1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q 常闇と裏常闇のどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンハンマー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
865:12/14(火) 01:38 2COg2RDS [sage]
俺的ジョー振り向きスタンプメモ。
■通常時
通常時は振り向きに二種類ある。
普通と下がりつつ。
下がりつつの方に合わせると普通の時に手?に当たるのでまぁ良し。
一段目を右足にかすらせると、二段目が頭に当たる。
■怒り時
怒り時も二種類ある。
普通と噛み付き振り向き。
ただ、殆どが噛み付き振り向き。
噛み付き振り向きは直前に鳴き声あるので判別可能。
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行った位でスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■疲労時
疲労時は噛み付き振り向きのみ?
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■結論
ひたすら後ろに回り込んで、右足に注目して位置調整しつつタイミング計れば頭にスタンプ叩き込める。
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
□無属性
ユクモノインパクト(下位)
アイアンインパクト(下位)
☆鬼鉄
轟鎚【虎丸】
ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
堅骨塊改
震鎚ギガス
☆剛槌ドボルベルク
☆夜行槌【常闇】
☆暴風槌【裏常闇】
グレートガイアルク
卵槌ガーグァ
霊木槌ユクモ
鬼ノ貌
□火属性
☆デッドリボルバー
フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
☆星砕きプロメテオル
爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性
☆水鎚ヴォジャノーイ
☆峯山鎚モーラン
☆凶鏡【妖雲】
□雷属性
デンコウペッカ
☆王牙鎚【大雷】
□氷属性
☆コキュートス
アイスクラム
崩槌オテルカムルバス
□龍属性
カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
☆煌黒堅鎚アルメタ
□毒属性
☆毒槌パルマコン
□麻痺属性
甲鎚ゴグマ
いちょつ!
>>1乙
猫火事場でハンマーソロでアマツ6分台の動画が上がってたが凄かった
W火事場ありだったら神おま込みで0分針出せちゃいそうだ
やっぱ今作もハンマーは強いな
ジョーさんの突進はハンマーじゃ回避不能?
オウガさんはサイズによってはころりんで避けないと当たっちゃう気がする
銀火竜の尻尾どうやってとってる?
そのときだけ切断できる武器で行く?
兼業ムロフシなので太刀と弓も使い分けてる
ハンマー縛りしてないし
MHP3から初めて片手剣からハンマーに変えようかと思ってるんだけど
立ち回り?の参考になる動画とかありませんかね?
ハンマー楽しいけどむずい
>>14 とりあえずレイアさんを10回ボコってくれば感覚掴めるはず
習うより慣れろの精神で
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 15:40:30 ID:rKgQG9TH
>>6 異議あり
コキュートス 190 氷40
アイスクラム 220 氷25 会心率 -25%
強化後の期待値はコキュートス:205、アイスクラム:220
もちろん肉質にもよるが、属性が15高いより倍率が15高いほうが有用な場面は多いはず
切れ味はアイスクラムの完全勝利だし、過小評価と言わざるを得ない
>>16 レイアさん片手剣だとなんとか倒せたけどハンマーだと強くて倒せません…
今アイアンストライクを使ってるんですけど火力的には十分ですよね?
>>17 作りやすさも考慮してじゃない?
アイスクラムはウカムまでいかないと作れないし、会心-25はでかい
>>17 そこまで喰いつかなくてもいいだろw
属性選ぶか威力選ぶかなんか殆ど個人の趣味の域なんだから
異議あり(キリッ
>19
アルメタに☆がついてる時点で作成難度は考慮してないと判断したんだ
あとマイナス会心含めた期待値に15も差があるって意味だよ
>20
もちろんなに背負おうが自由だぜ
ただコキュートスと同等以上の性能なのに☆の付いて無いアイスクラムを不憫に思ったのさ
コキュートスもおすすめだけど、アイスクラムも十分強いよ! ってことを伝えたかった
素材やらスロットやら切れ味ゲージ、会心率を総合的にみて、自分にあったのを使えば良い。
俺だってジンオウガじゃなくてペッコハンマーを選択したんだぜ?
碧玉もったいないし、あと一個手に入れたら作るんだけどなぁ・・。
>>22 まぁ弱点特攻付きなら強そうだな
まぁ未だにアカムウカム出すどころかアマツすら倒せない自分には作れんが…
スキルは十分なのに腕がね…
プロメテオルじゃなくてデッドリボルバーを持っていく俺も自己主張してもいい雰囲気か!
オマケの会心15%は発動するとちょっとうれしい気持ちになるよ!あと溜めたときカッコいい!
なにこの流れ意味分かんない
自分の好きな武器をアピールすればいいと思うよ
碧玉キタ━━(゚∀゚)━━!!
結局卵槌ガーグァ以外なら使えるもんな、どれも
期待値出した結果☆付けてもいいんじゃない?って提案があっただけなのに
自分が何担ごうがとか、会心がとか、どれも使えるとか、何言ってんのw
☆付けていいと思う
最近ケルビ回しと鉱山ばっかしてたから
ハンマーの立ち回りわすれてもうた
ジンオウガに苦戦とか笑えねぇ
カッコよさと実用性を備えた人気トップ3を教えてください
>17も>19もいいこといってると思うので、最終とお手軽・過程で便利な武器で☆と★に変えたら?
□氷属性
☆コキュートス
★アイスクラム
崩槌オテルカムルバス
□龍属性
カオスラッシュ
ラヴァ・コア
☆パルセイトコア
★煌黒堅鎚アルメタ
みたいな感じで
テンプレ
>>3の下位おすすめ防具を作ってみたいんだが
ジエン系のキー素材って何ですか?
龍玉入手しても武器屋のリストに載らないんですが…。
打撃オトモに二回もスタン横取りされた上ブーメランオトモにトドメすら持ってかれた…なんなんこいつら
まあおかげでジンオウガの玉でたからいいけど
オトモ御主人をもつと大変ニャ
ワロタ
茸槌エリンギの形がちょっとエロいね
お前らがハンマー愛してるって事だけはよくわかった
終焉
むりぽ
称号オトモハンターだわ。。。
>>41 つ王牙鎚【大雷】&インゴットS一式
自分はスキルが見切り3、砥石高速化、見極め、耐震
ジョーさえ倒せば後はナルガをガン無視してティガ沈めるだけだから…
自分は残り2分でクリアした
やっぱ終焉ってそれくらい掛かるんだな
俺も残り5分です、が出て必死だった
☆だけで処理しようとするから荒れるんだよ
匠の有無やら期待値やら入手時期も併記すればいいんじゃねーの
>>44 俺は使ってないけどあった方が良いかも
と言うか、ジョーで秘薬7、回復G10、回復薬10使い切って逃げメインの戦法で悲惨だったけどな
採取で回復G取れて助かった…
ジンオウガはサイズでかいと通常の立ち回りが通用しないから注意な
>>35 すみません自己解決しました。
ジエンヘルムとかだと思ってた…orz
>>44 ティガナルガは、こまめにけむり玉使えばほぼタイマンでやれる
ジョーは
>>4参照すればいいと思う
もう攻撃9とか集中5の石出ねーから俺は死ぬまでマギュルSで貫き通すことにしたぜチクショウ!
アニキ達も護石をを求めて炭鉱夫やってるの?
石無しのオススメ上位装備教えて
やっとマギュルSから匠耳栓に乗り換えられたよ
永かった
スキシミュで理想のスキルを検索すると必ずと言っていいほど
匠+4S3とかのお守りが要求されて辛い、いつ狩りに行けるんだ…
>>50 オウガって煙玉有効なのか?
初めて聞いたよ
出来たら使い方kwsk
攻撃大弱点特攻ナルガハンマーと匠弱点特攻ドボルハンマーでは期待値はどちらが上?
>>58 大が武器係数+20だったらドボルの方が強い
アマツハンマー匠でも青ゲかよ
デザインはいいのにもったいねぇ
>>61 ありがとう、やはり武器スロ2装備以外に匠装備の作成が必要そうだ
>>56 大剣スレでも書いたがお守り検索は当てにはできない
面倒でも自分で関係スキルのお守りを登録して検索すべき
使い始めたらウルクススにも勝てなくてわろた
今回スタンプの回避入力時間短くなったせいでジョーの振り向きにスタンプするとそのあとのタックルが回避できないなあ
>>67 すげぇ分かる
スタンプ→尻尾攻撃が見えたのでタイミング見て回避・・・→え
ちょっと噂のアルメタだけど、何から派生のハンマー?
名前から想像できない・・・
ちょっと調べるぐらいのこともできないか
71 :
69:2010/12/19(日) 18:10:57 ID:JiGrAkPl
事故解決しました
素材が鬼畜すぎて泣いた
その間 僅か174秒の出来事であった。
集中迷うなぁ
ぶっちゃけ角いらないからほかの武器よりだいぶ作るのが楽なアルメタ
>>52 それは、ハンマーと呼ぶにはあまりに小さすぎた。
小さく、細く、軽く、 そして脆すぎた。
────それはまさにピッケルだった。
2ndGの時のカオスオーダーみたいなふつくしい無属性ハンマーが無いからナルガハンマーで我慢するぜ
聞く前に調べることをやっと学んだよ・・・
よくPT戦でよく太刀や弓に溜めキャンセルされることが多いんだが、
立ち回り変えた方がいいんだろうか
まあ相手に気をつけてもらうのが一番なんだけれども
銀レウス狩ったあとの乱入オウガがお年玉くれたぜ!
碧玉1、逆鱗4だった
>>65 そうなのか…じゃあもう少し掘ったら何か装備作ろうかな
やっぱ終焉むりぽ
もうやめようかな
シルソルはそろった
あとは火山で掘る仕事に戻るお
大剣は振り向きに頭に溜め3当てるだけが仕事だと思ってる奴多すぎて困る
共存してやってたらレウスの尻尾切れずに終わるんだぜw
尻尾切ってから頭に来いと叫びたくなるわ
あとナルガは諦めた、殆ど全武器が頭に群がりやがる・・・
後ろ足でも叩いてるわw
頭はハンマーだけにまかせていただきたい
ハンマー以外を使って尻尾斬りやろうとすると意外とめんどくさい。
せっかくこっちに頭向けてくれるのにイチイチ背中に
回らなきゃいけないからな。
>>86 占領はよくないと思うんだぜ
大剣あたりとうまく協力できればスタン狙いやすいしダメージも期待できる
>>88 で、ハンマーが気絶値蓄積していた所へ大剣の抜刀減気が当たりピヨる。
大剣が褒められる中、ハンマー仕事しろって全員から避難されるっと
>>89 どこの俺だよ
アルバにハンマー当てるの難しくないか?全然当てる機会がない
マシになった方なんだぜ・・・
涎もスタンも滅気大剣と一緒だと誰がやったかなんてわからないが確実に貢献はしてる
そういう存在でいいじゃないか
逆に考えるんだ
あげちゃってもいいさと考えるんだ
大剣はまだ許せるが問題は弓の曲射だなぁ
あれ 弓気付いてない時あるし
スタンもできるからガンガン頭狙ってくるからなぁ…
曲射というより曲者だな…
面白いと思うよ!!!!
溜めるタイミングが下手糞すぎてランナーが欲しくなって来たから困る
俺もスタミナ管理下手だから強壮薬飲んでるわ
管理できる人すごいって思う
>95
ランナー外して集中つけて溜3使わないで戦うと楽しい
CSのかFやるとスタミナ管理は上手になる…と思う
アルメタのときのスキルは
攻撃大
痛撃
の他になにか良いのあるかな
それ作りたかった
けど業物が7で止まる・・・orz
火山に引き篭る必要があるな
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [221→221]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ジャギィSキャップ [1]
胴装備:ジャギィSメイル [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:【お守り】(痛撃+4,達人+8) [0]
装飾品:攻撃珠【2】×2、達人珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【3】、攻撃珠【1】
耐性値:火[0] 水[-9] 氷[-7] 雷[-11] 龍[12] 計[-15]
攻撃力UP【大】
見切り+3
業物
弱点特効
---------------------------------------------------
どこの剛力だよと思ったらできるんだな
こんな神装備俺には無理だぜ
見切り2で我慢しておくよ
もう地獄には帰りたくないお
ガンキン亜種ってハンマー泣かせな耐性になってね?
>>104 そうか?腹も顎破壊後の頭も弱点だからダメージ通しやすいと思うが
体力-10を我慢すればシルソル一式に達人10お守りで発動するな
さて、俺も火山に篭るか・・・
>98
攻撃大、見切り2、砥石、回避+1とか
攻撃小、切れ味+1、弱点特攻、砥石高速化なら結構簡単に作れる
>>104 セルフウンコ起爆で爆発しまくるのが強烈だるい
見てると色以外は楽しいんだけど
>>110 自分で起爆させといて怯んでるのは見たことあるな
>>84 煙玉使ってティガ先に殺そうとしたけどすぐナルガにもバレて何も変わらなかった
時間切れで失敗しました
>>110 あれで顎割れて糞ワロタ経験があるからからダメ入ってるね
どん位入ってるかはわからんけど
お守りマラソンつらい・・・小一時間やって光るお守りすら出ないとか
ちゃんと上位火山で掘ってるか?
>>116 素材玉とドキドキノコも持って行って使いましたが何度やっても入った瞬間バレます
>>90 火炎ブレスしたときとか振り向きに溜め3が入ったり…
>>118 なんとなくわかった
猫はいないほうがいい?
アルバは最初なんじゃこりゃって思ったけど慣れたら溜め2溜め3決められるようになるね
>>115 もちろんさ!重鎧玉がどんどん増えていくぜ!
ジンオウガ背中壊れる前に死んじまう・・・
壊しても再生してから死にやがるからな
>>123 ユクモポイントが10万超えてようやく素人レベルだからな、お守り掘りは
俺は20万だけどね
20万とか凄いな。おれなんて2万・・・と思ったら23万あった。いつのまに・・・
ユクモポイントなんか使わないから50万以上あるわ
>>124 もしかして碧玉狙いか?
もしそうなら、背中破壊はスルーして頭破壊⇒剥ぎ取りが良いぞ
背中2段階破壊は解析で出たけど、2段階目の破壊条件がわからず
通常の1段階破壊だけだと破壊報酬出ないとのことだ
俺も同じように破壊しまくってたけど、剥ぎ取りで出たよ
ドボルの仙骨が全然出ない
尾をピッケルで3% 尾の剥ぎとりで4% 捕獲報酬で5%
戦ってて面白くないから余計つらい
>>129 そうなのかありがと
何も考えずにオッスオッスしてくるわ
ジンオウガの背中って本当に破壊報酬あるのか?
あれ乱入での報酬じゃないのか?
レウス、銀、ジョー、ナルガ等にも同じような枠があるから乱入の報酬で確定だと思うんだが
よくみたら尖爪×1が25%って書いてあった
乱入報酬じゃないすか
そっか、重撃と剥ぎとりか、ネコの解体術【大】じゃダメだったか
重撃4 スロ3のおまもりあったから剥ぎとりも付けてちょっとリタマラしてくる
>>132 thx!
ユクモポイントって…
今ンところ、武具、上武具を99個づつ交換して、まだ20万くらい残ってるな・・・
マジで切ない。そろそろ足上げさせてくれよ
テンプレのオススメ防具に従って、ボーン一式からマギュルに乗り換えたんだが、
あまりにデザインが残念過ぎて脳汁噴き出した
もうちょっと何とかなりそうな防具のオススメって無いの?
溜め2をスカった時のむなしさ
今のとこスカったことの方が多い気がする
>>137 カボチャSになって色変更できればまた脳汁噴き出せるよ!
つか近作はあまりに強い敵いないんだし見た目にこだわってカボチャ装備にしようず!
マギュルは許せなかったけど、Sになって胴腰を白、それ以外を黒にしたらなんとか許せた
>>137 お前はカボチャ愛好家の俺を本気にさせた・・・
アルメタ用の集中ランナー装備作れるんだぜ
痛撃付けろよと言われそうだが
>>139-141 色変更で黒を使えるなら、あれでも結構いけそうですね
ネブラは個人的に相性最悪なので、あんまり会いたくないんだよなぁ…
>>137 序盤だったら、ジャギィかウルクがいいと思う
ただ上位入るとカボチャSの優秀さが・・・
かぼちゃは一式なら慣れた
回避性能関連でバラで求められてるのが怖いけど
腰変えるとかぼちゃの胴がお腹にはみ出てくるんだがw
ずーっとソロハンマーで進んでたのに、アマツマガツチだけ弓でやっちまった・・・
俺は駄目な奴だ
アロイ、インゴット:砥石、見切り
ウサギ:回避
ファルメル:耳栓、見切り
体術・ランナー:ベリオ
好きなのでどうぞ
アマツさんの頭に溜め2を合わせられれば
ジョーだろうが帯電ジンオウガだろうが頭にあわせられるはず!とは思うけど
腹下縦3に逃げてしまう
何を思ってそんな名前に・・・
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:51:32 ID:E/D9o667
ドボル槌のナイスな装備あったら教えて
彡⌒`/二`'二ヽ
. ,ー-、___彡⌒ \,,>´ー`),,>
Σ三 》 》 》 シ uリ川リ
`ー"'''''''''`ヽ,,m'''、,,m
なんだこのエビフライ
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 22:55:17 ID:E/D9o667
>>153 ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [274→274]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(痛撃+3,攻撃+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2、攻撃珠【2】、匠珠【1】、攻撃珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[2] 水[0] 氷[-4] 雷[-10] 龍[-7] 計[-19]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
切れ味レベル+1
弱点特効
いい名前だ・・・
普通にゲームのキャラから取ってるのが恥ずかしくなる//
>153
HRは?
女キャラだけど普通にマギュルかわいいだろ
俺がおかしいのか?
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:00:51 ID:E/D9o667
>>149 おめ
ちなみに装備とかを教えてください
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:09:38 ID:+tv5F2uj
>>153 集中付けたかったらこっち。
攻撃中になっちゃうけどけど、期待値はまだ一番でかいと思う。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [228→228]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:大和【腰当て】 [0]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】、匠珠【1】×2、攻撃珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[9] 水[2] 氷[-10] 雷[-1] 龍[-11] 計[-11]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
集中
弱点特効
---------------------------------------------------
しかしハンマーと声19のマッチは最高だな。わざわざ110時間やったのを捨ててまで変えた価値はあるわ
攻撃大、切れ味、砥石、回避1を推す
ウルクS、バギィS、ダマスク、ダマスク、荒天袴、回避(匠)2+攻撃10のお守り
ペッコ相性悪いな
着地時除いて、いつ頭を狙えばいいんだ
おまいらそんなお守りほんとに持ってんのwすげえな
無理して頭を狙う必要はない
適当に縦3してるだけで怯み連発
>>162 そんな神おま出ないよー;;
┼─┐─┼─ / ,. `゙''‐、_\ | / /
│ │─┼─ /| _,.イ,,.ィ' ─────‐‐‐‐ 。
│ | │ | | | イン ,'´ ̄`ヘ、 // | \
__{_从 ノ}ノ/ / ./ | \
..__/}ノ `ノく゚((/ ./ |
-‐===≡==‐-`つ/ ,.イ  ̄ ̄// )) / ;∵|:・.
/二`'二\"⌒ミ / /ミノ__ /´('´ / .∴・|∵’
<,,(´ー`<,,/ ⌒ミ_____∠_/-∠∠_/゙〈ミ、、
リ川リu ヾ 《 《 《@巛三予ミヲ' ゙Y} ゙
m,,ィ'''m,,ジ'''''''''''' ー"\ ! }'
,' /
,'.. /
そもそもドボル鎚ってs1じゃなかったっけ
>>161 ごめんこっち見てなかった
装備はマギュルS一式に大雷
装飾品諸々つけて 回避性能+2, 罠師, 集中, アイテム使用強化, 砥石使用高速化
こんな装備でも下手すぎて残り3分までかかったんだよ…
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:23:41 ID:PzjIgMJe
ちょっとアカムボコしてくる
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [271→271]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ドボルSヘルム [1]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(斬れ味+5,底力+3) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、底力珠【2】×2、底力珠【1】×2、攻撃珠【1】×2
耐性値:火[5] 水[-6] 氷[-7] 雷[-12] 龍[5] 計[-15]
攻撃力UP【中】
業物
弱点特効
火事場力+2
---------------------------------------------------
>168
よく言われてるけど、捕獲は75%のダメですむ分、討伐時の133%,足引きずり見てからに対して
110%の火力くらいになるかとおもう。
なので、個人的な神おまは捕獲10+砥石8or罠師8
アマツが尻尾くれないから武器変えなきゃならんのか
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:30:36 ID:+tv5F2uj
ごめん。間違った。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [228→228]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:大和【腰当て】 [0]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】、匠珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[9] 水[2] 氷[-10] 雷[-1] 龍[-11] 計[-11]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
集中
弱点特効
---------------------------------------------------
自分もこれ目指してお守り掘ってるけど出ない・・・。
一応このお守りでたって人いるから出ると思うけど、騙されたんかなぁ
重撃5攻撃10ktkr これで破壊王装備勝つる
けど捕獲するまでの間隔て何匹とたおしてると感覚で解るかるし倒すほうが気持ちいいのが正直なところなんだよなぁ
>>170 おめー
俺も大雷使ったわ。雷弱点で纏めてくれてるからいいよね
けむり玉はどうだった?
>>174 そのお守りは無理っぽいし攻撃は小でいいんじゃね?小でも攻撃力10上昇するし
>>174 いくら掘ったかしらんが
>Q.おい、テーブルあってるはずなのに匠4S3でねーぞ!
>A.テーブル合っていても、確率は1/5400です。
>3分で6個の古おま拾ってきても、45時間でようやく期待値。
>確実に拾いたければ180時間で99%拾えます。
>掘れ。
基本的にこんな感じだぞ?それ以上に掘ってるのか?
あと古おま全部網羅したエクセルの表にも載ってる、がんがれ
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:39:07 ID:E/D9o667
溜め短縮+5,攻撃+8なら持ってるんだけどなぁ
1の差でただのゴミおまと化した
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:42:20 ID:+tv5F2uj
>>179 確率は1/5400です。
え??
あ〜もうやる気無くした。
火山行くのもめんくさくなって来たぜ。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:43:32 ID:E/D9o667
>>181 なんだと!?
こいつを有効活用できる装備kwsk
自分で色々やってたんだけど
>>162みたいにスロ1が足りないんだよなぁ
>>180 それがあれば武器スロ2で攻撃大、弱点特攻、切れ味+1、砥石高速化付けれるな
て匠と見間違えた
掘りすぎて疲れてんのか… 寝よう
俺も終焉クリアできた・・・やったぜ兄貴達
結局
>>4のジョーメモを半分くらいしか理解できなかったから
足べしべし殴る形になっちゃったなー
>>183 一例
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [259→259]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:スカルSフェイス [胴系統複製]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:闘士の護石(溜め短縮+5,攻撃+8) [0]
装飾品:研磨珠【1】×2(胴)、短縮珠【3】、攻撃珠【2】、斬鉄珠【3】、短縮珠【1】、攻撃珠【1】
耐性値:火[10] 水[-9] 氷[-7] 雷[-12] 龍[6] 計[-12]
攻撃力UP【大】
業物
砥石使用高速化
集中
弱点特効
---------------------------------------------------
武器スロ2で匠欲しい武器って何かあったっけ・・・
>>179 80時間ほど掘って匠のお守りだけでなかったけどあらかた欲しいのは出たから
クエスト進めることにした。切れ味欲しい時はこうする
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9 ---
防御力 [280→389]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:龍の護石(痛撃+4) [3]
装飾品:回避珠【2】×3、研磨珠【1】×3、回避珠【1】、匠珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[2] 水[-1] 氷[1] 雷[-16] 龍[0] 計[-14]
砥石使用高速化
切れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
80時間掘ってもダマスク仮面から逃げられないのかよ・・・
コキュートスさんを忘れたぜ・・・
シルソル一式に珠詰め込むだけで
>>187と同じスキル構成にしてる
雷耐性が終わってるけどね
あとアルメタも2スロなのか。俺は手に入れられる気しないけど…
さびたのと風化した奴から作れる龍属性ハンマーってイマイチ?
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 23:56:47 ID:+tv5F2uj
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [251→251]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ジャギィSキャップ [1]
胴装備:大和・覇【胴当て】 [1]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:大和・覇【腰当て】 [0]
足装備:大和・覇【具足】 [3]
お守り:【お守り】(溜め短縮+3,攻撃+8) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×4、痛撃珠【3】、達人珠【3】
耐性値:火[9] 水[-3] 氷[-14] 雷[-1] 龍[-4] 計[-13]
攻撃力UP【中】
見切り+3
集中
弱点特効
---------------------------------------------------
もうこれでアルメタ担いで行くことにした。
このお守りなら普通に出るよね?
>>195 弱いうえに格好悪い
アルメタが無いなら使うかもしれないけど
>>192 炭鉱生活のせいでまだダマスクすらお目にかかってないわけだがそんなひどいの?
他がベリオSとかスカルフェイスとか言われるんだもん
時間12分残して終焉クリアでけた
>>4が無かったら死ぬ所だったぜ
>>196 ピッケル3000本あれば何とか… ってレベルだと思う
ダマスク頭はなんというかラオウ
イカリクラッシャーは無いのか・・・あれ好きだったんだが・・・
重撃4減気4の護石が掘れたからハンマー防具つくろうと思うんだけど,
他に何付けたほうがいいですか?
アルメタで攻撃大弱点特攻集中業物滅気と高級耳栓弱点特攻集中業物の2つ作った
もうこれだけでいいわ
アルメタ+業物がまじでやばい、砥石いらん
漢字だらけで必殺技かと思った
玉でないから俺は一生かぼちゃ装備なんだ
俺は全身ロケット生肉
アルメタって何?
麻痺した瞬間スタンさせるパターン多すぎてワロタw
アルメタは強いし天角使わないから作るの楽でいいな
アルメタ作るの滅茶苦茶楽な割に強いよな
片手とかトライよりはマシとは言えきついのに
ちょっとレウスのストレスくらいで、今までほぼストレートにクリアできてたのに
まさかここにきてジョーという強敵に出会うとは・・・
ボルボロス並みに後退するし、攻撃くそ痛いし何だよこいつはもう・・・
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 00:36:13 ID:yPs73Pti
攻撃【大】、弱点特効、集中、業物が今付いてて空きスロが5個あるんだけど、
5個で発動できるやつでおすすめのスキルあったら教えてー
業物あるし高速砥石はあんまりかなと
>>213 テンプレのジョーメモ見ながらやってみ
龍耐性高ければ結構楽に勝てる
あと忍耐の種持ってけよ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 00:39:31 ID:uUFKyckf
ヒドゥンブレイカー改に見切り+2をつけて、会心60%なんですが
これって、どうなんでしょ?会心でまくりなんだけど、
やっぱり弱点の属性武器よりは弱いのかな?
たとえば、レウス・レイアにはラヴァコアで行ったほうがよい?
属性の方が強いよ
ナルガは汎用性はあるから複数討伐クエでは便利だけど
>>215 なん・・・だと・・・?
>>4こんなテンプレがあったのか・・・
サブで使っているスラアクだと楽に行けたんだが・・・クソ、ムロフシにはまだまだ程遠いぜ
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 00:48:56 ID:yPs73Pti
>>220 おお、それも5個でいけるんすね
とりあえずそれで行ってみます。thx
アルメタ角いらないとかまじ親切
ハンマーは意外とすんなりだったけど大剣作るの辛いな
亀レスだけど溜め短縮5攻撃9は出るよ
持ってるし
自動防御のお守り売っちゃってたのに100時間やって気づいてやり直そうと思ったけど
ハンマー使用回数500回に対してガンス0なのに気づいて思いとどまった
ありがとうムロフシ
226 :
sage:2010/12/20(月) 00:56:53 ID:RmLjxlDL
教えて室伏さん
アドパではどんな立ち回りしてます?
私のまわりのはんたーがよくふっとんでいくので
気まずいのです
全力スレへGO
228 :
sage:2010/12/20(月) 01:05:53 ID:RmLjxlDL
常闇のままで行くと銀レウスで詰むジンクス
ナルガ武器は裏表どっちがいいかな?
長い踏み込みが超便利な溜め2とか
吹き飛ばさない回転派生1とかSA付加の横振り縦コンボなど
P2G比較では、パーティプレイでのハンマーがやりやすくなった気がするな
新規の牙獣どもはやりづらすぎてしょうがないがw
アルメタは他の武器作った余りでできちゃうからな。P3初ハンマがアルメタってやつは俺だけでは
ないはず
>>231 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ
好きな方を選べ
アルメタと手持ちのお守りで
攻撃力UP[大],砥石使用高速化,集中,弱点特効,回避性能+1が出来ることを知った
問題はアルバが苦手すぎることなんだよな
慣れか・・・
アドパやってて吹っ飛ばしてしまったときはピンポーンとか適当に音出しておく
>>231 スロット多くて会心値が高く白が短い表はシルバーソルと相性が良い
裏は白ゲージ長くて会心0だからひるみ値計算しやすいどんな敵にもどんな装備でも担いでいける良武器
つまりまずは裏を作って最終的に両方作るべき
今作は天をつらぬく角より瑠璃玉のほうが出にくいと思うぞ
自分はアドパであきらかに自分のミスで吹っ飛ばしたときブブーしてる
でも実際どのサウンドがごめん!って伝わるんだろ
龍玉のほうが出ないよな
基本報酬でアマツ並みに来ればいいのにこれじゃラオ並みだ
ジンオウガさん、逆鱗は全然落とさなかったのに碧玉は3戦で2個落としてくれた・・・
明日死ぬかもしれない
>>238 8回翼と頭ちゃんと破壊して天角と翼両方とも0だったわ
俺の場合は瑠璃色の方が出るw
ハンマーに付けた減気攻撃って実感できる?
アマツは6戦で6個玉来たわ
でも欲しいジンオウガは15体倒して玉0個とは・・・
たった今クリアしてきた緊急の2頭クエで玉2個余裕でした
ジンオウガの玉って乱入のが出やすいのかな?
乱入でジンオウガ来るクエってある?
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 02:05:13 ID:g6i54BCH
銀レウス10分針で捕獲可能になった!
オウガ槌さんありがとう
>>240 だよねw
>>242 まじかいいなーってハンマー使って角でないのは泣ける・・
アマツウカムアカムはなんか良心的
俺のUMDのジンオウガも玉ついてないみたいだ…
28体は正直飽きてきた
2頭クエ3回で2個出た俺は運が良かったようだ
ぐ、崩槌できたはいいがなんだこの切れ味は( ゚д゚ )
アルェーp2Gもこんなだったっけか、デフォ青だったような思い出が・・・
どうしてくれよう、どうやって運用しよう・・好きなのに・・
>>252 P2Gはデフォ青あったぞ、ちょびっとだったが
あれはアカムとの差別化の意味もあったんだろうか
>>253 だよね
今回は匠つけて青が1ミリあるかないかとか('A`)
これじゃ-会心消したところでどこまで通用するか・・・、ダメ計算s・・・
まぁいいや、何担いでもどうせ倒せるし使うか
しかし、せめてスロット1くらいあけといてくれよ・・・
見た目は好きなんだけどな
ちょっと弱いぐらいなら我慢するけど流石にねぇ
銀レウス狩るついでに乱入ジンオウガも倒せばいいと思うよ
ジンオウガを大雷で倒すのは効率悪かったが
乱入いいよ乱入
>>252 そりゃP2Gは紫まであったんだから1ランク下がって当然だろ
乱入って出る奴決まってんの?
先輩方、
>>4の怒り&疲労時の噛み付き振り向きに
スタンプを当てる技ですが
これは噛み付きを食らう前提で足近くでスタンプを振るんでしょうか?
それとも位置取りをうまくして、噛み付きとスタンプがうまく合うくらいにあわせるんでしょうか?
>>259 スレスレであたらない位置に立って攻撃が終わったら一歩踏み出してからスタンプorアッパー
サイズによって微調整すれば2撃当たる
文章より上手いハンマーの人がジョーソロやってる動画とか見ればよくわかると思う
>>260 ふむ・・・つまり、敵噛み付き→自分前に進む→敵顔戻ってくると同時にスタンプ
くらいの感じでやらないとだめなのかな・・・
こればっかしは慣れるしかないだろうなぁ、ご教授ありがとうございました!
ソロムロフシの方々はHR5ぐらいから最後までどんな感じの装備で乗り越えましたか?
今ソロで隠密部隊クリアして常闇は作って、上位の防具はアゲハ・カボチャ・ナルガS一式作ったのですが
集中ついている装備で手数増やして慣らすのと高火力スキルで固めて集中なしで鍛えていくか迷っています
この先基本ソロでアマツまでやっていきたいのですが、先輩方ご教授願います。
装備が決まらなくて困ってる
常闇+シルソルベースで考えてて痛撃、業物は確定として
回避性能、KO、集中、攻撃upならどれがいいかな?全部つけるのもありだろうか?
弱点特攻 業物 集中 回避+1 攻撃up小〜大(お守り次第)
KOっていらないの?どれくらいスタン値が上昇するのか知らんが微妙なのかな
テンプレ
>>265 KOはスタン値が1.1倍になるんだったかな
それだったら集中とかつけて手数増やした方がいいと思う
すまん、いつの間にかテンプレにあったのね
シミュで組み合わせ見てくるわノシ
Fのハンマーの追加モーションいいな
これだよこれって感じ
Gでは是非追加してほしい
>>262 俺マギュルS一着でアマツまでクリアしたわ
その後にシルソルと匠装備作り始めた
P2Gでは攻撃うpは微妙だって言われてたのに今回みんな付けてるんだね
なんか計算式変わったの?
匠が15p必要になり、武器倍率自体もp2gに比べて下がったので攻撃力+分の恩恵が上がってる
相対的強化ってところだな
あと護石でスキルが付けやすくなってるのも影響してるか
スキル自体効果2倍ぐらいになってるだろ
なるほどなるほど
まだ神おま出てないいからなんとも言えないけど余裕できたら付けてみるか
2Gの頃の武器をこっちの表示に直すと
マグニチュードが310、ナナコアトリとかヒュペルが250
んで3rdは大体ブーストして215くらいだから流石に2倍は言いすぎよ
スタミナ奪取のスキル付けてる人いる?なんかあんま効果感じられないんだけどなんでだろう…
それくらいの効果しか無いって事だ
なるほどKO術みたいなもんか せっかくヨダレダラダラスタンウマーしようと思ったのに残念だ
>>272で貼った動画見て行ったら初めてジョー倒せた
バギィ20体クエの奴だけど
猫外したくない病なので振り向きスタンプ難しかった。銀冠だったのも関係あるんだろうか
だんだん
>>4の立ち回りもわかってきたし頑張ろう
アルバきついぜ
角壊すとこまでは行けるけどそっからが・・・
頭狙えないときは足殴ってればいいんかね
30分粘って力尽きたわ
ネコもムロフシアタック覚えてくんねーかな…
そしたらドボルさんとネコ×2と俺で…ふふふ。
俺もさっき初アルバで三死してきたけどひたすら振り向き待ってため2or3置きでいける
あとは地上ブレスの時も殴るくらいかな二回目はあっさりと20分ちょいで終わった
お前らがアルバで三死してる頃に俺はアマツさんに翻弄されてますた
なんだよあれ攻撃当たんねーよ
アマツさんも斜め前で待って縦3振ってるとアラ不思議
勝手に当たりにきてくれる
KO術1.1倍って既にテンプレ化してるけど、これ解析か?
ハンマーは1.2倍だと思うぞ
今回切れ味白までだと補正はいくつになるんだ?
トライは確か青1.25で白1.3だったはずだけどもそのままかな
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 07:12:40 ID:61zWga6C
>>279 オレはスタミナ奪取付けてる。
痛撃、攻撃大、回避1は基本で
後、10pで付くスキルなら付けれるから相手によって変えてるけど、
KOでスタン取れても一方的に殴れる時間短い、
ヨダレだと、わりと長時間続くからオススメ。痛撃と攻撃大あれば問題ないと思うし
シルソル装備作ろうと思って銀火竜いったんだが
剥ぎ取り
爆炎袋 爆炎袋 爆炎袋
報酬
銀火竜の素材:堅殻1個だけ
どういうことだよ・・・
>>292 あぁ、銀火竜からしかとれない素材ってことだ
読解力無さ過ぎw
強敵と噂の銀レウスさんにチャレンジ!
・・・罠と爆弾持ち込んで、40分の死闘の末ようやく捕獲。もうやりたくない
頭を壊した後ガン無視して翼と足殴ればかなり早まるはず
>>289 どっかで1.4倍って見たぞ
白ゲージ長いハンマー多いしなんだかんだ切れ味+1に落ち着いてる
スタミナ系スキルつけれなくなるのがきついんだよなぁ
>>291 俺も最初の5回で殻と鱗がちょっとしか出なくて泣いたけど
その後怒涛の勢いで出始めて10回でシルソル一式とプロメテウスできた
苦労に見合う使いやすさだから頑張ってオッスオッスして下さい
戦ってて思ったことは閃光ハメが出来ないとかどっかに書いてあった気がするけどそんなことなかったってことだ
縦3が投げた回数に関わらず最低でも2回は入るよ、1回目は4回か5回ぐらい入る
ただし玉投げて近づいて攻撃しようかと思ったらブレスして飛び上がるときがあるからそこだけ気を付ければOK
尻尾回しは真下にいれば当たらないからそこでずっと縦3連発でOK
閃光玉15個で縦3が安全に30回以上あたるんだからいけるよね
閃光玉かー。今度やるときは持ち込みまくって投げまくってみるか
高高度からの3連ブレス後に降りてきたときに投げると簡単に落とせるな
光蟲足りねぇ・・・
あー、ハメではないような気がした
一応閃光玉が効かないときがあったから常時閃光はできないかな
>>297 でも結局アルメタが強いから最後にはまた匠はいらなくなったり…
アルメタの強さは長い白ゲージによる戦闘時間の拡張にある
ほんま業物アルメタは安心やでぇ
火力も龍属性が全く通らない敵以外になら匠付けた弱点属性武器に劣らないからな
意味の分からない高スペックさだ
>>306 それホントか?
主に誰を想定してるんだ?
マギュルやネブラ、ベリオ辺りを混ぜれば回避性能、集中、ランナー装備が簡単に作れるわけだが
もう一つスキルつける場合に何つけるかで悩む。おまいらなら何つける?
それぞれの装備で+されるアイテム使用強化やスタミナ奪取、体術辺りでも悪くはないんだが・・・ピンとこない
アルバ討伐できたあああ
今まで通りのスタン値だったら酷いレイプになりそうだねこれ
やってること昔のレイアとかわんないし
>>306 なんぼなんでもそれは言い過ぎ
他の属性武器より物理部分でも劣り、龍も弱点としてる相手以外には殆ど通らないのにどういう計算したらその結論に至ったのか謎
匠ドボルとか匠プロメテとか浪漫溢れてるけど
神おまあってもスキル制限されてなんとなくうーんってなる
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 09:39:54 ID:qlB+i+2t
>>174 その装備いいね参考にさせてもらうわ
お守りはちゃんと出るぜユクモポイント100万溜まったがな・・・
>>310 匠つけなくていい分攻撃大+見切り3が楽に付くからな
匠だけの属性武器の物理部分より強くなるよ
回避性能ジャンキーの俺としては火力単純うpスキルだけで戦えるのがマジで凄いと思う
攻撃+20と達人+20をつけるのは匠+15よりよほど難しいと存じますが
具体的な装備もモンスも想定しないでそんな風に言われてもな。
アルメタが弱いとは言わないが、正直龍が従来作より優遇されてない今作では特別強いか?って感じ
スロ3で5ついてお守りで10つく攻撃よりは匠のがむずそうにも見えなくはない
つーか龍なんて効く敵そこまで居ないし常闇のがむしろ有用な場面も多いんじゃないかと・・・
ところがシルソル使うとそうでもない
アルレボは
白ゲージが倍率1.4と高い
匠が15ポイント必要で大剣スキルとの組み合わせ相性が微妙
デフォで長い白ゲージ持ち
武器スロもネタ武器でも無いのに2スロ持ち
抜刀と相性の良い会心率0
デフォ白武器としては一般的な攻撃力190
と、これ1本でどこでも行ける汎用性の高さが売りだろう
特化匠武器と特化した相手へのダメージ比べたらそりゃ負けるが、特化側が付けてる匠分のポイントで抜刀会心なり付ければまあ同等じゃね
>>315 互角にしたいなら攻撃+20&達人+20と匠+15&攻撃+20&業物+10で比べないとな
後出しな上に匠付きと攻撃大+見切り3付きで比較とかもうね
ってアルメタはデフォ205か
さすがに常闇に負ける場面はそうそうなさそうだな
>>320 スキル無しで比べたら属性武器が可哀想なことにならないか?
弱点特攻があるかぎり、見切りをわざわざ作る必要は感じないなぁ
大痛か中痛で、ついでに匠ってかんじだな
弱点特攻とかあれ罠でしょ
あれの会心倍率低いし
わざわざつける必要性が無い
他のスキル着けたほうがマシなlv
匠・攻撃大・痛撃と見切り3・攻撃大・業物・痛撃のどっちが良いかってことだな。
>>324 条件が言葉足らずで申し訳ない
アルメタの火力特化スキルは攻撃大+見切り3+痛撃でとりあえず考えていた
ちょっといいお守りあればこれにさらに業物が乗って何も考えずに叩けるようになる
スロ2で白ゲージでいいなら常闇があるじゃないですか、やったー!
弱点特効つけちゃったらそれだけで弱点には会心90%じゃないですかやだー!
そういやデフォで+会心がある武器の白ゲージ会心+10%補正って結局あったっけ?
やっとガンキンタマ出たからねんがんのギガスをつくったぞ!
しかしこいつどうやって運用したものか…
>>329 俺と一緒に崩槌の運用もかねてがんばろうぜ・・・ぜ・・・(´・ω:;.:...
終焉クリアでけた!
肉持ってくの忘れたけどナルガUだったから何とかなったぜ…
痛撃常闇でアシラのケツ殴ってもたまに会心出ないからないと思う
てか痛撃って
全部弱点殴っても、攻撃200だと期待値25up・・・?どうなんだろ実際・・・
>>328 ないっぽい
P2Gからの人は表示されないんだからないに決まってると思ってるだろうが
トライでは表示されなくてもあったんだよね・・・
>>332 攻撃【大】は25アップだっけ?20アップだっけ?
まあ限定的とはいえスキル値10でつけられるんだから破格な気がするよ
スキル値10でも3スロ4だからなぁ・・・まぁ実際レウス銀レウスでついちゃうから着けやすいけど
攻撃大は20
やっぱ相手選ぶよな実際
>>332 200が25アップは滅茶苦茶大きいだろ
単純に考えて18分殴らないといけない部分が2分も早くなる
実際は怯みが増えたりしてもっと有利になるな
攻撃大とどっちがいいかは当然相手次第だけど、出来れば両方付けたいな
>>336 弱点だけ殴れる敵がどんだけいるのかと
ジンオウガ相手とかだったら期待値酷いことになるだろ間違いなく・・・
レウスシルソルのおまけスキルぐらいにしか見えなくなってきたな
雑魚掃除は楽だけど
なんか毎回〜〜のスキルが要る要らないって話になると
特定の相手だして微妙だろと言うが
別に全モンスターにその装備で行くわけじゃないろ
弱点特攻ありとなしの装備作って使い分けろよ
むしろ俺は特定の相手以外微妙だと言ってるんだが
ナルガとかには弱点特攻装備で行ってるわ
>>337 いや、
>>332が全部殴って25上がるのがどうなのかという話をしてきたからその喩え話がどれだけ凄いのかって話をしただけだし・・・
>>337 かったるいナズチやラオやらシェンやらが相手じゃあるまいし
今回のモンスで絶望的に弱点殴れないなんてなくね?
>>337 金冠サイズでもない限りジンオウガは頭メインに叩けるだろ
モンスによっての程度問題は分かるけど痛撃はハンマーならかなりお得なスキルって認識でいいと思う
自分でジンオウガの例出しといて言うかそれ
てかジンオウガって超ビッグサイズでも無けりゃ頭狙うの簡単だろ
銀レウスさんがログインしました
だから期待値の話してんだろ
弱点半分以上殴って倒すモンスがどんだけ居るのか、ってことを言いたかっただけ
>>343 銀冠でチャージ中に縦1と縦2が届かなかったりする程度だな
ハァー早く具体的な肉質わかんねーかなー
あ、白ゲージボーナスは結局ないって認識でいいのかありがとう
弱点って肉質が40より大きいだっけ?
50だっけ?
>>347 解析サイトに出てるよ
どの部位かはわからん奴が多いが
>>349 解析してる攻略サイトには45以上の時と書いてあった
とりあえず半分弱点殴れるならそれでも攻撃大より上だな
>>345 ま、戦い方次第なんじゃねーのホジホジ
弱点に張り付く人もいれば、殴りやすい位置に張り付く人もいる
プレイスタイルの違いがスキルの有用性の認識に違いを誘発しとる
40じゃなかったけか
明らかな弱点以外には期待できない数値
銀レウスの肉質44は間違いなく翼
1足りないとはいやらしいな、実にいやらしい
45だか50だかって話だったな
>>352 まぁその通りなんだけどね
俺はナルガティガベリオ以外じゃ頭だのボロスの前脚だけタコ殴りなんて器用な真似できないもんで
ジンオウガにしてもスタン2回取るぐらいしか殴れねえわ
ドボルなんかはコブの肉質が笑えるほど柔らかいから
あんまり回数殴れなくても痛撃の恩恵は十分得られていると思うなw
弱点は普通に立ち回ってて会心が増えてラッキーな瞬間があるみたいな認識だなぁ
それだと見切りとどっちがいいんだって話になっちゃうけど
ドボルはコブ以外弱点ないぞ。期待値2桁いかねえだろさすがに
ナルガ苦手意識あったんだけど、亜種クエ越せたんで
放置していたドリンク3頭クエ行ってみた
10分針で終わったよママン
鬼鉄強いな。近作って、回避1つけて後は攻撃特化スキル付けた方が良いのかな?
>>359 ハンマーはもともとマストなスキル無いから、好きに構成しちゃっていいとおもうよ
個人的には可能な限り火力全振りでいいかなーと
ゲージ補正はモーション値にかかるんじゃなく肉質のほうにかかって
つまり緑以上なら44は実質弱点特攻の対象になると思ってたが
この理屈で白ゲージだと1.4倍っぽいから白での対象は33以上かな
発動条件が肉質40以上なら29以上か
間違ってたらすまん
>>358 コブ一発分が別の部位の3倍分くらいのダメージになってるだろ
落とし穴とかをどれだけ使うかにもよるかも知れないけど
倒すまでのダメージの半分くらいはコブからなんじゃないのかと思ってる
>>362 匠無し痛撃でドボル2頭クエ何分くらいかかるの?
>>362 今度こぶだけ何回殴ってるか数えてみろ
俺は落とし穴そこまで使わないからアレだが
ハンマーコンプしたと思ったら、なんか追加されてた
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 11:04:28 ID:OsMsnFPy
見切り+3 高級耳栓 切れ味+1が一緒になる装備はないのかな??誰か教えてください・・・。
>>366 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [192→192]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ファルメルカプト [1]
胴装備:ファルメルSペット [3]
腕装備:ファルメルマーノ [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(聴覚保護+5,達人+10) [0]
装飾品:防音珠【1】×3、達人珠【1】、匠珠【3】×2
耐性値:火[-19] 水[6] 氷[3] 雷[4] 龍[-1] 計[-7]
見切り+3
斬れ味レベル+1
高級耳栓
---------------------------------------------------
お守りは俺も持ってないけど一応テーブル9に1/5400(最低確率)で存在する神器です
>>360 2Gだとスキル決まってたから、今作楽しいわ
攻撃付いたお守り探してこよう
回避性能+1はとりあえず絶対付けてるな
楽さが半端無い
中毒性があるスキルだ
>>368 ちなみにこの1/5400ってのは一度にふるおま10個掘ろうと1個掘ろうと1/5400だからな!!!
ほんと炭鉱夫は地獄やでえ・・・
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 11:35:10 ID:8VoY2yXY
>>371 何、某RPGの村正全青ドロップの確率の1000分の1以下だから問題ない
溜め短縮+5攻撃+9が出るまではハンマーじゃなくピッケルしか握れない…
いつも回避性能+2だったけど+1でも体感できるレベルなのか
むりに+2までする必要ないのかな
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 11:39:45 ID:QGziJ0pS
読んでたら集中って良く書いてあるけど、今回ハンマーに集中ってそんなに相性良いんですか?
>>364 今一頭クエで12分で捕獲してきた
最初にこかして縦123→溜1→横→縦23でコブ破壊
そこから2スタン、4こかし、疲労落とし穴2回、疲労で勝手に倒れるの2回で
合計縦3を14回分くらい入れたことになるのかな
俺は十分痛撃の効果得られてると思うけど、まあ後の判断は任せるわ
相性はいいが、
集中の必要性を疑問視する声は結構あるよ。
体感で必要ないような気がすれば外すといい。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 11:42:50 ID:QGziJ0pS
人によるって事ですか
ある程度の腕があるなら必須
>>376 そんなにコブ殴ってきたのか しかも早いな
俺もこぶ殴ってこよう・・・
人によるというと言い過ぎ感があるね
普通はあったほうがいい。
他のスキル発動と比較して、よく考えた末に外すことはあり得るかなって程度
大剣と違いタメ3にこだわる必要もなければ、タメすぎるということもなく、またタメながら動けるハンマーに集中はいらない、という考え方もあるね。
集中に限った話じゃないが、他人に必要か聞くようなスキルはその人には必要ない
>>378 溜め間隔が短くなる。
手数が増えていいと言うムロフシとリズムが狂ってしまうのでいらないと言うムロフシがいる
>>382 とりあえず回転してないときに足を怯ませないように加減するのがコツかな
なるべくこかしてコブ狙い
仙骨も貰えたから試してきてラッキーだったぜ
ハンマーに関しては集中は好みだろ
ただ、序盤にパンプキン装備っていう優秀な装備あるのがネックだよね。
あれで集中中毒にさせられちまう。
でももう集中で慣れちゃって外すの怖い
>>387 回転中は尻尾破壊と採掘だけ考えて足周りうろうろしながらあんま殴ってなかったぜ・・・
討伐タイム縮めるには回転中にタコ殴りにしたほうがいいなサンクス
序盤どころか上位入ってからもマギュルが優秀すぎるというね
マギュルS+裏常闇でアマツまで行ったわ
ところで溜め5攻撃8の神おま出てくれよ
もう二日間クエストやってねぇ
上位からはむしろ集中回避距離中毒になってしまった俺がいる・・・
スタンで麻痺解除うざいな〜
アルバでハンマー使えん
お前ら的に力の開放はどうなの?
匠装備考えてたらオマケで付きそうだから付けてみようと思ってるんだけど
ランナー見切り付くのはウマイが発動条件よくわかってないのと効果時間短いしやっぱ微妙な扱いなのか
>>395 スタン中に怯ませるとスタン解除されるしな・・・
>>396 付けた事がねぇー
が、大剣関連で聞くこと多いから覗いてみたら?
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [228→228]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(回避性能+6,研ぎ師+4) [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】×2、短縮珠【3】、短縮珠【1】×3
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-2] 雷[-8] 龍[-2] 計[-10]
攻撃力UP【小】
砥石使用高速化
集中
弱点特効
回避性能+2
これどうだろうか
>>396 中二病っぽくて好きだけど他のスキルと共存させると荒天が出しゃばるからな・・・
落とし穴中スタンは大丈夫なのにな
落とし穴→スタン→落とし穴 になる。
開放は効果時間短すぎるからなぁ
KO術はそんなに効果が無いのは判っているけど
これを別のスキルに変えると見た目が酷い事になるのが嫌やわぁ
俺は装備変えて楽しむ派なんで、マギュルSにはKO珠1個はめて集中消して運用してるよ。
同じ理由で回避性能も1止めだな、感覚が変わる系はなるべく全装備統一しときたい。
すげえ上手い奴なら違いを把握した上で運用出来るんだろうけど、俺には無理だったぜ。
斜め後ろから溜め2ぶち込もうとしたら回転攻撃になったりとか、グダクダになる。
友人が四日前からモンハンそのものを始めた初心者なんだがそいつ全くスタン出来なくて使えねーと思ってたんだよ
ただ、ボロス一式揃えてからそいつやたらスタン出し始めたんよね
KO値が働いてんのかPSが上がったのかよくわからん
初心者がスタン出来なくて使えねーって・・・
そもそもハンマースレに居るお前がハンマー使ってないのかよと
>>404 集中いらないならマギュルじゃないほうがいいだろw
昨日集浴の上位いっていまHR4なんだけど、防具ってテンプレのジエン・アグナでいける?
いまジエン・アグナなんだけど、なんかおすすめない?
カボチャS
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 13:02:47 ID:QGziJ0pS
アルメタって業物無くても長時間白ゲージ持つ?
>>405 四日前からモンハン始めたばかりの友人が
KO術使い始めてからスタンさせる回数が上がった
KO術が働いてるのか、PSが上がったのかどっちなんだろう
こう言えばいいものを…
>>409 普通にHR6まではそれでいけてる(今緊急回しまくって玉狙ってる)
HR5になったらお守りちょっとほって武器スロなし見切り2か3にするのもあり
ん、んんー
なんか使ってみたらやたら崩槌が強いような・・・
ビジュアルによるプラシーボなのか、はたまたなにか隠しステでもあるのか・・・ねーよな
検証しようk・・・めんどくせーからいいや('A`)
力の解放スキルのせいで他にもなにか非表示のなにかがありそうな気がしてならんから困る
ランナー集中スタミナ回復高耳装備できた!これで勝つる!
やる気元気
属性ハンマーそれぞれ作ったけど、ナルガハンマーしか使ってないからコレクション化してるな
銀レウスハンマーの色合いは好き
言い方間違えたな、すまんかった
>>410 >>413 ありがと。とりあえずいまのままやってみる。
それと集中ってじっさいどうなの?
個人的にはあんまり意味ないような・・・
その話はさっきしました^q^
意味ないなーと思うなら付けなきゃいい
それでやってて、あぁこの場面で集中あったら…て状況が増えてきたらスキルに組み込む事考慮すりゃいい
意味なくはないが、絶対に欲しいわけでもない
マギュル装備についてくるから使ってるって感じ
正直誤差って気もする
ただ溜め2が狙いやすい気もする
一回短縮珠はずしてみて実感してみたら?
いらないなら達人の珠でもいれればいいし
ナルガティガベリオは集中ないとTAできん
気がする
>>419 プレイスタイルによるとしか言えない
本来間に合わないタイミングにアッパーをねじ込めるのはいい点だと思うが
溜めて様子見するような感じだと無いほうがいいともいえる
ソロでこそ光るスキルって気はするな。
異論は認める
アルバも集中ある方が楽できる気がするな
振り返りにホームラン当てれる技量あるならまた別だが
黒ティガと緑ナルガの振り向きに溜め2あわせるのは個人的に集中必須
最大溜より溜2の方多用する場合もあるし
弓や大剣のようにつけとくだけでお得
って訳にはいかないね
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 13:29:01 ID:L0s70smW
ハンマーと聞いて
タメ2当てたあとって離脱どうやんの?
スタンプ主体なら集中は良スキルじゃね?
俺はジョー行く時は集中使うわ。
振り向きスタンプが間に合わなくなるから。
溜め1からの連携早いよね
地味に一番使えるとおもうの
銀レウスの頭だけ狙ってたら時間切れだったけど
足だけ狙ってたら攻撃スキル無しの常闇でも
25分で捕獲できた
集中はあると便利だけど何より他に使いたいスキルと一緒に居ることが多いから
付けやすさ的に使ってるって部分もある
無くても特に困らん。でも無いと寂しい。クリスマスのようなもの。
ってやかましいわ
カボチャ→銀レウス→組み合わせ装備(集中付き)
にしたら久々の集中で溜めの早さにビビッたわ
P2Gから金銀の打撃の頭肉質はしょぼかった気がする
>>438 あの肉質のままでよかったのに
どうしてこんな改悪をするんだ開発は
頭 19
19・・・・・・
2PGの魔王の頭の肉質知った時は、おしっこちびった
やったことないけどアドパの金銀は近接全員足元に群がるのか…
胸が熱くなるな
切断は翼じゃねえの
打撃も翼が有効っぽいからここで溜め2を根元にあてるんですよ
腹下縦3ループがいい?知らん
>>408 いや、まだ上位入りたてだからカボチャSがやたら強いんだよw
シルソル一式とお守りアルメタで集中痛撃業物攻撃大出来たけど一式って嫌いなんだよなぁ…しかし帰るならまた炭鉱夫にならなきゃだし・・・はぁ
ハンマーソロでジョー倒すの楽しすぎ
すごい良モンスだなこいつは
攻撃大、痛撃、匠もいいけど
個人的には捕獲の見極めが時間短縮には一番いいんじゃないかと思ってる
足引きずったらでいいじゃんとも言えるが、無駄な回数殴らなくてすむし
捕獲可能になってすぐは敵も逃げようとしないから安心して罠置ける
捕獲可能なタイミングはHP20%以下?だったかだし
敵の体力が20%減と考えれば火力1,2倍ということにならないだろうか
尻尾は切れないし金銀に対してはほんといいとこなくなっちまったな
金銀に関しては毎日要望フォームで苦情送るくらいムカついてるぜ
集中痛撃業物攻撃大なんてクソおまでもできるだろ・・・
匠つけたら検索さえ引っ掛かんね
砥石高速 心眼 回避性能 スタミナ急速回復 耐震
このへんならつくな
>>449 足引きずってから捕獲することと比較すると火力は10%アップ相当かな
匠集中弱点特効付きの星砕きでウカムソロ行ってきた
3rd初ハンマーだったんだけど、一乙もせずに倒せてしまった
前作よりウカムが弱体化してない?
後、やっぱりナルガハンマーあたりで、攻撃スキル付けたほうが討伐時間縮まるかな?
いやどう考えても匠プロメテオルのが遥かに早いだろ
属性ハンマー舐め過ぎ
>>457 左足は安置じゃなくなったけどな
当たり判定が改善されたから弱くなったように感じるんじゃね?
フルシルソルに裏常闇のスロットを使えば
攻撃UP大込みで攻撃力235・・・!
それに業物集中弱点特効回避性能+1が付いてくる!ドボルハンマーなんていらんかったんや!
え?体力-30?当たらなければどうということはない
アカムウカムは楽しくなったと感じる
突進のホーミング性能が飛躍的に向上してて笑ったけど
金銀とディアは迷わず他の武器背負っていくなぁ
まぁ弓だからどっちにしろ尻尾集まらんけどさ…
にしてもオウガ玉でねぇ
村でも逆鱗のために乱獲したし、カモとはいえまたマラソンやるとは
オウガの玉は本体剥ぎ取りのほうが出やすい感じがするよ。
剥ぎとりだけで3個出ることもある。
>>462 乱入狙ってみるのもあり
基本報酬で玉みたよ
リオレウスの攻略法教えてください
シビレ罠→頭を殴る
閃光→頭を殴る
>>465 …ブーン…ガッ!
がおー!ハアッ、ゴッゴッガツン!ブーン…ッガッ!ハアッ
がおー!ハアッ、ゴッゴッガツン!ブーン…ゴッゴッガツン!
とにかくタメ2だ!!!!!
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 15:11:05 ID:8VoY2yXY
ブレス中に頭に縦3
着地時に頭に溜め2か3
案外頭殴れるよね
レウスは糞だるいけど、まだカモだからいい
希少種は許さん
閃光に耐性つくのが最高にウザいな
閃光玉はヨダレの時に使うのが一番効く
どうせ墜落にしか使わないからどうでもいい
溜め短縮+5攻撃+8と溜め短縮+5攻撃+9で付くスキルに差は出ますか?
もう炭鉱夫はイヤダァ
銀レウスの頭で餅つきしてピッケル思い出すのはもういやだぁ
ドボル兄さんが寝たから捕まえようとして罠張って溜め3叩き込んだら逝っちゃった
熊相手にイラついてたからといって溜め3叩き込むのはいかんね
アルバをハンマーでやると、
振り返りにスタンプなりアッパーなり叩き込むのが気持ちいいな
まだ2回に1回は3死して安定しないけど、
もうちょい立ち回り覚えたら安定しそう
イビルは戦ってて面白いよな
まだまだ被弾するけど、ハンマーでのコツがなんとなくわかったから楽しいな
縦が当たらないほどでかいとちょっと辛い>ジョー
>>474 +8と+9別に登録して9側ギリギリのを8で回せばわかるんじゃない?
たしか装備が限定されるぐらいだったと思う
自分のお守り消すのはもう嫌でござる
>>481 武器スロ次第が的確なようです。
スロ1程度に抑えたいし溜め短5攻撃9掘りに行かなきゃ・・・
どんだけ倒してもオウガが玉を出さないから
連続狩猟クエやったら報酬に出た。
ドスシャギィ、レイア、オウガのやつ。どいつも体力少ないから楽。
やっと王牙槌が作れる...
毛が2本いるんでナルガいったら1本しか出さなかった
金冠サイズだったのに毛が1本しか出ないとかハゲすぎだろう・・・
ナルガは毛が集まると鱗になるらしいからむしろフサフサすぎたんだろう
>>483 同じ事考えてそれいった時最後に最大金冠きて10分針から討伐時には35針いってしまった
あれが単体クエだったらと思うと恐ろしい…
乱入オウガ倒しても玉出なかった・・・
萎え萎え
頼むからハンマー使いは笛に転向とかしないで、ずっとハンマーしてろ
いちいち気持ち悪いねんお前ら。マジで死ぬべき
ティガのアギトでねEEEEEEEEEEEEEE
痛撃装備できたから前より討伐時間は縮まってるんだがでなさすぎワロタ
俺は後何体の亜レックスの頭を砕けばいいんだ
下位でテンプレ装備を作り、
現在上位、
今の装備のままじゃ、少々痛い。
何か良い装備はないかな?
集中目当てに上位ジエン装備作ったが心眼てどこで役に立つんだよ
ガンキンアゴに縦3できるとかしか見当たらないんだが
>>490 そもそも上位序盤だと武器屋に追加される装備自体限られてる訳だが
494 :
ウロコトル:2010/12/20(月) 16:51:21 ID:Wrofiy4Y
>>491 ありがとう、
この手の話をすると、マギュルSといわれるけど、
それって煽りじゃないわけ?
>>492 銀レウスがレウスと同じように立ち回れる…
当然だが数倍時間かかる…
なんだこの名前は・・・・・・
レア素材っぽいのは複数クエにいくといいよ
アギトは砂原のティガ・ティア亜クエの基本報酬で貰った
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 16:53:03 ID:QGziJ0pS
アルメタに業物っていると思う?
やっぱ二頭クエか
ちょいと突撃してくる
>>495 実際に見てみて そう思うんならそうなんだろう
自分の装備は他人に聞いても最終的には自分で決めるもんだ
つかまず見てみろよ…煽りかどうか位わかるだろ
>>495 真面目にマギュルSオススメ
集中高速砥石回避性能2とかが簡単に組める
あぁ・・・そういや頭硬かったっけな・・・。
大和・覇って太刀や双剣向けの装備なのかもな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 16:55:55 ID:SjBosZpM
>>495 それぐらいしかテンプレ級になるぐらいの装備はねえんだよ
自分でシミュって見ろ。大抵HR6ぐらいになってないと良い物出来ない
それにお守りも重要だからな
てめー教えてもらっといて煽りじゃないのとはなんなんだよ
恥を知れよ
死ね
死ね
確かに真面目に答えてくれた奴に煽りじゃねえのとか舐めてるとしか思えん
死ね
死ね
もう上位直後にマギュルSはテンプレ入りしていい気がする
性能がハンマー向けなのもだし 何より作り易過ぎる
あとこの手の質問何回目だ
死ね
死ね
個人的にはジャギィSもお勧め
序盤のジャギィは優秀すぎて抜け出せなくなる
笛に転向しないからここにいるのにな
マギュルSはハンマー屋なら誰もが通る道
うほっ!いい装備!
と思ってもレウスさんなのが憂鬱だなぁ
シルソル一式は作りたいから我慢するけど
今回 攻撃UPは普通に使えるスキルになったからのう
真面目に答えてくれてるのと、煽りの区別ができんかった。
申し訳ない。
正直、理由とかないと素直に受け入れられなかった。
しかし、
>>502とかを見ると受入れられる。
ありがとう
見た目気にするなら炭鉱夫ゲーだねぇ
とりあえず最低限スキル見て自分で判断できるようになろうぜ!
アルバハンマーが超優秀な件。デフォで切れ味白、それも長さが常闇の倍近い
龍属性40とスロ2までついてくるとかこれやり過ぎだろ
防御見るなら気絶、雷耐性、耳栓、見切りのついているロワーガSもなかなかいいぞ
起き上がりハメでもピヨらない安心感!
アルバハンマーは良心的な素材でできるからいいよね
炭鉱夫スレも面白いことになってるよ
やっと完成したよ!
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [289→396]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ダマスクヘルム [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ダマスクアーム [1]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(痛撃+2,回避性能+5) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】×2
耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19]
砥石使用高速化
斬れ味レベル+1
弱点特効
回避性能+1
もうゴールでいいよね・・・・
アギトきったああああああ2個も
やっぱ2頭クエね(´・ω・`)
体力低くて単品クエ相手にするのより早く終わってワロタ
>>523 ハンマー装備ってスロ無しで組む必要なくね?
あとそんなごみおまで妥協していいと言うのかお前は
ようやく常闇が完成したわけだが、ロワーガでこれ背負うとなんかこう
見た目がG級になるな・・・
なんかwikiったら近接どれもこれもアルバだけ性能突っ走っててワロタw
周り皆龍属性持ちなら色々持ち代えるのもいいな
アルバ自体は戦っててまったく楽しくないくせに武器スペック高いのが腹立つ
周りがみんなカオスラ剛の中アルメタの見た目好きで担いでたtriの俺歓喜
ハンマースレだけどアルバは弓以外だとダルイ
僕は剛槌を続けるよ
終焉クリア出来たがこれ二度とやる気が起きないw
ハンマーだと楽なほうなのかね?
>>521 というかハンマーは基本的に作るのに無茶な素材要求されるとかあんまり無くて良いな
序盤はアイアンやフローズンコアで回せるし、上位行っても下位で活躍した奴を強化していけばなんとかなる
尻尾素材集めだけはマジ苦痛だけど
3rdの話題しかない今のうちにフクロダタキの中身覗いてくる
無茶しやがって・・・
なぜか急にバインドキューブという単語が頭に浮かんだ
なんでバインドキューブ削除されてしまったん・・・
今回ギャグ武器は1つもないのか
カボチャとバキコラボハンマーがあるじゃないか
エッグハンマー・・・
>>536 深夜2:00に三面鏡を覗くと6番目辺りに居るよ
>>530 ハンマーでも15分位頭にスタンプ入れる作業して3スタン取るだけの仕事じゃね?
まあ羽まで取ろうとすると爆破しなきゃいけなくなってダルいけど
幸いハンマーの為には羽はいらんのだ
>>536 P2G起動したPSP手に持った状態で、夜の窓に自分映してみ
一緒に狩りに行けるよ
パンプキングは早い段階で作れるしあの時点では優秀でギミックある良い武器だと思うの
南瓜王国はどうしてああなった…
会心率100%、常闇攻撃力195
と
会心率0%、王牙槌攻撃力225、雷32
切れ味は最高のまま
だったらリオレウス希少種どっちが早く倒せるかな?
アグナコトルの頭狙うのが一番難しいわ
どうやって殴るのあれ・・・
>>546 ブレス吐いてるときとか色々叩ける機会があるぞ
慣れればいけるよ
ネブラハンマーあったらフクロダタキの代替品になったのになぁ。
仕方がないから、チャック下ろして股間のフクロダタキで狩りしようか。
>>548 その小槌じゃドスジャギィの頭に溜め2が届かないぞ
アカムでまさか捕食攻撃されるとはおもわなんだ
おまけにイデオンガンを振り回してくる始末
にしてもやっぱりハンマーは相性いいね
お粗末で攻撃力の足りないギィギハンマーじゃあ50分過ぎてリタイアになっちゃうよ
552 :
sage:2010/12/20(月) 18:27:30 ID:kqFTwYFF
>>544 南瓜王も上位上がってすぐ簡単に作れるスロ3の火ハンマーって位置だから問題ないだろう
HR5でレウス乱獲しないと次のランクの火ハンマー作れないしな
俺の雷槌は30秒でフィニッシュだッッ
仙骨が死ぬほど出ないな
ついに30頭討伐で大回転の称号貰ったぜ
このまま仙骨を求め続けてグルグルと激振を手に入れることになるのだろうが
上位ドボルさん飛びまくって焦った
上位の素材入手的観点で討伐・捕獲推奨まとめ
需要は知らないけど投下
アグナコトル:捕獲推奨
アグナコトル亜種:捕獲推奨
イビルジョー:【剥取】牙・鱗 【捕獲】頭殻・宝玉
ウラガンキン:捕獲推奨
ウラガンキン亜種:捕獲推奨
ウルクスス:捕獲推奨
ギギネブラ::【剥取】クチ 【捕獲】猛毒腺・竜玉(低確率で下位素材が混ざる)
ギギネブラ亜種:剥取推奨
クルペッコ:捕獲推奨
クルペッコ亜種:捕獲推奨
ジンオウガ:【剥取】帯電毛・蓄電殻・碧玉 【捕獲】超電雷光虫・逆鱗
ディアブロス:捕獲推奨
ディアブロス亜種:捕獲推奨
ティガレックス:【剥取】尖爪 【捕獲】鋭牙・アギト
ティガレックス亜種:【剥取】尖爪 【捕獲】鋭牙
ドスジャギィ:捕獲推奨
ドスバギィ:捕獲推奨
ドスフロギィ:捕獲推奨(鳥竜玉はドスフロギィの頭破壊が最も入手確率が高い)
ドスファンゴ:【剥取】爪・皮(下位素材) 【捕獲】頭(下位素材)
ドボルベルク:捕獲推奨
ナルガクルガ:捕獲推奨
ナルガクルガ亜種:剥取推奨
ハプルボッカ:【剥取】堅殻 【捕獲】尖爪
ベリオロス:【剥取】堅殻 【捕獲】鋭爪・琥珀色の鋭牙
ベリオロス亜種:【剥取】堅殻 【捕獲】鋭爪
ボルボロス:剥取推奨
ボルボロス亜種:【剥取】堅殻 ・鋭爪 【捕獲】頭殻・尻尾・粘液塊
ラングロトラ:剥取推奨
リオレイア:【剥取】上棘 【捕獲】逆鱗・紅玉
リオレイア希少種:【剥取】上棘・煌液 【捕獲】逆鱗・紅玉
リオレウス:【剥取】上鱗・爆炎袋 【捕獲】逆鱗・紅玉
リオレウス希少種:捕獲推奨
ロアルドロス:【剥取】上鱗 【捕獲】トサカ
ロアルドロス亜種:【剥取】上鱗・鋭爪 【捕獲】トサカ(原種と同じ物)
何これ超乙。もうあらかた素材は集まってるけど乙としか言いようがない
>>556 おつおつ
kaiとかアドパでの基準になりそうだな
まあ俺には関係ないがな(´・ω・`)
推奨って言うけど欲しい素材によるがな
捕獲推奨になってるネブラ亜種なんかは上皮足りないなら剥いだ方がいいし
>>554 大連続狩猟だと通常枠にあるからこっちもやってみれば?
あと、ピッケルで尻尾掘っても仙骨は出るよ。
昨日ようやく購入したが
今までメインで使ってた溜2モーションが変わってて
立ち回りがわからなくなるなど
ネブラ亜種剥取推奨になってるけど
>>561 安心しろ、お前も20時間後にはアレ無しでは逝けない体になってるから
金レイアの上棘って剥ぎ取りのみかと思ってたら普通に報酬に出てビビった
ジョーの唾液はどうすれば出るんだ・・・
頭2段階破壊しても出ないし捕獲しても出ないしほんとに出るのか疑うレベル
紅玉よりも棘がでねーと思ってたらそういうことか
ほんとや!!
まぁ捕獲の場合は剥ぎ取りより電撃袋が3倍出る訳で
あとウルクススなんかは剛毛やたら使うけど捕獲なんかしてたら全然集まらん
>>565 ジョーの唾液って基本報酬だけじゃないのか
よっっし!ブナハ装備作った!
これで麻痺ハンマー振り回してくる!!
>>556は某サイトから早見的に作ったんで細かい確率違いまでは書いてまてん
補足などあったらお願いしまつ
>>565 唾液は肉食わせて倒すと出るっぽい
>>565 唾液は肉食わせて倒すと出るっぽい
そんな仕様あるの?
>>572 それは御情報じゃないか?
俺ソロで肉なし連戦して唾液集めた
途中でポポさんがむしゃむしゃされてたからそれかもしれないけど・・・
ナルガ3頭クエ鬼畜すぎると思ったけどそんなことなかったぜ
でもナルガハンマー改にするには骨髄また2ついるとか…
解析サイトのモンスター項にも唾液載ってないんだよなぁ・・・
>>574 ヒドゥンブレイカー直接生産する馬鹿なんていないだろ・・・
>>574 ナルガ骨髄は集会所下位の2頭クエまわすといいよ
ドリンクの3頭クエ3回クリアして骨髄0だった俺が言うんだから間違いない
シミュ駆使して装備組んだが
バンギス脚がすべてを破壊する
見た目的な意味で
ネブラ脚のぴちぴち感よりはマシだろう
ネブラUグリーブのエロさが分からない奴はムロフシとしてどうかしてる
>>577 骨髄足りないな…ドリンク行くか
ってかんじだった俺は恵まれてたのか。確定報酬とか勝手に思ってた
>>580 おっさんのぴちぴちパンツにエロスを感じろと言うのか
もう性別変えれないんだよなぁ(´・ω・`)
セカンドなんて俺には作る勇気が無いぜ
>>581 いや、俺もドリンク3連ナルガで3回連続で骨髄出たから確定と思ってたぞ。
ドリンクナルガの骨髄って確定じゃなかったのか
色んな所で確定確定言われてて俺も毎回出てたから疑いもしなかった
ドリンクナルガは骨髄二個でてびびった記憶が
バンギスをどうしても使いたくて見た目が合う防具探してたらドボルSに行き着いた
ハンマー担いだゴツイ防具キャラっていいよな
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 19:43:02 ID:AgkRRY1T
今から初アマツいくんだが、武器、防具、立ち回り、何持っていけばいいか、など教えてください
武器はジエンハンマー以外は大体あります。
一応ソロで銀リオ15分程度の腕です
>>588 初見は何も聞かずに行ってほしいな
死んで学ぶものもあるだろう
銀レウス15分の腕なら余裕
銀レウスのほうが強い
>>587 前作では見た目大好きなグラビがハンマーと物凄くスキル的な意味でマッチしてなくて泣いた記憶
カボチャフル強化でも防御低いとか思っちゃうのにおまえらよく平気だな
みんな業物付けてるけど、今回の業物はいつもと違うの?
>>595 みんなが使ってる=業物が変わったってどういう発想なんだ
昔から役に立つスキルだったろう
2の頃から回避性能+2に高級耳栓安定の俺であった
>>596 ハンマーに業物ってあんまり聞かないなぁ・・と思ってさ
業物も痛撃もシルソルについてるからに決まってんだろwwwwwww
今クローベリングタイム行ってきたんだけど火山3で足引きずったレウス追いかけてたら急に死んだ
爆弾猫と採取猫で爆発はなかった
虫さんですか。どうもありがとう
話にはよく聞くけど2Gあわせても初めてだったからびっくりしたw
おまけに火竜の尻尾3つ出るとか優しすぎる
1/2で斬れ味消費無しだったのが消費1/2になったと聞くが
真意は知らない
ジョーさんが寝てるエリアに入るとジャギィノスが一斉に群がって起こすシステム考えた奴死なないかな
今更だがなんで
武器出し→溜め
溜め1→溜め
溜め2→溜め
が繋がらなくなったんだろう
未だに慣れない
>>601 もともと弾かれたときの斬れ味消費が半分になるだけじゃないの?
>>603 溜め1連打みたいにスパアマフルボッコタイムになると思ったんじゃない?
武器出し溜めなくしたせいで微妙にイラッとくる場面多くなったけど
斬れ味+1 高速砥石 集中 痛撃
か
斬れ味+1 高速砥石 集中 回避性能+1or2
どっちにするか迷う…
弱点特攻がどれほど役にたつか…回避性能で安定させた方がいいかな…
いや…今もってるお守り(溜め短縮5+匠3)で作れるのがこれくらいなんだよ…
ベリオ→ウサギ2匹→亜ネブラ
の大連続はまさにハンマー使いの素材集めに最適と思ったのに
剥ぎ取りで回復Gだった
ウサギ倒したから泣いた
>>604 それは2ndまでな
2Gからは消費1の時は1/2で消費無し
雌キャラだったから知らなかったんだけども
漢カボチャ防具カッコ良すぎるだろなにこれ濡れた
今回漢防具全体的にカッコいいの多いよね、あれ以外
リノプロ「呼んだか」
ガンキン「チーッスwww」
リノプロとか素晴らしいだろマグマダイバー的に考えて
けっこう有用なスキルつくんだよなあ
>>606 匠はどこいったwwwwwwwwwwwwwww
あれ・・・?朝から掘り通しで疲れてるみたいだ俺・・・・・・
>>609 下位序盤からマギュル
村ジエン倒して集会下位終わるまで大和アグナ
上位入ってからずっとマギュルS
そろそろ見飽きたわ…流行のシルソル頑張ろうかな…
やっとソロでアマツさん倒せたお・・
正に
>>287の通りだった。あとナルガs装備のおかげ
>>612 ん?
匠→斬れ味+1
書き方が悪かったかな?
斬れ味→切れ味ね
タメ3回転っていつ使うんだ?
タメ3スタンプミスったときに出るくらいなんだけど
痛撃凄い便利ほとんどの相手の頭に発動するし
レウス希少種?知らん
大回転は相手の足に使うと何かスカッとするよ!!!11
>>617 集中つけてて、つい溜めすぎた時に相手の脇抜けて頭にホームラン
俺って最高に輝いてるって思った直後突進食らう
デンコウペッカと大雷ではどっちが強いんだ…
どっち作るか迷うわ…
答え どちらも作る
どうせコンプするんだから迷ったときはどっちも作ることにしてる
ベリオたん、なんでいつも横向くん?
こっちを向いてよハニー
常闇痛撃で会心おいしいです
大雷とペッカ比べといてどっちが強いだと・・・・・・?
どうしてもスロ2要るってんなら知らんが
普通に両方強いよ
スロがほしいならペッコ 単純に強いほうなら大雷じゃない?
ペッカで我慢しとこうと思った矢先に玉出た。ご馳走様です^q^
ただ装備にも使うんだなこれ・・
痛撃は肉質45以上の部位を殴ると会心ボーナスって認識でおk?
あまり柔らかいところ殴る機会がないPTプレイやモンスターのときは痛撃外しても問題ないのかな
>>617 アカムが咆哮し終わった頃に合わせて回転ホームラン決めると楽しいぞ
思ったんだがKOスキルはオレたちが使ってやらないと完全に死にスキルになるんじゃねーのか?
多少地雷気味でもやっぱつけようやアニキたち
>>631 逆に考えるんだ
誰も使わなければP3Gで強化されて帰ってくると
>>629 痛撃はずして重撃付けたほうが全然PTの貢献度が高い
>>631 逆に考えるんだ
これまで見向きもされなかった糞スキルがどれだけあったかを
タメ2やホームランみたいにスタン値が元々高い攻撃なら
一割増加でもかなり体感で違ってくると思う
実際前作で猫スキル発動してた時はかなり体感出来たし
ただそれをスキルポイントで付けるかどうかは好みが別れるところかな?
そういやぬこのKO術はどのくらいの効果があるんだろう
>>636 1スロで1しかつかないし、猫スキルのKO術よりは効果が高いと思ったか?思ったよね?同じだよバーカ!
P3GではKO付けると斬撃でもスタンできるようになります
W抜刀KO術ですか胸が熱くなrいや寒くなるな
KO術
・スタン蓄積値1.3倍
・スタン持続時間1.5倍
・スタン攻撃のヒットストップ消失
・スタン攻撃時切れ味が落ちない
こんだけあれば使ってやんよ!
13分残して終焉初クリア…ふぅ〜
アルバ出す為にたびたび兄貴にあってるんだが、
毎回一回は出直しを命じられるorz
早く兄貴を越えたいぜ
>>640 そんな「ぼくのかんがえたさいきょうのはんまーすきる」みたいなの要らないよw
せいぜい猫スキルが1.1倍なら装備スキルで1.2倍もあれば十分だろう
まあそれも無いから趣味とか言われる訳だが
出来立てホヤホヤの王牙槌で終焉残り15分クリアヒャッハー
今作属性強いんだなーとふと武器みたら玉で強化してなかったという罠
>>645 あの頭をグッチョグッチョ殴ってる感じがたまらんよな
ベリオ「あふぅ」
暇だから計算してみた
ちなみにこの計算には少々無茶な前提が含まれてる(例えば1戦で2回気絶させることができた場合、気絶蓄積値541~1080がどれも同じ確率で出てくるとしてる)
結論から言うと、KO術は気絶時間の合計の期待値がだいたい10%くらい増えるスキルっぽい
180→360→540→720
と気絶値が増えていくと仮定して、1戦で2回気絶させることができると仮定する
そうなると、全体の気絶値の蓄積値は時間回復を無視すると541~1080の間のどれかってことになる
このうち気絶値が10%増えて、1戦で3回気絶に移行できるのは、982~1080のみ
全体の540個の値中99個のみ、つまり18.3%の確率で気絶回数2回→3回と増やせるスキルってことになる
気絶時間期待値は、1+0.5*(0.183)=1.091倍になる
同じように3回→4回と増える確率を計算したら22.8%になった
気絶時間期待値は1.076倍
でも実際は気絶値は1ずつではなく、15から40ずつ蓄積していくことや、時間で気絶値が回復していくことを考慮すると1戦あたりの気絶時間期待値はもっと増えると予想できる
浪漫だけを求めてPT用に
集中、KO術、スタミナ奪取、破壊王を作成したぜ
>>603 R押しながら△+○で武器出し溜めは出来るんじゃね?
武器出し攻撃からは無理だが。
要するに糞スキル
まで読んだ
縦1,2から溜めに入れるっぽいが前作からあったっけ?
>>651 お前さっきからそればっかりだな
勝手にクソスキル認定するのに文句は無いが必死になって主張せずとも良かろうに
「俺は嫌いだから使わない」ですむ話だろ?
そっとしておいてあげてよ
一回気絶すればHPの1/4とか減るザコモンス狩りPTならともかく、
普通のプレイしてればゴミスキルだろうな、KOは
それなら見切りや攻撃力大つけろよという
ID:Wrofiy4Y
こいつ一日中人にケチ付けてばっかだな
今村クエやっててレウス装備ほしくてレウス狩ってるんだが
一向に逆鱗が出る気配がないorz
尻尾切ろうと大剣作ったけどハンマーでの討伐時間<<大剣で尻尾切る時間で困ってる・・
てか尻尾すぐ切れたとしても大剣じゃ倒せないと思う
いろいろ書いたけど要はここにいるムロフシたちはどこで逆鱗集めたか教えてくださいm(__)m
どっちにしろKO術が糞なのは変わりないよ
ネコで出たら嬉しい程度
わざわざ付ける価値はない
>>658 尻尾が切れないなら他の報酬で出せば良い
つまり顔面破壊しながら捕獲を速攻で回してればそのうち出るかと
レイアとか初捕獲で逆鱗来たし
攻撃力UP【中】
業物
集中
弱点特効
属性攻撃強化
-体力-10
で装備組もうかと思うのですがハンマーに属性強化って微妙です?
金銀で売るほど逆鱗が出る
>>661 手数少ないし微妙
その構成なら属性攻撃のとこはなんにでも出来るだろうから俺なら別なの付ける
>>663 今作のハンマーは手数多いと思うんだがどうなのかしら?
個人的には属性もなかなか捨てがたい地位に入ってると思う
>4
dおかげで終焉のジョーを20分針で倒せるようになった。
無死は初だが、コレからが本番だ・・・
こんなテンプレがあったのか・・・
と気づかせてくれた>218もd
鳥竜玉がマゾかったが
ついに卵槌ガーグァが完成したぜ
切れ味+1で緑を長くしたしどう運用してやろうか
>661
自分は、
・攻撃大
・弱点特攻or見切り+2
・砥石
・回避
使ってるけど、集中がいらないならなかなか快適。
ナルガのスロ2なら、1スロ2ポイントが10+6(8)のお守りがあれば、見切りを外して
1スロ2ポイントのスキルを2つに変えられるので便利。
やっぱり表常闇使うなら砥石高速のほうがいいのかな
といってもシルソル一式だから業物外せないけど
>>661 属性強化付けるくらいなら匠でおk
大雷や星砕きレベルなら攻撃スキル付き無属性に劣らない
銀レウスの頭破壊後って今までと見た目一緒だよね?
3スタンにガシガシ攻撃して4怯み取ったのに一向に壊れない
何なのあれ
>>665 確かに以前よりは手数多くはなったけどそれでもわざわざスキルを付けるほどでもないかなと
詳しい計算してないからあれだけど
今作は属性が結構重要な気がしてるけどどうなんだろうか
体感でしか分からないけどさ
レウスは必死でやってると頭壊れてんのか壊れてないのかわからんときあるわ
せめてつけるなら各属性攻撃+2にしろと
>>671 頭かたいからな。白なら弾かれないけど与えられるダメージはかなり少ない
アルメタ振ってたら
「ウンショ!ウンショ!」って聞こえるんだがこれは俺が疲れているだけなのか?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 23:21:04 ID:ZWQs1xio
んしょ…んしょっ…お兄ちゃんの布団よいしょっ…
こうですかわかりません><
大たる爆弾Gが2個と大たる爆弾2個で銀レウスの頭が壊れるらしいぞ
まず爆弾を置くのが面倒
銀にはうちの睡眠ブメぬこコンビでタルG持参が良さそうだな
耐性知らねえけど2回は眠ってくれるはず
怯み2回分で壊れるんじゃないの?
1回目のスタン中に大雷で殴ってるとだいたい壊れるけど
>>682 そうなの?
大雷だけど全然だったわ。匠無しで駄目って事は無かろうに
茶色い部分が少しも見えんかったから壊れてなかったと思うし
とりあえず爆破してみる
金銀用の装備考えてる最中だけど
兄貴達はどんな防具というかスキルで行ってます?
シルバーソル一式
つか銀レウスの頭破壊されてるか分かりづらすぎ
P2Gですらちょっと戸惑ったのにテカりが出てきて余計にわけがわからなくなった
>>685 ティガU一式
耳栓付くし捕獲見極め10のお守りあったからそれハメて連戦してた
うーん・・・牙獣種相手だとどうもスタンとりずらい・・・
あいつら基本頭の位置高いのよね
>>685 匠耳栓に加えて重撃付けていったら頭すぐ壊せるようになって戦いやすくなったよ
勿論武器は大雷で
耳栓と重撃付けるならアカム防具が火耐性も高くてオススメ
p2gの証がハンマーだったのに今回は
まだ使用回数0
スレ見てたらやりたくなってきたわ
牙獣系は背中攻撃して転んだら頭叩くな
立ってるときに当てるほど上手くないし
有難う兄貴達
大雷はあるけど、ジエンアグナ装備スルーしてナルガ槌二本に行ったから
匠装備まだないんだよな…アカム出すのもまだ遠いし
なんとか匠耳栓装備作って頑張りますわ
P3で初モンハンの初心者です 兄貴達にご相談をば
HR5でカボチャハンマー、防御力271、上級ギギネブラに毒回復する間もなく3乙連続で涙目です
上級モンスターの攻撃力が強すぎると聞いて防御力重視でスキルは見切り1のみです
スキル重視で回避性能や毒無効などをつけるべきでしょうか
それとももっと戦ってプレイスキルを上げるべきでしょうか
ご指南おねがいします!
>>690 開幕時の発見から威嚇行動までで溜め1縦3が一連頭に入るから、
後はちょいちょい頭下げる時に溜め1振り回せば1回は確実なんだけどね
それ以降はもうただ殴ってるだけだなぁ、耐性上がるし
まあカモだからいいじゃん
フルマギュルSに毒無効付けるだけで勝てるんじゃないかな
>>694 回避1耐震装備でジョー狩りしてバンギスオススメ
他武器のスレで誤爆したけど
シルソル一式装備だけど何かハンマーに良いスキルつけれない?
お守りは全種類持ってると仮定して
>>697 毒関連は予備動作も隙も丸わかりだから、
一周は動き見るつもりで攻撃抑えながら行ってみたら?
頭狙ってギリギリハンマーが掠める位置をずっとキープしてれば当たることない
振り向き時に頭と尻尾の区別つけるのはやめたほうがいいくらいであとは殴り放題だよ
>>699 攻撃大
業物
集中
弱点特攻
回避性能1
これらが一気につけれる
痛撃常闇よりも切れ味+1ついた属性武器のが強いと聞いたんだが匠の他になにつけるのがオススメかな
今は常闇で回避性能+2攻撃大弱点特攻業物がついてる
>>699 攻撃大
弱点特攻
業物
砥石
観察眼
繋ぎの常闇用にどうぞ
みんなありがとう
というわけで炭鉱夫になってくるわ
>>695 上位ネブラの毒は猛毒だから貰ったらすぐに漢方薬か解毒薬使うように。
ケチッてたら即死する。
あとは、他の兄貴たちの意見を参考にするか死んで慣れるしかない…
>>702 自分のおまもりの範囲ではスロ1で匠のほかに集中・砥石・回避1・攻撃小まで
荒天とかやめてくれだけど他にパターンなかった
>>702 回避1耐震集中耳栓とか敵ごとにセット別にしてる
ボルボロス亜種、ソロで30分近くかかった…。まじしんどい。
おまけに粘液塊でないし…。
何かコツはないでつか?
マギュルSに高速設置とボマーつけて爆発させたわ
タックルしだいだけど15分くらいで終わる
>>709 爆発? それは落とし穴にはめてから爆破するの?
それとも適当に爆弾を設置して、相手がそれに突進するのを待つの?
武器はフラカン。防具はマギュルS一式。
スキルは集中・回避+2・スタミナ奪取・アイテム使用強化でつ
>>708 基本の流れは
突進を避ける→尻尾に引っかからないように溜めつつ背後から股下へ→スタンプ(弱点の手に吸われる)
距離次第で溜め2を脚に、転倒後は手に縦3
怒り時の頭打ち付けは2連続なので正面から深追いしない
溜める時間が無いなら溜め1→振り上げなどを使う
大きく後退したら武器をしまう
>>711 勉強になります。
こっちの取りうる攻撃パターンをまず自分で熟知して、
相手の隙しだいでどのオプションが最適かを、適宜取捨選択できるようにがんばりまする。
減気ってどのくらいの性能なんだろう?
積極的に付けるスキル?
牙獣アグナガンキンディアボッカオウガ辺りは頭以外のとこ狙ってる時間の方が多いんだけど
兄貴達はこの辺の敵も頭メインで狙うのかね
>>713 状態異常強化と似たようなものじゃない?
>>715 ガンキンは頭壊してからが気持ちいいから頭狙いに行くわ
ディアは勘弁してください
レウス以上に糞モンスになってる気がするディアさん
突進判定ぱねぇっす
ディアは打たれ弱くなったよな
なんか適当に攻撃してるだけであっという間に倒れる
今更だがテンプレのモーション値無くなってるのな
wikiからパクってきた連携一覧と合わせて、これぐらい載せておいても良いんじゃないかね
まだ製品版でのハンマー解析値は出てないよな
【MHP3体験版】※製品版では異なる可能性あり
モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
・連携一覧
【縦振り1】─→[縦振り2]─→[縦振り3]
↑ ↑ └────┤
│ │ ↓ 6回転(自然停止)
[振上(抜刀)]─→【横振り】─→【溜め】 ↑
↑ ↑ ↑ │ 4~5回転目→[回転攻撃2(ホームラン)]
├────┘ │ │ ↑
[溜め1] [溜め2] │ 2~3回転目→[回転攻撃1(横ぶん回し)]
↑ ↑ ↓ ↑
└─────┴────┴────┴───→[溜め3(スタンプ)]
>>714 オトモに解毒の笛を覚えさせるのいいかも
ディアはスタミナ少なくない?
いつもあっという間にバテてる
>>722 すぐバテるわ腹は柔いわでP2Gとは完全に別人だな
原種と違いがよく分からない亜種はP2G仕様にしてくれれば面白かったのにw
>>720 某解析サイトにモーション値出てるけど体験版と全く同じだったからそれで合ってる
回避性能+5スロット3のお守りがようやくきた
これでハンマーちゃんの幅が広がる
潜りから頭突き3発のあとのミサイル突撃とか黒ディアがトライのディア原種になってる
シルソルかエスカドラワイズ一式にするか迷ってるんですがどっちがいいですかね。
属性攻撃と属性耐性ってスキルの意味がよくわからない・・・。
属性攻撃 属性値10%アップ
属性耐性 属性やられ無効
新ディアは尻尾が堅くなったり(これはP2Gだけだが)、
翼膜も堅くなったりで色々旧作比で変わってるのな
今までのクセで拘束時には翼狙ってたよ・・・
>>726 つまり原種は弱体ディアと
今回全体的に敵の強さの下方修正多いね
だが金銀、テメー等は駄目だ
最初40分かかった銀レウスを20分で捕獲できるようになってきたはいいけど
頭をガン無視してるので、ハンマーの戦い方を忘れてしまいそうだ・・・
>>724 なるほど
>>730 だがしかし、スタン耐性値は強化されてるのであった・・・
何故上げた
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:29:08 ID:dA+tB09f
今からアマツにチャレンジしようと思うんだけど、スキルが耳栓、業物、攻撃大、痛撃なら
ドボル槌と常闇どちらがおすすめですか?もちろんアルメタなんて持っているはずもなく
>>728 ありがとう。何か意味無さそうなスキルですね、どうりで装備してる人みないわけだ。
糞モンス代表の銀のシルソル装備の神性能を見るとまさに飴と鞭だ
>>733 今回のボスの強さでほいほいスタンしてたらハンマーの仕事が簡単すぎることになりかねない
>>734 匠無いなら常闇
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 01:34:31 ID:dA+tB09f
弓にまでスタンを渡すからこんなことになるんや!
アマツは頭に火が結構入るからプロメテオルで行ってる
>>721 オトモが毒にやられてあっという間に沈没して行きますw
兄貴達の助言のおかげで足引きずるとこまでもってけました
クソあそこで…毒が…痺れ罠…
で、なんで覇鎚はでないの?
>>742 出ても誰も使わんだろうなー・・・
お、おれは使うぞ
ブーメランで銀レウスの尻尾切ってやったぜ!!捕獲で全然出ないからダメもとでやったらいけたw
やっとシルソル一式揃ったわ。。。
ディアは潜りから突き上げの仕様が変わったのが一番許せん。
出てきた尻尾の先を溜3グルグルどっか〜んが気持ちよかったのに(´・ω・`)
ブーメランで銀レウスの尻尾切ってやったぜ!!捕獲で全然出ないからダメもとでやったらいけたw
やっとシルソル一式揃ったわ。。。
ディアは潜りから突き上げの仕様が変わったのが一番許せん。
出てきた尻尾の先を溜3グルグルどっか〜んが気持ちよかったのに(´・ω・`)
ブーメランで銀レウスの尻尾切ってやったぜ!!捕獲で全然出ないからダメもとでやったらいけたw
やっとシルソル一式揃ったわ。。。
ディアは潜りから突き上げの仕様が変わったのが一番許せん。
出てきた尻尾の先を溜3グルグルどっか〜んが気持ちよかったのに(´・ω・`)
大事なことですねわかります
本当にすまない、、、(´・ω・`)
どうしたwww
と思ったら一人違うやつがコピペしてるのな
電波のいたずらです。
ちょっとネブラ亜種狩ってくるわ
いや、3つとも俺。
iPhoneアプリ立ち上げばおしたらID変わったw
モーラン「きたか・・・!俺の出番が」
ようやく銀レウスたどり着いたが、何このつまらなさ
前作ほどのカモにしろとは言わないが、飛んでるレウスを眺めてるだけのゲームじゃねーか・・・
>>755 閃光玉で落とすと良い。それでもつまらないけど
>>756 ありがとう。久々に閃光使ったら超外して泣きそう。
空の王者(笑)も酷かったがこれ何のつもりで作ったんだろうな
まぁ前作までが希少種(笑)だったからなぁ
今回くらいは許してやるわ…
と金銀にはヘヴィかついで行く俺が言っておこう
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [205→205]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ネブラUキャップ [0]
胴装備:ルドロスSメイル [1]
腕装備:ネブラUアーム [3]
腰装備:ネブラUフォールド [2]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:【お守り】(KO+5) [0]
装飾品:KO珠【2】、奪気珠【2】、強走珠【1】×3
耐性値:火[-4] 水[-12] 氷[12] 雷[14] 龍[-6] 計[4]
集中
KO術
スタミナ奪取
ランナー
これ作ろうと思うんだがどうだろうか
お勧めは痛撃
攻撃大弱点特攻アルメタ強すぎワロタ
終焉ハンマークリアしたぜぇ…。
このスレでチョイチョイ兄貴達の武勇伝を参考にしながら、自分なりに準備して挑んでみた。
装備はジンオウSシリーズに胴だけナルガSで回避性能+2・回避距離・力の解放+2・雷属性攻撃+1。武器は大雷。
持ち込んだアイテムはシビレ肉×1・睡眠肉×1・大タル爆弾G×2・落とし穴×1・シビレ罠・そのほか秘薬、戻り玉、狂走Gをありったけ持ち込み。
トラップツールも持っていったんだが、雷光虫と間違えて光虫がポーチの中に入っていた時は一瞬思考が停止したわww
ジョーさんは麻痺→殴り 睡眠→爆破 落とし穴→フルボッコで大体二十分くらい。
ティガナルガはシビレ以降はガチ殴り合いだったwwでもティガ怒り状態の時はほとんど攻撃してなかったのも関わらず7分くらい残ったから、落ち着いて合間合間に攻撃をコツコツ当てていけばもっと余裕ができるかもしれない。
…ネコ?頑張って笛吹いていました。
集中もスタミナ急速回復も依存性がやばい。
ようやくシルソル作れたのでためしにチキン希少種いってみた
今まで20分かかってたのが10分針で捕獲。攻撃と痛撃はやっぱ強いかも
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [268→268]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:城塞弓撃隊【面隠】 [3]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:荒天【帯】 [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:龍の護石(匠+4,達人+10) [0]
装飾品:全開珠【1】、痛撃珠【3】×2、達人珠【1】×2、達人珠【3】
耐性値:火[-7] 水[10] 氷[-4] 雷[0] 龍[-12] 計[-13]
見切り+3
斬れ味レベル+1
弱点特効
力の解放+1
いいおま拾ったが属性ハンマーのほとんどがスロ1だということを考えるとここらが限界か
今回ハンマーって強さ、そこそこなのかな?
貪食の恐王やってて10分針出して喜んでたが、片手剣だと5分針も可能らしい。
罠なしソロ、火事場なしです。
今作は回避+1で事足りるのか?あんまり+2にしてる奴見ない
レウスレイアの尻尾も回避性能+0で避けれるようになってるからなぁ
特定の相手の特定の攻撃避けたい訳じゃ無いなら必要ないと思う
>>768 向き不向きもあるだろうし
1個のクエだけかいつまんで話しても仕方ない
>>768 そんなの腕次第だろ
ハンマーで5分針で倒す奴だっている
強さにも色々あるからな
タイムアタックすれば上位はハンマーが多くなるだろうが
だからといってハンマーより遅い≠ハンマーより弱いだからねえ
今回のハンマーは行動全部使いでがあるから担いでて楽しい
P2Gはスタンプ厨だったがP3では張り付きコンボ脳汁でまくり
ようやく紅玉でた!
シルソル一式を作るか、プロメテオル作るか・・・って逆鱗なかった
尻尾剥げばすぐ出る!
つブーメラン
断面が気持ち悪くてもいいからハンマーで尻尾千切れるようになってほしい
尻尾か、サンクス!
大剣担いで・・・ってブーメランだと・・・
瑠璃色の龍玉出なすぎワロタ
いい加減アルメタ作らせてくれ
>>776 あの細いとこじゃなくて先端のデカいとこのみでいいから出来たらいいのにな。ドボル兄貴的に
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 08:23:50 ID:SRvXVxvJ
シルソル一式でスキル何が発動するの?
切れ味+1 高級耳栓 痛撃 攻撃大
この重撃の空気さは何なの?
重撃空気か?
結構部位破壊早くなってる印象あるし有用スキルだと思うんだが
スレ内で空気ってことだろ。
実際破壊可能部位の破壊に困るような事はほぼ無いし、空気扱いされるのは仕方ない。
ハンマーは基本部位破壊やら切断やらはあんまり考えないしな
角も殴ってたらいつの間にか折れてたってレベルだしわざわざ付ける必要性を感じない
破壊部位を破壊前で攻撃すると1.3倍だからPT向けかな?
ソロだったら壊れてからもだいぶ叩くし痛撃とかに比べるとあんまりかも
日本語変だ
正しくは破壊可能部位を破壊するまで1.3倍ね
そして未確定だから間違ってたらスマソ
アグナなんかには有効かも知れない
今回縦3のホームランのディレイと、スタンプ後の回避猶予が短くて気にならないか?
強いは強いが、P2Gの感覚でやるとダウン中縦3スカるは回避しそこねるはなんだが
まぁトライもそんな仕様だったか
今回のアカム用と俺は捉えてるよ、重撃
やる必要もないが、あいつの全部位破壊しようとしたら
素の状態だと先に死ぬこと多いしな
つまり重撃は特定の相手(部位)への対策としてありえるが
基本スキルとしてはありえないといったところか。
>>794 ハンマーは尻尾切れないから、部位破壊早くて戦いが楽になるってこともないしな('A`)
重撃はリタマラ用だろ
ドボル用に重撃高級耳栓作ってある
>>790 威力ではなく蓄積が1.3倍なだけだから、ダメージは変わらんよ
ダメージに反映しないなら空気としかいいようがないな>重撃
>>797 金銀の頭殴らなきゃいけない不毛な時間を減らせると考えるとありっちゃありかも
オウガの背中のトゲ手早く破壊できて充電キャンセルしやすいとかないの?
兄貴谷立ちに兄貴たちに質問なんだが、シルソル一式揃えたんだが、スキル構成に攻撃力(中)をつけて体力−10がつくのと
攻撃力(小)をつけて体力−10が消えるのだったらどっちがいいのかな?
つまらない質問ですまない。
あとはガンキンの頭早く壊せてすぐに柔らかく出来るとかか
相手を選べば効果はあるから他の空気スキルよりは数段上だな
べリオのトゲ破壊が早くなるのもいいな
意外と便利かもしれん
>>802 攻撃中
体力-なんざ秘薬なり風呂なりでなんとかするよろし
まぁ問題は付けづらい訳で
頭近辺の肉質が柔らかく弱点=痛撃が有効
頭近辺の肉質が固くて破壊部位=重撃が有効
って感じじゃねーかな
どうせ頭近辺しか狙わないし
くっそ、もう武器倍率やらモーション値やら変更したんだから
切れ味での補正も無くしてくれりゃよかったのに
はじかれるかはじかれないかだけでいいじゃんよー
匠はずせないよー、崩槌かつぎづらいよー、しねよかぷんこー
レックスUって匠4S3あれば
切れ味+1 集中 耳栓 砥石高速 自動マーキング
か・・・地味に一式で使えるな
武器スロ3だと・・・・・・
と思ったら胴ロックラックSにしたら武器スロ2でついたよ!やったねたえちゃん!
と思ったらテーブル4目玉の匠4砥石8があれば武器スロ1でいけたよ!
ソリストの味方自動マーキング!完璧だねたえちゃん!
今作千里眼の薬が30秒に延びたから自マキ微妙
ハンマー面白いけど使い辛いところもあるんだよな
回転アタック中は風圧無効とか
最後まで当てたら大型怯ませられるとか
あったらよかったのに
ハンマーってスタミナ削るから他の武器よりすぐ敵が逃げていく印象
飛べない奴なら追いつけるけど、夫婦みたいに縦横無尽に飛び回る奴だと捕捉が超めんどい
まぁペイントボール使えって言われたらそれまでだが
でも
切れ味+1 集中 高級耳栓 砥石高速
にすると武器スロ3ないとつかないっていう
ほんと匠高級耳栓砥石は地獄やでえ・・・・・・
アカムやウカムに対しては溜3の回転は多用してる
使いにくいけど当てた時のダメージとスタン値のリターンは高いよ
あと今回は横→縦2→縦3という縦3連より早いコンボができるから
振り向きにホームランだけ当てる場合に地味に便利になってるのが良いな
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 10:52:01 ID:hLIBp1Cn
Ptまだやってないんだけど
2gでの吹っ飛ばし注意の立回り感覚でok?
銀レウスふざけすぎ
方向性間違ってねーか?カプコン
左手親指が痛いだけの飛竜じゃねーか
>>820 どういうこと?
もしかして毎回捕食されてるとか?
面倒ならうんこ投げつけろよ
飛び回って降りて来ねー
閃光使えよ
PTだとスタンは拘って2回以上とるべき?
それとも1回取った後は頭に固執せず足や他の部位破壊狙うべき?
教えてムロフ神!
時と場合による
>>825 あー…やっぱりそうなるのね
臨機応変にね、ウン肝ニ銘ジテオクヨ
アカム19分ウカム25分 こんなもんか しかしこいつら相手だと前作よりスタン値減ったのがより目に見えるな
スラアクが尻尾も切れるハンマーだと思って使ってみたが、全然違って逃げ帰ってきました
集中+回避2あれば他に何もいらないと思ってたが、
気力回復試したら世界が変わった
ウサギやベロスみたいな動き回る相手には、気力回復マジ便利すぎたわ
レウス希少種()を狩ること50匹達成。べにたま出ません
たまに10分針、連戦しても15分針で捕獲できるようになったけど
こいつとの立ち回りを完成させてもまっっっっっっっったく他の
大型に通用しないのが笑える
もうハンマー縛りやめようかなほんと糞辻本カス士ね
>>829 二頭クエや大連続をやってもいいんじゃよ
レア狙うならそっちの方がいいよ
>>829 50回連続で2割くらいの確率も引けないのはハンマーのせいじゃ無い気がする……
絶対50回もやってないよな
そもそも何回かやったら大連続とか2頭やろうって気持ちにならないのは
頭が弱過ぎる
武器縛りして戦いにくいモンスがいるからって開発者に当たるとか
ハンマーにどんな万能性求めてるんだよ(ワラ
溜め2の硬直は絶対に許さない
なんかP2Gの時に比べてどうでもいい内容の愚痴で馬鹿開発だの糞カプコンだの言う奴が増えた気がするな
売れるのは結構だが年齢層の低下の弊害も出かそうだ
>>835 旧溜め2も動けるようになるまでの時間かなりながいけどな
>>823 絶対50回もやってない?
ちょっとPSPのキャプり方おしえろハゲ
ギルカうpしてやるよ
もう52回になったけどな
アマツは頭狙いで行くべきなのだろうか。頭狙いで行くと30分近くかかってしまう
おいいいいいいい
もう一発要らNEEEEEEEEEEE
慣れるまでこれが何度あったことか>旧タメ2
>>836 禿げ上がるほど同意
駄目だ、目ん玉も腐ってきた
>>823じゃなくて
>>832な
大連続も2頭もやってっけどでねえよ
希少種()ほど狩ってないけどな
ため3が時たま出ないのはPSP本体の不具合なんかな内部バグなんかな
スレで全く話題に上がってないみたいだから不具合っぽいけど、教えて室伏
3回までためた後ピタッっとなることがある
P2Gにくらべ〜とかか古参ぶってる奴がどこにでもいるのな
その擬音じゃ症状がよく分からん
>>841 携帯で撮ってうpすればいいんじゃないかな
後武器使用回数も見せてくれ
携帯なんかねえええええええええええんだよおおおおおおおおおおおお
携帯もってたらとっくにうpってんだよはげええええええええええええええ
っ武器使用回数wwwwwwwwwwwwwwwww
炭鉱に一時勤めてましたが参考になるかわからんけどwwwwwww
509回でうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょっと今持ってるUMDに紅玉はいってないとおもうんだ
新しいの買って来たらたたきわるうぇああwwwwwwwwww
>>844 普通だったらためが3回入ったあとRボタン放すと振り回してスタンプするよね?
それが時々Rボタン放したあとための光が消えて動作がキャンセルされたみたいになる
耳栓、回避性能+1、集中、弱点特効か
業物、回避性能+1、攻撃UP大、大弱点特効どっちのがいいと思う?
携帯がないとか、チキンレウス以上の逃げっぷりワロスwwwwww
「カメラ壊れるんでー」よりまし
>>843 振り向き当たらないから糞死ねバ開発
罠から逃げる(体感)から糞死ねバ開発
こんなんが溢れかえってるよ
レウスの玉っころなんか2頭クエで毎回のように出るだろうに
それよりガンキンの玉が出なすぎる
いつになったらジャイガン作れるんだよ
今時携帯持ってないとかモノホンの餓鬼か社会不適合者さんじゃないっすか
それか俺みたいなボッチのテラ貧乏人だな
携帯くらい家族か友人、同僚に借りろよ。
どれもいないってなら同情してやるが。
ウルクSキャップの性能が良すぎるんだが、使いたくねぇ
攻撃【大】
弱点特効
集中
業物
回避性能+1
武器スロなしでこれが可能な頭がウルクSキャップしかないとか
>>859 それ作ろうと思ったけど体がレウスシルソルでウルクと合わなかったから攻撃中に落としたわ
ウルクSキャップやたらとシミュに引っかかるよな
俺も今まで全力で避けてきた
ウルクはシルソルとは合わないけどアマツ装備とはぴったりだよ
回避性能+2
ランナー
集中
であと攻中か砥石か業物か弱点特攻か・・・
あなただったらどうしますか?
>>863 回避性能を+1にするか無くして
攻撃系スキルを付ける
あ、ランナーもいらんな
浮いたポイントで業物と弱点特効と攻撃うpつけて・・・
持ってるおまもり的に回避1でも2でも他変わらないんだよね
あと個人的にランナー付けたい
正直業物か弱点特攻かで迷ってる
裏常だから業物イランかなー
白ゲの長さ体感的にどうですか?
>>867 攻撃性能的には
痛撃>業物
痛撃があまり機能しない相手もいるから使い分ければ?
溜め1or振り上げ→溜めが出来ないから攻撃したら転がる必要が有る場合が多くなったけど
転がりキャンセルの受付開始が遅いから以前の様な爽快感は無くなったね
派生攻撃で出来る事が増えたかと言うとそうでも無いし
多くの攻撃に溜めは居るけど攻撃後の隙が少ないってのがシリーズ通して好きだったんだけど
>>869 溜1→横殴り
なら溜めに移行出来るぞ
状況によって横から溜め・縦3に移行・コロリンと使い分けれるようになると壮快になる
>>868 だよね
両方つくればいいんだよな
せんくす
なんか今回剣士もガンナーもシルソル一式に落ち着きそうだな。
ハンマーにしたってシルソルのデフォスキルに、後は持ってるお守りでやりくりってなりそう。
大剣はディア系使うだろ
あとウルクSキャップにレウスSのセンスは異常
あああああ銀レウス閃光なしだとイライラするううう
スタミナ急速回復
スタミナ奪取
集中
ランナー
回避+1
の防具できた
しかも見た目めちゃくちゃイイ!
これで勝つる
回避スキルいれるぐらいなら攻撃スキルいれまくって被弾しながらも敵を殴るほうが好きな自分。
回避スキルも攻撃スキルも詰め込みたくて結局中途半端で器用貧乏な感じになるのが俺
スキル満載ガチムチ防具を作るも前の防具に愛着ありすぎて使わないのが俺
回避スキルでずっと張り付いていられるならそれは攻撃スキルとも言えるのではないでしょうか
>>875 自分がもってるお守りで同じスキル出そうとすると
武器スロ2以上必要で、ネブラやディアやナルガの組み合わせで
見た目最悪になってしまう…orz
ランナーと急速回復はぶっちゃけどっちかでいいよねー
これに慣れたら スキル外したとき死にそうw
神おまがあれば武器すろなくても済むのに……
どっかで見た構成かと思ったら
天城
ドーベル
ナルガU
ネブラU
ネブラU
の奴か
>>883 エロ装備すれの人ですか?
ドーベルの肩のマントもどきが不満だ
アルバを乱獲するためにアルメタ作ったのに龍属性5しか効かねーじゃねーか!ふざきんな!
>>885 昔はアルバと言ったらカオスラだったんだがなぁ・・・
今作じゃ直に氷ハンマーのがいいのかねぇ
>>884 分かる
ボーンの色ならまだよかったんだがな
>>886 そうだったのかトライはオフ専だったから知らなかったぜ
氷ハンマー作ってきます
と思ったけどシルソルに裏常闇で安定だからいらない気もしてきた…
匠攻大弱点
匠集中弱点力の解放
匠集中弱点砥石
これらを作ろうと思うんだがどれを優先して作ったらいいと思う?
ウルクSキャップが不評なんだがそれって♂キャラ?
♀キャラだとかなりマシな方だと思うんだけど
ダマスクとかシルソル、アカムやアマツ頭なんかより全然いいよ
単品で見ると可愛いかもと思ったけど胴レウスと合わせると・・・
頭はバンギスか天城をよく使うわ
♀ウサギ装備は腰がいいんだよ腰が
腰はもっとスキル的にかなり有用なのがいくつかあるからなぁ
見た目が一番無視できるのは腕だな
それでも拘りたいが
S・Uで色が調整できる奴はまだマシ
色バラバラだと一気にゲテモノ臭がする
P2Gのスカルフェイスみたいなもんか
あれはダサかった
しかしハンマーと声19のマッチは神すぎるな。もちろんアニキのほうな
スキルに耳栓を入れるかどうか迷ってるんだが…
高級じゃないと防げない咆哮多いし
耳栓の代わりに他のスキル付けたほうが得かしら
トライでさんざんベリオに慣れたあとのベリオ亜種の強さは異常だな
>>898 耳栓だけで防げる面倒な相手もかなりいるぞ
金銀とかアマツとか
あると手数増えそうなのが
耳栓→レウスレイア金銀アマツ
高耳→ディアネブラアルバ
他によく吼えるヤツ居る?
アグナ辺りも手数が増えたなーと感じる
ティガ亜種もあった方がいいな
ダメージ部分避けても音に引っ掛かる気がする
なんか吼える奴ら全員みたいなノリになってきてねーかw
有ったらいいのは間違いないだろ耳栓
耳栓→レウス、レイア、アグナ(原亜)、希少種、アマツ
高耳→ディア(原亜)、ネブラ(原亜)、ティガ(亜)、アルバ
ガンキン、オウガ、ドボル、ジョーは要らない気がする
ナルガさんがかわいそうです
耳栓中毒の俺ですらナルガさんにはいらないかなーと感じてしまう
似たようなベリオの咆哮は何故か回避しづらくて困る
>>907 ナルガはコロリンでいいんじゃないか?不安なら回避1付けて
ただでさえハンマーで戦い易い相手だし
やべ、ミスった
>>897 シリーズ通してその声だ
あの野太い声がたまらん
上位大連続狩猟ラスト?の四面楚歌ソロきつくね
ずっとソロしてて残すところこれだけなんだがもう3回失敗してんだけど
誰かクリアした人いたらどんな感じで行ったか教えてくれー
1.砥石使用高速化・回避性能+1・耳栓・攻撃[中]
2.砥石使用高速化・回避性能+1・ランナー・攻撃[大]
3.砥石使用高速化・回避性能+1・ランナー・耳栓・体術+1
4.砥石使用高速化・回避性能+1・耳栓・力の解放+1
どれが良さそうですかね
どれもよくない
個人的には2だけど本音を言うと全部微妙
>>913 それを使えっていったら絶対使うのか?
ちょっとは自分で考えろや
そういえばスタミナで困ったことあんまりないなぁ
回避性能あったら耳栓はいらんな
>>917 今作は他が強化されすぎて、溜め3が相対的に弱くなったからじゃないかなって思う。
>>913 高耳ならともかくただの耳栓ならいらない
回避性能付ければ十分避けられる
ディアは足狙ってこけたら弱点狙う、頭は時間のロス
アグにゃんは音爆すると楽 胸狙いか、1か所壊して1点狙いが良い、火ハンマーなら適当に
ティガはまぁ普通に頭狙いで 縛りとかなきゃ閃光も、回転の安置も原種と一緒なんでチャンスは結構ある
ジンオウガはまあてけとーに!
武神よりは楽かな個人的に
>>920 コロリンしてる暇があったら縦3入れたいという気持ちはでかいぜ
個人的には溜め1の弱体化が痛い
溜め2の回避キャンセルタイミングもアレだけど
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 18:50:29 ID:magCAz3p
ドボル称号が欲しい・・・室伏向きな30匹目と40匹目のが欲しいがあと12匹('∀`)
とりあえず金銀やるのに耳栓外して回避って考えはないな
銀やりすぎて、ノーマルが逆に手ごわく感じてきた
アマツマガツチもレウスハンマーで適当に溜め2を下腹部あたりに当ててりゃなんとかなるもんだな
回復使い切ったけど32分で討伐できた
ニコニコにあげてるハンマー動画の人はマジでやばいな新モンスだろうがなんだろうがすぐ適応するんだなうまい人って
ひょっとして今回抜刀集中納刀戦法って有り得る・・・・・・?
いや無理だな・・・
納刀は知らんが常闇痛撃集中じゃあかんの
せっかくギガス作ったのに常闇の方が強かった気がするんだけど気のせい?
気のせいだよ
でもジャイガンの方がいいかな
弱点とか覚えてなかったからとりあえず無属性作ってみたけど、キンタマ手に入ったらジャイガンの方も作ってみるかな
ありがと
砥石高速化はエリア移動毎とかにこまめに研げばいらなくね?
属性とか会心の倍率上がるからってモンスターいるときに研いでも時間なんてちょっと変わるだけだしさ
機能性じゃないずえ
緑ゲージの時点で多少攻撃力あっても補正で抜かれてしまうんじゃよ・・・
>>933 しかしあったらあったで便利なのが砥石高速化
やっぱ快適よ、今はつけてないけどさ
つっても双や太刀、ガンランス用のスキルという感はぬぐえないかなー
常闇に業物つければ白ゲージで結構長い時間維持できるよね
業物も砥石高速も所詮は3番手スキルだと思うけど
今思うと2Gの溜め2モーション値45+35ってぶっ壊れてたんだな
まぁ確かにつけれるならつけておきたいスキルではあるしなぁ
最大から2ゲージ落ちたら研ぐのと白ゲージ維持だと結構時間とかに差出てくる?
10分そこそこのクエストで1分も違わないだろ
>>933 今作エリチェン時にもたもたしてるとモンスが疲労回復しちゃうからなぁ
>>938 常闇使ったTAとかにどうぞといったところか
でもTAなら他犠牲にして火事場か
そういや今回火事場作ってないな、ドボルSだったっけか・・・仙骨が無い予感がプンプンするぜ・・
>>937 P2GといわずP1(G)からなんだけどね
仙骨はアマツ防具にも要求してくるマゾ素材
ギガスはフルバンギスと見た目がけっこう合うんだよな、色的に
高速砥石付けてお守りでなまくら消せばある程度は使えるし
氷ハンマーってコキュートスよりアイスクラムのがよくないか?
匠痛撃装備でジンオウガ数回やったんだが、アイスクラムのが速かった
ゲージもアイスクラムのが結構長いし、マイナス会心考えて強いと思った
ウカム倒さないと作れないのが欠点だけどな
>>946 >>17でも書いてる人居たけど、そろそろ次スレの時期だし
どうするかって事で話題出した
正直どうでもいい
今作はどうか知らんが、ハンマーで属性値優先なんてのは考えられん。
切れ味、攻撃力共にアイスクラムに軍配、
ネックの会心率も痛撃でプラスになれば問題無し、
つまりまぁ、基本的にアイスクラム、スロット2つがいいならコキュートスじゃね?
>>873 >>892 え、ウルクSキャップにレウスSって合わないの?
前スレの最初の方で見た目も良いとか行ってネブラU足も使ったのを紹介してた人いたから、それ作るために火山こもってるんだけど
その辺の変な頭装備に比べたらかなり合ってると思うよ
帽子に鎧ねぇ・・・
>>952 Fにはアゴルトという地雷御用達の組み合わせがあってだな・・・
>>949 だよな
アイスクラムにも☆つけていいと思う
初ウカムさんソロで30分近くかかったんだけども猫を連れて行った方がいいのかしら。
どうせ一撃死するだろうしサポート系の猫連れていくとか。
攻撃力アップ大と痛撃つけておきながらこのタイムだとちょっと効率が悪い。
差が小さくて判断が難しいのは両方に☆つけて使う人任せにするのが一番だな
テンプレで思い出した
>>1のMH2解析どうのこうのとかいうやつ、
iswebサービス終了の煽りうけて消えてるから削っちゃっていいんじゃないか
両方に☆だと、どっちのほうが良いんですか?って質問出るから、
>34みたいな形で、時期に応じたお勧めとか、片手スレみたいに
スロ2とか一言だけ入れても良いと思うけど
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:28:33 ID:BqnCmQTi
MHG MH大戦術論ってヤツも例のリュックねーちゃん出てきてリンク切れてるね
sage忘れ申し訳御座いません
氷ハンマー数多いのにどれも微妙な性能だね
氷に弱いモンスターは水に弱いの多いし全部モーランで良いような気がしてきた
>>950 ウルクSキャップ+レウスS+ネブラUグリーヴ
は犯罪的に可愛いぞ!
>>961 確かにそうだな
氷が特に欲しいのはベリオ亜種くらいなもんか
>>102を参考に
攻撃力UP【中】
見切り+2
業物
弱点特攻
腹減り半減
を発動させてみたんだが、
なかなかいいな、これ。
弱点特攻がすげぇ効いてるっぽい。
レウスとかナルガの頭殴ってると討伐速度がパネェ。
今までマギュルS一式だったから
回避がヘタになってダメージよく食らうけど
それを差し引いても討伐速度は早くなった感じ。
>>963 あいつはマジキチ性能のオウガハンマーで良いんじゃね?
属性ハンマーはプロメテ、モーラン、大雷、アルメタあたりで十分かな
この辺優先してあとで全部作れば良い
スロ1以上の属性ハンマー前提で
切れ味+1 高速砥石 痛撃 集中
か
切れ味+1 高速砥石 痛撃 回避性能+1
どっちがいいかな?
今持ってるゴミおまでシミュした中で良いのこれくらいだった
集中のリズムに慣れてるなら集中
回避が+1されたことでどの攻撃なら避けれるとか分かってるなら回避
自分のスタイル次第じゃね
>>965 >あとで全部作れば良い
結局全部作るものな。
今回溜めのエフェクト凝ってるのが多くて見てるだけでなかなか楽しい。
ゴグマとか普通に使いたいなぁ・・
既に必須スキルみたいな空気になってるが別に属性ハンマーなら痛撃抜くのも一つの選択肢じゃね
痛撃ハンマーでのアカムの楽しい事楽しいこと
銀レウスなかなか時間縮まらないなぁ
やっぱり飛んでる時に閃光球ちゃんと当てていかないと短縮できないかな
シルバーソルの腰作れねえ
紅玉いらねええ
モンスターが寝たときは、ハンマーのスタンプの見せ場?
ptに大剣がいたときは譲ったほうがいいんですかね
そっと大タル爆弾Gを置いた
大剣いるなら溜3させてから縦3とか合わせる
いないなら縦3単発当てなりスタンプなりする
大剣いるなら譲っていいでしょ
貯め始めたら大タルGを目の前に置いてあげるといい
つまり溜めてる大剣の前に大樽Gを置けば良いんだな!
rー 、
,.. ┴- '、 、′ 、 ’、 ′ ’ ; 、
r'´ ::::`i . ’ ’、 ′ ’ . ・
|___ ::::| 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
!゙'ノ、''` | ::| ’、′・ ’、.・”; ” ’、
_ril l ̄ ̄ ̄ , ! . ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
l_!!! ,、 ,..-ヽ ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′・
| ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人 ヽ
! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\ 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
!、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::| \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ ,[]
',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l ヽ'◎ ヽ:::::. ::: ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ ヽ/´
',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,! ヽ __ '、ノ ...;:;_) ...::ノ ソ ...::ノ
',:::::::::::| ',::::::::::::::::::::::::::::/| ヽゞー'
ヽ_ ノ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::!
縦3単発当てって相当むずそうだな、外した時の・・・状態が凄そうだ
面倒だしアイスクラムに☆付けちゃってもいいかもね
実際問題有効な部分もあるし
銀レウス10分針とかいるようだけど
自分は常闇で頭常時狙って時間ギリギリなんだが・・・閃光きれたあとどう立ち回ってます?
スタミナ奪取とか入れたほうがいいのかな?よだれたらしてないと隙がない・・・
期待値は高いが、作りにくい
とか一言あるとなお良い
>>979 あ、ごめん俺だったのかスレ立てれないから頼む
>>982 頭は部位破壊したらもう狙わない。スタンも狙わない。
とにかく、足を攻撃して転倒したら羽殴るなりすればいい
テンプレから消えていますが、ムロフシティの募集はここでやっていいのですかね?
>>987 乙
埋めついでにおまいらの装備お守り込みで教えてくれ
シミュ回す時の参考にしたい
ナルガ装備で固めるとしたら頭はキャップですか?
毒ハンマー麻痺ハンマーはゴミと聞いたがそこんとこどうなの
ジャイアントスウィング使いまくったらいけるかも知れん
>>990 裏常闇用にフルシルソル+溜め短縮+5攻撃+8で攻撃大業物集中回避性能+1弱点特効
・・・を作るために今はアマツセットを腕だけシルソルで
回避性能+6のお守り付けて切れ味+1回避性能+1力の解放+1弱点特効
>>990 アルメタ用にシルソル一式に達人9のお守りと適当に珠入れて攻撃大見切り3業物弱点特効体力-10
今のところ愛用装備
あ
オーレはジャイガーン
ディアブロスなんてだいっきらいだー
>>990 頭ウルクSガンナー用腕ダマスクそれ以外荒天で
斬れ味+1攻撃大回避性能1力の解放1でドボルとか属性槌担いでる
開放はとりあえず付けた
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 23:56:24 ID:ZvrJKCSg
1000ならドボルたんとエッチ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。