【オトモ】MHP2Gアイルー育成日記 25匹目【キッチン】
よくある質問
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来る。
アイテム単体よりは圧倒的に強い。
なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる。
Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う。
それ以外の基本的な行動は変わらないので、好みで選んで問題無い。
笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメする。
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる。
蟹の殻の部位破壊も可能で、属性限定の部位破壊もスキルによって可能。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ達は基本的に攻撃が得意。攻撃種類に合った育て方で活躍させて欲しい。
サポートはちょっと苦手だけど旦那様のためなら頑張ってくれる。
Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのオトモは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので、攻撃を上げる意味は無い。
大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りで十分。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
逆に、武器のみ等のオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180ほどあればいい。
攻撃力全振りでも十分G級で戦える。
もちろん、いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:どのスキルをつければいいの?
A:スキルは好きなように選ぶといい。
高速作業や高速回復は非常に有用なスキル。
鬼人や硬化の笛も、吹く頻度が高いのでオススメ。ぶんどり等もオススメ。
爆弾のみのネコは、爆弾強化と大タルをつけるのがオススメ。
後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの名前と性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
Q:武器と防具は変化しませんか?
A:防具は現在、どんぐりとマフモフ以外にもう1つ武者(ダウンロード特典)が存在する。
武者の時は武器が刀か小槌になる。(攻撃力による外見の変化はしない)
どんぐりアーマーとマフモフスーツの場合は、
攻撃力151で打撃はネコスティックからどんぐりハンマーへ。
切断は骨ピッケルから青いクリスタルのピッケルになる。
さらに攻撃力が301を突破すると打撃はどんぐりハンマーからネコのタルハンマーへ。
切断は赤い鎌へと変化する。武器変化に伴う範囲やダメージ変化については現在検証中。
大きさが1.2倍ぐらいになるので範囲は広がっているという意見もある。
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:オトモ達の基本ステータスは様々な方法で上げる事ができる。
全くトレーニングしなくても、Lv20になれば攻撃力100、防御力160にはなる。
さらに、旦那さんととっても仲良くなれればそれぞれに+20になるぐらい張り切っちゃう。
その上、トレーニングでさらに攻撃力と防御力を、合計で+200も底上げできる。
つまり最大攻撃力は320、最大防御力は380が実現可能。
まぁ、Lv20+なつき度MAX+特訓完遂で攻防合計500が上限なので、両立はしないけど。
あとはオトモスキルや旦那さんのスキル次第でもう少しプラスになる場合がある。
Q:LVが上がらない
A:オトモピアスを装備すると、普段の1.5倍の経験値が貰える。
ただし、スキルポイントは倍にならないので、誤解しないように。
ちなみになつき度の上昇は従来の2倍らしい。
Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる。
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:オトモピアスって何で作れる?
A:オトモチケット8枚か、
勇気の証G、ネコ毛の紅玉、皇帝バッタ、アイルー食券上で作れる。
皇帝バッタはトレニャーが火山以外の1500ptsで取ってきてくれる。
勇気の証Gはネコートさんのクエストがオススメ。
オトモチケットはオトモアイルーを交換すると稀に手に入る。
どちらかと言えば引継ぎをしているなら即G級にして手に入れた方が早い。
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
MHP2ndGwikiを使うといい。場所は
http://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.html 基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
オトモ名前一覧
アーサー/アーノルド/アーモンド/アシュリー/アップル/アニー/アラン/エマニエル/カーリー/カーン/ワトソン
キッド/ギルバート/グラハム/クリスタル/ケイ/ケイン/ココア/コナン/シヴァ/ジム/シュウ/ショウ/ショット
シルビア/スコーピオン/スコット/セナ/ダイアナ/タマ/タン/チビ/チャールズ/デビット/テムジン/テリー
トウマ/トーマス/ドナルド/トニー/トム/ドラ/ナタリー/パイ/パトリシア/ハンク/ピート/ピュア/ビリー/リン
ファー/ブレイク/ヘルガ/ボーイ/ポチ/マック/マルコ/ミイ//ミーシャ/ミロ/ムサシ/ヨシツネ/ラフィエル/レミー
レイ/レオン/ローラ/オスカー/オリバー/ケン/ゴエモン/コジロー/サイモン/サスケ/シズカ/ジャスパー/ルンバ
ジャスミン/ジャック/ジュウベエ/ジンジャー/シンバ/スパイク/セバスチャン/ソフィー/チャーリー/トモエ
ハンゾー/ベンケイ/ホリー/マギー/マサムネ/ミスティ/ミニー/モリー/ランマル/リュウ/リリー/ルーシー/ロボ
ロッキー/アキラ/ アシガル/アレン/イズミ/ウドン/エッジ/エドガー/エルグ/オモチ/オリガミ/カク/ガチャ/ロン
ガル/カルタ/カルネ/ガロン/ギンガム/キンチャク/クー/ケイマ/ケーナ/ケマリ/ココロ/コタロー/コットン
コマ/コルネット/サイレン/ザック/サテン/サルサ/サンチョ/サンバ/ジェット/シフォン/シュガー/シュンギク
ジライヤ/シラタキ/シンバル/スティーブ/スマッシュ/ダイゴ/ダイン/タップ/ダンガン/タンゴ/チャイム/ロック
ツミキ/テキサス/デンカ/トウフ/トルネ/ナツ/ネル/ハクサイ/パズル/パタータ/ハチ/ハナウタ/ハヤト/バレル
ピーター/ピコ/ヒナタ/ヒョウ/フェルミ/フランネル/ブルース/ベル/ベルベット/ベロア/ボギー/ポルカ/ポルポ
ホルン/ボン/ボンド/マイク/ミギャ/ミコ/メルル/モスリン/モモ/モンメ/ラッカー/ラッシュ/ラッテ/リュート
名前一覧
http://nagamochi.info/src/up14206.jpg 毛並み一覧
http://nagamochi.info/src/up15001.jpg 武器
http://nagamochi.info/src/up14199.jpg 武者鎧
http://nagamochi.info/src/up14200.jpg MHFの猫たち
http://nagamochi.info/src/up14201.jpg
出会ったばかりの新しい旦那様、始めはぎこちなく擦れ違いばかり
慣れてきたと思いきや前の旦那様とは勝手が違って衝突ばかり(爆弾とか)
他のオトモの中でもちょっと浮いてて、心の支えは過去の旦那様だけ
それでも少しずつ互いを理解し、キッチンのオトモたち、旦那様と打ち解けていく
クエストに出かけ、釣りを応援して、邪魔な虫を狩り、一緒にバッタを採取する
狩りの帰りは今日の成果を話し合い、キッチンのアイルーへ土産話を届けてやる
そんな日常を過ごすうち、自分が自然体でいられる事に気付く
過去の大事な思い出と同じくらい、今の大事な思い出を抱えている自分がいる
自分が本当の意味で、家族の一員になったと実感したとき、
アイルーは今の旦那様にそっと、呟きを漏らすんだ
「ホント、ここに来て良かったニャア…。」
●〜オトモとワタシの10の約束〜●
1.私を気長に育成してください。
2.私を信じてください。キレアジは食べていません。
3.私にもHPがあることを忘れないでください。
4.サボる時には理由があります。
5.私とたくさん狩りに出てください。役には立てなくてもそばにいます。
6.私を崖から蹴落とさないで。本気になったら溶岩もつっきります。
7.私がレベル20なつき度5になっても仲良くしてください。
8.私は死にません。何度でも土の中から蘇り戦い続けます。
9.旦那さんには他のハンターもいます。でも私には旦那さんしかいません。
10.私を解雇するとき、お願いですキッチンからしてください。
どうか覚えていてください、私がずっとあなたを愛していたことを。
読物
「旦那さん、今日もボク達のお料理に喜んでくれたニャ」
「なんか嬉しいニャ〜」「嬉しいニャ」
「お礼に食券あげたいニャ」「手作りしてプレゼントするニャ」「うん!うん!」
「紙、買ってきたニャ〜」「おかえり〜」
「ボク、切るニャ!切るニャ!」「ボクも〜」
「ちょっとナナメになっちゃったニャ…」「ドンマイニャ」「エヘヘ」
「『いつでもゆうこう』と…」「字、すごくうまいニャ〜(拍手)」
「旦那さん、きっとすごく喜んでくれるニャ…」「うん!うん!」
真っすぐにしようと何回も切り直してすっかり小さくなっちゃった紙に、
ふにゃふにゃの馴れない字でこんな風に書いてある
それがアイルー食券です
『あいるー しょっけん じょう
〜 いつでも ゆうこう 〜
いつも ありがとうにゃ だんなさま へ』
読物2
友人が、すごいアイルーを連れているという。
何でも攻撃力は5万を超え、防御力も3万はくだらないそうだ。
話を聞くと、数発でアカムも沈めるらしい。
友人は、最近の狩はもっぱらそのオトモに任せきりだと言う。
久しぶりに会った彼からは酒の匂いが強く感じられた。
ここしばらく、武器も手にとっていないようだ。
好奇心から、そのオトモに会って見たいと申し出た。友人は快諾してくれた。
もうすぐ、友人が来る時間だ。
「そろそろ来るから、お茶を頼む」我が家のオトモに言った。彼女は私を一瞥して、
キッチンに引っ込んでいった。私が新しいオトモに会うのが気に食わない様子。
悪いとは思ったが、これもハンターの性だ。スキル構成、トレーニングの配分は
他人のオトモも見て参考にしたほうがいい。
それが、将来一人立ちするオトモのためにもなるのだから。
あとでマタタビでもやって機嫌を取っておこう。
「おーい」玄関から声がした。どうやら友人がオトモを連れて来たようだ。
果たしてどんな出で立ちだろう。毛並みは何かな。玄関に行き、戸を開けた。
「よく来たな、噂のオト
見た瞬間に吐いた。何かがそこに居た。
人間ほどもある体躯。
ぶくぶくと肥大化した筋肉の塊、むき出しの筋繊維に血走った血管。
毛並みどころか皮膚など微塵も残っていない。
半開きの口から垂れる涎が、ババコンガすら逃げ出すほどの汚臭を放つ。
あの澄んだ翡翠の眼は白く霞がかかって、白内障のように澱んでいる。
ガチャンと音がして、茶碗を載せた盆を捨てた我が家のオトモが
私と怪物の間に割って入り、威嚇の声を上げる。
友人が声をかけてくる。「おいどうした、大丈夫か」
大丈夫か、だって?お前、何を言ってるんだ。
そこに居る化け物が見えないのか。
「こいつがオトモだよ。強い、オトモだ」
何処がだ。何を言ってる。
お前のそれは何だ。
それは一体何だ。
※回避率について
ボスを前にして逃げる確率らしいニャ。逃亡率と呼ぶべき?そんなもの知らんニャ
0%が無謀、爆弾一筋、相覚悟
25%が武器一筋、遊撃手、武器好き、勇敢、小型狙いの武器、大型狙いの武器
50%が普通、爆弾好き、慎重、臆病小型狙いの爆弾、大型狙いの爆弾、平和主義
テンプレ貼り&改変終了
問題があった場合次スレの人よろしく
MHP2Gは【】内に入れるのがマナーみたいなもんじゃないか…?この現状。
>>1さん乙だニャ!
>>12 まあいいジャマイカ。検索すれば【】無しでも引っかかるんだし。
改良の余地があるならまた案を出せばいいこと。
>>13-14 いや、そこまで駄目だー!って思ってるわけじゃないけど、
MHP2Gで絞り込むと綺麗だからさー。そういうレベルw
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 15:25:54 ID:2QrB5R4S
>>15 たしかに綺麗に揃ってるけど、ところどころ違うのもあるし別にいいんじゃね?
あと
>>1乙
ageちまった
>>1乙〜
前スレのとあるモアイの日記、持って来てもいいかな。個人的にあれは結構お気に入り。
テンプレ追加候補、回復笛の発動周期やらなんやら持ってる人が居たら貼ってけろ
※シビレ罠の術について
設置確率9%、判定間隔は一律180秒
1つ設置するたびに設置確率が1%ずつ減少
5つ設置したら終わり
※ぶんどり術について
敵の1ランク下の素材をぶんどる(G級の敵の場合上位素材)、ただし1ランク下が存在しない場合(ウカムやアカム等)は同じランクの素材をぶんどる
※状態異常攻撃【毒】について
虫キラー、無限湧き阻止や素材集めに
※回復笛、真回復笛
お守り程度、 判定が重複するらしく二つ覚えてても使用頻度は上がらない
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 18:38:08 ID:Skyvi9tt
夜のオトモを実装してほしい
冒険家イャン・ガルスキーの記録
それは私が知人の墓参りに行った時の出来事だ。
ある墓の前で傍らにアイルーを連れて一冊の本を手にたたずむ青年がいた。
彼の前にある墓に書かれいる言葉がひどく気になったので、私は彼に話し掛けることにした。
その時彼に手渡された本の内容に感動した私はここにその一部をここに記す。
○月×日
今日は凄くイイ日ニャ!なんと長年仕えていたご主人様に子どもが生まれたニャ!
ご主人様は「まるでコンガみたいだろう?」と言ってたけどコンガなんかよりよっぽど可愛いニャ
この記念すべき日から日記をつけることにするニャ。
○月△日
ご主人様がお仕事に出かけたニャ。困ってる人のために働くご主人様は素晴らしいけど、もっと自分のことも考えて欲しいニャ
「子どもと彼女のこと、よろしくな」って言われたから留守中頑張らないとニャ
○月□日
尻尾で坊っちゃんをあやしていたらエライ目にあったニャ。ぎゅっと掴んでかぷっニャ
よだれでべとべとになったニャ
△月○日
ご主人様が帰って来たニャ!しかも綺麗な毛並みの可愛らしいアイルーを連れてニャ
ボクにお嫁さんらしいニャ!ご主人様のとこで働けてよかったニャ!
△月△日
ご主人様と奥様がボクたちの結婚式をしてくれたニャ!
幸せでいっぱいニャ!これからもご主人様のために頑張るニャ!
☆月□日
坊っちゃんが喋ったニャ!最初の言葉はままニャ!感動ニャ!
それからボクにも子どもが出来たにゃ!名前はご主人様と奥様に付けてもらうニャ
ボンと正月が一辺にクルッてやつニャ!
▽月×日
坊っちゃんはご主人様みたいなハンターになるんだ、とボクの息子とハンターごっこをよくしてるニャ
坊っちゃんはきっとご主人様にみたいに立派なハンターになれるニャ!将来が楽しみニャ
▽月☆日
ご主人様がお仕事に出かけて行ったニャ。坊っちゃんの誕生日がもうすぐだったから坊っちゃんは大荒れニャ!部屋に閉じこもって出てこないニャ
「いつものように、留守の間、家のことを頼むよ」って困ったように言いながらご主人様は頭を撫でてくれたニャ!
ご主人様が帰って来るまできちんとボクがこの家を守って見せるニャ!
◇月×日
…ご主人様が亡くなったニャ…。祖龍とか言う奴から街を守った立派な最期だったらしいニャ…。
祖龍はご主人様の剣を突き刺したまま逃げていったらしいニャ…。
奥様は倒れて、坊っちゃんは大泣きニャ!悲しいけどご主人様に家のことを任されたんだからボクがしっかりしないとニャ!
泣くのは今日だけニャ!
◇月☆日
今日は毛髪点を突くニャ!許しがたいニャ!
雇い主であるご主人様が亡くなったから、新しい雇い主を紹介してやろうってネコバァが来たニャ!
塩撒いて追い返したニャ!ボクにはこの家を守ると言うご主人様の最後のお願いを叶える使命があるのニャ!
○月×日
坊っちゃん…違うニャ。新しいご主人様がハンターになったニャ!
奥様は心配していたけどボクの息子がついてるから大丈夫ニャ!
ご主人様のことはこれからは大ご主人様って呼ぶにゃ。
△月○日
ご主人様が飛竜を倒したニャ!これでご主人様も一人前ニャ!
みんなでお祝いしたニャ!大ご主人様もトイレの影で喜んでるニャ!
□月☆日
今日はご主人様の結婚式ニャ!なんとボクが大ご主人様の代わりに父親役ニャ!
ご主人様は立派なハンターだから村をあげての結婚式になったニャ!すごかったニャ!
それから奥様はこれから大奥様って呼ぶニャ
▽月☆日
最近身体の調子があんまりよくないニャ。さすがに年かニャ?
大ご主人様にいい知らせとあんまりよくない知らせがあるニャ。
いい知らせはご主人様に子どもが出来たニャ。これで大ご主人様はお爺ちゃんニャ。
よくない知らせの方は、今や一流のハンターになったご主人様にある依頼が来たニャ。祖龍討伐…大ご主人様を死なせた奴がまた近づいてきてるらしいニャ。
大奥様や奥様は止めたけどご主人様は聞かないニャ
ボクは一緒には行けないけどボクの息子が代わりにご主人様の力になるニャ!
◇月×日
帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ帰って来たニャ!
大ご主人様の剣を手にご主人様が帰って来たのニャーーーー!
年甲斐もなく大興奮ニャ!ご主人様とボクの息子が見事大ご主人様の敵を討ったのニャ!今日の仇を干支で討つニャ!
□月△日
今日はご主人様の子どもが生まれたニャ!
「まるでコンガみたいだろう?」って大ご主人様と同じこと言ってたニャ。
大ご主人様と同じこと言ってるニャって言ったらご主人様、「じゃあこの子は男前になるな」だってニャ
そんなのわかりきったことニャ!
残念なのは新しい坊っちゃんが大きくなるまでボクが生きていないことニャ。
でも息子たちがいるニャ!ボクがご主人様を見てきたように息子たちが坊っちゃんを見ていくのニャ!
私は本を青年に返すと共に、知人に貰ったピアスをその青年に返すことにした。
おっと、大切なことを書き忘れるところだった。その墓に書かれていた言葉は
『もう一人の父親、セバスチャンここに眠る』
「ニャ?ここはどこかニャ?」
見たことないお花畑が広がってるニャ
『おーい、セバス』
「ニャニャニャ?大ご主人様の声ニャ!」
辺りを見回すと大ご主人様がこっちに向かって来てるニャ
『お疲れ様、ありがとう』
ご主人様はいつものように頭を撫でてくれるのニャ
「ご主人様、ボクはご主人様の言い付けをちゃんと守れたかニャ?」
ボクが少し不安になりながらご主人様に尋ねると
『ああ、お前は最高のアイルーだよ』
って、ご主人様は満面の笑顔で誉めてくれたのニャ
「ご主人様、もうボクを置いていなくなったりするのはいやニャ」
『ああ、ごめんな。でも、これからはずっと一緒だよ』
「約束ニャ!」
>>21 勝手ながら、お言葉にあまえてPCから貼らせてもらいました
m(_ _)m
>>29 テメェ…、よくもこんな…
年食ったせいか涙腺がよわいんだよコンチクショー
俺が気に入った話
815 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21:04:45 ID:CC4OE7Xn
>>814 縁があれば、
あなた好みに勉強し直して帰ってきてくれるということだ。
816 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/11/11(火) 21:41:56 ID:qN2C5Usm
>>815 それなんてうちのマサムネ?
ちょっと書いてみるか
マサムネは2nd時代俺が始めて雇ったキッチンアイルーだった。
しかしマサムネの得意食材は俺がいつも食べる飯とは違っていた。
そしてある日俺はマサムネを解雇することを決めた。
キッチンボードから解雇する勇気はなかったので猫婆経由で解雇した。
そして時は経ち、そのことも忘れたある日、いつものように猫婆が連れてきたアイルーをチェックした。
するとそこには「マサムネ」の文字があった。
得意食材は・・・俺がいつも食べている乳製品だった。
俺は迷わず雇った。
そのとき既にいたキッチンアイルーはオトモアイルーとなり今では俺の相棒だ。
駄文でスマソ
>>26-28 これ貼られたときに読んで内容知ってるから、読み進めて行くにつれて涙の量が大変な事に(´;ω;`)
>>26-28 どうでもいいけど、ガルスキーの知人が大ご主人様なんだよな
最近ネコートさんのコートの下はどうなってるのかが気になって夜も眠れない
やっぱり全裸なんだろうか
アイルーは基本全裸なのに服を着たせいでエロく感じる!不思議!
>>26-28 セバス…
てめぇの女房のことも日記に書いてやれよ(´;ω;`)
まあ、一部抜粋だからw
皆のオトモ育成の方針ってどんな感じ?
俺は各種属性猫、各特殊攻撃猫って感じで分けている。
スレ見てたら升猫使ってる自分が恥ずかしくなって来た
ステータスを平常に戻す事は最早無理か
解雇してまた会えるまでクエを回すしかないか
ごめん、ダイゴ
升猫の駄目なとこはゲーム目的を捩曲げるどころか【所持=ゲームオーバー】になるところだ、プレイヤーが何もせずに素材を集めれるんならプレイする意味が無い
次回はもう少し切断猫を優遇して欲しいな。
打撃はピヨリのおかげでピヨる→麻痺る、と雑魚相手にも大活躍だけど、切断は尻尾切りにしか影響ないし、なにより奴一匹だけで尻尾切断は期待出来ないし、背が低いからリオ、ブロスとか相手では尻尾に攻撃が届かない・・・。
切断はあまり弾かれず、二回連続攻撃、とかどうかな。
確実に尻尾に届くジャンプ斬りとかな
切断オトモにこそブーメランを実装すべき
近距離の打撃・切断、中距離の爆弾に続く遠距離猫か
欲しいな!
>>42 旦那さんが抱き上げる
旦那さんの頭を踏み台にする
旦那さんが落ち込むと踏み台にする
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 02:35:10 ID:pBh+SzwH
俺は升猫のようなギルカに残るズルはしない
クシャを高台ハメでイジメてたら猫が尻尾切ったのはいい思い出。
次回作には「オトモリュック」なるアイテムがほしいね!
ボタン一つでオトモを出し入れできるみたいな。
ボタン押すとハンターが口笛をプュイ♪って吹いて
それを聞いたアイルーが全速力でハンターに近づいてきて、背中のリュックに飛び込む。
アイルーを背負いながら戦うハンター。
リュックから頭をだしてずっとプレイヤーを見つめるアイルー(←ここポイント)
これならアイルーも邪魔扱いされないぜ!
足遅くなりそうだなw背中に張りつくだけでもよくねw
ピクミン化すれば良いよ
そして〜食べ〜られる〜
>>26-28 何?何よこれ?
涙が止まらなくなっちゃったんだけど…
天国でご主人様に再会できて良かったね、セバスチャン°・(ノД`)・°・
26〜28、朝から泣かせんなよ(泣)。
>>26-28 ハヤオに映画にしてもらおう。
すごくどうでもいいことを書きに来たのに書けなくなったよ。
>>40 すぐに帰って来るうぃっしゅ!
また一人のチーターが居なくなった
良スレだ
>>8 どんなに良い話をくっつけても、
いらないアイテムの筆頭の地位は不動だからねえ・・・
メルホア一式作った後はごみにしかならないのが哀れだな
いいこと思いついた、メルホア一式を作り続ければ良いんじゃないか!
無いと作れないのに要らないアイテム筆頭とか…
うわぁ引くわ
マタタビが設置アイテムになれば面白そうだ
オトモの行動をある程度誘導したり、
双にゃふでマタタビ+大タルG×2を設置して・・・
俺「マタタビ設置っと。あとはこの上に大タルGを置いて・・・」
↓
アイルー「(大タル抱えたまま)いい匂いニャ!近寄ってみるニャ!」
↓
俺「うおおおおおおっ!?」
オトモ・アイルー・メラルー「ウニャアアアアアッ!?」
うん、ダメだな
>>65 罠師スキルがあれば間に合うんじゃね?
あのスキルは便利すぎるわ・・・
フィールドにいる野良アイルーをマタタビで臨時雇いのオトモにとか
エリチェンするまで攻撃してくれる
タゲが散りまくってハンター涙目になるんですねわかります
前スレであったあの話はコピペしないの?
ハンター「アイルー達がね、食券作ってくれたんすよ」
加工屋の兄貴「うおおおおおおお美味いぞおおおお」
ってやつ
>>57 わかってないな。食券の量が与えた愛の量だ
みんなに配る(売る)、わざわざクエストに持っていって捨てる、ボックスに貯める、貰わずにアイルーに持たせ続けると多種多様な楽しみ方が
>>69 少しは学習しろよ
また創作だらけにするつもりか
マタタビ+鬼人薬(硬化薬・強走薬・ドキドキノコなどでも可)の調合で
オトモをドーピング強化できるのも面白そうだな。
ハンターが強化できてオトモが出来ない理由は無い。
オトモ強化は笛や広域化でいいと思うんだが。
>>33 うむ、ほほえましいw
うちのオトモも報酬画面でよくそっぽ向いてる
そっぽ向いてるといえば、勝ってバンザイしてるときにおもいっきりオトモにそっぽ向かれてると悲しくなるな。
なつき度が低いときにそれみたから、低いときは勝ったときに喜んでももらえないのかとガッカリしたもんだw
一度だけオトモの攻撃がのしのししてるミラの顔にヒットしたことがあるんだが、意外と当たり判定広いのかな
オトモの小タル爆弾でディアブロスを砂中から引きずり出せないのは
プログラムミスなのかな?ガレオスはいけるのにね・・・
大タルならいける気がする。
と言うかハンターの小タルでも無理じゃないか?
>>78 > ハンターの小タルでも無理
ホントだ・・・何でこんな仕様にしたんだろう?
>>79 単純に小タルじゃ爆音が小さすぎるって仕様なんじゃないかな
音爆弾は大きな音を出すのが目的だし
大タルは火薬の量で結果音がでかくなったんだろう
流れ読まないけど、ミロが戻ってきたんだ!
猫幸運目当てに二番目に雇われて、後々スキルがいまいちだから派遣切りされたミロが!
幸運と激運つけて戻ってきて100回くらい料理作って、でも得意食材がもっと優秀なのが来たからまたクビになったミロがだ!
サブキャラ作って最初のモアイ雇おうと思ったら、武器のみモアイになって戻ってきたんだよ!
このめげない奴をどう育てよう
>>77 ディアブロスは結構深いところにいるから、小タルだとあたり判定が届かない
大タルや音爆弾なら範囲が広いから届くけど
どうでもいいけどイャンガルスキーってもう一作なかったか?ホラー仕立ての
>>80 >>82 なるほどねえ・・・
効いてくれればオトモの小タルにも意味が出てきたのにな。
魚竜種に比べて当たり易いだけに残念だ。
勇敢とか無謀とかがたまに使う小タルって
なんとも言えない感じがするしな
無謀や勇敢の使う小タルはナルガ向け…というかあれ異常やられると邪魔
>>86 イャンクックやナルガクルガには当たりやすいけど、
デメリットの方が大きいからねえ・・・
ナズチには結構いい感じ
>>87 クックそんなマズイかな…あれはまだ戦える気も
>>88 あとザザミとザザミ亜種
アカムウカムにもいい感じ
七転び八起きと相性もいいし
>>81 武器のみということはスタン職人だな、毒なり麻痺なりつけて近接と最高の相性を
やっと称号「愛」を手に入れた…長かったぜ
>>91 すまん、育てるのめんどいからメインキャラからモアイ連れてくることにする
ミロはもうリストラしたぜ
これはかつてないほどの鬼畜www
このド畜生がwwwww
ミロ不憫すぎるだろww
さすが
>>93!俺たちが普通出来ないことを平然とやってのける!
そこに痺れる!憧れねぇwww
ミロ「旦那さんが好きだからオトモギルドポッケ支部に籍を置いたのにひどい仕打ちですニャ………」
>>83 あったよ。悪魔猫の話が
まあ、貼る空気じゃないのは確実だな
露骨に嫌がる人いるし板違いだし
>>93 >メインキャラからモアイ連れてくることにする
kwsk
セカンドキャラとかで
メインキャラで育成済みの猫を某さんに渡す
某さんからその猫をセカンドで受け取るって事だろ?
おれ、今育ててる猫がLv20になったら
18匹ステMAXになるんだ・・・
それでもミロは…ミロは蘇るさ!!何度でも!!
その後、泥棒猫の中にミロの姿が・・・
アイルーってグルーミングするのかな
ほら、猫が気持ちいい時にゴロゴロってするやつ
グルーミングは毛づくろいという意味だが・・・
ゴロゴロはpurr(パー)というらしい。あえて呼ぶならパーリングだなw
ORZ
>>101 あー、間に1人入れるのか。納得。
PSP1台じゃ無理だよなorz
>>57 亀だが
メルホア捨てたもんじゃないよ。
頭パオ以下メルホアに、武器スロ1の状態異常武器担いで珠込めたら
高速剥ぎ取り&採取
罠師
回避距離UP
状態異常攻撃強化
残り5スロで何か(自分は片手剣なので高速砥石)
こんなにスキル着くんだぜ。
デスパラGにコレで、PTでもソロでも重宝してる。
>>108 少し話がそれるんだが、メルホア作りたいから聞いて良いかな
匠ないと不安っていうか落ち着かなくない?俺が匠中毒なのは間違いないけどw
そこでナルガ武器ですよ
メルホアって耐性値も高かったっけ
メルホアは特に得意な耐性も無い代わりに弱点が見当たらない優秀な防具だよ。
スロ多いしね。
ナルガ片手かあ…状態異常が死にスキルだから頭変えなきゃな。
>>109 匠、ラオ天鱗狙いのコウリュウにしかつけてないからわからないや。
自分は不安ではないと思う。
なんせウカム後までノーマルキリンとメルホアでやってたから。
>>112 ツワモノ発見w
前野良でPTやった二人も匠付けてなかったし、言うほど人気スキルでもないのかな…
ただ、太刀、双剣にガード性能はねーよと思ったけどw
ちょっと頭剣ピに変えていじってみる。メルホアX可愛いから作りたかったんだよね。
>>113 装備作るの勿体ないんだ。
装備Box1ページ目の2/3しか埋まってないw
匠なくてもやらかい所叩けばいいよ多分。
ガ性の人は、ランスで愛用してた装備を、太刀双剣で火力になろうとかで武器だけ変えたのかもよ。
そそ、書こうとしてたんだ。剣ピいいよきっと!
>>114 よくやれるなあw
ともあれ、スレチな話題に乗ってくれてthx
助かったよ。
こちらこそthx。
アイルー達の愛の証をしっかり使ってやってくれ!
さてオトモポイント稼ぎに行くかな…
>>113 物理に比べて属性の上がり幅は少ないし連続で攻撃し続ける必要がある武器だと紫を維持するのが難しい
攻撃チャンスに気刃や乱舞たたき込み始めたら一発目で切れ味落ちたとかになりかねない
だから匠の優先度はそれほどでもない
まあ俺は太刀でも匠かデフォ紫使うけどな!
>>114 剣聖のピアスつけると弾かれないから好きに攻撃できるけど、別にダメージ減少が緩和されてるわけじゃないんだよなぁ
弾かれモーションにならないから時間効率は上がるだろうけどさ
ここはむしろオトモピアスをつけてオトモ育成を…
オトモ攻撃スキルやオトモ防スキルが一発でつくピアスが欲しいです、先生…
>>117 あれ?
匠って匠珠の事じゃないのか。私が着けてるのは匠珠の切れ味+1でした恥ずかしい奴ですみません。orz
オトモ攻防系の装備なかったっけ?
散々出てる話だがオトモ命令コマンドのが自分は欲しいよ。
ワトソンお前さん履歴書の性格臆病って嘘だろ。猫被りキレテないよ。
怒ったティガに真正面から突撃しないでくれ。転がされてんの心痛むんだよ。みたいな
そーゆーときに『待て!』
食券の有効な活用法を議論するならあながちスレ違いでもないような。
ちなみに並食券は爆師珠でも使うから全部破り捨ててるといざって時困るんだぜ。
アドパで友人にいきなりキリン行くとか言い出されてその場で爆師珠5個作ったからね。
メルホアでけたー!食券溜めこんでた甲斐があったよw
>>118 ん?俺の言ってる匠は斬れ味+1スキルのことだよ?
あれがあるのとないのじゃだいぶ変わってくるから。
ティガの突進を大タル突撃で怯ませるシズカ可愛いよシズカ
ぼっちだとピアスも珠もG級に上がらないと作れないんだな・・・
オトモピアスはネコ毛の紅玉でも作れるというに。
DL環境アリなら双にゃふだが、無くても砂漠秘境で地道に採取してれば出る。
>>120 切れ味でよかったのか。さんくす
お宅のシズカちゃんは男前だなぁ。ギルカに特攻!って載るんだろなぁ…イイナ
>>121>>122 秘境探索猫がいなかったら沼地マラソンで。(要採取猫)
ごめんなさい。採取猫で沼地はGだった。ごめんなさい。
ごめんなさい。上位でも採取猫沼地できる。ごめんなさいごめんなさい。
>>122 まてまて
双にゃふで出たためしがないぞ
集会上位ドスガレでも回したほうがよほど早い
秘境でなくても紅玉出る場所あるし、音爆持って行けばすぐ終わる
あと、ドスゲネ最大金冠も狙える
勇気の証Gと皇帝バッタを持ってなかったら
他の素材を集めても( ´ω`)トホーです
>>127 ほ、ほんとだ。
しかし、勇気の証Gは集8や村8で手に入るし、皇帝バッタはHR7でも出やすいし、
頑張って!!
まあ特に必須アイテムってわけでもないよね、紅玉
私的には沼地で打ち上げを交換するついでに採取がいい感じ、ある意味ではハズレが無いし
その程度で十分
アイルーって見たまんま猫だけど、ハンター自身が猫アレルギーだったらどうすんだべ?
涙、鼻水でグシャグシャになった顔で狩りに行くのか…。
>>130 あんなジャングルと隣り合わせの環境でアレルギーになるのかな・・・
免疫「猫アレルギー? こっちはもっとヤバイ病原菌で忙しいんだ!」
糞ゴリラの屁やらフン、女王ランゴの腐食液やナズチのゲロ浴びて
平気な顔してるハンターが猫アレルギーなんかであるはずがないと思う
今日ネコバァから希少?なキッチンアイルーを雇った
乳製品★★★
射撃、暴れ撃ち、火事場
今まで剣士だったからガンナー系スキルの猫がいなかったんで嬉しい
チラシの裏にでも書いとけ
生肉食ってもピンピンしてるしな・・・
>>134の旦那さん
ここは、ボクらアイルーについてまったり語るスレだと思うニャ。
だから、許してあげて欲しいんだニャ。
>>133の旦那さんは、きっとすごく嬉しかったんだニャ。
射撃暴れ撃ち火事場ってセットのスキルだろ
組み合わせで良い感じのが出て欲しいがなかなか無い
激運金運ごり押しってのが居るが、ごり押しが火事場とか火薬術だったらなあ、せめて拾い物とか
>137
欧米か
回復笛用の猫の性格で何がいいんでしょう?
先日なつき度5の平和主義猫連れて行ったんですが、旦那さんの体力が残りわずかなのに敵に突っ込んでじゃれあってるのを見て殺意が湧きました。
その辺はWikiに書いてあるだろ
>>140 笛を吹くか否か、その判定のタイミングや条件は性格に関わらず一定。
何度か既出だったと思うから過去ログで探してけろ。
性格については、敵に突っ込んで何もせず蹴飛ばされるか、
攻撃しようとして蹴飛ばされるかの違いしかないと思う。
ただ、
>>10からすると逃亡率(?)の高い性格のほうがいいのかも?
>>137 レミーのおいしいアップルパイか
レストランよりは食えそうだな
144 :
117:2008/12/22(月) 19:50:49 ID:bflj7SEm
>>118 いや、匠球で上がる効果は匠であってる、10を越えると斬れ味+1でゲージが伸びる
そんでその伸びたゲージで斬れ味が紫にいくと物理攻撃の補正がかなり良くなる
青で、1.25 、白で1.3、紫だと 1.5。対して属性攻撃は青1.0625、白 1.125、紫 1.2
で、俺が言ってるのは紫まで上昇しても属性攻撃の威力はあまり補正が掛からず、さらに
手数で攻める武器だと斬れ味消費も激しいので紫があっという間に無くなるということ。
匠が剣士に人気なのは紫ゲージの効果による部分が大きいので、紫ゲージの恩恵を
あまり受けない戦いかたの人にとっては匠はそれほど重要スキルではない、という話。
114に対して言ってる内容は剣聖のピアスでつく心眼の効果についていってる。
弾かれなくなるだけの効果だけど、硬い相手にも場所を選ばず斬れるので属性ダメージ狙いなら使える。
あと、俺が欲しいのはオトモピアス一つでオトモ指導と交流がつくみたいに、ピアス一つで
オトモ攻撃防御がつくピアスが欲しいってことです。
G級でラージャン二頭の闘技場に連れていったらオトモがゴミのようだった
そういえば・・・
気付いてる人も多いと思うけど、ネコバァの使ってる方言はバリバリの広島弁。
ただ、最近じゃさすがに若い人はここまで訛らないw
ちなみに「えっとアイルーを雇いたかったら・・・」の「えっと」は「たくさん」という意味さ!
>>145 > ちなみに「えっとアイルーを雇いたかったら・・・」の「えっと」は「たくさん」という意味さ!
ΩΩ Ω<な、なん(ry
「え〜っと」と何かを考えてるときの言葉?だと思ってたw
147 :
118:2008/12/23(火) 00:17:27 ID:1WnqeNee
>>144 把握しました。スキルも武具も適当に扱っていた自分なんかに、詳しい説明ありがとうございます。
猫攻珠とかあるけど、5コないとスキル発動させられないもんなぁ…
確かにG招待状には可哀相だよね。
揉まれてるのが見てられず、連れていかずにクリアしたわ(´・ω・`)お留守番させてすまんワトソン
>>147 回復などの隙を作るための囮という役割があるから、
連れて行っても損はないと思うよ。
赤潜りばかりだから使い捨てに近いけど、所詮オトモだしな。
ナルガ相手でも絶影なら爆弾猫大活躍かもしれない、王チャチャブのエリアでトラップツールを採取できる事に気付いた
>>9を読んでから風呂に入ったら、なんか湧いてきた
「また天鱗ないのかよ、クソが」見るも無残な姿で息絶えるリオレウスを解体しながら、インナーにナイフしか持たないハンターがぼやく
何匹かわからなくなるほど狩り続けたがお目当ては出ない。まぁいい、モンスターはみんなこのオトモが狩ってくれるんだからな
限りある人生、効率よくモンスターを狩らないと
しかし、今日はオトモの様子がおかしい。どうしたんだろう。
するとオトモがその白く霞みきった瞳を向け、固まった。その瞬間、久しく忘れていた凍えるような殺意を感じた。「まさか・・・」オトモが向かってくる。なぜ、どうしたんだ、仲間だろ、嘘だ、まだ死にたくない。
こいつは、悪魔だ。
セーブできませんでした
ってなってるんだと思った
>>150 何となくバイオハザード2を連想した
Gに殺されるシーンがそんな感じだったからな
>>150 こいつは、悪魔だ。
俺はモドリ玉を使った。
糸冬
オトモの爆弾でモドリ玉失敗した俺が通りますよ
キリンをあと少しで倒せる!というところでオトモに持っていかれた俺様が泣きながら通りますよ…
オトモがいなければ倒せないのはわかっているんだけど
オトモにトドメ刺されたからって悔しがってる奴が理解できないのは俺だけじゃないと思う
ヴォルやグラビを溶岩のなかで倒された時はもうね、アホかと
まあそういう場合を除けば倒してくれて文句はないな、俺も。
どうしても捕獲や部位破壊がしたけりゃ一人でいくし
高台ハメとかの時、いつも豪快に飛び降りてくれるよな。
ヴォルを溶岩・・・?
キリンを背負い投げっぽいことをした上に、キリンを眠らせて
とどめを刺すお膳立てをしてくれたオリガミ、愛してるぜ!
>>155 悔しいとまではいかないけど、散々苦戦しながらもようやく敵モンスターを追い詰め、
「あと少し、あと少しで倒せるはずだ!」と目前にある勝利を微かに予感しつつ
敵に突っ込んでいった瞬間に、横から走ってきたオトモがハンマーで敵の頭をパコーン!
ギャオオオオと断末魔の雄たけびを上げ崩れ落ちるモンスター。
そしてそれを傍から見てる俺。
・・・うん、いいんだ。別にいいんだよザック。
でも、やっぱちょっとだけ空しいかな・・・。
まぁ、とは言ってもテオまで仕留めるようになるなんて、うちのザックも随分と強くなったもんだ。
俺は自分がリスクを冒さずに済んだんだから大歓迎派
オトモと一緒に止めを刺したことならあるぜ
真回復笛つけてみたけど便利だねえこれ。
逆にシビレ罠は全く張ってくれない・・
162
俺もあるなー
ババの頭を 一緒に殴って
部位破壊しつつ 止めをさした時は
脳汁でそうになった。
見極め付けて捕獲出来るようになったら即捕獲してる俺に隙は無かった。
大型ボス初スタンカキコ
武器一筋、打撃、麻痺のうちのオモチがナルガをスタンさせたぞ!
自分も麻痺武器だったけど、
飛びかかり前にオモチが殴って麻痺→スタン→麻痺のコンボ
オトモもスタンとれるんだな。
>>166 ヴォルガノスにも連れて行くんだ
麻痺→スタン→麻痺→スタンで鳥肌立つくらい活躍するぜ
>>167 オトモってヴォルの頭殴れるの?
罠とかはめたとき?
キッチン、オトモと来て次は何アイルーが来るんだろう
>>169 お前は重要なアイルー達がいることを忘れている
ハンターアイルーですね!
次回作は男・女・アイルーの3種から選べるんですね!
アイルーもメスが欲しいな
うちのトモエが自分のこと「ボク」って言ったときのがっかり感ときたら
>>168 あまり巨大な固体でない限りひたすら頭殴ってるよ
魚竜種は麻痺になりやすいし麻痺状態のときも頭が殴りやすい位置にあるから
結構ネコだけでも麻痺スタンループする
妹がゲリョス亜種を倒せないというので、手伝ってみた。
その時のオトモの強いこと強いこと。
頭破壊するわ転ばすわスタンさせるわ………
3回連続でひるませた時は目を疑ったよ
チートでは無さそうだったし、こんな活躍する奴がいてうらやましいぜチクショー
上手い人がオトモは活躍しない・役立たずって言ってるのは
クエを5〜15分針程度で終わらせてるからであって、
40分くらい戦ってるとオトモの活躍の場もかなりある。
もっともアカム戦で30分間一度も回復笛吹いてくれなかったなんてこともあるが。
防音ネコを連れ歩いてる人がいたら、使用感を聞かせてもらえないだろうか。
当てにしすぎたら痛い目を見るのは分かってるんだけど、
自分の防音スキルを外して攻撃的な構成にできたらステキだなあって・・・
>>177 防音高速作業属性氷でブロス用ネコ作ってみたが結構がんばってくれるぞ
ボウガンメインだから離れてても駆け寄って硬直解除に来る姿は感動するぜ
ドド亜種でも牙へし折ったり転ばせたり活躍してる
アイルーたちにプレゼントをおねだりされてもいいように
クエストに行くたびに声かけてるのに
今日に限って何もねだってこない。
いつもマタタビとか釣りカエルとかねだってくるじゃん?
なんで今日は何も言ってこないんだ?
アイルーなりの俺へのクリスマスプレゼントだろうか?
くそっ、マタタビやるからなでなでさせろ!肉球ぷにぷにさせろ!
>>178 おお、参考になるぜdクス。
確かに防音だけじゃあれだから、何か別のコンセプトも兼ねてみるよーノシ
>>176 上手い人だとタゲが取られる事自体が
役立たずどころか邪魔になっちゃう場合のが多いんだよな。
>>172 何も「ボク」が男とは限らんだろう
世界の狭いやつだな
……まぁ俺含め一部の人間のように広すぎても困るが
>>180 耳栓・真回復・高速移動で迅速救助&くらっても安心
潜ってるときはご愛嬌
>>180 耳栓・高速作業・麻痺の打撃武器のみ猫を育ててみたら大活躍。
レウス戦でも咆哮に邪魔されないで麻痺させるし、
ティガ戦では俺を助けた後にスタンを取ったことがあった。
もちろん普通の麻痺打撃猫としても充分活躍しているよ。
こないだ連続狩猟いったんだが、
フルフル・ギザミ・ガノ・ディアを一度ずつ麻痺させ、
ディアに至ってはスタンまで
トータルすると35分程度で4麻痺1スタン
ここまでやってくれた例はそうそうあるまい
…しかし、こんなに頑張ってくれたのに失敗するわけにはいかないとか考えたら、
手がガタガタ震えて操作おぼつかなかったからかえって逆効果だった気がしなくもないw
>>163 忘れたころに貼ってたりするしね
先日、ディアブロを痺れ罠で捕獲して「ふう…」と一息ついて横を見ると
痺れ罠がもう一個パチパチいっててフイタ
同じタイミングで罠貼ってたんかいw
そんな場所に仕掛けてどうしろと言うんだ
というような所に仕掛けてくれたりもするしな
仕掛けたんじゃないニャ、びっくりして落っことしちゃったニャ。
ならば許す
シビれてるオトモwwww
192 :
163:2008/12/26(金) 10:19:34 ID:+RsvHVGP
罠張ってくんないよとかきこんだ直後からガンガン張ってくれ始めた。
どうしたんだマルコ。ありがとうマルコ。
あの時はスキル覚えたてで罠を持っていくのを忘れてたニャ。
これからはいいっぱい張るニャ。
ナルガ2頭クエ行ったら、ナルガがいるエリアで始まったんだ
そしたらワトソンがすぐさまシビレ罠を設置して吹いたwww
ありがとうワトソン、無事にクリアできたのはお前のおかげだ
モンスターハンターにて
ティガ出現→回復薬が拾える花(草?)のところに罠をしかけるモアイ→とりあえず突進を誘導して試してみる→ひかれる&罠にかからない
→とりあえず距離をとり回復を・・・→ティガ振り向く→罠にひっかかるティガ&俺、回復中→回復終了&ティガ開放
なんだ? 結果的に俺は時間&回復薬を2、3個無駄にしただけなのか?
そうニャ、ご主人が悪いニャ
ボクはちゃんと役割を果たしただけニャ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/26(金) 20:19:29 ID:9Mw/Qj0T
なりきりキモイから。
可愛いと思ってやってんのか?
ベンケイが三回も罠張ってくれたのに、ティガ時間切れだった。
チャンスを生かしきれないへたれ主人でごめんね…がんばるから、懲りずにまた罠張ってくれ。
別にかわいいと思ってやってるやつはあまりいないと思う。
たぶん、おちょくる度合いが増すからやってるだけw
>.>195
>とりあえず突進を誘導して試してみる
ランス以外でそれはリスクが高すぎるだろう・・・
>>199 あるあるw
俺はG級のディアブロス戦だったな
>>200 見た目重視スレに今湧いてるが、流石に他スレで
やられるとうざいというか痛いねぇ
それをここで言われても、な
愚痴る気持ちは分かるのだけども
このスレに限ればなりきりは伝統みたいなもんだからな、良し悪しは別にしても・・・
そこに下手に突っ込むと新参乙ってなことになりかねんw
↓↓↓以下荒れていきます↓↓↓
雪山へ狩りに出かけるハンター様は吹雪や氷壁にご注意下さい
また密林や沼地へ出かけるハンター様は急な落雷にご注意下さい
火山は命の危険性があるな。
マグマに囲まれてキャンプまで戻れなくなったら猫踏み台にするか。
ネコは素で「地形ダメージ無効」が発動してるっぽいもんな・・・
って、ナナテオの龍炎はどうなんだろね?
何度でも起き上がるんだから快感に決まっているだろう
確かにオトモは邪魔なだけのゴミだな
ゴミの行方が気になるとは、何かの業者さんですか?
きっと年末だから、収集日が休みで暇なんだよ!
そういえば一昨日空き缶出し忘れたなorz
近くの自動販売機へレッツ ゴ〜
ひでぇwww
買い取り価格
燃えないゴミ:1z
アイルー食券:0z
うちの優秀なアイルーたちの食券が0zってなんかおかしくね?
お金で買えない価値がある
旦那さんへの感謝の心、プライスレス
220 :
リュート:2008/12/27(土) 23:24:25 ID:R9BRyprv
ボク達はハンター共を邪魔する為に存在してるのニャ
ハンター共にいやらしいネチネチしたイタズラするのが大好きなのニャ
ドゥヒョヒョ
キッチン&オトモと野良との差はどこからくるのか・・・
蛮族みたいなもん?
ギルドに属しているかどうかじゃね?
>>217 所詮はアイルーのお遊びだからね。
当人達以外にはゴミ以下の価値しかないのは仕方のないこと。
虫の死骸や燃えないゴミすら交換してくれる交換爺も
食券には見向きもしないしな。
チラウラすまん。
今日野良アイルーがはいずり歩き?するの見たんだ。
可愛かった。はいずり終わるまでマ王の突進避けつつずっと見てた。
その後すぐペイントが切れ、クエは時間切れ死亡でしたorz
野良アイルーはいずり見たことある人いる?
自分は500時間やってて初めて見たので気になって。
むしろよく見る
>>224 アイルーははいずり→どんぐりロッドでポカリってモーションを結構やる
ハンターナイフ担いでマタタビ×10もって二色の双にゃふやってみ
>>225 えー!いいな。本当はじめてだし。
アイルーメラルーはいつも放置だから、見れてもいいはず…
>>226 それそれそのアクション
やー金たま狙いで双にゃふたまに行くけど、みんな樽爆ばっかだよ
あと両手あげて縋るように走ってくるやつ。
何匹か同時に走ってくると人気者みたいで嬉しくなるね。
盗み無効もマタタビもないときにメラルーのダッシュに追われる恐怖は異常w
昨日あった出来事。よくある事だよね?orz
ヘビィ担いで樹海にナルガ狩りに行く
↓
スタート地点にメラルーいぱーい
↓
ニャッ!! [強走薬グレードを盗まれました]
↓
武器を構えてリロード中に・・・ ニャッ!! [回復薬グレードを盗まれました]
↓
起き上がって構え直したときには最初のは土の中に
↓
巣で探しても何も見つからずorz
オトモが追いかけてくる時の声にいまだにドキドキする
罠フルセット用意して、
「シビレ罠を盗まれました」→「ゲネポスの麻痺牙を盗まれました」→「ゲネポスの麻痺牙を盗まれました」の
ピンポイントコンボはお約束。
3冊持ち込んでるのに調合書@を盗まれた俺にはおよばないな、住家で見つけたが
>>227 アイルーかメラルーを視界内で攻撃しない限り
アイルーは攻撃してこないからそのせいじゃね?
>>229 >>232 高級肉焼きセットを盗まれて巣で見つからなかった苦い過去('A`)
高級肉焼きセット消失は流石にリタしてもいい気がする。
ボス撃破手前だったりすると悩むが…。
しかしメラルーはぶんどり率100%なんだから、
うちのぶんどりミコ(高速作業・高速回復・ぶんどり術)ももうちょっと頑張って欲しい物だ。
40分飛竜に張り付いててぶんどり失敗はちょっときついぜ。
>>231 しかし麻痺牙をボックスの端数分持ってきている俺に隙はなかった。
>>220 だから昨日俺を樽爆で吹っ飛ばしたんですね、わかります。
何もいないのにピンポイントでぶつけてくれてありがとう。
それで吹っ飛んだ先はグラビーム着弾点だったよ…リュート。
>>234 ご主人は汚い猫の手で焼いた肉は食べれないって言うのかニャ!?
そういえばもう、何ヶ月も自分で肉を焼いてない・・・
「ネコバァから購入→よろず焼き」が楽すぎて楽すぎてw
そういや最近肉焼かなくなったなぁー。
いつもありがとう、キッチンアイルー達。
キッチンの奴ら、いきなり毒生肉をくれることがあるからドキッとする
何に使うつもりだったんだ!?
「ご主人、いつも頼んだら生肉くれるニャ」
「そうだニャ、余らせたら申し訳ないニャ」
「そこで毒テングダケの粉末をまぶしてみたニャ!」
「ボクはマヒダケでやってみたニャ!これ美味いんだニャ!」
「きっとご主人喜ぶニャ!」
多分こんな感じ
ハンター歴一年半の俺だが肉なんて自分で焼いた事ないな
ふ、まだまだ若いひよっこだニャ
目をつぶってても肉Gを焼けるようにならなきゃだめニャ
2Gから始めた俺は人からデータもらうまで行商人が生肉売ってくれないので
定期的に生肉仕入れる必要があった、そしてその場で焼いてこんがり肉にして
また生肉とって…
今はもう行商ばあちゃんから買ってアイルーに焼いてもらってすますので非常に楽だ
ありがとう、アイルー
強走薬のためにわざわざ採取クエに行くのは俺だけか・・・。こんがりGはもったいなくて、なかなかスタミナ100の時に使う気にならないし・・・
それでも生焼け肉は作らず、こんがりGを生産しまくるキッチン猫
優秀過ぎるのも考えものだな・・・
>>246 元気ドリンコじゃ駄目なのかね?
コゲ肉→錬金調合で生肉に
生焼け肉→強走薬
こんがり肉→強走薬グレート
こんがり肉G→ナズチのブレスを喰らった時の保険
Gだけどんどん溜まってく・・・
強走薬と鳴き袋の為にドスラン2頭クエに行ってるのは俺だけじゃないはず。
強走薬と強走薬Gのために下位でゲリョスを狩りまくっているのも。
アイルーたちに焼いてもらったこんがり肉は氷結晶やトウガラシと調合して
ありがたく頂いてるよ。
>>248 鳴き袋は角笛と釣りカエルを錬金調合したほうが早いよ
狂走エキスも龍殺しの実+魚竜のキモで済ませてるな
ドスラン2頭は鳴き袋だけじゃなくて金冠も狙ってるからw
5分で終わるから効率いいし、わずかながら報酬も貰える。
ゲリョスも5分で終わるからガレオス倒すより早いしw
村クエ最後のモンスターハンターに連敗して単身での限界を感じた
あいつら4匹倒せるような屈強なオトモはいないのかね
そうなったら旦那さんにはポッケ村から出て行ってもらわなきゃ。
>>250 なるほど、金冠狙いか・・・
ゲリョスは意外と面倒な気がするんだが。
ガレオス狩りだと25分で20個だが、
ゲリョス狩りだとおおよそ何分で何個集まるか教えてくれないか。
効率いいならそちらに切り替えたいので。
俺の猫はこんがり肉量産してくれるのは良いんだがクエ中はこんがり肉G食ってるし
強走エキスの供給も追いつかないからどんどんこんがり肉だけたまってく
しかし強走薬のことを考えるともったいなくて生焼けやこんがり肉は食えないんだよな・・・
>>253 ゲリョスは自マキつけて開始すぐにゲリョスの元に行って
ヘビィで散弾撃ちまくればどんなに遅くても10分で下位密林2頭クエ終われる。
10分あれば採掘で黄金石のなんとかを集めてポッケポイントも稼げるしね。
確定報酬で狂走エキス×2があるから、少なくとも2つは入手できる。
ガレオスの方が効率はいいかも知れないけど
砂漠走り回るの面倒だからゲリョス使ってる無精者でスマンw
>>255 マップ1なら走り回らなくてもいいんだけどね。
ガレオス狩りは効率はいいけど極めて単調だから
戦いたい人には向かないかな。
ガレオスは見るのも嫌な俺もいますよ
邪魔度はランゴといい勝負だと思うんだ・・・
あいつら狩りたいときにはなかなか寄ってこないくせに
でかいのと戦ってるときに限って飛んでくるから腹立つんだよな・・・
>>258 大型モンスターに発見されている時とそうでない時で
明らかに行動パターンが切り替わってるよね。
そういえばガレオスは轟竜や角竜の咆哮で叩き出されるけど、
盾蟹の突き上げでも飛び出してきたのを見たような気がするんだ。
見たことある人はいないかな?
>>259 それはないけど、盾蟹のジャンプで出てきたところを見たことはある。
ガンナーの俺にはランゴスタの方が邪魔くさい。
狂走エキスは我らがトレニャーにお任せ
>>254 俺のこんがり肉Gとこんがり肉交換しないか?
いつもスタミナ100になったら肉食う→わざわざ50回復するのにこんがりGはもったいないな→こんがり肉を頻繁に使う→結果、こんがりGは大宝玉集めのナズチ戦でしか使わなくなる
→大宝玉はDLクシャ&テオになる→ナズチを狩らなくなる→こんがりG×200がボックスの肥やしに→ボックス満杯だから売る
次回では肉の種類選べるようにしてほしいな。「あっ、俺に手をぬけと言うのか!?」と猫に怒られそうだが・・・
焼き加減はレアで!とか指定できたら楽かも。
でも、意図的に生焼け肉を焼いてもらえるようになったら
肉焼きセットがゴミ同然になりそうだw
オトモ&キッチンが居るお蔭で随分ゲームが楽になったんだなあと
大型モンスターにトドメを刺して喜んでいるオトモを見てしみじみそう思った。
捕獲しようと罠仕掛けていたこっちは軽く凹んでしまったが・・・・・・OTL
捕獲狙い時は平和主義オススメ
鬼人笛
真・回復笛
硬化笛/千里眼/シビレ罠/防音
笛はもっと評価されていい
毒猫麻痺猫火猫氷猫罠猫笛猫・・・
コンセプトを分けて育てると結構面白いな
攻撃力301以上から属性や状態異常もそれなりの値になるから
火はランゴとか蹴散らしてくれたり助かるぜ
状態異常は変わらないだろ
ああ本当だ何言ってんだ俺は
>>263 キッチン育成時に生肉を使いまくったおかげで生焼けストックもたんまりだから、
うちの場合はすでにゴミ同然になりつつあるw
まず新入りは、肉焼きで修行するのが決まりなのニャ
旦那さんは、生焼けやコゲも喜んで使ってくれるので安心ニャ
コゲ肉→錬金
生焼け肉→強走薬の材料
こんがり肉→普通に使う
こんがりG→売る
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/30(火) 19:48:26 ID:0ZCRW5/V
コーディネートはこーでねーと
60cm等身大アイルーが欲しいが景品のタグ4枚とか無理だ…(涙)
アイルー関連の創作SSの
まとめサイトとかないですか?
>>272 回復笛ええのぉ
さて来年こそ理想のオトモが2匹ぐらいは来てくれますように
村下位初フルフルしてたらオトモアイルーが爆弾こっちに投げつけてきて自分吹っ飛んだんだ。
「あにしゃんでぃ!」って思ってたらフルフルが発電してた。
食らってたら間違いなく死んでいたよ。ありがとうアイルー。
>>277 俺も今日上位に上がって初フルフルで同じようなことあった
ガンランスで攻撃をガードしてスタミナ減ってるところに爆弾投げ込まれて
吹っ飛んだところに放電ダイブ
キリン装備&雷属性+じゃなかったらヤバかった
同じようなことじゃねえや
だからランスやガンスが爆弾系連れていく理由はなんなんだ、武器一筋とか平和主義とかあるだろう
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/31(水) 17:38:11 ID:k2DsCES2
>>279 相手によっては普通に連れてくけど。理由は爆弾オトモが
適してると思うからかな。なつき度MAXならそうそう誤爆はないし、
爆弾飛んできてもガードかステップで十分にかわせるからね。
久々にぶんどり猫のラッシュを連れてG級素材ツアーに連れていって、好き勝手に遊ばせていたら
報酬欄が一杯になるまで素材をぶん取ってくれていた。
後でギルドカードの狩猟日誌を見ると【オトモの活躍:アイテムをいっぱいゲット】の文字が輝いていた。
ラッシュ、久しぶりにオトモに出したのが相当嬉しかったんだな。
上位ティガとラージャンに勝てなくてふてくされて
ずーっと農場通いとオトモ育てしていたが
ようやくティガに勝てました
タゲとられるデメリットはあるけど貴重な回復タイムをありがとう
我が屋のエース、トウフよ・・・
お願いだから火山・エリア7のマグマの中島でテオ・テスカトルにとどめを刺さないでくれ
剥ぎ取りしたくても、俺はそこまで行けないんだ・・・
火山にトウフと言えば活火山マーボー豆腐だな
トウフ、シラタキ、シュンギク等、お鍋チームを組んでる旦那さんはいるかい?
>>288 以前話題になったからかなりいると思うよ
全員男子名、全員女子名、全員食べ物とか統一感を出してるハンターは結構いると思う。
うちのキッチンは
ルーシーチャーリーアーサーカーリーピーター
>>291 ひょっとしてどの猫も得意食材★★★だったりする?
>>292 ルーシー以外は酒or乳製品★★★だけどそれが何か
うちのトウフ白のキッチンレベルが9になりました
>>287 ディスガイアかハオしてないと分からんぞ、そのネタw
>>292 ありがとう
○○○ーな名前は★★★の傾向が強い気がすると思っていて
さらに○ー○ーは今まで外れなく食材★★★だったから訊いてみた
傾向というか、★3つ未満だとキッチンとしてはまず雇われないから印象に残らないな。
肉★★
乳製品★★
とかは雇うな、肉野菜と酒乳製品がメインなんで
酒乳と魚穀メインだから3と2で入ってれば雇うね
3でどっちかだけだとちょっと考える
チートでもいいからひこにゃんってオトモが欲しい…
CWC入れてtxt叩くだけじゃん
フセンに「ひこにゃん」と書いてPSP画面に貼ればOK
出来るのか!?ヤバいちょっと調べて来る!
みんな結構複数の食材パターン使ってるんだな。
俺肉野菜のみだから★3つが最低条件、★4つ以上で優遇って考えだったわ。
スタミナは有り余ってる肉でいいから気にしてない。
ただ体力が150じゃなくて140なのが若干機になる程度。
自分も肉はあまってるよ
でも時間かからない採取とか下位クエいくときに
いちいち肉食うのはめんどくさくて。直行したいし
付箋にひこにゃんてw・・・いいな
フセンって何のソフトかと思って調べてたら付箋か…
火事場+2の位置に付箋貼ってるのは俺だけで良い
以前雑誌の付録にあったよ。
火事場と根性発動ラインの書いてあるシール。
採取には乳酒
龍攻撃の怖い奴には乳果実
その他には肉野菜だ
そういえばうちのクリスタルがやってくれたぞ、バインドボイスで固まった俺を起こすついでにガルルガをスタンさせた
連レスになりますが平和主義です
以前フルフル戦で、フルフルに密着する形で何度か固まることあったんだけど
フルフルの向こう側から助けにきたオトモの一打が全部フルフルに当たって
一向に救われなかった思い出が蘇った。
>>312 ジャンプ叩き1発で主人とガルをそれぞれ打てるのも感心ものだけど
平和主義の幻の一振りにもスタン値って設定されてんだね。
>>295 ディスガイアはともかく、
クッキングファイター好は知ってるやつ少ないだろw
平和主義防音ぬこの攻撃力を上げて、
どんぐりハンマーで叩き起こしてもらうのが最近のマイブーム
>>5の毛並み一覧画像見ようとしたらアダルトサイトに飛んだんだけど。
他にありませんか?
319 :
317:2009/01/03(土) 16:43:31 ID:1x/Iofhv
何かの特典で良いからアイルーの名前を付けられるようにして欲しかった…
確かにそれはあるね
ババァが好みのオトモを連れて来ても、名前で萎えるときある
俺の場合、横文字名前が好きになれない
つ付箋
とうとう出たwwwww
「ちょっと、ちょっと!
旦那さん見て見て!
ボクらのレベル合計、
すごくないかニャ?」
「はっきり言ってボクら
精鋭ぞろいって言っても
過言じゃないニャ。
まさに粒ぞろいニャ!」
「もうどんなクエストでも
バッチリ働ける自信が
あるニャ。
万事お任せニャ!」
え?と思って黒Wiki見たよ、そんなのあったのかw
よーし、最近ダレてたが新たな目標ができたぞー!
ルイーダの酒場みたいなシステムが良かったかなあ。
→名前→毛並み→性格→武器
「じゃあ次に来るときにそういう子を探してくるよ」
みたいな。
ついでに切断は打撃より威力が高いとか何かメリットが欲しかった。
>>325 切断は尻尾切れるよ!
切った所みたことないけど
オトモに装備を作ってあげたい
いや、むしろオトモにせがまれたい
>>301 ひこにゃんは「モチ」と呼ばれているので
うちでは「オモチ」で我慢しているぞw
>>325 下位のクシャルダオラ戦だったが、尻尾をちょん切ってくれた実績あり。
もちろんオトモだけでなく、漏れもダメージを与えていたけどな。
>>326 アカムの尻尾やクシャルの尻尾切ってくれた俺のアニーを馬鹿にすんなよ!
まあ俺自身も太刀でひたすら斬りまくってたからだけど
>>318 白と桜雇いたいのにババアが全然連れてきてくれない・・・。
>>305 肉野菜の組み合わせで★4つ以上ってのは無くね?
流れ読まずうちのこ自慢
爆弾ネコつかえないと思ってたがオモチが頑張った
ナズチんをなんども怯ませ尻尾切ってからはほぼハメ状態
なつき3だからさぼったり誤爆はするけど頑張った
で、スキルを大タル爆弾とか爆弾強化にするつもりだったのだが
ナズチ特化の解毒笛・効果笛のほうがいいんかな?
オモチに硬化笛とな
>>334 硬化笛はナズチ戦で必要な時に吹いてくれないと怖いからなあ…当たらないようにするのが1番かと
俺なら
爆弾強化、解毒笛、千里眼辺りにする
>>334 ウチも。一番最初にわけもわからず雇ったっきりになってた
無謀主に武器のタンゴが活きる場所を見つけてくれたときは嬉しかった。
スキルは龍属性、高速作業までは個人的に確定。これでほぼ確実に角折ってくれる。
主人は火属性片手で、毒無効つけていくと猫の手を煩わせずに済むんだ。
おお無謀ネコでもいいのか
>>336 高回つけて万一の保険と思ってたけど難しいか・・・
>>338 試した事はないので悪しからず
千里眼の代わりに蟹を視野に入れたシビレ罠や真回復付けとくのもいいかもしれない
会心攻撃より採取封印の方が打撃専門の武器一筋にはいいかな
攻撃極振りで高速作業と高速回復つけてて七転び八起きつけてるが、そうそう赤もぐりしないので
七転びを別のに変えようと思うんだ
無謀ネコが来たらそいつに七転びつけようとおもってる
七転びにはマジメ仕事術+高速回復・・・
と理論上ではよく言われてるけど、実際にはどうなんだろうねぇ。
ダメの少ない下位や上位では十分に機能しなさそうだし、
さりとてG級では潜りっぱなしのような気もするし・・・
芝刈り機もってこい!(俺のID的な意味で)
草 は こ
む て の
vv ら し _, ._ , ; ; ; '
vvv を な ( ) v'v'v'v
vvvv よ .く (i ヘ○,vv
vvvv:. : 遠 v|:::;;;;,,f \, ', ´ ば 刈 よ オ
vvvvv:. い Wし、、 j(((.@) か り .う レ
vvwvv:. WWWV り は や は
vwvwvv;. WWWV だ じ く
vwwwvv;,. VWWWW か め
vvwwwvvvv;;,, VWWWWW ら た
vwwwwwwwv;;;;VWWWWWV な
vwvwvwvwvWWWWWVVwwvv;...
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( ・ω・) ・・・
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
_, ._
( ・ω・) ググッ
○={=}○)
// く ))
、、、(@.)(_)、、、wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
‘, ,; :' ∴ ; ' ., ,; シュザザザ
’、 `∵ ' ’, , ', ´, '., ,;
―_, ._
、\)\)\)\)\)\)\)\)\)\)\ ―_ω・)っ ,-、
、、、、、、、、、、、),,;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;; ; - ⌒lつ目ニ@)
ゝ⌒ ``゛゛゛`゛゛```゛゛``゛゛`````゛゛````ーニ-_)) `ー'
_, ._
( ゚д゚ )
○={=}○
|:::::::\\
、、、、、、、、、、、、、、wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wしw(((@.)
今日丁度オトモが初めて尻尾切ってくれた
ただ画面外で切りやがって雄姿が拝めんかった・・・
気取らないストイックな金色ジャスパーカッコいいです
今日はアニーがウカムの尻尾切ってくれました
アニー愛してるよアニー
いきなり薬飲んでたらウカムの尻尾が飛んできてびっくりしたよアニー
>>340 式上では属性攻撃つけた方がいい、でもGまで行くと七転び八起きの方が上
ついでにマジメ仕事は要らないと思う、代わりに採取封印なり属性攻撃なり
うちのアップルは、レウスの尻尾を切り飛ばし
崖の上に上げた オリコウさんです(怒
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 12:51:48 ID:wNhOoTjP
グラビやヴォルの尻尾を溶岩の中で切るのは止めてください
属性太刀でいく時は、ついついおそろいの属性切断ネコを
連れて行ってしまう。
ヴォルの尻尾が切れるのか
興味深いな
ヴォルの居る溶岩の中に入れるのか
興味b(ry
白のトウフ、マスカットのシュンギク、若葉トラのハクサイ、茶アイルーのキンチャクは手に入れたがハッカのシラタキが一向に来ない
こいつさえ来ればキッチンアイルー鍋チームが完成するのに…
>>350 打撃猫単体だとスタンする確率はは知れてる、だからその判断は正しい
閃光玉で相手を拘束する時間が長いと、オトモの攻撃機会も増え
スタンも発生しやすくなるだろうな
同様の理屈で、例えばウカムの足を攻撃し続け頻繁に転倒させると
オトモのスタンやら麻痺も狙いやすい
もっとも、たいていのモンスターは足より頭攻撃しろってなもんだが
>>353 シラタキなら灰トラかアメショーじゃないか?
見た目と色的に。
シラタキって白いイメージがあるんだが。
灰色は糸こんにゃくだよな。違いは太さだけだそうだが。
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/05(月) 22:31:22 ID:hMetfMSb
シタラキって苗字の友達がいるw
降り注ぐ雪。見下ろす景色。クシャルダオラの抜け殻を背にして、俺は奴が暴れるのを見ていた。
轟竜の金鱗が白の大地を蹂躙する。
体力良し。切れ味良し。だが飛び降りる覚悟はできていなかった。
俺の脚を震わせたのは吹き付ける冷気ではない。
足がすくんだ。ハンターである自分を忘れ、獲物が通り過ぎてくれるのを心の底で願っていた。
飛び降りれば死ぬ。その確かな予感が俺を負け犬一歩手前まで追い込んでいた。
その時だった。
掛け声も上げず、一瞬の逡巡さえ見せず、駆け下りていく影があった。
紫色の毛並みが小さく消えていく。
マサムネ……俺のパートナーだ。
飛び降りたアイルーを追って、ティガレックスが疾走する。唯一無二の好機だった。
走り去った背後へと飛び降りる。振り返るより先に、体勢を整えられるか。それが生死の分かれ目だ。
奴は……振り向かなかった。
否、振り向けなかった。
マサムネが誘導した先の岩場に角を打ちつけ、悶絶していた。
俺は何かに操られたように瞬時に武器を抜き、そのまま振り下ろしていた。
断末魔の雄たけびが響く。
その日、俺は異常震域を突破した。
万感の思いに震える俺の足元で、竜退治の最大の功労者は何事も無かったかのように踊り、鳴いていた。
…ごめん。なんかウチのネコの勇敢すぎる姿にムラムラっときて抑えきれずに書いた。今では航海してる。
良かったね
トレニャーと一緒に海原に出たかw
オトモ勇敢だよオトモ
モンスター追っかけて溶岩に入っていったのには吹いた
お前らハンターそっちのけで戯れてないでこっち出てこいと
感動が伝わってきたよ。
ティガって壁に刺さるの角だっけ?牙かと思ってた。
>>363 TRYではトレニャーと一緒にタル爆弾に乗ってトレジャーに出発します
やむなく解雇したオトモが性格を変えて料理猫として帰ってきた。こんなに嬉しい事はない…
で、武器メインの大型狙いの猫なんだが、スキルは何を組み込めば良いのだろうか
まず、解雇します
そして、打撃・アイルーのウドンがやってくるのを待ちます
龍属性攻撃
七転び八起き
高速回復
古龍用にどうぞ
SSはアレな気がするが事実に基づいた誇張話は面白いなw
おまいらのアイルーってなんでそんなに活躍するん?
普段はウニャウニャうるさいくせに戦闘中は赤潜りの連続で場にいないし、
正直どうやってアイルーを活躍させてるのかわからん。
死なないアイルー使ってるの?
>>373 アイルーを使い続けてる
ただ、それだけ
>>373 ネコの性格に合ったスキルちゃんと付けてる?
爆弾猫に攻撃力強化の術ニャw
>>373 何を期待するのか、コンセプトをはっきりさせないと中途半端になって活躍してくれないぞ
雑魚を蹴散らしてほしいのか、ボスと戦ってほしいのか
猫自身の火力に期待するのか、旦那のサポートをメインにするのか
大まかに挙げてこの辺りか
100回狩場に連れて行ったネコと1回狩場に連れて行ったネコ
どちらが活躍する場面が多いか
要は数をこなせばたまには活躍を見せてくれる訳だ
別に毎回活躍してるわけではあるまい
100回もクエストやってれば内5,6回位は大活躍するさ・・・きっと
爆弾特攻要員
打撃麻痺スタン狙い
高速採取回復笛遊撃
以上3匹がレギュラー。
睡眠猫のハンゾー君、キリン戦で1回だけだけど眠らせてくれるから回復したり爆弾の準備したり結構助かってます
友達は「睡眠猫なんて使わねーだろw」って言うんだけど、やっぱりあんまり使う人いないんかなぁ。
>>380 ウチのはテオを眠らせたり麻痺らせたりしたよ
遊撃猫の雑魚殲滅っぷりが便利と聞いたな
狩猟笛を演奏しようとすると近寄ってくるオトモ
方向転換が間に合わずそのまま叩きつけてしまう俺
うにゃあああと倒れるオトモ
>>380 同じくキリン戦のオトモに連れてってる。
武器の属性を合わせるといいみたい。
>>380 同じくキリンは眠り猫連れてってる
眠らせた後、走って戻ってくるとき「やったニャー!」って
叫んでる気がして可愛くてしょうがない
>>ウィングボウW担いでいく時は睡眠ネコでいくよ。
睡眠矢で3〜4発分の働きだけど、途中で矢が切れても
後々のオトモの攻撃で眠ったりと結構重宝するね。
村アカム初討伐
EDムービー見てまた一層オトモが好きになった
これまでありがとう、これからもよろしく
ココロ、フェルミ、ケン
俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ!!
水を注すようですまない。
みんなはオトモを戦力として期待して連れていってるの?
それとも役に立たなくても愛で連れていっているの?
鍛えても村下位クック倒すのに10分以上掛かる位の戦力なのに
ターゲット取られて討伐時間増えたり事故が増えるデメリットが大きいのだが
それを承知で連れていってるの?
確かにマヒさせたり眠らせてくれるけど、上のデメリット考えたら赤字だと思う。
俺はソロは寂しいから上位までなら連れていってる。
後者の愛で連れていってる、だな。
多少時間が延びても上位だし。
ただG級に連れていくとオトモが嫌いになりそうなんだよな…
なんかアンチっぽい感じですまない。
下位で止まってる俺もいるんだぜ
自分の腕がしっかりしてると邪魔になるんだろうなー
>>387 元々PTプレイに慣れてたはせいもあるかもだけど
オトモがタゲ取るのをウザいと思ったことがないなー
タゲが自分の方を向いてないときは向いてない時で、やるべき事があるし
PTプレイで仲間の立ち位置を意識するのと同じ要領で、オトモの動きを意識してれば
タゲが遠くに行っちゃうってことも、そんなにないよ
事故らしい事故も起こった事ないしね
素早く倒すのにはそんなにこだわりないし、俺は単純に戦力UPとして連れてってるよ
あとやっぱり、オトモがいると起こる色々なサプライズは面白い
睡眠猫を育てた人は結構いるんだな、ちょっと嬉しい。ウチのは遊撃睡眠だから雑魚がスヤスヤ眠ってることがしばしばw
>>387 邪魔される事なんてしょっちゅうだけど、それ差し引いても猫がいない狩りは何か物足りないかなー。
>>387 まだG1だが普通にオトモ連れて行ってるよ。
ずっとソロだから寂しいんでね。真回復笛には本当に助けてもらったよ・・・
討伐時間が増えるとかはどうでもいいなぁ。クリアさえできれば。
不確定要素を盛り込んでくれるからね。彼らのおかげで飽きが遅かった気がするよ
効率厨には理解できないかもしれんが、連れて行かない選択肢も用意されてたし、この点はよく出来てるよね
>ターゲット取られて討伐時間増えたり
これは確かにデメリット
>事故が増える
これはオトモをよく見てないハンターが悪い
メリットとしては
@回復、砥石、調合の隙が多い
A罠を張りやすい
B鬼人笛などはアイテム代わりになるしぶんどり、属性系部位破壊もできる
C虫狩りに最適
みんな意見ありがとう。
確かに効率プレイの側面だけで見れば邪魔になるけどオトモが居て
時には助けられたり、邪魔されたりするのもゲームの楽しみの一つだよな。
オトモが溶岩の上でボスと遊んでる時は待ってる間にこっちも肉を焼いたり。
焼いてる途中にブレスやビームや突進が来るスリルも楽しいぜ。
ボウガン使ってる時にいきなり前に飛び出してきて弾に当たるのはイラッとくる・・・
攻撃を邪魔されたのとオトモを攻撃してしまったというのでダブルパンチ
オトモを最大限に生かそうとすると、
だんだん周りをよく見る癖がつく
この点はわりと大きいかな、と最近は思う
グラビームや火球が、オトモに当たった時は、
「ナイスカバー!」とか思っちゃうんだな。
オトモがアカム怯ませて、その隙に攻撃叩き込んで討伐したときは
脳汁がとまらんかったわ
でもオトモにタゲが行って、自分からラーのケルビステップに
飛び込んだ時は(#^ω^)と来るなw 自分の腕のせいだけど
まあ、最近はそんなこともなく
擬似ではあるが、意識すればPTプレイの練習にはなるかな?
OPのアイルーを見てから始めるのがお約束になってきた
雑魚退治にはかなり役に立つけどな
ランポス系に、
・猫攻撃→怯んだ所に自分攻撃
・自分攻撃→吹っ飛んだ所を猫が引き起こし→自分追撃
とか、コンボ要素はPTプレイでもなかなかない要素だからそれだけでもオトモアイルーの価値はある
上位上がったばかりの時に火力重視猫との肉食竜だらけ!は楽しすぎ
聞いてくれ、ウチの平和主義のヒナタがやってくれたぞ。
さっき初めてボルクエいってきたんだ。所見の俺はビビリながら罠を調合分まで
使いながら突き回っていたんだけど、気づくとヒナタも罠張ってくれて
結局合計4回も張ってくれた。最後のはボルが突進ジャンプした直後に
着地点に張ったもんだからカッコイイのなんのって。GJ!!叫んだよ。
8個の罠で突きまくって残り時間数分だったわ。
オトモがいなかったらクリアできなかっただろうな。ありがとうヒナタ。
蛇足だがMH3にオトモいるのか気になって仕方ないわ。。
も一つスマソ
>>394 自分が状態異常武器を持つ場合、猫もそれにあわせれば単純に状態異常値蓄積の底上げに使える
代表的なのは鬼鉄ノ命+遊撃打撃麻痺猫とかな
蓄積値が低い武器でも猫がいれば途端に実用武器と化すし、そこまで悲観するほど弱い存在ではないよ
猫単品で見ると確かに弱く見えるだろうけど
ミラ火球が来るのでオトモを盾にして滅龍弾撃ち続けました、ごめんなさい
>>394 そういう時はしゃがみではいずりさせればおk
俺を狙った突進に巻き込まれて轢かれ、
次にオトモを狙った突進にも轢かれて気絶
そこにまた突進を喰らって赤潜り
痛々しい場面のはずなんだが、スーパーボールのように
何度も跳ね続ける姿は結構面白いなw
>>402 漢の顔になったな!!って褒めてあげるんだ
次作以降もオトモがあるなら自分で名前を決められるといいな。
アイルーにも生まれた時に付けられた名前があるさ
それを自分の勝手で変えようなどと、おこがましいとおもわんかね
つまり名付け親になればOK
雇ったアイルー同士を結婚させてですね、長い時間かけて育てていくんですよ
まあぶっちゃけアイルーどうでもいい人にとっては無駄な容量と手間になるんで
実装されることはないだろうけど
話題に乗り遅れたー
はい、オトモはガチで戦力として見てますよ。G級でも問題なし
遊撃猫の雑魚拘束力は強力だし、爆弾猫も相手を選べば充分なダメージ。
特にレイア(金以外)は頻繁に砲台モードになるので小タル当てまくり。
実は今日まで怖くてダメージ計算してなかったんだけど
クリティカルしてないパワハンの半分くらいのダメージは出てると解かり一安心。
最近オトモを連れていってないな…
ごめんね、ランスにはまっているんだ。でもご飯は美味しく食べてるからね
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/07(水) 00:30:46 ID:nTxbsr31
┏━━━┓
┃オトモ┃
┗━━━┛
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ .`´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
オトモに水晶や火山岩運搬させて横で護衛とかやりたす
むしろ自分がオトモになってヘタレハンターを手助けするゲームが欲しい。
ちょうど手ごろなハンターが集会所に居るし。
マジレスするとあの娘は常にこちらより一歩先に緊急クエストを受注するハンターなので
ランクはほぼ同格か自分の一個下だぞ
緊急クリアするのはプレイヤーが先だが、次の緊急クエストには先に挑んでいつのまにか失敗している
無双の立志モードみたいにサポートは面白そうだが。普通にあの娘のサポートやりたかった
うん、俺、モンハン仲間に女いないんだ…
ハンターの護衛だったらあっという間に3乙で終了するだろ
だからといって猫だから3乙がない、のもつまらんな。
だからといって護衛のハンターが3乙するともっとつまらん&ストレスたまりそう(どんなゲームも守る系の任務は苦手だし)
現在ドスイーオス最小金冠マラソンを打撃麻痺オトモを連れてしてるんだが
スタン→麻痺→スタン の流れを初めて見て吹いたwww
うちのグラハムが覚醒した。
今日ナルガ2頭に3回行ったんだが、トドメ3回にスタン1回とか活躍しすぎだw
『まさに愛だ!』
『愛!?』 ですね
オトモにヘイト盗られてイラッ来る椰子等は
攻撃飯か鬼人薬と併用して挑発スキル使え
装備例は金色とかな
敵同時発見時のヘイトはオトモのが高いので角笛な
これでもヘイト盗られてイラッと来るなら
連れてくオトモをいじるといい
ヘイト盗られた位でイラッと来るんだから
樽誤爆は論外だろう…雑魚殲滅速度も加味して打撃武器一筋がよかろう
潜り時間中は邪魔にならないので
背水か体力強化を採用し、高速回復は禁止
攻撃力を上げるとヘイトも上がるのでスキルはサポート系に
しかし笛はオトモにも効果あるので生存率やヘイトの上昇に繋がるので禁止
プレイヤーへのサポートで有力なのは痺れ罠や状態異常
以上を加味して
打撃武器一筋オトモに
背水or体力強化+痺れ罠or高速作業+状態異常
そういうニーズなら…
武器一筋打撃の攻撃全振り、麻痺攻撃or真回復or背水orマジメ仕事or鬼人笛
この辺がメリットとのバランスが取れるかと
積極的に潜らせる構成か。
今実験中なんだけど、潜ったオトモへのターゲティングって
外れにくくない?
オトモの潜った所にボスが何回も攻撃し続けるのを良く見る。
で、潜り→復活を頻繁に繰り返させたらハンターがタゲられ難くなるんじゃないか?と。
>>424 > 潜ったオトモへのターゲティングって外れにくくない?
攻撃がHITしない→ヘイトが下がらないから外れないんじゃないのかね
攻撃HITでヘイトが下がるのか。知らなかった。
なんとなく攻撃HITでターゲット切り替えタイミングが来るだけだと思ってた。
>>422 イラッと来るなら
連れてくオトモをいじめるといいって読んでしまった
対キリン用にガード確率強化は使えますか?
武器一筋打撃猫151/349に高速作業、睡眠属性ときて後一つが思いつかないorz
高速回復がいいと思う、あと猫次第で大タル
>>430 高速作業+高速回復+状態異常猫は既にいるので少しでも差異をつけようとしているんですが、
どうしてもW高速スキルの呪縛から逃れられないでしょうか
>>431 状態異常高速作業背水で攻170防御430
場持ちがいいのでヘイトの分散が有難い
もしくは
状態異常高速作業異常強化
ほぼ確実に一度は状態異常を引き起こすかわりにステータスがわずかに落ちる
二匹クエ・連続クエ向き
こんなのはどうだろう
>>431 寧ろ作業が要らない、素早く動くキリンに効果薄そう
キリンは素早さに騙されがちだけど、意外と立ち止まるし移動距離も長くないから
高速作業つけてるとオトモの手数が全然違うよ
対キリンでは必須スキルと言っていいレベルだと思う
俺はキリン用オトモは武器好きの睡眠、高速作業、ガード確率にしてる
>>431と同じでダブル高速の猫が別にいるから差別化ってのと
オトモはキリンの突進よく食らうから生存性を上げるために選択
ガード成功すると、立ち止まったキリンに追撃が間に合ってる場面もままある
最初は高速回復つけてたけど、どのみち潜り中に睡眠の蓄積値はかなり下がっちゃうしねー
ステータスは当初防御全振りしてたけど、今は攻撃防御均等にしてる
睡眠が成功する確率はそんなに変わらず若干のダメージソースとしても期待
もうちょっと攻撃に振ってもよさそうな気がしてるけど
さすがに怖くてできない
>>432 背水の陣は思いつきませんでした。
防御430あればキリン以外のモンスターにも赤潜りが減るかもしれないので、参考にさせて頂きます
>>433 高速作業中毒だからまず高速作業ありきなんだ…
>>434 キリン対策として、ガード確率は有効のようですね。
キリンに限らず他のモンスターにも連れ回すので、オトモが上手くガードしてくれるか不安ですが
参考させて頂きます。
先生、スキル枠が一つ足りません!
笛吹き猫には高速作業不要。
演奏は早くならないし遅い方がモンスとの距離かせげる。
>>434 そんなもんなのか、正直キリンには大タル猫しか連れていかないのでわからなかった
>>433 素早く動くから効果薄そうって、オイ
素早く動くから高速作業で速度上げないと殴ることもできずに右往左往するだけになるぞ
>>438 普通の飛竜ならそうだけど隙自体の少ないキリン相手だと微妙じゃね?…と思った
俺は大タル爆弾しか使った事無いし使った人は効果有りと言うから効果有るんだとは思う
>>439 キリンに大タルは有効なのか?
高速作業も無しだとモタモタと大タル担いで敵に近づこうとして
雷に撃たれるだけにならないかな?
それ以前にバサルモスにすらいいように遊ばれる爆弾猫が
素早いキリン相手にタゲ取り以上のことができるとは思えんのだが。
うちの爆弾猫(強化・軽減・大樽)をオオナズチ戦に連れて行ったら大正解。
放っておいても爆弾投げ込んでダウンさせまくり、自分は音爆弾を使うことなく攻撃に集中できた。
>>440 雷に打たれる事もあるかもしれないけど、
向こうが大タル担いでるネコに突っ込んでくる事もあるかも。
>>440 大体勝手にキリンが突っ込んでくる、肉質的に有効な部類
猫単品の状態異常は知れてる(と思う)からこの判断
>>441 コウリュウ、強走がぶ飲み、後ろ脚粘着乱舞、やるとイジメになるよな。
後ろ脚への攻撃で怯み姿現して、猫の爆弾で姿現して、再び後ろ脚への攻撃で(ry とループになる
うちのモモはクエ埋めでマ)王に気合入れて連れていったら
2乙してやっと捕獲したと思ったらクリア後のアナログパッド以外効かなくなる
場面でシビレ罠を仕掛けてくれたよ…
…うん、その心意気は買うけどもっと早く…
むしろ仕掛けてくれない方が…
G級ゲリョス亜種の股下でピヨってたら、
猫の目覚ましの一撃がゲリョスを掠ってクエストクリアになってしまった。
報酬画面の写真が渾身のツッコミを受けたような感じになってて笑ったw
いいツッコミだったぜ、レオン!
家でプレイしているときは、「よし行こう、ハナウタ!」とか、「シビレ罠か!やるなァ、トウフ!!」
とか、ついつい声に出してしまう
オトモに愛着が湧けば湧くほど、外でもやってしまいそうで心配
ここには、俺と同じ、こんな人が多い気がする
きっと本とか手紙音読しちゃうタイプだな。
このスレで一番人気な名前はトウフかな。
次にマサムネを多く見かける気がする。
ちょっくらお聞ききしたいんですけど、背水オトモはどれくらい防御振り分けたらいいんでしょう?防御230のウチの子をさっき試しにミラボに連れて行ったら開始20秒もたなかったw・・・って当たり前か。
>>448 俺もオトモに声かけちゃうよー
ヘルガとかアシュリーとかトウマとかベンケイとかジライヤとか
女性名の子ばかり集めてる。
我が家のヘルガは麻痺打撃ぬこ
と言うかジライヤも女性名なのか…
どうもあのぐるぐる忍者のせいで、男性名とばかり思ってたわ
>>453 男性名だよ! ツッコミ待ちだよ!
まあ昨今は中国武将が女子高生だったりするので問題無い気も。
ただベンケイだけは本当に女性のイメージがあるなあ(ブレイクエイジの影響)
>>451 一撃で死なない為にはハンターが一撃で死なないのと同じだけ防御力が必要、つまり結局は防御スキル
>>451 ミラは全振りの防御430でもヤバイよ
色んなモンスターと戦わせて自分のスタイルに合った数字を見つけて上げて
攻撃301防御299でまず乙らないって報告もあるけど、念のための粉塵も忘れずに
>>454 このスレでブレイクエイジネタが出るとは夢にも思わなかったぜw
書いといてなんだが、なんでブレイクエイジ通じるんだw
>>455 >>456 サンクス!やはりミラに連れてくのは酷だったか…広域化付装備で粉塵も持って行ったんだが間に合わなかったw
ドナルドって爆弾ぬこが、タル爆弾投げる度に
心の中で「ハンバーガー」
大タル爆弾だと「ハッピーッ セッ!」
とかつぶやいてしまふ
>>444 昨夜は油断して強走を2つ盗まれて、最後の最後で苦戦した。
おまけにミスって目の前で肉を食い始めたが、なんと爆弾でとどめを刺してくれた。
もうおまえ以外のオトモは連れて行けないぜ!
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 12:12:52 ID:xvq/4IEN
>>461 痺れ罠は高血圧、スタンさせたら動脈硬化ですね。わかります。
スーパーサイズ、ニャー!
ハンターが攻撃中に後ろからどついて邪魔をする
ドナルド「勝手に身体が動いちゃうんだ!」
平和愛好のくせにボスの前で踊り続ける
ドナルド「ドナルドはダンスに夢中なんだ!」
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/10(土) 12:35:05 ID:ebqzFbRX
アシガル・・・
>>462 うちはナズチ用にバランス猫(大タル・解毒笛・龍攻撃)を作ったが
えらく役に立ってくれたな。
爆弾で怯ませ、角を破壊し、こちらが毒霧を喰らってしまったら
即座に解毒。ナズチとの相性がいいこともあるんだろうけど、
オトモが期待通りの活躍をしてくれたのは初めてだ。
ちょっとマタタビをあげてこよう。
バイオハザード好きだから
レオン アシュリー ハンク トウフは速攻で雇ったな
ビリーとスティーブを狙ってるんだがなかなか来ないぜ
>>468 アウトブレイクの事もたまには思い出してあげてください…
>>467 なるほど、そう言う組み合わせもありか!
あいにくバランス型が一匹もいないので、2ndキャラを作ったときにでも試してみるわ。
>>470 でもバランスがそうそう上手く立ち回ってくれるかどうか…
新しく雇ったウチのデンカ。
武器攻撃中心のがいなかったのでコイツは筋トレわっしょいで防御捨てて攻撃力上げまくるぜ!
と育て始めて数日後。
ふと能力を確認したら防御の方が高かった。
トレーニングサボってんのか殿下!
まあわかっててボケてるとは思うが、防御力の最大値と攻撃の最大値を比べてもわかるように
基本値は防御>攻撃
武器メインで攻撃に全部振るなら高速作業と高速回復が必須になると思う
調理場のカウンター?みたいな後ろで2匹が喋ってるときに
これあげるニャってアイテムくれたら2二匹同時に差し出すポーズとるんだな
体操したり話し合ったりしてる時に二匹で
「どうするニャ?マタタビは出せないニャ」「旦那さん喜ぶかニャ?」て話し合ってるとかいいな
雇ったばかりの同期2匹がカウンターにいて
2匹とも肉くれた時は練習うまくいったんだなって和んだよ
カウンターで2匹で並んで会話してるやつかわいいよね。
順番の関係とかあるんだか知らないけど、うちのジュウベエとヒナタがよく2匹でいる。
ほぼ同時期に雇ったし、得意料理も同じで、頻繁にスキル発動してくれるから
本当に仲が良いんだなぁと妄想してしまう。
これからもチーズをつまみに飲んだくれて乱舞する泥酔旦那に、良い酒をよろしくお願いします。
毛並み一覧をはじめ、テンプレの画像全部落ちてるんだが
ウチのエースは ムサシ。
真・回復、爆弾強化、大樽爆弾の ベタスキルながら、
能力値の成長が凄かった。
苦手なクシャルダオラを爆弾で仕留めてくれたし、
鳥類ぐらいなら「ひるま」せてくれる。
ちなみに能力値の伸びって性格に差があるの?
>>450 マサムネは徳川に祟る名前なので雇いませんでした。
真っ先に雇ったのが ヨシツネ ムサシ。
しかし 今でも この二匹に敵うアイルーがいない………
今まで出た情報からすると、性格が左右するのは以下のみ。
・ターゲットの選定
・武器の使用割合
・回避率(飛竜から距離をとる行動?)
・潜るタイミング
>>483 という事は成長率はランダムか………
レベル10でも攻撃力100いってないのもいれば、
レベル15で攻撃力250超えてるのもいる。
差がありすぎる………
けど、アイルーだからいっか〜
>>484 成長率っていうか、レベルと基礎能力値の関係は固定
だから能力に差があるとすればトレーニング回数=レベルアップまでに行ったクエスト数しかない(スキル除く)
G級なんかのギルドポイントが多いクエばっかり連れて行けば早くレベル上がるけど、
そのぶんトレーニングでの能力上昇は少なくなる
逆に、控えでトレーニングだけさせてればレベルが低くてもそれなりの能力値にはなる
どちらにしても回数こなして限界まで育てれば同じステータスになるから問題は無い
クエスト200回でレベル20になれば理想的なんだが、流石にそれは難しいよな…
>>485 ということは、
初めに選んだアイルーが、新参より高いのは 普通に進めてれば当たり前の現象なのか………
>>486 性格やオトモによって能力値の限界や成長速度が変わったりする事はない
ずっと筋トレしてるネコはずっと腹筋してるネコより攻撃力は高くなるが
防御力は腹筋してたネコの方が上になる、やってたトレーニングでそれ位の違いが出る程度
レベルが低いままだと一定の値にステータスが到達すると伸びがそこで止まるから
そこで勘違いする人も俺の周りに数人居た、ハズレネコだってさ
雇ったオトモはちゃんとみんな狩場に連れて行けばしっかり成長してくれる
>>487 ふむ。
しかし、アイルーのスキルは爆弾強化 大樽がイイと思うけど どうだろ?
ウチ、勇敢か無謀の猫しかいないし。
まあ、七転び八起きも捨て難いと思うけど。
攻撃傾向が爆弾のみか爆弾好きでないときついよ。
性格が無謀なら、古龍用に七転び八起き+龍属性+高速作業か回復が鉄板。
>>488 スキルについては人それぞれとしか言えないかな
爆弾系スキルは爆弾のみのネコに付けてこそ真価を発揮すると思うってのが自分の意見
結局は大タル爆弾も確立だしな
別に武器も爆弾も使うネコに爆弾系スキルは地雷って訳じゃないが無謀には七転び八起きと高速回復とか付けたりしてる
勇敢は鬼人笛か硬化笛あたり覚えさせてあとは攻撃スキルとかバランス的な役割果たしてくれないかなーとか考えながら連れて行ってるかな
使う敵は限られるが毒になったら確実に吹いてくれる解毒笛なんかも楽しいかもしれない
>>490 確かに解毒笛は助かる、ポーチのアイテム枠ひとつ空くしね
>>491 勘違いしてた。
まあ、政宗も氏郷をイジメて寿命を縮めたってトコロが小ちゃくて(ry
>>488 爆弾強化はともかく大タル覚えさせるのはもったいないかな、せっかく殴る猫使うんだから属性攻撃なり七転び八起きなり
爆弾強化と大タルで行くなら爆弾のみにすべき
>>494 なるなる。
確かに大樽が出てきたら確実に のけ反るけど、
ほとんど出てこない。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/12(月) 17:47:18 ID:d3inek4j
ヘビィ縛りをしているんだが
遊撃手、打撃、武器のみのオトモに覚えさせるスキルで高速回復、高速作業をつけて
あとひとつ属性攻撃【火】か属性攻撃【毒】のどちらかを覚えさせようと思っているんだが
どちらの方が活躍するだろう……アドバイス貰えないだろうか
大変申し訳ない
sage忘れていた
>>496 雑魚の足止めとして使うなら、高速作業・高速回復・麻痺
遊撃、打撃に麻痺なら体力多いG級イーオスとかにはスタンと麻痺で良い感じだと思う
雑魚退治なら、高速作業・高速回復・雷or火
>>496 ランゴ対策ならどちらでもおk。
攻撃全振りの火属性猫なら一撃でランゴは死ぬ。
毒は確率3分の1だから一撃で確実に倒せはしないけど、
毒らせればランゴの死体が残るから剥ぎ取れたり死体消えるまで次のランゴ出なかったり、
あとはある程度防御にポイント振れたり。
余談だけど小蟹対策に麻痺猫も良いよ。
たまにボスですら麻痺らせてくれるから。
>>498-499 ありがとうございます
とりあえず雑魚掃除を考えて【火】にしようかと
麻痺も捨てがたいもんなんですな〜
耳栓代わりのオトモが作れないかと平和主義に高速作業・耳栓・風圧無効のオトモを作ったがいまいちだった・・・
無駄に敵に近づいて行くせいで咆哮での怯みが終わる頃になってぶん殴ってくれる
逆に硬直時間長くなってるよ・・・
性格平和主義がいかんのか
うちのパタータが毒沼の中で眠り始めた件について
ウチのお供がカンタロスをよく麻痺らせてくれる。
>>501 耳栓代わりとして猫に求めすぎるとちとがっかりするかもしれない
自分は属性氷、高速作業、防音で対ブロス用猫にしてるが
硬直解除に来ない時は足元切りつけてるし自分に近い状態だと硬直解除してくれるしそれなりに働いてくれている
平和主義は攻撃しないのに敵の周りに張り付くからガンナーの耳栓代わりってのは少し厳しいかもしれないな
むしろその性質を逆手に取って高速回復、マジメ仕事あたり付けて潜りから帰還させまくれば
プレイヤーの近くに居る機会も多くなるんじゃなかろうか
とか思ったけどちょっと荒業すぎるか・・・
平和主義は鬼人笛に加えて硬化笛、真回復、千里眼、シビレ罠の中から適当に組み合わせるしかない
大樽の話題が出てるので便乗。
大樽が有効なのってどんなとき?
いまいち有効に思えないので、活用してる方に教えを請いたく思いまして。
大樽の出る確率が15%と知った時のショックったらなかったですよー
>>506 結構大タルも使ってくれるよー。ナズチと戦う時はギルカに載るくらい活躍してくれます
どんなとき、というか・・・「出たら儲けもの」程度に考えるのがいいかと。
一応、平均すれば火力が底上げされるわけで、爆弾猫には無条件で付けるようにはしてる。
・・・しかし今、小タルより起爆までが長いゆえに微妙な気もしてきたw
>>506 特別有効じゃないけど、あったら少し火力上がる、って感じじゃね?
ハンター側のスキルで言うと攻撃うp小、中ぐらいかな
俺は爆弾猫につけてるけど、でかいの持ってヨタヨタしてんのがかわいい
あと小タルより誤爆時のイラッ☆が少ない気がする
>>506 小タルより圧倒的に命中率が上だし威力も高い、突進を使う敵には特に有効
モーションの関係上代わりに高速作業つけても小タルの命中率は変わらないと思う
小さいモンスターを倒したあと、ふと振り向くと、
大タルを抱えて仁王立ちしているオトモが。
今じゃなくていいだろ!って思う
高台からハメ攻撃してる時に目の前で大タル出されて
オトモもろとも吹っ飛ばされた事があるのは俺だけじゃないはず。
他にも、ランゴに大タル出すとか、もうね・・・空気嫁。
でも大タル持ってフラフラと歩く姿の可愛さでイライラは帳消しだよw
大タルはオトモが攻撃されてもちゃんと爆発するのがイイ!
持ったまま目の前をチョロチョロされて攻撃タイミングが狂うのはご愛嬌。
以下、先日の光景。
おっ、大タル持ってるな。よしさっさと投げろ。続けて攻撃するぜ!
…おい、投げろってば。早く投げ…お願い早く投げて邪魔だあああ……よし、投げた!
「戦いに勝利した!」
…いや、いいんだけどね。
514 :
506:2009/01/12(月) 22:31:15 ID:axP1URIi
おおっ、こんなに反応をいただけるとは。
ダメージについて考えてみたんですが
小樽12:小樽強化18
大樽40:大樽強化60
強化小樽が2回当たればほぼ大樽1回分、
さらに
>>508が言われた通り
大樽は爆発までが長い+爆発後必ず吹っ飛ぶので
微妙かなあ、と。
強化大樽はさすがに強いですけどスキル2枠使いますし、
なにより発現率15%の壁が…
>ヨタヨタしてんのがかわいい
>大タル持ってフラフラと歩く姿可愛さ
なるほどw 萌えますね
>突進を使う敵には特に有効
確かに。小樽だと全然あたらないですからねー
大樽ってこんなに愛されてるんですね。
むしろ爆弾のみのオトモにはデフォで爆弾強化と大タルで二枠使ってるな
高速作業と大タルはまさに神風
爆弾強化と大樽はそれなりに有効だということはわかった
だからあえて聞こう
爆弾ダメージ軽減は使えるのか?と
P2G買ってすぐの頃はスキル効果とスキル枠の関係で
爆弾猫=爆弾強化+大樽+爆弾ダメ軽減の組み合わせしかないと思っていたが
そもそも大樽付けてないとほとんど意味がないが、大樽は高速作業と相性がいい
しかし、軽減効果を最大限に発揮するには爆弾強化も欲しい
だがスキル枠は3つで、どれがいらないかと言えば…となって本末転倒、外される運命にあるわけだ
無いなら無いで困る事もないし
状態異常強化に続く新たなる空気スキルのような気がするんだが…
正直爆弾ダメ軽減は高速回復で十分補えちゃうんだよな
というより爆弾よりも敵の攻撃の被ダメの方が多いから
高速回復>爆弾ダメ軽減になってしまっている
自爆ダメージでも敵の攻撃でも結局は潜る事になるなら復帰が早い方が何かと便利だしな
いっそのこと爆弾ダメージ軽減じゃなく被ダメージ半減でひとつ
大タル爆弾の術、最初は大タルも投げられるようになるのかと勘違いしてた
大タルを担いでモンスに向かって行くオトモを見て、なんて残酷なスキルを習得させてしまったんだ…と思ったわ
いやー、頑張ってもらってます
うちのジュウベイが フルフルに天井からヨダレかけられた件について
オトモのケイマが使えなかったので、
キッチンに転職させたら
起き上がり術【大】と運搬の超人もっててウマー
オトモを5匹ほど確認のためキッチンに転職させたが得意食材もスキルも微妙だったのでオトモに再転職したら
ギルカのなつき度最新5匹が更新されてしまいました。ウボァ
>>522 あくまで要らないヤツを…………
ムサシ ジュウベイ ヨシツネ
まで集めた。
あと、歴史上の人物の名前ある?
>>523 要らないのくだりがよく分からんが
日本史だけなら今見たところ他に
(石川)ゴエモン、(猿飛)サスケ、シズカ(御前)、トモエ(御前)
(服部)ハンゾー、(武蔵坊)ベンケイ、(伊達)マサムネ、(森)ランマル
を確認した。カッコ内は例な
ああ、コタローって風魔か
連レスすまん、あと1匹で13匹だが・・・もういいか
本当にスマナイ、直前にコジローっているじゃないか
どう見ても佐々木です本当にありがとうございました
13匹揃ったのはいいけど、揃えた後に他にもあったら発狂するな
いや、キッチンも使えばいいのか
うざかったら申し訳ない、消えます
>>527 いや、ありがとう。
あと テムジンとネル(ソン)も必須かな?
これで、アルスラーン 十六翼将が揃う。
(`・ω・)<ん?
あと、
(ゴ)ダイゴ と (コンデ・)コマ【前田光世のブラジル名】
も、強引ながらも有効か?
2ndキャラで今下位なんだけど、 シュガー 遊撃 打撃
スキル 麻痺 ぶんどり 解毒
がオトモなんだが、 ☆4のクシャに昔とった杵柄と思いハンマー片手に行ってみたんだ。
そしたら、3〜4回目のスタン中に麻痺したんだよ!で、また何回か後の閃光中に麻痺!終了と同時にスタン!クエ終了!
火と毒と龍しか使ってこなかったが麻痺って最高じゃん!
これからWikiで麻痺が効きやすくてスタンしやすいのを探してくる!オトモスレに書き込むのは13スレ以来だ!ちょくちょく見にくるぜ!
クシャルは状態異常耐性が低いのかな?俺もよく見るし、報告例も多い気がする。
単騎でフルフルを麻痺らせた俺の愛猫には敵うまい
単騎でクシャルの尻尾を切ったry
だがディアをスタンさせたうちの子以上の無謀者はいないはずだ
残念だな……それもやってる
さらにそいつはディアを麻痺らせたさ
ネコの大樽って旦那が起爆しようとして、例えば弓で射っても起爆はしないよな?
それともうまく当たってないだけなのか…
爆弾じゃなくネコ本体を狙えば爆発する
ダメージも無し
クシャはわりと1点に留まってガウガウやることが多い印象があるから
オトモの攻撃効果も発揮されやすい気がするな。
ウチでは遊撃切断のブレイクが2回連続で尻尾切ってくれた。
その後も武器一筋切断のリュウで1回あった。
尻尾切りはわりとロマンだけどクシャで狙うのはなかなか実現するよ。
同様にスタンもやらせたらイイ線いきそうだね。
次回平和主義には専用になるスキルか長所となる特性が欲しいな
攻撃しないかわりにハンターのアイテムを預かったり買い取ったりしてくれるとか
うちのファーが覚醒した
村ラーを麻痺らせたうえにとどめまで刺した
ラージャンとの戦いで、ラーが立ち去ったあとにシビレ罠しかけやがった
シビレ罠スキルはやはり使えんなあ・・・大タルあたりにでも置き換えるか
現状だと様々な性格が設定されていながらほとんど活かされてないから
まずはきちんと差別化してそれぞれに有用性を与えて欲しいね。
その性格の猫でないと習得できないっていうスキルが個々にあるといいかも。
あと平和主義の攻撃スキルみたいな全く無駄なものはきちんとカット、
代わりに性格にあった方向性のスキルを増やしたらいいのにね。
そうなると勲章「ドスマタタビ」は無くなるのか・・・(´・ω・`)
今日、徐に訓練所以外で使った事の無いハンマーを担いでみた。
使い慣れた笛とは全く違うレンジに戸惑いながらも蒼き空の王者を巣で休息を取る所まで追い込んだ。
そこに居座っていた奇面王を傷付きながらもなんとか倒し、 鼾をかいている火竜を金鎚で文字通り叩き起こす。
更に止めとばかりに振り下ろした渾身の一撃はしかし空を切った。
眼前には今にも業炎を吐き出さんとする竜の貌、ネコタクが頭をよぎったその時、頭上に金色が舞った。
崩れ落ちる火竜。振り向くとどんぐりハンマーを担いだゴールドのアイルーがやれやれ、といったふうに翠玉色の瞳を向けていた。
「まったく、ハンマーの使い方がなってないニャ。旦那さんはまだまだだニャ。」
どうやら、今日はアシュリーの為に奮発せねばならないようだ。マタタビの備蓄は十分だったかな……?
思いがけず長文になってしまった。申し訳ない。
しかし今日のアシュリーは光っていた。上記のナイストドメの他、威嚇中に縦3入れてたら
タイミング良く三回目入れた時にこちらごとレウスを殴ってきたおかげで隙が短くなって
縦3(オトモ)縦3(オトモ)縦2(オトモ)ってなって一気にピヨりまで持っていったり……。
まさかオトモとドラマチックモードばりのコンボが成り立つとは。
トライにもオトモ居てもっと色々増えてたらいいな……。
>>540 というか、相打ち覚悟とか無謀とかと攻撃傾向がセットなのがいただけない
相打ち覚悟の武器のみとかあってもよかったろうに
アイテム渡しはちょっとシステムとして扱いづらいけど、性格専用のスキルはあってもいいかもな
まあ次回作でオトモがあるかどうか知らないが
次回作はオトモ三匹連れていきたい
それとオトモにもガンナーのような武器を
ええソロ専ですよどうせ
まぁ実験的導入だから底が浅いんだろうなぁ
次作はもっと鍛え甲斐があるニャろう
>>545 オトモガミザミ
オトモチャチャブー
オトモフルベビ
好きなのを選べ
>>549 オトモミニラオ
オトモクャベイビー
オトモドドブラザル
ってゲームの目的かわっちゃわないか?
ハロウィンにはチャチャブースーツを
ダウンロードできると信じてました
まあ、とりあえず敵がいなくなったら こっちに爆弾投げてくるのを変えてほしい(笑)
>>549 > オトモフルベビ
男性ハンター専用ですね
15/15:ぬこダオラ ◆65pRHNOFsg [sage]
2009/01/14(水) 10:46:49 ID:sXCOtnPP
>>1 乙です。
これからも僕の日記として使わせて頂きます(笑)
集会場のボードの前の姉さんに
裸にエプロン着せたい
金運も劇運も火事場も出ない猫なんて・・・
解体術は確率だからイマイチだと思ってたがスキルポイント節約と思えばそうでもないかもな、キリンから四回剥ぎ取ってそう思った
防御術、火薬術、火事場、解体術
この辺は一級スキル
わりと乙する俺にはオマケ術も一級品だ
ネコ飯効果がきれると辛いし
>>557 便利ではあるが薬や肉で代用効くからな、というか薬や肉の代用が猫飯効果なんだが
チラウラだが聞いて
さっきヴォルと戦っててうっかり2乙しちゃっててクーラー切れてランゴとの連携に瀕死にさせられて。
クーラーもうない。エリチェン間に合うか?いや死ぬ。遠い。死ぬわあーあーー
って時に、潜ってたワトソンが飛び出て来て真回復吹いてくれた。
本当にぎりぎりの所で回復して、無事BCまで戻れた。
そして支給品とってすぐヴォル倒せた。
ワトソンお前ってやつはぁああ
大好き。
以上靴下ワトソンの旦那でした。すみません。
興奮しすぎて書き込みしてから気付いた。
流れぶった切りすみませんorz
オマケ術は秘薬節約になかなか良い。
解体術は切った尻尾や雑魚にも適用されるのが地味に良い。
ランサーには体術も快適スキル。
金運ついたらアカムにいこうとか行動のキッカケ作れる。
しかし、激運幸運は実感できなくて個人的に微妙だ…
というか猫飯スキルは全部「出ればラッキー」程度のもんだ。
激運幸運も糞スキル扱いされてるが、報酬が確実に1個増えると考えたら
解体術の上位互換とも呼べるんだけどな。尻尾に適用されないだけで。
どう考えても剥ぎ取りの価値と比べたら下位互換だろ、通常スキルの激運剥ぎ取り名人の効果とスキルポイント的に考えて。
それに猫スキルは何度でもやり直しが効くから、ラッキーって感じじゃないな。
大抵の人が発動させたいスキルで揃えてるだろうし、ある程度スキルが出る事を前提にしてる人も少なくない。
こう考えるんだ
解体術は失敗した時のゲンナリ感があるが
激運幸運はそもそも発動した量なのかしてない量なのかわからないから
精神的打撃がほとんど無いと・・・!
うん、まあ・・・ね。俺はネコ激運好きだよ?おみくじみたいでさ
>>559 あ、靴下ワトソンの旦那さんだ
うちの猫たちに靴下は居ないみたいなんだけど、どんな毛色だと靴下になるの?
良かったらワトソンの毛色教えて-
毛色画像見るに、メラルーとピンクッ鼻系は靴下よな。
アイルーは黒靴下系。
>>556の判断基準は武器種を選ばず有効なクエストがあると言う事を前提として
解体術、火事場:防具スキルで代用を狙った場合選択肢をかなり狭める
火薬術:いくつかのクエストでかなり重宝
防御術:何度命を救われたか知れない(価値がわからない人は属性値換算してみるといい)
おまけ術や体術も良スキルなのはわかるんだがこれらには一ランク劣る
1死した後俺が秘薬使うのは一撃受けた後だという事(持ち込みはいにしえ含め3つ)、体術は強走薬を使用した方がいいという事などが理由だ。うちの猫も体術持ってたりするしはじかれ上手や金運、逃走術なんかも地味な良さはあるが
招き猫の激運の残念なところ数点
・スキルの激運があるとまず発動しなくなる
・スキルの激運は発動させやすく、効果も1枠どころではない
・所詮基本報酬枠
剥ぎ取り名人は発動させにくく、解体術と発動させてもうまく噛み合うってのが解体術の利点
>>564 オイラは激運二匹と幸運一匹を備えている、チキンプレーヤーです(笑)
激運は倒すのが やっとこのボスには重宝します。
なにも部位破壊できなかったのにアイテム貰えたりして、
普通に部位破壊できるボスには増えるわけではないので、損した感じ。
つまりは、クリアーが目的の初期では幸運 激運でいき、
慣れて部位破壊によるアイテム報酬が目的になったら、
剥ぎ取り名人に切り替えるのがイイんじゃないでしょうか?
>>568 クエスト成功率や部位破壊報酬には一切関係無いスキルなんだが
>>567 私の場合はガンナーだからって事で前提が違うけど
防御術よりも体術の方が上かな。
弾と調合分で圧迫するから強走薬で枠使いたくないし。
防御術の評価に異論は無いけど、攻撃受けないこと前提にしないと死ぬしね。
あと、火事場は
「俺、どんな奴もノーダメで狩っちゃうぜ!」
な腕前ならいいけど、
そうでないラオとか特定の相手限定にしか使わないなら
防具で出した方が良い気がする。
>>569 いやー、まあ でも何も出来てなく ダメージ重視で倒したのに 報酬増えるのは嬉しいよ。
激運は報酬特別枠が空いてなきゃ発動しないから、
上手く倒せる人には意味ないかも。
>>570 その特定の相手にこそ剥ぎ取り名人などの物欲スキルが欲しかったりするが他のの防具スキルと必ずしも両立ができないってのがある
防御術については攻撃受けないのを前提にするのは剣士ガンナー問わず当然、被弾するために使うのではなく万一の命綱だ
>>570 確かに 火事場の発動条件 体力40以下は、
初心者〜中級者には危険水域かな?
太刀なら、それより耳栓とか体術とかの方が助かる。
ガードとか回避とかも。
>>574 毛並みの色とかで選ぶの?
オイラは名前。
ムサシ ヨシツネ ハンゾー ジュウベイ コジロー…………………乙(ry
>>571 本当にそう思ってるのならウィキ読んできなよ
招き猫の激運も防具スキルの激運もそんな効果じゃない
>>575 いえ。毛並みは派手なの以外なんでも。猫自体が大好きなもんで。
1番初めに性格見て雇って、数え切れないくらい助けてくれてるから異常に愛着があるみたい。
睡眠猫を育成しようと思うのだが
防御全フリでぉK?
蓄積値は攻撃力と比例しないよな
誰か教えてくれ
>>578 比例しないよー
主観だが睡眠ダブル高速がいいかも。睡眠だけに特化するなら。
>>578 どのモンスターに使うかにもよるけど
高速回復→ガード確率強化
ってのも選択肢にいれとくといいかも
高速回復で出てきても、その間に下がる蓄積値は馬鹿にならないからね
俺は対キリン用オトモは睡眠、高速作業、ガード確率強化にしてる
もとはW高速つけてたけど、変えてみたらなかなかだった
睡眠入る前に潜ったら台無しだけど、突進ガード→追撃とかいう場面もあるから手数は増えてプラマイゼロってとこだと思う
ガードしてる姿はかっこいいよね!
これが1番の理由だね?!
オトモのかっこいいガードが見たくてオトモに向かってボウガンで散弾撃ってごめんなさい
>>579-581 感謝する
安心して防御全フリできるぜ
高速回復が解放されるまで
ガード強化試してみるよ
皆アドバイス有難うノシ
睡眠猫って単騎で睡眠発動できるのか?
>>574 メラルーでしたか、ありがとう
もうこれ以上雇えないし解雇なんて出来ないから残念だけど…
生まれかわったらきっと靴下ネコと狩りするんだ…
平和主義か臆病なマサムネが欲しいのに全然来ない・・・。
オトモの名前と性格って完全ランダムなんだよな?
音響弾で引きづり出したディアブロスを、
そのままの姿で討伐して墓標にした
ウチのヨシツネは ヒーローです。
>>585 モンスターとの相性はあるけど単体でも結構やってくれるよ
最近はオモチ(白)が眠らせたモンスターを、あえて蹴りで起こすのにハマってる
ごめんな、オモチ・・・
オモチ(白)なんて都市伝説。
>>587 つ[セカンドキャラ]
靴下はマフモフが似合うぞー!
白いオモチいたわ。食べない食材だったからスルーしちゃったけど。
たしかキリンはオトモがガードできる程度の威力の攻撃がほとんどだから
ガード確率強化が活きるんじゃないかな。
逆にオトモがガードできない威力の攻撃ばかりの相手には無意味っぽい。
激運幸運は増えた枠がそれとわかるような配慮がされていれば
精神的にも良スキルと思える。
うちのマサムネは青ぶちなんだけど、ほとんど白黒と変わらないな。
ウチのマサムネはパープルで結構気に入ってるけど
欲を言えば武器一筋が良かったな……正宗だけに。
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/15(木) 21:13:16 ID:F+DJOeEq
>>591 ゴールドのタマ(LV20、打撃、麻痺)をエースにしてる俺にあやまれ!
>>595 そうなのか。勉強不足ですまんかった。
ジャック、トニー、チャールズを連れてテロと戦ってくる。
防音の術って、咆哮をガードするようになるだけなのな
咆哮を完全無視して助けに来てくれたり敵を殴ってくれるかと思ってた
使ってみたが微妙だ…
いや、無視するようになるよ
ただ防音の術があっても、ガード判定は発生してしまう
防音の術は、咆哮の際にオトモがガードしなかった時のみ
その効果を発揮する訳だ、……多分
攻撃力をモリモリ上げた猫が見たいってだけの理由で採集封印・背水の陣を覚えさせたんだけど、意外と背水猫ってやられないもんだね。攻撃は380を突破して破壊力十分だし重宝してます
ルーツ連れてったら流石に一撃で死んだけど・・・
まあ、その期待もモアイがいること前提だしね。それよりも、咆哮で一緒になって耳ふさいだ後に俺を殴りに来るのはやめてくれないか? その攻撃で怯んだ一瞬が命取りなんだ。
もしや防音の術はこれ防止のための術なのか?
まあ耳栓代わりにはならないな
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 02:42:15 ID:dxWayITr
>>592 なんかセカンドキャラなんて色々ダルイしありえないと思ってたんだけど…
靴下と戯れるならイイかもね、
勲章もコンプしてちょっと放心してたからやってみるかな
メラルーでマフモフね、ちょっと楽しみだw
だけど靴下だけが可愛さじゃないよね、
キリンを毎回眠らせるザックとか、いつもいい所にシビレ罠張ってくれるデビットとか、自分の猫を愛してあげないとね
一流の猫たち、頼りない旦那について来てくれてホントありがとう
靴下には靴下の、シマシマにはシマシマのかわいさがある。
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 10:28:04 ID:ERxb4uyB
白黒には白黒の、トラにはトラの可愛さがあるしね
>>604 新しい猫もそうだけど、弱い武具で頑張って頑張ってクックやレイアを倒した時の感動もいいよ。
あー最初こんな気持ちだったなー、と。
てか勲章コンプ凄いな。自分はやっとギルカがプラチナになったよ。
勿論他の猫も大切さ!龍武器ない旦那の為に古龍の角折り手伝ってくれるヒナタ、麻痺武器担いだ時にお手伝いしてくれるピュア、ランゴと戯れるのが好きなモモ、
消臭玉や毒生肉くれてこちらを妙な気持ちにさせる料理猫たち。
みんな大好き。
派手色には派手色の、地味色には地味色の、ぶちにはぶちの可愛さがある。
ココロがカルルガのサマソをガードしてくれたのには感動した。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/16(金) 15:05:20 ID:32VyG0r5
防御を捨てて 七転び付ける手もある。
終盤の決まり手になってくれるぐらい攻撃力ある。
闘技場の様な狭い場所でなら防音猫はかなり実用的だなと葬礼や試練をやっていて思った
勿論、猫がその場にいないといけないから絶対ではないけれど
砂漠に連れ出すと途端に反応遅れたり隣で踊ったりするのは何でなのよダイアナ(´・ω・`)
また闘技場に戻ると大活躍するし…
カルルガ…だと!
ま、まだいるのかあの変なコテ・・・
>>554見て速攻でNG送りにしたのは正解だったか。
枠の関係で泣く泣く一匹解雇することになった。
あの後ろ姿を見ると泣けてくる……
ご、ごめんよぉ〜
ネコバァから解雇すれば見ないで済むぞ
ただ、この方法はあっさりしすぎで逆に冷酷というかオススメできない
>>614 独り立ちさせたと思うんだ。
猫 そんにゃ、確かに僕はウデはあがったけど…ハンターになりたいって夢はあったけど…旦那さんと過ごすの、大好きなのにゃ…。
旦那 だめだ○○。お前はもうどこに行っても通用する凄い猫だ。お前はこんなところでくすぶってゃいけないんだ。さぁ行くんだ!俺の気がかわらないうちに!
猫 うにゃぁあん
みたいな流れ。
きもくてごめんなさい。ごめんなさい。
>>617 (;ω|壁
今までに解雇したアイルー達、ごめんよぉ…
>>617 旦那 (ふう・・・下手な演技は疲れるぜ。解雇したんだからさっさと出てけっつーの)
と内心ではうんざりしてるんだろうなー
(さっさと出てけっつーの)
(出てってくれねーと)
(余計に別れるのがつらくなるじゃねーか!)
よくギルカ見てLv2〜3で10匹くらいオトモ連れてる人は、
きっとキッチン枠から外れたけど解雇できずに在籍だけさせてるんだろうなぁ…と思う。
実際はどうなんだろうか。
うちはまだあぶれるほどキッチンアイルーがいないから分からん。
キッチンのお役御免だが解雇は忍びない
↓
爆弾猫は結構役に立つな、視野も広くなる
↓
トレーニング最大、Lv20、キッチンLv9にするか
↓
どうせなら全員やるか
↓
全員分終わったー ←今ここ
自分はキッチン猫は独り立ちさせると考えるの心境で解雇、(レベルMAXにしてから!)
オトモは5匹しか雇ってことない。管理しきれなくなりそうで控えの隅でしょんぼりが怖いから。
やべ、文章変なってる。
酔っ払いなんでスルーして下さい。ごめんなさい。
正直キッチンアイルーにも控え枠が欲しかった
悪いのは雇用限度数。
いや、制限があって良かった。
居たら居るだけ育てたくなってしまうので
本業がおろそかになるw
俺の心の中にはオモチがくれたたくさんの思い出がたくさん詰まってて・・・
思い出すと体じゅうがじわーと暖かくなるんだ・・
オモチを必要としている人が世界にたくさんいる。
またいつでも遊びにきてね!さようなら!|彡サッ
アイルーがんばってね。
最初に貰ったオトモは、手放せないなぁ
もちろん気のせいなんだろうけど、他の子より活躍する
>>632 頑張って新しい家に馴染もうと奮闘する健気なオトモを想像してしまった。
一番最初に雇ったオトモは普通の性格で切断系のマック。
アイルーの毛並みが可愛くてずっと使い続けてる。
>>632と同じで、他の子より活躍するような気がする。
勲章が欲しくて他のオトモも育てたけど
全員レベルとなつき度を最高にしたらマックに戻してしまった。
他の子も可愛いけど、マックの可愛さは群を抜いてる。
シルビアさん、爆炎袋が欲しいからクック先生を捕獲しようと罠を張っています。
その真っ最中にトドメを刺さないで下さい…
オトモの言うこと聞いてくれなさ加減が逆に好きだなあ。
なんか本物のネコと一緒に狩りしてるみたいで。
これが完全に言うこと聞くようなことになったら味気ないかもしれない・・・
オレが物好きなだけか?
いや、お前さんは猫好きなだけだ
>>636 一理あるかも。従順で賢すぎると犬って感じがしなくもない。
MH3のどんぐりのポジションが気になる今日この頃。
2nd→Gの引継で何が一番「スタッフGJ!」かというと、キッチンアイルーの上限数を5匹のままにした事、と思ってる。
6匹にでもなって、もし猫飯効果との組み合わせが変わってたら
∧ ∧
(((゜д゜;)))ガクガク
育てきったぶんどり猫連れての素材ツアー楽しいな。
奇面族のお宝ありがとうな。
ナヅチにオトモってそんなに邪魔にならなくていいな
二回も麻痺らせてくれて久しぶりにいい戦力になったわ
以前解雇された挙げ句マッドサイエンティストに騙されて奇面族になり果てた
アイルーの話を読んでからマジでヌコ解雇出来なくなりました。
オトモ対チャチャブーは萌える
双にゃふでオトモ任せもにゃんこ同士がじゃれあっているようで好き
血飛沫上がってたりするけど
平和主義って使えるの?
>>641 ナズチ戦のオトモは輝いてるよな
爆弾使う猫ならステルス解除してくれるし
武器一筋でも頭狙うから、プレイヤーが基本足狙いになる分邪魔にならないし
麻痺やスタンが意外と発動するし
爆弾猫と一緒に行ったらステルス解除しまくりで実に楽だった
ガンナーなら大丈夫とGレウスに行った時に
滞空中のレウスの影に潜ろうとした俺を爆破>起き上がりにレウス急降下>ピヨピヨ>毒死
とか酷い連携をやらかしてくれたキンチャクだが、あの時は輝いていたぜ
>>647 ルーツ雷直撃→根性発動→急いで影の中に逃げ込む俺
次の瞬間俺の目に飛び込んできたのは、
酷くゆっくりと放物線を描いてこちらに飛んでくるトモエの投げた小タルだった
それが俺の見た最後の光景だ、後のことはよく覚えていないが
その日を境に俺のキッチンからトモエが姿を消したのだけはよく覚えている
>>648 wwww
初めての村ティガでここぞと言う時に俺を爆破しまくったポルカも同じ道を辿ったな…^q^
キッチンから転職させたエマニエルも同じことをやってくれたわ
ついカッとなって解雇しちゃったけど、その後ネコバァにキッチンアイルーとして再びエマニエルを紹介された時に気付いたんだ
あの爆弾は「戦いたいんじゃない、料理がしたい」って無言のメッセージだったってことに…
エマニエルごめん、俺が間違ってたよ…
でも得意食材が魚だったから見送った
オトモはやはり攻撃方法がどっちかだけに決まってる方が扱いやすいな
爆弾しかしないならその警戒をするし、武器しかつかわないなら気にせずいけるし成長も特化できる
七転び八起きつけようと思って、無謀、主に武器を雇って育ててるがたまに小タル爆弾で俺を吹っ飛ばしてくれる
安全地帯で攻撃しまくってる時とかすごいムカツク
閃光使うとオトモもボッコしやすくなるんで常に携帯してる
爆弾と言えば、いかになつき度高くても、間違えて武器一筋以外をナルガに連れてくと悲劇だな
近接のサシなら良いが、ガンナーや雑魚いる時や二頭クエだともうカオス
ブレード攻撃構えになんか滅多に当たらないし
自慢じゃないが、耳栓スキルは一度も発動させたことがない
もちろん、ガードしてるわけじゃない。弓とハンマーがメインだから
だが、俺は恐れない。リオ夫妻の咆哮突進も、マ)王の咆哮も
なぜか。理由は簡単。すぐそこにテキサスがいるから
相手の気を引いて、体を張って一生懸命俺をかばってくれるんだ
主人に尽くすその姿はあまりに健気であり、あまりに美しい
あいつがいるから、今日も「竜王の系譜」に行くことができる
ありがとう。そしてこれからもよろしく
平和主義に笛は微妙なんじゃなかったかな
行動決定のタイミングは攻撃とか採取とかの作業を終えるか
攻撃されて転倒・ガードした時。
平和主義は敵に近づく行動はしてもその後の攻撃が無いので
攻撃されない限り次の行動に移れない。
(本当は時間経過でも決定タイミング来るけどかなり長い)
>>654 クエスト失敗率上げてまでよくやるもんだw
定期的に復活するデコイくらいにしか思ってない俺とは違うな
>>655 適当に真回復付けた爆弾猫より全笛の平和があまり吹かない気がしたのはそのせいなのか
って事はやたらいる遊撃手や武器一筋のスキルを全笛や笛笛何かにするのもアリなんだな
平和主義はドMだからな。攻撃せずに常に距離をとり回避重視の立ち回りならまだ使えたかもしれないけど、敵に突っ込んで行きひたすら敵の周りをグルグル走り回り、攻撃喰らっては潜る、の繰り返しで笛持たせてもあまり吹く機会がなさそう
以前に使ってた俺の平和主義モアイも敵の目の前で笛吹いてる時に攻撃喰らって、笛吹きキャンセル喰らう事も少なくなかったし。
どうせ敵の周りをグルグル走り回り潜るなら攻撃してもらって少しでもダメージ稼いでもらった方がいいし。
今日はG級昇格試験のヒプノ二連撃に挑む大事な日。
だが彼は少々張り切りすぎてしまった。
いつもは空気読みつつ投げてくれる小タルをハンターの足元に連続爆撃。
ようやく狩りを終えて剥ぎ取りにかかろうとしたハンターの頭上にも見事な小樽。
…俺、マサムネに何か悪いことしたっけ?
剥ぎ取りが終わった後、鬼のようなキックの嵐がマサムネを襲ったことは言うまでもない。
平和の無駄なボスへの突進は何なんだろうな
臆病猫の方が吹き専には向いてるんだろうか
サポートなら武器のみ猫防御全振りガード確率笛笛が一番機能しそうかな
色々試してみるか
ヘイト分散
喧嘩の仲裁
好きなのを選べ。
>>659 オトモは死体にも余裕で爆破するから困る
というか他の飛竜種に比べてより動き回る鳥竜種に爆弾は向いてないと思うんだが
今まで武器のみか爆弾のみのオトモ雇ってたけど、先日友達から主に武器なのを配信で貰ったんだよ。
邪魔くさそうだな、と思っていて案の定変なタイミングで切りかかるわ爆弾投げるわでやっぱ使えねー、解雇するかと思ったのだが・・・
解雇前のお別れにと、何気なく相手にしたグラビ相手に爆弾で突貫、腹部破壊後果敢に切りかかるオトモ見て評価が180度変わったね。
PT戦のようにこっちがオトモの行動見て立ち回り工夫するだけで格段に被弾しにくくなるし、なかなか使えるじゃないか!
どっちかだけだと、破壊前はこれっぽっちも使い物にならないか部位破壊後は邪魔にしかならないの二択だったのに。
もうずっと可愛がってあげよう。
ただ、笛の演奏中でも擦り寄ってきて吹っ飛ばされてるの見ると、やっぱり所詮はケモノか、と思った…。
オトモの演奏攻撃巻き込まれ率は異常
当たるたんびに「あ、すんません」と心の中で謝罪する笛吹きは俺だけではないはず
武器優先型はクックちょっと怯ませたい時とか、ナルガちょっと怒らせたい時に
いい感じで爆弾投げてくれるのがいい。
これを爆弾猫でやると常時怒り状態にされるから怖すぎる。
>>664 ノ ここにいるよ
>>665 そう?ナルガに爆弾猫連れてくと、あばばばってなって結構楽しいよ
…俺がMなだけか?
ずっと待ってた猫(若葉トラのリン)が来たから、がんばってLv20まで育てて
龍属性・ガード強化・背水の陣を付けてみた(門番的な意味で)んだけど、背水の陣が意外と使えてビックリ
普通・バランスの性格やガード強化との相性もあるんだろうけど、
瀕死になった時点で白潜りで回復してくれて赤潜りすることはまずない
背水の陣マジオススメ
ただし、毒との相性は最悪
ひっくり返って無敵状態の時でも容赦なく体力削られて死ぬ
ってことで、汎用背水猫育てたい人は毒無効もセットでどうぞ
まあ、毒が関係ないクエストにしか連れて行かないなら問題ないんだが
実際はイーオス・ガブラスがあちこちで邪魔してくるし、夜の沼地とか意外と盲点だったりするしw
>>664 当てないように演奏してこそ真の笛使い!
俺は反省し、やっとオトモにあてずに演奏ができるようになtt・・・あ、また!ごめん、シュガー(´・ω・`)
>>667 いいなそれ。Gだと即死、と思ってたけど性格とガード強化で結構耐えてくれるのか。
ちょうど毒モアイの育成が終了、次は攻撃重視のモアイを育てようと思ってたから背水使ってみようかな。
参考までに攻撃、防御どのくらいの割合で振り分けてる?
最近MHP2Gを始めた者だけどちょいと質問。
アイルーキッチンに入ると、
「〜はレベルが上がった」
みたいなの出るけど1回1回キッチンに行かなくても
レベルは上がってるんだよね?
キッチンに行けばお知らせしてくれるだけでさ。
上がってるよ。クエから帰ってすぐギルカ見るとその時点で上がってるのが確認できる。
>>669 背水での上昇分も含めて、攻245:防355だった
あまり深く考えずに素振りさせてたから半端になったけど
下位はもちろん上位、G級でも案外もってくれる
ただ、古龍なんか相手にするならもう少し防御多めのほうがいいかも
たまに回復してくれる羽目になるw
>>669 攻撃重視なら背水は向かないかな、防御に割り振る分攻撃に割り振るのと変わらないわけだし
属性か七転び八起きにすべき
無謀は 無謀にもボスの前でも笛吹いたりする。
ボスに つかかっていって回復の隙与えてくれるし、
結構イイ。
糞コテのIDだ
除菌しないと
鹵~~
ネコとオトモは使いよう
ってね
>>669 俺は採集封印もプラスして攻400防230にした、古龍や強力な相手だと即退場する
振り分け考え直そ・・・
攻撃振りの背水猫は属性つけて雑魚退治用にして、
タイマン用の猫には防御振りや七転び八起きの猫を別に用意するのがオススメ
まあでも火力高いとモンスターもよく怯むからやめられないよね
攻撃全振り+高速火属性の遊撃パタータ
ディアと格闘してる間にげねぽっぽを片っ端からなぎ倒してくれたよ。
しかしレウスから必死に逃げるアプたんをどつき殺すのはやめてくれ・・・
雑魚退治用ならともかく背水は振り分けの問題じゃないぞ
50しか攻撃力が上がらないスキルのために防御に割り振るならはじめから使わない方が良い(割り振れば割り振るほど本末転倒)
ただし数少ない防御力を上げるスキルではあるので防御重視の臆病や慎重に
属性攻撃(攻撃力151にセット)or爆弾強化とともに覚えさせるのは有効
まあ使ってる奴は猫と協力してる感じが楽しいんだとは思うけど
682 :
669:2009/01/19(月) 21:42:54 ID:uFl0LumE
う〜ん、悩むな〜。雑魚掃除or足止めは打撃麻痺猫で間に合ってるし・・・
赤潜り前提で攻撃全振り、七転び八起きとか育ててみるかな。でも攻撃上がっても殴る前にまた潜りそうだな・・・
赤潜り即死の背水が鉄壁かというと全然だけどな、結論から言うと爆弾が1番扱い易い事になる
G級クエに疲れた時は村下位にオトモ連れてって、自分は何もせずただひたすらオトモの行動見て和んでる。
隠密スキルと双眼鏡は忘れずに。
たまにクック先生くらいなら沈めるから侮れない。
そういや、粉塵とか広域化ってオトモにも適用されるのかな?
なんか発動してるように見えないんだけど。
>>684 >そういや、粉塵とか広域化ってオトモにも適用されるのかな?
このスレでその質問はかなり恥ずかしいぞ
>>684 オトモのHPが0→潜る前のダッシュ→赤潜り
ここで潜る前なら粉塵・広域が適用されるので回復させれば赤潜りを防げるらしいぜ
俺なら盗み無効つけて双にゃふに行く。
アイルーの爆弾に吹っ飛ばされるのもご愛嬌。
武器はにゃんにゃんぼうかメラルーガジェット。
ニャーニャーふにゃふにゃうるさくて幸せ気分を満喫できるw
>>685,686
ごめん、適用されるっては聞いたんだが、どうも効果がいまいち実感できないというか。
赤もぐりが防げるのな。ありがとう。
>>687 おお、たまらないな…
防盗珠作ってくるわ。
>>689 楽しいよねアレw猫VS猫を眺めているだけでなごむ。
たまに腰を下ろしてオトモを誘導したりとかさ
…結構血が飛びまくるのは頂けないが
敵アイルーの威嚇ポーズって目立たないけどかわいいよな。
四つん這いになってフーッてやるやつ。
猫の群れ見つけては1匹だけ蹴って他の猫を凝視してるよ。
そんなポーズするのか!?
しばらく起動してなかったが見てくる。
「盗み無効」がないときに諸手を挙げて追いすがってくるメラルーの恐怖は・・・
って前にも書いたわw
他に手一杯の時は非常にウザイな
メラルーだけだったらすぐ倒して奪還できるが、他にかまってると奪ったアイテムもって潜るし
野良アイルーが大タルに着火したときのどうしようもない感がいい
>>692 蹴った途端に「伏せ」っぽい四つん這いになるやつが一匹はいるはず。
鳴き声とかは聞こえない気がするけどがんがれ。
「蹴った途端に」の前に「他の猫を」を入れるの忘れてた。
今、なつき度 5のアイルーが4匹。
5匹つくったら なんか強くなるんでしょ?
>>698 久しぶりにこのスレ見てるんだけど、その糞コテ何なの?
>>699 むやみに糞を付けるのはババコンガのする事だって
ネコートさんが言ってたニャ!
気になるのは分からんでもないけどなw
匿名掲示板でコテをつける時点で…
そんなことよりムービー「サザミの生態」を見てようぜ
驚きの新事実を伝えることになると思うが、
「ザ」ザミな
平和主義のオトモでダブル高速&カード確率強化
だが攻撃全振りな俺はたぶん鬼主人
それはあれか、穴を掘らせて埋め戻させる系の精神的拷問かw
>>704 高速かつパワフルにカードを引いて戻させる回復系拷問だ、いや嘘だが
オトモのジャックが、話しかけるたびにガンスの良さを熱弁してくる
でもどんなに熱弁されてもランスとガンスを使いこなす気にはなれん
すまんジャック。
回数0である限り延々熱弁されるぞ。
訓練所でいいから使ってあげてくれ。訓練所グラビガンスなんかはまず負けないから。
ランスは実はステップ三連の回避武器として扱うとかなり動けて楽しい
ガンスはロマンがあってよろしい、突きからの派生で射撃や竜撃砲の角度も変えられるし
ただランスは勝負にいくときも担いでいけるが、ガンスは勝負にいくときには持っていけない
使いこなせないので下位か上位相手にしかつかわない
実際あれ何回くらいから言われなくなるんだろうね
ガンス使用回数が一桁だったころはしきりに浪漫砲を勧めてきたけど
20回くらいになって気が付いたら言ってこなくなった
いまだにダントツで使用回数は少ないけど何か基準でもあるのかな
言われてた頃は「るせぇ、猫に俺の何が分かる!」って思ってたけど
いざ何も言われなくなるとそれはそれで少しさみしい気もするね
トレジャー好きなのかニャ?って最近よく言われる。
いや、ちょっと楽しくなっちゃって。連れてけなくてごめんよ・・
同じくらい僕ら、見てるだけの宝と違うニャ、もっとクエに連れ出して〜とも言われてごめn
見てるだけの(略
って、毎回オトモ連れてっても言われない?
同じオトモだけしか連れていかないからかな。
トレジャーについても言われるのか
一時期ハマったが何も言われなかったな…結構回数やらないと駄目なんだろうな
オトモが旦那さんはヘビィ嫌いと言ってたけど
「嫌いなんじゃない!扱いが下手なだけなんだ!Pではキークエ四本の角をヘビィでクリアしたんだぞ!」
と言う心の叫びをやっと完成したヤホーにぶつけてたら言われなくなったな
誰か、夏くらいにあがってたナルガ対オトモの2008年挨拶の画像あげてもらえないでしょうか
保存しそこねたので…お願いします
トレジャーやってない。
なんかイイ事あるの?
・勲章コンプには必要
・報酬にフエールピッケルがある(点数によるかも)
って程度のいいことならある
レアトレジャーとか高得点めざしてたら、かなりポッケポイントが貯まるとか
>>711 たしかに言われなくなるとさみしよね。俺も訓練制覇しちゃったから一応全武器使用済み。でも未だに笛、ガンス、ライトボウガンは使用回数一桁。
あまりに一番使用してる武器としてない武器の使用回数に差がある時は熱弁してほしかったな・・・
糞コテに構わんでも…
お前ら優しいな
武器使用回数が20くらいになって気づいたら言わなくなったなー
見てるだけの宝云々についてはなつき度かレベルあたりじゃないかな?
オトモ全員のレベル合計値じゃないかな?
勇敢ネコって七転八倒のスキル合うのかな?
無謀ネコが一番有効ってのは聞いたんだけど・・・
七転八"倒"でどうする
糞ワロタwww
坂道でもそんなに転げられるかどうか・・・
七転八倒wwwww
どんなに無謀でも七転八倒はねーよw
勇敢ネコは爆弾も使うので武器攻撃回数が相対的に少なくなる
無謀ネコも同じ比率だが無謀ネコの方が赤潜りしやすいので七転び八起きの術が発動しやすい
七転び八起きの術を修得する場合は勇敢ネコは無謀ネコの劣化でしかなくなる
まあ攻撃極振りでG級連れて行くならそんなに変わらないのではないかと
つけたら外せないわけでもなし、試してみればいいじゃない
普通に間違えました、恥ずかしい・・・ちょっとサルサの大タルで吹っ飛ばされてくる
>>729 ありがとう、ちょっと試してみる!
>>729 八回倒れた後を考えると勇敢もなかなか…いやそうでもないかもしれないわけがないかもなふりをしつつわからん
痛さで七転八倒するオトモ
萌えるドSな俺ハァハァ
おもむろにトドメの一撃を…
最近キッチンから何匹かオトモに転職してもらったんだが、ことごとく主に爆弾と爆弾のみしかいない。
もう爆弾はいらん!いらんて!
アイルーの毛並み一覧画像流れてしまったので
再UPお願いできないだろうか?
猫婆来た時、
画像みてニヤニヤしながら選ぶことが出来なくなってしまったんだ
鍋係を休憩させると野菜係が大根じゃなくキャベツになることを初めて知った
崖から飛び降りた瞬間ランゴを狙ったパイの一撃がハンターにヒット
爽快な空中遊泳を楽しませてくれました。
背水の陣の名前点滅って、必ず赤潜りって訳でもないのね。
体力増加つけてたせいかな?
そういえば、参考までに皆のキッチンアイルーの猫スキルと得意食材、主に食べる食材を聞きたいんだが。
教えてくれないか?5匹の状態で。
肉と野菜
両方3の奴はいないので片方3のやつを五匹集めて喰ってる
効果は攻撃うpと体力+40
体力+50、スタミナ+50と迷ったが結局肉野菜にした
酒と乳製品だな それしか食べない
体力+50 スタミナ+50に慣れちまった
黄金芋酒と黄金米を間違えた時は悲惨
肉★★★か野菜★★★か肉★★野菜★で5匹
食べるのは常に肉+野菜
魚介と穀物な俺は少数派なのか?
防御うpがないと、どうしても不安になるんだぜ
>>746 俺も魚介と穀物
防御上がってないと不安になる
防御力アップといっても最大で20しか上がらないので、G級とかだと攻撃耐えられる回数が増えたり
即死が即死にならないで済むという効果はまず得られない
逆に攻撃はG級のやたらHPの多いボス相手には何度も攻撃叩き込む必要があるので効いてくる(ような気がする)
まあどっちも上昇は高くないけど、あると嬉しい
>>748 G級だと防御上げても2発で即死のところが1_残るとかありえねえからな
その点攻撃上げると1〜3ぐらいダメージ増えるから
攻撃回数から考えたら結構お得…な気がするようなしないような
ぶっちゃけどっちもプラシーボなのかもしんない
通常は肉と野菜、トレジャーなどスタート時にこんがり肉が無いこと前提のクエに限り酒と乳。
肉+野菜
★よりも発動スキル重視で選んでるから2もいれば3もいる
>>751 普通発動スキル重視で★3 or ★2+1が絶対条件じゃないのか?
うちは発動スキルは
解体大・火事場・体術大
解体大・体術大・火事場
解体大・暴れ撃ち・射撃
金運・換算・拾い物
激運・金運・胆力
おともしっているか
はんたはちちとさけしかのまない
果実と乳製品もいいな。フルーチェ?
とにかく体力+50は欲しい。その上で龍耐性+5は
被ダメージが5%減るんだから相当強いはず。
だが今日も乳酒を呑む日々
>>752 勿論 激運、解体、金運、火事場持ちで★3 or ★2+1ならありがたいんだけど、なかなか条件満たした猫が見付からないんだよね(一時期ランク上げが忙しいくて猫婆無視してたし・・・)
ずっと待ち続けてるんだけど未だに肉or野菜で激運&金運持ちの猫も来ないし(他の素材だったら何度か見かけたんだけどな・・・)
そいや乳製品★3ってみたことないんだがけっこうレアなんだろうか?
俺がついてないだけ?
>>756 うちのキッチン猫は5匹中3匹が乳製品★3ですが・・・
レアというほどでもないと思う
本格的にキッチン猫を探すなら、上限が5匹になってからのほうがいいと思う。
どうやらネコの食材ステはいくつかにグループ分けされていて、
雇用上限が増えるタイミングでネコバァのラインナップに総入れ替えが起こるようだ。
一匹のときはグループA、二匹のときはグループBみたいにね。
で、5匹に達した時点で全てが開放されるっぽい。
とはいっても、今このスレに常駐してるような旦那さんはほとんど上限に達してるだろうから、
これは無益な情報かもニャ・・・
>>756 30種以上ある食材ステの組み合わせの中で、肉と乳に関しては★3は一種類ずつしかない。
なので、確率的な意味ではレアだと思う。でも根気よく探せば
>>757のようなことも可能。
>>755 ヤギの乳を発酵させたやつだよねー
おいしいのかしらん
剣士とガンナーでは防御+20の重みが違うんだよ・・・
チーズの始まりはヤギの胃袋を乾燥させた水筒にヤギの乳を入れて持ち歩いて
砂漠を1日歩いて乳を飲もうと開けたら中で固まってチーズになっていたとか
ヤギの胃袋の成分と反応して固まったらしい。
>>742 乳と野菜食って、★は2以上の猫雇ってるな。防御力上がるとなんとなく安心してプレイに臨めるw
体術大・医療術大・弱いの来い!
解体術大・火薬術・調理術
体術大・逃走術・拾い物術
防御術大・火薬術・胆力
トレジャー用
KO術・運搬の超人・ゴリ押し術
そろそろ食材とスキル考えてキッチンアイルーも整理したほうがいい…とは思ってるんだが
長い付き合いのクリスタル料理長はどうしても別れがたい。
一度もスキル発動してない名ばかりの迷料理長だが、それでも手元においときたいんだ……
そういえば、キッチンの序列ってスキル発動に関係あるの?
>>763 オトモに転職させるという方法もあるぞ。
うちのポチ料理長も、2ndからGにデータを引き継いだ際に転職させて、
しかも、打撃系・武器のみ・遊撃手な性格のお陰で雑魚キラーとして活躍。
今では最も信のおけるオトモに成長してくれた。
上の方で平和主義の笛微妙って話もあったけどウチはなかなか活躍してるよ
爆弾や殴りで邪魔されない分、連れててなかなか心地良いし
硬化笛なんかは攻撃型オトモに吹かせるより高頻度でやってくれる
以前はナズチやアカム戦で遊撃に吹かせてたけどほとんどアテにできなかった
遊撃が1クエ中に0〜2回に対して平和は3〜6回って体感、0回は皆無だった
真・回復笛に差は感じないけどシビレ罠はやや回数増えた印象、1クエ中の設置回数も更新した
もう最近じゃ平和が手放せなくなってる ストレスが全くないのも大きいかな
>>748 むしろG級だから即死が即死にならない、があるだろ。
剣士に頭キャップだと、HPを少しでも減らしてるとマガティガに即死させられるんだよね。
それ以外は大した効果感じないが。
防御200を220にするメリットと、防御400を420にするメリットの差を考えると、
後半どうしても攻撃に偏っちゃうなぁ。
鬼人薬G、硬化薬Gとヌコ飯って相殺されちゃうから、いつも酒とチーズだなあ。
攻撃力UP=鬼人薬で
防御力UP=硬化薬で
体力UP=秘薬で
スタミナUP=こんがり肉で
結局どれもアイテムで埋められるから結局大差ないんだけどな。
乳酒は体力+50は嬉しいが、スタミナの方は結局減少するのでスタミナ上げるためのアイテムもっていくことになる
スタミナ50はあってもなくても変わらない、俺の場合
結局、揃えた猫を揃え直すのは面倒なんだよなw
開幕でいきなり敵の目の前で肉食いにくい事があると微妙に嫌だから
酒乳製品派
開幕でモドリ玉を使う俺に隙はなかった
775 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 01:14:23 ID:ZK0AReeH
猫を囮にして肉を食う俺にも隙はなかった
食い終わったあとど突かれるがな
キッチンアイルーを転職させて、二種類くらいの得意食材は保存できる。
しかし、このスレの住人はモアイをキッチンにいる三匹だけではものたりないだろうな。
ぬこスキルの激運付ける人以外と少ないのかな
レア素材狙いで三匹が激運幸運持ち
あと二匹は火事場用
セカンドキャラのぬこでたまたま防御術発動させたら結構いいんだけど
今さら入れ替えるのも…
>>777 猫激運は報酬が8個以下の場合に1枠増えるだけなんで
レア素材狙いならGルナ・海賊J・渇望のピアス使うな俺の場合
猫激運は最優先じゃないが、発動したらちょっと嬉しいくらいの位置だな。
しかしみんな持ちスキルは3つ目まで妥協しないのかな?
俺は2ついいのがあれば後1個は多少ショボイのでも雇ってるが。
これまでクリア回数700回くらい行ってるが得意食材+3つ目まで理想のスキルに出会えたことはまだ無い。
ちなみに現在のメンバー
ミスティ:弱いの来い!・防御術大・ツタの鉄人
アニー:金運・逃走術・運搬の超人
ヘルガ:解体術大・防御術大・気球召還術
メルル:体術大・防御術小・吹奏術
トルネ:秘境探索術・解体術小・工事術
更に普段はオトモ要員だがサブで
レミー:激運・体術大・ツタの超人
ミコ:激運・幸運・吹奏術
こんなメンツ。3つ目で役立ったのが気球召還術くらいしかない…。
モアイってなんだ?
よく見るけど
一時期は金運、解体大、激運で二つ以上の猫しかやとってなかったけど
ミラ系がうざいので火薬術、猫火事場だらけだ
>>780 オト モアイ ルー
流行って無さすぎで寒い略称
>>781 あ、なるほど そういうことね。
ありがとう
てっきりそうい名前のオトモがいるのかなーとか思ってたw
>>779 こないだ3回目くらいの5匹同時スキル発動が起こったんだけど
見事に全員が3つ目のショボスキルよこしたよw
3つ目まで有用度高いスキルの猫って会ったことないわ
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/24(土) 07:58:10 ID:nwJgKzMY
解雇されたアイルーの集う村がある
メシもただ、暖もあって、どこか行くなら交通費も出る
みんなおいでよ 派遣村
黒wikiのキッチンアイルーのスキル組み合わせ見ると
・ネコの火事場力 招きネコの激運 ネコの解体術【大】 とか
・ネコの解体術【大】 招きネコの金運 ネコの医療術 とか
3つとも使えるスキルな猫も存在してるみたいだけど
得意料理の構成も考えると出会える確率は相当低そう
2nd時代の癖だな、3つ目のゴミスキルが選択されやすいイメージがある
Gは3つともあまり変わらないらしいが
全員防御術体術だったから火薬や火事場、解体術等を雇ってるところだけど…なかなかいいのが
集会所アカムに辟易して、まったく触ろうとも思わなかった村アカムに昨日挑戦してみたんだが、
オトモがとどめを決めた。
龍属性おいしいです
乳製品+果実で龍耐性上げる俺は少数派?
攻撃力はアイテムでドーピング出来るけど龍耐性だけは不可能だから。
乳製品と果実アイルーで揃えているから龍属性無い相手でもいつも使ってる。
>>788 古龍や轟竜相手にピンポイントで使うならともかく、
普段からということになると、少数派どころか多分あなただけだと思う。
>>788 ティガとかアカムに行く時俺も使う
うちの猫は基本乳★3にして果実か酒で選んでる
話をぶった切るが、初めてぶんどり猫作ったけど、ヴォルガノスとかG級にしかいないモンスターの素材もぶんどるのかこれ?
だとしたら、ウカムの崩天玉もぶんどる可能性ある?
>>790 G級にしか居ないモンスターからは
G級素材を盗む
友達が「ぶんどり猫がテオ宝玉ぬすんできた」とか言ってたから崩天玉も盗むこともあるかもね
どうでもいいけど咆哮とかでひるんでる時にぶんどり猫が殴って起こしてくれるとたまにハンターからアイテムぶんどる(^q^)
>>790 基本的に1ランク下の素材しか取らないが、G級しか出ない相手など
「1ランク下」が存在しない場合は普通にそのランクの素材をぶんどってくれる
だから、ヴォルや、Gから出る亜種素材は十分期待できるし、
崩天玉も可能性はある
もっとも、限りなく0に近い可能性だがw
分捕れる枠は1つ、かつ崩天玉の確率だからな。
と、ぶんどりの確率って何を基準にしてるんだろう、剥ぎ取りなのか基本報酬なのか全く別の数値なのか。
>>795 その友達が嘘言ったかどうかは知らんけど
上位でもテオ宝玉でるからG級テオぶんどりでテオ宝玉でる確率はゼロじゃないはず?
太古の〜 取って来た事あるけど、良く考えたら100%採取だなw
初心者スレから誘導されてきました・・質問をしてもいいでしょうか?
以下が、初心者攻略スレに書いたものです
--------
ガンナーのオトモとして、武器使用のオトモを育てようと思うのですが、
・性格が大物狙い
・攻撃力300位・防御200位を目標
・属性:切断
以上の条件でなつき度が高ければ、ザックリ尻尾を切断してきてくれるのでしょうか
・オトモは別に尻尾を優先して狙おうとはしない。
・そもそもオトモはそんなに攻撃当てない。
というわけであんまり当てにしない方がいい。切れたら超ラッキー程度。
どうしてもガンナーで斬りたかったらブーメランの方がいいかもしれない。
育てる場合は攻撃力301〜で斬れ味青扱いになるので、最低でも301・199より攻撃が上になるように。
>>798 オトモは、ハンターが最後に攻撃した部位を狙いがち
ゆえに遠くから尻尾撃ってればオトモも尻尾を狙うようになる
あとは
>>799にあるように攻撃力301以上にすればいいんだが、
相対的に防御が下がるので、攻撃力アップのスキルで補うと吉(スキルでごまかした分防御に回せる)
これでも斬れたらラッキー程度
どうしても斬りたいならブーメラン持ってオトモの援護すればいい
連携プレーならだいぶ斬りやすくなるはずだし
801 :
790:2009/01/24(土) 12:44:46 ID:xQsaqZGE
みんな情報本当にありがd
イズミたんが紫蟹の殻とかヴォルガノスのヒレとかバリバリ盗むからびっくりしたお
もっと早くつければよかった
>>794 下一列は全部ぶんどり枠だと思うぞ
少なくとも2つとってきた事はある、そもそもぶんどりに成功する確率が低いんだろうな
>>800 了解っ! ありがとうございます
ハンマー子が中途半端に放置になるけどゆるしてね・・・(`;ω;´)
そうです
>>793です
ぶんどり猫の攻撃がハンターに当たった場合、ハンターの持ち物がぶんどられるなんて初めて聞いたから
自分はぶんどり連れててもなった事ないですが、どうなんですかね?
連カキすんません
自分は793じゃなくて
>>795でした orz
オトモ&野良アイルーが大タルVS大タルで一騎打ち
そこにメラルーが一匹突っ込んでいって近くにいたもう一匹の野良を巻き込んでふっとんだ
和んだ
>>798 オトモの大型狙い行動パターンに爆弾が入ってるやつしかいない
またそんなに狙って攻撃してくれるわけでもない
ある程度ダメージが入ってる状態で尻尾に切断攻撃が入ればOKの奴ならともかく
オトモだけで尻尾切断はほぼ無理
>>803 うちの猫、時間切れぎりぎりの長丁場で6枠分取ってきたよ
多分ぶんどる対象や攻撃タイミングによっても確率違うんだろうな
ボスをぼっこぼこにしてた割に、瞬殺した雑魚の素材しかぶんどってなかったりするし
>>812 雑魚素材のみ、よくある。悲しい事に。
でもカンタロスの頭は嬉しかったぜ。
>>812 雑魚素材のみ、よくある。悲しい事に。
でもカンタロスの頭は嬉しかったぜ。
二重すみません。
喜びが表現されてるかのようだw
あとIDの切り替わりを見せてもらった
尻尾を切断するときのあの快感をオトモに取られたくないから
もっぱら打撃か爆弾だ。
今日もまた意味もなくメディアインストール……
>>761 喉カラッカラのとこにチーズってもう地獄だな!
おお、時間逆転してる。
>>817 猫が尻尾きる時に顔切ってたら、悲鳴と同時に突然モンスターがこっちに飛び込んできてΣ(゚Д゚;)ビクッとなる感覚
あれはあれでクセになるんだぜ?
古龍やアカム以外で見たことないけどねorz
攻撃当たったときになつき度MAXでぶんどる確率
大型→35%
雑魚→50%
中型はどっちか忘れた
>>819 チーズを作るとき乳清(チーズにならなかった水分)ができるから
もしかしたらそれを飲んだのかもね
>>821 アイルーハァハァ
>>821 すばらしい…
お気に入りに入れました!
昨日の初体験。
サザミへのトドメがアイルー。
体力がやばくなったから昼寝して仕切り直したら、
真っ先にアイルーが駆けて行ってハンマーでドカン!
カンタロス50匹狩りの最後の1匹もアイルーが粉砕!
嬉しいけどびっくりするw
>>826 「サ」ザミなんてモンハンにはいないのニャ
名前もちゃんと憶えられないダンナさんに雇われたオトモは自分でがんばらないといけないニャ
苦労がしのばれるニャ
定期的に出るよな、「サザミ」の人w
遊撃・切断オトモって使える子ですか?
打撃の方が良かったのかな...
>>827-828 その間違いをしないようサザミにしたんだが逆だったかw
オトモには苦労かけます(´・ω・)
>>829 打撃の方が良い、ザコには切断できるところなどなく、どこに当たってもスタン値が蓄積するので。
だがボス相手でもしかしたら万が一にも切断してくれるかも知れないぜ?
>>831 そうですね。
昔雇ったけど連れて行っていなかったもので...
とりあえず火属性でも覚えさせてみます。
ついさっき、天下分け目の大合戦をやってきたんだが
通常種・亜種それぞれを二回ずつ麻痺させるわ、殻を叩き割るわ、オマケに朱殻をぶん取るわ、
と、オトモのラッシュが大活躍してくれた。
やはりギザミ・ザザミに対しての遊撃打撃麻痺高速作業オトモはリーサルウェポン的存在だな。
>>832 自分もミーシャっていう、全く同じ性格の猫雇ってるよ。
攻守320:180でW高速に麻痺を覚えさせたら結構使える子に育った。
らんぽっぽを麻痺させてかっ飛ばしたり、ナルガの尻尾を切り飛ばしたりしてくれる。
切断と打撃でどっちがいいかは、ご主人がどう活躍して欲しいかだね
雑魚に対する打撃の優位性は飛び抜けているため、
切断にも低確率ながら雑魚を両断し即死させる特性をもたせます。
それランポス系みたいに真っ二つになって剥ぎ取れないってオチじゃないか。
>>833 当たったよ。
当たる確率は19人中の3人だった。
かなりデカいよ。
モバオク見たら、10万とかで売りに出されてて吹いた。
誰も入札しないだろう。
>>834 俺もウチのゴエモンをまったく同じに育てたよw
自分も麻痺で行くとスゲー助かるっすわ
ウチのアニーたんが弾かれながらもキリンにとどめさしたお!
風圧無効や毒無効があるんだから、猫にも麻痺無効や気絶無効が欲しいな
バランス崩すほどじゃなかろうし、あってもよさそうなのになw
笛吹きの俺は、
柄→柄→ぶん回し→叩きつけ→キャンセル回避でアイルーの爆弾をかわすところまでが俺のターン
今回は眠り肉でババ亜さんを眠らせる作戦で行きました。
↓
戦闘中でもババさんは肉を食って眠ってくれました
↓
戦闘中なのでアイルーさんは爆弾を背負っていました……
…うん、爆弾アイルー連れてったのがそもそも間違いなんだよなorz
ドスイーたんの頭が欲しいお!
↓
逃げたところを罠で捕まえたお!
↓
麻酔玉1個炸裂したお!
↓
オトモがドスイーをスタンさせて罠破壊
>>842 観察してるとよくわかるけど、猫の麻痺は大した事ない
普通に攻撃食らって吹っ飛び→ふらつきながら倒れて復帰、ってのが
麻痺食らって倒れる→少しビリビリしてから復帰、に変わるだけ
気絶無効は欲しいけどw
あと、どうせなら属性攻撃無効or半減ぐらい欲しい
火耐性で鉄板になる気はするが
麻痺はそんなもんか
でも気絶無効は欲しいなあ
ゲリョス戦でせっかくオトモがダッシュしてきても
次の瞬間ピカーン!で仲良くピヨピヨして無意味に…
実装されたら多分防音猫より価値あると思うんだ
ゲリョ対策か
気絶&毒のW無効にあと一枠…
火力を求める火属性か、ハンターを守る解毒笛か悩めるな
解毒笛は潜ってさえいなければすぐ噴いてくれるから何気に助かるんだよな
問題はすぐ吹く為にモンスの突進軌道とかになって、そのまま発動せずに赤潜りしたりする事だな…
笛ではなく普通のアイテムにするか、安全地帯で吹くという思考があればなあ
まあ所詮おまけレベルのオトモにそこまで求める方が贅沢なんだとは思うが
独断と偏見による育成別オトモの防御力
@180 攻撃全振り
A199 攻撃301止め
B229 攻撃301止め(採集封印術込み)
C380 防御全振り
D410 防御全振り+防御力強化の術
それぞれの防御力でG級レイアの突進を喰らった時のダメージを計算してみる
計算式(dos版だがP2Gも同じである事を確認済み)
A*B-(A*B*P)/(P+80)
A:モンスターの攻撃力(突進:64)
B:モンスターの攻撃力倍率(若干変動するが360%程度)
P:プレイヤーの防御力の半分の値
結果
@109 A103 B95 C69 D65
計算通りのダメージを受けているか気になったので
チートでオトモのHPを表示して計測してみると
なんと計算結果の半分のダメージだった
オトモを変えても結果は変わらず
どうやらオトモが受けるダメージは-50%の修正が掛かるようである
結果修正版
@54 A51 B47 C34 D32
ちなみに防御600のハンターだと49ダメージ
結論:オトモは意外と硬かった
>>852 おお、これはなにかと参考になりそうなものをありがとう
悪魔猫で印象の悪い升も使い方次第だな
>>852 ということはテンプレ通り、武器のみ遊撃手は攻撃全振りでOK?
中々ためになる
できればオトモの攻撃力の方もお願いしたい所だ
>>855 既にモーション値10だと出てたはず、切れ味も設定されてたはずだけど忘れた
切れ味は基準黄で151〜が緑、301〜が青扱い
武器グラが変わるところで1段階鋭くなるって覚えとけばいい
>>854 さあ、どうだろうね?
ハンターと違って回避もガードもダメダメだし
防御も少しはあった方がいいと思うけど
結局は人それぞれじゃないかな
>>855 すまん、攻撃力の方は簡単なので自分で計算してくれ
攻撃力/10*切れ味補正*肉質*全体防御
属性値/10*切れ味補正*肉質*全体防御
小数点を切り捨てて両方を足せばおk
切れ味は攻撃力150以下で黄 151〜300で緑 301で青
属性値は攻撃力150以下で200 151以上で280
切れ味補正
黄 物理1.0 属性0.75
緑 物理1.125 属性1.0
青 物理1.25 .属性 1.0625
攻撃全振り+何かの属性攻撃で
硬くも柔らかくもない部位を攻撃して
大体10〜20くらいのダメージ
>>858 確かにオトモは攻撃くらいまくってるなw
攻撃全振りで育成してるからとりあえずこのままいくわ。
潜りすぎで地上にいないって思ったら調整してみる。
役立つ情報ありがとう!
実ダメージ10〜20というと下位ランスのガ突くらいか。
やっぱりそこまで火力として期待できる数値ではないんだな。
雑魚狩り目的の遊撃猫じゃなきゃ、そこまで攻撃力に重みを置く必要もないんだろうか。
状態異常は弾かれても入るんだよね?
>>860 状態異常も属性も弾かれても入る
ただ属性は攻撃力151から属性値が上がるので最低でも151にはしておきたい
防御極振りでも攻撃120はあるので31くらいなんとかなる
逆に状態異常は変わらないので完全に防御極振りでいい
どうせ弾かれようと弾かれまいと切れ味は減らないしモーションの隙もほぼ変わらない
だが俺はせっかくだから攻撃極振りの龍属性アニーを使うぜ!
防御は高速回復で補う!
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:42:56 ID:evih5rwu
黒wikiに、気まぐれスキルにはランクが設定してある、とあるけど
具体的にどのスキルがどのランクなのかは判明してるのかしら
G級だと猫のダメージに補正がかかるらしい。
上位とかでは計算通りくらう……はず。
>>862 スキルのランクってどういった事?
上段・中段・下段に出やすいとかそういう事?
猫が所持している気まぐれスキルにはランクが設定してあって(解体大や激運はランク5らしい)、
猫ごとにどのランクのスキルのを持っているかがパターンで決まっている(5,4,1、4,4,1など)
だそうです
>>863 調べてみたら下位も上位も普通に喰らってた
ダメージ修正掛かるのはG級だけっぽいね
同じ敵の同じ攻撃ならダメージは
上位>G級>>下位という奇妙な関係に…
カプコンさん何やってんすかw
ところで、オトモもハンターと同じで
体力減ったら防御力60上がるのね
回復潜り中にステータス見たら何気に増えてたよ
あら、そなの?なら買おうかしら
ファミ通なんてここ20年くらい買ってないが、まだガバスってあるの?
ゴミの山から出てきた
火事場力&根性シールは、エンターブレインの
モンスターハンターフェスタ'08 メモリアルDVDブック
に付いてた。
ハンターの蹴りでオトモにダメージって入らないよね?
友人が「蹴ったら潜った」って報告してきたもんで・・・
>>871 モアイにいくら攻撃しても潜らないよな
つまりそういうことだ
モアイ(笑)
しかも意味わかんねーし
ピヨッてたり眠ってたりでもう潜るべき体力なのに行動が制限されているときに蹴ったんじゃね
チャチャブーみたいに体力0になった瞬間潜るわけじゃないからね
皆なつき度MAXのヌコって何匹いる?
ギルカ見てみたら27匹なんだけど
Kaiで変態扱いされちゃって…
可愛いからいいじゃない
目の前で寝ても
爆破されても
潜りっぱも
愛せれば
でも、なつき度MAXなったら即解雇な私はやっぱり変態?
27って時点で数匹解雇してるのが確定だからな…。
俺は現在8だがオトモ枠に入る14〜16あたりで止める予定。
18まで入れちゃうとキッチンと入れ替え不能になるから。
尻尾切断ネコを育てようと思ってるんだけど
無謀に七転び+採取封印+高速回復、攻撃全フリ
で大丈夫かな…。
切断ネコ持ってる人の意見が聞きたいです。
俺の尻尾切断猫は
武器一筋に高速回復、高速作業、ガード確率強化にしてる
ステは攻撃全振り
おもしろみもなんもないが、とにかく手数を増やす方針
「休むな。動け。そして斬れ」
>>875 俺はちょうど30匹だった
目当てのステータス持った猫が大体揃ってきたから当面増えることは無いと思うw
解雇するにしてもキッチン・オトモLvとなつき度はMAXにしてから、が俺のジャスティス
余談だが、以前このスレでなつき度最大が三十数匹って人が居たな…
それ以上を見たことがない
最近買ってやりはじめてるけど、やっぱり武器か爆弾のみのほうが使いやすいのかな
大剣使ってるときに主に武器猫に爆弾使われると非常に戦いづらい
>>880 近接武器なら平和主義か武器のみが使いやすいね
爆弾は味方にもダメージってのが危険
近接メインだが爆弾猫大好きな俺は異端なのか
はいはい、異端異端
相手によって爆弾有効かどうかあるし、
近接といっても獲物によって全然違うだろ。
俺はギザミとかスタミナかつかつの相手でもなきゃ爆弾ごとガードするから別に気にならない。
そりゃ常に敵の攻撃と同時なら問題ないけど、
場合によっちゃ爆弾「だけ」をガードさせられる場合もあるだろう。
つまり、それだけスキを晒す局面が増えてるってことにならないか?
どんな言い方をしようとも、兼業ネコが不確定要素であることに変わりはないよ。
もっとも、俺の友人は「それがいいんじゃあないか・・・!(康一AAry」と言ってたから、
究極的には各自の好き好きではあるなw
>>885 その辺りの行動パターンを細かくカスタマイズできればよかったんだがな・・・
「対象がフルフルである」and「帯電中である」の条件を満たした時に爆弾を投げる・・・とかね。
人によっては凄まじく複雑な行動ルーチンを組みそうだが。
カルネージオトモですね
>>886 そんなシステムのオトモ要らねー!
ただでさえ機械チックな行動のモンスターばっかりになってきてるんだから。
>>885 一緒に敵の攻撃も飛んできそうな状況じゃなきゃちゃんと避けるさ。
それに不確定要素云々で両用型が使えないって言うのなら、そもそもオトモ事態が不確定要素の塊で…。
ガードも回避も結局は同じなんじゃね?オトモの爆弾に対して「一手」余計に消費させられてる時点でさ
これが武器のみオトモなら、少なくともそのアクションに費やす僅かな時間と事故の可能性は排除できる
しかしオトモそのものが不確定要素なのは俺も同感なんだぜw
懐き度あげてちゃんと見れてれば爆弾当たる要素は無いとおも、というかオトモ爆弾はたいしたダメージないし
>>891 根性発動後の起きあがりにあわせて小タル爆弾を投げるうちのコジローにぬかりはなかった
>>892 それはまず初撃受けたのが大きなミスじゃん
「ちゃんと見る」ことを強要されてる時点で・・・
あ、ごめん・・・
この書き方じゃ「ちゃんと見ることを強要されてるハンターの腕が悪い」と取れちゃうな
「目が離せない時点で爆弾オトモの存在が小さなリスクになってる」という意味ね
せいぜいタバコの煙程度のリスクって感じだなぁ
オトモの武器に怯んだり爆弾に吹っ飛ばされるのもまた一興
楽しくいこうや
>>881 遊撃手使ってみるよ
主に武器はボウガンのときに使うことにする
なんだかんだ言いつつもそれなりにオトモ好きだろお前らw
そうじゃなけりゃこんなスレには居ないはずだし、オトモだって連れて行かないこともできるわけだし
>>886 ボクのニャンビットの一番上に「回復笛」をセットしますニャ
これでボクはハンティング中ひたすら回復笛を吹くおせっかい猫になったわけニャ
>>895 オトモは爆弾だろうが平和主義だろうが目を離さない方がいい、モンスターの動き確実に対応するには必要だ
論点はそこじゃないんだが・・・まあいいや、それはそれで正論だよ
俺は遊撃手を放置してるw
まあ遊撃手だって位置把握してないと
ボスの狙いがあさっての方向に行って流れ弾喰らったりするんだけどね。
遊撃手便利じゃん
>>903 見とかないといけない=小さなリスクがある=オトモのデメリット
は同じって事、遊撃手だって雑魚始末したらボスの所に来る
遊撃手連れてるが別に気にしてない。
大剣で切ってしまっても気にしない。
でも雑魚狩りはがんばってね。
遊撃手で毛色が普通のミコが欲しいんだがババアめ…
爆弾のおかげで鉄山靠やら放電から助けられることもあるんだぜ
人だろうがネコだろうが
一緒に狩りをしてる仲間の動きを気にして立ち回るのは当たり前さね
だって仲間なんだから
そして仲間は戦力であることと不確定要素であることが
ゲームをより楽しいものにする
そういうもんだろ?
そういうもんです。
>>911が良いことを言った。
黄金芋酒をおごらせてくれ。
>>911の旦那さん、グッドニャ!
みんなのおごり一人じゃ食べ切れないと思うからボクが一緒に食べてあげるニャ
>>911だが
なんか出先から帰ってきたらすごいレスついてて吹いた
けど、まあ、そういうものだよな。うん
なんか、ものすごくどうでもいいことなんだろうけどさ。
村の中でもオトモついてきて欲しかったな〜、なんて。
プーギーはついてくるのに・・・
ペットじゃなく共に戦う仲間だからな
準備とかいろいろあるのだろう
オトモにも専用の武器や防具をつけられればよかったと思う
それによってハンター同様スキルが発生するとか
素材やお金は倍かかるけど、着せ替えの楽しみはある
オトモにアイルーフェイクですね
わかります
データ量とかハンパないことになりそうだけど
いつかは実装してほしいシステムだな
オトモにキリン♀装備ハァハァ
P2Gじゃないけど豚にはあるんだよな、キリン装備
>>923 豚にキリン装備ってww
どうせならクエスト受付のお嬢様に…
>>918 旦那さんの武器と防具の手入れもしてるんニャ!
>>925。oO(実は旦那さんの脱いだ防具でお楽しみなのニャ…小タルと抗菌石で証拠隠滅も完璧ニャ)
それでこんな事言うのかっ
ああ、この気持ち…どうすれば伝わるニャ?
旦那さんと一緒にいるとムネが熱くなるニャ…。
旦那さん…もうボク、ここ以外での生活なんて考えられないニャ。
ボクは本気ニャ!
>>926 バレたニャ!
こうなったらはっきり言うニャ……。
旦那さん!ボクを思いきりダッコして欲しいニャ!!!!
>>918 まあトレーニング中だからしょうがあるまい
>>926 ちょっとウカムの親父に埋められてこい
>>920 ガード性能、ガード強化、耐震、気絶無効あたりがあるといいな。
捕獲の見極めとかも地味にいいかもしれん。
オトモ用の武器は欲しかったな。
下位もG級も同じ仕様じゃ、G級に上がった頃には攻撃力なんて無きに等しくなってしまう。
下位用オトモハンマー(仮):(ドラグライト鉱石×20・マカライト鉱石×50)
上位用オトモハンマー(仮):(ユニオン鉱石×20・カブレライト鉱石×50)
G級用オトモハンマー(仮):(メランジェ鉱石×20・エルトライト鉱石×50)
みたいにハンターの成長に合わせてオトモの武器も強化できるような感じで。
今日の相棒にアイルーネタが!
ぶっちゃけ、猫コスはもう少し種類があってもよかった
せっかく女性名のアイルーもいるんだから、スカートとかはかせてみたいなぁ
アイルー可愛いなんて年頃の男の子だったら素直に言えないだろと思った!
大剣カッコイイよね!にでもしておけばよかったのに・・・
てかポポの突進くらってなかったか? 急でよく見えなかったけど
ネコバァが来ずにミミックの如くタルの中に入ったアイルーが居るのだが…こやつはいったい。
配信ぬこ。
下位用猫ランス 青火竜の尻尾*10
上級用猫ランス 青火竜の尻尾*50
G級用猫ランス 青火竜の尻尾*99
オトモ用の武器は攻撃力よりも属性を決める要素にして、スキル欄を一個空けてほしいな
グラフィックは
火属性切断:レウスの翼爪
火属性打撃:クックの嘴
水切断:トトスの尾ヒレ
水打撃:ヤオザミのヤド
雷切断:キリンの角
雷打撃:フルフルの頭
氷切断:クシャの尻尾
氷打撃:ドド頭
龍切断:テオの角
龍打撃:ナナの角
麻痺切断:ガレオスの背びれ
麻痺打撃:バインドキューブのミニ版
睡眠切断:ヒプの嘴
睡眠打撃:グラビの甲殻(のボコボコ)
毒切断:ガルルガの尻尾
毒打撃:ゲリョスのトサカ
無切断:ナルガの翼
無打撃:ドスファンゴの牙
こんな感じにしてくれたら俺的には大満足なのだが…。
どうか採用して下さいカプコン様
途中から止まらなくなって思いつくまま書いてしまった、許してくれ
>>941 例えば同じような感じでこうだったら泣くしかないね。
下位:逆鱗*10
上位:紅玉*10 & 延髄*10
G級:天鱗*30
でも愛するアイルーのために頑張っちゃいそうだけど。
>>942 龍はミラ系じゃね?
ナルガは会心系って感じ
無属性はティガ…かね
だが、奴の攻撃は何故か龍属性多いんだよなー
Gミラにガンスで行ってきました
大タルGを設置すると同時に風圧でのけぞりました
オトモが私を殴って硬直解除してくれました
爆弾にも当たって起爆しました
吹っ飛びました
>>944 やっぱり早い内から作れないとダメかなあと思って。
ナナテオ→ラオ→ミラ
みたいに順次強化でもいいなあ…
もし作れるようになったら無属性武器には会心ボーナスとか欲しいなあとか考えてたらナルガになっちゃったんだw
ティガだと会心マイナスのイメージしかないしね
ああもう妄想が止まらない(*´Д`*)
チラ裏ですまないが聞いてくれ。
運搬鉄人
火事場力
解体術大
ネコ激運
防御術大
が発動したんだ!
何クエ行こうかな。オコリザルかな。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/29(木) 04:08:27 ID:ekDxM2jF
>>947 グラビモスで尻尾切り+剥ぎ取りですね。
>>947 火山トレジャーしかないな
マジレスすると俺ならジャンプテオとかミラに行く、ラオやウカムもいいな
高速剥ぎ取り付けてGラオだな(防御と運搬意味なくなるけど)
てか、俺の場合 解体&火事場発動した時点でGラオ決定、になる。
運搬は意味ないとも言い切れない
大砲の弾を・・・え、使わない?
打撃ネコ一緒に連れて行ってったんだけどさ・・・
ガルルガのついばみを連続ガードしてるネコ見たら、なんか負けた気がしたんだ・・・
>>953 ちょっとわかる-
自分だったら喰らってしまうような(ある程度は被弾覚悟のゴリ押しでやってるけど)トコを
ネコがしっかりガード出来てるの見ると感心してしまう
お前すごいじゃんと思うよ
じゃなくて、打撃でガードって意味だったんだね
勘違いスマン
ガード出来るハンマー俺も欲しいぜ
きんねこハンマーやくろねこハンマーとかあるけど、
オトモの持ってる樽ハンマーが無いのはなんでなんだぜ?
あと太刀にもドスマタタビ(?)のカタナが欲しかったニャア…いや、欲しかったな
オトモは乱舞全段ガードするんだぜ…
常時強走薬状態
>>930 なぜメス猫だという可能性が浮かばないッ!?
随分前にねんがんのオトモピアスを手に入れたのに
実はボックスで埃被ってる事に気付いたんで、オトモ鍛錬用装備作ろうと思ったんだけど
どうにもスキルが決まらん。
ランスガンスメインなんで、汎用性考えてオトモ指導交流・ガ性1・砥石まで決まって
あと1つスキルが付けられるんだが何がいいだろうか…。
武器スロ無しで捕獲の見定め・回避距離1・状態異常強化・幸運・攻撃小・見切り1なんかが付くんだが。
>>960 回避性能じゃなくて回避距離?
もし回避性能の間違いだったら自分は性能つけるね
距離なら状態異常強化がいいと思う
>>960 オトモの攻撃と防御あげるスキルをつけろ
体感効果ゼロだが。
広域化まで付ければ完璧
>>962 あれは釣り名人並にいらないスキルだよな・・・
砥石高速や罠師、捕獲の見極めなどを捨ててまであれを付ける
物好きなんているのかねえ?
ガンスのオトモは何がいいんだろう
とりあえず遊撃手連れてるが必死にポコポコ叩いてる姿を見るとボスそっちのけで一緒に雑魚掃除してしまう
サボったら竜撃かますけど
>>965 「ちゃんと敵を倒しているのに!!
少し疲れただけで竜撃砲食らわすなんて酷いご主人ニャ!!」
……なんて抗議する猫の姿が思い浮かんだ。
>>966 黒コゲ+アフロ+口から黒煙吐きながら
抗議するオトモを想像して和んだ
>>948ー952
みんなありがとうw
結局黒グラ行ってきますたんだぜ。
運搬意味亡くなるの悔しいから、火薬岩運ぼうとして忘れてた。
イベクエDLできる環境にあったらなぁ…
>>964 オトモとの戯れ用に、オトモ指導、オトモ攻撃、オトモ防御、広域化+1装備作ったオレに謝れ!
>>965 遊撃手でいいと思うよ
というかオトモは遊撃手と無謀しか使ったことない
武器一筋ばっかり育ててるわ
>>970 もしや、頭リオハートでそれ以外フルフルの?
初めてオトモの武器でボスが麻痺るところを見た
中々やるじゃないか。帰ったらご褒美をやろう。
オトモと一緒にランスでドスイーオスをツンツンしていたら、
突いてる途中にオトモが何度かハンターを殴ってきたために
ハンターが怯んで突きのモーションがキャンセルされた
普通は殴られてオトモうぜえってなるけど、
上段突き×3を入れた直後に殴られて突きモーションがキャンセルされた場合
ステップよりも短い時間で次の上段突きに移行できる気がした
普通ランスでダメージを稼ぐ場合は上段突き×3〜ステップ〜上段突き×3と入れるけど、
上段突き×3〜オトモの攻撃による怯み〜上段突き×3の方がDPS高くなるっぽいな・・・
実戦投入はオトモとの息が合わない限り限りなく難しそうだが
またつまらんものを斬ってしまったにゃ・・・
そういえば以前にモアイが爆発から
「ヒャッホ〜 \( ^O^)/」
しながら逃げてる画像もあったなw
キッチンレベル9の帽子ってかわいくない><
耳が見えていた方がかわいい!
オトモの装備も全部耳出ないんだよね。
モッタイナイ!
983 :
970:2009/01/31(土) 01:21:41 ID:xUPYCY3x
>>973,974
オトモピアス
リオハZ
リオハZ
リオハZ
ザザミU
で猫攻珠、猫守珠詰めた。
武器はゴールドオブキャットとかメラルーツールG辺りでお好みで。
なんの役に立つかといわれると・・・オトモのサポート以外に深く考えてない。
オトモだけでどこまで倒せるか、ってチャレンジしてた人いたから
そういう場合には最適装備じゃないのか
クックあたりなら問題なくいけるようだが、どこまで可能なんだろう。
会心攻撃、採取封印、背水の陣で攻撃440、防御290のオトモに
笛と種の効果で攻撃534、防御403まで上昇、ってとこまでは確認した。
>>977 ___
/ || ̄ ̄|| ∧∧
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| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
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___ クルッ
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ ))
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/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ どこのステージかわからん…
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>>984 うちの武器一切断高速作業採取封印背水テキサスは
イャンガルルガ
ドドブランゴ
ショウグンギザミ
キリン
くらいまでならソロで狩れる
モノブロスは相性悪いみたいで時間切れになること多数
尻尾は切れるんだけどねぇ
旦那さんの装備は全身フルフルU剣士用にブルートフルート
昨日の本て何?教えてニャ
>>991 カプコンが発売したオフィシャルアンソロジーコミック『いつでもアイルー』のことだと思う。
完全にアイルー主体のネタで構成されたアイルー漫画。
P2Gの4コマで書いてた作者が描いてたり、ファミ通の小説のイラスト担当が描いたイラストが載ってたりしてた。
2巻も2月末に発売予定。
ついでに最初の漫画の主人が地雷過ぎて吹いたw
>>994 なんでもかんでも語尾にニャ付ければ良いってモンじゃ・・・!
ちくしょう、かわいい・・・
1000ならみんなが気まぐれスキル全部発動!
埋めるニャ
ぬるぽっぽ
初1000ニャ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。