやれた。早くはないぞさすがに
それ以降は時間かかりすぎたし、そこそこ金も溜まったから通2撃つようにしたが
次スレのテンプレ・・・
マジレスすると
LV1 通常弾 威力:6
LV2 通常弾 威力:12
これをどう捉えるか、だろうね
そういえば今回ネコの射撃術ってどんなカンジなのかな?
Q. どんな防具がお勧め?
A. エスカドラ一式でも作っとけ
Q. 神ヶ島掘り当てたんだけどry
A. 装填数UP、装填速度+1、反動軽減+2(ロングバレルなら+3)つけとけ
もう遅いかもしれんが、テンプレにこれぐらい追加しといていいんじゃね
頻出すぎる
通常1を5連発したところで通常2の2発分だろ?
さすがにちょっと・・・・・・
別に手早くクリアしたいってわけでもなかったしね
5速射楽しいからやってたのもあるし
ハプル倒すのに45分ぐらいかかってさすがに限界を感じた
アルデバラン手に入れてから炭鉱夫ライフが快適になりました
ありがとうアルデバラン
神ヶ島に砲術王つけると
スタンとるのに何発分ぐらいラクになります?
>>975 徹甲榴弾でスタン取りたいならKO術か連発数+1つけろや
通常1ってMHシリーズ通して撃つ価値無いカスじゃないの
通常1はダメージソースとしてよりいざとしてのお守りとしての意味の方がでかいな
x いざとしての
o いざという時の
どういうタイプミスだよオレ
雑魚狩りに通常2を使わなくてすむという商品価値
散弾みたいに他人をまきこまないし
一生懸命考えたけどこれが精一杯だったわ
村、下位攻略の序盤では普通に使うけどな
金無いし
金の事なんて通常弾2を打ちつくしてから考えれば良い
見えはって集会所HR3とかで属性弾買いまくると後で涙目だが
983 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:37:46 ID:xVEIOHM7
アドパにガンナー増えたなぁ。
硬化笛にのけぞり無効が付けばPTで気兼ねなくアルデを担げるのになぁ
凶針手に入れたりMGクエやったりでハマんのかね
俺は後者だが
もともと金が溜まったらとか装備作れるようになったら
みたいな奴が多い武器種だからな
特にサポやる場合、中盤以降まで話にならないし
まあ俺は古ユクモノ弩からスタート余裕だったけど
まさかとは思うけど、古ユクモノは強化してないよな?
全ボウガンコンプできなくなっちまうぜ
そんなコンプいらんわ
お守り一杯でコンプどころじゃない
ボウガンは後半の楽しみとしてとっておく感じだな・・
序盤は近接でさくさくすすめてるわ・・
いつもガンナーは後半だわ
そもそも今回ライトが輝くのってアルバ後ですし
そりゃ序盤は近接が楽で後半はガンナーが強いのがモンハンだからな
終盤でごり押しじゃかてなくなった近接がガンナーにくる
楽したいならそうなる
序盤ガンナーで終盤近接とかは普通しない
1000なら Gで弱体化
1000なら次作で暴発が新装される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。