【MHP2】ランスガンス専用攻略 102突き目【MHP2G】
他作品との相違点
●「ガードモーション中」の追加によるガード性能の上昇(例:スキル無しでリオ夫妻の突進が削り無しでガード可能)
●ガード移動歩き始めの「ガード解除」の消滅。常にガード状態で移動可能
☆ランス
●バックステップ・サイドステップが3回まで連続して出せるようになった
バック→サイド→バックのように組み合わせも可(ただしバック(大)からはステップに派生しない)
●ステップキャンセル突きは不可能。ボタン連打で3連突きが最速で出しやすい
●突進のダメージ判定の間隔が短くなり、瞬間火力が向上している
☆ガンス
●砲撃・竜撃砲の威力がかなり増加
●そのかわり竜撃砲の冷却時間が長くなった(120秒、ただしスキル砲術王で90秒に短縮可)
●派生の追加(水平砲撃→切り上げ、上・斜め砲撃→ダッシュ突き上げ)
●ガード突き(上方突き)のモーション値減少、全体的にもっさりした動きになった
●装填数upスキル発動時にガンランスの弾丸も増加
●砲撃レベル4、5の追加
●切れ味補正97%
※MHFなどとの相違点
ランスは斬打両方の攻撃属性を持っており(斬100%、打72%)、
計算時にダメージが大きくなる方が自動的に選択されてされます(ガンスは斬のみ)。
例:ダイミョウザザミの殻は打属性でしか破壊できませんが、ランスでは打属性が適用されるため破壊可能です
特徴
【ランス編】
三連ステップによる高い機動力が特長。
ランゴスタのように舞いブルファンゴのように突進せよ!
<水平突き>
ランスの基本その一。雑魚掃除と飛竜の足を狙い撃ちするのが主な役割。
射程はステップ一回分。
<上方突き>
ランスの基本その二。尻尾や翼を破壊したり、腹や顔等の弱点を狙うのに使用する。
水平突きよりも威力が高いというのも忘れてはならない。
前方への射程はかなり短い。空振り注意。
<突進>
移動しつつ、ついでに攻撃も出来る便利技。ステップに並んでランスの機動力の一翼を担う。
スーパーアーマー付きのため、雑魚からの離脱や飛竜のショートジャンプに対応。
アーマーはフィニッシュ突きキャンステまで継続する。
突進開始から約2秒で加速、加速後は切れ味補正112%が付く。
基本的に回避のための行動と割り切り、ダメージには期待しないこと。
ブロス&蟹の潜り突き上げの回避、グラビガスからの離脱と使用機会は比較的多い。
<ガード突き>
威力は水平突きの87%程度。
ガンスのそれとは違い、単発なので火力が低い。
突進と各種ステップに派生可能。
雑魚を牽制しつつ轢き殺したり、ガード状態からすぐ位置をずらしたい場合に使用する。
<おともアイルーのお言葉>
1≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。
あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ・・・。
中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。
真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ!
2≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?
攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。
でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。
群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!
ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。
度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ!
【ガンス編】
機動力に劣るものの火力に勝る。
ガード性能を活かして鋼の城塞となるべし!
<水平突き>
癖がなく、使いやすいガンランスの主力攻撃。
弱体化した上突きに代わり、使う機会は多い。
前進しながら突くので、微妙な位置ずれに注意。
最速三連突きの猶予が伸びスピードが上がっている。
<斬り上げ>
尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。水平突きやガード突きから派生させよう。
自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。
地味にスーパーアーマー付き。
<踏み込み突き上げ(砲撃からの派生はダッシュ突き上げ)>
前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとって重要な攻撃。
使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。
他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、ガード不能の攻撃を軸をずらして避けることも出来る。
スーパーアーマー付き。やはり左側に攻撃判定がある。
砲撃から派生のダッシュ突き上げは抜刀状態からの踏み込み突き上げよりも威力弱。
<ガード突き>
威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。
過去作品と比較してもっさりとしたモーションとなったがガードへの移行の速さは他とは比べ物にならない。
次の攻撃を確実に防ぐ為のコンボの〆や斬り上げとの双方向派生など使う機会は決して少なくない。
<砲撃>
リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。
砲撃によるダメージは肉質を無視する為、後半のモンスや硬い部位の破壊に威力を発揮する。
更に全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。
水平派生→正面撃ち (→水平突き、斬り上げへ派生)
ガード&武器出し派生→斜め撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
切り上げ派生→真上撃ち (→ガード突き、ダッシュ突き上げへ派生)
<竜撃砲>
溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分。
肉質無視かつdosより威力の上がった必殺兵器。
再装填には120秒を要する為、隙あらばさっさと撃って冷やしておこう。
多段攻撃で最大4HITの為、接射の方が威力が上がる。
<おともアイルーのお言葉>
1旦那さん・・・グッドニャ!
≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。
砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!
旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。
2≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。
中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。
この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。
不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。
最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。
食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ!
【各モーション値】
ランス ガンス
抜槍突き:28 武器出し攻撃:34
中段突き:23、23、30 前方突き :25、25、30
上段突き:28、28、30 斬り上げ :30
突進 :20 踏み込み突き上げ:34
突進フィニッシュ:40 ダッシュ突き上げ:30(砲撃からの派生のみ)
ガード突き :20 ガード突き:18
【ガード時の注意点】
ランス・ガンスのガードは他武器に比べ高い性能を持ちますが、それにばかり頼っていてはスタミナが持ちません。
ガード突き、ガード移動の間はスタミナが回復していきますので、有効に活用しましょう。
迂闊に行動してダメージを負わないよう、モンスターの攻撃には落ち着いて対処しましょう。
【スキルについて】
ガード性能:ガード時の消費スタミナ減少、ノックバックや貫通ダメージの軽減、または無効化。
ガードモーション中の追加によりガード性能+2にする必要はなくなった。
( 体術 :ガード・ステップ時の消費スタミナ減少、ただしノックバックや貫通ダメージの軽減はしない)
ガード強化:ガード不能攻撃がガードできるようになります。
(ただしノックバック、貫通ダメージが発生する場合が多く、ガード性能との併用を推奨)
回避性能:ステップ、転がり回避の無敵時間が延長されます。
(1秒=30フレーム)
スキル無し:6フレーム(0.2秒) 回避性能+1:10フレーム(0.33秒) 回避性能+2:12フレーム(0.4秒)
回避距離:ステップや回避、緊急回避の距離が伸びます。中毒性高し。
ランスのサイドステップがガンスのサイドステップ並に!
【要ガード性能強化】
・フルフルブレス ・ガノトトスブレス ・ボレアス&バルカンブレス
・ラージャンビーム ・バサル&グラビビーム ・バサル&グラビガス
・ヤマツカミ吸い込み ・ドドブラ雪玉本体 ・バルカンメテオ
※ババコンガのブレス&大放屁はガード強化があれば臭いが付かなくなる、ガード自体は強化がなくても可能
※以下の攻撃は直撃時のみガード強化が必要、着弾時の爆風は必要なし
・ヒプノック睡眠ブレス ・ナヅチの腐敗弾
ガード性能に関してはコチラも参照
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/ga-do.html
ランスオススメ武器
【村序盤〜村クエ沼】
素材は全て採掘で集まる、順次強化を
・アイアンランス(村★1)→アイアンランス改(村★1)→スティールランス(村★1)→パラディンランス(村★1)→ランパート(村★2)
【村クエ火山〜上位】
・雷槍【イカズチ】(村★5) 角槍ディアブロス(村★5)
【上位終盤】
・雷槍【タケミカズチ】 ・エメラルドスピア
・封竜槍【刹那】 ・ヒドゥンスティンガー
・ブラックテンペスト
【G級】
・ダークネス ダークからの派生。HR7で作れるうえ、デフォ紫ゲージのおかげで弾かれにくい。
・蛇槍ウロボロス 二匹クエや亜種中心の大連続狩猟で活躍する毒槍。
・雷槍【ナルカミ】 脅威の雷属性値520。
・レイジングテンペスト 切れ味と威力を両立した無属性槍の頂点。
・火属性槍 今作では火武器の価値が上がった、HR8で作れるプロミネンスソウル
又は必要素材が比較的楽な重火槍グラビモスがお勧め。
ガンスオススメ武器
【序盤〜村クエ沼】
アイアンガンランス作成→派生させて【スティールガンランス】に。
【村クエ火山〜集会所下位】
スティールガンランス強化→【近衛隊正式銃槍】に。
以後、【近衛隊正式銃槍】のみでもHR6銀レウス討伐まで進行可能。
属性武器が欲しい場合、スノウギア作成→マリンフィッシャーを経て【ディープフィッシャー】に。
【集会所上位】
ディープフィッシャー作成時は、強化して【海王槍リヴァイアサン】を作成。
討伐対正式銃槍強化→【ガンチャリオット】を作成。
【G級】
電銃槍フルボルト ガンサー待望の雷属性ガンス。弱点雷の敵が多いのでお勧め。
海滅槍アビス 比較的作りやすくて優秀な水属性ガンス。溶解銃槍ヴォルガノスもいいけどまずはこっち。
エンデ・デアヴェルト かっこいい名前の龍属性ガンス。ちょっと作るのが面倒だけど古龍戦で間違いなくお世話になる。
大砲モロコシ 砲撃レベル5の無属性ガンス。砲撃主体の戦い方で本領を発揮する。
スキル「砲術王」や「装填数UP」と一緒にどうぞ。竜撃砲撃つと緑になるため「心眼」もお勧め。
ブラックゴアバスター 圧倒的な攻撃力を誇る無属性ガンス。属性なんていらない、というストイックなあなたに。
どのガンスで行こうか迷ったらこれ。
デゼルトスリンガー 無属性ガンス。ブラックゴアバスターとどちらを選ぶかは好みで。
その他ガンスランスに興味があるなら
>>1のwikiを参照。
※砲撃※
砲撃Lv、砲撃タイプによって威力が変動します。 (切れ味オレンジで威力0.75倍)
タイプ/装填数/射程/射界/威力
【通常】/5発 /並 /並/ 低
装填数を活かして突きコンボに組み込むのがお勧め。切れ味消費3。
Lv1:12+火40 Lv2:15+火50 Lv3:18+火60 Lv4:21+火70 Lv5:24+火80
【放射】/3発 /長 /並/ 並
通常の上位とみてOK。長射程故に緊急時には味方を吹き飛ばして救うことも出来る。切れ味消費4。
Lv1:18+火90 Lv2:22+火110 Lv3:28+火140 Lv4:32+火160 Lv5:36+火180
【拡散】/2発 /並 /広/ 高 最強の砲撃。砲撃メインに戦うならコレ。切れ味消費7、PT戦での誤爆に注意。
Lv1:24+火60 Lv2:32+火80 Lv3:40+火100 Lv4:44+火110 Lv5:48+火120
※竜撃砲※
砲撃Lvによって威力が変動します。砲撃タイプは関係しません。
Lv1:(30+火100)x4 砲術王(36+火100)x4
Lv2:(36+火120)x4 砲術王(43+火120)x4
Lv3:(42+火140)x4 砲術王(50+火140)x4
Lv4:(45+火160)x4 砲術王(54+火160)x4
Lv5:(48+火180)x4 砲術王(57+火180)x4
大剣の溜め、ハンマーの縦3、太刀の気刃斬り、双剣の乱舞に並ぶガンランスの必殺技。
多段ヒットの為近距離な程威力は増加。直撃時のダメージは大樽Gに匹敵します。
冷却時間は武器に関わらず120)。切れ味消費は20。
PT戦ではあえて肉質の硬い部位を狙うことで、立ち位置が被ることが少なくなります。
決して他人を吹き飛ばして迷惑をかけることのないようにしましょう。
※MHP2Gでの砲撃関連スキル※
【砲術師・砲術王】
砲術スキル+10:砲術師で砲撃、竜撃砲の威力1.1倍
+15:砲術王で砲撃、竜撃砲の威力1.2倍&竜撃砲冷却時間の短縮効果(120秒→90秒)
【業物】
通常攻撃 : 弾かれ時の切れ味消費半減 + 非弾かれ時1/2の確率で切れ味消費無し
砲撃 : 砲撃の切れ味消費半減 通常:1 放射:2 拡散:3 竜撃砲:10
(砲撃には「非弾かれ時の〜〜」は適用されない)
実質切れ味ゲージが約二倍。高速砥石とどちらを選ぶかはプレイスタイル
ランスガンスお勧め装備
下位 ザザミ
上位 ザザミS
G☆ ザザミZ
G☆☆ ナルガX(回避特化)ギザミZ(攻撃特化)ザザミZ(防御特化)
G☆☆☆ ご自由にどうぞ
・ランスガンスの利点は?
弱点部位を「点」で狙って攻撃できる 標準で性能の高いガードを持つ
・多人数での立ち回りは?
他メンバーが攻撃しにくい部位を積極的に狙うが吉
また、ランスの突進とガンスの竜撃砲を除き
スーパーアーマーのついてない攻撃ばかりなので仲間の攻撃で転びやすい
それを理解してる仲間は逆にやりにくいだろう
距離を置いて位置取るのも重要
ガンスの砲撃や竜撃砲は仲間もふっ飛ばしてしまうので
当然ながら 適 当 に 撃 つ の は 厳 禁 !
切り上げ後やガード突き後の上方向への砲撃なら味方に誤爆しにくい
【斬れ味補正(倍率)】
切味:物理/属性
紫 :1.5/1.2
白 :1.3/1.125
青 :1.25/1.0625
緑 :1.125/1
黄 :1.0/075
橙 :0.75/0.5 (ここから砲撃の威力も0.75に)
赤 :0.5/0.25
【Q&A】ココを参照→
http://2nd.geocities.jp/ransugansu/ransu/QandA.html Q:ガード性能とガード強化の違いを教えて!
Q:ランス、ガンランスのお勧めスキルは?
Q:某動画サイトでよくみかける回避ランサーって?
Q:MHP2Gでガード性能って必要ないの?
Q:サイドステップが出ない!
Q:ランス、ガンランスの練習したいんだけどどの敵が良い?
Q:ダークネス作れないよ?or素材が揃わねぇぇぇぇぇ
Q:・・・大砲モロコシ?
Q:回転するランス、ガンランスがあるって聞いたんだけど?
Q:〜Gの武器が作れないよ!
Q:シルバーメタルブーツのキー素材って何?
Q:○○と××ならどっちが強い?
Q:レイジングテンペストのマイナス会心って消した方が良い?
Q:覇銃槍クーネアペカムはロマン武器なんですか?
Q:ランス、ガンランスの最強武器って何よ?
Q:○○強くて勝てないよ!
A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| かてるよ!
ヽ \/
ヽヽ_)
ランス・ガンスの日
参加資格:ランス又はガンスを装備していること。HRなんて関係なし。愛があれば問題なし。
注意事項:部屋を建てるときはransugansuを入れること。人が増えたら部屋を分ける為、【人数制限をしない】こと。
挨拶等々スレには書き込まないこと。【部屋主が部屋閉める際の書き込みのみ】にすること。
【日時】 **時**分〜
【場所】 アドホック(world&lobbyも記入すること)
PSP > Action > Monster Hunter Portable 2G > japanese > 5-5 > ******
【名前】 ******
【部屋名】****** ransugansuは入れること
【パス】 ******
【一言】 何かあれば入れてください
みんなで突けば怖くないよ!
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テ ン プ レ こ こ ま で
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まだまだ終わランスよ!
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('(゚∀゚|::::;;:::| 行くでガンス!
ヽ \/
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俺のランス!!
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【バックアップについて】
メモリースティックのデータは不安定です。
ひょっとした間にデータが消えてしまって、大事なモンハンのデータが消えるのはありえない。
特に活動的な中高生の人。メモステのデータはちょっとした衝撃で消えてしまうこともあります。
そこで
PSPのHOMEボタンを押して左端の
設定→本体設定→メモリースティックのフォーマット を選択するとPSP本体にデータバックアップされます。
これで僕もデータ消えた事もあったけど大丈夫です
>>17 このコピペまだあったんだね。本体にバックアップ取れるならメモステ要らないじゃん。
>>1乙。順調に3桁台を進んでるな。
>>17を見るたびにPCにバックアップ取っとかなきゃと気付くのである意味ありがたい。
>>1乙
前スレ997だがやっとG級ラオソロ討伐できた。
過去ログ読んで、切れ味紫中毒者達の助言をもとに匠+業物+高速砥石で白になったらすぐ砥ぐことを心がけたら意外とあっさりいけた。
紫補正すごいね!
>>20 ボケじゃないみたいなので突っ込んでおくと、
> ラオが倒せず俺の怒りが有頂天に達したときギザミマンが現れた。
怒りが有頂天ってなんだよ。
まさかと思うけど。
>>17は実行したらだめよ。(´・ω・`)
怒りが有頂天でぐぐってみれば?
メイン笛でGガノトトスが嫌で仕方なかったけど、訓練所の経験を元にガンス使ってみたら初回笛のときよりジャスト3倍早く終わった。
ほとんどガ突きと切り上げ突き上げだったけどこんなに楽に倒せるなんて・・・ガンスの虜になりそうだ
そうかとも思ったけど、にしてはそれ以外の所は普通だったから真剣に間違ってるのかとな。
素直に釣られたの認めろって
>>21 ネ実でブロントとかいう人が使ってた間違った言葉使い
ニコニコとかでもブロントまとめ動画みたいな感じで流れてるらしい
俺も間違いを指摘したことがあるから
>>21に妙な親近感が沸いたよ
おいィ? なに言い訳しちゃってるわけ?
ブロント語を知らないで釣られちゃったのは確定的に明らか
まぁ、別に知らないなら知らないでいいと思うけどゲーム系の板ではよく出るネタだからある程度は知っておくといいのかも
ランススレは1スレに2〜3回はブロンティストが発生するし
>>24 それはランスガンスでGトトスが安定しない俺涙目の話だな。
訓練所も通常10体+特別ギザミレウスは倒したのにトトスは倒せない。(キリンはランスじゃなくて片手だけど)
足元ちょっと前でガンガードすればいいのはわかるんだが、
どうしても10回に1回くらいはタックルにめくられてしまう。
あとトトスが向きかえる時の足元つまづきで地味に削られる。
タックルは回避性能無しでも避けれるから練習するべき
その後足に二回突けば腹一回付いたのと同じダメージ、足に転ばされるとタックルされても無敵時間と重なるからむしろうまい
>>30 一人の女子高生では流石にトトスは荷が勝ちすぎるな
トトスと向かい合って右側にガードしてれば安定してガードできないか
>>30 タックル3回で死ぬとして
30回来る前にトトス死にそうだが
足踏みは右足の外側位置取りを心がければ喰らわないよ
お前らにブロントの何が分かるって言うんだよ
そんなお前らが釣ったとか釣られたとかネタにするのは大変失礼
ところでティガで避けランス練習していたら咆吼→硬直
→でもギリで防御間に合いそう→が猫が硬直終わりの瞬間に攻撃→怯み→「死亡しました」
汚いさすが猫汚い
遅れて硬直解除攻撃、結果ティガの援護とかあまりにもひきょうすぎるでしょう?
俺はこれで猫嫌いになった
だが最後はティガ倒せて気持ちよかったなぁ…(ランスは敵を選ばない)
すごいなーあこがれちゃうなー
ランスガンスで好きな音の武器ってあるかい?
ボシュッなテオ槍とかポヒュンなベナムはいい音だすよな
>>36 それほどでもない
>>37 音ならモロコシ最強でしょう
…ランスガンスにもガルルガ武器で咆えるのほしかったなぁ
ジェネシスの切り上げ音が好きだな。
カラカラカラって回転の音がする。
HBCが砲撃Lv5なことに着目して龍撃砲を強化して戦おうと思いついたんだが
ここのガンランス達ならどんなスキル構成にするかな?
俺は砲術王は当然として、やはり紫が長いなら匠、あと業物いや高速砥石・・・
ガ性やたまに心眼も欲しいし、と武器スロ2を生かせそうでなかなか上手くまとまらない
>>40 ハイメタUキャップ
クシャルX
クシャルX
ギザミ
ギザミ
で、砲術王、高速砥石、業物つけて、
効率度外視の砲撃戦を展開してるよ。
他の組み合わせでもこのスキルつくみたいだけど、
個人的に見た目悪くないと思うから。
これに匠か心眼ついたら言うこと無いのになー。
>>30 >>33も言ってるけど左足向いてるとほとんどくらわなくてウマーだったよ。麻痺ネコいたけどトトスは振り向いてからの攻撃遅いからなんとかなる。足踏みもガードでスタミナ削られることもしばしばあったw
安定しなかったのは尻尾回しを2回ガード必要な距離で受けたときかなぁ。1回目は→向きガードできるくせに2発目はなぜか喰らう・・・
ヴォルガンスでフルフルやってたのに、wiki見たらモロコシtueeeって書いてあったから使ってみたけど…これは!
知らずにツッコミ入れるのはある意味仕方ないと思うが
>>25の言い訳はあまりに見苦しいなw
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 04:43:29 ID:oVMAZrDr
G以降でガンランス4つ選ぶとしたら何にする?
>>46 アビス
ヘルブリザード
ナナソレイユ
大虎砲
最後は単なる俺の趣味
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 05:44:38 ID:nzxh112p
モロコシ
HBC
近衛G
ジェネシス
今上位クエストなんだが、ガンチャリって緑ゲージめちゃ長いのな。
業物つければ、砥石要らずだ
前スレ
>>990 >でもニュートラルからの逆バクステは普通によく使うな
とっさに逆方向向いてバクステってどう入力してる?
カメラ奥向いてる状態で↓+×同時押しだと違う方向に飛ぶ事あるが、
やっぱ↓>ワンテンポ置いて×入れてる?
だとしたら少し先読みで入れてるんだな。
>50
←しばらく入れて→×(ぴょん)とかよくやる
トトスブレスとかそれでよく回避するけど…
…それが頻繁に必要になる俺は立ち回り悪いんだろなあ
変な方向に跳ぶってのはあんまりないなあ
ステップや攻撃の最中にニュートラルバクステ絡めようとすると
難しいけど、その時は普通に派生ステップで動けば良いし
ディレイ入れてて微妙なタイミングなら素直にガードだし
ニュートラルバクステはあくまでニュートラルの時に、なら
予想GUYはあんまり出てこないかと
それとも俺の脳内辞書のニュートラルの定義が間違ってて
変なこと書いてる俺が居る?
>>50 同じようにちょっと待ってから押してるなぁ。
俺が下手なだけかも知れないけど、ほぼ同時だと失敗して逆方向に飛んじゃう事が多い。
>>48 > モロコシ
> HBC
> 近衛G
> ジェネシス
ハジメマシテ
ボクハ
クロダデス
ハードボーンキャノン
最近のお気に入りはジェネシスにガ性1回避1切れ味業物
サムライガンみたいでカッコイイ!!
>>42 トトスだけじゃなくてグラビとかの尻尾2回ガードもそうだけど、
2回目の尻尾(というか、キャラの背後を通過していくような尻尾)をガードするときは尻尾向いてガードだ。
一回目を→でガードしたら2回目は↓でガードする感じ。
本体と反対向くから違和感あるけどな。
一度喰らってみて、吹っ飛ばされる方向を覚えておくと良い
次回からその逆向きにガードすりゃミスすることはないはず
グレイブディガーお気に入りで使ってるけどG級武器の中ではあまり映えない性能なのかな。
村黒ディアで10分針だったのにはちょっと落ち込んだ。自分の腕も悪いんだろうけど。
ランスガンスはガード角広いから、しっかり覚えるなら片手で戦うのをお勧めする
攻撃受けて吹っ飛ばされた方向とは逆向いてガードすればいいだけ
ガードする場合は、攻撃の指向性をイメージとして持っておくと良い。
基本は尻尾→頭への方向。
回転尻尾は、一振り目は12時→6時の攻撃だけど
二振り目は6時から12時への攻撃方向へ変わってる。
これは、二振り目が始まった時点で、モンスターが向こうを向いてるから。
ディアブロスのブンブンっ、バサルのフリフリみたいに
ガード方向が分かりにくい攻撃もあるけど、
顔が向いてる方向を見てみればガード方向は理解出来ると思うよ。
俺の股間のトリプルクラウンがなんだって?
俺の股間のマテンロウが天を刺している
デフォルトで砲術王も付いてない奴らが偉そうに……
ところでこいつを見てくれ、こいつをどう思う?
すごく・・・シールド付きライトボウガンです・・・
どう見てもダークネスです。本当に(ry
ちょっくら準備完了して2日ほど溜めてた龍撃砲をぶっぱなしてくるわ
>>67 納槍時には先端が引っ込んでるんですね、わかります
おい、やめろ馬鹿ども
このスレは早くも終了ですね
別に早くねーし。
お前が終了といっても終わらないものは終わらないし。
>>76 なんというか激竜砲うちこみたくなるIDしてますね。
うっ
やっぱ終わりだわこのスレ
ネ実以外だとブロント語を理解できるのは極少数派
そんなもんだからこういった小競り合いが稀によくある
極少数だってわかってるなら使わなきゃいいのに。
81 :
66:2008/12/15(月) 15:49:31 ID:7ERDtr20
私のために争うのはやめて!
いや結構あちこちで見るぞブロント語
まぁ一過性のものだろうけど
ゲーム系の板の住人ならオプーナとかウメハラみたいな感じで
把握しておいてもいいんじゃないか
ランサーのみなさんはザザミのホーミングジャンププレスはどうやってかわしてますか?
ステップで回避しようにも距離が足りず
突進で回避しようとすると動作前に潰されてしまうんです…
生活板や育児板、色んなとこでみかけます>ブロント語
ランスといったら竜騎士を連想する自分は
寿司屋にいったら欠かさずガリを注文します。
店員にガリが本当に好きなんですねって言われたので
それほどでもない、って返事しておきました。
例えザザミのホーミングプレスを避けれたとしてもいい事はない、どうせ風圧に巻き込まれるだけ
素直にガードすればいいのに。スタミナ足りないならPSの問題だし
MHP2G発売前、モンハン初挑戦でランスにしようと決めながらもランパートの必要材料の多さに挫折した
色々浮気してHR8緊急クエになって、俺はランスに帰ってきた
クック初討伐で40分掛かったけど、今ではいい思い出だ
やっぱランスは面白ぇ
ランスといえばテッカマンランス…
つまり、竜撃砲がボルテッカになるんですね
ジャンププレスはガードですか
みんな回避してるのかと思ってました
ありがとうございます!
つかランスの基本はガードだろ。
回避ランサーってのは「なんでもかんでも回避するランサー」じゃなくて「回避した方が有利な
攻撃は回避するランサー」だと思うぞ。
そもそもステップで位置取りちゃんとしてれば
攻撃受ける機会自体減る
蟹のアレを回避しようと考えるのもすごいな
>>95 それ+攻撃受けそうになって回避できないならガード
ステップで抜けれる攻撃なら抜けて手数増やすなり何なりかだな
蟹は実はベッチョリ張り付いてられるよな
斜め後方から殻と身の間を突くと非常に気持ちいい
>>96 連ステでプレス部分と風圧部分を避けたことがあったがもう出来ないorz
ガード+1回避+2付けてる私はヘタレ・・・防御型と言ってほしいところでつね
>>96 でも蟹の3連バックステップと3連続で回避したときPTで歓声が巻き起こるから嬉しい
1回だけしかできたことないけど
たまに小さいサイズのがきて足元潜り抜けられない時は困るなw
>>96 回避ランサーとか関係なしに避けられないかなぁと思ったんですが
あーお恥ずかしいったらありゃしない…
ヴァルハラって普通の槍より刺されたら痛そうだね。
顔を蜂の巣にされたクック先生を見たら俺の良心が痛むと思ったけど耳をくれないので良心を痛めながら今日も先生を蜂の巣にする。
いや、損傷させる範囲狭いしむしろ一番痛くないくらいだろ
手数増やせるorスタミナ消費が抑えられるから回避するんだと思ってたが…
それでは面白くないという向きの方が多いのだろうか。
昨日、集団ギザミ訓練で初めて「ガード性能-1」を見たわ。
普通のジャキーンでノックバックするって素敵やん
>>100 パピメルX一式にガ性1、さらには砥石まで付けてしまっている俺の出番だな。
でもダークネスか黒雨ならこれで十分性能発揮できるし…。
パピメルXはあの製作難易度で13スロ開いてるのがでかいよな……
>>105 わざわざステップで抜ける方が手数増やせる攻撃ってのもそんなに多くは無いと思うんだが
本音で語ろうぜ
突き過ぎてガードが間に合わない!!
このタイミング…一か八か回避や!!!
これがほとんどがだろこれが
>>51-52 レストン!
パッドの入力を気持ち早めに押す様に心がけたら安定しだした。
ランスで納刀せずに近付くという欲求が叶ったわ。距離調節面白ス。
ウカムランスって切れ味緑でもそこまで火力下がらない?
砥石高速なりなんなりでカバーした方が良いのかな
>>108 あと、ほぼ全体の色を変更できるのがいい
もちろん敵にもよるが、回避ランスとガードランスをもし仮に極めたとするならば
手数は回避ランスの方が多くなる場合が多いと思う。
攻撃→ステップ→ガード が攻撃→ステップ(回避)→攻撃 になるわけだからな
よって討伐時間も早くなる。だから回避ランサーに憧れるのもわかる
でもそこまで上手くなるには相当のPSが必要だろうから、別にガードで良いと思う
ガードしてても十分時間内に倒せるワケだし
ガードもろくに出来てないのに回避ランサーになるのは無謀だろうな
うーむ、何回やってもダークネスで武神がクリア出来ん
素直に普通の槍で挑むべきなのか・・・?
おいおい、ダークネスから始めてんのかよw
ダークネスから始まる恋…そんな事があってもいいじゃないか
118 :
115:2008/12/16(火) 00:07:37 ID:whIvye2R
どうせやるなら何か記念になるような装備でやろうと思ったんだが・・・
俺の今の技量では厳しいようだ
ナルガとティガで時間食いすぎる
ダークネスでナルガとティガに時間かかるなら
黒グラビが来たら絶望的だと思うからとりあえずウロボロスとかいかがかな?
120 :
115:2008/12/16(火) 00:32:16 ID:whIvye2R
>>119 そうだよなぁ・・・
分かった、ウロボロス担いで逝ってくる
罠、閃光無しで
アイテム罠全開でグラビで時間を見て萎えて3死する
グラビの時点で残り30分じゃどう考えても無理
奴のせいで心眼がほぼ必須なのもイラっとする
グラビ倒した時点で残り30だったら普通なほうじゃないか?
俺、今日から1日1万回(するつもりで)、感謝のステップ避けすることにするわ。
今ガノトトス亜種かティガかナルガにしようかとおもってるんだけど、
どれがいいか適当に意見をくれ。
>>123 ステッポ回避の練習ならトトスはいい練習になるよ
攻撃パターン少ないし、元々避けやすいから回避性能つければすぐ覚えられる
ランスとガンスってガードの性能自体は同じなん?
同じ
さんくす
>>124 承知
トトス訓練所でたおしまくってくる
回避性能は、+1なんて中途半端なのにするくらいなら他のにした方が良いのかねぇ
+1で十分ってレスも何回もみたことあるぜ
とりあえず聞く前に試してみろ
>83-102 読んで思ったんだけど俺もザザミのホーミングジャンプ苦手…。
ガードしようにもガード方向が判らないしスタミナ足りなくて。
現状、回復薬G積んでハンマーでごり押ししてるんだが、出来ればランスで慣れたい…。
ガンスって尻尾切れないの?
スルーで
酒チーを頼んだけど
>>131 あれはジャンプした時点でのこちらの位置をロックして
正面ガードをめくるように落ちてくる
だからザザミがホーミングジャンプしたのを確認したら
その場を動かずあえて背を向けてガードするんだ
騙されたと思ってやってみあとスタミナは強走飲め
>>135 ザザミと離れすぎてて真後ろ着弾する光景が見えた
ザザミのジャンプはベガのデビルリバース…と、メモメモ。
ウロボロスで武神に挑み続けて10回目くらいなんだが、ラージャン序盤で時間切ればっかでもう心折れそうorz
スキルは、ガード性能+1・心眼・研石・匠・耐震です。
ナルガはガチで8〜9分で、ティガは閃光5個使って7〜8分くらい。
問題はグラなんですが、基本右の翼狙いで15分以上かかる。。爆弾と罠はフルで使った方がいいのかな?
長々とすみません、ランサーの方アドバイスお願いします。
やまさんにガンチャ担いで
「おぉ!やまつ怯みまくりで、やっぱり男はガンスだぜ」
とかおもってたら、ぐるぐるパンチは武器をしまうのが間に合わなくて、
しゃがむ前にやられてしまうし、
最悪吸い込み回避できなくて、たべられちゃう。
何かコツとか良い立ち回りありますか?
>>139 武器しまわずアクションで落ち込む
ヤマツは死ぬ
メリーゴーランドはガンスなら最悪ガードしな
正面向いてガードすればガード性能無しでも2回削りであんまり痛くはない
吸い込みはヒゲ2本ぶっさしの後しか来ないんだから余裕で前準備出来る
なんならヒゲぶっさし時は全スルーでも時間かかるけど倒せるぜ
もちろんヒゲ+ヒレ4本ぶっさしの時はやりたい放題すればいいぜ!
ぐるぐるパンチってガードできなかったっけ?
ぐるぐる→アクション落ち込む
吸い込み→ガード強化
ナルガ・ティガもうちょっと時間なんとかしる。
グラ苦手なら爆弾も持ってけ。
罠はグラかラー苦手な方に。
あと、ガス見切れないか?
多少なら被弾してもかまわないから手数増やせ。
ウロボロスなら単純に手数=討伐時間の短縮になる。
145 :
139:2008/12/16(火) 09:29:50 ID:Ky66YuhD
>>140-143 ありがとうございます。
落ち込みって穴のなかに落ちれば良いのですね。
スキル回りから再考してみます。
レスありがとうです。
>>144 レスありです。
グラに罠と爆弾を使おうと思うのですが、シビレ罠にかけてから→爆弾よりも、爆弾はシビレ罠にかけずに爆発させた方がいいんでしょうか?
>>145 違う
アクションの「落ち込む」を選ぶんだ
>>145 違う違う
スタートメニュー>アクション>落ち込む
だ。ヒザをついてがっくりするやつ
どうでもいいが納槍時なら肉焼きでも回避できるぞ
深い意味はないが
知り合いとPT組むとヤマツ回転は皆いつも肉焼いてるな
>>146 罠とか使わずに顔前にタル設置→羽の外に逃げてタル設置の繰り返し
起爆は全てグラビーム
猫火薬ボマーで開幕落とし穴タル2爆破から突きコンボして
錬金タル爆23発当てると捕獲可能。1〜2発当たらなくても多分平気
>135
なるほど後ろか…騙されてみる
>136
長距離なら少し横に跳んで横向きガード…で良いのかな?
ヤマツカミは改善されて本当によかった
ドスの頃が懐かしい
154 :
145:2008/12/16(火) 12:26:16 ID:Ky66YuhD
重ね重ねありがとうございます。
>>153 ずっと脚なぐるだけの作業ゲー。詳しくはggrks
雷光虫は相変わらずうざい
>>151 そんな難しく考えなくてさ
プレスモーション出たら自分がいた場所から斜め後ろに歩いて
ホーミングなら影に向かってガード
その場飛びなら突進ウマーでおkじゃないか?
>>153 P2Gとは違って普通の塔での戦闘。
本来は頂上にヤマツカミが昇ってくるのを待つのだが、ヤマツカミが頂上にくるだけで10分以上かかる
頂上にくるまでに唯一戦えるマップが螺旋通路だが、ガンナー以外は微妙。素直に頂上で戦った方がいい
でも頂上で待ってると待ち時間が・・・。
とかいう糞仕様
そのくせ本体は何のやりがいもない、ただの作業ゲーだったので糞認定されて
MHP2で一旦消えた。
今Fにある奴と同じかな?
日曜に試験のために一人でやったが・・・上に行くまで超絶微妙ゲーだった。
20回以上麻痺したksg
上行ったらすぐ終わったし・・・
あの階段登るの面倒なんだよ・・・雷光蟲に叩き落とされてツタからとかもう最悪。
それはいわゆるtnksnってのの一部?
肉焼いてみますw
dosの塔の頂上で待ってる時の
BGMは神秘的で好きでした。
密林のBCでやまつ飛んでたり・・・
脱線スマソ
まぁ、自然は厳しいってことで(笑)
スタッフもきっと必死で改善策考えたんだろうなw
>>159 まさにそれ
古龍、猿蟹、ヤマツなど、2からの嫌がらせ生物はこいつが関わっている
>>162 今も面白いかといわれればちょっと微妙だけど、P2Gのモンスタースタッフはがんばったと言わざるを得ない
P2Gデビューの俺には今作のヤマツですら作業だと思ってたが
DOSの頃はもっと酷かったのかよw
ちょっと旧作も手を出そうと思ったけどめんどくさそうだな
ギザミ「ブーンの確率上げて馬鹿っぽなアピール消せよ」
ラージャン「やられたらその場でブチ切れさせてくれよ」
ナルガ「尻尾の判定とかおかしくね?」
ドスゲネ「実は5兄弟なんだ」
ディア「潜ると苦しいから早めに出たいんですが…」
シェン「弱すぎワロスwww」
>>164 やるならPシリーズ
ドスはガチで糞要素多いし
P2Gがデビューの人は操作とかも違和感あるから困ると思う
アナログスティックで攻撃とか
据え置きやりたければまだFやるな
ガンスを導入したのもtnksnだと思うと…
>>168 だと思うと全てを許せそうになってしまう
不自然な巨躯の大老、自然なもっともらしさのない甲殻類や古龍や多すぎる亜種
モンスターのペット化、警戒心のない広い窓のある家・・・
dosにはあまりいい思い出はないけれども
みんなはガンスの火武器はやっぱりナナ使ってる?
ヴォルはしょぼいかね…
拡散スロ0ナナ・放射スロ2ヴォル、必要に応じて使い分ければいいじゃない
ガンスはみんな火属性
>>170 ヴォルを使ってる。最初はウカムの為だけに作った。その後にドドブラとかやったが支障なし。
ナナは造れるが造ってない。
一番の決め手は見た目かな。
>>170 個人的にナナテオ狩るのめんどいからヴォル使ってるが十分高性能だと思う。
まぁ、最終的には好みの問題だから好きな方どうぞ。
>>170 両方使い分けが一番だけど
ヴォルガンスもかなり優秀
物理の高さで火があまり弱点じゃない場合でも
ダメージランキング上位に食い込んできたりする
ヒプノ、ババ亜種、ナルガみたいな大連続にはオススメじゃないかな?
逆に連続クエじゃないと・・・余り変わらないけどね差が1~2ダメくらいで50回突いて一突き分の差が出るくらい
ナナのが見た目いいからナナ使ってる
好きなの使うのが一番だな
ちょっとした差が気になるっていうなら別だけど
どっち使うか悩めるっていいよな
雷とか水なんて選択の余地すら…
属性値0のガンスという選択肢があるジャマイカ
別に無属性担いだっていいんだぜ?
アペカムたんからゴアバスさんまで選り取り見取り
一部の敵を除いて、ドレにでも担いでいけるのが強みだと思ってる
納豆砲‥‥
ガンスの話ばかりでランス使いは寂しいお
村最終モンスターハンターって意外とランス相性いいよね
ラーやんはキツいけど最悪20分ぐらいかけてスーパーサイヤ時はほぼBC待機でもいけるし
>>182 すごいな
基礎ができてない俺はレウスでしっちゃかめっちゃかだぜ
いかにサイヤ猿に時間を持っていけるかポイントだな。
レウスは閃光で頭連打
ティガは残りの閃光を全てぶつけてあとは地道に戦うかカベにはめる
ナルガはランスと相性いいのでがんばる
猿は狂走ありったけ使ってビームのときだけチクチクする
悪いパターン 「デンプシー(短)をガード→グラグラ→回転攻撃で轢かれる」
大剣30、片手剣150、ハンマー120とやってきて、なんとなくランスをやりたくなって始めてから10クエスト。
なんかしっくりこないけど、ランスから離れられない。
とりあえず回数こなせば上手くなれんのかな・・・
下位のトトスとか倒せなくて凹んでるorz
>>184 俺悪いパターンの典型かもしれん
レウス戦はなぜか強がって閃光使わないで戦おうとしてるのが悪いな
ラージャンはガードのし過ぎでスタミナ無くなったところに
痛恨の一撃が飛んでくるのも多いわ
とか書きながらやってたがなんとかギリギリモンスターハンタークリアできた
なぜかレウスに20分もかかってるし自分の課題が見えてきたわ
>>185 回避系武器からいきなりガード武器だから多分慣れるまで時間がかかると思う。
「ガード不可能な攻撃を知る」
「常にR1ボタンに手を添えておく
「突進はあくまで脱出用」
「基本は「待ち」。相手の攻撃を誘う」
「慣れないうちはステップ回避を考えない」
>>185 ランスガンス使えないって言ってる周りの人を見てると、ほとんどの場合で
敵のターンが来る前に攻撃を終わらせてないんだよね
突いて、ステップして、移動もガードもできるようになるまでがこっちのターン
敵の攻撃の間に自分のターンを終わらせて、敵のターンにガードなり位置取りなりで対処するのが大事だと思う
敵のターンに攻撃を差し込んだり、敵の攻撃をステップとかで避けて自分のターンを維持したり
そういうのは応用として覚えていくといいと思う
ランサーが他の武器を使うと確かに「ランス無理」って言うの解る気が。
ステップ云々は実は表向きで実は攻撃タイミングの違いだったりするよな。
相手のターンでもスパアマでゴリ押し上等!とか無理だしね、する意味無いし。
でも腰を据えて攻撃を見極めて攻撃を叩き込むのは得意なんで逆はおk。
意外に太刀楽しいよお〜♪
ラージャンのデンプシーはバックステップ連続して距離離す+位置調整で案外簡単に抜けれる
まぁ普通によけれる状態ならデンプシー抜けなんか別に狙う必要ないんだけども
片手ってドスのジャンプ斬りスパアマ付加で一気に強くなったよな
G時代とか酷かったのに
いんや、Pの時代から強かったよ。スパアマは無かったけど
1.2倍補正が強すぎて火力のある手数武器だった
Dosはそこに便利さが追加された形かな
片手はガードしたあとにすぐ納刀しようとすると
いきなりアイテム使うから死ねる
>>193 あぁGの時と比べての話ね
Pの時は補正もあるし煌竜剣とかいう無属性高威力のバランスブレイカー武器あったからなぁ
ランスの劣化ぶりときたらもう・・・
でも何だかんだで今のバランスが一番良いと思う
極端にバランスがおかしい武器もあるけど、武器の種類間での差が大きいものじゃないし好きな物が使える
まぁシングル用に調整されてることも一因だけど
ステキャン復活キボンヌ
怯み値も調整されて昔みたいに顔ハメなんぞできんだろうしあってもいいやん
打撃値も100%から下がってるんだし
ステキャンぐらい復活してもいいよな
ステキャン…はいらないかな…
あれは敵のターン、こっちのターンのメリハリを無くす可能性さえあるし
打撃属性は適用される場面が殆ど無いからこっちの倍率をあげてくれる方がいいかな
2ndからGで槍が長くなったのは嬉しい
打撃値のがどう考えてもバランスブレイカーだろ
ステキャンあろうがなかろうが、打撃値100なら金銀ハメれる
まぁ適用される敵が少ないってのは同意だけど
そもそもステキャンって確かに今のステップからの突きとはまったく違うけど、極端に手数が増えるって訳でもないし
まぁこの二つが合わさったらGみたいなランスゲーになるんだけど
>>196 昔と比べたら大分バランスいいよな
大半の人がランス担いでた頃が懐かしい
いや、大袈裟じゃなくて本当に
黒滅龍槍オンラインですね。分かります。
>>200 100%はやりすぎ
…んでも今回の金銀ならたとえ100%でも頭は突かないかなw
72%→80%くらいになれば
適用される部位も増えて良いと思うんだが
やりすぎも糞も
元に戻すって話なんだから100%な訳だが
そしてステップ一回になるんですね、わかります
さて、誕生日おめでとうオレ!!
さっそく22頭のクック先生の命の炎を吹き消してくる
以下どうでもいい祝福レスが続きます
というのは冗談で
2chにわざわざ書き込むほどに周りに祝ってくれる奴がいないんだろ
相手してやれよ
俺は嫌だけど
>>205 ステキャン復活でランス無双ですね、わかります
ガンスが哀れすぎるからそれはマジ勘弁
そろそろガンスの時代が来てもいい頃だぜ
97%補正が無くなればなぁ・・・攻撃派生は今のままでいい。ガ突き戻すから攻撃派生変えるね!とか言われたら死ぬ
ガンスだってドスと比べればかなりマシになったじゃん
というかドスのバランスが糞だっただけか
ガンスは砲撃をステップでキャンセル出来ればいいんだけどね
後は武器増やしてほしいな
一般にミラ専用武器として見られてるのが悔しいな
バランス調整の難しい武器だとは思うけど頑張ってほしい
覇弓の影に隠れてたがガンスの時代ってP2のガ突きの時にきてたんじゃ…
つまりもう当分こな…
強化される→使用者増える→太刀みたいな迫害を受けるのコンボが見えるから
今くらいの使い勝手で丁度いいわ。
ガンスは砲撃からステップ派生くらいは付けてもいいと思う。
砲撃からステップを繋げられて果たして使うかどうか
切れ味消費考えるとどうしてもリロードする気になれない
砲撃混ぜたら今の討伐タイムも確実に延びるし
なんか弱すぎると認定された武器は新作出るたびに大幅調整されるよな
結果、強くなりすぎたり
素材目当てで下位クエに。
竜撃砲ぶっ放したら、こんなに怯むのかよと思うぐらい、おもしろいように怯んでくれたよ。
G級でも、パーティー組んで4人で攻撃してる時に竜撃砲ぶっ放すと
たまに良い感じで怯んでくれるんだけどな。
ドスはいくら何でも新作武器の扱いがひど過ぎた
種類少ないし弱いし
あ、唯一弓は使えた方だったな
と言ってもあえて選ぶほどでもなかったけど
>>215 迫害(笑)
玄人気取りたいってだけでガンス使ってる奴はこれだから困る
現状でも後発武器の中では弓が一番バランスとしてはまともだな
双剣は強すぎだし逆にあとの連中は物足りない
俺は切り上げが弱体化されなければそれだけでいい
高い位置を定点から斬るのにあれ程適したものは全武器使っても無かった
確かにあれは便利だし使いやすい
97%補正の存在意義がわからない
弾かれ的にも補正無しに比べて不利になるケースは無いようだし
砲撃の威力上げるか
切れ味低下をなんとかしてくれ
砲撃しない方が強いってどう考えても調整ミスだろ
>>225 この補正のせいでガンスって突いてていまいち爽快感ないんだよね
手応えが感じられない
切り上げから中断突きに繋がると嬉しいんだがな
とにかく0.97補正どうにかしてくれ
なんでこんなの付いてんだよ
グラビX匠デパルファンでもうすぐ武神ソロクリア出来そうだ。
ほとんど突くだけどけどナ。砲撃?俺のガンランスに弾は入ってないぜ。
>>227 金銀リオでもランスだと突けガンスで弾かれるorz
槍の刃?これは飾りですよ、ってくらいに砲撃メインでの戦い方とかしてみたいよな。
突きも可能なガン、みたいなくらいの武器でもいいくらい。浪漫的に。
ずっとガンスで800時間くらいやって来て、初めてランスに手を出した。
ステップ幅の違いに驚き、弾出ないのに○押して上段突きしてしまったり、突進の使いどころがイマイチ分からなかったりする。
上段突きメインじゃなくて突進メインの戦い方って有りかい?
突進は距離つめる時とか武器出したまま素早く移動したい時用じゃないかな。
突進をメインに使うのはダウンとって状態異常狙う時とか……ぐらいか?
普通に突いたほうがダメージは高いと思う。
敵が完全に無防備な時はダメ効率高いよ
ヤマツがふしゅーってしてる時とか
突進はスパアマが付くので風圧をやり過ごすのにも使える
ナズチは突進してるだけで勝つる
砲撃のリーチ1.5倍に一票
肉質が硬ければ硬いほど威力うpてのもおもしろいかも
突進はそのままだと
1発1発がガード突き当ててるようなもんだからあまり強くはない
ただ特定の条件で使うとかなりの強さを発揮する
上にもあるけどヤマツが捕獲玉で落ちた後とか
溶岩との境界で閃光止めしてるアカムとかに強壮飲んで突進
突進は1HITでもするとカベや崖でも止まらなくなるので走ってる間中が攻撃判定になる
んで突進し始めて少し立つと加速状態に入ってこのとき切れ味、ダメージ補正に1.12倍がかかる
例えばさっきのアカムの例だと1人が閃光係で溶岩止め
残り3人が虚空やナルカミでひたすら突進すると
もうあっという間にアカムが終わるw
まあ特殊な例だけど使いどころによってはイケてるよ
ランス使い込んだことが無いから突進にそんなに使い道があったとは知らなかった。
御見逸れしたぜ突進。
ガンスに弱体とかまじぶっころしょ?
俺はガンサーではないがガンス弱体したらまわりが騒ぎだろうな
俺はガんス弱体にはどちかというと大反対だな
ガンス自体は強いがやっぱりプれイヤの性格のよさが武器だよなー憧れる
弱体となえてる馬鹿のジョブがさっさと弱体されろよカス
上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がガんサー
>>239 ガんス強いとか思ってるやつは本能的に長寿タイプ。
汚いなガんスきたない
>238
何気に3連突きの後に突進が繋がったりして
雑魚掃除にも使えるんだぜ
アカム・ウカムの尻尾攻撃に突進で与ダメしつつ回避(゚Д゚)ウマー
加速後の突進フィニッシュ突きのモんション値も馬鹿には出来にいから距離さえ取れれば使えるからすいmいんのトドメに使えば敵はそのまま骨になる
ほう、経験が生きたな
ジュッスをおごってやろう
誤字なのかワザとなのか、オラなんか少しイラッときちまったぞ
最近ブロンティスト増えすぎじゃね?
249 :
240:2008/12/17(水) 08:07:59 ID:Iod+VEH0
>>246 ブロントで検索しろ。
理解できるはず。
とりあえず、キングべヒんもスとだけは言っておく。
ブロントテイスト真似しきれなくて面白くないけどな
有頂天と確定的ってブロントってのが元なのかw
知らんかったわ
ガンスは雑魚の邪魔っぷり、変なガード方向(横回転の尻尾など)、訓練所の武器のチョイスを
ちゃんと調整し直すだけでだいぶ印象が良くなると思うのは俺だけ?
砲撃や龍撃砲も使い易くなる様に調整して欲しいけどね。
>>252 ナナソレを嫁にしてる謙虚なガんサーの俺からすると
使い易くする。の定義にもよると思うのでしょう?
単純に砲撃が活躍できる仕様にした場合
それは糞肉質のモんス、または部位が増加しかねないし
肉質無視の砲撃が売りのガんスはその特性ゆえあんまり強くしたらヤバイ。
砲撃の射程を延ばすとか、切れ味消費減、硬直減程度にとどめてもらいたい希ガス
可哀想なぐらいが丁度良いよ。TA狙う訳じゃないしな・・・?
そこら辺はラオートとかガブ飲み双剣とかハンマーに任せるのがグラットん。
「メイン盾」と称せる防御力
カカッとバックステッポができる
ナイトっぽい
ブロントとランスの相性がばつ牛ンなのは確定的に明らか
しつけぇ
256 :
253:2008/12/17(水) 09:14:27 ID:Iod+VEH0
>>255 いや、文体こそブロントだが内容はまじめに書いた。
俺ガんス好きだよ?ナナソレは突いてんのか殴ってんのかわかんないとこがグラットん
ブロントはブロントでいいがまじめに受け取ってほしいならまじめな文章を書くんだな
砲撃は威力と切れ味消費とかのバランスがなぁ。
通常タイプは切れ味1で撃てれば躊躇いなく使える。
放射はもっと射程距離を伸ばす。
拡散は短縮に威力上げる。
竜撃砲も切れ味下げて、あと上とかに撃てるようにしてほしい。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 09:58:59 ID:n+2u1eQ+
竜撃砲で怯ませたにもかかわらず
反撃食らったときは笑うしかなかった
反動やばいよ、反動。 でもショボい反動も物足りない
悩み多しガンランサー
いい加減ブロントブロントしつこいな
スルーしときゃいいものを噛付くバカが一番どうしようもない。
ねんがんの はーどぼーんきゃのんを つくったぞ
ラー剛角より尖角の方がしんどかったわぁ
あれって剛角使ってたのか…
ブロンティストはガ板かネ実に帰るべきそうすべき
天丼は3回までという名ゼリフを知らないのかよ
>252
雑魚が邪魔なのはガンサーだけじゃない
笛やランスにとっても邪魔だし、ガンナー全般も雑魚と相性悪いぜ
雑魚を邪魔に思わないのは練気ゲージの足しになる太刀くらいじゃね?
もういっそ樽爆弾撃ち出したい
反動で後ろに攻撃できればよくね?
大剣の溜め3並みの一撃!
竜撃砲をブースターのように使えば良いわけだな。
…いいタックルが出来そうだ!
なぜだろう
反動で肩が脱臼してグラビの声で「アァーォゥ アァーォゥ」て啼いてる
>>273を想像してしまった
そのアイディアはすでにリボーンで使われている
リボーン(笑)
普通に使い古された古典ネタだけどな
>>270 邪魔に感じない雑魚はもはや雑魚でもなんでもないと思うぞ
攻撃範囲が広くても大雷光虫やランゴ・ゲネポスには発狂させられるしな
ゲネポスの飛び下痢のホーミング性能は異常
>>270 ガードへの依存度が高い分、他よりウザく感じる
片手剣や大剣やハンマーは動き回るからいつの間にか雑魚を交わしてることが多い
>>280 正面から攻撃されれば対処も出来るけど、画面外の上から後ろに周り込んで来るのがヤラシイよね
反動でエリチェン狙いの竜撃砲もときどき使うけど
当たってるかどうか分からないことがしばしば結構ある
砲撃しようとしたけど踏まれて転けたとき
砲撃不発なのになぜか弾数減って切れ味も落ちる
以上、ガンサーのあるある体験談
>>268 あ、いや、別に剛角は使わないんだけど
尖角って角折らないとダメだから個人的には剛角より手に入れにくかったんで
どっちかというと大剣との合体攻撃
ガンス「食らえ竜撃砲!」
ドカーン!
「アァーォゥ」吹っ飛ぶモンスター
ガンス「今だ!決めちまえ!」
大剣「任せろ!ウリャァァ!」
「アァーォゥアァーォゥ」倒れこむモンスター
やったぜ竜撃砲!
ありがとう抜刀アーティ!
godmmun dragon spike canon
友よ、今が駆け抜ける時!
ほぼランスしか使ってなかったもんで、他の武器のヒットアンドアウェイって言うのがいまいち掴めん
下位クック先生にボコボコにされるw
それはそうと四人でダークネス担いで痺れ祭りしてみたいぜ
ランスガンス→攻撃の予兆が感じたら盾を構える(回避ランサーは知らん)
その他近接→攻撃の予兆を感じたら転がって離れる
こんな感じだよね。
俺は訓練所で双剣ババと双剣ガルルガクリアして気付いた。
runs throw over just now
>>289 相手の攻撃のターンになったら、ステップなり回避なり歩いたりで当たらない場所に移動
ランスガンスでも他の近接でも変わらんよ、その後の行動が違うだけで
つーか
ガードしたほうがいい状況、せざるを得ない状況以外は、ガード主体でもしない方がいい
つーのは基本だったよな?最近はガード主体=亀戦法と勘違いしている人が多い気がする
大剣は兆候どころか抜刀斬り抜けオンリーくらいの勢い
ガンス!ガンス!ガンス!ガンスぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ガンスガンスガンスぅううぁわぁああああ!!!
あぁドゥンドゥン!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!いい砲撃だなぁ…ドゥンドゥン
んはぁっ!ガンランスたんの拡散砲撃でドゥンドゥンしたいお!ピューピュー!あぁあ!!
間違えた!ドゥンドゥンしたいお!ドゥンドゥン!ドゥンドゥン!カチャカチャドゥンドゥン!カチャカチャドゥンドゥン…きゅんきゅんきゅい!!
初雷属性ガンスのフルボルトたんかっこいいよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
砲撃レベル5追加されてよかったねガンスたん!あぁあああああ!かわいい!ガンスたん!かわいい!あっああぁああ!
竜撃砲の威力も増えて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!砲撃なんてガードに移れないじゃない!!!!あ…砲撃も竜撃砲もよく考えたら…
突 い た 方 が 強 い じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ガンランスぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!ガンスなんかやめ…て…え!?見…てる?新しく追加されたフルボルトちゃんが僕を見てる?
エンデデアヴェルトちゃんが僕を見てるぞ!アビスちゃんが僕を見てるぞ!ブラックゴアバスターちゃんが僕を見てるぞ!!
大砲モロコシちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはガンスちゃんがいる!!やったよリロード!!ひとりでできるもん!!!
あ、氷属性のヘルブリザードちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあガンスぁあ!!デ、デゼルトー!!黒龍銃槍ぁああああああ!!!エンブレムァぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよガンスへ届け!!ココット村のガンスへ届け!
なんでココット村のままのを持ってくるんだろうか
クーネアペカムたんの出番を今か今かと待っていた俺にとって
>>293は駄レスでしかなかった。
皆さんはガンスのお供はどんなの使ってますか?
打撃属性の武器のみ?
久しぶりにGやってみたけどステキャン気持ちいいお・・・
スキル制でいいのでやっぱ復活してほしいなぁ
例えば
「踏み込み」15ポイントでステキャンスキル「舞踏」発動
ただしどんな組み合わせでもースキルが必ず発動
って感じでバランスとったりとか
アペカムたんに剣ピプレゼントしたら一気にデレた
よく弾かれるツンツンアペカムたんも嫌いじゃないけど
>>301 むしろ剣ピついてるほうがツンツン出来そうだが
ないとガツンガツンだ
今からkaiの5−5にランス部屋たてるんできてくれ
パスはunko
>299
発動発動言われると遊戯王思い出すじゃないか
…そーいやモンハンTCGなんて存在するんだな、売れてんのか?
誰もきてくれなくて涙腺崩壊したんで閉めますね
これもう何度目だよw
ドコから突っ込んだらいいんだろうか
とりあえずケツ以外
モンハンTCG(笑)
ラージャンには無属性と氷ガンス、どっち担いでいく?
上ボーンランス系・・・ブルータルタスクか?
下ダイオーガー
>>311 上がロングホーンかロングタスク
下はバーバリアンタスクだと思われ
ランス用に新キャラ作りました
ガミザミがボスより強いんですけど
雑魚だからって連続で叩けばいいと思ってるだろ?
殴りガードしてから三回突けばそれで済む。スパアマに頼るな
>>311 公式でも同人でも女ハンターの脳内補正が凄まじいが
ゲームの方はいつまで経っても団子鼻だよな
半年ぶりにマガジンティガをダークネスで行って結局三死してしまった。
非怒り時は頭メインで攻撃と突進で軸ズラして、麻痺ったら尻尾 怒ったら壁に突き刺しと威嚇時に攻撃してたが30分くらいで乙ってしまった。こいつどのくらい体力減ってるかわかりづらいんだよorz 皆さんはランスでマガジンティガを何分くらいで倒せます?
ナルカミだか零点で20分程度だった気がする
まぁタイムなんてあっちの機嫌でかわるから気にしない方がいい
三死してタイムもくそもないだろうw50分以内に倒すことからはじめようか
戦い方にもよるだろうけど、ソロならあまり邪魔に感じないと思うので、「麻痺ったら尻尾」は勿体ない
麻痺した時に尻尾側でも、俺なら頭まで突進する
虚空使った後にヴァルハラGとか使うと攻撃当てにくく感じるよね
回避ランサー楽しすぎワロタ
相手の攻撃ガッチリ受け止めるタイプとは違う気持ちよさ
俺はヤマツカミに初見零点で行って、龍に弱いと聞いて虚空にしたら届かなかった(と感じた)から零点に戻して
大宝玉出たからレグルスにしてみたけど、結局零点にしてる
走り回られるとgdgdになるからねぇ
>>318です おかげ様で零点にW回避匠で19分討伐出来ました。 尻尾狙い過ぎてたのが行けなかったんだな…あと、横から振り向き抜刀頭突き→大バックステッポが安定でした。
レスしてくれた人ありがとうございます。
みんなYUKI動画より早く討伐できるんだ
すげーな
趣味でカイザーX一式でテオ=エクシス使おうと思ったら
スロットなくて切れ味+1つけれなくて涙目
火属性で強いって言われてるグラビ槍やらレウス槍にはスロットあるのに・・・
>>327 PTで作ったとかランスでってことじゃないの
>>329 テオ槍は火属性と言うよりドドの牙も折れる高物理無属性ってイメージ
>>328 あれはわざわざ縛り入れてかつノーダメのための立ち回りだもの
ノーダメじゃなくていいなら閃光縛りでも似たようなタイムかそれ以上は出せる
>>333 イベクエもHR9以上が条件じゃなかったか?
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 13:50:14 ID:DlPW/UMg
2ヶ月ぶりくらいにKaiやったら、ランス使ってる人増えてるな
ラオート使ってるヤツ全然見なくなったんだけど
やっぱりヘビィ使いこなせなかったってことか?
ランス人口も、そのうち元にもどるかな
ラオートつえぇーw
↓
ランス使える俺つえぇーw
ラオート使うならソロでいいじゃん・・・
やっとG星3解禁したので
対ラージャンガンス用に
砲撃王、切れ味レベル+1、ガード性能+1、耐震
の装備作る予定っす。
大砲モロコシ用のスキルでおすすめはありますか
又は 俺はこれでやってる でも構いません。
反動軽減+2
砲術王、装填数、高速砥石
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 15:56:19 ID:s18OXMp+
兄貴銃槍と奈々ソレイユどっちが上?
早食い高速砥石自マキ
近衛隊正式銃槍Gが一番上
>>341 攻撃のみ重点なら、、、、ありきたりだけど。
定番=砲術王
あると便利=砥石高速化・業物・増弾
敵・戦法に応じて便利=ボマー
と個人的には思う。テンプレも読み直すといいよ。
なぜガンスといえばとりあえずモロコシ、なんだろう
悪くもないがとりたてていいものでもないのに
ミラでも結局おくるーエンデのが強いし
アビスのがよっぽどいい子
Gに上がってすぐに造れるからでしょうか?
良くも悪くも特化しちゃってるからじゃないか?
だから
「ガンス→砲術が出来るランス?→砲術が凄いのはモロコシらしい→じゃあそれだ!」
みたいに考えてもおかしくはない
全部推測な上、348の考えとは異なるかもしれないが
ちなみに我が家のモロコシのリザーブ暦は相当長いので、341にアドバイスは出来ない
>>332 具体的に立ち回りってYUKI動画とどこが変わるの?
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:15:49 ID:DlPW/UMg
またゲーム名人が現れたと聞いて飛んできました!
G上がってモロコシ作ってザザミを倒しに行ったのはいい思い出。
ガンスもランスも初だからまずガードに苦戦。
次にダメージソースに苦戦。
突く→砲撃→突く→砲撃→切れ味緑→研ぐ
の悪循環。
そしてザザミを倒した時、そこには砲撃を撃たないモロコシを担いだ男が立っていた。
まあ正確には緑ゲージになったら竜撃砲→研ぐ
え?
閃光縛りって閃光を使わないことじゃないの?
場合によってはゴリ押しランスはありっちゃありだからな
閃光(で相手の行動を)縛り
閃光(を使わない)縛り
>>352 もっと頭を突く
スキルも匠と砥石だけだよなあの人
ほかにもいろいろつけりゃあれより早くなって当たり前だと思う
>>360 どのタイミングでどっちを向いてとかもうちょい具体的書いてくれまいか・・
敵が頭をこちらに向けてきた時に自分もそっち向けば頭付けるよ
>>361 YUKI動画を真似すればいいんじゃないかな
>>348 アビスは作るのが大変だから…。
てかエメスピGもレクスピGもアビスもできる気配すらない。
もうハイパーバキュームGでグラビ行ってもいいだろうか。
アクエリ涙目
アクエリ作るのにバサルとグラビ倒さないといけないって何らかの悪意を感じるぜ…
グラシアルブロスGは遥か記憶の彼方か
俺は好きだぜグラシアルG
ホワイトディザスターが使いたいです、安西先生…
>>364 男キャラなら暁・覇と剣ピのガ性ガ強心眼回復速度+1に
アビスのグラバサ専用セットは配色もスタイルもカッコイイので
ガンス使いなら是非揃えて欲しいところ
今防具無し集会所限定ランス縛りしてて
破竹の勢いでHR6まできたんだが黒グラビに勝てない;;
そろそろ愛用してきたドスファンゴもお別れかぁ
ガンスでオヌヌメのG武器教えて下さい。できれば属性別で。
>374
thx
ぐぇぇ
前までGナルガ余裕だったのにしばらくヘビィ使ってたら3乙しちまった
こんなに鈍るもんなんだな…
金冠狙い&ガンス縛りしてたら、いつの間にか手数が増えてた
こうなると俄然面白くなってくるね、ガンス
砦とかについてるスイッチ押して、ずばっと出るやつって撃龍槍っていうんだね。
今日友達とシェンやってたら「早く撃龍槍やって!」って言われた。
うん、竜撃砲と間違えたんだ('・ω・`)
結果何もないところで竜撃砲うって切れ味落ちて砥石で砥いだ。きちんと討伐できたけどなんか悲しかった。
もういっそのこと次からガンスに撃龍槍を換装できるようにしてくれ。パイルバンカーのごとく。やばい、かっこよすぐる。
つ[撃竜槍【吽】]
強化すればドリルになるよ!
でもグレイヴディガーの影の薄さは異常(´・ω・`)
テオも角が折れる撃竜槍【吽】G使ってる
デザインがいいよね
撃龍槍は最大の4Hitしたとして砲術王つきで
1122ダメージ/10分で1分あたり112.2ダメージ
Lv5浪漫砲に砲術王付だと
57 + 火180が4Hit
228+火720 /1.5分で
1分あたり152+火480ダメージ
確かに撃龍槍は巨大な機構に無骨な槍と、力強く浪漫に溢れているが
浪漫砲のほうが強いよ!
一切の異議は認めない
上のほうでモロコシの話でてるが、ふと思ったことが
抜刀アーティ、ラオート、匠零点などの名物装備があるわけだが
ガンスの場合、砲術王もろこしってことになるんだろうか?
なんかいやだなあ。ちなみにおれの嫁はエンデ
匠零点が名物装備…?
どう考えても今回の名物は量産型ナルガダークネスだろ
零点は角が面倒だし、ラオートや匠抜刀みたいにお手軽高火力みたいな感じでもないし、ナルガダークネスの方が蔓延してそう
その理論なら双剣はコウリュウかなあ
片手や笛はそういうのなくて可哀想というか…次こそはバランス取れてるといいなあ
片手はハイガノGとか
双剣にはアメザリもある
笛は…うん…
ブラッドフルートは訓練所で使って衝動買いした。
あと片手はゴルマロとか
あ… ナルカミさん、今日もアカム銀行ですか?
太刀「・・・」
笛とガンスって似てる気がする、扱われ方の点で…
>>388 太刀にはある意味名物の天天天があるじゃないか
毒ガンスサイコー
ナルガの尻尾回避根本らへんになると安定しない^p^
ガードしてもたまに二回弾かれる時あるからなぁ
ついさっき上質なねじれた角を手に入れて、角槍ディアブロスを作ってみたんだが・・・
これ下位で作れるにしてはオーバースペックすぎだろw攻撃力460てwww
>393
下位ならレクイエムスピアだと思うんだ。うん。
殆ど注目されないけど青ゲージなんだぜあれ。
>>893 上位キリン2頭すらいけるオーバースペックだもんな
タケミカ作成ではお世話になりました
>>394 作ってあるが攻撃力が・・・
>>395 P2から下位でゲイボルグ作成出来なくなったと思いきや、まさかの代替武器ktkr
ゴリ押しランサーになってやるぜ!
>>392 根本は基本無理なんだぜ
回避つけるか先端でかわせる位置取りするのが確実。根本にいたらおとなしくガードか足に踏まれるか
>>398 やっぱ無理か。。。thx
ナルガの顔前張り付いてる時の噛み付きも割り切るしかないか
位置によっては←に回避するとナルガの右腕の裏に出られる時あるけど
角槍はホント優秀だよな。
セカンドランサーで鉄系テンプレ→角槍→黒嵐→ダークネス→零点だけでラストまで何とかなった。
これが、それだけありゃ当たり前だろ!と思えるくらい優秀。
流石に水ないとグラビが面倒だな
質問なんだが、武神で黒グラを錬金大タル火薬術で爆殺する場合、
ウロボロスよりも別の物理が高い武器に変えた方がいいのかな?
ごめ豪槍グラビモスGだった
>>402 それでも…
なお、ウロボロス。
手数にも寄るけど
ボマー付けてないなら、
突いてる方が早いね。
たまにはガンス以外も使うか
↓
あれ、高級耳栓装備ないや、作らないと
↓
シミュ回して…っと
↓
この装備良いな、ついでにガンス用も新しいの作るか
↓
んじゃガンス担いで○○退治っと
↓
高耳装備が何で必要か忘れる ←今ここ
俺は
ガンス以外も担ぐか
↓
使いたい武器がないな
↓
ガンスでいいや
>>402 たいした差はないけど豪槍Gかな
俺の嫁だから中古だけど使えよ^^
あなたは 12953人目の 豪槍Gさんの嫁です
ランスなだけにあっちが突く側かよ……
紫ゲージの長さ考えたらテオ槍も馬鹿にできんな、ブロス槍もいい具合
>>406 お前は俺に似ている
久々に太刀使ってみよ。
↓
耳栓が欲しいなぁ。
↓
よし、フルフルでも狩ってくるか
↓
お、アルビノの霜降りゲッチュw
↓
やっとフルジェネレートまで出来たw
↓
あとは特選とればフルボルトだ。ヤッホゥw←今ココ
上手い人だと豪槍アイテムなしで15分近く残してる日といたな
升かもしれんが
ダウンロード更新?
豚の服だけみたい。
>>414 俺でも平均3〜6分残せるし。
自己最高は9分37秒残した事あるから
個人的にはダメ喰らわなければ…
行けるレベルだと思う。
ただウロボロスじゃないと無理だと思うが…。
オレの場合は
ガンス以外担ぐか
↓
いや、ガンスだろ
友人に勧められて買い、消去法でランス使いになってから早半年・・・
やっと満足のいくスキル構成が作れた! 超嬉しいぜ
スティールSメイル愛してる
ゴメン無理
なんていうか生理的に無理
スティールSは俺の嫁だから。みんなごめんな
クロムメタルコイルは貰っていきますね
なぜだろう
12月はよくフラれる・・・
雷光虫集めの為に適当にあしらえた採取用防具に、これまた適当にアカムガンスを手に取り旧密林ツアーに出向き、
いるとも知らずにクイーンと鉢合わせ。どうせ勝てまいと遊び半分に不慣れなガンスを振り回した。
…颯爽と踏み込み切り上げを決め、大股なサイドステップでクイーンを翻弄する我が分身。
俺の中で何かが目覚めた。今までランスオンリーだったが、このガンスという名の色男の為に新たに装備を考えてやらねば。
スティールSメイルとランポスSフォールドとイーオスSグリーヴは俺の相棒。
スキルがガ性と砥石しかないけど気にしちゃいけない。
つかガ性+1さえあれば一部除いてなんとかなる
428 :
ギザミ:2008/12/20(土) 00:08:21 ID:Mo3XCHp9
よしかかってこい!
俺の潜行突き上げが火を噴くぜ!
誇りをかけた試練の黒グラビに対して
ガード性能1 強化 心眼 のウロボロスでいったんだけど12分くらいかかったんだけどこいつってこんなもんなのか?
まああんまり慣れてないってのも遅い理由なんだけどorz
430 :
強走薬G:2008/12/20(土) 01:35:46 ID:ktEEFds0
432 :
ギザミ:2008/12/20(土) 02:03:32 ID:U+msWNCN
>>430 卑怯なっ!
だが俺には帰ったら結婚すると約束したざざ美がいるんだ!負けるわけにはいかない!
いでよっ!ガミザミ部隊!!
つまんねぇからやめろガキ
スティール胴腰と足パピメルに適うランス装備はない
ナルガパピメル辺りが優秀すぎるよな
ナルガ胴とかパピメル腰なんて5つぐらい持ってるわ
ガンスと言えばシェン装備だろう。
銃槍戦隊 ガオレンジャー
レッド ザザミガンスG
ブルー ナナ=ソレイユ
グリーン マリンフィッシャーG
イエロー 大砲モロコシ
ホワイト エンデ・デアヴェルト
ブラック ハードボーンキャノン
ジャンプフェスタ2009
カプコンブース
http://www.capcom.co.jp/event/jf09_schedule.html モンスターハンター3(トライ)
■プレイアブル出展
10:30〜(30分)
『モンスターハンター3(トライ)』ステージ
開発陣によるスペシャルステージ!
モンスターの生態や、
Wiiリモコンの操作方法紹介など気になる情報が満載!!
会期 2008年12月20日(土)・21日(日)
開催時間 9時00分〜17時00分
会場幕張 メッセ 国際展示場 展示ホール1〜8
主催 株式会社 集英社 「週刊少年ジャンプ」「Vジャンプ」「ジャンプSQ.」
入場方法 完全無料・自由入場制
竜撃砲溜め中にガード付加して欲しい
あらゆる意味で救いがない。
それが竜撃砲が竜撃砲たる所以だ。
それがいいんだろ?
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 07:26:10 ID:cfZ7qx+K
黒です、新作というか初MAD作ってみました。曲はDMCの名曲「Devils Never Cry」
何このゲーム機、デザイン重視で耐久性無さそうな…
>>436 オイオイそりゃちょっと聞き捨てなんねーなあ。
ガルルガ防具とダークだけでG級まで余裕余裕
↓
青で弾く上位グラビ亜種の腹の固さと、
体力140から即死する怒り時の攻撃力に涙目
↓
事故を減らしつつダメージを稼げばいけるはず!
↓
(´;ω;`)ヒグッ・・・・エグッ・・・ウワァァァアン
↓
ザザミU作るか・・・
↓
ガ性、ガ強で余裕で討伐
勝ったのに敗北感に苛まれた、そんな金曜の夜
くだらんことにこだわって、
相棒の性能を引き出す装備から目をそむけてきた報いか・・・
今までグラビだけは飛び道具で狩ってたんだけどガ性ガ強心眼装備を作ったんでエメスピGを担いで黒グラに行ってみた
スタミナ管理がめんどいけど以外と楽に狩れるんだね。特に腹を二段階壊してからザクザク突くのが楽しかった
上位で心眼ガ性ガ強がつく装備ってある?
瞬間的に思いついたのは暁丸(凛)覇にスロット9と武器スロ1分の剣術珠。
上位グラビなんて余裕で倒せるくらいじゃなきゃ素材集まらない上に、回復弱化付くけど。
>>447 剣聖のピアス他すべてザザミU
適当に鉄壁珠、石壁珠、強壁珠入れればOK
武器スロ不要
ピアスなかったとき四苦八苦の末作った心眼・ガ強・ガ性装備
Sソル、Sソル、リンハ、リンハ、ザザミU
武器スロ2必要でホワイトカタストロフわざわざ作った思い出
一式に珠10個使うとマイナススキル出るから頭悩ませたわー
現在G2で、今日ちょうどピアス取れたんだけど
だからといってスキルもう1つ増やせるかというと微妙なんだよね。
贅沢だけどせめて剣聖のネックレス(胴装備)なんてのが欲しかった
今更だけど全身クシャナxに近衛Gいいよな。
近衛のスロ2を活かして回避性能2、業物、鋼殻の守り、切れ味レベル+1発動するし
マイナススキルで心配性と毒売価が発動するのもリスクがあってカコイイ。
全身シルバーの見た目補正と嫁補正もあってMH2Gデビューの俺でも
双獅と双角以外は大体クリアできるようになった。 ありがとう近衛G。
フルクシャナXは龍耐性がアレだが男装備としてなら使うな
パーツで使うなら、脚と腕に光避珠で回避性能+1
ついでに斬れ味が6付くから斬空珠とかで業物発動するし何となくお得
近衛GにバトルS、スティールS、クシャナX、バトルU、クシャナXに珠詰めて
業物、ガード性能+1、回避性能+1、砥石高速が最近のお気に入り
フルクシャ近衛G4人パーティのロマンは計り知れない。
>>452 俺、魚食ったり強走薬飲んだりでリッチなハンターだから画聖+1は付けないんだぜ。
だけど仲間が居るようで嬉しい。 多分このスレには近衛Gを嫁にしてる人たくさんいるだろうけど。
流れぶったぎりだけど、ガンスランスの3連突きとかで
連打せずに丁寧に3回入力で出してるもんかな?てか当たり前?
ふとカチャカチャ連打が気になったんで、最近目押しでコンボつなげてる
フルウカムガ性砥石で意気揚々と武神に挑み、
16分経過でナルガティガ撃破
これはいいペースと思ってたらグラビで咆哮→なぎ払い悪霊でHPほぼMAXから死亡
ガスだけ気を付けて遠めに翼突いてたが一番怖いのは咆哮だった
ガ強で腹下にいれば咆哮時に大抵蹴られてたから全然気にしてなかった…
非怒り時が怖すぐる。チラ裏スマソ
連打せずにていねいにパンッパンッと突く
生き残るための秘訣よ
>>453 俺はランスガンスが嫁なんで武器が同じだったら他のマイナーな奴に替えたりするw
フルクシャなら匠の付け易さと業物的にジェネシスも使うな。
魚は常備してるけど強走薬は蜂蜜とにが虫が溜まってきたら量産するな
生焼け肉は釣り餌が溜まってきた時に釣りに行くからその時に焼く。
今作はガ性能上がってるからウカムまで下位&上位装備だった。強化したのは武器だけw
でもガ性あるとないとじゃモノディアとテオナナでだいぶ違うよね。
そんな近衛Gもヴォルガンスの完全下位互換orz
>458 流石にそいつらは装飾品替える。 鋼殻の守りで一応安心だけど。
対炎龍なのに龍耐性がひどいとはこれいかに
ランス使用回数700回目ぐらいにして初めてガード突きからもステップ出せること知ったわ
ティガの二段噛みつきの腋抜けが全然安定しないんだが指南頂けないか
動画見て研究するもよく分からん
あれはきっちり前肢と後肢の間を抜けてるの?
性能あれば抜けれるんだが外すと後肢にふっとばされる
タイミングなりステップの方向なりポイントがあったら教えてほしい
以前このスレでガノトトスが倒せなくて詰まってるって言ってたけど、
ようやくエメスピGとアビスが作れたよ。というか1回倒しただけで剥ぎ取り+報酬で特上ビレ6個も出てくれた。
スレの皆に感謝。
試し切りの村上位白グラも12分討伐と上々の結果に。
これでやっとG級グラビに行けるぞー。
どれだけヒレがあるんだよw
背ビレ、尾ビレ、胸ビレ×2、腹ビレ、尻ビレ
これで6個だな
トトスに腹ビレと尻ビレはない?
知らんがな
ガンスでG級ディアがどうしても時間切れになってしまいます。
武器はヘルブリザード、罠もフル投入、基本は足狙い、突進ガード後に尻尾狙いでやってます。
どうか指南を…
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ◎と)
`u―u´
俺が調合した閃光玉と音爆弾やるよ。
コイツを持ってガンバレ。
距離を取らずに走らせるなが基本。
なるべくなら腹や尻尾など肉質の柔らかい所を狙っていくんだ。
>>466レスありがとうございます。
とりあえず切り上げを腹に当てることを練習してきます。
武神これソロでいけるのか・・・?
ウロボロス担いで行ったけど黒ディアもうちょいで時間切れ・・・
零点のほうがいいのかね?それともPSの問題か・・・
初挑戦ならウロボロスしかないだろう。
罠爆はグラに全力投球すべき。
ナルガ・ティガは5分を目標に。
閃光玉はディアに取っておけ。
ティガに使うのは勿体無い。
安全圏は黒ディア討伐時に残り15分と言う所ではあるまいか。
>>468 罠系使うなら…
零点でも楽にクリア行けるよ。
…出来ないんであれば
PSの問題だね。
クシャナXを愛しすぎて、頭以外6セット作ったよ。
頭は剣ピか三眼で各種スキルと見た目を楽しんでいる。ガ性+1、業物、心眼で十分。今日もエンブレム担いでいってくる。
>>461 俺も回避+1ないと失敗することが多いけど・・・
後ろ足というか攻撃に引っかかるのは
バクステするときの位置取りが頭よりだからじゃないかな?
YUKI動画見た感じではかなり向かって右に位置取りしてる。
(頭じゃなくて左前足を攻撃するくらいの位置)
んで俺もそれを真似てみたら結構抜けれるようになった。
武神クリアキター
ウロボロフルウカム残り2分54秒1死
やっぱり黒グラが辛かったなぁ…
>>472 レスd
今も試してみてたがやっぱ場所取りなんだね
となると駄目そうならガード一択かしら
しかしその一瞬の判断が難しいんだよなw
俺のPSの天井が見えてきてしまった
アペカムのために剣ピ取ったけど、気付いたらSソル着てた
ナルガ武器シリーズ用に
業物、回避1、砥石、攻撃中作ろうと思ってるけど
すでに使ってる人いるかな
>>474 分かる、すごく分かる。
いけると思ってステップしたら超いてぇってことがたびたび。
とりあえず顔を攻撃するような位置取りだとよく引っかかるんで
タイムを縮めるのが目的だとあの回避方法は取り入れづらいかも。
ガードか回避かの状況判断が一瞬でできるPSがあればいいんだがなかなか・・・
というわけで猫体術が出たときだけティガに行くようにしていますorz
ガード安定。
ティガに回避はは怒り咆哮しかしないな
スキルはもちろん匠、業物、ガ性1
なぜならギザm(ry
ティガの二段噛み付き回避の可能な位置取りは、
ガードしたときに一回だけガードできる状況ならほぼできる。
2回ガードする位置なら絶対できない感じだな。
2回ガードする場合は右側(ティガの左前足の方)にもう少し歩くべき。
位置的に無理と感じたらガードしかないよ。
このスレ見てたら、ランスがスゲやりたくなた。
で、ランス用の防具を作ろうと思ったんだが…零点用に
ガ性1・回避性能1・業物・心眼
ガ性1・回避性能1・業物・高速砥石
どっちがいいかな?
一番大切なスキルがないとか…
>>479 匠もオススメ
業物と砥石高速はどっちか一つで良いと思うけど
戦闘中に研ぐのだるいなら業物
紫維持して戦いたいなら砥石かな
両方ついてても問題は無いよ
回避はランスに慣れてからの応用と考えるといいと思う
業物と一緒に匠は如何かな?
キミも沼地で僕と握手!
こうしてまた一人ギザミマンが生まれる
やはり匠必須かぁ…
今まで匠中毒だったから心眼と業物あればいらないと思ったんだけどorz
零点よりも黒雨使おうぜ!
匠中毒が業物砥石中毒に変わるだけだけどな!!
そして結局はギザミマン。一応ディアブロマンという選択肢が増えるが。
黒雨用にはこれかな
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.3.1 ---
防御力 [478→568]/空きスロ [0]/武器スロ[2]
頭装備:カイザーXクラウン [2]
胴装備:ナルガXメイル [2]
腕装備:カイザーXアーム [2]
腰装備:ディアブロZコイル [2]
足装備:クシャナXペイル [2]
装飾品:研磨珠×5、斬鉄珠、光避珠×3
耐性値:火[9] 水[2] 雷[-4] 氷[4] 龍[-7] 計[4]
見切り+1
業物
砥石使用高速化
回避性能+2
---------------------------------------------------
匠と心眼、業物とじゃ管轄が少し違うからなあ
匠は武器の攻撃力を上げられるし業物はその攻撃力を維持してくれる
G級になると無駄に硬いのが多くなるし心眼もあって困る事は無いが
紫ゲージなら弾かれる事も少なくなる
心眼はバサルグラビ特化スキルって扱いでもいいかも。
ウカム槍とかだとまた別の話だが。
紫ゲージだとG級ゲリョスの足元にガ突が入るのに、下位バサルの尻への上段突きは弾かれるという。
>>485 黒雨、ダークネス用なら
回避性能2、業物、鋼殻の守り、砥石高速化、オートガード、毒倍化
のクシャナマンもアリだぜ。
回転機械槍がどこも回らないんだけど回らないものなの?
>>491 ありがとう。ジェネシスみたいに常時回転型じゃないんだね
ジェネシスの常時回転いいよね
なんか自分がすごい兵器使ってる気分になれるから
あきらかに他の槍の方がダメージ稼げる場合でも
ついつい担いでいっちゃう
形が気に入ったのでティガガンスを作りました。
後悔はしてにい。
ウカムランスの事も忘れないでやってください
ウカムランス好きで愛用してるなー
盾の重厚感と槍の形状がたまらん
突くというよりえぐってる感じがする
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 17:48:16 ID:gAK3/pKk
>突くというよりえぐる
ピストン運動の基本ですね分かります
>>493 個人的にはジェネシスの常時回転は嫌
節操無く回るのはロマンがない
やはりここぞという時に回転するべき
それかせめて回転速度を上げてほしい
>>494 できれば最終形態の名前が「ティガバースト」であったほしかた。
>>499 ティガバーストは良い名前だよね。
まあ俺はまだガンスのイロハも分からないけど、
いつかガンスで激昂ラージャンを倒せるくらいになりたいもんだ。
最近ガンスのいいところは素材をエライ数要求されないところだと思うようになってきたよ
武器種によっては尻尾10本とか鉄鉱石90個とか大宝玉3個とか要求されることあるし
鉄鉱石90くらいなら、毎回着実にゴールに近付くから気が楽だが
前後は先が見えないのが嫌だなあ
ランサー、ガンサーとアドパやりたいんだが…
専用スレで募集してもなかなかメインで使ってる人居ないな。
ここの住人はアドホックやってないのか?
それともメインではないのか?
たまにアドホシティ立つね、最近じゃkaiでのシティすらないけど
やりたいなら自分で立てるべき、人集まらなくても泣くな
一瞬>503がどちらのレスに対してなのか分からなくなったぜ。
>>504 テンプレにあるから募集かければ集まるかもしれんね
俺はkaiでシティでも立てようかと思ったが今日は柚子湯入ってゆっくりする
ウカムランス納刀してる時敵見にくくない?
常時密林になる
>>505 めっちゃ泣きたいぜ…。
今日も募集してみっかな。
回避ランスで一時期使用人口増やしただろうけどそれも完全に下火だろうな
にわかランサーで溢れた時は厨うぜーと思ったけどいざ過疎ると寂しいもんだ‥‥
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:25:37 ID:r7V1MRWd
回避ランスも使いどころが限られるからなぁ
おれもメインランスだけどそんなうまくないから、ナルガの攻撃全般とか飛竜のしっぽとかくらいしか避けるとこないし
ティガとか牙獣はガードのほうが楽だし
フルフルとか避けるとこない敵に回避でいってもバカみたいだし
それでも俺は回避メインだな
防具そのままでW回避+匠で他の武器でも使えるから
それにガードはガード性能無しでも結構優秀だし
>>512 俺と考えが一緒だ。
ガード性能はテオぐらいかな。
後は回避で事足りる。
>506
流石に2秒でそんな凝ったレスは書けないw
単に好みの問題だよね
俺はガ性があれば事足りる派
パシカムルバスは性能どう?
強いかな
みんなスタイルが違うのがいいよな。
同じ回避派とやると、やっぱ戦い方を見るし
ガード派とやると、立ち回りが気になるから
やっぱ戦い方見ちゃう
立ち回りに有効な方を盗む(笑)
両方を付けている俺に隙はなかった
最初その発想はなかったから、教えてくれたスレ住人感謝
>>515 同意
それぞれ当人が楽しい風にやればいいよね
回避2ついてると尻尾回しとか楽にすり抜けられるのが楽しい
性能あるとけずられなくなるから楽しい
やっぱランスはいい武器だぜー
突進急停止からステップ派生ができたらいいのに・・・
それかフェニッシュ突き周りの高速化を・・・
動きの変化がだめならフェニッシュの威力アップを・・・してほしいなぁ。
>>504 ネットもPS3もあるが、20GBな俺はずっと涙目だ。
>>520 AVオタは余計なものついてないPS3をほしがるかもよ
その金で60G買う
それか、キミがAVオタになっちまえばいい
ミラにモロコシ担いで行ったらあっさり倒せてワロタ
モロコシ+砲術王のコンボは反則だな
スロ1以上の無属性高威力ランスが欲しいんだがロストバベルとブラックテンペストのどっちにしようか悩む
間違えた
↑
ブラック×
レイジング〇
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 03:13:51 ID:8zdlnJCr
どっちも作れ
でもどうしてもどちらかというなら零点一択だろう
そこで上のほうの流れを受けてグレイヴディガー
アンドレイヤーGとか
まぁ趣味の範囲か…
ヴァルハラGだろ
普段ガンス使ってるんだけどランス使ってみたら攻撃が全然当てられなくてワロタ
で、ガンスの色々なプレイ動画観て気がついたんだけど
俺、切り上げと踏み込み切りばっかり使って通常突きはほとんど使ってなかった。
切り上げないだけでこんなにランスを使えないなんて…
便利だからねぇ
SA付きで多少強引にもいけるし、上突きにも繋げる。
>>528 だな。踏み込みできないだけで完全に別の武器だ。
でもゲリョスとか、ただ突くだけの時にランスでいくと感動する。
平突きと上突きだけで行くコトを考えれば案外立ち回りの流用が効くだけガンサーにはとっつきやすいよ。
亀専なら知らんけど。
モーションが同じってのもあるが
機械槍系からランス使い出したガンサーは何人か居る筈
オレはガンス使ってて、ランスは訓練所以外触れたこともないんだが、初めてPTでランス見た時の上突きの速さに吹いた記憶がある
あとナナガンスがナナランスの子供みたいで泣いた
たまにガンス使うと踏み込みのリーチと斬り上げの攻撃範囲に感動するけど、
突進の距離詰めと連続ステの離脱が出来ないのがもやもやする
ガンスに連ステがあれば神だった
ランスに踏み込み切り上げがあれば神だった
要するに両方中途半端に使いこなせない俺は死んだほうがいい
ステップはともかく、攻撃方法のバリエーションについては
一つに武器に異なる操作詰め込みすぎると誤爆するから今くらいでいいや。
俺の場合
>>535が実装されると上段突きしようとして踏み込みして死ぬのが目に見えてる。
ランス使った後、ガンスでガード突き大樽起爆したら
ガードが間に合わなくて泣いた。
ガンスはよく使ってたがP2で亀戦法に固まってたんでP2Gでは最初やりにくいと感じた
バクステ→ピボット踏み込み突き上げで位置調整するのを覚えてからは
かえって自由に動けて使いやすいと思うようになったな
亀だが
>>231 みさくらに見えた俺はもうダメかも知らん。
それはさておきテオ=エクシスの長い紫ゲージを使ってウカムいったけど砥石の使用頻度少なくていいな。匠業物属性強化でウカムがアヒンアヒンいってた。
波乗りもガード出来るし死なないし。もしかしたら匠業物見切り3零点の方が早い?
ナルカミで覇王烈昂行ったら白ゲージで弾かれたw
けど金運で12万美味しいです^Q^
いきなりだけど、ガンスとミラの相性はいいね〜
戦ってておもしろい。何を言っても、安定するのが素晴らしい!
ルーツは、心眼 ガード1 砲術王 攻撃UP小のエンデなんだけど、
槍スレの人達はどんな装備でミラ行ってる?モロコシで砲術オンリーの人のほうが多いのかな?
>>541 似てるな。
俺は、砲術王
心眼
攻撃小
装填数Up
モロコシだから3発撃てるのはデカい。
>>541 心眼ガ性砲術に根性、砥石、ボマーのどれかかな…
イベミラ3種を部位破壊とかきにせずにのんびりやってる
>>542 横からだが、頭何にしてる? やっぱ増弾?
>>542 レスサンクス!
確かに似てるねwモロコシに心眼って事は、隙あらば頭ツンツン?
バックジャンプブレスを確実に回避する用かな?確かに3発装填できるのはでかいよね!
>>543 レスサンクス!
俺は、翼だけ無視してるよ…着地に爆弾やら砲撃いれれば破壊できるみたいだけど、めんどry
全ミラにモロコシで行ったけど、とりあえず心眼ガ性根性
バルにはガ性→ガ強
頭に斬り上げ砲撃メイン
あと、足元でいつ攻撃喰らうかよく分からなかったのでオートガード付けたら死ななくなった
モロコシ+ヘルパー/ヘルパーUスカートに惹かれちまったんだが、これにピアスつけると死ねる防御力だな
爪護符で460くらいなんだが、スキルで補うとしたら防御+20とガ性どっちが…
ってやっぱりガ性か…
>>546 正直オートガードとか存在自体忘れてたけど一度付けて行ってみるか
>>548 PS下がりそうとかで敬遠されがちだけど
きわどいタイミングの攻撃とかガードしてくれたりするから新しい世界が見えてくるかもしれんぜ
>>549 スタミナ管理が楽になったりもするんだよね
>>544 増弾だよ。
なくても同じようなの作れるみたいだけどね。
>>545 やっぱ3発だと倒すのも早いね
心眼付けてるのは…
顔も切るし、攻撃の繋ぎが楽だし事故がないからかな。
バックファイヤーは切り上げで避るのが安全だね
>>546 バルは真右足密着で隕石も当たらないから
ガード系はいらないよ。
ルーツもバルも安全地帯があるから…ソロだと接近楽だよね。
>>528 俺もそんな感じだったんだが通常突き→斬り上げはワンセット確定ってぐらい
繋ぎが早いので、これを覚えたら手数が格段に増えた。
やっぱ漢のガンランスの人は上手いわ。口は悪いがw
性格だろ
腕は良くてもああはなりたくない
逆に普段ランスの俺は水平突きが踏み込み突きになったり
バクステ→大バクステしちゃって敵の顏前にこんにちはしちゃったり
どちらも好きだけど似て非なる武器だわ、やっぱり
ランス→ガンスだとステップミスと上突きのつもりが砲撃(笑)、
ガンス→ランスだと間合い詰めたつもりが中断突きと繋げたつもりがガ突き単発、のミスしてしまう
あんまり行ったり来たりすんのはよくないんかね
どっちも愛してるが
ウカムランス作ったんだがスキルが迷うな
かなり蟹臭くなってしまうが
切れ味、業物、砥石、心眼でいいのかな?
青ゲなのに心眼とな?
俺はウカム槍使う時は
ガ性匠心眼攻撃up小で振り回してるな
攻撃upは偶然の産物だが
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.3.1 ---
防御力 [434→556]/空きスロ [0]/武器スロ[0]
頭装備:ヒプノXヘルム [2]
胴装備:ヒプノXメイル [1]
腕装備:ナルガXアーム [2]
腰装備:ナルガXフォールド [2]
足装備:ナルガXグリーヴ [3]
装飾品:鉄壁珠×3、飛躍珠、石壁珠
耐性値:火[-16] 水[13] 雷[-9] 氷[8] 龍[2] 計[-2]
体術+1
ガード性能+1
回避性能+1
回避距離UP
---------------------------------------------------
俺はこんな感じでいくんだが
確かにガ性もほしいな
両方作ってみようかなウカムランスのために
レイテン使ってる人スキルどうしてる?
見切り1と切れ味つけてもやっぱナルカミやブループロミネンスには劣ってしまう
>>561 零点に見切り1じゃ意味なくね?結局、マイナス会心のままだった気がするんだが
匠だけでも十分強いと思うけどな
カイザミの珠いじって匠業物見切り+2のテンプレ装備かな?
そりゃ一応ランスは手数武器だからな属性武器には勝てんさ
アーティ一択の大剣よりいいんじゃないか?
マイナス会心あっても強い
エフェクト嫌いなら消す程度でいいよもう
ガード強化付けてる人いないの?
もしかして地雷スキルなのか・・?グラビームとかガード出来る様になって楽しいのだが・・
地雷というより使う機会の問題じゃないかな
グラビとかはガス鬱陶しいからガ強つけたりもするけど他のモンスにはあまりつけないな
どいつもこいつもガスみたいなガード不能技備えてたらたまらんしな
ガ強はビームより睡眠ガスとかヤマツ吸い込み対策だなあ
ランスガンスだとビーム吐かれる位置をうろうろしてるほうが地雷だし
>>565 つけて効果を実感できる相手が極端に少ないから
地雷ってわけではないが全敵につけておく必要がないだけかと
>>562 そうかあ
回避とかも欲しいしレイテンはあきらめるか
ただグラビームは旧沼地エリア外からの薙ぎ払い連発があるから…。
あれはガ強か回避2のどちらかがないとやってられない。
トトスやフルフルはまあ無くてもいい。ヒプノはあると便利程度、個人的に睡眠無効よりはこっち。
俺はレイテンは匠見切り3砥石高速だ
>>571 ヒプノのガスは睡眠無効つけてても連続でくらうとピヨるとかうっとおしいからなw
グラビはなるべくガ強なしでできるように練習しておいた方がいいぜ。
もし、武神ソロでもチャレンジしようと思った時に大幅に戦略が狭まるから。
心眼ガ強じゃないとグラバサは挑む気にすらなれない。
576 :
ギザミ:2008/12/22(月) 23:54:30 ID:pMh3o83Y
レイテンに関しては
>>9にこっそり載ってる
よくその質問出るからいつの間にか付け足されてた
ガンスはともかく、ランスでバサグラはガ強なくてもかまわんと思うがな
グラのガスって判定一回なん?
ならガ強いらないかな
>>561 スカルギザミUギザミUギザミZギザミZで匠業物見切り+3
これで会心プラスだし、見るからに悪役でお気に入り
間違えてPのランスガンス板に書いてしまったが、コーディネート重視で俺の理想の汎用ガンス装備完成記念パピコ
ガ性+1・ガ強・砲術師・心眼できたぜ。ガ強いらないなら珠外して砲術王、砲撃メインなら剣ピ外して増ピでいける。
ビームにガスにとヤンチャしてくれた黒グラビ封殺してやったぜグハハハハ
みんなの「俺の汎用ガンス装備」ってどんなスキル構成でやってる?
どの敵にも同じ装備で行かなきゃいかんわけじゃないからなあ
ガ強が欲しい敵には欲しいし、必要ない敵にはいらない
そんだけのことじゃないか
>>574 開幕落とし穴用でつつく用の心眼とボマーあればそれだけで捕獲までいけるもんな
>>580 俺の汎用ガンス装備
-------------------------- MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 -----------------------
■ 女、剣士
---------------------------------------------------------------------------
■ 防具一覧
防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品
---------------------------------------------------------------------------
剣聖のピアス 5 20 0 0 0 0 0 0
レイアXメイル 9 90 2 0 -2 0 -4 2 研磨珠 研磨珠
金剛・覇【篭手】 8 70 -2 3 2 2 -2 1 研磨珠
ガノスXフォールド 9 84 -4 4 -4 2 0 2 研磨珠 研磨珠
金剛・覇【具足】 8 70 -2 3 2 2 -2 1 研磨珠
武器 0
---------------------------------------------------------------------------
計 334 -6 10 -2 6 -8 6
■ スキル系統一覧
スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計
---------------------------------------------------------------------------
体力 3 3
剣術 10 10
研ぎ師 2 2 4 2 10
ガード性能 5 5 10
回復 2 2
スタミナ 1 1
食事 -2 -2 -4
耐震 2 2 4
体術 -1 -1
捕獲 2 2
観察眼 5 5
---------------------------------------------------------------------------
■ 発動スキル一覧
---------------------------------------------------------------------------
心眼
砥石使用高速化
ガード性能+1
---------------------------------------------------------------------------
汎用装備はランスと共用だな…。
ガ性1匠砥石(デフォ青〜白向け)かガ性1業物砥石見切り1(デフォ紫向け)の2セット。
砲術王は欲しいんだけどグラビならガ強心眼だしミラなら根性欲しいし…、で後回しにされがち。
ベナムの話題があんまり出ないけど、あれ弱いの?ゴアバスより使ってるんだけど…
別に出なく無いだろう。
武神ソロの第一候補だ。
物理の優秀さもさることながら紫の長さに毒まで入る。
優秀すぎて言う事無い。
そうか…すまない…
素早いレスさんくす。
ガンスの武神ソロ罠閃光音爆弾無しで10分以上残してクリアはベナムだけしか無理みたいね
>>580 画聖・切れ味・業物
画聖・切れ味・見切り2
ランス担いでも問題無しだぜ
>>587 あれをガンスで10分残してクリアとか神域だろ・・・
>>580 見た目重視エロ装備に珠突っ込んで匠ガ性高速砥石
汎用性で言ったら正直この三つで充分
最悪ガ性無くてもエロけりゃ許す
>>589 8分30秒位残してクリアしてるのは見たことあるんだけど毒次第でもっといけるみたい
>>590 是非とも晒してくれ。蟹の呪縛を解いてくれ。
>>580 ピアス+リオハZ胴腰が好きなので
心眼ガ性加護広域
匠無いけど自分的には火力はそう拘らないし満足してる
スロ3武器なら砥石も付くしね
>>592 ト、 /}
ヽ ヽ. / !
. ヽ ヾ,、_____ _r} ̄>=‐' /
\ : ∵爻、 ヽ ノ j゙ソ゛.: . /
ヽ ∵ ヾk l||! _}i}∴ ∵ /
\ ∵{=、, cr炎ro _fiヾk: :/
ヽ∠__ノァt-、 /,仝yハ ∠rtゝ-‐ ' <ダメwwお前は一生蟹wwwwwwwwww
ゞニヾハ. }K以ムハ //> ′
>、ヽ }ニネネ冫:i/∠、
/へ\ `ー八‐‐'_/' へヽ
モンスターハンターをガンスでクリアしたので、ちょいと記念カキコ
武器 ジェネシス
防具 頭ギザミZ 他クシャX
スキル 切れ味+1 業物 砥石高速 回避性能+1
ラージャンにだいぶ苦戦しましたが、残り2分で何とかクリアできました。
ランスだけど俺は
頭:三眼
胴:リオハZ
腕:リオハZ
腰:リオハZ
足:モノデビルU
にしてる。
モノデビルUの足はピンクに見えるから見栄えを損なわなくて気に入ってます
武器スロが1つあれば匠+広域1+7スロスキル発動出来るので、ガード性能つけてる
7スロだから抜刀付けて大剣用にも出来ます
三眼
スティールS
ギザミS
クロオビX
クロオビX
で匠ガ性1砥石でやってるわ
業物はないけどカニ臭くないからお気に入り
武器:NフレグランスG+光避珠、石壁珠
頭:剣聖
胴:ハイメタU+鉄壁珠
腕:金剛真+光避珠
腰:三眼+光避珠、回避珠
脚:ファミ通漢布X
の心眼ガ性+1回避+1でやってるぜ
誰にも文句は言わせない
回避1、距離、匠、ガード+1の超汎用装備作ろうとしたが無理だなこれ
匠ガ性心眼攻撃up小だが、攻撃小外して見た目に拘ったほうがいい気がしてきた
そんなウカソルマン・・・でも微妙に統一感あるんだよなぁ、ごついのもランスガンスなら美点だし
クロオビX
スティールS
金色真
リオソウルZ
金剛覇
男キャラ武器スロ無しランス用の匠ガード性能+1体術+1
黒龍装備を使わず(作るのしんどい)スティールに合う軽い見た目の装備で構成
女だとリオソウルZを頭にしたり腰をウカムにできたりと格差に涙
次回作におけるガンスへの希望ってある?
俺はガ突きのスピード改善と竜撃砲の単発ヒット化が欲しいんだが
あと竜撃砲の威力は砲撃レベル4で170
レベル5で200は欲しい
ロマン砲が単発ヒットだと嬉しいかな
寝ている敵に当てれば大ダメージ、そう思っている時期が僕にもありました
違うのか・・・・・おrz
武器:空きスロ1つ以上の物
頭:S・ソルZ
胴:S・ソルZ
腕:金剛・覇
腰:ギザミX
足:ザザミZ
心眼・ガ性+1・ガード強化・攻撃UP小
武器スロ1つでガード強化を体術+とかにできるし、
2つ空いていればガード強化を砲術王にすることもできる。
友人の手伝いをする際はもっぱらこの装備使ってる。
>>582 わざわざ腰をガノスにして金剛の露出を引き立たせるという
俺と同じ事をしているやつが居るとは思わなかったw
頭胴腕:SソルZ
腰:シルバーソル
足:ディアブロX
心眼、攻撃大、ガ性
元々クーネアペカムの専用だったが使い勝手も見た目もいいから使ってる。
剣聖ゲット記念パピコ!
長かったよ…やっとゲットできた…
>>580 ちなみに組み合わせってどんな?
同じくグラヌッ殺しに行こうと思うんだけど…
頭・銅:ヒプノX 腕:ギザミU 腰・足:ディアZ
業物・体術+1・ガ性+1
武器スロ2で見切り+1をおまけできる
体術あるとスタミナ管理楽だし、レアいらないからGからガンスはじめるとき作った
ヒプノ仮面好きだし、相棒は残月だから匠いらないし、ずっと使ってる
>>609 580ではないが。武器スロ1必須
結構あったが、色的に合いそうなの選んでみた
580の言ってた珠の入れ替えも一応OKぽい
■女/剣士■ --- 頑シミュ ver.1.3.1 ---
防御力 [334→456]/空きスロ [0]/武器スロ[1]
頭装備:剣聖のピアス [0]
胴装備:ザザミXメイル [2]
腕装備:凛・覇【篭手】 [2]
腰装備:凛・覇【腰当て】 [2]
足装備:金剛・真【具足】 [2]
装飾品:鉄壁珠、大砲珠×5、絶壁珠
耐性値:火[-9] 水[10] 雷[-2] 氷[6] 龍[-9] 計[-4]
心眼
砲術師
ガード性能+1
ガード強化
---------------------------------------------------
612 :
611:2008/12/23(火) 14:10:21 ID:jlCmIKO0
すまん、別の項目見てたみたいだorz
珠の入れ替えでの発動は不可だった
大人しく580を待つか、直ぐ必要なら見た目変そうな装備持ってくるが…
ちなみに武器スロ1必須は合ってる
>>611 おぉ!助かります!ありがとっす!
ザザミX…男キャラだと肩幅が…!
でも、腰に覇使えるのは正直嬉しいかもw
しかし、
>>580も女キャラなら俺のwktkは…
皆さんが、ガンランスで「モンスターハンター」クリアした時の武器・防具を教えて下さい。
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
クリアできないなら蟹一択ではなかろうか
スカルギザミマンこそ至高の防具
匠いらずの使えるガンランスいくつか教えて
モロコシを愛する人に捧げる…
増ピブランゴUパピメルZヘルパーヘルパー(足は金剛覇でも可)
増弾砲術王ガ性、農家の村娘装備完成
>>615 ヒマだから答える
剣ピスティールSギザミUバトルS金剛覇に珠込めた
心眼匠ガ性エロ装備で武器は納豆
エロ装備は偉大ナリ
頭:ギザミZ
胴:ザザミZ
腕:金剛・真
腰:金剛・真
足:金剛・真
匠・ガー性+1・高速砥石・根性
今は根性要らなくなったが攻撃も防御にも特化したこいつには随分お世話になった
ここの住人はヴォルガノスにも使うことを前提にランスガンスで使いまわす防具としてガ性2を入れるとしたら
他のスキルはどうする?武器はアビスやエメスピを考慮して2スロまであるとして
ガ性2の必要ポイント高すぎて匠いれたりするとろくにスキルつかねぇw
すまん、武器スロ1の間違いだ
ヴォルガノスはガ性2でも削られたはずだぜ
>>622 剣聖スティールSグラビドXグラビドXグラビドXに
鉄壁2絶壁2石壁詰めて心眼ガ性+2ガ強
>>622 フルグラビドX+アビスでガ性2ガ強砥石…だったんだが
最近避けちまえばいいやと言う結論に達したのでナルガXキャップナルガXパピメルXパピメルXミラバルZで
匠ガ性1回避2
あ、あと
>>619の足はヘルパーUの間違い。防御低いわ+αがガ性しかつかなかったわ完全な見た目装備
空気読まずにウロボたんで村モンハンクリアできたー。
10回目にしてようやく…これで少しはランスを使えるように
なったと思っていいのだろうか。ラージャン怖かったですw
>>609 580だけど亀返レスすまん。基本は
>>611とあんまり変わらない。
スロ1武器:大砲珠
剣ピ:珠なし
ザザミX:鉄壁珠
グラビドX:大砲珠×2
凛・覇:大砲珠×2
グラビドX:絶壁珠
見た目すらっとしてるんだけど、グラビ腕がごっつくて手甲みたいでかなり気に入っている。ギャップ萌え
それからみんな質問に答えてくれてありがとう、今いろいろと参考にさせてもらっている。
本当にありがとう
珍しい流れだな晒しスレかとオモタ
おー中々いい感じだね。
♂ハイメタも頭と胴さえ入れなきゃ格好良いんだなぁ。
このところギザミ狩り続けて、なんかかわいいカニに思えてきた
あるとき戦闘中ふいにギザミの方向へバクステ暴発して回転薙ぎ払いすり抜けたときは
ガードメインで戦ってきた俺の中で豆電球が灯った気分
以来、意識して攻撃の瞬間にステップ合わせられるように動いてるけど
うまくいったときはひたすら突き続けられるのが快感だわ
今んとこ心眼、ガード1、回避2でぶらぶら戯れてる
朱蟹単体クエはしんどい; 通常・亜種2体クエが手軽でいいな
ガ性能+1、回避性能+1、回避距離、高速砥石
毎日悩みながら、結果これに落ち着いた
これいいわーと自画自賛しながら今日もG級で殺りつ殺られつ
自分のお気に入りの装備ができると楽しいね!
>>632 ギザミの方向にバクステって、いったん背を向けてからステップってことで合ってる?
ギザミはひたすらガ突き消耗戦になって苦手な俺に教えて。
>>629 いかにもガンスランスなゴツい鎧だな
見た目に気を使ってられない腕だから羨ましいぜ
バクステ二回目が大バクステになってしまい、三回目のバクステが不発
だが大バクステしようとしてたのでスティックは下に入ってる、キャラはこっち向く(こっち見んな
しかしバクステ三回目をしようとしてたので止まらず、こっち見たままステップ
ギザミの攻撃にタイミングが重なりステップで回避!
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ ←
>>632 くく
多分こんな流れだったと予想
>>634 ギザミの攻撃はサイドステップでもかわせるから
「初心の極意三回云々」をディレイかけながら実践すればタイミングあわせやすいよ
とうとうルーツZ一式が完成したぜ。
今までガ性つけてきたが体術で代用してもさほど困らないことに気づいた。
それどころかガード方向で位置修正したり間合いの詰めに便利なぐらいだな。
早速デゼルト担いで先生斬ってくる。
>>637 せっかくだし砂漠ティガでも行って来たらどうかね?
汎用だと匠+砥石+根性+ガ性が使いやすいな。
砲撃も龍撃砲も、好きなときに撃てるのが良い。
対黒グラ装備は、試行錯誤して何パターンか作ってんだよなぁ。
結局、アビス用の心眼+ガ性+ガ強+ボマー+体力20
エメスピ用の心眼+ガ性+ガ強+ボマー+回復速度
大体この辺に落ち着いたが、大連続だと匠無いから時間が辛いぜ…。
零点はよく話題になるのに、ゴアバスが空気なのは何故?
零点に劣らず高攻撃力&マイナス会心無し、砲撃レベルもそこそこなのに…
>>634 そうそう、後ろ向いてギザミに近寄った感じ。
でもそのときはガードの操作ミスでたまたまそうなっただけなんだ。
636の予想よりショボいミスで失礼;
普段大バクステ使う習慣ないんだけどみんなけっこう使う?
636も言ってるけど、俺が最近意識してやってる回避も同じ感じかな。
ギザミの攻撃の予兆を待ちながら水平or上突き1〜3を続けて
攻撃がきた瞬間に主にサイドステップで抜けてまた突き続けるっていう。。
攻撃時間が増えるか被弾が増すかは、今は五分五分だけどね。楽しさは倍増!
>>641 >>636 早速試しに行って来るサンクス。習得できたら世界変わりそうだ。
回避ランサーって舞ってるみたいでかっこいい。
個人的に蟹の横面を常にキープしてると楽
初めは気まぐれ及びトレジャーに挑む前準備として担ぎ始めたガンス
今では銀レウスの尻尾を罠無しで0分針切断出来るまで上達した
使えば使うほど上達が実感できる素晴らしい武器と評価する
でもあくまで攻撃面のお話
未だに剣ピ&グラビドXから離れられんのよね(´・ω・)
もっと色んなスキルつけて戦ってみたい
通常攻撃から即ガードに移行できるのが魅力だから弾かれモーションがなにより怖いのなんの
>>640 零点の位置にあるのは黒顎じゃなくて納豆だと思うが
黒顎は零点やデゼルトと比較してもゲージの長さが痛い
デゼルトに武器スロ1あればなあ…
ガンランス使ってみたくて
装填数うp、心眼、砲術王、おまけで攻撃力うp小
って装備作ったんだけどこんなもんで良いのかな?
黒顎は特に残念な点が無いからな ここまでくると威力の差も気にしない人も多かろうし
見た目も万人向け 改心も補正を受け易い0% スロット1なんで防具の制約も緩い
無難で癖が少ないから話題に上がり難いんじゃないか
>>646 結局ガンスも匠が一番重要、ってのは覚えとくといい
通常コンボ使えずに砲撃ばっかしても被弾でストレス溜まると思うぜ
黒顎の位置付けはランスでいうとゲイボルゴ辺りかね
そう考えると話題の上がらなさも納得できないか?w
黒顎はゲージ的に倉庫行きだ
紫依存度高いから、紫が短いってだけで使う気が起きない
フォルムも気取った感じの黒顎より職人ぽい納豆のが好きだし
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 07:44:40 ID:tOtMmmdE
ようやくナルガ装備作れた
今の俺
武器 ダークネス
防具 ナルガX
スキル 回避2 回避距離 捕獲の見極め 罠師 オートガード 攻撃ダウン小
心眼かガ性つけたいんだけど何をはずしてどうしたら付けれるのかな
フルナルガ前提で調べたが
装飾品:鉄壁珠×2、攻撃珠×2、罠師珠×3、石壁珠×4
ガード性能+1
回避性能+2
回避距離UP
罠師
---------------------------------------------------
装飾品:剣聖珠、剣豪珠×6、罠師珠×3
心眼
回避性能+2
回避距離UP
罠師
-攻撃力DOWN【小】
---------------------------------------------------
装飾品:治癒珠、攻撃珠×2、剣豪珠×10
心眼
回避性能+2
回避距離UP
---------------------------------------------------
こんな感じだな
紫ゲージと心眼の併用はもったいないな
フルナルガダークネスとかまだいたのかwwwwwww
紫ゲージ武器なら、心眼よりも業物じゃないか?
656 :
609:2008/12/24(水) 08:46:52 ID:J5U/f4B6
>>628 おぉ!ありがとう!
俺は男キャラだから、涙目だけどがんばる!
凡用装備といえば、最近のお気に入りを一つ。
ギザミZ
クシャナX
ギザミU
バサルX
ギザミZ
これで、匠 業物 砲術王 発動。
胴や腰はギザミ系で代用可能なんだけど、普段スカルギザミメインだから気分転換にクシャナ&バサルを使用。
個人的にだが、シルバーメインに赤の配色が気に入ったw
最近は、大抵のクエはこれでこなしてます。
俺のPSだと、火山レウス単品で13分前後。もち、閃光MAXだけどね…
↑ちなみに武器はエンデ
連レススマソ
テオの火炎放射、回避性能無しでステップ回避って可能ですかい?
レウスレイアの火炎弾とかフルフル3WAYとかは安定、グラビームは運が良ければかわせる程度の腕前なんだが…
試した事は無いがテオのブレスが回避できると言う話は2Gでは聞いた事が無いな。
つか、回避しなきゃいけないような所にいるなよ。
顔前に張り付くのもいいが、ブレスのモーションに入ったらさっさと突きに行くべきじゃないか?
それが間に合わない位置だとするともうガードしか選択肢がなくなるわけだし。
>>659 トン
参考にしてみる
>>660 回避性能無しの0.2の限界に挑戦してみたいだけだ。普段なら火炎放射食らうとかそんなヘマはしない。
ただ実験のため、テオの眼前でブレス待ち。
そうか、そりゃ失礼をば
確か以前
>>659の動画の話が出た時に2Gでは無理、と言うのがあったような・・?
健闘を祈るぜ。
グラビ訓練のガンスでガード砲撃でがんばってたら
ガンスおもろ!ってなってきたのですが
生粋のガンス使いの方達は砲撃ってあまり使わない?
上位くらいまでは良いけどG級行くと砲撃涙目と聞いたんですが
最終的には突き切り上げメインになるのでしょうか?
>>654 そりゃいるだろーよ。
上目線な釣りしやがって‥俺だって今やっとフルナルガのしかもSシリーズだ。それもベスト組ではなくベスト版出る2週間前に2G買っちまった雑魚だ。あーわかってるさ。
肉質がアホみたいに硬くて属性もイマイチ、な相手や部位なら砲撃メインもしなくもないが例外に近い。
突きのつなぎや外した時、相手が逃げる時の追撃にくらいは使うかな。
ダメージソースとしてはあんまり期待して無い。
それでは砲撃なんてしないのか。
否。
例えデメリットしかなかったとしても、砲撃は撃つ。
なぜならガンランスは砲撃が撃てるからだ。
可能だからやる、それ以外に理由は無い。
動画とかだとあんまり砲撃しない人見掛けると思うがそういう人達もきっと撃ちたくなったら撃ってるよ。
例え砲撃なくてもガンランスはガンランスだけどね。
俺も普段はあんまりバンバン撃つわけじゃない。
もしくは手軽に高速砥石かな
心眼なんてグラビくらいにしか使わない
667 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 11:34:51 ID:ulepNSPr
うあいつの話題にレスしてんだ・・・
スレ汚しスマソ
ランスでモンスターハンター挑戦中なんだけどクリアができない。
暗夜槍では力不足なのかな、、。ここの猛者の方々はどの槍でクリアできたのか
力不足な俺にご教授してください。
可能か不可能かの話ならG級ランスならどれでも閃光罠無しでもいけるんでないか?
3乙なのか時間切れなのか。
どいつに躓くのか。
それが無いとアドバイスも何もないぜ。
すいません。では詳細を書いときます。
クリアできない原因=3乙
よく乙する敵=ティガ・ラージャン
現状の戦法・閃光・罠フル活用
リオレウス・あまり苦戦せず
ティガ・苦戦・場合によって1乙or2乙
ナルガ・問題なし
ラージャン・苦戦・1乙もしくは2乙
という感じです。防具については暁丸・ザザミ使用です。
切れ味ナシじゃナルガ槍は結構上位にくるんじゃなかった?
武神と違って黒グラいないからだいたい間違いないんじゃないかねえ
ああ、ダイザザミは俺のヨメですみません
…詳細か?
スキルは? 防具はSU? XZ? 覇皇極?
スキルはガ性前提として書いておくけど、
練習とか上達とか何もしない状態でのティガレックス必勝法は猫体術大or強走。
今回は突破が目的なんだから体術大を発動した回だけチャレンジしろ。
後は壁ハメでもガチでも好きに料理すればいい。
あとは2連噛み付きの後に腹下から無理に出ない。
転ばされるくらいなら腕ごとガードしてしまえ。
罠はラーで全て使い切る。
1回怒る毎に1罠消費。
攻撃タイミングはブレスなど絶対安全な時、
追いかけてラーがケツ向けてる時に抜槍突き1回(のみにしておく)無理しない
納槍状態でデンプシーした時にケツや尻尾に。
怒り時ケルビステップ後の確定バクステ時に着地時点で数発。
ラーの腹下に踏み込み過ぎない。
バクステブレスのガード安全圏は踏まれる位置まで。
どうしてもダメそうなら、同じ装備で村ラーで練習。
あ、ラーの攻撃チャンスは安全帯だけ書いておいた。
罠ちゃんと入れれば十分これで勝てる。
とにかく無理しないこと。
>>670 3乙なら黒雨の性能云々じゃなくて、PSの問題じゃね?
下位ティガ、上位ラーで練習するんだ。
ラーに関してはブレス時にラーの右から斜めに入るように武器出し〜上〜上 ステで位置調整。
個人的には、バクステ〜左にサイステ〜納刀が非弾率低いと思う。
サイズにもよるが、潜って上突き連打も可能。
基本的にラーの左側は当たり判定くそだから、ラーの右側に位置取る練習してれば槍のカモになる。
ティガはくそ判定の塊だから、閃光漬けばっかだからアドバイスできないっす。
ガンガレ!
てか自己分析と事故分析だよ、まずは
自分がどこにつまづくのかよく思い出してみ
負けたシーンは恥じゃなくて、負けに向き合わないのが恥だぞ
暁丸とザザミが無印強化ナシなら勝手にやってろだけど
ありがちなピアスザザミZ心眼ガ性こんじょー砥石辺りと思ってる。
昼食の間に色んなレスが、、、凄いありがたいです。
詳細といっても全然詳細では無かったですね。レスを熟読したら文章の書き方
からやり直してきます。orz
防具についてはザザミZで暁丸は覇です。強化は限界までしてあります。
ピアス類は装備していません。
スキルについてですが、ザザミ時はフル装備時発動スキル+ガ強+砥石
暁丸時にはフル装備時スキル+砥石です。
槍うんぬんよりもPSが無いことにはどうしようもないですしランス使いの
名折れになってしまっているのでもらったアドバイス参考にして下位・上位の敵
と戯れてきます。ありがとうございました。
武神の黒グラ爆弾で倒した方が早くないか?
○○で死ぬ、じゃなくて○○のどの攻撃を喰らって死ぬのか、
までちゃんと分析して対策取らないと上達しないよ。
ダメージソースになってる攻撃を分析して、wikiなりでその攻撃の
対策を勉強する。それを喰らわなくなったら、次によく喰らう攻撃の
対策を勉強する。を繰り返していけば勝てるはず。
>>679 PSはどうしようもなくはない
防具と違って目に見えて強化されていく訳では無いが自分の限界が分かる訳でもない
あきらめたらそこで試合終了d(ry
とりあえず、「自分はクズですすいません」的な卑屈な態度だけはしないほうがいいと思うぞ。
自分はとにかくラージャンで何度も死にまくったから、
「怒り時は狂走G飲んで逃げ回って、絶対に手を出さない」というのを徹底するだけで
勝てるようになったぞ。
チキンと言われようと勝てればいいのよ
怒りラーは本屋でエロ本買うぐらいのテンションがないと死ぬ
>>658 できるよ。でも口元でないと無理かもしれない。
実用する場面としては、起き上がりにブレス重ねられたときに
ガードしても死ぬHPしかないときくらいかな・・・
モンスターハンターは自分の場合だと
武器:零点かロストバベル、黒雨
防具:ディアZ一式、腕のみリオソ
スキル:切れ味+、業物、耳栓、見切り1
レウス:閃光頭張り付きハメ。
目標5分針
ティガ:壁ハメ。強壮かネコ体術推奨。
目標10〜15分針(この辺りは突進の頻度次第)
ナルガ:不安なら閃光、音爆弾。
基本的に相性いいからガチでもいける。
目標20〜25分針
ラー:怒り時はあまり近づかないでブレスの時だけチクチクする。
基本は耐震ないのでガード多め。デンプシのみ向かって左にステップで回避。
ブレスは離れてたら突進で腹下まで。罠は使うならすべてここで。
基本は納刀。ラーのみチキンプレーでも時間的にはいけるはず。
平均して零点で残り15〜20分、ロストバベル、黒雨で残り10分でクリアできる。
レウス〜ナルガでいかに時間短縮できるかが鍵かも。
上に追加だけど、黒雨なら匠外してガード性能+1にする。
単に蟹臭い装備が嫌だからディアなんだけどね。
>>684 厨房工房のときはそうかもしれんが20もいいかげん過ぎるとクック先生と遊ぶときのテンションと同じになるんだぜ
つかモンスターハンターならレウスもティガも閃光でカタつかね?
黒銃槍の見た目が俺のツボにきた
こいつを愛し続けるぜ
納豆ってデゼルトスリンガーでいいんですか?
他に無属性で有用そうなのないけど、なんで納豆かわからない
もしくは他の武器?
冬休み真っ盛り。
>694 っ全力
しかし納豆は黒wikiの武器俗称一覧にも載ってなかったり。
武器スレでwikiにもテンプレにもないことを質問して冬厨扱いもどうかと…。
てか武器俗称一覧、ランスガンスは白菜と零点しかないな。
他に分かりにくい俗称って何かあったっけ。
>>696 一覧にも載ってる黒嵐、黒顎忘れるなんて許さないよ
今作じゃ全く話題に上らないがなー。
あとはHBCとか。
今更ながら用語集でも作るかい?ギザミマン。
テンプレサイト氏は今でもココを見ているだろうか。
あってもいいような気はするな。
どうせ見ないヤツは見ないんだろうが、それでも「テンプレ嫁」で済ませられるし。
今そんなに話題あるわけでもないし。
久々にナルガ討伐タイム短くなった記念カキコ
>>700 多分見てるぞ。
昨日テンプレサイト過去ログ更新してるし(今見た)
友人にキリン手伝ってもらってついに念願のナルカミとフルボルトをげっと。
…ナルカミつえー。
それまでダークネスで2〜30分掛かってたG級ギザミが7分で沈んだ。
フルボルトの方も村アカム18分討伐を記録、ヘタレの俺もようやくアカム銀行に口座を作れそうです。
ギザミじゃなくてザザミだった…。
ギザミは武器云々以前に立ち回りミスって死ぬからまだまだだ。
じゃあお次は自力でキリンを倒してみよう
ジェネシスこさえてみた
んで使って見た
うおお!回転してるよ!長いまんまだよ!
つうかマジかっけえ
今日から君が俺の無二の友だ!
用語集作るとすれば、
武器略称、ギザミマンとその仲間たち、○○厨
とかかな?
…ギザミマン関連のサイドストーリーで埋まりそうな気が。
ギザ美をめぐるスカルマンとのバトルシーンが見れます
ギザ美のめくるスカート、に見えた。
寝るわ。
前作は幹部装備隆盛だったのにな…
>>704 ナルカミならアカム10分切れるぜ。
切れ味青で一部弾かれるから常に白以上を保つこと。
>>707 武器出し状態でもっと長い(先端が尖っていたら)とよかった
ジェネシスはなぜ塊派生でないのか理解に苦しむ
ジェネシスはどこから弾が出ているのか理解に苦しむ。
てか次回作はリロードアクションも色々変えて欲しいなぁ。ひとまず薬莢の出る数を・・・。
最近ガンスに手を出したばかりだけど
確かに2発装填で3つ薬莢が出るのは謎だったな
それにしてもコンボのつなげ方が難しいなガンスって
ステップ駆使して立ち回りたいけどときどき硬直にやられるのは困る
あとガ突きで爆弾起爆しようとしたらガード間に合わなくて食らったのはビビった
ギザミーマン
ス カ ル カ イ ザ ー
>>716 なぜ起爆に砲撃を使わない
俺は樽起爆と転倒時のコンボくらいしか砲撃つかってないけど
まさにロマン砲
樽起爆には竜撃砲使うぜ
>>718 いや、ショウグンの特別訓練だったんだけどね、ランスでガ突きしてたのを思い出して
「知ってるぞ、こうやれば爆弾なんtあばばばば」ってなったんだわ。
そうか竜撃砲ってそれにつかうのね。罠にかかってる時間が短そうだったから
時間のかかる竜撃砲っていう発想がなかったぜ。
あ、ちなみに装備は皆蟹臭くなっちゃうもんかな?
蟹装備飽きたからピアス他で心眼、ガ強、ガ性、砲術師つけてるんだけど、
どうも匠があった方が強いような気がしてならない。ティガ砲なんかはデフォ紫だから
匠いらずだけど、武器スロ無いから砲術師諦めてる状況だしピンとくる装備ってなかなかないもんだね。
ガ強は用途がグラビガスぐらいしか無いとあれほど・・・ステマイナスを防げるからP2Gだとまだましか?
匠弱点属性ガンスと砲術王モロコシ、トトスとフルフルで比べてみたが、あんまり時間が変わらないのはなんでだぜ?
俺の腕がショボイのか? ガンスに相性のいいモンスなのはわかっているが
金冠用に作った装備だけど、匠、ガ性、自マキ、アイテム強化が
意外と気に入ってる。
アイテム強化はついでに発動してるだけなんだけどね。
いろいろ試してみたがよく使うガンスとかで試行錯誤した結果
匠業物砥石攻撃up小に落ち着いた
真・黒滅銃槍まだー?
ガンス使うと砲術王つけたくなるけど、実際あんまいらないよな・・
でもガ性匠砲術装備で狩りに出る俺
>>724 !!!
その組み合わせがあったか!砲術王で実用とロマンの融合とは目から天鱗だ、ありがとう!
あ、ランスで使いまわせねぇ・・・orz
徹甲榴弾みたいに、砲術師で1.5倍砲術王で2倍ってんなら
砲撃メインの立ち回りも考えても良いんだけどな。
「ぁ、斬れ味落ちたぁ;;青ゲージ〜弾かれるし〜…撃っちゃぇ〜!」
みたいな感じで使う俺は匠+砥石があれば十分らしい。
弾かれると機動力が一気に削がれるんで、斬れ味系のスキルは最優先だ。
>>726 上から
ブランゴZヘルム
ブランゴZ
ディアブロX
ギザミZ
ギザミZ
あとは自分の好きなように
名匠研磨斬鉄匠珠を詰め込んでくれ
砲術王+モロコシですらメラルーを一撃で落とせないと知ってからは砲術王は付けないことにした
防御無視系の攻撃って敵のHP(と防御力)が高ければ高いほど効果的なんだから
雑魚には弱くて当たり前なんだけどね
724だけど武器スロ2つかうから一部だと砲術師どまりなんだ・・
心眼もついてないしね(´・ω・`)
残月作ったんだけど、匠いらずで武器スロ2って本当スキル選択に迷うな
タル起爆はガ突き→ステップで爆風かわせる
あ、ガンスの場合だけど
>>730 いやいやせめてメラルーくらいは一撃で落としてもらわないと
ガンランスってゆーくらいなんだから、硬いモンスだけじゃなく、砲撃を混ぜることによって初めて真価を発揮する。ってゆー調整が欲しかった
まあ確かに砲撃はもっと強くてもバチは当たらんよなあ・・・
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 15:16:50 ID:OpHh0nPv
関係ないけど今 ダークネスで金倒したら剥ぎ取りが延髄x2秘棘 紅玉(尻尾)だった・・・
俺は謙虚に厚麟と重殻が欲しかっただけなのに・・・天麟全然でないくせに大宝玉だけは出るしなんだこれ・・・
俺のクリスマスプレゼントは天麟でいいって言ったじゃないですか(´;ω;`)
どうでもいいけど猫飯での付属スキルランスは何がオススメとか話題でないね
俺は体術(大)x2とKOに防御(大)etc 体術とKO来たら全然違うわー
>>737 KO術ってランスで意味あるの?
体術大、防御術大はガチだな
739 :
sage:2008/12/25(木) 15:40:40 ID:OpHh0nPv
KOは気絶させやすくする だから頭狙うこと多いから結構違う
一部の武器だけだったらどうしよ・・・汗
ランスで気絶とな
一部って言うか槌と笛と鉄鋼榴弾だけな
流石すぎて何もいえない
まぁ猫は体術大持ちなら後はどうでもいいな
肉3体術大医療逃走のウチの料理長に隙は無かった
ごめん 言葉足らずだった ハンマー笛使ってるからKOはデカイってだけで
ランスには関係ないですね;;ランスで意味あるの?で何が可笑しかったか気づくべきですた
でも打撃属性あるなら気絶させてくれても(´;ω;`)
最後の1行のせいでハンマー笛使ってるってのが誤魔化しにしか見えないんだがw
打撃が直接めまいに関係するんじゃなくてハンマーとか鉄鋼榴弾は
脳震盪みたいなイメージなんじゃない?
ランスみたいな細く貫くような武器で気絶してたら大剣でも(ry
>>746 実際、大剣はMH2のOPでドドブラに普通に手で受け止められてたしな
ランスよりよほど脳にダメージいきそうなイメージではあるな
そういや「打撃属性あるなら」ってのでちょっと気になったんだけど
頭を攻撃したときって打撃と切断のどっちが適用されてんだろ
相手にもよるんだろうけど
肉質による
>>735 砲撃ってじわじわ効いてくるボディブロー系の攻撃ってことなんだけどさ
せめて〜くらいは〜でどこまで要望が肥大化するか楽しみだ
オトモを見るにメラルーってすごいタフなんだろうなぁ
>>748 もう言われてるが肉質によって適用されるのは変わる
ティガなんかは頭肉質が斬撃75 打撃65 だから斬撃属性が適用される
グラビなんかは頭肉質が斬撃20 打撃30 だから打撃属性が適用される
ひとまず拡散2連発でグラビの腹が割れるくらいまで強化して欲しいね。
マジな話だと雑魚一撃必殺機能とか付けてくれたら・・・ないな。
でも邪魔な蟹やゲネポスをガンスだけが瞬殺できたら凄い嬉し楽しいと思うんだ。
打撃は72%だから切断50打撃60とかだと切断が適用されたり
打撃と切断で極端に打撃が有効な場合ってあまりないから打撃部分はかなり空気だよね
バサルの腹は結局弾かれるし
>>752 一撃必殺はどうだか分からないが砲撃だと部位破壊がしやすいとかは良いな
グラビとか腹2回壊す前に死ぬとかあるし
>>754 グラビは腹二段階破壊が捕獲のサインだからな…
最近ランスにハマりだしたんですが、ここの住人はGティガ、罠、閃光ナシで何分ぐらいで倒せますか?
自分はナルカミ担いで30分かかります。
俺は斬れ味白のナルカミでも5分切れるよ^^
罠閃光フルで50分かからないくらい
>砲撃
みんな砲撃の使いどころ悩んでるんだな。
しかしガンランスって連続攻撃が3回までだから、
基本は1〜3回突いていって回避なりガードなりして、
で、まだ攻撃できそうなら砲撃打って繋いでいく、って考えれば
そう悩むことも無いと思うけど。
手数が多ければそれだけ怯む率も上がるし結果、砲撃コンボも繋がりやすい。
15分はかからんね
レスサンクスです。
20分切れるようにがんばります。
俺はナルカミ&ギザミZで5分乙できるよ
>>759 そして無駄に切れ味が落ちると
ガンサーが砲撃に求めているものは攻撃の繋ぎとかそんなちゃっちいものじゃないとオレは信じてる
例えばだ、またメラルーの話で悪いんだが、一撃で死なない奴らに対して、踏み込み突き上げ>砲撃で地面に叩き落とすことが出来る
こうゆう突きも砲撃も撃てるガンスならではの使い道が欲しいんだよね
なんかガンスの話だと熱くなってしまう…
>>763 そう。だからガンスでは匠<心眼でスキル構成してる。
切れ味重視ならそもそも砲撃なんて撃てないしね。
ガンガン突いて、ガンガン撃ってが俺の中でのガンスの醍醐味だ。
1発分の切れ味が無駄に落ちる?なら2回突けばいい。
/Л←砲撃2(上方or斜め上)
ニニニ( (ニニニニo←砲撃1(正面)
_____フ←刃部分
的な感じで龍激砲の時には、両方の砲撃口からぶっ放す感じのガンランスが欲しいですw
銃身の横に砲撃できるタイプで、横砲撃からステップすると移動距離アップとか。
>>765 ぼくの考えた超人並みの駄目妄想だなあ。
グラディウスでもやってな
ダボゥ
砲撃のバリエーションが欲しいなと。
砲撃は威力低い、斬れ味酷い、隙でかい
だから、砲撃オンリーでない限り微妙なのがなんかなぁ。
改革案、なんか1つあれば・・・
・威力アップ
・斬れ味ダウン
・ステップに繋げる。
あと
・スタン値追加
・武器属性により砲撃属性も変化。
とかも面白そう。
>>756 30分はちょっと…
掛かり過ぎだね。
壁噛ませは無しで…
今やってみた。
結果11分25秒だった。
動きでタイム縮むから10分切れるね。
砲撃で殻壊せたらいいね、ガンガンぶっ放すわw
微量でいいからスタン値もあれば頭狙いする価値もでてくるし良いね。
とりあえず、もうちょっと頭数そろえてほしいなあってが一番かも
MHFから持ってきてもいいからw
スカーレットブーケ欲しいわぁ
>>771 確かにガンス自体も増やして欲しいわな。
ガルルガ、リオ夫妻、ランゴカンタ、キリンガンスとか。
>>772 あの赤いいよね、俺も欲しいわ。
でも、あんまり強化されてメジャー武器になるのも寂しいというジレンマw
砲撃の硬直にオートガード判定と龍撃砲の硬直に強制ひるみが欲しい
>>773 ガルルガ好きとしては是非ガルルガンランスを作って欲しい
なんでガルルガ武器でガンランスだけ無いんだよ
ランスでヤマツ討伐時間短縮したいんだが、
どうしても22分切れない。
ランサー諸兄、コツを教えて下さい。
現在はダオラ槍に匠ガ性ガ強で挑んでいます。
ガルルガガンスか…竜撃砲スタンバイの時に鳴くとか?
あいつの鳴き声は発射よりスタンバイに向く気がする
正直ガンスは3に生き残ってくれてればそれでいいやと思えてきた
ジャンプフェスで新武器出すって明言してたけど、なんか近距離用砲撃武器っぽい形状してたし
>>731 見た目重視で組んでるんだと思うけど武器スロ0でも匠ガ性砲術王できたよ
さて、マイセットから何を消そうか
781 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 21:50:40 ID:zH0exqFk
ここではガンスの話題があって嬉しいけど
kaiとかでランス・ガンス募集するとランスばっか来るのは何でだろ?
まあ、ランス・ガンスどっちも好きだからいいけどさ
匠と砲術王っていいとこを潰しあっちゃう気がする
紫ゲージは保ちたいけど砲撃も撃ちたい的な
やっぱ砲撃「も」使いまくるなら心眼アペカムだぜ。どうせ威力になんか期待してないし
ゲージが長い緑だけってのが気にせず撃ちまくれていい感じ
異論は認める
>782 俺もだ
パーティ時は効率とか無しで「どれだけ楽しくやれるか」だからアペカムがメイン装備。
ただバサグラ以外は心眼外すけど。 ミラはクエスト自体しない。
上位中盤までかなり竜撃砲頼みの戦い方で、砲術王は必須だと思ってたけど、
心眼付けれるようになってからだいぶ戦い方変わったなぁ。
今は心眼・業物or高速砥石・ガ強・ガ性+1が個人的理想。
そのうちガ強を回避に置き換えれるようになりたい。
>>785 ガ強は専用装備作りゃいいだけの話じゃないか
バサグラ(人によってはヤマツカミも)にしか使わないんだし
ナルガの頭が上手く殴れなくて
誇りナルガでも10分くらい掛かるんだが…
誰かタイム短縮のコツplz
>>787 ランスかガンスで違うと思うが
まぁ一番わかりやすいのは頭殴れとしか
バサグラでビーム食らう立ち回りって…
バサグラでガ強ガードはどう考えてもガスだろう
ナルカミ完成記念カキコ
ああ・・・次はG級クシャルだ・・・
>>788 ランス使ってます
尻尾ぶんまわしを回避してるうちに密着しちゃうんですよね…
>790
見かけに騙されるな。
あれは波動みたいな形状の一瞬の判定が迫ってくるだけだぜ。
一瞬の判定だとガードしたらいかんのか?
>>793 尻尾回避はナルガに向かってバクステじゃなくてもできるぜ
密着気味の正面からならナルガから離れる形での回避もタイミングは同じ
俺は常に顔前か左腕前あたりに粘着してる感じになる
棘手裏剣も横からなら顔突けるし
睡眠ガスは無理だろ
>>794 それはビーム直後の奴だけなんじゃなかったっけ
もともとステップ回避自体トトスタックルとナルガ尻尾、ギザミ回転くらいしかやらないからはっきりとは知らんが
>>797 ランスならできなくはない
判定3回だからうまいことステップでいける
まぁ俺は性能ないとなかなか安定しないが
回避するメリットもないしな
三回ステップしてる間に一段目ガードすりゃ攻撃できるし
回避に慣れてくるとメリットとか関係なくなんでもかんでもとりあえず避けてみたくなるもんだ
>>796 おお〜 そうなのか!サンクス!
ちょっとバクステで間合い調整する練習するよ!
気がついたらナルガの顔面に盾を擦り付けてるが
これで解消できそうだわ!
つまりはロマンですね、俺はガンスに回避距離+で物理的に避けるのが好き
MHP2ではランスとガンスどっちがおすすめ?
どっちも糞だよ!ハンマーか大剣でいいよ!
太刀だろjk…
P2までのランスはドスからの弱体化が残ってるよ
P2Gからのガンランスは一部もっさりモーション化で弱体化している
どっちもドM向きの武器だから軽い気持ちで使うと後悔するのは確かだわ
ガンスのガ付舐めてたわ
モーション値低いから避けてたんだが、アビスのガ付オンリーでグラビ行ったらエメスピG、ウロボロス、ラオートより早く討伐できて焦ったわw
試しにほかのモンスもガ付メインで行ったら、いつもより早く倒せた。すぐ防御できるから被弾も少なくなったし。
ランス、ガンスメインでやってきたのに今更立ち回りを見直させられるとは思わなかったわw
みんなはガ付ってどれくらいの頻度で使ってる?
ガ強っていうとグラバサ用といわれるが、ヒプノとババコンガにもあれば楽。
実は同じようなことを考えて対ババ用にガ強装備作ろうとしてたんだ
護法すら貫通するあの悪臭は脅威だからな…
ヘビィ用になんだけど
ランサーの皆さんに聞きたいんですが匠はやっぱ付けてるんでしょうか?
今回紫が優遇されすぎでどうも装備バリエーションが狭まるなぁ
最近、真後ろからナルガの尻に砲撃(拡散)を当てて倒すってパターンが増えてきたw
>>783 回避+2
切れ味+1
業物だよ。
狙えない時以外ほぼ顔狙いね。
突進後の振り向きも、横面に突き。
噛み付き…
顔にガード突き
噛み付き2…
腕抜けて振り向きざまに顔に突きバックステップ大。
性能あれば簡単に避けれるし手数増えるからオススメだよ。
今、上位です
状態異常ガンランスでお勧めってありませんか?
オービートのスキルいかしたくて
そもそもガンスで状態異常って有効?
フェザーガンランスがとってもいいと思うよ^^
>>813 フェザー以外
その他の状態異常なら上位は毒麻痺それぞれ一択だったような
>>813 手数少ないから、おまけ程度に考えた方がいいよ
毒はベナムのおかげで二択になったんじゃね?
どのみち選択肢は狭いけど
三冠王は黒グラ特効だけどあの切れ味は嫌がらせにしか思えない
どうせなら拡散lv5でもバチは当たらないよな
ガンスあまり使ったことないから
とりあえず攻撃力がつおいデゼルトスリンガー作ってみたけど
どんなスキル&防具でいけばいいんすかね?
>>819 渇望のピアス
ヒプノSメイル ●●● 釣力珠 肉焼珠 肉焼珠
アメザリアーム ●● 鼓笛珠 鼓笛珠
アメザリフォールド ●● 鼓笛珠 鼓笛珠
アメザリグリーヴ ●● 鼓笛珠 釣力珠
防御力[470] 火[7] 雷[-6] 水[2] 氷[4] 龍[1]
【発動スキル】
笛吹き名人
肉焼き名人
激運
釣り名人
>>820 全力の素敵装備のコピペかよ
>>819 デゼルトなら
>>8テンプレの基本装備で十分のような気もするがどうだろ
俺はザザミ使わず匠とガ性+1だけ付けて運用してるけども
822 :
819:2008/12/26(金) 13:33:01 ID:PQ2NvnN6
>>821 なるほど・・・じゃあテンプレ色々試してみますお
>>820 その装備作るにしても渇望持ってない俺に何か一言
ようするに全力池ってことだろ
>>818 あーコロンがあったか
ただがんばらないと毒らなかった記憶があるからやっぱり一択かな
つーかソロなら弱点属性担いで行った方がよっぽど早く終わる気がする
俺は毒でじわじわ追い詰めるってのが好きだから結構ソロでも使うがな
>>812 >突進後の振り向きも、横面に突き。
これってティガを左回りに振り向くように誘導して自分は左向きで突くんだよね?
非怒り中は出来るんだけど怒り中だと間に合わなくて全然安定しない('A`)
>>827 毎回左面に突くね。
追い付かない時は尻尾でいいんじゃない?
尻尾にすら際どい時は無理に攻撃しないで、攻撃待ちがいいよ…
武器出して無ければ、突進追っかければ…
顔面狙えるしね。
ちなみにドリフト中も腕と顔に攻撃出来るから…
お試しあれ。
顔は引かれる可能性大だけど…(笑)
最近ガンスさわりはじめて、突きと砲撃をバランスよく使っていくスタイルを目指してるんだけど
ガンスが有効だって言われてる硬い敵と↑のスタイルで戦おうとするならやっぱり心眼必須?
ランスで攻撃力644毒240なんてあったら
さぞかし強かろうなあ、あったらいいなあ
零点と納豆が数値上同等なのに扱いが天地な分普通には比べられないんだろうけど
>>829 ガンスは97%補正あるけど肉質50から30くらい(金レイアの足や翼とか)なら
アカムガンスでスルスル切れる。(心地よいヒットストップはないけど)
ミラ、バサグラ、ラオの尻尾みたいなガチガチ部位以外は基本ズバズバいけるから
弱点付けるようになるまではギプスとして心眼つけておk。
>>809 護法は「状態耐性」というわかりやすいポイント名と発動の難しさから、
FFのリボン的なステータス異常完全無効だと思っていた。
抗菌と耐雪がないと知ったときは切れそうになった。
>>830 その値は流石に無いが
ランスの毒はより取り見取りだろ
定番のウロボロスから激槍グラビモスGもあるし
物理重視ならヴェノムランスGとかも良い感じ
デフォ紫ゲージのネィティブGも物理低め以外は優秀だし
相手に合わせて持ちかえればバッチリだと思うぜ!
無属性のガンスってみんな何使ってる?
ホワイトキャノンGかモロコシ
黒顎使っているよ
装備の自由度の高い残月だな
スキルの関係でジェネシスばかり
見た目重視の距離、回避+1、業物、砥石でやってるが
一度ガンスで回避距離つけると病み付きになるな
ランス習得したいので最近やり始めたが全くなれない…
片手メインで回転回避ばっかしてたからバックステップとかもう
何故近衛Gが挙がらないのか
近衛Gはやらんぞ!
オレも近衛ちゃんのGが好き////
モロコシから近衛Gに転向しようか悩み中。
というのは上位ミラに大砲モロコシで殺されまくってるからなんだが…。
近づく→間合いミスって乙、離れる→なかなか拡散砲撃届かず時間切れ
もう拡散型より放射型の近衛Gかフルボルトでも担いだ方が勝てそうな気がしてきた。
放射といえばエンブレム?上位ミラに殺される時点で素材的にお察しください。
後ろ足に拡散で充分だと思うけど
>>844 つまり学園長が好きなのですね
そうですか
知ってるかい?エンデも放射なんだ
ミラは顔に龍80も通るんだ!やったね!
匠なしの白ゲージの短さは酷いものがあるが…(´・ω・`)ナニアレ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/27(土) 11:36:54 ID:uOoq5ywv
>>839 まずガード性能+1でリオレウス相手に延々とガードしてみるヨロシ
ここまで上がらないクーネアペカムたん。
ピアスが嫌なら今すぐ銀レウスを狩ってこい。
>839
回避でなくガードするんだ
そしてガードしたら攻撃だ
攻撃してガードではない、ガードして攻撃だ
最近ガンスが一番尻尾切りやすいことに気付いた。
腹下ガードしながら切り上げはやりやすいね。
無属性は頼れるデゼルトだな
無属性最強という付加価値がアレをカッコよくみせる
普段は近衛とクーネを担いでるが
私、女だけどガードもできないのに回避できると思ってる男の人って…
ステップによるキャンセル動作がいらない(スタミナ消費・隙が少ない)ガード突きも駆使するといい。
蟹と真正面から突き合えるぞ。
ガ性2にネコ体術をつけて蟹とにらめっこ。死んだら負けよ。
強走薬ウマー
無属性ガンスはエンブレムを担いでる俺は異端児。
せめて、スロ2あれば良かったな…
いやまず見た目をだな
エンブレムはビジュアル的には恵まれてるだろ なんといってもマキアージュ
スノウギアG担いでく同士が近所におらん(´・ω・)
オーソドックスな砲身に刃のワンポイント 盾もカコイイのに
エンブレムは砲身はそれなりなんだが盾が難点だな・・・
盾も鋼鉄製なら良かったんだが
エンブレムには迫力や威圧感が欠けてるんだよなあ。
もっとごつくても良かったと思う。クーネについても同様。
覇竜武器なんだしもっとアカムアカムした感じが欲しかった・・・。
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 00:45:12 ID:tkTQMoZ9
何度やってもクシャが苦手だ・・・
専用装備作った方がいいんかな?
>>859 そんな貴方にHBC
砲撃、切れ味、スロット文句無し!
おまけにスタイル抜群 キュ!キュ!キュ!
>>777ですが、スレ違いのようですので、他スレで
質問させていただけます。
スレ汚し失礼しました。
>>866 確かにHBCはこれぞガンランスってスタイルしてるよな
使わないけど
ブラックゴアって人気ないん?
>>866 HBCは素敵だし文句なしですな。でも、頭剣ピの他クシャナXを愛用してるからエンブレムがしっくりくるんだよね…
ベナムデパルファンかついで誇りを賭けた試練にいどんだら
どの敵も1回も毒にかからないまま終わった・・・別に砲撃連発してたわけじゃないのに
ボコボコにボコボコだった訓練所ランスラージャン
クリアできるようになった(;ω;)ランス大好き
>>864 クーネはあれでカッコいいと思う俺。
砲撃も通常だから突き重視って感じでいい。
>>869 俺はクーネを使う前まで使ってた。今でもたまに使う。
シンプルなゴツさとリロード、納刀時のギミックとか素敵。
ランスの使用回数がやっと850回行ったぜ〜年内千回は無理だと思うけど頑張るぜ。
>>869 俺もアペカムたん作るまでは結構使ってたな
匠業物根性ガ性の専用ガチガチ装備も作った
しかし、アペカムたん+専用見た目装備を作ってからはめっきり出番無し
結論としては、見た目装備が最強という事で
使い道が被っちゃうのが微妙に可哀想だよな…ゴツくて好きなのに
ひっそりテンプレサイトに用語集が追加されててワラタwwww
テンプレサイトの人乙だが、
【三冠】三=トリプル、冠=クラウンですぜ。王の意味は無い。
あとHBCがランスになってる、
おお、更新されている。
スレ内では企画倒れ感満載だったのに・・・。
物凄く乙です。
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 11:42:26 ID:26gHZEEJ
ランスは爽快感ゼロ、機動力ゼロ、機能性ゼロの糞武器だな
何がガ性1だバーロー。ガードなんかしてる暇あったら、次の攻撃に移った方がはえーんだよデブが
回避主体?あのちょこまかしたバックステッポのどこが回避なんだ?あんなのは回避とはいわない
回避というのは安全圏内への脱出のことをいう。ランスの回避はただのしょーもない軸ずらしだよ
前進移動がないのも終わってるわな。やりにくくて仕方ないわ
夜銃槍【残月】ってあんまり名前挙がらないけど、地雷なの?
スロ2もあるし切れ味も匠つけないで紫行ってるからスキルの自由さがある
ただそれに攻撃大とか砲撃タイプが通常なのに砲術王つけたら利点を上手く生かせてないというか
竜撃砲は研ぐ前に撃っておけばすぐに切れ味落ちるなんてことも無い
残月はガンスのモーションで戦えるランスというイメージ。砲撃は頼りないので繋ぎ程度で。
銀レウスの翼とか、高い位置に斬撃を叩き込みたい時はランスより有効。
別にランスガンスやらんでもモンハンはできるぜ。
遠慮なく某武器でも使っててくれ。
スルーピアスを装備しましょう
>>879 安全圏内への脱出は回避とは言わない。
離脱と言うのだよ。
回避とは、まさに攻撃をかわす事だよ。
>881 >883
ああ、夜銃槍で検索してたから名前が挙がってないように見えたのか…
残月で検索したらたまに名前は挙がってた、ごめん
要は自由度は高いがガンランスとしての特徴を見ると微妙な位置づけなのね
thx
>>887 ガンスでデフォ紫ゲージのやつは残月と大虎砲のたった二本しかないんだぞ
微妙というか残月は鋭利な刃物といったイメージだから浪漫に欠けるだけだろな
それにしても大虎砲のほうがもっと名前が挙がらんな
>889
やっぱり会心率のせいなのかな
それ以外は結構バランス良さそうだし
いや、残月は匠なしの装備なら真っ先に名前の上がるガンスの一つだと思うぞ。
フツーに強い。
スレであんまり話題に上がらないというのはきっとギザミマンが多いせい。
バックステップでブレス中のレイアの頭に近づき
三連突きを叩き込むと濃汁がでまくり
ガンスの踏み込み突きで突進を回避できた暁には小躍りして死ぬ
大剣と太刀みたいなポジションで、機動性重視した槍なんてのは誰だって妄想するよな
大虎砲は抜刀つけて張り付きづらいラーとかにたまに使う
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 13:31:00 ID:26gHZEEJ
ランスが何故駄目なのかというと受動的だから。常に受け身の状態で敵に接せざるをえないのが難点
Mにはたまらんかもしれんが、Sの俺には全然合わない
敵を支配してる感が強い武器、例えばハンマーとか大剣の方が遥かに楽しい
拡散好きだから残月より大虎砲使うな自分は
なんか通常は砲撃してるって感じが弱い気がする
クリア後の水平撃ち連射の爽快感は通常タイプが一番
両手槍
ガードを捨て、抜槍時のスピード&ステップ距離up、
>>899 「パイク」とか「長柄」だな。一部飛び道具は叩き落とし可能を希望。
・・・でも、太刀との差別化が難しいな。
ガンスを両手持ちの大砲に
>>895 回避ランスでガノスとやってると腰砕かせながら
あんあん悶えてる姿に興奮を覚える俺はどう見てもドSの変態です
自称Sのウザさは異常
自称Sと発言することによって叩かれるのは誰でも理解できる
つまり自称Sと彼は言っているが、実は叩かれることによって快感を得ているドMだったんだよ
確かに隙ありゃブスブス刺しまくって、
常にびったり敵に張り付き続けて敵を逃がさず、
倒れた敵のアナルめがけ突進、そしてフィニッシュ突き
と考えると確かにドS武器だわな
istd
俺のグランドスラムG(´・ω・`)
ナカナカイカスゼ
「・・・遅い」
「どこを見ている・・・後ろだ」
などと内心つぶやきながら、プスプスやってる俺は中2病でした
「雑魚が。消えろ!」ドカーン!
砲撃1発で雑魚死亡
「隙だらけだぜ」抜刀ズバッ、ブスッ、ザクッ、ドカーンドカーン!
上位のモンスターなら大抵怯む凶悪コンボ。怯まないのは古龍くらいなものだ。
「見える!」
サッ、ズドン!サッ、ズドン!
避ける→撃つ→避ける→撃つ。モンスターはなす術なく膝を折る。もはやハメ技!
「必殺!竜撃砲!!」キュイーン、ズドーン!
グラビの装甲など紙の如し。あのラオさえも大ダウンする。
・・・現実は静かなもんです。
そんなブシドーブレードみたいなモンハン嫌です
全身クシャナXでやるんですねわかります
>>907 ガンスはアナルめがけ砲撃となるわけだが、何だかランスよりSっぽい響きだな
もはや獣姦
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 20:39:44 ID:tkTQMoZ9
↑テオとかは確かにそうかも
テンプレサイトの用語集でよく話題になる幹部装備がなんなのかとかいろいろわかった。
管理人GJ。これからも待ってる。が、トップAAギザミなのな。ランサーガンサーってギザミ愛しすぎだよな。
ギザ美は可愛いからな
むしろザザ美装備がかわいすぎてランスガンス始めた
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/28(日) 21:51:45 ID:T8DBAMTl
モロコシとバサルシルバーブーツセットを作ったことがあるのは俺だけではないはず。
フルバサルXにはお世話になったな
防御+30に加護でもしもの時も超安心
アペカム切れ味緑でそこまで長くもないじゃんとか思って敬遠してたが
これ侮れないな・・・
紫とか白の感覚に慣れきってたからかね、想像以上に切れ味長持ちする上にしっかり弱点切りつければ
十二分な威力を発揮するんだな
スノウギアの「ギア」ってアレか? パーキングとかあるのか?
オーバートップとか強そうじゃん
とにかくもっと派生させてくれ
スノウギア・ニュートラル・・・これから派生だな
自動装填でATに
両手に盾持って、ガンキャノンのごとく両肩に二本のガンスを担ぐ。
歩きもステップも遅くなりますな
そして反動でエリチェンですな
W竜撃砲で脱臼どころか背骨すら粉砕するのは確定的に明らかですな
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 08:13:15 ID:uKohpg3l
兄鬼の動画張ってくれ
Fのスノウギア最終はスノウギア・トップだったっけか
そのうちオーバートップが出るんだろうか
ランスで激ラー討伐記念カキコ
ありがとう、レグルスダオラ
属性重視と攻撃力重視で最低2択欲しいよな
って思ったら崩銃槍があったのか…
スノウギアにRは無いのか
ランスだったら物凄い勢いで後退突進するんだろうな
>>932,933
次々回ではさらにスノウギア・ニトロが出ます
ガンスでG金レイア倒したいんだが完璧に詰んでる…
戦い方を教えてくれ
防具は回避系と防御系両方あって武器はアビスとかその辺り
フルボルトは作れてないです
>>939 自分はシビレ罠使って尻尾切る→閃光使って部位破壊したらひたすらレイアの左翼に切り上げ、ガ突き、切り上げでやってるけど。
15分以内には終わるよ。
実質足狙いでいいんでない?
ひたすら突き&砲撃じゃ〜
SnowGearNeutral.
SnowGear.
SnowGearSecond.
SnowGearDrive.
SnowGearTop.
SnowGearBrust.
SnowGearCrash.
SnowGearAccident.
SnowGearEnterHospital.
ちょっと聞いてくれ、俺いつもはガンス使いなんだけどさ
ヤマツカミ行くのにたまたまランスだったからさ、ヤツにはいつも強走持ってる俺は思ったんだ
突進のほうが走りより早いって聞いたな、やってみるかと
そしたら・・・なんだこれ早いってより楽すぎワロスww
納槍状態からは抜刀突き→突進と、即時ガード→突進どっちが早いんだろうか、とか考えてたらエリア移動できてるとかもうね
生粋のランス使いにはこんなん常識だったりすんのかね
ランスの機動力にはお世話になってます。
俺より
>>944のほうがはるかに突進への熱意にあふれててワロタ
ガンス使いだけどランスの突進にもロマンがあると思うんだ
グラビの頭が全く出ねぇ
天殻が5個たまったよ…
逆かめはめ波の要領で、爆発の反動利用して短距離突進ぐらいできるんじゃね>ガンス
>>948 村6のギザミ行けば良いじゃないか。ハンマーで殻をかち割れば部位破壊報酬で70パーセントで出るぞ。
>>950 ほ、ほんとだ!
出るんだな!
しかしハンマーは使えないんでランスで行きます
>>943 最後には、モンスター側がハンターと事故ですね。わかります
>>951 ランスガンス素人の俺だけど、ランスには打属性ってなかったんじゃなかったか?
余裕であるが
それ以前にギザミの殻破壊に打属性は必要じゃない
>>949 ガンスの反対側にも刃を付けて反動でモーション値200くらいの牙突を
することができてもいいと思うんだ。
そうだったのか
間違いを指摘してくれてありがとう
しかし、ランス無双だけはばっちり修正されてたりして。
ガンスも笛も弓も無いんだな
片手剣しか使えねえ
>>956 そこで逆転の発想。
後ろに銃口つけてロケットブースター・・・
切ないwww
盾だけ残るとか哀れ
Gやりてええ
お前らやる?
パイルバンカーが欲しい
これなら多段ヒット気にしなくていいし
「モンスターハンターGun lance」 wii/ハンティング
2009年春発売予定/価格未定
◎ネットワーク対応
◎プレイ人数1人(オンライン最大で4人同時プレイ)
◎ガンス専用クラシックコントローラー対応
これならやる
>967
ガンス専用クラコンてなんだwww
剣士とガンナーの融合…それがハンター達の2009年目
キャッチフレーズはこんな感じか。まさにロマン
レグルス=ダオラっておいしそう
どういう感覚を持ってたらあれがおいしそうに見えるんだw
>>965 時々無性に顔ハメがしたくなるときがある。
黒滅は青ゲージからのディレイが要。
ガンスでテオ行くのが楽しくなってきた
振り向きに合わせて竜撃撃って反動で突進回避してとかもうイヤッホウウウウウ
一回しかできたことないけど
>>958 wii買うわ
ステキャンが無くなってない事を祈る
wiiリモコンに対応して欲しかったな。
クラコン持ってないしな。
MHGだけはやってなかったから、手を出して見たかったのにな。
ランス最強と言う噂だし。
MHGは金冠をゲットしないと亜種モンスタークエが出て来ない謎仕様
しかもそのクエがキークエになってるのでいつまで経っても先に進めなかったり・・
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/29(月) 19:05:41 ID:1lzFwAwf
あと亜種モンスターのクエって出たり出なかったりしなかったか?
あれ、確かあのwiiリモコンに対応して動きでどうとかって見た気がするが
ってあれはTRYか、しかしなんで今更MHGなんだろうな
dos組の笛弓太刀ガンスはあるのかな?
画像見るだけじゃわからないけど、パッと見た感じは持ってるキャラいないな
引き継ぎさせるためじゃねーの
次スレ
MHGか。wiiでMHの基礎技術基盤作るためだろうな。
MHGの商品名で出すなら仕様もそのままだろうし、
斬打100%、ステキャンあり、チート並の黒滅龍槍とランス最強時代の復活だな。
でも馬鹿体力の4本の角も復活か・・・
でもG級の追加だったりベタ移植じゃないからステキャンの存続は危うい気がする
かつwiiだと生温い調整になってたりしてね
現時点でも変更点がある点から、システム退行するような出来にはしないと思うのぜ
基盤作りつつMHPの仕様を追加するくらいの事はするんじゃないの
MHPのボックス周りと画質が改善されるくらいで十分うれしい
triの下地的な物だと思うんだがなぁ
慣れ親しんでおいてねー的な意味で、ついでに今までので慣れてる人は素材集めとけば引き継ぎさせてやんよーみたいな
それを裏切るのがカプ○ン
次スレ立ててくるぅ〜
スレ立て乙
乙
乙
乙
>>982 あほ体力のディアはdosだろ
MHGの4本は匠こくめつ、音閃光無しで余裕でソロ可
今でもdosもGもオンしてるけど、Gのランスはまじチート並に強い。
白、黒どっちのグラでも匠さえあれば余裕だしな…dosのランスは、まぁあれだ
>>989 乙w ふんがーワロタwww
誰か次スレの>14に気の利いたAAヨロ
「旧沼地に帰りなさいよ!」とかなんとかかんとか
言いだしっぺの法則
ザザミが旧沼地うんたら言えばいいんじゃね?
蟹はみんなのアイドルだしな
ふ〜ん
な
ま
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。