【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ24

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PSP タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレです。
SFC、PS、SS等の他ハードは含みません。

◆公式サイト
http://web.square-enix.co.jp/tacticsogre/
◆宣伝チーム Twitter
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◆松野 泰己氏 Twitter
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◆まとめwiki
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◆前スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ23
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1291614837/

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。
反応がない時は代理の人が宣言してから立ててください。
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 11:39:33 ID:fn2OpKQD
◆2chオウガ関連スレッドリンク集
AROUND OGREBATTLE SAGA
http://www.geocities.jp/raistear/ogre.html

◆本スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 part149【TO】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291892129/

◆質問スレ
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291569051/

◆関連スレ
◇タクティクスオウガ 騎士団名を晒す・考えるスレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1289455487/

タクティクスオウガ72F 暗黒騎士オズ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290316151/

伝説のオウガバトル Part6
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1257309882/

【第19章】オウガバトル64をむっつり語る・・・
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1290269010/

【GBA】タクティクスオウガ外伝 CHAPTER 15
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1234500115/

◆キャラスレ
タクティクスオウガのラヴィニスたんは騎士カワイイ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1289197711/

タクティクスオウガのクレシダ萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290096709/

タクティクスオウガのフォリナー四姉妹萌えスレ
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1290103523/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 12:55:25 ID:X4JHUUOq
あげとこう
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:40:33 ID:kvnLsprE
前スレ最後の流れひでぇなw
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:41:22 ID:v2jJyiFZ
ム、鞭が無いのがイケナイんだからねっ!(〃▽〃)
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 13:52:55 ID:/BFnH7bJ
一乙
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:05:32 ID:iHFNiMBy
カウンターで武器学稼ごうと思ったらLユニットなせいで味方撃っても反撃しねー
これ地味に痛いな
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:30:02 ID:nn7eP7Gf
>7
地味にというか非常に痛い
かのぷーとかオズマとか姉さんとか痛すぎですよ
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 14:44:48 ID:e3JAWAft
スキルのレベル上がるの遅すぎて、新規スタートやる気になれないな
称号コンプ諦めるか・・・負傷者0とかもう無理だ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:12:04 ID:QKaoXmMt
両手刀で一番強いのって柏太刀だよね
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:27:47 ID:pyWGmjwd
アンビシオンって入手不可ですか?
DLCで獲得機会あるかな・・・?
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:29:25 ID:UWwBx5Kr
盗賊の指輪を盗める敵って判明した?
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:49:35 ID:QU7S21Qp
Lキャラは味方に反撃しないんだ…!
おかしいなと思ってたんだよ…
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 16:56:52 ID:aj3j5/Tr
むしろうちの火属性槍仕様セリエ姉さん用のヴォルケイトスの入手法をだね
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:00:44 ID:FA2krIpy
前スレに書かれてた禁呪取得済みデネブを仲間にする方法タイミングよかったんで試してみた。
具体的な流れ
1.バスク村クリア
2.デネブの店でカボチャ売却&オーブ購入
3.イベント放置でバーシニア城クリア
(ここでアンカーが上書きされて、カボちゃんイベント進行中のアンカーが保存される)
4.カボちゃんイベントクリアして残念なうぃっち加入、即除名
5.WORLDでバーシニアクリア後のアンカーに飛ぶ
(このときユニオン上にゲストとしてもデネブは存在しないがバスク村は赤くなっている)
6.再度カボちゃんイベントに突入するとこちらのレベルに合わせてきた高レベルうぃっちでデネブが参戦
7.クリア後魔法とスキルは保持したままの素敵なうぃっちが加入、やったね

魔法はスーパーノヴァ2、アビス2など多分元々スキルにセットされた系統の魔法でうぃっちが覚えられるものを全て覚えている。
装備はファイアワンドなど
スキルは、棍3・人形学2・火属性補正3・魔女の微笑み4・制御人形2

気になったのは他のキャラは除名してゲスト参戦したら魔法は高レベルのを覚えているけどクラスは最初のものになるはず。
ラヴィニスとかシスティーナとか。
それなのにデネブはうぃっちで参戦してくるってことはデネブのデフォのクラスはうぃっちなんじゃないかなと。
ということはカボチャ売らずにノーマルデネブ参戦状態で上記の方法を試せば普通にうぃっちで加入できる?
誰か試してみない?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:30:10 ID:pt0nxQLC
N3章ウェオブリ山でウイングブーツが出ると攻略本に書いてあるんだが難易度Bにもかかわらず全然でない…
ガセネタなのか?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:30:32 ID:+hiUOyhK
>>12
どこで出るかは分からんがおそらくマン・メコウという敵
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:33:22 ID:vy2ousSI
おい!
wikiで鎚が槌(木へん)と鎚(金へん)でバラバラだぞ!!
編集人はこれからは注意おねがーい
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:50:39 ID:w3PB4MuK
ちゃんと攻略本通りに進んだのにオズマの疑念が発生しなくて
クリザローの町に行っても何も起きないんだけどなんでかなぁ;;
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:51:41 ID:CaGE7fDu
それよりマジシャンズワールド覚えないんだけど
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 17:55:30 ID:jSvipkyt
マジシャンズワールド覚えるにはスーパーデネブを超えるさらなるフラグが必要
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:01:10 ID:ZUJBbfKK
>>19
・3章でハボリム助けていない
・4章でヘドン山クリア前に、暗黒騎士団内部分裂か?をしっかりよんでいない。

・実はLルートじゃない

のどれかじゃないだろうか? 
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:04:39 ID:hYz/zpnq
>>15
この場合加入するデネブのうぃっちレベルは自軍に合わせた参戦レベルなの?
それとも、ユニットに記憶されてるレベル?

例えばユニットうぃっちレベルが1で加入の場合
レベル1で加入 魔法も充実 スキルも充実 となるんでしょうか?

24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:19:31 ID:w3PB4MuK
>>22
全部きちんとやってるよ><
今少し調べたらフィダック城でのオズ戦でハボリムを出撃させて
会話を発生させなければいけないような事を見つけた;
それやってなかったからワールドで戻ってやってみるよ><
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:20:49 ID:9miSSZb1
>>24
ハボリムの忠誠たりてる?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:21:52 ID:Xxn400rA
>>18
金鎚と木槌の違い。あとは分かるな?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:25:56 ID:pyWGmjwd
DLCのこと考えてキャラクター育成控えておこう・・・。
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:28:08 ID:FA2krIpy
>>23
ちょっと言葉足りてなかったね。
その通りです。

>7.クリア後魔法とスキルは保持したままの素敵なうぃっちが加入、やったね
下記に訂正
>7.クリア後低レベルだけど魔法とスキルは保持したままの素敵なうぃっちが加入、やったね

ワールドで新しいルートを通る時に今まで会ったことのないゲストキャラが育ててないのに高レベルクラスで参戦するのをイメージするといいかも
例えばソードマスターが育ってないならハボリムを除名してゲスト参戦してくるところに飛べば、こちらのレベルに合わせたソードマスターで参戦してきて戦闘後に低レベルで加入する。
Lv49ハボリムなら両手刀Lv4とか。

これを利用して固定キャラは育てる前に除名or殺してワールドで飛んで高レベルで再加入させるのが効率良いのかな。スキル的に。
スキルレベル上がらない人も結構いるようだけど。バイアンとか。違いがわからん。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:30:31 ID:iHFNiMBy
このまま盗賊の腕輪は誰にも発見されることなくTOが忘れ去られるんだろうか・・・
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:30:47 ID:w3PB4MuK
>>25
もち><
一挙一動を好意的に受け入れてくれる。全面的な信頼を得ているようだ。
↑これになってるから81〜100はあるはず;
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:31:03 ID:pyWGmjwd
ほんと厄介な仕様が多いぜこのゲーム・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:35:22 ID:FA2krIpy
あ、>>15の後半のデネブのデフォルトクラスうんぬんは、カボちゃんイベント発生時にカボチャの有無でうぃっちかセイレーンかのフラグが記憶されてるだけって方が自然な考えだね
自己レス&否定失礼
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:39:37 ID:NezRmO0n
DLC第二弾 真の騎士

仲間になるのは ディダーロさんだって 夢を見ていてもいいかい、、、?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:40:47 ID:QKaoXmMt
テラーナイトよえええ
間違えてパラライズ覚えさせちゃったからAIにすると麻痺撒きまくって攻撃しなくてさらによえええ
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:42:39 ID:hYz/zpnq
>>28
ありがとう
これを利用すればラドラムさんも少しはマシな竜言語覚えてきてくれるんだろうか
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:46:18 ID:793wC+Lo
テラーは亡者の嘆きとTPゲイン2を習得してからが本番
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:53:33 ID:L++P6703
>>34
敵に回るとパラライズとランパートFがうざいけど、
味方にすると弱い。
それが、テラーナイト・クオリティ
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:59:59 ID:GwXAJiri
フォリナー四姉妹の扱いに悩んでる
おすすめ教えて
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:00:24 ID:kvnLsprE
でもカッコいいよねテラーナイト
伝説のブラックナイトもカッコよかった
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:10:24 ID:0fGpr2MR
お勧めも何もみんなシャーマンになってもらえばいいじゃない
クレリックやウィッチ、セイレーンあたりを下積みにしてさ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:11:02 ID:+hiUOyhK
昔攻略スレか本スレかに出てきてた方法をやってみた
そのときスキルLV1あたり70分くらいっていう話だったけど大体同じくらいになった

ttp://zoome.jp/tkjp/diary/54/

やはりスティール8にするには8〜9時間延々ボタンを押さないと
だめなのだろうかと思うと暗い気持ちになるw
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:11:17 ID:s5B0YqsP
死者Qでレア集めまくってファイアクレストもゲットしてもう死者Qなんて入らねぇ〜って思ってたら
ウォーレンが居るのを忘れていた
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:20:04 ID:4gWb9Ozq
>>38
システィーナ・・・STR高いのでクノイチでダブルアタック
          移動力が高いのが「風のシスティーナ」のイメージに合うし
セリエ・・・セリエ姉さんといえば槍、よってヴァルキリーかドラグーンで槍
オリビア・・・クレリック自体がイマイチだからシャーマンで禁呪
シェリー・・・シャーマンで禁呪

ぶっちゃけ全員シャーマンで禁呪持たせる方がいいかもな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:20:59 ID:yvLWF7nV
>>41
死者の宮殿に行けるなら、
ドラゴン説得を使ってゾンビ状態のドラゴンを仲間にして
クレリックのイクソシズム射程範囲外にゾンビドラゴンを待機させる。
ローグでバルダーボウを使いゾンビドラゴンへ攻撃してTP溜めてスティール。
そうすれば、何度も待機してTPを溜める時間が減らせる、、、かもしれない。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:21:14 ID:793wC+Lo
SFCと違ってシャーマンになったら二度と戻れないってわけでもないから
あまり気を使わなくてもいいのが助かる
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:21:32 ID:GwXAJiri
>>40
クレリックもウィッチも叩き上げの汎用さん達が頑張って間に合ってるんだ
シェリーとオリビアは良いけど槍使いのセリエとシスティーナは
やっぱり捨て覚悟で全員シャーマンかな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:23:44 ID:QKaoXmMt
システィーナ・・・ニンジャ
セリエ・・・ヴァルキリー
オリビア・・・リッチ
シェリー・・・ソードマスター

で使ってる。踊るシェリーは格好いいからオススメ
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:32:48 ID:+hiUOyhK
>>44
待機連打で大概TPたまるの早いからなぁ
一発160TPとか回収できるレベルになると、今度はクレリックが
余計な行動(バフとか)し始めそうで困るんだよな

最初スティール1回で0.24じゃなくて2.4上がると思ってて
うはwww楽勝wwとか思ってたら10倍かかることがわかって絶望したわ
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:37:45 ID:GwXAJiri
みんなありがとう シャーマンとクノイチを考えてみる
SFCの時は固有最優先だったけど今回はシステム全然違うから
汎用に愛着わいて嬉しい悩み
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:38:53 ID:rOda7Ib7
1回目の普通クリア時は
システィーナ・・・ヴァルキリーで便利屋、槍
セリエ・・・・・・ウィッチ 炎と闇 魔法
オリビア・・・・・クレリック 一応の保険 イメージ的に
シェリー・・・・・ウィッチ 土と闇 魔法
元々それぞれそれなりのスペックがあるので使えるよね。
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:46:25 ID:EYjtZSht
オリジナル版と違ってミルディン達が仲間になったと思ったらレベルが低くて必死にレベル上げてるけど大変過ぎる
スキルも何とかしようと思って継承なんて考えたがそれも時間かかるしどうすればいいのやら
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:49:37 ID:rOda7Ib7
>51
タインマウスの丘のランダムエンカウントでミルディンとギルタスの2人だけで出撃してみたらどうかな?
彼らだと2人だけで全滅できるのでガシガシ上がるよ。
確か両方3辺りからスタートだと思ったけど、敵のレベルも自動的に最大レベルに設定されるので楽に上がるかと。
自分の場合は8くらいからハボリムも合流させてガシガシ上げた。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:54:40 ID:aj3j5/Tr
みんなフォリナー姉妹の扱いどうしてんだろと思ってたところ
4属性の色出したいなぁと思いつつ
システィーナ > 梵天改二刀orフェマック吹矢の聖属性 ウイングシューズで高機動クノイチ 風どこいった
セリエ     > 正しい形の火のヴァルキリー でもやっぱりコルヌリ ヴォルケイトスを下さい
オリビア    > なんかいまいち使いどころに困ったままクレリック ゲインTPUで倍回復加速中
シェリー    > 看板セイレーン 瞑想8+4で無尽蔵の魔力 クラッククラック竜言語竜言語
 
色が出てるのがセリエとシェリーしかいないんでどうしようかと
シャーマンにすると光闇使えなくなるのがなと思うのよなぁ 禁呪ってそんなすごいの?
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 19:57:16 ID:A57bD1HH
ラヴィニスとオズマもホワイトナイトになれるから
基礎パラうpの恩恵を最大限に受けるならその二人を仲間にしてからでいい
つか仲間になるときに転職証5枚もらえるんだから、他のクラスにしていいんじゃね?
ホワイトナイトの性能自体は悪くはないどころか良い部類だとは思うけど
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:07:12 ID:RinPjPB6
>>37敵に回すとウザいけど、味方にすると頼りない。2chの住人のようだな。
ネラーナイトってことか。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:19:24 ID:5b+Ue6xq
うちの4姉妹は
システィーナ・・・ヴァル槍で育成しカンスト後、風禁呪シャーマン
セリエ・・・同じくヴァル槍後、火禁呪シャーマン
オリビア・・・クレで除霊・クイック要因、カンスト後は水禁呪シャーマン
シェリー・・・ウィッチでペトロ・ダスト要因、土禁呪シャーマン

ユーリアさんには雷禁呪を覚えてもらいました
でもウォーレンの存在を忘れていて後悔(サンダーフレア的な意味で)
関係無いけどオズマさんとカチュアの後ろ姿が似すぎてて困る
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:20:20 ID:jR7Uk1Ht
テラー、というか恐怖効果は
低Lv時の旧Lサイズ退治に役だったな ドラグーンスキル、爆弾でもいいけど
Lv上がって強い装備揃ってきたりすると用済みになるのも後者二つと同じく
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:41:48 ID:mrLTKL6V
シェリー仲間にならねぇ・・・。神殿でシェリーのHP17で撤退させて、湿原で豪雨にして、オリビアの友好度は「スムーズに…」なのにバルマムッサ行ってもイベント起きない。何故?
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:44:20 ID:CtZV3zs3
フィダック〜バーニシア攻略前までにやっているなら
天候が変わった可能性あり
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:44:55 ID:UWwBx5Kr
フィダック行ってから
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:45:02 ID:jR7Uk1Ht
>>58
フィダック城に一度戻ってないとか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:45:25 ID:uk/4aJCd
ゴーゴ…オリビアクリアしてるなら後はフィダック寄ってない辺りだろうか
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:46:54 ID:0fGpr2MR
本スレでも話題になってたな
乾季だとアイテムで無理に豪雨にしても1日経っただけ=ゾード湿原から
バルマムッサに1マス移動しただけで晴れるとか普通
雨季にやるのがオヌヌメ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:47:52 ID:mrLTKL6V
>59-62
すまん。即レス
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 20:49:48 ID:mrLTKL6V
>>59-63
ありがとう。みんなの優しさで即レスが滲んで見えない。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:04:28 ID:yK9MaCoI
ちょっと聞きたいんだがHPカンストの目安ってある?

LV50忍者で装備とスキルはずしてHP488なんだがカンストしてる?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:09:53 ID:20opo27h
>>55
美味いと思うぜ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:10:34 ID:MA70mIQH
このゲームって最初の30時間くらいはアーチャーとニンジャ以外ゴミだな
ベースステアップとか気にしてたら偉い苦労したわ
素直に最初からアーチャー使うべきだな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:15:35 ID:pJWRUNTb
魔女の微笑み(Lv3) 周囲1パネル以内の敵軍ユニット全員に対して「魅了」状態を付加する。
ランクが上がるほど成功率が上がる。ただし、女性ユニットには一切無効。

お姉さん頑張っちゃう(Lv10) 自分に対して「魔法攻撃力アップ」と「魔法命中率アップ」状態を付加する。

メルティキス(Lv12) とろけるようなスイートキスで「行動停止」「移動力低下」状態にしちゃうかも・・・。

マジシャンズワールド((Lv20) 周囲2パネル以内の味方ユニット全員に対して「クイック」状態を付加する。

連続魔(Lv25) WT0の効果と共にMPが尽きるまで魔法を詠唱する事が出来る。

http://img816.imageshack.us/img816/3513/ss33.jpg

         マジシャンズワールド

        発     動     だ
      n:      ___      n:
      ||    / __ \   .||
      ||    | |(゚)  (゚)| |   ||
     f「||^ト    ヽ ̄ ̄ ̄ /   「||^|`|
     |:::  !}       □ ̄    |!  :::}
     ヽ  ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ  ,イ

70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:16:24 ID:4gWb9Ozq
もう許してやれよww
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:17:21 ID:eiOuY7J6
>>68
このゲームをプレイするやつには2種類のタイプがいる

強ユニット強武器ばっかりで固めて作業ゲーにする者
強ユニット強武器は自重して難易度を楽しむ者

あなたはどっち?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:22:25 ID:aj3j5/Tr
セリエさん用にポイニクスメイルとかファイアガントレとか
強さそっちのけで趣味に走るキャラ萌え方向です
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:23:26 ID:jW9tsYeL
趣味部隊育成に走る者を忘れてるぞ
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:25:13 ID:MA70mIQH
それもある程度プレイして内容理解してからの話だろ?
テンプレやwikiにアーチャー使え雑魚共って書いておけよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:25:46 ID:9mKEQCaL
>>72
それが一番正しい
でもセリエには炎の法衣(猛火の法衣)にイグニスだ!!

あれ・・・今回同時に装備できない・・・か?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:25:57 ID:eiOuY7J6
このゲームをプレイするやつには3種類のタイプがいる

強ユニット強武器ばっかりで固めて作業ゲーにする者
強ユニット強武器は自重して難易度を楽しむ者
趣味部隊育成に走る者

あなたはどれ?
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:28:52 ID:aj3j5/Tr
>>75
いいんだ 趣味はそれぞれだ
だが自分のレス見直したらセリエのことしか言ってなくてちょっと引いたが
そのイグニス作るためのヴォルケイトスの入手法がわかんねえんだ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:29:12 ID:sibMhsHz
>>68
むしろそれ以降がアーチャーとニンジャ以外ゴミだけどな。
つーか雷神様以外ゴミだ。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:34:59 ID:MA70mIQH
雷属性補正って雷神の弓みたいな属性武器にも乗るの?
ならレベル49ラヴィニスたんを殺害してスキル受け継がせる作業が始まるんだけど
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:37:07 ID:jW9tsYeL
そんな事も知らずにアーチャーとニンジャ以外ゴミとか言ってたの
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:37:08 ID:CtZV3zs3
属性補正付けなくても威力は十分だという
でも弓スキルは必要だね
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:39:34 ID:FH5WSK6U
さっきアマゾンから届いたから始める所なんですが、
wikiの初心者用の攻略ってページ見た限り、鍛える職業は絞ったほうがいいんですか?
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:43:04 ID:aj3j5/Tr
合理的に進めたいなら としか
ちまちまやる分には別に気にしなくてもいいかも
キャラに対してレベルアップする機会を多くする=クラス絞る です
レベルアップするたびにベースステがわかりやすく増えるんで
1クラスMAX50としたらクラス絞っといたほうがステあがる機会が増えるってことだけど
気にしてたら人によったら作業感でるかも お好みで
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:44:21 ID:MA70mIQH
素直にアーチャーおすすめしとけよ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:46:02 ID:sibMhsHz
>>82
クリアするぐらいならそんなに気にしなくてもいい。
全キャラステータスカンストとかにこだわる人なら気にするレベル。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:46:49 ID:CtZV3zs3
レベル低いうちのアーチャーは移動力無くてゴミ
忍者で移動力+とってから本気出せる
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:50:30 ID:kvnLsprE
レベル低くてもロングボウ+1で無双でした
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:50:45 ID:OgMy3ogw
>>66
HPとMPが一体いくつでカンストするのかは知らない
でも、LV50忍者でその値ならスナドラしたときにHPボーナスは+50になるよ
現時点でのHP、MPからwikiのLV50ステータスを引いたときに200あればスナドラ武器のHP、MPボーナスは共に+50

で、大体パラだけカンストしたキャラでスナドラするとHP47〜49、MP41〜43くらいになる
過去スレにHPとMPのレベルupボーナスは0.9ってあったから、両方MAXにするにはパラカンストから約30〜40レベルup必要
ステカンストの目安が150レベルupだから約190レベルup必要なんじゃない?
詳しい人よろしく
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:58:15 ID:PWYgAFD0
つーことはHPMPもカンストさせたかったら4職50でちょうどいい具合になるということか
実際は多少の無駄が出るが目安としては分かりやすいかな
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:02:47 ID:L7n1xIuI
CとNのクリア後の後日談イベントの発生優先度
とか解る人はいますか? ちなみにLは

1.ラヴィニス
2.アゼルスタン(←※確認求む)
3.ジュヌーン&オクシオーヌ(片方では不可)
4.ハボリム&オズマ
5.ハボリムorオズマ(単体)
6.ザパン
7.プレザンス

らしいです。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:03:53 ID:v2jJyiFZ
>>82
好きなように遊べばおk
最悪、アイテム引継ぎリスタートっていうバグ技も見つかってるし

クラス縛りはする必要は無いけど、必ず戦闘に出すクラスがあると楽かな
あと弓が強い、弓強い
大事なことなので2回言いました

頻出クラスを決めておくことで、頻出クラスLVが上がりやすくなる=敵とLV差が出て戦闘が楽になる
LV差が10を越え始めると、仕様で敵LVと味方LVが一緒になったりするから気をつけないといけないけど
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:06:45 ID:yK9MaCoI
>>88
なるほど、わかりやすい。ありがとう
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:09:12 ID:aj3j5/Tr
ところでさ 禁呪持ち低レベル加入デネブだけど
今デネブがユニオンにいる状態で店はカボちゃん状態
んでその場でうぃっちのデネブを解雇 店はデネブにもどって
カボチャうってオーブ買ってイベント進めたらやっぱ魔法2個しか覚えてないうぃっちデネブ加入だった
 
ゲスト加入状態で一回アンカー超えてそのままうぃっちで加入さした後
過去のアンカーに戻ってうぃっちデネブ解雇 ゲスト状態のアンカーにもどってイベントクリアで
自ユニオンレベル依存の魔法習得状況の低レベルデネブで加入してくるのかもしれん
もうすこししたらそのへん試してみる
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:12:03 ID:CtZV3zs3
>>93
ついでに、一度ういっちデネブ加入させたらかぼちゃ売らなくても
魔女っ娘の証買えるか試してくれると嬉しい
買えなくても、魔女っ娘の証使えばういっちに転職はできるだろうけど
9582:2010/12/11(土) 22:12:55 ID:FH5WSK6U
レス感謝です
とりあえずシナリオクリア目指して遊んでみます
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:14:35 ID:aj3j5/Tr
>>94
店主がカボちゃんからデネブにもどった段階で
魔女っ子の証の売りなくなるみたい
今やってみたら売りがない カボちゃんが死者Qの賢者に教えてもらったテクで
一個一個手作りしてんだよきっと
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:15:22 ID:aj3j5/Tr
>>94
あ ごめん
意味取り違えてた すまん
ためしてくる
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:19:15 ID:pJWRUNTb
ダイダロスラックとダイダロスギアを
一番手っ取り早く手に入れる方法ってなんでしょうか?
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:21:22 ID:aj3j5/Tr
>>94
一回うぃっちで加入後解雇して
カボチャ未売でセイレーン状態で加入してきても
カボちゃんショップには魔女っこの証売りに出てるわ
一度30個売ればいいっぽい
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:24:29 ID:KMC71ATA
何も考えずに適当に進めてきてようやくクリアしました。
WORLDを使えるようになったのですが、どこから始めたらいいでしょうか??
効率的なプレイとかよくわからないので、ご教授頂ければ幸いです。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:26:43 ID:CtZV3zs3
>>99
ありがとう!
一度加入させちゃえば、あとはういっちでの高レベルをとるか
セイレーンでの高レベルをとるかって事か
まぁドラゴン集めは多少必要なんだが、それにしてもこのゲームレベル上がんね
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:31:03 ID:PWYgAFD0
原作のAGI吟味に比べればまだ楽と思わなくもない
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:31:21 ID:8/NXNkbK
>>100
効率考えるのもいいけど、とりあえずバルマムッサ選択前に戻って別ルート楽しむとか
もしくはDLCやったり
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:34:32 ID:KMC71ATA
>>103
ありがとうございます!
バルマムッサの選択って、1章のところですよね?
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:36:22 ID:FA2krIpy
>>100
大体誰しもがワールドに慣れるまでに色々と無駄を経験してる。
そうしないとなかなか理解できない。
だからとりあえずは別ルート行くなりで好きに遊べばいいと思う。
例えフラグ管理がめちゃくちゃになってしまっても死者Qもぐるタイミングにさえ気をつけてればそんなに大きな損失はないはず。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:40:19 ID:F8pe1FMO
>>100
俺はWORLD使えるようになってまず姉さんの転職証沢山貰って小銭稼いだよ!
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 22:46:45 ID:KMC71ATA
>>105,106
ラヴィニスを仲間にしていないので、まずは103さんのおっしゃるバルマムッサに飛んでみることにしました。
姉さんの転職証というのがよくわからないですが、wiki見てみます。ありがとうございました。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:01:36 ID:rOda7Ib7
初プレイの1週目をクリアしたらやっぱストーリー楽しむためにバルマムッサの選択で
反対側選んで楽しむのが良いね。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:01:53 ID:HqdVfeSW
同じジジィでもウォーレンはカッコ良く見えるのにバイアンはしょぼくれたジジぃに見える
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:03:09 ID:NWlPckI2
しょぼくれては見えないけどな。
むしろ怖い。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:04:09 ID:vDvZ4XPI
やっと時間が出来たのでプレイ開始。
wikiのFAQ見たらCもLも行きたい人はNルートがオススメって書いてるけどこれって何でなんです?
SFCはやったけどPSP版はまだ全然判ってなくて・・・。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:08:45 ID:nnUg9//k
wikiのスキル考察で、既に覚えてるスキルは継承できないって書いてあったが
今片手1→片手4で継承してみたが普通にランク4にできたぜ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:09:35 ID:LxwU9/dg
>>111
FAQのはルートじゃなくてアライメント(キャラの属性みたいもの)じゃなかったっけ
ルート自体は好きなのを選んでいいと思う
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:10:12 ID:0fGpr2MR
>>111
そんな事書いてあったかと思ってwikiを見たがNルートがお勧めなんて
書いてないぞ…ルートじゃなくてキャラのアラインメントの話だよ

汎用キャラを雇うならアラインメントはルートによる変動を受けにくい
Nのキャラにしとくと忠誠度の管理がちょっと楽だよって話
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:16:25 ID:9mKEQCaL
>>112
俺も弓引き継いだら上書きされた記憶あるな

とりあえず気になってはいたから検証助かったぜ
これで気にせず勧誘ルドン送りできる
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:18:47 ID:4gWb9Ozq
タインマウスにスキル引継ぎの犠牲になった
説得後キャラの死体が山積みになるわけか
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:20:23 ID:LxwU9/dg
なんかロマサガ2を思い出すな
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:20:49 ID:oCRiy+E4
C4章で、ハイム攻略後にデネブ、禁呪イベントをクリアして、
アンカーポイントに記録しようと思って空中庭園1Fをクリアしたのですが
アンカーに記録されていないようです。
デネブイベントがアンカーに干渉する?ことってあるのかな
同じような状況になった人いませんか?
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:23:38 ID:jW9tsYeL
何故空中庭園1Fクリアでアンカー保存されると思ったんだ?どのアンカーに保存される予定だったんだ?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:24:42 ID:otXzx6e/
そろそろ負傷者死者0でスキル受け継ぎ可能な裏技が解明されるころだな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:26:08 ID:dyhwnOx8
>>118
ハイム攻略前じゃないとだめだろ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:26:41 ID:iHFNiMBy
>>118
アンカーの仕組みを理解してない
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:28:00 ID:9mKEQCaL
>>118
アンカーポイント地点を跨いだら、アンカーが保存される ⇒ 間違い

試しに適当なアンカーポイントに戻ってみるんだ
アンカーポイントの箇所に来た時点で保存される

つまり、ハイム攻略、っつか戦争の後処理の項目達成時点で保存される
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:28:22 ID:4SXCxcF8
アンカーのセーブを勘違いしてるやつが後を絶たない
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:29:35 ID:oCRiy+E4
>>119
Wikiにもあるが4章最後のアンカーポイント。
以前は確かにこの方法で銃士の証、屍術士の証量産用アンカーを作ったんだよね。

そこからデネブ、禁呪をやって、もう一度アンカーセーブしようと思ったら
空中庭園1Fクリア後にWORLDで戻ると、この、銃士証量産用アンカーだった。。
ただ、WRのニュースや人物にカボちゃんが載っていて、このイベントだけは持ち越されているようだった。
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:30:01 ID:NJFRt2dS
丁寧語で質問してくる奴って本当にろくでもないのしかいないな
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:33:03 ID:jW9tsYeL
もう毎日ワールドの仕様を理解してない人ばかりいらっしゃりすぎだろ
初心者スレあるんだからそっちで質問しろよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:33:53 ID:9mKEQCaL
ごめん。
俺適当なこと言ったわw
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:39:08 ID:oCRiy+E4
空中庭園でセーブした気になったのは以前の自分の勘違いだったようですね。
とりあえずクリアしてCCまで行けば次のアンカーにはセーブできるかな。
わかりました。ご教授どうもです。
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:45:20 ID:GgPdFDvF
攻略本にチャリオット未使用でカーテンコールをクリアするという称号が載っているのですが
カーテンコールにクリアってあるんですか?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:46:43 ID:X4JHUUOq
最近になって魔法職育て始めたんだけどけっこう面白いね。
んでちょっとスキルで相談なんだけど今↓みたいな構成で使ってる。

・魔法攻撃力UPW
・属性魔法2種類
・属性補正2種類
・瞑想
・リデュースMPW
・ゲインマインドW
・ムーブプラスT
・人体学

この中で一つ二つ切るとしたらどれがいいかな?
瞑想とかはランク上がればゲインマインドいらなくなりそうな気もする。
てか枠足りなさ過ぎわろえない
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:48:05 ID:lE/7M8Ad
その中なら人体学じゃないか?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:51:24 ID:ibb7lcj2
瞑想Lv6+4だけど1回で55くらい回復するよ
自分はゲインマインドもリデュースも付けてない

あと属性補正はメイン1本に絞ってる
熟練度稼ぐのも大変だし
3〜4魔法+1補正で十分
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:55:26 ID:v2jJyiFZ
×属性補正1つ
×人体学
×リデュースorゲイン

これでも足りないなら属性魔法も一つ外す
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:56:33 ID:9mKEQCaL
>>131
属性魔法+補正を一種切って、人体学削る

個人的には、ジャンププラスを付けたい
意外と広く動けるようになる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:11:58 ID:SkzjCxM/
正直補正も人体学もいらんよな。属性魔法は二つあってもいい
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:13:55 ID:DB0uVkLw
>>131
人体、使う攻撃魔法は1属性に絞ってそれ以外の属性補正は削る
MP回復手段他に(アイテムやマリーツァの杖)用意するならMP回りのアビいらない
瞑想も上位の禁呪や竜言語使うとなると存在感薄くなる
Lv10でどれくらい回復するかさすがに知らないが
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:17:53 ID:wO2pCIOA
瞑想は行動せずにMP回復できるのがよい
139131:2010/12/12(日) 00:20:04 ID:HPgbqGeY
ありがとうありがとう
人体学はいらない子みたいだから切るとして
あとは瞑想の高ランクでどれくらい回復するかと相談かな〜
補正は一つに絞ってもう一人別属性特化の魔法使い作ってみる
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:21:03 ID:va+81gCP
>>129
待て、
クリアしてもアンカーに禁呪やらデネブは保存されんぞ
アンカーに保存したいならハイム攻略前に終わらせなければならないよ
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:21:20 ID:Z1yNQFVt
属性補正二つは入れすぎ、人体も微妙
瞑想+ゲインマインドはやりすぎ、最低でもどっちか切るべき
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:22:16 ID:o6ldbdq2
カモスが瞑想レベル3持ってて引き継ぎのために何度も殺されてゆきます
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:33:24 ID:EdPvQ9iO
瞑想レベル4までならリィブム水道で見かけた。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:40:46 ID:DKtw55Wn
武器学各種、瞑想人体はエキストラの敵から高ランク継承できるな
属性補正、パリィ、嘆きとかは4枠外のしか見たこと無いな
上げるしかないのか
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:43:39 ID:wkpSIwFZ
>>144
あとは、高いレベルでの加入キャラから奪うかだな。

デニムの騎士団は恐ろしいところだぜ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 00:49:12 ID:RAiysBIG
善人そうに見せて汚いことをするのは伝説時代から慣れていますし
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:00:12 ID:EdPvQ9iO
>>144
人間以外なら属性補正も4枠内で見かけたんだけどね。
ゴーストを元に戻して継承とかめんどい。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:08:20 ID:DIoT8PIz
少々聞きたいことがあります

シェリーを仲間にする方法です
Cルート未クリアで進めています
WIKIには下記のように書かれていて
・フィダック城到着後〜バーニシア城クリア前
◆ 後はバーニシア城をクリアするだけの状態
・バンハムーバの神殿でシェリーを逃がしている(HPを20以下にすると撤退)
◆シェリーはHP2で戦闘離脱させた
 シェリーの説明は「戦闘後もバクラム軍には帰還していないらしく、現在、消息不明」
・オリビアが生存している
◆メインメンバーとして使用しています
・バルマムッサ到着時の天候が豪雨(直前の戦闘で蛮族の角笛を使用することで天候変更可能)
◆ゾード湿原で蛮族の角笛を使用して□+→で豪雨を確認

この状態でバルマムッサに入りゾード湿原<ー>バルマムッサを行き来しても
ロードしてやり直してもイベントが起きません

一体何が問題なのでしょうか?
教えて頂けないでしょうか
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:11:44 ID:EdPvQ9iO
>>148
オリビアの忠誠度が60(スムーズに事が〜〜)以上あるか。

思いつくのはこんなとこ。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:13:52 ID:pp94bkxa
>>148
移動した瞬間に晴れになってんじゃねえの?
雨季で移動しまくって駄目ならもう1回来い
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:14:11 ID:DIoT8PIz
>>149
ありがとうございます
試してみます

オリビアの忠誠度は
41〜60 方針に対して様々な意見を出してくれる。好意的な意見が多いようだ…。
でした。
15年前はあっさりとシェリー仲間にしたのにまさかこんなところで
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:17:16 ID:EdPvQ9iO
>>151
ちなみに情報の出所は攻略本ね。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:17:34 ID:Ru86Dobw
ひたすらナサローク殺し続けて
巫女の証50
ナサロークメイル5
オリハルコン9
オヴェリス白金貨36

ナサローク出てこない時は10回くらい撤退しないと出てこないから困る…
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:20:42 ID:1h/RAauR
>>151
なんでオリビアの忠誠がそこまで落ちてるんだろう??

Cだとスタートから80以上だとおもってたんだが??
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:22:39 ID:DIoT8PIz
>>150
地竜の月 18日だったので
そのまま水竜と影竜、白竜の月までを2回やってみましたが
イベントおきませんでした

>>152
ありがとうございます
オリビアの忠誠度上げてきます

仲間に出来たら報告しますね
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:29:23 ID:DIoT8PIz
>>154
セリエ姉さま
61〜80 方針をかなり好意的に受け入れてくれる。意志の疎通は十分にはかられている。

システィーナ
81〜100 方針に対し、諸手をあげて心から賛成してくれるようだ。

アロセール
81〜100 方針に対し、諸手をあげて心から賛成してくれるようだ。

カノープス
81〜100 一挙一動を好意的に受け入れてくれる。全面的な信頼を得ているようだ。

自キャラ1 ウィッチ
61〜80 目先の損得にとらわれず、大義に対して前向きに従ってくれているようだ。

自キャラ2 ウィッチ
81〜100 方針に反対することはない。それどころか指導者として認めてくれているようだ。

自キャラ3 ヴァルキリー
61〜80 目先の損得にとらわれず、大義に対して前向きに従ってくれているようだ。

オリビア
41〜60 方針に対して様々な意見を出してくれる。好意的な意見が多いようだ…。

自キャラ クレリック1
41〜60 特に不満はないようだが、不平を口にする者たちを止めるわけでもない…。

自キャラ クレリック2
61〜80 目先の損得にとらわれず、大義に対して前向きに従ってくれているようだ。

クレリック系が低い何故だろ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:37:25 ID:RAiysBIG
除霊してるんじゃ?
人種確認してる?
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:40:36 ID:oxzoJ7Va
イクソシズムは安らかな成仏じゃなくて光でアンデッドを焼き殺してるだけなんだろうな
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:42:06 ID:DIoT8PIz
>>157
除霊の人種確認は面倒くさかったのでやっていませんでした。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:43:46 ID:S5OGzEwC
人種は忠誠度直結だろうに
何を言ってるの
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:56:06 ID:oi49FOkS
グリフォン強いみたいなので、
ボルドュー湖畔のランダムエンカウントで説得しようと思ったら
周りのLユニット強すぎなんですが、魔法とか使わないと厳しいですか?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 01:59:45 ID:7c8V/mb0
武器で殴るとか魔法で焼くとかなら分かるけど、
彷徨える魂を救ってるのに、民族の忠誠度が下がるっておかしいよな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:00:00 ID:oxzoJ7Va
その感じだと一章か?
序盤のLサイズは物理耐性が鬼畜だから魔法系のが体力削りやすいしダメージ与えてもTPが増えない
魔法命中率うpつけて睡眠とかの補助魔法で動きを封じる方法もお勧め
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:02:19 ID:oi49FOkS
>>163
まだ一章です
魔法系ユニット育てて再チャレしてきます
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:08:53 ID:pp94bkxa
>>164
おまえ初心者スレ行け
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:14:03 ID:o6ldbdq2
弓ゲー
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:16:08 ID:th+whgqw
カンストしたら一気にぬるくなったけどこんなもん?
敵もクリア数とかで強くなるんかな?
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:19:38 ID:YDXKyHjG
あれ?イクソシズムって忠誠下がるのか?
前にwikiで確認した時は、アンデッドは同民族を仮死にすると下がるってあったけど
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 03:25:33 ID:G+W/iv24
スティール1Lv/hってまじか?
二時間やってるが経験値50もいってないぞ…
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:00:56 ID:qt5qM/vJ
>>168
マドュラの骨を浄化しまくってたら
カチュア姉さんの忠誠もりもり下がっていったぜ
人種確認って重要なんだな
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:16:01 ID:o6ldbdq2
同じ場所で延々レベル上げしてると15分で飽きるな……
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 04:22:07 ID:/rzjQUTe
>>171
テレビでも見ながらポチポチやってるといつの間にかLv50になってるぜ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 05:09:47 ID:IF1sylqN
トイレでやるのが1番マズイ
肛門がガビガビになる
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 05:37:52 ID:RAiysBIG
>>173
痔になるよ
長時間座ってるだけでなるらしい

普通の椅子と違うからな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 06:02:59 ID:s+1SdHRW
B100ニバス戦闘のNレイスから冥魔の呪文書Uと深淵の呪文書Uがたまたまドロップしたので
あとで欲しくなった時に、簡単に再現できるようにちょっと検証してみた

ニバスが呼ぶ場合の敵メンバーはブラックモアの時とおそらく同じ、リッチキングがいないだけ
攻略本による忠誠度、種族、クラスを称号すると、モアの場合の条件を超えたモンスターが出現しない
攻略本にはブラックモア出現時のB100の情報しか載ってない(ブラックモア自身も、条件を満たせば敵の抽選枠の中に入るみたいな書き方)
冥魔の呪文書に関しては、マップの方には書かれていない(P480)、呪文書データベースの方にB100のレイスが落とすと書かれている(P668)

ここまでの結果を見ると、ニバス・ブラックモアの戦闘は、厳密にはイベント戦闘ではなく
B100エキストラステージに混入してくるボスって事になってると思う
B100はイベント戦闘マップとして攻略本に掲載されてなく、エキストラバトルのマップみたいな載せ方をしているのに違和感があったけど
ブラックモアの時とニバスの時、データベースとしてはどちらも単なるエキストラマップだから載せる必要が無かったのではと思った

レイスはN41〜60、C41〜60の2パターン、スキル構成などはどちらも全て同じ、Nの中でもアイスワンドとファイアワンドを装備するパターンがあったけど
装備はランダムだと思うのでとりあえず無視、後で攻略本と照合したらN41〜60、C41〜60の2パターンのみだった


とりあえずニバスに呼べるだけ呼んでもらってC・N・N・Nのレイスを場に揃えた
一匹目のNレイスから深淵Uゲット、2匹目のNから冥魔Uゲット
三匹目にCレイスを粘着してみたけど、150回程度パターンを変えても呪文書落とさず
┗レア呪文書は全般的にドロップ率がそこまで悪くないのと、ここのNレイスからドロップする呪文書も、30回以内には出る程度の確率だったのでとりあえず終了

4匹目のNレイスから冥魔Uゲット、冥魔と深淵は同じレイスからドロップするか確認するためそのまま粘着
同じ4匹目のNレイスから深淵Uドロップ確認

とりあえずB100の冥魔Uと深淵Uは、イベント関係なくB100に出現するNレイスであれば落とすと思う、Cレイスは落とさない
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 06:10:40 ID:PO+Cas3F
死者の宮殿B101Fでメドゥーサの首を落とすゴルゴンってどいつの事だ?
レベル29超えてるから判別がつかんよ(´・ω・`)
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 06:16:09 ID:OOqSl2eO
育ててないクラスで出撃撤退
既に29以下のクラスが一つも無いなら知らん
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 06:19:20 ID:Bs9+AMcI
>>175
マジ乙です
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 06:22:16 ID:PO+Cas3F
>>177
しまった盲点だった…

ちょっくら行ってくる
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 06:25:17 ID:s+1SdHRW
>>175
とりあえず気になること
イベントマップでは、サモンダークネスを使うボスがいる場合、増援枠と初期配置枠が別々
B100は増援枠が書いてない、初期配置の抽選モンスターの条件を超えたモンスターがサモンで出てこないので
増援専用の枠はないと思う、たぶん

一応次にB100きた時に、ブラックあり、ブラック無し両方でNレイスから呪文書取れるか試してみる
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 07:16:12 ID:00cNVVh8
1回4章→負傷気に入らなくて引継ぎ
CからLへでようやくクリア、スナドラ武器要員作ろうと思うんだが
シナリオ使ってレベルあげするお勧めってある?
いま2章Lの変な忍者ひたすら撃ち殺してるんだが
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 09:18:02 ID:y6C58hhp
ワープリングの使い方はわかったのですが、
これってなくなりませんか?
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 09:27:27 ID:J4AH/XOL
>>182
なくならない
次のMAPでは使用回数も回復している
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:41:27 ID:VEHpBO4B
試せばわかる事を何でわざわざ聞くの?
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:47:07 ID:pp94bkxa
丁寧語で質問してくる奴にろくな奴はいない
初心者スレに行けの一言だけでいいよ
答えたらまたしょうもない質問をここにしにきてうっとおしい
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:48:45 ID:OOqSl2eO
ワープって今回本気で存在意義ないな
壁抜け出来ないし上下16stepが限界ってどういうことなの…
飛行に勝ってるとこが移動がぱっと終わるくらいしかないってどうよ
それとも実はワープだと加算WTが少なかったりするのか
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:55:22 ID:Bs9+AMcI
>>185
分かったから黙ってろカス
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:55:54 ID:ipxlAIRw
なんかいまいち分からんのよねワープと飛行の差
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:56:14 ID:RAiysBIG
実際初心者スレレベルの質問だがな
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 10:56:29 ID:wXGeWy1W
遺跡みたいに床が歯抜けのクセに向こう岸が1段高いとかが多数あるような
移動がめんどくさいMAPなら便利。
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:00:10 ID:SABLf5N/
なんで今回アイテム使用しないと効果が出ないようにしたんだろうか。
前作みたく持ってるだけで効果あると強力すぎるからか?
ドロップ率低くしてくれてもいいから前作と同じ仕様にして欲しかった。
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:03:26 ID:OOqSl2eO
飛行:ランパード無視、高低差無視、壁以外の障害物通過、加算WT若干多め
ワープ:ランパード通過不可、上下移動上限16step、移動時間短縮

あとなんかあったっけ

>>191
ジャンププラスの存在意義が消えちまうからじゃね
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:08:48 ID:/LSDY4Ie
1ターン消費してワープ状態にするか
その分WT消費抑えて移動したり、別のやつ攻撃するか

この辺意識して、こういう仕様にした?とは思っているんだが
やはり爽快感ないなww糞ウゼェwww
SFC版のあの爽快感が半端なかったのにw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:11:53 ID:J4AH/XOL
SFC版はホークマンがかわいそうだったからな…
レアものにすれば前と同じ仕様でも良かったかもね
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:12:02 ID:ipxlAIRw
簡単に人数分揃っちゃうからこの仕様でもいいかなとは思うけど
そーすっと移動忍術はなくてよかったのう
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:21:05 ID:pXvYp9in
今回は壁抜けも出来ないんだっけ
前作が強力すぎたってのもあるけどやっぱりなんか悲しいな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:27:51 ID:YHXV5Mv5
PSPが充電を受け付けなくなった 修理に最大9kだって
あほくせえ よーやく気楽にゲームできそうな時期にこれだよksg
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:32:26 ID:gNqr7aRo
バッテリーだけ変えたらいけそうな気もする
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 11:38:11 ID:YHXV5Mv5
新品2万 中古1.4万 修理9k バッテリー+充電器9k
さぁ どうするっていう 
まぁいいやチラ裏チラ裏
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:12:40 ID:tcjCHs2x
>>192
まず加算WTは移動タイプ関係なくクラスで固定じゃないか?
あとワープも障害物通過はできる

結局ワープと飛行の違いはは
・高低差32⇔16
・ランパート通過可⇔不可
だけじゃね?
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:15:16 ID:tcjCHs2x
書いてて思ったが高低差16いけるくせに高低差3までしか拘束できない
ランパートフォース通過できないのは何故なんだろうか・・
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:17:35 ID:KL0cSMZz
壁はともかくランパートすら抜けられないっていうのは
なんなんだろうね…
むしろワープでの通過すら阻むランパートがすごいと思うべきか
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:27:23 ID:ipxlAIRw
つまるところワープはものっそい速く走ってるだけか
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:30:35 ID:Yf7upZL6
そして透明な壁にビターンってぶつかるコントみたいなイメージか
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:40:02 ID:Td3cVc5B
騎士達の放つ殺気に足がすくむんだよ。きっと
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:43:26 ID:oxzoJ7Va
鎧の中って糞尿垂れ流しだから臭くて近づけないんじゃね
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:50:22 ID:jlLyQ/zR
すみません、教えてください
アルモニカでヴァンスとタイマンすること知らずに低LVのまま特攻したがどうしても死ぬ、、、
もうセーブもしているからなんか方法ありませんか?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:54:31 ID:DKtw55Wn
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:54:33 ID:bQTSvlAk
クラス戻せばいいのでは
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:56:34 ID:jbBx4A3P
セーブ分けとけって警告出てんのに馬鹿すぎるw
ナイト11くらいでもなんとか勝てたから頑張れw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:56:37 ID:w6++tolC
アンデッドの仮死回復で負傷付かずにガルガスタンのCF速効上がってワロス
教えてくれた人ありがとうございます
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:57:29 ID:Ru86Dobw
なぜ攻略本はスティールで盗めるアイテムリスト載せないのに「エキストラバトルなど、イベントバトルではないバトルの特定の敵から盗める
ことがある」とか書くのか
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 12:59:39 ID:6dt0j1l2
>>212
小数点以下(ry
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:02:08 ID:OOqSl2eO
>>200
あれ、どっかに飛行での移動は一歩で6っての見た記憶があるんだがガセだったか…

>>207
カード使う
ファランクスで粘る
武器は槌
持ってたら爆弾
215207:2010/12/12(日) 13:03:24 ID:jlLyQ/zR
今のクラス忍者10、前はウォリアー10で泣きそうです、、、
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:09:32 ID:KL0cSMZz
>>215
・ナイトになって持久戦
・爆弾使ってボンバーマン

低レベルだと結局このどっちかしかない
ナイトのレベルが低い・爆弾を持ってないなら
城攻め前からやり直し

セーブを分けてなくてやり直せないなら詰みです、ご愁傷様
城攻めの際はセーブを分けろとあれほど
はっきり言われるのにやらなかった
自分のマヌケさを悔やんで一からやり直せ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:13:00 ID:r/PEVpD4
どっちにしろさっさと初心者スレ行けよ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:14:11 ID:4/vkZrpE
>>215
一からやり直すならアイテム引継ぎバグリスタートおぬぬめ
ただしカオスフレーム引継ぎバグもあるから注意
※中断データ全消去すればカオスフレームは引き継がない
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:23:24 ID:ZXQK8CHT
なんで注意書きを守らないで詰まる馬鹿が後を絶たないのかが分からない

…まぁそもそも注意そのものを飛ばしてるか読んでないかって気もするがw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:23:46 ID:IF1sylqN
数年後に>>207が「Cルート2章ヴァイス戦でうっかりセーブして詰んだわw」と書き込みしてるのが見える
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:26:11 ID:EdPvQ9iO
>>220
また10年後にリメイクされた際の攻略スレで、というのはどうか。
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:27:56 ID:/CMiEJUH
ドラゴンのゾンビ系に有効なスキルって
死霊学か、竜学かどっちなのかね?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:30:04 ID:RaYe5JrC
どっちも
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:33:53 ID:DKtw55Wn
なんかバグっぽいの
敵がバーサーク出してこんな感じでBを攻撃してきたとき

  敵@
ABC

@のカウンターでAの前に吹っ飛んで、ひょっとしたらAのカウンターが出るんじゃないかと思ってたら
ススッとカウンターのモーションが出ただけで、ダメージもミスも表示されなかった
225207:2010/12/12(日) 13:41:06 ID:jlLyQ/zR
解決してないから礼なんて言わないぞぉぉ   ;'д`;

警告も知らんし、説明書なんか読まない
攻略本見ないし、攻略サイトも見ない
困ったから探してここにきたんだが、、、

つんじまった、、、

不親切すぎるぅぅぅぅぅぅぅ














でも、みなさんありがとう、、、
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:42:55 ID:yVywB/T+
なんだ割れか
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:43:34 ID:IF1sylqN
ヴァイスGJだな
こういう迂闊な奴にはいい薬になるだろう
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:43:49 ID:4/vkZrpE
本当に詰むのはセーブ無しプレイで次の1手で死亡→がめおべらだけだろjk

1ダメしか与えられなくても、回復が潤沢ならなんとかなるし
全アイテム全ライフを捧げれば進めないこともない、かもしれない

つか人の警告を無視して突き進むアホたれは童話の中の世界だけにしておけw
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:44:55 ID:r/PEVpD4
警告無視しといて不親切とか
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:45:28 ID:GG7qUzYP
最初の連戦で「セーブは気をつけろカス」って警告出ただろ
警告出してもやっちまうんだからアホとしか言いようが無い
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:47:46 ID:3Dc5Tvbu
警告はゲーム中に出てたと思う
それを「知らん」で不親切呼ばわりっすか
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:48:43 ID:J4AH/XOL
>>228
空中庭園でデニム落とされたときそんな感じだった…
チャリオット使いまくってたから、すっかり油断してたわw
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:51:54 ID:ZXQK8CHT
ゲーム中テキストも読まずに不親切とかどんだけ
まぁ自分の馬鹿さ加減と阿呆さ加減を世間にアピールしたいお年頃なんだろうけど
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 13:57:13 ID:DKtw55Wn
エキストラって銀貨落とさないんかね
継承祭りやってたら無くなったからレイゼンで虐殺しまくってるけど銅貨までしか入ってないぜ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:03:09 ID:EdPvQ9iO
>>234
場所にもよるものなのかは知らないけど出ないことはないと思う。
間違って銀貨全部売却したけどAIに任せて経験値稼ぎしてたらちまちま増えてるし。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:07:56 ID:RaYe5JrC
Cルート3章ブリガンテス城南+ザエボス
ボスが銀貨落としまくる
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:11:42 ID:4/vkZrpE
>>234
落すけど1枚とかそんなもん
金稼ぎには使えない

>>224
おそらく、敵位置に一斉攻撃するっていう思考なのかもな
でもバグっぽいっていうか調整不足っぽい
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:26:49 ID:jG/kivfH
今レベル上げやってんだけど、
カチュアLv20、ユーリアLv7でカチュアのほうが貰う経験値多いってのは仕様?
プリンセスのクラス仕様なのかな?
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:42:22 ID:kTW0nT0Y
サガ2でも山の神勝てない!もどれない!とか見たなあw
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:47:11 ID:gnI8LOS9
>>88に追記しとくと、
汎用ヒューマンのHPmaxは60〜78、MPmaxは33〜48(攻略本P78)、1回のレベルupでMPmax+0.9てことは、
MPmaxに必要なレベルupは169〜186回
一方、その他のステmaxに必要なレベルupは最大でもAGI25の時の150回
つまり、レベルupボーナスでMPmaxになれば最強スナドラ武器に必要なステはMAXになるのかな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 14:59:33 ID:ZNxthPsN
>>238
プリンセスは経験値多いよな、多分仕様
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:01:12 ID:s7DVb+86
1章でゲストキャラの職業をレベル上げたくない時ってHP削って離脱させればいいのかな
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:01:54 ID:ZNxthPsN
>>242
うん
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:46:01 ID:DKtw55Wn
>>235-237
そうか、エキストラでも出るんだったら続けてみるか
確かにシナリオだと結構ザクザク拾ってたから、ホントはそっちがいいんだろうけどね
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:59:27 ID:oph+e/cu
>>242
むしろ削る、じゃなくて刺殺していいよ
HP0でも死なないで離脱するし
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 16:27:55 ID:DKtw55Wn
1章は出撃数少ないから
個人的にはゲストキャラと同じクラスで固めて一緒に上げた方がいいと思う
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 16:29:23 ID:zLp+Vf5c
裸にして武器だけ持たせてると尚善しだよ
普通ならシスティーナを殴る敵が軒並みレオナールに群がってくれるから楽だったわw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 16:40:44 ID:TqA506XT
>>240
数字の桁あってる?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:28:22 ID:UiBXcCI6
>>212

どこかさっぱり分からないんだよなw
ニムラハバのスナイパーゲートル落とすグレムリン(ローグ)が
一番怪しいと思うんだが・・・。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:31:56 ID:DKtw55Wn
攻略本作る人もやる気起きないんだよ
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:34:36 ID:FVuThllG
銃の衝撃イベ見るために、泣く泣くカチュア倒れてもらったんだが・・・
除名出来んし、アンカー飛べんし、どうすればいいのやら。

まさかCCまで進めろと?
このイベント見るの、どんだけメンド臭いんだよ・・・。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:39:06 ID:EdPvQ9iO
除名できないの?
確か俺はちょっとカチュア育てちゃってたから継承用の汎用にスキル移動させた記憶があるな。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:41:04 ID:Z1yNQFVt
除名はできないよ
ちゃんと三回殺して引き継ぎしないとダメ
CCまで行く理由が分からない
一周目ってことなら負傷0称号のために生かしてCCまで行った後戻って殺した方がいい
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:48:08 ID:FVuThllG
>>252.253
把握した。除名は無理でも、スキル継承後の消滅で消えるんですね
負傷0に拘っていたので、継承後にユニットがどうなるか分からなかったw

手元に銀貨なかったんで、丁度試せなかったんですよ
CCまで行く必要無いこと分かっただけで助かりますた。さんくすー。
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:49:26 ID:UqGLBqii
http://masterwiki.net/tacticsogre/?%B3%A4%C2%B1%A4%CE%CA%E8%BE%EC
ここのレアドロップの項目の
5:嘆きの水紋ってところ、リッチとかアンデッドしかでないんですけど、
リザードマンとかグレムリンは本当にでるんですか?

上のステージ解説でも
>リッチやバルダーゴーレムが登場する。その他はアンデッド系なのでバルダー武器などで対策を。
って書いてありますが・・・
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:52:29 ID:r/PEVpD4
>>255
出る
次は初心者スレへどうぞ
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:54:06 ID:UqGLBqii
粘るか・・・
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:54:39 ID:hHk5I5J1
>>255
宝探し編だとでない、それ以外だとでる
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:55:20 ID:EdPvQ9iO
>>255
アゼルスタンのイベント進行中じゃない?
イベント中だと結晶回廊、嘆きの水紋、聖域はイベントバトル扱いで配置が変わるよ。

ジィルガとかが出るのは普段のエクストラバトル。
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:55:42 ID:UqGLBqii
>>258
oh...
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:09:24 ID:ihaM/HDz
wiki用語集CC=カーテンコールとか作っとくか?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:09:42 ID:w6++tolC
結局ランスロットさんがなれる固有はパラディンだけでいいの?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:10:06 ID:r/PEVpD4
とりあえず海賊の墓場のwikiページ更新しといた
あれで判るかな
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:11:24 ID:APN+7DYZ
NG推奨ID:r/PEVpD4
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:14:51 ID:RAiysBIG
質問スレは初心者スレで間違いないだろ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:17:22 ID:1nslxu22
>>259
横からだけどアゼルスタンのイベント一度終われば
以降はアゼルスタンが自軍にいる状態で再び潜っても通常のバトルになる?
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:19:36 ID:RaYe5JrC
>>264
初心者スレ行け
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:20:05 ID:EdPvQ9iO
>>266
多分そうだよ、
イベント終わってしまえばアゼルスタンもただのメンバーの一人だしね。
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:21:22 ID:itsENBxb
別に攻略スレでは疑問質問ダメーてワケじゃないでしょ
・少し考えれば分かるだろ、ここで聞くなカス。wiki見れば分かるだろ、ここで聞くなカス
・お前の勘違いで誤情報垂れ流すなカス、バグですかじゃねぇよ氏ね
・お前以外みんな間違ってるのわかってんのに自信満々で「僕間違ってません」って顔すんなカス
って事だろ
もう毎日初心者スレ行けよって話が8割以上だぞ
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:22:29 ID:A0716Cw9
>>262
>>266
>>269
初心者スレ行け
二度と来るなド低脳
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:22:41 ID:pp94bkxa
初心者が初心者スレ行っても何も困らないだろw
教えたい君も初心者スレ池よw
いっぱい教えられて本望だろうよw
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:22:42 ID:r/PEVpD4
今は海賊の墓場をクリアしたくないって人でも途中のイベントだけ見て止めておけば
聖域以外はエキストラバトル扱いになる
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:26:26 ID:ihaM/HDz
初心者スレでもおまえ絶対初心者じゃないだろって質問もあるね
思い通りにならない
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:26:32 ID:BF/Kaelo
>15の方法でデネブ仲間にしたら、禁呪2を覚えてなかった。
自軍のレベルが低かったからだと思うが、いくつのときにやればいいんだろうか?
レベル38じゃ禁呪1までだった。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:28:02 ID:r/PEVpD4
>>273
ここのテンプレ見れば理由は判ると思うが・・・
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:29:16 ID:G+W/iv24
まあ発売から一月だつんだし、そろそろあまり程度の低い質問はスルーしていったほうが
お互いのためになるかもね。
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:30:24 ID:4/vkZrpE
173:PSP タクティクスオウガ 運命の輪 専用の質問スレです
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1290691495/

質問スレ過疎り過ぎ禿


っていうかモマイラ単発IDにかっかし過ぎ
初心者逝け言われた惰性バカの逆恨みだろjk
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:31:16 ID:UqGLBqii
         _,,..,,,,_ . _
        ./ ,' 3 /   ヽ--、
        l   /        ヽ、
       /`'ー/_____/
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:32:49 ID:r/PEVpD4
>>277
そこは質問スレじゃなく荒らしが立てた廃棄スレだぞ
スレの内容見ればすぐわかるだろ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:33:48 ID:A0716Cw9
低能にはそこで十分だろ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:34:27 ID:r/PEVpD4
ああそういう意味ならそうかもな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:34:38 ID:hHk5I5J1
>>274
仕組みを考えてみようね^^

>>277
質問スレは、初心者スレで答えてもらえなかったヤツが立て逃げしたスレだからな
過疎りすぎっていうか放置されてるだけ。初心者スレが実質質問スレ

283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:36:12 ID:4/vkZrpE
>>279,282
まだ残ってたんだ…w
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:39:26 ID:o6ldbdq2
不親切なのは15年前のセンスのエフェクトの長さとかそういう所
操作不能時間が長いのはストレス溜まる
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:41:23 ID:o6ldbdq2
あとさ、
敵の忍者のAIってやたら思考時間長くね?
1ターンめから空蝉使ってくるしで
忍者出てくるとビキビキするわ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:42:51 ID:BF/Kaelo
>>282
じゃあ質問を変えさせてくれ。
禁呪2はレベルいくつで使える?
wikiにのってないよね?

というか、ここで聞くことじゃないようなので退散するよ。
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:43:33 ID:8xl08Nfv
エフェクト云々よりAIの思考だから

と言いたいけど昨今のゲームに慣れてしまうとスキップ早送りが無いとタルく感じてしまうのは確か
でもこれはワガママだろうなー
スパロボ方式になると何のためにゲームやってるか分からなくなってくるし
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:45:22 ID:r/PEVpD4
忍者はどうせ空蝉使って特攻するだけなんだから考えんなって思う
テンプルの忍者タイプは多少パターンが違うような気もするけど
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:45:40 ID:Ru86Dobw
うぃっちのアビス2は39〜
アストロマンサーのアビス2は38〜
リッチのアビス2は37〜


リッチ男さんマジイケメン
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:47:25 ID:4/vkZrpE
>>289

まさか調べてる人がいるとはw

消したデータでLv23ではリッチは竜言語攻撃魔法すら覚えてなかったな…(;ω;)
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:47:48 ID:BF/Kaelo
>>289
ありがとう〜
レベル50まであげてやろうかと思ったよ。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:48:05 ID:YHXV5Mv5
>>285
レベル40にしてまだ見ぬ空蝉
ハイム城中庭ニンジャ♂が落とすからっつーから
ワールドでいってみたら夜叉がでたよ!
なんチャリしても夜叉しかでねえよウワァァァン!
 
ってことで空蝉は低いレベルのうちにニンジャからとっておこうね!
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:48:38 ID:UqGLBqii
エフェクトの長さより補助魔法の無駄な多さと、その使用頻度のほうが問題。
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:50:14 ID:4/vkZrpE
>>292
ん?攻略本だとシェリー戦のとこでセミの巻物でてくるらしいぞ?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:53:16 ID:hHk5I5J1
そういう情報しりたきゃ攻略本読めよ
一応アレでも載ってるぞ、そういう事は

>>291
スーパーノヴァUは40だからな、余裕はもたせとけよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:54:29 ID:r/PEVpD4
蝉の巻(空蝉)はLv15くらいの時にいつのまにか拾って放置してたな
忍者育ててなかったから

シェリーのとこで拾ってたのか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:55:43 ID:JOkTEhUx
>>292
俺も攻略本見ながら空中庭園16Fとシェリーのとこで粘ってたが蝉でなかったな
たしかレベル40くらいだったか
あとN3章ウェオブリ山でウィングブーツがグリフォンではなくコカトリスから出たり

レベル上がるとドロップする敵が変わるのかもな
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:56:16 ID:YHXV5Mv5
>>294
うちのシェリーさんちょっとがんばりすぎて
魔法の威力が強まってしまって生かさず殺さずが逆に面倒だから
ハイムいってみたりしたわけだ
バンハムーバは試してないな やってみるか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:56:18 ID:RaYe5JrC
調べてるもなにも
その辺のデータは攻略本に載ってる
攻略本持ってないのに攻略スレ来てるとかありえないことしない限り
自分で調べられるだろ

次からは初心者スレいけ、な?
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:59:50 ID:BF/Kaelo
>>295
ありがとう。
まずは41まであげて試してみることにします。
どうもでした。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 18:59:54 ID:o6ldbdq2
今時攻略本なんか買っちゃう男の人って正にオールドスクーラーって感じ
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:01:10 ID:tcjCHs2x
>>299
攻略本と違うドロップになってるから
LVで変化とかあるんじゃね?っていう話なんだが・・
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:03:45 ID:o6ldbdq2
攻略本は発売前のデータ貰って書かれてる事が多いし、
何よりそれで金取ってるものをWEBに転載しちゃイカんでしょ
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:08:04 ID:hmnjLUVv
オウガブレードのボディスナッチって、ひょっとしてグリフォンやドラゴンに対しては
できないんですか?

あと、スナッチ後に説得やドロップなどでオウガブレード回収成功したかたがいたら、
教えてください
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:09:56 ID:NyKrDdRl
>>15
この方法の再加入って、もう一度ドラゴン狩りとカボチャ集めしないとダメ?
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:11:40 ID:RaYe5JrC
>>302
俺が指摘してるのは>>290-291の禁呪2が何レベルで使えるかどうかっていうデータのことだよ
ドロップレベル云々についてじゃない
何勝手に勘違いしてるんだか
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:15:27 ID:4/vkZrpE
>>304
キミは選ぶことができる
1.急いで>>1のwikiの武器全般・考察を見るか、2.急いで初心者スレに行くか
1.急いでこのスレを逃げるか、2.もれなくスレ民に○コ○コにされるか
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:15:59 ID:tcjCHs2x
>>306
ああそりゃすまんかった

魔法使用LVは呪文書とクラスあればゲーム内で見れるから
攻略本の話に発展するとは思わなくて
てっきりドロップのほうの話してるのかと思った
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:17:58 ID:o6ldbdq2
精神年齢低い奴ばっかだな
ゲームばっかりやってないで外走ってこいよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:21:51 ID:Z1yNQFVt
スレ民にパコパコされる、と真っ先に読んでしまった
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:23:13 ID:4/vkZrpE
発売直後はもうちょっとまったりな雰囲気だったんだが…
攻略スレもこんな感じか

○コ○コにされたいヤツは見てこい
ハートがガサガサだぞ、おまいら
ttp://www.youtube.com/watch?v=F0LLyVKTZkM
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:37:02 ID:pgBCDDr8
ピコピコハンマー
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:40:09 ID:WHsIPoAo
ピ↑コハン!
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 19:58:05 ID:YHXV5Mv5
後発加入の低レベルキャラたちでまっさらLルート入りたいと思いつつ
スーパーデネブ加入のためのレベル上げが進まない
Cルートをいったりきたり上書きデイズだなぁ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:16:00 ID:s3DT5wql
2週目のハイム2戦目でまったりと
ふと敵のクノイチ眠らせたら、、、

もしかしてショーツ(赤)まるだしでケツ突き出して寝てる?
ぺろぺろしたいんだけど。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:24:13 ID:WHsIPoAo
クノイチがはいてるのは褌にきまってるだろまったく
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:32:31 ID:omD7hph7
死者の宮殿100階でニバスイベント起きなかったんだけど、CCでは発生しないの?
クリア前に5階でのイベントは起きたんだが。ベルゼビュートイベントも起きてない
せっかく100階まで来たのに・・・
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:35:40 ID:UnSQq8p2
今日もバカがまた一人
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:37:20 ID:6dAs5307
TPブースト系一切使ったことないんだけど
あれってスキル枠消費するほどの見返りって有るのか?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:38:01 ID:wO2pCIOA
>>317
CCはDLCとデネブしかイベント起きないから
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:40:04 ID:/rzjQUTe
>>319
TPダメ補正の必殺技の威力が上がる
でもTP200でも確殺なことがほとんどだからぶっちゃけ意味ない
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:40:48 ID:tcjCHs2x
>>319
TPがダメージ補正のときにちょっとは役に立つんだろうかと
思ったことはあるが、貴重な枠使う価値があるとは到底思えなくて使ったことないな

スティールのスキル稼ぎするとき待機連打ターンとスティール連打ターンの
切り替え回数が少なくなるので楽になるという用途はあるらしい・・
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:48:08 ID:i7HdfWdQ
回転率上げるにもTPゲインのが圧倒的に役に立つし
200の時点で即死レベルってかTP威力補正より多段系あればそっちだしTP値上げる必要性が無いよな
最大HPを越えたオーバーキルでレアドロップ率上がるとかあってもよかったような
でもそれがあったらあったでTP最高の技でトドメダささないとダメみたいな余計に面倒なことになってそうだな…
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:49:21 ID:ihaM/HDz
必殺自体微妙なんだよね
ククリとかだとゲイル2発分のダメージが普通に殴るより低くて悲しい
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:49:28 ID:/rzjQUTe
TP回復率が最大値に応じて変化するのであればかなり意味はあった。MPも同じく
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:54:08 ID:0gIN6RYA
かぼちゃ集めがうまくいかないんだけど、これってchariotの繰り返し
でドロップ変化するんだよね?何度やってもかぼちゃにだけならないん
だけど。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:54:16 ID:pp94bkxa
ダメージ与えてTP増えるって仕様がいらなかったな
食らってTP増えるってのはいいんだが
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:56:16 ID:1nslxu22
ちくちく攻撃してたら相手にTP溜まっててやべえ、って状況自体は嫌いではない

>>325
ゲイン系がらいらない子になるだろ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:56:23 ID:uwULsjsY
射程が延びるとか多段があるなら使う価値あるけど両方ないカテゴリとか空気だなぁ
目立った状態異常不可までない両手剣とかマジで何のために有るのか
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:59:46 ID:xN87rnWI
>>326
他のアイテムやカードになることがあるならやり方は間違ってない。
あとはそいつが落とす敵じゃないとかいうオチでさえなければ。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:01:08 ID:pp94bkxa
>>328
いいかた悪かったな
食らったほうじゃなくて攻撃する側もTP増えるってのがいらなかった
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:01:15 ID:sAh8GZuw
>>327
基本待ち、味方のクレリックやら殴っといてTP溜めて、ターゲットが近づいてきたら
一斉に必殺技ってのを思いついて一気につまらなくなった。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:01:22 ID:/rzjQUTe
>>328
ゲイン系は攻撃とか被ダメの時のTPが上がるとか
あと貯めたTP量によって必殺技の射程とか範囲が伸びてもよかったなあ

とにかく現状ではTPブーストは要らない子のような気がする
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:04:58 ID:0gIN6RYA
>>330
死者の宮殿一階のファミリアでためしています。もう一度ためして
みます。シナリオ進行度や出撃キャラとかの理由もあるかと思って
ました。早くかぼちゃ生産ラインを確立させたい。ありがとう
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:05:12 ID:fUqvEVVL
>>326
50パターンほど宝の中身確かめてカボチャがないなら
運が悪い時だなとは思う

まぁ、敵があってるならいつか必ず落とすから粘れ
一発で拾えることもあるし
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:07:03 ID:1nslxu22
アーチャーとかが素手で味方殴ってTP溜めするのはあれだな
旧作のチャージスペル並みのやり口だなw
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:08:10 ID:G+W/iv24
非モテはリアルラックが低い
キモい奴は何やってもだめだね、たいてい
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:08:53 ID:ZXQK8CHT
>>337
自己紹介乙
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:09:13 ID:OOqSl2eO
左に出るフェアリー2体のうち奥にいるほうがカボチャ落とすがこいつのドロップ率がやけに高い気がする
吟味しなくてもポロポロ落としやがる
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:16:38 ID:dk5am0wj
B81まで到達したけど今回の死者Qってレベル高い方が簡単なのか?
平均Lv25で潜ってLサイズ祭りや高低差のある地形にもう飽きる寸前
カンストデニム&ラヴィニスがいなけりゃ途中で帰ってたわ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:18:22 ID:jaViIy4u
どうでもいい攻略情報
死者の宮殿で墓石が中央の台に16個あるマップで
すべての墓石を破壊すると・・・?

何も起こりませんでした。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:18:53 ID:7c8V/mb0
4体でスタートして、全員敵より速くする
1人目は何もせず終了、2人目がグレムリンを打ち落として、袋が出なきゃチャリオット
袋が出たら3人目(ムーブプラスつけたヴァルタン、カノープス)が拾って、カボチャが出なきゃ2人目までチャリオット、
2人目が場所変えてグレムリンを打ち落として、を繰り返してカボチャが出るまで粘る
2人目でどこに動かしてもカボチャが出なきゃ1人目までチャリオット、場所移動させて繰り返す

これが一番早い気がする
343148:2010/12/12(日) 21:23:00 ID:DIoT8PIz
昨日 シェリーを仲間にできなくて質問したものです

光補正のレベルを3にあげて
オリビアの忠誠度が60(スムーズに事が〜〜)以上にあげて
バルマムッッサに行ったところ
イベントおきました

ありがとうございます
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:25:44 ID:jDXo8LVU
>>342
それに加えて、
最後の4人目はアーチャ−にして左端に配置
カボチャ所持のフェアリーを殺して袋が出たら撤退
を付け加えれば、たまに2個出てお得な気分
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:45:43 ID:DB0uVkLw
カボチャ拾いとハンバーグ用ヒドラ乱獲して気づいたが
室内マップでも天候の影響?(命中率、水や毒カビの移動コスト)あるんだな
天候表示されないけど
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:51:07 ID:OHE1IcX4
死者宮の毒カビがやばくなるんだよな
ただでさえアンデッド面倒なのに毒カビで3歩とかだとPSP投げたくなる

屋内じゃ天候影響がないってことになってんのに
ちゃんと作れよ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:55:25 ID:1nslxu22
死者Qは老朽化してて雨漏りしたり隙間風が吹き込んでくる説
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:02:57 ID:4/vkZrpE
バグでもなんでもいいから本当だったらいいのに


858 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]: 2010/12/12(日) 21:56:07 ID:VFgrEf2J
いま、パラライズしたら亡者の嘆きのランクが上がった・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:03:50 ID:6dt0j1l2
アイテムポーチ拾ったら中身がカードだったでござる
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:04:21 ID:zLp+Vf5c
うーむ、リッチは誰にならせるといいかなぁ…
攻略本見るとネクロの上位互換っぽいから、メイン張ってるクレシダさんが習得魔法的にぴったりなんだけど
…二バスイベ見たあとに就かせるのはちょっと酷だがw

ただ、基本WTが前衛並に高いのが気になるといえば気にはなる
使ってる人、使用感とかどう?
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:10:42 ID:wHxeSaCm
>>341
御苦労さん
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:12:14 ID:/rzjQUTe
>>350
ある程度ベースステが上がってきたり属性補正Lvが充実してくると、屍霊術とか闇魔法だけでも1確できる事が多い
どの魔法でも1確できる条件なら消費が大きい竜言語とか高いWTは不利ではある
自分もネクロ→リッチにしたけど結局ネクロに戻したよ。やっぱり速いのは便利

ただまあ、バトルチーム対戦でベースステの高いチーム相手にするならまた違いが出てくるのかもしれない
少なくともCPU相手ならネクロでいいや、ってのが自分の感想だなあ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:16:06 ID:8NTLi/Zd
WTシステムは他のSLGでもあるの?
TPはFF14とかもあるし普通なんでしょ。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:16:58 ID:jqdVR74u
>>350
リッチと言えばバイアンさんじゃないのか
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:20:29 ID:SABLf5N/
伝説ではリッチウォーレンとプリンセスデネブが戦場を血に染めていたな
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:31:23 ID:zLp+Vf5c
>>352
なるほど
その辺までは考えてなかったけど、ある程度いくと竜言語とかリッチは浪漫みたいな感なのね
参考になったわ

>>354
それだwww
とりあえず忍者になってる俊敏なバイアンさんを元に戻してくるw
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:33:05 ID:boQ8Tds6
リッチから普通に汎用クラスに戻れるんだし
実は指輪からリッチの知識だけを抽出してるんじゃね
外見はコスプレで
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 22:33:14 ID:8LlTIBHi
ディバインナイトも固有がなれればなあ
汎用男も汎用女も感情なさそうな顔グラがちょっと

ユニグラは両方ともいいと思うけど
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:07:00 ID:4/vkZrpE
>>356
リッチはサルベイションで高速MP吸収補給してみたり、リフレクションで魔法反射してナンボじゃないかな?
使ったこと無いけど攻略本見る限りでは

>>357
死者の指輪に生気吸われてるから干からびてて、外すと元に戻るんじゃね?w
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:07:14 ID:Z1yNQFVt
フェリシアをリッチにしようとしたらできなかったのがなんとも……
WRにのる汎用だけ差別しないでくれ
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:24:53 ID:JMVP8jOo
>>320
歌姫「・・・」
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:53:24 ID:HPgbqGeY
やだなあジレーヌさんたら!
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 23:57:44 ID:7ct2Dxs8
リッチというか上級の魔法使い系はMP100回復杖1択だろう
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:00:57 ID:Io9DqyD/
引き続きヒドラ乱獲ハンバーグ作りしてて気づいた
オークションした時の入荷品、店に99個しか在庫できないのな
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:02:31 ID:RxDiW18j
>>364
腐るだろjk
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:10:51 ID:e72ug9oo
 少し前からかぼちゃ集めについて助言下さった方々ありがとう
ございました。これまで狩るファミリアを微妙に間違えていました。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:36:39 ID:Yu4+tTuc
ディヴァインナイトはドット絵はあんな可愛いのにどうして顔がああなのだろうか
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:39:15 ID:Ts0XIb4h
あの顔だから良いと思うんだけどな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:42:40 ID:Xn0AE9u2
デネブとか装備剥ぎ取りみたいに
アストロマンサーのレベルが上がった状態でウォーレン再加入させると魔法とか装備って変わる?
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:42:54 ID:pIainSxi
レオナールって真面目だし いい奴だと思うんだけど
アロセールとの歳の差考えるとロリコンだよね
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:43:39 ID:r70+5s6q
アロセールおばちゃん顔だから・・
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:49:57 ID:xr8Jdc0U
ウォーレンは最初から禁呪2覚えてたぞ
雷と闇の
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:50:16 ID:HVJcxSh3
漫画のアロセールさんは美人だよ
たたっ斬られるけど
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 00:53:15 ID:xltHS60m
固定でデニム以外で禁呪使えるのは
4姉妹ウォーレン姉さんデネブユーリアか
一応全属性1つずつ持たせられるんだな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:00:21 ID:IWqMArN4
アストロマンサーのレベル上げて加入させる利点ってあるのかなぁ?
めんどくさくて再加入させに行く気も起きないが・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:03:21 ID:T8JRhHTs
いまさらだろうけど
ユーリアイベント最初のオミシュで戦う海賊共って
ステUPアイテム落とすんだな
焼き鳥やたこ焼きが手に入った
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:07:29 ID:j2umr31R
2週目のハボリム救出詰んだーーーーーーーーーー。みんなLv30オーバーなのに、ハボリムだけLv3。オワタ。
と思ったんだが、仲間にいたハボリムをナイトにクラスチェンジしたら、余裕のLv30オーバーで登場。
ファランクス覚えさせたら、死ぬ気がしねぇw
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:21:36 ID:/GsVn/xv
日記はブログにでも書いてろ
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:21:51 ID:gZz8UGnj
>>377
頭いいな! それもらったわ!
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:24:15 ID:RxDiW18j
>>374
リッチ「・・・」
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:25:15 ID:Un0bvSP3
ルッフェ海岸でレベル24で水補正8★マーク付きの敵が出てきた
スキル9個目だから勧誘しても意味なさげだが、ボディスナッチで使えそうだな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:52:02 ID:iKd/ItR7
カボチャ集めしてる人たち
wikiに図付きでわかりやすい解説が載ってるから、見てない人は見てみてね

瞑想上げに疲れたからwikiに載ってるリィブム・ゴルボルザで瞑想6持ち探してるんだけど
全く現れる気配が無いなぁ・・・こっち全員50なんだけど
やっぱカモスさんから引き継いで地道に上げるのが無難なのかなぁ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 01:56:05 ID:Ts0XIb4h
ディバインナイト12人ゾンビ化計画を考えてたんだけど、攻略本のアンデッドの項目に「ゾンビ化しないクラス」として載ってた
でも別のページ、「死者の本を使ったときにゴーストになるクラス」にはディバインナイトも含まれてる
結局の所ゾンビ化できるのかな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:03:58 ID:RDwj48xK
>>382
その項目書いたのオレなんだけど、取材して載っけた感じだから確証無いのよ、ゴメンネ
本スレ150でそういうネタがあったから載っけてみたんだ

リィ・ブムで4までなら、>>143でリィ・ブムってネタが上がってるよ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:04:46 ID:cac/COH8
一週目で発生したシェリー加入イベントが、ワールドで戻った際に発生しない・・・
なんでだ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:06:44 ID:RDwj48xK
>>385
散々既出
オリビアの忠誠低いだろ、どうせ
スレ内で何回出たんだろ、そのネタ

つか吊られたくm
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:07:03 ID:cac/COH8
ああごめん
フィダック城でイベント発生させんのが先だったな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:25:33 ID:VzXPI1TE
海賊の証ですが、初めて奥まで行った時のイベント戦闘時には出ないですか?
頑張っても出ないのですが
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:29:30 ID:/CD8szPG
>>388
単なる質問なら向こうの方が親切に教えてくれる。
こっちは攻略情報のやり取りがメイン。

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291569051/
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 03:01:38 ID:pz27tN1/
>>383
攻略本のとおり、ゾンビにはなれないけど ゴーストにはなれるんでしょ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 03:12:45 ID:Ts0XIb4h
>>390
あれ、死者の本ってゾンビ状態のユニットをスケルトンかゴーストにするって効果じゃなかったっけ
だからゴーストになるんならまずゾンビになる必要があると思ったんだけど
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 03:21:56 ID:ES58CD5M
手を〜取りアッーて歩いてゆこう〜
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 03:39:27 ID:pz27tN1/
>>391
ごめん、ディバインナイトに関してはその過程を踏まないでも
死者の本を使えるんじゃないかと短絡的に思って言っただけなんだ

実際にやったわけではないし、ちょっと強引な解釈だった
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 03:43:22 ID:Ts0XIb4h
>>393
そっか、もしかしたらリッチとかディバインナイトはゾンビすっ飛ばして転生できるのかもしれんね
自分で試せたら早いんだけど、もうしばらくかかりそうだなあ
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 04:23:48 ID:1aygT8SJ
そういや追加部分にクイーン的なもんが微塵も無かったな
松野飽きたんか
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 07:32:24 ID:TMvOsDvN
ラヴィニスのファットなボトムでオナニするか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 08:33:48 ID:d7jAESVl
デネブってオーブ買い漁れば1つ目のフラグ立つんじゃねえか。
解析チームって本当に低脳だらけだったんだなw

松野の軍門に下るとか、デネブ口説き隊とか、
ぎゃあぎゃあ喚いていたこのスレのバカどものレベルの低さ……
呆れてものも言えんわ。
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 08:56:32 ID:bItArGhR
>>397
発見できなかったおまえもバカの一人よ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 09:47:26 ID:rcdOroYd
ヒドラのオーブが必要だったのが大きいだろうな
ドラゴンだけだったら、多分誰か見つけてたと思う
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 09:55:22 ID:ES58CD5M
ラヴィたんって普通にオネエ言葉だったのがかなりマイナスポイントだよね
素直に劣化あぐにしとけばええんや
射殺シーンが最も輝いてたってどうゆう事
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 09:56:25 ID:UHLktJXH
>>397
5個ドメ、9種類売りがフラグ条件だと認識してたんだが
5個以上でも行けるのか?

・・だとしたら呆れても仕方ないなw
チート使用者なら虚無のオーブも気づくだろうし、なぜここまで長引いたんだろう。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:23:23 ID:r/DGVN1J
>>401
多分、9種類をオークションにかける事もフラグに入ってるから。
チートでアイテム増やせばコレはわからないからねぇ
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:55:33 ID:/s8njDSt
ウォーレンを探せのロデリック戦で、ウォーレンが即死します
何かいい攻略方法ありますか?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:02:08 ID:RDwj48xK
>>403
裸単騎で呪文書・アイテム投げプレイ

っていうかココ、キミの戦略を攻略するスレなの?
てっきりタクティクスオウガを攻略するスレだと思ったんだけど

しかもさんざ出尽くした感のある話しなんだけど、このスレのログくらい漁ったの?
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:05:39 ID:RASjNRTz
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:22:27 ID:OMLler5K
ちょっとお聞きしたい。

ロンパイアをクサナギブレードに合成して装備したら、攻撃力が下がったんだけど
これはどういうことなんでしょう?
武器スペックは草薙のが上なんだけど…。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:24:11 ID:hF5ZJAQW
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:25:17 ID:OMLler5K
>>407
ありがとう。
wikiのFAQは全部読んだんだけど、そっちのほうに解法載ってたとは。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:47:59 ID:gZz8UGnj
初歩的な質問なんだけどさ
死者Q案内書って順番どおりにもってないとショートカット不能?
Vだけもってるんだがそもそもの使いかたがわからん
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 11:56:12 ID:mcKKm7VR
Vだけ持ってるなら50階で使用しますか?っていう案内が出る
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 12:23:06 ID:gZz8UGnj
んじゃ全部つくらないとショートカットムリなのね
thx
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:17:17 ID:nZI9mDjg
死者Q18Fでカボチャ拾ったぞ
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:31:31 ID:qhFHdTpZ
死者Qならほぼどこでも拾えるからいちいち報告せんでいいよ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:34:35 ID:nZI9mDjg
あれ、1Fの3体しか落とさないんじゃないのか?
1Fだとあの3体しか落とさないってことなのか。
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 14:40:05 ID:MIw8Bm8H
撤退繰り返して集めるのに1階が楽ってだけだろ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:13:19 ID:xQskH8wA
てかwikiに書いてあったような気がする>他の階でもカボチャ
結局1Fが一番だよって
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:17:06 ID:0ReKV5E0
オマンチョチョメチョメ
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:23:32 ID:DwGLgiJ5
wikiでは死者Qのレアドロップの項目で1Fだけカボチャが書いてあるから勘違いする人がいてもまぁ不思議ではない
カボチャ稼ぎの項目でも1Fがオススメとは書いてあるけど他の階でも出るとはわざわざ書いてないし
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:33:19 ID:h6qYpfS7
SFC版の攻略本ってある程度使えます?
大掃除してたら出てきたんだが
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:35:09 ID:vaIfNENh
ゲーム買ってればすぐわかる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:28:48 ID:UHLktJXH
隠し扉のスイッチ場所なんかで使えるかもねw

>>402
それがもし正しければ、いやらしい条件の本当の意味が分かった気がする
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:38:58 ID:El6K7AGx
いい加減テンプレに入れるべきだろう


こ こ は 攻 略 ス レ で あ っ て 質 問 ス レ で は あ り ま せ ん

質問は初心者スレでお願いします

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ7
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1291569051/


まあ、もう攻略すること無いだろうから、このスレの存在意義もあやしいんだがな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:46:23 ID:vaIfNENh
確かに雑談スレ化してはいるが、誘導はテンプレ>>2で十分だろう
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:50:14 ID:sGyIXXKu
このスレに存在意義とかないだろ
もうどうでもいい攻略ネタしかないし
どうでもいい攻略ネタ振ると当然スルーだし
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:51:42 ID:o8NPRvtL
自治厨(笑い)が居ついちゃったしここも終わったな
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 16:55:48 ID:RxDiW18j
すごい細かいことなんだが

移動→行動→☆→待機 とすると☆のときに待機後次ターンの移動範囲が青く表示されるけど、
移動→待機 のときに待機後次ターンの移動範囲が青く表示される方法ってあるんかな?

移動→行動→待機後次ターンの移動範囲を青く表示→chariot→移動→待機 しかなさげ?
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:11:16 ID:RxDiW18j
ちょっと日本語が伝わりにくいな

移動→行動→☆→待機 という一連の流れにおいて、☆のタイミングで
待機後の次AT移動範囲を青い範囲で見ることができる(*)けれど、

行動せずに移動→待機 しかしないATの場合、待機後の次AT移動範囲が
青く表示されるタイミングがないように思える。ここで

移動→(何でもいいので適当に)行動→☆ と一旦ダミー行動を挟んで
最初に書いた(*)と同じ流れにして☆タイミングで
一度待機後の次AT移動範囲を青い範囲で見た後に、

チャリオットを使って、再度移動→待機 とすれば、行動しないATでも
実質的に待機後の次AT移動範囲を青い範囲で見ることが出来るけれど、
この手順は回りくどいのでもっとシンプルに見る方法はないかな?

といいたかった・・
長文になって余計伝わりにくくなった気もするけど同じ悩み持ってる人いね?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:42:31 ID:1tTzG/3c
多分、無い。
地形ごとの消費移動力を把握すればあまり気にならないよ

まぁ、昔からやってるから慣れたのかもしれないけど
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 17:45:08 ID:RxDiW18j
>>428
やっぱそうか・・

普段はあんまり気にならないんだけど、敵味方ランパート込みで混在してるところで
毒カビ+ジャンプが絡んできて次ATにエクソシズムII射程の4セルまでいけるか?
とかいうときすごく頼りにしてしまう!
430383:2010/12/13(月) 19:39:11 ID:Ts0XIb4h
>>383だけどディバインナイトのゾンビ化、自分で試してみた
少なくともリビングコープスではゾンビにならない
ゾンビ化すっ飛ばしてゴーストになれるかどうかはまだ試してない
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:44:25 ID:pIainSxi
ディダーロさんはどうやったら仲間になるんだよ!?

ガルガスタン人のナイトにディダーロって名前付けろってか!
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 20:59:38 ID:ojNgkLzU
セイレーンはウィッチの上位職みたいなこと聞くので転職させようか迷っているんだけど、
転職させるデメリットってあるのでしょうか?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:08:16 ID:qhFHdTpZ
顔グラがブサイク
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:21:22 ID:EAHbBo5g
序盤の武器は、打撃系がベスト? 魔獣や竜にも、まあまあのダメージ与えるし。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:21:59 ID:5zV0kaOc
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:26:14 ID:OOmFbXBY
>>435
>>175にあるやつか。モア戦のNゴーストはどうなんだろうね
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:26:14 ID:0T+Jyi79
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:26:57 ID:OOmFbXBY
私たち結婚します!
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:28:10 ID:Io9DqyD/
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:30:08 ID:0T+Jyi79
!?
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:30:34 ID:1hJ3GnJ1
式はエクスタシー島で挙げるといいよ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:38:01 ID:mmBtNzpn
スティールローグ使ってる人に聞きたいんだけど
固有ユニット使ってる?汎用ユニット?
さすがに二人も育てられないからどうしようか迷ってる
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:42:13 ID:mmBtNzpn
ごめんなんでもなかった…
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:42:53 ID:zqws+Iyy
好きにしろよ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:45:32 ID:PJYVmq43
フェアリーでローグ使えば可愛いよ!
ファミリアでも可愛いけどな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:47:36 ID:V8fnnIUR
スナドラ要員育成をミモザ狩りでやってたら
雇ったのがバクラム人ばかりで、気付いたらガンガン忠誠下がってたorz
職潰しすぎたしクリア直後からやり直すか
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:47:41 ID:pIainSxi
射撃のスキルはガンナー経由でしか覚えられない?

ということは バッカニアかのぷーに射撃をつけたかったら
スキル継承しかない?
ということは 戦死者0では かのぷーは覚えられない?

  ならとてもとてもショックだ、、、
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:50:07 ID:lkBW0se8
今更だけどカボチャ集めしてきた。
ついでにのwikiに載ってるやり方、どっちが速いかなーと調べてみた。
袋換算で25匹倒すのにかかった時間が

・グレムリン&フェアリー倒して吟味なし
 →(計り忘れ)・22分・16分・23分・20分・19分 (計150匹、カボチャ20個

・グレムリンだけ倒して吟味
 →20分・19分 (計56匹、カボチャ10個

後者引きがよくてサンプル数少ないけど、
かかる時間はどっちもあんま変わらなさそう。

ただ前者の吟味なしでやるとハズレ戦利品でバルダー系が出て
オーブ買う金がそれだけで貯まるから、金欠な人は前者オススメ。
(合計150匹倒して、約22万GOTH)
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 21:50:34 ID:epbORfbM
>>435
既出すぎんだよ
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:08:04 ID:IOThCHdO
攻略本だとジレーヌ(????表記)が歌姫の証と楽器加工術書Tを100%落とすことになってるけど、
こいつカードすら落とさないんだけど
どうやったら戦利品手に入るの?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:32:13 ID:tY46Qkhe
ヴェパールさんだっけ、あれと同じでドロップ設定はあったけど、
実際にはトレジャー出ないので手に入りません系なんだろうな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:49:43 ID:RDwj48xK
神秘のハンマーェ・・・・・・・
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:50:37 ID:gZz8UGnj
楽器加工術書Tとかブロンサでゴミのように出るから気にしなくてよかたい
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 22:53:10 ID:6YUkvtRI
なんか妙に忌避の指輪ばっかり貯まるんだけどそういうもんなの?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:02:35 ID:ES58CD5M
スティール持ってる敵ローグ居ないの?
育てるの面倒なんだけど
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:04:56 ID:9DyExEsX
スティール上げるならローグのレベルの低いうちがいい。
相手のプリが阿修羅連劇とか打ってくるとうざくてかなわん
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:09:11 ID:eHRqFZA+
上げなきゃ手に入らない者とかってあるの?
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:15:14 ID:ES58CD5M
>>447
スキル継承って同種族間だけだぞ
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:18:12 ID:eHRqFZA+
人間のAさんが射撃などを習得
人間のAさんとホークマンのBさんがボディスナッチで入れ替わり。
ホークマンのAさんが誕生(Aさんの射撃などのスキル引き継ぎ)
Aさんを公開処刑
カノープスにスキル移植
完成
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:24:40 ID:epbORfbM
ボディスナッチ使えば異種族間のスキル継承が可能
オウガブレード使えないモンスターとかは無理だが
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:34:05 ID:6YUkvtRI
>>455
スティール持ちはいない
加入時に残る4枠内で、上げるのが面倒なスキルとなると
武器学と人体、瞑想くらいしか見たこと無いな
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:36:07 ID:ES58CD5M
それでスティールは誰のを上げればええんや
やっぱりなんでも出来るデニムちゃんか?
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:36:52 ID:6YUkvtRI
フェアリーとか
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:37:29 ID:kz3FSHO4
ホークマン系は移動が飛行で便利な代わりに、
ゲインTP・ランパードフォース・
ダブルアタック(バッカニアカノープスでダブアタしたい時)・射撃(バッカニアカノープスに銃持たせる時)
あたりのスキルはオウガブレード使わないと習得出来ないのはいいバランスだと思った
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:39:18 ID:6M/asCNT
神秘のハンマーは転生して、レア一品物になりました
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:53:04 ID:PJYVmq43
……アンタ誰?

はじめて見たがクッソわらた
いいわよ、続けなさいとかw
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 23:54:26 ID:PJYVmq43
本スレと誤爆した
すまん
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:06:29 ID:dyBJFdYX
いいわよ、続けなさい
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:17:01 ID:2t5R5ya/
>>466
それ見ると続くライムでヴァイスとカチュアが喋らないとか報告あったけど本当かな?

・・・何回でも見たい会話なのにw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:24:43 ID:to8Kibfw
>>466-468
クソワロタ
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:39:39 ID:1M2/nms/
>>461
高レベルドラゴンは上4枠に
××レゾナンスRank4とかを持ってることがあるよ
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:42:17 ID:UQO/wdbD
属性補正R4を4枠内にもってるゴーストとリザードマンなら見たな……
あとはマキシマイズドラゴンかビーストのR4あたりを持ってる人間のテイマーも
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 00:54:26 ID:rddcSMLn
シェリー姉さん強いな
全員石になって死ぬとは思わなかった
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:00:11 ID:v3KNtbEG
>>472
転生紋印の出番キター
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:02:30 ID:1M2/nms/
属性補正ほんと上がらんからな
高レベル作ったら捕獲しに行くかな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:04:34 ID:UQO/wdbD
一応場所書いとくけど、属性補正のゴーストはバハンナで見たと俺のメモにあるな。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:05:59 ID:2t5R5ya/
>>476
wikiっておくぉ(^ω^)
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:15:05 ID:aKtjYXQd
一応、ランク3までの火、雷、神聖、暗黒なんかは、
カモス、タムズ、フェスタ、オリアス、デボルドなんかが持ってるぞ
仲間にするのも楽
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:15:28 ID:UQO/wdbD
>>477
あーごめんマドュラかも。
今確認してるけどマドュラにゴースト1匹出るはずだけどなかなか出ねえ。
人体学のルーンフェンサーホークマンならちょこちょこ出るんだけど。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:18:12 ID:2y0YjWqf
リィブム水道とかで瞑想漁りしてると、相手のスキルランクに法則がありそうに思えてくるな
瞑想4の時は武器学3だし、瞑想が3なら武器学が4だ
この流れで行くと以前報告があったらしい瞑想6の時には武器学R1なんじゃなかろうか

もしマップによって敵のスキルランクに上限があるとすれば、高ランクスキル探すのに多少は助けになる…のかな
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:23:05 ID:UQO/wdbD
やっとゴースト出たーと思ったら上から
〜〜〜〜〜〜
精霊魔法氷
暗黒魔法
瞑想1(+2)
氷属性補正2
〜〜〜〜〜〜〜
闇属性補正4

とかだわ…マジごめん…
>>480の案に望みを託してもうちょい出して見るかな。
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:23:24 ID:rddcSMLn
>>478
Nルートにもメリットがあったのか
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:34:13 ID:lU6YbaL4
瞑想は6くらいあればこと足りるとおもうすよ
8+4で一回58〜65回復だ それに自然回復含めると
1ターン休みいれたりすると余裕で余る
 
50回復くらいあればマックスいらん
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:36:37 ID:2y0YjWqf
マリーツァの杖持ち出したらそもそも瞑想使わない戦闘も増えるしね
ネクロ+マリーツァだとライフフォースで永久機関が出来るからなおさら
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:40:29 ID:UQO/wdbD
マドュラで何回か出して見てるけどスキルは固定に思えるな。

人体3のホークマン(ルーンフェンサー)
人体2のラミア(セイレーン)
瞑想1 氷補正3のゴースト(ウィザード)

出たとしてもこんなもんだわ。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 01:55:20 ID:hliQq6zd
補正は3までみたいな厳しい掟が敵達にはあるのだろうか
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:00:01 ID:aKtjYXQd
風補正5とか持ってるルーンフェンサーとかも居るよ
ただし欄外なので引き継ぎは出来ない
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:02:33 ID:v3KNtbEG
>>485
>人体3のホークマン(ルーンフェンサー)
ユーリアでカークリノーラス狩り始める前にこれを知っていれば…
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:29:04 ID:ZvG/WWjv
ブラックモア戦の最初からいるNレイスとサモンで呼ばれたNレイス何回除霊しても呪文書落とさない
Cもやったけど落とさない Nゴーストも落とさない
やっぱりブラックモア戦のドロップは攻略本に載ってる通りで、ニバス戦のやつとはまた別なんだろうな
そもそもセットしてるスキルが違うし
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:34:39 ID:GO0iLreH
ようやくユーリア仲間になったんだけど これ使えるんか?
とりあえず可愛いのは分かったけど
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:35:37 ID:GO0iLreH
おお 本スレと誤爆した
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 02:51:29 ID:VGF5CU5N
楽器の必殺技は強いし、自身中心3マス物理攻撃力低下とかできるし
あとシャーマンでは唯一の飛行タイプ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 03:04:35 ID:rddcSMLn
WTも早いしな
ホークマンだから専用職以外は基本職くらいしか就けなくて
それらを残してないと基礎パラ上げるのに苦労するが
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 03:05:32 ID:2y0YjWqf
まあシャーマンとディーバだけで結構稼げるけどね
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 03:16:18 ID:VGF5CU5N
ニムラハバの森 ランダムバトルにて
ルーンフェイサー男 N 槍ランク5
ヴァルキリー女 N 片手剣ランク5
グレムリンローグ C 格闘ランク5吹矢ランク4
グレムリンローグ C 短剣ランク5投擲ランク4
スケルトンテラー C 斧ランク5槌ランク
スケルトンアーチャー N 石弓ランク5投擲ランク4
スケルトンアーチャー N 弓ランク5投擲ランク4
を確認。殺害継承に便利かもしれない
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 03:22:58 ID:rddcSMLn
レベルいくつよ
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 03:24:16 ID:jq6tozMW
普通49(50)じゃないのか
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 03:29:03 ID:aKtjYXQd
ランベスの丘でホークマン(ルーンフェンサー)が槍5、ホークマン(アーチャー)が弓5持ってる
かのぷーやユーリアの弓を一気に強化したい時におすすめ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 03:39:41 ID:UX/jimYJ
ワープリングは重くするだけでよかったな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 03:54:31 ID:aKtjYXQd
こんな事言いたくないんだけどさ
武器ランクとか補正レベルってさ
ほっとんど意味無いよね
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 03:57:27 ID:UQO/wdbD
死者B1のエクストラバトルじゃなくてファルファデ戦で闇補正4持ちが3人でるな。
ウォーロックとセイレーン2人。
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 04:04:38 ID:XJIMHn3V
武器ランクは命中率にも寄与するから全然無意味じゃないぜ
命中率UP外せるからその分の枠で別の強化ができる
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 04:15:10 ID:2y0YjWqf
ランク1と8じゃ威力にもずいぶん違いが出るしね
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 04:23:11 ID:jHhQHUZy
Cルートにいっちまってね・・・
タコ強いし
トカゲ硬いし

きついわ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 05:54:40 ID:mnu5omvi
属性補正もランク上がるとずいぶん違うけど
普通に1から育ててると3に行くかすらなとこで最初のルート終わるよね
そしてそこらで上げるのも辞める
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 05:57:36 ID:Djk4n0pR
ってか武器ランク8にしちゃうと攻撃力高くなりすぎて、無双ゲーになってしまうという欠陥が……
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 06:06:39 ID:4VCPiLpP
精霊魔法カテゴリと補正は一緒でも良かったね、あの10枠じゃねじ込めない
わざわざ別れてるのは故意なのかもしれないが
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 06:19:17 ID:2y0YjWqf
雷神アーチャーとかでLv上げする時に付けてるといつの間にか上がってるな
うちのかのぷーは弓・弩・人体学・雷補正が8になった
おかげで敵陣にかのぷー放り込むだけで敵が壊滅するという無双ゲー
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 06:37:51 ID:VGF5CU5N
LV50プリンセスに魔攻4、人体学6、属性棍、属性軽鎧、属性首飾りつけてスーパーノヴァ2を打ち込んでみた
対象はレベル50装備なしスキルなし

火補正8+4 火補正装備+火補正をつけたとき
ロード ダメージ477
クノイチ ダメージ491
ガンナー ダメージ523
火補正8+0 土補正装備+スキルに火補正を付けたとき
ロード ダメージ390
クノイチ ダメージ402
ガンナー ダメージ428
火補正0+4 火補正装備+スキルから火補正を外したとき
ロード ダメージ357
クノイチ ダメージ371
ガンナー ダメージ403
火補正0+0 土補正装備+スキルから火補正を外したとき
ロード ダメージ322
クノイチ ダメージ335
ガンナー ダメージ361
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 06:48:42 ID:AugMmS2a
武器ランクは必殺技も覚えるからな
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 06:49:11 ID:aKtjYXQd
誤差だな……
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 06:54:51 ID:kJOsvEK+
有り無しの上下で150近くダメージ違うのに誤差ってどんだけめでたい頭してんだ?
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 06:56:22 ID:aKtjYXQd
10何時間もかけて得るような効果ではない
頭冷やせ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 06:57:25 ID:9Iseetui
頭冷やすのはお前だろ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:00:55 ID:ct+T0OTx
まあ○○って結局意味ないよねw
っていきがっちゃう年頃は誰にでもある
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:04:02 ID:T/JVCVhP
労力に見合ってるかどうかは別の話じゃないの
さっぱり誤差には見えないけど
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:05:47 ID:kJOsvEK+
論点ずらして誤魔化すなよ
時間かけてあげようがあげまいが個人の勝手だが
今は単純にダメージ比較のはなしだろ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:13:16 ID:k+TnBpGy
これ耐性の話なわけで
そもそもこんな敵出てこねーもんなぁ

そして皆知りたいのはたぶん1→8の与ダメ差では
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:15:03 ID:ct+T0OTx
装着しとけば他の攻略中に勝手に上がるものを
10数時間の労力とか言ってる時点でどうしようもない
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:16:11 ID:aKtjYXQd
本気で言ってるならお前ら頭おかしいよ
覚える必殺技も塩いし
明らかに調整ミスだろ
内部補正のおかしい武器装備するだけでダメージ200とか変わってくるじゃん
それなのに十何時間同じボタンポチポチ押し続けてようやく得られる結果が100とちょっと
謎の補正の存在に比べればこんなものは誤差
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:17:15 ID:jHhQHUZy
最終章なんだけどレベル上げしやすいマップないかね?
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:21:47 ID:kJOsvEK+
謎補正とか分かった上ではなしてるってのが根本的に分かってないんだな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:22:43 ID:fqUW7iB2
HPって最大999だとすると、150ダメージは約15%
15%も威力が上がると考えれば十分だと思いました まる
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:26:49 ID:aKtjYXQd
SFCの頃もバランス崩壊弓ゲー糞ゲー散々言われてたけど
外連味があったしそれすらも愛されてた
15時間もあれば死者宮潜ってフルステの炎剣ヴォルテールが一本完成してたくらいだし
ところがこのリメイク
キャラの個性を殺した上に
追加されたテキストはメタネタばっかり
これがもし15年前に出てたら15年愛されるゲームにはなってなかったよ
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:27:03 ID:aI9KACXX
最大で5割近くダメージ上昇してるのに誤差はねーよw
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:29:04 ID:Htu51h/g
武器学は勝手に8まで上がってるけど
○○補正は…
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:30:03 ID:VGF5CU5N
場所によって威力が変わるみたいなので
戦場による変化の追跡 補正8+4で実験

フランパ大森林 誘いの裂け目
ロード477 クノイチ491 ガンナー523

ヘドン山
ロード487 クノイチ496 ガンナー533

ウェオブリ山
ロード477 クノイチ491 ガンナー518

マドュラ氷原
ロード457 クノイチ471 ガンナー503

死者宮B1
ロード532 クノイチ546 ガンナー578

海賊の墓場 怨磋の岬
ロード517 クノイチ536 ガンナー563

サンブロンサ遺跡 転律の塔1F
ロード447 クノイチ461 ガンナー493
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:30:59 ID:aKtjYXQd
武器学と補正はレベルアップ速度を8倍にして最高レベル50くらいまで上限アップくらいで丁度いいくらいだろこれは
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:35:31 ID:MLvLWmR+
「ボクの考えた理想のタクティクスオウガ」はチラ裏かせめて本スレでやんな
ここは攻略スレだぜ
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:36:57 ID:kJOsvEK+
後に引けなくなってなんとか体裁保ちたいんだろうけど泥沼化してるいい例
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:40:06 ID:kJOsvEK+
つか、検証の人乙
俺は8まで挙げる気力もなかったが威力結構変わると知ったら迷ってきたな・・
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:43:40 ID:1M2/nms/
労力とあんまりあってないのは確かだが、

あそこに高ランクの奴がいるよ!
それじゃ捕獲して公開処刑だ!

って話の流れだったよね?
結論:ID:aKtjYXQdは何言ってんだ?
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:44:03 ID:VNpP6R6h
誤差じゃないだろって指摘に対して、このリメイクはどうたらかんたら
日本語勉強してこいwwwww
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:48:35 ID:neqsL/mo
やめてください!
泣いているID:aKtjYXQdもいるんですよ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:49:35 ID:aKtjYXQd
意味があると言い張らなければやってられんわな
こんなちょっとの威力の差のために何十時間もピチピチピチピチ
武器学はまあいい
やってるうちに上がっていくし多分エキストラバトルの汎用から引き継げば5から始められるだろうし
でも属性補正は重症だろこれ
意味の無い数字をただ上げるだけ
ほんとに
何かの気分の間違いでこの設定しただろ
15年かけてこれはないわ
まじで
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:50:36 ID:T/JVCVhP
>>535
お前もうわかっててこの状況楽しんでるだろ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:52:24 ID:aKtjYXQd
俺の愛したタクティクスオウガを作った開発者が15年寝かせて冷静に考えたリメイク案がこれかよと
俺は今憤怒でルカヴィ化しそうだよ
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:52:52 ID:rmL6A28w
>>527
マップごとの属性補正ってスタートボタンで見られるんだっけ?
今手元にPSPがないから試せないが

火山で炎属性の威力が上がって氷原で下がるのは順当だけど
死者Qと海賊の墓場は何だろう
あそこって補正かかってるのか
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:54:44 ID:Htu51h/g
マップの属性補正が見れるスキルとかなかったっけ
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:57:38 ID:aKtjYXQd
石の投げ合いを防ぐために考案されたシステムが
カークリノーラスを延々殺害する作業だとは
まさか夢にも思わなかったよ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 07:59:23 ID:VNpP6R6h
ID:aKtjYXQd
属性補正を鍛える労力の話なんか誰もしてないんすよwwwwww
属性補正が誤差の範囲なのか違うのかって話なんすよwww
日本語分かります?wwwww
あなた話の論点をずらして独り言言ってるだけなんですよwwww
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:01:00 ID:aKtjYXQd
>>541
そうやってアスペルガーのふりをするのは感心できないな
俺が何を言わんとしてるかは理解してるはずなのに
言葉を言葉通りに捉えて相手を攻撃する道具で終わらせてる
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:02:26 ID:Htu51h/g
もうみんな放置しろよ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:04:33 ID:aKtjYXQd
労力が重要でないというなら、
カークリノーラスでレベル上げをする必要はないんだよ
労力を惜しむからこそカークリノーラスでレベルを上げるわけで
そこを忘れてはいけない
効率や労力というものは切っても切り離せないわけ
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 08:05:37 ID:kJOsvEK+
だな
てか、ディバイン物理3までしかつけれないのか
うーん、片手とちょろっと弓装備できるだけだし、一軍に食い込むにはスナップかロンバルディア当たりつけるしかないな
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:25:26 ID:W2WY7dSk
>>469
なるほどそれが原因だったのか
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:31:34 ID:HRvQix30
533 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/12/14(火) 02:28:02 ID:Wduv9QBm [2/2]
レベルアップボーナスと補正武器入れたのが、
テストプレイで問題発覚した後なんだよ。

たぶんテストプレイした時に、
レベルアップボーナスがないverだと
ほとんど敵にダメージが通らなくなったんだろう。

んで、ベースパラメータアップいれたら、
逆に敵の攻撃が通らなくて補正武器導入。

テストプレイもろくにせず出荷。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:54:58 ID:lU6YbaL4
充分時間かけてあそべちゃってるんだから何いったところで
いいゲームだってことだよ
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:56:39 ID:viOr0D/I
レベルアップボーナスが個人に付加されてれば良かったのにな。
キャラ別にレベルアップボーナスを受けれる回数が50回分あって、
どのクラスでレベルアップしても大丈夫だけど、使い切ったら上がらない。

途中参加のキャラは参加したレベルに到達する分までは使い切った状態で補正を受けて参加する。
これなら稼ぐのはスキルポイントだけで良い。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:57:13 ID:9Iseetui
引っ込みつかなくなったんだろうけど何言ってるのか全くわからんかった。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:08:49 ID:2t5R5ya/
スキルのRANK持ち報告おっつ〜
ノシ
さっそくwikiにブチこんどいたw

>>aKtjYXQd
オマエウザイナw(#○皿○)=3
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:51:20 ID:Htu51h/g
>>549
個人レベルがあってレベル50まで上がる、で良かったと思う
敵との能力差も開きにくくなるし
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:04:43 ID:elDSgtoM
属性補正は属性武器振り回してれば勝手に上がってくけどなぁ・・・
というか、本職魔法使いが攻撃魔法打ちまくるより属性武器振り回したほうが上がるの早いのはどうなんだ・・・
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:07:22 ID:2t5R5ya/
>>553
魔法:MP溜まるの待つ→魔法で攻撃する
武器:相手に近づく→相手に攻撃される→相手から攻撃されカウンターで反撃する

単純に効率が2倍違うよね・・・
カウンターIだけ全キャラスキル無しでセットされてればよかったのに
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:09:55 ID:iIu4EuBq
全クラス同LVで全種類覚えるスキルなのに
魔法使いが本職だっていう発想がおかしいんじゃね?

序盤たまたま無属性武器しかないだけと考えるんだ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:16:40 ID:rOvjP9i5
わたしには彼氏がいます。
彼とわたしはデートの時、どちらかの家に行き、
だれもいないとき、部屋で横になって裸でだきあいます。
それがだんだんエスカレートしていって、学校の体育倉庫で服をぬがされ、まだ3年生ですが、
学年で1番大きいおっぱいをつかむように触られたり、しゃぶったりされます。
最初は苦手だったんだけど、だんだん気持ちよくなりサイコーです。
しかも、わたしは学年1美人でもてます。
彼も同じで、美男美女でよくみんなにうらやましく思われます。
: : このカキコ見たあなたは4日後に不幸が訪れ44日後に死にます。
それがイヤなら、コレをコピペして5ケ所にカキコして下さい。
わたしの友達はこれを信じず4日後に親が死にました。
44日後友達は行方不明・・・・。
いまだに手がかりもなく、わたしはこのコピペを5ケ所に貼り付けました。
すると7日後に彼氏ができ、10日後に大嫌いな人が事故で入院しました。
: :     信じる信じないは勝手です。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 12:31:49 ID:fMhpxDt1
固有WTはいらない子だったと思うわ…
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:08:24 ID:ES7U95OX
忍者のウォーレンさんのWT67とかどんだけ年の功だよ
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:14:49 ID:1TLBWppv
>>558
そりゃ数千人を束ねるコマンドや剣聖なんだからトップの奴らは強くて当然
異常なのはただの機工師レンドルみたいな奴
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:51:33 ID:1OMo93jN
ザパン…
攻略本に4章で仲間にしたら良い装備品もって加入するみたいに書いてあったが、
身内のバーサーカーLV.1だとLV.1加入で装備品もスキルも残念な内容ww(スタメン平均高LVでも関係なし)

何か攻略本初歩的なミス多いな…、シェリーの面の忍者が空セミ落とすとか嘘だったり

ちなみに、バーサーカー高レベルにしとくとザパンちゃん何持ってるの?
ドラゴンシリーズとかいうオチ??
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:55:24 ID:z44FGyOp
深淵呪文書とウィングリング狩りに何度かゴリアテに通ったがイグドラシルとかその辺だった希ガス
そこらの汎用の装備と変わらんよ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 13:58:15 ID:vWahowi6
敵キャラで漢字の名前って大型ユニットにしかつかない?
大型以外で見た人っていますか??
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:01:48 ID:jHhQHUZy
聖騎士の証ってのがあるってことは
パラディンになれたりするのか今回
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:02:25 ID:1OMo93jN
>>561
ありがとう
確かに(敵の時)lv.40でイグドラシル装備してたわ、あれがそのままやってくるだけなのか
せめてプロクスぐらいもってろよorz
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:04:15 ID:NFvRb/Sr
前から言われてるが、多分白ランス専用だろうよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:06:21 ID:2t5R5ya/
>>564
スキルとかやっぱwikiの報告と違ったりするのかな?
4章だと鎚がト得意武器だからプロクシじゃなくてイグドラシルなんだね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:12:59 ID:ijoAGMEc
>>560
うつせみが変換出来ないPCってあるのか?
空蝉
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:15:16 ID:Du/oslFd
>>567
許してやれよ・・・大人げないぞw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:16:32 ID:z44FGyOp
まぁお供がレア持ってるから2章で仲間にしないメリットは残ってるってことで…
深淵もウィングも別に入手法があるのがアレだが
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:18:45 ID:1OMo93jN
>>566
だいたいwikiと同じはず。低レベルか高レベルかで鎚のランクが変わったりするかもだけど(lv.1ではwikiと違って2だったはず)
>>567
いや、この掲示版ではセミって呼ばれることが多いから…あえてカタカタにしただけなんだがww
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:19:31 ID:ijoAGMEc
>>570
ならいいんだけど、空蝉も読めない人が多いからなぁと
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:21:05 ID:U78fJ2om
かわいそうだからマジシャンズワールドでスレ加速してやれよ
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:21:46 ID:jHhQHUZy
白ランス専用か…

なんでそんなものがデータとして存在する必要があるのだろう?
職業=証でペアになってる仕様なのかな
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:21:47 ID:2t5R5ya/
忍術書って〜の書って感じだったはず
だから空蝉も蝉の書だし
凡庸と汎用と糞尿を間違う人だっているんだし、気にしたもん負け?

>>570
ほぅほぅ(*・▽・)b
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:24:51 ID:Ym2SvWRJ
聖騎士の証ないと白ランスがパラディンに戻れないだろw
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:25:40 ID:1OMo93jN
>>566
ごめん、LV.1でも鎚ランク3だった wikiと全て同じ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:26:57 ID:2t5R5ya/
>>576
おk
っていうか自軍の最大LV依存だろうから下限は升使わないと調べるの無理だろうし
報告乙でアリマス(ビシッ
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:32:26 ID:jHhQHUZy
MPの溜まりにくさがこんなにいらつくとは

マジックリーフがなければ死者Qで発狂してるところだぜ
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:38:59 ID:ijoAGMEc
>>574
ぼんよう、はんよう、ふんにょうって最後は違うだろwwwwwwww
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:50:33 ID:HpUW92Gc
そういえば白ランス配信明日か
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:51:32 ID:Ebnxkx3T
これで弱かったらもう
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 14:55:10 ID:rMFy+NTq
たぶん未出のハズ… WTの法則
待機 基礎wt
1マス移動 基礎wt + 移動wtコスト*1
2マス移動 基礎wt + 移動wtコスト*2
3マス移動 基礎wt + 移動wtコスト*3
4マス移動 基礎wt + 移動wtコスト*4
その場で攻撃 基礎wt + 武器に表示されてる加算wt値
1マス移動後攻撃 基礎wt + (移動wtコスト*1) + 武器に表示されてる加算wt値
2マス移動後攻撃 基礎wt + (移動wtコスト*2) + 武器に表示されてる加算wt値
3マス移動後攻撃 基礎wt + (移動wtコスト*3) + 武器に表示されてる加算wt値
移動WTコストはクラスごとに固定
カノプーをウォリアーにしたら、1マス移動ごとにWTが4増えるという意味

+3
ローグ、ファミリア
+4
ウォリアー、アーチャー、ナイト、テラーナイト、ルーンフェイサー
ドラグーン、忍者、ソードマスター、ガンナー、ビーストテイマー
+5
ウィザード、クレニック、ネクロマンサー、ホワイトナイト、シャーマン、テンプルコマンド
+6
ヴァルタン
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:11:33 ID:iIu4EuBq
>>582
ずいぶんと前からこの項目はあるぞ
ttp://masterwiki.net/tacticsogre/?%BE%AE%A5%CD%A5%BF%A1%A6%CE%A2%B5%BB#j47ccf15

移動のWTの数値が若干ずれてるようで(グリフォン、コカトリス、アーチャー、ヴァルタン)、
どっちが正しいかは知らんが・・
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:13:44 ID:rMFy+NTq
あったか…グリフォンコカトリスは調べてなかった…
出直してくる
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:14:01 ID:ydW1gAGN
>>495のルーンフェンサーとヴァルキリー説得してさあスキル継承のために死んでもらおうと思ったら
スキルランク1になってたんだが…何か間違ったのだろうか。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:17:45 ID:ijoAGMEc
>>585
基本レベル超えて2つ目の上限レベルに達した場合のそれに伴うスキル上昇は
特定動作でLV1に戻る事がある
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:22:00 ID:9Iseetui
>>560
>シェリーの面の忍者が空セミ落とすとか嘘だったり
落とすよ。必ずではない
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:22:15 ID:ydW1gAGN
>>586
おお、死にやすくするためにレベル1のバーサーカーにしたのが悪かったみたいだ。
ルーンフェンサーに戻したら5に戻ったサンクス。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:25:48 ID:BaxObjVK
時間掛かるけど
ヒール覚えさせたナイトに一番弱い武器装備させて
森のドラゴン多い場所にナイト6人でいかせたら
ダメージ1ばっかで笑えてくるな

AI任せで5時間以上掛かってたが6とかまで上がった
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:31:33 ID:dUkHIAT4
たぶん>>586の言ってることと関係あると思うんだけどこんなことが

うちのクレシダさん初期で短剣スキル4セットされてたんだけど
確認の欄には短剣スキルが無い→試しに外したら消滅して再セット不可(習得したら1になった)
リセットして外す前に短剣スキル習得(習得欄の表示は4)→外しても4のまま
という現象が起こった

他の事例があるかは分からないけど一応報告してみました
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:41:07 ID:ZvG/WWjv
白ランスゲスト状態の時に対戦データ作成すればスキル見れるけど
自分の命と引き換えに戦闘不能キャラ復活だけかな固有スキルは・・・
ホワイトナイトと違ってファランクス使えるからナイトの完全な上位互換か
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 15:47:00 ID:/05+0DvO
>>587
高レベルだと出ないんだぜ
4章ザパンのとこのウィングリングみたいにレベルで別のやつに変わると思われる
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:36:04 ID:wY2uRk16
パラディンは、
ナイトのスキル+ホワイトナイトと同じ神聖魔法使用
(単体回復+ステ異常回復でナイトよりいいラインナップ)
+ナイトより多様な装備
でほぼナイトの完全な上位互換って感じだね
伝説でもナイトの上位クラスだったし
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:38:03 ID:ir2DBw/K
おまけ要素なんだからテンプルコマンドぐらい強くしたっていいのにねぇ。>白ランス
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:40:57 ID:n6SB9BRP
パラディンはそれでいいから、テンプルになれればい(ry
ついでにハボリム先生もなれれ(ry
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:41:05 ID:J3AXQAXD
むしろ微妙っぽさがランスさんらしい
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:44:17 ID:wY2uRk16
確かにデステンプラーのタルタロスと同格っぽい扱いだし、
オズマより強いくらいでも良かったかも
オリジナルTOみたいにクレリック並の神聖魔法使えるとか
まあ伝説だと序盤加入だからあんま強いイメージ無かったし、
よくブラックナイトやヴァンパイアにおなりになってたけど
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 16:59:14 ID:fMhpxDt1
白ランスさんの為に職余らせておきましたって人いるの?
ホワイトナイトとかにもなれたら残念感が異常なんだけど
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:01:47 ID:b60sk7QH
シナリオも気になるな
よく話題になる白ランスとバルバスどっちが強いかもはっきりしそうだし
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:03:40 ID:v3KNtbEG
ホワイトナイト+1.5職しか余らせてないから、なれなかったらステカンストしないわ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:05:34 ID:Wnxl3A6w
どっちが強いってバルバスに負けたから捕まったんだろ
なにを今更
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:07:14 ID:4XzNXZll
プリンセスカチュアを殴り型構成で使ってる人って
鞭使いがなんだろうか
破壊力的には一番強いのは、やっぱり斧になるかな?
入手難度的には、ブリュンヒルドのある
片手剣あたりかね
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:07:35 ID:R9Iukf2d
白ランスさんは民間人を人質にされたら降伏しそうな気もする
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:07:40 ID:b60sk7QH
お前みたいに単純に負けたっていうのと数の暴力に押されて負けたっていうのが居るから気になってるんだよ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:11:15 ID:6kP/q5To
正義の味方は民間人を盾に取られたら手出し出来なくなるのはテンプレみたいなもんだな
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:15:06 ID:Wnxl3A6w
ハミハミに幻想抱くのも大概にしといたほうがいい
ギルダスだってマルティムにあっさり負けてるし
コマンド>ゼノビア勢なのは確定的に明らか
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:16:41 ID:1OMo93jN
>>587
>>592
そうなのか、低レベルで落として高レベルで落とさないのか
LV.37ぐらいで100回試しても全く何も落とさない(黄銅貨・銅貨・銀貨すら)
から、例によって別のやつが持つ仕様なのかな… こういう攻略本の記入ミスは本当に困る
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:17:02 ID:Pqz9n/NF
ゼノビア勢で一番強いのは、かのぷーじゃなかろうか
と自分でキャラ動かしてると思ってしまうよな
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:19:03 ID:DyI4bh+J
かのぷーがゼノビア勢最強なのはSFC版からだなぁ
というか伝説でも死神部隊運搬係として猛威を振るっていた
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:20:19 ID:Ym2SvWRJ
ちなみにデステンプラーと互角なのはパラディンよりもう1ランク上の人だ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:20:55 ID:2y0YjWqf
妄想強さ議論は本スレでやろうぜ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:21:07 ID:dyBJFdYX
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1299020.png
俺も猫を盾にされると手を出せんわ…
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:21:45 ID:wY2uRk16
移動が優れてる有翼人種で固有ユニットって時点で
かのぷ〜は少なくともTOに登場する他のゼノビア勢より有用だったな
伝説でもウォーレンやハミルトン、デネブなんかよりは使い勝手上だったし
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:23:39 ID:DyI4bh+J
設定上デスティンが天麩羅と互角とされていてロードがパラディンを上回ると明示されてる以上、
パラディンは天麩羅には劣る設定なんじゃないかな
じゃあどうやって黒ランスの片目を奪ったのかというのはあるが
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:25:52 ID:ijoAGMEc
>>613
伝説はヴァルタンからホークマンを雇用して人間x4+鳥人間の低空移動部隊の基本だった
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:27:42 ID:FALsjHAf
>>614
友情パワーと、何か守るものがあるかどうかの違い・・・かな(キリッ
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:28:54 ID:GRt+IUbF
ハミルトンはクレアを助けるのを優先したせいで負傷して捕まる
ギルダスはデニムを助けようとして盾でノックバックとかしてたから必殺技くらってやばくなった(が、CとLでは死なず)
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:31:16 ID:6kP/q5To
パラディンやホワイトナイトは将棋でいえば銀将や金将等の守勢に強いユニット性能だな、今作で神聖魔法使えるようになったし
テンプルシリーズは飛車や角といった攻勢で威力を発揮するユニットで、ライムでは歩の役割を果たすテンプルナイトを大勢連れていたから
ゼノビアンが敗北するのも自然な流れだな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:40:11 ID:NFvRb/Sr
>>614
つ肩書きと強さは必ずしも一致しない

そうですよね、ギルダスさん…
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:46:45 ID:2t5R5ya/
>>582-584
乙乙
小ネタにそれがあるのが不思議・・・
固有の増え方は未出だったし、ヒマあったらまとめておこうかな

>>585
RANK1になるってのは既出だけど、それが戻るってのは未出だw
乙乙
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:47:48 ID:Htu51h/g
ランスは伝説でもそんなにいいイメージないな

一周目はアライメントもカリスマも0になって放置
二周目は順調にクラスチェンジしていったけど、ジェネラルやドラグーンに比べたら…という感じ
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 17:51:01 ID:DyI4bh+J
コスト安いから棺として大活躍だったよ!!
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:17:24 ID:GRt+IUbF
サクリファイスって射程1でレザレクションみたく誰かを選択してってわけじゃなさそうなんだが
つまり戦場の戦闘不能なやつ全員に効果があるってことでいいのか?
だとしたら結構便利そうだな
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:29:51 ID:FALsjHAf
>>623
wikiより
戦闘不能回復(味方全員)+自分は死亡
あとはわかるな・・・?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:32:21 ID:/n+sodtj
マーティライズか・・・原作でも一回も使ったことが無い。
使いどころが無い。
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:34:31 ID:TdUE/BCR
カボチャ30集まったし、引継ぎしようと思うんだが
ゲスト装備のレア装備外し禁止以外に何か不具合あるんだっけ?
引継ぎ前にファイアクレストは売っといた方がいいってのもwikiで見た記憶あるが
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 18:36:16 ID:GRt+IUbF
>>624
攻略本しか見てなかった・・・これは・・・ゴクリ
ロードかセイレーンしか使えないからセイレーン育てて良かった
リッチにしようか迷ってたんだよ
まあ使う局面なんて早々なさそうだが、結構面白そうだ
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:15:37 ID:Ud0lkSvC
で、結局SFC時代から謎な
白ランスさんを連れ出した人物は判明するのか?
やっぱ、タルタロスなのかねえ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:29:31 ID:Q5rgFJac
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:30:34 ID:GRt+IUbF
>>628
WORLD使ったデニム一行
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:46:58 ID:kJOsvEK+
引継ぎはなしでてるから一応報告
カオスフレーム引継ぎバグちょこちょこみたけど
アイテム引継ぎニューゲームは確定なのかな?
最初のアルモニカ攻略の時点でLガルガスタン雇ったら
下から2番目のセリフだった

負傷者0+クレシダフラグしようとか考えてる人は注意したほうがいいかも
逆にこれ利用すればクレシダフラグ条件整えてニューゲームやればカオスフレーム気にせずさくさくプレイできるね
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:53:25 ID:ZvG/WWjv
死者宮B111Fのオニキスドラゴンから深淵の呪文書乱獲中
バーサ神殿のウォーロックはゴーストだからこっちのがいいな
まぁIだから滅多に使わんけど
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:55:26 ID:DyI4bh+J
>>628
単に置き去りになってたんだと思ってたが
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 19:56:17 ID:Y+jIIjN8
やっぱ屍人の谷に捨てられそうになってたんじゃなかろうか
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:00:22 ID:TdUE/BCR
>>631
アイテム引継ぎはCFも引き継ぐ可能性が高いのか。気をつけた方がいいね
参考になった。d
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:01:32 ID:Y+jIIjN8
新しくゲーム始めるときでも中断データが残ってるとCF引継ぎになるんじゃなかったっけ?
まだ未検証だったか
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:05:37 ID:TdUE/BCR
つまり、CFを適度に操作した中断データを作り、かつアイテム引継ぎバグを
利用すれば両方引き継げて、理想的なニューゲームが出来るかもしれないってことかな?
ちょっと検証も兼ねてやってみるか
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:05:50 ID:v6zE3waq
というかカオスフレーム高い事って、クレシダ仲間条件とギルバルトENDを除けばメリット無いよね
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:07:12 ID:Y+jIIjN8
むしろクレシダのためにガルガスタン人のCF上げすぎると
1章序盤からガンガン味方の忠誠度下がりかねないという…w
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:12:38 ID:CN0rMTLV
仲間にする直前で調整するほうが忠誠度的にはいいのかもな。
味方アンデッド殺しでもCF上がるらしいから、負傷戦死0の称号狙いでもなんとかなりそうだし。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:15:38 ID:vWahowi6
ギルダス、マルティムはギルが言ってる通りマルが命乞いしたんだと思うけどなぁ
んでマルは隙を見てバケツを呼んで数でぼこったと妄想してる。
マルは普通にしそうだしw
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:31:31 ID:4Alzkd4r
デネブまだかよ
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:32:24 ID:20YYlafN
忠誠度って高くても全くいいことないよね
何か特典あれば高くしようって気になれるのになあ
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:37:13 ID:1OMo93jN
>>643
低いと嫌なことだらけだけどなw
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:38:44 ID:v6zE3waq
仮に士気システムとか、正直やめてほしいわ
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:45:01 ID:aKtjYXQd
ギルダスとかフローヴェノム喰らって血反吐吐いてただろ
ギルダスなんてアライメントかカリスマ足りなくてパラディンになれなくてカノプーの舎弟やってるだけの雑魚だから
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:46:19 ID:kJOsvEK+
そういうのは本スレでやってくれ
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:47:27 ID:aKtjYXQd
ID見てから本スレとか言い出す根性気に入らないな
隙見て脱線する奴腐るほど居るのにな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:49:58 ID:kJOsvEK+
ID?あーお前か自由にやれ どうせはなし通じないしご自由にどうぞ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:50:00 ID:v6zE3waq
というかライム侵攻の話ってほんとこじれるよな
あんなもん最終的に物量で負けたって話だろうに
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:57:44 ID:ydW1gAGN
>>644
N3章は暫くの間戦闘終わるたびにアロセールがわんわん云って鬱陶しかったっすわ。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:22:22 ID:wY2uRk16
オリジナルのようにさっぱり離脱しても良かったんだが、
ワールドとの絡みで強制離脱には出来なかったんだろうな
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:26:24 ID:B2ZqNWl3
      十   十
       (二   (二
      つ   つ
      | 十° | 十°
      レ d、   レ d、
      レ |    レ |
        ノ      ノ
             / ̄`ヽ
         ∠___<
       /|(,.,.,.ハ、、、、、)_|\
        /@ !<ワ <ワ リフ.!@\
     └─○(`∀__ノz''〇 ̄厂
        ヾ `ーiへへ‐`ノ  ノノ
         ノ‐-、___ゝ
         |__jー‐、__j┐} }
         { { レ′   ヽ_j

654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:57:25 ID:o0sI0UMF
カンストキャラって何人つくれるかな
できれば固有キャラ+スナップドラゴン17種類?ぐらいは作りたいな
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 21:58:09 ID:qfrpjQKQ
ようやくクリアしたんだがラスボスの前座バトル自キャラの分身戦が一番難易度
高くなかった?
フリーバトル殆どしてないんだが何故か攻略本にある推奨レベルより+5程高くて
空中庭園の雑魚は相手にもならなかったがベストメンバーでボス戦を挑んだら
分身に即やられた
一週目は負傷者や戦死者0狙いでやってたからかなりきつく少数鋭で挑み
デニム・・・ナイト
ギルダス・・・ホワイトナイト
オリビア・・・クレリック
汎用・・・ウィザード
汎用で分身デニムをチャームして真っ先に分身汎用を叩いてと・・・
かなり卑怯な戦法でなんとかラストバトル前座戦切り抜け
ラスボスもパラライズで麻痺させて運よく殆ど麻痺で攻撃されずなんとか倒した
となんとも締まらない運勝ちだった
クリアした人はどんな勝ち方だった?
攻略本にはオーブやら爆弾系を使えと書いてあったけど使わない派は全く持ってなく
出れない状況になってからヤバイと気付いた
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:05:03 ID:pDAfuP1G
>>655
デニム単体が楽っす。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:05:43 ID:TdUE/BCR
カノプーかアーチャーでラスボスの体力減らせばそれで終了する
分身とガチしても得しないしね
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:06:10 ID:ebN0v/at
>>655
ロンバルディアならダメージ通るしそれ以外でも必殺技ならダメージ通るし
倒すだけなら何とでもなるよ
あれば便利だと思うのはブリムストンくらいなもんだ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:07:10 ID:UQO/wdbD
1週目ガチしたけどクレシダの悩殺とかクピドの魅了とか使ったな。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:15:04 ID:20YYlafN
デニム単騎だと、第二段階の行動不能で詰むんだが
俺はアロセールと二人で挑んだな
それでもかなりギリギリだったが
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:28:13 ID:qfrpjQKQ
デニム単体はクラスにもよるかもしれないが俺はナイトで二戦目で行動不能にされて詰んだ
ブリムストンは持ってなかった
現在構成されてる面子でアーチャー系はアロセールが最強だけど逆に怖くて出せなかった
凍土の弓でもなんでこんなにダメが?ってぐらいの攻撃でダブルショットつけてたから
敵にまわったら脅威だったよ
カノプーは正直弱い・・・
ヴァルタンでチャクマク+1とバルダーボウ+1だったから

662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:39:38 ID:1M2/nms/
俺のクリア方法
主砲のナイト子ちゃん@ロンバルと
副砲のカノープス@普通の両手弓 を防具外して武器だけにして、
それ以外は武器と盾を外して防具だけ、持てればスリングで完全にアイテム士。魔法使いはお留守番
カノプーが偽カノプー→偽ナイト子と射殺、装備ないし軟い。ナイト子も少しだけ斬りかかった
アイテム士達は肉壁してもらってた。偽アイテム士達は無力だから放置
偽カノプーと偽ナイト子がいなくなったら俺の勝ち

次のラスボスがきつかったけど、元々HPの高いナイト子が狙われまくったりしたし、
アイテム士だけは山ほどいるからキュアシードを嫌がるナイト子の口に何度も押し込んでごり押し
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:40:32 ID:MOQRa6+r
>>650
一騎打ちだけで話つける決闘とかじゃなく
ミルギルと白ランス、じじいの4人で1個隊相手にした時点で無謀だよな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:45:43 ID:LA2PGPya
おまえらウォーレンクリアした?
明日さっそくDLC2弾できるのってガチのマニアだけだよな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:47:47 ID:2t5R5ya/
さんざ既出だろうけど忘れてもイヤだから出しとこ

行動→移動→待機と、
移動→行動→待機(上と同じ場所)では、
乱数値が変わるのか次のターンの結果が変わる。
1章古都ライムでヴォル男さんがドラゴンのテイルでソイヤーされてS&Rしてて気付いた。

>>662
嫌がるとかエロいな・・・
でも実際はホゲーとか言いながら気絶と腹の膨れすぎで白目剥いてビクビクしてそうでヤダw
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:49:19 ID:W3BUU9UA
ニンジャ4人でムーブプラス2つけて、一戦目は弓で2発で終了。
2戦目はちょっときついが、力押しでなんとかなった。

既出だろうけど、後衛の防御力低いキャラは入れても足手まといになるだけだから少数精鋭でやるべき。
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:49:50 ID:b1Hc1WPN
運命を知る者って空中庭園もクリアしないとだめなのかな?
2週目ハイムまで終わってやることやったんで 3週目にいっていいのか 空中庭園までクリアしとかんといかんのか
悩ましいのですが
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:54:33 ID:W3BUU9UA
エリクサーの楽な量産方法知ってる人いたら教えてください。

オートにして放置しすぎてライフがやばいことになってる…。
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:57:15 ID:qfrpjQKQ
>>662
確かにそのパターンだと俺の運勝ちより遥かに確実だよな
>>664
俺はまだだな
ウォーレンの前にクリアしなきゃいけない歌姫もまだだし
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:58:51 ID:6yOn0/Ek
>>667
2周目以降は空中庭園は大幅にショートカットできるよ
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:00:37 ID:b1Hc1WPN
>>670

そういえば使いませんでしたが
ハイムでも迂回路とかいうおいおいいいのか本城な選択肢があったような、、、
有難う御座います。
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:01:02 ID:GRt+IUbF
>>664
死者宮だけやってないからDLC1もまだだわ
サンブロ遺跡とかは既に終わってるんだが

攻撃力999以上って内部でちゃんと数値設定されてたりする?
999止まりで威力も変わらないなら補正武器から卒業できるんだが
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:01:35 ID:qfrpjQKQ
>>666
俺まだニンジャ解禁してないんだよ
オリジナルの時はAGI狙いでずっとデニムをニンジャにしてたが
今回はオリジナル程AGIは重要じゃない感じだし
ニンジャって強いの?
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:01:48 ID:TdUE/BCR
死者Qオートでよくライフ減ってたけど、
アンチノックバック&チャームプルーフ前衛、
除霊用クレリック編成にしてからライフ減りしなくなった

アンチノックバック付けられない前衛クラスは死者Q出すなという格言学んだよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:02:19 ID:xqngzPjX
デネブイベントのために買いまくったオーブを全部使って分身を倒した
あと呪文書パラダイムシフト

デニム、カチュア、ヴァイス、カノープス、アロセール、シェリー、オリビア、オズマ、ハボリム・・・と本気のパーティーだったけど、
瀑布のオーブと土属性のオーブが強くて楽に勝てた
ラスボス戦になったら早速ダブルショット状態のアロセールの番で、攻撃したら終わった

あっけなかった
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:08:36 ID:6yOn0/Ek
アンチノックバックは死者宮、遺跡、一部の禁呪ダンジョンでかなり役に立つが、
セットできるクラスが微妙なのが困る。
かといって忍者、アーチャーあたりがつけられたらそれこそ無双なんだけどな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:09:04 ID:ES7U95OX
>>664
した

ついさっきういっちも仲間にしたから万全の状態で臨めるぜ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:13:34 ID:TdUE/BCR
>>672
999以上の設定はあるけれども、数値が可視化されないから
“最強”がとてもわかりにくいんだよね
ファイアクレストを除けば、+2補正アクセサリ&スナドラが安定なんかねえ
属性アクセサリは重さがな…
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:16:05 ID:W3BUU9UA
ニンジャ強いよ。
雷の弓が装備してムーブプラス2とジャンププラス2装備すれば、高低差が激しくて面倒なマップの攻略が各段に楽になる。

>>674 その2つのスキルやっぱりオートだと必須だよね。
オートじゃなくてもできればつけておいたほうがいいかも。
悩殺の忠誠度減少が思ったよりも激しいんだよなあ。
攻略本にはこの2スキルの重要性乗ってなかった気がするけど、最優先でつけるべきスキルだと思うわ。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:21:39 ID:iIu4EuBq
>>679
手動なら落下はまずありえないし
悩殺もファミリアバンシーを中途半端に殴らず
弓でさっさと落とせばほぼ食らう余地がないから
貴重なスキル欄の無駄遣いだと思う
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:25:06 ID:qfrpjQKQ
>>675
ラスボス自体は本気パーティーでいけばどうってことないよな
2週目とかはどうかわからんが


てか話変わって悪いけどみんなクラスの方はどうよ?
俺1週目Lルートで仲間に出来る奴らは全員して、デネブとカチュアはまだだが
クラスを解禁してるのは
ナイト・アーチャー・ウィザード・クレリック・ローグ・ヴァルタン・ホワイトナイト
で平均レベル27〜28なんだが
もちろん他にゲストのせいでいくつかレベルがあがってしまったのもあるが
もっとやり込んだ人はどんな感じだろうか?
あと俺の場合はみんなどう見る?
自分なりには絞りながらやったが・・・
質問ばかりですいません
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:25:12 ID:k+TnBpGy
オートの話
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:25:21 ID:BUF9GGDq
攻略本はアーチャーのスキル組み合わせ例でパリィつけてるくらいだからお察しでしょう
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:29:35 ID:UQO/wdbD
弓でサクサク進めるならむしろスキル欄余裕だと思うけど。
チャームプルーフ入れる余裕がないほどスキル要らないでしょ雷神忍者は。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:30:09 ID:BUF9GGDq
>>681
自分の場合ナイトがテラーで、アーチャー、ローグ、白ナイト使わず
ルーンフェンサー、レンジャーは使ってたが
後々実感したのは、ニンジャ使わないってもったいないw
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:32:08 ID:z44FGyOp
>>671
ハイムの迂回路は俺も最初は吹いた
今ではレベルアップ用に有効に活用させてもらっている
経験値900ありがとう叔父さん!
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:35:02 ID:lU6YbaL4
ラスボスは魔法回避外してシェリー先生のペトロクラウドで石にしてる間に終了してた
むしろ分身で苦労したのはウォーレン先生救出方面
なぜゲストAIは常にアタッカーなんだ
 
ワープリングがあってほんとに助かった
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:35:29 ID:TdUE/BCR
両手弓忍者ほどじゃないが、両手弩ローグもえげつないな
ブリムストンが高低差無視、障害物無視の超性能すぎる技だもの
全必殺技中、最優秀賞あげたいレベル
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:37:31 ID:qfrpjQKQ
>>683
攻略本はかなり間違えあるよ
アーチャーのスキル組み合わせ例は俺騙された
オクシオーヌで本には同時にアークドラゴン加入って書いてあったが
オクシオーヌのみ・・・等
>>685
明らかに俺の上をいく縛りだ
やっぱ俺の場合は普通だったかも
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:38:42 ID:2ezn7cIc
攻略本の死者Qドロップ、wikiにあるものが全然載ってねーんだけどなんで?
使えねーよこの本
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:43:53 ID:Xt2ofqX2
武器重複なしプレイが俺のジャスティス
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:44:14 ID:qfrpjQKQ
>>687
ええ!!
ウォーレンを探せでも分身戦あるの!
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:44:42 ID:BUF9GGDq
>>689
攻略本に間違いがあるのは昔からさw
別に縛ったわけじゃねぇ
壁職にファランクスのナイトより恐怖が旧Lサイズ退治に便利でテラー
弓はヴァルタン2人で充分だった
他の職1から上げるの面倒だったし、旧作の印象から全体のLv上げすぎちゃうと
本編戦闘が楽になりすぎちゃうと思ったしな
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:48:21 ID:wY2uRk16
カノープスもクリア後もヴァルタンでいきたいなら、
斧と弓捨ててクリアまでは槌+弩で育てた方が
クリア後も両手槌or両手弩で火力高いしな
ドラグーンも両手弩が使いやすいし
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:51:37 ID:Utmk2Qk3
弩ドラグーンは長射程のスティールボールあたりから調子出てくるな
そしてセントクロスボウで本領発揮って感じ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:51:57 ID:qfrpjQKQ
禁呪のグルーザー神殿B4の盾防具練成古文書を落とすホリプタイもどっち
かわからないし
忠誠度も表示が同じだから
隅っこに米印で書いとけよって感じ
両方試してなんとかゲットしたが
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:57:43 ID:BUF9GGDq
wiki見ればよかったのに…
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:08:59 ID:aJmimfHU
>>681 初回プレイはCルートでデネブとラドラム以外仲間にしてエンディングまでナイトとアーチャーの2クラスだけでクリアしたよ
アロセール、デニム、カノープスはみんなアーチャーで、あとは凡庸9人をナイト6・アーチャー6になるようにして。
レベルが均一になるように調節してったら2クラスだけで特に苦労することもなくクリアできた。

救出マップはアロセールとクレシダは結構苦労した。
ラドラムはどうやっても無理だったのであきらめて先に進んだが。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:13:19 ID:9AyVZghr
覚えさせた魔法を忘れさせるとか出来ないの?
パラライズばっかり使いやがって
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:16:28 ID:DGJSL9o2
死者Q100階のニバスイベントってLNCで全部違ったりするの?
だとしたらめんどくさいな・・・
せめて、4章のWORLDがルートごとに別設定になってればなあ・・・
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:17:15 ID:LhESM/vx
死者ニバスはNだけ見とけばおk
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:18:03 ID:rCJizJdh
1回目死者Q5階でニバスイベント発生したらレア落とすダークドラゴンって出てこないですか?

何回突入してもヒドラしか出てこない・・・
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:21:56 ID:zia9H4mQ
死者Qのイベントバトルフロアでレアドロップが明記されている場合、
書かれていないけど2回目以降の挑戦が前提。もしくはCCでやれってこと
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:22:47 ID:jbvKik4g
イベントバトルと通常バトルでwikiのドロップ表分かれてるっしょ
そういうこと
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:29:03 ID:rCJizJdh
>>703 >>704

即レスあざーっス!
コレで心置きなく進めます
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:30:21 ID:DGJSL9o2
>701
クレシダいても100階ニバスは特に何も言わないのか?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:56:11 ID:fmtVsnGb
攻略本の魔法一覧に呪文書の入手法載ってないとか
もう魔法イラネ状態なんだがw
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 00:57:45 ID:UVrmuUfE
魔法は実際要らないんだけど
気持ち的に使いたいのでいれてるな
魔法入手とかレアはwikiのほうで1000倍充実してるから問題ない
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:03:54 ID:M5GjIF6G
サモンダークネスでみっしりつまったニバス島にrange3の魔法ぶちこむ快感は異常
ウィンドショットも可
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:09:49 ID:BH1gE/o1
全力で攻めると魔法使うまでも無く敵蒸発してくしなぁ
ある程度意識して使うとバフデバフは面白いんだけど
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:19:44 ID:avvKoJcF
死者宮だと魔法無いとめんどくさいマップも多い気がするな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:25:34 ID:kDyghXM7
勝ち負けがおぼつかない頃ならまだしも
もう4章以降や2週目なら火力要らないっていうか
ドロップや説得用に、いかに火力抑えて敵をコントロールするかになるので

まぁ行動停止で十分なんですけどね
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:33:27 ID:mqL9qS1f
クイックムーブ切れるのが早過ぎる…デニムにかけてデニムのターン来る前に切れるとか何なの。
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:39:46 ID:siAweC4x
ハイム城の迂回路ってこれかwww
wikiに書いてあったけどまさかこれほどとは
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:43:16 ID:1nsU1iyP
攻略本発売当時は
ドロップに関しては便利とか言われてたのに
最近はドロップの間違いとか穴とか指摘されて完全に要らない子になってるな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:47:08 ID:SgU0MsMz
敵を上手く誘導すれば1ターンで5、6匹倒せる魔法は便利
状況にもよるけど、魔法があれば早く終わるマップは多いよ

>>713
自分もカチュアがかけたクイックムーブだけは異様に早く切れる
以前もそんな様な事を言ってた人がいたし、何かあるんかね
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:48:28 ID:hCSKQAZi
>>714
空中庭園もすごいぞ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:50:45 ID:rmgjZ2z2
>>713,716
クイックムーヴ対象者・行使者のステうp

確証は無いが、ステ依存で切れるのが早いと聞いた

あれ?そうすると攻略本65のWT○○○まで効果あるってのはナンダ?また釣りか?w
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 01:59:29 ID:1nsU1iyP
今回ステータス画面でキャラの最大WT(何もせずに待機した時のWT)が見れないのが意味分からんな
旧TOでWT計算しながら戦略立てるのが好きだった俺にはすごく悲しい
全クラスの基本WT覚えたら問題ないんだろうけどさすがに覚える気しないわ
TOリメイクはもう一年延期するべきだった
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:04:56 ID:5DeCMhvJ
右上の数字はいったいなんだ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:06:05 ID:bbLd6jqi
めっちゃ目立つところに見えるやん
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:07:47 ID:i9FwnUTR
適当にイチャモンつけたいだけの人でしょ…
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:08:23 ID:M5GjIF6G
戦闘中にステータス直で見たときの話じゃね?
このときは残りWTというか経過WTというか差分WTだけの表示になる

一応スタートボタンのほうから呼び出せば自軍だけは見れるんだが確かに面倒
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:08:33 ID:5DeCMhvJ
イチャモンつけるにしてもアホすぎるやろが
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:11:30 ID:whkd8zUB
まあ、待機のみ→1/2
   攻撃or移動のみ→2/3
   攻撃+移動→1/1
の方が感覚的に掴み易いってのは納得ではあるが
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:12:03 ID:i9FwnUTR
>>723
最大WT(待機したときのWT)

とか書いてる時点で適当さ全快。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:15:17 ID:ZYg1kCk2
Lルートでオズマ仲間にしてグッドエンド後に、Lルートのカチュアねぇ殺した方見ようと進んでたらWRにオズマの帰国とかあってビビッタ。
やっぱ、余計なこともらされないように白ランスと同じく盛られたのかねぇ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:17:10 ID:M5GjIF6G
>>726
呼び方はどうでもよくね?

攻撃したときのWTは武器見れば分かるし
魔法使ったときのWTも魔法見れば分かる
でも最大WT(Wikiでは基本WT、WR説明では基本となるWT値)だけが
一旦スタートボタンを押して自軍ユニット一覧を呼び出さないと見ることができない

AT1回合計のWTは基本WT、移動AT、行動AT全部合計しないと分からないのに
基本WTだけがすぐに見れないのは確かに不親切な仕様ではあると思うよ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:26:48 ID:i9FwnUTR
>>728
>>719は「見れない」っつってんだよ?
「覚える」とか言ってるし、見ることができないと思ってる訳。
WT計算するくらいならユニット一覧開くくらい面倒くさがらないでしょ。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:30:55 ID:M5GjIF6G
>>729
その通りだよ、見ることができないと思ってる

だから俺はスタートボタン押せば見れるのに気づいてないんじゃないかと思って
一応スタートボタンの一覧からなら見れるよとレスをつけた訳なんだが・・
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:36:25 ID:mqL9qS1f
武器や魔法やスキルのWTまでいちいち計算しながらなんてやってられないっす。
移動や行動で順番がどうなるかは画面下のである程度分かるし(人数多いと駄目だけど)そんな神経質にならんでいいじゃない。
でも画面下のやつ、セリエとシスティーナの見分けが付きにくいのはどうにかしてほしい。
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:41:50 ID:SgU0MsMz
>>718
あーサンクス
こうなったのは自軍が育ちきった後だったからそんな感じはしてたんだ
光耐性下げたらヒール回復量増えたって報告もあったし、自軍の強化=補助の弱化なんかね
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 02:54:13 ID:1nsU1iyP
敵の基本WT確認する手段なしっての意味わかんね
やっぱりリメイクするのは早すぎたな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:12:43 ID:1ySKxVhe
>>733
1ターンめで自軍キャラが最速なら、
自軍最速WT+敵のWTで確認出来るのでは
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 03:20:32 ID:1ySKxVhe
でもまあWT計算は楽しかったよな
WTチャージ二倍装備させた最速デニムのWTを丁度100にしてチャージスペル→竜言語魔法とか
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 07:00:03 ID:qYfi3DRK
な?
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 07:14:10 ID:gn8cz+r6
ベルダオブダjr強化に余念がない俺
アクセはスペシャル用の首かざりか
シンプルに蛮力+1がいいのかっていう 好きにしろよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 07:16:43 ID:SgU0MsMz
ジュニアさんたちはWTに不安があるから、蛮力の方が自分は好きかも
とはいえそんなに気になるほど遅くはないけど
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 07:25:08 ID:feqTVHPQ
WTの計算自体複雑になってるし
WT考えながらやらないといけないほどシビアなバランスでもないな

適当にやってるわ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 08:32:06 ID:JXxwWMEf
>>667
CLは戴冠式まで見たけど
Nルートはブランタ倒した後、白ランスのイベント見る前にCのフィダック攻略前にワールド
今確認したら称号欄には運命を知るものがある
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 09:48:28 ID:ZYg1kCk2
3ルートでカチュア生死エンド6通りみたんだけど、
カチュア死亡時、LとNの時はスタッフロール後にターン、Cだけトリスタンとギルドバルドがローディスが20万の云々っていう話が出てきた。

ってこれがギルドバルドエンドなのn
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:03:45 ID:hFws2B9q
その時のカオスフレームの正確な値教えてもらえませんか?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:12:16 ID:ZYg1kCk2
>742
1週目でCグッド(クレシダ加入(他加入可能仲間すべておk、1週目で死者100Fクリア)
の後、CC中でユーリア→遺跡→ウォーレンクエ(2周目死者100Fも一緒にでファイアクレスト獲得)後の数値が以下。
ウォルスタ:72
ガルガスタン:70
バクラム:22
ゼノビア:66
ローディス:50
ボルマウカ:50
バルバウダ:50

で、このデータからWRでW章神殿クリア直後まで戻って湧き目もふらず一直線にクリア(カチュア死亡は説得失敗)でターンではなくゼノビアに画面がいきました。
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:16:17 ID:ZYg1kCk2
>743
称号は悲劇の英雄王とヴァレリアの英雄の間に、「修羅を往くもの」
内容は、「ヴァレリアの内乱を終結させ王となるが、平和が長く続くことはなかった。」
です。
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:38:16 ID:Rk1UFakl
>>743
報告おつおつ

バクラムが低いね…旧作のギルバルトエンドの条件は
ウォルスタ・ガルガスタン・バクラムの
カオスフレームが全て30以上でカチュアが
死んでいることだったが
条件が変わったか、4章に戻ってからクリアまでに
バクラムのカオスフレームが30まで回復したのか
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:50:48 ID:Our2OBwP
>>741
10万どころか20万の軍勢を送ったのかローディス
だが…

バケツA「攻撃が当たりません!」
バケツB「術が効きません!」
バケツC「当てても1、なんってこった!?」
バケツD「デニム王の率いるは化物か…!?」
バケツE「なんということだ…20万の軍勢が成すすべもなく…」
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:54:04 ID:K43oWuKv
>>745
ギルバルドエンディングは前作と同じじゃないか?
俺のセーブあったからカオスフレーム見てみた。
ウォルスタ:44
ガルガスタン:36
バクラム:34
ゼノビア:45
ローディス:23
ボルマウカ:50
バルバウダ:50
でギルバルド出たわ。
743のはおそらくハイム攻略後の選択でバクラム上がってるんじゃないかね。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:00:05 ID:Rk1UFakl
>>747
なるほどなー
普通にプレイするとウォルスタは高め安定で
気にするまでもなし、ネックはバトルで
バカスカ殺されることになるガルガスタンと
密かに選択肢で下がりやすいバクラムなわけだけど
クレシダのおかげでガルガスタンのカオスフレームを
意識して上げる人が増えた→あとは選択肢で
バクラムを減らさなければおk…ってなってるという感じか
749743:2010/12/15(水) 11:08:06 ID:ZYg1kCk2
>747
言われてみるとカチュア死亡後、ハイム城での略奪への対応で厳罰に〜を選んだのでバクラム人+15で30超えますね。
気付かないうちに条件みたしてたってわけですか。
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:12:15 ID:hwlsRnER
>>743
カオスフレームはWORLDで持ち越されないよっと

まあCだと厳罰にしないとまず無理
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:22:54 ID:9AyVZghr
レンドルが加入した瞬間にレベルがごっそり落ちたんだけど
育てれば強くなるのこのこ?
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:34:30 ID:UVrmuUfE
レンドル仲間するまでいっといてその質問でるとか
学習能力0かよ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 11:54:14 ID:K43oWuKv
DLCきとるで!
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:01:38 ID:OLALZwP3
やっぱウォーレンを探せクリアしてないといけないのかorz
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:26:24 ID:1ySKxVhe
レンドルは強い方だけど最終的には要らない子になったな
で、白ランスの性能は
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:29:01 ID:hFws2B9q
>>743
詳細を書いてくれて
どうもありがとうございます
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:41:49 ID:2H9mcjwH
姿さえ気にしないならレンドルはそこらの固有や汎用とかより遥かに強い忍者やアーチャーじゃん
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:56:37 ID:1ySKxVhe
固有職持ち人間ユニットだけで12人居るしねえ
固有持ってない奴でもハボリムとフォルカスはレンドルより早いし
そこへカノプーとかユーリアとか食い込んでくると流石に出番が少ないというか
とりあえずニンジャ50にしておいて穴埋め的な出撃をする事は結構ある
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:56:53 ID:5WoGsTfu
シェリーってカチュア救出した後だともう仲間にならないの?
バルマムッサいったらクレリック救出イベントは発生したけどそれで終わりだった。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:12:28 ID:R+csgLwK
うん、もう無理
バーニシア城攻略前まで
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:13:50 ID:5WoGsTfu
>760
ああ、そうなんだぁ。
じゃあその後のシェリーって敵として出てくるの?
それとももう出てこないの?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:15:52 ID:+hbq3R7Z
失踪扱いで出てこなくなる
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:16:35 ID:tEwu6zWU
初プレイで、とくに攻略サイトとかみないで進めてきたんだけど、
一週目がボロボロだと、二週目に影響がある?
質問が曖昧すぎるかもしれないけど、一度死んだNPCは二週目
でも仲間にできないとか。

ラヴィニスが死んじゃったので、2週目の選択肢を変えようと思う
んだが。

カチュアは海賊にさらわれてしまったし、プレザンスとか爺とか
むさ苦しいPTになっているんだけどw
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:21:56 ID:UVrmuUfE
>>763
攻略サイト見りゃいんじゃね?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:22:05 ID:XDdv5Ly5
【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 初心者スレ8
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1292307346/
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:37:40 ID:rmgjZ2z2
>>763
コンプ厨とか最強厨以外はW.O.R.L.Dのせいでなんでもアリ

つかシステムを理解してないみたいだから>>1のwikiと1週間にらめっこしてきてください
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:40:05 ID:aEpVLDJZ
ランスロット仲間になったよ。

シナリオの始めか方はWR→ハイム。

パラディン以外の特殊職にはクラスチェンジできない。

768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:47:59 ID:uo/MD9uR
弓部隊の一人としてつかってきた片手弓しか装備できないカノープスに
将来の不安をぬぐえないLv31。
アーチャーにしたら移動力おちるしなぁ・・・ダマスカス棒では限界が見え始めてる。

ハボリムってオズマ加入後でもいいからテンプルコマンドにクラスチェンジできてもよかったよね??
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:49:39 ID:rmgjZ2z2
ランスロットの報告乙
wikiにも固有キャラ詳細に載っけました
っていうかジジイも載ってなくて吹いたw
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:50:03 ID:HbOIRS/R
カノープスはヴァルタンで弩お勧め
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:53:29 ID:aEpVLDJZ
WR見るとランス仲間にした後もシナリオ続くようになってるんだけど、仲間にした後どうすればいいかわからん。

仲間にしたところまでだと新しいアンカーもないし。
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:56:46 ID:9R5/aXly
>>771
第3弾待ちじゃね?と適当に言ってみる
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 13:59:57 ID:gn8cz+r6
これで8人枠でゼノビアンズがそろって使えるぜぇ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:02:24 ID:rmgjZ2z2
そういえば発売前のスクショに、ゼノビアンズが船に盛りだくさんの映像あったよね?
あれなんだろ?

解析データだと、DLCで11:23みたいな時間の名前のついたイベントもあったが・・・
それがDLC3段目なのかな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:03:15 ID:aEpVLDJZ
>>772

新アンカーないし、パラディンの転職証も手に入ってないからまだなんかありそうだとは思うんだけどなあ。

とりあえず町は全部回ってみたけどなんもおこらんかった。

もしかしてゼノビアンズ全員ユニオンにいないと続き始まらないとかかも俺デネブ仲間にしてないんだよね。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:09:13 ID:Jp8Q8CxS
>>775
パラディンの転職証は例によってカボちゃんの店で売ってたぞ
アストロマンサーとかと一緒だな
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:13:15 ID:aEpVLDJZ
>>776
なるほ。教えてくれてあり。

カボちゃんの店でてるってことはデネブ仲間になってるってことだよね。ランス加入後特になんもない?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:16:01 ID:Jp8Q8CxS
>>777
特になにかあるようではなかったなぁ
というか、転職証だけ確認して1個買って途中だったNルートにさくっと戻っちゃったんだよな
街全部回ったりはしてないからなんかあるかどうかは分かんねーすまん
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:35:28 ID:rJtk5KKB
パラディン以外なれないとか
不遇すぎわらえない
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:40:04 ID:c1nNa91A
WTもギルダスのが低いしイマイチだな…
こらかのぷーに舎弟呼ばわりされても仕方ないわ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:40:56 ID:zEKSYBkr
パラディン以外なれないじゃなくて
パラディン以外の固有職になれないだろ
ふつうじゃね?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:43:07 ID:6TCzRQza
どう考えても今回のゼノビアンズはヒゲマッチョとトリのツートップ
ランスロットさんはDLC第三弾でバンパイアに・・・なりませんね
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:45:52 ID:feqTVHPQ
>>768
弩おすすめ

オレはレベル30くらいで弓から弩に乗り換えたよ
必殺も強いし、試しに使ってみては
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:46:47 ID:c1nNa91A
>>782
歌姫様も含めて3トップで
正確には歌姫っつーか鳥巫女が強いんだが
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 14:48:02 ID:UVrmuUfE
既出か分からんけど確認したので一応報告
引継ぎニューゲームで魔女っ子の証もってデネブをガラスカボチャ抜かして仲間にしたけど
証は売ってない
うぃっちにしても証店売りフラグは立たないぽい
まあ、カボチャ持ってるデータあるひとは関係ないけどカボチャなくてデータ引き継ぐ時は証買いだめがおすすめ
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:07:43 ID:rJtk5KKB
>>781
それが不遇なのですよ!
こんだけ遅いタイミングで出てきて使う気にもならない…
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:20:49 ID:rmgjZ2z2
本スレが荒れててオレ涙目(´;ω;)
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:33:46 ID:D62rOpls
引継ぎニューゲーム以外にもまだ何か隠してるのがありそな気がするなあ。
オウガ系ってわざとこの手のネタ仕込んでいる気がする。

>>787
無視して書き込め
煽りとホストの使い分けを意識すること自体無駄だぜw
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:35:12 ID:feqTVHPQ
最後のDLCでレベルダウンアイテムがあると信じてます
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:38:00 ID:c1nNa91A
そういえば今回のDLCでは前回みたいなレア入手はなかったのか?
自分で確かめたいがまだウォーレン救出してないんだ…
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:39:24 ID:Rk1UFakl
何かのスイッチが入ったっぽい人がいるな…
何気にいつもの単発Lルート正史認定厨も来ていたようだが
スイッチ入った人が暴れてるせいでほとんど誰も構って
くれないからかいつの間にか消えたw


ウォーレンはギルダスがWR上で生きてなくても
とにかく自軍にいればいいそうだが、白ランスは
カチュアがWR上でも生きてないとダメなんだって?
ご覧の有様な本スレからの拾い読みだけど
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:44:22 ID:6T+OS1uk
Lルート正史の人、さみしそうだったな
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:45:20 ID:aEpVLDJZ
>>790
ランス仲間になるまでにある戦闘がイベント戦2回。

マルティム&バケツ、バルバス&バケツだからレアはなさそう。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:46:17 ID:hwjUHEq7
いや、WR上は死んでても問題ないはず
4章で死者宮潜ってる最中だから試せてないけど
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 15:54:12 ID:c1nNa91A
>>793
thx
やはり俺のヴォルケイトスは来年までお預けか…
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:12:01 ID:4f4an/TL
カチュア死亡のCCなんてわざわざ残してないからなぁ
とりあえずゼノビア勢一通り会話あるけどデネブとユーリアの会話は無かった
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:13:06 ID:NZhi5MJg
SFCでブランタが持ってた聖剣は無くなったのかな、あれのドットが好みだったのに
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:23:42 ID:XDdv5Ly5
>>797
俺も好みの武器防具のドット削られてて残念だわ
イセベルグなんてへなちょこ武器の色変えになったし、何よりデゼールと設定ミスで入れ替わってるし・・・
あとタイタニアメイルのドットがなくなって天使の鎧がタイタニアメイルって名前になっちゃったし
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:51:23 ID:2HXiAS95
一対一じゃどうやってもランスロット勝てないよな?
助けたらバルバスに邪魔すんなとか言われるしどうしろと
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 16:57:58 ID:aEpVLDJZ
>>799
普通に助けてクリアしても仲間になったよ。

一対一で勝たせたかったら一回仲間にして育ててWORLDで戻ってもっかいやったら勝てると思う。面倒だけど。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:03:47 ID:0uFeHm3D
育ててやり直して、一騎打ちで勝たせたら何か特別な要素が!

ないな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:18:43 ID:gn8cz+r6
>>801
ふむ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:19:53 ID:CLaPT9Nc
>>797
そういやそんなのあったな、たしかペニ・スとかいうのだったっけ?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:29:58 ID:4f4an/TL
マーラ様がもたらしたとされる神聖剣だな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:30:04 ID:Jp8Q8CxS
正直物理攻撃力アップ4と物理防御力アップ4さえつければ多分タイマンは余裕で勝てる気がする、ランス
むしろ物理攻撃UPもなしに70ダメージ出るロンバルディアすげー
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:35:18 ID:4f4an/TL
俺は白ランスがファランクスしてバルバスがデスアベンジャーして白ランスが石化したあたりで
バケツが全滅してバルバスがこっち向かってきちゃう感じだなぁ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:38:06 ID:siAweC4x
高レベルになれば、テンプルコマンドと同じく
ドロップするはず・・・そうかんがえて気付いたら50になってました
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:55:38 ID:ycS0Wulg
最後のNルートももう直ぐクリア。

ニバス先生のイベント完遂には、死者の迷宮を再び、案内書を使用せず
ニ完遂の必要アリ? ちなみに既に民族度確認は可能になってる。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:03:05 ID:2HXiAS95
>>801
ランスロット育てて一対一で勝ったが何にも変わらなかった
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:05:03 ID:mqL9qS1f
ところで何でハボリムに見返り美人効くの?邪眼みたいに無効化すべきでしょう。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:07:37 ID:Du4HECJ0
>>810
聴覚も嗅覚もあるじゃん
どちらも方向距離感や場所はわかるし
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:07:37 ID:V/Rybqho
じつは薄目開けてる
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:07:59 ID:TdcLkw3F
基礎ステータスアップ攻略やっていて、二章の始めでウォリアーLv17、クレリックLv12なんだが頑張った方ですか?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:11:17 ID:cUrVA83V
スティールレベル上げ
・所要時間5〜6時間
・前提条件:レベル50ローグ(ステALL100/ゲインTP2/スティール)、HP600程度の味方ゾンビ、
左記の味方ゾンビを1キル可能な近接武器(格闘or短剣)その他装備品及びスキル
・概要:ローグが味方ゾンビを1キルして、敵にスティール。
・タインマウスの丘で実行する場合は、開始地点の左側にいる片手剣装備リザードマンを、ノックバックで穴に落とす。
3step上方にはリザードマンの攻撃は届かないので、そちらにローグを配置。味方ローグと接していない3方向にバリケードを設置。味方ゾンビの後方にもノックバック防止にバリケード。クレリックは、ヒールやクイックムーヴを使用するためリザードマンにした。
・wikiによると、ランク1から8まで上げるには2900回強のスティール試行が必要なところ、60秒に9回以上の試行が可能。
・備考:ゾンビのHPは600は冗長。ローグがゲインTP2を装備して味方を攻撃した場合、実際に与えたダメージの1/4が
ローグのTPになる。加えて、ローグの時間経過によるTP増加、ゾンビは3カウントで復帰することを踏まえて、
各自必要なHPを判断するのが良いかと。

815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:11:34 ID:nQclB5F6
>>813
レベルとステータスは別物だけど
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:13:22 ID:cUrVA83V
推敲してたら送信してもた…もういいや。しかもageてるし
まあ、皆こんな感じでやってるんだろうけど
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:32:56 ID:TdcLkw3F
>>815
そうだった。デニムのステは平均49ぐらい。ちなみにエキストラバトルはしてない。これってどんなもんですか?

あと固有キャラのためにクラス温存しときたいんだけど、説得覚えてモンスターオンリーで戦わせた方が最終的には基礎ステあがるよね?

質問ばっかですまん。
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:37:10 ID:41yUQ7Qj
なんだこれは
釣りなの?
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:41:23 ID:TdcLkw3F
いや釣りじゃないよ
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 18:51:00 ID:gn8cz+r6
プリン買ってきたけど今食べたほうがいいかな?食後がいいかな?
くらいの質問だ どう答える?
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:05:54 ID:9R5/aXly
死者の宮殿の取得経験値が大幅に上がってるんだけど何これ?600前後も貰えた。
ニバス倒して2回目の突入で四風神器揃えてファイアクレストとウォーレンの同時進行中
メンバーはLv39と40
敵は即殲滅させる方針

遺跡で経験値3000もらって驚いたが、これもこれで驚いた
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:11:20 ID:i9FwnUTR
どうしてか知らんがレベル上がるととそうなるらしい
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:26:57 ID:VQGL6nPR
>>817
いい調子よ。さっさと続けなさいよ。

個人的にはウォリアとか職選択の幅が狭い有翼人用に
取っといたほうがいいと思うんだが、がんばってくれ

全固有キャラカンスト程度なら普通にやっても職あまるけど
がんばってくれ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:49:04 ID:DVhy7YfA
正直5人くらいステカンスト作るとカンストに対しての興味失せたなあ
50人全員カンストが目標のひとつと言っても、実際に全クラスLV50にしちゃうと
可能性がまったくなくなってひどく冷めそう

クラスを残しておくとか、わざとカンストさせないとか、ある程度可能性を残すことに
意義があるんだろうな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:51:19 ID:XDdv5Ly5
>>821
レベルあげてから死者宮行ったら結構増えてるな、低レベルじゃおいしくないようにできてるんじゃないか?
エキストラバトルとかだと高レベルになると経験値減るから、その逆になる仕組みになってるんじゃないかと
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:55:26 ID:svQg8l3Y
>>821
サンブロンサを攻略したら自軍最高レベル+2に
敵レベルが上がるっぽいよ。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:59:59 ID:UFwT16Mc
アイテム引継ぎバグ利用前提なら
各職の転職証を買い溜めしといて、出撃ユニット全員を同じクラスに就かせることを基本に据えて
ゲストユニット出撃マップならゲストのクラス経験値を無駄にしない為にゲストにクラス合わせたりとか、
レベル上がりすぎたらクラス変えるとか、
そんなんで各職つまみ食いしながらLV15前後のクラスを量産していくほうが気分的には楽。
証コストと12人転職が面倒だけど。

ホークマン育成は基本職の残レベルが150程度残ってればおkでヴァルタン温存する必要性は薄いんで、
カノプーを一人ヴァルタンで出し続けることもまあアリ。
ヴァルタンカノぷ〜を出し続けることで経験値分散されるんで、
自軍レベル上がりすぎで敵がこちらのレベルに合わせてくるまでの猶予期間が長くなる。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:00:45 ID:XDdv5Ly5
ところでクレシダシナリオで加入してると死者宮B18でネクロマンサーが出るようになって
(アゼルスタンがいると聖域で海賊の証量産できるのと同じ)
屍術士の証量産できるんだけど、これwikiのどこに記載すべき?
死者宮のレアドロのとこでいいんかな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:03:40 ID:HjmKIj3I
とっくの昔に転職証の欄に書いてあるので別にいいよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:06:12 ID:XDdv5Ly5
>>829
うざ
お前みたいなのが一番うぜえんだよ
引っ込んでろ
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:07:30 ID:poAl3kj1
>>830
そこは「既出だったかすまん」でいい。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:08:19 ID:iiHUikVo
DLC第2弾
・マルティム戦会話アリ
→マルティム
ギルダス、オズマ

・バルバス戦会話アリ
→ランスロット
デニム、カチュア、カノープス、ミルディン、ギルダス、ウォーレン

→バルバス
ヴァイス、オズマ

抜けがあったら追加して
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:09:10 ID:HjmKIj3I
他人の質問を初心者スレに誘導しといてその反応はないわw
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:11:46 ID:XDdv5Ly5
頭ブッチーン来たわ
もう2度と更新しねえよ
不完全なまま終われwiki
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:12:48 ID:3y8aLECj
アンカー無いのマジで困るな…
砂漠道場行けないじゃないか。
ランスロットはレベル3だからもう一度やってもバルバスに瞬殺されるのがオチだし。
育てるの面倒だし。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:13:18 ID:DXiDUmBb
>>832
マルティム戦
ヴァイス&カチュアかけあい(マルティムHP50%以下くらい?)
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:13:56 ID:HjmKIj3I
「俺は今憤怒で頭ブッチーンしそうだよ(キリッ」
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:13:56 ID:LsyD5WhL
何このキチガイw
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:14:12 ID:fJgI6afm
近年稀に見るバカ
ID:XDdv5Ly5
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:16:03 ID:aEpVLDJZ
>>835
育てないんだったら除名してからやればまたLV合わせてでてきてくれるんじゃない?
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:17:04 ID:iiHUikVo
>>836
あーそれ見てないな、後でもう一度行こう

>>840
それじゃ根本的な解決になっていないww
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:18:19 ID:wdj/f13P
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ID:XDdv5Ly5曰く
頭ブッチーンしそうだよ(キリッ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:20:18 ID:+Evs9Mzx
>>834
wikiの出来良くないよね
本スレの独りよがりな常連さんたちからすると納得だけど
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:23:44 ID:i9FwnUTR
何しろ転職証の欄も見たことがない、かつ転職証の話なのに見る発想もないという
ブチギレさんがwikiを編集していたらしいからな。
あまりよくないのもうなづける。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:24:17 ID:41yUQ7Qj
出来が良くなかったらお前さんが直せばええのよ
まさか自分が編集人でもないのに言ってるわけじゃないんでしょ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:25:55 ID:UFwT16Mc
自分で作ればいいんじゃないかね
元がユーザwikiなら内容丸写しでも構わないんじゃないの、荒れるだろうけど
ページ構成頑張って見やすくしたの頑張って作ってよ言い出しっぺの責任で

そしたら今のwikiに転載するから
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:26:04 ID:poAl3kj1
ID変えた自己レスじゃないのか
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:30:58 ID:iiHUikVo
毎度思うけど、何故このスレも本スレも煽り・荒らし耐性がないのか
スキル欄にデストラストプルーフ付けてこい、相手せずにNG入れればええねん
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:31:34 ID:0vQjJLz0
    ____,,/`"''-、>、(\
    /        \ミ二)
   ./  // / / \川ト、\
  / ./ ./ / /=ー――i  ',
  / ,' / 人 l}::::::::::::::::::::::}  i
 {  ;/ // { |-____j  !
 ゝr‐、彡≦ /| |二-'/  ,二//! }
<_{/ \三} ,' /てO冫 iοレ'.| j
  `ヾ Lミ |/ ´ ̄"  ヽ´l レ <頭ブッチーン来たわ
ヽ-=彡lー、     ____ ' l    もう2度と更新しねえよ
 /´|::::|  \   /⌒ヽ/ /    不完全なまま終われwiki
 | {:::::\  .\  ヽ二'ノ/,,___
 | 入:::::::::\___>::-- ./ヾ"":::::ヽ
、ハ  .\::::::::::::::::::::::/ l  ヽ:::゙;;:::::::::::}
ヽ \  .二=ー―‐'} !  |:::::ll::::::::::|
   \::::::`ir===r'} j  :!:::::ll::::::::::j
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:32:56 ID:c1hLQJDo
頭ブッチーン久々に笑のツボにクリティカルきたわw
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:34:14 ID:UFwT16Mc
やってると何かとストレスたまるゲームなのは間違いないと思うから
プレイの合間に見たスレであほな話してるの見ると、募ったイライラがブッチーンするんじゃないかな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:34:48 ID:41yUQ7Qj
まあそもそもwikiが完全になることは滅多にないけどな
大体は半ばで放棄状態になる
あとはオレ様的最強講座みたいのだけ妙に増えたりとかな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:35:22 ID:+Evs9Mzx
>>845
よくそういう妄言吐く方がいるけど
直しても俺にはなんのメリットもないんだけど俺に直すモチベーションをくれよ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:38:01 ID:c1hLQJDo
いや、別に直さなくていいんじゃない
編集したきゃすりゃいいししたくなけりゃしなけりゃいいし
好きになされい
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:38:25 ID:HjmKIj3I
じゃあ黙ってチラシの裏にでもぶつぶつ書いてればええねん
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:41:53 ID:+Evs9Mzx
>>852
こういう藁人形論法な人って不思議
誰も「完全にしろ」なんて言ってないのに
>>854
>>855
普通はそう考えるよね
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:46:55 ID:rURBUZdG
何これ笑う所?
頭ブッチーンくらいわかりやすい方が好みだ
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:47:26 ID:V/Rybqho
>>856
できが良くないとか言うからでしょ
だまってればいいの
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:50:07 ID:QfQqd6jY
わかりやすく言うとwikiの出来に文句付けるからみんな怒ってるんだよね
そんで見やすくできるならしてくださいって話で
別にこれは強制ではないんだよね
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:50:23 ID:+Bl9DZrk
わら人形がどうとか言い出すあたり、こうやって構ってもらいに来てるんだろう
もう放置するしかない
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:53:22 ID:HXlm20zY
                  , , -‐─ - 、
                  /: : : : : : : : : :::ヽ
                 l::: :      : ::::l
                ,、l::: : :      : ::::l
                lヽ:: : :     : ::::::l;  < 頭プッチーン来たわ
                ヽl、 '‐、;-,, ,,-,-、::/
            _ -‐::´~~l:: `‐´, `ニ´ /ヽ,,___
        , -‐::::::::::::::::::::::::ヽ   ;  ,; : ノ:::::::::::::::::::`::::::ヽ,,
        /;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;;lヽ ヽ---; /,,::::::::::::::::::::::::::::::;;;;l
       l;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::;;l ` - 二, ´l;::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;l
      l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::l /;;;;;;ヽl::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::::::::::::l ''''/:ヽ l:::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
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  l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;, - ´~ - ´ ;_ ヽ::::l : : : : : :l:::::::::::::::::::::::/ ./ , - ニ ヽ、;;;;;
  l;;;;;;;;;;;;;;;;く;,,,,,,,,,l `l/_ヽ ヽ ヽl : : : : : :l::::::::::::::::::::::l__/-/ _/_ヽ__`;;;;;
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 20:56:57 ID:Io2qv4m+
それはプーチンだ
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:01:53 ID:GHXWiJma
XDdv5Ly5=+Evs9Mzxでおk?
だって+Evs9Mzx出てから前の人居ないし

つかwiki不完全なほうが自分で発見できるから楽すぃ

>>847
ですよね
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:04:04 ID:NgqThjsM
> 頭プッチーン来たわ
これは流行る
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:13:32 ID:Du4HECJ0
白ランス「多勢に無勢で負けたのに黒>白扱いされて頭にプッチーン着たわ」
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:16:49 ID:iiHUikVo
ランスロットさんの忍者でのWTを見たらパラディンの必要性に疑問を持つ…(´・ω・`)
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:22:53 ID:qYfi3DRK
>>866
それ言い出したら全部の職業がそうじゃないか?
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:23:39 ID:lsJglnqJ
wikiのスキルの項目も不完全だし間違いも多いな と思ってたんだが
ちょっと納得した。
編集してるのってこういうレベルの人なのか。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:25:43 ID:pH1iGqqq
まだ未クリアだが、負傷者出たら称号コンプ不可って知って一気にやる気なくした。
アイテム継承してやり直そうと思うけど、取り逃し不可になるのは称号のみでいいよね?
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:25:47 ID:GHXWiJma
      / l  /| l |\∨/∧  |
     〃/l| /│ l |  ^´  l  |
     |l/ 儿」 | ノ ノ\_  _| /l─── カチュア ───────‐
     l| │ノl | | 「ヾリ`  ィjトl//
      〃 人_」 | | l     . ,  「/    こういうレベルの人なのか。
    / /  │ l//   _  //
     / /丿//|丶   ` ,イ卜
   / / ///// l|  > イ | l l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ノ / / | l 〃  _ 人| | l
   ⌒〈  乂l 乂气=《仁)=l人 ヽ
     丶、  \ \\__  乂 \\
   \_/\_ >ヽ──ヽ厂\ \〉
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:27:41 ID:HjmKIj3I
確かに転職証の話なのに転職証の項目も見ないでブッチーンする人とか
wiki使い勝手悪いよ直しても俺にはメリットないからモチベくれよとか
平然と言うレベルの人もいるからね
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:31:09 ID:XDdv5Ly5
だったら自分で見やすいように編集しろよ
ただの享受者が上から目線で嫌らしい
散々利用しておきながら文句を言うとかありえねえんだよ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:33:17 ID:HXlm20zY
「上から目線の嫌な女!」
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:33:46 ID:lsJglnqJ
>872
え? 誰があなたに編集するように命令したの?
自分の意思で編集したんじゃないの?

勝手にやっておいてその言い方はないわぁ

って言うかレベル低い内容載せたことを謝罪するレベルだよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:35:51 ID:6T+OS1uk
>828 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 20:00:45 ID:XDdv5Ly5
>ところでクレシダシナリオで加入してると死者宮B18でネクロマンサーが出るようになって
>(アゼルスタンがいると聖域で海賊の証量産できるのと同じ)
>屍術士の証量産できるんだけど、これwikiのどこに記載すべき?
>死者宮のレアドロのとこでいいんかな

>829 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/15(水) 20:03:40 ID:HjmKIj3I
>とっくの昔に転職証の欄に書いてあるので別にいいよ


たったこれだけのやりとりで、ここまでの流れになるとは
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:38:23 ID:455QtyVO
つ煽りプルーフ スルーW
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:39:29 ID:i9FwnUTR
もう忠誠度ギリギリだったんだよ。
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:39:44 ID:KSmwAM6L
こんな嫌な流れになるより
今帰ってきた俺のためにDLC第2弾の詳細書いてくれ

白ランスのパラディンが覚える魔法とかスキルとか・・・
CCで姉さん死んでるから、また全部やりなおしだ・・・・・
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:39:58 ID:HjmKIj3I
声をかけようとすると、ブッツーンと舌打ちしてどこかに行ってしまった・・・
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:42:34 ID:cpHO9K6f
ちょっと煽られただけでプーチンが(笑)
足りないと思ったなら死者宮レアドロの方に何も言わずに追加しとけばいいのに
「俺様が編集してやってんだから感謝しろよ」思考の人にwiki編集向かないよ
ま、編集まったくせずに文句ばっか言う人にもだが
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:51:22 ID:cUrVA83V
>>878
魔法は神聖魔法の一部のみ使用可能
状態異常回復系を全般に使えるが、リカバリーU、クリアブラッドU、クリアランスは使用不可
ヒール4まで使用可能な一方で、ナイトが使用できるシャイニングアタッチ、〜ガードは使用不可
スキルはまだレベル上げてないから分からない
加入レベル50だと、片手剣5、人体4、パリィ(近接)4、アンチパリィ4、光属性補正4を所持しているので継承に大忙し
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:53:59 ID:DVhy7YfA
まあ、これすげえんじゃね? 地味に新発見だろ? を見つけて
同好の士に言いたくなるのはわかるが、新発見は既に市内で3人、県内で30人、国内で3000人は
見つけてるもんだからなあ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 21:54:52 ID:l82G9Fvo
wikiにあるが…
片手剣5、人体4、光補正4、近接パリィ4、アンチパリィ4
ベース補完して物理関連つけると対戦で使えるレベル
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:06:11 ID:n4wOsYxl
>>814
最大レベル22ユニオンで同じく丘でやってるけど効率もの凄く悪いw
味方と殴り殴られ回復されつつだが、TP回復も1のみで時間ばっかり掛かる。
だいたい5.6時間で1ランクしか上がらないよ!
二日頑張って3にまであげたから今週中には8に出来ると思う。
ゾンビは使ってなかったからちょっとどっかでスカウトしてくる。
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:06:30 ID:pH1iGqqq
誰か教えて
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:13:22 ID:Du4HECJ0
>>885
称号のみ、そしてここは攻略スレ
理解したら別の場所へ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:14:04 ID:HbOIRS/R
>>885
負傷者気にするならスナドラ武器全部作ってからのほうがいいよ
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:15:03 ID:cUrVA83V
>>884
これまでのところスティールランクを上げることにより得られるメリットは特にないので、
先にレベル上げとかレアアイテム収集とかをした方がいいと思う(もしやるつもりがあるなら)
そのぐらいのレベルだと、レベル上げはレベル33までミモザ、それ以降カークリノーラスが早そうかな
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:19:47 ID:M5GjIF6G
>>884
ゾンビ使わなくても
ttp://zoome.jp/tkjp/diary/54/ (8時間ちょい)
こんな方法もある

5-6時間で1しか上がらないというのは
ゾンビの有無よりそれ以外の環境が悪すぎるぞ
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:20:37 ID:1ySKxVhe
アンチパリィ4ってのが凄いな
アンチパリィどうやってあげたらいいんだ
カズンさんやマルティムさんがパリィしまくりでウザいんだ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:24:15 ID:u9MviGl+
>>889
頭いいーってか名前が懐かしー
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:27:20 ID:lsJglnqJ
>889
>( 100 / 1.2 ) * 45 / 60 = 62.5 [minutes/LV]
>62.5 * 8 / 60 = 8.33... [hours/8LV]
これで笑った。なんで8倍してるんだよw
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:28:12 ID:2k0l4JHa
>>509
浦島で申し訳ないんだけど
装備のスキル+補正って対象のスキルセットしなくても効果があるんだね
瞑想+とかは、瞑想セットしてないとそもそもスキル欄に出てこないから意味無いけど
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:31:00 ID:nwD50lmC
>>889
名前は悪魔大元帥の人から取ったの?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:33:15 ID:KSmwAM6L
>>883
おぉ、サンクス
そうか、継承も考えないといけないのか・・・
ウォーレンもまだレベル10程度だし、今後もステカンストさせる気ないし
せっかくだから継承しないといけないなぁ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 22:53:08 ID:KSmwAM6L
すまん
>>893 ⇒ >>891だった
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:22:02 ID:DGJSL9o2
ラサン砦でワープリング量産しようと思ったけど、ザパン戦でウィングリング量産した方がいいかな?
今回は飛行の方がワープの上位互換なんだよね?
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:23:09 ID:+Bl9DZrk
飛行はノックバック落下防止にもなるからね
移動コストも変わらないと判明したし
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:24:43 ID:nMxOoQ5u
装飾品枠はいいアイテム多いから飛行ならウィングブーツ集めたほうがいい気もする
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:25:34 ID:DVhy7YfA
敢えて欠点を挙げるならば、移動完了までにかかる時間が飛行は長い
ワープは一瞬。作業プレイしてるときはワープに有難味感じる
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:25:52 ID:KSmwAM6L
>>897
ザパン戦やってないから何とも言えないが
ウィングリングなら死者QのB15がめちゃくちゃ楽だった
高位置の初期配置でウィングリング持ちのグリフォン1ターン目から弓で狩れるから
倒す⇒宝ドロップ確認⇒撤退ですぐに12個貯まった気がする

ワープリングもB7で1ターンキルできるからこっちも速攻必要数貯まったよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:27:45 ID:aEpVLDJZ
>>898
ワープも落下防止になるよ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:32:57 ID:1ySKxVhe
      ◇
  ◇ ◇
   ◆      < ヒャア! ここは通さねえぜ!
  ◇ ◇


 ↓ワープリング
 ○<ゲェーッ! ランパートフォースさん!
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:46:24 ID:XDdv5Ly5
ウイングリングは>>901のとおり死者B15Fがかなり楽
相手がグリフォンでドロップがウイングリングだけだから
袋が出たら装備してる指輪かウイングリングの二択でガンガン出る
位置が高台で敵も近いのでその場から弓撃つだけでグリフォン死ぬし、一瞬で溜まる
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:56:47 ID:2I1oDRQM
フロートリングは・・・いや何でもない
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 23:58:01 ID:+Bl9DZrk
スパ・・・
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:03:11 ID:BUZyx0Ff
>>888
前にちらっと聞いただけだけど
ランク上げないと盗めない敵とかいたんじゃなかったっけ?
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:03:55 ID:lsJglnqJ
↓ここで幸運の指輪+1を12個作った奴登場
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:05:06 ID:X23zs9ta
カチュア死亡でクリア

歌姫イベントクリア

ウォーレンイベントクリア
の道のりを辿った場合って
カチュア生存クリア

歌姫イベントクリア

ウォーレンイベントクリア
ってやり直さないとランスロットイベント
できないですか?
あまりにもめんどくさいので
何かいい方法があったら教えてください。
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:05:46 ID:KyHAxwbZ
>>909
無い

そしてここは質問スレじゃねぇ
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:06:23 ID:jjsQmG2g
>>888-889
884だけど今職場から帰宅。アドバイス有り難う。

未だ1周目バーシニア攻略前なんだけど死者宮アタックは
やれることは全部やってみようかと思って24階から戻ってきたんだ。
ゲインTP1しかないけど待機待機スティールの方が早そうだねw
ローグ殴るヴァイスが片手剣0から8 短剣0から6
ゴーグも短剣と棍棒0から8
クレリック二名は人体学とかが大幅増と全くの無駄ではないんだけど
ちょっとつかれてきたから動画の方法でやってみるよ。
ありがとね
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:10:34 ID:jjsQmG2g
ゴーグじゃねえw
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:12:22 ID:X23zs9ta
>>910
ないですか…きっついな…
ありがとうございました。
そしてすいませんでした。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:15:49 ID:tQLZ1vP/
>>907
それはそうだけど、オリハルコンやオウガシールド等には他のより簡単な入手法があるからなあ
盗賊の指輪はどうなんだろうな
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:34:09 ID:xXzWQpHC
あーガラスのカボチャ集まらねえよマジでこれ
大体ドロップ率が10%かそれ以下なんだけどさ
つう事は30個集めるためには10%としても300匹は殺さなきゃいけないわけじゃん
今WR見たら、プレイ時間が50時間で敵軍殺害数が1500匹
単純に轢き殺して行った数だけでも300殺すのに10時間かかってるわけ
それをさ、カボチャドロップする奴だけ300も殺れとかって
マジでこの確率設定した奴頭おかしいわ
期待値とか何にも考えないで
「まあ5%くらいでしょ(笑」とか適当に設定しただろ絶対これ
設定するだけじゃなくて試しにプレイしてみろってのこのゲーム作ったアホは
リメイク発表からやたらすぐ発売されたし
手抜きだろこのゲーム
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:35:01 ID:KyHAxwbZ
本日のNG1匹目 ID:xXzWQpHC
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:40:57 ID:xXzWQpHC
いい加減認めたら
強行発売の未完成ゲームを買ってしまったって事に
DLCはただのアンロック型の中古防止でしかないし
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:45:08 ID:0UV1kzgc
なんと分かりやすい荒らし
消しやすくて助かるわw
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:46:02 ID:BlAot35z
はいはい葬式

縦くらい仕込めよ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:48:32 ID:QMsqyPsP
死者の宮殿とかの仕様を考えれば
タクティクスオウガ自体がよく訓練された松野ゲーマー向けのものであると理解できるはずだ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:49:00 ID:xXzWQpHC
まあ内容に反論出来ないからそう言うしか無いよな
後はいつ売るかだろ
DL購入した人はお疲れちゃん
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:49:06 ID:IkKRGTRC
次のうち、正しいのはどれ?
1コルヌリコルヌ
2コリヌルコルヌ
3コルヌリコリヌ
4コリヌルコリヌ
5コルコリコルヌ
6コリコルコリヌ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:49:48 ID:uJbI4zPT
じゃあこんなクソゲーやってないでとっとと売りに行けよwwwwww
買い取り価格下がるだろwwwww
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:51:46 ID:xHoD1KGB
>>922
コリコリヌルヌル
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:52:50 ID:0UV1kzgc
所詮重箱の隅をつつくしか能のない連中だ

>>922
1
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:53:34 ID:nZlhw6kZ
DLCってランスロットとバルバスの一騎打ちの結果とか描かれたりする?
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:53:43 ID:XP1huXwX
>>915
そこで見切付けて売るのが普通のゲーマー
そこで愚痴りながら悟りを開いてプレイ時間200、300時間突破まで行くのが俺らオウガバトラー

これはタクティクスオウガじゃねーンだよ、チャリオッツオウガだ
よく覚えとけ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:55:56 ID:xXzWQpHC
DLC2が来たのに全く盛り上がってないのが何よりの証左
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:56:11 ID:uJbI4zPT
俺のコルヌリコルヌでコリコリするとラヴィにゃんはヌルヌルに
って本スレどころかチラシの裏でやれって話ですねすいません
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 00:57:17 ID:Vni7/QcU
カボチャなんてwiki通り死者Q1F即撤退方式で
下手すりゃ10分で5〜6個出るときゃ出るし、
そろそろカボチャネタトレンド過ぎてんじゃね?
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:00:11 ID:xXzWQpHC
>>930
出るときゃ出るとかではなくて、
30個集めるのに効率良くプレイしてどのくらい時間がかかるか、を言いなさい
さっきも言ったように、試行回数が数百もあるんだから、
数百もやれば期待値からそんなに逸脱した結果は出ないわけ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:01:54 ID:0UV1kzgc
>>930
キチガイの相手するだけ無駄だって
素直にNGしとけ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:03:02 ID:xXzWQpHC
作業ゲーにおいて期待値も考えないで作業するアホが居るとは
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:10:11 ID:TZiiaulw
そもそも本編楽しむだけならどうでもいい要素ばっかりだしな
かぼちゃにしろ死者宮殿のレアドロップにしろ最強キャラスナップドラゴンにしろ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:15:29 ID:uJbI4zPT
小数点以下とかリアルで通過してきていればこんなお馬鹿な子にはならなくて済んだかもしれないのにね
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:15:38 ID:0UV1kzgc
パラカンストという最速デニムやネクロリンカと同じ状態に自分でしといてバランス崩壊とかほざくアホもいるしなw
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:17:27 ID:hdYeddYB
今作のレアアイテムは謎補正武器の存在でそこまで価値ないしなぁ
スナドラも対戦流行る気配ないから1つ作って満足してしまった
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:19:19 ID:xXzWQpHC
出撃〜撤退の時間が合わせて45秒
最高効率を求める場合、吟味した方が早いので、45秒×30でまず確実に22分かかる
そして、カードがドロップの場合は10秒、袋がドロップした場合は20秒かかる
まあ間を取って15秒としておこう
カボチャドロップ率が10%とした場合、×10で、ざっと150秒で1個の期待値という事になる
ドロップ率が5%の場合は300秒、
それにカボチャの個数30を掛ける
10%の場合は150×30で75分+22分で97分(1時間37分)
5%の場合は300×30で150分+22分で177分(2時間57分)

そして、グレムリンが確実に出てくる訳ではないから、45秒×その回数が加算されて、
集中してこれだけの速度ということは実際はもっと散漫な作業をしているわけで、
多分同じ作業の繰り返しでも4時間はかかると見た方がいい
カボチャ集めだけで4時間
下準備やドラゴン狩りなども加味すると当然もっと行くよな
まあそれは今は別の話だが
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:20:17 ID:5GqdrKZ7
どっちみち対戦でスナドラは使わないと思うけどな
お互いダメージ1でどうしろとっていうレベルになるし
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:21:23 ID:cKNO3Jz9
2時間か2時間半ぐらいで30個集めたけど、それがどうかしたの?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:21:32 ID:0UV1kzgc
スナドラとファイアクレストは封印だろうな
メドゥーサの盾とかも結構やばそうだが
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:22:33 ID:xXzWQpHC
>>940
嘘だな
人間はそこまで集中していられないから
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:22:56 ID:hdYeddYB
>>939
それもそうか
というか対戦の一番の弊害はバランス調整だよなー
ポイントがあるから上手くやればなんとかなりそうなんだが…
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:23:04 ID:uJbI4zPT
まあ敢えてカボチャ君にのっかるなら「そもそも30個じゃなくて10個でいいだろ」とは思ったがw
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:23:45 ID:YVXOA0il
二時間で終わりますよ
ドロップ率
そこまで低くないです

946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:23:58 ID:xXzWQpHC
え、10個でいいの……?
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:24:00 ID:uJbI4zPT
素直に「僕チンには集中力ありませ〜ん」って言えよw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:24:43 ID:MrbCZkpU
僕チンには集中力ありませ〜ん
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:25:12 ID:xXzWQpHC
>>945
キビキビやればそうかもな
ところがキビキビやって最高効率求めると武器レベルや補正上がるわけでもない、
本当にカボチャ集めるだけの作業になるから
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:25:36 ID:uJbI4zPT
旧作がパンプキン10体でスーパーデネブだったってことに鑑みて
今回ただでさえデネブの条件かったるいんだし、カボチャ10個でもよかったんじゃね?って意味だよ
バカには判らないだろうから注釈入れたよ
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:25:49 ID:cKNO3Jz9
嘘もなにもそんなもんだったしな。しかも微妙にうつらうつらやってでこの時間
多少、出が良かったのかもしれないがそこまでキツいもんでもなかった
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:26:13 ID:xXzWQpHC
>>950
かったるいと認めてるのにね
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:27:43 ID:uJbI4zPT
バカな発言で950踏んでしまった。申し訳ない
そういや最近「質問は初心者スレ行け」って人が結構いるから
その旨と本スレ・初心者スレのリンクを>>1にまとめたほうがよさそうな気もするが
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:28:34 ID:hdYeddYB
簡単な質問・調べれば分かるようなことは初心者スレやWiki参照
とか書いとけばいいんでないの
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:29:08 ID:Vni7/QcU
期待値で人生歩めばいいじゃん
嫌なら辞めりゃいいし、糞ゲー葬式連呼で終わればいい
2ch見てるより手を動かした方が早いと思うがね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:29:15 ID:xXzWQpHC
>>951
計ってないから甘いんだよ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:30:44 ID:xXzWQpHC
>>955
ゲームと人生を混同したり、
10分で5〜6個出る事もある事と30個集める事を混同したり、
お前はとにかく物事を一纏めにしすぎ
俺はオウガが好きじゃなけりゃこんな事言わないから
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:31:50 ID:1+FKdS29
ランダムエンカウント禁止縛りは案外いけるな。
余裕がなくて結構楽しい。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:33:39 ID:Ip5cRwDz
>>947
ソチンと集中力に何の関係が…
貴様が邪神マーラに帰依するという異端者か。
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:35:03 ID:xXzWQpHC
まあ俺は高卒だから計算できないが、
カボチャが10分で6個出る確率を計算したら、
おそらく小数点割ると思うぞ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:35:48 ID:cKNO3Jz9
つーか、効率よくプレイしたらどれくらいかかるかってことで一応言ってみたのに
なんかよくわかんないこと言われるし、結局何が言いたいのよ

手抜きだなんだって主張したいだけならもう終わりでいいかな?
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:36:56 ID:5GqdrKZ7
期待値うんぬんはいいけど
ここで無駄な長文書いてる間に期待値10個分は集まってるんじゃねえか?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:37:11 ID:xXzWQpHC
>>961
計ってないのに二時間半で集めたと言い切るその根性に乾杯
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:37:31 ID:uJbI4zPT
ということで次スレ

【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ25
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1292430856/
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:38:25 ID:hdYeddYB
最初から相手にするだけ無駄
多分これで簡単にデネブが仲間になる仕様だったとしても
「旧作ファンをバカにしたゆとり仕様、製作者はクソ」とか言い出すに決まってる
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:39:18 ID:YVXOA0il
>>964
さっすが〜
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:41:52 ID:xXzWQpHC
>カボチャ集めかったるいんですけど〜
という質問に対して、
キビキビやれば2時間半で終わるという回答をした奴は居ただろうか
多分、二時間半という数字も俺の>>938のレスを見て丼勘定で算出した数字だろう
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:42:13 ID:cKNO3Jz9
>>963
ん? 2時間半以内ってことに関しては確実だぞ
さっき言ったようにうつらうつらだったから作業時間としては曖昧だから幅を持たせたけど
いつから狩り始めていつ終わったってのは確認してある
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:45:11 ID:xXzWQpHC
>>968
嘘だな
当て擦りで嘘を吐いている
いざ集中して2時間で30集められないとしても、
うつらうつらだという言葉で逃げ道も作っているわけだ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:45:40 ID:KyHAxwbZ
本日のNG2匹目 ID:cKNO3Jz9
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:46:55 ID:YVXOA0il
やってみた方が早いと思いますよ
グレムリンのドロップはカボチャになるまで吟味 
フェアリーはトレジャーにするだけで中身確認はしない
二時間半以内に確実に終わります
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:48:39 ID:xXzWQpHC
>>971
二時間で終わらせろよ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:48:48 ID:cKNO3Jz9
さすがにアホらしくなったからやめとこう
ちなみにここで言ってるあいだの時間で確実に10個ぐらいは集まるんじゃないですかね
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:50:31 ID:xXzWQpHC
カボチャを集めるのは目的じゃなくて手段に過ぎないという事を忘れたレスだな
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:52:32 ID:BlAot35z
相変わらず何言ってるかわからん
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:52:57 ID:xXzWQpHC
さて、俺はこれから2時間かけてカボチャのドロップ率を調べる作業に入るわけだが
どういう結果が出るか見物だな
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:53:27 ID:Ip5cRwDz
>>973
軽いストレス解消の内だろう。
ここで言い争うのも。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:53:38 ID:hdYeddYB
ボルマウカ語でおk
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:54:52 ID:Ip5cRwDz
>>978
「くぁwせdrftgyふじこlp !!」
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:56:47 ID:YVXOA0il
>>976
がんばってください
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:59:00 ID:0UV1kzgc
いつまでキチガイに構う気だ?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:59:52 ID:k7CgvKtj
ルカヴィ化するまで
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:00:54 ID:AwKsBB+G
>>964
おつ
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:15:31 ID:ubf36QvH
吟味なしの撤退できっちり三時間だったけどなカボチャ狩り
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:21:06 ID:mP+8X3Kk
俺も3時間くらい
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:23:48 ID:xXzWQpHC
段々数字が増えてきたなw
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:23:55 ID:S5G2Qsv9
俺には見える、数時間後に

30個集めた結果、俺が言った通りにドロップ率は5%、所要時間は4時間であることが証明された(キリッ

というキチガイの書き込みを読ませられて
またげんなりしているお前らの顔が見える
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:24:06 ID:v9bSVq5c
というか作業ゲーだのクソだの文句言うなら仲間にするの諦めるか
セイレーン状態で妥協すればいいじゃん。何故そこまでムキになる
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:24:50 ID:uJbI4zPT
じゃあ僕は5時間ちゃん!
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:25:09 ID:U92B1YB4
だから吟味してやれってw
そっちのが確実に速いから
俺は10個くらい吟味なしでやってから残りを吟味してやったけど明らかに吟味したほうが速かった。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:25:56 ID:xXzWQpHC
>>987
俺はカオスルートの人間だから、
そんな欺き欺かれてはしないわけだが
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:27:29 ID:0UV1kzgc
まあキチガイがいくらわめこうが物理的証拠がなければ無意味だがな
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:28:36 ID:l5M4jPSH
スティールのレベルを8にするのに連続ではないが10時間以上スケルトンときゃっきゃうふふしたのを考えればカボチャの2、3時間など何の問題でもない
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:29:45 ID:xXzWQpHC
流石LUKみたいなオカルトを信用していた連中はひと味違うな
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:31:36 ID:LX1lVo++
さすがは源氏シリーズのために何十時間も粘った者達だけのことはあるな
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 02:33:10 ID:0UV1kzgc
>>995
絶対に許さない

まあそれはやってないけどさw
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:36:53 ID:lYDuTl5C
>>994
ゲーム内のガラス細工なんて探すより、道端に落ちてるガラス瓶を探したほうがいいぜ
お金も儲かるし生臭なお前にはぴったりだろ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:45:19 ID:KyHAxwbZ
それは「生臭」じゃなくて「ものぐさ」だと突っ込んでみる
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:56:26 ID:lYDuTl5C
>>998
どうやら俺の頭もどうかなってしまったらしい・・・

このスレもそろそろ終わる・・・
俺に構わず次スレに行くんだ!
さあッッ!!
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 03:58:07 ID:k7CgvKtj
          \  ∧_∧   /
            |∩( ・ω・)∩|  テーレッテー
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