世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 11

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1名無しさん@お腹いっぱい。
■世界樹の迷宮III 星海の来訪者
 公式サイト http://sq3.atlusnet.jp/
 公式ブログ http://sq3-blog.atlusnet.jp/
 発売元   …株式会社アトラス
 ジャンル  …3DダンジョンRPG
 ハード   …NintendoDS
 価格    …5,980円(税込6,279円)
 発売日   …2010年4月1日予定
 通信    …DSワイヤレスプレイ対応
 先着購入特典…世界樹の迷宮III 星海の来訪者 サウンドトラックアウトテイク

前スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1271136670/

次スレは >>950 が立てる事。無理なら代わりの人を指名。

質問はとりあえずこちらを
http://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/34.html

攻略関連wiki:ttp://www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/
その他の攻略サイト
ttp://sekaijyu3.gkwiki2.com/
ttp://kumicyou.sakura.ne.jp/sq3/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:09:23 ID:jI55eDXR
関連スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 PT相談スレ 1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1270481073/
旧作の話題はこちらへ
世界樹の迷宮総合 攻略・質問・考察・検証スレ 11マス目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1211130786/
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:09:58 ID:T3bSexM5
>>1
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:10:57 ID:O5j82CYU
>>1
よくまにあったなw乙
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:10:59 ID:bgw6Yq4g
乙です。リロード忘れて書き込んでしまったすまん
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:11:16 ID:K1RjjD49
ようこそ、世界樹の迷宮へ。
このメディカはサービスだから、まず飲んで回復して欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、大切断を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世界樹の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、オランピアにカマキリを喚ばせたんだ。

じゃあ、hageてもらおうか。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:12:37 ID:Z96feFbC
壊炎流行してるから通常攻撃で最強目指すわ
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:14:03 ID:j4fJXgj9
>>1
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:15:15 ID:yk231eji
赤竜というか三竜って倒しても復活する?
炎属性で倒すの失敗しちまった
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:15:49 ID:PO3Bd3xF
>>1

10Fのフカビトに完膚なきまでに叩きのめされたんだが
ウォリ/バリ プリ/パイ モンク/ファラ
ゾディ/ファマ バリ/ウォリ
の状態異常も縛りも持ってないPTだからレベル30くらいでも無理っぽい・・・ボスケテ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:20:28 ID:d4E7gMZN
>>10
そんだけ火力あれば押し切れるさ

>>9
5層ストーリーボス以外はすべて復活する
てかこのゲームではプレイ次第で入手不可になる素材ってのが存在しない
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:21:00 ID:bgw6Yq4g
>>9
試せば分かる。

>>10
耐水ミストを使う。それでもダメならLv上げ。
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:22:55 ID:HvXf9uZr
>>11
オランピアに自爆されるとアイテム貰えない
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:23:06 ID:X6hWViPo
>>11
オランピア自爆くらいだね。
あれももう一周すればいいけど
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:23:49 ID:bQ7c7wEM
Wikiにギルドカードのアイコンって纏めれられてる?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:24:39 ID:TudFwL3G
属性8つつけて特異点突いた武器なら並の通常スキルより通常攻撃のが強いんだよな 
ショーゾディが実はゾディショとあんまり差がつかないっていうから作ってみたらビビッた
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:26:58 ID:wJQGEW6I
そうなると武器マスタリーも輝いてくるのかな?
でも10p振るにはもったいないか?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:34:02 ID:TudFwL3G
二刀我流に特異点乗せられればな 
パイゾディかゾディパイで布都御魂でも振るのがいいのか 
まあ最終奥義スキルにはかなわんしそこまでするこたあないか
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:34:52 ID:7VmDfxle
二刀と我竜でメインサブ埋まってんのにどうやって特異点乗せるんだよ
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:36:42 ID:jGPxSkLd
だから乗せられればいいのになーって言ってんじゃねーの
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:38:01 ID:7VmDfxle
そんな妄想いらねーよって事だ
一応ここ攻略スレなんですけど
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:38:30 ID:XtMcKHJW
>>1
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:39:26 ID:Z96feFbC
単純に考えると8個属性が付いてる武器は180%のスキルに相当する
マスタリ付けたら約200%
二刀にすると300%
特異点が打撃部分にも乗るなら450%
圧縮がどう乗るのか知らないけど二つの攻撃に完全に乗るなら1350%
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:40:13 ID:PO3Bd3xF
>>11
火力あるように見えるけど、敵の防御魔法のせいで実質ゾディは役立たず

>>12
だめでした。
氷軽減してもフカビトのチェイスの物理ダメージでPT半壊する。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:41:16 ID:Z96feFbC
>>24
ラインガードと防御の号令かけても無理なんだろうか
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:41:31 ID:CHhe+Vge
モンク下げて回復に専念させるんじゃ
パーチーヒールつかえ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:41:53 ID:wJQGEW6I
>>23
すごく…ウォーズマン理論です…
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:43:44 ID:IYj2rEnQ
あんま話題にならないけど剣ウォリアのブレイドレイヴって微妙?
支援なしで安定したヒット回数出すからよく使ってるけど
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:44:11 ID:Jceg5eo3
うざー、準備できてないのに食えとか無責任すぎる、30分待てとか言われたけど余裕で飯キャンして携帯の電源きったね
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:45:03 ID:Z96feFbC
>>28
常在も合わせると五輪と同じぐらいかな
普通に強いけど攻略中はいい剣が手に入りにくい
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:45:34 ID:Jceg5eo3
やだ、誤爆した・・・
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:47:56 ID:TudFwL3G
>>21
全部のせは無理だから次点の特異点我流の実用度はどうよ、
って話なのにただの前フリも駄目なのかよう
おまいさん厳しすぎる
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:50:12 ID:o6SOAfHP
それを最初に言えばいいだけじゃないかな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:50:36 ID:7VmDfxle
剣ウォリなら最終的に神竜(189空0)か真竜(181空8)だが
使うなら空8にATK詰めて+24%できる真竜だろうか
ただ序盤からヤグルシさんが本気出してるからナインのほうが目立つな
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:52:19 ID:d4E7gMZN
厳しいとかじゃなくて手拍子レスに突っ込まれたから頑張ってごまかした感じ
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 17:55:53 ID:0Lzq3AMB
チャージミリオンが単発で終わったときの悲しさといったら
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:01:40 ID:7VmDfxle
誤魔化してなんかないウサ
二刀我流の真髄はリミットブースト合わせてリミット武器持ってゲージ溜めるときだと思う
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:03:40 ID:zNdI0byH
ブレイドレイブはナインと比べるとなあ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:03:49 ID:Pc6JhayA
LUCで発動率あがるとかだったらいいのになー、3回決まったときの火力は凄まじいが与ダメ全然安定しねえ。
まあミリオンに限ったことではないか
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:09:33 ID:oc84Oh0F
一騎用の追撃ヲリショが武器剣だからレイヴとってるけどナインより安定するから好き
ペンギンをチャージ狂戦士号令イーグルで殺して遊んだりしてる
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:12:24 ID:o6SOAfHP
お膳立てした五輪が二発で終わった時の悲しさ
そう考えるとブレイドレイブさんも悪くない
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:14:55 ID:KmbRv5kS
19階メモ足りナス。地図で鳥居の繋がりみんなどうしてる?
面倒でも基点の方に終点の座標書き込んで終点に適当な目印アイコンだけ置くとかするしかないかな?

あとモンク二人目のサブ考え中なんだけどお勧めとかない?
一人目はプリつけた回復重視なので二人目は壊炎とか拳スキルも活かす方向でいければ嬉しい。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:16:40 ID:TudFwL3G
メテオは回数安定してるけどTEC99の威力はどんなもんなんだろ 
最終的にはブレイドレイヴさんにも負けるのか
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:17:17 ID:7VmDfxle
鳥居の場所に E 置いてどっちから進んだらワープするか矢印を隣に設置した
ついでにEにメモ付けてワープ先書けばいい
問題はルート覚えたら別に要らないと言う事だが
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:18:24 ID:KcDLKLCO
俺は矢印だけだな。小部屋っぽいとこにしか飛ばないから地図見れば分かる
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:20:10 ID:T3bSexM5
矢印と黄色い床
軸が重なってるとこは赤い床で対応
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:21:52 ID:UsCKEQhz
氷竜のイベントって選択肢で複パターンある?
あのイベントは周回しても復活しないみたいで気になってる
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:25:06 ID:d4E7gMZN
>>42
赤で塗って起動方向のアイコン置いただけだな
同じ軸でしか移動しないから、完成すれば着地点はほぼ見て取れるし。
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:26:38 ID:wJQGEW6I
>>42
鳥居はワープする方向に飛ばされるだけだから矢印だけでおk
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:28:51 ID:6zb1d6GL
前スレ最後の複合属性技の話題で
誰もブリッツリッターの名前を出さないのに泣いた
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:31:36 ID:9DZFadsk
>>50
ファラの中では最大ダメージアレだよね
なんつーか槍スキルだ地味なんだ、序盤では条件ドロップで使うことも会ったが
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:31:38 ID:KmbRv5kS
>>44-46 >>48-49
みんな即レスありがとう。参考になるよ。
おかげですっきり見やすい地図が作れそうだ。
ついでに今までの自分の地図を見直してみたけど
最初の頃に作った地図と後半の地図のアイコンの使い方とか微妙に変わってきてるなぁ。
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:32:56 ID:KcDLKLCO
雷属性(笑)だから仕方が無い

>>42
壊炎活かすならゾディ(特異点圧縮で15P)でいいんじゃね。
分身飯綱型が個人的にお気に入りだが、拳が使えないから駄目だし。
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:33:49 ID:eCSyQXxW
それくらいなら脳内地図でワープ先覚えられね?
いちいち書き込むの面倒なんだよね
1度隠し通路開通させたらもう通る必要もないし
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:36:40 ID:7VmDfxle
槍スキルにも複数ヒット、せめて3ヒット技があればな
チェンジステップとか使う場面がない上にブリッツに完全に食われてるし
チェンジ削除してロングを槍マス1から使えれば槍スキルに対する見方も変わっていたかもしれない

ファラの盾スキルの量から見て槍スキルが微妙でいいんだろうけど
あんまり強くしたらししょー並みになってしまう
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:37:04 ID:QuyGlJ4z
謝れ!一回解いた仕掛けのアイコン全部消して2周目突入した俺に謝れ!
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:37:24 ID:tHbyoJie
雷(笑)氷(核爆)
なんか今回火に偏りがちだよな、海が舞台だからもあるが
TとUで氷が活躍したのなんて対カボチャしか思い浮かばん
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:41:40 ID:Ork73VaC
氷弱点のやつは他の属性全然効かないやつとかだし全然実用レベルだろ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:42:01 ID:oL8286iX
>>55
ただでさえ複数ヒット技だらけなんで
単発高威力技がほしかったな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:42:24 ID:zibpnKHr
ワープは逐一座標メモ書きしてたなぁ
ショートカットできるようになっても後でクエストでまた来るかもと思って
実際は骨折り損でしたけどね
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:42:52 ID:Zu3i9EWz
壊と炎の壊炎拳で弱点つけた相手をみんな火弱点と認識しているからやたら火が多い
気がするだけで、実際そんな偏ってないという
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:43:19 ID:6zb1d6GL
改めて見ると2のシールドスマイトは防御職にしてはとんでもねー技だったんだな
壊で大ダメージ+腕封じだもんなー
しかもそれ以上に強力な技がゴロゴロ存在するのが恐ろしいな
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:45:52 ID:7VmDfxle
1のヘヴィ☆ストよりは何ともない
回復職なのに火力高くて補助も出来ておまけにTP自然回復まであるってどういう事なの
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:46:37 ID:XtMcKHJW
>>50
ごめん素でずっと「炎と氷の複合あるのに雷のってないんだな」って思ってた
ちょっと活用考えてみる
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:47:43 ID:oL8286iX
1のメディは医術が強力すぎてへヴィが霞んで見える
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:48:02 ID:h1q4/P7u
>>61
終盤のクエボスや禍神相手に対して、火一本で通していけるってのは十分優秀な気もする
序盤に圧縮業火が活躍してくれたイメージが影響してたりもあるんだろうか
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:49:16 ID:E9uHwzIh
何気に物理耐性だが属性弱点、属性耐性だが物理弱点、ってパターンが多い気がする
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:51:19 ID:TudFwL3G
バラージ以外の複合属性技は全部懐炎拳互換でよかった
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:54:08 ID:9DZFadsk
ブリッツが連打技になるだと・・・
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:59:19 ID:XtMcKHJW
185%だけどゾディスキル乗って後列OKならけっこういいかも
ゾディファラ作ってみるか
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 18:59:31 ID:6zb1d6GL
追加効果で麻痺でもつけてやればよかったのにな
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:07:00 ID:KmbRv5kS
1ヶ月くらい休養挟んでも直ぐに構造を思い出せるような地図を作るのが目標なんだ。

>>53
サンクス。やっぱゾディか。
ファラ付けて盾持たせて生存率強化とか、ヲリ付けて無我・チャージ・ハウルとか
色々考えたけど火力重視のゾディはよさそうだな。
サブの恩恵無しでも壊炎拳が実用レベルなら農民とかも惹かれるものはあるけどやっぱ火力不足になりそうだな。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:09:28 ID:7VmDfxle
そもそも拳マスタリーの素手が凄い事になってるからな・・・
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:12:37 ID:UYcx3sEK
即死バグとかEXP稼ぎで2週目やる気なくなったわ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:12:52 ID:KcDLKLCO
実はモ一人だと圧縮壊炎(2ターン)なんてやってる暇ないんすけどね
それでもよければどうぞって感じ。
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:15:56 ID:3jrzc88/
アイテム使えよ
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:20:01 ID:7VmDfxle
即死バグって何だ?
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:20:52 ID:VN7qWpdR
第三階層BOSSのゲートキーパーって一度倒した後も復活するんかな?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:22:08 ID:7VmDfxle
マルチしてないでWiki読めばいいよ

バグじゃなくて乱数の事かと思い至った
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:32:54 ID:sL/ahJvR
これ、周回するごとにドロップ率上がってない?
ファーマー連れてる訳でもないのに宝典素でボロボロ落とすようになってきたんだけど。
運が良いだけかな
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:35:29 ID:E9uHwzIh
mjd

一周につき+10%くらいされてんのかな
1%品がそんなボロボロ落とす乱数の穴あるとは思えん
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:52:58 ID:fxhC3jPy
交易品の大陸マンボウって何処で手にはいるんだ?
wikiに載ってないんだ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:56:54 ID:6zb1d6GL
確かアイエイア付近
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 19:58:42 ID:fxhC3jPy
サンクス、捕れた
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:06:06 ID:Pc6JhayA
>>43
叩き込んだ相手は忘れたが一発220~50、弱点付いたときは530ぐらいだったかな
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:24:38 ID:zibpnKHr
bufなしでそれなら狂戦士ブレバ攻令チャージで一回2k越えるね
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:40:57 ID:T3bSexM5
回数が安定してる分そこそこ使えるかもな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:40:59 ID:XtMcKHJW
例のトコにダメージ計算ツールあったから裏ボスで調べたら
1HITが175〜180と出た
あってるのか知らんし強化倍率なしでだけど
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:43:16 ID:E9uHwzIh
メテオは回数安定して強いのがいいよな
ナインは割と博打な面あるし
ダブル込10連撃は浪漫溢れるけど
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 20:52:50 ID:XtMcKHJW
ヲリゾディで
175 ×1.25  ×1.9×1.5×1.5 ×2.6 = 1945
平均5.5回で10697
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:16:11 ID:OT/xua6N
最終的な面子で前列に配置したいキャラはいっぱいいるんだが
これ後列が中々決まらんぞ・・・
シノプリは確定だがもう1キャラはどうしたもんやら。。。
モンファラが最有力なんだけども
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:22:17 ID:ODsO1STE
クリア後で一騎当千をメインアタッカーでつかってるんだけど、一撃で沈むわ。
ファラいれてディバイド以外になんかいい方法ある?
なんかバリ前陣2枚のほうがよさそうなきがしてきたわ。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:25:09 ID:HvXf9uZr
一騎当千はやられる前にやらないとキツイ
3Tでどんな敵も倒せるくらいに特化してやれ
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:25:53 ID:eKqbQm1J
>>92
全体で沈むなら大武、単体で狙われるなら他に大武、挑発、招鳥、陽炎
あと単純に防御号令、HPブースト、装備、イージス、火力をあげて敵に攻撃されるまえに殺す
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:26:45 ID:E9uHwzIh
裸にアクセサリーこそ真の漢
オーバーガード使え

防具なし一騎とかファラのHP超えるダメージ余裕で食らうだろう
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:29:24 ID:ODsO1STE
あーなるほどね。短期決戦向きのものなのか。
今3竜に挑んでるところなんだけど、それを考えると微妙だなあ。3Tとか無理だし。
30ターンぐらいかかってるわw
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:33:28 ID:eKqbQm1J
LVと構成次第だが60台一騎1我流2+補助でも三竜は4ターンもあれば沈んだ気するが
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:38:59 ID:PK4B6IYf
>>89
ナインがダブルで10回攻撃になるより
前陣がダブルで2回攻撃になるほうがずっと嬉しい

二倍だぜ二倍
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:41:26 ID:EBZlp/+k
禍神、メインは初期パーティーのままでようやく倒せたー
あとで動画撮っておけば良かったと後悔
デモンレイジング7発余裕で受けきるファラ/シノはマジイケメン
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:42:41 ID:Zu3i9EWz
3竜4ターンて、一騎の単発が1000近くないと無理だろ
どんな60台だよそれはw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:43:57 ID:eKqbQm1J
属性カラドボルグにバフで1000超えてたと思うけどな
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:47:40 ID:HvXf9uZr
1000くらいならそんなに難しくないような
問題は当たるかどうかだ
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:51:32 ID:k43mcq58
1も2も雷といえば終盤の強属性だったのにどうしてこうなった
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 21:53:41 ID:7VmDfxle
雷は耐性持ち少ないから強いと言えば強い
問題は弱点突いた時もっと楽と言う事だ
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:02:52 ID:YoaBUjbP
>>103
1でも2でも微妙だったから今度こそは…と一部で期待されていた氷に謝れ。まあ3層あたりでは
かなり輝いたけどな。
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:04:10 ID:7VmDfxle
6層のトンボ始末するのに氷無しとか考えられない
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:07:07 ID:KcDLKLCO
雷で潰せばレアドロ出るよ、やったねファラちゃん!
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:10:10 ID:AoZdsrUV
飯綱があれば属性攻撃などいらないでござる
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:11:57 ID:Yk4SlSE8
おや?拙者は武器に火属性をたくさんつけておるが
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:14:17 ID:IYj2rEnQ
氷は金像戦は神だった
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:17:12 ID:yRziBvQC
趣味で毎回氷特化にしてるけど、やれんことはないよね。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:19:39 ID:evTV0RC0
うちの納金PTに絶対零度は神リミットでした。金蔵戦はストレスがマッハ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:19:39 ID:HvXf9uZr
硬いのに効く氷と違って雷は他のでどうにかなっちゃうのが不憫
氷竜なんてアイスシールドのせいで壊炎拳でおkだし
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:36:49 ID:oc84Oh0F
一騎パーティの将パイの武器で困ってる
後衛に置いててどうせ大した火力じゃないから
割りきってデスブリンガー二本持ってるんだけどスロット何で埋めたらいいかな
無難にATKかなあやっぱり
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:41:26 ID:dzF1e6F6
隠しボスも全部倒したら一気に飽きてつまんなくなった
もうそろそろやめて別ゲー移るわノシ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:42:04 ID:+fPNkPtc
実用性なさそうだけどエルダー即死報告
遅れてきた冒険者にて
剣虎・逃げ・逃げ・逃げ
剣虎・逃げ・逃げ・攻撃で即死させたあとに空中樹海でキリカゼ選んで
ab空キリカゼ空cと配置
1T:a→逃げ、b→攻撃、c→剣虎
2T:a→逃げ、b→攻撃、c→剣虎で即死
bがcよりはやく動けて、cが2T目のエルダーの攻撃より早く動ければいいみたい
cはファマ/ビーキンでマスタリー10剣虎10
リセット回数減らして経験値稼ぎたいなら使い道があるかもしれん
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:42:17 ID:gIS6R9gZ
将パイっても我流一騎なら属性のがダメでるしリミット回しならlimのがいいんじゃ
ATKはスキルをメインにするキャラじゃないか?
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:43:59 ID:F+8cko1m
敵の雷は凶悪である
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:44:02 ID:OT/xua6N
Limは鍛冶れないし、デスブリに鍛冶るなら3色のどれか
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:46:59 ID:S8bTSHA5
大したダメージは期待できないし、運良く怯んでくれる事を期待してスタン*2*2にしてる
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:47:51 ID:oc84Oh0F
>>119
三色かー、とりあえず火2本作ってみるわ
さんくす
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:57:22 ID:mi/dCmRg
>>114
余り期待せず2枠分縛りで埋めてるね
頭2枠と腕2枠の2丁デス
足はシノビいるしね

稀に縛ってくれると嬉しいぜw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 22:58:47 ID:oc84Oh0F
>>120
>>122
異常系は2*2じゃ微妙かと思ってたけど
そう言われると結構悩むな
ゲートキーパー乱獲始めるか・・・
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:01:16 ID:7VmDfxle
うちの姫は6層入っても未だにマカブインで即死狙ってるよ
マカブインは即死2個だが割と出る気がする
尤もレベル差がどうたらこうたら
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:05:57 ID:E9uHwzIh
防具の異常耐性は属性関係と違って1スロ10%じゃねぇのか
大切断の即死率3割らしいし、死祓の勾玉で即死防げんじゃね?とか思ったら余裕で死んだから困る
即死だけ5%or3%とかだったらマジワロス
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:11:33 ID:IyA/svWN
大イノシシ3匹沸きを探して20Fをさまよったが一向に出てこない
ひょっとして19Fに3匹沸きがあるんだろうか
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:12:42 ID:7VmDfxle
17Fで一匹ずつ引きずり出して幸運ハンマーぶち込んだほうがいい
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:12:51 ID:yRziBvQC
>>126
19F北の伐採ポイント付近でうじゃうじゃ出てきた記憶があるぞ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:13:18 ID:U2UakUV4
>>125
3割が30%減少してるんじゃね
つまり21%の確率で即死します
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:17:02 ID:L8efttM6
このげーむの最大ダメージってメインヲリサブシノビの
強戦士チャージ多元抜刀かな?
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:19:27 ID:+v/ZFKXC
ゾデモンstr完成したけどつえーなこりゃ
火力以外もリタエテ高TPとかモンクスキルとか色々揃いすぎ
紙なのは気になるからvitも99にしてやるか
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:20:20 ID:d4E7gMZN
>>126
B19のくだり階段付近でよく遭遇した気がする
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:21:29 ID:DZwvVDgr
イソギンチャクが倒せねえ……
圧壊の護符2つつけて吸収無効するのはいいけど、他の攻撃でお陀仏なされる
どうしたもんかねぇ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:26:42 ID:E9uHwzIh
>>129
それだと首切りでハンマーヘッドが即死しねぇ理由が思いつかん


>>133
耐○ミストというもんがあってだな
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:28:33 ID:DZwvVDgr
>>134
耐○ミスト……!
使わないもんだからすっかり存在を忘れていたw
ちょっと買い占めてくる
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:29:56 ID:IYj2rEnQ
ヘッドシールも効いてるのかお?
カボチャに頭縛られまくりなんだが
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:31:00 ID:hd9F8j9T
属性カラドボルグか・・・
炎4と炎1ATK3ってどっちがいいのかしら
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:31:01 ID:9DZFadsk
気持ち安心くらいに思っとけばいいんじゃね
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:33:20 ID:d4E7gMZN
>>137
炎4かATK4の二択だろ
どうしても属性つけるなら前者しかあるまい

>>136
雷竜対策の麻痺アクセは一応効果あったな。ブラかもしれんけど。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:34:35 ID:eKqbQm1J
ヘッドシールは利いてるような気はする
ただlukドーピングしていったらそっちのほうがよくなった気もする
気もする
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:35:32 ID:1nRqltnT
>>99
参考にファラの装備教えてくれ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:35:36 ID:MvV0o2Ip
公式にあった分身肉弾ってドーピングなしの同LVだった場合
モン/シノとシノ/モンどっちが与ダメ高いの?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:39:34 ID:ODsO1STE
一騎当千+2我流で残り二人誰がお勧め?
とりあえず、ファラ/プリ モンク/? かシノビ/プリ モンク/?のどっちかでなやんでるんだけど。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:39:44 ID:evTV0RC0
装備によるだろ
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:42:53 ID:Zu3i9EWz
シノビプリとモンクファラで、モンクを一人前にだして我流役を一人下げるのが
ベーシックタイプか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:50:51 ID:AoZdsrUV
>>142
攻撃力の高いほうだろ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:54:27 ID:RFEp31zS
バフの倍率調べるのにかみつき魚叩いてたら
たまにダメージが59630で止まるんだけど
これカンストが59630ってことかな?
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 23:57:13 ID:Jceg5eo3
たまたまだろカンストは99999
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:00:07 ID:9DZFadsk
複数回攻撃で60000とか行くのは聞くけど単発は5シュートと4シュートで大差ない辺り上限あるのかもね
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:01:32 ID:d4E7gMZN
>>143
俺的にファラの居ないPTは怖いからファラプリ採用


クリティカルってリミット上昇量増えたりする?
ショープリのリミット機械で武器にCri付ける意味あるかな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:02:53 ID:3V0FAD8R
>>143
他にもレスあるがシノビプリ、モンクファラが鉄板構成じゃね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:05:04 ID:CHhe+Vge
世の中には8の倍数とか二進数とか十六進数って言葉があってだな
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:06:49 ID:cam8z13v
65535じゃないあたりが気になるな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:08:24 ID:wvoSoCZh
自身の火力の最大65535から相手の防御ひいて59630
かみつきの減点が6000もあるわけないですな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:10:37 ID:5tqCZMuH
単発で9万ダメージ近く行った事もあったし別にその辺は上限ではないんじゃないか
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:11:44 ID:3V0FAD8R
スキルによって上限を設定してるゲームでもなさそうだしな
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:12:33 ID:gw0UYq2f
ドリアンで試してみたらやっぱり59630だったから防御が関係してるってわけでもないか
なんだろうな。ちなみにスキルはヘビーショットと迫撃砲
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:13:03 ID:wQLkxmsm
Lv99 STR99 真竜ATK*8 狂戦士 攻撃の号令 ブレイバンド チャージ
で、かみつき魚にスターバスターやれば99999ダメージ出る
真竜の剣無強化だと98000くらいだった
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:26:30 ID:u2wp9wtQ
ご苦労さんとかてっきりネタで言ってると思ってたのにマジなのかよw
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:30:08 ID:cam8z13v
>>158
頑張りすぎワロタ・・・
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:30:36 ID:Oz0953uV
今回もレベル30超えたら、いったん引退が良いですか?
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:31:49 ID:wMv3d5xU
逆にそこまでやらないとカンストしないんだな
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:32:57 ID:/PQ/Oa1s
>>161
今回は2みたいに飛び抜けたボーナスはないです
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:34:09 ID:bWFXwlK0
>>161
初心者スレ池
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:34:34 ID:wMv3d5xU
70になったら引退するのもありかもしんない
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:34:39 ID:jLDjSxov
>>161
経験点では効率いいはずだけど、今のキャラに不満がないならやらないほうがいいと思う。
15差ってなかなか詰まらんよ。
どうせサブ選択やらで失敗するから、そのとき改めて考えればいいさね。

聞きかじりで育ててる控えメンバーが居たら、そっちは引退させていいんじゃないかな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:35:39 ID:rJ9G4i9+
30引退でSP4はうめーでよ
サブクラスもあるから割とかつかつだし
Lv上げはバグなしでも大航海でそこまでつらくねーし
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:38:15 ID:w4eE08vS
ショーグンx5パーティ作りたいんだが
ショーグン取得時点で一番手っ取り早く作れる刀って何ですかね
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:39:35 ID:3V0FAD8R
ママ竜刀
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:39:47 ID:aajdjcgu
波文蛭巻大太刀
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:39:58 ID:wMv3d5xU
乱数をバグと呼ぶのはどうかと思う
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:40:04 ID:0kueqO3z
モンクファラってこうか?
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10J6bnsUzn2fafqxJ4qxbp
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:41:22 ID:cam8z13v
>>167
今回はUみたいに40引退より30引退の方が多いとかじゃなくて
40引退より少ないはずだよ
だからわざわざ30引退するより70引退まで突っ走ったほうが楽という事もある
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:43:07 ID:nT8uTigY
スキュレーさん考えると50か60くらいで引退すると楽っちゃ楽
50くらいまではすぐ戻る、まあSP足りるならだがね
ステははっきりいって、ドーピングしたほうが早い
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:44:50 ID:3V0FAD8R
パリィとかいらんだろ、ディバガ、HPブーストに降った方がいい
PTヒールもある程度削って錬気に降った方が効率いいよ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:44:55 ID:cam8z13v
宝典マラソンをしてると何時の間にかレベルが上がっているなんて良くある話
狐さんと戯れるのが楽しいわ
2個しか取れない力の宝典取り損ねるとちょっと悲しくなる
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:45:35 ID:w4eE08vS
>>169-170
ありがとう
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:46:21 ID:3V0FAD8R
ああ、HPブーストには振ってんのか、TPブーストは余るから1だけでいい
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:52:47 ID:Sj4kLnOk
つかリザが一番いらん
とっても1だ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:53:55 ID:Fpc6er2U
リザレクショーン
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:54:31 ID:0kueqO3z
>>175
錬気ふるのわすれてたわ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:55:06 ID:jLDjSxov
錬気シカトでPTHにフル投入ってのが一番気になる
リザ10は保険的意味合いだろうけど、それなら俺はチャクラに回すな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:55:56 ID:GxQhUysA
気になったんだがパーティヒールってレベル99TEC99だとどれくらい回復するんだろう
最終的にメインモンクって必要なのかね
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:58:04 ID:0kueqO3z
ってかあれか、リフレもバインドもいらねーか。介護陣形あるし。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 00:59:15 ID:TiRAVpbD
第2層で海珠手にいれたんだけど、その後どうしたらいいの?何処にも行けなくて、ずっと詰まってるんだけど・・・
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:00:10 ID:KIvOytmI
99引退でボーナス10Pと知って俺のストレスがマッハ
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:00:45 ID:3V0FAD8R
縛りは回復できんし、リフレも保険的な意味で持ってた方がいいかと
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:01:05 ID:KIvOytmI
介護陣形に枠使うのもったいなくネ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:01:05 ID:aPqRlrDR
今回、複数回ランダムスキル多すぎないか
レイヴ、ミリオン、鷹乃羽、多元、壊炎拳、メテオ、野牛、明星、禍時、五輪
ちょい食傷ぎみ
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:01:42 ID:3V0FAD8R
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:01:46 ID:jLDjSxov
>>185
どこかの階のキャンプ場にうさんくさいえらそーな金髪坊主が居て報告を待ってる
まずはそいつに会うんだ
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:05:34 ID:Ofa44oUm
>>183
練気LV0 約300
練気LV10 約490
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:06:41 ID:TiRAVpbD
>>190 >>191
やっと進んだよ!ありがとうー(;;
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:08:36 ID:Sj4kLnOk
構成次第だけど俺の一騎PTのモンファラはこんな感じ
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10dA1cA1HOsUx3iafqxJbdnadqxbp
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:14:39 ID:NkbX9+uC
>>184自分が使ってるモン/ファラが
錬気10PTヒール10リフレ7バインド7チャクラ10リザ1、盾5三色10、HP10TP1
LUKのせいかこいつが状態異常掛かってることが多いからリフレは複数に持たせる方がいいかも
介護リミット枠3人使ってしまうわけだし
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:27:58 ID:FvhaH6g+
人のスキル見てると参考になるし面白いな。
ゾディ/ショー辺りも見てみたい。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:33:27 ID:bFZW6mz5
一騎PTのシノビスキルも晒しておくれ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:34:40 ID:u2wp9wtQ
ゾディショーはぶっちゃけいらんスキルに余ったポイント投げつけてるだけだから
あんま参考にならんw
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:37:53 ID:PxjNfW0j
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:42:34 ID:GxQhUysA
>>192
お、サンクス
やっぱり回復役のメインモンクはいたほうがよさそうだな・・・
まあ超火力で即効かけるPTだと関係ないのかもしれんが
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:50:19 ID:M2MKN6R3
>>172
へーこのツールいいな
うちのゾディ/モンク
http://uniuni.dfz.jp/sq3/?10J2cKafqn4fqx1HOqHwNGAakbF
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 01:56:39 ID:4Nz2GM0f
今回、階数が減ったらしいけど
このくらいの方がgdらずに進められる気がする
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:04:07 ID:iZ059T86
後衛シノプリ、モンファラは鉄板だな
204161:2010/04/16(金) 02:18:38 ID:Oz0953uV
参考になりました。ありがとうございます。
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:27:48 ID:rJ9G4i9+
階層減った分、連携的な意味で雑魚がつえーよね
バッドフルーツ超うぜぇw
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:29:17 ID:aPqRlrDR
今回の挑発はランダム複数回も防ぐから
挑発多用する俺はファラ/シノに挑発三色任せてモンは/ショーで精神統一取ってるな
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:48:32 ID:aW7I3RDN
一般スキルの上限は59630なのか、これ単なる語呂合わせかな
ご苦労さんとかナメてんのかwww
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:53:12 ID:sY6nt90k
よく気づいたなww
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:55:05 ID:jkBakowZ
わざわざ検証までしてくれてご苦労さんということだな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:55:46 ID:WKJykEfY
ふざけやがってwww
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:56:34 ID:jkBakowZ
ご苦労さんじゃなくてご苦労様か
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 02:58:11 ID:u1FpIGeG
>>159の言ってる事が分からなかったけどそういう意味だったのかw
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 03:38:32 ID:D0QF4GNc
捕勇魚砲のイベントクリアしてから南海A2に魚群がでてこないんだよな
日付も進めたし樹海にも潜ったりしたけどだめだ
他にも出ない人いる?
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 03:40:01 ID:NmQSM1Om
行動が読まれていただと…
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 04:01:58 ID:NZtcfv74
氷竜戦の時の子、助ける方法あったの?
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 04:25:44 ID:ck2oSZ4c
>>213
北海に魚がたまってるだけじゃねーの?
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 04:51:36 ID:rJ9G4i9+
>>213
勇魚イベント後にマグロ釣ったから運だろ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 05:36:27 ID:ICgQ7BIT
青パサ&赤パサとアムリタの続く限り95ターン戯れ倒したけど経験値上限999999だった・・・死にたい
うち農民2匹だから10匹分とちょっとしか意味なかったじゃねーか!ウワァァァン
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 06:50:34 ID:JugVduPw
59630ってことは禍神一撃は無理なんだな 
いや単発でアレに六万とか出せる方法ないだろうけど
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 06:51:21 ID:lOYuU0z0
パサラン養殖ってどうやってるんだ?
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 07:16:30 ID:TxiQJyOf
>>218
え?パサラン養殖なんてできるの?
必死こいて三竜・三クエボス倒しては14日寝てる俺はなんなの?
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 07:22:32 ID:aPqRlrDR
ブルーパサランに
氷当てる→即ブルー呼び出し
炎→レッド
雷→ゴールド

全員に逃げられたり自爆したりされない限りは、新しく呼ばれたブルーに属性当ててればいいんじゃね
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:03:15 ID:sSXXC0QI
銀狐が全然尻尾おとさんのだけど・・・これ条件ドロップじゃないよね?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:07:31 ID:rJ9G4i9+
白狐の尻尾は10%みたいだからハンマー使うか解体持ち連れてけ
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:37:13 ID:ICgQ7BIT
青パサより行動早い奴が毎ターン氷当て続ければTPの限り無限に戦い続けられるよ

現実にはそれと炎当てる人が必須で、あと頭縛る人と足縛る人がいればかなり安定して逃さず狩れる
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:38:45 ID:Fi3wdMZq
イノシシの牙って条件ドロップなんか?
もう2時間くらい狩ってるんだが出る気配がまるでない・・・
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:41:37 ID:F5nbdOQZ
>>226
そんなことはない
2番目にかかれている物は大抵確率が低めなんでリアルラック
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:46:34 ID:0tqnb+dh
そういやモグラと白コブラと甲冑の二段目が???のままだったな
後で水溶液ぶっかけて回収するか
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:48:12 ID:eh3gKFI7
条件ドロップは3番目のアイテムだけだな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:49:50 ID:aW7I3RDN
イノシシレアは10%ドロップ、大人しくハンマー使え
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 08:50:09 ID:ujsZDeeW
>>141
ダンガ・チャクラ AGI×2
鋼騎士の鎧
大海の魔盾
圧壊の護符

当然各色ガードが先攻できるとこまでドーピング済み
サブシノビで回避してるのもあるけどね
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:09:21 ID:Fi3wdMZq
>>230
ドーピングしたい→→→ハンマー必要→→→レヴィあたんの縛りITEEEE
              ↑            ↓
              ↑            ↓
              ↑            ↓
        イノシシがドロップしない←←←護符装備でかつる!!
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:10:19 ID:ZMhsK1zr
水溶液つかえばいいだろ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:12:40 ID:Fi3wdMZq
水溶液とかとうに使い切ったんだけどな、
FOEドロップで店に並んだの見て安心して使ったら品切れとか聞いてないです・・・
14日経過させてもう一回狩ってくるしかないかな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:13:57 ID:F5nbdOQZ
レヴィの物理攻撃って暴食くらいでは
腐敗毒治せばさして喰らわないし
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:16:13 ID:F5nbdOQZ
ああ、縛り上げにダメージあったか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:17:08 ID:rJ9G4i9+
サブファーマー戦隊ファイブの出番だろう、そこは
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:33:05 ID:oXWFVuTB
船出して14日経過させて水溶液素材取りに行ってイノシシ3匹セットでるとこいって
ぶっかけてたら30分も有れば終わったかもな
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:44:43 ID:gQDIe5To
エルダーさんの通常ドロップ乱数固定でけた。

港でセーブし、リセット→キリカゼさんといっしょ(違
プリ(ロイヤルベール・クイックオーダー必須)・ビーキン(剣虎)・何でも・何でも
を前2後3(キリカゼさん含む)で配置しする。(順番は好きなように)
1ターン目・アタック×4
2ターン目・アタック×3、剣虎(ミス)→エルダーさんの攻撃は全員耐えること
3ターン目・アタック×2、クイックオーダー→剣虎 で即死。
因みに2ターン目を防御×3・剣虎にするとレアドロップGET(ロイヤルベールは要る)

てかダイマオウイカ出ねぇ…
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:56:12 ID:lOYuU0z0
>>239
おお、効いた。(禍神撃沈用Lv69ウォリ、Lv67姫、メインLv77シノビ、Lv32ビースト)

2ターン目にしてくるグランドダイブは
圧壊の護符で1ダメに抑えられるからこれで簡単にそろえられるな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 09:57:32 ID:7OSIjYiU
フツノミタマ始まったか
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:05:35 ID:CsOFC/gM
>>239
前衛が死ぬパターンだとキリカゼさんが縛ってレアドロになってしもうた
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:08:44 ID:7OSIjYiU
30プリ、70ビーキン、67ウォリ、74シノでいけた。
我流持ちとか入れると当たり前だがアウトだね。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:13:22 ID:CsOFC/gM
ダメだな
89プリ(ロイベMAX、オーダー1)、71ビーキン、87モンク、87シノビ
ひょっとしてビーキンが速すぎるとダメか?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:36:37 ID:jLDjSxov
乱数固定を見るたび思うが、ROMや本体の出荷時期によって開始乱数が違うってことはないの?
まあアトラスが意図的にやってるならそんなこともないか

246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:38:15 ID:645nq7ew
行動順番とか関係あるんじゃないの
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:40:41 ID:UlBEk41I
ダイマオウイカは魚影増やした後出入りとセーブ&ロード駆使して頑張るしかないのかな
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:47:00 ID:u1FpIGeG
>>247
それが一番楽
ひたすら海のミルクが手に入る所へレッツゴー
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:53:00 ID:XQ/zLIQQ
麒麟のレアドロップ条件って何ですか?
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:53:44 ID:F5nbdOQZ
80プリ、84ウォリ、85モンク、84ビーストではダメだった
2ターン目に防御×3のほうは効いた
ロイベは最低2必要だな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:54:39 ID:muKgttlR
キリンは呪いダメージで倒したら出たとか見たような
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:58:22 ID:iZ059T86
ハンマーで叩いた方が圧倒的に楽だな、それ
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 10:59:18 ID:wMv3d5xU
呪いダメージとか介錯とか毒でドロップって報告あるから
こちらの選択行動以外のダメージで撃破とかそんなんかと
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:01:37 ID:HSfPtbgO
ビーストで良いなら割と楽そう
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:02:52 ID:VavHbNwK
>>245
それはよくある
乱数無双の詰めエムブレムとか初期ロムじゃなきゃ無理
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:09:44 ID:rJ9G4i9+
>>245
スキュレー即死狩りが成立する理由がなくなる
装備武器と行動順だろ、多分
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:16:43 ID:u9s1fDzk
レベル30付近のビーストキングの活用方法・スキルバランスがわからん・・・
警戒歩行とドラミングだけ取ってあと適当でいいかなぁ

この段階で獅子王取りに行くのもなぁ
獣の心を上げるのか本スキルを上げるのかのバランスも難しい
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:17:19 ID:kUK3+CLX
過去ログを多元で検索してみて見当たらなかったから書いてみるのだが
呪われたキャラが多元抜刀して、呪いの反動で死ぬと分身が消えないのは仕様なのかバグなのか
アルルーナとかキマイラをシノビソロで倒すのに重宝するけど、バグくさいよなあ

wikiも確認はしたけど、既出だったら申し訳ない
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:17:22 ID:wMv3d5xU
禍神の第二形態見たいなーと思って今行ってきたんだけどさ
触手って全部刈り取るべき?ってのと三色アタックってこれ本当にパターン固定?
なんか氷→雷→炎→雷で落ちたんだけど
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:21:44 ID:F5nbdOQZ
>>259
基本炎→氷→雷のループだけど
触手が途中で増えると変化する
炎→氷→(ターン終了時に触手増える)→氷→雷みたいな
触手0だと炎、1だと氷から始まる・・・はず

個人的な印象なんで全部間違ってたらごめんね
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:23:05 ID:CsOFC/gM
>>258
キリカゼさんの分身がペンギンの呪いで死なないってのは以前出たと思うが
ボスソロで使うという発想は逆に面倒くさそうで無かった
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:26:41 ID:lOYuU0z0
そういや、ネクタルオールとネクタル3って今回ある?
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:27:15 ID:NhtpovbE
>>239
たぶんこれが条件
2ターン目の攻撃順が多元・攻撃・剣虎・攻撃攻撃になるように速度調整すれば成功。

キャラ配置、ジョブは関係無い、必要スキルがあればプリやビーキンでなくても良い。
ロイヤルベールのレベルが低いと切り風さんがメディカ使うので多元使って
くれるまでレベル上げる。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:30:53 ID:2ydgAx2+
>>259
2本だと 雷→炎→氷・・その後シラネ
3本だと 炎→雷→氷→雷→氷→火→雷→火・・その後(ry
4本だと わすれた 確か 氷→雷→火・・・
5本だと 雷→氷→炎→雷→炎・・・そ(ry

例えば2本で始めて、 雷→炎 ここで触手で回復すると、禍神の近くに触手出現して1本増えて3本のパターンに移行
次は氷じゃなくて炎になる
つまり、
2本 雷→炎→3本 炎→雷→氷→雷・・・ って感じ。 
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:35:03 ID:rfK24pHJ
ビーキンはスキルポイントぜんぜん足らない
暇つぶしのつもりで取ったドラミングやビーストロアも予想外に有用で、
敵の耐性データ知ってると選んで弱点突けるのでいろいろ取りたくなる

そういや敵への弱体化ってこっちと同じで3枠限界なのかな
表示されないからわかりにくい
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:36:28 ID:8fyaYZ5U
2枠ってきいたような
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:39:16 ID:HSfPtbgO
氷竜で強化枠少なくね?って話は出てたな
弱体枠も同じとは言えん罠
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:39:34 ID:CsOFC/gM
>>263
キャラ調整してやってみたが違うようだ
あと気になったのだが、3ターン目のオーダーはビーキンにかけるんだよな?
エルダーの全体攻撃が速さ補正かかってるから文脈でそう判断したが
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:40:50 ID:DwK2TOdG
禍神の第2形態で戦いまくったけど30ターン辺りからパターン変わってくるな。
もしかしたら攻撃&守備形態変化の回数が条件なのかもしれないけど。
HP削れずに粘ってただけだからHP量でパターン変化って事はなさそう。
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:41:00 ID:u1FpIGeG
たしか、ウルフハウル+イーグルアイ+ドラミングでウルフハウルの効果が消え去ったから敵弱体枠は2枠と言われてるんだよな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:42:40 ID:jLDjSxov
ウルフハウル→イーグルアイ→ドラミング
→ウルフハウル→イーグルアイ→ビーストロア
→ウルフハウル→イーグルアイ→ドラミング

の順に3人でかけたら、ウルフとイーグルは延長って出たのにドラミングは低下って出たから
3枠で押し出されたんだと思う
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:44:54 ID:e09PuLUT
レベル99ウォリシノいればエルダー多元で倒せてノーマルドロップ取れる
禍神撃破用と兼用できるので鍛冶用に大量にほしい場合はメンバー関係ない
こっちのほうがいいかも
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:47:09 ID:rJ9G4i9+
>>270
ウルフハウルが物理で1枠、属性で1枠取ってるんじゃね
両方ダメージ上がるし
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:48:56 ID:rfK24pHJ
そか2枠か 
と思ったら、>>271は2枠じゃくて3枠あるってこと?
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:49:01 ID:H2HQhb49
イーグルアイとドラミングは同じ効果だから上書きはあるかもな
ウルフハウルは術にも効果ある
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:51:07 ID:H2HQhb49
上書きじゃなかったかスマソ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:54:47 ID:wMv3d5xU
>>260>>264
d
ってことはパターン全部暗記するよりも触手刈り取って即効で沈めるのが無難ってことね
触手さん待って〜怖くないから逃げないで〜
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 11:56:54 ID:jLDjSxov
ウルフハウル→イーグルアイ→ドラミング *3T(効果延長*3)
→ウルフハウル→イーグルアイ→ビーストロア (ビーストロアだけ低下と出る)
→ウルフハウル→イーグルアイ→ドラミング (ドラミングだけ低下と出る)

ウルフハウル→イーグルアイ→ドラミング *3T(効果延長*3)
→防御→防御→ビーストロア (ビーストロアだけ低下と出る)
→ウルフハウル→イーグルアイ→ドラミング (ウルフハウルだけ低下と出る)

メッセージ上は3枠ある模様。
んで残りターン数の少ない奴(同じなら一番古いの)から押し出されてる感じ?
ダメまで確認してないけど、まあそんなトラップはないだろう。バグってなければ。
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:00:14 ID:VtdmUayt
じゃあウルフハウルが2枠あるって訳じゃないんだな
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:02:13 ID:u1FpIGeG
>>278
乙、これではっきりしたなー
味方強化枠だけでも管理大変なのに、これからは敵弱体枠も考慮しなくちゃあかんのか……
まあ、攻撃力手軽に上げられるからな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:02:50 ID:7OSIjYiU
麒麟さんレアドロップ、マジで呪いの反動ダメージじゃないか。
毒ダメ撃破、介錯即死、呪い状態で攻撃仕掛けて撃破は駄目だった。
呪いの成功率は高いけど、火力が無いからめんどくさすぎる。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:03:33 ID:NhtpovbE
>>258
ビーキンにクイックオーダーでOK。

他の乱数固定でもそうだが行動順と行動内容さえ合ってれば成功するはず。
どうしたも無理なら成功した人のパーティ構成そのまま使えば?
ちなみに今のパーティ
LV45プリ、LV60ビーキン、LV94シノ、LV62ウォリ
装備は圧壊X3でビーキンだけソニックダガー
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:03:42 ID:o+t3UnvS
>>268
俺も無理だったが
>>256
見て武器全員外したらできたでござる
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:10:08 ID:RmVFD4bG
6層クリアしたら飽きちまったぜ
そろそろやめてニーアレプリカントに移動するか
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:44:55 ID:rfK24pHJ
>>278
おおありがたい

俺みてないけど過去に2枠説があったってことは、
大武辺と先陣の両方かけバグみたいなものがあるかもしれないけど
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:56:46 ID:NZtcfv74
介護かかってるのに腐敗消えない
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 12:58:13 ID:NZtcfv74
食らってから2ターン目で消えた、食らったターンだけは消えないのか?
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:00:35 ID:NZtcfv74
レヴィアタン戦、全員介護残り6ターンの状態で広がり続ける腐敗wなぜだw
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:02:41 ID:m+3wZ5vP
チラ裏
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:02:47 ID:NZtcfv74
獅子王の眠りは毎ターン解ける、腐敗は解けない
腐敗に介護耐性あるんじゃねこれ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:10:52 ID:J8zMTIRP
>>239だが、仲間の職業は関係無し。
問題はおそらく、行動順と剣虎の生死。
行動順はキリカゼ→仲間4人(細かく言うとビーキンが最後)→エルダー。
剣虎はエルダーの攻撃を耐えて、次のターンで上書き。
ちなみに、2ターン目の多元のダメージは
239・238・237・237の4回攻撃。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:11:48 ID:9S4/aJU1
ちと質問なんだけど、炎マスタリーとか炎の星術の性能ってどうかな?
MAXまで上げても殆ど変わらないなら両方1度目にするつもりなんだけど。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:14:26 ID:jLDjSxov
>>292
wikiを信じるならマスタリーは約10%UP、星術は1→10で約2倍
両方1で十分やっていけるからあげたことないわ
さっさとエーテル圧縮特異点定理を取ったほうがいい
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:18:07 ID:F5nbdOQZ
>>292
マスタリは前提分、星術はTPとの兼ね合いを考えて上げる感じ
1でも問題ない
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:21:27 ID:eh3gKFI7
>>292
先見術取りたいなら両方5まで上げるが、取らないなら1でいいと思う
圧縮と特異点でダメージ出るし
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:22:00 ID:dtWNG0kk
>291の通りにやって、キリカゼさん2ターン目多元で書いてるとおりのダメージ出してくれるけど
3ターン目剣虎ミスるなぁ
Lv65ウォリ、Lv73ファラ、Lv65プリ、Lv71ビーマスでビーマスにだけ槍持たせてるが
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:26:56 ID:PL3XbBny
ミリオンと我流は被らないのか…俺はなんという無駄なことを
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:29:36 ID:7HuEN+h+
>>282-283
ダメだな、武器外しても無理か
2T目行動は多元→プリの攻撃→剣虎なんだが

他にやることもあるが違う固定パターン発掘するか
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:47:27 ID:9S4/aJU1
>>293-295
ありがとう、Lv38にして疑問に思ったんだが、ちょっと休養してくる。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 13:56:11 ID:gQDIe5To
>>298
後考えられるのは、パッシブスキル(スタンアタック・パリング等)が
邪魔してるか、LUK・マスタリー・剣虎のS.Lvが足りてないかだな…
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:07:28 ID:aPqRlrDR
wikiの禍神

ヲリ/シノビ LV54〜
プリ/ファラ Lv35〜 で倒せるタイプにしといた

色々やったけど多分ヲリの抜刀ではこれが下限Lv
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:17:24 ID:2ydgAx2+
>>301
それ プリ/ファラ でも プリ/ゾディでも ゾディ/プリでも (ry
先見か三色ガード と攻撃の号令 使える組み合わせ でよくね?
シノビ/ウォリもLv70あればいけるし
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:18:11 ID:OgDz+dpT
>>300
パッシブは基本無し、せいぜい王家の血統とかマスタリとか影響しないものしか持っていないな
剣虎はレベル10、心とマスタリも10でビーキンのレベルも70前
今キャラ変えて色々調整してみてる
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:19:46 ID:aPqRlrDR
>>302
ディバイドと号令が要るからさ
シノビ/ヲリでも、もちろんいけるだろうけど必要Lvは低い方がいいんじゃね
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:35:10 ID:NkbX9+uC
>>303自分は成功したから詳しく書いてみる
ab空キリカゼcdと配置して
1T:キリカゼ分身→d攻撃→b攻撃→c攻撃→a攻撃→エルダーノヴァ
2T:キリカゼ多元→d攻撃→c攻撃→b剣虎→a攻撃→エルダーダイブ
3T:aオーダー→b剣虎で終了
a:ファマ/プリ…ベール2オーダー1、b:ファマ/ビーキン…マスタリー10剣虎10
c:ファマ/プリ…特に無し、d:…ゾディ/モン…特に無し
AGIはaが33、bが57、cが56、dが81
abcはダガー装備でdは素手
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:39:10 ID:2ydgAx2+
>>304
ディバイド使うの? と思ってwiki見てきた

なるほど防御形態の時3ターン目の攻撃をディバイドで防ぐわけね
シノビ/ウォリ プリ/ゾディ コンビだと ここは防御で耐えてたから気付かんかった

って事は Lv70付近のシノビやプリの方が Lv56のウォリより防御高いんやね。
Lvによる差って大きいね。

狂戦士重ねかけしてるのは持続ターン数が長くなるからなのかな? ウォリ使った事ないからわからんけど
防御形態になってすぐ狂戦士って事は、そういう事なんだろう。
あと、気になったのが、分身した方でウルフハウル使わないの?
供物のターンとデモンのターンに、分身防御させてるなら
ウルフハウル使えば、ウォリ/シノビLv54より さらに下げれるかも?
ウォリはTPきついかもだけど、2ターンあれば アムリタ→ウルフハウル使えるし。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:42:24 ID:aPqRlrDR
>>306
常在10、狂戦士10、チャージ5、多元10で必要になるSPが最低Lv54なのよ
ウルフ10まで上げるならさらに+7必要になる
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 14:46:11 ID:H2HQhb49
アンドロの必中ナイン強いんだけど
オバヒが防御や補助・リミットでもHP消費するのが地味にうざいなとは
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:03:30 ID:aYAWzhuK
過去にでてるのかもしれんけど
クイックオーダーって麻痺して「麻痺している」ってでても
効果が発動してない?これプログラムミスなんかな・・
既出なら無視してくれ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:05:36 ID:3kBamgFd
>>305
一応出来たんで報告
82プリ 88ウォリ
キリカゼ 67ビーキン 82ビーキン(剣虎)

全員素手、攻撃順は キリカゼ→ヲリ→プリ→82ビーキン→67ビーキンだった
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:07:37 ID:aPqRlrDR
>>239試してみた

一回目無理だったから全員のスキル見直したら潜伏パリィ持ちがいた
そいつ外したら二回目取れた
2ターン目のダイブで被攻撃判定があるから、そこに絡むスキルはアウトなのかも
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:14:47 ID:OgDz+dpT
>>305
全く同じ行動順、スキルも不要なもの以外取っていないキャラを作って試してみたが出来ない
乱数テーブルが違うというのは少し考えにくいから、何か致命的で単純な間違いをおかしているのだろうか
パッドリセットから再開してるんだが、これは関係ないよな…スキュレーもこれでいけるんだし

因みに先程作ったキャラ+控えで
A:20プリ/無し ベール2オーダー1  B:34ウォリ/無し 聞きかじり10のみ C:34パイ/無し 聞きかじり10のみ
D:45ファマ/ビーキン マスタリ10剣虎10
武器はファマ無し他ダガー

1T 分身→C攻撃D攻撃B攻撃A攻撃
2T 多元→C攻撃D剣虎B攻撃A攻撃
3T オーダー→剣虎ミス

>>311
何も取っていなくてもこれだからなぁ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:15:08 ID:aPqRlrDR
たぶん潜伏パリィ、もしかしたら食いしばりあたりがアウトで確定かもしれない
全く同じキャラ、装備、並びで潜伏パリィありなしで試したら、なしの方はドロップ、ありは失敗
ちなみに成功パターンは3ターン目に脚・腕封じ状態
失敗パターンは頭のみ封じ
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:16:45 ID:aPqRlrDR
>>312
あら、そうか じゃあ何だろ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:22:12 ID:7qxhN0Y+
うわ・・・つまらない話してるな
乱数の操作は攻略と関係ないだろ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:26:04 ID:MHNb34ET
今まで前衛バリだったが竜に殺されて絶望した。
後衛バリだと何がいいんだろうか?
やっぱサブゾディでバラージ連発とかなんかな。
竜に弱点ついてどんぐらい出るのかとか誰か教えてくれ!
無意識に脊髄セーブしちゃうから一回お試しとか怖くて出来ん・・・
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:29:49 ID:I33lvf7Z
電源パターンの構築って攻略そのものだろ

と懐古シューターの俺は思う。
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:30:23 ID:F5nbdOQZ
懐かしいなw
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:30:27 ID:u1FpIGeG
対竜戦は竜の物理攻撃に合わせたアクセを二つと一つ+対物理ミスト持参でほぼ無敵可能デース
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:31:41 ID:OO91nK6N
前から乱数調整の話に粘着してるガキだろうし
気にするこたーない
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:33:57 ID:aPqRlrDR
>>312
とりあえず簡単なのでいけたから参考に

前衛:新規作成プリ/ヲリLv1(ロイベ2、オーダー1) ビーキン(マスタリ10、剣虎10)
後衛:キリカゼ 新規プリLv1(無振り) 新規プリLv1(無振り)

装備は全員、防具欄に圧壊の護符×2のみ
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:36:08 ID:DV/BTYkC
レインフォール→チャージ→発動
で前のターンに設置したレインフォールにチャージの効果が乗るのな
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:37:38 ID:PMpPW0JK
サジタリウスと同じ仕様か、なんか懐かしくなるな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:40:36 ID:7qxhN0Y+
>>320
小学生に言われちゃった
テヘッ☆
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:46:21 ID:cwJCdJ2q
なんとなくマンティコアのレア条件探ってるんだけど
斬・壊・突・炎・氷・雷・無属性殺
盲・毒・腐・麻・乱・眠 各状態殺
頭・腕・脚 各縛殺
毒・腐敗毒ダメージ殺から1ターンキルまでやってみたんだがサッパリおとさねぇ
あとは呪状態と呪反射、全身縛と石化くらいしか思いつかないけど、他になんかあるかな?

縛りは普通の武器だと殺すまでにうまく3点縛れないし弱武器だと逆に縛り中に殺しきれないし
石化は煙10飯綱10TP10で運アクセ積んだ70シノビでTP尽きるまで粘っても入らないし
呪反射にいたってはただでさえ敵の火力が低い上に、赤ゲージだとダメージ無し石化ブレスばかり
乱打してくるし、試す気すらおこらん・・・


ごーるでん・はんまー☆で撲殺とか、水溶液使えばいいんだけどなんかスッキリしないぜ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:48:44 ID:6kKCoDW9
幽霊船の結局条件は結局時間でよかったの?
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:49:17 ID:PMpPW0JK
時間じゃ出ないな
ただの確率って話
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:50:27 ID:F5nbdOQZ
>>325
即死とか?
あとは確率かねえ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:51:07 ID:gmivML4q
割引券って入手可能な数決まってるのかな
そうならなんとなく1枚だけはとっておこうと思うんだが
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:51:07 ID:XKsGVNCZ
いい加減海のミルク嫌になってきた

どれだけレアなんだよ!
確率0.01以下なのかよ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 15:52:44 ID:jLDjSxov
>>325
ビーストの攻撃で撃破とか。
ビーストは今回の新要素だから、条件ドロップに持ってるボスが居ると思うんだよね
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:00:27 ID:X02w0UHQ
マンティコア一応即死も石化も入るみたいだからどっちかじゃないかなぁ
ドロップは条件満たせば100%らしいし、オルボン無い今作で全縛りは無いと信じたい

レヴィアタン抜刀狩りしてて気付いたけど、時々貰える経験値が少なすぎる時がある
さっき確認したのはNPC+PCのペアなのに1万くらいしか入らなかった
NPCが生きている&分身2人くらい縛り状態で撃破で確認
NPCが死ぬまで雲隠してればいいっちゃそれまでなんだけど
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:03:22 ID:4L+fgpXT
仮に特定スキルで撃破みたいな条件があると調査滅茶苦茶面倒そうだな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:04:17 ID:cwJCdJ2q
>>328
あぁ即死。
基本なのにやるの忘れてたですよw
>>331
とりあえずスタン死とかってあるのかな?と思って出した獅子王が
確か一回引っかき殺してたけども、その時もドロップはなかったとです。
・・・ってかスタンもろくに入らんw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:05:56 ID:F5nbdOQZ
アイテム名からすると頭縛りなんだけど・・・出ないな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:06:11 ID:7ljmD7+L
1層ボスみたいなソロ撃破は?
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:08:32 ID:F5nbdOQZ
CPUがいるから厳密なソロは無理かな
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:09:08 ID:7ljmD7+L
ってそもそも大航海クエだからソロは無理だな・・・
確率だとしても出した人いるんかね
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:13:59 ID:gmivML4q
PTメンバー側が状態以上にかかってる状態でトドメ刺すとか
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:20:40 ID:NYpdjNWU
解析サイトでもマンコだけ条件書いてないし
条件が存在して、それを満たせば100%落とすはわかってるらしいが
まさかの条件設定し忘れとかじゃないよな?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:22:37 ID:cam8z13v
>>309
1の時もそうだったよな・・・
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:28:56 ID:cwJCdJ2q
とりあえず即死させてきたがやっぱり違ったみたいだ。
まぁ即死だったら今まで条件が周知になってないわけ無いよな・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:30:02 ID:zJAtRp/+
個人的に呪反射かなーと思ってたんだけど
ダメージ無しで呪いつけれるようなのあったっけか・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:30:50 ID:u1FpIGeG
アイテムに相手を呪うのあったよ!
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:32:31 ID:7ljmD7+L
怪我の功名とか
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:32:38 ID:MHNb34ET
>>343
ファーマーの怪我の功名
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:32:45 ID:HoMFqzmH
マンコは連携攻撃でトドメじゃないかな。
渦雷でコロコロしたら出たような気がする。
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:34:08 ID:cam8z13v
みんな介護使うからな・・・
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:37:30 ID:N2TIx2Sn
シノ/プリ使ってるからどうも介護の有難みが判らんぜ
ターン中敵より遅い奴はバステの影響受けるんだよね?
バリとか涙目になりそうなもんだけど
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:40:15 ID:OO91nK6N
リミット技で倒すってのもあるっちゃあるか・・・
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:40:56 ID:zEEDd9wp
真鉄の牙が足りない・・・そして大イノシシとなかなかエンカウントしない。
五層のどこらへんで出やすいかわかる人いる?
五層攻略中はあんなに会いたくなかったのにクリアした途端に必要になるとはw
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:41:12 ID:zJAtRp/+
あーマンコさん呪い使ってきたから功名できるか
呪い試してみるか・・ついでにリミットも
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:41:31 ID:u1FpIGeG
実は幸運のハンマーで倒した時に、条件を満たしていたのか?
意味無いけど
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:41:42 ID:u2wp9wtQ
STR宝典の片手間にたまるTEC宝典が余りまくるな
物理型につかっても意味ないしゾディやモンクは素でほぼカンストだし
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:42:27 ID:u1FpIGeG
>>351
えっと19FのB−6と7辺りにいっぱい出る
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:43:00 ID:cam8z13v
スレ内検索でイノシシ探せよ
一杯でてくるじゃねーか
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:43:28 ID:zJAtRp/+
TECって属性防御とかその辺に関係するから
高いに越したことはないんじゃないの?
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:43:31 ID:wvoSoCZh
命中も上がるし属性防御になるから無意味じゃない
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:44:12 ID:Pgk7XSRH
>>347
いま渦雷でとどめ刺してみたけど落とさなかった
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:44:12 ID:MHNb34ET
>>353
幸運のハンマーが条件とかだったら面白すぎるなww

>>354
複合属性スキル使うやつにやれば?
後は微妙にTECが低いプリとか

361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:45:07 ID:51TWZyXt
TEC宝典は誰に付けるのがいいんだろう。
シノビぐらいはないと焼け石に水だし、姫はTEC関係あるのか疑問だし。
ウォリとかパイにつけたらナインスマッシュとかミリオンスラストの手数発生率増えたりするんだろうか?
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:45:10 ID:cwJCdJ2q
>>347
渦雷でコロコロしてきたけど手革だったぜ。
水溶液使ってたんじゃないかい?
ちなみに属性調べるときに業火やサングレイザーも使ったけど
それも不可だったんで連携って線はないとおも。
>>351
17のD56付近にもピンででるよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:47:02 ID:cam8z13v
まさかの職業縛りとかないよな
エピックにビーキンが操ってただの書いてあったから言ってみただけだが
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:47:37 ID:7ljmD7+L
マンコ全縛りでも出さんかった
苦労したのに・・・
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:48:00 ID:zJAtRp/+
おいこら、呪い殺そうと思ったらNPCが調子に乗りやがったぞ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:52:45 ID:cwJCdJ2q
>>364
超乙。
じゃぁあとは石化か呪いか・・・・設定ミス?
>>365
ヤドリギの段階で開幕招鳥>全員防御オヌヌメ
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:53:09 ID:HoMFqzmH
違ったか、すまん。
何か変なことやった覚えはないし、水溶液は後生大事に溜め込んでたから使ってないよw
やっぱビーキン絡みかな、ウチにはいるし。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 16:54:03 ID:F5nbdOQZ
ビーストキングの行動で倒すってことか・・・?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:12:36 ID:VtdmUayt
マンティコアのレアドロップ?
某サイトだと5000ダメージ以上与えて倒すと書いてあるが
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:15:48 ID:8fyaYZ5U
さっきまで書いてなかったのに更新してるな
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:26:33 ID:PCQcmoJe
一騎当千PTって
ウォリショー ショーパイ モンファラ
シノプリ ショーパイ
とかでいいんだろうか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:27:21 ID:zJAtRp/+
5000以上って単発5000ってこと・・?
渦雷でころころしてもそれじゃ出ないだろうし何だろうな
後ファーマーさんLUC高すぎて呪われません、ボスケテ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:28:41 ID:MHNb34ET
>>372
ラック低いやつサブファーマーにしろよwww
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:28:55 ID:FnjZcTpO
ちょwwww
wikiの禍神簡単撃破法の応用で氷竜5ターンで倒せたwwwww

用意するものはwiki参照
リセット&ロードしてから氷竜までエンカウントなしで行って

1ターン プリ=アイスガード、ウォリ=分身
2ターン 氷竜がアイスシールド使うから、プリ=挑発、ウォリ=分身×2
3ターン プリ=ガード(貫突の護符×2で無傷)、ウォ=狂戦士、狂戦士ウォリにアムリタUとブレイバンド
4ターン プリ=イージスの護りしながら攻撃の号令、ウォリ=狂戦士ウォリはチャージ、以下ガード
5ターン プリ=狂戦士ウォリにクイックオーダー、ウォリ=多元抜刀

で終了。
乱数とかよく分からんから検証しないけど、5戦やって5戦とも同じパターンになったからたぶん確実。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:29:08 ID:jLDjSxov
TEC80のバフデバフ満載メテオの1665*4HITで倒しても出ないな。削りはCPUの290程度のみ。
ダメージ条件だとしたら単発だわ。
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:30:00 ID:u2wp9wtQ
前陣の出番がついにきたか
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:30:41 ID:zJAtRp/+
うおお!サブファマ忘れてたぜ!
100ターン返せちくしょう、俺のミスだけど
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:32:15 ID:cwJCdJ2q
>>369
とりあえず試してみた
分身多元1hit 12000で討伐した所、角ドロップ確認。

まじでかw

ともかく情報thxです
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:32:19 ID:MHNb34ET
>>375
お膳立てすれば大王ペンギンに単発30000の前衛バリの出番か
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:32:49 ID:8fyaYZ5U
バリスタで7000ぐらい与えたら出たわ
聞きかじりが役に立った
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:34:04 ID:zJAtRp/+
oh、呪いタイムが終わったようだ
おつでした
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:34:57 ID:FnjZcTpO
ここの連中は3ターンとか三竜倒すような猛者揃いだしこんな情報意味ないか
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:38:27 ID:RdBywyeI
>>382
情報はあるに越したこと無いし、少なくとも俺はは嬉しい
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:38:55 ID:nT8uTigY
竜はまあ普通に倒しても変わらんかもね
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:44:59 ID:cM3kzDhP
雷龍のブレスはイージスの護りUで防げたのに
氷龍は何故か防げんかった…なんでだろ
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:46:49 ID:u2wp9wtQ
なぜなら氷龍は特別な存在だからです
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:47:53 ID:F5nbdOQZ
アイスクラッシュを防ごうとしてないよなw
5T倍数でもブレス吐かない事もあるし
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 17:55:43 ID:cM3kzDhP
ああぁ…すまん、その通りだ勘違いしてたわ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:02:18 ID:1q8HdmCi
以前三竜相手のptを晒して火力たりねーよって言われて
ウォリ/バリ バリ/ウォリ ファラ/
シノ/プリ モン/
に編成を考えなおしたんだが、モンクとファラのサブをどうしよう
モン/ファラとかファラ/ビーキンが候補なんだけど他に何かいいのあるかな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:04:09 ID:o+t3UnvS
>>312
捨て身の心得1習得してるんじゃない?
↑に振ってないのでやってみ
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:06:32 ID:u2wp9wtQ
火力が足りないとおもったら、ビーキンのドラミングかパイのイーグルいれることを
考えなされ。それで大抵なんとかなる。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:08:01 ID:MHNb34ET
>>389
竜に前衛バリとかすげーな
俺レベル70でラインガードしても余裕で死んだから諦めたぜ・・護符つけろって話なんだろうけど
ファラはサブシノにすると前後衛守れて便利よ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:09:41 ID:F5nbdOQZ
もう一人プリをモンク辺りにつけて予防すると全員一気に予防できたり
ビーキンで攻撃・防御減少でももちろん構わない
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:13:49 ID:nT8uTigY
予防が二人いると楽は楽だね、介護つけずにイージスとか付けたりとかもできるし、モ/プは庇護強いしね
シで分身もなかなか出来ない状況ってのもあるし、うちは火力あげたくてモ/プがモ/ゾになっちゃったが
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:16:33 ID:0FBmSC89
>>371
テンプレ通りの鉄板PTだしそれでいいんじゃね
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:17:15 ID:u2wp9wtQ
布都御魂も簡単に取れるようになったことだし汚い忍者の武器でも強化してやるかと
思ったが、HP増やすならダンダチャクラでいいという
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 18:36:03 ID:Czgn0yeb
>>392
俺65から前バリやってるけどディバイドガード使えばできるぞw
75ともなれば護符・ディバイドガード無しで最強防具つければ普通に前陣できる
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:11:53 ID:5Qn6KwJZ
シノビ/プリでペンギン道場してからシノビ/ファーマーにしてみたが便利すぎるだろこれwww
安全歩行で5しかTP使わないからTP上げる装備で探索特化キャラにも程がある
汚いとか言われる理由がようやく分かったわ
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:12:30 ID:u5bQTr+k
将軍様に法典を奉納する仕事をしているのだが、

運…3F 3
速…7F 5
体…12F 4
(力知は邪龍多いので除外)
でよいかな?
運体が一仕事時のドロップ総数が少なくてなあ…
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:17:07 ID:zJAtRp/+
>>399
速は8Fの星の鍵のところに2匹いる
あれ、星だっけ?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:19:13 ID:nhPmzDNY
分身キャラに対してクイックオーダー使うと
強制的に敵が1回攻撃するバグっぽい挙動になるんだがこれは仕様なのか

三竜戦とかで分身キャラに対してクイックオーダー使うと
クイックオーダー後、強制的に敵が一回行動するから
3色ガード・3色先見術が行動順で三竜より早くても
ブレス直撃したりして大惨事になる
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:21:00 ID:rLMfnZx5
メインプリでもっとも火力でるのはチャージあるサブウォーかな?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:22:37 ID:wMv3d5xU
>>399
速は8Fにも2体いるぞ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:31:54 ID:Nl8KHYJs
>>403
むしろ8Fにしか居ないと思い込んでた俺にはこの報告はショックを受けた
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:34:00 ID:wMv3d5xU
そういや狐って無駄に数多い気がするんだけど何機いるんだろうあれ
気になったので数えたけど7機か
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:35:13 ID:WQILBRTI
異海の落とし子が出てくる壁画ってどこー?
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:36:16 ID:9z8bI6Um
ファランクスって後衛でも機能する?
ビーキン使おうと思ったんだけど前衛3人埋まってて
前衛のファラを後衛にさげるか獣の攻撃力を諦めるかで迷ってるんだけど
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:43:08 ID:yBWlvopu
シノプリのスキル振りどうしてる?
ポイント余りまくるわ・・・
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:43:26 ID:M/EfSvDY
ディバイドガードが主力の場合ファラは後衛配置が基本になる感じ
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:45:05 ID:cYKLixA+
ゾディ/モンの海塩県ってドーピングしてゾディが持てる最強の武器でバグ海塩県+エーテルマスター+特異点+圧縮ってこと?
遠いな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:45:17 ID:wMv3d5xU
HP、TP、攻撃、防御、庇護、煙、短剣マス、影縫い、多元、含針
この辺振ってると余らなかったような
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:45:39 ID:N2TIx2Sn
攻撃防御予防覇気アームズリセットクイック飯綱分身
これくらいあれば充分なんじゃね
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:48:06 ID:aajdjcgu
>>410
武器って何だよ、男なら素手だろ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:50:28 ID:9z8bI6Um
>>409
そうなのか
前バリ使ってるから前衛のほうがいいかなと思ったんだけど
ディバイド結構つかうし後衛に置いてみるわ
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:51:00 ID:iZV9+1KX
>>401
想定外だったんじゃないかと思ってる
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:51:40 ID:DDX+Czhk
ギルドカードのトレジャーハンターが取得できずに完全踏破した迷宮をまたB1Fから
チェックしなおしたでござる・・・orz

B19Fで10000en入った宝箱が開けてない状態だった。みんなも全滅の際には宝箱の
開け忘れに気をつけようぜ!
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:57:54 ID:T7pf+Bow
上のエルダー即死、成功しないのは捨て身Iに振ってるからだと思われる
捨て身I持ちLv78ビーキンは失敗して、持ってないLv55ビーキンは成功する
2T目ビーキンが2番目攻撃でも3番目攻撃でも成功したので攻撃順番は多分関係なし
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:58:33 ID:vMW2chll
三竜の倒し方教えて
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:59:14 ID:N2TIx2Sn
まずwikiを見ます
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:59:15 ID:rllB4Rn9
エターナルフォースブリザード
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 19:59:48 ID:OO91nK6N
気合い
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:00:05 ID:nT8uTigY
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:02:50 ID:cam8z13v
そこは頑張って攻撃を当てるんだよ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:08:27 ID:zJAtRp/+
というか今更テンプレちゃんと見たけど
何時まで4月1日発売予定なんだw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:10:58 ID:8fyaYZ5U
>>418
全滅しなければ勝てる
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:31:58 ID:Nl8KHYJs
>>418
将/シノビだけでイナフ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:32:26 ID:WXJy60DO
禍神普通に復活するじゃん。
誰だよ復活しないとか言ってたの
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:35:51 ID:u5bQTr+k
>>400 >>403
トン。将軍様が速カンストしたお。
しかし運は3つか…。


>>404
ちょwww
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:37:37 ID:cam8z13v
うん、そうだよ

姫様ドーピング楽しいお・・・
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:38:10 ID:gyUiqnKf
1のセルも2の幼子も復活したし
そりゃ禍神も復活するんじゃないの、ふつうに
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:39:46 ID:mNHHhEuK
復活しないとか言われてたの見た事ないけどな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:41:41 ID:DOpbECAL
姫は普通でもTP余るからAGIさえドーピングすれば
姫/忍で忍/姫よりかなり使い易くなる
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:42:43 ID:gyUiqnKf
「復活しない」ってレスは見たことないが
「復活しないんだよな?」ってレスはやたらと見るね
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:46:45 ID:X/KCD741
既出ならすまん。パターン変化後の6層ボスの防御形態なんだが
クイックオーダーや先陣の最速行動で適当に攻撃してやるとカウンター誘発出来る気がする
間接的に一万回復を防げるからジリ貧にならなくなった。
攻撃→防御に変わった直後の回復はどうにもならんけど、連続回復は今んトコ全部防げてる。
相手のカウンターより早いからこっちは被害なし。
俺だけたまたまの連続かも知れんから、ちょっと確かめてくんね?
上手くすれば専用PTでなくても安定して勝てるかも
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:47:31 ID:4L+fgpXT
復活しないこと前提のレスはよく見る
ATK*8ハバキリに「何周したんだよ」とか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:48:01 ID:e09PuLUT
wikiのラスボスは復活しない、を禍神のことと勘違いしてるとか
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:50:53 ID:rfK24pHJ
一騎キャラの速上げは、ダクエ受けたいなら注意したほうがいいね
武器補正も絡むけど、ボーナス込みでagi64付近が
agi99ダクエを受けれるかどうかの危険ライン
最初から無理な職とかもあるので、そういうのはTP豊富に用意しとくべき
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:52:30 ID:u2wp9wtQ
そんなレベルになったらダクエ受けてる場合じゃないだろw
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:56:59 ID:QbjLkH03
>>374
なんかおかしいから添削したよ

リミット:イージスの護り
プリ:貫突の護符×2 挑発Lv1
アイテム:アムリタU、ブレイバント、ラウダナム

1ターン プリ=フリーズガード、ウォリ=分身(氷竜:アイスブレス)
2ターン プリ=挑発、ウォリ=分身×2(氷竜:アイスシールド)
3ターン プリ=ガード、ウォ=狂戦士、狂戦士ウォリにアムリタUとブレイバンド、ガード(氷竜:竜乱錐)
4ターン プリ=イージスの護り+攻撃の号令、ウォリ=狂戦士ウォリはチャージ、ラウダナム、ガード、ガード(氷竜:アイスクラッシュ)
5ターン プリ=クイックオーダー、ウォリ=多元抜刀、ガード、ガード、ガード
多元抜刀が約9200×3で撃破
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:57:27 ID:yEvJp1WK
    ダ
  第 ク    // ̄> ´  ̄  ̄  `ヽ  Y  ,)   ダ え
  五 エ    L_ /              / ヽ  ク  |
  層 が    / '              '    i  エ マ
  ま 許    /               /    く !?  ジ
  で さ    i   ,.lrH‐|'|   /‐!-Lハ_  l    /-!'|/l   /`'メ、
  だ れ   l  | |_|_|_|/|  / /__!__ |/!トi   i/-- 、 レ!/ / ,-- レ
  よ る    _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ    ,イ ̄`ヾ
  ね の  「  l ′ 「1     /てヽ′| | |  「L!    ' i'ひ}
   l は   ヽ  | ヽ__U,     ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ,     ヾシ _ノ
⌒レ'⌒ヽ厂 ̄  |   〈     _人__人ノ_  i  く
人_,、ノL_,iノ!  /!ヽ   r─‐-  「  キ   L_ヽ   r─‐- 、   u
ハ キ  /  / lト、 \ ヽ, -‐ ノ  モ    了\  ヽ, -‐┤
ハ ャ  {  /   ヽ,ト、ヽ/!`h)   |     |/! 「ヽ, `ー /)
ハ ハ   ヽ/   r-、‐' // / |く  イ     > / / `'//
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:58:50 ID:Arma++oV
>>434
確かにクイックオーダー付きで攻撃した場合身構えてる割合が多かった気がする
初期パーティーで倒したときに全然供物来なくて
「なにこれ運良過ぎw」と思ったけどそういうパターンがあるのかもね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 20:59:07 ID:YUZjH6k+
禍神触手生えすぎてパターンつかめねえ
第一形態にすら歯が立たないとは・・・
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:03:21 ID:Xu0kasQ/
触手全残しはクソ硬いけど削り殺してもいいのよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:03:52 ID:wMv3d5xU
触手カットしないと
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:09:20 ID:nT8uTigY
>>437
ダクエは終盤要らないし
どっちみちAGI64じゃ裏BOSSにきっちり当たらないから厳しい
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:13:14 ID:rfK24pHJ
>>445
ああ、そういう考え方か
俺はヲリショー止めとけばよかったと後悔したのでw
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:13:16 ID:mNHHhEuK
まぁ探索してるような段階で一騎使うようなら・・・かな・・・
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:13:46 ID:Sj4kLnOk
>>437
一騎PTに後衛ゾディはそもそもいらん
居るのはエテマス特異点ハバキリだ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:25:01 ID:8/sqzJhb
イノシシのドロップは割とすぐ集まったんだが、貫突の素材が全然出ない
サソリってどの辺によく出る?
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:26:28 ID:wMv3d5xU
19-20Fだけじゃね
ニ体以上で出ることあったっけか
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:27:45 ID:u2wp9wtQ
ハバキリ使ったらなんか負けた感すごいじゃない
最初ぐらいハバキリ無しで倒したいじゃない
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:29:26 ID:wMv3d5xU
ハバキリありで最初に倒す方法ってそれチ(ry
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:29:30 ID:dtWNG0kk
>313
配置してたウォリ/バリを外したら上手くいったから
どっちかのパッシブスキルが邪魔してるのかもな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:31:13 ID:kWlDxcn/
需要もう少ないだろうが発見したから投げとく
エルダービス子単騎(NPCはいるけど)即死パターン
Lv39 ビス子
剣虎LV10・獣王マスタリ10・友情3・捨て身U5のみ(新規製作だったら13ポイント余るはず)
オデの恩返しを選択
前衛一番上にビス子
1ターン目トーマと入れ替わり
その後剣虎連打
5ターン目で即死
とりあえず2度確認
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:33:05 ID:kWlDxcn/
454だが書き忘れ
ロード後1戦目な
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:35:32 ID:nRr5b3rD
私姫だけど仲間ののスキルがマジックテープ式だった 死にたい。。


     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 戦闘は任せろー
 ハバキリC□ l丶l丶
     /  (    ) やめて!
     (ノ ̄と、   i
            しーJ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:36:20 ID:u1FpIGeG
>>449
19FのA−Bの2あたり
イノシシが19F上部右側、サソリは19F上部左側に出ると覚えよう
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:53:40 ID:8/sqzJhb
>>457
サンクス!今からハンマー振ってくる
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 21:55:57 ID:esppSDyf
ボス退治のレベル上げマラソンにはSTRTEC99のゾディ/モンが凄い役に立つな。
まあそんだけ育てられたら普通にボス退治は楽勝だろと思わないでもないが。

先陣攻撃号令ブレイバントで敵にビーストロアイーグルアイウルフハウルしておけば
アルルと雷竜なら結構2ターンで落ちるし他も3ターンから4ターンで落ちる
もちろん補助火力有りでだけどね。
禍神も壊炎拳で一発12000近くいくから倒せないこともない。
運が悪いと死ぬし安定しないのでやる意味がないけど。

最大の問題は、この状態で何するんだよってことだけどなっ
今はファーマー99引退のキャラをファーマー99にしようと頑張っている。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:06:18 ID:H2HQhb49
オーバーヒートのHP減少1で止まるやん・・・
狂戦士オバヒなんてマゾいことできるな
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:13:22 ID:wMv3d5xU
その構成だとナインスマッシュくらいしかすることが
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:18:08 ID:H2HQhb49
むしろ暗視必中でナイン普通に使えるのアンドロだけ
バリスタも必中殖やせばいけるけど
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:44:03 ID:QbjLkH03
>>239
しばらくこれやってたら唐突に出来なくなった
ファーマー/プリンセス
ファーマー/ビーストキング
ゾディアック/モンク
ファーマー/ビーストキング
という構成だったが、ファ/プリ(装備はなし、なし、圧壊、圧壊)を休養して
同スキル(大自然10、ロイヤル2、王5、クイック1)を振りなおしたら出来るようになった

参考までに
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:52:37 ID:cam8z13v
そりゃロイベ無しだと回復の発動で乱数ずれるだろう
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:54:27 ID:Tixjy3Tu
サブクラスのこと考えてたら
メインがシノビばっかりになってしまう
どう考えてもこれメインシノビ優秀すぎるだろ
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:55:37 ID:wMv3d5xU
ジャイアントキル
常在
エレメンタルハーベスター

俺にはこの三つが輝いて見えるんだ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:56:05 ID:H2HQhb49
TPに余裕出てきたらそうでもなくなるよ
正確にはメインでもサブでも優秀なんだけど
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:57:30 ID:5tqCZMuH
メインシノビが優秀なのはあくまで分身枠あっての事じゃね
アタッカーだのヒーラーだのを単独で任せるのは微妙だと思う
ストーリー攻略中にTP節約しようと思ったら一人がダクエ担当するだけで良いんだし
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:57:34 ID:/PgMM9/t
TPはゾディのダクエだけで十分だけど、飯綱神がぶっ壊れてるからなー
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:59:12 ID:cam8z13v
別に飯綱が壊れてるわけじゃない
昔から石化は壊れてるからな
だが多元、てめーはダメだ
鷹が死んでるじゃねーか
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:59:27 ID:c3l3QqJN
ウォリシノビの多元抜刀は禍神すら屠るからな
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:01:41 ID:Nl8KHYJs
ウォリシノビで禍神、ショーシノビで3竜とエルダを狩ってるとシノビ強いなぁ…と思う
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:02:48 ID:H2HQhb49
多元は威力半分にしても十分強いな
アンドロのシュートと同じ位に思ってたのかもしれんが安定感が全然違うわ
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:03:08 ID:wQLkxmsm
まともにプレイしてたらキリカゼさん以外3人以上の多元なんて使わないだろ
どうしても普通のメンバーで禍神倒せない人の救済措置みたいなもんだ
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:11:02 ID:aajdjcgu
ビーキンを中盤で火力として使う場合、牛と象どっち召還するのがオススメ?
召還時の火力なら牛の方が強いだろうけど、象のが能力高いってwikiで書いてたのでちょっと気になった
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:11:47 ID:o+t3UnvS
圧壊の護符のことも思い出してあげてください
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:15:48 ID:Czgn0yeb
>>475
火力として使うなら象だけどビーキンで火力は考えないほうがいい、雑魚での火力でよければ蝶がオススメ
牛は火力が出ないわけじゃないけど麻痺がボスにも高確率で効くとだけ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:16:03 ID:ZuhF6kId
ゲートガーディアンってレベルいくつあれば勝てる?30前半でフルボッコだったんだけど
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:17:04 ID:RdBywyeI
超高倍率物理複数ヒットってだけで強い
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:17:16 ID:cam8z13v
3層までは階数*3が適正と言われてる
30前半でも余裕だけどな
戦い方が不味いだけだろう
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:18:18 ID:wMv3d5xU
・ビームをリミットで耐える(イージスと守護を交互に)
・分離したらどっちか片方をフルボッコ(物理か属性どっちかに絞って)
・攻撃受けるのはほぼ前衛、護りを固めてあげてください

32-34くらいでいけると思うよ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:19:15 ID:V4KRhV9s
>>478
30あれば余程極端な構成(縛りとかファマ戦隊とか)でない限り十分いける
パターン決まってるんだから、イージス使うなり号令+防御やラインガードでビーム耐えれるよう工夫しろ
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:20:36 ID:5Qn6KwJZ
>>478
天覇活殺は天覇の構えの次のターンだろ?つまりそこでイージス使ってれば問題なし
分離したら頭を物理で殴るべし。胴体は硬いし
前衛に防御の号令とかで防御上げとけば分離形態のライン攻撃程度じゃ死なんよ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:22:07 ID:sSXXC0QI
ゲートガーディアンは合体後の超強い攻撃だけイージスで弾けばそれほど苦しくならんはず
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:22:09 ID:3q16unl0
先陣殿軍って強化弱化扱い?
プリの解除+回復は利く?
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:22:48 ID:cam8z13v
自分で試せば分かるよ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:25:10 ID:aajdjcgu
>>477
あー、やっぱり火力は象のが上なのか
前に怪力の指輪三個装備させて召還してみたら牛で結構鯨さんにダメージ出たんで試したくなってね
これよりも火力出るなら象でやってみようか
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:25:56 ID:/CJdSmP5
GKはLvがどうこうっていうよりパターンを覚えてるかどうかが全てだよね。あとビームが雷属性とかじゃ
ないとどの段階で気付けるか。1戦目に一瞬で蒸発させられた後、休養してショックガードに全振りした
ファラを連れて自身満々で挑んだ2戦目の事を思い出すと今でも顔が熱くなるな…。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:26:46 ID:3q16unl0
>>486
ごめん
まだショーグン作れないんだわ
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:27:23 ID:wMv3d5xU
全員防御で耐えれるならその次のターンで回復出来るし割と楽なんだけどね
シノビ辺りは後衛でも落ちるわっていう
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:33:20 ID:BSHrv94r
>>490
シノビとバリスタが当時後衛に居たが両方ガードで耐え切れたよ

まあレベルと装備の差だろうけど
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:34:51 ID:aajdjcgu
どうしても耐え切れなかったら壊撃の守り付ければいいさ
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:38:39 ID:V4KRhV9s
>>490
俺の前衛シノ/ゾディは当時Lv34だったが、防御号令Lv5+防御コマンド+異列ラインガードLv1で瀕死ながら確実に耐えてたぞ
防御陣も使えばラインガード無しでも耐えるはず
ちゃんと防具を新調してないと即死だろうけど、逆に言えばしっかり当時最高クラスの防具を買い与えてれば問題ないはず

まぁイージス使えよって話だよね
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:42:03 ID:wMv3d5xU
やっぱりレベルかな
うちのシノビその時点で一回休養してた気がする
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:44:24 ID:5Qn6KwJZ
素直にペンギン道場で少しレベル上げればいいからなー
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:45:02 ID:l0CzxE51
禍神なめてた、まったく相手にならないや
レベル上げようと思うのだけど、やっぱり2週間すると触手蘇る?
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:48:19 ID:M2MKN6R3
牛連打より象の方が痛いってはじめてきいた
象つかったことないんだけど牛の平均3.5回より痛いの?
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:50:48 ID:mGaeQQAa
俺のモンク(拳二刀のため防具2個)もGKのビーム耐えたよ

同列ラインガード10と防御号令10かけて防御という万全の体制だったけど
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:52:32 ID:ePPMA4Bm
マンティコアのレアドロップ条件ってなんだろう・・・
確率ドロップとかじゃないよね?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:53:08 ID:FvhaH6g+
一騎PTで
ショーパイ
ウォリショー(ゾディショー)
モンファラ
シノプリ

これにメインプリいれたいんだけど入れるならサブはショーがいいのかな?
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:53:29 ID:Sj4kLnOk
>>499
単発で5000以上のダメージを与えて撃破 らしいよ
1000*5とかじゃダメなそうな
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:54:03 ID:aajdjcgu
>>499
例のサイトによると5000以上のダメージで殺害
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:54:13 ID:cam8z13v
>>499
このスレに載ってるよ
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 23:59:31 ID:sY6nt90k
前陣必須か
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:00:49 ID:u1FpIGeG
シノビならば5000ダメージ以上などたやすいでござる
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:01:20 ID:aajdjcgu
>>504
ここでアンドロさんのシュートですよ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:02:54 ID:e/I8Tac1
単発だとあんまり無いかと思ったけど結構あるな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:04:18 ID:ePPMA4Bm
うぉっ、すんませんでした・・・
このスレにモロ書いてありましたね
検索で本当に申し訳ない&親切にどうもありがとうございました

取り敢えず、条件を満たせなさそうなんで強くなるまでスルーしておきます
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:05:35 ID:6y4L7Zzf
モンクのカウンターって壊属性固定でアームズとかの属性は乗らないでOK?
属性のエフェクトは出るんだけどダメージが変わらないっぽいんだよな
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:07:22 ID:x12gzZuY
ポットが状態異常かからないならシュートで余裕っぽいけど
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:11:02 ID:2dhYVtJ1
>>497
どっちが強いか判断できなかったんで、スキュレーさんに頼んで二人ビーキン作ってきた
どっちもレベル28でSTR20それぞれ獣の心9、象か牛が10
相手は二階層までしかまだ行けないんで人食いサンゴで
象は召還時113、怪力×3で290、通常攻撃は173、怪力時の通常攻撃はサンゴ死んで調べられなかった
牛は召還時82、怪力×3で217、通常攻撃が184
HPは牛が500、象が600くらい
だから召還時も召還後も牛のが明らかに火力が上で、HPは象のが上っぽい
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:11:19 ID:QJmKsqNU
ts
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:14:22 ID:QJmKsqNU
規制解除されてた、すまん

>>239を試してみたんだが、2ターン目の剣虎が成功してレアドロになる件。
>>263にあるように多元・攻撃・剣虎・攻撃・攻撃、になるように調整してるんだが、剣虎が成功しちまうw

73ショー、42ビーキン、28ファマ、25プリ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:21:44 ID:yF4130ns
五輪将軍はもう限界や。エルドラ倒したし俺は我流一騎PTに作り替えるよおおおおぉおぉ
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:23:15 ID:Z0djA4ir
我流一騎の理想パーティってどんな感じ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:27:27 ID:tRI3URBx
>>515
ショーパイ二刀蛭巻 ゾディショー ゾディショー
ショーパイ二丁デスブリンガー ショーパイ二丁デスブリンガー
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:27:52 ID:0bVU2jaV
クエストで戦う女帝みたいなドロップ持ちのFOEってさ
クエスト達成して報告しても14日経てば復活するんだよね?

なんか怖くて報告出来ないんだ助けて
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:29:52 ID:OXjgqXD9
>>517
復活するから安心して報告してこい
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:36:11 ID:0bVU2jaV
>>518
ありがとう、助かったよ
今逢いに行きますママさん!
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:46:57 ID:fZa6GmxT
五輪将軍って微妙なのか
二周目でやろうと思ったのに・・・
ショーグンは我流リミットしか生きる道はないのか
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:51:04 ID:yxtpOPb0
>>520
ストーリー上は強いよ。ダクエ撒いてザコ散らしも積極的にやれるし。
ただ、一撃が軽すぎるせいでバラツキが無駄にでかいんで
クリア後ボスになるとかなり厳しい。
休養で切り替えるのがいいんじゃないかなと。
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:53:45 ID:GSc77JdI
ショーグンはキャラグラが勝ち組じゃん
一騎当千役はサブショーグンの方が効率は良いけど、別にメインショーグンでも全然強いから問題ない
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:55:10 ID:tGe3X7cv
♀1穴ショーはあまりにもストライクすぎて選べない
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 00:58:31 ID:CzEklr9D
ストーリー中は二刀スタンも使いやすいしね
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:06:31 ID:cBvq68D9
ファラプリモンゾディゾディで安定してたPTに無理やりショーグンねじ込んでストーリークリアした
はっきりいって何の役にも立たなかったが後悔はしてない。
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:06:50 ID:5RlPL5EM
金髪将軍はデスブリンガ二丁拳銃でも違和感ないのがいい
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:10:34 ID:x12gzZuY
今禍神やってるんだけど、リミットってなんか推奨あったりする?
このスレで出てたクイックオーダーでの回復封じを念頭にバランスパーティなんだけど
528351:2010/04/17(土) 01:10:49 ID:XJK2tPaX
イノシシの質問答えてくれた人、ありがと。
これでやっと壊護符買えるようになるぜ。
あとさんざん既出の質問だったみたいね、次から気をつけるわ。すまん。
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:12:42 ID:/CJ272/4
五輪好きなのは俺だけか
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:14:41 ID:tGe3X7cv
五輪は背景がいい
一瞬だけど超綺麗
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:16:29 ID:savXx0Zb
前にも出てたけど周回するたびに宝典のDrop率上がってる気がする
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:24:50 ID:zY5XGNMB
>>527
長期戦に持ち込むならやっぱイモータル
あとはゾディがいれば圧縮業火じゃね

金髪ショー本は間違いなく出る そして俺は間違いなく買う
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:26:36 ID:C5v+abYG
宮内将軍はやっぱ銃よね
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:30:47 ID:4U7OrHZX
エルダー通常即死パターンのプリとビーキンをファーマーメインに変えてEXP上げてみたけどすごいな
一人ひとりにスキュレー道場をやや超える経験値が入る
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:34:37 ID:yF4130ns
問題はプリもビーキンもメインにいないからサブがやたら充実するけど
メインには恩恵がないという
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:35:10 ID:XUhmEM1i
やっと氷龍倒せた!
レアも水溶液で取れたし万々歳だ
でもPTが氷龍撃破専用スキル仕様になっちまった・・・
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:35:54 ID:fZa6GmxT
大航海クエストってホーリーギフトのらないんじゃなかったのか?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:36:09 ID:x12gzZuY
>>532
イモータルイモータルと調べたけどエルダー倒してないのね
先にそっち倒さないとダメか・・・
分身込みのイモータル+イージスでいくわ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:37:08 ID:3uYkklPm
>>537
ファーマーの経験値ブーストなら乗るぞ
聞きかじりはできないけど
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:38:40 ID:bTnpWurX
触手との鬼ごっこ追い付けねぇ
触手1本も倒さないで挑んだら20しか当たらなくて泣いた
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:41:27 ID:fZa6GmxT
>>539
サンクス、聞きかじりと間違えてたか
ちょっとファーマー4匹作ってくる
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:48:35 ID:qysrF7Zn
TEC宝典余りまくらないか?STRはゾディに捧げてるから減っていくけど、TEC宝典だけ倉庫の圧迫がひどい
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:49:35 ID:ybC8zBGQ
なんでそんなに溜まるの?w
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:50:13 ID:jRLfw/Lq
>>542
TECは属性防御力に関係する。高ければ高いほど属性攻撃が怖くなくなるので誰に振っても損はない。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:50:35 ID:IyTDHQPe
邪竜が10匹わくからなあ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:52:07 ID:II0pYpdL
ゾディを筋肉少女にする過程で貯まってしまうんだよな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:52:45 ID:/CJ272/4
お前のゾディむっきむきやな!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:52:46 ID:2zIrGK6S
TECは全部アンドロに突っ込んでる
いつか超電磁バリアで禍神を倒してくれると信じてる
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:53:09 ID:qysrF7Zn
今数えたら40個突破してたよ。属性防御かー、ウォリにでも振っておこうかな、サンクス
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:53:33 ID:3uYkklPm
早く余ったTEC宝典でウォリ/ゾディの常在チャージ下乳メテオを何人も作るんや!
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:53:57 ID:x12gzZuY
アンドロ/モンクを目指すと逆に力が余りまくる訳で
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:53:57 ID:yxtpOPb0
とりあえずファラに突っ込んでるが気付いたらSTRの二倍近くなってしまった。
STR低いなぁ。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:55:30 ID:x12gzZuY
そういやLUC以外は初期ポケモンのパラに近いものがあるんだな
こうげき→STR
ぼうぎょ→VIT
すばやさ→AGI
とくしゅ→TEC
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 01:56:45 ID:qysrF7Zn
>>550
うちのウォリはミリオンでブルンブルンと…
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:13:25 ID:yF4130ns
ウォリゾディの限界メテオは裏ボスにどんくらいあたるのかいな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:14:08 ID:Dlrb1NKa
無乳の宝典って無いのかな
使えば使う程おぱいが小さくなる
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:20:44 ID:vTZt0oro
VITがおっぱい
体の法典使うと豊満になってくよ
ただしプリ・ファラ・ウォリは問答無用で爆乳
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:23:22 ID:Dlrb1NKa
金プリちゃんはまな板だけどね!!!!!!!!!
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:24:34 ID:RYHcdij3
>>553
そうなんだよね。
こうげき→ちから
ぼうぎょ→せいめいりょく
すばやさ→すばやさ、うん
とくしゅ→ちえ、しんこうしん
こういうゲームもあるし、やっぱポケモンはすごいや
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:27:06 ID:0+J6jzLk
三竜に即死入らない……
ほんとに無効化じゃないのかこれ
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:28:45 ID:x12gzZuY
レベル99のウォリって実際こんなんだろうな・・・
ttp://5kdiet.img.jugem.jp/20100311_1110665.jpg
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:31:04 ID:bTnpWurX
>>560氷竜以外には決まったのを確認したよ
一応火竜は1ターン目に決まって雷竜は28ターン目に決まった
成功率が低いだけだから何回か撃てば当たる
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:32:46 ID:/khaxsek
所で>>434ってどうだったの
俺もうデータ消しちゃったからためせん
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:36:03 ID:WVfSMRNB
>>561
お前さんはさっきから本スレと間違って書き込んでないか?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:36:53 ID:LeCxjNWQ
>>563
単に偶然だと思うよ、というかバランスに近いPTで倒してる人は
大抵、先陣やQO使って攻撃してるし、俺もQOで防御モードの時に削ってなんとか
倒せたけど、回復されることが何度かあったよ
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:38:16 ID:Dlrb1NKa
>>561
oh…
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:38:30 ID:0+J6jzLk
プリ70、パイ70、モン70、ゾディ/ウォリ70、シノビ/ゾディ70、ファラ60、ビーキン70、ショーグン70がいるんだけど三竜全く倒せないんだぜ
どうすりゃいいんだあいつら
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:42:27 ID:6y4L7Zzf
耐性を付けよう。5個耐性付いてるアクセならそれ1個でダメ半減
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:43:34 ID:vTZt0oro
1ターン目と5ターンの倍数にブレス吐くからファラか先見術でガード
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:44:24 ID:3uYkklPm
>>567
赤竜攻略
まず、圧壊の護符を二つ付けたファラに挑発させる、ファイアガードも忘れずに
他は全員強斬の護符×2+圧壊の護符×1で
とりあえずプリの予防の号令は必須
モン入れるか、アイテムで済ませるかは好みだ、結構必要になるからモンで
攻撃役はゾディウォリのエーテル圧縮氷+絶対零度で

あと適当に攻撃役一人だ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:45:36 ID:sj37Brvc
>>561
魅せる筋肉と実際に使う筋肉って全然違うんだぜ・・・
マッチョが喧嘩強いかと言われると実際は弱い
無駄な筋肉が多いから
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:46:51 ID:bTnpWurX
>>567氷竜から倒すのオススメ
後攻リセット役・先見役・PTヒール役に火力二人で倒せるはず
その中だと、プリ・シノビ/ゾディ・モン+適当に二人で圧縮業火してれば勝てるはず
雷竜は混乱対策に、予防役二人と先見役入れて圧縮零度で勝てる
火竜は先見役と猛攻後にリセット間に合う素早さのプリが入れば勝てる
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:48:55 ID:RYbAHa2h
雷竜は業火でござろう
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:49:37 ID:LeCxjNWQ
>>572
なんかおかしくね?
金竜=火、赤竜=氷、氷竜=雷だよ、混乱は火だし
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:50:32 ID:CzEklr9D
雷は麻痺やら呪いやらだな
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:51:59 ID:3uYkklPm
三竜の弱点はややこしい
火が氷に弱い、これは許す
氷が雷に弱い、これは頭をひねる
雷が火に弱い←謎すぎる
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:52:44 ID:x12gzZuY
氷じゃなくて水と思えば雷に弱いのは納得出来る
雷は消去法で
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:52:45 ID:djuvrBFk
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:53:41 ID:bTnpWurX
>>574混乱は火竜だったか、すまん
リミット威力出ないと思ったら弱点じゃなかったとか恥ずかしい…
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 02:55:11 ID:yxtpOPb0
2は片っ端から変化でぶっ殺してたので覚えてないが、
1作目は雷属性さん涙目仕様だったからなー
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:00:49 ID:+5Tt8j5d
1 氷涙目
2 氷涙目
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:01:12 ID:lrH0nxYy
雷が火に弱いと考えずに
金が火に弱いと考えれば五行的に納得出来なくはない
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:02:12 ID:I9B7f4iw
スタンさせた時、獅子王の与えるダメージが2倍になるけど
ゾディアックの魔法とかも2倍になるのね。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:06:00 ID:YXH2ke9X
散らされるか塞がれるかしか無い電気は何に弱くても納得なんだけどな
物理や物体くらいかそれでも勝てそうなのは
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:08:33 ID:nqduyZHZ
個人的には炎が氷に弱けりゃ氷も炎に弱いんじゃないのかとは思うが
3つのバランス的に仕方ないか
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:16:57 ID:nnQ2ChEX
それより氷が電気に弱いってのは何か納得がいかない
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:25:27 ID:/XGJD53m
>>586
通電しやすいんだよきっと
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:35:14 ID:ha9E3LuI
>>565
434です。
回復されちゃったかー。俺の運が良いだけなのかね?;
今もやってるけど、やっぱりカウンター誘発出来てるんだわ。
でも、俺の試行回数も少ないしなw
まあハバキリに鍛冶たっぷり注ぎ込もうと思ってるし、もうちょいやってみるわ

気が向いた人もおまじない的な感じでやってみてw
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:45:24 ID:+5Tt8j5d
炎⇔氷
風⇔土
幻⇔魔
気⇔邪気
光⇔闇

っていう分かりやすい属性関係のゲームやったあとに、ノーマルだの草だのエスパーだのと色々と属性があるゲームをやって当時わけわからなかったな
相対的になってるのが一番分かりやすいと思うのは俺だけ?
世界樹も四属性にすれば良いのに
もしくは炎は斬に弱い氷が壊に弱い雷は突に弱いみたいな
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:48:56 ID:YXH2ke9X
いや別に属性ゲーじゃないし
敵1人毎にその敵なりの弱点があるだけで規則じゃ無いから
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:52:47 ID:/nKTVlzs
属性ゲーってのはどこから出てきたんだ?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 03:53:43 ID:5ajXpukB
スキル振る対象が増えてめんどそう
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:01:25 ID:XUhmEM1i
ロマサガは属性ゲーじゃねえよ
ペルソナみたいなのをいうんだよ
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:02:10 ID:+5Tt8j5d
>>590
だからこそだよ。メガテンみたいに弱点殴ったらもう一回おまけとかあるわけじゃないんだからもっと気軽に使えても良いのになと
三色あてずっぽでぶっぱなしてみなきゃどれが弱点か分からない敵がやたらと多いじゃん?
そのわりにメガテンみたいにアナライズもないから、いちいち弱点覚えてかなきゃならない
実際本スレ見てると「とりあえず二色は1だけ取って一色をきっちり上げよう」って人が多い
開発陣のインタビューとか読むかぎりだとスキルを状況に応じて使い分けてほしいみたいだから、弱点分かりやすくした方が良いんじゃないかと
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:04:04 ID:EmcQDW2v
一騎当千役はウォリアーかゾディアックどっちがいいんだろうか
ショーグンパイレーツは2人いたほうがいいんだろうか
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:04:36 ID:tRI3URBx
真女神転生3は面白いけど酷い属性ゲーだった
油断してうっかり相手の無効属性ぶっ放すとそのままパトる
油断してなくてもパトるけど
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:10:49 ID:tRI3URBx
>>595
ショーグン5で3週目をアルルーナ突破まで行ったから感想

出来上がるまではウォリ/ショーのが強い(武器の関係上当たり前だが)
ショーパイ2にファラシノビ1、一騎当千2くらいが多分一番楽
リミットは2Tで貯まらないこともある。100までたまるには7回くらい攻撃する必要がある
ショーグン5は酷い運ゲー
追撃役は属性付けた武器を使い分ける必要がある
我流役はスタンとか付けとくとおいしい

だいたいこんな感じ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:16:40 ID:+5Tt8j5d
ゾディはある意味大器晩成だったな。いや序盤も強いけどね
2とかレベル70でアルケのダメージ天井だったから嬉しい
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:31:19 ID:EmcQDW2v
>>597
今の構成が
ゾディアックショーグン(STR+30くらい
ショーグンパイレーツ
ファランクスシノビ

モンクファランクス
シノビプリンセス
でもう少し火力が欲しいなということで悩んでたけど
ショーグン5とは恐れ入った
一騎当千PTならそこまで尖ったほうがいいのかな?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:32:34 ID:EmcQDW2v
ショーグン5では無かったおrz
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:39:01 ID:6gigTT+A
ボスのリポップはゲーム時間で何日必用ですか?

602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:40:06 ID:pPGER9UY
>>599
ファが多すぎじゃね
オススメに入ってるけど俺は一騎PTにサブファ1すらイランと思う
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:40:36 ID:rXHJjca+
次の階層クリア(4層なら6層到達)かつ14日経過
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:46:15 ID:6gigTT+A
>>603 ありがとうございます

2回しか倒せないという事なんですか?
何度も倒せると思ってました… 
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:47:59 ID:QZ+6oLQo
ん?今回は次の層のボスがいるところまでたどり着けば14日周期で復活すると聞いていたが
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 04:51:34 ID:6gigTT+A
>>603 >>605
沸いてました!
読解力がなくてすみません。
取れなかったレア素材挑戦出来ます。ありがとうございました。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 05:05:24 ID:nqduyZHZ
禍神にオバヒ10ウコンナインとハバキリATK8*2五輪だと前者の方が僅かに期待値上なんだな
ハバキリ作るなら一騎仕様の方がいいかも
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 05:16:26 ID:2RP1LGlB
一騎以外ならミリオンに使うくらいしかないな 

ヲリ/パイ、太陽の光刃、攻撃力592
ミリオン(攻撃命令+狂戦士+ブレイバント+チャージ)
7371-7390、1-3回

ショー/パイ、天羽々斬(ATK*8)ジラハボック(ATK*4)、攻撃力740
ミリオン(攻撃命令+ブレイバント+大武辺者)
3329-3340、1-3回
らしいから、チャージ分のターン加算分ヲリパイの数字は半分になるとして 
狂もチャージも無しに9割程度まで迫れるのは上出来だと思う
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 05:19:36 ID:savXx0Zb
クリアしたあとのレベル上げってどこがいいのだろうか

一人だけ上げるならスキュレー
メインメンバー全員なら3竜 クエストボス周回
これはもう確定みたいなもんだろう

新規に作ったキャラを2~3人まとめてレベル上げるならどうする?
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 05:20:25 ID:tRI3URBx
>>599
ショーグン5は4T目以降はないくらいの火力と防御能力です
一騎当千を生かすならターン辺りの攻撃回数が10超えないと微妙
お膳立てはイーグルアイと大武辺で十分な火力になるとおもう
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 05:27:19 ID:QPWQA3sZ
エルダー即死の者だが、氷竜即死でけた。

前2後3の5人(配置はお好みで)で
ビーキン(剣虎)・プリ(クイックオーダー)
フリーズガード先制できるサブファラ・何でも・何でも

5層の磁軸でセーブ→リセット→氷竜までエンカウント無し
1ターン目・フリーズガード、剣虎(ブレス後に招来)、他アタック
2ターン目・クイックオーダー(剣虎)、剣虎(上書き)、他アタック で即死。

うまくいかない時は、全員装備外して(盾は要る)見たり、
スキルを見直したり(フリーズガード役サブファラのマテパリィは多分OK)してみて下さい。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 05:35:01 ID:LYOCwDMW
>>609
レヴィアタン辺りで複数人連れての即死でてなかったけ
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 05:40:41 ID:Cw8uhdoo
>>589
俺にとっては不思議じゃなかったけどなぁ
氷が雷に弱いのも雷が火に弱いのも同じ原理
物質は温度が下がれば下がるほど電気抵抗が下がる
つまり術による起電力が等しければ電流が大きくなるわけで、電気エネルギーによる破壊力は電流に比例するんだから、雷の術式の威力はうpする
逆に温度が上がると抵抗が上がる
なんでかっていうと、熱っていうのは原子の振動で、電流ってのは物質を形作る原子の中で自由に動ける電子の流れだから
上下左右にすごい勢いで動くジャングルジムにバレーボールを投げて通すことを考えてみるとわかりやすい
どうでもいい長文サーセンwww
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 05:42:18 ID:Cw8uhdoo
アンカ間違えた、>>576
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 05:46:30 ID:Figu7laQ
>>613
水はともかく氷はかなり抵抗高いだろ
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 05:46:58 ID:MKjPDkj4
火→氷
氷→火
風→地
地→風
がしっくりくる
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 06:11:50 ID:Cw8uhdoo
>>615
水は半導体なんでちょっと変わるんだよね
でも血とか体組織とか金属とかの導体は基本温度下げると抵抗も下がる
たとえば純水を凍らせると抵抗上がるんだけどスポーツ飲料凍らせると下がるはず
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 06:45:23 ID:UpNaDSoR
三龍戦のキモはぶっちゃけると護符
護符装備しておけば普通のボスと同じ対策でおk
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 06:51:49 ID:/khaxsek
護符の仕様がよく判らなかったからシリーズ通して使った事ない
2個付ければ殆どダメージないとか見たことあるから、
対応属性のダメージ半減とかなんだろうか

防具一個外す訳だから他属性のダメージで消し飛びそうで何か抵抗あるわ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 06:54:06 ID:KIrb6K4g
1はあんまり覚えがないが、2は護符あるとないとじゃ全然違ったぞ
シリーズやりこんでた人間ならまず思いつく
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 07:04:37 ID:jFl2fDwD
今回はスロ一つにつき10%減らしい
つまり10スロット分つけたら100%、まあ1食らうけど
当然防具外せば他属性攻撃がかなり痛いけど防御スキルやガードすれば案外耐えられる
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 07:04:42 ID:sj37Brvc
耐○ミストというものがあってだな
Wikiのアルルーナ攻略法とかまさにそれだし
相手のスキルの属性が分からなきゃどうにもならんってのがあるけどw
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 07:13:12 ID:Zbe7E1Km
2の太刀の仕様がよくわかりません

1武器に銃弩槍、2武器にそれ以外としたとき、
通常攻撃の追撃部分は後列減衰を受けるけれど、
2武器の攻撃スキルを使った場合はステータスでの表示攻撃力に依存し、後列でも減衰を受けない

という解釈でいいのでしょうか?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 07:37:52 ID:9DGZE1xg
経験値テーブルはまだ出てないのかな?
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 07:39:44 ID:KIrb6K4g
>>623
それであってるよ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 07:45:44 ID:Zbe7E1Km
2つ目の武器の攻撃力や特性が関わってくるのは
追撃部分だけということですか?
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 07:49:11 ID:KIrb6K4g
そういう事、弐の太刀のスキル上げる意味は追撃部分の倍率増やすだけなんよね
だからぶっちゃけ1でも良かったり
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 07:50:54 ID:gkgzAXDf
>>625
知らなかった
>>623の条件なら減衰なしで2本目の攻撃力に依存したスキルが撃てるんだと思ってたわ
そしたらwikiの方ちと修正した方がいいかもしれんね
あれだとスキルの威力が1本目の遠距離武器と2本目の刀のどっちに依存するのかいまいち分かりにくい気がする
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 08:22:51 ID:RXXMTayL
後ろから刀スキルを使いたいっていうだけなら
弱い刀でもいいんですね
五輪の剣であろうとも
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 09:21:19 ID:sDhvyWA6
アダマース的なアクセはなんでなくなったんだろう
カリナン掘り楽しくて全キャラ分3個ずつそろえたのも今は昔
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:11:35 ID:8TVW6D3p
世の中には魔法属性の種類が16もあるゲームがあってだな…
炎氷雷の三竜三すくみなんて探せばそこそこあるはず。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:19:11 ID:0e7bJCdL
もしかして普通の防具装備させるより、物理三属性の護符装備させた方が固かったりするの?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:23:05 ID:mUweQJD6
敵の攻撃属性が一つなら、護符二つつける(アイコン10個分)でほぼ無効だな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:26:24 ID:VcK46oHh
>>628
サブ武器の攻撃力に依存するならモンクの素手バグなんてなかっただろうからね
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:29:27 ID:DrFzyskZ
5割減のアクセは強力すぎた気がしないでもない
イソギンなんてかわいそうなことになってるじゃないか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:36:37 ID:rXHJjca+
Uの「○○の守り」は二個装備でも一ケタにはならなかった覚えがある
その代わり三竜から取れる「○○のオーブ」は一個で一ケタだったが

何にせよちょい強すぎるきらいはあるな
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:47:39 ID:hsaNn1es
色パサランって何処で会えるんだあああ
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:48:43 ID:mUweQJD6
>>637
5層以降の黄色シンボル
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:54:39 ID:hsaNn1es
>>638
ありがとごじます
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:55:49 ID:cBvq68D9
ああっと!での事故死が事実上なくなったのは不評だったんかな
先制さえなければ別にかまわんかったんだが。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:58:02 ID:sj37Brvc
普通にやってたら護符なしイソギンチャクとか考えられん
つか今回、敵の火力も高いからなぁ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 10:58:48 ID:tGe3X7cv
回数減らないようにしたのは良く分かってらっしゃると思うけど
強制戦闘でもよかったのに
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:00:40 ID:mUweQJD6
敵の攻撃が壊属性だけである
護符の効果の大きさ
この2つに普通にやってて気づくもんかな・・・
防御号令とかで普通に耐えた人も多いんじゃない
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:03:24 ID:sDhvyWA6
相手の攻撃属性さえわかってれば護符最強なのか…
アダマースなんていらんかったんや!
でもいちいち付け替えめんどくせええ
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:03:48 ID:QKv/wElx
>>640
出てくる敵も普通だから警告無しでも良かったのにな
Uの1Fでラフレシアに先制された時の絶望感は異常だったがw
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:03:58 ID:Zbe7E1Km
レベル31の13階
ライギョに会うだけで、倒しきれずに死にます
パーティは全11職11人です
足りないでしょうか?
頭縛り腕縛りの効く確率によるのかなぁ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:04:18 ID:ets6g55K
ごめん、ちょっと質問
今、深都シナリオは海都シナリオかの分岐点なんだけど
これってどっちを選んでもショーグンとドロイド作れるようになる?
それともシナリオによって変わる?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:04:35 ID:tGe3X7cv
Wiki嫁
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:04:58 ID:KIrb6K4g
世界樹で敵の攻撃が激しいと思ったら、とりあえず攻撃属性を調べないか
防御上げるって発想より属性調べて対策するって方を先に思いつく
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:05:20 ID:QKv/wElx
>>647
海都はショーグンだけ、深都はアンドロだけ
両方使いたいなら2周目で別ルートに行くしかない
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:05:32 ID:yF4130ns
>>641
短剣装備の速度重視モンクだと、相手より先にバインドリカバリで全部封じといちゃうから
イソギンチャクが強いことすら気づかないという
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:07:36 ID:KIrb6K4g
イソギンで最初にhageるパターンは碌な属性攻撃が出来なくてhageが多そうだ
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:09:18 ID:tGe3X7cv
1の時から属性耐性は重要でしたよね、ブースト医術さん
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:09:51 ID:y5nQsFev
>>646
ショックガードか先見雷取るといい。雷は5層でも重要になるから無駄にならない
まぁ少しだけレベル低めな気もするが、ギリギリ適正範囲とも言える
俺は4層開始時35だった
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:32:55 ID:cBvq68D9
>>646
何も考えてない構成だと40オーバーでも余裕で全滅できる
ファラがいるなら振りなおしてでもショックガードとっていい。LV5もあればいい。
ショックガード無しなら出会ったら即逃げるのが最良かと。4層到達時って雷耐性アイテムあったっけか

そこそこ石化耐性があるらしくシノビイズナだとちょっと不安だったが
体力高いから普通に殴るよりはマシだったな。
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:36:01 ID:tGe3X7cv
ガード5止めする意味あるの?
確かレベル低いと100前後食らうから3割軽減してもあんまり意味無いと思うんだが
奥にだと更にペンギンとか付いてきて長期戦ジリ貧になりそうだが
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:36:41 ID:YXH2ke9X
ライギョは強いっても前列しか攻撃しない…
んだったよねたしか
毎ターン回復して後列で攻撃してれば問題ない
あいつ不意打ちが多いのが難点だけどMOVEと回復で常に前に一人を維持してれば問題ない
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:41:12 ID:mUweQJD6
>>655
雷の守りが2層の敵ドロップから
万雷も手に入るが黄金の鶏冠×10なんで結構手間
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:41:26 ID:l4Qb2n/N
ライギョは一発で死なない程度にHPがあれば対策必要ないだろ
一発で死んじゃうならレベル上げるかショックガード
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:42:24 ID:cBvq68D9
>>656
HP200に100ダメと70ダメは相当違うぞ。(ちなみに俺の記憶だと150くらい食らったはずだが)
特殊効果付いてたり3龍みたいなアホダメでない限りLV10まで必要ないと考える。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:43:49 ID:DrFzyskZ
それならアクセ付けたほうが楽じゃない
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:46:43 ID:ENH5UlWw
頭縛って一桁ダメにするか腕縛って技使えなくするほうが楽じゃない
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:47:15 ID:sj37Brvc
ライギョとか見てから含針余裕でした
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:49:50 ID:rXHJjca+
明らかにヤバイのからは、逃げるのが一番の対策とも言えるけどね

4層といえばサウロさんはやたら石化が効いたな
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:52:51 ID:pPGER9UY
ライギョきて防御号令かけたのはいい思い出
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:53:07 ID:DrFzyskZ
恐竜とかの古代種系は石化が効きやすい……ような気がする
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:55:09 ID:VcK46oHh
レベルなんて雑魚戦以外でも上げられるから警戒行進でおk
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:56:24 ID:UpNaDSoR
雑魚戦でのシノビ先制含針10の強さはかなりのもの
Luk+8の刀装備してるのが影響してるのか解らんが
睡眠確率40%とも思えない程寝る

うちはエーテル一騎含針*2のコンボで6層雑魚もサクサクでござる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:57:23 ID:cBvq68D9
農民「出会わなければどうということはない!」
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 11:58:11 ID:mUweQJD6
うちの含み針もコナンの麻酔銃かってくらい寝かせる
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 12:14:39 ID:aib0KxNr
スキルレベル以上にLv補正を感じる今日この頃。
ところで異常系の%ってどういうソースなんだ?
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 12:16:04 ID:w4WItPbb
乱数調整ってロードだけじゃなくて一度リセットしなきゃ駄目なのね
全滅→ロード→全滅→ロードで無駄に頭傾げてたw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 12:55:26 ID:XUhmEM1i
魔界の邪龍の龍頭って何属性だろ
壊耐性完璧で言ったけど80〜150くらい喰らうし
壊の他に属性のある複合技なのかな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:02:20 ID:KkY+7zis
斬だよ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:03:02 ID:XUhmEM1i
マジかよ糞アクセ売ってくる
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:11:15 ID:0dDOKfKP
3龍とかイソギンチャクとかマワしてるとアクセがすごい増える
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:16:03 ID:pPGER9UY
3竜+クラーケン+アルルマラソンは
70以下の時は気をつけてたけど80前くらいから全員壊1個つけっぱなしだわ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:37:51 ID:HH3hwxFv
全部70前後で倒したけど、アクセなんて不要だったぜ
防御号令と挑発・ガードがあればいらないよ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:38:34 ID:os4J5YFk
三龍の首とばすの楽しいです
敵の攻撃をものともせずガンガンいけるときが一番輝くな、将軍は。

こっちが大きなダメージを受けると途端に妖刀ハラキリブレードと化すし
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:41:15 ID:InD46Klx
>>678
逆にアクセあればそこらへんのスキルイラネ
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:42:08 ID:LS792JiS
カマキリ3匹の所がどうしても抜けられんorz
逃げる→他のカマキリに突っ込む→逃げる→他の(ryの無限ループはやめてくださいしんでしまいます(^q^)
誰か助けてくれ
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:44:03 ID:rXHJjca+
>>681
うろおぼえだけど→↑←↑←←↑↑
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:44:03 ID:tO2sHT+v
>>681
シノビに首切付けて、戦闘開始後シノビだけ攻撃、あと逃げる
即死発動まで頑張れ
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:47:06 ID:mUweQJD6
>>681
→↑←←↑←↑↑→↑→↑
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:48:36 ID:ocd6lVgv
ウォリ/バリで、
前陣・チャージ・ダブルアクションは取ったんだけど、後何取ればいいかな。
狂戦士は怖いし…
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:50:34 ID:mUweQJD6
>>685
単体火力で必要な物はもう無い
狂戦士怖いみたいだし
あとは正射必中とかバラージとか
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:51:09 ID:LS792JiS
>>682-684
おおお抜けられた!
ありがとう!
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:51:45 ID:aib0KxNr
安定を求めるあなたにはHPupでさらに硬くなるのがお勧め
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:55:34 ID:rXHJjca+
>>685
バステ手段あるならスナイプTオッスメ
Lv10でもTP7で倍率やたら高いから、ヲリ向けだと思う
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:56:27 ID:Zbe7E1Km
チャージングレインフォール
雑魚戦でスキルを抑えめにするなら、
通常があがるマスタリーも無駄にならないかも
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:04:39 ID:nqduyZHZ
アンブッシュは言うまでもないか
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:05:24 ID:0+J6jzLk
雷竜倒せねえ
竜牙連発で終わる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:06:54 ID:mUweQJD6
>>692
構成を書かないとアドバイスのしようが無い
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:07:36 ID:zYR+GV1r
カマキリはいつも右に行けっていわれてるけど
自分は↑↑←とかで右に行ったことなかった
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:09:01 ID:3uYkklPm
>>692
強斬の護符を二つ装備したキャラが挑発したら手塚ゾーンできる
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:09:52 ID:KkY+7zis
>>692
まず圧壊の護符と強斬の護符を用意するんだ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:11:27 ID:Mdftx0sf
お前らどんなPTでボスマラソンしてるんだ
そんな簡単に屠れるもんなのか
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:11:35 ID:0+J6jzLk
>>693
プリ斬壊壊
ファラ斬壊
モンク斬壊壊
ゾディ斬壊壊
ビーキン斬壊壊
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:13:18 ID:qysrF7Zn
ケセランパサランって復活は14日周期であってる?
5層でねばってるんだが、いくら宿屋に泊まってもふっかつしてこない
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:13:32 ID:mUweQJD6
・・・ファランクスに強斬もう1個つけて挑発したら
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:15:19 ID:0+J6jzLk
ファラは最初斬斬にしてたんだけど壊攻撃の方で一発350食らって余裕で詰む
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:16:33 ID:3uYkklPm
ファラを後衛にしてもいいんじゃよ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:16:35 ID:sj37Brvc
頭固い奴だな
ミスト使えよ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:25:10 ID:0dDOKfKP
次にお前は「ブレス防げねーじゃねーかくそ」と、言う!
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:26:25 ID:cBvq68D9
斬壊クロースアーマーとかどうなの
てか俺護符なかったから前衛のファラプリに斬お守り一個とモンクに麻痺お守りだけでどうにかなったぞ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:28:14 ID:KkY+7zis
>>699
14日周期であってる

出てくる時間帯が決まっている
って聞いたことあるけど確かめてないから分からない
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:28:42 ID:mUweQJD6
レベル高いみたいだし別に護符に頼らんでも勝てるだろうとは思う
ガーディアン+後列のファラは硬い硬い
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:31:01 ID:K4P62ttf
>>697
ボスマラソン出来る強さが無い俺はファーマー四人で
キリカゼさんとエルダー狩りの後99引退してから考えることにした。
NPCに取られる分考えても一人当たり37000ぐらい入るし
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:31:13 ID:026WLdW9
>>697
三龍もクエボスも平均4ターン
二の太刀我流の調子が良かったら3ターン
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:31:15 ID:5RlPL5EM
後列ファラのディバガの安定感は異常
まさに不沈艦
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:34:07 ID:QZ+6oLQo
結局エルダー狩りは安定したんだな
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:34:50 ID:savXx0Zb
>>697
ミリオンか壊炎持ちが合計二人居れば3竜2ターン撃破可能
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:37:07 ID:qysrF7Zn
>>706
おおサンクス。時間帯も関係あるのか、どうりで出ないわけだ
八つ当たりした氷竜とアルルーナには悪いことをした
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:39:28 ID:0+J6jzLk
雷竜、装備変えたりしたけどどうやっても5ターンもたない……
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:41:16 ID:mUweQJD6
もうちょっと持つだろw
回復縛ってんの?
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:41:20 ID:KkY+7zis
>>713
あと酒場の情報収集で野営してると出てきやすいって言ってたキガシマース
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:42:18 ID:cBvq68D9
>>714
序盤って麻痺全体攻撃しかしてこなくない?
死ぬほうが難しいと思うんだが。

42ファラ/シノ ショックガード
60プリ/ビーキン リニューライフ クイックオーダー ドラミング ビーストロア
70モンク/ゾディ パーティーヒール
58ショー/パイ イーグルアイ 介護陣形
69ゾディ/ウォ チャージ メテオ

これでも勝てた。竜牙のばらつき悪かったら死ぬから安定とは言えないがまあなんとかなるもんだ。
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:42:35 ID:QZ+6oLQo
スキル縛りとかアイテム縛りをしているとしか思えない
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:44:31 ID:K4P62ttf
>>711
 このスレのおかげで今の所安定してる。
 レベル上がればズレる可能性もあるけど引退目指すだけなら
 悪くないんじゃないかな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:45:36 ID:026WLdW9
>>714
普通のバランスPTでやってたときは
ブレスターンにショックガード 後列にモンクとゾディ予防の号令
余裕がある時にファラが挑発
圧縮星術orリミットがメインダメージソース
これで50代後半くらいで倒せたよ
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:45:43 ID:qysrF7Zn
>>716
テント使ったら一発で出たわ(笑)10個も大人買いするんじゃなかった
とにかくありがとね
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:48:21 ID:CzEklr9D
>>714
ブレスは先見か属性ガード
毎ターン前後に予防
毎ターンパーティヒール
これだけで5ターンは持つだろ…
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:54:29 ID:m3Y4FmJq
ブルーパサランに会えねぇ…
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:58:29 ID:qysrF7Zn
>>723
テント部屋で歩き回りつつ2時間ごとおきくらいにテント使ったら出たよ
でも大体追いつく前に旅立ってしまわれる
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:01:27 ID:m3Y4FmJq
>>724
あいつって離れようとしてるのは気のせいじゃないよな?
出てもどんどん逃げられる
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:03:32 ID:KkY+7zis
気のせいじゃない逃げてます
ブルーパサランB19Fだからきついな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:05:07 ID:qysrF7Zn
>>725
俺も逃げられてる気がする
先読みして張ってるけど全然捕まらない
そして追い掛けると画面外に逃亡する
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:05:29 ID:Dlrb1NKa
4歩に1歩ずつ逃げてるね
んでマップの最端に行くとワープっぽい
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:09:34 ID:qysrF7Zn
>>726
17Fにも出るぜ。構造が微妙だからどっちがいいのかわからないけど
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:11:11 ID:mUweQJD6
まだ17Fの方が自由に動ける気がするな
24Fとかは逃げないんだが
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:11:29 ID:Q0dJbzbX
青は狩ってないから知らないけどパサランって出現位置固定だし動く方向意識して付近に張ってればいいと思う
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:13:06 ID:Dlrb1NKa
逃げないとこもあるのか
平気で壁越えるから通路が多いとこだと死ねるw
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:13:33 ID:5RlPL5EM
全く逃げない24Fのが一番捕まえやすいな
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:16:06 ID:0+J6jzLk
雷竜の全体即死で必ず3人は殺されて笑えない
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:18:04 ID:w363P5R+
支援枠が6以下じゃないと即死が飛んでくるぞ
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:19:17 ID:0+J6jzLk
え、後衛3に予防、竜牙の防御低下無しでさっきから連発してくるんだが……
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:20:27 ID:s87C9PSb
補助は予防だけでいいんだよ
大方リミットの補助でもかけてるんだろ
それでも全体即死打ってくるならお前のロムがおかしいか、幻覚でも見てるんだよ
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:20:30 ID:+5Tt8j5d
>>736
どうせ介護陣形とかはってるんだろ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:23:38 ID:0+J6jzLk
リミットは業火しか設定してないよ
なんなんだ……
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:24:34 ID:kojCMNkS
Yボタン押して補助枠確認しろ
いい加減しつこいよ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:27:07 ID:CLpqF/w6
HPが減ると条件も変わるみたいだが、
倒せないっつってるレベルで5ターン経ってないのに使ってくるってこと無い
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:32:28 ID:Ofi9FU9q
挑発してるとかじゃね?
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:33:44 ID:tO2sHT+v
>>694
↑↑の時点で氷竜アッー!
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:38:03 ID:gVS6hQxz
wikiのショーグンの五輪の剣の所に弐の太刀の分の鍛冶効果が乗るみたいに書いてるけど
正確にはショーグンは五輪だけじゃなくどのスキルにも弐の太刀の分の鍛冶効果は乗るだよね

実際柄落としだろうが禍時だろうがナインスマッシュだろうが逆手の分の鍛冶ATKやHITが加算されるわけだし

これで空きスロット8の槌があったならなぁ
ナインスマッシュの命中減なんざ屁でもない撲殺将軍が出来上がったのに
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:47:23 ID:I9B7f4iw
>>681
上上下上左右左左上上右右上
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:48:53 ID:PhgocKa6
上上下下左右左右 でいいよ
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:50:43 ID:zjIKHEbV
それコナミコマンドや
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:51:13 ID:L/6G71Bc
大航海の魚ってどうやったら復活すんの?
南側、レアが獲れないまま絶滅しちゃったんだけど
何日経過させても復活せんしアイテム装備しても無反応だしなんだこりゃ
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:52:21 ID:CLpqF/w6
>>748
大航海クエ回してたら復活してた
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:52:29 ID:m3Y4FmJq
>>748
暫く樹海潜ってたら復活するよ!
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 15:52:30 ID:Dlrb1NKa
剣マスタリ1と真竜でおk
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 16:09:42 ID:EfXiBKDh
メテオに常駐って乗る?
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 16:11:31 ID:KkY+7zis
乗るよ
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 16:11:32 ID:3uYkklPm
>>752
常在狂戦士チャージ下乳全部乗る
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 16:17:28 ID:CLpqF/w6
下乳は乗るものじゃなくて乗せるもの
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 16:26:36 ID:WNFsPmdF
魚復活は歩数と予想してみるがどうか
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:09:17 ID:HOLv1PZ4
狂戦士使ってる人に質問なんですが、無我の前提で5止めにするのと
とにもかくにも威力重視でMAX10まで振るのってかなり変わるもんですか?
 
以前試しに狂戦士10を使ったら、いきなり8割だか9割もHPが減って、
ファラとかでカバーもしてなかったから、余裕で敵に殴り殺されたんですが…
 
それで、狂戦士をゾディ、パイ、ウォリ本人、前バリ、ショーグン辺り(同一PTじゃなく、行き先やクエボス度に交代制)に使わせたいんですが
この職はいくつに留めた方が良い、こいつならMAXまで振っちゃっても全然OKとかあれば教えて下さい。
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:13:01 ID:xvhy6ApF
>>757
全員10でOK。てかそれ以下だと補助枠が勿体無いよ。
刀ショーグンは同Lvモンクより先制しやすいから、ヒーリング間に合うし
それ以外は素直にディバイドガード使うのがよろしい。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:13:31 ID:CLpqF/w6
>>757
高倍率スキル使うなら普通はカバー前提で10使う
ディバイド以外だと狂戦士使った直後にヒールが来るような速さにしておくとか
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:14:29 ID:5fYqoiRk
>>706
一度だけだが、2匹同時に出現したことあるから14日周期以外にも何かあると思うんだがな
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:16:16 ID:+5Tt8j5d
殴りゾディモンク作ってレベル99まで上げてドーピング終わらせたんだがマスタリーどうしようかな
とりあえず炎マスタリー0で拳マスタリー3の状態なんだが、拳はともかく炎マスタリーって1%しか変わらないようだが
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:18:45 ID:dl6I0ieX
そこまでやって振らない理由が分からん
第一SP余るだろ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:20:02 ID:sj37Brvc
エテマス炎拳全部10だろjk
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:20:53 ID:3uYkklPm
1%じゃなくて11%じゃないの?
どうせゆでたまご理論で強くなるから両方全振りでいいだろう
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:21:23 ID:CLpqF/w6
特異点も圧縮も乗るんだから上げなきゃ損だろw
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:21:41 ID:1NzMv0SO
ドーピングまでしといてなんでそこは半端なんだよw
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:25:57 ID:HV2Y6jzi
倍率低めでも何倍も乗算で倍率がかかるからかなり上がるんだがな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:39:01 ID:LKCa3WIe
1ターン目に狂戦士の誓いと先陣の名誉とイーグルアイかけて2ターン目に攻撃の号令かけた時と
1ターン目に上の4つ全部かけた時で一騎当千の与ダメ違う気がするんだけど・・・気のせい?
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:41:41 ID:Ofi9FU9q

普通に3枠使って何か消えてんじゃないの?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:42:39 ID:/XGJD53m
ギルドカードのMAPアイコンってもしかして溶岩も埋めないとだめ?
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:47:42 ID:LKCa3WIe
>>769
そんな枠あるのかー、1キャラ強化3枠までとかなの?それとも敵含めて全体?
772761:2010/04/17(土) 17:48:08 ID:+5Tt8j5d
チャクラが10までほしくて迷ってた
上げるわ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:49:42 ID:4Mp9U5zR
禍神つえーよ、属性攻撃ターンと思ったら防御形態白カウンターとか
防御形態になった次のターンにいきなり穢れし氷河やってきたり
持久戦で勝ったよ、って人いたら構成教えてほしい
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:50:50 ID:OphR5pJa
>>770
MAPアイコンってなんぞ。それらしいのは俺のカードに無いが。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:52:07 ID:UTzcrTGL
ゾディ/ウォのメテオとゾディ/モンの壊炎拳は最終的にどっちの方がダメでる?
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:53:03 ID:s36CHpQd
シノビファマ戦闘中やることねええ
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:53:33 ID:nqduyZHZ
メテオが最終的にそんな強くないぞ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:53:59 ID:U8C8F4oo
分身して種でも蒔いてな!
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:54:26 ID:/XGJD53m
>>774
ありゃ、ギルドカードのアイコンにMAPないの?
Wikiを探してみたけどギルドカードアイコンなにがあるかってどっかに纏められてないのかな
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:57:09 ID:Ofi9FU9q
>>771
Yボタンで見れるが
1キャラ3枠まで
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:58:42 ID:HV2Y6jzi
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:01:17 ID:/XGJD53m
>>781
おお、ありがとう
見事なまでに見落としてた、orz
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:13:21 ID:2RP1LGlB
ゾディモンの圧縮懐炎拳は鍛え上げたらフルヒット二発で禍神殴り殺すぞ 
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:15:59 ID:U15vOCFz
持久戦ならスタン使って行くしかなさそうだなぁ
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:20:13 ID:L/6G71Bc
大航海で採れるダイオウイカってシンボルはデカいヤツなの?
それとも海のミルク出すヤツから低確率とかそんなのかな?
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:28:20 ID:sj37Brvc
ミルクの魚影から低確率

俺はイカよりマグロに手こずった
まず魚影出ねぇw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:30:59 ID:L/6G71Bc
>>786
キツいなぁ、捕ると魚居なくなるから延々とリセット地獄やな
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:36:48 ID:UTzcrTGL
>>783
マジかよ ちょっと鍛えあげてくる
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:42:25 ID:yF4130ns
一騎当千型にしたけど懐炎拳だのみのバランスPTの方が安定して使い易かったでござる
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:54:47 ID:QDzN6eYw
ダイマオウとか魚の類は日にち進めつつ漁やってたらいつのまにか埋まってたわ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:56:20 ID:pPGER9UY
>>772
うちのモンク/ゾディでも火マスタリ10だというのに
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:33:00 ID:lthL4SEN
禍神に推奨PTでは勝てたが、自前PTではLV99でも火力が足りず法典集め開始したんだが、皆邪竜をハンマーでやってんの?
拳星、姫盾、星闘*2(忍姫)、闘射でやってみたんだが
下手に強化したメテオ撃つと倒しちゃったり、行けると思ったHPでもチャージ+攻撃号令+ウルフで600程度でダメージ100足りなかったり
調整中即死食らってリミット溜め直すの面倒になったんだが、これは編成が悪いのかね? この面子なら羊狩って水溶液集めた方が良い?
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:35:54 ID:CzEklr9D
ハンマー狙ってるけどミスったら水溶液ぶっかけてる
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:36:32 ID:IyTDHQPe
>>792
羊狩りながら水溶液した方が精神衛生的にはよいよ
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:39:00 ID:FxxA6uPK
とえいあえず海都ルートでクリアしたんだけど
もう一周するには普通にNewGame選ぶだけでいいの?
ゲーム中にはそういうのがなくて
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:44:01 ID:3uYkklPm
いえす
ミッション報告までがクリア前だぞ、ちゃんとしておけよ、記念品貰えるんだから
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:48:30 ID:pPGER9UY
>>792
邪竜なんてすぐ横に素材がウロウロしてるんだし、全部ぶっかけ
火力よりのPTでやってるならどっちも2ターンくらいだろうし
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:53:40 ID:yF4130ns
一騎当千PTは宝典集めがめんどくさいんだよな
我流がとにかく安定しないから、削るために一騎なしで攻撃したら8連クリティカルとか
本気だすし
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:56:05 ID:lthL4SEN
>>793-794
ありがと。水溶液で行って見る('∀`)
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:59:27 ID:NOrfdnCH
>>798
それこそ専用パーティー組めばいいんじゃ。
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:02:24 ID:QDzN6eYw
流石に邪龍安定して倒せるレベルの専用pt組むのは面倒だな
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:04:26 ID:bcfNQ1FB
>>773
バランスPTではないが一応持久戦で勝てたPT
確か倒すのに90Tちょっとかかった
ドロ/バリは突撃、ウルフで支援したHP砲を撃ってるだけ、ファラはディバガ、一人に決死を持たせ
招鳥かけたドロ/バリを守るのが基本
ヲリ/シノビはウルフ、アイテム(主にマドラU)、招鳥(ドロ/バリへ)
カオステンタクル以外はわりと余裕で耐えれる

ドロ/バリ、ドロ/バリ
ドロ/ファラ、ヲリ/シノビ、ドロ/ファラ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:05:33 ID:bTnpWurX
>>792ハンマー用のウォリ/パイで、常在10・狂戦士10・チャージ5・リミット5に号令10・ウルフハウル3・イーグルアイ5
これでも3層FOEがぎりぎり即死しないくらい弱かったと思う
3層まではハンマーで6層は水溶液の方がいかない
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:08:28 ID:pPGER9UY
邪竜はぶっかければ別に一騎PTでもそう困らんけどな
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:08:38 ID:iCjrkVxe
>>802
やだなにこの機械ハーレムPTかっこいい
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:08:47 ID:TererLhu
>>775メテオは基本性能は高いが所詮魔法なんで武器性能が乗らない分どれだけ頑張ろうが限界が低いんだよ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:17:16 ID:IMwUSTTF
破滅を呼ぶ凶竜でまたhageたでござるの巻
コイツとやるときの適正レベルってどのくらいなのよ?
ジョリーロジャーのために幽霊船狩るのはいい加減飽きたから突剣貰いに行こうとしたのに死にまくる
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:18:32 ID:os4J5YFk
>>807
NPCゾディのレベルぐらい。
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:21:31 ID:L/ABML9K
一騎PTは職被るのがなんとも悲しいからな。
ゾディモンク、ショーヲリ、バリパイ の3紙前衛とか無謀なのかね
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:23:34 ID:4Mp9U5zR
>>802
ありがとう、それぐらいがっちがちじゃないと厳しいか
レベル上げて速攻撃破のほうがまだ希望がありそうだ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:28:33 ID:nqduyZHZ
VIT99なら拳バグゾディですら堅い
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:31:15 ID:TererLhu
ゾディ前衛で持久戦の場合は硬さ云々以前にHP量が厳しいと思うよ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:42:06 ID:HV2Y6jzi
ゾディ壊炎拳はHPブースト前提みたいなものだろ
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:48:58 ID:xbgGajoN
B21Fをだれか教えてー
今日の朝からずっとさまよってる

いろんなサイトのマップ見てるけど進める気がしない。。。
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:50:20 ID:9DGZE1xg
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:50:39 ID:bcfNQ1FB
絶対見てないだろw
>>1のその他の攻略サイトのマップみてわからんなら諦めろ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:50:54 ID:ZWEvytag
>>814
テンプレにあるよ
ttp://sekaijyu3.gkwiki2.com/87.html

これ見て進めてもつまんないと思うけどね…
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:52:53 ID:C5v+abYG
>>814
安全歩行を用意します
下画面のマップを全部消します
一歩進む毎に回転し、壁を書きこみます



まだ壁が書かれていないところがゴール
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:59:39 ID:TererLhu
>>813
99転生キャラがフルブーストしたって600そこそこしかねぇよゾディは
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 20:59:43 ID:VltdaHcX
我流二刀の確立計算って全くわからないんだけど

36%で成功したら、次に1〜3回の追加回数きめてるのか、
1回ごとに36%で成功判定やっていって、最大数になったらそこで打ち止めなのか
8HITで一番極端なのは、利き腕7HIT+逆腕1HIT or 利き腕1HIT +逆腕7HIT であってる?
いろいろわからん
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:02:54 ID:82do6gz4
スマン>>500の相談にのってくれる御仁はおられまいか
一騎でぷり(笑)なのは承知なんだがなんとか入れたいんだ…
シノプリいるからスキルもいまいちふりづらそうだけども
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:04:12 ID:TererLhu
装備外して真っ裸にしたら559
素手ゾディならこの数値
正直フルブーストだろうと他が引き付けてくれるか守ってもらわなきゃ前衛で長々とは戦ってられんよ
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:09:48 ID:nqduyZHZ
狂戦士も同じ理由で扱い難しいな
普通にチャージ攻撃安定
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:09:50 ID:bcfNQ1FB
>>821
プリ/パイ前に出して我流、ハンギング、イーグルしたらいいんでね
起爆役少ないのにショー増やしても安定感低くなるだけで微妙よ
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:10:55 ID:tO2sHT+v
>>821
>>2オススメ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:12:43 ID:xbgGajoN
ありがとうございました。

行けました。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:18:36 ID:82do6gz4
>>824-825
レスありがとうございました。
やっぱり一騎パーティするならとことんトンがらせないと微妙ぽいなぁ。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:20:06 ID:L/ABML9K
>>821
おまいのその気持ち痛いくらい良く分かるぞぉ!
でもやっぱパイで我流、イーグル、ハンギング、リミットするしかないんだと思う
俺の場合はプリじゃないがな・・・
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:22:28 ID:bcfNQ1FB
いっそシノプリをプリシノに変えてAGI強化
ショパイを2枚にすればテンプレPTにはなるが禍神含めて全てに対処できるPTになりそう
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:23:49 ID:3c0rkdlT
禍神きーつーい
火力がないのもあるが、相手の攻撃形態の攻撃って何かパターンあったりするんだろうか?
何か39ターンくらい戦った後炎で一発壊滅させられて吹いた、何か威力上がってね?
防御形態に頭縛りで必死に回復させないでおいたのに台無しだった
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:26:49 ID:ifh7pcAY
パターン変化後はもう全然分からんな
完全ランダムなんじゃなかろうか
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:27:44 ID:3c0rkdlT
>>831
形態変化ごとに縛り耐性がリセットされてる気がして
低火力でもいける気がしたんだがなぁ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:28:50 ID:TererLhu
シノプリ居る時点で専属プリは要らない候補筆頭だと思う
が無理矢理入れるならパイで我流なり通常攻撃が増えるスキル持ちが候補じゃないの
そもそもショーパイが一人な時点で一騎はオマケみたいなもんだと思うけど
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:29:31 ID:FxxA6uPK
>>796
報告せずに始めちゃった…(´・ω・`)
何がもらえるのかな…もう一回やり直すべき?
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:31:13 ID:HV2Y6jzi
>>819
いや、HP量は知ってるよ俺も使ってるし
ただ禍神でもないかぎり先陣とかで防御さがってても1撃じゃ沈まないよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:32:14 ID:os4J5YFk
>>834
海都⇒海都十字章(HP+100、全ステータス+5)
深都⇒深都殊勲賞(TP+100、全ステータス+5)

俺はまだそれぞれ3週しかしてないけどどっちも一品モノだとさ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:39:16 ID:TererLhu
>>935話の大元がその禍神相手の持久戦前衛なわけで
自分もゾディ前衛(ゾディウォ)は使ってるから雑魚相手には問題無いくらいは知ってる
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:40:47 ID:TererLhu
未来レスしちまった…
暫く自重しときます
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:41:14 ID:82do6gz4
さらにレス感謝です

>>828
やっぱりお気に入りいれつつ手数多いロマンPT作りたいよね!

>>829
!!!
その発想は無かった。プリのためにハンマー振り回してくるか…

>>833
ですよねー(´;ω;`)
プリの固有が補助全体化だったら良かったのに…
煙りの優等生っぷりがニクい
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:56:02 ID:m3Y4FmJq
まぁ、忍者は素パラメータが酷いからなぁ・・・
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:58:27 ID:L/ABML9K
そういや、ドーピング前提なら
シノプリよりもプリシノのほうが優秀なのかね
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 21:59:58 ID:QDzN6eYw
どうせ最終的にはTPだだ余りだしドーピングありならほとんど差はないな
結局は愛だよ、愛
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:00:06 ID:3c0rkdlT
忍者ってアムリタ3入手後は固有スキルないようなもんじゃね?
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:01:01 ID:InD46Klx
つーかゾディモン使って禍神に持久戦て
普通に殺せよ 何か縛ってんのか
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:01:21 ID:hrxuvLEl
>>840
素パラでもAGIが高いってのはかなりのアドバンテージだぜ…
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:03:19 ID:/qhoiFN2
>843
それ以上パイのことを悪く言うのは許さん
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:04:09 ID:2RP1LGlB
イモータルが毎ターン撃てるようになった日には…
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:05:38 ID:hrxuvLEl
おっパイさんはサブでリミット連打してるじゃないですかー!
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:05:56 ID:InD46Klx
カンストを前提にして良いなら元のAGI関係ないしね
忍術に魅力を感じないなら他職のが良い
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:06:17 ID:s4JTq6Vw
プリは戦闘中に条件みたしてTP10回復なのに
シノは無条件でTP消費−9のうえに後列半減無しの複合だもんな
終盤ではTP部分はあまり関係なくなるが、煙りには後列半減無し部分が残るし
愛でプリ使ってるが、固有スキルが死んでるのはやっぱ寂しいものがある・・・
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:06:35 ID:3c0rkdlT
>>845
HP、TP、防御装備品はドーピングできないが
他はドーピング効くんだよな、そう考えるとしのびは微妙になるな、最後は
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:11:40 ID:QDzN6eYw
確かに装備品はシノビよりプリのが優秀だね
防具はファラと同等だし、武器も剣、突剣装備出来るっていう
武器マスタリ無いからシノプリはこれらを装備できないし
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:16:10 ID:bUBB2gWI
攻撃スキル使わないならシノビで刀持たせた方がよくないか?
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:18:15 ID:pjDZK3uT
レベルの上限っていつになったらあがるんだ?
70でカンストされる
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:20:10 ID:3uYkklPm
>>854
火竜と氷竜と金竜が君を待っている!
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:25:10 ID:/khaxsek
結構見かけるから気になってたけど火竜、氷竜ときてなんで金竜なの
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:26:21 ID:3uYkklPm
>>856
金竜イベントのテキストよく見れ
モリビトっぽい人がそう呼んでるじゃないか
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:27:36 ID:os4J5YFk
リンドブルムさんの話聞こうぜ。

一度イベントクリアしたら二度と会えなくなるけど
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:28:51 ID:OgVDI1I0
最終的にどうやってもドーピングや他アイテムでもカバーできないのは、
・ウォリアーの物理攻撃力↑
・ゾディアックの属性攻撃力↑
・ファランクスの物理防御力↑
・シノビの煙りの末による後列減衰無し
・ビーストキングのビースト能力↑
・バリスタの対高HP敵攻撃力↑
・モンクの回復量↑
・ショーグンの二刀流
・アンドロの封じ時TP回復
・各職の装備品による最大防御力

…プリとパイがアムリタで代用が利くのが悲しすぎるな。
ストーリーでは役立つけど。
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:29:28 ID:iCjrkVxe
雷じゃなくて金だから炎に弱かったんだよ!
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:31:19 ID:m3Y4FmJq
>>859
>・アンドロの封じ時TP回復

そもそもアンドロはアンドロしかできないから、アンドロ全般じゃね?
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:31:52 ID:3c0rkdlT
アンドロは封じ無効が固有だと思ってる
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:35:14 ID:2RP1LGlB
暗視や抗体培養もいいよな
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:38:18 ID:InD46Klx
アンドロさんは存在が固有
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:40:03 ID:bw/MS/e2
「wikiみればわかるだろjk」「過去レスみれ」「そんなんも知らないとかwm9(^Д^)」

いろいろ言われそうだけど、wiki読んでもわからなかった、過去レスはまだクリアしてないから出来ればあんまし見たくない。
てなわけで質問させてもらうんだぜ。

エーテルマスター、属性武器の通常攻撃にも乗るん?
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:42:37 ID:tGe3X7cv
ダメージ計算の時に3属性が優先されるなら乗るんじゃね
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:43:00 ID:L/ABML9K
バリスタの能力は装備の関係もあり
ウォリアーに全て食われてしまったのではないか
キャラグラ効果で相殺してそうな気もするが、、、
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:44:31 ID:tGe3X7cv
間違えた、これはスキルのほうだったわ
属性武器のほうは武器の属性(斬・突・壊)100%+三属性(炎・氷・雷)が何%かだから
三属性の部分に乗るはず
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:45:42 ID:os4J5YFk
あれ、1スロ10%だっけ。
真龍剣3属性FULLとかやってる人には畏怖せずにはいられない
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:46:58 ID:iNO0vTR4
発売前はエリアフルヒールがないことが少し不満だったけど、
今になってみるとモンク好きとしては無くて本当に良かったと思う
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:47:11 ID:tO2sHT+v
>>856
氷は覚えてないけど、火もゲーム内テキストでは赤竜じゃね?
少なくとも初回撃破時のメッセージは赤竜だった
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:48:08 ID:bw/MS/e2
自分で検証出来るもんならしたいんだけど、もうエーテルマスター10だし
休養めんどかったんだ。

すまない(´・ω・`)
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:50:40 ID:3uYkklPm
偉大なる赤竜さまは一発で変換できないので火竜と呼んでおります
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:51:50 ID:mQpgZ1hY
まだ3層入ったばかりなんだけどファラって優先的になにを取っていくべき?
サブはフォマだからサブスキルは考えないとして
現在、ガーディ☆ 盾5 パリィ×2☆ ライン6 ディバ1 挑発5
でレベル31ここから優先するのなにか迷ってポイント振れずに余ってるんだ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:52:48 ID:x12gzZuY
一発で変換しようとすると
火竜、氷竜、雷竜で揃えちゃうな どうでもいい
禍神しんどいです・・・
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:53:21 ID:tGe3X7cv
HPB10とライン10にしてこれからのルートに合わせてボスで使うであろう属性ガードを一つってとこだな
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:53:43 ID:3uYkklPm
>>874
3層ならまだ必要無いけど、4層以降ではショックガード習得が最優先になるぞー
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:53:45 ID:os4J5YFk
>>874
ディバイドMAXでいんじゃね?
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:55:56 ID:3c0rkdlT
ディバイドはそんなレベル上げる必要性が感じられない
相手がたとえ三龍クラスであろうと
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:56:45 ID:x12gzZuY
3層なら最初のミッションで撃沈するかどうかだと思う
撃沈するならフリガでも取るといいよ
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 22:57:03 ID:tGe3X7cv
ディバイドは肩代わりだけしてくれればいいよ
最近カウンター持ちの相手に五輪かました時の保険になってるけど
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:00:34 ID:cBvq68D9
>>874
敵の攻撃に困ってないなら保留していけばいいんだぜ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:00:51 ID:DDRiKB5G
ちょっと試してみたので報告

組長のHPによるとダクエの速度補正は+30
一騎当千の速度補正は+60
AGI差が30以上あれば一騎当千前にダクエが効くことになるが、法典で全員AGI99にしてしまうと逆転してしまう

シノ/ゾディ(AGI99、常闇の装束+ソニックダガー+神速のチョーカー装備でSPD+11・武器補正+3)
速度補正:30+99+(11*2)+3=154
ファラ/ショー(AGI99、海神槍トライデント装備でSPD±0・武器補正-3)
速度補正:60+99+(0*2)-3=156

これにそれぞれ乱数がつくことになるが、大方が一騎当千→ダクエの順番に発動するだろう

しかし30回試してみたところ、
ダクエ→一騎当千が27回
一騎当千→ダクエが3回
となった
これで武器が槌(武器補正-4)だったら全部ダクエが先になったかもしれない

予想と違うがとりあえず実用には足りそうなので無問題
しかし、防御400のファラが地下1階のドリアンに4食らうほど被ダメ補正がひどい
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:05:18 ID:pPGER9UY
一騎にダクエは要らん
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:05:46 ID:bw/MS/e2
>>868
エーテルマスターの質問に答えてくれてありがとう
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:08:06 ID:L/ABML9K
なんでファラで一騎?
ファラの硬さに、一騎の防御低下と攻撃が合わさり、最強に見える?
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:13:35 ID:m3Y4FmJq
>>611
これ、うまくできないんだけど出来た人いる?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:14:03 ID:DDRiKB5G
>>884
バッサリ介錯ありがとう

>>886
ファラが暇してたし、超強い槍が手に入ったのでヒャッホイした
大武辺者が挑発の完全上位互換だし、そんなひどい組み合わせでもないと思うんだが
889874:2010/04/17(土) 23:16:57 ID:mQpgZ1hY
ディバはとりあえず代わりに受けれればいいと思ってて、HPブーストは
考えてなかったアリなのかな?とりあえずゲートキーパー突入してみて
厳しかったらフリガ振ってみることにしてみる、3色ガはまだイラナイかな
と思ってたけどそろそろ必要になるのね、アドバイス多謝
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:17:03 ID:tGe3X7cv
ガディ10で固いのにパリィマテパ+食いしばりか
ファラ本気すぎるな
火力なくて手持無沙汰になりやすいファラに介錯持たせて夢が広が…る…?
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:17:24 ID:pPGER9UY
ロンゴミアントに属性4いれてドーピングすればそこそこいけそう
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:17:27 ID:L/6G71Bc
ショーグンの二刀流って二刀目に装備した武器のスロット補正はスキルでも生きるの?
二刀目にステアップはちゃんとアップしてるみたいだが
例えばATKスロットを持ったサブ刀装備して五輪撃ったらしっかり3%上乗せされるんだろうか
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:18:13 ID:FxxA6uPK
ばかめ、これは大不便者と読むのだ
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:18:18 ID:hYy3Y0YS
まだやってすらいないしやる気も無いけど
そもそも99ドーピングした状態で死の危険を感じるような攻撃って何があるんだ?

縛らないクラーケンの攻撃と三龍ブレスとスパノヴァと禍神ぐらい?
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:19:31 ID:tGe3X7cv
>>894
大 切 断
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:23:52 ID:5WcocuGN
wikiの小ネタにあるゴーレム乱数固定経験値稼ぎはガセかな
何回やっても成功しない
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:33:14 ID:7G351NMX
>>896
成功したよ
攻略スレ6参照
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:39:08 ID:E8k5zAt0
自分が出来ないとガセだとか言って他人に頼ろうとする甘ったれの相手するなよ
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:41:45 ID:hrxuvLEl
全くだ
俺はエルダーさん通常ドロップがいつまでも確定しなくて
違うパターン見つけようと延々とパッドリセットを繰り返しているのに
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:54:13 ID:I9B7f4iw
アルルーナが見つからないんだがどういうことだ。
B17FのD-6に普通に居る?
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:55:29 ID:C5v+abYG
港とか宿屋で話聞けよ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 23:57:46 ID:C5v+abYG
エルダー通常ドロップなんてどうやったらミスるんだ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:02:31 ID:sH8Cng4W
>>902
パリィや潜伏持ちとか、捨て身の心得1を覚えてたりとか、
物理攻撃を受ける時に関係するパッシブを持ってると乱数がズレて即死しない、とか言ってた。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:07:02 ID:WIzqH9v/
ギルドカードのCHARTが増えねぇ…
と思ってたら、これって壁書かなきゃいけないのかよ!

陸地=侵入不可なんだから書かなくても良いじゃないか…
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:09:03 ID:daMRbVcH
>>904
進入不可と進入可の境界に壁を置くんだから壁頑張って書きな
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:13:53 ID:vRkAf2MA
>>904
ハイラガの1階という地獄を思い出せ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 00:48:17 ID:M/fwFouw
>>903
スキル判定=スキル使用ということで乱数変動しちゃうのかねえ
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:09:19 ID:GAWuCfHO
休養させて捨て身1を捨てたら成功した
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:14:17 ID:boDiq+Wz
捨て身を捨ててみ
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:16:34 ID:9DQ88COk
アイテム図鑑なんだけど、異極鉱と鉄刀木の間のアイテムと入手方法ってわかる?
これだけ埋まらない
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:17:24 ID:VKsxw1AO
ちんこ出すともらえるよ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:19:13 ID:vRkAf2MA
睡蓮の浮葉、4層の採取か伐採か忘れたがその辺だな
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:20:58 ID:EdwwX0Ro
>>912
たぶん採取だと思う
レアのやつだな
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:21:13 ID:nsq4yRKh
4層採取レア
取れる時間帯が限定されてる?
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:22:30 ID:9DQ88COk
情報サンクス!
これでギルドカードコンプだ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:28:39 ID:mYp9ev8S
>>841
一回り以上強いよ
素のHPが高いのはもちろんだが神竜の剣とロイヤルバーニーでさらに25%上がるから大差になる
ロイヤルバーニーは防御力もトップクラスだしね
TPも25%上がるからTP切れはしないし、シノビプリの上位互換って感じだ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:30:24 ID:s6W0w2AJ
モンク70ウォリア70プリンセス66ゾディアク67ビーストキング64
6層ボスはまだ早い?全体攻撃でみんな沈む。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:34:37 ID:vRkAf2MA
お前に足りない物、それは、HP、腕力、体力、知力、速度、運、装備!
そして何よりも「頭」が足りない!
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:35:08 ID:mTMLoWO/
>>917
第1形態なら炎氷雷の順番だし先見術で余裕
第2形態は・・・火力ないパーティでやってみたが発狂して行動がランダムでレベル90台でも炎氷雷で半壊する
回復は頭縛って阻止できるんだがな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 02:00:44 ID:aaFLIXPg
アンドロの抗体って即死確率も減ってる?
なんかそんな気がする
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 02:22:09 ID:HlndRChg
>>434です。
ハバキリATK×8が一つ出来たんで、クイックでパターン変化後の回復を防げるかどうかの調査の途中報告します。

クイックオーダーor先陣の名誉で先手を取る事を意識して戦った結果、
現状100%の確率でパターン変化後の供物を防ぎ、黄か白のカウンターを誘発出来ています。
また、攻撃→防御形態となった時でも、やはりクイックか先陣で何かしら攻撃しておくと必ずカウンターを使う様に。
ぶっちゃけ確信に変わりつつあるw 試しに攻撃しないと回復されたし。
強化ハバキリもう1本作ったらまた来る。
回復されたって報告もあるし、超ラッキーが重なりまくってるかも知れん

一応PT構成も書いとく。全員99引退のほぼLv99
-前-
プリ/シノ 分身してダブル号令とクイックオーダー
ショー/ウォリ 先陣をバリへ。自身は狂戦士大武辺チャージ五輪
バリ/ウォリ 主砲。攻撃狂戦士先陣でチャージ前陣

-後-
モンク/ビス 回復とドラミング
ファラ/パイ 挑発してバリにディバイド、隙を見てイーグルアイ

リミットは将軍に決死の覚悟。残りでウロボロス
TEC最低値はバリの83、VIT最低値はモンクの78、AGI最低値はバリの78。
結構ドーピングしてるから、猛攻に耐えれてる部分もあると思うw
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 02:29:04 ID:pSARGRNP
>>920
このゲーム、即死もバステ扱いですから。バステ抵抗が高ければ高いほど即死もくらいにくい。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 02:40:13 ID:obcHuun4
武器に頭マーク4つ入れたがハンギングの成功率が下がった気がする
バグ?
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 02:40:42 ID:ocLQLRU8
脳みそのバグですね
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 02:41:24 ID:qAyFr+76
100本ノックしてきて下さい
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 03:17:51 ID:M/fwFouw
脳みそにバグがあるのか
キャラクター画像を見るたびにハァハァしてしまって全然進まない
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 03:30:22 ID:ocLQLRU8
事件起こす前に首吊った方がいいレベル
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 03:43:56 ID:dhvgHldR
前にも出てたけど介護は異常治さない時は本当に治さないな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 04:20:27 ID:eFfbbm1i
クイックオーダー使うと敵にも速度補正かかってないか?
というか使用者と被オーダー以外の味方が遅くなってる扱いなんかな…
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 05:05:40 ID:VHLrW+Oq
ちょうど今初めてクイックオーダー使ってたとこなんだが、
使うと敵の行動が早くなるのおれも感じた。agi91でカマキリに先行された。

ところで味方強化枠って古い順に書き替えられていくんじゃないの?
介護→攻撃号令→狂戦士→突撃陣形ってやると攻撃号令が消えて、
その後攻撃号令かけると狂戦士が消えたんだけど。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 05:07:19 ID:ztxOPnR+
これから5層なんだけど
先見術とるとしたら氷と雷どっちがいいかな?
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 05:12:19 ID:gKP+aO/+
海都ルートなら雷一択
深都ルートならどっちでもいい、が俺なら雷
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 05:14:47 ID:bjkYJ7HB
クイックオーダーは明らかになんかおかしな感じになるね
麻痺してようが発動してるし
敵はなぜか早く動くし行動が決まるのかな?
雷竜とかいっつも呪撃してくる
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 05:17:44 ID:ztxOPnR+
>>932
どもー
海都ルートだし雷でいくよ
そんなに雷使う敵がいるのかw
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 05:18:13 ID:iZGP0Nf8
5層は雷連発する狐が三匹いるから雷とっといた方がいい
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 05:21:54 ID:yHKG4AW2
モンスターの奇襲だ!
バッドフルーツの粘つく電解液!
白狐は身構えた!
銀狐の天雷!
アッー!


5層じゃよくあること
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 05:23:16 ID:ztxOPnR+
狐が要チェックか・・・
そいつに注意して探索してみるよ
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 05:24:27 ID:HM6aWA2I
ようやくショーグン使えるようになったんだけど
やっぱり刀二刀流は萌えるよね!

だけど使い勝手が微妙なんだ…
刀二刀でショーグンが映えるにはどうしたら良いだろう…
素直に剣なり銃なり持った方がいいのかな?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 05:36:38 ID:EEvOLW1n
テンプレとスレタイくらいは読もうぜ?
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 06:04:48 ID:HM6aWA2I
すまない…テンプレ呼んでなかった
こんなんじゃ自力で何とかした方がいいな…
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 06:08:19 ID:WXAfJcVL
    ∩_∩     
   / \ /\   
  |  (^)=(^) |    人人人人人人人人人人人
  |  ●_●  |   < 本スレに行けってことだよ >
 / //   ///ヽ  <言わせんな恥ずかしい  >
 | 〃 ------ ヾ |   YYYYYYYYYYYYYYYYY
 \__二__ノ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 06:26:37 ID:eFfbbm1i
>>930
やっぱクイックそうだよねぇ。
クイックPTヒールディバガとかしても、敵がディバガより速かったりして意味ない事がある・・・

強化は効果が短い物優先で、同じ場合は古い順に消えてくよ。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 06:36:03 ID:r2fxW2v6
クイックオーダーは分身キャラに使うと
>>401 の現象がおこって敵が行動順無視して攻撃してくるから
スキルそのものに隠し仕様みたいなのはありそう

実験してみたのだが、分身キャラにクイックすると
ラインガードだとかダークエーテルより先にお化けドリアンが攻撃してくる現象が起こった
分身してないキャラに使った場合は通常の行動順だったが
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 06:41:23 ID:bjkYJ7HB
うちは雷竜の麻痺を直すのに
シノ/プリが分身せずにモン/ゾのリフレッシュ7にクイックオーダー1でなるなあ
4,5回は確認してる、分身以外でもなんか条件があるんだろか
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 06:45:29 ID:sjSOZhoV
QO5振りだけど、そんな現象気づいた事ないな
QO1で敵が先に行動しちゃう現象が起きてる人はセーブしないで5振って再現するか調べて欲しいな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 06:46:56 ID:I0Jcx2kl
ボス戦で稀にラインガードと3色が敵の行動後に発動することがあったけどそのせいかね
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 07:12:18 ID:bjkYJ7HB
>>945
ちょっと調べてみた
2ターン目以降に前列3人もしくは分身で3人にして一番右のキャラにクイックオーダーすると
敵のほうが遅いはずなのにQO発動したスキルの後に先に動く、行動も制限できるかもしらん、QO5でも同じ
分身でなるって言う人は前列3人目に分身出してない?
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 07:14:44 ID:cirXby4q
禍野郎84ターンもかかったがいけた、、、つれぇ
これ長期線だとウロボロス一択だろ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 07:22:54 ID:bjkYJ7HB
ちなみに前列一番右に対して行動が早い他のキャラが先陣をかけて、前列一番右のキャラが同ターンに行動しても同じ現象が起こる
ただしそのかけた時最初だけみたい
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 07:27:25 ID:QTTdUPDs
ちらほらバグが見えてきたなw
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 07:28:25 ID:vXR0Unj8
まさかついにバグが見つかってしまったか
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 07:31:20 ID:QTTdUPDs
プレイヤーの利益になる素手バグとかはいいんだけど
先陣+武者バグやまだ不確定だがQOのバグ臭いのは勘弁だな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 07:37:17 ID:bjkYJ7HB
行動制限はまたなんか条件があるのか、単にランダムなのか
QOで敵が早く動いたからといって行動は決まらないみたい
その辺のFOE狩りながら試してるけどならない、BOSSで同行動みたいな話が結構あるけど
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:15:47 ID:O+b8j5lO
現在各種ボス狩り中、現在雷鳴と共に以下略と戦っているのですが60〜80ターンあたりで集中力切らしてショックガードを忘れてしまいます
何かサクっと倒せる方法はないでしょうか
海都ルートクリア済み、氷・火竜は通常撃破済み、6層は22〜23間です
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:21:42 ID:Vu/Bw1X9
>>954
構成を考え直して早く倒せるようにする
例:火力職3、ショックガード(先見術)役、回復&リカバリ役
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:22:26 ID:yKyZjLma
真竜に火8逆手にATK8つめてショーヲリに一騎パイショーファラファーマーモンプリシノビパイで4ターン撃破です


何が言いたいかっていうとせめてメンバーくらい書けや
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:26:34 ID:gKP+aO/+
60〜80ターンもかかってるPTでサクっと倒せる方法なんぞない
どう考えても火力不足だろうから、レベル上げるかPT構成変えるしかない

ちなみに俺のPT平均レベル70
ファラ/シノ プリ/パイ バリ/ウォリ
ゾディ/ウォリ モン/ゾディ
でクエボス3体と3竜、10〜18ターンくらいで安定
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:28:07 ID:O+b8j5lO
>>955
構成見直すの忘れてました、ありがとうございます

>>956
聞く側なのに読解力求めて申し訳ありませんでした、脳が働いていなかったようです
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:29:30 ID:QTTdUPDs
レベルある程度低くても
一騎当千PTならサクっといけるんだよねぇ、マジ火力革命だな
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:33:03 ID:k03A7NJJ
2の時もそうだったが、店の売り物の並び順が同じ値段の物だと
たまに順番が変わって、 見栄えとか糸買うときとか困る。
これってどうしようもないの?

まぁ、気にするなって言われればおわりなんだけど…
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:34:53 ID:2b9g7XCd
そんなに一騎当千強いのか
俺のメテオゾディに一騎させればPT構成変えなくても禍神倒せるっかなー
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:43:41 ID:TeOJQiKm
>>961
もともとメテオは終盤微妙じゃね
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:45:28 ID:NSqcp7uF
我流ショパイ2、一騎ウォショ1真竜火8、モ/ゾカイエン持ち、シプで平均96ドーピングそこそこで
雷竜2ターンか3ターン
70の時はあんまりドーピングもあんまり装備もカラドボルグ火4とかだったけど4、5ターンくらいだった
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:52:28 ID:iZGP0Nf8
>>961
驚きの脆さも併せ持ってるから期待しすぎない方がいいぞ
5T以上の戦闘は実質不可能と思った方が良いレベルの打たれ弱さ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:57:49 ID:2b9g7XCd
>>962
メテオ微妙だったのか・・・
じゃあそれの半分以下の火力の俺のアンドロちゃんは一体なんなのか
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 08:58:55 ID:qGRbusAF
一騎やミリオンと比べた場合の話だから
普通にメテオは終盤でも火力と呼べる
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:02:52 ID:Cvg+u9WW
ゾディショーの一騎はハバキリないと布都御魂火6か
それでも十分すぎるほど強いが壊炎拳型のが安定して強いなやっぱ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:09:21 ID:76Dt8WOR
軽く実験してきた 用意したのは3キャラ 対象はかみつき魚2体
1、クイック5の姫
2、神速のチョーカー×3、AGI99、チェイス10の海
3、Lv1の武器無しアンドロ

普通にやれば行動順位は海→姫→かみつき魚AB→アンドロ
けど、クイックオーダーをアンドロに掛けて殴ると
姫→アンドロ→かみつき魚A→海チェイス準備→かみつき魚Bになった

アンドロ防御、海チェイスで同じようにしても
海のチェイス準備より先にかみつき魚Aが攻撃してきやがる

おそらくだけど、クイック対象キャラの行動終了時に
敵1体目に極端な速度プラス補正が係るのでは・・・

将で先陣使った場合は、
クイック→対象キャラ→先陣キャラ→敵1体目→
の流れになるから、クイックの効果が敵にまであるってことは多分無い

禍神さんにクイック掛けて殴ると盾スキル発動前に属性攻撃が飛んでくる理由はこれだったのね
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:17:54 ID:eFfbbm1i
敵より遅いヤツにクイックかけると敵にも補正がかかるのか?
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:23:51 ID:yHKG4AW2
ワロエナイ
倒せる状況でしか使わないほうがいいなこれ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:28:14 ID:EdwwX0Ro
仕様なのかバグなのか…
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:30:01 ID:QTTdUPDs
これで仕様と言われても意味がわからんよ
説明されてないし、同じような効果の先陣は該当対象のみに機能してるんだし
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:30:03 ID:5FGP/yDF
さすがにこれを仕様ですとは言えないだろう
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:34:30 ID:I0Jcx2kl
シノ/プリでクイック二人がけうめぇとか思ってたのに
どういう状況でクイックすべきなんだろう
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:36:05 ID:EdwwX0Ro
>>974
あと一撃で確実に倒せるけど相手より遅いアタッカーに使うとか
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:38:04 ID:l+UgBFMv
スキルポイントもったいねえ・・・
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:41:00 ID:QTTdUPDs
一人先行できるのは間違いないから使えないって程でもないんだよな
理解した上で使えば、敵の行動順番をコントロールできるから回復の先駆けや後掛けも自由自在じゃないか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:45:50 ID:76Dt8WOR
>>969
よく分からないんだよね
意味無いけど、AGI99海に対してクイック→チェイス準備だと敵も味方も普通に行動
けど、AGI3のアンドロにクイック→チェイス準備させると、同ターンAGI99の海のチェイス準備より先に敵1体目が行動しだす

んで、高Lvの将/闘でクイック→チャージすると今度は敵の2体目がAGI99海のチェイス準備より先に行動する・・・
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 09:53:02 ID:yHKG4AW2
並びはどうなってんの
多分アンドロ・ショーグン・プリの順っぽいけど
980896:2010/04/18(日) 09:57:01 ID:wUrYwYIY
何やっても無理だった
ペンギン道場やスキュレーは成功するから別にいいか・・・
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 10:21:46 ID:76Dt8WOR
並び順までは気にしてなかった
>>968やったときは姫、海、アンドロの順
並び順をアンドロ、姫、海にしたらアンドロにクイックかけても普通になった
海、アンドロ、姫にしても普通だった

前列一番右のキャラにクイック使うと敵にも速度補正がかかるってことか

って既出ですね。お騒がせしました

後列も調べてみたら、後列一番左のキャラにクイックをかけても同様の現象が起きる模様
>>978をやった時は後列一番左に将軍を配置していたのでそれが原因かと。
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 10:32:29 ID:eFfbbm1i
前後列共に3人の時に、前は右、後ろは左のキャラにクイック使うと起きるね。
2人ではならなかった。
遅いキャラは前左か後右に配置しないとダメっぽいなぁ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 10:35:41 ID:mYp9ev8S
ところで最初に作った五人とか関係あったりして
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 10:40:12 ID:dhvgHldR
なるほどそれでなのか、QO使った時だけ2匹の獅子王の間に敵が割り込んで来るのは
985434:2010/04/18(日) 10:41:02 ID:HlndRChg
な、なんて事だ・・・
ハバキリに炎×8付けるの完了したから、クイック使った回復封じの結果を報告しようとしてみたらこんなバグが・・・orz
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 10:42:28 ID:C/8ZmHNm
こりゃまためんどくさい現象だなw
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 10:45:54 ID:5c8XORvL
回復封じには影響ないんじゃ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 10:48:57 ID:76Dt8WOR
前列一番右とか後列一番左とか言うよりも
PT編成の時に上から3番目、4番目のキャラにクイック掛けるとなるっぽいね

試しに編成で4番目を飛ばして5、6番目に後列2人配置して
戦闘で後列一番左のキャラにクイック掛けたけど敵の速度は変化せず

4、5番目に後列2人配置だと一番左のキャラにクイックで敵の速度が変化する
前列も同じ感じだった
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:08:26 ID:lcYsFmon
ってことはQOの対象になりやすいキャラは前列右、後列左におかないことで一応対処可能ってことかね
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:12:57 ID:eFfbbm1i
>>988
色々試したけどそれで間違いないね。
1256の四人では発現せず、134の三人だと34にかけた時に発現したわ。
4に掛けると敵の一番左、3に掛けると左から二番目の敵が速くなる。

でここからが問題なんだけど、5に掛けると左から三番目の敵が速くなって、6ry左から四番目が速くなるw
一匹のボス戦なら3に配置しなければ対処できるけど、
4匹出る雑魚戦とかだと12におくしか無いな…
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:15:13 ID:eFfbbm1i
ごめん3と4逆だった。
まとめると、味方の被QO3〜6が敵の1〜4加速に対応してる。
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:15:23 ID:wgTtQ5Lh
クイックオーダー使用辞めてAGIドーピングで済ませば問題無いんじゃないの
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:19:03 ID:+YARgsjc
>>985
むしろこのバグが回復封じに一役買ってるんじゃね
例えば敵のバグ行動はやる事決まってるとか
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:21:17 ID:+YARgsjc
味方 1 2 3 4 5
敵      1 2 3

こういうことか
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:26:39 ID:sxLb6sej
>>993
だよね、以前出てたクイックオーダーしても
行動には関係ないって報告との矛盾も解消する
996434:2010/04/18(日) 11:27:41 ID:HlndRChg
と、とりあえずQO、先陣での禍神回復封じについて。
気付いてから試したのは大体15匹ぐらいで、1戦闘ごとに4,5ターンぐらいずつは試行出来たから・・・まあ、どんなに少なく見ても50回は試せたと見ていいよね
んで、計測し始めてから回復されたのは2回。
赤ゲージの更に半分以下まで追い詰めた時と、攻撃→防御形態に変化した直後で1回ずつ。(この時はHP6割は残ってた)
それ以外でのオレンジゲージ状態ではカウンター誘発には全て成功してます。

以上から"変化直後"と"ギリギリまで追いつめた時"以外のパターン変化後の防御形態は、QOや先陣で先に攻撃を仕掛ける事で回復を封じ込められる
と考えて良いかと。
何かしらの要素が重なって回復される事はあるだろうけど、現状96%近く封じれてるんだ。悪くはないはず
並び順は変えてないから、この辺も探るべきかもだけど。

調査は以上です。超回復に困ってる人の参考になれば幸いだわ
開腹されても俺を恨むなよ?w
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:34:10 ID:I0Jcx2kl
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前スレ
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 11
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質問はとりあえずこちらを
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その他の攻略サイト
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まだ立ってないのかよ
立てれんかったから>>998早く
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:35:18 ID:IRtorKLy
流れが速すぎる
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:38:11 ID:HlndRChg
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 11:39:00 ID:oi1C0yMa
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 12
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世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 12
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案の定重複したな
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