【MHP2G】オトモ連れてかない方が戦いやすい件2
ジャマになるときもあるけど
トータルでは助かってるよ
ジャマになる瞬間にイラッときて切れる奴の多いこと
はじめっからつれていかなきゃいいし
ホントにジャマだとおもってる奴はつれてってないだろ
ヴォルハメの時に盾になってくれたり、
ターゲットが分散するから回復とかはしやすかったり、
トータルでは助かってるんでねえか?
P3rdには色々調整して出して欲しいわ
邪魔にしかならないよ
前スレよりテンプレとして。
近接オトモが実際どれだけのダメージを与えているのか計算してみた
レベルとなつき度は最大でトレーニングは攻撃全振り
攻撃系のスキルは採取封印と何かの属性攻撃
これで攻撃力350 属性値280
攻撃のモーション値は10らしいので素のダメージは35
属性はハンターと同じく表示の10分の1で28
肉質は適当に物理40属性20と仮定
全体防御はG級を想定して70%
攻撃力が301以上なので切れ味は青
青は物理は1.25倍 属性が1.0625倍なので
物理:35×1.25×0.4×0.7=12.25=12
属性:28×1.0625×0.2×0.7=4.165=4
合計16
片手や双剣並みの手数があるならまだしも
オトモの攻撃頻度、命中率、活動時間でこのダメージじゃ…
オトモスレのテンプレにはアイテム単体より圧倒的に強いと書いてあるけど
閃光か罠か爆弾1個の方が絶対に強いと思う
ただ、雑魚大量討伐系のクエストや
ドスファンゴ、ドストカゲ、クイーンランゴ相手なら普通に戦力になるし
採取に連れて行けばハンターだけで行くよりも
多く採取できるのでこれだけは絶対に役立つ
次回作ではもっと使えるオトモであるように期待してやまない
実はオトモの攻撃力は同じ攻撃力のハンマーの縦1と同じ。
だからせいぜい下位ハンマー並の火力しか無い。
ハンマーの武器倍率は5.2で縦1のモーション値は52。
オトモは武器倍率が無いがモーション値は10だから。
攻撃力÷5.2×52=攻撃力×10って事ね。
つまりスキル無し攻撃全振りの320ですら切れ味青を考慮しても
骨塊の次のサイクロプスハンマー(468)と同じ位かそれ以下。
背水などのスキルで強化しまくってもその次のアトラスハンマー(572)と同じ位。
鍛えても人間の下位(しかも序盤)ハンター並の攻撃力にしかならない。
攻撃頻度を考えたら人間に遥かに劣るし。
村下位クック先生に 連れていってこちらは何もせず何分掛かるか検証してみた
攻撃全振り320で高速回復、高速作業、麻痺で打撃武器で武器のみ。
1回も麻痺もスタンも無いまま17分以上掛かった。
サイクロプスハンマー縦1並の火力しか無いとは言うが攻撃頻度も少な過ぎるし
サイクロプスハンマーでさえ5分掛からないと思う。
あとボスに状態異常やスタン入れるならこちらの武器に合わせて底上げ用にしたり
防御全振りして潜らないようにした方が無難じゃないかな。
単純な話邪魔だと思う人は
自分の武器、戦術 と 猫の武器、性格、スキル が合ってないからだと思う
だからそこのとこ考えて猫といっしょに狩るという
自分独自の戦術を身につけてみたらいいんじゃないかな?
猫の重要性は自分の装備でも決まってくる
ハンマー全般、アーティ、対キリンの荒神、ラオート・ヤホー(というか閃光)らは猫がまず邪魔にしか思えないはず
耳栓や高速砥石などの補助スキルがない見た目重視装備なんかだとタゲ対象が他にあるだけで大助かりだったりする
もし自分が弓ならば猫をタゲられても反応しやすいし、雑魚退治に活躍したりとかな
>>8 前スレからテンプレ代わりに使えそうなもの探してきたらちょうどかぶった・・・
どう育てたって邪魔にしかならない
役立つとか言ってる人はかなりの勘違い野郎
ダメージはさすがに期待しないだろ・・
あとシビレ罠もっすごい隅に張るよな
あんなとこ誘導するのも一苦労
>>2 クリアに時間かかるし回復薬の消費増えるのも解ってるけど好きだから連れてく
って人は「ジャマだと思ってるけど連れてってる」になるだろ。
ジャマ、っていうとオトモ全否定してるように聞こえるかもしれないけど、言い換えると
オトモを連れていくことにはデメリットがある、というだけのこと。
「オトモを連れてってもデメリットは全くない」と考えてる人はいないだろう。
あとはメリットがどれだけあるか、だ。
前スレ
>>994 戦い易いよ、気兼ね無く囮にできるからPTしてるより気楽
効率ではPTにもソロにも劣るだろうけどイコール戦いづらいって話じゃない、普段周り見ずにPTしてるなら知らん
>>1オトモで検索すればそれらしいスレがあるわけだが
愚痴るだけなら愚痴スレもあるぞ
まとめ
@オトモいると回復や砥石のチャンスができる
↓
A被弾も増えるし爆弾投げてくるけどな
↓
Bお前が猫を見て立ち回れて無いからだろ
↓
Cなんで糞火力の猫を見てやらなきゃならないの?邪魔だし
↓
Dゆとり乙、PTの立ち回りが辛いなら連れて行かなきゃいいよ
苦情一覧
爆弾投げられる→懐き度上げろ、周り見ろ
弾を遮られる→残念だったな、でも戦いづらいってほどの事か?
タイムが伸びる→タイムアタック用のシステムじゃないです
槍の時邪魔→恐らくこれだけはスレタイ通り、カプコン改善しろよ
本気で戦力になる、メリットがデメリットより大きいって考えている人は
そうそう居ないだろう。
古龍の角折については賛否両論なんだろうが。
役に立たない事を承知で和み要因として連れて行っている人が多いんじゃないか?
たまにファインプレーしたら嬉しいって思う位で。
あとはパーティープレイの練習とかじゃないか。
>>4>>5 テンプレ感謝。
>>16 「和み要素」とかもメリットに含まれると考えております。
邪魔になる、というのも「練習したい」「難しくして遊びたい」という
目的意識があるとデメリットがメリットに反転しちゃったりして
この辺の議論の難しいところですな
コヒペしてくるなら書き込み日時やIDも写そうぜ
全部同じ奴が書いたみたいに見えるわw
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/26(月) 23:39:20 ID:g9wUcT7Z
「にゃ〜ん」て、歩いて追いかけてくるのを見て、俺は癒されてるから連れてく。
後、アカムウカムの尻尾を猫が切った時の感動をもう一度。
>>17 確かにそうですな。
自分の書いたのは早く安全に敵を討伐する、という点にのみでメリットデメリットを
書いておいたのだが、目的が変わればデメリットもメリットに変わるし
そこの所をはっきりさせないと議論にならないですね。
>>18 すまなかった。
P1P2時代は巨大なモンスターと一対一の構図に酔いつつ、多少寂しくもあった
でももうそんな気分とはおさらばなのさ
相手は飛竜 でも一歩も引かない君が好きさ
採取に行こう いつも雑魚を一手に引き受けてくれてthank you
チャチャブーとタイマン つい見入ってしまうよ でも
GJテオや武神ではお留守番 許しておくれ
僕のオトモ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 02:39:55 ID:+pXh5O5B
平和主義回復役にたってるよ。連れてくと敵強くなるの?
次スレ立ってると思ったら主旨を履き違えて議論進行しようとしてる奴がいるのか、話題ループと議論は違うだろうに
どう工夫しようが邪魔にしかならないでファイナルアンサーなんだよ!!!
>>22 強くはならないがタゲが分散して討伐に時間が掛かる。
あと敵の動きが読みづらくなったりオトモに巻き込まれて事故を起こす。
これはお約束通りの解答だな。
ただ慣れないうちはタゲ分散が助かる事もある。
自分も昔は平和主義回復猫によく助けられた。
ピンチになった時にオトモに狙いがいって助かった事も何回か。
事故ってる時点で慣れてないのは解答者の方、これもお約束どうり
どおり
猫蹴りスレってなくなったの?
このゲームの猫可愛くもなんともないから完全にストレス発散要員で蹴りまくってる
トトスあたりに連れてくと足元でじゃれ続けてくれるのでガンナーだと邪魔にならんのだが
リオ夫妻だといつも目の前に来る
わざわざ回り込んでくる時もある
どうもかばってるようにしか思えない
あ、レウスの影に退避するすると爆弾投げてくるのもあったわw
やっぱりモンスの味方じゃな
オトモが居ない方が戦いやすいんだったら、連れていかないか背水つけてきゃいいじゃん
感じ方なんて人それぞれなのに、ここは何を議論する場なんだ?
ぬこは…
( ̄ー ̄) 良いデコイじゃないの?
良い改善案思いついたぞ
アイルーではなくチャチャブーをオトモにすればいいんだよ
アイルー3匹連れて行くよりオトモチャチャブー連れてった方が絶対不満解消されるっしょw
攻撃力もアイルーの3倍、更に基本の攻撃が剣を連続で振り回しながら突撃するから
手数も3倍以上wジャンプ攻撃ならハンマースタンプに匹敵w
しかも全ての攻撃がスーパーアーマー付加だしw
これで不安は解消するでFA
まぁ戦闘部族だから爆弾とか罠とか角笛の支援向きじゃないかも
オトモキングチャチャブー欲しい
結局楽してタイム縮めたいだけじゃねーかwお前らの本質は升猫使いと変わらん
>>34 ナイス!!よく言った!!!!
俺的にわ1/10サイズのミラルーツ欲しい。
>>35 その分集会場の敵モンスの体力増やして全体防御率下げればいい
ハンターとオトモの戦力が同等になるならそれでいいんだよ
そうすればPT時も難なく楽しめるはず
>>26 一般論を書いたまでだったが。
誰も自分が事故るとは書いてないんだが、勝手に勘違いされても困るな。
オトモが居ると事故を恐れて火事場を使えないのは確かだが。
>>37 村も修正しないと上位以下の集会所クエの存在価値がなくなるぞ
>>39 一般論はお互い様だ、勘違いしてるのはお前
火事場使うような状況でDPSダウンさせる猫はつれていかないだろ
オトモが居るとダメージ喰らうから火事場使えないのかよ。
偉そうな事言ってる割に周りが見れないんだな。
オトモが居ると邪魔って言ってるうちは未熟な証。
このテンプレ煽りにも飽きたな
糞ルーチンしか組めないバ開発が無理して作った結果がこれだよ
オトモ居るとダメージや事故が増えるのは下手くそとか周りが見れてないとか
毎回同じ煽り文句に飽きた。
そりゃあ周りをよく見れば事故は減るかもしれんがそこまでして連れて行く理由も無い。
メリットは任意に囮にできる事だと何度も言われてるのに何開き直ってんだw
誰もお前に連れてけなんて言ってねーよw愚痴スレで言ってろww
採取と雑魚掃除に奔走し、ボスとの戦闘が始まると地中に潜ってる。
ボスがエリチェンしたら出てきて、静かに回復笛を吹く。
攻撃全振りはほぼ潜ってて使えない、ってのがオトモ使いのセオリーだが
逆に考えればかなり使いやすいオトモとも言えるな。
任意に囮?こいつ何言ってんだ?
不本意に囮になる事はあっても任意に囮にはできんだろw
>>37 オトモをチャチャブーに変える等してハンターと戦力が同等になるくらい強化して、
更に敵モンスの体力&全体防御率増加で全体的にタフにして、更に3匹連れて行って…
それはそれで面白いと思ったんだがなんかヴァルハラナイツ2並に
マゾゲーになりそうな予感がするんだが…
今のカプンコだと3匹連れて行けて戦力増強可能になる代わりに
全ての敵の体力&全体防御をF仕様化とか、オトモレベル最大99とか、
オトモスキルの数増やす代わりに習得するのにレア素材必要とか、
ぶんどり術専用素材とか…平気でやりかねん気がする
俺はオトモチャチャブーだけでいいや
猫が嫌いになるゲームになりましたね。まじアイルーメラルー信者きんもー
メラルーはどうせ倒してるんだろ
>>49 ぶんどり術はゴミスキル
>>50 いやいや、ぶんどり術「でしか」入手できない素材のこと
戦闘回数が必然的に余計に増えまくって作業ゲー感が増す気がする
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 14:59:06 ID:DMWfy8k8
>>44 オトモの分の攻撃力が加わるから討伐時間が減ると思うんだけど。
タゲ分散はオトモの動きを意識すればそこまで深刻な問題じゃないし
タゲ分散のマイナス以上にダメージが入ると思う。
タゲ分散するから邪魔だと思うのはオトモを使いこなせてない証。
>>49 チャチャブーの方がまともだと思ってる時点でお前の方がおかしい
現状で使えないと嘆くだけならともかく勝手に妄想して勝手に絶望するとか頭大丈夫?
ティガやナルガにオトモ連れてく奴なんていんの?
回復笛もう少し何とかならんのか。目の前でご主人が瀕死の重症負ってんのに寝転ぶ猫見ると蹴りたくなる。ていうか蹴る
条件付けが複雑なんだろーけどさ。一定時間経過&体力が一定以下になった時点で即判定or指示可能して欲しい。
あと、トロンにコブンにあった指揮弾か欲しいわ。ボスの弱点とか部位破壊とかをピンポイントで指示するペイントボールみたいな感じで、ぶつけた場所を徹底的に狙う奴
猫にスタートメニューから直接命令出来るといいんだがな。
攻撃参加→する/しない
爆弾→使う/使わない
標的→ボス/雑魚/採取/サポートのみ
…みたいな?
要するに性格で分けるんじゃなくて指示させろと。言う事聞けと。
スキルも少なすぎ。属性と状態異常は選択式にして、あとはポイント次第で全取得可能にしてくれ
>>52 そんなに討伐時間が早くなるっていうんだったらマガジンティガを
オトモ連れて8分切ってから言ってね。
もちろん悪魔猫は無しね。
とりあえず周りでタイムアタックしている連中は誰一人連れて行ってないよ。
>>45 ここは「オトモ連れて行かないほうが戦いやすい件スレ」だ。
お前こそ何言ってるの?
>>56 じゃあ不本意に囮になるのはどうやって防ぐの?
不本意に囮になるの防げなかったら任意って言わないと思うんだけど。
>>58 不本意に囮wwwwwwwwちゃんと日本語勉強してこいよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>59 wwwが多すぎ。
もっと見やすい文章を書きましょう。
あとさっさと質問に答えろ。
オトモにターゲット行って欲しくない時にターゲット行くのはどうやれば防げるの?
おまけに自分が攻撃止めたら必ずオトモにタゲ移る訳じゃないから
全然「任意」でないわな
潜ってる時もあるし
任意の意味わかってないんだろうな
>>63 頭の悪い私に囮の意味を教えて下さいませ。
あーなんかスマン
なんというかホントに頭弱い人だったんだな
なんか面白い奴が沸いてるねえw
俺もやり始めた時は猫連れて行って便利だなとは思ってたけど(タゲ分散的な意味で)
今では全然連れて行かなくなったな。理由はスレタイ通りでね。
あと連れて行ってた頃より連れて行かなくなってからの方が上手くなった気がするよ。
上の方に書いてた猫に指示できれば良かったてのは激しく同意。
個人的には農場の爆弾採掘よろしく手持ちのタル爆持たせて特攻機能があったらずっと連れて行きたいわw
45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/28(水) 06:03:27 ID:ya8MsfD7
メリットは任意に囮にできる事だと何度も言われてるのに何開き直ってんだw
誰もお前に連れてけなんて言ってねーよw愚痴スレで言ってろww
この場合の「囮にできる」とは回復(もしくは研磨)するための隙をつくるために使うことができるという意味なのは散々言われてるからわかるな?回復や研磨が本命だ
「任意に」ということはその権限を行使するかを選べるということ
で囮という言葉はは「囮にされる」もしくは「囮にする」のように本命にメリットを生み出す場合にしか使わない、「囮になってしまう」なんて日本語には存在しないんだよ
釣針あっての釣餌、本命有っての囮だ。本命の存在しない状況で囮は存在しえない
「オトモが囮になってしまって討伐時間が延びた」は正しくは「オトモが狙われるせいで討伐時間が延びた」になるということ、前者は表現が不適切
囮にならない邪魔なタゲ分散なんて初めから話の外なんだよ^^;
これでわからんなら真っ当な辞書の「囮」の項目を見て来なさい
一応
>>61にも答えておくと攻撃をやめて少しすればヘイトが下がってタゲは移る、猫不在時に猫が役立たずなのは当たり前だから論外な
考えすぎじゃねーの
任意に囮云々て「連れてったら囮になる、連れてくか連れてかないかは任意で」
程度の意味だろ
と思ったら全然ちがったw
吊ってくる
>>69 なんだよそれw
猫にタゲ移ってる間にハンターが「任意」に回復や研磨ができるって意味かよ
なんでそれが「任意に囮にできる」になんだよ
もう言ってることメチャクチャだな。
猫擁護派にとっても迷惑だし恥晒すだけだからもうその辺にしとけw
>メリットは任意に囮にできる事だと何度も言われてるのに何開き直ってんだ
たぶん言わんとすることは
回復時間欲しかったら攻撃せずに逃げ回れば
自分へのヘイトが下がってオトモが狙われるから
その隙に回復できる
だけど「任意に」って言うと普通は、自分の好きなタイミングでって意味になる
つまり一撃喰らってダウンしたら、任意にオトモを囮にさせられるという意味になる
そもそも回復くらいなら囮がいなくても問題ない
不本意にターゲット取るのは囮と言わない。
だから囮になるのは任意の時のみって言いたい訳か。
小学生の屁理屈だな。
学力はあっても頭が悪いのがよく分かる。
で、任意に囮に出来る事は分かったけど、不本意にターゲット取られる
デメリットはどうするの?
任意に囮にする事と不本意にターゲット取るのは表裏一体の
切り離せない関係だから話の外と言い切るべきじゃないと思うんだけど。
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 17:42:58 ID:kKJC5jeZ
あげ
基本オトモは連れて行かないが、ゲリョスみたいに弱点が後ろに存在する奴はオトモを囮にしたら攻めやすいとオモタ。
>>72-73 完 全 論 破
>>74 >任意にオトモを囮にさせられるという意味になる
日本語でおk
>>75 俺がどうやって小学生って証拠だよ!!
論議で言葉につまると屁理屈と言い出すのは良くないぞ
>>44-45の流れを見てデメリットを言い出しちゃうのな
もうオトモうんぬんより日本語うんぬんの話になってるこの流れはいつまで続くのか
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 18:30:36 ID:whkR2QYE
お供飛龍
ハンターへの判定無し
目標モンスターにだけ無視される
文句なしだろ
慣れてる今だからこそオトモの必要性が薄れてしまったが序盤〜中盤とかオトモのお陰で命拾いしたことは色々あったな。
>>78 少しは落ち着け。
余り必死だと本当に小学生並の知能だと認めるようなものだぞ。
小学生レベルの屁理屈と言っただけであってお前を小学生と言ってはいない。
日本語勉強し直せ。
とりあえず、オトモには囮に出来るメリットがあるのは分かったが
それと表裏一体の、要らん時にタゲ取るデメリットがあるのは認めるの?
オトモにタゲがいってる場合にハンターが「任意」で回復、研磨ができる
ただこれだけの事を
「任意に囮にできる」と言ってるんだから議論のしようがない
オトモはよく潜るけどその場合は?と聞かれれば
「猫不在時に猫が役立たずなのは当たり前だから論外」と答える始末
会話にならんだろ。もうメチャクチャw
オトモ擁護派というより只の論破厨だろうね
ものすっごい雲行き怪しいけど
>>82 ネタがわからなっかたみたいで悪かった、「ブロント」でぐぐれ
デメリットだがむしろどこに認めない流れがあったの?
>>83 お前がヘイト値を理解できてないのはよくわかった
オトモの憑いてくるこないを、もっと手軽に選びたかった
キッチン行くのメンドクセ
「ブロント」って万能だよな
どんだけ自分が低脳でも、これ持ち出せばネタで済ませてくれると思ってもらえるんだもんな
中途半端にネタを混ぜ込んで逃げ道を作る奴って…
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 21:30:21 ID:YVRqO04T
ガンナーならオトモいたほうがやりやすくない?
剣士とくにランスはオトモいたら邪魔だけど
ランスもアレだけどガンもアレだよ
散弾はまだいいけど、属性弾吸われるとむかつくw
それでも和み要因として連れてくけどね
>>90 散弾はヒット数吸われません
ネコが居れば、ディアの連続突き上げが自分に集中しないから楽
一番のポイントはガンナーの天敵である雑魚を掃除してくれるから助かる
堅い子蟹とか、無限召喚されるブランゴ対策になるのは大きいから
いつも火属性打撃遊撃ネコを用心棒として連れてる
>>90 貫通ヒットしない火炎弾だとかなりイラってくるよね。
それでも自分は連れて行くけど。
>>91 そうだったのか
オトモを貫通してヒットしてるって事?
ガンナーは総じてオトモ無しの方が戦い易いと思っていたのだが、皆の意見を聞かせてくれまいか。
ちなみにドスから長らくガンナー野郎の俺は一匹たりともオトモを雇っていない。理由としては、
・モンスターの動きをリードできない
・オトモにヘイトが向くタイミングが予測し辛い
・一発たりとも食らわない、常に火事場の覚悟という自身の立ち回りを邪魔する
・気が散る
・弾道に飛び出して来られると鬱陶しい
・五月蠅い
要は不確定要素を取り除きたいんだな。普通にパーティプレイしてる時は協力する立ち回りに変更するからいいけど、オトモと協力するのは無理がある。
雇ったことないやつがそんなこと聞いてどうするの?
使える使えないに関わらず試すつもりさえないならそのまま一匹狼貫けよ
相手をリードするのが楽しいんです^^って言ってる奴にはどれほどオトモが強化・修正されようが関係ないじゃねーの
>>95 いや雇ってオトモ関係の勲章集め終わるまでは使ったよ。全部解雇したって事ね。
ていうか意見を聞かせてくれって言っただけでその必死さはなんだい?誤解するような文章は確かに悪かったが、いきなり噛み付くのはどうかと思うぞ。
そこまで言うなら良い所を列挙するくらいはしたらどうだい?顔真っ赤にするだけじゃなくてさ。
何で味方を殴りに来るの?
回避タイミングずれて突進にあたるし
味方を殴らないようにしてください
>>94 その通りだと思う。
慣れないうちはオトモがいる方が囮的な意味でやりやすいこともあるが
慣れると上記のデメリットがあってつらい。
ガンナーはオトモに爆弾投げられたり殴られたりするリスクも無ければ
敵に接近しないで戦えるから事故も少ないと思うし、距離が離されても
剣士よりは攻撃しやすいからデメリットは小さいのだが、
それでも慣れれば連れて行かないほうが戦いやすいと思う。
>>96 自己完結してるみたいだからそれでいいんでないの
後述で勲章集めるまで使ったと書いてあるし
俺もお前が他人に意見を求めてるようには見えん
オトモらんご☆すた
ターゲットに対して執拗にプスッ、麻痺回数もアイルーより遥かに多い
ただしゲロスの毒液やバサルの毒ガスなどを喰らうとすぐ死ぬ
オトモチャチャブー
アイルーより遥かに攻撃的な性格。アイルーの3倍の攻撃力を誇り
剣振り回しながら突撃していくため手数はそれ以上、ジャンプ攻撃はハンマーのホームランに匹敵する
ただし仲介料も3倍以上、サポートは全く期待できない
オトモガブラス
上空を飛び回り毒液投下、時々急降下アタック
オトモジ・エンド
エリア外からモシン・ナガンで狙撃、命中した敵はその場で永眠
ハイガノボマーのお供に
ただし時々プレイヤーに誤射する可能性あり、その時はプレイヤー永眠
オトモサイサリス
「ソロモンよ!!!私は帰ってきた!!!」
↓
敵モンス全消滅、フィールド全消滅、プレイヤーのデータも消滅
時々間違えてビームバズーカを持ってくることがある
仲介料2'000'000z
弓やライトだとタメ&動きまわってるから邪魔になること少ないけど
ヘヴィだと頻繁に射線塞がれたり予定外の動きでコロリン回数変わるので連れてかない
タゲが散る分弱点攻撃する機会が減るから討伐時間延びるのは近接と一緒だと思う
>>101 それはヘヴィだからじゃなくて嵌めだからだろ、動きまわらないってなんだよ
>>102 弓・ライトに比べて動き回らないってことでね?
ヘヴィだと必要最低限にしか動くことないし
無駄に転がってるといざというとき回避できないし
称号獲得終わったからオトモ外したらすごく楽になった。
オトモがターゲット取るから討伐に時間が掛かるのがよくわかった。
突進して距離を離してくる奴との相性は本当良くないな。
ヘヴィしてる時に弾道に立たれると/(^o^)\あああああ
G蒼レウスで瀕死で巣に帰ったから眠るの待って巣に侵入
キンチャチャを閃光でピヨらせてからレウスに溜め3フィニッシュしようとしたら
レウスの近くでピヨってたキンチャチャにオトモが特攻
さすがオトモアイルーは期待を裏切らない働きするね
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 17:20:19 ID:en4eXYwC
アイルー総合スレから改訂。
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来ると言われているが
まずスタンも尻尾切りも出来ず、罠も隅に設置する、笛も肝心な時に吹かないので
期待しないほうがいい。
なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる事もあるが
硬直が解けたところを殴って余計硬直が大きくなることも多い。
Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う。
それ以外の基本的な行動は変わらないので、好みで選んで問題無い。
例えば、平和主義だろうがボスに平気で突っ込むという事。
笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:切断は、まず尻尾を切ることが無いのでお勧めしない。
打撃なら雑魚をスタンさせることができる分まだ使いどころはある。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ単体の攻撃力は攻撃全振りでも村下位の序盤〜中盤並みしかない。
攻撃の頻度も少なく村下位クックすら15分ほど掛かる。
サポートのほうがまだマシかも知れない。
Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのオトモは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので、攻撃を上げる意味は無い。
大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りで十分。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
逆に、武器のみ等のオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180ほどあればいい。
攻撃力全振りでも大して変わらない。
もちろん、いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/31(土) 18:13:34 ID:+0n6aEOk
一番オトモに適しているのが皮肉にも憎きランゴスタだった件。
猫?問題外です。
最初の頃、双剣使いながら爆弾猫雇ってしまって
クエスト中に何度も生焼け肉にされたなぁ…
>>109 最近はビームバズーカ以外にもミサイルランチャー持ったサイサリスも居るぜ。
>>111 あぁMLRS仕様ね
いずれにせよオトモに猫が適しているとは思えんな
つーか猫らしきとこがどこにも見当たらんわい
何で溶岩にダメなし平気で入ってるの?あんたターミネーコー?w
爆弾猫で、自分ガンナーで、バサルやフルフルの場合は
お供居たほうが楽だな。
まぁ、オトモ居なくても十分ではあるんだけど。
アイデア自体はいいと思うので、次作があれば改良して欲しい。
ディアにミスって連れてきちまったんだがアリだな
いい緊張感を保てた
もうちょい実用的な動きをするまで成長する要素がほしかったな・・・・
数値もクソ、リーチもクソ、脳ミソは無し。
クルリンッ☆すってんころりん☆
キッチンで披露してる素振りとかはなんなんだよ・・・・
村ナナなんかはアリだと思う。
武器一筋に防御全振りで龍属性、背水の陣つけて、頭に龍属性入れてもらって、
部位破壊分の属性与えたら背水でバイバイ。
3つ目のスキルはなんか適当につけときゃいいんじゃね?
オトモの発想自体は悪くはないんだけどね。
片手剣並の攻撃力で、ハンマー並の大振り、手数は遥かに下。
村下位フルフルに40分とか。
次回はまともになる事を願いたいが、いくら最初だからといってここまで
弱くした制作者に期待はしない方が良さそう。
採取封印の逆の採取しかしなくなるスキルや、タゲを取らなくなる隠密の術
とかあればかなり変わるのだろうが。
隠密の術面白そうだな
だれが使うかは置いといて逆にタゲを全部
オトモに向けさせる挑発の術とか
他にはボスモンスターに発見されると
体力に関係無く土に潜る一目散の術とか
自分はアクション苦手なほうだから、ナルガとかラージャンみたいな素早い
ヤツの場合にタゲ取ってもらうと、ちょっとだけありがたい時もある。
にこ動でモンハン小話みろ
アイルーー嘆いてる
剣士でオトモに爆弾食らわされる愚痴に、懐き度上げろとか周りをよく見ろ
とか言われるけど懐き度上げても時々投げてこないか?
あと回避先に予測射撃の如く爆弾が飛んできたり。
周りをよく見ろと言われても、オトモが居なければボスだけでいいけど
オトモが居ると両方に注意しなくてはならない分仕事量が増える。
上手くない人はボスだけでいっぱいなのに注意する対象が増えれば事故も増える。
爆弾オトモについて、安易に懐き度上げろとか周りをよく見ればいいって
意見が度々あるけど、それってどうなのって思った。
1番は最初から連れていかなければいいんだけどね。
>>121 攻略本でも読んで思い込みを克服して下さい
使えないという人はいつも具体的な事例を挙げるんだが
使えるという立場の人は一向に正面から反論できんのだな
麻痺スタンで雑魚長期拘束とか耳栓代わりとか、そういうレベルでしょ
寂しいから俺は一緒に行くけど、難クエには連れて行きづらいかなw
ヘイトとられただけで「使えない」って言う奴に反論も何もないだろ
常に平行線なだけ
>>121 予測射撃についてのみ解説
攻略本によるとなつき度3以上で「ハンターのいる位置に爆弾を投げる確率」は0%
ただし、小樽を振りかぶって投げるモーションに入ってからは
投げる位置を変えられないため
ハンターが小樽の着弾点に踏み込んでしまう事故は発生しうる。
逆にハンターが動かなければ小樽が当たることはない。
ない…はずなんだが、乱舞中に食らったとかよく聞くよな。
どうなんですか被害者の方々? 双剣あまり使わないので良くわからんのですが。
投げた直後に爆破ポイントに到達して乱舞してたんじゃね?
糸冬
>>122 攻略本見ても0パーセントのはずなんだけどね…
>>126 やはり投げた先に自分がうっかり行ってしまうから喰らうのか。
確認兼ねて爆弾猫連れていってみる。
具体例 笑
思い込みの間違いだろw
大剣GJテオで実験してみた。
何回か爆弾喰らったが、自分の見た限り
>>126の言うよう爆弾投げた先に
自分が行ってしまって喰らうパターンだった。
ダウンに溜め3を喰らわそうとして爆弾を何度も喰らった事2回。
爆弾も厄介だったがオトモ狙いで距離離されて攻撃チャンスが減る事や
突進が読みづらくなって巻き込まれるのも辛かった。
あと溶岩で戯れているのでしゃがんで呼ぼうとしてもなかなか戻らないし。
よくオトモと距離を離さないように気をつけろって言うけど実際は難しくないか?
オトモが自分にぴったり着いて来るとは限らないし。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/02(月) 21:52:04 ID:rd4NVF3Q
オトモってそんな邪魔か?
慣れれば別にそんなに邪魔にならないと思うんだけど。
タゲ取られるのだってパーティーで慣れればそこまで深刻じゃなくね?
俺が普段からパーティーで地雷に慣れているから言えるんだろうけど。
>地雷に慣れている
それって語るに落ちてるんじゃあ…?
タゲ散って
回復や研ぎできるって喜んでる奴と
狙った部位攻撃しにくいって言う奴では
腕の差歴然
確かに自分以外をタゲられただけでファビョる奴に上手い印象はないなー
>>131 >あと溶岩で戯れているので
この点に誰もおかしいと気付かないのはおかしいと思う件
何でオトモは毛皮しかないくせに超高熱の溶岩に平気で入れてノーダメなんだよw
×誰もおかしいと気付かないのはおかしいと思う件
○誰もおかしいと思う奴がいない件
なんか日本語不自然すぎやったorz
PTならタゲを受け持ってる間にそれなりの仕事をしてくれるからいいんだが。
オトモは火力的にはいないも同然、回復もそう頻繁にする訳じゃないからな・・・
ただ単に攻撃チャンスが減るだけなんだよな。
2人ならタゲ持ってかれるデメリットあっても、ソロよりまず討伐が早い。
デメリット以上の多大なメリットがあるから気にはならないんだよね。
オトモはそのメリットがかなり小さいからデメリットばかり目立つ。
オトモとの武器の相性。
自分の主観だから突っ込みどころは色々あると思うし修正あったらよろしくです。
×が連れていくとデメリットが大きい
○は比較的デメリットが小さい
△はその中間。なるべく△は付けないようにしてみた。
大剣 × 振り向き溜めとの相性が悪い。一撃が重いために当てる箇所がずれる場合の
デメリットが大きい。
太刀 ○ 大剣に比べて手数が多い、抜刀時の移動速度が速いため、ボスと距離が
離されたり、軸がぶれるデメリットが比較的小さい。
片手剣 ○ 太刀と同じくオトモのせいで敵との距離が離されても距離を詰めやすい。
移動力があるために敵の弱点を狙いやすい。
双剣 ○ 上に同じく移動速度が速いし弱点狙いの一撃ではなく手数で稼ぐ+位置を
調整しやすいので軸をずらされるリスクが小さい。
ハンマー × 振り向きでの頭への攻撃が当てづらくなるのが辛い。
狩猟笛 △ ハンマーよりは頭を殴りやすい、演奏の時間稼ぎが出来る。
ランス × オトモの攻撃でガード崩されるリスクが大きい、機動力が低いので
オトモにターゲット取られると追いかけるのが大変。
ガンス × ランスと同じく。突進が無いので余計に追いかけづらい。
ライト ○ オトモを囮にして攻撃も出来る、距離を離されても追いかけやすい。
へビィ × ライトと違って距離を取られるとかなり戦いづらい。
弓 ○ ライトと同じように距離を調整しやすいので。
○が「メリットがある」じゃなくて「デメリットが少ない」な所に好感が持てるwww
オトモの武器を自由に装備させれるようにすればいいと思う。
オトモ専用の武器が武器屋で生産できて、それなりの攻撃力。
オトモ専用だから攻撃力などは劣るが、それ以上の火力などが上がる。
打撃系と切断系の武器に分かれて生産・強化できたり。
まあこんなことを考えたとしてカプンコのバ開発者は何もしないだろうがね。
武器装備よりもまず変な行動ルーチンを見直すべき
・溶岩の中走り回る
・空中にいる敵の影に攻撃する
・壁際に罠設置する
・ガンナーの目の前に頻繁に出てくる
などなど。
これらに制限加えることで少しはマシになると思う
>>145 確かにタゲがオトモになると溶岩でオトモVSモンスターとかハンター涙目状態だからなw
てか俺の場合は間違って連れて行ったら散弾に巻き込まれてニャーなんて叫びながら倒れるからそんなに気にしてはいない。
実際、偶然ではあるがバックジャンプの時にちょうどオトモの罠があってうまくかかってくれたことがあったな。
飽く迄も偶然。偶然ですけどね。
取り敢えずね、落とし穴仕掛けてくれたら文句は言わないよ。
端っこに仕掛けない限りは。
溶岩で戦ってるオトモはしゃがんで戻せって言うけどなかなか戻らなくないか?
しかもしゃがんだらグラビームやテオの突進喰らう事あるし。
こっちは俺が下手なんだろうけど。
竜撃砲でボス共々吹っ飛ばして喜んでたけど
ヒット数食われてたりするんかな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/06(金) 03:54:07 ID:/d6NzIeZ
>>147 攻撃など何かしら行動をしている間は終わるまでしゃがんでも戻ってこないっぽい。
グラビ亜種なんてずっと溶岩だし、だからと言ってしゃがむとたまに
グラビームの餌食になる事あるよな。
>>148 詳しくは分からないけど一緒に当たってるなら吸われてないと思う。
ボウガンの通常弾でも同時に当てれば2体にヒットするし。
ただ敵と一体化せず敵の目の前にオトモが居る場合は吸われてるかもしれん。
実際は分からないけど。
sage忘れすまない
平和主義なネコに各種笛つけとくとそれほどじゃまにならない気がする
あんまり役にたたないのはいっしょだけど
カニ戦以外は邪魔
火山ステージも猫が溶岩に入るという謎のターミネーコー仕様のせいで
連れて行くのは厳禁だな
剣士だと何も手出しできないし…
ガンナーなら撃ちたい放題だが瀕死だと気付かずに撃ってると溶岩死の危険性大
俺はカタクラフトや真ラージャンで何回もやってしまったし…
つーかメテオとかグラビームとかサンダガで普通に死ぬのに溶岩に浸かっても
ノーダメのターミネーコーとかバ開発って頭大丈夫か?
ナナやテオに連れていくと、ブレスに突っ込む。
グラビに連れていくと、ビームに突っ込む。
ラーに連れていくと、電撃ビームに突っ込む。
トトスに連れていくと(ry
フルフルに(ry
性格が「平和主義」以外のネコは全員「無謀」でいいよ。
>>154 それは言えているな。
自分のほうからわざと当たりに行くのは手抜きAI丸出しとしか思えない。
オトモ改善計画
・特技追加
タゲを取らなくなる隠密の術
タゲを取りやすくなる挑発の術
採取しかしなくなる採取の術を実装。
・命令を出せるようにする
採取していろ、雑魚を蹴散らせ、ボスと戦え、尻尾を狙え、頭を狙え、
ベースキャンプで待機していろ、囮になれ、笛を吹けなど。
・戦闘能力大幅強化
現状能力マックスでも下位ハンター並みの攻撃力、それ以下の手数しかない。
村フルフル倒すのに40分ほど掛かっている。
手数や攻撃力を大幅に増やして5倍位のDPSにしてもいいと思う。
それか現状で3匹連れて行けるようにする。
・ルーチン強化
溶岩に突っ込めなくする、ブレスに自分から当たりに行くとか無謀な行動を無くす。
・スキルの数増加
6個くらい付けれても大丈夫だろう。
・鳴き声消音選択
鳴き声が五月蝿いって人にもいいと思う。
この位にすれば上手くない人の救済になるし、だからといってオトモの
攻撃力が高くなりすぎない=オトモ前提になって敵の能力アップにならない、
連れて行きたくない人は無理に連れて行く必要が無いからいいと思う。
あまり強くしすぎるとオトモ前提の難易度にされてソロで行きたい人が
被害を被るからね。
オトモいらんから新モンス増やせ
それは言えている。
クソ要素のオトモ入れるくらいなら別のこと頑張って欲しいわ。
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 16:03:11 ID:HS5ch56V
そこでヒューイの出番ですよ
オトモをペンギンにしろ
>>156 これでもいいんじゃね
・オトモレベル最大99、攻撃力防御力共に500前後まで上昇
・命令選択可能
・小タル爆弾投げは廃止。打ち上げタル爆弾の斜方投射に変更、威力もハンターのものと同様に
・大タル爆弾の威力は爆弾タイプのみ150、その他80、爆弾強化で×1.5
・ガード確率をデフォで50%にし、ガード強化スキルでガード確率80%にした上ガード不能攻撃もガード可能に
・荷物・弾薬持ちのアイルー追加
・オトモの攻撃モーション値を10→30に
・スキル効果の上方修正。攻撃力強化で攻×1.12、防御力強化で防×1.12、採取封印で攻×1.25、背水の陣で攻防×1.5
・ランク上がるごとに2匹3匹と連れて行ける数増加
これくらいキチガイ強化した上で敵モンス全体(ラオ、シェン、ミラ系除く)
の基準体力と全体防御を据え置きやF基準にするのもいいと思ったんだがな
そうすればソロもPTも違った楽しみ方ができるようになると思うんだがね
ソロだといかに手持ちのアイルーを強化しつつも状況に合わせて命令を出すか、とかさ
ヴァルハラナイツとかTOWレディアントマイソロジーをやった上での勝手な要望だが
>>161 そこまでキチガイ強化した挙げ句二匹も三匹も連れていけるようになったら寄生プレイヤーが増えるだけじゃないか
命令だけは確かに欲しいが、そんなアホみたいな強化はイラネ
寄生プレイヤーが増える…のか?
普通に猫育成を行っていればそんなことはないと思ったんだが
やっぱヴァルハラナイツみたいな感覚じゃいかんか…
言ってみれば、今の2倍程度の強化という感じがするけど。
それなりに役に立つという程度で寄生できるほどではないかと。
寄生は増える程ではないだろうけど、そんな無駄なシステム作るならもっと有用なシステムとか、PSをもっと必要とするいいバランス調整に時間をかけてほしいわ
所詮アイルーなんだから、普段は役立たず、ごく稀にいい仕事をするくらいで丁度いい
不覚にもバサルに眠らされた時に叩き起こしてくれたり、ライトクリスタル持ってた時はマタタビあげたくなった
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/07(土) 21:42:11 ID:HS5ch56V
バサルごときに眠らされる
>>166みたいなPSのない寄生厨が増えるんですね。
>>167 そう言う言い方はどうかと。
誰だって最初から上手くは無いんだし。
ライトクリスタルをありがたがる位だからまだ初心者だろう。
まあ166もこれから上手くなるにしたがってオトモを外すようになるだろうけど。
>>163 数匹の猫を敵の足元をちょろつかせ、攻撃ターゲットにならず狙撃し放題。
↓
ラオート激増。つか近距離戦を挑む意味が無い。
初心者救済なら今ので充分でしょ。
でも採取のみとか特技については同意。
171 :
ガンナー様:2009/02/08(日) 10:09:46 ID:lSpLC30o
レウスとか空中から降りてくる時に照準合わせてると糞オトモが前に立ち邪魔するから一切オトモさせてない
∧_∧ ‘`‘`
( ´∀`) シュッ ミ ●
( ⊃ ⊂)
>>163 >>164 寄生増えるよ
今の悪魔猫に部位破壊命令出せるようになれば尚更
攻撃判定(ハンター、モンスター、火山のガス問わず)に対して「いきなりガード」が無ければ、今のままのオトモで良いや
あれは見てて胸糞悪い
>>173 「いきなりガード」ってそれハンター側のスキル「オートガード」にもいえることじゃないか…?
あんまり使われるようなスキルじゃないからわからんかな…
オトモ強化案は同意できるものばかりだけどアクションゲーであるMHで手の込んだ調整
するのはなかなか難しいものなんだよな…
テイルズやヴァルハラのNPCは個々にそれぞれが独自の戦法とか特技を持っていて
それを状況に合わせて行動したり命令に従ったりする
それでもプレイヤー程の活躍は望めなかったりするためHPや防御力などの基本能力値が
プレイヤーより若干高めに設定されているし、攻撃力もプレイヤーと同等くらいある
行動もプレイヤーにできることばかりだからいわば列記としたNPCだな
オトモももう少し見習ってくれないかね…
せめて無双でいう護衛武将みたいにさ
みんなでわいわいやるのが面白いのに
一緒に狩しても邪魔にしかならんオトモなんて不要
新武器や新敵に容量使えや
>>173 >今の悪魔猫に部位破壊命令出せるようになれば尚更
いや、今より少しオトモが強くなるという仮定なのに、
なんで悪魔猫に話が切り替わってるんだよと。
そりゃ、今の悪魔猫並に強くなれば、寄生しかならないだろうけど。
>>176 チート不可能なソフトが無いからだろ。
どのみち生まれる。
>>177 現状のチートやっている奴のプレイスキルがさらに落ちるだけじゃない?
そもそもこういう数値いじる系のチートって
システム側で数値上限(MAX999とか)のチェックをする処理を入れておけば
問題ないんだけどね・・・
なんでMAX360のステータスが16bitで数値ノーチェックなんだよとw
唯一使えると思ってたナズチ用爆弾猫でさえ
ナズチを引きずり出すよりも妨害の方が多いんですけど
誰が得するんだよこのカス猫システム
初心者の頃はオトモが弱くて攻撃力も低く、すぐ死ぬから役に立つ事はまず無い。
上手くなったらオトモが居ない方が事故が減るから連れていかない。
廃人になればオトモのせいで事故に巻き込まれないだろうが
無駄に討伐時間が延びるだけだしやはり要らない。
オトモ強化案がいろいろあるが強くしすぎな上3匹連れて行けるってのも問題だな
それやって敵モンスを全体的にタフにしたら「オトモ必須」のバランスに
なっちまうし別ゲー化しちまう
アクションゲーからマゾいオトモ育成要素が混じったただのアクションRPGになっちまうぞ
あといくら強化した猫3匹連れて行けるからって敵モンスタフにすれば
バランスが取れるってもんじゃないぞ
キリンなんかどうするんだ?いくら3匹いたとしても猫の機動力じゃあいつに
まともにダメ与えられるとは思えんぞ…むしろあのキリンがタフになったことによる
時間切れの危険性大だろう…
散弾強化荒神以外お断りの今よりタフになったG級キリンとかワロス
強化しなくていい
オトモ廃止しろ
廃止しろって言ってる人は何が嫌なの?
オトモ使わなけりゃいいって話でもないんだよね?
オトモに使ってる分の無駄な労力を他にまわせって事だろ
実際オトモという要素自体がまともにテストプレイしたのかと問い詰めたく
なるほど不出来なものなんだよな
能力値どころかルーチンにも問題ありすぎ
つーかちゃんとチェックしたんならスキル全習得の攻防1万以上の悪魔猫なんぞ生まれないはず
能力限界値があんなに低いくせになんでそれ以上の能力値に設定可能なんだよアホか
この出来で「オトモアイルー搭載しました!」
とか胸張って言っちゃう開発はある意味すげーよ
とりあえずハンマーで縦3するところを邪魔にしに来るのは勘弁
閃光かましたレウスの頭に1発目、2発目、死ねオラァアアアとか思った所で
オトモの攻撃で肝心の3発目を潰された
気を取り直してもうワンセットと思っても3発目を潰すのを狙ったかのごとく
再び3発目のタイミングでオトモの攻撃HIT、閃光の効果中ずっとそれだったわ
なつき度5で武器のみのオトモなのに何のつもり?バカなの?死ぬの?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/10(火) 22:51:56 ID:scmwjeop
オトモは優秀かつ斬新なシステムだと思うが。
ランゴスタに勝るとも劣らない優秀なサポート能力(モンスターにとって)。
人間対モンスター対オトモの三つ巴の戦いが出来る斬新さ。
バ開発にとって気付かれないよう難易度上げてプレイヤーを殺してイラつかせる
素晴らしいシステムだな。
初心者はオトモが足手まといとなかなか気付かないから。
本気で役に立つと思ってるから。
初心者殺しの素晴らしいシステムだな。
>>188 >初心者はオトモが足手まといとなかなか気付かないから。
>本気で役に立つと思ってるから。
発売前(とはいっても一年前だけど)
オトモが居ればガンナーでも雑魚掃除やってくれる!
尻尾も切断してくれる!
耳栓なくてもオトモが助けてくれる!
とかwktkだったよな・・・
所詮は猫だし役に立つ事は余り期待していなかったがむしろ足手まといとはね。
尻尾は斬らないし、ランゴスタも雑魚蟹もまともに倒せないし。
役立たずどころか敵が増えるとは思わなかった。
>>189-190 おっと、そいつは聞き捨てならねえな。雑魚掃除はちゃんとやってくれるだろ。
役立たずだなんて言ってる旦那さんは、雑魚掃除に向かない性格・育て方をしたオトモに
的外れな文句を言ってるだけじゃないのか?
どんなオトモを使ってるのか教えてくれ。
ただ、ランゴ狩りは確かに上手くやってくれないな…
結局ランゴ専門の汎用性の低いオトモを作ることになった。
>>191 高速作業、高速回復、火属性、遊撃手、攻撃全振り
性格もスキルもステ振りも完璧じゃないか
そのオトモなら旦那さんがボスと戦ってる間に雑魚殲滅してくれるはずだが。
まあ旦那が自分で雑魚狩りするよりは時間かかるから、そこが不満なのかね?
G級だと雑魚狩りというより雑魚と死闘だからな
195 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/12(木) 07:25:05 ID:9Eh9c6oM
射線上に復活するようにしたのもスタッフの嫌がらせだろうな。
高値の属性弾を吸われる時が一番腹立つわ。
P3出るかどうかわからんが邪魔するだけのカス猫はもういらん。
役立つ仕様にはしてないからな。役に立たないと思ったら
連れて行かないでくださいwwwということ。
だいたいあんまり役立つ仕様にしちゃったらkaiやるやつが
減るかもしれないじゃないか。
開発は邪魔するくらいでちょうどいいと思ってるに違いない。
197 :
192:2009/02/12(木) 09:07:44 ID:h8pH1f5s
>>193 忘れていたけど武器は打撃ね。
ランゴについては本当上手くやってくれないね。
それはともかく、確かに雑魚相手にしてくれるのはいいんだけど
雑魚を倒すまでにかなり時間が掛かるって事と、ボスのヘイトを取ってしまって
何かと戦いづらくなる、討伐時間が延びる気がする事が不満なんだ。
オトモに殴られて邪魔されることも時々あるし。
だったらボスは閃光で足止めして自分が雑魚を殲滅した方がいいかなって。
上にあるようにボスから狙われない隠密の術とかあれば嬉しいのだけど。
けど、邪険にするのも可哀相だしもう少し連れて行ってみるよ。
打撃猫ならたまに古龍モンスターをピヨらすし使えるだろ。猫にしては役にたってるんじゃね?
武器攻撃する猫は打撃しか雇った事無いけど
猫が古龍をスタンさせた事なんて一度もなかったな
上位以下のドス系や雑魚ならたまにあったけど・・・
ハンマーがメインならスタン値の底上げになるかもしれんけど
まだ状態異常値の底上げの方がマシじゃね
オトモ≒うっかり八兵衛
>>199 使ってみた感じハンマーだとタゲ分散でかえって蓄積がマイナスかも。
殴り辛くなるし。
雑魚をスタンさせる以外使い道無いかもな。
それか片手剣で状態異常の底上げが無難かも。
>>199 >ハンマーがメインならスタン値の底上げになるかもしれんけど
>まだ状態異常値の底上げの方がマシじゃね
遥か遠方で猫が状態異常やスタンを与える訳だけどね。
古龍のスタンをアテにして連れてく奴なんていねえだろw
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 06:14:26 ID:Eq2JsZIJ
村テオでオトモを連れていく方がいいかどうか試してみた。
武器はバインドキューブGでオトモは防御全振りの打撃麻痺猫。
スタンや状態異常はオトモ居ない方がいいよ。
連れて行かない方が時間も掛からなかったしスタンも麻痺もさせやすかった。
オトモが入れる蓄積値なんてたかが知れているし、ハンマーだと戦いづらい。
そもそも頭を殴らないし状態異常も3回に1回しか入らない。
その割に手数が人間に比べて遥かに少ない。
何回も何回も行った訳じゃないからたまたまだったかもしれんが。
蓄積値上げる為のオトモは入れない方がいいと思った。
それでも俺は寂しいからオトモを連れていくが。
オオナズチに爆弾アイールを連れて行くだけで、他は邪魔しかしないから連れて行かない
せめて、オトモの声をオフにできたら腹も立たないんだけど。オトモのAIにはガッカリした
オトモより集会所のアマを…
そもそもオトモはパーティプレイしたこと無い人が疑似PTを味わったり
ゲーム始めて間もない人のための囮みたいなもんであって、上級者が
戦力として見るためのもんじゃないだろう。
つーか本当に効率だけを追い求めるのなら、猫は連れていかないで
タゲが分散しない方がいいに決まってる。
連れていくか連れていかないかはプレイヤーが選べるわけだし、文句言うくらいなら
最初から連れていかなければいい。
初心者の為の囮といっても、最初のうちはステータス低いから常時潜ってるし
懐き度も低いからなかなか役に立つ行動もしてくれないし、だからと言って
鍛えようにも村クエストではクエストポイント低いからレベルも懐き度も
なかなか上がらないから救済にすらなってない気がする。
猫を考慮しての位置取り、振り向きコントロールも出来なくて何が上級者だよ
役に立たないのは同意だが、罠や状態異常の発動次第ではソロより早くなる場合も有るといった所
ほんと時々だけどな…
>>207 ハナから連れてかないんだが
古龍にスタンとか底上げに使えるとか言う奴いるから文句言われるだけだろ
弓使ってると状態異常猫の効果が実感できる。
いつもより1回多く毒・麻痺状態にできたりする。
ビンは残ってるけどもう1回は無理だな、なんて事も多いので
オトモのおかげでビンを無駄なく使えると嬉しい。
>>208 むしろ、何も知らない初心者だと、
爆弾系オトモ入れてむしろ邪魔されるような気もするよ。
最低限、打撃「のみ」系のオトモじゃないと役に立たない程度の
情報は必要だろうし・・
>>212 確かに。
懐き度も2だろうし、平気で爆弾をこちらに投げてくるからな。
あとイャンクックをキレさせたりするからかえって邪魔だな。
もっと戦闘中回復して欲しいんだぜ・・・狩終わったあとにミョイーンとか無いわ・・・
糞猫は連れて行かないのがベストだけど
じゃあなんでバ開発はオトモアイルー導入したのかって話だよ
G3大連続「狩人のための葬礼」では4匹のG級モンスターを最低でも各1回ずつ麻痺らせてくれた、うちの麻痺専門猫リュート。
ディアブロスは閃光(俺)→麻痺(猫)→スタン(猫)の華麗な連携を決めてくれた。
時間的にキツイクエだったがリュートのおかげでクリアできた。
G級でも十分に役立ってくれるよ。邪魔だと感じた事がほとんど無い。
邪魔だと感じる人はTAするような場合か、でなきゃ下手なんだよ。間違いない。
>>215 チトで悪魔猫を配布して、
究極の初心者救済の為じゃないかな・・・
>>217 なるほど、それなら初心者救済にもなるな。
配信してもらうだけで改造の知識が無くても手に入るし。
>>216 そんなに麻痺とってくれるもの?
防御全振りでもすぐ潜るし、攻撃頻度が少ない、頭もなかなか殴らないから
滅多に麻痺やスタンしてくれないのだが。
>>216 >時間的にキツイクエだったが
あのクエに時間が足りなくなっちゃうような奴が
>でなきゃ下手なんだよ。間違いない。
なんで上から目線なんだよw
>>219 それは言えてる。
狩人のための葬礼ってそんなに時間きつくないと思う。
>>218 試しに昔育てた防御全振り打撃麻痺オトモ連れて行ったけど、スタンも
麻痺もさせる前に全部倒せた。
けどオトモが居ると特にティアブロスが戦いづらかったし居ない方がいいな。
火山に連れて行くとロクでもないことになるよな
溶岩上のグラビの足元ちょろついてるせいでいつまでたってもグラビが溶岩から
出てこないとか…俺はボウガンで行ったから撃ちたい放題だったが瀕死になっても脚引きずらない
せいで溶岩上でグラビが死んだからやぱりデメリットしかなかったよ…
敵の攻撃の対処方法がわかるにつれ
アイルーが邪魔になってくのは実感できる
逆に何時までたってもアイルーが心強いと思ってる人は
よっぽどのアイルー好きなんだろうな
防音術+風圧無効+高速作業のオトモは便利だぞ?もちろん平和主義。
なんてったって耳栓がいらなくなるんだからな。
>>223 咆哮での硬直が切れた時点で殴ってくれるわけですよね。わかります
>>224 実際に使ってみればわかるけど、滅多にないよ。タイミングシビアw
つっても耳栓使ったほうが確実。咆哮中殴り放題だし
咆哮風圧喰らって困る敵なら猫をアテにするより
自分で対処するのが普通
猫に活躍の場与えて上手くいったら喜んでるだけなのを
「便利」と言ってのけるのはチョト違うと思う
自分で対処するのが普通ならオトモに一切を期待するのがおかしいな
いくら平和主義であろうと
敵に突っ込んでくから大事な時に潜ってたりしていまいちだね
スキル代わりで連れて行くんだったら
どんな装備でいったらいいかなって
考えて準備していくのが、モンハンの大きな魅力だと思うよ
逆に考えると、無理して高耳装備を用意する必要がないんだよな
スキルを二の次に、見た目だけの装備で楽しめるのもまた大きな魅力なのさ
耳栓要る要らんはプレーヤーの好み
困るなら付けるし困らんなら見た目や他のスキルに回す
ただ防音猫連れてくと「便利」やら「役立つ」というのは無いなw
防音や風圧無効でオトモが助けてくれると思っていた頃があった。
実際は潜って滅多に来ないし、来る前に硬直が解けてる事ばかりだが。
バカオトモと敵モンスターの相性良すぎだろ
ランゴ出現エリアに関しては、
オトモが助けてくれる回数と、
硬直中にランゴが助けてくれる回数(ハンターなら経験があると思うw)
って殆ど同じぐらいだと思う。
甘噛みで助けてくれたランポスの事は忘れられない
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 15:23:49 ID:+KayY5/t
能力は今のままでいいからボスから一切タゲ取らない隠密の術の実装や
命令で採取だけさせたり、雑魚だけ退治させたり、ベースキャンプに待機を
させる事も出来たり、鳴き声を消す事が出来ればみんな連れて行くと思う。
ガンのオトモに火属性遊撃猫ってよくみるけど全く役にたたないんだが・・・
ガブラス無視してわざわざガス噴いてるグラビに向かってくし
まず性格を二つに分け、その組み合わせでAIを構成する
<戦闘嗜好>
小型優先→小型がいる間は小型しか狙わない
大型優先→大型がいる間は大型しか狙わない
遊撃手→モンス全てに均等に攻撃を加える
平和愛好→一切戦闘や挑発をせず、モンスにも近づかず、常にハンターの側にいる
自己犠牲→モンスの前で挑発を多用し、特攻を好む
<戦況判断> ※括弧内はオトモのステータス補正
臆病(体力-20)→モンスが同一エリアにいる間は地中に潜る
慎重(防御力+15)→体力が少しでも減るとすぐに潜る
勇敢(攻撃力+10)→体力が瀕死になるまで潜らない
無謀(体力+20)→体力がなくなるまで潜らない
性格から爆弾好きと武器好きは廃止
代わりに攻撃手段を次の4つに分ける
「武器のみ」「バランス」「爆弾のみ」「攻撃しない(平和愛好のみ)」
武器タイプ「切断」「打撃」に加えて「射撃」を追加
パチンコを用いて放物線を描く中距離の攻撃を行なう
クリ距離は存在しないが、近距離や遠距離では攻撃行動を取らず間合いを調整する
オトモのリュックを雑貨屋で販売する
一度購入すれば全てのオトモに有効で図鑑のように固有のアイコンは存在しない
非戦闘時にオトモの近くでSTARTメニューを開くと、
オトモのリュックにアイテムを出し入れできる
これにより採取した砥石や薬草などを取り出して使えたり、
調合素材や予備の弾薬を持たせたりできる
リュックのサイズは下位で小(4枠)、上位に上がると中(8枠)
G級に上がると大(12枠)、ウカム討伐後は特大(16枠)が購入可能となる
これくらいやればそこそこ使えるだろ
遠目に見てる時にオトモがディアブロスの止め刺すと絵的に笑える
ランゴスタが同じ事やると一瞬何が起こったか解らずにびっくりする
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 19:03:46 ID:zEIjev8f
オトモかわいいから連れていってるけど
あるときハメの後キッチンに入らずにオトモも飯も無い状態でテオいったんだ
今まで苦戦してたのにノーダメ勝利
ポカーン
>>236 よりによって最も苦手なガブラスを例に挙げて
役に立たんとか言われても困る!
ランゴもだが、飛ぶ奴が手の届かない高度に行くと
諦めて他事しだすんだよね。
いやガブラスは意外と小タルで落とせるか。
それよりガレオスがどうにもならんな
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/17(火) 22:55:36 ID:zEIjev8f
オトモナナ・テスカトリが欲しい
モンハン全く興味ない友人の前でソロプレイしてたら「なんで猫なの?」と言われ「確かに」と思い、「連れて行ってる意味あるの?」との問いには「ない」としか答えられなかった
味方を殴りに来なければ別に文句はない
味方を殴るとかアホなの?
人間のプレイヤーですら人の背中に切り掛かってくる奴いるからなあ
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/18(水) 03:02:50 ID:vMstA22t
平和主義で笛係でもやりゃしときゃ邪魔にはならないんじゃないの?
邪魔だ
タゲ取られるから
平和主義で笛なら他の奴らよりはまだ邪魔にならないな。
邪魔には変わらんが。
平和主義の癖に敵に突っ込むとかね。
敵の周りでうろちょろしてるとかね。
手抜きにも程があるだろ。
正直、双獅激天とか2頭同時系のクエの時しか連れて行かないなぁ
1頭クエの時は邪魔だな
もうオトモチャチャブー連れて行けるようにしろよ
攻撃モーション値はアイルーの3倍w武器振り回しながら突撃するから手数は5倍以上w
地雷や催涙ガスも投げつけるからもはや神w
笛サポート?何それうまいの?
罠にハメた敵に乱舞厨の如く乱舞しまくってもらえればいい
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 09:24:13 ID:b0GuubUg
オトモは現状、地雷にしかならないな。
サードキャラ始めたが、村クエだとオトモがほとんど育たないから
役に立たないし能力以前にサボりが多くてたまらん。
武器好きでもクックに爆弾投げて怒らせたり、爆弾で吹っ飛ばされて
起き攻め喰らったりするから初心者殺しのシステムとしか思えない。
闘技場二頭クエのデコイとか採集補助目的で連れて行く以外に
ある程度の安定性を伴った現実的な運用法が思いつかん
採取補助になると思って強壮エキス錬金用魚竜のキモ集めに
剥ぎ取り名人装備で爆弾ぬこ連れてった
二度と連れて行くまいと思った
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/19(木) 11:46:30 ID:b0GuubUg
俺も音爆節約の為に爆弾猫を連れてったが一度も砂から引きずり出さないな。
しかしガレオスうざすぎる。
ガレオスに限らずザコが前作より強化されてるし、オトモ付けるから
それに合わせてザコを強化してバランス取りましたとでも言いたいのか。
オトモは大して役に立たない割にザコの強化は半端ないし不当だな。
レベルやなつき度最大でも絶妙なタイミングで爆弾放ってくる
せっかくの剥ぎ取り装備で行っても
吹っ飛ばされて一個も剥げない事もしばしば
役立たずと言うよりこっちの方がウザい
とりあえずオトモのON/OFFがキッチンでしか出来ないのは止めて欲しい。
あとは何度も言われてるけど平和主義ならハンターの周りに居てくれ。
ただナズチ戦での爆弾オトモだけは頼もしい。
ナズチでも邪魔だって
オトモが活躍出来る場面なんてないんだよ
ダウンさせて乱舞すると前に回りこんできて全部ガードとかあるしなw
ランスの時なんか敵にしか思えんし・・・
連れてくなら邪魔されるの前提じゃないとキツイね
もっと頭をよくしろ
平和主義のくせにぴよってる主人を助けず、モンスに向かうなよ
バカ過ぎる
蟹相手に状態異常強化・麻痺・高速回復なら1回はほぼ確定で麻痺入るので
連れて行っている
蟹以外?振り向きに溜めが入らなくなるのでお断りします
やべえピヨったw
↓
レバガチャ
↓
よし、かろうじてガードが間に合う!
↓
オトモ「にゃー」バキッ
↓
俺「にゃー」\(^o^)/
にゃーwwww
クエ中に潜れとか別のフィールド行けとかのOFF機能があればココまで嫌われなかっただろうに…
クエ中に勝手にフィールド回って発掘or摂取に専念するオトモがいても良かったと思うんだ…
他エリアで雑魚掃除しといて欲しいな
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 10:47:03 ID:U5ZmjXKU
猫が嫌いになりましたリアルに死ねばいいのに
流石に死ねとまでは思わないが俺も猫が嫌いになった。
>>262 戦闘に参加せずに採取したり他のフィールドに行ってくれれば
オトモのデメリットはほとんど無くなるからな。
鳴き声やサボリにイラっとくるのはどうにもならんが。
寄生ハンターよりマシ
>>267 どれくらいの寄生の度合いかにもよるけど軽度の寄生だったら俺にとってはだけど
猫よりマシかな。
流石に毎回安定して2〜3乙とか粉塵調合分持ち込まないとあっという間に3乙とか
味方を巻き込む攻撃を多用する核地雷だったらネコの方がマシに思えるが。
>>267 ボウガンの弾や調合素材、弓のビンを持ち込んで
BCに立っててくれるだけで寄生君は役に立つ
主人の足しか引っ張らない糞ネコと一緒にするな
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 19:59:39 ID:7/vkEtp+
それは言えてるな。
荷物持ちしてくれるだけでオトモより役に立つ。
笛吹いてくれたらもっとありがたい。
>>253 お前ドスやったら雑魚のあまりの堅さと数に発狂するんじゃね?
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:23:42 ID:7LpYRMbD
えー、こんばんは。オトモ康平です
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/20(金) 23:59:07 ID:M4NgtlAR
目の前にくるなよ横か後ろにいろ
絶対に近接使う奴はネコいないほうがやりやすい
でも育てたい
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/21(土) 00:44:20 ID:fZh3jRRe
キャラしゃがませた時にオトモも伏せる姿を見ると心が和みます
タイプ武器のみの近接ネコはいっつも俺が攻撃するってところに突っ込んでいって一緒に切られてる
かと思えば気持ちよくランスでツンツンしてるところを後ろからなぐって止めたりする
でも咆哮や風圧や気絶で動けないときはなぜかハンターの周りをグルっと回り出してその間に敵から攻撃もらう
どこまで嫌われてるんだよ俺
>>269-270 そんな寄生は居ないしオトモが邪魔なレベルの奴はそこまでアイテム使わないだろ
ガードしてる時に後ろから殴ってきてガード解除させるのはなんなんだよ
>>277 つ ラオートの弾薬
つ 閃光係
つ 笛吹き
>>277 BC警備員でも弾薬や罠、薬をこちらが渡して、BC待機していてくれって
言えばみんな従ってくれてるぜ。
費用はこちら持ちだからな。
余った分はあげてるし。
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:22:45 ID:lJ6Wg3fC
なんで懐き度が上がると密着する様に設定したのかが謎。
密着してれば射線上に入りやすいし、モンスの存在に全然気が付かないしでデメリットしかない。
端から邪魔するように設定したのならスタッフは鬼畜としかいいようがない。
といってもオトモが一人でつっこんでいって延々一匹で戦ってたら
罠はった時とか一部分に攻撃を集中させたい時とかが
・・・・・・あれ?これ普通に今のオトモだな
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:38:04 ID:/zkl1ZLd
オトモが邪魔って奴は一生ソロでもやってろ。
タゲ取るとか事故が増えるとか討伐時間が延びるとか言ってたら
まともにパーティーなんか出来ないだろ。
事故が増えるのも討伐に時間が掛かるのも下手くそな証じゃないの?
俺は少なくても邪魔には感じないし、居た方が戦いやすいね。
オトモ付きのソロとパーティープレイの違いもわからない癖に何言ってんの?
ラージャンソロとかネコいたら露骨に討伐時間のびるぞ
ラージャン相手だと振り向きに弓の射撃が安定しないし
変に距離取られるとか、ケルビステップでこちら狙いだと思ったら
オトモ狙いでダメージ喰らったりするから連れていきたくない。
キリンも似た感じ。
>>284 下手くそ乙。
自分が出来ない事が出来るだけで名人様かよ。
>>285 どこが違うの?
本質は同じだろ。
>>286 距離取られるのはオトモをしっかり見ていない証拠。
それとステップだってラージャンとオトモをしっかり見ていれば
当たらないだろ。
下手くそなのを言い訳するな。
>>288 釣りだよな。
言わせて貰うが、オトモは常にラージャンを追い掛けるから弓の距離や立ち位置を
維持しようとするとどうしても距離が離されるんだが。
というか自分からビームやデンプシーにに当たりに行くようなオトモの
立ち回りに合わせたら命がいくらあっても足りないんだが。
あと、ステップに当たるのは未熟な証だとしても振り向き頭に射撃が
安定しないのはどうなの?
これも俺が未熟なの?
>>288 仲間にタゲが行った時に仲間が与えてくれるダメージ>>>お供にタゲが行った時にお供が与えてくれるダメージ
さらに言うのなら
自分がタゲを受け持った時の与えるダメージ>>>お供にタゲが行った時のお供が与えるダメージ
特に振り向きで頭に溜め3狙えるような相手(ティガやナルガ)だと、お供の方向いた時に
せっかくの溜め3がほぼ無駄になったりする。
いた方が戦いやすいって言うのは相手の動きをコントロールしていない、把握していない証拠だよ。
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:28:42 ID:/zkl1ZLd
>>289 すぐに釣りとか君は馬鹿だね。
君みたいに言い訳したり釣りとかいう人は社会に出て誰からも相手にされないよ。
だからちゃんとオトモに動きを合わせて距離を離さないようにすれば
振り向きでこちらをちゃんと向くと言ってるだろ。
>>290 そうか?
俺は居た方が討伐時間が短縮されるぞ。
それにオトモに動きを合わせれば振り向きは大丈夫だと思うが。
>>292 だからね、「いた方が短縮される」というのは相手の動きを把握していないんだってば。
お前がそう思っていてもそうじゃないということはタイムアタックスレや上手い人の立ち回り動画見れば
分かる話で。なんでそういう立ち回り動画でみなお供を連れていかないか分かる?
お供の動きに合わせろと言うが、んなことしてたらどれだけ被弾するかちょっと考えれば分かりそうなもんだが。
>>293 被弾も増えると思うが、オトモいる前提の立ち回りすればそんなに増えないと思うぞ。
ただ手数が減りまくるのは同意。
最近オトモ連れてないからよく覚えてないけど、
体感オトモのヘイトはハンターと計算方法が違う気がする。
>>291 人にすぐに馬鹿とか言わない方がいいよ。
つまりデンプシーに当たるような立ち回りをしろって事ですね。
オトモと動きを合わせると自然とそうなるんだけど。
>>292 参考までに連れて行ってるオトモを教えてほしい。
察するに爆弾系のオトモかな? G級でもそこそこのダメージ減になるし。
わがままな事は言わない…
アクションに、「撫でる」を加えてほしい…
撫でると、ほかの行動中でも猛ダッシュで寄ってきてゴロゴロ言う。
誉めてあげたい人も、溶岩で戦うなって人も満足!
いやん誤植。意味が逆に
>>296 × ダメージ減
○ ダメージ源
>>297 撫でている隙に突進やビームが飛んできて、自分だけ緊急回避ですね
この鬼!
>>295 お供は相手に向かって真っすぐ突っ込んでいくからなぁ。
こっちの基本の立ち回りである、「相手の軸をずらす」とは相反する。
あとモンスターが溶岩とかプレイヤーの近寄れない位置にいてもガンガン寄っていくよね。
そこでモンスターがお供にタゲ定めて近接攻撃誘ったりすると、確実に数十秒ほど
プレイヤーの攻撃ターンが削られるわけで。
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:08:38 ID:/zkl1ZLd
>>293 294の言うようにオトモが居る前提で立ちまわればダメージは増えないと思う。
>>295 どうしてオトモと連携を取るとダメージ増えるの?
まさかアイスクライマーみたいにオトモと一緒に動いてるの?
俺が言いたいのはオトモとハンターとラージャンで一直線上になれば
いいってことなんだけど。
>>296 爆弾猫…爆弾一筋で防御全振り、大タル爆弾の術、爆弾強化の術、高速回復の術
雑魚討伐猫…遊撃手で打撃の攻撃全振り、高速回復の術、高速作業の術、火属性の術
ボス討伐猫…武器のみで打撃、防御全振り、高速回復の術、高速作業の術、麻痺属性の術
レギュラーはこんな感じ。
>>297 同意。
活躍してくれた時やクエ終了時に撫で撫でしてあげたい。
>>299 流石にボスの前ではやらないだろ。
けど一緒にブレスで焼かれるのもいいかも。
「オトモがいる前提の立ち回り」を強要されるという時点で、
オトモがいない時の立ち回りと比べて与ダメ効率が格段に下がるってことに気づいてないのか・・・?
この状況ではこの動作をするという行動ルーチンが確定ではない以上、いくらオトモにあわせた動きを意識しても
受動的な対処療法にしかならない。その時点で常に自分本位で動ける完全ソロには遠く及ばない。
単に狩りの気晴らしとして、とか本当の意味での可愛いオトモとして、っていうならわかるけど
オトモいたほうが戦いやすいとかいうのは、
オトモが与えるダメージ>オトモがいないことによるタゲ集中で与えられるダメージ な下手ハンターであるって証拠
>302
そうか?
オトモが囮になって回復のチャンスも増えるし戦いやすいと思ったが。
>>303 おいおい、自分の言葉の矛盾に気づいてるか?
回復チャンスが必要→被弾を前提とした考えになってるだろう。
そもそも食らわなければ回復チャンスなんて必要ない。
>>301 実際にラージャンに行ってきた。
オトモは平気でラージャンの正面や右側に行くからなあ。
直線上でも合わせていたら危なっかしくてたまらなかった。
オトモで戦い易くなるのはド下手糞な人だけだよ
>>303 最初にお前さんがタンカ切ったノリで言わせてもらうなら、
回復のチャンスをそこまで伺わなきゃならんほどダメージ貰う立ち回りをするのが間違いなんだろ
それは言いすぎにしても、閃光なり音爆なりで自分からチャンスを作るほうが合理的だろ
>>303 慣れてくるとダメージを食らうことがほぼなくなるよ
相手にもよるが、オトモがいると楽という人は少数派なのは間違いない。
オトモを叩くのはおかしい。
役に立たないのは認める。
むしろ邪魔なのも認める。
だから連れていかなければいいだけじゃないか。猫に何を期待してるの?
俺は勲章かな
ウカム討伐してるのに未だネコの勲章貰ってない
>>304 すまなかった。
言われてみれば俺の文章おかしいな。
下手なのをオトモのせいにするような書き込みが時々あったから
上手く立ちまわればオトモが居てもダメージ喰らわないって言いたかっただけだった。
俺が変な方向に持って行ってしまってすまない。
>>310 何も期待してない。
システムごと抹消して、空いた分モンスや装備品増やして欲しい。
>>310 スレタイを読んでみてくれ。ここはオトモを連れていかない方が戦いやすいと思う人達のスレ
むしろどちらかといえば連れていかない方がいいと思ってる人達が集うスレに、
連れていくほうがいいって考えの人間が現れて煽ってる形なんだよ。
逆なら問題だっただろうけど、このスレの人間は別にオトモに期待なんかしてない。
>>13辺りの考えがそう
落ち着かれたようでなにより。
>>312 確かにダメージを受けないような立ち回りはできるだろうけど
人間の集中力…というか一度にどれだけの事に注意を向けられるかには
人それぞれ限界があるので、
オトモを意識した立ち回りをすることで
おろそかになってる部分がきっとあるはず。
それによって攻撃チャンスを逃すなんてこともあるんじゃないかな。
あと戦場を選びにくくなるのは大きいと思う。
風圧とか防音は無効スキル無いと防げないくせに
地形ダメージはスキル自体無くてデフォルトで溶岩に入れるのがむかつく
ハンターは地形ダメージ無効スキルを付けても溶岩に入れないのに
オトモに嫉妬ですか
称号さえ無きゃオトモなんて絶対連れてかないのに・・・。
合計なつき度65とか勘弁してくれ・・・。
>>318 よゆーーーーー
悪魔猫サイコーーーー!!
MAXの攻撃力防御力が1000くらいあればそれなりに使えると思うんだけどな
流れみてて思ったんだが、猫スレの人間はろくな奴がいないなwwwwwwwww
わざわざアンチのスレに来てまで荒らしまわるとは
>>321 興奮してたのは一人だけよ。
ID:/zkl1ZLd は猫スレにも「連れてかないスレの奴らがひどい」
みたいなこと書いてたけど彼以外の人は
「考え方の押し付けは良くない」
て流れになってた
弱点が前方にしかないボスにオトモは不向き
タゲを取られた時点で攻撃チャンスが減る
逆に言うと後方や側面からでも弱点が狙えるボスで、オトモを狙った攻撃に巻き込まれることなく
遠距離攻撃ができるガンナーなら連れて行く価値はあるってことだ
ティガの後ろ足、クック・ガルルガ・グラビ・ヴォル・トトスの腹、
銀レウスの足、ナナテオ・ゲリョス・金レイア・モノディア・クシャルの尻尾、
これらは正面からじゃなくても狙えるし、カニ類はタゲ取りしてくれるだけでも手数が稼げる
近接武器?オトモに何を期待してるんだ?
>>323 同意。オトモは基本的に役に立たないシステムだけど、役に立つ場合も
あるっちゃある。完全不要論者は、役立たせようという前向きで研究的な
思考が足りないだけ。これだけのマゾゲーなのに、過剰に期待するほうが
間違ってる。
>>324 お前はオトモ擁護派とオトモ不要派どっちの味方なんだw
役に立たないシステムだけど と言っておいて
役立たせようという前向きで研究的な思考が足りない・・・
ムチャクチャでワロタw
日本語読めないやつ多いな・・・
>>327 お前の言うことが理解できる奴はそもそもこのスレに来ないだろ
またおかしな奴が来ているのかwwww
>>327 オトモは基本的に役に立たないけど、役に立たないから諦めるのではなく
いかに少しでも役に立たせるよう工夫や努力しろって事?
>>326や
>>328のように残念な子ばかりかと思ったが、
>>330のように普通な人も
いるにはいるんだな。あーどうしてこの板こんなレベルが低い人間が多いんだ
283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 17:38:04 ID:/zkl1ZLd
オトモが邪魔って奴は一生ソロでもやってろ。
タゲ取るとか事故が増えるとか討伐時間が延びるとか言ってたら
まともにパーティーなんか出来ないだろ。
事故が増えるのも討伐に時間が掛かるのも下手くそな証じゃないの?
俺は少なくても邪魔には感じないし、居た方が戦いやすいね。
288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:12:50 ID:/zkl1ZLd
>>284 下手くそ乙。
自分が出来ない事が出来るだけで名人様かよ。
>>285 どこが違うの?
本質は同じだろ。
>>286 距離取られるのはオトモをしっかり見ていない証拠。
それとステップだってラージャンとオトモをしっかり見ていれば
当たらないだろ。
下手くそなのを言い訳するな。
291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:28:42 ID:/zkl1ZLd
>>289 すぐに釣りとか君は馬鹿だね。
君みたいに言い訳したり釣りとかいう人は社会に出て誰からも相手にされないよ。
だからちゃんとオトモに動きを合わせて距離を離さないようにすれば
振り向きでこちらをちゃんと向くと言ってるだろ。
292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 18:32:06 ID:/zkl1ZLd
>>290 そうか?
俺は居た方が討伐時間が短縮されるぞ。
それにオトモに動きを合わせれば振り向きは大丈夫だと思うが。
301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:08:38 ID:/zkl1ZLd
>>293 294の言うようにオトモが居る前提で立ちまわればダメージは増えないと思う。
>>295 どうしてオトモと連携を取るとダメージ増えるの?
まさかアイスクライマーみたいにオトモと一緒に動いてるの?
俺が言いたいのはオトモとハンターとラージャンで一直線上になれば
いいってことなんだけど。
>>296 爆弾猫…爆弾一筋で防御全振り、大タル爆弾の術、爆弾強化の術、高速回復の術
雑魚討伐猫…遊撃手で打撃の攻撃全振り、高速回復の術、高速作業の術、火属性の術
ボス討伐猫…武器のみで打撃、防御全振り、高速回復の術、高速作業の術、麻痺属性の術
レギュラーはこんな感じ。
>>297 同意。
活躍してくれた時やクエ終了時に撫で撫でしてあげたい。
>>299 流石にボスの前ではやらないだろ。
けど一緒にブレスで焼かれるのもいいかも。
303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:20:45 ID:/zkl1ZLd
>302
そうか?
オトモが囮になって回復のチャンスも増えるし戦いやすいと思ったが。
312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/22(日) 19:35:34 ID:/zkl1ZLd
>>304 すまなかった。
言われてみれば俺の文章おかしいな。
下手なのをオトモのせいにするような書き込みが時々あったから
上手く立ちまわればオトモが居てもダメージ喰らわないって言いたかっただけだった。
俺が変な方向に持って行ってしまってすまない。
324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 12:49:08 ID:rC7Sl1di
>>323 同意。オトモは基本的に役に立たないシステムだけど、役に立つ場合も
あるっちゃある。完全不要論者は、役立たせようという前向きで研究的な
思考が足りないだけ。これだけのマゾゲーなのに、過剰に期待するほうが
間違ってる。
327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 15:01:17 ID:rC7Sl1di
日本語読めないやつ多いな・・・
331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/23(月) 17:25:40 ID:rC7Sl1di
>>326や
>>328のように残念な子ばかりかと思ったが、
>>330のように普通な人も
いるにはいるんだな。あーどうしてこの板こんなレベルが低い人間が多いんだ
「期待しない」っていうのはな、逆に言えば愛情の裏返しなんだよ。
確かにオトモがいると討伐時間は伸びるし、不慮の事故が起こる可能性も増える。
だけどお前はただいてくれるだけでいいんだよ。それを理解した上で連れてきてるのは俺なんだから。
という考え方でもあるはずだ。過剰に期待して失敗する度イラついたり、大げさな申告で無理に良く見せようとするより
デメリットをしっかり捉えて仕様を正しく理解した上でプレイしているほうがよっぽどこのシステムを楽しめてるといえるはず。
このスレで愚痴ってる奴らは猫なんていたら戦いの邪魔になるのなんて承知の上で連れていってる。
言うなれば「我が家のバカ猫自慢」をしてるみたいなもんだ。何を期待してるの、とかじゃあ何で連れていくの、なんて愚問もいいとこだ
そもそも無理やり役立たせようと努力をする必要性が意味不明
それ言い出すとそもそもゲームする必要性が意味不になるでしょー
可愛いもの集めるのにお金かけるようなものよ
やっぱネコ好きは頭おかしいな
役に立つときもあるけど
致命的な事故を引き起こす原因になるのが大問題
>>331 これは酷いwwww
自分に反対したら馬鹿扱いで、自分に賛成したら褒めるとかwww
自己中の極みだろ
龍属性ネコ以外イラネ
最近荒れ過ぎだろ…。
さすがに次荒れるようであれば運営に荒らし報告する。
オトモ好きはホラ話を作ってまで擁護しやがるからな
例え事実があっても何百回に一の出来事を自慢げに語って
手放しで褒めちぎって悦に入る
恋は盲目と言わんばかりの視野狭窄っぷり
育成スレ見ると腐れた女のようなノリばかりだよ
邪魔だから二度と連れていかないよ……勲章取ったらサヨナラ派
邪魔だけど愛があるから連れて行くよ……オトモ愛派
邪魔なのは連れて行く奴の努力が足りない……モンスターペアレント派
邪魔なら連れて行かなきゃいいじゃん……論点ずれてる派
基本邪魔だけど役立つよう努力汁!は何派?
2番目と3番目の間だなw
でもなぁ、努力しろとか他のハンターに強要するような
話じゃないと思うぜ?
>>343 まあ相手に強要しているわけじゃないしいいと思う。
>>346 他人にプレイスタイル強要するのはどうかと思うよな。
>>344 邪魔で愛もないけど連れてく方がランダム性が増して面白い戦いになるから連れていくよ
>>344 いやどう考えても4が真理だろ
2チャン見ない仲間内にこのスレの話ししたら確実に4で返されっぞw
>>348 俺もだ。
今更欲しい素材もないしどんな敵も楽勝に倒せる。
けどタイムアタックには付いていけないし猫と一緒にまったりやってるよ。
ランダム性が増えてなかなか楽しめるぜ。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 00:46:00 ID:bfaVsx46
「一人じゃ寂しいから」というのは愛とは違うよな
平和主義の猫なら全力でハンターをモンスターから守るはずだが…
どう考えても、狼だろ。
オトモオオカミ
なんかいい。
>>344 俺は1だな。てかこのスレの奴らはほぼ1じゃないのか?w
勲章欲しさに渋々連れてくのが苦痛で愚痴をこぼす
で4が現れると
2は巣に帰れ
3は考えの押し付けうざい
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 13:04:02 ID:ma0tH6Ya
オトモアイルー>>>>>>>>>>戦わない寄生ハンター
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 13:10:57 ID:3aPUfGCu
オトモコンガの時代の幕開けですね
>>355 異議有り!!!
戦わない寄生ハンターでもボウガンの弾薬、弓のビン、生命の粉塵、閃光玉など
を調合分まで持たせればそれだけで予備補給弾薬庫としてかなり役に立つ
主人の足にしがみ付くことしかできない役立たずのオトモと一緒にするなや
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 13:14:11 ID:3aPUfGCu
>>358 なぜ寄生ハンターに予備弾薬持たせることに対して寄生という概念になるんだ
>>359 >>358には一緒にPTする友達がいないんだろ?
他のフィールドでシコシコ厳選キノコ掘ってる分には全く邪魔じゃない。猫より上。
支持者の論点擦らしか?
邪魔だけどつい連れてってしまう。
弓だと雑魚処理とかヘイト分散してくれるから、まぁ使えなくはないかな。
ただラージャンに連れていった時はいないほうがやりやすかったw
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 14:04:16 ID:9iBbERLY
ミラボレアスにつれてって無様に踏み潰されるオトモみてて爽快
>>355 荒らすなよ
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/26(木) 15:06:36 ID:s4uPZPtK
戦うけど毎回1乙する程度の軽度の地雷>採取ツアーやBC警備員>ソロ>>オトモアイルー>>自重しない3落ち級核地雷
最後の自重しない地雷ってのは厨タイプって事ね。
平気で3落ちするのに自分が上手いと思ってるのか待機か採取していろって
言っても聞かないでガンガン玉砕する、それでいて上手くなる努力をせず
装備も戦闘に関係無いスキルで、地雷しても装備を改めようとしないような奴。
去年の7月からKaiやってGルナ太刀厨で1人見た程度。
逆に言えばここまでいかないと戦力としてはオトモより役に立つって事だ。
まあオトモアイルーは戦力としてではなく愛で目的で連れて行くけど。
最後の愛で目的ってのは俺の事な。
念のため。
オトモ愛護派だがオトモは戦力にならないのは認める。
>>364 PTは報酬金が分配されるんだから
戦闘の役に立たない輩を連れて行くよりは
ソロで行く方がマシだと思うんだ
>>366 一応アイテム倉庫やるならって事だが、言われてみれば一理あるな。
自分は金が欲しければ激運ハメでヴォルガノス銀行に行くし
報酬金はおまけ程度にしか思ってないから気にしてなかった。
とは言えアイテム倉庫をやらなかったり、アイテム倉庫が不要な
クエストならソロ以下だな。
スキル次第じゃない?
次回作も猫が出るんなら、斬ったら練気ゲージ溜まるようにすべきだな。
じゃなきゃ連れてく意味がない。
そんなことに貴重な容量を割くのか?
>>349 仲間内にどんな話し方をするつもりなんだよ
オトモ連れて行くor行かないの話と
連れて行ったときに戦いやすいか否かの話は軸が違うでしょ
>>371 私
>>349じゃないけど
349「オトモ連れてかない方が戦い易いんだけど」
仲間「じゃあ連れて行かなきゃいいじゃん」
…これだと349がオトモ好きみたいに読めるわね
旦那への愚痴と見せかけてのろけてる若奥様みたいだわ
ていうかリアルの仲間内で真剣に「オトモなんて連れていかない方が戦いやすいぜ」
とかって「自分ガチでバトルしてますねん」的な雰囲気出されたら普通は苦笑いだぜ
そこまで引くか?敵によっては確かに効率下がるね。ラージャンとか、キリンとか、ボレアスとか。
そりゃあ開口一番「オトモいないほうが戦いやすいぜ!」
なんて言われたら邪魔だよ派の俺も引くわ
こないだ仲間内(親族だけど)でやったときは
俺「なぁ、ソロんときオトモ連れてってる?」
奴「いや、最近あんまり・・・」
俺「あ、やっぱそう?なんか戦いにくくね?」
奴「そうそうwこないだ罠置くときに(以下略」
みたいな流れで意見ががっつり一致したな
あくまでも敵によってはな
分断系クエストなんてまず連れていけないし
オトモ役立ってしょうがないぜ!と言う奴よりはマシ
役に立つというか、期待してる所とは別の所で頑張るので結果的に×
>>370 馬鹿猫も通常の敵猫と同じような判定にするだけだし、大した容量にならんだろ。
むしろ敵猫と判定を別にしてる今の方が手が掛かってんじゃないの?
オトモなんてどうせ古参ユーザーの要望に適当に応えた結果なんでしょ
パーティプレイ前提のゲームバランスなんだからソロのために馬鹿猫が改善されるわけ無いじゃない
あと、ここいらでスレタイ読み直そう。脱線してることに気付けるよ
いつもオトモ擁護してるけど、キリンだけは…。
昨日初めてGキリンに勝てました(当方弓兵)
オトモ連れてった時は毎回時間切れだったのにねえ
結局オトモ配信も悪魔猫流行させただけに終わったしな
無印メタルギアOPSと全く同じ過ちを犯しただけじゃねぇかよw
昨日G級レウスで、ピヨピヨしていた自キャラを叩いてくれた遊撃手+武器のみのオトモは優秀な方。近接武器で爆弾猫連れてくのが悪い
いまどき剣士で爆弾猫つれてく奴なんかおらんわ
ミスのリカバリーは別に優秀でもなんでもないわな
スレタイと全く関係ないし
そもそもスタンとかよろけてる時には叩いて解除してくれるっていうシステムなんだから当たり前だろ!
うちの掃除機はゴミを吸い取ってくれるからとっても優秀なのよって言ってるようなもんだぞ!
掃除機で言うなら、吸引力弱すぎで殆ど吸い込めないってレベルだな。
つまり役に立たない。
ぼくが友達からもらったオトモアイルのジェットはとても強いです
力は40000以上あって守りも同じぐらい強いのでだいたいの敵はたおしてくれますよ
なのでとても役に立つのにみんなはなぜいらないとかいうのですか?
私が友人から手に入れたotomoairuのジェットは非常に強いです
皆は、不要であるとして荒い敵もパワーが40000以上であるので、非常に役に立って、
また、強いのですが、ノッキングによる同じくらいとしてのディフェンスがなぜmasuyonanoより倒すかを言いますか?
>>382 俺もMPO公式オンで全能力ステMAXの最強兵士貰った時一時期喜んでいたが
後に改造データだったことを知ったら激しく萎えたな
オトモの場合は…言うまでもなくパッと見でチート判別可能だし
そして通常のオトモが殆ど使い道がないことにより流行を広げたとしかいえない
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/28(土) 18:59:28 ID:h5+dq3aP
ゴメン…ageちゃった。
亀ですまん
>>349本人だが…
俺「2チャンにこんなスレ(ここ)あるんだぜ」
大抵の友人「なら最初から連れと行かなけりゃいいだけじゃねえの?
内容見るまでもなくアホの集まりなんじゃね?w」
俺「だよな!?ww」
一同「www」
だから
>>344の4だろって意見
反論?ご自由にどうぞ!w
>>394 だからお前さんの論点がずれてるんだってば。
「AとBどっちが正しいか」という話をしている時に「じゃあCなら関係ないだろ」と
答えられても、アホじゃないの?という話にしかならないわけだが。
お前もお前の友人もゆとり世代すぎて話にならない。もう一度義務教育からやり直してこい。
>>394 伝えたいことがよくわからないのだが
ただの煽りに見えるよ
>>396 まさにそのとおり、論点がずれてる。
「お前らの論点が馬鹿だ」と言ってるわけだから。
そしてお前らの論点は馬鹿。オトモが邪魔なら連れてかなきゃいい。
スレタイよく嫁
わざわざこんなとこに乗り込んできて何言ってる
>>394 「戦いやすいか戦いにくいか」と「連れていきたいか連れていきたくないか」を同一視してる時点でアホ丸出し
オトモがいるほうが戦いやすいなんて思ってる奴はまずいないけど、それでも連れていく奴はいるって話だろ
ほんと類友だな
反論できないから議論自体をないものにしたいわけですね
巣に帰って欲しいなぁ
煽り決定
>>398 なるほど。「俺はスレタイに沿った議論をする気はない」と。自分で俺は荒らしだと表明してるわけですか。
帰れよバカ。
邪魔なら連れていかなければいい派の人間が
何でバカだと思うなら見なければいいのに見てるのかがわからん
>>404 草生やす相手間違ってるぞ?
ここは「お供は戦力として役に立つか立たないか」を議論するスレ。スレタイ自体に文句があるのなら
別のスレ立ててそっちに行けよ。
>>406 スマン
オトモは役に立つ時もあるが、その逆が多いと思う。オマケ的な要素と考えていれば、いいんじゃないかね?
実際、注意を引き付けてくれて助かった、という経験んは誰にでもあるんじゃない?
オトモが役に立つかどうかと連れていくかどうかは別問題。
オトモ愛で派の人も本当に役に立つと思ってる人は意外に少ないみたい。
たまにいいことするとそれが全てみたいに褒めちぎってはいるけどね。
とりあえず称号とったらオトモ外したい。
役に立たないけど称号の為に嫌でも連れていかないとな。
レイアで3乙しちゃうぐらいの腕なら役に立つかもしれないな、アイルー。
回復薬使うタイミングが多くなる。
モンスの突進、ブレスを正確に当てるために殴りに来るんですね
近くにいるときは踊ってて間に合わないときだけ殴りに来る
自分のミスは自分で対処するからほっといてくれ
結局、オトモはイラネ、という結論に達しそうな予感
役にたたないなら連れて行かない
至極当然のことだろ?
こんな糞スレ建ててまで騒ぐ時点でゆとり丸出しなのに、自己正義が否定されると嵐扱いで喚いて罵るしか出来ない時点で…
って消防や厨房に言っても分かる訳無い罠┐(´ー`)┌
【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ 481th
870 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/28(土) 00:11:12 ID:ZI6Iw1JQ
>>839 個人的に双剣の黒天白夜が大好き。属性は雷、龍。レウスとかマジ秒殺
【MHP2G】オトモ連れてかない方が戦いやすい件2
383 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2009/02/28(土) 10:51:56 ID:ZI6Iw1JQ
昨日G級レウスで、ピヨピヨしていた自キャラを叩いてくれた遊撃手+武器のみのオトモは優秀な方。近接武器で爆弾猫連れてくのが悪い
>レウスとかマジ秒殺
>ピヨピヨしていた自キャラ
>>412 役に立つから連れていく
役に立たないから連れていかない
役に立たないけど連れていく
役に立たないから連れていかない
単純に考えて4通りの選択肢があるわけだが、自分が選んだ選択肢が万人共通の正解だとは限らない
一度そのせんまい部屋から出て深呼吸しろよ。頭の悪い友達も誘ってね
くっそー誰も
>>389に構ってくれないな
今度はもっと上手く文章作らなきゃいけないなこりゃ
>>412 そのことをわざわざこのスレに書きに来るから荒らし認定されてるんですけど・・・
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 00:56:49 ID:oDs0yziR
オトモうざいけどトレジャーに出掛けると「あ、そっか…いないんだよな…。」ってなる。
しかし敵がシビレ罠にかかった瞬間に誤爆する爆弾ヌコはイッテヨシ
>>412 「お前は」オトモを役に立たないと思ってるからから連れていかない、それでいいよ。
ここはそういうスレじゃなくて、オトモが役に立つかどうかを語るスレなんであって。
俺にゆとりと馬鹿にされたのがよっぽど悔しかったようだけど、もう一度スレタイと
スレの内容読みなおしてから書き込んでね。
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 01:06:08 ID:GI6YL3hZ
オトモのおかげでモンハンPSPすげえ難易度おちたろ?
『邪魔されるからいない方が戦いやすい』と感じてる人に対して
『役立つこともあるよ』では反論にならんのだよ
反論するなら
『連れてった方が戦いやすい』という事例を挙げないと、
ただの猫好きがイラついてるようにしか思えんよ
連れいくorいかないは次元の違う話。
猫に頼らない俺カッコいい。ですね?分かります
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
P2Gの最大の売りだったはずなのになあ、オトモ
カプンコには猛省してもらいたい。適当に作っても売れるなんて
今だけなんだから。
なんでかっこいいとかカッコ悪いとかいう話になるんだか。詭弁のテンプレそのまますぎて(ry
「頼るべきなのかべきでないのか」を話しているのではなくて
「頼りになるかならないか」が論点だと何度言えば分かるんですか、君たちは。
お前よりかはオトモ方が一緒に行ってて楽しいと思う
誤字ってる、死にたい
>>426 そうだね、オトモの方が楽しいね。
でも、このスレは「お供を連れていって楽しいか楽しくないか」を語るスレじゃないんだ、残念ながら。
詭弁が得意だということは分かったけど、日本語は苦手みたいね。
オトモはバグなんだから修正して欲しかったなぁ
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/01(日) 06:21:27 ID:Qoz1b06l
オトモへの愚痴スレかと思ったら肯定派の擁護スレみたいだな
このスレの議論自体無駄、というか両者平行線のままだな。もういいや
平行線どころか議論ですらないしな
>>414 3通りしかないな
まあ実際「役に立つけど連れて行かない」のひとは極端にすくなそうだが
「オトモいるとヌルゲー過ぎる
カプコンなに難易度下げてるわけ?」
って人は居ないわなあ…って
>>420 うわ居た
>>436 あー、そういうコトね。
>>435書いた後に冷静に考えてみたら
自分もオトモのおかげで難易度落ちた…というか
プレイが楽になった一人だった
いや升じゃなくてね、アーチャーなので
雑魚の相手してもらうとストレスがマッハで低下するのよ
エリア内の採取場所が分かるのだけは助かる。
雪山2の採掘場所がつい最近まで分からなかったからね。
戦闘には期待してないけど、うちの猫は尻尾切るのは好きみたい。
ディアはほぼ毎回、レウス、ティガはときどき、ナルガはたまに切ってる。
集会所緊急アカムの尻尾も猫が切った。
猫が尻尾切ると、飛竜がこっちに吹き飛んでくることがあるからちょっとビビる。
確かに知らない採取場所に気付いた事はあるな
そして猫の真髄は弓やってるときの雑魚掃除。後は殆ど役に立たないので遊撃手以外はゴミ
最大の売りじゃないだろ
むしろおまけ色の方が強い
遊撃手いいよな
永遠に雑魚とだけ遊んでてくれればな
ランゴやゲネポがいるのにボスモンスターに遊撃手が突っ込むのはどうにかしてほしいなあ
もうオトモに疲れた。
称号の為に連れているけど本当邪魔で邪魔で仕方ない。
ランゴスタその他雑魚は頭良いのにオトモクソルーが馬鹿なのはどうして?
ブレスに自分から当たりに逝ったり爆弾をハンター目掛けて投げてきたり
主人が馬鹿だから
>>446 ランゴスタ賢いよ
他の雑魚も頭弱いどころか的確に狩りの邪魔してくるじゃん
うわ・・・恥ずかしい・・・
読み間違えました
明日のいまごろオトモのエロ画像アップするので許してください
>>447 オトモ馬鹿は本気でそう考えてそうで怖いな
犬猫にも愛があれば言葉が通じるとか言ってる痛いスイーツのようだ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 01:29:35 ID:UyJ6Nauk
俺のおともマジ最強早すぎwwwwwwwwwwwww
ナルガ怒らせるのが
面白いと思って書いてるんだから許してやってくれ
俺からもあやまるから、ごめん
ランゴの狩猟数×太刀の使用回数×先生の狩猟数÷(ガンスの使用回数+狩猟笛の使用回数)回腕立てをすれば考えてやらなくもない
2番目で0になった
>>441 P2の頃、ソロ専ハンターはGではアイルーと一緒に狩りに行ける
という情報に、乱舞厨ばりに狂喜乱舞したんだがなあ…
結局オマケ以下だからね。単なる邪魔
>>453 7295×120×256÷(34+319)=63万4851になるのだが。
小数点以下は切り上げな。
先生の狩猟数は割るの間違いだよな。
そうすれば太刀厨だと3ケタ位になりそうだし。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/02(月) 22:54:05 ID:W5i2oaZl
>>456 多分クック先生は割るんだと思う。
クック先生と戦うのはハンターとして鍛練を積む行為であり
倒した数が増えるほどペナルティーが増えるのは違うはず。
>>454が訓練所やってないカスハンターだとわかる
プレイ時間1400突破した今になって、なんとなくゲームの箱の裏を見て吹いた
ナルガVSオトモwww
上手いフレ>>ソロ>>>>太刀厨>モアイ>>ソッコー3乙るドヘタクソ
タゲ移った分の火力が期待出来ねーからイラネ
隣のエリアで採取だけしてくれりゃいいのに
1329×282÷67÷(15+7)=254.259
太刀厨な俺涙目。
オトモは宝くじみたいなもんかなーって思ってる。
普段はマイナス、トータルでもマイナスだけど、たまに大活躍するとうれしいみたいな。
だからスキルも睡眠とか麻痺とかぶんどりとか効果のはっきりしてるやつ付けてる。
宝くじって、ほとんどが紙クズになる役立たずだよね
オトモは全部紙屑
そう、だからリアルでは俺も買わない。
ギャンブルするのはリセットできるゲームの中だけ。
おっとID変わってた。463です。
>>465 全部じゃないよ。100回連れて行って90回がマイナス、9回がとんとん、1回が当たり。
その1回が楽しみな俺みたいなやつがお供を連れて行く。
2588×912÷85÷(0+45)=617.06・・・
・・・OTL
>>467 トータルで赤字なのは明らかだけどそれでもその1回が楽しみだよね。
>>468 ドンマイ。
さっき上位クシャ行ってたら、オトモが0分針でクシャを麻痺らせてワロタw
その間に頭の部位破壊完了
ここ連れてかないスレだぞw
スレ間違えたかと思った
∩∩
1910*6/124/(0+0)=error!
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 07:38:46 ID:JKSV99BX
オトモのお陰で地雷に対する耐性だけは付いた。
オトモに比べれば多少の人間の地雷など気にならない。
斬り下がりとかに巻き込まれないようになったり味方に殺されなくなった。
金銀夫妻に火属性の武器持ってこられても初期装備以下の火力のオトモよりは
遥かにマシな攻撃力だからな。
もしかしてカプコンはパーティープレイの時にギスギスしないように
オトモを実装したのではないだろうか。
多少の地雷でもオトモに比べればマシだから地雷に寛容になれるって事で。
しびれ罠
↓
角笛
のコンボをしてくれた時は一生コイツについて行こうと思った。
しびれ罠仕掛けてくれた時ピコンピコンとか可愛いじゃないか
デビットの悪口は許すがシヴァの悪口は許さないぞ
オトモの罠とは別に自分の罠設置できる仕様だからまだ許せるけどな
可愛いとか悪口許さないとかは他所でやれや
なんだかんだで猫連れていくんだな。
猫と最後にクエスト行ったのがいつだったか思い出せないわ。
戦闘猫全部解雇していいスキル持ったキッチン猫の保管所にしてる。
オトモよ、爆弾をこっちに投げるのもいいし、勝手にやられるのも大いに構わないが、オレがやられた直後に復活するのはやめてくれ
本当にオレに懐いてんのか?
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 20:28:33 ID:qWI68CVb
懐き度マックスでもたまに平気でこちらに向かって投げてくる。
ナズチの後ろ脚に陣取って乱舞→オトモ爆弾取りだす→こちらを爆破。
オトモが爆弾を投げようとしたところに自分が向かって爆弾投げられるなら
まだ理解できるが張り付いている所に投げてくるのは納得いかない。
後ろ脚に張り付いて動いてもいないのに。
>>475 俺もそう思うわ
わざわざアンチスレで可愛いとかキモいこと言ってるバカはなんなの?
猫なんて蹴る以外価値ないだろ
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:09:47 ID:CzNJuUC/
オトモがいるから難易度下がったって言うかモーションでな次何が来るかわかるせいで下がった
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/06(金) 21:21:34 ID:HQJKijox
どこで聞いていいやらなのでここで質問させてください。
改造のオトモが入ってるデータと関わりもつと自分のデータに悪影響でますか?
>481
P2Gは難易度下がったと言われる理由は?
オトモ猫のおげではない。
今まで分かりずらかったモンスターの攻撃に、判別しやすい予備動作がついたから。
まーアンチ猫スレだけど当然アンチ猫アンチも来るさ
そういう人と喧嘩するスレじゃね?
>>478 そういう事もあるのか
ちょっとショックだ
>>484 毎回とは言わないけど時々ある。
特に大タルだとハンターに向かって自爆テロしに来ることが多いような。
あと雑魚をはじめとした小型のモンスターだと余計に巻き込まれやすい。
ドスイーオスを閃光でピヨらせて大剣溜めしていたら爆弾飛んできた。
ターゲットが小さいから爆弾着地ポイントとハンターの位置が重なりやすいからね。
なるほど。小型モンスターの件、納得。
あと大タルだけど、複数の攻略本で
「小タルは投げなくなるよ!小タルはね!」(意訳)
と書いてあるので大タルは気にせず巻き込むんじゃねw
平和主義なら使える!と思っていた時期が俺にもありました・・・
オトモ首にしてから、モンスターがあらぬ方向に突進して、巻き込まれる事故が格段に減った
>>483 レイア ガルルガ レウス たまにオトモを除く
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/08(日) 09:01:19 ID:ABinpqvo
外し忘れてうっかりミラボレアスにオトモ連れていったんだ。
そしたら目の前に復活→拡散弾を妨害→自分まで吹っ飛ぶ→起き攻めはいずり
あと弓で顔狙おうにも振り向きが安定しない、尻尾に何度も巻き込まれた。
弓も拡散もオトモ外したらこれでもかという位楽になったよ。
キッチン以外の糞猫全て解雇しました^^
いらねあんなゴミ
どのモンスにも連れていっていた時期が懐かしい
俺はオトモ肯定だったのだが、上位キリンにハイガノボマーで行った時のこと。
オトモがちょくちょく眠ったキリンを起こしやがる。
その後、オトモ外したら気持ち悪いくらいにクエが上手くいった。
おまいらの気持ちがわかったよ。
オトモアイルー役に立つだろ。
地雷とパーティー組む時の訓練にもなるし、難易度やスリルを上げれる。
オトモに慣れておけば多少の人間の地雷にはイラっと来なくなるし、地雷の攻撃に
巻き込まれて転んで起き攻めで死ぬって事も減る。
難易度だって跳ね上がるしオトモ狙いの予期せぬ攻撃に巻き込まれる事もあれば
相手の次の動きを読みづらくなってスリルも増す。
と無理矢理擁護してみたもののタイトル通りオトモが居ない方が戦い易いのは
揺るぎない事実だがな。
基本常に連れてくけどキリンだけはひとりで行くな
敵の標的がぶれて無駄な時間を浪費する事になる
G級のガルルガ、ラーにゃん、グラビ、ディア、ミラ系あたりも俺は連れてかないな
役に立つか立たないかじゃなしに称号『愛』が欲しいから常に連れていく
13匹全員なつきMAX/lv20にしたら一人で狩りに行く予定
>>493 肯定だろうが否定だろうが、キリンにオトモは連れていかないだろjk
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/09(月) 15:36:29 ID:JZQGqd2P
>>497 俺も同じ理由でいつも連れてってる。
最近は居る方が当たり前になってきてたまに外したときのやり易さが
快感に思えるようになってきた。
>>499 俺がいるぞ。
書き込んだ覚えはないのだが。
たまに外すとどんなモンスターでも楽に戦える。
例外はあまり邪魔にならない蟹や、スタンしやすいドス系くらいか。
オトモのせいでチートが余計蔓延したし良いことないな
邪魔されたのを根に持つやつはオトモは邪魔ばかりすると言い、
邪魔されても軽く流すやつはオトモ意外と使えるよと言う。
うちのオトモは……
毒治しは役に立つよ
毒になったらすぐに回復してくれる
闘技場クエクリア後に回復Gを一緒にあさる
>>503 毒になるの?
そんな頻繁に?
毒消しすら持っていけないほどポーチに何入れてるの?
俺なら
毒避けられないくせに
毒消しも持てないほど道具をパンパンにして
ぬこに毒治療してもらって喜んでるがいいわ!ふーんだ!
とツッこむ
解毒薬使う時間が無いほどHPゲージが減ってる時には役に立つがそんな状況殆どねーよ
連れていってる人はいれど解毒笛習得させてる人なんているのか?
オトモが要ると役に立つクエスト
・素材ツアーで採取要員
・雑魚討伐クエスト
・ドスランポスやドスファンゴなど中型モンスター(防御全振り打撃に限る)
居てもあまり気にならない、もしかしたら役に立つかもしれないクエスト
・カニ系
居ない方が楽に戦えるクエスト
その他全部
中型モンスターは全身スタン判定あるから打撃猫だとけっこうスタンしてくれる。
防御全振りだと潜りにくいし。
だが中型狩りの後に外し忘れて大型行くと地獄を見る。
ガンナーでトトスとかはオトモ居ると楽
という書き込みを見たが貫通複数ヒットさせようと思ったら自分タゲられてる方が楽だわ
クック相手に音爆弾要らずになるのは便利と言えない事も無きにしも非ず
でもクックに音爆弾とか使わないだろ正直
攻撃全振りで防御カスにしてさっさと潜ってもらう
称号勲章取ったら山に帰す
もうこれしかないんじゃね?
勲章とるのは村上位くらいで可能だが、称号はウカム倒した今でもとれてないくらい難しい
ハンマーで頭叩いてると、猫が頭に向かって攻撃。
俺は猫の攻撃によって方向転換され、ハンマーが空を舞う。
そのあとは猫と一緒にタックルを喰らう。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/11(水) 14:41:59 ID:LG/3pjDU
切断のくせに頭ばかり(破壊済み)狙うとか邪魔でしかないな
基本的に邪魔になるというのが残念だな。
ソロとは戦い方が変わるけど、火力や能力が期待できるとは言えないのがな。
まあ小型モンスターの相手くらいなら戦力にはなってると思う。
最近始めたんだけど、アイルー可愛いなぁ。
猫好きにはたまらないのでは…
は?
うん、スレ間違えてるかも。
>>516 アイルー育成日記スレにおいで?
ここも楽しいけど刺激が強すぎる。
|
|
{ ! _,, -ェェュ、 |
ィ彡三ミヽ `ヽ ,ィハミミミミミミミミミヽ、|
彡'⌒ヾミヽ `ー /ililハilミilミliliミliliミ|
ヾ、 /iiiiイ!ヾヾミ、ミニ=ー-ミ|
_ `ー―' i!ハ:.:.\\_::::::::::::::/:.| このスレは
彡三ミミヽ i! ヽ:.:.:.:冫': : :::/,,∠|
彡' ヾ、 _ノ i!::: ̄二ー:: : ::::ソ ・ ,| オトモ愛好家に
`ー ' {ヘラ' ・_>シ;テツ"''''"|
,ィ彡三ニミヽ __ノ ヽヘ`" 彡' 〈 | 監視されて
彡' ` ̄ `\ ー-=ェっ |
_ __ ノ {ミ;ヽ、 ⌒ | います
,ィ彡'  ̄ ヾミミミミト-- ' |
ミ三彡' /⌒ / ̄ ̄ | : ::::::::::|
ィニニ=- ' / i `ー-(二つ
,ィ彡' { ミi (二⊃
// / l ミii ト、二)
彡' __,ノ | ミソ :..`ト-'
/ | ミ{ :.:.:..:|
ノ / ヾ\i、 :.:.:.:.:|
ィニ=-- '" / ヾヾiiヽ、 :.:.:.:.::::|
/ / `/ ̄ ̄7ハヾヾ : .:.:.|
ノ _/ / / |:. :.:.:.:.:.:.:|
双剣鬼人化乱舞してるとヒョコヒョコ寄って来て巻き込まれる
何がしたいのか分からん
攻撃受けた時や攻撃した時のアクションの一つ一つが大げさだから隙だらけ
それじゃなくても低い攻撃力+少ない攻撃回数+すぐ地面に潜る体力
そのクセハンターがオトモに爆弾投げたら吹っ飛ばされるし攻撃されたら軸ずらされる
オトモが嫌いなわけじゃない
こんな調整不足な付け焼き刃な新参ホイホイ要素にした開発が憎くて仕方がない
一番頭にくるのはモンスとの間に割って入ってきて乱舞全部ガードされた時
貴重な属性弾を身体を張って阻止するオトモは鈍器殴打の刑
オトモ連れて行かなくなったら討伐時間が10分以上短くなった
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/12(木) 15:24:00 ID:b3/q4B+k
>>516 猫は好きだがモンハンに出てくる朝鮮猫モドキは嫌いだな。
実際の猫は自分からテオのブレスに突っ込むとか馬鹿な事はしないし
空気を読む事も出来るし非常に賢い生き物だ。
猫の形をしただけの何かと一緒にされたくないな。
開発は猫が嫌いなのではないだろうか。
見た目は普通のアイルー、だけど頭はランポス以下、それがこのクソオトモなのです
シェバ(BIO5)>>>護衛武将(肥)>>>ヒューイ(デメント)>>>超えられない壁>>>朝鮮猫モドキ(MHP2G)&朝鮮豚モドキ(MHF)
>>525 確かにオトモには開発の愛を感じられない。
逆に古龍や雑魚からは開発の愛をひしひし感じられるのは気のせいか。
>520
笛使ってると演奏中に殴られに来るしな…マゾなのか?
>>528 シェバが役に立つという人は本人の腕が足りないだけ
改造猫みたいにしろとは言わないが成長の限界値低すぎだ
下位モンスくらいソロで倒して欲しいよな
>>526 ランポスは頭良いぞ
ハンターの攻撃をかわしたり、見えない所から飛び蹴りしてきたり
頭悪いモンスターはオトモアイルーだけ
シェバ(BIO5)>>>護衛武将(肥)>>>ヒューイ(デメント)>>>超えられない壁>>>朝鮮猫モドキ(MHP2G)&朝鮮豚モドキ(MHF)
>>>>>>>>バイオOBのAIPC
>>533 成長遅くてもいいから攻撃防御1000くらいいってもよかったんじゃないかって思うよ
>>535 つかアウトブレイクのAIPCてそんなに悪かったのか?
file2しかやったことないからわかんね
朝鮮猫モドキがしっくりくるな。
本物の猫は頭が良いし。
猫の真似をしただけの出来損ないの何かというのが適切に感じる。
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/13(金) 01:30:01 ID:NwfMp2k6
>>528 朝鮮猫モドキwwwwwwwwwwwwwwwwwwワロタwwwwwwwwwwwwwwwww
確かにチョンみたいにうざいわなwwww
アウトブレイクは酷かったな
あれは酷かったな
うん
芝生民ってどこにでも沸いてきて頭悪いレスしてるね
そういや昔なんとかルーって流行らせようとしてた奴がいたな
あまりにもわかりやすい自演だったからそれだけで終わったけど
ま、そういうのはスルーするのが一番ね
ス ルー するのがね
>>541 ゴキブリルーだっけ?
書き方が同じだから同一人物だって分かるし
語呂悪すぎだったな
せめてゴキルーだろって思った
ランランルーじゃなかったっけか
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 06:56:35 ID:CxQiz+Ni
ところで二頭クエで気づかれていない奴に突っ込んで発覚させてくれるのってうちのオトモだけ?
546 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 07:51:51 ID:OG66Dy75
攻撃的な性格の猫にずっと筋トレさせてて
320、180
スキルが
属性攻撃【麻痺】
属性強化
会心攻撃
なんだが
下位モンスターでないと麻痺しない
しかもせいぜい一回
>>546 防御全振り、ダブル高速でないと厳しいと思う。
それでも村下位ナナで1回しか麻痺らなかったが。
548 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 08:11:39 ID:OG66Dy75
いま
臆病で攻撃しない猫に防御全振りで罠しかけさせるために育て始めた
微妙だ
>攻撃的な性格の猫に
この表現が引っ掛かるな
武器一筋でも遊撃でもないんじゃないかな?
雑魚相手ならともかくボスの麻痺を狙うなら
爆弾使う事もある他の性格だと厳しいよ。
>>546の猫はどちらかというと雑魚の掃討が得意分野じゃない?
「主に武器」でも5割くらいは爆弾使うような印象
やっぱ特化させないとダメだね
猫ぜんぶ解雇してやった
もちろんババァのとこから解雇した
ゴミクズが消えてすっきり(^-^)
翌日、クエストに挑む
>>551を睨み付けている小さな影が多数…
メラルーとなって襲ってくるのであった
解雇された元オトモが仮面をかぶって
チャチャブーとしてハンターに復讐するSSがあったな
最後はハンターが惨殺される鬱SSだった
う、思い出しただけで鬱になってきた…
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 16:16:31 ID:Ojk7s0Wq
猫モドキ『ウリ達を解雇する日帝が憎いニダニャ。謝罪と賠償を求めるニダニャ。』
ここアンチスレじゃねぇのか?
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/14(土) 16:52:18 ID:1je/5bQx
せっかく睡眠状態にさせたモンスターを起こす、がなければ多少
爆弾の被害にあってもいいよ。かわいいし、大樽爆弾を持っていって
自爆するのとか殺伐としたクエストにはオアシス的存在。
ミャオミャオ
ぅみゃんみゃ〜ん
ぅにゃんにゃ〜
ぅみゃんみゃ〜ん
(ザッザッザッ)
ぅにゃー
(ザシュッ)
んに゛ゃ〜〜
(ボテンボテンボテンドサッ)
ん゛にゃにゃ…
(ザッザッザッ)
ぅぃんに゛ゃー
(ポイーン)
村/集会所ともにG3の10個程のクエストを残すのみとなった
このなつき3の猫をなつきMAXにしたらやっと真のソロプレイが出来るんだ…
ココだけの話、
次のMHはオトモにランポスが...
>>497 いや、そこまで使いこなして、愛とかすでに通り越していて、
それでもなお「オトモいらんわ( ´ω`)」ってスレだろ、ここは。
むしろ「オトモ死ね^^」スレ
せめていつでも帰らせることができれば、とりあえず連れてっていらないと思ったら消せばいいからデメリットなく使えるのに
雑魚掃除だけ手伝ってもらって本戦に入ったら帰ってもらうとかすごい便利
愚痴の種類
・オトモが弱すぎて役に立たない
・ボスのターゲット取り、軸ずれによる事故の増加
・鳴き声がウザい
・サボりにイラつく(懐き度マックスでも平気でサボる)
・爆弾投げられる(懐き度マックスでもやられる時はある)
鳴き声消音機能を付けて、懐き度マックスなら一切サボらないようにして
いつでも自由にBC待機か隣のエリアで採取させる事が出来れば
役に立つかどうかはともかく邪魔にはならなくなるから愚痴は減ると思う。
んな事するよりオトモを削除してモンスターなり装備を増やした方がありがたいが。
アカムXやディアソルテX、モノデビルZが欲しかった。
>>568 鳴き声は本当にイラつくわ。
猫飼ってる奴ならわかると思うが、猫はまず無駄鳴きしないし、足音も立てようとしない。
あんなのは猫でもなんでもない只のゴミ。
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 12:47:22 ID:mbR2dHHw
>>569 俺も猫飼ってるが本物の猫は無駄に騒がないし、人を不快にさせるような事もしない。
猫はオトモと違って賢いし。
猫をよく知らない人が受けが良さそうだから猫みたいな物を作ってみました
みたいな臭いがプンプン。
猫の姿をしただけの別の何かだし、まさに猫モドキだな。
あれを可愛いとかほざいてる連中の気が知れないな
朝鮮猫モドキは次回作で消えてますように
どうでもいいけど、「猫嫌いだ」ってだけの奴はスレ違いなんだわ。
ここは猫が好きでも嫌いでも、とりあえず連れてかない方が戦いやすいよね、っていうスレ。
うん。どうでもいいね。
敵のアイルーは可愛い
オトモアイルーはキモイ
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 17:00:25 ID:Ow3V9ox+
クエストクリアしたら残り時間でオトモに
竜撃砲を叩き込むのは基本だと思う。
基本ガンナー以外オトモとかいらんだろ
それも遊撃手か平和主義の2択
不意にネコを攻撃してガードされると「おw」ってなるよな
朝鮮?そんなコトいったんなや。
中国やろバカやろ?
>>571
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/16(月) 20:26:31 ID:55eArmaw
>>550 俺も思った。爆弾の方が頻度が高い・・・
>>572 スレの趣旨勝手に変えてんじゃねぇよカス。
前スレは完全なアンチスレだったのに1が勝手に書き替えただけだ。
>>583 ごめん。
当時、オトモ叩きやオトモ叩きを叩く擁護派が入り乱れながらも
時々真面目な検証が入るスレの雰囲気が好きで
こういう
>>1にしてみたんだけど
>オトモは役に立つのか立たないのか?って話をするスレ
の1文の自己主張が強すぎたかな。
一応アンチ寄りであることは明記したので大丈夫だと思ってたけど
配慮が足らなかったようです。
というわけで
>>572 アンチスレでもあるので許してください。オトモを嫌う理由は色々あるのです。
アンチスレが乱立するのもどうかと思いますし。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/17(火) 02:16:28 ID:XPpaP5Wb
朝鮮よりも中国か韓国の方がしっくり来る。
まあどれでも変わらないが。
しかし朝鮮猫モドキが役に立つのはどんな時だ?
初心者のうちはステータス低いから役に立たない、ステータスが上がる頃には
オトモが居ない方が楽になる。
一体いつ役に立つんだろうか。
きっと役に立たないのを承知で連れていくか、役に立たないと気付かないで
連れていくかのどちらかなんだろうな。
オトモと国名が結びつく理由がわからん
2chじゃ朝鮮は馬鹿にする意味だからなw
あんなゴミは朝鮮猫モドキで充分
なんつーかここのほとんどの人間は
オトモのお陰で助かる→俺は運が良い
オトモのせいで失敗→オトモ死ね、氏ねじゃなくて死ね
だと思うね
初心者動画見てるとオトモ大活躍してるぜ?
>>588 相手を不快にさせるためだろ
見かけたら即行消すのがオススメ
ガノトトス、グラビモス戦だけは連れてっちゃダメだな
突進があるモンスターはどっかに突進して行っちゃうから総じて邪魔
>>586 お前本気で言ってたのかよ…オトモを置いていく事ができる以上ここはただの愚痴スレであってアンチスレでも検証スレでもない、ちょっとlog読めばわかるぞ
ググッたり少し考えればわかるような事ばかりで検証らしい検証なんてなかったしな
・オトモのせいで失敗
・オトモのおかげで助かる
と言うのはどっちも初心者
ある程度PS上がってくればスレタイどおりでFA
連れてく奴はわかってて連れてくだけの話
>>590 朝鮮猫モドキのおかげで助かるというが、そもそも朝鮮猫モドキが居なければ
最初からピンチにならないという事も多い。
実際オトモのクエでの活躍なんて、ないか、せいぜい数える程度。
むしろ邪魔になることのほうが圧倒的多数。
連れてってもほぼ
ハイリスク、ノーリターンなのはやってりゃわかることで、いまだにわかってないのはHR1の初心者もいいとこだニャ。
>>594-595 またキモい擁護がちらほらいるみたいだが、ココの総意は「ゴミみたいなシステム入れる位なら装備orモンス増やせ」ですからw
だよな
わざわざアンチスレまで出張してくるあたりキモいわ
だまって専用スレにひきこもってろよw
とりあえずオトモ連れてくと邪魔なことこの上ないし、ミャーミャー五月蝿くて狩りの雰囲気が台なし。
mhp3ではぜひ除外して、余った容量を有効に使って欲しい。
自分で捕獲したモンスターをオトモに出来たらきっと楽しいと思う
雑魚モンスター捕獲用アイテムを新しく作っても良いし
ドスファンゴ捕まえたらブルファンゴ
ドスランポスならランポス
グラビモスならモス
とかでも良い
だけど間違っても痺れ罠や落とし穴に雑魚が引っかかるようにはするなよ
雑魚で思い出した。
雑魚もボスも全員ハンターを狙うが、ボスも雑魚を狙うようになったら…
猫モドキを常に連れていくようなものだよな。
タゲ取りや軸ずらしで難易度が半端なくなりそう。
無用なタゲ散りや軸ズレは難易度というよりウザくなるなだけじゃないかな
>>598-599 確かに両方見てるけどオトモ擁護してるつもりは無いよ
子供がこんにゃく畑で喉つまらしたから規制しろって騒いでた奴は馬鹿だろ、オトモ爆弾に当たったって騒ぎにくる奴はそれと同じだ
スレタイ通り連れていかなければいいし気を配ってれば当たらない事も当たる事もできる
書き忘れたけどゴミシステム増やすくらいなら…のくだりはオトモのシステム増やすのとモンスター増やすのは目的も手間も違うと思う
俺もオトモ導入の意図はわかるぜ
何より万年ソロプレイヤーのための戦力の手助けのシステムってことだろうとな
だけど現状じゃあまりにも能力限界値低すぎる上にルーチンが終わってる
ターゲット分散のリスクを考えても見返りがなさ過ぎて
逆にソロの方がかえって早期クリアしやすいとかあまりにもひどいよな…
またチート対策も皆無で一度改造した攻撃力防御力が5千とか1万以上の悪魔猫を
持ってない人に配信するだけでいとも簡単に手に入るからなぁ
結局オトモは悪魔猫を流行らせるだけに終わったと言わざるを得ない
普通に育てたアイルーがあんなに使い物にならないんじゃ悪魔猫が流行るのも無理はないはず
>>606 俺は戦力増強じゃなくて単に揺らぎを生み出すためだと思うよ、上達すればする程嵌めゲーになってつまらなくなるからからその対策。
ただし連れていくかどうかは任意。(初心者は連れていった方が楽だろうし)
確かにチートに弱いんだろうとは思うけど悪魔武器や改造クエスト、アイテム出現は前からあるみたいだから結局同じ事かと
一度当たったらハメ殺されるようなゲームで揺らぎなんかいらないわな
あんなゴミを使ってほしかったらバランスを調整しろ
>>609 討伐タイムは多少遅れるかもしれんがタゲ分散はそのハメ殺される確率が減る
…というと、「猫が原因でハメられたんだ!」っていうんですよね
タゲ分散が生存に関係するなんて言ってるのはヘタレハンターの証
時間がかかるのは敵の動きのコントロールと弱点狙いがしにくくなるため
あとクソぬこが攻撃を直接邪魔するためだ
結局称号のためだけにいやいや連れまわすだけの存在。
PTの練習にもなってないし、
そもそもPTに練習自体必要ないので次作からはいらん
>>610 減るじゃなくて余程運が悪くないかぎりハメ殺しは起きないようにしろと言っているんだが
起き上がりのタイミングも選べないし無敵時間も短すぎる
こんなんじゃ不確定要素を抱えながら戦うわけにはいかなくなる
慣れれば猫モドキのせいで乙る事はまず無いのだが、敵だけでなく猫モドキにまで
注意をしなければならなくなる分、労力は増えるな。
それでいてターゲットが散る割に人間のようにデメリット以上の火力が無いから
邪魔にしかならん。
慣れていなければ乙る原因になる事も多いし、メリットがさっぱり分からん。
腕が無ければ事故が増えるだけ、腕があっても討伐時間が増えるだけ。
オトモは手抜きの象徴
>>606 いちいちごもっともで反論できんが
悪魔猫を流行らせる「だけに終わった」はダウト
升に関わらずに楽しんでるユーザーもいるっちゅーねん
…関わってないユーザーの方が多い、と断言できないのが辛いな
幸い自分の周りには居ないが
オトモいると余計時間かかるってのは間違いない。
が、逆にオトモいても討伐時間変わらないようにするとなると、オトモだけで敵モンスの体力2〜3割削れるようにしないといけない。(10〜20分ぐらいで)
それはそれでまた問題なんじゃない?
強すぎるって話。
>>608 オフに出来るままだったりもっと面白いスキル覚えたりするならそれでもいいよ
>>616 そうするとボスの体力をパーティー基準で上げてくるだろうから強化は
しない方がマシかもしれない。
タゲ分散が嫌でソロやりたい人にはマイナスしかならないし。
けどステータスの強化でなく、隣のエリアで採取していろって命令だせたり
雑魚討伐が終わったらキャンプに戻るよう命令出せたり、上にもあったが
ボスから一切タゲ取らなくなる隠密の術を実装してくれれば話は変わったと思う。
作業感丸出しのラオシェンヤマツあたりならちょっとは役立ちそうな気もするが
こいつらに連れていけないのがこれまた訳わからん
あ、近接ならやっぱり邪魔かな
>>617 やっぱりバリバリの擁護じゃんw
なんで最初からシステムから外すって選択肢が無いの?
それ以前に、何でアンチスレに出張してきたの?
頭にきたの?w
>>619 というかタイム縮まらないから本当に無意味だろ
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/18(水) 22:38:24 ID:ixcmdO/J
オトモ入れると難易度の上がり方が激しいな。
キリンオトモ無し、平均14分、回復薬G5個位
オトモあり、平均24分、回復薬G12個位
キリンのように攻撃チャンスが少ない、頭を斬らないとダメージが入らない
相手はオトモのタゲ取りが激しく邪魔だ。
勲章要らないから朝鮮猫モドキを外すわ。
オトモって初心者がハメられないようにタゲを分散させる為の物だろ?
玄人がタイム縮まる縮まらないとか、既にお門違いな話に思えないんだが…
>>620 システム毎外しても特にメリットが無いから
猫配信したら、配信した側の猫は無くなる様にすれば良かったのに。
それが一番だな
>>624 >>605 「と思う」だろ?
なんで確信に変わったんだ?w
ところで何でアンチスレに出張してきたの?
オトモの是非はどうでもいいけど次スレはいらんな
>>624が中立的立場から反論をふっかけてくるのが相当ウザいんですけど。なんなの?アンチを論破して俺SUGEEEEしたいの?目障りだから
オトモ廃止の機運が高まるのを必死に阻止したいんだろ
>>630 いや分かってるよ。自分で「擁護派ではないと」か言って草生やしてくるからウザいと思っただけだ。言葉足らずだったなすまん
オトモ(笑)なんてゴミなんだからゴミを擁護している基地外は専用スレにお帰り下さいね^^
ドドブラとナルガのときは役に立った
レウスとディアのときは怒りで手が震えた
まぁ相手によるかな
>>622 オトモありでお前のオトモなしより早い場合はどうすればいいんだろうね
どうもしないだろ?
良かったねで終わりだよw
つか、何がしたいの?
此処で頑張って論破したって何も変わらんよ?
此処の結論は"オトモは要らん"で決まりなんだからさ
が、商業的にオトモグッズで儲けちゃってるから消える事も無いだろうけどな
ハンマーでスタンとって頭に縦3中になぜ横から邪魔するんだ?
縦1→猫の攻撃に怯む→縦2→猫の攻撃に怯む→縦2→猫の攻撃に怯む→縦1→猫の攻撃に怯む→スタン終了
さすがに頭にきた
キリンと将軍だけは連れてくな。
タゲ分散してくれるから。
あっ!ナズチに爆弾猫も使うな。
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 02:36:34 ID:xUpcer8S
そんなにオトモアイルーが嫌いならば、このワタクシがお供してあげよう
UMDの最大容量は約1.8GB。
しかし、吸出しで見てみると、圧縮前でも約860MB。
要するに、カプンコは2部作にしたら売れるという考え方を持っている会社。だからMHP-MHP2-MHP2G
トライ売れるかな?300万本。
つか>1を読まない輩が多いな。
ここのスレはオトモが役に立つか立たないかってのを語るスレなのに
オトモを全否定するスレだと勝手に思い込んでる。
前スレは完全なアンチだったかと。
>>1が勝手に書き換えただけで。
そうだったのか。
じゃあ>1の書き込みは気にしなくてもいいって事でおk?
オトモゲネポスとかオトモランゴスタの方が欲しいです
属性値溜めてくれるって意味ではオトモイーオスやオトモガブラスも捨てがたい
お前らが必死に否定しても、P3じゃ何事も無く実装されるだろwww
てか回復笛やしびれ罠はハンターがサイン出したら使用判定出るとかにできなかったのか?
それならだいぶ計算できるようになるんだが…
今みたいに気まぐれで使ったり使わなかったりは最悪
使ってもタイミングおかしかいし。
>>648 計算ってw
そんなのワザとやってるに決まってんだろw
アイテムに頼る下手糞が愚痴る場所じゃねーんだよw
タゲが分散する時点で不要
ここでまさかの名人様w
単品クエだとタゲが散って困るが、
二頭同時クエだとタゲが散って助かる。
要はケースバイケース。
と言うことに最近気がついた。
>>651 そもそも2頭同時クエで同じマップで相手してる時点で間違い。
同じマップでも分断という方法だってあるわけだしな。逆にオトモがいると
せっかく分断したのにもう一匹の方に勝手に手を出して邪魔なだけ。
分断できなず同じマップで2頭同時に相手にしなければならない相手もいるけど
そういう場合、オトモの不確実な囮に頼るより閃光玉で動きを封じればいい。
ケースバイケース?御冗談を。
>>623 初心者なんだが能力は低いし懐き度も低くてすぐ潜るし恩恵をあまり感じない。
クックを怒らせたりこっちに平気で爆弾投げてくるし居ない方がいい気がする。
ギアノスすらまともに倒せない癖にサボってるの見てイラっとくるし。
>>653 流石にそれは連れてく猫を間違えてるとしか言いようが無い…
いない方がやりやすい・早く討伐できるのは間違いない
奇跡的な働きをしたら分からないけど不確定すぎる
ぶんどり術がもっと使えればなぁ…
>>653 最初はそんなもん、育てていくって事なんだから
貰った猫ならマジメ仕事術つければいいし
そもそもクックに爆弾猫連れてって怒らせるしとか
、それはプレイヤー側の問題でしょ
シェバみたいなエロい女がサポートにまわればいいのになぁ〜。
役立たずの糞猫を平気で追加するんだからバイオスタッフはモンハンのウンコスタッフをぶん殴ってやれよ。
違うならなんなの?
ボウガン特殊弾を撃ちながら高速で空を飛び回ってジャイアンとスイングで敵を壁に叩きつけたりしてくれればなー
慣れている人なら分かるけど始めたての人間にクックに爆弾猫が鬼門って連れていく前からわかる?
どんな猫なら役に立つか普通はある程度慣れてこないと分からなくない?
武器中心だからほとんど爆弾投げないと思ったら爆弾を投げてばっかりだし。
とりあえず武器一筋以外は爆弾投げまくる事はわかったけど。
シェバもあんまり役に立ってねえ
>>653では単に「初心者」と言ってるだけなのに
>>660で突然爆弾ネコ連れてったことないことを前提にしたり…
どんどん後付け条件が増えていきそうな予感
ツッコミ要素だらけだし
僕は悪くない!悪いのは猫とバ開発だ!!><
とでも言いたいんだろ
オトモ擁護派の皆さんお疲れ様です。
初心者から上級者まで誰にでも不要という事を早く認めて下さいね。
>>662 最近は何でも後付けって言うけど最初から全部書けって事?
読みづらくならないか?
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:25:02 ID:FMUDhb+B
そうそう、オトモ連れていって誰が役に立つか聞きたい。
素材ツアーでの採取要員位なものだろ。使い道は。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/19(木) 21:27:17 ID:fy9ciFse
ウカムまでオトモと一緒
平和主義で回復・解毒つけてつれ回してるが、そこそこ役に立ってくれてる
オトモのタル爆のダメージってプレイヤーと同じ?
違う。
猫の小タル爆弾は12、人間は20。
大タルは猫が40、人間は80。
>>669 人間の半分か
微妙だな…まぁ殴りよりはマシか
短パン解除
>>672 2ちゃんに来たら半年ROMろうな、法則性無しにテキトーに煽りあってるわけじゃないぞ
本当猫擁護してる奴らは頭おかしいんだろうな
猫スレでやればいいもののわざわざアンチスレで役に立つとかイカれてる発言するわけだし
オトモ連れていく派だが、役に立たないのは認めるし、アンチスレに来てまで
オトモ擁護やアンチへの叩きをする奴は仲間と思えない。
オトモ連れていく人そのものが悪く思われる。
スレタイもだけどさ
>>1 これがわかりにくいんだよ、アンチ寄りとか全肯定するやつはとか
新規プレイヤーが糞システムに騙されないためにもこのスレを定期あげしましょうか
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 01:55:58 ID:gnBaB6ZD
いやぁ連れてくのも連れて行かないのも自由なのに
わざわざアンチスレを立ててまで不必要なのを主張するキチガイほどじゃないっすよwww
>>678 >>671みたいな馬鹿を晒し上げするためにもお願いします
オトモって初心者ならホントに役に立つの?
この前P2Gデビューっつかキッチンや農場の猫に食いついて知り合いが始めたんだ。
オトモが後ろついて来たり採取するのに最初は歓声あげてたが、
☆4の頃には役に立たたないのが可愛いっていいながら連れ回してたよ。
>>682 タゲ分散で
・回復の隙増える
・初見の敵の動き覚える
・逃げる隙増える
この辺で初心者には役立つ
戦力的には全く。
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 08:02:23 ID:VD7jP0pj
>>683 そうかなあ
確かに連続で攻撃される率は減るけど、大型モンスが無軌道になったり誤爆したりで微妙かと。
初心者ならオトモがお荷物なんて最初は思わないだろうし、役に立つ気がしてるだけじゃない?
>>684 相手の動きが読めるようになって、行動を先読みして攻撃できるようになれば邪魔に感じるけどな。
そこに達するまでは俺は邪魔とは思わなかったよ。
回復する隙を作ってくれるだけでも初心者には相当デカい。
>>685 更にその先に到達すると刺激が欲しくて、モンスとのハンデとしてオトモ連れてくようになるよ。
>>684 確かにそれは言えてる。
懐いてないから誤爆喰らう事もよくあるから。
能力低いから火力にならないしすぐに潜るし。
まあ初心者には実際のオトモの攻撃力の低さは分からないだろうし
役に立ってないって気付きづらいのかも。
無軌道については初心者のうちはどちらにしろ相手の動きが読めないから
そこまでマイナスじゃないかな。
せめて最初から能力や懐きがマックスだったらはっきりと役に立つんだけどね。
どうせ上限低いしせめて初心者にもっと役に立つよう最初から強くしてほしかった。
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/20(金) 11:18:38 ID:fQ3CEixW
何も知らず爆弾のみネコを狩りに連れて行ったのはいい思い出
「極々稀に猫のおかげで助かることがある」これが連れて行く個人的な理由
オトモは、操作に慣れた人が不確定要素欲しさにあえて連れてくもんだと思ってる。
クリアにすら必死な人には不要だけどね
>>689 慣れた方が「不確定要素イラネ」てならないかw?
>>690 操作に慣れた人というよりむしろ廃人が普通の狩りに物足りなくなってスリルを
増やすために連れて行くんだろ。
ソロでのマンネリ防止だろ
強制じゃなくて任意で連れて行くんだからそこまで否定しなくても
>>691 さすがは名人様(笑)w
討伐時間で負けた時は「でも俺オトモ連れてたし〜」ですよね?w
外して勝負なんて廃人だから出来ないんですよね?w
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/21(土) 00:29:35 ID:MXuQE+c/
ミラに爆弾猫連れてってて
尻尾にビシバシやられてたけど
外したら安定した
起き攻めを防止出来たり雑魚のタゲを散らしてくれたり
不確定要素ならではの良さもある
オトモによる援護:空気:邪魔はだいたい1:4:5。
要は9を受け入れつつ1を楽しむ余裕がご主人さまにあるかってことだな。否定してんのは必死な奴だけ
ここでのレスの内容は、猫の愚痴だよな?
オトモは死んでほしい。代わりにツンデレさんよ、一緒に狩りに行かないかい?
俺はぶんどり術と背水の陣つけた猫連れてってる
G級だとすぐ乙る&運がよければ素材(上位の)持ってきて
去り際にタイミングがよければ回復薬1個節約できる感じ
そんなにデメリットないしクエクリアすればオトモにも
経験値入るし猫関連の勲章照合欲しいだけならオススメ
普通にやったら称号「愛」とったら全員クビ。空いた所はキッチンのストックスペース化だよなぁ。
擁護派の人は何がそんなに気に入らないんだ?
友達とGOODキッチンのおすそ分けもしないのか?
>>698 愚痴OK、叩くのも自由
そこに擁護派が自由に噛みつく
そんな自由なスレ
>>701 それ便利だな
それに千里眼の術つけてみるか
なんか千里眼の薬つかうのもったいなくてさ
開始時に発動するだけでも助かる
だいたい猫とか低俗な生き物だし
GOODキッチン(笑)
ウ゛ニャンニャ〜ン
不確定要素のためにあえて連れてってはいるが、役にたつかと聞かれたら自信をもってこういえる
役?たつわけねーだろ
背水の陣の術は役に立つスキルでもないのに覚えるのがLv20という
Lv10ぐらいで覚えたら背水付けて快適になつき度とLv上げられるのに
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/23(月) 22:55:20 ID:HRKfZPXU
定期あげ
俺もオトモ(笑)全部解雇したぜ
勲章とったらカスには用はない
ガンナーなんだがオトモはタゲ分散が助かる時とそうでないときが
モンスよってあるから一概に邪魔ともいえないなあ。
ひとつだけ言えることは、復活するときとか目の前に飛び出てて来て
身を挺して弾を遮ってくれる。
つまりオトモ氏ね。
オトモがモンスの盾になりすぎるせいで貫通弾がメイン攻撃になったガンナーの俺が通りますよOTZ
役にたつかどうかなんてわかりきってることを考えてる奴は浅い。
ほぼ役にたたない上でどう使うかが肝なのに
まあもしアイルーを連れていくなら、このスレお勧めのスキル構成は
背水の陣+(高速採取/千里眼/ぶんどり)から任意
という感じかな
>>713 貫通だと貴重な初ヒットのダメージ食われるから
散弾でボス、雑魚ともどもハチの巣にするのがいいよ
717 :
713:2009/03/24(火) 18:40:12 ID:0sgZ/ySU
>>716 そうだったのか・・・・・・・レスサンクスOTZ
次は荒神担ぐとしますわ
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 01:13:48 ID:Bxcv6VmP
G級アカムに連れってたら邪魔ばかりしやがるこの糞ネコが。
久々に叫んじまった。
オトモとか完全に空気だわ
始めたての頃はオトモが居て助けられた気がしていたけど実際は空気だったんだよな。
フル強化で村クックすら15分だから初期の低ステータスだとほぼ空気。
今思えばすぐ潜るしサボり行動ばかりだったから囮も怪しかった。
性格やステータスの振り方やどんなスキルもいいか分からなかったし
助けられた気がするだけで初心者のうちはあまり役に立ってなかった。
今になってどういう風に育てればいいか分かるようになったけど
今更オトモは要らないので意味がなかったりする。
捕獲の見極めがオトモ専用スキルだったら、リオ天鱗集めに連れてくかもしれない
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/27(金) 19:36:37 ID:a7s5EiA3
オトモは可愛いし癒されるというだけで充分連れて行く価値があると思う
と知り合いが力説するが俺にはオトモは可愛いとは思えない。
実際に猫を飼っている俺からしてみれば猫の形をしているだけで似ても似つかぬ何か別のもの。
本物の猫は鳴き声が五月蝿くないし自分から敵にイノシシの如く猫まっしぐらするほど愚かでは無い。
何より難易度が高く時間のかかってだるいG級で邪魔されたり討伐時間が延びれば
癒されるどころかイラつくだけだと思う。
下位クエストなら癒されるのもまだ分かるがG級でテオやレウス、グラビと溶岩で延々と戯れて
しゃがんでもなかなか戻ってこないで時間がどんどん過ぎていくのを見てなごむか?
けど
ぐしぐし…トテテテ
を見ると「はい」は選べないじゃん(´・ω・`)
あんなかわいいオトモを解雇になんて出来ないじゃん(´・ω・`)
全然そんなことはない
むしろ殺したい
素材ツアーにぶんどりスキルを持ったオトモを連れて行き、蹴りまくる
ぐらいしか使い道が分からないな。
鳴き声うるさいから最近はやってない。
なんでオトモって必ずハンターと同じエリアに来るの?
たまには単独行動しろよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/29(日) 09:59:36 ID:H9oaluEv
鳴き声が五月蝿くてイラっとくるな。
本物は無駄鳴きしないのに。
猫モドキと言われても仕方ない。
ガンナーで役に立つと思ったらオジャマ虫なのが剣士と大差ないという有り様
大型モンスと溶岩の中で戯れてるとこに撃たせたいのか?
チートでも使わない限りプレイヤーが溶岩に入ること不可能だし
つーか猫っていう生物のくせして溶岩に入ってるんじゃねぇぞコラ
テメェは猫の形をしたポンコツサイボーグかっつの
まあ二足歩行する猫なんていないからな
いちいちついてくんな
誤爆すんな
サボるなら帰れ
飯はうまく作れ
いつも綺麗でいろ
出来る範囲で構わないから…
ハンター
関白宣言www
擁護派乙
大雷光虫「うちのオトモ浮岳龍さんがほとんど役に立たなくて困ってます」
ボクら何度倒されてもクエスト失敗にならないニャ
むしろ勝手に三乙して足引っ張ってるのは旦那さんの方ニャ
最近オトモ連れて行かないようにしたら安定した成績を残せるようになりました! 46歳童貞ニート
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/30(月) 10:08:24 ID:4xfmMgun
オトモ連れていった位で事故が増えるとか抜かすのは下手くそな証だニャ。
本当に上手いニャらオトモが居るからといって事故が増えたりしニャいし
討伐時間だってそんなに長くならないニャ。アップル
アイルーがニャをつけるのは語尾だけで、なとかにとかがニャに訛ったりはしない
糞猫もどきはみんな消えろ
どうしても黒グラビ2頭が倒せず、考えた案が『猫を囮にしてその隙に固定砲台の如く狙撃する』
これはキタ----(゚∀゚)---!と思い、意気揚々とYahoo!を作製
貫通強化に貫通弾調合分持って準備万端
wktkしながら旧火山へ
うわぁぁぁぁぁぁああああああああ
猫はすぐ死ぬし、復活の時に目の前に出現して被弾してるし、囮の役果たしてないよ
まじイラネ(゚听)死ね
還れ
まじ還れ
帰れじゃなく還れ
土に還れよ
数時間後、そこには全力スレで知識を得て龍琴頭Vを担いで旧火山に向かう俺の姿が!!!
>>741 思い付きが一度失敗したくらいでそこまで言うなよう
もし何度も試してダメだったならスマン
一応オトモの性格とステータスを教えてくれ
背水の陣の術とかいうゴミスキルが一番最後に覚えるってどういう事だよ
ゴミなら要らんのだから最後でいいだろ
何に怒ってるんだ?
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 01:49:07 ID:vfFJg8Kl
チートネコは役に立ちますよ^^
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 06:23:14 ID:cdLwhYlS
じゃあおまえら猫飯も食うなよ
剣士でキリン戦に猫連れていったら倍くらい時間掛かったわ。
オトモの爆弾が思わぬところから降ってくる件
解説
オトモはモンスターのいる場所か、若しくはモンスターが居た場所に向かって
爆弾を投げます。思わぬところから爆弾が降ってきたのではなく
モンスターが居た場所にあなたが移動してきた為に
あなたが爆弾のダメージを被る結果になったのでしょう。
オトモの爆弾を痛いと感じるならばこれからはオトモの動向に気をつけてあげてください
モンスターに乙らされたのはお前のせいだ!と言われたら
きっとオトモはやるせない気持ちになると思います
オトモよりオトモ厨のほうがイラつくし邪魔かな
>>751乙らされたわけじゃなく・・・その回避ランサーだから
スライドした直後の場所に落とされることがモチベ下がる原因かな
オトモはLV6でとまりました
そういえばスキル何もないっけ・・・
俺は最初についたオトモが打撃のみの遊撃手だったからかなりアタリだったのかもしれない
それも今じゃ使ってないけど
採取封印術の代りに戦闘封印術があればだいぶ楽だな
757 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/31(火) 19:06:23 ID:avKV7C0v
>>751 こちらが動かなくてもたまにこちらに向かって投げてくるぞ。
懐き度マックスでもやられる時がある。
ナズチの後ろ脚にて乱舞開始→オトモが爆弾構える→乱舞中に爆撃とか。
>>755 平和主義という猫でおk
攻撃しないくせにモンスのまわりをうろつくから結局役立たずだけどなw
>>757 そらナズチになげてんだよ
PT面子の動向を無視してるやつは猫の動向も無視してるんだろな
>>758 あんなゴミクズと人間を比べるなんて頭イカれてんの?
まぁゴミを連れてくこと自体があれだからしょうがないなw
平和主義の行動を見ておかしいと思わなかったの?
オトモがスキル無しでノーダメージで溶岩に入るのを見ておかしいと思わなかったの?
何が自然は厳しいだよ
オトモがプレイヤーに気付いていない雑魚を呼び寄せている気がしてならない
ドスかP2かで野良メラルーが溶岩突っ切ってるの見たことあるが、
まあゲームだし仕方ないんじゃね、程度じゃないか?普通の人は
なんでそこまで溶岩入るの嫌うのか謎だ
>>763 思い入れが強いんだよ。
ゲームだから、で済ませられないという点においては
オトモ好きとオトモ嫌いは近い所に居ると言える。
事前情報で期待しすぎて裏切られたと感じてる人も多いようだ
俺はただ単に溶岩内で戦われると手が出せなくなるから嫌いなだけだが
流石にネタだろ
>>766 いや、俺も
>>765がほとんどだとは思うけどね。
レス見てると俺みたいなのは少なからず居る。うん、「多い」は言い過ぎた。
時々居る「実際の猫は〜」でオトモを叩く人は明らかに
ゲームだからで済ませられないタイプ。
黒グラにヲトモとか最悪の組み合わせ
事前情報で期待しすぎる方がバカだと思うんだが
だって所詮アイルーだし
そんな俺はオトモアイルーは嫌いじゃないけど、効率厨なので連れて行かない派
火山ナナテオ戦で溶岩の中でずっと戯れられるとどーしよーもねぇ
死ぬとき地面に潜って逃げるんじゃなくてランポスみたいに死ねばいいのに
あとはハンターの攻撃でもダメージが普通に入るようにするといいんだけどな
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/02(木) 18:33:06 ID:/sDk9jo1
俺は連れて行くほうが好きだな。
オトモがやられてる間に砥石や回復やったりできる。
ガンナーで行くと囮で使えるし。
それと俺の相棒は爆弾野郎で爆弾強化の術もやってるから
意外とモンスがひるんだりして良い。
あとモンスがいない時は地面を探したりして
ああ、そんなとこに何かあるのねって気づかせてくれる。
しいて改善点を言えば
亀とかウサギとかもいると楽しいだろうな。
めっちゃ弱いオトモでいいから犬猿雉で桃太郎気分、
熊で金太郎とかw
>>768 ゲームだからで済ませられないタイプと言われても・・・・
2本足で歩いて、武器振り回してる実際の猫なんか居ないだろ
許容範囲が判らん・・・
オトモ無しでGJテオ20分、0乙。
オトモ入れると30分でたまに乙る。
この差は一体何だろう。
>>772 別に出て行けとは言わないけど、このスレに何しにきたの?
>>773 アイルーはそもそも猫じゃねぇ
776 :
768:2009/04/02(木) 21:04:29 ID:XHfggjAA
>>773 アイルーは猫じゃないし、仮に猫と設定されていても
ゲームデータでアルゴリズムがポリゴンですよ?
なのにあんたは「そんな猫いない」と、現実の猫と比較している。
ただ、俺は「ゲームだからで済ませられない事」を批難してない。
むしろ想像力があって良いことだと思うよ。俺がそうだしなw
主張したいのはただ一点、
オトモ好きもオトモアンチも
ただのゲームデータにこだわる辺り似てるんじゃね?
あ、もちろん一部の人だけな?
多くは
>>765みたいにゲームにおける選択肢として「使えねー」なんだろうね
わけがわからんニャ
このゲームのプレイスタイルって基本的にモンスの周りを軸ずらしながらプレイするスタイルに
なるわけだけど、せっかくグルグル回っていい感じに軸をずらしているのに
ときどき、直線上にオトモと被るときがある。
モンスがオトモをタゲってるときにそうなると俺までひき殺される。
せっかくいい感じで軸ずらしが出来ていたのに、オトモが線上に被って事故る。
あるいは、オトモがうろちょろするせいで逆周りを余儀なくされることもある。
猫の攻撃はハンターに通らないようにしてほしいね
スタンとったのに邪魔するとかまじ勘弁だわ
>>778 それは猫の動きを意識してないからだ
最後の行のはしょうがない
猫の動き(笑)
やめてあげなよ
猫の動きと敵の動きを両方意識しないといけないから敵の動きのみに集中出来ず
討伐に時間が掛かるし、オトモの分も精神力を消耗するし疲れるだけ。
上手くなればオトモが居ても事故増えないと言うけどそうでもない。
乙る事は無くても喰らうダメージはどうしても増える。
サードキャラも愛を取ったらようやく猫モドキの呪いから開放される。
お邪魔度
ランスガンス:★★★★★
ヘヴィ:★★★★
ライト弓:★★★
双剣:★★
他の近接:★
討伐時間が伸びるのはデフォとして自分の攻撃(防御、回避)が邪魔される度合いを
武器ごとに表すと俺的にはこんな感じ
上の2つはネコ意識してても余裕で攻撃妨害されるので平和主義じゃないと連れてく気がせん
俺にはハンマー、大剣も★★★★★に感じる。
ハンマー→縦3入れようとしている所を殴られて邪魔される、振り向きスタンプ安定しない。
大剣→振り向き溜め3安定しない。
役にたたないって結論はとっくの昔にでてるのに
役に立つと思ってる奴のが少ないだろ
ここは愚痴とオトモ(笑)死ねスレ
>>788 分かってない人も居るんだから説明してくれって話
一応ここ攻略板なんで論理的に話してくれた方がそれっぽい
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 02:07:32 ID:Z3AvuEI9
>>778 923 : [´・ω・`] p5089-ipbfp702osakakita.osaka.ocn.ne.jp :2009/04/02(木) 21:33:34 ID:GGoE74t6
すいませんが代行お願いします。
【*板名】 携帯ゲーム攻略
【*スレ名】 【MHP2G】オトモ連れてかない方が戦いやすい件2
【*スレのURL】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1232977076/ 【名前欄】
【メール欄】 sage
【*本文】
このゲームのプレイスタイルって基本的にモンスの周りを軸ずらしながらプレイするスタイルに
なるわけだけど、せっかくグルグル回っていい感じに軸をずらしているのに
ときどき、直線上にオトモと被るときがある。
モンスがオトモをタゲってるときにそうなると俺までひき殺される。
せっかくいい感じで軸ずらしが出来ていたのに、オトモが線上に被って事故る。
あるいは、オトモがうろちょろするせいで逆周りを余儀なくされることもある。
ちょっとだけマルチプレイの感覚が味わえるし、練習になる
アンチスレなんだから役に立たない前提で話するのが当然だし過去で散々愚痴含めて役に立たない根拠は挙げられてんじゃん
>>784-785についてだが俺は悪い話じゃないと思うな。
どうせどの武器でも居ないに越した事は無いけど片手剣のようにあまり邪魔にならない
武器もあればランスのようにかなり邪魔になる武器もあるからさ。
邪魔になる度合いが違うって事な。
結局どの武器でも邪魔なんだから一緒だろ
答えはすでに出てるのにどう邪魔なのかの細かい分析なんざ何の役にも立たんわ
>>794 すまんかった。
確かに度合いは違っても邪魔には変わらないし、どんな武器にしろ
連れていかない方がいい事にも変わらない=連れていかなければいいだけだよな。
細かい分析しようがしまいが連れていかない結論は同じだし。
>>794 おまえ−1と−10がイコールってのは乱暴過ぎるだろう
他人のオトモへの評価とか俺は知りたいよ。
>>784>>785みたいなの。
人によってかなり意見が違ってくるだろうしな
オトモ擁護を批判するなら分かるがオトモ批判を批判してどうするよ
>>793>>795 折れるの早いよ?! 自分の意見に自信を持って!
武器別に具体的な話されたところで何か困るんだろか
単にオトモイラネ!だけだとただのネコ好きがオトモ叩くな!ってのと
大して変わらんような気がする
議論され尽くしてるってならそもそもこのスレ自体不要だし
じゃあ一体何を言えばいいんだ?と思うけどな
あっちも似たようなものだけどな
活用法といってもぶんどり付けて足りなくなると面倒な
下位素材や古龍素材集めを手伝わせるくらいしか思いつかない
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 15:00:34 ID:sHJMH6Cl
要らないって答えが出てると思ってる人がなんでこのスレにいるんでしょう?
平和主義耳栓猫を作ったけど硬直解除しなさすぎ吹いた
平和主義なのに敵に突っ込んだりするし
悪いのは調整不足のままで糞ルーチンにしたスタッフな気がする
遊撃オトモは役に立つと思ってる俺ヘビィガンナー
スコープ中の背中は任せてるよ
ランゴスタとかランポス系とかハンターの攻撃をかわす程頭良いのに
バカアイルーは攻撃をかわすどころか自分から当たりに行くというドM
>>800みたいな頭のおかしい奴はどうにかならんのかな
君らのオトモはそうとう糞みたいだねwつかモンハン自体糞ゲーかw
>>802 いや遊撃手は比較的役に立つよ
ヲトモ全否定意見しか認めないつまりなら一生愚痴スレに籠ってろ
>>804 役に立つと思うんならなんで愚痴スレにいるのかが分からん
オトモ(笑)スレへお帰り下さい^^
別に俺はオトモスレで役に立たないことをわざわざ語るつもりないし引き籠もりで結構
オトモ信者がなぜここに来るのかが理解不能
>>805 お前の言う通り愚痴るだけなら愚痴スレとの重複スレだから
否定的見解から議論したり何なりするからってんで次スレが立ったのであって、それすらしないならこんなスレは不要
ここはアンチ寄りであってアンチスレでも愚痴スレでもない。
>>1見る限りね
基本役にたたないが強いて言えば役にたつこともたまにあるわけで。
如何に使い所を見出すかはこのスレ的にはアリじゃね。無理やりでもなw
全肯定はもちろん全否定もスレチですよ
次スレはもういらないだろ
これほどまで不毛なスレはないぞ
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/04(土) 20:08:25 ID:sHJMH6Cl
さびた〜太古の〜を採取用に一匹
キッチン猫倉庫
ファビョって皆殺しを使い始めた狂信者が現れたと聞いて
ランポスの方がオトモにしたい
ランポスに乗って戦いたい
ガウシカに(ry
>>1が中途半端すぎるからいけないんだ。次はオトモを徹底的に叩くスレとかでいいんじゃないか?
だから次スレいらねーって
日記も無くてよさそうだな
>>820 そんなこというためにわざわざ探したの?ご苦労様です
信者はこのスレの存在自体が許せないんだろうな。
じゃあ立てるって事でw
もちろん立つでしょw
立つだろうなw
オトモアイルーは毎回3乙したりプレイヤーに攻撃してくる地雷ハンターよりマシだよ
>>826 交換スレ見たら案の定悪魔猫の話ばっかでワロタw
本当にメリットないなオトモって
次で消えないかなぁ
オトモは初心者救済の為に作ったんだろ。
悪魔猫前提で。
改造の知識がなくても配信して貰うだけで誰でも手に入るから。
セカンドと違ってソロがマゾ過ぎる仕様になったし数値異常のオトモも弾かれないし
開発は悪魔猫使ってくれと言ってる気がしてたまらない。
初心者の頃はオトモの懐きやステータスが低すぎて使い物にならないし、
だからと言って育つ頃には居ない方が戦いやすく。
称号目当てかオトモ愛好家かオトモが強いと騙された人じゃないと連れていかないよ。
せめて懐き度とステータスがすぐにマックスになってくれれば良いのに。
ソロでPTプレイに慣れる為には有用だな
ものは考えよう、楽にプレイしたいだけなら連れてかない方が良い
そうだね
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 15:58:02 ID:u4mgsQcc
>>827,828
本スレを無視してオトモユーザーがみんな悪魔使ってるかのような
発言はやめていただきたい。
だが現状見るとな…言われても仕方ないところもあるからな
交換スレ見てきたよ。酷い人も多いな
うわ、なに上げてんだ俺
顔真っ赤だったスマン
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/05(日) 19:19:53 ID:pAd/68q/
パーティープレイの練習にはなると思う。
特に地雷への耐性を付ける為には。
こちらの攻撃を邪魔されたりこかされる事に慣れる事も出来るし
敵が明後日の方向に行って攻撃チャンスが減る事にも慣れたし他の人を狙った
攻撃に巻き込まれて乙らされない訓練にだってなる。
オトモでイラつく事に耐性付いたお陰で3落ち級の核地雷でなければ
オトモよりマシで済まされるようになってイラって来なくなった。
味方の攻撃に巻き込まれて起き攻めされて乙る事もほとんど無くなったからね。
自分の論理が破綻していることに気づいてください
>>833みたいに役に立たないことを分かって連れてってるのは「まだ」マシだろうと思うんだが
リアルで役に立つだとか猫の動きに注意しないからだとかどうしても役に立つことをアピりたいアホのが問題
オトモ信者はあんなんばっかなのかとすら思う
お前ら何と戦ってるんだよ・・・・
オトモはアカムとウカムとラーには連れて行かない
事故が怖いから
ここは
いかに少ないストレスで愛の称号を得るか
スレにすればいいんじゃない?
まずはオトモ選び
爆弾を使うお供は論外なので、武器一筋か遊撃手、あるいは平和主義。
この中ではボスのタゲをとりにくい遊撃手かヘイトの溜まりにくい平和主義か?
遊撃手なら雑魚を足止めしやすい打撃。
育成はなつき度さえ上がればいいのでいつも休憩中。
スキルは各種笛、あるいは状態異常、あって困らないぶんどり術。
こんなところかね?
可能なら背水
称号勲章が目当てなら貰い猫12匹育てれば良い
オトモスレの人間でもアイルーが役に立つとは一言も主張してないぜ?
9割の苛々より1割の感動を重視出来る人、アイルーの愛らしさに癒される人がオトモを連れてく
>>834と
>>835はアイルーが役に立たない事を知ってるので、アイルーを連れていかなければ無問題
それでもここにいるって事は、心の底でアイルーを使ってやりたいと思うツンデレって事だ
背水を覚えた状態で力尽きた後でも千里眼が発動すれば
ペイントが切れた後のウロウロオフラインをせずに済むのに
10分くらいで力尽きさせようにも安定しないし
>>835 リアルで役に立つ
これどこの発言?興味がある
あと猫の動きに注意〜はたぶん俺だけど、
猫が役にたつとかじゃなくて、わざわざ連れていってるのに猫への意識ゼロなのが悪いんでしょ。
子供のケンカだな
とにかくプレイヤーの責任にしたがるモンハン信者
そろそろ次スレの為のテンプレ作らないか?
称号・愛や勲章をなるべく少ないストレスで獲得する方法
まずはオトモ選び
爆弾を使うお供は論外なので、武器一筋か遊撃手、あるいは平和主義。
この中ではボスのタゲをとりにくい遊撃手かヘイトの溜まりにくい平和主義か?
遊撃手なら雑魚を足止めしやすい打撃。
育成はなつき度さえ上がればいいのでいつも休憩中。
スキルは各種笛、あるいは状態異常、あって困らないぶんどり術。
貰い猫なら背水の陣を付けた無謀猫。
すぐに力尽きて潜ってそのまま戻ってこない。
マジメ仕事術も付ければサボり行動にイラっとしないし体力が下がるので
潜りやすくなってなおよし。
ただし貰い猫の場合はスキル全種開放のドスマタタビの勲章がもらえないので注意。
837と838を参考にした。
というか837は全文そのまま引用させてもらった。
スレのトップより
オトモの攻撃力
近接オトモが実際どれだけのダメージを与えているのか計算してみた
レベルとなつき度は最大でトレーニングは攻撃全振り
攻撃系のスキルは採取封印と何かの属性攻撃
これで攻撃力350 属性値280
攻撃のモーション値は10らしいので素のダメージは35
属性はハンターと同じく表示の10分の1で28
肉質は適当に物理40属性20と仮定
全体防御はG級を想定して70%
攻撃力が301以上なので切れ味は青
青は物理は1.25倍 属性が1.0625倍なので
物理:35×1.25×0.4×0.7=12.25=12
属性:28×1.0625×0.2×0.7=4.165=4
合計16
片手や双剣並みの手数があるならまだしも
オトモの攻撃頻度、命中率、活動時間でこのダメージじゃ…
オトモスレのテンプレにはアイテム単体より圧倒的に強いと書いてあるけど
閃光か罠か爆弾1個の方が絶対に強いと思う
オトモの攻撃力2
実はオトモの攻撃力は同じ攻撃力のハンマーの縦1と同じ。
だからせいぜい下位ハンマー並の火力しか無い。
ハンマーの武器倍率は5.2で縦1のモーション値は52。
オトモは武器倍率が無いがモーション値は10だから。
攻撃力÷5.2×52=攻撃力×10って事ね。
つまりスキル無し攻撃全振りの320ですら切れ味青を考慮しても
骨塊の次のサイクロプスハンマー(468)と同じ位かそれ以下。
背水などのスキルで強化しまくってもその次のアトラスハンマー(572)と同じ位。
鍛えても人間の下位(しかも序盤)ハンター並の攻撃力にしかならない。
攻撃頻度を考えたら人間に遥かに劣る。
スレトップより引用、および追加
オトモの攻撃力3
村下位クック先生に 連れていってこちらは何もせず何分掛かるか検証してみた
攻撃全振り320で高速回復、高速作業、麻痺で打撃で武器のみ。
1回も麻痺もスタンも無いまま17分以上掛かった。
水属性を付ければもっと速く討伐出来ると思うがあまり期待はできそうにない。
サイクロプスハンマー縦1並の火力しか無いとは言うが攻撃頻度も少な過ぎるし
サイクロプスハンマーでさえ3分掛からなかった。
ちなみに爆弾一筋の場合、防御全振り、高速回復、大タル、爆弾強化で13分だった。
あとボスに状態異常やスタン入れるならこちらの武器に合わせて底上げ用にしたり
防御全振りして潜らないようにした方がまだ無難だと思う。
それでもタゲ取られるからかえって蓄積値が下がりかねないが。
アイルー総合スレから改訂
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来ると言われているが
まずスタンも尻尾切りも出来ず、罠も隅に設置する、笛も肝心な時に吹かないので
期待しないほうがいい。
なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる事もあるが
硬直が解けたところを殴って余計硬直が大きくなることも多い。
Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う。
それ以外の基本的な行動は変わらないので、好みで選んで問題無い。
例えば、平和主義だろうがボスに平気で突っ込むという事。
笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:切断は、まず尻尾を切ることが無いのでお勧めしない。
打撃なら雑魚をスタンさせることができる分まだ使いどころはある。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ単体の攻撃力は攻撃全振りでも村下位の序盤〜中盤並みしかない。
攻撃の頻度も少なく村下位クックすら15分ほど掛かる。
ボス相手ならサポートのほうがまだマシかも知れない。
ただし雑魚退治なら攻撃猫、出来れば打撃武器猫がいい。
Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのオトモは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので、攻撃を上げる意味は無い。
大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りがよい。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
逆に、武器のみ等のオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180ほどあればいい。
攻撃力全振りでも大して変わらない。
もちろん、いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
オトモとの武器の相性
自分の主観だから突っ込みどころは色々あると思うし修正あったらよろしくです。
×が連れていくとデメリットが大きい
○は比較的デメリットが小さい
△はその中間。なるべく△は付けないようにしてみた。
大剣 × 振り向き溜めとの相性が悪い。一撃が重いために当てる箇所がずれる場合の
デメリットが大きい。
太刀 ○ 大剣に比べて手数が多い、抜刀時の移動速度が速いため、ボスと距離が
離されたり、軸がぶれるデメリットが比較的小さい。
片手剣 ○ 太刀と同じくオトモのせいで敵との距離が離されても距離を詰めやすい。
移動力があるために敵の弱点を狙いやすい。
双剣 ○ 上に同じく移動速度が速いし弱点狙いの一撃ではなく手数で稼ぐ+位置を
調整しやすいので軸をずらされるリスクが小さい。
ハンマー × 振り向きでの頭への攻撃が当てづらくなるのが辛い。
狩猟笛 △ ハンマーよりは頭を殴りやすい、演奏の時間稼ぎが出来る。
ランス × オトモの攻撃でガード崩されるリスクが大きい、機動力が低いので
オトモにターゲット取られると追いかけるのが大変。
ガンス × ランスと同じく。突進が無いので余計に追いかけづらい。
ライト △ オトモを囮にして攻撃も出来る、距離を離されてもまだ追いかけやすい。
ただし火炎弾吸われるとかなり頭に来る。
へビィ × ライトと違って距離を取られるとかなり戦いづらい。
機動力が低いので思わぬ事故に遭いやすい。
弓 △ ライトと同じようにまだ距離を調整しやすいので。
オトモが要ると役に立つクエスト
・素材ツアーで採取要員
・雑魚討伐クエスト
・ドスランポスやドスファンゴなど中型モンスター(武器のみで打撃に限る、出来れば防御全振り)
もしかしたら役に立つかもしれないクエスト
・カニ系
居ない方が楽に戦えるクエスト
その他全部
中型モンスターは全身スタン判定あるから打撃猫だとけっこうスタンしてくれる。
防御全振りだと潜りにくいし。
だが中型狩りの後に外し忘れて大型行くと地獄を見る。
実際にオトモを連れて行くのと行かないのではどちらが早くクエクリアできるか頑張ってみた。
クエは村9モンスターハンター
武器はアブソライトでスキルは装填+2、属性強化
キッチンは暴れうち、射撃術
なつき度は全員5、
戦法は最初の2体閃光ハメ。あと敵の出てくるところに罠しかけて爆弾。
相手の弱点属性弾で攻撃し、弾がなくなったらLv2通常弾
被弾なしの場合のみで、オトモの爆弾にも当たらないものだけだと
オトモなし オトモ(攻120、守380、臆病) オトモ(攻120、守備380、爆弾一筋)
(シビレ罠、真回復笛、高速回復) (爆弾強化、爆弾軽減、大たる爆弾)
残り時間 23分50秒 22分03秒 20分31秒
23分44秒 23分25秒 21分28秒
24分23秒 22分45秒 22分00秒
24分59秒 21分57秒 22分04秒
23分55秒 22分39秒 23分45秒
頑張った回数18回 34回 59回
ちなみにシビレオトモは34回中5回罠仕掛けた。
火事場なしなのは、時間が長くなる方が比較しやすくなるため。あとオトモの爆弾が恐すぎるため
今思うと回復笛いらん。
私が下手だと言われるとどうにもならんが…
>>843-850 テンプレ乙。ちょっと長い気はするけどスリム化も難しそう。訳分からなくなっても困るし。
>>838 >オトモスレの人間でもアイルーが役に立つとは一言も主張してないぜ?
それは「育成日記スレの住人」が「連れてかないスレ」で
「オトモは役に立つという主張をしていない」ってことだよな?
いや、読み方によっては「育成日記スレでもオトモが役に立つとは言われてない」
とも取れそうだったので気になってね。
育成スレでは役に立つオトモについて語ってきたから(ここではしてない。アンチスレだし)
「育成スレで主張されてない」だとすれば間違ってる。
となると
>>838の言ってる事は
「連れてかないスレでオトモ役に立つと主張している人は育成スレ住人ではない」
となるけど…これ判別できるの?
オトモが足でまといなのが実証されたな
モンハン開発陣はランゴの異常なまでのしつこさやオトモの役立たず
ここまでして何でこんな嫌がらせするんだろうな
開発者の中に人格障害の奴でもいるんだろうか
完全に常軌を逸してるよ
>>848 ガンナーは全部×でいいと思う
ボスは振り向きで勝手に横軸を合わせてくれるから縦軸の調整だけでいいんだけど
オトモがタゲ取るとやりづらくなる
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/06(月) 12:52:24 ID:TKvV2ak5
>>853 いや、論理学的には正しい内容になってるはずよ。
本当のこと言うと
>>838に
「オトモスレの住人みんなもオトモは役立たずだと思ってるんだぜ」
と言われたように思えたのでキレて書いた。
ただ感情をぶつけても良くないので好意的解釈をしつつ問い質してみた。
俺はオトモ愛好家だが役に立つとはあんまし思ってない。不確定要素のためにいれてる。エリア雑魚もあえて残すしなw
オトモと餅つきしてスタンさせたり非チャンス時に尻尾斬ってくれたりすると「おおっw」と思えるしな。
クエクリアに余裕ができてくると段々わかってくると思う。
>>838 あれを可愛いとか思ってるのが全部だと思うなって話。鳴き声はイライラするし見た目はキモい…けど称号や勲章のために泣く泣く連れてかざるをえない人がいるってこと。
そんな意味でもテンプレを長々と貼った人に乙って言いたいところだがあれ詳しく検証しすぎだから信者スレに貼ったほうがよくないか?と思ったw
その域に達するのには時間かかりそうだな…
雑魚残すとか、今の私では考えられないよ
>>856 ハゲ同
俺も殆どソロで天地狩猟取得したけど、全体を通して特に苦労しなかったからオトモ連れてっても苦痛じゃ無かったな
クエストクリアに余裕が無い奴はオトモを連れてくなでFAだと思う
オトモが役に立たねーって言う奴は、連れていかなければ良いだけの話じゃね?
>>859 勲章や称号が欲しければ、苦にならない程度の腕になってから連れてけばいいだけだしね。
なつき度13匹MAXの称号は休憩させるのみでいつのまにか取れてた
ボスが雇ってるオトモランゴスタのが高性能だよな
役に立たなすぎて、たまに良い仕事するとすげー活躍したように思える。
これはあれだ。
DQNにちょっと良いことされたらすげーいい人に思えるような感じに近い。
だからここは基本的に連れて行かないスレなんだってばw
次回はPTでも全員分のオトモ連れて行けるようにして欲しい。
そして険悪な雰囲気に・・・
>>856>>859 また名人様(笑)登場かよw
進歩しねぇなw
もう連れてかないのは当たり前。ゲームに不要なシステムだから、次では全廃しろって言ってんのw
ところで何でアンチスレにしゃしゃり出て来たの?
頭にきたの?
いないほうがいい
なのでつれていきません
次スレタイはオトモ撤廃を目指すスレでいいんじゃね?そしたら基地外信者様も寄ってこないだろw
>>868 いいかげんユーザー全員がオトモを不要としているという
根拠のない妄想はやめてもらえませんかね?
あと
>>856>>859は
オトモが居るとゲームが難しくなる、と言ってるんで
あなたのお仲間ですよ
キッチンで地雷行為した猫モドキを制裁や処刑する事が出来ればだいぶマシかも。
処刑すればネコ毛の紅玉取り出せればありがたい。
1番良いのははオトモ自体廃止だけど。
>>871 アンチスレになにしに来たの?www
ゲームが難しくなる?
オトモタゲ突進へのケツ追い掛けを筆頭に、不毛な作業の発生がイラつくだけなんですけど?www
妄想はやめてもらえませんかね?
>>871 連れて行く人と、連れてかない人はこのスレ的には大違い。
それにしてもなんで最近擁護派が絡んでくんの?
ここは、好きならともかく、今だにオトモを連れて行ってる勘違いちゃんたちを啓蒙するスレだぞ。
不愉快なら見ないよろし。
>>875 啓蒙は大事だよな。
初心者はオトモの低攻撃力を知らなかったり爆弾ネコを連れていくからな。
昔は爆弾ネコがクック怒らせて酷い目に遭ったし、ネコ外してみたら討伐時間短くなったり
戦いやすくなった時は驚いたっけ。
>>873 スレタイも読めずにマジレスするお前にどん引きしたわ
啓蒙とか元は糞スレだったここに存在理由の後付けしてる奴らは育成日記にいけば良いだろ
本気で啓蒙したいならここでグダってないで信者どもに説教してこいよ
信者に説教して何か意味でもあんのか?
>>878 元はクソスレだった、か。
という事は今はクソスレじゃなくなったのか。
ちなみに育成日記にも行ってきたけどあっちの人は役に立たないの分かっていて
敢えて連れていってる人ばかりだったよ。
またアイルー信者発生wwwww
巡回お疲れ様ですwwwww
なにいってんの
アイルーはよくやってくれてるよ
糞AIの範囲で
オトモ信者って基地外ばっかだなんだな
アンチスレなんだから言わせときゃいいものをわざわざで出張してアンチを煽ってなんになるんだろうな
そんなにオトモアイルー(笑)が可愛い(笑)のかねwキモいキモいw
>>880 >ちなみに育成日記にも行ってきたけどあっちの人は役に立たないの分かっていて
>敢えて連れていってる人ばかりだったよ。
明らかなウソはやめていただきたい。
オトモやオトモ好きを嫌うのは構わないが嘘を書くな。
スレに書いてないことを読み取るエスパーか? だったとしても間違ってるし
>>880 クソスレというか、ただのアンチスレ
それを
>>1が議論目的のスレに変えたって事だな
だが今のところ愚痴スレとの重複な気がする
いいじゃないか、ここに隔離しとけば。
愚痴スレがオトモ関連で溢れてたらウザいだけだわ
ノ 壁際カメラ 紫でも弾かれる 肝心なときにスタミナ切れ
| リタマラ 徹底した隙潰し
モ キャンプ送り カプンコ氏ね
| 高台ハメ潰し 尻尾に当たるだけで毒 無限ランゴ
シ オジャマアイルー
ョ モーションキャンセル 壁 薬飲んでガッツポーズ
ン ハ 足踏み削り
サ 雑魚必死 無駄に堅い甲殻 メ 猪 怒りすぎ
マ PT組んでくれる友達がいない / ̄ ̄ ̄\ 尻尾に届かない
ソ / ─ ─ \ 木も岩も擦り抜けて来る
トトスミラクルタックル / <○> <○> \
| (__人__) |
銀狼毛出ない \ ` ⌒ /
咆哮 / \
敵の顔前でガード
↓
猫に背後から奇襲される↓
敵に突進されあぼん
なつき度ッテナンデスカ?
前がよく見えなくて。ごめんニャ
gpHJUynZ
2QHt7T8V
晒しsage
悪魔といかないまでも能力値の終わりっぷりはホント酷い
回避させるような技術がないならせめて能力値上限はまともにして欲しかった
限界まで育てて攻撃全振りで肉質50%全体防御60%の相手に対して一発50ダメージ、防御は1
限界まで育てて防御系全振りで1000、ガード確率70%、攻撃のダメージはブーメランぐらい
爆弾猫はレベル最高で常にスーパーアーマーで大タル特攻を繰り返す
これぐらいでやっと育てる価値が見出せるかどうかだ
次回作では素で無かった事にしようとしてるのがどうかと思うわ
やる気あるならダウンロードコンテンツで猫強化パッチとか出来そうなもんだし
真面目に弄る気ないんだろうな
オトモアイルーは敵のアイルー以下
敵のアイルーはデフォルトで大タル爆弾、爆弾ダメージ軽減
風圧無効、防音が付いてるのに
オトモアイルーはスキル付けないと発動しないから
強いうっかりはちべえなんて面白くないニャ
ま、所詮はカプコンのやること
カプコンなんてオトモさえまともに作れない会社
>>894 その割に物欲センサーやオトモランゴスタ、オトモゲネポスは優秀過ぎる。
結局開発に辿り着くな。
不必要以上な要素に頭使うくらいなら新武器種の一つぐらい考えてよ。槍とか、銃剣とか。
>>895 こっちの入力を盗んでいるから優秀ってわけでもない
>>896 槍^^
銃剣^^;
ご主人が開発陣でなくてよかったニャ
入力盗みとか確信もっていうのもニャア
うわぁ……
筋トレとか腹筋とかで能力上がる仕様が納得いかないな。
何でハンターには出来ないことが出来る。猫鎧玉とか考えつかないものなのか?
武器ガードとかゲーム違うだろと突っ込みたくなる。
鬼武者から来たスタッフーの仕業なのか?
主に武器とかの存在価値が薄杉。爆弾9連発した俺の無謀は解雇された。
ところでそろそろ次スレの話しないか?
1に書く文章どうする?
きちんと話し合っておかないと後でまたトラブるだろうからさ。
自分としてはとりあえず
オトモがどれだけ役に立たないか議論するのもよし、地雷行為をしたオトモを愚痴るのもよし
オトモを次回作から消す運動をするのもよし、オトモに対して不満を自由に述べるスレ。
つかえるのはアカムとフルフルの時だけだな
それ以外は基本的にうざいだけ
ふいんき(なぜかryを出すための存在だって説明書にも書いてあったから有用性は皆無
>>901 >>1の文は大切だよな
何にしろ糞信者が寄り付かないようなスレタイと文にしたいねぇ
>>904 そうだよな。信者が来るとろくな事にならないからな。
役に立つと思っている信者や居て戦いづらいのは下手な証だと罵る名人様はお断り。
と付け加えた方が良さそうだな。
アンチスレ
と明記すべし
オトモをひたすら罵りまくるスレ。擁護やPSについての言及は一切お断り
これでもきたらそいつが完全に悪い
確かに今の
>>1だと
役に立つ派と役に立たない派が同等に扱われてるように読めるな。
アンチスレとしてこれは駄目だろう。
>>901に賛成しとく。
sage進行
を忘れてるぞ
人に来てほしくないなら目立たないように活動しろよ
涙拭けよ
まぁ、1に何と書こうがお前らを馬鹿にするけどな
涙拭けよ
突然だが、カルネージハートってゲーム知ってるか?
条件分岐によって予め行動パターンをプログラムしたロボットが勝手に
戦うってゲームなんだけど(戦闘シーンは見てるだけw)いっそのこと
頑張ってこれを次回作に取り入れて欲しい。
条件分岐用のチップを生産制にすれば狩りのモチベーションも上がるし、
プログラムとか面倒ってヤツらの為に基本的なプログラムは店売りすればおk。
そしたらオトモの戦力に合わせたオトモ専用クエとか、オトモ同士の対人
訓練とか(MHFで近いのがあるね)ゲームの幅も広がる。
問題はモンハンの世界観に合わせる為に、どう概念を置き換えるかだ・・・
ここ開発のヤツ見てるなら今すぐ会議してくれ!少なくとも1本は余分に売れるぞ?
次スレの1に書く文章を皆さんの意見をまとめて書いたのですがこんな感じでどうでしょうか。
ここはオトモをひたすら罵りまくるアンチスレ。
擁護やPSについての言及は一切お断り。
オトモがどれだけ役に立たないか議論するのもよし、地雷行為をしたオトモを愚痴るのもよし、
オトモを次回作から消す運動をするのもよし、オトモに対して不満を自由に述べるスレ。
役に立つと思っている信者や居て戦いづらいのは下手な証だと罵る名人様はお断り。
基本はsage進行で。
>>848を修正しました。
オトモとの武器の相性
自分の主観だから突っ込みどころは色々あると思うし修正あったらよろしくです。
×が連れていくとデメリットが大きい
○は比較的デメリットが小さい
△はその中間。なるべく△は付けないようにしてみた。
大剣 × 振り向き溜めとの相性が悪い。一撃が重いために当てる箇所がずれる場合の
デメリットが大きい。
太刀 ○ 大剣に比べて手数が多い、抜刀時の移動速度が速いため、ボスと距離が
離されたり、軸がぶれるデメリットが比較的小さい。
片手剣 ○ 太刀と同じくオトモのせいで敵との距離が離されても距離を詰めやすい。
移動力があるために敵の弱点を狙いやすい。
双剣 ○ 上に同じく移動速度が速いし弱点狙いの一撃ではなく手数で稼ぐ+位置を
調整しやすいので軸をずらされるリスクが小さい。
ハンマー × 振り向きでの頭への攻撃が当てづらくなるのが辛い。
狩猟笛 △ ハンマーよりは頭を殴りやすい、演奏の時間稼ぎが出来る。
ランス × オトモの攻撃でガード崩されるリスクが大きい、機動力が低いので
オトモにターゲット取られると追いかけるのが大変。
ガンス × ランスと同じく。突進が無いので余計に追いかけづらい。
ライト × オトモにターゲット取られると軸合わせがしづらい。
へビィ × ライトボウガン以上に距離を取られるとかなり戦いづらい。
機動力が低いのでオトモ狙いの思わぬ事故に遭いやすい。
弓 × ライトと同じようにターゲット取られると軸合わせしづらい。
>>913 大人の事情って物があるんだろう
容量の関係でアレだな
スタッフ「早い段階でいいの作っちゃったら続編つくるときに困るでしょ?w」
>>914 ひたすら罵りまくる、に抵抗を感じてたが
同じ
>>1に議論するもよし、が入ってるならいいや。
>>914に一票
>>915には不満があるけど次スレでの話のネタにしたほうが良かろう
なので今は反対しない
>>913 ムチャ過ぎwww
やっぱプログラムで動かすのはメカのほうがいいな
>>917 ワロタ
まさにダメ開発の手抜きの象徴だな
普通は早い段階で良いもの導入して次で更にそれを生かすしな
その先の答えに「売れなくなる」という可能性だってないとは言い切れないし
手抜きでも売れちゃうし次も売れる以上、ダメ開発なりに賢い選択だと思うよw
>>914に「信者と名人様はスルーして下さい」ってのを追加して欲しい
いくら禁止と書いても信者なんか特に基地外しかいないから煽りにくると思うんだよね
>>921 その発言がすでに煽りw
何追加しても来るやつは来るからしょうがない
招かれざる客は全力で叩くまでだ
>>914の罵りまくると議論するが一緒にあるのは不自然だし
ここはオトモアイルーのアンチスレ。擁護やPSについての言及は一切お断り。
にした方が良くないか?
最終的に罵るために議論してるようなもんだから不自然ではないよ
オトモは好きだが
オトモが罵られるのを見るのも好きだぜぇフヒヒ
今後も両方に寄らせてもらいますね
>>924 >>915みたいな「使えない度合」比べもあるから不自然じゃないだろ。
どーしても連れて行かなきゃなんない時に、何担いだ方が被害が少ないかの参考にもなるだろうし。
それ以降は同意。
>>927 どーしても連れて行かなきゃなんない時っていつだ。
どーせ勲章のこと言ってるんだろうが、そんなんねーよ。楽になってからやりゃいいだけだろ
こっちがピヨっててもボスの突進に突っ込んでいって勝手にダウン
異常なまでに迂回を繰り返してやっと放った攻撃が空振り→ボスの攻撃で即死
猫の物とは明らかに違う雄叫びを上げてあらぬ方向へ走っていく、おぞましい
風圧硬直が終わったのを見計らって殴って硬直させる
ボスが飛び上がったら影に向かってすかさず爆弾を投げ、安地に入らせまいとする
ゲネポスの群れがウロウロしてるのになつき度MAXがお昼寝
何もないのにいきなり無意味な挑発行動、蹴飛ばそうとしたらガード
ランゴスタ排除もまともに出来ず、かわされて麻痺らされる始末
全てが勘に触る
かなりのストレス増+邪魔されて1死ぐらいを覚悟するのに対価はぶんどり+採取のわずかな報酬増
防御-60ぐらいと採取+1を比較するようなもんなのかね
オトモなんて所詮アイルーだから期待するほうがおかしい
発売前まではもう少し役に立つと思ってたんだ・・・
あのオトモのPVは詐欺すぎた
まあこのゲーム自体が名前詐欺だからな。
狩りと銘打って実のところモンスターとファイトさせるモンスターファイター。
どこにもモンスターをハントする要素ないし。
>>929 そういうのをハハハ、こやつめと笑える余裕がないと逆効果だよね
>>932 ハハハ、こやつめ
>>928 楽になる日が来ない人だっているんだよ。
まあG級入ってからのほうがポイント多いからなつくの早いけどな。
でも下位、上位のクエのポイントが入らないのはもったいない気も…
>>932 さすがにモンハン自体の批判はスレチだろ
>>934 G級になって下位集会所のドスゲネ瞬殺が楽じゃない奴いるのか?
つかG級になってもオトモに翻弄されるの?
>>935 ドスゲネ退治は確かに楽だがあからさまな作業感が苦痛だったな。
ドスゲネ100匹称号の一貫で行ったけど。
>>934 渇望のピアス手に入れたけど未だにオトモが居ると邪魔でたまらない。
事故って乙ったりはしないけど邪魔にはなる。
オトモ関係の称号や勲章は、多大なるストレスに耐え抜いた証なんだよ
沸点の低い奴はそもそも称号勲章狙うなって話じゃないかね
>>935 翻弄されるからオトモ嫌い、って書き込みが
このスレにいくつあると思ってるのよ?
>ドスゲネ瞬殺が楽じゃない奴いるのか?
…た、たまーに逃げられて…するともう追いつけなくて…ストレスがマッハで…
>>937 なるほど、オトモ関連は多大なストレスに耐え抜いた忍耐の証か。
そう言われるとしっくり来るな。
>>938 オトモ狙いで明後日の方向にモンスが行く
いいときに爆弾で吹っ飛ばされる
ふいにボウガンの斜線上にたたれる
いくらでもあるぞ?
G級打撃武器でスタンとればスタン中に倒せるよってのはG上がっても知らないのかな
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/11(土) 00:16:56 ID:nvB7Or9g
>>941 なんだか話が通じてないような。
>>935で「G級になってもオトモに翻弄されるの?」(=オトモ居ても平気でしょ?)
と言われたので「平気じゃない人は多いよ」と返したら
「平気じゃないって書き込みはいくらでもあるぞ?」と同意された…?
>G上がっても知らないのかな
知らなかった。
所持してるのは格好良いから作ったイカリくらい。打撃弱者なんですよ
きっと私ならスタン中なのにホームラン外すね。
おや、いつのまにかIDかわってた
あとageてごめん
ああ、翻弄されねーよ!って返しかとおもってたわ。すまん
スレタイはこのままなの?
クリアーさえ出来るなら、少々戦い難くても。独りは寂しい
>>946 奮発してPS3を買おう。
みんながお前を待っている。
オトモって地雷に対する免疫を付けさせる為じゃね。
パーティーで多少の地雷が居てもオトモよりは遥かにマシって思えるからさ。
きっとオトモと言う大型地雷を用意する事でパーティープレイでギスギスしないように
カプコンが配慮してくれたんだよ。
>>948 『NPCは人間だと行動のしょぼさにユーザーががっかりしてしまうけど、
アイルーなら許されると思いました^^』ハミ痛PSP+PS3のインタビューより
・オトモを徹底的に叩くスレ
・オトモ廃止を目指すスレ
・オトモ皆殺しスレ
・オトモ(笑)スレ
・オトモ死ねスレ
思いつくまま書いてみたw
連れて行かない方が戦いやすいって人だけじゃなくて鳴き声が猫らしくないとか
悪魔猫の温床になるから嫌って人も居るからな。
950のオトモを徹底的に叩くスレとかいいんじゃないか。
>>951 ちょっとレスしただけで擁護、信者扱いする人もいるからそれでいいと思う
>>940の動画だけど活躍しているようで何気に猫が邪魔しているな。
クック先生に爆弾投げて常時怒り状態だし鬼畜だな。
しかも主は爆弾が原因でクック先生が切れている事に気付いていないし。
こうやって騙されて殺された初心者多いだろうな。
けどアイルーの爆弾と爆弾硬直の時しかダメージほとんど入っていないようだし
居なかったら居なかったで勝てなかったかもな。
オトモアイルー 地雷だけどアイルーだから許せる
地雷ハンター うざい上にキモイから許せない
とりあえずオトモアイルーがマゾなのは間違いない
演奏してると近寄ってきては殴られ、近寄ってきては吹っ飛びを繰り返す
距離近いんだよクソが
>>956 聞き流してくれてかまわんが、演奏の邪魔にならないし別によくね?
いや、
>>956はアイルーを殴って心が痛んでしまうアイルー好きなんだよ。
>>950 スレタイ、廃止とか皆頃しとかキツい表現だと
逆に変なの呼び寄せそうだし
正直攻略板でそのスレタイはまずいんじゃないか
現状維持でいいと思うんだが
立てるなら
>>970か?
筋トレ腹筋でステータスが上がる糞仕様はどうにかならないのか
猫鎧玉はどうした
>>959 オトモ好きのレスとそれを毛嫌いするレスとのくだらん喧嘩もアリなら現状維持でいいよ
スレタイはともかく
>>1の内容はどっちかを拒絶するようなものでないと
【MHP2G】オトモ連れてかない方が戦いやすい件2【アンチオトモ】
でいいんじゃないか
きつい表現は確かにどうかと思うがアンチスレってのは明記しとくべき
>>956 演奏時はどうでもいいがやたらタゲ取る割には近すぎるのは確か
微妙にプレイヤーからずれた位置で挑発するからそれに向かって突進が来ると避けづらいったら
ヘイト稼ぐ猫なら離れた位置に、逆に空気みたいな猫ならずっとプレイヤーと敵の間に入って盾に
って出来たら良かったんだけども
あとなつき度最高でも結構サボるのは嫌がらせだろこれ
サボりと潜りで40分間で一度もレイア原種すら麻痺らせないとかゴミすぎて泣ける
なんでわざわざ普通に行動させる為にスキル一枠使わなきゃならんのよ
なつき度最低だとサボり行為相当ひどいな。
サボり→蹴り入れる→すぐさまサボる、、には相当驚いた。
てか、オトモアイルーがどっかに向って手を振ってるみたいなことがあるけど、
火山の坑内で手を振るとかマジ意味不明だろ。誰に向かって手振ってんだよ、、キチガイじゃねえか。
>>963 猫は出来る事全部やって最適のスキル付けてそれでも博打だからな・・・
なつき度最低を連れて行くのはボスの行動にランダム性を付与するだけ
猫がサボってる間にこちらの硬直をランゴが解除してくれたりとかざらで悲しくなる
猫らしくないのもそうだがそういうバグい動きが多いところが気持ち悪いよな
盛岡エリア1に立ってると走っていく→潜って戻ってくる、を永遠に繰り返したり
沼地エリア1の夜だとたまに何もいないのにずっと彼方まで走っていったり
単純に『オトモイラネ』でいいじゃん
ひどいスレタイにした方が擁護きても「スレタイ嫁、帰れ」ですむし次は来なくなるのに
なんで中途半端なスレタイ目指すかねえ
擁護すんなとかいいつつそんなに討論したいのか?
徹底的に叩くスレにしとけよ
それが目的なんだから
>討論したいのか?
そだよ。ただの愚痴や文句なら愚痴スレで良いし。
あと俺は啓蒙とかどうでもいいけど
オトモが使えると思ってる人に実は使えないと啓蒙する
て意見がいくつかあったろ?なら議論討論いるんじゃね?
ここは「オトモのクソっぷり」を広めるスレだろw
それならそれで信者が覗く余地を残すべきじゃないか?
じゃスレ建ててみるわ
結論は出てんのに擁護駄目、でも討論はしたいとか馬鹿か
何討論するつもりなのか知らんがそれこそ本スレいけよ
もう遅いが
>>971 アンチオトモっていってもいろんなスタンスの人がいてまとまってないのよ
ゲーム的に使えない派
猫が嫌い派
オトモが猫に見えないから嫌い派
オトモが生物に見えないから嫌い派(溶岩派)
あと議論したい人としたくない人とか
まあ3スレ目の
>>1は2スレ目の
>>1よりは良くなったと思うよ
スレタイはアンチ総合とかのが良かったのかなあ
だから叩くスレで良かったんじゃないか
スタンス違ってても討論する内容がない以上やることは一緒だろ
これ以上何を議論したいんだ?
>>973 そうやっていろんなスタンスの人間の顔色ばっかり伺ってるから
スレの趣旨が曖昧になるんだよ
「オトモイラネ」でいいじゃん
微妙にスタンス違う奴はそういうスレ建てればいいだけの話だろ
よし、じゃ次スレの時は確固たる意志をもって
連れてかないスレ4を立てる。アンチ側で議論するスレな
思考停止でオトモ氏ね消えろゴキブリ○○○(国名)とかはもうイヤなんだよ
愚痴るなら理由を言えってんだ。それなら議論のネタにもなる
住人の意見がある程度まとまってても、立てる奴(代表)がおかしいとまた同じ過ちを繰り返すんだな。
世界の縮図を見た気がするぜw
>>977 過ちとは?
擁護派に盾突いた事ですか?
たなたの言う世界とは「キチガイには逆らっちゃダメ」って世界ですか?
何を議論するつもりなのか考えないでスレたてて喜んでるってことだろ
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 11:15:36 ID:cs9UIa8n
埋め
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/14(火) 15:05:21 ID:nAKnDEmX
オトモ邪魔
オトモ臭い
オトモキモい
おいおい内部分裂してどうすんだw
せっかく次スレたったのに
いや埋めないと。
なんで埋めるかは今一理解してないけど。
早く埋めて落とすとサーバへの負担が減るんだっけ?
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 08:58:47 ID:IMuObuAT
ところでオトモは初心者にとって役に立つって言うけどそれって怪しくないか?
>>953の言うように
>>940の動画でクックを常時怒り状態にしているし。
能力マックスまで鍛えたところで初期装備ハンター並みの攻撃力と数分の1の絶望的な手数。
能力が低くて爆弾猫でもなければ大した火力にならないし懐いてもいない。
腹筋筋トレの分の能力上げるにも200クエも行かないとマックスまで行かない。
レベル上げや懐かせようとしても村下位はクエストポイントが低すぎてほとんど意味が無い。
懐かせるために休ませていると能力を上げる事が出来なくなる。
自分の初代オトモがレベル20になったのも懐きが5になったのも集会所上位になってからだし
オトモが使い物になるころには不要になっている人も多いと思う。
ちなみにもうすぐアカムだけどそれでも未だに能力は合計500になっていない。
懐き度が低くて爆弾投げられたりサボられたり、弱くて常時潜っているようでは
初心者にとって救済にならないと思うのだがみんなはどう思う?
本気で初心者救済にするならせいぜい能力マックスの貰い猫にマジメ仕事術付ける位か。
能力や懐き度が速く上がれば初心者にとっての救済になると思うんだけどな。
眠らされたとき起こしに来てくれるオトモ
…と一緒に突進を喰らう。
自分で言うのもアレだが
>>940の動画シリーズの最新見てきたら
回復したり砥石の時間稼ぎ位にはなっていたな。
今回は平和主義猫だからかあまり潜っていなかったように見えるし
下手に攻撃するより笛持たせた平和主義猫の方が初心者の役に立つかもな。
初心者のうちは猫の育て方もどんな猫にすればいいのかも分からないだろうが。
初心者にオトモ(笑)が役に立つと言ってる奴は初心者がなんも知識がないのを利用して布教してる信者です^^
私たちは初心者を守るためにも朝鮮猫モドキ撲滅を目指すべきです^^
>>989 だよな。
何も知らない初心者はオトモがどれだけ攻撃力が無いのか分からないだろうし
本気で人間並みの戦力になるって思いこんでいた知り合いも居た位だ。
足手まといって事に気づかない初心者も多いだろうに。
信者だけでなく知識のないことを利用して初心者を殺そうとする開発の悪意を感じる。
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 13:18:25 ID:YSDeJZXm
ニャーーー!
まだわざわざ国名つけて叩くアホがいるのか
アイルー嫌いなら嫌いなりにマナーがあるだろ
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 14:43:47 ID:5X4z0pnr
オトモは旦那さんの為に小さい体から勇気を絞り出して精一杯頑張ってるニャ。
とても大きな敵に立ち向かうにはすごく勇気が要るし頑張りを認めて欲しいニャ。
もぐって何事も無かったように回復するけど本当は苦しいニャ。
死ぬ程痛いし苦しいけど旦那さんの為に頑張って我慢してるニャ。
ネコだって生き物だしモンスターは怖いし痛いのは嫌だけど必死になって戦ってるニャ。
だから迷惑掛けても猫のやることだし許して欲しいニャ。
サボっていても頑張り疲れたんだなって思って見逃して欲しいニャ。
称号や勲章取ってもずっと連れて行って欲しいニャ。
いちいち上げんなカスどもが
>>993 グッときたけど………
猫を語るなら頼むから溶岩内に突撃するのは止めてくれ
アレは立派な化物(/モンスター/)だろ
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 17:37:29 ID:YSDeJZXm
ニャアアアアア!
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 17:38:29 ID:YSDeJZXm
ニャーン
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/04/15(水) 17:39:28 ID:YSDeJZXm
ニャア
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。