以下MHP2Gテンプレ
【武器出し】
仲間が麻痺した時に真価を発揮。P2nd・Gでは溜めに繋げられる。
【横振り】
溜めモーション・縦3へと繋げられるが実用性は今一つ。
【縦3】
最強の必殺技。飛竜が転んだり麻痺になったらこいつを弱点に叩き込め!
*溜めモーション*
溜め攻撃の起点。風圧無効が付与され、溜め開始時にスーパーアーマーあり。
【溜め1】
PT戦での誤爆防止に。これの連打は溜め2連打よりもダメージ効率が上。
【溜め2】
主力攻撃で基本スタイル。
これ以降の溜め攻撃は、弾かれモーション無効・スーパーアーマーになる。
【溜め3スタンプ】
主力その2。高威力、広範囲、攻撃後に即回避ができ非常に使いやすい。
ただし吹き飛ばし効果があるのでPT戦では注意が必要。
【溜め3回転→溜め2派生】
属性鎚と相性良し。溜めすぎや状態異常攻撃が発動しなかった場合にも。
【溜め3回転→ホームラン派生】
必殺技その2。使いこなせるとダメージ効率がアップ。
●ハンマーの各攻撃のモーション値 - [] 括弧内は気絶値
武器出し:20 [15]
横振り:15 [15]
縦1〜3:52、20、100 [10、15、45]
溜め1:45 [10]
溜め2:45+35 [10+15]
溜め3スタンプ:20+76 [5+30]
溜め3移動中〜回転出し切り:20+10+10+10+10+(10)+40 [全て0]
同溜め2派生:20+10+(10)+45+35 [0+0+(0)+10+15]
同ホームラン派生:20+10+10+10+(10)+100 [0+0+0+0+(0)+45]
■麻痺、毒などは回転1発目で発生すれば回転終了まで継続。他溜め等ワンセット連続技も同様
■溜め開始モーション0.7秒・溜め1
→1秒経過【ブィーン】溜め2
→2秒経過【バシュッ】溜め3・6回転
→3秒経過 溜3・7回転
●リオレイアの頭部へ縦3を当てたダメージ (P2G)
打撃肉質:80、氷肉質:15、雷肉質:20、爪・護符を所持、全体防御率65%で計算
強い順に並んでます
■スキルなしの場合
常闇 381
大虎丸 378
崩槌 378
マグニ 362
ヘシオリ 354
殴打 353
フルフル 351
酔狂 349
ジャガー 330
石拳 319
大骨塊 125
■斬れ味+1、見切り+2の場合(故フルアカムのスキル)
マグニ 449
殴打 436
フルフル 435
酔狂 421
崩槌 414
ジャガー 408
常闇 397
大虎丸 397
ヘシオリ 378
石拳 373
大骨塊 148
MHP2G用 村クエ→集会所下位までのオススメ[攻撃力/属性等/斬れ味/会心率/スロット]
・大骨塊[676/-/黄/-10/0]
・ブルタスクハンマー[936/-/緑/0/2]
・アンヴィルハンマー[884/防+4/緑/0/1]
☆上位で激鎚オンスロート→G級で極鎚ジャガーノートに強化可能
・工房試作品ガンハンマ[572/火300/緑/0/1]
☆上位で正式採用機械鎚→G級で近衛隊機械鎚【撃鉄】に強化可能
引継ぎで始めた場合はアイアンストライク改、クックピック辺りが簡単に作れるのでオススメ
MHP2G用 作りやすい上位オススメ
・ギザミヘッドアクス[1144/-/青/0/0] ☆ヘシオリ→カチワリに強化可能
・角竜鎚カオスレンダー[1196/防+10/青/-10/0] ☆角王鎚カオスオーダーに強化可能
・轟槌【虎丸】[1144/-/白/-30/0] ☆轟槌【大虎丸】に強化可能
・グレートノヴァ[936/雷300/青/0/2] ☆スーパーノヴァに強化可能
・フクロダタキ[1040/雷200/青/0/0] ☆雷鎚フルフルに強化可能
・イカリクラッシャー[884/水380/青/0/2]
・グレートコーン[884/氷400/青/0/2] ☆マグニチュードに強化可能
・龍壊棍[936/龍410/青/0/0] ☆大龍壊棍に強化可能
・ミラバスター[1040/龍240/青/0/0] ☆ミラデモリッシャーに強化可能
・デスヴェノムハンマー[936/毒350/青/10/1] ☆毒槌【鳥兜】に強化可能
・くろねこハンマー[676/麻380/青/0/0] ☆きんねこクラッシャーに強化可能
MHP2G G級オススメ[攻撃力/属性等/斬れ味/会心率/スロット]
【作りやすめ】
・極鎚ジャガーノート[1404/-/白/0/2]
まずはこれを作るべし。G級入りたてに農場行くだけで作れる。実際これ一本でG級もおk
・夜行槌【常闇】[1248/-/紫/40/2]
斬れ味+要らずで高い会心率。防具が揃うまでの繋ぎや、スキルポイントが足りない時に。
【4強】
・スイ【凶】[1352/-/白/30/2]
あのガルルガハンマーが大進化。期待値が無属性トップクラスに。斬れ味+での長い紫も魅力。
・マグニチュード[1612/-/白/-15/1]
全無属性ハンマー中最高の攻撃力。会心率と斬れ味ゲージがたまにキズ。
・角王鎚カオスオーダー[1508/-/白/0/0]
攻撃力・会心率・斬れ味ゲージの長さ、非常にバランスが取れた良鎚。
・雷鎚フルフル[1456/雷250/白/0/1]
火力、斬れ味共にトップクラス。G★3突入後に即作れる。
【属性ハンマー】
・近衛隊機械鎚【撃鉄】[1248/火540/白/0/2]
火力、属性値、斬れ味、スロットと文句なし。
・アクシオン[1352/氷280/白/0/2]
ドドブラ亜種の牙折りに。G★2段階で作れ、フローズンインパクト直生産がお得。
・ドラゴンブレイカーG[1300/龍330/白/0/0]
斬れ味は龍属性の中では一番。他の性能もバランスよくまとまっている。
・イカリクラッシャーG[1300/水380/白/0/2]
アメザリインパクトに属性値こそ劣るが、斬れ味、攻撃力は断然高い整った能力。
・毒槌【鳥兜】[1248/毒400/白/5/1]
毒といえばやはりゲリョス。会心付きに優秀な斬れ味。黒グラ、大連続狩猟などに。
・バインドキューブG[1144/麻280/白/0/2]
火力と麻痺の両立を図るならこれ。器用貧乏?ナイナイ。
いい加減2ndgテンプレ削れよ
ハンマー使いのスキル考察 (P2G)
・耳栓、高級耳栓
ハンマー使いにとっては手数増加の攻撃スキルととるべきだろう。
咆哮中は弱点がガラ空きなので縦3でもスタンプでもどうぞ。
・回避性能
+2があると別世界に行ける。慣れは必要だが強力な回避スキル。
こちらも耳栓同様手数増加に使えるので玄人向けの攻撃スキルとも言える。
・回避距離
ティガの腕の外だろうがラージャンの腹下だろうが余裕を持って動けるようになる。
地味な効果として、抜鎚状態だと歩くより速くなるので移動に利用してもいい。
・ランナー
溜め時間の増加は、攻撃の機会と回避のためのスタミナの温存を両立してくれる。
慣れると溜めるタイミングを把握できるようになるので不要になってくるものの、初心者にはお勧め。
・集中
溜め2が3歩→約2歩へ。溜め3が6歩→4歩へと変わる。
地味な効果だが、使いどころによっては効いてくる。
・見切り
+3をつけると脅威の会心率になるハンマーがいくらかある。
当然マイナス打ち消しのためにもなるので、一考の余地あり。
・斬れ味+1
今作では紫ゲージの倍率が1.5と非常に高い。発動で紫が出るものには是非付けておきたい。
・業物
元の効果に加え『斬れ味消費が1の場合1/2で斬れ味減少がゼロに』なる。
単純にゲージ量が伸びると考えて良いだろう。
・抜刀
抜刀溜めからの攻撃も会心が出るので、崩鎚などと相性が良い
…が、ロマンの域を出ない気もする。使いどころはアナタ次第。
・攻撃力UP
大は武器倍率+20の効果となり、以前ほど空気スキルではなくなった。
ただしスキルポイントを食うので、様々なスキルを使用できる後半ではやっぱり空気。
最終的にスキルの組み合わせを選ぶのは貴方。
良さげなものを選んでシミュを回そう。
【MHP3体験版】
モーション値 []はスタン値
武器出し 20 [15]
縦1 42 [15]
縦2 20 [15]
縦3 90 [50]
横 15 [22]
溜め1〜派生 25・20 [15・15]
溜め2 40 [40]
溜め3スタンプ 15・76 [5・27]
溜め3回転1 20・10・10・60 [2・2・2・40]
溜め3回転2 20・10・10・10・10・90 [2・2・2・2・2・50]
●ムロフシティ(ムロフシ限定Xlink kaiの部屋)について
時刻:
ID :
場所:
部屋名:MurofuCity
パス:murofushi
備考:
●オススメギルカ紹介文(■と◆はそのまま入力してください)
スペース■スペーススペーススペース■■■スペース■■■スペース◆スペース■■
スペーススペース■スペース■スペース■スペーススペーススペース■スペース◆スペース■■■■■
スペース■■■スペーススペース■スペーススペーススペース■■
MHP3 下位オススメハンマー
【無属性】
・ウォーハンマー〜アイアン系
コレ1本で村は十分なくらい。鉱石素材の為非常に造り易いのが魅力
・真ユクモノ木槌(直生産)
斬れ味の長さが魅力
・ヒドゥンハンマー(強化元:ブルタスクハンマー)
匠無しで青ゲージ&高会心率
・ユピテルグローブ(強化元:ドロスボアハンマー)
尾骨が出づらいがブースト&護符込みで攻撃力200over
【火属性】
・パンプキング(直生産)
素材は集めやすいが性能は低い。ペピポパンプキンは農場で赤い種を植えよう
・レッドビート(強化元:フリントポウク)
リオレウス素材のハンマー。緑ゲージが長く将来性も高い
【雷属性】
・王槌カミナリ(直生産)
下位唯一の雷属性で将来性も文句無し。逆鱗は剥ぎ取りで頑張ろう
【氷属性】
・フローズンコア系(強化元:ウォーハンマー改)
鉱石素材なので凍土へ行ける様になる段階で作成可能。緑ゲージもそこそこでジンオウガに有効
【水属性】
・仙石鎚【響】(直生産)
ジエン素材の為作成時期が遅いのが難点。待てない人はロアルドロスのハンマーしかない
【龍属性】
・ブレス・コア(強化元:さびた鎚)
龍属性が有効な敵が少ないが無属性としても高火力。運良く錆び武器が出たら是非
MHP3 下位オススメ防具
ボーン一式
↓
マギュル(かぼちゃ)一式
↓
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
見切り+1/切れ味+1/集中
下位クエ回し/上位序盤、火力スキーにお勧め。
*男性キャラクタの場合武器スロ2に達人珠【2】で見切り+2が可能
*女性キャラクタの場合達人スキルの値が1少ないので護石などが必要になる
>>1乙
でも、2ndGのテンプレはいらないって…
>>10 残しておいて欲しいって人がいたからね
一存で削るのもアレかと思って
>>6 どっちにしろ割り込んでくるんじゃねーよカス
今アイアンストライク改を持ってるんですど、そのままアイアンインパクトにするか鬼鉄にするかどっちがつよいですか?
ハンマーに惚れて使い始めることになりました。
んで質問です。
ハンマーの攻撃力と属性って、どちらを重視すればいいですか?
今あるのが鬼鉄、ガンハンマー改で、後は下位の属性ハンマーのみ
鬼轍+の225とガンハンマー改+の185(火25)で、
火弱点の相手にどちらを持っていくべきかを悩んでおります
基本ソロが多いので、少しでも火力が欲しいなと・・・
>>12 作れるのは鬼鉄の方が遅いけど、
強化素材が簡単に手が入るし、若干だけど青ゲージあるので鬼鉄オススメ
スロ3と若干早く作れることくらい?>アイアンインパクトのメリット
>>12 攻撃力と青ゲージがつくので鬼鉄のが強い
ただアイアンインパクトはスロ3になるのでスキルを考えたりするならアイアンインパクトでもいい
>>13 ダメージ計算よくわかってないからわからんが、p2g的に見てみるとどう考えても鬼鉄
2ndGのテンプレ消せって言ってる人は前スレ見てないのかどーなのか
俺も別に消しても構わないと思ってるけど
>>1に言うのはお門違いでしょう
>>15、
>>16 ありがとうございます。鬼鉄にしてみようと思います。
wiki見ても切れ味とか載ってないの多くて迷ってたんですよね
レウス5体目で紅玉キターー
龍
回避性能6スタミナ3
キタ━━(゚∀゚)━━ !!!
おおぅ・・・
スレ間違えました
すいません・・・
>>21 おお、ありがとうございます
これは使えるなあ、見る限りドボルベルクのも使い勝手良さそうだ
>>24 個人的にドボルは見た目もオススメ
あとは最大まで溜めた時に何らかのギミックが用意されてるハンマーもあるから余裕ができたら探してみると楽しいよ
ここにも炭鉱夫がいるとはおじさんと一緒にお守りスレに帰ろうか……
ハンマーより多くピッケル振ってる人って・・・
真のムロフシはハンマーで掘るからな
古びたお守りの破片が手に入るな
>>14 ちょっと骨髄集めにいってきます
>>17 まぢすか
当面は鬼鉄で、hr5でできるハンマーそろえてみます
HR6に上がる為に即席で
攻撃UP中 集中 弱点特攻 回避性能+1 砥石使用高速
をウルクSキャップとレウスSとネブラU足で作ってみたんだが
これは見た目も良いな、赤を基調とした中に白のアクセント、ネブラ足の絶対領域もポイントが高い
吹っ飛ばされてフォールドが捲れた時は○起しちゃうレベル
>>32 よく出る装備のよりちょい弱くらいか。作ってみようかな
男だけど
>>33 待て早まるな!!
あとそこそこのお守りは必要だからご理解ください
銀レウス乱獲つらいなー
翼にうまくあたんねぇ
オウガハンマー作るか
重撃・破壊王の検証ってもう出てたっけ
とりあえず珠つけたり外したりして十数分村ジエンの背中殴ってみたら
どうやら殴る回数が3/4に、つまり蓄積値みたいなものが4/3倍になってるっぽかった
試行回数にも方法にも間違いなく問題があるから信憑性は低いけど
まぁKOよりは有意義なスキルであろうことは確か
結構細かい検証で1.3倍だと確定してなかったか
友人にハンマー使いがいるのですが吹っ飛ばされまくって困っています。
頭以外のところでタメ3や回転後のフィニッシュを繰り出してきて吹っ飛ばされてしまいます。
自分はハンマー使いではないので立ち回りがわかりません。
なのでどう立ち回りしてくれるよう言ったらいいか教えてもらえないでしょうか?
>>38 一緒にハンマー担いでズッコンズッコンやればいいじゃない
>>38 お前がハンマー使いになってその友人に、ハンマーの本当の使い方を教えてやるんだ
>>1乙!
ところでスレ立ってから言うのもあれなんだがこれ↓テンプレに追加しないか?
この人のお陰でハンマーでジョーやる時にかなり楽になったしこのまま埋もれさすのも少々惜しい気がする
あとジョーはやっぱり苦戦する人多いしテンプレにあれば結構便利だと思うんだ
865:12/14(火) 01:38 2COg2RDS [sage]
俺的ジョー振り向きスタンプメモ。
■通常時
通常時は振り向きに二種類ある。
普通と下がりつつ。
下がりつつの方に合わせると普通の時に手?に当たるのでまぁ良し。
一段目を右足にかすらせると、二段目が頭に当たる。
■怒り時
怒り時も二種類ある。
普通と噛み付き振り向き。
ただ、殆どが噛み付き振り向き。
噛み付き振り向きは直前に鳴き声あるので判別可能。
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行った位でスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■疲労時
疲労時は噛み付き振り向きのみ?
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■結論
ひたすら後ろに回り込んで、右足に注目して位置調整しつつタイミング計れば頭にスタンプ叩き込める。
>>39>>40 自分はハンマー使うの苦手っぽいので友人に任せようかと思ってたんですが
やっぱり自分でちゃんと立ち回りわかってないと人には言えませんか・・・
@武器スロ2で弱点、集中、回避2、業物、攻撃UP小
A武器スロ無しで弱点、集中、回避2、攻撃UP中
一応現時点では常闇使おうと思ってるんですが、みなさんならどちらがオススメでしょうか?
神おまきたら悩まないんですが・・・
>>38 お前の武器にもよるし狩ってる相手にもよる
ハンマーだって何も頭だけ狙う訳じゃないしな
寒すぎて手の感覚がなくなってくる
溜め暴発しまくりでやばいよ兄貴
>>44 自分の武器はランスが多いですね。
モンスは本当に色々です。
初銀レウスで延髄2、紅玉2、逆鱗1キターーー!
さて、黒ディア狩る作業に戻るか
黒ディアまじで延髄くれない・・・これが噂の物欲センサーか・・・
黒ディア何に使うん?ムロフシにはむよ
そうだ。ムロフシにハムだ
>>1乙
次スレない状況でスレ終盤に雑談してる奴は死ねばいいと思うの
いつまで2Gのテンプレ貼ってんだよ
そんなんだからMHP3のテンプレ完成しねぇんだよ
ほんと脳筋スレだな
>>46 スタンプはまだしもホームランまでされるのは単純にランスの位置取りが悪いか
もしくはハンマーが何も考えてないとしか思えないから普通に注意してあげて
極端な話ランスが相方なら共存の為に頭だけ狙わせても別に問題ないぞ
でもディアとかジョーは勘弁な!
>>1乙
テンプレ周りは気にスンナ
ムロフシハムか、いい語感だ。売れるな
>>41 これかなりいいんじゃない?テンプレありだと思うよ
テンプレと言えば水属性お勧めがロアルドロスの方じゃないのが気に入らない
まるでジエンが持てない奴がヴォジャノーイ使うみたいに書いてあるし
気に入らないから俺はヴォジャノーイを使い続けて良さを世の中に広める
>>34と同じ事期待したができなかったので
攻撃中、スタミナ回復、回避2、弱点特効探したら足がネブラにならずにレウスSになった
レウス避けられんなぁ…
HR5になったとこだけど、下位&村クエは簡単すぎで、上位はHP多過ぎでソロだとキツイ。の割りにG級みたいな緊張感は無い…。
なんか飽きてきた。
まぁレウス足はレウス足でエロいし
でも回避距離体術ランナー外したら機動力クソ下がったなーぐあー
かぼちゃで集中回避性能付いたがこれヤバいな
ナルガの攻撃に当たる要素がない上溜め2使い放題ww
もともと溜め1→溜め2がじれったかったけど、溜めすぎて3にならないようにと思うことがあるとは思わなかった
ソロでやっと村火山に到達してアイアンストライクを手に入れたのですが、強化先は
改とガンハンマーのどちらがいいでしょう?
半端な火槌にするくらいならテンプレのオススメに従った方がいい?
とりあえず改作ってからでいいと思うよ
>>60 ちょっと上でも話題になってたが派生先の鬼鉄が使いやすいそうなのでそのまま改にしてしまってはどうだろうか
同時期ならガンハンマーも馬鹿にできなかった気はする
すぐに倉庫入りになるけど
まぁ無属性は万能だしで
作っておけばとりあえずこれ使えばおkってできるから便利
HR5で集中回避性能+1攻撃中スタミナ急速回復砥石高速
で検索したら短縮珠3が引っ掛かる罠
頑シミュさん・・・
>>60 鬼鉄は人気だが、将来のことを考える必要はない
材料的にアイアンストライクは簡単に作れるから
いまは現状で使える改をおすすめする
なるほど〜、ガンハンマーは永く愛用するタイプではないんですか…
火竜は倒しやすそうなので、火槌は別に火竜槌を作った方が良さそうですね。
では、スレのオススメに従って鬼鉄を目標に頑張ります。
リオレウスが倒しやすいと聞いて
まぁ数体倒したらさすがに10分針には到達したが・・・それにしてもウザい
>>65 珠は除外されないっぽいから自分で除外するしかないね
ピアス系もだよな
短縮珠か・・・
でも☆8はそこまでウザいクエはないな
黒ディアだけは気が滅入るけど
無属性ハンマーだと今回の黒ディア何分ぐらいで殺せるもんなん?
誤爆した・・・
ハンマー使い始めて間もないけど、練習相手としてモンスターを教えていただきたいでござる。
初級、中級、上級など、あればありがたいでござる。
よろしくお願いしますでござる。
超初級 ドスジャギィ 部位の概念とピヨらせる快感を知ろう
初級 ロアルドロス タイミングを見計らってのスタンプや回転ホームランを覚えよう
中級 ギギネブラ 頭に固執しない柔軟なプレイと共にそれでもスタンさせるんやで!というムロフシ魂を覚えよう
上級 ティガ、もしくはナルガ 避けてブッ叩いてバテさせてスタンさせて縦3決めてガツンしちゃおう
初級:ナルガティガ
中級:ガンキンディア
上級:金銀ジョー
師匠:ドボル
個人的な意見としてはナルガにゃんと長時間遊んでたら上手くなってた
金より黒ディアのがキモいでござる
ナルガは楽だけどネブラは大嫌い
あの首と尻尾伸ばしどこまで判定あるんだよ
>>71 俺は、討伐ならシルソルに裏で15分くらい、捕獲なら11分くらいでいける
>>75 初級 ロアルドロス
中級 ナルガクルガ
上級 ディアブロス リオ希少種 アマツ
>>75 俺的にはティガ骨格のティガとナルガとあとなんだっけ?氷の奴
こいつらはとてもいい先生だと思う
スタンさせる気持ち良さやスタミナを奪う事の大切さが学べた
その他も動きに慣れれば応用でなんとでもなると思う
ネブラの首振りは範囲が狭い分右手側にいた方が楽とか言うけど
実際は左手側で見てから前転避けした方が楽よね
拙者、ハンマー触り始めてとりあえず狂走薬ほしさにロアルやってたでござる。
ナルガも倒せたでござる。
次の刺客は、ネブラでござるか・・・
そしてそいつを倒してもまだ炭鉱夫のペット、マ王、etc
なるほど、こうやってステップを踏んでいくのでござるか。
かたじけない。
言い忘れたでござる。
77〜84のみな、感謝するでござる。
では行って参る。
76様にも感謝でござる。
一人でこんなに埋めて申しわけない。
答えておいて何だがアレの臭いがするな、まぁいいか
雷耐性がまともなシルソル同等装備考えてるがなかなか上手くいかんな…炭鉱夫になるか…
シルソルが今回のハンマーには壊れ性能すぎるから仕方ない
でも回避距離欲しいよおおおおおお
>>81 黒ディア相手でもそんなに早くいけるもんなのかー
角破壊はどうしてます?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 11:30:44 ID:wwy718fx
上位のおすすめ防具ありまするか
>>91 その質問をするとお守り自慢スレになるので自重しる
>>91 まずはテンプレジエンアグナかマギュルSじゃないかな?
そこからレウスなりナルガなりシルソルがいいんじゃね?
前作までハンマー主体で、溜め2が基本だった。
今作の溜め2って何?
前は踏み込んで殴って返しにもう一発って感じで良かったけど、
今はその場でカチ上げて終わりってねぇ〜、もうどうすれって感じに
ガンランスに走りました。
みんなどういう立ち回り?
回避距離+6 S2の神おま取りに行くんだ。
俺は運よく200時間ほどで出たよ。
終焉やっとおわた
これ下位装備でクリアできる奴とかどんな変態だよ…
回避距離7以上つくお守り持ってないとか絶望した
回避距離4砥石5S1使ってしょぼいの作るしかねえな
やっと装備出来た。
属性槌ロマン用
斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 集中 属性攻撃強化
武器s1使用ドボル槌用
斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 集中 弱点特効
>>99 属性槌も↓使った方が火力上がるんじゃ・・・げふんげふん
ハンマーを新たに始めようと思って、頑シミュ回してるんだけど、
この組み合わせってどうかな? ハンマーマイスターの皆様、アドバイスお願いします。
どうもハンマーに有用なスキルがよくわからない。KO術とかスタミナ奪取ってどれくらい必要なんだろうか。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [210→210]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ベリオSメイル [2]
腕装備:ディアブロUアーム [1]
腰装備:ボロスUフォールド [0]
足装備:ネブラUグリーヴ [1]
お守り:王の護石(回避性能+5) [0]
装飾品:KO珠【2】、回避珠【2】、短縮珠【1】×3
耐性値:火[-9] 水[0] 氷[11] 雷[-4] 龍[-4] 計[-6]
集中
KO術
スタミナ奪取
回避性能+2
>>94 今作は無駄に立ち上がったり頭の位置が高かったりで狙いにくいから意外と活躍するぞ
慣れないうちはスルーザハンマーになるけど
てかモーションが大きく変わって単純操作なハンマーと大剣しか使いこなせない
>>94 前作でハンマー主体で溜め2が基本って時点で貴方にハンマーは向いてないから他武器に行って正解
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:00:52 ID:8/xsqBZ9
溜め2ネタってまだ釣れるのな
いい加減スルーしろよ
>>90 睡眠ブメオトモ*2連れてってるので、寝たら頭にタル爆
大体2回は寝るので持込のタルG*2とタル縛*2当ててスタン取る程度にスタンプ当てると壊れる感じ
爆弾上手く当たらなかったりした場合は角はスルー
基本的には溜め1→振り上げ→振り下ろしを基本にコツコツ当てていく感じ
切れ味装備無いから使ってないけど、斬れ味+1・攻撃大・業物のコキュートスなら5針いけそうな気がする、気がするだけだけど
>>91 マギュルS(キー素材:王族カナブン)一式に適当に珠詰めれ
>>101 個人的にはKO術もスタミナ奪取もイマイチ使えなかったので要らないかなー
いまあるハンマーが
カミナリと仙石響とフロコア改とレッドビート、
ヒドゥンとブラスナックルと真ユクモで、装備が
頭 ジエン
胴 アグナ*短縮珠
腕 ジエン
腰 ジエン
脚 ジエン*匠珠
他
見切り+2/切れ味+1/集中
このまま上位に行っても大丈夫でしょうか?
長文すいません
十分すぎる、余裕余裕
タフいけど時間かけりゃ回復薬キレターなんてジリ貧な状況は回避できるから、キークエで苦手な相手は50分フルに使うくらいでじっくり行けばいいよ
>>108 了解です
上位で躓きそうな相手ってなんかいますか?
いるならオススメ武器or防具教えてください
>>107 逆に、下位で作れる装備としたらそれ以上のものはないんじゃ?
連続投稿すみません
>>107 あとはただのかぼちゃとジンオウとアロイの防具があります
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:13:48 ID:hJhsxvhd
皆、耳栓系つけてないけど必須やないの?
>>111 それでHR5までは余裕でいける
見た目に飽きたからその辺でカボチャSにしたけど
>>112 バインドボイスからの即死コンボが今回ないから必須ではない
あれば手数が増えるからもし付いたらいいな程度
>>114 ディアブロスの頭が異常に硬くて
スタン1回しか取れません
心眼必須なんでしょうか?
それか他の部位を狙うとかは?
>>106 とても参考になりました。ありがとうございます
攻撃中と集中つけた常闇で亜ナルガ行ったらまさかの5分針叩きだした件
頭以外破壊出来なかったけど酷いレイプだった
>>109 キークエで躓く相手はあんまりいないかも
ただ大和アグナだと、前作と変わってなけりゃティガの咆哮とジャガイモ飛ばし以外は龍属性だった気がするので結構痛いかも
つか単純に攻撃が痛いかも
とりあえず上位に上がったら採取だけで作れるマギュルS一式に、観察眼*5+罠師*1がオススメ
集中、回避性能+1、捕獲の見極め、罠師、アイテム使用強化、ガード性能−、重武具玉なしのフル強化で防御330程度、火耐性の低さは当たらなければ(ry
緊急のジンオウガ2頭で詰まったら作るの簡単で雷耐性高いロワーガSがオススメ
上位は裏常闇一本あればアグナ亜種以外は大きく苦戦はしないと思う
>>118 ありがとうございます!
下位ティガは回復なし5分針いけるんですが
黒ティガってのはやっぱ強いんでしょうか?
かぼちゃSは頭だけ造れました
>>119 ティガ回復なし5分針いけるくらいなら黒ティガも楽勝だと思うよ
黒ティガは初見はビビルけどそれだけだったな
>>120 わかりました
黒ティガの弱点は水ですよね?
水がモーラン響しかないんですけど
ロアルドロスの方がいいですか?
>>122 とりあえず良いスキル揃えるまではどの相手も常闇系でいいよ
>>123 常闇ですか・・・
まだヒドゥンなんですけど
尖竜骨って何で出ますか?
>>117 >>32の装備か
攻撃中って効果実感ある?前作だと攻撃スキルそこまで・・・って感じだったと思うけど
むしろこれ攻撃消して回避+2まで上げた方が便利じゃない?
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:43:45 ID:hJhsxvhd
ハンマー最大ダメージ与えれる組み合わせって
ドボル鎚 攻撃大 匠 弱点特攻
でいいの?
>>125 了解です
これから頑張って狩ってきます!
一番の強敵は冷たくなる指先だなぁ
かじかんできてカメラ操作が雑になってくる
もうシルソル一式で攻撃大、業物、弱点特効、集中+αで良い気がしてきた
ちょうど俺の持ってる溜め短縮+5、攻撃+8のお守りで出来るしな
納刀なりスタミナ急速回復なり付けれるけど、何付けるか迷うわ
体力マイナス消す為と合わせて武器スロ2使うけど、まあ常闇、アルメタ用にすりゃ良いか
>>126 さすがに攻撃スキルを実感しろってのはなかなか難しい気がするんだが
攻撃中は試しでつけてみただけだからなぁ・・・・・・常闇の火力が心配なのと護石がちょうどいいのあっただけで
今回は中でも15あるから無駄じゃあないんじゃないか
皆さんソロで尻尾素材が欲しいときはどうされてますか?
涙をのんで別武器担ぐのでしょうか
やはりこのスレ的にはブーメラン一択なんでしょうか
さすがに他の持ってわ
ブーメランとかなんの罰ゲーム
別に武器スレいるからってハンマーのみじゃ行けないわけじゃないだろ
帰れとか言う奴は頭固すぎるんだから好きにせい
>>134 結構基本報酬で落とす奴多いんだけどね
落とさない奴は仕方なく武器変えてる
ハンマーでオトモのブーメラン特化を2匹連れてったけど、あれじゃ切れる気は全くしなかった
尻尾堅い奴多いし
>>135の言う通り自分でブーメラン投げて切るってのは
罰ゲームか荒行の類になるだろうから素直に武器変えた方がいいと思う
ブーメランだけはさすがにない
でも貫通ブーメぬこ×2ならブーメラン持ってきゃ足りたりするのかね・・・
乱獲してから尻尾だけ足りないとかマジでイライラ
尻尾素材などない
ランスハンマー弓と3種使ってるから部位破壊で困ったことないなあ
ハンマーしか使わない人多いのか?
俺は全部使うがハンマーと片手が使用回数は飛びぬけてるな
人によるんじゃない
据え置き機の頃は知り合いと集まってみたいなこと少なかったから
ハンマーのみの方が一つの武器に習熟出来て良かったけど
いまは携帯機で知り合いと集まったりするから場面で変えれる方が楽だったりするし
ただブーメラン尻尾切りはムロフシなら一度は嗜んでおきたくはある
ハンマーだけ850回であとはちょろっとだな
尻尾は罠双剣で斬りに行くわ
わざわざ切って討伐せんでも3乙マラソンがあるしなぁ
エグいのはジンオウガの玉だな…弓担ぎてぇ
今作尻尾切り必須状態になった事はない。
しかし、鹿の上皮剥ぐために別武器使わされた。
ベリオの尻尾は斬るしかないじゃないか・・・
てかオウガの尻尾もない・・・
ベリオの尻尾は2頭クエで出たはず
昨日だけど...ジンオウガの玉キター
ジャギィ・レイア・ジンオウガの連続クエやったらキタ!
昨日教えてくれた人に感謝感謝
>>146 上質毛皮はモンニャン隊で凍土ギギネブラオヌヌメ
アルビノエキスも手にはいってウマー
PTプレイだと集中はいらんな
ソロでスタンプ厨プレイならいいけどさ
集中が活きるのは溜め2だと何度言えば'ry
なんとかxlink繋がったので今日からPTデビューしようか...
でも、銀レウス防具揃ってからしようかな...
とりあえずスタン連発させておいたらいいのか
むしろナルガクラスなら溜め3でもタコ殴りにできるな
あんな素直に振り向いてくれる良モンスは貴重
レウスは死ね
155 :
134:2010/12/17(金) 14:39:25 ID:a83qVch5
>>135-146 回答ありがとうございました。
ある程度の装備にしてからオンに繋ごうと思ってたので
2や2Gの頃は実際にブーメランでディア尾とか切ってました
当時室伏スレで聞くとブーメラン回答ばかりだったもので
でもブーメランで尻尾切れたときの気持ち良さはハンマー使いならではだと思うよ
まさに秀樹感激って感じ
>>146 意地でもハンマー以外0を通したかったのでケルビガウシカを爆殺したのを思い出した
2Gまでならレウスレイアはカモだったのに・・・
どうしてこうなった!
>>158 アイテム使えば今回もカモだよ
裸でもカモに出来た前作はバランスがおかしかっただけで・・・
初期からちょっとづつ強化されていって
P3で糞モンスになっちまったレイアレウス
>>159 それもそうか。
とりあえず集会所の下位レイアを一人で倒せるように頑張ってみる
まぁ装備が全身ハンター装備で武器だけアイアンストライクまで上げたけども流石にキツいね
別にアイテム無くてもハンマーならカモっちゃカモだからいいんだが
つーかむしろ閃光外れすぎ
2Gの判定に戻せと 飛びあがった瞬間に投げたら絶対失敗するし何なの
>>154 ナルガは本当狩ってて楽しいよなぁ
頭判定大きくなったおかげでよりスタン狙いやすくなったし
似た系統であるはずのベリオは素直じゃないんでちょっと苦手だわ
まだ慣れてないってのもあるんだろうけど
金銀はストレスたまる
みんなケルビやガウシカ狩るのにわざわざ違う武器や爆弾使ってたの?
爆弾とかすげえ難易度高そうなんだがw
ちなみに貯め3のグルグルはスタン値ないからそのまま殺せるよ
武器出し攻撃もスタン蓄積なかった気がするけどこっちは自信無い
時間は10分前後、青ゲで頭弾かれないモンスを過程して
兄貴達的には4人で上位のクエで何回スタン取れば及第点なんすか?
いつも一回半くらいしか取れなくていまいちPTに貢献してる気がしないんだけど
ベリオはあっち飛んだと思ったらこっちにガチガチにタグ向けてるからウザい
レウスレイア夫妻は今作もカモじゃないの?ちょっと飛ぶようになったけどさ
光虫と雷光虫全然集まらないから、アイテムなしで頑張ってたら自分で言うのもなんだけどハンマースキルアップした希ガス
ベリオはバクステ多すぎでちょっとな
ベリオ亜種は振り向いたと思ったら横に飛んでからこっちに飛んでくるしな
攻撃大 弱点特効 回避性能+1 集中 業物
目指して炭鉱いってくる
レウス原種は面白いと思う。希少種はまだやってないから知らんけど
ブレスをギリギリで避けたときの爽快感パネェ
自分で吐いた竜巻に巻き込まれてやがるwwwww…と思ってたのはいい思い出
銀レウスについて質問だけど、閃光って低空飛行の時に使うのか?
動き回るしタイミングがつかめん。やっぱり慣れが必要だな
飛竜より獣竜のほうがウザいわ
振り向き後ずさりするあいつらマジ糞
べリオの横ジャンプといいボルボの周回移動といい今回はハンターの動きを皮肉った感じのモーション多いな
トライからか
ハンマーでアルバ11分とかすげぇ
ようやくシルソルが作れたからマギュルから着替えて意気揚々とドボルさんに挑んでみたが
集中あるとなしで立ち回りがまったく違うことに吹いた
溜め1が暴発しすぎw
ウォーハンマー改からウォーメイスかフローズンコアかどっちがいい?
今回モンスターの頭かたどったハンマーないの?
2Gのクックとかゲリョスのハンマーみたいなやつ
>>166 2回取れればいいんじゃないか。
3回取ったら逆に他の人何してたの?って感じかな。
>>180 溜3で棘がシュッとでるオススメのハンマーがある
さあ今すぐジョーさんに挑んでくるんだ
攻撃力UP【中】 業物 集中 弱点特効 回避性能+1
攻撃力UP【中】 業物 耳栓 弱点特効 回避性能+1
迷ったが今回耳栓でほとんど防げるから下使うことにした
咆哮中に攻撃出来ないとイライラするorz
両方作って使い分けるのが普通じゃねえ?
MGS装備を手に入れるにはボウガンを使わないといけないのかorz
せっかくハンマーのみで進めてるのにオワタ
>>184 ジョーさんのハンマーかな?
一人で行く勇気ないからアドパでやってこよう・・・
パルマコンのギミックも好きだ
花から棘がシュッ
パルセイトコアを作るために勇気の証Gを集めてたらポロッと宝玉が出てパルセイトコアを涙目にしたニクいあいつ
>>186 一応作って両方試したがKaiで着替えに自宅に行くのが嫌いなので使い分けれない・・・
ってか女キャラのウルクSキャップ初めはなにこれ気持ち悪いって思ってたけど最近なんか可愛いく思えてきたw
ジョーの宝玉がでないよー、乱入倒したのに全部牙とか死ねよー
何匹倒せばいいんだよー、カオスラッシュ作れないよー
しかし、こいつでかければでかいほどザコなんだな
適当に踵あたりで縦3してりゃ頭に当たるし
卵ハンマー鍛えたら最強だと信じてたのに裏切られた
Gに期待
>>179 個人的好みでアレだがフローズンコアの最終は形がすげー好き
氷のトゲトゲとか柄と鈍器部分のバランスがいいのとかたまんねー
まぁ、ジンオウガ専用なんですけどね
コキュートス=アクシオン
教えて兄貴!ジンオウガ二頭なら匠無しコキュートスと宵闇どちらを担ぎますか?
星崩しプロメテオル
名前かっこよすぎ語呂よすぎワラタ
ユピテルの最終って案外攻撃力低いのな
仙骨粘りやめて、ジンオウガのハンマー作ろうかな。玉あるし
と思ったら逆鱗が無かったでござる
上位レウス30分もかかるじゃ〜んでござる
ござるござるってウルセーでござるよ
ちくわ臭いスレだ
さらにジョー2匹捕獲したけど珠でないよー、休憩挟みつつでももう限界だよー
スロ3お守りほんとでないなー
好みのやつ出すまで何時間かかんだよ
ちくわがたべたいわん
天空の龍玉ってアホみたいにポロポロ出るよな
8体倒して8つもある
アマツハンマー作ってみるか
さて、今日もガンキンに合わせてムロフシ大回転する仕事が始まるお
>>208 トライも最初の頃は「逆鱗キター」とチャットで喜んでいた奴が多かったぜw
シルバーソル作りたくて王牙鎚作ろうと思ったが碧玉がでねぇ・・・
つか碧玉って2頭クエと1頭クエと大連続狩猟クエどれが効率いいの?
>>210 王牙槌なら汁剃るより匠装備の方がいいんでねえの?
よく嫁
>>211 レスサンクス
オウガ乱入って★8のやつだけとかある?
>>212 銀レウス狩る為に王牙鎚作りたいってことじゃないの?
>>210 個人的にレア物は大連続が出やすい気がするな
通常よりモンスター弱いし乱入は二連戦でダルい
俺は全部試した結果落とし物で出たw
上位に上がったばかりなんだけど、クロガネじゃ火力不足を感じる。
他によさそうなハンマーありますか?
色々アドバイスサンクス
とりあえず乱入はオウガ来ない可能性あるから大連続何回かやってくる
ホントは背中破壊が一番良いんだけど出来ねえんだよな・・・
それに比べてジンオウガの逆鱗ときたら…
背中破壊は出来るんだけど帯電で治っちゃうから調整が難しいんだよな
いや、殴る回数を測って足引きずったら落とし穴でいいのかもしれんけどw
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 17:52:35 ID:bAgH8MdM
フルナルガS作ってみたら強いんだけど隠密がいらんな・・・・
>>223 ハンマーにとって地雷スキルもいいとこだよな、隠密は
上位のオススメハンマーと
上位のオススメハンマー装備おしえてください。
ちなみに今緊急ナルガ前です
テンプレくらい読んでください
教えて厨だらけのこんな世の中じゃ
むしろ隠密のマイナススキルのほうが実用性が高そう
229 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:00:08 ID:j4YalUR+
常闇と裏常闇どちらがおすすめですかね?
>>228 挑発はどんなんかね
Fで付けてた時期もあるけど、いまいち実感はないなぁ 今作じゃわからんが
ヘイトのたまり方がファジーなんだよな、いい具合にこのゲーム
>>225 ぶっちゃけフルマルギュSでアマツまで倒せる
あとはナルガぶっ倒して常闇でも作っとけ
それでアマツまでいける
>>219 何ですか?それは。それと常闇って何から派生するのでしょうか。
作りたいです。
sage忘れたスマン…
ソロだと何ら問題無いんだけどな。
俺も挑発の方が欲しくなってしまう…。PTでやると心底そう思うぜ…
>>225 とりあえず作成、強化が楽なアイアン系作ればいいよ
鬼鉄でもアマツ倒せるし
防具はとりあえず好きなスキル2個付けてあとは防御力上げていく形でやってきゃ特に苦労はしない
あとはHR6ぐらいになったらシミュって攻撃大、弱点特攻、集中、回避+、匠、業物、と
この辺りのスキルが3〜4個付いている防具を作ればいい
3だが、溜め2のカチ上げが出が早くて便利ですね
ただ、溜めすぎると回転になってスキが大きくなるのが怖い
>>235 溜め2でも出す時はアナログスティック離す癖を付ければ、
溜めすぎても溜め3スタンプで済むようになるよ
それじゃ為2の踏み込み距離のちがいを使いこなせないだろ
3になるタイミングを覚えるのが一番
挑発はフロンティア時代に試したんだけど殆ど効果現れなかったな
斬れ味+1 弱点特攻 集中 回避1
斬れ味+1の装備考えててこれやりたかったんだけど無理なんだなぁ
悩ましいがスキル考えてる時が一番楽しいな
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:26:17 ID:a7ekGI18
切れ味+1って今回必須って感じじゃないのかな
ハンマーで必須スキルってあるんですかね?
堅鎚改強くない?
上位序盤はコレ一本でいくけど アイアン系は最終素材がネックじゃないか?
>>241 次にお前は安価ミスすまそと言う
必須は特には無い感じじゃないかな
集中 耳栓 回避性能 業物or砥石高速 弱点特攻 斬れ味+1
これらを立ち回りと武器に合わせて付ければいいと思うよ
感覚変わるから集中はどんな装備にも付けてるけど
なんかスキルあれこれ考えるより湯浴み受付で行く方が楽しくなってきた
集中さえあればなんでもできる
>>240 ハンマーに必須スキルはないよ
好みで集中・ランナー・切れ味+1・業物・砥石高速・回避1・耳栓・痛撃・集中から選ぶ感じ
常闇と裏悩む。
スキル無しで期待値はほぼ一緒だよね。
微妙に斬れ味長いし会心ない方が安定してるから裏の方が使いやすいかな
少し見ない間に重撃って人気なくなってたのか…
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:46:36 ID:bAgH8MdM
>>246 常闇と裏に関しては装備次第、あとは好みなんじゃないだろうか?
この件に関しての質問ってすごい多いよなw
まぁ俺も裏はまだ作ってないけども
まず防具を作らないと差別化はできんな・・・
重撃はガンナーに人気がありそうだ
主に尻尾で
オウガとガンキンが苦手なんだが立ち回り教えてくれないか?
オウガは頭基本諦めて足ばっか殴ってるけど被弾率が半端ない
基本尻尾攻撃系はほぼ当たってるんだけど回転と叩きつけの予備動作ってある?
ガンキンは顔狙いにいってるせいか4連叩きつけをよく貰う
振り向き後ろ下がるのに合わせるのはいいんだが一回コロリンでかわしても3、4回目の軌道修正であたってしまう
俺は普段ランスか大剣なんでハンマーについては初心者なんだけど、KO術って不人気なの?
友人はハンマーやるなら必須スキルって言ってたけど。。。
>>253 不要、KO術でのスタン値増加は微々たる物だから付けるだけ徒労
>>252 オウガは攻撃を欲張らないのが重要だと思う。
相手の攻撃後に一発入れて回避準備。
ガンキン主任は怒り状態のときは叩きつけが異常に追尾するから、怒り状態のときはは頭狙わないようにしてる。
MGS・ソリッド&リキッド
参加条件:HR4以上、ボウガン限定
おいいいいいいいい
>>256 なるほどねーありがとう
意識して立ち回りやってみる
お前らの倉庫にある鬼ヶ島か神が島を引っ張り出す時がきた!
俺もまずは弾の込め方からだ……
いやー
ずっと銀レウスやってるんだが一向に上達しねぇ
倒せたムロフシの兄貴たちに助言をいただきたい
兄貴!溜め2って当てるの難しくないっすか?
振り向きにはスタンプでもいいでありますか?
やかましゃーおらー
上位序盤で優秀なハンマー早く教えんかい。
>>261 今やってる動きを書くときっと兄貴達が修正案出してくれるはず
自分が上達して無いなと感じてる点を書くと分かりやすいかも知れない
>>263 溜め2は慣れるとすごく当てやすい、というか無いと生きていけない体になりそうな位当てやすいから練習した方がいい
振り向きはスタン狙わないならスタンプでもおk
ハンマーじゃ銀さんキツイかな、と思って
今作れる大剣で一番素の威力が高かったエピタフ担いで行ってみた(龍効かないのは知ってるよ)
罠閃光フルで45分かかった。
どうやら俺はハンマーから逃れられないようだ。
自分も銀レウスに関しては色々聞きたいです。
頭は部位破壊したらあまり狙わないようにしているのですが羽を狙うポイントが分かりません。
この行動の後には羽を狙えるよ!みたいなポイントはありますか?
探してるんですが中々見つからなくて・・・。
それともう一つあるんですが、閃光のタイミングです。
閃光投げる時って取り合えず銀レウスが飛んだら投げるんですか?それとも真上に飛び上がって火球をはく時だけですか?
下手というか投げるタイミングが分かってないというのか、中々閃光玉があたらないんですよね;
>>265 助言ありがとうございます
とりあえず自分の力でやってみる事にした。翼狙い安定してきたし、頭は狙わないようにしよう。
>>265 あざーす!
いつも溜め2は入り込みすぎて体に当たってしまいますorz
溜め2だけに縛ってみて距離感を覚えてみます
ぶっちゃけ今回W抜刀大剣に喰われまくってるよね
単純にスタミナ削り攻撃増えたし笛復活でPTでの立ち位置無いです
>>270 二つもスキル付けてハンマーの役割が出来るようになる武器と単純に比べられても困る
立ち回りがヌルヌルでスタンも出来てスタミナも削れる
面白い武器じゃないか我がハンマーは
>>271 まあ、スキル1つで下手なハンマーよりスタン取れるうえに尻尾まで切れて翼にも届くんだけどな
敵を拘束した時のダメージやスタン値はハンマーのがだいぶ上だけど
ジョー頭の位置下がったんだな
ボコボコにできてわろた
唯一無二じゃないが特化してることには変わらん
銀レウスは頭破壊し終わったら足を狙ってるなぁ…
ブレス時に足元で縦3すれば羽にホームランが入ることもあるし。
それでも、捕獲で20分は掛かるけど…
>>267 低空飛んでオトモ狙ってるときとか羽ばたいてるあたりに適当に振ると意外と当たったりするw
ただ、基本は落とし穴、スタン、低空飛行中の閃光落とし、足ダメ蓄積による転倒時に殴るのがメインだと思う翼は。
通常時は足と翼の付け根を狙いに行って、翼に当たったらラッキーぐらいの感覚で。
閃光は低空飛行のときなら別にいつでもいいんじゃね
オトモいると上手く軸をあわせるのが結構難しいから、お薦めは高く飛び上がってブレス吐いたあと降りてくるとき。
上位ソロは15−20分前後くらいだろうね
さすがに10分針いったら強いほうだろw
>>271 抜刀減気だけでハンマーの役割こなせるわ、さらにもう一つ+10スキルでダメージ1.25倍になるわでもうアレ
まあ、ハンマーの方が状況に応じて叩き方を柔軟に変えられるから、張り付いて同じ部位殴るのは優れてると思う。
終焉クリアできたぜ
モンスターにスタミナがなかったらクリアできてなかったな…
さて、HR5まで来たわけだが、お勧め装備ない?
いい加減今の装備から卒業したい
>>276-
>>277 ありがとうございます!とても参考になりました。
今から銀レウスいってきます。
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 20:18:55 ID:x66DLP/9
すんまそ
鬼鉄と常闇ってどっちがよい?
いまいち切れ味(鬼鉄:青、常闇:城)の補正値がわからない。。。
今回のハンマつかいずら
ロワーガSとネブラUで集中高耳+αとか
銀レウス捕獲15分でようやく安定してきた...
慣れてきたら翼狙いも簡単になるもんだな
最近ハンマーよりピッケルばかり振ってる
>>282 p2gと同じ装備は遠慮したいお(´・ω・`)
>>286 ロワーガSがわからんが色んなの狩りながら妄想するのが一番っぽいね
上位とか何いっても40分かかるわ
おかしい
それは絶対におかしい
さすがの俺もドボルさん2匹だと35分だわ
ガンキン亜種はガチで40分戦ったわ
アドパでやたら頭に群がる太刀やら大剣にストレスマッハ
まぁ大剣は分らないでも無いが
なんなんだよあいつ等気になって一瞬殴りづらいだろーが
そこは臨機応変に・・・
と言いたいところだけど頭は譲ってほしいな
>>295 頭破壊やスタン後ならいいんだが初っ端からやられると(^ω^♯)
まぁ兄貴等のようにもっと精進します
ゴミ武器太刀マジウゼェよな・・・お前らも笛と大剣の劣化みたいなもんだけど一生懸命生きているのが伺えて良い
下位ジエンアグナ装備が優秀すぎる
このままアマツまでいけそう
ゴミがなんか言ってるぞ
>>299 一々ゴミに触っちゃ汚いでしょやめなさい
ガンキン亜種に40とかそんな馬鹿な・・・
頭に群がって尻尾切れなかった時はこいつら何がしたいんだと思った
鬼鉄が優秀すぎて他に何造ったらいいか分からんぜ
みんな何使ってるんだ
青ゲ長いギリーブレイカーとかいいんじゃね
>>182 遅ればせながらサンクス
後もうちょい頑張ればいいわけか
P2Gからだいぶブランクあったせいかレイアお嬢様に2乙した。悲しい
今回ハンマーの溜め2が楽しすぎて斉藤一ばりに頭に突っ込んじまう
これ縦1が飛び道具になったようなもんだよな。ハンマー強化された気がするんだけど
スレの流れ的には弱体化なのか。ブーメランが若干弱くなってる気がするんで
そういう意味では確かにハンマー弱体化な気はするが。・・・気のせいか
溜技メインでアゴ殴りまくってたらそのくらい行くんじゃね
回り込んで抜槌縦3でケツバットとかしてれば20針くらいになるはず
>>306 ハンマーが弱くなったと言うよりも周りが強くなった感じじゃないかな
>>306 真に強化された最強武器であるガンスを使えばハンマー(笑)って思うさ
アルバトリオンですら砲撃のみで20分針で討伐できるんだから・・・
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [238→238]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(攻撃+9,溜め短縮+5) [0]
装飾品:回避珠(2)×2、痛撃珠(1)、短縮珠(1)×5、斬鉄珠(1)×4
耐性値:火[6] 水[-4] 氷[-1] 雷[-11] 龍[8] 計[-2]
攻撃力UP【大】
業物
集中
回避性能+1
弱点特効
アルバ&ナルガハンマーテラツヨスwww
>>304 あれ青長いのか サンクスまだwikiには色々載ってないからな
あと見てると震鎚ギガスが強すぎるな やっぱアゴ野郎はハンマーの壁と言うか好敵手だな…
アルバは倒すよりも部位破壊でしょ重要なのは
てか回避を耳栓にした奴あったけど攻撃10溜め5って存在するのか?
>>310 見た目と防御的にシルソル全身で良くないか?
秘薬飲む手間があるけど
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ベータ版 ---
防御力 [280→280]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:シルバーソルヘルム [0]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:シルバーソルコイル [2]
足装備:シルバーソルグリーヴ [3]
お守り:兵士の護石(攻撃+9,溜め短縮+5) [0]
装飾品:短縮珠(1)、奪気珠(1)、奪気珠(2)×3、体力珠(1)、短縮珠(3)
耐性値:火[10] 水[-10] 氷[-4] 雷[-16] 龍[15] 計[-5]
攻撃力UP【大】
業物
集中
弱点特効
スタミナ奪取
---------------------------------------------------
シルソル神過ぎわろたwww
オナニストはほっとけよ
これ下の一つ、2スロで3のスキルならなんでも付けられるな・・・万能すぎるだろ
さりげなくロワーガS装備ってイイと思うんだ 農場とか火山採掘やってればすぐ作れるし
聴覚プラス5のお守りがあれば簡単に高級耳栓と見切り+3が付くよ
□無属性
ユクモノインパクト(下位)
アイアンインパクト(下位)
鬼鉄
轟鎚【虎丸】
ボルボスクラム(→アイスクラッシャー【氷】)
堅骨塊改
震鎚ギガス
剛槌ドボルベルク
夜行槌【常闇】
暴風槌【裏常闇】
グレートガイアルク
卵槌ガーグァ
霊木槌ユクモ
鬼ノ貌
□火属性
デッドリボルバー
フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
星砕きプロメテオル
爆鎚ジャイガン
霊槌カボチャ王
□水属性
水鎚ヴォジャノーイ
峯山鎚モーラン
凶鏡【妖雲】
□雷属性
デンコウペッカ
王牙鎚【大雷】
□氷属性
コキュートス
アイスクラム
崩槌オテルカムルバス
□龍属性
カオスラッシュ
ラヴァ・コア
パルセイトコア
煌黒堅鎚アルメタ
□毒属性
毒槌パルマコン
□麻痺属性
甲鎚ゴグマ
>>309 アルバ倒すだけならハンマーでも20分針いけるだろ
アルメタかカオス作ってスタンプおいてく作業するだけなんだから
>>321 しかも他の武器種みたいに頭破壊で苦しまなくていいからな
今回武器が全体的に強化されてる&敵が弱いから他の武器可哀想と多くの人が思っちゃってそうだな
俺つえー出来る武器の方が多い
皆が強ければ俺が楽だからいいよ
>>322 作業中に勝手に壊れて飛ばなくなるもんなw
>>323 それはあるよな、MH3のモンスターの理不尽なところがことごとく削られてるからかなり倒しやすくなってるしHPも高くない
武器自体もそれぞれ強化されていたりするもんだからどれを使っても強い
それでもそれぞれの武器に出来ること出来ないことがあるからある意味いいバランスなのかもな
だがレウス てめーだけはダメだ
>>326 レウス「俺製のハンマー欲しいくせに///」
レウスとハンマーは昔から相性悪いじゃん
尻尾の剥ぎ取りで逆鱗出るころから
>>325 アレ他の武器でやってて飛ばれるとやること無くて無性に肉が焼きたくなる
銀レウス2回行って32分捕獲と33分捕獲・・・。
15分とかで出来てる人凄すぎる・・・。
銀レウス戦ってオトモ連れて行かない方がいい感じですか?(閃光玉を当てやすくさせる関係で)
>>330 麻痺ブーメラン猫連れてって楽させてもらってるよ
スタンや落とし穴中に麻痺蓄積狙えるから強い
>>309 増減率がデカいだけでガンスはそうでもない
あと砲撃のみはネタだろ
AG最強ネタはガンランススレだけでやれよw
>>321 え?お前本職なのに俺がハンマー使ったときより遅いタイムなの?w
それにあんな馬鹿みたいに殴ってくださいみたいに頭下げてんだから馬鹿でも頭なんて破壊できる
問題はそこじゃない。翼だ。斬撃、打撃21、弾10という腐った肉質のくせに基本報酬では出ない翼膜
ここを破壊しやすくローリスクノーダメージを出せるガンスは最強クラスなんだが?
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:12:46 ID:Daetqzbx
ドボルハンマーへの派生教えてください
wiki載ってない><
載ってるからおすえない
>>332 スマン、分かりやすい釣り針に引っかかったようだNGに入れた
モンハン初心者の俺がようやく集会所全部終わった・・・
このスレを参考にしたおかげだありがとう
ウラガンキン亜種がすごい面倒なので水属性作ろうと思うんだがオススメないかい?
キークエとはいえ裏常闇作りたいのになんで水武器作ろうとしてるんだろ…
ヴォジャノーイ以外なくね時期的に
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:22:17 ID:Daetqzbx
すいません載っていました
自殺します
水はヴォジャノーイが作りやすいけど、ナルガでいい気がする
ガンス砲撃オンリーはネタじゃないぞ、実際強い、終焉も25分位で終わるし
別に支援してるわけじゃないが使ってもいないのにネタというのはどうかと
別にガンキン亜種なんて常闇でも15分あれば終わるだろ・・・
立ち回り無視して一発の攻撃力を優先するなら
弱点特攻>攻撃力up系>破壊王>KO術
って感じ?
>>339>>341 ヴォジャノーイか ありがとう
ギリブレで十分なのかな…原因は俺の腕か
>>343 裏常闇作ろうとギリブレでがんばってるんだけど火力足りないのか15分じゃ終わらないぜ…
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 22:31:39 ID:+XpecdBr
減気スキルってどんなもんなんでしょうか?
効果は実感できます?
切れ味+1、集中、回避性能がつく防具なんてあるのか?
お守り前提になりそうでなんだかな〜
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [225→225]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:荒天【衣】 [0]
腕装備:日向【篭手】 [0]
腰装備:ダマスクコイル [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【2】×2、短縮珠【3】
耐性値:火[-7] 水[12] 氷[5] 雷[-6] 龍[-14] 計[-10]
斬れ味レベル+1
集中
回避性能+1
---------------------------------------------------
>>331 なるほど、その手が・・・。ありがとうございます。
麻痺ブーメラン猫作って見ます!
見た目にこだわると荒天が悪魔に見えてくるから困る
アマツきつかった・・・。
これって何よりもバリスタ拾うことメインで考えたらいいのかな?
バリスタ30発くらい逃げ回りながら打ってたらそれだけで時間かなりかかったけど
>>353 バリスタは支給品のだけで十分に思える
竜巻せっせと作られて暇なときに撃つ為の物だ
>>354 なんかそんな感じだね
バリスタなしでも早々と体力半分になるし
星砕きでいくと部位破壊しまくれるなこれ
PTになるとスタン2回もとらないうちにモンスターがフルボッコにあって5分針で死ぬな
安定して2回取れればかっこいいんだが
常に頭が空いてるわけじゃないと考えるとスタン0回もありうる
>>356 でもそれって周りが役割果たしてないってことですよね
まぁ安定してとりたいよね
銀レウスつよすぎワロリスwww ・・・・
スタン多くても2回くらいしか取れないなら
全員で頭に群がったほうが早いよね
PTでは頭空けろコラ的な思考は捨てたほうがいいかも
でもハンマー担いでると頭狙っちゃうジレンマ
そして良いところでモンスターが怯んで華麗にスカる溜め2
本職なの2回しか取れないのか・・・俺ですら敵によっては4回取れると言うのに・・・
味方を打ち上げてでも頭を叩くという意味じゃなくてよかった
>>362 どんだけ足手まといつれてPTプレイやってんだよ
3〜4人でいくとどんなクエでも10分針〜15分針だから、2スタンくらいが限界な気がする
>>361 ありすぎて困るw
特に複数討伐とかほんと一瞬で死んでだめだわ〜
KAIやってるとホストじゃないとラグあってこっちであててもホスト側でスカってることあるし
スタン1回で頭破壊した後は適当に回転横殴りやタメ1横殴りで足とかに突撃してるわ
>>364 俺のような一流のプレイヤーはPシリーズごときソロでクリアする
まあ、ソロでアルバまで行った俺とPTで寄生しているお前らでは武器の扱いに差があっても仕方ないな・・・
ウラガン亜種狩ってるんだけど
なんかアルマジロがずっと同じ場所でグルグル回ってるんだけどなんなんやこれ
PT時の太刀持ってる奴勘弁してくれ 殴ろうとしたときに刀あたるっての
PTなら溜め2メインでだいぶスタンさせやすくなるぞ
ソロの場合は溜め2、スタンプどっちを主力にするのがベストなんだろうかねぇ
まぁ敵による部分も大きいが
>>367 先生、Pシリーズは超良心的な難易度で有名です
dosやってくださいdos
罠持ってって頭ぶったたいてスタン取ってまたぶったたけばいい
常闇作ってやっと匠から解放されたが装備が微妙・・・
罠師、集中、アイテム強化、回避+1、(スタミナ回復、氷耐性)を作ってみたけど、
スタミナ回復って回避が下がるんだね。
括弧を業物にするか、見極めにするか、納刀、見極めにして回避を+2にするか
悩ましい。
明らかな釣りに反応しちゃうムロフシさんって・・・(´・ω・`)
釣りだろうが全力で叩く
それがムロフシ魂
>>373 常闇つくったばっかの時って
スキル構成自由で戸惑うよね
PT時のスタン数の話をしてる時に横から入ってきてソロ時のスタン数を自慢しだす
さすがプロハンは一味違うな
ムリフシ相手に釣りカエル垂らしたらカエルがスタンして帰ってきそうだなw
>>371 罠使うと結局PTフルボッコタイムだから
更に討伐時間早くなってスタン複数取れなくないか
まぁ早いこといいことなんですがね
もっと複数スタン安定させる為に更に積極的に殴るべきか
アルバトリオンに担ぐハンマーとつけといた方がいいスキル教えてくれ
デッドリボルバーって匠付けるとかなり長い白ゲージが出るんだね
プロメテオルの完全劣化じゃなくて少し嬉しい
>>379 スタン・頭破壊しないとやった気にならないのはよくわかる
おあつらえ向きの相手ならいいんだけどなぁ
>>383 しかも頭って意外とみんな集まるからモヤモヤするんだよなぁ
斬属あるならできれば尻尾切ってくれたら感激すんだがな
2gでの愛機がバインドキューブだった俺に、今回、生き残る道はあるのか!?
>>385 頭が低い位置にあっても足にハンマーが行くことが多いんだが・・・
せっかくスタン取れるんだから頭に行けと思う
>>387 ガンギンとか金銀の癖なんだよ多分
頭ヒットエフェクトが好きすぎて噛まれても踏まれても頭にいるハンマーだけど
金銀が苦手で仕方ねーorz
飛び上がりまくるし閃光外れるし、攻撃当たらないし。なんでこうなったんだ、金銀orz
15分針で倒せるやつがすげえw
罠と閃光玉全部持ってけば18分くらいで終わる
敵のスタン値の検証とかもう出たっけ?
>>388 こうなんかあのキュピン!って音が効いてるって感じがするよな
>>386 今回雷光虫もさらにジンオウガの飼ってる超雷光虫もいるのに武器に使えないんだよなあ
ドスのオンは辛かった
>>389 高さで届かない時以外は自分と相手の一直線上に奥に(相手の反対側に)投げれば効く
カメラで顔の向きだけ確認すればいい
>>393 そしてその後片手剣を持って「あれ、何でこれでもエフェクトでてるんだ?」と感じたのは俺だけじゃないはず
>>386 麻痺ハンは過去の遺物
とまでは言わないが、今回微妙だな
回転派生1の単発化かつ再溜め不可はともかく武器性能があまりにも
>>398 うう、やっぱりそうか・・・
「スタンは取る。そのうえ麻痺まで取らなきゃいけないのが麻痺ハンマーのつらいところだ。
覚悟はいいか?俺はできてる!」
って感じが好きだったんだけどなあ。
覚悟も何も回って麻痺させて縦ぶち込むだけじゃん
一人で麻痺スタンループとか出来たら相当格好良いけど
今回はちょっと厳しそうかな
ゴグマ()
常闇で亜種ナルガ7分55秒キター
属性槌なんていらんかったんや!
P3で属性武器の出番は増えたが、状態異常ハンマーはもはや空気だな
何故P2Gのバランスを見習わなかった
>>403 いやハンマーの名前だけ言われましてもね
なにが面白いんだってばよ(´・ω・)
ごにょごにょして夫婦のスタン耐久値確認したんだが、ここに書いても良いのかな?
>>407 どうぞどうぞ。200くらいは有りそう
もし良ければ他の敵も…
どうぞ
つーか今ある情報なんてほぼ解析だし
ねんがんのシルバーソル一式を手に入れたぞ!
しかしながら銀レウス討伐タイムが一向に縮まなかったのが釈然としない…
>>408 合ってるか分からないけど参考程度に書くわ
上位レウスレイアのスタン耐久初期値180
以降180ずつ上昇して900まで確認した
2Gのwiki見ると最終で570になってるから相当高くなってるな
どうりで中々スタンしねーわけだよw
日付も変わったしID:LtZQ3tUを必死チェッカーかけたら案の定でワロタ
語尾特徴的だから見付けたらNGにガツンだな
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00:29:49 ID:XzrSebzN
ドボル槌 弱点特攻 匠 攻撃力大
と
ナルガ槌 弱点特攻 攻撃力大 業物 集中
どっちにするか迷ってる。
taとか効率考えたらどっちが良いの?
たいして変わらんのかな
>>411 ハンマー初心者丸出しですまんがこの180ってのは溜め2(スタン値40)を4.5発当てればスタン、で合ってる?
肉質やらによっても変わんの?
>>414 単純なダメージの期待値の比較ならともかく
集中の有無による違いとかそう簡単に計算できるものじゃ無いと思うぞ
>>415 時間回復を考慮にいれなければそうなるな
あと、気絶させるごとにどんどん耐久値上がっていく
初期値はともかく上昇値がヤバすぎるだろw
3回目以降はスタンを捨てるレベル
>>418 回復を考慮に入れない単純計算で上位レウスレイアの場合
一回目→溜め2を4.5発分
二回目→180上がって360なので9発分
三回目→さらに上がって540なので13.5発分
ってことか
だるいwwwwwwww
>>415 大型モンスターの場合頭部に当てないとスタン値は蓄積しないよ
エフェクト出るから分かりやすいと思う
ちなみに初期値は村150、下位165、上位180だった
完全にハンマーを殺しにきてるな
ほんとめんどくせー
むしろ2〜3回スタンさせたら死ぬくらいの設定だよな
>>420 2倍ずつにはならなかったような
モンスターごとに決まった値ずつ上がっていった気がするけど
詳しくはP2Gのモンスター情報あたり見てくれw
スタン値の上昇はひどくても
そもそも体力が低いから1回スタンとって少しやれば捕獲ラインになってたりする
ああ411みてなかった、スマン
上位だとどの相手でも大体2~3回だったわ
一部頭狙いにくいのもいるけど
>>426 この設定でスタンが前作くらいしやすかったらヌルゲーってレベルじゃなくなるだろうなw
triの時は150からで+100ごと550までだったのにずいぶん上がったなー
むしろ体力馬鹿が多いから
この上昇値でも3〜4回スタンするわ
>>425 とりあえず夫婦は初期の数値と同じだけ上昇していくみたい
スタン値のまとめってもうどこかにあるのかな
白wikiより詳しいところがあったら教えて欲しい
ナルガ(亜種)村200、150... 下位220、165... 上位240、180...
斬れ味+1回避+1耳栓集中と切れ味+1回避+2耳栓
どちらにするべきか迷う
攻撃スキルよりチャンスを増やすスキルが欲しいが
もしかして今回トゲトゲハンマーないの?
とげとげといえばジョーハンマーや鬼鉄!
ジョーハンマーは妙に好きになれないが…
今作初3乙した…アグにゃんいてえ
銀狩り用に王牙作ろうと思ったのに碧玉が出ねえ
>>436 アグニャン鬼門だよな
スタン狙うと当たらなすぎてホッハ
胸攻撃しようとすると被弾しまくりホッハ
初見で終焉クリアしたぞー!
2乙したけどクリア出来てよかった
装備は常闇、カボチャSで全捕獲して残り06:15。
アグナは尻尾以外部位破壊狙えば終わる頃に死にかけてるか死んでる
2Gで片手剣なんてマゾ武器使ってたせいか、P3は簡単過ぎる・・・
なにがいいたいのかというとハンマー最高。
>>438 下位まではすげー楽に感じてたのに
マギュルSが火に弱すぎるwww
攻撃チャンスのカッカカカカブレスが横に払うようになってたり、全方位のタイミングミスったり、ハンター移動先予測ズサーに当たりまくったり
スタンやダウン時に背をこっちに向けて倒れるのやめてほしいw
亜種ガンキンさん殴り殺したら乱入レウス出て、回復薬残り3つだったけど頑張って倒したら
紅玉×1延髄×1出てウマー
やっぱ乱入は無理にでもだな
黒WIKIにアグナと室伏相性良いみたいな事書いてあるけど
一番手古摺るな
オウガとかティガさんみたいに素直に攻めて来て欲しい
>>444 頭を殴る練習をするとどんどん楽になると言う意味ではティガに似ている気がするな
手こずるのは頭が叩きにくいモンスターだなぁ
乱入ジョーさんからお年玉貰ったって報告はよく聞くな。
怖くて試せないんだけど乱入で3死したら通常の報酬も没収?
亜種ガンキンさんのウンコ岩投げ→叩きつけのコンボなんなの
頭に群がるムロフシに喧嘩売ってんの?
1スタンくらいに抑えて腕と胸ガン狙いしてれば勝手に死んでるイメージしかない
>>447 通常のは手に入るしクリア扱いになるから突撃しちゃえ★
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 01:41:54 ID:G2vyT9u2
攻撃力UP【小】、斬れ味レベル+1、集中、弱点特効、力の解放+1の装備できた
>>450 あら、意外とおいしい話なのね。
ジョーさんはいいからジンオウガ乱入してきてくれい。
村の乱入ジンオウガなんでなくなってしまったん?
こまめにチェックしてるけど出ねえ
亜ナルガハンマー
レウスが乱入しやすいのって火山?
銀いくら狩っても紅玉でなくて死にたくなってきた
アナルがハンマー?
シルバーソル作りたいのに殻と鱗が出ない
紅玉と逆鱗モリモリでるのに、はぎ取りの方がいいのか
一式作ったムロフシさん何回倒しました?
30分を回数こなすのキツいっす
>>453 村の緊急クエのジンオウガ倒すと以後は出なくなる
常闇に変えたらナルガ3頭が残り30秒→25分針とか・・・
火山で乱入レウスなら基本報酬で紅玉出る
頭と合わせて2つ!うめえ
乱入レウスってどこのクエ?
>>457 8回中7回捕獲で一式+星砕きまで作ったよ
アイテムBOXの光蟲がスッカラカンになったけどw
亜種ガンキンではレウス出た
前作は雷鎚フルフルにかなりお世話になったが
今回もあれくらいの汎用性高いハンマーあるのかな
>>453,458
全く出なくなるわけじゃないぞ
緊急後にもたまに不安定になる時がある
落とし穴にはまった銀レウスにたて3が
ぬるぬる抜けて当たらない・・
スタミナ導入のおかげでハンマー強すぎるな
>>467 確かに
金銀は背中が弱点と聞いたので落とし穴ハメたら無理に頭狙わずに背中叩くといいかも
乱入ジョー初めてクリア!!
応急薬2個しか残らんかったwwwww
振りむきに溜め2とかむずいわ距離感が
振り向きは溜め2でもいいけど普通にスタンプしてるな
ジョーのかかと付近だと下がりながらの振り向きで丁度頭にHITする
風化したハンマーがでないよ。
他の武器は複数あるのに、ハンマーだけ1個も出ないorz
>>472 炭鉱夫が言うには乱数が相当偏ってるらしいから一度ホームまで戻って再起動するのをお勧めする
やったー終焉クリアできたよー
>>41を読んでもよくわからなかったからジョーは腹と足を適当に殴るだけだったり、捕獲のタイミングがわからずに結局全員討伐してしまったりとグダグダだったけどなんとかなるもんだな
常闇もって銀レウス挑んだけど
時間切れでした。
猫いらんのかな。あと耳栓や回避性能つけないとやってけなさそう
回避性能+2を主につかうんだけど
他のスキルは何がいいだろうか
全然防具きまらないや
武器は常闇とかジンオウガつかってます
そうですか
ジンオウガの尻尾持って室伏するハンター想像した
>>465 無難に常闇2種のどっちかじゃね?
無属性で相手を選ばない・白ゲージ・武器スロありだし
スロ3必須だったり属性ハンマーを担がなきゃならん事情がある時だけ用意すりゃいい
亜ナルガ8分前後で安定してきたけど延髄もう一個目が出なさすぎる・・・
諦めて3体行くか・・・
>>476 回避性能好きならスタミナ急速回復を一度試してみると良い
回避性能は+1でいいかなって最近思う
攻撃中 集中 回避性能+1 スタミナ急速回復 砥石高速
をHR5の素材で作ってみた
ベリオキャップさえ受け入れた俺にも見た目の許容範囲があるんだと悟った
雷鎚フルフルポジションってモロ大雷じゃね?
他の属性ハンマーより攻撃力が大体10〜20高くて属性値がほんのちょっとだけ低め
そして雷武器は○以上が鳥竜2/5、牙獣3/4、飛竜12/16、海竜4/5、獣竜4/8、牙竜古龍無し
ドボルより攻撃力10違うだけで雷34ってかなりつええと思うわ
ジョーってトライとモーション同じ?
トライの神プレイ動画参考にしつつやってるんだが、未だになぜ頭部ヒット外したのかわからん時があって・・・
一応、罠なしソロで15分くらいはやれるようになったレベル。
雷32だった(´・_・`)
オウガハンマーは実際壊れ性能だな
というかむしろ他のハンマーが酷いのか・・・
プロメテを忘れるな
正直アマツは龍>火なのは分かってるけど半端な龍ハンマーよりプロメテの方が断然早い
火 25 15 15 20 15 20 20
龍 35 10 10 20 20 20 10
らしいけどアマツは
モーラン星砕きオウガ槌は頭ひとつ抜けてると思う
アルメタで良いな
>>490 頭は龍>火だしなぁ
アルメタできたらもっと早く討伐できるんだろうけど
やっと終焉クリア
最後やけくそで捕獲試みたら成功して助かった
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 05:21:22 ID:mAj2/Mhu
常闇と裏常闇どっち作るか迷うな。どっちも作りたいけど骨髄延髄勿体無いし
勿体無いと思うなら
狩ればいい
それがモンハン
上位ナルガ3体うめえwwwwwwwww
20分で終わるし基本報酬で延髄2個やら骨髄やら
これはやめられん
>>497 どうやったらそんな早く狩れるか教えてくれ
質問なんですが、村はジエン終わらして集会所始めたんだが、HR2のナルガが倒せませんorz
装備は真ユクモとマギュル一式です。
一応、調合分のアイテムとかも持っていってます
>>499 質問がないwww
まともな日本語も使えない子供はゲームなんかしてないでお勉強してろ
>>498 集中とスタミナ急速回復の装備で溜め2と溜め3でタコ殴りにするだけの単純作業やで
怒る前にスタンさせれば一匹目は7分前後で終わる
睡眠か麻痺ブメぬこが居れば楽じゃないかな
>>501 言葉足らずでサーセン
人を馬鹿にするお前が幼稚園からやり直せ
じゃあ私精子からやりなおすね
まっ、ここ質問スレじゃないからね
ジョー用に急速回復、耐震、回避+1、砥石高速化作ったがなかなか快適だ
質問なんですが、村はジエン終わらして集会所始めたんだが、今日の夜は鶏の照り焼きにしようと思ってます。
>>506 耐震つけて足元で暴れまわるの楽だからいいよなw
回避+1あれば多少無理してても回避できるし
>>507 いくらなんでも釣り針がでかすぎるw
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 08:13:05 ID:E7q6IVXN
兄貴ー
教えてくれー
村の緊急ジンオウガ2体
痛撃と攻撃中スキルで
常闇かコキュートスどっちがよろしいでしょうか?
コキュートスなら作らねば。。。
>>509 村でそれならオーバースペックもいいとこだろ
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 08:23:44 ID:E7q6IVXN
兄貴ー
間違えたー
集会所、緊急ジンオウガ2体ですー
ごめんなさい
コキュートスの方がベターだが、宵闇でもいけると思うぞ。
>>511 常闇で十分だと思う
二頭クエだから体力も少なめだし
こやし玉だけ忘れずに
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 08:34:58 ID:E7q6IVXN
兄貴達ありがとう
背中を押してくれてありがとー
フンまみれになってきます
実際、常闇と裏常闇ってどっちが良いんだろうな
>>517 趣味だろ
ダメージは似たようなもんだし
常闇は多少ダメージに安定性は無いがスロット二つあって
裏常はダメージに安定性があるっていう
>>517 いい加減これテンプレに入れた方がいいと思う
・人それぞれ、装備による、好みの問題
・つか性能はあんまり変わらない
・どうせどっちも作るだろ。作りやすい方からでいいよ
・マギュルにフィットするのは裏(色的に
つかテンプレ作りマジで進まないのなwww
どっちが強いの?とか自分でダメ計算できないのに聞くことじゃねぇよな
P2Gのテンプレが邪魔すぎんだよ
いい加減にもういらないだろう
手数稼げる自信があるなら集中、そうじゃないならKOってとこか
どうすればその考えに行きつくのか
>>517 実際、じゃねーよ散々話題にあがってんだよ今までよ
そろそろテンプレに入れようぜ
Q 常闇と裏常闇のどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
溜め3メインの駆け出しのムロフシなら集中
溜め2に切り替わりつつある中級のムロフシならKO
集中ありでも溜め2やホームランを使いこなせるようになった上級のムロフシなら集中
俺はまだ集中付きだと溜め2狙っても3まで溜まってしまうことが多い中級ムロフシ
同じ属性なら何本もいらないし性能が全てって人も多いだろ
一部にだけ通用するような武器愛(笑)テンプレ貼ってどうすんだ
>526
Q&A、お勧めスキル、下位〜上位直後のお勧め装備、お勧めお守り
があるだけで、無駄な質問が随分減るだろ?
くだらない質問する奴はテンプレなんて見ないよ
各属性最優秀武器一覧とかは効果有るかな
>>520な人が多いから間違い無く需要はある
いずれにせよ殴れば死ぬんだからどれで殴るかなんて小さいことだと思わないか
未だ村ハンターだが、
ガンキン楽しすぎる。殴ってくれと言わんばかりの顎が最高
ドラグロハンマの緑ゲージが欲しくて
ブルヘッドできたばかりの状態で集会所☆3のボルボロスに特攻
黄色ゲージしか無いとキツイデスネー
なんとか時間ギリギリで捕獲できましたが必死でした
でも右足に一生懸命張り付いて後退振り向きにタイミングとってたら
クック先生に基本を教わってたあの懐かしい感覚がしました
集中に慣れると訓練とかスキル無い時とかにフィーリングがかなり変わるので使ってない
>>532 俺も集中は切った
ハンマーは溜めながら移動できるし、集中が火力に直接影響する弓とか大剣とはちょっと違うよね
集中はナルガやティガには必須レベルだわー
討伐タイムが明らかに変わる
んでスタミナ急速回復もやたら便利なんだが他のスキルとの兼ね合いがなぁ・・・
いいなあ
終焉も終わらせたが今回の集中だけは使いこなせる気がしねえ
溜め2の邪魔しかしてない
集中付きだとちょっと前に出て溜め1△を振るはずだったのが溜め2になって腹まで食い込んだりする
けど役に立ってる場面の方が多いかな
集中はむしろ溜め2の為にあるだろ
今回の貯め2になかなかなれられなくて
使い慣れてる溜1の旧溜2になる奴でいつも遊んでるわ
集中つけるとスタンプで怯み後に溜め2で回避が安定するから助かる
合間に溜め2挟むだけでスタンしやすいのなんの
ダメージもスタン値も溜め2≒溜め1+横殴りの2ヒットだから
集中の恩恵では溜め2+横殴りくらい入れれるようになると強いと感じる
中 匠 集中 特攻
大 匠 特攻
はたしてどちらにするべきか・・
ティガとか一部の相手にはかなり有効だけどそれ以外は好みの問題だな弓とかと違ってなくても全然問題ない
とりあえずテンプレ用にスキル詳細だけ書いてみた。
妄想に基づいた部分も有るので、適当に訂正頼みます
あと,装備オススメとかQ&Aも誰か頼んだ
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
正にハンマーの為のスキル.だが,10%の上昇量では効果が実感出来ないとの声も...
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
>>543 KO勧めちゃうのはどうかと思う
それ以外は特に異論ないかな
タメ2以外にも回転ぶん回しを敵振り向きにぶち当てるような使い方する俺には集中はありがたい
怯んだらタメ2追撃できる場面多いし
>>543 KOよりかは減気攻撃つけるほうがいいのかなーとおもってるんだけど、どうなのかなぁ。
頭殴れない敵もいるから、KOよりは適応される場面が増えると思うんだが。
まーその人の戦術次第なのかな
>>544 KOどうですか?って質問も多いからテンプレに入れて良いと思う。
ちゃんと短所も書いてあるし。
上位ジエンにビクビクしながら行ったら、案外余裕だな
常闇、シルソル一式で攻撃大・痛撃・業物・砲術王
オトモ砲術強化2匹で22分討伐
不慣れで無駄多すぎだったから上手い人なら超早そうだ
koはやはり駄目スキルかねぇ…
確かに、1.1倍じゃスタンが一撃分早くなることはあっても
スタン回数が増えることはまず無さそうだが
支援笛だといいかもね
初緊急ジンオウガでタマタマキタwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんという幸運
これで大雷がもう作れるかもしれん
>>547 それもそうだが、○が付いてるのが気になってな
>○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
>・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
確かにこれはどうかと思う
むしろ×にしていいんじゃないか
ここをハンマスレで利用すりゃいいのか。
今回ハンマーやってっとめちゃくちゃ人
ふっ飛ばしちゃうんだが、みんなどう立ち回ってんだコレ・・・
GではKOの効果1.3倍くらいになってるといいが
>>553 むしろ地雷スキルで他のスキルを付けることを推奨する
って言った方がいいと思うよな
KO術なんて擁護のしようがないぐらいの糞スキルなんだし
俺はどうにも集中ありだと頭狙いに行ってるうちに3まで溜まってしまうんだよな
どうにもならん
不屈みたいにKOとるたびに挙がっていくスキルだったら良かったのに
回避性能1スタミナ回復スタミナ奪取KO弱点特攻のスキルで頑張ってるけどKOは微妙なのか/(^o^)\
>>557 集中はヒットアンドアウェイタイプの人よりも、粘着タイプのムロフシ推奨な気がする
張り付いて微妙な隙に溜め2を入れる、そんなかんじ
常時タメが理想の敵が少なくなったからなぁ
2G組の二匹以外は適当にタメ2+αで入れてる
下位のジエン+胴アグナ装備が脱げなくて困る
でも匠装備は上位も上位いかないと作れないし
そこまで行くには防御200台はきつい・・・皆カボチャS着ろと言うが
火に弱いからレウスがきついんじゃよー・・・
>>562 なにを言ってんだ
回避性能があるだろ?要するに
耐性がなかろうと当たらなければどうということはない
あたらなきゃ耐性も防御も関係ない
>>562 常闇「チラッ」
裏常闇「いいんじゃよ」
なんでアルバスタン中に怯んでしまうん?
そーいや銀にタメ3とか全く使わないな。
>>562 防御220ぐらいに回避性能でアマツまでいけたぜ!
まあ秘薬どころか粉塵まで飲み干す体たらくだったけどな!
やっぱスタミナ回復速度ってP2Gの頃に比べて遅くなってるのかな
やたら切れそうになることが多い・・・
Fに比べりゃマシだからまったく気にならんなースタミナ
かぼちゃSって色反映される箇所、されない箇所が逆じゃね?
ちょいとアドバイスを
回避+2、気力回復、溜短の発動に加えて、スロ2*4、スロ1で
既に高速設置+6、効果持続+6、回避距離+3
スロに何つめますか?
普通に罠師2つと見極めor砥石あたりか、距離発動を考えてますが
>>572 いやどう見ても距離は無理だろうスロ的に
ドーピング中毒なら効果持続と砥石、使わないなら罠砥石とかでいいんじゃない
>573
ごめん、書き間違いと分かり辛いので書き直し
回避 15pt
気力回復 11pt
溜め短縮 9pt
高速設置 6pt
効果持続 6pt
回避距離 3pt
氷耐性 8pt
でスロ2が4つ余ってます
で溜短を1つ詰めたとして、残りがスロ7個なのでどうしよっかなと。
距離は距離で楽しいので、距離珠7つ詰めてもいいかなと。
白ゲが良くなくなるし、とりあえず罠砥石にしてみます。
d
回避距離は15ptで発動だと何度言えば
こういうのは頑シミュ使った方がよくね
>>569 確実に遅くなってる
集中付けてるとなおさらだと思う
>576すまん
距離は15か。
匠も距離もコストパフォーマンス微妙になったなぁ
>575,577d
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:30:57 ID:XzrSebzN
兄さん、姉さんに質問。
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [258→258]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(匠+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、短縮珠【3】、攻撃珠【2】、短縮珠【1】、匠珠【1】、匠珠【3】
耐性値:火[8] 水[-2] 氷[-7] 雷[-3] 龍[-9] 計[-13]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
集中
弱点特効
こんな神おま本当に出るんすか?
ドボル担ぎたいけど業物無くても白長いし大丈夫ですよね?
やっとコキュートス出来たし、これ担いでジンオウガやらペッコ亜殴りに行こうかと思ったけど・・・
もしかして常闇あったら要らない子なの?
>>580 お護りの詳細は炭鉱夫スレ見てくる方が適切だと思うよ
業物に関してはその認識で大丈夫
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [199→199]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:ウルクSフォールド [0]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(痛撃+5,回避性能+4) [0]
装飾品:研磨珠【1】×4、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【1】
耐性値:火[0] 水[-1] 氷[3] 雷[-9] 龍[-2] 計[-9]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+2
---------------------------------------------------
HR5で作れる常闇装備を妄想した
ハンマーをピッケルに持ち替えて頑張って作ったら便利すぎて感動した
回避性能は攻撃スキルだと改めて実感できるぜ
>>580 報告ないから多分出ないぜ残念ながら
溜め5の攻撃9は出るんだけどなー
今更かもしれないんだけどもしかして裏常闇<常闇?
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 13:39:19 ID:XzrSebzN
>>584そのお守りでも作れるっすよ!
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [228→228]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:シルバーソルアーム [3]
腰装備:大和【腰当て】 [0]
足装備:荒天【袴】 [2]
お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0]
装飾品:痛撃珠【1】、痛撃珠【3】、攻撃珠【2】、匠珠【1】×2、匠珠【3】
耐性値:火[9] 水[2] 氷[-10] 雷[-1] 龍[-11] 計[-11]
攻撃力UP【中】
斬れ味レベル+1
集中
弱点特効
有難うございます!
俺は裏のが白ゲ長いから好き
アマツマガツチつえーなぁクリアできね
頭にしっかり入れられるようにならないと辛そうだな
>>585 スロットの数かダメージの振れ幅の安定性かの違いってさっさとテンプレに入れて欲しいもんだ
入門したいので練習に村クエの大型を順にやって上がってるんだが、
この武器で村制覇できたら及第みたいなのありますかね?
今はブルタスク(切れ味・黄)、オトモ無しでやってるんだけど
ナルガまで行ったら切れ味・緑にしていいのかな
>>588 アマツマってソロでいけるんだよね?
常闇+フルナルガで行ってるんだがよくわからんまま時間が過ぎて3乙する
基本PT前提なのかな?それともこの装備じゃ無理なのか?
>>591 ソロでいけるよ
自分は、裏常闇+フルマギュルSで残り8分ぐらいだった
>>589 全力スレの影響でレス見返す癖がなくなっていたみたいだ
すまん
>>591 カオスラッシュ+カボチャ一式で初見25分程度で落ちたから、
無理じゃないと思う
無理矢理頭狙わなくても適当に腹に当てやすい溜め3当てるとかで
手数増やすと良いのかも
バリスタは殆ど使わなかった
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 14:08:30 ID:E7q6IVXN
兄貴達の話題には上がってないけど、減気攻撃のスキルって結構使える気が。。。
ティガのアギトが出なくて裏が作れんwwwwwwwwwww
どうでもいいけどティガ行ったらシビレ罠にティガとウルクが同時にかかった
初めて見たぜ
>>590 村は体力少ないからハンマーの攻撃力だと適当にボコスカやってりゃ沈んでしまうからゴリ押し癖がつきかねない
せっかくなら集会下位でやってみた方がいいんでない? 武器はお好きにとしか
>>581 ペッコ亜種は知らんけど、ジンオウガは常闇とコキュートスだと
俺の場合はコキュートスのほうがかなり早かったよ
P2Gよりは属性ダメの通りがいいと聞くけど実際のとこよこわからんぜ
なんか高級耳栓装備あまり上がらないけどみんな使ってないの?
付ける余裕ないんでしょ
耳栓なら高耳発動させたいけど15pt重い
それに今回シルソルが正装だから
俺はいつも切れ味高耳ランナーでやってるよ
>>599 どうしてもって奴以外には耳栓自体いらんと思う
付けようとすると他のスキル削らないといけないし今回敵の咆哮ハメ無いし
今の所アルバ戦以外で高耳がどうしても欲しい相手が思い浮かばないけど、皆付けるとしたら誰につけていく?
死なないとかではなく高耳は攻撃スキルでしょ
頭ぶん殴れる貴重な機会だからハンマーなら優先度は高いと思うよ
アルバに高耳って完全に頭攻撃目当て?
アルバに高耳つけないハンマーとか地雷でしかない
集中、痛撃、高耳、捕獲見極めの装備作ったけどあんまり出番ないな。
アルバはまだ行ってないからなんともいえない
銀には高耳つけたいよなぁ・・・
でもどうも微妙だな
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [205→205]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:レックスUキャップ [0]
胴装備:ファルメルSペット [3]
腕装備:ラングロSアーム [2]
腰装備:レックスUフォールド [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
装飾品:研磨珠【1】×5、防音珠【3】×2、回避珠【1】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-1] 水[-9] 氷[0] 雷[-2] 龍[2] 計[-10]
砥石使用高速化
集中
回避性能+2
高級耳栓
-悪霊の加護
---------------------------------------------------
常闇用で楽に作れるやつ
アマツも高耳だな
振り上げが入るのがでかい
>>602 金銀とかディアには耳栓系付けないと快適に倒せなくなるから付けてる
金銀は今作耳栓で良かったんじゃ?
>>508 神おま使っといて作るの楽とかなめてんのか
>>608 お守り:龍の護石(回避性能+5) [3]
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
おまないなら回避性能+1で妥協すればいいんじゃね?
+1でも十分機能するだろ
>615
急速回復、耐震、回避+2、砥石だったら
マギュルSガンナー(砥石*2)
ナルガS
ナルガU(砥石*2)
適当
マギュルS(砥石、スロ1余り)
気力回復5以上のお守り
急速回復、回避+2、砥石が発動するので、
インゴット腰でお守りにスロ1あれば発動すると思う。
自分の装備の流用なんで適当でスマン
>>615 シミュ廻しただけだから大した装備じゃないよ
使ってから気付いたけど砥石高速化じゃなくて対防御DOWNの珠に付け替えた方が良い
忍耐の種飲むの面倒だし、砥石はエリチェン時に研げば充分だった
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [199→199]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ガンキンUキャップ [3]
胴装備:ナルガUメイル [3]
腕装備:ナルガUアーム [2]
腰装備:ラングロフォールド [1]
足装備:ガンキンUグリーヴ [3]
お守り:なし [0]
装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、抗震珠【1】×4
耐性値:火[4] 水[-11] 氷[-9] 雷[-2] 龍[-5] 計[-23]
砥石使用高速化
スタミナ急速回復
回避性能+1
耐震
---------------------------------------------------
攻撃小 回避距離UP 回避性能+1 集中 砥石高速
回避距離UP 回避性能+1 集中 スタミナ急速回復
回避距離UP 集中 スタミナ急速回復 砥石高速化
どれがいいんだ・・・
一番上のは強走薬使わないとスタミナ保つ気がしねえ
上から二番目は裏用だけど砥石高速無しじゃ不安だ・・・
アマツにオートガンス担いでいったらハンマーでいくのが馬鹿らしくなったw
アマツに限っては他武器だな・・・
オートガンスは大型に対してほぼ無敵で安定した火力だせるよなあ
安定なんて棄てて、分の悪い賭けのほうが嫌いじゃないだろ古鉄ガンサー的に考えて
そんなことより頭叩こうぜ!
安定より好きな武器で戦います^^
マギュルSフラカンで40分くらいかかってアマツ討伐成功
頭狙いの溜め2でスタン3回は取れたけど距離感がつかめなくて難しかった
高速バリスタをもっと的確に使えればマシになるのかな
あと高級耳栓欲しいわ、吠えすぎ
今回のレウスはホントストレス溜まるわ。
咆哮バックブレスウザすぎるしあいかわらず体当たりと足踏みは引っかかるし。落とし穴だのスタンは顔振りまくるし
どんだけハンマー嫌いなんだ
このスレでは回避性能+1でいいや派がけっこういるみたいだけど、咆哮安定して回避できてる?
どうにもチキンだから+2欲しいんだけど+1でも矯正できるかな
>>624 個人的にはバリスタ使わない方が早い
高耳、弱点特効アルメタなら15分切れるよ
今回麻痺武器があからさまな弱体食らってるし
疲労も追加されたから、これ以上のリンチの引き金になる要素はなるべく潰していきたいんじゃね
そういや今回、毎度問題を起こす双剣の話題をとんと聞かないな
>>626 今までずっと+2使ってたけどスロの関係で+1にせざるを得なくなったから最近+1で立ちまわってるけど、なんか+2とあんまり変わらない印象
とりあえずよっぽどのミスをしない限りは+2と同じ感覚で避けられてる。勿論咆哮も
辻本のハメ根絶思想が見えるようだな
>>625 今回もカモです
ロワーガSだとお守りと珠で簡単に高級耳栓と見切り+3つくけど、それだけなんだよな
見た目はイイからもう一声って感じだ 防御力もちょっと低いし…
>>625 ハンマーがレウス嫌いなんじゃない、君がレウスを嫌いなんだ
ここのスレでいうことじゃないんだが上位でジンオウガ乱入ってあるのか?
ジョーとナルガの乱入は数回ムロフシ目指してたらあったけど
>>634 俺の知ってる限りだと
ジョー、ナルガ、レウス、ジンオウガ、ティガ が確認されてる
>>630 どこに陣取って殴ってる?
頭周辺危険だし足殴ると尻尾と足踏み貰うし体当たり判定でか過ぎて離脱しきれないしなんだけど
>>632 あれ、分母32だと思ってたけど30だったのか
+1と+2の差の4F(格ゲー的な意味で)が大きいかどうかは意見が割れれそうなところだな
ああ耳栓か
普通の奴は回避してるけど古龍相手は無理だよな
また掘らなきゃ
>>636 陣取るつっても適当に頭殴ってるだけだけどな
振り向き意識しつつタメ2起点にスタンさせて縦入れるだけ
飛んだら閃光か尻尾スタンプで墜落
咆哮後の確定ブレスはコロリン一回で範囲外
銀は知りません(^q^)
>>639 振り向きに溜2入れると体当たり貰うんだけど・・・
ベリオくらいの感覚で振っていかない追撃貰うよ
>630
ハメなんかどうでもいいが、なんか難易度とかやりがいを勘違いしてないかな
二頭クエですらこんなに雑魚祭りで、しかもふっとばし効果持たせるとかストレス
しか生まん
以前よりうざくなったにしろレウスレイアはハンマーのカモ
俺の気に入るむずかしさのみを用意しろか・・・
現代人はストレスに弱いな
>>644 動作の硬直と延滞がキツイからなMHは
デモンズソウルはかなり難しかったけど、操作性が完璧だったからストレス0だった
P2,P2G→判定酷すぎ、いたすぎてすぐ死ぬんですけど
P3→弱すぎ、判定ぬるすぎ、つまらねーぞ
まぁ大型単体や大型二体は大してストレス感じないな
ただ大型+牙獣 てめーはダメだ
あれはタナコンガを彷彿とさせる
>>629,632
意見ありがとう
5Fと6Fの差かぁ、じゃあ+5pt節約する方向でいこう
>>641 超安全志向でやったら倒せた。ありがとう
銀はきついよな
あの硬さでなに飛びまわってくれちゃってんの
まぁたしかに今回やたらハンターが硬い気はする。
シルソル一式で強化込み451だと怒りジョーのブレス喰らっても3発は耐えれる。
でもそれが嫌って人は防具脱げばいいだけだと思うよw
>>649 5Fと6Fじゃなくて20Fと24Fだろ
常闇と裏常闇ってどっちが強いか悩む…
>>655 見切り3痛撃で弱点狙いするしかないな……
アマツに勝てねぇ…
スタンも一回しか取れなかったし頭に当たらないのと回避下手なのが原因だよなぁ
数やって慣れるしかないよなこれは
>631
見切り+3と常闇で会心率70%おいしいです^o^
ハプルボッカってハンマーのカモ?
Yes
顔の横張り付いて叩いてるだけでピヨるし攻撃も当たらないしでザコなんじゃね
たまに首振り噛みつきに噛まれるくらいで、タル爆弾すらいらんな
調子乗ってるとピヨ復帰回転でグハる
>>654 実際スロとか抜きでどっちが火力高いんだろうな
頭叩いてたらすぐ死ぬ印象があるけど案外あいつ頭固いんだよな
全体的に肉質硬いから体力低いんかね
絶対にレスが帰ってくるコピペみたいになってるな
常闇と裏常闇
>>664 ゲージ含めた実戦的な平均火力は裏常闇が2%位高い感じでダメージ幅も少ないから安定
表はその分1スロ多いと思っておけ
中学生でも出来る計算だろ
会心が威力1.25倍でそれが40%で発動
あとはわかるな
イビルジョーソロ何とかクリアできたー。
40分もかかってしまった。
兄貴たちのスレ見てると自分の未熟さがよく分かる。
精進せねば。
____ ) 『実際、常闇と裏常闇ってどっちが強いの?』っと、
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
さっきドボルの兄貴に気合い入れて貰ってたんだが
頭を殴ってスタン値蓄積→兄貴のムロフシアタックを転倒させて阻止
→背中破壊+おまけの縦3→起き上がった兄貴の頭にホームラン直撃→兄貴がスタン
のコンボが決まって最高にハイになった
会心100%表<裏だった気がする
間違えたw
さすがにこれはないわw
俺も初挑戦ジョーは乱入できたのに49分のぎりぎりだったわ
ジョー慣れると割とすぐ倒せるし楽しいんだけどパーティだとどう立ち回ったらいいのかさっぱりだ
普段から見切りついてる俺は裏しか使ってないわ
でもそろそろドボルハンマーが気になる
瑠璃色の龍玉ってアルバの尻尾切れなくても出るのかな
10回ほど討伐したんだがさっぱりだ
タイムばっかり早くなってきた
アルメタ作りたいのに天つら出ても意味ないよ・・・
ジョーさんソロだと振り向きスタンプ安定なんだけど
PTだとタメながら追いかけても追いつかないし
みんな抜刀切りにいくとこにスタンプ置けないし・・・
常闇に弱点特攻つけて闘技場のジャギィ倒すやつに行ったんだけど
計測107殴り中、11回会心でなかった
(ちなみに事前に会心率0%のハンマに弱点特攻つけて
ジャギィ、フロギィ、バギィ全部に弱点特攻の適用があることは確認済み)
これは今回はゲージ色による会心率の補正がないという意味なのか
はたまた弱点特攻の補正が50%ではないということなのか
既出だったらすまん
>>680 おお、出るんだな サンクス
大剣持つこと考えてたけどもうちょっとハンマーでやるわ
次スレ立てる時のテンプレまとめ
Q 常闇と裏常闇のどっちがいいの?
A 大して変わらんからスロットの多さか白ゲージの長さ 好きな方を選べ
ハンマーお勧めスキル
○近接共通スキル
他の近接武器と同じく、以下のスキルはハンマーでも有用かつ人気
匠(斬れ味レベル+1),斬れ味(業物),攻撃(攻撃力UP),達人(見切り)
○ハンマーにおいて特に有用となるスキル
・痛撃(弱点特攻)【弱点への攻撃の場合に、会心発生率+50%】
頭が弱点であるモンスター相手だと非常に高相性のスキル
・溜め短縮(集中)
溜め2を出せるタイミングが変わってくる為,慣れるまではややクセのあるスキル
攻撃チャンス・手数を新たに増やせるスキルとして活用しよう
・スタミナ(ランナー)、気力回復(スタミナ急速回復)
ランナーは溜め中のスタミナ減少速度が減少.スタミナ急速回復はスタミナ回復速度が大きく上昇
MHP2Gに比べMHP3ではスタミナ管理がやや難しくなっており,
どちらかが有ればスタミナ維持が楽になるだろう
・聴覚保護(耳栓・高級耳栓)
MHP3では、咆哮コンボの危険性は減っており,
過去作以上に、手数を増やす為の攻撃スキルとしての側面が強くなっている
咆哮モーション中に殴りましょう
・回避性能(同+1,+2)
MHP3で使用者が増えた感のあるスキル
通常の回避が楽になるのに加え,その回避力で
本来回避が不可能なタイミングでの攻撃を可能にすることも出来る
Q KO術ってスタン値上がるけど有効なの?
A ・KO(KO術)【与スタン値を増加させる(1.1倍)】
スタン値は上昇するが、1.1倍しか増加しないためスタン回数が増えると実感出来ない
>>681 20体倒して1回しか出なかったが、一応基本報酬にもある
1〜2%だろうけど
今出てるのはこんな感じ?
もう2ndGは話題すら上がらないから、wikiだけ貼って
テンプレ削除しちゃっていいと思うけどどう思う?
686 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 19:20:25 ID:lKeZpO6e
上のほうでも質問が出てたが、ハンマー的には減気攻撃のスキルってダメなの?
減気が通常時の値にプラスされるなら、使い物になるのかなと思ってたけど。
そうじゃないってことか?
>>685 2Gはさすがにもうそれでいいと思う
P3発売直後は一スレに1、2個質問あったけどここ数スレは皆無だし
それでもたまに質問あるかもしれないけど、親切な兄貴がその場で答えそうだし
皆常闇用は業物じゃなくて砥石なんだな
他スキルとの兼ね合いの問題?
白ゲージなくなったら即研ぐんだろうか
>>320も少しいじってテンプレ入りさせないか
最終的にオススメなのに☆付けたりして
>>688 付けやすい方でいいと思うけど
個人的にはゲージ短い武器になるほど業物<砥石
>>688 連レスすまん
ゲージが無くなっても慌てずに我慢して、手数が減らないタイミングで研ぐ方が
結果的に効率良くなるからその辺は気を付けたほうがいい
1ターン犠牲にして研ぐと9ターン分くらい青で殴ったくらいの効率低下ってことになる
>>692 なるほど、砥石はこれじゃ何もする事ねーなって時に研ぐ事にするわ
テンプレでは何が知りたいか、だよね
パッと見決めるのに必要ならこんなトコロか?
□火属性
○:190:30:青普:デッドリボルバー
△:180:32:青少:フリントペッコ(→エレキトリコック【雷】)
○:200:44:青少:星砕きプロメテオル
△:230;20:緑少:爆鎚ジャイガン
○:170:10:青普:霊槌カボチャ王
攻撃大と切れ味+1の併用やべえな金銀20分とかハンマー始まりすぎ
696 :
677:2010/12/18(土) 19:46:00 ID:zGndk8DJ
>>684のレス見てからやったら
本体剥ぎ取り、基本報酬で1個ずつ来たあああああああああああああああ
>>695 いいなー武器なに使ってるか聞いていい?
>>697 普通にジンオウ鎚で足殴ってるだけだよー
匠ありとなしで、それぞれ一番強いと思われるハンマー教えてくださいムロフシさん達
>>700 頭は肉質堅いからふりむきの時しか殴らないなぁ
とりあえず一回気絶させたら後は足ボコボコくらいしかやってない
何より足殴った方が血がビシャビシャで気分的にたのしい
>>682 重撃ってどうなの?
というかあれって破壊部位に当たればダメージうpなのか、
それとも破壊部位が普段より脆くなってるのかどっちなんだ?
もし前者なら有用そうなんだけど
ソロの溜スタンプは使いやすいけど、やっぱりPTでは使わない方が良いのかな?
頭を攻撃してる太刀とか結構吹き飛ばしたりしてしまうんだが…
だから俺が欲しいのは太古のカリピーじゃねぇっつーの…
■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [171→171]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:マギュルSブルーメ [2]
胴装備:ネブラUメイル [3]
腕装備:マギュルSラーマ [2]
腰装備:ギルドバードSコイル [3]
足装備:マギュルSライース [2]
お守り:龍の護石(笛+5,観察眼+10) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】×2、罠師珠【1】×2、短縮珠【1】×2
耐性値:火[-10] 水[0] 氷[9] 雷[6] 龍[-2] 計[3]
集中
弱点特効
回避性能+1
罠師
捕獲の見極め
---------------------------------------------------
男のマギュル頭気に入ったから作ってみたけど頭巾の色変えれないから合わせづらいなあ
>>703 ハンマーが頭張り付いてるのにフラフラよってくる太刀がいけないんだよ
>>707 ジンオウ槌なら1〜2分の犠牲で頭破壊くらい出来るとおもうよ
>>703 PTでスタンプはほぼ封印のほうがいいよ
誰もいないってわかってても急に来るからあかん
俺も金銀やる時は頭は壊すまでで
壊したら足粘着だなー
こけるしチャンス増えるから時間的に速くなってる
さっき終焉初めて行ったが、何をどうすんだよ
特にティガナルガ
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 20:17:17 ID:Z/FkVdra
確かに振り向き溜スタンプした時に背後から頭に突っ込んでくる人いるな
やっぱり溜めは控えるべきなのか
>>711 ジョーを叩く
ナルガティガを叩く
クエストは終わる
また何も考えずに叩いてくるか・・・
ハンマーは手数武器じゃないし回避とか立ち回りに余裕があるから
その分他のPTメンバーの事考えて動いてあげると上手く行く
つか太刀大剣は頭に来る前に先に尻尾落とせと
片手双剣ランス二種は足元貼りつけと
スラッシュアックスはよくわかんない
あれは太刀とどう違うんだ?
抜刀攻撃が打撃になる…?みたいなスキルつけた大剣ってぶっちゃけ邪魔じゃない?
自分でスタンさせたいんだかなんだか知らないけど、無理に頭を攻撃しにきてハンマーを転けさせるのやめて欲しい
>>702 重撃スキルが有効なのは部位破壊前だけらしいから、
前者としても微妙じゃないかね
ハンマーは複数部位を破壊して回るというよりも、一点集中で殴る場合が多いし
弱点特攻って肉質50以上じゃないと発動しないらしいけど
50以上って頭か腹回りにどいつも一箇所だけなんだが
弱点粘着できるものなの?このスキル付けるか悩んでて
そもそも大剣は為3を頭に入れるのに
快感を感じてるような奴が回りに多いのでまだ我慢できるが
太刀お前は駄目だ尻尾を狙えっと言いたくなる
>>717 共存を目指せ
抜刀メインの大剣ってかなりやりやすい部類だと思う
むしろハンマーでどこ殴ってるの?って聞きたい、普通頭しか狙わないだろ。
金銀みたいに頭が弱点じゃない奴には必要ない気がする。
>>719 痛撃はハンマーとの相性ヤバいぞ
使いこなせないなら立ち回りがおかしいっていうぐらい
>>718>>722 うーんそんなもんなんかね
例えばオウガだったら頭(ツノ)、背中、前腕と狙いやすい位置に破壊部位が集中してるから
仮に頭外してカス当たりでもそれなりのダメージ期待できるなら考慮に入るかと思ったんだけど
取り敢えずスタミナは奪えるしね
>>721 やりやすい…のか…
>>723 そうは言っても横薙されたら避けれませんがな…
抜刀だけならともかく…
>>719 ハンマーがだいたい殴るとこは弱点特攻が発動する
金銀みたいな例外を除いてね
つまり見切り5つけてるのと同じ効果
肉質40なら銀の翼にも会心出るんじゃないの
単純に一番肉質が柔らかい所殴ったら会心UPって効果だと思うが
みんなサンクス!
銀レウスいってきますよ
>>726 >>722は
>>719宛てだ、あんかつけなくてすまんな。
あえて言うとPT戦ならいらないかな、他の人が破壊してくれるし。
ソロで部位破壊する前に倒しちゃうってならつけてもいいと思う。
頭狙ってれば痛撃発動ってハンマー始まりすぎだろ
>>727 縦3中に遠慮なく横からなぎ払っちゃうような地雷君なら諦めましょう
まぁ縦以外はSAが付くのでどうにでも出来るが
>>694 これいいね
○とか△は議論が必要だけど
決まっちゃえば一目で属性ごとのオススメがわかる
>>694 これは採用だと思う
見やすいしパッとみてどれ作ればいいか分る
属性武器はこれでいいけど無属性はどうしようか
迷ったらW常闇かドボルベルク作れって感じだけど
>>729 オレだって全部頭に当ててるわけじゃないんだが、半分も当てればいいんじゃないのか。
めんどくせーし、詳しい計算方法しらないからやらないけど、例えば代わりに達人3つけるよりはましなんじゃないかな
半分が頭、半分がそれ以外に攻撃当ててると考えても4回に1度ははクリティカルって考えは甘いだろうか、
しかもクリティカルになるのはダメージ期待値の高い部分なわけで
細かい計算したら実は全然達人3のほうがいいのかもしれないけどぱっと見というかなんというか
頭の肉質50(40でも痛撃発動なら40も)ある相手には有効だと思ってる。
>>738 付けやすさ考慮したら達人20より痛撃10ってのは大体の相手に言えると思うな
でも炎は選択肢あるとしても氷や雷なんてまず一択じゃね?
ペッコかオーガは選択でいいんじゃね
>>739 今回はおまもりがあるからな・・・そこまでつけやすさに差はない気もする。
痛撃5おまか達人10おまがあればあとは防具2か所でどちらか発動できるし。
あくまでスキル発動の話ね、どっちがいいかってのは前述のとおり痛撃だと思ってる。
大地の龍玉が出なくてテンプレ装備作れないお…
>>746 抜刀減気のことしか書いてないから抜刀攻撃がメインだと思ったんだろ
横薙ぎしてくるなら最初にかけよって意味だと思う、オレもそう思った。
ドボルに麻痺オトモ連れて行ったら4回くらい麻痺してワロタw
回避性能あれば耳栓いらないよな?
>>737 無属はその3つでいいんじゃないか?
匠なし→W常闇
匠あり→ドボル
みたいな感じで
耳栓あればコロリンする必要すらなくすぐに殴りにいけるわけだが
ハンマーの場合コロリンで溜めが解消されるってのもあるから
これは結構大きいと思うよ個人的には
まあ全体的な立ち回りからすれば性能のが楽かな
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 21:31:07 ID:h9AH0Uco
アルメタも闇のかわりきくな
金冠サイズのジンオウガがきつい
充電中も縦三がホームランしか頭に当たらないし、スタンも取りづらいから仕方なく足ばっか狙ってる
他のモンスのときはもうちょっと打点が高ければなぁ程度だったけど、こいつはホントにやりづらいわ
ってか痛撃4s3が1時間のうちに2個来てワロスw
これ使えんのかな
ソロだと相変わらず強いわ
PTだと頭狙いにくくて難しいけど
敵1匹倒し切るまでに何回吠えられて何回耳塞いでいるか考えてみるといい
その吠えた回数縦3が入ると考えると耳栓ってすごく攻撃UPになってると思うけどな
回避性能で咆哮回避できるって人いるけど10割と言わなくても8割回避とかしてる人いる?
P2Gのときは回避性能1ありゃティガの咆哮を
100%回避できる自信があったなぁ、疲れてなければw
上手い人はなくても100%だったが
ネブラに高耳付けない奴はアホ
>>758 やってみりゃわかるけど回避性能ついてれば今回の咆哮回避結構簡単だよ
ただ溜めキャンセルしなきゃならないからアルバとかには耳栓あったほうが良いね
今回咆哮の範囲と長さに種別差がありすぎてロリコン安定しないから高耳は欲しいな
回避性能付ければ8割方回避できる。
そもそも回避しやすい相手にしかやらないってのもあるけれど。
ネブラとか首振りも咆哮も見てから回避余裕な敵代表じゃないですか
回避2は甘えと外してまず困ったのが咆哮
硬直が短いのとオトモ2匹連れ歩きのお陰で耳栓は要らない子になっちゃったけどね
※ただしソロ専に限る
回避距離は甘えだと思うが回避性能は許してくれ
ヘタレの俺にはこれがあるとないとじゃジョー戦の安定感が段違いなんだわ
>758
10割は無理だけど、なるが、レウス、レイア、ベリオあたりは8割安定だなぁ
まぁ、ナルガ、ティガあたりは範囲外で溜めて吼え終わったところでスタンプだけど。
ネブラ、ブロスあたりは知らん。
咆哮の範囲ってティガナルガ以外にも妙に狭いのいるよね
なんかガンキンの咆哮も狭いような気がする
夫婦やディア、ネブラは広い
ブロスは今回咆哮かわしやすくなってる気がする
ジョーは異様に広い&長くね?
まぁあの巨体だから納得は出来るが
>>767 なぜ距離だけを甘えと言うのかが良く解らんな
どっちも使えば楽になるスキルで好きにしろって感じだと思ってるが
>>772 明らかに立ち回りに大きな影響与えるスキルだと思ってさ
転がってるだけで武器しまって走ってるのとスピードほとんど同じだし
ジョーさんなんて足に張り付いてればほとんどの攻撃当たらなくね
碧玉が出ねえ・・・
俺はあと何体ジンオウガを狩ればいいんだ
シルソル一式は紅玉もすぐ出たし作ったけど溜め5攻撃9の護石がねぇ…
兵士だから下位で掘ればいいのか?
>>773 んなことで甘えって言ってたら性能+2だってってなっちまう気がするな
スキルは甘え
教えてくれ俺はあと何体ジンオウガとレウスを狩り続ければいいんだ
>>775 それはシミュに登録する時に兵士にしただけで狙うは龍だと思うよ。
>>776 そこは個人の裁量だな
実際回避性能は甘えだって言ってる人もいるし
とにかく回避距離はものすごい強スキルなのは間違いないと思う
武器は甘え
咆哮見てから縦3できるから高耳は甘え
のけぞり見てから溜2入れられるから集中は甘え
まあ何でもありだな
終焉クリアきったああああああああああああ
マジ賢者タイム・・・
ムロフシ人生がようやく始まったな
甘えるためにスキル付けるんだから全部甘えだよな
ドボルベルクさん以外は全部甘えだな
本当のハンマー使いならその鍛え上げた肉体で戦えよ
たまに他の武器を使うといかにハンマーのスタミナ攻撃が凄いか感じるな
ちょっと裸・さびた槌でドボル兄貴に挑んでくる
裸以外甘え
なんかごめんなさい
溜め2からの連続攻撃が横なのが微妙に腹立つなぁ
溜め5攻撃8の神おまぬこでねええええ
これさえあれば攻撃中と集中と切れ味と回避1ついて防御そこそこの神装備作れるのに
しかも横殴り出るの遅いし範囲狭いわで全然当たらんよな
溜め1がダメージ溜め2はスタン値って住み分けして欲しかったんだろうけど
結局ホームランでスタン取ってる
お前らオトモどうしてる?
しっぽきってくれるわけでもないし基本邪魔だよな?
かわいいので雑魚掃除猫とサポ笛猫入れてる
邪魔になろうが抜いたことは一度もない
普段はレベル上げのために仕方なく連れて行ってる
きつい敵のときは外してる
邪魔だがせめて5匹育て終わるまでは連れて行ってる
麻痺貫通打撃ブーメラン猫マジ優秀
猫が頭狙ってくれればスタン→麻痺→スタン とか普通にできる
>>795 邪魔でしょうがないので、炭鉱夫するときとジエンでしか連れて行かない
邪魔って思った事はそんなにないかな
うちは専ら毒撒いてもらってる
ハンマーだとスタミナ切れでよく逃げるので毒猫と相性いい気がする
オトモを邪魔になるレベルまでじゃないな俺は・・・
それよりも他の人とやるほうがやりづらいな
ジョー、アマツ、アルバ
この辺はオトモいると特に邪魔になるな
>>803 どいつも振り向きに一撃叩き込む機会が多いモンスターだな
確かに猫邪魔になるわな
ネコといっしょの時はネコに重なるように待機するのが基本になるよな。
そのほうがなにかと戦いやすい。だが小型を狙うオトモよ、てめぇは駄目だ
サインでピコーンピコーン超オヌヌメ
メニュー開くと溜めが解除されるのがアレだけど
ディア戦には猫はお留守番
潜ると一生懸命にこっちを追いかけてきて、巻き込まれそうになるのが何回も起きるからなぁ
今コキュートスでジンオウガ2頭を25分くらいかけて倒したんだけど、皆はどの位で倒した?
玉集めもかねて目標にしようかと
個人的にはウルクススやラングロトラでも邪魔
頭系ボスはいわずもがな
ジエン以外でオトモが役にたった経験なし
>>808 俺もそのぐらいだった
こやしがうまくいってればもうちょい早いかも
アニキ達、イビルジョーの立ち回りを教えてくれ!
どうしても倒せん
噛み付きで振り向くときに溜め2あわせる
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/14(火) 01:38:35 ID:2COg2RDS [2/2]
俺的ジョー振り向きスタンプメモ。
■通常時
通常時は振り向きに二種類ある。
普通と下がりつつ。
下がりつつの方に合わせると普通の時に手?に当たるのでまぁ良し。
一段目を右足にかすらせると、二段目が頭に当たる。
■怒り時
怒り時も二種類ある。
普通と噛み付き振り向き。
ただ、殆どが噛み付き振り向き。
噛み付き振り向きは直前に鳴き声あるので判別可能。
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行った位でスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■疲労時
疲労時は噛み付き振り向きのみ?
通常時と同じく右足にかする位の位置で待機。
ジョーの頭が最高点に行ってから一拍おいてスタンプ開始すると、二段とも頭に当たる。
■結論
ひたすら後ろに回り込んで、右足に注目して位置調整しつつタイミング計れば頭にスタンプ叩き込める。
常闇と鬼鉄って
どっちが強いの?
鬼鉄のが強く見えるんだが…
あと常闇を最大限生かす装備ってどんなん?
相性いいスキルおしえてm(._.)m
銀火竜ってどういう立ち回りしてる?
バックジャンプブレス→空中からブレス→着地→・・・
のループばっかで隙がなくてなかなか攻撃できん
うーむ、ジンオウガの玉がでねぇ
これ玉狙いなら捕獲より殺したほうがいいんだな
うまいこと背中を壊したまま倒す手立ては無いものか
ジョーってスタン状態になるときちょっと吹っ飛ぶのがきもちいいね
>>815 怒ってよく飛ぶようになったら閃光玉で叩き落してから足元で縦3連発
足にダメージ蓄積させてこけたら翼を攻撃
頭と翼破壊して早い時は20分ちょっとでいけるかな
匠つけるとなるとアマツ使わないといけないのがなぁ
糞だせえw
女キャラのダマスク腰+アマツ足は見た目悪くない気がする
アルバ用装備作ってるんだけど、重撃と痛撃どっちがいいだろうか
痛撃の方が早く倒せそうだけど頭を破壊する前に討伐しちゃったら困るし悩む
■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.1 ---
防御力 [196→196]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ウルクSキャップ [2]
胴装備:レウスSメイル [2]
腕装備:ジャギィSアーム [2]
腰装備:スティールSコイル [2]
足装備:レウスSグリーヴ [1]
お守り:龍の護石(研ぎ師+4,回避性能+6) [0]
装飾品:痛撃珠【1】×5、攻撃珠【2】×2
耐性値:火[0] 水[-1] 氷[2] 雷[-9] 龍[-4] 計[-12]
攻撃力UP【大】
砥石使用高速化
弱点特効
回避性能+1
---------------------------------------------------
HR5でも作れるそこそこの装備ってことで今頑張ってるんだけどレウスが降りてきやしねぇ。
常闇用なんだけどレウス狩らないと火ハンマーも強化できないからナルガもだるい・・。
?!
すみません誤爆です!
残念ここはムロフ師サイトだ
ムロフシは友達が少ない(切実)
ムロフシの生命線である肉の補充はどうしてる?
単体クエならスタミナが気になる前に終わらせる。
複数なら途中で支給携帯食料を補充しに行く。
大連続ならザコから剥ぎ取る。
>824
回避6、伽4があって武器スロ2なら、
ウルクS、バギィS(ジャギィS)、インゴットorアロイ(orジャギィS)、アロイS、ジャギィS
で攻撃大、回避+1、達人+2、砥石が出来るから、そっちの方が良くない?
元気ドリンコでいいです
>>833 その手があったか
今回敵の火力低いからハチミツ余るしちょうど良いかもね
集中弱点特攻スタミナ奪取スタミナ急速回復見た目サキュバスで吸血プレイしてます
>>832 弱点部位会心率+50%というロマンを追ってみたいんだ・・・。
>836
そうか
自分は、下手なんで攻撃大、回避+1、達人+2、砥石で頑張るよ
攻撃9のお守りがあれば、
武器スロ2でウルクS、レウス、レウス、レウス、ウルクSでも
攻撃大、回避+1、弱点特攻、砥石が出来るので頑張って
>>837 おぉ。こっちの方が難易度低そうだ。
とりあえずこっち作ってから交換していくわ。かさねがさねありがとう。
前にも書いてあったが頭狙ってくる太刀多すぎだろ。
溜め2すら使うの戸惑うときがあるわ。
WIKIのボス攻略法の多くに、振りむきに合わせて溜め3ってあるけど
例としてティガを挙げると、振りむきに合わせてスタンプしてひるまなかった場合大概突進が来て十中八九当たるんだけどさ
WIKIの攻略法は回避性能か回避距離があること前提の話なの?
それとも振りむき後に突進が来るかどうかがわかる動きがあるの?
太刀側からすると攻撃当たるのはお互い様なんだってよ。ガンガン吹っ飛ばしてやれ。
>>830 ニャンターに猫飛ばすのオススメ
1回で0〜4個くらい手に入るw
0〜ってのがミソだな
こっちはケルビ回しでオトモ育成ついでに報酬で肉回収
今日一日でナルティガジョーの最大金とやってきたけど
サイズの違いって大切なんだな・・・
ジョーの最大金とか頭当たらねえw
ジョーってサイズ小さい方が難しいな
全体的に攻撃が低いせいか被弾率が多い
ポンデ金も地味ーーに頭に当てづらくて戸惑った
ジンオウガ金みたいにこれはねーよって感じじゃないんだけどなんともいえないウザさ
PTでのジョー
振り向きは溜め2か回転ホームラン
しっぽ切りに貢献するために怒り時も頭叩いてスタン狙い
がいいと思う
サイズでかいとやばいのはジンオウガ
溜め3スタンプかますとか溜め2で頭と一緒にかっ飛ばすとかで「頭は任せろ!」と主張するのも一策
まあ太刀サイドがいわゆる「フレに呼ばれる」になる可能性も大きいが
>>848 激しく同意
ホント金冠サイズのジンオウガだけはやっかいw
金の連続パンチはまじ逃げ切れないよな
おまけにタメ2当てに行くとかなりシビアな位置取り要求されるし
上位虫装備はHR5なって炭鉱夫デビューしつつ
納品後に虫編み振り回してるだけでマレコガネたまるし
結構オススメだと思うけど装備してる人が少なくて悲しい。
全身虫で見切り+3耳栓宵闇おいしいです。
まぁ、どうせシルソルとかレウスまでの繋ぎなんだけど
>>852 マレコとか農場で腐るほど出るのでいいです^^;
つかそんなにマレコ使う機会あるか?
ようやく目標だった回避性能1ランナースタミナ急速回復弱点特効ができた
マギュルSの使い勝手が良すぎてずっと変えれなかったぜ・・・
とりあえず新しい装備に慣れるところから始めないとな
>>853 マレコはHR5上がったばっかのときは全然でないイメージがあったなぁ。
虫よりもかぼちゃの方が防御力以外はほとんど優秀なのは自覚してるけどさ。
そう考えるとマレコってファルメルくらいにしか使ってないよね。
お前ら「頭は任せろ!」
太刀「あれ?頭譲ってるのにスタン回数増えてないっすねw」
お前ら「ぐぬぬ・・・」
キンカン亜ボルボさんの頭殴れねぇww
ホムーランすら当たらないとかどういうことさ。
コキュトスが遠ざかるよ、、
ドボルベルクさんクエに乱入してきた銀レウスがなんか手負い状態だった件
常闇で脚タコ殴りにしてやったら10分針で捕獲できてワロタ
翼が最初から壊れてて破壊出来なかったけどな・・・
夫婦喧嘩のあとだったんだろ
確かに頭殴ってもそんなスタンしないんだよな。
4人で殴ると2回スタンが限界だしな・・・
いや4人でそれぞれの武器でってことでだな・・・
一人ハンマーとかだと2回スタンが限度じゃねって話
>>858 素敵な兄貴が居ると聞いて助けを求めてやってきた銀レウス君(DVの痕跡あり)
そんな彼のSOSを無視してトドメを刺したんだ君は…
大剣も基本頭に来るの? ハンマー居ても。
終始邪魔されるんだが・・・
途中から溜め2で飛ばしてたけど
ハプルさんには宵闇とコキュトスとどっちでいってる?
初めはガノトトス張りの糞モンス再来だよふざけんナだったのに
爆弾食わせて釣ってたたいて見たいでなんか爽快。
リプトノスとサメみたいなヤツのほうがうざい
ベリオクエについてきたドスバギィ金冠、でかすぎてぜんぜん頭に攻撃当てれなくて泣いた・・・
てかサイズがボルボロスサイズのドスバギィっておかしすぎるだろw
さて、常闇か裏常闇どっち作ろうか迷うな。
裏常闇は会心ないけど攻撃と切れ味が高いし、常闇は会心高くてスロも2あるし・・・迷うな
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 04:02:29 ID:v4FQoAw1
ハンマーって弱点特攻ありで
一番ダメージ効率がいい無属性って
やっぱ切れ味があってそこそこ攻撃力がある轟槌【虎丸】 ?
大剣は今回スタン取れるから結構頭来る人おおいよね。
でもため3使わなければそんなに吹っ飛ばすことないけどな・・・
見切りつけた常闇が最強だと確信した
俺はこれ一本で行く
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 04:09:06 ID:v4FQoAw1
>>868 アカムやろうと思って弱点特攻で頭ずっと狙う予定。
確か頭は改心率50%だけど発動しなかったらマイナス会心なのか・・・
裏じゃなくてもギリーでいけるだろと思ったら
常闇より全然ダメで、泣く泣くヒドゥン改もう1個作る羽目になったのはいやな思い出。
HR6早く上げるか、、
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 04:20:08 ID:N2qafOFJ
オウガ2匹やっと倒した・・・
こいつらもう嫌
ピンポイントで溜め3あわせてるのに、さあ振り下ろすぞってところで邪魔されるといらっとくる。
>>870 ヒント:y=(1+0.25(x+a))/(1+0.25x)は単調現象関数
常闇はロマン
大雷とか亜ナルとか☆砕きとか武器スロ1が多いから常闇の武器スロ2がいまいち生かせないんだよなぁ…
スロ持て余すのもなんか微妙だし
余ったスロットには浪漫を詰め込め
といっても今回は装飾品含めて登録できるから武器ごとに専用装備を作るんだ
ハンマーって入門向けだと思ってたんだけど違うんかな?
威力デカい、動きが(割と)機敏、減気効果と三拍子
難点といえば尻尾が切れないのとスタミナマネジメントが面倒ってくらいで
そうだネ^^
溜め3戦術なら初心者にもお勧め出来るけど、武器として初心者向けかと言われると怪しい
スタン取りたいだけの人間がハンマー使うってなった時、
火力気にしないのでどんなスキルがついてると便利かどなたか教えてくだされ。
弾かれたらきつそうだから心眼とかも有用かなと思ってるんですが…。
>>882 集中(必須)
KO(気休め)
回避性能(張り付き用)
耳栓(気休め+α)
>>879 ハンマーはシンプルだけど、うまく使おうと思ったら他の武器と同等以上のスキルが要求される
俺の友達も使い勝手が難しいってヒイヒイ言ってたわ
ガードがない武器が初心者向けかと言われるとな
大剣の溜め斬りをきっちり当てられる人なら頭譲ってもいいと思う
というかハンマーはタイミングを調整できるんだから大剣が斬ってから殴ればいい
例え大剣使ってて吹っ飛ばされたとしても溜め斬りが当った後なら俺は文句言わない
溜め斬りとスタンプ当てればほぼ確実に怯むだろうから起き攻めも無いだろうしね
大剣もハンマーもソロ武器ですがね
上位ドボル16匹
未だ仙骨出ず・・・もう嫌だ
減気大剣の抜刀→横殴りのスタン値はハンマーの溜2に相当するんだっけ?
それならこっちは溜1メインにしたり、位置・タイミングを調整して溜2で共存したほうが
結果的にスタン回数もDPSも多くなるんじゃないの?
チームプレイだってことを忘れて俺が俺がになっちゃ駄目だよ
@業物、集中、弱点特効、回避性能+2、罠師
A業物、集中、弱点特効、回避性能+2、攻撃小UP
裏常闇担いでるんだが、どちらのスキル構成が良さそう?
正直罠師と攻撃小UPの違いだけだが・・・
つーか4人ならスタン無くてもいいよ
ハンマー4人が異常に楽しい
ふっ飛ばし合いのスタン取ったらボッコボコ
取らなくても全員縦3でひるみまくりんぐ
>>890 個人的には罠師かな、瀕死の連続エリチェンがウザイし
所で心眼、見切り+2、集中、業物、回避性能1
ついてしまったんだが業物回避1犠牲にしてまで痛撃いらないよなもう?
むしろ心眼が要らない
誰用なんだ
>>894 いや、金銀の頭にカッとなって適当に今あるもので組んだら
お守りと装飾次第ではこうなりそうだったからな
ドボルのハンマーつかってるんだけど
あったらいい攻撃スキルってどれ?
破壊王
弱点
攻撃大
切れ味+1
なら高耳作れよ・・・
>>890 断然攻撃小、攻撃力が10も上がる
てかそのスキルって武器スロ1で出来るのか?
っていうか常闇に見切り+3付けたら会心70%だろ?
もう弱点特攻いらなくね?
70%なんて100%と同じだろw
>>895 金銀は溜め2とスタンプで1回スタン取ったらもう頭行かなければいい
ひたすら足と翼叩け
白ゲで弾かれなくなっても頭は1回スタンと破壊くらいまでしか殴らん
古おま×6全部女王かよ糞ぉ
>>897 耳栓で手数増やせってことすっか兄貴
>>900 そんなもんでいいんかね
まぁ勝てばどう戦おうが一緒か
あ、もしかしてあれか白ゲ作ればピッケル叩きも解決か
ジョーでPTの立ち回りがわからん・・・
ソロなら問題ないのに
>>840 単純に出すのが遅い
もしくは無理に怒り状態の振り向きに合わせようとしてスタンプの射程ギリギリで出して左足にひっかかってる
>>902 ジョーはよっぽどうまいヤツじゃないとハンマーでPT戦は無理だろ
腹は他の武器で埋まってるから殴るスぺースないし
頭狙いじゃないとダメージ与えられん
でもジョーの頭狙うのも難しい
溜め3スタンプの衝撃波がかすめるくらいの位置に先に置くってくらいのイメージじゃないと
でかい相手や前足が張り出してる相手だと引っかかって逃げられなくなるよね
あと、振り向き後の敵の向きや位置関係を予想して逃げる方向を考えて攻撃しないと、
回転回避しても敵の真正面でした、とかになりかねない
怒りティガとかだったら突進されてから回避したんじゃ遅いからな
溜め2でも結構判定残るしなんとかなる
あとはひるみ値を大体計算しとくとか
>>879 感覚的にPC動かせるから、実際初心者に薦めやすい武器だとは思う
ただ、○○に勝てないよーと叫んでいる人には大剣か片手を薦めるかなー
ハンマーの真価は相手の動きをある程度覚えてからだと思うし
もともとアクションゲームが好きな初心者には向いてるんじゃないか
そうでなきゃやっぱり片手剣か大剣だわな
>>902 PTの構成にもよるが、ジョー自体がでかいし、モーションがいちいち大きいから、
そう干渉することもないんじゃね?
切断は尻尾切るために足元に張り付くこともそうないし、
足元なら足元で右足と左足で分かれればいいし
>>901 白ゲでも無属性だとはじかれた気がする
雷属性高い王牙鎚大雷の白ゲでようやくはじかれなくなるレベルだし
>>912 あ、マジで?
大剣の白ゲで弾かれたのと混同してたかもしれん、すまんこ
>無属性だとはじかれない
えっ属性ダメ通るならはじかれなかったりすんの?
ハンマーって属性無視で無属性だけ持ってたらいいよな?
>>915 今回は縦3からさらに溜1-△-縦3とつなげることが出来るから
決して属性武器は無駄ではないうえに、
今作は属性の通りがいいっぽいから従来の立ち回りでも十分使える
こちらハンター。至急至急品を頼む。渓流の2番でオウガに襲われている。
大至急だ。
オウガ強すぎ。開始2分で秘薬2個無くなった・・・。
攻撃あたらん。溜め2を駆使していくのだろうか。
新米ハンマーハンターには荷が重い、調子乗ってすんませんでした。本当に勘弁してください。
俺、至急品届いたら、応急薬と、そこに落ちてるハチミツ使って、回復G作るんだ・・・。
切れ味+1の白ゲ鬼鉄でも頭弾かれなったな
まぁすぐに切れ味落ちて弾かれるようになるんですけどね!
下位でオウガさん30回くらいやったけどまだ1乙するぜ・・・
アグナコトルつええ…皆どうやって倒してるんだ?
一応try以外はやってるのに自信無くしたorz
マギュルS一式と
常闇で
上位レウスいっても勝てないんだが
どうすればいい?
マギュルSだと火−20のせいか
怒り時のブレスで死ぬんだが…
tryから参入の俺だがアナルコトルは4本の足から攻めてる
似非ホーミング突進はこっちのアナログパッドの向きに突っ込んでくる
突っ込んでくる瞬間に逆に回避すると避けられるってことを知ったらずいぶん楽になった
アグナコトルは面倒くさくてあまり戦いたくない相手だよな
部位破壊に拘らないなら、左後足あたりで殴ってた記憶がある
アタマのほうに居るとアタマ→尻尾と身体をよじる攻撃を避けきれない
360°ビームは最接近していないと緊急回避じゃないとまず当たる
突進は現在位置じゃなくて予測位置に突っ込んでくるから注意
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 10:37:44 ID:9cIOIcNB
力の解放スキルを付けた大剣がイイらしいって他スレで見てきたんだが、我ら室伏にはどうなんだ?
ちよっと試してみようかな。痛撃、攻撃大、回避1の残りスロでやってみるか。
珠作ってきま。
アグナはハンマーのカモだな
振り向きやビームにスタンプごちそうさまです
頭は狙わないで足を狙えばいいのか、皆ありがとう
突進って予測位置だったのか…どうりでガンガン当たったわけだw
ビーム中の頭はハンマーの鴨すぎる
でも転倒時は動きまくりで当たらない
アグナはオトモいないほうがいいな
よく動くから事故多いし上位だと張りついてなきゃ薙ぎ払いビームでまとめて焼かれる
火耐性つけたらマシになりそう
技のほとんどに火やられついてるのがマジ糞
?久々にPTでハンマーやったらすげー下手糞になってた
水槌と鬼鉄でどちらもネブラ亜種20分近くかかるんだが
属性通ってるのか心配になる、それ以前に上手く頭狙えないのが原因か
ネブラ亜種はタコ殴りにしてもそこまでタイム出ないから気にスンナ
>>928 下位ならカッカカカブレス吐いた後顔が上がるけど、そこで溜め3離せばスタンプが頭に入る
武器の攻撃力によるだろうけど、そこそこ強いやつならまず怯む(はず
集中付けてれば即回避から溜め2が入るぜ
上位はブレス後90度払ってきたりするから怖い(怒り時のみ?
俺はスタン中どこ殴ればいいかわからないわwww
やっとオウガ玉をゲットしたぜ、、
ちょっと銀レウスタイム縮めてくる
>>936 昨日から狩ってるが全然でないぜ
笛強化するんじゃなかった
アルメタデフォで白なのか
防具作るか・・・
アマツは何を担いでいくのがいいのかしら
PSP-2000を使っていて、最近アナログパッドがグラグラします
誤入力などはないのですが遊びが大きいので落ち着きません
箱も保証書もないのでこの際PSP-3000に買い替えようと思うのですが
PSP-2000用の大容量バッテリー(STAMINA Battery Pack)はPSP-3000でも使えますか?
規格が違ったりとかフタが閉まらないということはありますか?
という質問をどこでしたらいいか教えてください
スレ違いなのは重々承知の上です。ごめんなさい
すまん誤爆
属性通ったら弾かれないとかないから
終焉を喰らうものクリアしたあぁぁぁぁぁ!!!!!!!
やっとムロフシの仲間入りできる
今回もアルメタ最強だよね
紫ないから手が届かない範囲まではいかないが匠の難易度上がってるし他スキル付けられる
龍通る相手にアルメタ持って来なかったら移動したくなる程度には1強過ぎる
ジンオウガのタマタマ手に入れたけど角が足りないからタイライ作れないでござる
回避がうまく出来なくて上位ナルガの攻撃が当たりまくりんぐ・・・
どういうタイミングでよければいいか教えて><
すまん、初歩的なことかもしれんが
爆槌とか王牙槌とか霊槌の読み方ってさ
「ばくつい」「おうがつい」「れいつい」で合ってる?
「神の鉄槌」とか言うし「つち」じゃなくて「つい」でいいのかしら?
>>943 攻撃力UP【大】・見切り+3・業物・弱点特効
のアルメタが1強過ぎる
物理部分だけで匠・攻撃大・弱点特攻のドボル並の強さとか笑えない
アルメタはデザインがダサいのがなあ
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 12:19:09 ID:dvpR2p+E
常闇で初銀レウス46分
青で頭はじかれるとか舐めてんの^^;
それでいてスロット2とかね
そのおかげで
攻撃大、業物、集中、弱点特攻、回避性能+1や
高級耳栓、集中、弱点特攻、回避性能+1とかできてやばすぎる
常闇で初銀レウス14分だったがやっぱ乱入は体力アレなのね
評判のウザさすら感じる暇なかったわ
>>951 銀レウスに戸惑うのは前情報なし+トライ未経験者のムロフシャーじゃないかね
立ち回りが完成されてたモンスターなわけで、それを潰すようなモーションに肉質だからな
F等のドスベースの感覚で舐めてかかると痛い目にあうイメージ
かく言う私も初戦ははげあがったのですが('A`)
ナルガの刃翼壊しにくすぎるだろ
頭狙えば5分針なのに翼破壊狙うと倍近くかかるわ
おまえらどうやって壊してる?
翼狙っても頭に吸われる贅沢な悩みすなw
>>953 無理に壊さなくても翼は出るから、最近は無視かな
早急に欲しい場合は壊すけど、ガインガイーン
>>947ミスってた
やっぱり匠攻撃大ドボルの方が大分物理部分は強かった
攻撃大見切り3のアルメタが匠攻撃小のドボルくらい
龍通らない相手には匠ドボルや匠属性槌の方が流石に上で一安心(?)
>>953 特にいいもの貰える訳でもないからスルーしてる
亜種ナルガの刃翼はけっこう使うからなあ・・・
1.5倍くらい時間かかるけど・・・だるい
>>954 今作のナルガは適当に殴っても頭に吸われるからなw
>>955 11体倒してまだ4枚しか持って無くてさ。
うち二つは部位破壊報酬だったんで狙ってみようかと。
>>957 防具や裏シリーズで結構使うんだよなあ
集めるのだるいわ
>>958 ブレードはダウンさせたらホームラン当たらんから酷い
睡眠ブメぬこ連れてってタルG爆破が一番いいかもな
>>958 奴の翼は固いからなー
しかも手じゃ部位破壊判定に入っていないような悪寒がするから困る
落とし穴、スタン、シビレ使って速攻で破壊しちゃうのがベターなんじゃね?
討伐だけならハンマーは5針なわけだし、がんばれー
重撃付ければいいんじゃないの?
重撃ってリタマラにしか使ってない
オウガ君、いい加減にしようか。
玉でなさすぎじゃボケ
早くプロメテ作りたい…
レイアたんの紅玉は2クエで3個出るとかなんなの…
みんな一回のクエストにどれくらい回復使うのかな?
被ダメ多くて一回にグレート5個くらい使ってしまうorz
>>966 そうだな、まだ10体で泣きごと言うなんて早すぎたわ
ありがとう兄貴
3rdになって大分ディアとやりやすくなったなぁ
いいことだ
>>967 ごめん俺
通常レウス5体で1個
乱入レウス1体で1個
乱入銀レウス1体で1個
の3つ持ってるけど・・・頑張ってね
俺なんか銀を20数匹乱獲しても逆鱗ばっかで玉が全然でなかった…
気分転換に金銀したら数回で出るとか何なのよ。
プロメテ作ったけどフラガンと属性値2しか違わないのか…
ジョーにせよやっぱり乱入最強だな
複数クエよりストレスないし
そもそも乱入レウスは玉が基本報酬に入ってるらしいですしおすし
すまん、次スレ無理だた…誰か頼む
つかガキが立てたスレがあった筈
あれ再利用でよくね
上位ジンオウガにスタミナきれ状態が
3回出て3回目は討伐直前なんですが
回数的にはこのぐらいなんでしょうか?
もう数回増えるようなら立ち回りを考え直したいので
カオスラッシュの劣化が酷いな
今回の最強ハンマーはアルメタかね
じゃ、立てられるか試してくる
ストーンハンドでもやってねえよ
有用そうなテンプレは貼ったはず。抜けてたのあったらあとはお願い
>>982 乙 ̄
↑これは乙じゃなくてハンマーなんだからうんたらかんたら
おつおつ
スレタイにMHP2Gって入ってる以上P2Gについても受付中みたいなこと一言添えた方がいいかもしれんね
俺は次スレうつるから埋めといてね
>>986 別にその文言いれなくても、wiki導線もあるし
必要なら質問してくるでしょ
>>808 亀だけどコキュートスで今40分かけて倒した俺涙目だわ。
3連パンチの後の溜め2が頭に入らなくて
スカるか腹に当たる。パンチが全部終わった後に溜め始めたらいいの?
んで、当てるのは頭の位置が戻る前?後?
誰かジンオウガ得意な人アドバイスくだされ。
>>989 あれ円運動してれば歩きで避けられるから溜めながら避けて
終わって頭下げる前に振りかぶり→スタンプ成立で勝手に当たる
>>989 なんか前にここでジンオウガの動画は張られたことあったな、ニコ動だったとは思うが
回避行動と件の二連、三連パンチの処理はすごい上手かったから参考にしてみれ
ジンオウガに勝った事のない俺が颯爽とPOP
>>990 歩きで避けられるの!?マジかよ。超ホーミングで
真後ろの位置で左右に歩いてても当たる気がしてたんだが。
>>992 ありがとう探してくる。
>>995 ありがとうwでも今見てきたとこだったw
再生数が圧倒的だったから一発でわかったわ。
歩きで避けることができたら縦2まで入るのな。
左右どっちのパンチが来るかで避ける方向変える感じかな?
マネするのは難しそうだ。
>>996 ですよねー
一度、被弾覚悟でギリギリを回避してみたらどうだろうか
個人的にはラージャンに張り付くイメージで、ショートタックルと前歩き尻尾ビターンを警戒する感覚(キリ
まぁ、楽しいモンスターだよなジンオウガ
>>996 より簡単に言えば1発目をロリコンで避けてその後1方向に移動し続ければ
その後は全段スカる
(クルッ)ドン(クルッ)ドン(クルッ)ドン
のリズムで叩く時に位置判定して自機狙いしてるだけ
1000ならもう誰も風化したハンマーがでない
ユクモ村でムロフシと握手!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。