【MHP2G】超絶初心者専用攻略スレ4【村2まで】
【このスレで扱うクエスト】
★雪山草摘み
★雪の山のガウシカ
★肉食竜の討伐!
★忍び寄る気配
★ブランゴを倒せ!
★★肉食竜のリーダー
★★雪山:素材ツアー
★★密林:素材ツアー
★★砂漠:素材ツアー
★★猪突猛進!ドスファンゴ
★★ギアノスたちを討伐せよ!
★★ブランゴたちの群れ
★★油断は禁物…!?
★★ドスランポスを狩猟せよ!
★★密林の大怪鳥
★★珍獣の中の珍獣
★★森の珍獣、コンガを狩れ!
★★巨大昆虫、発生!
★★調合素材を採取せよ!
★★ドスゲネポスを狩れ!
★★大地を泳ぐモンスター
★★幻のキモを追え!
★★たまには釣りでもいかが?
↓
卒業試験
★★★雪山に潜む影
初心者専用攻略スレは速度がここより速いのでリンク貼りませんでした。
ちなみに今現在の現行スレッドはこちら
【MHP2G】初心者専用攻略スレ58【下位限定】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1248072901/
テンプレらしきもの
【MH2ndG】から入った初心者スレwiki
http://www23.atwiki.jp/mhp2gbeginner/ ★忍び寄る気配
★★油断は禁物…!?
は隠れボスモンスターに注意
序盤ではまず倒せないので逃げるべし
倒しやすそうな武器
クック 何でも
先生は何でもいいと思う
ババコンガ 大剣or双剣
大剣は抜刀切りが基本。振り向きに抜刀溜め切りをどんどん当てていくといい。頭破壊出来れば合格
ドスガレ ライトor大剣
貫通が撃てるライト、もしくは大剣で。半時計回りだとタックルを避けやすい。攻撃ポイントは当然ブレス時
フルフル ライトorヘビー
とりあえず火炎弾が撃てるものなら何でもいい。機を見ながら頭を徹底的に攻撃する。頭破壊出来れば合格
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:57:39 ID:jk48cPqi
>>1
乙ニャー
>>1乙ガレオス
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:50:12 ID:1HV9plz0
フルフルに勝てなくて
グレて先生に反抗していたら
クック、赤、レッド、赤鳥、ファイア、先生なる称号が手に入ってました
フルフル積み1ヶ月・・・
>>6 何が原因で勝てないんだろうか?時間切れか3乙か、使っているのは何か書いてもらえないだろうか。
>>6 今すぐ火炎弾使えるライトボウガンを作るんだ
慣れればフルフルは的になる
基本、前に立たなければ大丈夫
>>6 剣士ならランスガンスお勧め
それ以外の武器なら防具はタロス一式
ガンナーなら楽勝なはず
とりあえずこれ↓埋めてくれるとアドバイスしやすいかも
倒せないモンスターに困ったけど聞き方わからない人はこれを
倒せないモンスター質問用テンプレ
【倒せない敵(できれば場所も)】
【使用武器】
【他に所持している武器】
【罠、アイテムの有無】
【苦戦する原因】
おいおい「先生」って…クック100頭も狩ってもフルフルに勝てないのか?
村下位フルフルに勝てない場合、最終手段のボマースキルつけて爆弾で爆破という手がある
はいつくばってビリビリやってる時に背後に置けば簡単に爆破できる
爆風が尻尾をかすめるだけで十分、少々離れて置いても当たる
起爆は小タル爆弾が手軽で簡単、欲張らず一個ずつ確実にいこう
爆弾戦法は後に上位以下グラビやミラ亜種とかでも使うことがあるだろう
クエストのフルフルは最終的に切れ味の良い剣や治療薬etcの物量でなんとかなるが
訓練のフルフルの大剣がクリアできない。超イラツク。
イカリ状態で一回でも攻撃が弾かれるとそこからコンボで乙る。
クエストの方も切れ味がオレンジまでの大剣つかってたのが詰まってた理由だったし。
>>13 クリアしたいのが目的ならとても簡単なことだ。
弾かれない頭に溜め斬りぶち込む。
怒り状態になったら抜刀しない。
その分時間はかかるが確実にクリアは出来る。
さすがにクック100頭狩っているのにフルフルに勝てないってのは初めて見た
たぶんやられるとしたら
近接:全身放電を食らう
ガンナー:バインドを正面でモロに受けて追撃を食らう
だろうな
・振り向き動作をしたら全身放電は来ない
・バインドはガードできる
・3WAYブレスは真横なら当たらないので攻撃のチャンス
ってとこかな…
おっさるとおり。
イラツクってのは、わかってて出来ないって事だから。
どうにも、この視点にまだ慣れない。キャラがどこみてんのかイマイチわかんない。
一人称視点だったらなぁ。とか、マウスつかえりゃなぁ、とか、色々思うわけで。
とりあえず、さっきなんとか闘技場フルフルクリアして、今はティガレックス大剣で
「いやぁコレは無理だろ」とか呻いてるトコロですw
ティガ大剣はさすがにスレチ
18 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 01:36:44 ID:Ps+WA3WE
>>6だが
クックがもう5分切れるようになってきた・・・
フルフルはトラウマで
フルフル勝てない〜先生マラソン〜フルフル行ったった
あれ?プレイヤースキルがついたのか?
>>15楽にできましたあり。
集会所のザザミ倒して作った☆ザザミ装備最強★
と言うことで卒業しました〜ノシ
次の壁は・・・ガノトトス?ゲリョス?ザザミは倒したことあるから・・
ガノもきついけどキークエストではないからな
まあ、初心者スレにいってみれば具体的にどこで止まるか分かるだろうよ
>>18 いやゲリョスもガノトトスも煮詰まらんだろ
たぶん次はディガレックス
武器にもよるが、フルフルで相当詰まってたのならおそらく剣士でガードなしかな
そうするとゲリョスやガノトトスでも詰まる可能性は高い
スレチすまそ
村下位序盤だとババが結構壁だったが、それより
同時期にやった集会簡単レウスに勝てなすぎてワロタわ
あと超絶初心者にP2ドスギアノスの音楽トラウマになったぞコラ
日本語で頼む
簡単レウスww
P2がわからない…
ポータブルセカンドじゃね?要はGの前作。
俺はGからの参加だけどそんなにひどかったのかね
>>24 すまんなww
簡単レウスってのは集会☆2練習用レウスのことな
あとP2ドスギアノスの音楽は、P2Gのとは違って割とおどろおどろしくて
当時始めたばかりの俺にはかなり怖かったのさ
集会所★2のレイアレウスは
実は村で会う夫妻クエの2倍の体力
簡単とかお試しとか練習とか言いつつ実は強敵な罠
そうなんだ。
無知でごめん(´・ω・`)
フルフルなのですが
高台から球撃っても当たらない気がするのですが気のせいでしょうか?
>>30 最も汎用性あって主力弾となる通常2は一定以上近づかないと弱い、ぶっちゃけ接射でもおk
大きなボスに有効な貫通弾は近すぎても遠すぎてもダメ
効いてるかどうかはエフェクトの大きさでわかるよ
敵との距離で特に威力が変わらないのは火炎弾などの属性弾や拡散弾
高台でハメるにしてもフルフルとの距離を考えて弾の使い分けをするといい
>30
気のせいじゃないと思う。
高台からだと距離はどうしても遠くなるので適当に撃つとほとんどあたらない。
Rできちんと照準を合わせて火炎弾を全部ぶちこめばやっと倒せるくらいかな。
>>30 一番いいのは高台に頼らないこと。
ガンナーでフルフルなら、ガチでも簡単に勝てるぐらい好相性なので、
高台に乗る前にきちんと攻撃をよけることを覚えよう。
いつもの武器で勝てなかったので
余り使ったこと無い軽ボウガン使ってみましたが結局修行不足でした
しばらくボウガン修行してきます
フルフルに片手剣で挑んでるところで、
>>34と同じく
ボウガンの練習も始めたんだけど、こっちは大いのししと
白い大猿の攻撃にまだ歯がたたないんだぜ。
狙い定めるのが難しいのと、材料がすぐなくなるから強い弾が
作れない。
フルフルだよな。強い弾は必要無いと思う。
最初から売っている火炎弾と通常弾のレベル2あたりを持っていけば勝てるよ
初期装備にしては卑怯なほど強いボーンシューターを最後まで強化。
シールドを付ければ咆哮をガード出来る。
マジでオヌヌメ
>>35 強い弾が何を指すのかわからんけど
このスレの範囲に限定すれば通常弾lv2だけあれば何とでもなるし
調合素材のカラの実とハリの実は雑貨屋と行商ばあちゃんが売ってる。
狙いの付け方はアナログパッドの操作で身体の向きで左右の照準を付け
スコープなり簡易照準で上下の照準と左右の微調整を行う。
後は慣れなんで練習あるのみ。
>>35 いつか「弾を売ってるのは知ってるけどお金減るし・・・」なんてのを聞いたことがあるので
念のため。お目当ての弾丸を手に入れるのに必死に材料を集めるよりも
その時間を金策に使い(ハリの実などではなく怪力の種を畑で育てて売る、
クエに出かけるなら採取ではなくクック先生等をいじめて素材を売る)稼いだ金で
完成品を店で買うほうがいい
>35
ボウガンも弓も共通して、まずはR使わずに通常視点のまま当てる練習をすると良い
照準使うようになっても、Rを押す前、通常視点の時に
狙いたい位置にどこまで近づけられるかってのはエイムに大きく影響するからな
下位ドス猪には、電撃弾が撃てるボウガンがなければ睡眠弾超おすすめ
普通に当てれば睡眠弾Lv1を2発で何度でも寝るのであとは爆弾で睡眠爆破
さきほど、フルフルを倒しました。
このスレには本当に助けられました。
これからもがんばります。みなさんありがとう!
>>41 卒業おめ
次はティガ夫さんだな
初心者スレでまた会おう!
>>36-40 アドバイスありがとう。
まさに、ハリの実を地道に栽培してたよ
後はボーンシューター作るか買うかしてきます
これってヘビィボウガンだよね?ライトと違う取り回しも
覚えます
>>43 おっと、ボーンシューターはヘビィの初期武器であり他武器のように
最初から倉庫に入っているぞ。もしかして売ってしまったか?
45 :
30:2009/08/01(土) 12:29:40 ID:7j4/SYR6
アドバイスを踏まえてちょっとズルしてなんとかフルフルに勝てました!
最初は軽ボウガンだったので弾が足りなかったですがヘビィで何とか…
次からはいつもの武器で挑んでみます
皆さんありがとうございました
あのー、武器の切れ味ゲージって赤い部分がとても長いものとか短いものとかありますよね?
あれって赤いゲージ使い切ったら武器はどうなってしまうんでしょうか?
もう振ることすらできないんでしょうか?
それとも壊れてなくなってしまうのでしょうか?
なんにもならないのだとしたら赤いゲージの長さにはいったい何の意味があるのでしょうか?
赤ゲージを使い切っても、武器は無くならない
切れ味判定的には赤ゲージ扱い
赤ゲージが長い → 砥石1回使っても赤のまま
赤ゲージが短い → 砥石1回使って、オレンジまたは黄色まで回復
上は赤ゲージを使い切った場合の話ね
>>47 そっか、なるほど!砥石の回復で差が出てくるんですね
すごく納得できました、ありがとうございます
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 03:40:30 ID:Z3dkFqH3
集会所クエの支給品は4セットありますが、ソロでやる場合
1人で1セット以上取ると何かペナルティとかあったりしますか?
別に何もない。序盤でクーラードリンクや素材玉を稼ぐのにむしろ有効なくらいだな。
その分敵も村より若干強化されてるけど。
>>51 そうなんですか。
今まで1人で1セット以上取ると敵が更に強化されると思ってました。
これで心置きなくアイテムが使えます。
ありがとうございました!
逆に考えると集会所ソロは「敵が村クエより強いからその分支給品も多めに貰える」って捉えるといいよ。
村より強いと言ってもちょっと体力が高いだけだし、慣れれば支給品だけで賄えるようになるから、集会所のほうがお得な気もするな。
>>52 なんでそんなこと思ったのか想像付かないw
俺は最初、あんだけ地図やらアイテムがあるのは
黒猫に盗まれた時の予備だと思っていた
フルフルが寝るところまで追い込んだが、爆弾で起こした後は一方的にヤラレた…
寝てるそばに爆弾を複数個置いたらダメージは増えるのかな?
>>57 最初に当たった一発だけ三倍ダメージ
でも起きてるフルフルに当てるのは難しいから、
まとめて置くのは間違った選択じゃない
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 03:57:25 ID:1jaNKBjk
ドスギアノスにすごい時間かかったお、二回も死んだおw(o;д;)o
>>59 トカゲ系は真正面にしか攻撃出来ないから
回り込んで側面から攻めると安全で攻撃も当てやすい
いやいや起きてるフルフルも爆弾は比較的当てやすい類だぞ
はいつくばって帯電始めたら尻尾近くに一個置いて起爆すればよい
どこでもいいからフルフルに炎がまとわりついたようなエフェクトが出たら当たっている
当てやすいとか以前に、起きてる時に当てた方がいい理由なんてないんだから
睡眠武器使ってるんじゃない限り寝てる時はまとめて置いてOK
たとえフルフルとはいえ、放電中に置いて爆破できるくらいの腕なら
倒すのに苦労はしないと思うが。
下位フルフルなら、下手に近接武器使うより爆破の方が簡単だとおもうがな
コストはかかるけど
つか睡眠爆破の話から脱線してしまった、すまん
なんとかフルフル倒したけど……
罠や薬フルで使ってギリでも卒業でいいのかな
>>65 もちろんだよ
あるもの使って悪いわけなんかない
卒業おめでとう!
>>65 おめでと〜
ためしにクック辺りと戦ってみな
楽だからw
>>66-67 ありがとう
試しに訓練やってみたらクック結構あっさり倒せて成長したような気がしてきた
でも未だに訓練のフルフルが倒せないわ
珍獣の中の珍獣でババコンガが中々倒せないんですが、
武器は双剣としたらどれくらい強化が必要なんでしょうか?
今はボーンシックル改なんですが・・・
珍獣の中の珍獣でババコンガが中々倒せないんですが、
武器は双剣としたらどれくらい強化が必要なんでしょうか?
今はボーンシックル改なんですが・・・
>>68 体力低めに設定されてるから片手剣は怒り状態以外のときに適当に攻撃してても倒せる
ボウガンなんかは常にサイド攻撃を心がければ楽勝だよ。
>>69 ボーンシックル改はゲージが黄色いから、ツインダガー改とか食いしん坊セットなんかの
緑ゲージを持つ武器を選んだほうが倒しやすい。
強化しなくてもPS次第でどうとでも。
ババコンガは硬い敵ではないがちょろちょろ動くタイプなので
カメラワークと観察眼が試される
まず武器を一切出さずにババコンガを視界から外さないようカメラを操作しながら逃げ回ること。
ここで出来るようにしておくと後々楽
そしてババコンガの攻撃パターンをよく観察する
基本的には腹と腕に判定が強いのでそこに当たらずに攻められる場所を見抜く
上半身の方がダメージは通りやすいが怖い
攻撃はほとんどが前方に集中し、たまに後ろにある程度。真横には攻撃が届かないので攻めるならそこからだ
>>70 その時点だと、
ボーンシックル改をさらに強化したチーフシックル(ドスランポスの狩猟が必要)、
ツインダガー系のツインダガー改、デュアルトマホーク、あとはクックツインズまでかな?
チーフシックルに強化すると、攻撃力だけでなく切れ味も上がるので切れ味低下しづらくなる。
ツインダガー改、デュアルトマホークは鉱石が主体の素材。これ自体は無属性だけど、強化先が水属性になる。
クックツインズはイャンクックの素材が主体。チーフシックルから作れる。
火属性なのでババコンガには有効だが、切れ味があまりよくない。
一長一短あるなぁ。
>>72-74 ありがとうございました。とりあえずツインダガー改を目指します
(`・ω・´)つしびれ生肉
食いしん坊は序盤のメイン武器
雪原2のツタ登り中
_ ニ / l l
/´´,ィ〕 / 気が付けば……
ニ / l l ,_ / 'ーっ /ニ7
/ /777/ / ./ ̄ / 落下っ…!
/ニ7 { し'7/ ゙̄7/ ,. ''´ ̄`ヽr:z :
/ ヽ. ノ { /〈/ / _,、 ゝ _ f'h、 カイジ
: |ー-| X ,.へ ! r'7/,ゞ7レリ (.くノ ' 'ヽ 2回続けて
,rf'? ! !// V \_l y/__ヽ, .〉 ノ 落下っ…!
〈 レフ .!  ̄/ ̄ ̄/ / ,.イ | r':: 、 / /´
ヽ く `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ. /ー-v' やって
. V⌒ヽ_, l l-‐ヽ / ´ l/ レ' ,ゝ、  ̄7 i‐-' / } } しまったっ……!
ヽ ! ! ∨ / / \/l. ! ./ ノノ
\__,,.ゝヽ''7 ./ ニ / l l 、 /ソ ,'─‐' r‐ 、 さすがのカイジも
/ / / ,イ ヽ./ / /、_ __/ ´ヾ、 2回連続
. / ノ /ニ7 /;'|___ゝ'/ } __,.へ) スタミナ切れ落下は
<、 ./ / /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´ 猛省…!
/:::`::::ー- 、 : /;' ! L_ ノ丿
i、 〈l〈l r,==¬
-=| |=‐ |.| |.| o o o ひどい……!
/ i7 |.| 「/ L===」 ひどすぎるっ……!
〈 ゙' こんな話があるかっ……!
/ 、ー--‐へ、 (⌒\ 雪原2のツタを………
. , ' l`i‐r-ゝ v \\、ヾ; ヽーァ─ やっとの思いで…
/イ :ト、!│| ! , ij u \ヽリ ∨ 登りきったのに……
│,イ | u | | l∠ニ u ト、 ヽ / 登りきったのに……
l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i |:: \ ヽ /
レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \ V ファンゴっ……!
{ /つ ィ .// / u |::v /ヽ. i あのファンゴの体当たりがもぎ取ってしまった
l /つ/ レ' 〈__,.ヘ | ̄7 ヽ | ………!
ヽ ヘ'v ー-、 ノ ヽ | / W せっかく手にした
\ ij 0 ヽ. `ー' | r‐¬ | 俺の未来… 希望…
\ ノ O \ |_!o ol_| 時間をっ……!
まあスタミナ150にしとけばギリギリ足りるんだけどね
登ってる最中長いから余所見しながらやってたら落ちる
登り終わって一息ついてたら突き落とされる
1週間前買ったばかりの俺でした
>>76 ついでに、眠り生肉と毒生肉もw
順序はお好みでw
フルフル初挑戦で、当たらなければどうということはないし、瀕死まで持ってったから楽に勝てそうだな!
と思ってたらまさかの時間切れ…
1回でクリアしたかったのに
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 08:49:08 ID:KirWGKWx
初回の残り5分で段差の上から弓連発で倒せますたo(`ω´*)o
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 08:52:24 ID:KirWGKWx
砂に潜水する奴が1番ムカついたo(`ω´*)o
>>83 ヤツは、それまで村クエストで戦ってきた大型とは違って、
堅い部位と柔らかい部位がかなりハッキリしているため、
手数が多くてもきちんと柔らかい部分を攻撃しないと時間切れがありうるんだぜ。
弓なら毒と睡眠爆破も併用すると楽かも。咆哮あるから真正面から撃つのは厳禁ね。
>>86 今日も甲子園中止になっちゃったし、参考にして頑張るよ
クック先生も倒したしババコンガなんて余裕じゃね?
…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
……(´;ω;`)ウッ…
今2回目の挑戦してきました
なぜか支給品を取り忘れましたが、ケチらないで攻撃面の準備していたので一回も死ぬことなく倒すことができました
プレイ時間20時間とまだまだ先は長いですが、とりあえずこのスレは卒業したいと思います
ありがとうございました!
ババコンガはスキが大きいから攻撃を入れやすいけど
注意するのは連続突進
終わったと思って攻撃しに行くと振り向き突進でやられる
突進の後には攻撃に行かないのが安全策だ
>>88 ガードしても削ってくる攻撃、振動の性質をよく踏まえないと苦戦は免れない
ジャンプして押しつぶす攻撃、腕を4回連続で振り回してぶったおれる攻撃の2種類は
ガードしてもダメージを受ける上に長い硬直までつく
この二つの攻撃は出来る事なら避けたい。基本的には正面に立たないようにすれば当たらない
前述の2種類の攻撃は振動を伴うことがある
押しつぶすとき、ぶったおれた時体の周囲に振動を巻き起こす
これにひっかかると体がふらふらした状態になり操作を受け付けなくなる
また「武器を勝手にしまってしまう」という性質も持っていて
これを理解していないとガード武器が非常に扱いづらくなる
(ガードしようとしてRを押してもガード出来ずダッシュしてしまうといった感じ)
振動にかかった時はR+△+○による即ガードを利用しよう
大型モンスターにこちらが発見されたとき、
怯むような動作をして相手が動き出すまで操作が効かないのは回避法ある?
あの隙に一撃喰らうと何となくやるせない気持ちになる
あれはいわゆる「不意打ち」状態なんで
武器を出して臨戦態勢を取っていれば防ぐことができる
あとキッチンスキル「ネコの胆力」(だっけ?)でも防げる
なるほど、武器出しか。ありがとう。
ゲームはじめるまえの「初心者ですか?」っていうので「はい」ってやった場合と「いいえ」ってやった場合なんか違いあるの?
はいの場合イージーモードになるとか
カメラアングルをうまく調節できないから後ろから
突っ込まれてキャンプ送り
左手Lボタンと上下左右ボタンを人差し指で操作してるけど
こりゃ難しいわ
特に壁際はなんか頭上視点になっちゃうし
うまい人は左手のカメラをどんな風に操作してるんですか?
>>96 プレイヤーを動かす必要のない時、プレイヤーが動けない時にカメラを動かすのがコツかな
たとえば敵に当たってふっ飛ばされている間はアナログスティック操ってもしょうがない
アイテム使っている間などもそう、アナログスティックの効かない時間を有効に活用する
また敵の攻撃の当たらない範囲に逃げてからは実質それ以上動く必要がないからカメラで敵を追える
敵の隙を突いて攻撃しようとするなら敵の方に向かうだろうからLボタンだけでいいしね
そしてガード中も基本的にはあまり動かなくて良いからカメラをいじる余裕はある
攻撃後の隙を追う時や忙しくてカメラをいじってる暇がない時は
敵の飛んだ方を向きながらLボタン連打して常に正面に敵をとらえるように動けば間に合わせにはなる
壁際の視点の悪さはどうしようもない。壁際に吹っ飛ばされないようにするのが一番。
なるほど、むやみに操作するんじゃないんですね
確かに自分が走りながらカメラ操作すると、自分の立ち位置を
見失っていることがありました(特にイャンクックのおなかの下)
いろいろ工夫して、Lボタンをもっと使えるように練習します
ありがとうございました
>>95 確かえらべるクエストのレベルが早くできたんじゃないかな
難易度が変わったりとかは関係ないよ
>>95>>99 オババに話しかけた時に、「はい」にしていると訓練所に一回顔出さないと
クエストの受注ができないようになっている。
「いいえ」にしてあればいきなり受注できる。
やっとババコンガクリア。長かった。
>>101 オメ
ババコンガは糞モンス(いろんな意味で)のくせに今後もキークエ絡んでくるから、
素材集めがてら感覚つかんでおくといいと思うよ
フルフルで詰んでたがようやく超えた
それまで麻痺片手剣ゴリ押しで一発クリアだったから参ったわ
何種類か武器の練習しておかないとだめだね
まだ防具がバトル一式なんだけど、この辺りまでで作っておくと役立つ防具あるかな
麻痺片手は初心者使いたがるよね 俺もそうだった
でも麻痺させても爆弾とか使わないと、片手は爆発力みたいなのないからなー
>>103 以前のスレでも話題になったけど、
麻痺武器は、ソロではあまり生きてこない気がする。
動けない敵を集団フルボッコしてこその麻痺だと思うんだ(一応、与えるダメージは上がるらしい)。
フルフルに関しては、スリープショテル(この時点で作れたっけ?)で眠らせて爆破するか、
毒武器でじわじわ削るのもいいと思う(毒自体の効果時間は短いが、毒状態になりやすい)。
睡眠武器による爆破はこの後も敵によっては有効なので、一度試してみるのもいいかもしれない。
防具は、その時点ではバトルギアノス混合でガード性能、
クック先生の装備で体力増加あたりだろうか。ゲリョス対策にランポスシリーズを作るのもいいと思う。
派生とか考えずにその時点で使い勝手の良い武器作った方が良いのかな
なんか必死に素材集めて作った武器がそのうちいらない子になるのは残念な気がして
>>106 ぶっちゃけ初期に作れる武器に必要な素材なんて
少し先に進めばじゃんじゃん手に入る。
今を乗り切るために一時でも愛用した武器ってのは倉庫で大事な宝になるぞ。
>>106 そんな考えでボウガンを使ったら終盤までボーンシューターですが何か?
それはさて置き、派生が早くに止まる武器の中には
その時点では他より一歩先をいく性能というものは結構あって
さらに、将来性はあるものの強化用の素材が出るのはだいぶ先というケースもある
しかし、なんでもかんでもそうではないのが悩みどころ
何だか全然まとまってないが、このへんはとりあえず思うがままに進んでもらうしか
ボウガンにおいても、1行目のは極端すぎるが、レア素材を惜しんで
そこそこの性能のボウガンで妥協して進むという話も聞かれる
下位ライトならアサルトコンガあたりを作れば十分だし、
終盤にシェンが倒せなければレックスハウル(ヘヴィ)作ればいいしなぁ…。
今のランク乗り切れるのなら派生打ち止めでも関係ないだろ、大体そういうのは後で一発生産出来たりする。
縛りプレイでもないなら、作りたいと思った武器はとりあえず作ってみるのが
このゲームの楽しみ方の一つだとは思う。
>>111 気が付いたら今使っているガンスや大剣より滅多に使わないランスを
大量に作成してたぜwww
メイン武器は慎重に選んで作成するけど
それ以外の武器は素材もお金もたんまりある状態でつくりはじめるから
やたらたくさん作るというオチ
うあ…クエストって集会所のみで受けれるんだと思ってた
えらく難しいゲームだと思ったらそういうことかい
逆にフルフル倒すくらいまで集会場には立ち入らなかった
村☆1ティガを倒すために集会☆1ババをボーンシューターで虐殺して金稼ぎしていたな
フルフル倒せたよ
今までお世話になりました
村2のババなんたらって猿をやっと倒した(^O^)
20回は乙ったな・・
おめ。
今外なんで詳しく書けませんが、
次フルフルで、今バトル系の装備のおかげで砥石と攻撃力だっけ?のスキルが10越えてます。
しかしもっとバトル系より防御力の高い装備(各装備+12位あがる、多分クックから取った素材でつくる)を作ることができるのですがスキルが下がります・・・
どっちをとるべきでしょうか?
スキル10と9ではだいぶ変わりますか?
>>120 スキルのポイントは10,15,20でスキルが発動、もしくは効果が強化されて行くので
10ptから9ptに下がったらスキル自体が発動しなくなる。
11ptが10ptになっても10ptで発動してるスキルには何の影響も無い。
対フルフルなら高級耳栓くらいしか立ち回りに大きく影響するスキルは無いから気にする事無いんじゃないかな。
とりあえずバトル一式で行ってみて厳しいような装備を見直せば良いかと。
スキルポイントは大抵10でスキル発動だから9だとまったく発動しない。
バトルシリーズは攻撃小と砥石高速化、クックシリーズは攻撃小と体力+20が発動する。
序盤は防御力重視のほうが安定すると思う。
どうしても砥石高速がつけたいのであれば、
研磨珠を5個つけることでクックシリーズにも砥石高速化をつけることが出来る。
>>121 ありがとうございます!
高級耳栓・・・?
自分の見ているサイトには乗ってない(見つけてないだけ?)
これは一体??
>>122 続いてありがとうございます!
しかし高級耳栓って一体?携帯しかないので検索しても全く分からず・・・
発見!スキルですね!発動はよく分かりませんが家に帰ったら防具屋で色々見てみます!
スレ汚し失礼しました。
>>125 聴覚保護のスキルポイント10で耳栓、15で高級耳栓が発動する。
モンスターのバインドボイス(咆哮)を防ぐスキル。
フルフルの咆哮は判定時間が長い為、回避できない(ガードはできる)上にバインドボイス大なので
これを防ごうと思ったら高級耳栓が必要になる。
ただこのスレの範囲だと高級耳栓が発動する防具はタロスシリーズしか無いし
フルフルは動作が鈍いので立ち回りでバインドボイス後の硬直中に追撃を受けるという事を
避けることが可能なので今の時点ではあまり気にする事は無いかと思う。
>>127 本棚の情報誌くらい見ような。
スキル詳細2の4Pに書いてあるんだから。
そもそも名前だけ見てアイテムと勘違いしやすい
この段階でタロスなんてスキル、装備、素材入手方法、全ておいて前提知識があって
敢えて縛りプレイの如く無駄に頑張らなければ作れない
このスレで「耳栓」「高級耳栓」なんて単語出す事自体が間違ってると思う
まぁ『前提知識があって〜』とまではいかないが、
カンタロスの素材はちょいと入手しづらいな。☆2緊急フルフルの時点でタロス装備を揃えるのは面倒だと思う。
誘導されてきました。
ランスでフルフルに3乙されまくっております。
防具が雷に弱いらしいガレオスなのもよくないんでしょうが、
おすすめ防具やランスならこうやれみたいなヒントないでしょうか。
>>131 村下位フルフルの雷属性の攻撃はブレスのみ
防具はそのままでもいいと思う
ランスで戦う場合は手数をやや控えめにして
放電や尻尾を確実にガードする
ガード後に攻撃判定がなくなるので普通に攻撃できる
距離を離されたら納槍してブレスに備えろ
それでもブレスを食らうというのならゲネポス装備の麻痺無効がお勧め
でも食らわないのが一番
それと、ガード性能があるとガード時のノックバックが減るぞ
>>131 基本的には攻撃をガードして上突き。
ガード性能+1があればその場での放電をガードしてそのまま攻撃ができる。
落ち着いて、攻撃を欲張りすぎなければなんとかなるはず。
ちなみに、村2の時点で作れるガード性能+1が発動する装備は以下の通り。
バトルヘルム
ギアノスメイル
バトルアーム
ギアノスフォールド
ギアノスグリーブ
たぶん、村2の段階だとこれしかない。
>>131 フルフルは動作は緩慢で一つ一つの攻撃は回避しやすいが、一発もらうと乙に繋がりやすい敵といえる。
特に怒り時は危険。スキを伺うときは、フルフルに向かって左(フルフルを中心に時計回り)に走るようにするといいかも。
『一発も攻撃を受けないつもりで戦え!』と訓練所の教官も言ってる。
雪山フルフルの移動範囲は主に6,7(山頂(8)の左右エリア)、3(巣。弱るとここで寝る)、それからたまに1。
フルフルは割と頻繁に移動する(エリア移動速度自体は遅い)ので、遭遇する前に6と7のザコを掃除しておくと楽。
ランスということなので、ガード性能+1装備を勧める(バトル・ギアノス混合装備)。
ブレス中に横から頭や脚を攻撃。攻撃を欲張るとその場帯電や咆哮をもらうので注意。
帯電はガードで対処。帯電は1回しか当たり判定がないので、1度ガードすれば帯電の間攻撃できる。
咆哮はかなり小さいけど前兆モーションがあるので、これにあわせてガードする(これは本当に見て覚えるしかないが)。
蛇足だけど、フルフルは弱ってくると怒りやすくなり、瀕死になるとピタリと動きを止める。
こうなると巣に帰って寝に行くんだが、慣れないうちはシビレ罠を温存しておいて寝ているところの捕獲を勧める。
弱って怒りやすいフルフルと狭い場所で戦うことになるので、壁際に追い詰められて乙しやすいかも。
>>131 武器はランスとしか書いてないので確認したいんだけど、武器は緑ゲージがある物を使ってる?
もしも黄色ゲージしかないランスを使ってるなら、強化するか別のランスを作ってね
>>131 立ち回りはすでに出てるから、ちょっと小技的なことでも。
もし知ってたらごめんだけど、開幕して2分くらい1番で待ってると高確率でフルフルがやってくる。
そのあとの移動パターンはは
>>134に書かれてる通り。
もし1番に来なければ、確か3番に行ってると思う。
とりあえず、1番で削れるだけ削るとホットドリンクの節約にもなるし、
BCが近いからヤバくなったら逃げて回復も可能。
情報ありがとう、心の槍の切れ味が残ってるうちに頑張ります。
>>135 初心者なのにボーンクロウ使ってます。
友人につれられて蟹何回かやったもんで。
そうそう、巣では落とし穴も使えるから活用するといい
ただし誘導するのは結構難しいけど。
基本は落とし穴の上でガード待ち
ブレスのモーション来たら速攻歩き納槍していったん逃げる
>>137 ボーンクロウランスは数字上の攻撃力は高いが切れ味が黄色のため
フルフルの頭と首以外は弾かれて手数が出ないし弾かれモーションは隙だらけ
鉄系統ランスは緑ゲージがあり尻尾以外は弾かれずに突けるから、スティールランス辺りを使った方が良いと思う
今更P2GじゃなくP2始めたんだけど
もしかしてGの方がやりやすかったりしたのかな
>>140 2やってた友達はみんな2Gやりやすくなったって言ってる
そっちやり込んで2Gで引き継ぎやればいいんじゃね?
P2はG級がなく上位までのバランスで、また素材を集めやすい村上位もないので
上位クエストについては概してP2Gより厳しい
P2Gで追加されたいやらしいモーションがない分立ち回りそのものは素直にやれると思う
まぁP2G村上位もマ王やモンハンなど一部に上位としては無茶なクエストあるけどね
下位の難易度はほとんど変わらないと思う
村☆4で鬼斬破が作れてしまうので太刀使い的には親切設計と感じたが
2度殺されて、何とかフルフル倒せた・・・。
太刀使いになるにはもっと上手く立ち回らないといけないなぁ・・・。
俺も太刀使ってるけど初めてフルフル倒した時は
前方に雷の球は頭か肩付近、発光したときには足に踏み込み切り→(時間あったら突き)→斬り下がりをずっとやってたな
初戦では2回死んで時間ギリギリだったけど次からは楽に倒せた
支給品多いから集会所クエばっか進めてたから村クエやったときには呆気なかった
>>141,142
なるほど
とりあえず下位を一通りクリアするまではやってから引き継ぎ検討してみる
オトモとかも使ってみたいしね
ドスガレオス
音爆弾投げても出てこないんだが耳が遠い老人なんだと思う?
音爆弾の範囲は思いのほか狭いよ
それに泳ぎ回っている時は先読みして当てないといけないしな
>>147 ドスガレオス自体に当てなきゃいけない訳じゃないよね?
>>148 ドスガレオス自体に当てる感じで投げるといいよ
ドスガレオスの真上に投げる感じで使わないといけないな
音爆弾とか罠とか高くて使えない…
最初のうちは罠やアイテムはコスト高いし
使わずに倒す方が大変だけど実力はつく
緊急クエストみたいに勝たないと他の選択肢がなくて
行き詰まるような局面でこそ使うことを考えるべき
しかし、序盤でもドスガレオスやガノトトスに音爆弾は必須だと思う。
特に前者はめったに出てこないし、音爆弾で引きずり出してもすぐ潜るし。
ドスガレはあんまり潜らんぞ?
潜ってもブレス中は雑魚ガレやトトスより斬りやすいし
クック先生もババコンガも倒したし、このゲーム余裕じゃね?
…そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。
何匹倒してもキモが出てこない…。
牙も鱗もいらんからキモをちょうだい。
ババコンガはなぜあんなに汚いの?
>>152 集会所クックで支給品パクリまくってこい
って超絶初心者なの忘れてた
手間2倍だけど練習ついでに村クック行くといい
161 :
131:2009/08/15(土) 21:48:28 ID:5amCk1R6
アドバイスに従い試行錯誤し武器もちょっと無理してランパート作って、
1で待機でBC活用してなんとか巣で眠るとこまで追い詰めたのに負けた〜。
怒った時の帯電ダイビングきついお(泣)
巣で眠ったなら捕獲すべし
>>161 怒らせた時は武器を出して攻撃する時と武器をしまうときをしっかり見極めること
怒り始めたら放電の当たらない程度の距離を保ち反時計回りに様子を見る
電撃ブレス・帯電ダイビング・尻尾回転・放電が来たら武器をしまって怒りがおさまるまで逃げ回る
それじゃ時間がかかる、怒ってる間にも攻撃をしたいという場合は
首伸ばしの時に反対側を向いて突けばダメージになるし
電撃ブレスが終わった後頭を突いたり
放電を正面でガードして頭をひたすらついてから右にサイドステップなどで手数を増やせる
(連続で放電が来るならそこからさらにバックステップで距離を取る
振り向きから次の攻撃が来るならもう一度サイドステップを入れる)
怒っている間は攻撃力もスピードも攻撃範囲も強化されるので
大きな隙を逃さない、これが大事
近距離で帯電ダイビングをやむなくガードしないといけない状態になったら外側に逃げられるように
真正面でなく少し内側に向けてガードするといい
真正面で受けると飛びかかった時ダイビングの着地地点に押し込まれて連続ガードを強制される
削りも半端じゃないがスタミナが空になりきわめて危険
>>162 正論だが、一応卒業条件は討伐だからな。
とりあえず一回クリアしとけば気持ちが楽になるから、捕獲も良いとは思うけど。
討伐と捕獲の違いってなんですか?
>>165 捕獲:瀕死状態にしたモンスターを罠にかけて、捕獲用麻酔玉を2個当てて眠らせる。
討伐:ぶっ殺す。
>>165 捕獲:生きたまま解体工程にかける
討伐:死んでるから解体工程にかける
バサルとか討伐して死体から剥ぎ取ったほうが良い素材が
取れることがあるから区別していると思いねぇ
フルフルは圧倒的に捕獲オススメ
皮が欲しいときは討伐のほうがいい
ババコンガ捕獲したいのについつい殺してまう
疲れた
P2GやってたらPSPの上に赤と緑の線が4本くらい出るんですが仕様ですか?
ちなみにまだ買って4日くらいです。
他のゲームをやっても線が出るようならPSPの初期不良じゃないかな?
販売店に相談しる
>>173 他のゲームないんでUMD抜いてメニュー画面でチェックしたら
やはり線が入ってました。
出てからかなり経ってるから初期不良なんてないと思ったのに(´・ω・`)
ありがとうございます。電話します。
液晶保護シートが線に見えたことがあったな〜
176 :
161:2009/08/16(日) 09:53:58 ID:GKBLsHgh
おかげさまでフルフル倒せました〜。
とりあえず乙2まで追い詰められてたので怒り状態はブレス以外全力で逃げ回って、
安全策でゆっくりチキンモード全開でやりました(´・ω|
そのうち怒ってても怖くないぜ!ってなりたいです。
では、卒業させていただきます、ありがとうございました〜。
>>174 いや、初期不良が出る確率ってのは販売からどれだけ立っての0にはならんからね。
同じ材料で同じ人が同じ機械で同じように作っても不良ってのは出るときは出るから。
>>176 それはチキンモードではなく普通の対処だと思う
上のクラスで怒り状態で攻撃食らうと即死することがあるから、
怒り状態だとエリアチェンジして砥石を使ったり回復したりするよ。
ぶっちゃけ、怒り時に手を出すのは、そのモンスターにかなり慣れてからでいいと思う。
フルフル倒せた!残り1分9秒でぎりぎりだった。
デュアルトマホークだったんだけど、攻撃力が足りない感じできつかった。
序盤は強走薬手に入りづらいからな
常時鬼人化して振り向きの頭やブレス時の足に一セットずつ乱舞入れていけば
デュアルトマホークでも討伐時間はずっと早くなるよ
俺もさっきフルフル倒した。
時間的には余裕だったけど、咆哮からのフライングボディアタックで1乙してしまった。
フルフルは咆哮(バインドボイス)の恐怖を最初に教えてくれる敵(集会所でレイアレウスやってれば別だが)。
ドドブラやババはあまり気にしなくてもいいけど、上のランクに行くにつれ
モノ・ディアブロス、ティガレックス、グラビモス、金銀夫妻と怖いのが…。
☆2緊急フルフルの時点では、ガード以外の咆哮の対処がタロス装備くらいしかないのも難点だ…。
咆哮持ちは一応ババコンガもいるけど
あいつの咆哮はそう引っかからないしな・・・
だがババコンガはガード削りや振動などこれまた別の恐怖を植え付けられるわけだが
フルフルが倒せない。デュアルトマホークで死ななくても、まず時間切れになってしまう。
>>184 緊急回避がある
逆に言えばフルフルまでは片手剣か大剣でガードしつつ、動き方覚えろという開発者の
メッセージだったりして
>>187 緊急回避は目マークのつかないフルフルでは使えないぞ
初心者殺しの異名は伊達じゃない
まあ初心者のうちはそもそも緊急回避の存在も知らないことが多いかもしれんけどね
俺も知らなかったわ
緊急回避って何ですか?
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:43:34 ID:9enO8oaJ
ダッシュしながら×押してみそ
ダイビングするから
正解には大型モンスターを背にして走りながら回避だな
しかし、乱発する癖がつくと逆にピンチになることもあるんだよなぁ。
(このスレの趣旨とは外れるが)桜レイアみたいに、
突進→急停止→他の攻撃にノーモーション連携、みたいなのもいるし、
怒り時ティガの突進をダイブで回避したら、回避先に方向転換してきたり…。
ギアノスたちを討伐せよ などの決められた数の敵を倒す
クエストで、いくら探しても目的の敵がいなくて
時間切れになってしまうのですが、なにかよい方法があるのでしょうか?
>>193 最初、いなかった場所に出現
各エリアを何度も順番に回ってみ
>>193 普通は敵の数が足りなくなるということはない
一度倒したエリアでも一旦出てまた戻ると敵が再配置されていたり
一定数倒すと敵の配置が変わり、いなかったはずのエリアに出没したりする
また、1回だが同様の質問において「密林昼の10に行けることを忘れていた」
なんてオチがついたことはある
既に狩ったエリアを含む全エリアを隅々まで探してそれでも
間違いなく見つからなかった・・・と言われると、そんなこともあるかもなぁ、と
とりあえず軽く流して再チャレンジを促すくらいしかできないかな
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 10:06:38 ID:zc/66lhN
>>195 密林の10って小蟹のやつか。
あれは地面に潜るからみつけにくいんだよね。
俺も最後の1匹が見つからなくて困ったわ。
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 10:35:24 ID:s7ax8MWy
俺はキノコの納品で詰まった事がある。
豚からも剥ぎ取れる事に気が付くのに随分無駄な時間を使ったさ。
あ、スレ違だったかな?
>>198 密林とかだと下に生えてるキノコ見つけにくいよな
特産キノコ納品は入手場所わかってればモスに手を出す必要ないけどね。
運が悪く枯れるのが早くても全キノコ採取ポイントの2/3も回れば必要数足りる。
…そういや納品系のクエって無限採取ポイントないよな。
捨てちゃったり調合しちゃったりしたらハマる事もあるのかね?
素材ツアーのネコタクチケットも捨ててしまうとタイムアップまで放置するしかクリア方法なくなるしな
まあ死ねば済む話ではあるが
森丘のキノコはかなり迷ったなぁ。
右上のエリア(一見キノコがなさそうな平地)でキノコ出ると知ったときは…。
あと、キノコのグラフィックなのにはじけクルミが出るところとかもあったなぁ。
>>197 うんにゃ、
>>195の話はコンガだった。本気でその理由のみで詰まっていて
クリア手順の一例を詳しく語ることでようやっと判明した
まぁ、普段は雑魚討伐で詰まるといえば小蟹だね
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:09:38 ID:yppJzbkt
ヘビィボーガンの弾の交換方法はどうするの?
レベル2通常弾が切れる→アイテム欄の違う種類の弾を選択しても捨てるか位置の交換しかできない
弾がなくなると交換ができず攻撃できずにウロウロして殺されてしまう
キー
>>204 基本の操作方法くらいは説明書に書いてある。P34、P48だ
あるいは初心者演習ボウガン訓練で偉大なる教官に教えてもらえ
既に思考が変な方向に行っているようなので1つオマケを
弾丸の変更の操作はメニューを閉じた状態で、応急薬やこんがり肉等の
普通のアイテムの選択と同じ要領で行うのだ
206 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:34:48 ID:yppJzbkt
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 17:13:07 ID:/nMABX8N
倒せません
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 17:16:06 ID:/nMABX8N
立ち回りを教えてください
>>209 攻撃を食らわないようにして隙を見て攻撃してください
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 17:23:40 ID:X5JhlIQx
フルフルはシールド付けたボーンシューターで行って火炎弾調合撃ちでエリア1、3で高台撃ちしてれば勝てるよ
火炎弾切れたら通常、貫通撃てばいいし
ボーンシューターの強さは異常
>>209 あー、武器や防具は何を使ってるとか倒せない理由とか
具体的に書かないとまともな答えは返ってこないぞ。
そもそも何に苦戦してるのか分からんぞ…。
多分見た目より大きい当たり判定と壁際カメラワークに負けている
_,====ミミミヽ、
,,==≡ミヽミヾミミミ、ヾ、
_=≡≡三ミミミ ミミヾ、ソ)),,》 .
彡彡二二三≡ミ-_ ミミ|ノノj )||ヽ, )、
__,,,,,,,,,/彡二二二 ,- __ミ|/ノ ノノノノ) ||
-=二ミミミミ----==--'彡 ∠ミミ_ソノノノノ ノ
//>=''"二二=-'"_/ ノ''''')λ彡/
,,/ ̄''l 彡/-'''"" ̄-=彡彡/ ,,-''",,,,,,,ノ .彡''"
(, ,--( 彡 ,,-- ===彡彡彡"_,-_ ヽ Υ
ヾ-( r'''''\ //=二二''''''彡ソ ̄ ∠__\ .\ソ .|
\;;;; \ Ζ彡≡彡-'''',r-、> l_"t。ミ\ノ,,r-v / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\;;;; \ 彡""彡彡-//ヽ" ''''''"" ̄'''""(エア/ /
\;; \'''''')彡ヽ// | (tv /| , r_>'| <ID:/nMABX8Nは誰と戦っているんだ
\;;; \'" \ ,,"''-,,ノ,r-", / r'''-, .j \
\;;; \ /,,>--'''二"''' r-| 二'" / __ \______
\;;r'""彡_l:::::::::::::::::::::: /./_ " / ̄ ̄"===-,
)''//rl_--::::::::::::::::/:/ヽ"'=--":
時々空を飛んでいる飛行船みたいなのはなんですか?
手をふってみたんですがなにもなかったです。
>>217 ボスモンスター(ドスギアノス等中型やフルフル等大型)などが出現するクエストで1度だけ居場所を教えてくれる。
>>217 ギルドの古龍観測用気球
あれで古龍が出てこないか見張っている…らしい
ゲーム的には
>>218のとおり
手を振るのをすぐにやめると何も起こらないので、ライトぺかぺかするまで手を振り続けろ
今日始めたのですが、公式ガイド、攻略本の類いって必要ですか?
じたばたしながら、Lv1の村長は終わらせて、ドスギアヌスまで
終わらせましたが、素材やら、武器やら、分からないことだらけなので。
やばい、ちょっと勃起した
>>220 当然だけど何の情報もなくたって自力で攻略してクリアできるよ。
でも自力じゃ限界を感じたりもっと深く知りたいってんならあった方がいいかもね。
知りたい事はwikiで調べつつやってみて
本の形でちゃんと欲しいと思ったら買えば?
>>220 あって損はないってレベル
もし買うなら公式ガイドブックが無難だと思う
このスレにいる段階だと得るものも多いかも
フルフル倒した。もう一回やってもいけそうな手応えだった。
デュアルトマホークでの攻略には強走薬が必須だね。
慣れるまで戦っておくと良いと思うよ
上に行っても何度も戦うことになるからね。
2本のトマホークというと、技名叫びつつ投げたくなるよな。
仕方ないから一緒にブーメランもっていくか。
>>224 オメ。もう少し上のランク行って高級耳栓装備が作れるようになったら、
フルフルはとたんにお客様と化すんだぜ。
そのために戦うガルルガ教官は、めっさ強敵だが…。
>>220 まずは訓練所の初心者訓練で鍛えてもらおう。
教官のアドバイスはためになるぞ。
次は部屋のベッドの足元の情報誌をじっくり読んでみよう。
それでも分からないことだらけなら攻略本かな。
26歳の今までゲームをしなかった彼女が10日目にしてフルフル撃破!
感無量です!
おめー
>>229 うちの36歳の嫁は1回目でキャラ設定、2回目で肉焼きまで。
10日でフルフルはすごすぎる!!
トレジャーハンターで納品ができません。
、グリーンフィンやギアノスのモモなどトレジャーポイントを2000以上入手しているにかかわらず
タイムアップで失敗になってしまいます。
どうすればクリアできるのでしょうか?
トレジャーハンターは納品ボックスにいれるんじゃなくて
トレジィと会話することで納品扱いになる
運搬中でも話しかけることはできるので問題なし
んでトレジャーポイントはトレジィと会話して初めてポイント扱いになるんで
2000ポイント以上の価値があるものを持ち歩いていてもトレジィに渡していないとクリア条件を満たせないのだよ
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 23:56:44 ID:8LrF1Xna
>233さんありがとうございます
すみません、トレジィとはどうすれば会話できるのでしょうか?
攻略本やウィキで調べたのですがわかりません。
宜しくお願いします。
>>234 トレジャー中ベースキャンプの比較的わかりやすいところで待っているから
トレジィの前で○ボタンを押せばいい
>233さん
>235さんどうもありがとうございました。
解決しました!
>>227 違う
「トマハォゥゥゥクッ、ブゥゥゥメランッ!」
だ。
カメラ操作が辛すぎる。
左人差し指でカメラ操作してるんだが、ボス戦は混乱して
あっち向いたりこっち向いたりでもうグチャグチャナ状態。
まともに戦えない。
普通の持ち方でもG級までいける人もいるみたいだが、
将来的に二匹ボスやハンマーとか弓の事を考えると
やはり左人差し指操作に慣れてた方が良いように思うんだけど
慣れる気配が全く無い。
もう挫折しそうだ。
本当に慣れたら快適になるんだろうか
無理にやろうとしてストレス溜まるくらいなら
人差し指操作は後からちょっとずつ慣れればええんじゃないかね
自分は出来ない事もないけどG級でもほとんどのシチュエーションで親指操作してるよ
親指でカメラ操作するとき、たとえば時計回りに動くなら敵を画面の左端にもってくる
周回運動してるとだんだん画面の右側に敵がうつるようになるから
コロリンしながらカメラを動かして画面の左側に敵を持ってくる
こうやってると敵を画面から外すことがほとんどない
も突進されたら、やはりコロリンしながらカメラ操作
親指操作で特に困ったことはないな
親指の腹でアナログスティック操作して親指の指先でカメラ操作の俺はだめなのか
241 :
.:2009/08/21(金) 09:04:22 ID:dAI/Nqkv
武器強化でマカライト鉱石が大量にいるのですが、これって採掘でしか取れないのですかね?
あと、メルホアタロンコ(胴防具)についている採取+3というのはどのような効果があるのでしょうか?
>>241 残念ながら採掘のみ
大量に必要なのに農場ではあまり出ない
雪山いったらエリア23あたりで。
そこもたまにしか出ないが
>>241 採掘系のクエストとか鉱物っぽいモンスターとかは後に登場するが
今の段階では鉱石といえば掘るしかない
マカライトは密林でよく見られ、エリア4、7、8、9を重点的に掘るとよい
メルホアについているそれはスキルポイントと呼ばれるもの
取説P52に詳しいが、胴防具の他にも採取+が付いているものを装備し
ポイントが合計で10以上溜まると発動スキルの欄に「採取+1」が表示される
装備についているポイントを合計して10未満であり
発動スキルの欄に何も表示されていないときはいくらポイントがあっても意味はない
これは普段採取できる回数は同じ場所でも幅があるが
採取回数が多くなりやすくなる能力だ
>>241 村★2の時点だとマカライト鉱石は地道に採掘するしかない
メルホアトロンコ 採取+3は、胴以外にも頭のメルホアフロールなどにも採取+3って付いていて、
メルホアシリーズなどで防具一式を揃え、合計が+15になると「採取+2」というスキルが発動する。
スキルについてはwikiを見て勉強しろとしか言えないね
>>241 鉱石関係が欲しかったら今はひたすら掘るべし!
ただし物欲センサーには気をつけてな
俺も大地の結晶集めるのに少し苦労したもんだ・・・
大地の結晶っているんだ…
なんか貯まりすぎてる気がして売るか捨てるかしようかと
迷ってたけど思い切らなくて良かった
>>246 大剣とガンランス作ってると意外と使う・・・はず
あとは適当に調合しまくってて消臭石とか作ってたりで材料が足りなくなったりw
>>238 いわゆるモンハン持ちをしたいなら
アナログスティックを何も考えずに右に入れっぱなしにしながら
人差し指で左ボタンとチョン・チョンと押して
相手を画面中央〜右側に収め続ける操作に集中して練習するといい。
相手の周囲を旋回し続ける動きになるので
広い場所で壁際に追い詰められなければ、ボス相手でも大抵何も喰らわない。
安全な場所でポポ相手に、続いて動く相手を捕捉し続ける練習をガウシカで。
慣れてきたら左右逆の動きとアナログスティックの細かいコントロールも。
>>246 247に加えてもし錆びた〜系とかの武器作りたかったら大量に必要になる
蛇足だが自分はハンマーだったから鉄鉱石が足りなくて困った
>>249 ヘタに売るとオンスロート(鉄鉱石99)で涙目なんだよな…。
クック先生の部位破壊状態はどのような状態でしょうか?
頭のビラビラが小さくなって角のように2本になるところまでは持って行きました。
完全に白い部分が無くならないと部位破壊認定はおりないのでしょうか?
先生…耳が欲しいです…
>251
クックの耳からは2つのことが読み取れる
・耳がボロボロになる → 部位破壊完了、報酬画面で3段目以降に報酬が表示される
・耳をたたむ → 体力が少ない
この2つはそれぞれ別々のこと
角のように小さくなる、だと多分体力が少なくなって耳をたたんだんだろうな
部位破壊はなんというか…耳をちぎった感じでちょっと痛々しい
部位破壊状態で耳をたたまれると角にも見えないよ
>>252 ありがとうございます。
ということは頭以外への無駄な攻撃が多いということですかね?
部位破壊への道険し
>>253 一撃がデカい武器でひたすら頭を狙う手もある(ハンマーとか大剣とか)。
ハンマーなら、威嚇中に縦2あるいは3(△×2〜3)を繰り返すだけでも破壊できると思う。
他は、ガンナーの照準機能で頭のみ狙うと上手くいくかも。
個人的には弓が一番やりやすい気がする。
>>253 クック先生の頭はその見た目のデカさとは裏腹に
左右に翼あり、下部に首あり、体力なし(壊す前に死ぬ)で意外に壊しにくい
他の部位に邪魔されないように近接なら縦一文字に振り下ろす攻撃
(大剣、太刀の武器出し攻撃、ハンマーの縦振り等)
あるいは頭に一直線に飛んでいくガンナーの攻撃がやりやすい
または罠や閃光玉で頭を固定して痛めつけてみたり
あとは頭というかクチバシの先っちょを狙うのを意識してみるといい
ドスファンゴ討伐のためにバトル装備一式揃えたんだけど
もっと強い敵の素材が手に入るまで待った方がよかったのかな
>256
バトルは序盤戦の優良装備のひとつ
全然損じゃない、それどころか是非手に入れておきたい防具
>>254-255 ありがとうございます。
部位破壊できました!
太刀で正面から斬りつけ→横っ飛び回避の連続で倒したら、
報酬の3段目の所に……鱗が………
先生、耳が欲しいのです……
☆1に出てくる白い龍は名前なんていうんですか?
ものすごい強いやつ
それを倒すのはどうすればいいですか?
それと☆2の釣りのクエストで黄金魚がつれませんどうすればいいでしょう?
>>259 白い龍・・・?
☆1で出てくるものすごい強い龍ならティガレックスくらいしかいないが
こいつは別に白くないぞ
倒すのはその時点ではまず無理。武器防具が貧弱なのにくわえて時間もかなり短いから。
黄金魚はエリア1とエリア6にだけいる
水面をよく見ると魚によって見た目が違うことに気づいたか?
黄金魚が見た目でいなければ釣れるわけがない
(なんでもいいから一匹釣ると再抽選で現れることはあるが)
まず黄金魚の見分けができるようにすることだね
色は黄色く、割と目立つ大きさだ
黄緑色のハレツアロワナとの見分けがつくようになればすぐに釣れるようになる
面倒なら黄金ダンゴ作れ
釣りホタルとツチハチノコの合成で作れる餌で
黄金魚以外は食いつかない
餌たらしてもくいつかなかったらエリアチェンジしてもう一度くれば再抽選される
261 :
.:2009/08/21(金) 16:13:16 ID:dAI/Nqkv
>>242ー245
了解しました、掘りまくってきま〜す:*:・( ̄∀ ̄)・:*:ありがとでした
食事とかスキル効果UPのってだいたいどの辺りから使い始めるものです?
ネコさんの育成方法も調べなきゃなのでググってはみますがオンラインなら必須・オフなら好きにしろ程度ですか?
今からモンハン初めてもkaiにまだ人いますか?
>>261 キッチンアイルーの料理が真価を発揮するのは、ネコが5匹雇えるようになってから(村☆6到達)だけど、
レベルが低いままだと料理できる食材の種類がかなり少ない。
そのため、ちょこちょこ料理してネコのレベルを上げておくことを勧める(雇う際にはスキルも厳選すること)。
>>262 いまだに3ケタは当たり前
4桁いることもある
>>239 ハンマーや弓などコロリンで溜めキャンセルされませんか?
>>248 それ練習したことあるんですが、ポポやゾウシカでそれなりに距離を離して
落ち着いてやったら上手く出来るようになったんですが、
自信が付いてダイミョウザザミに行ったら、もう纏わり付いて攻撃してくるんで
「わーちょ!待て!」みたいにすぐ混乱して攻撃するどころか
カメラ操作がもうぐちゃぐちゃになります。
慣れたらこういうのも解消されるんでしょうか?
>>261 通称、猫飯
下位ならティガ以降くらいから使うといい
酒と乳、肉と野菜
この組み合わせ
>>265 キャンセルされることが欠点でもあり利点でもある
忙しい時のカメラ操作、たとえば逃げてる間とかに視点を変えたい時は
一瞬カメラを向けたい方向にプレイヤーの向きを変える>Lボタンを短く押す で視点を急激に変えられるし
動き回る敵を追い回す時はプレイヤーの向きを合わせながらLボタンを連打することで
常に正面に相手をとらえることができる
十字キーだけにたよることがカメラ操作ではない、Lボタンとアナログスティックの併用も結構使えるんだぜ
クックは幸運にも何故か1回でクリアしたのに、ババコンガに手こずってます。
双剣を使って、最後まで追い込んだと思ったら、逃げられ、場所を変えられてしまします。その場所に行くのに一苦労です。
ペイントボールは最初の頃に投げていれば、最後まで効果はもつんでしょうか。
闘技場で練習積んだ方がいいでしょうか。そこでも1回簡単に負けました。
>>265 >>248のポイントは、攻撃しようとせず、見失わずに
相手の攻撃範囲外だができるだけ近い間合いで続ければ何も喰らわないって事。
そうして旋回しながら相手の隙を見てから攻撃するようにするんだ。
それ以外での左手人差し指カメラ操作は馴れるまでしない方がいい。
立ち止まって親指で動かすのもLボタンを使うのも大事だよ。
>>268 クック先生は逃げられずに倒したのかも知れんけど
普通ボスモンスターは弱ってくると頻繁にエリアを変更するもの
マップに精通したり何度も戦っているうちにどこにいったかはだんだん予想がついてくるが
最初のうちは見失わないようにペイントしておくのが普通
ちなみにペイントは塗布してから10分間有効
逃げられるということは追い込みがきいてる証拠なのでちゃんと追いかけることができれば勝てるはず
特定のエリアに行くと水を飲んだり眠ったりして体力を回復してしまうので休む隙を与えないように追いまわせ!
ペイント効果は10分間
>>268 ペイントは硬化時間は確かに長めだが気が付いたら切れていた事もあるので
慣れないうちは素直に自動マーキングを発動させよう
双剣の立ち回りか・・・あまり使わないので良く分からないが
連続ラリアット出すまでは横にまわってチクチク
ラリアット避けたら倒れてる間に頭に乱舞でいいと思う
>>270>>272 ありがとうございます。
クック先生も逃げられましたが、1回追って、そこで仕留められました。
まだ密林に慣れていないから、場所移動だけで、時間をかなり取られて
います。
マークング多めに準備してみます。
双剣は、最初訓練で出たとき使いやすいかな〜と思ったので
そのまま使ってます。が、まだ他の武器も全部試していない
ですが、ハンマーも面白いと思いました。
ババに双剣は背後に回り込んで尻に乱舞してたら割と安全
頭破壊をしたければシビレ罠にかけるかシビレ生肉で動きを止めて
もっとも怒り時に尻から黄色いナニを出すのでそれだけは注意がいる、念のため消臭玉を
>>260 ありがとう。ティガレックスは後で挑戦する。
ツチハチノコはまだ手に入らないから見分けて釣るようにする。
再抽選というのは知らなかった。
違うエリアに移動して戻ったら違う魚になっているということなのか。
ちなみにクック先生って誰ですか?
>>275 要するにそういうこと
何度も出入りして目当ての魚が出るまで待つのよ
>>276 鳥竜種イャンクックの通り名
鳥竜・飛竜種の基本的な行動パターンを持っているため
この先の多くの敵の動きの大本を知ることができること
また初心者の最初の壁になりやすいということで先生と呼ばれている
大体はじめての大型モンスターはこいつになることも多いしね(ドスギアノスは中型扱い)
>>277 クック先生という教官がいるのかとオモタ
初心者の訓練のところにいる人物かなにかでアドバイスやアイテムをくれたりする人かと思ってたが敵キャラだったのか
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 01:04:24 ID:zH5bGloI
弓で音爆罠無しで乙せずに15分位でクック先生倒せるようになったけど、ドスガレオスが倒せない。一昨日は初めて3乙させられた。音爆持てるだけ使っても、半分は不発で終わる。
ボールとか投げるのリアルでも下手だからなあ…。
>>279 ドスガレオスは射撃にすごく弱いから、頭から首を通って真っ直ぐ尻尾に抜けるように貫通矢撃てばOK
拡散矢なら手数を重視してね。連射の場合は確実に当てるようにすればいいよ
死因は何?砂ブレスで死ぬなら正面に立たなければ大丈夫。
後は砂にもぐってるときのアイツを追いかけちゃダメだ
回り込んで迎え撃つような形にしてから音爆弾投げろ
そういえばMHP2Gが、なんとなく買ってしまったものランキングに入ってたな…
なんだか悲しいです
弓ならドスガレよりクックのが難しいと思うのだが
ちょっと離れてればブレス以外攻撃食らう要素ないし…
武器が弱くて時間切れならわかるが3乙する意味がわからん
まだモンハンに慣れてなくて近接で行って回転尻尾やタックル、首振りにやられるならわかる
ガンナーでドスガレに3乙する意味がわからん
とりあえず双剣で股下乱舞すればダメは歩き削りぐらいで楽勝
スキルや武器の詳細知らないからドスガレがしぬまでに砥石が保つかわからないけど砂漠ならその辺に砥石一杯落ちてそう
>>282 俺も最初はそう書こうと思ったんだが、ここ初心者スレだしなぁ
弓だって言ってるのに双剣だとか楽勝だとか、ちょっとどうかと思うが
>>279 最近ガンナー縛りやってるからその厄介さは何となくわかる
とりあえずしつこく追いかけまわして出てくるのを待った方がいいかもね
基本的に潜っている間はドスガレオスの翼含めた幅の正面範囲には立たない
砂の中で止まった時近くにいると急激にターンして水平に飛び出してくることがあるので注意
砂ブレスをはきにきてくれると攻撃チャンス
一度出てきた後は正面軸をわずかに外すだけでブレスがかわせるしタックルはたぶん当たる距離にいない
当たる距離にいるのはよろしくない、頭より少し離れたところで戦おう
連射の場合はRから照準をいじってヒレを狙うようにすると効率がいいよ
ヒレが壊れたら軸をずらして首を狙うといい。なんにせよ連射は照準合わせた方が確実だ
>>279 とりあえず3乙しない為に簡潔に2点だけ…
・正面に立たない。
・回転尻尾が当たらない程度に間合いを離す。
まさかとは思うけど暑さ対策してなくてHPが減り続けてるなんて事はないよね?
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 07:26:35 ID:zH5bGloI
279だけどみんなありがとう。
ドスガレオスが砂の中を動くコースがイマイチわからんからうまく回りこめない。音爆もうまく狙えずに、手前や通り過ぎてから炸裂しちゃう。
3乙した時は残り5分切ってクーラーも切れたままで特攻してみたらやっぱり駄目だったってだけで。後は時間切れが多い。
砂に潜られっぱなしだから手数が全然足りないんだよね。
>>286追いかけるんじゃない、待つんだ。
決まったルートを通るからルートのどこかで待って音爆を投げてやれ。
爆弾猫を連れていけ。
マフモフ装備ではなくランポスとか装備を整えるんだ。
回復と回復Gはフルで。
ビンは〇+△の同時押しで装備しろ。
拡散弓は使うな。
弓を強化するんだ。
溜め2〜3をメインに。
エリア2だけで戦うといい。
ペイントはつけておく。
エリア7に移動したら直ぐに追いかけてトドメを刺すんだ。
クーラーは自前で持ち込むこと。
弱点は背中、首下、腹なので貫通が一番いい。
上記のどれかに心当たりはあるかい?
ガレオスならハンター装備一式で自動マーキングをつけたほうが楽じゃないか?
マップを拡大させ爆走ルートを確認しつつ音爆弾を投げれば少しくらいずれても飛び出してくると思う。
エリア移動されても追いかけることも容易だし。
>279
走り回っても追いつけないから「こう曲がるかな?」ぐらいのカンで行動しちゃったほうが案外上手くいく。
地中で一瞬止まったときとか、曲がろうとした時が音爆チャンス。
怒ると潜りにくくなったり、潜っても出て来やすくなるから、怒ってないときに使う。
そうすると必然的に、音爆弾を多く消費するのは序盤のほうになるな。
心配なら、調合書と爆薬と鳴き袋持ち込むと良い。
ガンナーなら弾やビンの調合もする機会が多いから、調合書の代わりに調合スキルでも良いな。
ドスガレオスは音爆弾の使い方を教えてくれるモンスターでもあるし、
音爆弾(徹甲榴弾)がないとまともに戦えないモンスターでもあり、
雑魚の鬱陶しさを一番最初に教えてくれるモンスターでもある気がする。
まぁ、音爆弾を一番当てにくいモンスターな気もするけど。
ドスガレの回遊ルート上で網を張って、小樽爆で引きずりだす。
とかやるとドスガレ戦がちょいと楽しくなるよ。砂漠1なら左下の採取ポイント付近がチャンス多め。
参考まで m(__)m
砂漠2だった。陳謝
273です。
なんとか、ババを倒せました。
何度か逃げらましたが、千里眼の薬と肉置きでやっとです。
これに手間取っている間に、他のクエストはクリア
していたので、次はフルフルです。
きびしそ〜。
>>286 2の4入り口付近の岩が2個あるあたりが待ち伏せしやすいぞ。
5はルートが8の字になっていて安定してないので待ち伏せしづらい。
コースを確認してから大タル爆弾(G)を置き、手前にさしかかったら起爆しても出てくる。
あと、寝場所は7だから2と5どっちにも見当たらなかったら行ってみよう。
>>293 おめでとう
設置肉の存在をすっかり忘れてた・・・
フルフルは攻撃を欲張らなければなんとかなるはず
後はあまり距離を開けすぎないことかな(電気ブレス対策
296 :
.:2009/08/22(土) 17:22:32 ID:sxLS0RGF
なんか次から次へと防具が新調されてきて何を着れば良いのかわからなくなってきてしまいました
次から砂漠エリア(ドスゲネポスを狩れ)に突入するのですが、何を基準に装備を決めていけば良いのでしょうか?
因みに只今
鉄刀(神楽)、クックシリーズです。見た目でタロスシリーズでも揃えてみようかなとも考え中です
>>296 タロスシリーズはフルフル戦で活躍するので作ってあると幸せになれる
俺の場合、防具の新調は気分だったな
参考にならずにすまない
まあ、タロス装備は剣士ガンナー共に作って損はしないはず
ボスを倒しに出かけるときにボスのいる場所が分からずに15分くらい探し続けて全部回っても見つけられない。
採取とかしているうちにボスが突然やってきて戦闘開始という感じ。
いつもボスを探すのに苦労する。
全部まわってもどこにもいない。
ボスと入れ違いになっているのか?もう疲れた
>>296 基本的にその防具に無理を感じてきたなら新調する、位の気分でいいよ
役に立つものばかりじゃなくて、カッコイイから作るって言うのもありだ
要は楽しんだもの勝ち
タロス防具自体はスキル高級耳栓つくからいいんだけど、
防御力や耐性が他の防具に比べて劣悪だし、非常に作り辛いって言うのはある
頭パーツは色々と使い回しできて便利かな
>>298 っ千里眼の薬
>>298 巡回エリアはモンスターごとに、ほぼ一定だから入れ違ってるんだろうね。
ハンター装備で児童マーキング発動させて巡回炉を確認するのもいいかも。
フルフル一発で行けそうだったが、肉系のスタミナ持っていくの
忘れて、最後の最後で瀕死から逃げられた。もうスタミナゲージ
一個しかなかったから、しょうがないからリタイアw
焼き肉セット持っていかず。装備忘れないと思ったが、もったいなかった。
簡単に逃げるなと良いたいw
>>300 ハンター装備で児童マーキング発動ってどうやるんですか?
あとガプラスはどこで出てきますか?
縞模様の皮を落とすらしいのですが片手剣のドスバイトダガー改を作るのに必要なんです
>>301 もう遅いけど
雪山のエリア7にベースキャンプ跡地みたいなのがあって、そこは2ヶ所採取できる
そこで携帯食料取れる可能性アリ
そんなもん無くても避けられるのが理想だけど。
>>301 すっかり忘れてました。ありがとうございます。
次は、こんがり肉たんまりと持っていきます。
>>298 空を飛べるボスとの対決では耳をすますこと
空を飛ぶ音が聞こえてくることがある
そして視点を一番上にして空を見上げよう
飛んで行ったばかりのボスを見ることができるかもしれない
飛んで行った方向のエリアに行くことが多いので地図と見比べながら探して行こう
地面を走りまわる敵は適当に雑魚を掃除しながら待っていればそのうちやってくることも多い
>>302 ハンター装備を頭から足まで揃えると自動マーキングが発動する
これはボスの居場所が常に地図に表示される便利な能力だ
スキルポイント「千里眼」を15ポイント以上にすると追加される能力
装備品のスキルポイントとそれによって発動するスキルの仕組みは自室の本から学習しなさい
ガブラスは当分先。少なくともここを卒業しないと手に入らない
>>305 ハンター装備というのがよく分からないけど、勘で言うとたぶん防具の種類にハンターなにがしというシリーズがあって
それを揃えたらいいんだ?
あとで防具確認してみる
ありがとう
>>306 頭 ハンターヘルム
胴 ハンターメイ
腕 ハンターアーム
腰 ハンターフォールド
脚 ハンターグリーヴ
これを揃えたのがハンター一式
スキルの自動マーキングが発動するし、
体力珠を2個手に入れば「体力+20」が発動するんで序盤だとかなり有利に戦えるよ。
ちなみに店で売ってるから手に入れやすい。
序盤は…
ランポスシリーズ→そろえやすく気絶無効がある(☆3でゲリョス対策になる)
バトルギアノス混合→ガード性能+1の定番
クックシリーズ→体力が増える
タロスシリーズ→耳栓装備(ただしこの時点で揃えるのは面倒。後のガルルガフェイクとの組み合わせもあり)
マフモフシリーズ→雪山で『こいつならノーダメで勝てる』という敵相手に推奨。支給品のホットドリンクをガメるときに
ハンター装備→
>>306の通り
これだけあれば十分…かな?クックはなくてもいいかも。
ハンター1式に体力珠だけでこのスレ卒業するまでは充分
その分武器強化に力を入れたほうがよい
ガレオス、ドスガレオスは特に縛りが無いのならライトヘビィで散弾撃てば良い。
散弾なら地中でも当たるし累積ダメージで飛び出てくることもあるし
曲がり角でショットボウガン白撃てば楽。
安かったんで買ってみたんですが、これ何をすればいいんですか?
とりあえず武器の使い方のクエストを何個かやって集会場のクエストを何個かクリアしました
村長に話しかければいいよ
全てのクエストをクリアする。
クエストこなしていったら武器や防具の生産できる種類が増えていくんですか?
現在まだ雪山ですが初期装備の寒さ耐性がある防具から強そうな防具に変えても大丈夫ですかね?
村長に話しかけるとまたクエストあるんですね・・・
知らなかった
増えていきます。
大丈夫です。(ホットドリンク推奨)
318 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 21:35:58 ID:Dqk2t+MR
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 00:46:28 ID:QFSt984A
>>279です。
あまり追い回さずに砂漠で待ち伏せ→音爆→貫通弓で意外とあっさりいけました。防具をバトル一式からクック一式に変更しといたおかげもあるかもしれないですけど。
これでやっと心置きなくフルフルいけます。アドバイス頂いたみなさん、ありがとうございました。
まだ村レベル1のクエスト最中ですが
効率のいいお金の貯め方とかありますか?
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 03:05:15 ID:t79D0ivs
太刀をメインでたまに片手剣、勝てない敵にはボウガンを使っています
今後、この三種でいって問題ないですか?
大剣とか弓を覚えたりしないと難しくなるとかないですか?
出来たら太刀メイン、ボウガンをサブでやっていきたいんですが止めたほうがいいですか?
一般的には何を使用しているのでしょう
王道の武器の種類を教えて下さい
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 03:11:08 ID:JHdnTMgy
>>321 それで充分いけると思うよ。
一般的というか、自分に合った武器をみんな使ってると思うよ。
だから太刀が1番使いやすいならそれでいい。
合わせる必要はないし、剣士とガンナー両方使えるならいいと思う。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 03:24:01 ID:t79D0ivs
>>322 安心した
後であの武器じゃないと無理とかで作り直したり使い方を覚えたりするハメになるのではという不安があったけど安心して武器を作っていける
敵が大きくて近づくのが怖い時にボウガンで行くんだ
太刀の扱いが下手だから近いたらやられてしまうからそういう時にボウガンを使う程度なんだ
序盤で剣士装備とガンナー装備両方揃えるのは結構大変じゃね?
>>324 大変と言えば大変だけどガンナーの基本は一発も食らわないつもりで立ち回る事なので必須になってくる装備は耳栓くらい。
ハンターかバトル一式作っとけば下位だと後はガルルガくらいで十分だよ。
少なくともこのスレの範囲ならマフモフだけでもやっていける。
>>321 近接1つ、遠距離1つ使えればどんな敵でも対処は出来る
どの武器をやっても何匹かは相性の悪い敵が存在するが
近接も遠距離も相性の悪い敵はまず存在しないからね
>>320 その時点なら、LV1クエストを飽きるまでひたすらクリアし続けるのがベスト。
極論だが、
ガード可能武器(大剣・片手剣・ランス・ガンランス)
打撃武器(ハンマー・ランス・笛)
射撃武器(ライト・ヘヴィ・弓)
を各種どれか一つずつでも使用できれば詰まる敵はいないと思う。
正直、自分は双剣と太刀は玄人向けだと思っている…。
>320 >327
一応、集会所を使えばあることにはあるな
ただ、やっぱり☆1クエストでひたすらモンハンに慣れるのがやっぱりベストだろう
うむ、その時点だと初心者講習なんかを一通りやるのも良いぞ、ワハハハハ
ちなみに集会所使う方法ってのは
集会所の砂漠素材ツアーに行く → 怪力の種を採取 → それを栽培 → ある程度貯まったら売る
どっちにしても栽培中はクエストやるしかないんだけどな
女ハンターで片手剣使ってるんだけど、なんか体がごつくなってきたような…
武器によって体型変わるの?
>>330 いやそれはない。
防具が変わると体型が変わったように見えるかもしれない、という程度。
>>331 トンクス。
メルホ系装備が可愛いから買ったのに、なんかがっかりした。
フルフル、双剣でやってます。
爆弾、罠等のコラボも使おうとしましたが、設置にもたもたしている間に、乙でした。最後、罠など使わずに、最後まで、乱舞にしておけば良かったかな。
乱舞もしすぎて、攻撃を食らうことが多いですし、かといって、使わないと、逃げられて、時間ギリギリになってしまいます。
フルフルが場所を変えるのは、ダメージに関わりなく移動するんでしょうか? 移動した後には、フルフルの頭に!がついていることが多いのですが、これは怒っているんでしょうね。
双剣じゃないほうがいいのかな〜。
>>333 『!』のマークは、怒っている証ではなく、
『ハンターの存在を確認した』ということ。これをきっかけにハンターに攻撃を仕掛けてくるようになる。
怒ったときは、それまでの攻撃をキャンセルして白い息を吐きつつ、『ハッ、ハッ、ハッ』と犬みたいに息を荒らげる動作をする。
フルフルに爆弾を使うなら、睡眠爆破のほうがいいと思う。
あまり歩かない(跳躍による移動が多い)フルフルは罠にかけて爆弾は逆にやりづらいはず。
罠が効いている時間自体も短かったと思う。
移動に関しては、同じエリアにずっといるとそのうち移動する(移動するエリアは決まっている)のと、
『瀕死になって棒立ちになった直後に、巣で寝るために移動する』パターンがある。
怒っていてもいきなり攻撃をやめて棒立ち(立ったままピクリとも動かない)状態になったら瀕死の証。
巣に帰って寝るのを待ち、罠仕掛けて捕獲のチャンス。
この時点で、(咆哮とその場帯電を)ガードできない上、
ダメージソースの乱舞のスキが大きい双剣でフルフルは結構難しいかもしれない。
自分は双剣でフルフルを倒したことがないので、他の人の助言を待って欲しい。
>>334 ありがとうございます。
双剣の使い方もまだまだですし、今の双剣だと戦いながら、
刀を研ぐ機会も多いので、この超初心者時点の武器としては、
あまりいいものではないのかもしれないですね〜。
ちなみに、ホークとナイフ?みたいなふざけたやつ使ってます。
装備は、バトル一式ですが、ハンター装備に落として自動マーキング
にしたほうがいいでしょうか? ペイントはなるべく当ててますが、
10分だと途中から消えて探す手間が多いです。
ただ、6→7→3(1)だけ行っていればOKですし、必要がない気も
しています。移動したら、移動している間にまた移動されたってことが多い
から、8にいて、6と7を巡回したほうが早い気がしてきました。
武器の種類に関して言えば、自分が好きになった武器が一番扱いやすいと思うよ
>>335 武器に関しては、『これじゃないと倒せない』とか、『これを使うと倒せない』というのはないので
気に入った武器でいいと思う。
フルフルは、1にはたまにしか行かないし、一度フルフルと交戦した直後に1や3に行くことは経験上ほとんどない。
(瀕死になると3に行って寝る)
なので、6で戦っていて移動したら7、7で戦っていたら6に移動して待っているだけでもいいと思う。
雪山フルフルに限っては、ペイントに固執する必要はないんじゃないかな。
前述の通り、フルフルはかなり分かりやすい瀕死のサインがあるので、それを見てから逃げられたら3に行けばいい。
フルフルの弱点は火だけど、この時点で作れる火属性の双剣はクックツインズになる。
属性値がつくので若干ダメージは高くなるけど、切れ味のせいで研ぐ機会が多くなるため、
総合ダメージはあまり変わらないかもしれない。
フルフルの初期位置に行かず、しばらく1で待っていると飛んでくることが多い気がする
広くて戦いやすいしホットドリンクも気にしなくていいのでオススメ
>>335双剣でも難しくはないよ。
高級耳栓は慣れないウチは必須。で、爆弾を使いたいなら
・ブレスをしてきた時に足に対して乱舞で転倒させたら爆弾をセット。
・降りるポイントは決まってるのでそこに爆弾を置いてペイント起爆する。
爆弾を使うと大抵転倒するので顔に乱舞。
転倒時に爆弾を使うよりは顔か腹に乱舞をしたほうがいいと思う。
強走薬Gを常時使用で。フルフルに慣れたら強走薬がなくても出来るようになるから頑張れ。
>>336 皆さん、ありがとうございます。もう少し、双剣で頑張ってみます。
時間はかかるけど、ヒット&アウェーに皆さんのアドバイスを
参考にして、やってみます。
村2の時点で高級耳栓を入手するのは難しいんではなかろうか。
大剣だとフルフルは超簡単。相手の真後ろに回りこみ、
振り向いたところを頭に抜刀斬り→そのまま前方にコロリンで腹の下を潜るの繰り返し。
時間はかかるが咆哮を受けても追撃を貰うことはまず無いし。
>>339 村★2までだと高級耳栓装備は作れないはずだが、それはわかっての発言か?
>>342 一応、密林のカンタロスを根性で狩りまくれば可能かもしれない?が
根性いるだろうなぁ。キラビートルも面倒そうだ。
強走薬Gも集会所ゲリョスを倒す必要がある(トレニャーは沼地に行けないし)ので
キッチンアイルーがたまたまくれるのを待つしかないっぽいか?強走薬(Gなし)のほうなら入手可能。
340です
1乙しましたが、なんとか双剣でクリアしました。
薬を飲むタイミングミスって、一瞬で死亡しましたw
強走もGがなく、通常の強走る3つしかなかったので結構
厳しかった。
皆さん、ありがとうございます。
正面に立たなければフルフル咆哮はそう危険じゃないよ、振り向くまでに動ける
フルフルに高耳はむしろ攻撃チャンスを増やす攻撃スキルに近い
双剣なら基本背後をキープして鬼人化で待ち、振り向きに首に乱舞して尻尾側にコロリンでおk
ただし突っ込みが浅いと飛び掛かりに当たるから、慣れないうちは股下くらいの方が安全かな
ブレスや回転時には一回ずつ足に乱舞して、こけたら首に乱舞
ブレス時やはいつくばり帯電時には、爆弾置いて爆破も案外簡単よ
乱舞は一回ずつにしないと帯電にやられるから欲張らないことだね
高級耳栓は難しかったのか済まん。
それなら片手でってもうクリアしたんだよな。なら、さっきのアドバイスは上位の時に思い出して貰うとして、俺は消えるよ。
本当に済まん。
初見で頻繁に帯電するフルフル相手に
もっとも近づかなくてはならない双剣で挑むのが理解出来ない
デュアルトマホークで挑み続けた初心者だが、強走薬での鬼人化多用あるいは鬼人薬での
攻撃力強化で大分違いがでると感じた。
薬の存在を知らなくて、時間切れとかで何度も泣いたが、鬼人化多用に慣れると随分余裕ができるよ。
ちなみに強走薬だけでも素材持ち込みすれば45分間強走可能。
カンタ頭は巨大昆虫クエで1と6に合計30匹ほど湧くのでそんなに難しくないぞ。
毒弾ボウガンに毒煙玉持っていけばすぐに貯まる。
散弾持っていけばすぐおわるし。
キラビートルは虫の茂み+1と砂漠とトレニャーで手に入る。
高耳は別にこのスレ的にも難易度はそれほどでもない。
>>349 難易度は高くないが、その作業を☆2の時点でやる気になるか、という問題だな。
そもそもフルフル戦にタロス装備薦めるのは危険じゃないの?
耳栓つくとはいえ悪霊の加護+雷耐性だだ下がりだし
雷属性はブレスだけだし、ブレス食らえば麻痺確定に次の攻撃でまず死亡だろう
そういう意味では問題にならんよ
>>351 個人的な解釈なんだけど、
確かフルフルの雷属性攻撃はブレスだけ、
剣士にしてもガンナーにしてもブレスくらえば麻痺→次の攻撃で死亡、が多いから
咆哮を防げるほうが安全かもしれないな、とは思う。
ありゃ、電撃は雷属性無いんだっけか、余計な事言ってしまって申し訳ない
高級耳栓高級耳栓とよく聞きますがどういう意味があるのですか?防具ですか?
どうやって作るのですか?
私も欲しくなってきますた
片手剣のハンターカリンガ?を強化していこうと思うのですが
この武器は後半でも使えますか?
ダメぽいなら変えようかなと思いますが
>>355 装備についているスキルポイント「聴覚保護」を装備合計15ポイント以上にすると身につくスキルの一種
咆哮と呼ばれるモンスターの行動で硬直しなくなる
>>356 使えます
>>357 ありがとう
自分にはまだ必要ないかもしれない
このスレの担当するクエストの中で咆哮を使えるのはババコンガと卒業試験のフルフルだけだからね
ババコンガの咆哮にはまず困らんから実質卒業試験対策でしかない
卒業してからは長らく世話になると思うがね
ゴリ押しで緊急のフルフル倒せた
その後に集会場のフルフル挑戦したら、ヤツが弱って巣に戻るまでは好調だったんだがそこから3乙した…
怒り状態は動作が早くなる(?)から無理に攻撃しないほうがいいのかな
瀕死になるとすぐ怒るのがキツいわ
まず寝てるとけに近づいてシビレ罠をしかける
次に捕獲麻酔玉を二個ぶつける
「目標を達成しました」
だ
>>360 怒り状態では確かに早くなる。
近接武器だと手を出すより常にサイドに回りこむように逃げるようにする
狙うのはブレスのときだけだね。
帯電中に太刀で頭や尻尾の先端jに突きを狙ったり切り下がることも出来るけど、
何度か被弾してタイミングを覚えるしかない。
ガンナーだとただの的だけど、一発も食らわないというくらいの立ち回りが必要。
雪山フルフルは巣に帰って寝たら捕獲を勧めるな…。
後に出てくる沼地のフルフルが寝る沼地2エリアは広いからいいにしても、
怒りやすくなっているフルフルと狭い場所で殴りあうのは結構面倒。
ギアノスも出てくるし、まともに戦うと事故るかも。
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 12:02:39 ID:3htwrhvi
確かに雪山フルフルの巣での戦闘はやっかいだよな。
電撃纏っているときは、範囲が予想以上に広いし、
ガンナーでも、高台にいても電撃まとっている状態ののしかかりは届くし・・・。
弾の威力は減るが、2に出るところの細い道の高台で攻撃するという手もなくは無い。
え?白フルフルは巣の高台右の
ちょっと高くなってるところなら何も攻撃こないぞ。
赤の怒り電気ボディプレスは届くけど。
もっとも、帯電誘発する距離にいれば
高台使わなくてもハメてるようなもんだけど
黄金魚?のとこで詰まってます。どこで釣りしたらいいんですか?餌5個しかないからなくなったらクエスト失敗?
>>366 黄金魚しか食いつかない黄金ダンゴをもって行く
黄金ダンゴは釣りホタルとツチハチノコで調合
釣る場所で金色の魚影(黄色っぽいアロワナ系)がいなければ
一度エリアから出てまた行ってみる これ繰り返せばすぐ
黄金魚はスタート場所のすぐ近く、後ろの井戸からが一番近いよ
寒いからホットドリンク使うけど配給品に含まれてるし
そんな餌にトトーッ
>>367-368ありがとうございます。ツチハチノコと釣りホタルはどこで入手したらよろしいのでしょうか?
釣りホタル 40z -% 行商ばあちゃん 通常パターンB・ダウンロード特典パターン
釣りホタル 10個 20% 村★2「たまには釣りでもいかが?」 報酬(3)
釣りホタル 10個 20% ★3「幻の黄金魚を探せ!」 報酬(3)
釣りホタル 10個 20% ★3「たまには釣りでもいかが?」 報酬(3)
釣りホタル 10個 18% ★4「アメザリ釣り大会!」 報酬(3)
釣りホタル 10% 雪山エリア1 採取3(下位) 4〜10回
釣りホタル 20% 密林エリア2 虫あみ(下位) 5〜10回
釣りホタル 10% 砂漠エリア7 虫あみ(下位) 3〜8回
釣りホタル 5% 沼地エリア8 虫あみ2(下位) 4〜8回
釣りホタル 5% 森丘エリア9 虫あみ(下位) 5〜8回
ツチハチノコ 300z -% 行商ばあちゃん 半額パターンA
ツチハチノコ -% 農場 ハチの巣箱
>>366 釣り餌は確か
エリア3にある、3から7に行く道の近くの採取ポイントで
たぶん無限に釣りミミズが採取可能だった。
(ここは採取結果が「釣りミミズ」「釣りカエル」「何もありません」
のどれかになる。「これ以上何もありません」でなければ、まだ採取できる)
(釣りカエルは黄金魚を含めて普通の魚は一切食いつかないので
このクエでは役に立たない。のちのち役に立つ日が来るけど)
お前ら優しいなあ・・・
全力スレと間違えたわい
>>373 カエルが役に立たないの初めて知った…
ライトとヘビィの攻撃力の差って気にする程の物じゃないのかな
カエルは☆3までとっておけ
ヘビィの攻撃力は、他の武器でたとえるなら、下位なら上位武器に匹敵する攻撃力
>>376 ライトのほうが慣れてるって人には多分下手にヘビィ使うよりよさげかも
やっぱ最後にはどれだけ攻撃を受けずに弱点に当てるかが大事なんじゃね?
相手の素早さで使い分けると便利かも
例えばババコンガ、フルフルならヘビィ使いやすそうだ
いやんクック倒しましたがつおかった…
回復剤グレート使いまくりでなんとか倒せました
片手剣のドスバイトダガーと
防具はバトルシリーズなんですが
オススメの片手剣と防具は何かありますでしょうか?
>>376 > カエルが役に立たないの初めて知った…
★2まではカエルは役に立たないが、
★3クエストでカエルが役に立つクエスト・・ってかモンスターがいるんだ。
そのモンスターを釣る専門のエサだから、2, 30匹は採っておいて損はないぞ。
>>376 カエルはキッチンアイルーがたまに要求してくるので余分に持っていて損はしない筈
あとは農場の畑でたまーに(1%?)オマケで取れる
>>379 片手剣は毒か睡眠属性のを持っておくと吉。つか無属性ってほとんど使わんなあ・・・。
睡眠爆殺するときって一撃目だけがダメージ増ですよね
なら、セットするのは大タルG1個だけでいいのかな
コストより狩りの効率を重視するなら
眠ったら置けるだけ置いて起爆、また調合して繰り返しの方が一般的なのかな
モンスターがエリアチェンジラインの向こう側で倒れた場合
どうあがいても剥ぎ取りは不可能ですか?
>>383 頻繁に眠るモンスターなら一つ一つ置いて爆破したほうがダメージ効率がよくなる。
この時点でよく寝るモンスターというと、フルフルくらいかな?
ただ、フルフルは寝ている時間も短かった気がするのでもたついてると起きるけど。
>>384 無理です。ドスランポス系によくある現象。
後に出てくる魚竜を水中で倒したり、火山の大型モンスターを溶岩の中で倒したりしてもアウト。
カエルを餌に釣ろうと何度とやる前に気付けてよかった
フルフルにしょぼい負け方した
高台から撃ってたら台に登られて死亡
真面目にやったら雄叫びの後に死亡
ここのスレを見るとヘビィの盾が役に立つらしいから付けてやってみるかな
>>382 毒と睡眠ですか
今の段階で作れるか調べてみます
ありがとうございました
>>386 耳栓装備がないときに吠える敵に行くときは楽だぞ
事故はかなり減ると思う。
>>387 毒、睡眠ともにまだ作れないね。
村★2までって制限を考慮した助言が少ないな…
氷が効く相手にはフロストエッジが強いが、現状イャンクックくらい。
それ以外の相手ならドスバイトダガーはここまででは最優秀かと。
防具はまずはバトルでいいんじゃないかな。鎧玉強化はケチらずに。
>>387 まだ作れなかったか。ごめんね。まあ将来的にも片手剣使い続けるなら考慮してみてください。
村2の段階ではとにかく切れ味が最重要で
属性や状態異常、スキル辺りは出来る限り考えずに勝てる方法がベストだな
毒片手剣
・ ポイズンタバルジン→ゴム質の皮が必要(ゲリョスは☆3なので×)
・ ハイドラバイト→ドスイーオスの皮が必要(ドスイーオスも☆3なので×)
チャチャブーも☆2に出ないので毒鉈も×
睡眠片手剣
・ スリープショテル→水竜のヒレが必要(ガノトトスが☆3なので無理)
片手剣に限っては、☆2時点での武器選択肢はあまりないんだなぁ。
火・雷・水属性片手剣もこの時点では無理だし。氷属性(フロストエッジ)がかろうじて作れるくらいか。
☆2で片手ならドスバイトダガー辺りが一番強いと思う
そこまでの過程も使えるし、敵を選ばないし
序盤の片手双剣は何よりも切れ味第一で選ぶべき
片手に限らず剣士は序盤はとにかく切れ味重視
ダウンロードトレニャーいればレッドサーベルが作れるぞ。
切れ味ゲージについてテンプレに書かれていないのね…
剣士は緑ゲージのある武器を優先的に用意したほうがいいよ。
☆2までの間だと、
骨武器→攻撃力は高いが黄色ゲージのため弾かれることがある。
鉄武器→攻撃力は低いが緑ゲージのため弾かれにくい。
という傾向がある。
そのため、パッとしない無属性武器でも緑ゲージが長いと、
敵が移動するまで切れ味が落ちず、のんびり研ぐことができる事もある。
麻痺剣いいよ!
超序盤で状態異常狙うならガンナーだ
例えばライトボウガンなら睡眠弾1調合撃ちでたいていのモンスは3回寝かせられる
片手の状態異常がいきてくるのは村中盤から
>>389-398 皆様助言ありがとう
自分なりに調べましたが、やっぱり★3ぐらいから武器強化もしやすくなるみたいですね
ちなみに防具強化はケチってました
名前忘れましたが麻痺武器はなんとか作れましたが
ドスバイトのほうが個人的に強いと感じたので
とりあえずこれで乗り切ってみようかなと思います
それと回復剤も支給されたやつしか使ってなかったし
支給品の罠しか使ってないので
罠や回復も見直そうと思います
ちょっと前に苦戦しまくってたドス猪がいつの間にかあっさり倒せるようになってた
プレイスキルの上達を実感できるゲームは嬉しいね
いつかフルフルもこんな風に思えるようになるんだろうか
>>400 そのうち簡単に倒せるようになる
いつまでたってもフルフルは苦手だって人はまずいない
怪力の種栽培が序盤の攻略法
ポポのウンウン拾って栽培してりゃ毎クエ+1000z
とりあえず、お金に困らずアイテムと装備につぎ込めりゃかなり楽になる
素材は致し方ない。素材よりも金がきついのが最序盤の特徴だと思う
>400
フルフルはプレイスキルが凄く反映されるボス
慣れないと強敵、慣れるとホント気軽に狩れるボスになる
個人的にはクックやレイア以上の名教師だよ
>402
え、俺G級になっても相変わらず金欠だけど………
>>404 10万前後もらえる得意なクエストを適当に回しておけば100万くらいあっという間じゃないか
406 :
.:2009/08/26(水) 09:16:46 ID:DWWObKWs
いよいよフルフルとご対面の時が来てしまったのですが
防具って何を装備していくのが無難でしょうか?
408 :
.:2009/08/26(水) 09:27:58 ID:DWWObKWs
>>406 ちょこっと読み返していたら自己解決しました(/_;)/~~
フルフルは欲張ったら負け
狡猾に頭を狙え
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 11:16:43 ID:i5Q5Isvy
フルフルは亀頭にマイナスドライバーのイメージでいけば勝てるよ!
股間がヒュッとなるだろ
質問なんですが双剣をメインにしたいのですが、
初期で武器及び防具は何シリーズがおすすめですか?
今、初心者講習が終わったばかりのド素人です。
ひとまず、このスレの範囲内では『特に双剣に向いている装備』というのは勧めようがない。
人によっては『マフモフで☆3まで到達できる』人もいるし。
が、それだけではなんなので。
双剣=乱舞によって切れ味を消耗しやすい、なので
バトル装備を一応推しておこうと思う(店でも買えるようになるし)。砥石高速化がついてるので、安心して研げるはず。
そろえるとはらへり倍加も発動するので、頭・腕・脚のどれかを他の装備にするのがいい。
研磨珠(☆2で作れるようになる)を活用すれば、ランポス装備でも発動可能。
この場合は気絶(いわゆるピヨリ状態)無効がつく。
双剣なら、武器は切れ味の黄+緑のゲージが長いものを。
出来れば長い緑があるものが一番良いが、序盤じゃ黄色まで使うことになるだろうし。
序盤は食いしん坊とかいいんじゃないかなチーフシックル改とかも
属性ほしいならギアノスもあるよ
クエストが進むとトトスで積むかもしれないから大剣とか太刀も一応持ってたほうがいい
個人的には双剣は超序盤には薦められないなぁ
最大限に生かすための強走、強走Gの素材をこまめに集めなければならないから大変すぎる。
乱舞しなけりゃいいじゃんとか言われそうだが
417 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 15:45:25 ID:FUqGao5v
ババコンガ強くないですか?
ハンターセット買ったのにすごいダメージ…武器もハンマーなのですがはじかれます
>>417 ババコンガは体験した通りパワフルかつナニで、なるべく攻撃を食らいたくない
腕振り→転倒や飛び掛り等、大味な攻撃が多いのでその攻撃後のスキをチクチク攻める
また、毒生肉、シビレ生肉をそのへんに置いておくとよい
はじかれ問題は斬れ味が緑の武器を調達したいところ
が、ハンマーの最序盤はそのへんがあまり恵まれていない
代わりにある程度溜めた攻撃は弾かれても振りぬける特性があるので
攻撃はRを押して離すだけでやってみよう。手軽かつ割と強力だ
>>417 ハンマーは頭を狙えば気絶させられる武器ではあるが
頭狙いには多大なリスクが伴って当然のモンスターばかりなので
無理に頭を狙いに行くより足をつぶしに行く方が安全
特に動きに慣れないうちはなおさら
基本的にはババコンガは真横に対しては攻撃手段がないので横から攻めるべし
また本来は「未発見状態でなければ食べない生肉トラップ」が
ババコンガの場合戦闘中でもお構いなしに食うため
毒・痺れ・眠り生肉を用意して戦闘中に置いてみるといい
ひとつ食べれば異常を起こして攻撃チャンスが生まれるぞ
(ちなみに同じ異常を起こすには1つでは足りないので短時間の間にたくさん食わせる必要がある
もちろん肉を食うことで体力が回復するわけではないので純粋に罠として使える)
>>416 超接近で出が早くて当てやすく火力がある。最序盤の初心者には楽な武器だと思う
太刀・大剣は当てるのにコツが要るから、空振りしたりするよりは
雑魚狩りがクエの多い、シングル序盤でこそ生きる武器だと思う
ただ双剣一本だと、下位中盤で詰まると思うが
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 16:07:54 ID:FUqGao5v
>>418 ありがとうございます
毒生肉とシビレ生肉をもって行ってみます
ババコンガは連続ラリアット後が狙い目
ただ近くにいると振動でふらつくから距離をおくべし
片手なら飛びかかり切りを使って4回は切れる
>>412 このスレの範疇なら食いしん坊セット。将来性は全くないけど今だけは強い。
防具は猫から買えるようになったらハンター一式かバトル一式。
そこまでは初期のマフモフで問題ない。
けど、まずやってみたら?
最序盤じゃ無駄に使うともったいないレア素材なんてそもそも入手できないから
見た目とかで色々作っちゃえばいいよ。実際やってて困ったらまたおいで。
昔のRPGみたいな、いい防具にした→戦闘が楽に
みたいなイメージを捨てなきゃダメなんだよ、このゲームは。
村下位だろうがG級だろうがやる事は同じ。
「敵の攻撃は全部よける!」
これにつきる。
G級後の防御500超ですら、村下位でも怒り攻撃5・6発くらえば乙る。
その程度なんだよ、防具てのは。
と「防具は何がいいですか?」と聞く初心者さんには声を大にして言いたい。
まあ怒り攻撃で即死しないだけの防御力さえあれば、あとはスキルで考えるよね
フルフルだと麻痺からの追い討ちがあるから一概に言えないけど
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 18:21:28 ID:z/LAWEbh
>>412です。
アドバイスありがとうございました。
フルフルの怒りブレスを至近距離から3発全部喰らえばだいたい即死
G級だと1発食らったら麻痺でほとんどの場合BC送り間違い無いけどね・・・
>>428 下位防具での下位フルフルもそれは同じだと思う。
一応麻痺無効つければブレスにだけは耐えられるかな?
>>428 連れてて良かったオトモアイルー!
ちょっと気を引いてくれるだけで楽になったりするからなあ
オトモは楽になると思う人もいればただの邪魔だと思う人もいるからな
完全に好みだよな
逆にオトモ狙いの攻撃に巻き込まれることもあるし、
隙消しに殴られたら逆に隙が延びることもあるからなぁ。
回避出来るならオトモは邪魔
アイテム・回復系を使う人には必要、って感じかな
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/26(水) 20:22:49 ID:z/LAWEbh
ティガレックスが邪魔でポポが狩れない…
眠らせたりしないと無理なんですか?
>>434 速やかに逃げろ
時間経って居なくなったら狩りに行け
>>434 店で売ってるハンター装備だと自動マーキングでティガの居場所が常にわかる
お金に余裕があれば買ってしまうと楽
☆一つ目クリアーできました
今はハンマーの骨塊を使っています
これからもハンマーでやりたいと思っていますが
序盤での使い勝手の良いハンマーや防具は何がいいのでしょうか?
大骨塊でええんじゃないの
防具はまあ適当に
>>438 手軽なのは骨塊を改造して大骨塊にする。あっけなくできる割になかなかの威力
縦振り→ホームランを活用したい場合は斬れ味緑が程よいスパイクハンマー改
ダウンロード特典でトレニャーの船が使えるなら火竜の体液を調達して
工房試作品ガンハンマが狙える。素材集めに根気がいるが納得の逸品
防具に関しては特にハンマー向けというのはまだないので
定番のハンターやバトルを一式で揃えるのが無難
>>438 クックピック目指すのも良いよ
この時点じゃかなりの攻撃力
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 01:35:29 ID:yG9jMAcv
ツチハチノコはどこで手に入りますか?
>>442 行商ばあちゃん半額セール150zで手に入るよ
445 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 02:03:43 ID:s6nPJN6S
ハンター&バトルシリーズの防具はいつ頃発売になるんですか?
また、発売される条件みたいなものはあるんでしょうか?
まだ2種類しか発売されてません
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 03:40:20 ID:yG9jMAcv
無事にフルフル倒せました!
アドバイスくれた方ありがとうございました
村長からポッケポイント貰って加工屋に持っていったけど、何も起こりません…
ちゃんと所持して話してるんだけど…
どうやったら渡せるようになりますか?
またポッケポイント渡すと何か作ってくれるのでしょうか?
今日始めたんだが、なんかみんなやってるし攻略サイト見ないで楽しもう!
てな考えでとりあえず、初心者講習で恐竜のボスみたいなの倒した所まで楽々行けたのは良かった。
そして「やっと気に入った笛が使えるぜ!」ってんで喜び勇み雪山草摘みに行ったらば笛の野郎、
激重いし立ち回りわかんねーしで、なんやかんやで満身創痍になって命からがら摘んで来たんだが…。
初心者講習まではモンハンの流れを汲む感じで強いナイフ使わされてたけど、
ひょっとして、『好きだから笛でいくぜ!』ってな考えは通用しないゲーですかね?
ACばりのストイックさが居る?
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 03:43:53 ID:yG9jMAcv
>>446 すみませんポッケチケットの間違いでした
>>447 習うより慣れろ
武器の出のタイミングと速度が違うから、慣れるまでどの武器でも苦労する
片手と双剣が間合い短くて早いので序盤は楽、火力に不満があるが回避も上手くなる
>>448 素材の一つにポッケチケット必要な武具がある。当分用無し、眠らせとけ
>>447 自分はガンランス一本で最後まで通したけど、やっぱ最初はかなり苦戦したね
片手剣が扱いやすすぎるのもあるけど、すべては慣れ。
笛は演奏が重要になる
とりあえず白>白で笛を担いでいる間の移動スピードを上げると大分楽になる
もう一度吹けば弾かれ無効になり攻撃の流れがスムーズになるぞ
雑魚退治は△+○の叩きつけがいい
地上に走る衝撃波も笛そのものをぶつけるのと同等のダメージがあり範囲が広く当てやすい
空中の敵には△のぶんまわしで対応
ぶんまわしは当たり判定に癖が強いので雑魚を狩るのは最初は難しいかもしれない
余裕のあるうちに振り回して感覚をつかんでおくといいよ
○の柄突きは範囲が狭くダメージも低いので使いどころは少ない気がする
一応言っとくと、ガードの出来ない武器は総じて難易度が高くなる
慣れないうちはクリーンヒットばかりだからね
それを承知で挑むなら止めはしない、努力と慣れ次第でどんな武器でもそれだけで勝ち抜ける
451 :
447:2009/08/27(木) 04:08:04 ID:es1ch+PU
>>449 そっか、やはり方針転換しなきゃダメっぽいかな?
ま、終始笛ってのも流石に考えて無かったですけどねw助言dクス!
>>450 おぉ、立ち回り勉強になります!
研究させて頂きます!マリガd
ま、ヌルプレイは出来ない訳ですねw
アクション系苦手なんだけどw
>>445 買えるようになるのは村☆2クリア後だったと思う
>>451 いきなり上手くは使えないからしばらく簡単なクエストの雑魚で攻撃範囲とかに慣れよう
慣れてきたら★2のクック先生が対大型モンスターの立ち回りの練習に非常に良いボスだからオススメ
頭部破壊して討伐が目標
>>451 訓練所→初心者演習→武器の扱い方→笛 をやるべし。
あとベッドの横の本棚を調べると吉。
笛はガンナーと同じく基本的な事が分かっていないとガラクタになってしまうので注意。
>>450氏が言うように白→白は超重要。
全11種の武器の中で最速を誇ることができる。
先に進めば、咆哮が嫌だから耳栓効果のある笛を選んだり、
風圧が嫌だから風圧無効の笛を(ry
なんて事もできるようになる。
PTで使いこなすと人気者になれるよ、多分。
>451
まあ、最終的には11系統の武器の中から数種類は使うことになると思う
終始1系統だけを使い続けるのは辛いよ
でも、笛をとりあえず極めてみるのも良いと思う
モンハンで大事なのは「敵の行動を読む」こと
それが出来れば、多少攻撃が遅くても綺麗に当てられる
ヌルプレイはできないねw
ちょいと辛めだけど、でも確実に自分が成長してるのが感じられるのがモンハン
俺もアクションは苦手だが
その分、色んなサイトでひたすら情報を仕入れて今やG級まで来てるぜ
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/27(木) 08:02:48 ID:4QYIOPAh
大型モンスターは横か後ろを陣取って振り向きのタイミングを覚えるといい
笛だとレイアの頭とか叩き放題だぜ
このゲーム、
武器と、それに対する大型(雑魚)モンスターの相性の差がかなり出るからなぁ。
>>455も言ってるけど、最終的には(広く浅くでもいいので)ある程度様々な武器を使えるようになっておいて
相手によって武器を持ち替えるのが一番いいと思う。部位破壊(に必要な攻撃属性含め)とかそういう面もあるし。
>>457 概ね同意だけど
武器の持ち替えが出来ない大連続クエストがある以上
1つ2つは極めるとまでは行かなくても
得意と言える武器種を作る必要はあると思う。
まぁ最初は1種類で詰まるまでいけるとこまでいくのが普通でそ。
いずれ絶対に、尻尾切りに切断系を覚えたり、近接で詰まって射撃武器おぼえたり。
てなるから自然と2、3種は使えるようになりますわな。
むしろ特定武器の扱いが染み付く前に
初めのうちからある程度はいろいろ触っといた方が慣れやすいんじゃない?
特にランスガンスのステップや剣士⇔ガンナーはいきなりじゃ使いこなせないだろうし
武器とボスの相性ってカプコンの得意技だからなw
片手であんなにイラついたトトスにボーガン持ってったらただの的だったぜ
462 :
447:2009/08/27(木) 12:55:35 ID:es1ch+PU
熱いご指南ありがとうございますみなさん
パンクなじいさんキャラが出来てヒャッホイしてたら笛でクエスト出てみりゃ散々で先行き不安だったんですw
しかし、なんか燃えてきたんでアドバイス通り行けるとこまで笛で逝ってみますw
色々ありがとうございます!
狩猟笛の必須スキル、笛吹き名人が発動するボーン防具一式をお忘れなく
剣士で詰んで射撃で挑んだら楽勝、って敵は
>>461のガノトトス以外にも
バサルモス・グラビモスあたりがいるかな。
前者のバサルはランスで挑んだら弾かれまくって、爆弾岩でトドメさしたりしたっけ。
このゲーム最初の壁といえるフルフルも、射撃のほうが楽になるかも。
フルフルを常に見ながら真横に移動できれば遠距離武器の方が楽だろうね
麻痺が厄介だ
ハチみたいな敵がいる場所で大剣使うと苛々して
慣れれば軽く退治出来るのか
特典をダウンロードしてトレニャーさんから「火竜の体液」をもらって
レッドサーベルというものを作ってフルフルに挑んだらハンターカリンガ改
時代の苦労が泡と化したのですが、これって反則?
>>467 使えるものは全て使う、でいいじゃん。
それにハンターカリンガでした苦労があるからレッドサーベルで楽勝できたんだよ。
いきなりレッドサーベルもってフルフルに挑んだとしても立ち回り知らなきゃ簡単に乙るでしょ。
>>466 毒けむり玉持って行って投げとけ
死体がある内は新規に湧かない
>>468 バトル装備しても弾かれては意味ないからDLという作戦に切り替えて
斬れ味緑かつ火属性のものを用意できたのは嬉しかった。
正直DL特典無かったら勝算0だったなぁ。
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 09:36:57 ID:9eKdyLKT
砂竜のドスガレオス?砂漠にいるやつであのボスを地上に出すやり方やいいアイテムとかなんかありますか?
地面を高速移動されてまともに戦えないので…
>>471 潜ってるところに音爆弾を使えば外に出る
調合分、爆薬+鳴き袋も持ち込んだ方が余裕が持てるよ
小タル爆弾を仕掛けても飛び出してくるけど、タイミングをあわせる必要があるね
>>472 そんなやり方があったのですね
挑戦してきます
ありがとうございました
>>473 ちなみに奴は決まったコース、大雑把に言えばそのエリアを大きく一周するように泳いでるので、
わざわざ追いかけ回すより、一ケ所で待ち伏せて引っ張り出し、
泳ぎ去ったらまた待つという作戦がお勧め。
慣れるとハンマーで掘り返せるがまずは音爆弾+調合分で飛び出させて、それらが尽きる前に倒す練習だな。
>>471 火力の高いヘビィボウガンの散弾で
通り過ぎるドスガレオスを撃っていれば
何発かで怯んで飛び出してくる
音爆弾も時々はずしてた俺は
それでガレオスの肝集めクエと
訓練所のドスガレオス集団演習をクリアした
>>474-476 無事倒せました!音爆弾いいですね〜
あまり攻撃力も高くなかったのでなんとかなりました
ありがとうございました
>>477 オメ。
後に出てくるガノトトスという大型が、ドスガレオスとほぼ同じ動きをするので
ドスガレオスを反復練習しておくのもいいかもしれない。
ただし、デカさはドスガレオスの倍くらいあるが…。
理不尽さと凶悪さは倍以上
でもガンナーで行くと雑魚
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 12:48:26 ID:qUJFOKi8
フルフルのブレスが雷+麻痺属性ってことは、麻痺無効の防具でも雷分の追加ダメージはくらうってことでいいですか?
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 13:15:46 ID:0hMbbMCZ
フルフルのブレスは麻痺無効だけでは、ブレス分のダメージは食らう。
でも、麻痺無効にしておくと、続けざまにブレスを吐かれて乙る危険を
かなり減らせるのでつけておいたほうがいいですよ。
要するに、マヒ無効がなければ『電撃ブレス喰らった時点で死亡確認!』だと思っていいと思う。
オトモアイルーの動向やフルフルの気分によっては助かる場合もあるけど、
喰らわないのが一番だし。
フルフルブレスはモーションをしっかり見るように
当たると麻痺→即死コンボ行きだが、当たらなければいい
真横なら当たらない、攻撃チャンスとなる
>>476 ヘビボにシールドも付けとくと、地上に出て来てからも
射撃→ブレスをガード→射撃→ブレ(ry
というループで美味しかったりするよなw
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/28(金) 20:52:50 ID:qUJFOKi8
>>482ー484dクス
やっぱ麻痺無効で雷も無効になるとか都合のいい話はないのね。
このスレ卒業のために麻痺無効でいきます。ガンナーでクック先生倒すのが面白くなっちゃってまだ麻痺無効防具つくれないけど…。
まぁ君もいずれフルフルのブレスは当たらないことが当たり前になるよ
麻痺無効は慣れるまでの保険と考えよう
ところでフルフルにはクック弓が使いやすいと思うんだけど、
あまり話にでないなあ
本当に詰みそうな人にはぜひ試してほしいよ
・・・と永遠ソロ弓使いな俺が言ってみる
Tだと全部拡散だからなぁ
Uだと溜め2が連射になるから戦いやすいんだけど
ハンターボウU、VやニクスUくらいでも十分倒せるから何ともいえない
>>486 >ガンナーでクック先生倒すのが面白くなっちゃって
クックが倒せるならフルフルもボーンシューターで行けば15分もあれば倒せるよ
咆哮はガードできるし、火炎弾と貫通弾を打ちつくす頃には棒立ちになってるはず。
>>488 俺も最近弓メインの純ガンナーでリスタートしてみたんだが
火属性とはいえフルフル相手に拡散弓は扱いが難しい気がする
頭(と首)以外に射撃が通りづらいから
連射弓で的確に頭を撃ち抜いた方が早いんじゃないかね?
>>488 それ自分も思った。体感的には、難しいことを考えないで狩るなら一番らくだと思う。
手順はこんな感じ(初遭遇を前提)。
・ 毒ビン5(15は支給品でもらえるので5でいい)と強撃ビン50、捕獲用麻酔玉を持ち込み(シビレ罠は支給品活用)
・ 3で遭遇前に6,7のギアノスを枯渇させておく
・ フルフルに遭遇したら、尻尾回転が当たらない程度のクリティカル距離から、側面狙いで撃ちまくる
・ ブレス時や帯電等、頭を狙えるようなら頭も狙う
・ フルフルが移動したら、3を出入りして3のギアノスを枯渇させておく
・ 巣に帰ったら捕獲で終了
これで大体25分針だった。部位破壊とか弱点狙いとか考えずに狩るなら楽かもしれない。
クリティカル距離が近いから、場合によっては咆哮絡みで乙るかも。
>>488 本当に詰みそうなら、サイレンサー猟筒で睡眠弾と調合分に爆弾(オマケ火炎弾)だと思う。
睡眠弾二回、巣とで三回睡眠爆破できるし。
初心者にとって一番難しいのは瀕死になって3に行ってからじゃないかな。
すぐ怒るフルフルと狭い3で戦うことになるから。
睡眠爆破もいいけど、カクサンの実調合撃ちもいいぞ。
瀕死のフルフルも5発かそこらで沈むぞ。
戦いながらの調合が無理ならエリチェンしてすればいい。
カクサンの実なら畑活用してれば勝手にたまるし。
それと、3は落とし穴が使えるので併用すれば安全性も増す。
チェーンブリッツかショット白あたりが雑魚掃除もしやすくてオススメ。
フルたん相手に沈んだ時、エリチェンで逃げる。フルたん追ってきてる
さて、研いだし回復したしフルたんに突撃ー!あれ?居ないお?声はするお?
後ろからどーん!びりびり!ちょ、おま、何で追い越しあべしっ!
>>494 それは同意。というか、上位でも巣に帰ってからは地味に怖い。
ヤツの巣は(沼地以外は)大抵狭いし。
でも、一番楽なのは寝るのを待ってとっとと捕獲。
フルフルよく見ると攻撃方法は少ないんだな
これで突進されたら大惨事になりそうだけど
白フルフル(下位)
前方首伸ばしパンチ、前方ボディプレス、3way電撃ブレス、その場帯電、咆哮、怒り時の帯電飛びかかり
☆2で使うのはこのくらいかな?
沼地で戦うようになると、前方ジャンプ天井張り付き→落下、短距離突進、天井張り付き後のよだれが加わるはず。
あとは赤いほうが首伸ばしなぎ払い使ってきたり、
上位で3wayが5wayになったり帯電したまま歩いたりするくらいだったかな?
上位も込みなら、赤い方は首伸ばし薙ぎ払いにヨダレがつくな。
白い方もついたっけ?
>>499 あれって頭じゃなくてよだれにも判定あんのか?
むしろ頭だと思っていた判定は実はよだれの判定だったとか・・・
>>500 これ見よがしに音つきで散るからあるんだと思ってたぜ…
普段は回避するばっかだしちょっくら確かめてくるべと思ったが
上手く当たらず頭に吹っ飛ばされて乙るばかりだった スレチだし済まん
黒Wikiにも記載がなかったので演出なのかな
>>498 っ[回転尻尾]
短いからと油断していると案外当たるw
503 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:39:10 ID:44TvZtUn
村☆2の「たまには釣りでもいかが?」で黄金魚が二匹釣れないんですが・・・一匹はすぐ洞窟内で釣れますが。
エリアチェンジすると魚が再抽選されるのでこれで黄金魚が出てくるのを待つ
あるいは黄金ダンゴを使う。ツチハチノコ+釣りホタルで作れるぞ
505 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 09:52:38 ID:44TvZtUn
>>504 速レスありがとうございます
やってみます
>>502 小さいヤツ(電撃祭の)のも密着してると当たったりするんだよな。
ケルビの角に吹っ飛ばされたことがあるが、同じような屈辱だった。
超絶すぎるんだがクック先生が闘技場のライトボウガンでしか倒せない。
ババコンガはまだ倒せたことがない。
いい攻略サイトないですか?
>>507 それはまず相手の動きを見ることからはじめたほうがよくないか?
村上位にあがりたてで比較的簡単に作れそうな
ガード性能+1、ガード強化がつく装備ありませんか?
行動パターンを熟知しろってことでしょうか?
確かにそうかも、てか時間かかって集中力切れるor2
>>509 スレタイを確認
上位バトルに珠詰め込め
>>510 定番だけどまず攻撃を避けまくって相手を観察し、常に敵を画面に捉える。
片手剣だとアサシンカリンガあたりでズバスバっと攻撃して前転。欲張らない。
集中力が途切れるのは、スタートボタンを押してから一時停止を選択するのもあり。
クックがエリア移動したときに砥石を使ったり肉を食ったりして
急いで追いかけることをしない。
その前に武器を確認したほうがよくないか?
近接であれば通常は切れ味ゲージが緑ないときついぞ。
無いと弾かれて硬直するから危険だぞ。勿論緑が長い方がいい。
初期装備を強化するか鉱石系を作るべし。
遠距離系は慣れるまではクックには使わないほうがいいかも。
クックは素早いので慣れないとリロードすらままならない。
つーかクックが闘技場に出てるって事はクックは倒したんだろ
ババコンガについて聞きたいんじゃないのか?
敵の行動観察は欠かせないが、
自分自身の行動もよく知るべきかと
武器の攻撃の前後の硬直時間とか抜剣納剣にかかる時間とか、
ガンナーならリロードの時間とか
薬や研石など各アイテムを□ボタン押してから効果発揮して次の行動に移れる時間とか
直感的でかまわないから把握すること
それらと敵の行動を照らしあわせて
敵に応じた攻撃のタイミングとか
回復薬を使うタイミングとか
途中送信すまそ
それらと敵の行動を照らしあわせて
敵に応じた攻撃のタイミングとか
回復薬を使うタイミングとか
を割りだしてクエを攻略していく
確かに、各種アイテム(砥石・薬品類などなど)にかかる時間は把握しておくべきだなぁ。
慣れないときは、体力減ったからといって敵の目の前で回復薬飲んだりしがちだし。
っていうか自分がよくやったしw
519 :
510:2009/08/30(日) 18:01:19 ID:GCJ3eu2m
ババもクックもクエスト失敗したら闘技場出てきました。
ババもクックもライトボウガンならヒット&アウェイで倒せました。
接近はからきしダメですor2
クック先生は基本中の基本になるから、何度も戦って慣れておくべき。
近接も基本的にヒット&アウェイでok。というかずっと斬ってれば死ぬに決まってる。
近接のメイン武器に何を使いたいかによって立ち回りがかなり変化してくるが、
クック先生は、クック先生に向かって右側から攻撃を仕掛けるのが鉄則。後ろを取ったときは左側から。
『クック先生から見て』左側から攻撃するようにするといい。欲張ると突進もらうので早めの離脱を。
攻撃を回避するときは、クック先生を中心に反時計回りに走るといいっぽい。慣れないうちは爆弾ネコは駄目。
ババのほうは、各攻撃のスキを見て攻撃する形。フライングボディプレス、4連続ラリアットの直後が主なチャンス。
こいつはクック先生に比べるとかなりタフなので、手数が少ないと時間が足りなくなるかも。
ニコニコとかに参考動画あるよ
昔、本で読んだがメッタ刺し事件の犯人は、
被害者よりも体格的、社会的に弱者である場合が多いらしい。
これは、相手に致命傷を与えられずに反撃をされた場合、逆に自分がやられるという恐怖心から
無我夢中で必要以上に攻撃を加えてしまう、
言いかえれば相手の様子などは見えていないという事だそうだ
モンハン初心者にも同じような事が言えるのではないだろうか
目の前に大きな心理的プレッシャーを与えるモノ(モンハンの場合は飛竜)がいると
プレッシャーから早く解放されたいがために、より攻撃的になって無茶な事をしてしまう
ただ、相手が飛竜という人智を超えた存在なので、2〜3回多めに攻撃をしたところで
あっさり倒れてくれる訳もなく、返り討ちにあってしまうのだが・・・・・・
初心者に必要なのは、この「恐怖心」を克服して、冷静な対応が出来るようになる事だと思う
長文スマソ
蟹、動きや甲羅が嫌だ
倒しにくい
モーションをよく見て攻撃を回避、空振りして大きなスキが出来たら足をザクザク
正面からでも転がって下潜り抜けて後ろに回れるから攻撃は回避しやすい方なはずだ
すまん、相手はザコ蟹
よく小突かれるので弱点ないかと毒撃ち込んでみたりしたんだけど
>>525 雑魚は部位の概念がないから甲羅を攻撃しても正面攻撃しても与えるダメージは一緒
弱点は一応あるにはある、雷属性の耐性が低め
爆弾や音爆弾など大きな音でひるんでしばらく動かなくなるので
アイテムに余裕があるなら使ってみればいいかもね
結構タフで攻撃しても止まりにくいから厄介なんだよなー
雑魚蟹は、直線的で大物武器の数少ない楽な相手だかんな
代わりにガンナーにはきついが。近寄らない事か、セカンド武器を作る
一系等だけだと先々つらいし
>>522 どれくらい時間を掛ければ討伐できるのかわからないのは
結構プレッシャーだよね。
>>526 >>527 弱点少ないのか。ガンナーでやって小突かれ
ランスガードでも小突かれ
防御出来ない攻撃があるのか蟹
>>529 ガンナーの場合はとにかく甲羅側に回り込んで攻撃がいい
ボウガンなら通常弾接射で良いし弓なら矢斬りがある
ランスは鋏の動く方向にむきあうんじゃなくてヤオザミの正面にむきあうようにガードすること
そうなると地面に埋まってる攻撃をガードするのはガード方向が分からんから難しい
砂煙を見てタイミングを合わせて回避するしかなさそうだ
ガンナーでフルフル倒せた
ここのスレありがとう
でもこの先鬱陶しい蟹が待ち構えてるのか…
小蟹はガンナーならスコープにして遠距離から通常3撃ってれば気づく前に死ぬぜ
弾は結構消費するが追いかけっこするより楽
あ、超序盤なら通常2の方が現実的だな
大型に遭遇する前に狩っておくのが一番いいかもしれない>子蟹
自分は気づくまで通常2連打→気づいたら攻撃回避しつつスキを見て密着通常2の繰り返しで倒してる。
しかし、ヤオザミガミザミが真の恐怖として感じられるのは、
貫通しか撃てない弓でクエストに赴いたときだと思う。
>>533 通常3は多段ヒットしなければ通常2より弱い。
そもそも雑魚相手に使うもんじゃないぞ?
>>536 クリ距離広いし装填数多いから
気づかれてない小蟹を遠間から近付かれる前に撃ち殺すなら
全くダメでもないような気もする
もったいなくてたぶん使わないと思うけど
小蟹には音爆効くんだぜ
そんな俺は貧乏性なのでどんな雑魚でも掃除は無限弾
キッチン猫がくれる小樽とかが余ってたら使ってもいいかも
打撃遊撃手オトモに麻痺か睡眠つけると結構黙らせてくれるよ
肝心のボス戦で弾吸われることが多くなるけど
小蟹には使わないが、ガブラスには使うなぁ(このスレ的には範疇外だけど)>音爆
ヤツらは飛び回るわ毒飛ばすわカメラ角度変えてくるわ…。
>>538 無限弾(通常1)だと、イーオスとか辛くない?
自分は固い敵(バサル・グラビとか)やモノディア、特殊な敵(ラオ・シェン)くらいしかボウガン担がないから、
雑魚には通常2を使ってしまうけど。
>>539 そこまでガンナーやらないなら支給品の散弾LV1をこまめにガメておけば良い数になると思う。
ボスと雑魚が一緒に攻撃してくるMAPで重宝するよ>散弾LV1
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 20:35:28 ID:1pJsZt9j
アイル券の二枚目が手に入らないんですが良い方法はないですか?
アイルーキッチンのアイルーからアイルー食券をもらう場合
食事を10回する毎にリーダーからアイルー食券・並かアイルー食券・上が貰えます。
10回ごとに受け取らなくても、後でまとめて受け取れます。
食券は食事係の人数毎にカウンターが設置されており、5匹雇った状態で並が欲しいような場合は、1匹休憩させて貰えるまでクエをやりながら4匹の食事を食べ続けなければならない。
通常の会話でもらえるアイテムと関係はありません。
1匹 なし
2匹 アイルー食券・並*2
3匹 アイルー食券・並*3
4匹 アイルー食券・並*4
5匹 アイルー食券・上*2
となっています、村長★2 肉食竜のリーダーのクリアで2匹目が村長★3 雪山に潜む影のクリアで3匹目を雇うことができます
黒wikiより
詳しいことは↓を見ればいい
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/178.html
フルフル初挑戦
装備はスティールガンランスとこのスレで出てたバトルギアノス混合
2乙した後回復薬切れ直前で巣に帰っていったので
大タル爆弾で仕留めようとしたが仕留めきれず捕獲
・・・捕獲じゃ留年なのか
ちょっと密林あたりから修行しなおしてくる
>>543 巣での大樽が正式な睡眠爆破となっていたのかが気になるなw
下位で瀕死状態の獲物なら、即死もありえるのだが…。
>>543 そこまで行ったならあと一歩。
実はガンスでガ性+ならガード突きだけでOKなのだ。
距離を離されたらすぐに納槍して接近すればいい。
初見でそこまでなら次はKOできるよ。
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/31(月) 21:24:15 ID:1pJsZt9j
>>544 そだね。睡眠大タルならおよそHPの15%分だし、他に1〜2個置いてれば
瀕死状態ならまず死ぬ
連続ですいません。
双剣を使ってますが、現在はギアノスです。
なにか序盤のオススメ双剣はありますか?
双剣は火力より手数で、緑長いのが良い
ギアノスだと研ぐ時間が増えて困らないかい?
毒煙玉で虫狩ってインセクトオーダーあたりが楽なんじゃないかな
ここの人達ってオンラインはやってないの?
やりたくてもHRとレベル的になかなかできないんだけど
>>544 >>545 >>547 みんなありがとう
実は爆弾使うの初めてで、起爆に小タルを使ったのだが
そちらの爆風が当たってしまったとか・・・
しかしだんだん楽しくなるなこのゲーム
フルフル初見で倒せてしまった
ヘビーボウガン使いなんで卵の付近からひたすら頭狙撃してたら飛んでMAP6に逃げたから
また高台に上ってひたすら頭狙撃してたらMAP3にまた逃げて寝てたので
大樽爆破して終了
自分で言うのもなんだがこれじゃ卒業できんわw
>>552 そこまで把握できてるなら、次はきっと決まるね。
ちなみに樽爆弾の爆風さえ届けば良いから、
獲物から1キャラ分とか離して置いても平気。
慣れるとギリギリ頭にだけ爆風を引っかけて、
頭部の部位破壊も狙えるぜ。
>>553 それで卒業でもいいと思うけど
ハメに近いことをやりつづけると
上位・G級に上がったとき勝てなくなる。
ガンナーだと動きの鈍いフルフルで超絶苦戦する事はそんなにないんじゃないか?
特にヘビィボウガンは盾付けれるから咆哮ガードできるしね
俺もガンナーだったからかババコンガは何度も死にまくったけどフルフルは結構楽に倒せたなぁ
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/01(火) 01:02:02 ID:zN9v79GC
>>549 ありがとうございます。
まだ武器はオトモとギアノスしか作れないので出てきたらチャレンジします。
乙しまくったがやっとフルフル倒せた
このスレも卒業だな…
>>553 フルフルはボウガンとの相性がいいから今度は近接武器で倒せるようになるといいよ
また違った感じで挑めると思う
フルフルに連続6乙した
大樽爆弾等ギミックを使うと負けた気がするので基本ガチンコ
ようやく慣れてきて常用してる大剣・ガンス・ヘヴィで安定して
狩れるようになってきた
それでも雑魚絡みの事故死は時々あるんだけど、先回りして
雑魚掃除なんてのも漢度が下がるって身勝手な理由でしてない
最近、雑魚誘導して同士討ちさせると結構楽なことに気付いたw
>>558 次はティガ辺りかな
なにはともあれオメ〜(^O^)
>>559 フルフルに限っての話かな?>爆弾や雑魚掃除封印
罠とか睡眠爆破の手順自体は今から知っておいて損はないし、
フルフルはその恰好の練習台になるから、やってみるのもいいかも(金かかるけど)。
>>561 巣に戻ってからの痺れ罠→念のために一発殴る→捕獲って
言うのはやったことあるのですが、戦闘中の罠・他の使いどころが
正直言うとまだイマイチ分かっていません
やっぱりオトモ殴らせておいて仕掛けるって言うのが定番ですか?
ガードできる武器ならフルフルは罠爆弾やるよりガチったほうが楽かもね
ヘヴィとガンスは特に相性が良い気がするし、ヤツは罠にかけにくいし
てか序盤は爆弾なんて巣で寝た時くらいしか使わないと思う
雑魚は先に進んで雑魚蟹どもが出てくると、
ぶち切れてボス放置して枯れるまで掃除するようになるかもw
>>562 フルフルは、起きている状態で罠にハメるのは難しいので、捕獲のときだけでいいと思う。
罠にかけると楽になる主な敵としては(このスレにとっては、かなり範疇外なのも含むが)
・ 動きが早く、スキが小さいためまとまった攻撃(大剣デンプシーとか)を当てにくい敵(ティガレックス・ラージャン等)
・ 狩りの安全性を増すために、早期に部位破壊をしたい場合(リオレイア・リオレウス・ドドブランゴ等)
・ 罠に誘導しやすい敵(エリチェン直後の非怒りガルルガ、リオレイア・リオレウス、ババコンガ等)
・ 2頭クエストなどで、合流の危険を減らすためにとっとと捕獲したい場合
こんな感じだろうか。特定条件で罠を破壊する敵や、そもそも罠の効果がない敵もいるので注意。
先の話だが、村上位マオウとか雑魚掃除しないと危険すぐるクエもあるし
ガチンコだけじゃこの先辛くなってくこともあるのか
おさらいでクック先生とフルフルを罠・アイテム縛りで
倒すおさらいでもしてくるw
虫に毒けむり玉が当たらNeeeeeeeeeeeeeeee!!
自分をおとりに引き寄せて足下で破裂させてるのに
毎回落ちてくるのは良くて1匹……
何かコツとかありますか?
ボーンシューター強化して毒弾使えば早いよ
>>567 毒煙玉はかなり上の方にも判定がある。
それと狙い目はゆっくり近づいてくる奴な。
あと、剥ぎ取りしようとすると待ってましたとばかりに寄ってくるのでそこを。
ちなみにカンタロスの場合はしゃがんでダメージ受けにくくしつつ、
何匹かかたまるのを待って一発。
またしゃがんで死体待ち。
>>568-570 アドバイスありがとうございます!
とりあえずありったけ持って、調合分も持って
ボーンシューター担いで行って来ます!
虫素材集めたくてもボウガン苦手だから他の物探したけど
弓で毒ビン使うか、集会所で(ドス)イーオス素材探すか、毒煙玉しか選択肢無いのな
ライトで毒弾+調合99発分持ち込むのがベストだと思うよ。
>>572 ボウガンが苦手ってのは小さな的にあてにくいってことなのかな?
ボウガンの当たり判定は意外とゆるくて
明らかに弾がかすりもしてないって状況以外だと案外当たってくれる
あとは虫達の行動パターンをしっかり観察するだけだ
あと、あたりまえだけどRボタンで照準は合わせてるよね?
毒弾のダメージは距離にほとんど左右されないから
腕に自信があるなら狙撃で落とすことも可能だ
やった、1乙したけど太刀でフルフル倒せた
ちまちま切っては逃げの繰り返しで時間間に合うか不安だった
皆さんのアドバイスのおかげです
捕獲ができないorz
結構弱らせたと思って罠引っかけて麻酔玉ぶつけても捕獲できない
捕獲判定厳しいorz
>>576 相手は?それによって見分け方が違う。
とりあえずクック先生が戦闘中に耳をたたんだら捕獲可能だ。
未発見状態でも耳をたたんでるからそれと間違えんようにな。
頭の部位破壊で耳がボロボロになるのとは別だぞ。
>>576 この時点では、
クック先生→
>>577の言うように耳をたたむ他、歩いての移動時に脚を引きずる
フルフル→突然棒立ち(ほぼ停止状態)になる
ドスファンゴ・ドスランポス系→自発的に逃げる(エリアチェンジで回復しようとする)
ドスガレオス→ヒレを畳む、脚を引きずる
上記のほか、巣に帰って寝る頃にはほぼ捕獲可能になっている。
上ランクに行くと、なかなか脚を引きずらなかったり、瀕死まで行かなくても巣で寝たりするモンスターも出てくるが。
>>576 あとはお約束の、麻酔玉は2個ぶつけとけよ、と添えておく
>>576 なれない内はモンスターが休む巣で罠を仕掛けたほうがいいよ。
始めたばかりでスキルの発動についてよく分かっていません
体力を+20したければ体力球(+2)を5個スロットに押し込めなければ
体力+20ってならないで合ってます?
逆に言えばスロットの都合上、値が10に達せず8どまりになれば
つけるだけ無駄ってことかな?
>>581 球じゃなく珠な。その考えであってる。
下位のうちはスロットも少ないので、全部珠でまかなうんじゃなく
防具にはじめから設定されてるスキル値をベースに
もう少しで発動できそうなスキルを珠で狙う方がいいね。
>>582 ありがとう
本当に2個も3個もスキル発動出来るの?と防具の性能と珠
眺めながらちょっと不安になってたものでw
>>583 大体の装備は頭・体・腕・腰・足を全部統一することで(ハンター○○で揃えるなど)
スキルが一気に2〜3個発動するようになっている
珠だけじゃなくて装備にももともとスキルポイントがついているからこのようになるのだ
ほれ、最初にもらったマフモフ装備だって一式揃えて装備すれば・・・?
そうして最初の頃は何も知らずに、ホットドリンクを無駄に消費する訳です。
>>584 マフモフの発動はステータスみて、ああセット物なんだねと理解しました
贅沢な話ですが見た目重視にしているのでセット物以外での
発動はどうしようかなと思っていたものでw
587 :
そーた:2009/09/02(水) 18:52:53 ID:y9YWTB7Q
初めまして。
そーたと言います。
自分も混ぜてくれませんか??
固定ハンドルでの質問は嫌われるよ。またお前かってね。
名無しで倒せないボスや、クリアできないクエストの場合に質問した方が良い。
>>577-580 ありがとうございます皆さんが言った通り
瀕死にしたと思ったら別エリアに逃げてちょっと攻撃して罠かけて麻酔玉投げるんだけど眠らず
こんな感じのばっかですorz
慣れるまで頑張ってみます
>>586 見た目重視にしてもセットを外すとその部位が浮いてしまうから
結局統一するのが無難なファッションってことにもなるんだけどね
ある程度スキルの構成が似ているもので固めないと
完全な見た目重視で全部位別装備なんかにすると
さすがにスキルの発動は難しくなる
スロット数が増えるからスキル1個くらいなら0からでも発動させることは出来るけどね
まあ、その辺は今考えることじゃない
下位のうちで「見た目重視でスキルも充実」ってのは無理な相談だから
序盤でスキルはあまり考えなくていいと思うよ
フルフルまでならスキル無くて困る相手はいない
自マキとか砥石高速とかあると便利だけどね
>>586 下位防具は頭+一式で揃えるのが一般的、スロットと能力値のバランスで一式のスキル+頭スキルになりやすい。
守りのピアスのオートガードやブルファンゴフェイクで体力+20
混乱のパオやアイルーフェイク、ガルルガフェイクや各種ピアスで発動まで+したり、+10から+15まで上げたりね。
村★2『大地を泳ぐモンスター』のドスガレオスに勝てません
武器はパラディンランスとデュアルトマホーク以外初期装備、防具はランポス一式です
麻痺にどう対処していいのか……ガチで殴り合って勝てる気がしません
村クエは順番にやってきたんですけど、これまでほぼ爆弾や罠を使わずにいたんでどういう手を使えばいいかさっぱりですorz
>>575 俺は太刀をあきらめてボウガンで高台から射撃して乗り切った
>>594 こいつの動きは後々戦うガノトトスの基本になる(とはいえ、デカさは数段ガノトトスが上)ので、
あらかじめ慣れておくといいかもしれない。
ランポス装備って気絶無効のかわりに麻痺倍加ついてなかったっけ?
麻痺を気にするならば、この時点ならゲネポス装備。
ランスなら腹の下に居座って上段突き、タックルはガードする。調子に乗って突き連打してるとタックルもらいやすい。
片手剣なら、尻尾回転の動きをよく見て足元に飛び込み、数回斬って離脱。
ブレスのときも同様に攻撃できる。
個人的オススメは、ガンナー(貫通系推奨)もしくはハンマー。
ガンナーなら音爆弾で引きずりだした後、砂ブレスに合わせて貫通攻撃。
ハンマーもブレスのスキに溜め3スタンプ→回避の繰り返し。
ドスガレオスは、巣で寝るときの捕獲以外に罠考えなくてもいいと思う。
ドスガレオス戦(に限らず砂漠のボス)のストレスの原因は、主に周りのガレオスにあると思う。
枯らせるのは難しいので、こればかりはどうしようもない。
>>594 ドスガレオスの麻痺攻撃は砂中を泳いでいる状態からのフライングボディアタックだけ
音爆弾で砂から引きずり出せば麻痺する攻撃は使えないし、数秒間無防備だから攻撃のチャンスになる
鳴き袋+爆薬で調合出来るから10個持ち込もう
どうしても麻痺したくないならゲネポス一式で麻痺耐性がつく
ガチで殴り合って勝てる気がしないって言ってるけど、相手から反撃されるまで攻撃し続けちゃダメだよ
敵の攻撃を避けて反撃、敵が再び攻撃して来る前に攻撃範囲から離脱または防御体勢をとる、だからね
反撃食らうまで攻撃してたら勝てないゲームなのです
麻痺無効あればランゴによるピンチも避けられるし珠で体力+も付くから
ゲネポス装備はとりあえずで作っておいても損は無いと思う
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 16:27:22 ID:6XSlC2lx
>>154 最初から持っているボーンシューターを強化とシールド付けて散弾1、2通常1、2を持って行く。
散弾は地中や障害物をある程度無視出来るので地中でも当たる。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 16:29:10 ID:6XSlC2lx
>>594 共通
潜っている間はヒレを攻撃し続けると飛び出てくることがあるが
走ってもまともに追いかけると追いつけないのである程度泳ぐコースを覚える必要がある
面倒なら音爆弾を近くに投げれば飛び出てくる
麻痺攻撃は砂中でとどまってからこちらに向きなおった時に行うのでその挙動を見たらすぐに横へ回避する
Uターンしてまた飛んでくることもあるのでカメラの向きをしっかり直して捕捉すること
砂中でとどまったとき近くにいると向きなおって飛んでくる以外に向きなおって砂ブレスを吐くことがある
砂中にいる間はこれが絶好の攻撃チャンスになる
ランスで戦う場合
腹の下に居座って攻撃とガードの繰り返し。弱点の腹を攻撃しやすく火力は高い
タックルと尻尾をガード出来れば後は問題ない
双剣で戦う場合
頭の前をふらふら歩いて砂ブレスを誘う
砂ブレスを吐いた直後に腹に潜り込んで攻撃する
尻尾振りがきたら足元を回避行動ですり抜ければいい
602 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 19:23:41 ID:v+yu6xTM
ブレイドエッジを作りたいのですが、鎌蟹の甲羅?は誰から剥ぎ取りできるのでしょうか?
あと、スキルのオートガードは双剣には無意味なんですか?
ご回答お願いします。
>>602 ショウグンギザミです。というか、微妙にスレチ。
初心者スレですね。
双剣にガードはないので、無意味でしょう。
(自分も初心者なのでようしらん。)
オートガード・ガード性能・ガード強化のスキルは太刀、双剣などガード無し武器には無意味。
防具で灰色表示されるのでガード武器に変えるか、防具を違うものにしよう
>>602 チーフシックルを作ってみたらその強化先にときめきを覚えての質問かな
このスレの範疇にはいないショウグンギザミからの素材
集会所にいけばすぐに戦えたりするが、少々手ごわく、初心者に軽くは薦められない
もし行くつもりになって、かつ攻略が必要な場合は他を当たること
オートガードはぶっちゃけると「ガードできる状態でRを押す手間が省けるだけのスキル」
ガードするタイミングがわからない、かといってガードしっぱなしではスタミナ回復しない
というガード初心者にオススメだが、攻撃中などの硬直時でもガードできるようなものではない
双剣等は論外。終始ガードできない状態なので、オートガードなど発動しようがない
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 19:54:51 ID:v+yu6xTM
>>602です。
スレチでしたか、すいませんでした。
大剣レッドストライプでやっとフルフル倒せた… 何か全部弾かれてたけど、ちゃんと効いてるんだね みんなありがとう。そして、さようなら!
>>596-601 皆さんありがとうございました!
音爆弾でいぶり出したり砂ブレスを狙ったりして、あとは腹の下に張り付いて戦ったらなんとか倒せました
武器はランス、防具は−8でギリギリ麻痺倍加が発動してなかったので、結局ランポスのままでした
オレも卒業したい・・・・
40時間プレイしてもフルフルたおせね
>>609 使用武器とかクリアできない原因(時間切れor3乙)とか書いてみると
先達がいろいろアイデアをくれるかもしれない。
咆哮をもらって乙るようなら、モーションを見てガードできる片手剣かランスオススメ。
個人的に一番楽なのは鳥幣弓乱射かなぁ。支給品の毒ビンと店売りの強撃ビンはフル使用で。
正面から攻撃しなければ大丈夫。巣で寝たら捕獲推奨。麻酔玉は必ず持ち込むこと(罠は支給品でok)。
>>607 レッドストライプは…
切れ味ゲージが黄色しかない武器はクエストにもっていっちゃダメだ
今すぐバスターブレイド系に切り替えるんだ
下位限定スレから転載
■斬れ味ゲージについて
斬れ味が上がるにつれて、物理や属性ダメージが上昇します。
また、弾かれ判定に深く係わっており、攻撃力より重要とも言える物です。
黄色以下では攻撃の当り方によるマイナス補正も発生するため、
切れ味が緑以上と黄色以下では弾かれ判定に大きな差が出ます。
近接武器を選ぶ際には緑以上が長い武器を選ぶと良いでしょう。
また、クエスト中はこまめに砥石を使用して、切れ味を緑以上にしておきましょう
はじかれた時はダメージが1/3になるらしい
フルフルのバインドは、このスレの範囲ではなかなか厄介な代物
対策としては…
・ガードする(主に近接武器)
・範囲内にいない(近接では難しいし、ガンナーでもフルフル戦では難しい)
・高級耳栓をつける(村4以降でないとあまり実用的ではないかも?)
笛とかハンマーでどうしてもバインドが防ぎようがなければ、フルフルの背後でバインドを受けましょう
怒ってなければ振り向いてる間に硬直が解けます
怒っていてもこの位置ならなんとかなる確率は高いです
もちろん、全身放電を食らわない位置でバインドを受けるのがポイントですが…
wiki見ても攻略サイトみても分からなかったので質問。
もしかしたら調べ方が悪いのかも。
討伐してる時に、倒してるモンスターの残りHP的な物を確認できる方法は無いのですか?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/03(木) 23:31:01 ID:5WScN6II
>>616 無理
スキルの捕獲の見極めかあると捕獲可能になりとペイントマークがピンクから黄色に変わる
>>641 違う。ダメージには変化なし
ただし切れ味の消費量が2倍になる
>>617 なるほろ。ありがとうです!助かりました!
弾かれたらダメージが減るんじゃなくて
ダメージが(100%の攻撃と比較して)小さいから弾かれるんだ
武器補正 × 切れ味補正 × 当たり方補正 × モンスターの肉質(防御率)が
0.25未満になるといわゆる「弾かれ」が発生する
武器の攻撃力と攻撃モーション(縦切りや薙ぎ払い)等で「基礎ダメージ」というものが決まる
(詳細はWikiや解析サイト、攻略本参照)
大雑把な説明になるけど
今、△の縦切りで基礎ダメージが1000出せる大剣と、100出せる片手剣があったとする
大剣の斬れ味は赤(補正値0.5)、片手剣の切れ味は緑(補正値1.125)
当たり方補正を1としてフルフルの頭(肉質: 斬45)を△ボタンで攻撃した場合
大剣の実ダメージ = 1000 × (1 × 0.5 × 1 × 0.45) = 225
片手剣の実ダメージ = 100 × (1.12 × 1.125 × × 0.45) × ≒ 56(端数切り捨て)
大剣は基礎ダメージの25%である250を超えられなかったので「弾かれる」
片手剣は基礎ダメージの25%である25を超えたので「弾かれない」
与えるダメージは大剣の方が大きいけど弾かれるという結果になる
ちなみにクリティカルは弾かれ判定に関係しない
詳しいけど、このスレにはちょっと早い計算じゃね?
上位からなので(ry
624 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 01:25:14 ID:hNqcifz1
プレイ時間20時間。
今作から始めた初心者ですが2戦目でフルフル倒せました。
無理せずウロウロしながらスキを伺ってコツコツ削りました。
3の巣に戻るときに先回りして大樽爆弾を設置したり、いろいろ試せてこれからの教訓になりました。
ありがとうございました。
へビィボウガンのシールドにガード性能+は効果ありますか?
>>625 効果はないし、ついでにこのスレの範囲ではガンナー装備で
ガード性能のポイントを10溜めることすら不可能
総プレイ時間はどこで見られますか?
補足すると、ガード強化はいけるよ。まあ普通はヘヴィにガ強、使わないけどね…
プレイ時間はロード画面にて確認可能
>>628 ロードと言うことは、NOW LOAD〜の画面で何か押すのでしょうか
ロード画面違いだな、それは。
最初に3つのセーブデータからプレイしたいキャラクターを選ぶ画面のこと。
>>629 セーブして電源を一旦切って再開すればわかるよ
オトモに助けられてると最近感じる
ボス敵よかザコの突進を気にかけないといけないのが大変
>>630 あ!なるほどです
わかりやすい説明有難うございました
ランスでガード突き連発してたら勝てたよ、うひょー!
2乙する激しい戦いだった
何回やっても忍び寄る気配がクリア出来ません
一度だけティガが足を引きずるまでは追い込んだのですが時間切れで失敗・・・
ティガの動き自体には慣れてきたので三回死ぬより時間切れが多いのです
武器が弱いのが原因と思われますが、やはり初期装備のボーンブレイド等では駄目でしょうか?
>>636 そのクエってティガ討伐が目的か?
ポポノタン納品クエでは?
>>636 クリアできない原因は武器の強さではなく
クリア条件をガン無視してるからです
この時点で倒したり瀕死にしたりできる奴らはいつもすごいと思う
すみません、解決しました
てっきり出てきたティガを倒すものと思っていました
何か凄く時間の無駄を過ごして情けないです
ありがとうございました
641 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/04(金) 17:53:00 ID:xBC+cB0Q
知らずにやったこととはいえ恐るべき経験値を得たな
もう先生やフルフルが止まって見えるだろうな
ネタじゃないのか。。
20分だし、武器が弱すぎるから無理だと思ったけど。。
というか、5の絶対強者で引っかかってる俺は、20分じゃ到底無理w
初期武器でそこまでティガを追いつめる636に嫉妬
俺も忍び寄る気配で必死にティガと戦ってボロクソにされたなぁ
こんなん倒せるかksgって思ったらただの納品クエなんだよな
俺は速攻で投げて納品に気付いたからティガの立ち回りが身に付かなかったが
>>640は絶対に近い将来役に立つぞ
>>644 馴れだよ馴れ
下位防具と下位武器で10分ありゃいける
まずティガに最低20回ボコられなきゃならん
である時、急に動きがわかるんだ
攻撃チャンスか回避するか立ち回れる
最初はババコンガにだって時間切れするもんだが、
罠や生肉併用してやっと勝って、という形だったのが
いつの間にか、罠も肉も使ってないのにたいして時間かけずに倒せるようになっているんだよなぁ。
>>647 644だが、ありがとう。なんとか倒せました。
双剣をメインに使っているんだが、この時点で雷のいいのがなかったので、
片手とかの雷つくって行ってみたが、慣れんことすると、ジャンプ切りして
離れようとしても、手が頭のイメージについてこないで、乙したりした。
結局、向いていない双剣で倒しました。最後は巣に逃げられたけど
なんとか。30分かかったよ。
2Gから始めた初心者です。凹み中です。
メインは笛と大剣(大検はソロ用・笛は友人とのマルチ用)なでんですがババコンガが無理すぎ
ほぼノーダメでも時間切れで終わる
その場ジャンプでエリア移動は無しだろう・・・
ソロクリアした人って相手に移動させずにゴリ押しで勝てたの?
エリア移動後、しびれ肉+大剣溜め3を頭に数回やっても終わらない
イケるかも!・・っていう兆しすら無い
何か討伐の兆しが無いと電源すら入れる気力もない・・はぁ
使ってる武器はなにさ?
同じく最近はじめた初心者で主に太刀と笛使いだが
突進食らって乙ったことはあっても時間切れになったことはないので
武器が弱いんじゃないか?
ボーンホルンでも頭にぶん回しとたたきつけいれてれば勝てる。
ひょっとして、いきなり集会所行ってるとかないか?
初っ端にいきなり集会所行くと時間切れありうるかも>ババコンガ
笛も大剣も一撃がデカめの武器だから攻撃当てていればそれほどに時間はかからないと思う。
>>651 蛇剣【白蛇】、またはボーンブレイド改です
笛はボーンホルンにギアノスバルーン、ウォードラムです
>>652-653 村クエなんですよ(>< お恥ずかしいっす
笛でも勝てるのですかー?
最初笛で失敗したので威力=大剣と思ったのですが
切れ味=緑を優先したほうが良いんですかね?
(とっていもボーンはすぐ切れ味落ちるけど・・)
防具はHR1のは全て揃ってて、
被ダメがほとんど無いのでターゲット探しが楽なハンターにしてます
>>654 蛇剣を次の段階まで強化したら?
素材も簡単だし緑ゲージも長いよ
村下位ババなら睡眠生肉で眠らせて怪力の種か丸薬あたりを飲んで大剣タメ3ぶちかましてやれ
あとは毒生肉、シビレ生肉、罠も使って体力削る
アイテム尽きたらジャンプ後やラリアット後の寝そべりに抜刀攻撃
アイテムがちゃんと使えてればすぐ瀕死になる
巣に帰ったら大樽爆弾Gで睡眠爆破するか捕獲で終わる
>>654 まあ終わりの見えない戦いほど神経が削られるものはないね
まずエリア移動は弱っていれば必ずするもんじゃなくて
5分ほど戦っていれば自然と移動するものなのでそれが討伐の目安にはならない
密林の場合はエリア6へ逃げれば瀕死と思っていいのでこれを目安にする
あとは純粋に武器を現状で出来る限界まで強化すること
いつでも得物だけは最高のものをそろえておくことが一流のハンターへの第一歩だよ
攻撃力だけでなく属性やゲージも見てしっかり判断することだ
大剣だとザンシュトウ鶏が出来ればかなり余裕になるはず。それが出来る頃には先生にも十分慣れるだろう
蛇剣なら銀牙か大蛇まで。
ノーダメで時間切れというのはチキン戦法が行き過ぎてる可能性もある
攻撃を避けるために不必要に距離をとったりしてないか?
必要最低限の動きで攻撃を避けて隙に的確に攻撃を刺せるように頑張ろう
>>654 始めたばかりの人は知らないから苦労しちゃう事が多いんだけど、武器の切れ味はとても重要
仮に表示攻撃力が同じでも緑は黄色の1.125倍の攻撃力補正があり
さらに黄色の場合攻撃の出始めは0.3倍、攻撃の終わり際は0.5倍の攻撃力になってしまう
緑ゲージ以上にはマイナス修正はない
黄色だと柔らかい部位以外を攻撃すると弾かれて硬直するが
緑なら特別固い部位しか弾かれない
という様に黄色と緑では天と地程も差があるのです
>>654さんの言うババコンガって「珍獣の中の珍獣」でいいよね?
蛇剣【白蛇】で約15分で討伐完了 但し回復薬使いまくりのゴリ押しw
途中で一度ババが逃げた時に砥石で研いだだけで切れ味は維持出来たんで
ザコ倒しまくったりしてない限りは切れ味は問題ないはず
戦法は相手が大きく動きを止めた時は尻側で3段まで溜めて切る(大体振り向きとタイミングが合って頭に当たるはず)
相手の振り向きが早い時は溜めが少なくてもそのまま切って回避
支給品のシビレ罠は相手がエリア移動してすぐなら有効時間内に嵌められるはず
笛は旋律効果を維持させないとただの劣化ハンマー
初心者の頃は気づいたら切れてることが多いからこまめに吹いとこう
移動速度だけでも
自分は旋律を絶やさずにいることが不可能っぽいのでソロ笛はあきらめてるね
安全に吹くにはエリアチェンジの時間がもったいないし
そうかといって戦場で吹くのは無謀としか思えない
2旋律まである程度笛を使っていれば、戦闘中でも余裕で吹けるようになる
それ以上はそれなりの慣れと経験が必要
笛は叩きつけとぶん回しさえ覚えれば劣化ハンマーとして使えるぞ
ハンマーのタメ攻撃より簡単だし、ハンマーより劣化しててもそれなりな威力はある
移動速度だけは吹いておいたほうがいいが、強走のんで回避回避でも移動はできるし、そのうち旋律も覚えるさ…そのうち
664 :
654:2009/09/06(日) 00:14:55 ID:nnp4cYpr
ババコンガ倒せました!
現在鳥肌でまくりっす
時間は25分ぐらいでした
>>658のアドバイスを参考に武器をボーホルンに変えて
エリア6まで追い込んで、寝てるところを罠でシビレさせたたきつけ?を2発
(思えば自分と敵の間となるように設置して強攻撃したあと誘う戦術でも良かったのかな?)
その後、眠り肉使いまくりで、眠ったところを仰向けになった頭にたたきつけでしとめました
大剣溜め3より、緑切れ味笛の方が強いんですね
>>657の「エリア6へ逃げれば瀕死」これと
>>659の戦法に助かりました。本当に感謝
ってかこんなんで後半やっていけるか不安ですw
>>664 おめでとう
実は自分もクック先生よりババコンガで泣きそうなほど行き詰った部類なんで
気持ちはよく分かる
そんな自分も卒業できたのできっと大丈夫さ
猿系はHP高いうえに肉質が硬くてダメージが通りにくい設定ですからね
自分は猿だけはソロで行きたくない相手です
とりあえず突破おめでとう。次はフルフルだ!?
笛とハンマーの戦い方は若干違うけどな。
笛は自分強化で武器だし状態での移動速度は双剣の鬼人化状態と並んで最速。
弾かれ無効でどこでも攻撃できる上に攻撃の出がハンマーより早いから、
小さな隙でもガンガン攻められる。
また、リーチもハンマーより長いので、ハンマーだとくらってしまう攻撃でも
射程外から攻撃とかもできる。(クシャのブレスなど)
となると、ハンマーは空気・・・?
笛と比べていいとこないじゃん・・・
笛もスタン取れるし
ハンマーの方が概して高威力
回転ぐるぐるは状態異常に有効
笛とどっちが強いかは使う人による
というか笛はP2で強すぎたんでP2Gで下方修正喰らった
>>668 ヒント:ハンマーの縦3(△×3)≒狩猟笛のぶん回し(△)5.6回
ハンマーの超火力を体感してしまうとそうも言えなくなる。
スタン→即縦3×2回の快感は異常。
ガード強化とガード性能はどう違うんですか?
ヘビィボウガンを使うにはどちらをつければいいですか?
強化
ガード出来ない攻撃がガード出来る(例:フルフルの電撃ブレス)
ガード出来ても追加される状態異常まではガード出来ない攻撃でも状態異常までガード出来る(例:ババコンガの放屁)
性能
ガードした時のノックバックがなくなる(例:フルフルの放電)
ガードしてもダメージを受ける攻撃のダメージが0になる(例:ババコンガのラリアット)
ただ、ヘビィボウガンのシールドにはどちらも適用されないので無意味
>>673 いや、強化は適用されたと思うよ 確か
効果的かどうかは知らんが
>>668 笛を片手剣、ハンマーを大剣に置き換えれば違いがわかりやすい。
どっちが強いって話じゃなく、使い方が違うという話。
クエストリタイアしたら素材も何も手に入らないんだな
せっかくババコンガも倒して飛竜の卵も納品したのにめっちゃ損した気分だわ…
なぜリタイアしたの?
>>676 リタイア選ぶ時にクエスト前の状態に戻りますって言われるじゃん。
日本の識字率は高かったはずなんだけどなぁ。
フルフル緊急一回目で倒せた!
強化ボーンシューターで
避ける→打ち込む、避ける→打ち込むの繰り返ししてたら巣に逃げたので
大ダル爆弾→避ける→打ち込むしてたら勝てた。
猫が引き付けてたから、めちゃらくだったよ。
こんなんじゃ卒業じゃないと思って、めちゃ苦労したクックとババやったら簡単に倒せた…
一応卒業?
>>680 攻撃、リロード、回避の基礎は出来上がったと思われ
卒業おめでとう
>>680 おめ
ボーンシューターだと火炎弾と貫通弾1あたりがあればいけるから初期装備にしては強すぎだと思う
>>680 おめ!
卒業だがどうせなら近接武器でも戦ってみるといいよ
それでも倒せたらもう完璧だと思う
猫にやらせるスキル、育成トレーニングは何がいいんでしょうか?
ライトボウガンで散弾よく使うので後方支援だけに専念してくれればいいんだけど。
ガンナーならむしろ猫には前線で戦ってもらった方がいい気がする
個人的には爆弾メインがいいと思う
爆弾一筋の奴を防御だけ上げて盾代わりにするか
遊撃手を攻撃>防御で育てて雑魚駆除要員にするのが個人的にお勧め
遊撃手ならスタン狙いで打撃武器ネコを育てるのもイイかも
後方支援に徹して欲しいなら平和主義を雇ってとにかく防御だけ上げる
平和主義ネコは一切攻撃しないので少なくともトレーニングでは悩まなくて済む
>>684 あくまで俺の場合なんだけど
武器猫>素振り(攻撃と防御が両方上がる奴)
爆弾猫、無攻撃猫>腹筋(ひたすら防御)
スキルを使う可能性
その他>平和主義
平和主義唯一の利点は、猫がターゲットになりづらいこと
質問等をさせていただいたわけではありませんが、
フルフル撃破に成功しましたのでご報告まで。
大剣メインで行き詰ったのですが、スレ参考に
ボーンシューターに持ち替え、火炎弾しこたま打ち込みました。
敵の様子を見る→回避→攻撃or適宜リロード を繰り返すうち、
照準も徐々にコントロールできるようになりました。
初心者スレにむけて旅立ちます〜ノシ
クック先生耳破壊しても、報酬で耳がもらえない。
部位破壊って、耳が角みたいになるまでやればOK?
>>691 >耳が角みたい
恐らくそれは瀕死なだけかと思う
耳破壊成功時はぼろぼろになる
後は物欲センサーが発動中
>>693 1つだけ言っておくと、平和主義は攻撃はしないけど、敵に向かっていくことだけはするからな
後散弾は猫巻き込んでも、敵へのHIT数は減らない
空を飛ぶ敵はなぜ落とし穴にはまるのだろう?
>>695 内側に下へ向けて棘のようなものがついていて
羽ばたいて出ようとしてもそれが鱗や肌に引っ掛かって出られないんだよ
落ちる瞬間に飛ばないのは鳩とかと違って飛ぶまでにある程度時間がかかったり
跳躍による助走をつけないと空中に体を維持できなかったりするからだ
モンスターって頭に攻撃した方が効くんですか?
あと、訓練所のババコンガ笛で討伐がクリアーできません
怒っている時は攻撃しない方がいい?
>>697 頭の肉質による
俺はクリアーできる
攻撃しなくてもいいししてもいい
安全に行きたいなら攻撃しない
時間短縮を目指すなら攻撃する
>>697 頭が弱点のボスは多いが、そうでない奴もいる
ババの場合、怒り時でも攻撃するのはかまわないが、平時・怒り時ともにハフハフと突進してくるのには手を出さないこと
攻撃チャンスはジャンプして腹ばいに寝そべった時、
アッオッアッアーの後仰向けに寝そべった時(振動注意)
腹突き出しの時が隙が大きくてやりやすい
攻撃はとりあえず何も考えずにひたすら叩きつけ、後ろ足狙いが無難(怒り時の屁に注意)
怒りだしたらナイフで寝かせて、爆弾採取して睡眠爆破で多分終わる
>>693 散弾はある種のモンスター以外ダメージ効率は良くない。
あと、将来PTするつもりならオトモぶっ飛ばすような戦い方は迷惑がられるぞ。
ガンナーなら爆弾のみか平和主義笛がいい。武器猫はかなり射線を遮る。
爆弾猫は防御全振りで爆弾系強化系スキル。
平和主義は笛猫にするか防音風圧無効高速作業つけてお助け猫も面白い。
武器猫は切断に火龍氷つけて部位破壊猫とか、打撃に麻痺か睡眠つけて状態異常強化高速作業で足止め猫とか、
何か発動すりゃラッキー的な千里眼シビレ罠ぶんどり猫とかかな。
そうそう、ドストカゲ系などを捕獲する場合、打撃麻痺睡眠は連れて行かない方がいい。
スタンや麻痺睡眠はシビレ罠をキャンセルしてしまうからだ。
ババコンガ倒せた…@片手剣
やっぱり何度かやってれば、自然と敵の動きが読めるようになるもんだね
落とし穴・シビレ罠・閃光玉等を使いまくった戦い方だったがw
爆雷針の使い方が分からず、自分とオトモにだけ当たったw
>>701 おめ
何度もやってる内に何も使わなくても倒せるようになるよ
何討伐するにしても、1番重要なのは慣れだとおも
俺的には爆雷針はどうも使えない
なれない内は巻き込まれるし、爆弾の代わりにしても微妙すぎる
いや、俺が下手なのかもしれないけど
スレチならごめんなさい。
農場に行くと、蜂の巣箱の試作品が…
と猫が言ってますが、どこにある
のでしょうか?
全然見つからないのですが…
蜂の巣箱を設置できる頃にはこのスレは卒業している
>>704 そういうわけなんだが、その猫に泣かされた人間を
このスレでも多く見てきたので特に恥じることはない
>>705さん、706さん
最初からある訳じゃ無いのですね。
回答ありがとうございました。
アイルーから貰える食券。鍛冶屋の主人に渡すと何たらと書かれてるが武器屋の事ですか?
どやって渡すんでしょうか。
>>709 たとえば片手剣の包丁を一発生産するのに
「アイルー食券・並*2 鉄鉱石*3 抗菌石*1」が必要だけど、
食券以外の他の素材と同様に自室のアイテムボックスなどに入れておけば自動的に使ってくれるよ。
>>709 要は武器・防具の素材になります。
ってことです。
他の素材と扱いは同じ
>>709 ちなみに武具を作るには武器屋の猫じゃなく隣にいる男性に声をかけるんだぞ
拡張は何からした方がいいんでしょうか?
ハチミツを集めておけと聞きましたが
何に使うんでしょうか?
片っ端から拡張していったらいいよ。
蜂蜜は一番使うのが回復薬+蜂蜜で回復薬Gが作れる。
PPはキノコとか草とか卵をコツコツと納品して貯めてね。
>>713 剣士だったら釣り橋は無視していいかもしれない。
ガンナーでもあんま用はないというか効率悪くて結局やらなくなる。
他はどれも有用なので好きなとっから拡張してよし。
>>714>>715 サンクス
大剣使っていますが、貯まったポイントで釣りを拡張してしまった・・・
ハチミツ+回復薬は知りませんでした
これは助かった
>>716 ならばせめて釣りを楽しんでw
あ、ついでに暇潰しでいいからアイテムボックスの中のもん、片っ端から調合してみ。
調合結果をメモっていったら貯めるものと適当でいいものがある程度見えてくる。
材料もったいないと思うならセーブせずにリセットすればいい。
釣りもやっといていいかと。
キッチン猫がたまにキレアジとサシミウオ請求するし。
別に渡さなくてもいいんだけどさ。
ばーさん売ってる時に買っときゃいいし。
あと、投網マシーンまでは春夜鯉手に入れるのは釣るしかないし。
マカルパ作らないなら別にいいんだけどね。
ボーンチェーンで錬金つくし。
小金魚なんかも貯めとくと緊急の財源にいいぞ。
それからなんでもいいからクエ出て調合してからリタイアすれば、
素材をへらさずに調合リスト埋められるよ。
その場合は忘れずにセーブしよう。
思わせぶりというか、世界観の演出だろ。
そうですね。
ちなみに今しがたダイミョウザザミクリアーしたんですが滅茶苦茶固いですね・・・。
現在村☆☆☆なんですが早くも自信無くしそう。
フルフル討伐出来ました。
装備はレッドサーベル&タロス一式
ババコンガとクック先生でかなり苦戦して、練習しまっくたせいか
フルフルはビックリするほどあっさり終わり拍子抜けです。
このスレもかなり参考にさせて頂きました。ありがとうございました。
>>724 おめ!
レッドサーベルはきっとこれからも色々助けてくれるよ
大切にしましょう
耳栓装備とレッドサーベルの組み合わせか。フルフルが可哀想だw
ドスギアノスに軽くふっとばされました
攻略法とかおすすめ装備とかありますか?
村クエの緊急のやつです。装備は初期装備片手券です
>>727 動き自体はおっきいギアノス見たい感じなんで、ギアノス倒す感じで
動きをよく見ればだいじょぶかと。
正面に立たないで横から攻撃
>>727 装備は最初からあるのでもok
気になるなら武器を1回くらい強化できる…はず。
でも装備よりも立ち回りのほうが大事。
・ドスギアノスはエリア6,7,8の3箇所しか移動しない。
・奴に会わないように移動しながら雑魚を根絶やしにする。
(エリア移動して戻ってきても雑魚がいなければok)
・その後にタイマンを挑む。
・ドスギアノスは死ぬ。
武器を一段強化して、脚装備いいのが作れるようになってたのでそれも投入してみました。
回復のタイミングを間違えて一回やられましたが登り直して無事に討伐できました。
どうにもまわりのザコとまとめて相手してたのがよくなかったようで・・・
1対複数の基本通りに一匹ずつ引き離してぬっ殺してからサシでいったらうまくいきました。
ありがとうございました。
草採集は忘れないようになってきたのですが鉱物集めをしてなかった・・・
次の休みの日は鉱物集めに精を出すことにします。
そんな
>>731でも一月後にはティガレックスをぬっころす
くらいになれるさ!がんばれ!
>>731 とりあえず面倒でもクエストの合間に毎回農場で掘っとけば自然と必要な分は集まってくるよ。
鉱物が×30とか必要な武器に手を出すならピッケル担いで行かなきゃならんけど。
すまん・・怪鳥の耳が出なくて参っている。たすけ*`+`s34/;f;,c
大剣使いだけど、ボウガンとかの方がでるのかな?部位破壊もやってるし、捕獲や討伐を繰り返しているんだが・・
おしえてください。
村2のクックなら破壊報酬50パーセントだよ
集会所は破壊しても出ないとおもう
ありがとう。
50%もあるんだ。10数回だから1つぐらい出てもいいのになぁ・・・こうなりゃ、意地でも手に入れます!
大剣強化の素材のために頑張ってきます。
部位破壊できてないのかセンサーなのか・・・
耳、ボロボロになってる?
キリン装備を作りたいから村5キリンを狩り続けてるんだけど頻繁にクエスト一覧から消えてしまう
これってランダム出現のクエストなの?それとも何らかの条件を満たすとまた現れるクエスト?
キリン・ナナ・テオ・クシャル・ナズチは基本的にランダム出現のクエストです。
っていうか、スレ違いじゃないか。
>>734 クックの耳は瀕死で小さくなるから勘違いしやすいけど
部位破壊すると大きいままボロボロになる
あと、部位破壊報酬は怪鳥の鱗3つか耳なのでそこで鱗が手に入ってるなら運が悪いだけ
もしくは集会所の簡単クエか
741 :
734:2009/09/11(金) 17:02:36 ID:+9XO7slG
>>737 耳が千切れたぼろ障子のようにボロボロになるんですが、またやってみます。ありがとうございます。
>>740 怪鳥の鱗は出ます。部位破壊しようとして、やり過ぎて討伐しちゃうことがあったので、捕獲でないと出ないのかと思った次第です。
怪鳥の耳が出るまで30回でも、50回でもクック先生にお礼参りしてきます。
ありがとうございます。
新しくハンマー始めたのでこのスレに戻って来た
マジでドスファンゴ強すぎだろ
>>741 耳は半分壊れたみたいな雰囲気かな。だったら破壊できてるはず。
村長からクック先生狩猟の依頼うけて、耳を破壊して、(在庫的に)余裕あったら音爆弾でびっくりさせて落とし物狙って…。
それだけもやって出ないならリアルラックに嘆きながら根性でゲットするしかない。がんばれ。
>>742 ドスファンゴは武器を持ちかえて初心に帰ると大体強敵になってしまうな
尻に溜め2を入れるくらいでいい
深追いするからはねられる
>>744 自分は弓で苦戦したなぁ>ドスファンゴ様
最終的に拡散弓で楽をした。
拡散弓+睡眠ビンで面白いように寝る
>731
遅レスだが気になったので。
スキルの耐寒と精霊の加護が発動しなくなるので、脚だけ別装備はあまりおすすめできない。
>>748 おおっと、加護についてはその通りだが、寒さ【大】無効は要15ポイント
マフモフに付いているのは4P×5部位、1つ外しても16Pあるので
基本的には耐寒能力はそのままだ
弓のクリティカル距離に関してです。
ある一定の距離「以内」であればクリティカルになるのか、
ある一定の距離でなければクリティカルに
ならない(近すぎたらダメ)なのか、どちらなのでしょうか。
無属性弓で調べようとしたのですが、いまいち分かりませんでした・・・
一定の距離。
ある程度幅はあるけど。
>>750 ・ある一定の距離でなければクリティカルにならない(近すぎたらダメ)
が正解。
接撃ビンを装填した状態だと、
・ある一定の距離「以内」
に変化します。
>>750 クリティカル距離が近距離になる拡散弓でも零距離射撃だとクリティカルにはならんのよ
ボウガンの通常弾は零距離からでもクリティカルになる
>>751-753 ありがとうございます!
いつも距離で迷ってて、ほとんどへばりついて撃ってました。
距離を見直さないとなあ・・・
ギアノス相手だからだろうなあ
>>754 もうすぐ手合わせするであろうクック先生やフルフルの回転尻尾が当たらない程度に離れるといいかもね。
ドスガレオスがしんどいです
音爆弾10個持ちでそれぞれ挑んでみたのですが
大剣:モーションでかすぎで2発くらいしか当たらず
銃(?)+氷結弾:リロードの関係であまり叩きこめない
そうこうしてるうちに音爆弾がなくなりお手上げ状態です。
有効な装備は何かありますか?
>>757 まず、音爆弾はきちんと当ててるかな?
そこまで範囲が広くないので、ある程度は狙わないとはずすことになる。
大剣はブレス中に頭を抜刀攻撃とか、尻尾回転中に股下デンプシーとかが攻撃チャンスだと思う。
ライトボウガンはどちらも攻撃チャンス。
ドスガレオスは頭〜首〜腹にかけて弾丸耐性が低いので、貫通弾も有効。
アサルトコンガの貫通弾速射を利用して、
ブレスを回避→頭から胴体を通すように貫通弾速射→ブレスを回避を繰り返すと楽かもしれない。
ちなみに、潜っているときも散弾が当たる。
音爆弾が足りないようなら、爆薬と鳴き袋も合わせて持っていくといいかも。
>>741 虫に食われたキャベツっぽくなる>耳破壊
>>757 上手い人の動画を見て大剣の当てかたを覚えよう
ガレオスは溜め切り狙いにくいから基本はブレス時に頭に抜刀切り
あと足元に潜りこんで切る方法もあるけど初心者のうちは尻尾か体当たりで吹っ飛ばされるだろうから無理しないほうがいい
ガンナーはブレス避けつつ貫通弾撃ち込めばたぶん楽勝
立ち回りはのちのちガノス戦で応用できるから覚えておいて損はない
>>757 相手との距離が離れると砂に潜られやすい
闇雲に攻撃しないで相手の行動の隙に攻撃、反撃を受ける前に離脱
上に貫通推奨のレスがあるけど、慣れたら通常2でヒレを壊してから貫通をやってみて。
最初から貫通だと大抵ヒレを破壊するまえに瀕死or死ぬから。
ガンナーの場合ヘビィに盾付けてりゃ正面に立っても大して問題ないから貫通適当に撃ってるだけですぐ死ぬ
ドスガレオスが倒せない…というか出てこない…
音爆弾全部使っても倒せないし、何かアドバイス下さい。
やってたらもう4時になってしもたwww
ドスガレは、決まった外周を周ると聞いた
方向転換する場所も同じで、そこでPCを見つけると飛び出てくる
自分は追いまわして倒すけど、面倒なら待ち伏せ
あと、素材があるなら音爆調合分まで持ち込むのも手
まあ10個+2個あればきちっと投げれば足りない事はないかと
もう一個、こいつのクエはスルーしても次に進めるから
強い武器が手に入るまでほっとくのも手
>>764 武器はなにを使ってるのかを書くとアドバイスしやすい
貫通弾か氷結弾を打てるライトボウガンがあると楽だと思うけど、
この時点だとアサルトコンガやテイルストリングあたりがオヌヌメ
>>764 出てきたら相手の正面付近をウロウロしてるとガレオスの潜る率が減る。
側面とか相手の視界から外れると潜り行動に移りやすい。
ブレスを誘発して交わしたら正面から貫通弾。
出来れば頭じゃなくて首の上から貫通を通したいところだなぁ
ダメージ量的に、ドスガレ相手に氷結弾は貫通1にちょっとダメージが劣るから、コスト削減の意味でも貫通推奨
だいぶ↑の方でも上がってるが、散弾がある程度地形を貫通する性質を利用して、泳いでいる時に散弾をぶち込むのもあり
>>764 ありがとうございます。
武器は太剣なんですが、飛びものに変えた方がよいでしょうか?
ランスガンは使ったことあるんですが、遅くて…
魚竜系は飛び道具と相性良い。ガンランスでなく、ボウガン・弓の方ね
3死するのか、時間切れなのか、前者なら武器の種類を変えるべきか
太剣なら、追いかけて抜刀切り、尻尾来ない方にコロリン
または足の間で位置調整して追撃、ゴリ押しでもなんとかなったかと
>>770 変えたいならかえればいいが、大剣でも十分戦える
攻撃する時はガレオスの右側から首を狙い、足元へ回避すること
これで尻尾が飛んできても避けることができる
>>770 砂漠5はガレオスコースが8の字になっていて、
各コーナーごとに次にどちらのコーナーに行くか
ランダムに決定されるので待ち伏せしづらい。
大剣なら2で待ち伏せしてコース上で待って抜刀切りを当てられる(要練習)
また、コース上で待っていて、コーナーの手前辺りに来た時に音爆弾投げれば出てくる。
また、大樽設置してペイント起爆してもいい。
慣れれば小樽でも引きずりだせる。
ボウガンは貫通属性弾はこのあたりのクエだと高すぎるので
LV2通常プラスLV1毒弾で。
各クエで用意されてるLV1散弾貯めてればそれも。釣り出しはLV1徹甲留弾をヒレに当てるといい。
背鰭が垂れたら捕獲時。
7に逃げるので先回りして伏せて待つ
(立ってるとこちらに気付いて寝ないことも)
ただし、捕獲するとヒレが多めで数が要る鱗が少なめになるので討伐推奨。
>>770です。
ありがとうございました。やっと倒せました!てか捕獲しました!!
さっきフルフル初めてやって、武器をアドバイス通りボウガンに替えたままやったら意外といけそうでした。
ただ何発撃っても倒れてくれない…時間切れで終わりました…
>>774 フルフルとボウガンでやる時は肉質の差がかなり激しいので
的確に弱点を撃てるようにしないと長期戦は免れない
しかもその弱点はあの小さな頭。当然リスクも高いので
フルフルとガンナーでやりあうのは実は結構大変なのだよ
まあ剣士で行ってもやっぱり頭が弱点だからやることは変わらんのだがね
>>775 さらに、大きなスキに頭狙おうとして咆哮もらうとキャンプ送りになりかねないしね。
何となく通常弾1を撃ってたような気がする
通常弾1は無限に撃てる代わりに威力は通常弾2の半分、有効射程も短いので雑魚掃除と弾切れ時の保険用の弾丸
ボス系モンスターには通常弾2(3)、値は張るが貫通弾1に属性弾をメイン使えば時間切れにはならないんじゃないかな?
>>774 ボーガンを強化した?
あとは、火炎弾と通常2か貫通1が撃てるやつでGO。
大剣ばかり使ってたら片手剣がやりづらくなってた
ランスのサイドステップが出来る時と出来ない時があるんだけど、これはパッドのせいなのか
自分が変なのか
ランスのサイドステップだが
攻撃後すぐかステップから繋げないとサイドステップはできない
このあたりはどうだろう?
ランスのサイドステップは攻撃orステップの後でないと出ない。
ステップは連続で出す場合3回が限度なので4回目は出ない。
スタミナが無いと当然出ない。
あとはオプションでキーの設定をしておくといいかもね。
ハンターが画面に対して背を向けていればいいけど、
それ以外の向きでサイドステップをやる時はちゃんと理解してないと大変な事になる。
☆1、2は全部太刀で廻ってきたのですが、フルフルに太刀は向いてないのでしょうか?
フルフルに対して絶望的に相性の悪い武器は存在しない
どの武器でもちゃんとやれば勝てる。至極当たり前のことだがな
フルフルは、自分の得意な武器を相性良いと言う感じだなw
ありがとう
時間はかかったけど、足元狙いで斬り下がり繰り返して倒せました。
個人的には双剣が一番相性悪い気がするが、
((咆哮含めて)ガードできない、最接近しないと攻撃できない、一番威力の高い攻撃のスキがデカい)
実際やってみるとそうでもないんだろうなぁ。
高耳さえあればどの武器でも的みたいになるけど。
>>786 帯電終了の時間さえ取れれば乱舞一回は確実に決められる。
まあ乱舞なくても攻撃をよくばらなければ回避は簡単。
>>783 確かに相性悪い武器は無いが
高級耳栓(咆哮防ぐスキル)付けれないから
ガードできる武器オススメするが
ヘビィにシールドがオススメ
>>787 ディア訓練で双剣使って苦労して倒して以来、
『こりゃ自分には合わない』と使っていない自分の戯言なんだぜorz
フルフルは意外に拡散弓有効な気がする(咆哮はもらうが)。部位破壊は完全に諦めたほうがいいけど。
>>786 双剣は相性が悪いとここでも散々言われたが、青い帯電中に後ろで鬼神化して
待って、一回乱舞して回避を繰り返せばここのレベルのフルフルは楽に倒せる。 攻撃を欲張ると手痛い反撃を食らうが。
村5の最小金冠は少しやりずらかったけど。
自分は弱点が頭に偏り過ぎてるから拡散はあまり有効じゃない気がするね
放電やら帯電プレスの出がかりやら近距離は危ない攻撃も多いし
頭を確実に連射で撃ち抜くのが一番だと思う
苦手武器と相性悪い武器は違う。得意な武器で相性の良し悪しを語ってくれ。
>>792 んじゃ自称ランサーの俺から。
相性:かなり良い…と思う。
理由:ガードすれば3WAYビームを除く全ての攻撃を防げるから。
特にガード性能+1があると電撃をノックバック無しでガードできるので3連突きが決まる。
注意点:3WAYビームは間合いが遠いと撃つことは多いので離れたら武器をしまって走ること。
豆知識:バトル装備とギアノス装備を組み合わせるとフルフル戦前にガード性能+1が発動する。
攻撃→ガードよりも攻撃→ステップ→ガードの方が早い。
>>792 ではG級ガンサー、上位アーちゃんの自分から。
ガンス編
相性:最高
理由:ランスと同じくガード性能の強さ。切り上げの打点が高く、喚いている間でも顔面を切れる
注意:ランスと違って切り上げは左側から攻撃判定が生じるため胴体を狙いにくく、頭を狙おうとして硬い翼にひっかかる
いくらガードが優秀でも帯電プレスを真っ正面から受けるとスタミナ0に吹っ飛びがついて一気に大ピンチ
豆知識:切り上げ>ガ突きで速やかなガード移行が可能
弓編
相性:あまりよくない
理由:遠距離から攻撃できるため放電は怖くないがプレスやブレスなど中距離も相当に危ない
おまけに射撃に対する肉質がかなり硬めで小さな頭を狙わないとダメージを稼ぎにくく
狙撃の技術が伴わない場合嫌でも長期戦覚悟になる。こちらの防御は低く、相手の攻撃力が高いため
長期戦になるほどプレッシャーがきつくなる
注意:至近距離も中距離も危ないので近距離で戦うのが理想。肉質的な意味でも貫通弓はかなり不利になる
豆知識:頭をうまく狙える技術があれば鳥幣弓よりハンターボウの方が戦いやすい。ワイルドボウは無理がある。
じゃあ俺も便乗
大剣
相性:良い。
理由:一撃離脱がメインとなる為攻撃を欲張って帯電をくらいにくい。
ブレス時に溜斬りを頭、首に出来るとベスト
怒り時は振り向きに抜刀斬り、股下回避で安全に攻撃できる。
注意点:緑ゲージがないと頭と首以外は弾かれる。オススメは採掘だけで作れるブレイズブレイド
豆知識:ちょっと思いつかなかったので基本操作を
基本納刀で動き回り
抜刀斬り>回避>納刀
この動きだけで一部の敵を除いて対等に戦えるほど
抜刀時の雑魚狩り等は○のなぎ払いが出が早く、範囲が広くて使いやすい
片手・双剣・ガンナー
上手いひとなら問題ないけど武器種毎の特徴を客観的にみて双剣が一番相性は良くない。
同じリーチでも片手は攻撃しすぎなければ帯電はガード出来る上、リーチが短いためピンポイント攻撃しやすい。が、双剣はガード出来ないためいきなりの帯電に対応出来ません。
ガンナー全般なら耳栓がなくても有利に戦えるが、慣れないウチは大人しく耳栓をつけましょう。
慣れてきてブレスの軌道ギリギリを見切って攻撃が出来る様になれば頭を狙い放題。
近接は必ず耳栓をつけましょう。咆哮→帯電→飛びかかりでキャンプ送りが確定します。
個人的には片手又はライトをオススメします。
片手剣
横、もしくは後ろに立つ。
フルフルは振り返った時には帯電をしない習性をもつので、
振り返りを狙って頭にジャンプ斬り。ついでに2〜3回腹を切って
前転をしてフルフルの背後に抜ける。
そしてまた振り返るのを待って、ジャンプ切りからの繰り返し。
あとは、首を縦に振るのを見たら咆哮なので、そこだけガードをすれば
無理なく倒せる。
強化度によっては時間がかかるので、武器の強化はちゃんとやっておく事。
レッドサーベルがあれば驚くほどに楽。
このスレの範疇内でレッドサーベルって作れるっけ?
集会所の初級クエストで夫妻が出るから行ける
>>1 集会所は村より難易度高いのでこのスレでは扱いません。
一応、トレニャー使えば火竜の体液は手に入るみたいだね。
ダウンロード特典のトレニャーで火竜の体液を手に入れれば
レッドサーベルが出来るから何度かそう言ったアドバイスが出てる。
803 :
741:2009/09/16(水) 11:49:13 ID:VvtpVfqq
怪鳥の鱗が54個貯まった・・でようやく怪鳥の耳が1個でました!
アドくれた方ありがとうございました。
>>803 すごいな…お疲れ
それが出来るなら逆鱗だろうが何だろうが取れるさ
>>803 お疲れさんです
センサーすごいw
そういえば、極彩色の毛に下位ではとうとう出会えなかったな
>>805 確率も(ほぼ)半分ということもあるが、
ヤツの頭は非常に破壊しづらいんだよな。自分は弓か片手剣じゃないと破壊する前に倒してしまう。
>>803 その技術は後々必ず役に立つので、決して無駄にはならないぜ。
でも頭が一番ダメージ通るから頭破壊出来るほどしっかり攻撃出来れば立派なコンガキラーだろうな
ババコンガに限らず牙獣種はみんなそうだが。
(このスレの趣旨とは外れるが)
ラージャンは弓以外ではツノ折れん…orz
☆2の段階で火炎の袋を手軽に入手する方法ってありますか?
集会所☆2のレウス・レイアにgo
生きて帰ってこいよ!
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 20:33:04 ID:cp+zijFh
レイアレウスとか死ねるわw
レイアレウスだろうが大したことないぞ
敵の攻撃をバッとよけてガッと攻撃してれば楽勝だろ
出撃前にはいつもそう思ってたんだ、出撃前には
先生やフルフルしか見たことない時のリオ夫婦の見た目は衝撃過ぎる
ちょっwwwドラゴンなんて狩れませんww
>>816 お前先生なめてんのか
立派なドラゴンだっつうの
その辺のドラゴンよりフルフルの方がよっぽど怖いわ見た目的に
リオ夫妻よりでかい奴はわりといるしな
それに先生とフルフル見てるならティガ見てないのか?
先生は鳥かなとオモ
>>818 遠目に見て「うわ、やべえ逃げよう」で来たのかもしれん
いかにもRPGの強い敵って感じだからな、リオ夫妻
初見怒りサマーソルトで乙った時は、意味不明で強すぎ何コレ?ってなったなw
初期レウスは氷結弾速射であっさり死んだ
正直王道ドラゴンより異色の不気味な連中のほうが怖い。そう、フルフル。
あの風貌は衝撃的で恐怖を煽るようん
それにくらべりゃ型にはめたようなドラゴンの姿をしてる夫妻なんて・・・
あ、でも古龍種はその体系の特殊さもあって典型的っぽくても威厳のようなものを感じたがね
フルフルのムービーなんかちっちゃな子供には見せられないよなー
オバQじゃねーかww
胴体部位破壊しているな。次は頭も破壊して報酬狙おうぜ!
自分は近接武器で胴体破壊できたためしがないけどな。いつも弓だ…。
胴破壊はピンポイント攻撃できるランスが一番向いてるだろうな
他の武器でやろうとしたら足攻撃して倒れた背中にでも攻撃しなきゃ無理かね
でも射撃も頭以外はカスみたいなもんだから苦労すると思うがw
たいがい片手剣で行ってるけど、転倒狙って足斬ってるとすぐ胴破壊するぞ。
むしろ油断してると頭破壊する前に死んじゃう。
フルフルは、どこを攻撃したら胴判定になるのか未だによく分からん…。
ドスガレオスとかガノトトスのヒレは腹を斬ってると壊れるけど、
フルフルは脚切ってても胴破壊になるのかな?
胴は胴だ。腹か背中を狙うしかない
多分だが
>>830は斬り込みのジャンプ斬りが胴体に先に当たってるのではなかろうか
足の判定が思いのほか小さいのかもしれない
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 14:10:07 ID:fZcQf/aZ
今更ですが、初めてP2Gを買いました。
武器とか最初片手剣でマフモフ系ばかりですが、
これらを強化していくのがよいでしょうか?
武器はこれからも片手剣を使います。
武器はとにかく強化。
防具は強化するよりは新しい防具を買っていく方が早い。スキルも多彩になるし。
気に入った防具やスキルが有能な防具なんかを強化していく感じになる
>>833 初めてなら片手縛りなんかせず色んな武器担ごうぜ
>>833 武器は、『片手剣しか使わない、片手剣以外何があっても使わない』というスタイルではないならば、
一通り(訓練だけでもいいから)触っておいて慣れておくべき。モンスターによって武器相性が結構偏ってる。
片手剣は手数が多い代わりに攻撃力が低い武器になる。序盤は切れ味重視でOK。
ただし、今後弱点属性が極端な敵や状態異常に弱い敵も出てくるので、
片手剣の手数を活かすためにも、各種属性・状態異常を持った武器はある程度の強化が必要。
毒・睡眠あたりは狩りの難易度を大きく変える要素になりうる。
転じて防具も、この時点では選択肢が少ないこともあって、今はこだわることもないけど
(マフモフを強化するのはいただけないが)、
進んでいくと、
『これから狩る対象モンスターや、そのモンスターが使ってくる攻撃』に合わせて装備を変更したり、
『自分が扱う武器に適したスキル』に合わせて装備を変更したり、という必要性が出てくる。下位☆3〜4あたりからかな?
マフモフを強化するのはオススメできない。
>>833 防具の強化は、詰まってからやるかな。
マフモフは強化しないけど。
とりあえず、村クエストで詰まるまで
いろいろ試行錯誤してみたら?
近接武器と遠距離系をそれぞれ使えると
攻略が楽になる場合が多いよ。
最初は片手でいいんじゃない?
まずじっくり一つの武器を使いこなしていって、
やりにくい相手にぶつかってから武器変更を考えてもいいかと。
片手剣だと弱点が高いところにあって狙いにくい奴ぐらいしか苦手はないし、
攻撃モーション短くて攻撃→防御が最速なので直撃もあまりない。
他の切断武器より弾かれにくいしアイテムも納刀しないで使える。
初心者向きの武器だと思うよ。
まあ、ほかに遠距離と打撃武器がなにか使えた方がいいとは思うけどね。
好きな武器使うのが一番よ
必要に迫られたら他の武器も試してみたら良い
マフモフも気に入ってるなら着続けたっていい
スキルが必要になったり、着替えたいと思ったら新しい防具そろえたりすればいい
特殊なクエ以外は、クリアするのにこれじゃなければ無理というのは
基本的にはないのがモンハンだ
(もちろんプレイヤースキルに寄る所も大きいけど)
色々やってみて楽しむといいよ。
いやいや初心者ならなおさら大剣とかの方がオススメ
ボタンの入力数も少ないし一応ガードできる
人それぞれだよ
正直、武器種の得意苦手は性格が出ると思う
俺の場合は初心者によく勧められる片手や大剣の方が他の武器より扱いが下手だし
一概には言えないよ
大剣とハンマーは攻撃があたらないんで初心者のころは使えなかったなー。
アクションゲーム初めてだったから
抜刀切りすら敵に当てられなくて何の苦行?ってくらい大剣むずかしかった。
どうしてこう他の武器を勧めたがるのか
「今まで片手剣にこだわってたけど大剣強すぎワロタwwwwww」っていう経験をあたかも全員共通の気持ちかのように錯覚しているのか
それぞれ好きな武器があるんだし最初からこだわりがあっていいと思うんだけど
初心者にはライトボウガンを俺は薦める
ヘビィもいいんだが機動力に乏しいからな
初期武器としてはぶっちゃけ猟筒強すぎw
ババやフルフルがただの火炎弾の的になっちまう
でもガンナーは覚えること多くて敬遠してたな。
結局ガンナー装備作ったのは上位グラビに苦戦してからだったw
ガンナーはとりあえず
・相手の攻撃とそれに対する回避法
・各弾のクリ距離
をまず覚えないといけないからなあ
通常2が主力とか、言われんと気付かないことも
848 :
833:2009/09/19(土) 21:11:13 ID:aszaMFcj
皆さんありがとうございます。
片手剣で行く事にしました。
大剣は自分には合わない感じでした…
今ボーンククリ改になりました。
オトモアイルーも一人雇いました!
これからも頑張ってみます。
>>848 まともに振り回してると大剣は扱いにくく感じる
抜刀攻撃と納刀の繰り返しであまり武器を出したまま行動しないことが
大剣を使いこなす第一歩
もちろん状況によっては出しっぱなしでも戦うんだが最初から出しっぱなしだときつく感じるだろうね
移動も挙動も遅いから・・・
双剣カコイイ!これで行く!って決めてたけど大型にはフルボッコで
そう言えばガンナーとかもやらなきゃいけないの?メンドイ…とか思いつつ
ライトボウガンに手を出してみたらハマりすぎた
村アカムまではライト一本で沈めたけどやっぱ他も練習しておくべきだったと思う
>>848 頑張れ!自分みたいなのもいるから行き詰まってから色々試すのもいいよ!
片手はいいね
モンスターに張り付くことが多いから、そのうち他武器使うときにも
その経験が役立つと思う
>>833 最初オババから1500もらったらそのお金でボロピッケルとピッケルを買って「雪山草摘み」に行く
エリア1のポポを倒して剥ぎ取って肉を焼く、生焼けでも良いのでエリア1にポポが出なくなるまで繰り返す。
ピッケル類を全部使い切るつもりで採掘しまくる、ついでに雪山草も集める。
エリア3と5で棒状の骨、エリア6と8で石ころが拾える所があるので99個まで拾う、
雪山草が必要かもう少しという所まできたらエリア8に山頂の裏に回れる横穴があるので裏に回り崖を上って山頂に登る。
龍の抜け殻があるのでアイテム欄1つ空けてピッケルで採掘、フルフルベビーが取れたら体力が減るけど気にしない急いで戻ってもいいし力尽きてもいい。
おそらくコレで初期武器が1回、鉄製武器が製作して1段回、DLしてれば農場拡張出来ると思うので「トレニャー」に密林か砂漠の300に行ってもらう
少し早いかもしれないが集会場☆3の砂漠素材ツアーで採掘すると早い段階で強い武器が手に入るので行って見ることを勧める、
モンスターを倒せなくても逃げながらでも良いのでスタミナ回復の焼いた肉類とピッケルを持っていこう。
鉄製武器は切れ味がよいのと採掘だけである程度強いものが作れるのでここで少し無理をすると☆3位まで楽になるよ。
はじめたては色々試行錯誤するのも楽しみの一つだぜ。
訊かれてもいないのに俺流攻略手順書を披露する奴って何なの?
片手剣は火力低そうに見えてたけど、そんなに変わらないからな
初心者〜熟練者まで使える良い武器だよ
踏まれまくってたまに涙目になるけど
足が柔らかけりゃいいんだけど、でかくて足が硬いと涙目になるな
852は「アドバイスしてる俺カッKAKKEEEE」ってなってるんじゃない
一緒に映画見てたらネタバレするようなやつだよ
だいたい雪山草摘みで石ころと棒状の骨が無限に拾えるんだから
ピッケル買う必要ないじゃん。金の無駄。
それに大地の結晶は雪山じゃ手に入らない。
結晶なしで作れる緑ありのものはハンターカリンガ改とスティールランスくらい。
雪山は鉱石集め向きじやないからさっさと進めて密林行ったほうがいい。
まぁ、行くたびに氷結晶(山菜爺さんがいるエリア・ピッケル必要なし)くらいは拾っておくべきかと。
正直、当時の収入でピッケル買うのってキツいよね。
ポッケポイントだって溜まってないから怪力の種栽培も効率が良くないし。
859 :
803:2009/09/20(日) 09:11:09 ID:8bnWXPA7
昨日、フルフル討伐出来ました。
クック先生を頑張って倒し続けたので、フルフルは楽に感じました。
行動パターンと瀕死が分らずに2回失敗しましたが、余裕をもって出来ました。
このスレともお別れです・・おまいら、ありがとう。
♪ /.i /.i /.i
♪ ∠__ノ ∠__ノ ∠__ノ エライコッチャ♪
〈,(・∀・;)ノ・∀・;)ノ・∀・;)ノ エライコッチャ
└i===|┘i===|┘.i===|┘
〈__〈 〈__〈 〈__〈
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 09:39:39 ID:OdWZFyqi
誘導されてやってきました
まだ村長クエスト2の若輩者です。
何かいい装備ありますか?
スネークバイトからの毒派生が気になってます。
アゲンナカス
>>861 片手剣なら護りのピアスあればいいんじゃない?
オートガードは武器だし状態でうけた攻撃なら
なんでも自動でガードしてくれるから事故防止になる。
片手剣ならレットサーベルとか睡眠片手剣がオススメ。
>>861 最序盤なら切れ味重視。ドスバイト系あたりあればいいと思う。
もうちょっと進むと、状態異常や属性攻撃が有効な敵とか、
特定の属性じゃないと部位破壊ができない敵も出てくるので、
・ 毒・麻痺・睡眠属性の武器
・ 各種属性武器
を用意する形になると思う。手数重視の武器は属性値が重要になるし、
逆に言うと大剣みたいな一撃入魂武器は属性・状態異常は割とスルーされるっぽい。
オートガード・・・
Rボタン自分で押す手間省くだけなんだけどな。
ガード不可方向からのはガードしないし、
攻撃モーションキャンセルしてガードするわけでもない。
足元にいることの多い片手だと踏み付けまでガードしてスタミナが減る。
さらに距離を離された場合など
すぐに攻撃しない、できない時は納刀した方がいい。ダッシュが使えるし、ダイブ回避もできるのでそもそもガードの必要がなくなる。
初心者だからこそ、ガードすべき時は
きちんとボタンを押してガードする練習をしておいた方がいい。
それと、☆2までで作れる属性状態異常片手はレッドサーベルのみ。
それもダウントレニャーを使うか集会所☆2の火竜倒すか。
>>865 それはアクション得意な奴の言い分だな。
基本的にアクション苦手な俺にとって、オートガードは救世主的なスキルだったぞ。
このスレのゴールであるフルフルの咆哮なんかも、最初はモーション小さくて分かりづらいし、
自動ガードがあるだけで、片手剣や大剣はかなり戦いやすくなるんじゃないかな。
耳栓装備はこのスレの範疇内だと作りづらいし(厳密には時間がかかって面倒、というべきか)。
オートガード時のガードでも、『どのタイミングでガードできるか』というのを見るにはいいかもね。
ガードしなくてもいい攻撃までガードするみたいだから(風圧無効時の風圧、耳栓つけた状態での咆哮)
相手を選ぶのも重要だね。
じつはオートガードの一番の特徴はノーモーションでガード出来る事だろう。
当たり判定ギリギリまで移動できるのが大きい。
オートガードがあると調合しててもガードしてくれるよ!
メニュー出してるとR押してもガード出来ないのさorz
>>869 初めて知ったwwwwwwマジかwww発売当初からやってるのにwwwww
スレチかもしれませんが、ゲーム起動時の時間短縮ってできますか?
友達は電源オンでいきなりゲームのタイトルにいくんですが、
私はソニーの画面?チャラーンってなるところからなんです。
友達もわからないと言うし、誰か知ってる方いたら教えて下さい。
>>871 いきなりタイトル画面に行くわけ無いと思うけど…
本体設定→自動起動→入になってるか、電源長押ししないでスタンバイモードにしてるか、かな……
>>871 タイトル画面で電源短押し→スリープモード→電源入れでいきなりタイトル画面
タイトル画面で電源長押し→電源オフ→電源入れでPSPロゴ
マニュアルを読まない等で電源押しの短・長の区別があるのを知らず
スリープモードを電源オフと勘違いしている人間は割と多いようだ
うちのpspは電源スイッチがイカレてて、
オフしようとしてもスリープモードになってしまうんだぜ。
>>871 友達のはPSPロゴが出ないってこと?
多分それは特殊な改造してるPSPだと思う。
>>865 フロストエッジ(氷)、ヴァイパーバイト(麻痺)の存在忘れてね?
集会所☆2のゲリョス狩れば、ポイズンタバルジン(毒)も作れるぞ
捕獲の事がよくわからないのだけれど、寝てるときってわな設置とかなしでいきなり捕獲玉投げて成功ってするのかな?
ババとクックで、投げる->起きて殺されて涙目 ってのが続いてるんだけど。
気分転換に集会所2で1番最初にでてたフルフルに行ってみたら40分近くやった後に上と同じパターンで乙った時には泣けたよ
>>878 捕獲は罠にかけていることが前提で、眠りや麻痺は罠ではない
「シビレ罠か落とし穴にかけない限り絶対に捕獲は出来ない」
>>878 879の言うとうり
ちなみに、寝てると初撃はダメージがなんと3倍!
大剣溜め3や大タルGだと、下位でも破格のダメージ、HPの2〜4割くらい叩き出せる
逆に言うと、
睡眠時に大ダメージが見込める攻撃手段を確保しておかないと、
睡眠属性はあまり効果が見込めない、ともいえるかな?回復のタイミングとかにはなるけど。
爆弾、大剣タメ3、ハンマーのスタンプ部分、竜撃砲などなど…。
敵の麻痺時も若干ダメージが増えるんだっけ?
1割増えるはずだね>麻痺
まだ武器も弱く立ち回りも不慣れなうちは
瀕死になったボスモンスターを倒しきれず、巣穴に逃げ帰られやすいけど
そういう時はいきなり巣穴に突撃しないで眠るのを待てば
睡眠中の3倍撃のチャンスになるって事だね
>>881 ガンスの竜撃砲は複数ヒットだから睡眠時には不向きだったりする
爆弾置いて、竜撃砲で起爆には夢が詰まってるけどね
>>878 基本的に捕獲に使う罠はシビレ罠だから。
寝ているモンスターに接して
足元に罠を設置して、痺れたら赤球二個投げて終了。
慣れればフルフルがビームを撃っている間に
仕掛けることも十分可能になるから。
やっぱ眠ってるときの玉って意味なかったんですね。
大剣なので先ずは捕獲を無視で睡眠時溜め切りでやってみます。
ガードとか溜め切りって余裕全然なくて全く使えてないんですよねー。タイミングがわからないというか
>>886 そのうちできるようになるさ・・・
振り向きガードが余裕にできるようになるまで練習するんだ
>>886 自動防御のピアスがもらえるのはいつからだっけ?
とりあえず、タイミングさえ分かれば、大剣は楽しいよ。
>>888 護りのピアス 剣/ガ 550z 自動防御+10 マカライト鉱石*1怪鳥の鱗*2ランポスの牙*4鉄鉱石*5
こいつ?既に作れるはず
890 :
886:2009/09/26(土) 00:09:52 ID:h8ack8c+
防具をマフモフからハンターに変えて、武器も太刀に変えてみたら、相性がいいのかあっさりフルフルまで倒せました。
集会所☆2のに挑戦した時は回復薬、回復薬G、支給品全部使って負けて絶望を感じたのに、なんだか意外。
教えていただいた自動防御の頭装備も作成したので☆3からはまた大剣で練習します。ありがとうございました。
心残りなのは、フルフルを罠に引っ掛けた直後で玉を持ってきていないことに気が付いて捕まえ損ねたことか・・・
麻酔玉忘れた位ならまだ可愛いよw
火山でクーラー忘れたとか剣士なのに砥石無いとか
リタイア余裕でした^^
>>890 ☆2までは支給品に麻酔玉が入ってるからなー
いつもの調子でいくと見事に捕獲出来なくなる
>>891 で、ネコ飯の効果消えてるのに気づいてもう一度リタイアするんだよな。
まあ、剣士砥石忘れは、ガンナーと併用した場合多いね。
途中で気がつくから、とりあえず、緑ゲージが消えるまで
粘って、現地調達できなかった時点でリタイアかな。現地調達結構出来るよ。
俺ガイル
砥石忘れて支給品に助けられることもしばしば
現地調達なんて上位中盤以降やってないなorz
不遇って訳では無いけど採取ってなんだかなぁ
リタでクエ行く前の状態に戻らず所持品全てボッシュートだったら
必死こいて採取するけどねぇ
砥石忘れは雪山以外はリタイアだなぁ。
逆に雪山だと主戦場の6・7・8でそれぞれ拾えるから持って行く必要が無いくらいだが。
>>898 この動画で何が起こっているのかを解説すると。
このクエのフルフルの体力は1440
よって、捕獲可能にするために必要なダメージは1008以上
ボマー付きの大タルG×4で900ダメージ
ボマー付きの大タル×1で120ダメージ
起爆の小タル×2が60ダメージ。
以上1080ダメージで捕獲可能になったフルフルを捕獲している(落とし穴補正で多分もうちょい入ってる)。
ちなみに、最後の大タルの起爆は捕獲用麻酔玉の1個目でしてる。
理屈だと、最後の大タルを大タルG×2にして、各起爆に小タルGを使うと討伐も可能。
て言うか、村★2でアイルーフェイクって作れたっけ?
何かスレ違いの予感がするけど。
弓やボウガンで眠らせれば大樽G2個で(1個起爆睡眠時3倍で大樽G6個分=1350)捕獲可能
ガノフィンスパイクだと眠るまでのダメージもあるので大樽G2個目で討伐したりする。
コンガ装備でボマー発動するよね。
いけると思う。
まあ爆師珠も作れるよね。
>>903 動画見てないけど
>>899の通りやってみたら出来た
落とし穴使ってないけどタルG爆破でフルフル転ぶ→調合+設置→爆破→転ぶ→ry
始めたばかりなら下準備(ボマー&タルG)で結構かかりそうなのでオススメはしないな
フルフルって1までくるのか
生まれて初めてモンハンやりました。
太刀を強化したいんですけどカンタロスというモンスターはどこに…?
今の武器のままだとイャンクックにダメージすら与えられません
いっそ武器を変えた方がいいのでしょうか?
>>907 虫だよ。虫。バッタみたいなやつ。
一番楽なのは、毒キノコと素材玉で毒けむり玉を作ることかな。
オトモアイルーは、連れて行かないこと。
武器は好きなのでOK。クックは動きを良く見れば結構隙が多いものさ。
>>908 ありがとうございます!
助かりました
あのバラバラになる虫の事でしたか。毒で倒すと良いのですね。
ほんとに助かりました
強化したら怪鳥に挑んできます!
ついでに言うとダメージが与えられないのは多分当ててる箇所が悪い。
弱点を狙う練習にもクック先生はぴったりだから、そこらへん意識すると今後役立つかも。
>>907 下位限定スレから転載
■斬れ味ゲージについて
斬れ味が上がるにつれて、物理や属性ダメージが上昇します。
また、弾かれ判定に深く係わっており、攻撃力より重要とも言える物です。
黄色以下では攻撃の当り方によるマイナス補正も発生するため、
切れ味が緑以上と黄色以下では弾かれ判定に大きな差が出ます。
近接武器を選ぶ際には緑以上が長い武器を選ぶと良いでしょう。
また、クエスト中はこまめに砥石を使用して、切れ味を緑以上にしておきましょう
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
カンタロス素材で作られる黒刀は確かに緑ゲージが長くオススメだが作るのが少し面倒くさい。
毒けむり玉と材料である素材玉+毒テングダケが多めに用意できないと残念な事になりかねない。
加工屋で鉄刀を作って強化すると案外緑ゲージがすぐに得られたりする。
上の人も書いてるけど、太刀なら鉄刀を強化していって
できるだけ早めに斬破刀、
キリンを倒せるようになったら鬼斬破がいいんじゃないかと思う。
鉱石系を素材としている武器は
切れ味が良い武器が多く
骨やモンスターの素材を使う武器は
属性付なんかが多いよね。
先輩ハンターがくれる骨一式を強化するより
猫から鉄武器買ったほうが序盤は楽だからね
ガンナーだけは破格武器だけど
PSP本体とMHP2Gをセットで買ったばっかの初心者です
やっと雪山慣れてきて打撃系武器ならドスギアノスとファンゴは安定して
倒せるのうになりました
次はいよいよ初心者クエ最初の難関?のフルフルとドドブランゴに挑戦しようと
思ってるんですがその前に遠距離武器も慣れとこうと思って
ドスファンゴで練習したら瞬殺されました・・・
スコープを合わせてる間にドドドドドド・・・
あれってどういうときに使うのですかね?
スコープ無視してバイオぽくやってみたほうが楽でした
玉外れまくりですが・・・
友人に聞いたら慣れればモンス見えなくても勘で適当に撃てば当たるとか・・・
ちなみにショットボウガン白ってので練習してます
>>915 スコープは、上方や特定部位を狙う時に使う
水平撃ちで弱点、頭とか首・腹に当る相手には必要ない
フルフルは初心者ガンナーでも相性良いけど、ドドブラは良いとは言えない
隙を見てスコープを覗いて撃つ。
また、スコープで狙うのが苦手なら散弾オススメ。
>>915 >スコープを合わせてる間にドドドドドド・・・
>あれってどういうときに使うのですかね?
閃光玉で目くらましを決めた時や隙だらけの時。
それ以外の時はR押しっ放しの簡易スコープがいいと思う。左右にも転がれるしね。
>スコープ無視してバイオぽくやってみたほうが楽でした
>玉外れまくりですが・・・
ドスファンゴはそれでok
しかし、飛竜種とかの大きい奴になると足にしか当たらず弾と時間を浪費してしまうので、狙って撃つ事も覚えると吉。
915ですが詳しい解説ありがとー
もうちょい練習しますw
ドスファンゴって、初心者ガンナーの練習に使うにはあまり相性よくない気がする。
間断なく突撃してくるし、弓はタメ時間、ライト・ヘヴィはリロード時間が確保しづらい感じか。
クック先生かドスギアノスのほうがよくないかな?
>>920 俺もそう思う
2ndでガンナーはじめてみたらドスファンゴで2死食らった
慣れないうちはかなり厄介
皆さん、アドバイスありがとうございます
>>907です
鉄刀を【神楽】まで強化してイャンクックと再戦しました
2回やられましたが、なんとか倒せました
なんと言うか…ハンターとしての大きな一歩を踏み出す事が出来た感じがして感無量です
ありがとうございました
弓でフルフル倒せた!!
やった…やったよ…!!
>>923 おめでとう!
射撃は頭と首以外の肉質がかなり高いからうまく頭を狙えないと長期戦になりがちだ
もし長期戦の末に勝てたのならその忍耐力をたたえたい
短時間で片づけられたならその狙撃の技術をたたえたい
しばらくフルフルは出てこないがうまく頭を狙えるようにしないと
この先で出会うやつはタフさに磨きがかかっているからな
たまには練習しに戻ってみるといいだろう
フルフルが怒り状態になったあと放電特攻は判定どうなってるかわかりますか?
意地で片手剣でやっててやっと倒せたんですが(大タル2小タル1麻痺1落とし穴1消費)
最初エリア3で休憩させることすらできず時間切れだったけど
途中から怒り状態でも振り向き正面からジャンプ斬りで特攻するようにしたら時間に間に合うように。
丁度腹〜尻尾あたりに潜りこむくらいで放電になって飛んでくんですが
もしかして前方にだけ判定あるんでしょうか?
後ろから斬ってみたいけど間に合わないんで・・・
↑武器はアサシンカリンガ 防具はランゴセットです
回復は支給品と回復G10個内でなんとかしてます
ノーダメクリアしてみたい・・・
>>925 放電特攻って帯電しながらジャンプするあれのことかね
ジャンプした瞬間から判定が発生してるので正面は危ない
逆にいえば後ろ側にいるとジャンプして距離が開くことで判定の外になることもあるが
普通はあの場面を攻撃のチャンスとしては使わんぞw
怒り状態の時はブレス後、首伸ばしに合わせるくらいで
それ以外は逃げに徹した方が安全
>>925 フルフルのサイズ(小さすぎる)の場合はくらうけど
それ以外は帯電→ジャンプの出始めまで当たり判定が無いので前からでも後ろからでもおk
振り向きに合わせてジャンプ切り→△△○×(前転)or△○×
ただ飛び終わりの残り判定は長めなのでソコは攻撃はしない方が無難
ノーダメするには武器が弱いのでかなり集中力つかうから今は倒せればおkって感じだな
>>925 判定は全身だが、ジャンプ直後までは判定がないので
準備モーション中に後脚よりも後方にいるならセーフ。
胸の下あたりにいると、判定発生時にギリギリ後脚にひっかけられる。
また、このスレで扱うクエストのフルフルにそのサイズは出ないと思うが
特に小さいヤツはその分ジャンプの高さも下がるので引っかかりやすい。
大きい奴はそれはそれで後脚ではなく尻尾にひっかけられる。
ノーダメ狙うなら、火炎弾を撃てる初期ボウガンを
最強に強化して、ある程度ハメてからガチで捕獲かな?
怒りフルフルはスピードが速いからね…
帯電ジャンプなんざ攻撃チャンスにならないよ。リスクが高すぎる。
怒り時の攻撃チャンスは3WAYビーム撃つ時と伏せ帯電ガードした後くらいかと。
フルフルが振り向き時は通常、怒り問わず頭に攻撃出来るよ
頭に一発攻撃して股下に回避すれば全て回避できる
回避が遅いと帯電ジャンプに引っ掛かるから操作が慣れてない時期にはやらないほうが良いのは認める
皆さんありがとうございます!
フルフルくらい全武器で倒せないとこの先でもすぐ詰むんだろなーと
色々研究してます
片手と大剣はできたんで他もやってみたいと思います
ただいま帰宅したので返事遅れました
フルフル全武器か〜
ガードできない剣士武器がキツイかもね。
咆哮→伏せ電撃はコワイぞw
確かに太刀だとフルフル相手に高級耳栓無しでいこうとは思わないな
逆に高級耳栓さえあれば楽すぎる
つか太刀って火山材料ツアーがでるまで使わないほうがいいと思うんだよなぁ・・・
マカライト鉱石集めるのに苦労するし
逆に言えば根気があれば結構いけるな
>>937 そうは言うがな大佐、ドストカゲ退治に太刀は非常に相性が良いと言わざるを得ない。
まぁそのおかげで「○○が倒せません!武器は太刀です><」が増えるわけだが…
ドドブラの牙折ってみたいんですけど
双剣とか片手剣のリーチが短い武器でいけますかね?
wiki攻略法どおり斜めから顔斬ろうとすると
向き変更するときにダメージ判定あるみたいで吹っ飛ばされます
ダメージは大したことないものの攻撃キャンセルされてしまう
大人しく大剣、ハンマー使えってのは無しで・・・
>>940 シビレ罠使って顔面を火属性武器で攻撃。
火属性の双剣で乱舞するのが楽じゃね?
誘導ありがとうございます
やはり罠使うのがデフォみたいですね
ギアノスがジャンプしたところを太刀で
縦切りしたら、ギアノスがどこかへ消えました!
倒したかと思ったけど死体もないし
これって仕様なのですか?
>>945 仕様です。
確かドスギアノスでも起こったと思うので、ジャンプ攻撃は迎撃しないほうが吉。
空中のランポス系ザコ全般限定。
斬武器だとよく見ると空中で消えながら真っ二つになってるのがわかる。
>>946,947
ありがとうです
今後気をつけます
というか、空中で真っ二つになりながら消えるのを見てみたいw
>>948 ランスで突っついて、吹っ飛んだ所を突進で追撃すると簡単に見れるよ
農場にいるときにたまに鳴るピコーンって音は何か意味はあるんですか?
多分トレニャーに何かが起こった音
それがあると、通常時と比べてアイテムの質が良くなったり悪くなったりするとか
952 :
950:2009/10/02(金) 12:36:21 ID:pgCDG7Ke
>>951 ありがとうございます!
ってことはアイテムの質は三段階くらいだと思っていいのかな
>>952 出発時:普通、沈没、ダッシュ
帰還時:普通、倒れてる
この組み合わせで、質は1つの場所とポイントの組み合わせに対して4段階
フルフルが厳しい…
サイクロプスハンマーで、罠3つもちこんでも死んで終わってしまう…。
放電中もなんとかスタンプ?であててるが、モブの攻撃を受けてフルフルの前に飛ばされたりして(罠にかかって攻撃してる最中も)
武器をかえたほうがいいのかな。
アドバイスお願いします!
フルフルは罠にかかりづらいよ。あまり歩かないし、跳躍で飛び越えたりするし。
巣に帰って寝たときの捕獲用と割り切ったほうがいいかも。
>>954 雑魚を片付けてからフルフルとタイマン。
特に捕獲or最終決戦となるエリア3のギアノスは片付けるべし。
追加
フルフルは雪山のエリア1,3,6,7にしか行かない。
そして6or7へ行くことが多い。
瀕死になると3で寝る。
結論:フルフルがいない時に3,6,7を掃除しましょう。
とりあえず雑魚にやられるっていう人は雑魚を先に片付けろと。
ボスが居合わせても優先的に雑魚を始末できる技術はあると何かと便利だ。
このスレの方々のおかげで、フルフルを倒すことができました。@レッドサーベル
一回力尽きましたが、達成感でいっぱいです
ありがとうございました!
すごくどうでも良い質問ですが…
上級職になる頃にはは「フルフル?ああ、雑魚だねw」
くらい言える様になるのでしょうか。
なんかもう死ぬのが怖くて心が折れそうです…
>>962 苦手な人は苦手だし得意な人は得意
上位やGに上がると体力増加と追加モーションにより立ち位置が変わったり変わらなかったり
動画等見て学んで、やって慣れるって感じだな
>>962 フルフルはG級でも、上位を突破した
ハンターたちを絶望のどん底に叩き込むくらいの厚い壁ですよ。
>>962 武器によるし、個人の印象にもよる
こっちの攻撃・防御が上がっても相手の攻撃力も飛躍的に上昇するため
単なる雑魚にはいつまでもならないんじゃないかね
「当たらなければ雑魚」とは言えるかもしれない。実際当たらない立ち回りができるなら雑魚になる
別にそれは下位でも同じことだけどな
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 11:24:23 ID:yzbjKUOP
埋もれすぎなので初心者の為にも上げますね
>>962 上級職なんてのはモンハンに無いが、上位ってことなら
フルフルは上位、G級となるにつれ明らかに体力が上がるモンスター。
下位、上位、G級の各クラスで初見は怖いが、
逆にどのクラスでも慣れたり装備が充実したら雑魚になる相手だな。
特に赤い亜種は攻撃パターンも増え、首が予想以上に伸びるw
体力が多いってのもやっかいで、慎重になりすぎると時間不足に陥る。
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:29:58 ID:gOjE1EI5
フルフルはクック並みに先生だと思う。
下位→上位→G級と武器防具の伸びと体力の伸びが比例するなら、モーションの追加やスピードアップと比例するのはPS。
伴わなければキツイのは自明
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:37:51 ID:IEYzH98z
初期防具のままだと砂漠で知らない間にダメージを受けちゃうのは何でですか?
対策等あれば教えてください。
予習なしで今村3ゲリョスまで倒したけど一度も三死が無いんだけどどうですか?
イケてる?
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:43:16 ID:gOjE1EI5
>>970 砂漠の特定エリアでは暑さによるダメージがあるので、支給品などにあるクーラードリンクを飲んでください。
>>971 イケメン
そのまま突っ走れ
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 13:43:58 ID:IEYzH98z
>>971 っていうかおまえはもうとっくに卒業じゃねーか
スレタイをよく読んでなかった
大剣はガードすると切れ味が落ちる、という話ですが具体的にどれくらい落ちるのでしょうか
どの攻撃でも一定量減るのか、それとも受けるダメージに応じて減るのか
あるいは防御力は関係なく相手の攻撃力の高さに比例して減り方が激しくなるのか・・・
どれが正しいでしょうか
>>976 wikiや武器スレを(ry
攻撃時が当たったら1HIT毎に切れ味は1落ちる
弾かれモーションが出たら2減る
ガードする場合は、その場でしっかり受け止めるだけなら1だけ減る
後退したら2減る
後退した挙句、ダメージも受けたら10減る
風圧とか平時の咆哮とかのガードなら、切れ味が減らないものもある
抜刀・集中・匠・アーティ・罠調合フル使用で村フルフル3乙手前で何とか倒せました!
やっと卒業です!
>>978 小僧、自惚れるなよ
お前の実力じゃない
そのG級装備の性能のおかげで勝てたのだー!
と返しておくべきか
抜刀(攻撃メインで)集中(して)匠(『巧み』に動き)アーティ(キャラの名前)で倒した
と好意的に解釈しようじゃないか
自分(ソロ)で作ったと解釈して今更来るなと返しておくべきだろう
読み飛ばした俺が最強
イヤン先生は弓銃のクリティカル先生でフルフルは剣士の殺陣の先生だよな。
ババコンガに悩まされ2ヶ月ほど放置していたMHP2をこのスレを
気にやり直そうとおもう
打倒ババコンガじゃああああああ
ババコンガは俺も泣いた
ストレスがマッハになった最初で最後のボス
突進をきっちり止めてくるから厄介なんだよなあ
>>984 生肉にいろいろ混ぜれ。
毒とか眠りとか痺れとか。
眠ったら大たる爆弾Gを2個仕掛けて
ちょっと離れた位置に子たる爆弾をしかけて起爆。
これでかなり楽になるはず。
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 01:04:16 ID:v3PuWLJy
イヤンクック初挑戦で勝てました!
最近まだ始めたばかりの時、
片手剣にするか以前相談したものです。
大物はドキドキしますね…
ありがとうございました!
ババコンガよりドドブラで詰んだ人少ないんかな?
フルフルで詰んでドドブラでまた詰んでマジでお先真っ暗だったけど
その甲斐あってクック、ババコンガ、ダイミョウザザミまではさくさくいけた
次はようやく砂漠です このスレに感謝!
下位スレ覗いてみたけど最終的に雪山のティガでまた詰むんだろなーと思うと
胃が痛い・・・
大丈夫。アクションゲームが苦手な俺でもソロで上位村★9までいけたよ。
近接と遠距離攻撃の2種類の武器を使い分けると楽になると思う。
ティガあたりは慣れるしかない。スレチだからこのあたりでやめとく。
ババコンガは雨が降ってるからなあ
さて、次スレの季節だな
誰もたてないようだからおれがたててくるよ
>>991 雨だったら、沼地の洞窟の中で爆弾を仕掛けるとか
避雷針。最強の一撃とかいろいろ工夫してください。
>992-993
乙。
爆雷針は雨の中で使えてもダメージはGほどじゃないからねえ
勘違いかもしれないけどP2の時点だと爆雷針の威力高いんじゃなかったっけ
>>997 >>1000とったらなんだよ!?
それじゃ飛行機のアナウンスで機長が「あっ」
と言うのだけだけ聞こえてきたときのような気分じゃないかああ
999?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。