Q.砲撃タイプの違いとオススメは?
A.ファミ通No.1147のカプコン森氏インタビューによると
通常型は装填数の多さからFB(FBに1.1倍のボーナス有り)
拡散型は単発の威力が高いため溜め砲撃(拡散のみ溜め砲撃が1.4倍、通常放射は1.2倍)
放射型は竜撃砲(通常拡散に上記ボーナスがあるので、放射は竜撃砲?)
Q.「○○って何て読むの?」
A.QR→クイックリロード
フルバ、FB→フルバースト
AG→オートガード
Q.AGのお守りどこ?
A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる
Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当?
A.本当です。砲撃後、QR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します
竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃と同じタイミングには発動しません
敵の攻撃に合わせて砲撃する事で、ランスのカウンターと同様の戦い方も可能
スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止
Q.AGガンスが強すぎない?
A.手数を増やす事はできますが、予期せぬ攻撃もガードする為に位置取りに多少難が出る事も
ただ守りが堅くなり、敵の攻撃に砲撃を合わせる事で肉薄できる時間が増え、状態異状等の手数稼ぎには相性がいい
お守り発動という特性上、他護石の恩恵が受けれない為、スキルの幅は格段に狭まる
プレイスタイルやスキルによる相性は人によって違う為、どのセットが強いのかという質問にはお答えかねます
ご使用に関しては各自の判断で、状況や用途によってお使い分けください
Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど...
A.セーブしてしまったら泣くしかありません
どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう
連携一覧
●通常連携
【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐
│ ┃ ↓
↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】
【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │
. └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】
. ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》
. │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ】
.... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │
┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】
. ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》
.......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫
↑ . ┌──────┴───────┘. ┃
↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃
.... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
●砲撃連携 ●ステップ派生
┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》
↓.. │
《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘
↑. ↑ ┌─→《フルバースト》
└→《クイックリロード》←┘ │
└────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》
【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可
<水平突き>
癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。
今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。
前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。
初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。
初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。
<踏み込み突き上げ>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。
攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。
上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。
<上方突き(ガード突き)>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、
R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。
叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生)
上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生)
今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。
踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。
溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。
肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。
再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。
HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。
【新モーション】
<溜め砲撃>
各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。
通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。
スーパーアーマー付き。
<クイックリロード(QR)>
各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。
砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。
尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。
<叩きつけ>
隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。
切断属性。スーパーアーマー付き。
入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。
フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。
後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。
<フルバースト(FB)>
叩きつけ後に派生可能。
装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。
威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。
<移動砲撃>
踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで
突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。
溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。
【叩きつけへの連携例】
●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ
納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。
ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。
●水平突きx2→叩きつけ
突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。
二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。
●砲撃→QR→叩きつけ
砲撃から叩きつけへ移行するルート。
肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。
移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。
●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ
ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。
【その他旧作からの変更点】
・各モーション後のディレイ時間が短くなった。
特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。
・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。
・ガード状態から小ステップが可能になった。
ガンランスの攻撃行動による数値的見解
注意:肉質、耐性が完全に解析されていないので下記の数値は確定ではありません。
正式データが出揃うまでの参考程度に
・武器モーション値
ガード突き 18
水平突き 24
踏み込み 32
切り上げ 28
叩きつけ 40
・切れ味消費 (業物時)
突き:1 (1)
通常:2 (1)
放射:2 (1)
拡散:3 (1)
竜激:10 (5)
※フルバースト時は装填数分消費、補正等無し
・砲撃
※()内は溜め砲撃
※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍
【通常型】
無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6
師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6
王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6
【放射型】
無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14
師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14
王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14
【拡散型】
無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10
師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10
王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10
※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し)
通常 : 1.1倍
放射 : 補正無し
拡散 : 0.9倍
・竜激砲
※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有
無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4
師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4
王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4
【放射型】
無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4
師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4
王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4
※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは
無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て
(例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする
28x1.1 = 30.8
14x0.2 = 2.8
30.8+2.8= 33.6
小数点切捨て、実ダメージ 33
【補足】
・切れ味が黄〜白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない
・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認)
・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分)
・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図)
・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め
・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能、安心して爆破ライフを満喫しよう。
・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様
・砲術スキルの砲術師・砲術王は、それぞれ1.1倍、1.2倍の従来通りだと思われる
●序盤オススメ武器
・討伐隊正式銃槍
クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。
また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。
●序盤オススメ防具
・アロイ一式
発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1
購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可
砲術師をつけるのもオススメ
村クエストを進めればお店で購入も可能
・アグナ一式
発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性
入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる
見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで
・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4
発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード
アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能
だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽
ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける
・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット
AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2
発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1
素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利
(ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい)
●上位序盤オススメ防具
★6 HR4〜
・アロイS一式
発動スキル:風圧無効、見切り+2、砥石使用高速化、採取-1
空きスロットが8個あるので、ガード性能なども追加出来る。
上位の水没林で採掘できる素材で作れるので上位に入ったばかりでも一式揃え易い。
・ヴァイクS一式
発動スキル:業物、納刀術、砥石使用低速化
砥石使用低速化は珠で打ち消すことが可能。納刀術は瀕死時の追い討ちや、とっさのアイテム使用に便利。
農場素材が重要。古代魚がやや出にくいので、クエスト毎にしっかり巨大魚篭を引き上げるか、
採掘ついでに上位水没林に大量ダンゴ持ち込んで釣ると良し。
・ユクモノ・天一式
発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化
木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。
苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので
ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。
・リノプロS一式
発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加
リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。
泥&雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。
↑の4シリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。
ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。
・ボロスS一式
発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】
体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。
空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。
★7 HR5〜
・アグナ一式(腕のみスティールS)
発動スキル:見切り+1、ガード性能+1
武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。
・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ)
発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化
両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。
緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。
鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や
ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。
凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。
その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 05:18:05 ID:hCr+0dRo
クソ武器
ガンランス邪魔
序盤モンス対策
・クルペッコ
初対面時の切れ味黄では弾かれる部位が多いため、
弾かれにくい嘴・尻尾・腹(鳴いている時のみ)を正確に狙おう。
闇雲に狙うと、弾かれて態勢を立て直す間もなく、火打石で死亡のパターンが多い。
特に全耐性低下+怒り時の火打石は、即死級のダメージをもらうため注意。
火打石自体はホーミング性能が高くない為、横をすり抜けるよう移動又は踏み込みすると避けやすい。
また初動時の手を叩く回数により、火打石タックルの回数が決まるので先読みができる。
場合によってはモドリ玉での仕切りなおしも念頭に。
弾かれにくい部位を慎重にガード突きや、弾かれない砲撃中心で攻めれば、効率は悪いが安全ではある。
・ハプルボッカ
口の中の弱点(喉ちんこ)に一定量のダメージを与える事で、溺れたように砂の中から顔を出す。
その状態時に近づいて○ボタンを押し連打する事で、砂の中から釣り上げる事ができる。
また叩き付けを頭にめり込ませてた状態でFBすると、砲撃が弱点(喉ちんこ)にヒットするため、
タル爆弾に音爆弾で誘導せずとも、他近接武器と比べ弱点を狙いやすい。(FBのお勧めは通常型)
砂ブレスはガード不能のため、側面からの攻撃を心がけたい。
回復するときは、潜行中であれば音爆弾でターゲットを逸らしてやれば安全にリカバリできる。
・ギギネブラ
倒れこみの毒霧はガード不能。
ガンランスの得意とするインファイトを一旦捨てる。
常にギギネブラの右側(ハンターから見て左側)をキープしつつ
踏み込み突きで通常時なら頭、怒り時なら尻尾に一発入れ即離脱、
といったアウトボクシングで戦うとよい。
隙を見て胴体にフルバースト・竜撃砲を入れれば全部位破壊も可能。
慎重すぎるくらいに攻めていけば難しい相手ではない。
・アグナコトル
溶岩硬化中は肉質が堅くなり攻撃が効き難くなるが、
砲撃を当てる事で肉質軟化とともに怯ませることが可能。
踏み込み砲撃を機軸に戦うと安全に攻めやすい。
振り回し熱線は密着すれば当たらないため、思い切って接近すれば攻撃のチャンス。
遠距離にいる場合は、無理せず素直に緊急回避しよう。
・ジンオウガ
帯電状態溜めは頭攻撃のチャンス。村クエなら通常Lv2のFBと竜撃砲で結構止められる。
三回目の帯電溜めは阻止が難しいので、無理せず離れて罠仕掛けるのもあり。
攻撃チャンスは、相手の前足叩き付け後や尻尾叩き付けガード後等、攻撃後の隙がある時に余裕を持って。
危ないと思った時は焦って納刀よりも、ガードを固めて相手が離れるのを待つべし。
帯電状態は特に背中を見せて逃げるより、常に相手の方を見る事を意識してガードボタンを基本離さない。
前足叩き付け連打をガードするとき、懐に潜り込むよう歩いてスタミナを回復させる。
ガード突きで相手の行動を把握し、慣れてきたら色々とコンボを試してみるといい。
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
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| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス)
オベリスクを作るために火山に篭ってるんだけど、出てくるのは凄く風化した「狩猟笛」ばっかり……
もう4個目になるんだが、太古の塊の中身ってテーブルは関係ないんだよね?
全力池
あと前スレ埋めてからこっち使えよ
>>1乙
ハプル頭殻がでねぇー(;´Д`)
心眼納刀ウルクスレイで15分針から短くならねぇ
やっぱ爆弾と釣り上げ入れないとダメかー
ところで釣る時ってみんなどうやって連打してる?
まだここの人達にとってイシュタルって壊れ過ぎの武器って位置付けでいいんだろうか?
イシュタル目指してたが暫く寄り道してたので、それ以上にもっと凄いの出てるかなって思って
イシュタル+AG+KO術+抜刀減気+スタミナ奪取+納刀術+罠師が普通に組めてワロタ。
ちょっとレイアたんアヒンアヒン言わせてくるノシ
前スレ
>>998 火属性ダメージはわけて考えようぜ!
つまり
通常増弾砲術王:(21*1.1+火6)*6=138.6+火36
放射増弾砲術王:(33+火14)*4=132+火56
拡散増弾砲術王:(48*0.9+火10)*3=129.6+火30
たぶんこんな感じ
火ダメにフルバ補正かかるなら悪いが、まあ大して変わんないということで
ついでに言うと、放射は言ってしまえば砲撃の基準だから話題に上がらないだけじゃなかろうか。
普通に使える万能タイプだしさ。
>>1乙
>>16 アナログスティックをグリグリ回しながら適当にボタン押してる
知人に聞くまで○ボタン連打するものだと思ってたwww
やっぱ通常のフルバ補正はもう少し欲しかったなあ
溜め砲撃と違ってすぐに撃てるわけじゃないし
>>21 ぐりぐりも反応するのか!
高橋名人ばりに○ボタン連打してたぜ・・・
大タル2個とG2個あれば3回釣れるらしいからそれで時間短縮してみるわ。
>>22 コンボ継続という使い方も出来る…と考えるとそこまで強くするワケにも
いかなかったんじゃなかろうか。
ちょっと他の補正に比べると、拡散の溜め補正だけが図抜けてるカンジ
はするけどね
>拡散の溜め補正
じゃないと誰も使わなくなるんじゃないか?FB弱い、竜撃はハンパ。弾数少ない。範囲が広いがリーチは並。
砲撃主体掲げるくらいならそれくらい補正ないと使おうって気も起きない。
なにより見た目を捨ててまで舐めまくらなきゃいけない竹やり担ぐ気が起きない。
>>19 ちょっと計算間違ってたね
装填付けることで、通常型の立ち回り+αが出来るようになるってのが個人的にでかいかなぁ
攻撃に躊躇する事なく気持ちよく遊べそう
そういえばハプル狩ったらゴーヤとドリアンが合体したような奴が出てきて
初見の鉄則で様子を見てたら削りだけで死にそうになって泣けたw
ガンスには辛そうな感じ。
ゴーヤとドリアン……ジョーさんか?ジョーさんなら股を突きまくればイく。
タブンそれがジョーさんだ。
行動パターンはワンパターンなんで何度かやってりゃカモになる。
最初はビビるけども、慣れてくると「あれ? こんなもんか?」って感じ
それはそうと念願のドリルガンスを手に入れたぞ!
じっと見てると気分悪くなってくるんだけどなにこれ……
ウォーザードのアンドレイヤーさ。
回り方までそっくりだぜ。
>>25 ○連打でも十分強いけどね
竹槍に業物に砥石着けてやってみたら普通の敵には砥石要らんね
闘技場やアルバソロの場合は分からんが、それでもガ性2の方が良さげ
業物より砥石高速つける人多いけど、業物のほうが手数増えないか?
・切れ味消費 (業物時)
突き:1 (1)
通常:2 (1)
放射:2 (1)
拡散:3 (1)
竜激:10 (5)
これ見ても業物で竜激以外全部消費1って神スキルだろ。
砥石高速つけても結局研ぐ回数が多かったら意味ないと思うんだが。
>>33 砥石は他のスキルが付けやすい事が最大の利点
付け易さ
ジョーって攻撃力が高いだけで隙だらけの良モンスだったのに
3Pになって攻撃力まで落ちてただの良モンスになったよね
良いのか悪いのかはっきりしろよ
溜め砲撃がどんくらい強いのかしらんけど
竹槍なら○連打でも金銀単体なら両方とも15分針安定だよね
もしかして溜め砲撃使いこなすと単体10分針で安定すんの?
個人的にはジョーさんより、ティガやディアといった突進系が嫌いだわ
切れ味5砲術9とかホントに出るのか・・・
どうせなら初心者用に、テンプレにおすすめスキル加えたら?
荒れるから順位付けとかせずに
>>22 拡散の威力見ると通常のフルバがショボく感じるよな
フルバ補正を1.5倍にするか、ズサりを無くして欲しかった
拡散が異常に強すぎるだけか・・・
AGも普通に機能するし、砲撃が当て易くすらなってるのに
溜め砲撃1発で竜撃砲の3分の1とかさすがにバランス悪い気がする
ガ性なし、回避+1の下位装備で村クエ終焉に苦戦中でござる…ござる
ガ性ないとジョーの攻撃って半端なく削られるなぁ
まあ、特徴ができたのは喜ばしいことじゃね
P2Gだと通常型ってだけで残念な感じだった覚えが
ガ性2に頼りまくってる俺
よーし上位きたぜ。まずはアイゼンかウルクかな
とりあえずまとまった量のカブレライトが欲しいぜ
ガ性2なめんな!!ノックバック防いですばやくガードを解き、手数を稼ぐ効果もあるんだぜ!!
>>38 オトモ有、ボマータルG2個使用1麻痺、ちょこちょこ被弾しつつ金単体11分5秒で討伐出来たから頑張れば5分針内は出せると思う
>>48 ガ性は攻撃スキル、心眼は防御スキルだよな
>>47君も炭鉱夫にならないか?
ピッケルをふるだけでお守りも鉱石もお金もユクモポイントも貯まるかんたんなお仕事だよ
ガンキン現場監督も優しいよ
けど炭鉱夫は火山へ行ける☆7からじゃね?
ガンキン「ちゃんとサボらず掘ってるかー!?」
俺ら「うるせぇ肥やしぶつけんぞ監督」
ガンキン「ハッハッハこりゃたまらん」
笑顔の耐えない職場です。
まずは水没林で下積みしてアロイ作らないとな
>>53 耐えないのか・・・
ブラックすぎるじゃないか
oh...人事...
最初に顎のエリア入って発覚させてから
掘ってるけど効率悪いのかな
>>52そうだナルガさんの面接受からないとなれないんだった
さて、砲撃10のついたお守りを掘る作業に戻るか
というか古おまでるところのみに絞って最速で掘り進めば
現場監督に「キリキリ働けー!(ガインガイン)」されることなく周回できるよ
腰がスティールSだと、脚装備によっては
おパンちゅ丸見えになっちゃうんですけど
今日もガ4砲術10を掘る仕事が始まるお
この中で持っている炭鉱夫の方ははいらっしゃいませんか
心が折れそうだ・・・
別に見つかっても無視して掘れるよ。
猫がタゲ取ることもあるし。
防具少なくなったくせにスキルの種類が増えてて
防具選択のバリエーションがめちゃくちゃ狭くなってるな
ガンススレなんてほとんどが
アグナどんぐりスティールシルソルじゃねーか・・・
>>63 ガードと砲術をメインに考えるからそっちに偏るだけで
斬撃と回避をメインに考えたらまた変わるし
前スレまでにスキルも付けつつ見た目に面白い装備いっぱい出てたよ
それぞれの属性強化系だとまた変わるだろうし
おい、炭鉱夫スレかと勘違いしちゃったじゃねーか
ガンランスをレイアのあそこにぶち込む
ジエン専用装備を考えているんだけど、どんぐりののろいを実感した
あとジャギィ系の頭部もついて回るな
回避ガンサーなんてもはや絶滅危惧種だろ
今回でガンスがさらに回避と相性の悪い砲撃重視の武器になったうえに、
AGのあの仕様のせいでガ性の必要性がさらに高まった
>>63 大丈夫だ、全部ソロでガンス担いでアルバまでプレイしたが
ドングリもアグナも1部位も作成してないオレみたいなのも居る。
ただし、スティールS腰は優秀すぎて呪い装備になってるがw
ガンスっていえば砲術王は居るだろ!切れ味消費激しいし、業物か砥石がほしいよなぁ…
砥石ついでにガード性能つくスティール最強じゃね?ってな感じで誘導されてっちゃう
アカムガンスに専用装備をつくってやりたいけど、なんだかんだいって結局シルソルになっちゃうしなぁ
回避性能つけようとすると火耐性が素晴らしい事に
砲撃なんて竜撃砲だけでいいやとかコンボのつなぎでいいやというタイプの人は砲術捨てる。
オレとか。
>>69 砲術王に拘らなければ回避とガ性両立させて業物と砥石高速化まで出来る
オートガードと回避だってそれなりに面白い
砲撃が売りの武器なんだから砲撃重視で立ち回れるようになったのは素直に喜ぶところじゃね?
>>69 そう思うんなら仕方ない
別の道を歩みなされ
回避距離6砥石8キター
>>69の幻想をぶちころすために回避ガンサー装備つくる
上位の防具で見た目もスキルもいいのって何ですか?
少々スキル悪くても構いません
>>77 溜め砲撃ステップで回避する、先読みエスパースタイル
>>78 下位の防具で見た目を確認して
wikiでスキルポイントと相談してみるんだ
見た目の良さは好みだから他人に訊く事じゃない
スタンがとれるガンスとか、隠密つけて背後からスナイプを砲撃でやるとか、抜刀ティガンスで大剣みたいな立ち回りとか、そもそもガンスじゃなくて良いんじゃね?っていう独自の構成を模索するのだって悪くない。
AGを組み込んだ戦術は否定しないし、有用だが、ほかの方法だっていくらでもある。
自分で垣根作ってどうするよ。
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:09:13 ID:bYIxqLO0
mhp3からガンス使い始めたけどいくらやっても上達しねぇ
俺にはガンス向いてないのかな…
というか、今作は結構どの近接でも最終的にはシルソルに行くパターンが
多くて、ガンスに限らないかも。
痛撃は発動10ポイントにしては、高性能過ぎた感あるな。
>>83 まずはガードしてからガード突きを1000回繰り返すんだ。
砲撃10 散弾強化4のお守り獲った、AG外しほどの価値が・・・・・微妙
なんでテンプレのダメージ表で砲撃レベル4がディスられてるんだ
ソロ自演面倒だな〜
やる気起きないから、自演ガンス最終強化出来ないままだ
>>87 単純に検証者が砲撃Lv4武器を持ってなかったからだよ。本人が言ってた。
おk把握した
dクス
>>84 シルソルの痛撃&業物&攻撃アップという火力特化構成構成+スロット多数というのが優秀過ぎる。
スロット10とお守りで武器にあったスキルはプラスαできるしな。
痛撃単品はさほどでもないと思う。
別の道を模索するのは良いことだと思うんだけどさ
実際、このスレで貼られる装備で回避性能つけてるやつほとんどいないっていうか俺は見たこと無い
>>83 ちゃんとガードしてる?
ガンスの基本はガード、最初は欲張らずにガードを固めてガード突きメインでやって見るといいよ。
動きに慣れてくれば色々出来るようになってくるから、心配すんな
後、上手い人の動画観て参考にするとか
アペカムや裏残月の時はシルソルだが
それ以外の武器使う時は荒天だな
なまくら付かない匠装備ってあれくらいだし
でも友人がラーゼフォンラーゼフォンうるさい
>>91 うん、そうかも…ソロでやってると痛撃の強力さはスゲーなと思うけど
PTになってタゲがばらけるとちょっと微妙になっちゃうし、単品ではそうでもないか。
今回、匠の発動ポイントが上がったし、紫ゲ補正もないし…って点を加えても
シルソルのスキル構成そのものがかなり強力だねぇ。
>>92 現時点でガードより回避を好む様なプレイヤー層は、自分でシミュるなりして
装備組むから質問→回答ってカタチで貼られてないだけだよ。
シルソルは見た目が…
kaiでジンオウガいったら双剣とスラアク×2で泣いた
隙間産業過ぎてサボってるんじゃないかと思われそう
粉塵を飲む機械にはなりとうないんじゃて
>>96 いぶし銀な、男の戦い方を見せてやれ
わかる人にはわかる。わからん奴は放っておけ。
>>92 極端な話、初心者に「ガンスは回避やってなんぼ」なんてそんな事言えないっしょ
手堅くガードのガ性装備を奨める選ぶのは仕方ない
ガード、AGやってるのは二流、三流で回避こそ一流だって思ってるのだとしたら間違ってるよ
楽しみ方は人それぞれだw
訓練所のハプルボッカにガンスがなかったからランスで行ったら開始20秒で
乙った…立ち回りとか同じに見えてぜんぜん違うな。増弾は遠い…
ガード大好きだから今回のAGの仕様は嬉しかったな。
しかしそれでも自分の周囲にガンス使いが増えない・・・なぜだ・・・。
このスレにいると良くわからんが、ほかの武器にカテゴリレベルでぶっ壊れてるヤツがいるんだよ。
突進してくるディアに砲撃して角破壊がほぼノーリスクで出来るのはいいよな
まさに要塞
フルディアU装備の大剣が抜刀会心減気ST奪取KO溜め短縮斬りをしているのを見ると、
確かに色々壊れていると思うw
防御が糞ヌルい半面
攻めの組立てが複雑だからじゃね
尻尾切りにしても大剣や太刀の縦斬りは円の軌道なのに対し
ガンスの斬り上げはほぼ線の軌道だから若干当てづらい
俺の友人は組み合わせ派生表見ただけでギブアップしてたから確かにソレもあるかもしれないな。
AGが凄いらしいと聞いてガンスに手を出してみても
操作が理解できなくて離れてくやつは多いだろう
P2G以前のガンサーだって今回の仕様には戸惑ってたくらいだからさ
聞いたところでは、ランスガンス系の初心者は
そもそも×ボタンで後ろにステップするのを見て諦めていくやつすらいるらしい
ガ性1砲術10ktkr!
切れ味+ 砲術王 ガ性2 砥石高速完成した
ガ性4砲術10?知らんな
P2→ガード突きだけで敵が死ぬwww砲撃? 飾りですね
P2G→ガード突き弱体化……水平コンボも混ぜないとダメージが出ねえ
P3→なにこれわけわかんねえ……でも楽しいな
思えばずいぶん遠くまで来たもんだ
>>107 お守りは違うけどスキル構成同じの使ってる
個人的にはこのスキル構成が一番使いやすいわ
P3→○連打で終わるwww
だろ?半信半疑でAGつけたら強すぎワロタ 俺はそっと自動防御のお守りを売却した・・・
たまに他の武器使うと機動性に感動する
クセのある武器は使ってて「操ってる」って感覚を味わえるのがいいよな。
自己満足の世界だけど、もっと上手く操りたいってなっていく。
他の武器より操作単純だと思うんだがなぁ
>>111 片手とか太刀とかあの辺はすごいよな
敵の突進開始モーション見てから回避して、突進が終わった頃にはもうその場所にいる
一方、ガンスは機動系の武器がフルコンボを叩き込んだ頃に追いつく
でも実は鳥竜種が相手だと長距離のステップと踏み込みダッシュのおかげで
片手を置き去りにするくらい早い
ガ性+3があっても良いと思うくらいガ性+2でもズサるの多いね
"ズサ無し状態"を仕様にしたくないんだよ
ランスのカウンターの存在が大きい気がする
>>117 3のランスのキャンセル突きのチートさなんてスキル前提のAGより遥かに上なのにねww
>>118 その分モーション値低いからな、、なんとも
自分より遥かに上手いランスの人の動画見て自分ガンスと
討伐時間同じだったりするからね
>>120 すまんそういえばキャンセル突きの仕様も変わってたね、、
盛者必衰、次回作はガンスだろうなぁ
変わったつっても突き3から派生できないだけで突き2からなら派生できるしなぁ。
溜め中も発動するから受付時間もプレイ上は変わらないし
いつまでも俺のターンできるのはガンスもランスも一緒ではある。
ガンス使ってて一番ムカつくのは、火やられがステップで消せないこと
他の武器だと抜刀したままコロリン3回ですぐ消せるのに
敵が近くにいたら隙だらけの納刀もうかつにできなくて燃えたまま戦うこともしばしば
それはよく思うわ
火ドリンク飲んでいったら火がつかなかったんだが、気のせいかな?ほかのネコスキルかもしれないが。
ユニティガ結果
イシュタル 30分
ソルダート 27分
アクア 29分
アマツ 30分
裏残月 27〜8分
オベリスク 27分半
ガンチャリ 24分40秒
あれ…?
>>125 火やられ小はドリンクで無効にできるが大は無理
それより、破壊王って何処でもひるみやすくさせる夢のスキルじゃなかったんだな…
おとといから始めて今☆4緊急レイヤやったけど、
大きいし変な動きするしでなんじゃこれ状態
P2G時代クック、ババコンガにすら苦戦してた自分にガンランスの基礎を教えてくれた
レイヤ先生がこんなことになってるなんて・・・
さっきガンス使いはじめてAGガンス裏風月砲術無しで
金レイアにほぼ砲撃だけやってて時間切れぎりぎりだったんだけど、
もしかしてちゃんと普通に通る部分突くなら突きのが砲撃より強い?
ていうか検証してくれた人のおかげで砲撃のダメはわかってるみたいだけど
通常攻撃でどんくらい実ダメ入ってるのかわからんから強いのか弱いのかさえわからんです
突っ込みどころ満載過ぎて困る
毎クエごとに一死してる気がする……。
やっぱ、追い詰められたときのとりあえず竜撃砲は封印したほうがいいか
そもそもなんで放射型で砲撃メインしてるの
それに通る部分に突きより砲撃のが強かったら
突き存在する意味がないじゃないか
DPSなら突いたほうが高いかもしれない。
なにせ溜め砲撃で溜めて一発撃ってる間に水平2+砲撃まで入る時間かかるからな。
でも砲撃の利点はどこにでも一定ダメージ+はじかれないだし、性能的にはタイじゃね?
ガンスによって使い分ければいいと思う。
書こうとしたら
>>131に書かれてた
テンプレとwiki読んで分からなかったら全力コースおすすめ
ガンス初心者の俺でも裏残月で砲撃のみはないと思いましたまる
やっと勇者G3枚集まった
さーてとまずはオベリスクより先に話題の竹槍作るとすっかー
砲撃の判定が一番横に薄いのって放射型だよね?
放射型ならPTでも安心して斜め砲撃打てるかな?
拡散だと斜めでもたまーに味方打っちまうんだよなあ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:21:12 ID:APlGm2cM
金火竜の上棘出ないかれこれ20回は行ってるのに…。
本当に基本報酬にあるのか?
本体剥ぎ取りで出るのか?
ウカムに緑ゲージ維持アグナマグマ突き主体砲撃はAG目的のみと
青ゲージ維持砲術王虎砲突きしつつコンボの締めに砲撃隙があったらタメ砲撃
どっちがいいのかな
>>123 せめて吹っ飛んだ先が水中なら鎮火して欲しい
燃えながら水中転がるのは酷すぎる
ガ性1ってあまり意味ない?
初めて金レイアたんと戦ってきましたが
倒すだけなら一応チクチクバンバンでなんとかなったのですが尻尾を切るのに20分くらいかかりました
上棘なんかのためにもできれば切りたいんですが、なんかコツとかないでしょうか
このままだと僕の髪の毛がストレスで3乙して頭が金色に光ってしまいます
罠とか閃光とか破壊王つけるとかいくらでもあるじゃないの。
>>139 金銀同時クエでよく出る…気がする
ていうか毎回報酬で一個でてるから確定かと思ってた
どうやら俺が独占してたみたいだHAHAHA
今作は玉や逆鱗はよく出るけど棘とか微妙な素材がでにくい気がするなぁ
あと猫がジンオウガの逆鱗盗んでて吹いた
>>143 単体クエの基本報酬5%、剥ぎとりで10%だから竹槍で尻尾切らずに集めてたわ
3回行ってで3個手に入ったし
>>138 双剣も太刀も大剣もハンマーも自分たちが攻撃中に側にいるから悪いんだ立ち位置考えろっていう自分自分なスタイルだから
ガンランスも同じように振る舞えればいいと思うんだけどな。ガンランスが先に陣取ったら砲撃のあたる位置で攻撃してるやつらが悪いって思いたい。
まぁ実際叩かれるからできねーけどね。なんであいつらは自分勝手なんだろうか。
>>143 しびれ罠ラッシュして後は飛んでるときツンツンですぐきれるじゃないか
しびれ罠は2個目までは使えるけど3つめは使わないほうが増しレベルだよね
>>140 ウカムに砲撃AG使うトコ、そんなにない気がするがアグマグでお腹を
突きまくった方が早いんでないかい?
着地際に竜撃砲構えてる時に大剣が横で溜め始めたときは超焦る
いや、そんなプレイヤー一部だろ。
普通にガンス転ばしたとかランスきり上げたとかで謝ってくるし、条件は対等だから。
全部なかのひとの人間性さ。
それに立ち位置にしたってハンマーはスタンが取れる分頭にいたほうがいいし、太刀や双剣は肉質の硬いところは苦手。
ガンスはどこでもOKなんだからむしろ優位に思う。
シッポの先っちょとか羽の端に砲撃入れても顔面とかボディに砲撃入れるのと与えるダメージ一緒なんだぜ?
禿げる前にアドバイスをくださり本当にありがとうございます
とりあえずはシビレ罠を調合分持ち込むことにします
>>150 やっぱアグマグか
拡散中毒でずっと虎砲ばっか使ってたけど属性ガンスも捨てたもんじゃないな
ていうか火と水はなんで拡散lv3がないんだよ・・・ちくしょう・・・
>>151 ありすぎて困る。
誰も居ない。竜撃チャンス。アレ?みたいな。
必死に角度変えたりするよな。
立ち位置に関しては隙間ねらいやすいガンスは困らないがなぁ。
頭や尻尾狙えなければ上砲撃したりできるし。
ハンマーや大剣居たら、隙あれば俺ごと狩れと言ってるわ。
砲撃の射程ってどれくらいですか?
砲撃エフェクトって通常と拡散で違いすぎじゃね
拡散はまさに大砲というか、眼前を炎で吹き飛ばす勢いなんだけと通常のパスッて感じは酷い
確かにあんなんじゃ食らっても「あちっ」ってレベルだな
いやまあ…威力をよく再現できてるけどさ
>>154 拡散じゃなければ戦い方をかえればいいじゃないの。
初金レイア行ったら報酬に金レイア素材上鱗1と堅殻2の3つしか無くてワロタwww
レウスとの共通素材うぜえ
>>160 もっとお前と一緒にいたいってことだよ言わせんな恥ずかしい
>>159 それは分かってんだけどね
今は拡散のタメ砲撃が楽しすぎてやめられないw
下位の頃は通常のフルバ中毒だったんだけどw
やっとガンチャリ作ったぜ!
最大の魅力は2スロかな。2スロないと匠AG砲術王砥石ガ性1ができないからな。
しっかしオベリスクもガンチャリもかっこよすぎてどっち使うか迷うな。一長一短だし。
・・・なんかもう1本龍ガンスあった気がするけど気のせいだよな。
必死こいて竹槍舐めて銀レウスが48分討伐
相性サイアクのランスと一分しか変わらなかった
俺は考えるのをやめた
ジエンのガンスは水でもよかったんじゃね?ってレベル
俺も拡散溜め中毒になってたけど、下位は通常フルバーストでヒャッハーしてたな
下位と言っても、前半は散々楽しみにしててようやく担いだ古ユクモノ銃槍があまりにも斬れ味ボロボロのなまくらで絶望してしばらく双剣士やアーチャーに離れてたが
ジエンガンスはあの無骨な見た目が最高だと言うのに
せっかく龍属性ガンスはみんな砲撃タイプが違うんだから気分で使い分けてやれ
上位緊急ジンオウが今からなんだが…
装備
どんぐりヘルム
リノプロSメイル
リノプロSアーム
リノプロSコイル
リノプロSグリーウ゛
AG
+珠発動スキル
砲術王
スタミナ急速回復
ボマー
AG
もう少し見れる装備ないかな?
格好悪くて萎える
>>170 おまえのIDエッチ多いな
装備はこれな。2通りしかない。もう1個は呪いのどんぐり胴。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:鉄壁珠(1)、砲術珠(1)×8、匠珠(3)
耐性値:火[-3] 水[8] 氷[2] 雷[-6] 龍[-7] 計[-6]
切れ味レベル+1
砥石使用高速化
ガード性能+1
オートガード
砲術王
---------------------------------------------------
レイアたんガンスでアグにゃんにFBでトドメさした時に脳内に変な汁があああああああああああ・・・
>>171 オートガード外せばいいんじゃないかな?
>>171 ガンキンUもごっついけどリノプロよりはかっこいいぜ
>>171 とりあえず、残しておきたいスキルと最低限欲しい防御力を書いてくれんことにはなんとも
>>172 わざわざありがとう
脚を作れるのはまだまだ遙か先の話だった
防御力は200近くあれば気にしないけど
スキルも飽きてきたから違う構成も楽しみたい
三眼 スティールS胴腕腰 アシラSいいよ
盾要らないから両手に銃槍のほう持って左右交互に砲撃QRとか左右同時に竜撃砲とかローリングツイン竜撃砲やりたい
昨日、緊急ジンオウ倒したときの装備が
ナルガU
スティールS
スティールS
スティールS
アシラS
の装備に砲術珠と鉄壁珠つけた装備。
全強化すると、防御力373。未強化の数値は忘れちまった。すまん
スキルは
【砲術王、ガード性能2、砥石】で、AGお守りつけてオートガード発動
ただし当方女キャラの為、男キャラでの見た目は保障できない
>>178 そんなあなたにフル三眼。珠を込めるだけでガ性2or回避性能2、砥石高速化が付きます。
お守りはAGでもなんでも、防御力は信頼の71。
女キャラなら足をレックスUにして生尻プレイも可です
あんま話題に上がってないけど、回避距離ってかなりいいと思うんだ。
攻撃の範囲外に出やすくなるし、無敵時間距離の上昇で回避の成功率も上がる。
間合いを話されてもバクステで一気に距離を詰める事でダメージはさらに加速した。
防御と攻撃が合わさり最強に見える。
>>185 回避距離の良し悪しは個人の好みによるという結論がでてる
まぁどのスキルでもそうだけど
俺は好きだよ!ただし今作では15で発動ってのがネックで使ってない
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [210→210]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:体術珠【1】、体術珠【2】×2、斬鉄珠【3】×2
耐性値:火[9] 水[-6] 氷[-8] 雷[-4] 龍[0] 計[-9]
業物
心眼
体術+1
ガード性能+1
オートガード
---------------------------------------------------
これどうさ!
なんかもしもの時の為にと思ってAGとガ性付けちゃうんだよね・・・orz
前作やドスではこんな便利な仕様無くて満足だったのに・・・慣れかな
またガンス祭でもやろうかと思うが
来れそうな人はいるだろうか
ちなみにアドパだ
男で見た目オススメなら
武器スロ1
ハプルSキャップ
スティールS
スティールS
スティールS
ガンキンU
おまもり納刀+6
これで数珠込みで納刀術、ガード性能+2、砲術王、砥石高速
御守りが鬼門かもしれんが見た目はイイと思うぞ
納刀の御守りでS1があれば武器スロいらないし
>>188 どうせなら大晦日に開催して除夜の鐘の代わりに
砲撃ぶっ放すのはどうだろうか?
上位のティガナルガベリオ動きすぎだろ
危険過ぎてAG砲撃しか出来んわ
納刀6のお守りが鬼門て・・・・・・
ガンススレに炭鉱夫はいないんですね
>>193 俺、炭鉱夫バイト程度だけど、納刀6は持ってる
って9割方AG装備しか出てないのに炭鉱夫なんてレアで当たり前か
限界まで欲張らなければ6までなくてもなんとかなっちゃうと思うんだがそうでもないんか。
お守り枠を納刀で潰すなんて
炭鉱夫は他の武器に手を出すときに本気を出す
ガチャンガチャン変形やら属性開放突きのスラアクが気になるけど
今のとこAGガンスが楽しすぎてなあ
>>195 というか実際そんなAGガンサーって多いか?
言うほど強いという感じもしないが。
一つの選択肢ぐらいにしか感じない。
個人的にはガンスは切り上げディレイレバー入れステップで敵の周りをグルグル回りながらオラオラオラと切り裂く武器だと思ってる。
ガンランスなんだから砲撃混ぜようよ(´・ω・`)
混ぜるぜ。ちょ〜混ぜるぜ。
敵の周りを回るって事は当然硬い部位も出てくるからね。
Fとは違って切り上げ入力してリロード誤爆しないからやりたい放題
リオレウスみたいに広範囲にダメージ判定がある攻撃してくる奴にはAG付けてるわ……。
>>190 面白そうだが、まぁ大晦日はね・・・
今日夜時間できたらアドパ部屋作ろうと思うから
暇だったらみんな来てくれ
>>195 今作、切り上げからディレイは余り効かなくなってないか?
水平突き3突き目が叩き付けに変わってしまってから切り上げ多用で
過ごしているが…どうも入力猶予を過ぎて棒立ち被弾が多いわw
>>204 切り上げ終わって、大体ガ突きの高度ぐらいまでならディレイ可能だよ。
時間的にはこんなもんじゃないかなと思う。
納刀はいいぞぉ
スラアク装備で使っていたけどガンスにも結構合ってる気がする、俺が納刀中毒なだけだろうが
ガンスの抜刀技もモーション値悪くないし、走りまわる敵にはかなり有効だと思っている
納刀6くらいだったら各テーブルにゴロゴロあるからちょっと掘ればでるしな、スキル2までこだわるとめんどくさいが
俺、納刀6研ぎ師7を掘り当てたらガンキンになるんだ……
お前らって上位レイア単体で回復どれくらい使ってる?
AGは無しで
AG無しで上位クエ行ってるガンサーがどれだけ居ると思ってんだよ
ガンス始めようと思って装備組んだんだけど、ガ性ガ強AG砲術王の他にオススメのスキルって何?
業物と砥石と心眼
>>208 不意の突進、尻尾回避し損ねて食らう
サマソはサービスタイム
こんな感じだと相手エリア移動時に減った分薬草モサモサして回復するくらいですむぜ
AG無しアイテム無しで7分程度
>>212 oh...
アイテム無しな上7分とか早すぎる…
裏残月で20分かかった俺は一体
>>208 レイアなんて被弾する要素が、ほとんどなく無いか?
ついうっかりで貰ったりはあっても。
そもそも今回の被ダメじゃ秘薬はおろか、
回復Gすら使いそうなのは終焉、アルバ、アマツ、アカム、ウカム辺りの1発がデカイ相手くらいだし。
標準で持ち込む必要が無くなってる感はある>G
>>208 そんなこと聞いてどうすんの?回復薬使わねーやつもいるし、使うやつもいるだろ。
初めての緊急ネブラで掘ってたら砲術+6のお守りが出た
アロイ一式に砲術王が発動できてうんこもげそうなくらい嬉しい
AG無しでも有りでも10〜20の間くらいで回復は使わないな。
皆そんな上手いのか
とりあえず回答さんくす
そんな物は投げ捨てて火山に来ようぜ
太刀時代のクセで使う使わないに関わらず
回復薬系は調合セットも含めて常に満載でいくな
薬草とアオキノコとハチミツと調合書1,2は俺の嫁
ガード性能+2、ガード強化、オートガード
そして○ボタンとクリックリロードの繰り返し
無敵艦隊の出来上がり
砲術10とか出るよな
使えそうな砲術つきは
匠5 砲術6
納刀5 砲術8だな
テーブルとか何も知らない時期にとった、
切れ味5ガ性3S0を超えるお守りが出ない
今日も竹槍を舐めながらガンキンさんに挨拶する日々だ
>>222 突進にカウンターしてやろうと砲撃してたまにぶっ飛ばされるけどな
匠5 砲術9ならほしい。
それさえあればドリルで匠砲王回避距離性能1装備が作れるのに・・・ッ!
>>224 この辺狙ってるが、ガ性4砲術10すら出なくて先に進める気がしない
TABLE1
本気5 砲術10
TABLE2
匠5 砲術8
切味5 砲術7
重撃4 砲術7
TABLE4
回避距離6 砲術10
匠5 砲術8
TABLE5
切味5 砲術9
匠3 砲術10
TABLE6
ガ強6 砲術9
納刀5 砲術8
TABLE7
ガ性4 砲術10
TABLE8
抜刀滅気4 砲術10
TABLE10
回避性能5 砲術10
やっぱりオートガードつかうなら拡散だよな
たまらんねぇ……
俗に言う俺つええええええのつまらんガンスだな
>>229 AG砲撃王付けてウルクスレイで砲撃のみでも、金レイア20分弱で沈んだからな……。
もっと長丁場を覚悟してたんだが
>>229 カウンターガンス的使い方をするなら通常型が最高だぜ。
PTでも運用しやすくなるのもグッド。
フルバへの派生とか色々コンボルートが増えて面白さも上がる。
どの砲撃タイプもガンランスはいかにコンボを決めるかの武器だと思うよ。
こんなにAGに頼りまくってて、3GでAG修正されたらどうすんだおまえらw
>>233 そんときゃそん時。今を楽しむんだ。
来年所か次回作の話をするとオウガが笑うぞ。
頼ってないならそのままでいいし頼ってるなら頼らない立ち回りを覚えるだけ
P2G時代の立ち回りに戻るだけさ
今でさえ訓練所のAG無しのガンスに戸惑っているのにか?w
えっ(´・ω・`)
個人的にだけど、砲術お守りを使うならスキルポイント9以上欲しい
砲術王までスロット3つで済むからね
これがAGサイコーの逆パターンです
次回テストに出たときはスルーするように
>>237 つまりそれは今作からガンスを触り始めた初心者って事だろ?
だったら存分に戸惑えばいい。それでAG以外のガンスの使い方を知ってもらえれば尚いい。
誰もが初めからスーパーガンサーって訳じゃないさ。
そんときゃそんとき考える。
まぁ、基本どっちでもイケるから問題ない。
>>241 砲撃AGっても、ドストカゲさんとかアオアシラ相手だとあんまり意味無いしなぁ。
最初っからガンスでやってれば嫌でも身についてると思う。
スーパーガンサーかっけー
俺はP2Gでソロだとガンス担いでいけるのってティガとかアカムとか一部くらいのやつだけだったけど
P3だとAGガンス一本で進められてしまうくらいの敷居の低さはあるな
まあAGガンスがなくなったらまた大剣やハンマーやボウガンも使うようになるだけだ
もともとモンスター毎に武器変えてたし
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:40:27 ID:UDrk7zwz
ナルガガンスは最終形態が2種類ありますが。どちらのほうがいいのでしょうか?
dos以来やってなくてP3始めた者だけども、AGがないと砲撃をどう使えばいいのかわからないんだ
自分はソロメインの匠信奉者であり、匠がなくとも付けやすさで業物より砥石を優先してて、
回避ガンサーではないという前提を最初に言っておく
AGなしで、相手が立ち状態(立ち回り)で砲撃をコンボに組み込むには、
・業物がないと切れ味が落ちやすい
・突きと違い即回避に移行できず、AGがないとサイドステップに防御面で劣る
・通常型だとFBの威力が落ちる上、砲撃自体のダメージが小さい
・拡散型だと威力は大きいが切れ味消費も大きく、突き3回の方がダメージ量が大きいのではないか(根拠なし)
などの理由で使う気が起きない
水平突き→水平突き→斬り上げ→サイドステップ もしくは 斬り上げ→上方突き→斬り上げ→サイドステップ
が、切れ味も落ちにくくいつでも挟めるサイドステップのおかげで防御面が優秀なので、ほとんどこのコンボしかやってない
だから、AGなしで砲術系のスキルを入れている御仁はどのようにして砲撃を使っているのか非常に気になる次第
砲撃を使わなければいけない堅い部位がある相手には、そもそも専用装備で挑んでるし
砲撃メインで立ち回るには砲術王よりAGの方が、手数を考えたら火力が出る(これも根拠なし)し、
それならば砲術王よりも他のスキルを付けた方が火力が出るのではないかと
AGを使いたくない、浪漫のためだ、とかそういう単純な理由だったらごめんなさい
長文失礼
基本ではあるしなー>モンスター毎に武器変える。
おかげで、P2Gの時はモンスタハンターのラージャンに手を焼いたw
いつもは弓でしかやってなかったから慣れないの何の。
フルボルト担いで行ったのもいまいちだったがw
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:45:28 ID:+SLHJYdx
AGガンスと回避性能ガンスと極めた場合どっちが早いんだろうか…?
金銀とかはAGだろうけど
何処から突っ込んだらいいか分からないから誰か宜しく
>>247 色々ありすぎて答えきれないけど、例えばナルガだったら横向いてる時に踏み込み前足に砲撃もしくは踏み込み砲撃
そして振り向いた所に突き突きディレイ回避とか。
踏み込み突きでもいいけど、ブレードにあたったらはじかれるし、硬い部位には切るより砲撃の方がお買い得。
まあ砲撃タイプにもよるが。
因みに通常型はFBの威力上昇補正あるでな。モウ残念な子じゃないよ。
>>246 どっちもほぼ変わらないから
スロットとか会心率とか見た目とか好きなほう選べばいーおす
自分はAG使いがこなせない。AGは無理できるとこがいいと思うけど今までそういう動きしてなかったから、自力ガードしてしまう。
無理してみようとしたら食らうし、難しい…
わかりゅ(´・ω・`)
AGがキライ やりにくいなら
拡散溜め撃ちやらFBメインガンサーになればいいじゃない
>>247 「コンボのつなぎ」これに尽きる。
相手の振り向き中等に水平×2→砲撃→水平×2等で足を局所的に狙う
切り上げで怯んで後ずさりする敵に上砲撃から踏み込み突き上げで更に追撃
特に上成分の砲撃から踏み込み突き上げの連携はステップや動作終了、ガード突き後のガード解除動作を挟まずに
踏み込み突き上げを出せるので習得すると一気に動きの幅が広がると思う
まぁ、ガンランスの操作に慣れるまではラッシュ時の繋ぎ役ってだけでも十分だと思うよ
AGのみだとガ性2でもジンオウガの尻尾ビターンとかズサる攻撃があるから
そういうのは回避したほうがいいんだろうなと思うけどなかなか難しいね
FBより突突砲×3のほうが火力があって隙も少ない件
まぁ尻尾ビターンはフレーム回避不可だからむしろAGでいいだろと思うが
P2Gに近い立ち回りしながら、Lボタン全く押さないAGの使い方もあるよ
最速と不意討ちのガードがありがたい
ジンオウガにガ性2で削られるのは尻尾ビターンじゃなくて尻尾なぎ払いじゃね?
黒wikiにかいてるやつだと尻尾なぎ払いの方かな
尻尾使う攻撃のあんまり凄くない方w
偶然ステップで避けれたことが2〜3回ほどあってなかなか気持ちいいw
王銃の話は聞くがサンダーバードは全く聞かないよな
ドリームティピーはもっと聞かないよね
そして自分はAG回避ガンサーの道を歩むことにした
雷武器はどのジャンルでも完全にオウガに食われてるから仕方ないわ
まぁパッケージモンスはそういうもんだが
>>266 性能はいいけど、肝心のペッコ亜種が糞過ぎて・・・
10〜15分で終わるんだけど、ストレスがマッハ
>>259 あれステップで回避しようとするとどうしても尻尾の方に行っちゃうんだよな
>>264 引っ掻きの3撃目もあるよ!
ドリームティピーってそんなにスペック低くはないよね?
緊急ナルガに使って以来倉庫で誇りを被ってるが
>>272 2Gは十分ナルガ一本で行けたじゃないですかあ!!!
>>266 翼集めがキツイ。ソロだと特にキツイ。
ウンコ投げても投げてもすぐに呼ぶからな。ジョーに限ってはペッコ亜種の声真似中断させたはずなのに飛んでくるから・・・
アグナ=マグマとの性能差がひどいからなあ
よっぽどスロ2が欲しい理由でもないと使う意味が・・・
サンダーバードは普通に強いと思うけどな
翼8枚ってなんだよ・・・
AGとFBある分今回は通常型も見向きされてるからサンダーバードさんはなあ・・・
実質、翼13枚だからな。
まあ慣れればペッコ亜種は10分ちょいで捕獲できるからまだマシだけど。
気がついたら翼15枚以上ある
翼って剥ぎとりで3枚とか出たからそんなに苦労した覚えはないな
そんなにきついものだったのか
本当に基本的なことを聞いてもいいか…?
砲撃のダメージはLVで変動して肉質無視のダメ固定だよな
別にガンランス自体の攻撃力は関係ないんだよな
8枚出すのに6回行ったわ
お前らアルバって何で行ってる?
アグナ=○○はどちらもアマツマガツチ討伐後じゃないと作れないし
アグナ=マグマにいたってはアカムの尻尾が必要になるから作成時期が最後過ぎる…
でも夢ティッピーは倉庫の見張り番だな
ガンスでジンオウガの背中ってどうやって破壊するの?
2のガノトトスみたいに腹下突いてれば破壊できると信じてやってるけどいまいち破壊できてんのか謎なんだが
>>284 気づいたら壊れている。
しかし帯電で再生する。
報酬でない。
俺発狂。
>>284 超帯電で背中復元するから分かりにくいだけじゃね
ジンオウガの背中って壊しても報酬出ないし柔らかくもならないし何故か無駄に再生するし
馬鹿にしてんのか
仕様ミスにしか見えん
…なん…だと…?
背中部位破壊で碧玉じゃないのかよ
俺情弱乙
>>289 何故か一時期解析サイトに背中破壊報酬が%つきでが載ってた
今思うとデータ上では一応存在してるんじゃないかと
>>282 ウルク、銀冠、バシカム、ガンチャリあたりで行ったけどどれも大して時間変わらなかったよ
>>289 もしその仕様だったら俺がカプンコのケツに竜撃砲撃つ所だったぜ。
もうジンオウガは2頭クエで捕獲しまくるか…教えてくれた人ありがと
オウガ玉は乱入報酬以外は狙って取るもんでもない気がする・・・軒並み2〜3%だし
>>294 たとえ99%の勝ち目がなくても、俺はその1%の望みに賭ける
って誰かが言ってた気がする。
誰か金レイアの刺を毟ってきて、もうね捕まえても、剥ぎ取ってもださねぇ
しかも頭に使ったり武器に使ったりでいっぱい必要だし、なんなのよもう、責任とってよ
アドパガンス部屋作った
良かったら来てくれ
アドパ
場所:特設自由H2
部屋番号:52
部屋名:ガンス祭
パス:gl14
4人までしか入れないから満員の場合は同じ場所に
部屋を建ててくれるとありがたい
みんなで楽しもうず
>>297 あたし炭鉱夫だけどモンス素材1つの為に3週間粘りたくないわ
300 :
Ro~Ga:2010/12/29(水) 20:57:32 ID:zW8Sshlz
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [265→265]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:強壁珠【2】、強壁珠【1】×2、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4、全開珠【2】
耐性値:火[-6] 水[12] 氷[-1] 雷[0] 龍[-14] 計[-9]
砲術王
力の解放+1
ガード性能+1
ガード強化
オートガード
---------------------------------------------------
装飾品:強壁珠【2】×2、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4、全開珠【2】
でも出来ます。
どうでしょう?
意見やアドバイスがあれば教えてください!
295
神おま「はァ…まァた出たよその呪文。何ソレ?流行ってるの?よく聞くけど。考えてみなさいよ…
弱い者は奇跡を起こす事に全力を注ぎ…
強い者は奇跡を起こさせない事に全力を注ぐ…
どっちが簡単かっつうの」
残月と裏残月どっちがおススメ?
>>301 ネトゲのユーザーと運営ですね分かります。
とりあえず数年前にFでゲリョスの頭を出す為に2ヶ月課金した私にあやまt・・・・らなくていいです。ハイ。
>>302 両方オススメだから両方作れどっちが先とかどうでも良いからとにかく両方作れ終わり
福福アイリューシカの名前の由来がマトリョーシカから来てる事に説明文読んでから気づいたw
あの人形をモチーフにガンス作るとか加工屋のじいちゃんのセンスに脱帽した。
そして話題に出ないガンス〜の話しにすら出なかったブレイクランアウトさんカワイソス、見た目結構好きなのになぁ
見た目と名前で気付くだろ(´・ω・`)
>>306 裏残月の方が・・・なんというかその・・・下品なんですが・・・フフフ・・・
聴覚保護4砲術10 S1が出たが
聴覚保護・・・・・うーん・・・・・ どうなんだろう
そんなもんねーよ
>>307 シルソル一式に珠詰めるだけで
・砲術王
・攻撃力up【中】
・弱点特効
・オートガード
・業物
裏残月さんお手軽っす
ごめんよく見たらスロットなかった(´・ω・`)
一瞬で分かるとか俺プロ炭鉱夫すぎるだろ・・・調教されてるな
>>312 思わず採掘準備整えてしまった私に謝ってもらおうか?
・・・いやまあ堀に行くけどさ。
ガンスに聴覚保護つける奴なんて地球上に存在すんのか
まぁ自演に高級耳栓はアリ・・・か
コンボ中に咆哮で邪魔されたりとかない?(´・ω・`)
そのタイミングでコンボしない
咆哮多用する奴にはAG付けて咆哮寸前に○ボタンかな
ガードすればいいけど攻撃チャンスへるでしょ?
回避するとガードよりはチャンス増えるけど、タイミング合わせるために攻撃止めたりディレイしたりするでしょ?
耳栓あれば気にせずボコスカなぐれるでしょ?
でもガードで済ませばテクもスキルも要らないから他の攻撃に回せるでしょ?
回避できればなんか上手くなったような気がして俺カッケーって思えるでしょ?
性能無しでかわせたら思わず鼻の穴ヒクヒクしてどや顔になれるでしょ?
でも耳栓あればそんなチマチマした事考えないでプレイできてストレスフリーでしょ?
つまりはそういう事。つける人もいればつけない人もいる。最適解は知らん。
マジレスするとガード可能武器に耳栓付ける奴を一般論として語られても困る
視野が狭いにゃぁ(´・ω・`)
耳栓付ければふんたーてk・・・・・個性的になれるっぽいので
面白そうだからやってみるぜ
>>320 >ガード可能武器に耳栓
そう言ってガニ股で耳を押さえて蹲るハンターを多く見てきた。
まあ今作はそんなに咆哮気にする必要は無いから無くても問題ないと思うのは仕方ないと思うが。
ガンススレ終わってるな・・・
もはやAG無しではガンランスで戦えなくなってるからな
今回の銀レウスは楽しいな
バックブレスを真正面から受け止めるとなんか興奮する
前作スレは浪漫万歳みたいなノリ
今作では不毛な論議の場
つまり始まってすらなかったでガンス
初めてのジンオウガさんに会ってきたけど
帯電してない彼って可愛いね!
俺達はまだ上り始めたばかりだからよ。この果てしないガンス坂をな。
うるせぇ今は冷却時間なんだよ
ジョーさんは慣れるとおもしろいな。
慣れないうちは20分針で捕獲とかだったが今は10分針で討伐だ。
だからお願い宝玉ください
テンプレのオススメスキルに耳栓が載ったらさすがに終了だな
神おまがあれば、これ行けるんだな
ちょっと気合入った
砥石使用高速化
破壊王
砲術王
装填数UP
ガード性能+2
実際、基本AG外してガンランス使ってるやつってどのくらいいる? ノ
ぶっちゃけ9割くらいAGガンスじゃね?
まさかこれがあの果てしなく長い炭鉱生活の始まりになろうとは
今の
>>333には知る由も無かった・・・。
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 21:37:55 ID:gJdtOgVT
ジョーさんの踏みつけガードしてもあたるんだが・・・
どうやって防いでる?
世の中には人を煽るような言動、不快に思うことを平気で言う人間がいる。
人、それを「荒らし」という
>>333 マジレスすると武器スロ2でもお守りが存在しないんで無理ですぜ旦那
>>336 踏み込み突きかステッポゥ!で範囲外に逃げる。
振動は諦める。
AG外してるよ
性能すら付けてないよwwww
もしかして異端すぎるのか・・・?
今日はアドパ集まり悪いな
まぁ時期的にもしょうがないが
大晦日時間あれば部屋作ろうと考えてるから
みんな予定空けといてくれよ
>>335 もう既に終のない旅に突入してますよ
>>338 しまった。スロット自動にしてたorz
ガ性は1で妥協するしかないか
AG有りで風圧無効と砲術王と付いた上位装備教えてください
>>342 終わりの無いのが終わり・・・それがゴールド・ウラガンキン・レクイエム・・・。
砲術王、破壊王、ガード性能、オートガードがあれば俺はどこまでも行ける
亜ペッコは心眼つけてガシガシ突いてるわ
>>343 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [223→223]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:闘士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:砲術珠【1】(胴)、防風珠【1】×2、砲術珠【1】×6
耐性値:火[7] 水[-9] 氷[-6] 雷[0] 龍[-2] 計[-10]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
オートガード
風圧無効
---------------------------------------------------
見た目も悪くないし簡単に作れた良装備すぐるwwwwwwww
AGつけててもガードする時は大体ボタン押してる(´・ω・`)
ガンランスで始めて上位まで通常のみであがった後
拡散を使いだしたらやたら玉の管理が難しいんですが、基本的にどういうかんじに扱うんでしょうか
自動防御は使ったり使わなかったりです
間違えたハンマースレのネタを誤爆した
>>343 インゴット装備とにらめっこしてきな
ドリルのスロ2がスキル調整便利すぎて離れられぬ・・・
砲術珠も[3]サイズでないかのう、+9くらいで
なんてことだ、ホントにほとんどいないとは。
>>353 あのな。キミな。専ブラとか使ってる人はキミのIDにポインタ合わせて
「ああ・・・」という表情になってると思うんだ。
そろそろやめとき?な?
キミの為に言ってるんだ。
ちょっと大人になって夜中ふとした瞬間に今を思い出して枕に顔をうずめて「うわぁぁあぁ・・・」って事が無いように。
>>353 荒れるからそういう話題は回避しろってのがこのスレの総意。個人的には使ってない。以降お前はAGの話ふるなよ、いいな。
武器スロ0でいけた。ちょっと神おま掘ってくる
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [201→201]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(重撃+4,砲術+7) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】、研磨珠【1】×2、砲術珠【1】×4
耐性値:火[9] 水[-7] 氷[-2] 雷[-3] 龍[0] 計[-3]
砥石使用高速化
破壊王
砲術王
装填数UP
ガード性能+1
---------------------------------------------------
上位のクエストも結構回せるようになってきて素材も集まってきたのはいいんだが金がねえ
もう炭鉱に戻るのは嫌だお……
>>357 ドラグライトとかユニオンとか売り払ったらセレブになれた
炭鉱に一度行ったのに金がないとかそれは行った内に入らんだろ
>>357 そんな時は下位の連続クエをセレブリティー飲んでいくのがおぬぬめ。
素材も全売り。回復Gも取れる。プレイヤー経験地もたまる。
アシラ、ドスファン、ナルガの奴が個人的にはいいと思う。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:10:29 ID:zW8Sshlz
ガンランスの砲撃って結局 力の解放の効果 意味あるのかなぁ
俺はまだまだ駆け出しに過ぎなかったのか
もうガンキンから鉱山の権利書貰った気でいたわ、修行しなおしてくる
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:16:21 ID:YIxEB2MA
ランスにはいる!ガンスにはいあらんだろ!?ガード2
200時間やってガンスのガード2の恩恵がわからん
ちなみにAGはつかってる
ガード突きの機会増えるから有用。
不要だというプレイをみせてほしいね(棒)
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:20:34 ID:9X8+M0ZT
ガンキンの尻尾振りのとき武器だし状態でもとにかく前に出て
足元付近に入れば食らわないことを発見したらやたら楽になった
距離はなれてても振るとき足が前に出てくるからそこに入る感じで
入ってしまえば尻尾振り中ガード不要で切り放題
安地見つけたら楽しくなるよね
他のボスも危険そうに見えて入ってしまえば安全みたいなのあったら教えて欲しい
ガ+2欲しいけど砲術王と業物と破壊王は外したくないからガ+1で我慢してる
マイセットに登録しとけば装飾品自動で付け替えてくれるんだな・・・
砲術珠大量に作ったぞw
すぐ要る要らないで語るから色々カドがたつのではあるまいか。
「ガ性能2。そういうのもあるのか!」
という精神的余裕をだね・・・
ガンチャリ用に
砥石使用高速化
砲術王
装填数UP
ガード性能+2
オートガード
の装備作れたぜ
放射はできる子だと信じてる
アマツに結構空ぶるのがうぜえ
なんかあいつと他戦ってると距離感おかしくなるし
頭と腹の間の微妙な空間は切り上げも届かないし
どういう感じで戦ってんだ?
そんなこんなでも25分針だから体力は少ないのかな
防御面は回避性能1に全てを託し残り全てのスキルを攻撃に向ける派
かっこいいなそれ、と思ってしまったので
俺もやってみる
終焉クリア記念カキコ
強走G飲んでガード固めれば何とかなるんだな
ところでナルガの攻撃ってガ性2あれば余裕で受け切れるのな
はじめて知ったよ
ガ性1&回避1のチキン野郎ですごめんなさい
>>377 それで生き残り、敵を倒せるならばアンタはチキン野郎じゃない。
一人のガンサーだ。
アーティアSの足りないところにゴールドルナを着てアーティアを黄ルナを桃色に設定したらかっこ良かったwww
スキルはガード強化、心眼、破壊王、納刀術
この納刀速度に慣れすぎて納刀術外せないぜハハハハ
>>359 お前さっきからケチ付けてばっかだな
キメェから炭鉱夫スレで埋まってろボケ
落ち着いて。採掘中にこちらを発見してノシノシ駆けてくるガンキンさんより落ち着いて!
つかガンスって2Gみたいに基本ガード性能高いのかな?
もしそうだったら先輩方のようにガ性1で抑えたい。。。
他武器の防具作ろうと思って
お守りとか考え出したら頭痛くなってきたからやめた
あーやだやだ
ファミ通以外でジンオウと相性のいいガンスなにがある・・・?
>>384 性能なんていらねーと思ってたが、いるような気がしてきた
スキル構成が決まりそうだったのに・・・困った
>>385 素材集めより、お守りの方が頭痛いしなw
神おま前提にするなっても、どうしても狙いたくなるw
>>389 ウルクスレイって上位にも通じるのか・・・?
兎すごいのか
スレイ
>>384 なんでこんなにガ1かガ2かでワイワイ騒がれるのかというと
立ち回り次第でどれが必要かまったく変わるからさ。
どの攻撃をガードするのか、どれを回避するのか、AG主体でいくのか
それによって必要とされるガ性能は変わってくる。
こればっかりは客観的な最適解ってのはないんだ。
だからとりあえず撃ってみるべし突いてみるべし。それがガンスだ。
回避性能2付けたらすごい面白くなった
アクション性が高まるよね
遅れた!とおもったらAG発動さいこーです
俺いつもジンオウガはウルクスレイなんだけど
拡散だし攻撃力上だしーという理由で
ガ性2はジョー戦で付けたいと思った。
1と2じゃ快適さが違う
>>392 ガンスをこれから始めようってヤツなので汎用装備作りたいのですよねー。
とりあえず砲術王回避1ガ1砥石高速あたりでアレンジしていこうかなぁ
>>393 それがP2GまでのAGの活用方法だったのさ。
ひきつけ回避の保険。そして入力ロスを無視してのガード。
歩き回避の保険にもなる。AGは補助輪スキルじゃない。
>>394 thx
とりあえずあたりさわりのない残月で狩ってた
ウルク担いでいくか
スタミナ急速回復つけてたが、このスレ的には蔑ろにされてるんだな。
あの急速回復はなんか快感。
でも最近は破壊王つけるために切ろうかな、と考え中
おれはガ性つけてないけど、そんなにかわるの?
ウルクスレイのレア度絶対間違いえてるだろ
レア度5.6ぐらいはあるぞ
>>396 足りないと思ったら+2にすれば良いん
特に気にならなければ+1で良いのよ、他のスキルに割けるし
でもガ性+1に加えてギリギリいっぱい他スキルを付けた場合、ガ性+2にすると何かしら削る必要が出てくる
そうするとやっぱり何かしら足りない気がしてきちゃうから最初は余裕を残してガ性+1装備にしてみるとか
と書いておいて自分でも何を言っているか分からない、ぐへへ
>>400 ガード時のノックバックの距離、ダメージの量が違う
>>396 基本は砥石、砲術王、ガ性1、(AG)で
そこからアレンジしてけば問題ないと思う
>>401 拡散3な上に斬れ味青まであるからなぁ
しかも、属性値も高いし作りやすい
お手軽に無双できる武器だな
ガ性1を発動させるとしたら
やっぱりイケメンのスティールSアームさん
スキルポイント素で+6あるしスロ2だから鉄壁珠2を入れれば
あと1でガ性1がつく優れもの
放射が当たってるかどうかわかんねえ・・・・
距離ってどのぐらいなの
さっきから金レイア20匹倒してるけど
上棘でなくてダマスクヘルムつくれねー
アマツってどう立ち回っていくのが良いの?
すぐ距離取られてストレウス並なんだけど(´・ω・`)
AGは使いたくないお(´・ω・`)
なんか俺毒ガンス担いでる時が多い気がする・・・
>>410 毒ガンスはよほど耐性がひどい敵じゃないかぎり、安定して担いでいけるという強みがある。
さらには攻撃チャンスが乏しかったり、弱点をあまり効果的に殴れない敵には、
とりあえず毒発動させる事ができればダメージ量を稼ぐ事ができる。
部位破壊前に殺してしまうような相手には具合が悪い。
>>400 回避してるなら関係ない
ガードしてるなら是非1と2を試してみてよ
足に根が生えるから
>>404 AGは修正の予感がするから生意気にもはずして、
結局匠ガ性1回性1砲術王武器スロ無しをとりあえず汎用装備でつくった!
ゴウライの強化のやつ
角と玉がたいへんだな
ガンスだと狙うの苦労する
>>414 作品ごとのガンスを愉しめよぉ。 先ばっか気にして遊んでどうするんだよ!
今日からAGガンスを始めた
砲術王、ガード性能+2,ガード強化、オートガード、砥石高速化
武器はソルバイトバースト
あのアグナ亜種が雑魚ですすごいガンランス!
>>411 なんかここであんま話題に上がらないなと思って
そいやポンデのたてがみは注意しないと死んでたなあ
>>418 ガンススレで言うのもどうかと思ったけど、
アグナ亜種は火属性武器で心眼つけるか心眼効果の攻撃してる方が楽だぞ。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [225→225]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ベリオUキャップ [1]
胴装備:ベリオUメイル [0]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:【お守り】(剣術+5) [3]
装飾品:剣豪珠【1】、研磨珠【1】×5、剣豪珠【3】
耐性値:火[12] 水[7] 氷[-11] 雷[-9] 龍[2] 計[1]
砥石使用高速化
心眼
火事場力+1
体術+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
Kajiba Gansu Osusume
頭:ガンキンU
胴:アグナS
腕:スティールS
腰:アグナ
脚:ガンキンU
お守り:城塞の護石(ガ性1砲術8)
スキル:ガード性能+2、砲術王、業物
始めて以来ガンスのみを使い続けてこの装備に至った訳だが
やはり上の方にもあるAG装備の方が強いのかねぇ・・・?
>>421 火事場1は・・・
土壇場で死にづらくなって良いですよね
俺はどっちも使うよ
ジンオウガとか早い奴はAGつけたほうが(気が)楽だし、ボロスとかペッコは突いて切り上げてやった方が楽というか早い・・・気がする
あと回避距離UPいいよ、密接して攻撃してるとき、突進とかめっちゃ避け易くなる
回避性能は攻撃を実際にかわすため、回避距離はモンスターの攻撃範囲から出るために使うって感じですな
砲術10,スタミナ3 スロなしが出た。
こうなるとランナー発動させたいがスタミナ管理は割とできてるしな・・・
つけてる人いる?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [207→207]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ベリオUメイル [0]
腕装備:ベリオUアーム [1]
腰装備:ベリオUフォールド [3]
足装備:ブラックレザーレグス [1]
お守り:【お守り】(回避距離+2,研ぎ師+10) [0]
装飾品:体術珠【1】×2、底力珠【2】、底力珠【1】、跳躍珠【1】×2
耐性値:火[8] 水[5] 氷[-9] 雷[-8] 龍[2] 計[-2]
砥石使用高速化
心眼
火事場力+2
体術+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
ミス!なんかコピーできてなかった
防御増えてなんになる
>>425 回避距離は好き嫌い分かれるね
俺は調整しにくいんで付けない派
>>422 AGは戦法によって利用価値が変わるのでなんとも
まあ回避ガンスじゃないようだし討伐時間的にはAG装備のほうが早いんじゃないかな
AGなしならもっとスキルつきそうなもんだと思ったけどあんまりつきそうにないね
>>426 ランナーってガードと回避のスタミナ消費量変わんないよね?
ガンランス使うときランナーつけたこと無い
>>430 あ、そうなんだ
俺も2gからつけた事なくて完全に勘違いしてた
なんだ神おまじゃなかったのか。
>>427 おまえが今その装備作れるなら作ってみな
ガ性4砲術10がでたはいいがスキルが増やせるわけでもなく結局ガ性6で済む装備になってしまう
>>434 ころうば
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [201→201]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:増弾のピアス [0]
胴装備:ゴールドルナメイル [3]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(重撃+4,砲術+7) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】、研磨珠【1】×2、砲術珠【1】×4
耐性値:火[9] 水[-7] 氷[-2] 雷[-3] 龍[0] 計[-3]
砥石使用高速化
破壊王
砲術王
装填数UP
ガード性能+1
---------------------------------------------------
>>434 俺もコピーできてなかった
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [244→244]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ゴールドルナキャップ [3]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(ガード性能+4,砲術+10) [0]
装飾品:重撃珠【3】、重撃珠【1】×3、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×3
耐性値:火[6] 水[-8] 氷[0] 雷[-7] 龍[2] 計[-7]
業物
破壊王
砲術王
ガード性能+2
---------------------------------------------------
オートガード /研石使用高速化 /回避性能+2 /砲術王 /回避距離UP
ガード性能+2 /納刀術 /ガード強化 /心眼 /業物
こんなチーター(いとこ)がいた・・・・・・・ゾクゾクする狩り方だった
>>429 やはり相手による、って事なのね>AGガンス
所で、プレイし始めて以来(訓練所以外で)ガンス以外使ってない
純正ガンランサーはこのスレに何人いるのかね・・・?
さて、レイア玉が出たわけだが……イシュタルに使うべきか、ゴルルナの腕に使うべきか……。
>>438 それは純正ガンサーとは言わない。潔癖ガンサーだ。
ガンスのみという武器縛りしてプレイしているなら話は別だが。
ガンスだけではなく他の武器もそこそこ使えるようになり、それぞれの武器の特性を把握し、
PTでの最適な動作を模索していく者こそ、ソロPTと純正ガンサーになれるのではないかと思う。
・・・まあ分かりやすく言うとだ、この前頭の前でこかして縦3のチャンスつぶしてゴメンなさいハンマーさん。
いまはもう別の武器使ってしまったが全部の敵倒すまではガンスのみで行ったな。
さて、村4緊急ジンオウガと戯れてこようか…
>>438 訓練所で2回片手剣、ガンランス643回だけだな。
他のは一通りクエ終わったら使おうと思ってるけど今回めんどいのが多くてなかなか進んでない
てか素材集めにヘヴィハメとか弓ハメがなくなったので2G見たいに飛び道具使うことなさそうだ
使ってランスだしなぁ。ピアスは俺には無理とあきらめてるし。
>>440 ダメだこの玉は呪われているから外せないよ
>>438 純正ガンサーってなんだよ、ガンランスしか使ってない奴はガンランスと他の武器使ってるやつより偉いのかよ。
くそみたいな選民意識だな。ガンサーはネタに走るもよし、ガチに行くのもよしってのがスタンスじゃなかったのかい?
たまにしかガンスを使わなくても、ガンスを扱うのが苦手でもガンスを愛してるやつは俺たちの仲間の立派なガンサーだろ?
それがなんだ、最近はAGを使うやつはガンサーじゃないだの、挙句の果てに純正ガンサーときたか。呆れちゃうぜ。
HR5にて初イビルジョー撃破、ガンスの安全性を改めて体感出来た。一応顔は壊せたが、尻尾が切れなかったのが悔しい
動きに慣れてなかったのは勿論だが、サイズが金冠だからか切り上げすらあまり尻尾に届かずイライラ。次はあのゴーヤぶった切ってやる
どこを縦読みだよ・・・
オベリスクかガンチャリオットか・・・
下位からコツコツ強化して作り上げた歴史と思い入れのガンチャリオット
太古の塊シリーズが一通り揃ったのにガンランス系だけ出ずに結局11時間ぐらい掘り倒してやっと作ったオベリスク
見た目も両方言うことなしで悩むなー、スキル的にはガンチャリにすれば優秀だけどオベリスクは拡散だし砲撃時の文字とか素敵性能が高い
うーむ
>>447 痺れ肉と麻痺猫と疲労時の閃光玉でジョーの尻尾は余裕。
罠肉は各種取り揃えておくことを進める。
>>444 訓練所で剣ピ取るまでガンランス以外の武器使ったことなかったけど、
それでもソロでなんとかなったぞ
あきらめるほどの難易度でもないからがんばってみれば
なんでそんなにカリカリしてんの?
ドスバギィにハメられたのか?
俺ガンサーだと言いたい所だが実際は大剣の方が扱い上手いんだよなあ・・・
使用回数なんてガンス圧倒的なのに
つまり俺は生粋でもなんでもないただの横好きガンサー。泣ける。
>>446 選民意識押し付けるのもアレだがここって遂に出来た念願のガンランス「専用」スレ
なんだしちょこっとガンサー意識してもいいんじゃない?
楽しく行こうぜ
>>451 2Gで無理だったから今回も無理だと決め付けてたけど今回いけんのかな。
とりあえずアマツあたり倒したらチャレンジしてみるわ
てか俺ガンサーというより炭鉱夫歴のが長いな・・・
>>454 俺もだわ
ガードして隙をつくみたいなプレイスタイルが自分向きでないことには随分前から気付いてる。
でも使ってしまう!
P3では今んとこガンス一本だがドスや2Gでは色々使ってた
前作までのガンスはソロだと討伐時間がかかってなぁ・・・
まぁ飽きてきたら別の武器作ると思うんでお守りはテーブル決めずに色々集めてる
>>456 P2Gスタイルならステップして隙を突けるぜ?
守ってよし、攻めてよし、舞ってよし、爆発してよし。ガンサーの夢は無限大
>>451 と同じく、ガンス以外はほぼ使った事ないけど、ソロで取れた
慣れの問題だよ
何回かやれば立ち回り分かってくるから
>>422 ガンス使いはじめて俺も同じ構成のスキルにたどり着いたわ
性能落ちるが見た目気になるほうだから
ジンオウS
アグナU
スティールS
アグナU
シルソル
お守り砲術+8
でガード性能+1業物砲術王
最終的には頭増弾のピアスにして装填数UPするつもりだ
とりあえずガンランス使用回数が一番多ければそれでいいじゃないか
ガンランスのみだなんてモンハンの幅を縮めてるよ
今日訓練所でガンス縛りを取っ払ってピアス入手。
使ってみると他の武器も楽しいし、でもやっぱりガンスが俺に合ってるって再認識にもなった。
つまり何が言いたいかというと ガンランス最高
>>450 なるほど。麻痺猫はいないけど他をフル活用してリベンジしてくるぜ
武器種の話題だと今回イベクエで武器限定の奴があるのがちと悩ましい。P3じゃまだガンスと笛しか使ってないからなー
てかガードからステップ出来るようになったのは、地味に便利だな
結構使ってるわ
ウカムガンランスつかって放射LV4ぶっぱなしながらAGガンサーしてたら巻き込まれた人に怒られた(´・ω・`)
ひどい
466 :
438:2010/12/30(木) 00:57:17 ID:+xLQuynB
何か少し荒れてしまったようだ・・・
まぁその、何が言いたいかというと
他に楽で強力な武器があったとしても迷わずガンランスを選ぶ
ガンランス使いがどれほどいるかなと思っただけなんだ・・・すまない
とりあえずここの住人は皆心底ガンランスを愛している事が伝わってきてよかった・・・ありがとう
>>465 落ち着け。それはAGガンサーじゃない。ただのぷっぱ野郎だw
まじめな話、さすがに放射をところかまわず撃ちまくってたんじゃ怒られても仕方ない
せっかくガンサーなんだから戦い方を考えていこうぜ
AGガンサーにしろ、なににしろ、とにかくガンサーは楽しいよ
もうすぐプレイ時間も100時間に到達するが、
今やっとガード→ステップ、溜め砲撃→ステップが可能なことに気付いた
いやあガンランスって楽しいね
■序文
…ガンランスは決して最強の武器ではない。
しかし、決して扱いにくい武器でもない。
我々のガンランスは、我々が扱うことによって初めて最強となる。
※ガンランサー教本 訓辞より抜粋
砲撃は切り上げからだけにしとけ
上段突きとか切り上げから砲撃すればおk
拡散なら斜め砲撃ですらあたることがあるからまだしも放射で巻き込むのは相当問題あるな
俺は迷わずガンランスを選んでたら
P2Gですらガンランスが最速になるというかそもそもほかの武器でG級クエストがクリアできなかった。
まあガンスがうまいんじゃなくてほかの武器が絶望的に下手なんだろうけど
それでも俺は通常水平砲撃を使うね
当てなきゃいいんだよそういうことだろ
納刀状態から直接大ステップの追加も結構でかいと思うんだが
実際使うと肝心なところで逆向きステップしちゃう
アペカムに剣聖つけるか迷ってもう3年経つ
どうしたもんだろうか
納刀じゃねー抜刀だ
レイアのサマソを先読みしてステップ回避できたときは、思わずガッツポーズしちまった
その好きにブレスで燃やされて乙ったけど
AG抜くとQRマジでいらない
溜め砲撃は強いけど発生まで時間あるしなんとかならねえかな
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:13:04 ID:lGs4FMxG
ORの利点はPTプレイの時突進してくる相手の足に一発当てた後の弾薬補充
オーバーリロード!
・・・なんかつよそう。
滞空中のレウスさんを真上砲撃で撃ち落しクリアして以来、ガンスが身体の一部となりました。
>>475 あれって方向指定タイプ1でも2でもできる?
タイプ2の画面に対して方向指定するやり方だとどうしても振り向いちゃうんだ
何かコツがあったら教えてほしい
>>475 手前に大バクステって難易度高いよね
>>483 ORってなんだ、QS(クイックソウテン)の間違いか?それにしてもおかしいけど
そーいや今回はモンスターが滞空中でもフィニッシュできるようになったんだよな
P2Gのときはいちいち墜落してから力尽きてたから、ハンターが風圧で怯んじゃっていまいち魅せられなかったが
ああ、ついさっき金レイアを空中で倒した時はすんごい気持ちよかったわ
・・・・でも本当は捕獲したかったんだ(´・ω・`)
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:21:48 ID:QxTvRqJQ
やっぱりオートガードつかうなら拡散だよな
たまらんねぇ……
モンスを撃墜できるってのが、ガンスを担ぐ理由の一つでもあったな。
ニコ動で黒キュア動画見てからガンスを担ぎ始めた俺にとっては、飛んでる蚊トンボを打ち落とすのは特別な意味を持つ。
・・・・・・今作じゃ色んな武器でポコポコ落ちるけどさ。
あぁ、斬り上げて使えばいいのね…おkわかった
これで放射だけじゃなく拡散も撃ちまくれるね
近いと拡散じゃ真上でも当たるよ
ナルガの頭を50回切り上げした時のダメージ期待値(切断50 火20 水10 雷25)
煌銃槍イシュタル 1850 匠2020 業物1900
ソルバイトバースト 1900 匠2150 業物1900
仙砲槍ユクモ 1900 匠2020 業物2000
凶銃槍【瑞雨】 1910 匠2150 業物1970
夜銃槍【残月】 1930 業物2010
ソルダートアサルト 1950 匠2170 業物2000
アグナ=アクア 1970 匠2190 業物2090
轟銃槍【虎砲】 1980 業物2010
古代式殲滅銃槍 1980 匠2180 業物2100
猛風銃槍【裏残月】 2020 業物2100
覇銃槍アペカムトルム 2160 匠2200 業物2200
アグナ=マグマ 2200 匠2390 業物2300
サンダーバード 2310 匠2500 業物2350
王牙銃槍【火雷】 2330 匠2610 業物2450
間違いがあるかもしれないから、あまり信じないほうがいい
武器スロ使うが心眼業物弱点特攻回避1ができた
問題点は白ゲ持ちが残月裏残月くらいでしか使えないことだが
イシュタルって何系の派生?
>>492 俺のイシュタルたんが・・・
毒ダメージの解析結果まだ出ないのかな
>>495 普通に考えたら50回も斬りあげてれば毒ダメ600とか通ってるだろ・・・
>>495 大体60秒150でディアブロスとかやや弱いやつが200ウラガンキンが300と聞いたような
ナルガ相手なら上手くなればなるほど痛撃を活かせて楽しいんだろうな
>>499 思いっきり全スレに書いてあるで
まぁ一応転載
803 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/28(火) 23:47:05 ID:GD1mL6dc [3/3]
>>783 異常なまでに無駄の多い構成だが…
頭:城塞遊撃隊【刃笠】 スロ3
胴:どんぐりSメイル スロ1
腕:スティールSアーム スロ2
腰:スティールSコイル スロ2
足:大和・覇 【具足】 スロ3
砲術珠×4 研磨珠×2 鉄壁【2】×2 鉄壁珠【1】×1
頭:スカルSフェイス
胴:どんぐりSメイル 研磨珠
腕:スティールSアーム 早気珠2
腰:スティールSコイル 鉄壁珠1 早気珠1
足:リノプロSグリーブ 早気珠2
城塞の護石(ガード性能+6、高速設置-10)
砲術王、ガード性能+2、スタミナ急速回復、砥石使用高速化
へんちくりんな見た目になると思ったけど、スカルフェイス以外はまとまった見た目になった
黒どんぐりSメイルのなじみ方がいい感じ
欲しいスキルが集まっても、防御力に不安があるんだよな(フル強化で352)
今度は防御力を維持しつつスキルを発動させる必要があるな
ドスジャギ、レイア、ジンオウガの大連続行ったら紅玉3個出た・・・
俺が欲しいのは逆鱗だよレイアとジンオウガの
352で不安ってなにと戦うんだ
確かに十分すぎるな
爪護符持てば更に上がるわけだしな、余裕のよっぴー
>>500 dクス 見落としてた
それを参考にスキルはめてみました。
ちょっとアマツ単独でしばいてきます
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [199→199]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:城塞遊撃隊【刃笠】 [3]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:大和【具足】 [1]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】×4、砲術珠【1】×4、鉄壁珠【2】
耐性値:火[9] 水[2] 氷[-5] 雷[0] 龍[-3] 計[3]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
オートガード
---------------------------------------------------
>>501 じゃあ何抜くってなった時に急速回復が呼ばれるんだなw
村でいろいろ乗り換えてる時に発動したことあったけど
なかなか気持ち良いスキルなんだよなw
水やられもなんのそのw
ガンス初心者なんだけどこれは鉄板っていうスキル教えて欲しい
とりあえず砲術王は決定してガンスに破壊王は強いのかも気になる
AGは選択外
毒60秒150って1秒間に150?
強すぐる
砥石
>>508 とりあえず鉄板スキルは見た目だろうな
上位ナルガ相手に見た目+2のアペカムの時より、
見た目+3のソルダートアサルトのほうが1分も早かった
これはモンハンシリーズ全部にいえることだとおもうけど、
やっぱ見た目スキルが一番火力差でるな
ざっと過去レス見たが砲術王 ガ性+2 砥石 斬れ味
こんなもんでいいだろうか?
これなら楽に作れるな
ブレイクランナウト使ってる人が居たら聞きたいんだが、逆会心って打ち消してる?
それとも放置して別スキル優先?
放置
ガード強化でなぎ払いビームガードするの楽しいなw
今までというかP2Gでも付けたことなかったけど
こんなに便利なものだったとは
>>514 見た目は大事だな
脱ダマスクヘルムしたら調子が上がった! …気がする
よーし★7きたぜ 面白くなってきやがった
ゆくぞ、アイゼンリッター! とぉ!
>>514 今日もモンスターを狩れるのは
スティールS腰にアシラS脚のおかげです。
匠入れると、どうしても見た目がヘンテコリンな感じになるから難しい
見た目統一感のある匠装備あったら教えてくれ
神おま必要なら頑張る
人にもよるが、見た目のよい装備はそれだけでモチベーションがあがるしな
何が言いたいかというと、下位アグナ一式の防御力を何とかしたいです・・・
>>524 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [283→283]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:ガンキンUメイル [1]
腕装備:バンギスアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】×3、鉄壁珠【2】、匠珠【3】×2
耐性値:火[2] 水[-6] 氷[-6] 雷[-3] 龍[-12] 計[-25]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+1
オートガード
俺がソルダートアサルト担いで愛用しているセットが↑これ
とりあえず晒してみた
アドパでふらついてっから見かけた人いるかもだけど
見た目はちょい前のスレででてた破壊神のひとのに似てるかな
>>524 シミュで神おま登録して匠だけ指定してそこから絞るのです
つうか匠発動する一式にガ性の神おまでいけるか
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 04:30:46 ID:0JlKXbIY
ただ戦うだけなら砲撃王はいらんし
オートガードのほうが圧倒的につかえるけどな
名前が初心者っぽくていやなのか?
>>526 さんくす。
ダマスクがまだ作れないから、サンプル出せないけど、今度作ってみる
>>527 なるほど
あれ
ダマスク作れたわ
でも作れない部位がある
砲術王無かったらランス使えばいいやんって気持ちにならん?
剣聖ピアス使って心眼、ガード性能、回避性能、砲撃王って可能ですかね?お守り回避4砲撃10あります。どなたかシュミして頂けたらありがたいです
>>531 そりゃ、いくらなんでも極端すぎないかw
たしかにガンランス最大の特徴は砲撃とか竜撃砲だが、
だからといってそれだけがガンスの魅力じゃないっしょ
突いてよし、斬ってよし、撃ってよし、この多様性こそがガンスの魅力だ
まあ、砲術王無かったらランス使えばいいと思うひとは、
ちがう意味でほんとうにランス使ってたほうがいいかもな
あきらかにガンスはあってなさそう
>>532 携帯でもできるんだからそういうのはもうやめなよ
まぁ誰かするだろうけど
自動防御なかったらランス使えばいいやん、てのはきっと間違ってるんだろうなw
しかしタツオドシ強いな、尻尾切れないけど
やっと上位☆8きたー
何作ろうかなわくわくして調べてみたけど、
砲術とかガードスキル付けようとすると見た目悪くなるのは運命ですか?
どんぐりとかスカルフェイスとかガンキンとか・・・
あ、AGは外せないです^^
>>532 9999件以上ヒットした
余裕で作れる
お守り使わないと、どんぐり率は高くなるね・・・
俺はそれが嫌だから、準神おま使って見た目をまず決めてから、スキル決めてる
砲撃使わなきゃランスでイイってなってしまったら
ガンスは竹槍だけで良くなってしまうじゃないか・・・
ヒャッハー!睡眠大樽G竜撃砲くらえーどーん 討伐テレレレレーン
みたいな事ができて楽しいから使っています 報酬画面のかっこいい爆破シーンもいいよね
イビルジョー一回目普通に倒せたけど
二回目やられた
事故死おおいな
固められて抜けるタイミングが難しい
通常放射はAGで拡散は砲術王で良いのかな?
それと武器テンプレってのないんだな
良ければ各属性でおすすめの武器教えて欲しい
上位に上がったばかりなのですが、ボルボロスの捕獲で45分かかりました。ガード突きからの拡散溜め撃ちメインでやったのですが、ずっとガードつきだと上位ではむりなのでしょうか?。
ガード攻撃だけでまともに戦えるのってガンスくらいなもんだぜ
ちゃんと弱点を狙えば余裕で倒せる
>>542 ag・砲術王共3タイプに有用であり、共に必須ではない
とりあえずつけてみて、いらんきゃ外せばいいじゃん
属性テンプレがないのは、砲術タイプがからんで一概には決めれないからじゃね?
wikiみて属性値高いの担いでみたら?
>>543
45分で狩れたんでしょ?
無理では無いって事じゃん
効率悪すぎだと思うから、俺はやらないけどね
AG拡散ガンス始めようと思うんだけど
轟銃砲と竹銃槍ってどっちのほうが強いですかね
>>542 1行目はちょっと何言ってるかわかんないが武器は
無→裏表残月
氷→ウルク
砲→竹槍
他→お好きに
ぐらいなもんなのがテンプレ無い理由じゃないかと思う
上位で好きな武器作れて属性武器揃えたがるような奴だったら
自分で調べて見た目とか性能とか好みに合ったやつを勝手に作るだろう
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 07:38:18 ID:bEDxNU8Y
>>542 ぶっちゃけ、シシオドシ一本に砲撃王とオートガードがついてれば☆6は余裕だと思う…
ジンオウガの尻尾切れねぇ…
こういうとき機動力ほしくなるわ
大人しくこいつには別の武器使うか…
拡散Lv3あればマヂ銀レウス余裕ですな。
まさかと思い試しに狩れば楽勝でした。
ガンスは多種多様な攻めがあり面白い!
ガンス使ってるが砲撃なんか全然使わんね、切り上げの時誤爆するくらいで
どこかで使い方を間違えてるんだろうけど今更砲撃メインで動けないしこのままやっていこうというチラ裏
>>551 転かした時に突き突き砲撃突き突き砲撃とかやれば良いじゃない
砲撃のモーション値を知っておるのか!?
回避にも使えるのに…
>>546 竹がタツオドシなら業物と砥石高速つけたらタツオドシのほうが強いはず
シシオドシならティガのほうがいい
>>551 P2G立ち回りって事でおk?
なら、ラッシュにFBなり突き*2溜めコンボなり挟めばいいじゃない
亀ガ突きならちょっと分からん
>>553 砲撃にモーション値なんかねーよ、タイプ&レベルごとの常に固定ダメージだろ
砲撃で気になるのだが全体防御率は今回もう廃止されたの?
タツオドシだが研ぐときより研ぐために離脱するときのほうが危険だったので
高速砥石捨てて納刀術つけてみたら実にしっくりきた
正直高速砥石は優先度高くない、なんならエリア移動すればいいし
発動しやすいからついでに付けてるだけなんだけどね
氷ガンスってウルクが一番強い?まだ作ってないけどアグナ亜種のは微妙なの?
アグナ亜種のは水
ポッカのガンスも水だが砲撃レベルが低い
ウルクしかない。
ってかウルク十分強い。
>>555 亀ガ突きはしないけどガ突きは本当に優秀なモーションだよね
フルバも溜めもダメでかいけど結局はその後どう動けばいいかわからんのよね
いいんじゃね?
通常メインでコンボつなぎに使えばいい。
2G風な立ち回りは十分イケると思う。
前突きコンボは3度目に叩きつけ出ちゃうけど。
お前らファミ通(笑)ガンスも忘れてやるなよ
あれも一応氷だろうが
すまんwつくってないやw
>>563 FBは竜撃と同じ感じのタイミングで撃てば、後の事なんて気にしなくていい
溜めもコンボの繋ぎなら特に心配する必要もないような。直でステップにも派生するし
俺FB使ってないわ
ズサりも発生して隙だらけなくせに拡散砲撃2発くらいの威力しかないから
叩きつけしたあとステップしてすぐ突き始めたほうがダメージ効率良いような気がして
砲撃の固定ダメージが低すぎて泣ける
拡散LV3で一発で虫一匹も倒せないとは…
ガンスで終焉クリアしたぜ!!
猫の防御術の偉大さを実感したw
>>570 俺竹槍で残り3分位だったわw
あれで思ったがやはりガ性1ではきついね
ガンス使用してるけど未だに噂のAGを使ったことがない
竹槍運用するときは業物、砥石、ガ性1、砲術王、心眼で組んでる
攻撃チャンスがかなり増えるもんなの?
>>569 村レウス程度なら砲撃オンリーで0分針だったけど
それって固定ダメージとしては相当強いんじゃ・・・
終焉はフルジンオウで砲術王残月でいったな
40分針だったがあれはほんとガ性が欲しいクエだよねマジで・・・
叩きつけ苦手だなぁ
モーション値いいかも知れんが隙大きいし前作までの感覚だと誤爆しちゃう・・・
3段目まで出さずに突き2砲撃突き2・・・って動作に慣れなきゃ
>>572 敵の攻撃に対して当て身攻撃が出来たり攻撃が当たるかどうか分からない時でも砲撃しまくれるんだが…
>>572 ガードやステップでの防御、回避行動を砲撃に置き換えたと思えばいい
きちんと使えば確実に手数は増える
でも、使わなくて戦えるのなら別に無理して使う必要も無い
>>572 砲撃後のスキをキャンセルして超即ガードするんだから
使った事無くてもチャンスが多いのは理論上分かるんじゃね?
>>575 俺もごくたまにしか使わないな
仕方ないから水平2砲撃か水平2切り上げステップでごまかしてる
大好きな水平三連を返して欲しい。水平からの叩きつけは3連後に直してくれ
本当はそこで通常型の装填数の多さが生きてくるんだろうけど
FBのために装填数MAX維持が基本になっちゃってるからな
>>492 業物で青ゲージが切れてない前提なら
サンダーバード
205 × (青ゲージ)1.2 = 246
246 ×(モーション)0.28 = 68.88
68 × (肉質)0.5 = 34
(属性値)48 × (雷耐性)0.25 = 12
(物理)34 + (属性)12 = 46
王牙銃槍【火雷】
225 × (青ゲージ)1.2 = 270
270 ×(モーション)0.28 = 75.6
75 × (肉質)0.5 = 37.5
(属性値)32 × (雷耐性)0.25 = 8
(物理)37 + (属性)8 = 45
緑でもサンダーバード有利だし、匠以外で上回る要素無いはずなんだが。(肉質50・雷25くらいの部位なら)
まぁ、それは兎も角このダメ見ると王+拡散砲撃の48って数値が如何に可笑しいか分かるなw
竹槍砲撃用にこういうの作ってみたんだけど どうだろう?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [253→253]/空きスロ [2]/武器スロ[3]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】、鉄壁珠【1】×4、匠珠【3】×2
耐性値:火[5] 水[-3] 氷[0] 雷[-6] 龍[-8] 計[-12]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
ガード性能+2
オートガード
---------------------------------------------------
竹槍には匠っていらないかな?
ごめん 砲術王がついてなかった
>>581 は流してください ><
>>580 こうしてみると各種属性強化+1程度だとダメージ的には1とかよくて2くらいしか増えないんだな
>580
っと、間違えたorz
サンダーは属性45だから、最終ダメは一緒だな。>青ゲージ時
拡散なら業物は切れ味消費3→1だからなぁ
それにどうせ砲撃メインなら匠いらなくない?ってなる
ところでジョーとガンスって相性あんまり良くない?
ブレス時のバックについていけないからブレス誘発からの腹攻撃ができない…
>>585 倒すだけなら相性は結構いいはず
足元でガ突きしてれば勝てるぜ
福福PTだと結構使えるな
張り付いて突き続けられるのもいい
ガンチャリ(放射タイプ
夜銃槍【残月】 (通常タイプ
古代式殲滅銃槍 (拡散タイプ
全部スロ2があるから
ガ性+2,ガード強化、オートガード、砲術王、砥石高速化
がつくよ!これよくね?
ガンチャリ作るために銀狩ってるけど
必死こいて切った尻尾から上鱗、それも3回立て続け
「紅玉でない」ってのより精神にクルわぁ…
>>588 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:アグナUヘルム [1]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:アグナUグリーヴ [1]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:強壁珠【2】、研磨珠【1】×2、鉄壁珠【1】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[-2] 水[6] 氷[4] 雷[-4] 龍[-8] 計[-4]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+2
ガード強化
オートガード
---------------------------------------------------
これいいじゃん!!!
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:12:07 ID:UTbswGZ2
そろそろ
属性別の強いガンスを決めたほうがイイと思う
>>590 だろ?通常、拡散、放射で最上級武器でスロ2がちゃんとあるし
AGガンスならこれでよくね?
砲術王いらん
属性ガンス使うとき匠使ってる?
まあ匠なくても十分なんだろうけど
普段虎砲使ってると白ゲージが恋しいなあ・・・
ガ強ってアグナのビームとかガードしようとしたらどのくらいダメージ受けるの?
>>586 倒すのは楽なんだが、今は13分捕獲が限界で
10分目標に攻撃方法模索中なんだ
問題はどんぐり、スティールを使うと
どうやっても見た目がダサくなることだな・・・(♂)
なんで両方とも腹出てるのさ
ガンキン系で揃えると龍が痛いし、なかなか見かけと両立するのは難しいね
>>590 ガ強は専用スキル。常に付けて歩く必要なし
>>591 自分で決めろよ
ランスと違って砲撃も関係してくるし使い方次第だろ
教えてくださいって言ってるようにみえるぞ
ジエンガンス、最初は無骨な感じで格好いい!!
と思ってたんだけど
紅白の縄に気がついてから門松にしか見えなくなった
どうしてあんなモン巻いたしそうか正月近いからか…
結局破壊王の解析ってされたの?
足やら破壊後の部位でも怯み値が増えるのだろうか
>>601 怯み値増えるならdデモスキルなんだけどねぇ
どうやらそんなことなかったみたいよ
>>601 解析は出てないけど
実際ためしてくれた人がいた
結果は部位破壊までしか効果なし
ガード強化が有効な的って、ネブラ、アグナくらいかな?
ガ性2 砥石 AG 見た目大 のスキルが超お気に入り
もうガチ装備とか要らなくなった
ガード突きだけでウカム20分かからんとは・・・
ソロのほうが敵釘づけにでくるしマジパネェ
>>596 まぁジョーは他武器だと5分針安定みたいな空気になってるからな
ガンスでもタイム縮めたいよね
みんなドングリ嫌ってるのか?
女キャラだと気にならないが
結局MHP3には俺の嫁であるホワイトキャノンに匹敵するガンスは無かったな
訓練アシラ、7分切れない!!
ボックスがお肉であふれちゃう!!
>>605 ガンキンの睡眠ガスはどうだったっけ?
亜種ガンキンのガスはガ強いらなかった気がするけど
>>596 捕獲だよね?見極め無しでも5針は出るぞー
安定はしないけど・・・
あとマップ書いてないけど孤島だよな
2Gから戦い方変えてないからどんぐりS作ってないな
破壊王はやはり破壊までか・・・残念だ
テンプレのダ砲撃ダメのところダメージ例の属性ダメ間違ってるね
火耐性20%の敵だったら
14*0.2=2.8でなくて14*(1-0.2)=11.2だ
まったくもって大した事ないし既出かもしれんが
AGと火事場の相性良すぎワロタw
強すぎだろ
ガンランス楽しいなぁ
拡散で味方も吹き飛ばして笑いあう
素晴らしい
>>611 6分切りに挑戦し続けて結局諦めた俺
・回復薬は無いものと思え、使わないと死ぬならそもそも無理だ
・砥石は三つしか無いものと思え
・肉?んなもん食ってる暇あったら砲弾リロードして走れ
・罠はエリチェン直後にセット、タルもそこに
・アシラがまだケツ向けてたらチャンスなんで閃光二個取れ、早々に気付かれた?リタイアしろ
・切れ味が黄色の内に竜撃打っとけ
・砲撃はラッシュ時以外にも水平×2→砲撃ループに使ってケツを突け
・リロード?爪回転時にうまくやれ
・切れ味黄色になって少し経ったら罠に走ってそこで研ぐ
・二回目、三回目の研ぎは閃光投げて研げ
7分切りでいいなら回復薬飲んでも余裕だろうし竜撃も4回打てる
なんか太古の塊が出るなと思ってテーブル調べたら6だったんで
そのまま掘ってたら念願の風化銃槍がでたわ
とりあえずテーブル6だとでるよー、という報告。
乱数調整はしてない。
いやどこでも出るから
炭鉱夫スレ1日目から電源切らずに掘ってスレ2日目には風化全種揃えた俺が言うんだから間違いない
いまだに溜め砲撃うまく発動出来ない
おれに救いの手を・・・
つ取説
>>621 度々話題になってたからね、出ないって人もいるから参考までにと思ってさ。
というかどこでも出るという根拠の裏づけが全くなくてワロタ
ではテーブル7でボロボロ出たとの報告をしておこう
ただし、安定してではなくいきなりまとまってだけどなw
塊は塊で別テーブルもってそうな気がするけどね
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:44:34 ID:ylH1Y1e4
>>624 解析の結果風化したシリーズは一律2パーセントってのが既にわかってた気がしたが
>>624 俺狙ったわけじゃないけどしばらくテーブル3にいる
銃槍もダブったけど太古はボロボロ出てる
他の何かがあるか全くの運かもしれん
>>626 そうなのか。
ならテーブル気にする必要もなさそうだね
まぁ神おまの為に気にする事になるんだが・・・
諦めたとか書いた直後にアシラ訓練ソロガンス5:57、6分切れた
やったー!孤独にちまちまやってた俺を誰かほめてくれー!
>>619に加えて
・6分切り目指すなら閃光採取せず、運を天に任せて二回目、三回目の砥石を使う
竹槍専用装備作りたいんだがアドバイスくれ
オートガード ガ性2 砲術王に
1.業物 ボマー 2.砥石 ガ強
ボマーはついでに付く
装弾数も欲しかったけどピアスいるんだな・・・
でないことはないのに俺はガンスだけでなかったのか
十分なお守り出た後に塊探しに行くのはつらいな…
オベリスクはスロットないから使いにくいって思いこんどく
>>630 そもそも、AG竹槍で装填数いるかな?
一応両方作って、
>>605みたいな敵には2で、
他は1で良いんじゃないかな。高速舐石ならガ性1の代わりに破壊王もいけるけど。
ガンチャリつくりてぇ
>>630 しばらく前からこのスレにいるけど
竹槍装備だと、見た目が結構きになるんだよね。
見た目重視で最低限そろってるのは
前スレにあったのを教えてもらってシミュまわした>>やつ。
戦国時代の足軽チックな雰囲気がいい!!
見た目重視なら
>>590 みたいなのすると防御もあって ガード強化ついてる
ガード性能1なら それにガード強化のかわりに業物ついてたけど、
これは相当変な感じだったよ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:19:26 ID:iJWVfahi
竹槍の砲撃(砲術王こみ)だけでアマツマガツチ狩れるかな?
お前はトウモロコシでGミラ狩れてたのを知らないのか
>>637 今朝 行ってきたけど 僕のPSが低いのか3乙しました
ちなみに 構成は上にあげた足軽スタイルでした。
砲術王ガ性+2AG砥石か。
じゃあ真下から切り上げ砲撃だけで勝てるぞ。
竜巻は武器しまってダイブor竜激砲モドリ玉
上空からのビームは横走り→縦走り→横走り。
それでも詰まるなら、どう死んだかkwsk。
俺の竹槍装備は、頭三眼、胴から腰までスティールS、脚シルソルで見た目重視
スキルは砲術王、ガ性1、オートガード、業物、砥石
砲術師で妥協すれば、抗菌も付くよ!
>>640 dクス 竜巻の対処法がわからずにしんでしまっていたので
ちょっとリベンジしてきます
ガ性1,砲術王.業物.ボマー.AGの竹槍作ったが
やばいなこれ・・・適当に目の前に調合爆弾置きつつ
敵が近づいたら○ボタンで
どんな硬い敵でも楽々壊せてしまう
もとから低い自分のPSがさらにマッハで下がっていくのを感じるよ
でも竹槍自体切れ味が……
>>556 え?そうなの?
モーション値を勘違いしてた…
やっと☆8
どんぐり
どんぐりS
スティールS
スティールS
アシラS
スキル
砲術王
ボマー
ガ性1
砥石高速
AG
なんか見た目がこましな装備ないかな?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [227→227]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ハプルSキャップ [3]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:ガンキンSアーム [0]
腰装備:ディアブロSコイル [2]
足装備:ディアブロUグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(自動防御+10) [0]
装飾品:抜刀珠【2】×2、砲術珠【1】×2、速納珠【2】、抜打珠【3】
耐性値:火[12] 水[-5] 氷[-9] 雷[-5] 龍[-5] 計[-12]
抜刀術【力】
抜刀術【技】
砲術師
納刀術
オートガード
---------------------------------------------------
なんか微妙・・・
武器出しで遠くから攻撃、そのとき反撃されそうになったら砲撃でオートガードとか考えてみたけど、
スタミナは砲撃で簡単に削れる(ような気がする)から、突きと砲撃に特化した方が強いのかも
P3って砲撃の無敵時間はあるのかな?へたくそな俺では確認できなかった
>>646 なんか3等兵みたいでガンスが似合うっちゃ似合うんだが…
>>647 砲術とAG抜いて大剣担げばいんじゃね?
ガンソードほしい…
やっと上位ジエンでた。
ウルクスレイで背中チクチクと竹槍で溜め砲撃連発どっちがいいすかね?
背中割って、穴に篭って溜め砲撃連発推奨。
飽きるけどw
誰か足軽装備の外見うpしてくれないか
どんぐりの呪い ちょーこえー
虎砲と裏残月ってどっちがいいのかな。
ゲージ・会心的には裏残月、砲撃・攻撃力は虎砲だとは思うが…。
ガンキンUが頭から外れん、
見た目がおっさんみたいで嫌いなのに
敵とスキルで決めるしかないな。
個人的には砲撃音がかっこいいから裏残月
>>653 穴に溜め砲撃ってことは竹槍か。
下記装備で試してくる。ってガ性いらないジエン相手ってなんでもできるから楽しいな。
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [253→253]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:ジャギィSフェイク [0]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:王の護石(重撃+5) [0]
装飾品:重撃珠【1】×5、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】×4
耐性値:火[8] 水[-4] 氷[-6] 雷[-8] 龍[9] 計[-1]
業物
破壊王
砲術王
高速収集
---------------------------------------------------
>>654 このスレで足軽装備の画像はうp済みだぞ
いまリンク先みたけど消えてねえし
汎用性があって見た目(女)的にもまあまあかなと思って使ってる装備
ジンオウS
ガンキンU
スティールS
スティールS
ガンキンU
に珠詰めて
砲術王
ガード性能+2
高速砥石
オートガード
腰はベルトじゃないほうがいいんだけどジンオウSヘルムだとベルトになっちゃうな
アグナがどうも苦手
皆どんな立ち回り?
ガード強化
俺はだいたい剣聖か増弾があたまにはいっちゃって・・・
俺はビームステップ回避が安定するまで
ひたすらビーム浴びて練習してた
>>662 女ジンオウ頭見た目がズル過ぎる
男用は… ハァ
殲滅作った
なにこのドリルかっこいい。
リノプロS
どんぐり鎧S
スティールアームS
スティールコイルS
ガンキンU
どんぐりよりリノプロがダサい……
ガード強化あるとビームをガードするの楽しくなってくるぜ
やっぱ俺って不可能を可能に・・・
回避ガンサー目指してるんだけどスキルにガ性付けるのっておかしい?
もちろん回避性能、回避距離は付けてる
オベリスク用勇気の証Gのためにジョーさんを乱獲してたら
バンギス一式つくれるくらい素材たまったんですが、
ガンランスは匠は要らんかねえ。。。
>>663 踏み込みキャンセル砲撃で加熱してから突きが基本。
薙ぎ払いビームは回避+1で意外に簡単にかわせるよ
>>670 回避2とガ性1があるとやりやすいな俺は
距離は知らん
>>668 砲術スキルつけてないのにリノプロSヘルム愛用してる俺に謝れ。
くまさんガンスかわいいだろ!
>>674 女キャラだったらかわいいけど、俺、男キャラなんだ……
なにあの虚無僧みたいな頭。
>>671 あれば強いけどいろいろ犠牲になるからなあ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [262→262]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:バンギスヘルム [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:バンギスコイル [胴系統複製]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:兵士の護石(匠+5,砲術+6) [0]
装飾品:砲術珠【1】(胴)、砲術珠【1】×3、鉄壁珠【2】
耐性値:火[1] 水[4] 氷[2] 雷[-8] 龍[-13] 計[-14]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
砲術王
ガード性能+2
---------------------------------------------------
俺の匠装備
>>584 サンダーバード
205 + 爪護符 = 220
220 × (青ゲージ)1.2 = 264
264 × (モーション)0.28 × (肉質)0.5 = 36
(属性値)45 × (雷耐性)0.25 × (斬れ味補正)1.0625 = 11
(物理)36 + (属性)11 = 47
王牙銃槍【火雷】
225 + 爪護符 = 240
240 × (青ゲージ)1.2 = 288
288 × (モーション)0.28 × (肉質)0.5 = 40
(属性値)34 × (雷耐性)0.25 × (斬れ味補正)1.0625 = 9
(物理)40 + (属性)9 = 49
匠つかうなら白ゲージ維持くらいじゃないと意味ないな
それすると砲撃が犠牲になるしスキル的にも制限大きいし
白ゲージ長くて攻撃力も高く砲撃も通常型なジンオウガガンスだったら・・・ありかもしれないな
>>675 いま見てきた。これはひどい。
一式だとなんか巨神兵というか、ドラクエかなんかのモンスターみたいだ・・・
てか、その装備でリノプロって砲術しか使ってないよね?頭3スロの装備で代用できるんじゃね。
ガンチャリオットすごすぎね?
これ一本あれば大抵のクエはいける
おまえらアペカムに剣ピつけてる?
>>681 虎砲一本あればどんなクエでもいけますしおすし
後半ウサギの出番おおくないか?
ガード強化つくのは大抵アグナ亜種からないといけないのか・・・
高速砥石、砲術王、ガード強化がつく装備ありませんか?
AGで
アーティアS
村5入った辺りで担いでたほうが良いってガンス有るのかな?
>>679 と思って匠砥石でやったら、裏残月攻撃小・業物・弱点特効と大差ない状態だったw
AGは仕様と言ってる割に、ガンス攻略記事にAGを取り上げてる所が全く無いのを見ると
各出版者にカプコンから緘口令が敷かれているんだろうな。なるべくなら使って欲しくないと。
アグナ亜種の水ビームうぜえ、ガード強化がつく防具欲しいな→アグナUか……
ガンランス使おうと思ってボックス漁ったら匠3砲術10のお守り発見
匠装備いくか
>>680 男リノプロ装備もあれはあれでいいものだと思うんだがねえBOF4の防呪鎧みたいで
みんな普通にカッコイイ装備ばっかりでもつまんなくない?
やっぱりゲリョスやハイメタ、リノプロ見たいのも無いと
>>692 アグナなんて張り付いて戦うことが多いんだからガード強化なんていらなくね?
どちらかというとネブラ戦のほうが強化ほしい。
砲術スキルついた装備がリノプロとドングリ系しかないのは痛い。
お守りシステムが有るとは言え、なんつーか、ルックス的に優遇されてないね
虎砲で業物 AG ガ性2に残り何付けるか悩んでるんだ
今のとこ
砲術王
砲術師 砥石
見切り2なんだがこの中だとどれがいいだろう?
砲術王
>>694 一式でそういうものだと思って見ればなんとかぎりぎり・・・
いつも装備見た目重視でスキルはちょっと削ってるから、かっこいいかはともかく見た目いい方がいいなあ、俺は。
かっこいいかかわいいかネタか。
女だとゲリョスはエロイし、ハイメタはかっこよかった。
エロとか言うキモいのは死んでください
>>699 業物あるなら砥石はいらんとおもうな
というか業物AGガ性2砲術王は虎砲じゃ無理じゃね?
上位ウルク単体クエってないの?
(;´Д`)…ウルクスレイ意外とメンドそうだな
虎砲かなり愛用してるけど
業物弱点特攻攻撃小ガ性2AG
砲術王砥石ガ性2AG
砲術王ガ性2ガ強AG
を使い分けてる
業物と高速砥石で迷うんだがどっちが良いんだか・・・
できれば業物のほうがいいとは思うが砥石高速化ならほかのスキルがつけられる場合もある
ガード突きよりステップ回避して水平づきしてたら15分で討伐出来ました。ありがとうございました。
>>707 どちらがいいかと聞かれたらもちろん業物のほうがいいに決まっている。
属性毎のお勧め武器一覧みたいのってないの?
それともガンランスって属性必要ない?
AGゲーですからはい
ガンキンにガンス相性よすぎない?
むしろ堅い敵にガンスが相性悪かったら終わりだろ
>>711 斬撃か砲撃(タイプの違いも)か物理か属性かってあるじゃない?
好みで選べるレベルの調整だよ
ソルダートが弱いって言われてるのは作りやすさを考慮してない
最終的な強さで並べるから多少見劣りするだけであって
細かく求めるならwikiに行くといい
そこはちゃんと
>>1にある
>>711 ガンスの場合、属性それぞれ、砲撃タイプごと選択肢があるのは龍ぐらいで
あとはそんなにセレクトの幅がないよ
あと、スレ住人は「基本、全部つくれ」だと思う
シルバークラウンってなんかアレだな
上条さんが触れたら壊れそうなとある霊装っぽいな
龍、雷、水は砲撃タイプから3択選べる
氷は見た目で選べるけど、火は実質アグナマグマのみ……いや、ドリームさんも弱くはないけど
ああ、水も3タイプ選べるか…でも雷は、まだファミ通配信きてないよ?
龍は拡散オベリクス、放射s2ガンチャリ、通常のジエン(個人的に使わない
と、バリエーション豊富でよい
今回、ガンスのギミック武器って
ドリル
竹槍
ウルクの立ち耳
虎砲の音
オベリスクの文字
くらいかな?
>>723 持ってるけどなんかあったっけ?
クール中かどうかやたらわかりにくかったのは覚えてるんだけど
レッドルークさんを忘れるとはゆるせん
>>716 待ってくれ。アサルトは弱くないぞ
あれ一本でどこまででもいける
まあ、アマツに限っては……そんなモンスはいなかったってことで
ソルダートはハプルがかったるくてかなり後半になったというか
アマツ倒す前に作った最終系は手軽に作れる残月とか虎砲くらいだったなあ
>>726 知ってる弱くない
好みで選んでいいと思う
俺はウサギだけでざーっと進めてからいろいろ集めてるとこだ
発動させて遊んでみたいスキルによって相性の良いガンスを作ったり
虎砲が簡単だと・・・?
謝れ!アギとが出ない俺に謝れ!
風化ガンス、table1で3日で出たぞ〜
と報告しておく
ソルダート用のハプル素材は3回くらいで揃ったが、
62式改の大水袋5個はロアルドロス10匹くらい狩ってやっと揃ったな
>>727 おぉ、ホントだ
撃鉄がキリキリあがる→発射か
竜撃後は
スライド式の放熱口展開+撃鉄下がったまま→冷却完了で撃鉄があがるみたい
細かいギミックだけどよくできてるな
PTでAGガンスにするなら放射タイプはなにがいいんだろう
拡散でもいいのかな
モンスターの濃汁って毒煙玉もってブナハブラ50匹討伐が一番楽?
竹やり装備考えたんだけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [175→278]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:アグナグリーヴ [0]
お守り:【お守り】(自動防御+10) [0]
装飾品:研磨珠【1】(胴)、研磨珠【1】×2、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、砲術珠【1】
耐性値:火[12] 水[-6] 氷[-4] 雷[-8] 龍[0] 計[-6]
業物
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
オートガード
-------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [252→357]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:スカルフェイス [胴系統複製]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(斬れ味+5,砲術+7) [0]
装飾品:研磨珠【1】×5、砲術珠【1】×4
耐性値:火[-7] 水[4] 氷[2] 雷[-9] 龍[-8] 計[-18]
業物
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
砲術王
-------------------------------
どっちがいいと思う?
前者のほうが手軽だしAGあったほうが確実に砲撃の回数増えるしなー
悩む
>>736 余裕でスレチ
凍土でギィギの卵でも眺めてろ
それぐらい自分で考えろよって思う
虎砲のメリットが思い浮かばないんだゼェェェット!!
純粋な期待値込みの威力比較だとドリルガンスとほぼタイ。
でもドリルガンスはS2で白じゃないから伸び代もある。
しかも虎砲と拡散タイプが一緒。おまけに切れ味の長さでドリルが勝る。
お前らの虎砲はどういうふうにスキル付けて運用してる?教えてください。
頑シミュさんたら容赦なくアカムトとかエスカドラとか起用しやがるのな
弓装備探しながら憤懣やるかたない気分に見舞われたわ
こちとら黒ディアやりたくなくてうんうん唸ってるレベルだっつの
ジエンに穴の中で溜め砲撃してると腕ぶっ壊す前に死ぬほどダメージ与えるから困る
牙の破壊も溜め砲撃でいいしなあ
性能しか語らん奴にわしの娘はやらんぞ
虎砲はなんとなく気分の問題でマイナス会心は消してる
>>742 白ゲージの伸び代ってもガンス向けスキルつけて匠も併用は
相当難しいでしょ
オレは普通に痛撃つけて運用してる
近接武器に痛撃…?
>>747 なぜクエスチョンマークをつけられるのか意味が分からないが…
普通に近接でも痛撃つかうだろ
>>746 武器スロ2あれば切れ味+1、砥石高速、砲術王、ガ性+1、AGつけられるぞ
これだけやれば十分斬撃も砲撃もいけると思うんだが
俺は装填数UP、砥石高速、砲術王、ガ性+2、AGで戦うことが多いけど
>>742 虎砲のいいところは匠がいらんところ
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [212→212]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ジャギィSキャップ [1]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(痛撃+5,達人+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、研磨珠【1】×2、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[6] 水[-5] 氷[-1] 雷[-9] 龍[8] 計[-1]
攻撃力UP【小】
見切り+1
業物
砥石使用高速化
弱点特効
ガード性能+1
---------------------------------------------------
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [178→178]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:アロイSヘルム [2]
胴装備:インゴットSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:アロイSコイル [2]
足装備:アロイSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(痛撃+5,達人+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×5、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[-3] 水[1] 氷[-10] 雷[-3] 龍[-3] 計[-18]
見切り+3
砥石使用高速化
弱点特効
ガード性能+1
風圧無効
---------------------------------------------------
この辺で運用してる
上はともかく下は痛撃珠*5+お守りで5の無理矢理発動だから、お守りなしなら
見切り+2砥石ガ性1風圧に空きスロ5&お守り無しでわりと汎用かと思う
回避性能+5 s3の神おま偶然手に入れたから回避ガンサーやってみたいんだがスキルは最低限回避性能だけつけてぴょんぴょんする練習すればいいの?
>>749 自分の場合、ガ性を切ってでも回避を入れるスタイルなんで
(併用可能なら両方+1づつ入れるけど)
砥石高速とガ性が両立するスティールを余り含まないんで…匠を入れると
スキル圧迫が激しいのよね
あと、ドングリは使いたくないので結構キビしいかな。
なるほど、参考になったよ。ありがとう。
ドリンクを使いたくないって見えてビックリした
やっとドリル作れた……あの夫婦、煌液全然落とさなくて困るわ
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [235→235]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルキャップ [0]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(回避性能+5,砲術+10) [0]
装飾品:回避珠【2】、回避珠【1】×2、斬鉄珠【1】、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【1】、鉄壁珠【2】
耐性値:火[12] 水[-6] 氷[-3] 雷[-11] 龍[6] 計[-2]
攻撃力UP【小】
業物
弱点特効
砲術師
回避性能+1
ガード性能+1
---------------------------------------------------
神おま出て出来たがちょっと中途半端すぎるだろうか
>>747 ソロでなら、痛撃結構いいよ
会心出まくりで気持ちいいし、早く終わるし
まぁ物理ダメ比率の少ないガンスで痛撃、って言うと確かに微妙だわな
>>757 いやいや、充分でしょう
隙がないスキル構成だ
神おまいいなぁ
>>689 ども
作ったっきり放置してる竜骨さんがあるから担いでみるよ
ガンスつかってると相手のモンスターが逃げ出そうとする時
なかなか追い討ちかけられないんだけどみんなはどうしてる?
>>757 見た目もいいし汎用装備としては十分、自分もテーブル10でそれ狙ってるので羨ましい
>>762 とりあえず頭までダッシュして、切り上げステップ連発で移動しながら追撃
武器しまって走って閃光投げる。
叩き付け、当てた時は気持ちいいけど、そこまで積極的に狙うもんでもないね
相手がダウンしてる時ダメージ増加に役立つかも程度で
ガンスと言えば火のイメージあるのに
今回火属性ガンス不遇されまくってるよな
溶解銃槍返して・・・
ティガンスにしっくりくる装備が見あたらない…
ピアスも持ってるのに爆師+5砲術+8だけじゃこんなので精一杯だ
みんなはどんな装備使ってる?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [256→367]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUヘルム [3]
胴装備:どんぐりSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:ウカムルイッケク [1]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:城塞の護石(爆弾強化+5,砲術+8) [0]
装飾品:爆師珠【1】、研磨珠【1】×4、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【1】×2
耐性値:火[4] 水[-5] 氷[2] 雷[-8] 龍[-2] 計[-9]
業物
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
ボマー
やっとガンランスのある程度の装備が出来たんだけど、残すはPSのみってところです。
特訓に適したオススメモンスターってありますか?
特訓するなら全裸で村を無印ユクモ武器で!!
ホント効果あるから。
>>768 アグマグそこまで悪いとは思わんけどな
拡散lv3の炎がないのは寂しいが
ガンランスは全部火属性みたいなもんだからな
ソルダートなんか水と火の双属性だぜ
まぁ、「火!!」て感じのモンスター自体がアグナ以外いないからな。
Gでナナとかヴォルとか復活することを祈ろうや。
さすがにウン古龍復活はいやだなあ
でも、グラビくらいは復活してほしい。
ガンキンとグラビ二頭クエとか胸熱
アグナとグラビの熱線地獄とかに期待
グラビ亜種とかマジ勘弁
そういや今作の切れ味補正はどうなってるのか。2ndG迄は93%補正とか舐め腐ったことしていたけれど
廃止ぽ。んでモーション値がハンマー並な今回のガンス。
ドボルさんってガンスなら相性いいと思ってたけど、ガード突き破ってボコボコにされてワロタ
潜り込めYO。
グラビは復活して欲しいな、というかブラックゴア担ぎたい
破壊王の夢が破れた。何のお守りを目標にするべきか
ガ性4 砲術10
匠5 砲術8
切味5 砲術7
この辺りが鉄板?
>>782 ガ性と砲術のスキルをつけることが前提になるなら下2つはいらないな
>>780 タケコプターからのプレスで2乙したYO。
まあおれが下手なだけなんだけど、ガード不可の攻撃がくると焦るな。
ナルガとかティガなんかはちょー戦いやすいけど。
>>784 飛び立つ前に脚に攻撃するか離脱してしまうか
ガ性2のスタミナMAXなら一応耐えられる
冷や汗もんだけどw
ん?
ドボルにガード不可能な攻撃はないぞ?強化もいらない。
たぶん、ガード方向間違えてるとかそういうオチじゃないか?
真上からの押しつぶしは、影の中心に向かってガードすると吉。
ドボルのプレスこそAGだな
回転にもぐりこんで突きまくって飛んだら砲撃置いておくだけだもの
ステップでスタミナ消費もしないからね
>>783 全部掘り当てるなんて気力ないしな
汎用性高い、ガ性4 砲術10がいいか
>>782 突きメインでいくなら通常武器だろうから砲術と匠の両立はいらない
業物はあると便利だから上下の2つはいいかもね
>>768 ランスなんか火に限らず属性値30すら碌に超えないんだぞ(´・ω・`)
そろそろガンランスにも光を当ててあげて
それがP3
P3GではQR速度upのスキルが出たりしないだろうか
>>792 むしろ自動装填をガンサーにも解放してくれればいいんじゃね
FBした瞬間装填されてるとか最高やで
リロードの醍醐味が・・・!!
装填速度スキルでQRに+1発とか希望。
ガンランスはソロでアルバの部位全破壊できるのがいいね
アグナU一式とウルクスレイ以外でもうアルバいけないや
自動装填なんてスキル今回ないだろ
つーか、カプコンのデバッグミスでバランス崩壊してしまった
ってのが今回のガンスの印象だな
テンプレよめって。ループするから。
バランス崩壊って言えるほどP3で強くなった訳じゃねえだろww
今までのガンスの微妙っぷりを分かって言ってんのか
ああ、また始まった・・・(;・∀・)
796とは別人だが…
村クエ最終の終焉を「強走飲んで、壁際AGで余裕でした」とか見ると
バランスは崩れてるな、とは思う。
だからって強すぎるとまでは行かないかな。
装填数・リロード周りのスキルはもっと色々あってもよかったかもしれないね
騒いでる奴ほど大して使ってないニワカなイメージ
バランスとしては他の武器が上位を5分針余裕(アマツ、アルバ含めて)なの見るとガンランスも5分針行けるような強力スキル欲しいけどな
今のままじゃ無理すぎる。てか他武器がチートすぎる
死なない事に特化した武器っていう意味ではAGはバランス壊してるかも知れんが・・・できれば他武器の機動力がAGより欲しい
火事場が砲撃にも適用されればなぁ…
この流れなら言える!
俺の嫁は三冠王
・・・嫁はいずこ
なんかもう装備が固定されちゃったよ
古代式殲滅銃槍(拡散LV3)に砲術王、ガ性+2、ガード強化、オートガード、砥石高速化
ソロ上位ベリオが5分〜10分針で安定だしな、すごいよこれ
業物欲しいけど
>>807 ガ強と砥石捨てれば業物行けるで
業物あるとモンス移動までは持つから砥石なくてもなんとかなる。
>>809 ガ強を犠牲にかぁ……うーんガード強化って何気に便利なんだけどな……うーん…
AGのヘンテコ仕様をみて全く疑問をもたないってのも
逆におかしいと思うがな
前作までの微妙さは砲撃と威力と切れ味消費の関係であって
それが修正されたのと、AGがバグってんのとは別もんだろ
これで丁度いいなんて言ってる奴はガンスを以前から使ってねーだろ
ガ強はアグナとネブラしか必要なさそうに思うが
竹槍使ったら業物無いとスゲー勢いで砥石消耗するな。
さっき業物ありの防具からなしの防具に変えて砲撃メイン(尻尾切断する時は突いた)で上位アグナ亜種いったら砥石13個使った。
ちなみに武器は竹槍シシオドシ
討伐時間は18分
部位破壊は後ろ足以外は全てやった。
部位破壊気にしなければ13分で討伐した。
やっぱ
砲撃王
ガ性+1
業物
オトガ
は必須で、
相手によって
ガ強
つけるか。
>>814 アマツはまだやったことないからなぁ。てかさっき緊急でたからやろうと思えばやれるけど・・
ただ情報見た限りだとアマツレーザーはガードしても削りが酷いからモーション見て納刀して逃げるが正解っぽいけど
>>808 俺まだ炭鉱夫じゃないから分からんが期待しちゃうぜ
まだ下位だが、AGもガード性能も外してモンスターと一通り戦ってみたけど
大して困らないもんだな
ジンオウガの3連叩きつけを壁際で3連続やられた時は流石に死んだが
>>811 言いたいコトは分からないでもないが…
例えバグであっても別にプレイヤー側が不利益を蒙るワケじゃないんだし
使いたいヒトは使えばイイし、使いたくなければスルーしとけって。
拡散強すぎじゃね
アグナは原種亜種どっちもアグマグorアグアクでいくよりオベリスクのほうが討伐時間が早い気がする
ガ強はハプルとウカムにもいいぜ
ハプルはともかくウカムはブレスの事故が多かったけどガ強つけたらガード余裕でしたになった
砲撃メインでいくなら
轟銃砲【虎砲】ってどうだろう?
斬れ味良いし、砲撃なら会心は関係無いし。
>>811 別にAGの仕様で討伐時間がアホみたいに速くなってる訳でもないんだから構わんだろう
むしろまだ他武器の方がTAとかは優れてるんだし
ていうかお前はAGの何が一番気にくわないんだよ、バグってるだのバランス崩壊だの曖昧な言い方ばっかしやがって
弱点特攻って砲撃にも載る?
そもそも会心が設定されてないから意味ないかしら。
>>821 虎砲かなり使ってるな
普通に斬っても裏残月よりちょっと期待値低いくらいだし
業物弱点特攻で斬撃メインにも砥石砲術王で砲撃メインにもできるイケメン
虎砲は見た目が微妙
QRの存在がバグだな
>>822 しみゅれ
ちなみに業物入れずに砥石にしたら、砲撃王、ガ性+2、ガ強が両立出来る。
業物入れるならなにかは犠牲になるな
まぁ捨てるならガ強だが
>>810 アグナとかネブラは、快適に戦えると思うけど、
汎用性の意味では?って事ではないでしょうか?
ていうか、やめろつってんのにまたこれかよ。
AGがバグだのどうだのとかはもういいよ。もう仕様と言い切ってあるものに何いちゃもん付けてんだよ。
お前らがわめいてもP3の間中は治らないよ。嫌ならつけなきゃいいだろ。
それか3GまでP3でガンス触るなよ。どうせ治るのは3Gだろうし。
何度目だよこの流れ。ホント学習能力無いな。
あ、そうか荒らしか。
その昔大剣担いだ友人が眠ったモンスに対して
「よし!竜撃砲の出番だ!」
と言って譲ってくれた時に
「君のタメ3のほうが実は良いんだよ」
って言うに言えない俺の頭の中に渦巻いていた微妙な気持ちを思い出せば
どんな誹謗中傷もスルー出来るわ
つまりお前ら仲良くしろよ
ただの荒らしじゃないのか、1日1回はAGについて文句言ってる人
おそらくAGにいちゃもんをつけるのが彼のライフワークなんだろう、察してスルーするんだ
>>811 そもそもカプコンがバグ認定しない限り、ag=バグなんてのは勝手な妄言に過ぎない
>>825>>826>>827 見た目は気にしないんだ。どんぐりS装備つかってるぐらいだから。
スロはいらないし、性能的にはイケメンらしいからちと作ってくる。
あとドリルも
AGはあれだ、おまえらP2でガルルガハメただろ?そういうことだ
前作では残月の方が人気高かったのに、今回は虎砲が人気あるな。
ま、紫ゲージの補正がインフレ気味に高かったし…今回、ちょっとフルバースト
が使いづらいから、通常型ガンスで出番あるの、突き専で火雷さんぐらいか。
>>834 AGは仕様って電話応対したとかってのはここの書き込みじゃなかったか
対戦ゲームじゃないんだから、バグだろうが何だろうがどうでもいいと思うんだけど。
彼らは何と戦っているんだろうか。
>>838 見つめる瞳が無垢すぎて「お、おう!」と言って竜撃砲撃ちましたw
クエ終わってからその話をしたんだがその仕様に憤慨してくれて泣きそうになったわ
カプコンにバグって言われても関係ないと思うんだけどなw
>>836 P2でははきゅん
P2Gではラオート
そしてP3のAGガンスみたいなもんだな
>>832 大樽設置→溜め3(起床)→突き数回→竜撃着火(ズサり回避)
でみんな幸せになれるじゃん
虎砲は見た目かなりいいと思うがな…
あの大砲そのままって感じがたまらん
やめろって言うならスルーしなさいよ
竹槍って突きが弾かれるからむずかしいね
オベリスクつくったほうがよかったのかな
炭鉱夫になるけど
オベリスクは鼻血の出るかっこよさなので作らないだけで不幸
やっとこ風化したガンスが出た(;´Д`)
テーブル1ででたから出てない人頑張ってくれ
センサーが高性能すぎてガンス以外の風化した武器が20以上あるし
ドラグライト3列目まで行ったが
これでやっと下山できる
海造砲とか、ガトリングランスとか、ブレインフォックスとか、あんな見た目のガンスが欲しかった…
>>846 すまん、せき止めたかったんだが無理だった。
自治厨やってるのはわかってるがもういい加減ループさせたくなかった。
すまんかった。ホント。
というかガンチャリ、ドリル以外殆ど新規ばっかで嬉しいっちゃ嬉しいけど寂しいのもあるわ
兄貴砲とブラックゴア帰ってきてくれ、割とマジで
HR5でそろそろ装備がきつくなってきたんで更新してみた
どんぐりとリノプロを除外した砲撃と見た目重視装備
ttp://windyakin.if.land.to/src/up38_2412.jpg ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 ---
防御力 [206→313]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ネブラSヘルム [2]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:アグナフォールド [2]
足装備:ラングロSグリーヴ [胴系統複製]
お守り:なし [0]
装飾品:斬鉄珠【1】×2(胴)、砲術珠【1】(胴)、斬鉄珠【1】、砲術珠【1】×6
耐性値:火[-1] 水[-11] 氷[2] 雷[2] 龍[-7] 計[-15]
業物
砲術王
-------------------------------
ブラックゴアよかったよな。あの形はロマンが詰まってた
兄貴はどうでもいいけどゴアだけ返してくれ。兄貴はどうでもいいや。
>>853 見た目重視ってかナルガもネブラもただの飾りじゃねーかwwwww
過去は過去
次回はティガ亜種ガンスをお願いしまーす
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:54:52 ID:Ni/QQCcq
3rdから始めた俺に兄貴とは何だよっと
>>855 兄貴は火属性充実的な意味でいった、兄貴じゃなくても問題はない
つーかなぜレッドルークにシルバールーク以外の分岐加えなかったし
グラビは天敵つーか俺にとっては良きライバルみたいな感じだったからな。
砲撃とステップでノーガードギリギリの攻防が楽しくてしょうがなかった。
今頃どうしてるかなアイツ・・・
/⌒ヽ
/ ゚д゚)
>>858 / j、
_, ‐'´ \ / `ー、_
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl
'い ヾ`ー〜'´ ̄__っ八 ノ
ヽ、 ー / ー 〉
/ `ヽ-‐'´ ̄`冖ー-く
(゚Д゚ = ゚Д゚)
(゚Д゚)
>>858 ヴォルガノスっていう溶岩纏ったお魚さん、ここでスレ検索したらAA見れるかもよ
>>862 ヴォルスレに帰らないとエリチェンハメで蜂の巣にすんぞ
3Gでエンデデアヴェルトは復活するのかね
ガンチャリをエンデと呼べばいいとおもうよ!
拡散って斜めうちでも人にあたるんだな…ごめんな
ナナ砲が欲しかった…拡散的な意味でも
回避距離付けてもやっぱりジョーに追いつくのはきついな
火雷で突き専だとランスより効率落ちるし…
ブレス腹狙いは諦めてオベリスクで砲撃も使ってくべきか。
切り上げ砲撃でもあたるからな、拡散ちゃんすごい
Fじゃガンチャリ別の名前のに派生するんだってね
>>865 エンデは復活してほしいな。愛用してたし。
しっかしオベリスクって優秀だな。龍通らない相手でも普通に戦えるし。
拡散だし白長いし何よりかっこいいし。
まあかっこよさならガンチャリも負けてないけどね。だからこそ龍はどっち使うか迷う。
>>861 腹下でちょろちょろするウザい奴もいなくなったし
バサルと平和に鉱石食ってんじゃね
グラビモスはほんといろんな意味で帰ってきてほしいな
兄貴よりむしろ奈々ガンス復活してほしい
文字通り「俺に近づくと火傷するぜ」ってセリフが吐けるわけか
>>864 ババ バババ ババババ
バババ/⌒ヽ ババ /⌒ヽ バババ
./⌒ヽバ/ ゚д゚)∧_∧ (゚д゚ ) /⌒\
/ ゚д)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(゚д゚ )
| っ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂ヽ
〜〜〜 バ/⌒ヽ. | x | /⌒ヽ バ 〜〜〜
バ/ ゚д) ∪ ̄∪ (д゚ ヽバハ|
ババババ| っ≡つバババcヽ \ ババババ
バババ 〜〜〜 バババ ババ〜〜〜
やめいwww
>>875ごめん、2Gに戻ったら真っ先にYahoo担いで乱獲するわ貴様
ナナガンスな、あれ復活したら嬉しいけどおまけのテオクシャがクソだからなあ
今思うとクシャルは時代を先取りしていたんだな
P3Gに奴が出てきたら飛んでるときも閃光じゃなくてカモれる自信がある
撃ち落せないからストレスマッハだけど
というかクシャいるじゃない。名前変わってスネオヘアーにイメチェンしたけど。
P2Gでもクシャは砲撃で撃ち落せたよ
>>880 そうだっけ? 何回か怯んでも落ちなかった覚えがあるんだが……
>>877 ハメないか
/⌒ヽ
/ ゚д゚ )
/i/ l /|、
,.、-  ̄/ | l / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
>>881 頭怯みなら確定、翼怯みなら半々くらいの確率で落ちてくる
竹槍で金銀の頭破壊する時心眼つけてる?
>>882 ああ、フル回避でハメなしだ
クシャさん街でバリスタ撃ったらボトボト落ちてたよね
今回出てたら拡散溜めでヒドいことになってたかも
>>884 踏み込み砲撃という便利なものでブッ壊してる。
コレは砲撃の革命だよな。
やっぱり踏み込み砲撃か。
火山でメラルー相手に練習してたのが役に立つな
踏み込み砲撃は砲撃タイミングより先に当たると使えないのがつらい
>>888 追記。踏み込みタメ砲撃からステップがステキに使いやすい。
ちょっと先読みしなきゃならんが慣れるとサクサク。
拡散で踏み込み砲撃→人が吹っ飛ぶ
切り上げ砲撃しようと近寄る→敵は移動
なぜ踏み込み切り上げがないんだ
ナナガンスは造形が美しかった
大好きだったガンスの一つだ
新しいガンランスのデザイン全般がクソ過ぎて困る
ブラックゴアを愛用してたな
ごっついガンスが無いのかねぇ
もしかして、銀レウスってクシャなんじゃね?
クシャはベリオ亜種じゃないか?
あいつ古龍だろ能力的にw
>>889 零距離で踏み込み砲撃しても使えた気がするんだが
>>893 全面同意、カプに突撃しようかと思った。
>>889 突き上げの後に撃つんじゃないよ
踏み込んでる最中に○ボタンだと突きは出ない
踏み込み最中にR押しながら○だと踏み込みタメ砲撃
弾切れで踏み込み砲撃をやると謎のキャンセルがでるw
>>893 は?イシュタルとオベリスク最高やがな!
特にオベリスクは見た目・ギミック・音・性能と文句なし歴代No.1ガンス
ただあの水色はなんなんだあの水色は?
イシュタルはありだろ!
ウルクスレイがディスられていると聞いて。
ガンランスシティとかないの?
ひっそりとアグナマグマ・アグナアクアを支持しておく
ジエンさんかっこいいじゃないか!
ソルダートさんカッコイイだろ…
六四式カッコイイじゃん!
イシュタルはクイーンバーストの緑色が良かったなぁ・・・
武器の色も変えさせて欲しい
討伐隊系列のグラフィックは素晴らしい
G武器みたいなのがあったらなー今回は通常型も活躍できるし
>>911 ソルバイトバーストが鉄!って感じで好きだけど
ブルーラインシールドの討伐隊系ガンスのデザインも好きだから
そっちの最終系も欲しかった
ナルガ狩りまくって素材余ってたから残月担いでガンスデビューしてくる
頭ガンキンUにして、お守りを回避5スロ3で捕獲の見極め付けたかったけど
炭鉱夫生活に疲れたからこれで妥協しよう
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [202→202]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ベリオSキャップ [2]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:スティールSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(回避性能+5) [0]
装飾品:抗菌珠【1】×2、鉄壁珠【1】×2、砲術珠【1】×8
耐性値:火[7] 水[-3] 氷[4] 雷[-2] 龍[-3] 計[3]
砥石使用高速化
砲術王
回避性能+1
ガード性能+2
抗菌
---------------------------------------------------
全員AGガンランス
アルバで切り上げ拡散連打
アルバは0分針で死ぬ
ガンキンの顎って、狙える時だけ砲撃当てて、クエスト終了までに壊れればまーいいやって感じなのか
とにかく顎を集中的に撃ってさっさと破壊、以降柔らかくなった頭を突きまくるのか
どういう戦闘スタイルがいいんだろうか
やっぱガンチャリのかっこよさには適わんな
ガンチャリは盾が終わってる
>>915 基本は腹突いて咆哮やガスをガードしたときに顎に竜撃砲
3,4発当てれば壊れる
腹と顎破壊後の頭が55だったかな
俺は破壊後も拡散溜め使ってるな
歴代No.1ガンスは龍木ノ古槍【神葬】
10時50分頃にkaiの上位2−3にガンス部屋立てるんでよければ来てくれ
部屋名「ガンス祭 ID順にクエ回し」
俺のIDは頭文字fだからそのあたりにある
切れ味+1つけたらドリルの世界が変わった・・・
ダマスク、スティール、ありがとう!
あとは太古の塊、テメェだけだ・・・
PSP.NetPartyで
かぼすサーバーさんを借りてこれから遊ぶ予定です
来たい人確認次第部屋立てます。ちょっとマイナーなツールだからいないかな・・・
20分までに一人も来なかったら募集終わりです
アドレス・・・ kabosu.dyndns.org:10000
何か変なの来ちゃった(´・ω・`)
誰か行ってやれよ
俺はいやだけど
ごめん誤爆してた
骨銃槍系統のグラフィックのまま最後まで使える武器ってあったっけ?
タメ砲撃ってさ……時間的にみると
砲撃→QR→砲撃って繰り返したほうがはやくね…?ダメージ的にもさ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:30:01 ID:z5YGZnYZ
>>927 竜骨銃槍まではグラ同じ
そっからはティガかフレイムソロワーに分岐するよ
柔らかい敵には通常:匠業物ガ性1
硬い敵には拡散:砲術王業物ガ性2
やっぱりスキルは3つが丁度いい
MHFのガンスデザインがないんだ・・・・・・
俺、ガ性能6 研師8の神おま来たらエロ装備作るんだ・・・
2ndGは最強砲撃武器がネタだと思ったら今回は防具がネタかよ・・・・
どんぐりの頭とかどんだけ馬鹿にしてるんだ。。。。
>>928 タメ砲撃→タメ砲撃ができるんだぞ。拡散の場合トータルでみりゃ通常撃ちのほぼ3発分だ。
>>929 ああ、その2つに派生したらもう存在しないのか…
やっぱり銃剣タイプが好きなもんで
ちょっと前にガンスの凄い上手い動画あったと思ったんだけど
URLなくしちまった・・・誰か兄貴の動画のURLわかる人いたらプリーズ・・・
ソルダートはなぜ砲撃2レベル止まりなんだろうな
作りやすいっちゃ作りやすいから抑えられたのかと思いきや
それならウルクスレイも同じはずだもんなあ
突きガンスだぞソルダートは。
上位ジエンがソロガンスで倒せないんだが、なんかアドバイスくれ
ちなみに武器はオベリスク
レア素材集め用に激運はぎ取り装備作ったら呪われて脱げなくなった
属性値30だもんなあ
防御力もアップするし
ソルダート「すいません自分レベル3行っちゃったら厨武器認定されちゃうんで^^;」
>>936>>937しかし名前似てるよなこの2本
作るまでどっちがどっちかよくわかってなかった
>>941 体当たりモーション見えたら銅鑼か拘束バリ。
あとは▼出るまではバリスタ打ちまくり、竜激槍は確実に当てる、
背中に乗ったら弱点は2つとも破壊、破壊したら溜め砲撃打ちまくり、
とにかく体当たりさせないことを心がけてれば勝てるんじゃないか・・・?
決戦場で2回目の竜激槍を当てると終わることが多いな俺は。
正面竜激槍は早めにね!
>>939 なぜって拡散3だと強すぎてハンターが扱いきれないからさ
>>940 意外に拡散2でもガンキンの顎とか金銀の頭とか破壊できる
スペック的にこれって特化した部分はないけど
突きも砲撃も運用しようと思えばできて、
そのうえで見た目最高なのがSDアサルト
おまけで水属性までついているぜっ!
>>934 タメ2発と普通の砲撃3発って時間的に
あんまり変わらんような。
AGあったら普通砲撃のが安全かも
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:50:54 ID:pmJsnKEO
上の方で出てた上位レイア7分てやつコツを教えて欲しいです。
上棘が欲しくて狩りまくってんだが、17分からタイムが縮まらないんだ。
武器はシルバールークです。
が性+2 砥石 AG 砲術王 って現実可能?あと一個なんかスキルたせればありがたいけどー
>>952 無理だな
頑シミュで大砲のピアス出ちゃう
ガンス使ってみたいんだが正直上手く操作できない…
太古の塊の物欲センサーってもしかして装備武器が関係してんのかな
ガンス以外の武器ばっかりでるんだけどガンスで行かなきゃガンス出るのかな
・・・・なわけないか
慣れろ。としか。
一度ユクモ担いで村クエ周回してみるが良い。あ、全裸でな。
ガンス下手すぎて困ってる
3日前くらいに買ったんだけどガンスで村ティガ17分もかかった
プリンセスバースト改です。うまくなる方法教えて
AGに慣れてしまい
AG無しでは下位アシラウルクスレイで30分もかかる俺は
どうしたらいいでしょうか。
>>967 なるほど。やっぱ慣れが一番の様だな
へたくそな俺にとっちゃそんな装備じゃアオアシラすらきついと思われる
脱げばいいと思うよ
ガ突きに頼るな
ガードから反転してバックステップって結構突進交わすのに使える
>>965 気になるなら見れば?
俺は止めたからなw
夏になったら全裸でガンス修業するわ
アペカム用に
攻撃大、ガ性1、砥石高速、心眼
作ったけど強いのか弱いのか実感できないわ・・・
>>972 アカウント持ってなかったから見れなかったわ
カスが踏み逃げしたみたいだから次スレ挑戦してくる
AG砲術王ガ性2の下位混合装備でイビルジョー倒せた。
ほとんど砲撃しかしていない。ものすごく複雑……
と思ったらすでに建てられていたでござるの巻
ナルガの尻尾廻しが全然避けれない
前作からチャレンジしてるが焦って速めにステップ踏んで喰らうw
後ナルガ亜種の原種の違いって何さ
サイドステップが2回。鱗飛ばしが段階連射。
こんなもんかな?
攻撃にめっちゃディレイをかけてくる
>>982-983 それだけかよw確かにアクションは増えてたがw
防具見ても弱点属性一緒だったし
AGは保険で使ってるなあ
いかに効率よく倒すかよりいかに自分が楽しんで立ち回れるかが重要
亜種はなんか飛びかかりを6連続くらいで出してくる時があるような
>>986 ぶっちゃけ、地面に打ちつけた尻尾を迂闊に狙わない限りは
原種とほとんど変わらないと思う。
まぁガンスは2本作らないといけないし、対策楽な方が良いけどティガ位変わっても良かった。
>>991 あああああ宣言かああぁぁぁぁ
すまん忘れてた
>>990 まぁ、既に無理に狙って食らったわけだがw
>>989 初立て乙です
周りが減速しないから不安だったよ
1000でやっと下山でくる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。