>>1乙
フラゲ中。
バトル時は回復してるよりも敵倒したいので
シノビの煙の応急処置の燃費が、ヒーリングより優秀に見える。
はじめのFOE戦からヒーリングの良さが出てくる感じ。
しかし、素のドロップ率悪いなぁ。金が・・・。
>>1乙
もし説明書に載ってたら、今回初出のバステ「腐敗」
(不定形生物招来が付着させる奴)がどんな内容なのか教えてくれ
まだ入手できなくて検証できないからどんどんよろしく
まずはかじるやつの詳細を聞こうか
なんで情報貰う側がこんなに偉そうなんだw
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 15:34:48 ID:DL8e3wcj
FOEの黄色いやつってもう出てきた?
壁を普通に歩くって噂もあるけど。
板違いだボケ
え?
フラゲ組には説明書が同梱してなかったのかな?
写真なしのフラゲは大抵中国産割れだからな
なんか感じ悪いやつらいるな・・・、答える気なくす。
>>3 見落としはないと思うが詳しく載ってないな。
>>4 懐かしい、これぞ世界樹って思う高いキーの多いBGMだよ。
>>8 俺はまだ会ってないな。
プリのベールは取る予定なら一気に5まで振るべきだな。
序盤の恩恵が凄まじい。
イベントは、本当に唐突に起こるので、これからもhageそう。敵、強いわ。
ファラ、モンク、プリ、応急処置のシノビいてもやられる。火力がないPTのせいか?
知らんわ
さっさと進めてスキルの詳細書いて下さいこの野郎
え? ここ、攻略スレだから皆ゲームしてるんじゃないの?
俺だけ? ありえん。
>>14 ありがとう
難易度は前作と比べて高いか?
世界樹1の時もゲーム内表記含めどこにも注釈ないものが多かったから
例えば医術防御が具体的にどんな効果かってわかりづらかったんだよな
というわけで説明書に載ってない可能性はあるだろうと思ってた、
>>14トンクス
プリの王家の血統がlvごとにどれだけTP回復するのか
いまいち不明なままなので、取る機会があったら教えてください
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 22:56:08 ID:DL8e3wcj
>>14 やってる人数が少ないと疑われるから辛いよね。
攻略とは関係ないかもしれないけど、今何階にいるのかと
それぞれのレベルを教えてくれるかな?
個人的に興味があるから。
あと、アタッカーはせめて2人はいた方がいいかも。
(まだやってないのでなんとも言えないが。)
>>16 まだフラゲしてる人が少ないんじゃないかな
明日あたりには増えると思うのでぼちぼちとどうぞ
俺のダチも2ch見てて少なくとも日本で3人はやってるはずなんだが・・・
多分、熱中してるんだと思う。
>>18 >>19 ごめん、まだ1時間ちょっとしかしてないから1Fうろうろ状態。
プリをはじめに育成ミスってベール5を先に取るように作り直したから。
>>19 そっか、それはまた・・・PT編成直そうかなぁ。マジそこで時間喰う。
バイト終わって、また再開したとこだから、あんまり有力な情報出せないでごめんね;
とりあえずパケとか説明書とかうpってくれ
割れ厨じゃなければ
隠しジョブがどんなスキル盛ってんのか知りたいす
割れ厨が動き出したらこんなにスレに動きが無いわけがない
普通に正規フラゲの可能性が極めて高いだろう
にしても状態異常が詳しく書いてないのがひっかかる
フラゲッターの言うことが本当だとしても、世界樹初の状態異常で
誰も効果分からないのに説明書に書いてないってのはいかがなもんか
このご時世ID付き画象うpがないと疑心暗鬼になるのは仕方ないす
1引っ張り出して説明書見てみたが、1ページ割いて状態異常の各アイコンごとに説明が載ってるな
ただ頭手足縛りまで一緒に載ってるから、初心者が読むとバステ≠縛りとは絶対わからないだろうと思った
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 23:53:37 ID:DL8e3wcj
>>26 そこは確かに気になるところではあるけど、今回は
大航海のマルチプレイあたりの説明が充実してて
状態異常にまで説明書では手が回ってないのかも。
それか、ひっそりとどこかに書かれてるけど見落としてるだけかも。
とりあえず、説明書にはなくても、腐敗を説明してくれる
NPCがいればそれでいいや。
いちいちうpらなきゃならんのも、割れ厨のせいだと割り切ったほうがいいよ
なんだフラゲの自慢したかっただけか
なんか感じ悪いやついるな・・・
画像が荒すぎてコラっぽいんだが・・・
>>32 そりゃ自慢ぐらいしたいだろうよ。
少なくともお前のためにフラゲした訳じゃないだろうし
というか攻略以外の人はスレチでは?^^;
(^o^)ノつぶしあえー
ID:ESSGDOtfも何も攻略してないから今んところはスレチだな、もちろん俺も
そもそもID載せてないし割れかもな
upしないと文句をつけて、upしたらしたで文句をつける。
まさに死角なし。
ここまでさせてるのに割れかどうかなんてどうでもいいことを語りたいのかお前らは
こうやってフラゲ組を怒らせて毎回ネタバレ被害が出るわけですね、わかります。
どのみち今日の昼にはいっぱいフラゲ出るよ
武器マスタリの効果量が知りたいな
とりあえずマスタリ10が鉄板なのか、後でもいいのか
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 08:18:50 ID:198Cs2zD
>>36 今はゲットしている人が圧倒的に少ないから、
どうしても1人に頼らざるを得ない。
スレチと言うけど、質問+答えの流れで攻略法を見出せれば
それだけでもプラスになると思う。
あと、割れとか言ったりして煽ってくる連中は、人の怒りを糧にして
生きてるような人たちだから、気にしなくていいと思うよ。
>人の怒りを糧にして生きてるような人たちだから
やだ…なんかカッコイイ…(言い回しだけ
bakabakka
本スレの人早く腐敗とサブクラスについて書き込んでくれー
たぶん前と同じだろうけど休養のレベルダウン数も教えてくれー
名前付け直し・・・だと
乙
休養でサブクラス解除できるのか
あとはロボに♀型がいるのが確定したな
ロボ女がやばそーー
ダンスマンみたいな腰してんな、ロボ♀
ありがとう、そして腐敗が思った以上に微妙なバステ
典型的な敵にやられると嫌だけど、自分が使っても然程使えないタイプっぽい
え、てことはサブそっこー解禁できるんじゃ?
休養は序盤から選べたよね?
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 11:49:48 ID:nUO+F+dv BE:323616252-2BP(3347)
テラ乙
ロボ♀・・・なんだこのエロいシルエットは・・・
>>50 乙。サブクラスの取得条件って言ってたのは最後の画像のこと?
これは休養したらサブクラスが消えるから、別のサブクラスに就くことが出来ますよ、ってことじゃないかな?
サブクラスの取得そのものの解禁の話じゃないと思うんだけど。
いやこのサブ解除って表現違うだろ・・・
プリ/シノビにしてたのがただのプリに戻りますよ
次はプリ/ウォリにしたいならお好きにどうぞってだけだろ
腐敗きっつー
毒はなくなったのか?
>>58 あーそっか。解除ってそういう意味か。確かにそれっぽいな。
ああ、そりゃそうか
申し訳ない
腐敗は、伝染がキモなのかな
あれ、麻痺と盲目に前から回避不能効果あったっけ??
ロボ子なんかチャムチャムみたいなシルエットだなw
>>55 放っておいても勝手に広まる毒って感じだね、腐敗。
ダメージ次第ではあるけど
>典型的な敵にやられると嫌だけど、自分が使っても然程使えないタイプっぽい
>>56 解除されるってのは選んであったのが解除されて
また選びなおせますよ、って事でしょ
状態異常ゲーが加速したな。
・・・やべぇな。
>>65 あったよ
盲目→大暴れしてたから間違いない
腐敗って言うかそもそもなんで腐るんだ?ウイルスなのかコレ
エグイもん想像させるなあ
ただ効果が微妙全体毒で十分な気がする腐敗ならではって状況があんまり見えてこない
腐敗かかった味方をPTアタックで殺して蔓延を防ぐとか出来るならまだしも
麻痺って攻撃被弾率100%でダメージアップじゃなかったっけ?
行動不能とか別ゲーのような
>>50 乙
またちょくちょくプレイ感想挙げてくれたら嬉しい
>>69 そうなのか、前作では盲目使ってなかったから気づかなかったわ
あーやっぱり休養でレベル下がるのか
まぁ仕方ないか・・・
でもサブ解除ってことは楽に試行錯誤できるな
>>50 一枚目の右上の「行動ができず、受けるダメージが減少します」って石化?
今までもこんな効果だったっけ?
>>61 毒は有るよ、忍法撒菱とか毒アゲハ招来とか
毒よりダメ高いか伝染の繰り返しでほぼ永続とか違いは有るんだろうか
腐敗なぁ
ビーキンの招来はボスで使うつもりだから、感染しても意味ないし
ダメージが毒より大幅にでかいのかもしれんが
>>78 どくはそのキャラだけなのに腐敗は周りも巻き込むんだからダメージは毒以下じゃないか
完全上位の可能性もあるけど
80 :
76:2010/03/30(火) 11:57:40 ID:IDDGbbjA
ごめん、石化の効果は前からこうだったね
>>71 自己レスで気付いた
その麻痺はメガテンSJや、メーカー同じで最後にやったRPGだから勘違い
>>77 ってことは腐敗のがダメージ低いとかになるのかな
今回毒付与ってニンニンとビーキンくらいだっけ
>>78 やっぱり不定形は物理耐性があるとか
なくても物理防御の高さをいかして壁役かね
おまいら、状態異常対策どうする?
プリとモンク入れたらいいんだろうが・・・
ファーマー入れてウェルカムッ!も面白いがw
ID:7oFmd3Qzは割れ・・・と
状態異常が多くなってるのは気になるな
対策がしっかり出来ていれば良いのだけれども
セブドラみたいに状態異常の対策は基本運頼りみたいなことになったりしたら…
サブ解除は嬉しいな、これで気軽にサブを選べる。
クイック→怪我の功名→リフレッシュ
も面白そうだな
モンクが無我使っとけば基本的にリフレッシュで安定なんじゃないかバステは
予防の号令が消費重いけどバステ対策か
プリってTP余りそうなイメージあるんだよなぁ
>>89 やっぱモンクの無我リフレで落ち着くよな・・・。
前情報通り、モンク入れないとマジ後悔ゲーくさいな。
昨日までうんこだったこのスレもにわかに活気づいてきたな
新情報にwktkしてるが、あくまで楽しんだ後でいいんだぞー
プリで予防,ウォリで無我,ファラでリバイブ?,パイは食らう前に倒す
シノビは陽炎で単体異常そらして,モンクはリフレッシュ,ファーマーは怪我の功名
ビーキンはむしろこっちが封じる、あとバリとゾディは頑張る
結構みんな状態異常対策できるな
あとはメインプリ+サブプリで前後に予防も安定か
一回で消えるけど
職愛で頑張るからそういうのどうでもいいや
RPGだしちょっとレベル上げたり頭ひねればどうとでもなるし
でもどんなにレベルあげてもサクランフクロウにはかなわないのです
>>91 モンクの覚醒リフレの間違いだ。
覚醒は前提ありそうだ。
こういやモンクってみんな前と後どっちに入れるん?
メディのポジションなら間違いなく前列だけど
無我って縛り対策もできるのか?
>>99 殴らせるなら前、殴らせないなら後ろ
ってまんまメディと一緒だなw
俺は殴らせたいので前
プリも入れて回復負担が軽くなれば殴る余裕もあるかなと
>>99 じゃあ前衛に入れればいんじゃね?
うちはそもそもモンク入れないし
>>99 前で使うつもり。
プリンスもいるから、回復はそこそこ取りつつ、
攻撃にも回したい。
器用貧乏にならないよう頑張る。
雑魚は前列で殴り、ボスは後列 かな
火力特化なら前列一択だろうけど
槍持たせたりしたら雑魚戦後列でも殴れるな
前に入れるとか後ろに入れるとか……ちょっとトイレ行ってくる
意外と前多いことに驚き
モンク入れない
>>103頑張れプリも入れないとかだったらもっと頑張れ
ゾディ、バリ、シノビと後衛職が多いPTだと回復モンクでも前衛にでざるをえない
初見FOEでモンクは後ろにするな。
シノビって前列だと思ってた
殴りメディ使ってた人が多いと思わせるスレだなw
まあ、モンクは殴るイメージがあるからむしろ前が多そうだが
>>108 ありがとう。プリを入れるか悩んでるとこだから、入れないならファマで頑張る
モンクはサブファラで盾マスタリとって前に置くつもり
>>99 メディのポジションなら後衛だろう
人それぞれだけどさw
ギルド名が決められなくて先に進めないぜ\(^o^)/
先に考えておけばよかった・・・
皆はもう決めてあんのかね
>>109 シノビって後衛なのか
回避盾期待してるんだが…
潜伏10でどれくらい回避上がるかによるな
サブファラパリィも合わせて取れば… でも当たったら一発KOしそうだ
ああなんかこれだと俺がそういう風にするみたいにとれるな
あくまで
>>115にすすめただけだからな
勘違いしないでくれよ
だがよぉ潜伏ってよぉ固有スキルじゃよぉねぇんだぁよな
つまり回避盾がご所望ならファラ潜伏に雲隠れの術でファラ
むしろウォリウォリウォリの総潜伏もアリじゃなイカ
>>116 パイの盲目やバリの命中ダウンを駆使したら
シノビならっ・・・! シノビならっ・・・!
^
-..._ i|,, /
ヽ,'レ/
i.r
,;|.|'⌒ ヽ.
〜(:.l.r... .ノ;)〜
〜 '''::;,,..::〜" 〜
〜 ,,,,,,,,,
G a m e O::v::e::r::
''::::::::::''
>>121 だがもしAGIが回避にかなり関わってくるとしたら…?
じゃあ俺とらドラか、ソラヲトPTにするわ
バリで潜伏とって分身前陣もロマンだな
結構避けるけれど柔らかいのと、それなりに避けて硬いのなら…
まあ愛だな
>>116 HPがゾディ以下で、VITもLv1ではゾディと一緒なんだぜ
後列に置いても回避アップ取らせたいくらいw
シノビが避けるからカッコいいんだよ
ファランクスは避けてないでちゃんと受け止めるべき
農民はヒラヒラ避けてても逃げ回ってる感じがしていいかもしれない
前列がプリ、ファラ、シノビ予定の俺にどうしろと
>>115 好きな小説とかマンガ、アニメとかがあると連想しやすいと思う
メンバーの名前が決まってるんならそっから決めたら?
シノビは避けたらTP回復する職だから
逆に回避のボーダー上げられてるみたいで嫌だよな。
TP回復いらないから避けてほしいわw
まぁ世界樹においては前衛後衛と分かれていても、2発で死ぬか3発で死ぬかの違いぐらいだよね
そこそこ堅くて早さもあるパイが潜伏覚えれば大安定じゃねーの?
我流首切とか分身ミリオンもいいし
分身チェイスは意味ないんだっけミリオンにチェイスだな
>>131 潜伏猿飛雲隠れにTP回復までSP40点もつけて回避専念ついでに回復ねらってるシノビの邪魔なんてたとえスタッフでも出来まいよ
安心して回避にはげめ
>>132 一発で死ぬか二発で死ぬかは重大な分水嶺だぞ
というか煙でTP効率いいのに更に軽業で回復する必要あるのか
ってことだよな
前提見るに上級スキルっぽいけど
2の低レベルでのサラマンドラ狩り+レアドロップみたいに
ああいう頭使った攻略を考えるのが今から楽しみだ
>>137 初見でサラマンドラに突っ込んだクチか?
>>137 俺は超面白かったなw
ああいうのやりたいんだよな。
ファミ通に載っていた装備アイコンの色の違いが地味に気になるが、そこまで説明書に載っているだろうか
バードとドクトルのフォース使うだけで通常の四倍近い耐久力になるからそれで耐えてオルボンしてるだけだった
ゴールドクロスだなあれは
>>137 いや、クエストこなした後に、
レアドロップどうしても欲しいなと思って、
レベル22くらいかな?その状態でどうにかしようと悩んだ
>>139 スキルからフォースから全て考えたよw
スレに書き込んだら、wikiに掲載されたたw
表向きの職は別でサブシノビの方が忍者っぽい
だから煙無しでよくね
表向き農民だが実はシノビとか良いな。
てか、それ考えると俺の予定メンバー姫サブ農がすごく悲しい感じになるな。
姫として育てられたけど実は農民でしたか>姫サブ農
姫サブ忍作ろうかな 影武者ぽくてかっこいい
>>145 逆に考えるんだ。
農民としての生活に紛れ込むこともできるけど、
真の姿はシノビだとな。
>>145 探検が趣味だったりガーデニング好きだったりみたいな自然派な人ってことでは良いのではなかろうか、要はおてんば姫だなうん
>>148 あ、思いっきり読み間違えてた。姫子な忍びだと思った…ごめん
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 13:05:54 ID:I8QEBRj2
『法人税を上げると会社が海外に逃げてしまう』という説があるが、逆転する
と『海外に逃げれない会社に対して法人税を上げない理由は何も無い』という
事になる。
タバコ、パチンコ、芸能界、出版業界、マスコミ、ジャスラックなどの
法人税はガンガン上げていこう。
>>149 めちゃめちゃポジティブだなw
うん、そう考えることにする
>>145 つまり税金対策で農家にいったわけか
王族も世知辛いな
魚を担いだ半裸のハゲを思い出した
でも顔はカマキリでしょう
地下2Fまで行った。最初のミッションクリア時点で航海、鍛冶が解禁。
以下いろいろ感想
・リミットスキルはフォーススキル並にボス戦専用かと思ったけど2、3戦すればすぐ貯まるくらいなので
ザコ戦でも連発できる。
・プリンセスはロイヤルベールと王者の凱歌凄い使える
・バリスタのアンブッシュはレベル1でも目に見えて効果はある。バリスタのTPが低いのがネックだけど
・今回はクエストとかミッション達成すると経験値貰える
没落貴族で副業として農業に勤しむプリたんカワユス
乙
クエストでも経験値もらえるのか
>>157 経験値もらえるのか 報告するときは控えのPTでいくは
>>157 >・今回はクエストとかミッション達成すると経験値貰える
イイヨイイヨー
よし 一層で凱歌10振り予定だから朗報だ
リミットそんなに溜まりやすいなら、パイのリミットブーストって…
ごばくしたけどいいや
序盤から盲目だらけでシノビの回避が生きないでござる
早くも回避率がバグなきがしてきたlv8だけどw
シノビは犠牲になったのだ・・
バグの犠牲にな・・・
回避率が上昇しないバグですか^^;…っておい致命的云々以前のデバックしてません^^って言ってるようなもんじゃねーかw
流石にないだろ・・・・・と思いたい
プリのロイヤルベールは、パーティーに複数使い手がいたら、
重ねがけできるのかな。
潜伏上げても回避しないのか
リフレッシュゲーか。 盲目対策しないとしのびは辛いな
盲目だらけでって言ってるから
敵を盲目にしたら素でヒョイヒョイ避けるから
せっかくの回避パッシブあってもなくても一緒って意味じゃね
盲目煙幕クラって回避0%に落とされるってことじゃない
頭装備で暗視ゴーグルがあれば・・・!!
しのびねぇな。
ファマの大自然でクエスト報酬の経験値って増えるのかな?
ID:7PE7PYRXとID:cqLpKF/1みたいにフラゲの確証がないから嘘なのか本当なのかわからんw
回避率高い(命中率の低い)バランスならモンクなしでもそんなに壊滅的な状態にはならないかな?
>>175 大自然は戦闘後のタイミングでEXP増加判定があるっぽいから
そもそも戦闘を挟まずにもらうEXPには判定がないんじゃないか
ああ、盲目だと回避できないって取説
>>50に書いてあるね
うちのPTモンクいないよー
まだサブクラス解禁されてないかもだけど
例えば最初はサブにバリスタを選んで欲しいスキルをとってから
休養でサブを解除して次にモンクで回復スキルおぼえたりできるかな?
サブクラス解除したら取ったスキルまで解除されちゃうかなやっぱり
なにか別のゲームと勘違いされていませんか
>>180 振ったSPはリセットされるし、つけられるサブは1職につき1つまでだよ
普通に考えてスキルも解除じゃないのかねぇ
メインのスキルもまっさらになるのにサブのスキルが残るわけも無い
>>180 Wizやドラクエじゃねーんだし全リセットだよ
何のためのSP・スキルツリー制だ
>>178 そうそう盲目になりまくるから回避率が高いのが体感できない利用できない
動画みながら2Fでちまちまレベル上げしてるけどもう14だぜ
2の時は2階でlv20まであげた俺様がハイスピードクリア目指してやんよ
14www
ペース早いな
2よりも雑魚からの経験値増えてるとみていいんだろか
やはり確率が左右する要素は信用できんなー
ファーマー+大自然の恵みを入れてるとも考えられる
レビューでも言われてたけどホント金溜まりづらいな
敵のドロップアイテムが1桁とか10数円なのに
宿屋は平均レベル×5取られるし治療もレベル×5取られるしアリアドネも100円するし
ファーマー入れちゃったよ。帰宅マスター大活躍だ
一層の間はホントに糸代が皆無なんだよな
毎回のように1Fまでなんとか歩いて降りてきてしかもねげまくらないと死ぬからレベルため金貯めにもならないし
採取でもすりゃ多少マシなんだろうけどそんなレベル一桁のうちからそんなもんに振りたくないしスキル欲しいし
体験会だけのマゾ仕様かと思ってたけど製品版でもそうだったのか
これはPT構成考えないとな
おっともうwikiにまでダンジョンのネタバレが来てるのか
職業ページだけ見とこう
そんな序盤の味方、ファーマー5!
いや、今回5人もイランという噂があるが
発売日前にWiki編集するバカってなんなの
糸代は新人の装備を剥げば賄えるんじゃないの?
>>199 素手が有るんだもんな
そこら辺気になるわ
・・・・・・・・・・・・
プレイ熱中
・・・・・・・・・・・・
サントラ漫画に出てくるのが一人は黒モンクって分かったが
もう一人はおかっぱファラでおk?
おかっぱ、ツイン、姫、シノビ?
リミットスキルの溜まりやすさは神改善だな
前作のザコ戦闘でひたすらガードとかして貯めるのは辛かった
とはいえ、戦闘から逃げると大幅にゲージ減少とか7974の人のレポにあったし
逃げまくりプレイの俺は溜めるの大変そうだわ…
いいなぁ
4/1から社会人だし明日どっかでフラゲするか
キャラとか船とか名前つけるのって、カタカナだけなの?
>>208 1のギルド名:パッチュリー
2のギルド名:う〜パッチュリー
3のギルド名予定:ぱこうり
平仮名も記号も平気だと思うよ
ビーキンの召喚スキルの使い勝手が気になるけど
使ってないっぽいな
>>209 サンクス
あがってる画像もカタカナばっかだし
wikiのおすすめもカタカナばっかりだったからてっきり…
公式のギルドメーカーで名前入力試してみるといいよ
FOE相手の常在戦場とジャイアントキルがどのくらい差がつくか気になるな
>>213 少ししか違わないようならウォリアーをバリスタとして育てたほうがいいってなるしな
LUCだけは大きく劣ってるから発煙弾をよく使うってなら話は別だけど
ビーキンの各招来レベルを上げると、何が上昇するのか教えてくれ
ロイヤルベールと庇護はどっちが処理が先か早く教えろ糞どもー(^o^)ノ
ビーキンって召喚したのがしばらく一緒に戦闘してくれるってことでいいんだよね
>>214 今回は武器の制限がなくなったんだっけ
しかし構成悩むなー
>>216 サンクス やっぱスキルで調整して強くするんかね レベル依存はなさそうだ
クエストの経験値もらうときパーティー1人だったら独り占めできるんじゃね?
って思ってやってみたがきっちり1人分しかもらえなかったぜ・・・
>>218 そうだね。戦闘終了またはビースト帰還使わないかぎりいてくれる感じ
>>222 ちょっと詳しく聞きたいんだけどさ
シノビの分身みたいにメンバー枠に追加されるような形になるの?
ビーストの性能はやっぱスキルレベルで固定なの?
最速獅子王で中盤まで無双できるとかは勘弁
>>223 そうだよ。
それで召還してる枠のとこにもう一度召還すると
上書きされる感じ
>>225 d
ってことはシノビと同居しにくいのかもしれない
Wikiでは不確定になってるけど獅子王が召喚時に寝てるのかどうかも気になるな
寝てないのならビーキン2人で獅子王召喚と帰還を交互に繰り返したら酷いことになりそうだw
>>226 あえてシノビのサブにビーストキング取って、「俺のビーストは只のビーストじゃない、シノビーストだ」
とかわけの分からないことつぶやきながらプレイしようぜ!
煙でTP減少するしけっこうアリかもしれんな口寄せの術
10振りすると最低でも42はかかるのか
煙に頼るよりダークエーテル使った方が良さそう
パーティーのパラメーターでも書いておく
ウォーリアー レベル12
HP117 TP37 STR19 TEC8 VIT15 AGI10 LUC9
モンク レベル12
HP78 TP77 STR15 TEC19 VIT12 AGI14 LUC10
バリスタ レベル12
HP79 TP35 STR20 TEC8 VIT8 AGI9 LUC15
プリンセス
HP99 TP53 STR12 TEC13 VIT16 AGI13 LUC14
ファーマー レベル11
HP75 TP39 STR7 TEC7 VIT10 AGI12 LUC21
ファーマーはLUCの高さもあって子守唄かなり高確率で決まります
育ったなあ
AGIは意外とトントンだなー
他はまあ予想通りかな
姫殴り期待できそうにないな
やっぱりプリ前列でいいんじゃねと改めて思ってきた
パイで銃使ってるひといたら使い勝手どんなもんか聞きたいなー
>>231 乙
子守唄の消費TPは?
あと大自然の恵みの効果ってどれくらいかわかる?
バリスタはHP/TP伸びないなあ・・・AGIは意外と伸びるね
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 17:24:47 ID:198Cs2zD
バリスタは、やっぱりSTRはウォリより高いのか。
>>236 初期消費TPレベル上げる度に1上昇かな。
なんか次のフロア行ったら急に効かなくなってきたからもしかしたら微妙かもしれんが・・・w
でもこれくらいしか戦闘面で役に立ってくれなさそうだしなぁ。
大自然の恵みは9まで振って約3割増ってところかな。
ゲットしてきた
ファ ウォ
プリ ゾディ 忍
茨の道だろうけどもモンク無しでどこまで行けるかやってみる。
エクスチェンジはどのくらい回復するの?
>>240 俺もモンクなしで頑張ってる
とりあえず最初はネコが出てきたら全力で屠るんだw
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 17:49:25 ID:198Cs2zD
>>240 ファラの挑発やシノビの忍法陽炎でロイヤルベール持ちのプリに
攻撃あたらないようにすれば、序盤は意外となんとかなるかも。
終盤は知らないけど。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 17:53:11 ID:gdpNAcwZ
ファってファーマーだったりしてな。
てか農とか盾って書くべきだw
前衛一番手に農民・・・だと・・・
個人的にはパイレーツとシノビのパラの差が知りたいな
ミリオンまでシノビでやったほうが強いよだったら嫌だし
前衛ファーマーかw その発想は無かったw
どうでもいいかもしれんが、宿屋の子がかわいくて生きるのがつらい
フラゲ組に聞きたいんだけど、Lボタンってなくてもどうにかなる?
Rをたくさん押すことで代用可能ならいいんだけど
>>249 オート戦闘がLボタン、あとカニ歩きもLR使う。オート使えないのは不便だけど
2までは元々なかったもんだし出来ないことはないかな
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 18:13:01 ID:198Cs2zD
鳥か…。
自分が見たくて見てるわけだけど、新たな情報を見るたびに
「本当に見ちゃっていいんだろうか?」って微妙な心境だな。
サントラで階層のネタバレも全部見といて何をいまさらって感じだがw
代用にはならんけど、無くてもプレイはできる
>>250 ありがとう。カニ歩きついたんだねw
オート戦闘も好みじゃないから、よかった。
書き込む時間も惜しいくらい楽しすぎる
晩飯タイム
ネコ強すぎワロエナイ・・・
バックラー持ったウォリが1発で7割持っていかれるんだが;
プリはファランクスいないとアウト?
攻撃入る前にしとめる戦法は通用しない?
4Fのボスが笑っちまうほど強い。1列攻撃で50近く食らう+盲目効果とかおかしいだろ
敵の体力2割も削れないで終わっちゃたよ
雑魚が強いよりはボスが強い方が大歓迎だ、うん
4Fのボス…だと…
どういうことだ…
>>231のLv1からの上昇値 モンクのLUCが意外と伸びない
ウォーリアー レベル12
HP117(+70) TP37(+18) STR19(+9) TEC8(+5) VIT15(+8) AGI10(+6) LUC9(+6)
モンク レベル12
HP78(+44) TP77(+45) STR15(+7) TEC19(+9) VIT12(+6) AGI14(+7) LUC10(+4)
バリスタ レベル12
HP79(+42) TP35(+16) STR20(+9) TEC8(+5) VIT8(+5) AGI9(+5) LUC15(+7)
プリンセス
HP99(+55) TP53(+35) STR12(+5) TEC13(+7) VIT16(+9) AGI13(+7) LUC14(+8)
ファーマー レベル11
HP75(+39) TP39(+24) STR7(+4) TEC7(+4) VIT10(+5) AGI12(+6) LUC21(+9)
やっぱ1階層はモンクさんいないとだめかー
状態異常回復できる人憧れちゃうなー
>>260 1層につき5階なんて誰が決めた…!…じゃなくて層ボス以外にもイベントボスがいたって問題なかろう
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 18:44:32 ID:198Cs2zD
>>258 >>231の時からレベル上がってるだろうから、
4Fのボスでそれってことは、2よりも
難易度が高いんだろうか?
もしファマをまだ入れてるならゾディあたりに変えることで
解決できるかもしれないが。
地味にwikiのダンジョンイベントがどんどん充実していってるなぁ
どうもファーマーはいらない子みたいだな
バリスタ遅いと思ってたけどスキル補正?があるおかげで
スキル使用時は戦闘開始時に行動してくれるとこをみると
そこまで使いにくくはないのね
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:01:48 ID:95+1yOCz
バリスタって、ウォリよりTP少ないのな・・。
そして、遅く、柔く、HP少なくと・・・。
凄く使いづらそうだね。
でも属性3種使えるのがゾディとバリスタだけで
遅く柔らかくHP少ないのはゾディも共通してるんだよねぇ
3層以降はどうせ物理耐性が幅をきかせ始めるんだし
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 19:14:20 ID:95+1yOCz
>>269 まぁ、そこはそうだが、バラージはL1で8も消費する。
2で便利だった3色ショットとは、明らかに違うよな。
1の毒以降、影が薄かった魔法職がついに日の目を見る時が・・
2のガンナーは何だかんだでTPは余ったからなあ
ガンナーは周りに合わせてスキルを3色・縛り・ドラッグバレットと切り替えられたけど
バリスタは攻撃一辺倒なのも辛い
それでもバリ子を使うのが褐色スキーの務めというものだ。
ってか褐色多目でいいな世界樹3。パーティ中4人いる娘のうち3人が褐色というこの楽園。
>>261 ファマのSTRとTECは全くダメだなw
ここ以外の部分を使う運用を考えないとダメだ
LUCはバリのSTRすら超えるとんでもない成長率だからここ活かせると良さげだ
TP自体は最初最低だったけど、ウォリやバリと比べると結構伸びてる
サブでなんか取らせるにしてもTP自体は最終的に人並み程度になれそうなのは救いか
>>273 ファマレベル一個低いから、次であがったらTECはウォリバリと変わらんがね
>>270 全体攻撃なら仕方ないんじゃね
三色ショットは6消費だったっけ
>>275 2日前が一番現実的な最速フラゲ日だからじゃない?
>>276 三食は6みたいだな。
結局、ガンナーのTPが多かったから燃費が良いイメージなのかもね。
>>278 多かったか?
ブーストしなきゃカツカツだった記憶が
まぁ三色は燃費良かったが
燃費がいいというか1以上を取る必要がなかったのがでかいな
TPブーストに無理なくSPを振れた
ファーマー弱いけど序盤は必須だと思うよ。アリアドネの糸代捻出するのも
苦労するくらい金欠気味だし。
殴りモンク作ろうと思ったけど武器の差が大きすぎる…
素直に火力職使えってことか
まだ始めたばかりでLv2だけど殴りモンク目指してるぜ
それはともかくオオヤマネコなんなの
出会い頭に食いちぎられて、HPMAXだったうちのウォリが即スプラッタですよ
うん、やっぱこういうのワクワクするなw
今回クエスト達成で経験値もらえるのね
結構もらえるし、情報収集で条件ドロップの内容聞けたりするから
ちょいちょい酒場覗いてみよう
ファマはwizの盗賊ちっくだなファマのが色々できるけど
攻撃面ではからっきしだけど探索には便利なスキルだらけだしLUKも上がるとなるとデバフも期待できるのかもしれん
探索用にファマ、ボス戦用にバリって育てた方良いかな
縛りもバステに含まれるんだよな?
それなら腕縛り+弱り目に祟り目で大幅に被害減らせると思うんだが
4Fのボスとエンカウント出来ないんだけどどうすりゃいいの
ファーマーはTECがゴミだし
バステ要員としてもビーキンに負けてるな
種はどうせ最後に発動するからビーキンが遅いとか関係ないし
モンクはパイレーツより攻撃力高いのか。
そしてビーキンの意外なLUCの高さ
ビーストキング使ってる人に聞きたいんだが、
動物召喚のコストパフォーマンスはどんなもん?
毎戦闘使っていけるかんじ?
バステ付与ってTEC関係なくってLUK依存じゃなかった?
2での話しだけど
3階のカバの所が抜けれない…LV上げて倒すしかないの?
>>290 素手だからSTRが高く設定されていると推測
実際のダメージを知りたいところだね
>>291 それプリのTP間違ってね?
プリ
HP TP STR TEC VIT AGI LUC
Lv1 44 18 7 6 7 6 6
Lv10 89 47 11 12 14 11 12
Lv20 139 79 16 18 23 18 20
Lv30 189 111 20 25 31 24 27
>>300 30なのに20のTPが書かれてるってことだろう
>>300 いやそうじゃなくて、Lv30の数値一覧のはずなのに
Lv20のTP79ってプリのTPの所書いてないかねそれ
あ、表か!すまんこまんこ。
表ならウォリのSTRが塗られてないのもへんだお
これはウォリがプリを陥れるための罠か
HPとTPはブースト振れるからまだしもそれ以外が極端に低い場合は考えもんだな
ウォリがプリ陥れて何の得がw
ってウォリって自己バフあるから全体バフと相性悪いのか…
今回も強化弱体各3枠か分からんけど
パイのLUCが思いのほか低かった・・・ バリももうちょっと伸びるものだと。
我流スタンか首切いくなら銃パイでLUCアクセ3つつけたほうがいいのかな
フラゲしてる人に聞きたいんだけどシノビの煙のTP減少効果は固定?割合?
固定だとしたらもともと消費TP少な目のスキルはTP0になったりするのかな
ギルドカードって編集できる?
すれ違った人はさすがにまだいないかな
>>307 固定で確定だよ、0にはならず1で止まるよ
ならパイレーツのトリックスターならもしかしてOKかも?
くそマイナスTPにまでいけばいいのに
しかしファランクスがパイのLUC抜くとは予想外だった
TECもそこそこあるし
探索スキルと五分の魂目当てだったサブファマでバステとっても生かせそうだ
日向ぼっこのクエの場所分かる人いる?
絵師をボッコにするのか・・・
>>314 1Fの北の真ん中あたり
航海クエストってどうやって進めるんだ?灯台行こうとしても
吹っ飛ばされてすすめないし。
黄色のFOEやっと倒せた・・・
あいかわらずFOEは経験値なし?
メインとサブで使えるスキルポイントって共有?
1階のC−2で休憩イベントあるけど、休まなかった人いる?
休んだら毒アゲハ来るかと思ってwktkしてたんだが、普通に体力回復しちまった…
パイ速い永久機関化したけど弱い
と思ったらC−1に互換がいやがったwwテンションあがってきたw
>>258のボス戦では常在とジャイアントキルにSP振っていたのかな?
特にジャイアントキルが気になる・・・
>>316 d
灯台は俺も船やられるわ
どこかで立てないといかんのかね
>>324 ジャイアントキルには全然振ってなかったレベルあげてゴリ押しで勝てたよ・
ただこれから挑む人に注意だがなるべく全体攻撃持ってるやつ1人は入れた方がいいぞ
そうしないと全体攻撃で全員に100以上ダメージくらう技を使ってくるから
王家の血筋ってリミットスキルからでも発動するんだな突撃陣形使ってTP回復美味しいです
すぐリミットゲージ貯まるしね
>>321 チェイス関係は、どうなのかな?
今回一番いらない子はパイかもね
>>326 d ちなみにバリスタは何にSP振ってますか?
>>326 >全体攻撃持ってるやつ1人は入れた方がいいぞ
全体回復ってこと?
たしかに強かった・・レベル13でなんとか勝てたけど
>>329 いんや。倒したならわかると思うけどモグラ叩きの場面あるでしょ?あれ当てられないと
即全滅級の攻撃食らう。まぁ味方全員で攻撃すればそうそう外さないんだけど
全体的に金欠気味だがネクタル50enは嬉しい
このスレはフラゲ済みの人どれくらいいるのだろうか?
とりあえずジャアントキルと剣虎、獅子王招来の詳細が気になりすぎる
>>330 あー水に潜るやつのことか
たしかに全体攻撃あったほうが便利だね
ごめん。ヒレ攻撃用に回復スキルがいるのと勘違いしてた
近所のおもちゃ屋に夕方普通に売ってた。発売日前にあった事のない店なのに・・・
寝ねえから覚悟しろやババアァアアァァア!!!!
ばあさん「発売日前になるといつも来る子がいるからねえ。今回頑張ったんだよ」
ババア・・・
銃パイ火力ねえな…序盤はかなり空気だ
結局特典のマンガには誰が登場していたのか
それだけ教えて欲しい
はっきり言ってパイさんは10振りのスタン率とミリオン10振りの威力次第だなー
銃でも突剣でも発動できるってのがどう左右するか
クイドロは☆でTP消費ほぼ0で使えるから毎ターンと考えると我流は地雷くさい
☆でスキル連打する職だ
パイは今のところがっかりだ。ミリオンで化けると信じてる
>>339 左のページにモン子ファラ子ノビ男
右のページにメディ子ガン子ドク男ししょー
プリ2人は結構いい仕事する
槍ファラはロングストライド重くてまだ使いこなせない
殴りモンクは気づけば回復役になってる
2Fにして早くも採取専用PT作るぐらい金欠
>>342 念のため聞くけどイカ腹・おかっぱ・髪結いだよね?
2階は夜じゃないとやってられんな
きめえ鳥のせいで回復代で金が飛ぶ
大航海クエ レベル上げに結構いいわー
>>345 イカ腹がどれだか分からんけど、多分あってるんでないかい?w他の二人は合ってるし
あ、あと左のページに姫もいたわ
アガタってどこにいる?B2Fにいるよな?
3階にいたお…
フラグ分岐点を明確に把握していればね
選択肢以外のことが関わると2週しても同じ職になるかもしらん
ところで鹿が今回も一番はじめのFOE?
鹿だーーーーーでhageるのが楽しみなんだが
アンドロ♀可愛いじゃないか
♀2でオランピアさんみたいなのが出てくる事に期待
雷の星術かわされた気がするんだが・・・これって前からだっけ?
星術はLv低いと結構外れるよ
宿屋のあの子は男の子だったのか…生きるのがつらい
4Fのボスが強すぎる
ファーマーがガチで戦力外なのが痛い
ロボ子は人面犬みたいな奇形なキモさを感じる
「キミらは♀キャラの顔と乳があれば萌え萌えいうんでしょ」
みたいな制作者の悪意を感じる
>>362 逆に腹には愛を感じる
きっと乳に反逆したひむかいさんの仕業だ
ショーグンはゴチャゴチャしててかっこいいな
つか一線を画すってまじか・・・
>>359 さんくす
連星術1撃ちまくってニヤニヤしようかと思ってたが・・
>>365 いや、Lv低いうちはちょっときつくても星術1止めがいいと思う
俺もゾディ使ってるけど、特異点覚えればFOE相手でも星術1で結構ダメ出るよ
とりあえず3色覚えたら、後は特異点→エーテル圧縮→リターンまで直行した方がいいね
雑魚戦での燃費が悪すぎる・・・
右っ側のショーグンかっこいいなw
ハーレムパーティにするつもりなのにここまでイケメンだと揺らいでしまう
あとロボ子きめえwww
>>366 マジか
エーテルマスターや三色マスタリより特異点優先させたほうがいいのかな
三色取ったあとエーテルマスター10まで上げてもがっかりなの?
黄色のFOEに本当にあと一歩のところで逃げられたorz
あれってはぐれメタルみたいな感じなのかな?
>>368 俺もエーテルマスター1に3色1止めだからなんとも・・・w
ひとまず1止めでも特異点取って弱点当てればかなりダメ出るから
今はリターン優先させようと思う。
リターン取り終わったらエーテルマスターと一緒に3色上げるつもり
>>369 あれ倒したけど、5人で経験値5900くらいもらえた。ドロップは何も無し。
倒す時は大航海クエでもらえるターン始めに突攻撃3回の3人リミット使うと楽だよ
逃げるFOEなんて出るのか!
今日(てか昨日)一日本スレ読まなかっただけで
ウラシマ状態だな…
日本一スレ読まなかった に見えたw
ずっとFOE追いかけ続けたけどもう駄目だ
今の火力じゃ無理ゲ過ぎる
寝るか
すごく今更かもしれないけど
今作って強化上書きすると効果時間延長されるのね
ファラの挑発とかプリの強化とかも効果時間延びるから
FOEやボスで余裕あるときに上書きして時間延ばせるのは嬉しい。
そして王家の血統との相性もバツグン
Uからそうだったけども
そうだったか・・・すまない
血統は上書きでは発動しないっぽい
血統は「自分の強化枠が変動したとき」?
つまり上書きでは変化しないから発動しない のかな
プリ二人ならエクスチェンジとコンボも…そこまでやる必要ないか
シュリンガム苦い顔w
MHに勢いで勝ったwwwwwwwwwwwwwwwwww
ざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ヨカッタネ
ファーマーが結構需要ありそうなんだけど
PT結構圧迫しそうなんだよなー
序盤ファーマー入れて
サブクラス選択できるようになったら別キャラにファマらせて解雇でも大丈夫かな?
>>360 マジで!? やった超嬉しい!
ざっと見たけどビーキン使用者の少なさに泣く
あばれ牛欲しいから催眠梟4だけど、雑魚ならそこそこ頑張ってくれる感じかな?
前3後2だから後列に入るんだけど、前衛ならもうちょい盾に……なるかなあ?
四階の魚、どうやって追い詰めるん?
探索や戦闘の難易度、序盤は2よりぬるめだね
このシリーズはじめてやるんだが、ゴリ押したら簡単に1Fで全滅したw
ところで、モンクに武器って装備させないほうがいいのかな?
棍棒もたせてるんだがマスタリは素手上昇だし…
>>386 使ってるけど、後列から槍で突きつつ要所要所で肉壁召還するだけの存在になってる。
やっぱゾディにかえようかなぁとおもいつつ、肉壁に時折助けられるので外せずに使ってるw
>>390 素手マスタリ6だけどまだ武器のが若干強い。というか棍棒がめちゃめちゃ強い。
>>391 うちのビーキンは前列だしなぁ……
肉壁高級にすれば強くなるんじゃね? 1でお世話になった牛さんが早く欲しいです
>>392 なるほど。じゃあスキル取得以外ではしばらく棍棒でいいかなぁ。まだB2Fだし。
ビーキンは前衛でもいいかなーとおもってるけど、槍あるんだし後ろでいいかなと。被害増えるだけだし、肉壁は前におきたいw
ウォリ プリ
ファー ゾディ ビー
が理想だがモンク居ないと地獄だよな・・・
ウォリ プリ
ファー モンク ビー
火力も属性も無いなこれだと。悩むぜ
ファラ モンク
プリ シノビ ビー
火力も属性もない私です。属性ってあったほうがいいのかなぁとりあえず聞きかじりメンバーにゾディつくっとくか
聞きかじりの効果が良く分からないんだけど
具体的にどういう事なの?
>>396 PTにいなくてもEXPはいる。Lv10で10%のはず。人が増えると人数割りされる。
>>397 即レスthx
何だそれすごいなおい再振り前提で作ればお得すぎるだろ
ただ、誰をお留守番にするか悩みどころ
>>398 まぁ、本スレでの聞きかじりなんで実際どうかはやってないからわからんけどね。俺まだLv5なんだw
休養前提でやるのはいんじゃないかな?ただクエでEXPはいるから控えにクエ経験与え続ける運用もありかもしれんね。
+聞きかじりEXPってことか
運用にも拠るがほぼ控えに経験値与え続ける運用狙いのスキルだな
今回メガテンでいう香みたいなドーピングアイテムあるんだな。
聞きかじりは控えにひとりα居れば聞きかじり+分の経験値を無駄にしないってことだろ
まじで?
シノビが完全に採取キャラにすすんでく
針あれば十分なのが悲しい
針の睡眠確立はどう?
ショーグン解禁キター!
上の画像以外だと、
女のもう1人が月華の剣士の高嶺響みたいでイイ!
あとカッコイイ悪役系のじじいもいる。アナザーだと紫の煙り吐いてるw
もう公開されてる女は、アナザーにすると金髪になって表情変わる。
>>406 1でもそこそこ眠ってくれる。体感なんで良いア割らせないが
まだ序盤だから耐性がないからなのかも
>>409 三層クリアで解禁。
その前に選択を迫られてショーグンかアンドロになるっぽい。
>>408 サンクス 今日買ったらカウントしてみる
まだフラゲ段階だからなぁ
モンクの必要性について、たいへん興味がある
どのくらい活躍できるのか。できないのか
ええいロボ子はまだか!!!
展開速いなあ、1層が4F区切りだし周回前提なんかね
>>414 状態異常が最初から多いみたい
まだ盲目にしかなってないけどなりまくる
でっていう
そのゲームバランスは好みだな
まあそれこそバランス取りの巧緻に拠るのが大きい好みなのだが
>>417 高いってほどじゃないが、
どの階層でも気を抜けない敵が2体ぐらいいるんで、
オートにしてると前衛のモンクが戦闘不能になってることあるなぁ。
パイでミリオン覚えた人はいないのかね?
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 11:47:33 ID:1lSp48Ts
>>416 1つの層が4F区切りってのは確定なの?
第1層が4Fまでみたいな話ならどこかでしてたけど。
>>423 2層目も8Fまでだったわ。まぁ今後変わってくるかもしれないけど
ショーグンとアンドロ他の職と一線を画す強力なキャラとかどっちかしか
解禁されないとか状態異常ゲーすぎてパーティー決まってきそうとか
すげえ不安になってきた
4×6層って減ってね?
大航海分を足せってこと?
今回23Fがやばいだのどーの言ってなかったっけ?
>>414 (少なくとも序盤では)前衛職並み、ファラの倍近い火力!
言わずもがなの治療術!
魚にちょっと噛まれて死ぬ圧倒的なHPの低さと防御力のなさ!
こんな感じ。
もしかしたら8層くらいまであって表(1−6層)、クリア後(7−8層)かもしれないぞ
という前向きな期待をしてみる
>>428 ファミ通の画像だったのかあれ それならまだ安心だ
しかし1層4階か・・・
クリアまでは2と変わらない長さみたいなこといってたし
下手したら4×6でクリア 隠しは7層以降とかかも
そろそろああ次25階だからラスボスかーと言う期待を裏切って欲しい
百足がアゴ落とさねえぞ。
レアドロップなのか条件付きなのか……。
1層4階構成だと10層までないと階数的に中途半端になるね
まさか・・・期待していいのか?
一瞬前が低回に戻ったので仕方なくキャンセルしたのがアマゾン
まあ、仕方が無いね
>>431 そのぶん、海があるからな。
こっちに別のミニダンジョンがあるかもしれん。
30は4では割り切れない・・・
そういえば3層も4Fなの?
っていうか3層くらいでもオートで全滅しないくらいの難易度なのか
やっぱ1・2より簡単なのかね
100/4
難易度低いの?それだとちょっと残念なんだが
>>440 4Fだった。
駆け足なんで、二層のボス戦はかなりてこずった。
50ターンオーバーだったよ。
ショーグン4人のデフォとアナザーの髪の色だけでもおしえてくんろ
FOEではhageれるのか それは安心
>>443 よく回復とかもったなw どんなPTかしらんが
最初のFOEは全力で逃げたけどあれ強い?
通常は大したことないけどカモノハシであれだから……
>>442 B1Fから一撃でこちらをぶっ殺してくる敵がいたりB2Fには昼間にしか出てこないけど馬鹿みたいに強いのが出てくるぜ
サントラに6層までしか載ってなかったしまさか今回は
24Fで終わりなのか・・・?
大航海クエスト+二週目で穴埋めしろってことだろうか
ワープ地獄落とし穴地獄ダメージ床地獄みたいな糞マップがたくさんあるよりは
一階層あたり4Fで無駄を省いてもらった方がいいや
ショ―グンの穴は金髪いるらしいよ
大航海が仕様わからんからなあ
各地に1層だけのダンジョンがあるのかもしれんし
>>450 もうすでにダメージ床地獄は味わってきた。
ちょっとした疑問なんだけど、
プリの号令って掛けたターン含めた3ターンなの?
攻撃するのが前列だけだとしても、
前列に攻撃、後列に防御で3ターンかかる、と。
ボス戦だと号令だけでいっぱいいっぱいなのかなぁって疑問
そするとエミットやらリセットはサブプリ作るしかないのか
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 12:49:17 ID:1lSp48Ts
>>424 なるほど。
5層までは4Fづつで6層だけ5Fあるとかかもしれないな。
今プレイしはじめたんだがネコやべぇw
ウォリとかファラがいないから攻撃されるとオーバーキルw
蘇生代と収集品でトントンだw
ちなみに三層でもう通常戦闘音楽変わる。
音楽といえばなんかイマイチだなー聞いてると飽きる曲
航海で豆とった後何すればいいんだ
灯台いっても鳥に船壊される
>>454 号令はかけたターンも含むよ。
うちは号令はリインフォース込みでラインイール扱いで使ってる。
攻撃力、防御力のアップはオマケ程度の考え。
そんなに号令かけるよりプリが殴ったほうが強い。
B1Fの日なたぼっこ出来る場所ってどこ?
>>459 豆貰った北西の島の爺さんの頼みを聞けばもっと良い食糧が貰えるからそれを使えば灯台までいける
パイつええ報告してくれる奴いないのか・・・?
脳内主役だったのに
シノビの分身とビーキンの獣って、どちらかしかよべないのかなやっぱり。
あいてるスロットって1つよね?
となると、パラ/ビーキン プリ/忍同時には不要か?
序盤金稼ぎ、航海利用もいいかも。
1:まっすぐ西に、灯台見る
2:北の小島で乾燥豆
3:港出入り繰り返して魚影待つ
豆のコスト20だけど
魚数匹で元とれるんでお手軽に稼げるカモ。
時間が経過するのもB2夜間探索に便利
干しぶどうの方がコスパ良くね
もういっそのことB24Fで表ボス倒したら
今度は上にのぼって地上10Fまで裏ボス倒しに行くという展開を信じる
シノビの攻撃は全てTec準拠になったりしないかな
せめて、肉弾技くらいは
ゾディで優先して取るべき属性ってある?
一層ボスの弱点が雷、あとは氷も条件ドロップで使う気がする
FOEの強さが今回やばい気がする
今までは初見でも大体勝てたけど今回まったく勝てん
煙6で陽炎5の消費1になるのでかなり楽になるな。
囮出してあとは全員通常攻撃で戦闘終了できる。
シノビは攻撃するより
陽炎で囮出して含針で敵を眠らせて大活躍。
ここぞというときの分身も重宝する。
すれちがい要素みたさないと
裏ダンジョン&選択しなかった職が解禁しないってほんと?
なわけなかろう
ゾディのメテオってどれくらいつよいの?
前衛職の全体攻撃よりも強い?
よかった
ネオニート向けのゲームでほんとによかった
糸ってどうやってつくるんだ
>>475 まだ発売前の現時点で、そんな条件満たしてる奴なんて居るはずないのに
そんなあからさまなデマを何故信じる気になったの?
1層ボスはクエストでもらえるショックオイル×3あれば楽だな
それと相手が逃げ出した後、普通に野営地点に戻ってテント一回使うぐらいなら
ボスのHPが1割ちょっと位しか回復してないので問題無さ気
後は俺のPTだと異常回復がテリアカβ頼みだったから予防の号令が大活躍してた位かw
宿代0にする方法見つけた!
そういえばまだ発売前なんだな・・・
フラゲ組の話きいて妄想プレイしてたせいか微妙にやってる気になってしまっていたw
くそっ、俺もはやくやりてえ・・・・
ゾディさんの報告がまったくないんだが
マジで威力が下がった劣化アルケミなのか
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 14:56:53 ID:1lSp48Ts
攻略とあまり関係ない質問で申し訳ないけど、
2層のBGMって、坂本真綾が宣伝してた
PVで流れてたやつ?
>>484 特異点とエーテルマスター上げれば十分強い、今回アムリタ安いしね
>>460 やっぱ含まれるのかー。
返答ありがとう
BOSS戦で号令使いたかったから、
ひたすら号令しかないみたいだね・・・
雑魚戦はたぶん後ろからペシペシしてる
というか、聞いた感じ号令ってそこまで恩恵ないのか?
>>488 ボス戦は号令よりリミットで攻撃力上げて
プリは前衛で殴ってるほうがいいな。それでも存在感あるよ。
体力満タンならロイヤルベールの恩恵もあるし、
たまに号令でラインヒール的な効果も使えるし。
>>484 主火力で超つよい
他のキャラのダメージが低すぎてゾディ以外全員ガードしててもいいんでないかくらい
ゾディかパイかで迷ってるなら絶対ゾディだ。
>>489 リミットが号令食っちゃったのか。
でもまぁリミットでまかなえるなら、
前衛でエミット・リセットやたまに号令って使い方になるのか。
デバフビーキン&号令かけた前衛バリ&ウォリTUEEを
しようとしてたんだけど、もっかい練る必要があるみたいね
何はともあれありがとう。色々と悩むことにするわ
さっき買ってきた。
とりあえずロイヤルベール回復量多いけど、モンクいない俺のパーティだと体力満タンは難しい…ファラ子でかばわないと…orz
結局パイは微妙なのかあ
シノビは強いみたいだな
あとファラはどうなんだろ
楊炎活躍するってきくと盾としてのファラって微妙なんじゃって思えてしまう
陽炎5でHP80の囮でござるよ。
FOEやBOSSが強力な全体やライン攻撃バンバン使ってくるようになるなら
陽炎とか無意味だし、ファラは高LVパリィ系の発動率がいいならサブでも使いたいLVな気もする
深層いけばまた変わるんじゃない
ようえんって読んでた恥ずかしすぎる
まもなく発送、アマゾンさん信じてたぜ
俺もようえんだしかげろうって読む人の方が少ないだろ
それは無いわ・・・
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:40:33 ID:dj3o5lIf
いや普通にようえんじゃ変換されないだろ
「楊炎」が変換候補にあったのでどういう意味かと思えば
人名だったでござる
アンドロ選んだフラゲさんいないかな
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 15:54:59 ID:1lSp48Ts
ショーグン仲間にした人がいるなら、スキルとかチラッと見て
どんな感じの立ち位置が教えて欲しいな。
だいたい今第何階層にいる人が一番進んでるんだって話だよね
8Fのサブ解禁したよ!って報告もなくない?
その情報は攻略本記載だし
いいからショーグンの画像をよこせ!!
ひなたぼっこで詰んだ
日向さんはA2の行き止まりにいる
どうか誰かアンドロとショーグンの全グラを・・・できれば穴も含めて・・・
>>432 かなり進んでる人だと思うけど感想が全然ないね
一番進んでる報告はショーグン3層で解禁できたくらいか
たぶんこれからも質問出るからひなたぼっこ情報
>>510のとおりA2の奥、日中限定で調べるコマンド出現
夜に探しまくった俺
ナマズ強すぎだろjk
半分も削れずにジリ貧で乙
>>506 特徴的なの抜粋ね。
・弐の太刀
二本の武器を装備し、レベルごとに威力が上がる連撃を放つショーグン専用スキル
・介錯
味方のHPが一定値以下になると一定確率で介錯を行い、即死させる
・一騎当千
防御を捨てて味方のあらゆる攻撃に追撃
ほかに命令を出して行動させたりするスキルもある。
まだレベルが伴わないので性能は未知数・・・。
>一騎当千
チェイスPT涙目wwwwwww
>>516 乙。介錯ってこれはどう使うスキルなんだろか
介錯が強制取得しなくちゃいけないようなスキルなら
ピーキーなんてレベルじゃねーぞw
>>516 介錯ってwww
効果がこれだけだと取っても意味ないよな
何かの前提になるのか?
弐の太刀とか一騎当千とかパイを食いそうだな
ていうか介錯ってどう使うんだ。血返しでモンクのTP回復か
将軍「パイレーツは介錯しておいた、これからの戦いについてこれそうにない」
>命令を出して行動させたりするスキル
これはテラー関係なんだろうか
そういえば今回説明書にテラーってのってたの?
モンク介錯して全員元気!!みたいなこと?
シノビの分身を介錯しまくって神風アタック
敵が火耐性持ちだったでござる
味方のHPが一定値以下になると一定確率でってことは
自動で発動するスキルなんだよな?
これって1ターンにつき発動するのは1回とかの制限あるのかね
全体攻撃くらって介錯しまくるとかはないよな?
>味方のHPが一定値以下になると一定確率で介錯を行い、即死させる
味方を即死させるのか・・・
予防の号令とか無我で一応防げるってことかな
介錯がパッシブで他の強力なスキルの前提だったら嫌だなww
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:37:51 ID:1lSp48Ts
>>516 サンキュー。
介錯って…。CEROのレーティングが上がりそうな技だなw
使い道があまり想像出来ないけど、HPが一定以下の味方がいると
超強力な技を使ってくる敵でもいるのかな?
あと、腐敗の感染防止ってのも考えられるけど。
邪魔じゃん
介錯ワロタw敵の全体攻撃後将軍乱心で介錯全滅w
どう考えてもマイナスの方が大きいじゃねーかw
公式バグっていってもいいレベル<介錯
地下1Fでレベル5の伐採ゴレンジャー組んで、椰子の幹ウマー
つまり介錯は邪魔だがそのかわりスキルやステータスは超優秀なわけか
お前らよくもまぁそんなホイホイと信じられるな
将軍様がいれば遊戯王のデュエル的な戦い方が出来るな!
ネタのバレで楽しめるのは今日までなんだぞ?
踊らにゃなんとやらだろ
別に当日買って進めて行けば嫌でも真偽わかるんだから、
ここは妄想でも楽しみたい
ファランクスって、入れてない人もけっこう多いのかな?
一応盾役として入れようかと思ってたけど、無しでいけるならいきたいな
>>522 介錯した方も実は弱いキャラというオチですねわかります
大器晩成のビーキンを聞きかじりである程度育てたいんだが
5ファーマーには覚えさせない方がビーキン育ちやすいの?
>>544 過去作では最終的に属性ガードがすごく大事だったりしたよ(正攻法の時)
そこまではそうでもないという感覚だった
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:53:49 ID:1lSp48Ts
これだけとんがったスキルだと、是非ショーグンを
仲間に入れて確かめざるを得ないw
…ハッ、まさか、そのための工作か?
さすがショーグン、汚い。
もし本当にあるスキルだとしたら、公式が病気。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 16:57:06 ID:/iWx3HZF
ホント序盤金貯まんねーな…
漁業も劇的に儲かるわけじゃないし…
採集しないとだめか
>>551 B1Fは伐採しかないからコモンで伐採オンリーってことよね?
帰還マスター用にファーマー1いれとく感じかな?
今回逃走率アップにあたるスキルがないんだな…
シノビが持ってるじゃん
率アップじゃないけど
シノビが遁走の術覚えるだろ前提スキルなしで
>>552 B1FのD5南にある伐採ポイントなら抜け道が2つあるので帰還は徒歩でおk。
レベル4〜5なら猫さんにあってもそうそう死なないだろうし
職業は自由で、スキルは5人すべてコモン伐採振りで。
>>485 大航海クエをクリアするとHP、TPが全快するので、
何度もできる簡単なクエをクリアすれば経験値も入ってお得。
>>557 大航海クエって1人でしか行けないんだよね?
ちょっと手間かかるね〜。まぁレベル上げだと思っていけばいいか
ホホ肉手に入らなさすぎワロタ
>>556 猫対策にLv5まで上げてるのね
ファラ4ファーマー1でなんとかなりました。金うめぇ
オートパイロッドが抜け道もきちんと抜けてくれて便利
>>560 そーだった。オートパイロッドがあるんだったorz
>>516がもし本当ならパイレーツ涙目とかそういうレベルじゃないな
威力低いのかもしれんが
まだ3Fだけどパイレーツが良い感じに強いです。
この段階でそこそこ良い突剣が手に入ってバリスタより火力が↑
突属性に反応させるチェイス1だけとったけど
含針シノビ 通常攻撃orバラージ ファラ突通常攻撃に反応するので
我がギルドの主戦力です。
大航海クエの解禁はいつごろ?
>>565 航海進めればすぐに受けれるようになるよ
あれ、そうなのか
マメで行ける所はほぼ全て行ったんだけどフラグ何なんだろう
>>567 マメ取れたんならもう灯台に辿り着けば解禁だよ、マメでマメじゃない違う食糧貰わないといかんけど
灯台まで行けるようになったらクエ発生するよ
>558
一人プレイの場合はクエのキャラ&自キャラで計5人行けるよ
リミット100のときに逃げたらリミット半分になった/(^o^)\
樹海B1の稼ぎから抜け出せそうに無い・・・
シリーズ初体験なんだけど日数経過でなんかペナルティあるのかねこれ?
>>564 含針には3体チェイスする?かつ、同一ターンに複数チェイス発動する?
>>569 協力プレイの時だけ1人なのね勘違いで迷惑かけました
5人で挑めるのならしばらく宿屋要らなくなるねww
>>574 ありがと、万単位で貯めそうだわ
lv5で休養して伐採全振りしたけど休養できるチャンスってあんまり無さそうだし・・・
>>573 チェイス1は発動回数が最高3回みたいです。
運が良ければ含針3体に全部チェイスしたはずです。
>>577 ありがとう。
同一ターンに複数キャラにチェイス、は相変わらず夢物語かな
やっぱ、世界樹おもろいな
大航海クエが面白くてやりまくってたら本編全然進まないでござる
ロイヤルベールで回復しようと思ったら
プリンセスが後衛なのにやたらねらわれるんだが・・・地味に内部数値で挑発ついてたりなんか・・・しないよなw
プリンさんはあれだけ派手な格好してるからなw
今日16:0あがり 0明日有給フラゲ完了
テンションあがりすぎて名前がきまらん
ははは、わたしはフラゲ予定日の今日、有給を取った
オートパイロットも前作まで無かったのか?
作業好きにはこれ神システムだわ
海都の西にあるとかいうアロモスギが見つからない
どこにあるん?
というかオートパイロットは斬新だよな、GJと言わざるを得ない。個人的には墓のアイコンがなくなったのが残念だがw
>>588 海都と陸続きになってるでっかい山(世界樹?)の南西だったかと
>>588 アーモロードのある島の南西部、山っぽい所を調べればいい
592 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 18:10:41 ID:wbR/1O/k
大航海で大砲取った後はどうするの?
うお、♀2かわええなおいw早く行きたいもんだw
>>593GJ
プリやゾディってなにをサブにしたらいいんだろうか他は大体思いつくんだがこいつらだけ思いつかない
どっちかっていうと1のラスボスに見えるなwww
なんか♀2が金髪になったらダークサイドに堕ちたししょーに見えそうだw
>>593 ここでネタバレとか気にしてるなよ
スキルもウソ臭いからアップしてよ
>>593 うれしいけどほんとちっさいwww
攻略スレだしガンガンネタバレしちゃいましょうよ
あ、ネタバレなので本スレに転載禁止で。
さっきおもっきり転載されてたなw
♀2顔面キズ?
命令出して行動させるスキルってのが気になるな
行動順変えるとかじゃなくて行動そのものが変化するってことなのかな
というか宿代0の詳細をですね・・・
バグなのか仕様かくらい
3Fの水辺カバってどうスルーするん?
>>596 適当に農民でもつけりゃいいんじゃね?
メインファマがいなけりゃいたほうが良い気がする
知らないけど
自己解決
もう消えてる…
再アップお願いします
>>621 見逃したのでサンクス
ジジイいいなー
アンドロ画像も誰かオネガイシマース
メカの方は全然情報ないし分岐したひとまだいないんじゃない??
ショーグン全員いいな
アンドロや穴色にも期待
ショーグンは全員いい感じだがいかんせん画像が小さいっ・・・
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:05:25 ID:1lSp48Ts
>>621 今用事済ませて来たけど、どこもかしこも消えてたから、助かった。
一番右は、金髪にするとししょーっぽいな。
(画像が小さいから、拡大してみないとまだなんとも言えないけど。)
これ大航海クエでも経験値入るの?
全員のEXPを足並み揃えてプレイする派なので
経験値が入るなら、カンストするまで見送りになりそうな予感
たぶんもう皆知ってるだろうけど、既にやった大航海クエってまたやると追加報酬あるんだね
シノビのやつもう一度やったら今度は頭巾くれた。身包み剥がす気かこいつら。
DQ4の裏ボスのとこのグランピサロみたいになるのか
ゾディの三色10振りか連星術それぞれ1振りってどっちのほうが効率いいの
ショーグン♀2のアナザーの大きい画像マダー
発売日すら来てないゲームの、そんな具体的なスキル性能比なんぞ分かるわけないっしょー
大航海やりすぎると序盤の金銭面でのバランスがぶっ壊れるなぁ
勇魚のおかげで手持ち二万en近いのに武器300enとか500enとかだ
4人+分身+獣の6人パーティーで経験値が4人割りだったら
けっこうおいしいかも…
王者の凱歌(プリが生きてると戦闘後HP回復
Lv1 10
Lv2 14
Lv3 18
Lv4 22
4ずつ増えるのかな、これなら前提条件の5でよさそう
航海出来るようになったら港に出たり入ったりして魚群が近くに出てる状態で漁に励むといいかも
結構簡単に黒字になるし、ただ若干効率悪いかもだけどw
ビーキンはボス戦でダメージソースとして機能する?
>>637 まだ3FでFOEとしか戦ってないけど
何気に縛りが優秀、ビーキン自体の通常攻撃もいい槍装備させてあげると悪くない
召喚はまだ頭縛る鳥しかないけど雑魚ですら1ケタダメージ、他の召喚はどうかわからん
>>621 ありがてえありがてえ
冗談抜きでグラ的には今作一番のヒットだわ
分岐は3層クリア前の選択肢だけなのか
早くロボが使いたい
ファーマーの子守唄どうですか?
役立つことを期待してんだけども
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:45:56 ID:eIoQBSKd
ロボのスキル情報まだー
オートレベル上げパイロット美味しいですwww
2FのFOEが強すぎるw
硬い上に打撃+毒を喰らうと死ねるw
世界樹2の1FのFOEみたいな感じで挑むと痛い目みるねw
ショーグンスキル詳細はまだかね?
>>635 序盤しか役に立たないクソスキルだな・・・
プリの自動回復系って、全部そんなしょぼいの?
>>627 参加したやつしか経験値はいらないから
NPC枠に入れない誰かが成長遅れることになるな。
俺も1・2足並み揃えて育てたけど、今回はやらないことにした
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:02:42 ID:XBgyu9yS
灯台で詰まるんだが・・・
ジャイアントキルってあれだよな
敵の現在HPではなくて、最大HPだよな・・・
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:14:40 ID:XBgyu9yS
>>653 怪鳥に襲われないルートで行けばいいじゃん?
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:21:07 ID:XBgyu9yS
>>654 裏から回ればいいんだろうか?
食料持たないんだがw
>>655 今行ける範囲で行ける所なんて限られてるだろ、爺さんにスギ渡してチーズ貰えよ
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 20:22:52 ID:XBgyu9yS
誰かwikiのモンスターのページ作れる人いないかな
条件ドロップとか分かったの書きたい…
>>658 ページ作ってもいいけど、それよりドロップアイテムのとこでいいんじゃないの
含針の睡眠効果、レベル上げるとかなり実感出来る。
PTだと一番手になりやすいからすぐ叩き起こすけど
叩き起こす時ダメ1.5倍+簡易スタンで低燃費と考えるとかなり優秀だね。
大砲取ったり船強化?してくれるらしいとこまで行ったりしたけど
船強化って大航海クエストとかやらないとできないのかな?
誰かそこまで辿りついているだろうか・・・
やべえ今回テンポよすぎるな
テンポ言い分迷宮歩く速度のモッサリ感が半端ない
睡眠は一度でもかかったらそのターン行動不能?
チーズより干しぶどうのほうが同じマス動けて安いね
モンクなしでやってる人いるかい?
回復プリだけでやっていけるんだろうか
やっとナマズ倒せたぜー
2層のヒトデ強すぎだろ…どうすりゃいいんだ
>>663 相手より先に催眠にするとそのターンの行動はキャンセルだよ。
ヒトデなんて盲目にしてしまえばいいでござるよ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 21:16:21 ID:XBgyu9yS
海でやっと塩キャベツとって、色々動けるようになった、誰かクエスト情報
前作みたいに序盤から最強クラスの装備が売りに出される
ってのはやめてほしいんだけど何か情報あるかい?
>>670 それってwikiとかでプレイヤーが事前情報あってその特定条件を満たして序盤の階のボス倒した場合のみだろ?
>>670 あんな糞高い装備をあの段階で買えるやつは滅多におらんだろう
>>665 3Fだけどロイヤルベール・凱歌5で雑魚がオートでも余裕、メディカか応急手当をロイヤルベール発動用に取っておくとすばらしい
剣パイレーツ・ファランクス・ビーストキング・バリスタ・プリンセス
中盤辺りからきついんじゃないかな、プリンセス
大航海でPTに入るビーキンやシノビはやたら頼りになるな
ただFOEからのドロップアイテムで割と強めの装備でるから
その辺なら買ってもいいんじゃね
>>671 前作はその特定条件がやたら緩かった気がするんだよな
炎の魔人なんか特にそう
大砲取った後はどこへ向かえばいいのだろうか。
海賊を沈めても次の航海時には復活するし…意味ねえ
買わなかったらいいだけじゃないの?
相当稼がないと買えないんだし
大航海で暴れ野牛使いのNPCがいたけど、先に陽炎を繰り出す拙者に隙はなかったでござる。
今作のおすすめPT教えて。
スキルに付加能力がいろいろあってどれが優秀な技なのか全然わからん
>>678 大砲入手後はA-5の海賊船を沈めると先に進めるでござるよ
>>682 ターン足りなくていけないでござる…
ザワークラフトでは無理なんでござろうか
質問ばっかですまそ
1人旅したいんだけど今作はどの職業がいいの?
シノビが最強でござるよ^^
シノビなら1人で6人PTでござる^^
これで寂しくなんかないでござるよ
>>684 塩キャベツでギリギリ行ける。
ターンを稼ぐために一方通行の潮流をうまく使おう。
1人旅とかいつも途中で詰むだろ
モンクもプリもいないけどなんとかなってる。
シノビはHP1で分身したらHP1の分身が作れるんだろうか
サブクラスをシノビっにてのは結構理想的かもね
やはりシノビが最強でござるか^^
ナマズかてぇ
というか見た目ゲンゴロウじゃ・・・
おい、B2Fのキノコは食べた?w
てっきり今までの選択肢の積み重ねでショーグンかアンドロか決まるかと思ったら
普通に「どっち選ぶ?」みたいな選択肢出てくるんだな。とりあえずアンドロっぽい方選んでみた
にしても煙ダークエーテルはチート級だわこれ
>>681 wikiを見てもいいし、見なくてもいい。
おい早くアンドロの画像をうpするんだ
4Fのボス強すぎる何これ
Q:地図完璧のハズなのに兵士が通してくれません。バグですか?
A:道中にある掲示板読め。くまなく探せ
明日から連呼されるであろう初心者用に……
たぶんこれ、初体験の人は何気につまると思う
茂みの奥に初心者向けに書かれてる奴の事でしょ
迷宮の中に匿名掲示板ができたと聞いて
看板が正しいな
世界樹の掲示板とでもw
隠し通路通ってねーけど通してもらったな
なぜかボタンで話しかけるとまだ完成してないって言われるから
無視して先いこうとしたら呼び止められて地図見せたら完成してるなって言われた
隠し職業出した人
3層踏破時の選択のみでショーグンかアンドロかが変わるということでおk?
確定情報ではなくてもかまわないのでおせーて
1Fで山猫にあっさり虐殺されてワラタw
海で灯台までのルートの確保ができん・・・乾燥えんどう豆じゃ限界か?
助けて下さい!
豆じゃないチーズを目指せ
それなんどめだよ・・・スレ検索くらいよwwwwwwwwwwwwwww
>>708 まだ隠しとってないけど多分
11Fまで進んだら2つミッションだされるのでそのどちらかを選ぶかによって決まると思う
今12F入った所だからもうちょっとしたらわかるとおもう
レベル6になったら怖くてスキル振れんぞい
>>713 そっか
ありがとう
気が向いたらミッションの結果を書き込んでくれ
コモンにスキル振るのは気が進まんなー
そう思ってバリスタのスキルを弩マスタリーに振り切った俺がいる
シノビ鷹乃羽LV5で7回攻撃確認
前情報と違う部分も結構あるな
リミットってゲージ減るの1人だけかと思ったら
2人技なら2人ともゲージが無くなる
まぁかなりの頻度で溜まるとは言え、1ターン目で一人目、2ターン目で2人目が
同じリミット技を出すとかは出来ないなこれ
>>717 HPとTPに1振れば最大値10%上がるから1だけ振ると楽かもよ
ゾディは三色1ずつ振って、エーテルを目指す
シノビはなんか煙とエーテルがいいという噂をきいた
プリンは終盤のパッシブ回復量が有効なのかが危うい
ファランクスはラインガード伸ばそうか、挑発取ってパッシブノーダメージ系をとるか
バリスタ・・・いちばん掴めない
海に出てすぐ前にある島調べたけど忙しそうで〜で何にももらえない。
階層進めないとフラグたたないのかな?昼も夜も同じだった
>>725 B1Fでも塔クリアして、貿易の町?まで行ったからフラグは関係ない
>>725 その島から西の方に進むとイベント起きるよ
>>720 飯綱>水鏡で殲滅!って淡い期待から突き落とされていた俺に朗報っ・・・・
飯綱だめなの?
そっちのが気になるw
>>721 どっちか溜まってれば発動は出来るんだが
結局二人とも消費しちまうのか
含針のダメージってどれくらい出るの?
睡眠メインで火力はお察しなのかな
催眠梟先生の頼もしさハンパないな
野牛の前提目指してるのに既にlv5呪言くらいのヒット率だこっちみんな
キングは召喚した獣のカットインとかないのが残念だな・・
あるかないかで大分モチベーション違う
今回素材ドロップ率低いな
ファーマー先生のお力をお借りしろってことか
催眠梟先生ハンパないな
牛の前提目指してるのに既に呪言lv5くらいで当ててくるわこっちみんな
ぎゃー二重
>>734 真っ先に解体振ったけど、前ほどがっぽがっぽじゃないな
通常ドロップ体感してないから分からん
>>729 まだ1だけどその割には成功してるような。効いた相手が山猫さんだけな気もするけどw
水鏡はさすがにムリだった。石化したら敵消滅
ビッグビルさん強すぎるお・・・
ギルド名 ルフトバッフェ
ウォリ バルクホルン
モンク マルセイユ
バリ ルーデル
シノビ
ゾディ ハルトマン
ラスト一人どうするか…ラルかガーランドか…
プリ使ってる人に質問なんだが、
やっぱリニューライフって状態異常は回復しないのかな
だとしたらモンク入れない予定だから、サブ解禁まで状態異常対策つらそうだ
書き込むスレミスった
気にしないでくれ
プリンさんキングスマーチの1回復には吹いた
パイレーツの銃って後衛でもダメージ下がらない?
ファランクスのスキルが掴めねぇ…
何に振るか迷う
いや、そもそも今回はファランクス使えるのだろうか?
やっぱりウォリのラッシュはハヤブサ型だな
山猫1匹に撃つと1発しか出ない
2匹の敵でも一発目が前の奴だったり後ろの奴だったりするから
誰に当たるのかはランダムで、1匹に付き一発みたいだな
トリックスターはこれと違って跳弾型だから
敵1匹だろうが全弾行く、ただ2匹いても1匹に全弾行く事もある
死にすぎてまさかショタ王子量産→身ぐるみはいで捨てるをやる羽目になった
>>745 槍あるし下がらないんじゃない?
>>746 パリイ!
\___ ______/
∨
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ
|ト イ / ̄`l
○―ヽ_/´ ̄ `l
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」
全振りで、体感一〜二割かな?
ファランクスはとりあえずラインガードじゃね
一割二割って振るだけ無駄だなw
バリスタのランダムショットもハヤブサ系っぽい
モンクとシノビの貴乃花、火炎ナッコーは跳弾なんでボスで使えた
ガーディアン10でどんくらいだろ
誰か7レベルファラでヤマネコさんに殴られてきて
大工連れて行った後がわかんねー。
南東遺跡群にも、北西都市にもいけんorz
戦闘しないで、航海ばっかりだわ。
挑発+ガーディアン+盾マスタリ+ガードヒールはめっさ使えそう
まぁ中盤以降になるだろうけど
>>752 パリイなめんな
前提の挑発5で多い日も安心なメイン盾だぞ、デカブツに弱いけどそこは防御な!
>>758 あ、てめおい待てパリイ使いませんか?
おまえらゾディの単体攻撃と全体攻撃の技、どういう割合でとる?
全体をとりすぎてもムダになるかもしれないし…迷う
大砲はどこにあるんだ・・・
ファラって序盤はラインガードと挑発取ったらHPとガーディアン上げればいい感じ?
>>753 ランダムショットが序盤のボスの切り札になるかと思ってたけど、甘かったか
バリスタは何振ればいいか掴めんw
なあ、パイレーツとプリンの専用スキルって完全にシノビに食われてないか?
回復量にもよるだろうけど
ラインガードより挑発と自分の防御を固めればいいんじゃないの
序盤からラインガードが機能するとは思えん
挑発とシノビのおしつけで吸い寄せた攻撃を
パリイ!
\___ ______/
∨
ヾ〃〃ミミミミ
| ヾミミミ
|ト イ / ̄`l
○―ヽ_/´ ̄ `l
`‐( ヽ__/
、_ _/〇__/
|ノ l /
と.」と_」
ヘッジホッグさんですか?
最初の大航海クエのボスって弱点属性なんだろう?
ラインガードのみになって、前作でのバックガード・フロントガードと前列後列使い分けての防御ができなくなったのは地味に痛いなあ。
槍が後列からでもダメージ変わらないのって、後列ファランクスとかを前提にしてるのかしら?
>>760 両方同じくらいでとって、一色だけ極める。あとは無色メテオ全ふりでもいいかも
772 :
755:2010/03/31(水) 23:29:48 ID:Er3LAd9n
自己解決
南西で大砲見つけたら進んだわ。
>>760 とりあえず3色適当に振ってあとで振り直す
>>771 え?使うときどっちの列に使うか選べないの?
ライン一つでバックとフロント使い分けられるようになったんじゃないの?
>バックガード・フロントガードと前列後列使い分けての防御ができなくなった
?
>>766 回復と減少は全然違うんだが、何を思って完全に食われたという結論に達したのか
単純に最低値がTP0かTP1かってのもあるけど
重い攻撃(TP20)の後に軽い攻撃(TP5)を二回撃った場合、☆MAXパイは消費0だがシノビは煙MAXでも12消費する
TP回復用の軽い攻撃スキルと組み合わせることで重い攻撃スキルを連発できるパイと
重い攻撃スキルは苦手だけど補助、回復もできるシノビで住み分けできてる
プリはよくわからんけど
同列にいないとどの位弱くなるのかが問題だな
え、使い分けできたのか!?
まったく気付かなかった・・・
それより挑発が防御うp廃止、3ターンなのが嫌過ぎるんだけど
嫌とか言われても俺たちにはどうする事も
壁キャラの価値を下げたかったんだろう
効果ターンが長くなって効果が微妙になるよりは、すぐ切れるけど効果は高いの方が良い
バリスタにバラージLv1覚えさせたら欲しいスキルがなくなったぞ・・・
2で底辺割ったのにまた下げると申すか
まあ強化枠ほぼ全て3ターンだし揃えただけじゃねーの
最速発動でそのターンから攻撃集めれるなら全然いいんだけどねえ
大航海クエストのせいでレベリングも金策もヌルゲーになってしまったな
3ターンというか4ターン効果続いてね補助
使ったターンの次のターンから数えて3ターンで
計4ターンになってるような気がするんだが
パリィが全振り1、2割ならサブ忍の潜伏がどの程度か気になるな
どのへんがバランスいいか教えてほしい。
今回、前衛をどうしていいのか迷ってしまう。
前、シノビ、プリ、プリ、ファーだと既に何か問題ありそう?
とりあえずパイレはトリスタとクイドロを
かわりばんこにとっていけば消費0なんで毎ターン使える
発動回数も増えていくし、序盤はヲリやバリより無消費でダメージだしてるな
まあ序盤だけだと思うが
ゾディ子が本でぶん殴って弱点ついたんだが本って壊属性?
背表紙で壊
ページで斬
本の角で突
多元抜刀ロ浪漫スキルだが強いなあwww
>>788 各戦闘最低一回くらいは弾いてる気がしないでもないし、少なくとも全振りで後悔しない位の効果はあるような……
いや、ないかも
大航海クエストって繰り返し可能なんだな・・・
これでLV上げろってことか
ファラ ウォリ パイ
バリ モン
で一階で全滅しますた^o^
3層のボスどうやって勝つんだこれ?2ターン目に全体200攻撃とかしてきて
1瞬でパーティー壊滅すんだけど。防御しても意味ないし
1ターンで倒せ
メガテンはパトラッシュでパトる
世界授はhageるって何なの?頭掻き毟ってああってこと?
>>802 連発不可かー威力見てないけど厳しそうだ
よし
ファラ プリ シノビ バリスタ ゾディでいこう
選考基準は銀髪(っぽい)娘
5人見つからないのでプリ娘(紫)で新職待ち
7龍は銀髪キャラ豊富だったのに、流石にゲームが違うな
ラインガード8まで上げたけど全然変わってねー
これもまさか1〜2割なんじゃ…
>>807 うちのまだファラ突っ立ってるだけのかわいい子なんだけど
2割ってまさか体感で発動率?
3色ガードの使用感はどんなかんじ
ファラは槍もたせてパリィの方がいい気がしてきた
あとHPTPは上げるの必須?
ファラがいるのかどうか良く分からなくなってきたww
もう槍スキルでも取ってみるか
ナマズかてえ
なんだこりゃ
弱点ある?
自分のファラは槍スキルひたすらあげてる
結構いい火力
>>804 ageるスレを何を間違えたのかhageるスレで建てたせい
突属性ばっかで斬属性がシノビしかいない・・・
忍術って何属性なんだろ
ナマズやべぇw
1層からこんな歯応えのあるボスとか
この先が凄く楽しみだw
マドラとかアムリタ惜しみなく使っても削りきれないw
ナマズは雷弱点って聞いたが
マスター10雷1で100ちょいしかいかねー
でも突撃陣形が乗ると140ぐらいいったわ
なんかアシカというかトドみたいな雑魚メッチャ硬いんだけど
そろそろ属性攻撃欲しいなぁというか火力欲しいなぁ
>>818 あぁやっぱ突撃陣形で星術も威力上がってたんだな
山猫に炎で40くらいのが50超えてたから
攻撃うpといいつつ術式でも大丈夫な世界樹2と同じ仕様か
シノビってどう?
ファラ子と入れ替え検討してるんだが
ケセランパサラン吹いた
>>822 見つけたけど倒せなかったわ・・・
プリの火力が足りない
ここの評判だけ見てると
シノビが優秀、ファラが木偶って感じか
まあまだ序盤〜中盤だけどね
プリはやっぱ長期戦向けっぽいな
白い鯨のFOEがどうしても倒せない・・・
惑星消滅弾とかどうやって耐えるんだ
1階の鍵のついたたから箱と月のマークの扉はどうやったら空くの?
漁師街通りのビルのクエストの場所探すのにB1Fウロウロしてるけどどこ?
魚うめぇ。
ファーマー切ってもいいかもしれんw
惑星消滅弾w
なんぞwww
白鯨伝説のパロあんのか!!
序盤のヲリとボス戦のバリは神
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:38:19 ID:NLMAS3m9
やっぱり第1階層の曲は上出来ですか?
航海の大工を届けた後で詰まったんだけど、次どうするんだろ?
大砲も手に入れたが、北東の赤船以外倒しても復活するから先進めない。
波浪の襲撃者が仲間呼びまくりで経験うめえw
うーん
ウォリアー・プリンセス
しのび・モンク・ゾディアック
で始めたんだが、プリンセスが前衛だとHP自動回復スキルがほぼ死にスキルになるな(汗
ゾディアック外して後衛に下げるか否か・・・
>>754 ガーディアン7の防御18で
挑発時通常ダメ18〜26
食いちぎり28〜38
な感じだった
>>838 まったく同じPTでやってるけど、プリンセスはベール全振りの前衛にしてる。
煙+陽炎でTP1でタゲ集めできるからプリンセスはほとんどダメージを受けない。
……最初は号令+リインと含み針連打で行けると思ってたんだが無理だった。
>841
ベール全振りでターンの回復いくつ?
凱旋とマーチも振ってたら教えて。
前作までみたいに術もほぼ必中って訳じゃないんだよね
ゾディの価値が下がりそう
プリでアームズ3色取るからゾディ外そうかな〜
後列シノビ入れたくなってきた
ゾディもイマイチだよな
燃費悪いのに攻撃が必中じゃないし
>>842 Lv17姫
ベール10で46回復。
凱歌とマーチには振ってない。
>>846 モンクの全体回復量がどれくらいになるかがなぁ
序盤のプリは探索に向いてると思うけども
他に回復役っていないよね?
>>835 4Fボス倒したら船強化してくれて進めるようになるよ。
そのあとは北東周りでヤバイ位行けるとこ増えてお金余りまくりw
けど物理効かない敵いて
ゾディ大活躍ってとこも必ずありだろうしな・・
マッチョの鳥さんこわい
ナマズに勝てないんだがw
>>848 超ありがと。
やっぱ航海だけじゃ進めないかw
ムカデのレアドロップ条件って何かな?
あと通常ドロップとレアドロップはどちらか片方しかでないんだっけ?
たとえば2Fのハサミエビを氷属性で倒したらレアしかでないのかな
>>851 陽炎 空き枠に囮を出す
Lv1 TP10 HP 1
Lv2 TP 9 HP10
Lv3 TP 8 HP20
Lv4 TP 7 HP40
Lv5 TP 6 HP80
忍び欲しいスキル多すぎて悩みまくってるんだけど
煙 , 陽炎 , 含針あたりが序盤取得推薦スキルかな?
それ以外のスキルの感想教えてくださいな
サブクラスのシステムを聞きたいんだけど、
休養するとサブを選び直せたりするのか、
それとも1回選んだらずっとそのサブのどっちですか?
常在は10振っても20%かそこらなので慌てて取るスキルじゃなさそう
後半倍率ドンでさらにドンのさらにドンで大差が付きそうだけど。
862 :
860:2010/04/01(木) 01:28:41 ID:8FH1dYZG
自己解決したお。
>>855 今回は新階層行くたびに酒場のおっちゃんに酒おごるとレア条件教えてくれるぜ
スナイプのどちらかを取ろうと思うんだけど
状態異常と封じってどっちがかかりやすいかな?
特にFOEとかボスに。
ナインスマッシュ全然攻撃あたらねーな
命中率上げる技いるのかなやっぱ
いやー今回通常ドロップが目に見えて悪いな
>>865 ウォリ/バリが鉄板になりそうだ
>>866 ファーマーのドロップ率上げるのMAXまで取ったらカバンの枠足りねーぞ
もう出てるかもしれないけど、、
レベル5までスキルリセットしてもレベル下がらないので全員採取スキルをフルにして
採取>宿屋の繰り返しで一気に金たまったのだが、、
一回に1000G以上は儲かる
>>868 それ敵が出てきたらどうしてるの?
逃げれるのだろうか
航海あるしそれである程度バランス取ってるんだろたぶん
Lv低いと蛙が驚異だな
5レベルで武器防具フル装備すれば雑魚は余裕。たまに猫にやられるが、、
ナマズ本当やばい…
キマイラの比じゃない強さですよorz
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 01:54:06 ID:gwLwZfXA
>>869 回復と帰宅マスター分だけ採取に振るの諦めれば
行って帰ってくるだけなら何とかなるんじゃない
ただ航海もいい稼ぎになるらしいから
>>868が有効かはわからん
ぎゃー牛さん残念スキル
一匹に二回当たらない予感で威力も微妙……いや! 伸ばせばきっと伸びるんだ!
大航海クエで出てくるビーキンの牛は強かったけどなあ
パリイ全振りファラ
拳10モンク
スキル振り迷った挙げ句色々ちまちま回復するプリンセス
解体採取全振りファーマー
牛さんビーキン←New!
どうしてこうなった
>>877 信じて牛さんに振り続けるわ
よく考えたら後列だったし
プリンセスも戦闘回復は後半地雷になりそうなんだよな
序盤は頼りになるだけで
後半になったら再振りすりゃいいだけじゃね?
B6Fにたどり着いたら魚3匹に囲まれて死んだんですけど・・・
牛はハヤブサタイプかぁ
野牛の"行進"だからその可能性を考えておいた方が良かったな
そういや牛の行動パターンってどんなの?スキル以外は通常攻撃?
なんとかファーマー入れたくて不思議な種+スナイプUってどうなんだろうって
思ってるんだがスナイプUの威力ってどのくらいなんだろ?あんまりにも低いなら
ファーマー戦闘で使う方法が思いつかない…
サエーナ鳥のレアドロップって条件なんだろう。
大航海クエでシノビの探してるやつだよね
>>878 自分は絶望してファーマー入れたわw
1層だと完全に収集要因だったけど2層入ったら火力も悪くないし
二毛作おいしいです(^q^)
>>879 プリは終盤は休養して振直しだろうと思う
序盤の回復系ほとんど切ってクイックやらリセットやら予防に
予防とリセットは終盤無いと困りそうだしな
だが誰かエミット取った勇者はおらんのか
>>884 氷属性でとどめさしたら出た記憶がある
でもあれってシノビが探してたのとは別物だぞ
Uでは1F進むごとに3Lvぐらいあげてたんだけど
今回は1F進むにつきこれくらいレベルを上げればいいとかそういう目安はある?
>>887 ありがとう、でも氷で倒してもでなかったや。
その代わりにシノビから黒頭巾?ってのをもらった。
各クエ2回ずつくらいやっておいたほうがいいのかも。
ナマズ強すぎわろえない…
4Fのボスにどうしても追いつけないんだけど
どうやればよいのですか
>>889 要領が悪いのかもしれないけど4Fのナマズさんに
平均Lv16でもボロ負けだよ〜。
だから階数*3は正直相当きついんじゃないかなぁ。
とりあえずシノビ外して手数増やす為のビーキン育成中。
>>894 壁に青い花を見かけたらそこは隠し通路だ
TP高すぎわろた
ナマズ強すぎるwwww
2回目の大地震発狂がやばいよ
なんだあれ
ナマズの大地震は潜ったとき全体攻撃を使うと・・・
2F階段から一番近い採取ばしょで「ああっと!」しないためには
レア採取は連続2回で我慢する3回連続レア採取はほぼ_
さすがにハンマーヘッドは強いな・・・
髪型とかは1より好きなのにメガネかー
>>896 ファミ通画像のアンドロ
HP491なのにTP63だぜ
それでLv1がTP60…どういうことなの…?
アンドロ5でパーティ組んだらなんとなくサガ2っぽいな
>>904 情報thx
おかげでナマズ撃破出来ました。
あるいは育ててもTPがほとんど増えないかだな
ロボ子のスキルどんな感じが知りたいな
>>886 エミットはそこそこ威力ある全体攻撃をTP回復しながら使えて便利
でもゾディとかいるなら必要ないと思います
ナマズ強すぎる…
潜ってるときに攻撃したら何倍のダメージになるの?
916 :
896:2010/04/01(木) 03:27:50 ID:zglSaKTS
>>901 3層ボス倒したら。
スキル書こうと思ったらPC急に再起動して全部消えた・・・まぁ暇なときにまた書くわ
とりあえず他のクラスがアンドロをサブにするのは不可。空欄が1つしかないからおかしいと思ったんだよな・・・
アンドロ自体はサブなんでも取得可能
装備はいまんところ短剣しか装備できん、防具の方は盾以外は何でも装備可能
スキルで強そうなのは
パッシブでクリティカル発生率アップのうえクリティカル時のダメージアップとか
同じくパッシブで状態異常にかかる確率低下とか攻撃力底上げされるけど毎ターンHP減るとかそんなの
まさかの眼鏡wwwwwwwwwwwwww
アンドロにファンネルスキルがあると聞いて
キングスマーチ使えすぎる。Lv1で1歩1回復 Lv2で2回復
このままいけば・・・
>>915 この際言っちゃうと地震をキャンセルできる
>>919 そういうことだったのか… サンクス
だとしてもTP切れで勝てそうにない
今回の預かり所って何個までいけますか?
>>916 乙、やっぱりサブロボは無理か
TPの問題を何とかすれば、素のステは良いから強いかな
特異点定理、物理攻撃にも乗るんだな
最初の雑魚の赤い魚って壊属性弱点だから槌ウォリが殴ると大ダメージだけど
特異点定理つけたゾディが本で殴れば特異点定理発動する
これはアタッカーのサブゾディでの特異点定理が流行りそうな予感
その気になればリターンエーテルやメテオまで伸ばせるしな
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 03:46:29 ID:tju0bUuL
めがね好きの俺は今回めがねがいなくて落胆してた
こんなところにいたよ!いたよ!
アンドロこんにちは、さよならヲリ男
ショーグンの4キャラアップ画像みたいんだけど、流れちゃってるぜ
アンドロのスキル一覧
固定スキル
省エネ 自分が封じ状態だとTPが回復する封じ数が多いほど、回復量を上昇する
パッシブスキル
データ解析 通常攻撃時のクリティカル発生率とその際の攻撃力を上昇させるスキル
暗視 夜の間、命中率と回避率を上昇する
抗体培養 自分の免疫力を高め、状態異常にかかる確率を低下させるスキル
オーバーヒート 攻撃力が底上げされるが、代わりに毎ターンHPを消費するようになる
通常スキル
電磁バリア 自分を攻撃してきた相手に。雷攻撃で反撃し、一定確率で麻痺させるスキル(オーバーヒートLV3)
レッドボット 味方の炎攻撃に追撃する炎ボットを空いている場所に配置する(データ解析LV1)
ブルー
イエロ
補給 ボットにエネルギーを補給しボット全体のHPを回復させるスキル(データ解析LV3)
一斉攻撃 自分と、配置したボットで、敵1体に一斉に攻撃をしかけるスキル(データ解析LV3)
リフレクター 配置してあるボットと同属性の攻撃を阻止し、敵にその属性で反撃する(補給LV3 一斉攻撃LV3)
シュート 配置ボット属性で敵1体に攻撃。3種あると攻撃力上昇。使用後ボット消滅(補給LV5 一斉攻撃LV5)
パーツ回収 パーツを全て回収し封じを回復するスキル
パージ パーツを全て解除し全封じ状態になるスキル (パーツ回収LV3)
ロケットパンチ 腕を飛ばして、敵1体を2回壊攻撃。使用後、腕封じ状態になる(パーツ回収LV1)
ロケット頭突き 頭を飛ばして、敵全体に突攻撃使用後、頭封じ状態になる(パーツ回収LV1)
ロケットジャンプ 同ターン中自分へのすべての攻撃がミスになる、使用後足封じ状態になる(パーツ回収LV1)
HP砲 敵1体に無属性攻撃。全封じ状態のみ使用可。少ないほど威力上昇(パージ LV5 オーバーヒートLV10)
省エネワロス
パイは機械の体で生まれてこれば良かったんや・・・!
アンドロめちゃめちゃピーキーだなおい
まさか少人数用特技があるとは思わなかった……今回もくまさんと殴り合うのかな
ロケット頭突きってやっぱり頭直接飛ばすのねw
もはやそれは頭封じどころの騒ぎではない
アンドロおもしれーw
リフレクターやばくね
封じが強みになるって斬新だ
パッシブでHP減るのにHP回復特技とかないのかよw
>>931 パッシブじゃないって事は、色ガにカウンターが付いた性能って事だ
防御対象自分だけだったらやだなー
ショーグンの介錯といいこれといい、少人数PT推奨か
リフレクターは全体攻撃対応だったら強すぎだからロボ単体かボット単体じゃね
ペイン砲あるのか
ただオーバーヒートがあるからカスメみたいに1を維持することは無理と
ピーキーって言葉が相応しいなアンドロ
オーバーヒートつけてみたがレベル3でターン終了時に5喰らうね
ただオーバーヒート→ロイヤルベールの順に処理されてるから案外行けるかも
そしてレベル4まで上がったがTPが1つも上がらない。これはTPブースト必須かもな・・・
まさかホントにHP491まで上がってもTPは63なのか
あれだね、明らかにどっかパージさせて、省エネでTPを無限に回すスタイルなんだね
だから最大容量を60固定にした、と。
ビーストキング使いづらいな
そこそこ丈夫だけど雑魚戦で全然活躍できない
素早さが遅いから獣回収も間に合わないし、補助技も敵の行動前に間に合わない
ボス戦でパージしてHP砲とか考えたけど今回手軽に全部縛れないからなんか飛んできたら死ぬのか・・・ピーキーだなぁ
海賊でトリックとクイックに振ってたらボス戦で明らかに火力不足になっちまった
TP63...6ビットなのか
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 04:19:51 ID:iuS+a6Oi
ポッドに陽炎みたいなタゲ寄せ効果まであったらシノビがグレるどころの話じゃないからな
つーかロボのくせに状態異常かかってんじゃねえよwwwwwwww
3人PTにしてファンネル3つ並べたらリスクに見合う強さはあるんだろうか
しかしロボはちゃんと普通の回復スキルやアイテムで回復出来るんだろうか
インスタントキットじゃないと回復しないとかありそうすぎて笑える
今回はファンネル祭りなのな
メガネロボ可愛いな。アイギスみたいなのが来ると思ってたが
挑発10にしてる人に聞きたいんだけど
使用ターンにも引きつけ効果あるような気がするんだけど、どうかな
敵が行動する前に挑発発動したらその時点から引きつけ?
もしくは発動ターンは一切引きつけ無し?
挑発LV8 TP6 1F 後列もガンガン狙うカエル2匹
モン ファラ シノ
プリ バリ
敵の攻撃回数120回での引きつけ漏らしは12/120
12回中6回が発動ターンでの漏らし
発動ターンの引きつけ無しだとして、発動ターン分の攻撃回数引いて6/90
回数少ないから目安程度だけど
前作みたいにLV7あれば全く漏らさないって訳にはいかなかった
エミットウエポン追記
B1オオヤマネコに対して使用 プリlv17 エミット、アーム全部lv1
攻撃力1になる武器装備して使うと一桁
攻撃力130くらいの鎚ウォリを対象にして使うと200前後
狂戦士の誓いかけるとさらに増加
後、特異点持ちのゾディにかけて弱点突くと、特異点が発動する
以上から、エミットは対象に選んだキャラの物理攻撃力依存の攻撃で
対象者の補助スキルは全部乗るんじゃないかと予想
>>950 挑発5だけど、体感だと発動ターンも挑発発動してからは引き寄せてる感じはする
>>951 なんか色々考える事が多いな今回は、雑魚戦なら必要スキルPも考えれば相当使える気してきた
武器二つ持てるショーグンにアームズしてエミットしたらどうなるんだろう
乙
4Fボス倒したけど船強化されないなあ
航海クエのせいかボスが雑魚だったw
4Fの魚倒すクエスト
51匹倒してアムリタ5個ゲット!
遁走の術 LV5 消費1
PTトップのAGI14のLV6姫子がたまに1Fの雑魚に先に動かれる
それだけで済めばよかったが30回中15回逃走失敗
師匠の足元にも及ばなかった
3Fの大部屋のカバはどうやってかわすのかな。
柱とかもないし突っ込んで来るんだが
部屋に入って5ターン後に動きだすから小部屋とかに入ってやりすごすといいよ
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 05:23:51 ID:ZWNigKxN
>>964 壁伝いに反時計回りでいけた
航海の大工がどこにいるか教えてくれ
女1表情変わってね?
つーかジジイやべえええwwww
>>966 何故ショーグンだけグラ的に優遇が激しいのか
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 05:32:55 ID:Rdla8rZ/
ジジィかっけ!
ししょーがいるな
オラピオンマジ氏ねよ
もしやと思ったがやはりアナザーはししょーに…!
多少堅さに不安は後半はファラと入れ替えてサブファラにしよう
グン男1髪型ちょんまげポニテじゃなくなってる?
4階のボスつえー!レベル12じゃ低すぎるのかな
店売りの一番高い奴で固めてるのに、
ウォリアーが一回で半分くらい減らされる上に盲目付加とかw
プリンスLv30 HP189 TP111 STR20 TEC25 VIT31 AGI24 LUC27 武器なし攻撃力54 防具なし防御力31
ロイヤルベールLv10 で全体46回復
リインフォースLv6で26回復
キングスマーチLv10で一歩ごとに10回復
>>976 リイン26・・・ってそれ固定なのか
Lv6ってことを考慮しても、いくらなんでもしょっぱすぎるんじゃ
>>977 固定がどうかはしらんけど、防御号令のLvを1上げても26のままだった
大航海クエの最初の鳥つよくね?
レベル5はまだ早いか
62 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/04/01(木) 06:22:22 ID:tLoGeidT
取り敢えず最序盤の指針に
俺のPTでLV6時HP最多がファラの80、最低がシノビの46
ロイヤルベール(プリHPMAX時回復) 4 7 10 14 18
王者の凱旋(プリ生存時に戦後回復) 10 14 18 (ロイヤル5が前提)
リインフォース(補助かけた奴全員回復) 6 10 14 (1列効果の防御号令1が前提)
単純に4増えるだけなのかね
ロイヤルベールはそうでもないみたいだけど
このシリーズ初めてなんだけど後衛も近接武器で攻撃できるけど威力減ってますよね
Wizと比べると前衛後衛の仕様がよくわからない
凱歌はLv5だけど4増えるだけだったな
リインフォースはちょっとしょっぱすぎるね、ロイヤルベールは最終的に49(50?)回復するのかな
メディカで80 メディカUで160回復するしネクタルも安いからそんなにキツくない、余裕余裕
>>981 後衛は防御も上がるけど武器の攻撃力が減る、弓・槍は射程があるので減らない
>>981 なるほど槍も減らないのか
それにしても面白い
>>979 ついてくるNPCが強いから何とか倒せると思う。俺は初の時レベル4くらいでギリギリ倒したよ。
王家の血統7 7
ロイヤルベール10 46
王者の凱歌5 26
キングスマーチ10 10
リインフォース5 22
王たる証10 12
各回復量
眠くて間違ってるかもしれんg
1層のボスのレアドロップ条件は氷?
これらが微妙になってくるだろう中盤辺りで、
プリはどういうスタイルに移行するんだろう
サブシステムのお陰で色々有るだろうけど、固有が微妙だ
アベンジャーも血返しも陽炎で発動するんだな
血返しはマスターで20、アベンジャーは1で50、2で60回復
前衛バリスタ火力やべーな、π、ウォリは火力が霞んで見える
うほっカウンターは素手じゃなくても使えるのか!!
ちょっと棍モンクで天下取ってくる
6F到着段階だけど、
パイの火力が微妙になってきたかなぁ。
ミリオンとか我流を使用する為にはSPが大量に必要だから
もしかしたら大器晩成…なのかな。
リミットブーストMAXの5まで取ったけど
皆より溜まるのが少し早いね程度なので
別のところに振り分けた方が良さげかなー
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 07:38:01 ID:O98eq0dD
階層ボス撃破時でその階層の最弱ザコを1Tキルできないって
どんだけ堅いんだ今回…
攻撃力121のモンクでカウンターレベル8
カエルに325ダメージ。ちょっとカウンターPT作ってくる
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 07:46:21 ID:O98eq0dD
被ダメを知りたい
ジャイアントキルってFOEボス限定?
HP多い雑魚とかには効果ないのかな
パイクーハン
生まれて初めての1000キターーーーーーー!!
1000
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