【MHP3】ヘビィボウガン2【しゃがみ】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
◆公式サイト

 【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

┏【MH】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
┣【MHG】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
┣【MHP】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/
┣【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/

MHP3総合Wiki ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/

弾の威力簡易計算公式
(弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質)
×全体防御率=与えるダメージ

武器補正はライト130%ヘビィ148%
ただし、属性弾の属性値と固定ダメージ系には影響しない

新要素 
●しゃがみ撃ち ○+△ボタン入力後、△ボタンor×ボタンで弾を選択、○ボタンで決定
 ⇒移動ができなくなるが一時的に装填数がUP 連続攻撃可能になる
  ○ボタン押しっぱなしで連続射撃可能
 ※ ×ボタンで通常に戻り、1発以上発射した後なら側転で通常に戻すことも可能
2名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:37:35 ID:/VsoxXOr
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
 次スレは>>950あたりで。

◆ガンナーの基礎◆(MHP3準拠、MHP2Gは>>1にあるWiki参照)
・クリティカル距離
 通常弾と貫通弾は距離によって威力が1.5倍になるクリティカル距離がある。
 通常弾は0距離〜、貫通弾は3回避(回避距離スキルなし状態)ぐらいから。
 弾が当たった時のエフェクトが派手になる(火花が散る)のでそれで判断。

・照準
 簡易照準とスコープ照準がある。好きな方でOK。ボタン操作はオプションで変更可。

・肉質
 斬撃、打撃の肉質が各ボスにあるように、弾にも専用の肉質がある。
 弱い部位を2〜3箇所把握しておくと戦いやすい。

・調合
 リストから調合はカスタマイズできる。説明書読んどけよ!

◆ライトとヘビィの違い◆
・ライト
 移動は弓などと同じく走り状態。
 装填速度が速めな銃が多い。
 装填数はヘビィより少なめ。
 攻撃カにかかる補正はヘビィより低めの130%。
 サイレンサーで反動軽減効果。
 独自の仕様として「速射」がある。

・ヘビィ
 移動は歩き状態。なので転がって移動が基本。
 装填速度が遅めな銃が多い。
 装填数はライトより多め。
 攻撃力にかかる補正はライトより高めの148%。
 シールドで咆哮等を防御することができる。
 今作から独自の仕様として「しゃがみ撃ち」が追加された。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:38:19 ID:/VsoxXOr
◆主要な弾の種類◆

・通常弾Lv2
 1発の攻撃力が高くて、調合もしやすい弾。
 ピンポイントに弱点に当たるように使う。

・通常弾Lv3
 1発の攻撃力はLv2より劣るが、調合数も多めでクリティカル距離も長く、装填数も多い。
 跳弾も発生しやすくなったので使い勝手が向上した。

・属性弾
 弱点属性がある敵に使う。
 属性値も攻撃力に比例するが、武器補正がかからない(同攻撃力ならライトとヘビィで同属性値)。

・貫通弾Lv1
 攻撃力もある程度高くて3HITする弾。
 弱点部位+HIT数を稼ぐように撃っちゃうとベストだが、今作では当て方に少し工夫が要るようになった。

・貫通弾Lv2、3
 攻撃力はLv1より少し低いがヒット数が増えた。
 今作ではLv1より有効な場面が多い。

・散弾Lv1・2・3
 弱点に弾が収束する敵が増えたので、有効な相手にはかなりの強くなった。
 なお、散弾強化は前作の1.3倍強化から1.2倍強化に変更された。

・斬裂弾
 着弾後、炸裂を伴い斬属性のダメージを与える弾。ボウガン唯一の尻尾切断が可能な弾。
 ただ、切断ダメージ自体は高くないので、調合分を持ち込まないと切断できない事もしばしば。

・減気弾
 剣士武器の打撃属性同様にスタミナ減少効果があり、スタン蓄積値も持つので 頭部に当てれば気絶効果がある。

・徹甲榴弾
 頭に当てることで気絶値蓄積できる肉質無視の弾。音爆弾効果もあり。
 今作強化されて、気絶値蓄積もさせやすくなった。

・状態異常弾
 毒・麻痺・睡眠値蓄積

・回復・強化弾
 味方の体力を回復したり、味方を強化する弾。弾なので自分に当てる事は不可能。
 貫通弾+散弾のような当たり判定で、弾の周りに判定が出て複数人にヒットする。
 硬化弾はSA付与なのでSAがない武器が居るPTでは使うと喜ばれるかもしれない。

 同期ズレによって、自分の画面では当たっていても効果が表れないこともあるため、
 動いている相手にはある程度予測して撃つ必要がある。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:39:00 ID:/VsoxXOr
FAQ
Q.ライトとヘビィどちらを使ったほうがいいですか?
A.好みでOK。訓練所で使い心地を試したりするといい。
 武器補正の関係で、属性弾メインならライト、通常・貫通・散弾メインならヘビィと考えてもいい。

Q.どのボウガンを作ればいいですか?
A.今作は属性弾が強いので、倒したい敵の弱点の属性弾が撃てるボウガンで、通常弾Lv2、Lv3が撃てればだいたいOK。

Q.初心者ですがこのボウガンにおすすめのスキルとかありますか?
A.ライトに装填数UP、ヘビィに回避距離とか。ぶっちゃけ必須なスキルはないのでお好みで。

Q.このスレによく出てくる略称や通称がわかりません。
A.頻出する略称はPB=パワーバレル、SD=シールド、LB=ロングバレル。他は察してくれ。

Q.〜〜で〜〜に勝てますか?
A.まず戦ってみようぜ!

Q.〜〜の銃で〜〜に勝てないんですけど?
A.なんで勝てないのか考えてみよう。
 ある攻撃が回避できない→回避距離UPor回避性能スキル、
                  ヘビィを使っているなら思い切ってライト使うとか。
 時間切れになる→クリティ力ル距離を維持。攻撃できる隙を見つける。攻撃力が高い銃を作る。

Q.スキルの効果がわからない。
A.wiki見てくれ。頼む。

Q.速射の反動は反動軽減でどうにかなるもの?
A.軽減できないので使いどころを考えてうまく使ってくれ。

Q.パワーバレル(ヘビィ)とロングバレル(ライト)の違いは?
A.パワーバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の10%増
 .ロングバレル:攻撃力が元の値(ブースト等を含まない)の6.7%増

Q.痛撃って何?
A.弱点(弾肉質45以上?)の部位に対する攻撃時、会心率を推定50ポイントに上げる。発動スキル名は「弱点特効」
5名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:39:57 ID:/VsoxXOr
Q.ジンオウガライト欲しいけど尻尾切れねぇよ
A.[村クエスト★6] (基本報酬) 迅速・雷光・太刀ふさぐ壁 1個 8%

Q.属性強化と○属性強化+1・+2って重複するの?
A.する。単属性強化+2と同時発動すると1.44倍
 .属性強化1.2倍はボウガンのみの仕様です

Q.速射の一発の威力って減ってるの?
A.弾によるが大体70〜80%ぐらい

Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない

Q.属性弾に会心って意味ある?
A.ダメージの大部分を占める属性値に影響しないためほぼ無意味

Q.ディア砲装填数少なすぎワロタ
A.しゃがめよ
6名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:41:51 ID:/VsoxXOr
▼実速度「速い」に必要なリロード速度

遅い  :通常1
やや遅:通常2      散弾1 回復1 麻酔 ペイント
普通  :通常3 貫通1 散弾2 属性
やや速:榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
速い  :榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1      減気2 鬼人 硬化
極速  :榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
最速  :     拡散23

▼実反動「小」に必要な反動

最大  :通常1
大   :通常23 属性 ペイント
中   :貫通1 散弾12 斬裂   回復1 麻酔
やや小:貫通23 散弾3 榴弾1       減気1 鬼人 硬化
小   :      状態1 榴弾23 回復2 減気2
極小  :拡散1  滅龍
最小  :拡散23 状態2

※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
  状態=毒、麻痺、睡眠

以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/

※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:45:00 ID:jvfr9Hmb
貼っときます

◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒

極 ...    や ..  や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2      散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1      減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎      拡散23
8名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:46:25 ID:vKbg6GPl
★6〜
ユクモ連山重弩:
上位に入ってすぐ、渓流の採取ツアーのみで製作可能。
通常2と貫通1、属性2種に支援弾と、攻撃力は控えめながらも非常にバランスのいい一挺。
スロット3でスキル面の融通も○。


★7〜
妃竜砲【姫撃】、【神撃】(★8):
みんなのアイドルレイア砲。
通常装填数、火炎・LV2毒しゃがみ撃ちとスロット3まである序盤から最終盤まで活躍してくれる強力な一品。
【神撃】は★8の金レイア以降。金火竜の素材や逆鱗、紅玉が必要なので製作難度はそれなり。

ペコキッシュサンダー、パッチペッカー:
貫通不可やブレ等、クセがありながらも散弾装填数、属性2種に支援弾と汎用性を窺わせる不思議な銃。
装填速度が「普通」のため、属性弾の実装填速度が「速い」で撃てる強みがある。
素材も比較的安価で作り易い。電気石はペッコ亜種素材だが、剥ぎ取りでは出ないので注意。

サンドリヨン:
トリック・オア・トリート!魔法のカボチャ砲。通常装填数が水準以上、LV1弾も揃え支援系統が豊富。
特に装填数が多くしゃがみ撃ちも可能である睡眠弾が特徴。
反動はやや小だが、デフォでは恩恵を受ける弾がないので、反動軽減+1でLV2状態異常弾が反動「中」となる。
作成には地味にベリオ亜種の素材が必要。

潜砲ハープール:
徹鋼弾・拡散弾が扱えないものの、とにかくバランスがいいいぶし銀。
LV3通常弾、水冷弾、毒弾としゃがみ撃ちに使いやすいものが揃っている。
防御力+20も嬉しく、その外見も多くのガンナーに親しまれている大きな理由の一つ。

ギリースナイパー、烈風砲【裏黒風】(★8):
ナルガ亜種の素材をそれなりに要求されるが、全ヘビィ中トップクラスの貫通特化ヘビィ。
LV2・3貫通を反動小で撃つことが出来、更には会心率50%を誇る上にスロット1までも有する。
しゃがみ撃ちのレパートリーも広い、上位終盤に向けて非常に心強い一挺。
【裏黒風】はティガ亜種素材が必要なので、作成は★8以降。

メテオキャノン:
かつての貫通銃の面影はないが、★7の時点で採取のみで作れ攻撃力も安心の性能。
通常弾と属性弾の装填数が低めであるが、属性3種、LV2支援弾全種と驚く程の器用さを持つため、
装填数+1をつけると大化けする。スロットも3つと、作りやすさに比べて大変優秀な銃である。


9名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:47:11 ID:jvfr9Hmb
▼作成時期別 作り易く扱い易いヘビィボウガン

★6〜
ユクモ連山重弩:
上位に入ってすぐ、渓流の採取ツアーのみで製作可能。
通常2と貫通1、属性2種に支援弾と、攻撃力は控えめながらも非常にバランスのいい一挺。
スロット3でスキル面の融通も○。


★7〜
妃竜砲【姫撃】、【神撃】(★8):
みんなのアイドルレイア砲。
通常装填数、火炎・LV2毒しゃがみ撃ちとスロット3まである序盤から最終盤まで活躍してくれる強力な一品。
【神撃】は★8の金レイア以降。金火竜の素材や逆鱗、紅玉が必要なので製作難度はそれなり。

ペコキッシュサンダー、パッチペッカー:
貫通不可やブレ等、クセがありながらも散弾装填数、属性2種に支援弾と汎用性を窺わせる不思議な銃。
装填速度が「普通」のため、属性弾の実装填速度が「速い」で撃てる強みがある。
素材も比較的安価で作り易い。電気石はペッコ亜種素材だが、剥ぎ取りでは出ないので注意。

サンドリヨン:
トリック・オア・トリート!魔法のカボチャ砲。通常装填数が水準以上、LV1弾も揃え支援系統が豊富。
特に装填数が多くしゃがみ撃ちも可能である睡眠弾が特徴。
反動はやや小だが、デフォでは恩恵を受ける弾がないので、反動軽減+1でLV2状態異常弾が反動「中」となる。
作成には地味にベリオ亜種の素材が必要。

潜砲ハープール:
徹鋼弾・拡散弾が扱えないものの、とにかくバランスがいいいぶし銀。
LV3通常弾、水冷弾、毒弾としゃがみ撃ちに使いやすいものが揃っている。
防御力+20も嬉しく、その外見も多くのガンナーに親しまれている大きな理由の一つ。

ギリースナイパー、烈風砲【裏黒風】(★8):
ナルガ亜種の素材をそれなりに要求されるが、全ヘビィ中トップクラスの貫通特化ヘビィ。
LV2・3貫通を反動小で撃つことが出来、更には会心率50%を誇る上にスロット1までも有する。
しゃがみ撃ちのレパートリーも広い、上位終盤に向けて非常に心強い一挺。
【裏黒風】はティガ亜種素材が必要なので、作成は★8以降。

メテオキャノン:
かつての貫通銃の面影はないが、★7の時点で採取のみで作れ攻撃力も安心の性能。
通常弾と属性弾の装填数が低めであるが、属性3種、LV2支援弾全種と驚く程の器用さを持つため、
装填数+1をつけると大化けする。スロットも3つと、作りやすさに比べて大変優秀な銃である。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:47:33 ID:wh/DTc3f
反動の方もやってくれたっぽいから貼っとくよ。ID:yQpPJAY8に感謝
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒

..        や
最..      や    極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性  ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1  散弾12 斬裂   回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1       減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎       状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1  滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2
11名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:50:16 ID:jvfr9Hmb
Q.いつしゃがんだらいい?
A.簡単で長めにしゃがめる時って言ったら1発目の罠、疲労時の閃光、捕食タイムくらい。
 相手の行動を把握した上で充分なしゃがみ時間確保できる、って確信した時に使う物。

Q.ヘビィって弾代とかきつくない?
A.農家ナメんなよ? 1クエ分の弾代くらいゆゆうで貯まる高収入。
 魚焼く→怪力の種植える→魚(ry
 そのほか 「雑魚モンス通常1」「安易に弾の調合しない」「泣きたくなるまで属性打たない」
 これで序盤は金欠の心配余り無い。どうしても金なきゃ素材売る。どうせ余るし。

Q.ところでヘヴィってさ・・・・
A.
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゚・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

終わりかな?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:51:30 ID:AlmYXONB
前スレのリンクは?

【MHP3】ヘヴィボウガン1【しゃがみ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294621987/

あと総合とライトスレのリンク・・・は別にいいか
13名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:52:15 ID:rxbovgr2
>>1
テンプレ貼ってくれた奴も
テンプレ作ってくれた奴も


お前らまとめて乙ット村英雄伝。
重複しちまったスレは次スレの季節くらいまで生き残ってたら再利用
14名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:53:40 ID:jvfr9Hmb
とりあえず終わったみたいだし>>1

もうひとつのスレは再利用?
15名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:54:29 ID:vKbg6GPl
乙乙
オススメボウガンのテンプレ被っちゃったな、すまん…
16名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:55:11 ID:/VsoxXOr
>>12
ああ!すまん!
スレ立て始めてでBathyScapheのヘルプみながらやっとこさで建ててたんで平にご容赦を...
17名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:55:15 ID:bI9+xGAy
お前ら乙!
18名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:56:07 ID:suqmk/NM
>>1
機動にのってきたな
19名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:56:10 ID:T+XtsqyB
スレ建て&テンプレ乙
20名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:56:40 ID:yQpPJAY8
>>1もテンプレ貼りしてくれた人も乙!

こっちでいいのかな?

反動表は、急ぎだったんで試し撃ちもしたけど最大とかまでは検証してない弾もある。
多分問題ないと思うけど使ってるうちに間違ってたら指摘してね。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:56:44 ID:BJpKqqF+
>>1
はじめてのスレ立て乙
いきなり来てちゃんと立ててくれてありがとう

テンプレも被っちゃってるけどまあいいじゃないw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:58:04 ID:jvfr9Hmb
次スレのためにテンプレの順番決めとこうよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:58:05 ID:KVnzdFxX
>>13
流れの遅いスレで再利用は、番号のズレやテンプレの新しさで煩わしくなるから
素直に削除依頼で新スレがいいと思う

>>1
24名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:59:41 ID:XNPJrAMC
>>1

あともう1つの方立ててくれた人もサンクス
25名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:00:07 ID:rxbovgr2
>>23
一理あるな。
せっかく立ててくれたんだし…とは思ったけど。



イビルジョーに貫通おもしれーわ。
個人的にグラビ・トトスぶりの通し心地……ってなんか前にも書いた気がするけど。

シビレ肉を挟んでグルグルして、イザ食いついた瞬間にしゃがみ撃ちフォーメーション。
あとはめくるめく高改心貫通タイムとかご褒美過ぎてキモチ良すぎる。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:00:23 ID:5S7H6Cbm
>>1乙です。
>>22のいうとおり、早いうちにここまでのテンプレと順番決めておいたほうがいいかも。
これからも増えそうだし。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:01:36 ID:dJnEhJcI
>>1

早速テンプレにのっとってパッチペッカー作ろうと
ペッコ亜種に神撃担いで行ったらだいぶてこずったぜ。

散弾Lv3を撃ちまくるならやっぱ反動装填速度が1つはいるんかなぁ・・・。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:01:41 ID:2A9yCkCw
ガンナーは拡散祭りとラオートだけだった弟に
新しい表見せてみたけど全然理解できてないww

自分からガンナー始めようかな?って思えるくらいがボーダーラインか・・・
29名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:01:43 ID:bI9+xGAy
未だにヘビィで終焉クリア出来ない
30名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:04:00 ID:SrFJjs8A
>>1
最後のテンプレまとめの連帯感が素晴らしかった。お前ら愛してる
31名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:06:36 ID:BJpKqqF+
基本テンプレは>>1-7>>9>>11でおk?
>>12の前スレリンクは>>1に放りこめばいいんじゃないかな

せっかくのスレ分けなので誰かログ残しといてくれることを祈る
32名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:06:45 ID:j57tdrNa
ディアとナルガの亜種弱過ぎくっそ吹いたw
色は単なるこけおどしかよ、尻尾二段とかただの的じゃねーかw

アタリ判定適正化で避けんの楽過ぎるわ
通常のクリ距離伸びてるし戦闘中ずっと射撃しまくれるとか
なにこのヘビィに追い風過ぎる調整
33名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:07:56 ID:QDbGbM5v
重複防止にスレ建て前に宣言してくださいって一文つけないか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:08:44 ID:PNNorp0S
>>27
ペッコ亜種に神撃は、散弾打つより通常2で頭と火打石?をスナイプしたほうが早くないか?ウンコ玉持って。
動きは所詮劣化ヒプノックだし、鳴いてる時の喉はボーナスタイムだし。
35名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:09:10 ID:wyC4Y8Zh
>>28
存分にしゃがめるシチュを体験させると、新規の人も入って来やすくならないかね?
ジエン、ジョー、ガンキンあたりはしゃがみ撃ちする機会が多くて楽しい。
特にジエンはバズディアーカ担ぐと存分にしゃがめて最高。
36名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:09:18 ID:KrxtB59N
寧ろ>>6>>7は併合してもいいのでは?
37名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:10:16 ID:9CTqFD+W
>>10もあるから>>6>>7,10に差し替えでよくね?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:11:09 ID:2APNv4SF
>>7のデータ自体は>>6の人が調べてくれたから記載しないとな
39名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:12:38 ID:4zRhzFut
>>34
あぁ、散弾云々はパッチペッカーでってコトなのね。

通常2と3をなるべく頭を狙って撃ってるんだがイマイチ当たらなくてな・・・。
それに胸も丁度自分と反対向いてる時に鳴き始めやがってな・・・。
最後の方はコツがつかめてきたんだが弾切れでしんどかったわw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:12:52 ID:qhMsiYXK
>>1
弓へし折ってヘビィ使うと決めた。
p2gで弓とヘビィを使ってたけど、ヘビィ使うわ。
ギガロアさんとsアルバが個人的に好きだったなぁ。

で、1からやり直してるんだけど、カボチャ銃オススメって前スレで言ってたけど序盤はまだ通常弾3店売りしてないよね。
だから上位か村終盤気味にオススメがいいかなと。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:13:25 ID:2A9yCkCw
とりあえず1つにまとめてみた



リロード速度 ※装備詳細の リロード で確認

◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒

極 ...    や ..  や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2      散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1      減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎      拡散23


弾の反動 ※装備詳細の 反動 で確認

◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒

..        や
最..      や    極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性  ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1  散弾12 斬裂   回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1       減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎       状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1  滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2


※属性=火炎、水冷、電撃、氷結
  状態=毒、麻痺、睡眠

以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトから転載
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/

※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:13:42 ID:KrxtB59N
ふむ、なら>>6の後に>>7>>10の併合した奴を置くのが妥当かね?
43名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:16:12 ID:QDbGbM5v
◎ 装填にかかる時間 2.1秒
△ 装填にかかる時間 2.5秒
× 装填にかかる時間 3.5秒

極 ...    や ..  や
々 極 遅 や 普 や 速 極 最
遅 遅 い 遅 通 速 い 速 速
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常2      散弾1 回復1 麻酔 ペイント
× △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常3 貫通1 散弾2 属性
× × △ △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 榴弾1 貫通2 散弾3 回復2 毒弾1 減気1 斬裂
× × × △ △ △ ◎ ◎ ◎ 榴弾2 貫通3 麻痺1 睡眠1      減気2 鬼人 硬化
× × × × △ △ △ ◎ ◎ 榴弾3 拡散1 麻痺2 睡眠2 毒弾2 滅龍
× × × × × △ △ △ ◎      拡散23
◎ 反動の硬直時間 0.9秒
△ 反動の硬直時間 1.9秒
× 反動の硬直時間 2.4秒

..        や
最..      や    極 最
大 大 中 小 小 小 小
◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常1
△ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 通常23 属性  ペイント
△ △ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通1  散弾12 斬裂   回復1 麻酔
× △ △ ◎ ◎ ◎ ◎ 貫通23 散弾3 榴弾1       減気1 鬼人 硬化
× × △ △ ◎ ◎ ◎       状態1 榴弾23 回復2 減気2
× × × △ △ ◎ ◎ 拡散1  滅龍
× × × × △ △ ◎ 拡散23 状態2

以上は「MHのちょっとヘビィな話」さんのサイトの改変
ttp://mhabstract.blog39.fc2.com/

※実速度「普通」と「速い」の違いはおよそ0.5秒なので、
.. 本当に実速度「速い」が必要かどうかは自身で判断してください。
44名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:17:25 ID:QDbGbM5v
被っちゃった(;´д`)リロードしてなかったスンマソン
45名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:18:49 ID:2APNv4SF
善意のスレ違いがまたw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:18:55 ID:RaWzGuZX
リロードしわすれは あれ弾でない キョロキョロ があるから突進もろにくらう
47名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:23:26 ID:eDp1vFEm
烈風砲【裏黒風】用の最終装備を目標として設定したいんだが最高のスキルの組み合わせはどんなのがいいかな?
攻撃大、装填数UP、弱点特効、貫通弾・貫通矢UPってのを考えてみたけど他にもまだまだ模索したい
48名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:23:33 ID:pZ8+ZKVP
>>46
あれとガッツポーズは轢かれる原因にw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:25:08 ID:QDbGbM5v
テンプレは>>1-5>>11>>9>>41の順番はどうかな?前スレのリンクは>>1に入れるとして
50名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:29:17 ID:2A9yCkCw
>>47
火力のロマンなら火事場いれてくだしあ

安定した強さなら回避距離か回避性能1欲しい
回避()とかよく言われるけどな^p^
51名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:30:02 ID:+1TXXbkO
>>47
最高は無い 常に探求あるのみ
クエスト行く→このスキル欲しい→でもこれ消せない→でもこのスキル欲しい
で、とりあえずスキル入れ替えてもう一度行ってみる
ああ、でもやっぱり・・・

てのがヘビィガンナーの楽しみの一つだと思う
悪い構成だとは思わないからとりあえず行ってみたらよいと思うよ
52名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:30:31 ID:mtcDG03d
>>1

武器ごとの個性が強いから「どの銃を」「どう運用するか」が千差万別で面白いな


反動バセカムさんはなかなかのイケメンっぽ。睡眠も撃てるからアルバちゃん涙目

しかし、ガンキン装備だので攻撃スキル削ってまで反動軽減する意味ってあるんだろーか?
いっそティガ砲に攻撃スキル付けたほうが・・・
今回、貫通3も散弾3も基本的に装填数が少なすぎて、頑張って運用するだけのメリットが無い気がする
各弾強化+弱点特効は鉄板で、+αする時にロマンを求めるなら反動が選択肢に入るって次元なのかな
53名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:31:00 ID:j57tdrNa
回避スキルは今回いらない敵が沢山いるな
ただあった方がいい敵も確実にいる

たとえばティガレックスなんかは距離あれば頭を撃てる回数が増えるから○○強化より有用
逆にナルガなんか常時頭撃ち放題だから性能距離ともにつけるだけ無駄
54名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:32:53 ID:Fwso0FVV
>>47
武器スロ1でシミュったら結構凶悪な護石を要求されてワロタ

裏黒風なら弱点特攻は微妙…というか勿体無い気がするなぁ。
しゃがみ撃ちで滅気Lv,1が撃てるから、弱点特攻の代わりにスタミナ奪取なんてどうだろう。
結果的に攻撃チャンスが増えるからイケるかも知んない。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:34:52 ID:pZ8+ZKVP
>>53
ナルガは性能付けるとほとんど全ての攻撃を楽にくぐれるのでべったり貼付けるから
手数が増えると思う。逆に距離はあんまりいらん感じ。

ポッカなんかは逆かな。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:35:15 ID:eDp1vFEm
レスくれた人ありがとう。参考にした上で装填数抜いてシミュってみた

攻撃力UP【大】 弱点特効 火事場力+2 貫通弾・貫通矢UP
攻撃力UP【大】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP -体力-10

装填数必要かな?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:35:23 ID:qhMsiYXK
スキルって個人によるからなぁ
例えば回避に自信あるなら火事場つかったりすればいいし
逆に攻撃系スキルつけても攻撃くらっちゃ意味ない
58名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:36:21 ID:2APNv4SF
>>52
ヘビィで支援も攻撃も両立する型もいるから異常弾の隙を減らすのにいるだろうし
誰もが誰も最効率を求めてるわけじゃないのよ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:37:22 ID:eDp1vFEm
>>54
神おまは鬼畜だったが目標としては丁度いい!
貫通に弱点特効はかなり有効なスキルだと思ったんだけどどうだろう?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:37:39 ID:PNNorp0S
重撃の効果は、貫通の着弾全てに乗るのかな?乗るんだとしたら、複数ヶ所同時破壊や、弱点と破壊可能部位に同時に通すとか
貫通始まっちゃいそう。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:38:09 ID:QC3m1ccw
弱点特攻の変わりに見切りでいいんじゃね
手持ちで2まではいけた
62名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:39:20 ID:ihTIJmE0
糞雑魚ヘヴィ(笑)のくせにスレ2つもたてんなやww
63名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:39:43 ID:OQDl9Hze
使う武器にもよるけど装填数はなくてもいけるんじゃね?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:40:18 ID:pZ8+ZKVP
ヘビィならではのシールドも中々使えるね。ベリオ亜種なんかは
中々回避できずにやられまくったが、回復+2、気力回復でガード
したら安定して倒せる様になった。

んが、重いの一発置いて行く相手ならいいが、ナルガラリアット
だのついばみだの連続攻撃が来ると赤ゲージ消されるはスタミナ
無くなるわで逆にピンチに。

どのモンスにでも有効な装備・スキルってのはやっぱないんだなーと。
相手との相性に合わせてチェンジするしか。
65名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:40:48 ID:qhMsiYXK
弱点特攻って弱点部位だけ会心じゃなかった?
もしそうなら貫通の弾1、2発が会心というのはどうなんだろうか
66名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:41:46 ID:mtcDG03d
>>58
やっぱこの辺は趣味なんかな
うーん、悩ましいな・・・

>>59
裏黒風はデフォで会心50%あるし、弱点部位をブチ抜いた後の事を考えると見切り3とかもアリなのでは
でも弱点特効の方が簡単に付くんだよね・・・
67名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:42:05 ID:Fwso0FVV
>>59
いやぁ、良いとは思うんだけど、元々会心が高いボウガンだから
旨味が少なく感じてさ。だから勿体無いなと。

デフォで50%だから弱点特攻で100%になるってのは面白そうだけど。
(あくまで俺の場合ね)それなら別のスキルで良いかなぁとも思った。


貫通に弱点特攻は良いと思うよ。
俺もドボルの前脚通しながらコブとか狙ったら良い感じにいけたし。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:42:35 ID:WM5Xlqzs
回避距離さえあればあとは何とでもなる
そう考えていた時期が 俺にもありました…

実現させるためにも距離5スロ3のお守りよ出ておくれ…
69名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:47:16 ID:MX2ycYgK
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13284665
ヒューッ!
あたしソロ専だけどね!
70名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:47:31 ID:2APNv4SF
神撃を作ろうとお姫ちんと戦っていたら
轟砲の素晴らしさに改めて気づいた

えーいこのツンデレめ
71名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:48:38 ID:hDyPk4r5
PTでユプ使ってしゃがんでるけど火力も出てるし固定砲台で良い感じだね
4人居ると隠密が結構効果高い気がする
72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:48:56 ID:FEBdMh4s
ところでさ、アヴェルズヘルってちょっと使いどころが難しくないか?
ブレイズヘルは徹甲しゃがみ+スタンが面白かったのに
名前と説明文、色が好きだから、どうにかして使ってやりたいが…
水冷と氷結を同時に撃ててしゃがめる相手なんているんだろうか
73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:50:20 ID:pZ8+ZKVP
4人全員隠密ついてたらどうなるんだろ?

モンスターの頭の上にハンター発見前の「?」マーク出たりは...しないだろうなさすがに
74名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:50:28 ID:eDp1vFEm
みんな優しすぎて生きるのがつらい

攻撃力UP【大】 見切り+2 火事場力+2 貫通弾・貫通矢UP
試行錯誤して気付いたらロマンになっていた…一体何を言ってるかわからねーとおもうg

見切りもいいけど簡単に付けれちゃう弱点特効はやっぱり魅力的だ
考えれば考えるほど悩ましい…回避距離のパターンを目指してみようかな
75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:54:51 ID:2APNv4SF
>>73
一人ですら効果が怪しいスキルだからな
四人でも何の変化も感じられないと思うぞw
76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:01:07 ID:MMYoD22/
>>29
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
俺の出番だな!?これは終焉クリアに49分40秒かかった俺のd番だな!?
よかったら装備とかどんな状態で失敗するか教えてくれないか
詳しく教えてくれればその分対策も考えやすいし

個人的に終焉ヘビィクリアはヘビィの登竜門だと思って必死でクリアした
77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:01:42 ID:a9nhsBJf
>>72
水と氷が効きやすいモンスは案外いる。

で、しゃがめるかどうかだが、、、

とにかくしゃがまないことには何も始まらないと思うよ。
手始めにバズかネロ(ディア砲)担いでしゃがみ鍛えたらいい

ソロなら安定してしゃがむ機会は限られるかもしれないが
PTならALLしゃがみでもいけるよ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:03:49 ID:6F5RgH7a
最大数生産 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP
無駄打ちが多く持ち込みじゃ足りなくなって、前作より使い続けてる回避距離にも依存してる俺の為の 烈風砲【裏黒風】装備
79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:05:14 ID:eC865Tps
弾ごとの反動と装填速度の表を、カラーで画像ファイル化してみました。
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up2298.jpg
ttp://freedeai.180r.com/up/src/up2299.jpg
80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:06:02 ID:FEBdMh4s
>>77
ありがとう!
デュエルスタッブ作って、僅かな隙を見つけてしゃがむ練習してくるとするよ。
ペッコや亜種、赤レウスは水氷両方効くみたいだったから、しゃがみ鍛えたらこいつらに担いでこう
81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:06:29 ID:6ZEk4e8/
>>76
2匹がな...もう....

シルソル一式でナルにゃん砲だったんだがナルにゃんの股間からティガがオギャーでもうorz

大剣だとサクサクだがヘビィはちとキツイ状態で...

けむり玉をしっかり使って集中砲火異常出来たらいいんだけど、ジョーでいっぱいいっぱいです
82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:06:31 ID:KrxtB59N
>>79
あなたが神か、乙であります
83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:08:04 ID:ihTIJmE0
ヘヴィで終えんとか馬鹿だろwwライト使えよwwしゃがみたいだけだろww
84名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:08:44 ID:+1TXXbkO
>>79
グッジョブ過ぎる・・・
85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:08:57 ID:Fwso0FVV
>>79
乙。
イケメン過ぎる。


なんちゅうか俺の偏見なんだが、
ヘビィを担ぐような野郎どもはコーヒーをブラックで飲むタイプが多いイメージだ。
そのクセ事務的な作業とかスゲー好きなの。やりはじめたら止まんないの。
なんかちょっとカッコつけたがりな奴が多いの。


スマン俺だった。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:09:04 ID:OQDl9Hze
>>79
乙。これはわかりやすいなw
87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:09:38 ID:2pOFJKvz
>>79
おつおつ、見やすいねえ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:09:41 ID:PYQpopkb
>>72
ボルボロス、ラングロトラ、ベリオ亜種の大連続に使ってる
通常メインでチャンスにしゃがんでオラオラやってるよー
装填+1をつけるとやっぱ扱いやすいね
>>79
激しく乙、見やすくていいなw
89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:10:03 ID:RaWzGuZX
>>85
ごめん ボクいつもミルクティ><
90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:11:02 ID:/yOfBe9V
>>79
超乙!

>>85
同じようなイメージがあるわw
俺なんだけどな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:12:07 ID:KNla/gt4
>>79
素敵な奴め
PS3に取り込んで壁紙にしたいくらい見やすいな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:17:44 ID:qhMsiYXK
ブラックはたまに飲む
そしてその時の狩りは最高だ

狩り終わったあとの喫煙がまたたまらん
93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:17:58 ID:6ZEk4e8/
>>79
乙!

やっぱヘビィスレ最高だわ
貢献できない自分が憎い
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:18:03 ID:HzGQXw71
>>85
貴様、見ているな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:19:26 ID:ihTIJmE0
お前ら暗そうだよなwwヘヴィ使うやつってどうかしてるぜ!ライト使おうぜいろいろ楽しいww
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:20:21 ID:RaWzGuZX
ミルクティーの俺がヘビィより弓の使用回数が多くなってきたのは、やはりそういうことか
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:21:40 ID:9CTqFD+W
>>64
遅レスだが気力回復を体術にしてはどうか
ヘビィが気力使うのはころりんとガードだけだから気力回復よりも相性よさげ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:21:42 ID:CIov8eLF
>>81
アイテム使用が武器出し遅いヘビィとは相性悪いから、モドリ玉調合で仕切り直しをやってみるのどうだろう?
俺の場合は「時間は余裕あるから落ち着け」って自分に言い聞かせながらティガの攻撃を丁寧に避けつつナルガに適当撃ちしてた。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:21:55 ID:+1TXXbkO
>>85
カフェオレか紅茶だが事務仕事はちょっとこだわっちゃったりするな

しかし、外すっげえ寒かったのにここは暖かいな
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:22:05 ID:Fwso0FVV
多すぎワロタw
煙草は俺も吸うんだけど、ヘビィ好きで禁煙家の方が居たらと思って抜いたんだ。



>>96
ダディャーナザァン!!
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:23:07 ID:hRKAtkGN
コーヒーとかミルク漬けだけどヘビィ一本だし
神撃ぺろぺろ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:26:14 ID:+1TXXbkO
>>100
煙草吸いながらしゃがんでる
時々余裕無くなってあわてて消すw
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:26:51 ID:cRyp3lO7
レモンティは俺だけか・・・
峰山さん愛してる
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:27:23 ID:MMYoD22/
>>81
煙玉は試したが管理が難しいのと跳弾でうっかりティガに当って気づかれたことがあるから途中でやめた
やっぱみんな煙玉使うのか?
ちょっと前のボウガンスレであったんだが、取り敢えず避けなければならないのがナルガティガ両方が同時に怒らせる事
怒りティガの突進は精度が高いから回避に専念しないとまず直撃する、この辺は大丈夫かな?

俺の場合はナルガから倒したんだが
いつもスコープ使ってるのをその時はほとんど水平打ちしてた
スコープ覗くとティガの動きが見れないからな
常にティガの動きを見ながらナルガを攻撃する、むしろナルガを見ないくらいの勢いだった

弾の節約と時間短縮で見極めおすすめしたい
あと採掘で爆弾取れたらナルガの落下位置に仕掛けておくとオトクな気分
落ちてきた瞬間ドカン!だ
まあ速攻怒りになるんだがなw
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:28:03 ID:lShdQMxX
凶刻ちゃんの歯車ぺろぺろ
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:28:32 ID:CIov8eLF
>>79超乙

僕はコーヒー牛乳!
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:28:35 ID:9CTqFD+W
>>100
くわえタバコでしょっちゅう灰を落として慌てて突進食らう俺が来ましたよ
確かにコーヒーはブラックだが、事務仕事は嫌いだ
乗り始めると止まらないがw
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:29:14 ID:OLOFaam/
俺はエスプレッソばっか

虫ボウガン使いたいよぉ、よぉ!針みたいなバレルちゃんペロペロ

滅龍弾が虫ボウガンの専売特許じゃなくなってどの位経つのかな・・・
ラオミラとかには必ず持って行ってたんだよな
たまたま滅龍弾で怯んだら「滅龍弾って実は結構強いの?w」とかちょっと気にされたりさ、楽しかった、いや今も十分楽しいんだが
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:29:23 ID:+1TXXbkO
ひょっとして皆凝り性?
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:29:27 ID:RaWzGuZX
>>104ナルガ落ちてきたときに爆弾で怒ると決まった方向にとぶからさらにその落下地点に落とし穴もそこにしかけとくといいよ
しゃがみほうだい
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:31:02 ID:2APNv4SF
終焉はジョーだけじゃなくティガ・ナルガ戦にも眠り生肉をエリア4スミに配置する
ティガは発覚状態でも肉を喰う(食わないときもある)ので勝手に寝てくれる

後はまともなエイムができないのでこういうときこそ散弾が活きる
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:31:02 ID:6ZEk4e8/
コーヒー好きなやつ多いんだなww
俺もたまに飲むけどな、一日5杯程度

>>95は色んな武器スレ荒らしてんな
ライトスレやら大剣スレやら
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:32:15 ID:2APNv4SF
>>112
触るんじゃありません
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:34:26 ID:Fwso0FVV
>>112
1日5杯飲めば十分だと思うぞ正直。


ところで火属性ヘビィといえば神撃なイメージ強いけど、
アグナヘビィってどうなんだろうか。俺はまだ作ってないけど、
店頭で見てる限り、PBでアグナ頭が付いてくんねーかと妄想が止まらんw
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:34:53 ID:9CTqFD+W
>>111見てふと思った
パッチペッカーに貫通追加とかどうだろう
ジョーさんを貫通&通常でさばいて、ナルガ・ティガは散弾&各属性
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:35:40 ID:SX0sRUR+
さすがに>>1にライトスレを入れない?

それはそうと、これテンプレ入りしなかったのか。

295:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:53:16 ID:nqOEa9jN
なんとなくしゃがみ撃ちのリロード速度が気になったので動画撮って確認してみた

使用銃:潜砲ハープール(リロードやや遅)

・リロ速  :54フレ(リロ開始してから射撃のマズルファイアまで):通常1、通常2
・リロ普  :69フレ(リロ開始してから射撃のマズルファイアまで):通常3
・しゃがみ:73フレ(しゃがみ始めてから射撃のマズルファイアまで):通常3

おまけ
しゃがみ中断→側転の硬直:16フレ


443:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:40:23 ID:nqOEa9jN
気になったので調べてみた再び

使用銃:潜砲ハープール
・通常3射撃間隔(反動:小)
立ち   :21フレ
しゃがみ:19フレ
・毒弾1射撃間隔(反動:中)
立ち   :48フレ(装弾2発)
しゃがみ:40フレ(装弾6発)

データ取ってみたはいいものの、この差じゃそんなに優位ってほどでもないよな…
とはいえやっぱり気になるので、ちょっと反動大がしゃがめる銃探してくる......λ
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:36:01 ID:+1TXXbkO
>>114
作っちゃいな
そして教えてくれw
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:37:45 ID:6ZEk4e8/
>>104
ありがとう
まずは2匹をもう少し狩って慣れないといけないかな
あとはモチベさえ維持できればww
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:42:35 ID:qHAd/Qyr
ジョーさんめぇ・・・・・
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:42:35 ID:UTCKthRc
>>116
検証乙
しゃがみ関連のテンプレもまとめて行こう。
他にも弾追加系とか有益なのもあったもんね。
フレーム数は秒数換算されてると取っ付き易いと思う。
でもちと間隔が細かいかw
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:42:54 ID:2APNv4SF
ブレイズ・アヴェルス共に貫通の装填数・LVと優秀。
しかし反動中なので貫通運用の際は軽減推奨
そして防御+20ボーナス

ブレイズはLV2攻撃弾を網羅ししゃがみ撃ちに火炎と強力な榴弾
アヴェルスは肉質無視が無い代わりに属性2種と、どちらも大変取り回しが面白い
基本攻撃力は抑えめ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:44:17 ID:afXZDbUg
凶刻を強引に貫通ガンとして運用しようと考えてるが、どうなのかな?
初期状態でしゃがみ対応だし、リロードも反動も最小
ただし装填数が残念なんで、貫通増加と装填数でカバーすれば立派な奴になる気がするんだが
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:45:45 ID:UTCKthRc
>>121
あとリロードが「遅い」だからLv3貫通のリロモーションが「遅い」。
これがちとネックなんだよね。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:46:23 ID:WM5Xlqzs
>>1
あと>>116はさすがにいい加減恥ずかしいのでもうちょっとしっかりした人に検証して貰いたい、というのもあるんだが
録画環境がアレなので秒にして誰か計測し直してもらえないかなぁ…
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:46:46 ID:2APNv4SF
>>123
ついでに外見の話まですると

シールド・バレル共にかなり好みの分かれるデザインだと思うw
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:48:26 ID:+1TXXbkO
>>125
ああもう
どんなデザインか気になるから作ってくる!!
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:49:26 ID:UTCKthRc
>>124
ごめ検証してくれた人別だったのねw
このあたりは環境ある人にお任せになっちゃうからなんともなんだけど
しゃがみの有効性も認識して使えるテンプレにはしたいよね。
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:49:39 ID:Fwso0FVV
>>125
なんでギギネブラ連続討伐とか行ってんだ俺。
今すぐネコタク取ってもう帰る!買いに行く!
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:51:37 ID:E7pX4B9g
アグナ砲2種xシールドPBの2種ずつお2様お買い上げあざーす
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:52:23 ID:RaWzGuZX
大儲けなう
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:53:21 ID:UTCKthRc
>>125
そうなんかw
俺は訓練所で触って「貫通3リロード遅せぇぇ」位しか体感してないな。
アグナ銃もうちっと待っててくれ、まだお守り掘りが終わらないのぜ。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:53:35 ID:+1TXXbkO
作ってきた・・・

まさか八角と真っ直ぐになったタツノオトシゴだなんて・・・

悪くないw
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:53:55 ID:Fwso0FVV
ヒレがあと1枚足りなくて発狂しそうになった。
ホントマジもうねお前、何。嫌がらせ?



ところで俺はアグナにはペングルスカイザーだと思うんだが、
お前ら的には何を担ぐのが良いと思う?

水ほどじゃないが氷も十分通るし、反動軽減セットで挑むから
氷結後はスーパー貫通タイムなんだが。ハープールで水冷→顔面に通常3パーチーも楽しそうだ。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:56:37 ID:RaWzGuZX
見た目でハープールちゃんかな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:57:55 ID:+1TXXbkO
>>133
ヒレはもう一枚欲しいな

しかし、アグナ砲・・・
初めてシールドとパワーバレル同時に付けたいと思わせられたぜ
ヘビィは奥が深いな 色んな意味でw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 01:58:36 ID:+1TXXbkO
すまん 素材の話か
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:02:07 ID:yRm8/ATM
真横に大タル爆弾を置きます
少しだけ離れてしゃがみます
突進がきたら起爆します
少しだけダメージもらって大回避!
ヘイトリセットされてると信じてもう一度しゃがみます

何言ってるんだ俺
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:03:01 ID:RaWzGuZX
>>137
その発想はなかったwww
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:03:54 ID:pZ8+ZKVP
斬裂弾でベリ夫亜種の尻尾が切れねえぇぇえええ!

もういい!ベリ夫U胴なんていらねえよバーカバーカ!
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:06:38 ID:OLOFaam/
>>137
これが天才というものか

ものか…?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:07:53 ID:NAN9E5qK
ギガンバールでMGSクエ何回か終わらせて、チケット三枚集まったから
オトモ防具と武具全部揃えられるな、と思ってたけど防具一つ作るのにに三枚も要るのか・・・
ソロでこれ何回もやるのは心が折れそうだぜ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:09:13 ID:PYQpopkb
>>139
つ大連続
結構出やすかった気がする、弾丸は多めにもっていくことをすすめる
何気に捕獲麻酔弾かっこよくね?白い煙が出て狩り終わった!って気分になる
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:10:24 ID:DJLy992A
うほほ、イビルジョー9分48秒で捕獲できたあああ
貫通が苦手で通常のが捕獲まで早かったけど
練習にと貫通で挑戦するたびにタイムが縮まって楽しかったぜよ

しかし玉はいつ出るんだ?
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:14:14 ID:Fwso0FVV
あああああああ……
コレがアグナ砲が。チューしたくなるPBつけてんだな。

>>131見て訓練所にもあるじゃん! と思ったら次の瞬間ブチキレそうになるし、
ホンッット心臓に悪いヤツだぜコイツは……。




さて爆炎袋探しに行くか。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:18:33 ID:E7pX4B9g
ライトスレに張られてたヘビィ3ライト1のアルバ動画面白いな
しゃがみっぱなしだとここまで火力出るのか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:22:00 ID:Y/6oob4i
>>137
真横に大タル爆弾を置きます
少しだけ離れてしゃがみます
しゃがみ撃ちでモンスター狙ったつもりが爆弾に引火します
とばされたところにモンスターの追撃が…
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:23:19 ID:+RJHhe/K
それ俺だ
頭→首ってきちんと通せばもっといくらしい
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:24:12 ID:MLZ0Y2YW
リロードし忘れて空撃ちして死ぬとか…
ガンナー失格だな…
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:24:22 ID:170s896l
貫通特化、といえば裏黒風なのは確定だと思うんだけど
通常特化、散弾特化、となるとどの銃がいいのだろう

通常は神撃?
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:25:51 ID:yrkxOGt1
カラの実だけ補充してハリの実を忘れる奴もガンナー失格な
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:27:13 ID:p0aKAt1r
じゃあ調合書1だけ持って調合材料全部忘れた私は何だ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:28:50 ID:+RJHhe/K
散弾特化は最終的にはパセカム一択じゃないのか?攻撃力が破格すぎる
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:29:43 ID:OLOFaam/
バセカムってスコップっぽいよな

あれで塹壕とか掘れねーかな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:31:52 ID:Y/6oob4i
>>149
神撃「だろうな」
ネロディ「↑お前しゃがみで通常弾うてないだろ」
覇砲「↑お前は一発しか打てないじゃん」
神撃「↑じゃぁ装填数の多い俺の勝ちだな」
ネロディ「↑お前(ry」
155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:33:34 ID:9CTqFD+W
通常は虎頭の方が上じゃないかな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:33:49 ID:UTCKthRc
>>154
バセカム「お前ら攻撃力よっわ」
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:36:08 ID:DJLy992A
凶刻「・・・。」
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:37:31 ID:MOa4TRT1
虎頭だな
通常の装填数多いしLv3しゃがみ撃ちできる
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 02:38:14 ID:O67tYXuK
凶刻と言えば、せっせと炭鉱夫してたら反動5攻撃3のお守りが出たからシルバーソルと合わせて
攻撃力UP【中】
弱点特攻
通常弾・連射矢UP
調合成功率+20%(ソロ時は最大数生産)
反動軽減+1
っていう凶刻特化の装備を作ってみた
凄ぇ楽しいなこの銃、見た目も俺の好みだ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:00:33 ID:j0l186Rz
たとえライトで速射の方がピヨらせやすくても
俺は海造でしゃがみ続ける。

麻痺った時とかに頭に9発一気にぶち込むのがたまんねぇ・・・
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:16:16 ID:9K6P3efI
海造しゃがみはドスフロギィで1人でスタンループできる超性能なんだよな
ドスフロギィでスタンとか殆ど意味ないけどさ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:20:38 ID:t+D6orLS
虎「通常弾は俺の出番だぜ!」
ユプカム「・・・」
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:29:55 ID:9/9u6VW8
>>137
ワラタ これで火事場か本気発動させられたら脳汁ダクダクだな
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:42:45 ID:6ZEk4e8/
終焉終わったやっふぅうううううう
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 03:55:20 ID:Fwso0FVV
>>164
やるじゃん。
俺? ……すまん、ジョーは安定してきたんだが、強走飲んでコロリンしまくりながらも
毎回ティナルガの超竜タッグに負ける。


気晴らしに最近出てきたウカムーに挑んだんだが、コイツ今作全然怖くなくなったんだな。
殆ど納銃せずに歩きとコロリンだけで対処可能だった。

全体的に神撃無双できるのは、後半のモンスターに火属性が弱点なのが多いのも関係するんだろうなコレ。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 04:14:06 ID:6ZEk4e8/
>>165
煙玉と戻り玉が最高でした
通算10回ぐらいやってやっと勝てたわ

煙玉使いながらナルにゃん攻撃→煙玉切れたら強走飲んで逃げ回る→体力ヤバくなったら戻り玉で回復、一旦落ち着く
回避しながらナルにゃんをチクチクしてたらナルにゃん昇天

こんな感じ
45分かかったけどティガだけになったらのんびり狩れた
みんな猫連れてかないけど自分はオトリアイルー連れてったわ、回復笛吹いてくれるし

勲章取れたからにはオンで下手なプレイ出来ないな...腕磨かんと
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 06:19:34 ID:8Coo4dyj
アカム砲に攻撃大と通常強化と弱点特攻と見切り+1付けて、弱点撃てば100%会心という装備が若干気持ちよくなってきた。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 06:21:05 ID:MNXNvkQv
とりあえず村のナルガ一式と妃竜砲【姫撃】作って銀レウス逝ったら30分もかかったでござる
足に通常撃ってればいいんだよな?
怒りブレス耐えたのにはワロタ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:14:11 ID:rgJjwMFG
アルコール度数の高いッスレになったな

樽出し原酒のウイスキーのようだ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:19:37 ID:u6kblRSe
アドパでヘビーって希少種だけどライトより弱いの?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:21:22 ID:6ZEk4e8/
カラの実が最低1000個ないと落ち着かない、なんで売ってくれないんだチクショウ
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:22:42 ID:OQDl9Hze
>>171
お前は何を言っているんだ?
雑貨屋に駆け込んでみれ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:23:33 ID:VMMURU8I
節子!それカラの実ちゃう!ハリの実や!
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:29:24 ID:a2FD35MZ
ハリイワシデメキンはとりあえず買い込んであるな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:33:46 ID:6ZEk4e8/
>>172
250時間やってて今気づいたわwwwww
ホンマwwばっかwwwもうwww
1ページ分買ってくる
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:38:20 ID:6ZEk4e8/
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:38:24 ID:eqSLsDUz
ヤマツカミがいたらあの大回転攻撃よけながらしゃがみ撃ち出来たのかな
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 07:39:59 ID:Fwso0FVV
カラの実といえば…

先日後輩が「僕もボウガン使いたいんで、先輩詳しいみたいだから教えて欲しいんです」って
申し出があったんだよ。
可愛がってる後輩でさ。ライトの方が入りやすいよ?って提案してみても
「重々しくて中折れするヘビィが使いたいんですよ」って言うから
「(そういえばコイツはガンスとかスラッシュアックスとか、そういうギミックのある武器が好きだったな)」って
嬉しくなって色々仕込もうと思ったんだよ。

つってもとりあえずユクモ連山持たせて、最大数生産と調合率UP+αを着けさせて、
アシラとかボロスとかルドロスを問題なくやれるようになろうぜ、って。
アイツらなら火・水で戦えるし、体長も小さめだから属性→通常って流れをスムーズに
身に付けられると思ったわけだ。



んで、海造砲かっこいい!とか言いながらその日はお開きにして、
翌日話を聞いたら農場でカラの実を大量生産してた。
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:03:32 ID:K9Z3X5B3
ヘヴィ(笑)
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:04:52 ID:eUn2Ge+P
>>176
ばwかwやwろwうw
ちゃんと残さず使うのよw

>>178
ちゃんと教えてあげるんだ。
カラの実植えるより力の種量産してカラの実買ったほうがお得だってね・・・。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:07:20 ID:K9Z3X5B3
ヘヴィ(笑)とか存在する意味あるのか?どう考えてもライトの劣化なんだがwスレもライトに統合されてろよ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:08:33 ID:vYioNi+V
>>180
なぜそこで怪力の種は買わない選択なのかW
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:12:32 ID:eUn2Ge+P
>>182
そうだ怪力の種だ。力の種とかゲーム間違えすぎだろJK。
怪力の種を買ってたらお財布がペッタンコになってしまうでしょ・・・
怪力の種量産→売る→それで他の畑で生産できる製品を買う
が何気に最大効率なんですよ・・・残念な事に。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:14:48 ID:yQHfL8Ap
俺もカラ骨5000個 麻痺針5000個常に常備してあるなぁ・・・
ぶっちゃげBOXがかなりきつい('A`)
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:15:21 ID:S1m7GXdB
カラの実をつまみにハコビールを一杯グビグビ
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:19:04 ID:+1TXXbkO
>>176
無茶しやがって・・・
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:20:35 ID:6ZEk4e8/
>>180
通常運用者の自分にとっては生命線なんだよ...
大連続とか行けば一瞬で99個消えるし友達とやれば1000個とか恐ろしいペースで消えるし

回復Gや秘薬は節約できても弾薬は無理なんだな
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:21:36 ID:+1TXXbkO
怪力の種以外で植えるとしたら緑だけだな

でもいっぱい採れると楽しいから、たまにカラの実植えるw
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:22:53 ID:K9Z3X5B3
ヘヴィなんか使うからだろ?せめてライト使えよwライトの方が強いらしいしな…
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:26:05 ID:6ZEk4e8/
>>186
エロ画像をzipで落としたような気分だよ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:26:21 ID:+1TXXbkO
>>187
通常運用だとクエ中に調合したやつ余っても次に持っていけて良いよな

属性弾は武器変えるとお休みが挟まるから使い切るようにしてる
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:27:10 ID:hAngLI4B
やべえ散弾全Lv追加と散弾威力up付けたメテオキャノンが楽しすぎる
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:31:31 ID:6ZEk4e8/
>>191
その点では優秀だね、神撃は
装填多いし準備も楽なんだけどモンスの属性変わると

A「弓担いでくるわ」
B「じゃあガンスに変えてくる」
C「半額にしろよ糞行商人」

って感じで集会所に取り残されんだよな
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:33:07 ID:2u8X87Ot
wikiでヘビィのページが表示されないんだが俺だけ?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:44:54 ID:HUI4fPLg
裏黒風担いで上位ジエンソロ10分針記念カキコ
バズディのが早いかねぇ?
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:45:46 ID:Fwso0FVV
>>194
黒wikiの事ならウチの環境では見れてるね。


峯山龍砲【富国】は後に【強兵】とかになるんだろうか。
【富岳】だと某ヤマツと被るし、【浮嶽】だと陸奥圓明流になってしまうしナ。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:46:25 ID:BSPAEnmO
とりあえずアマツ倒すまでガンスで進めたが、やっぱ近作もヘビィ恋しくなって装備作成
リハビリがてら弱点特効、通常弾強化、回避距離にしてメテオ担いで更なる材料集め
ナルガ砲、ハープール、神撃と作ったところで回避距離外した装備作ろうとして気づいたが
10ポイントじゃ回避距離発動してなかった
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:48:23 ID:DdRoAffY
>>196
ありがと
firefoxにしてみたら見れたわ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 08:53:27 ID:vYioNi+V
>>195
ねえねえしゃがんで居座る場所って、ヒビ割れ通すように背中全体に貫通ってことでよいの?
それとも胴体→口って斜めに通した方がいいのか
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:01:18 ID:N5qAnIkp
>>197
わろた。

とりあえず狩れるし今はいいやー、とあまり熱心に防具作らずお守りもろくに掘らず、でやってるけど、
攻撃大やら何やら付けると多少討伐までの時間縮まるのかねえ。
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:06:44 ID:tIi8gMMR
>>199
最初に二発大砲、離れてる時はバリスタ
船に対して並走してる時は背中乗ってヒビを通して背ビレ
顔がこっち向いてる時は牙を通して口の中

って感じ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:13:32 ID:eUn2Ge+P
>>197
バカタレ!ガンスでも回避距離つかうべさ!
・・・いやまあ少数派である自覚はあるけど。
15Pは地味に辛いよなぁ・・・まあ近作はお守りがあるからスキルの付きやすさは前とっどっこいな気がしないでもないが。

・・・・・・採掘の手間を無視すれば。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:25:22 ID:PKPtt4H/
〜弾強化の1.1倍ってハッキリ実感出来る程効果あるのかな?通常強化つけるか他のガンナースキルにするか迷ってるんだが
ユプカム使ってる人はスキルどんな感じにしてるのか参考願いたい
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:25:36 ID:kGvxq5AR
ヘビィ専のセカンドキャラもそろそろ炭鉱夫になる為の面接が近づいてきた
増弾を取るつもりもないし、ガチガチ・・・いや、ゆるゆる?の趣味キャラなんで今回はパートタイム炭鉱夫ぐらいで

とかいいつつ、また気づいたらゴアアアアガキンガキンてなってんだろうな・・・
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:27:50 ID:jWo2jvLB
>>202
距離5スロ3はそこそこ確率高いからレッツ炭鉱夫だなw


・・・と言いつつ何日も出ないんだけどさ・・・
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:32:31 ID:eUn2Ge+P
>>203
単純に攻撃力200あるなら、1.1倍で20増加する訳で・・・
PBと同じと考えればわかりやすいんでない?
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:34:45 ID:yQHfL8Ap
>>203
あくまで俺個人だが、ユプカムはしゃがみ専用と割り切ってスキル付けてある。
攻撃大 見切り+1 弱点特攻 通常強化 隠密 

そいや今日、ウカムでバセカム背負ってる奴と遭遇した。
最初、おおっ! と思ったんだが何故かしゃがんで3乙してたぜ。
おまいは何をしゃがんで撃ちたかったんだ・・・
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:37:36 ID:PKPtt4H/
>>206 >>207
サンクス やっぱメインに使う弾は強化欲しいな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:44:19 ID:eUn2Ge+P
>>207
>おまいは何をしゃがんで撃ちたかったんだ・・・

ヘビィにかける熱き想い・・・かな・・・
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:46:56 ID:EQhZdBbe
ハープールのPBかっこよすぎワロタ→スロ1開いてるしこれを使った専用防具を作ろう→
通常Lv3しゃがみ撃ちを活かしたい→できるだけしゃがめるように回復速度と納刀を付けたガード装備を作ろう→
完成したぞ!さぁあとはPBをシールドに付け替えて、ってところで途中から何か間違ってたことに気づいたぜ…
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:49:04 ID:DRLxQGyE
>>210
2つ作ってPBとシールドそれぞれを作るという道があるじゃないか
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:56:14 ID:a2FD35MZ
通常強化が1.1倍
弱点特効が約1.1倍
火事場が1.3倍
攻撃大は+20だからypkmだと1.1倍少し欠けるくらい?
通常メインならスキルポイント考慮すればおトクじゃないかね

どれでも構わんが、1.1倍をはっきり実感できるかと言われれば、よく分からんけど早くなってんじゃね?としか
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:03:09 ID:eUn2Ge+P
>>212
弾一発あたりダメージが1〜2上がるくらいかな。
実感は難しいと思う。
99発打ち切れば100ダメージぐらいアッポすると考えると・・・
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:04:22 ID:EQhZdBbe
>>211
だな…シールドの形状がかつてのアルバレスト系列と同じなのが救いだ
これでハプルのエラでも装着されようものなら色々と絶望するところだったよ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:35:18 ID:tIi8gMMR
>>203
威力が1.1倍と聞くとピンと来ないけど弾持ちが1.1倍と考えるとなんだか得した気分になれるぜ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:47:45 ID:6ZEk4e8/
>>215
な、なんだってー!
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 10:55:16 ID:6xnLkase
「よし! >>137 それでいいっ! それがBEST!」
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:04:39 ID:of9j5bP4
いいか、弾強化。お前と弱点特効は一人一人では単なる火だが、
二人合わされば炎となる!
炎となったヘビィボウガンは…無敵だ!!
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:06:06 ID:j63m7YZa
カオスウイングの出番がない…
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:18:46 ID:+qZZp8Zf
出番はあるもんじゃない、創りだすもんだってばっちゃが言ってた
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:20:03 ID:in/cTnL7
属性がバラバラな大連続に持って行く分には悪くないと思うけどなぁ。
カラハリの調合数が減った今作では、単純に撃てる弾が増えるのは安心感がある。
増弾は必要になると思うけど。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:23:57 ID:OX/b19RG
カオスウイングは黒ずんだフカヒレみたいなデザインがなぁ…
ぶっちゃけ属性弾には補正変わらないから、完全にライトにry
ってのは言わない約束だったなw

しかしギガンのカッコよさが泣ける
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:44:44 ID:n1josZkS
ヘビィとライト分かれて良かったなあのままだとヘビィ死んでたもん
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:52:36 ID:Fwso0FVV
>>222
ギガンのクラシカルなリボルバーっぽさも良いんだが、
俺はやっぱりダオラ砲の鋭角なフォルムが恋しくなる。

普段ボウガン持たないようなヤツまで「あのクシャルのボウガン強いの?」って聞いてくるくらいだったよw
やっぱリボルバー銃ってのは一定の人気が出るモンなんだろうなぁ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 11:59:57 ID:6ZEk4e8/
ハンターライフルはヘビィにしてほしかったなぁ...
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:08:54 ID:156ZA1LP
二個穴あき
属性弾うち放題
通常の装弾数申し分なし
麻痺も撃てる

こんなハイスペックガンに文句言うな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:10:21 ID:N5qAnIkp
>>219
ミネヤマさんも同じだけど、通常弾がカラの実、貫通2、3がカラ骨から作るんで、反動1付ければ
属性弾も合わせて弾切れの心配一切なく複数狩るクエをソロでいけるよ。
ミネヤマさんで貫通取っておいてジョーの乱入待つのが俺のジャスティス。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:15:19 ID:OYYkagys
最近になってヘビィに興味を持ち始めた。ヘビィかっこいいよな
コンスタントに高ダメージを期待できる武器を教えろ下しあ
通常撃つならアカム
散弾撃つならウカム
って認識でいいんだろか?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:16:43 ID:vYioNi+V
ミネヤマ言うなwww

乱入入るたびにジョーが来てくれることをわくわくしながら震えて待ってる俺と同じか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:33:25 ID:WarE5vhk
閃光弾とか出してくれればしゃがみやすいかもと妄想。。今とあまり変わらないかな。。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:34:16 ID:Fwso0FVV
>>228
>コンスタントに高ダメージを期待できる武器


スマンがそんなものはない。
ボウガンごとに撃てる弾種や属性弾も違うし、相手の体長なんかでも
結構変わってくるから、一概に「コレ持っときゃ鉄板」ってのは
決 し て 意 地 悪 で 言 っ て る ん じ ゃ な く って本当にない。


せめてモンスターを限定してくれればまだアドバイスできるんだが、
今度はそれを自分で考える楽しみが奪われるという凶悪なジレンマが待っているぞ。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:34:29 ID:CIov8eLF
うちのオトモが調合13のお守り拾ってきたから峯山さん用に
装填数アップ、調合45%アップ、最大数生産、反動軽減+1、装填速度+1作ってみた
峯山さんの元の対応力が凄いから面白い、何でも拾って剥いで帰ってくる装備になったぜ、乱入もドンとこい。

爆発力は他のに劣るかもだけど、ぼっちガンナーだし(´・ω・`)
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:36:48 ID:xucFRGyG
貫通撃つなら裏黒風なのか・・・
バズディも攻撃力高いし良いと思うんだけどなあ。
貫通Lv2までならリロード最速だし。
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:38:02 ID:jWo2jvLB
しゃがみは引き際を見定めないと被弾するし
でも撃たなきゃダメ稼げなくて結局しゃがまないのと同じ・・・

シールドにガ性乗れば解決だったんだけどなぁ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:39:23 ID:2APNv4SF
>>228
>>231が言うようにガンナーは知識と技術が強さの基板だから
先にヘビィとはどんなものか慣れる方が先かと思われる

その上で自分が思う「最強」が何か探してみればいい
ってのが俺だけじゃなくて今のヘビィスレの気風だと思うよ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:43:08 ID:WarE5vhk
今さらですが、弱点特効を付けていて会心+エフェクトは赤。−は紫で合ってます?
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:47:18 ID:6F5RgH7a
Q.どのヘビィを使ったらいいですか?
A.好みでOK。銃のルックスとか、
 どの弾(通常・貫通・散弾・各属性)をメインにしたいかで考えてもいい。
 手軽に作れるユクモ連山重弩やカブレライトキャノンで弾の特徴を把握しよう!

通常弾の装填数が多い:バセカム、凶刻、妃竜砲、轟砲など
貫通弾の装填数が多い:烈風砲
散弾の装填数が多い :パッチペッカー
属性弾の装填数が多い:火:ブレイズヘル・妃竜砲
           雷:王牙
           水:ハープール、アヴェルスヘル
           氷:ペングルスカイザー
          全種:カオスウイング

新モーションのしゃがみ撃ちがしたいならユプカム、バズディアーカなどもある



今回のテンプレには入れなかったけど他の武器から乗り換えて来る方にはわかりやすいのでは?
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:48:26 ID:RpQAPsAC
とりあえずエスカドラでも作ってみるか
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 12:48:51 ID:UTCKthRc
>>228
通常は装填数多いガンが結構あるから選択肢多い。

ユプカムはPTとかでしゃがめる隙が多いほど強い。
弱点特攻と見切りで弱点に100%会心とかいける。
しゃがみで通常撃てないけど、装填数多くて攻撃力強い、
弱点特攻で弱点狙撃中はマイナス会心気にならないバセカム
火炎と毒持ちの神撃
通常23しゃがみオンリーで攻撃力高めのネロディアーカ
貫通散弾麻痺Lv2しゃがめる凶刻
Lv3通常しゃがみ持ちで装填数も多い虎頭

通常特化装備でも、しゃがみ頻度、ブレ、会心、サブ弾
含めて好みとかプレイスタイル、戦うモンスで選べる。

散弾は素で撃つなら装填数的にバセカム、パッチペッカー
高レベル弾をサブで撃てる位装填数多い銃もあるね。

特化ならこれってのが少ないのがヘビィの特徴かも
攻撃スキルだって、ブレとか会心で弱点外しちゃ差がなくなるし
しゃがみにも特徴あるのににしゃがみ易くする戦い方(罠とか疲労時閃光とか)しないと意味ないし
通常だけじゃなくて他に撃てるしゃがめる弾持ってるガンも多いから
考えながら使ってみて頂戴。
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:08:35 ID:CIov8eLF
>>239
読んで改めて思ったけど今回のヘビィて相当面白い仕様になってるね。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:12:25 ID:2APNv4SF
>>241
個性化という意味ではシリーズ一と個人的に思っている
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:13:27 ID:OYYkagys
>>231,235,237,239
ありがとう。本当に参考になったよ
個人的にはネロディアーカは初心者には難しいかな…
それ以外なら回避距離あれば全部そこそこ使っていけそうだ。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:14:48 ID:CIov8eLF
下げ忘れてたスマネ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:15:48 ID:2APNv4SF
>>242
お察しの通りネロは非常にクセが強く他の銃とは一線を画す
>>242のガンナーズライフが充実することを祈る
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:16:10 ID:n1josZkS
しゃがみ撃ちってソロじゃやりにくいんだがみんなやってる?
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:18:50 ID:OHfOT7Ug
チャンスを見てやるが、無理してやるものでもない
メイン弾のしゃがみなら1リロ、しゃがみ専用弾なら2リロ分打てば元が取れるってどこかで見たからその分が稼げるタイミングでやるくらい
どうしてもしゃがみたかったら罠とか閃光でタイミング作る
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:25:10 ID:yRm8/ATM
>>137だけど案外レスついててわらた
チャンス派のオトモがまれに大タル爆弾しかけるんだ
せっかくだから俺はここでしゃがむぜ!
ああ、しゃがみたいだけなんだ。ぶっちゃけ撃たなくてもいい
討伐おわったらもちろんしゃがみっぱ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:29:12 ID:dG233B6Q
眠り猫おすすめ。
大樽G+顔面にしゃがみ撃ちを叩き込める。
咆哮対策に耳栓しとけば完璧だぜ!
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:31:43 ID:N5qAnIkp
バセカムさんは会心マイナスが目立つものの、属性弾にはほとんど関係無いので氷結ヘビィとしては素直に最強だったりも。

ペンギンさん……アヴェルスさん……
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:34:16 ID:SSDXqIor
通常の装填数が多いのもイケメンポイント。ソロじゃ手放せねえ!
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:37:13 ID:in/cTnL7
睡眠貫通ブメ猫いいよね。
爆弾設置してしゃがみ撃ちで爆破、そのまま弱点に叩きこむと麻痺よりダメージ稼げる気がする。
起きたときに威嚇とかするから、起きてからの行動不能時間も結構長いし。

なもんで、轟砲用に攻撃力UP【小】・弱点特効・通常弾・連射矢UP・回避距離UP・ボマー・-体力-10

作ったが、なかなか良い。
地味に睡眠弾Lv1撃てるしね。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:42:31 ID:uwIYC9fg
ペンギンさんは真面目に使い道ないよな…
氷結はともかく、それ以外が装填出来なさすぎる
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 13:56:23 ID:2VyK87cy
貫通3最多でしょ。なので装填数や弾種より反動が一番足引っ張ってる。
アヴェルスよりは大分マシ><
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:01:22 ID:zgDVeDyD
話を裂く様だが・・・、ナルガ装備の、
スキル、回避距離・性能+2 最大数生産 隠密を使う私は・・・、
ヘビィガンナーなのだろうか・・・?
今まで3rdでは200クエストをこなしたが、ヘビィ以外を使っていない。
これでヘビィガンナーでなかったら・・・あたす・・・あたす・・・、
嫁に行けんばい・・・!
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:03:49 ID:OHfOT7Ug
>>254
回避性能と回避距離は攻撃スキルだぞ。その中であまり活きないのは隠密くらいだが、ナルガセットなら自然とつくし
攻撃スキル二つもつけて、かつ多数戦闘にも対応した最大数生産つき。通常メインで戦うヘビィではまったく問題ないじゃないか
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:07:20 ID:JH1aPHPu
俺もp2Gから回避距離性能+2がデフォで
今作でも結局脱げなかった
でもヘビィは担ぎ続けてインファイト頑張るさ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:07:58 ID:zgDVeDyD
よかった。 ありがとーー
みんなのスキル見てたら自信なくなっちゃって・・・。 テヘ
でも、欲を言うならばやはりもっと強いスキルが欲しい。
しかし、どうしたら言いかわからぬ・・・。

今の状態から少しいじり強くするとしたら、どうしますかい?
俺は思いつかんorz...
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:08:19 ID:FvAZdzjl
ヘビィの使用率9割なのに全然上手くならなくて飽きない
いつまでたっても積みゲに手を出せないwwww
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:08:35 ID:in/cTnL7
>>254
>>255に付け加えて
隠密…狙われなくなる事によりしゃがみチャンス増→火力UP
最大数生産…対象に一番効率の良い弾を大量に使える→火力UP

何も問題なさそうだが。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:09:47 ID:zgDVeDyD
だがしかし、我々は立ち止まれない・・・!
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:10:09 ID:hfWM+DxW
ユプカム強すぎ
ドリンクで攻撃大と射撃術、短期催眠術引けば無双だな
スキルは攻撃大、通常弾威力アップ、弱点特効、ブレ抑制+1
神おまないから見切り無し弱点9割会心だがガンガン怯む
種飲んだり鬼人弾か笛で攻撃強化貰ったら表示攻撃力370になって吹いた
手前に罠置いてしゃがみ撃ちするだけで20,30発は撃ち込める
なんといってもユプカムがかっこいいというのがたまらん
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:10:31 ID:2VyK87cy
その人の立ち回り方次第だろうけど、性能のみや距離のみを試してみるのもいいんじゃない?
最大数じゃなくて弱点特攻付ける方向で試してみるのも手っ取り早い。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:12:29 ID:lbVOCamF
開発は回避距離を付けることを前提にしてバランスを考えてると思う
ヘビィにとっては神スキルなので付けた方がいいと思うよぶっちゃけた話
ただ前から言われているがそれってどこかの軽いボウガンの劣化
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:12:51 ID:zgDVeDyD
そうかぁ〜・・。そうだよなぁ。
わかりました。

俺はこの装備をたった今こよなく愛することを宣言し!
この装備(ナルガS 裏黒風)以外使わないことを宣言する!
そして!!!
飯食ってくる。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:15:55 ID:hCRu6HBp
硬化弾互いに撃ちあって散弾祭りしてみた。ドスジャギィが一瞬で摩り下ろされたw
強いかどうかは置いといて、見た目が派手で楽しいわ。

LV3散弾しゃがみが欲しいよママン。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:23:24 ID:LLV5hi8W
上位に入ってからこやし玉名人が手放せない。
いちいち合流してくるドス〜に無駄弾なんて撃ってられないし、
パッチペッカーを作るときにもジョーを追い払うので大活躍。
こやし弾帰って来ないかなー。
しゃがみ撃ちでこやし弾とかアシラに撃ってみたい。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:24:30 ID:j0l186Rz
頼むッ・・・光蟲か雷光虫・・・どっちかでいいから売ってくれェ!
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:25:46 ID:+qZZp8Zf
>>266
3Gでコンガが復活したら
コンガヘビィでこやし速射くるで!
…個人的にあの猿に復活して欲しくないけど
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:27:47 ID:FvAZdzjl
速射ヘビィとか胸熱
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:30:28 ID:+qZZp8Zf
速射としゃがみ間違えた…
お詫びに龍撃弾の復活を祈願してくる
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:30:36 ID:2VyK87cy
ドド来て欲しいなあ。
しゃがむチャンスはなさそうだけど、立って転がって撃つのには楽しい相手だった。
火炎が胸に当たって、そこそこ慣れないと牙が折れないあの感覚。
あとラージャン。
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:34:10 ID:r4Z5wK+U
各弾強化は確かに10発撃つと11発分のダメージ程度しか効果は無いが
属性攻撃、属性強化みたいに2つで1、44倍
攻撃大、PB、見切りなんかと組み合わせて使うと倍率○○倍!とかで脳汁でるよ
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:41:24 ID:UTCKthRc
>>240
自由度高いし、使ってて楽しい、飽きないねぇ

>>242
ヘビィ楽しんでくれい
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:44:50 ID:bG4XlxNi
ヘビィにシールドつけて ガード性能+1ってどうでしょうか?
ちゃんとスキル発動するのかい?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:46:34 ID:LLV5hi8W
>>274
残念ながら…
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:47:14 ID:D4mEP3/c
>>274
せっかくみんな苦労して1スレでテンプレ作ったんだからちゃんと読みなよ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:51:57 ID:mRU2uvyK
ゆとりはテンプレ読まないから
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:54:26 ID:hwJb+Er0
>>277のゆーとーりだな
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:54:48 ID:9CTqFD+W
シールド強化スキルとしては体術ぐらいだな
連続でガードしてもころりん分ぐらいは残る
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:57:34 ID:bG4XlxNi
Q.ガード性能・強化はヘビィのシールドに適用される?
A.されない


すまない・・・見てなかった ユニクロクエをを裸単騎でいってくる
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 14:59:15 ID:+RJHhe/K
体術なりランナーなんてスキルがあんのにそれを凌駕しちゃう強走薬は壊れアイテム
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:03:10 ID:iK/RrZ0O
>>272
火事場で1.3倍だからな
W属性・紫ゲージ・散弾強化
この辺まで強くなっちゃうと必須スキルになりかねないからあんま好きじゃない
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:03:46 ID:9CTqFD+W
強走薬なんぞに割くポーチ枠はない!
そんなもの持ち込むぐらいなら弾を詰めこめ!
アパム!アパーム!弾持ってこーい!
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:03:50 ID:8sxhcO+b
>>281
防寒もこなすし属性やられ二つも無効化できるしな。
ウカム戦は強走Gがかかせぬ・・・・
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:08:53 ID:bG4XlxNi
回避距離は15スキル必要なのでアイテム強化で代用してみた
強壮飲む前提だけど、いいかもしれない
だけど、回避距離は15ってないよなぁ 10にしてほしいぞ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:10:45 ID:WarE5vhk
アカムに勝てない。。突進に当たる確率が高いです。。
回避距離も付けてるのに。。
近すぎるのかな?それとも離れすぎ?
PBじゃなく、シールドがいいんだろうか。。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:11:43 ID:OHfOT7Ug
>>285
お護り「よう、呼んだかい?」
圧迫はきついが、10だとそれはそれでお手軽なんだよな。ユニクロポーチと回避距離6お護りで届くから
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:13:47 ID:MX2ycYgK
通常2,3カラハリと毒2(相手によって火炎)しかもって行かないし俺!
はああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!神撃!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:19:03 ID:r4Z5wK+U
>>282
攻撃大をおよそ1.1倍と考えると
1.1 * 1.1 = 1.21
さらにPBで1.1
1.1 * 1.1 * 1.1 = 1.331

単体では100発撃てば30発も多く撃ったことになるから
毛嫌いするほどではないと思うよ
これなら火事場で安定しない人も使えるしね
ちなみに火事場をのせれば1.1 * 1.1 * 1.1 * 1.3 = 1.73
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:21:42 ID:c5tggN39
>>285
そんくらい強力なスキルってことです
今でこそ攻撃スキルとして運用されてるが、そもそもの立ち回りをかなり楽にするっつーのは事実だしのん
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:27:42 ID:F22KSgmu
ヘビィ最強の攻撃スキルは最大数生産だと最近気づいた。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:29:49 ID:+RJHhe/K
うーむ
金レイアをしゃがみだけで倒してしまおうと考えて通常2と3メインでネロディ担いだはいいものの
減気1撃ってもなかなかSTA減らんな‥減気2を撃とうとするとまともにリロードする暇ないし
火力犠牲にしてでも減気2メインに捉えるべきか?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:31:08 ID:D4mEP3/c
ソロ戦だから調合数は必須スキルとなってるわ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:32:05 ID:bG4XlxNi
最大数生産はどうなのかねえ?
うーむ
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:32:51 ID:UTCKthRc
>>286
ちょっと亀だけど、前レスの会心エフェクト合ってるよ

慣れないうちはシールドも生存力に貢献するから試してみるのもある。
撃ってる弾は通常?突進誘発が多いなら離れすぎだと思う。
頭がダントツで弾ダメ通るから通常メインで近距離で戦う方がアカムは戦いやすい個人的に。
大刺が意外に出にくくて背中破壊で貰えるから、そこだけ撃てる銃なら貫通でサクっと壊すのもオススメ。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:34:54 ID:+RJHhe/K
最大数生産は散弾3メインなら必須レベルだと思ってるが
貫通は1も2も強いし、通常はそもそも生産なくても足りるな
減気2のために最大数生産は個人的に欲しい
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:36:43 ID:+JQ9dmhx
反動、争点速度のテンプレをライトスレにお借りさせていただきました。もし、あれなら申し訳ありません。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:36:49 ID:bG4XlxNi
耳栓<攻撃スキルと聞いて駆けつけたぞ!
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:39:14 ID:c5tggN39
最大数生産は例えば通常2をの調合数1〜3を3に固定、期待値で言えば1.5倍
しかし時間単位の火力ではなく飽くまで持続力の確保が目的なので
最強かといえば首を捻らざるを得ない

まあ10で発動するのは便利だよね
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:39:23 ID:FvAZdzjl
最大数生産の優秀な点は発動し易さにもあると思う
何付けるか迷ったらとりあえずって感じで付けてるわ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:42:51 ID:F22KSgmu
>>299
属性弾系の調合をMAX40発まで引き上げることが出来るのはステキだと思うの。
無いと20発そこそこしか調合できないし。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:45:10 ID:+qZZp8Zf
最大数生産がないと電撃弾がもったいなくて撃てません
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:45:47 ID:xucFRGyG
まあボウガンは弾の総数=総火力だから優秀ではあるな。
個人的には長引く戦闘は精神的に辛いから攻撃力特化させるけれど。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:46:49 ID:AVvH/96V
>>297
パクるなや俺達ヘビィ使いが作ったやつ取るとか流石は、にわかライト使いw
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:47:34 ID:CIov8eLF
調合数が全体的に減ったから咄嗟に調合するときには調合時間短縮に役立つかも。
他にも烈風砲で貫通弾が足りなくなるようなクエストや属性弾を多用するクエストなら付ける価値ありってとこかな
やっぱり相手次第クエスト次第、地味に財布にも優しい。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:48:25 ID:D4mEP3/c
高速調合スキルでもあるから短期的に見ても攻撃スキルと言える
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:48:53 ID:bG4XlxNi
伝劇団は 調合の仕様はGで変わると願いたい

貫通運用でナルガヘヴィを担ぐと
手持ちのお守りで回避距離 貫通強化 耳栓

これ以上スキルつけるの無理だ しかも首から上が烏帽子で
下はユニクロという 戦国スタイルと現代ファッションがまざった
異質な光景が・・・・
308名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:51:33 ID:OX/b19RG
属性弾はあんまり持てると色々バランス崩壊するでしょ
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:51:54 ID:UTCKthRc
>>297
反動とかライトの方が見る機会も多いだろうから使って頂戴。
なんか間違いとかあったら教えてね。

てか自演じゃないよな?どうも速攻で煽ってるレスがあるがw
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:54:50 ID:c5tggN39
もう触れないであげて
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:56:12 ID:AVvH/96V
>>309
そう自演だよww僕は糞ライト厨ww
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 15:56:35 ID:lbVOCamF
スルー検定免許皆伝のスレを目指そうぜ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:01:02 ID:UTCKthRc
スマソ。
まぁ報告の人はテンプレ貼ってる人だったし勘違い。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:02:44 ID:cRyp3lO7
ドボル装備ってよ〜っやっぱりカッコよくて・・・美しいよなぁー
控えめにいってもミケランジェロの彫刻の様によー
あの美しさのためなら何だってできるぜ

何が言いたいかっていうとドボルヘビィが欲しうわなにをするやめ

315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:04:16 ID:WarE5vhk
>>295
あざっす。

ナルガヘビィかついで行ってます。
貫通通すために離れすぎてるのかもしれません。
距離を意識しながらいってきます。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:11:14 ID:+RJHhe/K
貫通ならもはやクリ距離機にせず接射で顔→胴に通してもいいと思う
ヘビィじゃ距離とるとどうにもならん
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:11:18 ID:qsNoBmqH
ヘビィスレに自演厨湧いたのか
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:12:30 ID:eUn2Ge+P
>>316
そこで回避距離ですよ。
距離詰められてもぱっと離れてぱっと撃てる。
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:15:11 ID:c5tggN39
貫通をノークリティカルで撃つのはさすがにないw
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:33:29 ID:z6+9YPli
ヘビィは糞すぎだよなwwみんなもそう思うだろ?
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:37:13 ID:+RJHhe/K
>>319
通常2よりダメ出るんじゃね
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:37:58 ID:5GulEgOL
お手軽に強いより

多少見落とりしてる分愛着がでる
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:49:25 ID:DTSH74YD
格ゲー議論に似てきたな。
まぁ、どっちも一緒か。使いたいから使う。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:51:41 ID:xucFRGyG
貫通ノークリ覚悟でも撃たないとキツイ場面なんてそうないだろ?
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:57:26 ID:c5tggN39
ナルガで距離開けても問題ないよな
とびかかりは慣れりゃ回避も難しくないし
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:10:27 ID:5WOgp5Kl
ランススレ荒らされてるわwこっちは大丈夫か?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:13:33 ID:+RJHhe/K
スマン、俺はさっきから>>286にレスしてるつもりだ
アカムに貫通ヘビィでクリ距離維持なんて距離あってもきついと思ってるんだが実はそうでもないのか?
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:19:15 ID:6ZEk4e8/
訓練所半分終わらせたがしんどいな
もうすぐ増ピだ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:20:32 ID:2aX0Dosh
よく覚えてとけガンナーってのは
常にパーティーで一番クールでなけりゃならねえんだ。
全員がカッカしてる時でも ただ一人氷のように冷静に戦況を見てなきゃいけねえ…

つーことで吊りや荒しがあっても
クールにスルーできるかってのが、一流のヘビィ使いへの試験と思えばいんじゃねw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:26:16 ID:5WOgp5Kl
>>329
HEY!まずはそっちが落ち着こうぜJON
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:29:32 ID:D4mEP3/c
>>328
俺もちょうどロアルだわ

しかしなんでこんな微妙なモンス相手ばっかなんだろうな
ジンオウガとかナルガティガなら楽しいのに
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:36:21 ID:8AJ+65bW
>>328
4人で罠仕掛けながらドボル相手に高台の上からしゃがみ撃ち楽しかったぜ
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:37:03 ID:Z/CepJ0e
>>329
マトリフさんじゃないですか
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:38:11 ID:RaWzGuZX
なつかしいな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:47:45 ID:v/j1NEqa
もうスキル何付けていいかわからねぇ
そんなヘビィ入門者の俺が付けちゃった装填速度+3、回避距離UP
いいんだ、楽しいから

いつも時間切れになるけど
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:49:47 ID:QYP5HEDZ
ライトの釣りとしか思えん
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:51:53 ID:VXHFnDaJ
時間切れはダメだろw
クリ距離と弱点や属性弾も有効にすれば時間切れはない、はず。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:55:00 ID:v/j1NEqa
やっぱそうだよね・・・今日もがっつり練習しよう
弱点もwiki見ながらで命中率もまだまだgdgdなレベルだけどしっかりしよう
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:57:34 ID:Iw6QoBWN
男のペッコUキャップはマトリフっぽい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:03:27 ID:WarE5vhk
>>327
いただいたアドバイスを元に
あまり距離をとらずに貫通撃ってクリアできました。
あれだけでかいとあまり距離は気にしなくていいのかも・・・
と改めて思いました。
貫通強化つけたらもう少し早くクリアできるのかな??
25分かかりました。

しかし、ソロで素材集めは辛いです;;
アドパしたい・・・PS3欲しい・・・
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:03:47 ID:VXHFnDaJ
>>338
どうしても倒せないって奴が出てきたらモンハンはつまらなくなるから
今のうちにしっかり基本を叩き込んで弾と銃を使いこなせるようにな。
ぶっちゃけP2Gの時よりシビアな立ち回りを要求するモンスはいないから
弾を大事にするだけでクリアタイムは縮むはず。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:06:34 ID:8AJ+65bW
>>341
今回はマ王いないしなぁ
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:06:55 ID:TbmwbzN7
今更も今更だけれど実装填速度って最速と普通じゃ0.4秒しか変わらないのなー。
属性弾で部位破壊のあと通常や貫通でダメージをってスタイルでやってて装填速度+1は殆どデフォで付けて表示リロ速普通にしてたから目から鱗。

体感はわからんけれどまた組み直して自分の最適化目指そう。
ヘビィ本当に楽しいなぁ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:07:36 ID:+I6do21C
ニコ動にティガ亜種とかベリオ亜種をヘビィで五分針してるのあるけどうまいなあ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:21:32 ID:DiRii+Y8
若本さんw
出オチと見せかけて普通にうまいから参考になる
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:24:21 ID:2VyK87cy
若本さんの人は上手だね。あれはネタでなくふつーに参考になる。ネタも笑えるけど。
どうせスレ見てるだろうからあんまり持ち上げないけどな!
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:24:58 ID:Iw6QoBWN
うまくなりたかったら動画の動きをパクるのが一番早いな
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:30:57 ID:in/cTnL7
>>341
リロードの速いと普通は使ってるとかなり違う気がするけどなぁ。
まぁ、だからといって討伐時間に影響するかと言えばそうでもないんだけど。

なぜ裏黒風のリロード速度を普通にしたし。。。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:34:57 ID:74vqHBbc
アカム、裏黒風さん貫通オンリー火事場で25分だった
普通に戦ってるのと大して変わらなかったw
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:36:42 ID:Eo4u0Cyz
>>340
貫通より通常頭に叩き込む方が早く終わるよ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:37:43 ID:D4mEP3/c
リロは装填数が多いと気にならん
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:43:31 ID:Fn5Iy2Im
へビィの人みんなこんなもんなん?
http://g2labo.orz.hm/bridge/watch/sm13283497
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:44:17 ID:Hfqo0JxT
アドパやkaiでヘビィしゃがみ祭したいなあ
討伐も早いだろうし楽しそう
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:45:50 ID:WarE5vhk
>>350
ぬわんと!?
神撃かついで行ってみます!!
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:50:01 ID:VXHFnDaJ
>>342
スキル満載でも勝てなかったマ王でも
あっちは荒神さんがいたからなw

>>353
全員で突進に射線を合わせて全員で轢かれるんだろ
やりてえw
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:51:26 ID:I5nnGc9h
>>352
少なくとももう少し静かにプレイしてます
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:54:11 ID:Hfqo0JxT
>>355
それおもしろそうw

効率重視でいくなら誰か一人シールドつけて撃ちながら後ろ三人の肉壁になれば安全にしゃがめるぜ!!w
後ろから撃たれても撃ち続けることができるしゃがみのSAがここで活きるな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:55:48 ID:+RJHhe/K
>>352
この人のPSもあるんだろうが性能付いてるとものすごく楽そうに見えるな
貫通担いでみようと思った
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:55:56 ID:Hfqo0JxT
今気付いたが全員シールドじゃないと意味ないなw
でもやってみたい
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:59:22 ID:Fwso0FVV
訓練所はアレじゃないかな。
一応、今作初登場のモンスターを選んでる意図は見える。
看板モンスターの姿が見えないけど、コレはきっとGで登場&クロオビ装備復活の布石!



俺もようやくアカム行ってきたよ。
最初はミーティアで電撃&滅龍撃ってたけど、なんか釈然としないものを感じたから
裏黒風担いだら断然早くなってビックリした。

ブレス中と言い地面から這い出してきた時と言い、しゃがみ撃ちのカモだなアイツは。
罠も何もないのにこんなにしゃがめた相手は初めてだったやw
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:59:49 ID:r4Z5wK+U
まぐろとやっきょうの臭いの街があると聞いて
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:00:40 ID:xucFRGyG
回避性能と回避距離UPあると討伐速度上がりそうだなあ・・・
素だと被弾せずに済ませることは出来ても1回のごろんじゃ無理だし
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:26:11 ID:y7AQML49
徹甲榴弾しゃがみ撃ちが楽しすぎる。
着弾した後に連続で爆発するのが気持ち良い!

でも海造砲じゃなくてティガ砲使ってるんだよね・・・・・・
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:26:15 ID:2A9yCkCw
回避系のスキルつけるなら火事場もセットでつけようぜ!
って偉そうな事言っても★8の連中に火事場で行ける気がしない
※ジョーは除く
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:30:32 ID:of9j5bP4
火事場装備揃えたいけどブラックレザーパンツがまだ来ない訳で…
脚だけで+11は魅力的すぎる
あ、MGS装備は1/22配信ね
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:36:14 ID:D4mEP3/c
近接ベリオ亜種訓練でストレス寿命マッハだわ
一刻も早く絶滅して欲しい
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 19:57:51 ID:dFJ/chMk
ハープールと烈風砲、メテオキャノンあたりがかっこよくて使ってみたいが
PTとかであまり武器変更しないで戦っていきたいときってどれを担ぐのがやりやすいだろうか・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:02:08 ID:uDw3RX/m
愛銃を担げばいい
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:02:38 ID:9/9u6VW8
通常メインのボウガンか器用貧乏のボウガンのどっちかじゃね
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:03:06 ID:DTSH74YD
ナルガ砲かレイア砲だな。富国さんも捨てがたい。カオスウィングやアカム砲でもいいな。
そうなるとウカムもありだな。まぁ、PTならしゃがむ機会多いから思い切ってネロディアーカやバズディアーカもいいな。
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:03:50 ID:5Pkn3Ver
>>367
メテオは装填数UP付ければ輝くって聞いたような聞かないような
そろそろ俺も終焉行ってくるかな。ジンオウガ武器あるが序盤から愛用してる神撃タン使うわ
近作からモンハン始めたが一目で惚れた。ゲキリュウノツガイみたいに最後色変わればなあ・・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:04:55 ID:mtcDG03d
反動バセカムさんすげぇ、村ジンオウガが5分以内(Lv3散弾60発)だ
攻撃大弱点特効だけでこれとか想像以上だぜ
一回も超帯電できないオウガさん涙目
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:08:20 ID:r4Z5wK+U
誰か納刀使ってる人いる?
攻撃大、貫通強化に付けるスキル思いつかないから
付けようと思ってるけどさすがに変かな?
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:11:34 ID:DfsSoQB0
ギガン・バール担いでいる先輩方に聞きたいんですが
どんなスキルつけてます?
痛撃・回避距離あたり付けたいんですが、精密とか装置速度必要かな?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:13:06 ID:5Pkn3Ver
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避距離UP
最大数生産

神撃用にあと1つつけてやりたい
攻撃UPが無難そうだが他に何かないかな
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:14:01 ID:2VyK87cy
>>372
上位武器で村の子いじゃめちゃだめです……。
富国で通常強化弱点特効でもてきとーにやって3,4分で終わるよー。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:17:53 ID:4q44H+Ky
>>375
なんという俺
その構成だと攻撃UPが無難ってかそれ以外になんかついたっけ
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:20:26 ID:Ym1vZc74
>>375
装填速度+1オススメ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:22:20 ID:+1TXXbkO
>>374
極めて個人的な意見だけど
精密2付けてブレ補正して使ってる
エイム派だから変な癖付けたくないんだ

一方で長所伸ばしまくり カーブは俺の決め球だぜ!って人も居る

装填速度は立ち回りしだいな部分もあるけどチャンスは増やせるね
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:23:35 ID:5Pkn3Ver
>>378
シュミレータが返事をしてくれなくなった
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:24:05 ID:uwIYC9fg
散弾より威力的には通常で頭撃った方がいいんじゃないか?
ユプカムにシルソル着て村ジンオウガ行ったらジンオウガが可哀想になった 通常2が90発で死んだぜ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:24:05 ID:DTSH74YD
質問が多いな。
俺がよく見るブログに書いてあったことを書いてやろう(キリッ
まぁ、別にネットに限らないけど

コツについて知りたい!
回答が来る可能性をあげる方法
・テンプレを読んだことを表明する(調べる意欲がない人には回答は来ない)
・自分なりの創意工夫ポイントを書く(「これこれこうやっているのだけど、これで合ってますか?」という具合)
・謙虚な文体で書く(卑屈、居丈高な文章はNG。
 携帯文化圏や若年層がよく使う「^^」は「煽りにしか見えない」という人は多い)
・問題を具体的にする(「〜〜に勝てません。立ち回りをおしえてください」というのは最悪の質問パターン。
 まずスルーされるし、スルーする)
・お礼を必ず言う(上から目線で回答が来てもお礼をちゃんという。
 お礼を言える人物・人格であることは、補足や他の人から細かい説明を受けやすい)

ネット上も実社会と同じで、ちゃんとしてる人にはちゃんとリターンがあるし、
ちゃんと出来ていない人は評価されないし、評価が下がる。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:25:12 ID:2VyK87cy
いじゃめるってンジャメナに似てると思うんだけど、
ところでいじゃめるって何だよ俺。

回復弾撃ちてえなあ……。近接がヤバい攻撃で吹っ飛ばされ、
消えていく回復アイテムに焦りを感じているその起き上がりに突進を重ねられ、
飛竜が激突する寸前に届く俺の回復弾。
そして「敵回復させてんじゃねーよwww」の罵声。欲しい今すぐ欲しいわー。
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:25:18 ID:r4Z5wK+U
>>78
それ単独存在の距離6攻撃10が必要になるわけだが
>>56といい、おまえらお守り掘ってないだろ!

俺は精一杯掘って、攻撃大、貫通強化、距離UPで精一杯だよ!
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:30:46 ID:mtcDG03d
>>376
反動4攻撃7の確率的には神おま引いたんだけど、使い道が無くてつい・・・
反動捨てて回避性能1付けた方が役に立つ気がしてきたぜ・・・
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:33:12 ID:2A9yCkCw
>>373
闘技場とかで2頭同時に相手するときに戻り玉とあわさり最強に見える

ぶっちゃけアイテムとか使ったり逃げたいときに大活躍するから良いんじゃね?
ヴァイクSで通常弾強化のついでとかディアSで貫通強化のついでに付くのは
ヘヴィ使いはつけると便利!って開発からのメッセージと思ってるよ
珠は砥石マイナスだしヘヴィのためのスキル!

でも武器出し遅いから基本戦術に納刀ダッシュ入れるより転がった方が良いかも
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:34:12 ID:UTCKthRc
>>354
一応、通常メインで頭がいいよってレスのつもりだったんだけど読みにくかったかなw
とりあえず討伐おめ!

度々見かけた若本さんって人の動画初めて見たけどおもろかったし上手いね。
被弾した時のSEいいわ〜 実際ガンナーで攻撃食らうとあんぐらい悔しいからなw
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:35:22 ID:2VyK87cy
>>385
おー。
もちろん散弾だと狙い付けなくていいって楽さはあるんで、
使って悪いもんでもないけどw
実際バセカムさんの散弾3がデフォ6なのは悪くないからね。
パッと見富国やカオスウィングに使うのも良さげに見えるけどシミュ回したりはしてない。
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:39:20 ID:DfsSoQB0
>>379
その気持ちわかりますw
回避距離、弱点特効、ブレ2で装備さがしてみます!
今まではフルユニクロで、距離・高耳・装填速度2・寒さ無効・スローライフで
通常2,3がメインだったんだけど、せっかくのギガンバールだし、火力もほしくてw
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:39:37 ID:eUn2Ge+P
ギガンバールはおとなしくブレ消した方がいいなこりゃ・・・
魔球弾道で貫通のHIT数増やせんじゃね?
とか思って村2頭ガンキン行ってきたけどそんなことは無かったぜ!
貫通は直進した方がいいよ。うん。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:42:30 ID:+0Jqy30x
魔球とかカーブとか言われて、なんのこっちゃ?と思ってたけど
ギガンさん担くとスグ分かったよ…ファミスタの変化球みたい…
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:43:37 ID:jWo2jvLB
シミュは本当はできる組み合わせでも返事しない事あるよな。
いやいやこれできるだろ、って思ったら一度自分でやるべきだよ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:53:04 ID:mtcDG03d
>>388
カオスは盲点だった。なるほど、確かに貫通散弾撃てるのね
個人的にブレ減少は外せなかったから、その負担が消えるのも○

武器スロ無し条件で
攻撃大・痛撃・ブレ減少・回避性能・通常強化
攻撃大・痛撃・ブレ減少・装填数・通常強化
攻撃大・痛撃・ブレ減少・見切り1・通常強化
攻撃大・痛撃・ブレ減少・反動軽減・通常強化

とか試してみてるけど、火力厨的には反動軽減か回避位の二択かな・・・
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 20:55:12 ID:LZgV7obT
>>392
どのシミュだよ。
自分の設定漏れとかじゃないだろうな…
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:04:55 ID:WarE5vhk
>>387
あざっす。
レス理解してましたよ。

神撃かついで行った結果、討伐時間変わらず・・・;;
余計なところに撃ちすぎたかも。
しかし、こっちの方が自分に合ってる気がしました。
リロードあまりしなくていいのはすごくいい!!
強走薬グレートが手放せないのは秘密です。
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:05:55 ID:6ZEk4e8/
灯油無くなった、死ぬ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:06:41 ID:dFJ/chMk
発射音とかも条件に入れてったら頭がおかしくなってきそうだ
海造砲がかなり好感度高いがこいつ運用に難ありすぎだろう・・・
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:08:39 ID:2A9yCkCw
>397
難…だと…?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:11:29 ID:DTSH74YD
灘高校がどうしたって?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:12:34 ID:+1TXXbkO
尻尾切断の斬裂弾必要数とか計算してみた
(部位耐久×2)÷(24×攻撃力÷100×スキル補正×1.48×斬肉質×クエスト補正)
下位レイアにオウガ砲攻撃スキル無しで試してみたら
(140×2)÷(24×2.57×1.48×0.3×1)=10.22
で、11発目で切れた

計算は合ってる気がするが、上位に行ったときのクエスト補正がさっぱりだ
興味がある人がいるならもう少し検証続けるけど、誰か興味ある?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:13:48 ID:YDDsG76K

★6〜
ユクモ連山重弩:
上位渓流ツアーで製作可能。
通常2と貫通1、属性2種に支援弾と、攻撃力は控えめだがバランスがいい。
スロット3なのも○

★7〜
妃竜砲【姫撃】、【神撃】(★8):
通常装填数、火炎・LV2毒しゃがみ撃ちとスロット3まであり最終盤まで活躍してくれる一品。
【神撃】は★8の金レイア以降。要レア素材

ペコキッシュサンダー、パッチペッカー:
貫通不可やブレ等、クセがありながらも散弾装填数、属性2種に支援弾と汎用性を窺わせる不思議な銃。
デフォで属性弾の装填速度が「速い」で撃てる強みがある。
素材も比較的安価で作り易い。電気石はペッコ亜種素材だが、剥ぎ取りでは出ないので注意。

サンドリヨン:
カボチャ。通常装填数が水準以上、LV1弾も揃え支援系統が豊富。
特に装填数が多くしゃがみ撃ちも可能である睡眠弾が特徴。
反動はやや小なので反動軽減+1でLV2状態異常弾が反動「中」となる。
作成にはベリオ亜種の素材が必要。

潜砲ハープール:
徹鋼弾・拡散弾が扱えないもののバランスがいい。
LV3通常弾、水冷弾、毒弾としゃがみ撃ちに使いやすいものが揃っている。
防御力+20も嬉しい。

ギリースナイパー、烈風砲【裏黒風】(★8):
ナルガ亜種の素材をそれなりに要求されるが、全ヘビィ中トップクラスの貫通特化ヘビィ。
LV2・3貫通を反動小で撃つことが出来、会心率50%&スロット1
しゃがみ撃ちのレパートリーも多い。
【裏黒風】は要ティガ亜種素材

メテオキャノン:
かつての貫通銃の面影はないが★7の時点で採取のみで作れ安心の性能。
通常弾と属性弾の装填数が低めであるが、属性3種、LV2支援弾全種と驚く程の器用さを持つため、
装填数+1をつけると大化けする。スロットも3つでコスパ○


見た目云々等の主観的な文削除&簡略化
あと隠密やらヘイトやらを全く解ってない人がチラホラ居るのでテンプレ化した方がいい
ヘイト解ってないって事は突進誘発しまくって近接に負担かけてる可能性大
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:14:24 ID:eUn2Ge+P
>>398
お、おまえ・・・・・・

>>397
いいからそいつのしゃがみ対応弾を頭にぶち込むんだ。
そうすればその銃の素晴らしさが分かる筈さ。
・・・個人的にはガンキンにかなり有効じゃないかと思う。アゴ割って弱点増えるし。
水でもいいけど、徹甲榴弾はスタンによる俺のターンができるという利点もある。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:14:44 ID:jWo2jvLB
>>394
お守り設定が変だった。そりゃ出ないわw

大体上のレスで設定ミスフラグ立ててるのに気付くべきだったわ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:15:04 ID:2aX0Dosh
>>399
【審議中】
   "从从从へ从;"          ,,,.・'''''"l *x;|
  "从从从へ从;         ;;,,,,,  λ ;: |
Σ从YYへ|⌒((   )   /,,'''・,,_,,,   ノ |メ,  |
 YYY从从(へM  +):  |    ト|; : :|   |∧,,∧
   | ''((7YYYl从(     |___|; : :|   |;`・ω・)
   |     *人ノ                  |   |ii⊃r'iニi=ヮ
   |                     |   |゙u-u'
""""""""""""""""""""""""""""""""""""∧,,∧""""
                    ∧,,∧,,∬,・c(=ω=`)⌒⊃
_  ‐ _  - \从/   。_ (・ω・´;);, BRRRRR!!
  - -_ − < @)二)∋):=ロ]]l⊂i〉;,   ,∧,,∧
;_i_____:i____:i__:;_i_:;, "'・\     [i゙u-u';,   lT([)・ω・)
_:i____:i___;_i__, i____i__;;_i'_;i           |;i 〈i⊃r'iニi=ヮ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:15:47 ID:M4H1KA8P
ジンオウガの装備で頭のだけでないんですけど何か条件があるんでしょうか?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:16:33 ID:pZ8+ZKVP
>>400
上位はもう四人で持ち込み全弾外さずに尻尾に叩き込んでもキレないんじゃ
無いかという勢い...いやソロでしかまだやってないけどさ。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:19:27 ID:XEXx//f2
ずっと弓使ってたんだけどギリースナイパーがかっこよすぎてヘビィに転職しようと思ってる
P2Gの頃と基本の立ち回りは変わらない?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:19:56 ID:Rp+heoD1
>>406
あとブーメラン一発で切れるかもしれないじゃないか!
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:21:42 ID:eUn2Ge+P
>>408
『ブーメランがっ!』

・・・持って行ってるガンナーはかなりレアだと思うがw
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:22:56 ID:pZ8+ZKVP
>>409
ブーメラン強化猫と三人?でブーメラン祭りやったらキレるのかのう...
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:23:41 ID:2A9yCkCw
オウガライトなら調合ありで夫婦両方切れるから1頭ならヘビィでも普通に切れるっしょ

切れないなら体に近い所に当てて他の部位に吸われてるとかじゃね?
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:24:41 ID:dFJ/chMk
>>402
過去スレ見て反動1つけたら感動した
これは新時代の幕開けかもしれない
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:29:17 ID:/Jv6a9AT
>>407
ソロはしゃがむ必要ほとんどないしあまり変わらないと思うよ
慣れてきたら閃光とか罠とか使ってしゃがめる場面考えるのも楽しいんじゃないかな
レイアレウスとか隙見てしゃがんで脚撃ってこけさせて頭打ち放題でヒャッハーできるよ
ギリーは通常弾しゃがめないから貫通で同じことできるかはしらんが
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:29:25 ID:+1TXXbkO
おk もうちょっとレイア姫にお相手願ってこよう
上位の補正が7割なら15発で切れるはずなんだ

怒りの耐性上昇とか考慮しない場合だが
とりあえず怒ってたら撃たない方向でもう一回行ってくる
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:30:35 ID:5Pkn3Ver
スコープあまり使わないからつけてないんだがいろいろ調べてたら使えそうだしやっぱりかっこいいからつけてくる
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:31:56 ID:2VyK87cy
上位でもふつーに斬れたような。結構強いんだぞ斬裂弾。
ただあれも攻撃力依存なので、攻撃力低いガンで使うと面倒なのかもしれない。
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:32:11 ID:pZ8+ZKVP
>>411
そうか。やはりさきっちょを攻めないと駄目かもしれんな。
んでもヒラヒラ動いて当てにくいんだわ。勢い付け根方面ばっか狙う事に。

後で再チャレンジすっか!
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:32:32 ID:eUn2Ge+P
>>410
オトモにもがんばってもらうなら近接のがいいんじゃないかな?威力高いし。
ビッグ貫通ブーメランがどれぐらい強いのかちとわからない。

あと過去レス見たらベリオ亜種の尻尾をヘビィソロで切ろうとがんばっていたのか・・・
ヤツの尻尾は剣士でも中々切れなくてしんどいイメージがあるね。
破壊王付けてみるとかどうだろうか・・・・・・
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:32:50 ID:+1TXXbkO
切れるのは分かってるんだ
ただ、何発で切れるか確認してみたくてな
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:34:19 ID:XEXx//f2
>>413
色々楽しみ方が増えてるみたいだな、サンクス
とりあえず通常しゃがみが出来るのもあわせて作ってみるわ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:34:30 ID:yRm8/ATM
>>400
すげー興味ある。
いま実ダメージ調べようと思ってて、
攻撃力200で通常2撃ったら村ケルビ死んじゃって
あ、通常1撃てばいいのか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:34:49 ID:pZ8+ZKVP
>>418
なるほど、破壊王か...全然意識した事ないスキルだったがしっぽ破壊用装備でも作ってみる
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:35:06 ID:Nk5Yw7js
>>414
全体防御率でのダメージ軽減とは別に怯み耐性そのものの上昇もあるから、もう少しかかるはず
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:36:04 ID:2VyK87cy
>>421
ドスファンゴに斬裂弾撃ってみるとか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:46:06 ID:Rp+heoD1
全然関係ないが、ブナハブラに斬裂弾撃つとなんか気持ちいい
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:49:57 ID:UTCKthRc
>>405
たぶん角持ってないから。角2段階破壊かクエスト基本報酬で出る。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:53:16 ID:2A9yCkCw
神撃、攻撃力279スキル無しで持ち込みだけで切れた
けど数えようと思ったら翼に当たった臭いのや外したのでよくわからんorz
まぁ5分以内に切れるからどうしてもヘビィで尻尾きりたいなら破壊王でおkだね

データは任せるとして次は破壊王と攻撃大つけて何発かしっかり数えてみるわ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:55:04 ID:gt5+8GLR
鉄甲溜弾撃ち込んで振り向いて納銃してる最中に背後で爆発、モンス死亡
ってのやってみたいが成功したことない
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 21:59:03 ID:a2FD35MZ
ケルビとかならできるんじゃね?
あんま嬉しくないかもしれんが
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:03:05 ID:DTSH74YD
それ系なら太刀の大回転斬りがいいんじゃないか?あれで倒すと爽快よ。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:06:12 ID:8maKipKt
おい、AGつけたらしゃがみリロード中としゃがみキャンセル中にガードしてくれるぞ!
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:09:15 ID:2A9yCkCw
攻撃299に破壊王つけて上位レイア尻尾20発(1発はちょっと翼が怪しい)
あれ?1.3倍ならもうちょっと少なくても行けそうな…
と思ったらさっきからオトモが斬ブメだったorz

吊ってくる
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:09:38 ID:+1TXXbkO
1つ分かったことがある

俺はこういう検証作業に向かないって事だ orz

とりあえず報告すると1回目のひるみまでに斬裂弾15発だった
先端だけに当てていたわけではないから判断が難しいが
実は尻尾に分類される部位が途中までだったりするんだろうか

わからん orz
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:15:48 ID:yRm8/ATM
>>424
なぜドスファンゴ、そのうえちょっとややこしい斬裂弾

ケルビ体力35だな!ボウガンで35回殴ったら死んだ
蹴りは18回、攻撃力200の通常1Lv1発+殴り9回
攻撃力200の通常1は26ダメージという結果
前作の計算式に当てはめると肉質100なら26.64で一応あってる
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:19:19 ID:+1TXXbkO
P2Gの攻略本見てて気づいたんだが…

そういえば部位耐久上昇ってものがあったな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:21:42 ID:N5qAnIkp
とりあえず山雷スキルなしでベリオ亜種の尻尾切れたよー。
そこそこ外したので40以上は確実に使ってるけど、調合分で足りた。
疲労時の威嚇がやたら高頻度なので、特に狙うの楽なのはそん時と飯食ってる時。
足りない場合は最大数付けたり、砂原1と10で採取、4の2箇所で採掘すると砥石が補給できたりするので、使ってみるのもいいかもー。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:23:05 ID:2APNv4SF
破壊王は耐久ダメージに1.3倍だが
どうも徹甲や斬烈などの直接ヒット後のダメージに効果があるのかどうかわからない

期待する
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:26:55 ID:2aX0Dosh
そういえば滅多に使うことのない武器殴りって打属性なんだっけ。
斬属性だったら尻尾破壊に使え・・・ないかw
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:29:02 ID:Rp+heoD1
矢じりで各種モンスターの尻尾切断チャレンジしてる
クレイジーな友人がいたが、今なにをしているのかわからない
440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:30:41 ID:+1TXXbkO
とりあえず言えることはこれだな

斬裂弾で尻尾を切るときは胴体に近いところは狙わないようにねっ

にわかに斬裂な流れにしておいて悪いが、もう少しのんびりと検証することにする

>>432
計算してみたが、部位耐久上昇1.4倍 全体防御率70 で18発って出た
破壊王の1.3倍付けずにな orz

計算式が大幅に違うということは無いんだろうが、あまりにも不確定要素が多いな
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:31:55 ID:OQDl9Hze
P2Gの時矢じりで尻尾切ってる奴いたなぁそういえば
普通にやったらもう1匹倒せるくらい時間かかってたがw
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:32:01 ID:2A9yCkCw
斬ブメ猫外して行ったら18発だった…?
なんで猫外した方が少ないの?
着弾位置以外に斬裂のカマイタチみたいな奴がフルヒットしてない事あるのか?

俺はもう諦めるけど3分ちょいで切れるようになったww剣士要らねぇww
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:39:16 ID:eUn2Ge+P
前にオウガ砲で麻痺しゃがみうち→耐性一歩手前で止める→ケツを向けたベストなタイミングで麻痺
→斬裂しゃがみ撃ちってコンボを思いついて実戦したけど
斬裂のしゃがみ撃ち装填数の少なさにロマンと妄想を打ち砕かれて泣いた。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:40:42 ID:mpd4BpRT
ブーメランとは男の夢であり、行き着く先でもある。byゲッター1
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:42:30 ID:N5qAnIkp
装填数付けると一切しゃがむ意味ないとかいう
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:45:10 ID:eUn2Ge+P
ウゾダドンドコドーン!
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:47:41 ID:yRm8/ATM
>>440
おそらく小数点以下切捨てのところで狂ってると思うんだ
威力8*3hitなわけだから・・・

しかし俺の26.64って計算結果も、クリティカルのとこで切り捨て計算入ると17*1.5で25.5とこれまたおかしくなる
ケルビの肉質が105なのか。そもそも計算式も正確だと保障されたものじゃないわけで
検証不足でなんだがひとついえるのは今作では武器倍率=攻撃力らしいってことだけ
既出か?w
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:50:41 ID:Nk5Yw7js
一ヶ月と二週間近く前に既出だな
あとヘビィな話によると小数点以下切り捨ては今回ほとんどされてないみたい
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:51:13 ID:rwx1iDSQ
ヘビィ四人PTを組みたいと思ったので、kaiの6.play arenaにガンナーズシティを立てました。
部屋立てが初めてで不備があるかもしれないが、ここの人たちとクエ回しでもしたいです。
pass:gun
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 22:52:15 ID:9/9u6VW8
>>443
その少ない装填数で切るロマンというのもあるじゃないかーまだ終わっちゃいないよ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:01:49 ID:rwx1iDSQ
>>449埋まりました
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:03:10 ID:+RJHhe/K
小数点切り捨てってのも別に元々そう多くはなかったような‥?
属性と物理ダメ足す直前と直後くらいって感じで覚えてるけど、こっからさらに小数点以下切り捨てが排除されたのか?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:06:51 ID:y1yMFLEL
睡眠状態異常オトモかなり良いな。話題にあげてくれた人に感謝だわ。
雑魚もいイイカンジに眠らせてくれるしなによりしゃがめるのは楽しい。
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:07:52 ID:+1TXXbkO
>>452
P2Gだと物理ダメージ出すだけで4回切捨てしてるな
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:07:56 ID:yRm8/ATM
>>448
だよなーありがとう
そこ見ておきながら見逃していた
さらにそこによると斬裂について興味深いことが書いてあって それも気になる
今思うと武器補正1.48って大したもんですよね

>>452
俺はMHP2Gのボウガンダメージ計算機の計算式を参考にしている
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:20:19 ID:N5qAnIkp
斬との複合属性って話が出てたけど、アレどうなんだろ。ランスとかで斬の方が通る部位で打のみのを破壊とかできたっけ?
話によっては転がるアルマジロに斬裂弾が有効とかいうことになるんだろうか。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:25:43 ID:+1TXXbkO
可能性は否定しないが、確かめるのはかなり苦痛だと思われ

転がるラングロトラにひたすら斬裂弾と通常弾撃ち比べて消費弾数のチェック

泣きそうだな
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:29:31 ID:ZdBug+IC
斬裂の破裂ダメは複合じゃなく純粋な斬属性だろ?
トライのときはアルバの弾肉質があまりに糞だったので
氷結が有効だの斬裂で腹狙うだの言ってるやつがいた

てか氷結くんがスラアクスレとかに顔だしてるよな
じきにガンスレにも来るかもね
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:30:58 ID:2APNv4SF
こちらも上位レイア破壊王で尻尾切ってみた
正確な数を確認してないがかなり早く切れるね

>>458
>>6のサイトさんに飛沫は斬打の複合で数値の高い方が選択されるとしてある
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:31:27 ID:ZdBug+IC
ほ〜そうなんだ
時代は変わったってことか
461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:32:02 ID:N5qAnIkp
「おい、いーから転がれよ、ゲロ吐いてんじゃねえよ、ベロ出してんじゃねオワアアアアアアアア」
みたいなビジョンが脳裏に
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:32:09 ID:+RJHhe/K
氷結くんとか懐かしすぎるwまだいたのか

俺試した感覚だと、斬烈のダメージ算出は弾肉質で計算されてると思う。トライのころは全く使わなかったから知らんが
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:34:18 ID:2APNv4SF
すまん>>459
?斬打
○斬弾

はじめは斬属性が斬肉質に適用か
弾属性が弾属性に適用されるが尻尾斬耐久値に適用されるかのどっちかと思っていたが
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:39:05 ID:tCATDlgC
>>431 これ本当なら革命だとおもう
ちょっとためしてくるわ!
465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:40:34 ID:N5qAnIkp
実は一旦試したのよね。アルマジロに斬裂。転がる攻撃モーションの時に弾にやたら硬く、
他にやたら柔らかくなるって聞いて。
まあタイミング難しすぎて精度はお察しだけど、全然ひるみの逆回転来なかったわー。
破壊王でダメと関係無く部位破壊蓄積増やすって話みたいに、斬裂は弾属性だけど
関係無く切断蓄積できるって線も考えてる。
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:41:10 ID:+RJHhe/K
攻撃受けてリロードキャンセルとかやべえな。装填速度が涙目過ぎる
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:43:14 ID:2APNv4SF
>>465
同じこと考えるかやっぱ
正確なダメージさえ判明すればどちらに適用されてるのかわかるんだかなー
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:54:05 ID:tCATDlgC
弱点ばっか狙ってるんだがなかなかタイムがおそい
弱点のみを狙ってると僕の糞エイムじゃダメージ効率わるいのか……?
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:55:49 ID:N5qAnIkp
>>467
なんか今作のランスはそもそも複合属性じゃないとか不穏な話も聞いたけど、
アレと同じものとした場合に斬裂の斬属性のマイナス補正が強いか尻尾に弾がやたら通る肉質が相手の時で、昔のザザミのヤドだかと
ランスみたいな関係になって斬れないことになるんじゃねーかなと。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 23:57:04 ID:9/9u6VW8
弱点ばっかじゃなくて撃てる中で一番通る所を撃つ感じでやりゃあいいんじゃねえか?
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:01:13 ID:gCzcYSqu
>>468
本当に弱点縛りするべきなのは弾が足りない時。弾が余る場合は位置的に弱点が狙えない状況で
2番目以下の柔らかい部位狙って手数増やしていいよ。
まあそれで弱点狙えるタイミングにリロードすることになったりもするけど。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:01:30 ID:sXGRqgqk
ランスは斬だよ
まぁモーションの中に打撃もあるけど
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:08:31 ID:W3dgYcci
>>469
とりあえずディア尻尾(斬50弾60)の切断は斬裂弾でできるので、そこは大丈夫なはず
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:12:20 ID:fqwmXNSa
>>473
斬弾のどちらか効果の高い肉質が選択されるとして、
それで切れてるってことは耐久ダメージに弾が選択されても関係なく尻尾は切れる作りなんだね
475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:13:09 ID:C1QbqD0b
kaiのガンナーズシティ終了しました。参加してくださった方、どうもありがとうございます。機会があればまた募集するので、是非ともまたPT組みましょうぞ。
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:13:34 ID:jAaezoRw
なんか悩んでるみたいだけど
斬裂弾は弾+斬属性モーション値8×3だろ
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:14:59 ID:xFr8cckg
ギリースナイパーどころか素材に余裕があったから烈風砲が出来た
とりあえず試しうち誰がいいだろうか
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:16:29 ID:8tURa72x
>>476
その斬属性にかかってる補正がいくらかが問題
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:17:44 ID:w2Ef0aU6
>>470,>>471
サンクス
このスレなんか冬なのにあったかいな
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:17:47 ID:Xb8G2bq4
スコープと簡易照準を使い分けるのがオススメ
俺もつい最近まではスコープしか使わなかったけど、簡易照準使うようになって驚くほど効率が上がった
簡易照準は動きが速いモンスターに対して特に効果が高いように感じる
スコープより素早く照準を動かせるから慣れてきたらかなり早く狙えるようになるぜ

デカい隙や弱点部位にちゃんと当てたい時はやっぱりスコープ使ってる
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:19:00 ID:jAaezoRw
>>478
かかってる補正?
上位の全体防御率じゃなくて?
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:21:22 ID:gCzcYSqu
>>472
素直になったんだなあ。

>>473
俺もディア斬れるのがどーゆーことだー、と思ってたけど

>>474
今調べたらポータブルだとザザミのヤドやアカムの腹ランスでいけてたのかー。びびった
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:23:36 ID:gCzcYSqu
>>477
ジョーやあぐにゃんオヌヌメ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:28:08 ID:8tURa72x
>>481
ランスの打にあるような補正が斬裂弾の斬にはかかってるんじゃないかってことらしい
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:30:25 ID:HHrU44FD
その場の勢いで凶刻を作ったが構えると時計と歯車がグルグル回るのな
状態異常lv2全種が撃てるのは地味に嬉しい
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:31:18 ID:m0w/krYd
PTだと貫通使いづらいな・・・仲間の方を向いちゃうから通しづらい
やっぱPTでは通常・属性中心でやる方がいいな
あとは硬化弾&散弾がえらい楽しい
落とし穴→群がる仲間に硬化弾→しゃがみ散弾が気持ちよすぎる
散弾しゃがみと散弾LV3リロ撃ちとどっちがいいんだろうなぁ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:31:47 ID:jAaezoRw
>>484
上の流れでも何言ってるかいまいち分からんが、
ランスの斬打属性は今回は廃止だし斬裂弾のエフェクトダメージが斬弾複合な訳もなかろう

んなもんあったら解析で一発バレしとるだろ
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:35:38 ID:C4fTZ5dR
とりあえず答えだけ言っておくと弾肉質で計算されて、そのダメージが斬ダメージとして尻尾に蓄積されてるね
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:39:31 ID:gCzcYSqu
>>487
もし斬裂の追加ダメが単に斬属性なら、ボルボロスの尻尾が着弾時の弾属性とセットで
弱点特効の判定されるので微妙にお特感が漂う。弾属性だとなお面白い。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:41:32 ID:7xoFiBYG
何かの参考になるかもしれないので書かせてもらうと、金レイアの尻尾はブーメランおよそ110発で切れた。
ブーメランだけで切ろうとすると調合と気まぐれ必須。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:41:37 ID:gCzcYSqu
今まさに俺は解析で一発バレしたところを目撃したのだろうかもしかして
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:41:53 ID:jGNFsPke
回避距離、装填数up、攻撃小、属性攻撃強化、反動+1
でカオスウイング用装備作ってみた。
貫通弾打ちたいから反動を付けてみたけどはっきりいって器用貧乏になってる気がする。
ただ打てる弾が豊富なおかげで調合せずになんとかなるのはうれしい。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:43:07 ID:wsLaV1og
今まさにも糞も既出じゃなかった?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:43:37 ID:MiHwg9zG
オンラインでアカムに3乙喰らってきた
ヘビィボウガン使いとして情けないわ、しばらくPS磨くことにする
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:44:13 ID:fqwmXNSa
調合時間の短縮、調合素材を持ち込まなくていい
最効率でなくともメリットは確かにあるぜ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:44:25 ID:OJtZztz2
>>400
その条件で計算すると炸裂1hitあたり9ダメージ
だが弾肉質25のほうだと7ダメージ
前者なら16炸裂で怯み1回目、さらに16炸裂で切断できるので11発必要
後者だと20炸裂で怯み1回目、さらに20炸裂で切断なので14発必要ってことになる

これをどう捉えるか・・
とりあえずブーメランは8ダメージ確認したので18回ずつ当てて36回当てると斬れる計算
497490:2011/01/14(金) 00:44:51 ID:7xoFiBYG
ごめん書き忘れ。ひるみは40数発目と90数発目の2回だったので、
金レイアの尻尾に関しては単純にひるみ2回で切れるわけではないらしい。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:45:59 ID:xFr8cckg
ヘビィボウガンってこんなに照準合わせるの難しかったっけ・・・
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:47:24 ID:8JNLJKAG
トライは知らないけど今回のスコープは今までとなんか感覚が違って最初戸惑ったな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:52:19 ID:gCzcYSqu
>>493
マジかよー。ずっと弾じゃねーかなって気はしてたんだけど。

とりあえず斬裂のことは割と満足した。ジンオウガ砲なら単に弾弱点への火力として使う選択肢さえあると思っていいってことだな!
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:53:58 ID:7xoFiBYG
>>494
落ち込むことはないよ、ヘビィにとっちゃアカムは異質だから。
距離を詰めて突進をさせずにハンマーみたいな立ち回りで頭を狙うか、
距離をとるならシールドつけて突進をガードするといい。突進をかわそうとすると余計死ぬ。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:57:53 ID:OJtZztz2
>>496
ID変わってるよちくしょう
ケルビの人です
でもオウガ砲とやらは会心10%ついてるじゃないか
見切り-1の出番
弱点特攻は弾肉質が適用されるが斬肉質で計算し、補正は無いに1票

てかもし弾で計算されてたらティガ尻尾が斬35弾20でちょっと厄介なんだが
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 00:57:55 ID:gCzcYSqu
>>497
さっきベリオさんの尻尾斬った時に2回ひるみ+数発だったけど、斬裂だったから不思議に思わなかった !
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:05:07 ID:sBQ9SARk
>>499
今回の照準は初速が特に遅くて、位置次第ではエイム時間のせいで攻撃回数が減るレベル
かといって簡易は速すぎる
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:06:18 ID:LEMM703r
ところで、炭鉱夫やる時は銃担ぐ?

俺は増弾で他武器使ったからアレなんだけど、
人によっちゃヘビィ以外絶対使いたくないって奴いるよな?
武器使用頻度がオールヘビィで1000超えてる奴とかいるのかね
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:15:55 ID:MiHwg9zG
>>501
スコープやってて前方への遠距離攻撃気づかなかったり武器しまってるときに遠距離きたり
そして突進がよけられなかった
頑張って練習するわ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:16:36 ID:OJtZztz2
>>496
ブーメランで村レイアの尻尾を斬ってきた
18回で怯み、14回で切断された
試行回数が1回なので不確実ではあるが、怯み2回目の前に斬れるらしい
数字的に怯みリセット関係なく250で切断か?
そういえばMH3の解析サイトでレイア尻尾みてきたら140の怯み値と200の切断値で別計算だったようだ
>>497の言うとおりになった・・!
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:20:55 ID:56gHh/+5
>>505
炭鉱もケルビも銃担いでるよ
増弾はあきらめてしゃがむことにした
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:25:09 ID:gCzcYSqu
>>505
ほとんど炭鉱夫やらないけど行った時は銃殴りでメラルー気絶させてる。

斬なんかなあ斬裂。とりあえずティガチャレンジしてみるか。
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:29:47 ID:sBQ9SARk
富国用に

攻撃大
装填UP
痛撃
反動1

を作ってみたが、なかなか良いなこれ
護符込みで攻撃力303、−会心無し、ブレ無し、Lv3散弾貫通弾が5発装填という取り回し易さ
おまけで付いてきた防御力+30で生存能力もバッチリ
何より、(装備にもよるけど)増弾ピアスと三眼の首飾りで見た目がよろしい
各弾強化が付かないから火力は控えめだけど、総合戦闘力はスゲーな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:33:12 ID:mFI3J6VH
(´・ω・`)総合戦闘力?
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:34:48 ID:gyqnqgI/
増弾ゲッツ…丸一日かかったわ
ソロでもなんとかなるもんだねぇ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:41:27 ID:xFr8cckg
ジョーさんに勝てなかったからわずかな望みでジエンさん行ったった
ソロで倒したことなかったのに10分残して討伐・・・ヘビィボウガン楽し過ぎる
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:43:44 ID:VfkJQ0Hs
今更気付いたのだが、今作弾追加系の仕様変わったんだな・・・
何で最初からある奴には装填数増えないんだよorz
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:45:11 ID:OJtZztz2
オトモ無しブーメランだけ投げて村レイア28分36秒だわ
いやぁ・・・風圧無効欲しくなった
これはガンナーじゃねぇどうしてこうなった
ブーメさんの動画あったよねー投擲術が今回ドリンクスキルしかなくて涙目だけどさ
スレ違い?ソロガンナーにブーメランは良い相棒ということでどうか
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:48:30 ID:C4fTZ5dR
>>514
あの仕様まじで復活して欲しいよね。追加スキルがネタにもならないどんまいスキルすぎる
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:54:15 ID:gCzcYSqu
山雷スキルなしで一応上位ティガさんの尻尾斬れたー、んだけど弾数えてねえ!多分50発程度。
最大数か破壊王付けるのが安心かなあ。モーション的には相当楽。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:57:05 ID:gCzcYSqu
>>515
倒したのかwww
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:06:14 ID:KlqlgE2m
ブーメとかオトモのしゃべりが寒すぎて即ウィンドウ閉じたわ
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:11:53 ID:gCzcYSqu
ああ、複合でないとして、斬か弾かなんてすぐ分かるのか。熊さんのケツさんざん斬裂で掘れば
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:16:27 ID:C4fTZ5dR
レイア嬢かてぇなぁちくしょう‥
各属性弾メインの銃は属性弾じゃなくて通常をしゃがめるようにしてほしかった
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:23:08 ID:MiHwg9zG
スコープの設定何にしてる?
Lで通常Rでスコープにしてるんだがたまに動作間違えちゃうんだよな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:31:00 ID:m0w/krYd
ふと気づけば最近パッチペッカーばっかり担いでるなぁ
火炎電撃しゃがみに高装填の通常2,3、雑魚散らしや適当撃ちの散弾と隙がない
水や貫通が欲しくなるガンキンとアグナ以外は大抵これで事足りてしまう
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 02:46:41 ID:q40AfBEn
暴れうちの嫌がらせやめて、せっかくブレ消してるのに
てか2ndG以前ってパワーバレル、ロングバレルにブレ抑制の効果謳ってなかったっけ?
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:21:27 ID:F+lsey8e
猫激運やめて攻撃大飲もうぜ
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:26:28 ID:Vsb3DEwV
>>524
昔はあった
強化レベルによるブレ抑制+バレルによるブレ抑制でほぼまっすぐ飛ぶようになっていた

ポータブルシリーズじゃないかもしれないが
未強化+シールドでラオの弱点に通常3跳弾すげーんじゃね?って話題になったような


それが今じゃ、ブレ抑制がなくなったことに加え
反動軽減の仕様が変わったことでサイレンサーの立場があがり
ますますロングバレルさんがかわいそうなことになった
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 03:43:03 ID:gCzcYSqu
>>502
念のため46式I担いで何回か斬裂で村2熊さんのケツ掘った結論、斬属性でダメ出てるっぽいー。
何度か試しても頭撃った時、上半身撃った時より数発早かったー
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 04:47:10 ID:6qJHDu1t
ヘビィ楽しいんだけどPTで使える弾で悩むな
まぁ毎回調合してる訳じゃあないが
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 05:21:52 ID:TFcopPGs
下位素材素材のモンスターをサクっと倒したい時にヘヴィは便利だなー
ティガ砲で睡眠爆破、音爆弾でディア発掘、しかる後徹甲榴弾を頭に全弾ぶち込む

角折楽だわー
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 05:35:46 ID:m0w/krYd
>>528
逆にPTで使いづらい弾を考えればいい
徹甲榴弾や拡散弾は味方をふっ飛ばしちゃう(特にハンマーさん涙目)
散弾は味方の時を止める(硬化弾と同時運用で回避可)
貫通は他の味方の方を向いてる時の与ダメが低い
となると残るは通常・属性・状態異常・減気・斬裂って感じ
こうして見るとテンプレ組は裏黒風以外はPTでも優秀だね
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 05:49:13 ID:ZsToC2Uo
>>530
貫通はクリ距離が遠く、都合遠距離から撃つと敵を走り回らせるのがPTで使い辛い一番の要因だと思う。
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 06:00:27 ID:6qJHDu1t
>>530
通常も3は撃ちにくいからな・・・
結局通常2しかなかったんや
属性は、使うなら専用装備欲しいところだな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 06:13:34 ID:AUI84Urp
>>374
ちょっと亀だけれど愛銃の話題となれば黙ってはいられない。

主にディアに担ぐことが多いバールさんだけれど、
俺は装填数UP、装填速度+2、攻撃力UP【小】、弱点特効、通常弾・連射矢強化で使ってる。
ちょっといい護石がいるけれどバールさんを使いこなす装備になってると思いたい。

榴弾3と減気2が撃てたり毒弾2と属性弾も撃てたりと意外に器用なお方なのであますとこなく使おうとしてこうなった。
ブレについては片方のブレなら逆にそれを使った狩り方ができると思っているので消さない。
幸いヘビィには左右両方にブレを持ってるガンがないのでブレ抑制の装備はひとつも作っていない。
ある程度慣れてくるとほぼ真後ろくらいから頭を撃てたりして面白いよ。

長くなったけれど参考になればと。
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 06:23:27 ID:m0w/krYd
>>531
ガンナーが混じってる時点で多少走らせちゃうのはしょうがない面もあるね
まぁ貫通だとそれが顕著になっちゃう、ってのは確かにある

>>532
あー、ランスガンスがいる時は通常3も確かに使いづらいね
特にAGガンスがいる時が一番困るかも・・・硬化弾でも無効化できないし
それ以外の近接はSAあるからそこまで気にしないでいいだろうけどね
クリ距離意識しないでいい属性はしゃがみとも好相性だしおすすめ
走り回らせたくないなら通常2でインファイトか、硬化弾撃ってから散弾だろうね
でもPTでインファイトするならライt(ry
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 07:08:04 ID:Go6U4hU2
モンスを走らせちゃうのは壁が窪んでる所に誘導とかでかなり減らせるけど
剣士が壁際に来なくて余所に誘導されちゃう事が多かったから別の方法を考えた
エリアの真ん中に罠設置!それを盾代わりに撃つべし撃つべし撃つべし
毎クエ景気よく罠2個使えばちょっとは文句も減るんじゃね?
※罠設置するけど気にしないでって言っとかないと全員罠に集合してブレス中とかぼーっと待つ
※もとから罠のタイミングを戦略に考えてるPTは除く
※麻痺使えとかは聞こえない
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 07:55:28 ID:fqwmXNSa
ペッカーは基本攻撃力もそれなりなのに会心15%もついてるよな
更に無茶苦茶器用だし、正直ブレがあって相応な調整と思える程強い
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 08:05:14 ID:veiEUAVj
玄人向けの銃っていうとネロとかが浮かぶけど真に玄人向けなのってアグにゃん砲だよね・・・
どうにも扱い方がわからんから誰か使ってる人教えてくれないか
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 08:40:40 ID:fqwmXNSa
>>537
どっちのアグナか知らないが、どちらも玄人向けと言うより脚光を浴びてないだけだろう
通常・貫通が水準以上で属性2種や火炎徹甲とレパートリーも装填数も決して悪くないぞ
マイナス点は散弾の装填数、そしてLV2以上の貫通の反動、装填速度「遅い」

ボウガンのスキルはどれも「長所を伸ばす」か「短所を補う」が基本だからどの弾をどうしたいのか考える
通常2ですら実装填「普通」なので快適なリロードにしたいなら装填速度を、LV2以上の貫通を使いたいなら反動軽減をつける

ガンナー自身が何をしたいのかわかってないとヘビィは応えてくれないんだぜ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 08:56:56 ID:5z04qGeO
チラ裏ですまんが書かせてくれ

このスレで話題になってたし火炎弾、電撃弾が撃てるということでペッコ亜種狩りにに行きました
ヘビィ慣らしも兼ねてハープールさんでいざ出陣
何度かイビルくる→ペッコにこやしの手順でエリア移動をかさね、またイビルを呼び始めたので
先手打ってこやし投げてエリア移動先読みあたってどやってなっていざエリア移動したら・・・





イビル2号「こんにちわ」

しかもまだ素材足りないとか泣きたい
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 09:03:19 ID:fqwmXNSa
>>539
ペッカー持ちの誰もが通る嫌な道だと思うw
俺の場合は4回中2回がロアル亜種だったから、素材と効率優先したいならリタも手の一つよ
ジョーはエリア移動のスパンが早すぎて合流しまくる
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 09:03:52 ID:yTuatAhZ
あくまで可能性の話だが
通常ダメージとひるみと部位破壊で斬裂の計算変わってる気がするんだ
どうも通常ダメージとひるみは弾肉質、部位破壊は斬肉質っぽい

一応これなら>>507>>497の現象に説明がつく
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 09:08:14 ID:5z04qGeO
>>540
そんなもんかw
とりあえずヘビィが楽しすぎるからあんま素材集めは苦じゃないんだけどなw
2回やって2回とも15分針だったから今度は10分目指して逝ってくる
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 09:31:46 ID:gCzcYSqu
>>537
性能は悪くないけど、作るのが遅すぎんのよね。あぐにゃんなんで。
増弾取るのにドボル演習で持たされて、決して悪いガンじゃないのに気付くみたいな。
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 09:48:40 ID:kxXT9ZT7
ブーメランで、少しずつ尻尾切られていくのって
どんな気持ちなんだろうな・・・
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 09:56:16 ID:oxAaIbZm
>>428
できたらめちゃめちゃかっこいいねソレ 動画撮りたいw
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:07:32 ID:gCzcYSqu
>>541
今すぐ村や下位のアオアシラの尻を斬ってくるんだ。支給に携帯シビレ罠まである親切設計。
斬裂のことはライトでも共通だから、総合スレの方で話してもよかったか。

>>544
斬裂弾でそこそこまともに斬れるので、今作どーしてもブーメランが欲しい状況少なさそう。調合素材も共通だし。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:16:35 ID:PTZXX1Kx
アルバトリオンと対峙してるのですが、
翼を壊したいです。
VSアルバトリオン全体で有能と考えられるヘビィはなんだと思います?
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:26:15 ID:yTuatAhZ
アシラの尻にぶっこんだ結果も含めて>>541って結論
攻撃スキル無しのミーティア(200)で行ったところ
斬裂→22発 通常2→36発 だったから通常が1.6倍必要
斬裂が全て斬属性なら2.7倍通常が必要なはず

同じ肉質でクリティカル距離補正が1.5だとすると通常の必要弾数が1.4倍
距離補正と肉質のズレ(下半身の40に当たったり)まで考慮すれば概ね合う
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:32:06 ID:504N2mah
友達のおかげでなんとか増ピ取れたわ
装備が煮詰まってきた
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:42:25 ID:+uor3k3E
>>547
拡散を調合撃ちしてみては

そうなると海造砲の出番か
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:47:44 ID:PTZXX1Kx
>>550
拡散を撃ちまくるだけでいいかな?
睡眠爆弾がよいと聞いたが、
海造砲では無理なようだ。
ちなみにPT。
敵によってヘビィを変える必要があるから、
新規のアルバとか出てくると悩むわ・・・。
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:48:17 ID:yTuatAhZ
>>547
ティガ砲なら氷も龍も撃てて拡散も徹甲もしゃがめるぜ

スペック上はな 実際の運用がどうかは知らんw
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:52:11 ID:gCzcYSqu
>>548
う?夜に試した時は上半身当てた方が弾数かかった気がしたけど、今やったら逆に……。
個人的には弾なら弾で問題ないんだぐぁ。ディアの尻尾は任せろーて感じで。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:53:35 ID:+uor3k3E
>>551
>>552のいうティガ砲なら一応睡眠弾も拡散弾も撃てるな
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 10:57:44 ID:PTZXX1Kx
>>552,554
答えが出たな・・・。
ティガ砲で、赤状態では氷を撃ち、
青状態では龍を撃つ。
翼破壊には睡眠させて爆弾G。
壊し損ねてる翼に拡散をおみまい。

助かった!!
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:02:03 ID:3/BFdmyT
>>555
ウカムヘビィは?
睡眠が撃ちやすくて拡散も撃てて、火力も高いから直接翼を壊すこともできる
ネックは作りにくいのと榴弾撃てないことだけど
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:03:38 ID:fqwmXNSa
遅いと思うが参考程度にパッチペッカーやバセカムもどうぞ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:06:37 ID:jqkp2pCg
実験用に動画とる環境がほしくなった……。あとサイズ3000級のアオアシラ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:08:35 ID:yTuatAhZ
>>553
斬裂も通常も基本尻狙いでこの弾数だった
今上半身狙いで斬裂撃ってきたら18発
正面から撃つと頭にエフェクト吸われるっぽいから頭で計算してみた

通常ダメージが斬属性と仮定するよりも弾属性と仮定した方が近い数値になる
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:09:18 ID:UxEKIQ9F
動画とるには、PSP-2000か3000なら4000〜5000円必要だな。
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:16:27 ID:jqkp2pCg
>>559
こっちでも同じ結論にー。
ダメはアシラのケツから言って弾、切断蓄積はレイアのひとの検証から言って斬肉質ということになるのか……。
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:17:34 ID:yTuatAhZ
すまん
レイアの人俺だw
ID変わってるの忘れてたw
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:22:26 ID:PTZXX1Kx
>>556,557
ウカムヘビィがバセカムですね?
バセカムだったらすぐに作れます、
性能とか確認してきます!

パッチペッカー・・?
名前からしてクルペッコー?
調べてきやす!

色々武器を選ぶ事ができてヘビィは面白難しいな!
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:36:51 ID:fqwmXNSa
>>563
ペッカー、バセカム共に睡眠・拡散2可能しかしどちらもブレ小
バセカムが作れるなら氷結や攻撃力の利点があるしそれがいいかもね
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:40:56 ID:jqkp2pCg
>>560
消費弾数や立ち回り、命中部位の確認みたいなストイックな使い方から
友達とのばか騒ぎまで手広く使えそうだけど、安いと思うか高いと思うか難しいあたり。

とりあえず斬裂さんマジ面妖。
扱いの面ではガン専の人には普段尻尾に撃たない相手で辛いかもしれないけど、
ちゃんと当てりゃ結構まともに斬れる弾。
食わず嫌いの人は普段から尻尾狙うディアさんやボルボロスさんあたりで試してみるのも一興ダヨ!
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 11:44:37 ID:yTuatAhZ
斬裂弾については>>541でFAかな
弾数は全体防御率と部位耐久が分かれば算出可能ってことで
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:46:55 ID:NCleeq7r
どうしても回避距離が外せねぇ...
攻撃にも回避にも万能過ぎるだろ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:48:16 ID:Ll6HB5Aa
ボルボロさんの尻尾はふりふりと動いて俺にへたれPSを自覚しろよと迫ってくるドS
水冷で泥を洗って火炎で焼いていいのよ、ていうドMな頭の誘惑に負けるんだ・・・
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:01:42 ID:8uQH4wlO
こうやって斬烈弾の謎も解明されてくのか…
お前らマジ変態すぎるだろ。いつ見ても感心しかしない。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:10:40 ID:iB/sRt1E
>>567
マジ最高だよな
もうランスのガード性能みたいな位置づけだと勝手に解釈してる
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:13:55 ID:wuaWnVn4
スキルポイント15の価値はあるよね
10だったらぶっこわれてた
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:20:43 ID:jqkp2pCg
>>568
俺は前から後ろから横から撃てる前足メイン、尻尾がやりやすい時尻尾って感じだからなあ。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:21:57 ID:fqwmXNSa
>>571
個人的には15と20で二段階でもいいと思ってる
それくらい強い
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:27:19 ID:TqZRcwmk
回避距離のスキルポイントが20になるとどうなるの
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:28:27 ID:bkIQZVNe
耐えきれず爆散する
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:30:07 ID:jqkp2pCg
回避距離は持つガン次第で付けたり外したりだけど、アリからナシはそうでもないのに
ナシからアリにした時あまりに長い距離転がるんでスゲーびびる。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:30:14 ID:wuaWnVn4
あるいは移動距離まで瞬間移動の無敵時間付き
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:32:44 ID:HlEusUcM
オレは回避距離を無しから有りにする分には違和感ないけど、
有りから無しにすると、減速してるように錯覚するな
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:42:13 ID:DfzRSBEd
ヘビィにおいて回避距離は万能スキルだけど、他とのかみ合わせが難しいのがネックだよね。
距離6攻撃10の神おまがあれば・・・
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:51:57 ID:Xb8G2bq4
確かに回避距離付けると他のスキルの幅がかなり狭められるからなー
でもそれだけ便利だしね

装填数UP
通常弾・連射矢UP
属性攻撃強化
回避距離

で運用してる
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:55:11 ID:MiHwg9zG
通常弾・連射矢UP
最大調合数
弱点特攻
回避距離
回避性能+1
体力-10

神撃用なんだが、神おまがないと作れない・・・最大調合数削って回避性能+2にするか迷い中
攻撃は別にいいかなと思うんだがな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:56:03 ID:krlbU3rH
さあ火山に潜るんだ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:56:47 ID:BpZe66Ks
火山鉱脈でウラガンキンと握手!
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:58:18 ID:UxEKIQ9F
回避距離6貫通3と回避距離6通常2を揃えた俺に隙はなかった。

でもなんとなく回避距離と回避性能はつけない縛りでやってますがね。
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:00:38 ID:fqwmXNSa
なんかこう…スキルに助けられてる感満載なのが嫌なんだよな
かゆいところに少し手が届くくらいでいいんだスキルは

あくまで好き好きだけど
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:05:01 ID:krlbU3rH
まあ実際そこまで火力特化してるなら、W回避にする必要あるのか?とも思っちゃう
回避性能+1を隠密に変えればお守りもぐっと楽な物になるぜ
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:05:30 ID:bFy98C0+
>>539
ペッコに肥やしはそれでいいけど、それでも肥やし足りなくなるなら
時間かけすぎorノーコンなんだろうな。
ペッコは隙が多いからしゃがめるチャンス多いし、火力で押し切れ。
呼ばれたモンスにペイントつけておくことも大切。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:08:52 ID:8uQH4wlO
通常強化とセットで使うと個人的に便利>回避性能
昔々に重装甲の亜種として作ったインファイトヘビィ気分で遊べるw
チャッチャカ避けてゼロ距離で通常ブチ込んでるとスゲー楽しいよ。


そういえば、ガ強がシールドに適用されれば今作は重装甲ガンナー大活躍だったんだろうな。
モンスターの攻撃力も全体的に低いみたいだし。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:08:55 ID:uH3HBs7+
回避距離無しで慣れちゃったからポイント的にも今更つける気にならないんだよね
アカム、ウカムも問題なく倒せるし絶対必須というほどでもないよ
PTならしゃがみ解除のストレスがなくて汎用として使える耳栓が手放せない
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:11:28 ID:BpZe66Ks
>>585
使えるものは何でも使い、利用し、勝利するのがハンターだ。

あくまで好き好きだけど
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:13:02 ID:C4fTZ5dR
怒り咆哮時にしゃがんでることなんてあんまないな
ハメたときの火力は最大だろうし、個人的にはPTなら罠師でもいいんじゃないかなって思っちゃう
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:16:06 ID:Ll6HB5Aa
距離6調合数9を狙って朝から掘ってるわ
これで難易度イージーってんだから炭鉱夫はほんと地獄だぜフーハハー
3番で刺されてマヒってビキビキ、案の定7番で捕まって目の前でゴアアアーガキンガキンされたが
叩きつける顎と顎の間で無傷でワロタ

>>587
こやし足りなくなるとは何処にも書いてなくね
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:22:02 ID:fqwmXNSa
>>590
どうしても勝てないときはもちろんそうなんだけどね
こだわるとこはこだわりたいよ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:22:44 ID:Gy+Ns5+P
装備変更するのめんどいからカオスかついで
W回避、装填数UP、属性強化でいいかな
神おまでないお・・・。
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:23:18 ID:P14PCvU/
>>592
あー…その…なんだ
ガンキンさんの咆哮時のガキンガキン、そもそも判定無いんだ

ドウデモイイネ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:27:17 ID:Ll6HB5Aa
>>595
はは、そんな馬鹿な話で俺を騙そうたって・・・え?まじで?

・・・え?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:28:19 ID:h0d5c0ai
新装備できたんでお古晒しときますね


■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:シルバーソルレジスト [2]
腕装備:ナルガSガード [1]
腰装備:シルバーソルコート [2]
足装備:シルバーソルレギンス [3]
お守り:龍の護石(回避距離+6,攻撃+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、跳躍珠【3】、忍脚珠【1】×3、跳躍珠【1】
耐性値:火[15] 水[-1] 氷[1] 雷[-14] 龍[16] 計[17]

攻撃力UP【大】
弱点特効
通常弾・連射矢UP
回避距離UP
隠密
-体力-10
-------------------------------
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:31:09 ID:cLgtM5x0
おまいらのレス見てたら何気に拾った回避6 弾製9って貴重な気がしてきた。
龍の護石じゃないから普通おまかと思ってたのに。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:31:25 ID:m8hcOLUO
ライトではW属性強化W属性強化って騒がれてるけど
ヘビィにも効果あるならしゃがみ属性弾連射がマジで壊れじゃない?

最強伝説 再び
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:32:38 ID:P14PCvU/
>>596
ガンナー一筋でやってたら、そもそもそこに入り込む事事態が無いから
仕方がないといえば仕方がないんだけどな

ハンマーとか笛とかで顎のみぶん殴ってるとよくわかるよ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:37:59 ID:HlEusUcM
>>599
最高に極まった効率重視狩りがしたいなら、しゃがみ属性ヘビィ3+状態異常ライト1だと思う
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:43:08 ID:sB8KLOUR
>>592
そのおまはかなり苦労した。
確率的には出るほうなんだけど、ほんと結局運なんだよなと思わされた。
頑張ってくれ

>>598
距離と最大数つけるのに便利な良おまで欲しかった期間めっちゃ長かった。
ポイント数的にはこれ以上無い組み合わせだった気がするぞw

俺はカオスに増弾アーティア以下エスカで
回避距離 属性強化 装填数up 最大数生産 反動1
で使ってるよ。大連続汎用
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:50:06 ID:jqkp2pCg
>>602
歌うペッコ先生の目の前でしゃがみ「マスター、今日のおすすめは?」とか言って残さず食べる姿を幻視した。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:50:29 ID:Ll6HB5Aa
>>600
確かに今はヘビィ専でやってるが、一通りプレイした雑食キャラん時も気づいてなかったわ・・・
その時も肉質的に面倒でガンナーで狩りがちだったけど、これはひどい/(^o^)\
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 14:51:47 ID:MiHwg9zG
よし、終焉行ってくる
ちょっとナルガティガさんにボコられてくるわ
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 15:04:42 ID:krlbU3rH
サポートライト、火事場+2貫通強化弱点特攻ヘビィ×3でアルバ48秒とかいう動画があったな
ニコニコ動画(笑)だけど

てか今回のアルバはTriに比べるとかなり良心的になってるね
ダウン時に頭ほぼ振らないからハンマーの縦3も全ヒット余裕だし
そもそも頭の位置を低くする時間が長くなってるような気がするし
突進後の尻尾振りに判定無いっぽいし
なにより天つらの出る確率がすげえ高い
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 15:06:41 ID:fqwmXNSa
ペッカーさんの可能性が末恐ろしい
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 15:07:38 ID:8uQH4wlO
>>605
がんばれ。俺も今日ようやくヘビィでクリアできた。
ミーティア大好き。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 15:15:01 ID:sB8KLOUR
>>603
だが現実はペッコにこやしを投げつけ、早々にその装備を脱ぎ捨て単体クエに行くのであった。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 15:29:04 ID:84LjmS2+
>>592
炭鉱夫の給料で行商人から素材買ってけむり玉使うとストレス溜まらなくていいぞ
俺も虫にビキビキしてたが一気に快適になった
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:01:30 ID:Ll6HB5Aa
>>610
個人的に一番うざいウロコトル相手に微妙だったことで思考停止してたわ
虫は入った瞬間に見つかってる事もないし、ちょっとけむり玉調合しまくってくるthx
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:14:50 ID:BTvO/8yg
ガンキン主任と猫対策に湯けむり優秀すぎてワロスw
虫は掘る前に毒煙当てとくと掘り終わる頃には落ちてて濃汁ウマーなんだぜ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:51:02 ID:tsz6wbbw
近接武器も飽きてきたのでヘビィ練習しようと思い、
山雷担いでいろいろと楽しいとの評判のジョー討伐にいってきました。

・・・弾切れてタイムアップorz

装装がまずかったのか、腕がまずかったのか教えてください
山雷、ナルガ一式 回避2、回避距離、隠密、弾最大生成
弾は雷撃、貫通1、2ベースに調合分

やっててこれはミスだもと思ったのがドリンクの乱れ撃ちで、
ぶれまくりでかなり狙いずらかったです。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:51:51 ID:PTZXX1Kx
ウロコ15も採取ツアーも結果は同じかね?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:55:23 ID:BpZe66Ks
>>613
貫通主体で暴れ撃ち発動したら採取クエとかで消すべきだと思う
まったく使い物にならなくなる。
と、ギガンバールの魔球で貫通Lv3を活用しようとして爆死した俺が通りますよ。

あと討伐できないのに、装備が問題になる事は殆どないよ。
動きがわからなければ動画とかでみるよろし
若本 ヘビィ で検索だ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 16:57:46 ID:BTvO/8yg
確かにジョーに電撃は有効だが、せっかくヘビィ担ぐなら貫通3とか通常23の方がいいと思う

この辺の動画を参考にするといいかも
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13200747
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:01:49 ID:MiHwg9zG
なかなか倒せないな
また喰われた
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:04:17 ID:nIBv+1cz
>>613
ジョー狩るのなら貫通撃ったほうがいいな。反動があるから軽減付けとくといい。
暴れ撃ちはマジで消しておくべき。火力上がっても当たらなかったら意味ないし。

そんな俺は金銀が苦手すぎて困る‥‥20針もかかっちまう
619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:05:00 ID:BpZe66Ks
>>615
山雷って書いてあんのになんでナルガ砲と勘違いしたおれ・・・
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:05:57 ID:Gfs4N+RO
おまえらすごいな、俺には>>613が何言ってるか解読するのに今までかかったぜ。

確かに練習するのには暴れ撃ちは消して行った方がいいね。
どうしても山雷で行きたいって言うのなら反動軽減+1付けてLv2貫通弾を使いやすくしてみるといい。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:06:45 ID:qXxNZjy3
金銀は弱点が足だからこかせまくりでむしろ楽だな
体もでかいわけじゃないし囮を2匹連れて通常弾撃ってる
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:09:53 ID:C4fTZ5dR
貫通は左右両ブレになるときついな
片方ブレなら稀少種脚通常2のエイムゲーじゃなければ十分なんとかなる、というか慣れるとほとんど関係なくなる

今アカムに黒風担いでるんだけどさ、こいつものすごく背中ひるみやばいな。しゃがみ撃ちでハメれる可能性もあるレベル
まあ結局しゃがみ用の弾撃ち切って貫通1で苦戦して15分かかったけど
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:11:54 ID:MiHwg9zG
神撃で倒したかったが山雷担いでく
今度はうんこももって行くわ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:20:44 ID:BpZe66Ks
>>621
俺は飛んだら閃光で落としてしゃがみ雷かなぁ
撃ち尽くしたら通常足モードへ移行。
調合は素材がもったいなくてね・・・>雷
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:22:57 ID:m8hcOLUO
テンプレ>>4
武器補正の関係で属性弾メインならライト
ってどういうこと?
同率じゃないの?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:26:56 ID:BTvO/8yg
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:28:10 ID:EyiZd4zY
>>625
同率ならライトの方が何かと優遇されてて良いだろ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:30:06 ID:C4fTZ5dR
しゃがんだらDPSはヘビィだけどな
でも初心者にはDPSよりも弾持ちを考えるべきだし
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:31:36 ID:m8hcOLUO
>>626
ごめん、ちょっと苦手な分野なんで素直に聞いてしまった…
速射補正がある分ライトが若干有利なのってことかい?
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:33:01 ID:aPCj2QfX
>>629
攻撃力の数値だけならライトの方が高かったりもするしって事じゃね?
勿論速射もあるしね
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:36:45 ID:EyiZd4zY
>>629
表示攻撃力さえ同じなら
限定環境下(しゃがみ)での時間辺りの与ダメージはヘビィが上で
それ以外のシチュエーション
弾一発辺り(実消費分)ではライトが速射分上って事
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:47:48 ID:m8hcOLUO
皆サンクス
あまりにライトライト言われるんで、ちょい浮気してみようかって
気になったけど使い辛いし色々作るの大変だから行くの止めたw
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:53:34 ID:yTuatAhZ
皆優しいな マジで
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 17:59:56 ID:BpZe66Ks
変に荒れないのが一番
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:16:28 ID:4q3Am1z5
浮気も別に良いんじゃないか
好きなら帰ってくるし、ゲーム的にはこんなに沢山武器種有るのに
ヘビィ一本ってのはそれはそれで勿体無いw
俺は片手剣も性に有ってたよ。
ランスも気になるし。
まぁ、語る場所を弁えればなに使っても良いっしょ
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:17:41 ID:fqwmXNSa
元々一番わかりにくい仕様の多い武器だしな
皆自分もそんな時期あったから気持ちわかるんじゃね

>>618
対金銀のちょっとした小技だけど、何発で転倒するか覚えておけば転倒予測してしゃがみ撃ちできるよ
もちろん怯み計算は他のモンスターにも応用可能
あとは閃光縛りでないなら疲労時閃光しゃがみ撃ちだけでグッと早くなる
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:19:46 ID:tsz6wbbw
アドバイスもとに乱れ撃ち消して(また盛りやがったよ・・・クソ猫め)
動画の動きをできるだけ参考にして立ち回って1死30分針でしたが捕獲完了してきますた。
股下が思った以上に安全でびっくり。
LV2貫通の反動がきつく被弾しまくったので、雷弾と貫通LV1だけに絞った立ち回りにしたらもっと楽だったかもしれないです。
反動ほしいですが結構ハードル高いですね、いろいろ試行錯誤してタイム縮められるよう精進します、アドバイス感謝です。
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:30:46 ID:4q3Am1z5
>>637
近接で敵に適した属性握るように
ヘビィも敵で武器変えたりする事が多いよ。
素材余ってたらナルガのヘビィ作ってみたらどうだろう?
貫通がぐっと使いやすくなるよ。
表示攻撃力は低めだだけど、会心も乗りやすいから期待値は他と遜色ないし。お薦め
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:34:03 ID:BTvO/8yg
>>637おめ。
でもどうせなら反動消して貫通23をストレスなく使えるようにした方がいいと思うぞ。

ちなみに散弾強化のペッコ銃だと顎に集弾していじめみたいになるから絶対にやるなよ!やるなよ!
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:35:21 ID:8PyvrE6Y
暴れ撃ち元々ブレがある銃だと左右にならないで片側にブレが偏るから使いやすいよね
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:40:28 ID:taLGOjnX
なん・・・・だと・・・?
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:42:20 ID:BpZe66Ks
ブレ大銃ずっとつかってると
照準した時に弓みたいにカーブしたトレーサーが見えてくるけど全然ノイローゼじゃないぜ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:42:51 ID:C4fTZ5dR
>>636
通常はラオートの頃と違って、今作弱点特効でとりあえず会心上がるから難しいような
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:44:39 ID:W3dgYcci
>>637
反動を軽減できないなら、基本的にはその弾は装填不可くらいに思っておいたほうがいい
単純な発射時間が倍になってしまうし、体験した通りチャンスを窺ったり被弾したりでロスが倍率ドン

そうすることで、ベンギンや峯山の「反動軽減さえあればなー」感が加速するわけだ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:50:41 ID:fqwmXNSa
>>643
あー弱点特効もラオートも全く使わんから気が回らなかった
まあ意識するだけで違うもんだよ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:54:26 ID:yTuatAhZ
そういえば斬裂検証始めた理由>>139見てだった事をいまさら思い出した
誰か部位耐久値と上昇率と全体防御率を教えてくれw
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 18:54:51 ID:BpZe66Ks
まあ転倒するタイミング把握してれば最速行動だけど
「あ、ころんだ・・・じゃしゃがむか」でも十分間に合うからね。
前者と後者ならしゃがみ弾4〜5発の差ぐらいかな?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:06:00 ID:fqwmXNSa
だから小技、ね
数重ねれば大きくなるもんだぜ
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:07:16 ID:i8gQEvQh
今回バストンメイジみたいな散弾特化の奴はないの?
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:08:35 ID:UxEKIQ9F
>>649
あるよ!
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:10:17 ID:fqwmXNSa
熊砲・ペッカー・バセカム
よりどりみどりだよ!
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:10:56 ID:i8gQEvQh
全部ブレブレじゃないか(ノд`)
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:10:57 ID:HMkqbNHr
金銀の転倒にあわせてしゃがむと起き上がった後の振り向き突進が想像より早くて毎回くらう
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:12:43 ID:BpZe66Ks
>>652
だから散弾特化なのさ・・・
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:27:09 ID:UxEKIQ9F
っていうか調べられるんなら聞くなよ
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:32:39 ID:lW7Pti8G
ヴォル=ショットなんで出さなかったんだよ・・・
ギガン・バールじゃダメなんだよ・・・
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:46:59 ID:UQn3h+tQ
アドパ-上位P2-28-ヘビィ限定で部屋立てたー
ヘビィ専の人、クエ回ししながら一緒に狩ろでー

ヘビィ専のギルカがまだ1枚もなくて辛い
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:52:32 ID:7dtx0H8s
質問なんですが今作も状態異常弾って肉質無視ですか?
また状態異常弾の威力ってもう判明してますか?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:55:18 ID:fqwmXNSa
>>658
今作の状態異常は肉質無視じゃないよ
威力等詳細はwiki見てね
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:57:07 ID:AHNCdXPc
もっていうかドスまでだけだろ
Fも今月から変わるとか聞いたな
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 19:57:54 ID:P14PCvU/
P系列では一度だって肉質無視になったことはないんだぜ
攻撃力は確か15だったかな
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:00:22 ID:AHNCdXPc
意外と通常2より威力あるんだよな 距離は無視だし
あり、同じ部位に当たったとしてクリ距離の通常2は状態異常弾より強いのか?
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:03:15 ID:OJtZztz2
>>662
単純に考えたら威力12のクリティカル1.5倍で18だからそうなるな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:03:53 ID:1kU7o3Bt
しかし今回の使いづらい武器ナンバーワンだなヘビィは
しゃがみは通常戦闘じゃほとんど死んでるし・・・
曲射の弓、属性速射のライトに完全に水を開けられてるのがなー
その差をちょっとでも詰められるほどの攻撃力を持ってるわけでもないし
遠距離の主力・貫通が今回残念なことになってるしでちょっとひどい
利点は何だマジで
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:05:56 ID:F3yyp4IX
上位ナルガにボコられる。素直に回避性能をつけるしかないのか。
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:06:23 ID:C93f55nE
カプコンがしゃがみに反動軽減つけ忘れたんじゃないかと時々思う
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:09:16 ID:P14PCvU/
遠距離攻撃特化型って調整難しいからねー
今回攻撃力が無いぞ!って言っても、某動画見てもわかるように
棒立ち相手だとDPSはトップクラスだしなぁ
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:09:23 ID:AHNCdXPc
係数を排除したことでヘビィが浮くのが嫌だったんなら
ライトとの武器補正差を思いっきり広げれば良いだけの話なのにねー
なんでそのまま平均−100するだけなんてドアホな真似を
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:09:50 ID:fqwmXNSa
>>664
歴代似たようなもんだったけどな
貫通もクリ距離把握して使えば今作もちゃんと強いよ

>>665
回避性能つければ楽だし、つけないならブレードの無敵回避を覚える
無敵回避は一旦覚えればそう難しいもんじゃないよ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:11:27 ID:SzVBm5+u
3gで強化されるフラグだと思えば、いまは練習の時期なんだよ。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:12:29 ID:HMkqbNHr
またぶっこわれ性能にされるくらいならこのままでもかまわん
672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:14:11 ID:8PyvrE6Y
このままの性能でいいよ近作の弓とライトに合せて強化したら益々おかしな事になる
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:18:28 ID:UxEKIQ9F
今作バランスよくなったと思うけどなぁ。
ライトと弓は強いけど、ヘビィは常識的な強さになった。
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:20:10 ID:Gfs4N+RO
今回のヘビィはプレイヤーに考える余地のあるいい感じの強さだと思う。
クリア不可能なクエストがあるわけじゃないしこのままでいいや。
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:20:16 ID:AHNCdXPc
過去作のヘビィを今の攻撃力表示に直すとマジで目ン玉飛び出るぐらい高いからな
ラオート以前でもそうなのになぜあんなに不人気武器だったのか
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:21:18 ID:84LjmS2+
着弾エフェクトが地味なのと貫通の装填弾数が全体的にアレなのを除けばまぁそこまで不満はないな
取り合えず3G出すなら着弾エフェクト戻してくれ
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:22:21 ID:tdAYOt7e
前作強すぎると下方修正来ること多いな
ラオートのせいにしておこう
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:23:19 ID:nvRk1gvl
別に俺らが使えれば良いよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:24:07 ID:OG8hNrRo
>>675
まず武器出しから遅いから、そこで結構な人数が脱落するんじゃないかとw
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:24:39 ID:Ll6HB5Aa
何度も言われてるが何度でも言う
とりあえずガンナーポーチをだな・・・

一日掘ったが収穫無し!ゴアアアアアアガキンガキン!!!
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:24:47 ID:AHNCdXPc
まぁ確かにそうだな
あんま選民じみたことは言いたくないが
覇弓とか現にクソにわか大量発生で悲惨なことになってたしな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:25:57 ID:fqwmXNSa
装填数や反動、調合数の調整も今回の好きだな
最終盤のヘビィはもちろんだが中堅層のヘビィの個性が性能として活きる
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:26:58 ID:yTuatAhZ
武器出しが遅いなら納銃しなければ良いだけの話だとは思うんだがな
近接の足が遅い武器だと納刀して武器出し攻撃するからギャップ大きいよな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:27:31 ID:AHNCdXPc
ボウガン的な個性はP2Gあたりから改善されたよな
P2のガンとかいつ使うのこのゴミってのが大量にある
ライトヘビィ問わず
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:27:39 ID:84LjmS2+
ガンナーポーチは確かに欲しいな
あとFのマイセット登録(所持品のほう)
ついでに光蟲販売するか電撃弾の調合内容変えてくれればもっと(ry
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:29:56 ID:Gfs4N+RO
>>675
GとかDOSとかだとモンスターの弾耐性が今よりかなり極端だったから
キチンと弱点狙撃しないと近接以上の火力出すの難しかったとかそんな感じだったと思う。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:31:10 ID:dEyCspkN
基盤が違うから仕方ないけどFみたいに簡単に装填速度+3・反動軽減+2・装填数UP辺り付いてくれたら
ソロでも麻痺撃ち→しゃがみ撃ちでしゃがみイヤッホォォォゥ!!ってできるのになぁ
あとアイテムセットは本気で欲しかった
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:31:18 ID:XQb/dki4
ペイント弾を売って欲しい
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:32:20 ID:Y05Pmz3l
ラオ砲も厳密に言うと閃光ラオートが猛威を振るっただけで、閃光ないと何も出来ないにわかさんも多かった。
ラオ砲は通常最強運用や、貫通追加で対ヤマツ最終兵器にできたりしたのに、閃光ラオートばかりで不憫な銃だった。

690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:32:59 ID:UxEKIQ9F
むしろペイント弾、麻酔弾、通常Lv1、は
弾持って無くてもデフォで装填できて弾数無限ぐらいじゃないと使わない。
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:35:24 ID:Uxr3vcom
ラオート担ごうがW属強ライト担ごうがファーレン担ごうが
肉質も調べられない連中に扱えるわけ無い
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:36:54 ID:fqwmXNSa
>>690
麻酔弾はP2G以前では飛行中のモンスターを撃墜する効果があるんだよ
レウスレイアやフルフル、ギザミの天井張り付きも落とせる

終盤の追撃にはとんでもない拘束効果の弾なんだよほんとは
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:38:47 ID:84LjmS2+
麻酔も一応状態異常だからな
蓄積値届くと落下して延々ハメれてたな

通常1はたまに弾切れで助けられるが大抵支給品に入ってるしな・・・
ペイント弾はお察し
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:40:25 ID:nIBv+1cz
ラオ砲は装填速度+3付けて貫通3ぶっぱなしまくるのが好きだったなぁ。
なんで反動小さいのにいちいち反動最大にしなきゃいけないんじゃ。
今回ラオ・シェン砲みたいの消えたのが残念すぎる・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:40:30 ID:UxEKIQ9F
>>692
ああ、あれは便利だったよな。状態異常つけると確か一発で落とせるし。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:44:13 ID:kD7Y/Pwg
今作のヘビィはこんな感じで有名になるのかね・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13284665
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:50:45 ID:C93f55nE
天井にいるギザミの下に罠しかけて麻酔→そのまま捕獲の流れは様式美
まぁ弾肉質糞だけどなw
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 20:59:28 ID:Kv4DySTu
獣竜種…というかドボルが死ぬほど苦手で色々と辛い思いしてるんだけど、アイツはどうやって立ち回ればいいんだろう
あの長さと尻尾・コブ肉質のせいで貫通使いたくなるけど、ケツ向けられたら尻尾くるかもしれないから逃げなきゃならんし
かと言って頭向けられてる時も突進の可能性あるから留まってたら被弾するかもしれないしで、もうどうすればいいのかよくわからないんだ…
もう貫通捨てて横から通常パスパスしてた方がいいんだろうか
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:08:33 ID:BpZe66Ks
>>698
真正面、真後ろに立ってギリギリまで撃ちたいなら回避距離つければいいんでない。
離脱しやすくなる。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:08:40 ID:4MB3l6+I
>>686
その時代の感覚引きずってるのか、知り合いが
「通常弾は槍だと思え、ちょっとでも離れるとダメージがカスになる」と言い続けて
相手の足元に張り付くインファイトガンナー徹底しててもうランス使えよお前と何度言いかけたか・・・
通常ってそんなに酷いか?少々離れててもダメージ源にはなると思うんだが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:09:44 ID:UxEKIQ9F
ガン=カタプレイ熱いぞ。まぁ、やってみ?手始めはレウスレイアな。
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:12:42 ID:BpZe66Ks
>>700
いやそれ単純にクリティカル距離勘違いしてるだけだでしょ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:14:03 ID:fqwmXNSa
>>698
コブ壊しちゃえば破壊後のコブ狙いでいいぜ
どこからでも狙える
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:24:39 ID:FnXYz8Og
神撃用の防具を作りたいんだけど、お前らならどんなスキル付ける?
通常弾UPと火属性攻撃強化+2は付けるつもりなんだが
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:24:55 ID:Gfs4N+RO
>>700
クリティカル範囲内ならダメージは変わらないし、Lv2通常弾でも結構広い
というかこのクリティカル距離の範囲を使いこなすのが大事と思ってる
レウスの頭だけクリティカル範囲内に入ってる様な状況ならガスガス撃ったりするし。

ぼっちガンナーだからこういう事できるけど、PTだと嫌われたりするんだろうね(´・ω・`)
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:37:54 ID:sB8KLOUR
>>698
コブ早く壊しちゃうのがやっぱり手っ取り早いと思うよ。
最初に閃光使って転ばせてタルG2個漢起爆でコブにダメ与えちゃうとかどう?
俺はコブを通して貫通撃つ感じでやってるよ。尻尾向けてる時は尻尾に貫通。

正面突進はドボルに向かって右斜め後ろコロリンすると、手前で突き上げして当たりにくい。
突進のタイミングでリロードしちゃってるのが被弾しやすいパターンかと思うけど、回避距離あると少し遅れても避けきれる。
尻尾攻撃は、移動して位置調整してくるから2回目以降は同じ方向に逃げると尻尾攻撃当てられることが多い。
後ろに下がって狙ってくる時は股下に潜り込む、前に進んで位置調整したら後ろに下がって尻尾に攻撃。

人によって戦法結構違うかもしれないけど俺はこんな感じ。体力多いからメンドイよな。

訓練所にドボルヘビィがあるからソロA狙ってやってみるのとかどうだろう?
貫通3の遅いリロード、回避距離なし、となかなか大変だぜw
あとデフォ反動中に反動軽減+1なのに、反動小って表示になってるしなw
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:41:50 ID:yTuatAhZ
>>704
通常と火炎弾両方使いたいなら攻撃大は要るんじゃない?
あとはプレイスタイルとかプレイヤースキルによると思う
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:50:30 ID:jOfz4GA1
>>704
攻撃大とか弱点特攻とかが定番じゃないかな
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:53:42 ID:UQn3h+tQ
>>657でアドパヘビィ限定してきたけど楽しすぎる
裸ジンオウガで散弾ハメ動画のマネしてて、失敗してみんな吹っ飛ばされたり
十字配置でしゃがんでギギネブラに集中砲火で焦がしたり、こりゃクセになるわ
来てくれた御三方ありがとう!ここのヘビィスレの面子ほんと最高だわ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:56:28 ID:Kv4DySTu
>>699,703,706
やっぱり貫通かぁ、経験積んで腕磨けってことだね
参考にして仙骨集めついでに連戦してくるよ、ありがとう
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 21:59:24 ID:w2Ef0aU6
今回はラオートみたいな、このスキルとこの銃でチート性能ってのはないのかね
まぁ良調整だとはおもうが、使いこなせれば中堅ってのはなかなかマゾだよねん
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:01:36 ID:UQn3h+tQ
>>664
利点はここのスレに参加できてヘビィ仲間に会えることだな
ヘビィがどんなに弱体化されようが、それだけで十分
敵の向こう側で仲間がしゃがんでると、俺もしゃがむぞという気持ちになった
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:04:31 ID:rTjPetMs
ディアの骨髄出なすぎわろす
これじゃデュエルスタッブ改が作れない…
繋ぎには何を使ったらいいだろか
くまさんヘビィでも使うか
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:05:16 ID:yTuatAhZ
>>712
このスレに参加できるのはかなりデカイ
まわりにヘビィ使い居ないから情報交換とかできない
その点このスレなら皆ヘビィ使いだからな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:07:11 ID:yTuatAhZ
>>713
つ【斬裂弾】
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:09:14 ID:lS52kVKi
>>711
確かにありゃおかしかったが、あれだけだし・・・
連射の仕様との噛み合わせをなんとかすりゃいいだけだったのに、
他は微妙だったヘビィ全体を丸ごと巻き込んで弱体せんでも・・・と思う
今回のしゃがみはラオートの仕様を限定的に取り入れたもんに見えるし、それ自体はいいんだけど
実際使うチャンスがほとんどないんだよなぁ
最高に上手く行っても通常時に比べて1〜2発多く撃てるかどうかって程度じゃ話にもならん・・・
今の1.2倍の攻撃力は欲しいよマジで
ライトの通常2=ヘビィの通常1ぐらいの調整にならんかなあ
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:10:15 ID:Go6U4hU2
ガンナーなのに3発食らってもピンピンしている防御力(緊張感少ない)
他の武器と同レベルに落とされた攻撃力(ちょっと寂しい)
そんな今回のヘビィに何か違うと感じるそこの貴方にとっておきのスキルがあるんですが…

718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:14:07 ID:w2Ef0aU6
>>716
せめてしゃがみを強化できるスキルがあればかわったかもだけどね・・・
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:15:02 ID:ZHnjN/NA
昔の一撃で死亡のほうがどうかとは思うけどね
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:16:36 ID:wuaWnVn4
しゃがみはクエクリア後モーション取ったまま回転できるのが最高潮に輝いてる時
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:18:00 ID:w2Ef0aU6
>>720
やるわw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:18:23 ID:8uQH4wlO
>>716
気持ちは凄く分かる!
んだが、ココは前向きに「神が俺たちへの武器への愛を試してるんだ」と解釈した。
「今作の弱体化はラオートが強すぎた反動だ!」って言うのはラクだしワカりやすいんだが、
なんだか特定の用法を槍玉に挙げてどうこう言うのも、なんちゅうか大人気ない気がしたんだ。
何よりラオートだってヘビィの一つだしな。


>>718
ライトに連発数+2があるならヘビィにしゃがみ撃ち強化みたいなのがあれば良かったよなぁ。
呉に甘寧がいるのに魏に張遼が居ないようなモン。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:18:38 ID:fqwmXNSa
今作の仕様の程度なら到底不遇とは思わないなあ
弾一発調合するのに今の新しい調合するときの時間と連打が必要だったり
そもそも数値すら明らかになってなかったり
雑魚一匹を片付けるのにラオ砲クラスで通常弾2リロード必要としたり
LV3貫通弾散弾が売ってなくその素材すら売ってない

そんな時代に比べりゃ今でも天国
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:20:26 ID:uJ6wd911
海造砲装備を作ろうと思ったんだけど、
砲術王、反動軽減+1、弱点特攻とあとひとつ、最大生産と装填数UPで迷っているんだが、どちらがいいと思う?

徹甲榴弾切れ後の弾数確保のために最大生産か、いまいちな装填数を補強して火力を上げるべきか。
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:24:09 ID:w2Ef0aU6
>>723
わかるが、努力してようやく他武器においついても他武器で努力した場合に追いつかないってのがね

そしていまさらだが>>431が釣りだとわかって赤面してしまったのである
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:24:58 ID:8uQH4wlO
>>724
今作の拡散Lv,3は最大数生産をつければ
1個ずつの骨とデメキンで2発ずつ生産可能になる。
だから最大数で良いんじゃないかな。一回調合して二回目調合すると1個ムダになっちゃうけど。


最大数生産…総火力
装填数…討伐速度

って考えで良いと思うから、お好みの方を取ると良いよ。
むしろ俺は固定ダメージの弾をガシガシ撃つ海造砲では弱点特攻の旨味が少ないのでは? と思った。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:26:08 ID:UQn3h+tQ
>>714
ボウガンスレから分裂してヘビィ専になった途端、ほんとに良くなったな
最初はちょっとやるせない気持ちがあったが、今となっては今回の弱体化は
歓迎ようこそウェルカム。強くても弱くてもヘビィであればそれでいい
弱体化はヘビィ好きの純度を上げるためのフィルターになってるんだな
だから、このスレはこんな雰囲気でいられるんだね
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:26:50 ID:pARSRnGk
>>720
ガッツポーズ阻止あれだけなんだよなぁ だからヘヴィがやめられない
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:27:19 ID:K4vPeEIa
>>720
同意
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:27:52 ID:Go6U4hU2
>>724
装填うpが好みだなぁ
貫通2と電撃が良い感じになるし通常2も使えないこともないレベルになる
これだけ撃てば調合分が少なくても足りるじゃろ
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:27:58 ID:8tURa72x
>>726
拡散3の調合数は2で固定
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:28:29 ID:fqwmXNSa
>>725
まあその気持もわからんではないけど、それこそお前は誰と戦ってるんだって言いたくなる
他武器と競合するのが目的じゃあるまいに

あまり自分たちの担ぐ武器を不遇不遇と言って良いことなんかないぜ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:29:08 ID:NCleeq7r
正直微妙ではあるけど
だからこそ面白い

まれにしゃがんだ時の攻撃力はすごいしね
734名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:29:22 ID:pARSRnGk
実際不遇ですけどね
だがそこにロマンがある
735名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:30:30 ID:w2Ef0aU6
>>732
…たしかに
すまなかった。愛が足りなかったようだ。ちょっと終焉行って鍛えてもらってくる!
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:30:34 ID:OJtZztz2
なぁ、いろいろ見て回ってふと疑問に思ったんだが
ボウガンwikiって無いのか?
俺に見つけられないだけなのか、過去にも話題に上ったがある理由で作らないってことになったのか
難解なだけに分かりやすくなれば布教にもなると思うし。
よく考えたら周りにヘビィ使いが居なかったことに気づいて、急に寂しくなったのもある
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:31:44 ID:PxpPPMWs
友人は皮肉を込めて俺を上級と呼んでいる。

最近モンハンやってたことでまあまあなことを一つ。
友人と二人である消化クエ行ったのね。
ボロス、ラングロトラ×2、ベリオ亜種の大連続。
ベリオ亜種がチョロチョロうっとおしいから戦力温存して戦ったわけ。
装備はユプカムでスキルは
攻撃力up大
弱点特攻
通常弾強化
回避+1

ベリオにちまちま通常弾撃ってたんだけど予測通りうろちょろ。

俺「やるか…」
ハンマー友人「…」

落とし穴目の前においてしゃがんで通常弾3しゃがみうち。
ベリオ突進→落とし穴はまる→鉄鋼3しゃがみうち→穴でスタン→残りの弾腕に撃つ→横にいたデルクスに当たる→デルクス運ぶ→デルクス「ちぃーっすwww」→ハンマー友人にお届け→友人「上級パネェwwwww」

俺「遊びは終わりだガキ!!!!」
銃を天高く突き上げ鋭く脇腹に構える
俺「叫べ!!!!」
通常弾3しゃがみうち
ドンドンドン
俺「そして死ねぇぇえええ!!!!」


クエスト後
俺「戦力温存しすぎた(´ω`)」
友人「(^_^;)」
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:31:51 ID:8PyvrE6Y
近作でも十分強いから全然不遇じゃないと思うが…
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:34:42 ID:8uQH4wlO
>>731
今見たらホントだった。
コレが最大数中毒ってやつか…勉強になったぜ。


>>736
P2Gの時はあった気がする。
P3になってからは作ってないんじゃないかなぁ。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:36:30 ID:fqwmXNSa
強かろうが弱かろうが好きだから担ぐだけだよ

>>736
P2以降ガンナーwikiはないんだ
もしその気があるなら言いだしっぺからと言うぜ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:36:58 ID:BpZe66Ks
漢が一度担ぐと決めた重砲にいつまでもネガネガするねぇい!

足りない分は勇気で補えばいいってどっかのオッサンがいってたよ。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:38:05 ID:42r4EKIq
弱点も知らずにバカスカ撃つだけで勝てるのを強いと言うなら弱くて結構
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:40:27 ID:Go6U4hU2
でもリアフレ達とソロ討伐時間比べた俺の方が速いから
仲間内ではヘヴィは使い難いけどかなり強いって事になっとる^p^

他の武器はまだ100回も使ってないから実際のヘビィの強さは知らん
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:41:01 ID:foH3sENv
ぶっちゃけライトと弓の火力調整ミスってるだけで、ヘビィ自体は適正な気がする
P2Gの時の異常な火力は使っててちょっと引くぐらいだったし
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:42:05 ID:BpZe66Ks
もう他の武器と比べて強い弱いはいいんじゃないかな・・・
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:43:26 ID:PxpPPMWs
>>745
禿同
せっかくどうでもいい日記コメ俺が書いたというのに
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:43:39 ID:OJtZztz2
>>739 >>740
おお。ガンナーwikiがあったのか
ボウガンwikiで検索してた
ちょっと眺めてくるよ
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:44:15 ID:S3Xj3bOf
ライトの火力はミスってない
弓はもう少し落とすくらいか

単純にしゃがみ撃ち使いやすくなるのがいいなぁ
しゃがみ速度UP、弾選択中にも回避受付け、しゃがみ中の回避行動の速度UP
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:44:40 ID:fqwmXNSa
そんなことよりもう>>800近いこの勢いw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:45:44 ID:dEyCspkN
しゃがみ抜銃モーション追加だけでもだいぶ変わると思うんですけどね
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:46:10 ID:BpZe66Ks
それだけみんなヘビィが好きって事だよ
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:46:24 ID:uJ6wd911
>>726
>>730

意見Thanks。そうか、徹甲榴弾以外の主力を通常や貫通を選ぶか、それとも拡散で火の海にするかっていう選択もありか。

そのままPTかソロかみたいに置きかえられそうだし。・・・いっそ両方特化させて作ってみたくなってきたぜ。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:48:10 ID:8PyvrE6Y
弓とライトの火力は前作のラオートみたいに溜め短縮と連発数+1とかのスキルのせいでインフレしちゃってる気がする
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:49:38 ID:PxpPPMWs
装填可能な弾見ると一見峰山さんってラオ砲を意識したのかなって思うよね
俺だけか
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:50:10 ID:BpZe66Ks
そんな事はいいからお前らもっとギガンバールさんを担ごうぜ
最高じゃないかあのフォルム。
ブレ大は・・・その・・・まあ・・・アレだよ。アレ。
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:50:49 ID:nvRk1gvl
「ヘビィスレで独立したって過疎って終わる」といっていたのが嘘のようだ
>>752
そんな感じで悩んで、結局両方揃えたわ
今回は装備から装飾品剥いでもマイセットで勝手に入れ替わってくれるから凄いラク
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:51:12 ID:nfsoW1hc
テコキッシュサンダァーッ!!!
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:51:14 ID:PxpPPMWs
>>755
早くギガンさんとハープールさん担ぎたい
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:51:24 ID:fqwmXNSa
今作のヘビィは安易に過去作のどれって言いがたい気がするが、
それでもギガン=バールはラオ砲にかなり近い
760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:51:30 ID:Kv4DySTu
ヘビィを新しく始める理由としては大きかったと思うけどもねぇ、一撃の威力の高さ
通常弾一発一発がランスの突きと同じような攻撃力なんだぜって言われた時はわくわくしたもんだ

>>754
ギガン=バールの時にそれ思ったな
これは通常特化ヘビィに違いないと思ってしゃがみ対応弾見てがっかりしたのもいい思い出
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:52:07 ID:Mv6Cwjjh
先輩達に聞きたいことが・・・・
スコープで標準を合わせるか、R長尾氏で標準合わせるのか
ここの使い分けどうしてますか?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:53:55 ID:fqwmXNSa
>>761
スコープで狙える隙があるならスコープ
速さを意識するなら簡易照準
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:54:01 ID:PxpPPMWs
すまんギガンさんのほうが近いねw
こういうの見るとちょっと嬉しくなったり。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:55:17 ID:BpZe66Ks
>>761
動きが早いモンスは簡易照準安定だね。
ペッコとか動き回るのはスコープで追うと手数へるし、
オウガさんとかベリオさんとかすぐ後ろや横に飛んでちゃうのは被弾の危険もあるし。
スコープは遠距離のモンス狙う時か、徹甲榴弾を頭に狙撃したい時に使う。
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:55:45 ID:8uQH4wlO
>>761
先輩でもなんでもないけど

スコープ…突進回避→レバー入れクルリと振り返りながらポチリ→ケツがガラ空きだぜ。
R長尾氏…相手が罠に引っかかった→適正距離を保つためにコロリンしながら既に長尾氏

みたいな感覚で使ってる。
なんだろう…長尾氏は「押しながら別の行動を取っている」ことが多い。
で、その別の行動が終わった瞬間既にロックされてる、みたいな。
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:56:45 ID:uJ6wd911
>>761

しゃがみはとりあえず簡易で始動させるのが、おすすめ。なんかワンテンポ早く照準が動き始める気がするんだ。
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:56:57 ID:66fP/UNm
凶刻時雨で麻痺LV2のしゃがみと貫通LV2のしゃがみ撃ち!ひゃっはぁぁぁ!
通常LV2のしゃがみもしてくれよ……ちくしょう……
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:58:07 ID:lJjWYJgy
ブレ要素はマジでいらんかったな・・・パーツビルドのtriだからあって許されたデメリットだろうに。
あと、しゃがみは反動1段階軽減でよかったと思う。
ヘビィは弱くない、適性って人が多いが、まぁこのスレに居ついてる時点でそういう人間だよね
でも玄人向けでテクニカルで上手に使える俺らだけのものみたいなツラしてっと
格ゲやシューティングみたいに廃れちゃうよ?
まぁなくなることはないだろうからそれで満足なのかも知れんけどね
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:58:29 ID:PxpPPMWs
簡易スコープで思い出した
前にスコープの操作法?と言えばいいのだろうか、オプションで変えられる部分の話題出てたんだけど、あれをデフォルトから変えてやってる人どのくらいいるんだろうか。
自分はデフォルトのままやってるんだけどね。
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:58:54 ID:BpZe66Ks
>>767
そうすると通、貫、散コンプリートしちゃって他のガン息しなくなっちゃうでしょうw
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 22:59:33 ID:uJ6wd911
>>761

しゃがみはとりあえず簡易で始動させるのが、おすすめ。なんかワンテンポ早く照準が動き始める気がするんだ。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:00:23 ID:Go6U4hU2
今のしゃがみは条件整えたら高火力って良いバランスだと思うけどな
使う意味がない!とかコレだけでおkwwとかの調整じゃないし
偏るのは好ましくないからもう少しだけ優遇してくれるくらいで…
しゃがみリロード、疲れ状態で罠中の火力をちょいうp
しゃがむ速度をちょっと速くする、そこそこの隙に通常リロードの代わりにしゃがみやすく
武器出ししゃがみ、自分で仕掛けた罠閃光でのチャンスを有効利用できる
のどれか1つくらいでいいんじゃね?
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:05:15 ID:66fP/UNm
次回のシリーズではしゃがみ撃ちは亡くしたほうがいいな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:09:56 ID:AkxJoyvC
>>768
人口もほぼずっと最下位だろうし、昔からそういう武器だろ。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:10:23 ID:8uQH4wlO
>>768
>玄人向けでテクニカルで上手に使える俺らだけのものみたいなツラ


ちょっと身につまされた。
他の方がどうかは知らんけど、俺の場合
「ちょっと扱いにくい武器を使いこなしてる俺カコイイ」的なツラをする時が確かにあるあるw

でもまぁ、強さも大事だけど「この武器じゃ絶対勝てない」って相手もいない訳だし、
自分の好きな武器で満足の行く狩り方ができて、なおかつPT時も周りに迷惑かけずに
一緒に楽しめるような遊び方をしていきたいなぁ。


って、コレはどの武器もそうなんだろうがw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:10:48 ID:PxpPPMWs
Sアルバさん帰ってきてー
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:13:25 ID:BpZe66Ks
>>776
煌黒龍「よんだ?」

いやでも本当アルバレストはP3にも登場して欲しかった。
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:19:20 ID:fqwmXNSa
そもそも人の流入なんぞ求めてもおらんわw
使いたい人が使えばいいよ
こっちから使ってくださいと願うものでもないし
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:20:21 ID:17ECRoD+
上位ジエン行きたいんだがやり方教えてくれww
昔貫通しゃがみ撃ちで15分きれるって人がいたから参考にしたいんだけど

バリスタとか基本的な操作はわかる

780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:20:28 ID:QPzOZVuW
古龍どもリストラざまぁwwwwとか思ってて俺のクイックがいなくなったことに気付いたときは戦慄した
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:22:35 ID:S3Xj3bOf
友達が1人ヘビィ使いになって
前作からのヘビィ使いの友達がものっそい喜んでた

理由はヘビィ使いのかっこよさだそうだ
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:23:05 ID:fqwmXNSa
>バリスタとか基本的な操作はわかる

最低限船が破壊されない程度に防衛さえできれば勝てるぜ
体力がかなり低いから貫通で胴体部を貫くんだ
あとは槍の二発は必ず当てる
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:24:50 ID:17ECRoD+
>>782クエストクリアはできるんだけど残り5分とかになるから
どうやって時間縮めるかわからん

784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:25:35 ID:lJjWYJgy
しゃがみ撃ちのアイデア自体は白眉なんだよ・・・
ただバランスを気遣ってか単にテストプレイ不足なのか
実用性が新システム相応のものじゃないんだよな

昔は翠トトスとかに担いで行ってたんだけどなあ・・・
ヘビィが相性がいい、ヘビィなら楽な相手ってのが今回いない希ガス
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:25:38 ID:OJtZztz2
>>775
確かにあるある
だがまぁ、ライトや弓と共通してガンナーにしかない魅力ってのもあるんだが
代表的なのは飛んでる敵orギギネブラを撃ち落した時。
火力出せる武器なのに毒麻痺睡眠減気と弾を換装することでサポート面もいける
特化型もいいが、火力サポート両面の銃はその点が熱いな・・
近接に置き換えると麻痺片手がクエスト中、属性武器に持ち替えるようなもの
そんな観点でいくと凶刻さんまじイケメン
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:26:36 ID:Mv6Cwjjh
先輩達ありがとうございます
自分がナルガとか苦手なのはスコープばっかりつかってるからなのかも・・・
長尾氏で標準合わせられるように練習します
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:28:07 ID:8uQH4wlO
>>779
>>782の言うとおり、船に攻撃が来る時にタイミングよく
銅鑼なり拘束弾なりを使って阻止、正面に来たら撃竜槍。

背中に乗れるタイミングになると速攻で乗って、背中に穴を空けたら
コックピットのようにしゃがんだのち身体の中に愛のロケットペンシルを作ってやれば良いよ。
ニコニコだったかに詳しい解説付きで動画が(武器は双剣だったが)あったから、
嫌悪感ない方なら調べて見てみると良いよ。俺も参考にした。
上手くやれば決戦ステージの撃竜槍が当たる頃には倒せるらしいよ。

決戦ステージでもあの腹の下に入るのが怖いから、俺は毎回ヘビィでやってる。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:28:24 ID:66fP/UNm
オトモや隠密スキルのおかげでしゃがみ機会も増えるけどそれができなければ並以下
下手すれば片手以下なのがねぇ……マゾすぎるぜ
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:28:54 ID:rh9geNt+
>>786
ナルガなら水平射撃で行けそうだけど
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:29:32 ID:jOfz4GA1
■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [134→134]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ゴールドルナレジスト [3]
腕装備:ドボルSガード [2]
腰装備:ゴールドルナコート [3]
足装備:ドボルSレギンス [1]
お守り:城塞の護石(通常弾強化+1,砲術+8) [0]
装飾品:重撃珠【3】、砲術珠【1】×4、抑反珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[4] 氷[-2] 雷[-8] 龍[8] 計[6]

破壊王
砲術王
装填数UP
反動軽減+1
---------------------------------------------------
海造砲用のW王装備がついにできた!
どうしようもなく外見とイメージ重視だけど俺はこれで戦うぞ・・・
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:29:49 ID:fqwmXNSa
>>783
俺の場合はtri-でのトライアルだったからP3と条件は多少違うだろうが…

胴体部はどこか理解しているなら、そこに貫通をただただ多く通すだけ
バリスタ・大砲より貫通のがDPSは上だから

P3の人は弱点を通常弾で狙ってたりすんのかな?
その情報を知らないからなんともいえないや
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:30:10 ID:lJjWYJgy
>>785
そこはライトならもっと敷居低く実行可能なんだよなー
属性速射+属性強化スキルのおかげで火力も高いし・・・
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:31:16 ID:nvRk1gvl
選民意識がどうのとか格ゲーがどうのって、新人に求める能力や知識が高すぎるが故に起こる現象だし
「覚えることが多いから最初は大変だけど、慣れると楽しいし強いよ」って姿勢のこのスレには当てはまらないと思うよ
二歩目の大変さをしってるから初心者にも優しいし
>>788
片手の火力って結構高いからな。そんなにマゾでもない
しゃがみ機会は罠やらアイテムで作ってもいいし、最悪つくらなくても並の火力はあるよ。比較対象のライトと弓は全武器で1,2なんだから相手が悪い
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:33:00 ID:fqwmXNSa
とりあえず不遇不遇でスレが埋め尽くされるのがただ見苦しい
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:33:30 ID:lJjWYJgy
>>793
片手は双剣のとばっちりで一律属性値-30%されてるのがアイタタタなんだよな・・・
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:36:02 ID:42r4EKIq
格ゲーみたいにモンハンは対戦要素無いから別にいいだろ
ヘビーで苦手なモンスっているか?受けの広さがあるから楽だろ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:39:30 ID:w2Ef0aU6
もうGに期待するってことでいいんじゃないかな
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:39:42 ID:rh9geNt+
>>795
マイナスされててもコンボ能力高いからそこまで不遇じゃないだろ
それにボマー罠師で爆殺なら起爆も含めて片手が一番だろ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:41:31 ID:3uv4pvUU
>>795
そんなの初めて知った
いくら手数があるからってそりゃないわ
だったら初めから片手全ての属性値を-30%にした値で表示すればよかったのに
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:41:44 ID:DfzRSBEd
gdgd言うのは愚痴スレでやってくれよ。
折角良い空気のスレなのに・・・
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:41:45 ID:Go6U4hU2
>>783
裏黒風で行って貫通強化やら火力スキルのみ満載で
部位破壊無視して船からずーっとしゃがみ撃ちしてるだけだぞ
船の右にいる時は船の真ん中より左でしゃがめばタックル当たらんから撃ち放題
腕通して口の中に当たればいいな〜程度に適当に撃つ
左から突っ込んでる時は適当にクリ距離意識してしゃがんで口の中狙う
牙での薙払いはみてからしゃがみ解除コロリン2回船の右前にでかわせるし当たっても砂に落ちない
魚につつかれてもビクともしないしゃがみ撃ち最強ww

部位破壊しなくても討伐数稼いでる間に素材は集まると割り切った…
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:43:01 ID:K5xi42Dk
空気悪くなってきたな
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:43:13 ID:dEyCspkN
というかガンナーなんだから火事場の敷居は低いわけだし、
火力ないなーと思ったらとりあえず火事場してみたら?
火事場2、回避距離だけでも簡単に運用できるし、お守りあるなら攻撃UPやら弾強化やら反動やらつければさらに良し
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:44:02 ID:PxpPPMWs
>>777
スーパーなアルバトリオンさんは呼んで、ませんw
シールドもバレルも好きな銃だった。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:44:12 ID:MAkF0Qu8
火事場はブラックレザパン来てからでいいや
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:51:02 ID:+ITBPWqp
>>779
一昨日に10分針って書いた者だが
とりあえず開幕大砲二発撃つ
次にバリスタ。なるべく10発撃ちきる。
その頃には背中に乗れるから、右の牙まで走って対巨龍爆弾2つ。
近くのヒビの辺りでしゃがみ貫通背ビレに砂漠に落とされるまで
ベースキャンプで回復、調合とかしてバリスタ補給
次は顔こっち向けて突進来るから銅鑼。支給大樽二つ置いてジエンの攻撃が当たらないくらいまで下がってしゃがみ貫通を口の中に。たまに拘束とかしてみる。
次は前方に来るから龍撃槍入れてここら辺りで決戦ステージ移動。
決戦ステージではまずバリスタ10発撃ち込んで、ジエン向かってダッシュ。
ジエンの前方に陣取ってしゃがみ貫通口の中。
船に近付く前には確実に終わるはず
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:51:26 ID:MiHwg9zG
1日中やったが勝てなかった
ナルガ捕獲まではいくがティガに負けるorタイムアップ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:52:53 ID:PxpPPMWs
そんなにグダグダ言うならその強いって言われる武器使えばいいじゃん。
僕の好きな武器が最強、もしくは準強じゃなきゃ嫌だいっ!なんて言っただけで何も変わりはしない。

何回も流れ変えようとしてる努力を無駄にしないでくれ。


そういやトライの頃トロペクルガンにお世話になったのに今作あんまり担いでないなぁ。
ちょっと触ってみようかな。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:53:50 ID:nvRk1gvl
>>806
ここまで完璧にパターン化されてるのかw
横から申し訳ないが頂きました。素材集めに活用させてもらいます
810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:56:15 ID:fqwmXNSa
>>807

明日はきっと勝てる


>>808
同意。
武器が弱いと愚痴るよりそれなら尚更強くしようとすればいい

パッチペッカーいいぞー
とにかく器用な子だわ
でもトライのポンって音はなくなっちゃったのね
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 23:56:36 ID:jAaezoRw
tu-ka今回大分ヘビィ優遇だと思うんですよ
だって昔とか敵の突進の誘導が酷過ぎてヘビィだとストレスがマッハだったじゃん
それが今回は誘導しねーし無茶判定もねーし回避楽勝
ディアなんて撃っちゃ納刀撃っちゃ納刀の繰り返しだったけど今回は潜りくらいでしょ、武器しまうの

昔は敵の突進避けるためだけに結構な回数のコロリンを強要されたし
攻撃機会がめっさ少なかった。だからこその高攻撃力だったんだと思うぞ
今回は避けにくいつってもナルガもティガもディアもノーミスプレイが楽勝で狙える
理不尽ぽいのは竜巻旋風脚くらいだ

貫通1弱体化の影響はデカいと思うけど、今作の当たり判定適正化はヘビィにはむしろ追い風だよ
立ち回りとかが前作までと全く変わったんだから単純に比較できない
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:02:31 ID:jitLf+xt
流れ切断するんだけどさ
皆ってやっぱりヘビィ専用キャラを別に作って使ってるの?
俺みたいに他の武器も少し使うけどヘビィメインの人も居るよね?
まあ、世間体気にしなきゃ今のままでもいいんだろうけど・・・
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:02:53 ID:V+YVHsv5
>>810
急いで電気石集めてくるw



竜巻旋風脚ってなんだ
アマツの吸い込み?
ジンオウガさんの尻尾ビダーン?
ジエンの右側から左側へ移動すること?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:02:57 ID:uxasLkwJ
結局狩れりゃぁ良いからな
そう言った意味じゃ良く調整されてると思うな。カラハリが店売りされてなかった頃なんて…… 
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:03:20 ID:kD7Y/Pwg
>>769
P2時代から一貫してLで調整してる
Rは弾変更以外で使うと頭が混乱するw
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:04:16 ID:727KYHP9
>>812
俺の場合1stはヘビィのみ
2ndでいろいろな武器を使ってる
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:05:04 ID:uxasLkwJ
>>812
世間体っていうのが良く分からんが、俺は作ってないよ。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:05:12 ID:xvRDxTtV
>>812
最後の一文に集約されるなw
サブウェポンも使うよ、ただどのクエも満足するまではヘビィでやってから
素材集めとか作業感が出ちゃうと他の武器で気分転換したくなる

ギルドカードに書いてある数字なんか誰がどんなクエをどうやったなんて書いてないしね
使用数なんて参考程度でしかないと思ってる
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:05:42 ID:1YZ+NHAI
メインへビィだけど大剣の使用回数1000超えとるよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:06:53 ID:V+YVHsv5
>>812
今まで弓使っててp2gは弓メインで途中からヘビィ使ってたのね
で、今回も弓メインでやってたけどふと嫌気がさして新規一転、新しくキャラ作り直してやってる。
とりあえずソロで全モンスターは狩ろうかなと。
まだ途中だけどね。
俺の場合はこんな感じ。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:07:32 ID:Go6U4hU2
>>812
ギルカの武器使用数を気にしてるならそれもありだけど
使いたい武器は全部使った方がいいんじゃね?
今までのシリーズなら性別変えて2ndキャラでソロヘビィ専門作ってたけど
トライからはお守りのせいで2ndキャラやる気にならない
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:07:55 ID:gUi1XEyY
>>812
そんなレベルでヘビィに身を捧げんといかんのか
ちょっと新しい武器使って気分変えてみようかー、程度でもいいじゃないか・・・
ダメなん?

つーか反動が微妙に強い散弾3とか貫通2&3とかの高レベル弾丸を普通に運用できるのが
ヘビィの強みだと思ってたら、むしろ弾の選択幅はライトより狭いんだな・・・
属性弾の運用じゃライトに敵わないから、高攻撃力+威力の高い弾丸で攻めるもんだとばかり思ってたのに
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:08:06 ID:xvRDxTtV
>>814
懐かしい物持ってきた
無印時代のラオ砲のコピペね


ヤバイ。老山龍砲。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
老山龍砲ヤバイ。
まず使用可能弾が少ない。もう少ないなんてもんじゃない。超少ない。
少ないとかっても
「回復弾とか補助系使えないくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ通常弾以外LV3弾のみ。スゲェ!なんかLV1通常弾とか使えないの。
ボウガンの常識とかを超越してる。
だってLV3弾ってのは、調合しなきゃならないらしい。ヤバイよ、調合だよ。
だって普通は大剣とか研ぐだけじゃん。だって一振りするたびに電気袋消費とか困るじゃん。
「5回斬ったらフルフルに会いに来てね」とか言われても困るっしょ。
片手剣振る回数と、虫アミ振る回数いっしょとか泣くっしょ。
だから剣は研ぐだけでいい。話のわかるヤツだ。
けど老山龍砲はヤバイ。そんなの気にしない。サポ弾も毒LV2のみ。ヤバすぎ。
飛竜戦の準備に5時間!スゲェ!

ボウガンっていったけど、もしかしたら大砲なのかもしんない。でもボウガンじゃないって事にすると
「ヘビーボウガンの最終形って説明はナニよ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと超強い。攻撃力300。ヤバイ。強化して360。ランポス一撃で殺せない。
最強のボウガンなのに…。怖い。
それに見た目クック砲。超クック砲。ちょっと赤い。それに超のんびり。飛竜がケツ向けてるときにリロードしたら
90度旋回2回してズサー食らうくらい。
飛竜見つけて、ペイント弾打とうと構えたら、もう戦いは終わってるくらい。
ガコッ、ガッチャンッ、ガコッて。アラレちゃんでも言わねぇよ、最近。
なんつっても老山龍砲は浪費が凄い。店売り弾なんてほとんど使えないし。
うちらなんて「ヘタクソと組んだから高級弾使わないでおこう」とか、
「採集するのメンドクサイから店売り弾でいいや」とか、
「金がないから散弾はLV1でいいか」とか思ったりするのに、
老山龍砲は全然平気。むしろ高級弾しか使えない。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、老山龍砲のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ老山龍砲をこよなく愛するガンナーとか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:08:39 ID:V90PypGP
>>812
基本的にはヘビィで全クエスト終わってからチョコチョコ他の武器使ってる。
ヘビィだけやってても気付かない事もあるし、2nd作ってそいつが神お守り取ったら「んなぁぁぁあ!」ってなりそう。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:09:22 ID:V+YVHsv5
>>815
なるほど、昔から、かぁ。
となると逆に今からカスタマイズしても混乱するだけなのかもなぁw
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:09:35 ID:qCyrM5re
やっぱ自分の腕じゃ属性弾撃つより通常弾撃つ方が速いな、すまない潜砲。
べ、別に水冷使う場面があまりないとか、しゃがみで通常弾撃ってる方が楽しいとかそんなんじゃないんだからね
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:09:57 ID:NzYs4AW1
俺もヘビィメインだけどハンマー使用回数3桁だよ

オトモのなつき度上げのケルビマラソンにしか担いでないが
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:10:24 ID:KhusXuFu
>>818
よう俺
ヘビィ300回ライト60回の他10未満で大剣だけ掘り兼用で150超えてる
抜刀減気の器用さと弱点狙いと移動速度的に性に合ってるのか知らんが
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:12:13 ID:V+YVHsv5
>>823
懐かし過ぎワロタw
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:12:18 ID:G/beAxE+
ボウガンはどうしてもパターン把握とどこでどう攻撃すればいいかを知る必要がある
それが分かってもPTに行くとなるとボウガン以外の立ち回りも分からなければならぬ
火力職じゃないってイメージの人は多いから更にコイツ邪魔しやがったとか思われたくないしね
って考えの俺は結構他の武器担ぐよ。ヘビィ以外だと笛とランスが多いかな
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:12:33 ID:CcROVDuf
>>813
ベリオ亜種のアレだよアレ

>>822
高lv弾運用ならティガ砲オススメ
ライトヘビィとひとくくりに言うが、銃によって違うからな
ヘビィも白っぽいアレとか魚のヒレみたいなアレとかは息をしていないが、
ティガ砲とかレイア砲なんか担げば相手がなんだろうと軽く頭ふっ飛ばせるよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:14:19 ID:HrX2l9LL
>>812
まだ尻尾をピンポイントで狙うPSが無いので尻尾切断はスラアクで行ってる(・ω・)

個人的には色んな武器使ってる人のがギルカ見てて楽しいし、
それぞれの立ち回りも知ってるだろうってことで一緒にやる場合は信頼感があるな。
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:14:56 ID:V+YVHsv5
>>831
ああ、ブーンか
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:15:25 ID:xvRDxTtV
>>829
>飛竜戦の準備に5時間!スゲェ!

これだけで当時のボウガンの敷居の高さがわかるなw
でもだからこそ偉大なガンナーが生まれたのよね
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:15:30 ID:NFzZKjFa
>>823
初めて見たけど声出して笑いそうになったwww
>>812
別に武器1個じゃなきゃダメってことはないし、PTやるならどの武器を使おうと他の武器の立ち回りって大事だし
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:17:13 ID:zzG+ycjX
初代でラオ砲使おうと思ったら調合素材集めの前にアイテムボックスと戦う事になる
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:18:21 ID:IDYqCUhg
>>823
懐かしいなこれw
お手軽に魚も竜の爪も牙も買えるようになったからな
釣りの存在意義がどんどん薄れていくけどこれも仕方ないかー
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:18:54 ID:xvRDxTtV
>>835
古参ぶって今のヘビィは優遇されすぎとる!なんて言う気はないけどね
あんな仕様のヘビィで頑張ってた人らがいるからこそ今のガンナーの下地があるんだし
今くらいの仕様で愚痴でいっぱいにするのは違うと思うのよ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:18:55 ID:gUi1XEyY
ヘビィの反動はデフォで「やや小」でよかったよなぁ・・・
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:20:04 ID:jitLf+xt
812だけど
まさかこんな質問に短時間でレスがいっぱい付くとは思わなかったよ
そうだよな・・・やっぱり武器使用数に固執する必要ないよね
もちろんヘビィだけしか使ってないグラフ見ると誇らしいけど
他の武器も使ってるからってヘビィが好きなことには変わりないんだよね
中身薄い返信でごめんよ・・お前ら本当良いやつらだわ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:23:50 ID:NzYs4AW1
今作でヘビィ専用キャラと他武器用キャラ分ける場合の最大の難点が御守りだからなぁ
御守りなけりゃもうちょっと気軽に2nd作れるんだが
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:24:15 ID:uxasLkwJ
>>823
クソワラタ。無印はランサーだったから知らんかったがこんなすげえ仕様だったんだな。

843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:24:52 ID:ghLgPsC9
>>840
意外と大勢の人が通る道なんじゃねーかと思うから気にするなよ。
かくいう俺もP2Gの時はヘビィ縛りとかしてみたし。


色んなボウガンをせっせと作ってとりあえず使ってみるから、結構発見あるよな。
この時期にこの防具があるからこういう運用ができるじゃないか! とか。
今作はまだやってないけど、一人目の男が終わって二人目の女が落ち着いた頃に
またのんびりヘビィ縛りしようかなぁ……。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:26:44 ID:xvRDxTtV
おい無印時代からのオッサン結構いるんだなw
なんかミナガルデの同僚と再会したみたいで嬉しいぞw
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:26:46 ID:V90PypGP
>>842
更にはLv2毒弾撃つとなると大反動がくるというww
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:27:07 ID:CcROVDuf
>>837
錦…いやなんでもない

装備作成費用が高いからバグ使うとか炭鉱夫するとかでもないと
結構金欠になるし、そこに加えてカクサンデメキン大人買いとか
財布的に無茶だから釣りは今でも現役かと

農場魔改造が全ての原因だが今回はエサとか使うし雰囲気はある
あと黄金ダンゴ出し入れと大漁ダンゴを上手く使うとかなり楽に
ハレツバクレツカクサンの御三家を大漁収集できるよ
一応存在意義はある。マゾくはないけど
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:29:16 ID:coFSZkWc
伸びすぎww
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:32:10 ID:e/Aa8p1H
無印組多くて嬉しいわw

未だにクック先生との初戦闘覚えてるなぁw
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:35:14 ID:BlvGuUt9
当時レウスは絶対に倒せないモンスだと思ってた
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:36:24 ID:PW404ZEV
>>848
2ndGから参戦組だが、クック先生より前に初のデカブツとしてフルフルに遭遇したときの
インパクトはでかかったなぁ。

当時はおっさんキャラで双剣使ってたが、遠距離武器も使おうと、当時ハマってたディアブロ2のノリで
わざわざ別武器用に2ndのねーちゃんキャラたてて弓→ヘビィと転向し、いつの間にか2ndキャラが1stに
昇格して今に至る。

3rdじゃ訓練所以外は全部ヘビィだぜヒャッハー!
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:36:40 ID:CcROVDuf
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13284665

ワロタw
これは極端な例だけど今回も貫通強いよな、lv1以外はw
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:37:07 ID:xvRDxTtV
卵取ってくるだけ?
早く飛竜と戦わせてよ…

うわあああ(AA略
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:40:19 ID:uxasLkwJ
ファンゴ様相手にどうして良いのか分からなくなったのは俺だけじゃないはず
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:40:30 ID:V+YVHsv5
ジャギィ10頭の討伐
ジャギィノス10頭の討伐
バギィ15頭の討伐
フロギィ8頭の討伐

うわぁーい散弾祭りじゃぁぁあぁあ
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:42:24 ID:ghLgPsC9
ちょっと早めだけどそろそろ季節なんで>>31を見てテンプレ順を貼っておこうか。


>>1-7>>9>>11
その際、>>1に前スレ(現行スレ)のリンクを貼る…みたいな感じかな?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:43:24 ID:Fv/1FJA8
>>855
FAQは新しいのがあったはず・・・
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:44:39 ID:Fv/1FJA8
>>856
すまん見間違いだったわ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:45:03 ID:MnXgGWVf
へビィで終焉クリアできたー!!! 35分かかったけどw
へビィで一番やりにくいのはやっぱティガだね
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:46:13 ID:zzG+ycjX
雑魚には通常1しゃがみ撃ちだろうが!!

860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:47:19 ID:V+YVHsv5
>>858
おめでとうさん
終焉は烈風が安定なのかなぁ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:48:05 ID:V+YVHsv5
>>859
ボーンシューター「ガタッ」
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:48:14 ID:IDYqCUhg
>>846
なるほど、炭鉱夫してるから金困らないんだよな
今思えばお守りもみんなが掘りにいかないからカプコンが行かせる為に・・・
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:49:32 ID:1YZ+NHAI
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:51:30 ID:xvRDxTtV
再利用でいいんじゃなかな
意外というか当然というか早かったからなw
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:54:42 ID:PW404ZEV
スレはライトとヘビィで分けて正解だったみたいね。
中々に有意義なスレであった。

次スレもこんな感じだといいねぇ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:56:59 ID:zzG+ycjX
か、勘違いしないでよね?火山には弾代稼ぎに行ってるだけなんだからねっ
※センサー用
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 00:58:00 ID:6sooKQUN
結構みんないろんな武器使えるんだな。俺はP2 P2G P3と、ほとんどヘビィだけだ。
俺、武器ごとのいろんなコマンド覚えられないのよ。
なので、バーチャはウルフ、鉄拳はキング、モンハンはヘビィしかまともに使えない。
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:01:32 ID:NFzZKjFa
>>863
まだ残ってたか。なら再利用だな
テンプレは>>855でいいのかね。固まってからむこうにも貼らねば
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:03:30 ID:CcROVDuf
武器兼用で多いのはやっぱライトとヘビィだよな
古参になるほどライト専とかヘビィ専って少ない印象
以前は相性とか凄かったし

ガンランス追加で大砲的ロマンの人が結構移動したしこっちと兼用の人も多そう
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:04:39 ID:xvRDxTtV
単純に違う武器触ると知ることも多いんだよなー
特にPT関係の立ち回りなんかだと

>>863重複スレ浮上させときました
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:05:14 ID:mffuLYOV
俺が下手なだけかもしらんが
イビルジョー相手には、貫通Lv1使ったほうが討伐早かったな



・・・クック先生に何度、挑戦しても勝てなくて涙目になったことを思い出すからやめてくれw
ドスランポスすら中々勝てなかったなぁ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:10:54 ID:JCDc2as5
>>869
私もガンランス併用、やっぱりガンランス併用の人多いのかもな、ロマン的に
ただ最近はこのスレのおかげでヘビィばっか使ってるわw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:15:20 ID:I01uxBdF
ライトと共に使ってるんだけど、最近はなんかライト使うと野良PTでのあーしろこーしろが増えてきた…
自由にアヴァ担げなくなってからライトを使わなくなっていって、そしてスレが別れてからはもうヘビィしか使ってないw
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:16:09 ID:ghLgPsC9
おいおい俺もヘビィ200回>ライト100回>ガンス90回だな。
次は大きく落ちてスラックスと双剣が20回台。


ところで励みにしたいから、ココの奴らの訓練所の成績が聞いてみたい。
俺はウルクスス9分22秒、ドボルベルク12分47秒と出てた。

一回ずつしか遊んでないし、特にドボルは結構被弾したから
頑張りと根気が持てばまだまだ伸ばせる余地はあると思うんだが……。
両方ともソロでは他の武器に2分、4分と大差をつけてるけど、やっぱオトモ抜きの
モンスターごとの個別の行動が(強制的に)見れて楽しいわw

集団訓練化したことに賛否両論はあるけど、俺はそんなに嫌いじゃない仕様だわ。
アイテムてんこもりで挑ませてくれるしw
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:18:35 ID:T2LHam83
kaiの6.play arena にガンナーズシティを立てました。誰かやらないか
pass:gun
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:19:57 ID:LJYvwxnM
火属性は神撃、雷は山雷、水は富国担ぐとして氷は何だろ
やはりウカム砲かな?
みんなどうしてますか?(水も微妙か…?)
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:24:55 ID:xvRDxTtV
これは好みが分かれるところだなw

火雷ペッカー
水ハープーちゃん
氷ティガ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:30:13 ID:LJYvwxnM
本当だねw
みんな火と雷は神撃と山雷一択だと思ってたよ
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:30:58 ID:4XiVTs/j
氷はやっぱりバセカム
氷結弾しゃがめるし、なにより属性は会心の影響をほぼ受けないから
攻撃力が高いけどマイナス会心であるバセカムとは相性がピカイチ
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:31:21 ID:KhusXuFu
ちょっと計算してみた。
基本:【弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質】×全体防御率=【与えるダメージ】
属性:【(弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質)+(属性値×攻撃力×属性肉質)】×全体防御率=【与えるダメージ】
※1【】内は小数点以下切り捨て。他に切り捨て計算あるかもしれない。

・ブーストPB付きの妃竜砲【神撃】神撃にスキル無し護符爪ドリンク攻撃大(279)で、通常弾Lv2と火炎弾で比較
 通常L2【0.12×279×1.5×1.48×肉質】×全体防御率=【与えるダメージ】
 火炎弾【(0.07×279×1.48×肉質)+(0.45×279×属性肉質)】×全体防御率=【与えるダメージ】
  ↓
 通常L2【74.32×肉質】×全体防御率=【与えるダメージ】
 火炎弾【28.90×肉質)+(125.55×属性肉質)】×全体防御率=【与えるダメージ】
物理属性部分の差異が45.42なので同等与ダメになる属性肉質の比率
45.42/125.55=0.36
つまり弾肉質100に対して属性肉質36だと同等のダメージという結果。約3分の1

続いて腹破壊後のウカム頭(弾70火25)に当てた場合
通常L2【74.32×0.70】×全体防御率=【与えるダメージ】
火炎弾【28.90×0.70)+(125.55×0.25)】×全体防御率=【与えるダメージ】

全体防御率100:通常L2 52dmg 火炎弾 51dmg
全体防御率 75:通常L2 39dmg 火炎弾 38dmg

不確定要素は多いが、目安にしてもらえたら幸い
ここからスキルを付けるとどうなるか計算してみる
ダメージ計算機欲しくなるな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:31:42 ID:dhBnilZl
火   神撃
水雷 凶刻
氷  ウカム

かな、個人的にはw
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:38:39 ID:MHSFPKEH
知っているか?
ギガンバールさんは火氷龍がしゃがめるんだぜ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:41:15 ID:zc5UdOKN
パッチペッカーはもっと評価されていいと思うんだよな
攻撃力210・会心15%とそこそこで
ブレ小だがスロ2なので多少消しやすいし
火と雷が両方有効って相手はかなり多い上
リロード「普通」なので属性弾が最速装填(他の属性メイン銃で最速になるのは、山雷・カオス・凶刻しかない)
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:43:44 ID:B799nYFP
雷は通常3が撃てるペッカーに魅力を感じるなぁ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:44:11 ID:UwQo843S
ギガン・バールにヴォルショットの面影を追ったけど
やっぱヴォルじゃないとだめだ
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 01:59:11 ID:y+gNzP4N
皆ブレる銃はもう受け入れて使ってるの?
マイナススキルとして発動するブレなら玉1つで消えるけど
銃自体のブレを消そうとすると精密射撃スキル値+10要るからなぁ・・・
ぺッカー躊躇してる理由の1つだ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:01:00 ID:h0ohp3iL
ペッカーは結構評価されてるんじゃないの?
テンプレにも入ったくらいだし
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:01:56 ID:V90PypGP
>>883
性能もいいけど武器出しとかリロードの時にペッコの声がするのがかわいい
個人的には発射時にガァガァ言って欲しかった。
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:03:06 ID:LJYvwxnM
>>880
愛してるよ


ちなみに、属性弾に特化したスキル付けようかと思って、これ一本で何種類もの属性弾が〜
っていうのではなく特化した専用属性ガン作りたかったのでした
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:03:50 ID:MHSFPKEH
>>886
ブレ弾道は馴れると弓の照準みたいに光るトレースラインが見えるようになる。
・・・・・・が、やっぱ小でも消した方が無難だと思います。
大は消すのに15pいるから、もうインファイト銃と諦めている。
散弾ならブレまくっても関係ないですが。(というかブレ補正あるのか?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:05:01 ID:NFzZKjFa
>>886
ブレる分を考慮して打てばいいかなぁ、って感じ。たまにやらかすけど、スキル枠使ってまで消すほどでもない
元々通常強化つけて通常メインで戦うせいかもしれない
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:10:32 ID:Fv/1FJA8
>>886
ブレ補正にスキルポイント使うぐらいなら他のスキルに回すなあ
というか他に付けたいスキルがありすぎて余裕が無い
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:16:45 ID:IU1ux9u0
ペッコ砲は弾の種類的に基本近〜中距離戦になるんで、ブレはさほど気にならない
それにブレ消しは5スロで実装できるし、マイナススキルもないから結構手軽にできる
ペッコ砲自体に2スロあるしね
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:17:21 ID:B799nYFP
今回の銃選びが本当に楽しすぎる…
良い子が多すぎてツライ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:19:52 ID:y+gNzP4N
受け入れてる人が多いみたいやね
まぁスキル枠かなり食うし、さもアリナミン

つーかカタログの時点でブレる方向まで分かってるなら製作段階で調節しとけよ
不良品って言わないかそれ('A`)
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:26:01 ID:KhusXuFu
>>880の続き
ブーストPB付きの妃竜砲【神撃】に護符爪ドリンク攻撃大(279)で各スキル毎に比較
腹破壊後のウカム頭(弾70火25)に当てた場合

スキル無し
全体防御率100:通常L2 52dmg 火炎弾 51dmg
全体防御率 75:通常L2 39dmg 火炎弾 38dmg

攻撃大(+20)
全体防御率100:通常L2 55dmg 火炎弾 55dmg
全体防御率 75:通常L2 41dmg 火炎弾 41dmg
1.05〜1.08倍程度の与ダメ上昇

通常弾強化(1.1倍)+属性強化(1.2倍)
全体防御率100:通常L2 57dmg 火炎弾 57dmg
全体防御率 75:通常L2 42dmg 火炎弾 42dmg
1.07〜1.1倍程度の与ダメ上昇

攻撃大(+20)+通常弾強化(1.1倍)+属性強化(1.2倍)
全体防御率100:通常L2 61dmg 火炎弾 62dmg
全体防御率 75:通常L2 45dmg 火炎弾 46dmg
1.15〜1.21倍程度の与ダメ上昇

うむ、何がしたかったのかよくわからない!
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:27:26 ID:CcROVDuf
曲がると不良品みたいだから修正したくなる
とりあえず最大弾調合を諦めればつくんだから敷居は高くない
水平撃ちを多用するプレイだとあった方が気が楽だ

まあブレ小ならあってもさほど問題はないが、ないに越したことはない
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:30:02 ID:cUVG62vT
ほーさんが完璧過ぎて隙がねぇ・・・ッ
属性3種対応ッッッ
増弾すればあの高威力・マイナス会心無し・ブレ無しで貫通散弾Lv3を5発装填・・・ッッ

弾種別強化・・・?
あらゆる状況に対応し、最適な解を求めていけばそんなものに頼らずとも高効率は出るのだッッ
そしてあの発射音ッ・・・ビジュアル・・・ッまさに至高ッ・・・
ソロ時ならユプバセ凶刻を喰えるッ・・・そんな可能性をコイツは持っているッ・・・


あ、しゃがみはちょっと
貫通3オンリーなんで

そういや、反動軽減してまで撃つ価値ってあるのかな?Lv3の弾って
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:32:09 ID:wwKmmpCf
あるよ。むしろ貫通3が最強だよ。
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:33:15 ID:B799nYFP
>>896
お疲れ様、凄い参考になりました
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:37:47 ID:EXAzbFBa
見た目とスキルがそれなりに両立したお気に入り装備があれば教えてくれないか。
剣士系の見た目重視装備って結構みるんだけど、ボウガン(特にヘビィ)はあまり見ないんだよな。

ちなみに今はブナハベースの装備と、フロギィベースの装備ばっかり使ってる。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:38:09 ID:Kz2KJfEe
>>895
むしろモンスターの素材使ってまともなバレル作れるのが一番すげえよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:45:25 ID:89GWU5zx
ブレ上とかあればいいのに


減気弾が上昇していく・・・
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:45:49 ID:CcROVDuf
貫通lv3は強いよ
HIT間隔狭いから角度気をつければフルHITを楽に狙えるし、
HIT数も多いから威力が高い…クリティカルなら更に威力が増す

ミネヤマさんはカスタムの労を惜しんじゃダメだと思う
特徴を活かす装備をいくつも作って敵毎に変えるのがベスト
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:46:27 ID:V90PypGP
>>896
保存したわ、ありがとう。

>>874
訓練所はウルクスス9分17秒、ドボルは9分02秒だった。
ドボルは色々試しに行って出た時間だけど、ジャンプするかしないかの運ゲだったですよ(´・ω・`)
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 02:50:25 ID:KhusXuFu
>>900>>905
おつあり、肉質見てるとやっぱり属性強いなと思う。
>>898
ってことで、ほーさん信者に俺も混ぜてくれ
>>901 シルソル一式でいいじゃない

あれ・・・?矛盾してるな俺
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 03:03:03 ID:Z9ugitXN
ティガ砲の黒い穴がなんかキモイ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 03:35:07 ID:S5xP7InY
気持ちはわかる
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 03:36:08 ID:T2LHam83
ガンナーズシティ終了しました。参加して下さった方、お疲れ様でした〜
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 03:37:42 ID:ghLgPsC9
>>909
覇剛砲オツカレカルトルム。
オレたちの活躍、来週もまた絶対見てくれよな!
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 03:53:46 ID:ib4y7z29
ベリオ亜種に行ったら薬漬けにされましたorz
ダイブ避け安定しねえ……
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 03:54:02 ID:RG6L+KSC
貫通弾に弱点特攻っていまいち?
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 03:55:03 ID:HDeJkQsA
ライトヘビィ両方使ってると仕様の関係で属性特化はライトでおk
榴弾、減気、斬裂、異常弾もライト速射のが良さげ
って感じなんだけど皆はそれでもヘビィで頑張ってるのか?

ヘビィがこの先生きのこる道は通常、貫通、散弾の特化だと思うんだ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 03:59:24 ID:S5xP7InY
>>913
生き残るとか生き残らないと関係なくヘビィだから使ってるんだよ
でも確かにその3つを強化する感じでスキル組んでる
使う弾は銃によってあれこれ楽しみながら選んでるよ
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:04:03 ID:V90PypGP
ヘビィと一緒にフィールド駆け回って全力出せればそれでいいですわ。
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:07:24 ID:zeh2E6TM
>>913
まぁそれぞれの得意分野で頑張ればいいじゃないか

こんな風に
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13302233
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:15:16 ID:IU1ux9u0
ライトや弓はどうも動きすぎちゃって狙いが定まらなくなる
近接で使ってるのもランスだし、足が速い武器は苦手みたいだ
たぶん敵に向かって歩いて狙いを付ける癖がついてるからなんだろうな
足早いと動きすぎたり狙いがふらついたりしちゃう
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:22:30 ID:e8TQfIrx
貫通しゃがみをうまく使うことがヘビィの活路に繋がるんじゃないかと思う
貫通がフルヒットするなら弱点通さなくても通常弾よりダメージでることもある
装填速度、装填数考えるとしゃがみにした場合のDPS上昇の比率は通常より高いだろうし
まぁ、最大の問題は反動軽減だが・・・

開幕アカム突進VS貫通しゃがみヘビィ4人の弾幕とか楽しそうだ
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:25:32 ID:r3haYYjo
バズディアーカ始まったな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:38:31 ID:j3r1QN6N
元々距離の調整と装填数、敵の姿勢が貫通使う際に解決すべき問題なので、
しゃがみとの相性は抜群にいい。
ただこのしゃがみのチャンス作りがなかなかなー
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 04:52:59 ID:Y4YOQjAk
パーティでもなかなかなのにソロだと尚更なぁ・・・
そのためだけに麻痺させたりすんのも本末転倒だし
しゃがみはもうちょっと考えて欲しかったな、発想はいいんだ発想は
じゃあどう改良すりゃいいんだと聞かれたらちょっと悩むが
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 05:03:18 ID:j3r1QN6N
まあ過剰な期待しなきゃ現状でも十分使い物になるんだけどね。
若本さんの黒ティガ見て、最初の麻痺しゃがみの使い方が素晴らしいと思った。
動画中ではほとんど魅せプレイだけど、状態異常しゃがみはねじ込み気味に使えるんだなと。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 05:08:32 ID:xEkxglq5
ペッカー作って試し打ちも兼ねてわくわくしながらドリンク下位のギギ&ベリオ行ってきた
シルソル一式で攻撃大、通常強化、弱点特攻、最大生産、反動+1、体力-10
て感じのスキルで
いやぁ、ヘビィほんと楽しいですわ、もうやみつき!
狙って打つのも楽しいけど散弾ひゃっはーも楽しい、というかベリオロスさんほんとすみませんでした
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 06:42:30 ID:C/OM6ovN
>>913
斬烈速射は当てるの結構大変だから、弾威力が高い?ヘビィの方がいいんじゃないかなあ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 06:54:33 ID:L8Vt4rcH
最強スレでヘブィが最強という結論が出たらしい。ここもっと人増えるかも
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 07:29:21 ID:ghLgPsC9
ypkm手に入ったんでロワーガ頭でアルティメットクウガみたいな
「究極の力!凄まじき戦士!」的な装備を作ろうとシミュと睨めっこしてたんだが、
コレ理想を追うと足が段々火山へ向かうから困るなぁ。


通常弾をメインに運用し、攻撃+、弱点特攻、通常強化辺りは頑張ってつけるとして、
何かもう一品添えるとしたら何が良いだろうか。

案その1…ロワーガ頭を活かして【見切り+】
案その2…イメージ&ロマン先行で【破壊王】
案その3…ゼロ距離射撃を、もっと身近に【回避性能】
案その4…日和ったシリーズパート1【装填速度】
案その5…日和ったシリーズパート2【ブレ抑制】
案その6…総火力&調合時間&資金UPに【最大数生産】


因みに増弾という選択肢はない。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 07:33:23 ID:+o431nrz
装備スキル教えてくださいばかりになるな。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 07:33:36 ID:e/Aa8p1H
ヘビィ最強ってなんの冗談かと思ったらPTでの話か。
まぁしゃがみ放題だしなぁw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 07:36:31 ID:yE9lufJC
ヘビィソロ ジョー4分クッキング見てからはソロでもトップクラスなんじゃね?
と思ってしまった
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 07:50:55 ID:j3r1QN6N
ジョーはヘビィソロが向いてる相手だからなあ。逆にPTの時ヘビィで行くと少し面倒な相手に
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 07:51:19 ID:6sooKQUN
毒で宣戦布告。挨拶がわりに火炎弾を打ち切り、通常弾で白兵戦。最後は通常1貫通しゃがみでとどめを刺すのが俺の神撃。
全然弾に特化しとらん・・・。
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 07:52:41 ID:MnXgGWVf
貫通弾の仕様についてなんだけど、例えばイビルジョーに正面から貫通lv1
を当てた場合って、顔→胸→尻尾にヒットしたことになるの?
それでダメージはそれぞれのヒット毎に計算されるってこと?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 07:56:16 ID:j3r1QN6N
>>932
大体そんな感じ。なので向いてる相手が限られる。ジョーは貫通のカモ。
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 07:56:19 ID:uxasLkwJ
瞬間最高火力ではナンバーワンかつ敵モンスの体力が低い、と言うことでタイムアタックでは輝くんだとは思うけれど。
こんな事やるのは一部の人だしなぁ。教えて君はそんなに来ないんじゃないかな。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 07:57:42 ID:JOQdlSmN
流れ切ってすいません。
ヘビィ好きの人ともっとワイワイやりたいという事で、PSP.NetPartyでこのスレ専用の鯖立ててみました。

syagameyo.ddo.jp:30000

身内以外を収容するのが初めてなんで、どんくらいの人数まで入るのかとかわからないので
まだちょっと試験も兼ねてですが、とりあえず40人収容+部屋立て数最大10で設定してみました。

今日の夜0時までは鯖立てっぱなしにしておくんで、ヘビィ好きの兄弟達使ってください。
自分も参加して遊ぶ予定ですw
(テストなので、負荷や収容人数不足等の都合で途中で設定かえる為に一旦落とす可能性もありますが、その時はスレで書いてみます)

もし好評なら毎週末とか立てようかなとも思いますー。需要あるのかわかんないですが。
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 07:59:37 ID:zzG+ycjX
おい

ナルガs 速納【2】
ナルガs 
ナルガs 忍脚【1】
エスカ  速納【2】、速納【1】
エスカ  速納【2】
空きスロ1、武器スロお守り無しで
回避距離、回避性能1、隠密、納刀がつくんだけどもっとチキンにするには何がいいんだゴラァ
当然シールドは付ける
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 08:10:22 ID:zzG+ycjX
あ、お守りと武器スロで火事場1がついたwwコレでかつる!!
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 08:13:21 ID:nwNxA3mi
なんかガンススレに納刀術、回避距離、早食い+2、罠師、高速砥石っていう早さを極めた装備あったの思い出した
回避距離、回避性能+2、精霊の加護、納刀術、隠密、回復速度+1は可能らしいぞ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 08:17:41 ID:3jcN80FS
ガンナーズシティが色んなところで盛り上がれば素晴らしいな
俺もさっさと火山から下山して足を運びたいわ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 08:31:52 ID:zzG+ycjX
>>938
何その素敵スキルどんな神おま要求されるんだww

ちょっとさっきの装備でベリオ行って気がついた
やばいところまで体力減らないから火事場1要らない^p^

んで回避距離、回避性能2、加護、納刀、隠密にしてみた
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 08:35:30 ID:xvRDxTtV
ブレの話題が出てたけど、やはりこれも極論を言うと攻撃スキルと解釈できるね

人のことはわからないが、俺はブレ有りだと10発に1発は外すんだよな、
曲がる弾道を読んでもブレが一定でないから、金銀の脚とかだと特に。
そう考えるとスキル補正しやすい精密射撃をつけるだけで弾強化に近い恩恵が得られるんだよ
しかもこっちは限定弾種じゃなく全ての弾に。

手ブレ補正でもいいんだけどどうしても補正する数瞬のラグが出来るし、やはり個人的には消してしまいたいところ。
ブレがあるヘビィはそれ自体強力なものが多いし、何が言いたいってブレないっていいねって話。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 08:49:41 ID:eCFNZALk
左右にブレる奴は狙えないわな
片方だけなら慣れでどうにでもなるんだが
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 08:53:46 ID:xvRDxTtV
重複スレの【MHP3】ヘビィボウガンスレpart2に次スレ移行する流れだけど、
削除依頼出してもらってるのを確認しました↓


271 名前:”削除”依頼[] 投稿日:2011/01/13(木) 00:20:52 HOST:f146085.mctv.ne.jp [3/3]
削除対象アドレス:
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294843061/

削除理由・詳細・その他:
6.連続投稿・重複

新スレ移行の際の不手際でスレが重複して建てられました。
スレ内で誘導済みです。

お手数ですが何卒よろしくお願い致します。


で、こういう場合どうしたらいいんだろう?
依頼者以外がキャンセル依頼を出しても仕方ないだろうし、従来通り>>950が次スレ立てて移行でいい?
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 09:11:12 ID:xvRDxTtV
とりあえずテンプレ確認しておきますね

>>1+前スレ誘導
>>2
>>3
>>4
>>5
>>11
>>9

装填反動のテンプレだけど、最終的な>>41>>79でいいかな?
>>79だけだと画像ファイルへのリンクが切れるかもしれないよね

945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 09:39:06 ID:j0N4zhvw
>>936
私もその構成でチキンやってます。
お守りと珠つけかえて、ブレ修正したり、反動抑えたりしながら楽しんでます。
ヘビィって、スキル構成を色々考えるのが最高に楽しい。
この銃は装填速度あげたいなぁとか、貫通強化したいなぁとか。
相手モンスと、銃の個性を考えながらスキルで頭悩ませて、弾に頭悩ませて。
本当に奥が深くて楽しい武器だと思います。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 09:45:57 ID:HnCnRLpv
寝て起きたらもう次スレ間近か 皆ヘビィ大好きだなw
俺もだ!ww
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:31:18 ID:+8MhoVJm
正直しゃがみがあるから火力抑えられてるんじゃないか?
って最近思うようになってきた
側転含めて無くして欲しい
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:40:35 ID:2Xt/nA7U
なんかもうヘビィは武器出した瞬間にしゃがみしかできないって言う風にしてくれねぇかな
完全固定砲台でさ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 10:52:39 ID:/G7atCSK
武器出ししゃがみがあったら立ち回りのためだけにつけてる回避距離を外すんだがな・・・
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:01:38 ID:q1OyTdW/
>>874
コアラウサギは7分54秒、ドスポポはまだ訓練出てない

ジンオウガさんの動きが未だに見切れなくて、しょっちゅうはたき殺される…刃牙クエは苦行だった
ファミ痛では「画面手前に避けろ」って書いてあったけど、回避距離無しだとそれでも被弾する
何か上手い方法は有りませんか?
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:26:37 ID:Moe6dkd9
ブレ付けると他のスキル付けられないと思ってる人多いが
案外なんとかなるぞ、ブレは2ポイントスキルだから簡単につく
剣士の砥石なんかより付けやすい気がするぐらい
ただ、暴れうちてめぇーだけは許さない
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:27:53 ID:xvRDxTtV
で、次スレどうすんの
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:30:21 ID:+8MhoVJm
たしか重複があった気が
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:31:53 ID:xvRDxTtV
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:34:15 ID:PW404ZEV
>>950
手でビターンしてくるやつなら、手前より横か奥に回避した方がいいような。

が、「フンッ!ビターン!…」の「フンッ!」の「!」辺りでゴロンすれば、
どの方向だろうと関係無くかわせるかと。
回避距離も性能も不要。

最初は回避距離ないと無理!とか思ってたが今ではビターン始まったら
ニ、三回交わして顔面狙撃タイム到来扱いに。

ただ尻尾タイフーンはモーション読んでてもたまに事故死する。範囲広い…
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:58:07 ID:PW404ZEV
誰もいなけりゃ、昼飯食った後で次スレ立てるけどいいすか?
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:59:50 ID:IY7BE1rl
>>950
フン、ビターンは横か奥だな。慣れればジンオウガはカモ
たまに怒り時に上から降ってくるやつで相当削られるけど
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:00:02 ID:sGG4aBw9
>>956
まかせた!!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:04:08 ID:bMhrx+dJ
ヘビィの皆が楽しそうで楽しそうで、自分も最近始めてみた


何これ超楽しい
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:05:28 ID:Moe6dkd9
アドホやってるとPTでこそヘビィやれば良いのにって思うけど
他にヘビィ使ってる人みたことない、夢はヘビィ*4のPT
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:07:15 ID:nICMwe9B
俺もアドパでヘビィは見たことないな
珍しいとは良くいわれるが
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:10:24 ID:/G7atCSK
ハンター希少種
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:11:17 ID:4POYTr0l
しゃがみ死にが恥ずかしくてついライトもってっちゃうなぁ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:12:16 ID:bMhrx+dJ
ブレがあるヘビィってみんな使ってるの?
使うとしたらやっぱりブレ抑制つけてんのかな?

轟砲作ったは良いけど、ブレ小にも拘らず3発に1発は
上手く弱点狙い撃ち出来なくてはずすんだけど・・・
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:13:32 ID:BuV3h7Ab
>>951
ユクモ・地を使ってこんなのが出来た

調合成功率+45
神の気まぐれ
ブレ抑制+2
精霊の加護
最大弾数生産
体力回復量UP

本当になんとかなりすぎるなぁ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:16:33 ID:2Xt/nA7U
しゃがみが…しゃがみさえ生きていてくれたら……!
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:22:15 ID:oo72vNmk
ヘビィに限った話じゃないけど、
アドパだと近接武器4人より遠距離武器4人の方が早かった。
みんな敵に対して距離取れるから罠にかけた後、曲射にしろなんにしろ自重する必要が無いからな。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:30:23 ID:4zy0l0XD
アカム砲はしょっちゅう担ぐかな。左ブレだけで通常だからそれほど困らない
散弾や貫通が注目され始めてアカム砲の出番が最近ないぜ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:36:29 ID:PW404ZEV
>>958
すまーん。「新このホストではしばらくスレッドが立てられません。」とか出てしまた...一回立てると何日か駄目なのかこれ?

申し訳ないが誰か立てられる人いませんか?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:37:23 ID:QkMc117I
しゃがみ撃ちは・・・まぁディア砲とか使わない限り
現状忘れても何の問題もない
次はちゃんと使えるように調整してねカプコン
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:39:42 ID:h5TB/O2v
座るまでのモーションがいらないよな
サッとしゃがめよ サッと
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:43:00 ID:3jcN80FS
次スレ試してくるから、一応減速よろすく
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:46:37 ID:3jcN80FS
駄目だったスマン、>>975頼んます

◆公式サイト

 【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/

┏【MH】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
┣【MHG】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/
┣【MHP】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/
┣【MH2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/
┣【MHP2】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/
┗【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/

MHP3総合Wiki ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/

弾の威力簡易計算公式
(弾威力×攻撃力×会心補正×速射補正×スキルによる補正×飛距離補正×武器補正×肉質)
×全体防御率=与えるダメージ

武器補正はライト130%ヘビィ148%
ただし、属性弾の属性値と固定ダメージ系には影響しない

新要素 
●しゃがみ撃ち ○+△ボタン入力後、△ボタンor×ボタンで弾を選択、○ボタンで決定
 ⇒移動ができなくなるが一時的に装填数がUP 連続攻撃可能になる
  ○ボタン押しっぱなしで連続射撃可能
 ※ ×ボタンで通常に戻り、1発以上発射した後なら側転で通常に戻すことも可能

前スレ
【MHP3】ヘビィボウガン2【しゃがみ】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1294843003/
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:51:05 ID:6sooKQUN
kaiでPTやってると、止めの一撃をしゃがみで取れること多いよ。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:54:30 ID:Fv/1FJA8
次試してくるけど、タイトルは
【MHP3】ヘビィボウガンスレpart3 でいいのか?
あとテンプレどれ貼ればいいのか教えてくれ
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:57:24 ID:dPcDH115
>>975
>>944かな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 12:59:21 ID:4zy0l0XD
ジンオウライトとか、属性優先とかのF&Qはいらんとは思うけども
あんまレスに余裕ないしとりあえず>>944
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:05:32 ID:3jcN80FS
スレタイは変更しようとかいう話あったっけ?
俺は知らないからそのままスレ番だけ変えて立てようとしたけど・・・てもう立ったな
まぁ、変更点や修正点があれば次スレで話せばいいな
>>975
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:13:22 ID:Fv/1FJA8
FAQを若干変更しました
問題があれば修正お願いします
【MHP3】ヘビィボウガンスレpart3
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1295064005/l50
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:18:51 ID:NYjnfA/h
>>979
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:29:34 ID:PW404ZEV
>>979
乙!ありがとー
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:31:39 ID:KhusXuFu
>>979

しゃがみたい一心で村レイアハメ殺してみた
まだ埋まってないからアレだが新スレのほうに投下しておく
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:33:38 ID:nE1bAAXK
>>979
乙!ありがと。
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:43:23 ID:dPcDH115
>>979
乙です

カオスウイング用装備で
回避距離UP 装填数UP 属性攻撃強化 残りスロ10
5スロ発動スキルが二つ付けられる・・・!

そして俺は罠師とボマーを付けた
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:47:59 ID:MHSFPKEH
>>979

ギガンバール様を製作する権利をやろう。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 13:55:27 ID:eD0LD4Ay
>>979
おつおつ

ヘビィで終焉クリアできたし、お守りがしょぼいのしかないけど轟砲要装備もできた
ちょっくらディアに試し撃ちだ
Gの頃からずっと思ってるんだけどディアのしっぽ打ちしてるときが一番楽しいかも
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:05:54 ID:nE1bAAXK
ニコ動の岩本さんのアグナのブレス回転避けは回避+1必要?
それともタイミングなのかな?
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:21:03 ID:cUVG62vT
>>987
よく判らんがアグナのブレスなぎ払いは回避無くても問題ない
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:24:01 ID:2Xt/nA7U
>>988
おれは回避ないと避けれない……;;
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:47:42 ID:lUs11iXe
次スレ立ったし埋めてしまっていいんじゃないかな。
アグナのブレスはヘビィだと対応に困るよね。亜種だと3パターンあるのかな。
真っ直ぐ以外のなぎ払い2パターンのどっちが来るか早期に見切って、回避するタイミングを覚悟しておくのがいいと思う。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:49:53 ID:4zy0l0XD
では埋め支援
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:50:29 ID:OruxlHvB
1000ならヘビィは
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 14:52:16 ID:khYEUvms
最近俺の天敵はアグナだと気がついた
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:00:21 ID:4zy0l0XD
ume
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:01:59 ID:/G7atCSK
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:05:07 ID:4zy0l0XD
生め!
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:16:30 ID:4zy0l0XD
ume
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:19:39 ID:4zy0l0XD
ふう!あと少し
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:20:56 ID:4zy0l0XD
ここまで頑張ったんだ1000は俺のもんだろ
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 15:22:05 ID:/G7atCSK
どうぞどうぞ
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