【MHP2】ランスガンス専用攻略 116突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
ドナルドは嬉しくなるとついやっちゃうんだ
ランランスー
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はタ゛ッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫:1.5/1.2
白:1.3/1.125
青:1.25/1.0625
緑:1.125/1
黄:1.0/075
橙:0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤:0.5/0.25
【Q&A】答えはwebで→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇砲槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:ランスとガンランスの違いって何?
Q:スタミナ減りまくる!アドバイスくれ!
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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| lIIIl|
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/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゜∀゜|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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_l l_ /.. 0ヽ ないよ! | lIIIl| __
|_|__|_|ハ_ハニニヽ /==ハ_ハ|::;;;;;::|
|_|__|_| ゜∀゜)') .('(゜∀゜|::::;;:::| ないよ!
|_|__|_| ./ ヽ \/
. (,/,/ ヽヽ_)
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テンプレここまで
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まだまだおわランスよ! (AA略
いくでガンス! (AA略
ふんがー!(AA略
>>4には下位素材が揃わないのろいがふりかかります
自然に体が動いちゃったんです
村クエマ王狩れない(T_T)
ヒドゥンスティンガーとゲイボルガだとどっちの方が強いんだろうか
どっちも作っちゃったけど
>>1乙
1stキャラでランスの楽しさに目覚め、2ndキャラでランス縛りで始めた。
サクサクと上位までいったが、村ガルルガにエメスピ担いでニ死20分針かかった…
あいつタフすぎね?水弱点だよね?エメスピって上位水ランスの最高峰だよね?俺、嫌いなトトス倒してがんばったよね?
ガルルガはやたら逃げ回るし、飛翔咆哮連発するから
2死はともかく20分針は別に遅くないと思うが
ドドブラ原種の雪玉がE:超ニガテなんだが、ランスでの対処法は何が良い?
今のところ、ちゃぶ台返しを喰らわない位置なら近距離でも突進しちゃうが、後ろから雪だるまにされてピンチが多い。
つーか、距離が離れやすいからついつい突進しちゃうが、突進に怒り咆哮喰らうと大ピンチでそこも悩みどころ。
それとも、端っから追いかけ突進を諦めてガンスで攻めるべきだべか?
ずっとガンスでやってきたが、Jテオ無理すぎる。
炎バリア死ね
ランスとかおっせって思ってたけどガ性体術自動防御付けたら使い易いなぁ
ずっとガンナーやってたけど初めて近接でG級ガノを倒せた
というか、負ける気がしなかったってのは凄いwハマりそうだw
オートガードは余計なモノまでガードしちゃうので慣れるとほとんど使わなくなる
回避ランスの練習とか、一部のクエに使うくらいか?
武器出しっぱなしでダラダラ歩けるからスタミナ回復しやすい
武器出し調合中にガード出来る
引き付けながら回避の練習出来る
Rに指かけなくていからラクで好き
ナズチたんのアナルに突進気持ちいいお(^O^)
罠にかかったドスファンゴ突く方が気持ちいいお(^ω^ )
>>18 ドドブラの雪球って目の前でちゃぶ台ガードしたら当たらないんじゃなかったっけ?
>>21 ガ突き亀乙
ってことなんだろうさ。 なんだったらクシャXかラヴァXでも着たら?
>>18 オレはある程度距離が離れたら納槍してる。突進は隙がでかいから
ダウン時とかしか狙えないのよ…。
ちゃぶ台返しは走りなりステップなりで真横に回り込んでから突けば
破片も当たらないよ。
>>27 間合いが近いと雪球も近くに落ちるから、雪球着弾時の判定を背後から
食らうことがあるみたい。
破片は当たらないみたいだけど、雪球本体の着弾判定が結構広いみたいよ。
詳しくは黒wikiドドブラ攻略ページのコメントを見ておくれ。
切り上げとか踏み込み突き上げを顔にガシガシ当ててれば、炎で削られる時間はそう長くないと思うけどね
>>29 なるほど。
オレはちゃぶ台直後に前突き入れてるから当たらないだけっぽいな・・・
前スレの話になるんだけど、グラビのどこが大変なの?
足元に張り付いて腹刺すだけじゃない?
ただの作業だと思うんだけど
特に大連続なんて汎用性の高い毒担ぐ事も多いだろうし
黒なら楽だけど・・・白はなぁ
他無視してアクエリアス担ぐのが一番早いんじゃね?
グラビ相手だと俺は心眼、ガ強が必須になるからなぁ
グラビは嫌いだ
今からグラビ行こうとしてたのに…
ってか実はバサのが硬いんだね
さっき村の見えない飛竜で知ったよ
カプコンは初心者の爆弾訓練としてクエを設置したに違いない
誰も大変だとは言ってないぞ。
グラがいると、グラ用に普段使わないガ強、心眼を組み込むかどうかで悩まないといけないから
それが嫌だって言ってるだけで。
ランスも『大剣/太刀』みたく「槍」っていうのが出るんだろうなぁ……
ランスよりも攻撃力が低い代わりに抜刀状態での移動が太刀と同じ。だけど
回避はステップ1回で、ガンスと太刀を組み合わせた感じな。
△…横なぎ払い
○…突き
R…ガード
R+△…槍を地面に突き立てて、その上に乗っかる。×で解除
R+○…槍を地面に突き立てて、そこを中心にグルングルンと回転蹴り
△+○…投擲。投擲後は自分で拾いに行かなければ回避しか行動できず
やばい、凄い厨武器だw
>>37 そうだったのか
流れ読めなくてスマン
しばらくROMるよ
兄貴たちに聞きたいんだが、下位防具で風圧無効つくのはあるかな?
ゲリョの羽ばたきにストレスがたまる・・・
ディアブロDに鉄壁と石壁でいいよ
Gになってもダークネスと合わせれば普通に使える
ガ強も心眼もいらんでしょ
どうせ切れ味紫しか使わないし
どの場面でガ強使うの?
ランスが不得意なのは張り付きを許さない動き回る敵で
大型モンスターはカモでしょ?
お前さんはいらない
俺はいる
はいはいガスの範囲に入る要素なんて無い上級者様乙乙
通常種はガス頻度低いし普通の装備で狩る立ち回りを身につけた
亜種はガス頻度高いから強化のほうが早いという結論に達した
強化のほうが安全でいいけどね
わかったガ強つければいいよ
でもガスはモーションでわかるしブレス後ガスはかわしたほうがいいじゃないか
ガ強ないと無理ってどうやって訓練所クリアしたのさ
訓練所のガンランスはガ強あるじゃん
グラビはこれぞランスって感じの立ち回りができるから好き
あれ?もしかしてガンスでもグラビのガスって範囲外まで逃げるの>訓練所グラビ
ステップ1回だし突進もないからガンスならガ強必須だと思ってたんだけど
分かってて何に使うの?とか酷いな
ガスしかないだろに
腹下がラクなんだよ
ガスも離脱出来るようになれば時間短縮になるよ
とか言うんならまだしも
♀ザザミUはガ強にガ性も付けれて出来る子
上位入ってすぐ世話になった
ガ強付ける奴は地雷
ちゃんと回避する練習しろや下手糞
なんで?
回避よりガードの方が攻撃にすぐ移れる場合もあるし状況によるだろ
おっ名物の流れですね
何百回繰り返せば気が済むんだお前ら
まあ好きなようにしろってこった
最近はグラビの首を狙うのにハマっている
ガンスならそれなりに当たるようになったが ランスだとまだまだ練習が必要だ・・・
君はガ強を付けてグラビに挑んでもいいし、ガ強を付けないでグラビに挑んでもいい。
まぁ、PTプレイなら付けた方がいいと思うぞ。
2度3度とガス回避しようとしてダメージ受けてるの見ると周りの連中もうんざりしてくるだろうし。
>>46 だから誰もガ強ないと「無理」とか言ってないってのに。
なんで勝手に脳内で文脈をねじまげて会話しようとすんの?
グラビには不要と思いつつつい付けてしまうスキルって
ガ強よりガ性だなあ
ランス初級者だが、回避する比率をどんどん増やしたいと思いつつも
強走飲んでガード突きを繰り返す俺が通りますよ
ちょうど今練習中だ>ガス避け
回避性能を積まないと避けられる気がしないが。
ガ強の方が遥かに安定するが、武神とか考えると回避性能の方が都合が良いんだよな。
ガード突きを減らす→強走飲むのをやめる→
ガードを回避に変えていくって感じで
徐々に段階を踏んでいくのがいいかも
俺はガードを極める旅に出る
緊急のヤマツカミに行くんだがどのランスがお勧めだろうか。
G級はダークネス一本できたんだが麻痺とか意味なさそうなので。
あとド下手なんでそんなにキツイ素材がないのでお願いします。
ドドの牙折れるなら氷の槍
クシャ倒せるならもっと良いのあるけど
ラオ槍はGラオ出せてないと強化出来んし
初めてはダークネスだった
業物と強走G調合分持って突進
ヤマツは柔らかいから、適当に龍氷槍でも持っていけばいいんじゃないかな
俺は黒雨だったかな。
匠要らずだから吸い込み対策にガ強付けるのも楽だし。
最初に行った時はヘルブリザードで、レグルス=ダオラが完成してからはダオラだな。
>38
トライのランスには薙ぎ払いとカウンターが追加されるよ
>>63 Wikiに、刹那以上あれば慣れてなくても討伐出来る可能性が
ってあったから、刹那で行ったなぁ・・・時間掛かったけど
>>38 ガードなん?オトモみたく柄で止めるんか?
むしろRで溜め攻撃(移動可能)の方が槍っぽい動作になると思われ。
最近モンハン始めて、ランス一筋できてやっと村上位のナルガを倒せるようになり
今頭から脚までナルガ揃えてみたんだけど、回避距離UPって微妙?
回避性能とやらが欲しいけどまだG級上がれてないから無理っぽい。
>73
回避距離UPが微妙かはさておき
回避性能なんて下位から付けられるスキルなんだが…
男ならオウビート、女ならパピメルで付くよ
俺はロブスターから回避使ってた
何も分からん時だったから食らいまくりだったな
ここから後ガ性がデフォになっていったり
回避はガード覚えてからだな
>>63 ダークネスでも問題なく倒せると言っておこう
俺の初討伐はガ性ガ強ソロのダークネスだった 様子見のつもりだったのに
>>73 離脱できるから有用説と、移動距離が長くなって張り付けなくなるから有用でない説と。
ステップを完全に回避手段と取るか、回避しつつガード時の硬直をなくして攻撃に転ずる一種の
攻撃手段と取るかで変わるよね。
俺は距離つけたガンスの横ステップが好きかな
はあ…村縛り止めようかな
ダークじゃちょっと火力が低い
ガンスに回避距離付けると気持ち悪いくらい長距離ステップになるよな
トトスの足もとからみょーんと頭までステップで行けて吹いたw
>>73 人によりけり十人十色。
自分の好みで決断を下すしかないスキルだよ>回避距離
ランスは距離あり、ガンスは距離なしでやってる。
ガンスやってるとランスのステップ距離の短さが微妙に気持ち悪くってね。
俺はランスメインのせいか、ガンスのステップが1回しか出来ないのが使いにくいんだよなー
一つ言えるのは、距離付けると立ち回り自体が変わっちゃうから、慣れてしまうと回避距離ガンサーとして生きて行かなければならなくなったオレみたいになっちゃうぞ
ランスだとレウスレイアゲリョの風圧が異常にむかつくんだが、どうやってる?
オススメ装備とか見ても風圧装備無いし、ここの住人は皆風圧装備は付けてないんだよね?
正直PTでランスに回避距離つけてるヤツ見るとにわかだなと思う
ステップで逃げるのは回避でもなんでもないからな
ガ突き繰り返してるヤツの方が張り付いてるだけまだマシ
レウスは着地時なら、範囲外から頭を突ける
レイアのバックジャンプは、突進か武器を仕舞って追いかける
ゲロはその場飛び上がりが着たら、範囲外に逃げる
まあフルナズチ+ダークネスも有だと思う
>>85 風圧範囲外からの攻撃が下手な俺は素直にディアブロUを着ていく。
ガンスメインでランス使ったら別物過ぎ…
切り上げない、踏み込みない、ガードへの派生ない
ガンスって扱いやすかったのね
>>87-88 レスありがd
レウス…銀レウスはどうしよう(´・ω・`)翼に上突き3入るみたいだけど、距離もタイミングも全然安定しないんだぜ
レイア…普通の逃げ風圧は仕方ないけど、レイアのサマソ後にうまく反撃を入れたいんだが、安定反撃ある?特に金レイアは翼あげっぱだから上突き届かなくてストレスがマッハ…
ゲロ…あれ見てからバクステ間に合うもんなのか…頑張ってみるよ
つか俺も下手だから風圧装備作ったほうが早いのかね…
レウス苦手過ぎる
村モンハン第一の刺客として俺の前に大きく立ちはだかる
こいつ専用に閃光持って行くし、5個で片付く自信ないから光蟲も持っていくし
思いきりズルして通り抜けていく
なのにダメージ受けてるorz
>>89 使い込んでるほうが使いやすいんじゃないかな
ミルクも残さず飲むのよ
ああーん、トイレに行かせてぇ
クネクネ
>>90 俺は竜王ソロとかちょこっとゲリョス素材が必要なときは横着して
斬れ味 業物 風圧大 とかで行くことが多いな、見た目はどうしようもないけど
ゲリョスなんかホントにすぐ終わるからまぁ楽だよ
ガンス始めようと思って新しくキャラ作って村クエ進めてるんだが
ガンスでゲリョスの尻尾に攻撃当てるの難しくね?
どこから切り上げ当てようとしても足に当たって弾かれちまう
>>95 ↑
○ ←ゲリョ
● ←ハンター
この位置から切り上げれば当たるんじゃない?
村上位やGゲリョスなら
尻尾フリフリガードしたあと尻尾突き放題
尻尾を狙う時は自分から見て右側にゲリョスの体がくるようにすると
足に当たらんと思う。切り上げとかは出だしの左側への判定が大きいから、
左側にスペース空けておかないとね。
図にするとこんなな感じ。矢印がハンターの位置と向いてる方向ね。
⇒|
L△」
U
ズレタorz
100 :
96:2009/06/10(水) 12:35:03 ID:H0NQ3/8H
あ、すまんズレてんなw
>>96 ゲリョスの右斜め後ろからなら切り上げが尻尾に入るってことな。
最近MH始めたガンス初心者なんだけど……
踏み込み切り上げで脇をすり抜けて敵の死角に周りこみつつ、
くっついて戦い続けるのが難しいっす。
攻撃の硬直とかガードやステップ移行までの時間だとかディレイを使った繋ぎとか、
高いテクニックを必要とするパズルみたいで楽しいね。
今は死にまくってるけどorz
ランスから見ても、ガンスは確かにパズルっぽいw
モーション同士の繋がりが複雑だけど
上手く繋ぐとガードに繋いだり長〜いコンボを続けたり…
>>92 ランサーならこう立ち回りたいな
ウロボロスとダークネスで無理矢理クリアしてきた
剛角も出てラッキーだった
スロ余ってたんで愛槍ダークネスに見切り1を付けてみたらなんか良かった
見切り3まで上げて使ってみようかな
ダークネスで40%ウロボロスで50%・・・なんか気になる
自分に敵の動きを見切る能力が付いてれば麻痺させなくてもいいんだけど
あの。優しい先輩諸氏いらっしゃいましたら教えてください。
最近ランスにハマったので参考にさせて頂こうとこちらのスレをROMっている者なんですが、こちらのスレはランスガンスの攻略の雑談をする所なんでしょうか?立ち回りの質問などは許されますか?
2ちゃんねる初心者なためバカな質問してんじゃねぇよとかなら申し訳ありません。
ガンスは本当に奥深いよな。パズルみたいって妙に納得した。
ガード性能の高さから単純な火力は低いかも知れない。けれどそのお陰でガードしつつどれだけ手数が出せるか、どれだけコンボ繋げれるか考えるのが楽しい。
こまけぇこたぁ(ry
グラビやっつけるぞと思ってガ強心眼装備作ろうとしたら
剣豪珠なしで作るにはシルソル必要とかオワタ(;´Д`)
みんな敵によって装備セット切り替えてると思うけど何種類ぐらいもってるん?
>>106 テンプレ読んだ上での質問なら大丈夫だと思うよ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 17:06:45 ID:pWlGFr5t
サイトに上がってる動画はプレーヤースキルが神過ぎて参考にならねえ
素人が参考になるようなランス動画ってないですか?
>>110 何相手の話よ。
闘技場キリンと闘技場ティガなら地味だがわかりやすい動画あったぞ。
112 :
:2009/06/10(水) 17:14:39 ID:Jq4kS/bv
>>108 黒雨、腕をガノスにして見極めでもいいかな。ガンスは知らん
他に零点見切+2匠耐震とザザミ根性装備、蛇槍業物匠ガ性見極め
零点匠ガ性1回性2位あれば大抵いける。
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7 ---
防御力 [444→558]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:ギザミXヘルム [2]
胴装備:夜叉・真【羽衣】 [2]
腕装備:ザザミXアーム [2]
腰装備:ギザミXフォールド [2]
足装備:オウビートXガンバ [3]
装飾品:鉄壁珠×2、絶壁珠×2、強壁珠、石壁珠×4
耐性値:火[4] 水[4] 雷[0] 氷[-8] 龍[1] 計[1]
心眼
ガード性能+1
ガード強化
---------------------------------------------------
>>108 俺は4セットかな
ガ性・匠・業物
ガ強・ガ性・匠
回避+2・距離・オートガード
高耳・異常・砥石・罠
普段着は一番上のフルザザミ
>>108 シルソルが無ければピアスをつければ良いじゃない
マリー
匠ガ性1砥石(ガンス汎用)
匠ガ性1回避2
心眼ガ性1ガ強回復1(グラビ用)頭入れ替えでガ性1ガ強回復1防御+30(ヤマツ用)
増弾(心眼)砲術王スロ7(ガ性1等)モロコシ村娘
全て見た目優先の四つ
苦手なやつは貯め3が遠くまで飛んだり貯め3がホームランだったりする三回乱舞できるガンスで行く
>>108 匠、業物、回避2
心眼、ガ性、ガ強
カイザミ
ギザルパ
匠、耳栓、業物、見切り1
匠、業物、見切り3
匠、回避距離、回避2
剥ぎ取り用、採取用
こんなとこかな?9種類か
回避距離のやつはPTでぴょんぴょんして遊ぶ用
>>108 18種類
他2枠はナズチ用カイザミコウリュウとミラ用クーネ
117 :
:2009/06/10(水) 17:28:54 ID:Jq4kS/bv
なんとか蟹を自然に見える様、溶け込ませた装備。
結局殆どこれだな。着替えるの面倒だし。
男/剣/スロ[1]零点
ギザミZヘルム
ナルガXメイル
オウビートXマーノ
ナルガXフォールド
オウビートXガンバ
鉄壁*3,匠*3,名匠,石壁
斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+2
>111
いや、とくに相手関係なしに適当に検索したら神プレイばかりなんで
もうちょっと探してみる
>>108 汎用でガ性1匠業物とガ性1業物砥石見切り1
特化で根性砲術王・地形無効・風圧無効大・心眼ガ強・オトモ指導交流・激運あたり
ランスガンス用でこれだけあるので、サブ武器入れると20じゃ入りきらない
ザザミじゃなくてギザミだったorz
スカルギザミで
匠、業物、 見切り3
匠、業物、ガ性1、見切り1
しかもってないな
ダークネス用になんか作るか・・
>>114 きさま、ランスガンス以外の武器の使用回数を1にしろというのか!
ええまぁ、わかってるんですけどね(;´Д`)
しかしみんな持ってるんだなぁ装備・・・オレ(上位)なんか
自マキ、砥石、ガ性1 (汎用)
ガ強、毒無効 (ゲリョス用)
心眼、砥石 (バサ、グラビ用)
龍風圧無効 (クシャ、ラオ用)
耐震、砥石 (シェン用)
しか持ってねぇ・・・
地形ダメ無効が欲しい今日この頃です。
ザザミZしか持ってないぜ
まあまだG級攻略中だし勝てりゃいいや
というかこのゲーム
防具のための武器のための防具の・・・
ってなるからどっかで我慢しないとキリないような
いやそれを一つ一つ段階踏んでくのも面白いんだけどなw
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:07:43 ID:MYltLztO
>>122 ランスなら匠と砥石or業物あればなんとかなるでよw
地形ダメ無効はGJテオであれば便利かな程度。
ガード性能は元がしっかりしてるから、ない状況のが練習になる。
あるにこしたことはないけどさw
クシャX一式あると回避と業物つくから
組み合わせても便利よ
ダークネスのお供に是非
ランスでティガ、いつになっても上手くならないわ
2回噛み付きが鬼門過ぎる、あれってガードしちゃいけないものなんだろうか
2回かみつきのどの辺が鬼門なのだろうか・・・
1回かみつきだと思ってつっついて2回目食らうとか?
>>126 横向いてガードして、ノックバックで外に逃げるっていう荒技があるでよ
ガ性あったらダメだけど
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:22:40 ID:bKwQHAgP
ガ性ありゃガードしても平気だろ
>>123 我慢しなくていいよ。
と言うかそれ我慢したらこのゲームでやる事なくなる。
>>129 スタミナなくなってジリ貧になるだろう。
それでも集気法なら・・・集気法ならきっとなんとかしてくれる!
>>126 あれはガードすると基本不利になるので出来れば避ける方がいい
まぁ参考動画はたくさんあるし、練習すればいけると思う
立ち位置が悪いとガードしかないけど、そうならない立ち回りを心掛ける方向で
>>131 岩が直撃しない限り平気だぞ。
まさかマイナス付けてるのか?
>>134 ガ性1あってもスタミナ半分以上持っていかれて、2連続で出されたらスタミナ足りずに被弾するだろ
やっぱりあれはガードしないのが基本なのか
ガード主体でもいかにスタミナ切らさないように立ち回るかもランサーの腕の見せ所でしょ。
蟹やティガはスタミナ持たないから強走必須と言ってしまうのはまだまだかと。
別に強走使うのは悪くないが、頼りすぎると切れた瞬間ボコボコにされそうで…
>>135 半分も持ってかれたっけ?
ティガにガ性付ければ、ほぼ無力化出来るのに。
しかし回避性能なしで脇の下をくぐるのはかなり不安定だ
怒り時なのか、1回なのか2回なのかっていう判別がついた頃には遅かったり
2噛みガード>後脚にガ突き大バクステの後に
2噛みがもう一回来たらガードはさすがにきついかな
ガ性付いてて横向きガード1hitで済ます事が出来ないとしたら尚更
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/10(水) 18:58:41 ID:MYltLztO
どうしてもティガの噛み付き対応できないなら猫使えばいいじゃん?
デコイ的な感覚でw
>>138 改めて確認したら、ガ性1有でスタミナ70ってところだったわ
鯖読みすぎた、スマンw
マガティガオススメ
うまいこと(?)ティガのジャガイモを根元で全弾ガードすれば
一気にスタミナが無くなるぐらい行くかもしれんね
猫飯体術的な意味でかと思った
俺は猫いつも連れて行くけど、猫に突進したりして結構時間掛かっちゃうね
まぁ可愛いからいいけど
ガ性能だけで心配なら体術+2かネコ体術も併用すればいいじゃない!
ぶっちゃけネコ体術って食事スキルにしては強力すぎね?
>>135 自分はガ性+1・体術+2・砥石・ダークネスorナルガランスでガードメインで狩っているよ。
強走いらずでガードメインで快適だよ。
そこでガ性回避距離体術2ダークネスの出番ですよ
村のガルルガに34分とかガルルガ装備作るの気が遠くなりそう・・
キッチンネコだと
体術
起き上がり術
剥ぎ取り
激運
おまけ術
火薬術
が強力だねぇ
医療術・防御術も地味だが助かる。
しかし体術は他と違って発動が確率ではなく100%というのが素敵スキル。
ランサーガンサーにはかなり嬉しい。
>>149 素材を揃えようと頑張って狩ってるうちに
だんだん時間が短くなるさ
>>149 水鉄砲の出番だ!
ガルルガ乱獲はヘビィ頼りの俺
ガンスでも普通に狩れるけど数こなすのは流石にだるい
ディアブロスが怒り状態時に潜った後、
震動でふらついてる時に、すぐに出てきて
ダメージくらう。
あれは向き変えてガード?
回避なの?
震動?
そんなあなたに匠、業物、風圧の槍様スキルを!
体術と火事場が好きだな
ミラ用に火薬も飼ってる
G訓練赤蟹クリアできねぇ
ランス300回ほどつかってるが蟹は苦手だわ
>>93 何かと思ったらクソつまんなさそうなケータイコミックの広告かW
>>159 ザザミ?
ザザミならガ突だけで簡単に討伐可能だが・・・
突き上げは岩にピッタリくっついていれば当たらない
岩付近で戦って、潜ったら3連バクステ
>>161 いやギザミ
せめてガか回避ついてるかガンスならあるいは・・・・
>>162 罠と麻痺、爆弾全部使い切ったら、エリア移動をして飯を食っている間に数回攻撃して
気づかれたら突進でエリア離脱で時間内に倒せる
G旧訓練か
採取も含めて罠二回&眠りナイフ調合で睡眠爆殺→狂騒飲んでガ突き
これで俺は倒した
チキンな戦法だが
ランスのガ突きって弱いよなぁ…
動き遅いし単発だし
その場から動かないというメリットがあるが使いどころが分からない
ギザミもガ突だけでいけるけどな
切れ味が悪いからヤドを突かないように注意して、ダウンにコンボ
体術ついてるし、おしくらまんじゅうしてればスタミナ切れもまずない
潜ったら即納槍、ダッシュで避けてコンボ
エリアの切れ目ならエリチェンもお勧め
>>148 ティガに回避距離なんて入れてどうすんだよ
まぁ全モンス必要ないけど
>>154 尻尾にひと突き入れてすぐ大バクステすれば風圧にかからない
突き上げは回避2で無敵避けする
これ出来るようになればGディアが面白くなる
>>165 普通に突きを当てられそうな隙はない気がする、でもガ突きくらいなら…って小さな隙に差し込む。
169 :
154:2009/06/10(水) 22:18:13 ID:Q/ZKxlAo
先輩方ご教授ありがとうございました。
グラビXにガ性+2、ガ強、体力+30
付けてたけど回避も勉強します。
これはひどい
亀ですが
>>109様
レスありがとうございました。
基本ROM専ですがどぉしてもわからない事がある時はテンプレ熟読後質問させて頂きます。
ガンランス使いはじめたものなんだが、ナルガはどうやって戦えば良いのかさっぱり解らん
ナナソレイユだっけ?担いで絶影いったんだが、痺れ×1 落とし穴×3使い
オトモが麻痺させてくれたのにもかかわらず
18分かかったぞ(´ω`)
ガンスでガード性能なし、狂走なしでティガを相手にする場合、
どういう立ち回りをすればいいかね?
怒り中は威嚇でカチカチしてる時しか怖くて攻撃できねーから時間が凄くかかる
左手の前で顔突いてれば死ぬよ
俺がな
>>172 ニコ動に求めてるものがあるよ
この上ない形でw
まず、けむり玉を投げます
>>176 今見てるんだが
別の武器みたいでワロタ
俺にはこれはできない(´ω`)
始めたばかりでナルガ18分なら上々じゃね、というか十分うまい
火竜の骨髄出ねえよ!ガンチャリオット作るのに10個はきついよ
>>180 どっかに確定報酬で一個ってのがあるじゃない
ヴォルガノをガンスランス以外で倒せるやついるんだろうか・・・
俺には無理だなw
ライトでラージャン戦うなら時計回りで出来るだけ頭に通常2でおk?
>>183 打てるなら氷結も打ってけ
そして今すぐ出てかねぇとケツの穴に龍撃砲ブチ込むぞ
>>183 氷結と貫通1も使っとけ
ライトボウガンなら片手にシールド持って撃てそうなんだがなぁ
ガンス的に
左手に装填ですね、分かります
ガンランスの代わりにライトを左手に、右手はシールド
回避はステップで防御性能が高い遠距離武器か
なんてチート武器
移動が速いライトモロコシにしようせ
>>172に対抗して絶影をナナソレ担いで行ってみたんだが
21分かかった…しかも1乙
痺れ罠×2使ってこれかよ…
>>189 ちなみに恥ずかしいので書きませんでしたが、競走薬グレードがぶ飲みの回復薬グレードがぶ飲みです
閃光も2つ使いました
音爆も一つ
それで18分です
延々とガードしながらやってたからおまいのほうが確実にうまいw
しかも装備はカイザミ(´ω`)
>>190 因みに俺も回復薬グレートはがぶのみ(7個)
音爆弾は5個持っていったが全部外したぜw
俺もガードしつつ回避しつつ逃げつつだったけど3分負けたぜw
ところでヴェルガノのあとだと今まで苦手だったナルガが雑魚に思える不思議
>>191 兄貴初ソロ討伐はアメザリクロウだぜ
ワナ調合分持ち込んでひぃひぃ言いながら倒した
ガンランスだと楽なの?
今からやろうかな
ナルガ試しに行ったら12分だった
アイテムは使ってないけど頭外しまくった
ガンスでナルガはG訓練以来2回目
>>182 兄貴をただ狩るだけだったらハメヘビィが一番楽だけど、普通にやるならランスガンスが一番楽だよなw
>>192 楽というかやりやすい
回避性能+2つけるとタックルを回避→削られない
プレスは飛んだのを確認してからバックステップ→直撃は喰らわない(振動は喰らうけど)
パイズリはガード(ガ性能+1)で持ち堪える
あらやりやすい
逆にアメザリクロウでよく倒せるなw
>>193 はぇええw
俺も訓練ナルガやったが採取してボンバーマン化しただけで全然訓練にならんかった
12分を目標とするよ!
>>195 性能2か 手持ちにはないな
とりあえず水属性のガンス作ろうと思ったらマリンフィッシャーのハレツアロワナでつまづいたから今釣りしてる
アメザリは乱舞してたら終わるお(´ω`)
ランスメインの俺だが触発されてナナで絶影行ってきた
罠閃光音無しで11分ちょい
イーオスの仕事っぷりとガ突きの差に戸惑った
触発されまくりw
俺も・・・村上位で練習してます
みんなうますぎるぜ
ムロフシだった俺はどうにもまだ慣れない
ハレツアロワナの次は水竜のヒレかよ
明日にしようw
砲もろこしでミラバルカン行くときどう行動すべきだと思う?
砲術王で砲撃のみで一切攻撃しないでいいのかね
顔以外攻撃通らん
大砲もろこしね
モロコシで行くなら砲撃オンリーでいいんじゃない?俺もモロコシで行くなら心眼もつけずに足下でひたすら砲撃。
もしくはエンデで顔切りつつ砲撃かな。
未だにゲーム雑誌で上位にランクインしてるんだから、武器の減らされたトライよりもこれの追加版出て欲しいよね(´・ω・`)
カプコンがこんな美味しい市場を放置するはず無いでしょうよ
不満爆発な仕様にしたところで間違いなく売れるんだからw
間違いなくP3は出るでしょうよ
村上位ガルルガ討伐記念カキコ
リヴァに心眼砥石でガ突きと竜撃砲のチキンプレイで25分かかったけどこれでやっとナルガに挑戦できる!(ノД`)
テオがバックステップした時って納槍が一番いいのかねぇ
いつも迷いが生じる
ランスでナルガのブレード破壊って皆どうやってる?
立ち回り的にナルガの横にはいられないからどうしても音爆弾やしびれ罠にはめてる時にしか無理なんだよ〜
ナルガで回避ランサーの練習してるんですけど
至近距離からの尻尾手裏剣ってどうやって避けるんでしょうか…?
ご助力お願いします
>>209 立ち位置的にいつもよりちょっと左手よりになるだけじゃない?
てかアイテム使って壊せるならそれもありだと思うけどねぇ
>>210 超至近距離で横に回れないようなら横向いてガードが無難
>>209 ステップで細かい位置取りできるようになれば意外と攻撃できるよ
後は異常が効きやすいからダークネスとか
>>210 俺は3連バクステで海老のように離れてる
オトモのせいでたまにくらうけど…
>>207 黒wikiだとバクステ後は必ず威嚇ってかいてあるけど、
時々ノータイムで突進こない?
>>211 敬遠されがちな回避距離を上手く使ってるね
相手が大きいからちょうどハマるんかな
回避性能1付くだけで劇的に楽しくなる・・・練習にならんのだろなぁ
なんで冷蔵庫の棚の一番上に陰毛が落ちてるんだ?
陰毛ってすげーな
どこの誤爆だw
はいはい陰謀陰謀
>>210です
アドバイスくれた方、ありがとうございました!
おかげで何とか尻尾手裏剣を喰らわなくなりました
それと、もう一つご助力頂きたいのですが
ティガの二回連続噛み付きの回避の仕方が、どうしてもうまくいきません…
うまい人の動画を見ると、すごい勢いでカメラ視点を変えて回避してるのですが、あれは何かコツがあるんでしょうか?
>>208 基本的に、というかベーシックにはどーすんのかな?と思ってさ
>>220 Lボタンはハンターの向いてる方向に一瞬でカメラを向けられるよ
バックステップ中にLじゃないかな?
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 12:39:50 ID:sA4oWap3
ダークネスでヴォルガノスに挑んでいるのですが全く勝てません…
立ち回り方を教えて下さい!
>>223 バックステップでいつでもエリチェンできる場所で顔を突く練習してみよう
立ち回りじゃないか
黒ファラ5回やって堅牢黒巻き1個とかなめてんじゃねぇの
角どころかPSPまで折りそうになるわ
おかげで黒ディア変に小慣れちまったじゃねぇか///
>>225 >おかげで黒ディア変に小慣れちまったじゃねぇか
素材や金稼ぎで同じ相手ばっかりやってくとどんどん効率化されていくのはよくあることっすね・・・
>>217 なんで森丘の高台の上に蒼レウスの尻尾が落ちてるんだ?
物欲センサーってすげーな
>>221 黒wikiにこんなコメがあった。
「振り向き後バックジャンプした場合、威嚇後そのまま直進する模様。 -- 名無しさん (2008-05-30 18:05:57)」
ちなみに、この突進のホーミング性能はクシャより低い。
テオがバクステしたとき、この場合だと判れば、
軸ずらしてアイテム使ったり、壁際だったらそのまま攻撃して突進を避けたり、行動の幅が増えるんじゃないのかねぇ。
知ってたらスマンかった。
これ以外のバクステだったら、俺は納槍して様子みてるわ。
>223
トトスと同じ。
ブレスを吐いた時に攻撃。
足に張り付いても良いが、亜空間タックルと飛び上がりに注意。
無理に回避を狙わず、丁寧にガード。
ガード性能+1で十分。強化不要。
>>221 オレはガンスに距離つけてるから、バクステで間に合うかどうかで判断してる
どちらかと言えば納槍が多い気もするけど
ランスなら突進が間に合うんじゃない?
>>228 それまじかな?
テオは200以上狩ってるけど、ラグ意外でそんな状況あった記憶がないんだが
>>228 ゴメン、バックジャンプ>突進と勘違いしてた
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 13:43:09 ID:u+g5dqJp
ちょいと質問
ガンスで気に入ってる武器とかある人いる
俺はジェネシスとベナムデパルファン
ベナム、エンデ、アビス
クーネとエンデかなぁ
よかったやっぱノータイムで突進するのか
けど振り向き後限定なんだな。
これでちょっとはテオ様楽に・・・
ヘルブリ、エンデ、龍木系が好きです。
ヒュ……ヒュプノキャノン……
何担ぐか迷ったらフルボルト
雷効かなくてもフルボルト
フルボルト可愛いよフルボルト
近衛隊正式銃槍Gと竜骨銃槍Gかっこよすぎ
リボルバー部分が回転すれば鼻血もんだったんだけど携帯機のグラにそこまで求めるのは酷だよな
>>240 ノコギリがちゃんと回ってるんだから無理ではないと思うぞ
P3ではきっと・・・
MHP3でガンランス消えるのかな・・・
せっかく練習したのに・・ランすに変えるか・・・
エンブレムって強いの?
>>242 Pシリーズは武器種はそのままいじらないでほしいな
スラッシュアックス(笑)とかいらないから弓・ガンス・笛を残してくれ
Pシリーズの基本は変わらない気がするけど
変わっていくのが常の世の中で、変更点を受け入れられず(笑)とか言っちゃう仔って・・・
更新でP2Gのカメラワークどうにかしてくれないかなほんと
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 16:04:04 ID:rG9vnucM
スラッシュアックスのモーション知らんけど、なんか大剣とかぶってるよね。
ディシジョンとかアックス系だし。
できれば既存の武器は今の形のまま残しておいてほしいなー
分派ならいいけど削除は寂しい。
>>242 ガンランスは生まれ変わり
双ガンスになりました!
mhp3じゃガンスはなくなるか、なんか似てるけど違うものになりそうだよな
とりあえず属性砲撃はあって欲しい
ミドルボウガンになるんだろ
あれで切り上げとか突きができるんだよ、きっと
ガンスに第七聖典が出たら良いなあ
って分かる人居ないか
>>232 突進だと威嚇→テオの突進に当たるし、隙が…
距離つけてバクステは良さげすっな
やってみる
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 18:00:30 ID:tgKa3DAB
>>251 死ねないんですね わかります。
まぁガンスに似てるっちゃ似てるが
>>251 とっ突きですねわかります
ガンスは最初そっちだと思ってたw
突きに火薬ときたらやっぱりねぇ
よく考えたら
「とっ突き」はあれ用語だった
こっちの方が認知度低そうだなw
杭打ち機、パイルバンカー
呼び名は何でも良いけどドリルと並んでロマンだなw
とっつきはACか
きも…
何の話かわからんが変なヲタ話するなよ
だいたいそんなもん実装したら
魔法とかそんなのまで出てきて世界観台無し
武器も魔力をこめたナイフを投げはじめたり
どんな肉質でも一刀両断できる升スキルでてきたり
キャラも人間じゃなくなって吸血鬼でてきたり
ハンターの家にはメイド姉妹追加されたりするんだろ?
これそういうゲームじゃねーから!
あまりの理解度にワロタwww
砲撃がパイルバンカーになって武器倍率依存+斬れ味消費軽減されるなら
俺はそっちを選んでしまうかもしれんなぁ。
飛躍しすぎだろwww
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 18:51:47 ID:u+g5dqJp
>>243 なかなか強い
けど、素材集めがマゾくて泣いちゃうお…
>>249 属性砲撃は設定上無理かと
>>261 塵は塵に、灰は灰に!
ってこれも吸血鬼モノか
とっ突きガンスがあったら愛用しちゃうな
形状はガンチャリみたいな槍タイプは爆発で刃の部分がジャキンと伸びる
フルボルトみたいに先端に穴タイプは杭が飛び出すでよろしく!
>>262 どんな設定だっけ?
竜撃砲が飛竜のブレスを模したとかだったが…
設定なんて火炎袋を電気袋に変えとか後付と修正でなんとかなるだろw
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/11(木) 19:16:27 ID:u+g5dqJp
>>265 それそれw
よく考えたら、確かに火炎袋から電撃袋とか簡単に変えれそうだ…
世界観も崩れてきたしのぅ
各袋につき何発分まで有効か袋ゲージを設定し、1〜3レベルくらいを任意で選択、レベルによって飛び道具にでもなったらワクテカできそうだw
>>257 上のキモイ奴の擁護するわけではないが、世界観的には杭打ち機は問題ない。
街の撃龍槍がほぼ同じ機構だからね。(熱石炭をつかって打ち出している)
>>265 火炎袋を使ったブレス(粉塵爆発)と電気袋を使ったブレス(どうやって直進させるんだろう・・・)だとそもそも理論がちがうだろw
どんな理論だろうか…
そもそも飛竜のブレスって粉塵爆発なの?
テオナナの攻撃が粉塵爆発なんじゃなくて?
あと竜撃砲の設定がブレスを模したが砲撃については触れてないんじゃないの?
判定を直進させなくてもフルフルみたいに帯電とか言いつつ一定距離放電とかで攻撃判定がでるとかどうにでも説明出来そうだが…
設定資料なんて読んだこと無いからわからないけどさ
>>268 龍風圧を使って(略w
各属性によって色んなパターンを作ればいけそうな気がしてきたお
妄想ですまんが…
氷属性なら、雑魚なら固まってボスなら数秒足止め→砲撃キャンセル竜撃砲とか。
元々キャンセルまでの猶予が長いのと、砲撃にもキャンセル付けてほしい。
その代わり、無茶するほど切れ味消費で。
ダメージの問題は知らんw
今日もアビスを担いでグラビに挑んでくる
天殻一枚の為だけに30分を何セットもやらせるカプコンはドSだな
イベグラかkaiでさくっとやっちゃえば
天殻はイベントじゃない方でも2頭クエを毒ランスで行けば剥ぎ取りでホイホイ出たが…
>>273 二頭だと・・・ 俺にできるわけがないじゃないか
今やってるグラビ倒したら毒ランス担いで行ってみる
>>271 走る方は心眼も匠もなくてそういう意味ではラク
でも走るからなぁw
落とし穴と爆弾でさっさと腹割りたいね
黒い方は出てきたらあんまり走らんくなるから
心眼付けて張り付いてひたすら水ぶちこみで逆にラクなんかな
そんなイベクエや2頭クエ誰でもほいほいクリアできるわけじゃ…
天殻手に入らないなら天殻要らない選択肢を選ぶという手もある
ランスガンスの火武器はグラビ槍・リオ槍・テオ槍・ナナ銃槍・ヴォル銃槍と全部要レア素材なのがアレだが
グラビドX狙いとか?
尻尾切断狙いでブレス誘発させて突進しただけで毒だと結構削れてるんだがなぁ…
同じエリアに入ってきたら気付かれないように隣のエリアへ逃げてやり過ごせばいいし…
エンデを作りたいんだが天殻が手に入らなくて彼此半年
と思ったら今天殻出たwwwwもうグラビに用はねぇwwwww
>>277 闘技場ならともかくカタクラフトの2匹は
一緒の場所で闘わなければヘナチョコを2回やるだけだから大丈夫だろ
むしろ腹が壊れる前に死ぬのが困るくらい
>>269 火炎袋〜業火袋の説明で「大気に反応する可燃性の粉塵が詰まっている」とあり、そこから小規模な粉塵爆発を起こした塊を飛ばしていると解釈した。
なので、確実に粉塵爆発である とは言えない、スマヌ。ちなみに喉は焼ける(これは小説ソース)
後 指摘どおり、砲撃に関しては「火薬を使った爆圧攻撃」としか公式では出されてない。
フルの電気ブレスは、世界観スレをもってしても「不思議ブレス」と言わしめるほどの謎理論・・・
>電気砲
バーリヤーですね
>>280 アタシ、あんたが重火槍で戦ってるとこ見たいなぁ
>>283 重火槍にはいつもお世話になってます
けど重火槍を担いでいくならナナ銃槍を担いでいくね
だからあんま出番無いw
>>282 帯電している液体が…とか思っても接地してたらあの威力のまま遠くまで行かないしなぁ
実は浮いてるとか?
でも火球とか熱線もおかしいけどな
テオのブレスとかクックの液体?に比べるととくに…
飛竜の口には浪漫が詰まってるんだよ!
>>285 テオに関しては生態全書で解説されてる。(熱石炭を唾液と反応させた際に発生する可燃性ガスを吹いている。)
>>286 ソレダ!
ナルガSで回避性能+2つけることできる?
友人がまだ上位序盤だからナルガXだと硬すぎてつまらなくなっちまうから
回避距離と回避性能+2同時に出せるのが欲しい
いいか、みんな
(゚∀゚ )
(| y |) ヨクネエヨ>
( ゚д゚)
(| y |)
(゚д゚ )
(| y |)
( ゚д゚ )
(| y |)
はだかでいいじゃん
>>288 ナルガS一式で、と言う意味なら武器スロ2で行ける。
上位防具限定で回避距離・回避2、ならナルガS・パピメルS・忍あたりの混成で普通に作れる。
硬いのがイヤならミラバルZで
火事場発動させつつ回避すりゃいい
あとはナルガX未強化とか
上位に見た目かっこいいものがないので
「近衛隊正式銃槍」でG級まで頑張りたいのですが、
苦労しそうですか?
>>294 屋上?
>>295 攻撃力を見ると不安ですが、
砲術王とかをつければ問題なし、とかでしょうか?
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:03:54 ID:gD+X0AHZ
ブラックテンペストでヤマツカミやってるんですが毎回時間切れになります。
どうしたらいいでしょうか?
>>297 武器が火力不足すぎる
Gナルガ槍あたりで再挑戦
何で真っ先に、現状作れる強い武器を作るという選択肢が出てこないのか
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 00:18:56 ID:4jHYElbp
>>299 辛口で言うと、ソロの本当の辛さをまだ知らないんじゃまいか?
ガンスの場合、上位までなら他武器と同じようにごり押しできるけど、G級だとかなり頑張らないと厳しい。
多分、火力とかじゃないね
50分死なずにいられるってのが
やれるだけのことをやってない
冒険してないとみた
麻酔玉も知らないとか
ぶっちゃけサブでやってるなら、最適なG武器やスキル教えるだけで済むから、最初に言ってくれればいいんだけど…
マジ1stでやってるなら、冒険した方が得る物は大きい。
>>301が言ってるみたいに、今一番作成できる攻撃力が高い武器を作るとか…
少し勉強してるなら、肉質固い敵(主にグラビw)には属性値高いガンス、もしくは拡散型のガンスを担ぐか。
後はPS次第だから一概にには言えなひ
>288
亀かもしれんが上位縛りの適当ならオウビートでいいんじゃね
異常強化と回避2がつく
状態異常でサポート出来る上に回避距離から卒業出来てPS向上と一石二鳥
連れがG級上がる頃には匠業物回避2でどこまでも行けるようになる
>>303 そして回避性能を外した時に泣きをみると
>304
回避2外してやるのはその先で良いんじゃね
俺は1600時間越えて見た目装備でやってるけど回避1だけは何より先に入れる
レウスの咆哮とか回避1以上ないと回避不可能なのがあるからな
レウスの咆哮なんて回避2あっても安定した試しがないから大人しくガードしてるわ
ガ性あったらノックバックしないし一発くらい入れられるしな
1200時間以上やって2ndキャラまで作ったけど、回避装備なんて作ったことないな。
おかげでナルガの素材ウマいです
敢えてこのスレで聞くがハンマー使いってどう思う?
>>308 ランスとハンマーは狙う場所が違うし攻撃範囲もそんなに広くないからお互い邪魔にならなくていいんじゃね?
>>308 ディア相手で尻尾斬りはしない方が好まれるが
それ以外はランスガンスと普通に共存できる方だな
ダークネスでの麻痺サポとも相性いいし
ランスからしたら他武器で一番信頼できるんじゃね、お互い攻撃範囲狭いし被らんし
ガンナーだとタゲとられて走っちゃうし
>>308 実は俺ハンマー使いなんです。最近ランスの練習中
ランスは後ろから上突きで共存しやすいからいいな。
耳塞いでるときにツンてしてくれたりするし
スタン中に頭に縦3やってると二人のランス使いが頭に突きを合わせてきてなんか興奮した
>>308 抜刀で味方打ち上げるの楽しそうですよね
回避ランサーです
トトスタックル
ナルガの尻尾払い
ディアの地上飛び出し
この辺は安定して避けれるようになってきました
次はどの辺りで練習すればいいでしょうか?教えて下さい
回避スキルなしで蟹 トトスタックル あたり練習すればさらに世界が広がる
グラビのビーム後のガス
これできると大連続でスキルに余裕ができて楽
こないだ話題になってたテオの粉塵は、挙げられてる課題より前に終わってる?
>>319 それは、粉塵も避けれるということでしょうか?
避けられるよ。ニコニコ見られるなら動画あったと思うよ
テオの赤(黄じゃない)粉塵を顔の真ん前で回避する動画が、最近ニコニコにあがってた
苦労して作ったプロミソより手持ちですぐ作れたプロピラGのほうが
ウカム討伐が速く、ギザミZに色もよく合うと知ったときの絶望感
やっと火竜の紅玉でたよ!ガンチャリつくれるよ
ラオを討伐したいのですが、Wikiには「片手剣以外は属性より攻撃力重視」とありました。
エンデよりアペカムの方が楽になりますか?防具はミヅチ真で腹をつっつきたいとおもってます。
全力へ
研ぐ回数を考えると、多少のダメ差ならひっくり返りそうだね
こればっかりは実際やってみないとわからないんじゃない?
オレはやらないけど
>>327 回答になってなかったんで一応答えると、ランスガンスは手数武器なんである程度属性値は重要
ただし、エンデみたいな属性が微妙な武器よりも、切れ味でも優れるソレイユを勧める
ガンランス使用240回 記念カキコ!
で初めてフェザーガンランスでモンスターを睡眠させる事ができたよ!ちなみにリオレイアだよ!
全力へ
おかねがー
たまらないー(上位)
ザザミ狩るのーあきたー
みんなは上位の時何でお金集めてました?
アカム銀行が建つ前は農場の鉱石とか虫をまとめて売るといいよ
最低50も残すようにすればまず問題ない
上位になりたての時のおすすめ防具はなにかな!
各種カニ装備
つうか目的による
>>334 銀行呼ばわりするってことはいずれ5分針余裕ですになっちゃうんすか・・・
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 15:42:50 ID:4jHYElbp
>>335 下位からG級までの汎用考えたら、蟹か虫。
それ以外は特に…
>>337 五分針とは言わないがアカムさんは
クーラドリンク切れる前には死んでしまう
とにわかランス使いが言ってみる
あんなにでっかいアカムさんでもオッスオッスされると10分なのか・・・
おそるべし。
>>341 鳴神で腹背中尻尾壊しても5分ちょい程度だよ
>>336,338
ザザミsですね!ありです!
目的ははやくG級に行くことかな
知り合いみんなG級で…
アカムは部位破壊しようとすると10分弱
尻尾すら無視すれば5分ちょい(股間突いてる最中に切れることもあるが)
スキルは業物、匠、見切り1なのでまだまだ改善できると思う
あとはどれくらいの頻度で潜るかというアカムの機嫌しだい
全力でスレ建て依頼されても困ると思うがw
>>333 俺は目的の武器の素材以外は売却してるよ!物欲センサーが発動しまくりでいらない素材がいっぱい集まるからね!
>>349 そのうちアイテムボックスが満タンになって強制的に売るハメになる
武具素材の虫(高いやつ)と鉱石は売りまくって平気
ランスで銀レウスやってるんだけど、滞空ブレス後の着地ってどこ狙うべき?
怒りはいると全然手出せなくなっちゃって、40分くらいかかるんだよね
素直に風圧無効大つけるべきだろうか
羽根や尻尾を適当に
怒り咆哮→突進されなきゃどこでもいいか
そういえばハンマーでの竜王が楽だし報酬も旨くて、単品希少種なんて全然やってないな
やるとしても閃光漬けにしてやるけど
>>333 ザザミに飽きたらギザミもね
尖爪残して売却二匹クエ+ポッケ農場の稼ぎ美味しいです
後ろからオッスオッス アーだけどな
強い上位ハンマーなら殻を二回割るころには一匹死んでる。爪折る前に
>>354 >上位ハンマーなら
きさまーここを何のスレとこころえるー!
まぁ、わかってるんですけどねw
>>323>>324 ありがとうございます。さっそく練習してきます
他に、回避+2と回避距離で「え?これも避けれるの?」ってあれば教えて下さい
全力行けよカス
上にも書いてるけど、やっぱ回避してうまみのある攻撃は回避+1でグラビのガスとカウンター咆哮とボディプレスかな。
あとは性能無しで出来るけど、ティガの2段噛み付きのすり抜けやラーのローリングアタックをバクステで避けて近づいたり、
咆哮避けの時に攻撃〜避け〜攻撃で手数上げたり。
レイアレウスの尻尾回転って回避性能無しで避けられるもの?
全然避けられないのは、ステップの方向が悪いせいなのかな
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 18:18:46 ID:4jHYElbp
>>359 できなくもないが相当むずいよ
怒り時なら簡単
距離によるけど避けれるよ、先端付近でやってみて。
どのモンスでもそうだけど終わり際は判定が長時間残ってるから素直にガードで
性能無しだと、グラとディアとアカムとナルガとレウスレイヤぐらいしか確認してないから、残りはシラネ。
ア・・アンドレ嫌・・・
>>360 一応いけるのかー
閃光無し銀レウスやっていたら、腹下潜って尻尾回転誘発が一番効率良さそうだと思ったけど
俺の腕じゃ、回避性能ないと尻尾回転が避けられなくて泣いた
怒り時に滑空しすぎで、やっててアホらしくなったw
>>359 尻尾がしなりまくるから立ち位置によっちゃかなり厳しかったりする
>>363 回避よりも、ガ性のが安定はするね。人によっては回避のがって人もいるけど…
一番キツイのはカウンター咆哮じゃない?w
レウスは追いかけるのが嫌になるから罠と閃光でフルボッコだな
レウス、マ王、ミラはまともにやってても面白くないからフル持ち込みだな
レウスのカウンターボイスを回避できると凄い嬉しくなる
で、感慨に浸ってると突進を貰っちゃうことない?
レウスは精神衛生的にも閃光持って行ったほうがいいね
チキ・・・いや空の王者だから
飛ばれると精神衛生上確かに悪いな
金銀の怒り時の速度の上がり具合も相当くるけど。
素直に閃光玉調合分もってくことにするわ
ガンス振り回してて「あ、やばい」と思ったとき
ランスみたいにサイドステップ挟むと余計に隙が大きくなって被弾する気がするんだ
その場でおとなしく硬直がとけるのを待つほうが無難なケースもあるような気がする
>>371 体感的に切り上げを使った場合は硬直解けるのをまった方が早い気がする
それ以外はステッポの方が早いかな
試してみたいけど協力者が必要なんだよなぁ〜
>>371 そういう時ってランスにも結構あると思う
無理だと分かっていてもステップ回避を試みて引っかかって被弾する
レウスレイアは左前あたりにいるからカウンター咆哮のガードをミスってもステップすれば右足踏み込みに間に合う
今更だがガンスって優秀すぎる武器だよな
慣れればどんなモンスとも対等以上に戦えるし
今2ndキャラでガンス縛りでやり直してるけど、竜撃砲が強すぎる気がするんだが
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/12(金) 22:01:56 ID:4jHYElbp
上位までならねw
まあ削除された武器ですがね
MHP3がもし出て万が一復活すればいいですが、カスコンにそんな気概はあるかは知りません
G級でもまともに通用する威力があったなら、な……
上位後半辺りからは浪漫時以外じゃ砲撃すら滅多に使わなくなったな
竜撃砲は単発ならもっと輝いてたはず
多段ヒットじゃなければ睡眠ロマン砲が…
ヒプノガンス厨の妄想
G級だと砲撃使わないほうが安定するんだよな
悲しいけど、それが現実なのよね!
ガンスや笛は人気ないけど、ガンスはトレジャーで活躍の場があるし、笛はPTで活躍できるから救いだと思っている。
砲撃が切れ味消費が通常攻撃と同じならなー
リロード数多くないし、そのくらいでも強すぎではないと思う
現状仕様だと、切れ味が気になって気軽に織り交ぜられないんだよな
もしくは砲撃王で切れ味消費減少とか
それじゃ前作のP2では浪漫砲なんて言われてなかったのか?
砲術王つけて村クエ進めてるけど、ほとんどチートじゃねぇかw
直にチャッカマンになります
砲撃は無限に使える小樽爆弾Gだと思えば
・・・微妙だね
切れ味消費、低威力、硬直大、要リロードの四十苦
切れ味が1かステップ移行できたらかなり違った
改善されても現状の仕様だからな
スタッフは砲撃をまともに使わせるつもりは無いっぽいなw
タイムアタックや効率にこだわらなければ楽しい武器です
問題なのは改善する先がないということなのだが
triでガンス使おうと思ってたらガンス消えててランスに戻ったけどG以来で全く使えなくなってた
俺は泣いた
とりあえずMHP3の仕様が判明してから騒いでくれ
ガンランスで上位ドドブランゴの牙を破壊するにはどうしたらよいですか?
こちらの戦いかたとしては、振り向きざまに、踏み込み突き上げと、ブレスを吐く時はガード突きを入れるようにしてるけど、破壊できません!破壊する前に死んでドドブランゴが死んでしまいます!装備はナナフレアです!
じゃあもっと弱い武器持っていくと良いよ
顔以外に攻撃当たってるんじゃないの?
罠とか使って確実に当てるようにしたら?
火属性で折れるから砲撃だけを当ててみるとか
微妙にしか属性無いけど
罠使えば確実だろうな
こまめに武器を仕舞って、振り向きざまに武器出し攻撃で十分だと思うけど
400 :
395:2009/06/13(土) 01:05:08 ID:YNxWnKGt
アドバイスありがとうございます!
シビレ罠は一つしか持っていってなかったけど、調合分も持っていくようにして、一段階弱い武器を使うようにしてみます!
>>400 的確に頭狙うなら、逆に強い武器の方が破壊が楽でいいと思うぞ
ヴォルガノスなら上位ドドブラの牙、武器出し攻撃5回くらいで壊せて楽
>>400 ヒットエフェクトをよく見て(紫ゲージなら頭に当たると血がドバっとでる)
振り向きに合わせて左前あたりから切り上げでチマチマやるといいよ
面倒なら罠調合して胴や腕に当てないように狙って攻撃する
狙って攻撃するのはランスのがやりやすいのだが…
特定素材が欲しいなら別の武器担いで行くのも手だけどな
キリンとかランスガンスで相手したくねぇ・・・
暗夜槍【黒雨】 を作ってみたものの
なんとなくタークネスの方が使いやすいのは気のせいだろうか
まあ比べる対象が違うよね
麻痺と無属性じゃ同じ土俵には立てないよね
どうしたって麻痺有利紫長いし
でも黒雨愛してる
ダークネスの方が紫少し長くて会心無いからダメージにバラつきないしな
あとは麻痺エフェクトさえランダムじゃなければ…欲張りすぎか
麻痺が有効じゃない敵で切れ味レベル付けられないもしくはもっと有効なスキルつけなければいけないとき
ってのが少ないんだよな
気分転換でガ性外して高級耳栓+αとか稀によく使う
フルフルですら紫優秀だから、どっち使うか迷う
ほとんどの装備セットが切れ味+1発動済なせいでナルガ槍、ティガ槍、虫槍、ギザミ槍はお蔵入りしてるわ
切れ味白で敵を殴りにいくなんてとんでもない!というくらい匠中毒
相手が麻痺している間に砥石使ったり回復したり
たこ殴りにもできるし
生存率も麻痺槍が有利なんだよね
特にゲリョスの尻尾集中放火は背徳感さえ覚える
ゲリョスの行動パターン、戦ってて楽しいんだけど、尻尾が柔らかすぎて瞬殺されるイメージ
旧沼地は除く
>>372 改めて素振りで試してみたら、体感的に
切り上げはほぼ同時、踏み込みだと硬直解け待ちが若干早かった
しかし切上げは最速でステップ挟んだ場合の話だから
それができなかった時はステップ移行しない方がガード早そう
>>385 下位では同感だったけど、上位になって「…ん?」と思い始めた
切りまくって合間に3〜4発竜撃入れてやっと瀕死とか
下位のときも、水平4回で死ぬ雑魚に竜撃入れても死ななかったときは泣いた
しかし、強力すぎて乱舞ゲーみたいになるのも問題だし難しいねぇ
今は砲術王つけて上位勧めてるけど、冷却時間の短縮が目当てかな
ガンスはどうなるんだろうね
スラッシュアックスが出てきて不安になるわー
亀レスすぐるがランスメインの俺がナナ=ソレイユかついで絶影いってきたわ。
12分くらいだったけど、回避つけてこれってことはまだまだだよね?
TAやら効率やらはあんまり気にした事ないから参考にならんかもだが、
絶影は大体10分針だなぁ。オトモ連れて行くとたまに5分針って感じ。
ガンス用のガ突き主体装備を色々シミュってみてるがいまいちしっくりこない
ガ突きはモーション値が低いので、属性攻撃強化or状態異常強化あたりを付けるべきかと思ったんだが
匠+属性攻撃強化+ガ性orガ強に+αしようとすると武器スロあっても大したスキルが付かない
やっぱりガ突き主体ってスタイルはP2Gのガンスに似合わないのかなあ
今の所、トリプルクラウン用にこんなのはどうだろうかと思ってる
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.1 ---
防御力 [402→520]/空きスロ [0]/武器スロ[3]
頭装備:混沌のパオ [0]
胴装備:ウカムルウルンテ [2]
腕装備:ウカムルサクンペ [2]
腰装備:ウカムルイッケク [2]
足装備:夜叉・真【御足】 [2]
装飾品:鉄壁珠×3、剣豪珠、名匠珠、石壁珠
耐性値:火[-8] 水[13] 雷[-1] 氷[15] 龍[0] 計[19]
斬れ味レベル+1
心眼
状態異常攻撃強化
ガード性能+1
---------------------------------------------------
マイセットいじってたらたまたま切れ味+1、業物、見切り2の装備が出来たんだ
その装備でクーネアペカムを担いだとき 俺の中の浪漫が加速した
それはともかく 見た目重視で砲術王装備といったらどんな装備組んでる?
今ヘルパーU一式しかないから参考にしたいんだが
好きな装備に大砲珠うめまくってる
頭胴腰ガーディアン、腕足ハイメタS、武器スロ1で砲術王精霊の加護ガード性能+1
砲術王装備というか制式銃槍やエンブレムに合わせた装備だが
これで街クエ行くとテンション上がる
共用防具が3ヵ所なんで油断できないが
砲術メインだと大抵モロコシだから見た目なんて気にしてもぶち壊しじゃね?
他のガンスだと砲撃使わない方が早かったりするし。
>>418 俺はモロコシとフルヘルパUでそのスキル+根性だ
てんしょんあがるお
みんな意外に浪漫ないんだな。結局は効率重視か。
>>416 ■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7 ---
防御力 [378→504]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:ハイメタSキャップ [2]
胴装備:ザザミZメイル [2]
腕装備:金剛・真【篭手】 [2]
腰装備:ザザミZフォールド [3]
足装備:ザザミZグリーヴ [2]
装飾品:研磨珠×5、大砲珠×6、石壁珠
耐性値:火[-2] 水[12] 雷[1] 氷[-10] 龍[1] 計[2]
砥石使用高速化
砲術王
ガード性能+1
根性
ミラ用に作ろうと企画中の装備
腕が赤いのが微妙だけど・・・
ザザミZ一式とモロコシで珠詰めるだけ詰めると作ったその日は凄くニヤニヤ出来るよ
次の日になるとこんな装備いつ着るんだよってなるけど
>>421 421の浪漫装備を教えてくれ。
俺は効率的にもなれず、浪漫にもなれずの半端モノだからいろんなものがみたい。
浪漫とネタを履き違えてるだけだと予想
もう砲術王を絡めた装備は出尽くした感があるな
ここら辺で誰か新しいコンセプトの浪漫装備を考えてくれ
砲術王を絡めれば浪漫装備だと思っていた時代が俺にもありました
剣ガ共用のヘルパーじゃ流石にガチな実戦は辛いし、
ヘルパーハイメタ混成の見た目に浪漫があるとは…
ハイメタ頭のティアラは結構好きだから上手く生かせないかと思うことはある。男だとバケツだけど…
Fだとピンクバケツは神装備なのにPシリーズだとさっぱりだな。
ランスで砲術王
クシャには砲術王つけてる翼壊しやすいからな
別に砲撃重視で立ち回るわけじゃないんでモロコシ以外でも使いたいし、ヘルパーU+モロコシでも一般古龍までなら充分戦えるから
砲術王付ける時点で効率は気にしないし多少のスキルを犠牲にしてでも―、ってな
本当に好み重視の装備だとどんな見た目にするかを聞きたかったんだ
スキルと見た目の両立重視で答えてくれた人が大半なのに なんかごめん
好み重視なら俺の場合ザザミ一式で決まり
問題は赤ザザミか青ザザミどっちか
俺は青が好き
俺は赤か紫だな。
>>432 切れ味レベルがとか業物を考えてるなら最初から要らない武器担げばよくね?
砲撃はあくまでコンボ繋ぎ、竜撃砲は部位破壊に使う程度だが
クーネ
剣聖
カイザーX
同上
同上
ハイメタS
達人*1 大砲*6
見切り2、砲術王、心眼
男ならクシャXに頭剣聖でジェネシス担いで砲術王、回避+1、業物、心眼が見た目は良いが…
砲術王を第一に考えて
業物欲しいなぁ匠も欲しいなぁ砥石も?
そんな贅沢が武器スロ2で成立したと思ったらギザミZ一式だったw
砲術王じゃないけど以前誰かが同じようなこと書いてたな
砲術王・業物・斬れ味+1・見切り+1
これもスカルギザミで成立するしギザミの見た目が好きな人にはタマランな
カイザーXクラウン持ってなくてシミュから除外してたんだけど
手に入れた今改めて除外設定した
見た目ダメ過ぎる
ブランゴ親子に苦戦するあまり、ギザミZに腕だけブランゴXで匠業物耐雪ガ性1防御-30(武器スロ2)を組んだものの、見た目のアレさが(´・ω・`)
つーかとっとと重牙と豪毛を寄越せと。
>>425 見た目可愛いし、カラーの統一感が素晴らしい。
女キャラなら着てみたかった
このスレの人はガノトトス(亜種含む)どうやってる?
足しか突けないのに足に近付くと毎回転んでストレスがマッハなんだが
ガンスの斬り上げなら転ばないがタックルまでに硬直が解けない
>>440 股下でそんなにコケる?
テキトーに腹か脚を突いてタックルの予備動作見たら右向いてガードしてる
戻りにワンセット入るし
避けれるとオイシイらしいけど
>>440 逆に考えるんだ、あの足踏みのターンは攻撃チャンスではないと
尻餅ついてればタックルスルーできるし、あんまり気にしてない
ただ気づいたら瀕死だったりする
>>440 攻撃の流れを止めないように位置調整すれば良いと思う。
例だが…
誘いブレス→左足に1発→ステポ→ブレス意外ならガード→突き上げ→砲撃→水平(スカリ)→右へステポ後右へ歩き→タックルをステポ→左足へ踏み込み→砲撃→水平
まずは攻撃を食らうと時間効率下がるから見直し。
食らわなくなったら、少し大胆に攻撃しつつ手数を調整していく。
回避性能あればなんでもできちゃうけど、無い方が勉強になるお
ガ性も1じゃきついなら2にしてみるとか。
自分に合ったスタイル探しは必要かと
NEW GAMEでランスだけで全クエスト制覇やり始めたんだけど
>>7のランパート(村★2) が結局★5ディアブロス倒すまでパラディーンランスだった俺にひとこと・・・
ライトクリスタルがみつからねぇww
>>440 踏まれてる時点で近過ぎる。間合いを踏み込み突き上げ1発ぶんくらいトトスの頭側に開くべし。
ランスガンスなら基本位置はトトスの亜空間タックルの中心がベスト。そこから肩〜首筋を中心に狙うべし。
タックルはガード、その後トトスの右足太腿〜脇腹に上3段かガ突き切り上げガ突き砲撃ガ突きが入る。
水ブレスは大チャンス、胴体が下がるから肩口〜脇腹にバシバシ攻撃すべし。
火属性に弱い敵の隙が大きな攻撃にはガ突きから先の5段が入る。実戦的なのはトトスと白チンかな。
>>445 沼地のクリスタルをひたすら掘るか、ゲリョスを乱獲すれば宜しかろう。
ってのが実施済みでソレなら、ご愁傷様プギャー
>>447 ★2で沼いけません ゲロスさんいません プギャー返し
★2なのにディア倒したんだ、凄いな
だから
>>445(結局★5ディアブロス倒すまで) 日本語わかりますか?
>>448 因みにテンプレの★2は誤植、本当は★3にならないとライトクリスタルは入手できない。
偶に誤植修正されるけど、大抵また誤植される。
つーか★5なら関係ねーねがプギャー
★5に上がるまでに最低1回は沼地でゲリョス倒さないといけないんだけどな
ああチートか手伝い寄生だから気付かなかったのか、そりゃすまない
俺そんなにすごいことしちゃったのかお前らの嫉妬もそりゃ分かるが 涙拭けよww
にわかランサーども乙 おまけにテンプレすらまともにかけないランススレプギャーwww
×(私は)★2(なの)で沼いけません ゲロスさんいません プギャー返し
○★2(の時点)で(は)沼いけません ゲロスさんいません プギャー返し
>>448だけ読むと2通りの解釈できるわな
ニホンゴムツカシイネ
全力へ
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:53:03 ID:fDTiSAn+
誰が何と戦っているかわからんw
ランパートで下位ディア倒した程度で嫉妬とか言っちゃう男の人って…
ランパートで自慢するならモンスターハンターくらいクリアしてからまた来てくださいね
>>458 おい パラディンランスって言ってるだろ 日本語読めよ
>>459 とりあえず俺はテンプレの間違いを見つけたわけだが 感謝してくれないか?
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/13(土) 15:56:29 ID:fDTiSAn+
>>459 ちょw
スレの流れがわかんないって言ってるんだよ
ランスガンスにもおかしい人が湧いてる…
今日はキチガイ記念日かなんかなの?
土日だしな
素直になれよ ksg
まともなレスをしていた人がちょっと煽られただけで、突然豹変するのが笑い所
突進ってスタミナなくなるまで止まれないの?
途中で止まれないんですか?
○ボタンで止まる
>>466 書き込みで何を言ってるんだか 悟りでも開いてるのか
そろそろ避難用の次スレ準備するか
ありがちんこ
>>436 俺もまったく同じ考えだな。
クーネアペカム
剣聖
他クシャX
珠入れて、心眼、業物、ガ性1
これで十分。
ティガ槍でナズチのアナルに突進するといいことがありますか?
アナルガレックス
>>473 マイナス会心の黒いエフェクトと何かが出るんじゃないか?
>>444 タックルは亜種に踏み込みや斬り上げ使って
受付時間の関係で物理的に不可能な場合を除いて回避できる
まあ回避後に足突いたら振り向きで踏まれてピクピクしてるんだがな
斬り上げ使っても回避が間に合う原種はそんなに苦労してない
ランスだとやっぱりピクピクするが
ナズチはキリンXで振り向きに合わせて突進でそのまま抜けると一戦討伐できるんだよな
いまじゃ強走双剣なんだけど…
ナズチたんのアナルに突進気持ちいいお(^O^)
アナルは形容詞
アヌスが名詞
だから、アナルに突進じゃなくてアヌスに突進が正しい。
言葉は正しく使いましょう。
戦国ランス
>>476 自分はやっとガノトトス倒せるようになってきたので……モンハン始めたばっかりですが。
基本の場所位置は、向かって左側の脚を斜めからチクチクできるくらいのところ。
ここにいれば尻尾は一回目では喰らわないし、水鉄砲も大丈夫。
後はタックル警戒すればおkで、モーション見えたら迷わずガード。
攻撃は水平突きでチクチク……
自分はヒレ破壊したいので、切り上げ→垂直砲撃で攻撃、その後ガード突きで敵の攻撃に備える。
お互い頑張りましょう。
>>481 トトスのヒレ狙いなら、切り上げ→砲撃より切り上げ→ガ突き→砲撃→ガ突きとかガ突き→砲撃→砲撃→ガ突きとか、ガ突きを絡めた斜め砲撃主体で。
納槍時ちょっと遠間で水ブレスのモーションを見たら右足(向かって左)に武器出し攻撃→砲撃→ガ突きとか、抜槍中なら踏み込み突き上げ→砲撃→ガ突き。
ガンスはガ突きのモーション直後にガード判定に入るのが攻撃後の最速ガードだから、ソレを最大限に生かしてコンボを組むのが有効。
エンデとウカム装備にボマー、砥石までつけてシェンガオレンが撃退止まり。
おれのPS涙目過ぎる・・・
一方俺は火事場とヘビーボウガンを使用した
シェンならギザミに耐震つけてりゃ普通に倒せね?
>>483 火力足りないと思うなら、業物付けたり紫長いナナソレイユを使えばいいじゃなーい
倒せればいいというだけなら夜砲を薦めるが
ガード性能あると攻撃チャンス増える敵って案外少ないな
ステップ回避が出来れば、トトス、ガノスもいらないし
フルフルくらい?
ステップ回避できるの前提にするのはおかしくないか
何がおかしいのか分からん
万人が出来る事じゃないと思っているからこそ、出来ればと前置きして書いたんだが
>>482 ありがとうです。
ガノトトスのヒレ狩りまくってきます。
斜め砲撃→ガ突のガードが最速だとわかっていても、
気がつけば撃ちっぱなしにしていることが多い……
村☆5までくると厳しいクエストが多くてorz
立ち回りの練習しますわ。
やっと重火槍グラビモスが完成した。
グラビモス亜種が厄介すぎて何のために作ろうと思ったのか忘れちまったぜ。
ランス最終コンプ始めたいが
ブループロミネンスのことを思うと胸が張り裂けそうです
後から集めるならそんなでもないぞ。
G級武器使えば罠一回の間に尻尾切れるから、リタマラも楽だし。
まずはゲリョスXか海賊Jかギルドガード辺りで剥ぎ取り20を目指すんだ
>>492 それが済んだら大剣最終コンプを目指してくれ
マゾと言われて逆に上位のうちに作りたくなったけど
言うほどだるくもなかったよ
猫の解体大が出た時だけ、予定変更して行く感じで
2.5回剥ぎ取りで、尻尾が1回も出なかったことはそれほどなかった
上空に留まってるうちに罠掛けたり閃光弾使ったりして、
上位氷双剣乱舞で1回とちょっとだし
ナルガのブレード破壊キツいな
ガンスは砲撃で楽なんだろうけど
2頭クエの報酬で10個以上出たりするしいちいち破壊するまでもないかと
ガンスの上位までに作れる武器は龍木系と黒グラ系か!黒グラが最後まで残りそうやな
基本報酬で出たのかthx
ブラックゴアバスターとデゼルトスリンガーは匠必須?
いくらその二つが強くても匠がないと残月に劣るってぐらい重要
あーマジか竜撃砲好きで砲術王心眼ガ性1の見た目まぁまぁの防具メインで使ってるから
切れ味装備作ろうか悩んでたんだ
d
>>495 大剣・ガンス・弓はG含めて終わった
太刀はG以外終わった
ハンマーもあとは太古系だけで終わり
次はランスかなーと
ランスはスカイスクレイパー、アンドレイヤーG、さびた槍Gで折れた
30回くらい採掘行って1個も出ないとかマジ無理
片手剣の素材は8個もあるのにね
>>504 ペイルカイザーGを乗り越えた君なら大丈夫だ頑張れ
>>487 俺も最初アホのひとつ覚えみたいにガ性を必ず入れてたけど
威力値考えだしてからつけたりつけなかったりしてた。
ガード後の反撃を考えだしてからは必要性が感じられなくなって今じゃフルフル、ヤマツにしかつけない。
ランスは元のガード性能が高いから、行き着く先は攻撃全振りか回避性能辺りだと思う。
プロミネンスソウル作ったよ・・・
だがグラビモスの方が強いなこれはw
もうチョイ紫が長ければなぁー
>>497 確か紫なら弾かれないはずだが?
ガンスなら楽って言うけど、威嚇時以外砲撃した記憶がないな
雑にやってると壊れるね、ナルガブレード
上手く顔を突けないとかテキトーに突進とかしてると
ランサーとしてティガを狩りたい
壁があったら絶対使うし無くても強走ガードと突進するし
訓練所もまぐれで何度か勝ったくらいだし
左手の前で華麗に舞ってみたいよ
マガティガと村モンハンに壁が無かったら俺は近づかないんだろうなぁ
ティガはガンス亀で隙を覚えるとランスでも楽だぞ
512 :
510:2009/06/14(日) 08:51:13 ID:96s0XErm
>>511 ティガ訓練の記録は一応3:37だった
自分的にはすばらしいけど、壁も使ってたかもしんない
で、今入って丁寧に顔を突きつつやってみた
あっち向いてカミカミしてるときは後ろ脚にツンツン
怒り時はかなりミスるから逃げて研いだりしてたら8分ちょいかかった
きっちり顔突いてたら3分くらいなんかな?
ティガ訓練は武器の切れ味悪いから頭のみでおk
早さ出すには余計なとこ突かないでちゃっちゃと怒らしたほうが楽
ついでにバインド避けと2段噛み付き避けを会得するといい
Gラオがソロ討伐きつそうなので
匠業物の汎用装備ではなくラオ特化装備を作ろうと思い立ったけど、何をつけるべきだろう。
匠は当然として、業物・砥石を付けるか、
体術2を入れるか、体術よりも強走前提でアイテム持続強化を入れるか、
腹突きをスムーズにするために回避距離を入れるか…選択肢が結構多くて迷う。
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/14(日) 10:07:02 ID:aOxweLHE
むしろ見切りとかつけて攻撃特化でいい気がする。
回避距離も大バクステ使えば大丈夫だし、体術もいらないかと。
つか匠業物さえあればGラオは10分残しで討伐出来る
回避距離とか無駄なスキル入れようとするくらいなら試しに行ってみればいい
匠火事場だと最終エリア入ってバリスタ使用後3、4回突いただけで倒せる
ガ性があると突進で削られなくなるのが大きい気がするけどなあ
ひょっとして突進はガードしないで避けるものなのか?
そんな俺は心眼ガ性地形ダメージ無効でじっくり角を折ってる
武器スロ0でガ性地形ダメージ無効を付けちゃうと匠が付かないので、仕方無く心眼にしている
ラオとテオを思いっきり間違えたぜorz
クック訓練1分切れた!!
純粋にうれしい
レイジングテンペストがようやく完成した
これで俺も白い悪魔に
レイジングテンペストの力を1番ひきだせる装備ってなんだろうか
全力へ
見切り2業物より真打砥石の方が強いと思えてきた。
あの王冠使わなくていいのは嬉しい。
レイジングテンペストは黒いのになぜ白い悪魔?
>>522 ちょっと間違えたorz 正しくは匠見切り2業物です。
そんで零点。
くろがねのしろ
>523
管理局の白い悪魔が持ってる「レイジングハート」と掛けてるんじゃね?多分…
レイジングテンペスとはオムライスとは言わないぞ
ツワモノランスの毒は
お世辞にもおまけとも言えないし
あれは意味あるんですか?
単純に好みで答えて欲しいのだが、黒グラ単品と戦うならアビスとウロボロスはどっちオススメ?
装備は心眼ガ性ガ強、武器2スロ以上で攻撃【小】のシルグラビなんだが、ダークネスでは時間いっぱい戦っても殺せない(´・ω・`)
一応、ウロボロスなら時間ギリギリで殺すには殺せるが、尻尾が切れないから逃げようとしたところを尻尾で殴られたりして苦戦する。
アクエリアス?まだナイトスクウィードですが何かorz
好みで答えるならウロボロスたん
あと、Sソルグラビで、武器スロ2だと頑張れば攻撃【中】まで引き上げられるぞ
>>529 どっちも20〜25分針もあれば倒せると思うけど
ウロボロスだと腹を割る前に終わる事も・・・常に毒ってるくらい
そのスキル構成だと、腹下に粘着だろうから
尻尾は狙わなくて良いんじゃね?
単品相手ならアビス
MHPから始めた俺はガンスとランスはほぼ同義と捉えてる
ステップ幅増えてうめぇぇw
>>528 ツワモノランスで毒漬けできたらランサーとしてツワモノの証
つまりそれだけ攻撃密度が高いって証明だよ!
ガンス縛りでHR9まできた俺を祝ってくれ
>>534 俺もガンス縛りで頑張ってるんだがキリンに対してほぼお手上げ状態だ・・・
>>535 俺もキリンとは戦いたくないな
時間がかかりすぎる
>>529 俺ならアビス
エメスピG本命だけど
水は腹割れるのが気持良い
>>529 アビスが安全で早いからそれで落ち着いてる
属性と砲撃で腹割る速度が早くていい
黒グラにはアメザリクロウじゃね?
5分針で終わるし
一応ランスガンススレだしネ
俺も単体ならアビスだな。
スレタイの読めない名人様乙
最近回避性能つけて回避してみようと頑張ってるんだが全然上達しないOLT
そんな俺にみんなはどうやって上達したか教えて下さいm(__)m
一歩一歩、お前の信じる道を歩め
回避性能訓練
1:ガノトトス(ヴォルガノス)タックル回避 タイミングが分かりやすいので練習に最適
2:ザザミ&ギザミ回避 攻撃モーションが分かりやすいのと、若干のタイミングずらしに対する適応
3:ドドブランゴ(亜種)回避 急突進を回避できると面白くなる
4:ナルガ回避 尻尾&ラリアットを臨機応変に避けられる判断力
5:グラビ回避 尻尾回転orタックルと思いきやまさかのガス これも判断力が試される
といった感じで少しずつ慣らしていったわ。
グラビのガスはそのまま喰らうより失敗しても回避した方がダメージ減る気がするし良い練習だよな
盾いらんな
痺れ罠1つ使用 落とし罠1つ使用で狩人の為の葬礼いってみたら38分掛かったwww
音爆持っていってなかったのもあるが、ランス初心者の俺でも相性いいかなと思える相手だっただけにショックだわ
なぜかフルフルで2死したし(´ω`)
匠ガ性1業物のレイテンなんだが、とりあえず30分きれればまぁまぁくらいでおけ?
たまにこういうレス見かけるけどキモイな
>>545 初心者まるだしの質問なんだけど回避性能訓練って
ステップに備わっている無敵時間>敵の攻撃の判定持続時間のために
どの方向にでもステップするだけでノーダメージになるってこと?
盾いらないとかわかってなさすぎだろ
>>545 ドドブラの急突進って回避できるモンなの?
>>551 回避云々て話になったときは大体その通り。
ステップの無敵時間を使ってすり抜ける。
スキルの回避性能+○ってのはその無敵時間を延ばしてくれる。
方向はどの向きでもいいはずだけど(向き限定もあるかも)
やりやすい、やりづらいってのはあると思う。
俺は性能なしだとナルガくらいしかまともに避けられないな。
そろそろギザミくらいは華麗に捌きたいもんだ
ガードしないなら、結局転りながら攻撃する他の武器と同じなんだよな・・・
どこぞのランサーが「盾が嫉妬するから咆哮はガード」と言っていたな
上手い人は避けるのは過程で、直後の攻撃考えてステッぽしてんだよね
まだまだ先は長いぜー
>>555 それは何か凄いランスガンスを馬鹿にした言い分だな
ガードが必要ない安定した立ち回りが出来るなら、それに越したことはないだろ
それにピンポイントで連続攻撃できて、バックステップ出来るだけでも凄い特徴的な武器だろうに
でもやってることは同じなのは確かだw
>>529 その2本ならアビスだろうな
本命はエメスピGだけど
ランスで戦うなら突進で尻尾切っておけば楽だよ
いや褒められてるんじゃね
結局転りながら攻撃する他の武器と同じってことなら打点が高いしピンポイントで狙らって追えるし
しかもそれが乱舞の次に火力の高い攻撃だぜ?しかも斬打属性で盾付きとかなんという厨武器
>>551 厳密にはどの方向にでもってのは違う。まぁ咆哮はおkだが
要は自分がモンスの当たり判定と重なっている時間≦ステップの無敵時間としなければいけないので
当たり判定が動く方向と同じ向きにステップした場合失敗することがある
基本はすり抜けるイメージで攻撃が来た方向へステップじゃないかな
そんなこと言ってると次作じゃ「じゃあリーチP2にもどすか…」とかになりそうだわ
ガンスはギルドが危険と判断し規制されたとかストーリーでありそうだわw
P3ではなくならないで欲しいよなぁ
ガード主体、回避主体とあるなら、砲撃主体の戦い方が同等の位置に
確立されていってもいいと思う。むしろ突きこそが砲撃のつなぎ。
ガンスの何が難しいって
頭攻撃したら
● ..●○
○ → /
斜めに横ステップしなきゃいけないことだよな
突進来るし
>>564 砲撃後にステップができれば、リロードしながらずっと砲撃が出来たのに少し残念に思う
>>561 乱舞と縦123が属性耐性の差で順位が変わってランスはその次だったような
wikiにガンスの上突きには短時間だがガード判定があるって書いてあるけど
これって突きが出る前にもあるのかな。
あれば上方向への砲撃からガードに繋げられそうなもんだが
実は回避後に攻撃に移る速度が片手や双剣並みに速いってのが多武器じゃ気付かない希ガス
それを考えるとステキャンって恐ろしいものだったんだなと思う
装填数UPがガンスに適用できるんなら、自動装填も適用できたっていいのに。
そうなったら厨武器になっちゃうか・・・
砲撃がリロード無くなったところで厨武器には絶対ならない
連射しても結局射程外に出るし威力も微妙
ガンスの魅力の半分はリロード
砲撃は突き以外のキャンセル効かないから
攻撃が激しい相手には迂闊に出せないんだよな
何回砲撃からカウンターもらったか・・・
ガンスに慣れるとランスはちょっと不便に感じるところもあるね
尻尾斬りにくいしガード突きの硬直長いし
でも突進が超面白いwww
最初ガンス使ってて、最近ランスも使い出したんだけど
一番は不便に思ったのは風圧かな
ガンスは踏み込みで風圧無視できるのが大きいんだなと実感した。
そんな俺のお気に入りランス用スキルは風圧大無効。
ランスは軽槍兵、ガンスは重槍兵なイメージ
ブラックテンペスト強いな 集会所上位緊急亜種ラオ一回で討伐できた
やっと重火槍グラビモス作ったが、お手軽生産のプロミネンスピラーGと性能たいして変わんね?
まあカコイイからいいや…
ガンナーメインだけど
ガンランスでG級キリン初撃破記念パピコ
組み合わせ的に自分には無理だと思ったけど
意外となんとかなるもんだな
二度とやりたくないw
ところでおまいらがG級で竜撃砲撃てるタイミングを教えてほしいんだぜ
俺はレウスがゆるゆる降りてきたときに撃つとかが限界
フルフルが棒立ちしたとき
あとモンスターの突進に合わせて大樽Gおいてそこに竜撃砲とか撃ってひるませたりしたいな
バサル起こすとき
ミラには狙い放題じゃないか
テオ、クシャルの大ダウン時に翼にめがけて
それくらいしか撃たない
オトモに邪魔された時とか・・・
>>548 罠閃光音爆なし匠業物回避2で20分
これとファランクスはランス使うなら面白いクエだ
>>555 攻撃の合間にステップ回避の場合ランスだと弱点に居座り続けられ、しかも即反撃可能
他武器だとコロリン後即弱点へ反撃ってのが難しい
ランスに回避距離がいらないと言われるのはこの最大の利点が失われるから
ステップとコロリンがやること一緒だとか言ってたら失笑もんなんだぜ?
対黒グラへの使用武器アンケートに回答してくれた兄貴達に感謝。
とりあえず、アビスで対黒グラを練習しつつ、アクエリアスとエメラルドスピアGを作成してみる。
さて、サダルスードまで育ったから次はバサルたんか。
ガンスで村モンハン いくときって何がオススメ?
とりあえずブラックゴアでいってみたんだが紫みじけぇ…
でも攻撃力高いし安定かなぁ?
デゼルトもよさげかなぁと思ったが
作るのが面倒すぎて大差ないなら作る気がおきないぜ
フルボルトで大安定するよ
ゴア使う位ならフルボルトとか竜骨銃槍Gの方が良いと思う
デザルトあればそれが一番良いがね
上のほうでドドブラの急突進が回避できるか聞いてた人がいたけど、
試しに+2で検証してみたら、一応非怒り状態でも「突進」「殴りかかり」の回避はできた。
しかし、ランスでドドブラは基本張り付きだから、あまり意図的に狙うメリットは無い。
素直に武器しまって逃げるか追うかしたほうが効率そのものはいいと思う。
相手との距離感を掴む練習には最適だと思う。
村上位最後の段に差し掛かりいきなりキツくなって(´・ω・`)状態に突入。
なぁみんな、グラビ亜種と戦うなら
ガンス+ガ強とランス+心眼どっちを選ぶ?
オレはガンス+心眼で行ってガスでぶっ飛び→起き上がりグラビームで散ってしもた(;´Д`)
貫通と水冷弾が撃てるランスかな
とか冗談はさておきランスでガ強が腹下定点突きにはいいと思う
ガンスでドゥンドゥンしてもいいけどね
>>593 ガンスで心眼、ガ強、ガ性つけて毒殺
上位なら砲撃主体もいいかもしれんが、いかんせん立ち回りがシビアになる
ガ強と心眼が同時に付けば水か毒でなんとかなりそう
ガ性・ガ強・心眼は剣ピ必須だからこの時点なら俺は発動無理だなw
>>596 ミラボ倒せれば珠でなんとかなるみたいっすお・・・
倒せれば・・・
■男/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.7.1 ---
防御力 [276→502]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ザザミUキャップ [3]
胴装備:シルバーソルメイル [2]
腕装備:暁丸・覇【篭手】 [2]
腰装備:暁丸・覇【腰当て】 [2]
足装備:ザザミUグリーヴ [3]
装飾品:鉄壁珠×2、剣聖珠×2、強壁珠×2
耐性値:火[-6] 水[11] 雷[-7] 氷[5] 龍[-4] 計[-1]
心眼
ガード性能+1
ガード強化
---------------------------------------------------
ガンス+ガ強でいって砲術ゲー
爆弾、罠多用すればそれなりにいけるんでないか
心眼+ガ強なら、デスギアSに珠詰めればなんとかなるよ
G2位までお世話になった装備です
ガ性無いからスタミナがりがりなくなるけども
>>593 砲モロコシ担いで砲術王・ガ性・ガ強・防御+20で行くなぁ。村上位のグラビ亜種だと2頭クエしかないから腹2段階割る前に死ぬしな。
>>600 モロコシ専用で考えれば割と低難度で作れるのね。
602 :
596:2009/06/15(月) 11:43:21 ID:y6U+lZOK
>>597 じゃあ、頑張ってw
時期的に暁丸・覇がまだかと思ったが集会所7にいたんか
うちのシュミレータからは剣ピが除外されてて
ミラとか伝説の竜だったりするからw
一応上位祖竜までは倒したけど顔を狙ってとか無理だなぁ
また伝説に戻ってもらった
603 :
602:2009/06/15(月) 11:45:56 ID:y6U+lZOK
シミュレータだよね(恥ずかしい
まぁ俺のは趣味レベルだけど
>>602 いや、集会所なら他力本願で入手も可能なんで
不可能じゃないかなぁと思っただけで難度の高さはパネェっすお・・・
とりあえずモロコシでいってみようかと思います。
いや剣ピ取ったらいいじゃない
黒グラは特にリサイタルハメで事故死する可能性が高いよね
唯一、ガ強付ける相手だわ
喰らわなければいいだけなんだが・・・
集会所上位黒グラはガ強モロコシだなぁ。
計算した所砲術王付ければ150発くらいで捕獲可能まで持っていける。
竜撃砲と爆弾も交えれば100発程度になるだろうからそこまでの弾数じゃない。
村上位2頭はキーじゃないし、G級装備整えてからでいいと思う。
あれは下手なG3クエより難しい。
>>596 SソルZヘルム
SソルZメイル
暁丸 覇【篭手】
暁丸 覇【腰当て】
S ソルZグリーヴ
に珠で心眼、ガ性+1、ガ強、攻撃小が付くよ。
見た目も耐性も悪くないけど、天鱗と剣聖珠使うから作りづらいか
ランス突進の派生で、逆に突進してくるやつを迎え撃つような技があったらいいなあ。
パイクみたいなの。
レウスとかが突っ込んできたら槍構えて盾構えて踏ん張る。んでグサー。
まあ、誰もが考えただろうけど…
>>608 >>593の村終盤って辺りからの話なんだ
俺は黒グラ用に
エメスピG
ギザミX
夜叉真
暁丸覇
ギザミX
暁丸覇
でガ強・ガ性1・心眼と回復速度1か5スロ系
赤ゲージはガスをガードしたら消えるからアレだけどw
見た目はカイザーXクラウン以外は割りとなんでも受け付ける
あれ?
黒グラの腹って紫通さなかったっけ?
心眼って必須だっけ?
>>610 おっとこれはスマンかった。これだから携帯厨は…
はやくアク禁とけないかなぁ。
業炎袋・・・
それならなんで心眼付ける必要が…
俺にはさっぱりわからねえ
粘着してスマン
必須でも必要でもないんだろけど
ダメージ計算分からんからどっちが効率良いか分からない
(エメスピに匠付けてやってみるよ)
面倒くさいから腹下に居座りたいとかひたすら水が通ってるからダイジョブじゃね?とか
弾かれたトラウマが一番だと思う
匠付けれない時とかじゃないか?
俺も心眼は付けないけどな
無理矢理付けるとしたらガルルガ教官ぐらい
なるほど
確かに黒グラ相手に弾かれのスキはデカいな
匠付けれないかそれなら経験あるわ
匠珠足りなくなりがちだしな
あと俺はアクエリアス派だから匠付けるのかもしんない
紫30以上の武器しか持ってないし(ウロボロス除く)
なるほど、匠推奨派か
分かってて煽り入れてるんかと思った俺バカ
紫なら物理もそこそこ通るの?
ガスで削れて死ぬか相手が退く(エリチェン)まで我慢比べしてる
エメスピGでも緑で突いてたら意味ないんかなぁ
G3の黒単品20分くらい
うごおおおお・・・
ザザミUヘルムかっこわりぃ・・・
アクエリアスの見るとドクターグリップ思い出す
Fの韋駄天キリン見て思ったんだがガンスでもループできそうじゃね?
頑張ってひるみ値寸前まで与えて砲撃→水平突き*3でループできそうなできなさそうな
そんな夢を見た
切り上げで背負い投げしてる動画ならどっかにあったよ
>>623 前スレでガンス背負い計算したけど、ループに1発分足りなかったんだよな。
水平3入れると起き上がりに切り上げが間に合わん。
ひるみ値の蓄積ってひるんだ時点でリセットだっけ?
超過分が持ち越しなら1〜2回はループできるかも。
>>588 亀だが俺が初めてモンスターハンターをクリアした時はクーネだった
スキルは心眼ガ性回性1回避距離だったかな
>>626 ひるみ値は越えるたびにリセットだったはず
とすると無理なのか…
>>628 鬼人薬?使って背負い投げやってる動画があるよ。
追い討ちは踏み込み切り上げ→水平突きだった。
真黒滅銃槍さん斬れ味短いッスね!
匠装備より、クーネ用の心眼業物装備の方が立ち回り易い気がしてきたぜ。
古龍は地味に背中とか硬くて弾かれるんだよな。
突きの威力は落ちるが、拡散砲撃を頼りに立ち回るのも原点回帰っぽくて良し。
>>627 俺は人間なんだがまだクリアできてないぜ…
亀に遅れをとるなんてっ
アカムにガ性と回避両方かぁ
オススメされた竜骨銃Gだっけ
それ使ってるけどアカムも試してみようかな
脳内でティガは噛みつかせて余裕の予定が
壁際でしぬまでいじめられたぜ…
匠業物回避でいってたけど、匠業物ガ性のほうがいいのかなぁ
>>631 拘りが無いなら、強走グレート飲んで壁陣取りが一番楽
>>631 俺は残月で初クリアしたよ
スキルは心眼根性ガ性1砥石。
選んだというかG級装備がそれしかなかったんだけどさ
罠やらアイテムやら使いまくって残り22秒だった。
今考えるとアイテムで動き封じられるからスキルは火力を上げておけば
問題ないんじゃないかな
まあ根性にはかなり助けられたけど
>>535 超亀だが、俺は最近アペカムで麒麟行くのハマってる。
慣れたらG級25分くらいでいけるよ。
>>631 クリアするだけなら火力に全振りしたほうがいいぞ
慣れないうちはモンスターハンターはただのハメゲーだからね
あと初めはクーネより紫担いだほうが間違いはない
火力全振りって、慣れない人が防御スキル無しでやったら高確率で3死すると思う。
風圧や高耳は要らないだろうが、ガ性か回性のどちらかは欲しいでしょ。
村上位シェン倒せないと思ってたけど黒災でなんとかいけたぜ
集会所黒グラがやばかった
ザザミSにブラテンだとはじかれまくりで胸壊れるまで40分結局残り2分でクリア
G級入ったらしばらくブラテンとはお別れ ちょっとさみしい
クリア出来ない奴が回性使いこなせるとは…
スタミナはは強走でカバーできるし
ノックバックは知らん
ってことで火力全振り論に一票投じるわ
俺は初クリアはガ性匠業物だったけど
ガ性の10ポイントを他の攻撃系スキルに変えて安定クリアできるとは思えん
見切りとか攻撃とか付けても誤差だろうし、砥石ならモドリ玉使った方がいいし
初心者に火事場とか論外だろうし…
なるほど砲術王か
640 :
627:2009/06/15(月) 20:38:30 ID:t65mv400
ちなみにアペカムたんで行ったのはその頃は俺の嫁だったから
今の嫁は残月
>>639 俺もせっかくだからガ性付けてたけど
ティガを強走壁ハメで割り切れるなら要らんのよね
ナルガの尻尾ブンは性能付いててもガードしたら離されて損するし
これは回避性能付けてでもステップしたいとこ
後は…性能使うとこ無いぽい
レウスの芳香もガードしたらやっぱ損な感じ
閃光中だから喰らっていいし
攻撃的な意味合いで耳栓はアリだった
ナルガにも使えるし
攻撃スキルとしての回避と耳栓に一票かな
俺は罠師W回避ガ性だったかな
G2入ってナルガ狩って即行ったからG装備これしか無かっただけだけど
この装備でウカムまで行けるかと思ったけど
途中でやった血煙闘技場でタイムアップして限界感じた
やっぱ回避距離は駄目だなと。手数減りすぎ
>>636 3死も何も、慣れない内は罠閃光音爆のハメゲーなんだって
唯一ラーは罠使い切ったあとにガチ時間が発生するけど、ビームに攻撃するチキン戦法で事足りる
ガ性はまだしも回避性能つけて立ち回ったところで時間切れするだけ
俺は3死して失敗するよりも、時間切れで失敗した時の方がダメージが遥かにデカイ
レウスはともかく、ティガナルガラーに何も知らずに閃光や音爆投げたら暴れ殺されるのがオチだぞ。
まだガ性つけてガ突で顔突っついてた方がいいし、それで十分間に合う。
モンハンは閃光ハメ罠ハメで8割終わるからねぇ
ハメる手際とハメた時にそれなりに攻撃できるかどうか
ランスガンスはラージャンと相性悪いからそこは辛めだけど
ティガに壁ハメがあるからナルガの閃光音爆コンボに温存しやすいし
もしラージャンまで閃光が残るなら安全に落とし穴設置するためだけに使ってもいいしね
モドリ玉調合分まで持ってけばBCで寝て全回復できるし、安全に研げるし
訓練所と似たようなもんで、ガチンコの腕があるにこしたことはないが
アイテムを要領よく使いこなせるかが大事だよ
確かにアイテムの使いどころは大事だよな
俺はレウスと怒りティガに閃光、シビレをナルガ、ラーは落とし穴でやったな。
個人的に、ラーが一番つらいけど、他をさくっと終わらしてラーはじっくりやってる。
ヒドゥンのおかげで紫ゲージ中毒になってしまった
上位ミラボレアスもガンチャリじゃなくてこっちの方がよさそうだも
>>645 暴れ殺される程度ならモンハンに挑むにはまだ早い
槍スレだけど槍でモンハンつうことでもう少しいいよね
ラーには罠4つ使う価値あるよ
逆に他には要らない
回復も戻り玉で済むから
乙した時用に秘薬が2つあれば
>>650 ラーは確実にいらんだろ。
ナルガは閃光→音爆→落とし穴コンボがあるが。
>>652 誰もラーに閃光を使うとは書いてなくね?ラーは皆、罠で殺すと書いてあるような
体術ってあまり使ってなかったけど、ガード時の消費スタミナ減るしステップしまくれるようになるしで
良スキルだったんだな
>>650 ティガとナルガの閃光ハメのやり方わからんけどモンハンクリアできたぞ
閃光はレウスのみ、罠はラーのみ、音爆無しで30分針だった
別に速くはないが、挑むには時期尚早といわれるほど遅くもないはず
とりあえず何度も挑戦して自分なりの戦い方でやれば良いさ。俺はアペカム好きだから、心眼業物ガ性1で罠閃光類無し35分針だったわ。
>>653 ランスガンスをメインで使うなら体術スキルは要らない
何故かって?
同一効果の猫体術があるから
同食材で体術猫5匹おいとけばかなりの確率で発動
アイテムに頼らない戦い方をしていると
いざアイテムに頼ろうとした時うまくいかないことがある・・・
そう、今の俺。
閃光玉の間合いが良くわかんね('A`)
向いてる方向ならどんな距離に投げてもいいわけじゃないのか
馬鹿正直に正面に投げても相手が追い越しちゃって目潰しにならないとかもうね
よっ!みんな元気だった?
今日もイベントアカムに殺されてきたよ★
じゃあの
こんなとこに誘導しろってのか?無茶言うな俺的な位置に痺れ罠仕掛ける事なら日常茶飯事
>>657 やるやらないとできるできないは違うんだぜ
最近の俺の嫁はダイオーガーG
テンペストついに作れたんだけど
匠、業物、見切り3にするかどうか迷ってる
これだとスカルフェイスしかないのが痛いw
テンペスト専用装備ってみんな何にしてる?
とりあえずいいもの思いつくまでは見切り3でマイナス会心消しとくぜ
>>662 匠業物で十分強いと感じたよ。
とはいえ普段火力系スキルを匠しかつけない俺だからかもしれんが。
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:32:48 ID:/eIZZXhP
最近、ガード性能とガード強化の装備を作る為に村上位ラオを狩りまくってるけど、撃退までしかできません!装備はガンチャリオットでスキルは高耳、砥石、見切り1でひたすら腹の下で斬ってるけど討伐できません!
>>665 カイザーX
ギザミU
ギザミU
ギザミZ
アカム
に珠で見切り3、業物、匠
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 01:59:37 ID:/eIZZXhP
最近ランス使い始めたけど強いねコレ
Gグラビ2頭が20分針で終わった
俺これからランス使いまくるよ!
>>664 まず攻撃方法は何使ってる?
あと高級耳栓はいらないから他の攻撃スキルに変えよう
せっかく盾がついてるんだからね
>>667 俺に言うな、俺は無理だってw
その組み合わせ試したことあるけど
王冠が無理過ぎてシミュレータから除外した
骸骨派です
カイザーXクラウンの何が無理なのか
見た目の問題か材料の問題か…
674 :
672:2009/06/16(火) 02:38:11 ID:cFApeuHE
>>673 家に着いたんでパソから失礼
うちのハンターひげ生えたおやじなんだよ(多少は後悔したけど戻れん)
クラウン持ってるけど長髪も王冠もどうにも似合わなくて
スキルはスカルギザミンで出せるから気分的に除外してる
その分海賊Jはなかなか似合うのね
♀キャラ作ればいいじゃない
2ndの女キャラが1st男キャラのプレイ時間を軽く越すのはよくあること
だよな
俺の1st男キャラなんてプレイ時間2時間で止まってるけど
2nd女キャラは1000時間越えだよ
>>674 なるほど納得
確かに♂のカイザーXクラウンさらさらウェービーヘアは自分も駄目だw
>>671 遅くなってすいません!2〜4までは斬り上げから上突き2発でバックステップの繰り返しで、5の音楽が変わったら爆弾2個と鬼神薬G飲んで斬り上げと上突きで離れたら踏み込み突き上げを使ってます!
ラオが立ち上がったらモドリ玉→近づくラオに撃龍槍
バリスタは支給品と、ベースキャンプ内でも採取
モーション値的には上突きはかなり低い(18)なので
斬り上げ→上突き→斬り上げのコンボに変えてみるといいかも
あとラオのお腹は物理肉質が柔らかめなので匠とかで強化するのもいいかもね
>>678 鬼人薬って死ぬまで永続じゃなかったっけ?
>>679-682 アドバイスありがとうございます!鬼神薬Gは最初から飲んでバリスタも全部採取して、挑んでみます!
カイザーXクラウンそんなに酷いのか…?
黒人白髭のキャラだがそんなでもないが…
ちょっとうpしてほしいわ
>>675 2キャラ目を♀で始めたがやっぱテンション違うね
♂だとあまり考えなかった見た目に凝りはじめた
ガンスで始めたが村下位先生の足から弾かれるとは・・・ガンス人気無い理由がわかったよ
操作手探りの1キャラ目だとコレは選ばんよなぁ
俺も1キャラ目で勲章全部とって、気分転換に♂キャラでガンスランスで縛ってやってるけど
ほとんどガンスに落ち着いたところ。切り上げがすごい便利なんだけど、左側の下のほうから判定出るのが
いまだに足に引っ掛けたりして難しいね。ゲリョスとか。
いま上位なんだけど、下位のキリンは泣きながら砲撃で押し切ったんで、怖くて上位キリンいけないぜ・・・。
おまえらの風圧大無効セット教えてくれないか?
俺は風圧大無効・ガ性1・心眼使ってる
>>687 風圧大無効・ガ性・回避2
ダークネス担いでレウスの尻尾斬り用
>>688 君、つまらない奴って言われない?
>>687 風圧大・ガ性1・捕獲の見極め。
匠つけらんない分火力落ちてるんで、サクッと捕獲で終わらせる。
実際につまらない奴と言われるのは
>>690みたいな返しする方だよなw
そんなことより風圧大の話をだな
付けたことないからわからないよ!!!
考えるのがめんどくさかったから
ギザミZに重塊5つ詰め込んでる
忍耐の丸薬で十分だ
初めてガード性能+2つけて兄貴狩りに行った時
ブレスをランゴスタの攻撃程度にあしらうのを見た時は濡れた
>>693 風圧大無効・攻撃中・ガ性・高速砥石
武器スロ2使うので黒雨かダークネス専用
しかし便利すぎて俺が黒雨とダークネス専用になってる
本当は
>>695でいいと思うけど、一応そのスキルから防御マイナス消してる
もちろん武器スロは無しで
上位で氷のランスガンスが欲しいのですが
ヘルスティンガーとテリオス=ダオラのどちらがよいですか?
将来も考えて
テリオスはあとク社の宝玉と堅殻だけですむし
ヘルスは雪獅子の鋭牙を4本と他いろいろ
どっちも優秀だからランスとガンス使いたい方にすればいいんじゃない
ただダオラのほうが圧倒的に作りにくい
上位なら宝玉はだけじゃ済まないかも、Gならボロボロ出るけど
両方持ってるけどランスメインだから使うのはレグルスばっかだな
>>700 将来性で言ったらどちらも氷といえばこれ、という武器になるので
どっちも作っといて損は無いと思う
現状でどちらかと言われれば武器自体の性能に大差は無いのでまぁ好きな方をといった感じ
すまん訂正するわ
攻撃力以外は全てにおいてヘルスティンガーが上回ってるな
まぁあくまでパラメータ上だしそもそも武器種が違うから比べる意味が無かったかも知れんけど
あえて違いを上げるならドドガンスはスロ2・会心+・拡散砲撃が撃てるというあたりだろうか。
武器スロを使いたい、ドゥンドゥンしたいならガンスを勧めてみる。そうでなければ好きな方で。
それもそうですね
どっちも作るにしても
ランスは宝玉の出る可能性が高くなるG行ってから2段階上げたほうがよいですね
作って、ディ亜ブロスをヤってきます
Gに行ったら行ったで古龍の大宝玉との戦だけど
ランス:ブループロミネンス・タケミカヅチ、ブラックテンペスト(未)
ガンス:リバイアサン、ガンチャリオット(未)、モロコシ、ビッグスラッガー
の構成で、
氷入れるとガンスのほうが多くなるなぁと思ってたけど
個人的にランスで戦いやすいヤツで雷炎弱点が結構いるから
使用回数的には同じくらいか
上位なランガンサーだけど
ガンス : ブロス系、レウスレイア、バサルグラビ、ガルルガ、シェン
ランス : クックゲリョ、トトス、カニ、ティガ、ナルガ、ラオ、クシャ、テオナナ
どっちでも : フルフル
どっちにしよう : キリン
こんな感じで使い分けてるけどみんなはどう?
ガンス:ミラ3兄弟
ランス:それ以外
これが俺の現実
既にG級だがモノディアは俺もガンス(ヘルブリ)だな。斬り上げ砲撃で角破壊おいしいです。
クシャは状況に応じて使い分ける、というか決まってない。
身内PTならウロボロスかダークネスで足止め役やってるが、ソロだとベナムデか刹那Gの方が多分速い。
グラビはエメスピGかレクスピGかウロボロスといずれにせよランスだが、
バサルは擬態に浪漫砲ぶち込むのが止められないのでガンスで行く。
>>709 キリン・ラオ・シェン:ボウガン
ラージャン:弓
他:ガンス時々ランス
こんな感じだったな
ガンスメインでランスは状態異常くらいにしか使ってない
ガンス:ミラ三種・黒グラ・バサル
大剣:クイーンランゴ・ゲリョス
ランス:それ以外
シェンも砦は弓に変える、キングチャチャブーは狩った記憶が無い
意外と槍一本で行ってる人だけじゃないんだねー
まぁ、実際厳しいんだろうけど。
キリン、シェン、ミラ、グラビバサル、ラーはボウガン
あとはランス、砲撃撃ちたい時はガンス
いけないこともないけどほとんどの人はめんどくさいからじゃね、特にシェンとかミラとか
G3に入るくらいまではほぼランスガンスだけだったな
シェンと小型モンスター全般に双剣使ったくらい
G級をある程度こなせるようになってから他の武器も手を出すようになった
>>710 俺もそれだ
たまにラオの部位破壊にヘヴィ担ぐぐらい
リロード忘れてた
風圧持ちで尻尾の位置が高い鳥竜・魚竜・飛竜はガンス、四つん這いで姿勢の低い牙獣・甲殻・飛竜はランス。
キリンは大剣、ミラはガンスだったけど荒神ヘビィ練習中。バサグラはランスかな。
722 :
674:2009/06/16(火) 12:37:06 ID:cFApeuHE
村下位の途中まで太刀だった。その後はずっとガンス。
本当に行き詰まったら武器変えようと思ってたんだけど、
案外なんとかなったから、今度は止め時がわからなくなってしまった。
>>722 せめて鎧もカイザーXにしてやろうぜ…。
てか胴がTシャツだとほぼ全ての頭装備が浮くと思う。
今、村上位まで来てるんだが、上位ナナ倒すためのおすすめ龍属性ランス教えてください。
部位破壊したいんだよ。
バーミヤンで倒せるよ
つ【龍属性オトモ】
いゃんがるるがのがんらんすのきーそざいがわかりません。
ほかのがるるがぶきはぜんぶつくりました。でもがんらんすだけつくれません。なぜですか?
本当に何故…(';ω;`)
>>730 俺もギザミガンスのキー素材が見つからない('A`)
龍属性で頭にダメージ入れてあれば折れるよ。
ボウガンで龍滅弾撃った後の通常弾でも折れるのと一緒。
>>697 訓練所のあの装備はなかなか楽しかった
地形ハメしたんだけどね!
オトモアイルー全員平和主義だ。
バーミリオン作ってくる。
雪山に
>>722が倒れてたら躊躇するだろ?
俺は助けて雇ってしまったんだよ
>>722 これ胴がTシャツだから笑っちゃうんだろうなw
王様がTシャツはないよなw
寺村輝夫の王さまシリーズ
Tシャツを肌色にしたら裸の王さまっぽいだろうか
あんたたちがダークネス担ぐ時につけるスキル教えなさいよ
オトモ指導
ガ性かガ強か風圧か砥石か匠か業物じゃないかなー
フル凛・覇に珠詰めて
ガ強ガ性1砥石罠師回復速度1
匠だと・・・
俺はガ性ガ強砥石
俺はオートガードちゃん!
体術1回避1ガ性1ガ強
業物砥石状態異常強化
なまくら
G級まで黒災一本できた俺
風圧大砥石回避1距離
集会上位シェンガが全力でないにしろ唯一撃退で残念
俺のダークネス装備。
捕獲の見極めは好みで砥石にしたり色々。
----------------------MHP2G SKILLSIM ver 0.44a--
■ 女 剣士
-----------------------------------------------
混沌のパオ
スティールUメイル 観察珠
ギザミUアーム 斬空珠
ディアブロZコイル 観察珠 観察珠
クロオビXグリーヴ
武器スロット 観察珠 斬鉄珠
-----------------------------------------------
防御力[445] 火[9] 水[6] 雷[1] 氷[0] 龍[3]
業物
状態異常攻撃強化
捕獲の見極め
ガード性能+1
-----------------------------------------------
じゃぁ俺のも
防御力 [286→496]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:混沌のパオ [0]
胴装備:スティールSメイル [1]
腕装備:クシャナXハトゥー [2]
腰装備:バトルUフォールド [3]
足装備:クシャナXペイル [2]
装飾品:研磨珠×5、鉄壁珠、斬空珠
耐性値:火[6] 水[6] 雷[-6] 氷[9] 龍[-4] 計[11]
業物
砥石使用高速化
状態異常攻撃強化
ガード性能+1
>>687 風圧大無効
真打
ダメージ回復速度+1
不運
外国の変なプロレスラーみたいでカッコイイよな
758 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 20:36:47 ID:6xMN0NGA
高級耳栓 砥石 ガ性 状異
ホウテンゲキ…
呂布ってあんなの振り回してたっけ
誰かホウテンゲキの格好いい見方教えてくれ
女装ハンター発動するのってホウテンゲキだっけ?
俺は回避2体術2回避距離
みんな組み合わせてるんだなー
俺がそうなんだけど、一式装備でやってる人どんくらいいるの?
>>764 そんなもの装備によるだろ
一式で使うセットもあれば組み合わせもある
全部ってことのつもりだったんだ
ザザミZとかは一式でいいスキルつくよね
ディアブロZに匠珠10個詰めるのはとても実用的
>>763 貫禄ありすぎwエンペラーて感じ
村の新米ハンターだとしたら怖いけど
どんな槍が似合うの?
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/16(火) 23:59:03 ID:mHebw3uj
>>759 俺はオベリスクって呼んでるw
効果音も好きだな〜
14歳の女子中学生(Bカップ)ですが
ガンスでモンハンクリアできません…
竜骨銃槍G・匠業物回避1
レウス
開幕から閃光漬け
威嚇に切り上げガ突切り上げ、噛みつきに切り上げ1回
尻尾はかわして頭の前に移動しなおし
大体4〜5分
ティガ
開幕シビレ罠、頭に水平しまくる
(ほとんど頭にあたらないうえに、めりこんで手数がだせないが…)
その後閃光漬け、左足前に陣取る
威嚇に踏み込み回避切り上げ
回転は回避して踏み込み水平切り上げ、岩に横から切り上げ1、
咆哮回避して切り上げ1、噛みつきガード。
途中で閃光切れ
壁使おうとして潰されたりして大体乙るので萎えてリセット
調子いいとナルガいくけど
音爆弾投げるための閃光がないか調子よくて1・2個なので
倒しきる前に何かしらミスって死ぬ
萎えてリセット
よければ某に助言してくださらないかな?
どうでもいいけど「ガ突き」は「ガツキ」→「ガード突き」だけど
「ガ突」だと「ガトツ」→「牙突!?」
ってなっちゃうよね。ふしぎ!
突っ込んだら負け(法律的な意味で
これだから、ゆとりは
死んだ位であきらめんなよ、あきらめんなよ
レウスに閃光使い過ぎなんじゃね?
閃光節約の為にブレス後の着地に
龍激砲とか頭に踏み込み突きとか
後ナルガにハンマーならまだしも
ガンスで閃光音爆って使えるのか?
>>776みて思ったけど、
暗黒騎士団のテンプルナイト作れそう!
♂キャラもってないのが悔しい…ぐぁー
>>777 777だね、おめでとう!
いや、諦めてるわけでもないんだけど
なんか乙してクリアするのって
ごり押しでクリア気分になって好きじゃないというか。
どのクエも乙したら基本的にリタなのです
レウスはやっぱり閃光節約するべき?
それがベターっぽいけどレウス面倒くさいから
実戦になると、つい「はじけてまざれー!」ってやってまう
少し我慢してナルガまで安定させるべきかのぉ
むしろレウスこそ閃光の使いどころじゃね?
尻尾切ってから閃光したら叩き放題、切り放題だよな
>>778 暗黒騎士団と聞いて死者の宮殿から飛んできました
バケツだ、バケツかぶってる
こんなだけど砲術師・根性・精霊の加護・ガ性1なんだぜ
ヘルパーU+モロコシの俺は師じゃなくて王
師で止めといても意味無いじゃんw
砲術王でも微妙なんだよなぁ
ダメージ的には無限に使える小樽Gって感じだし
せめて竜撃砲の威力が大剣の溜め3くらいあれば・・・
>>785 一応ガ性を消せば砲術王になるはず
個人的にランスガンスは衛兵ってイメージがあるから、こういう見た目な装備を作りたくなっただけなんだ
スレ汚し失礼した
>>782 つイクソシズム
つスターティアラ
つマジックミサイル
>>787 良いと思うけどなぁ
同じ装備で正式採用〜とか担いで2・3人同時にクエ入ると映えそう
行き着くとこに行き着いちゃうとゲームは終わるんだよ
>>779 「縛り」ってのは上手な人間のすることですよ?
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 06:52:58 ID:fNI+gwbZ
ニ乙からがモンハンだというのに
>>779 レウス閃光漬けは変えなくていい
ティガは強走飲んで壁推奨。個人的に高台と回復薬が取れる壁の間の角に居座るのがベスト
ナルガは慣れてれば大丈夫だと思うけど、どうしてもと言うならガ性付けるなり爆弾ネコ連れてくなりすれば十分
ラージャンは怒り時に閃光と落し穴で時間稼ぎすれば事故死も減るはず
多分これが一番楽だと思う。これで無理ならそれこそ全力行ってくれ
ラージャンは怒り時こそ確定パターンなんかで手数の稼ぎどころだと思うんだが
黒い奴は動きが読みにくくてちょっと辛い
あの無駄なステップがウザイ
>>779 レウスには閃光持ち込み分のみで倒しきる位でないと厳しいな。
ティガはいっそ閃光使わずに壁背負って強走飲んでればいい。スタミナに要注意だが。
ナルガに音爆弾は俺は使わない。下手したら閃光食らってる間暴れられて終わりかねんし。
ラージャンに罠すべてを使い切る。運が良ければ採取でも取れる。
レウスに5分以下。
ティガに10分以下。
ナルガに15分以下。
ラージャンに20分落ち着いて臨めば勝てる。
ラオ槍の見た目が気に入らんのだが黒滅って人気ないの?
ラオ槍の無駄にでかい穂先と無駄にでかい盾結構好きなんだがなぁ・・・
会心も高いし見た目も含めて封龍槍のほうが好きだな
>>797 手間がかかる上に、封龍槍とそこまで性能差ないからね。
時期的に封龍槍を先に入手する人がほとんどだから、封龍槍の見た目が
どうしても気に入らない、黒滅の見た目がとても気に入った、ランスを
コンプする、とかの人以外はそもそも持ってない人も多い。
俺は黒滅作ってからは、虚空はほとんど使ってないな。
やっぱり紫が長いと使い勝手がいいわ。
正直、黒滅の見た目の質感は好きじゃないけど。
俺は封龍槍の見た目大好きだけど、
重度の紫病患者だから黒滅使う機会が多いな。
黒滅の見た目も嫌いじゃないけどね
昨日散々スレチかましてしまったので反省の意味も込めて槍持ってモンハン行ってきた
ダークネス
カイザーXクラウン
ファミ通Tシャツ
装備無し
装備無し
ファミ通漢布S
攻撃力540・防御力271
スキル:精霊の加護・オートガード・(猫スキル体術【大】)
赤一色に染めてみたけど3倍速くはならんようで残り5分切ってのクリア
見極めTシャツ着て砲撃か竜撃の報酬画面でも作ろうかと思ったけど
シャツ持ってないしガンス下手だったorz
股間に加護と抗菌ポイントてネタすぎる
カイザーXクラウンはもう被らんし家宝として飾っておくことにするよ
アイシクルブリザードの存在意義って何なんだろうと思うと夜も眠れない
>804
G級氷ランスの中では製作時期が早い
他は古龍にウカムだからな
>>804 お前とっては睡眠妨害のために存在してると考えるんだ
氷ランスの中で唯一スロットがある
サンダーバグやグラシアスブロスGと同じ位置付けと考えたらそこまで悪くない
属性が低過ぎて氷属性武器として考えられない
スノウギア=ドライブと比較すると…
>>809 イライラしてても頭ごなしに馬鹿は良くない
『あんぽんたん』くらいにしておくべき
体術をスキルとして組み込むランサーが信じられない
自分はネコ飯★6*5に体術大発動をそろえていかなるときもネコ体術大発動するようにしてる
>>809 他人を馬鹿呼ばわりするお前は屑でいいな
アカムに匠業物砥石アイテム強化ナルカミと匠逆鱗回避2零点で大してタイム変わらなくて泣いた
>>812 誰宛てかと思ったら俺宛てだったw
ちなみに具体的にどう立ち回ったら効率的かも教えてくれないか?
今より上手くなれるならアホと言われても気にしないぜ
>>804の眠気覚まし。
いざというときの切り札だな。
大事な試験や会議の日に担いで行くんか
ヤマツに持って行ったことあったな
>>813 体術猫そろえる価値はあるわな
体術2入れてシミュまわすとヒプノ仮面だらけになるからなあ
ぬこ体術はランスガンス以外にヘビィやランナー双剣、ハンマーなんかにも有効だから揃える価値あるよな
中々来てくれないけどよ
猫体術が発動すればガ性1はずしても問題ないモンスが出て来るのは大きい
20歳の女子大生(Eカップ)だけど
ラージャンの振り向きってガンスで安定して攻撃できる?
あと他に手だせるとこあるかな?
ビームとバクステ狙いで安全策とれば倒せないことないけど
もう少し手数増やしたい。
色々試してるけどイマイチわからずどうしてもくらってしまう
>>823 バクステに竜撃砲、腕振りに竜撃砲、ビームに竜撃砲、振り向きに竜撃砲
ほらこんなにある
動画見たほうがはやくね?
ってガンスでラージャン動画なんてないか・・・
>>823 同じ日に二回その冒頭ネタはどうかと思うんだ
ちゃんと口調を変えてる所にワロタ
やった!
俺は古龍はガンスが1番やりやすくてGクシャの一戦討伐を目指してたんですが、このスレを参考にしてついにスタンの取れるガンスで討伐できました!!
ありがとうございます!見ててよかったランスガンススレ
これからファミクシャにいってきます!!アドバイスとかありますか?
動画みれたらいいんだけどね…
うち田舎だからインターネットとか届いてないんだ
携帯で見たら紙芝居すぎて意味がわからなかった
>>813 有効なのは分かっていても、猫用意するのが面倒
揃えると100%発動するなら価値あるかもな
星は3つまでしか意味ないんじゃないっけ
>>832 田舎とインターネット関係あるか?2ちゃん出来る時点で見れると思うが。電話線なり電波なり届いてんでしょ?
まぁオレもど田舎なんだがw
>>823 振り向きにはラージャンの股下に向かって踏み込み切り上げが入るよ。そこからはラージャンの動きに合わせた攻撃だけど…とりあえず村招待状で練習したほうが良いかと。
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/17(水) 18:10:40 ID:L94Ba/Qf
武神ってどのランスがいいのかな?
さっきウロボロスで行ったら残り2分だった。
スキルは匠心眼耐震回避1砥石です
大砲モロコシ完成記念カキコ
竜撃砲ツヨシ
いまさらな話だけど、オートガードってランスガンス使い始めの頃は防御スキルだけど
ちょっと慣れてくると攻撃スキルになるね。ドドブラの振り向きとか、突進や爪がくるかも?ってガードポーズとると
そのあとの行動遅れるけどさ、オートガードだと歩いて様子見ながら手数増やせるんだよな。
便利すぎて猿蟹なんかは最近武器しまわなくなっちゃったわ。踏み込みで移動できるガンスとの相性ヨスギ。
>>842 ドドブラやラージャンは、こまめに武器しまった方が手数増えると思う
マイナススキルの間違いだろ
しかも致命的な
武器出し攻撃使わないんだ
>>843 >>845 ラーはたしかに武器しまうけど、ドドブラはしまわなくなったなぁ。ラリアットの時くらいか?
武器出しはあんまり使わないですね。というかほとんど切り上げメインかも。踏み込みは前への移動手段に使うほうが多いですな。
ガードモーションとらなくてもいいっていう安心感で切り上げ>ステップで様子見ながら張り付く感じかな。
俺にはこのスタイルが一番自分に合ってるようで、片手に近い立ち回りだけどガード性能の良さと切り上げの使いやすさで安定してる。
>>846 俺には今となってはそういう戦い方出来ないだろうし、ある意味羨ましい
最近はガード性能すらいらなく感じるからな
個人的にドドブラに欲しいスキルは耳栓w
俺の腕じゃガード間に合わないし、ガードしないとほぼ反確だし
耳栓があるとストレスが少なくて済む
そして耐震もあるともう唯の的
そうしてモンスターごとに専用防具作ってるとPスキルがどんどん落ちるというジレンマ・・・
やっぱこれひとつで何でも行けるって装備じゃないとね
つっても匠と砥石高速あればだいたい行けるよね
心眼と根性あれば大体いける
回避+1が便利すぎて困る
ガード装備はグラビでしか使ってないや
テオ、ラージャンはほとんどの攻撃が削られるのでガード性能+1以上推奨
ティガ、ギザミはスタミナがカツカツになるんでガード性能+1以上推奨
他は別にいらないかなぁ…
「なんだ回避性能か」が気になって使いたくても・・・
使うんですけどねw
>842
棒立ちか歩き以外ではオートガードが発動しないので結局時間を持て余しているのに変わりはない
ガードして待ってるのと変わらないからな
攻撃中にも発動するならともかく、今のオートガードは攻撃スキルとはまったく呼べないと思う
任意でガードしないという選択がとれないぶん邪魔な場面もあるし、慣れれば慣れる程糞スキルに思えてくる
>854
ギザミはステップで無敵すり抜け使えばスタミナはほとんど減らない
どのモンスのどの攻撃もそうだけど
ガ性能を攻撃スキルととるならフルフル以外はいらないな
ステップで避ければ、ってほぼ全ての敵がそうだろ
ティガの噛み付きだって一応避けれる
回避性能ないとどっちもやりたくないがね
>857
だからそう書いてるけどな
しかも蟹系はナルガと同じくらい回避しやすい
そうですか
ガード性能が有効に働く相手は、と前置き書いとけばよかったね
言葉足らずですいませんでした
ランスの場合、風圧は大事よ
それはもう立派な攻撃スキル
P2からの癖でテオにガード性能は付けないな
ギザミはガード固めるなら性能より体術の方がいい
後ずさりも回避のひとつだよね
>>856 あんまりオートガードは評価よくないんだな。
一応俺個人の考えで反論すると、
>棒立ちか歩き以外ではオートガードが発動しないので結局時間を持て余しているのに変わりはない
逆に考えれば、ガードして歩くよりは容易に位置取りできると思う。
>任意でガードしないという選択がとれない
たぶん風圧とか方向転換足踏みのことだろうと思うんだけど、俺の場合足踏みが当たるほど近寄らないのでこっちは特に何もいえない。
他については後ろを向けば任意にガードしないってのはできるね。俺は基本的になんでもガードしちゃうけどw
まぁ少数派なのは判ってるんだけど、言うほどジャマスキルじゃないと思うのよねぇ。
他の武器で回避マンだったんで、ガンスはじっくりがっちりやってみたいってのもあるかも。
敵の攻撃判定が出る位置とタイミングを把握すればオートガードいらない。
前触れも何も無く突然目の前に攻撃判定が現れる、とかじゃないし
動き見てからいくらでもガードが間に合う。
結局PS。
容易に位置取り、って時点で腕のある人ならオートガード無しでも出来ると暗に言ってるわけだし
風圧で後ろを向くとか、逆に手間を増やすようなことを挙げているわけで
総合すると「邪魔スキル」って自分で言っちゃってるようなもんだw
調合中にガードが出来るってことくらいだと思うよ、無理矢理挙げられるメリットは。
以前動画でオートガード駆使してミラと戦いながらもりもり爆弾調合
してるの見たが、オートガードの数少ない有効活用例だと思う。
オートガードは発動も楽だしね
クィーンランゴ戦でつけるとブラインド蚊トンボアタックガードしまくって楽しい
そして硬直に本体の攻撃が
今サードキャラでソロガンス縛りを始めてみたんだけど、
wikiのお勧め防具のバトルギアノスゲネポス混合ガ性装備って、自マキ発動しないよな?
自マキとガ性さえあればサクサク進むからとりあえず作ったんだが、
俺はともかく本当に初めてやった人が苦労して作った千里珠を浪費するかと思うと可哀相です(´・ω・`)
行動パターンくらい覚えろ
>>868 下位は武器に1スロが必要です。
上位になればスロなしでいけますお。
>>868 せめて作成後のパラメータのスキルポイントぐらい確認してから言おうぜ、恥ずかしい
テンプレだから武器スロいらねーだろーとタカくくって作る人もいるんです。
オレとか(;´Д`)
上位までに作れる属性のガンスが後二つあるんだけど、一つがグラビモス系と、もう一つが黒龍系なんだけど黒龍て何ですか?
うわ、完全に武器スロ見逃してたわ、すまんこ
でもドスギア爪と怪鳥の耳だったら普通研磨の方を余計に使うよな、楽さからいって
>>875 てめーはドスギア爪のために上位ドスギアを狩りまくった俺を怒らせ・・・怒らせ・・・ウッウウ(´;ω;`)
狩猟数稼げて良かったじゃないか。
>>877 ドスギアの頭にも泣かされたっつーか未だに出ないから
スノウギアセカンドすっとばしてマリンフィッシャー直作成したなぁ・・・
雪山トレジャーで爪がみるみる貯まったのに驚いた
スノウギアはリミッターを解除するものでは
無かった気もする。
同じギアノス素材のグライメデューサより不憫だ
G装備の上位クエでやっと回避ランスのまねごと出来るお(´・ω・`)
スタミナ消費が半減と言うことは、1つ減った時には本来なら2つ減っているということ。
そうなった場合、ガードも併用するランス系ではたちまちステップ回避が出来なくなっていただろう。
よしんばマメにスタミナを回復するとしよう。しかし、こんがり肉を食ってる間に痛烈な一撃を食らうかもしれない
その手痛いダメージを減らせるのだから、腹減り無効は役立つと言えるだろう。
え、狂走って何(∩゚д゚)アーアー
蒼火竜の尻尾を集めようとしてるんだけど
尻尾切断に時間がかかってしょうがない
倒すだけなら5分いらないけど尻尾狙うと15分越えてしまう
ランス縛りだけど大剣や太刀に浮気しそうだorz
っとこれじゃ独り言だ
皆はどう立ち回ってる?
ブレス位か降りてきたときしかまともに突けないんだけど
他に狙い目ある?
ずっこけ突進の起き上がりとか
風圧大でもいいけど、下位レウスの尻尾ならシビレ罠×3で突きまくるだけでも切れると思う。
狩猟に5分掛からないならそれなりの武器と立ち回りはあるはずだし。
>>885 風圧ってことは降下途中を狙うのかな?
確かにチャンスおおいかもやってみよう
ってか風圧外から尻尾狙えるぜ
飛び上がったら着地時に頭を狙う要領で尻尾狙えばいいだけだな
普通にランスで速攻で倒せるなら難しくないと思うが
>>883 ランナー・体術・腹減り無効やってた
寒さには負けるそうで萎えてやめた
顔はあまり動かないし常に届くし怯みやすいけど
尻尾は動き回るし攻撃判定あって転けまくるし
どうも苦手で時間掛かりすぎてしまうんですよ
武器がどのクラスかわからんけど
下位レウスをG級のランスでつくならシビレ罠1個で十分じゃないかな
俺は、それに剥ぎ取りスキルつけてひたすらリタマラしたよ
>>875 俺はクック先生よりドスギアの方が倒しやすかったんで
千里珠1つに研磨珠3つでやった
頭は結構簡単に出たから物欲センサーって本当に酷いなと思う
>>884 ブルーテイル用かな?俺も集めまくったよ・・・まあ俺はガンスでだが。
基本的には壁のちょっと前に立って突進待ち
突進をガードしたら壁に滑り込んでくれるから後ろを振り向くだけでしっぽがにょろにょろしてる
尻尾判定は根元でもいけるから根元つつけば安定するんじゃね?
あんま太いとこつつくと腹になるんで
ヒットエフェクトや血の飛沫が体のどこかで切れるのを確認して
尻尾と腹の境目を見分けよう
あと横からつくより真後ろからつく方が楽っぽいね
どうしても攻撃が点になるから細くて動く的は狙いづらい
バルカンルーツソロはもろこし砲術王大安定なの?
>>898 集会所ルーツ2or3戦目の硬化時メインの場合大安定
イベントやバルカンなら拡散集中天崩の方が楽と思う
ミラ硬化時には天崩で拡散が効果的だったのか
覇滅弓とボマーで4戦討伐やってたんだけど3戦でできるようになる?
>>901 流石にそれは弓スレ行けと言わざるを得ない
fuitaww
上の方でオートガードの話が出てたけど、俺もそれほど悪いスキルじゃないと思うわー
なんつーか、安心感あったり気持ちいいんだよな
初めて回避防御やってみた時ような、プレイ時の気分の違いみたいなものが体感できる
突進の範囲にいながらノーガード状態で、敵に隙があれば即攻撃したり移動を始められるとか
通常の攻防では味わえない開放感?のようなわけのわからない良さがある
筆頭に挙がりやすいデメリットも、ガ性1とネコ体術【大】をかけた状態で使えば
たとえガードしまくっても窮地に陥ることもなかったよ
オートガードはオートマチック車に似てんのかな
敵の行動開始前にこちらの行動が終了してるように配慮するだけでOKってのはけっこう楽
オートガード使ってないな。確かにオートガードあれば不意打ちとかに超反応してくれるだろうし、オートガード使ってる動画みたがひとつの戦術としては有りかも。
オートガードは意外と片手剣と相性いいんじゃないかと思った。抜刀状態でガード気にせず動きまくれるし。
>>904 オートマっていうか、教習車で隣で教官がブレーキ踏んでくれる感覚だわね
>>906 ちょうど今自動車学校通いのオレにはその例えスゲーしっくり来たw
そして次の土曜日卒検なんだ。思い出したら緊張してきたわw
>>906 うまいわw確かに教官のブレーキって最初は安心感あったが、慣れてくると邪魔だったなwいらないとこでブレーキ踏むし。まさにオートガード。
ここでけちょんけちょんにけなされたオートガードが・・・
次は高級耳栓の流れと見た
>>901 天崩のみでバルカンもルーツも3戦で出来た
ルーツの二戦目は40分くらいかかったからガンランスかボウガンがいいと思うが
散々既出だけど調合時でもガード発動するのはウマーだぜ>オートガード
>>905 片手メインな自分としては使わないスキル。
ランスと違ってガードの性能が死んでるから削られまくって乙たり、
コロリン→喰らいそうならガードで確定してるから生きる場面も皆無だしね。
ソースはガ性+2使ったことない俺
>>906 突進でPTを轢かないように、対向車線のモンスには安全に対処しましょう
オートガードは不要、ってことでもうこの話題は終了な。
役に立ってるって言う人の意見は無視か
デメリットばかり強調するなら
ガード性能もガード強化も回避性能も回避距離も高級耳栓も風圧無効も不要でいいな
もう何百回も終了してる話題だけどな
ガンスの次回追加希望妄想よりよっぽど有意義だと思うけどな
まあとりあえず
つヌルーピアス
次はランナー・砲術師・抜刀術が必要かどうかについて語ろうぜ
>>917 抜刀つけてキリンに行ったことならある
体感としてはそんなに変わらず
ちなみにガンス
>>ガ性2片手でガードしてみたけど
実際のスキはともかくよろけるのがなんか辛かった
ランスでも性能無しでキツいの受けるとメチャ押し出されるけど
姿勢が変わらんから…気分的なもんかw
>>914 オートガードみたいにそこら辺のスキルのデメリット上げてみてくれ
冗談なんだろうけど、少し気になったw
片手のノックバックはかっこいい
あれは竜撃砲のあとずさりに匹敵するくらい格好いいね
今、ランス→ガンス→ランス とプレイしてきてるんだけど
最初のランス時代と後のランス時代とじゃ動きがけっこう変った
改めてガンスの偉大さを知るとともに、新作に登場しないことが残念でならない
調子こいてグラ美の腹下もぐりこんでたらゴリゴリ削られる…。
といって離脱のタイミングがなかなか難しい…。
意外とめんどっちい。
特に黒グラは積極的にガス噴いてくるからダメージがハンパじゃない
ガード性能強化したいぜ・・・
攻撃弾かれて砲弾打ち込めないのも困るからとりあえず心眼にするが
今作の片手はグラのタックルでズサーしないから嫌い
>>925 そう、ガス。睡眠ならまだしもあっついのを何発もくれやがる。
離れればビームオンリーだし。
グラビドXに剣ピで心眼ガ性ガ強自ガ体力20でザクザクやってたら
ブシュー→ブシュー→ブシュー→ドッスン→ギャオー→グルグル回って
強壮切れて吹っ飛ばされて薙ぎ払われた。
たぶんあのグラは有人機か何かだったに違いない。
>>921>>922 そりゃスマンかった
気合いで耐えてる感じ?
そういやランスのガード性能マイナス見たことないなぁ
黒グラビは砲撃ならどこに当ててもいいんだよね?
あ、繋ぎモーションが弾かれちゃ辛いから心眼か
>914
どう考えても使えると言っている人はPSが足りてないだけだからな
列挙されてるスキルにはメリットはあってもデメリットはない
強いて挙げるなら耳栓風圧辺りはポイントが勿体無いくらいか
回避距離だけはいらんな、デメリットがあると言うかランスにおけるステップ回避の利点そのものを潰すから寧ろマイナススキル
連ステできないガンスなら使い所あるけど
>>929 どこまで行けばPS足りてんのよ。
俺もオートガードは役に立つと思うがな。
メリットデメリットなんでどうでもいいじゃない
んなもんいちいち考えてたら 最終的にラオートばかりになってしまう
語るなら好きか嫌いかだけでいいよ いるいらないって自分の主張押し付けるからややこしくなるんだ
真・黒龍銃槍ってネタなの?
紫短いし武器スロ無いから見切り付けにくいし
見た目は良いんだけどなぁ・・・
>>927 村下級だといきなり放つガスは大した威力ないから必要経費と思って突っ込めるが
多分上級G級の話ならそれも致命傷になるんだろうな
怒ってる時は見てから反応出来ないからもはや近づけない
とりあえずこっちを向かずに動き出したらほぼ確実にガスが来るという目安しかないな・・・
>>929 武器スレ見てる皆が極めてるわけじゃないだろうしそこまでムキにならなくても・・・
まあでも逆に極めてる人の一意見だと思えばいいのか
さて、あいしくるぶりざーどでドド亜のけつでもツンツンしてくるかな
こいつ最近作ったんだけどびっくりしたね
まさかあそこで強化止まるとは思わんかったよ
>>934 G級黒グラです。
一発一発のガスの威力はたかが知れてるが、ああも連発されると
あっという間に半分減らされる…。怒ってると尚更。
>とりあえずこっちを向かずに動き出したらほぼ確実にガスが来るという目安しかないな・・・
し、しらんかった…
初心者でなく、経験者の選択なら
オートガードをつけるのはPSを補うためじゃないだろう
オートマ車乗る人はギアチェンジ下手ってわけじゃないのと同じ
手動ガードよりオートでガードしてくれたら楽〜って理屈で使うだけだろ
自分が見限ったスキルでも他人は良さを見出して採用する場合もあるし
こういうB級スキルには多角的な評価があってもおかしくない
オートガード=PS云々は発想がちと貧弱だわ
まあオートガードつけるくらいなら砥石高速なり剣ピつけるかな
ガ性ガ強とオートガード付けたらヤマツカミが楽しい
吸い込まれたと思ったらオートガードで助かるなんてことも結構ある
オートガードだから下手ってより、下手っぽい人がオートガード好んでたみたいなかんじはあるかなぁ
まぁ、オートのデメリットも把握した上で使うなら問題は無い
>>939 あっ、一応
吸い込みはくるとしたら2本ビターンの後だよ
>>939 ガード中に粉塵調合したり出来るしな
ただ武器しまう速度が遅いから結局間に合わなかったりするんだよな
剣聖いらない装備なら渇望とか鷹見つけるしなぁ…
見た目重視の適当な装備付けてみたりw
腕の足りなさを補うスキルってことで良いじゃないか、オートガードは
>>941 分かってるよそれはw
ただ俺は狂走飲んでひたすら突進するのが好きだから
吸い込みが来て避けられないって時にギリギリガードしてくれるから好きだ
自分でガードすればいいだけじゃん
>>935 見た目は青い鉄槍っぽくていいんだけどな<アイシクル
レア9じゃなくてGシリーズに欲しかった。
と、改めて手持ちのランス見たところ、
零点・ダークネス・ウロボロス・黒雨・重火槍・堅槍・エメスピG・レクスピG・ナルカミ・ヴァルハラG・刹那G
見事に鉄槍っぽいのが全く無い…角とかヒレとか古代遺産とかばかりだ。ヴァルハラGは槍とは呼べんし。
ランパートGかナイトスクウィードGでも作って実戦投入してみようかなぁ。
バベルかゲイボルガでおk
腕前でカバーするのがあまり難しくない
っていうメリットの少なさと
受けるつもりがない、受けないほうがいい攻撃まで勝手に受けてしまう
っていうデメリットだな
おい今ヴァルハラGの悪口いったやつだれだ!
ヴァルハラGで匠剣ピ心眼高速砥石回避性能1。
これさえあればどこにでも行けます
>>946 アイアンランスGじゃ駄目なの?
魔界村に出てくる槍みたいで好きだ
ヴァルハラGは人気あるよな
ランスでガードしたくない時ってあるの?
雑魚の攻撃は喰らったほうが良いとか?
ハードボーンキャノンは俺の嫁。通常型の魅力に気づいた俺は勝ち組。
砲撃メインで使うわけじゃないし
コンボのつなぎなら切れ味消費が少なく弾数の多い通常がいいよね
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 01:08:28 ID:ZuAAnajE
だよね。通常は仲間を吹っ飛ばすことが比較的少ないからね。
P3ランス妄想
ガード受け流し
攻撃受けるタイミングでガードしながら左右後ろに方向入れると
その方向へ軽反動でズザザー
なんてね
>>937 不要の一言で片付ける連中は宗教家と同じ
そこで思考停止してる
スルー推奨
>>959 自分のレスをスルーしろって言うくらいだからな
グラビ原種に持ち込むとしたらやっぱエメスピG?
短時間に香ばしいのが二匹も釣れてて糞ワロタ
んじゃ寝るわ
ちなみに俺はID:v2wLtaYa
>>961 原種は変に弾かれることもないから気分で変えるかな
爆弾かな…
あ〜釣りだったのか
釣り…か?
後釣りは恥ずかしいからやめろというのに・・・
真黒滅か
ミラ系の素材は皆無なんだよな・・・
とりあえず水属性持ってないからエメスピつくってくるわ
アペカム作ったんだけどスキル何付けよう
地図常備
オートガードで必要ない攻撃までガードしちゃうってどういうこと?
その状況でオートガードがなければ食らってるだけだと思うのだが
ベストタイミングでステップできてればオートガードの有無に関わらず食らわない
食らい判定よりガード判定の方が明確に大きいとか?
ガンス使い始めたんだけど被弾しまくる
ガードに移行するの遅いですよね
>>971 耳栓あるのに咆哮ガードとか風圧無効なのにとかかな
耳栓との共存は普通にできるけどな
そろそろ次スレですのでガード待ちします
>>971 クックのついばみとか、ティガの岩投げ至近距離とか
素直にくらった方がマシな攻撃もガードしちゃうからだろ
ガードするとスタミナ0になる上にダメージくらうんだぜ
>>972>>974>>954 ああその辺ね、あと耐震か
とはいえガンランスだったらどっちのスキルも
滅多に付けないからそれらのデメリットは考慮しにくい気もする
吹っ飛び中はスタミナ回復しないからあまり調子こくとリアルで痛い目を見てBCでこんがり肉を食べるハメになる
今度ヤマツカミにソロガンスで挑むのでアドバイスを戴きたい
得物はヘルブリザードが拡散型なので、放射型のエンデを用意した
砲術王をつけて砲撃を主体に闘うのが良いのか、根性よりガ強で吸い込み対策すべきか、ガ性でカウンター狙うよりむしろ性能で回避しまくっちゃう?なんて選択肢もあるのか
皆さんのお勧めのスキル組み合わせを教えて戴きたい
ザザミZに匠砥石とかでいいと思うよ
TAとかじゃなくて倒せればいいなら、
俺は切れ味ガ強に業物か砥石かな。
砲撃は繋ぎに使うだけでほとんど突いてる
>>978 砲撃は忘れていいと思う、全体的にかなり肉質柔らかいので
俺は金剛+ガ強珠だったかな
慣れてないと吸い込みのタイミングがよく分からないまま
食らっちゃことも多いので最初は根性優先で
どっち使おうと突き主体なら攻撃スキル無しで問題なく倒せるだけの火力はある
根性発動したところで大雷光虫に轢かれたら乙る
スキル構成教わるレベルの人間が 避けろと言われて全ての攻撃を避けれるとは思えない
ガ性2ガ強だけありゃ無傷で勝てるんじゃないか
みんなdd
砲術王は空気なのか…
一方的に撃ちまくれると楽しいだろうと思ってたんだが…
素直に匠ガ性強で挑みます
ヤマツに大雷光虫だされたら武器しまって飛び降りてエリアチェンジしてる。
面倒がなくなるからね
ラオ槍にオートガード付けてみたが
ラオート名乗っちゃだめかな
>>985 アドパなりkaiなりでラオート部屋作ってこいよw
ヘルスティンガーで村上位ディア亜種と戦って
閃光音爆使って40分かかった・・・
手数が・・・手数がたりねぇ(ノД`)
みんなどのタイミングでどこつっついてるんだろう・・・
あ、そういえば次スレは?
>>990 あとでみてみまふ
ちょっと立てに行って来る
>>990 ガンスらしい堅実な立ち回りだな
これはうまい
堅実なのかー楽しみだなー
堅いけど実のない立ち回りのオレにはありがたい教本だわー
>>997 さぁ、敵の攻撃モーションで無意識にRボタン押す作業に戻るんだ
>>998 そういう訓練方法ははじめて聞いたけど確かにアリですなw
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/19(金) 11:45:21 ID:DDZ1fU+8
1000なら大宝玉ゲット!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。