【MHP2G】モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ 22
スマン、普通にコピペしちまった
申し訳ない
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 01:52:11 ID:fLW4ICRZ
では早速
強敵と戦ってるときに突っ込んでくるガレオスは前回解決済みなんだが
ディアやモノブロの咆哮で出てきたガレオスがこっちに向かってくるのはなんでなん?
ハンターさんはなんもしてないのに理不尽だろ・・・
>>5 モス理論より
「ディアさん達を怒らせた原因は誰だ」と書き込まれるのは何回目だろうか。です。
解決済みを見つけるまではよかったですが、詰めが甘いです。
砦のエリア5に大砲の玉が無いのが理不尽です。BCに置くなよ。
>>7 そんな危険な所に火薬たっぷりの大砲の弾なんて置いておいたらどうなるか分かりますね?
ストーリーで農場の洞窟を開けるのに使ったティガレックスの大鳴き袋とありますが
いくら倒してもティガから普通の鳴き袋すら出ないのは理不尽です
私も大鳴き袋で音爆弾作りたいです
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 13:46:27 ID:zXtk24+y
即出だったらすまそ。
ディア(亜種・モノ)の高台乗せハメなんですが
馬鹿すぎで理不尽です。とべないんでしょうか?
>>10 オババが二度と出会えないだろうと言っています
3rdで熊みたいなモンスターがいるらしいですが
じゃあ2ndGのハンター宅の床に敷いてるあの熊のような
毛皮はなんなんだと思いました
理不尽です
>>13 MHP2GのスレなのにMHですらありません。理不尽です。
以下チラシの裏
この板的にはハートゴールド・ソウルシルバーですねw
火事場を使用して弓や近接の攻撃力が上がるのは分かります。
しかしボウガンの攻撃力が上がる理由が分かりません。
あれは完全に武器に依存しているはずです。ハンターがふんばったところで無意味なはずです。
>>16 体力が残り少ないという危機から感じるプレッシャーや緊張感を
克服、昇華させ、火事場スキルを発動したハンターに、見えない
急所というものは、もはや皆無と言えます。
極限まで高めた集中力により、モンスターの細胞と細胞の隙間を
見切って、ハンターは標的に限りなく深い傷を負わせる一撃を
放つことができるようになるのです。
火事場の馬鹿力というものですが、これは力任せという意味では
ないというわけです。
フンターパネェ
>>16 別解釈は、
背水の陣状態のハンターから発せられる半端では無い気迫に
モンスターもおびえて逃げ腰になっていたり、
一部はやられる前にやってしまえと防御を捨てて突っ込んで来ます。
なのでハンターからの攻撃に的確に対処する力を失っていて、
いつもよりダメージが通るのです。
アタリハンテイうんたら的には
ハンターの気力の増加により、弾に詰め込む気も増大し周囲を巻き込む力が格段にあがるのです。
見た目は同じでも中身が違うのです。
もしくはリロードで思いっきり引っ張ってその威力で弾を発射してるのかも知れない。
と、言う事も考えられるのか?
でも其れでは弓と同じ原理じゃないか
私のフルフルは幼女属性で攻撃しないと
怒り状態になりません
理不尽です
>>20 ボウガンとは、そもそもそういう物です。少なくとも現実世界に於いては。
一体それの何が理不尽なのでしょうか。
いやいくら強く弦を引いても定位置で固定されるし
あれだけ大型モンスターが暴れまわっても折れない密林の木が理不尽です。
そのくせこっちの視界は遮るという…
>>25 我々の目に映っているのは、光と樹木の位置関係と
密林の動植物から発するフェロモンが作り出した幻に過ぎず、
実体は別の位置にあります。
それが証拠に、我々も樹にぶつからないではありませんか。
>>25 木に判定があったらハンターも動き難いしガンナーなんてもはや何もできないだろ?
つまりそういうこと
>>26 な、なるほど…
なんだか現実というものが信じられなくなってきました。
もしかして今、私達は掲示板を通して会話しているように見えますが
これは私が妄想の中で話しているつもりになってるだけなのでしょうか
>>27 え、まあそれはそれでモンスターが木の間に入らないから、結局開けたとこでやるだけになるんじゃ
>>28 モンスはハンターが通り抜けられない障害物のうち一定サイズ以下のものは無視して行動する
砂漠5の小さい方の岩とかすり抜けて来ること結構あるだろ?
今度はそれが理不尽だと言う話になるが、あれ程の身体能力の持ち主であるモンスたち
乗り越えたりするのは余裕だろ?
あと思ったんだけど、仮に密林の木々がモンスにバキバキ折られていくとしても平気で歩けるのはモンスだからで……
木ってのはきれいに折れるもんではないのよってこと
このスレに向いてねえよ
まあまあ
32 :
ハンター:2010/04/04(日) 20:05:18 ID:KT0x2XX9
毒キノコと分かっているのに
私達に無理矢理食べさせる天の人が理不尽です
>>29 御高説はご尤もなのですが、大変失礼ながら
このスレの趣旨としきたりが理解出来ていない貴方がもの凄く理不尽です。
だが待ってほしい、
>>29は実在するのか?
オンラインプレイだと、PTのメンバーが同じ幻を見たりすることがあるが…
現実は何なのか真実はどこなのか
>>32 薬飲んだ後無駄にガッツポーズするあなたも理不尽です
調合書をいちいち読みながらでないとうまく調合できないハンターの記憶力が理不尽です
だいたい武器もって戦闘中にどうやって読んでるのかと
>>35 持つことによって安心感を得ています。
いざという時に頼るものがないと緊張してしまい、細やかな作業ができなくなってしまいますが、
調合書を持っていれば「もしわからなくなってもこれさえあれば大丈夫」という安堵から
緊張で手が震えることもなくなり、結果高い調合率に結び付いています。
要は気分の問題なのです。
回復薬とか喰ったあとの喜びのポーズが理不尽てかウザイです
モンスターに見つかってるときの逃げ方があんなに必死なのに???矛盾してる・・・
>>37 あれはハンターが意識的にやっているポーズではありません。
緊張と疲労の極限状態に陥っている肉体が、回復の喜びに反射的に反応してしまうのです。
「だからって暴れてるモンスターの目の前でまであのポーズはねーよ」と思われるなら、
たとえばモンスターの目の前でひざかっくんされるハンターを想像してください。
目の前でレウスがブレスを吐こうとしているのはアタマではわかっていますが、
膝は無情にもかっくんしてしまう。なぜならそのように体ができているから……
あの喜びのポーズもそのレベルだとお考えください。
同じ内容の質問をするやつがいる。
過去ログくらい見てほしい。
理不尽だ。
そしてそれに丁寧に答えるやつがいる。
過去ログくらい見ろと言わない。
素敵だ。
落し物の傘が貴婦人です
そうですね。
22スレ目まで来て過去ログにあるやつは二度というなと言うのは理不尽です
>>43 もしかしたら、その理不尽さもモンハンになぞらえているのかもしれませんね。
つまり、調合書です。
これから調合するものの難易度がわからないなら、
とりあえず手持ちの調合書を片っ端から全部読んで(装備して)万全を期し、
それで足りないなら新しい調合書を買いにゆけばよい。
同様に、
あなたが抱いた疑問の難易度がわからないなら、
とりあえず過去ログを片っ端から読み、
それで見つからなければ現行スレに質問すればよい。
そういうことかもしれません。
ちなみに私もどちらかといえば過去ログ見るのめんどくさい派ですので、
既出の質問でも自分の力で回答できればと思っていますが、
それもめんどうな時は過去ログ見てしまいます。
そんな自分の適当な思考回路が理不尽です。
金属で出来た武器でも弾かれることがあるくらいモンスターは硬かったりするのに
木の実で出来た弾(ハリの実+カラの実とか)でダメージを与えられる(しかも結構強かったり)のは納得できません
ましてや木の実と魚って… 理不尽すぎです
魚を爆弾に付けることで「〜爆弾G」となって武器より攻撃力
が高くなるのとおなじで
魚や木の実に何らかの「スゴイもの」をもっているのではないかと思うwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>45 弾丸が脆いからこそ高いダメージが出ます
近接武器とは違い着弾時は圧力が点でかかるので弾かれず、
着弾した後で圧力に耐えきれない弾丸が自己崩壊しながら進むためにダメージが高いのです
現実でもこのような現象を利用して弾丸の破壊力を高める技術が実際に使われる場合があります
>>47 その謎の知識がちょっと理不尽ですw
なぜ知ってたw
>>48 程度やカテゴリーの差はあれど、男の子というモノはそういうモノです。
何ら理不尽ではありません。
僕の男の子も圧力に耐えきれず暴発します。理不尽です。
>>50 なるほどフルフルの放電はそういうことですか
火事場でガンナーの攻撃力が上がるのが理不尽というか不可解です
百歩譲って弓はまだわからないでもありませんが。
ハメなどにも利用されている事からとっとと弱体化を図るべきだと思います。
火事場力で銃弾の威力が増すメカニズムの解釈をお願いします。
>>52 オオナズチが透明状態だと異様に堅いのは、不安により武器を振るうのに全力が出せず適確な攻撃が出来ないという設定(公式設定)を
肉質を硬化させることで再現しています
火事場はその逆に土壇場で普段は発揮出来ない集中力になり、よりダメージが見込める部位にピンポイントで当てられる状態になっているのでしょう
溶岩に触れても溶けない氷結晶が理不尽です
普段見かけるハンターとは出で立ちの異なる集団に遠距離からボコられました・・・
武器の性能が段違いのうえ、空から爆撃してくる始末。理不尽すぎます・・・
>>55 氷結晶は我々の世界でいう氷ではありませんので、何ら理不尽ではありません
>>56 例のコラボの話しでしょうか?
MSの性能がなんとやらという名言もありますし、頑張って下さい
>>55 氷結晶とは、「常温でも溶ける事のない氷の結晶」です。
また、「鉱物の密度を高める効果」があります。(氷結晶の解説より)
これらは、H2Oの分子からなる通常の「氷」には無い性質ですね。
つまり、「氷結晶」というものは、「氷」とよく似た全くの別物、
或いは何らかの過程を経て、ある特別な状態に変化した「氷」
である、と言えます。
冷凍庫で作れる物とは訳が違うようです。
マイナススキル童貞が理不尽です
>>59 フルフル討伐をプロの女ハンターに依頼する事で解消出来ますが
稀に毒攻撃を受け、フルフル亜種にされるリスクが有りますので注意が必要です。
>>60 フルフルベビーが出来てしまったら後々問題になると思います
>>61 ガ精
ガ強
はもちろんの事。
神の気まぐれに捕獲の見極めまで有しているプロのハンターにぬかりは有りません。
ハンターによっては防具のゴム質の皮にランスでちくっと穴を開ける念の入りよう
うちのフルフルが防具着てるのが理不尽です
正直つまらないこの流れが理不尽です。
G級クエストより難しいG級訓練が理不尽です。
クリアした後に訓練が出来るのもおかしいです。
教官は何を考えて生きているんでしょうか。
>>66 自由な装備、自由な道具を持っていけるのですから、攻略しやすいのは当然の事です。
もし無理だと思ったら似たような装備構成で通常クエストに行かれると回復や強化が自由に出来ていつか馴れてくるでしょう。
訓練は日々精進あるのみです。
例え一度攻略したからと言ってそれ以降100%勝てるという道理はございません。モンハンならば尚の事。
そして、己を省みる為の訓練を常に行える様に教官は待っていてくれているのです。
その努力を考えるととても頭が上がりません。
もっと教官に感謝の気持ちを持って接しましょう。
教官が寂しくて泣いていますよ…
>>66 より早くモンスターを狩れたら嬉しいですね。
迅速に狩猟を完了させるために必要なものは、まず強力な装備です。
強力な装備が揃い、次に必要になってくるのは、より的確な攻撃手段。
さらに補足すると、アイテムやモンスターの性質の知識や、使える物の
取捨選択をする判断力です。
強力な装備は、ハンター稼業のついでにでも作れます。
では、それ以外の必要経験は、どこで学ぶべきでしょうか?
答えは言うまでもなく、訓練所ですね。
訓練所と教官は、そのために在るのです。
ちなみに、クエストをクリアしてから訓練は追加される理由は、
「ハンター個人の力から判断するため」だそうです。(教官談)
69 :
オトモ:2010/04/10(土) 14:07:01 ID:yIEzMUM0
一流のハンター目指して修行してたら、ある日赤衣の男に「もっと強くなりたくないか?」と声をかけられ言われるままについて行きましたニャ
するとアカムすら一撃で倒せるくらいの力を授けられましたが何故か旦那さんはボクを解雇しましたニャ
旦那さんのために強くなったのに理不尽ですニャ…
>>69 あなたが目指すべきは一流のハンターではなく一流のオトモアイルーでした。
目指すべき目標を過ち、さらには進むべき道まで誤ったあなたは世界の理に反したのです。
あなたのご主人様があなたを解雇した理由がわかりませんか?
彼はオトモアイルーになりたかったわけではないのです。
彼にもまだ、ハンターとしての誇りがあったのでしょう。
ならばそれは全く理不尽ではありません。
さあ、あなたも誇りを思い出しなさい。
オトモアイルーとしての、誇りを。
角笛を使おうとした時
音が鳴る前にこっちに気付くモンスター達が理不尽です
>>71 人間に置き換えてみましょう
待ち合わせ場所で
こちらが先に相手を見つけたものの
こちらが声を掛ける前に相手がこちらに気付くことはありますよね
それと同じことです
ボウガンであれ弓射手であれ
現実の歴史における人間同士の戦闘でも常にバリケードや強固な陣地で敵の動きを抑え
そこに射撃を叩きこんでいく事が勝利の秘訣とされています
強大な敵モンスターを相手にするのですから、ハンター達もバリケードや陣地を構築すべきではないでしょうか?
何も長い時間をかけて陣地つくれとはいいません
地面に据え付けて固定するタイプの大きめの盾を設置し、それでモンスターを防げばかなり違うはずだと思います
なぜガンナ―達はむき身にオトモの猫一匹という状態で強大なモンスター達に挑もうとするのでしょうか?理不尽です
>>73 何のための砦や街や城だと思っているのですか?
高台とか岩とかヴォルすら寄せ付けない不可視の壁とかは、何のために存在していると思っているのですか?
罠とか爆弾とか煙玉や肥やし玉は何の為の物ですか?
ついでに言えば、へビィならシールドが付けられるではありませんか。
色々と理不尽ではありませんか?
>>73 まず、50分の制限時間の中ではバリケードや陣地を構築している時間はありません。
そこは
>>73さんもおわかりになっているかと思います。
そしてもう一点、人間とモンスターの機動力の違いを考えてみましょう。
モンスターは人間と異なり、ジャンプや飛行、潜行などでいくらでも障害を乗り越えてきます。
足止めのための発砲も、耐久力のあるモンスターにとっては
「食らいながら前進する」ことが可能なため難しいものがあります。
……それと、エリアに勝手にボコボコと穴を掘られると、訓練の時に我輩が現状復帰するのが
非常に手間というか、その。
とにかくガンナーは大地を知り、大地と一体となり、大地を味方にして戦うべきなのです。
それがエコロジーというものであり、ハンターの生きる道なのです。きっと。
>>73 クエストの説明には依頼人からのコメントがありますね
そのうちのいくつかには傭兵部隊が、あるいは兵士達がまったく歯が立たないとあります
これらは元々集団や陣地を築いての戦闘に特化した職業ですね
そのような人々が強力なモンスター相手にわざわざ白兵戦を挑むとは考え難い、つまり得意な戦法を採ったと考えられます
しかし勝てなかった
だからこそ単身でモンスターと渡り逢える特殊な戦闘技術を持った職業として、ハンターが召喚されるのです
逆に言えば、足止めしてタコ殴りなんて数あれば誰でもできる戦法が通るならハンターはいらないのです
私の愛猫アイルーは普段とても頼りがいのある相棒なのですが
フルフル戦では踊り狂い、キリン戦では空回りした特攻的な攻撃がこちらのテンションを著しく下げます
なぜこのモンスターたちの前ではたいした戦果を挙げてくれないのでしょうか
理不尽ではありませんが主として悲しいです
高速採取が発動していても農場では効果がありません
理不尽です
>>78 高速採取は狩場の緊張感でしか発動しないんだよ、きっと。
>>77 どんなネコも、モンスターを相手にする時は、いつでも本気で立ち向かいます。
あなたのネコはどちらかというと、突撃思考なのではないでしょうか?
我々ハンターにも、相手となるモンスターの得手不得手はありますが、
それはネコにとっても同じことです。
数あるモンスターと多くのネコを見比べ、戦況に最も的したネコを
選んであげれば、きっと活躍してくれることでしょう。
ゲリョスの閃光重ね掛けが理不尽です
後ろ向いててもピヨるフンターさんは複眼ですか?
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 20:12:18 ID:zyOiHMiW
コスタリカにティガが出るのが納得できません
ナルガなら解るが…
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 20:24:13 ID:zyOiHMiW
>>81 あの光にはある特殊な酔っぱらう的な物質がミクロ的に含まれています
光にぴよってるとは限りません
ハンターはその物質を取り込む事で快楽を得明日へのちからとしているのです
サラリーマンは飲み屋でダベりながら酒を飲みますが
戦闘凶のハンターは戦いながら酔っぱらってみます
ただミクロ的な量なのですぐ酔いは醒めるようです
酒を飲めばいいじゃんと突っ込まれてしまいそうですが
上ではギルドが見張っていますので酒はもっていけません
ばれればハンターライセンスを剥奪されるので
ゲリョスの生体を熟知するハンターは仕事中に酒を飲むためにあの光を嬉々として浴びるのです
ハンターは口をそろえ「仕事中の酒は格別だ」と語ります
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/11(日) 20:24:49 ID:lZreDX8i
>>78 逆にあれだけの数を一度の採取で終わらせるのならば
さらに凄いスキルが発動しているのではないでしょうか。
上位スキルが下位スキルを食うのはよくある事です。
アルバより強いウラガンキンが理不尽です。
>>86 アルバ?ウラガンキン?
そんなモンスター聞いたこともありません
年末に新しい村へ引っ越すことが決まったので
先立つ物も必要かと思い仕事を受けようとグラールという所からポッケ村に帰りました
しかし、私のギルドカードの記録を見ると、昨日仕事を受けたことになっていたのです
どうやら妹が私のハンターIDを無断で使っていた模様
妹は自身のハンターIDを持っているというのに「こっちの方が面白い」との理由で私のIDと武具を使ったとのこと
実害はないので怒るのも大人気ないですがどことなく理不尽です
>>88 それは重大なハンターライセンス違反です!!通常ならすべてのアイテムの
没収およびライセンスの無期限停止処分となります。
悪いことはいいません、すぐにギルド本部に報告し反省の念を示しましょ
う。運がよければ、すべてのアイテムの没収と1年程度のライセンス停止
処分ですむかもしれません。
放置すると年末に新しい村に引っ越しできなくなるかもしれませんよ!!
夕方MHP2Gをしながらリッチな気持ちでピザを食べてプレイしようと出前をしましたが
期間限定物のピザをチョイスしたところ不味くて残してしまいました
ところでそんなときに限って欲しかったレアアイテムが手に入りうれしいんだか悲しいんだかわかりません
せっかく規制解除されたのにまた規制されるのが理不尽です。
完全に巻き込まれw
※あくまで規制確認
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 00:30:01 ID:vK5NcrGP
>>90 レアアイテムがピッザの仇をとってくれたんでしょう。
ってか出前をした!?
>>88 あなたはまず妹が居るという幻覚にとらわれているのが理不尽です
それはそうと、大会の帰りの電車で女の人が村ナヅチを切れ味紫の太刀で、ボコボコにしてました。
なんか頭の中のイメージが潰されて、結局モンハンってこんなんだなと現実に戻されました。理不尽です。
もっとこう・・・おしとやかというか・・・ああああ
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 01:05:03 ID:pR9c1j0u
>>93 ハンターになる女性が特別そういう人たちなだけです
アイルー村のPVを見て興味がわくような人もいるのです
G級クエのおっぱい揉みたいんですが揉めません、なんら理不尽な事はありません。
日本語でおk
キリンX一式より胴を3スロ装備にした方が有用なスキルが付くのが理不尽です
自分は決して胴をヒプノSにしたりはしていませんが理不尽です
>>97 臓器等が多い重要な部位なので同じ素材でも弱くなってしまいます。
結果、身体の保護率(=防御力)を他と同じ水準にするためにスキルを犠牲にしてまで保護率を上げているのです。
また、スキル値が一式のどれもほぼ同じだった頃に胴倍加装備により胴だけで、一式分のスキルに出来てしまった為、
防具屋の売り上げが減り、国に一任され税の管理もしているギルドの減収にもつながっている事に気づいたギルドからの命令で手抜きをさせて・・・おや?こんな時間に誰だ?
キリンやクロオビなど、同じようなデザインなのに剣士用とガンナー用で分かれている装備があるのが理不尽です。
デザインどころか名称まで変わってしまう装備は別として、デザインが同じなら剣士用とガンナー用共通でいいと思います。
特にオウビートなどデザインはおろかスキルまで一緒の装備ならばなおさらです。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 22:47:31 ID:MrifW7dP
>>99 剣士用とガンナー用の防具を分けているのはデザインやスキルではありません
実はガンナー用の防具はデザインが同じ様に見えても、剣士用に比べて軽く、更に関節部が動きやすいように調整されているのです
それらは「弾丸の装填」や「矢を番える」といった複雑な動作を迅速に行う為の工夫です
剣士の場合、複雑な動きがないとはいいませんが、基本的には「斬る」「叩く」といったような単純な動作なのでその工夫は必要ありません
また、ガンナー用の防具はその工夫を施すために防御力を犠牲にしています
よりモンスターに近く、攻撃を受ける機会の多い剣士は出来る限り堅固な鎧に身を包む方がいいので
加工屋はデザインが同じ防具も剣士用とガンナー用の二つを扱っています
フルフルの垂直ジャンプおかしいだろ!
なんで、そのまま谷に落ちないんだ!
大体、G級モンスターの体力も攻撃力もおかしすぎるんだよ!
そんだけ苦労してんだから、特選アルビノ落とせよ!
つーか、ギルドの設定時間って1日のはずだろうが!なんで50分って改変されてんだよ!
報酬なんていらねーから、5回まで戦わせてよ!(あんな報酬で商売成り立つのか)
[ヴォルガノス]の事を[ボルガノス]と表記するハンターが居ないのに対して、[ヘヴィボウガン]の事を[ヘビィボウガン]と表記するハンターが多いのは何故なんだぜ…
理不尽過ぎて眠れなくなった新米ハンターより
>>101 もう少し落ち着いてください
何が言いたいのかよくわかりません
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/12(月) 23:41:25 ID:ErQrGnra
ニャニャニャのニャ!
ご主人がただ働きさせるのが理不尽ニャ
僕の働きはそんなやすいモノじゃニャいのニャ(^ω^)
またマタタビぱくる日々が始まるにゃ
>>106 実はタダ働きではありません
ハンターに斡旋されるアイルーたちはハンターに直接雇われているのではなく、派遣という形で雇われているのです
つまりハンターが直接アイルーに報酬を与えるのでなくアイルーの所属先に報酬を払う間接的な形になります
その証拠にオトモ、キッチン希望のアイルーはギルドによって必要な技術を訓練され、登録という形で管理されることで初めて斡旋される権利がもらえます(確か公式設定)
説明書とか…
ネタスレでマジレスする
>>105が理不尽です。
>>108 説明書にも記載されているように正式名称は「ヘビィ」ボウガンです
これをどう強引に解釈したらいいのでしょうか。理不尽です
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/13(火) 00:48:13 ID:yvRhOda5
ミラボレアス翼を破壊し穴が空いているのに何故飛べるのでしょう?
あと普通に考えてグラビも飛べないでしょう・・・
奴らの周りだけ重力はないのでしょうか?
>>110 そもそもモンハンの世界は我々の住む地球に比べ重力が軽いのです
そのためにモンスターたちはあの巨体を維持できさらには軽快かつ俊敏な動きが可能なのです
ハンターたちが高い崖から飛び降りたり思い切りぶっ飛んでも平気なのもそのためです
ミラに関しては他の古龍種同様生体機関の一部が科学的に説明できない能力を有しており、その機能の一部として飛行が可能なのです
ただ部位破壊できない部位が司る能力なので翼を破壊しようが角折ろうが飛べるのです
>>110 ただ羽ばたいているだけに見えるかもしれませんが
あの動きにより自信の周りの空気を圧縮し、浮力を大きくしています
>>109 アルファベットをカタカナに直した場合の表記をネタにしてみただけだったんだが…
すまん、伝わりづらかったようですね…
Va=ヴァ、もしくはバ
Vi=ヴィ、もしくはビ
heavy
>>113 所詮日本語では表現しきれない発音です
定着したもの勝ち、ということでしょう
>>115 そう、どちらでも良いのに何故どちらかに偏るのかをネタにしたかったんだorz
>>116 それを言い始めたらキリがありません
ポテトとポテイトウ、なんでポテトに偏ってるの?
と言っているようなものです
外来語である以上は、日本語に直す際に片方に定着するのは当然と思われます
>>116 「エバンゲリオン」の表記を滅多に見ないのと同じ理屈ではないでしょうか。
>>116 1.「ヴォ」→「ボ」だと文字数からして違うのに対し
2.「ビィ」→「ヴィ」だと文字数は同じ、一文字目濁音、二文字目「ィ」と共通点が多い
3.さらに「heavy」は通常「ヘヴィ」もしくは「ヘビー」と表記される
以上の三点からヴォルとボル、へビィとへヴィの間違えやすさの差に理不尽さは無いと言えるでしょう
むしろこんなマジレスしかできない質問をするほうが理不尽です
>>117-118 ありがとう、答えが返って来た事でちょっと救われました。
またROM専に戻りますw
公式(説明書)的に考えて
モンハンの「ヘビィボウガン」は外国語とか日本語とかではなく
モンハンの世界固有の普通名詞と考えられる
なのでへビィボウガンと表記するのが正しく、必然的にそう表記するハンターが多い
日本語でも外国語でもうまく説明できません、理不尽です
123 :
甘楽:2010/04/13(火) 01:46:19 ID:7R7H3agK
これ見てる人いますか〜_?
キーボードをよくみるとVとBはよく似た位置にいます
VIと入れるとヴィ
BIだとビ
つまりキー入力による出力される文字を把握している勤勉な方や
誰よりも速さを求める方はヘヴィ表記になります
またライトよりLが好きな方はBILIと入力するかもしれません
私の解釈が理不尽です
>>110 ミラに関しては、あの程度の穴は飛行するにあたって支障がないレベルに見えます
パラシュートとかも案外穴だらけなんですよ
そもそも飛べるかどうかに関しては、他の皆さんと同意見です
なずにゃんもといオオナズチの角について、一発でも龍属性を当てておけばどこで怯んでも折れるのが理不尽です
怯んだ衝撃でポロリと〜とか言うなら普段の攻撃の方が
よっぽどポロリとしそうなくらい動きが激しいと思います
あと第二期も相変わらず可愛いあずにゃんが理不尽です
>>126 龍属性には古龍種の細胞の結合を弱める働きがあります
つまり土台が脆くなるのでビクンビクンした拍子に落っことしてしまいます
あとスレチどころかイタチな話題も理不尽です
村のばあちゃんの前を通るたびにばあちゃんが「はぁい、割れ目」と言ってきます。
いつも視線をそらすようにしていますが、これって理不尽ていうよりセクハラですよね?
>>128 貴方は何を聞いているのでしょうか
村長は「はぁい、割れ目」などとは言っていませんよ
実際には「ハァイ、ワゥルベ」竜人族の言葉で「元気か?」という意味です
なのでできるだけ早く村長に謝ってください
誠意を持ってですよ?大丈夫、人間だれしも間違いはあるんですから一回くr......
竜人族の加齢による身長の縮みっぷりが理不尽です
ゼヨ船長や3rdの村長と工房の職人や三菜爺さんポッケの村長が同じ種族だとは思えません
>>130 貴方もいずれ、年老いた母の背中がいつの間にか小さくなっている事に気付くことでしょう。
人より永く生きる竜人族ともなれば、尚更です。
ウカムのブレスの名前がダサ過ぎて理不尽です
アカムはソニックブラストなんてシンプルなのになんでウカムはアブソリュートゼロブラストなんて長ったらしくて中二全開なんでしょう
>>132 何かに目覚めてしまったアカムが
中二的な意味で寒いことになってしまい
その成れの果てがウカムなのです。
2ndキャラですが、初めてのクエストで村★1のティガ討伐したのに
村人が誰も褒めてくれません。
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 17:55:22 ID:RiRDMgQk
>>134 あなたはティガを倒した事を村人に伝えたんでしょうか?
どんなすごい事を成し遂げても気づかれなければ褒めようがありません
ティガから剥ぎ取った爪などをアクセサリーにして地味にアピールしてはどうでしょうか?
>>134 ハンターギルドからの正式依頼のないモンスターを理由もなく殺すのは違反行為です。
ハンターの仕事は、モンスターをただ殺すのではなく、生態系のバランスを確保する事です。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 18:07:57 ID:YZgSYCyT
>>136 依頼にはタンが食べたい
とかカニ食べたいとか
私欲なまみれた物もあります。
さらには坊ちゃまが狩りに行って
危ないから周辺のモンスターを先に狩れ等
保護と正反対な依頼をハンターに持ち込んでくる村人が理不尽です
>>136 理由なら依頼達成(ボボノタン集め)を邪魔してくるので、退治したまでです。
大型モンス討伐の際に、邪魔な小型モンスを退治するのはよくあることだと思うのですが、、、
嘆かわしいことだ
>>138が依頼を達成したという嘘をついているのが理不尽です
そんな依頼内容のクエストはないはずです
モンスターはもの凄い勢いで繁殖してるのに
村の人間は一向に増えないのが理不尽です
ていうか村や街で子供を見かけたのってTriくらいだったような
>>138 なんか新しいアイテムの名前がある・・・
>>138 あなたは例えば「ドスランポス討伐の依頼を受けたけど先にランポスを倒したぜ!」といちいち自慢しますか?
例え雪山草摘みのクエストでウカムが現れ、それを倒したとしても村人は何の反応もしないでしょう。
つまり大事なのは依頼をこなしたかどうかであり、それ以外のことは大して重要ではないので理不尽ではありません。
>>143 いや、その回答は理不尽すぎる。
雪山草摘みでウカム討伐したら話題になるよそりゃ…
確かになぁ。
雪山草摘みに行って、ついでにボボノタンを集めた程度では誰も気にしないけど、
ついでにウカム討伐なら、みんな食い付いてくるだろうよw
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 23:41:51 ID:4HB48J6/
ところでボボというのは如何なる生物なのだろうか
鼻毛真剣奥義の使い手です
>>146 ボボ・ブラジル(本名:ヒューストン・ハリス)
黒い魔神と呼ばれた、往年のプロレスラーです。
>>134 行き倒れて運ばれてきた実績0の新米ハンターが
「ティガふるぼっこにしたった!」とか言うわけですよ
まずは地道に依頼をこなして、村人の信頼を得るところから始めましょう
ポポノタン
ティガに襲われて雪山に倒れていた新米ハンターを助けてやったのに
次の日には「ティガふるぼっこにしたわww」 とか大法螺吹いてます 理不尽です
>>151 人間的にも新米未熟なので許してあげましょう
153 :
138:2010/04/15(木) 21:34:52 ID:KZWJX0w0
たった少しの間違いをしつこく弄り倒されたうえに
人間として未熟と言われました。理不尽です。
と言っても勝ち目ないなorz
ボボってなんだよww
なぜネタにされてるかわかってない所がさらに理不尽です
ボボだなんて、なんと卑猥な
流石にもうネタ切れなのが理不尽です
早くMHP3が発売されますように
初期の段階であのティガ倒せるのか?
>>157 倒せる人は倒せるようですが、倒すのに時間がかかって
本来の依頼が達成出来ないという本末転倒な人も居るようです。
理不尽ですね。
>>157 データ引継ぎキャラなら、閃光漬け(+睡眠樽G)で難しくはない。
引き継ぎなしで新規スタート、開幕討伐(&クエスト達成)となると結構難しいかと。
(ダウンロード特典の行商もなしならさらにキツイだろう)
>>158-159 なるほど〜倒せるんだぁ。
セカンドキャラ作った時にアタックしてみます。
雑談スレ汚し申し訳ないッス。
話のつながりとはいえ、一応言っておいても理不尽ではないですよね。
ぜんりょくいけ。
複数とか素材ツアーのゲリョスが面倒です。パーティー仲間がうかつに近づきやられてしまいました。理不尽です。
あと、気絶・毒・足固い等、クック倒した程度の新米ハンターにはトリッキー過ぎます理不尽です。
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/16(金) 22:46:00 ID:uyCplYQ3
そんな事よりも、俺のフルフルを見てくれ、コイツをどう思う
フルフルベビーをフルフルと言い張る
>>163が理不尽です。
……これで満足でしょうか。
G3の誇りを賭けた試練みたいに「〜しなければならない、手伝ってほしい」
っていう依頼のクエストがありますが、依頼主が一緒に戦ってくれた試しがありません
手伝いを頼んでおいてBCに姿さえ見せないとはあまりに理不尽ではないでしょうか
利用されているだけの気がしてなりません
依頼主はモンスターが先にオードブルとしていただいてしまいました。
全く理不尽ではありません。
>>166 みんな支給品を運ぶの手伝ってくれたりしましたよ
あとネコタク代も出してくれた方や何人かには昼もご馳走になっちゃいました
いやー皆良い依頼人ばかりですよ
オトモアイルーを13匹しか雇えないのが理不尽です。
せめて集会所にいるアイルーだけでも自分のところで雇いたいのですが、やはりエリートハンターでなくては着いてきてくれないのでしょうか。
俺のフルフルが最小金冠ななが理不尽です
でも気持ちは最大金冠くらいあります
>>166 あれはハンターを誘き出す罠です。
依頼内容が必ずしも真実とは限りませんので注意しましょう。
>>169 オトモアイルーやキッチンアイルーを飼うには当然エサが必要になります。そのためハンターはクエスト後ネコバアからエサを購入しています。
しかしネコバアから買えるエサはそう多くないため、育てていけるアイルーの数には限界があるのです。今でも彼らは少ないエサで必死に働いています。
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 13:38:54 ID:oMvuRZdp
G☆1のヒプノック2頭クエで、ヒプノ同士がやけに合流するのが理不尽です
臆病な性格ならば、同族がハンターに襲われているのを見て、本能的に逃げるはずです
>>173 普段はおどおどしているくせに、仲間が集まると途端に態度がでかくなる奴、貴方の周りにも居ませんか?
つまりはそういう事です。
美しい第一王女、わがままな第三王女、と来て第二王女にいつまで経っても会えないのが理不尽です
第一王女は脱いでも整った美しさを誇っており体の相性も抜群、今でも時々逢い引きしています
第三王女は普段は居丈高な物言いですがいざ事が始まると途端に従順になる可愛らしい子でした
第二王女は果たしてどのような女性なのか、気になって仕方ありません
環境上まとめwikiしか重複の確認が取れないのでしっかり読んだつもりですが既出でしょうか
こんな書き込みでも出来る限りの既出確認を取ってしまった自分が理不尽です
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 17:45:40 ID:6s6n2rNA
どうして古龍の尻尾は体力が一定以下じゃないと切れないのですか?
>>175 第二王女なら今私の夕飯作ってくれてますよ
だから会えなくても何等おかしいことはありません
>>176 疲れると何もかもがどうでもよくなってしまいますよね?
古龍は特にそれが激しく、体力が少なくなると、根性がないため「どうせ死ぬんだし尻尾くらい切れてもいっか」と思ってしまい細胞が反応して切れてしまうんです
つまり古龍は根性がなく、すぐに物事を投げ出してしまうわがままな奴らなのです
>>176 体力が十分にあるうちは傷を驚異的な早さで自己修復してしまうためになかなか切れません。
弱ってくると治癒力が低下し、やがて切断されてしまうのです。
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 18:32:29 ID:oMvuRZdp
なんでゲリョスは近接で行くと秘薬やいにしえの秘薬ばかり盗むんですか?
光りものがすきなら、せめて砥石を盗んでいってほしいものです
ドラゴンXは新規グラなのに
なぜバルカン、ルーツはドラゴンSをちょっと変えただけなのですか?
質問する前に
>>1に目を通さないのが理不尽です
>>180 砥石は光りものではありませんので、理不尽ではありません
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:42:23 ID:oMvuRZdp
G級にドスガレオスが出ていないのが理不尽です
同じ魚竜のガノトトスは登場しているのに、仲間はずれなんて可哀そうです!
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 19:54:48 ID:gzvTL6ok
ドスガレオスは基地外ですからね、私は大嫌いです。
>>181 逆です。
亜種系Z装備は基本的にS系グラなので、原種系X装備に変化を持たせただけです。
X系装備しかないカイザーの外見やレックス・キリンの色が違うのも、似たような理由です。
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:40:31 ID:+dBu4z0U
集会所の竜人族の女性に惚れてしまいました。貴婦人です。
ちょっとわろた
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 01:54:19 ID:+dBu4z0U
なぜフクロダタキの中身を見てはいけないのか、見た人はどんなことになったのか気にって夜も理不尽眠れまです。せん
きっと中には袋いっぱいのフルフルベビーがみっちりと…
ホヷァアアアァァァアァァ!!
t
キャンプ送りにされる時の猫の自分に対する扱いが理不尽です
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 15:01:03 ID:R29hbbX3
昔のモンハンは装飾品を外すと外した装飾品が壊れてしまうのが理不尽です。
>>193 間違って戦闘中に外れることがないよう頑丈に装着した結果、そういう仕様になりました
その後改善されたので理不尽ではありません
いつまで経ってもギルドがスカウトに来ないのが理不尽です
前のハンターより腕は上の筈なのに・・
>>195 公式設定にしたがって説明すると、
あの世界で一般にハンターと呼ばれるのはハンターズギルドに登録された狩人のことです
ハンターズギルドは無登録なハンターを厳しく取り締まり、依頼の斡旋も登録したハンターだけに行います
つまりP2Gの主人公=ハンターはギルドにハンターとして認められたばかりの新米ハンターということです
なのでわざわざスカウトし直す必要は皆無ということです
>>195 ギルドメンバーを何にスカウトしろと言うおつもりですか?
と言うか、無所属の人間がギルドに無断で狩りをしていた場合、
来るのはスカウトではなくアサシンのはずですが。
また傲慢なギルドナイトから端金でこき使われる事になりました。
理不尽です。
>>198 嫌なら受けなければいいのに、わざわざ受けて文句を言うあなたの方が理不尽です。
ギルドナイトって実力も無い癖にえばり散らすスペシャルマンみたいなもんなのかな?
その後、
>>202の姿を見た者は居なかった・・・。
ギルドナイトって直訳すると組合騎士か
ダサい
理不尽です
あー緊急で俺の討伐依頼が…
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 12:10:09 ID:PI9n8kxy
うちの猫が、アイルーみたいに活躍してくれません
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 12:54:27 ID:9O0aXoRG
アイルーは「猫のような生き物」です
よって何ら理不尽ではありません
アイルーは猫モグラです猫ではありません
>>202 小説でギルドナイトの凄さが分かるから読んできなさい
うたた寝しながら机から落ちた本を無意識にキャッチできるとかマジパネェっす
>>204 GuildKnightでは無くGuildNightです
「ギルドの夜」と呼ばれる公には出来ない裏の仕事請け負う人達の総称です
>>208 そんなもんより攻撃倍率が異常なマガジンティガの方が遥かに凄くて理不尽です。
>>211 少年誌監修のためどうしても厨臭くなってしまうのです。微塵も理不尽ではありません。
激昂ラージャンがいるのに爆笑ラージャンや号泣ラージャンがいないのが理不尽です
生き物なんだから怒ってばかりのはずがないです
215 :
かぷんこ:2010/04/20(火) 07:56:56 ID:IcgwT9SI
>>215の要望を取り入れてわざわざ新規グラとモーション起こしたのにユーザーに叩きまくられて理不尽です
笑い声でハンターを吹き飛ばすのがダメだったのだろうか?
>>214 笑ってるラージャンや泣いてるラージャンもいることにはいますが
ノーマルや激昂に比べて危険度が少ないので討伐依頼が出てないのです
まぁ「人の顔見るなり笑い出して失礼だ」とか「泣き声がうるさい」と言った、多少のクレームはあるようですが
ミラ系は翼を破壊すると穴だらけになるのにも関わらず、
奴らは平常時と変わらず飛ぶことが出来ます…。
あそこまで穴が空いたら隙間から空気が漏れて飛べるはずありません。
剣士だと攻撃チャンス減って厄介ですし、理不尽です。
>>218 よく言われていますが、翼が穴だらけになっても飛べる不思議生物=ミラ系の生物=古龍
なのです。
一説には彼らにとって翼は補助的なものに過ぎません。
バックジャンプブレス浮上などはあの驚異的な攻撃力を持つまでに発達した後ろ足で跳び上がり、ブレスの熱の上昇気流を体全体で捉えて浮き上がるのです。
しかし、それだけでは説明しきれない動きもあり、色々な説が出され議論されていますが、目撃例・生還者が少なく、ましてや研究者はさらに少数ですので、向こう十年の正しい解釈はほぼ不可能とされています。
あなたが正しい解釈を見つければ、ギルド物理学及び生物学賞と大老院勲章は間違いなしですよ。
結局自分がなに言いたいのかわからなくて理不尽です
アイテムボックスを見てみたら、キリン素材欄で下位〜G素材が軒並み10個以下なのに
”キリンのたてがみ”だけ30個もありました。
ハンターの趣味が気になって仕方がありません!
こんなに理不尽だと、夜もぐっすりです。
いまから、どうでしょう見て寝ます。では。
>>221 他の場所を上手くはぎ取る事が出来なかったために、
仕方なしに剥ぎ取りしやすいたてがみをもちかえっているのです。
と、いうわけで理不尽ではありません。
…これで眠れなくなったでしょうか。
何でこんなにこのすれはおもしろいの
理不尽だよ
なぜモンスターはプレイヤーを目視したら一直線で攻撃を仕掛けてくるのですか?
モンスター同士の小競り合い、縄張り争いくらいがあってもおかしくないだろう
ドドブラとブランゴが群れるのはわかるけどギアノスとブランゴが同時にこっちを攻撃してくるのは納得いきません
お前ら同士で争えと
理不尽です
>>225 ハンターという存在が現れる以前はモンスター同士での争い事も日常茶飯事でした
しかしそんな日常はハンターの登場によって激変させられました
モンスターたちはハンターが彼らの生命を脅かす圧倒的な存在、謂わば天敵が現れたということを知りました
知能の高いモンスター達はこの巨大な敵とどう戦うかを考えました
その結果、共通の敵に対し種族を超えて立ち向かうという結論に至ったのです
例えるなら宇宙人と戦うためにアメリカとソ連が協力したようなもんです
この世界観で反狩猟団体が登場しないのが理不尽です。
某環境テロリストみたいなギルド集団がいてもいい筈です
ハンターが戦ってる横から体当たりとか、肥やし玉投げて邪魔したりとか
>>227 MHの世界観ではハンターという存在があるから成り立っているのです。
ハンターなしでは生活が成り立たないため
反論する人がいないのではないでしょうか
>>228 日本語でokとか理不尽ですよ
>>227 そう言った存在はいるかと思われますが現実世界の某反捕○団体『シーシ○パード』等に比べてかなり弱い存在でしょう。
考えてみて下さい。
鯨などは漁船やそこらを航行する船を襲ったりしませんね。
どちらかと言えば『弱い存在』です。
よしんば『イッカク』や『カジキ』等が船に向かって突き攻撃などすることも考えられますが(実際にあったそうです)
そういったことは極希ですし、その攻撃で船が沈没することはさらに希な事と言えましょう。
しかしモンハン世界でのモンスターは脅威であり恐怖の対象、謂わば『強き存在』です。
私のようなシリーズを通して2,000hを越えるベテランハンターでも気を抜くと3乙喰らってしまう存在です。
また、かの世界ではキャラバンや船がモンスターに襲われることは日常茶飯事です。
人々の生活は全てハンターの頑張りによって支えられているのです。
その様な状態でハンターが狩りを止めてしまえばどうなります・・・? 想像するだに恐ろしいですね。
ですからもし反狩猟団体の活動家達が「モンスターが可哀想だ!」と人々を説いて回っても説得力は1ミリもありませんね。
だって反狩猟団体だって布教のための移動時や団体維持の為に必ずハンターの恩恵に預かっているはずですから。
そう言った訳で何ら理不尽ではありません。
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 16:53:10 ID:TKwDiHpq
>>232 出てましたね、レイア討伐後の主人公達にイチャモンをつけるって感じで。
スネーク「目の前にはティガ、手持ちの武器はスタンロッドのみ
理不尽だ、誰か助けてくれ。」
スネークさんはCQCがあるので、むしろティガが理不尽です
>>234 「可を見て進み、難を知りて退く」
進めそうな時に進んで、危なそうな時には撤退するのがいいって意味。
その場その場で適切な判断をしてね。
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 22:43:45 ID:TKwDiHpq
スタンロッド無しでもCQCで、ティガ以外でも対処出来そうなスネークさんが理不尽です
ナヅチ氏「オレっちの体内に念願の大宝玉が生成されたぞ」
双剣ハンターA「斬殺してでも奪い取る」
銃器ハンターB「射殺してでも奪い取る」
鈍器ハンターC「撲殺してでも奪い取る」
大タル核爆ハンターZ「核タルの使用も辞さない」
ナヅチ氏「な なにをするきさまらー」
ナヅチ氏なんか、幻扱いされるぐらい人目につかないのに理不尽な話やー
中国では『欲多ければ則ち生を傷る』って言うことがあるの。
欲をかくと、体を傷めることになるって意味よ。
アイテムを取るのに欲張りすぎると、怪我をするわ。気をつけてね。
>>227 某環境テロリストそのものが理不尽な存在ですから、
それがいない事の何が問題なのかさっぱり分かりません。
スネーク「大佐!ティガにCQCなんてかかるのか!
戦車にCQCかましにいくようなものだろ!」
>>242 しかし、随分長い間ゲームしてるな。
他にすることはないのか?まったく・・・。
青山二丁目
主に討伐対象の大型モンスター類の肉が食べられないのが理不尽です。
飛龍の卵やフルフルベビーは食べられるようなのに…
>>246 持ち帰る事はできませんが竜頭やリュウノテールなどとしてキッチンに仕入れられています。
>246
狩猟の際麻痺や毒や火薬も使われてる肉を素人が調理するのは危険です
これらの不味い物質処理はアイルーキッチンなど食肉加工のプロにお任せして下さい
それ以前にアルビノの霜降り等食べられない肉も多数確認されてます
人間にすぎないハンター一人分の装備を整えるのに大型モンスターを何体も討伐せねばならないのは
ゲーム上の都合はさておいて、現実的には理不尽です
ちなみに私が一からガルルガマン装備を揃えようとした時には、武装を含めて
11体のイャンガルルガを撲殺する必要がありました
モンスターが滅んでしまいます
>>250 例えば牛タンアーマーなんてものを想像してください。
何頭の牛がいれば足りるでしょうか?
龍属性が理不尽です。
例えば氷属性の攻撃をするモンスター(ウカム等)に氷属性の攻撃をしても
ほとんど効果がありませんが、
龍属性の攻撃をするモンスター(ナズチ、テオ、ナナ)は龍属性がよく通ります。
>>252 古龍種達が同属や近縁種を倒すために持った武器のようなものと推測されます。
人間が生み出した兵器に対して人間は極めて無防備です。それと同じですね。
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:28:11 ID:SwhgEUwr
農場の釣り場ではエサに制限がかかるのが理不尽です。
虫や鉱石など一度の数に限りがある物はともかく、
釣り場の魚なんて気持ち悪いくらい沸いて出てきます。
エサくらいバンバン使わせてくれてもいいじゃありませんか?
投網マシーンで大漁だったとき手を振ってますけど
ど〜〜〜〜見ても
網が身体をすり抜けてます
なんですかあれは。
>>254 中には1種類ばかり釣り続けるハンターもいて、それを毎回やられていると生体系が歪みます。
その場合の為に制限しているのです。
あとすぐ次が見えるからとそれが最後でないと言い切れますか?
あと、こう言うのがあります。
「ギルド(以下甲)誓約条項・ハンター(以下丙)用
中略
第962条ーポッケ村地域農場使用規定
中略
3項ー当地域の湖は周りを山に囲まれた準閉鎖空間のために春夜鯉などの珍しい品種が生息する空間であり、
又、外洋系水竜の産卵〜二齢期までを過ごす貴重な空間なのです。丙の皆様は生態系維持にご理解ください。
※甲は規定回数を越えた丙の採取に本制約により5年以下の禁固及び10万zの違約金請求を甲属環境保護課を通し執行できるものとする。」
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 01:57:34 ID:0MsdYMs8
>>257 実はそこから魚達が次々と湖に逃げていってるのです。だから早くアイテムボックスに送るなりしないとぬか喜びと化してしまいます。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 02:06:39 ID:0MsdYMs8
ココットの村長が腹減った腹減った言ってるの聞いてこちらも腹減ってきました理不尽です。
自動装填スキルがあっても
ガンランスの弾が自動装填されないのが理不尽です
>>261 自動装填スキルは文字どうり装填のみを自動で行います
ボウガンの場合は射撃時に薬莢が手動で排出されるので問題ありませんが、手動での薬莢排出を必要とするガンランスには使えないのです
×薬莢が手動で
○薬莢が自動で
やく…なに?
よめません、理不尽です
小学生が混じってる事が理不尽です
クエスト前のブリーフィングでは大型モンスター同士が縄張り争いをしているとのことでしたが
いざ現場に行ってみると縄張り争いどころか息の合ったコンビネーションで私を攻撃してきました。
どうして、モンスター同士で潰しあってくれないのですか?
理不尽です
>>266 彼等は縄張りを巡り喧嘩をしても相手の命までは奪いません。
なのに突然ハンターが現れ命の危機に晒されれば
自然と団結するのは当然のことです。
少し前のレスすら読まない奴等がいるのが理不尽です。
それをものともせずやさしく答える奴等がいるのが素敵です。
しかし、しかしだ
その素敵な回答者も前レスを読んでなかったとしたら…
耐火性のある草木が理不尽なり
>>270 実際は火が点いていますが、種火の時点で
ナヅチベビー達が小便で消火しています。
火を見るとすぐに消す習性があるとの事です
火が苦手なだけありますね
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 16:53:56 ID:0MsdYMs8
ナヅチ「最近私と酷似した名の、謎かけ芸人が注目されているようだな。私も注目されたいのだが、皆大宝玉しか興味がないらしい。理不尽です」
なずっち「ゲロをかけまして、ステルスを解きます」
その心は
皆、凡人なので答えが浮かばないでしょう
モドリ玉の原理を教えてください。
最初はネコタクを使っているのかと思いましたが、彼らの姿は何処にも見えません
「どこでもガス」というものがあったのを思い出した。
ウカム装備なんかはあんなにもハンターを密閉状態にしているにもかかわらず、
ゲネポスの牙(爪)によって麻痺になる。これは牙が鎧を貫通しているということだろうが…
奴らのスペックが異常すぎて理不尽です。
>>278 あれは飛沫感染です
ダメージそのものは牙・爪による衝撃ですが
彼らは攻撃の際牙から体液を撒き散らしています
そしてその中に麻痺効果をもたらす化学物質が含まれています
体液といっても微細な粒子ですので普通に呼吸をしてるだけでそれが粘膜に付着し
神経系に影響を与えその結果麻痺状態となります
ランゴスタについては聞くな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 22:33:29 ID:I8nFUOPt
ハンター達が両手に武器を握り締めているにも関わらず、
メラルー共からアイテムを斬りつけながら取り返す、という動作は
あまりにも神業じゃありませんか理不尽です
メラルー共を攻撃したとき、メラルーの腕を引き裂き腕ごとアイテムを奪い返すのです
その理屈で言うなら、ボウガンや弓による超長距離射撃でも
取り返せることのほうがより理不尽だということに気付いていない
「ガンナー?なにそれ?美味いの?」的な発想しかない
>>280が理不尽です。
初代ゼルダの伝説で矢でアイテム回収ができたのを思い出すなあ
アイテムポーチに入っていると思うからいけないのです。
家のアイテムボックスのように地下世界があり
友好的なモグラの類が回収しているのです。
また基本的にアイテムは友好(略)が携帯してくれているために
甲殻99個持ちなどの無茶ができるのです。理不尽ではありませんね。
>>283の書き込み時間が神がかっています。嫉妬します。
>>284 それだと今度はどうして盗まれるって話が……
おそらく盗まれたの表示が出た時点では盗まれてはなく、これから盗みますよって印をアイテムに着けただけ
そしてメラルーがあらかじめ陣を組んだところに潜ることがトリガーとなって術式が発動しアイテムが転位する
これなら術者であるメラルーを無力化しただけで奪い返せるのも頷ける
まるで缶けりみたいだな
同じく使用面でも問題はありますが、必要量をエリチェン・ダウン毎などに受け取っている可能性もあります。
そしてそれが奪い取られる・・・自分の回答に回答するのはこのスレに合わない気がしてきました理不尽です。
理不尽さを増すためにほかの方お願いします
>>280 アイテムは「捨てる」言うアクション以外でハンターの体から離れると自然にハンターのポーチに
戻って来るように魔法のようなモノがかけられています。
最近封切られたギリシア神話をモチーフにした映画がありましたね。
あの映画の原作本に同じような魔法がかけられた剣が出てきます。
しかしメラルーは根っからの盗人故にその魔法を凌駕する生態エネルギー持っているため
意識がある内はアイテムは戻ろうとするも抑えられているのです。
しかしハンターの攻撃により意識を失うとメラルーのパワーも消え抑止力が働かないためアイテムは
一瞬ポーチに戻って来るのです。
ちなみにメラルーの巣で盗られたアイテムが戻ることがありますが彼らは意識して力を使っているのではなく
存在そのものが力に関係あるためより濃厚な力の発生源である巣ではハンターは自力でアイテムを
見つけるしかないようです。
問題はゲリョスです。
ゲリョスのそれはメラルー達とは異質かさらに強力な力であるため一度盗られたアイテムは
消えてしまい二度と戻りません。
いまだ研究不足だということは否めません。
何かお気づきの点がありましたらギルドまでご連絡下さい。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/28(水) 17:33:27 ID:ZeKfEcv2
どうしてミラ系のモンスターは攻略本に載っていないのですか?理不尽です。
>>232>>233の言う小説が何処にも売ってないのが理不尽です。
疾風の翼という名ハンターの武勇伝を語った小説しかありません。
>>290 単純にその本の発売時点で書いたチームの中に
ミラボレアスまでたどり着けた人がいなかっただけです
分からないことは書きようがありませんよね?
>>290 攻略本を書いたハンターもミラボレアスに挑んだのですが
残念ながら勝てず命を落としてしまいました。
現在店頭にある攻略本は彼の遺品である様々なメモなどを元に
彼の遺族やオトモが作ったものなのです。
>>279 ランゴスタについてですが、スズメバチを思い出してください
奴らは防護服を着ていても、呼吸用の隙間から毒液を噴射して攻撃するといいます
ランゴスタも同様、防具の隙間等から速乾性の毒液を注入することが出来ます
後は
>>279さんが仰る原理そのままかと思われます
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 10:48:39 ID:OY+L0Bv4
防具のスキルポイントですが、足や胴の部分にも聴覚保護のスキルポイントが付いているのは、
理不尽だと思います。
>>295 物理的な耳栓を想像しているのでは?
実は、それぞれの防具に使用されている工法に秘密があります
周囲の音と逆位相の音を発生させることで雑音を消せるヘッドホンがありますよね?
素材を特定の工法で組み立てることで、あれの縮小版的なシステムが仕込んであり
それらを複数組み合わせることで、結果モンスターの咆哮を打ち消せるのです
そんなことより、40過ぎて妻子の相手もせず、休日のこんな時間帯にカキコしてる
自分の存在が理不尽です
>>296 それで良いんです
むしろせっかくの休日に他人の享楽のために働かされる方が理不尽です
脚が欲しいだけで買い物や行楽に付き合わされるなんてまっぴら御免です
>>296 妻子あるだけいいんじゃないですか?
つかず離れずが丁度いいと言いますし。
で、何ですか?自慢ですか?
今年度に大学受験を控えても、まだ大学・学科を決めてないのが理不尽です。
入ってから自分で進んで学べるのを選んだほうがいいです。
ノート丸写し、レポート丸写しでは面白くも何ともないです。
ゲームとは関係ない理不尽な流れはこのへんで切りましょう。
>>298 じっくり考えて、自分が行きたいと思う所を見つければ良いと思います
かくいう私もまだ進路が決まっておりません、理不尽です
ところで、ナルガクルガの尻尾叩きつけが強力過ぎて理不尽です
範囲広すぎだし尻尾自体も巨大化してるように思います
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/29(木) 21:44:20 ID:jI7K8Z7D
キッチンで猫によろず焼きで肉を渡すと
猫が延々と1つの肉を焼き続けるのが理不尽です。
普通なら絶対コゲるどころの騒ぎじゃありません。
それでもクエストの後こんがり肉Gを渡してくれる猫が理不尽です。
>>300 設定にあるように、ナルガの尻尾は武器として発達したため、高い柔軟・伸縮性を持ち同時にそれを覆う鋭い鱗が殺傷能力を高めています
なので巨大化ではありませんが実際に尻尾は攻撃時に伸びているのです
これは尻尾を振ったときにも確認できます
そして叩きつけの広い判定ですが、これは尻尾自体の判定はちゃんと尻尾だけにあります
ですがそのまわりを衝撃波と飛び散った土石の判定が包んでいるため、非常に広範囲に感じるのです
回答が設定の説明になってしまう質問なんて理不尽です
>>301 あれはゆっくりハンドルを回しているように見えますが、実は亜光速と呼ぶべきすさまじいスピードで回しているのです。
PSPの表示の限界で、あんなゆっくり回ってるように見えるわけですね。
で、高速で動くものは質量が増えます。質量が増えると比熱も増えますから、火の通りがゆっくりになるのです。
なお回転するものの場合、中心から離れるほど高速で動きますから、肉の中には火が通りやすく、外側は通りにくい状態になります。
このため、全体が均一に焼けたいい肉になるわけですね。
>>303 亜光速だと時間の流れが限りなく遅いから、焼くのを止めると同時にそれまで伝わってなかった熱と赤外線で肉の中の方が黒焦げになったりしない?
>>304 そこは…ほら、アイルーに伝わる秘術やらなんやらで…
聴覚保護小を重ねがけすると高級耳栓の効果が現れるなら、
耳栓装備で聴覚保護小を一度吹けば高級耳栓の効果が得られてもおかしくはないはずなのに
そうはなりません。理不尽です。
>>306 耳栓は特定の音を聞こえなくします
聴覚保護は特定の音を聞いても問題ないようにします
守り方のベクトルが違うので理不尽ではありません
>>306 聴覚保護は一度で咆哮に含まれる512Hz以下の音を無効にし、
重ねがけでそれ以上も上限なく無効にします。
耳栓・高級耳栓も同じく512Hz以下/無制限をそれぞれ無効にします。
そのため耳栓装備に聴覚保護をかけても512Hz以下が二重にガードされるだけで、
それ以上の周波数に対しては無防備なため高級耳栓と同じ効果にはならないのです。
>>308 問題なのって周波数じゃなくて音強か音圧じゃないの?
大分前だが
知人に誘われ陸自の演習見に行ったんだが
客席に居ても30o機関銃の発射の衝撃がスゴイの何の。
だもんで
>>309の言うとおり
単に聴力の保護以外にも対衝撃なんかもあるかもね。
でも下半身にスキルポイント集中して発動してる耳栓が如何にして
耳守るのか知らんけど・・・
>>309-310 ラージャンの咆哮は聴覚保護では防げず吹っ飛ばされ、
ティガアカムウカムに至ってはダメージまで受けてしまいます。
よって、聴覚保護の対衝撃性については考慮に値しないような気がするのですが、
どう強引に解釈するべきでしょうか。
>>311 たぶんこまけぇこ(ryって言いたいんだろうけど、なんか音について誤解してるようなので勝手に説明します
聴覚保護の対衝性云々ってとこがちょっと気になる
少なくともリアルにおいては「対衝性」こそが耳栓の本質、つまり音っていうのは周期的な衝撃波なんです
で、人間の耳はこの周期的な衝撃波の強さと周期を感じ取ります
音波って概念で言えば振幅と振動数ですね
んで、人間の耳ってのは基本的にはどんな周波数の音を聞いても問題ない
リアルでも可聴域外の音は聞こえない(感じない)だけでちゃんと耳には届いてるけど何の問題もなく生活出来てるでしょう?
じゃあなんで耳を塞ぐのかということで、音の大きさって考えが出てきます
大きさには人間が感じる主観的な概念のものと数字によって表される物理的な概念のものがあるけど、
>>311が挙げたように中には吹っ飛ばす奴もいるからここでは物理的な方で話を建てます
この音の大きさは前述で言う音波における振幅=衝撃波の強さ
これが強すぎると耳が耐えられないから耳を塞いでいくらかを吸収・遮断しなきゃいけないのです
そしてあまりに音が強ければその衝撃で吹っ飛ぶという訳です
音が衝撃波っていう根拠は中学校で習ったと思うので省略
あと「〜他の飛竜種が音量の大きさでハンターの耳を塞がせるのに対して、ティガレックスの咆哮は衝撃波となってハンターの身体を弾き飛ばす〜(Wikipediaより)」
物理的には音量のことを音強と言って文字通り音の強さ=振幅の大きさです
このことから分かる通り音=衝撃が強いから耳を塞ぐのです
長すぎるのが理不尽です。大変失礼なのですが
三行にまとめて頂けないでしょうか。
咆哮の音と
咆哮の衝撃波は
同じもの
しょうげき-は【衝撃波】
空気のような圧縮性流体の中で、音速を超える速さで伝わる強い圧力変化の波。
その前面に圧力・温度・密度が急激に変化する不連続面ができる。
わからない、わからないぞ…!!
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/30(金) 22:10:29 ID:j6nu9n8B
衝撃波とかめはめ波の違いがわからない自分が理不尽です。
僕は病院に逝ったほうがいいでしょうか?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 02:42:07 ID:PN8QszaQ
ディア、モノブロスの角を折ったとき、痛烈な悲鳴を上げますが、神経が通っているんでしょうか?
>>317 私は今猛烈に虫歯が痛いのですが、同じ痛みを味わっているとしたらあの悲鳴は納得できます。
233<<レウスだよ
強引な解釈ではなくマジレスで返している
>>312が理不尽です。
>>319 行ってきました。アドバイスありがとうございます。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 17:06:28 ID:mZuaeoMf
ptをして仲間を撃ってもHPが減らず当たった部位にも変化がない・・・
しかも、防具無しでも受けない・・・
理不尽だ!
先読みしてレスすると
ここの住民は素敵だ
>>323 攻撃を行ったハンターの精錬された空間認識により、放った攻撃すべてのアタリハンテイを支配できるのです。
味方に当たる寸前に威力を無くして対処しています。
当たった側のハンターはこけているのではなく、危険を感じた防衛本能からの受け身なのです。
ハンター自身が受けきっているので防具が無くても可能です。
またスーパーアーマー状態は攻撃に集中するため一定以下の攻撃への無視して受け身を取らないのです。しかし一定を越えると防衛本能に逆らえず受け身を取ります。
理不尽ではありませんね?
まず、ハンターは不意打ち(例:ゲリョス死に真似)や受け身をとれない状況(例:ヤマツカミ吸い込み)では瀕死の重傷(または即死)を負ってしまいます。なので食らったと思うのではなく受け身で助かっていると思うべきなのです。
>>317 骨格構造が似ているトリケラトプスを元にしますが、あの角は普通に骨です
痛くないはずがありません
毛であるサイや抜け落ちるシカとは違います
現にウシのも骨ですが無理矢理折られると死んでしまいます
密林エリアの5でクシャルダオラを撃退したところ、天井をすり抜けて飛び立っていきました・・・
いったい何が起こったのでしょうか?
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 23:34:42 ID:rhI9I2Dn
ハンター達がいかに鍛えられているとはいえ、
たかが蹴りごときでその辺のモンスターから血が出るのが理不尽です。
部位破壊時の破片が理不尽です
あんな粉々になったら素材として使えなくなる筈
理不尽です
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 07:02:34 ID:TvcUpM/0
ヤマツカミ戦のことでした。
奴が発射した雷光型爆弾をくらい下の階にまっさかさま
ハンターは頭から地面に叩き付けられたのに平気な顔して立ち上がりました。
普通即死です。ヘルメットがなければ即死であったというレベルでは済みません。
理不尽です。
>>327 ルーラという呪文は、塔だと頭をぶつけますが
城内では天井に頭をぶつけず飛んでいきます
つまりはそういうことです
>>328 ティガの突進でも起爆できない大タル爆弾を
爆発させるほどの蹴りですよ?
>>329 粉々になったからこそ取れる素材なのです
翼や角を丸々持っていっても武器屋の親父は困ってしまいます
>>330 雪山の頂上や塔のてっぺんから落ちても死なないんですよ
この世界では位置エネルギーは発生してません
落ちる高さは関係ないのです
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 08:28:42 ID:TvcUpM/0
ウカムエリアの真ん中の亀裂ですが、
片手剣を使っていますが、ジャンプ斬りができるので
普通に飛び越えられそうですができません。
理不尽です。
>>332 亀裂のように見えるのはもともとウカムを封じ込めていた結界の一部です
大雪崩で結界は大きく崩れましたが、残存した結界が深奥の周囲とあの亀裂となってハンターの移動を妨げるのです
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 13:55:38 ID:1N2y2xmg
未だかつて双眼鏡が役に立った覚えが無いのですが、
双眼鏡の使い道と存在意義は何ですか?理不尽です。
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 14:23:42 ID:lO7GVWf0
双眼鏡は遠くを見るための道具です。
あと、観察珠の材料になるではありませんか。
>>330 アリは1m以上の高さから落ちると、重力による加速と
空気抵抗による減速がつりあい、それ以上加速しなくなります。
おそらくあの世界では、重力が弱く、さらに空気が濃いため
高いところから落ちても比較的低速で地面に衝突することとなり、
ハンターは即死しないですむのでしょう。
大樽爆弾Gなどはハンターもダメージを受けるのに対巨龍爆弾は吹っ飛ぶだけで全くダメージを受けません。
理不尽です。
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 15:08:55 ID:1N2y2xmg
ドドブラやババコンガ等を弱らせた時、
足を引きずるほど痛がっているのにその後のエリア移動の跳躍は何ですか?
足を引きずっていたのは演技ですか?
我々ハンターをおちょくってるんですか? 理不尽です。
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 15:49:08 ID:8TjSRR7i
むしろ足にダメージを与えてなくても足を引きずるのがよくわかりません。
>>337 巨龍用なのですから当たり前でしょう?あなたは何を言っているんですか。
>>340 ボクサーなんかも、足を殴られたわけではないのに引きずってるじゃないですか。
ところでなぜ弓の矢はなくならないんでしたっけ
>>343 手品です。
あの、どこからともなくカードとかペンとかハトが現れるやつの類のです。
なぜ猫婆の向かいのアイルーはウカムを倒すと永久に同じことしか言わなくなるのですか?
はじめの方でアイルー雇って
自分の家の使われていない部屋使ってキッチン作るって
許可もなく勝手に部屋を使う猫が凄く理不尽です。
というか住居不法侵入罪じゃないですか?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 19:48:01 ID:lO7GVWf0
あなたが雇ったからじゃないですか。
>>347 猫を飼っていると、
押入れを開けた時いきなり猫の顔があるなんてことがありますよね
それと同じことです
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/02(日) 22:05:03 ID:1N2y2xmg
力の爪や力の護符とやらは何故持っているだけで攻撃力が上がるのですか?
よくよく考えてみるとなかなか理不尽な事ではないですか
>>350 あなたは初代遊戯王を知っていますか?
あの中で千年リングというアイテムが胸に突き刺さって
洗脳されるというシーンがあります。
力の爪や護符はネックレスとして身につけますが、
この際爪や護符の裏側についている細かい棘が胸に突き刺さります。
そのことにより神経が活性化されて攻撃力や防御力が上昇するのです。
>>350 この世には「お守り」と呼ばれるものがあります。
効果はなくとも、自然と効果があると思いますよね?
それと同じで、ハンターは護符や爪を持つことで自分が強くなったと「思い込んでいます」
「高値で買ったから絶対効果ある!」や「ラオの爪と調合したし効果増したなww」と思い込んでいるのです。
一度「プラシーボ効果」で検索することをおすすめします。
フルフルは鋭い嗅覚でハンターの位置をかぎ分けているようですが、あまりにも嗅覚良すぎやしませんか?
それに目が退化してるのに閃光玉を投げたら気付かれるのも理不尽です。
>>353 視覚を嗅覚で補おうとした結果です。
野生の中に生きるのですから、視覚をどこかで補わなければすぐに死んでしまうでしょう。
それから、退化しているといえどあれだけまぶしいものを投げられたら
明るくなったというのは分かります。
もしくは閃光玉のにおいをかぎ取っているのです。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:14:26 ID:Z0gKZRZs
>>1 また若者嫌いの糞老害か。
ホント昭和生まれの無能ゴミは日本の障害だな。
散々言ってるが金がねえんだよ。
誰のせいだと思ってんの?
あの糞老害共に支払ってる年金だとかのせいなんだよ。
ホントにさっさと殺せよ
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 02:15:12 ID:Z0gKZRZs
誤爆した
>>355 あなたに、お金がないのは自分の責任です
金は天下の回り物です
例え老人に年金を支払っても、生活の為に消費します
回り回ってあなたに返ってきます
例えば食事をすればキッチンアイルーにお金が行きます
そのお金をアイルーはマタタビ屋で使います
マタタビ屋にお金が入れば、そこでバイトしてるあなたに給料が払えるのです
そしてあなたが老人になったときどうしますか?
さっさと死にますか?
>>357 〜マタタビ屋
あなたがまず最初に思い浮かぶのは、きっとマタタビが陳列してある店の情景だ。
だがしかし、それは完全な意味での正解ではない。
アイルーにとってマタタビは金や株のように、投資する対象であり、
しかもアイルーはマタタビ本位制をとっているので非常に人気が高い。
今日もあなたがキッチンで渡したマタタビが、そこで取引されているのだ。
マタタビ屋は立派な一財閥であり、
そこではアイルーが職にあぶれた人間をオトモにして活躍している。
とかへんな妄想してしまったじゃないか!
攻撃による吹っ飛びでエリア移動した時
次のエリアで何事も無かったように棒立ちしているキャラが理不尽です
エリア間はほどよく距離があり吹っ飛ぶ程度ではたどり着けません
密林の浜辺間の洞窟なども無いようで移動先は見えないくらいには距離があります
閃光玉はモンスターをめまいにできますが、
何故、投げた本人は失明しないのですか?
モンスターにとって理不尽です。
>>361 投げた瞬間目をつぶってるからに決まってるでしょうが
自分で投げた閃光玉にひっかかってなんの意味があるんですか
>>361 自分で仕掛けた罠にかかる人がいますか?
つまり、そういうことです。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:15:20 ID:mhSXY4kA
>>361 つまり自分の罠にかかっちゃうようなドジっ娘ハンターは自分の閃光玉にぴよるんですね
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 19:40:10 ID:mhSXY4kA
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 20:48:56 ID:yUIeyWG4
理不尽じゃない事発見
森丘の谷があるエリアでレウスの尻尾を切り落としたらそれが谷底に落下。
落ちないものだと思ってた自分が理不尽
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:22:08 ID:wVmWFr+d
気球に手を振ると大型モンスターの位置を教えてくれますが、
実際どんな方法で我々に伝えてくれているんですか?
ペイントボールや千里眼のように臭気じゃないだろうし。理不尽です。
>>367 手を振ったあとも気球を観察しつづけてください
何ら理不尽ではありません
閃光はまだ分かるが、音爆は理不尽だよな
ハンターは投げた時全く耳を塞いでないじゃないか
>>369 もともと特定モンスターに効果がある快音を発するアイテムなので設定的にも全く理不尽じゃありません
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 21:46:56 ID:wVmWFr+d
>>368 よく観察してみましたが、ただ光っているだけじゃないですか
噂のモールス信号かとも思いましたが、光るパターンは毎回同じです
これでは常に移動し続けているモンスターの位置がわかる説明がつきません
なんだかんだでやっぱり理不尽です
なぜ猫婆の向かいのアイルーはウカムを倒すと永久に同じことしか言わなくなるのですか?
>>371 リアル寄りな回答をお求めのようですね
セミアクティブソナーと言うものをご存知ですか?
親機が対象にソナー波を当ててその反射波を小機が受けとることで対象の位置を知る、というものです
その件ではこれに近い原理が利用されています
手順立てて説明するとまず気球がモンスターに光を浴びせます
この光はハンターにも届きます
次にモンスターに当たった光が反射光として気球に帰って来ます
気球はそれを再び反射させてハンターに向かわせます
ハンターは最初に発した光と反射光の到達時間差からモンスターのとの距離を計測します
方角は気球のライトの向きから判断します
これで納得頂けましたか?
>>372 倒せると思っていなかったので、思考停止してしまったんでしょう。
まったく同じ場所なのに、下位、上位、G級とで
まったく違う強さのモンスターがいるのが理不尽です。
G級のランポスの縄張りが、
ある時には下位のランポスでいっぱいになっています。
>>375 ゲームシステム上全く同じマップになっていますが、実際はランクが上がる毎に派遣先は奥地になっていきます
採集出来るアイテムの質もよくなっていくのは、奥地過ぎて手付かずになっているからです
これは公式設定です
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/03(月) 23:49:41 ID:ntMieR+l
まったく同じ場所に
まったく同じ強さの
まったく同じモンスターが
まったくいつまでも
いるわけ無いでしょうまったく
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 21:47:23 ID:tBY6E+nQ
フルフルから落ちてくるヨダレが「竜のナミダ」なのは理不尽です
あと仮に「竜のナミダ」になるとしてもヨダレが固形化するのは理不尽です
>>380 フルフルがカニバリストなのは、他の落とし物に中落ちなどが含まれている事からもお分かりかと思います。
つまりは、そういう事です。
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 22:36:05 ID:tBY6E+nQ
何で密林のハチミツがある場所にはクック先生の鱗が落ちているんですか?
クック先生の主食はハチミツだったのですか?鳥なのに?
先生の食生活が謎で理不尽です。
>>382 ハチミツに群がる虫が主食なので、全く理不尽ではありません。
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 23:43:01 ID:LscX2cMN
密林とかでレイアの尻尾を切ったとき、
たまたまハンターが行けない場所に落ちることとかあるじゃないですか。
ハンターは水溜り程度のかさにしか入れないのでしょうか、理不尽です。
あぁ、あれに逆鱗があると考えると・・・
385 :
片手剣:2010/05/05(水) 00:12:58 ID:2d7VYAhL
ババコンガ討伐訓練、ババコンガ亜種討伐訓練、ババコンガ討伐演習と3回も機会が
あるにもかかわらず、活躍する場を与えてもらえませんでした。理不尽です。
>>384 P2Gのハンターは乾燥地帯出身で泳ぎも未熟(水中戦などもってのほか)で、
幼少期に深い井戸に落ちたトラウマも含めて大量の水には慣れていないのです。
ガノスが強いのではなくハンターが水に怖じ気づいていて痛いのです。
>>385 あなた様にはハバコンガ程度では役不足ということです。
むしろ誇るべきです。
>>385 新しいハードで活躍の場を根こそぎ奪われたりするよりましでしょう。
全シリーズ皆勤のくせに、たった3回で文句を言うこと自体が理不尽です。
388 :
弓:2010/05/05(水) 16:16:00 ID:Nv57oIKv
>>387 私が忘れられている事の方がもっと理不尽です。
ナルガクルガの尻尾の棘は普段は移動するのに邪魔だからしまってあるとの事ですが
怒り状態になって尻尾がトゲトゲになっても移動の支障になっている様子が全く見られない、むしろもっと俊敏になるのが理不尽です。
怒り状態で動きが鈍くなったら狩りやすいのに…なんて贅沢は言いません。
ただ、棘が邪魔で煩わしそうにしていたり、地面に引っかかってつんのめったり…
そんな彼の姿を見せてくれて、些細な幸せを与えてくれてもいいのではないでしょうか。
>>389 俊敏になってるのは、棘が地面に引っかかってるのを無理やり動かすので、勢いをつけないと動けないためです。
大根を引っこ抜いて後ろに倒れるのと同じような感じですかね。
>>389 カ○コン的に→それを希望でしたらつけないこともありませんが、
予測不能アンド理不尽判定にしますがいいですか?
強引に→寧ろ、引っかかっているおかげで、あの速度なのです。
しかも怒りのあまり痛さも忘れ強引に押し通すため引っかかっても気にしないのです。
引っかからなかった場合。一撃〜起き上がりまでに2撃は通過するくらいに速くなりますよ?
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 22:20:43 ID:YfW6e0qI
チャチャブーのあの反則的な攻撃力が理不尽です。
てけてけナタを振り回された位で死にかけるなんて
僕にはまだ修行が足りませんか?
>>392 もしあなたが片手剣のジャンプ斬りをまともに受けたら
きっと生きていられないでしょう。
どこの世界でも刃物は怖いものです。
>>392 チャチャブーはてけてけナタを振り回しているだけに見えますが、
実はハンターの首筋を的確に狙ってきています。
他のモンスターよりも小さい分、ピンポイントに急所を狙ってくるのです。
それゆえあんなに体力がガシガシ減るのです。
それにチャチャブーの鉈は毒が塗られているんでしたね
毒状態にならないということは、即効性の出血毒でしょうか?
単純に腕力だけがダメージではないという、良い例ではないでしょうか
>>395 あれには毒が塗られているわけではありません。
チャチャブーがそのようなデマを流しただけです。
そのおかげで、ハンターに「毒を喰らった」と思わせ、精神ダメージを与えることができるのです。
あの体で大きなダメージを与えられるのはそういうことです。
尚、精神ダメージで体力が減るのはこのスレッドでは常識のため、解説は伏せさせていただきます。
あんな巨大なモンスターからタックルされたりブレス攻撃されたりして
何故に防具がヘコんだり砕けたりしないのかが理解出来ない
刃こぼれやら耳栓とかリアルな要素があるのにそこだけ・・・・ねw
あと武器も折れても可笑しくないと思う訳ですよ!
狩りの時間に制限時間があるのはご存知でしょうか?
巷ではギルドから応援出来る限度とか他の理由も有りますが
実は武器や防具の耐久値にも連続使用限度が有ります
制限時間過ぎてなお続けるならば次の一撃食らった瞬間
武器や防具が修復不可能なレベルに破壊されてしまいます
ちなみにインナーのみの耐久値についてはまだ研究中です
>>397 丈夫なのではなく、柔らかい防具で受け流すのです。よって凹みません。あんな攻撃、まともに受けたらハンターが砕けます。
当スレでは切れ味悪化は刃こぼれではなく血のこびり付きによる摩擦の低下とされています。
また、命を預ける武器のためギルドが黒い岩以上という強度基準を定めているためクエスト中に折れるなんてあり得ません。理不尽ではありませんね?
フロストエッジは水を帯びていて刀身を保つとあります。ならば何故切れ味低下が起こるんですか?
>>397 生体装甲というものはご存知ですか?何故普通の鍛冶屋の技量だけではなく対モンスター用の武具作成には竜人族の秘技が必要なのか。
その答えこそが生体装甲なのです。生体装甲自体は薄い布のようなものであり、それを基礎に各種素材を組合わせることでハンターの武器防具になるのです。生体装甲は素材を浸食し、形状を保ちます。
生体であるが故に再生能力があり、その脅威的な再生能力によりキズは即座に修復していきます。
>>399氏への回答にもなりますが、武器はモンスターの血により再生能力が一時的に鈍るために、切れ味が落ちます。その応急措置として研いで血糊を落とすわけです。
では肝心の生体装甲の素体となる部分の説め…
素晴らしい技術を持っているのに
文字通りの頭装備「耳栓」や「高級耳栓」を作らないのが理不尽です。
増弾のピアスとか摩訶不思議な作用のピアスはあるのに…
>>401 モンスターの咆哮は音で相手をびびらせるものではありません
あの咆哮は耳ではなく皮膚から直接筋肉を硬直させるのです
だから頭だけ守っていてもひるんでしまうため、全体的に守りを固める必要があるのです
名前の決めれるゲームはMHも同じです。
では、何故「ああああ」というハンターを見つけられないんでしょうか?
俺が調べたりないだけでしょうか、理不尽です。
ああああがかわいそうじゃないですか。
>>403 12月ころまで待ちましょう
どこかの温泉街で会えるかもしれません
MHはハンターの名前をつけれるゲームです。
ならば、王道な「ああああ」は何故存在しないんでしょうか?
俺が探したりないだけですか?
それとも、ハンターの名前を平仮名で入力できないからか、
カーソルの初期位置がJだからでしょうか?
理不尽すぎます。
MHはハンターの名前をつけれるゲームです。
ならば、王道な「ああああ」は何故存在しないんでしょうか?
俺が探したりないだけですか?
それとも、ハンターの名前を平仮名で入力できないからか、
カーソルの初期位置がJだからでしょうか?
理不尽すぎます。
何なのこの子
おつむの構造がかわいs・・・もとい理不尽なんでしょう
麻痺攻撃を受けた時に段から落ちた場合
瞬間的に痺れが解除されるのが
正直助かってますが理不尽です
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 22:16:54 ID:FYbDBOYw
どうしてこんなにリアルなのにハンターや集会所の娘の胸をもめないんだ!
いつもディスプレイが俺に邪魔をする
理不尽です
410は今すぐ最寄りの警察署に行って窓口の婦警さんのおっぱいを揉んできなさい。
その結果が全てです。
全く理不尽ではありません。
>>409 吹っ飛ばされても直りますよね?
恐らく、ふわっとしたために麻痺継続には何か引っかかるものがあったんでしょう
>>410 日本で深刻化している「二次元画面への逃避行・現実実行」を回避するための処置です。
360万本売り上げているのですから対策して当たり前です。
リアルに彼女でも作って、勝手にやってください。
>>403 (「ああああ」の時点で恐ろしい病に伝染しているので、「aaaa」として取り扱いますが、)
田中さんがいっぱいの職場では下の名前で呼ぶと聞きます。
なので、王道だからこそ他人との重複を避けて多人数の狩りではその名を避けるのです。
恐らく、人目を避けたとき彼(彼女)は、「aaaa」と言う真の名前を使うのでしょう。
後、現実的にネット及び通信のゲームでは、なかなかやらないと思いますけどね・・・。
樹海や密林に生えている木、我々ハンターはすり抜けることができないのに
モンスター達は突進や飛びかかりを行うとき、
当然のようにすり抜けています。
木をなぎ払ったのかと思いきや、木はそのままです。あの木が理不尽です。
>>413 強靭、かつ柔軟な木々は弱い力では動きもせず
強力な力に対しては折れ曲がることでその力を逃します
人間では曲げられない木々もモンスターの力なら折れ曲がるため
まるでそこに無いかのように抜けてくるのです
また強靭な木々はそれが戻ろうとする力も強く一瞬にしてもとに戻るため
まるで擦り抜けたように見えるのです
ためしにその障害のすぐそばで大剣でも振って見て下さい
モンスターすら屠る強力な一撃を持ってすればまるで擦り抜けるように見えるはずです
またより弱い木々も密林や樹海には生えており
それは我々ハンターの体でも曲げることが可能です。
>>413 ひとまずこのスレの
>>25〜を読んでみてはいかがでしょうか。
なにも見ていないあなたが理不尽です。
まぁ、気にしなかったらまた強引な解釈がなされるだけで、どうでもいいのですが。
♀キャラの巨乳具合が理不尽に感じます
>>416 それはバ開発の趣・・・と言いたい所ですが
実は♀ハンター登録の条件にバストサイズがあります!
要はモンスの攻撃による衝撃を鎧とその胸で受け止めるのです!
無論ステータスな方の対策には大量の増加装甲が・・・
うわ!何をする!!
クラスのアイドルっ娘キリンちゃんがすぴすぴと寝てたので
おっきな音(おまけに衝撃)を立てて起こしてあげたら激怒されました理不尽です。
では続けて回答をば
>>418 なんら理不尽はありませんよ、ご自分も体験すると分かりますが・・・
人間寝入りを無理矢理たたき起こされると、とても不機嫌です。
ましてや今回の事例では衝撃も加わっていたとか!
ちなみに・・・
修学旅行の名物枕投げ合戦の中、我関せずと寝てたらお腹を踏まれ
目が覚めた所にもう一撃くらいブチ切れた阿呆がおりました。
その御仁見事に旅館の襖や障子を壊し、数年後の彼の妹さんが宿泊した時に
「してはいけない(武勇譚)事」としてネタにされてましたとさorz
>>419 妹にはちゃんと謝っておいたのかね?
もし謝ってなかったら理不尽きわまりないです。
集会所3のドスファンゴを討伐したらファンゴの頭が3つ出ました
想像するととても怖いことになるのが理不尽です
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 19:56:42 ID:cxwgprAs
なぜ装備を変えない限り同じパンツを履き続けるのですか?理不尽以前に不潔です。
というのをウカム装備の変態がいる某モンハン同人誌をみて思いました
>>421 既出ですがその内二個は胎児の頭部です。
>>422 アンダーウェアは狩の間を除いて定期的に交換しています。
ただ貴方はその瞬間を見ていないだけです。
むしろアンダーウェアを目の前で脱げと言う>422が理不尽です
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 20:55:33 ID:/2wJZexH
LV1通常弾の弾数が∞なのが理不尽です。
無限にあるものをアイテムポーチに入れて持ち歩いたり、
無限にあるものを2個も3個も(それって何個?)アイテムボックスに入れるハンターも理不尽です。
>>424 給弾機構が∞の形になってるため弾切れが起きないのです
同じ機構のものはボックスにいくつも入るのです
いつも大タル爆弾Gを持ち歩いているのですが
うっかりテオの火炎放射をモロに喰らったりしているのに
爆発しないのが理不尽です。爆発したら泣きそうですが。
>>426 設置することで起爆剤の封が解かれる仕組みになっています
そのため設置していない段階で爆発することはありません
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 22:35:20 ID:1F+QsRKl
アカム戦はホットドリンクを持っていかないと体力がどんどん減っていくので
狩りに集中できません理不尽です。
>>428 ホットドリンクで体力が減らなくなるあなたのモンハンが理不尽です
大タル爆弾Gは明らかにハンターやオトモアイルーより体積が大きいのですが、何処に隠し持ってるのですか?
>>430 普段ハンターが持ち歩いているのは大タル爆弾G引換券です
その引換券を使用すると、戻り玉のてくのろじぃを利用した方法で
ハンターやアイルーの元に転送されます
明らかに持って歩けねぇよってアイテムは大抵この方法で利用されます
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 23:36:02 ID:R5bpMbbQ
ポッケ農場であんだけ採掘してるのになんで鉱山の形が変わらないの?
こんがり肉などの食べ物とモンスターのフンが同じポーチに入っているなんて理不尽です
>>432 あれはそもそも鉱山ではありません
いつも同じ位置に同程度のランクの鉱石が生み出されますね?
あれは一種の鉱石精製機です
精製には時間がかかるため、一度の採取に回数制限があるのもそのためです
>>433 それらもまた引換券によって管理されます
直接入っているわけではないですから、何も汚いことはありませんね?
引換券に頼りっぱなしの私が理不尽です
>>433 それぞれジップロックに種類分けされて入れられているので
心配ありますん。
>>434さんのネタに便乗させてもらって
あの採掘現場は地下で仮死状態のまま休眠中しているバサルモス等と同系統の巨大な竜の体の一部で
大量の鉱石を剥ぎ取っても再生可能なのだ、という説もあるようです。
そろそろ同じネタばかりになってきた気がする。
回答済みの質問も増えてきたし。
>>437 そこは我々が脳味噌コネコネしてイカした回答すべきと思う次第で・・・
しかし回答が浮かばず悶々してると先を越される俺の硬い脳味噌が理不尽です。
モンハンに限った話ではありませんが
何故♂と♀の装備はデザインに差があるのでしょうか?理不尽です
>>438 装備した防具で全身が隠れてしまうのはよくあることです。
その時、もしデザインが同じだと、性別を勘違いしてしまう場合があります。
それでも声の質や、本人に聞いたりして判断すればよいのですが会話を交わしにくい状況もあります。
そこで、性別を判断しやすくすると共にファッション性を持たせる意味でデザインに違いを持たせたのです。
そもそも何故性別を判断する必要があるかというと、以前ギルド内で起こったある出来事なのですが
耳栓してる仲間に笛の旋律が届くのはおかしいと思います
>>440 それはね、あの音は心に響いているからだよ!
ゴッ○イーターは
モンハンに似すぎて理不尽ですwww
似ていると思うあなたが理不尽です
頑張って「押すなよ?絶対押すなよ!?」なクシャルさんを倒したのに村長や依頼者その他からなんの反応もありません
また依頼が貼られている理不尽にも腹が立ちますが、それはさておき一応一頭分、倒したなりに何かあってもいいじゃないですか理不尽です。
>>444 村長や村の皆さんはハンターがクシャルダオラを倒したことよりも
ハンターが依頼者の忠告を無視して討伐しに行ったことに怒っています
如何に凄いことをしても、相手に対して腹を立てているときに褒める気にはなりませんよね?
また、依頼が張られている件は
依頼者がハンターに雪山・密林にクシャルダオラがいるから近づくなと広く伝える手段として説明文を書いただけであって
本当に受けさせるために依頼を出したわけじゃなかったんです、理不尽ではないですよね?
>>445 >本当に受けさせるために依頼を出したわけじゃなかったんです
じゃあ、普通に受領出来る上に、わざわざ見送らんで下さい。
しかも依頼をキャンセルすると「しょうがない」とか言い出すし。
これは理不尽とは言わないのでしょうか?
>>444、
>>446 >>445氏の言い分もありますが、もしかしたら皆さん・・・
「貴方が討伐してくれる」
のを前提にしており
彼らの中では一々礼を言う気にならないのかも?
まあいずれにせよ、「そこにモンスターが居るから狩るのだ」と言う事でしょう
>>444 「褒めて褒めて!」の構ってちゃんスタイルでは
村人に華麗にスルーされても理不尽ではありません
黙って背中で語りましょう
信頼を得るのは簡単なことではありません
焦ってはいけませんよ
あれだけギルドが騒いでたウカムルバスなのに、雪山深奥行くと何匹でも出てくるのが理不尽です
>>449 キング・クリムゾンの世界ではあなたが「素材を手に入れ、報酬金を受け取った」という結果のみが残るのです
つまりウカムルバスを倒したという過程は消し飛ぶのです
>>449 勢いよく飛び出しすぎたためにクレバスを生成したのであんな特殊な地形ではありますが
実はウカムルバスは"各地の"雪山の奥の雪の深部に普通にいるのです。
あの朽ちたキャンプはギルドがその眠っている化け物を起こさないために、一帯を封鎖したためです。
ポッケ村地区もその危険性が示唆されています。
それにしてもアカムウカム等が一定サイズなのが理不尽です。
奴等は一ヶ月で周りと同じ高さになる竹ですか!?すでに動物じゃないですか!
誤・動物じゃないですか
正・動物じゃないじゃないですか
>>451 故に「神」と称されるのです。
何ら理不尽ではありません。
光蟲をカラの実やカラ骨に詰めても
閃光弾がつくれないのは理不尽です。
ポポの立派な牙を武具に活用できないのは何故?
>>455 現実世界で象牙が武器より印鑑などの骨董品などに使われるように、
ポポの牙も主に骨董品として使われるため、ハンター的にはあまり必要ない部位であると思われます。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 16:44:13 ID:5j+UUzUr
おぼっちゃまでさえ狩れるケルビを何故ハンターが狩らなきゃいけないのですか?りふじんです
おぼっちゃまもハンターだからハンターの仕事として間違ってません
すまん、同じこと何回も繰り返して投稿してた。
そんな俺が理不尽だ
460 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 18:08:54 ID:SZEbNsBi
アカムの牙がたけのこにしか見えません理不尽です。
おかげでたけのこが食べたくなりました。
たけのこの里を2つ下の犬歯に刺してアカムの真似事までしてしまいます。
>>460 たけのこ厨がこんなところにいるのが理不尽です
ティガの威嚇時のパクパクに判定があるのは理不尽です
>>462 ハンターがたまたまティガの口の近くにいてその時ちょうどハンターの
体のどこかが噛まれたからダメージをうけたのです。
なぜティガの投げる雪だるまやジャガイモは毎度三つに分かれるのですか?
そもそもなぜ塊になり飛んでくるのですか?
理不尽です
というか、どうしてティガが掌底を出すとジャガイモが三つ生み出されるのでしょうか?
これは日本の食料自給率解消の糸口になっている気がします
>>464 涎を垂らして踏み固めた地面(雪)を強靱な前脚の三本の爪にひっかけて投げ飛ばしているのです。
出来れば当たりたくないものです。
>>465 それはジャガイモと言われてるだけで土じゃないでしょうか?
>>466 では何故地面がえぐれてなく平坦なままなんでしょうか?
砂漠のティガはポポが居なくても困らないな
469 :
新米ハンター:2010/05/14(金) 22:57:29 ID:9RsgGztB
地球の歩き方「ポッケ村編」がどこの本屋を探しても見つかりません
これではハンターになるどころか村にたどり着くことすらできません
理不尽です
>>469 二次元に入れるようになってから出直してきてください童貞野郎
火雷氷水といった属性はまだ解りますが「龍」だけは理解できません
龍が嫌がる臭〜〜〜〜い匂いのする武器とかなんでしょうか?
というか私は水属性もよくわかりません。
ガノトトスくらいの勢いで出るなら確かに強力ですが、それはもう水属性というより物理的なものですよね?
>>471 古来より、「ドラゴンを殺せる者はドラゴンのみ」と言われておりまして。
つまりはそういう事なのでしょう。
>>472 それを言ったら、レウスのブレスやグラビームだって砲弾や熱光線みたいな物ですから、
もはや火がどうのと言うレベルではありませんし、
ウカムのアブソリュート・ゼロブラストの直撃に至っては、雪だるまで済むレベルの物ではありません。
結局そういう事なので、理不尽ではありま・・・
474 :
光蟲:2010/05/15(土) 15:30:38 ID:qEibHfRs
こないだ、黄色い電気ネズミがやってきて
「てめえ何勝手に人の名前使ってんだ?」
と因縁をつけてきました。
理不尽です。
あなたの名前の読み方は「ひかりむし」です。
どこかのDQN学者が名付けた名前ではないのでご安心ください。
きっとその電気ネズミさんとやらも勘違いしたのでしょう、どうか寛大な心を持って下さい。
ずいぶん前のレスですが、
>>400の説で行くとどうしてガンランスは砲撃で切れ味が落ちるのでしょうか?
血はついていないはずです。理不尽です。
血ではなく砲撃時に発生した煤が刀身にこびりつくためです
木製便器の蓋でガードする掃除人ハンターが理不尽でし
どの武器でも、同じ系統なら攻撃範囲は一緒です。
それと同じで盾の防御範囲も全て同じとなっています。
見た目なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。
>>454 光蟲は高熱に弱いため、火薬を使って打ち出すボウガンの弾には
使用できないのです。
>>481 あれだよ、モンスターの目の前で爆発させたいのに
ボウガンだと飛びすぎるから誰も使わなくなったんだよ
なんら理不尽じゃありせん!
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 14:53:41 ID:rBxSwW0C
2やFの食事は食材を自分で調達して食事をしますが、
同じ食材の組み合わせでも、季節によって効果が違うのは理不尽だと思います。
>>483 同じ時期の同じ食材でも全く違う効果を発揮する事は、
現実世界でも「嫁の飯がまずいスレ」を見れば一目瞭然なので、
全く理不尽ではありません。
クシャルダオラの肺活量が理不尽です。
クシャルダオラは戦闘時にそなえて体内に酸素を大量に取り込んでいるので
肺活量だけであのブレスを吐くわけではありません。
クシャルダオラの中には取り込んだ酸素を長らく使用しなかったため
酸化作用により錆びてしまったものも存在します。
487 :
外套姿の魚竜:2010/05/17(月) 16:11:37 ID:Ve+U89pW
ヘタレで有名な空の王者(笑)や、砂漠に生息しているという公式設定があるはずのティガが、この私を差し置いて異世界へ派遣されたと聞きました。
海辺といえばまさに私の独壇場ではありませんか。蛇さんにトトス式CQCの真髄を見せてやろうと意気込んでいたのに…。理不尽です。
>>487 貴方は所詮淡水魚竜です。そんな貴方が海で活躍出来るとは思えません。
なので、理不尽ではありません・・・と言うか、理不尽だと思うならまずその亜空間タックルを何とかしろや。
>>488 最近、見た目と同じ通りのタックルをする魚竜が発見されたそうです。
詳細は不明ですが、恐らく理不尽ではなくなるでしょう。
とあるハンターが好き過ぎて理不尽!
あまりに好き過ぎて
戦ってる時や剥ぎ取りに嫉妬して
ついちょっかいだしてしまうの…
あの人にもっと私を見て欲しい…
やっとの思いで飛竜や古龍を倒して、さあ剥ぎ取りだと思ったら
変な虫にストーキングされます。理不尽です。
貫通弾や貫通矢の威力が理不尽です。
普通、異物が体内を貫通していったら一発で致命傷レベルだと思います。
それなのにモンスターときたら貫通弾を何十発とぶち込まれても平然としてます。
>>492 貫通弾に限りませんが、モンスターはダメージを受けるごとにHPを消費して高速回復しているので、
一発で致命傷にはなり得ません。たとえそれが脳や心臓などの重要部位であってもです。
故にモンスターと呼ばれるのです。
ちなみに部位破壊の場合は、回復が間に合わないほどのダメージを叩き込まれる事で成立します。
モンスターに噛まれて吹っ飛ぶのが理不尽です。
普通は食い千切られると思うのですが。
>>494 ためしにマシュマロを放り投げて口でキャッチしてみてください。吹っ飛ぶと思います。
たまに吹っ飛ばないかもしれませんが、それはモンスターに噛まれたときも同じです。
>>494 噛みつきに限りませんが、モンスターはダメージを受けるごとにHPを消費して高速回復しているので、体が損傷しないのです。
たとえそれが脳や心臓などの重要部位であってもです。
故にモンスターハンターと呼ばれるのです。
ちなみにHPの回復が間に合わないほどのダメージを叩きこまれると、力尽きたことになります。その時はアイルーがHPを回復させてくれます。
497 :
ミラルーツ:2010/05/19(水) 07:47:57 ID:/5kdHQ2U
暇……誰も来ない…
理不尽…
>>497 今からそちらに出向くので相手して頂こう。
だからもう理不尽とは思わぬように。
>>492 実世界でも、弾丸で撃たれた患者は弾が体内に残っているかどうかが重要です
貫通していた場合は傷口を塞げば良いだけですが、弾が体内にあるとまず摘出する必要があります
つまり、貫通弾が必ずしもより生体に高いダメージを与えるわけではありません
銃弾や矢の貫通に関しては、まあ高速で回復とかでどうにかなるのかな、という気はします。
しかし、大剣が明らかに体を横断する形で入ったのに平気なのはどういうわけでしょう…。
>>500 例)薙ぎ払いの場合
大剣 モンスター
□→■■■■■■■■
モンスター 大剣
□■■■■■■■→■
図をご参照下さい。
原子が入れ替わっただけで、実際は貫通していないのです。
>>501 な、なるほど…!
ちょっと怒っただけで肉質が硬くなったり柔らかくなったりするのも疑問でしたが、そういうことなら納得…!
ボウガンの銃口にサイレンサーやロングバレルをつける代わりに、
片手剣のような刃をつければあのにっくきランゴスタ共を簡単に倒せそうな気がします
なんで工房の人たちはハンターの気持ちを理解してくれないのでしょうか
あと、ランスの盾を持たずに攻撃特化にしたり、
片手剣と太刀の中間ぐらいの刃の長さの剣を作るというアレンジもできそうですが、
なぜみんな決められた物で決まった行動しか取らないのでしょうか 我流でもいいと思います
そしてここの回答が案外強引じゃなく、納得できてしまうので理不尽です
武器開発や戦術には上記の様な試行錯誤がありましたが
それに伴うデメリット(環境による武器使用制限・ダメージ効率等)もクリアして
正式に採用されるのはごくわずかなケースです
なお別の場所のギルドではリーチ長短が異なる武器の試験運用も行われてます
あちらでは長めの片手剣や短い太刀はもちろん尋常でない長さの槍や
極度に短い片手剣も存在するそうですw
505 :
料理ネコ:2010/05/20(木) 07:47:30 ID:S3hKxBvH
旦那さんがウザくて理不尽ニャ!
本当に解雇するニャ?をワザと何回もやらされるニャ!
可愛く走り寄って行ったり沢山花を用意する
労力もちゃんと考えて欲しいニャ!
>>505 ありがとう。そういう事なら、わざわざネコ婆のところで解雇する必要が無くなりました。
>>503 そんなに近くを殴りたいなら柄殴りがあるじゃないですか。
サイレンサーやバレルは発射口が先端に動くので、まだましですが、
代わりに刃物を先端につけた場合、発射口からの排熱(大型生物に対抗して出力を上げたため地球の銃火器より高熱)に刃物がやられて、数十発撃てば溶解・変形などで付けた意味がなくなってしまいます。
また、変形しない頑丈なものにしようとするとライトボウガンは特徴の軽さを失い、ヘヴィボウガンは重さで振れなくなり、且つ移動にも支障が出ます。
これでは在来の武器種で分類できなくなってしまいます。
確立されていない加工・武器ではギルドの支援(ネコタク等)が受けられなくなります。工房が貴方を思ってのことなのです。
また、その加工で(使い慣れない状態に陥った愛銃で)命を落としたハンターが出たとなれば信用はがた落ちです。貴方だけの工房ではないのです。
>>503 工房では様々なリクエストや新モンスターの発見に伴い武器は日々開発しております。
遠距離武器に近接攻撃能力を付加するソードボウガン
近接武器に遠距離攻撃能力を付加するガンランス
今回正式なジャンルとして採用されたのはガンランスです。ご了承お願いします。
火属性とか雷属性の剣ってのは想像できるんですが
水属性の武器って…?剣が濡れ濡れでも大して効果ないのではないでしょうか?弱そうで理不尽です
バケツで水かけるとかウルトラ水流みたいに水責めした方が効果的ではないでしょうか?
とあるランスの説明文には「鎌蟹の出す高水圧〜」のような内容が書かれていました。
おそらくあなたの言うウルトラ水流程度には効果的でしょう、ご安心下さい。
>>509 水属性の場合は、切りつけて相手が傷口を高速自然回復するまでの少しの間に、
水を送り込むことで傷口を多少なりとも腐蝕させ、自然回復の速度を遅めます よってダメージアップに繋がるのです
いくら水をかけられても、人間だってタオルで拭いて服を乾かせばそれで終わりなので効果は薄いです
ハンマーの場合は、とある情報によれば「濡れた手で触られると気持ち悪い」のと同等の精神的ダメージがあるそうです
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 21:54:32 ID:eUEE7qUE
>>501 それではモンスターの原子でできた大剣になってしまいますよ。
左に大剣の素材のの皮膚右に皮や肉の一部がとれた状態のモンスター、一部が皮や肉に置き換わった大剣ができてしまいます。
というかおそらくモンスターのはタンパク質とかの分子だから武器として使い物にならないでしょう。
やはり高速再生の方が無難でしょう
>>509 基本的には、MH世界の水に含まれるある成分がある状態になったとき
発生する特殊なエネルギーを利用して攻撃します
ある成分をある状態にするには優れた職人の腕が必要ですが
水そのものは簡単に手に入るため、水属性に関する技術や情報をギルドが管理しています
ちなみに、この水属性の力は凍らせると著しく低下してしまいます
しかし、塵も積もれば山となる、雪山のような場所では微弱な力が集まり
水属性に極端に弱い生物に対しては結界のような働きをします
シェンガオレンにシビレ罠が無効なのが気になります
1つの足を罠にかけるだけでは無意味でも
4人で4つの足全てを罠にかけてしまえば身動きが取れなくなると思います
これでは捕獲できません。飼えません。理不尽です。
>>514 全身シビレさせるから効果があるのでその程度では意味がありません
脚にいくら仕掛けようとあの程度の性能では本体には届かないので
本気でかけるなら通常モンスターが即死する出力のものが必要になりますが、コストやサイズの面から持ち込みもままならず、実用性皆無です
モンハンをやっていたら親指にウオノメが出来ました
理不尽です
魚の目とタコを混同しているのが理不尽です
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 19:03:19 ID:nGykBKNt
いつまでたっても村に夜が来ないのが理不尽です
>>518 じゃああなたは12時間ほど村で何もせず見ていたのですか?
ハンターの一日は朝の猫飯や農場での一仕事に始まり、昼までにはだいたいのハンターがクエストに出発するのです。遅いハンターでさえ日が傾くまでには決めて村から出発します。
武器加工などは三日〜一週間後までかかり、同じ場所の朝に受け取ります。
夜に活動しても長老・ネコートさん・道具屋は家に帰り、加工屋は工房に引きこもり、行商婆は買い出しに向かっていません
キッチンネコに魚のエサを要求されます
あいつらが釣りしてるとこ見たことないんですが
あとなんでカエル要求しますか
トトス釣ってどうする気なんですか
理不尽です
>>520 流石にアイルーも料理もしないのにキッチンにずっといるわけではありません。
ハンターがクエストに行っている間は釣り等もします。
また、カエルは釣りに使うのではなく自分で食べるためのものです。
これは主人が無事に自分の下へ帰るように、と願って行う昔からある風習です。
ちなみに現実でもネコはカエルを食べたりします。
と言うのは嘘で本当は獣人たちの
市でぶつぶつ交換され閃光玉や罠などになり
キッチンアイルーがハンターにわたしています。
>>509 水属性武器は攻撃と同時に傷口の血液を水分で希釈する事により、血液の凝固を遅らせます。
なので、同じ攻撃力の傷でも水属性を付加する事でより大きなダメージをモンスターに与える事ができるのです。
手首を切った後、水を張った風呂桶に突っ込むと傷が塞がらないで死んでしまう確率が上がるのと似たようなものです。
また、血液の希釈以外にも浸透圧の差による細胞破壊効果もあります。
あんなに美味しそうなティガの尻尾が食べられないのは理不尽です。
>>524 肉食ってるような奴の肉なんて大しておいしくないですよ?
あと、あったらあったで、ただの生肉の上位で、「肉食竜の生肉」や「ティガロース」等がはぎ取り内容に追加とかで、
万一はぎ取れたら、あなた「素材よこせクソ飛竜が!」って怒るんじゃないですか?
そんなだったら、あなたが理不尽ですよ
どこかでティガの爪が三個だから飛ぶジャガイモ(?)が三つになっていると聞きましたが、
爪を壊しても余裕で三つ飛ばしてきました。理不尽です
>>525 あれは爪ではなく人間で言えば手の平の下部分(手首の上)で地面を叩く事により岩を飛ばしているのです
ティガの爪はあくまでブレーキなどの補助で使われるものであり折れてもさほど問題はありません
全ては爪でなくティガの腕力によって行われているというわけです
キンチャチャの頭の火が理不尽です
ずっと燃えてたら主に中の頭が色々と大変なコトになると思います
>>527 ポケ○ンのヒ○カゲ・ヒノ○ラシ+αとか、
目を燃やす典型的な熱血表現。
あとジャ○プのリ○ーンでしたっけ?
他にも体の各部を燃やすことによって自己を表現する方々は沢山いらっしゃいます。
また、キングチャチャブーが主なねぐらにしている森丘5番にはリオレウス・イャンクック・〃ガルルガ等の火を扱う生物が多くいるために火耐性は欠かせず、鍛えている内に自らも使えるようになったのです。
弓がいろいろ理不尽です。
本数に関しては上でだいたい解決していますが、
なぜ溜めてるうちに貫通が拡散になったりするのでしょうか。
一体どのような番え方をしているのかと。
あとビン装着の方法も謎です。一本ごとに一つの瓶を使っている
と調合の関係で分かるのですが、それではなぜ最初の一瓶装着した
後は勝手に装着されたままになるのでしょうか。一本ごとに
空き瓶をはずして新しいものをつける作業がないのが理不尽です。
というかそもそも瓶がどのようにして装着されているのかが謎です。
まあそんな弓が大好きなんですがね!
そもそもビンみたいな重いものがついた矢は飛ぶんでしょうか?
理不尽です
>>529-530 ビンは矢に装填するのではなく弓本体に装填します
弓には1射毎に矢1本分ビン内の薬液を染み出させる機構が備わっています
これは強引な解釈ではなく至極当たり前のことです
矢の本数は他の方におまかせします
投擲系攻撃のある格ゲーキャラ等は
少ないコマンドでは一発
必殺技となると複数×数セット
投げつけます。
溜めたらいっぱい出るのは至極当然のことなのです。
貫通拡散等に関しては、
弓の機構の一種で、ゼンマイの様な溜めすぎを防ぐための物の関係です。
一定以上溜めるとロックが解除され張りが緩くなります。
弓ごとのロックの解除先の位置とその時の張り具合で矢の広がりが変わるのです。
工房の提案で、ロック解除の度に発光とハンターの手への振動で知らせます。
アイルーに伝わる秘伝の構造をそのまま利用する竜頭琴は特殊なため現在研究中です。
以上俺の自己満足
村の雑貨屋とハンターズストアの品ぞろえがほぼ同じことが理不尽です。
完全に客の奪い合いになってます。
あと、需要が極めて高いと思われるペイントボールが売ってないことも理不尽です。
同じチェーンで競合しても店が密集することによる配送トラックの効率化で
十分に利益を出すことができます。コンビニ経営の基本です。
ペイントボールは強盗対策用の店の備品としては用意してありますが、
無関係の人に当たったりしたときのための保険が意外と高いので商品にはありません。
素材の買い取り価格が一律なのが理不尽です。
クワガタとかなんて同じ種類でも大きさが数ミリ違うだけでゼロが一つ変わったりするそうじゃないですか。
貫通弾で穴だらけにした毛皮とか誰が欲しがるんですか?
>>535 綺麗な部分だけ剥ぎ取っているのです。
巨体の死骸から3〜4回しか剥ぎ取れないのは、
傷ついていない場所だけ剥ぎ取るからなのです。
オトモが潜った所にディアが地中から攻撃をしてきました
なのになにも起きませんでした
理不尽です
>>537 地中に潜るモンスを見ると分かるように、彼らは地中を移動することが出来ます。
つまり貴方のオトモも潜った後安全な場所に移動しているのです。
・・・ン?何ですって、潜った直後に突き上げが来たですって!?
そんな時はディアブロスの首の所を御覧なさい!
必死でしがみついているオトモの姿が・・・・あるかも・・・ね
>>537 まあ岩場だろうが建物だろうが掘って潜っていくオトモのことです。
モンスターの体を掘って反対側に抜けることでやりすごしたのでしょう。
540 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 17:53:41 ID:V8Hk+ROA
訓練所ですが、一回でも力尽きただけで失敗になるのが理不尽です。
>>540 アイルー種との友好関係が築かれる前は当然生か死かという命がけの戦いをしていたのは想像に難しくありません
現在では敵の目の前で倒れようがアイルーたちによる必死の救護活動で事なきを得ることが出来ますが
そういった甘えを敢えて捨ててギリギリの緊張感を忘れさせないための訓練所でありルールなのです
何より訓練が厳しければ厳しいほど実地での狩りにより対応できるという教官の親心は受け取ってあげましょう
うちのオトモが頑張りすぎて溶岩の中にまで突進していきます
うれしいんですがちょっと理不尽です
>>542 上の質問の回答にもありますが、基本的に彼らはドコでも潜れるタフな漢です。
だから旦那様を思うあまり、見境無く突貫してしまうのです・・・
この問題は、オトモ養成機関のカリキュラムに問題があったのですが
近年では改善され他の村に派遣されるオトモはその辺の分別があると聞きます。
もはやポッケ村に派遣されるオトモは、カリキュラム改善前のゆとり組ですが
貴方を思う気持ちは変わらないので、一緒に連れて行ってあげましょう。
お店にこんがり肉やこんがり魚が売ってないのは何故ですか?
ぽっけ村の人たちは全員自炊派なんですか?
>>544 ハンターと一般市民とで売ってる品物が違うのです
そもそも一般人に爆弾なんて物騒なものは売りません
よって一般市民に対しては普通の食材などを販売しております
ハンターがその食材を買えないのはなぜかというと、
ハンターの食事の優先度は味<<<<食事効果なのです
戦闘時に役立つ効果を発揮できるように調味された食材でなければ意味がありません
味は非常に落ちることとなりますので、味に慣れていない一般人には口に合いません
また、一般に生肉はハンター達から供給を受けています
ハンターが自分の分を焼いて、余った生肉を一般の人へ渡しているので
それを再度ハンターに売ることなど殆どありえません(行商バアは例外)
魚は専属のキッチンアイルーに焼いてもらえると思っているので焼き魚は売らないのでしょう
ここまで書いて思ったのですが、
こんがり肉よりも低い効果を出した時のキッチンアイルーが理不尽です
いくら自分が相性の悪い食材を選んだからといっても
無理して悪い料理を出さないで、素直にこんがり肉でも持たせてほしいです
何度も料理してるので、「その組み合わせは相性が悪いニャ……」とでも言ってもらえないでしょうか
>>545 「せっかくのストレス発散法なのに、やめるわけないニャ」
>>546 ちょっとクエストについてこい
竜撃砲でふっ飛ばしたるあ
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 23:08:53 ID:oRlYGhMc
クエストで一回力尽きるたびに報酬金が減っていくのが理不尽です。クエスト失敗なら報酬が出なくて当然ですが、
何回力尽きようとクエストを達成してもらえれば依頼主は満足なはずなのに報酬金を減らすクエストの依頼主は理不尽です。
>>548 ちょっとは救助隊のアイルーたちのことも考えてあげてください。
>>545 さらに別のキッチン
「あえてお腹バクハツの組み合わせを注文するということはだニャ…
旦那さんって実はドMだったんだニャ!いけない旦那さん…
でも、だからこそ、ボクらにまかせるニャ!!」
グラビモス、ディアブロスは白いのが原種、黒いのが亜種とされていますが
クエスト全体で見るとどっちも黒い方が遭遇することが多いと思います。
ファランクス、カタクラフト、誇りをかけた試練、武神、等。
白より沢山いるのに亜種扱いされてる黒いのが哀れで理不尽です。
黒いグラビモスは熱量の大きい個体です
G級ともなれば黒が多いのも当然と言えます
溶岩に垂れても平気な釣り糸や餌が理不尽です
ハエだのミミズだのが燃えずに残るとは到底思えません
また、釣り上げるとハンターはそれまで溶岩につかっていた糸を掴みます(場合によっては素手で)
溶岩を足で踏んでいれば体力が削られるなら、手で掴むのはもっとまずいのではないでしょうか。理不尽です
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 21:25:48 ID:rVdXsnD0
>>549 じゃあ2回死んだらアイルーがハンターの倍儲けるわけだな
>>551 調査の結果、白い個体が先に存在しており、黒い個体が後であると分かったため、
原種と亜種の区別が白黒はっきりしたと言うだけで、亜種が原種より繁栄していないとは
誰も言っていません。あなたの早とちりです。現在、グラビモス原種は沼地にまで完全に適応している亜種に蹂躙されようとしています。
>>553 ガノトトスと引き合って千切れないような魔改造が施された紐と竿もあります。
なぜ、溶岩対策を施した竿が無いと思うのですか?例えば溶岩の温度以上の融点を持つ物で作るとか。
あと、小さい・細い物は周りの熱に感化されやすく、引き抜いたと同時に一気に冷えていきます。ハンターの手に届く頃には十分冷えています。
レシートとか炙って、数秒後に触って熱かったとか無いでしょう?
>>554 出来高で二回運んだのですから当然では?
それだと3乙したときでも、依頼主はハンターとアイルー合わせて満額払ってるってこと?
どんだけ太っ腹なんだよ依頼主
>>556 上位の凶悪なモンスターを相手にして9600zだの15000zだのという低賃金から分かるように
ギルドは基本的に必要経費+α程度の依頼金しか要求していません
その代わり素材を剥ぎ取る事や物品を報酬としてハンターに与えているのです
だからこそ依頼主は失敗しても特に気にせず次のハンターを雇えるというわけです
558 :
チャチャブー:2010/05/31(月) 19:46:17 ID:81IxfvKr
お宝が増えるからいいんだけどよ
最近よ、ボウガンの薬莢がそこら中に落ちてんのよ。
俺たちが拾わなかったら環境どんどん汚れるっつの
つまり、理不尽だぜハンター共!
ボウガンが排莢してんの見たことないけど?
たぶん天然成分由来の消尽薬莢使ってるはず。カラの実とかね。
だからそこらに落ちてんのはきっとガンスのだよ。
あれはサボ(装弾筒)です。
吹っ飛ばされるたびにモンスターと逆向きになるのはおかしいです。
ハンターとしての気概があれば黒い剣士ガッツのように飛ばされながらも剣を振ったり、投げナイフを使うはずですが。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 22:18:13 ID:AMVlGXeO
>>562 蝶のように舞い、蜂のように刺す
ハンターを名乗るのであれば吹っ飛ばされないように戦いましょう
>>562 あれは、「切れ味紫の龍属性付きクーネタンカムで常時鬼人化」というチートキャラだからこそ出来る芸当です。
おまけに、彼にあるのはハンターとしての気概ではなく、基本的に復讐心と狂気です。
なので、我々ハンターが出来なくても全く理不尽ではありません、と言うか、むしろガッツの方が理不尽です。
>>566 多分こちらの世界の二次創作の物なのでしょうが、
厨臭すぎて理不尽です。
あと、アカム武器やウカム武器にまともな切れ味が無いのが理不尽です。
>>567 知って無くとも特に理不尽ではありませんが「ベルセルク」でググるべきだと思います。
ところで、ラージャンのデンプシーをくらうと上空へ吹き飛ばされますが、物理的に理不尽だと思います。
素直に真横に吹っ飛ぶか、ピクルに殴られた人みたいにその場で回転するべきです。
あの理不尽な吹っ飛びのせいでその後の起き攻めまで繋がる即死コンボです。超理不尽です。
>>568 わざとジャンプして衝撃を緩和してます
バキで言うところの消力です
>>567 「武器と防具で一式」と考えるなら、
フルアカムに切れ味+1が、フルウカムにはさらに心眼まで付いている以上、
一体何が理不尽だというのでしょうか。
て言うか、あの攻撃力で使い勝手まで良すぎたら、ほんとに厨武器になるでしょ?
僕にはモンハンを一緒にやってくれる友達がいません
理不尽です
コメントしずらいぜ
リアフレで7人位居るから一人あげよう
モンハンについて理不尽が多すぎる
理不尽だ
>>574 やるから理不尽がみつかるのです。
理不尽に感じすぎるなら、やめたらいいじゃないですか。
体裁だけ気にして手を出すのは色々おすすめしませんよ?
>>571 モンハンはシングルプレイヤーのゲームだと思いこめば理不尽ではなくなります。
人間最後は一人と言う人もいるのですし
>>571 Kaiを使えばいいと思います。喋るのが苦手なら無言部屋を利用すればいいです
大型モンスターの飛行が必ず垂直飛行から始まるのが理不尽です
あいつらはヘリかVTOLかなんかですか。普通に飛んでください
>>576 あちらの世界では普通です
全く理不尽ではありません
例えば耳が欲しいのに耳を破壊してしまったら、その部位は使い物にならなくなるのではないですか?
また、死んだあとに尻尾が剥ぎ取れないのは何故ですか?
>>577 その回答はNGじゃないのか……?
>>578 設定によれば報酬素材は狩猟対象から取っている訳ではなく依頼主やギルドから提供されているので問題ありません
どういう理屈で部位破壊報酬が出るかはわかりませんが
尻尾に関しては繋がっている場合は本体の一部とみなされギルドによって剥ぎ取りが厳しく制限されます
でもギルドも鬼ではないので切断などした場合はそれをなし得た実力を考慮し例外として規定外の剥ぎ取りを黙認します
>>576 長文を読むのが苦手な方のために一言で申し上げると、
「ロマンがあるから」です。詳しくは以下をご一読下さい。
お尋ねの垂直飛行についてお答えいたします。
ご存知の通り垂直飛行(「垂直離陸」のことかとも思いますが)は非常に非効率であり、
多くのエネルギーを消費する飛び立ち方であるのは言うまでもありません。
ましてや突進の際に見せる鳥竜種・飛竜種の脚力をもってすれば、助走をつけて
速度が乗ってから飛び立つほうがはるかに速く、また効率的であるはずです。
あるいはエリア端に崖があればそこから降下・滑空し上昇気流に乗るという方法もあります。
ではなぜ彼ら/彼女らはそれをしないのでしょうか?
その答えは場面ごとにいくつかに分類することが出来ます。
一つは戦闘中に攻撃のために上昇する時です。
これはあえて翼の力だけで離陸・上昇することで戦う相手に自分の力を誇示しているのだと考えられます。
また、相手と自分の位置を変えずに上下方向にのみ移動するので、
助走を付けたときと比べて次の攻撃を迅速に行える、という戦術的なメリットもあります。
次にエリアを越えて他の場所に移動するときです。
平常時は垂直離陸の訓練と考えられていますが、
脚を引きずるほどのダメージを受けても非効率な垂直飛行を行うのはなぜでしょう?
それは脚を引きずって向かう先、離陸地点の地中に離陸を補助するガノトトスが潜んでいるからです。
ガノトトスはハンターを悩ませるあの悪名高い亜空間タックルを上向きに放ちます。
放たれたエネルギーは地表をすり抜け、飛び立とうと待ち構える大型モンスターが離陸する助けとなるのです。
これはを行うガノトトスは「世界ガノトトス緊急離陸補助システム従事者連合組合」として組織化され、
世界各地の狩場にてその存在が確認されています。
また最近では同じく地中を利用するアイルー・メラルー達との活発な交流が指摘されており、
両者の間で何らかの協定が締結されたという噂もあります。
ハンターがキッチンアイルーに渡した釣りカエルが、やがて種族の壁を越えてガノトトスに渡り
そして飛竜を再び空へと舞い上がらせるエネルギーになる・・・。
ロマンがあると思いませんか?
アナログレバーが壊れてハンターが走ってくれません
セレクトボタンも壊れて整頓及びムービースキップも出来ません。
中古で買ったとはいえ半年保たないとか理不尽です
>>581 売って新しいのを買いなさい
ここは愚痴スレじゃありません
理不尽です
農場で手持ちのアイテムがいっぱいになったとき、アイテムに送るとありますがあれはどうやって送っているのでしょうか。もし投げてるとしたら虫とかえらいことになると思います。理不尽です。
>>583 何のためにアイルー達がいると思っているのですか?
倒れたら一時撤退するフィールドがありますが
力尽きたのにどうやって撤退するのですか?
また、ネコが来ないのに何故報酬が減るんですか?
理不尽です
>>585 死に物狂いで支給用秘薬を置いておいた場所まで匍匐前進で撤退してます
またその時のカッコ悪さにスポンサーが不安になり討伐してもらう権利を売却、新たなスポンサーが低価格で買取るために結果として報酬が下がります
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 18:45:48 ID:WZlnm8Bo
なんかこのスレ見てるとアイルーすげえ重要だったんだなって思えてくる
アイルーがいなかったら初心者ハンターがなぞの骨までマッハなんだが…
ポポノタンを採りに行ったきり帰らないハンターが続出しそうだな
>>589 村長「あれも帰って来なかったか・・次のハンターは大鳴き袋を採ってこれるかのぅ」
お主が倒したのは鳴き袋を備えた轟竜だったと村長が言っていました。
しかもそれは今後ずっと会えないくらい貴重な存在だそうです。
なら何故鳴き袋を備えた轟竜が轟竜種の中で必要なのでしょうか?理不尽です
また闘った轟竜の音圧も至って普通でしたので(鳴き袋として)使わない器官だとしたら、
氷に穴をあける程のエネルギーを蓄える意味は何なのでしょうか。理不尽です。
>>591 必要性の問題ではないです
突然変異で発生したので希少性があるのです
口笛は聞こえても、犬笛は人の耳には聞こえませんよね?
グラビ亜種の尻尾回し避けれね〜
しかもナルガヘヴィで残り14分とか
剣士よりストレスたまったよ
誰かコツ教えてよ!
誤爆しました
すいません
>残り14分とか
巨大な野獣を狩るのに50分という時間制限は理不尽です。
ハンターギルドは派遣法に違反しているのではないでしょうか?
>>595 実際にかかった時間は36分ではありません。それ以上です。
50分が50分とは限らないのです。
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:20:25 ID:pYzx/C8L
ハンターの家にトイレが無いのが理不尽で
食べ物が喉で止まります
>>597 アイルーキッチンに行く途中にあります。
ハンターのプライバシーのため見せてないだけです。
また、このため部屋からアイルーキッチンに行くのに時間がかかります。
ポッケ村の元ハンターが、序盤で雪山の地形を整えた的な事を言っていた気がするのですが、
いつになったらこちらの所にも地形整備の依頼が回ってくるのでしょうか
あのハンターが倒せなかったティガレックスを討伐した程度では、認められないのでしょうか
それとも村の元ハンターには何か秘密があるのでしょうか 気になって仕方ありません
>>599 現状では整備する必要性はありません
不要な整備はモンスターの生態系に影響を及ぼしてしまいますので
ちなみに元ハンターは地形整備の資格を持っています
ハンターは整備屋では無いので、一般的には整備の依頼が来る事はありません
ナルガの尻尾が叩きつけられたのを視認してから接近したのにやられてしまいました。理不尽です
>>601 理解出来る必要はありません
フルフルにせよ、ラージャンにせよ
もとより彼らの身体はただそれだけに特化した電気回路なのです
>>602 貴方が行った行動は「爆弾が着弾したのを見たから接近した」と同じです
爆風は着弾の後から発生しますね?
つまりはそういうことです
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 02:31:59 ID:pxr2LOjT
>>598
ありがとうございます^^
おかげで今まで喉に詰まってた食べ物が
喉を通ってくれました
あんだけ猫飼ってるのに子猫が産まれて来ないのは何故?
>>605 アイルーはそもそも猫ではありません、というのはさておき
厳しい環境下での生活でアイルーの種族も独自の進化を遂げました
それは生まれながらにして、人間でいう所の成人として誕生します
ですので、子猫に相当する期間がありません
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 02:41:57 ID:pxr2LOjT
今このスレ見てモンハンやりたくなったので
ミラバルやってたらメテオバーンくらったのに
ハンターがぺしゃんこになってません
理不尽です
>>601 糞スレの流れしか見てなかったが、途中から凄まじいことになってるのなw
ラオシャンロンの尻尾の威力が理不尽です。
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:27:26 ID:50KV3dDz
>>601
糞スレの威力が理不尽です
>>609 ラオのボディプレス直撃して生きてるハンターの方が理不尽です
>>611 あれは直撃しているのではなく風圧で吹き飛ばされているのです。
しかも浮身と言う技を使っているのでダメージもある程度抑えられています。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:40:21 ID:50KV3dDz
モンスターがトイレをしている所を見たことがありません
モンスターがトイレをしている間に攻撃したいのですが・・・
理不尽です
>>613 ババコンガ亜種と戦うと良くトイレする光景が見れますよ
その他にもフンの採取出来る場所などがあるので
たまたま運悪く遭遇出来ないのでしょうね
片手剣でのジャンプ斬りで足が地面から離れているのに、振動でフラつくのはどういう了見でしょうか。
理不尽です。
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:41:13 ID:eVrVhmeg
>>615 地面だけでなく空間も振動しているのです
ハンターにはいろんな方向から同時に突風が吹いているように感じられます
もちろん風とは厳密には別物ですし一方向からでもないので風圧無効では防げません
>>615 ご自身でおっしゃられている通りあれは地震では無く、振動です
効果範囲の大気が激しく揺れ動いているのです
よって、接地しているか否かは関係ありません
塔にいるらしい幼女に会いに行ったら
物凄く神々しいモンスターがいて危うく殺されそうになりました
理不尽です
ハンターは四次元ポケットなんてないのにどうしてあんな大きな樽爆弾を自由にだせるのですか
それに持っている爆弾が敵の攻撃で起爆しないのもおかしいと思います
理不尽だと思います
>>618 古来より神話にもあるように人間へと姿を変えるモンスターというのもいるのです
あなたが見た神々しいモンスターは人が近づいた事で警戒形態に移行した姿だという事でしょう
>>619 実際の爆弾はかなりの小型サイズです(ペイントボールぐらいの大きさ)
そのサイズだと誤爆してしまう可能性がありますので、衝撃吸収のカバーが付属してあります
爆弾設置時には、その衝撃吸収カバーを膨らませて、爆弾に衝撃が届くように設定されています
そのため大タル爆弾Gの方が大きさも威力も大きいのです
モンスターの攻撃はハンターを倒すためだけに行われているので、
爆弾のことなど知ったこっちゃありません(ブレス等は例外)が
ハンターの攻撃は、攻撃範囲内の物に対して力を調整、操作しています
爆弾に対しては、摩擦熱で発火がおき、内部に衝撃を効率よく伝えるよう調整しています
これなら同時にアイルー、メラルーが死なない理由や
仲間ハンターが大剣で切り上げられようともノーダメージでいられる理由も解決されます
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 02:17:09 ID:pAE5lETr
モンスターの名前の語尾に「〜ス」が多すぎて、しりとりでスで詰んでしまいます。理不尽です。
>>623 飛竜種=こちらの世界で言うワイバーンレックスつまり恐竜の仲間なので仕方ありません
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 07:24:06 ID:or/oWjeh
レイアが妊娠してしる所を見たことがないんのに
巣穴に行くと、いつも卵あります。
妊娠中のレイアと戦ったら楽勝だと思うのに・・・
理不尽です
>>625 妊娠中の女性がむやみに表に出るか?
つまりそういうことだ
>>625 妊娠中〜子育て中のレイアは非常に気が立っているので手がつけられません
雛が巣立った後のレイアが一番安全だと言われています
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 11:28:10 ID:or/oWjeh
モンスターってどうして中がスッカラカンなんですか?
臓器が無いのにあれだけ動けるのはおかしいとおもいます。
理不尽です
>>627 今、彼女は殺気に満ちた気配を放っていた。
そんな彼女の近くには三つの気配があった。
巣穴のそばまで恐る恐る近づいてきて、
悲しげな声をあげている二頭の仔竜。
彼らは今日の夕方、小さなアプトノスをつかまえ、
歓喜とともによく馴染んだこの巣穴へと戻ってきた。
彼らの母親と共にこの小さな晩餐を味わうために。
父親が二本足の生き物に殺されてから、彼らはずっと三人だった。
彼らの頭の中には母親の喜ぶ姿しかなかった。
しかし帰ってきた彼らを見た彼女、つまり彼らの母親は
そんな無邪気な彼らに怒りの咆哮を上げた。
彼らは母親の豹変に戸惑いながら、巣穴のそばをうろうろし
近づいては彼女に烈火のブレスを放たれていた。
巣立ちの時である。
か細い月が昇り始めた時、
仔竜の兄が母親の尻尾で吹き飛ばされた。
仔竜は痛みよりも怖れと悲しみと怒りに震えながら、咆哮をあげた。
そして彼らは去って行った。
彼女は二つの気配にしか気が付いておらず、その二つの気配が
自分はまだ行ったことのない遥か遠くへと消えていくことに気付いた。
静かに目を閉じてうずくまろうとした。
自分の中のとても大事なものを、自分から手放した悲しみに
彼女は途方に暮れていた。これからはずっとひとりきり。
その時、一本の矢が彼女を貫いた。
>>628 アタリハンテイ力学的には、
意識を無くした古龍種と飛竜種は、得物である鎧である外殻以外のアタリハンテイに関する物質を失う。
しかし、心臓・肝臓・髄・体内生成鉱については独自のアタリハンテイを持ち、残る場合がある。
これがモンスターから鱗・殻の外に付いている物と、臓器、髄、宝玉類の限定された中の物しか剥ぎ取れない理由です。
また空になった中身を転がることで足とか頭等から心臓が取れたりするのです。
>>628 オオナズチを御存知ですか?
彼は時々透明になりますよね。
実は全てのモンスターにもその機能は搭載されているのです。
でも、さすがに全部透明にするのは卑怯ですよね。
そこで、見えるとグロい中身のみ透明にして、お子様ハンターに配慮してくれているのです。
でもオオナズチだけは全部透明にしやがるので他のモンスターにちょっと嫌われています。
>>625 >>627の説の裏付けとなりますが、
ディアブロス亜種は漏れなく妊娠中の雌です。
果たしてディア原種と比べて楽勝と言えるでしょうか。
つまりは、そういう事です。
マ王よりは楽?あれはディアソルテという希少種であって、体色が原種と同じなだけの別物ですよ?
本来は真紅の体色らしいですけど。
やっと倒したオオナズチは、
メランジェ鉱石、メランジェ鉱石、メランジェ鉱石、うまくはぎ取れなかった
だった。あまりにも理不尽です。
リオレウスやテオ・テスカトルのペ○スは一体どこにあるのでしょうか
同じモンスターが下位、上位、G級で体力や攻撃力が違うのは前に言われてたと思いますが
なぜ二頭クエや大連続狩猟では単体クエよりも体力が少ないのが理不尽です
剥ぎ取れる素材が同じなら種族的には差はないはずです
個体差があるのなら、逆に二頭のほうが体力が高いことがあったりすると思います
>>635 2頭クエで大変なことといえば、合流ですよね。
その合流では同じモンスター同士で攻撃をぶつけたりしています。
それでハンターが行く前に大分体力を消費してしまうのです。
>>633 彼がゲリョスと同じ光り物好きということは知っていますね?
ナズチが大事に蓄えていた硬くて丸くてゴリゴリしているソレを
ハンターが貴重な宝玉と間違えて根こそぎかっさらってしまっただけの事です
何も理不尽ではありません
剥ぎ取り失敗した事については
本来剥ぎ取りの出来ない場所(死体の外側ギリギリ)で○ボタンを押すと
何かを切る動きをしているのに、何も入手できないということが希にあります
その場合は死体の上でもう一度剥ぐ事によって確実に素材を入手出来ます
貴方の取り逃した物がもし古龍の大宝玉だったりしたら…
勿体無いことをしましたねぇ
>>633さん^^
>>635 体力が少なく持久力もないため、協力しています。
体力に自信がある個体は1体で向かってきますが、
自信のない個体は協力して戦うことで少しでも身の危険を減らそうとします。
…が、完全な共闘状態というわけでもなく、ハンターともども葬ろうと考えるのもいるようで
同士討ちをしている光景もそれなりに見るようです。
>>625 巣の卵を見て妊娠云々言ってる貴方の知能が理不尽です
モンスターの尻尾に渾身の力を込めて武器を振り下ろしましたが、はじき返されてしまいました。
でもなぜか尻尾がちょん切れました。理不尽です。
あの尻尾はアタッチメントか何かですか?ゲームセンターあらしの出っ歯みたくスペア尻尾がカチッとはまりますか?
>>640 分厚いコンクリートの壁を巨大なハンマーで殴りつけると多くの場合パッと見では壁はまったくの無傷に見えます
しかし壁の反対側に回り込んで見ると表明近くの部分が砕け散ってクレーターのように壁が損傷しているのがわかります
一見すると弾かれてしまったために効いてないように見える攻撃も実はしっかり対象に効いているのです
バサルモスの季節って言う割には年中クエストを受け付けてるのは理不尽です。
レウス装備やミラバルカン装備のように太股をわざわざ露出させる装備が理不尽です
工房はなぜあんなデザインにするのでしょうか
>>645 現代の兵器でも全てを装甲で覆うのではなく、装甲に隙間を設けて軽量化し、副装甲の受けたダメージが主装甲へ波及しないようにしていたりします
つまりはそういうことです
隙間空ける方向が違うけど
>>645 素材によって重さが違うため、身に付けられる量が変わるのです。
重いものは大抵丈夫なので露出が多くても防御力が高くなります。
重装に見えるものはその逆です。
露出しているのがなぜ太ももかというと、
臓器があるでもなく関節部位でもなく、
守るべき優先順位が低いからです。
レイアとレウスの2頭クエで、2頭が合流したので物陰から気づかれないように様子を覗いて見てたんですけど、羽をばっさばっさしたり、あくびしたりでお互い無関心っぽいのですが、何かあったんですか?倦怠期ですか?
>>646 兵器にはあまり詳しくない自分が口答えするのも差し出がましいのですが副装甲は主装甲より外に面している装甲のことだと考えます。
その原理を用いるのであれば日本古来の甲冑のようにいくつかの層から成り立つ鎧になるのではないでしょうか?
恐縮ではありますが太股を露出する必要性はあまり感じられません。
>>647 ご教授していただいて言うのも大変申し訳ないのですが、足を怪我すると迅速に動けなくなり危険な場所から離れられないため間接的にとは言え命に関わります。
分かりやすく言えばレウスの足を攻撃し続けると転んで動けなくなる状態です。
やはり太股も胴の防具のように保護すべきではないでしょうか。
ちなみに私個人の意見としては太股が露出した防具が大好きです。
>>649 あなたのレスを見ればわかるように、
人間は時に本来不要なはずの隙間を空けてしまいたくなる時があるのです。
防具のデザインを考える職人さんも例外ではありません。
普段は素手でモンスターのフンを採取しているのに、屁を浴びたぐらいで物が食えなくなるのは理不尽です
>>651 あなたは飼い犬を散歩している方を見かけたかことがありますか?
飼い主は飼い犬が道端でウンコをした場合ビニール袋にいれてもって帰ります。
ハンターも同じようにモンスターのフンを発見したときはなにかで包んで持ち帰るのです。
ババコンガのフン投げは直に体にこびりつくためとてもじゃありませんが食べ物を口に運ぶことなんて出来ません。
また臭いも強烈です。
消臭玉ですぐ回復出来る分だけまだ親切なほうです。
>>648 雌にとって受精したら雄は用済みです。きっと交尾後だったのでしょう
>>649 いいですか?工房の人はヘルパー服みたいなマニア向けの服をハンターに着せる為だけに作るような人ですよ?
つまりそういうことです
>>651 あれの対抗スキルは抗菌です
あの屁や糞には雑菌が多量に含まれているのでしょう
そんなものが付着した状態で物を食べたらどうなりますか?
レウスとレイアは倦怠期なんてもんじゃない
ちょっとしたことで攻撃態勢になってたまに相手を殺しちゃうから
交際3年目くらいのメンヘラDQNカップルみたいな感じ
だと勝手に思ってる
>>655 メンヘラDQNカップルわろたw
まさにそんな感じ
なぜ素材を集める時、「これ以上は何もないようだ」
と断言出来るのですか?
理不尽です
>>657 素材を採りに来るのはハンターだけではありませんから草木などは次の採取までに採取に適したものまで育ち切るのは少量ですし鉱石などは限りある共有財産として扱われるため当然採掘には制限がかかります
まあ
>>601によれば無いことになっているから無いらしいですがw
>>657 なぜまた行くと同じところで採取できると思っているのですか?
「そういう時のために根こそぎ取っていかない」というのは山菜採りのマナーでしょう?
大体断言ってのは、「これ以上は何もない。(キリッ)」って事であって、
「ようだ」というのは断言とは言えないんじゃないでしょうか?
テキトーな王立書士隊とギルドが理不尽・・ん・・?
だれだお前らは!?・・・・
散々私を痛めつけた後、やっと眠りについて下さったレイア様に近づこうとした時でした。
近くにいたランポスと目が合ったとたん、そいつは後ろへ振り返り、こともあろうかレイア様に向かってダッシュしました。
追いかける時間がスローモーションで過ぎていきました。
レイア様が目覚めた時、ランポスが得意げにつぶやくのを聞いたような気がしました。
レイア様が起きてる時は、しつこいくらい飛びかかってくるくせに・・・
一人じゃ何も出来ない意気地なしのくせに・・・
>>662 どんな動物も餌を取るときにはできるだけ楽をしようとします。
ランポスも例外ではありません。
自分を一撃で粉砕しかねないでっかい武器を持った狂暴なハンターに向かうよりは
瀕死のレイアの方がずっと楽な相手なのは間違いないでしょう。
ランポスだって生きる為に必死なのです。
寝ているレイアを起こしたくらいは大目に見てあげましょう。
彼らだってたまには尻尾を切って
ハンターの役に立つこともなくはないのですから。
女王様閃光に弱過ぎ
後ろ向いてるのに食らってるじゃん
俺らは判定がしっかりしてるのによ
理不尽だ!
>>664 あなた方より巨大な分、後ろにも視界が効いているのでしょう。
加えて女王の羽は集光率が高そうなので、さらに拍車がかかっているものと思われます。
女王たるもの、支配下の国(巣)の状況を一目で見渡せるようになっているのです。
普通の目が二つあるようにしか見えないんだけどあれ複眼なの?
複眼てハエみたいに丸くてミラーボールみたいになってるやつ以外にもあるの?
ご存知ないと思いますが、羽の模様が一つ一つ目のやくわr
力尽きました
ヤマツカミと雷光虫の共生が理不尽です。
体内で大雷光虫に変化→誘爆→ヤマツ自滅→ハンターンマー(゚Д゚)(orハンターも爆風に巻き込まれ)
となるはずなのにこちらだけ一方的に大雷光虫に悩まされるのは理不尽すぎます。
>>671 共生という言葉が全てを物語っているので全く理不尽ではありません
>>668 現実世界の常識がモンハン世界で通用するかは分かりませんが、
基本的に昆虫の目はすべて複眼です(正確には、2つの複眼と3個以上の単眼で構成されています)。
ハエに限らず、トンボもカブトムシもゴキブリも蟻も蝉もカマキリもその他も、です。
・・・という、15歳以上推奨のゲームで、小学生の理科レベルのマジレスをせねばならない理不尽さと言ったら・・・
モンスターの尻尾に関して質問です。
あと一撃で切断できるという状態でも平気で尻尾をぶん回してくる上、千切れもしなければ威力が減ることもありません。理不尽だと思います。
同じモンスターでも、種類によって弱点属性や弱点部位が違うのが理不尽です。
>>674 後、一撃で切断出来る尻尾を良く見てください
無様に皮一枚で繋がっていますか?少しの切れ目でも入っていますか?
私は見たことがありません
切れる直前までしっかり繋がった尻尾を見たうえで、その疑問を感じた
>>674が理不尽です
>>675 種類が違えば同じとは言えないのでは?
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:36:21 ID:dmoC9c56
>>664 閃光玉は爆発時に光を出しますが光は多少反射しますので方向はあまり関係ありません
しかし物に反射した分だけでは知っての通り大抵のモンスターには意味がありません
なぜクイーンランゴスタには反射分だけで効果があるかというと
大抵のモンスターはまぶたがあるので光を受けるのは一瞬ですが
まぶたが無く目を閉じることができないクイーンランゴスタは他のモンスターに比べると何倍もの時間目に光を受けてしまうからです
また、ランゴスタはクイーンランゴスタよりかなり目が小さいのでなんとか大丈夫です
理由をすぐに答えられるスレ住人が理不尽です
>>678 あなたは、高校で(自分がやって)ガラスが割れた原因、携帯ゲーム機摘発後の言い訳等に困ったことはありますか?
あなたが原因だったり、持ち込んでやりたいと思ったのもあなたの意志です。
と言うことは当事者であれば、なぜそうなったか説明する事が出来ます。
ここの住人は、自分が体験しているかのようにその状況に立つことで、
そのモンスターやハンターが受ける・思う事を考えるのです。
自分が実際にやったと錯覚することで的確に状況を掴み、説明することが出来るのです。
至って理不尽ではありませんね?
そもそも、強引に返せばいいんだし、(一部込み入ったものは除いて)小〜高くらいの知識さえあればだいたい十分かと
本当に理不尽なのは公式設定に説明のある質問をする方です
いったいどう強引に解釈しろと言うんですか
どうも私の部下が皆様方に迷惑をかけたようで…
申し訳ありませんわ。今度からは迷惑を掛けぬよう
きつく言っておきま…キャッ!?
(閃光で気絶)
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 11:36:16 ID:DZ+A3REc
モンハンの3rdの情報で
公式サイトが全く更新されてなのに
新モンスターでグラディウスって言う名前のモンスターが
出るって言う人がワザップにいました
なぜその情報を知ってるかが謎です
理不尽です
>>682 スレタイをよく見ましょう
理不尽ですと語尾につけておけば答えて貰えると思ってるあなたが理不尽です
>>682 1:MHP2GがコラボったMSPWのメーカーであるコナミのゲームに、グラディウスというシリーズがあります。
2:tryには「闘士の剣」という片手剣が登場しますが、これは一般@RPGではグラディウスと呼ばれる剣です。
以上2点より、報告主は何かを勘違いしていると思われ、
よって、貴方が掴んだのは最新情報ではなく単なるガセネタである可能性が非常に高いでしょう。
・・・まあ、本当に出る可能性のあるわけですが、それでも真相なんて知らない。
>>681 脳内に擬人化されたクイーン☆ランゴが浮かびました
そんな自分のキモさが理不尽です
このスレを見るまで、と言うかここ数日のレス見るまでクイーンランゴに閃光玉が効くことを
知らなかった自身が理不尽です。
あの濃汁欲しさに密林のランゴ巣に入り浸り何度あの女王に煮え湯を飲まされたことか・・・
知っていればもう少し早く素材が集まってあろうに・・・orz
モンスターは毒にする度に耐性値が上がっていくのに、ハンターはいつもイーオスのツバを一撃喰らうだけで毒になるのは理不尽です。
>>687 ハンターはモンスターではありません。
猛毒をかけられれば、いかに屈強なハンターと言えど毒をくらってしまうのです。
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 19:32:53 ID:8mtpc1az
>>687 ハンターにモンスターと同じ能力を求めるあなたが理不尽です
それに元の毒耐性が5で1ずつ上昇、上昇分は5秒で解除というふうに非常に低い値になっているのかもしれません
小型モンスターを捕獲できないのは何故ですか?
瀕死状態の時に睡眠属性で眠らせても捕獲扱いにならないのは何故でしょうか?
>>685 カプコンの格ゲー、ヴァンパイアシリーズのQBだっけか?あれが思い浮かんだ。
>>690 サンプル数が少ない大型モンスターと違い
手近な小型モンスターはすでにある程度の研究が進んでおり、
また、その気になればヘルパーやヒーラーなどのギルド職員でも捕獲できるので、
ハンターがこぞって捕獲しても引き取りきれないのでお断りしています。
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 21:06:58 ID:8mtpc1az
>>680 捕獲に用いる捕獲用麻酔薬はネムリ草とマヒダケと同じ成分が含まれているのでただ眠らせているのとは違います。
武器の睡眠属性による眠りのようなちょっとしたことで起きるものでは小型モンスターだからといってもだめです。
またシビレ罠や落とし穴は小型モンスターに対応していません。
そもそも小型モンスターを捕獲しても訓練所等に流すこともありませんし
希少価値が無く動物園的な施設や研究所的な施設が存在したとしても需要は無いでしょう。
その証拠に小型モンスターを捕獲するクエストは存在しません。おまけに貴重な素材もとれません。
そんなものを捕獲するハンターが出現しても(アイテムがもったいないのでしないでしょうが)
ギルド側は相手にしてくれませんのでハンターは偶然捕獲の条件を満たせてしまってもはぎ取りにかかります
ギルド側もハンター側も得することはないので小型モンスターの捕獲は行われないわけです。
694 :
693:2010/06/12(土) 21:08:28 ID:8mtpc1az
バサルモスからエルトライト鉱石しかはぎ取らないハンターが理不尽です。
鉱石と素材の区別も付かないんでしょうか
一説によれば、剥ぎ取り難易度の違いによるとか
ハンターはバサルモスの素材を目当てに剥ぎ取るものの、素材は非常にデリケート
特に堅さが自慢の飛竜なので、素材に少しでも傷、穴などができれば武具としては扱えない
剥ぎ取りに失敗した時は、仕方なく鉱石を手に入れているだとか
ハンターの剥ぎ取りスキルの向上に期待しましょう
へたれHR8ハンターの僕が、がんばって瀕死にしたG級桜レイアが僕とかヘンリーの一撃じゃなく、青いクソみたいのに噛み殺されました。
最後まで戦わせてください。理不尽です。
一言で言うなら、30分レスなければレイアは俺の嫁
>>695 ハンターは素材を扱う工房の人間と違い、素材そのものには意外と疎いのです。
あなたの近くにいませんか?ブランド物が大好きでも本革と合成革の区別がつかず、海外で騙される人。
フェイクとはいえ良くできたものもあり、間違える人も多いもので
バサルモスの素材もまた非常に鉱石と似通っているため、
素材を加工したことの無いハンターには現場での判断は難しく
素材が実際に何であるかは村に帰ってギルドや工房のプロが鑑定するまで不明なのです。
我々はメタな立場から見ているため正解をすぐ知ることができるに過ぎません。
>>697 弱った獲物を狙うのは当然です。漁夫の利を嫌うのなら先に排除しましょう。
レウスのキレた時の突進が甚大なダメージを受けるのは何故でせう?
怒り時の攻撃力上昇が他のと比べて高いからです
ちなみに原種は激昂ラージャンと同様の60%増しです。ここまで上がるのはこの二体ぐらい
レウス原種は70%増加
国の存亡をかけた決戦にも関わらず、時間制限あるのは理不尽
英雄が武器や防具作るのに自分で素材調達させられるのはいいとして
50分とか時間決められてるくせに5分でボスモンスター倒しても、その後時間をフルに使って採取発掘できないのは理不尽
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 11:22:46 ID:BWeOlb/W
古龍の角が龍属性の武器でしか折れないのが
理不尽です
友達と話し合ってみたのですがわかりませんでした
壁際にぶっ飛ばされたら、自分のドアップになりました。
カメラを何度動かしても自分のドアップに戻されて、何が起こったのか分からないまま死にました。
雑魚モンスターみたいな嫌がらせをするカメラが理不尽です。
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:30:10 ID:7RH4iVPO
>>705
それはpspが故障してるだけでは?
>>705 カメラ担当のアイルー隊も努力はしているのですが壁際では己の身も守らなければいけないのでどうしても雑になってしまうのです
せめての対処法として森丘の通路や闘技場の高台付近などアイルーが負担になるような場所を避けて戦ってあげましょう
>>706 壁ハメされた事ないの?
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 18:57:02 ID:CzJ5P6S7
すみません僕も壁ハメされたことあります
あれは確かに酷いですよね
壁付近のカメラワークに関しては
「壁際が不利なのは当たり前、壁に追い詰められる方が悪い」
が公式設定
>>703 あんな巨大なものの前で50分以上戦ってみると、精神力が持ちません。
50分経つとハンター達が膝に手をついて息を切らせるのも、限界が来たとのこと。
精神安定剤の効き目でも切れるのでしょう。たまに武器振りまわしてる人もいますが。
ついでに、クエストをクリアしたら迅速に依頼主、ギルドに報告するという義務みたいなものがあります。
ギルドからは、「素材採取用のツアークエスト設けてるんだからいいでしょう」とのこと。
>>704 他の属性からの攻撃は、古竜の細胞はダメージを受けたと認識し、高速再生を行います。
しかし同じ属性である龍属性では、細胞がダメージを認知しにくく、再生機能がうまく働きません。
この状態で切断なり打撃なりの衝撃を加えることで、角などの部位を破壊することができます。
それだとドドブランゴの牙が火属性でしか折れないのに合点がいきません。理不尽です。
>>711 ドドブランゴの牙は凍った状態では硬化したミラ並の硬度を持つと言われています。
したがって、破壊する際にはまず牙を加熱して、脆くさせる必要があります。
でもそれだとドドブランゴ亜種の牙はどうなるんでしょうか
>>713 物質には高温に弱いものと低温に弱いものがあります
ただそれだけの違いにどうなるも何もないのではないでしょうか
生息環境の違いによって体組織にも変化が見られるようです
>>713 牙は群れの主であるドドブランゴの象徴です
今まで幾度と無くハンターに熱せられ煮え湯を飲まされ続けた
ドドブランゴが亜種へと変化する過程で、熱への耐性を持つよう
自らを変化させていった結果と思われます
代償として今度は氷に対して弱くなったわけですが
ドドブランゴが今後も変化、進化を続けるならいずれ
牙を折ることが出来ない種も出てくるのかもしれませんね
誤解されたようなので言っておきます
>>710の解釈は古龍に対してのものです
普通の生物は、古龍のような高速再生能力なんてものは無いので、理論が根本的に違います
ドドブランゴの牙は、歯を抜く時に麻酔がある方が取りやすいかどうかぐらいの問題なのです
一応火属性以外でも破壊出来ますが、その前にドドブランゴ本人がもちません 痛いです
古龍系の物は、迂闊に歯を抜くと色々まずいことが起きるので、無理矢理には抜けないようになっているのです
そもそも高温、低温により破壊したら、素材としての牙の価値は残るのかという疑問が一瞬生まれましたが、
元々ギルドが保管しておいた素材をただ渡しているだけなのだと自己解決しました
一応ここで
>>1のまとめWikiを見ることをオススメしておきます
何でここで自己解決しちゃってるのに書き込んでるんでしょうか
自分が理不尽です どうみても宣伝にしか見えません
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 22:52:09 ID:3Nqq+ct6
アイメラ共を武器で斬りつけたときの血しぶきが
どうみても致死量じゃないですか 理不尽です
これじゃ動物愛護団体が黙ってませんよ?
トトスやグラビの亜空間タックルがむかつきます。
あきらかに当たってないのに吹っ飛ぶのはおかしい。
ゴム質の素材装備なのになんでフルフルの電撃無効化できないの?
レウスや飛竜種
の翼を破壊して飛べなくしたいのですができません、理不尽です。
>>718 本来なら斬りつける時点でアウトです。しかし何故愛護団体がでてこないのか?
大人の世界って怖いですね
>>719 亜空間…あまりの威力に周りに衝撃波が発生しています。
電撃…ゴム『質』であってゴムではありません。仮に電撃を防いだとしても、その再に生じる熱は防げません。詳しくはワンピースのエネル戦を参照にしてください。
翼…戦闘時間中はアドレナリンやらエンドルフィン等が分泌されている為、痛みを感じずに飛ぶことができます。また、翼は見た目と違って頑丈なので、付け根から切り取ると言うことは現時点の技術では不可能とされています。
>>721 衝撃派は威力によって発生するものじゃない。
翼をボロボロにした後、非戦闘状態でもワッサワッサと飛びますが?
寝た後でも飛びますが?
フルフルのアレはそもそも電気かどうか怪しい。仮に電気として、それが
塊となって目に見える速度で地面等に放電し尽くすことなく一切向きを変えず、
生物に接触した時点で痺れるというのは理不尽だろう。電気のような何かだろう。
そんなものにさも得意げに答えている貴方が理不尽です。
「強引に解釈」なのに他人の回答のあら探しをしている人がいることが理不尽です
大体、電撃の解釈だって人それぞれなのに、自分のが正しいと思っている時点で理不尽です
>>719 タックル
実は当たってないように見えて、当たっています。
タックルしているように見える動きは、全て残像です。
ゴム質と電撃
全身をムラなく隙間なく完璧にゴム質で覆っているわけではないので
とりあえず、完全には防げません。
仮に全身ゴムタイツに身を包んでも、その格好で高圧電流に触って
平気でいられるかどうかはわかりませんね。
翼
飛竜種にとって、翼は命です。
たとえボロボロにされても、飛竜種のプライドにかけて、気合で飛びます。
しかし、どうしても飛べないほど翼が傷ついてしまった時は、飛竜種は
吹っ切れて、これ以降の生命活動を放棄します。すなわち討伐です。
リオレウス等が吐く火球が理不尽です
あんなでかいタマどうやってだしてんのかと
絶対喉で詰まると思うんですけど
>>725 火炎袋に詰まった可燃性の粉末(公式設定、というか素材の説明に書いてありますね)を口から吐くと同時に点火しているだけの話です
体内から火球なんて発射したら内部から焼け死にます
そもそも火球を固体か何かと勘違いしていませんか?理不尽です
グラビモスの場合エサの関係で体内温度が非常に高いため問題になりません
では着弾時に飛び散る破片は何なのでしょうか?
岩っぽいですけど
では着弾時に飛び散る破片は何なのでしょうか?
岩の欠片っぽいですけど・・・
では着弾時の破片は何なのでしょうか
爆弾が地面に当たったらどうなりますか?
高エネルギーの火球は爆弾に等しいものです
あまりこういう言い方はしたくないのですが、それぐらい理解理解出来ないでしょうか?
私の態度は理不尽でしょうが、あなたはそれ以上に理不尽です
巨大なガノトトスは常に背中が水中から出ているのに
ほかの部分と同じようにうるおっているのが理不尽です
>>730 すみませんこちらのミスで同じ文章が何回も送信されてしまいました
>>731 水しぶきがかかっているのでうるおっています
>>731 背中には細い筋があり、毛細管現象で下部が水に浸かってさえいれば潤うのです。
理不尽ではありませんね?
また、鱗の裏に汗腺の様な器官が確認されており、まず干上がることはありません。
さらに水上ブレス時にも、一回潜ることで、背中と口腔内の器官へ水を蓄えています。
735 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 22:07:17 ID:zsNhQKyA
何故に双剣使いの皆さんは
切れ味が悪くなると乱舞を途中で止めてしまうんですか?
例え敵に攻撃を弾かれたって諦めないというのがハンターの心意気じゃないんですか?
そんなヤル気のない双剣使いが理不尽です。
>>735 切れ味が落ちたまま無茶な攻撃を続けて武器が折れてしまっては狩りどころではありません
勇気と無謀は違います
パパウパウパウッ
何故ここで波紋カッターを放ったのでしょうか?
ガノトトスのブレスから連想したのでしょうか?
とりあえず、JOJOスレに帰れ
>>738 「勇気と無謀〜」はツェペリさんの台詞です
トトスと言えば怒り時、口から息をしているように見えますが、奴は肺呼吸なのでしょうか?
>>739 仮に肺呼吸だったとしても、世の中にはハイギョという物も存在するので全く理不尽ではありません。
飛竜達はプライドのために生きることを諦めるのですか?
ではハンター達の勝利とは、
飛竜がゲシュタルト崩壊を起こすまで追い詰めることですか?
理不尽
というより、
酷です。
飛竜種の書んいよると、イャンクックは最小の飛竜とのことですが、ヒプノックの方が小さいです。
誤った情報が載っている書が理不尽です。200zもしたのに。
>>742 ・・・釣り・・・か?
wikiによれば個体の基本サイズはたしかにクック(919.8)>ヒプ(834.9)だが、
最少サイズは、、、計るまでもないと思うがな
そもそも飛竜の書に載ってるのが理不尽です
分類が雑です
クックの書が書かれた当時、ヒプノックは発見されていなかったのです
出版社が改正版を発行していないので当時のままの記述なのです
なんら理不尽ではありません
二発しか装填できないガンランスなのに、リロードしたら、三つの薬莢が飛び出しました。理不尽です。
しかし五発装填のガンランスのリロードでも飛び出る薬莢は三つでした。
何か騙されている気がします。
>>746 ガンランスをお使いであればお分かりになると思いますが
ガンランスは弾を発射する機構ありません
よって、あの薬莢には爆発させるための火薬が詰まっていると思われます
拡散は3つの薬莢を二回で使い切ることで威力を上げています
同じく、放射は3つの薬莢を5回に分けることで、威力は落ちますが回数を増やしています
如何でしょうか?
749 :
CCO:2010/06/15(火) 17:20:14 ID:s6g7zN3e
龍属性の武器で切るときに出る
黒いエフェクトってなんなのでしょう?
モンスター達の股間を凝視してたんですが、それらしいモノブロスがありません
よく見ようとサイズの大きいラオの股間を見たのですがやっぱりありません
彼らはどうやって種の繁栄を保ってきたのでしょうか?保健体育の理を彼らは破ってます
理不尽です
751 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 17:49:21 ID:s6g7zN3e
ww
>>749 実際は何も出ていないのですが、それでは効果が分かりにくいと
神が考えて、見るものに対してそれっぽく可視化したものです
>>750 フルフルの間違いでしょうか?
生物の中には普段、必要無い場合には体内にそれをしまってしまう生き物も
存在しています
現実での理論がまかり通るかは分かりませんが、その可能性もあるのでは?
ぶら下げていて切られてはたまったものでは無いでしょうから
そんな部位破壊やだwww
まさか古龍の宝玉は・・・
大宝玉とか…ゴクリ
756 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 18:39:20 ID:BKkPBQk4
>>747 みっつの薬莢を2回で使い分ける場合
1回目2つ
2回目1つ
という感じになるんですか?
>>756 それでは威力が偏ってしまいますね
薬莢はあくまで火薬を入れておくだけのものです
ガンランス内部で取り出され
それぞれの砲撃Lvによって規定分量使用されます
ヒプも先生も鳥竜じゃなかったっけ
昔、イャンクックもリオレウスもガノトトスもまとめて「ワイバーン」と呼ばれていたことがありました。
その名残(+その後の分類で多くが飛竜種に分類され)全てをまとめて言うときは飛竜種と呼ばれています。
また、現実世界でも、見た目・生態が似ているからと言うことで「〜モドキ」が存在しますよね?
イャンガルルガの発見により鳥竜種が飛竜種亜種ではないかとの考えが出始め、
現在は羽のある鳥竜全般が再調査対象にされています。
ヒプノックはその混乱期に発見されたため現在はどちらで呼んでも良いのです(鳥に似ていたため鳥竜種に分類されましたが)
鳥竜種呼称の変遷
未定(ワイバーン及び怪鳥など)期→鳥竜種期(ガルルガ発見)→混乱期(ヒプノック発見)→現在
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 20:29:05 ID:mrHilK8P
村の住民に何度話しかけてもいつも同じ事を言っています
住民はみんなボケているんでしょうか?
>>761 実はみんなかなりの面倒くさがりなのでチャット機能の自動応答+定型文で返答しています
763 :
匿名希望:2010/06/15(火) 20:51:58 ID:eUItSIbV
狩りに行くとき雇い主にいつもダサい装備をさせられますニャ
理不尽ニャ
>>763 ならそれを旦那さんに言ってください、
旦那さんは日々の熱戦であなたたちのファッションなんて見ていられないくらい疲れています
一言言ってあげれば(他の猫と買い)変えてくれるはずです
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 22:31:28 ID:mHMpnfei
>>750 オオナズチの尻尾付け根のテクスチャには、肛門の描写あるよねw
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 23:32:50 ID:vv9j35k8
>>761 お喋りな人ほど、
『あれ?この話、この人にはしたっけ?とりあえず話しておこう!』
みたいな思考をするものです。
だからといって、黙って聞き役に回ることはないですよ?
大抵の場合、「それ前にも聞いたよ?」などと言えば
「えっそうだっけ?ゴメンゴメン」みたいになります。
勇気を出して言ってみてはいかがでしょう?
というか言ってみてください。
…どうして言わないんですか!ていうか言え!
ていうか言えるもんなら言ってみろ!
ちなみにオトモの防具は、街にいるアイルーたちが善意で作っています
>>768 善意→ぜんい→zen i→zeni→ぜに→ゼニー
こちトラ慈善事業じゃないのにゃ!
なぜキリンを討伐した時は、他のモンスターと違って攻撃をしても当たらないのでしょうか。理不尽です。まさか、幻獣だから、じゃないですよねぇ〜
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 11:37:54 ID:g090lQUS
女ハンターが月に一度調子が悪くならないのが理不尽です
>>772 全ての女性が月に一度調子が悪くなると思ったら大間違いです
あの日が来たら仕事も儘ならないほど体調を崩す女性もいれば
普段と全く変わらずけろっとしている女性もいるのです
なので全く理不尽ではありません
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 15:02:04 ID:xZD63tAW
村の人が動かなくなってしまいました
病気でしょうか?
>>774 月に一度調子が悪くなるんですよ、きっと。
どこの骨かも分からない新米ハンターにあんな立派な一戸建て渡すとか村長は理不尽です。
会社にボロ雑巾の様に扱われ、家に帰れば嫁は奴隷を扱うが如く接してきて
息子には常に軽蔑の眼差しで見られ、娘にはゴキブリ同然の待遇をされます
定年ギリギリまでの長期ローンで憧れの家を建てても、帰るのは寝るときだけ
いざ定年を迎えても何をしていいか分からず
「あぁ、俺の趣味は仕事だったんだな・・」
なんて浸ってるうちに嫁が来て離婚届けを差し出してきました
翌朝には嫁は勿論、息子も娘もいません
置き手紙には慰謝料だの養育費だのが書き連ねてありました
ハッと慌てて庭に走り出すも唯一懐いていた犬のチャッピーさえも連れてかれてしまいました
この時に私は枯れてしまったのだ、と実感しました
身内も趣味も金も生き甲斐のチャッピーもいない私に残されたのは、築35年を迎えた寂れた家と、庭にある鎖に繋がれた主のいない首輪だけなのです・・・
家を建てるという事はそういうことなのです
理不尽です
>>776 とりあえず首吊れば解決しますから二度とこないでください
>>776 ポッケ村は辺境にあるので、あれくらいの待遇をしないと人がきません。
来ても居ついてはくれません。
負傷したハンターの代わりにまだ若いハンターが来てくれたということで
村として感謝の気持ちを表した結果でもあります。
現実にもそういった村の話は聞くでしょう?
何ら理不尽なことはありません。
何のコピペかと思った。
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:49:26 ID:58sDuSgq
モンハンのスレなのに切なすぎ自分の人生を語りだすって・・・
理不尽です
エンプレスXグリーヴの説明文が理不尽です
新人の女ハンターですが
雪山でティガと出会ってしまって
必死に逃げましたが、崖から落ちて気絶してしまいました
気付くとベットに寝ていて
変なおっさんに丸裸にされていました
理不尽でなりません
>>782 えっ?丸裸!! 俺の持ってるゲームと違う。
理不尽です
理不尽すぎます
誰もが作成状態にあり、説明文を見ることができると思っている
>>781が理不尽です。
>>782 どこをどう怪我しているか分かりませんし、
濡れて冷たくなった布を纏わせていれば体温を奪われてしまいます。
誤解を招きそうな状況下ではありますが、あなたの命を救うための行為ですので
どうか怒らずにいてあげて下さい。
そういやハンターなのになんで崖から落ちたくらいで気絶したんだろ…?
>>776 設定ではあの家はギルドの管理する物件だったはずです
要するに派遣されたハンターに使用させるための宿舎なので何ら問題ありません
>>786 ティガとの衝突時にハンターのHPが0になり、同時に崖から落ちる
↓
マップ外なので救助隊のアイルーも捜索が難しい
↓
元ハンターの人が先に見つけちゃう 救助隊のアイルー「行方不明って事で処理するニャ 狩りの世界も厳しいニャ これじゃ金が貰えないニャ」
↓
気絶中のハンター(あれ?いつもの荒々しく放り投げられる感が無いぞ?まだ気絶しておいた方がいいんじゃね?)
死んだフリと同じ要領で、気絶を自己操作できるハンターパネェっす
公式設定では、まだあの時は新米ハンターで実績も無かったから、防具をつけた一般人とそこまで変わらなかったんじゃ?
でも雪山草持ってきただけでハンター実績がつき、あれだけの身体能力得られるとかやっぱりハンターパネェっす
結局強引どころか無理な説明なので理不尽です
ランポスーツを着て集会所へ行ったところ中の猫から別の人と間違われました
再び行くと今度はガブラスーツだったのに間違われました
なぜそんなに間違うのか理不尽でなりません
>>788 そのネコのご主人も貴方のような人だったんですよ、きっと。
私の場合、アイルーフェイク&漢布で残りインナーに大砲モロコシを担いでいったらやはり間違われました。
かの御主人様は大層コスプレ好きでありました……ニャ
アイルーフェイクに褌で出掛けて行って、プライベート一式で帰って来た伝説の人だったニャ
とここまで携帯でちまちま打ってたら、がっつり被りました。理不尽です。
791 :
789:2010/06/17(木) 03:34:01 ID:GCCAK8SE
>>790 申し訳ありませんが、私には貴方との結婚の意思は御座いません。
理不尽とはお思いでしょうが、ご了承下さい。
>>788 人間同士でも
・黒人の区別が付かない
・道行くオッサンの顔が3パターンくらいにしか区別できない
・渋谷系から見たアキバ系
・アキバ系から見た渋谷系
・おすぎとピーコ
など、見間違い・混同はよくあることです。
人間同士でもそうなのですから異種族間ではなおさら
・ペットの猫が交通事故で死んだと思い亡骸も確認したのに、
しばらくしたら猫が帰ってきて『え?じゃあこの間の猫は誰?』
という話もあります。
共に暮らす隣人とは言え、種族の差というのは大きく、
まして見ず知らずのハンターに声をかけられると想定していなかったであろう
そのアイルーも、一瞬見間違いをしても不思議ではありません
>>792 某剣劇絵巻小説の主人公のようで理不尽です。
さすがに見た目全く違う事ぐらいは判断付きそうだが・・・
仕事をサボっている訳じゃないのに、ご主人様に蹴られるのは理不尽ニャ
何度も蹴ってくるからガードしただけなのに、竜撃砲を撃ってくるのはもっと理不尽ニャ!
>>795 サンドバッグとして主人のストレスを解消するのも仕事の一つです
オトモのつとめと割り切りましょう
一応確認しますが
>>787は
>>785に対するレスですよね?
>>795 冬に芽を踏まれた麦は、春に深く根を張り生長しても倒れにくくなるものです。
あなたのご主人はこれから先も共に戦っていくあなたに強くなって欲しいのですよ。
G・ルナZ一式で頑張って、
崩竜の重殻x21、崩竜の腹鱗x16、崩竜の重尾x17、崩竜の穿爪x10、崩竜の削顎x7、崩竜の剛ビレx7
をゲットしましたが、未だ崩天玉x0です。
でも、その戦いの最中に、いにしえの秘薬が85%の確率で、もえないゴミが5つでき、
秘薬は95%の確率で、すべてもえないゴミになりました。
確率の基準が理不尽です。
>>798 確率など、100%と0%以外は単なる目安に過ぎません。
実際には、出来るか出来ないか、採れるか採れないかの50%です。
なので、全く不思議ではありません。
ええ、あえて「理不尽ではありません」とは言いませんとも。
記念
つまり次に集会所に行ったとき
受付嬢が服を着ていない確率が50%あるということですね?
Now Loading Now Loading ドキドキ戦闘開始
ティガ 「おぎゃーーー」
俺 「おぎゃーーーww」
回避する間もなくティガ突進、吹っ飛ばされて起き上がりに石ツブテを食らう
幸運にもエリチェン間際だったので逃走の為、一刻も早く立ち上がらせようとボタン連打
よし、立ち上がった!エリチェンだ!!
ピョピョ
バカヤロwww
汚いなさすがティガきたない、と理不尽に思いつつ俺はそっとトリガーをスライドさせたのでした
生け捕りにされたモンスターは何処に連れていかれて何をされるのですか?
凄い怖いけどすごい気になります・・・(((;゚Д゚)))
>>801 そのとおりです
確率は事前に与えられた情報によって変化するのであなたが有り得ないと確信するまでは50%の確率があります
似たような有名な話に3つのコップとコインなどがあります
理不尽な点ではない質問にうっかり回答を書いてしまっている自分が理不尽です
ハンターの怪しい視線を感じ、受付嬢3人とツンデレハンターがマグニチュードを持って待ちかまえている確率も50%、
入った瞬間ギルドナイトから強制的につまみ出され、服を着ていなかった所を見れない確率も50%、
訓練所の教官が褌一丁で待ちかまえている確率も50%、
トレジィさんがうっかり服を着忘れて、裸でいる確率も50%、
自分の望む確率の前には、より多くの確率が待ち受けているということをお忘れなく……
>>803 調教を経て訓練所行きになります。
調教に失敗したものはスタッフが美味しくいただきます。
>>804、805
説明ありがとうございます
しかしその説明を聞いたら明日の狩猟で命を落とす確率が50%なことに気がつきました
ダウンしてアイルーの救助が間に合わずに死ね確率も50%
朝ドアを開けたらギルドナイトがいる可能性も50%
睡眠中に暗殺される確率も50%
なんだか恐ろしくなってきたので平和な田舎の実家に帰ることにします
ありがとうございました
>>803 捕獲報酬は基本的に討伐のそれより多めです。
つまり、そういうことなのです。
あなたがたがギルドナイトの明日を背負うことになる可能性も
ポッケ村に災厄をもたらす可能性も
こんがり肉と毒生肉間違える可能性も
俺が明日ギルドに特こ・・・
こんな時間に誰だ?
810 :
783:2010/06/17(木) 23:26:53 ID:kXYDGT7W
何度チャレンジしても
>>782のようにならないのは
勝った時点で50%の振り分けで起きたら下着のゲームを選んでしまってたのか、、、
くやしい
>>807 実家のある田舎がまだ平和でいる確率も50%ですよ。
無論、ヨハネスブルグと化している可能性も50%ですが。
と言うか、受付嬢達やマスターやトレジィやツンデレハンターがマッパで居る確率は0%ですし、
ネコタクが間に合う確率も100%ですから、とっとと戻ってきて下さい。
ソース:私のUMD
狩っても狩っても生活が楽にならないのがどうにも不思議で、最近家計簿というものをつけ始めました。
ショックです。私はハンターでメシを食っているつもりでした。
ところが自慢の武器に防具に持ち込みアイテム、下手すりゃ経費の方が多いんです。
農場のアイルー達の支えが無ければ装備もまともに揃いません。
むしろ依頼のついでに得た私財と農場の稼ぎをギルドに貢ぎながら、道楽でハンターやってるに等しいのです。
必死こいて強敵を狩り、武器を作り、また狩りに行くよりも、雪山素材ツアーに参加して
1分で帰ってきて、農場で猫と戯れている方が遙かに儲かるんです。
クエの報酬安過ぎです。何で私はハンターなんてやってるんでしょうか。
理不尽です。
銀行に行けば良いではありませんか
ウカム本店アカム支店などなど沢山ありますよ?
>>812 初期投資だと思って諦めて下さい。
慣れてくれば気づかぬ内にワケわかんないくらいの貯金ができてますよ。
持ち込みアイテムが必要になることも減りますし。
基本的に娯楽の少ない村ですから、僅かでも収入が支出を上回れば問題ありません。
先日、相談させて頂きました新人女ハンターです
村の皆様から家を与えてくださったのは有難いことなのですが
ただ、窓も開けっ放しなので、寒くてよく目が覚めてしまいます
そのときに限って窓から視線を感じます
あの変なおっさんが家の近くにずっと立っていて
犯人は分かりませんが、正直気持ちが悪いです
もう少し、道具屋等の辺りに移動してもらいたいのですが、
ガンとして動きません
理不尽というより不愉快です
理不尽じゃないならスレ違いです
817 :
ファンゴ:2010/06/18(金) 19:55:36 ID:8AcLQ+sx
そろそろ俺も本気出していいすか?
なんかウカムだの、ラージャンだの、ミラだの
雑魚ばっかり注目されるもんで本気隠してるのがだんだん嫌になってきたんすよ。
理不尽なほどの俺の強さ、見せてェなあ
>>817 チャレクエだけでは我慢しきれませんか?
ならFに行って下さい
あそこならならすでに本気モードになられた方がたくさんいますよ
そうですか?
ドンドルマでは数年前に
ハンターの三倍はある
肥えふとらせたファンゴを狩る祭りがあったとか。
新人にあんな大きい家を貸すギルドや村長が理不尽です
新人のうちは集会所の二階(宿泊スペース)で寝かしときゃ良かったのに
>>812 依頼の報酬はゼニーだけではありません。むしろゼニーなんておまけです。
ためしに一度倉庫内の持ち物を全て売却してみてはいかがでしょうか?
きっと驚くほどの資産を持っていることに気がつくはずです。
余っている素材、いらない素材、使わないであろう素材、すぐに集められる素材等々、
無駄を削減すればいいと思います。
>>821 かつてそれで何人のハンターが生活に耐えられずに田舎に逃げ帰ったことか……
わざわざ空いてる家を貸さない方が理不尽です 村から近い方が、村長にちっても色々有利……もとい便利なのです
しかし引退したハンターや、村の中央で会話している男女、古龍研究の爺さんはどこに住んでいるのだろう
ホームレスなんてことはなさそうだし……ゴンドラで農場に行く途中に家があるんだろうか
引退したハンターをいつまでも村に置いておく村長やギルドが理不尽です
用済みだから暗殺しろww
>>824 近年過疎化が進むボッケ村では人は絶対に手放したくない資源です。またアイテム店、行商など買い手がいなければ生活できません。
よって引退したハンターも村にいるわけです。
>>824 時の流れは残酷です。いかに屈強なハンターといえどもいずれ引退の時は訪れます。
その物騒なご提案は、いずれ自分にも刺客がやって来る事を想定してのお話でしょうか?
今まで上位クエすら受けられなかったハンターしかいない村の集会所に
G級受付嬢までいるのは理不尽です。
>>827 ポッケ村は実はギルドが指定している最大級の危険区域でもあるのです。
あのウカムルバスが出没するエリアに近接しているため、G級レベルのハンターの
駐屯地としてもポッケ村は認定されています。
今まで、G級受付が存在しなかったのはギルドがウカムルバスの存在を確認できなかったからでしょう。
>>827 過疎って老人しかいない集落にも幼稚園はあります。
ボクらだって村のために命懸けなのに、1500z程度で赤の他人のところに売買されるなんて理不尽ニャ!
そもそも、あの婆さんがボクたちを商売道具にするコト自体が理不尽だニャ!
アイルー達の猫権を認めてほしいニャ!
>>830 あなたのような扱いにくいアイルーはお婆さんも斡旋しません。
理不尽だと感じない子だけを紹介していますので、どうぞご安心下さい。
むしろマタタビとかお魚とか色々あげたいんですが、キッチンの子はともかく君たちオトモは全く受け取ってくれません。
理不尽です。
>>830 自ら望んでの境遇なのに文句を垂れるなんて理不尽です
あと公式設定というものの存在意義を理解してください
クモの巣が虫網で取れるのが理不尽です。
さらに巣が取れるのであれば、
本体(クモ)を入手できても良いのでは?
…「あちらの世界のクモはこちらのものよりも
ずっと大きくなんたらかんたら〜」
と回答まで考えてしまった自分が理不尽です。
>>832 アイルー達の職種にも様々な種類がありますが、あえて危険な狩りに向かうご主人に
随伴するというオトモの道を選ぶ子は総じてある種ストイックな性格の持ち主であると言えます。
キッチンでの彼らの行動を見てもわかるように、日頃より雑念を払い体を絞るトレーニングに
余念がありません。
そういった中でいきなりお魚やマタタビを目の前にチラつかせるというのは
彼らの努力を台無しにする心無い行為になりかねません。
もっと別の形で感謝の意を示す方法を考えてあげましょう。
>>834 一部のクモは成長するとシェンガオレンになるとする説があるようです。
そのため、ハンターたちは捕まえても逃がしています。
なぜ逃がすのか、ですが…。
依頼が舞い込めばお金になりますけど、そうじゃないなら、ねぇ…?
素材としても使えないなら、お金になる方を選ぶでしょう。
引退したハンターがどれほどの怪我を負ったのか気になって理不尽です
まさか大した事なかったなんてことは・・・
松葉杖もついてないし
>>837 救助が早く、今まで集めた素材で作った正式採用右腕と左脚に加え、過酷なリハビリで何とか立てるようになりましたが
まだ戦闘できるほどではないですし、加齢もあり限界だと思われます。
夜になると、道具屋のお姉さんに助けられながら彼女の家に帰ります(あなたの住んでいる家にいましたが、村属の現役ハンターが優先的に使う約束のため)
それでも、今までの経験を使ってあなたの相談に乗るためにいつも話しかけやすい所(家ー村長間)に居るのです。
また、重傷のまま数時間は地形ダメージに晒されていたなど、地形に対する恐怖も癒えておらずフィールドに出ることも不可能に近いのです。
これくらいでいいでしょうか?実際の状況はもっと酷いらしいですが私たちにに恐怖心を抱かせないために話してくれないのです。
女ハンターって実際どれもあんなスタイルいいはずがない
さながら拳王みたいなガタイじゃなきゃ振れないはずの大剣、
どんな脚力?の飛び切り片手剣、脱臼すんぞの太刀さばき
お前の握力ゴリラ並?ハンマー、筋肉肥大は免れない狩猟笛アクション
etc…etc・・・
ぶっちゃけ武器いんの?な強靭さだ
現実なら胸筋とか超固いんだろうけど、そこはモンハン
マシュマロのように柔らかいのであろうな
>>839 あなたは普段人が出せる力は1割程度と聞いたことはありませんか?
ハンターは過酷な訓練の結果、すべての力を出し切れるようになったのです
体にかかる負担は波紋で軽減しています
>>840 前世紀末には人体の力を100%引き出す事ができたハンターがいたと聞きます。
便乗しようとして下手こいたスマソ
>>838 あの錬金術師が思い浮かんだ。
雨はいつか止むのでしょうか?
引退したハンターの知識量がおそらく理不尽です
上位にも上がれずティガにやられたからたいしたことないと思うんだが・・・
>>845 プレイヤーの操作するハンターが凄いので勘違いしているようですが、本来上位は行けるようになるだけで凄ことです(公式設定)
そういう言い方は非常に理不尽です
チャチャブーをかれこれ200匹は倒していますが
一向にむくりと立ち上がり仲間になりたそうにしません
モンスターと共存を目指すハンターとして理不尽でなりません
>>847 まずはラージャン仲間にしてきてください
話はそれからです
女ハンターがボインばかりなのが理不尽です
貧乳はハンターになれないのですか?
貧乳好きは男キャラでやるしかないのですか?
>>849 女性ハンターは、元々ヒンヌーであっても筋肉ついてしまうんですよ。胸に
>>849 過度な露出のものが多いので、胸に詰め物をしているハンターもいます。
ある人は、出会うなり胸を見られて溜息をつかれて以降、フリだけでもするようになったとか…。
謎の赤衣の男の連れてくるモンスターが理不尽です。どのようにしてあのような強力なモンスターたちを用意し、又なぜハンターを試すのでしょうか
しかもさらにその男をしたがえる男がでるなんて、、、
私には力がなく紅龍を止める力がないのが無念で〜す。彼らを認めさせる力を私にください
>>852 日々の鍛錬しかないです
くれぐれもチートに手を出さないでください
>>852 討伐対象をハンターに突きつけ挑戦するスタイルと聞いてすぐ身近に思い当たる人物は
いらっしゃいませんか?
そう、何を隠そう謎の赤衣の男というのは訓練所教官の裏の顔なのです。
ああ見えて責任感の強い彼は正規のカリキュラムを全てこなすほどに
腕を上げたハンターといえども精進を怠らせてはならないという使命感から
やや無茶めな試練を依頼という形でハンターに突きつけているわけです。
なにやら訓練所の1乙アウトルールを自分の依頼にだけは適用するように
ギルド関係者とモメたという話も伝え聞きますが、いくらなんでも通常の現場で
それはないという説得の末、今の形に落ち着いている模様です。
余談ですが、訓練所を一通りクリアすると集会所に突然ミラボレアス系の依頼が舞い込むという
一見何の因果関係があるのかサッパリわからないあの現象も
教官によって操作されているのは言うまでもありません。
例えば村上位ラージャンとかですか?
>>844 雨がやんだら避雷針使えないじゃないですか理不尽です。
>>856 爆雷針のことを言っているのだろうことはさておいて
雨が振り続けていると爆弾が使えないわけですが、その方が理不尽ではないでしょうか。
ハンターに状態異常弾を撃っても状態異常にならないのが理不尽です。
ハンターはランゴスタやイーオスの攻撃でも状態異常になります。
3人で1人を超速射機能つきのボウガンで撃っても状態異常になりません。
大きなモンスター(ミラ系やアカム等)も状態異常にできるので出来てもおかしくないと思います。
>>857 自己レス。
×振り続けていると
○降り続けていると
>>858 昔、悪戯で仲間をうち死亡させてしまったハンターがいました。
またある時には未熟なハンターが狙いを誤り撃ちぬいてしまったこともありました。
協会はこういった事故をなくそうと考え、人体に影響しない弾を作らせました。
それが今みなさんが使っている状態異常弾です。
人体にも悪影響を及ぼす弾を作ることも可能ではあるのですが、
前述のような理由があるため、発見され次第相応の処分を受けることとなります。
ハンターとして仕事をこなせなくなるのはいうまでもありませんので、
誰もそれをしようとはせず、結果そのような弾は存在していません。
>>858 かつて圧倒的パワーでチキュウを襲い、人間を蹂躙した異星モンスター達がいましたが
チキュウの微生物で状態異常になり、自滅したケースも有ります。
中には、水と木製バットに弱いモンスターも居たそうです。
つまりハンターには無害で、モンスターには有害な毒を抽出して武器にしています
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 08:25:52 ID:mdlQHpxI
>>861 ああ、毒の種類が違うからイーオスもゲリョスも毒るのか
だとすると、毒武器の作成にモンスから採った毒素材が必要なのが理不尽です
>>862 もともとの毒液生成機関に毒液の受容体を組み替える機構を加えた上で利用しているのです
また毒液を高濃度に濃縮することでモンスターの分解能力を上回るようにも工夫されています
アロワナとマグロとデメキンが共生しています
理不尽です
>>864 そもそも野生の金魚がいることが理不尽です
最近は好適環境水とかいう海水魚も淡水魚も一緒に飼える水ってのがあるらしいよ
おにぎり真打が真打ってついてるのに攻撃大と切れ味がつかないのは
おかしいです、理不尽です。
>>867 おにぎり如きに何を期待しているのですか?
期待できることといえば塩味がついていることくらいです。
米を握ったものに攻撃力や切れ味を期待する方が理不尽です。
大連続のはぎ取りで素材の分は報酬で渡すから安心しろとかいいつつ、報酬が明らかに少ないのは理不尽
>>869 大連続のモンスは雑魚も含めてかつて普通のクエで討伐されたモンスの死体に
回復薬や携帯食料を詰め込み、生体研究ギルドと錬金術ギルドで共同開発された技術
を用いて復活した生ける屍です。暇をもてあました神々の遊びです。気まぐれな神様の笑えないジョークです。
そういうわけで大連続の報酬はギルド側が持ち帰ったモンスの死体の一部です。
普通のクエでハンターに分配している分少なくなるのは言うまでもありません。
それよりはぎ取った後別のモンスターにやられたら素材が手元に帰って来ない事が理不尽です。
狩った分返せや!!
>>871 貴方が死ぬ寸前ところを救出する際に落ちてしまったのだと思います
命が助かったのですから、拾った物の事は忘れましょう
おやすみベアでは
モンスターを倒していくと血がつくのですが
他の武器では一切血がつきません
ヤンデレ好きなので理不尽です
昔からですが、アプケロスの頭突き時の声とレウスレイアの腹怯みの声が
一緒のようにしか聞こえないのが理不尽です
>>874 こちらの世界にもコアラやキリンの声がどうとかありますよね?
そういうことです。
ポッケ村にお地蔵さんが居ないのが理不尽です
「村」と名前が付くのだからお地蔵さんくらい置いてほしいです
>>876 どうみてもポッケ村に仏教は普及していないので無くても当然です
「村」に対して何か偏見をお持ちのようですが村という地域区分と仏教には何の関連性もありません
蒼刃剣ガノトトス→流剣ガノトトスへの改造の際に下がる水属性と、流剣の解説が理不尽です
高圧水流の噴出力を数倍に高めた筈が、30%以上も水属性が下がっています
>>878 理論上威力が上がるはずでしたが、実際には刀身に負担がかかりすぎるので出力を抑えています
ぶっちゃけ鍛冶屋が張り切りすぎた…もとい新技術に挑戦した結果です
夢の新技術誕生の陰にはこのような試行錯誤がたくさんなされているのです
したがってなんら理不尽ではありません
ポッケ農場で所持数限界を超えたアイテム(ポーチの中に光蟲が10個ある場合に光蟲を採取した場合等)が
ボックスに送られないのが理不尽です
ポーチ内が24種全て埋まっている場合に溢れたアイテムはボックスに送られたり
キッチンにいるアイルーから所持数限界を超えたアイテムを貰ってもボックスに送られますが
何故農場ではボックスに送られないのでしょうか
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 20:50:53 ID:Dr5Z/6vH
>>880 ハンターは採取をしていると狩りに来ているという錯覚に陥りアイテムボックスの存在を忘れてしまいます。
しかしボケではありません、職業病です。
>>878 異常なまでに高圧した為に
水属性ではなく斬属性にプラスになったのです。
30%減ではなく他に転換したのです。
例:希硫酸(強酸性)
濃硫酸(弱酸性・強い脱水作用と酸化力)
濃度を高めた結果、酸性が弱くなってしまうらしいです。
濃硫酸は電離しにくいから酸性が弱いだけで他に転換したとかじゃないから例になってないような
まあ、詳しい事は覚えてないし、こまけぇことは(ryのAAが飛んできそうだから自重しとくけど
良い例、良い例……
スーパーキャビテーティング魚雷とか?
燃焼ガスを推進に直接使うのではなく一部を使ってスーパーキャビテーションを起こすことで結果飛躍的に雷速を向上させたというもの
すまんちょっとまともなのが思いつかなかった
普通の雨に打たれるは濡れるのが嫌だけど、
打ち付けるような強い雨は水滴が物理的に痛いです。
同様に、ガノス大剣の水も高圧過ぎて、単なる無属性ビームになっているのです。
ホットドリンクとクーラードリンクを飲めば暑さも寒さもどちらにも対応できてしまうハンターの体質が理不尽です
887 :
フルフルミク:2010/06/24(木) 00:52:16 ID:z4DftBUh
フルフルてちんちんだよね?
鱗がなくて皮なとことか。
なんかフルフルていいね
どうやってシコシコしてるんだろ
888 :
フルフルミク:2010/06/24(木) 01:00:08 ID:z4DftBUh
まぁ俺のフルフルはラァオシャンロン並だがな
889 :
フルフルミク:2010/06/24(木) 01:11:35 ID:z4DftBUh
おまえらもはらへっただろう
フルフルのタルタルソースつき唐揚げ
玉ねぎ入りシコシコ我慢汁スープ
tamatama in oinarisan
つぃんつぃんくんかくんか風おにぎり
くうか?
890 :
フルフルミク:2010/06/24(木) 01:23:50 ID:z4DftBUh
フルフルいま狩ってきた
ついでに女の子も狩ってきたZE!
>>886 ホットドリンクは飲むと汗が吹き出てその汗が体の周りを覆うようにして保温しています
対してクーラードリンクは体の内面を冷やして熱に負けない体になります
このように性質が異なるので同時に効果を得られるのです
モンスターもハンターも毒が全身に回っても動きに変化が無いのは何故ですか?
すごい辛いと思うんですけど
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 06:23:09 ID:lxkLhKaU
狩りに時間切れとか意味不明すぎる
狩猟笛で柄でしか殴っていないのに先端の切れ味も落ちる(逆もまた然り)のは理不尽だと思います
鳥竜種を横や後ろから攻撃しても後ろに仰け反るのはベクトル的に考えて無いと思います。理不尽です
>>892 明らかに心身ともにボロボロなのに、普段よりかなり高いスペック叩き出す人を見たことは
ありませんか? 彼らはまさにそういう状態です。残念ながら、毒が全身に回っている事と
相殺されて普段と同じ程度のスペックで落ち着いてしまっていますが。
ついでに言うと、開幕直度でもそうなってしまうのは、毒のせいで
「あともう少しでこいつは終わりだ!!」
という幻覚を見てしまっているためです。その証拠に、解毒薬を飲んで我に返った瞬間に
キャンプ送りになってしまったハンターのなんと多いことか。
>>893 モンスターのはびこる環境では、いかにハンターが多種多様なアイテムを駆使していても
おのずと耐えられる時間には限界があります。
ウルトラマンが地上では3分しか戦えないようなものです。
>>894 ガイシュツ(なぜか変換できない)ではありますが、鈍器系に関しては厳密には「切れ味」
ではありません。柄に浴びた返り血などで鈍器を振るう「キレ」が鈍ってしまうのです。
鳥竜種とハンターの対格差を考えてみてください。彼らはハンターの攻撃による衝撃で
のけぞっているわけではなく、芸人並みの「あいた〜!」を表現してくれているのです。
回答しようと思ったら
>>895が全部回答してくれていたことが理不尽です。
お疲れ様です。
腹筋より背筋の方が強いので全身が緊張すると自然とのけ反ります。
左右にクネクネしてんのはイッたふりなんで覚えとくといいです。
テオやナナの炎に矢や弾をはじかれるのはなぜでしょうか。
途中で弾が燃え尽きて無効化するぐらいなら理解できますが跳ね返ってくるのは
いくらなんでも理不尽です。
>>898 弾や矢を跳ね返しているのは、実は炎そのものではありません。
炎によって生み出される、強烈な上昇気流による風の壁なのです。
上方向への風なのでハンターのような重量のあるモノは大きな影響を受けませんが、弾や矢のような比較的軽量の物体は弾かれてしまうのです。
このため理論的には真下からの攻撃は弾かれないと予想され、ハンター達による実証実験が期待されています。
え?跳ね返らないけど?
ブレスじゃなくて地形ダメージつきの熱風の方のことでしょ
武器をしまう速度が理不尽です。
クエストクリアの瞬間に、大剣をしまったうえにガッツポーズまで一瞬でやってしまうのに、
なぜモンスターと戦っている最中にやらないんでしょうか。できるならやればいいのに・・・
903 :
フルフルミク:2010/06/24(木) 22:07:41 ID:qKDhLN9m
フルフルちんちん
904 :
フルフルミク:2010/06/24(木) 22:12:46 ID:qKDhLN9m
フルフルてちんちんだよね?
いいえ、ちんちんがフルフルです。
906 :
フルフルミク:2010/06/24(木) 22:26:30 ID:qKDhLN9m
>>270 てことはフルフル亜種はなんなんだ・・・
病気持ちのちんちんです。
908 :
フルフルミク:2010/06/24(木) 23:10:18 ID:qKDhLN9m
>>907 じゃあはやいとこ討伐した方がいいということなのだな
>>902 ・「ふぅ、やっと終わったか。やれやれだったぜ
さて愛するぬこ(もしくは村長・ツンデレ・受付嬢・教官等)の帰る我がポッケ村に帰るか〜。ふふふ
さて武器をしまって・・・おまえ(オトモや悪魔、組んだハンター)もよく頑張ったな〜ありがとうな!」と言ったり
・殺生関係に厳しい宗教を信仰しているハンターは、長々と今回奪った生物の魂の供養を始めたり・・・
等の部分を一秒程度に"縮めた"のが、あのガッツポーズです。なので"リアルタイム"の戦闘中に再現は出来ません。
毎回上記のようなの聞きたくないでしょう?
>>884 シクヴァルとか知ってる奴いるのか?
マニアックすぎるだろ。
捕獲用麻酔薬と同じ成分で麻酔瓶や麻酔弾を作ることはできないのですか?
あんなすぐに目が覚めてしまう麻酔なんて意味が無いと思います
>911
麻酔弾はすでにありますよ?
捕獲用麻酔薬は瀕死のモンスターの生命を維持する為に体組織に負担の少ない薬品を使っています
強い毒性によって動きを封じる麻痺弾等とは方向性が違うので出来ません
>>910 あなたがわかってくれただけでも十分ありがたいです
モンスター向けの攻撃系弾は味方に当たってもダメージがないのに、味方向けの回復弾がモンスターに当たると回復してしまうのは理不尽です
>>913 薬草中心の成分を散布する回復弾は
ハンター等の接触面の小さな生物にも強い力を発生させるように作られています。
なので当たる面が多いモンスターにも効果があるのです。
また、緊急事態に強い回復力が要ると言うことで
動物愛護団体が傷を負った動物に使う回復成分散布砲弾を流用した弾丸になっているのです。
なので飛竜に当たった時に、その用途が被っているために回復するのです。
広域も回復薬などを散布することで効果が得られるのです。
なのでたぶん理不尽ではありません
地雷的な設置アイテムがないのが理不尽です
ギルドはさっさと開発しr・・・うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
>>915 現在ギルドによって試作はされているのですが、
ハンターの重量にに反応しないように作ると、落とし穴と同様に軽量のモンスターには反応しなくなってしまう事、
爆発がハンターを巻き込み危険な事、
複雑な構造(トラップツール+大タル爆弾G相当だと思ってください)から持ち込み数が1個に制限されてしまう事
設置にかかる時間が長い事
などの欠点により
試作品は「痺れ罠とか落とし穴のが強い」という評価に落ち着いています
ギルド開発部の技術革新に期待しましょう
>>915 地雷的な設置アイテムはありませんが、地雷的なハンターはいっぱいいます。
ところで今度一緒に狩りをしませんか?
受付嬢の下位・上位・G級担当の順は、おっぱいの大きさで決まってるんですか?
気になって寝付けません
>>918 危険なクエを斡旋する受付嬢ほど胸が大きくなる傾向があるそうです(ギルド談)
>>917 あなたは誰でしょうか?
私の知り合いでしょうか?
>>919 (就任後)大きく"なる"だと!?いったい何をするって言うんd(略
アドパでモンハンを遊んでいたら地雷が"入って来ました"
可動式地雷とか存在的にも文法的にもマジ危険です理不尽です
現実世界にも爆弾テロ等、火気を人力による持込で行うことがあります。
アドパ内での地雷は踏まなくても自発的に爆発する仕様になっているので
地雷が可動し爆破することは全く理不尽ではありません。
>>921 それ爆弾特攻ネコじゃね?
何度吹っ飛ばされたことか・・・
村長☆1 忍び寄る気配 ですが
忍び寄っていません、思い切り真正面です。理不尽です。
ポポから見ても普通に襲撃にしかなっていません。
クエスト名を変更するべきではないでしょうか。
依頼主がクエストを依頼するまでは忍び寄っていたのです。
ハンターが到着したときには既に忍び寄った後。
時間は経過しているのです。
ギルドマスターの守りが固すぎて暗殺できません理不尽です
>>925 P2Gにギルドマスターなる人物は依頼状の文面以外に登場していないので私は見たことがありませんが、ギルドを統括するほどの重要人物ともなれば警備を堅く敷いているのも当然と言えるでしょう
何等理不尽ではありません
マボロシチョウやマレコガネを、何故装備に使うのか分かりません。
強度低そうなのに……理不尽です。
腰のワンポイント等、耐久力に直接関係のないところへ使用するようです。
鍛冶屋の腕の見せ所とのことですので耐久力のみを求めるハンターには
不必要なのかもしれませんが、理不尽ではありません。
老山龍の紅玉が欲しくてラオシャンロン亜種を狩まくっているのですが絶滅の気配すらありません
あんなのが沢山うようよしているのに保たれている生態系が理不尽です
ついでに10匹以上撃退と討伐をしているのに紅玉が出てこないのも理不尽です
>>929 過去のレスを読もうとしないあなたが理不尽です
紅玉が出ないのはあなたの運が悪いだけで、何ら理不尽ではありません
>>928 貴方とは理不尽なくらい良い盃が交わせそうです
どうせアメフトみたいな防具しk(ry
>>931 貴方とも理不尽なくらい良い盃が交わせそうです
ザザミと一緒にすんなやこの双剣(ry
ハイドラバイトなど生産後
プリンセスレイピアからロイヤルローズ
霞龍の尖角×2必要
クイーンローズ直接からロイヤルローズ
尖角不要
古龍種の素材はそれほどの価値しか生まないのですか?
ではなぜ要求され・・・(泣
初挑戦(寄生)で大宝玉と宝玉をくれるくらい
優しいなづちの事を思うと理不尽でなりません
by古龍に挑むことが嫌いな狩人
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 05:47:03 ID:xkJ64kQL
>>933 確かに、おおなずっちの角は希少な素材ではあります
しかし所詮は上位素材です
性能面ではG素材に劣ります
希少で弱いものよりも取りやすくて強いものを使うというののどこが理不尽でしょうか?
フルフルが好きなのですが
あの愛くるしさを私の周りのハンター達は理解してくれません
あまつさえグロいなどと言う始末です
理不尽です
>>934 フルフルという名前の由来をご存知ですか?
色々と説はありますが、まあ、その、大体見た目通りです
むしろフルフルがCEROを通ることが理不尽です
ザザミタソの方が可愛いので理不尽じゃありません
937 :
蘇我入鹿:2010/06/28(月) 11:03:46 ID:H9j4fMQv
農場の洞窟から黒いかまたりが出てきそうで怖くて入れません。
理不尽です。
>>937 なんら理不尽ではありませんしご心配には及びません!
所詮貴方も腹黒のかまたりも、「異世界の歴史上の人物(故人)」なのですから
つまり同類相憐れむと言う・・・
ってか私は誰と話しているのでしょうか??
チケットを使う武器が理不尽です
紙切れが必要である理由も書いてないですし
ギルドの許可のためなのでしょうか?それなら元々生産欄に出しておいてほしいです
>>939 たかが紙切れ、されど紙切れなのです。
その紙切れは貴方が用意する素材以外に
必要なレシピ設計図・加工法が明記されてます。
しかも加工屋がギルドからの素材配給許可証も兼ねており
偽造防止の結果非公開となっているのです。
巨大なモンスターと戦う貴方を支援するギルドも、資金無しでは運営できません
偽造防止を通じ貴方の報酬の一翼も担っております。
どうか温かいご支援と理解の程を・・・
それを売ろうとすると無料引き取りになるのが理不尽です
トイレットペーパーかティッシュくらい貰える福利厚生をギルドには求めます
挑発スキルつけてアクションの挑発をやっても
ラオシャンロンが何にも反応してくれません
ミラさえ討伐してしまうハンターなのに・・・
そんなにボクは影の薄い人間なんでしょうか
理不尽です
ちっぽけなハンターに気を取られるほど心の狭い竜ではないのです。
>>941 生活用品等は、ギルドから不足無く支給を受けているのでハンターは貰う必要が無いのです
そもそも、もしギルドがチケットをそんな風に引きかえてしまったら、加工屋にチケットは渡されなくなります
結果、チケットに書かれている加工方法は失われていき、加工技術は衰退してしまうでしょう
加工屋の為にも、是非素材と一緒に加工屋へチケットを持ち込んであげてください
>>942 あなたはアリを見て、(ああ、こいつ挑発してやがるなぁ……)と読み取れますか?
ラオシャンロンから見たらそのぐらいです 仮に認識出来てもその都度反応なんかしません
そのまま挑発して頭を5000回ほど殴ってれば、きっと反応してくれることでしょう
つーか素手でラオシャンロンの角を破壊できるってのもおかしいです
ハンターは一体何重の極みまで習得してるんでしょうか 明らかに軽いパンチなのに破壊力が恐ろしいです
>>944 あるギリシャの聖闘士たちは拳で岩をも砕くそうです
ハンターが小宇宙を習得していないとどうして断言できるでしょう
よって何ら理不尽ではありません
設定で髪型を決めるのに、実際は防具をつけて髪型が見えなくなるのが不理屈です
>>946 君は兜をかぶってもいいしかぶらなくてもいい
何も理不尽ではありませんね
>>942 ラオシャンロンの状況を考えてみてください
場所は峡谷、ラオシャンロンの巨体では方向転換もままなりません
更に、彼が攻撃する事もできない崖の上からは、ギルドが巨岩を落としています
一刻も早く峡谷を抜けたいラオシャンロンは注意力が低下しているのです。大目に見てやってください。
ただ、高い所に陣取ると岩を落とした犯人だと思って反応してくれるかもしれませんよ?
太古龍骨が
太い古龍骨なのか
太古の龍骨なのか
太古龍の骨なのか
書いてる自分がよくわかりません理不尽です。
大剣やハンマーを軽々振り回すハンターが
卵や結晶、大砲の弾ごときに行動制限を掛けられるのが理不尽です
しかも非常に重そうに運ぶ、どうしてなのでしょうか
>>950 壊さないように丁寧に運んでるだけだと思いますが
>>950 火薬満載の巨大鉛玉をあなたは乱雑に扱いますか?
>>950 貴方は例えば、宝石類や自身の大切な物などを、軽いからと言って粗末に扱いますか?
少なくともスタミナ大量消費してまで慎重には運ばないと思います
>>952 その割には、大タル爆弾Gや対古龍用爆弾はポーチに入れたまま走ったり転がったりしています。
ハンターへのダメージは小さいくせに大砲の弾だけが特別扱いされているのが理不尽です。
>>955 転がったり走ったりしたら爆発するから、大砲の弾は特別慎重に運んでいるのです。
大タル爆弾などは、走ったり転んだりぐらいでは爆発しないので、ポーチに入れて運べるのです。
威力が小さいから、サイズが小さいから安全、などという訳ではなく、重要なのは、外乱に対する頑丈さなのです。
このレスが詭弁っぽくなってしまったのが理不尽です。
>>956 詭弁ではありませんので安心してください
例えば、大した威力を持たない黒色火薬などは熱や衝撃に非常に弱く危険な為扱いには慎重を要します
しかし高威力なプラスチック爆弾として有名なC4は物理的・化学的刺激に対し極めて低い反応性を示し専用の雷管の使用以外では爆発しません
実際C4を扱う訓練の中には火をつけてそのゆっくり燃えるC4を使って湯を沸かすものもあるほどです
つまりはあなたの言う通り威力云々よりは対象の安定性がそのものの取り扱い方を左右するのです
>>957 しかしタル爆弾は、蹴ったり石ぶつけたりで爆発するていどには衝撃的に弱いです。
理不尽です。
>>958 あれ適切な角度と場所に衝撃当てないと爆発しないのです
適当にやってるようでちゃんと狙ってるのですよ
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 08:29:31 ID:p9iCQAUQ
>>958 設置(安全装置を解除)した後と設置前では条件が違います
落とし物の傘を売るのは売るのは違法行為だろ…というのは置いといて
落とし物の傘が1240zと以外に高く買い取られるのが不思議です。それほど価値があるものなんでしょうか?
>>961 あれは貴婦人の落とし物なので高価なものです
それとクエストで獲得した物は基本的にハンターの物になります
採集クエストで落とし物の傘を拾ってきてと言われない限り問題ありません
>>961 ボウガンの素材となるのでむしろ安いぐらいです
とくに黒い傘は暗殺用ボウガンに重宝するとか……ん、おい何だ誰かそこにい
過去ログみたら
薬や食事などで攻撃力が上がるけど? = 筋力UPですよ
でもガンナーでも上がるよ?筋力関係なくね? = 集中力UPですよ。
らしい。
溜め短縮で発動する「集中」「雑念」とかぶる(ややこしい)から別の表現ないかな?
そもそも「集中」「雑念」なんて単語は様々なスキルに応用できる(作用してる)と思うんだが、、、
そんな名前のスキルがありその効果が「溜め時間」「錬気ゲージ」にしか作用しないんだから
Q.○○だけどなぜ? A.集中力が増すからです。
という回答が理不尽に思えてきた。
>>965 すでに3ヶ月経とうとしてるのに何故今更?
>>965 鬼人薬などの集中力UPは正確な所を狙う事が出来るようになった結果、攻撃力が上がる集中力です。
(例:集中力を上げて秘孔を正確に突く)
スキル「集中」は周りの気配など妨げをシャットアウトして能率を上げる集中です
(例:相手の猛攻に晒されながらも無視して、元気玉を作り、完成を急ぐ)
>>966 賛辞の言葉に過去も未来も無関係なのです
全クエストを制覇して村の脅威を何度も救い、英雄と讃えられるほどまで成長したにも関わらずギルドマスターを一度も見たことないのが理不尽です。
忙しいのはわかりますが、ちょっと時間を割いてくれてもいいと思います。握手くらいして戴きたいです。
オープニングでは活気溢れる村でしたが
実際は人も少なく、ハンターは自分だけしかいません
集会所では出会うのに、理不尽です
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 08:19:52 ID:IED2M8Q+
>>966 どうしていまさら…
理不尽です
って言われたかったんじゃね?
>>970 現実で人が多い街中に行っても、どうでもいい人物はまったく印象に残らないのと一緒
印象に残る数人は目にも映るし印象にも残るけど、とことんどうでもいい人物は目にも映らないし印象にも残りません
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 11:53:09 ID:15i+HGvg
大タル、大タル爆弾、大タル爆弾G ×2〜3個
小タル、小タル爆弾、小タル爆弾G ×2〜3個
これだけの荷物を持てるのであれば、他の武器を数個持てるのではないでしょうか?
片手剣+大剣+ボウガンのように。
>>973 大量の武器を持ち運んだところで、それら全てを同時に扱うことは不可能ですし、
何よりポーチなどで携帯した場合には、盗みなどによるロストの可能性があります。
よってギルドの規約により、複数種類の武器を持ち込みことが禁止されています。
テンプレに「次スレは
>>970が立ててください。」とあるのに
970超えても誰も立てにいこうとしないのが理不尽です
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 16:18:11 ID:AUElCsUV
自ら呼んだ仲間を
自らのブレスで殺す
ドドブランゴが理不尽です
だったら呼ぶ必要ないじゃないですか。
ブランゴが何のために生まれてきたのかわかりません。
私は古龍なのですが
いつものように街に侵攻したのです。
そしたら、1人の弱いハンターがいました。
一匹のアイルーがやってきたので蹴散らそうとしたら
一撃でぶち殺されました。
理不尽です。うう・・・・・・。 かしこ
>>975 あなたが率先して立てに行かないのが最も理不尽です
宣言もせずに立てに行ったらはじかれました
理不尽です
ということで
>>980よろしく
わかりました
つくりますwwwwwwww
理不尽です・・・・・・・・・(ボソ)
>>976 上手く連携を取れないと何事においてもうまくいきません
ドドブランゴは生きるために味方のブランゴを呼びましたが目の前のハンターを倒すことばかりを考えてしまい
自ら呼んだ仲間たちに対して気を使いながら攻撃することがないので当ててしまっているのです
またブランゴたちもドドブランゴの動きを見て行動するということをしっかりとできていないわけです
例えばあなたが仲間やアイルーと共に狩りに出かけたとします
その場合相手との連携が取れないとお互いの行動を邪魔する結果になったりすることはないでしょうか
致命的な失敗をしてしまうと味方の爆弾で力尽きてしまったとかになってしまいますよね
悪気がなくてもお互いの行動を把握して連携を取らないとこうなるわけです
自分がそうならないように気をつけましょう
追記:生まれてきた理由は味方の強い親玉を守ることで自分たちのテリトリーを安定させ暮らすことができるので
その親玉であるドドブランゴを守るということは自分たちの繁栄のためには重要なことなのです
ドドブランゴを倒されてしまうと他の生物からの危険に晒されやすくなり
そして自分たちのテリトリーを守ってくれる存在がいなくなってしまうわけですこれは非常に避けたい事態です
なので命を落とす危険性があるとしてもドドブランゴを助けるということは種族の繁栄のためなので
叫ぶと助けるために現れるわけです
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 11:58:48 ID:WhCTh5Nc
どうしてキャンプのベッドしか寝る(体力回復)ことが出来ないのでしょうか。
狩りに生きている人間がベッドじゃないと寝れないなんて理不尽です。
せめて「仮眠する」(体力半分回復)という実施項目があっても良いのではないでしょうか。
>>985 いつ襲われるかわからない場所で仮眠なんてとんでもない!
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 14:58:48 ID:WhCTh5Nc
だからあくまで仮眠なのです。
狩に生きている人間なので、モンスターの気配で瞬時に目覚める事が出来るはずです。
壁によりかかるように座って仮眠する事が出来るはずです。
なのにキャンプのベッドでしか寝ないなんて理不振です。
それにモンスターが来ないエリアもあります。高台で攻撃を受けない場所もあります。
もっと付け加えるならキャンプエリアにモンスターが絶対来ないというのも理不尽です。
百歩譲って出入り口が狭いから大型モンスターは入ってこれないとしても、小型は通れますよね。
4作目には絶対「仮眠する」という実施項目を設けるべきです。
>>987 モンハン世界の人間は「安眠」することで体力が回復します。
仮眠では体力が回復しませんし、ステータスも回復しません。
メリットが何も無く、ただ外敵に襲われるデメリットだけが存在する
行為を行う馬鹿はいません。
989 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 15:55:42 ID:WhCTh5Nc
>>988 何という愚かで幼稚な解釈なのでしょうか、理不尽です。
もう少し論理的な解釈をしてくれませんか。
お待ち申し上げます。
>>989 スレタイとテンプレをもう一度読み、半年ROMってください
お待ちしております
外で寝るとなると周りに注意しないといけないし
休むどころじゃないと思う
だから寝て回復しないんじゃなく寝れないんだと思う
睡眠状態は普通の睡眠じゃなく無理やり寝かせてるからじゃね?
ベースキャンプはギルドが前もってモンスターが来ないことを確認してるから安全だから
普通に寝て回復できるんだと思う
ここ何日か全体的に携帯ゲーム攻略板が荒れていて理不尽です。
夏休みに入った地域があるのでしょうか?
ちょっと前に運営に馬鹿ゲハが喧嘩売ってしばらくゲハ板が干されるっていう情けない出来事があって
それ以降ゲハのゴミが色んなゲーム板に分散してるのです
ベッドで横になってる時間はわずか数秒です。熟睡はおろか仮眠ですらありません。
回復剤を使用したときと同じような緑の発光を伴うことから、
ギルドが開発したベッド型回復所といったところでしょう。
「仮眠する」はギルドから方法の紹介がされています。
以下、狩人指南之書(村長陣の駆け出し時代に初版)からの抜粋です。
『地面・壁に耳を付け神経を張りつめ気を読み、且つ目を閉じ動きを止め神経を休ませ心に平静をもたらせ(略)此仮眠也(略)
仮眠をもってすれば暫定被害量(=体力の赤部分)の回復を促すことが出来る。』
とあります。ですが、赤ゲージのまま(しかも赤ゲージになるような状況で)、安心できる場所に行かなければならない。そして心を落ち着かせている間に大体回復してしまう。
そんな矛盾か高難易度でしかない説明(神経を張りつめながら休ませる等)+効果薄だからと
習得を目指す人が少なかった事も影響し、(発行当時には居たかもしれませんが)
今、アクション「仮眠」を行える・指導できる人は存在しません。
これでいいですか?理不尽ではないです。
改行グチャグチャだ
あと、最近「(キリッ」って言う人が無駄にいるよね?
何がしたいの?ばかなの?
キリ!キリキリ!
なんかこんなCMあったよな
次スレ建てた方乙
と、いうわけで埋めるよー
梅
埋め立て伏せ
産め
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。