【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ23
魔女の微笑み(Lv3) 周囲1パネル以内の敵軍ユニット全員に対して「魅了」状態を付加する。
ランクが上がるほど成功率が上がる。ただし、女性ユニットには一切無効。
お姉さん頑張っちゃう(Lv10) 自分に対して「魔法攻撃力アップ」と「魔法命中率アップ」状態を付加する。
メルティキス(Lv12) とろけるようなスイートキスで「行動停止」「移動力低下」状態にしちゃうかも・・・。
マジシャンズワールド((Lv20) 周囲2パネル以内の味方ユニット全員に対して「クイック」状態を付加する。
連続魔(Lv25) WT0の効果と共にMPが尽きるまで魔法を詠唱する事が出来る。
http://img816.imageshack.us/img816/3513/ss33.jpg マジシャンズワールド
発 動 だ
n: ___ n:
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f「||^ト ヽ ̄ ̄ ̄ / 「||^|`|
|::: !} □ ̄ |! :::}
ヽ ,イ / ̄ ̄ハ ̄ ̄\ ヽ ,イ
ミモザが500しか経験値くれなくなったんだけど
次のいい稼ぎ場所ないかな?
幸運の指輪でレアドロップ出やすくなるって言った奴表出ろよ
なにも変わりませんが?
こんなん装備するだけ無駄だわアホらしい
ありとなしで死者Qマラソンでもしてきたらいかがかね
B1Fでガラスのカボチャを吟味してもいい
セクシーorキンキー&幸運の指輪+1の威力は
長期間の試行でないと実感できないよ
装備した途端にポロポロ落とすとか夢見すぎ
そんな甘いゲームじゃないことくらい分かるだろ
攻略本で難度Aのワープリングをなんチャリで幸運有無で試したけど
少しだけあったほうが良かった
※ただし運勢良のユニットにブーストで付けて☆7と、比較した☆5での話し
死者Q潜っての感想なんですが
一回目なしで潜ったときと二回目装備して潜ったときとなんら違いを見出せなかった
気休めにもならん
運気なんて星10がデフォだろ
運のドロップ率への影響は今調査してるから少し待て
今のところ★5と★10で各500回試行したけど、どのくらい試行回数いるのかな?
お、さすが攻略スレ…
>>10 とりあえず中間報告あると嬉しいかも
100回、200回とか
なんチャリ5マス移動ニンジャで弓撃破だと、100回は4行動でいけちゃう計算かしら?
>>8 よっぽどオマエの運が悪いんじゃね
適当に潜ってるだけじゃそもそも「レアの可能性」自体ががないまま通過するケースも多いだろうし
まあ気に入らないなら指輪捨てるなり売却するなりご自由にどうぞ
幸運の指輪は、袋化率はあまり変わった感じがしないが
袋の中身が複数になる確率は上るような気はする
よって、入手確立は多少は上るような
しきゅうなんて何回も何回も奥深くもぐってればいいだろ
>>13 まず原則的に敵が装備してるアイテムは落ちる可能性がある
加えて装備してなくも、隠しでアイテム持っていれば
これを落とす可能性がある(いわゆるレアドロップ)
これらを順番に全部判定して何か落ちたら袋が出て、
全部判定失敗したらカードが出る
だから幸運装備で敵の装備品にしろレアドロップにしろ
落ちる確率が上がるのであれば袋化率は絶対上がる
WORLD上のCCについて質問です。
WORLD上のCCで、?サン・ブロンサ遺跡の転律の塔は記録されたんですが、浮遊遺跡群が記録されません。
一応、一番奥の十二神将は倒したはずなんですが(称号は登録されてます)、MAP情報がWORLD上に出ないんですがこれって仕様ですか?
あと、CCの中央のラインが右に向かって伸びていますが、特にイベントは記載されていません。
このラインってDLC第1弾のウォーレン関連に繋がっているんですか?それとも何か別の物に?
お手数ですが分かる方は教えて下さい。
>>5 そりゃ気休め程度にしかならんのは分かってたろうに。
態々、指輪作る必要性なんて皆無じゃないか。
実用も兼ねてセクシー装備してればいいし、姉さんなら石でさらに+10されてる。
クリ率上がるのは確定なんだから、物理職にも合うしINT上がるから魔法職にも、ついでにチャームプルーフもつく。
>>16 イベントがあるところしか記録されないから遺跡はされないね。
あと、ラインの右はウォーレンを探せにつながってる。
>>12 なんか「幸運の壺」とか売り付ける悪徳業者が
クレーム付けられたときに逆切れして発しそうなセリフだなw
CNL全部廻る場合どの順番が一番いいんよ?
仲間全部集める場合
N→L→Cかな?
運勢最高状態だとクリティカルでまくりで困る
上の人とは違うが死者宮B7のワープリング(ドロップ率B)集めるついでに隣にいるガラスのカボチャ(A)を落とす
グレムリンも倒してたら7割くらいはクリティカル出て穴に落ちて面倒だった
右に移動すれば穴に落ちないから良かったが・・・
NルートはLC共に忠誠下がるから困る
コンプリートガイド、役には立つ。役には立つんだけど
高レベル時 って漠然としすぎじゃないのか
どのくらいで変わるんだ
大森林のレシピなんかは20もあれば余裕で落ちる気がするけど
●実験方法
攻撃係の装備を2通り用意し、2回実験を行った。
攻撃係でターゲットにトドメを刺し、袋が出たら中身確認し、チャリオット。
攻撃係の前の味方ATで味方の立ち位置を変えて、乱数を変化させた。
攻撃係:オズマ テンプルコマンドLv50
装備A 運★10 装備補正計+58
ラプチャーローズ セクシードレス セクシーハイブーツ 幸運の指輪+1
装備B 運★5 装備補正計-10
ホーリーコメット 汗臭い甲冑 むずがゆい篭手 蛇蠍のピアス
ターゲット:ナサロークLv50
装備なし。攻略本によれば固有ドロップ4種。
●実験結果
各500回試行したときの、ドロップ個数は以下のようになった。
★5 ★10
ナサロークメイル [A] 25( 5.0%) 29( 5.8%)
オリハルコン [A] 36( 7.2%) 36( 7.2%)
オヴェリス白金貨 .[C] 120(24.0%) 115(23.0%)
巫女の証 [D] 166(33.2%) 172(34.4%)
タロットカード 230(46.0%) 227(45.4%)
※[]は攻略本に表記されているドロップ難度
※複数同時ドロップがあるので、割合の合計が100%を越えるのは仕様
●考察
びみょー。あとでもっとやる。
毎日チマチマ死者Q潜ってたら
100階到達まで延べ8日、25時間かかってた
こんなん何回も繰り返すお前ら尊敬するわ
???になってる武器はマップの方にもドロップするって書いてないから
イベントクリア後グルーザの神殿のガーディアン倒したらレアの槍出てきてびっくりした
DLC追加分以外に関してもwikiも見ないといけないとは・・・
>>25 超乙
攻撃係の前の奴の立ち位置を変えてってよくやるけど、
「前の奴が位置変更→攻撃係が殴って即拾い」やってると
妙に同じタロットが出まくることって無い?
印象に残ってるだけかもしれないんだけど
これが起こってるときすごい不安になってくる・・
>>25 超おつすぎる。
びみょーだなwww。
少しはあがっているのが考察魂をくすぐるwww
>>25 GJ
多少効果あったとしても体感は不可能と言っていいレベルか
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 18:37:30 ID:TmBFEkql
>>26 アーチャー部隊レベル35ぐらい(全員雷神装備)
クレリック部隊(イクソシズム要員)
オート戦闘で放置余裕でした。
余計なスキルは外しとく
>>25 乙乙
効果あるとか主張してる人は今どんな気持ち?
ねえ今(ry
目に見えて変わるレベルだとか言ってましたよね
アイテム引き継いで初めからやり直す前に取っとくといいアイテムって何かね
コンプリートとか抜きでw
ファイアクレスト、呪われた武器各種、上級魔法書 あたり
スナドラえもん
転職証たくさん
呪われた武器は、スナップしてしまって持っていくほうが育成効率いい
低レベル用+1武器があると進行が楽になる
あとは中断データのカオスフレームに注意だ
序盤での合成武器の使い勝手の良さは異常
一通り揃えておくべきそうすべき
ショートボウ+1とかバルダーボウ+1とかは12個用意しといて損はないな。
死者の宮殿はやっといたほうがいいか、やっぱ・・・
つーか
>>38の言うカオスフレームの存在忘れてたはw現状確認さへできねえwwwww
あとウォーロック転職してゴーレム系勧誘最速とか
ゴーレム使う気無いなら必要ないけど
>>25 あとは複数ドロップがあった回数があれば完璧かね
つっても総数あんま変わらない以上はそっちも変わらないか
幸運装備に効果があるかどうかはわからないけど
「効果があるような気がする」のは重要なんだ。心が折れない為に
>>43 独立抽選なんだから複数ドロップ回数の情報にさして意味があるとは思えんが・・
ついでにタロットの回数出てるんだから左77右79が複数ドロップの最多回数までは分かる
>>25 やっぱLUKでドロップ良くなるってのはオカルトだったのか…
しかし、さんざ言われてた袋化率まで無関係とは…体感なんて全く信用ならんというのがよく分かるな
あとバックラー+1も便利だと思う。俺だけかな
バルダーボウ+1は死者Qまで役に立つからいいね
レザーレギンスとブロンズヘルムもあったほうがいいかも
武器と違ってすぐには装備できないけど
お前らLUKはもう無効果と決め付けてるけどまだわからんぞ
>>25は装備ドロップ無しの敵でしか検証してない
もしかしたら装備が剥がれる確率は上がるかもしれない
そしたら袋化率も上がって袋の中身チェックする手間だけ増えてかえって逆効果・・じゃなかった、
袋デター!中身チェックのワクワク感をたくさん味わうことができる可能性は残されている
>>25 検証乙です。
こうやって具体的な数字を出すとレアドロップに対しては微妙くさいが
自分的にはチャームプルーフ付いてる分、実用には十分じゃないかと思うな
あとはスティールとかはどうなんだろう
初禁呪探索でレベルあげすぎてレシピ取れなかったんだが
取り直すには神殿クリアする前のアンカーから始めて
低レベルクラスでガーディアン戦やり直すしかない?
>>52 Lv上がっててもレシピ取れる確率が下がるだけだったと思うけど
粘れば禁呪T・Uとレシピ2種同時に取れるよ
>>25本人がいってるように試行回数増やさないと、なんとも微妙なとこだよね。
もともと低確率dropは確認も大変だし。
ナサロークメイルだけみると、差が0.8%あるし。5%程度のところでで1%変動があるのは結構大きいような。
ま、オリハルコンは差がないけどね。
いずれにしても、ちゃんと実証検証を重ねている
>>25はまじ乙。
>>35 ガラスのカボチャ、4風神器、12神将の音叉
>>52 高Lvでもレシピでたよ?一回まわっただけでは揃わなかったが
>>52 ボード砦はレベルによって取れるレシピが違うからやり直すしかない
他の神殿はレベル高くてもレシピ出るからチャリで頑張る
>>52 至聖所直前のデータでやり直して
ガーディアン倒す直前の中断セーブ保管して
レシピ出るまで粘るってのもアリ
>>25 アイテムを拾ったやつの運はどのくらい?
倒したキャラが拾ったキャラなら運はアイテムには関係ないんと証明されたと思える
アイテムポーチを拾ったときに中身確定するって聞いたから
拾ったキャラの運を教えてもらえるとうれしい
倒したときにアイテム確定だろ
>>59 アイテムポーチは出たときに確定だと聞いた
おおありがとう
確率的にはゼロじゃないとは知ってたんだが
3つやった神殿とも何度やり直しても禁呪1と2しか出なくてなあ
再戦ガーディアンとやらはレシピ落とさないよね?
ポーチ出たとき確定なら、運はあまり関係なさそうだね
>>25お疲れ様でした
それでも、アイテム狙いのときは幸運+1を装備するオカルトな俺がいるw
>>62 残念ながら落とさない
禁呪2が出るようになった後のレシピドロップ率は
そこまで低い分類ではないみたいだけど2個同時となるとちょっと面倒そう
(
>>25表記のDだから、ざっくり30%とすると両方同時となると10回に1回てことになる)
ガーディアンあと一発で倒せる状態で中断セーブしてやりなおしまくりが無難じゃないかね
>>62 再戦時は落とさない
代わりに巫女の証とか落とす
邪毒の呪文書ってどこにあるの?
店に売ってないみたいだけど
>>54 100回やって5回と6回未満の差を体感できる奴がいたら凄いと思う
レアドロ吟味しながらの死者Qなっげえ
よーやく50までたどり着いた まだ半分かよ
確かにボード砦の奥のゾショネルのガーディアンは高レベルだと「防具錬成秘伝書」を落とさなくなるけど、
ゲッコー砦のバーサのガーディアンなら高レベルでも確率で同じレシピ落とすと書いてあるな。
wikiのレシピのページ見てたら転律F2でも楽器加工1出るの?
じゃあ何で幸運の腕輪だけ作るの面倒だったんだよと…
運勢も星が多いと良い掘り出し物が見つかるかもとかあるしさ…
幸運の腕輪+1を作れど作れどレア回収が楽にならないから
不思議に思っていたらやっぱりかい!!
でる、俺が自分で取ったメモにもある
掘り出し物 = 埋もれた財宝
一番最初はNルートで姉さん死亡が推奨…てのも酷い話やね
(タクティクスオウガ初心者はむしろダメ絶対!)
でもデボルドとオリアスが貴重な戦力に化けるのはいいよね
LCが先だと二人とフェスタは最後まで用無しだろうからなぁ
ギルダスさんを育てるのが遅れるのが痛いが…
Nを最初に、まっすぐクリア
ワールドで戻ってカチュア説得成功して戦闘で死なせて銃のサブイベントコンプ
もっかい戻ってカチュア説得して確保
ついでにもっかい戻ってロードゲット
Cで仲間回収
Lで仲間回収(ザパンは4章)
Nの4章アンカーに戻ってニバスイベント(N)を終わらせる
Cで本格的にクリア後要素攻略開始
こうか
WORLDの第4章死者の宮殿の位置で、3Fの次が枝分かれしてて
下のラインは5Fに繋がってるんだけど、上のラインは途切れてる。
んで、5Fの次は一気に22Fに繋がってる感じなんだけど、この上のラインって何が入るの?
カチュア戦闘で死なせるの地味にめんどくせえな
Nでアロセール殺すならN→L→Cのがいいかもね
銃の衝撃イベントは説得イベントでカチュア死なせて進めたら起こらないの?
結構育ててるから殺してリセットに抵抗ある・・・
>>78 AIかのぷーが真っ先に殺したわ姉さん
黒ランスに怒られた
今では立派な雷神ロードデニム一人で敵リーダー瞬殺してる
ボーナス温存したい人お勧め
>>81 そうじゃなくて、銃の衝撃のために1回仲間にしてから殺すのが面倒ってことだと思う
>>80 多分無理。
モルーバとデニムがうなだれてて、「僕が守るって言ったのに…」みたいな会話だから
カチュア仲間にした後のフィダック城での会議シーンを前提としたイベントだと思う。
あー今回3回殺らなきゃいけないもんな
>>84 返信ありがとです。Nルートだとオリアス関連でニバスかな?
下のはたぶんCルートでクレシダ関連でニバスだと思うので、それで正解そうですね。
銃の衝撃があることを姉さん専用クラス3つカンストしてから知った
幸い育成に使えるクラスは残ってたがどれもMPがないやつばかり
ステ100は可能でもMPが他よりだいぶ低くなりそうで涙目
甘っちょろいこと言うなっていわれるかもしれないけど
銃の衝撃は発生条件が旧版のままなのがちょっと問題だなと思う。
仲間にした後に戦闘で殺さなきゃいけないっていう点がね。
>>88 10の衝撃のごほうびは普通にてにはいる銃だけだから、育てきったカチュアを大切にするべき。
なんだい銃の衝撃って
なんでもない、忘れろ
Baseステ上昇値はクラスに関係してないんで何で育てようが変わらん
称号コンプ狙ってるならやるしかないけどな
>>90 そうなのか
それならデータ保存しといてイベント見るだけ見てくるわ
ウィキに書いてあったNPCハボリムでレベル上げですが、ハボリムがオズマを一撃できる力あるのに横のウォーロックばかり狙います。
たまにオズマ狙って倒すこともありますが・・・。確実にオズマ狙ってくれる方法はありますか?
確率を上げてくれるだけでも良いのですが
>>93 クラスは気にしなくていいのか、そうかよかった
でもMPカンストはステ100以上にレベルアップ数必要だから
結局MP低いことには変わりなさそうだ…無念
はっきり言ってWRの「運命の輪」を埋めるためダケノイベントだよな>銃の衝撃
それでも空白があったら埋めたくなるのも人情というもの・・・
戦死・負傷0の称号もあるし、俺は一週目は称号目指してクリア
WORLDで戻って姉さんに死んでもらってイベント発生させた
まだ姉さんほとんど育ててないから痛手は小さいけど、
今度は敵が強くなってるからめんどくせえ
あと、レンドル救出戦がガンナー育ててないから無理ゲーかと思った
出撃シーンでレンドルクラスチェンジできなかったもんだからさ・・・
>>98 片手間にちょっと忍者とウォーロックで10ずつあげてみたら
変わらないね
ほとんど誤差の範囲
MP上限なんて高くてもそんなに嬉しくないし、いいじゃん
>>98 実用を考えるならMPのカンストは必要ないしいいんじゃね
まあステMaxにロマンは感じるが
>>97-98 HPとMPは0.9で固定、他は0.5
かのぷ〜だけ0.8/0.5
上昇値はクラス管理じゃなくてキャラクタ管理っぽいよ、内部データ的に
最悪タロットでもいいじゃない
高レベルになると手に入らなくなるレシピとかあるんか!
具体的にはどれくらいから高レベルなんだ?
今までアーチャー頼りですすめてきたから、これだけ突出して35レベルになってしまったんだが
アーチャー抜きはだるいなあ・・・
>>103 デニムだけ妙に成長速度が速いのはそういう訳か
>>105 手に入らなくなる、じゃなくて確率が落ちる、程度だけどね。
オリアスのイベントって5階ので終わりだっけ?
そうならNで行く死者Qは5階まででクレシダのCが本番ってことにできるが
たぶん無理だろうとは思うんですが、いちおう質問。
死者の宮殿の踏破状況って、WORLDを使ったらもちろんリセット…されますよね?
初回Nルートクリア→2回目Cルートでクレシダ関連の為に死者の宮殿100F踏破&ニバス撃破の勲章GET→現在Lルート攻略中
って感じなんですが、これ無事にクリアしてCCに到達したとしても、ウォーレンDLCを仮にやるなら再度100階降りないと駄目そうですか?一応、案内書のTとUは所持してるんですが…。
>>111 死者Qクリアしたデータでユーリアイベント終わらせると良いよ
他のルートでCC到達したとしても、ユーリアイベント終わらせなければユーリア後のアンカーは上書きされないはず
>108
オウフ
高レベルだと手に入らないのってボード砦にあるレシピの他には何かある?
敵のチュウレベル帯での装備アイテムは、まあ有用なものも少ないだろうし諦めるけど
だからそのレシピはボード砦で手に入らなくてもゲッコー砦で手に入るんだって。
結局のところフラグ管理はいかに完璧にすませた
ユーリア後のアンカーを維持するかに尽きるね
死Q攻略を筆頭にやれること全部やってED見た後
ユーリアも一気にこなしてアンカー維持
後はあれこれやっても動かすのはEDのアンカーまで
・・・で大体なんとかなる気がする
>>112 返信ありがとうございます!
それだとうちの環境でもギリギリ大丈夫かもしれないですね。
確か2周目のCルート攻略時にユーリア仲間にして、その後サン・ブロンサ遺跡もクリアしてるので
たぶん一番右端のアンカーポイントはまだCルート時の物のままっぽいですね。
これなら、今やってるLルートでユーリアイベントを起こしたり、サン・ブロンサ遺跡をクリアしなければ死者の宮殿は案内書でショートカット出来そうですね。
どうもありがとうございました!このご指摘が無ければ、普通にユーリアクエもやってたと思うんで助かりました。
>>113 レベル50になってからあちこちアイテム収集して回ってるけど
手に入らなかったものなんて無いから安心しろ
>>112 オウフ
フラグ管理めちゃくちゃだし、死者Qもデネブも放置してユーリア行ってしまった・・・
クレシダも仲間にしてすぐワールドで飛んでしまったし禁呪も馬鹿正直に6つクリアか・・
>114
ごめん、低レベルでも高レベルでも同じアイテムを落とす、って意味に読んでた
ダマスカスボウを集めたいんだけどどうすればいいですか?
大森林で一個だけ拾ったけどそのあと出てこないんです
カーテンコールを進めるとショップに並ぶよ
称号をコンプしようと思うのですが、負傷者を10人に抑えながら戦死者10人ってどうやればいいのですか?
3回倒れないとダメだから無理そうな気がするんですが…
死者Qの四風神器ってCCでも落とすの?
サンブロンサでは自動的にくれたから油断してた、レアドロップなんね
>>122 1週目。負傷者0人 死者0人
2週目。負傷者9人 死者3人
3週目。負傷者15人 死者5人
4週目。負傷者沢山 死者12人
とかでいけるんじゃねーの?
試してないけど
銃の衝撃の後、カチュアを加入させるにはまた城攻めしなきゃいかんのかとうんざりしてたが、
普通に城攻略後のアンカーで戻ったらしれっと仲間に入ってきたw
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\ <「LUKがあがるとドロップがよくなる」
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\ `ー’´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一””””~~``’ー?、 -一”””’ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
SFC時のターンEDがトラウマすぎてWORLDあっても姉さーんできないわ…
誰か最後にMISSの効果音いれてください
インゴットの合成とかで2個精製したりする確率ってどんなもんだろう
ウーツ鋼とか2個になるまで粘ったほうが早かったりするかな
ウーツなら多分そうじゃね
自分はバルダーの時点で二個粘るけど
ウーツ鋼は3回セットで合成して1回でも2個精製できたらそれでセーブしちゃうなあ
さすがに毎回ロードは精神的にキツいので
ウーツもレベルあげてステータスあがったら成功率100%になるから
さっさとスタメンきめてレベルあげたほうがいいと思うぞ
レベル上げまじだるい
一度経験値半減したらもう元には戻らないのかな
いや成功率とかじゃなく
2個精製狙うほうが一から作るより早いってことだろう
死者Qのドロップ吟味作業まじ辛いな・・・
カボチャ集めが楽に思えてきたぜ
成功率90%以上になってくると「ええがな、ええがな、どんどんやったりぃ」て気分になるから
2個もらっても喜びが薄くなる。
50%くらいのころは小躍りして喜んでたんだけどな。
俺は同じマップを延々と繰り返すカボチャの方がつらい
潜っていくほうがマップが変わって気分も変わっていい
>>137 2個できるのにいちいちロードしてやってるほうがはるかに時間かかるだろ
>>141 材料揃える手間を考えると意外とそうでもないんだな
自分は3回セットで2個精製1回起きたらそれで満足してるけどね
カボチャは副産物でお金たまるし弓スキルがあがるからまだよかった
まだ9Fなのにウィングブーツでもう30分以上足止めされちゃってて。
この先99Fまでいける気がしないぞ・・・
ブーツはタロットカードで代用が効くと思うんだが。
>>143 ウィングブーツ落とさないほうを延々殺してるんじゃなかろうね
2匹いて忠誠が低いほうなんだけど
集めるのが目的なんだから代用品じゃダメなんだよ。
>>146 そりゃそうだな。うん。
おれさっきカボチャ集めが終わって賢者モードになってるから。
>>145 2匹いたのかorz
助言ありがとう・・・。これは攻略本欲しくなるなぁ
初潜りの場合ドロップに拘らず先進んだほうがよいかな?
せっせとカチュア育ててたけど、今「銃の衝撃イベント」を知ってガッカリ度がスゴイ……
戦闘で殺さなきゃいけないのか……なんてこった
称号とかコンプしたいから、一週クリアするまでは姉さんは放置しとこう
厳しいゲームだわぁ
>>149 一周目が一番神経使うよな。もう諦めたわ。
>>148 それは人によりけりじゃね?
最終的に全部回収するつもりなら一度はどこかで通る道だし
あと死Qレア漁りやるなら攻略本は有効
Wikiだけの情報だと若干不足していて
その若干の不足でどれほど時間が無駄になるか分からない
本とWiki併用でかなり効率的に(とは言っても相当かかるけど)掘れる感じ
>>137 ドラゴンをオークションで売って素材を幾らか集めてから幸運の指輪+1を作ったけど、
ウーツ鋼が毎回2個作れるまで粘ってたら、指輪12個作るまでに計2時間くらい掛かった
長いか短いかは知らん
ニムラババの森のグレムリンが落とすスナイパーゲートルっていう靴、
クイックムーブ使えるじゃねえか
便利すぎわろた
プリンセスのしょっぱさに泣いた
時代はプリーストってことか
>>153 攻略本の武具データには?????????で載ってるね
でもニムラババの森のページに注釈でスナイパーゲートルってはっきり書いてあったわ
だったらもう名称?で伏せなくてもいいのでは…w
そういやスナイパーゲートルって一個しか持てない?
ルミナスガントレもクイック使えるけど一個だけだったし
攻略本発送メールきたわ
街の本屋で6件探したけどどこにもなかったしどうなってんだろうか
ちなみに東京南部在住
>>156 まじだワロタww
ってか????が多すぎ・・・
ところで、SFC版では聖なる指輪だった装飾品があるみたいなんだが(当然本では???)
どこで取れるんだ・・・
スティール+2にクイックムーブ使用可能な指輪でかなり欲しいんだが
本だと「エキストラバトルなど、イベントバトルではないバトル特定の敵から盗める」ってあるんだが。
売り切れたんじゃね
オレの近所では一日で10冊以上なくなって売り切れてたし
>>159 なんか高LVローグに高LVスティールで1/128で取得とかでとれそうだよね
どんなドラクエだよ、とか思う条件だけど
アンカー絡みでフラグ管理とかあるけど
何か取り返しつかないものがあるの?
どこかのアンカー立てちゃうとこっちが立たないとか
ただ単に死者Q潜る回数を減らすためのフラグ管理?
>>159 そういえばそれ前にスレで話題にした人がいた気がする
名前は「盗賊の腕輪」らしいんだけど詳細はまだ不明とか
>>163 名高い盗賊マン・メコウが持っていたシリバーリング
スティール+2
ストッププルーフ
クイックムーブ
ということらしい。
スティール上げずに高ランク得る為にスティール+付き装備を探してみると
スティール+付きアクセサリを得る為にスティールが必要
ハハハッ
弩ってたまに凄い軌道で飛ぶよね
間に段差があって外れるかなと思って撃ってみたら地面貫通してふいた
盗賊の指輪こそ合成で作らせるべきだよな
レベルが高くなるにつれ敵の装備も充実してくるわけだけど、
そうなると敵が落とす装備は「ドラゴン〜」ばかりになるわけ?
今は20代後半だから「ダマスクス〜」を売りまくって左団扇なんだけど、
今後、拾った装備を売っても実入りが少なくなるのは困るぞ。
>>169 バルダーもダマスクスもブリガンダインも落ちる
でもドラゴンが増えるのは確か
ししやも107のセノバイトって
レアアイテムはアンチボーラなのかな
攻略本にもDLCで入手って書いてるし
苦労して取ったのに投げたら無くなりましたよ
この階レア持ち出すのすごい苦労するね
黒ランス
マローダーナイフ装備で両手剣スキルとかやる気無いな
外伝で主人公張ったとは思えないヘタレっぷりに胸が熱くなるな
教えて
どこかにスティールを高レベルで持ってる敵っていない?
そいつ勧誘して引き継ぎたいんだが…
高ランクスティール持ちはみんな探してたけど結局いないんじゃないかな
説得スキルとか、基本的にCOMが持ってても意味のないスキルは付けてこないね
役には立たない小ネタだけど、戦闘中に会話の掛け合いする時に
石化していた場合、会話発生と同時に強制解除されるんだね
>>20 >>76 今まだ初回N3章だけど、初回N通る価値あるのか…?
アロ子殺すんなら、C→N→Lで、N通る時は2章で殺しておけば忠誠下がらない。
Lで仲間になる奴はCとか通ると忠誠下がるから最後とかどう?
まぁラヴィたんとかヴァイスとかL専用の育成は遅れるが…。
SFCではCとLやったから、せっかくだからNを通るぜ!ってやってるけど
攻略スレとかWikiとか見てると段々萎えてくるんだぜ…。
初心者には到底オススメできない。>初回N
>174
マジか
はめて上げるしかないのか…
>>166 もしかしてエキストラバトルにて小数点以下(ryで登場するレア敵だったりしてな…
というかこのリストは一体…
真の騎士 “”?
【物語の始め方】?
この物語を始めるきっかけとなるのは「ウォーレンレポート」の「ニュース」に追加された「戦後処理」です。?
ただし、この記事は「カチュア」と共に4をクリアし、「カチュア」が仲間となり無事でいることが条件になります。?
【開幕の条件】?
この物語は、「王都ハイム」で幕を開けます。?
ただし、「ウォーレンを捜せ!」をクリアしていること、また「カチュア」が仲間となり無事でいることが条件になります。
十二人の勇者?
“”?
【物語の始め方】?
この物語を始めるきっかけとなるのは「ウォーレンレポート」の「ニュース」に追加された「グラウンド・ゼロ」です。?
ただし、この記事は「カチュア」と共に4をクリアし、「カチュア」と「ヴァイス」が仲間となり無事でいることが条件になります。?
【開幕の条件】?
この物語は、「港町ゴリアテ」で幕を開けます。?
ただし、「真の騎士」をクリアしていること、また「カチュア」と「ヴァイス」が仲間となり無事でいることが条件になります。
何年かぶりに雪の降ったある晩…港町ゴリアテは暗黒騎士団の襲撃を受け、炎に包まれた。?
それから1年後。暗黒騎士団を率いる騎士ランスロットが再びゴリアテを訪れるとの情報を得たヴァイスは、主角たちのもとへと馬を走らせる。
Lルート/カチュア生存/ヴァイス生存のアンカーを作らないといけないのか…
スティール持ちローグいたとしてもスキルいっぱいで持ってきてくれないかもね
タインマウスみたいな初期から行けるエクストラだとスキル数少ないから高ランク人体ザクザクだけど
>>180 あ、なるほど。そういうスカウトの仕方があるのか。
>>179 ユーリアイベントとかNルートでもギルダス堂々と出てくるけど
カーテンコールでもシナリオ上生きてないとだめなの?
NルートでウォーレンDLCイベントが発生した報告ってある?
ユーリアは発生したけど、ウォーレンはしなかったってのなら見かけたけど
タインマウスでエクストラバトルって…まあランダムのことなんだろうけど。
持ってても人体3程度じゃね?
>>184 まだ3章レベル30だけど人体4は確認できた
聞いた話だけどレベル50とかだと瞑想6とかもいるみたいだぜ
あとランダムでもエクストラでもなくエキストラだったね、どうでもいいけど
DLCはルートに限らずユニオンにさえいればいいんじゃないかねぇ、たぶん
物語的には死んでても、仲間にいれば発生するとか報告あったはず
てか瞑想て回復量のリストでてたっけ?
しかし大体出尽くしてきた感じだけど
結局今のところ一番時間効率のいい金稼ぎが
転職証5枚セットもらいまくり売りまくりってのも悲しい話だなw
DLCは仲間にいりゃいいよ
歴史上では死んでても関係ない
Nルートクリアで確認済み
基礎パラ8つ100まではよく言われてる通り大体150レベルだったけど
基礎HPMP200は何レベ要るんだろ
すまん、流れぶった切って悪いが、ディーバの譜面で攻略本の34番目の
Faraway Heights がサン・ブロンサ遺跡クリアしても登録されないんだけど
サン・ブロンサ遺跡クリアした人は登録されてる?それとも登録されてないのオレだけかな?
EX ep2クリアしたが占星術士の証もデネブ仲間にしないと買えないのか
俺も今晩からカボチャ集めを始めなきゃならんな
>>179 Lから始めてるんだが・・・
最終的に完璧なデータを残しておきたければ、LNCと回った後Lから4章をに入りなおして
カチュアとヴァイスとその他仲間にしなおして、死者Qとか諸々全部終わらせて
クリアしてユーリアイベントやって、ウォーレンやって・・・・でいいのかな?
Lをもう一回クリアしてもユーリアイベントって起こるのか?
姉さんとロードの選択だけど、
ファーストプレイでは姉さん有りでクリア、
そのあとWORLDで4章のバーニシア城に戻ってシナリオで姉さん自害ルート選択してロードの転職証貰う
もう一度4章のバーニシア城やり直したら、姉さんのステそのままでウォーレンレポートも姉さん存命で残せる?
>>197 アンカー上書きされるから起こると思うよLクリア→Cクリアでは起きた。
まぁ俺もLから始めて昨日までにCでクレシダ二バス死者Qウォーレンまでやっちゃったよ、ハハッ
>>198 空中庭園前CCまでなら存命だろうがクリア後のCCは死亡だろう
いや、未来は変えられないはずだから姉さんは死亡せずじゃない?
セリエは襲われたままだけどな。
誰かアンカーの残し方綺麗にまとめてくれないだろうか
なんかポルナレフ状態だわ
そのアンカー部分のシナリオをクリアした最新の状態が各々保存される
これで分からないなら俺には無理
だからデネブを仲間にしたデータをカーテンコールに持って行きたいなら仲間にした時点からまたアンカー踏んでく必要がある
プレザンスやアロセールと同じでイベント死は物語上死亡扱いだが
自軍のユニットはそのまま残るしボーナスも継続される
君主の証をとるだけならイベント死なので能力はそのまま
君主の証を量産してバーニシア城をクリア説得すれば
カチュアの能力もそのままでウォーレンレポートも元に戻る
ただ銃の衝撃は自軍のユニットのカチュアを死亡させないと発生しないから
能力はリセットされ発生しないルートを再度選ぶとレポートは復活し生存してもボーナスは戻らない
デネブをうぃっちで加入させたけど
WRの人物のところは魔女デネブのままだなあ
>>166だとデネブ・ローブに変わってるのになあ
なんでだろ
空中庭園の前で仲間にしてボス倒してアンカー踏んだと思ったけど失敗だったかも
>>204 例:死者Qが出るのはフィダックでバーニシア城進軍イベント後から
死者Qを100F踏破してからバーニシア城クリア→バーニシアクリア後のアンカーでは死者Qクリア扱いで案内書使える
このアンカーですでに踏破済み状態。二バスと再度戦いたいならこれより前のアンカーからやり直す必要あり
バーニシアクリア後に死者Q100F踏破してハイム&ランスロット廃人までクリア→ここのアンカーで死者Qクリア扱い案内書使える、
バーニシアクリア後のアンカーでは未踏破状態のまま
ハイムクリア後、空中庭園突入前に死者Q100F踏破してEDからCC突入→CC後でしか案内書使えない
CCより前のアンカーでは未踏破状態のまま
↑補足
案内書が使えるのはWORLD解放後にアンカーで飛んだ場合ね
>208
どっかのアンカー踏まないままワールドで飛んでWRリセットとか?
うちは普通にデネブ・ローブになってる
ようするにハイムで叔父さんヌッ殺す前に色々やれということだな
めんどくさくて空中庭園AI任せにしたら回復アイテムすっからかん
くそぅ
レアドロップユニットがいない場合ってやっぱり撤退して出るまで繰り返すしかないの?
12神将とギリギリの中戦ってたら、イベイション→キュアペーストだと…?
電車の中で思わず噴いちまったじゃねーかw
ああ、ちょっと恥ずかしい
イベイション中の味方にパンプキンパイ投げつけたらレジストされた
>>208 そのデネブローブは魔女デネブの項目開いた後
画面上部に表示される名前のテキストじゃね?
1個↑のオリビアとかも僧侶オリビアとオリビアフォリナーが
>>166のテキストに含まれてるでしょ
>>208のデータで魔女デネブの項目開いた後の
画面上部の名前も魔女デネブになってるのなら分からん
やることがない腹いせに見返り美人するのやめれ・・・
>>217 戦闘中パイ投げといえばロロナを思い出す
>>219 リザードマン(男)にされると、どう反応したらいいのやら
>>218 項目を開いた後は確かに上の方にデネブ・ローブになっとる
ただ、解放軍に参加したことにはなってないんだよなあ
LやCを先にクリアしてる場合って
特に利点も無いNは4章まで進めるだけでレポートって埋まる?
まず称号が確実に埋まらない
あと死Q5階とかN進んできたら4章で起こる
戦闘関連の運命の輪も埋まらないんじゃね
Cの場合なら、4章頭から始めて
ゼルスタン、シェリー、カチュア、クレシダ、デネブ、レンドル、ガンプ仲間
禁呪捜索完了
死者宮100Fニバス討伐
フラグ的にはこれで完全なデータだな
完全に自己満だが…
CC後の100階に出てくるキングクイーンってもしかしてオウガシリーズ落とさない?
ブラックモアもいないしハメられた〜
>>195 遺跡4回クリアしてるけど登録されてない
65passiong momentはカチュア死亡エンド見てないのに登録されている
「無血の〜」「無傷の〜」称号はタインマウスからやり直しても取得できなかった
チャリオット関連の称号も「統一王」はもう無理かもしれんが、他の3種も各2回はやってるけど取得できない
前者はウォーレンレポートの問題かもしれないが、後者は他になんか条件あるかも
最大30レベルで死者Q潜って雷神の弓って出てくる?
出るけどレア判定だから超絶めんどい
雷神の弓欲しいだけならLv上げて丘にいったほうが2兆倍ぐらい楽
負傷者0に傷がつくくらいなら称号コンプはあきらめた
負傷者が出ない戦争なんて無いんだよ…
敵軍戦死者数が1万人超えてるのにこっちは負傷だけで戦死ゼロとかスパロボよりひどいから困る
戦死したら、もうウチの軍団員じゃなくなるのです。
ヴァレリア盗賊多すぎワロタw
無法地帯もいいところだ
遺跡とかの攻略本未掲載のレアドロップ、確実に「S」率だな。体感で1〜2%だが
賢者の法衣で数えてみたら126回目で出た。マジ死ねる(特に最上階近くの最低LV.40だからLV30の俺には面倒)
ところで、今更気づいたんだが
片手剣の必殺技は種類変えるだけでドロップ内容変化
弓の必殺技は種類変えてもドロップ内容変化せず
呪文は同種類(例・ワードオブペインT〜W)は全て、同じドロップ内容
ただし、ワードオブペインとメテオストライクではドロップ内容変化
みたいな結果なんだが、皆もそうか? 俺が偶然すごいことになってるのかもしれんが
>>236 デフォで移動4の魔法職優遇じゃね?
放射で100%確殺ゆゆうですたwみたいな
難点は弓と違って射程外って概念が無いところだけど
わざわざ倒すキャラの行動変化でチャリしてないからなぁ
それじゃ面倒すぎる
あと一撃までHP削り、「トドメ→そのまま歩いて拾う」ができる位置にキャラA配置
↓
キャラAの直前のキャラBを適当に歩かせる(キャラBが止まった位置でドロップ変化)
↓
キャラAは殴って拾うだけ
>>238 俺もそれが理想なんだよな…
ついついチャンスが来るとすぐドロップ試したくなるからやるんだけど(LV10差あるし)
あと「A」は方法で事足りるけど推定「S」は結構試し尽くすことが多いかなぁ
試し尽くすなんてあり得んが・・・
>>238で出なくてもキャラBのさらに前のキャラを1歩動かし直すだけでさらに1セットできる
>>240 スマン、そうだな
確かに10×10×α で事足りるな
(ギリギリ戦力という事情もあるが)1map同時レア4〜5個回収するとき、最後の一人回収は
超楽なんだが、一人目のレア回収が混戦状態だから、中々
>>228にもって行きにくいというだけだった
何にしてもレアコンプは気の遠くなるような作業のようだな…
俺はもう諦めた。
俺は最初から諦めてる。ネトゲじゃあるまいし
ネトゲはアップデートの度にバランス変わるからコンプなんぞしない
スクエニの悪いところが出た感じ
ネトゲじゃあるまいしの意味がわからない
ネトゲで装備品のコンプなんて聞いたことがない
>>228 レスサンクス。やっぱり登録されないよな。もしかしたら攻略本の誤植かもしれんね
他に登録された人はいるんだろうか?ちょっと気になるな。
統一王とかの称号はチャリオ不使用回数と戦闘回数と勝利回数が同じじゃなくちゃ
取得できないらしい。
とりあえずレスありがとw
>>247 ネトゲはわざと操作を面倒にして課金で快適にせたり
わざと時間をかけさせてプレイ時間を水増しさせて課金継続させたりとするわけ
ネトゲじゃねーし、チャリ導入とかしているんだから
その辺り普通にプレイしてコンプできるようにはするべきだっただろ
同じリメイク作品のミンサガの青の剣とかTOも真っ青だぜ!
オリアスとクレシダのイベント両方こなそうと思ったら
どのタイミングで死者Q行けばいいんだ?
デスウェイルって鬼だよね
敵が使ってきてたら
絶対ぶちきれる
>>252 そもそも歴史上で両者が生存すること自体ありえないんじゃないの
>>252 N√でしQに潜る。
ワールドでC√にいってもう一度しQに潜る。
鳥でバルタンになれないユーリアは
move+2とれない?
忍者とバルタン以外でとれる職あったっけ?
ローグとファミリアが取れる
禁呪のガーディアンとの再戦ってレベル高くないと出てこない?
今レベル37なんだけど、セーブ&ロードしても全然出てこないんだけど・・・
>>226 結局完璧なクリアデータを残したければ、最後に全部をやり直さなきゃならないってことでいいのかな?
ついでに死者Qもハイム前までに(2回?)クリアして、禁呪は証を集めるならハイム前に
5つ目まで終わらせとく
・・・デネブも仲間にしなおさなきゃならんのか? もう一度カボチャ・・・???
スナドラ用員育成してレベル限定レアドロ抑えてアイテム引継ぎバグ使ってNルートから称号とルート制覇が最良ってことはわかったけど
正直めんどくせぇっていうか途中で飽きて投げるなこれ
>>258 Lvは関係ない20台でも50でも出る、運が悪いだけだ
>>261 今15回目位のロードで出てきました、thx
ふぅ、リヴェラの竪琴一発で落としやがった…
問題はオラシオン持つ奴出し忘れたことだけだな…
エンディングで後日談語られるキャラは、原作では優先度があって
1キャラだけだった筈だけど、今回はどうですか?
Cルートはアゼルスタンだった。
今回も同じで除名しまくらないと見れない
wikiでは
?Lルート(優先度が高い順)
1.ラヴィニス
2.アゼルスタン(←※確認求む)
3.ジュヌーン&オクシオーヌ(片方では不可)
4.ハボリム&オズマ
5.ハボリムorオズマ(単体)
6.ザパン
7.プレザンス
だったな
俺はCで
1アゼルスタン
2クレシダ
3アロセール プレザンス 他のコンビ
だけみた(直前除名で)
俺もLラヴィニス、Cアゼルスタンだったな
とりあえずCでアゼルスタン除名してクレシダの見るか
後ハボリムオズマもちょっと見たい
Cでアゼルスタンもクレシダも仲間にしてたけど
オリビアだった
クレシダは死者Qでニバスイベント終わっているバージョンと
終っていないバージョンがあるよねぇ・・・
>>268 オリビアは仲間にいれば確実に登場(goodなら)じゃなかったか?
>>269 何それ、俺ニバスイベント終わっている版しかしらない
終わってない版はどんなの??
>>269 まじか!ちっぱい優遇されてるなぁ・・・。
>>270 あぁ、そういえばアゼルスタンが出てきてたっけ?
あれ、アゼルスタンエンドなんだ
再度出てきた「父さーん!!」で吹いてすべてが飛んでしまっってたよw
>>270-271 俺はニバスイベントやっていないから、もしかしたら同じかも知れないが
やっていないのは「ニバス何とかするとか言っておいて何もしなくてゴメンな」
みたいな感じ
>>273 おお、そうなのかありがとう
やはりニバス討伐後とは違うEND
WORLDやらCHARIOTやらしちめんどくさいシステム追加しといて
なんでここだけフォロー無しなんだろうな
ちっぱいはアゼルスタンが仲間にいる状態だとマスクされちゃう可哀想なちっぱい
除名すれば見れるのかなぁ ちっぱいED
しかし吟味しながらの死者Qクソなげえなぁ 今日で3日目だぞ ようやく70階だ
なるほど、やはり除名必要ですか。ありでした。
Nはニバスの子供が最優先かな?
ちっぱい苦労して仲間にしたけど
姉さん捧げて仲間にしたからENDで見れんかった
アゼルスたんなんて全ルート仲間になるんだからプレザンスの前くらいでいいだろと
苦労してクレシダ仲間にした奴がアゼルスタンのエンドなんて見たい訳ないだろ……
なんでこうなった
アゼルスタンの墓場での参戦イベントは4章であればいつでも可能ですか?
wikiには何も書いてないので可能だとは思いますが
アンカ立てのため確認しておきたくて
>>256 色々やってムーブ2をスキル継承させてもクラスで使えないんじゃないかな
ディーバはわからないけど、他のクラスは+2は無理
カノープスもヴァルタンとバッカニアだけだったはず
いや書いてあるっしょ?
どこ見てんだか知らんけど
>>283 期間が書いてない、でしたね
分かりづらくてすいません
いやだから書いてあるって
ID:wSLGG1Q6がどこのwikiを見てるのかはわからないが
少なくとも
>>1のwikiには書いてないな
・オミシュにて戦闘
期間:バーニシア城攻略後、王都ハイム攻略前まで
・海賊の墓場の結晶回廊にて参戦、戦闘後のイベントで「分かりました」を選択すると加入
オミシュまでは書いてあるけど墓場には「期間何々」とは記載されていません
期間記載してないんだから大丈夫って事にして進めます
失礼しました
Cルートのアロセール&フォルカス&バイアンのエンド見たけど
フォルカスがシスティーナからアロセールに乗り換えたように見えるよね
フォルカスもレオナール張りのいいナイト男だから
アロセールもまんざらでも無いような感じがしないでもない
ああ、「参戦」の所だけ書いてないということね
どこまで存在すんだろうね
モテたくてモテるのではないモテてしまうのがナイト
ナイトのいないヴァレリアに統一はにい
かのぷ〜どうやって鎧着てるのか気になる
片手剣スナのネームはブロントにしようか
>>288 デニムとの騎士の誓いを守る為とはいえシスティーナ救出を一旦は諦めた
自分が許せなかったのもあるかと
そういやあの時のカチュアも厭味ったらしかったな
>>294 姉さんにしてみたら
「私は早くデニムと安全な場所で幸せに暮らしたいの!
システィーナ?
ああ、あの助けてやったのに捨て台詞吐いた糞女ね
死ねばいいのよ!
ほら、さっさと私達を船に乗せてライムまで運びなさい」
と言いたいのを必死に堪えている状態だろうしな…
姉さんは二人で遠くに行ってどうしたいんだろ
「実は血が繋がっていない」とあかして襲うんだろか
デネブは終わったし、残ってる攻略は盗賊の腕輪探しと残るDLCくらいだろ
姉さんがデニムを攻略しようとしています。
アゼルスタンは最後の宝イベントこなしてなかったらクレシダエンドの方が優先されてたような気がしたな
クレシダを攻略したい、エンディングの淡白さに絶望した
1マップごとに下手すると100回くらい試行してようやくレアドロとかな勢いなんだが
俺やり方が下手くそなのかな
幸運+1つけて1キャラ前の移動で乱数変えて次でしとめて試すやり方なんだけど
みんなどうやってやってんだろ 時間かかりすぎてイライラしてきたお
>>296 カチュアはプランシーが父親じゃないのは知っていたけどデニムとは本当の兄弟だと思っていたはず
つまり、「血が繋がっててもええじゃないか」というノリで襲う気だったんだろう
誰も僕を責めることはできない
ネクロマンサーって瞑想使えますか?
wikiに職業によって使えるスキルとか載ってないよね
一応ペンダントの文は以前から知ってたらしいけど自分が王女とは思わんよな
>>302 とりあえずこのスレを頭から読んでみようか
定説が検証データで覆される瞬間をリアルタイムで
見られることがあるのが活発に動いている
攻略スレの醍醐味なんだが、これはちょっと
きつかった…合成の苦労が報われん
どのみち襲うんじゃないですか!
攻略本の情報信じるならディーバの譜面コンプのためには
ギルバルトエンドみるのも必須なのね
また姉さんに死んでもらわないと・・・
レアアイテムドロップとか死者の宮殿はそれこそオマケなんだし
暇な人がやればいいとしか
前スレの終わり際でペンタバール入手に
200回以上リトライしてたって人が居たから身構えたけど
3回くらいで入手できた(Lv43)
前スレでも触れてたけど入手の際のユニットのレベルは関係ありそうね
語弊があるな
正確には倒すユニットのレベルね
リアルラックが最重要
>>302 死者宮は1個ずつはそんな苦労しない感じだけど。数が多すぎるなあ。
みんな12神将は装備と呪文書同時に出してる?同時にでなくてマジはげそう。
飯田橋にも神保町にも神田にも攻略本置いてない…と言うか売り切れなんだが…
確定ドロップでなんの問題があったのかはよくわからないな>レア仕様
デネブイベントの敵かぼちゃ
全部カボなんとかって名前なんだなこりゃ説得せずにはいられん
カボビッチとかw
死者宮クリアしてからだとクレシダ仲間になりませんよね?
エンジェルナイトって今作どうなの?
ユーリアがセイレーンにチェンジできないとわかった時は
どうすんのこの娘と思ったが
オウガブレード使ったスキル継承で
ユーリアに竜言語のスキル覚えさせた
この方法でしかシャーマンユーリアが竜言語使えないとか
マニアックすぎるぜ・・
しかし瞑想LV4も継承したし悔いは無い!
敵で出てくるとウザい
俺もつい昨日ベンダバール手に入れた
3,40パターンぐらいで出たかな
レベルは35
カボちゃんかわいいな。
「嬉しいカボッ!」
カボちゃんはイカ娘的なかわいさ。
そういうのは本スレで頼む
ひょっとして死者Qレアは撤退繰り返せば潜り直さないで何個でも手に入っちゃう?
何個も持てる奴は手に入っちゃう
まじか!マリーツァの杖とか複数ほしいな。
あとは・・・謎補正武器が強すぎるせいであんま複数欲しいものがなかった・・・。
>>328 せっかくだからゲインTPもつけようと思ったけど、
魔法ユニットはスキル枠に余裕が無さ過ぎてむりぽ
TOは武器防具等にいちいちかわいいドッドのグラがあるからそれを鑑賞するためにちまちま集めてる感じ
ラスボスが弱かった
デニムのダブル鞭インパクト強すぎ
クレシダ仲間にしてED見たが死者Q面倒でやらなかったから
ニバス倒していないver.しか見ていないぜ
もうLルートで上書きしてしまった・・・
ニバス撃破後のEDだとクレシダとどんな感じの会話するの?
ネクロマンサー続けるつもり?
>>335 仇のデニムに対して優しい言葉をかけてから去っていく
クレシダ自身の今後にも迷いはないようで冒涜してしまった死者への償いの道を歩むそうな
むしろニバス撃破前はどんな感じなの?
>>336 おーサンクス!
いつか見てみたいけど、とりあえずは完璧なLルートアンカー作らなくては・・・
ニバス撃破前はまさに
>>273の通り
クレシダは一人でもニバス倒すって感じなこと言って去っていく
後腐れはなかった
死QのニバスイベントってLNC全部違うのか?
・・・めんどくせえ
クレシダEDの分岐は『冥府の祭壇』のリッチなニバス倒したか、だっけ
5Fのは逃げちゃうしねぇ
ソドマスの両手刀スナッチって
本当に斬属性以外でないね。
ここまで冷遇しなくても・・・
スティールはレベル上がると盗めるテーブルが変わるんだろうけど
2ぐらいじゃ絶対1と変化無いよな・・・2にするのだけでもう限界だ
デネブもエンディングにでるんかねぇ
アゼルスタンEDはカッコイイと思うけどなんかここじゃ嫌われてるみたいな
「父さんは海賊と話したことがあるかい?と言っても、元海賊だけどね」「父さんとも気が合うと思う」「いい人なんだ、アゼルスタンは」
とかよかったけどなぁ…口ばっかりジジイの印象が薄れてED後育てたもの
>>342 嫌われてるんじゃなくて、EDにでしゃばりすぎなんだよ
>>341 少し前にランク8にした人の検証が出てたけど
ランク8になっても祝福の聖石とか微妙なもんが増えるだけで装備なんかは盗めないっぽいよ
>>341 2にすると少し増える
8にしても2とほどんどかわらない
結局、デネブのかぼちゃとオーブはCC後でもOK?
アンカーでフィダック前くらいにもどらなきゃなの?
禁呪まわりがよくわからないので教えてほしいんだけど・・・
砦外だけ6つクリアして、禁呪探索スタートしたあと1つもクリアしない状態で
CCまできたんだけど、これってどのアンカーに戻ればいいの?
バーニシア攻略後だと砦自体出てないし、
空中庭園前だと砦行っても何も起こらないんだが・・・
呪われた武具の楽器って、
パンプキンヘッドを捧げるしかないですか?
>>346 ういっちデネブはCC中でも仲間にできるよ
ところでギルバルトEDって旧版と同じやり方でおk?
死Qぬるぬる進めてきたけどB96鬼すぎてワロタ
開幕からレアもちの高LV込み2匹ヒポグリフが先制してきて
レア回収の準備してたらガケの上からトレメンダスループww
死Qではじめて本気になった
>>347 イベントは起こして、そのあと砦スルーしてクリアしたんだよね
で、WORLD使って空中庭園前行っても何も起きないから
またバーニシア攻略後からやらなきゃいけないのかな?って思って
そんだったら別ルートでもう1周始めちゃおうかと・・・
きっとここのやり込まれたデニム達ならローディス10万の大軍も
戦士者0で撃破したんだろうなぁ
…と思うとギルバルトエンディングにも救いがあるよね
戦闘中に基礎ステ見れないのが地味に不便だな
こいつは確かAGI低めだったから太陽と月で〜とかいちいち覚えてやらんと
エウロス、ノトスを拾うためかれこれ二時間99Fでがんばってますが出る気配がありません
落とす奴は高さや忠誠度などが違うんでしょうか
ウィキ見てもなかったので教えてもらえるとありがたいです
>>359 落す奴はレベルが40。こちらの最大レベルが40以上だと見分けがつかなくなってしまう。
最大レベルを39以下に下げて戦うか、39以下のものを偵察隊として派遣し、
出現位置を記録の上(スクリンショットなどで)、
撤退、再度出撃すればよい。
転職証について教えてください
>神殿騎士・海賊・屍術士の証等は、それぞれに対応したキャラの加入フラグを立てていないと、証を落とす敵も出現しない。
これはわかるんだが神殿騎士の証は
【落】第3章C/フィダック城城内/オズ、オズマ(Lv32以上)
ともなってる。
一般の敵で落とすものは加入フラグないと落とさないが、シナリオ上で出た場合は落とすこともあるってこと?
加入してない状態でそいつら倒しまくって検証してみてくれ
>>356 いままでどうやってレア集めてきたんだ?
レベル下げて偵察したら発見できました!エウロスゲットしました。ありがとうございます
全部勘でした・・・スナップ系は諦めて鎧と本とかの一品モノをこいつだろうと見込んでやったら取れてました
運がよかったんですね
ていうか今攻略本見たら99階にノトスは書いてあるけどエウロス書いてないじゃん
困るなあ
俺も今ちょうどノトスエウロス回収できたところなんだけど、
B100でリッチキングクイーンが出るのは2周目以降のブラックモアの時ってことでいいんだよね?
特殊補正かかってない奴は使わないってかニンジャ以外育ててないのでその辺は無視しました
鎧は全部どんぴしゃだった・・・今考えるとすごい運だな
ってなわけでさくっとニバスの旦那は始末したので空中庭園を明日やります
レベル差で見分ける方法を覚えたんで大分楽になるはず・・・!
打撃属性の銃なんて作れるのかな?
何回試しても駄目だわ
とか書いてたら竜特攻 打撃属性 銃きた!
テレポート使いづらい
あれだけMPを消費して、対象のキャラが移動できる範囲に移動させるだけっていう
しかもムーブアップ系の効果も反映されないし、高低差も無視できず、そのキャラ本来のジャンプ力だけしか移動できない(もちろんジャンプアップの反映されない)
未検証だけど、油田等の移動コストも無視できそうにない。
パラダイムと違い100%成功するからリーダー1キルとして使えると思ったのに、ムーブアップが反映されないはかなりがっかり。
即効性を考える場合でも、ぶっちゃけパラダイムや猿飛びの術のほうが遥かに有効。
パラダイムの成功率の悪さだけどうにかならないかな…
最期の最期に小僧じゃなくてデニムと言うベタベタなところがいい
攻略本に、合成は失敗すればするほど確率が上がると書いてあったが1、2回の失敗じゃ1%も上がらんな。
どの程度、失敗すれば確率の上昇を実感できるんだろうか。
やり込めば全部100%にできるのかな、これ。
DLCでパンプキンに囲まれたデネブを助けに行く・・・という夢をみた
パンプキンたちが不当労働に対する文句を言いながらデネブを殴ってた
>>374 一人ステータスカンストで合成率頭打ちかと思ってたが失敗すると上昇するのか
ということはステータスあがりきるまえに失敗しまくればいいのか
失敗して材料が手元に残るなら何度でも失敗するんだが…
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 08:08:11 ID:vTfF7nE6
>>358 恐らくその通りだと思う
まだオズマ仲間にしてなかった時に神殿騎士の証は手に入ったし
ウーツ鉱「頑張ってぼくを量産してくださいね^^」
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 08:21:29 ID:3plS0Qul
質問なんだけど
カチュア仲間にして一緒、ワールドで一章戻ったら、カチュアゲストになるじゃないですか
この場合、ゲストの状態でレベル上がったらボーナス入るんです?
カチュアの育て方について質問です。
前スレ
>>914にこんな主旨の書き込みがありました。
>> 了解もう時期さしかかるけど、一週目は説得失敗、ワールドで戻ってきてから
>> 姉さん仲魔にするわ
>> で、その姉さんを死亡させて「銃の衝撃」を出して、銃をゲトして戻って、
>> 今度は戦闘中に黒姉さんを殺して、戻って、やっと仲間にできる。
> - 最初の説得失敗 -> イベント回収と君主の証入手のため
> - ワールドで戻って姉さんを仲間にして死亡させる -> 「銃の衝撃」を発生させるため(および君主の証入手のため)
> - 今度は戦闘中に黒姉さんを殺して、戻って -> 「王女殺し」を取得のため
イベントを一通り見ようと思ったらカチュアは3回殺す必要がありますね。
この中で銃の衝撃だけはハートを3つ消費して死んでもらう必要があると。
つまりそれ以前にカチュアを育てても無駄になりますよね。
逆に言うと最初に「銃の衝撃」を見てしまえば
それ以外の死亡時のイベントはカチュアを仲間にしていても問題ないのでしょうか?
(育て直しは発生しない?)
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 08:27:35 ID:vswcKwYO
無双刀、店売りのタイミングっていつ?あとは空中庭園攻略だけなんだがまだ売ってない。
>>381 問題ないと思う。
銃の衝撃は「カチュアを仲間にした後に殺さないといけない」から、
どうしても手持ちのカチュアを消すことになる。
他はイベント上というか、そのルートの歴史上のカチュアが死ぬだけ。
>>381 空中庭園クリア後のカーテンコールのepisode1クリア後に店に並ぶ。
具体的に言うとユーリア仲間にしたら並ぶ。
しかし、人間からのディバインまでの道のりの異常な険しさはなんなんだよ
>>384 うっかり死んだら天使になりました
よりいいだろうw
386 :
381:2010/12/08(水) 08:56:36 ID:lrRNELL+
>>383 即レスありがとう。
ついでに。
屍術士がいまいちだという書き込みをたまに見る気がする。
もしかして単独で使っていない?
骨テラーナイトあたりとセットで運用すると中レベル帯では難易度がやたらに下がる。
オリジナル版経験者はよく知っていると思うけれど、
今回も敵はアンデッドを最優先で狙ってくるからね。
ていうか仮死化したアンデッドを酷使するクレシダたんが可愛い。
>>385 そっちがまだよくないか?
まず死者本ゲットしてゾンビにして死者22Fまで潜って聖印もってブロンサいってとか
二人作ろうとしたらまた本から集めてまた22までいってry
マゾすぎだろう せめて本何個とか持てるならいいけど
>>386 クレシダ仲間にする時点で、中レベル帯ってことが少ないんじゃね?
1週目Cルートでカオスフレーム調整出来てる場合はいいけど。
>>387 旧作の死者宮下層付近で顔キャラ天使化コンボを経験してたら今のほうがマシだと思うが
好みだなw
スナッチできるならスナッチしてから鍛える方が早そうではあるが
391 :
381:2010/12/08(水) 09:25:30 ID:lrRNELL+
>>388 私の場合、1週目がCルートでlvl22くらいでクレシダを仲間にしたからね。
エンディングまで骨とコンビで大活躍してくれました。
>>383をまとめて
>>127を加味するとカチュアを加入させるベストな手順はこれかな?
- 最初にカチュアを仲間にする。
- カチュアのハート3つを消費して「銃の衝撃」を観てしまう。
- カチュア不在のままエンディングへ。
- WORLDで「プリンセス・カチュア 2」直前のアンカーに飛んでフィダック城へ移動するとカチュアが加入(フィダック城攻めは不要)。
- 以後「王女殺し」やカチュアの説得失敗(死亡)パターンはカチュアを育てながらでOK。
それだと称号コンプはできんけど、まぁいいのかな
これでいいんじゃない
- 最初にカチュアを仲間にして、速攻クリア
- WORLDで「プリンセス・カチュア 2」直前のアンカーに飛んでカチュアのハート3つを消費して「銃の衝撃」を観てしまう。
- 以後「王女殺し」やカチュアの説得失敗(死亡)パターンはカチュアを育てながらでOK。
>>383 ダマスカス系と同時のものはユーリアのオミシュの最初のイベント見れば店に並ぶよ
攻略本も間違ってる
私の…
この私の200時間掛けたデータが
ロードエラーを起こした挙げ句消失した。
なんてこったい\(^O^)/
だがちょっとまって欲しい、カチュアを殺してまで運命の輪を埋めたいような人が
果たして死者0負傷0の称号はいらねえやと思うのだろうか・・
ゼロゼロの称号は
>>393でなら取れてるんじゃない?
俺は1週目からスキル継承殺ししまくってたから称号は諦めたけど運命の輪は埋めたい派。
CC到達後&ウォーレンクエやって無い状態で死者の宮殿に行った場合
ニバスとかベルゼビュートイベントは起きないのは知ってるんですが、
この場合って100F到達したら何も起きずに終了ですか?それともファイアクレストイベントがいきなり起きるんですか?
今CC到達後にウォーレンクエやる前に死者の宮殿に潜ってて、仮にこのまま100F到達しても
案内書が使える様にならないとかだと酷過ぎるし、最低限ファイアクレストイベントは起きるのかな?と潜ってるんですが、実際どうなんでしょうか?
CC後はなーんも起きん
ニバスもいないし四神神器持っててもブラックモアもいない
残念でした〜
ああ
>>393で速攻クリアが追加されたのね、納得した
あと自己レスだけど
>>367二間してサモンでそのうち呼ぶかもと思って
サモンしなくなるまでサモンさせたけどリッチキング/クイーンは出てこなかった
Wikiにのってる
>死者の本 リッチクイーン 26 ニバスイベント
これは何なんだろう?今回LV30弱だったのでLV不足とも思えないし、
サモンで呼ばれる中身を吟味したら出会えたんかね
まあ本はいらんからどうでもいいといえばどうでもいいが・・
称号コンプにレア掘りに運命の輪埋めにキャラ育成に……って考えてると頭おかしくなりそうでござる
キャラ育成なんてLvアップ時とタロット拾い役くらいだろ
なにをそんなに考えることがある
>>399 マジかよー。じゃあ、CC後に案内書使うには
第4章の時点でニバスクリアしとか無いと駄目なのか…。
まぁ、まだ10Fと浅い階だから全然マシと考えてWORLDで戻ってやり直すか。書き方はクソだけど、情報サンクス。
負傷者が出てから、称号コンプの為にやり直すついでに基礎ステボーナスも狙おうと思うけど、
どのクラスでそろえるべきかな?
全員魔剣で行こうと思ってたんだけど。
後、ゲストを殺した場合って負傷者としてカウントされますか?
>403
CCで案内書とってワールドで戻っても使えたってどっかで見たから
案内書はもってるだけでおKなんじゃね
ネクロマンサーのバニッシュてどこで手に入りますか?
あと必要な触媒を教えて下さい
死Qとかじゃね
触媒はwikiに書いてある
>>404 ぶっちゃけバーサーカーとソードマスター
こいつら遠隔使えないから敵LVより上じゃないと弱くて使えないお荷物になりかねんから、
あえて最初に上げてしまうという案
回復アイテムがカツカツになるのが難点だが
>>408 転職できるようになる前に他のクラスのレベルが上がってまうやろー。
基礎ステ狙うなら、かのっぷ〜で敵リーダー暗殺作戦がメインになるだろうから、
弓使えないと厳しいし。
昨日買ってきて遊び始めた。
クリザロー攻略で4回もやり直したぞおい!
きちんと装備も更新してがんばっているのに、雑魚敵
倒してレベルあげとかないのか。
これはあれか、将棋のようにいって一手を慎重に進める
タイプのゲーム?
ディスガイアみたく育成して云々じゃないのかな。
カツカツなのは序盤だけだから今のうちに堪能しとくといいと思う
中盤以降は日本一なんて目じゃないヌルゲー化するから安心してください
>>410 中々発生しないかもしれないけどタインマウスでランダムバトル起こしてちょっと鍛えるといいよ
>>410 馴れてくると3章まで1-2クラス縛りでいける
出撃ユニットが多いから、如何に出撃ユニット間で連携するかが鍵
ぶっちゃけ敵との能力差が無い序盤が結構大変
育成システム知って糞ゲ化してもしらんが、
>>1の基礎ステータス攻略とかみるとヌルゲ化する
ただしシステム知ってプレイして、後で発狂してもしらんw
何も知らないでプレイしてストーリーにびっくりするのが一番の楽しみなのだから!
>>411 おー、サンクス。
全員ウォリか、全員魔剣でいけるとこまで行ってみるか。
>>410 レベル上げとか必要ないよ。
かのっぷーさえいれば勝てる。
なぁ、今更だが
wiki
>ランダムエンカウントにて、敵の中に一匹だけレベルの違うモンスターが混在していることがある、
そのモンスターを倒すと極稀にレアアイテムをドロップ
これって、
@レベル違う奴が必ずレアを持っているってことなのか?
Aそれとも、レアを持っていることがあるってことなのか?
俺はAだと思って、wikiに載ってない高レベルモンスター、50回検証位で諦めてたんだが(経験則上100回以上は検証すべきなんだが)
バッカニアってイメージ的にスティール使えそうなのに使えないのに
そんなバッカニア!!
海賊は懐からコッソリかすめ取るなんてチンケなマネはしないんだよ!
>>416 攻略本に9割書いてる現状にこんな書くのもアレなんだが…。
>ランダムエンカウントにて、敵の中に一匹だけレベルの違うモンスターが混在していることがある、
敵LVは敵の装備アイテムに準拠していることが多い。あくまで”多い”、だけだ。
自軍のLV以上のアイテム≒1週目で装備できないLV帯のアイテム≒レアアイテム
↑こんな感じの意味合いで書いてるだけなんじゃないだろうか?
ちなみに攻略本で難易度Fのアイテムドロップは確実に落すのに対し、↑のLV高い連中は難易度B・A・Sが多い。
難易度Fは1章の敵が大半だが、章が進むとどんどん困難になるので必ずドロップしない。
疑問には答えられてだろうか?
というか、既出かもだな。攻略本買ったほうが幸せになれるんじゃないか?
>>410だけど、みんな優しいな。
フルボッコにされる思いで書いたのに。
おすすめ通り、攻略サイトみないでもうしばらく敵にフルボッコされながら進めてみるよ。
てか難度Aのドロップでも30パターンとかそんなに試行してないな。
A全部集めきったわけじゃないけどね。
トゥエルノとかスナイパーゲートルとかでも5〜10パターンもやれば出たし。
>>420 称号コンプを狙うのであれば、負傷者0でとりあえず頑張れよ。
あとは適当でもたぶん大丈夫
>>419 すまん、言葉足らずだった
攻略本に書いてないドロップ品(いわゆる推定「S」)サンブロンサ遺跡とかで
特に何の装備品ももってないのに異様にレベル高い奴
で、装備もしてないのに攻略本に記載されてないアンビシオンとか落としてくれる系
例えば、浮遊群1 クラーケン3体出てくるけど、内1体は攻略本通り雪崩W呪文書落とす
ただ、もう一匹異様にレベルが高い奴がいてさ、wikiにはまだ書いてないんだけど何か落とす可能性あるのかな? みたいな
いや、随分前だから記憶もあやふやなんだけどさ
>>420 一度ルートクリアしちゃえば、シナリオを通ったことのあるアンカーの好きなところからやり直せるから、自軍で死者出なければおk
むしろなんぞこのシナリオォォォォォォオォォ!っていうリアクションキボンw
>>423 あー推定Sとかだとそのくらい試行しなきゃなのか…
死者宮に出る、高レベルなのに非装備のホーリークラウンとかショボイのを落とすような
フェイクと同じようなモンって可能性もあるんじゃない?
推定Sランクドロップ(実はフェイク)
鬼畜すぎる・・・
竜言語魔法の攻撃系Uと禁呪Uはどっちが威力的に強いんだろうか・・
消費同じなのは意図的なのか?
誰か検証できる人教えてくれないか
スナドラ銃で鈍器と人間特効がついたけどこれは採用すべき?
>>425 Aだと運が悪くても30回以内に大抵落としてくれるし、推定Sだって1回で落とすこともあるんだけど
100回やってもでぇぇぇぇぇってことも、普通にあるんだよなぁ(推定S自体数がないから耐えられるけど)
ともあれ、そうだよな。フェイクの可能性もあるよな。サンクス
まだwiki未発見の物が数個(1個?)残ってたような気がするけどDLの可能性もあるしな
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 13:27:16 ID:Oq3BAEI/
どのルートなら聖騎士ランスロットは仲間になってくれるんですか?
DLCルートで仲間になるよ
>>430 DLCです
第二回DLCだろうってことで12月15日にはくるんじゃないかな
>>430 不明。ダウンロードコンテンツで別途12月15日配信予定のもので仲間になるはずだけど
少なくとも1度クリアしてないといけないし、その他にどんな条件があるかは不明
まぁ、Nルートは無理な可能性が高いけど…
あと、sageた方がいい
ヴァネッサ街道のテンプルゾンビって豪雨の時しかでないっぽい?
ランスロットさんだと思ってた男は実は別人でした、という驚きの展開か
デネブイベント並のテンションのデニムが「じゃコイツは誰なんだよ……」と頭を抱えるクロ高みたいな展開
初プレイで中盤以降ヌルゲーとかホントにやったのかとw
ああ、1職で突っ込んだとかは論外なので
第二段の条件はウォーレン救助済みと、ヴァイスが仲間にいること
おそらくギルダスとミルディンとカノープスも必須。
ヴァイスはLルートじゃなくても仲間になってさえいれば歴史上死んでてもOK
忍者デニムとかならステ上げる必要も無く
ガチムチ振りでダブルアタックで皆殺ししていくんじゃないの?
>>422 負傷者でも駄目なのか。
もう出てる、おとり作戦の生け贄になった。ライフは減ってないけど。
まぁ、どっかでミスするだろうし、初回は行き詰まるまでがんばってみる。
ヌルゲーとは言わないけど難易度は確実に下がる
ドレインマインド、ブリムストンあればラスボスとか涙出てくる
状態異常使わない脳筋プレイなら知らん
チャリオット未使用の称号で、戦闘中の撤退をすると入手不可になるのって統一王だけで、
定めと共に歩む者と不惑の登頂者についてはwikiに特に注意らしきものはないから、撤退してても大丈夫だったりする?
攻略本には全てのチャリオット未使用の称号は撤退すると入手不可みたいに書かれているから、他のチャリオット未使用の称号についてはどうなるのか知りたい。
>>404 おま俺
俺は忍者でクレシダまでさくさく行ったよ
そのあとは仲間揃え&CF下げにドラゴン死神部隊作ったわ
スターダストグレイブやアイスオブへベンってどんな効果なの?
というかウォーレンはどれぐらい強いの?
ウォーレンの必殺技は敵全員にストップ&ドンムブ&ドンアク
そろそろ負傷・戦死・撤退を解禁しようかと考えててふと思った
ゲームスタート〜DLC第三弾まで通して負傷戦死0、チャリ0で取得できる称号とかあったら悶絶するな、と
まさか、ね
>>447 称号名は伏せられているけど、攻略本にチャリオット未使用でCCクリアってのが載ってるんだ。
ついでに戦闘で一度も撤退をしていない必要があるとの※がついてる。
正しいかどうかは現時点では分からないけど。
>>448 確認した
どこからCCクリアかは書いてないけど、統一王の例があるから怖いなあ
まだしばらく解禁せずにやるか、モンハンに浮気するか
1章のニバスが実はラスボスなんじゃね?
アイテムだけ引継ぎ最初からプレイ面白いな。
いままで使ってなかったクラスやアイテムが光ってくる。
プレザンスをネクロマンサーにして序盤から使ってみたりすると実に面白い。
正位置の聖印なんて存在すら忘れていた消耗品を駆使してプレイするのもいい。
このバグ意図的なんじゃねーの?
確実にゲームの寿命延びたわ
来週のDLCまで続ける気が無くなっちゃった人
アイテム引継ぎ最初からプレイ、マジおすすめ。
アイテム引き継ぎバグで思い出したが、このバグ利用すると
WRの金銭関連のズレが出るとwikiにあったが、自分でこのバグ試したら
その辺の差が出なかったんだが他の人はどうなんかな?
全レアアイテム制覇してやることなくなった
引継ぎニューゲームはDLCが全部きてアンビシオンとか手に入れてからかなあ
まだやる気が残ってたらだけどな!
ウォーレン探しにきてるんだが、
ウィキには98Fから101Fにいけるみたいだけど、98Fってどこから行けるん
>>454 98Fないなら不良品だから返品してこい
>>452 WR右下の収入-支出が現在の軍資金になってる?
俺はならなかった(もちろん引継ぎ0gothの場合は除く)
イベントで会話が発生するとAI解除って既出かな
称号のことで聞きたいのですが
クリア時に負傷者0戦死者0撤退0チャリオット0と
複数の称号の条件満たすと複数同時に取れるの?
それともひとつしか取れなくて何度もクリアする必要があるのですか?
同時に取れる
>>458 複数取れる ただし負傷者と戦死者の称号とかは0,1から10,11から20で変わる
精霊の導きってAIだと使ってくれない?
いつまでたっても使おうとしないんだけど
たまに使うよ。使った後にバフ系呪文使う事多いけど。
絶対に使わないわけではないのですね
ありがとうございます
銃の衝撃のためにカチュア殺すべきかどうかいまだに悩んでる…。
パラメータはともかく、WRの戦死者が0から1になるのにすごい抵抗があるんだが・・・。
どうせ称号やルートコンプには必須だし
死者Qのスナップ的なアレを使えば増えるし気にスンナ。
俺は撤退も負傷者も死亡者もチャリオットもDLC全部終わってから解禁するかどうか考えるよ
銃の衝撃以外はWRも埋まる訳だし、それらを使わなくても死者Qでもサンブロンサでも不便は感じなかったしな
まあ銃の衝撃に関しては姉さんを育てないでおけば後からやっても取り返しつくしな
プリンセスが旧作みたいにスペシャリストならまだしも、今回はそれなりだし
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 19:53:20 ID:o27mfmBf
試合中のシステム的には1からあまり・・
虐殺王で血塗れなオレのLルートデニムは姉SATSUGAIゆゆうだぜッ!
そこまで行くのがダルいけどなw
まだ一回も死者Q潜ってないんだけどウォーレンをさがせを先にやるか
先に二バス討伐するかどっちのほうが手間かからないで楽?
>>464 一点の妥協もないデータ作りたいなら最初からやり直せばいいんじゃない?
禁呪イベントクリア後に巫女証集めしようと思ったんだけど、もしかして一度潜るごとに2枚までしか入手できない?
撤退で数稼ごうと思ったのに、2回倒したら守護者がでなくなったのだけど。
戦死者はむしろガンガン出すべき、高ランクスキルの継承おいしいです
称号とか死に要素でしかないんだから気にしたら負け
負傷者・死傷者数増加で戦闘で忠誠変動しやすくなるとかなんとか
スナップドラゴンで死者でるのにそんなの気にしなくていいだろ
どうしても戦死者17、負傷者0プレイしたいってのなら止めないが
と思ったらでた。運が悪かっただけか。スレ汚しごめんなさい。
それこそ完全なデータが欲しければ
スナドラ完全に済ませてから引継ぎするしかないだろ
デネブハントのためのモンハンで撤退しまくって称号取れないと知った俺はそれも考えてる
なるほど、いろいろな意見聞かせてくれてありがとう。
WRの数字気にしないことにする。
そのほうが純粋に楽しめる気がしてきたし。
4章空中庭園前で、
タインマウス(MAX6人)がLv16でEXP400〜500だったけど
ルッファ海岸(MAX10人)がLv17でEXP1500でわろた
MAXの人数もそうだけど、物語後半に出てきたマップのほうが経験値高いってことかな?
タインマウスあたりは徐々に頭打ちになるから多分そんな感じの調整入ってるんじゃない?
街道も12人出られるけどレベル上がると少なめだとか
一度クリアすれば回転数求めるようになるからMAP経験とかあまり気にしないんだよな
そういや今回、「なんて心のせまい方々だ‥」はあるの?
SFCであれにビビりながらも、一度も発動することはなかったけど。
仕様上普通のプレイ範囲内じゃ無理じゃね
チートでもないと
>>483やっぱチートで発動なのか。
一章でデニムをドラグーンに→二章Cルートに進む→あれ?アライメントCでドラグーンておかしくね?→発動
ってゆう例もあると聞き、当時ビビりながらプレイしてた。
引き継ぎで発動したりしてな‥
今のところ例のアイテム引継ぎやって致命的な損とかって確認されたっけ?
細かいこと気にすると楽しめなくなるよな
ディバインナイト軍団を作る為に、転生前に覚えるべき「覚えないけど付けられるスキル」をリストアップしてみた
6職くらいはLv30台まで上げなきゃいけなくて辛い
>>480 君主の証を量産するついでにポルダー砂漠でミモザ狩り
か
ハイムハボリム無双が経験値的にも安定するよ
>490
これいつも思うんだけど、何で王女の証じゃなくて君主の証なの?
>>489 >>491 自分用に作った物だから見づらいよ
抜けがあったらすまんね
ランパートフォースWまで ナイト36・テラー38
ランパートブレイク バサカ20
TPブーストWまで ヲリアチャテラバサローグ40
トレジャーサーチUまで ローグ30
ゲインTPUまで ナイト30・ローグ31
リフレクトダメージUまで ウィザ34・クレ33
リフレクトマジックUまで テラー35
アブソーブMPUまで ウィザ36・ウォーロック34・ネクロ35・リッチ31
聖霊以外の説得全部
他のクラスで有用なスキルを取ってロードに戻る、って言う手順が多く必要になるからじゃないか
攻略本眺めてたら
遺跡の最後のほうの呪文書
軒並みドロップAばっかだな…
眺めてるだけでテンション下がるw
ついでにユーリアにボディスナッチしたキャラがスキル引き継ぎしないと使えないスキルも誰かまとめて欲しいな
上にあるのはとりあえずゲインTPと竜言語だけど他にもあるのか気になる
>>492 銃の衝撃にこだわらないなら一周目カチュア生存で、ワールド使えるようになってからロードしに行くから・・かな
少なくとも自分はそうだった
一周目のバーシニア後にロード育てるぐらいならクリアまで突っ走ったほうが楽な気がした
おいおいカボチャを落とせよ!!
一時間半で7個とか。指輪+1も装備してんのになーもう
>>493 リフレクトマジックは使えないんじゃなかった?
>>499 ありゃ、そうだったっけか
じゃあ見間違いみたいだ
>>493 意外と少ないな
実用的なのランパート、ゲインTP、飛行活かしてトレージャーサーチ、各種説得かな
両手弓不可なせいで、オリジナル版より更に趣味色強くなった気がするな天使…
せめてクイック使わせて…
>>497 デニムはずっとウォーリアでロンバルディア振ってるだけで圧倒的に強いからな
ロードは後回しでも問題ないと思うわ
1週終わった後すぐに銃の衝撃だけ終わらせて2週目別ルートロードデニムとグリフォン2羽ですすめてるが
基礎ステって本当に圧倒的強さをもたらすんだな
まあグリフォンも普通に強いけど
>>501 ランパートシャドウは自力で覚えるのにランパートフォースは覚えないってのがアレだよね
あとディバインナイト複数作るつもりなら説得の悪魔系は諦めてもいいかも
リッチを人数分作った後にディバインナイト人数分なんてやってられるか
クラスLv上げるのは嫌だからスキル持ってる敵を探してこよう
でも飛行ユニットのランパートってなんかいやらしい…
ていうか飛行だからランパートブレイクいらないよね?
ヘヴィ状態のときくらいしか役に立たないね
wikiの死者Qドロップ86階直したほうがいいって
ブギーマンだけで最大5匹でてきてどの方向からみた左端で「上の方」って高さなのか俯瞰からみた上なのか
さっぱりわかんねえ そもそも端って全部部隊向かって左端だよ なんだよこれ
未だにどれがドロップするかわかんねえでまごついてるよ
LV33て書いてるじゃん…
>>501 旧エンジェルは防御修正がテラーと同じでSTR成長がドラグーンと同じだから別に趣味というわけでもない
ソドマスリッチとかゴーストに比べたら趣味かもしれないけど
>>508 久しぶりに勘違いとかじゃなくて天然のお馬鹿な子を見た気がする
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 22:48:44 ID:L7eWjpUt
ディバインナイト男はいかにも神の兵士って感じだな
感情が全然なさそうなのでどうも仲間って感じがしない
女神転生のLow軍勢っぽい
なんでディバイン女は相変わらずおむつプレイしてンの?
神様の趣味?
エキストラのヨルオムザ峡谷
マップ南東の高台にアーチャーが陣取り
こっちの味方は水わたれず空飛べず
相手に攻撃できない
こんな形で詰むとは思わなかったぞ
ラスボスなんだこれ・・・鬼畜過ぎるだろ
編成するには少し前に戻らないかんし
確か飛行ってWT増加が軽歩より多いんじゃなかったっけ
だからジャンププラスとかランパート向こうも完全な死にスキルというわけではないかと
息はしてないけど
枠がもっと多かったら付けたかもね
>>516 ライフ残り1の負傷カウント1くらいかw
確かに、自分で覚えられないけど取れるスキル一覧は欲しいなあ
攻略本には無いの?
攻略本に一覧あるから便利だよ
>>515 2戦目に行く前に全員にクイックムーブやらアタッチつけまくれば簡単
ダブルショットとかダブルインパクトセットしてたらさらにいいね
>>516 確かに1歩あたりのWT増加は大きいけど
ランパート無効、高低差無視付きだから気にならなくね?
そのぶん枠が多く取れるからムーブプラスだけでいいし
「ウォーレンを探せ」の死者の迷宮地下115階ですが、
完全無理ゲー。味方レベル高すぎると完全に詰みます。
出撃数を絞っても無理。
パラシフ使えば?
>522
分身でもでるの?
>515
俺も普通に育てて負傷者戦死者チャリオット0しばりやってたから、
ラスボスで詰んだかと思った
まあ、セーブ&ロードでチャリオは使ったけど
初回は負傷者0縛りの場合、みんなどうやってラスボス倒したんだろ
俺はデニムアロセールだけで挑んだが
何レベルで何故出来ないと言ってるのかね
ウォーレンを探せのラスボスも分身出るんだってさ
前に裸で呪文書投げればどうだとかいう話になってたよ
>>524 分身はこっちの配置にあわせて初期位置変わるから
魔法系が近い位置になるようにして即殺、前衛系は遠くなるように配置
あとは残った分身石化させながら王様に爆弾
後半戦は敵のTP溜まらないようにしながらロンバルディア、鎚(剣、弓よりはちっとはダメ通った)、必殺技、爆弾
分身なんて自分らと同じ性能なんだからちょっと考えれば簡単に攻略方出るだろ
分身はアイテムや呪文書使わないんだからいくらでも対処できる
4章のWORLDって3ルート共通?
Nルートクリアしても、その後最初に戻ってCルートクリアしたら、
Nルートで死者Qやるには3章終わりからやり直すしかないってことでOK?
でも、ガチでやったら分身のAIはなかなか良い判断するよな
普段から最低あれくらいの判断力は持っていて欲しいわ
分身はアイテム使わないんだし開幕からMP補給して各種状態異常ばらまけばいいやん
魅了・悩殺・石化使えば自滅してくれるよ
金に余裕があるならオーブ連発
>527
俺、アーチャー32ウォリアー28クレリック26他戦力外って状態だったんだ・・・
こっちの弓部隊が分身になると鬼畜
防御力UPってあんまり意味無いのかねえ
4覚えたから防具をレザーまで落として軽量化させてたけど
数字上は前より上がっててるはずなのにアホみたいにダメージもらうんだが
>>508 レア持ってるブギーマンの近くに特徴的な地形がないから仕方ないw
どうしても分からんならレベル低いクラスのデニムだけ出撃させろ
レス見る前に自力でクリアしました。ありがとう。
デニムは低レベル職業+装備なし
弓使い3人に アイテム酢リング装備してオーブとか呪文投げてクリア。
テンプルの証取るついでにグラムとラプチャー狙ってるんだけど
全く拾える気配が無い・・
オズ・オズマが装備してるlvであればドロップするんだよね?
拾ったことある方いたら教えてください
>>535 前誰かが行ってたけど、ATK-DEFの値に意味があるらしい
その上で攻撃力とか防御力が効いてくるとか
>>535 全裸だと物理防御UPがあってもなくてもダメージが全く同じ時もある
よくわからんけど耐性も重要なんじゃね
なぜ耐性とDEFを上げるスキルが無いのか
禁呪イベント中はそれどころじゃなくて放置してた雷神弓
ようやく手に入れて試しに撃ってみた・・・・・!?
なんかおかしいよこれ、氷、風ときてその延長線かとおもったらそれどころじゃなかった
皆が雷神、雷神いうわけがわかったわ
詰んだマジオワタ
ちゃんと手順こなして死者Q98Fまできたがイベントおこらず
88Fでなにも起こらなかったからアレって思ったけど・・・
まじ1週間かけてここまできたのにorz
>>544 それは徒労に終わっただけで別に詰んではいないだろうw
>>544 状況をもう少し詳細に言ってくれんとどういう状態か分からんw
デネブを「うぃっち」で加入させた後に別ルートに行ったらWRに記載されたいために一度除名し、再度条件を満たして「うぃっち」で加入させたらアビスとスーパーノヴァを覚えた状態で加入してきました。
再加入させた時の「うぃっち」のLvは38です。
うーむ・・・記憶が曖昧だけど
ユーリア仲間にして、DLCを取り込んでレポ呼んでハイムでイベント見て
そのまま潜ってきたはずなんだが
ニバスとかベルゼビュートのイベントもみたないとだめってことなのかな?
そのへんはまったく手付かずなんだけど
ハイムでイベント見たあとワールドでどこかへ飛んだとかじゃねーの?
4章で死者Q踏破してないとダメってこと?
嘘だといってくれ…
アンカーポイントで効率にこだわるなら4章内、しかもハイム攻略前に
仲間・死者Q踏破・禁呪探索等やれるだけのことはやっとけって話じゃなかったっけ
>>547 とりあえず加入時のSSでもうpしてみればいいんじゃないかな
>>548 一旦セーブして外に出て今の状況確認してみればいいじゃないか
DLしてハイムイベント見た後ちょっと準備とか思って一度過去に戻って
その後再びユーリア直後のアンカーポイントに飛んでそのまま死Q直行したとかじゃね?
仲間を迎えに行くためなら苦労は厭わない
が、アイテム集めに興味ないから
死者Q踏破は1度で済むならそうしたかったなあ
特攻野郎Aチームktkr
死者Q初突破!
気が付いたら全員が猿とびとイクソシズム覚えてたorz
便利すぎるんだよなぁ・・・
>>552 おおいいね!騎士団名もいいね!
うぃっちレベル50にしてから除名したら
もっと凄いの覚えちゃったりするわけ?wktk
銃の衝撃イベントは、レンドル仲間にした直後にフィダック城であってますか?
>>557 ハイム攻略前、ウェアラムの町攻略後にフィダック城へ帰還
だったかと
ウェアラムの後ですか、道理で発生しないわけですね
ありがとうございます
ぐは
シャーマン取得用のアンカーを経験値かせいでて上書きしてしまった…
気をつけようぜ…
>>556 騎士団名はSFCの時から特攻野郎Aチーム一択です。
やっと平均Lvが40近くになったので、うぃっちLv50での除名は随分先の事になるかもorz
補足としてデネブ再加入前に溜まってたガラスカボチャを50個以上は売却してから
デネブ加入のイベントをしてます。
Lv50になると野良サイクロプスがアビスU覚えてたりするし、うぃっちも覚えてもおかしくはないかもね
一度、外に出てハイム行ったらイベント起こってフイタ
もうだめ寝る
まじこれからの人は注意!!!!!
てすと
レベルアップボーナスが無駄になるけど
デネブ専用1クラス分くらいなら惜しくないな
育てるきる前に聞いといて良かった
>>563 イキロw
>>561 もしかしてうぃっちのクラスLVよりカボチャの数に関係があるんじゃね?
セーブデータ残ってたら30個LV38とかでも試してみたらどうだろう
>>563 やっぱりそうだったのか・・数日経ったら気を取り直せばいいと思うよ!
すまん規制解除されてた
>>516 歩きの移動コストは職で決まる
5 鈍歩組、アーチャー
3 ローグ、ファミリア、グリフォン、コカトリス
4 他
飛行持ち(ディバインナイト)とかで飛行した移動時と歩行移動時比べても一緒だった
でも禁呪覚えているだけなら、自分で取りに行けばよくね?
取りに行くのが面倒なんじゃないか
うぃっちを高レベルまで上げて再加入させるのと
自分で覚えさせるのとどちらを取るかってところか
取りに行く手間>うぃっちのLvアップボーナス
ならいいんじゃないかな
まだ
>>561の反応がないのでなんともいえんけど
一旦離脱→再加入時LVよりも売るカボチャ○個で
30 うぃっちに変化
40 投射III、IV習得
50 禁呪I習得
60 ・・・
みたいな変化がある、というほうが説得力ある気がするなー
分身戦はAIの習性で
「TPが100溜まるとすぐ必殺使う」
「巻き込み以外では同士討ちをしない」という点を付いて
TPダメージ補正の必殺で畳み掛ければいけるんじゃね
レベルアップの機会が有限とは言っても、スナドラ引継ぎ&人外多目なら余りそうだしね。
合成でチャリオットさせろよ!
あとウーツ鉱はばくはつしろ!
>>572 その法則だと99まで仕込んでそうなのが怖いところ・・・
ほかの固有キャラでも、加入時のクラスレベルで覚えてる魔法が違う現状
レベル依存のほうが説得力あるだろ
姉さんもプリーストのレベル上げてから死亡すると
戻って再加入のときにジャッジメント4とか覚えてるよ
まあ他はスキルも至って地味だったけど
だからうぃっちデネブもレベル依存じゃないかな
僕にまたかぼちゃを集めろというのか
もしや一度仲間にしたらフラグ立ったままとかないよね?
数スレ前にあった、ヴォルテール再加入でクラスのレベル依存で装備が変化するってのと同じでしょ。
高レベルクラスで加入すると、
スキルと、装備と、習得呪文はレベル依存で、レベルに沿ってそれなりになると。
で呪文書について禁呪も高レベルで持ってこれるという実証報告だな。
実証やる奴はえらい。
確かにそういわれてみると、デネブ自体の再加入じゃなくて
うぃっちのクラスLVをあげてまた再加入っていう事例自体が
>>561みたいなWR反映忘れとか限定的ケースしか想定されないだけか・・
俺その数スレ前は読んでないので加入時の持ち物の具体的内容知らないんだが、
ということはもしかして投射IVくらいならいちいち遺跡でドロップ吟味しなくても
固定の50ウィザード一人何度も離脱加入で量産可能なのか?
>>572 遅くなりました・・・
セーブが残ってたのでカボチャ30個売却で再度加入させたら
先ほどのSSの状態で再加入してきました。
ある程度のLvまで育ててからの再加入が条件だったりして
>>582 超乙乙
コンプリートアルティメットガイド()あたりがでたときに
全固有キャラの加入時LVに応じた所持品魔法一覧
みたいなのがあるといいね
尻上がりに発音してないやつばっかだな
うぃっち↑使うには100年早いわ
>>581 呪文を覚えたウィザードは量産可能だが、呪文書自体はどうしようもないぞ。
好きな奴に呪文つかわせたいなら、呪文書ドロップ狙うしかないんじゃない?
固有キャラでこれをやるとベースステのボーナスを捨てることになるから良し悪しがある。
セイレーン加入のシェリーや、銃の衝撃ためのねーさん殺しするときとかなら活用できるかもな。
忠誠度上げイベントでできないか調べてみたら
3C→4章でCキャラ上昇
3N→4章でLキャラ上昇
3L→4章でNキャラ上昇
あれ…?LとN逆じゃないか?設定ミスかい?
どのアライメント、ルートも21〜30コメントが一回で31〜40コメ、
二回で41〜60コメに変化したから10以上は上がってると思われ
上昇しないアライメントは三回やっても21〜30コメから変化なし
神殿騎士の証集めのついでにどうぞ
>587
下がるキャラはいないの?
>587
ごめん、よく読んでいなかった
とはいえ、禁呪習得可能クラスで加入してくる固有キャラってデネブしかいないのか。
ベースステを放棄してもいいなら、
セリエ、システィーナは召喚系、
ラドラムとシェリーは攻撃系竜言語、なんかを持ってこれるんだろうな。
>>590 仮にそうだとしても召喚系も攻撃系竜言語もTは店売りだからなあ
デネブにしてもアビスUを覚えてくるなら美味しいんだけど
>>582はちょっとおしかったなw
うぃっちのアビスII使用可能レベルは39でスーパーノヴァIIは40だから
もうちょっとあげてたら覚えてるかどうかわかったかもしれないのに
そういえばディバイン軍団作りながらゾンビ軍団も作ってるので、
転職証めんどくさいシリーズとしてネクロとリッチの「覚えないけど使えるスキル」もまとめてみた
ネクロマンサー
精霊魔法(神聖除く)
リフレクトダメージUまで ウィザ34・クレ33
瞑想 ウィザ3
リッチ
瞑想 ウィザ3
TPブーストW・ゲインTPU・軌道予測・トレジャーサーチU・各種説得は人間系なら共通して使えるみたいなので省いた
死者の宮殿の1階に闇属性補正レベル4いた
ラヴィニスが加入時召喚覚えてたな
Iだけど
瞑想4ならレイゼン街道にいたな
6もいるとか聞いたけど本当かね
瞑想は他の職でも使えるのにエクステンドレンジは魔法使い限定とかなんでだよ・・・
大森林の女クレリックがぜんぜん高僧の証を盗ませてくれない…
僕もう疲れたよ、何かよそでドロップしたとかの情報はないの
>>599 自分は男クレリックから盗んだけど
そこは関係ないかな?
そこは一発で盗めたけど
庭園のダークプリーストの方がさっぱりだわ
ドロップ系はチャリオあるから余裕じゃね?敵間違えてるとかじゃないかぎり
拾って確認いらないし、ラスト1匹睡眠で残せるから
スティールのが楽っちゃ楽
でも転職証は4マスで10セットかかったことないな
>>514 遅いけど
俺もそこで悩んだ
戦闘前にセーブしてなくて撤退0目指してたから冷や汗出た
セイレーン6人で出撃してた
結局タロットの世界使って浮遊状態にして川渡った
そんで魔法でズドン
あれ物理系ユニットのみの出撃で攻撃届かなかったら詰みなのかな
恐ろしい…
ちなみに水に入れないユニットが水上で浮遊状態解除になるとポチャンと落ちる
移動ができないけど行動はできるという状態に
スキルがないと水に入れないって人としておかしいと思う
移動力激減にしておくべき
>>604 魔法職は兎も角、ウェイドスルーは必須スキルだと思う。
バグでUをつけてても、たまーにTの効果になったりするけどw
>>590 ラドラムはウォーロックのレベルじゃなくて戦闘時のレベル依存
一周目だからイベントバトルの敵のレベル上限のせいでLv49は無理だったけど、
Lv35くらいのを仲間にしたら攻撃系竜言語は覚えてた
ただしT
ついでに短剣もランク5だった
>>604 514だけどドラゴン6匹育成中でアイテム仕様不可
連戦中だったからセーブしばらくしていない
仕方ないとはいえだるかったな
ウォーレンも禁呪覚えてたぞ
弩兵をずっとバルタンとドラグーンで運用してるんだけど,
ローグやガンナーでうまいこと運用してる人っている?
単純な砲台で強いのは強いけどやれること少ないので飽きてきた。
リムファイアしかないときに射程の補完にバルダーボウを使ってる
両手銃持てるようになったらいらないかな・・・
銃なんて撃鉄起こしてトリガーひくだけだろ!!!
誰でも打てるようにしろカス!!
この世界の銃はまず服を脱ぐところから始めるんだよ。
目標をセンターにいれてスイッチ…
目標をセンターにいれてスイッチ…
真の騎士は白ランス生存イベント、
十二人の勇者はWORLD使用して暗黒騎士団のゴリアテ襲撃を阻止するイベントかぁ
後者はなんか賛否両論ありそうだな
残念ながら内容はとっくに既出
>>616 うん、プロテインだね
きっと戴冠式終えたハイムで独りデニムはあの日のことをを夢想するんだろうな
「今のボクだったらば…」って
お年ごろの中ニ病ゆえって、って感じか
「今のボクなら東大だって…」ってのとは違うがw
死者Q100階で1撃破複数オウガセット漁りをしていた人のカキコ↓
846 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage]: 2010/12/09(木) 14:11:33 ID:oHDF+/+Z (3)
400パターンちょい試したがもういい加減出ないので終了
一体目で3個狙うのが正解かな、俺はやり直す元気ないから今日はもういいわ
400回中、運気40〜50と80〜90のユニットで約200回ずつやってみて
その400パターン中、ブレード+アーマー+シールドが3個まとめて一体から出たのが2回
2回中2回が運気80〜90のユニット
まぁそれぞれ200回程度の試行数じゃアレかも知れんが、俺は今後ともセクシー路線で行くよ
シナリオイベントによる忠誠度上昇ってWORLD使っても効果出ます?
なんか神殿騎士の証取る為に3Cのオズマ・オズ倒したら
アゼルスタンとヴァイスの忠誠度がワンランク上がったんですよね
ちなみに二人ともまだ成長途上なんで後ろで戦闘中何もさせないで立たせときました
っていうかそもそもフィダック城のシナリオで忠誠度が上がるのか謎なんですが・・
>>587で既出の話じゃないの?
ワールドで転職証集めつつ忠誠度上げできるのはいいよね
LNC全部4章開始まで進めておけば神経質にならずに済むわけだ
思う存分好きなキャラを使えるってのは嬉しい!謎とかどうでもいい!
すません、浄化の杖ってどこで手にはいるんですか?
城下町
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 15:10:02 ID:FnzkEOZZ
>>623は次に棍鞭錬成秘伝書はどこで手に入るんですか?と聞く
628 :
623:2010/12/09(木) 15:17:13 ID:s1FqkIB1
棍鞭錬成秘伝書はどこで手に入るんですか?
629 :
623:2010/12/09(木) 15:18:37 ID:s1FqkIB1
いやーんありがとう。
>>622 ああ、謎っていうのは自分が無知なだけだったんで気にせず!
っていうか思いっきり既出でしたね、わざわざ答えて頂いてありがとうございます
死者の迷宮を3度踏破すると
好きな武器が特殊補正化する!的なイベントがほしい。
FF10(だっけ?)の限界突破みたいな。
それはいらんわ
バッカニアの証が海賊最深部?(財宝ではなくて敵から)で取れるみたいだけど
アゼルスタン仲間にしたアンカーは別のルートのやつで上書きしてしたんだ
アゼルスタンは仲間にいるけどこの状態で海賊行っても敵から証取れるんかな?
得意武器、クラスごとにあるっぽいぞ?まだ未確定かもなので情報キボン
以下wikiより
# 職種と武器学の上昇は関係あるのかな。ウォリアーで鎚(片手)だと1回1.2〜1.3なのに対し、短剣(片手)だと1回0.6〜0.7しか上がらなかった。 -- 2010-12-08 (水) 05:31:34
* 相手も鎚持ちだったとかは無いよね? 鎚持ちなら、攻撃時鎚up→相手カウンター時にも鎚upってなるよ? -- 2010-12-09 (木) 15:44:25
o ハンマー系は1.2〜1.3上昇だよ、ナイト・バサカ・テラー・ヲリアで確認してる。ちなみに通常時とファランクス時でも変わってねぇ -- 2010-12-09 (木) 16:00:30
o @↑ なるほどねぇ。殴る相手は鎚持ち? 今回片手だけど、両手も一緒? 分かる範囲で良かったら教えて欲しい。前から錯綜してる分野なので。 -- 2010-12-09 (木) 16:05:18
武器の種類ごとによって上昇値違うだけだよ
クラスは関係ない
WTの差とかで変えてあるのか
やっぱ、ヴォルテールってスナドラできんのな。
武器の種類っていうかダメージ値じゃねえの?
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 17:06:44 ID:0ij0GLVF
まさかそんなはずがなかろう わっはっはっはっは
うぃっちの投射攻撃力はint依存っぽいけどやたら強いな
テンプルコマンドの言葉は毒が無いのか威力ゴミだよな
>>637 まぁ分かんないことは検証してもいいじゃない?
なにせコンプリートガイド()だし
つか載せろよッ!って感じ…
便利な本だけど、2000円の価値があるかはちょっと疑問…
何かカノープスの機嫌が急速に悪くなったww
ついこの間まで最高値だったのに気づけば50程忠誠度ダウン
サンブロンサ遺跡と海賊の墓場しか行ってない(人間なんて有翼人ぐらいだ)のにな……
民族不明者の忠誠度ダウン条件がさっぱりわからん(カオスフレーム高い民族殺してわけでもないし…)
有翼人殺したり、「民族不明者」が同一民族扱いとかだったら嫌だなww 可能性あるから困る
死者の指輪とかって、もしかして一つしかもれないの?
ほかにもそういうアイテムあるん?
>>646 転生アイテムは全部1つしか持てない。
使えばまた手に入れることは可能。
>>646 というかアイテムグラのとこが黄色いものはレア品で1つしか所持できない
ゲーム開始時のランスロットのロンバルディアがその扱い
っていう内容を過去何度もしている気がするのだが、これはデジャヴュ?
ワープリングあるならジャンプ+はつける必要ないことに気づいた
お前らも気をつけろよ
>>649 ゼノビア人なんじゃないかと疑いたくなるほどのいいアドバイスだな。
>>636見て思い出した。
Fight it outもそうだけど、
各職業の得意武器のモーション無くしたのも残念だったなぁ
>>645 敵のレベルは低くない?
と思ったけど、墓場だったら敵レベルついてくるかぁ…
B95ベンダバールって真中のヒポグリフ?
レベルは全部一緒なの?
>>651 得意武器は職業ではなく個人で変わる物って発想が
各武器のスキルなんじゃないかな
だからスキルレベルによってモーションが変わるとかあればよかったね
>>653 wikiにレア持ちヒポグリフの居る高さ書いてるだろw
アルモリカ城に向かっていく
>>649の後姿が見えた
>>655サンクス
いつのまに情報が追加されていたのか
>>652 基本的に敵のレベルはこちらの+5〜10でやってたからその点も違うみたい
忠誠度−40サンブロサ −10墓場 ぐらいだったな
レア収集のための撤退の影響も考えたけど、忠誠度激減はカノプーだけだからなぁ
う〜ん、わからん。とりあえずカノプーでホークマン狩りは危険かもしれない
俺もかのぷ〜の忠誠度激減してたこと合ったな
禁呪探索終わってちょっと見てみたら最高ランクから2つぐらい落ちてた
理由はわからん
ガンナーがスリング使えたら拳銃と手榴弾で戦う軍曹が作れたのに・・・・
今号の電撃psにTOの情報って何ページぐらい載ってた?
>>661 俺も知りたいな。今号はモンハンの付録のせいで袋とじだったしw
まぁもう雑誌レベルで攻略本とWiki以上の情報は出そうにないし、
スルーでいいかなぁという気がして買わなかった。
死者Q61階の40ストーンゴーレム硬すぎワロタ
死者の宮殿難易度下がっててショック
戦闘開始→風のオーブがない
なぜにマルチポスト
>>664 難易度その考えから行くと上がってるじゃん
合間合間にセーブできるようになっただけでも下がったって言えるかもね
昔ハボリム無双しててB93でハボリム出し忘れた時は頭が真っ白になった
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 20:59:28 ID:PPjZNzPl
ディーバって精霊魔法一つも使えないのね
神聖も暗黒も使えないし
ゲインMPも無いから歌の為のMPもたまらない
しかも歌もMPと触媒を使いつつ驚異的に短い射程で
遠距離回避率ダウンとか意味不明すぎる
マジでどうしようもないな
ガチムチ前衛でたまに唄うくらいの運用しか思いつかん
敵の開幕即オーブは嫌らしかったなぁ
これさ、ゾンビのユニットって仲間にできる?
人間系勧誘でやろうとしてるけど0%ばっかだわ
つセレクトボタン
死者宮殿は、原作でもそんな難易度高くなかった気がする
怖いのは魔法使いキャラが死んだ時のエンジェルナイト転生だけだった気が
人間ゾンビは悪魔族に種族が変更されてるはず。
フェアリーとかはそのままなんだけどねw
セレクトなんて押しまくりだけど
どこの項目調べるのか分からなければ意味ないですたい
スキルでセレクトしても、任意の番号を割り振れますとしかでないしな
ステータスの画面でキャラのドットにカーソル合わせればいいだけ
あとスクロールで流れるのがウザい
一括表示にしろよ
あと、敵に免罪符を使って、人間系説得でもなんとかなる。
ゾンビじゃなくなるけどな。装備剥ぐぐtらいしか意味のない行為だが。
本当だ、悪魔系だ
仕方ないデゼールブレード落とすまで
除霊オンラインするわ
>>662 いつからか知らないけど何気に電撃の値段が700円ちかくなってて買うのに慎重になってしまう
そういや特定人種のゾンビを説得して仲間にして仮死→復活→仮死…でCFって上げられる?
world使えばタムズとか削除してもWRに傷、残さないようにできるんだな。
>>681 できるってレスが前にあったな。
スケルトンだかゴーストだかの話だったけどゾンビでも同じだと思う。
ゾンビのまま勧誘できれば
経験値とか分配されないまま仲間にして装備剥ぎ取れたり
Lサイズをレベル1のまま大量に集めたりできるんじゃマイカ?
逃げたらいい話?
>>615 逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ
撤退数とかにこだわるならゾンビ勧誘もありじゃないか
まあ撤退0で死者Qのレア敵物色とか想像したくもないが…w
ゾンビのままだとオークションに出せないみたいな話は聞いた
やりこむ人はやるんじゃないかね
自分は序盤からいろんな職を楽しみたいのでどの職も満遍なく使うが…
黒ランスのアポカリプスで負傷なしでハート減らせないかな
黒ランスはたまに片手剣スキル付けてないからアポカリプス自体放ってこないこともあるという
説得した奴の忠誠度に関してなんだけど、以下の認識で合ってる?
敵時の忠誠度 説得し易さ 説得後の忠誠度
高 難 高
中 中 中
低 易 低
実際こんな風に感じたんだけど、なんか説得された(=裏切った)後の忠誠度がピンとこなくて
SFC版もこうだったっけ?
>>690 説得後の忠誠度に関してはよく分からん
懐いているとは言いがたい=最低から2番目の忠誠度ランクのグリフォンを仲間にしたら
いきなり忠実なしもべ=最高から2番目の忠誠度になっていたこともあった
なんチャリ使用なので説得には一度も失敗してないことになっているから
説得失敗で忠誠度が上がる→説得成功後の忠誠度も上がった…ってわけではない
何が起こったんだろう…
>>681 たった今調べてた
まだ一週目Cルートなんでネクロマンサーは
禁呪イベントのゲッコー砦バーサ神殿B1Fに出るヤツを説得
ゾード湿原にてガルガスタン人ゴースト2とスケルトン1を説得
ランダムバトルで敵クレリック一人残した状態で
味方ゴースト・スケルトンを同士討ちで仮死→3カウント復活→仮死
と60回程繰り返してたら10人雇用したガルガスタン人の忠誠度がそれまで全て
「方針に対して様々な〜」だったのから半分以上「スムーズに事が〜」
に変わったのを確認
ゾンビではないけどアンデッドでCFが上がることは確認できた
撤退数・負傷者0にこだわってる人はこれがいいかも
アンデッドだと上がるだのやっぱり上がらないだので
個人的にごっちゃになっちゃってたので大変有難い情報でした
>>692乙
サンブロンサ遺跡を進んでいったら、浮遊遺跡ってのに変わった・・・途端、
敵の最低レベルが40になった
こっちレベル30・・・強すぎる・・・
AIにしてたから入ったばかりのユーリアが死にまくってたらしく、ライフ1になっててびびった
ステ100ならレベル10差くらいものともしないよ
楽器ってどうやって手に入るんですか
>>697 サンブロンサ遺跡にいけばレシピを落としたり楽器を落としたりするはず
ああ、クリドラとソーサレスを我がパーティーに加えたい。
2週目行く時に予め忠誠度が下がるキャラを死亡扱いにする方法って
単純に運命の輪で戻ってゲストの時に殺せば良いだけじゃないっぽいんだがどうすれば良いのかな。
アンカーまたぐか、死亡したままストーリー進めるかしないとかしないとダメ?
>>690 リメイク前は忠誠の高低に関係なく説得直後はみんな低かったな
今回は説得前の忠誠度+10〜20くらいになってる印象
最初っから諸手とかもあってかなり怖いです、一体どんな説得を・・・
>>701 よぉし、この女はおまえたちにくれてやる。好きにしろッ!
ありがとございま〜す
遺跡探検してくるわ
銃の衝撃イベント面倒くせぇぇ、と思いつつ嫌々プレイ。誰かと思ったら、昔砂漠で出会ったガンナーさんが町まできたのね
…ワールドで戻ったらカチュアがパワーアップしとった。つってもジャッジメントW・ヒールプラスVとか
もってるだけなんだけどさ それでも全く育てて無かったから役得役得(ついでに君主の証ももらえるし)
まぁ、最低平均レベル36 ?ぐらいじゃないと意味ないけどね
>702
サラとか中盤以降その役割か…
サラは序盤に加入するんでむしろ愛着枠
アリシア・ラッド・ラヴィアン・ボコみたいなもんだな
これ補助魔法のAI考えた奴馬鹿だろ?
投石レベル上げの頃より手間かかるようになってんじゃん
多分2章途中までしかテストプレイしてないんだろ、松野含めて
銃の衝撃ってなに?wikiにないんだが
>>710 バーニシアでカチュアを仲間にしたあとにカチュアが戦闘で死亡すると、
ウェアラム攻略後にフィダックで起こるイベント。
WORLDにも載る。
カチュアを育てきってしまっていると中々殺すふんぎりがつかない人もいる。
レンドル・カチュアを仲間にしてからカチュアを3死してからウェアラムにいくといいよ
あまりメリットのないイベントだけどね、一応銃が手に入るが合成して手に入る
一応言っておくと「銃の衝撃」を見ないと取れない称号がある
称号マニアの人ならカチュアは育てずに残しておいてもいいと思う
DLCまで含めて通しで負傷者0撤退0的な称号もあるっぽいし
固有職が3つあるから基礎パラ上げも簡単な上に
旧作と違ってプリンセスもそこまで使える職ではない
>>711 負傷・死亡にも傷がつくしなぁ。
その割りにメリットも無いし。
>>711 あれ、ライフ0状態のカチュア入れたままWORLDで巻き戻すと復活しなかったっけ?
勘違いだったかな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:10:24 ID:6DNULSid
スナイパーゲートルってウィキにある特に不満は〜のグレムリンでおk?
何十回やっても出ないんだが
攻略本によると高レベル限定。レベル50でドロップ確認
>>715 ライフ0状態のキャラがいるだとWORLD使えないはずだけどカチュアだといけんの?
>>716 何か前にレベル結構ないと出ないみたいなこと聞いたような。
俺はLv48くらいで行ってそいつから拾った。
なるほど!dd
バーサガーディアンのナサロークもだけど
Lv35だから粘っても全然出なかったよ!
ねーこのファランクスとかいうのどうやって貫けばいいんだろう
>>720 無視する。
眠りや石化で次のターン使えなくする。
中途半端に殴るのは
TP溜められて次のターンも使われるのでオススメしない。
そういや、ゾンビとかって石化してから壊すと仮死状態にならずにそのまま消滅するね。
ボディスナッチの有効性がいまいちわからないな
みんなどう活用してるの?
あとスナッチのあとオウガブレードさすがにドロップしないのねw
延々ループうまーはさすがに無理か
3章から4章行くときに忠誠上がるって話で試してみたけど
CルートはCキャラがあがるけどLルートはLキャラ、NルートもLキャラが上がっただよ…
あれ、N上げられない…?
>>724 まだボディスナッチ使ったことないから勘違いしてるかもだけど、
アークドラゴンとダークドラゴンに神聖・暗黒魔法を使わせたい場合にスキル持っていくとか。
それぞれのドラゴンは神聖・暗黒を「セットできるけど習得できない」んだよね。
敵でヒール使うアークドラゴン見かけたからそいつから継承できるのかもしれないけど。
あとはLサイズの名前を好きなものにしたいとか?
アーク・ダークに神聖・暗黒はセットできるけどMPない、使える魔法書がないため
結局使用不可だと思う
ボディスナッチはWT小さいやつをローグにしてファミリアからアゴナルスクリームとか
一部ローグでも使用できるスキルを継承するくらいか・・・
あーそっかMPからして0だった。
じゃあヒール使う敵アークは俺の勘違いだな。
あとwikiにあったけどユーリアに竜言語覚えさせたい場合もボディスナッチ使うみたいだね。
基本的に異種間じゃないとメリットはない感じなのね、、うーん
ポンポン取れる武器でもないし、もっと幅広げてくれてもよかったような
ようやく規制解除された…
wikiの方にもコメントしたけど、デネブ再加入について
低レベルで除名してからデネブゲスト時のアンカーに飛んでバスク村イベントを高レベルでこなすとスーパーノヴァU、アビスUまで覚えた低レベルうぃっちが加入するよ
育成前、もしくはまだ仲間にしてない人はデネブゲスト状態でアンカー踏んで仲間にしたらまず除名して再加入オススメ
敵専用っぽいクラスの肉体も奪えるとか?
前はトレーニングがあるからいろいろできたけど
今回それができないのがちょっと残念だね。
ボディスナッチとスナップドラゴン、
リビングコープスと免罪符は編成画面で出来ても良かったと思う。
一職50にするとアイテム&スキルハントが楽しい
ダークプリーストのスキルまとめてて知ったけど、黒姉さんは魔道書スキル覚えないのな
本で殴ること無いから要らないけど
>>733 うちの黒姉さんはスナップで撲殺天使プレイされてます
>>734 確かに本で戦う光景はシュールでいいなw
でも魔道書スキルはなんで習得Lv15なのか
ウォーロックのLv上げてないから勿体無くてめんどくさい
>>730 デネブゲスト時に一回アンカー通過するの?
>>736 オーブやらカボチャやらの条件をもう一度やるのが面倒だからそうしたけど、除名して再加入の時にそこまでやらなきゃいけないかは知らない
でもゲスト時にアンカー通過しとけばそのアンカーに戻るとバスク村バトルだけでイベントが終わるから楽なのは楽なはず
バスク村イベントを高レベルで終わらせれば(イベント中のデネブのレベルが高ければ)
禁呪覚えて来るってこと?ういっちのレベル関係なしに
ゲストのレベルってこちらの最高レベル依存だっけ?
>>738 正確にはバスク村でゲスト参加するデネブのクラスがうぃっちでなおかつ高レベル、じゃないかな読む限りは
普通にやったらセイレーンでゲスト参加の筈だし
>>739 セイレーンバージョンの時は竜言語だったりするのかねぇ
説明不足だったかな?
うぃっちの状態で除名(自分の場合Lv7)してデネブゲスト時のアンカーに飛んだ時点でデネブは当然ユニオンにいない
でもなぜかバスク村バトルには普通にゲスト参加、この時デネブはうぃっち(除名時の職業依存?他で調べてないから分からない)で、レベルはこっちの最高レベル依存
自分の場合こっちがLv50で行ったため、Lv49のうぃっちデネブがゲスト参戦、この時デネブは禁呪も覚えてる
で、イベント終了後再加入するんだけどそれらの魔法を覚えたままユニオンのうぃっちのレベル(バスク村のバトルでレベルが一つ上がってLv8)に戻る、という流れ
もしかしたら除名後もう一度オーブ関係やったらセイレーンでゲスト参加するかもしれない、それは知らない
もしかして同じ感じでカチュア、4姉妹、ラドラムあたりもいけるんじゃね
アイテムで魔法書使えないLサイズユニット(サイクロプス除く)も
拾ったトレジャーに魔法書はいっていれば「魔法を覚えますか」
って出るけどやっぱり使えないのかね
できたとしても主力で使う魔法覚えるだけでも手間かかりすぎだが
オウガブレードってボディスナッチしたあと説得で回収できないのか?
味方に使えればそれが一番楽なんだがw
>>744 オレもそれ気になったんだ
後は倒したときにドロップしないか、とか
>>742 wikiにも書いてるけど、ラヴィニスやラドラムみたいな戦闘時にゲストで戦闘後即仲間になるやつは
戦闘時のレベルでスキルや魔法が変わるね
初PSPと一緒にこれを買ってきて遊んでる。
戦闘毎にチームがボロボロになりながら進めているんだけど、
このやり方だと行き詰まる?w
一応、まだライフ0になったキャラはいない。
にしても、PSPは電池すぐなくなるね。3時間持つかどうかだ。
DSの時は忘れた頃に充電すればいい感じだったのに。
スペックが違うのを比べても仕方がないけど。
>>744,745
今試してみたけど、説得は0%(当然失敗)、ドロップは100回倒したけどカードにしかならないみたい
ところで、スナドラ楽器について質問
楽器はディーバのみ装備可能、ディーバにクラスチェンジできるのはユーリアとパンプキンヘッド限定
スナドラ楽器を作るにはパンプキンヘッドを生贄にするしかない(好きな名前を付けるにはボディスナッチするしかない)
で、パンプキンヘッドってファミリアとディーバにしかなれないから、レベルupボーナスはBPRM+50しか受けられない
だとすると、最強スナドラ楽器を作るには、INTとMND除いて、パンプキンにカード与えるしかないの?
部隊のスペックを本スレにでも書けばいい
ここは攻略スレだ
>>747 順調にライフのハートが減ってるならそのうち完全死亡で消滅する
主力がいなくなると一週目クリアがつらいかも
>>748 多分スナドラ楽器はそういうことになると思う。
魔導書ならウォーロックに使わせればWT高い代わりにいけちゃうけど。
オレ、スナドラ魔導書に白の書ってつけるんだ…。
システィナーの忠誠度が数回戦闘するだけでだだ下がりになるようになった。
なんでだ?アーチャーにしているからか?そういえば旧作で好きじゃないクラスに長期据えていると忠誠度下がるってのが
なかったっけ。
システィナーって誰だよシスティーナね。
考えられる大きな要因は
攻撃対象の多くがバクラム人
攻撃対象の多くのカオスフレームが高い
僕のスナドラ本は”クレシダ写真集”!
デニムは一週目でロードにはならないほうが良い??
ロードになると転職できないよね。
色々スキル覚えさせるには二週目でロードのが良いか。
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:02:34 ID:m6rDJOG1
今4章バーニシアクリア後にクァドリガでバーナムの虎の連中にケンカ売られたんだけど何なのこいつ?
ウィルフレドとかいうガンナー
wikiにも載ってないし誰かわかりますか?
倒してもよいものか
>>756 何故ロードになると転職出来ないと思ったのかは分からんがロードも転職証で転職するので転職できなくなると言う事は無い
ただロードは他職でスキルを習得しないと出来る事が少ないので一周目はカチュアを取る方が良いのでは、と言う意見が多い
初心者スレ向きの話題
>>754 死者宮攻略中で死者宮の敵しか倒していないので人種やカオスフレームは関係ないと思う。
スキルアップで「目をそらす……」ぐらいに忠誠度上げても3、4回程度の戦闘で「何かを思いつめた……」まで下がっちゃうんだよなぁ。
今は死者宮攻略中なのでとりあえずスタメンから外して、上に書いてあるシナリオを利用しての忠誠度上げを利用しようかな。NなのでLルート
を攻略しないといけないけど(1回目はCルート)。
>>757 ウィルフレドは禁呪イベントでのクァドリガ砦戦のボス、倒して問題ない
砦は6個あり全てをクリアした状態でコリタニに行くと選択肢次第で砦の奥に進み禁呪を入手出来るようになる
初心者スレ向きの話題
>>758 ロードから転職できないのはオリジナルだけか。
ありがと、カチュア死なないルート行きます。
>>753 バクラム人は選択でカオスフレームが
下がりやすいからなー…
相対的に他の人種の方がカオスフレームが
高い状況になりやすい=誰を殺しても
忠誠度が下がるでござる、って状況ではないかと
死者宮の敵しかって言うけど、あそこにもいろいろと人種出てくるよね
ん?今見たら死者宮にも人種持っている奴いるのか……少ないけど。じゃあ雷神アーチャーで倒しまくっているからなのかなぁ。
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:16:48 ID:m6rDJOG1
>>763 理由はたぶんわかった。ありがとう。死者宮だから人種不明しかいないという思いこみがあった……
アンデットは人種ありと不明がいるからな
気づいてない人たまにいるけど
>>751 ありがと
手間がやばいので妥協するか…魔道書も鞭も鎚もヒューマンでいいや
僕の本はカチュアのすべてです!
禁呪持ちデネブのゲストアンカーがないんで
あらためてカボチャオーブ集めしてみてるけども
一度うぃっちで加入して除名した後のゲスト参加からうぃっちなのかね
確かめてみるけどさ そしたらカボチャはなんか他に使おう
昔のはほとんど人種不明だったね。
多分忠誠度とカオスフレームのためなんだろうけど。
>>755 様を付けんかバカモノ!
クレシダ様写真集で。
>>769 仮に違うとしても、魔女っ娘の証買っておけば問題ないんじゃね?
死者宮以外はサンブロンサも含めてもぐり終わったんだが
ウォーレンやりつつ潜るのが正しいのか、ニバス倒してから潜るのが正しいのか悩むな
ニバス討伐しつつクリアして100F到達のアンカーを作った後ウォーレンが一番良さそうか
>>772 そうなんかな カボチャ集め無駄になるかな
もう15個あつまったけど即試すにはオーブとレベルが足らんね
誰か試してくれんかなww
CC状態で100階行ってもブラックモアはいません
ファイアクレストほしいなら四章のうちに二回潜る必要がある
さらにウォーレンのためにもう一回
アサルトライフルのためにおかわり
計四回死者Q潜ってくださいね^^by松野
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:00:20 ID:MaMbFHG+
ウォーレンダウンロード済で98Fクリアしたんだが
行き止まりになった。CCの死者迷宮。
なんか間違ってる?98Fで特にイベントなし。
別のアンカー飛んでフラグ消したってオチだろ
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:02:25 ID:MaMbFHG+
ちなみに歌姫は仲間にしてる。歌姫イベント終わらせてそのまま迷宮潜った。
wikiのMAPによると90→95→97→99→祭壇だな
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:03:49 ID:MaMbFHG+
今運命の輪で確認したけど、ウォーレンを探せ出てるよー。
これ既出のバグかな?
右手にバルダーボウ+1、左手に普通のショートボウを装備して
左手のショートボウで攻撃しても バル+1の沈黙追加効果が発動するね
他にも色々試してみてまた書き込んでみます
もう少し前のレスで同じ人いるなぁ。。
2日かけて到達したのに。。
W.O.R.L.Dのデータって全セーブデータで共有?
別々のセーブで各ルートいったら
途中送信しちゃった・・・。
W.O.R.L.Dのデータって全セーブデータで共有?
別々のセーブで各ルートいったらW.O.R.L.D行った分全部出るの?
>>782 俺はまだそこまで潜ってないけど、wikiのマップ通りならB98は行き止まり
B88からB90とB92に分岐するけど、B90に行くルートが正解らしい
共有じゃない。
>>782 たしか98Fでイベント起きるハズだよね?起きない、んだよね…?
とりあえず98Fは行き止まりでおk、だって。
むしろイベント起きない方が深刻?
88Fでイベントは起きた?
カボチャ終わり ドラゴン集めがダルいので一旦プールしてクリアしてWRに死者Q踏破上書きして今日はおしまい
?WRニュース「ブリガンテスの王」を読む
?王都ハイムでイベントを見る
?死者の宮殿88Fでイベント
?死者の宮殿98Fでイベント。さらに下層に進めるようになる
?死者の宮殿115F封印の間で戦闘
?戦闘終了後ウォーレンが加入
歌姫後直行なら2行目までやってないだろ
>>775 てことは、
4章でハイム攻略前に死者宮二バス攻略フラグ立てる
→クリア後四風神器揃えてW.O.R.L.Dで4章ハイム後アンカーにとぶ
→ブラックモア討伐ファイアクレストゲット
→本編クリアあるいはW.O.R.L.DでCCへいきユーリア仲間にする
→CCでそのまま死者宮にウォーレンさがしにいく
でおk?
ファイアクレストとウォーレン並行できないのか…
サンブロンサ後のCCでもブラックモア出てファイアクレスト手に入ったよ
4章でニバス倒してないか四風神器揃えてないのが原因かと
4章ハイム攻略前に死者Q100階でニバス討伐後4章クリア
→CCユーリアイベント解決、ウォーレンを捜せ開始
→死者Q88階でイベント
→死者Q100階でブラックモア討伐、ファイアクレスト入手
→死者Q98階でイベント、更に下層に潜れるようになる
→死者Q105階でイベント
→死者Q115階でイベント、ウォーレンを捜せ終了でアンカー保存
人のプレイデータは知らんが、俺はファイアクレストとウォーレン並行して出来たよ
4章はLルート通過、4章でニバス討伐した時には既に四風神器は全部持ってたので割愛
>>775 あれ?そうなん?
四風神器はブロントさん遺跡行ける=CCまで揃わないよね
思いっきり多重婚しちまったじゃないか・・・
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 16:54:07 ID:MaMbFHG+
98Fでも88Fでもイベント起きず。
一応念のため、セーブしてマップに戻って
ハイムに行ってみるとウォーレンイベントが発生。。
ワールドやってしまったんかなぁ。。さすがに2,3
日前だからよく覚えてないんだけど。。
ウォーレン行く前に一応ハイムに行く事推奨する。
正直運命の輪見てもフラグ立ってるかどうかまったくわからん。
(ウォーレンを探せのポイントは発生している状態)
CC後歌姫後アンカーからウォーレンだけの為にもぐったから
あと追加で4周だよ。。泣きそう。
多分はっきり覚えてないが、運命の輪でウォーレンを探せは出てるから
フラグ立てた後にレベル上げがなんかして、(ミモザ)
歌姫後にアンカーで戻ったっぽい。
ウォーレンフラグはアンカーで戻るたびにハイムに行かないといけない気がする。
フラグ一回立てたらおkと思ってた。
同じミスを人がしないことを祈る。まじで精神的にきつい。
意味が分からん
フラグ確認時に見るべきなのは「運命の輪」じゃなくて「時事」だろ
あぁ。。時事見たら確かにウォーレン消えてるわ。。
運命の輪のアンカーの後ろに「ウォーレンを探せ」が
出てるから大丈夫と思ってた。
「時事を確認してから潜る事」って入れといてあげてくれ。
いや時事を確認するのはWORLDシステムの大前提だろ・・・
結局俺の言った通りじゃないか・・・
最終アンカーだったからさすがにその都度ハイム行くと思ってなかったんよ(涙
大前提ではあるんだけど、このミスは88Fまで潜ってから気がついてしまう
鬼仕様だから、同じミスを誰かがしてしまう事考えると胸が痛くて。
まぁまぁ…
とりあえず
>>798お疲れ様
ぶっちゃけ同じ娘としてる人多くない?
旧作と違って実質階数減っているとはいえ、ちょっとカワイソすぐる
>>792 じゃあ、ハイム前に二バス攻略フラグさえ立てておけば
CCで四風神器揃える→ユーリア→ウォーレンで
ファイアクレスト同時ゲットできるんですね?
サンクス
とりあえずもぐってくる
>>796 レスからは分からないけどニバス倒したデータで歌姫攻略したなら案内書合成して行った方が早いだろ
転移石:L2章古都ライム/ヴァイス近くのルーンフェンサーとヴァルキリー
カボチャ:死者Q1F
魔竜の角:マドュラ氷原のフロストドラゴン(書くのめんどいから全部倒せ)
魔鳥の羽根、一角獣の角:マドュラ氷原のグリフォン、コカトリス
*マドュラ氷原は全部エキストラバトル。2時間くらいで76階まで行けるやん
>>804 悲惨な事に一週目だった(笑
ウォーレン仲間+レアアイテムと思って。
最初に案内書取る方が効率よさげやね。
せめて経験値もっとあれば慰めれるんだけど。
失礼、一角獣の角じゃなくて魔神の骨だった
魔神の骨:ボルドュー湖畔(エキストラバトル)/サイクロプス
ひどい言い方になるけど、アンカーポイントの仕様を理解してない人や
DL後に補足ガイドも読まずハイム行かず死者宮直行しちゃう様なうっかりさんには同情できない
スレで大きな声で聞いたり文句言ったりする前にもっとwiki読もうぜ
ワールド関連のこういう話連日ですぎだろ
基本的にフラグ管理を理解してない人はWORLDで未来に飛ばない方がいい
飛ぶ時は常に過去にだけ飛んで、未来に進むのはシナリオをやり直す
アンカーの仕様自体よく理解してないっぽいな
別に仕様に文句は言ってないけど、
同じミスする人きっといると思うから
「ウォーレン探しに行く時は時事で確認してから!」
ってのをテンプレにでも追加だけしといたらどうかなとおもったんよ。
丸二日かけてミスに気がつくには悲惨すぎる仕様だし、
わしがミスした事を他の人もなぞってミスする必要ないかなぁと。
最終アンカーの後ろだったから、その都度ハイムでイベント起こすと思ってなかったんよ。
しない人はしないミスだろうけどうっかりやってしまう可能性もあるミスと思う。
親切なマヌケやな
最終アンカーの後ろ「だからこそ」、もう一度ハイム行かないといけない
というのをわかってないのが致命的です
説明不足で不親切な仕様と言われればそうかもしれないけど
ゲームのシステムの根幹である以上、理解してないと話にならない
まあwikiに注意書きでも書いといてくれ
おつかれ
別にMaMbFHG+をこれ以上諭したり攻めたりなじったりバケツにくれてやても同じ失敗する連中が減るわけでも無し…
上から目線の嫌なID:Sc7QNKfd!
おまえら、おとなげねえなw
神器揃えて100F到達したが、WIKIにある通り何もなし!
SF時代到達出来なかった100Fに行けただけで満足。
気を取り直して二バス倒しに行ってくる。
っていうかハイム行くの忘れてたってスレ内でも何度もあった出来事だろ・・・
いまさらなんだけど、デネブうぃっち加入に必要なガラスのカボチャ落とす
グレムリンの目先の損得のほうは初期配置の近くにいるのは落とさないのね^^;
2体も目先の損得いるとは思わなかったから出ないほうの狩ってたw
位置が重要なのね。
かぼちゃ集めするついでに隣にいる忠誠低いアーチャー説得していたら
金がおもいっきり増えた、雷神の弓とか集めるのにも丁度いい
かのぷ〜育てている人はオススメ
俺もカボチャ集めの間に横にいるグレムリンやフェアリーを射殺してたな
基本的にカボチャ持ってる2匹倒す用の出陣だから、
カボチャ持ってる2匹が出なかった場合は手近なのを撃ってた
武器の熟練がだいぶ上がったし、ドロップもそこそこだし
カボチャ集めとしては効率落ちるけど、PT全体は結構強化できた
L3章のハボリム救出戦は、味方レベルが高すぎると詰みますか?
もう50に近い。
Lハボリムならゆゆうだろ
>>688 本スレ見ると負傷なしでハート減らせそうだな
銃の衝撃は負傷1、死者1にできるかも
>>824 味方レベル50なら雷神弓持ってるじゃろ
右端前列に二人ほどムーブプラスU、スルーU付けた忍者でも用意して
さっさとボスを射殺せば終わる
救出は面倒だよな
ギルバルドエンディング見るのに必要なカオスフレームってどれぐらいですか
誰か教えてください
>>827 忍者はレベルがまだ低くて、それに会話イベントもかなりあるみたいなので。
アイテムスリング2を弓使いとかのぷに装備させれば何とかなりそう。
合成の成功率が失敗すれば上がると攻略本にあったという書き込みみたから
やってたけど20回以上失敗して1%もあがらんわけだが
そもそも、上がるのか?
・日を変える必要がある
・店の出入りが必要
・そもそも100回単位の失敗がいる
など変化を感じなかった原因の可能性は色々あるぞ
確かに多少の失敗だと成功率が上がってるようにはみえないがw
失敗で上がってる感じは全くしないけど、
どれでもいいから失敗すれば上がるって言うのなら、
基礎パラメータ上げる前に原価の安い合成で失敗しまくっておくべきなのかもしれない。
おおー1%上がってる
丁度アイテム引継ぎのニューゲーム始めたからやり始めたけど
どうやら30回?程度の失敗で1%上がるレベルみたい
と思ったけど途中に1回戦闘はさんだから嘘ぶっこいてるかも
合成やって累計30回失敗していないが
成功率がいつの間にか上がってる
基礎パラかレベルかが関係してるんじゃないかな
失敗は関係ないような気がする
基礎パラ依存がウィキにでてる情報なんだこれは確定
ステカンキャラ一人いれば合成成功率は頭打ち
失敗で上がるならこれに上乗せになるはずなんよね
合成成功率の80〜86%みたいな幅が謎だな
83%と何が違うんだ
>>829 何処かのサイトに、旧版のED条件があったと思うけど。死者の迷宮
2回クリアで確認可能に。
>>839 ギルバルトエンドに到達したって人の書き込みを何回か見かけた記憶がある
少なくとも旧作より成立条件が厳しくなったわけじゃないんだろうな
SFC版ではギルバルトエンドの存在自体確認されたのが結構経ってからだった
まず80〜86の間のどの%になるかの抽選があって
そのあとに選ばれた%で成功失敗判定
d(*´∀`)b うそです
なんだうそか
通常の計算が80%で
失敗しまくって内部数値が加算された場合
86%で計算だったりしてな
最初に1個できる結果と、2個できる結果のどちらかが選択されて
1個できる結果の成功率が86%、2個できる結果の成功率が80%
とか考えたが素材はともかく装備には全く関係ないな。
クレームがつかないようにだろw
「80パーなのに10回やって3回失敗したじゃないか」
とかいうクレームが。
店のおっちゃんも大変なんだよ。
今Lルート終わった後のNの途中だけど、これ魔法職とかいらないね。
両手弓忍者を軸に、アイテムコレクション用にスティールしたければローグ、
飛行ユニットとして両手弩かのぷーを加え、回復は巻物直読み(というか
回復しなくてはいけない状況にほとんどならない)、イクソシズムも巻物
直読みか、両手弓ロードを使ってもいい。
他の職とかマジ空気
そうすると戦闘に彩が無くなり
単純作業になってしまってつまんねになり
それを見た第3者が何これクソゲ?になってしまうと
お前らもジィルガレンジャー使ってみろよ、色々と捗るぞ
ゴーレムも同レベル帯程度なら弓2発で沈む
雷神なら1発か?
同レベル帯でゴーレムが二発はないだろ
ベースパラメータ上げてんならともかく
>>846 ようやくそこに到達したか
でもまだ富士山で言うと5合目までにも来ていない
そこから激変する忠誠度に辟易しながら仲間を集め、
ウンザリするほどチャリオを使いながらレアを回収し
失敗したアンカーをゲンナリしながら補修して
そこでようやく好きなスナドラ装備作りやキャラメイクが開始できる ← ここが5合目
>>846 でも常時金欠気味のゲームだからな〜
まきもの高いよ
うちの凍土の弓装備ニンジャデニムとアロセールなら2射でゴーレム倒せる
デニムの基礎ステが60前後だが、何故かアロセールの方がダメージが大きい
AIは楽だが無駄なダブルアタックをされるのは困る
クリティカルでちょうどというならともかく
どっちの場合でも手動のときはチャリオットで一発だけにするけど
>>829 ギルバルドED後CCの新規雇用忠誠見たら
ウォルスタ、ガルガス、バグラムともに31〜40だった
オリジナルと条件(三民族30以上)変わらないんじゃね?
ちなみに
Lルート、自軍メンバーはほぼウォルスタ
敵は基本全滅させる(リーダーは最後に)
ハボリム、オズマは未加入
一章システィ関連は助ける→真の平和
プリガンテスは無血開城
姉さんイベント自害、ハイム後の略奪行為は「厳罰に処する」
禁呪探索(モルーバとの会話)はしてない
一周目で結構適当にやってたらいけたのでびっくりした
>>856 補足
同データの空中庭園突入前にLv上げやら何やらしてクリアしたら暗殺EDになった
その時のCCはガルガスが31〜40、ウォルスタ、バグラムは21〜30だった
禁呪とか竜言語とってから本番だからな、魔法職は
店で買えないし敵のレアドロップだから量産できない。
ちゃんと覚えたやつが撃つしかなくなる
禁呪は触媒ない代わりに射程4で、竜言語は竜玉石使う代わりに射程6で範囲3とかだから
とりあえず密集地帯に撃てばマジ爽快
アンデッドにダメ与えてそのまま浄化とかマジ便利
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 22:04:56 ID:0ZhM1CdR
+1武器を作るのに
セーブやリロードし過ぎで、PSP壊れそうだし、レンズ劣化も進む
なんで100%成功にしてくれなかったんだろう
無駄に時間も掛かるしイイことなんて一つもない
>>859 レベルあげてメンバーのステータスあがったら成功率上昇して100%になるぞ
もっとも、その頃には+1武器なんて役に立たないが・・・
中立がこっち襲ってくる条件ってどうなってんだろ
そもそも中立って一体
別に100%じゃなくていいが、
一括で合成できる仕様にして欲しかった。
ウーツ鋼作る為にバルダーとスチール作る為にアイアンと(ry
ドラゴン乱獲→素材購入で少しは楽になったが(´・ω・`)
>>861 ダメージを与えなきゃ襲ってこないってだけじゃね?
ウェオブリ山のドラゴンなんかはそうだったよ
眠らせておいてスルーしたけど時間経過で起きてもこっちを襲ってはこなかった
>>854 アロセールの弓、なぜか強いよな?
あまり確認してないが、スキルのせいでも無いみたいだし
なんかSFCの頃と比べて煩わしくなったなこのゲーム
中立ユニットと初遭遇したのはフランパだったが
前線付近でウロウロしていた骸骨がいきなり一斉に襲い掛かってきたのは驚いた
攻撃してないのに何故だと思ってwiki見たら、そういうパターンもあるらしい。
俺もシェリーの魔法が弱いという怪現象に陥っている
なんか内部補正あるんじゃないの?
俺一周目で4姉妹全員クレリックにしてたけど、
スピリットサージ(本)の威力が、
オリビア>>>>システィーナ・セリエ>>>>>シェリーだったんだけど
パラや装備やステなんて大差無いわけだし
>>865 アーチャーのユニット特性かも知れんな
SFC版でも得意武器があったが
今作では廃止されていたはず、弓の錬度も二人ともMAXなんだが
数字で上回っているデニムよりアロセールの方が強い、幸運の指輪+1とノマドブレイサー+1の影響かも知れないが
はっきりした事は分からない。
>>713みたいに
DLCまで含めて通しで負傷者0撤退0的な称号もあるっぽいし
って言う奴ちらほら見るけどこれってどこが出所なんだろう?
攻略本出るはるか前の解析情報で称号は全部で92個ってのがあって
攻略本開けてみたら92個内容全部載っててその中に上記のようなものはないんだが
DLC3まではアンロック型だし、称号追加ありえるとしたら
データ追加型でDLC4以降がくるケースしか考えられんけど
こんなもん気にしてたら何もできなくね?
同じ職同じ武器とかつけて、他何もセットせず
Baseステは圧勝なのに、攻撃力の上がり具合に差が出ることがある
低い方が上がりやすいのかと思えば、他と比べてみるとそうでもなかったりするし
数値的にはわずか2〜3の差なんだけど、なんかしらキャラ補正はかかってそう
初期値の乱数加算と関係あるのかね?
>>872 負傷者0はしらねーが、他の人が言ってるチャリ0撤退0は攻略本だろ
カーテンコールクリアってのが、DLC3後のイベント
>>869 クラッグプレスの本で試してみ
それでもシェリー最下位か?
>>870 クラス縛りしてるからなんだけど、アーチャーのカノぷ〜とアロセリーナで既に火力が違うんだ
クラス縛りだと火力差防御力差がかなり分かるから余計に気になる
>>858 魔法が育ってくると相手のサモンダークネスとか凄く楽しみになってくるよな
アロセリーナでぐぐったら0hitで吹いた
アロセリーナじゃねえ。
アセローラだ。
属性とか種族学とかじゃないのか?
スキルも全部外して差が出るって話なら
個性あんのかもな
アセローラとか酸っぱそうだな
イベント戦以外だとデニム穴落ちてもゲームオーバーにならないんだねぇ
もうハート1個しかないよ・・・タコ狩るかなSだけど・・・サンブロンサで拾う方がはやいか
>>865 残念だけど、カノープスをアーチャーにしたらアロセールより強いよ。
このゲームをプレイするやつには2種類のタイプがいる
強ユニット強武器ばっかりで固めて作業ゲーにする者
強ユニット強武器は自重して難易度を楽しむ者
あなたはどっち?
>>873 チャリ0撤退0はあるけどこれはどうでもよくね?
負傷(というか死者)0が銃の衝撃埋めると取り返しつかなくなるっていう話なわけで
>>883 強さも難易度も気にせず趣味ユニオン組む者を忘れてる
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:08:08 ID:OF4d5mRX
女キャラとおっさん連中ばっか育ててるな
早く対戦できるくらいにはしたいものだ
ラヴィニスさんの正しい運用方法を教えてください
やっと攻略本がアマから届いたが、分厚過ぎて読む気がせん件について
好きに楽しんだら良い
今、死者Q1Fでカボチャ集めてるんだけど、
悪魔学と精霊学つけてみたらカボチャ率が体感でかなり上がった気がする。
気のせいかな、他にそんな人いない?
種族学とドロップ率ってなんか関係するんだろうか。
アロセリーナとカノぷ〜を検証してみた。
・クラスはLv22アチャ(総STR116/120、遠隔攻撃力308/309)
・装備はバルダーボウのみ
・スキルはカノぷ弓4、アロセ弓3のみ
・両名運勢☆5
・死者Q1階でガラス南瓜個体への予想ダメのみ比較
カノ
対アロ 66ダメ
対グレ1 72ダメ
対グレ2 67ダメ
対フェア 96ダメ
アロ
対カノ 64ダメ
対グレ1 73ダメ
対グレ2 68ダメ
対フェア 97ダメ
結果:気のせいかも
考察:アロセリーンの基礎STR高過ぎ脳筋…
>>891 検証乙
殆ど同じ数値で違いが見られないね
思い違いなのかな、しかし長い目で見るとアロセールが他のキャラに比べて
大ダメージを叩き出す場面が多い気がする・・・
気がするほどあてにならんもんはないからなあ
幸運の指輪のとき分かっただろ
検証出る前は「ドロップ違うの体感でも分かる(キリッ」
検証でてから即効消えたが
忘れられてるけどSFCの頃は得意武器
そもそもアロセールをスタメンで使ってすらいない俺に隙はなかった
汎用でもちゃんとステ確保すればいい仕事する
アロセールは完全にスタメンだろ
一週目がLだと加入遅くて使わない奴多いんじゃね
まぁ俺のことだが
呪われた武具って発動する前の段階でも装備すれば攻撃力が上がるようになっているみたいなんだけど、
片手刀だけ攻撃力の増加率が高いのは仕様なんだろうか?
つっても全種確かめたわけではないので片手刀だけとは限らないかもしれませんが。
既出の質問だったらスマソ……
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:28:05 ID:G+lzxSSl
アロセールはアチャー途中→忍者へ途中から変更、だけでも相当強くなった。
システィーナが隙間産業っぽくなってしまったw
>>893 そうだな、裏付けの無い意見は信用するに足らんしな
思い返して見れば長射程の弓を持ったアロセールは
大ダメージが出やすい後衛ばかり射殺させていたし
トレメンやダブルでLサイズを駆逐してたからな・・・。
アロセールは殺してユーリアにスキル引き継がせた。
アーチャーじゃなくてニンジャやるにしてももっとWT速いやついるしね。
ストーリーとかも伏線だいぶ蒔かれてたみたいだけど、
君たちストーリーとか流し読みだよね
俺もだけど
タクティクスオウガでストーリー流し読みってすごい勿体無い気がする
もう暗唱出来るくらい見たシナリオだし……
>>901 フォルカス「私達など」
ジュヌーン「どうですか?」
ガンプ「俺も一応、雷神様より軽いんだぜ…?」
シナリオはもう15年前に散々考察されたからわりとどうでも良いよね
>>907 デニムは死に、ヴァイスは死に、カチュアは死ぬ
>>897 一週目Cだったけど救出失敗して死んだw
一週目はほとんど救出失敗したなあ〜
フォルカスだけは生き残って主力になったけど。
アロセは脳筋(基礎ステのSTRが高い)ってのがポイントなんだろうな
同時期に入ったヴァイス涙目ってくらい火力高くなるし
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 23:39:55 ID:G+lzxSSl
Cルート、虚言癖のある自称ウォルスタ人のシンデレラストーリー
Nルート、血迷ってブレて戻ってOH my God
Lルート、ウォルスタ人まんせーw
TOはオウガバトルサーガがどうこうというよりは、
ヤンデレの開祖としての方がシナリオの比重は大きい
4章のデニムのWRの説明、L・N・Cどのルート通ろうが
『紆余曲折を経て』で省略されるあたりは悲しい
>>863 今ウェオブリ行ってみたがドラゴンやらグリフォンやら問答無用で襲ってくるんだが
>>912 Lは選択肢次第で既得権益層撲滅思想になってくよ
今回もL選んだけど…、やっぱり好きにはなれないルート
デニムの成長物語的には悪くないけど
Nルートで姉さんがレオナールさんを刺殺したナイフが欲しい。
ダークプリーストがナイトを即死させたんだから、もの凄い威力に違いない。
マローダーナイフだな
アニメ化するならNルート
ラノベ化するならCルート
>>898 >装備すれば攻撃力が上がるように
実は武器なし=素手を装備、と内部では計算されてる
素手計算方法と片手、両手の計算方法は違う為、能力0でも若干上昇する
>片手刀だけ攻撃力の増加率が高いのは仕様なんだろうか?
短剣と片手刀、飛び道具は計算式が他武器とは違う
ステータス依存度が短剣類>飛び道具類>その他
なんで片手刀が高いのは仕様
既出じゃないけど、まぁみんな気にしないんじゃないの
>>905 フォルカスはちょっと育ててにキープしてあるなw
ジュヌーンガンプは仲間にいれたまんまだけど。
AIにすると残りHP20のゴーストにTP200のエンピリアルショットを撃ったりする・・・
その隣にHP満タンのクレリックやらウィザードやらいるのに
WRの人物紹介で年齢が表示されるのとされないのって何か理由があるの?
>>925 死んだ子の年は数えない
でもロスローリアンにさらわれたセリエの年齢は消えない、ということは・・・?
種族学有無で少しだけ数を数えてみたので報告。
死者QB1Fでカボチャ持ちのフェアリーとグレムリンを一匹ずつ
チャリオットでポーチを落とすように撃破後撤退。
そのときに倒したフェアリーとグレムリンの総数(ポーチの総数)と得たカボチャの数。
悪魔学/精霊学をセット 16匹倒してカボチャ6個
悪魔学/精霊学を解除 25匹倒してカボチャ6個
結構違いがあるような気がしない?
まあ、試行回数が少ないのは認めるけど、
もう30個集めてしまったので、これ以上検証するモチベーションが……
防具の種族耐性って意味あるのかな
ドラゴン3点防具でも効果体感できないんだが
>>926 あ、そういうことなのね。
故人の年齢が表示されないわけだ。
ありがと。
ユーリアイベントのオミシュの3バカトリオでチンピラと戦うステージは
撤退したら やっぱり撤退数にカウントされるんだよね?
無傷の英雄王は取ったけど やっぱりウォーレンレポートに傷は残したくないんだぜ!
撤退しても勝利扱いだよ
>>931 ありがとうー!
だよねー、、、 これはちょっとひどくない?と思ってさ、、、w
>>930 狭い所に陣取ってファランクス出来るキャラを盾にしている間に
槍と弓で敵を一人づつ減らすんだ
物語でアルフォンス君が姉さんを拉致った理由って出てたっけ??
>>927 ドロップ処理のルーチン見た限りだとそういう要素は一切ないと思うよ
属性武器で確認したら、○○属性補正 はLvX*8 がATKに加算されてたんだけど、
ダメージ算出式がよく分からないから、効果をどの程度見積もればいいのか・・・
ATK-DEFがダメージ算出式のベースになるんだったら、
属性防具の属性レジスト30が、おおよそ属性補正 Lv4相当 ってことになる。
キャラごとにエレメント設定あったら、別ゲーになるんだけどねぇ(´・ω・`)
既出かもだけど、デネブのオーブ集めの時に、ドラゴンセット着込んで「竜学+5」にしたら説得補正値が+15%くらいになった。
説得補正値と生物学スキルの関係を検証するにはドラゴンセットで検証するのが楽かもしれない
体取り戻したいからとか風の噂で聞いたな
>>933 鳥とヒゲまだ育ててなくて さ、、、
エースのニンジャデニムを広場で戦わせて
鳥とヒゲ右下にとっとこさせて
反撃で減らしてる
かなり微妙な所
>>922 なるほど……
たしかに遠隔武器も一律で若干高かったんだけど、そんな理由があったのか。
スッキリしました。どうもありがとう!!
>>937 エレノアのことかな。今回そのへんのシナリオ追加があるかなと期待してたから少し残念だ。
アーチャーのレベル上げついでに雷神の弓を全キャラに持たせてみたが
一発一発の威力は高いが鈍歩+加算WTで思いの他サクっと攻略できないね
ここまで来ると一発の威力より加算WTの方が重要かも
何気にショートボウとか使っても基礎ステのおかげで威力高いし
>>940 多分アルフォンス違いの体の話だと思うぞ
>>943 ワロタw
タルタロスがカチュア攫った理由は空中庭園地下で
カチュアがバルバスとかと話すぜ。
カチュアの脳筋発言に笑ったわw
>>944 あれっ、そうだったっけ?クリアしたのに記憶に残ってないや。脳筋は覚えてるけどw
今度またクリアしてみよう。ありがと〜。
>>936 (属性補正Lv + 武器種類補正Lv)*ステータス依存 =ATK加算値
一応確認済みのデータ、だから何に役立つってわけじゃないがw
因みに種族特攻補正Lvは加算されなかった
>>946 おお、ありがとう。今回は属性補正はATKとDEF算出時に組み込まれてるっぽいね。
種族特攻補正はその後の計算式か(´・ω・`)
そういえばディバインナイトってゾンビ化できるのかな
今回のゾンビはステータス異常だから出来そうな気がするけど
ディバインナイトとネクロさん持ってる人がいたら確認してくれると有難い
おいおい、ドラグーンさんが100回両手剣スナップドラゴンしても、切断/土or氷/ドラゴンしかひけない
スナドラ武器の真の敵は、ドロップでもレベル上げでもなくて属性吟味なのか…
ホントにドラグーンで切断属性が出たんなら
新発見だからwikiを編集しといてくれ
シャーマンの証量産めんどくせえよ
5つ砦攻略したアンカー作ったけど、それでもめんどくせー
転職証はレシピと同じ仕様にしてほしかったわ
100階の二バスの所のレイスがアビスU落とした
これって既出?
1章で二バスと戦ってるだけじゃ、死者の宮殿5階でイベント起きないんですか?
Cルートの場合だけクレシダがいないと起きません
それ以外はカーテンコールで潜ってない場合起きます
>>954ありがとう。クレシダ救出がまだだった。一度救出してワールドで戻ったから、勘違いしてた。
申し訳ない。
皆は転移石ってどこで集めてる?(´・ω・`)
>>956 2章のLだったかのライムのヴァイス&アロセール戦で
敵の一般ユニット殲滅したら6個くらい出た気がする
2章Cルートならヴェルドレが転移石×3を確実に落とすっぽい
>>950 貫通と切断を書き間違えてる(´・ω・‘)エクスカリバーって名前なのに神聖出なくてドッと疲れたんだ…
入力時にパと間違ってるんじゃ
「エクスカリパー」さんなら仕方ないな
いやいやご冗談を…ギルガメッシュじゃあるまいし
片手剣アルテマウェポンが神聖で、両手剣エクスカリバーが土になってしまってホントがっかりだ
ハボリムLルート救出完了。オズマはハボリムを無視するのか。
ヒント頂いた方ありがとう。
L2アシュトンその2で プレザンスとアロセールの会話最後まで見たら、
忠誠度壊滅で仰天。(55減るらしい。)その面では出さない方がよさそう。
(しかし、その会話を見ない場合、古都ライムでの二人の会話イベントが
起こらないです。)
祈りのガズンとホロ・・・・じゃなかったカチュアと面白いバージョン
の会話をみると、古都ライムで姉とヴァイスの会話イベント起きず。
もう直ぐLも最終章で、その次は最後のNルート予定。
一週目 Cルートだったので、2章終わりに、「解放軍へ戻るを選択したら、
忠誠度どうなるかな。」と思い確認。アロセール大激減でした。
その後アロセールとかは、戦場に出して忠誠度回復させるべきか。
その後離脱を防ぐ為に、戦場には出さない。とどちらにするべき?
アロセの忠誠度は20以下まで低下。梅安先生とフォルカスは30台位に低下。
エクスカリバーなら風でもいいじゃない
警告が出ていれば戦場に出さなくても
戦闘後の離反は起きるんだな、これが
戦わせなければおk、とはいきません
離反が嫌ならすぐに戦闘に出して
スキルランクアップやカード拾いをさせて
忠誠度を回復しないとアウアウ
>>966 サンクス しかし「愚者」「恋人」カードでの取得はせいぜい2しか上がらないので、
焼け石に水ぽいので、スキルランクUPを狙うしか無さそう。
もしくは高レベル弓の敵を勧誘して、代替戦力にするかだな。
離脱危険は20以下なので(原作)、とりあえず20以上に上げれば安心か。
マローダーナイフって補正あったのか
せっかくソロトルとったのにマローダーから変えたら攻撃力下がって涙目
>>967 CF低い民族(ガルガスタンとか)をボッコボコに殴ってれば上がるよ
ただし、20回殴って1段階とかしか上がんないし、殴ることが重要なので倒したら手間係るだけだけど
N3章から4章でNの人のが上がらないので、効果余り無さそうな。
とりあえず、N入ってから、直ぐにアロセの弓ランク上がりそうなので、
それまではクロスボウ系列で攻撃させることにしました。片手弓から
クロスボウスキルに変更。攻撃力落ちそうだけど止む無し。
主力フォルカス先生も、片手剣ランク上がる寸前で、両手剣に変更で、
Nルーと入ってから戻す予定です。
最近デニムちゃんにクイックムーブかけても
かけた直後のターンで解除されちゃうんだけどなんでかな?
確率?それともINT、MNDが関係している?
麻呂ナイフのおかげで水属性に偏り気味な我が部隊
>>972 関係あるらしい。
かけたヤツのその辺のステータス低いと効果すぐ切れるみたいだよ。
攻略本てイラスト何がのってるの?
ジョブすらのってないって聞いて迷ってんですが…?
雷神の弓には所持制限をつけるべきだった
>>974 ありがとう!
今必死に基礎すてあげてがんばってます
>>965 風刃エクスカリバーか
理属性ないしな…
>>975 公式とか今までのゲーム系ニュースサイトで使われていない画像としては
黒カチュアとか汚いヴァイスとかフォリナー4姉妹とかかな。
前身見えるわけじゃないけどオリビアのパンツの紐?とかシェリー姉さんの谷間とかは見える。
次スレたてた
皆は片手剣にエクスカリバーとか槍に竜槍なんたらってつけちゃ駄目よ
両手剣だったな…どうした俺
スナドラ犠牲者の名前に鞭や銃が使えないのは絶対わざとだろ
おかげで鞭の名前が決まらん、ついでに槌の名前も決まらん
雷公鞭とか作れないのか・・・
鞭ねぇのかよ!!
これは考え直さなきゃいかんな
縛鎖ヴェルサリア
「(デーニームーッ!)」
デニム
「あれ?姉さんの声が聞こえた気がする…?」
龍神烈火拳
マスカレイド
竜槍スマウグ
七星刀
ステータスのlukってどういった意味があるか教えていただけませんか?
専用職って該当するキャラ以外だと転職できないの?
金充 革便
これならいける
>>989 俺ハッケン
オリジナルではTOに出てない伝説の武器名にしていたが,
今作はサガ系の名前にすんぜ ファイアブランドとかもいいな
リメイク前も名前に剣とか使えんなかったな
友達が「うわおれの名前使えないし」とか言ってたなあ
しかしサガ系には鞭が存在しないんじゃないか
鞭の代わりに棒とか…
父親の棒(珍宝伝説SEX)
次スレどこだw
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。