【PSP】タクティクスオウガ 運命の輪 攻略スレ18
いちょっつ
攻略本にデネブ詳細のってなかったらどうするのっと
前スレ1000www
ゲーム初めてすぐにバトルチーム対戦でパラディンとアストロマンサーのアビリティ確認したけど
アストロマンサーの現時点での経験地とかを見るスキルってなんの意味があるんだ
ハイム攻略前のヨルオムザかウェアラムでカチュア死亡した場合の、
ロードになれるイベントって今回もある?
レポートに死亡って書いてあるけど、フィダックでイベント起きない
使魔の証が欲しくて3章Lルートのレイゼン街道でフェアリーとグレムリンのファミリア相手に
倒し方変えながら粘ってるんだけどなかなか落とさない・・
クラスがファミリアの敵ならどの相手でも落とす可能性があるんだよね?
落とすのを待つより盗んだほうが確実だぜ
ワールド使って育成するのにおすすめなアンカーポイントありますか?
12人出動MAPで、育成10人つれて弓忍者2人で瞬?狙いなんですが
>>3 ちゅいったーで気になるあの人の加入条件も書いてあります!って書いてあったしあるだろ
>>11 ローグはフェアリーのステータス上げ用に残しておきたいからまだ1のままなんだ・・
禁呪のガーディアンからレシピ2種同時ドロップめんどいなこれw
>>14 まずお気に入りのフェアリーローグを育成するところから始めなよ・・・
4章Cルートだけどデネブ加入させるために待機中。
そのまえに死者宮方面のラザン砦の村人に冤罪符とか
一応良さそうな行為をして死者宮のラドラムなかまにしたら
41〜60 特に不満はないようだが、軍議に対して積極的に参加する意志はないらしい。
まで新規ガルガスタン人のカオスフレーム上がってた。(戦闘でかもしれんけど)
クレシダ関連ギリギリまでヤラナイで海賊の財宝とらない
レンドル&ガンプなかまにするくらいでやれば
もしかしたら死傷者増やさないでカオスフレーム調整しないでクレシダ仲間に出来るかも
使魔の証はL√だと初めてファミリア出てくるところら辺のストーリー上で9個くらい手に入った気が
早々にフェアリー捕まえてローグ軍団を結成したは良いが
スティールを高ランク継承のために覚えようかどうしようか迷っている俺がいる
雷神の弓だけはとらないほうがいい
これとった瞬間に糞げーになる
二日後には売ってるレベル
つまらない作業ゲーの始まりですFF14並
冤罪符ってなんだ免罪符だろ
ファミリアの証ほしいなら2章Lのゴルボルザに行けばいいさ
使わなければいいだけだろ
>>21 さっき本スレでも同じ間違いしてた人いた
意味考えたら間違いようも無いが
一応ローグはまだ温存しておきたいのとクリア前なんでWORLDも使えない・・
とりあえずファミリアなら誰でも落とす可能性はあるのか、それとも
敵やMAPによって落とす落とさないが決まってるのかを知りたいんです
雷神の弓そんなに強いか?弓師が育ってるだけの話じゃない?
デニムとオズマにアンビシオン&ホリコメもたせて突っ込ませるのと同じだろ
冤罪符って怖いな
死者Qは雷神部隊じゃないとやってられん
使う使わないはともかく、取っておいたほうがいい
雷神弓無しな上、弓1人だけで死者Q踏破したがそれほど苦痛ではなかったぞ
弓無双に慣れすぎてるんじゃね
前スレでスティールレベル8まで上げたって人がいたけど、何時間くらいかかる?
なんか効率的な方法あるん?
L、C本筋進めつつ機を見てせっせと盗んでたけど
まだレベル2はいったトコ
裸でTP上げ&WT軽減して盗みに専念でもしない限り上がりそうにないな
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:44:59 ID:BRijFkxX
>>12 前スレ729がオススメ
セクシー装備も手に入る
>>20 つっても雑魚最強装備だし勝手にドロップするからなぁ
まあクリア後じゃないとまず手に入らないからそんな気にすることもないと思うが
オクシ救出完了
wikiにも能力載っけたぜ
アレ、戦闘始まるたびに装備が斧or投擲なんだな
他NPCも同じ仕様なのか?
サモダ使い対策って、
少数除霊撃破→少数サモダ→少数除霊撃破→少数サモダ…→サモダ打ち止め
ってのがいいのかね?
オクシのとこでは1回も除霊しなかったけどオクシに1回キュアリーフ+1使っただけで負傷者無しで済んだわ
今作、殲滅してもいいことないかも、スキル経験値以外
ちなみに549日経過でオクシ15歳…
今回は何千日だろうが年齢増えないよ
>>33 10人しか出撃できないうえガズンがパリィする時あるから
ライムの方がいい気がする
>>37 なんだよ、マジっすか
ロリコンどもがウヒョウヒョするかと思って投下したけど
って、なんとなく前に聞いたような気もするような気も
さ、アホラム助けてウォーロック&セイレーン縛りを解禁するぜ!
ヴォルケイトスって今回どこで手に入れるんだ?
見つからん!!
旧作だってバランス崩壊要素いっぱいあったのに今更だな
そんなに残念がるような事かね
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:05:10 ID:Kjr9QhW8
どっちがいいとかはどうでもいいけど
リメイクTOが15年後も愛されてる事はないだろう
ていうかそれ誤爆じゃね
どっちがいいとかはどうでもいいけど
リメイクTOが15年後も愛されてる事はないだろう(キリッ
>>33 2章Lゴルボルザ気に入りました、どうもです。
まだLV26だし1ターンキルできるスキルも弓もないけど、
アンチパリィ忍者デニムのダブルアタックで2ターン安定しそうです。
12人MAPではないけど9人育てられるから満足。
シナリオ自体はデネブ無理ゲー以外特に不満はないが
オリジナルの方が完全にユーザーライクだったからな
リメイクは延命中古対策ありきなつくりが萎えた
こういうただの作業をやり込み要素だと思って有難がる層が少なからずいるもんだからしょうもない
時代の流れってやつだな
ユーザーライク?
ユーザーフレンドリーとかじゃなくて?
>>47 おまえのひとりよがりのやり込み論なんかに誰も興味ねーから
攻略スレだってのに頭ワリーのが沸くな
みんな同じ人間なのに争い好きだな
だから本スレでやれよカスども
攻略スレだと指摘してやっても気が付かないバカだから無理だろ
NGしとけ
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:27:17 ID:dONlOFla
>>45 ごめん1キルできないなら3章Lライムのがいいかもしれない
指摘されてるとおり12人出れるし
オークションでドラゴン売りさばいて素材とオーブ買ってたら金が無くなったでござる
当たり前のように売り出されたのか全て買ってたけどオーブ高いよな
いざ金策となると面倒だ
効率いいのはやっぱり身包み剥ぎだろうか
クレシダ救出難しすぎワロタ。イベント見たさに母姉放置でニバス瞬殺。さーてゆっくりいくかと思ったら
凄まじい数のゾンビが召喚されて町の中央部が地獄と化したww
オーブマジお勧め範囲攻撃で300近くくらうし。ラスボス戦もこれでなんとかなったし
身ぐるみ剥ぐしかないだろなー
と思って売却価格チェックしたら、ドラゴン系の防具って微妙に安いのな
>>55 WORLDで戻って銀貨集めもなかなかうまいような
ザパン救出マップだかの海賊で適当に何体か殺したら銀貨10枚もらえたことがあった
>>58 合成でしか作れないやつは安いみたいね
追い剥ぐならダマスカス系を狙うべきか
>>56 あそこのおかげで、サモンダークネスで呼び出せる上限が8体だと分かった
知りたくもなかったけどなっ
>>54 3章Lライムだと弓忍者2人でも2ターンキルできないw
弓がダマスカスしかないからちょっと凍土の弓ナンパしてくるか
4章序盤までクラス縛らずに育ててきたけど2周目で仲間になるキャラのこと考えるとキャラ縛りでまた最初からはじめたほうがいい気がしてきた・・・
現在人間はテラーのみLv1でほかは軒並みLv11〜17なんだけどやり直したほうがいいかな・・・?
後100時間やるつもりならやりなおしたほうがいい
デネブ待つのもあり 攻略本でわかるかもしれん
死者迷宮で終わるなら雷弓無双して後5時間でクリアすればいい
旧作のクレリック法がないだけ、普通にプレイする分にはマシになってるぞ。
そもそもな、死者Qだの禁呪だのはおまけだろ。
現在1人1クラス縛りで四章まで来たが、レベル14あたりで
さっぱりレベルが上がらず、死者Qへの道すら踏破できんよ。
バランス崩壊というなら、1章で簡単に武器学を最高に出来る槍全般と、
やたら射程と威力が高いロングボウ+1だろ。
雷神の弓のバランス崩壊なんて素直にクリアを目指す攻略をしている大多数にとっては、
存在しないも同然だろ。
デネブまだ?早くしてほしいんだが
>>63 全キャラステータスMAXとかにこだわらないなら、そのままでいいんじゃね?
旧作はバランス崩壊要素が多すぎたからなw
クレリック二人で殴りあいとか懐かしいな
>>57 実際ほとんど使ったこと無いが何となくああやって出されると買っちゃうんだよね
>>58-60 身包み剥ぐなら中途半端なレベルの職の育成ついでにやるのがいいのかな
WORLDで銀貨狙いは確かに良さそう
んー敵が強いからって言うよりも1周目で仲間に出来なかったクレシダとかフォルカスとかも活躍させたいからなぁ
攻略本も出ることだしもっかい最初からやってみることにします
レス感謝。
平均レベル17でこれからバーニシア城に攻め込むとこでプレイ時間48時間だわ
オクシオーヌとオズマ仲間にしてから城に攻め込みたいし、禁呪や死者宮も少し見てみたいし、
クリアするだけで99時間いきそうだわw
個人的にやべえと思ったのは武器学の槍だな。
攻撃だけでなく同種武器からの被害でもスキルが上昇する仕様のせいで
槍の鍛えやすさはさすがに反則だと思った。
槍持ち6人をランク1→8にするのに1時間かからんし。
>>70 最初からやってもいいと思うけど
ステカンて余裕だったんだってなるだけだけどね
そうか、団子状に固まって槍を突き刺しあうだけで複数人鍛えられるのかw
命中UP外せないかと色々検証したが
条件同じでも最大20%?くらい変動するのでごちゃごちゃしてきた
ある程度の武器学とステ差があれば命中UPなんていらないという結論で投げた・・・
>>30 1Lv1時間〜10分くらい
タインマウス丘のクレを穴に落として何もできない状態でやりまくった
ゲインTPとTPブーストはつけた方が楽
追い込むのが面倒な場合は殺しても平気なキャラでバリケード設置するのも有り
クレが無駄にクイックとかする場合は使わないクレがくるまで出たり入ったりしてね
>>70 1レベルでLVアップボーナスが0.5らしいから、レベル17なんてゲームやり直すところでもないぞ。
誰でもなれる人間クラスは16職もあるんだぞ。
ステ40のキャラがステMAXに必要なレベルアップは120回。
テラーがレベル1で、その他が全部レベル17でも、544回もレベルアップ残ってるんだぜ。
さらにカード拾ったり、オークションでステアップアイテムも手に入るし、何とでもなる。
>>75 サンクス
レベル8までだと8時間〜くらいか…
なれる職業はデネブ除いて52種類でいのかな?
姉さん専用のうち2つは諦めるとして、ギリいけるのか
ぶっちゃけステMAXまであげる人なんて殆どいないよね
面倒だし面白くもない。スキルの成長も武器が2になるだけで十分
物理アップ4とか取るだけでいい。レア装備も敵が持っている武器で
問題ないからいらないし、デネブも名前付けて雇うだけで十分だろう
キャラ育成が極まった通信対戦を見たい
ステは上げることよりも抑えること考えたほうがゲームは面白いよ
1職しか経験してなくて謎補正武器使わなくても高レベルになればなるほど
ぬるくなっていくから、ステあげちゃうとまじで面白くない
せいぜい無双用に数体作っておけばいいんじゃね?
謎補正武器もできるだけ使わないほうがいいな
それ以降の武器が手に入っても全く嬉しくなくなっちゃう
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 01:48:02 ID:+FdVecJZ
オミシュの敵全滅させた奴いんの?これ無理ゲーじゃね
つうか全滅させて何かあんの?
>>83 普通にクリアした奴は沢山いる
単純にお前が下手なだけだ
>>83 歌姫イベントの話かね?敵がlv25固定だからキャラ育てれば余裕
ヤキトリを拾えたりするが、殲滅クリアしても話の展開自体は変わらない
オミシュ、Lv16で突入したが普通に敵を全滅できたぞw
・CCのオミシュ、こっち3人で増援出てくる
・初めてのオミシュ、敵レベル20
と2種類あるんだぜ
イベントバトルは1人1クラス縛りマジオススメ。
多種多様のユニットや武器が使えるし。
(クラスの平均化が面倒だが)
無双用というか資金稼ぎ用に1クラス作ったけどね。
稼ぎクラスなら今のところヴァルキリーが一番楽っぽい。
イクソシズムをある程度購入しておく必要あるけど。
ギルダスを育てていればCC入ってすぐのとこでもいけそうな感じだったな
俺はレベル3で放置してたので逃げたけど
鳥とヒゲと3人で戦う方は、2人ともレベル1桁でこれ絶対詰んだと思ってかなり焦ったなw
チャリ使わなかったらライフ減っちまってた
>>74 団子状よりも一列に並んだ方が良さげ。
真ん中の奴は1ターンで大体13ポイントぐらい貯まる。
転移石集めるなら2章Lのライムが良いのかな?アンカーポイントから2戦目だし
左側のヴァルキリーが転移石と至福の聖石(高く売れる)を3つずつ100%?ドロップ、
その後ヴァイスを仕留めればすぐだし
その前の戦闘でのガズン戦もガズンが前に出てくれば瞬殺できるしどうかな
イベントを飛ばすのが少し手間なくらいだけど戦闘するよりはマシ
いろんなマップにあるジャックランタン(モンスターではなく障害物)を
全部破壊した人っているんだろうか・・・
すみません、ロードって一度ロードになった後に他のジョブに転職してスキル覚えた後に再びロードになっても、
そのスキルって使えないんでしょうか?
ハイム攻略戦の戦闘会話って、正門と裏門でカチュアが降伏勧告するのと、シェリー・デニム・カチュア-ブランタだけですかね?
さあ仲間にした条件を書いてもらおうか
何でランスロットとかもいるのかがきになるな
>>97 ランスロットと糞ジジイもいるから多分チート使ったんだろう
チート乙
改造スレでも、デネブを仲間に加入させたって書き込みがあったが
WRの状態やルートの選択、セーブデータを見せる事をしないで逃げて行った。
デネブ関連で釣れるのも残り5日で終了だw
ギルダス全く育ててなかったけど、ルーンフェンサーLv40だったからクラスチェンさせて強い装備もたせてたら余裕だった
デニムとかのぷーは育ってたからカウンターつけて立ってれば敵が勝手に死んでいく
生物学スキルに防御補正あるな。同一種のみ臭いけど
物理防御LV x 6 魔法防御LV x 4
うーん
デネブにタロット全部99枚売りつけた奴とかいねーの?
>>101 WRのSSは出てるぞ、ブランタの悪夢の右に
[お見舞い] [デネブのお願い]─バトルマーク─[カボちゃん労働闘争]
と並んでる。
順序としては、何かのフラグ(これが不明)でデネブのお願いが発生→バスク村で戦闘
→仲間になる→お見舞いイベント発生
という順序だけど、最初のフラグが未だにわからねー っていう状態
通信対戦200回でデネブ部隊みたいなの登場でフラグゲット
みたいな糞フラグじゃないことを祈る
WORLD使うと日付もちゃんと戻るからなんとなくだけど日数関係してそうな気もするんだよな
ディーバの有効活用法を教えてくれ
くそ弱い
>>108 多分、カボちゃんの店に楽器とか売ってるんじゃね?
デネブの条件出てくるのwktkしながらまたーりプレイしてんだけど、WORLD使用禁止で一章から順にフラグ立ててくなんて、やり直しを強制するような鬼条件じゃないよね?
ふと頭をよぎって怖くなった…
お前らあと5日で攻略本が出る完全敗北だぞ、いいのか?ネットがリアルに負けるとか絶対あってはいけないことだぞ
デネブはなんとしても見つける、そうしないと2chはリアルに敗北したことになる
でっていうwwwww
>>108 戦闘中ユーリアに順番来る→ステータス画面を開く→‥‥視姦→待機→以下ループ
まあ、ぶっちゃけ戦闘で活躍させたいならアーチャーかシャーマンにするしかない
カノプーとのツートップでかなり活躍する 飛べるのは偉大だわ
>113
それじゃ野良の鳥使ってるのと変わらないんじゃ…
まぁシャーマンにするのが無難だろうな・・・
禁呪は6属性あるから4姉妹だけじゃ余るし
たとえ野良鳥のほうが強くても俺はユーリア使うけどな
こんな事なら無駄に属性増やさないでよかったのに・・・
>>114 まあ、そうだけど
実際選択肢で戦闘で活躍ということをさせたいならそれしかない
歌だの舞だのなんてどこかのなんちゃってマスターで十分だし
むしろ解析の力を過大評価しすぎだよ。
所詮数値とのにらめっこなんだから、
解析方法がわかっていれば対策なんて簡単にできる。
旧作のギルバルドEDの条件が解析で判明したことを逆手に取って、
製作者勝利を「伝説」にしたて上げたい松野の自己満足だろ。
なんか攻略サイトで仲間になったとかの報告あったぞ
バスク村でのイベント後に仲間になったとか。
詳しい手法が書いて無いのでデマかもしれんが
プレイヤー人口がこれだけいて、
誰も発見できないような攻略ってのは
はっきり言って「バグ」と同義だよ。
デネブ攻略なんて付き合うだけ阿保らしい。
ぶっちゃけてデネブを仲間にする方法とか
このスレでも飽きられちゃってるじゃん。
攻略本で公開しなければ方法が分からないとか
制作者のオナニーに過ぎない。
昔のゲームはバグだらけってことになるな
これだけいてって言ってもまだ発売されて一ヶ月もたってないわけで
原作の頃は仲間になる奴の条件そんなに早く見つかったのか?
あと仲間にしたらしい人はいただろうtwitterで松野に報告してたし
今日び解析なりであっさり調べられるご時世、半月以上隠し切ってるのは
(たとえいやらしい複合条件だとしても)普通に凄いと思うがね。
さすがに「小数点以下の確率でイベントが…」みたいなのだと困るがw
これだけ情報化がすすでるのに一概に昔と比べるのはどうかと思うわ
まあ、仲間フラグが納得できるようなので頼みたいけども
>twitterで松野に報告してたし
ああそうなのか。
それは知らなかった。
>原作の頃は仲間になる奴の条件そんなに早く見つかったのか?
それはオリジナルゲームの話でしょう。
オリジナルゲームならそもそも誰が仲間になるのかわからんのだから。
今回はリメイク作品でしかも製作者が「デネブは仲間になる」って
明言してプレイヤーに攻略を煽っている状況。
(つまり大半のプレイヤーがデネブが仲間になることを知っている状況)
で報告が数例、ってのはゲームの製作姿勢としてありえんだろ、ということ。
なんでこの制作姿勢がありえないのかわからないし
仲間になるキャラがわかっていたってそのフラグを見つけるまでの時間に大差なんかないだろう
そんなすぐ見つかっちゃうのばかりの方がつまらないよ
この流れじゃ敗北覚悟したほうがよさそうか、ゴミ通のが上の扱いになるのが悔しい、モンハンまでにデネブ欲しかった
なんでバグだの負けだの、あげくに関係ないファミ通まで出てくるのか意味がわからん
twitterのやつって「デネブ今回も可愛いですね」みたいな報告に
「おお、見つかりましたか」って勘違い?で返しただけじゃなかったっけ
自分だってそりゃ仲間に出来なくても店では見れたし
前に誰か言ってたけど、自分もレオナールさんがNで仲間に!とかだったら
厳しい条件でも全然文句言わなかったけど。
デネブとおんなじレベルで話していいのかわかんないけど
埋もれた財宝系のも考えてみば相当意味分からんシステムだよな
まぁ昔のゲームはそういうの多かったけど
ドルアーガとかもそう
デネブとかどうでもよすぎるからな
いやまだ希望は捨ててないぞ。レオナールさんを仲間にする方法はあるかも
製作者が解析方法わかってるなら、フラグ隠しなんて簡単。
隠しパラを大量に用意されたらどうしようもない。
おそらく向こうは金がかかっているんだろうし。
これで「免罪符で255人以上救済」とかそういうフラグだったら笑うが、
やたら複雑なだけの微妙なフラグだったら、そうとうがっかり感が漂うよ。
>>128 原作では時間経過的にもおなじみになっていた人気キャラの一角を超難度にしたってのがイミフすぎるだけだろ
上でもいわれてるが他の仲間にならなかったキャラがリメイクで新規加入
それがすげー隠しで超難度条件ってんなら構わないんだが
なんで今さらデネブなんだよと。しかもただ隠してるだけならともかく製作者から煽ってるし
探してないものが突如見つかるのと見つかりますよ^^って言われて探すのじゃ全然違うぞ
後者で探して早く見つかったらつまらんとか言うのはドMかスタッフだけ
>>135 原作で隠し扱いだったキャラを
今作では情報が揃っているのに合わせた難度で隠しました
って言うだけかも知れないじゃないか
これだけ騒いで単純な条件だったら騒いだ奴らが馬鹿だったで終わるし
複雑かつ納得できる条件なら制作者よくやったと言えるし
複雑怪奇で見つかりにくいだけの条件なら死ねって言えばいいと思う
まぁ、今騒いでる奴らはプライドのために、納得できないことにするのだろうけど
まあ、必死こいて探したあげく見つからなくて情緒不安定になってるんだろう
察してやれよ
そもそもデネブとか興味ないならここまで食いつかないだろうしな
多分製作者が「デネブは毎度おなじみ隠しキャラ」っていうのを意識しすぎたんじゃないかと
製作者はファンも「仲間にしづらい隠しキャラ」っていうのを定番として楽しんでると思ってるからツイッターで発言したりする
これが人によっては
>>135が言ってるように逆効果になってる部分もあるな
純粋にリメイクとして前回出来たことが今回すぐ出来ないもどかしさは分からないでもない
リメイクに求める物が人によって違うってのもあるんだろうね
駄々っ子にしか見えないな
他人わざと煽ってデネブ見つけさせようとか本当にしょーもない・・・w
まあ宣伝チームの攻略本に対するあの煽り方はちょっとどうかと思わなくもないけど
攻略本も結構売れそうだね、でもあのボリュームと値段だと赤字にならんのかね
>>136 >複雑かつ納得できる条件なら制作者よくやったと言えるし
それなら解析チームだって絶賛するよw
まあ過去の攻略本は分割が多かったから
1冊で出してくれりゃ個人的にはありがたい
死者Qとか全然載ってなくて完全版出します!ってのは勘弁してほしいが
…今回もB100ないんかな
>>136 嫌がらせしたいだけのような複合条件だったら攻略スレも発狂続出だろう
まあ筋道通った手順を踏む条件ならそこまで批判的にはならんだろ
>攻略本はエンディングまでの全ルートはもちろん、各種データ、
>死者の宮殿などの探索、そしてオリジナル版のメインスタッフが揃った豪華インタビューも収録!
>皆さんが気になっているあのキャラを仲間にする方法もバッチリ掲載されてますので、お楽しみに!(゚∀゚≡゚∀゚)
ただしTO宣伝チーム、てめえは駄目だ
700Pだもんな、死者Q含め全MAP完全解説で、全キャラが見開き2頁づつで、
スキルも完全解説されてて、装備や道具も完全網羅とか、もうね3日ぐらい読み耽ってしまうな
そのかわり出土場所は一切明記してありません!待て下巻!
だったら発狂
解析スレで大方解析終わったみたいだけど、その解析ってDLCでの追加キャラとかの情報も調べられるんですかね?
あと数日で配信開始とはいえ気になって眠れない罠
要するに目の前にあからさまに置いてある宝箱が
何度やってもいつまでたっても開けられなくて段々イライラしてくるのと、
そんな所にそんな宝箱があったのか!というサプライズでは
心証が違ってくるって感じかな。
一生懸命検証した人はお疲れさま。今まで攻略情報ありがとう。
>>146 黒っぽい表紙でタクティクスオウガ大全とかじゃなければ別にいいよ!
>>147 WRでイベントあらすじもシーン再生も完了してるからほぼ判明してるといっていいんじゃないか
今回ゴースト脆すぎ
オリジナルは物理ダメージ60%とかじゃなかったっけ(100%が通常通り)
リッチも物理と神聖属性以外に耐性もってたような・・・
腹が減って死にそうだ
なか卵で行こうかな
久々に誤爆した
ちょっと前の話題だが深淵の呪文書1(アビス)なら禁呪前段階のゲルド砦、リッチ戦で出たよ
クリア後回収だったから誰が落としたのかは解らないけど、
ボスがカードになった時も拾えてたから多分雑魚のどれかだと思う
こっちの平均レベルは50だった
>>151 そんな小学校低学年のようなレベルの低い煽りじゃ
もはやデバック作業と差異のない歴戦のデネブチャレンジ戦士の心には届かんぞ!
バトルチーム対戦って自分のデータとも戦えるからこれでなにかないのかな
デネブ探す愛情より、このゲームと分かれたい気持ちが勝つから
探す人などいなくなった
>>150 イクソシズムが仮死状態でしか効かなくなったから、その代わりに……ってことなのかもね
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 05:11:00 ID:kQ1/tpMt
夜明け前って、一番ホルモンバランス悪そうな時間帯だよな・・・
発狂してる奴の気持ちも解るわ・・・
まぁ発狂する前にさっさと見つけろや能無しがw
マジな話もう誰も探してなくね?
ここ最近デネブまだとほざいてるのかこれ条件じゃね?って言うだけいって検証しない奴の書き込みしか見てないんだがw
攻略する楽しさって、何でしょうね?
…あなたもいい歳なんですから
そのくらいのことに気付いてもよいと思うンですよ。
>>160 かなりの人が攻略本もうすぐ出るし、出たらわかりそうだからいいだろって
方向にシフトしてると思う
>>160 ぶっちゃけどうでもよくなってきたからな
中古対策のアンロックもあるし、全部出揃ってから見付けりゃいいよ
禁呪と秘伝書ってやっぱり同時に入手できるのな
Lv37で禁呪T&Uとレシピ2種の合計4つトロフィー出たわ
165 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 06:06:26 ID:+jPii2Kl
デネブ探し所か…。
カチュア仲間になった所でやる気無くなったよ。
またレベル上げしなきゃいけないのかよ…っとな。
最初Lでクリアした後にバルマムッサに戻ってCルートに入って
そのまま進めてクレシダ仲間にしたけどニバス出ない
神殿騎士の証持ちのゾンビテンプルナイト出ないなあ
LV32とかまで上げたくないし
「オレ、デネブとかマジ興味ねぇし」
こんな負け犬丸出しの恥ずかしい報告、匿名でも止してくれ
>>167 神殿騎士の証はそんなに数要らないから、
ストーリーでオズorオズマ倒して入手したほうが楽だったよ
>>169 まだLv27なんだ、ストーリーだとLv32必要らしい
あげるのめんどいしあげたくない気もしてて困る
>>169 あーそうなのか
ゾンビテンプルは天気が悪いと出やすいとかなんとか
雨よりも豪雨のときみたいな
あとWRの補足ガイド内「ゼテギネア暦について」に載ってる雨季だとでやすいかも、らしい
>>171 雨季・・・、雨季だと?、ウキー
d、ちょっと試してみる
俺は雨季に行ったら2、3回目くらいで出たよ。
>>164 うぉおぉぉぉ4種同時ありかよー チッ(妬 3種出すのだkで頭痛が痛くなってきたんでやめたわ
敵さんってスティールとか説得系スキルつけてこないのかな
スティール上げるのが地獄だったんで高ランク継承させようと思ってLV50でローグ漁ってるんだが持ってるやつが出ない
あとついでに高ランク調教持ちドナドナー作るためにテイマーも漁ってるんだがこれも持ってるやつがいない
クレシダたんのちっぱいペロペロしたいおー^^
どこかいい経験値とspのかせぎ場所はないだろうか?
9月頃に合わせて4回豪雨引いたけど出ないわ>バケツゾンビ
>>173 うーむ後でまた試してみる
>>177 先生にソニックバレット装備させて3章Lライムか、
誰かにセンテオトルの弓とムーヴプラス2を付けて2章Lゴルボルザ平原
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 07:14:29 ID:Fvf8e8cS
クレシダやっと仲間になったぜ。
5回くらいぶっ殺された。
攻略本前に見つけられないと負けた気がするからまだ続けてるけど
負けでも別にいいかな…という気がしてきた
>>177 4章カチュア救出or死亡直後のアンカーポイントからボルダー砂漠もいい感じ
184 :
177:2010/11/28(日) 07:19:43 ID:QxidgoHT
どもです、ムーブプラス2まだないんで、3Lやってみます
経験値稼ぎは砂漠道場からウェアラム、ハイム城裏門前の三連戦がオススメかな
雷神アーチャーかのぷーにムーブ1を付ければそれぞれ1、2、1ターンで終わる
攻略スレの過去ログにあったけどこれオススメ
滞在日数ゾロ目にして会いに行ってくる
前に対戦50勝って言ってたヤツがいたけど、対戦関連は誰か調べた?
>>182 もういいんじゃね?
FF12インタの透明武器並の隠し方だったら攻略本無しじゃ絶対に分からんぞ。
・全く透明のトレジャー(宝箱)が1%で出現。
・通常のトレジャーと違い、近づいた時に頭上に出る「!」が出ず、ただそこに透明の何かの当たり判定があるだけ。
・さらに透明トレジャーを開けるときに、ダイヤの腕輪というアクセサリを装備していないといけない。
・さらに透明トレジャーの中身が99%の確率でギルかクソアイテム。1%の確率で透明武器入手。
・つまり透明トレジャー出現が1%*透明武器出現が1%=1/10000の確率で入手
だったんだぜ。
どこかのステージの障害物の下にフラグとなるガラスのカボチャが埋まっていて、
それをトレジャーサーチを付けたラック100のキャラが1%の確率で入手とかかもしれんぞ。
>>178 俺と同じ勘違いしてるかもしれない
雨のエキストラバトルで遭遇なんだぜ
ストーリーだとテラーナイトがボスのところだよね
俺ストーリーで何回か入り直したんだよなぁ
ちなみにバケツゾンビの時は陸橋?の左右で対峙する形で戦闘開始(ストーリーとは逆の位置)ノーマルだと敵は橋の上で自軍は橋の下から戦闘スタートってなかんじだと思う
バケツゾンビは3体いてそれぞれから1枚ずつスティールできた
少しねばったけど1体に1枚かも
そういやなんで眠ってるのにスティールの確率変わらないんだろうね
石でも盗めるのかな?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 08:47:48 ID:GoPsRIPu
B22 Lv30 グレムリン(ローグ) ジィルガの魔手
B22 Lv30 ゲオルギイ 呪詛の呪文書U
↑死者の宮殿で何回もやってるが出てこない、、、
マジで出るん?
>>190 チャリオットで10回ぐらいトレジャー拾えばでるとおもう
>>188 なんだそのファミコンのゲームみたいな条件w
それは自力で見つけた人いたの?
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 08:55:23 ID:GoPsRIPu
>>191 すまん、そもそもLV30の敵が出ない
グレムリン(ローグ)も敵に出てこないし
こっちはLV22で敵はLV21くらいのしか居ない
ところで、今回召喚魔法ってどこで取れるの?
>>193 それは出るまで何回も入りなおさないとダメだと思う
>>194 死者Qで売ってる、その魔法を使える職業のレベルが使えるレベルじゃないとだめかもしれないが
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 09:00:13 ID:GoPsRIPu
>>195 マジで?
もう2時間以上やってるんだけど
今までは直ぐ出てきたのに何でここだけ出ないんだ、、、
一回も出ないとかないわぁ、、、
>>196 お、ありがとう。とりあえず本編クリアしてくるわ。
いや、死者の宮殿こそが本編なんだっけ?
>>188 ヘネマラソンとか二択の宝箱といいFF12はそういうの多いなw
それでも結構好きだったけど
ダラン爺みたいにきっと凄いあっさりやってしまうことをするとデネブ仲間フラグ消滅だな
ロードって、バーニシア以降にカチュア死なせてもなれないのね
Wikiにはなれるとあるけど、昔の流用じゃね?
ほぼストーリーのみで進めて死者Qも行かずにLv22でラスボス来たんだが、分身でフルボッコにされる。
半分くらい戦闘不能にされて第二段階行ったらダメージ全く通らず全滅。
爆弾+アイテムスリングおすすめとかいう情報があったが、それかやっぱり死者Q武器でやり直した方が良いのか?
それら一切無しでクリアした人、コツを教えてくださいな。
同じ大森林産古文書レシピでも3章開放mapと4章開放mapでは必要レベルみたいなの違うのかな?
平均18ぐらいの軍団で3章開放までのレシピはすぐ出たのだけど、4章開放mapのレシピが幾らチャリオッツ地獄しても出ない
>>202 戦力にならないキャラもいるなら12人MAX出さずに主力のみで出撃したり
全員アイテムは最低でもペースト使えるようにして惜しみなく使う
どうしても出撃メンバーを多く出したいなら状態異常を駆使していかないとキツイ
分身が処理できたらボスの変身前にしっかり大勢を立て直しTPは出来るだけ温存
変身したら必殺技を順次ぶちこみ削り続ける
雷神の弓どこ〜?
>>206 レベルさえ上がれば雑魚が装備してるからどこでも
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 10:30:18 ID:fOtuLZQ6
>>202 チャームまじおすすめ
一気に形勢逆転する
あと第二段階なる前にTPためといて必殺ぶてこむ
>>202 >>204も書いてるように、エース級を悩殺or魅了でうまくいくと瞬コロできるよ。
レベル上がりすぎると成功率0パーセントになっちゃうけど、そのレベルだったら余裕で効くでしょ。
WT低いキャラにカルディアあたり持たせて、攻撃力が重い分身を魅了すると吉。
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 10:36:45 ID:Tl+mElHz
3章コリタニ城攻略後のラヴィニスが仲間になるバハンナ高原のイベント戦っていったら確実に発生するの?
ていうか普通確実に発生するよな・・・
↓の条件満たしてるのにイベントおきねえ・・・
・ 第1章バルムマッサの町でLルート側の戦闘でラヴィニス以外を全滅させる。
・第2章Lルートで港町シュトンへ行く前にレイゼン街道そこをクリアする。選択肢:貴方を放ってはおけない
・第3章Lルートでバハンナ高原に行く前にウォーレンレポート「コリタニ公失踪」を見る
・バハンナ高原でジュヌーンをPTに加えて、敵リーダーのHPを減らし、2回会話イベントを見る。
・第3章Lルート「コリタニ城」クリア後、バハンナ高原へ行く
↑
てかサン・ブロンサ遺跡最後でドロップする筈のオラシオンが全くでねえ
パターン変えて200回以上2時間近く試したが
髑髏の秘薬とか塩漬けとかゴミしかドロップしない
右奥のちょっと高台になってる所にPOPするLv44のエセリアルビューティー♂だよな落とすの?
今更だけど・・・・
今作のウィングリングは装備してるだけじゃ飛行移動にならなくて
アイテムとして使わないとダメなんだよね?
死者Qオートでやってると落とされまくるので
全員分揃えようと思ったけど、意味なかったのか・・・・
>>212 そう、そいつです。
オレは結構すんなり落としたから、恐らくリアルラック......
>>213 その通り、アイテムとして使わないと効果がない。
死者Q簡略化のためにフルオート目指すならホークマン部隊か、
素直にアンチノックバック付けたほうがいいと思う..
ユーリアの歌って凄まじい性能だな
哀しみのチャカレーラとか
店で買えないディーバの写譜を3つも使って
至近距離の敵に遠隔攻撃回避率ダウンとか
マジで尋常じゃない
これを有効活用できた人間は神だろ
空飛ぶシャーマンにする、でFA
DLCでそういう物売ってるショップ追加とかないのかな?
死者宮支店みたいに
武士舞も攻撃力上昇だけ呪文書で使っている…w
今回は一部魔法使いがコストの都合で不遇な気はする。
ウィッチとかは強いけど。
兄の特殊技も変なのばっかりだったような
とにかく金が足りない
みんなどうやって稼いでるの?
銭投げ状態で魔法書便りだと明らかに資金足りないけど
能力アップ系は単体用アイテムが一個1000ゴートなのに武士舞はコスパすごいよね
なんかおれのセーブデータ クレシダ加入成功したことないのに
特定のアンカーに飛んでから「クレシダの告白」を再生すると
「いいえ、父を〜」バージョンが再生されるんだけど なんなんだろなこれ
カチュア姉さん仲間になったけど弱いなこれ
プリーストLv25まで上げたのに基礎ステ10も増えてないし
>>223 バグじゃないの?
致命的なものはないにしても結構細かいバグあるからねこのゲーム
戦闘後にロードアイコンが表示されないとか打ち直すと弱くなる鞭とか
>>224 多分、ゲストの時のベースステはノーカンになってる。
3職あるからそれでも余裕だけど
魔竜の髭を全然ドロップしないです
エキストラバトルのドラゴン系ドロップで合ってますよね?
>>215 thxです
アンチノックバックの存在を忘れてた!
今回ってシナリオの敵はレアドロップしないのかな?
今4章のバンハムーバクリアしたとこなんだけど
SFCだとフウェイルメイルとかアースワンドとかその辺のしょぼいレアは
もう手に入ってたと思うんだけど
>>225 やっぱバグっぽいかな 見たことがないイベント再生されちゃダメだよね
いろいろためしてみたが 自分がいるアンカー時点でのCF参照してるのかも
初回加入に失敗して、クリア後に仲間にしようと思ってる人は
救出戦をやる前に成功するかどうか確認が取れるかもしれない
参考までに。
>>190 ゲオルギイ 呪詛の呪文書IIは一発で出たぞ
>>221 森林で敵を説得して身ぐるみ剥がしてる
>>229 敵のLVが低くて装備レベルに届いてないと無理だね、普通にプレイしてたら2週目から装備しだす
>>221 Lv30以上だと敵が落とすアイテムが高値で売れる奴も出てくるから
レベル上げするなら結構お金に余裕出てくる
なんか今回レア装備と高難易度練金装備の価値がコレクター要素以外無いな
雷神が全てぶっ壊した
>>234 やっとレシピ出てきて合成しても今装備してる武器の方が強いって・・・
お前がそう思うならそうなんだろうお前の中ではな
ゲスト時にレベル上げても、BPはあがらないね
姉さん位しか影響ないけど
雷神を筆頭とする謎補正武器が壊れてるのは確かだ
使わなければいいだけだが
まあオリジナルも上位武器とか攻撃力は高くてもクソ重い役立たずばっかだよw
弓もアロセール用の雷神で以降の弓は無駄に重いってのばっただったし
遠距離を強くするなとあれほど・・・
雷神弓がぶっこわれた性能すぎて合成するやつなんていない
ドロップもしやすいしな5時間で1ドロップくらいにするべきだったな
ゲオルギイってベルゼビュートのお供リッチだっけか
んでもカースUなんていらんよな
雷神は射程がスッカスカだしなぁ。
>>240 ドロップもくそも
説得→全裸にして除名
でいくらでも手に入るじゃないか
つか言い出したら旧作は片手武器(ミニマムダガー)+ショートボウが最強だったしなw
今回こっちのレベルに合わせて敵の装備品が強くなるのはいいけど
雷神が量産されるのはちょっと寂しい
雷神とか謎武器縛るくらいなら使って攻撃力UP外すのもありだな
片手剣はロンバルディア、槍はイグニス辺りがそのカテゴリ最強ってか抜群のバランスで以降の上位武器は観賞用だったな
特にハンマーと槍はもうちょっと軽くしてくれてもよかったじゃんって思ってた
弓使わなきゃいんじゃね
謎補正武器使わない縛りしてる人結構いるとおもうんだけど
エンジェルナイトだから必死にクソ重いホーリーランスと天使の鎧使ったな
一度AI戦闘で楽勝を経験してしまうと
途端にゲームとしての価値が無くなってしまうから困る
禁呪も竜言語以下だったし、プリンセスいれば他に魔法ユニットいらね状態だったな
>>232 とん
なるほど、そういうことか
今作だとオーバースペックなもの手に入っても装備できないもんねw
252 :
202:2010/11/28(日) 11:59:29 ID:7ZfHyLW6
みんなありがとう。
とりあえず主力を最低限だけ出したら第一段階は余裕だったが
第二段階で溜めてたTP技が各人20ダメしか通らず、次のTP溜まり待ちでうろうろしてるうちにラディウスで全滅……。
ひょっとして第二段階ボスにも魅了とか行動不能とか効いたりする?
いずれにせよ空中庭園の外からやり直しになりそう……。
>>252 火か闇の魔法で相手のTPを削れないと辛いと思う。
>>252 闇のドレインパワーや火属性のTPダメージ魔法でボスの必殺技封じるのオススメ
ドラゴンステーキ食えよ・・・
雷神の弓って3章終盤ふぃダック城のトロフィーとして と書いてあるけど
量産するにはどうすりゃいいの?
そんなことはwikiに書いてない。それは旧作
そんなとこで狙わなくても装備出来るレベルになれば敵が量産しまくってるんで
Lvを33まで上げなさい
アイツら非売品の弓をどこから調達してるんだかなw
もしや今回火竜の剣ないの?
わけの分からない攻略サイト見て質問する奴はザエボス様に拷問されるべき
拷問ならもっと話の分かる人がいるだろう
>>260 得体の知れない古文書や秘伝書からレシピを判読して
神話クラスの武器を作り出すショップの親父が怪しい
実はヴァレリア島を駆け巡りあらゆる陣営に武器を売りさばく死の商人
旧作とは別物になってるっていうのは発売前からわかってたのに、
今だに旧作の情報が所々混ざってる攻略サイトはなんなんだろう
呪われた武具なんだけど
wikiには種族特攻はクラス毎で傾向が若干ある模様ってあるけど
クラスによってはでない種族特攻と属性がある気がする
空中庭園18Fで青系の魔術師テンプルナイトなんてでるか?
何度か入りなおしても通常色(紫?)と赤の魔術師系しかでねぇぜ・・・
>>266 よそから情報引っ張って来て「とりあえずwikiっぽいもの作ったから見ろよ」な
アフィ乞食とかこれに限らずどんなゲームにもいる
バンハムーバの神殿をクリアし、クリザローの街でオズマを仲間にしました
で、大森林で遊んで、さぁストーリーを進めようと思ったのですが
旗が立ってない場所(赤い場所)が大森林以外にありません・・・これって、異常ですか?
ちなみにウォーレンレポートは全部読みました。マルチで申し訳ありませんがどなたか助言お願いします・・・
>>268 すいません。紫といえば紫です。竜言語を持っていない方です。
>>270です
マップをズームアウトして、そういえば北東に行くとか言ってたこと思い出して
まさかと思いつつフィダック城に行ったらイベント始まりました・・・上は無視してください。スレ汚しごめんなさい
>>268 ダークプリーストの証は、青の僧侶系だぞ
スティールだと僧侶の証で、トロフィーだと異端者の証
とりあえず歩けよ
>>271 おkありがとう。最後列の左右外側の神聖魔法持ちだな。ぬっ殺してくる
わぁい
真顔でなに言ってんのww
わぁい
ネ実にかえれ!
wiki見て加入条件ちゃんと満たしてるのにシェリーが仲間にならない…。
もしかしてバルマムッサの屍人イベントを先に起こしてると駄目なんでしょうかね?
まだ1周目クリアもしてないので検証できない…orz
正解は「ちゃんと満たしてない」だ
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 12:49:43 ID:ZUc3l3RB
取り逃すと2度と取れないドロップアイテムとかありますか?
L三章でザボエスさん殺したら冴理の呪文書(インライテン)とか出てきた。
アルモリカ城攻略で心眼の呪文も出てきてるし、この辺りから竜言語拾えるのね。
>>281 Wikiより
シェリー
・フィダック城到着後〜バーニシア城クリア前
クレシダ
ブリガンテス城攻略後、ウォーレンレポートのニュース「バルマムッサの屍人たち」を見る
時期が違うし、普通は屍人を先に見るはず
ひょっとしてシェリーってHP10%以下じゃなくてそれに近い値でも撤退しますか?
思い当たるとしたらそれくらいですね。
>>283 無い
LVが上がると出現するアイテムの種類が広がるから、特定のアイテムを狙うのが面倒になったりはするかも
バパールとアガレスの使用済みの装備が取れるのは一週目だけ!
>>286 10%よりも少なくならないと撤退しないね
というか、君はフィダック城到着してない予感
もしくは天候は大雨だぞ
>>287 即レス感謝です。
ありがとうございました
条件満たしてないのに満たしてるって言ってるやつはどこからその自身がでてくるのか気になる
まず自分が間違ってるとは考えない
与えられた情報間違ってると思い込み自分には非がないと思ってる
レス返して下さった方々、ありがとうございます。とりあえず
1周目クリアしてもう一度やってみようと思います。
>>291 一応wiki確認しながらやってたので大丈夫かと思ってました。
オズマみたいに雷神1発で終わるとこで、ワールド使って密猟するのに良いの場所ってねぇかな。
オズマの場所はハリボム邪魔だし終わった後の会話もうざいからな
>>294 ・4章はじめのバハンナ高原(敵が1回動くの待ちだけど)
・カチュアを殺すか助けるかしたあとのボルダー砂漠
とかかな
>>293 とりあえず今確認してみたけどクレシダ仲間にしてシェリーも仲間になったから
条件満たしてればどちらもいけるがんばれ
thx
WT87に調整して密猟してくる。
次に空中庭園行くところまできて、死者の宮殿は2周目以降でいいかと思ったんだが、
wiki見て判断すると、死者宮観光案内書を使用して何度も潜るなら、空中庭園行く前にBF100で
ニバス倒した後で空中庭園行ってクリアしないとダメ、っとことなのかな?
タネガシマという汎用にスナドラ銃になってもらったけど
射程3〜8で重さゼロ、撃った時のWTは+41となかなか高性能な銃が出来た
かのぷーに持たせようとしたけどガンナーなれないからどうあがいても射撃学は取れないのか…
wikiにある通り禁呪後のナサロークがオリハルコンドロップしたからこいつから集めるか
スティールはもういいや
ブラックモアって四風神器を所持している限り何度でも出る?ファイアクレストを捨てたらもう1回出るとかか?
遠距離武器持てないクラスのAI自動レベル上げが安定しないんだけど
みんなどうやってんの?
特に新入りさんがいっぱい混ざってると辛いわ
敵の思考時間で、忍者だけやけに長いんだが、これって何でだろう?
忍者はなんかワンテンポ遅れるよね
遠いとこにいると大体空蝉やるから困る
AIは移動可能な全パネルで全攻撃対象をシミュレートする
なので、移動力の大きい(+忍術を使う)忍者は思考が長い
移動範囲が広いのと、忍術がMPTP消費なしで開幕から使えるから
計算に時間かかるんじゃね?
空蝉と轡を使うかどうかの計算時間だろ
ガンナーは汎用にやらせると遅くてなかなか厳しいな
スナドラ銃作るのもありか
時間かけて導き出した空蝉って一手を次のターンにキュアリーフとか爆弾でぶち壊すのもご愛嬌
結局皆デネブ探すのは諦めたのか?
そりゃすぐ答えがでると解っていりゃやる気もなくなるでしょ
物理ダメージをMPに変えるスキルが欲しかった
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:12:41 ID:s3TvR9Gc
2章Cルートのヴァイス強過ぎ。ダメージ1って・・・。
どうあがいたって、倒せないよ・・・。もう泣きそう・・・。
おまいらどうやって突破した?もう5回挑戦してるが無理。
SPECはLV10、クラス忍者、各種防御スキルは揃えている。
ナイトになれ
もう一度親友に戻ろう!→スリング爆弾
まぁ、デネブはあれだよな。何かの回数とかの単純な感じじゃないんだろう。
おそらくセーブデータには記憶されず、ゲーム中のメモリ上に乗る情報みたいなものがフラグになってるんだろう。
単純に考えれば経路とかだけど、それでもどんな経路かって話になるしな。
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:16:37 ID:rdvzvk//
まだ見つかってないのか
ヴァイスに勝てないっていうやつは大体忍者
雑魚相手に強職で無双して思考停止してるからちょっとしたことで詰んだ詰んだ言い出す
汚いなさすが忍者汚い
スティールとか説得系スキル付けてくる敵ってどっかに出てこないかな
ヴァイス戦時点で忍者無双できてるならヴァイスに負けることはないだろ・・
>>322 ごめんなさい、一回スニークアタックでやられました
次は楽勝だったけどね
黒カチュアのアイアンメイデンってグラフィック凝ってるな
鋼鉄の棺で串刺しとか 完全専用グラフィックだし
しかしこのスキルをMAXにするには
1回の上昇率:0.4(250回で1レベルアップ)
使用TP:50
だから
1LVアップにTP50×250回=12500TP
レベルMAXにするのに12500×7回=87500TP溜めて使いまくる必要があるのか
死ぬな まじで しかも全く実用性が無い
レベリング禁止にして海賊の墓場までいったけど
流石に9レベル差は無理ゲーだな、クラーケン1匹狩るまでに
聖石8個消費とかレアが出なかったらやり直してる
素直にレベル上げて出直そう
豪雨のヴァネッサ街道でテンプルさん全然出ないンですが、
オズマ姉さん仲間にする前は無理だったりするのかな?
2Cヴァイスはニンジャデニムでもロングボウ+1で逃げ回って勝てたけどなぁ
レベルは11だったが
ヴァイス戦は前衛ウォリアーくらいしか育ててなかったのに
適当にナイトに転職して遊んでたらウォリアーの証切らして戻れなくなって詰んだわ
結局チートつかってなんとかしたけどLv7くらいのナイトじゃ歯が立たなかった
チートて…
ウォリアーの証なんか店で売ってるだろ
火力前衛が欲しいのでジャガーノート育てようと思うんだけど
オークとリザードマンどっちが役に立つ?
Nの最初、話の分からないオズ様のところ、むずいな(;´ω`)
有翼がカノプーしかいないし積んだかな
チャラオ連発しながら、ちまちまやってんだが・・・
サン・ブロンサ遺跡でのイベントが中途半端に感じ、死者の宮殿のように何かあるはず!と
レベル上げとレア収集の苦行に耐え、十弐神将軍の武器を全て装備した状態で中央庭園を攻略
何もなかった。死にたい
>>331 2週目でレベル50で行ったら、最初のグラムロックでチェインメイル装備のセリエ姉さん確殺だったので
遠慮なくパラダイムシフトを使ったよw
errr
パラダイムシフトっていうか転換の呪文書です
遺跡は確かにこれで終わり?みたいな感じだよなー
塔以降何もイベントないし、最後に何かいるわけでもないし、WRにも特に記述追加ないし
>>333 1週目です。(;ω;)
素直に選択し選んでたら、ドロドロのNルートwwww
DLCで遺跡は化けるんだと思う。
ルンフェって魔法攻撃アップW覚えるっけ??
カチュアのステ上げに勤しんでたけどよく考えたらデニムのロードを取る為に一度死なせたらステは消えるんだっけ…
それとも説得失敗でシナリオ上死ぬだけだったら問題ないのかな
リザードマンの名前をゲラ=ハにしたい
>>338 シナリオで死んでも、自軍のユニットとしてのカチュアにはなんら問題ない
2章Cヴァイスってカウンター2付けてキュアシード食いながら
足止めて殴り合いでわりと楽勝だったんだが
>>336 Nルートってアロセール始め一部の仲間の忠誠度が下がるから一周目で選んで正解かも。
セリエ姉さんが1ターンキルされないようなら、多分何とかやり方あると思う。
カノプーにアイテムスリング持たせて回復役投げつけるとか。ゴルボルザでちょっと鍛えるとか。
>>338 ハイムまでの道中で死なすのはまずいよね?
オリジナルで言うと銃がもう一丁手に入るケース
>>339 ゲラ=ハっていう名前の汎用ユニット雇ってオウガブレードでボディスナッチ使えば多分それいけるはず
>>336 1周目なら
初期配置で階段登りやすい位置を考える
運命の輪のタロットで瞬間移動
ヒール2の呪文書大量買い込みで乱打
オズに効く状態異常で行動させない。沈黙させて自前回復させるとか
かのぷーで落下させてみる
中段あたりに囮
後衛が追いつき、回復安定してきたらかのぷーで上潰していく
てか転換の呪文書売ってた気もする
弓がもう少し弱ければ神バランスゲーだったのに
魔法が弱いのも残念。
アビスUの威力は壊れてるが消費140は無いわ…
空中庭園前で忍者デニムの片手刀が育ち切ってしまった
次はどの武器学あげるのお勧め?
魔法が弱いんじゃない
弓が強すぎるんだ
スターティアラが全体攻撃じゃなくなってガッカリだよ
そういえば謎補正武器いっぱいあるけど
謎補正防具ってないの?
防具は順当にレアなのが強い?
>>351 オウガ防具3種装備すると物理防御と魔法防御がカンストする
一部謎補正武器もいらんよなー
物理攻撃Wにロンバルディアでボス以外一撃で沈む仕様はどうかと思う
すまん、嘘ついた
オウガ防具3種でもベースステがそれなりに高くないとカンストしない
補正値が高いだけだった
ゴーストとか回避型とか竜言語とか姉さんとか
弓以外の強力要素はだいたい亡きものにされた感はあるね
リンカとかもよくわからん
アクセ以外の防具を捨て去った裸忍者がガチ
wizか
旧作の攻略法は通用しないっていってたけれど
弓キャラ育てて弓ゲーにすれば大体勝てるのは一緒だったな
あとこのゲームって、すぐ攻撃力999でカンストしちゃうんだが、カンストした以上の数値は反映されてないの?
補正武器もそうだけど、物理攻撃Wが強すぎるんだ
>>358 よかった。
マローダーナイフでカンストしちゃってたから、これ以上重い武器持たせる意味ないだろと悲観的になってた。
弓必殺は地形無死で長射程だし
トレメンダス、ダブショあるしで原作以上に弓ゲーじゃね
攻撃魔法がぱっとしないからなおさら
みんなレベル上げするときは
いちいち全員ジョブ統一して戦ってんの?
魔法の消費が少なければな。まだ使えたんだが。
暗黒系のダメージ魔法が他属性より10%以上強いとかよくわからん補正といい、
開発期間の少なさでこうなってんのかな。
遊び心なのか
>>362 レベル上げする、って決めたときは統一してる
ヴォルテール+1に愛はいまいち注げない
>>362 普通にプレイしてて、レベルがあがる寸前になったら
ジョブ統一して上げてる
ルンフェが魔法攻撃アップW覚えるかどうか教えてくれー
36でまだリストに並ばないんだ
バトルチーム作成で見ればいいだろ……
ルート別でクラス育成を残すとして
N・・・テラーナイト
L・・・ホワイトナイト、ドラグーン
C・・・ソードマスター、シャーマン
あたりで分けると楽かなーって思ったりもする
後はローグ、セイレーンを適宜残せばまぁまぁ
>>363 暗黒はアンデッドにダメージ通らないってデメリットあるから、その分強くしてあるとか?
みんな魔法弱いって言うけど、今レベル30前ぐらいだけど弓よりちょっと弱いぐらいで魔法も十分強いと思うんだが。
雷神様手に入れた後は知らん。
みんなありがとー
よっしゃーなんとかオズ様が落下した
と思ったら、メテオインパクトでセリエ姉さまにストーカーしてくるでござるwwww
もう、チャラオ何回目だよwww
>>371 ちゃんと鍛えればリッチが範囲魔法で500前後のダメージを出して
一発で4人ワンキルとかしてくれるから強いと思うんだけどね
やりこめば強いってことか
どっかのサイコウォンド手に入れたら強いフォースみたいだな
>>373 鍛えればってのはスキルage込み?
それとも基本ステ鍛えたキャラをリッチにすればって意味?
バトルチームモードみたいに両方ベース100が前提みたいになるとどうなんだろうな?
俺はまともに育ててないから1軍を2軍で倒すぐらいの遊びしかしてないが
>>375 基本ステ上げただけでも200〜300ダメ出したし、スキルも覚えさせたら500くらいになった
物理防御4は付ける人多いだろうけど魔法防御4はつけないだろうから穴だな
魔法回避4は付けるだろうけど放射系は必中だし
>>377 やっぱそうか・・スキルageまんどくせえんだよな
クレシダ負傷者ゼロで仲間にしようとしてるんだけど、最初のアンカーの時点でカオスフレーム11〜20・・・ これ原因なんだろ?
>>380 1周目でガルガスたん殺しすぎたとかじゃねえの?
俺も今同じことやってて1周目Lでクリア寸前なんだけど
負傷0でいけないものかと色々考えてる
物理防御うpは効果ない気がする
つけても全然ダメージ減ってない
>>379 スキルが未熟でも、属性武具とか瞑想防具でガチガチに固めるだけでかなり強くなるぜよ
>>382 防御は爆発的に増えてるわりに
ダメージ減ってないなあと思ってたが、やっぱ効果なかったのか・・・
>>382 ちゃんと減ってると思うよ
細かい装備状況は覚えてないけど、つけずに242くらったデニムの攻撃が
防御Vつけると、142まで減った
ステータス異常魔法避けのために魔法回避はつけるな。
ただ、ラストの分身戦のときははずして、呪文書読みまくる。
<<381 俺も1週目Lでガルガスタン気にせずやってたから引き継がれたのか 見逃す選んでも足りなかったから攻略本に期待しとこう
>>345 わかった。ありがとう。死者の宮殿進めるか・・・
死者の宮殿、AIモードにして放っといたらいつの間にか全滅してた嫌な思い出があるからなぁ・・・
バッカニア、ホワイトナイト、プリンセスを一緒にレベル上げしてるんだけど時間がかかる…。
これ別々に上げたほうがトータルでは早く育つのかな?
>>387 それにしても低すぎる気がするけどなぁ
俺今1周目Lラストで
ガルガスタン殺害 496人
ブリガンテス城 無血開城
カチュア それも仕方ありません 置き去りにしたわけじゃない 離れたくない
ハイム攻略済
海賊の墓場クリア、財宝放棄
この状態でガルガスたんのカオスフレームがおそらく50代後半
数名やとったら1人は忠誠60↑が混じってる程度
ステ異常耐性つければそれだけはかからずに済むけど別の異常がくるし
致命的な異常全てに耐性つけたら枠埋まっちゃうしな
魔法回避で何が来てもそれなりに避けるほうがいいな
>>389 いやどんな上げ方しても職の人数少ないとこはレベル上げるの時間かかるよ
無論一緒に上げた方がまだ早い、面倒ならスナドラ剣作った後上げれば?
LV22でラスボス戦即死なんだけど
庭園前に戻ってやり直すしかない?
>>389 1回の戦闘で入る経験値の量は同じなんだから分けても意味は・・・
レベルで半減に引っかかるのは一緒にやってるほうが遅いはず
負傷者数って空中庭園の称号とったらもう気にしなくても良いんじゃね?
なんでガンナー用のピアスだけこんな素材集めがキチィんだよ
オリハルコンなんて持ってねぇよ・・・
>>395 システム的には多分問題ない
単にこだわりとか自己満足の世界
でもその自己満足も負傷者0ではとれない称号が
あるときいて揺らぎがちな今日この頃ではあるw
>>393 負傷者0に拘っているなら装備や編成によって厳しい部分もあるかもしれないけど
Lv22なら十分クリアできるレベルなので、いろいろと対策を練ってみるといい
399 :
393:2010/11/28(日) 16:42:58 ID:qjHqJEdn
>398
ありがとう、負傷者ぜんぜん気にして無いので
このままがんばってみます
オリハルコンは禁呪後のナサロークが落としまくると聞いた
>>390 やっぱり低すぎるよね
これ2回目のデータだから縛ってたんだけど、初回プレイ時のデータで最初のアンカー戻ったら41〜60だったから気になったんだ
>>401 WRのカオスフレームは開放してる?
オレも1週目Lルートでガルガスタン殺害しまくったけど、2週目で最初のアンカー戻った時
ゼノビア人以外は全部50だったぞ
WORLDはCFには影響しないから勘違いだと思うんだ
最初のアンカーで巻き戻れないゼノビア人のCFだけは取り返しがつかない
>>382 攻撃や防御のスキルは前の調査で実ダメージに割合補正をかけるものって結果が出てる
たぶん防御スキルは1Lvにつき12.5%軽減するんじゃないだろうか
ああそうか俺まだWorldやってないけどアンカーで記憶されるんだったね、
だったら確かに最初のでその数字は殺害数うんぬん考えてもおかしいなw
アイテムポーチって拾ったやつのLUCで中身の質に差があるってことだけど
最後まで残して終了後に回収したものの質は何に依存するんだろう?
戦闘参加メンバーの平均LUCなのかそれとも☆5で固定とかなのか・・・
1章の最初のアンカーってタインマウスで虐殺も出来ない状態じゃないの?
本当に最初のアンカーまで戻せばゼノビア以外はどうにでもなりそうな気がするけど…
>>402 ごめん開放はしてないよ
俺も影響しないと思ってたんだけど低いのは間違いないから
最初のタロットか!?とか思ったり
>>405 拾った奴は関係ない
一旦落としたら誰が拾っても何時拾ってもLUK変化させても同じ
ここまでは確定
LUKが影響するとしたら倒した瞬間、トロフィーかタロットかってとこぐらい
こっちは確定情報出てないから何とも言えないが
>>408 間違ってたのか失礼した
そうなるとLUCの重要性って
>>400 落としまくりはしないな
チャリオッツで100試行して5回落とすくらい
ドルガルア第2形態、ダメージが通らない...
必殺技でいくしかないの?
AIオートバトルするとアライメントLの奴だけ忠誠値下がる気がするな
気のせいかな、それともちゃんと指揮とれや!ってことなのかな
オートバトルで忠誠が下がったってのはよく見るな
原因は何なんだろう
同族殺しだろ
>>407 間違いないってどうして言い切れるんだろう.....
カオスフレーム可視化されてるかどうか聞いたのは確実な数字かどうかってことなのに
1章最初のアンカーに戻って、WRのカオスフレーム見たらガルガスタンのCFが20以下だった
これっておかしくない?ならわかるんだけど
今の状況だと、多分何かの勘違いじゃない?としか言えない
LUK上げても少し経つと元に戻っちゃってるんだけど仕様だよな?
>>413 うちのPTで下がってるやつ見るとロウの奴だけなんだよね。CとNは変化なし
カノぷーとか汎用Lゼノビアが下がってるのをみると、同族以外にアライメントが関係してるような気がする
ラスト面分身がめんどくさかったから
デニム一人で出撃したら楽勝過ぎたw
>>415 間違いないはいいすぎたかも
一番最初のアンカーでガルガスタン人雇って
L、N、C全員忠誠度が11〜20のコメントだから
カオスフレームもその辺だと思ったんだけど、
この確かめ方間違ってるかな?
>>411 魔法攻撃で耐性下げてその属性の爆弾でボンバーマン
一週目Cで二週目N入ったがデコティーナとアロセールが面倒な女過ぎる・・・
地道にカード拾わせるしかないのか?もっと手軽な方法ない?オート中制度上げ的な
>>419 確実なことは言えないけど、自分の場合はどんな状況からWORLDで戻っても
CFはゼノビア人以外はALL50の初期状態に戻るよ
で、いまそこでガルガスタン人のLNC雇ってみたけど全部41〜60のコメントで矛盾は無かった
もしかしたらID:gq689Ifuは何かがおかしいのかもしれない
でもそれを確かめるのにもWRでCF見れるようにするのが確実だと思う
どんなイレギュラー報告をきいても、デネブと関連するのかと疑ってしまう俺ガイル
>>421 スキルランク上がる寸前で止めておいて、Nルートで下がったと同時にスキルランク上げるとか
ごめん、めんどいな
隠しでカオフレ見れるようになるのに離反以外で現状ガスタンのカオフレ以外意味ないなんて可笑しいんだから
ゼノビアが鍵なのは間違いないだろ 改造スレでもそれっぽいこと言ってるやついたし
つーかもう秋田 俺はモンハンやるんでお前らあとはガンバノシ
>>421 確かにアロセールはひどい
「諸手を上げて〜」からでも「舌打ちをして〜」に急落するもんな
やっぱタロット拾わせるしかないんじゃないかね
CF低い民族攻撃して上げるってのはあんまり効果を実感できない
>>422 初回のデータで一回死者潜ってるからまた潜るのはキツイなあ・・w
ちょっと皆とは違う状況みたいだからデネブいってくるよ
428 :
421:2010/11/28(日) 17:38:26 ID:yh2n3kOL
>>424 ごめん、めんどいw
カオスフレームの低い的殴れば上がるみたいだけど
ローディス人のカオスフレームってデフォで低かったりしないのかな?
それならボード砦でテンプルナイトボコりまくれば解決するんだろうか
デニムで回復してやると上昇とか簡単な条件にして欲しかったなー
アロセーヌはもう見捨てた。育成計画からも外した。
今後ワールドつかって時間旅行するのに、あの女一人のために心を痛めたり手間をさくなんて馬鹿臭い
おれはせっかくのこのシステムを堪能したいんだよ!
種族不明にも忠誠度あんのかな
一度アゼルスタンそのMAP中に離反するのでなんか色々ためしたら
敵のボス(リッチだったから不明だったはず)倒したらなんとか「不満を抱えたユニット〜」に収まったのよね
スキルのレベルが上がったわけでも無かったし忠誠のカードひろったわけでもない
>>329 ごめんすっげー遅いけど
ヴァイス一騎打ちのマップ(城の一番奥)まで着てたから
ショップ使えないしフィールドにも戻れない状態だったのよ
アロセールってストーリー上では死んでる扱いでNルートに入っても発狂すんの?
アロセールはたいして育ってないなら一旦除名して他ルートで仲間にするだけでいいんだが
もしくは忠誠度が上がる選択肢のとこワールドで飛ぶとか
対した手間にならん
>>433 >忠誠度が上がる選択肢
Nだけど、上がる選択肢ある?
>>429 CからNルートへの選択した際に忠誠値下がるんだから
一度Nルートいってアンカー残せば、またNルート遊びたくなったときにそのNの最初のアンカーに跳べばいいんじゃない
何度も「たしかに争ってる場合じゃない」を選びたいなら別だけど
>>429 つか、新システムは悉く噛み合わないよな…
ワールドで時間戻って√変更したら、前の√で仲間にした連中の忠誠ダダ下がりだし
クラスレベルとボーナスのせいで、一度でも離反したら取り返し付かないし
戦闘に参加してないキャラの忠誠心って変動する?
そんなに離反するかー?脳内で怖い怖い言ってるだけじゃねえの?
全ルートクリアしたけど離反なんて一人もいないんだが
>>432 しっかり殺したが目を背けるようになった
シナリオ上で生かしてるときだけ影響してほしかったが、そうはいかなかった
>>438 毎回の戦闘でシスとアロが離反するのでリセットを繰り返してる
システィーナは4章で雷神弓無双してたらいつの間にか忠誠心が最低になり
空中庭園で何故か持ち直したけどNルート選択でまた最低になった
こういっちゃなんだが、忠誠心システム自体今回の仕様にはいらなかった気がする
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 17:59:27 ID:e6TC2US5
クレシダ仲間にしたはいいがネクロマンサー微妙すぎる…。
新キャラってことなんでスタメンに入れたいんだけど皆さんはどのように使ってる?
でも冷たい態度だった奴がデレデレになるのは気持ちいいだろう?
そういうことだよ
みんなかのぷ〜(ヴァルタン)の最終武器て何にしてる?
どうも片手弓だとダマスカス+1が最終候補だから火力不足が悩み所なんだよなぁ
格闘か槌じゃね
>>441 そりゃ忠誠度の変動の仕方とかちゃんと調べてないからでしょ
攻略スレなんだしウィキとか調べて自分で少しぐらい努力しなよ
忠誠度下がりまったことなんて俺だって何度もあるよ
>>444 分かる
そんで忠誠値デレデレにした後に除名しようとして辛辣な言葉を言われるのが好き
「そうは言っても俺のこと好きなんだろ?ん?」って感じ
>>403 なるほど、被ダメが高いほど効果があって
低いとあまり差が感じられないってことか
全キャラコンプするときはどのルートから行くのがいいのか教えてくれ
うちのザパンも顔キャラだしってことでPTに入れてたらいつのまにかデレデレになってたなあ・・・
>>443 INT補正が強いから、結構、魔法使いとして使えると思うけど
ワードオブペインとメテオインパクトとペロトとか
あと好きな弱体魔法の精霊魔法あたりで
>>450 顔キャラを優先的に育てたいならLCNがいいと思う
アロセールのことを考えるのなら初回はNで離反させて2週目でもう一度仲間にする方が安全
>>443 精霊魔法全部とか瞑想も使えるから一回ウィッチにして覚えさえるといいよ
あとネクロの術でHP吸収してMPに転換するやつがめっちゃ強い
同族殺害でしか忠誠さがらないとwikiに書かれてる
カノープスとかだが、ランダム戦闘やりまくってたら普通に下がってた
勿論同族は殺害どころか、攻撃すらしていない
負傷者数多いと忠誠変化しやすいっていわれてるのは、こういうことなのかなー
忠誠度を考えるとNを最初にやるのが楽だと思うなぁ
ウォリアー縛りは結構罠かもしれない
アイテムスリング使えないから回復の射程が1だぜ
Lオンリー:ヴァイス、ラヴィニス、オズマ、ザパン、ジュヌーン、オクシオーヌ
Nオンリー:オリアス、デボルド、3馬鹿、エルリグ
Cオンリー:クレシダ
Lが圧倒的にルート専用キャラが多いな、Nは汎用と変わらん連中だし
ヴァイス、ラヴィニス、オズマと専用クラスもちも仲間になる 4姉妹が揃わないが
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:10:58 ID:P3WYRlsZ
アロセールの忠誠問題は痛いなぁ。
Cで進めてNに戻ると離反する確率高いのか〜。Nはアロセール控えで進めるか・・。
>>456 負傷させるとかなり忠誠度下がるけど
当該キャラを負傷させすぎてんじゃないの?
アロセールはちょっと下がるくらいならいいけど、別ルートで忠誠度上げてきたのが、
どうやってもそこで離脱寸前になるのはちょっと調整失敗だと思う。
>>461 負傷させたのは、ガルガスタンのCF上げるために雇った
ガルガスタン人4人だけなんだよね
カノプーとかが負傷しまくって忠誠さがってるならまだわかるんだが
SFCの時ってMAPグリグリ回せたっけ?
これ回せなかったり、上空視点ないとクソとしか思えんゲームになるな
Nルート行かなければ全部解決すんじゃね?
死者宮でクレシダとオリアスデボルドの両方の会話を見るためには
どちらも3章からやり直さないといけないの?
>>462 それがあるから他のルートの仲間を作る前にN3章開始で忠誠激減後のアンカーを作ってしまうべきだと思うんだわ
そしてNを最後に回すのが一番やばいと思う
比較的スキルレベル上げやすい槍使ってアロセールや解放戦線のメンツ含めて
無理矢理忠誠上げるのはどうだろう
>>459 その代わり、馬鹿二人とプリーストだった子が仲間にならなくなったけどなw
ま、所詮汎用だし、決戦で戦死したのだろうか?
>>459 新顔は3ルートに散らせばよかったのにな
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:34:42 ID:e6TC2US5
>>452,454
アドバイスどうも。がんばってみます。
てかクレシダ17才って老けすぎだろ…
サイクロプスのワードオブペインって、ちょっと発動早いよね
>>471 見た瞬間、アゼルスタンは全ルートだとは思ったけどな
Lオンリー:オズマ(秩序の人)
Nオンリー:クレシダ (死霊の人)
Cオンリー:ラヴィニス(理想の人)
って感じの方がイメージには合ってたな
実際にはNはクレシダとか容赦なくブチ殺すルートだったけど
LはレオナールにしてラヴィニスをCに回してもよかったと思う
まあそれこそアグリアスの二番煎じになりかねんか
てか、ちっぱいさんはNルートの設定そのものをブチ殺しなさった・・・
オリアスとデボルドも俺的には好きなキャラなのになぁ
Lのレオナールは死ななくちゃかっこつかないでしょ
どっちかというとNかな
Cのラヴィニスは仲間にならなくても良いから
敵としてもっと出続けて欲しかった
お前も虐殺の話聞かされてないのかよ
てか、それで終わりかよ、と思った
>>479 カテジナ化とか色々言われてたが蓋を開けたらデニムとヴァイスの踏み台になっちゃったからな
ま、Cでデニムと戦えるのはレオナールくらいじゃないかとか言われてたけど
本当に人材不足を表すようにそんな感じで殺されちまったからな
>>480 Lの終盤でC見てないけどそんなに酷いのか
まああれだけ事前情報でプッシュしまくっていた新ヒロインが一章退場というのは
ある意味実に「オウガらしい」感じはするけどなw
>>481 Cはクレシダイベントでだけ出てくる
オリアス→出てすぐ致命傷助けても死ぬ
デボルト→普通に悪霊ゾンビ化
追加したは良いけど扱いに困ったとしか…
Cからはじめるとラヴィさんの屠りかたに呆然とするよね
でワールド使って加入するとステータス貧弱すぎてもうね、育ててるけどさ
>>483 サンクス
クレシダはともかく聞く限りNルートは更に不遇になった気がするな
そう言えば、ゾンビでテラーナイト出てくるのはデボルトのせいか?
そもそもCでのオリアスとデボルドはニバス一家ですらないっぽいし
オリアスは死霊を安らかに眠らせようとする僧侶、デボルドは単なるゾンビの実験台
>>459 育成だけ考えたら、Lのメリットはレンジャー2人とホワイトナイト4人が揃うこと
極端に言えばこのあたりのクラスは
4人セットで出していればいくらLv上げてもボーナスを取り逃さない素敵クラスだ
一周目はLvを上げすぎないようにして、WORLD開放後は
ロードデニム、ホワイトナイト4、レンジャー2、カチュア+魔獣やドラゴンをメインにしていけば
レベルアップボーナスを気にすることなく進められる
アイテムスリングも雷神の弓も使い放題
一周目クラス縛りと同じく、育成マニア向けだけどな
レア収集がダル過ぎる…orz
>>489 その上、すぐに装備できないからな
どうしてそんな仕様にしたんだか
オリアスはすぐに死ぬから素性がわからなくても仕方ないけど
デボルトに対するニバスの発言が「ガルガスタンの騎士」だからな
2章Lのカズンやテンプルコマンド達の他にレア落とすシナリオ敵って知らない?
つーかそういう情報ってWikiにまとまったページない?
ない
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:59:22 ID:ZUc3l3RB
AAでググるとGoogleのロゴがAAになる
Lルートでアロセールとレオナールの関係がオミットされてたり
ルートによって人間関係が変わるんだろうけど
なんかいまいち釈然としないんだよな
>>492 4章Lのザパンのところのフェアリーがウィングブーツをおとすって情報がいくつか前のスレにあった
ただ俺は確認できてない
チャリオットしてる間に悩殺されて被害がでるかもしれないので試すならチャーム耐性あったほうがいい
そもそもLでアロが仲間になるのが釈然としない
まあLNC三回単独でプレイするんじゃなくて一回クリアしたらワールドで戻ることのできるシステムにしたから
「自分の選ばなかった選択肢のほうではこうなってた」ってのもアリっちゃアリなんだけどさ
旧作の設定以外認めない主義ならともかく
そしてどのルートでもブレない姉さんのウザさ
>>495 確かに
でもそういう事ならヴァイスのあの変わりっぷりにも頷けてしまう
自分の選択で設定そのものが変わるのはどうも釈然としない
ヴァイスも釈然としなかった。話を作るために仕方ないんだろうとは思っていたけど
今回はどうでもいいキャラの設定まで変わっているからますます釈然としない
ヴァイスみたいな顔芸ならいいが、血縁関係とか変わるのはな…
ヴァイスの場合は「袂を分かちたい」ってのが根幹にあるからなんだろうけど
ニバスの子供とか、アロセールとレオナールとか
選択肢で「過去を変える」ってのは釈然としない部分はあるな
最悪だな
未プレイです
クレシダはししゃもじゃたいしてつかえない
本スレでも昨日その話題出て無理矢理考察するなら選択肢によって観測する世界線が変わるって結論になったw
それがシュタインズゲートの選択か
これも運命石の扉の選択か
エル・プサイ・コングルゥ
クレシダはししゃもみたいな体
パラレルワールドだから
うーむ、主役キャラということで一番出番が多いデニム君が
騎士onlyで育ててしまったために明らかに途中から入れて職を回した汎用キャラに負けてるステになってしまった
最初からやり直すか
死者Qのどっかの階ではじまって自陣のすぐ後ろの高台にかのプー乗せたら
埋まってるアイテム見つけたってでた キュアリーフだったけど
もし死者Qにキーアイテムとか埋められたらたまったもんじゃない
たまにアイテム使用時に2マス届く場合があるのは何なんだろ?
さっきオズマがそうだったんだけどステージ変わったら元通り1マスになってた
本スレと誤爆った
>>511 そんなんでやり直す必要ないよ
適当な低レベルクラスに転職して育てればステなんかすぐにこえる
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:37:53 ID:Hl65YBwa
ドラゴンとかゴーレムをサクッと倒せんもんかね
毒の出番か
>>513 使うアイテムの種類による
ステータスアップ系のタロットは2マス届いたり、瞬間移動は自分のみだったり
wikiの攻略法では対応できなくて困ってる。助けて・・・
詰んでるのは2章のラスト
主人公 ナイトlv12 シャムシールが最強装備
与ダメ9 被ダメ23
一周目で仲間にした汎用でもWTの短いヴォルテールさんをネクロマンシーでスケルトン化させたり、更に転生させて民族名不明のユニット化したりさせた後
WORLDでもう一度クリザローの町クリアしたらまたヴォルテールさん仲間になる?
>>519 アイテム使って攻撃力と防御力を上げたり下げたり
無理なら戻ってLVあげ
かなり育ったLv31ガンナーでATKDEF+115なんだけど
スナップドラゴン武器の最大ATKっていくつなのかわかる人いる?
あと使用後のATKってユニットレベル関係あるのかな
>>519 リーフとか呪文書使いまくれ
必殺技だけで殺すつもりで
>>519 アイテム使ったりしてパラ補助してみるとか?
>>521 なんかそれだけでゲーム一本作れそうな展開だな
ラヴィにゃんを仲間にする→殺す→適当なユニットにスキル継承→WORLD
これを使えば使えない汎用ユニットもあっという間にスキルが・・・
ルンフェレベル40になっても魔法攻撃アップWリストに上がらないんだが・・
バトルコマンドで見ても無いよ??
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:57:54 ID:P3WYRlsZ
見るがいいッ
ザ・ワールドの真の力は正に世界を制する力だということをッ
死者Qでペトロネル拾ったけど拳銃ってリムファイアだけじゃなかったのか
っても使う職なんてバッカニアくらいしかないが
>>529 いくらでリストアップかはしらんが45で習得のはず
クレリックが聖霊の説得スキル持ってるけど
聖霊ってどのユニットが当確するんだ?
フェアリーは精霊であって聖霊じゃないし
天使
まじかよ
心が折れそうだ
タインマウスで上げるのはもう飽きた
>>511 いや、バッカニアとロードあるし、ストーリーで強制使用だから嫌でもカンストすると思うぞ。
>>497 旧作Lではアロ殺さなかった場合(まず無いが)全くフォローが無かったからな
まあ仲間になるにしてももうひと悶着あっても良かったかもね
ディバインナイトって敵で出てくるっけ?
>>517 レベル50でその辺ブラついて、竜学人形学ランク8とか持ってるやつがいたらかっぱげばいいと思う
>>534 エセリアルビューティという職の敵聖霊ならユーリア救出の時に見たよ
ただWikiによるとそいつは仲間にできないそうだけど
>>540 サン・ブロンサ遺跡3Fに男女で1づつ
ワールド使えば繰り返せるはず
空中庭園1Fから敵が強いな…
全員34レベルとか笑えない
>>534 皆がとりあえず使ってみるクレリックのようなユニットが
序盤も序盤で習得するスキルなのに、実際に使えるのはクリア後とかもう笑えるよな
初回Lのメリットは
ホワイトナイト4人揃う
バッカニア4人も揃う
姉さんは固有職3つ
でボーナス全く気にせずに2周目に行ける
とかか
今回mindって魔法攻撃力に関係あるの?
1週目はボーナスなんか気にしないほうが絶対に楽しいので
ラヴィニスが好きならL
クレシダが好きならC
二バスが好きならNで良い
>>548 L行ったけど、ラヴィニス敵対した時点で始末しちゃったぜ…
あの流れで後半仲間になるなんて予想外だわ
てっきりレオナールが入るのかと思ってた
ボーナスあんまり気にしすぎないほうがいいぜ
ステータスが50〜60なったあたりからこっちの火力高すぎてつまんなくなるから
今回はNでもニバス先生ハッスルしてるからなぁ
ニバスルートとしての売りも半減してしまった
LCNって
ravness Loxaerion
Nybeth obdilord
Cressida obdilordの略か
Loxierion ルート
Nybeth ルート
Cressida ルート
かっこいい〜
「Nでも」じゃない「Cでも」だw
レオナールさんはゲスト時とデスナイト以外に
普通にクラスチェンジできるが除名台詞がないバージョンが存在してるから
きっと途中までは仲間にできる予定だったんだろうなあ
棍のスキルって魔法の威力に影響される?
>>557 クレシダちゃんは得意武器が短剣だったような
禁呪って低レベルで神殿クリアしてTだけ取っちゃうと禁呪U取るチャンス無し?
クリア後W.O.R.L.D.で取り直せるなら
一週目はTだけ取っちゃおうかと思うんですが
>>556 実は普通に仲間にできて
攻略本で条件判明とかの可能性はもうない?
>>558 なぜクレシダと分かったw
初期だから外そうか迷ってたんだけど短剣ってまじなのか・・・
ほんとなら防具強化して特攻しちゃうぜ
>>400>>410 今22個集めたけど、割と出る…偏りかもしれんけどとても良いで10パーあるような
ただ、ナサロークさんのpopがランダムで、割と遠い位置に出るからそこそこ時間はかかる
1時間に4〜6個くらいだった
かっこいいたる〜
565 :
331:2010/11/28(日) 20:51:18 ID:OowuGqNb
飯、風呂と忘れてたけど、チャラオ使いまくりでオズ様だけ撃退できたよ
カノプー(←クイック)とアロセール、クリティカル連発のアチャ子に助けられた
殲滅とか無理だわwww
チラ裏ですまん
今回キャラ毎に得意武器なんぞあんの?
>>562 クレシダちゃんは加入時スキルLV4だぜ?
>>565 __
//_し∧ノ、ヽ _
( (_歹 [^] く ) / ―`ヽ
ヾヽ /i i⌒ソュ< /ノノハノハ>ョ <どうでもよい情報じゃな
ヽУ ][ ,EEヲq ゚ ヮ゚ノャヨヨ
87二))=Θ)мiЭ、^ ^
{.} ◇'テキ、メ
.|| 〆、ノ、,、,、ヾ,ゝ、
|| ^^山^^山^^
.|| /V了 了V)
"  ̄  ̄
>>561 クリア後にW.O.R.L.D.で無限に入手可能ということですね
ありがとう
ちょっとガーディアン倒してきます
>>559 いくらでも取れる
キンジュダンジョンはおりはるとかレアも多いので
アンカ上手く整理しておくといいぽ
<<567
うそん。俺のクレシダは短剣覚えてすらいなかったぞw
まあバルダーナイフがINTもあがるし防御も杖より高いから
ありっちゃありなんだが。
忠誠心って足枷にしかなってない気がするんだが、高いと何かいいことあるの?
>>573 もしかしたらデネブ関連のフラグかもね
あのイベントはカボちゃんが叛旗翻すような感じだし
>>550 それでも姉さんは100%カンストするけどなw
オズマもテンプル50だけで異様な強さだし。
マイティ+ラプチャローズで魅了100%、相手に大ダメージ=TP大回復で相手のLユニットがかなりの火力になったりとかw
>>573 元から足枷のためのシステムだろ
何かのフラグになる可能性はないとはいえないが
金稼ぎで身ぐるみ剥ぐとかワールドで戻って銀貨稼ぎとか昨日あたり話してたけど
君主の証をもらえるイベントがアンカーの直後だから
証もらって売ってワールドで戻ってを繰り返せば
1分2500ゴートペースで繰り返せる
>>572 50で突入で加入時に、闇補正4、レジストスタン5、レジストサイレンス5、短剣4でした
>>579 一発目Cルート(最高18Lとか)で加入時のスキルはそれには遠く及ばないのだったよ
レジスト系は確か3だった
>>580 さあ?
でも昨日お金欲しいって人いたから
それでも加入時のレベルは最低レベルでいこうが変わらないから50でごり押しした方がスキル得ってことか
デネブみつかった?攻略班敗北で弔辞用意しとく?
ユニットをただの将棋の駒にはしない拘りがあるんだよね松野ゲーは
ドロドロの人間ドラマも相まってTOらしさの一つだとは思う
…が今回のワールドにはあまり相性が良くない感じだ
>>573 ラヴィニスさんが諸手を挙げて賛同してくれてる隙に腋をコショコショできる
>>586 はさんでもらったほうがいいんじゃないのか?
うちのクレシダは加入時、棍ランク2だったな(こちら平均23レベルくらい)
皆、魔術師系で棍とか短剣とか育てるのか? 意味ない気がして外してるが
>>584 お前は仲間になる条件探したのか?探してもいないスタートラインにすら立ってない上から目線の嫌なレス!
基礎ステータスカンストのキャラがアーチャーLv50の際のパラメータって
計算式ありませんか?
wikiにLV50ステータスが載っていますが、あの数値になるのでしょうか?
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:19:52 ID:302uy5Y7
アーチャーLV50
基本値に下記の数値をプラス
STR+117
VIT+117
DEX+128
AGI+121
AVD+113
INT+113
MND+121
RES+117
だね
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:26:02 ID:ltq13S5o
リムファイヤの次の片手銃はどこで手に入るのでしょうか?
初心者スレで質問したのですがスルーされてしまったので・・・
どなたかお答えいただければ幸いです。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:26:03 ID:P3WYRlsZ
4章の最初に辿りついたけどTOPレベル15しか無いぞw
クリアするに一体レベルいくつ必要なんだ?w
>>588 どうせ殴らないし他のスキル付けた方がいいと思うから付けてない
>>593 ガンプを仲間にする
敵に出るものからのドロップor説得して勧誘or作る
>>594 LV18でたどり着いてラスボスが強いと泣いて、アイテムの爆弾で倒すのが一般的
>>594 上げなくて良いんでね?
40で行ったら敵も40超えて涙目
空中庭園の隠し扉って目印あるのか?
詳しい場所は攻略本待ちかね?
>>594 ラストの空中庭園で敵の最低レベルが22。
>>599 空中庭園の隠し扉は旧作と変わってないんじゃないか?
うろ覚えだったけど最短ルート通れたし
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:37:49 ID:302uy5Y7
微妙にルートが変わってるけど、隠し扉の位置は同じだな
空中庭園って隠し扉って感じじゃないよな…
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:40:29 ID:ltq13S5o
>>596 レスありがとうごさいます。
でもそれって両手銃じゃないですか?
もし間違ってたらすみません。
各ルートで仲間揃えて、死者Qも済んで
そろそろレベル上げをやろうと思うんだけど
一番手軽なのはなんだろう?
今のところ
タインマウスでグリフォン自動上げ
レベル上がったグリフォン使って、ロードやプリンセス、ホワイトナイトみたいな固有上げ
で、高レベルのロードデニム使ってバハンナ高原や古都ライムでシナリオボス倒して他のキャラも上げる
みたいなこと考えてるんだけど、効率悪い?
>>605 W.O.R.L.D使えるようだから、1,2ターンで終わるマップをかのぷ〜+その他で消化でいいとおもうよ
もうすぐなんだからデネブとウォーレン待ってから上げたら?
ちなみに低レベルはスナドラ弓一本あるとだいぶ早くなるよ
608 :
594:2010/11/28(日) 21:48:36 ID:P3WYRlsZ
どもども。なるほど〜、ラスボスが強いのか。こりゃ楽しみだ。
一週目をCルート、2週目をLルートでクリアしたんですが、
この状況からクレシダを仲間にするためにはワールドでどこまで遡って
Cルートをやり直せば良いのでしょうか。
>>593 リムファイアの次って言っていいのかはよくわからんが、ペトロネルってのが
死者Qで出る。ただ、出る場所がほぼ最下層に近いのがネックだね。
>>606,607
サンクス
たしかにもうすぐDLCくるなー
各種スナドラ装備を楽に強くしたいから、
なるだけレベルアップボーナス残しておきたいぜ・・・
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:55:56 ID:ltq13S5o
>>610 左様ですか・・・
今海賊の墓場に潜っているので、
それ終わったら行ってみます。
ありがとうございました。
AI放置でやってたら皆ライフがかなり減ってしまったんだが
ライフの回復は海賊の宝をパクる以外方法なし?
って事はライフの回復にはWORLDで何度も海賊の墓場をやり直さないといけないのだろうか・・・・
>>579 固有の初期スキルって良くなるの?
固有の初期クラスのレベル上げてから仲間にすると装備が良くなるってのはあるけど
ウォリアー縛りでのやり直し
バルダー装備あたりが出始めたところで詰んだ気がする
説得、調教無しで装備回収ってかなり無理があるな
我らがシエロ兄貴の加入条件は見つかった?
>>618 まじっすか
よく分かんないけどそっちの方が確実そうなので、
Cの3章ラストから始めます。ありがとう
ガンナーのグラ変更を知らず、シエロを固有キャラだと思い込んだ奴は俺以外にもいる筈だ
>>615 エリクサーなら他でも手に入るよ
大森林とかで敵がドロップする、まぁ稀だけどね
>>612 呪われた武具は1本しか持てないけど何回でも手に入るからもう一度手に入れるのがどうしても面倒だって訳じゃないなら
ショップでヴォルテールでも雇ってそのまま武器にしちゃうだけでも低レベルだと相当強い武具になるよ
全パラ20弱上がってATKとかも40くらい、打撃になるまでセーブ&ロードすれば中々の強武器
片手武器にしとけばある程度レベル高くなっても持たせとけくだけで全パラ20は強い
>623
thxです、探してみます
>>549 確実にオズマとハボリムのENDが見れるじゃないか
>>621 二周目にLルートで最後まで進めてたらそうだね
ラスボスがシンドイからレベル上げしたいんだがどこがいいかね?
これレベル上げしたらもう一回、空中庭園からだよな?
ハァ・・・
攻略本のフラゲ情報まだかよ!!!
早くても明日だろ攻略本は
まだデネブ判明してねーのかよ
どんだけ厳しい条件なんだ
世の中隅々までやり込む廃人もいるってのにそれでもまだわからないのか
別にデネブ目当てで攻略本欲しいんじゃねーのにここまで難しくすんなよな
久々に解析に負けなかった隠しキャラななりそうだねデネブ
ゼノビア最高他最低なカオスフレームで12神将討伐の称号全部持った状態で発生
とかそんなんかな
単にフラグ管理ミスってただけなら笑うな
DLCのアンロックキーと一緒にこっそり修正されてたりして
W.O.R.L.D使って10箇所くらいフラグ通過するとイベント発生とかじゃね?
もう誰もどのフラグがそれだったのか分からないくらいで
攻略本2日に発売だっけ?
尼に注文しておくかな
改造スレ的にはWR全開でイベント起きちゃってるから細かく条件調べる必要がない・・
バッカニアの装備できる武器ってなんですか?
アゼルスタン仲間にした直後にCCしちゃって見られないんです。
どこだったか、特定マップ?にカボチャのオブジェが幾つかあるとか
書いてたのがいるけど、本当にそんな物があるのかね。
カボチャと言えばデネブだし、何か関係ありそうだけど。
WRの運命の輪でラザン砦から下方向へラインが続いてるようだけど
あの話まだ続きがあるの?
イザークとかさくっとぬっころしちゃったけど。
2日とかモンハンでもうデネブとかどうでも良くなってるわ
>>634 攻略本に
「○○と××を満たした状態でデネブの店に行くとイベントが起きます」
とか書かれていて
アレ?それって2chで誰か試してたよな?とかなって
実際に攻略本の通りやっても何もおきず
「バグでフラグが立ちません^^」
とかになったらスレが阿鼻叫喚の嵐になるな
20万本出てるのに未だに誰一人見つけられないとかだとマイナスでしかないな
まぁTOってこういうのが信者に受けてるらしいからしょうがないんだろうけど
続く・・・とかの尻切れトンボで終わってるけどこれの続編とか絶対にやらんわ
明後日モンハン発売。デネブはお前らに託した
>>644 ああ、これが禁呪ルートなのか。
仲間揃うまではと、ししゃも宮や大森林とか全部スルーしてたから
さっぱり進めてなかった。
ありがとう
wikiの検証済項目の中に実は加入方法が載ってたけど、載ってるから誰も試さなくて当然出ない
みたいな事も前に言われてたなw
するとそのガセ報告をしたのは当然開発側、という流れか
まさかのタイトル画面でコマンド入力
スクショ撮影を誰も検証しなかったのも気になるな
今さらデネブ仲間にしてもなぁ・・・・・・
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:56:42 ID:3ooUoev5
値崩れする前にGeoってくるわw
正直こんなんならリメイクで出さなくて良かった
今のゆとりにはこれが神ゲーに思えるんだろうかねぇ
本スレで馬鹿にされたからって涙目でこっちくんなよ
確かにデネブはいくらなんでも難解すぎる気もするけど
でも現在のネット事情は作り手側にはちと気の毒だとも思う
みなさま
>>656をどうかよろしくお願いします
根はとてもいい子なんです
>>655 デネブのスクショ255枚で仲が良くなるって事か。
SFC版の方法では仲間にならずとなればPSPで新しく出来るようになったことが
怪しいって訳だな。
懐古厨のためにゲーム作るやつなんていない
自分好みのタクティクスオウガがやりたいなら改造版の
オウガSNES改変スレに目を通して自分でツクールすればいい
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:03:22 ID:tGUVnIUb
TO2?が出たとして売り上げは落ちる事は間違いないなw
MHP3は100万確実に超えるがww
モンハン君ひさびさだなw
キチガイは余裕でNG
MHP3とは、
ミルディン・ハボリム・プレザンスの3人組
の略である。
これ豆知識な。
暗黒騎士団の総長は結局どうなったの?
Lルートクリアしたがこれからって時にぶつぎりENDだったんだが
デネブより難解で未だに判明して無い新ルートあるんだよね?
ユーザーが待ち望んだ15年経ってのリメイクなんでしょこれ
攻略本が出る頃はちょうど天気予報的には最悪な予感
2日遅れがさらに遅れるのか
また葬式からキチガイがw
>>669 神父は今回結構フランクな感じに思ったけどなあ
ハボリムもフランクじゃね?
しかし女ナイトのドヤ顔感はハンパないよな
>>654 20枚ほど連続で撮ってみたり、店で5時間放置してから撮ってみたりしたが、何も起きなかったな
255枚はメモステの容量的に厳しくないかね?
今更デネブ仲間になってもというのは、DLCで仲間になるランスロットやウォーレンにも同じことがいえるわけだが
伝説では最初から居たのに…最終的にはヴァンパイアとリッチになっちゃうけどw
やれるもんならやってみろ、って厳しい条件じゃなくて、
こんなこと情報なしじゃ絶対やらないだろ、って条件なんだろうな
まぁ伝説の条件もそんな感じだったし・・・
何回やっても海賊エンドなんだけど他の見たかったら除名しないといけないの?
オズマをビーストテイマーにして
2時間程タインマウスでレベル上げをしてたら
一挙一動〜だったはずの忠誠度が
会話どころか〜まで落ちてた・・・・・・・・
その間レベルは1→35まで上がった。
レベル25のデータまで戻ってみたら
方針に対して、手厳しい〜だった。
何故だろう・・・・・・
>>673 255枚数は確かに無茶かもね
でも定期的にメモステ読み込んでいるのが気になるな
>>672 あ?
リメイクTOで一番気に入ってるんだが汎用♀ないとのグラ
属性補正+1しただけで禁呪のダメージが30上がった。
どうなってんの?
深淵の呪文書欲しくなったけどどこにあんだろ・・
1週目Cルートで負傷者0でクレシダ仲間になった
ハイム攻略と財宝放棄でカオスフレーム足りるかどきどきだったぜ・・・
ちなみにガルガスタンの戦死者183
>>680 線のタッチ?のせいかなんかしらんがえらの部分にヒゲがはえて見えるんだが
>605
10職カンストさせて顔キャラほぼステ100にしたけど
放置で行ける街道が楽だった
ワールドウラムは操作が疲れる
タインマウスでグリフォン自動上げ→出撃枠少ない
レベル上がったグリフォン使って、ロードやプリンセス、ホワイトナイトみたいな固有上げ→おk、ホワイトナイトは意外とキャラ多いので注意
高レベルのロードデニム使ってバハンナ高原や古都ライムでシナリオボス倒して他のキャラも上げる→ロードは最後でいい 先に何か汎用1クラスカンストが良い 弓か忍になるはず よってそこは弓デ二ムになる
>>679 ショップやワールドマップでも、放置してると時々ロードしてるよね
あれは時間で乱数が回ってるだけな気がするけど、真偽はわからん
つか、敵が忍者だと待ち時間長いのは何故なんだろう
二刀流のダメ計算の時間か?
>>683 アロセールもなんかアゴのラインが髭みたいに見えて困る
>>681 基礎ダメージ値がでかいからそれぐらい載るんだと思う
升で闇属性8にして魔法攻撃WつけてアビスU使うとLV50の敵でも600越える属性補正ゴミって言われてるがかなり有効だぜ
モンハンの話題はモンハンスレでどうぞ
>>683 消え失せろこの屑が
その薄汚ねぇてめえの面を二度と見せるんじゃねえ
ぶち殺すぞ
>>687 効果は確かかもしれんがそこまで上げるのがしんどいのよ
>>687 まじかよ
だけどここから属性補正上げるのくっそめんどいんだけど
ガンナー使いたいけど銃の情報てほとんどないね
>>687 60が70になっても「ふーん」って感じだからねえ
弓で三桁とか200とかビュンビュン出てるわけだし
もうデネブのことは傍観して楽しんでるわ
>>690 升じゃないときついわなあ
武具で補正かけるしかないってのが悲しい。
>>685 待ち時間が長い忍者の大半が空蝉の術を使うな
属性補正は属性武器持たせて殴り合いさせるのが一番の近道
属性に限った話では無いしそれも結構時間かかるがな
Nルートマジ恐るべし・・・
アロセールが心から賛成→舌打ちになって普通にストーリー進めてみたら強制戦闘3回くらいで離脱したw
人体学と片手刀と短剣1ランクずつ上げたら何とか不満は無いまで上がったぜ
>>693 既に全部判明してるんじゃないかな。
どっかの草の下に埋まってるかもしれないけど
>>687 属性武器と合わせると良さげだな
ヴァルキリーに光召喚+コルヌリとか、プリンセスで光禁呪+ホーリーコメットとか
そういえば空蝉の術を未だに覚えてない事に気付いたでござる
地味にニンジャのドロップ漁るしかないんかな・・・
>>694 基礎値がでかいと+1で20くらい違うね
属性MAXにしたら魔法はかなり強いよ
やるやつ居ないだろうけどwwww
属性300回くらい攻撃しないと上がらないとか・・
ちょっと興味失せるな
>>703 自分は今まさにクレシダさんの各属性を上げてるぜ
空蝉の術って敵専用?
店売りしてないしどこで入手するんだ
見た事ないイベント再生できるのはバグだったのか…
2章頭でWRで見れたから、ifルートも自動的に見れるのかと思ってた。
3ルートあるしワールドも使って気長に上げてねってことなんだろうけど
3ルート回ったくらいじゃ余裕で上がらんぞ
>>705 屍術士はINT高いから暗黒上げると強いだろなー
でも時間半端ないだろな…
>>693 種類はね
どこでドロップとかはほとんど情報でてない感じ
俺自身も死者終わったけど銃関係は1個もでなかったわ
雑魚が落とすやつは拾えたけど
>>707 ラヴィニスはCかッ!
って喜びながらとりあえず2章に入ってすぐWRの人物欄みて、
ついでに運命の輪見たらラヴィニスが死んでたっていうあれか。
属性補正はスキルの中では上げやすい部類だと思うぜ
属性武器とか魔法つかってるだけでどんどん上がるよ
>.711
そうそう。ラヴィニスの死とか、WRで見れなかったイベントが見れるようになってんのかー
とか思ってた。
今の今までw
>>706 ドロップするみたいだよ。ハイム中庭の忍者は落とした。
なるほど属性値上げるには属性付の武器か。
ならやっぱり槍持って一列に並んで突き合うのが常道か。
12人に属性槍持たせて街道で突き合いさせたら、
どのくらいの時間で全員MAXになるかな?
大筋に関係ないイベントはWRでしか再生されないのもあるだろ
バルバトスの処刑シーンとかもそうじゃなかったかな
前から結構あるよ
もし1時間くらいで属性MAXになるなら、
槍は神武器、ヴァル&ルンフェンは神クラスだな。
属性補正ってみんな地道に上げてるのか・・・
パリィとか人体共々、高ランク持ってる敵捕まえて継承してたわ
>>715 え、ドロップのみかよwしかもランダムだよね
敵がホイホイ使ってくる魔法くらい店で売ってクレヨン
この辺のリメイクかなり不満だなぁ
一匹残したリザードマンをバリケードで囲んでコルヌリで突っつき合おうと思ったら
デニムがLで反撃してくれなかった
デネブさんは埋もれた財宝関係があやしいと思うんだけどな〜
でもキーアイテムらしき物も無いしな〜
お手上げ侍\(^o^)/
なぁ、デッドリーポイズンってドロップ限定なのか?
>>719 >パリィとか人体共々、高ランク持ってる敵捕まえて継承してたわ
やっぱり暗黒道が一番手っ取り早いか……
旧作でティアマット作るため
味方アマゾネス40人餌にしたのを思い出したわ。
継承する場合ってハートを0にすればいいんだっけ?
最低3マップはバトル・撤退を繰り返さないといけないのか?面倒だなー
コリコリヌルヌル持ってちょっと突き合ってくるわ
味方で攻撃して放置しとけ
デネブはもうタイムアタックしかないんじゃねーの?
WORLD使ったらダメで、完全に最初からN時間以内にどうこうするとか
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 00:09:18 ID:JE6OSB0U
ゲーム内x日以内にクリアとかだったら
下手したらザコ戦やってたらアウトとか
バルダーボウ+1って人形系に特攻って説明ついてるけど、
どうみてもアンデット系に対するダメージが2倍くらいになってんだが
>>730 +1どころか、素のバルダー武器全体にアンデッド倍撃の隠し能力が付いてる
ちなみにセントクロスボウにも付いてたりする
>>730 バルダー系列はアンデッド特効がデフォで付いてなかったっけ?
>>732>>733 あ、あれは隠し能力だったのか
でもセントクロスボウはステ画面で特攻表示されてなかったっけ
バルダーは盾にさえ対アンデッド付いてるしな
シールドバッシュで3桁出たときは何事かと思った
>>720 デネブの店で買った気がするぞおれ
wikiにも買値のってるし
AIに任せてたらいきなりスケルトンに盾アタックして驚いた覚えがあるw
739 :
393:2010/11/29(月) 00:16:44 ID:qBzjpURk
>398
やり直さずにLV22のままクリアできました
ありがとう
>>734 アイテムデータで確認出来る対種族能力と、隠し能力(アンデッド倍撃等)は別物
セントクロスボウも、他の対種族能力付いてる武器とかと比べると明らかに威力がおかしいからすぐ分かる
ときにTPブーストって何か意味あるんかね
主にTPで補正がかかる必殺技強化用?
クレシダ関連のイベントのときバルダー祭りになったのは言うまでもない
弩ラグーンに目覚めたのも思い出せばその時だった
空中庭園クリア時にチャリオット、戦死者、負傷者なしの称号は空中庭園以外の数もカウントされるらしいけど
死者の宮殿とかサンブロンサも同様?
デネブまだかよ。早く仲間にして死者宮でリッチにして除名したいんだから
どこかに魔女っこの証落ちててデネブって名前のうぃっち作れば加入したことになるとかじゃなければいいけどね
マドュラ氷原のクリスタルドラゴンのトレジャー袋の中からなぜかタロットカードが出てくる不思議
つーか、デネブって魔女っこっていうような年なん(年齢的な意味で)?
>>741 はっきり言って貴重なスキル枠一つ使う程の価値はないよな…
TP+100ぐらいならひょっとすると有効かもしれないが、
それ覚えられる頃にはもはや必殺技に頼らなくても十分やっていけるだろうし
不満を抱えているユニットがいるようですって出てきたんですけど
どうすれば解消できるんですか?
すいません、間違えました
除名すれば解決さ
>>749 IIで+50だったからIVだと+100かもしらん
でもなあ・・
最初はTP自然蓄積が実はMAXTPに対する割合だったりして
実質的にゲインTP的な意味があるかと思ったけど
全然そんなことはなくてがっかりしたわ
デネブまであと3日
対象Aの魔法防御384、対象B311、対象C437、全員属性補正と人間補正なし
光補正7、魔法攻撃力368でジャッジメントを使うと対象Aに134、対象Bに59、対象Cに6
光補正4、魔法攻撃力368でジャッジメントを使うと対象Aに112、対象Bに39、対象Cに1
光補正0、魔法攻撃力368でジャッジメントを使うと対象Aに96、対象Bに23、対象Cに1
光補正7、魔法攻撃力645でジャッジメントを使うと対象Aに202、対象Bに113、対象Cに53
光補正4、魔法攻撃力646でジャッジメントを使うと対象Aに173、対象Bに86、対象Cに27
光補正0、魔法攻撃力645でジャッジメントを使うと対象Aに145、対象Bに58、対象Cに1
土補正0、魔法攻撃力702でクラッグプレスを使うと対象Aに211、対象Bに115
土補正0、魔法攻撃力702でアースクエイクを使うと対象Aに358、対象Bに263
土補正4、魔法攻撃力702でクラッグプレスを使うと対象Aに240、対象Bに144
土補正4、魔法攻撃力702でアースクエイクを使うと対象Aに388、対象Bに293
属性補正1につき30ダメとかそんなに伸びるか?
低攻撃力と高攻撃力でいくつかパターン試したが、
与えるダメージに比例しているとは思えないように見えるんだが
おい死者の宮殿の石像こわしていったら
デネヴがなかまのフラグがたったんだが
ああそうよかったね
謎補正武器って当然強化したら補正も消えるんだよね?
せつねえ・・・
物理攻撃力UP
物理防御力UP
魔法攻撃力UP
ゲインマインド
短剣学
ダブルアタック
TPゲイン
暗黒魔法
ファランクス
ムーブプラス
ロードデニムマジロード
属性補正の話題出てたので属性について。
属性補正は最終ダメージ値に加算される。+1で大体4%くらい。
なので序盤は100ダメージだと計算上104だが、LV50くらいになり魔法で300とか出るようになると
単純に312。rank8だと最終的に400くらいになるので合計100くらいの加算になる。
なので禁呪Uとかになるとロードでも500近く出るので最終的に余裕で600ぐらい算出される。
シャーマンLV50だとさらに強力。
そういや死者宮に謎の石碑があるんだっけ。あれも何かあるのかなー
これほど攻略本が待ち遠しいゲームは久々だわ
弩練成古文書ってwikiに書いてないけど、どこで手に入れるか知ってる人いますか?
>>759 ドレインハートで永久機関になるしなあ
アビスU使えたら超範囲もカバーだしマジロードだわ
デニムは槌が強いと言われてたがWTなど考慮すると短剣の方がいいのか?
死者Qで石碑ぶっこわした場所からトレジャー発見てのはあったよ
マジックリーフ+3とかだったけど
>>762 弩錬成秘伝書 4章ダムサ砦(ハーネラの神殿 至聖所)
>>764 マローダーナイフの性能が狂ってる
謎補正有り&超軽い&消費WTも低い
トレジャーはLUKの値で中身が変わるぜ
>>766 秘伝書はあるんですがダマスカス+1しか作れなくて。
セントクロスボウの強化は古文書なのかなと思ったんですが、もしかして存在しないんですかね?
>>764 ニンジャにして片手刀ダブルか後方から両手弓が一番だと思う
デニム自体はWTそんな低くないから、鎚持てるようなクラスだと前線で活躍しにくいかもしれん
>>760 それだと100与える魔法が150位になって、400与える魔法が450位になるのがよく分からんのよな
魔法攻撃力*1.1/100*補正値、程度の追加ダメはいってるで計算すると大体当たるんだが
>>768 20増えたりとかいうのは結局最終ダメージ値によって変わるから。
INT上げると補正効果がぐんと伸びるのはそのせい。
普通にプレイしてたらせいぜいRANK3くらいしかいかないだろうから
あまり意味無いね。弓持てってことだ。
最終的にはINTが重要ねってのに行き着くのは同じか
召喚とか禁呪とか魔術師系好きにはたまらんのだが竜言語は問題外すぎて悲しい
>>772 低レベルだと確かに変な補正あるとは思うが、
最終ダメージが400ならRANK8で500は余裕で越えてるぞ。
ひょっとして呪文ごとに微妙に設定違うのかな。
まさか俺がチートしてるからかな
>>773 イクリールっていうセントクロスボウの合成弩があるんだけど
どのレシピかわかんなくて。
>>772 多分
>>760の人だが、スレ内で魔法のダメ計算式が意味不明ってボヤいてた人が居たな
まぁコツコツ育てれば地味に強くなる(≠最強)ってことはよーく分かった
属性といえば今作味方からの攻撃に絶対反撃しない分、Lキャラが使いにくくなったかもな。
野戦トレーニングでスキルアップが面倒だ。
呪文わざわざ使うまでもないってことか…
竜言語魔法無双だった前回からすると悲しいな
>>778 チート専門だから計算式は分からんな。
解析誰かに詳しくやって欲しいが。
>>780 弱くないよ。弓が壊れてるだけ。
400が500になるってのは数字がカンストレベルならあると思うが
そのステで属性補正外して放射1撃つと250、補正付けると350超えるといった感じにならない?
ダメージに補正がかかってるんじゃなくて魔法攻撃力と属性補正値から追加ダメージを計算して足してるんじゃないかなと
結果からいえば魔術師はとりあえず付けておけばOKって感じではあるがw
>>780 ベースステカンストや謎補正武器使わない前提なら利便性含めて強いと思うよ
竜言語はスターティアラ以外は使えないと思う
まぁ、弓もいまいちだけどな。
1〜2人は欲しいけど、それも結局ボウガンの方が使い易かったり。
いや、魔法は魔法で強いよ。
ただ、死者の宮殿みたいに弓強いとこでは真価を発揮できないだけで。
さんざん既出だろうけど種族学のスキルってその種族から受けるダメージを軽減する効果もあるんだな
武器スキルにそういう効果があるのは知ってたがこれは今になってようやく気づいたぞ
しかしこうなるといよいよ格闘、投擲、棍あたりのメリットが見えてこないな…
〇〇学は正直上げてらんないんで
固有キャラが持っている奴をそのままにして
レベルアップ時の忠誠度UPに期待する位だな
あがったら外す
投擲についてはもうああいうものだと思うしか…w
実質アイテムスリング以外使わ(使え)ないし
>>782 あー、俺常にLV50のbaseALL100で試行してるからなあ
現状LV50ロードデニムのアビスUがタインマウスのLV50アーチャーに724出てるのが
どうもおかしいと思ったんだ。
魔法攻撃力というか、魔法攻撃力−相手の魔法防御力にかかってるって事かな
棍も忠誠度UP専用になっているなぁ
何しろ相手にダメージが通らない
投擲は使えるぞ
装備欄ざっと眺めて弓に見えないから
遠距離ユニットと思われなくてデニム軍が油断する
>>782 雷神無しだと生きていけないんだwwww
魔法の利便性は範囲攻撃ってことか?
全員魔法使いにしてると姉さんや4姉妹が輝いて見えるが弓やら忍者が入ると・・・
>>791 確かに通信対戦の時には虚をつけるかもw
もし投擲レベル8まで上げた人いたら尊敬するわ
必殺技が無いとか強烈すぎる追い打ちだよ
>>792 段差を無視できる
障害物もへっちゃら
範囲攻撃が出来る
状態異常も使用できる
だけど雷神と比べられるときついw
召喚なら攻撃力はかなりのものだけど射程が短いのがね
スターティアラはアンデッドを仮死状態すっ飛ばして消滅させるのでちょっとうれしい
攻略本にはダメージ計算式が載るのだろうか・・
対戦だとゾンビが脅威になるのだろうか。
攻撃力の最大値って999か?
もしかして、内部データでは計算されてるとかなくてこれで頭打ち?
>>795 なるほどなあ
弓はもう少し弱くて良かったな。
修正パッチ配布とかないかなあ
>>798 いや、ちゃんと999以降も計算されてる。
ただ一度に与えられるダメージの最大は999
>800
d
武器の攻撃力の差が良く判らない。
LV25 ステALL100のキャラで
アイスブレードATK98=装備で653
ククリATK105=装備で774
ロンバルディアATK110=装備で851
という伸び方をしている・・・・装備後の攻撃力って指数関数的な増え方するの?
ククリとロンバルディアは謎補正武器だしその影響じゃないか?
謎補正武器の補正値にもそれぞれ差がありそうだし
>>802 物理攻撃力アップスキルつけてるかどうか、謎補正武器かどうか
これで攻撃力の見た目の数字はかなりかわる
謎補正武器の補正値は解析した人によると同じじゃなかったっけ
元々武器種ごとで補正値が違うから厳密にはそうじゃないけど同一種の武器なら同じだったはず
あ、そうなのか…
するとロンバルディアには他にも何かついてるのかな
悪魔だか魔獣だかに有効なんだっけ?
おおぅ、雷神の弓以外にも謎補正武器があったのね(汗
てっきり、最終ダメに強力な補正がかかる武器だと思い込んでたわ
最近はAI任せばかりで、シュミレーションRPGから育成RPGになってたんだけど
自分で操作する時は補正なし武器の方がバランス取れそうですね・・・
補正武器使うと呪文の出番が・・・(汗
近作もオリジナルと同じで
弓無双といえば弓無双だよな
>>808 オリジナルは弓無双というよりAGI無双wwww
作中最強武器が、中レベル帯で雑魚からいくらでも手に入る弓ってのも不思議なゲームだなw
謎補正って言うけど装備キャラのステータスが攻撃力に加算されてる感じ
補正武器装備して色々指輪付け替えると攻撃力アップの幅があるのがわかる
最終的には雷神よりも呪文のがいい気がする
どうせどっちにしろオーバーキルなるんだから範囲攻撃のが便利
まぁ魔法攻撃力999以上前提での話だが
あー対戦用のロマンスキルってのはあるかもしれないな。
敵ユニットが全員投擲MAXつけてたらビビるわw
オリジナルは弓あまり使わなかったなぁ・・そうか、強かったのか
自分がプレイした時はペトロクラウド無双というか
石にしておいて後はリザレクション持ちだけ死守して、只管待機を繰り返してコツコツ復活というプレイスタイルだった
ダークドラゴンがMOVE3なんだが、密猟したゾンビのダークドラゴンがMOVE4なことを基礎パラ80くらいまで上げて気がついた。
かなりショックなんだが。
ランパートブレイク
>>814 両手刀は石化技、両手剣は騎士系クラス間で使い回しが効くという利点があるが
格闘は終始微妙のまま
>>808 弓無双だったから修正加えるって言ってたので、
てっきり弱体化だと思ったら、前作より強くなってるでござる
駄目だ呪文と属性補正の値が訳分からん
これ計算式誰か出してくれよ
移動距離が決まってるゲームで長射程武器ってのはただでさえ有利なのに
攻撃力も命中率も特別低いわけでもないし起動は文字通り弓なりだし弓無双してくださいって言ってるようなもん
FEでいう射程糞長い弓打つ乗り物をプレイヤーが自由に無限に使えるようなもんだな
現実の弓はそうそう当たるもんじゃないんだけどな。
どこかで書かれていたが、屋内の命中率最高50%、
晴天で最高80%、悪天で最高20%ぐらいでも良かった。
まあ攻略スレでは板違いの話題だが。
>>822 一応悪天候下だと目に見えて命中率下がるけど、トレメンダスやイーグルアイで
チャラどころかお釣り返ってくるから酷い
ついでに攻撃関連の命中率が25%・40%・55%未満にならない仕様にしたのはアホだと思う
それはあるな、背後からだと55%未満にならないとか1ターンチャリオットでデメリットなしのゲームでやることだとは思えん
ダメージ受けると回復がおいつかないからなぁ・・・
どしても攻撃受ける前に先制できる弓を多用してしまう
回復魔法は50>90>130 ぐらいの回復量にするか
MNDやらクレリックだけ回復量大幅UPとかあっても良かったんじゃないだろうか
>>819 両手剣は使い回し効くってドラグーンとテラーとウォリアーだけじゃないですか
格闘もウォリアー、ローグ、バーサーカー、テイマーだけだけど
>>188 ・・・・・・氷原で透明のマスがあった。
川の西側で下流。まわりと変哲ないフラットなマスなんだけど、高さがそこだけ+1されてて
乗ったユニットは宙に浮いてるの。再び訪れたら透明マスはなくなっていた。
まあ、ただのバグでしょうけどね。
氷原じゃなくてバハンナ高原だった
地のガーディアン2周目でオリハルコン取ろうとしてるんだが落とさんな…
レベル高くなきゃ無理?今最高でも36なんだけど
空蝉の呪文書平均Lv31くらいでバンハムーバの神殿のシェリー戦の忍者が落とした
ワールドのLルート3章古都ライムハボリム救出マップで
経験値稼ぎできるってWIKIに書いてあるが、
ハボリムがウォーロック攻撃したりと、全然安定しないんだが。
弓は重さかWTにもう少しデメリット抱えるべきだったよな
両手近接武器と比べてもあんまり変わらんとか
>>833 それオズマ集中攻撃で即ステージクリアを繰り返すんじゃないの?
>>833 殲滅しようがリーダーのみ倒そうが経験値にほとんど差は無いから
素直にオズマを集中攻撃で終わらせるのを繰り返すのが吉
敵に同士討ちさせたらガルガスタンのカオスフレームあがったりするのかな
デネブの加入条件分かった!
攻略本に書いてる!
そろそろフラ攻略本する人がいてもいいな
発売まであと3日か、早ければ明日にはフラゲ攻略あるかな
夜叉があれば梵天改なんて要らないかな?
夜叉は改にしたら弱くなっちまった気がする…
L3章のどっかのイベントバトルで魔術師の証3つ拾ったんだけど、
魔術師の証が固有ドロップのマップってある?
ワールド使えるようになったらそこまで戻って証集めしたいんだけど…
>>838 フラげの「ゲ」はゲームじゃなくてゲットだからな?
休配日の日曜日挟んでるからフラゲは早くても火曜日かな
なんか攻略本もフラゲできないようにスクエニが言ってるらしいが
無駄だろうな
ヴァネッサ街道でゾンビテンプルでねぇ・・・
それよりいつの間にか敵のレベルがシナリオ、エキストラ共に+2なんだけど何故?
レベル35超えたからとかあるのかな?
>>833 自分もハボリムがオズマ攻撃してくれなくて困った
でもどっかでソニックバレット持たせてって書いてあったから、
片手弩(ニンジャだったから)持たせたらオズマ狙ってくれたよ
ハボリムlv45ニンジャ その他~lv20まで各職転々って感じで中々美味しかった
どうしてもダメだったら自軍のムーブ+1と雷神弓でも持たせたキャラを
最前列左から2番目(チーム編成画面で見て)に置いて直進→1ターンキルでいいと思う
>>841 ザエボス戦前のジルドア?だかってセイレーンが落としたと思う(たしかコリタニ城前)
ボス狙いで倒しても証拾ってた気がするから試してみて
今PSP手元に無いから間違ってたら申し訳無い
>>822 ボウガンで範囲無双してるほうが強力な罠w
所詮、相手が下に居ないと役に立たん品>弓
そもそも長距離武器がバランスを崩してるってより、飛兵に長距離武器ってのがw
12人ヴァルタンでボウガン装備が最強と言っても過言ではないw
ボウガンはまず最初の必殺技の使い勝手良すぎるんだよな
弓も最初の必殺技が強いw
ガッチガチのクレリックタイプにスキル取得したオリビアさんの存在意義が
姉さんの復帰によって非常に微妙になってしまいました。
オススメの運用方法を教えてください…
姉をプリンセスにすれば住み分けはできると思うけど・・・
弓で強いのはレベル4必殺だろ
クレリック自体が不要だしな
一応WT速いから元ゴーゴンのが強くなるはず
それでも俺はオクシオーヌに格闘を使わせる!
いや、せっかくだしいろんな武器使いたいじゃん・・・
Lルートの固有キャラ、初期スキル斧キャラ多いんだよ・・・槍も多いけど
ブラックモアってカーテンコールでも出てくる?
死者Q案内書がカーテンコールでしか使えないのに
そのカーテンコールじゃ特定イベント以外起きないみたいだから心配
クリアランスって状態異常何でも治せるの?
治せるならヴァルキリーもクリアランスセットできるしクレリックってイクソシズムとヒールプラス系くらいしか意味ないような・・・
大抵のものは治せる
ただめんどくさいのは1つしか治さないってことで
悩殺と攻撃力ダウンがついてた場合、攻撃力ダウンを打ち消す場合がある(多分効果はランダムで優先度とかはないと思う)
悩殺は直ったよ
>>857 >>856よくよめよw
状態異常が2個あった場合、悩殺か攻撃力ダウンどちらかしか直さない(ランダム)ってかいてんだろうがw
>>845 俺の場合サンブロンサ遺跡クリアしたらそうなったな
>>845 神殿騎士の証はCルートフィダック城でグラシャス姉弟倒したほうが早いかもね
両方倒すまで戦闘終わらないから、チャリ使用で確実に一枚はゲット出来る。
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 09:35:21 ID:K5q/pLAq
経験値が600から400に減ったんだけどなんでなんでなんで
ウィッチやウィザードがセイレーンやウォーロックに勝る部分ってある?
魔術士の転職証手に入れてから全く使わないからレベルアップボーナス用にLv13のまま放置してるんだが
みんなどうやってガンナーの証集めてるの…
なにこれ超面倒臭い……
>>867 加入するマップを繰り返すだけだし、かのぷ〜2回も行動すりゃ終わるでしょ
>>868 おっっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
イベントでガンナー仲間になるのね……見落としてたわ…
ああ……ああああ
>>97がチートなのはわかるが
白ランスとじいさんがいるってことは
結局このふたりってDLCで仲間になってくれるんだろうか…?
第1弾クリアでウォーレン
第2弾クリアでランスが仲間になる
ガハハ
WORLD使ったエクストライベントらしいけどどんな感じなんだろうな
ギルダスさんを鍛えておくと
マルティム「フローヴェノム!」
ギルダス「パリィ!インフィニティ!」
マルティム「グホッ!」
な流れになってバルバスもギルダスさんが撃退、とかそういう感じになるんだろうか
ランスが居ればレベル上げも楽だな。
男は皆死ぬけど
緑ランスか・・・股間が熱くなるな
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 11:03:20 ID:nEQ2i+uW
ランス8は再来年だろうな
トレメンダスパリィされると腹立つw
まあそのくらいしかパリィの長所ないわけだけど
ダブルショットを連続でパリィされた方が腹立つぜ!
レッツパーリィィ!
短剣&片手刀の攻撃値なんだが仮説
総合DEX/5+ATK+補正値x(極小)+補正値y+補正値z
補正値xはステータスによる個人差ε(高ステ低ステ関係なくバラツキがある)
補正値yは攻撃種類Lvとステータスに比例して増加(耐性判定とは別)
補正値zは謎補正による補正、この補正は武器ATKに依存しない
前々から言われてたけどかなりDEXの影響受けるっぽいね
>>755 グラッグプレスは打撃属性付いてるぜ、比較するとき注意が必要っぽい
>>849 姉さん強いけど加入したときに
4姉妹は育ててたからオリビアのベーパラが65~75程度で
姉さん35とかだったから使ってないわ
プリ強いんだけどな・・・基礎値低すぎだよ姉さん・・・
まぁあれじゃないか シャーマンにして神聖攻撃使いにするとか
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 11:28:10 ID:8Uj7MpFv
おまえらまだデネブ探してたの?普通に主人公仲間全部Nで仲間になるよ
CとLの奴全員解雇したらいけたわ
すまんシャーマン6属性だけだった
あれ・・・暗黒使えないって微妙・・・
俺は4姉妹普通に各属性に特化して使ってるが…
まぁ趣味になっちゃうんだけどな
威力1.5倍の禁呪2が微妙なら攻撃魔法全部いらんよ
正直対戦で猛威を振るうタイプだろ
すまん禁呪?とかよくまだ理解してないくらいのレベルなんだわ
ただリッチとシャーマンとプリンセスしか使えないなら強力だな
でもAIじゃ禁呪とか攻撃系竜言語や召還使うことがまずないよな
高Lvの馬鹿WIZ共見てると・・・
ワールドで四章だけやり直してクレシダとアゼなんとかさん回収したし
次はLでラヴィニスでも拾いに行くか
赤いジュヌーンも楽しみだぜ
シャーマンは魔法職の中じゃ文句無しで最強だろう
デフォで4足、禁呪使用可、精霊の導き
精霊の導きとはなんぞ
>>859 ちょっと前に遺跡制覇したから同じタイミングかもしれない
それと気のせいかもしれないが敵が硬くなった気がする・・・
>>861 やっぱりそうだよね。途中からヤケになってたが諦めたよ
ちなみにLv21狙いでも出なかった
ウォーレンじいちゃんも闇の禁呪とか使えそうだが
そうすると氷か雷はロードデニム行きか
砦のガーディアンって再戦時にも秘伝書落としますか?
>>897 TPを50消費して魔法ダメージを1.5倍するスキル
しかし対戦だとロードデニム以外は禁呪使う前に雷神弓で射殺されそうだぞ
>>899 氷と雷はせっかくだからオズマ、ラヴィニスが使えたらよかったのになー
全員リフレクトダメージつけたクレリック
>>281のレス読んでありえんだろと笑いながらプレイしてたが、俺も
なぜかシェリー仲間にできなくなってる…
何回も巻き戻して四章の初めからやり直してるしwikiも見直してるんだがな
他にも同じ状態になってる人はいるんかな?
DLC12/01で2日後
攻略本12/02で3日後
胸熱
ジジイは序盤雷と暗黒使ってたけど加入時に変わるとか無いよな?ラヴィみたいに
そうするとユーリアには氷使わせて5姉妹っぽくするのも有りか
精霊魔法の禁呪は砦にあるのはわかるが、
闇と光をどこで手に入れればいいのかいまだにわからない。
>>902 遠隔パリィ8、遠隔回避W、雷補正8+耐性、物理防御Wに貫通雷耐性防具装備したらかなりダメージ減るんじゃないか?
それ対策にアンチパリィと遠隔命中Wつけて・・・
とか、意外と読み合いが無駄にアツくなんのかな?
まあそもそもそこまで育てるのに精一杯で対戦する余裕なんてまったくないんだけどさ
全員アーチャーにして攻略してたら、
Lルート3章終盤で味方のレベル30になったところで、
突然敵のレベルも上がってクリアできなくなった。
敵は装備品もこっちの店売り品よりいいからかなり強い。
ランダムバトルでなんとか説得>撤退で装備を剥ぎ取るんだ
>>908 物理防御力アップは弓のダメージは減らせないっぽいよ
どっちが盗賊なのか分からんな
>>905 たまたま豪雨じゃなくなってるとか
雨季に角笛やってみればいいかも
>>901 やっぱりそういうスキルあるのか
ありがとう
もう一つ聞きたいんだが、シャーマン専用?
>>911 それってちゃんとした検証でもあったのか?そんな書込み見たから、物理防御Vのあるなしで簡単に試したけど
物理防御Vなしで予想ダメージ65
物理防御Vありで予想ダメージ44
だったぞ
攻撃側の武器はバルダーボウ+1でしかやってないけど
>>915 ダマスカスボウで試したら無しでも有りでも90だったんだけど
防具なしってオチか?
ところで裸プレイをしてるんだが、
物理防御3を付けたところ防御力が260→480と倍近くにもなった
それで同じ攻撃で受けるダメージがどのぐらい変化したかというと、
139→126
・・・ほとんど変わらないというか焼け石に水というか、どんな計算式してるんだとw
速攻外した
攻撃側、バルダーボウ+1、ドラゴンメイル、ドラゴンスリーブ、練達+1、攻撃UPV、弓8のカノプー
防御側、バルダーボウ+1、ドラゴンメイル、ドラゴンスリーブ、幸運+1のセリエだったかな
レベルはともにウォリアー38で、これに物理防御スキルあるなしで上の結果
検証と呼べるものではないけど、防御UPの割合減少の効果はしっかり出てると思うんだが
いや攻撃側はククリとダマスカスボウを装備して、受ける側は防具無しだったんだけど
ククリのダメージは270から160くらいまで減ったのにダマスカスボウは変わらなかったんすよ
呪文の計算式含め、ありとあらゆる数値の計算式が攻略本に載ってますように。
でないと俺が発狂する
俺も試してみたが、防御UPのダメ減少は防具の修正値に補正かけてるのかしらね?
弓でもしっかり効果は合った。
>>918と
>>920の結果を見る限り、物理防御upって防具に強く作用するスキルなのかね?
帰ってきたら石化でパリィあがるか試してみようっと
石化種族値上げも面白そうだ
…バリケ殴りが一番効率いいのは知ってるんだが
クラス自体に天然の斬打突の耐性値があってそれに乗算で効いてくる、とか
防御属性関係してそうなんとなく
攻略本ってダメージ計算式とか細かく載るもんだっけ
アルティマニア級だと載ってるのかな
>>924 たぶん正解に近いんじゃないかな
ゴーレムやナイトの固さの証明になるしね
AI任せで死者Q1F〜100階まで潜らせて収穫を確認してみたらめぼしいものが弩一個しか無かった
攻略本にはどんな感じで載ってるんだろな
wikiみたいに一覧があって「出るまでチャリオットで頑張ろう!」みたいに書いてあったらどうしよう
なにいってんの、おまえ
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 14:01:12 ID:JBxYbStR
旧タクティクスも攻撃値、防御値は目安みたいなものだったな
VITとクラス自体の防御修正のほうが大きかった。
VIT100 防御999のパンプキンヘッドより、VIT200防御500のデニムのほうが硬いとか。
AI任せで良いけど、せめてレアアイテム持ってる敵が登場してるかしてないかくらいは
撤退あるいはロードし直した方が賢明だね
レアアイテム欲しさで潜るなら尚更
レア持ちはカード率がめっさ高い上に袋になってもまたハズレがあるしな
グレシダ救出戦は高レベル忍者と、高レベルアイテムスリング必須ですか?
適当にやって問題なかったよ
レベル22くらいだったからかもしれんが
レアアイテムは出た時の喜びは格別だけどなかなか出ないもんな…
さっきも魍魎の秘本とかいうの手に入れて
レア魔道書キタ!?と思ったらただの命中ダウンの消耗品だった時はへこんだ
ショボい消耗品にレアっぽい名前やめてほしいよねw
オリジナルの攻略本はちゃんとクラスの防御耐性(物理と各属性)載ってたよ
敵のクラスまでは載ってなかった気もするけど
そういや何気に遠距離回避上昇の魔法って無いな
遠距離命中ダウンとか要らんから回避上昇入れて欲しかった
全部じゃないけど敵専用クラスの耐性までご丁寧にのってた気がする
空中庭園4Fで黒姉さんの証出たぞ
どのエリアでも僧侶バケツが落とす可能性があるのか?
運命の輪やってるとオリジナルもやりたくなってきた
アーカイブでPS版出ないかな
FFTってアーカイブで出てたっけ?
本スレにアイテム引き継いだまんま、騎士団名決める前からやり直せる裏技出たみたいだな
>941
出てるよ
PS3でもPSPでもできる奴
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 15:10:23 ID:X8kf4oo7
あれ?攻略本にデネブの仲間の仕方載ってなくね?
>>942 これすごいね
WRが傷だらけの人とか騎士団名変えたい人には嬉しいだろうな
ひょっとして制作側がわざと設けておいた裏ワザとかなのかな?
>>944 昔はラスボスのデータとかマスクされてて永久規制みたいなのあったけど、
攻略本もそのテイストに遡るのかw
649 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :2010/11/29(月) 14:28:42 ID:5UcfZYxw
これって2週目むき?
ちょうど名前変えたかったから助かったな。。
既出かもしれないがキャラ名、騎士団名が気に入らなくてやり直したいがアイテム金稼ぎがめんどい人用
1:ニューゲームでキャラを作成
2:最初のゴリアテのイベント後セーブ(A)
3:タイトルに戻りバトルチーム対戦→バトルチームの編集
4:新規作成を選びやり直したいデータをロード(B)→チームネームでスタートボタン
5:編成画面で×押して作成中止してタイトルへ戻る
6:(B)のデータをロード
7:スタートボタン押して(A)のデータをロード
8:アルモリカ城城門前の戦闘後にアイテム欄を見ると装備消耗品等(B)の所持品を全部引き継いで強くてニューゲーム感覚が味わえる
戦闘回数や負傷人数なども全部リセット
これはすごいな
でも仲間はさすがに無理か
あーアイテムと金だけか初期用合成武器大量支給とかは楽そうだけど後半は関係ないな
スナドラも引き継ぐのだろうか?
スナドラ引き継ぐなら、ステボーナス引き継ぎできるに近いな
所持品引き継ぎだからできるんじゃね
中低レベル用の装備を用意してやり直す分にはいいかも。
スナドラ引継ぎあるなら、一軍の仲間をスナドラ化して2周目とかできるな。
スナドラ武器引き継いで、レベル1から無双か…
1 空白さん 10/11/28 19:51 ID: yR+/S4Z5b
WORLDを使わず二周目を新しく始める際など、アイテムだけ前のセーブから引き継げました。
@一番最初の港町ゴリアテでのイベント後、ワールドマップのところでセーブ
Aメニュー画面→バトルチーム対戦→バトルチームの編集→新規作成→欲しいアイテム所持のセーブデータ読み込み
→チーム編成画面→×でキャンセルしてタイトルへ戻る
Bメニュー画面→ロード(Aのセーブに)
C△→データ→@のセーブデータにロード
Dアルモニカ城での戦闘前に誰かの装備武器を外す (必要ないかも?)
Eアルモニカ城城門前での戦闘に入るとAで読み込んだセーブデータのアイテムが所持になってました
これが初出?
装備にかける時間が半端ねーからな
キャラ初期化でも育成ボーナスも振りなおせること考えると凄い救済処置だわ
>>955 ためした できた
証も持ち越し最高すぐる
これで序盤参加のフォルカスその他が活かせる
フォリナーさんたちなんかいきなり禁呪ぶっぱなすシャーマン可能
すごすぎ
一番でかいのは転職証だな
クレシダ救出直前とか禁呪攻略完了目前とかでアンカーポイント置く必要がなくなる
>>955 凄く複雑な手順ですね。
これは意識しないと出せないよ。
中の人情報かな?
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 15:29:59 ID:v60CAfz/
関係者かもしれんけど偶然見つける気になりゃできそうな手順だよな
50までのスキル確認しようとかしてたらなんとなくできた とか
攻略本に載ってる裏技だったりして
にしても、スナドラ無双良いな……Lv制限無しだもんな
>>959 昔は似たような手順で擬似引継ぎができるゲームが結構あった気がする
確かにいいな、使用した転職証も元に戻せるのなら
ネクロマンサーやテンプルコマンド、シャーマン、ダークプリーストとかめんどくさいのが簡単に取り戻せる
置いてけぼり食ってる固有キャラの救済が一番だなぁ
レベルアップボーナスがらみも吟味しながら進められるし
このやり方アークザラッド2序盤の本来ロードできないデータを別売りのゲームに無理矢理ロードする方法に似てるな
これ最初のアルモリカ以外でも何回でも出来るわけ?
そうじゃないなら騎士団名前替えとWR漂白くらいしか魅力がなくね?
でもアイテム以外は一からやり直しだしまた仲間集めるのとか面倒だな・・・
ああそっかどのタイミングでもできるならアイテム元に戻せる準増殖みたいなもんか
やり直しを本気で検討しているやつからすれば、アイテム持ち越せるだけでもうれしいよな
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 15:35:43 ID:IitVLkcJ
死者Qは観光案内持っててもどちらにしろ2周しないと転送出来ない
>>963 使っちゃったのは流石に無理じゃないか?
スナップドラゴンの地位が急上昇じゃね
今までメインキャラのステボーナスと枠50のせいでうかつに育てられなかったけど
これなら育てられる、かつ低LVから持てるから持ち越した後大活躍
グホッ、いい裏技
これで育て方を恐れずに進めるな
低レベルの武器防具全部用意しきって証人数分用意するか
後何がいるかな?スナップぐらいか
俺今神を見たよ
今ちょっと試せないけど、見た感じどの状況、どのデータ同志でもできると思ったんだけど違うのかな?
最初の戦闘後(ゴリアテイベント後)のみしか、引き継げない?
そうじゃないなら、金も無限増殖、転職証も無限増殖みたいなもんだと思うんだけど
スナドラで俺強えーしながら最初からプレイ
最初からレアジョブでチーム組める
…胸が熱くなるな
さすがに会社だからPSPはあるけど試せねぇ
>>976 引き継ぐだけなんだから無限増殖にはならなくね?
>>979 どのデータ同士でもいけるなら、二つの場所にセーブして引き継げば使ったアイテム復活できる、ってことじゃない?
次スレは?
>>979 仮に同じデータの過去(全所持)と未来(全売り)でできるのであれば、無限増殖と同じかと思うんだけど
まあ試せないから仮にだね
未来で過去をロードできるならばの仮定
もしどこでも出来るとするなら、タコヤキとかステ強化アイテム量産しまくったデータがあれば比較的楽にステカンストできるな
ついさっき別のとこで立てたばっかだけど立てれるかな・・・ちょっとやってみるわ
モンスター大量に密漁するか
ちょっと試したけど、どのデータでもできるわけじゃないみたいだ。
なんにせよ、攻略本発売してからだなぁ
>>965 あったな、まぁモンゲーはむしろアイテム量産バグ用だったけど
無限増殖は出来ないね。アイテムデータ(所持金含む)の中身が入れ替わるというだけだから。
所持品全部金にした後、過去のデータからアイテム引き継いでも、所持金もそのデータ時のものになる。
たぶん。
一応試したけどそんな感じ。
次スレたってないのに書き込むなよカスどもが
いや、もう立ったけど
>>987 検証乙 最初の戦闘前のみか
完全に仕様ですね
>>990 その引き出してくる元データの方を複製しておけばどうなる?
>>990 焼き鳥とかタコヤキとか、たくさんためて全部使い切ったあとに元のアイテムに戻せば
無限ステアップも出来るが。
最初の戦闘だけってことは、それはむりだな。
戦略性もないクソゲーに落ちたなw
つまらん
>>993 スレ立て乙
これを実際にやってみようって人はまずいないと思うけどなー
まだFFTの引き継ぎはありえるとかは考えられるが
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。