【PSP】GOD EATER:ゴッドイーター 攻略スレ4
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 01:23:37 ID:SLcL0UYd
前すれ
>>999へ
誰も来るなとは言ってないよo(`д´o)
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 01:38:41 ID:SLcL0UYd
だから999に言ったんだよ、俺は来るけどな(o`д´)o
こいつPSPo2にもいたんだよhな
かまってもらえないからこっち着たか
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 01:49:03 ID:SLcL0UYd
お前がついてきたんだろo(`ω´*)o
・sage進行でよろしくおねがいします
近接縛りって時点でユーモアの欠如が窺われるし
ウザさアピールとしての顔文字のバリエも貧しく必死さが透けて見えてしまう
そりゃ構ってもらえない
皆NGして待ってるからオッサンは早くネ実のスレにお帰り
他所の板を荒らすんじゃありません
何こいつきもい・・・・・
縛りプレイじゃなくてゆとりだからエディットできないとか
そんな理由なんだろうな
ゆとりじゃなくておっさんすぎてエディットできることを難易度7まで知らなかったんだと。
触れると調子に乗るのでこれ以降いない物と思ってください。
銃不要と思えるほどの自分の接近戦センスが怖いぜ(o`д´)o
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 04:11:33 ID:2JlpUzuC
>>13良い人生の歩き方のお手本じゃないか。
俺なんて難易度6の穴熊で詰んだから、難易度7のダウンロードミッションで
素材だけを稼いで挑んでやろうとしたら、なんにも落ちてなくてへこむ様な
ヘタレだ。
>>14sage指摘されてちゃんとやってんだなw
やべえ可愛いこの子www
まあうざいけども
まだマシじゃないか
wikiおちてる?
難易度3で、サソリと戦車がB以上取れません
前脚を狙えとありますが、前脚斬りに行くとジャンプやら歩きやらに巻き込まれて散々です
武器は氷刀つくりました
近距離強化とセットでコンボ狙いまくってます
テスカ作った奴頭おかしいだろ…
オラクルがためにくい代わりに、ストレスしかたまんねぇ
戦車系はタイマンなら、まず銃乱射してアンプル飲んで、あらかた部位壊したら
スタン&ホールドであっさりじゃね?
ガタイはデカイが体力設定は低い
やわらか戦車だよねぇ
雑魚のが強いという事実コクーン視ね
NG推奨ID
ID:SLcL0UYd
戦車は銃で行けば激弱だろ
特にNPCも銃タイプで行くとかわいそうなくらい怯みまくりで落ちる。
難易度5のシユウ&ヴァジュラがクリアできん…
時間足りないってレベルじゃねーぞ!
>>28 合流前にシユウをのうてんはかいだんでとっとと殺す、もとい出来るだけ削る
後は普通に戦えばいけるはず
テスカトリポカが度々噂になってたから、
どんなのかと思って行ってみたら拍子抜けしたww
>>31 神切クレイモア
抗属性バックラー 硬
で14:03だったわ
テスカさんは夜の斧がやべぇ
通常ヒップアタックでサクッと一撃死させられる
下位のテスカさんはウザさの前に、体力の低さがもろに出てるからなぁ
チャージセイバーつよすぎますって
ねこさん以外に有効じゃねぇのかなぁ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 22:05:24 ID:HGKG+7PU
オイルが全然とれねぇ〜
なんかwiki見れねえ
俺だけか?
やっと縮光体二つゲットだぜ
もう少しでトリガーハッピー導入出来る・・・
内臓破壊と脳天直撃を連射出来る日もそう遠くないぜ
>>37 見れないことはないが重たいな。
編集もお勧め装備の掲載関係で炎上しかけてるし、しばらく触らんとこう。
ほとんど強化品でお勧めするほど装備に選択肢ねーだろ、って感じだが。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/15(月) 23:45:03 ID:gxn8aT6A
ブラックアリゲーターで詰んだ。助けて 武器は氷刀です。
魚のトサカに氷属性の弾丸撃ち込み、撃ち切ったら切り刻むを繰り返して魚潰せ
猫さん来ても攻撃回避しつつひたすら魚を叩き続けろ
魚さえいなくなれば、後は猫さんだけなんだから簡単に料理できるはず
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 00:02:36 ID:gxn8aT6A
ありがとう
貴人の食卓がクリアできない;;
猫は倒せるのですが、セクメト2体に追われて詰んでしまいます。
セクメトって分断できるのでしょうか?
2体以上の時は一体ずつ確実に攻める
飯食いにいったら深追いしない
で大体はクリアした
できなかったら武器強化とか
するといいかも
これ、アラガミの死体でOP回復できるし潜れば盾になるから場合によっては単体クエより
複数クエのが楽な時あるな。それにしてもサソリの死体はキモいな・・・
>>44 今まで飯追ってましたww
もう一回挑戦してきますね
今は発熱ナイフで行っているのですが、アイスドリルにしたほうがいいのでしょうか?
縮光体出なさすぎ…orz
>貴人
アイスドリルの騒音が分断の障害になりそうだから俺だったら使わない
プリティさんから順にスタート位置まで釣っていけば上手く分断できる。
ヤタガラスのアンプルがぶ飲み内臓脳天連射でクリアしたよ
神蝕妃ノ黒貴輪 欲望に堕ちた神蝕妃ノ光輪
神蝕妃ノ荒魂 同胞の魂を縛る神蝕妃ノ魂
神蝕妃ノ黒鉄 大地に降り立つ神蝕妃ノ骨
神蝕妃ノ黒貴鎧 すがる人々を退ける神蝕妃ノ衣
神蝕妃ノ黄泉石 死魂を練り固めた神蝕妃ノ人形の欠片
神蝕翁ノ荒魂 主の魂を貪る神蝕翁ノ魂
神蝕翁ノ黒天鎧 主を覆う黒雲の如き神蝕翁ノ鎧
神蝕翁ノ光角 主を突き上げる神蝕翁ノ角
神蝕翁ノ黒照眼 主を見下ろす神蝕翁ノ眼
神蝕翁ノ黒天翼 主の頭上を翔ぶ神蝕翁ノ翼
神蝕翁ノ黒天鎖 主の首を絞める神蝕翁ノ鎖
黄金龍ノ稀鱗 キッラキラの黄金龍ノ鱗
地蝕神ノ黒鉄 大地に突き刺さる地蝕神ノ骨
神蝕妃ノ黒貴刃 人の首を堕とす神蝕妃ノ刀
黄金龍ノ龍鱗 ピッカピカの黄金龍ノ鱗
黄金龍ノ血石 アッツアツの黄金龍ノ石
黄金龍ノ紋鎧 カッチカチの黄金龍ノ鎧
黄金龍ノ金糸ヒレ プリップリの黄金龍ノヒレ
地蝕神ノ黒艶翼 大地を覆す地蝕神ノ翼
地蝕神ノ黒艶翼節 大地を引き裂く地蝕神ノ翼節
地蝕神ノ黒艶腱 大地を踏み荒らす地蝕神ノ腱
地蝕神ノ黒艶鎧 大地を剥がす地蝕神ノ鎧
地蝕神ノ荒魂 大地を呑む地蝕神ノ魂
海蝕神ノ鎖状鋼 大海原を切り裂く海蝕神ノ鎖
海蝕神ノ黒炎鎧 大海原を枯らす海蝕神ノ鎧
海蝕神ノ荒魂 大海原を呑む海蝕神ノ魂
海蝕神ノ伝導体 大海原を震わす海蝕神ノ心臓
海蝕神ノ黒炎油 大海原を濁す海蝕神ノ体液
海蝕神ノ黒炎油 大海原を濁す海蝕神ノ体液
天蝕神ノ黄泉衣 天を惑わす天蝕神ノ衣
天蝕神ノ荒魂 天を呑む天蝕神ノ魂
天蝕神ノ黒鉄 天を貫く天蝕神ノ骨
天蝕神ノ黒炎鎧 天を覆う天蝕神ノ衣
天蝕神ノ黒炎晶 天を焼き払う天蝕神ノ眼
天蝕神ノ闇衣 天を閉ざす天蝕神ノ衣
天蝕神ノ闇炎刃 天を切り裂く天蝕神ノ刃
神蝕剣タキリ カイ Rank:7 神機使いの死霊が憑くという神蝕剣 [神・爆]
神蝕剣タキリ シン Rank:9 神機使い達の意思を受け継ぐ神蝕剣 [神・爆]
神蝕銃タキツ カイ Rank:7 神機使いの死霊が憑くという神蝕銃
神蝕銃タキツ シン Rank:9 神機使い達の意思を受け継ぐ神蝕銃
神蝕甲イチキシ カイ Rank:7 神機使いの死霊が憑くという神蝕甲
神蝕甲イチキシ シン Rank:9 神機使い達の意思を受け継ぐ神蝕甲
なんぞこれ
解析でもしたの?
>>33 夜の斧なんかオフでも5分もかからんだろw
コヨーテのほうなんて3、4人ptなら2、3分で安定するしw
アドパできるなら手伝おうか?
また新種か
ヴァジュラ尻尾破壊マラソン13時間くらいやってようやく伝導体出た('A`)
ヴァジュラから伝導体出なくて諦めてたらプリティからぽろっと出たなー。
上位種のが出易いのかね、やっぱり。
そして今は獣神爪を集める作業をしている。。。
前足破壊しづらいのに8%とかうぼぁー。
でもまぁ、某アレよりはましなんだよね。
>>49 解析かガセかしらんけど金色のグボロっぽい素材の説明ワロタ
キッラキラ、ピッカピカ、アッツアツ、カッチカチ、プリップリ
グボロたんはほんとノリノリだなぁ
象牙の塔をソロクリアしたので同じところで詰まってる人の参考になるかもとカキコしてみるよ。
○装備
・ファランクス 真(恐らくキー装備。火、氷、神のバランスが良い 効果持続↑も便利)
・発熱ナイフ 真(攻撃手段というよりは逃走とOP回収手段なのでショートなら何でも良いかも)
・剛属性バックラー 真(ガンナースタイルにはお馴染みのふんばり装備)
・弾丸強化(使用する弾丸によってはレーザー強化で○ 全攻撃強化と変えても威力に変化見られず)
・トリガーハッピー(基本)
○アイテム いざというとき逃げ回るスタミナ強化系が便利かもしれない。
キャンセル逃げは緊急時のお供。超視界錠だけは忘れずに。
○敵
・セクメト 危険度大。スタン持ちで避けにくい事故死がある上に距離があっても飛んでくるというイヤらしさ。
仲間を呼ぶ範囲も広い。アンプル改がぶ飲みで中距離からハメがベスト。怯みの時手が邪魔で顔が狙えないときは焦らず待って戦う事。
E〜Fの中間点にある高台の周囲ならば多少ミスしてもリカバー出来る。
・ハガンコンゴウ 危険度特大 最初にこいつに見つかったらタイトルに戻るべし。堅い上に仲間を呼ぶ範囲が洒落にならない。
戦うときは他のボスの死体を挟んで雷球を防ぎつつ、ローリングとピンポイント雷撃に注意しOP回収に励むべし
・極地型コンゴウ 危険度中 隙が多く単体相手ならば余裕を持って戦える相手。しかし仲間を呼ぶ範囲は広い。
・極地型グボロ・グボロ 危険度小 だが、乱戦だと危険この上ない範囲攻撃持ち。
バレット連打→倒れた所を斬ってOP回収→起きたところを(ry のパターンで消費アイテム無しで安定。
解析って、イメージをメモ帳で開けば見られるんじゃないの。
>>59 もしそんなゲームがあったら祭りになるな。
開幕時は初期位置やK地点あたりが好ましい。OP補強やスタミナ補強をしつつH〜Fにいるのグボロを素早くKに引き込んで始末する。
開始数分でK地点にハガンや極地コンゴウがお忍びで旅行してくることもあるので、注意。二匹目は極地コンゴウあたりを狙いたいが建物を周回しているセクメトがやりやすいかも。
視界錠で敵の距離が十分すぎるほどに離れたのを確認して釣らないと悲惨な事に。尚、G地点の建物の中は消音スキルでも付いてない限り周辺からでも探知されるのであまり近づかないこと。
敵と戦うコツとしては、逃げた敵を追わずにその場で回復などをしながら待機することかもしれない。
敵のHPが回復するといっても気にならない程度なので放置してこちらの準備を整えた方が良い。
色々書いてみたものの 20分5秒 2死で評価S+程度の成績なんだ。 ただ、途中まで上手くいってた時はセクメトを残して9分丁度だったから、もっと縮めることが出来るはず・・・まだまだ頑張るよ。
ああ一応使っていた弾も書いた方が良いのかな? 反応なくてチラ裏ウザス程度な感じならこのままスルーでw
62 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 15:31:49 ID:vty6sWx3
貴婦人の食卓あたりをやって実感する。
NPCいらねぇw
こいつらいると3匹同時とか当然です(キリッ)って展開になる。
1人ならボッチのアラガミとタイマン→残り2匹同時討伐でEND。
なんなのNPCが高性能IAとかいってた奴w馬鹿なの?
い、IA・・・?
帝王の骨やってみたがうまく分断できずに
猿倒した時にはアイテム尽きてそのまま猫にやられた
>>63 インテリジェンスオート と、とある糞オンゲ住人が言ってみる
テスカ強いか・・・?
ヤエガキで10分かからんぞ
Rank9のテスカとそれ以前のテスカは完全に別物だからな
単品なのもあるだろうが、攻撃力設定が完全にイカレてるうえに体力が酷い
まぁ、5分かからないってご仁も居るみたいだけどね。戦車系が苦手な俺としては最悪の部類
象牙の塔はSSS+簡単な方だろ
それに零式とか320式と過冷却真のが早く終わるよ
自分はアサルトかついでいくのは遊びの時だけだな
どちらかと言えば、レディバタフライ、鬼姫、セントエルモ のが難しかった
プリティの顔破壊が出来ない・・・
肩は楽に壊せるのに・・・
あの銀色の気持ち悪い顔のとこでいいんですよね?
場所が違う?
なにか壊しやすい方法とかあれば伝授していただきたいです
>>67 夜の斧ソロで59秒ですが何か?
ひょっとして、皆ないぞうはかいだん使ってないとか?
>>70 シヴァ真にトリハピつけてアンプルがぶ飲みしてるのか?
近接戦の話をしてるつもりだったんだけど
>>73 そうか、それは済まなかった。
無粋な書き込みをしてしまったな。
上で象牙の塔が…とか言ってるからガチでの話しかと思ったわ。
シヴァ真、トリハピって時点で揃えてる人間がどれだけ居ると思ってやがる
それも、遠距離2だと使用速度低下がおまけで付いてくるはずだから
「トリガーハッピー」自体が必要になってくるのか。一体どれだけやってるんだよ
>>75 ごめん、発売してから毎日やってる。
でも、トリガーハッピーに必要な素材ってそこまでマゾくないよな?
神酒系のが出ないイメージだわ。
俺、ないぞうはかいだん開発したりしたけど、
ぶっちゃけ剣メインでも難易度たけーのクリアできる。
トリガーハッピーは必須じゃないよ。
知ってるか、トリガーハッピー作るにはテスカさんの素材が要るんだぜ
まぁ、極めればそれぐらいにはなりうるってのは良く分かった
ID:32M137cdが痛すぎるw
半年ROMれ、ということわざをID:32M137cdに送ろう
特に攻略系のスレでは大事なことだ
まぁ正直59秒は胡散臭いな
最新ゲームの攻略スレだから色んなのが現れるのは仕方ない
バスターのステップ→□で斬りつけながら
すれ違うのが楽しくてだんだんと銃を使わなくなってきたわ
内臓破壊弾とL貫通レーザーどっちのほうが高威力か詳しい人いるか
燃費は約2:1 貫通はホーミングはないがそれなりにヒットしている気がする
ないぞうはかいだんを弱点に当て続けられるならないぞうはかいだん。
弱点に当て続けられないなら貫通レーザー。
ただ、貫通レーザーはSS弾丸と制御かませて、短距離を接射2連射する形にすればOP節約。(ないぞうつらぬきだん)
例えば戦車系なんかは頭のあたりが弱点なわけだが、貫通レーザーならアバウトに狙える。
そこで脳天直撃弾の出番ですよ
のうてんは部位破壊がなあ・・・敵倒す時は全部位破壊しないと気が済まない俺
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 19:28:20 ID:Rb1F6Bv+
それ分かります
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 19:57:03 ID:HvCdnv0U
電撃に載っていた「ガンナーズセット」
について何かしりませぬか?
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 19:59:23 ID:HvCdnv0U
90の者です。
追記です。スキルの内容は
トリガーハッピー
オラクル↑大
切断攻撃力↓小
などだったと思います。
>>90 俺電撃読んでないから知らないけど、
今度の配信ミッションが電撃コラボみたいだからそれじゃない?
あと攻略スレでageてまで聞くことか?
>>92 マジかよ・・・こんな神スキル、トリガーハッピー頑張って作った人涙目じゃねえの・・・
切断マイナスとかロング以外ならほとんど問題ないし
94 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:26:40 ID:0iEm+Lv4
難易度5のところで詰まってます><
何かいい装備品とかありませんか?
95 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:30:45 ID:Rb1F6Bv+
カルデラで回りにいるの邪魔
何か良い武器ありますか?
96 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/02/16(火) 20:37:10 ID:4Ou7mdOl
板違ってたらすいません。
リンドウ装備(刀身ブラッドサージ、装甲イヴェイダー)で、近距離強化1、ガード強化1or2で階級がベルセルクになりました。
(刀身を獣剣 陰、装甲を抗属性バックラーで指揮強化1 の装備にしたところベルセルク。)
関係するスキルは恐らく、ガード範囲拡大,コンボマスター(小で確認したので、中、大でも可能かと),カリスマ小かと。
あとこれってwikiの方に書いた方がいいんですかね?
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:38:49 ID:znzUlnei
禁猿血石は難易度6の
業火の盾でとれますか?
98 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 20:50:35 ID:Rb1F6Bv+
とれますよ
最強の武器ってなんですか?
なんという無法地帯w
× 質問スレ
× 雑談スレ
× 自慢スレ
○ 攻略スレ
102 :
58:2010/02/16(火) 21:09:40 ID:I4qFoBau
象牙の塔12分23秒0死でSSS+取れたよ。敵が自由気ままに動き回るので結構運もいるかもしれない。 合流されたけどスタンとアンプルで乗り切ったわw
>>68 これが簡単な方とか相当レベル高いなぁw とりあえずお勧めされた装備も使ってタイム短縮してみるよ。アドバイスありがとう。
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 21:24:08 ID:Rb1F6Bv+
貴人の食卓の1対ずつ戦う方法はありますか
フリーズバグってオンだけで起こるものなんでしょうか?
大馬鹿のんの大吉説を誰か実証してくれると嬉しいな
難易度4のヘマタイトローズがクリアできん。
ヴァジュラとサソリが常にいっしょで分断できないんだが、
なんかコツありまっか?
>>107 開始と同時に全力でNへ走る
仲間が集まってくるまで待つ(この時点で2匹を連れてきたら諦める)
近場のザイゴートぶっ○す
Nから恐る恐るヴァジュラを探しに出掛けて、
狙撃してナンパしたらNへとんぼ返り
そこでフルボッコ
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:11:18 ID:NQU8kUkg
帝王の骨の攻略法ありますか?
何回やってもクリアできません。
アンプルがぶ飲みの破壊弾で合流前に金猿を殺す
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:22:49 ID:CQCOgPr0
難易度6のアルダっち何匹倒しても日天晶がでない・・・
難易度6じゃでないのだろうか・・・
カノン大吉説を信じて連れて行ってみたけど確かにいいのが出てる気がするな
でもそれ以上に誤射多すぎてストレスマッハ・・・
>>111 ありがとうございます。
装備整えてから再チャレンジします。
ふと称号みたらゴッドイーターになってた
条件とかもう分かってる?
難易度8でメイデンさんの攻撃で即死してショック。初期装甲じゃそろそろストレスたまりすぎだわ。
>>116 初期装備縛りプレイ?
難易度8までいけるものなのか?
切れ味とかないから、モンハンよか楽そうではあるけれど
汎用シールド強化してったらセクメト素材の必要量なにこれ…
>>116 ふんばり付け始めたら防御力とか気にならなくなる
どうせ難易度9、10は最高の防具でも即死ゲー
難易度4の『ヘマタイト・ローズ』がクリア出来ない
ボルグはなんとか倒せるんだが、ヴァジュラを倒そうとなるとどうしても時間切れになってしまうんだ
最適な武器や防具等、良い攻略法があれば教えて下され お願いしまする
>>120 Nに片方だけをお誘いしてフルボッコ
個別に時間かかるっていうのは腕だからどうしようもない
>>121 やはりその手が一番か…
ありがとう、少し腕を磨いてくる
ストーリー終盤のサソリ堕天×2ってどんな装備で行ったらいいですかね
あとこのミッションは1体ずつという話を聞いたんですが本当ですか
見てくればいいじゃん
一体ずつだからどんな武器でも黒猫金猿出来たなら出来る
階級のゴッドイーターってやっぱプレイ時間かな
>>126 答えといてなんだけど、結局行くことになるんだから同時に出てこようが単体ずつだろうが問題なくないか
回答待ってるほうが時間の無駄
>>120 苦手な方に装備を合わせ、楽な方を先に倒すのが基本。ネコ倒して死体を盾代わり&OP回復に
使えばかなり楽できるはず
>>128 ヴァジュラを先に倒した方が良いのか…
ただ2匹同時に来る時があるから怖いのよね…
ありがとう、ちょっと頑張って来るでござる
オイルオンラインだるい
Wikiの帝王の骨の分断方法ホントに出来んの?
3回ほど行ってみたが猿と猫の初期位置が逆で出来ないんだが
>>117 武器は適宜合成してるよん。装甲はようやく合成したけど、
>>119のいう通りふんばりなきゃ意味ないねこれww
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 06:10:46 ID:y5Iv/Fqh
禁猿血石出ねぇ…
一通りミッション終わったんだが・・・称号ってなんだ?
PSPoみたいにでると思って頑張ってたんだが・・・・
見る方法教えてもらえんだろうか
>>131 足音で判断して、ハガンが来るまで待ってればいいじゃない
オススメはB付近で隠れて待つこと
女王冠の出なさが異常
頭が40個超えてるのに冠1個。
やってるクエは8のダブルデートなんだけどもっと出やすいクエ知らない?
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 07:58:05 ID:ebEI8jpO
難易度8のケルベロスが苦しい・・・。
戦いにくい場所なのにシユウからやろうとしてもヒゲ猫がきて終わる・・・。
NPC連れて行かないほうがいいんでしょうか。
何かコツあったら教えてください。
>>137 まず主戦場はJ(ドーナツ状の所)ここに一体ずつ引き込んで倒す。
敵が逃げたら追いかける。大抵Jから細い道抜けた所Eで止まるから、
ここで一撃。必ず自分で攻撃を当てる。通路からバレット攻撃が望ましい。
目標解除した敵は初撃を決めた(最初に見つけた)相手をロックするから
敵が自分をロックした状態のままを維持してダッシュでJに引き戻る。
これの繰り返しで一体ずつ攻略していく。
NPCが先に攻撃・見つかるとその場で戦い始めるから合流されやすい。
敵が逃げた際、ユーバーセンスや超視界薬で敵の位置を確認しておくと尚良。
誘い出し用の誘導バレットなどもあると良。
>>125 ゴッドイーター・剥ぎ取り
ベルセルク・倒した数or近接で倒した
トール・射撃で倒したorアラガミバレット成功回数
ヴァルキリー・リンクエイド
と予想
アリサ!アリサ!アリサ!アリサァァァぁぁぁぅううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!アリサアリサアリサぁわぁああああ!!!
あぁ揉み揉み♪揉み揉み♪揉みみみみ!おっぱい!おっぱい!!ジャキンガシャンズギュュュュン!いい下乳だなぁ…ギンギン♂♂
んはぁっ!アリサ・イリーニチナ・アミエーラ(15)たんの銀色の髪と下乳を揉み揉みしたいお!揉み揉み♪!あぁああっー!!
間違えた!わしづかみにしたいお!下から!一気に!揉み揉み乳乳!モミモミおっぱい…ぎゅんぎゅんにぁぁい!!
公式画像のアリサたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
新型神機と適合出来て良かったねアリサたん!あぁあああああ!かわいい!アリサたん!かわいい!あっああぁああ!
アーク計画も阻止出来て嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!オオグルマ・ダイゴ(50)が謎の失踪!!!!ざけんなよくそやろう…あ、あの洗脳呪文…
ア リ サ ち ゃ ん が 危 い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
あのやろおおおおおおお!!どこだあああああああああ!!がしゃああああああん!!ロングブレードぉぉぉおああああああ!!
この!ちきしょー!みつけてやる!!どこにいようとみつけ…て…え!?見…てる?アリサたんが僕を見てる?
アリサたんが僕を見てるぞ!アリサたんが僕を見てるぞ!アリサたんががっちりと僕を見てるぞ!!
おおー!アリサたんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…俺の思いも無駄じゃなかったんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはアリサたんがいる!!やったよリンドウさん!!ソロでクリアできるもん!!!
あ、アリサちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあодим(アジン)!!два(ドゥヴァ)!!три(トゥリー)!!!!!
ううっうぅうう!!俺の想いよアリサたんへ届け!!アリサたんのアナグラへ届け!
プレイ時間、92時間でゴッドイーターになった
意識してたのは捕食とランクSS以上(難易度3までオールSSS+、難易度4からはちまちまSSやSSS)を取ること
スキルは関係ないかも?
連レスすまん
強襲になるスキルつけたら強襲少尉になったから多分捕食の方が重要かと
今まで通算しても捕食回数は200回未満だから案外回数は少ないかも
剥ぎ取りを含んでるならわからん
>>144 ステータス確認の時に書いてあるCLASSのこと
曹長とか少尉とか書いてないかな?
剥ぎ取りこみなら別だが捕食は関係無いと思うがなぁ。
捕食テンポ悪いからぜんぜん使わない、
使っても極稀な俺ですらゴッドイーターになってるし。
単純にミッションクリア回数な気がするけど、どうだろうなぁ。
>>147 それも考えたんだけど、
それだと強襲になるスキルをつけた時にベルセルクにならないのはおかしいような…
ゴッドイーターの場合クリア回数orクリアランク+捕食?かもしれない
>>146 そこに「ゴッドイーター」とか出るって解釈でおk?
152 :
sage:2010/02/17(水) 15:20:03 ID:/ty/fmwm
ランク5の修羅の宴の攻略法なんかないかな?
うまく分断することができないんだ
>>152 すまん既に即出だったorz
スレ汚して申し訳ない
既出はそくしゅつじゃなくてがいしゅつって読むんだぜ。なぜか変換(ry
ようやく貴婦人をクリアした……
開始10秒でソーマが虐殺された時はどうなるかと思ったが、どうにかなったんでよかった。
ところでこれはモンハンみたいに敵に気付かれていない時に攻撃したらダメージ増えるってことはないんだろうか?
全角 半角の問題じゃないだろw
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 17:59:50 ID:hFWMLVf3
階級のゴッドイーターなんだが、
GOD EATER Wikiにかいてある事も
上記にかかれているプレイ時間等のことも
オレの妹の階級がゴッドイーターの理由にならないんだが・・・
スキルの数がパネェ ←
難易度5の「弓と槍」、「沼辺の鷺」、「ドロセラ」の三つがクリアできません
弓と槍では二体にフルボッコにされましたorz
自分で検索したりしてみましたが、「シユウ堕天から先に倒す」などの
そんなのわかってるよお><なことぐらいしか見つからず、困ってます
分断の仕方、倒す順番を教えてくださいな
他にアドバイスもあればお願いします
>>160 開幕で超視界錠を飲み、敵と味方の配置を確認する
牽制(発覚)用のバレットを作っておき、遠距離から気付かせて
戦いやすい地形に呼び込む
後は、1匹目にスタグレやトラップ、アンプル使いまくってできる限り早く倒す
開幕の敵配置はランダムなのであまりに配置が悪いときは諦めることも必要
>>160 フリーミッションならスルーして先に進んでも問題ないんだぜ?
あと単品での練習は結構大事だと思う
特にシユウとグボロは回復使わずに倒せるくらいになっておくと合流しても
ある程度戦えるようになる、チラ見やミニマップなんかで
グボロが砲撃準備してるからアイツの向いてる方向の直線状に行かないでおこう
シユウが飛んできそうだからとっさにガードできるように準備しておこう
みたいに動けるようになる、難しいけどそのうち慣れる
ありがとうございます
難易度6が出たのですが、難易度5のミッションを全部やってからじゃないと気が済まないので
クリアしようかと思ってます 何回かチャレンジしてダメだったら先に進んでからにします
単品練習・・・グボロに突撃しまくってしまう癖があるので痛いのをよく食らいます
グボロやクアドリガは小さなダメをたくさん負ってしまい大きなダメになってしまいます
シユウやヴァジュラは体験版でひたすら連戦していたおかげかけっこう得意なので、
他の敵の練習をしっかりしようかと!バレット頼りになってきてるのでそれも直したいです><
楽譜が印刷できない…チェロで弾けると思って楽しみにしてたのに(T_T)
JPEGとかで配信にしてくれればいいのに…ケチだな(大人の事情ってやつか)(-_-メ)
>>159 本スレにレスにしたのをそのままコピペするけど
ゴッドイーターの条件ってまだわかってないんだっけ?
今、10の蛍に行ったらスタートしていきなりクアとボルに合流されたから諦めて
タイトルに戻ってもう一度蛍やろうとしたらゴッドイーターになってた。
強襲なんちゃらからゴッドイーターになったな。
こんな俺もゴッドイーターだぜ
今後の配信では雷弱点の敵もっと出してほしいよなー
後半から雷はいらない子すぎる・・・
>>166 確か電撃コラボの敵が「ポセイドン」
やったねたえちゃん!雷弱点が増えるよ!
>>152 既出(きしゅつ)
ゲームばかりしてないで漢字の勉強も頑張りなさい。
>>168 どうしよう、どこから突っ込めばいいんだ? どこに突っ込んで欲しいんだ?
誤爆乙って言っとけばいいんじゃね
人生攻略スレは別の板ですとでも
画面をJPEGキャプチャーする方法を暗に求めているのかも・・・
172 :
(*_*):2010/02/17(水) 23:13:06 ID:EmYPPv+V
マルチプレイだと敵の体力増えますか?
エヘッ、思いっきり間違えちゃった。
ページは開けるから印刷はあきらめて写譜してます。
気にせず続きをどうぞ〜。
>>167 ポセイドンっていうと雷の矛を持ってるイメージがあるんだが雷通るのか
ところで毒ダメージってタイムアタックに使えるほど強いかね?
>>174 海の神だから雷が通るんじゃね
あと雷の矛はゼウスのような
>>174 三つ又の矛だぜ
たぶんゼウスとごっちゃになってるんじゃね?
海の神だしめっちゃ雷効きそうだな
麻痺と封神ってどれ位効果的なんだろーか?
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:03:11 ID:1aW95bno
>>160 弓と槍はMで待ってクアドリガから倒すと楽。
ガンナー系NPCはお勧めしないけどどうしても連れてくなら
馬鹿ノン>コウタ>>>サクヤ
カノンの誤射は放射だから仕方ないかーって妥協してるけどサクヤは何なんだろうな。
地上でも空中でもレーザーで的確に俺のPCごと敵を撃ち抜いてくれるぜ
ボルグカムランの尻尾回転の削りダメージが半端ないので
タワーシールド使い始めたけど、めくられまくる。
遠距離で尻尾の先の方をガードするとめくられるんだけど
なんかガードのコツとかある?
遠距離ならガード外に逃げる
諦めてガード広域化を付ける
誰か貴人の食卓の攻略法を・・・
必ず1分以内に3体合流するんだが・・・
Aあたりに誘導して各個撃破するんだ
NPCが勝手に行ったら,距離を思いっきり離せば戻ってくるよ
まずは孤立しがちなプリティ(MあたりからIに降りて来ることが多い)を釣って全力で叩く。これに尽きると思う。
どういうわけかセクメトはつかず離れず二匹くっついて行動している時が多すぎるからね。
プリティ釣ったら素早くスタート地点に引っ張ってくる。ここにはあまりセクメトは来ないので狭いけど我慢して戦うんだ。
怒り状態の時にスタン投げれば攻撃する時間を長く稼げるからそこで一気に。
ただ個人的にはメイン武器はセクメト二体を見据えておいた方がいい気がする。そこは得手不得手もあるのでお任せ。
と、書いてみたものの集団戦は初期配置の運もあるのでこればかりはなんとも。いっそ一度全滅してヘイト抜きもアリかもしれないね。
とにかくガンガレ!
>>184-185 ありがとう、クリアできたよー
開始早々NPC全滅1死でプリティヴィ・マータだけスタート地点まで持って来て
一人で頑張って倒して・・・
NPC復活させてセクメトが別行動してたからスタート地点まで持ってきて倒して・・・
最後1体になれば余裕ですた。
よくやった。やれば出来る子だって信じてたぞ! おめでとう!
このゲーム、マルチよりシングルでやった方が効率的にはいいね…
>>186 やるなぁー
俺はそこそこ苦戦したぞ−
>>188 人数増えると明らかにタフになるからねー
>>188 PSPo2買った身としても思ったけど、
とにかくマルチプレイの敵はHP増やしとけみたいないい加減な調整が腹立ってしょうがない
なんで4人プレイ前提の調整なんだよと
2〜3人とかだとソロよりきつい、効率悪いとか馬鹿にしてるんじゃないかと言いたい
腹立てるほどのことかね
モンハンみたいに四人集まれば集団凌辱になるよりはマシだと思う
各々がしっかり装備鍛えてないと対応できないから
地雷・寄生の類には厳しいバランスで丁度いい
人数増えるときつくなる奴はそもそも適正な火力持ってない
火力足りないのに悠々とクエ参加してくる奴はいわゆるひとつの寄生ちゃん
一人でやってるけど、シユウ三体とかコンゴウ4体とかで心折れそうになるわ
もうちょっと出現時間ずらすとかHP減らすとかしてくれよ・・・
それでも同じやつ3体は弱点一緒だから楽っちゃ楽なんだよな
マルチって敵の体力しか上がってなかったっけ?攻撃力とかはそのまま
>>191 ほどほどのバランスじゃなきゃダメってことだろ。
少なくともGEは敵体力増やし過ぎな気がした
携帯機MH4人プレイは楽すぎだが、ゲーマーじゃない人や下手な奴でも
4人で緩くワイワイ楽しめるから流行ったんじゃないの
皆が皆攻略スレ見てる俺らみたいなヲタゲーマーってわけじゃないってことだ
ライト層を排除するとせっかくの良ゲーも格ゲーのように廃れて消えていってしまうぞ
今回のバランス調整もお前みたいな自称達人様の意見を丸のみしちゃった結果なんだろうかw
>>191 うん、まず俺とお前だとプレイしてる環境がまったく違う
俺は知らん奴とkaiで4人プレイの話してるんじゃなくて、目の前の友達1〜2人と一緒に遊ぶときの話してんの
だから寄生とか前提で物言われても困る
つーかこれネトゲじゃないんだし寄生できちゃっても別に困らんだろう
モンハンも四人集まってそこまで楽になるかといえばそうでもないだろ。
3死するとクエ失敗になるから、弱い奴連れてると必死で守るし。
それにモンハンなら弱くても麻痺とか毒とかトラップとか、補助的な仕事をこなすこともできた。
このゲームはモンハンみたいに役割分担ができるゲームでもないし、難易度の上げ方が体力増やすだけ、とか素人みたいな作り方はやめてほしいよ。
モンスターの予備動作がほとんど一緒だからこの攻撃のこの隙を突いて、とかもできないし、敵の攻撃の中にはガード以外の選択肢を奪うような攻撃がちらほらあるし。
やっぱ全体的にアクションゲーとしての作り込みが足りない感じがするよ。アイテム欄なんかのUIも微妙。
早いところ売ってこようと思ってる。
P2GのG級みたく後半の敵はただ硬い+体力攻撃力インフレ+雑魚うぜえみたいな
難易度の上げ方は確かにやめてほしかったな。キンキン弾かれてばかりで爽快感あるか?っていう
作り込みが足りてなくてストレス感じる場面が多々あったのは同意
>>196以外にもガードゲーなのにワンボタンでガードできない(ステップ後反応せず棒立ちとか)
R+○でガードよりリンクエイドや採取が優先されるとか
これ以上は愚痴スレ行きだが、まあ一作目だから要望だせば次回辺りで改善するんじゃね
体験版では不満点ちゃんと直してくれたしね
>>181-182 遠距離でもステップで範囲外に出られるかギリギリだと怖くてガードしちゃう。
中距離でガードすると一発目のノックバックから、先端にめくられるとこも多い。
あれからも何度かめくられたけど、尻尾がくる右側へガードするとめくられない気がする。
NPCが1人でもガードしたらダッシュで安全地帯に逃げてたから気のせいかもしれないけど。
少なくとも硬いってのは当てはまらないような気がするけどなぁ
蠍の亜種なんかはクッソ硬いが、それは高難易度に限った話じゃないし
体力も言うほど高くなってないと思う。ただ、複数も単品と変わってないっぽいのは酷いな
モンハンみたいになると
PTではただ敵を陵辱するだけ、攻撃ボタン連打するだけになる
そうするとPTプレイする楽しみがなくなる
GEはGEでPTすると敵の体力が上がりすぎてソロしたほうが楽と言われる
特にGEはNPCがそこそこ優秀だからな
さじ加減難しいね
ただ、モンハンの上位にいけばただ硬くなる、攻撃力だけ高くなるっつー仕様はダメだな
モンハン、PSPo、GE全てに言えることだが、なんでPT上限4人に拘る必要があるんだ?
まず1人で遊ぶこと前提に作っておいて最大PT人数が4人じゃそりゃバランス取るのも難しいだろうよ
所謂和製RPGの4人PTって先入観に捉われすぎてないだろうか
>>201 ネットワークとか画面とか鯖の問題なんかじゃないの?
例えば家庭用ゲームだと、画面は4分割が限界だと思うし
PSPみたいな携帯用ゲーム機だと4人分くらいが同時に処理できる限界なんでしょ
それ以上になると、専用の鯖とかが必要になって、
とてもじゃないけどゲーム機の処理能力じゃ追いつかない
今のGEだって4人でバレットうちまくったら処理落ちしまくるんだぜ
上限を三人にするか。四人よりか調整簡単だろ・・・
高記録タイム出たのかと思ってみてみたらご覧の有様だよ
いろんな意味で凄いな…。
>>201 PSPoシリーズの元になったPSUでは6人まで遊べるようにして失敗してる
体験版のチャレクエ(シユウ×2、ヴァジュラ)がクリア出来ん…
打開策教えて下さいな
>>208 開始直後、左に走ってヴァジュラ倒す
残りのシユウ2は気合いで倒す
>>208 モンスターには視界があって
ヴァジュラは視界が広い、シユウは狭い
なので、ヴァジュラから速攻で倒す
今までシユウからやってたわ…
うし、頑張る。
体験版だから限られてるけどオヌヌヌ装備も頼む
体験版なら虎剣一択だろう
>>203 そのへんは、やっぱりモンハンを意識してるんだろうな。
4人チームでずっとモンハンやってたグループとかで1人参加できなくなるのはかわいそうだし。
ストミクリアはノーマルとかの店売りバレットでいけますた(o`д´)o
>>208 左下で猫倒すよろし
鳥1はスタンつかってチャージ2発ぶち込め
鳥2は攻撃よけながら普通にやれ
不知火が2:40でもSSSなんだけど、+のタイムっていくつなのさ
+はソロ称号。NPC連れて行ってると付かない
+が付くのはソロで攻略した場合だw
ああ、なるほど・・・なんという勘違い
220 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 20:31:26 ID:mBngryvW
むしろ不知火2:40をどうやってだしたのかkwsk
剣:神斬り改
銃:タイタン改
盾:抗属性
スタミナ2
大剣強化1
スタグレ8個で溜め16回、ホルトラ使って溜め2回、後女神狙いで脳天撃ちまくって7:44だったぜ
どうして5分も差がでるのかと考えたがやっぱり部位破壊狙ったのがいけなかったのか
>>220 部位破壊はできなかったな
320式真と楊貴妃真で、内蔵破壊打ちつくす→スタグレ1個でOP最大まで回復
の繰り返し。
>>220 その装備でTAの話されても多分困るわw
RANK9,10装備なってくると破壊力は相当なもの。
320式を真にしただけで5分くらいかかってたのが、およそ半分になったしなぁ
銃身かえるだけでもかなり縮まると思う
7分台がかかりすぎなだけ、ショートにもちかえたらそれだけで速くなると思うょ。
銃をもっと高性能なやつにすればさらにグーンと速くなるよ
追加報酬の多いミッションについてまとめないか?特に終盤。
とりあえずコヨーテの戦士は多いみたいだけど
一つのミッションを除いてSSS+を取ったんだが・・・。
それはさておき、最高評価を取るのが難しかったランキングを公開するぞ。
3位 難易度9 仁王
極地コンゴウ×2 ハガンコンゴウ×1の猿集団。ほぼどこにいても集まってくるというソロ殺しマップ。
タイムが9分後半ではSS+までしか取れない鬼畜仕様(7分52秒1死でSSS+確認)
最初に一匹をいかに処理するかが勝利への鍵か?
2位 難易度10 象牙の塔
弱点の異なる4匹が嫌らしい憎らしい。全ミッションを通して10分以上掛かるミッションはこれだけ(12分23秒0死でSSS+確認)
いつかこの壁を越えるのが当面の目標となりそうだ。
やり直しのプレッシャーとの戦いに心が折れること必至?
一位 ダウンロードコンテンツ ダンシングオウガ
あっ、ちょっ、石を投げないでやめてお願い。でも本当にこれだけがSSS+取れない。何度やっても。
沸くそばから倒していっても評価はSS+止まり。タイムロスを減らす為、ほぼ射撃のみを使用。これで最速4分52秒・・・どうなってんだこれ。心が折れそうだ。どなたかSSS+とれた強者がいたらやり方を教えてくだしあ;;
ちなみに現状称号はゴッドイーターのまま。な、なにがおきてるのか(ry
ダンシングオウガSSS+とれば変わるんだよな!? な!?
>>226 廃人乙。
でも今度からチラシの裏に書こうな?な!?
>>227 攻略板でも駄目なのか・・・すまなかった。
だって攻略してないもの
装備と戦法辺り公開してれば攻略になるけどさ
>>228 どうみても感想文じゃないか。
あ、あとアンプルがぶ飲みで脳天・内臓、スタン・・・はいらないから。
ダンシングオウガなら、条件分かればやることは大体同じだろうと勝手に思ってたんだ。いやまぁ、確かにそうだな。一応装備と現状の戦法を。
○装備
・ヤタガラス真 (ユーバーセンスがあるからマップから位置を特定可能。オウガ一撃、火ヴァジュラ2発、雷ヴァジュラ3発)
・発熱ナイフ真(オウガを三連続攻撃ほど。だが、時間短縮のため初期配置の敵しか使わない)
・剛属性バックラー真
・トリガーハッピー
・全攻撃力強化
○戦法
開幕から素早くC地点〜E地点の敵を倒す。あとはC〜Eをうろついて沸いて出た側から射撃。 特に書くことでもないがこんな感じ。必ず交互に出るという訳でもないが、移動にたいした時間も掛からない。
体験版のチャレンジと同じく、SSS+取れないミッションなんじゃね
>>231 あんたぐらいまでやり込んでる奴がまだ居ないんだろ。先行者の辛いとこだな。
俺はさっさと見切りをつけて、中古屋に走った口だが…。
売ったのになんでこのスレいるの?
売ってしまっても気になるんじゃない?
所詮今回のは、2がでること見越しての先行投資って人も結構居るだろうし
ゆとりの愚痴は本スレだけでやってくれ。
ま〜たオナニー野郎がわいてるのか
名人様ですらないし
ここは攻略スレだから攻略以外のことは書かないで下さい(キリッ
>>238 言語統制始まったなwww
マジレスすると空気悪くなるだけなんで煽りしか出来ない輩こそ消えて欲しいんだがな。
あ、俺もか。フヒヒ、サーセンw
ネタにマジレスしちゃう男の人って・・・
>>239 238の意図に乗って 236、237あたりを煽ったつもりだったんだがな。
それも定番のネタだというならサーセンw
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 16:03:52 ID:MCPpcYM1
うんこが倒せません><
どうしたらいいですか?
オラクル吸収量、↑小は25%で↑大は35%アップみたい
ただ小数点以下切り捨てだからほとんど差はない
んで、↑小&↑大だと何故か80%アップする
調べたのロングだから他の武器はしらん
加算じゃなくて乗算になってたりしてな
テスカトリポカが倒せないんだけど・・・
属性バックラーかタワー+ガード範囲拡大
基本的に攻撃は全部回避
アンプルがぶ飲みで頭を狙い撃て
>>246 NPCを全部遠距離系にする
まずはアンプル飲みながらレーザーで上の排熱機関とミサイルポッドを壊す
弱点なので簡単に壊れる
壊れたらスタグレとホールドトラップを使いまくって、前面装甲を攻撃
スタグレ(ホールド)→攻撃(OP回復)→頭の上の皿を射撃のループ
結構簡単に壊れる
後は皿にひたすらアンプル飲みながら射撃射撃射撃
怯みまくりで相手は行動できない
慣れるとサリエル並に楽勝
カムラン、クアドリカ戦が辛い('A`)
バスターでだけどカムランって前足ばっか狙って
ダウンしたら腕に、って感じでいいのかな
チャージ、捕食のタイミングわからないからスルーしてるけど
予備動作がよくわからなくてwiki見たりしてるけど難しい
苦手な敵にOPアンプルがぶのみで即効で倒して1;1にしたほうがいいかも
カムランは尻尾回す前にシャーとか行ったり 仲間がシールド展開する音聞こえると思うからそれにあわせるといい
なんで仲間は蠍の尻尾攻撃を予知できるんだろか?
それはNPCですらわかる攻撃前の予備動作をお前が見抜けてないってことか?
盾構えた時点でガードしてるのは予備動作云々じゃなくて未来予知だと思うけど
あとはグボロがデンプシーするときに突進の予備動作からガードしてたり
蠍が盾をかまえた瞬間からガードしたり
グボロが滑った瞬間からもうガードしてるよね
盾かまえたり滑ったときにはもう次の行動が決まってるってことだね
そそ、それが予備動作
初心者からするとランダムで尻尾が来てるように見えるかもしれんけど
必ず盾を構える予備動作の後に尻尾がくる
当然NPCはその攻撃がくるのを把握してる(そういう風にプログラムされてるから)
あらかじめガードしてる
NPCはガードタイミングのお手本だからよく観察してみるといいよ
>>255 盾構えずに尻尾ブンまわしてくることも普通にあるんだが
大抵そういう場合にはソーマもブッ飛ばされてる
グボロさんも突進の後じたばたに派生するパターンとしないパターンがある
NPCが盾構えること以外では、今のところ判断できないから様子見が必要だな
PCが判断できる状態よりも前にもう判断できてるからね
そこら辺は頭良いと思うんだがいざ尻尾が来ると同時にガードといたり、PCが死んだら危険顧みずに蘇生しにいくのはなんとかならんもんか
グボロも突進の後、NPCがガードしなかったらじたばたしない
蠍が盾構えてるのにNPCが攻撃してるときは、次は尻尾はこない
でも、盾構えずにキャンセル回転することもある・・・まぁ予備動作なし回転は諦めよう
とりあえずNPCがガードしたら一緒にガードしとけってことだ
>>258 予備動作なし回転って・・・尻尾構えて予備動作してるじゃん
ただ、切りまくってたら反応できるレベルじゃないけど
雷ボルグは前の行動の直後に即尻尾回転が来ることがある
あれはニュータイプでもない限り反応できない
尻尾を曲げるモーション見てからジャンプだと間に合わないな
たまに事前にジャンプしてて当たらないことはあるけど
事前モーションが小さい割に、範囲威力がバカな攻撃は勘弁してほしい
後半はそればっかりだよね
俺どっちかと言えば信者寄りだけど
攻撃の合図となる鳴き声がほぼ全て同じ、かなり短い予備動作から一瞬で致死ダメージ
何でもかんでも当たり判定付けてホーミング、超範囲、後ろにいても突進判定etc
理不尽度、ストレスとゲームバランスに関しては最近やったゲームの中で最悪の部類だと思うw
錬金がなかったらバレットも一切手を出してなかっただろう
後半なんか↑のこともあって、近接のリスクとリターンが全く釣り合ってない
難易度の上げ方がMH史上最も糞で有名なMHFのキャラバン(雑魚の攻撃もカスっただけで致死ダメージか即死)
と全く同じなのに加えて、攻撃力調整もしてない複数ミッションしかなくて、かなりガッカリ
猫や鳥とかの体験版ベースの連中はマシなんだけどね
蠍や戦車なんかはクソすぎてどうしようもないレベル
まぁ、猫や鳥も最上位種は隙潰され過ぎで酷くなっちまってるけどな
土下座衝撃波!したらしばらく動かないセクメトさんとか、可愛いもんじゃないか
その地面に放った衝撃波が高台に届くのとか、怯ませたのに延々残り続ける全体攻撃
おかしいと思わない?
セクメトやシユウ堕天はバックジャンプや大振りフックが辛い。
なんでもかんでもスタン効果付けやがって。
ソロでやってみろ、あんなもん即死と同じじゃねぇか。
カムランは尻尾回転より針飛ばしが嫌い。
なんで爆発するんだと。味方からの誘爆、カードからの削り殺し。ヒドス
土下座衝撃波wwwwwwwwwwwwwww
GEは攻撃判定がいい加減だわ・・・
今気づいた。確かに土下座っぽいなwワロスww
プレイヤーキャラの行動が軒並み遅く+敵の行動が軒並み早く、攻撃範囲がやたらと広くなったMH2よりはマシだと思うけどなぁ…
まさにアラガミどもがそんな感じじゃないか?
リンクエイドなかったら全力でぶん投げてるレベルだと思うんだが
そうだな。猫と鳥以外、糞古龍どもと同レベル。
事前モーションの異常にわかりやすいお魚さんだけは許してあげてください
猿も原種と堕天だけなら……いや、パンチとか微妙なところだな
お魚さんでも許されるのは原種とマグマ堕天だけ
極地適合種は絶対に許されない
でもまぁ、そのしんどさもリンクエイドあるから頑張れる感じだなぁ。
難易度高いのは割と好きだから、個人的にはこれはこれでいいけど、
合わない人は合わなそうだよね。猿4体とかあの辺のクエは特に。
>>268 そんなことはないだろう
体当たり系なんか、ハジにカスっただけなら、ちゃんとダメージ低いぜ
モンハンみたいにカス当たりだけど、フルダメージ即死みたいなことはない
>>276 それはダメージだろ?判定とはちがくね。
クアドリガとかジャンプするときに
後ろ脚の外側にいると巻き込まれるのが納得いかない
これモンハンと違って多人数プレイよりソロNPC3人の方が簡単だよね
後半になればなるほど即死率高くなるから一網打尽にされるとあっという間に終わる
盗掘者の夜って分断できるかな?
貴人の食卓の時みたいに堕天をAに誘導したんだが狭いわ原種がやってくるわでダメだった
アンプル全開で速攻で片方を沈めるしかないのかな
銃によるがアンプルとトリガーハッピーがあればある程度の銃ならかたっぽ倒せるぞ
たった今戦神油のために20週してきた俺が
どうせ合流するから中央の壁をうまく使って即殺したほうがストレスたまらん 5分くらいで終わるしね
ところで象牙の塔が一向にクリアできないんだが、ハガンコンゴウさん溶けて死んでくれないかな
すまん、原種を本堂の中に誘導して先にアイテムフル活用してレイプしたらあっさりできたw
見つかった時点で声だすやん その時点で堕天が気づくときあんのよ
てか20週もしてると誘導するよかがぶ飲みで即殺のほうが気がラクでな
魔神の毒ほんとに実装してんのかよ・・・
うむ、もう一回やってみたら堕天が気付いたみたいでお堂に駆け込んできやがった
堕天から瞬殺した方がよさそうだけど部位も破壊したいんだよね…
堕天は後脚が部位破壊だし、怯みも発生しやすいから
後脚攻撃→怯み→他の部位破壊→後脚→のループで破壊しつつ瞬殺も出来る
怯みじゃないやダウンだ
ダウンすると弱点も晒すしね
おk、気を付けてみる
スタン使っても気付かれそうだな…
勘違いしてた本当の主人公はソーマだったんだね
この主人公FF12なみに空気じゃんか
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:22:42 ID:4CX3hcRA
>>279 実力がNPC以下だから勝てないのさo(*`ω´)o
後半もNPC共が死にまくりで回復薬泥棒ですよ!o(`д´o)
>>279 体力が人数倍以上になるらしいからなぁ
正直、全員廃装備でのうてんひゃっはープレイでもない限りソロのほうが良い
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:29:16 ID:4CX3hcRA
体力増えようが分断できたら雑魚ですよ(o`д´)o
体力がマルチ人数分増えるってどこかで検証された事なのか?
マルチは二人でしかした事ないからいまいちわからんがソロより全然楽だな
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:33:10 ID:4CX3hcRA
俺の仲間のNPCは現在より下の難易度とかじゃないと馬鹿みたいに死にまくってんぞ!o(*`ω´)o
カリスマは基本だろう
主人公が即死する攻撃すら普通に半分ぐらいで耐える連中が
ぽこぽこ死ぬって一体誰と戦ってるんだ。ウロヴォロスか?
>>292 そういや実際に検証されたって話は聞かないな
マルチだと敵硬くてやってられんって話はものすごくよく聞くが
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:42:56 ID:4CX3hcRA
普通にストーリーでもポコポコ死ぬわ!o(`д´o)
今度マルチする機会があったら下位ヴァジュラあたりで検証してみようかな
流石に人数倍はないと思うが、3人いると体感2倍以上はある気がする
NPCだと合流されるとどうしようも無いからなぁ。
NPC有りで分断か振り切る手段があればNPC有りソロが断然楽になるんだが。
現状だと
マルチ≧NPC無しソロ>NPC有りソロ
な感じだ。
ウロ堕天にガンナーつれてったら、体当たりでまとめて即死して笑ったw
>>295 2人だとあまり感じない、3人だとそこそこ、4人だと妙にタフに感じる、っていう体感はあると思う
でも、実際のとこ4人も揃うと、大抵、装備レベル不相応な人が混じってくるんで
そのせいで妙にタフく感じられてるんじゃないかな
マルチしても楽になんねーよ!っていうのは確かだと思うが
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 12:51:24 ID:4CX3hcRA
うろ打点はNPC死ぬ→エイド→他NPC死ぬの繰り返しでしたよ!もちろん俺は剣とHレーザーだ!(o`д´)o
インフラ開放しる!o(*`ω´)o
アルダノーヴァが余りにも神々しかったから20死ぐらいは覚悟の上で挑んで見たけど
拍子抜けだ
帝王の骨初クリアが8分43秒でSSSだった
装備
銃身:アンダル
刀身:トックスピック改
装甲:抗属性バックラー
強化:遠距離強化2、OP強化2(リンクエイドだけでふんばり発動のため)
NPC:ソーマ、シュン、ブレンダン
始まったら左側から奥の寺に行く
ザイゴートと猿がくるはずなので猿にのうてん神を撃ちつつザイゴートを斬って倒す
ザイゴートいなくなったら薬でOP回復しながらひたすらのうてん神を猿に撃つ
猫と合流する前に猿が死ぬ(大体4分くらい)
あとは猫を探して奥の寺に連れて行き倒すだけ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 13:43:46 ID:4CX3hcRA
初で敵の位置もわからんのに寺まで行くか?o(*`ω´)o
>>304 初挑戦じゃないよ
15回くらい失敗したけどごり押しにしたら拍子抜けするくらい簡単だったんだよ
アラガミが開幕どっちを向くか、どのルートを辿るかは運や確率に左右されるから
>>303に再現性は無いぞ。
開幕に超視界錠を飲んでアラガミの初動を確認するとかすれば、少しは確実性増すけど。
>>303は運が良かっただけ
開幕時どこに設置されるかは完全に運だから
そうかNPCの分散配置もあったな。
より確実性を求めるならNPC無しでやるといい。
NPC無しなら万一合流されても再分断可能だしな。
まぁまぁ、おまいらそう厳しいことばかり言うものじゃないよw
近接系ばかり連れていった部分に、回数分の苦労を感じ取れるだろう?
とりあえず
>>303 ご苦労だった。次の報告を期待しているぞ。
俺が剣とHレーザー、ノーマルのみで遂に9にきたぞ!o(*`ω´)o
サリエル、堕天と女性型だったからアイテールもそうなんだろうと思ってたらキリストみたいなおっさんでがっかりした
俺は帝王の骨いく前に何回も下調べしたから
初挑戦で7分54秒でニヤニヤしてた
店売りバレットで10いけたw(o`д´)o
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 15:53:16 ID:BDudqpLu
帝王の骨なんでそんなに速くクリアできるのさ?
俺は初回分断諦めてグダグダの乱戦の揚げ句
2リスポアイテム空っぽで29分48秒かかったよ。
弾は爆風で2匹まとめてダメージ狙いの高誘導+爆発Lだったけどさ。
29分とか流石にかかりすぎだろ
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 16:11:54 ID:BDudqpLu
>>315 半分位はNPCの回復係と化してた気がするよ・・・
つっこんだら負けなの?
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 17:36:18 ID:4CX3hcRA
何だね?o(*`ω´)o
>>204を見てくれると俺の成長がわかるおo(`д´o)
帝王の骨は既に剣縛りの動画が上げられててだな…
無知とは罪だな
スルーピアスならぬスルー強化↑大とハッピーNGをつけてるのでレスが飛びまくってるわw
ところでレディ・バタフライの攻略はみんなどうやってる?
ひとまず壊しやすく体力も低そうなマータからアンプルがぶ飲みで潰してるんだけど
速攻だと胴体くらいしか壊せないし部位狙ってるとピターが邪魔するしでいろいろ面倒
やりやすい戦い方というのはあるんだろうか
マータ即殺でピターとタイマン。マータは顔面狙ってれば肩か顔は壊れる。全破壊は鬱陶しくてやってられん
神帝冠ってピターの部位破壊でしか出ないのか…
大吉装備だと壊れる気配皆無で泣いた
バタフライだとマゾいわ面倒だわでやってられないよな
カルデラの火で出るといいんだが
ゴッドイーター、ベルセルク、トールにはなったけどヴァルキリーがなかなか・・・
やっぱリンクエイド回数かねぇ
下位のランクをSSS+にしてたらいきなり階級がゴッドイーターになった
条件はなにかしら?
レディ・バタフライは逆にピターからやってるな。
スタン→ホールドとかで動きを止めつつ、ひたすら羽に神聖のないぞうを連打するとあっけなく沈むよ。個人的にはプリティより脆い印象しかないなぁ。
部位破壊したいならやっぱり9の単品クエでやったほうがいいと思うよ。あ、ちなみに一応追加報酬でも冠出るぞw
称号ゴッドイーターのタイミングがみんなバラバラなのを見てふと思いついた
レア素材をどんな種類でもいいから一定回数入手するとなるっていう仮説はどうよ
設定的に大体100時間プレイする辺りで手に入るような感じだけど運が悪い人は遅いから手に入るタイミングもまちまちみたいな
>>331 それ体験版でゴッドイーターになったヤツはどう説明つけるんだ?
まぁ討伐数だと思うぞ。俺はダンシングオウガ回してたらなった
称号条件はどうなんだろうな。 一時期、最終系スナイポを装備するとゴッドイーター、それを外すと小尉に戻ったりしてたのを確認したからスキルも影響してるのは間違いない気がする。
今は初期装備でもゴッドイーターになってしまうので、色々な要素から加算式で出るんじゃないか?
討伐数が一番有力説だと思うがね
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 04:02:05 ID:xJpWWC7X
>>321 難易度上がって死ににくい強いNPC連れてやってるやつか!?o(`д´o)
難癖つけやすいとこだけみて内容を見れないニコ厨レベルと同じ感想とか…
スルーorNG推奨
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:09:26 ID:xJpWWC7X
だってストーリークラスで剣のみだと仲間死にまくりだしアリサとかサクヤはアナグラにいないし、エイドに追われつつ倒した僕に失礼でしょう!(o`д´)o
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:14:18 ID:xJpWWC7X
ストーリーで店売りノーマルバレット、だけどほぼ剣でクリアし10までバレット改良せずにいった俺が
帝王に強くなったNPC連れてったらあからさまに楽すぎる事を伝えておこうと思いまして!o(`д´o)
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:28:44 ID:xJpWWC7X
ウロだろうが蠍だろうがテスカだろうが何だろうが剣で部位破壊してきてんだよ!(o`д´)o
>337
すまん、ひさびさにスレきたんでいまさっきログあさっててわかったわ
忠告サンクス
>>340 フルリンドウ装備ブラッドサージのみと難易度5の原初の螺旋時点で手に入るアイテムのみ使って
ソロでウロヴォロス倒す動画うpしてくれ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:38:48 ID:xJpWWC7X
ふるりんどう装備が何かわからんが教えてくれたらソロ剣で破壊してきてやるよ(o`д´)o
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:39:59 ID:xJpWWC7X
あとブラッドサージはストーリークリア後の剣じゃないかねo(`д´o)
ようはリンドウと同じ条件で戦ってみてくれって事だよ
ブラッドサージとイヴェイダー(リンドウ盾)
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:56:17 ID:xJpWWC7X
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:57:34 ID:xJpWWC7X
店売り装備を揃えてみた、行ってくる!o(*`ω´)o
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 06:09:38 ID:xJpWWC7X
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 06:16:35 ID:atcYSXqt
Web ページがみつかりません
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 06:34:27 ID:xJpWWC7X
ここはお前の日記じゃねぇーんだよID:xJpWWC7X
いい加減に消え失せろ真性
触るな
オラクル細胞がうつる
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 07:42:14 ID:xJpWWC7X
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 07:46:34 ID:xJpWWC7X
通常時に手狙い、怒り時に足も柔らかめになるから手足狙いで残り5分で潰されますたo(`ω´*)o
おめーら触るんじゃねえぞ
これって、次の難易度の緊急クエみたいなものが出ている状態になると、それまで出ていた
強化可能武器以外は強化できなくなるん?
一番上の材料が入手できているのに強化レシピが出てこないんだが・・・
ちなみに今難易度6の白猫&猫同時討伐クエだけが出ている状態なんだけども
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 10:10:21 ID:xJpWWC7X
>>356 キー素材じゃないってオチかと
何作りたいか知らんがその強化素材全部揃ってて作れないなら
ストーリーが進まないと強化できない可能性はある
剣のみですた、もう疲れたお(o`д´)o
禁猿血石が取れやすいミッションとか
部位破壊とかありますか?
金の猿を何度倒しても禁猿血石が出ません…
難易度高いほうが出やすいとかありますか??
>>358 アルバトロスをヤタガラスに強化したくて材料はそろってる
Wikiみてみたらランク6とか書いてあるからもしかしたら緊急クエストやらないとだめかも
しらんね・・・
ちっとプリティヴィマータとヴァジュラぬっころしてくる!
363 :
356:2010/02/21(日) 12:50:18 ID:qXn6BK2q
>>358 いまさっきぬっころしてきた!!
1乙したあげくアイテム全部使い切る死闘だったが何とかいけた・・・
クリア後に強化レシピ出てきたから、極東支部がごちゃごちゃしているときは新規強化はできませんってことなのかね・・・めんどくさいなぁ
後、遠距離攻撃専用NPCはごちゃごちゃしている場所とかPCとNPCが分断されているミッションには連れて行きたくないね
ストーリー上とはいえあれはきついわ・・・
バレット改良で発射条件[1が敵に衝突時]
とかできないんだが何かMCクリアしなきゃダメなの?
>>365 すまない書き忘れてた
とりあえず書かれてるMCはクリアしてる
ちなみに今難易度6に入る前辺りなのだが
>>366 エディット方法の項目を穴が開くほどよく見るんだ
>>367 ぉぉおおおできたぁぁぁ
本当感謝感謝
バレットエディットスレも埋まってるしで困ってたんだありがとう
>>368 ちなみに言っておくとバレットエディットスレはそういうの聞くところじゃないから
次からは全力スレに行くんだぞ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:51:53 ID:BA6JWozv
はじめまして、始めて書き込みます。
現在 タワーシールド ユミルを作ろうと奮闘中なのですが・・・
難易度9・10のハガンコンゴウ出てくるミッション
仁王・象牙の塔しかなくかなり苦戦してます。
しかも雷猿羽衣7個とか・・・
やってみた感じ仁王のほうがまだ楽なんですが、こうしたら楽に倒せるよみたいな
助言できたらよろしくおねがいします。
武器は真アメノムラクモ・シヴァ改です。
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 17:57:42 ID:BA6JWozv
>>371 スレ違いでしたでしょうか?
攻略についてはこっちかなと思ったのですが。
すみませんでした。
質問スレにいってきます^^
既出だったらすまんが難易度6で特異点を探せとか言われるんだがSTORYミッションが出てこないんだが
どうしたらいいんだ?
>>374 禁止以外全部回ったつもりだったが・・もっかい逝ってくるわ
研究室の奥に・・部屋…だと…?!
攻略と言っても強いスナ作って、アンプルガブ飲みで張り付き→L極短レーザーの弾撃ちまくれで終わってしまうからなぁ
ウロヴォロスの目がでねーよくそが
>>378 堕天眼晶と混沌神苔交換してくれ。眼晶しかでないぞこら
アルダーノヴァの髪を簡単に壊す方法を
教えてくれ〜〜〜〜〜〜〜
髪なんてないぞう当てまくるだけで簡単に壊れる
後ろのヒラヒラだぞ。何も難しくない
男神じゃなく女神な
ショート剣でジャンプ切りしたり後ろから切ったりすると壊れるo(`д´o)
切刀は追加報酬でも出るから大吉ショートで行くのがいいぞ
OP回収もしやすくなるしな
ふう、やっと戦王鎧10集まった。
これでファランクスが作れるぜ。
グルメ効果か捕食で毎回1づつ出たけどもうマジカルスティック改は使いたくないわ・・・
すんません、本スレと誤爆しましたorz
ファランクスは戦神鎧じゃなかったか?いや、書き間違えならいいんだが。
さて、次はファランクス真の材料集めだ・・・。
>>388 すんません書き間違いです。
これでケルベロスも何とかなるかと思ったけど普通に蹴散らされたorz
もうこのミッションは後回しにしてしまおう。
カムラン堕天捕食した血石が3つ出てきたでござる
堕龍ヒレ集めた人、どのミッションで集めた?
今Wikiに描いてあった難易度4の堕グボロ全部位破壊蒸発させまくってるんだが龍種ヒレばっかで
堕龍ヒレ出る気配がねぇwww
混沌眼石みたいにレアアイテムなんかね?
>>391 剛炎タワー 硬の材料?多分だがwikiが間違ってると思うぞ。
難易度9のグボロあたりからじゃないか
難易度7でも取れるかもしれないが、取れたとしても低確率じゃないかねぇ。
>>392そうか。強化素材でそれだけなぜか下位素材だからおかしいと思ったw
とりあえず9回してみる。ありがとん
え?マジで?
俺も剛炎タワー強化で詰まってたんだけど
あれも上位素材なのかよwwwやる気出てきたwww
特異点といい箱舟といいシオのしゃべり方といい
これはバルドスカイですか
これでバルドスカイとかどんだけ視野がせまいんだっていう
銃身によって消費OPが違うのって何処に記載されてる?
ブラスト系でOP90なのに満タンからOP40のないぞうはかいだんが1発しか打てない・・・
OP40ってのは素の数値なのか
スナイパーで軽減された後の値じゃないだろうな
ブラストは爆破のOPが軽減、スナイパーはレーザーのOPが軽減
これはデータベースで確認できる
銃身によって消費が多くなるのは知らない
・OPとチップ数を間違えている可能性
・浪費という消費OPが増えるマイナススキルが付いている可能性
くらいだろうか
ダメージ源の大半がレーザーで構成されるないぞうはかいだんを
ブラストで運用するのは止めておけって事じゃね?w
>>399 いや、だがしかし弾丸:貫通6属性4とレーザー:貫通4属性6というダメージの内訳と
ブラストは貫通が低く属性が高いというステータスを考慮すると
弾丸よりレーザーの方が威力が高いという結果になりかねないよ
過冷却ナイフ真を作ろうと思ったがグボロ極地って難易度9も10もひどいな
砕氷の尖兵で死んだ時の保険にソーマとアリサ連れて行ったらいきなり乱戦に突入してオワタ
ソロで行こうと思うんだがクリアした人はどういう順で戦ったかアドバイスをいただきたい
403 :
401:2010/02/22(月) 03:52:42 ID:OPZMLxS6
tunnel用にポート開けたらID変わっちまったよ
えーっと、確かクアドリガがエリア左上から、グボロが中段、猿がお堂の中だっけ
グボロをAまで引っ張っていけばクアドリガに気付かれずに済みそうかな?
何とかやってみるよ
>>400 レーザーをいっぱい発射するバレットなんだから
スナイパー使えばよくね、ってことで
>>401 単品で一番弱く混戦で一番厄介なグボロを叩くのがよさそう
だが猿が絶対気付いてくるだろうから戦車とグボロがこないうちに猿を叩くってのはどうか
てか試してくるか
今クリアできたよー
Aスタートで右から回り込んで中段行ったらいきなり猿と鉢合わせしたw
足音からグボロだと踏んでたんだがなぁ…でもAまで引き寄せてヒットアンドアウェイで何とか倒せた
次にグボロ、最後にお堂でクアドリガハメ殺しで何とかクリアできたよ、アドバイスありがとう
自分もクリア
Eスタートで目の前に猿、戦車は左上、グボロお堂の様子
猿をAに引っ張ってきて戦闘、逃げたのを追いかけ中央で撃破
したらAから戦車が上ってきた、追いかけて正解だった
一応Aまで誘導してフルボッコ、最後は採取してからグボロを倒して終了
グボロさえ合流されなければ何とかなりそうだな〜
自分が死んだ後助けてもらって体力回復させるのもったいない、また助けてもらおうと体力1/4くらいで
うろうろして死んだ。回復してもらったけどソーマさんが自分の体力回復しない。薬の在庫が尽きたみたいだ
仲間は無限に薬もってるだろうと思ったらそうでもなかった。
みんな気を付けろよ
あまりにも今更すぎてどこが縦読みなのか探しちまった
ソーマとか連れてかねぇし
釣ろうとしてるのに勝手にその場で交戦して死にに行くような奴はしらん
って辰美が言ってた
ニコニコの剣縛りで帝王の骨やってる人の防御力ってなんであんなに高いんですか?
装甲とスキルが推測できたら教えてください。
ふんばりつけてますが、防御しても即死な現状にストレスフルフルです。
>>410 動画の最初の方に装備みれるでしょ。
縮地、ヤエガキ、ソロネ。
防御しても死ぬ、ってんならタワーシールドでどうぞ。
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 15:51:50 ID:3B03zD9i
NPCの強さも違うと言ったろ!o(`ω´*)o
>>413 鳥まで付けて本人か?
何か別の動画でキレてたが落ち着けよ、子供じゃあるまいし
>>414 その別の動画でキレているのはさっぱり分からんのだが・・・
動画投稿したって意味だと本人。
貴人の動画の
>自分と環境が似てないから参考にならない、とか何言ってんのかよくわかんないです。
この部分は切れてると見られてもしょうがないんじゃないのか?
後>NPC強かろうが、アイテム使いまくってようが、装備強かろうが、←の部分も
マジレスするとストーりーミッションでNPC連れて行った動画って、そこで詰まって先にいけない人のための動画だよな?
それでNPCの強さが違うと立ち回りと言うかミッション自体の難易度もかなり変わると思うぞ
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:16:20 ID:3B03zD9i
分断してどうするo(`ω´*)o
私は食卓までいってないし食卓動画を見てないのだが・・・
あと自分が
>>413で出した分断動画はソロだよ。ツムガリ使っちゃってるので分断の参考程度にしかならんけど
確認したけど、自分はsaqe1000とは別人だぞ。
帝王の骨でいうと、あの人は剣縛りでやってる動画。自分は分断の参考の動画。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:21:33 ID:my2TfXDK
知るかボケーーーーーーーーーーー
>>418 すまん、別の奴と勘違いしていたようだ
申し訳ない
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:24:50 ID:3B03zD9i
とりあえず>>俺の357見て動画作ってこい!俺は動画無理だ!o(`ω´*)o
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:26:13 ID:3B03zD9i
>>413 これ、ソロでハガンと帝王を捌ける事前提だろ。
そんな人ならNPC連れで合流されても恐らくクリアできるだろうし、
ソロなら分断が容易ってのはこのクエに限ったことじゃないし。
ストーリー上の帝王の骨で詰まってる人には酷じゃないか?
お断りします(゚ω゚)
基本的にこのテのゲームで縛りとかしないタイプなんで。
あくまで個人的に参考になればいいなとかいう感じの動画を作っていく感じかもしれない
>>424 予定のなかに空母ハガンをヤエガキで捌く動画でも作ろうかと思ってますです。
なんでツムガリなんて作ってしまったんだろう・・・orz
もう草草動画に帰れよ
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:42:57 ID:3B03zD9i
空母ハガンでヤエガキとか普通か!(o`д´)o
ソロでこれら裁ける人は、
NPCありで2匹合流されてもう普通に倒せると思う
別に動画をうpするのは勝手だが、参考にはならんね
この顔文字野郎をいちいちIDでNGにするの面倒なんだが
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:47:45 ID:3B03zD9i
俺がストーリーで合流されまくり死にまくりNPC連れて剣で退治してるからお前らは出直してこい!o(`ω´*)o
>>430 こっちは出先でp2だからNGに出来ない件
おっさんこんなところでまで迷惑かけてんのか
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 16:50:45 ID:3B03zD9i
強い装備でソロ、強いNPC連れて討伐とかハナクソかお前らは!!o(`ω´*)o
2つの動画見て学ぶべきは分断だの混戦での立ち回りだのではなく
しっかりガードを使いこなす、だと思う
436 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:06:04 ID:3B03zD9i
だからストーリーだとガード使いこなして自分が生きてても仲間がポコポコ死ぬんだって!(o`д´)o
コテといい顔文字といいかまってちゃん大杉
動画絡みの時以外はトリ外しとこう。
動画コメでも書いた気がするんだが、
ハガンの確定パターンに方向転換せずに胸を張ったときは全方位電撃が飛んでくる
神斬り以外のバスターを使っているなら、その場回転orラリアットの構えをとったとき斜め前に立ってチャージ確定
これが分かっているかどうかで対ハガンの攻撃チャンスは結構増えると思う。
白猫や黒猫の咆哮系範囲攻撃はガードした方が攻撃チャンス増えるけど、
ハガンの咆哮系範囲攻撃は大して変わらないよな?
武器強化禁止縛りで穴熊まで来たんだが、そろそろDPS上げていかないと制限時間が厳しくなってきたぜ('A`)
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:23:00 ID:3B03zD9i
お前らないぞうはかいだんとか使ってるから剣と感覚が錆び付いてんじゃないのか!?(o`д´)o
>>439 その大して、が分断をする場合は割と重要だったりする。
ワンチャン一太刀、二太刀入れられるかどうかですら数を重ねると結構変わってくるしね
ハガンの全方位はスタミナ次第だけどガード後2回ぐらい切れる。
意外と持続が長いから攻めあぐねていると・・・
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:26:42 ID:3B03zD9i
一太刀でも多く入れるとか普通の事じゃまいか(o;`д´)o
>>438 シユウの土下座も方向転換しないし、そういうの多いよな
あと最近アルダノーヴァ連戦してて気付いたこと
・ホールドトラップ使うと男神に攻撃が通るようになる
・女神が攻撃失敗してうなだれているときある程度近くに居ると
両手振り回し>ダウンの長い隙が出来る
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:30:53 ID:3B03zD9i
お?スルーか!ついに俺をスルーするんか!?o(`ω´*)o
>>441 いや、ガードした場合と間合い取ってステップインした時に入れる太刀数変わらないよな?と
ガード成功後すぐガード外してノックバック軽減すれば、ショートとかなら太刀数変わるだろうけど、
バスターだとステップインにしろガードにしろ2太刀じゃない?
まぁ吼えたら銃構えるのが一番だろうけどw
>>443 女神は近くをウロウロしてたら、怯みモーションのフェイク→グルングルン誘えるから眼回してる間に殴り放題w
ノーヴァは強いと言うよりウザったいという印象しかないな。
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 17:40:58 ID:3B03zD9i
お?バレット改良なしで10までいった俺はスルーかお!?接近戦の神をスルーかお!?o(`ω´*)o
ちなみにノヴァのぐるんぐるんも開始と終了で向き変わらないから
チャージで天輪狙えよ!
>>449 NGワードのほうを工夫するとID変わってもおkなんだぜ
>>405-406 これ何度やっても戦車が気付いてしまうんだけど
戦車に気付かれずに猿だけ発覚させるのって初期配置の運なのか?
>>452 NPCが居ると成功率低いと思う
ちなみに左上スタートで戦車が崖の上に居るのを視認してから逃げても
気付かれなかった、奴は視界が狭いのか?
戦車はAに巡回してくるっぽいのでAで戦闘していると合流されそう
なので合流までに猿をどれだけ削るかが勝負かも
個人的にグボロ参戦が一番危険だと思うのでそれさえ避けれれば・・・
いや、ソロっす
猿が気付く時に毎回かならず戦車の声が聞こえてくる
戦車はステップ2〜3回分の距離くらいなら視認しないっぽい
もう何度かやってみたんだけど
初期配置から猿がBかCに入ってくるパターンかつ戦車がお堂のある段から降りてこない場合のみ戦車未発覚で猿と戦えそう
ユーバーセンス付く強化パーツにアイテム使用速度↓をつけたスタッフは腹を切ってほしい
日天神酒がやっと出たから、意気揚々と全耐性強化作ろうとしたら、これ無効じゃないのなw
アルタノーヴァさん狩りまくったのに・・・
アィテムなぞ・・・! 使ってんじゃぁぁぁ ねぇぇぇぇ!
っていう開発者からのメッセージだったんだよ!
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 21:10:07 ID:6GgVC9ov
夜の斧のテスカ強すぎだろ・・・
序盤空気スキル(俺の中で)だった”ふんばり”が今は神スキルにみえるぜ!!!
覚悟ついてるバックラーがあれば最初からHP1でもある意味最強だと思うの。
覚悟ついてるシールドかタワーでもwikiで探して使ってみるかなぁ
>>459 そんなあなたにデコイシールド
個人的に覚悟はPS養成スキルだと思っている
しかしスタミナ切れ以上に食事に向かうときの歩きが怖い
ノーモーションで吹っ飛ばされるんだぜ,あれ
>>460 今さっき強デコイ作ったw
しかし今までふんばり用にHP下がる装備だったから
HP半分以上あればいいやと回復せずにしにまくるww
>>462 逆に俺はたまに属性バックラーを担いでいくとよくガードで削り死ぬ
近接メインならいちいち回復しなきゃならないふんばりよりガードすればしのげる覚悟の方が楽
…でも複数同時ならふんばり安定かな
難易度6まで来た
ディアウス・ピターがやっと倒せたところ
ヴァジュラ系も怖いが
クアドリガ系が一番苦手だ あの鳴き声こわい
>>464 あの凶悪さで走り方が森の愉快な仲間たちみたいなのが腹立つわ
難易度6のサソリ匹。
嫌いだわ・・・
>>465 その足のキャタピラで移動しろよとは思う
>>465 その発想はなかった
お主の想像力を分けてほしい位だ
DLのヴァジュラ4体で何か安定したやり方ありませんかね。
行けるときは割とスムーズなんだけど4体集まってからの分断がスタン使ってもむずー。
470 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 07:09:17 ID:3O5UquH5
自分のいつもやってるやり方は、
開始したらまずリスポ地点の場所に向かう。
その途中で運悪いと二体に視認されてしまう事もありますが、
その場合は二体共活性させてスタグレで対処出来ます。
てな感じであとは一体ずつ処理していくという流れになります。
因みにこの方法を使ってという場合でしたらすいません・・・
混沌神苔って出にくいのか?
難易度7のウロヴォロス10回以上やってやっと2つ手に入った。
その間に明らかにそれよりレアっぽい闇晶だかも2つでたんだが。
てか、闇晶だの眼晶だの素材がややこしいな。
すまん・・・また本スレと間違えたorz
Janeのタブで表示される範囲のスレタイが本スレとまったく同じなんだよな。
>>472 俺もタブ幅小さくしてるから同じだが、よく見るスレは端にしたりとかわかりやすくしてる
それか設定で幅広くすれば?
>>473 ありがとう。なんにせよ不注意すぎた。
色々やってこれから気をつけるよ。
>>474 いや別にスレ間違えたくらいでそな大袈裟なw
間違えたといっても同じゲームのスレだしきにスンナよ
誤爆なんて俺は日常茶飯事だっつーにゃ
このゲームって多人数プレイだと敵の強さに補正かかるのか
サリエルとの初戦は13回死亡という目も当てられない戦いだったが
バスターのタメ連発ゲーなんだなあれ
いえ、銃で撃ち落としてふるぼっこゲーです。
ミッションの概要にもまずは銃で落とせって書いてあるしな
サソリ雷嫌いだわ・・・
全部の攻撃が嫌らしい、尻尾回しに電球とか、こっちホーミングする針とか
NPCそっちのけでPCストーキングとか
あいつを普通に捌く動画とかあったら見てみたい・・・
>>480 開発ブログでシユウの動画があったけど、アレみたいな感じで
ぜひカムランとクアドリガ相手をやってほしいわ
>>480 堕天以降色々狂った性能の攻撃が多いが雷蠍はテスカに並んで筆頭候補だよな
あんな攻撃頻繁に繰り出してくるなら空中ガードくらいよこせと言いたい
テスカって大したことなくね?弱点に当てやすいし硬い部分が少ないしで遠くから撃ってればすぐ狩れる。
遠距離戦で恐ろしいのは不意打ちトマホークぐらいだがあれ走りつつジャンプすればほぼ確実に避けられる。
サソリは硬いし弱点当てづらいしおまけに機動性良すぎ。剣でも銃でも安全地帯が存在しないカス
その辺は慣れとか戦い方次第だよなぁ
テスカは近接する人にはガチはまじできつい
銃メインだとただの的
雷蠍は正直回りすぎ
個人的には、尻尾回転は蠍系最強攻撃だと思うんだけど
ぐるんぐるん回るせいで逆に怖くない・・・というかガードする癖がついた
俺は炎くらいの頻度で回られるほうが嫌だな
ガキン! ガキキン! ガキガキガキィン!
ぐるっと回って キャー! イヤァー! ウォァー! ホワァァァ!
ガード体勢取ると安定して回転避けられるポイントがいくつかあるからそこは準安置じゃね?
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 20:28:50 ID:LdzBYY8N
貴人の食卓がクリアできなくて困ってます。
何回やってもマータとセクメトと接触してややこしくなってよく死んでしまいます。
いい攻略法ありますか?
やっぱりロングじゃ無理ですか?
>>487 右側から1匹釣ってはAあたりで狩るを繰り返せ
>>487 まず二階でマータをボコります。そうすると三階に逃げるので途中まで追いかけて引き返しましょう。
ただし味方一人二人ぐらいが敵の下に辿り着いて攻撃するくらいの距離を図りましょう。
二階に戻り、攻撃した味方が敵を引き連れて戻ってきたら倒しましょう。俺の場合はセクメト一体着いて来たのでマータを瞬殺してからセクメトとタイマンしました。
あとは一匹だけなので楽勝。まあ絶対上手くいくとは限らないけど、なるべく二体を相手にするようにして脆いマータから倒すようにすれば楽になるかと
このゲーム、銃メインでやるとトリハピアンプル破壊弾になっちゃうよね
なんという楽なゲームだ
491 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:36:26 ID:cIrly6R7
カルデラの火の攻略を
教えてください
>>491 遠距離強化1つける
ピターに狙われてない時に雑魚攻撃しまくる
狙われたらSG使ってピターがぴよってる間に雑魚掃除
>>491 さっきクリアしたけどまずヴァジュラテイルとコクーンメイデン掃除を最優先すべきだろうね。
遠距離強化2あたりつけてのうてんちょくげきだんうちまくって雑魚掃除。
あとはとにかくアイテムフルにつかってビターを倒す。
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:08:47 ID:wAn8Z9W9
>>488
>>489
さっきやってみたのですが、マータは倒せたのですが、セクメト2体にやられました。
どうしても一体くっついてきます。どうしたらクリアできますかね?
氷のショートと炎のスナイパーと抗属性バックラー改でいきました。
496 :
Mちゃん:2010/02/24(水) 00:48:25 ID:nm32HKIo
ん〜と、俺の場合はとりあえずマータ離れてるからマータをAに釣ってそこでフルボッコ
んで、超視界錠(俺はユーバーセンス使ってたけど…)でセクメトの位置確認して
一匹釣ってまたもAでフルボッコ
んで最後の一匹は残り火力でフルボッコ
これが一番安定じゃないかなぁ?
ちなみにどうしてもPCが連れてきちゃうとか
飯に行ったときに他の奴にも喧嘩売っちゃうで面倒だったら
ソロってのもありかもしんない
ってな感じかな……?
あんまりこういう掲示板とか使わないんで分の区切りとかおかしくて見にくかったらすまそw
にこv7つぎゅい
セクメトは2体集めてスタンでフルボッコしてたなぁ。
あとは運だ運w
死んでちょうど残り0秒の時にリンクエイドされたら
無敵になったんだが、再現性がわからん
マルチ出来る人試してくれ
無敵時の状況
残り回数〜回みたいなテロップは表示された
が、その場で死体から生き返り。
その後、バレッドが敵に当たったときのエフェクトが無くなったけど
剣の攻撃はそのまま当たってた。
こっちの当たり判定が消失。
それwikiに書いてあるよね
俺もなったわ
攻撃が弾かれか緑エフェクトになる
クリア出来たけど攻撃力下がってるみたいで時間掛かった
禁王上油さん早く出てください^q^もうコヨーテ飽きましたwwww
>>480 蠍の回転は安置あるぞ。
尻尾と後ろ左足の間、ショートで届く距離。近すぎると当たるから注意
覚えれば回転は当たらない
505 :
504:2010/02/24(水) 18:39:20 ID:UwY0drdt
ちょい訂正
ショートで届く距離→×
ショートでジャンプ攻撃が尻尾に届く距離→○
右足の横もたまにスカるよねぇ
>506
右足のほかにも、普通に何もないところでも、蠍の後方だと当たらない位置があるけど、
尻尾の左側だと、ジャンプしててもしてなくても当たらない。
俺の場合は尻尾の付け根をショートで部位破壊狙いつつOPためて、
銃で尻尾の先、盾を狙う。
蠍は中途半端に距離を取るよりくっついちゃった方が、ホーミングも避け易いしお勧め。
しかしDLMダウンロード時間かかりすぎないかこれ…orz
難易度6のパパヴァジュラで詰んだ。
ないぞうはかいだんに手を出す日がついにきたか
パパヴァジュラにはかいだんは先にマント壊さないと効果が薄いぞ、気をつけろ。
髭の旦那はヤエガキとかのバスターで後ろ足ザクザクするのが早い気がする
銃は奥さんに合わせて、剣は旦那に合わせると黄昏は楽だな
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:54:25 ID:mau1QHqc
弾丸のサイズで
威力はかわりますか
変わりますん
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:00:37 ID:QXqJMVXw
難易度6のテスカ強すぎる。誰か助けて。
1匹相手ならリンクエイドしつつされつつでそうそう全滅しないだろ
@wikiって編集が使いづらいのに2chのwikiによく使われるのはなんでだろう
>>513 どうしても無理なら神属性の内臓破壊弾でハチの巣にすれば良いよ。
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 00:13:03 ID:yHFKdFe2
。・゚・(ノД`)・゚・。セクメト舐めてかかったら全滅した
ないぞうはかいだんってどうやってつくるの?
>518 説明しよう
敵の弱いところにビタッと張り付くステキな弾を作って
その弾から断続的に、にゅるんにゅるんと短いレーザーが出れば
敵の弱いところに沢山弾が当たるだろう?
アラガミはたまらず結合崩壊してしぬ
ないぞうはかいだんの
できあがりだ
ところでディアウス・ピターには神以外に火も効くのか?
wikiの該当項目を見たら弱点属性に神と火(?)なんてあったが
火は効いているのかどうなのか
誰か確かめた人はいるか?
>>520 たぶんそれはディアウスの出る依頼の文章に
「なお、神属性か火属性武器の携帯を推奨する」
的な事が書かれてたから?付きなんだよ
調べた人は居ないと思う
まあ弱点と言えるほど効きゃしないのは確かだな。
難易度5のピルグリムが難しすぎる・・・
コンゴウx4同時とかどうやって倒せと
分断しようとがんばってみたけどそれも難しい
まず鐘楼の近くの段差からアンプルがぶ飲みして雷の爆発弾ぶちこめ
後は鐘楼の周りぐるぐる回りながら超電磁ナイフで攻撃してOP溜めて適当に射撃すればおk
死体も有効活用しろ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 04:21:06 ID:/x55uWqB
>>523 騙されたと思って 爆発Lボタンを押したら って言う弾を作って持っていくと良い。
囲まれたも自爆でダメージ0って言うのが出来る。
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 08:27:08 ID:TEOJgdPH
>>523 とりあえず俺はソロを勧める。もし連れて行くならソーマかジーナ辺りが使いやすいが……
敵の動きを524が書いているように鐘楼を回りつつ逃げ回れるように誘導
OPをうまく溜めて射撃メインだ
オススメ装備が
ブラストに「群豹」って雷と破砕の強いのがあるし、超電磁ナイフとかホールドのあるシユウ剣でも結構役立った
ガンバ
仲間四人連れてヤエガキ辺りで1対1の時に捕食して
スタグレハメ中にチャージ2発をひたすら決めれば楽に一匹討伐できる
後はひいひい言いながら戦うの楽しいよ
建物の角で待ち伏せる→歩いてきた団体さんを襲う→逃げて建物の角に…
ってループが対集団の基本になるな
移動中の相手には攻撃判定があるから、ちゃんと振り向きモーションになってから斬りかかるのがポイント
あとレーダー見て挟み撃ちに警戒
>>520 野獣の黄昏に発熱ナイフ(ママジュラ用に)持っていったが
ピターには大して効いてなかった
前足で緑エフェクトだったと記憶している
スタン倍化とスタン無効のスキルをつけたらどうなるんだろうか?
スタン無効判定があるから倍化とか関係なくなるのかな
黄昏は神装備でいいと思うぞ
マータ普通に神効くっぽいし、神ないぞうでバンバン赤エフェクト出るから瞬殺できる
ヘマタイトローズが全くクリアできないので禁断のよろず屋金儲けに手を出してしまった…
>>532 大丈夫、手を出さない奴の方が希少種ってくらい金減るから
よろず屋!お前がモーリュなんて入荷しなければ・・・!
ミッション7の「火と氷」をマラソンしたいんだけど、
みんな何属性でいってる?
ちなみに、1匹づつ倒す場所ってある?
ウロヴォロスの角って目の上に生えてる小さいのでいいの?
俺がヘタクソであんまり当たってないってのもあるのかもしれんが目と脚は壊せるけど角だけ壊せたことがない
もしかして場所間違ってる?
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 17:20:12 ID:lvS19tkG
モーリュか?w
あれ売買すると−40の利益(?)になるぞw
おそらく感覚体の間違いじゃないかと……
>>535 眼の周りのが全部そうだったはず
眼を適当に狙ってるといつのまにか壊れてるイメージ
>>536 モーリュを買いまくる分のお金をって書き方に見えるが
>>536 いや、モーリュ店売りされたらアンプル改たくさん作る為に錬金しちゃうだろってことでな
>>534 少し前は火スナイパーでいって、
クアドリガを瞬殺、カムランには麻痺弾撃ってた
ファランクス作った今ならファンクスかな
最初の頃は分離考えてたけど効果薄かったんで、
とっととクアドリガだけ落とすようにした
>>535 眼の右上、右下、左上、左下に4つある
倒したときとかに見てみるといい
眼を撃つときにわざと照準をずらすと当たってくれる(武器にもよるが緑のイフェクト)
>>534 俺は、NPCを極力減らしてNPCが連れてくる確立下げつつ、クアドリガだけをマップ右の狭い所まで誘導して先にクアドリガ落としてた。
アラガミの初期位置確認して、基本全員が難易度1〜3のスタート位置周辺で始まらない限り、リセットしてた。
んで大体の確立でクアドリガがマップ上を経由して右側に来るから、右端まで誘導。
ボルグはピターと同じで、マップ左に行くと思うんだ。
行かなかったとしても、合流される前にクアドリガ落とせると思うんだ。
ソーマと二人でやるのが、一番楽かも。
武器はファランクス真、冷却ナイフ改、剛属性バックラー、遠距離強化1&2がおすすめ。
遠距離強化2の代わりに、トリハピあるなら尚おすすめ。
OPもったいないから、クアドリガの兜破壊だけにのうてんちょくげき撃って、
後ろ足とミサイルポッドはないぞうはかいで、全破壊終わったらないぞうはかいをミサイルポッドOR頭に連打。
これで怯みっぱなしでクアドリガ落ちるから。
ボルグは、斬りつつ、OP貯めてのうてんちょくげきで落とす。
分断でリセットめんどいようなら、一番広いマップでNPC3人連れて乱戦しながらのうてんちょくげきでクアドリガを落とせば、後はボルグだけだ。
武器とか進行状況わからないから、あくまで主観の解答だけど、もっと具体的に知りたいなら
使用武器とか書いてくれればわかる範囲で解答するぜ。
長文スマソ
>>539>>541 つまり、クアドリガを瞬殺すればいいのね。
ファランクスの存在知らなかったのでちょっと作ってきます!
これで氷も火も撃てるなんてステキ武器すぎる
ありがと〜
IEの銃による依存をちょっとだけ試してみたんだけど、結果の投下ってここであってる?
他にいいスレもないしここでいいんじゃない?
おk、ちょっと長くなるから文章まとめてから2~3回に分けて投下します
まず俺のwikiの文章から建てた仮説。
・銃の破砕や貫通の倍率によりIEの威力が上下する
・銃の属性倍率でIEの威力が上下する
・攻撃:ガンの倍率でIEの威力が上下する
・↑3つの総合でIEの威力が上下する
で、とりあえず少しずつ試すために以下の実験をしてみた。
検証ミッションは(難易度1)悪鬼の尾。
まずはじめに装備がヘルサイズ真、対貫通バックラー、体力強化1、スタミナ強化2で銃を
"ステッキ" 破砕*1.00 貫通*1.00 神*1.00
"ファルコン" 破砕*1.00 貫通*1.00 神*0.50
"20型ガット" 破砕*1.50 貫通+1.00 神*0.50
の3種類でオウガテイルがIEのみ何発で死ぬか。
(IEに影響がないような装備のはずです。)
ちなみにヘルサイズ真の神属性は95で攻撃:ブレードが425です。
各10回以上試したが、全て数字が一致したのでGE全体か、IEのみかは知らないがダメージのランダム幅はない(または極めて低い)と推測。
そして結果は
ステッキ、ファルコン、20型ガット全て7回でオウガテイルが死んだ。
オウガテイルは全身どこに当ててもダメージは一緒なはずだから、少なくともこの装備では差が見られないという結論になりました。
続き
IEの銃による依存は体験版時期の開発日記で確かにあったはず…!と諦めきれなかったので実験続行。
武器を神蝕剣タキリに変更して後は先ほどと同じ実験を試みました。
結果
ステッキ、ファルコン、20型ガット全て14回でオウガテイルが死にました。
ちなみに(思考錯誤の結果を)詳しく書くと、全ての武器共通でIE2回でオウガテイルが怯み、怯み2回でダウンし、計7回怯み値分ダメージを与えると死にました。(→怯みやダウン中のIEをしなければ3回のダウン後2回のIEで死にます。)
(※怯みやダウンしてる最中に再度2回IEを当てる(怯み値を溜める)と怯み値がリセットされるようで、起き上がってから(怯みが終わってから)もう2回当てないとダウンし(怯み)ません)
(※※ただし、怯み中に1回IEを当てると、怯み終了後に1回のIEでダウン、またダウン中に1回当てておくと起き上がり後1回のIEで怯みになったので、怯み値の蓄積はあるようです。)
結果として、神蝕剣タキリでもこの3つの銃ではIEの威力差が認められませんでした。
自棄になったので群豹改、ファランクス真、神蝕銃タキツで試したところ、これらも全てステッキ等と同じで2回で怯み、14回で死にました。
以上の結果から、IEの銃による依存は低い(体験版のみの仕様だった?)と思われます。(むしろ攻撃:ブレードへの依存が高すぎる?)
(ちなみに神蝕銃使用時に見たところ、ハッピートリガーの効果でIEの1発当たりの消費が9→5になっていました)
他に良い実験の仕方も思いつかず、素材もなくて試せない事が多いので、出来れば実験が思いついた方は試してくださるか、実験の仕方を書きこんで下さると幸いです。
書き忘れたので連投激しく申し訳ないが後少しだけ。
結論に至ったわけには、攻撃:ガン等が3倍になっても1発もズレがなかったこととかからです。
対象のHPが低すぎたのが原因かもしれませんが、他のアラガミだとHitした場所で削れ方が違って実験結果が不鮮明になりうるため為に試しませんでした。
乙
検証乙!
ロング使ってるから、検証してくれるのは嬉しいね。
結果はちょっと残念だったけど。
既出かもしれんが、アルダノーヴァが出現して攻撃始まる前に、
左周りに走って行ってノヴァの左脇にいると、こっち向けないのかノヴァがカクカクする。
左側にまわり続けるとずっとカクカクしてるwwwww
ちなみにnpcは棒立ち。バグ?
また規制か
アイテールがおっさんでワロチw
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 22:56:25 ID:jOKazR6x
堕天光石はどうやって
手に入れますか??
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 23:29:25 ID:PMvwT85S
なんか難易度10のアルダノーヴァ倒したんだがその後がでないんだ
もう終わりなんかな? 進行は55と微妙なんだが
>>556 55はキーミッションの数なんだから微妙のクソもないでしょ。
%だったらそりゃ微妙だけど
>>547 公式ブログで該当の記事を見たが、IEの銃による依存なんて書かれていなかったな
記事の文脈から察するに、IEは銃と同じ非物理属性ということを言いたかっただけだろう
wikiにある封印の効果って間違ってるよな?
赤紫のエフェクトが出て攻撃が中断されるのはただの瀕死のサインだと思うんだが
すまん封神だった
あんま封神にしたことないから,はっきりとは分からないが,単に特定の行動しなくなるだけじゃない?
ひるみとかになるのかな?
ならない。赤紫はただの瀕死状態
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 08:33:30 ID:mdUDiAok
コウタとかサクヤみたいな旧型銃使いはバレット撃ち放題ですか?
アンプル飲んでるの?
>>561 おもにウロヴォロスとかのビームや回転攻撃を封じるらしいが……
使ったことはないから効果の程は不明。
ヴァジュラに封神使ったら放電してこなくなった気がしないでもない
封神は、あーなんかあの行動してこないなぁ的なのはあるんだけど
乱数の範囲で終わっちゃうから特に気にならないんだよなぁ
ヴァジュラは放電してこなくなるけど、
慣れたらあれって攻撃チャンスだからしなくなるほうがめんどい
>>547 乙
参考になったよ
そういえばIEの威力が具体的にどれくらいかって検証結果どこかにあったっけ?
後は、種類も爆発と弾があるけど、この2つの威力の差とか
まだのようなら、今日家に帰ったら試してみるかな
いやー 難易度6って言ってもたいしたことな・・・
ハ・・・ハガンコンゴウとディアウス・ピターのセット・・・だと・・・!
問題はその組み合わせ自体よりもマップだ
贖罪の街なら許す
>>570 2匹同時に相手したけど結構簡単にクリア出来たよ
コンゴウ4匹クエの方がマジキチだった
そうか このミッションがウワサの帝王の骨か
レスをじっくり見て頑張ってみる
戦闘中にアイテムの合成はできますか?
>>574そうか?
小5の弟が最初ハァとか言ってキレてたが、
1匹倒してからカスすぎるとか弱過ぎとか言ってたな、うん
複数クエは、数が多くなればなるほど体力下がるからな
複数裁ききることができりゃ、単体だと楽勝
体力が本当に減ってるのか分からなくてNPCなしでやったことがないな
複数ミッションはは
複数同時はなんとなく体感で減ってるような気はする
連続討伐は変わってない気がする
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 14:25:20 ID:giF67AI1
なぁ 混沌眼石って竜神の吐息でとれるんだよな・・・?
10回いってとれないのはオレの運がおわってるからか・・・
全力スレなくなった?
買ったけどいまいちハマれなくて売ろうと思うんだけど
スサノオコード欲しい人いる?
買取値に関係ないだろうし、需要あれば晒すけど
複数ミッションはかなり体力減るよ
DLMのヴァジュラ4体とか、びっくりするほど早く飯食いに戻るから
思ってる以上に難しくない
ただ連続ミッションは減ってないと思うので
正直連続ミッションのほうがだるい
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 14:48:50 ID:KMnEL2ku
縮光体ぜんぜん出ないんだが、難易度4でもでる?
wikiには4からと書いてあるけど
全力スレは立てる板間違えたみたい
混沌眼石が10回で出たら運が良いほうだろね
縮光体は4でも出るけど5の堕天からのが出やすいよ
このゲームかなり苦労して集めたはずの素材が後に進むとあっという間にたまったりするのな
武器は強化にかかる手間の割りには効果を感じられないから
メイン武器はストーリーと同時に作っていくとして、サブの武器コレクトは後回しだな
r
ふむ 帝王の骨 冗談抜きで難しいな
ヤエガキ アンダル 抗属性バックラーで攻めても厳しいようだ
もう少し強化するか・・・
>>590 それでいけるよ
あとはスキルが何かってとこくらいで
がんばれよ
せめてヤエガキを改造する・・・必要あるかな?
強化なしで挑戦して、クリアできれば問題ない
難しくてクリアできないと思うなら強化すべき
それだけだ
ぶっちゃけ達人さんでもない限りかなり運ゲー
ふむ 帝王の骨
ソーマ ブレンダン タツミの回復薬が切れ
みんな戦闘不能
こちらのリスボーン回数は残り0回
回復薬は残り2個
ミッションクリア時間24:56
リンクエイド15回
戦闘不能回数15回
エリアGで段差を利用して延々と戦い
バスターダッシュ△で顔にぶち当てて勝った
装備は203式キャノン ヤエガキ 抗属性バックラー 指揮強化1 神強化
だったよ ボロボロのヘタクソだがクリアできたよ
アドバイスありがとうございました
帝王の骨はホーミングないぞうをNPCがタゲ取られてる間にハガンを
極力狙って先に倒すようにすればさほど難しくも無いと思うけど。
属性は両方とも神でいいんだし。
ちなみに装備はルドラに遠距離2でトリハピ付けて応急2でアイテム使用速度相殺。
ちなみに開始直後からミスってしまい
ハガンがどこも結合しないで元気な状態で
ディアウスさんが合流して大変なことになりました
エリアI あたりで延々と戦って
ハガンはバー3本分あたりでやっつけました
もうだめかと思いましたが がんばってみて良かったです(半ばヤケクソでした
600 :
569:2010/02/26(金) 20:50:28 ID:dVm6WsOE
とりあえず、IEに関して軽く調べてみた
対象は悪鬼の尾のオウガテイル
ブレード(切断70他0、火・爆)
□攻撃 28回
IE 18回
クロヅカ(切断100他0、火・放)
□攻撃 20回
IE 22回
という結果になった
武器は切断のみで、IEは公式Blogを信じると銃破になる
オウガテイルは、剣切も銃破も同じ防御値なので、与えるダメージは同じになると思われる
この結果から、
爆発のIEはダメージは□攻撃の1.5倍〜1.6倍程度
放射のIEはダメージは□攻撃の0.9倍程度
となった
弾のIEは今使える武器持ってないのでまた今度
それにしてもIEが弾のブレードって上位しかないのな・・・
ゼロ距離でIE使うとスカるってなんなの
マータの肩なんかにいいかもしれんけど
603 :
569:2010/02/27(土) 02:34:43 ID:kgylQwMe
イマイチいい武器とクエが思いつかなかったので、ちょっと微妙な結果だけど
IEの弾を試してきた
対象は前回と同じく悪鬼の尾のオウガテイル
武器はブラッドサージ(切断230、雷90、氷90、雷・弾)
結果は
□攻撃 5回
IE 7回
弾のIEは通常攻撃と比べてもかなり弱いことが分かった
武器の属性がややこしいので具体的な数値を求めるのは難しいが、
通常攻撃の3/4程度しか威力が出てない模様
結果として
爆発>□通常攻撃>放射>弾
とわかった
正直、コンボキャンセル以外に使い道が思いつかない・・・
ガンスの砲撃見てる気分だ
オウガって部位ごとに通りやすい属性変わらなかったっけ?
頭の方が切断最大エフェで尻尾が違ってたから部位耐久あると思って検証あきらめたんだが
攻略本出ないと詳しい事わかんないよね
ないぞうはかいももしかしたらもっと効率いいのがあるかも知れんし
帝王の骨ソロおもしれえwwwwwwwwwwwwww
武器強化しても強さ実感しにくいらしいけど初期装備縛りとか結構楽なゲームなんだろうか
盾・バレット・強化パーツ自由なら剣と銃初期の6種類だけでもいけちゃうのかね
俺は無理だが
>>603 ガンスの砲撃のがまだマシだろう
あっちは肉質無視だし水平、斜め、真上と射角も変えられる
撃つたびに切れ味が落ちるのが足枷にはなっているがこっちだってOPとスタミナまで消費してるからな
IEはマジで割に合わんよ
コンボキャンセルに使うと攻撃中スタミナ回復しないせいですぐガス欠になるし
味方吹き飛ばすリスクもあるから盾キャンした方が遥かにマシとかもうね
せめてR+□とR+△で射角くらい選べるようにしろと
スタミナ使うなとは言わんがちょっと使いすぎだよな。斬撃でスタミナ使わなくなったのにこれだけもとのまんまってのも・・・
しかしウンコッコのガンスよりマシとは
ガンスのがマシだ罠
IEは消費もそうだけど密着状態でスカるのが痛すぎる
斬撃で前進するのにキャンセルで出したら当たらねえよと
611 :
おじゃまします^^:2010/02/27(土) 08:46:18 ID:cZJ1o1bX
どなたか力神丹の取り方おしえていただけませんか?;;
>>611 難易度7以降のオウガテイル辺りじゃね、てか売ってた気が・・・
IEは味方に当たるのも致命的だな。
マルチだと弾系しか使い物にならん。
そして弾系自体がゴミ威力なので封印安定という。
ガンスの砲撃もそうなんだけど開発はこれが使い物にならないことぐらい
テストプレイして気付かなかったのかな?
まあガンスの場合はDPSが終わってるからそれ以前の問題なんだけど。
とりあえずIEの改善案としてよく出てるのを上げると。
・威力を弾系でも□と同威力ぐらいに
・スタミナ消費無し
・味方に当たらなくする。もしくは射角を変えられるようにする。
ぐらいかこれを全部実装しても何の問題も無いと思う。
>>613 それ全部採用してもまだアドバ系2種には見劣りするよな・・・
というかOPまで消費してんのに□と同じはひどすぎね?
ないぞうはかい1発で□10発分かそれ以上くらいの威力あんのに
こんな中途半端で武器によってコロコロ変わるもん付けるならいっそのことアドバンスドチェンジって感じで
コンボ何段目でも他武器より素早く銃に変形とかにしてほしかったわ
ガンスは製作者自らが、
「これはネタ武器である、浪漫武器である、強くする気はない」
って公言してるからしゃーない部分はあるんだよね
>>604 一応Wikiを見る限りは部位はないみたい
確かあのWikiのデータは公式のハンティングガイドからの引用のはずだし
>>614 他二種というか銃が強すぎる所為でショート以外死んでるかな。
まあショートもただのOP稼ぎという点で優れているからで
別にDPSが凄いというわけじゃないから、近接全て死んでるともいえる。
近接のみのDPSに関して言えば破砕に弱い敵・切断に弱い敵・貫通に弱い敵で変わってくるから
どれが優れてるとかは無いしね。
次はIEの調整もそうだけど銃の調整もキッチリやって欲しいな。
もしくは銃はこのままで近接攻撃を銃並に強くするとか。
いやーでもバレットエディットしない場合は銃ダメダメだからなあ。
体験版のときはむしろ銃強くしてくれって思ったし。
そもそも悪いのは銃の威力じゃなくてトリガーハッピーという馬鹿げたスキルの方じゃないか?
あれはバランス崩壊させてるだろう。遠距離2とか割かし簡単に作れちゃうし
トリハピ自体はデメリットもめちゃくちゃでかいからねぇ
ただふんばりと組み合わせるとデメリットが消えちゃうというのがやはり原因かな
後半はふんばりゲーになってくるし
バレットもデフォでは弱い、カスタマイズすれば強いっていうのは
ゲームのバランスとしては間違っちゃいないとは思うんだ
デカイっつっても実際問題ガンナーに徹すれば非ダメは減るからなあ。+鈍足とかならやばかったと思うけど。
トリハピ使えばアンプルがぶ飲みして改造弾でどんな敵でもほぼ倒せるし。
捕食したアラガミの弾ってストックできるのな。
捕食する暇があったら切ったほうがいいかと思ってたけど捕食が楽しくなった。
4人マルチで、みんなでウロヴォロスのアラガミバレット溜めて撃ちまくると
楽しいよ 楽しいよ
>>621 4人集まる環境が・・・。(´:ω:`)ウッ
そういや、濃縮アラガミバレットってLv3でどれくらいの威力になるんだろうな
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 11:32:43 ID:0IXtREnw
>>616 スミスたんに「恥を知れ!」と罵られながら足コキされたい まで読んだ。
いいよ、それ。実に夢がある。
625 :
おじゃまします^^:2010/02/27(土) 11:51:40 ID:cZJ1o1bX
回答ありがとうございます><
売ってたのは力身丹で欲しいのは力神丹なんですよね;;
いったいどこででるのか全くわからず・・・・;;
デスストーカーがクリアできない・・・
だれかボスケテ
以下、自分のスペック。
武器・冷却ブレード・真
銃身・79式食砲・改
装甲・ドミニオンズ・硬
強化パーツ・指揮強化1 凍強化2
アイテム スタングレネード×8 回復錠×20 回復錠改×10 回復球×5
回復柱×2 ホールドトラップ×2 ヴェノムトラップ×2
これ作った奴ドSだろうな・・・
デスストーカーってサソリ堕天の単体連続狩猟だよな?
むしろ何が原因でクリアできないのかがわからん。
尻尾がちゃんとガードできていれば勝てないってことはないと思うけど
>>627 尻尾がうまくガードができなくて…
ちょっと今からいってきますお
なぜベストを尽くさない?なぜアンプルを持っていかない!なぜ体力増強剤を持っていかない!
なぜドミニオンズなど使っている!いやこれはいいか。
手っ取り早くしたいならないぞうはかいだん作ってアンプルのんで一匹殺す。そして二匹目は一匹目の残骸でOP回復しつつ倒す。
剣の属性は無属性にするか強い方の雷サソリの弱点の炎にするほうがいい。無属性ならガードキャンセルできるバスター推奨。
とにかく一匹目を早く殺すこと。長引くと味方の回復剤が切れてしまう。
蠍2匹ならいざ知らず、1匹ずつで詰まってるってのはちょっとなぁ
とりあえずガードがうまくできないなら、ガード範囲拡大のパーツつけてみたらどうよ
蠍の尻尾はあのスキルがあるかどうかで全然変わるぞ
>>625 難易度9、10のハガンコンゴウが出てくるミッションで
5%の確立で追加報酬
仁王の方がいいんじゃないかな、象牙はきついから
毒剣オヌヌメしておく
アドバイスありがとうございます!
今度こそコロコロしてやんよクソサソリめ(^q^)
>>628 尻尾は中途半端な距離いると多段ヒットして削りも多いし、めくられる可能性も高い。
なるべく後方やや左側の安全地帯でガードすると多段もめくりもない。
尻尾は常に右側からくるので半端な位置の場合、右側にガードしないとめくられる。
ガード範囲拡大のスキルがあると、めくられないから結構楽になる。
炎騎士と雷騎士か
帝王の骨のあとだから心も身体も疲れているんだよ
15分ほど小休止してから再挑戦・・・ってだけでも大分違う
マジで
まあ、あのミッションは俺も嫌だった。あの時点じゃ雷サソリの強さが半端じゃないんだよな。主に味方殺しの方面で。
全部位破壊狙ってたから余計に時間かかったし。正直金猿&黒猫よりもてこずった記憶がある
雷蠍は、お前は独楽かっていうくらいぐるんぐるん回るからなー
尻尾ガードをできないとまじできつい
さらに倍率ドン、爆発のおまけつき
おかげで原種の尻尾が全然怖くなくなった
そうなんだよなー。せっかく尻尾ガードしても後ろから雷球に突かれて死ぬとか普通にあるから困る
尻尾回転ってジャンプでかわせるときがあるけど
誰か安定したやり方で出来る人はおらんかね
タイミングとかを知ることができれば 格段に戦い方もスムーズになるじゃろう
>>640 多分場所だと思う。奴の電撃が少なく、尻尾が一番低いところを走ってる部分。
ぶっちゃけセクメトの翼潜るのより見切り難しいかと
>>640 ジャンプで避けるならアンチ把握した方が効率的じゃね?
サソリ二匹ってそんなにきついっけ
素材集めのために適当に回してた記憶しかない
そんなあなたに属性バックラー派生
正直、普通のサソリにすらめくられまくる俺には範囲拡大が必須だわ
>>629 デスストーカーは連続討伐だから死骸は消えるぞ
消えるまで回収はできるが1匹目の炎蠍より2匹目の雷蠍をアンプルがぶ飲みで全力殺しした方がいいだろう
せっかく皆がアドバイスしてくれたのにまた負けてしまいました…
ノーマルのボルグ・カムランでちょっと尻尾ガードの練習してきます…
帝王の骨より遥かにむずいです…
>>646 近接のNPC連れて行ってNPCがガードしたら自分もガードで尻尾はガードできる
>>640 サソリに向かってジャンプ。垂直ジャンプよりマシって程度だが。
>>646 ガード中でも向き変えれるんだぜ
パーツでガード範囲拡大つけるのが基本で、
尻尾の先端あたりがあたると爆発もあるから、
すかさず爆弾の方に向きを変えるんだ
ぶっちゃけ、ノーマルは回る頻度少ないから尻尾の練習にはならんよ
せめて火くらいにしたほうがいい
ピルグリムをクリアしたいのですが、おすすめのバスターはありますか?
因みに今はヤエガキを使っています
>>650 コンゴウ×4にバスターはやったことないな……
ショートなら電磁ナイフお勧め
コンゴウ×4はヤエガキでなんとかなったよ
銃もマックス改と微妙なもん持っていったけど
スタンのあとの溜め斬りで2匹巻き込んだりしてたら
思いの他あっさり終わった
バスターにこだわりが無ければショート大安定なんだけどな
というかショートでしかコンゴウ×4に挑んだことないから何が難しいのか理解できないレベル
コンゴウ×4を
今ヤエガキ改だったがバスター縛りでクリアできた
トリハピ付けっぱなしでダメージがきつかったがヤエガキでもいけそうだな
ビターの前足ってどうやったら安定して壊せるかね
クサナギ持ってカルデラでずっとやってんだけど前足壊れる前に死ぬからにんともかんとも
前足に貫通ぶち込んでも緑エフェで後ろ足だと最大なんだけどもしかしてこれ後ろ足なん?
後ろ足撃って最大エフェクト出たら後ろ足だな、間違いないと思うよ
という意地悪はやめておいて、後ろ足狙わないで前足狙い続けろと言っておく
貫通に弱いからショートでやると安定
>>656 ショートもってひたすら前足にはりついて殴ってたら壊れるよ
面倒なら前足によく通る弾を探してスタンやホールドさせて乱射すればいい
壊れる前に死ぬのなら武器の威力を落とせばいいと思う
>>656-658 一番切断高い発熱真で行ったらギリで壊せました、どもー
頭破壊は厳しくなるけどトレードオフかなこれは
今度こそファランクス作ろうと思ったがまさか堕龍紋鎧なんかで詰まるとは思わなかった
倒しても倒してもまったく出ん・・・血石とオイルばかり無駄に溜まっていくぞ
すまん、本スレと間違えた
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:05:51 ID:Xc2axKk6
難易度4でも20分とかかかる俺に適正装備を教えてくれ
火龍改と放電チェーンソーとデコイシールド改なんだが
sageてないすまん
>>663 今強化できる限界まで上げろ、話はそれからだ
ストーリー進める前に強化か
thx
>>663 それ1種類だけなのか?パレットはどうしている?
アラガミに対して適正な武器を用意するだけで随分と違うぞ。
>>668 一応3属性の武器とバレットで弱点を突くようにはしてるんだがどうにも
難易度4でロングだと冷却チェーンソー、放電ブレード、尾剣モミジ辺りがあると良い感じ
更に放電チェーンソーを神鳴チェーンソーにすれば全属性に対応できるぜ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 18:22:27 ID:Fp5oBbXY
帝王の骨がクリアできない。ハガンまでは倒せるけど全員薬切れになる。
シオの服集め素材って幾つ集めたらいいんだろうか?中々あつまらんorz
>>672 サカキのおっさんが教えてくれるだろ。
当たり前だが、所持品として持ってないと渡せないからな。
>>671 ハガン倒せたならあと少しだよ
まずは装備とスキルを晒してもらおうか
>>671 武器はヤエガキ改、ルドラ
盾を属性バックラー・汎用シールド・対雷タワー系の一番高いやつのどれかを自分の反応速度に合わせて
パーツは乱戦を考えると対雷2、神強化あたりお勧め。間違ってもトリハピ付けたら死ぬ
ヤエガキは最終強化の素材が揃うまで強化しなくておk
数値的にも性能は充分だし強化するとマイナススキルが痛すぎる
NPCって回復柱見えないの?
死体に柱つくってからリンクエイドでいける?
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 20:50:07 ID:tKZ4bGbX
>>677
見えないっぽい。でも通る道や目の前で玉や柱使うと回復するから大丈夫だと思う。
>>671 装備が十分ならぶっちゃけ銃はほとんど使わなくてもいけると思う
それよりハガン、パパジュラの動きが分からんと死ぬと思う
ポセイドンなんだこれ?名前からして絶対グボロさんかと思ってワクテカしてたらゾウさんって…当然ハチの巣にしてそれ以降やってない。
それにしても限定コスチュームは超セクシー系にすべきだよな。
>>675 あーなるほど トリハピ付いてたからもりもり食らってたのか
バジリスクでいったら全然ダメージ来ないからなんだこりゃとか思ってたわ
ってかポセイドンの武器無いとかwww
シユウ3匹とか猿4匹とか考えた奴マジ死ねよ。
運ゲーじゃねえかコレふざけんな。
YATTAAAAA
デスストーカークリアしたお
皆ありがd
>>683 お前が運ゲーしてるだけだろ。
何も考えずにクリアできるゲームがしてーなら別のやりゃいいじゃん。
アラガミがどっち行くかは基本的にランダムだから、まぁ運ゲーではあるな
属性合わせた装備とスタグレなんかを使っていかに早く数を減らすかを考えるしかない
>>685 ゲーム名人はいうことがちがうっすねwwwww
最初から乱戦で2撃で死ぬような攻撃うってくるクソ敵相手に考えて立ち回れ?
閃光罠拘束でごり押しが考えありのプレイかよwww
アホだなwwwww
>>685 もうちっとゲームという言葉の意味考えたほうが人生楽しめるようになるぞ
売ってくりゃええがな
すべてのゲームが合うわけじゃあるまい
>>687 敵の攻撃にはご丁寧に準備動作がある。旋回もすれば、硬直もする。
避けれるからこそ威力が高い。
君は、三國無双とかやったほうがいいんじゃないか。その方が楽しめると思うぞ。
下手なんだよ。諦めろよ。ストレス貯めてまでやるもんじゃないぞ。
複数から狙われるから、全ての事前モーションを把握するのは難しいと思うんだが
良いとこ俺は2体までだわ。それも比較的広いところじゃないと厳しい
コンゴウを4体同時にさばける人とか、どういうカメラの動きしてるのか知りたいな
敵が見渡せる位置取りと様子見は基本だと思うんだが…
アドパとかkaiだと早く倒すことに目が行きすぎて、回避やガードが間に合わない人が多いとは聞いた
やっぱ二体までだよなー。たまに三体あるぐらいでちょうどいい。それでもSG・罠フルに使うわけだが
あとビルグリムはステージが悪すぎる
多対1でうんざりの人は
スキルの「空気」を付けてみるといい
敵のターゲットがNPCに分散されるから
相当戦いやすくなる
まじおすすめ
>>691 うんうんそうだねそのとおりだね
やたらホーミング性能の高い誘導弾やら広い範囲攻撃やらを
短い準備動作で撃ってくるのを見極めろってだけだよね
画面範囲外からも撃ってくるのも当然見極めないといけないんだよね
できるわけねえだろwww
ゲームばっかやってるニートの名人じゃねえからなwww
>696
いよう、文句タレ名人
>>696 ニートの名人ってなんだ…?
ゲームじゃないのか…?
アラガミのデザインって何気なくすごいよね
シユウの羽根とか サリエルのドレス(?)とか
最近クリアしてからは
ミッションこなすことにあんまりこだわらなくなっちゃって
動きとか観察して遊んでる
>>700 モチーフが神様だからね。いいよね。
でも、中々そういう楽しみ方できる人少ないよね。
僕はそういうの大好きなんだけど…
モンスターハンターはさ、そういった世界観をすごく大事にしてる。
トライの進化の方向はそっち側へは大正解だったと思う。
ゴッドイーターはマップ切り替えない代わりに、
オブジェクトがちょっとさみしいよね。
こういうの見ると、ハードウェアの性能アップを切に願うよ。
ストレスなく、作りこまれた世界をプレイしてーなあ。って。
って、攻略スレだったwwwwサーセンwwwwww
>>701 確かにもっとアラガミ観察とかしたいよな。
アラガミ同士共食い設定あるんだからほっといたらヴァジュラvsオウガテイルが見られたり
それを写真にとって博士に売りさばくとかさあw
世界観壊さない程度でもうちょっと自由度高めてもいいと思う
方向性をそちらにしてしまうと、
本当の意味でモンスターハンターの模倣になってしまうわけでして。
ゴッドイーターが高めるべき自由度は、アクションだと思うよ。
空中ダッシュ、□ボタン△ボタン或いは別ボタンを組み合わせて攻撃コンボの変化、
ショートのキャンセル能力強化、インパルスエッジをR+□とR+△で使い分け、バスターの△ボタンチャージ、
ガンナーのアクション追加…とかね。
とりあえずソロでピルグリムがカメラワーク云々言われてるから、少しだけ。
他のクエはともかく、ピルグリムはコンゴウしか出ない。
コンゴウの攻撃判定は自分中心に風を出すOR足元に風。それ以外は直線だ。
だから、ミニマップを活用すると結構いける。
幸いほとんどの装備では一瞬カメラに写すだけで20~30秒くらいミニマップに映る。
誰かが自分PCのアイコンに方向を向けたらその直線からズレるようにステップをすると避けられる。
回復を使うのは建物とかに隠れて、4体がこっちにむかってくるのをミニマップで確認してから落ち着いて(隠れてすぐだと足元にピンポイント風で死ぬことがある)
後はよくいわれる王道の、建物に隠れて出てきたところに少し切って逃げるとか繰り返すのも場所によって有効。
最重要なのはスタミナの管理。息切れしたら死ぬくらいの意気込みで管理してほしい。
ちなみに銃やバレットのカスタマイズを縛ったりする場合、俺のオススメはロングブレード。
強攻撃でピンポイントとか直線状から逃げながらダメ蓄積できるから。
もう1つは、建物の陰に隠れてから、まとまっておってきた奴に2~3回IEぶっ放してダメ稼げるから。
(何気にコツ掴むと飛び出す前の奴とかにもIE打って逃げれるのもポイント)
ただ、IEを使うときは本当にスタミナの管理をしっかりしてないと息切れして死ぬから、気を付けてなw
最後に、ゲーム中でも言われただろうがもう1回言っておく。
立ち止まるな。動き続けろ!
そして
死ぬな、必ず生きて帰ってこい!!
>>704 それもそうか。アラガミ対アラガミはもっとやってほしいけどなあ。OPみたいに。
でもアクション強化で複雑な動作をした場合、通信時とか大丈夫なんだろうか?
>>705 いかんなぁ ついついリンドウボイスで読んでしまったw
>>704 そうなんだけど、ボタン数が少ないPSPの限界があるよなぁ
正直同時押しはあんまし好きじゃないんだよな
昔スーパーファミコンが出たとき、LRボタンとか使いこなせねーよ
と思ったのに、今やR12L12がないと辛い体になってしまった
駆除部隊の効果を試してみた
武器はブレード
対象は鰐1号のコクーンメイデン
駆除部隊なし→□攻撃 25回
駆除部隊あり→□攻撃 20回
ということで、攻撃力は25%アップのようです
おまけ
コクーンメイデンを捕食で食べ続けたら、14回で倒せた
捕食の攻撃力は、□攻撃の1.4倍程度?
さらにおまけ
コクーンメイデンから取れたレーザーとジャベリンを、
ヤタガラス真でグボロに撃ってみた
できる限り背びれ狙い(ただし背ビレ以外にあったのもあった)を撃ってみたら
だいたい12発程度で倒せた
同じ銃で、背びれに氷のないぞうを撃ってみたら10発で倒せた
グボロは氷90なので氷ダメージは極めて低めで、ほとんど消えると思われるけど
貫通ダメージだけ見ても(メイデン程度のアラガミバレットでは)ないぞうのほうが強いようです
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 10:51:26 ID:OcIVTxAT
>>687 嫌なら売ってこれば?
今ならまだ1500円くらいになるよ。
>>709 駆除部隊の効果気になってたんだ、検証乙
雑魚限定ならもっと強くてもよかった気はするが
生存本能関連も色々調べたいが装備が揃わん
体力いくつから発動するか(具体的には強制解放剤1個で発動するかどうか)とか、
生存本能と本能全開でどれくらい違うのかとか、本能+本能全開ができるかどうかとか
>>711 今それ試してみようと思ったんだけど、なかなかむずいな
同じクエにノコリギ改で行ってみたんだが、メイデンが8発で死ぬせいで誤差が大きすぎる
一応試した結果
体力が3割程度?では8発
体力が2割程度?では7発だったように思える
ラスト3分のパーツが作れたらいいんだが、さすがに神帝冠がない
理想の環境としては、
ナイフ+ラスト3分(生存本能)
ナイフ+リジェクター(生存本能全開)
ナイフ+ラスト3分+リジェクター(生存本能+全開)
なんだがなぁ
>>712 チュートリアルの木偶ヴァジュラってコクーンより柔らかかったっけ?
そっちで試してみるのはどうだろう
難易度6のメイデンに瀕死で戦い挑んだら、死んだでござる\(^o^)/
>>713 あー、強制解放剤か
使ったことないんだよなぁ
ちょっと試してみようかな
ついでにバーストによる攻撃力上昇も試してみるか
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:23:02 ID:Tgd25wUR
>>655 ショートで切れば赤エフェクト。
スタン撃ってシヴァ神の内蔵破壊連打でも楽に壊せます。
あーそうか
>>709だけど、
連続で捕食してたから、よく考えたらバーストで攻撃力上がってるのか
だから、1.4倍って言うのは間違いだな、失礼した
今同じ条件で解放薬飲みながらバースト維持でメイデン切ったら21回だった
攻撃力は2割うpかな?
それにしても、解放薬の体力の減りすげーな・・・
これならチュートリアルヴァジュラで確かめれそうだ
動画サイトあさるとコンゴウ4やシユウ3やヴァジュラ4をほとんどノーダメで撃破してたり
帝王の骨を剣のみで倒してたり
何者なんだよ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:47:55 ID:PhyBJfbV
ロング使いなんで、強化パーツ切断強化(中)を作ろうと思っているのですが、雷爪10がきつい。苦労に見合った効果あります?
他にお勧めあったら教えてくだしあ。
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 11:55:20 ID:0LvF5vX7
>>701 モンハンも好きだがあれは生態系とか考えて実在しそうなモンスター(怪物)
だからな。どっちかというと魔界とか好きだった俺はゴッドイーターが好きだな。
モンスターも怪物じゃなく魔物だし。
うーん、チュートリアルヴァジュラで試してみたけど
効果がいまいち分からない
ノコギリ改で結合崩壊までの回数を数えてみたけど
解放薬0→頭6回、前足12〜14回、尾2回
解放薬1→頭6回、前足13〜15回、尾2回
解放薬2→頭6回、前足13〜14回、尾2回
前足の回数がかなりばらついた
うまく前足に当たってないせいか、かなりばらついてしまったが、
いまいち攻撃力が上がってるって感じがしないな
やはりチュートヴァジュラは体力もあまり高くないし、部位も多いので微妙かもしれん
>>720 検証乙
やっぱモンハンの火事場1が攻撃力上がらない空気スキルなのと同じで、
生存本能も全開にしないと効果はほとんど実感できないレベルなのかもしれんね
リジェクターか鮫刃が用意できればいいんだがどっちもきついぜ・・・
>>720 乙
一回斬った後にss弾撃ちこんで調べるとかの方がいいかもね。
面倒極まりないけど。
とりあえず、攻撃力は一旦保留して、
体力がどれくらいで発動するのかを調べてみた
使用したのはノコギリ改と強制解放薬
強制解放薬は、具体的な数値は分からないけど
飲むと体力が現HPから75%程度減少する
対象は鰐1号のメイデン3体
解放薬0→□攻撃8回
解放薬1→□攻撃8回
解放薬2→□攻撃7回
というわけで、恐らく体力2割くらいがラインではなかろうか
まぁふんばりライン割ったらどっからでも死ぬし、覚悟付けて2回ごっくんだなぁ
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 12:35:07 ID:zmZITEyU
俺初めて書き込むけどストーリー55%までしか進めれないんですけど
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 12:38:46 ID:zmZITEyU
ねえみんな見てる?
今すぐ全クエSSS+で埋める作業に戻るんだ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 12:47:42 ID:zmZITEyU
それしたら何かあるのですか?
あるよ
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 12:51:15 ID:zmZITEyU
何があるのですか
色々だよ
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 12:53:43 ID:zmZITEyU
例えば?・・・・
続き
対象はチュートリアルヴァジュラの頭
武器はノコギリ改と連弩
頭を△攻撃で1回殴り、後はSS弾丸で削って何発で壊れるかを調べた
解放薬なしで△1回殴り、そのままSS弾丸
→45発
解放約2個飲んで△で1回殴り、その後回復薬改を飲んでからSS弾丸
→43発
解放薬2個飲んで△で1回殴り、そのままSS弾丸
→41発
攻撃力増加自体はおいといて、
注目したいのは生存本能ありで弾丸のダメージが上がっているところ
弾丸の当たり所が悪いというわけではなく、
生存本能なしだと弾かれイフェクトが、ありだと緑イフェクトになる
だから、実際に攻撃力は上がっていると思われる
試行回数がそれぞれ1回なので、回数自体はもう何回か試行したいところだけど、
今日はもう出かけないといけないのでおしまい
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 12:58:29 ID:zmZITEyU
よく調べましたね
>>725 55はクリアしたストーリーミッションの数や…
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 13:01:53 ID:zmZITEyU
ところで何があるのですか
全ミッションSSS+か?何もないだろうよ…やってないが
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 13:04:54 ID:zmZITEyU
すみません間違えました
55%以上増やせないのですか
だからそもそも%じゃないからね…おそらく進展は何もないだろうね…ちなみに聞きたい事あるなら全力の方がいいよ…ここはあくまで攻略スレだから…
>>733 重ね重ね乙
とりあえず本能は全開にしないと大した効果は見込めなさそうだが、
仮に全開でトンデモ攻撃力になったとしても銃の威力も上がるなら内蔵脳天が益々強化されてってことになるだろうな
火事場ガンの再来か・・・
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 13:14:05 ID:zmZITEyU
そうですね
>>696 まあ、なにもしない状態てのも重要よ
常に動いてたらとっさに対応できないし回避にもガードにも移行できるし
ムダな動きをしないってのと分断不可なときはなるたけ広い場所に引っ張って纏めると見やすい
あとは交戦してない奴はレーダーで向いてる方向確認する
遮蔽物や敵の死骸、アイテム使え、使えるものはなんでも使え
ソロ無理だと思うならPCやNPC連れて全滅しなけりゃいい
何度も呪詛を唱えながらUMD割りそうになるぐらい死んで慣れた
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 13:33:21 ID:zmZITEyU
そうですね
所でクアドリカ系の前面装甲が、ミサイルを露出している時だけ柔らかくなるのは既出かい?
大ダウン中もだけど、ミサイル発射中でもエフェクト大きくなるんだけど
745 :
さぁ誰でしょう?:2010/02/28(日) 15:50:23 ID:SFUGt0ot
スイートホーム行くまでに作れるバレットで強いの教えてください
内臓破壊弾
なんで今日はsageも知らん2ch初めてですみたいなのがやたら集まるんだと思ったら日曜か
あと全力スレってなくなったんだっけか
>>744 既出。
トマホーク撃つのに腹開いた状態で怯ませるとトマホークがそのまま残ってて大爆発起こすのも既出。
749 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/02/28(日) 16:33:58 ID:ekrDemJI
なんかクラスでトールってのが出ました。
装備は
タキツ
ブラッドサージ
抗属性バックラー改
騒音武器対策
補食強化です。トールってのはどういう効果があるんですか?
>>738 ストーリー進行:○○ (XX %)
○○はミッションを攻略した数
XXの方はアナグラの誰かに話かけるとストーリーが進んで%が増えたりする
アナグラの中を歩き回って探してみるといい
>>749 クラスって何だろうと思ったら、
なるほど階級のことだったか
ベルセルク
ヴァルキリー
ロキ
トール
ゴッドイーター
上位階級ってのはこんな名前になるのか
知らなかった
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 17:02:27 ID:egFUWaDy
コンゴウとディアウスビターのでてくるやつがとせないんですが
おすすめの装備とか教えてください
>>752 俺にはコンゴウとディアウスピターが同時に出るクエストは見つからなかった。
ハガンコンゴウとピターなら難易度6の帝王の骨があるんだけどな。
とりあえずクエスト名添えてくれないと同じ組み合わせで違うクエストもあるし、アドバイスのしようもないと思うのだが。
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 17:38:48 ID:egFUWaDy
すいません 帝王の骨ってやつです
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 18:01:42 ID:egFUWaDy
今「帝王の骨」いってきたんですけど・・・やられちゃいました
アドバイスお願いします
>>755 分断して、コンゴウだけ寺の内部でぼっこぼこ
コンゴウは、左側に最初いるから頑張って
アンダル系+トリガーハッピーでアンプルがぶ飲みで金猿に破壊弾撃ちまくる
合流されてもスタグレ使って撃ちまくる
トリハピあれば銃だけで猿は死ぬので、あとは帝王を倒す
トリハピあると被ダメが多いから属性バックラーでふんばり発動させると死なない
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 18:15:53 ID:kWhSJlmF
ありがとうございます さっそくやってみます!!
難易度7以降の三体同時クエがきっつい
合流されて圧死するか、超スピードで一匹処理しても圧死するかで素材どころの話じゃない
特にクアド系いるとこが死亡率高め
単体クエ無いから破壊なんかも余裕が無くなってくる
とりあえず速攻でなんとかするしかないんかな
苦節五日、やっと禁王砲が集まりました
761 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:19:49 ID:1SwjlNLV
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 21:22:24 ID:1SwjlNLV
>>755 先にコンゴウを倒すといいよ
寺はなんかムズイけどがんばれ
>>761 俺ですみすりました
遠距離強化2かハッピーの強化パーツ付きで戦車対応スナイパもって、
先に戦車倒せばいいかと。戦車含めて同時に3体って砕氷の尖兵くらいしかないだろ。
戦車柔らかい上に部位破壊しつつ、他のも部位破壊できる難易度だろあの程度なら。
砕氷は2分ちょっとで越せるぞ。セントエルモとかレディバタフライになると全ての部位破壊はちときついが・・・
内臓前提の話で上記のこと言ってるのもなんなんだが;;
内臓は垂直上○度で発射がいいよ、慣れればエイムしないで高所の破壊できるから。
敵の攻撃が結構唐突で範囲広いゲームだから
ブロッキングや当身技みたいな能動的な防御法がほしいなあ
モーリュがお店で買えたらなぁ〜 Oアンプル改とOアンプルで、まさに00って感じw
でトリハピ併用の撃ちまくりで無敵になるんだが・・・ モンハンの光蟲みたくDLで店にアップされないかな?
モーリュは店で買えるだろう・・・
クリア後ならな
まあトリハピが遠距離2ならまだなのかも知れんけど
>>749 上級クラスは、装備よりもプレイスタイルで変化することが多いみたい
何かこういうの心がけてるってのない?
射撃が多い、とか、捕食をよくする、みたいな
ニコニコで挫折地点のミッションの立ち回りとかやってくれる人のがすごく有難いんだけど
クリア後開放になる武器やらOアンプル改使いまくられてもな
結局脳天直撃内臓破壊かよ
あと進行度でCPUの強さも変わるからいまいち参考にできない部分が
その辺はしかたがないというかなんというか
NPC連れて行ったら、進行度の関係でNPCが強いし
連れて行かなかったら、ソロできる実力あったらそんな動画いらんし
バレットと装備、アイテムは縛りいれてる人結構多いけど
NPCばっかりは周回でもしない限りはどうしようもない
ま、関係なく俺TUEEEしてる動画も少なくないけどな
ロングの4段目の威力を調査してみた
が、□だとあまりにも短くて4段目だけを当てるのが至難なので(コクーン相手に3段目がギリ当たる位置から届かない)
□1段目のみと□コンボフルヒットで難度1「破戒の繭」のコクーンと初期ロングのブレードで戦ってみた結果
□1段目のみ:21回で死亡
□フルコンボ:19HITで死亡
ついでに△で調査したところ(こっちは4段目だけヒットもできた)、
△1段目のみ:21回で死亡
△4段目のみ:16回で死亡
以上から推測できるのは、
・□と△はモーションが違うだけでまったく同じ攻撃力
・コンボ4段目は1段目の約1.2倍の威力
こんな感じ
厳密にまったく同じかどうかはわからんが弱=強は個人的にショックだった
体験版の時からそんな感じじゃなかったっけ?
>>774 そうなのか、体験版はやってないんだすまない
せっかくなので他の攻撃も調査
ダッシュ□:21回
ダッシュ△:19回
ジャンプ□1段目:21回
ジャンプ□2段目:19回
ジャンプ△:20回
切り上げ形態変化:20回
あともしやと思ってIEを素撃ちと□3段目まで空振りしてキャンセルで当ててみたがこちらは共に13回だった
>>773 検証乙。
ロングの□と△の違いはその場で攻撃するか、移動しながら攻撃するかの違いだけで俺は満足だなあ。
何より△連打でアラガミの周囲を回りながら斬り抜け連発する姿はロマンに溢れているじゃないかw
>>776 うん、ロングの△に関してはモーション自体に十分用途があるから不満はないんだ
ただ他の武器に関しては・・・ショートはまだピンポイント攻撃がしやすいが前進するのが邪魔だし
バスターに至ってはもはやお葬式レベル
大丈夫さ。たとえ威力1.5倍ぐらいでもバスター△使う人とか絶対少ないだろうからw
遅いしなによりダサすぎるw
ダッシュ△とジャンプ△さえあればいいよ
弱攻撃と強攻撃の与えるダメージ量が同じらしいって体験版の時も言われてたけど結局直ってなかったのか
連続攻撃の補正値があるとか発売週のファミ痛の柱に書いてたけどどうなんだろうね
NPC強すぎ!! 装備強すぎ!! アイテム使いすぎ!! バレット強すぎ!! 進行度あってねーから参考になんね!!
って声に応えて、ニューゲーム+バレット3までの縛りで動画撮り始めてみた。
これならさすがに参考にならんって声は少なくなるよな。
未来の新参者の為に、頑張るお
初見殺しの定評のあるヴァジュラ
>>782 そしたら、うますぎて参考にならねってコメがつくだけだぜ
今時のゆとりなんてそんなもんだ
いい部分だけ盗み取って、自分で試行錯誤しようっていう心意気が見えないからな
あからさまな俺TUEEE動画でさえなければ、少しくらいはいいと思うんだけどな
あんましアクション得意でない俺でも、
難関と言われるクエはなぜか1発で全部突破できた
理由は初期配置が恵まれたから
象牙の塔はたまたま自分とNPC2人が一番東スタートで、
最後の1人が連れてきた堕コンゴウから順番に1人ずつ誘い込んで落とせた
貴人の食卓はプリティを最初に落とせば楽になるかと思ったら、
偶然プリティの目の前スタートで、セクメト来る前にプリティ落とせた
帝王の骨はなぜかピターがずっとスタート地点で飯食い続けて動かなかった
こういう引きがあれば、下手でもクリアはできるんだよね
ま、これを動画撮ってたとしても、運良すぎ参考にならねって言われるだけだ
俺らみたいに必死なゲーマーばかりじゃないのさ。
シヴァ使えばウロヴォロスとか余裕だし^^v なんていうヤツばかりさー。
たまーに謎な挙動するよね、アラガミって
コヨーテで開幕スタグレしてシユウとテスカ怯ませたらシユウだけどっか行ってずっと飯食ってたことがあった
猫系は寺のPとか贖罪のLとかの袋小路出入り口付近で右往左往することが結構あるな
復活おめっとさん
復活か。ここら辺が一番遅かったかな
>>784 初期配置ランダムは明らかに失敗だとつくづく思った
やっと復活だな
6日にまたさよならだけどw
シヴァとかどんだけ苦行をこなせば手に入るのか
そろそろきついわ、猿のマスカキやんのも;;
難易度9以降のボルグカムランは踏ん張り束子ガ強がないと戦えないお
>>782 本気で頑張ってくれ。応援する。
悲しいことに、それでもケチつけることしかできない輩は絶対にいるが…
封神って意味あんの
ないわけでもない
トリガーハッピー欲しくてコヨーテの戦士周回しようと思うのだけど、平原とかで同時相手辛い・・・
お勧めの立ち回りとか相手が弱点違う2体だけどお勧めの属性とか
ソロでの攻略法ありましたら伝授お願いします。
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 19:58:04 ID:/WSW436Y
ピターの肩破壊をうまくできる方法とかない?
難易度高くなると肩に気を使ってたらやられてしまう
>>795 始まったらNPCの陰に隠れてシユウのタゲとらないようにする。
その後テスカのミサイルポッドにないぞう連打。
ポッド壊れたらアンプルがぶ飲みでまずテスカ落とす。
その後はシユウをフルボッコ。
俺はデスペアピック真とインドラ改で神ないぞう撃ちまくった。
>>797 レス有難う!参考にさせてもらいます。
しかしNPCも結構シユウに蹴散らされがちな印象なんだけどそれだけ速攻って事かな。
とにかく色々やってみます。周回数多くて長期戦になりそうだからそのうちPスキルがついてくるのかな・・・
>>773 自分で検証した時もそうだったなぁ
体験版からその仕様変わってないとは糞すぎてワラ
近接の調整どんだけ手抜いてるんだよ。
ようやく板復活か
生存本能と生存本能全開の攻撃力上昇を確かめてきた。
対象は、チュートリアルヴァジュラの頭。
武器は連弩、バレットはSS火弾丸。
強制解放薬2個を飲み、バースト終了後に何発で頭が壊れるかを数えた。
なにもなし
60発
生存本能(ノコギリ改装備)
57発
生存本能全開(リジェクター装備)
51発
生存本能+生存本能全開(ノコギリ改+リジェクター装備)
48発
だった。
これらより、それぞれの増加攻撃力を計算すると
生存本能=5.3%
生存本能全開=17.6%
生存本能+全開=25%
となった。
ちなみに、銃と剣で増加率が同じかどうかを確かめるために、
破壊の繭のメイデンにブレードの□攻撃で回数を試してみた。
なにもなし:21回
生存本能全開:18回
21/18で16.6%アップとなった。
割と誤差の大きい試験なので、1%程度は誤差もしくは大した差はないとみていいだろう。
よって、銃と剣では同じ倍率、もしくはそこまで大きな差はないということは分かった。
なお、前述したとおり、発動HPは2割かそれ以下だと思われる。
強制解放薬のHP減少は、定規を当ててみたら75%減少だったが、1個では発動しないので。
1つ気になるのは、スキル同士の計算方法
上述の結果の通り、2つのスキルの上昇率を加算しても乗算しても計算が合わない
攻撃力うp小(5%)中(8%)大(10%)を同時につけても25%になるらしいので、
どちらかというと乗算が正しいのだろうか
ただし、上の結果は乗算でもずれるので
やはり小数点以下は切り捨てられるか何かあるのだろう
特殊な同時セットボーナスのようなものがあるのかもしれない
>>798 私の場合は開始直後に左むいてサイゴートにかおまっか弾x3ほど
そのあとはテスカトポリカの正面から兜壊し
ひるんだ隙にミサイルポッド破壊
あとはシユウとテスカを巻き込むようにスタンGでピヨらせて
テスカ正面から顔狙い
テスカおちればあとはシユウをご自由に な感じ
なれてくればどんどんスタンG使う数が減ってくるはず
ダンシングオウガのSSS+取った人は出てないのか・・・
不可能なんだろうかorz
仁王むずかしいいいいいいいい
一匹倒せるかどうかが運命の分かれ道になってきた
>>805 出てる
今日本スレで少し話題になってた
>>807 マジで!?
本スレ見てたのに気づかなかった・・
クリアタイムどうなってるんだ・・w
>>804 レス多謝です。皆比較的テスカから倒す傾向にあるみたいですな。
体のデカさからテスカ=タフなイメージがあってシユウからばっかり狙ってた。
あと装備ももっと揃えたほうが良さそうだ。
しかしNPCがバタバタとシユウになぎ倒されていく・・・
選抜が悪いのかなぁ。ソーマ、サクヤ、アリサの適当スタメンで行ってるけど。
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:49:07 ID:L5Uipy1V
>>795 上記の人達より時間は掛かるけど確実に失敗はしない方法です。
まず開幕シユウ出現する方からリスポ地点辺りまで走る。
これでシユウとテスカを分断出来るので後は普通に戦っていくだけです。
装備については銃は神属性の物を使う方がクリア時間が短くなると思います。
因みにこの方法はNPC無しが必須条件です。
NPC居ると混戦になりやすいので・・・
帝王の骨、分断するならリスポーン地点前で戦うのが楽じゃない?
通路だから狭いけど、あのカクカク地形の角を利用して立ち回れるし
ヒゲは距離を取ると攻撃パターンが怖いのでちょうどよかった
ハガンにもそうそう気付かれないし
個人的には本堂の中で戦うよりだいぶ楽
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 00:11:50 ID:5kTWylGg
貴人の食卓で詰みました
ヤエガキ改装備して
カリスマ大発動してるのにNPC死にまくり分断難しいセクメト強すぎ
駄目だこりゃww
誰か女神冠出た人何匹殺ったらとれたか教えて……
もう20匹くらい倒したのに一個もでない……
女神冠かー
こっちの場合,平均8分で5時間やって4つ出たくらいかな
サリエルが悪徳でしか出ない以上,頑張るしかない
うはwww
そんなにかかるんですな……
レス感謝ですw
今日も寝る前にがんばるかぁ〜
まぁ,換算すると38回くらいか
運もあるからねー
あきらめないに限る
817 :
795:2010/03/04(木) 00:34:30 ID:4GN2mS2c
>>810 レス有難うございます。ちょっとチャレンジしてみます。
どうでもいいことかもしれないが
ポイズンピック〜の過程にカースピックがねーお
トリガーハッピー欲しいんですけど難易度5までで作れますかね?
遠距離強化2だと6のテスカ出現までいかないと無理
>>820 レスありがとうです。そうですか…
頑張ってみます。ちなみに被ダメージもアップするんですよね?
女王冠ってダブルデートでしかでないんだよな?頭50個越えたのに1個もないとか・・・
毎回頭も肩も破壊してるのに氷鎧も3個。。
ヤタガラス強化ぱねえwwwwwwwww
7,8で出るのがダブル・デートだけだから仕方無いね
ヤタガラスは冠が結構必要で苦労する
まぁ,作って後悔しないだけの威力はあるよ
ユーバーセンスもあるし
ココで流れを無視して俺の確認した情報を書き込んでみる
ステッキの合成解禁条件は「銀」
ランク6で初めて拾ってから解放されたのでたぶんあってる
どうやら合成条件にはランクのほかにキーアイテムもあるみたい
しかも合成に必要な素材とは限らないようだった
追記:さっきランク6で初めてレーション買ったら、リストになんかいっぱい追加された
少しゴッドイーターに興味があるんだが、なんか初回特典限定でしか戦えないヤツがいるってのはマジなん?
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 05:42:31 ID:a6wTsMfR
>>825 今のところは、DL出来ない。
別に良い武器が作れるわけでもないので気にしなくても良いと思う。
あと、初回版DLコードカード付きは店頭在庫にまだ結構ある。
>>825 DLした人がいれば一緒に参加できるとか
難易度10までいってるのにヒートドリルが強化できない…
他の強化できる武器も、素材が足りてるのに何故か強化できない
武器強化のリストに載ってる「ヒートドリル」の文字が薄くなってるって意味ね
どうすりゃいいの
>>828 お金は足りてますか?武器庫が満タン(100個所持)になってませんか?
倉庫の数とか
さすがにその難易度までいってるんだからその知識ぐらいはあるだろうけど
強化だから数関係ないか
禁猿血石が出なくて困ってるんだけど、どのミッションが出やすいかな?
難易度6単体を回しまくっても出ないので、7だか8のコンゴウ、サリエル堕天とセットのやつを回してるんだけど全然出ない。
帝王の骨はなんかトラウマで避けてたんだが…。
毒ダメージの調査をしてみた
対象は破戒の繭のコクーン
武器は初期装備のナイフで、□1段目で28回で倒せるのが目安
まずヴェノムトラップを置いて紫泡のエフェクトが消えてから攻撃開始→28回
次はヴェノムトラップを置いてからすぐに攻撃開始→28回
・・・!?
毒ダメージ入ってないのか・・・?
小型だと意味がないのか、それともVトラップ自体になんらかの不具合があるのかわからんが、
とりあえず毒未実装疑惑だけが残る結果になった
ダメが微量なんじゃね。それかHP割合で決まってて低HPの奴には低ダメージとか。
ヴァジュラクラスならナイフ一撃分ぐらいのダメージ与えられるかもよ?w
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 08:38:09 ID:W62VuOdZ
サリエルを撃ち落とすコツってどんな感じ?
いまいち掴めなくて…
>>835 チクチクやるより一気に大ダメージ与えた方がダウンしやすいみたいなんで
とりあえず攻撃が通りやすい頭とか後ろのデカイ尻尾みたいなの撃ってるな。
スカートは破壊するまで弾かれるんでダメ通りにくい。
>>831 武器倉庫が100になってると強化できないよ
あんまり近すぎたり真後ろから撃ったりとかしなければ適当にのうてんちょくげきだん撃ってりゃ弱点の頭に大抵当たるだろ
威力が足りないならアンプル飲んで数撃て
>>834 もう少し細かく再検証してみた
相手は同じく繭のコクーンで武器は50型機関砲
バレットはSS神の射程の長い弾丸で通常状態で110発で討伐
Vトラップ置いてすぐ攻撃開始→110発
いや、おま、これおかしいだろ・・・Vトラップの不具合だよな?
毒がダメなんじゃないよな?俺のトックスピックはまだ息してるよな?
毒にかかる時点での受けていたダメージ量に比例するとか
>>839 ハハハハハwwwwww
もう笑うしかない(´゚∀゚`)
>>840 なるほど、そういう考え方もあるのか
傷口が深ければ深い程毒の回りが深刻になるって感じか
HPを0にするのが目的なのにスリップダメージがそんな仕様だと本末転倒っぽいが、
ちょっとダメージ与えてから毒にして再検証してくるわ
>>839と同じ条件で55発当ててからVトラップ設置して再攻撃→計110発で討伐
毒オワタ・・・
毒はサリエル用ってこと?
>>839 毒でのスリップ死も無いしなぁ……
バグでエフェクト適用されてるだけだったりしてw
あるいはアラガミがエサ食ってる時の回復防止程度とかな
むしろコクーンは毒無効という可能性も考えるんだ
>>846 毒が無効なら泡のエフェクト自体出ないと思う
チュートリアルのヴァジュラ人形にはVトラ置いてもエフェクト出なかったから
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 10:51:33 ID:5kTWylGg
ないぞう以外で楽にピターの頭を破壊出来るバレットとかありませんか?
>>849 ピターの頭は切断の強いロングの刀身でいったほうが壊しやすいかと
ないぞう以外の弾でも的確に狙わないと腕やらに吸われるし
そもそもピターが銃に強いからないぞう同等か、ないぞう以上に楽に頭壊せる弾は無さそう
>>849 AIM苦手だからってんなら初弾を誘導にする手もあるが
ピターだと腕に吸われるしなぁ・・・
ダメ効率を求めるなら、あれ以上の弾は無いんじゃない?
ピターの頭ならバスターでも破壊できる
シューティングに飽きたからアンプル縛ってウロヴォロス回してたんだけど、
ウロヴォロスの足踏みとか突進の判定、体と後ろ脚と前足の白い部分しかない?
ジャンプしてると前足の紋様ついてる部分はすり抜ける気がするんだが…。
ジャンプして頭に斬撃かましてる間に方向転換されると足に当たるはずなのに無傷な事が多いからそう思うんだけど、誰か近接でウロヴォロス行く人いない?
エイムが苦手ならある程度は腕にも吸われるのを覚悟で
ないぞうだんをの初段を全方位ホーミングか敵の方に向く弾でスタートするくらいかな。
んで、なるべく顔の近くで打つ。
スコープの上下リセットをONにしておいて、
初段の角度を上5度にして左右だけエイムして撃つと腕に吸われにくい、気がする
>>839 毒だけやたら耐性のつき方が緩やかだと思ったら・・・
確かに、ヴェノム小でもやたらすぐに
毒エフェクトでまくると思ってたよ。
効果無いなら、蓄積関係もおかしいのかもね。
戦神油って捕食ででるのか
もう知っちゃったからセンサー発動したな
あと1個なのに
愛しのデスペアピック追悼記念カキコ
毒弾と麻痺弾威力一緒ならコンゴウ辺りに打ち込み続けて何発で死ぬかで確かめられないかなぁ
毒効果なしって
じょ、冗談じゃ…
アレだ、Vトラ置いて泡エフェクト消えてから
攻撃して確かめれば良いんじゃねぇかな、って駄目?
うーん
でも、サリエルあたりは属性剣と毒剣でかかる時間がほぼ同じなんだよね
だから全く効果がないってわけでもないと思うんだ
1.コクーンメイデンには毒ダメージは0である(毒自体は有効)
2.毒は動き回らないと無効
3.毒は一定時間体力が減るのではなく、毒の間だけダメージが増える
現状考えれる理由はこれくらい?
悪鬼の尾のオウガテイルに神属性S高性能なホーミングレーザーを打ち込んでみたんだけど、
たまに避けられるんでカウントミスあるかもだけど大体72発で倒せた。
毒トラップ当てて試してみようかと思ったんだけどごめん、今から出かけるので誰か頼んだ
あ、武器は50型機関砲ね
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 17:09:12 ID:BCV3Ds5V
龍種大紋鎧ってどーやってGETするんだ…
トリガーハッピー 防御範囲大 ガード決まれば1は残るやつ
この3つがつく装備ってありますか?他のスキルはどうでもいいので
スナイパ バスター 早い装甲 素材制限なしでおねがいします
帝王牙集めてるんだけど、摘出技能強化つけてっても問題ないのかな
レアだと思ってたけど値段見る限り爪とかわんねーし。
バスターで覚悟付けるなら盾はデコイしかないよ
トリハピと範囲拡大はパーツでおk
>>867 一応捕食でも出るしつけてもいいんじゃね?
まぁ、牙なんてR10ピターの素材集めてたら勝手に集まるけど
ヴェノム実験してきた。
今まとめるからデスペア追悼しちゃった奴はもう1回担いでまっとけ。
頼むよ俺のカースピックさん…
長いので2つに分けた。大事なのは後篇。前篇は読む価値0っぽくてサーセンwww
というわけで前篇。
結論から言うともう少し実験の余地が有る。最後にその余地を描くから誰か引き継いで実験してくれ。(俺はもう集中力が切れて回数数えるのが辛いから。)
実験の環境は以下の通り
装備:ナイフ(後は威力に関係ない装備を適当に)
□1回目の攻撃だけを当て続けると、悪鬼の尾のオウガテイルは34回で死ぬ
□2~5発目はコンボ補正か単純な威力補正かは知らないが威力が上がるらしいから当てていない。
で、今までに出た色々な仮説に対して実験を行った。
↓気に成る実験結果↓
最初にヴェノムトラップを当てた後、ヴェノム終了後に斬り始める→34回で死(ヴェノム中に相手が動いてもHPは減っていない?)
最初にヴェノムトラップを当てた後、ヴェノム中に斬り始める→34回で死(ヴェノム中にダメージが増加はしていない?)
10回切ってダウンをした後、ダウン中にヴェノムを当て、ヴェノム中に斬り始める→34回で死(ヴェノム前に与えたダメージとは無関係?)
俺のターンはまだ終了していないぜ!(後篇)
で、ここからが本番。
14回斬った後、放っておくとオウガテイルが餌を食べに行く(玉に食べに行かないときが有る理由が不明だったが)
餌を食べ終わり、再びプレーヤーに向けて襲ってくるのを建物に隠れて待った。(見える場所に居ると食べながら顔向けた時に見つかって食事を辞めて襲ってきてしまう。)
つまり、1回完全に食事をさせてあげて体力を回復させた。
結果、最初の14回と合わせて39回か40回で死んだ。(餌を食べる場所が関係あるのか、微妙にかかる時間が違うのかは不明。)
そして、14回斬った後、餌を食べに行く通路にヴェノムトラップを置いて餌を食べに行かせた。
上記と同様、完全に1回分待って再度斬り続けると、38回でオウガテイルが死亡した。
よって、仮説に出ていた「食事の回復量制限」という線が濃厚。
あまり影響がないように見えるのは、オウガテイルの歩くのが遅くて食事からすぐヴェノムが消えてしまったためだと思われる。
そして以下が実験を引き継いでくれる猛者に検証を頼みたい事。
・食事での回復量のバラつきの原因(俺がカウントミスしただけだったらすまん)→時間?場所?
・食事直前にヴェノムにして、食事1回全部ヴェノムで食べさせてみる。→ヴェノムの効果時間短くて泣けるが頼む…。
・単純にオウガテイルの最大HPが低く、ナイフの□1発目1回分の誤差もなかったものが、体力回復した分のでヴェノムの割合ダメージが相対的に増したから?→
>>863の70発以上も打ちこまないと倒せないほどの極小ダメージでの実験を誰か試してくれ。
高発電体が出ない…ダーティボムしか出ないんですよね?ちゃんと部位破壊はしてるけど、全然出ないなぁ…
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:07:02 ID:iDAkLrqX
難易度6で神属性の武器どうやって作るんだ畜生
頼むw
誰かナイフか中型(?)の剣の神属性作るための派生一覧教えてくれないか
>>875 wikiくらい見れんのか。それは攻略じゃねーだろ。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:11:31 ID:q4/052A8
テスト
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 19:13:56 ID:iDAkLrqX
ああ。
スマンスマン面倒くさかったので色々はしょって聞いてみたかったんだスマン
>>874だけど、ここに書いた直後に高発電体出たよ。
ありがとうございます。
デスペアピック売ってきたお
難易度10『貴人の食卓』クリアしたぜ〜
シヴァ真 超ハンマー真 抗属性バックラー改 遠距離強化2
Aでマータとセクメト1体を相手にして全滅w
NPC生き返して回復してたらマータだけ戻ってきて内臓で倒した
右上でセクメト2体を相手にしてたら1体が逃げたところでNPC3人死ぬ
スタグレ撒きながら坂下りてご飯中を内臓で倒した
またスタグレ撒いてNPC復活させてあとは楽勝w
ハンマー鈍足だけどホールド大おいしいです
ちなみにガードできませんww
俺が出掛けているうちにもうデスペアが火葬されてたwwwもうちょっと介護続けてやれよww
というわけで、まだ介護中の奴はデスペアを火葬する前に俺が検証中に考えた仮説を聞いてくれ。
状態異常の小中大。これについて思うんだが、このゲームの仕様上、小は大抵誤差の範囲内に設定されていないか?
そこで思うのが、ヴェノム小とヴェノム大では蓄積値の大小に差が有るのか?
それとも、効果時間・ヴェノムによる総計ダメージにも影響が有るのか?という事だ。
属性武器とデスペアで討伐時間あまり変わらなかったという
>>862の内容を加味した意見だが、
ヴェノム大ならばそこそこ入るが、トラップ程度ではほとんど入らないという可能性がある。
真相は公式発表されるか、色々な実験が繰り返されなければわからないが、仮説の1つとして希望を持ってほしいw
>>883 検証乙
なんだか色んな物議を醸してる毒談義だけど、
もしかしたら単純に小型アラガミにはエフェクトだけ出て効果がない、
もしくはVトラップになんらかの不具合があるって可能性もまだ残ってるんだよね
しかし中型以上で検証となると部位でダメージが変わっちゃうからどうにも難しいし、
小型でピック使うと毒にかかる前に死んだり、高ランクの奴だと中型以上の横槍が入ったりで困ったもんだ
どちらにしても小型にVトラ敷いて泡出てるのにダメージが入ってないって現象は立派な不具合だと思うがw
デスペアピック真とカースピック真でアルダノーヴァ女神を刻んだけど
デスペアピック真の方が毒になるの速かったよ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/03/04(木) 20:30:22 ID:ttH0IkJ6
難易度10のマータ1セクメト2がクリアできません
装備は冷却ブレード真
タキツ
抗属性バックラー
氷強化2
OP強化3
HP70
OP120スタミナ100
です。どう戦えば?攻略法教えて
タキツが悪い気がする…
バレットは何使ってる?
>>887 その前に冷却ブレード真に突っ込もうぜ?
889 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/03/04(木) 20:42:07 ID:ttH0IkJ6
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:46:49 ID:vJscwyPW
マータを速攻で殺すためにのうてんちょくげきだん火
セクメトものうてんちょくげきだん氷かないぞう
ブラストだが暴食砲でやった気がす
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 20:47:53 ID:ttH0IkJ6
>>886 ですぺあぴっく真! 毒ショートですぺあぴっく真がいいと思うの!
>>883 検証乙なんだぜ
で、俺が
>>862なんだけど、俺が使ってた毒剣ってトックスピック(ヴェノム小)なんだ
まだサリエルと戦えるようになってすぐのことの話な
毒剣って割と基本攻撃力自体が高いからなんとも難しいラインではある
できれば大型アラガミで試してみたいところなんだがなぁ
どうしても誤差が大きくなってしまうから難しい罠
つーかあんまりにも魔神血石が出ないから、毒剣強化諦めた・・・
嘘みたいだろ・・・これでもプレイ時間200時間なんだぜ・・・
そうだ、毒といえば毒バレットの存在を忘れていた
検証方法としてはとりあえず同じ数だけ毒バレ撃って毒にかかった敵とそうでない敵を用意する必要があるから、
状態異常攻撃↑のスキルが必要だな
そっから残りはSS神弾で討伐までにかかった数で判断できそうだ
無論毒バレにも不具合があったりピックと仕様が違う可能性があるのは否定できないがやってみる価値はある
というかこのまま毒がなかったことのままで終わらせたくないw
今からはちょっと無理だがやる人がいなければ明日また俺が検証してくる
状態異常バレットは火属性依存だっけ?
>>895 なんか厳密には違うらしいってレスを見たことある気がするけど、今回そこは重要じゃない
要は異常攻撃↑を付けた状態で仮に10発撃って毒になるとすれば外した状態なら10発撃っても毒にならないはずだから、
10発撃って毒になった敵と10発撃って毒にならなかった敵に毒以外の弾を撃ってそれぞれの差を見れば
毒の効果が検証できるんじゃないかって話ね
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:40:14 ID:eko4ptqR
ちょっとだけ毒やってきたよ
チュートリアル2のテイル
ヴぇノムトラップ2個使用
一匹目
ヴェノムトラップ使用でエフェクト消えた後攻撃
ファルコンSS氷弾13発で死亡
二匹目三匹目19発死亡
結構差があったけど
今回数やって平均化してるからどうかな
毒の耐性みたいなんでダメージ量が変わる可能性があるよね
グボロで毒の検証してきた。
ミッションはランク2の「鰐1号」。
グボロの砲塔のみをジャンプ□で叩き続けて倒した手数を数える。飯はスタングレネードで阻止。
武器は強化ハンマー真。理由はハンマーはほぼ純粋な破砕属性武器なため、グボロの砲塔を攻撃したときにはクリティカルエフェクトだが、それ以外の背びれ、牙、胴体、胸びれに当たった場合ははじかれエフェクトになる。よって正確なカウントがしやすい。
1.ヴェノムトラップで毒にして治るまで待つを2回繰り返してから攻撃開始 38発
2.毒にせず開幕から攻撃開始 38発
なん・・・だと・・・!?
>>898 検証乙
そうか…グボロには毒耐性があるんだな。さすが俺のグボロたんは一味違う
デスペア売ってくるわ
追記
怒り状態でも気にせず殴ってしまっていたため、もし怒り状態で砲塔の肉質が変化するんだとしたら誤差があるかも。
>>898 少なくともVトラップは駄目だな
毒武器は…まだ未知数だが
9・10のsss+つけ終わったので記念真紀子&プチ攻略
THと9以上のスナイパーと内臓/サブで脳天破壊弾・属性バックラ前提
ファランクスも連射がTA向きなのと万遍無い性能なので反属性等がいる複数Mで便利
どうしてもOP頼みになるのでOP回復し易いショートお勧め
カルデラの火 真っ先にテイルを落とす 乙女はOP回復ついでに
サイド・カー 初期位置のヴァジュラを落とせば後は鼻歌
夜の斧 シヴァ神で瞬殺
ダッチオープン 分断がベストだが同時でも強銃があれば何とかなる
とにかく早めに数を減らす
盗掘者の夜 分断というより合流される前に一匹落とす
強銃があれば鼻歌
砕氷の尖兵 右側に進みまずサルを落とす
次ワニ、戦車が楽だが強銃があれば鼻歌
金星 シヴァ神での戦車破壊/サソリ脳天推奨
分断しないときついが分断自体は容易
王の密会 シヴァ神脳天ならアイテールはやや硬いハエに過ぎない
早く討伐できれば爺とタイマンするだけ
ベスト・パージ 速攻でサッちゃんを焼ければ後は問題ない
デス・マスク テスカを上におびき寄せ速攻で仕留めたい 後はタイマン
貴人の食卓 視界剤を使いながらスネークし、おばさんを最初に落とす
最上部でもできるが最下部推奨 セクメトはタイマンなら怖く無い
鬼姫 だからサリエル系は脳天で瞬殺してサソリとタイマンだって
☆仁王 炎スナ推奨 最初からSG・OP回復等フルに使い
とにかく数を減らす ハガンとタイマンにできれば勝利は目前
☆蛍 まずサソリをマップ最上部まで引き込み討伐したい、脳天連射が有効か
マップの角部分・段差を上手く使えばサソリが移動でロスするため薬等を使い易い
戦車はタイマンならウドの大木
☆象牙の塔 最難関と思われがちだが構成的にsss+難度はそうでもない
左でも分断できるが右端推奨 視界剤を飲みながら連れ込み一匹ずつ刈っていく
☆セントエルモ 恐らく最初はどうあがいても絶望 一死してからが本番
マップ下部なら爺しか来ないので段差を利用しつつ回復、射撃
硬化がキツイのでマント狙い推奨 ピターを上手く処理できたらサソリに脳天
☆レディ・バタフライ ガチ気味になるミッション、神武器推奨
おばさんを早めに落とす 内臓に拠る肩、マント射撃がやり易い
狙撃時ステップを多用する事になるのでスタミナをあげておくと気持ち楽
ダンシングオウガのSSS+攻略はまだですか?
難易度4のテキーラ・サンライズでNPC含む4人で挑んでタイムオーバーになったんだぜ
スタンGと回復剤と回復剤改と回復球と回復柱をフルに持っていっても
最後はアイテム使い切って死亡→リンクエイド→起き攻めで死亡→エンドレスでサソリにレイプされまくったんだぜ
アイスドリル改で頑張ってるけど、銃器メインにしたほうがいいのかしらん。
毒弾検証してみた
銃はファルコン
弾は毒と麻痺のSを使用
悪鬼の尾のオウガテイルに撃ち込んだ
麻痺…40発で死亡
毒…40発で死亡(22発目で毒になったので治るまで放置)
携帯何で見づらいかも
弱攻撃と強攻撃のdmgは一緒だわ
毒は無意味だわ、手抜き過ぎだろワロスwww
GEらしいと言わざるを得ない。
ダウンロードミッション作る前に手抜き部分の修正パッチ作れと言いたい。
あの形式なら可能なんじゃないのかなあ?
錬金だけ直されそうだから困るw
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 23:51:46 ID:JzctqdLL
難易度5のコンゴウ4匹のミッションで詰んだwww
アドバイスよろ
ピルグリムは頑張れば一分かからない
ゴッドイーターGはまだかのぉ…
すごい事発見した。
サクヤさんの服を装備するとおっぱいが増量する!
何だか毒議論見てたら苦労して作ったデスペアピックに殺意が湧いてきたのだが
分解して素材だけ返して欲しい。本気で
>>915 シオの服を着ると漏れなくボッシュート
アラガミ因子で、胸の形すら自由自在
>>909 同意
さっさとパッチ配信しろと
このまま海外で売ったら失笑モンだよ
まだ小型アラガミ「には」毒ダメなし、という微かな希望も・・・
>>920 そうか・・・中・大型アラガミの毒耐性でも調べるかと思ったけど意味なさそうだな。麻痺耐性調査にする
毒検証。
ヴァジュラの後ろ足に□1発ずつで倒すまで数える。
ヴェノムトラップなんだが
1:エフェクト中に攻撃、そのまま撃破。
2:エフェクト消えたの確認してから撃破。
3:トラップ当てずに普通に撃破。
1〜3、全部同じ回数だったわ。
よって、ヴェノムトラップ使用は公明。
ポイズンピック
これがいまいち検証不足気味なんだが
どうも、毒の効果蓄積が怪しい。
高難易度のボスに初期のポイズンピックなので
攻撃してるうちに毒になりにくくなるはずなのに
ほとんど同じ間隔で毒のエフェクト出るんだわ。
サリエルとかがポイズンピック系に弱いってのは
毒「属性」みたいなので
純粋に武器のダメージが軽減されないで通って
通常の属性武器と同じ感じで早く倒せるんじゃないか。
ポイズンピックじゃない属性なし武器だと
サリエルのヒットエフェクト、弾かれとかに変わるし。
毒がダメージを与える効果じゃないんじゃないか?
毒中は能力が下がるとか、与えるダメージが増加するとか
>>922 バレットエディットスレの561-562あたりに仮説を貼ったんだけど、アレが正しい前提でいうなら。
難易度2「鰐2号」のグボグボを、
まだ1度も毒になってない状態から 16回斬った時点で毒らせる。
毒S弾17発+4回斬った時点で毒らせる。
毒S弾20発+2回斬った時点で毒らない。
なので、ポイズンピックは蓄積値おそらく20。
まさに今調べようとして諦めたんだが、他のアラガミでも耐性のつき方がグボグボと同じなら、上昇幅は
1回毒らせるごとに20、ポイズンピック一振り分。必要な攻撃回数は1回ずつ増えるだけ、のはず・・・
解析によるとヴェノムの蓄積量は
小 +20
中 +30
大 +40
らしい
解析で出るのか・・・俺のあの苦労は一体・・・
毒は狙う程の価値なしって事でいいのか
毒は微量継続ダメージで間違いない
で効果付与する度に効果は重なり、重なる重なる量はベノムの大小で変わる
トラップやカースピックは殆ど蓄積しない
で状態異常攻撃スキルでこれらの底上げがされる
つまりは一回毒にしただけじゃ大を使おうが小と効果変わるわけが無い
ホールドは重複すれば効果延長される
状態異常に対する検証の仕方が根本から間違ってるよ
重複すれば、って毒もホールドも状態異常中は蓄積値増えないんですけども。
プレイヤーの体力って100前後じゃん
アラガミの体力って1000〜50000ぐらいじゃん
もし毒のダメージがプレイヤーと同じ計50くらいだと攻撃1発分にも満たないよね
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 04:57:35 ID:ArI1Boq+
初心者?ですビルグレムができません・・・ どうしたらいいですか??
個人的にはヘマタイト・ローズがクリアできれば初心者卒業のような気がするが…。
超電磁ナイフ、雷系モルターバレット(劣化ないぞうはかいだんでもいいと思う)、アンプル、
スタングレネード乱打、オトリNPC、使えるものは何でも使うの心構え。
「初心者です 教えてください」って奴が
一番ムカツクしうぜぇ
テメーが書き込んでるそのPCは2ch専用なのかと
リンクも見れない畜生は永遠に猿になぶり殺しにされてろ
毒バレットと中型の検証してくれた人ありがとう
結果は残念だったようだが
俺も最後の望みに賭けて「毒は実はスリップダメージじゃなかった」説を検証しに行ってみた
サリエルに毒武器持っていくと属性武器とほとんど変わらないっていうレスがどうしても頭に残ってたんで、
毒状態になると毒武器の威力が上がっているのではないかという仮説を立ててみたんだ
検証方法は毒にかかった敵をそのまま毒武器で攻撃するのと、毒が治るまで待ってから毒武器で攻撃するというもの
繭のコクーンにファルコンで毒弾とトックスピック改を持って以下の検証を行った
1.毒弾で毒にする→そのまま毒弾で追撃と治ってから追撃
2.Vトラで毒にする→すぐに毒弾で追撃と治ってから追撃
3.Vトラで毒にする→ピックですぐに追撃と治ってから追撃
結果:それぞれ全部同じ回数
・・・あとやり残した事はサリエルで直接検証するくらいしかないな
DBで唯一毒に弱いと書かれてるくらいだし、こいつだけ特別な効果があるって可能性もあるかもしれない
仮にあったとしても属性武器と効率同じならこいつのためだけに毒武器作る必要性は皆無なわけだがね・・・
もういい・・・もういいんや美鈴・・・
なに、切断と貫通が優秀で厄介なマイナススキルが発動しないし
余計なダメージを与えて部位破壊が終わる前に死んでしまうこともない
これでいいじゃないか(´;ω;`)ブワ
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 09:14:06 ID:jOyRh45I
だめだ…
難易度6『帝王の骨』パパヴァジュラ、ハガンコンゴウがクリアできん…
かれこれ10回以上挑戦してる
>>938 パパジュラがEからDに行くのが見えたらMの階段辺りに来てるハガンを倒しに行く
このとおりにならなかったらタイトルに戻る。ハガンをある程度削れば運がよければHに飯食いに行くはずだからそのまま追う
俺の時はこのままパパジュラがKOJPと移動してくれたから助かった。武器はヤエガキ改アンダルあと忘れた
毒についての検証結果見てて思ったんだけど、毒ってさ
MHみたいに、一定ダメいれます じゃなくて、
毒状態中、他の属性(切断耐性ある敵なら、切断に弱くなります、火耐性あるけど、毒中は火も効きやすくなります)
とか、そういう効果ではなかろうか?
マルチ時の体力上昇とか、GEは案外マルチにも力を入れた作品だと思うし
毒が空気じゃないと信じたい・・・
なんか昔さ、カルデラで爪集めてた時にチョウセンでやってたのね。
でも、大吉の効果実感出来ずに気分転換にデスベア改で行った事があってさ、
チョウセンで前足攻撃すると、大エフェクト
デスベア改で前足攻撃すると、特大エフェクト だったんだよね。
あの時は、貫通の数値高いから、単純にダメでかいんだな〜とかその程度にしか思ってなかったんだけど、
これなんか関係あるかな?って思ってさ。
毒状態中に、なんの恩恵も受けられないとか、ありえないと思うんだ・・・
アラガミ毎に、毒状態中は特定の部位が弱点になったり、なんかそういう可能性はありえないだろうか?
毒武器好きなんだね´;ω;`
もう、アレだ。適当な攻略本に毒の詳細な効果が書かれるの待とう
…でも錬金バグのあるゲームだしね
バグじゃないだろアレは。金額は売・買どちらも間違ってないし単なる設定ミスだ。
最後まで諦めない、お前は最高にかっこいいよ…。
でもな、「毒は耐性が上がりにくいからほぼ常に毒にし続けられる」
ゆえに「同一モンスターが複数登場するミッションで1体を狙い続けやすい」
と結論づけても、このスレの皆…、少なくとも俺はお前を責めたりはしないんだぜ…??
だから安心して諦めてくれ…。大丈夫だ、死ななければ何とかなる…。
リンドウさんだって、そう言ってたじゃないか…!!
リンドウさんはなんともならなかったけどな
そうか・・・
毒武器は、もうそんな所まで来てたんだな・・・ふっ。
クソッタレな毒武器よ、おさらば・・・か・・・!
よし。雷猿羽衣集める作業に戻るか・・・
みんな何で集めた?やっぱ仁王?
結構時間かかるし、普通に2〜3回くらい死ぬし、全然出ないし、3拍子揃ってクソッタレなミッションだぜ。
シヴァ真、アガーテ真、ファランクス真とか色々試してるけどこれ!っていうのがないね。
零型キャノンで火と神の0.4でも微妙だったしな・・・。
象牙やったほうが雷猿羽衣出るとか馬鹿なオチないよね?
雷猿羽衣?そんなもの俺のUMDにはないなHAHAHA
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 10:40:50 ID:jOyRh45I
>>739ありがとう
装備はショート宝刀改と坑属性バックラーなんだけど十分?
誰も
>>902と
>>903に触れてなくて吹いた
だれかチラシ恵んでやれよ
雷猿羽衣とかどう考えても都市伝説
友達と三人でやってると回線がブチブチ切れるのは俺達だけか?
リジョインしても五秒と経たないうちにまたリジョインしますか?って出るんだ
本体は
俺、3000
友達1、2000
友達2、1000
で、1、2のどちらかがリジョイン地獄になる
で、チームの順番を1、2、俺の順番にしたらそこそこ安定した
他に複数でやって回線が安定しないって人いる?スレ見たけどパッとみいなかったから…
あと解決策もあれば教えて欲しい。本体買い換える以外で
アドホックとかではない
俺も友達と4人マルチしてるとちょくちょくとなる
なんかこう波があって、調子がいいときは数時間ないんだけど
突然リジョインゲーになるな
あまりに酷いときは、ホスト(チームリーダー)を交代したり、
ちょっと落として休憩を挟んだりしてる
対面でアドホして安定しないって話は結構あった
ただ解決策は聞いたことがないなぁ
純粋に誰かのPSPのLAN機能がヘタってるだけなのかもしれないし
後、通信プレイをすることをアドホックというんだ
PS3を介するあれはプログラム名がアドホックパーティという、通称アドパ
間違えやすいのはわかるw
基本平気だけど極稀に落ちまくる時があるので
そういうときは部屋を建て直す感じ
そういえば友人と4人でやってて一人がフリーズして落ちたんだが
部屋立て直したら表示されてるキャラの表情が落ちた奴以外ムッとしてたw
あれの表情が変わる条件って何なんだろう
>>954 二人でよく狩りに行くんだが、一回だけ相手のキャラが目をつぶっていたことがある
それっきりなんで条件とかは全く分からんw
ファランクス作りたいんで
キー素材教えてください。
>>956 wiki見て必要な素材全部集めてみてくださいとしか
古いwikiみてたから乗ってなかったw
新しいのあったのか、ありがとう
>>955 ロビーでのキャラの表情が変わることはちょくちょくあるよ
ただのランダムだと思う
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 12:52:26 ID:q38u/00U
マホガニー木片が一言↓
グラタンじゃ嫌!!ドリアと一緒になりたいのぉ!!!
おいいいいい 仁王10回やって雷猿羽衣1個しか出ないってどいうい事だよw
いつになったらユミル完成するんだよ・・・
検証乙です
データベース信じるならヴェノムはスリップダメージ。プレイヤーのヴェノムと同じなんだろう。
で、HPのケタがプレイヤーと荒神で違うからほぼ無意味ってところだと思う。
デスペアも切断高いし無属性武器として使えるかもしれないけど、獣剣陽の方がいいんだろうなぁ
>>962 10回で1個出るなんて出やすくていいじゃん
女神冠なんて50回やって1個だったぞ・・・
965 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 13:47:42 ID:Q0N61JLo
>>964 女神冠でねーよなw
俺も70回くらいやって今2個だわ
デスマスク無理ゲーすぎ・・・ボスケテ・・・
>>966 デスマスクは楽に分断出来るし辛い要素は一切無いと思うんだが・・・
分断しても単品が辛いというなら装備不足なだけ
装備を整えなされ
>>964 でもこれ、10回やるの精神的につらいんだぜ・・・
いつも泥試合。安定してクリアできる気がしないぜ・・・。
>>966 デスマスクは楽だろw
ソーマだけ連れてって高台上ってないぞうでテスカ2分とかで落ちる。
後はマータを煮るなり焼くなり・・・
>>962 一応部位破壊30%らしいよ、羽衣
めんどくさいな、うん
>>969 30%!?まじで?
でも、破壊報酬1枠で30%なら、確立低いな・・・
後6個も必要なんだよ・・・くそが!!
陰陽輪なんて追加と部位破壊の二つも枠あるのに全然手に入らないんだぜ。
しかも4つごと要求されるというクソ
分かる
俺も50%のセクメトの翼節6つにはイライラした
仁王だとクエの難易度も上がるから、さらにイライラしそうだ
さて、
>>960次スレよろ
今説明書見ていてふと思ったんだが、
アラガミを捕食してバースト状態になったときに、武器ごとに恩恵がある。
ロングは攻撃速度上昇、バスターは攻撃速度上昇と溜め短縮。
で、ショートなんだが、『状態異常にしやすくなる』とある。
毒の状態異常が敵にとって空気となると、この効果も空気ってわけか(´・ω・`)
アラガミ側は毒とスタン以外の状態異常になるの?
>>973 封神というものがあってだな・・・いや、何でもない忘れてくれ
>>972 封神があるだろ(´・ω・`)
後、スタンつーかホールドは一応役に立つだろうw
あぁ、封神あったっけ。すっかり忘れてたわ('A`)
960が立てるとも思えないので次スレ立ててくる
封神は一番最初に地雷認定されてなかったっけ。
何が封じられるかわからなかったり隙の多い攻撃を封じられて強化しちゃったり
>>976 ホールドは状態異常扱いなんかね?
なら、それなりに使える気もするが・・・
仁王は、3匹そろってローリングとかザラだしなぁw
んで3WAY雪玉とか雷が普通に飛んできやがる。
ハイスピードで避けるゲームになるんだぜw
まじ、アイテム使用速度↑が無いとやってらんねw
ハイスピードでアイテム使うのにスキル考えた奴、ちょっと出てきなさいよ。
俺は言ってやるんだ。
「どん引きです・・・」ってな。
テンプレを少しだけ書き換えた
あまりにもありがちな質問等は、
>>1に誘導してもらえると助かる
985 :
950:2010/03/05(金) 15:17:53 ID:DnrY5LGW
やっぱりけっこう回線切れるのか、俺たちだけかと心配した。
て、思ったんだが、もしかしたら部屋の無線LANが影響有るのかも。今度やる時は切ってみる。
>>952 知らなかったんだぜw
>>935 遅レスですまんが、データベースはあてにならんぜ。「怒り時はホールド状態になりやすい」と書かれてる
セクメト、通常状態でホールドするのと怒らせてからホールドするの、必要な麻痺S弾数一緒だったからな。
仁王はファランクスで行くかなぁ、このミッションは複数人のが楽だよね
生存本能使って6分前後だけどしんどい
とりあえず埋めようぜ
毒追悼埋め
一緒にピックも埋葬してやろう
仁王ひたすらやってるけど、なんかファランクス真のほうが早い気してきた。
アガーテ真→堕天は速攻だけど、ハガンがつらい
シヴァ真→ハガンは速攻だけど、堕天がつらい
ファランクス真→堕天は速攻、ハガンも怯み多いから割と楽に倒せる
特化スナイパーだと、平均10分前後だったんだけど、ファランクス真だと平均8分台で安定してきた。
まぁ、あくまで俺の場合だが・・・
なんだ、俺も飼い馴らされてきたのか・・・クソッタレなゲームだぜ。
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. : .. + .. .
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|: | ..:+ .. ありがとう毒武器・・・
∧∧ |: | 君のことは忘れないよ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
>>990 腕が上がったんじゃねw
さよならVトラップ、また会える日を待ってる
>>990 銃ゲーの場合いかに怯ませられるかで難易度全然違うからね
アンプル飲む隙は必ずあるからコンスタントに怯みが取れないと単体でも回避に時間取られる
_/(@)ヽ
∠Σ;∀;) < ドクドクタソ、サヨウナラグボー
>>992 なのかな・・・?
カレルさんがうまくタゲ分散させてくれて、すごい助かってるのも大きいw
>>993 そこなんだよ!
怯み間隔が、俺の撃つタイミングだといい感じに入ってくれて、ファランクス真でも怯みハメできるんだ。
たまに調子のってローリングにひかれて死ぬけどね・・・。
って事で埋め
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 17:09:44 ID:RfDIGlsd
哲学者の石って、何処で取れますか?
R7〜の鉄塔
うめ
返せよう・・・俺の毒武器に使った、時間と労力と素材を返せよぅ・・・orz
シオが捕食する時の「んまい!!(テーレッテレー)」が頭から離れないw
てな訳でうm
1000ならアラガミは毒無効
1001 :
1001:
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