よくある質問
Q:オトモアイルーって強い?
A:オトモ達はスタンや尻尾切り、罠設置、笛吹き等が出来る。
アイテム単体よりは圧倒的に強い。
なつき度が上がれば気絶やバインドボイスを助けてくれる。
Q:どの性格がいいの?
A:性格によって攻撃方法、攻撃相手、回復のために潜るタイミングが違う。
それ以外の基本的な行動は変わらないので、好みで選んで問題無い。
笛やシビレ罠の使用には関係ないので注意!
Q:切断と打撃どちらが有効?
A:敵によって変えていくことをオススメする。
打撃はスタン能力があり、切断は尻尾等を切断できる。
蟹の殻の部位破壊も可能で、属性限定の部位破壊もスキルによって可能。
Q:攻撃とサポートどっちがいいの?
A:オトモ達は基本的に攻撃が得意。攻撃種類に合った育て方で活躍させて欲しい。
サポートはちょっと苦手だけど旦那様のためなら頑張ってくれる。
Q:どう鍛えればいいの?
A:爆弾のみのオトモは爆弾の威力が攻撃に関係なく固定ダメージなので、攻撃を上げる意味は無い。
大タルでダメージを負う事も考えれば防御全振りで十分。
平和主義のオトモにも攻撃力は意味がない。
逆に、武器のみ等のオトモは、Lv20の基本ステータスである防御180ほどあればいい。
攻撃力全振りでも十分G級で戦える。
もちろん、いつでも変更可能なので気に入るステータス配分を自分で試してみるといい。
Q:どのスキルをつければいいの?
A:スキルは好きなように選ぶといい。
高速作業や高速回復は非常に有用なスキル。
鬼人や硬化の笛も、吹く頻度が高いのでオススメ。ぶんどり等もオススメ。
爆弾のみのネコは、爆弾強化と大タルをつけるのがオススメ。
後はwikiを調べながら好きなようにつけるといい。
Q:名前や性格は変化しませんか?
A:オトモの名前と性格は、彼らが生まれ持った性質。変わることはない。
気に入らなかったら、気に入るオトモがやってくるまでクエを回すといい。
Q:武器と防具は変化しませんか?
A:防具は現在、どんぐりとマフモフ以外にもう1つ武者(ダウンロード特典)が存在する。
武者の時は武器が刀か小槌になる。(攻撃力による外見の変化はしない)
どんぐりアーマーとマフモフスーツの場合は、
攻撃力151で打撃はネコスティックからどんぐりハンマーへ。
切断は骨ピッケルから青いクリスタルのピッケルになる。
さらに攻撃力が301を突破すると打撃はどんぐりハンマーからネコのタルハンマーへ。
切断は赤い鎌へと変化する。武器変化に伴う範囲やダメージ変化については現在検証中。
大きさが1.2倍ぐらいになるので範囲は広がっているという意見もある。
Q:攻撃力と防御力の最大値は?
A:オトモ達の基本ステータスは様々な方法で上げる事ができる。
全くトレーニングしなくても、Lv20になれば攻撃力100、防御力160にはなる。
さらに、旦那さんととっても仲良くなれればそれぞれに+20になるぐらい張り切っちゃう。
その上、トレーニングでさらに攻撃力と防御力を、合計で+200も底上げできる。
つまり最大攻撃力は320、最大防御力は380が実現可能。
まぁ、Lv20+なつき度MAX+特訓完遂で攻防合計500が上限なので、両立はしないけど。
あとはオトモスキルや旦那さんのスキル次第でもう少しプラスになる場合がある。
Q:LVが上がらない
A:オトモピアスを装備すると、普段の1.5倍の経験値が貰える。
ただし、スキルポイントは倍にならないので、誤解しないように。
ちなみになつき度の上昇は従来の2倍らしい。
Q:真・回復笛の術が覚えられない
A:なつき度4でおぼえられる。
Q:なつき度による行動の変化は?
A:なつき度2では寝たりサボったりしてしまう。
また、笛等もきちんと吹いたりはできない。
なつき度3ではサボったりは少なくなるけど、サポート面ではまだ微妙。
ただ、爆弾を使うオトモは、この状態だと落下点にハンターがいる場合には爆弾を投げなくなる。
なつき度4では笛等をきちんと吹けるようになる。
また、気絶した時にはサポートする。
なつき度5では性格によっては完璧なサポートが出来る。
ここまで仲良くなってもサボる時はサボるので過剰な期待は禁物。
Q:オトモピアスって何で作れる?
A:オトモチケット8枚か、
勇気の証G、ネコ毛の紅玉、皇帝バッタ、アイルー食券上で作れる。
皇帝バッタはトレニャーが火山以外の1500ptsで取ってきてくれる。
勇気の証Gはネコートさんのクエストがオススメ。
オトモチケットはオトモアイルーを交換すると稀に手に入る。
どちらかと言えば引継ぎをしているなら即G級にして手に入れた方が早い。
Q:スキル等の詳細が書いてあるサイトは?
MHP2ndGwikiを使うといい。場所は
ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/179.html 基本的に、質問する前にここを見るといい。
殆どの事は上のサイトに書いてある。
オトモ名前一覧
アーサー/アーノルド/アーモンド/アシュリー/アップル/アニー/アラン/エマニエル/カーリー/カーン/ワトソン
キッド/ギルバート/グラハム/クリスタル/ケイ/ケイン/ココア/コナン/シヴァ/ジム/シュウ/ショウ/ショット
シルビア/スコーピオン/スコット/セナ/ダイアナ/タマ/タン/チビ/チャールズ/デビット/テムジン/テリー
トウマ/トーマス/ドナルド/トニー/トム/ドラ/ナタリー/パイ/パトリシア/ハンク/ピート/ピュア/ビリー/リン
ファー/ブレイク/ヘルガ/ボーイ/ポチ/マック/マルコ/ミイ//ミーシャ/ミロ/ムサシ/ヨシツネ/ラフィエル/レミー
レイ/レオン/ローラ/オスカー/オリバー/ケン/ゴエモン/コジロー/サイモン/サスケ/シズカ/ジャスパー/ルンバ
ジャスミン/ジャック/ジュウベエ/ジンジャー/シンバ/スパイク/セバスチャン/ソフィー/チャーリー/トモエ
ハンゾー/ベンケイ/ホリー/マギー/マサムネ/ミスティ/ミニー/モリー/ランマル/リュウ/リリー/ルーシー/ロボ
ロッキー/アキラ/ アシガル/アレン/イズミ/ウドン/エッジ/エドガー/エルグ/オモチ/オリガミ/カク/ガチャ/ロン
ガル/カルタ/カルネ/ガロン/ギンガム/キンチャク/クー/ケイマ/ケーナ/ケマリ/ココロ/コタロー/コットン
コマ/コルネット/サイレン/ザック/サテン/サルサ/サンチョ/サンバ/ジェット/シフォン/シュガー/シュンギク
ジライヤ/シラタキ/シンバル/スティーブ/スマッシュ/ダイゴ/ダイン/タップ/ダンガン/タンゴ/チャイム/ロック
ツミキ/テキサス/デンカ/トウフ/トルネ/ナツ/ネル/ハクサイ/パズル/パタータ/ハチ/ハナウタ/ハヤト/バレル
ピーター/ピコ/ヒナタ/ヒョウ/フェルミ/フランネル/ブルース/ベル/ベルベット/ベロア/ボギー/ポルカ/ポルポ
ホルン/ボン/ボンド/マイク/ミギャ/ミコ/メルル/モスリン/モモ/モンメ/ラッカー/ラッシュ/ラッテ/リュート
名前一覧表
ttp://nagamochi.info/src/up4092.jpg 毛並み一覧
ttp://nagamochi.info/src/up4100.jpg 武器
ttp://nagamochi.info/src/up4101.jpg 武者鎧
ttp://nagamochi.info/src/up4102.jpg
出会ったばかりの新しい旦那様、始めはぎこちなく擦れ違いばかり
慣れてきたと思いきや前の旦那様とは勝手が違って衝突ばかり(爆弾とか)
他のオトモの中でもちょっと浮いてて、心の支えは過去の旦那様だけ
それでも少しずつ互いを理解し、キッチンのオトモたち、旦那様と打ち解けていく
クエストに出かけ、釣りを応援して、邪魔な虫を狩り、一緒にバッタを採取する
狩りの帰りは今日の成果を話し合い、キッチンのアイルーへ土産話を届けてやる
そんな日常を過ごすうち、自分が自然体でいられる事に気付く
過去の大事な思い出と同じくらい、今の大事な思い出を抱えている自分がいる
自分が本当の意味で、家族の一員になったと実感したとき、
アイルーは今の旦那様にそっと、呟きを漏らすんだ
「ホント、ここに来て良かったニャア…。」
●〜オトモとワタシの10の約束〜●
1.私を気長に育成してください。
2.私を信じてください。キレアジは食べていません。
3.私にもHPがあることを忘れないでください。
4.サボる時には理由があります。
5.私とたくさん狩りに出てください。役には立てなくてもそばにいます。
6.私を崖から蹴落とさないで。本気になったら溶岩もつっきります。
7.私がレベル20なつき度5になっても仲良くしてください。
8.私は死にません。何度でも土の中から蘇り戦い続けます。
9.旦那さんには他のハンターもいます。でも私には旦那さんしかいません。
10.私を解雇するとき、お願いですキッチンからしてください。
どうか覚えていてください、私がずっとあなたを愛していたことを。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/02(水) 16:45:49 ID:1cJA4QAp
セガルー
>>7を除いて以上テンプレ。前スレを使い切ってからご使用ください。
読み物
225 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2008/06/15(日) 15:16:54 [昼] ID:GMO7pdFN
友人が、すごいアイルーを連れているという。
何でも攻撃力は5万を超え、防御力も3万はくだらないそうだ。
話を聞くと、数発でアカムも沈めるらしい。
友人は、最近の狩はもっぱらそのオトモに任せきりだと言う。
久しぶりに会った彼からは酒の匂いが強く感じられた。
ここしばらく、武器も手にとっていないようだ。
好奇心から、そのオトモに会って見たいと申し出た。友人は快諾してくれた。
もうすぐ、友人が来る時間だ。
「そろそろ来るから、お茶を頼む」我が家のオトモに言った。彼女は私を一瞥して、
キッチンに引っ込んでいった。私が新しいオトモに会うのが気に食わない様子。
悪いとは思ったが、これもハンターの性だ。スキル構成、トレーニングの配分は
他人のオトモも見て参考にしたほうがいい。
それが、将来一人立ちするオトモのためにもなるのだから。
あとでマタタビでもやって機嫌を取っておこう。
「おーい」玄関から声がした。どうやら友人がオトモを連れて来たようだ。
果たしてどんな出で立ちだろう。毛並みは何かな。玄関に行き、戸を開けた。
「よく来たな、噂のオト
見た瞬間に吐いた。何かがそこに居た。
人間ほどもある体躯。
ぶくぶくと肥大化した筋肉の塊、むき出しの筋繊維に血走った血管。
毛並みどころか皮膚など微塵も残っていない。
半開きの口から垂れる涎が、ババコンガすら逃げ出すほどの汚臭を放つ。
あの澄んだ翡翠の眼は白く霞がかかって、白内障のように澱んでいる。
ガチャンと音がして、茶碗を載せた盆を捨てた我が家のオトモが
私と怪物の間に割って入り、威嚇の声を上げる。
友人が声をかけてくる。「おいどうした、大丈夫か」
大丈夫か、だって?お前、何を言ってるんだ。
そこに居る化け物が見えないのか。
「こいつがオトモだよ。強い、オトモだ」
何処がだ。何を言ってる。
お前のそれは何だ。
それは一体何だ。
俺の脳内のチートオトモ想像図はこんな感じ
【楽器】ケーナ シンバル チャイム (ハナウタ) ホルン リュート
【単位】エルグ ガル ガロン ダイン バレル モンメ
【生地】ギンガム コットン フランネル ベルベット ベロア モスリン
【遊具】オリガミ カルタ ケマリ コマ ツミキ パズル
【踊り】サルサ サンバ タップ タンゴ ルンバ
【日本史】ゴエモン コジロー コタロー サスケ シズカ ジュウベエ ジライヤ
トモエ ハンゾー ベンケイ マサムネ ムサシ ヨシツネ ランマル
【CAPCOM】アーサー アシュリー ガロン ケン ジャック スティーブ (トウフ)
ハンク ビリー マイク リュウ レオン レミー ロック
→【ジャスティス学園】アキラ エッジ ダイゴ ナツ ハヤト ヒナタ ヒョウ モモ
【鍋の食材】ウドン オモチ キンチャク シュンギク シラタキ トウフ ハクサイ
【ペット名】タマ チビ ドラ ハチ ポチ ミイ
【スポーツ】スパイク スマッシュ ショット ブレイク
【日本名】アキラ イズミ シズカ ダイゴ トウマ トモエ ナツ ハヤト リン
【神仏】カーリー シヴァ ミコ
【姓名set】オリバー・カーン グラハム・ベル トーマス・ワトソン (マック・ドナルド) レイ・チャールズ
【小説】アーサー&コナン エドガー&アラン
【餓狼】テリー ビリー リリー ロック
【北斗】ケン シュウ リン レイ
【BEBOP】ジェット スパイク
【3x3】カーリー シヴァ パイ
【WWE】アシュリー エッジ ケイン ロック
【太陽に吼えろ】テキサス デンカ ブルース ボギー ボン ロッキー
※これらはあくまで『ネタ例』であってお遊びです。元ネタや正解ではありません。勘違い等しないように。
そういや攻撃力上がると切れ味上がるって攻略本にあったな
151〜緑
301〜青だった気が
たんぱん
>>1乙ニャ
ガノトトス向けにメラルーラグドール作ってみたが
オトモと一緒だとニャーニャーうるせえww
構えてニャー
リロードでニャー
火炎弾速射でニャーニャーニャーニャーニャー
納刀でもニャー
にゃんにゃんぼうが楽しい
ニャーニャーはおとなしめだけど
納刀の音が間抜けでよい
採集ツアーにか使わないけどw
皆自分がメインのアイルーの名前とスキルはどんな感じですか?
>14
ホルン 打撃武器一筋
属性攻撃【龍】 回復笛 鬼人笛
ベルベット 遊撃切断
属性攻撃【麻痺】 回復笛 解毒笛
龍属性が効くヤツにホルンで効かないやつにベルベット
皆自分がメイン(でオトモハンターしてる)アイルーの名前と
(その時のオトモハンターの)スキルはどんな感じですか?
こうじゃないかな?
ハンターがオトモなのかw
「自分がメインのアイルー」だからここの住人はアイルーってこと?
メインに使ってるアイルーの名前とスキル教えてくれ!
>>19 素直に言い直しててワラタ
笑わせてもらったから行くぞ。
ギルバート 相討覚悟
大タル・爆弾強化・高速回復
家のエース
シュンギク 平和主義
回復・真回復・シビれ罠
正直平和主義は微妙
ギンガム 無謀 打撃
角笛
特攻型の武器猫にするため育成中。七転びと高速回復と何にしようか。
チャールズ 遊撃 打撃
火属性 高速行動 高速回復
ザコ掃除力がすごい
アシガル 相討覚悟
大タル 強化 高速回復
マジテンプレ。
コジロー 武器一筋 切断
睡眠 高速回復 毒無効
ゲリョス用に育てたけど睡眠が役に立つので色々連れまわしてる。
毒無効をそろそろ変えようと思っている。
平和主義は本当に使えないこだからな
角笛 防音 高速回復 がベストかな?
∧ ∧
/ ,ヘ /::r1
/i |::::ヽ _ /:::::}.||
i リ::::::::~ ::::ィ‐ i
rヶ ,::., ト、
/ ./ ヾ ;::::::; 〃ヾ ヽ こ、これは
>>1乙ではなく
/ / _ ,::::::::::::::,_. ∨ i コートの柄なのニャ…なのだ
.i { .弋fヅァ:::::::::::ィヅノ L | 変な勘違いするでないぞ!
__,,... -‐ ''' T"~ 戈_:::**::::::::::::o::::::**:ヌ ~T' ‐- ...,,__
_,,.-‐''" ...L=" --ュ ~" ‐-- ^-‐ 彳--`゙┘ー-、,_
, -'" / ~'''=((〒))=~ヽ "'- 、
/ r―――y i
/  ̄ ̄/ / i
/ // .∧ i
/ (_ 二二,,」 ヽ
/ `、
/〃7 r-| Г| Г| Г| Г| Г| ト \
// /_/ |_.l |_.l.|| |_l |_l |_l |_l \ゝ
/ | || ○ ○ \
>>22 角笛は過剰にタゲ取られるので最近使わない
平和主義ならガード強化お勧め、かなり生存率が上がる
愛猫は沢山いるがその内の3つほど
ピュア 遊撃 打撃
テムジン 平和 打撃
鬼人笛 真・回復笛 シビレ罠
同じスキルだか、攻撃するかしないかの差、敵によって使い分けてる。
回復より鬼人を使ってもらう事がメインの支援猫
そして忘れた頃にシビレ罠
ダイアナ 武器一 打撃
属性攻撃【睡眠】 高速作業 高速回復
雑魚や、ボスに気絶>睡眠のロマンコンボを実現する素敵猫。
同じ名前のねこが、他の人のうちにいると嬉しい反面、
活躍してるとか聞くと嫉妬してしまう。
でも俺にもたくさんの思い出がある。
初めて吹いてくれた笛のこと、
死にそうな時に吹いてくれた笛のこと、
解毒笛を敵の真前で吹くのを守ったこと、
日記を見ても笛のことしかない、
攻撃できないくせに敵のそばに行きたがったり。
いいことばかりではないけど、大切な思い出。
色も名前も最初は気に入らなかったけど、
カワイイよ、ベルベット。
リュート
打撃 遊撃手 武器のみ
麻痺 シビレ罠 高速回復
アシュリー
相討ち覚悟 爆弾のみ
大樽爆弾 爆弾強化 高速回復
トウフ
平和主義
真・回復笛 シビレ罠 高速回復
平和主義はこの頃全く使ってないな。麻痺モアイはハンターズのティガを麻痺、その後気絶させたり、雑魚がいるボス戦では雑魚を麻痺&気絶、とかなり役に立ってる。やっぱり打撃と切断の差はデカイな。
ショット 武器のみ 打撃 睡眠 状態異常強化 高速仕事
大剣メインなので、敵を寝かしつかせてくれた時など思いっきりモフモフしたい。
ラッシュ 打撃一筋 麻痺 シビレ罠 高速作業
ネル 打撃一筋 睡眠 高速作業 ガード強化
強い奴と戦う時にはこの2匹だな
大剣で行くならネルだし、それ以外だと大概ラッシュだ
この2匹には世話になりっぱなしだよ
称号:愛を手に入れるためにオトモピアスつけて引きずり回した
4匹のオトモを育成中だからレギュラーってまだ無いんだよね
気に入ってるのは
レミー 打撃一筋 ガ確率 高速 会心 メラルー
トモエ 斬遊撃 角笛 高速 ぶんどり 黒(鎧武者)
ウドン 平和主義 ガ確率 罠 マジメ アメショー
レイ 相討爆弾 高速 爆強化 大樽 青ぶち
ネル 無謀 解毒 龍 毒無効 黒
ミスティ 打遊撃 麻痺 高速 背水 赤虎
あとは火属性強化の蜂落としジム、氷のダイアナとか色々。
性格も全種類で育てたけど、遊撃が使いやすいな。
オトモハンターするなら武器一筋が楽しい。
>>29 睡眠だけにネルなんですね。
わかります。
>>31 旦那しゃん、僕もう疲れたにゃ
なんだか眠いんだにゃ
らんらんらーんらんらんらーん
ニャトラッシュー!
ヒナタ 切断/普通/バランス 真回復笛・ぶん取り・高速作業 アメショ
アップル 切断/武器好き/主に武器 今のとこ龍属性のみ アイルー
トルネ 打撃/臆病/主に爆弾 転職したばかりなのでまだスキルなし 深青
ヒナタはポイント溜まったらぶん取り外してシビレ罠の予定
アップルは飛竜・古龍要員、ぶん取りとあと1つ何にしようか迷ってる
トルネは爆弾強化と大タルと何か笛
アップルとトルネはキッチンLVMAXからのコンバート組
G連続クエ上位防具でソロ狩り
闘技場でギザミが地中にもぐり…なつきmaxオトモが
「ご主人様〜モンスターいないニャ」
と近づいてきて…
突き上げの巻き添え脂肪…
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァン
オトモスキルのシビレ罠ってどのくらいの頻度で設置してくれますか?
武器一筋でも結構置いてくれるのかな?
とってる方おしえて
>>37 最高1クエストに3回らしく、なつき度5でも運がいいと3回、悪いと0回、とバラバラ
39 :
36:2008/07/03(木) 17:17:08 ID:5GFw5Hj8
なるほど だいたい1〜2回ぐらいは置いてくれるんですね^^
スキル付けてみよう^^
さて状態異常強化と高速作業どっちを消そうかな?
もうひとつは麻痺つけてるけどどっちが有効?
どっちにもいい方と考えると高速作業になるかな?
>>39 状態強化よりは高速作業の方が
攻撃以外の全体的な動きが早くなっていいと思うので
個人的には 麻痺 シビレ罠 高速作業
>>39 勘違いするなよ?
通常の1頭クエだと1個も置かないうちに終わることが多い
連続狩猟で10匹狩るならフルに置いてくれることもある、ぐらいに考えとくのが無難
オトモスキルに過度な期待は禁物ですよ?
ところで設置数なんだが、最大5個だと前スレにはあったな
今見てきたが、前スレ489参照
42 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/03(木) 17:44:29 ID:yque1X2p
オトモで一番使いやすいのって遊撃手?
そう
遊撃打撃 火属性 高速回復 高速作業
>>41 おぉ、最大5回だったのか、スマソ
>>43 高速回復、作業は納得できるけど、火属性は何で? 火属性でしか破壊できないのはドド牙くらいだし。
といってもモアイに何を期待してるかで変わってくるから火属性は使えるのかな。
>>44 火は対ランゴ用じゃない?
こちらの装備や相手に関係なくオールマイティに使えるオトモってことで
最近やっとヒトメボレをゲット、愛は遠いな・・・
フランネル 茶 防御全振 相討覚悟 切断 爆弾のみ 高速回復・爆弾強化・大タル爆弾 爆弾が有効なボス戦、ミラとか
サテン 茶ぶち 攻撃全振 遊撃手 打撃 武器のみ 属性攻撃【火】・高速作業・採取封印 雑魚のいるガンナー時、うちのエース
ギンガム 銀青トラ 防御全振 平和主義 切断 攻撃しない 回復笛・風圧無効・防音 近接で回復狙い、双剣ウカムとか
ミギャ 茶ぶち 攻撃全振 武器一筋 切断 武器のみ 属性攻撃【龍】・ガード確率強化・毒無効 尻尾切断と古龍の頭、未知数
レミー アイルー 攻撃全振 無謀 打撃 主に武器 攻撃力強化・会心攻撃・七転び八起き ロマン的リーサルウェポン、育成中
ファー 白黒 防御全振 臆病 打撃 主に爆弾 防御力強化・体力強化・背水の陣の術 オトリ?固さMAX潜りすぎワロタ、育成中
リン 蒼 防御全振 武器一筋 打撃 武器のみ 属性攻撃【麻痺】・状態異常攻撃強化・シビレ罠 ボスに麻痺&スタン狙い、育成中
防御全振 遊撃手 切断 武器のみ 鬼人笛・真回復笛・属性攻撃【睡眠】 主に大剣用、募集中
性格やスキルが被らないようにした個性重視の組み合わせ、そのせいで後から雇った子ほど使いづらいのは内緒
あとスキルが12個余ってるが枠は残り5匹で×3は15スキル付けれるんだよな、一匹だけ何もなしの子もありかな
ふぅ・・・長文きめぇ
愛ゲットしてオトモ13匹使い分けてるぜっていうオトモハンターの鑑いる?
>>47 使い分ける予定があるので猫婆待ちの状態
ただ待つのも時間の無駄なので、適当に雇って休憩させてたのが何匹か
それで称号「愛」は手に入れたが、そこに愛はないな
>>45 なるほど、確かにランゴはうざいもんな。
トトス目当てでカエル垂らしてたら、ハンターの周りに群がるランゴ目掛けて小樽爆弾投げてくるウチの爆弾モアイの行動もいい思い出。
ランゴに限らず普通にザコ掃除だろ。
ザコは圧倒的に火に弱い奴が多い。
その次に雷が多い。
ザコ掃除用は攻撃全振りにしておくべき。あんまりボス相手のダメージは期待しないように。
てかランゴ掃除専門なら防御全振り毒の方が良いかと。死体が残るから次がなかなか沸かない。
>>47 育成中だけど、正直使い分けは難しいと思う。
数匹で事足りちゃうと思うわ。残念だがねぇ。でも13匹育てるよ!よ!
ピュア 白 武器好き 打撃
シビレ罠 ぶんどり 麻痺属性
ホントプラプラ連れてくだけで癒される。
適当に役に立ってくれるし。ちなみに防御全振り。
雷>火なのはファンゴ、イーオス、ヤオザミなど。火山、沼地向き。
雷<火なのはランゴ、ゲネポ、ブランゴなど。砂漠、雪山など。
雷遊撃なら解毒笛覚えさせても良いかもね。
雑魚掃除では赤潜りは無いから、遊撃には高速回復要らない気がする。
シビレ罠ってオトモの性格影響されるのかな
いつもシビレ罠オトモ連れてるけど、30分×5クエこなして1個置くくらいの確率
遊撃だから雑魚がいると置くのより掃除を優先するとか。
てかオトモが置いてくれた罠にかけようとおもって苦戦していつも1回死ぬ
そのオトモは正常だから気にするな
シビレ罠の確率はそんなもの
毎クエ仕掛けてくれてるって人がいたら、
自分のメイン武器とオトモの性格を教えて欲しいものだ
普通はそんなもんじゃない?
俺の場合は1クエでMAXの5個設置してくれたことがあった
…っていう夢を見たぐらいで実際は多くて2個だな
そもそも5個設置とか都市伝説だろwってレベルだしな
そんな俺のメイン猫は
打撃武器のみ ぶんどり 真回復笛 シビレ罠 の蒼ドラ
>50
> 死体が残るから次がなかなか沸かない。
この発想はなかったわ。
毒にならずに粉々にしちゃうこともよくあるだろうが、攻撃全振りのまま毒に変えてみる。
亀だけどめうちのお気に入り
ハヤト:メラルー 遊撃手 打撃ガード確率強化 高速作業 ぶんどり
リン:黄トラ 武器一筋 打撃 鬼人笛 真・回復笛 高速回復
ココロ:レモン 遊撃手 打撃 属性攻撃【麻痺】 高速回復 シビレ罠
ところでぶんどり猫をG級につれていった場合、上位の逆鱗とか紅玉とかのレア素材って取ってくる?
いつも竜王に連れていくんだけど、上鱗か翼ぐらいしか見たことないんだ
ワンランク下の素材しかぶんどらないと聞いた。
でもアカムとかから何をぶんどるのかは見当つかん
>>53 ザコ殺害はボス戦中にやってもらう事が目的だから
ボスの攻撃を食らっても良いように高速回復かガード強化があったほうが良いと思ってる。
>>47 キッチン転職を考えると13匹使い分けられる用に揃えたぜ
同じ食材+好みの性格で固めて、発動させたいキッチンスキルでちょいちょい転職
・・・まぁ、そんなわけで最大雇い数から5匹少ないわけだが・・・
キッチンスレって無いんだよな。
おすすめのキッチンスキルってあるかい?
ランサーにおすすめネコ体術。
あとネコの逃走術が思った以上に便利だぜ。
>>46 フランネルいいなぁ・・・
俺はスコーピオンでも育てるか
みんな結構数雇ってるんだなぁ
というかキッチンを好みで埋めようと思ったらオトモに空き作っとかないと
解雇してから新入りが来る流れか・・・後悔しそうだ
>>63 キッチンとオトモで転職できるし統合というか拡張してもいいような気もするな
欲しいスキル1 激運・解体術【大】・防御術【大】・起上がり術【大】・体術【大】
欲しいスキル2 幸運・解体術【小】・防御術【小】・起上がり術【小】・体術【小】
欲しいスキル3 はじかれ上手・火事場力・火薬術・射撃術・暴れ撃ち
これを全部網羅したいと思ってる、まぁ無理かもしれんが。今回スキルの組み合わせがランダムっぽいので期待はしてる
ちなみに3回に一回ぐらいガンナーな俺の場合。笛・ハンマーは使わないのでKOとかはよく分からない
逃走術も欲しかったんだけど、ギリギリで16番目になった。いっそ素材系を捨てるかw
>>64 ありがとう、すごく・・オトモ配信であげたいです・・・
金運はいらない子ニャ・・・
今度は弓で行こうかな…と思って飯食ったら鈍器殴打出て結局いつもの笛担いで行く
1日に1回はあるな
鈍器殴打はボウガンの殴りにしか適用されないんだが…
っ村AKM
>>67 KO術の間違えてないか?
鈍器殴打はボウガンの殴りの威力を上げるスキル。つってもほぼ意味無いけど。
KO術はスタン値が増えるスキル。
>65
逃走術はかなりいいぞ
あと自分は幸運よりは金運のがいいと思っている。
乳製品☆3 情報☆3 激運 金運 交渉術のフェルミかわいいよフェルミ
金運の子いたなぁ、たしか解体術【大】も持ってた優秀な子だった・・・
誰かに配信して託したかったがみんないらないって・・・
独り立ちさせるのがかなり辛かった、すまない・・・名前は忘れたが
逃走術は双剣で強走飲んでることも多いからなぁ、それがなければ使うんだが
幸運とか金運とかは好みの差かな、俺は金は最悪いらない素材売ればいいと思っちゃうし
ちなみに乳3情報3しか雇わないぜ、乳2酒2がいればなぁ。果実もたまに使うが
解体術【大】・はじかれ上手・火薬術のエマニエルはどこに出してもはずかしくない子
ただミラ戦ははじかれと火薬どっちも欲しいのは秘密。まぁ最近はボウガンでしかいかなくなったけどな
おまけ術、金運、火薬術で果実酒☆☆☆のうちのアキラはどうだ?
どれが発動しても素敵な便利猫だ
問題は一匹しかいなくてどれか一種しか発動しないことだ。同じスキルでもう一匹欲しい
冷静に考えたらコピーできるんじゃね?アイテムと同じように。
まあ俺はそんな子としないけどな!むしろ狩り友いないけどな!
ところで俺の酒☆☆☆、情報☆☆☆、解体術大、体術大、はじかれ上手のセナたん良くね?
猫スキルは敢えて発動しないように☆一つの猫ばっかり雇ってるなぁ。
発動したらしたで味を占めるだろうし、期待するようになればイライラが増える。
そんなわけで、猫スキルは戦力・攻略の計算に一切入れないようにしてる。
なぁに、三ツ星でも発動しないことがあるし、
そもそもアレに期待してる奴なんてほとんどいないだろう
ハメや制限プレイで猫火事場が必要な場合はともかく。
>>78 猫スキルに過度な期待はしないなぁ、出たらラッキー程度
別にスキル発動しなかったら死んじゃう!><ってわけでもないし
ところで食材は乳酒が人気なのかな?俺は肉野菜だけど
出たら嬉しい出なくてもかわいい で酒☆3と乳☆3雇ってるぜ
無理に星一つにしなくても、発動させたくないなら食材をずらせばいいじゃないか
>>79-80 んー、「俺の精神衛生上」という極めて個人的な事情なら猫スキルは「ないほうがいい」。
なくても困らないというレベルじゃなく、存在自体が邪魔。
もちろん、ランダム発動の気紛れ具合が好きな人もいるだろうし、
中には猫スキルを視野に入れた戦略を楽しむ人もいるだろうから、
トータルではもちろん「あったほうがいい」と思う。
ま、そんな考えもあるわな
しかし、いつか耐性食事を食べる日が来るだろうと食材ニ種類の奴を雇っていたが
ついに食べることなくここまで来てしまった。
龍耐性プラスとか良いんだけどね、体力プラス食事で何とかなってしまうからな
まあ俺ぐらいになると発動した猫スキルで行くクエストを選ぶけどな
>>78は多少なりともそうなるのが嫌なんだろうか
猫火薬だけは代替スキルが無いんだけどねェ
魚食べてスタミナ回復ってキッチンスキル限定かと思ってた
金運でたらアカムですねわかります
金運…アカム
解体術大…尻尾切れるモンスかキリン
激運…古龍撃退
拾い物…銀レウスや金レイア
こんな感じだなうちの場合
古龍用オトモ育てようと思ってるんだけど、
似たような使い方してる人がいたらどんなスキルかおしえてくれ!
今のところ
武器一筋 切断
防御全振り
龍属性 高速作業 ガード確率アップ
で頭破壊要員&尻尾切断のサポ、タゲとりの為に場持ち重視の予定!
でもネコに尻尾切りを期待するのは酷なので
打撃も考えたんだけど、防御全振りじゃでもスタンなんてそれこそ期待できないよね?
独断と偏見によるランク付け
A:ほぼ全ての状況で有効なスキル
B:使用者や使用状況によっては有効なスキル
C:気持ち程度のスキル
D:ゴミ
A防御術や体術等
B解体術、〇運、火薬術、火事場力等
Cごり押し、はじかれ上手、医療術、舞踏術等
D蹴脚、拳闘等
>>89 期待できないのは尻尾切りの方、防御全振りがそこまでタゲ取れるとも思えないのでぶんどりでもいかが?
>80
肉野菜はよく聞くね
自分は防御と体力40の魚介と穀物だ
弱いの来い!が来たら予定を変えて
気合入れていくようなクエストに行く
あと1こ素材が集まれば装備作っていこうと思ってたクエストや
PTで行こうと思ってたところに出ると
困るわけではないがありがた迷惑ってのはあるな
PT予定で出たときも
「ごめん、スキル出たから予定変えていい?」っていえるメンバーだからいいけど
>>89 ウチの古龍用オトモは
無謀・打撃・攻撃全振り、高速回復・七転八起・龍属性だ
まだ上位にしか連れていってないが、10から15分でフルパワーになった後に角折るわダウン奪うわ粉塵止めるわの大活躍みせてくれるぜ?
アカムが苦手な人にもオススメ
キッチン猫、5匹漆黒、酒or乳☆×2か3(スキル問わず)で揃えようと思って4匹まで揃えたんだけど最後の一匹がなかなか来ないネコ婆死ね
誰か毛並みを統一してる奴いる?
毛並み一覧が見れないorz
あ、再upしてあった
つーかキッチンの食材、皆何にするの?
そんな私は肉×野菜です。
最近、乳製品×酒もいい気がしてきたけど・・・うーん。
乳酒、ところにより乳果実
確か肉野菜は攻撃upだっけ?鬼人薬で代用できたはずなんで
Pと一緒でHPが50upだったら使うんだけどね
こんがり肉食えばどうせスタミナ150体力140の上、攻撃力アップもつくから
ただ満タンになるだけより肉・野菜にしてる
>>94 なるほど。採取封印を龍属性に入れ替えてみるか。
汎用火力オトモVer.武器のつもりで育てたけどいまいちだったんだよな。
確かに長丁場なテオクシャの方が七転びが活きて来るか。
食材は乳果実固定。龍属性は耐性低い傾向強いからね。
乳&酒みたいなスタミナ上昇系は携帯食料やこんがり肉で
即代用できるし、こんがり肉を持ち歩かないなんてことはまず
ありえないから必要ないと思ってる。
やっぱり肉&野菜や魚介&穀物で攻撃up防御upを付けた方がいいね。
薬系アイテムで代用できるって話があったけど、これってネコ飯効果に
上乗せできるんじゃなかったっけ?
HP40upの件は栄養剤一つ持ち込むか、HP削られた時に秘薬使えば
フルになるから問題なし。
>>102 上乗せ不可、丸薬の20秒や種の3分は上乗せ可
肉野菜のいいところは得意食材の組み合わせが存在するので絞れるところ、龍耐性ぅpが付く乳果実なんかもいいがこっちは得意食材の組み合わせとして存在しない
使い分けるからいいんだけどね
>>92 確か上昇倍率が低い、逢えて狙うレベルではないのでC
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/05(土) 08:48:11 ID:M/19Vne9
A毎回発動して欲しい
B発動したら行くクエ・装備を考えたりも
C発動したら有用だが無くてもいい
Dトレジャー用
E発動はどうでもいい
A解体術、医療術、体術、激運、逃走術、金運
B火薬術、調合術、射撃術、火事場力、はじかれ上手、弱いの来い、秘境探索術、暴れ撃ち、拾い物術、おまけ術
C防御術、特殊攻撃術、吹奏術、換算術、起上がり術、KO術、着地術
E運搬、着地術、工事術、道具倹約術、採取術
D上に含まれない面々
調合と解体以外の(小は)BないしC
>>90 そのランク分けだと防御術はBでしょ
>>104 防御術はガード系スキルでは無く加護系のスキル、発動確率も効果発揮確率も高い。クエスト成功自体に関わるのでこの評価
一応書いておくと解体術(大)は発動確率が低く(もっとも発動しやすい組み合わせでも30%だとか)、そして発動しても効果発揮確率50%で剥ぎ取りが一度増えるだけ、ただし剥ぎ取り素材が欲しい時はよさ気
激運や金運もだけど自分ように今一魅力を感じない人もいるのでB(クエスト成功に関わる程でもないという意味で、主観)
俺は普段は乳酒で、鬼人薬グレートは猫がくれるの余ってるから攻撃上げたい時はアイテム使う。
雇ってる猫は乳3情報3を3匹と酒3果実3情報0を2匹雇ってる。
情報0はくれるアイテム目的でわざと0。
古龍とティガとかに行くときは乳果実で龍耐性上げてこんがり肉1個もってく。
普段のスタミナ回復は元気ドリンコにしてるからな。
それは一体どんな飲み方・・・あ、説明しなくていいですニャ
>>105 防御術みたない加護スキルは全ての状況じゃないじゃないという話
スキルも含めて加護でクエの成否が決まることは稀
発動しても回復薬が浮く程度の効果と言う意味でなら全ての状況で良いけど
それと発動確率はどっから知ったの?話は良く出るがソースが無いので信頼できん
まぁ、発動確率判ったとしてもキッチン構成変える気は無いが
>>103 上乗せ不可だったか。
ガンナーだから薬系アイテム持ち込むくらいなら
弾素材とか持ち込みたい状況も多々あるから
やっぱりネコ飯の攻防up効果はありがたいな。
爆弾ネコに付けるスキルを探しているんだけど、高速移動、大タル爆弾に加えて
あと1つ何をつけるといいかな?
無難に爆弾強化
次回作が出るなら爆弾強化と大タルの術は一緒にして欲しいぜ
ありがとう
>>112 風圧無効や防音と比べて、どっちがいいかなと思ったもんで
風圧無効と防音はセットにしてる旦那さんが多い印象だな。
となると、逆に空いた一つを何にするかだけど・・・これは性格しだいか。
サトシ「ピカチュウ!ボルテッカー」
ピカチュウ「ぴかぴかぢゅーー」
( ゚д゚)…
( ゚д゚ )
もっと見ろ
にゃーにゃーうるさいにゃ
攻撃特化させるなら、どの組み合わせがいい?
背水の陣は無しで。
とりあえずマジメ作業で体力下げて高速回復、七転び八起きにしてる。
>>120 俺とほとんど同じだけど、真面目仕事を属性攻撃にしてる。
どうせ攻撃全振りだと1〜2発で死ぬからな…
そういや攻撃全振りだから体力減らしても意味ないなw
採取封印か火属性、もしくは防音でもつけとくか
>>109 いついかなる時も効果を発揮するといった方がいいかな?
何度も効果を発揮するので回復薬程度どころでは無い。
それでも気に食わなければスルー推奨
『30%程度という数値』のソースは2nd時点の全力スレ、個人的にはむしろ過大評価かもしれないと思ってる
激運や解体術などの当たりスキルが発動しにくいのは誰だってわかるかと(激運、幸運、蹴脚の猫等がいい例)
質問。
火力のみを考えると 攻撃全フリ>爆弾 ?
というか爆弾の威力って攻撃でどれくらいなのか、測定されてないよね?
肉質、全体防御率無視の単純比較
攻撃全振りのオトモの一撃:
モーション値10、切れ味青、攻撃倍率3.2
10×1.25×3.2=40
龍木ノ古笛【神歌】、紫ゲージ、爪護符所持の柄殴り:
12×1.5×2.25=40
計算してみたらこんなんなった。
>>125 なかなか強いな。
爆弾の威力は確かに気になるな。
鈍器ネコのパンチ力はどっかにフル強化で
切れ味+のカオスオーダーの横振りと同じくらいって計算無かったっけ?
爆弾は爆弾強化の検証ついでにされてたと思う
>>126 ハンターの小タル爆弾(20)、大タル爆弾(80)と同じじゃないの?
過去ログ探してみたら
小タル:12
大タル:40
強化が1.2倍とかそんな感じみたいだな
自分で検証したわけじゃないから正しいかどうかは知らない
130 :
125:2008/07/05(土) 17:12:36 ID:Xttk//g4
>>127 「フル強化」が攻撃力強化、採取封印術、七転び八起きの術を
指すとすると攻撃力は450。
10×1.25×4.5=56
カオスオーダー(攻撃力1508、倍率290)、紫ゲージ(爪護符等なし)、
横振り(モーション値15):
15×1.5×2.9=65
前提か計算どっか間違ってる?
あと上記比較の龍木ノ古笛は攻撃力1092(倍率210)で
狩猟笛の最終強化の中では低い方な武器。
柄殴りは狩猟笛で最もモーション値が低い12。
あとはオトモ攻撃力UPスキルと鬼人笛にカリカリピーの攻撃上昇だったかな?
>>129 過去ログ読めないのでどういう検証してたか分からんが、
今村長下位密林ツアーのモスとランポスで試してみたけど
小タル:12(爆弾強化18)
大タル:40
は多分間違いないと思う。(検証方法は省略、希望があれば言います。)
大タルの爆弾強化は検証してないが1.5倍で威力60じゃないかと。
>>126 ここから肉質軽減があるから
一撃だけなら爆弾>武器だぞ
上級ランゴを切断320のオトモの一撃で倒したいんだが、やはり火属性がいいのかな
攻撃強化や、いっそ高速作業で手数でいくか、、、
採取封印オヌヌメ
属性攻撃猫を五種揃えてみようかと思っているんだけど
火雷龍はともかく水とか氷ってどうなんでしょ?
何か役に立つ場面ってあるのかな
氷はゴゴブラとかラージャンとか
自分も氷武器持っていかないとまず無駄だけどな
水は…
水はグラビやフル亜種あたりか…
だけどそいつら相手なら爆弾猫のほうが使い勝手がよさそうな気がしないでもない
>>137-138 返答どうもです。やっぱりどちらも微妙かもですね
ゴゴはいいとしても、ラージャンはまずオトモは置いていくのでどうにも
グラビやフル亜種もダメってことは無いでしょうけど爆弾の方が良さそうですね
あとはえーと、ガル…ルガ?
とりあえず育ててみてあまりに使わないようだったら転向も考えてみよう、、かな
属性に関しては付け替えしたほうが早い気もする
1クエ回せばいいわけで
オトモポイント余りまくりだし
セガールが来たら、料理もおぼえさせるんだ・・
沈黙のオトモアイルー
ん?
得意食材が肉だけだったら、肉×肉じゃないと発動しないの?
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:30:34 ID:NaLkHw70
オトモ置いていくと何かメリットはあるんですかね?例え役に立たなくても囮くらいにはなるじゃん
モンスターが常に自分を狙うようになるので
モンスターの次の動きを読みやすくなる
それでも俺は必ず連れて行くけど
人質は有効な時とそうでない時を考えて使うもんだ
って誰かが言ってたが、囮もそんなもんだな
>>145 その囮になることがデメリットになる相手もいるんですよ…キリンとか…
まあ、俺はそんなの気にせず毎回連れて行くけどな
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 00:41:17 ID:NaLkHw70
1対1の方が戦いやすい事もあると!
サンクスです!
あと5匹目まではなつき度が5コになるまで早かったのに、6匹目からは上りにくい!
気のせいですかね?
オトモがストックホルム症候群になりますた。
俺はラージャンだけにはオトモは連れて行かないな
オトモ狙いのケルビステップが予期せぬ方向にきて怖いし
ラージャンは状態異常耐性高いから麻痺とか期待できないし、連れて行くとしたら笛役かね
ミラ系に火事場使ってる時も連れてかない。
まったり顔面撃ってたら突如向き変えて尻尾で不意討ちとかねーよ。
その他は、例えラージャンでも連れてくぜぇ。
俺もシェンとヤマツにラオだけは連れて行かないな
オトモが潰されたり吸い込まれたりなんて耐えられないよ
>>153 こっちだってそんな奴のとこ行きたくないニャ
今日誕生日の俺に
全員でアイテムプレゼントしてくれたキッキンネコ
古龍の宝玉ぶんどってくれたラッカー
大好きです
>>143 意味が分からん
もうすこしわかりやすく
キッキンネコ?
日本語で
160 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 08:05:32 ID:NaLkHw70
オトモ「仕事だから仕方なく一緒に行ってるだけニャ!勘違いするニャ」
>>157 猫スキルを発動させるには
猫の得意素材を旦那が注文しないといけない
猫が肉、果実と得意なら
旦那は
肉、野菜
果実、酒等、2品のうち1品は得意な素材を選んであげないとスキルは発動しない
オトモ「別に旦那さんに誘われなくても、私は一人でクエストにいけるニャ!勘違いしないで欲しいニャ」
ハンター『俺だって囮が欲しいだけなんだからな!!ソロ寂しいとかアイルーかわいいとかじゃないんだから!』
苦労してボスの体力減らしてあと少しになった時にネコ爆で吹っ飛ばされてそれで敵が倒された時の哀しさは異常
>>153 釣り針でかすぎだろ
いやいくらなんでも
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/07(月) 12:38:50 ID:NaLkHw70
>>163 アイル「ニャ?囮?それは逆だニャ?お前の方が囮ニャ!マジ勘違い野郎だニャ!」
>>166 ハンター『勘違い野郎(笑)役立たずは俺の後ろで震えてて下さいね^^ブレスの瞬間に飛び出して邪魔したりとか考えないように』
ニャはははは
リタイア50回したハン多ーのギルカに落書きしてやったニャ
っ「ヘ・タ・レ」
ニャはははは
ギルドマスターに呼び出された…
gkbr
何度倒れても時間いっぱい戦う姿に免じて
落書きが称号になったニャ
ニャはははは
流れぶった斬る上に既出ネタかもしれんけど、
雪山エリア2の頂上に一番近い崖で待ってると、オトモがそこからすぐ下の採取ポイントに行こうとして
採取ポイントの崖飛び越えて一番下に落ちちゃうんだなw
で、またこっちに戻ってきてまた落ちての繰り返し…と、学習能力がないなぁ(*´Д`*)
馬鹿な子ほど可愛い
>170
8の頂上で掘ってるときに
下にボスが来て潜らされても何度もボスに挑むオトモ
可愛いよオトモ・・・
俺?モドリ玉で戻りますよ
ボスに見つかった状態でエリア8の穴の裏にオトモを置くと死なない囮の出来上がり
だけどイマイチ使い道がない…
ティガ二頭の時はそこで同士討ちさせたな
たかが知れたダメじゃね
>>175 それまでの蓄積ダメがあるから少ししたら一頭逝く。これはデカイぜ
もしかして前作のキリンハメみたく散弾当たるんじゃね
>177
もしかしなくても当たるよ。
資料はハメスレでもハメwikiでもニコニコでも
探せばすぐ見つかる。
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/08(火) 00:29:29 ID:29EXWsVL
防御全振りのオトモが防御410あるんだけど
maxって380じゃないの?
そこまで来たらあと少しだ
っ【防御力強化の術】
>>179 380はスキル無しLv20・なつき5での防御全振り
スキル諸々込みの最大値で言ったら計算間違えがなければ728
計算kwsk
どの種類のアイルーにすればいいのか悩む
攻撃重視ならどれにしたほうがいいかな?
基本 LV20・なつき5・防御全振り
オトモスキル 防御力強化・背水の陣・硬化笛(広域化+2&忍耐の種と同等)
スキル オトモ防御
演奏 防御力強化【大】
弾 硬化弾
ネコ関係の防御で上乗せ出来るのはこんなところ?
…あ、弾と演奏は同時に存在出来ないや…
PTでも人数の空きにオトモ連れて行ければ良いのに…
前に見かけた
2人の時は2人が一匹ずつ
3人の時はクエ受けた人
4人では連れて行けない
ってバランス取れてると思うんだけどなぁ。
>189
ソロだった場合3匹のオトモがニャーニャー言ってるのはカオスな気が・・・
>>190 あぁスマン。前提として1人でつれてけるのは1匹までって事で。
でも3匹連れて歩きたいなぁ。
言われて気が付いたが持ってる装備で一番硬い奴よりオトモの防御全振りの方が硬かったw
>>184 (380+50+30+40+60)×1.3=728
内訳は基本値+背水+防御+硬化笛+火事場に狩りピーの防御【大】の2度掛け
まぁ、一時的なものですが
>>186 武器、爆弾にせよ特化させた方がスキル的に攻撃は厚くなるので〜のみのヌコ
>>189全く同じ事昨日兄と言ってたわ
兄は俺とかしか出来ないから2人の狩りしか知らないんだ
1度4人PTを経験させたい
>194
兄貴と俺で4Pとかwwww
>>192 ネコに火事場ってかかるのか?
あとハンターの猫防御スキルなんてのもあるぜ
>>189 麻痺猫×3+麻痺武器最強伝説
一つでもスキル被ったら駄目とかなら行けるかな。
>>196 あ、オトモ防御忘れてたぜ
(380+50+30+40+60+60)×1.3=806 だな
火事場±0ね、火事場条件で防御のみ上がる奴
ヨシツネ(アイルー)武器一筋切断、ジライヤ(銀青トラ)爆弾一筋
という我が家に来た遊撃打撃がベンケイ(ブラウン)…
毛並みが嫌なので素直に喜べないぜ
うおおお!
初めてキッチン五匹スキル発動した!嬉しいぜー!
>>200の旦那さん
おめでとうだニャ!
これからも、ボクに感謝しながら高い料理を注文するといいニャー(-ω-)
たった400zで満足なんてアイルーの給与体系はどうなっているのか
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 10:38:33 ID:i0Qk61B5
>>202 旦那さんはわかってないニャ。食事一回作るだけでマタタビがたくさん買えるんだニャ
203のアイルーに萌えた。
情報誌の原稿料とか見るとアイルーはかなり搾取されてるな
ザザミの生態ムービーでアイルー達はアレをへし折ってどうするつもりだったんだろう
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 12:20:21 ID:K+TqiOwC
>>206 何をどうするかにゃんてうちらの勝手ニャ!
ザザミの生態は一番好きだわ
なぜってアイルーがいっぱいだから
材料費がどれくらいか知らんけど一人当たり数十zって所だろうな
しかし一匹時代の経費はどこから捻出してたんだろう
>>203 じゃあ何で旦那にマタタビをたかるんだw
「タバコ一本ちょうだい」みたいな感覚でせびってきやがって
>>210 性的に興奮っておまえ…
キッチン猫にマタタビあげた後、狩りに行ってる間キッチンは…
しかもヘタすりゃ全員オスで…
そんな馬鹿な!!
うちのイズミがオスとな!?
両方ついてるから問題なし
猫婆のあのラインナップは、マタタビが原因です
(名前はただのコードネーム)
ハンター「コードネーム・アシュリー。目標を達成せよ」
アシュリー「了解」
沈んでいくラージャン…
【目標を達成しました】
キッチンスキル3匹同時発動!!!
ネコの調合術【小】
ネコの調合術【小】
ネコの調合術【小】
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァァァン
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/09(水) 18:33:38 ID:FFVEXbF9
三匹はないな〜。
二匹はあるけど…
ネコの蹴脚術
ネコの蹴脚術
……って!オトモを蹴りまくれというのかっ!
普段はスキルかぶってないが、一度吹奏術×4やったことあるな
キッチンアイルーのオトモレベル上げるのに、
臨時のキッチンアイルー(オトモメイン部隊)で固めた頃
組み合わせを間違えて腹下す
↓
何かスキル発動するしいいか
↓
ネコのおまけ術
たまには教官の顔を拝みに行くか…
これは新しい縛りプレイwww
これはひどいww
我輩だ!教官だ!
飯の食い合わせの悪いときにしか我輩の所に来ない!
最近の若いハンター諸君はまったくなっとらん!
ここに来て愚痴だなんて…見損なったぜ教官
訓練所スレ帰れ!
>>223 どうした?
訓練中に漏らされて支給の装備汚されたのか?
実は教官もアイル大好き好きなんだが、
訓練所はオトモ持込禁止でさびしいから
こっそり覗いてたんだろう
次回作では、そんな教官のためにぜひオトモ用訓練を
昨日、キッチンアイルー3匹から同時に消臭玉をもらったんだが
これはもしかして…
>227
ワッキーなんだよ!ってことかもね
大丈夫だ、俺は毒テングダケを三匹に貰ったことがある
遠回しに死ねって言われるのと臭いって言われるのはどっちがアレなんだ
釣りカエルを要求してきたアイルーが3匹くらいいたときは
今アイルーたちの間でガノトトス狩りが流行ってるのかと思ったな
全員がマタタビ要求してきた時は俺が居ない間にナニやってるんだと思った。
ごめんねカエルと生肉は数が少ないから「ない」って嘘ついてごめんね
家は裕福ざますからネコちゃんにもお肉をふんだんにあげられましてよ
IDすごいニャ
さすが裕福な旦那さんは一味違うニャ
カエル集めのめんどくささは異常
密林で採取できるじゃないか。
石集めの簡単さは異常
時間がかかるじゃないか。
PSPを2台使って・・・いやなんでもないニャ
調理猫「旦那さんがクエスト行ってる間に食材を集めてきてるこっちの方がよっぽど面倒だニャ」
オトモが採取してるしぐさしてるのにクエ終わっても何もくれないのはなぜだ
採取したものはどうした
精算アイテムはクエスト終了時に換金されますのニャ
このお金は精算アイテムを手に入れた人のものなのですニャ
G級になって気づいたんだが、ぶんどりが一番使えるな
激運みたいなもんじゃん
下位のうちから実装してれば・・・
>>243 密林の貝殻ポイントとかで採取させるとよく分かるw
これはオイラの物ニャ!
さっきキッチン猫に秘薬秘薬解毒笛閃光玉もらった。情報レベル3にしぼった甲斐があったよ。
残りの一匹はマタタビを要求してきたので買い与えた。アイルー食券上をくれた。もう99枚ストック済みです。
>>247 情報レベルは必ずしも高いからって良いわけじゃないんだぜ。
例えば情報レベル0の場合、キッチンレベル9なら元気ドリンコ4個、捕獲用麻酔玉2個、ネット3個、音爆弾2個等がもらえるが、
情報レベル3にだとこれらは貰えなくなる。
一応休憩させてる状態なら音爆弾6個もらえる時もあるが。
だから普段乳酒、攻撃のほとんどが龍属性な相手には乳果実にしてる俺は
乳3情報3を3匹、果実3酒3情報0を2匹雇ってる。
いつも肉野菜の人は肉2野菜1情報2とかも良いかも。
マタタビと聞くとグルグルの作者の猫しか出てこない
あんな猫が欲しいよママン
>>244 ウチの高速作業ぶん取り猫はメインからは何も取らず、
その辺のカンタロスの頭とかランゴの羽とかむしってポーチに入れてる
くしゃみで全部飛んだ
床をなめてる
グルグル懐かしすぎワロタ
>>226 罠、アイテム、蹴り等でオトモをサポートして、狩猟を成功させるわけだな。
こんな感じか。
●クエスト成功条件
ティガレックス1頭の狩猟
●クエスト失敗条件
オトモが3回死ぬ。
旦那が1回死ぬ。
旦那の行動でモンスターがダメージを受ける。
狩りの主体はあくまでオトモ。旦那はサポートに徹する、と。
249
つ 声の長いネコ
なぜオトモの名前にユズ・ミソ・ニラ・ノリ・コメがないんだ
>>206,209
言われてザザミの生態を見た。
野良もちゃんとカワイイ。
なんかもっと憎たらしい顔してそうに思ってたよ。
てかノコギリの子、うちにおいでよ。
>>227 この季節、お前みたいなワキガはもやは生物兵器と呼んでよい。
実際、先日電車で通報された女がいた。マジで。
なんか硫黄みたいな臭さで、電話で通報してる奴がしきりに硫化水素と叫んでいた。
周りでパニックになる奴、ゲロ吐く奴、そりゃもう地獄みたいだったよ。
ワキガは電車に乗るな。
ザザミの生態みた!
ねこどもかわいい!ぬふぁーん!
あの生態ムービーと、砂漠ザザミ討伐クエの依頼文が繋がってる訳ですね。
砂に潜む巨大蟹!
依頼主:獣人族の族長
素材を探しに砂漠へ向かったウチらの仲間が、大きな蟹に出くわしたんだニャ!
あいつがいる限り、ウチらは商売あがったり。助けてニャ!
(゜Д゜)!
>>261 黒い殻の鎌蟹
依頼主:自己中心的なアイルー
依頼内容:
捨ててあった黒い殻から素材を
取ろうとしたら、それは休息中
の鎌蟹だったんだニャ!お宝は
取れず、痛い目を見てもう最悪
ニャ!アンタが責任取るニャ!
まだ始めて間もない頃
ザザミの生態ムービーを見る前にフルフルの生態ムービーを見てしまった
飲み込まれるケルビを目に焼き付けたまま、ザザミの生態ムービーを再生した
いきなり出てくるアイルーたち
もう速攻×ボタンだよ、怖い想像が頭を占めてしまって、しばらく
ギャラリーに触れなかったぜ…
至近距離からボウガンのスコープでオトモを見ると癒される
そのまま撃つなよ!絶対に撃つなよ!!
フルフルの生態初めて見た
((((;゜Д゜)))ガクガクブルブル
フルフルの生態なら毎日見てる。
最近元気がない…
>>266 もう山菜爺にフルベビアイスと交換してもらえよ
>>266 過保護にしすぎじゃない?ある程度育ったら包みはいらないぞ
旦那、そんな時こそ木天蓼ニャ
>>261 それ、ギルドにゼニーを持ってきて
自分の背より高いカウンターの向こうからニャーニャー言って依頼してるのを想像すると
もうかわいくてかわいくて…
そういえば
>>262みたいにG級の依頼までできるってことは
野良アイルーもお金はけっこう持ってるのかな。
ギルドで主人を待ってるアイルーも
普段は受付のお姉さんとお話したり(それも主人の話が大半ぽいけど)
テーブルでごはん奢ってもらったりしてるといいな。
>>270 G級で依頼が来るってこたぁだな
自己中心的なアイルーさんは上級程度ならやっちまえるってことかな
>>270 >自分の背より高いカウンターの向こうからニャーニャー言って依頼してるのを想像すると
俺も想像してニヤニヤしたがアイルーならジャンプしてカウンターに乗っちゃうんじゃね。
もしくは受付のおねーさんがカウンターの外に出てきてしゃがみこむか。
猫としゃがみこむ女性の図
最高じゃないか
何だよおまえら朝からほのぼのさせやがって…。
ここは平和で好きだな。
ザザミの生態ムービーはじめて見た、かわええ〜。
おねぇさん達にごはんを貰うアイルー。
忠アイルー 「いつも申し訳ないですニャ」
下位おねぇさん 「ほんと行儀いいよね(なでなで)」
上位おねぇさん 「ずっと待ってるんだ。 えらいね(モフモフ)」
G級おねぇさん 「ご主人帰ってくるまでここにいていいからね^^」
トレジィ 「(いいなぁ・・・)」
G級おねえさんってなんかすごそうな響き
>>277 よく見ろ、下位や上位のおねえさんより胸がG級なんだぞ?
本日のネコ婆ラインナップ
エドガー
アラン
ポー
が揃ってた なんか嬉しい コナンはいるけどドイルいないね
エドガーとコナンでいいことにしようぜ
ヤオイルースレと聞いて
殻をかぶったアイルーじゃね
(V) ∧,,∧ (V)
ヽ( ゚д゚ )ノ
.||
ハ
コマンド?
[>たたかう
わざ
もちもの
にげる
オモチ、ついにやったな
お前はできる子だと思ってたようん
最強の矛盾で両方に麻痺発生させるとはなぁ・・・
>>288の旦那さん
えっへんだニャ!
旦那さんのお役に立てて嬉しいニャ。
ご褒美なんて、マタタビ10枚でいいニャ♪
うちのオモチはブレス時のウカム爆弾で怯ましたりとどめ持っていったりと
大活躍です^^
うちのオモチはとびっきりの料理を作ってくれる
彼の料理ならいくらでも食べれる
オモチとウドンですね、わかります
ギガントミート
龍頭
千年蟹
幻獣チーズ
たてがみマグロ
黄金芋酒
紅蓮鯛
オモチ
リュウノテール
ウドン
キングターキー
こうですか!わかりません><
>>266 を見て、
「一緒に行った女ハンターが〜あ〜
フルフルの頭をじっと見つめていたので〜
今夜はいけそうな気がする〜」
というネタを思いついた。
アイルー語でおk
砂漠とか密林3・4で釣りしてる時、オトモは苦しくないのか?
トトスとか釣れるまで結構長かったりするのに
>>295 フルフルの頭=チ○コ
それをやたら見てる女ハンター=欲求不満ですか?
なら誘ったら今晩いけるんじゃね?
まあ昔からあるネタだな
クソをたれる前と後ろにニャをつけろ!わかったか!
ニャー!「口から」が抜けています!ニャー!
>>291 オモチ『旦那さんがイクラ嫌いだとは知らなかったニャ、使わないようにするニャー』
ハーイ。チャーン。バーブー。
吟じます
フルフル、ギザミ、トトス、ディアの連続狩猟に
マヒ打撃猫連れていって
運が良ければギザミかトトスぐらいをマヒさせるかなっておもってたら
まさかのディアをスタンさせた
俺がまだやった事ない事をするなんて…
ついにオトモは旦那さんを超えました
ニャハハハハ!これからは旦那さんがオトモにゃ!
オトモダンナだニャ!
>>263 遅レスだけどナカーマ
先に他のムービー見てたから
「アイルーたち、喰われちゃったりしないよね、ね!?」
って祈るような気持ちで見てたよ。
ザザミの生態を何度見てものこぎりの使い方が違ってる気がする。
切りカスが目に入ってそうだし。
双にゃふオトモ放置やっていると心に隙間風が吹く
アイルー狩猟3550達成!(オトモが)
メラルー狩猟3400達成!(オトモが)
>>306 ああいう風に使う鋸なんだろ。アイルー特製の。
>>306 鋸アイルー「『なんか便利そうだから盗んで来たニャ』ってメラルーが言ってたけど、使い方がよく分からないニャ」
のこぎりの使い方どこがおかしいのかわからない俺は日曜大工をまったくしない
うちのポルポはやれば出来る子だわ〜。
打撃:遊撃:武器のみ
ガード確立UP:麻痺:ぶんどり
一対の巨影(集会上位)の夫妻を各々終盤に麻痺らせたw
勿論ご主人様は無属性ナルガ槍なんでサポート無し。
ああ、うん、報酬でランゴ羽以外分捕って無いけどそれ以上の働きはしたよ。
何でアクションに「オトモ抱き上げる」が無いか悔やんだ瞬間だった。
>オトモ オカス_
合計値が500突破したんだけどバグなのかな・・・
>313
ヒント:スキル
あ、スキルで伸びる分も数値に出るのか。
サーセンw
配信クエの「イカズチの山」に睡眠猫のネルと行ったんだ
キリンももう瀕死だなって思った矢先・・・ネルがキリンを寝かしつけてくれた
おぉネルよ!こんなタイミングで寝かすとはお前なんて空気読める子!!
ありがたく角に抜刀タメ3かましたらそれがとどめになったよ
ああああああああああ!!ネル愛してるお前超可愛い子おおおおおおおお!!!
>>310 自分も詳しいわけじゃないけど、
普通は切るものを下にして切る。
それにあんな足の置き方で力が入るわけないし。
上でトントンしてるリーダーっぽい子に
気を使ってるのかもしれないけど。
>>316 睡眠猫だからのネルでしたよね?
>>29さんお久しぶりです。
猫の活躍ぶりに嫉妬です。
オトモの活躍アイテムをいっぱい手に入れた!をはじめて見た
トドメをさした!とか、もっと色々あったらよかったのに。
ヒジ付いて寝ながらガノトトスの這いずりをギリギリでかわすワトソンカッコヨス
ドドブラ亜種戦で、遊撃マサムネがどっか行ってるな・・・
と思ったら隅っこの水辺にいたドス生肉を一人で倒してた。
ちょwwwいつのまにそんなたくましくなったんだwww
キッチンから転職したばかりでまだ攻防共に2ケタ、臆病で殆ど爆弾投げてばかりのトルネが
珍しくドスギアノス叩いたらピヨらせよった
やるなぁ
でもおまいは爆弾担当な
>>317 どうも ネルのご主人してます
名前も然る事ながら毛並みも銀青トラと、実に睡眠チック
ラッシュが一番可愛いけど活躍頻度ではネルには到底敵わない
複雑だ
ウチのネルはいつもキッチンで寝てるぜ。
まさに猫、って感じで。
取り敢えずキッチンにコタツをだな……。
次回作にもオトモを出すのなら、
付けてほしい機能が多すぎる……
あくまでオマケだし、現状でも満足してるけど
せめて性格別に口調を変えてくれ
ハンターのもとに来るアイルーは全部♂です
・新たに性別を追加。
・トレーニングの廃止。
・レベルの限界を100まで。これを越えた後は成長しない。
・性格、性別毎に口調を変える。
・ハンターの素材を使って武器を生産、強化できる。持たせる武器によって打撃か斬撃か決まる。
・性格、性別は変更不可能。
・ハンターの素材を使って防具を生産できる。部位は頭と胴のみ。
・素早さ、体力の値追加。
・性格、性別によって伸びやすい値が異なる。
・モンスター毎に経験値を設定。ギルドポイントとは別に計算する。
・ボスモンスター毎に能力値ボーナス追加。(レイア狩猟→防御+3等)Lv100のオトモには無効。
・ネコバァから雇った時点で未訓練、狩猟だった場合のLv100時能力値はネコによって異なる。
・スキルは防具一つに1〜3設定されている。なお武器の属性は武器に依存。
ハンターのスキルに「狩猟オトモ数+1、+2」を追加。
最大強化時攻撃力1000前後、防御力500前後。
武具によって左右される値は+200程度で。
適当にポケモン思い出しながら妄想したが一番下の追加だけでも満足じゃ。
ハンターなんて飾りですニャ
偉い人にはそれがわからんのニャ
今俺の第六感が働いた
時期はわからんがアイルーを育成してマルチで対戦するスピンオフゲームが出る
役に立ちそうで立たない、だけど思い返すとなんだかんだで活躍している
そんな微妙具合がいいんだよ
強いオトモなんていらない
攻撃力1000とか間違いなくいらね
今で十分だろ
いっそのこと、育てたオトモを武器として振り回しちゃえ
武器:オトモ
攻撃力:育て方に依存
属性:スキルに依存
注)連続して攻撃すると、オトモが地面にもぐって素手になります。
ピクミンみたいに100匹くらい連れて歩ければいいのにね。
群れの誘導に失敗するとクック先生に食べられるとかw
ハンターのいらない武器防具を上げるのはいいと思うがね
じゃあネコに似合う防具の話をしようか
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/14(月) 21:21:20 ID:J45o1iuw
ニャンともワンダフル
武器防具はやり過ぎだろ…強い装備手に入れればいいとかRPGかよ…
そうなると「オトモ使い」が欲しいな
シールドの代わりにオトモリング(笑)を装備した片手剣で
オトモに精密指示が出せる
Rちょい押し 行動中止
R+十字左右 オトモ攻撃対象切り替え
R+十字上 自主行動 R+十字下 命令待ち
R+○ 攻撃
R+△ ジャンプ攻撃
R+□ ガード
R+× スキル 覚えている角笛やシビレ罠を予め登録しておいて使用させる
その他は片手剣と同じ
また オトモ指導を発動させていると行動中
交流なら食らいモーション中でも指示が出せる
凄いやってみたいが、
素直にモンハン以外でそういうの探した方がいいんじゃないか
お供に武器をやって攻撃範囲が変化して
今の攻撃値がモーション値にすれば
G級でも一匹でやって行けると思う
しかし、オトモはティガには全くの無力だな、邪魔でしかない
お供に武器をやって攻撃範囲が変化して
今の攻撃値をモーション値に直せば
G級でも一匹でやって行けると思う
うぎゃああああ
もうこのIDでは書かない
連投すまん
>>335 その数値の5%程度でいいだろう
どうせおまけだし
オトモがアーティとか真滅持ってニャーとかは嫌だななんか
見た目が変わればスキルも能力もいらない
もうオトモ装備のDL特典はないのかな
又はキッチンの制服とか
買ってデータ引継ぎしてオトモを5匹くらい同時に育てて
最近やっとレベルが18以上になった
遊撃メインでシビレ罠を覚えさせてるんだけど、レベルが上がるにつれて
設置数が多くなってきたから助かるわー
結構1クエ長くかかるプレイしてるんだけど、3回も罠設置する時は嬉しい
しかしだな、エリア移動付近に設置するのはやめてくれ
誘導するのに苦労するだろうがwww
でもかわいいから許す
捕獲に失敗して罠がなくなった時にシビれ罠を設置したときは家の猫を拝みたくなった。
育てかたで無理矢理、体格が変わるってのはどうか
マッチョでピンヘッドな、ハルクみたいな体格(ドス系くらいのデカさ)とか、
痩身でスタイリッシュな、スパイダーマンみたいな体格(基本ジョジョ立ち)とか
邪魔か
微妙に叩かれてる
>>325だけど
ハンタースキルでオトモ+1、+2ぐらいは評価してあげてもいいと思うんだ
これならデフォで麻痺ネコ×3とモンスターをフルボッコなんてできないし
オトモ+1は何度も出てるから評価も何も…
あえて追加して欲しいとしたら作戦かな
・尻尾を狙え
・採取頑張れ
・爆弾投げるな(武器のみには無効)
で作戦を間違ったりと間違わなかったり、と微妙な使い勝手で
アイルーに貢ぎ物が出来るようにしてほしい
マタタビとか
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/15(火) 09:09:10 ID:sgk8aYiS
>>351 声を真似るモンスターが登場ですねわかります
作戦は欲しいな
・ガンガンいこうぜ(攻撃重視)
・いろいろやろうぜ(サポート重視)
・おれにまかせろ(サポートのみ、攻撃しない)
・いのちだいじに(あれば回復スキル重視、早めに潜る)
・めいれいさせろ(ハンターがターゲット指示)
パッと思いつくのはこれぐらいか…
なつき度が低いとうまく命令を聞いてくれないとか、
咆哮くらうと混乱して一時的に命令無視するとかあってもいいな
355 :
.:2008/07/15(火) 09:16:19 ID:K55Pa8KX
アクションにアイルーをほめる
(頭ナデナデ、アイルーは周りに花が散ってクネクネする)
があれば他に何にもいらないぜ
シャミセン【猫】
・ネコ毛の紅玉 5
・アイルー食券上 15
・オトモチケット 10
・マタタビ 50
・オトモアイルー 1
アイルー素材をふんだんに使用した狩猟笛
旦那さんの役に立ちたい一身から素材と成り果てた
猫の魂の叫びがこだまする
こうですかわかりません
クソふいたwwwww
ボスモンスターと戦っているときに限って、
上手いことファンゴやコンガを誘導してブチ当ててくるウチのホルン
今日もクールに戦闘中にMAPのほぼ反対側でゴロニャンされております。
なんだかんだでほぼ全部のクエストに連れて行ってるが比率的にはGJが3で邪魔が7くらいだな
だが、それがいい
元々ダメなもんだと思ってりゃあ、活躍したときの喜びが大きい
暗黒時代の阪神ファンの心境ですよ
ガンナーだと余計に期待してしまう自分がいる
弾の軌道上にくる事もしばしばだがな
>>362 足下復活で敵に直進していくからな
めんどくさい時はまとめて貫通で打ち抜いてる
>>358 枕元に置くと化けて出てくるんですねわかります
オトモチケットって通信で入手のみ?
>>358 ネコバア「あんたにアイルーは預けられん、今預けとるアイルーもみんな連れて帰るよ」
シャミセン【猫】
→シャミセン【猫婆】
>>352 そんなシステムがあったら俺がマタタビで破産するから禁止
シャミセン【猫】
→シャミセン【猫婆】
→シャミセン【猫外套】
>>357 彼らも一応ハンター見習いなんだから可愛がってばかりじゃいけないと思うんだ。
というわけでアクションには健闘をたたえる動作が欲しいぜ。
こっちが「GJ!」と親指立てると猫も(`・ω・´)キリッとなってガッツポーズしてくれるのが個人的に理想。
オトモアイルーと狩場結婚したハンターもいるはず。
吊り橋理論(つりばしりろん)は、カナダの心理学者、ダットンとアロンによって
1974年に発表された「生理・認知説の吊り橋実験」によって実証されたとする学説。
「恋の吊り橋理論」とも呼ばれる。
生理・認知説は人は生理的に興奮している事で、自分が恋愛しているという事を認識するというもの。
実験のみで厳密に立証されている訳ではないが概ね正しいとされている。
一行で書くと「危険を共にした男女は、恋愛していると錯覚する」
アイルーが猫に近いとしたら発情期が重ならないと難しいが、年中共に狩りをしているのだろうから
ありえなくは無いな。 ・・・って俺は長々と何を書いてるんだw
>>372 釣り橋の真ん中で知り合った男女は恋仲に落ちやすいって奴か
合ってるような気もするし間違ってるような気もするな
野良のアイルー・メラルーをスカウト出来たらな
どんな態度で接しますか?
友好的
→威圧的
野良アイルー「オレサマ オマエ マルカジリ」
『仲魔になってやるから天鱗よこすニャ』
『それから大宝玉もくれよニャ』
「アイルー殺して平気なの?」
HR1のハンターにも一匹だけアイルーを預ける猫婆
アイルー「俺はネコ柱かニャ!」
ネコ柱wwwww
蚊柱みたいなのを想像した
ああ
人柱のねこ版か
>>380 適当な柱にマタタビの粉がたっぷりまぶしてあって
ネコバアの荷物にくっついてる奴みたいにアイルーがいっぱいしがみついて…
用途がわかりません
元ネタ
悪魔を殺して平気なの?[あくまをころしてへいきなの]
1. 女性型悪魔が、頻繁にプレイヤーに対して用いる言葉。「はい」か「いいえ」で返答を迫られる。
2. 「はい」と答えりゃ嫌われる、「いいえ」と答えりゃ嘘つき呼ばわりされる。女ってやつあ(人間だろうと悪魔だろうと)やっかいだぜ。
>>385 やくざをころしてへいきなの?
もあるな
オトモ「もううう、いいっ!寝るうっ!」
一緒に寝かせろ。
いや寝かせてくださいお願いします。
ネコにマタタビって人間で言う媚薬らしいから
キッチンの中大変な事になるぞ…
>>389 自分で使うわけないニャ
裏ルートで売れば1gが万単位だニャ
儲けた金で秘薬でも買っていってやるかニャ
ちょっとアイテム買ってけばマタタビ貰えるなんて旨い職業ニャ
作った飯も実質俺達のだしニャ
今日久しぶりに友人にあった
目的はもちろんモンハン
集会所に入ると友人の装備がやけに豪華なことに気づいた
俺は友人に「なんでそんないい装備持ってるんだ?」と聞いた
すると友人は「改造猫手に入れたんだ」といった
俺は驚いた
彼はまともにやっていると思ったのに
悪魔アイルーを使うところを見せてもらった
またもや俺は驚いた
なんとG級レイア亜種を2発で沈めてしまったのだ
友人はエリアの隅でガードしているだけだった
ひさびさに8の升猫の話読んだ。
いつも切なくて泣きそうになるんだよな…。
チートするのなら、オトモの可愛さにチートしたいな。
でも元からチート級の可愛さだから必要無いか。
>>392の気持ちを考えるとすごく切なくなる・・・
何かというと元ネタがどうのこうの…
元ネタがありそうだと思うなら自分で検索しろよ
引っかからないなら元ネタなんかないもんだと思っとけ
はい
前スレより
> 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 15:18:18 ID:br//vfHU
> 元ネタ教えてくれ
> 227 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/06/15(日) 15:19:27 ID:GMO7pdFN
> いや、今適当に書いた。
>>5もそう。元ネタはない。
> だが何かの文章に引き摺られてる可能性はある。
たしかにアイルーは懐いてないうちは邪魔したりサボったりするし
ようやく育ったと思えばG級だとインフレについていけず結局役立たずだけど
チートに頼っちゃおしまいだな、ハンターがお供になってどうするよ
オトモは下位で最高まで育てられると結構助かるんじゃないか
ソロでモンスター倒してくれるレベルだし
下位で攻撃に全振りした分をG級用に防御に移行するのがすごく大変
G級ではよく潜るけどたまに活躍してくれるよ。
さっきクシャル戦でブレス直撃ラインにいた所で
オトモがクシャルの頭にハンマーかまして怯ませてくれた。
はちみつ集めのために密林ドスランポスクエ受注して
キノコ錬金含めて全部集め終わったら
支給品のわなにドスランポスはめて双剣乱舞浴びせて遊ぶんだが
たまに途中でドスランに出会ってしまい
無視してるとオトモがやっつけてしまう
下位のドスランポスとはいえ一人でボスをやっつけられるようになったとはな
成長したなあ(*´Д`*))と思ってしまう
オトモも罠仕掛けたらサイン出すんだな
ずーっとソロでやってきてたからいきなりピーピー鳴ってびっくりした
でもおかげで助かった
ご褒美にドス大食いマグロやる
マグロの中にマタタビ入ってたニャ。ご主人ありがとニャ。
股旅?
>>358 さびた板状の塊(ハズレ)を色々いじくっていたら
こんなん出ましたけど
↓
ソウルオブキャット
顔を持つ大剣。伝説によれば
主を救う為に戦ったアイルーの魂が込められているという。
必要素材
肉球のスタンプ:1個
麻痺袋:4個
アイルー食券・並:2個
君たち
むほむほ^^をしっているかね?
>>411 知ってる知ってる
オトモパラメーター上げの楽な方法を散々勿体ぶった挙げ句
全然楽じゃない方法教えてくれた
オトモが落し物拾ってくれたらいいんだけどね
食い物とかあげてなつき度上げられたらよかったのに
労う方法が休暇だけなんて…
た、大変ニャ、だだだ旦那さんのかかかっか替わりに落とし物
ひひひろ拾ったらららいにしえの龍秘宝だだったのニャ
これでマタタビいくつ買えるかニャ? 旦那さんには内緒にしとくニャ
オトモの仕掛けた罠は必ずつかってやるのが優しさだと思ってる。
でも銀レウス戦で沼地のすげー隅だったときは大変だった
ここは和むな・・・
板中1,2を争うな・・・
和むのに争うとはこれいかに
そうだな・・・争いは良くないよな・・・
ところでこのスレ和むな・・・
なんというナイスアングル
>>420 なんか「イヤッホオオオオオオオウ!」って感じだ
>>420 オトモ「またつまらぬ物を斬ってしまったニャ…」
メラルパン3世ニャ
レギュラー猫は3匹までってのがオトモ3匹連れてける伏線のような気がしてならない
>>414 別に休ませなくても、一度も狩に連れ出すことなく、
腹筋だけやってるような猫でもなつき度勝手に上がるよ?
それじゃ満足できない?
オトモにも隠密スキルあればいいのにな…つけたら99%狙われなくなるっていう。
それで尻尾を集中的に狙ってくれるようなスキルあれば全然邪魔にもならず単純に戦力アップになるのに…!
むしろ、なつき度とかに影響なくていいから
マタタビあげるとかのアクションが出来ると良かったなぁとは思う。
豚撫でた時みたいにクエストに出るまでくっ付いてくるとか。
…そんなんいらないだろ
「そんなんいらないだろ」で切り落としていったら殺風景になって仕方なかろうな。
世の中効率だけじゃ面白くなかろうに
クエストの終わりにオトモにご褒美をあげたりしたい。
それによって次のクエストでの頑張り具合が違ったり……
まぁ寝言だけどニャ。
カプンコはアイルー育成ゲーを売り出せば良いと思うんだ。
打撃アイルーは麻痺、高速回復、高速移動
爆弾アイルーは爆弾強化、大タル、高速回復で決定してるんだけど
最近育て始めた斬撃は何のスキルにしようか非常に悩む…一応今高速移動だけつけたんだけど
他に2つけるとしたら何がいいと思う?
風圧無効、聴覚保護で起こしアイルーとか
攻撃全振りで七転び、高速回復で不死鳥アイルーとか
なるほど・・・・補助系に回すのも良いし、攻撃重視にもできる訳か
サンクス、色々試してみる
うちの最初のオトモでエース、攻撃全振り切断小型狙いに高速作業つけてみた。(後は高速回復と攻撃アップ)
壁際でレイアとランポス2頭の間を、忍者のごとき機動力で跳ね回ってて感動したw
今度は攻撃アップをガード確立にしてみようかな・・
高速作業中毒の俺
全員覚えてます
俺もほとんどに覚えさせてるなぁ。
死にスキルになる局面が皆無といっていいほどだから。
もしやネコタクってネコバスが元ネタ?
魚拓だろ
キムタクだろ
サンタク ロース
3択・・・ロース?
ガブリブロースと火竜のロースとあとなんだニャ?
雉のロース
ダンナさんにこれをあげるニャ!
「プーギーのロースを受け取った」
さっきうちのお供が初めて大型モンス倒した。
捕獲の為に罠仕掛けてたらいきなり「目標を達成しました」
ホントは捕獲報酬のが美味しかったけどキニシナイ
タンゴよくやった!
生オトモ様の生マフモフを拝見してもよろしいでしょうか?
エマニエル「くやしい…でも潜っちゃうっ…」
おっと、マタタビを見つけてしまったか。
物欲センサーの甘い痺れがいつまでも取れないだろう?
何でいきなりクリムゾンw
オトモにしてやられたことは数あれど、してやったりなことはないなぁ
捕獲成功してから村へ帰る1分の間にシビレ罠を仕掛けよって
何を捕まえる気だ?ヒナタよ。
ヒナタ「旦那さんが痺れてる間に…いろんな事、したかったんだニャ…」
抜け駆けは許さんニャ!
オトモだって溜まってるんだよ。
トム「だ、駄目ニャ!旦那さん、何するニャ!ニャ・・・・アーッ!」
ところで痺れ罠を置いてくれる確率が一番高いのは
どの性格・他組み合わせスキルのアイルーなのだろうか
ひょっとしひょっとすると関係ないかも知れないという仮説が成り立つ可能性があることは否定できないと言えよう
wiki見ると、性格は関係ないらしい
1クエで最大5個まで置くんだっけ?
ただ、45分とかかかる長丁場のクエ&装備じゃないと5個置く前に終わるな
……置くかどうかも定かじゃないがw
ウチのは結構頻繁に仕掛けてくれるんだけど、弱っているリオ夫妻を見抜いてくれて見事捕獲できたよ
可愛いやつだ
ちなみに遊撃手
ボスが同じマップにいるだけで仕掛けれるのか、
ボスと交戦中じゃないと駄目なのか、雑魚と遊んでるときも仕掛けれるのか。
性格が関係しそうなのはこんなところかなぁ?
この話何度もでるけど、確率が低すぎて調べられんのよね
猫が罠仕掛けるの直接みたこと一回もないぞ…。
なんかしらのテンプレ作って罠仕掛けたのをメモってくといいかもしれんね。
適当な上に体感でしか分からないモノも含めて羅列してみた。
でも、結局ランダムでFAになりそうな予感。
罠しかけた時メモ
クエスト:
発覚の有無:
ボスの弱り具合:
設置した場所:
罠設置直前のオトモの行動:
罠以外の所持スキル:
なつき度:
性格:
主人の武器:
シビレ罠についてはすでに詳細出てたと思うけど。
俺の知ってる知識だと、
・ボスと同じエリアにいると仕掛ける。未発見状態でも仕掛ける。
・性格は影響しない。
・なつき度5で9%
・発動間隔は180秒
・設置するごとに1%確率ダウン
・最大5個まで
って感じだったはず。
>>468 まじか。しらんかったよ
てか9%ってどんなだw
9%あればけっこう仕掛けそうなもんだが、いつ判定してるかさっぱりだ
うちのコジローがディアブロスを始末したので記念カキコ
眠ってたとはいえ、レベル7のオトモの攻撃で死ぬってどんだけ弱ってんだ
>>470 >>468の180秒間隔じゃないか?
それがクエスト開始からなのか大型モンスと遭遇してからなのかはわからんが
あと、古龍やクイーンランゴみたいな罠にかからない相手にも罠仕掛けるのか
とか、いろいろ気になるな
よく言われてる
「マップ侵入後すぐに仕掛けて嬉しいけど端っこなのよねソレ」
とかの書き込みから推測してみた
オトモが大型モンスに気づいたら設置するかチェック(〜9%)
| | ↑
置いた 置かなかった │
| └エリチェン後チェック再開─┤
| |
↓ 発動率を1ポイント下げてチェック再開
180秒間のクールダウン────────┘
>>473 何もエリチェン直後にしか置かないわけじゃないけどな。
前に黒グラ行ったらイーオス始末してる間にオトモが突撃していって、
始末し終わったと思ったら遠くでオトモが黒グラの足元に直接シビレしかけて
罠にかかったは良いけど全く活用できなかった事があった。
マスターガイドによると、スキル発動に成功しても失敗しても、
再度の発動判定は180秒後らしいね
回復笛なんかはこれと違って、発動失敗した場合は10秒後に再度の判定が行われる
(成功した場合は180秒後)
判定がエリア侵入直後に1回(当たってもエリア端)
次が180秒後となると、やっぱ使いにくいよなー。
やっぱシビレ罠の術は、闘技場でこそ真価を発揮するな。
闘技場専用オトモ一匹育てるか。
竜王や試練用に、耳栓とシビレ罠辺りで…
>>476 エリア侵入と同時にとりあえずオトモを蹴っ飛ばすのはどうだろう
「端っこで罠設置」対策になるかも
ブレス吐く敵にも最短距離で一直線に突撃、火だるまになって吹き飛ばされてるオトモ見るとあわれだけどなんかほほえましい。
長丁場になると敵がブレスのモーションしたら逃げるようになって「学習したのか?」と思うけど、次戦ったらまた始めのうちは火だるま。
やっぱオトモってかわいい!
キリンに荒神散弾で行ったんだけど始終オトモにあたって可哀想な事になってしまった
次から散弾の時はキッチンで留守番させるわ
ボスエリア前にタル爆で潜らせてから突入すれば、復活と同時に仕掛けてくれるんじゃないだろうか
そこまでするなら罠持ってった方が早いが
ひどい目にあったニャ!散弾でハチの巣ニャ!これからは旦那さんに大タル投げてるニャ!
通常弾をガードしなくなったら考えてやる
他人から貰ったオトモ、最初のうちはサボるのはしょうがないとしても、
ティガの直線上でサボるのはやめたほうがいいと思うのだが。
最終的に痛いのは自分なんだし。
ティガをひきつけてやってるニャ。新飼い主の旦那さんにはそれが分からんのですニャ。
他所から来た猫は最終的にデレまくるからおもしろい
そんな・・・一生一緒とか言われても、困る・・・/////
どの武器をメインにしてるかで性格判断してくれるんだな
全部同じぐらいだったらどうすんだろ
>>488 ヽ(゚∀。)ノ アニャニャ
ってなってるんだな
白のジムとマスカットのザックを交互に使う俺は間違いなくガノタ
>>490 そんな事言ったらグラハム(白黒、武器一筋、切断)とビリー(ゴールド、爆弾一筋、打撃)を交互に使ってる俺は……
DQ5のルラフェンの井戸にいる猫が「はい」を選ぶと突然オトモアイルーになったかとオモタ
>>491 グラハム「今日の私は阿修羅をも凌駕する存在だぞ・・・」
まさしく愛
>>1のwikiとは違うwikiで
ネコの交渉術
「メラルーに盗まれた物の最新5つまでが住処で確定で返ってくる
交換爺が確率80%のものを確実にくれる」
ってなってるんだけど
2行目の方は不確かな情報ですか?
すみません
>>495は勘違いでした
申し訳ないです
自分でアイルーを捕獲して育てられたらいいのにね。
色選べるし名前付けられるし。
それだと奴隷っぽいから駄目なんじゃ・・・
ペットじゃないしな
ヒューマノイドの一種族として確立してる
ヒューマノイドって人型ロボットの総称かと思ってたら違うのね。
勉強になったわ。
アンパンマンに出てくる動物って、しゃべったり人間として生活してるけど
チーズは普通の犬だよな 鎖に繋がれてるし
>>501 ある日、森の中で泣いているところを子供アンパンマンに助けられ、以来パン工場に住み着いている犬。愛称はチーズ。
犬小屋はチーズが住み始める前から存在しており、現在のチーズの小屋は3代目(一斤の食パンを象っている)。
「アン」と鳴き、二足歩行やジェスチャーも出来、アンパンマン号の操縦士も務める。レアチーズちゃんというガールフレンドがいる。
他のキャラクター同様、言葉を喋ることができるが、作中では喋る必要が無いので喋らないだけらしい。
アンパンマン号の運転もできるが、ジャムおじさんより少々運転が下手。アンパンマン号がドリフトしているときは、大抵チーズが運転している。
wikiってみたら意外な事実多すぎワロタ
どこまでが本当なんだかw
まあ奴隷制が悪って言うのは現代の価値観だからな…
龍属性のオトモに古龍の頭壊してもらおうと
毛並みの気に入るのが出るまでネコバァチェックしまくってるんだが
防御に全部振っていいのかな、攻撃にも振ったほうがいいのだろうか
頭に一撃でも入れたら後は龍属性以外の攻撃だけでも壊れるのかな
なんか一定の龍属性を与えないとダメみたいなのを聞いたもんで
実際にオトモで壊してる人たちはどう割り振ってるんだろう
>>504 角壊しだけに期待するなら防御全振りでいい。
1回龍入ればおk。
>>アンパンマン号がドリフトしているときは、大抵チーズが運転している。
ワロタ
龍属性、高速回復、高速作業、攻撃極振り、遊撃切断のアニーは俺のロマン
古竜戦で龍属性オトモはガンナー(滅龍弾使えない)にとっては最高のパートナーだな〜
いつの間にか破壊が完了しているww
オトモの真回復笛に何度も危ないところを救われてる俺。
瀕死から笛+グレートで安全圏に戻れるのはありがたい。
2頭クエなんかだと、回復そのものが命賭けだからね!
スパアマで削られた体力を、こっそり回復してくれたり。
笛の音が聞こえるたびに、オトモへの愛着が更に増しちゃうぜ。
爆弾オトモの大タル(命中率も火力も高いうえに誤爆が減る)
近接オトモの高速作業(手数アップ、被弾ダウン)と合わせて
三大良スキルだと思うわー。
結局近接系の性格て何がいいんだ?
爆弾は相討ちでいいけど。
戦闘スタイルによる
だが遊撃オススメ
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/24(木) 18:54:27 ID:7AzLBms6
むほむほ(^^)
ウチのオトモは、全員単色
>>510 近接なら遊撃かな。
攻撃してもいいしサポートとしても使える。
13匹中10匹が一回もクエスト連れて行ってないにも関わらず愛とってる俺
kaiやりだしてからアイルー養殖状態
やっぱ遊撃手か武器一筋だよなぁ。
基本的に、少しでも爆弾を使う可能性がある性格は近接向きじゃないと思う。
俺はバランスって言葉に惹かれる
俺もバランスって言葉に惹かれたが最終的には遊撃打撃のキッドに落ち着いた
自分も。遊撃で高速作業・高速回復・毒の切断と打撃の2匹になった。
スレチかもしらんが、集会所にいる女ハンターがウカム倒したらプレイヤーに弟子入りするとかでオトモにならんかな、と思ったのは俺だけか?
実際はその逆になっちゃう。
アイルーと留守番してるとこ想像して和んだ
裸エプロンで
男がか
むしろコック帽だけ付けて全裸待機
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 13:19:24 ID:/ut9CofH
打撃アイルーが青蟹の殻を破壊した時は感動した。
ちっちゃい猫が大きいアレをパリーンって
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 13:48:24 ID:2la+FL0/
みんなのアイルーは有能なんだな…
俺のマックとドナルドときたら…
名前で選んで損した
知り合いからもらった遊撃猫がナルガに留め差した。ナルガを麻痺させるし、やるなコイツと思った。
しかし今つれてる大型狙いの爆弾猫とは相性悪いな。
なつき度マックスなのに爆弾設置中に爆弾投げてきて、もろとも爆発されるし。
うちの遊撃オトモも昨日緊急ナルガで時間切れかと諦めた所で
留めをさしてくれたよ。
自分何もしてないのに急にナルガが倒れて
一瞬何が起こったのかわからなかったw
ぬこのお陰でHR8に上がれたよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 14:19:00 ID:EhSwU6O2
うちのサスケはプロフィール嘘ついてる
遊撃だったから雇ったのに雑魚無視でボスまっしぐら
就職に困ってたのかもしれんが履歴書に嘘書くのはいただけないな
まぁ、好きだが
「遊撃が人気あるみたいだにゃ」
「そうらしいにゃ ボスまっしぐらだけど遊撃って猫婆に言っとくにゃ」
そんなアイルーが食べるのはもちろんカルカン
なぜなら、彼もまた特別な存在だからです
カルカンウィスカスか
名前と性格と武器にこだわって
名前と武器は望み通りだったのに
性格不一致のアイルーが来た時は泣いた
まだ探してるけど、もう妥協しようかな…
俺もこだわってるが毛並みと名前が好みなのがいたらキッチンネコでも雇ってみて
オトモに転職させたあと性格を見るのがドキドキ。まぁ大体外れるんですが
そしてキッチンに再転職させてネコバァから解雇して何事も無かったかのように振舞うが
(「雇ってくれてありがとうニャ」と言われてしまうので一度も話しかけてはならない)
ギルカに残る【キッチンに○○がやってきた】
うわぁぁぁ、ゴメンね、ゴメンね。
最近アレは最終面接なんだ!ネコバァに払ったのは広告費だ!と納得させる毎日
キッチンネコもオトモ能力が、オトモもキッチン能力が見れればこんなことには・・・
ムサシ(黒・切断・遊撃)が来た時は発狂するほど嬉しかった
攻撃極振りの背水特攻猫にして、死んだ時には
「・・・ッ!ムサシ・・・!ムサシィィィィーーーーー!!!」って叫ぶのが夢
一昨日、オトモが初めてモンスターの尻尾切ってくれた。モノブロス亜種。
切った瞬間を見た訳ではないが、明らかに私の攻撃による切断じゃなかった。
成長したなあ……嬉しいわ。
毛並み・性格・名前のどれか一つを妥協するとかなり早くメンバーが揃う。
しかし、そんな直後に限って理想のオトモが来る罠。
ここでちょっぴり育った旧メンバーを解雇できない自分がいるが、これでいい。
>>535 俺は雇う直前でセーブして、ハズレ(これも酷い表現だけど)なら「なかったこと」にしてるw
カルカンって鹿児島だかどこかのお菓子だよな?
>>539 ウマーなおまんじゅうだけど
案外日持ちしないニャ
鹿児島じゃネコ缶をおやつにしてんのか!?
一瞬目を疑ったが、カルカンじゃなくてかるかんだったぜ。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/25(金) 22:53:42 ID:/ut9CofH
旧密林のガノ亜種二頭クエで開幕シビレ罠仕掛けてくれた
お陰で割とあっさりクリアできた
流石ワトソン君(高速作業・麻痺罠・会心攻撃)
>>542 へー、そーなんだ
そんなことを言うために上げたんだ
かるかんは軽羹と書く。
山芋(自然薯)を原材料とした、甘くてしっとりした食感がお茶請けに最適の鹿児島銘菓です。
ちなみにまんじゅうになってるのはお土産用で、本来は餡とか入ってない。
勉強になるニャ
かるかんは包装もついた本格的な手作りセットも販売されており、
誰でも簡単に作れて、味わえる。
幼い頃、親戚がかるかんをてづくりしてるのを見て、
九州の人は誰でもかるかんをつくれるすごいなと思ったものです。
うちの猫は遊撃に真回復と防音と高速作業させて完全にサポートに回ってもらってる。
自分のレベル的にまだ耳栓を装備できないんだ・・・。
けどこのスレを見てるともっとバシバシ行く猫もいいなあ。
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 00:57:40 ID:ATvfzYre
ニャンともワンダフル
>>548 正直なところ、G級だとそういう完全サポもいいと思う
一発でも攻撃喰らったらやばいので、咆哮や気絶、風圧での怯みを解除してくれるためだけに
アイルーを特化させるのも手
攻撃極振りとかロマン追い求めるなら高速回復必須
サポさせるなら遊撃手じゃなくていいじゃんて話だな
弓ばっか使ってるからボス周りの整理にいい・・・はずなんだ。
結構そうでもないが・・・・。
爆弾オトモは、爆弾を抱えてる間はサポしてくれないし
すぐに駆けてくる武器のみオトモの方がサポには向いてると思うぞ。
ボスに向かってってすぐ潜られるよりは、
ランゴと戯れてて咆哮が来たら叩いてくれるって方が良いし。
>>551 いつ爆弾を投げてくるか分からん猫なんて近接には邪魔なだけだろう
その不確定要素を楽しむ心の余裕がない限りは・・・
>>545 いえこちらこそすいません。
あらためて自分の書いたのを見たら毒がありすぎました。
556 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/26(土) 03:19:48 ID:IOUQxGpr
俺のアイルーが一人でミラボレアス倒した記念age
爆弾猫はガンナー向きっていうけど、高台に陣取るときは凄く相性悪いね
何度崖から落とされたことか…
つーかランゴに爆弾使うのやめて!当ってるの見たこと無いから!
その心の叫びはよくわかる
でも、そんなおバカなところもまた可愛いじゃないか
その心の叫びはよくわかるなw
でも、そんなおバカなところもまた可愛いじゃないか
大事なことなので二回言いました
隠密ぬこ、靴下はいてるみたいでかわいいな
>>557 ラオート高台ガンナーですね。分かります
>>562 ちがうわーまだ上位だコラァ
高台を最大限に使わないとディアとか倒せないんじゃぼけぇ!
名前ドラで毛並み深青遊撃打撃キター!!!!!
まあまあ、落ち着け
そのうち実装されるかもしれない、高台に陣取って撃ちまくるガンニャーに期待しようぜ
ただし撃つのは散弾
ID:sYdAGqFU
ガンニャーか…
高台で優雅に寝そべってる姿が目に浮かぶぜ
懐き度が低いと射撃そっちのけで蝶に気を取られたりするんだな
あれ?懐き度上げないほうがいい気がしてきたぞ
>>569 むしろなつき度が高いとご主人さまに誤射するのを恐れて撃てないとか…
いかんガンニャー欲しくなってきた
ガンニャー理想
ご主人を避けて射撃名手
現実
モンスター付近をうろつくご主人に被弾しまくり
ご主人こけまくり
そんな気がする
俺はかりかりぴー猫が欲しい
普通のリコーダーをピーヒャラ、オカリナをポーポーですね、わかります。
平和でサポートに徹してもらってたんだけどいまいちだ。今のスキル↓
真回復
鬼人笛
硬化笛
何かおすすめ頼む
角笛、高速回復、痺れ罠で完全な囮に徹してもらってる
痺れ罠は闘技場以外じゃ役に立たん気がするが
ファミ痛攻略本より
なつき4以上の猫の発動率が書いてたんでお知らせ
鬼人笛や硬化笛が12%に対して痺れ罠が9%(1回目)
決して低くないんだけどあまり発動しない気がする痺れ罠
恐らく設置中にモンスに邪魔されてるんだろうね
だから安全な時の画面端の設置が多いんだろうと考察
回復笛の途中で攻撃食らった事が何度あったことか
再判定へのインターバルの長さも問題
>>574 ウチのローラは真回復 鬼人笛 ガード強化
にしてる
潜ってる時間が短ければ援護も多いだろうって言う単純な発想
双剣ヌコで乱舞したあとボテッってこけるのキボン
高速回復でなく、ガード強化なあたりに何か意図があるのかい?
なるべく地上にいて欲しいから、って言う理由
潜る→回復→やられる→潜る・・・を早いサイクルで繰り返されてもなぁって思って
現時点ではガード強化でガンガン援護してくれるし
オトモの延命スキルは体力・防御力・ガード確率強化、高速回復あたりがあるけど
やっぱ高速回復がベストなのかな・・・
俺はガード強化は攻撃全振りのぬこに相性がいいと思ってる
ところで2ndキャラに素敵なオトモが来た場合PSPと2Gがもう一つずつあれば
そこの暫定キャラを経由して1stキャラに配信できるのかね?
もしかして2Gもいらんかな
体力強化:ギリギリまで粘る無謀・勇敢・相討覚悟などと相性が良い。
攻撃振りなら赤潜り防止、防御振りなら活動時間の延長に。
何となく地味。
防御強化:防御+30は雑魚の攻撃になら効果は見込める。
背水と合わせて、防御400のオトモはいかが?
多少安定しないが、ハンターにも効果のある硬化笛も良い。
ガ率強化:突進を多用する相手にはあると安定するスキル。
一撃で潜る臆病、攻撃振り無謀など付ける意味のある性格はいくつかあるが、
やはり攻撃モーションを取らない平和主義が最適。
高速回復:潜り→復活のサイクルを早くすることでハンターの傍に居る率が高くなる。
居ないことでピンチになる耳栓サポには欲しいスキル。
黄潜りだと差は微々たるもの。赤潜りで真価を発揮する。
延命スキルという意味では、高速回復は微妙な気もするな。
潜ってから復帰までが長くなるので体力強化も考え物と過去レスで見たが…
>>584-585 後ろ向きな意見を言うと
体力強化:復帰が長くなるので期待するな
防御強化:近接ハンターも2撃死のG級で期待するな
ガ率強化:ガードできない時もある 期待するな
高速回復:復帰はハンターの近く=復帰後即巻き込まれ潜り多発 期待するな
回復野郎を育てようと思う
性格:遊撃
スキル:回復笛 高速回復 ガード率強化
期待はしてないが雑魚掃除もして欲しいのでこの性格
打撃と切断で悩み中なんだがこんな感じの猫育てた事ある奴いる?どんな感じ?アドバイス求む
>588
打撃と切断を比べるとどうしても打撃に軍配が上がる。
雑魚はもとよりボスもスタンさせる事があるので。
まぁ、俺のオトモのセナ(遊撃打撃麻痺高速作業高速回復)は
そんな気の効いた事はしてくれた事無いけどな(つд`)
尻尾切りとスタン、どっちも出ればラッキー程度にしか思ってないけど、
その頻度には雲泥の差があるからな・・・
尻尾切りはハンターが狙った部位をオトモも狙ってくれるって聞いたから
尻尾ばっかり狙ってるんだけど、成功したことは1回もないな。
そもそも狙って成功出来た話を聞かないよねぇ。本当に奇跡で切れた話ばかり
スタンは結構な頻度で信頼性あるのにね
>>589 なるほど。ありがとう
サポートだし打撃でいく事に決めたよ
うちの猫達も切断より打撃のが活躍してくれるし、もしかして切断はいら(ry子かな
一応古龍用には切断猫使ってるが…
>>591 下位レイアに猫ソロでやらせた時、最初に尻尾にブーメラン一発投げたら切ってくれた
あくまで下位だが
上位クシャルの尻尾切断してくれたことはあったな
俺が吹っ飛ばされてるときにサックリ切ってくれた
複数の錆びた系武器の強化素材のためにクシャルと十数回戦ってるときに一回しかみたことないけど
ガルルガ師匠に弓で行って適当に貫通矢撃ってたらいつの間にか尻尾切ってくれていた
接撃やブーメランは使ってないのでオトモの仕業に違いない
招きネコの激運の効果って、wikiに書いてある記述とは違うのかな?
他スレで基本報酬枠が1つ増えるって書いてたんだけど…
もしそうなら、そうとう使えるスキルになるのでわ
Wiki見てて今さら気付いたけど、毒だけ属性値が380なのね(麻痺、睡眠は350)。
毒アイルー使ってる人の使用感はどう?
>>596 Wikiには元々「枠数が増える」って書いてあるよ。
>>597 Wikiには10枠未満の場合と限定的な書き方をしていたので
確定で100%報酬枠が増えるようです
ハンター激運でもついてなけりゃ十枠越えることなんてあまりないから
場合によっては解体術より使えるかもな
いまさっきGテオの止めさされた
角折り用の龍属性猫だったけど止めさすとは思わなかったから驚いたぜ
蒼・ハッカ・白
深青・蒼・ハッカを、レギュラーにすると綺麗
ゴールドのロボキター!
爆弾一筋打撃か・・・個人的には武器一筋だったら完璧だったのに
麻痺や睡眠との比較はあんまりできないけど、毒猫は結構便利かも
虫をバラさずに殺してくれるのはありがたい
状態異常特化の猫はやっぱり手数重視で防御全振りの方がよいのだろうか・・・
下手に攻撃力高くてバラバラにしてもまずいし
毒殺の良さを押してくなら低攻撃力で俺は育てるかなあ
>>599 しかし、10枠以下での発動は実質的に運気無しで10/32の効果だからそうとも言えない
とは言え11枠目を作れるってんなら個人的には大歓迎だね
>>603 防御全振りでFA、理由は
>>604のが1点
更に毒のは毒に掛かっていても蓄積されるので手数を増やせれば2回目以降も狙い易くなる
因みに、麻痺は雑魚掃除も任せたいので個人的にはある程度の攻撃力を持たせてる
毒猫の防御全振りは微妙
攻撃力120だと毒がまったく発動しなかった場合蜂に3発攻撃する必要がある
これだと蜂駆除の効率が攻撃特化猫と大して変わらん
2発で大きな蜂を倒せる攻撃力にして、後は防御振りにした方が良い
面白そうだ。具体的に知りたい
相手をGランゴとした場合、二発で倒せる攻撃っていくらだ?
>>606 オトモに毒使わせるのは虫の死体を残したいからであって
死体残さなくていいなら初めから火属性のオトモのが速い
3発無いと倒せないんじゃなくて3発毒を入れるチャンスがあると言う方が重要
>>608 虫の死体を残すためというのは十分わかるが、虫を死体状態にするのに防御特化だと時間がかかりすぎる
それならいっそバラバラにしてくれた方が良い
あと防御全振りで3発といったが、勘違いだった
実際は5〜6発必要
んでいろいろ試したら、2発にするには攻撃全振りでスキル必要っぽい
3発だったら260前後ぽい
混乱させてスマン
>609
それなら尚更防御全振りで良いような気がする。
毒になってからは数秒で落ちるし。
G級相手だと体力があまり減ってない状態で毒が発動したら数秒じゃきかないんだよね
せっかく一回目の攻撃で毒が出たのに、そのまま攻撃しつづけて結局バラバラってのも多いし
>>609にもあるが、攻撃全振り+火属性ですらでかランゴは2発
防御全振りで心配なのは毒になったのに、残体力が多くて毒が治るという事
一回目の殴りで毒発動→毒死を期待するため攻撃全振りか
防御全振りで何回か殴らせるかって事で、そこら辺は個々人の好みかな
攻撃151である程度ダメージを期待しつつ、毒で死ぬことを祈る って言う手もあり
>>594 古竜は逃げられて2回目のときじゃね?2回目だと乱舞1回で切断とかあるし
>>607 過去ログからのコピペ
ランゴスタの肉質は打撃130%火100%
やってきたのはG☆1のクイーンランゴスタクエにでるランゴスタ
手伝ってくれたのは遊撃・打撃・攻撃全振りのシルビアちゃん(メラルー柄)
採取封印+鬼人笛+属性攻撃【火】の攻撃350火280(鬼人笛なし)で2発
採取封印+鬼人笛+属性攻撃【火】の攻撃360火280(鬼人笛あり)で1発
採取封印+攻撃力強化+属性攻撃【火】の攻撃370火280で1発
毒で落とすことを考えるならどうせ2発確定なので
遊撃・打撃・攻撃全振りに採取封印+高速作業+属性攻撃【毒】でいいと思う
みんな毒猫はランゴ掃除用と割り切ってるみたいだけど、
ダメージソースとしては期待できないんだろうか・・・無理か。
せいぜい毒で封殺できる能力を持つ相手(クシャルダオラとか)に連れ出すぐらい?
>>614 敵によっては攻撃全振りより期待できると思うがな
>>614 一度毒状態にしてしまえれば、潜った後もダメージを奪いつづけるからな。
フルフルみたいに毒ダメが極端に少なかったり、毒耐性が高くなければ
意外といけそうな気がする。
最初の状態異常ネコは麻痺にしたけど、毒ネコも作ってみようかと思ってる
ケーッケッケッケッニャ
ねるねるねるねは・・・イーヒッヒッヒニャ
咆哮で固まった旦那を助けようとして空振りするとは何事だ
超ネコ派の俺にとってアイルーはたまらんな
2Gからモンハン始めたんだけど
オトモが別の動物だったら多分やってなかった
同意だべ
あの、フニャニャニャーン!とか鳴きながら、ハンターの後を2本足で追ってくる姿がタマラン
と言うか、アレと一緒に生活できるのが羨ましいw
女座り?で穴掘ってアイテム見つけてる所萌え
>>620 今思うと、咆哮の五月蝿さに耳ふさいでんのに、ぶん殴って起こすとかけっこうスパルタだな
切断猫の赤い鎌って何から出来てるの?
元々は透明なクリスタルだったんだよ
それがモンスターの返り血を浴びて…
>>626 リンク先見てみたが酷いくらいにデマばかりだな
そこは当てにならん このスレ見てるほうがずっとマシ
スマッシュ、武器一筋打撃、攻撃極振り、高速作業、高速回復、七転び八起きの術
役に立たないけど自己満足のオトモできるとなんか嬉しい
>>631 >やくにたたないけど
謝れ! 名前以外同じな俺のオトモに謝れ!
長丁場のクエにはいいかもな
たまにはオトモの勇姿でも観察してみようかと思い、
下位ドスギアへ双眼鏡持って行ってみた
事前に雑魚掃除をし、双眼鏡を構えてドスギアを待つ
…倍率低いな…こんなもんだっけ?まあいい使わないよりはマシだろう
そして現れるドスギア 発覚アイコンも付いた
自分も見つかってしまったが仕方ない、さあ行けスパイク!お前の強さ見せてみろ!
どうしたスパイク?何故動かないんだ?敵は目の前に来てるぞ?
とりあえず高台に逃げる ちょうどオトモも敵に向かっていった いい感じだ
…何故こっちへ来るんだ?しかも匍匐前進とな?
ここで気づいた双眼鏡の真実
使うとしゃがみ状態になるらしい=オトモ観察には全く役に立たない
まあそれだけなんだが、双眼鏡でオトモ眺めようとする旦那さんは気をつけろ、ってことが言いたかった
たぶんボウガンのスコープのが優秀 双眼鏡は所詮観察珠の材料でしかない
そこはorzで・・・ごめん俺無理だった
キッチン猫のブーメランの説明初めて見たがかわいいな
ブーメランで尻尾切れるってヒントにもなってるし
キッチンアイルーは、何と5匹雇えるニャ!
・・・・・・知ってた? 別にいいニャ
名前がイズミで、深青、遊撃手、打撃がきたんだが、水属性ネコにすべきだろうか
正直水に弱いザコってあんまりいないよな?
そもそも水属性の存在意義がよくわからない
赤フルとバサルグラビぐらいじゃね?有効なのって
肉質固めなガルルガも水は苦手、って山菜ジジが言ってた
5属性の猫レンジャーを揃えたいんじゃね?
そのアイデア、いただきニャ
赤レンニャイ!
眠り用:眠り攻撃、高速作業、高速回復
麻痺用:麻痺攻撃、高速作業、高速回復
硬い敵用:爆弾強化、大タル爆弾、高速回復
雑魚掃除用:火属性攻撃、高速作業、高速回復
古龍系:龍属性攻撃、高速作業、高速回復
こんな感じでおk?
爆弾猫は防御全振り、雑魚掃除ネコは攻撃特化?
麻痺、眠りはどうしたものか・・・
気にせず攻撃振り
スキルを高速、ガ強化とかにしてもいいんじゃね
>>642 赤ぶちの火ネコ、ベロア
隠密の毒ネコ、ダイン
白の睡眠ネコ、ハクサイ
灰色だけど名前がスマッシュの打撃特化無属性ネコ
アメショーの龍属性切断ネコ、アニー
そしてゴールドの毛並みの雷ネコ、ホリー
うちの五レンジャーは最近はやりの六人目のメンバーまで、もうそろってるんだ…
でもせっかくイズミきたし水属性ネコにしてメンバー入りしておいて
スマッシュはピン芸人としてやってもらおうかな
最後は合体ロボに乗ってラオ・シェン・ヤマツあたりと戦うんですね
わかります
>>646 大丈夫、最近の戦隊と魔女っ子は7人くらいまで増えても余裕でオッケーだし
うちは4天王が2セットいるぜ
火属性の赤虎
水属性の深海
雷属性の蒼
氷属性の白
龍属性の漆黒
毒属性のパープル
麻痺属性のゴールド
睡眠属性のハッカ
という妄想、性格やある程度の名前まで拘ると全然揃わねぇ
>644
参考になるかはわからんけど、ウチの麻痺猫はこんな感じ。
性格:遊撃打撃
攻撃:330
防御:200
スキル:麻痺、高速作業、採取封印
雑魚ガニの足止め用に育てたんだけど、結構ボスも麻痺らせてくれる。
状態異常ネコは、やっぱり旦那さんも武器の属性を揃えた方が効果的だよね?
でも大剣メインなんだよな・・・手数がなぁw
逆に考えるんだ
例えばザントマとアイルー、それぞれ単体では手数が足りなく、状態異常を引き起こせない…
つまり協力して眠らせればいいんだよ!
ガンダムXみたいだ
鬼鉄ノ命&麻痺ネコ
ザントマ&眠りネコ
堪らんね!
麻痺猫の攻撃力が今212なんだけど、もっと守備に振っちゃった方がいいのかな?
硬き者も遂には滅びぬ、 偏に火球の前のランゴに同じ
G級とかだと防御上げてもすぐ潜っちゃうから、攻撃でいいかと
防御でもいいけど中途半端が一番良くないと思う
とはいえ、オトモは好きに育てた方が楽しいよ。他人の意見なんて求めちゃだめさ
求めるとしたら、自分にない構成を見た時かな
俺もここでたまに、作ってみたい構成のオトモ見かけるわ
このスレで衝撃を受けたのは、平和 シビレ罠 マジメ仕事 採取封印のシビレ罠オトモだな
浪漫の固まりすぎてフイタわ。こういうのが素敵すぎる
G級になってからオトモが結構空気なんだよね…
雑魚戦だけに限ればそこそこ良いんだけど
ボスの攻撃被弾でほぼ潜り状態というのがなぁ
旦那さんが二、三発で沈む世界でネコに何を期待してるんだw
砥石使用とか回復薬使用の時間稼ぎにはなるよ。
てか、それだけで空気以上。
たしかに。
逃げ場の無い場所では囮になってくれるのはありがたいし、エリアチェンジするまで逃げ切るのにも役に立つ
気絶やよろけも解除してくれるしな
>>659 つガード強化
本命食らったら1発無いし二発で沈むんだから割り切って確率で生き残る道を
色々汎用性もあるしね
高速作業って使えるんだけど大剣との相性悪いな
エリチェンして敵が気づかないうちに溜3かましたいのに
足が速いからハンターより先に小突いて発見されてしまう
キッチンLV9かオトモLV20まで育てた猫は、解雇じゃなくて独立に
して、相応の別れの演出にしてほしい…
で、独立の場合はランダムで遊びに来てくれるといいなあ。
大樽爆弾って起爆までに一定の時間がかかるの?
まだ小樽しかない頃の爆弾猫に、少しでも命中率高めるため高速作業つけさせて
その後大樽覚えさせたんだが、大樽担いで敵に密着しても暫くうろちょろしてた
自分が近づいてたって訳ではない
導火線の火が火薬に引火するのに時間がかかるんだと思う。
>>666 一定時間の経過orなんらかの衝撃で起爆する
だからオトモが敵に密着してる時に、ペイント投げるかボウガンなんかで狙撃すればいい
自然に爆発するの待ってると大抵はずれる
ミニイャンクック2頭のダウンロードクエに行ってきた。
そうしたらミニクックとオトモが丁度ぴったりのサイズで
戯れてるのを見て激萌えた。今度はボウガンで観察しよう。
防具装備不可クエなんで、あまりのんびり見てる余裕無いんだけどね。
口から黒泡吹いたザザミ亜種に罠掛けて
麻酔玉2発投げたのに捕獲できなかったのであれ?と思ってたら
猫に麻酔玉当たってた件
おまけに止めも刺しやがるしうちのテリーから殺気じみたものを感じる
>>670 旦那さん!やったニャ!!
ザザミをやっつけた…ニャ…とどめを…さ…し……て………
……ZZZ
テオの頭ぶん殴って大ダウンさせるどころか
角までへし折ってくれるとは
今日は紅蓮鯛をごちそうしてやろう
やっと規制が解除されたにゃ
うれしいぬこぽ
クック先生を罠にかけ、麻酔2個目、、の瞬間、育成中のオトモがぶったたいて先生撃沈。
まあ、新武器のためし撃ちだったし、感動したから良し。
フィニッシュシーンのオトモがかっこよくてまた感動。
怒り中のギザミをオトモが麻痺させた時はちょっと誉めてやりたくなった。
678 :
674:2008/08/02(土) 04:50:43 ID:WO5TzXHJ
誤爆してたのか
orz
GJテオ岩ハメしてたら糞ネコがテオの軌道をずらしやがった
糞ネコ死ね
レウスの空中アタックで毒&ピヨリになった俺
必死にレバガチャするも向こうでは
レウスが大口を開けて口から炎を!
だが、炎は俺に当たることなく手前ではじけるモーション
なんだと思う俺の目に飛び込んできたのは火がついて飛んでいくオトモ
「ネコバリア」取得の瞬間であった!
>>681 こういう時って嬉しいよね
そのあとオトモとフルボッコ
しかし、此処って和むにゃ
∧_∧ ゆっくりしてけニャ
(`・ω・´) シュッ
(つ と彡 ./
/ ./
/ ./
/ /
/ /
/ /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| __ | ガシャン
| (__();o。|
゜*・:.。 コロコロ
>>683 今更ながら、とっとと出て行けと・・・?
しどいにゃ!
。。
。 。 + ヽヽ
゜ 。・ 。 +゜ 。・゚ (;゚`Дフ。ウニャァァァン
ノ( /
/ >
ふと思いついた。
攻撃全振りで
属性攻撃(龍)
高速作業
背水の陣
大剣、ハンマー用の古龍の角折要員。
既出?
>>686 1枚目の画像、旦那さんがどんな状態か判らんかったが
保存後回転してみたら、乙したのをギルドのアイルーが運んでたんだな。
3分の1持っていかれるのは仕方ないか・・・。
>>687 そこまでしなくても龍属性つけるだけで十分折れるのです
>>689 属性蓄積した後退場してもらうために背水つけてみたのです。
ハンマーだとタゲとって正直邪魔なので・・
愛が足らんとかはナシで!
そこまで考えてなかったw
どうせすぐ消えるからどっちでもいいやって思ってたけど
討伐直前でブーメランとかもあるし
切断のがよさそうだね。
捕獲してやろうと思ったナルガにトドメ刺された…切断で攻撃極振りのロマンネコだったのに
さっき尻尾切断してくれたから感動してたのに、シビレ罠にかかって捕獲玉一発当てて二発目投げる瞬間、
クエストを達成しました…
まあ、いいや。愛してるよアニー
686の絵葉書みて思ったが、自分の体の何倍も大きい奴に、良く立ち向かって行けるよなw
オトモピアスの「指導と交流」って経験値と夏輝度が通常より増えるだけで
オトモポイントや攻撃・防御は増加したりしないの?
そうすると配信で貰ったオトモの馴致に使う程度で、普通に働いてくれるオトモなら
じっくり育てて攻撃・防御やオトモポイントを増やした方がいいような気がするけど
特に雇ったばかりで上位やG級連れ回してると、レベルの上がりが早くて
攻撃・防御は暫くレギュラー枠で待機させないと追いつかないし
PTプレイが多い人にはいいと思う
PTプレイばっかりしてるとレベルは上がらず腹筋とかがすごいことになってしまうだろうし
時々、ソロするときに一気にレベル上げてしまうのに使えるんでない?
そうか
自分の場合ソロでやってるからそう思うんだなorz
カメラさんにへばりついてるんですね、分かります
胸の「呂」の字が気になるんだが
さっきうちのワトソンがウカムの倒れ込みを
例の反復横とびのにゃんにゃんステップで振動までかわしたっぽくて感動した
確信はないが頭のすぐ前だったので距離的には振動喰らうはずの位置だったんだが・・・
もしかしてアレ無敵時間あるのか 片手剣のジャンプ切りですら揺れるというのに
>>703 明らかにクリーンヒットしたフルフルのブレスをスルーしてるの見たことあるよ
多分無敵時間あり
旦那さんがモンスターの前で反復横跳びして吹っ飛ばされてたニャ
ついに頭がオカシクなったニャ
小タル担ぎ上げるまでも無敵時間だな
しかも異常に時間が長い。60F超えてそうだ
>703
片手のジャンプ斬りはスパアマで
無敵ではない気がした。
当然振動無効なんてついてない。
風圧無効は付いてるけども。
無謀の麻痺と勇敢の麻痺、それに遊撃手の麻痺
この中で一番麻痺させやすいのはどれ?
>>708 ちょっと考えればわかりそうなもんだが
無謀も勇敢も武器のみじゃないんで遊撃手が一番。
ザコが居ない場合は武器一筋とかわらんし。
ただ麻痺なら遊撃より武器一筋の方が良くない?
雑魚を優先して麻痺らせてもって感じ
同じ理由でぶんどりも遊撃には向いてない気がする
大型モンスから何かぶん取ってくれるかと思ったらランゴスタの羽とか生肉ばっかりだったとかな
>>711 火には及ばないけど麻痺させる事でそれなりに雑魚殲滅速度が上がるのでOK
掃除する前に麻痺させても雑魚に邪魔されてマズーな時もあるし
5分程度で片付くボスなら武器一筋のが上、と思う
オトモが「さびた○○」を採ってくることってあるんだな。
びっくりしたわ。
>>715 てめぇそう思うなら厳選キノコとかもよこせよ…w
剥ぎ取り中に爆弾オトモアイルーにぶっとばされてイラッとくる。
その後蹴り飛ばそうとするもガードされて怒り爆発。
あまり私を怒らせないほうがいい(^ω^#)ビキビキ
オトモに邪魔されて、だんな様の怒りゲージがMaxになったとき合体技が発動する。
敵に向けてキックと同時に、抜刀切をすることで
オトモが敵に向かってぶっ飛ぶ。
爆弾猫の場合、敵にぶつかると同時に大タル爆弾が爆発
切断猫の場合、剣を前に突っ込んで行き敵を貫通
ハンマー猫の場合、回転しながらハンマー振り回して大打撃
その後、猫は一発赤潜りになってしばらくダンナに近づきすらしなくなる。
というのがほしい。
爆弾猫は剣士でもガンナーでも邪魔ばかりするから使わないに限る
近接武器しか使わないから普段は遊撃猫ばっかだけど、対ナズチやグラビでは爆弾猫が多少活躍してくれるよ
メインにガンス使ってるけど、クック連続とか爆弾ネコ連れてく。
怒り易くなるけど、涙もすぐ出て結構美味い。
張り付いててもなつき度上がってればそうそう誤爆もないし、
大タル担いできたら、一歩二歩ステップで下がって砲撃で着火^^
>>721 仲良く先生狩ってるところ想像しちまった
ちょっと真似させてもらうわ
俺の勝手な思い込みだが、赤虎って攻撃特化だろうなって思ってたんだ
色も好みだし、きっと活躍してくれる!
で、転職させてみたら平和主義って・・・嘘だと言ってよ。ルーシーorz
G級は爆弾猫じゃないとダメージ通らないって話を聞くけどそんなもんなの?
攻撃全振りの属性猫でもきついのかな
>>724 ってかそもそもほとんど入らないと思うが
爆弾猫は弓ともそこそこ相性いいぞ
ボウガンより若干射線上だし、吹き飛ぶような場所に俺いないし、
大樽に着火も出来る
>>723 「私は死んだアイツと約束したのだ! 二度と手を出さないと!!」
って夕日を背にルーシーが言ってた、ってうちのモモちゃんから聞いたわ
ルーシーかっこいいー
ルーシー「うなんな」
>>728 他所のネタ持ってくんなwww
わかるやつがこのスレに何人いると思ってんだwww
ΛΛ
( ゚д゚ )
ルーシーと聞いて
にゅう が出てきた俺は病気
ねぇ、うちのペロアにはオオナズチがどこにいるか見えているみたいなんだけど、
これってやっぱり猫が何もないところ見てニャァって鳴くのと一緒?
お前んとこナズチいるんじゃね?
動物には人には見えない、何かが見えているという奴か
きき方が悪かったかな?
オトモのベロアがステルス状態のナズチを見えているかのように攻撃しているんだけど、
これって既出?
ベロア「ふぐるにょわー」
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/06(水) 00:16:55 ID:Vixjtwgh
今日久々に竜王やって、開幕閃光玉を2頭に当てたはいいものの
金が回転多めでピヨリが解けた直後にようやく頭殴ってスタン。
銀からの攻撃を覚悟しながらもおとりのオトモに一縷の望みをかけて
金に縦3振りつつ銀のいる方向にカメラを回してみると
既に銀をスタンさせてこちらに駆け寄ってくるオトモがw
ごめんよオモチ。
7レベルのお前をただのおとりとしてしか見ていなかった旦那に
お前のその眼差しはレウスの火球なんかよりよっぽど痛かったよ。
すまん間違ってageてしまった
オモチにいっぱいマタタビとキレアジあげて抱きしめるんだ
DANA(旦那)さんにマタタビ与えられながら抱きしめられるなんて、頭がフットーしそうだにゃあっ
俺(♀)が屈んで採取してると、ハナウタが肘ついて寝転がってくつろぎながらパンツを見てくるんだが、この場合はどうしてやればいいんだ?
とりあえずハンマーで吹っ飛ばしてやったが。
色んなオトモ育ててきたけど
真・回復、シビレ罠、ぶんどりの浪漫猫が一番楽しいわ
遊撃麻痺打撃猫とか頑張って育てたけどなんてこったい
オトモの数はそりゃやっぱりしっかりがっちり多い方がいい
具体的には勇敢 慎重 遊撃 相討ち 爆弾好き♪
あと1発ぐらい耐えれるだろって感じの体力で戦ってたら敵がエリチェンして、一息つく感じで大剣研いでるときにうちの子が真回復笛で回復してくれました。
「あ、なんか気ぃ遣ってもらってすんません」って感じでいいね、アレ
>>749 お前は始めて真回復ネコを育てる俺を興奮させた
攻撃兼サポにするんだ・・・フフフ・・・待ってろよサスケ
オトモポーチにネコ毛の紅玉が入っていたが
まさかオトモ自身の毛玉じゃないだろうな
>>745 キッチンで話す時に、女キャラの股間と、アイルーの顔が近い事に比べれば無問題
キッチンアイルーが俺の股間と話してる
それは話してるんじゃなくてだな…いや、なんでもない。
そんなことよりアイルーもふりたい。ひたすらもふりたい。
褒美の魚としつけの蹴りでオトモ育成みたいな意味のあるものじゃなくていい
なんの効果が無くてもただマタタビや魚をオトモに渡すコマンドが欲しいもんだ
それは是非とも欲しいな。
効果はなくても良いが、渡したらオトモが喜ぶリアクションは欲しい。
オトモ「ありがとうだニャ!とっても嬉しいニャ!(喜ぶフリしとけばいいんだから、旦那さんなんてチョロイニャ)」
オトモ「ありがとうニャ!とっても嬉しいニャ!(本当はイワシなんか嬉しくも何ともないんだけどニャ)」
とりあえずドントルマで火事場ドロッた支給秘薬と支給樽爆返却しときなさい
>>761 いわれてみれば火事場泥棒以外の何者でもないな
ハンターはともかく、猫が言う事きくとは思えんがw
オトモ「分かったニャ、ちゃんと返しとくニャ(あ〜?火事場泥棒?それっておいしいのニャ?)」
たぶんFのガーデンアイルー達となんか交換してんじゃね?
勿論「支給品専用」の文字は削って
Fのアイルー関連は羨ましい・・・
あとから色々追加できるのがいいなPCゲーは
Fは無駄にマゾくなければ良かったんだがなぁ・・・
そういや期間限定クエスト目当てにFを起動したがバランスよりオトモがいないのが寂しかった
居たら居たで憎らしい事は多々あるのにな 不思議なもんだぜ
ていうかFってソロプレイできるようにするって言ってた気がするんだがないの?
オフラインでソロプレイできるなら最高なんだがなぁ
いいなぁガーデンアイルー、あいつらめちゃんこ可愛い
PS3ならFをそのまま持ってってプラスαとかできるだろうけどWiiはなぁ…
PSPでも新作の話が出てるからそっちに期待するしか
FとPじゃ明らかに難易度(難しさよりもむしろ面倒臭さで)違うよ
PSPのジョイスティックに不満はあるけどオトモも居てテンポの良いPのが俺は好き
オトモスキルをもう一つ付けられたり、2匹連れていけたりしたら
戦略の幅がかなり広がりそうだな
処理速度的に厳しそうだけど
逆だな
戦略の幅は固定化されて面白味がなくなると思うよ
スキル枠三つというのは、なかなか考えられてる
むしろスキルで連れて行けるオトモの数が増えるとかほしい
ああ、レギュラーの3匹連れて行きたいな
サポ笛猫+爆弾猫+麻痺打撃猫 とか
回復笛・真回復・高速回復猫×3 とか
夢がひろがりんぐ
集会所は3匹連れて行きたい
モフッ、モフモフッ、モフッ
オトモの爆弾ってどれくらいのダメ?
>>766 ソロプレイ用クエストも配信します
→モノブロス配信しました
だったからなぁw
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 03:22:19 ID:0OkG16u5
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/10(日) 08:45:08 ID:XQG9Cqfl
ところでお前ら、ここ1ヵ月の間オトモがニート化してしまったんだ。
毛並み:茶アイルー
性格:勇敢
スキル:防御強化、ガード確率UP、ぶんどり術
の防御全振りの410だ。
ぶんどり術って下位素材しか盗めないんだな、解雇・・・
>>778 下位素材というわけじゃなく、一つ下の等級になる。G級相手だと上位の素材ってな具合。
ヴォルとかG級にしか居ないヤツからはそのまま取れる。
そんな私のオトモは、真・回復笛、属性攻撃、ぶんどり術で揃えた属性五種猫。
ぶんどりは色々装備作ろうとすると上位素材なんかも結構必要になるんで何かと助かってる。
たまーに古龍から宝玉なんかも盗ってきてくれたりもするしな!
wikiのプレイヤーのアイテムを盗むなんたらを消しておいた
ぶんどり猫3匹いるが俺のアイテムを盗んだことは一度もない
>>781 編集乙
やっぱり主人のアイテム盗むなんてことないよな
ぶんどり術だがG級にしかいない敵でも一応ぶんどり術用のランクの低いテーブルがあるっぽい
ヴォルガノスから紅蓮石をぶんどってきたことがある
ぶんどりと言えば、ババコンガに盗み効果があるな
こういうのと勘違いしたんじゃねーか
ババコンガ?
ゲリョスやオオナズチがアイテム盗むのはわかるけど。
ババはネコパンチに盗み効果がある。大抵の人は喰らわないので気づかないけどw
あとヴォルは紅蓮石とってきたとか報告がなかったか?
と思ったらリンクはトップのみか
>>785 つまりそういうマイナーなものと勘違いしたって事だ
今日、Gクシャ戦で頭に抜刀コロリンした直後に駆け寄ってきた
オトモが頭にハンマーを叩き込んだ。
特にどうというわけじゃなかったけど
オトモと息が合ったと思った瞬間だった
オトモの行動学習モードみたいなのがあれば良かったかもな
オトモを自分で操作して動きのパターンを学習させられれば、
個々のプレイスタイルに合った絶妙な連携が取れるかも。
確か昔アーマードコアでそんなのがあったような
ダイミョウギザミの生態だっけ?
あのムービーのアイルー達が可愛すぎるー
あのアイルーはかわいすぎる
>>793 ザザミだザザミ
ダイミョウザザミとショウグンギザミな
称号集めのため下位クエ回して、ついでにネコバアのリスト見てて思ったんだけど
ひょっとして直前にクリアしたクエのクラスでリストアップされるキッチンアイルーの質が変わってない?
気のせいだろう・・・たぶん
そうかな・・・
上位やG級回さないと、あんまりいい組み合わせのキッチンアイルーつれてこない気がする
じゃあ検証してくれまかせた
>>798 少なくとも村下位ドスランで、乳3情報3 解体(大)、体術(大)、はじかれ上手
をゲットしたし村で回してて有効な組み合わせはよく出るよ
攻略本も出てるのにいまさら検証もくそもねぇよ
確かに出尽くした感はあるが、攻略本がすべてだと思ってるのか?w
いまだそんな風に考えてる奴がいるとは驚き
攻略本の内容が正しいか検証する楽しみが分からないとは可愛そうな奴だw
攻略本見てないから知らんのだが
>>796はしっかり説明されてるのかい?
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?
に代表される攻略本の情報誤りと言う事もある
民間ライターがプレイしながら書いてんだぜ>攻略本
間違いあるに決まってるだろw
プレイしながら攻略本を書いてるっていつの時代の話だ
もはやプレイすらしてないってか
エルムドアから源氏シリーズ盗めるしな
なにそれ? ぶんどり術?
FFT
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/13(水) 11:48:25 ID:V4OjXYe7
もう攻略として機能してないんだから次スレはソフト板に立てなよ。
無駄に糞スレで流される心配もないだろうしさ。
このスレ以外にも張ってそうなコピペ臭がするが、
このスレが攻略として機能しているorしていないは結構曖昧だよなぁ
ただの育成日記だが、角度変えればオトモの新たな使い道がわかる・・・
攻略といえるかは微妙だが、情報量が多いのは確か
「慣れてくるとオトモは邪魔」って人もいるが
逆に言えば、慣れるまではオトモが居たほうが良いということになる
故に、このスレは間接的にせよ攻略に関わってくるスレであるといえる
Q.E.D.
この時期に新規でモンハン始める者がそう多いとは思えないが、ゼロではないだろうし…
最近モンハン始めた俺にはこのスレは参考になる
俺はこのスレ好きだぜ
アイルーと同じくらいな
ところで既出かもスレ違いしれないがちょっと聞いてくれ。
アイルーキッチンでたまーに暖炉の前でうずくまって固まってる奴、何してると思う?
話しかけてもびっくりして飛び上がる様子ないし(寝てるわけではなさそう)
俺のキッチンアイルーの中で1人だけLv低いやつが暖炉の前でうずくまっててさ。
「どーせ俺なんて・・・」と落ち込んでるのかと思ってさ。
首と肩のこりをほぐしているんだと思ってるw
ヨガのアーサナでああいうポーズがあるのよ
ウサギのポーズっていったかな
まさかとは思いますが、
情報レベルが高いともらえるアイテムもいいものがもらえるの?
情報レベルってそういうもんじゃなかったっけ?
むしろ話しかけたときの「情報」が情報レベルで変わってるのかどうか、
検証してるわけじゃないのでそっちの方が微妙だw
>>817 初めて肉を焼かせた後、1クエ行って戻ってきたらその体勢になってたよ。
ついでにアイテムもくれた。でも肉は焦げてた。つまり、
肉を焦がして落ち込んでいたところへダンナさん帰還。
怒られるのが嫌で、アイテムを渡して機嫌をとった。
・・・とその時は勝手に推測したけど、たぶん偶然。
>>820 つい最近雇った情報レベル3の猫の知恵者ぶりに吹いたよ。
ナズチに煙玉ぶつけろとか言われた。
明日パセラ行く人いたら報告よろしく。
称号とるためにキッチンとオトモそれぞれ交換して転職させた時のこと思い出した
一度クエに行って戻ってみると料理長とオトモ(ウチのエース)が何か話してたんだ
オトモはキッチンでは新米だから色々教えてもらってるんだろうな…(*´∀`)
次にクエから戻ってみるとオトモが1人で掃除、料理長は雑魚寝してた
が…頑張れ、シフォン!(;・ω・)
料理当番のアイルーを“休憩”にしとくと、ちょっといい情報が聞けるそうで
>>822 こんがり肉1500円は高くないか?デカイのかな。
1日の入場数300人ぐらいみたいだな。明日行くやつガンガレ。
メニューは他に何があるか気になるな。
期間中行ってみるか、アイルーコースター欲しいしw
最初に雇った爆弾アイルー
クックを怒らせプレイヤーをぶっ飛ばし
常に地面に潜っているような彼も今では立派な対ナズチ用大樽特攻隊員です
オトモはガンナーだとタゲ取られて使い物にならん
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 15:13:48 ID:on5rCSCl
なつき度5のアイルーを解雇したら
真回復笛が手に入る様にして欲しいな
>>827 アイルーとしてはアイテムを奪って行きたい気分だろうよ
激運と秘境持ちの酒が得意な猫が欲しい
kaiで交換呼びかければ楽に集まるかね
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 16:41:40 ID:RoBdGF1U
相変わらず糞女が潜伏してる糞スレだな
ちょっと今からKaiで猫探し部屋立てようかな
もうネコタクを預ける作業は飽きたぜ・・・
俺は(酒・乳製品)+(肉・野菜)だな
>>825 24日あたりに行ってみようかと思っていたが、
おにぎりのサイズにしてもソロで行くのは厳しそうだな…
HPに載ってたの以外では氷結晶イチゴや元気ドリンコとかありそうな気がする
店員がアイルーフェイク被ってると完璧なんだが
クーラーミートは10個まで持てることを考えると、イチゴってほんと趣味のアイテムだなぁ。
それでもこっちはキッチンで貰えるから使ってるけど、キノコキムチの空気っぷりはガチ。
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:03:30 ID:nDDhNLFA
お前等の仲間が糞スレ立てたから責任持って削除依頼出してこいや
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 20:06:43 ID:WvdgrJpo
キノコキムチもキッチンで貰えますが・・・
一動作で食える分、肉系より使い勝手が良い
5個も持てれば+ドリンクで十分足ります
>>838 何ィ!?総プレイ回数800程度だけど今のところ一度も見てないぞ!
と思って2の方の黒Wiki確認したらちゃんとお礼アイテムに含まれてる。
そういえば2の頃は貰えてた記憶も…Gだとなぜかイチゴ尽くしだw
もしキムチを貰えたら大切に食うよ!
元気ドリンコと各種ドリンク飲めばいいじゃん
>>840 ヒント・乙るとホット、クーラードリンクの効果は消える
イベントバルカンくらいだな、イチゴが必要になってくるのは
キノコキムチは必要になるときが全くないけどな
キッチンLv9だと、情報Lv0がアイテム要求したときしかもらえない>キノコキムチ
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/14(木) 23:02:47 ID:NwdWyYrr
拡散弾撃ってる時に目の前で復活すんな糞アイルー死ね
元気ドリンコは蜂蜜と意外と足りなくなる空気アイテム落陽草を消費するし
ミートはわざわざ焼いた肉がもったいない気が
だからイチゴもキムチも愛用 キッチンよりトレニャーが結構持ってくるんだよな
イチゴとキムチってスタミナ減少が早いんだっけ?
効果時間だったか?
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 00:53:23 ID:sZR/MiLT
キッチンで解雇するときはちょっと泣けるムービーが入るのに
ばばあのところで解雇すると一発で消えてワロタ
ばばあ酷すぎ
>>839 レベル9で情報0のアイルーからアイテム要求ありの場合もらえる事がある。
逆に考えるんだ
あの婆のお陰で、あの解雇映像でオレ達が苦しまずに済むんだと
あの婆のところで解雇した次の行商婆の品揃えに必ず生肉がある恐怖
ケマリだけはおじゃる言葉にすべきだった
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 16:51:09 ID:WL57ypK9
解雇の時にババア経由が俺のジャスティス
おまいらが思う使えない性格のぬこって何?
爆弾と物理混合型
自分勝手な熱血漢は裏切りフラグ
>>854 ダントツで平和主義
一応きっちり育てきったが、邪魔しかされた記憶がない
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 17:45:46 ID:Wo3BWgwn
武器爆弾の混合型全部
キッチンで解雇する時に
泣きながら走り去る→立ち止まって「本当に解雇〜」
この流れがあざとくて嫌い
解雇する時はキッチンから解雇して悦に浸ってるわ
平和主義のうちのネコ
・鬼人の笛
・真回復の笛
・千里眼てきなやつ
スキルはこのままでいいかな?1匹目だからよくわからんわ・・・
集会場で解雇しろよ
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/15(金) 18:26:50 ID:Wo3BWgwn
>>860 まぁいいんじゃね?
自分で色々試すのが一番
俺んとこの平和主義は
防音
風圧無効
高速回復
で完全起こし役にしてる
活躍は…まぁやってみればわかるw
>>860 ウチはシビレ罠、真・回復笛、解毒笛だな
回復笛は滅多に使ってくれない上に使うタイミングがトンチンカン
シビレも滅多に使ってくれない上に仕掛ける場所がトンチンカン
解毒笛は毒になるとすぐ吹いてくれるけど、そもそも毒を食らうことがそうそうない
>>862 そのオトモいらねぇ…
解毒とかするならまだしもただいるだけか
オトモ「俺には叫ばれても風圧も効かないニャ!即効生き返ってご主人を困らせてやるニャ!!
ぅぼぁあ!!甘いニャ!よっ!はっ!見よこの復帰の速さ!ご主人が集中してフルボッコできる時なんて無いんだニャ!」
>864
平野主義でも主人攻撃はするぞ?とエスパー的に言ってみる。
なんだ、平野主義ってorz
敵出現率の高い森や山は絶対避けて、平野だけを通る人のことだな
マジ平野主義優秀。タマゴ運びで引っ張りダコだぜ
遊撃オトモ用に毒ってどうなんだろ?発生率3分の1ってのが微妙だけど
やっぱり普通に打撃火属性がいいのかな
平和主義はいらない子なのか・・・。解雇しようかな。
あと普通とかも使えないよね?
>>871 どの性格でも役立たずだから全部解雇してこいよ
いらない子とか・・・
お前の扱い方がヘタックソなだけだろうに
今まで何度オトモのおかげでベースキャンプ送りを避けられたことか
改造とかしなくてもオトモは使える子
キリン寝かせて爆弾置こうとしたら、先にアイルーが爆弾投げて起こしてくれたwww
勢い余って大タルG置いたらキリンの落雷で着火
死んでしまいましたwww
てかオトモは狩りのアクセサリーだよ
携帯が武器ならオトモはストラップ
旦那さんがサンチョならオトモはゆうしゃのちちおやですね
そこは「武器が携帯なら」か「ストラップはオトモ」か、どっちかにまとめれ
まるで武器にストラップが付いて、携帯にはオトモが付いてるような文になっちゃってるぞw
まあ意味はどの表現でもわかるし良いじゃないかw
オトモのストラップが欲しくなってきた…
もしくは武器型携帯…はイタイからいいや
オトモにさらにオトモをつけられるようにして超階級社会にすべき
【ネコートさん】
∧_∧
( ・∀・)っ ∧_∧
( /⌒ヽ Σ (・∀・∩)
⊂二二二( ^ω^)二⊃ (⊃ ノ
| / /( ヽ ノ \
( ヽノ / し(_) .\ ←皇帝
ノ>ノ /【オトモアイルー】\
三 レレ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
【ミラボレアス】 / \ ←貴族
/ 【キッチンアイルー】 \
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \ ←役人
/ 【トレニャーさん】【村アイルー】【集会所アイルー】 .\
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ \ ←地主
/ 【猫婆】 【行商婆】 【村長】 【教官】 【シャーリーさん】 \
/ \
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ 【旦那さん】 \ ←小作人
オンライン集会所でのクエでも、それぞれのオトモが連れて行けたら
わいわいぎゃーぎゃー大混乱になって面白そうなのにw
赤アイルーは火に強かったり
青アイルーは溺れなかったりするんだな
シャーリーさんって誰だ?
ネコートさん?
G級おねいさんだ
G級嬢のことらしいぜ。ソースは同人誌・・・公式設定は見たこと無いけど
2Gで新しいクラスのクエストを扱ってるってなんかで見たんだがそっちか
普通に公式サイトで自己紹介してたね。クエスト嬢ではシャーリーにだけ名前があるらしいw
夏季講習の時に、名前を覚えてくれてる人が少な過ぎて
シャーリーさん、落ち込んでたぞw
猫婆シャーリーさん連れてこいよ
下位の受付嬢の名前パティじゃなかったか
オトモのもっとも有効な活用法
攻撃全振りに背水の陣つけて殺して粉塵代わり
すぐ死ぬから邪魔にもなりにくい
ネコは犬とは違うんだ
役に立たないからこそ萌えるんじゃないか
上位で戦ってる俺だが、ボンド(遊撃打撃・麻痺・会心・高速作業)が
上位ギザミ相手にほぼ2回の麻痺を出してくれる
というか、他のボス相手でも最低1回は麻痺を出してくれる
ガンスで亀になってる事が多いから、ここぞとばかりの攻撃ラッシュのチャンスで
かなり助かってるのぜ
ザザミ亜種を五針で二回麻痺らせた猫を役立たずとぬかす奴がいると聞いて
ナズチを25分以内に三回麻痺らせるぬこを役立たずと(ry
名狩人装備&爆弾オトモでオオナズチに行った時ほど
敵が哀れに見えることはあるまい。
怯みすぎで丸見えカワイソス
切断マジつかえねえな……
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 14:00:24 ID:aW4pJ8ik
>>899 そうか?
ザコ相手なら結構スタンさせるけど、ボス相手だとこっちがハンマーとかじゃないとスタンなんて滅多にしないから、どっちでもよくね?
それより、状態異常ネコに状態異常強化って必要?
たいして効果無いんなら七転び八起きとか付けたいんだが…
ハンターのスキルと同じく、1.125倍をどれだけ大きく見るかだな。
俺は真っ先に切ったw
>>901 だよな
手数少ないのに1.125倍とかなら付けても効果体感すらできないよな…
高速作業の方が優秀かな
状態異常ネコのスキル悩むぜ
高速作業も高速回復も欲しいけど、ガード付けて生存率も上げたいし
攻撃全振りか防御全振りかも悩む
どのネコにもガード・高速回復・回復笛・防御UP・爆弾ダメ軽減
あたりから一つだけ、オトモ自身の生存に寄与できるスキルを持たせるようにはしてる
まあ、G級だと気休め程度にしか思えないけど・・・
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 14:45:53 ID:I6dMhV0W
うちのハッフルパフは打撃の武器一筋で属性攻撃火と会心攻撃とぶんどりつけてる
>>899 さっきGレウスの尻尾切ってくれたぜ!
散々俺が尻尾攻めた後だったし、そもそもGレウスを10回以上殺してて初めてだけど。
906 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/16(土) 16:35:14 ID:r0/t1vz6
>>902 高速作業って移動速度上がるだけだろ?使えないっしょ
俺の状態異常ねこは
麻痺攻撃、異常強化、高速回復にしてる。
>>906 移動速度があがる=攻撃回数があがる、なわけだが
相手がずっと静止してるならともかく動いているのだから
まあ高速で近づいていってまともに攻撃喰らって潜ることも多いがな
爆弾ネコに
高速移動高速回復爆弾強化で
小樽専用の玄人ネコを完成させたが
使えねぇな…こいつ
これオトモに軽く説明つけれるといいなと思った
「ナズチ用」とか「雑魚掃除用」とか
それは相棒じゃなくて道具と化しているので却下です
便利そうだけどなw
確かに道具になってしまうな
がんばって覚えるか
初めてミラ系に挑んでみたけど、ミラ戦はアイルー参戦してくれるのな
あいつら動き遅いから爆弾ネコが有効だろうか
>>913 YES
バルカン・ルーツの硬化中は肉質無視ダメージの爆弾がいい
でも実際は連れて行かないほうがいい。
猫の戦歴に応じて称号つけられるとかならどうだろ
ギルカのみたいに
ドスマタタビの勲章貰った時はなんか嬉しかった
「旦那さんのおかげでいろんなスキルを覚えたニャ
これからもいーっぱい旦那さんを助けてやるから覚悟するニャ」
>>906高速作業、明らかに効率上がるよ
攻撃のために近づく速度が格段にあがるのと、回避(走って避ける動作)も速くなる
俺も最初は同じように(イマイチだろうと)考えてたけど、試しにつけると
やっぱり全然違う
高速作業と状態異常強化を同時につけた事って、よく考えたらまだ無いな
両方揃うと真価が発揮されるかも
今は異常強化のかわりに会心つけてるけど
スタン値強化とネコ抜刀があればよかったのに
麻痺解除のスキルがあればだな・・・・
麻痺⇒オトモ寝てる⇒攻撃喰らう⇒あぼーん
は勘弁してほしいもんだ
>>917 時間経過による状態異常蓄積値の減少を考慮すると、
状態異常強化より高速回復の方が良くないかな?
>>920 高速移動・高速回復・状態異常強化
この組み合わせでどうだろうか?
なんという死にスキル・・・間違いなく無属性攻撃しかでない
いまオトモのスキル選定してるんだが2つは決まったが後のひとつが決まらん
高速作業か高速回復にしようと思うんだがどっちがお勧め?
アイルーは遊撃打撃でスキルは攻撃強化と採取封印つけた
どちらかといえば高速回復かな
俺なら高速作業
攻撃重視っぽいな
頻繁に潜りそうだし高速回復にしとけば?
村下位クシャ初めて一回討伐出来たのだが…
フクロダタキで切断ぬこ連れて、ぬこが尻尾切断と息もピッタリで意気揚々とトドメを刺したら、クシャ様エリチェンラインの向こうでお亡くなりに…orz
オトモの眼差しが雪山よりも冷たかった…
>>924 防御にどれだけ割り振っているかによると思うよ
攻撃全振りの防御180だとG級なら赤乙しやすいので、高速回復を
防御220前後なら大技食らわない限り赤乙はあまりないので、高速作業で回避優先に
もし後者を選ぶなら攻撃強化より防御強化にすると数値が大きくなっておすすめだニャ
オトモの状態異常攻撃など当てにならんと思ってたが、
罠と併用するとなかなか有効だね。
罠で拘束中にガンガン殴ってくれるので罠脱出と同時に
状態異常になることがよくある。
>>928>>930 サンクス
攻撃全振りだがまだ上位だから高速作業にしてみる
Gに上がったら高速回復に付け替えようかと思う
>>932 攻撃強化と入れ替えで七転び八起きオススメ
攻撃全振りなら高速回復との併用で効果も高まる
ダンナにこれをあげるニャ。
「消臭玉を貰いました」
毎日風呂入ってるよ?
つ口臭
つ洗濯
>>933 サンクス
ここでのアドバイスを元にいろいろ試していいのを決めようと思う
そろそろ950だけど、この速度なら970でいいな
>>938 スマン
七転び八起きは力尽きた場合のみ発動みたいだから、微妙かも…
攻撃全振り+攻撃強化+採取封印+七転び八起き
みたいなロマン猫には良いかも知れんが…
属性猫にするなら属性強化で属性ダメ増やすか、鬼人笛吹いてもらってハンター共々攻撃力上げるか、ガード強化とかで手数増やす方がいいかもね
イャンガルルガをシビレ罠にかけ、麻酔玉で捕獲した
モンスターは、ゆっくりと横に倒れて、
アイルーが下敷きになって、「フニャッ」と鳴いた
関係ないが
野生のアイルーメラルーを麻酔玉でゲットだぜ!
とか思いついた
育成したぬこを対戦させられるってのはどうだ?
麻酔玉盗られた('A`)
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/08/20(水) 01:48:06 ID:PnvMl9HW
攻撃全振り状態異常ネコの場合、ガード率強化と高速作業ってどっちが効率いいかな?
ガード率強化なら生存率上げれるから手数増えるし、高速作業も全体の動きが早くなる分手数増える
じゃあどっちも付ければいいんだろうけど、高速回復は手放せないんだ…
助言頼む
なつき度が高ければそれなりにガードするので手数が増える高速作業オススメ
でも状態異常には攻撃力関係ないので防御全振りの方がよくないか
高速で回復するスキルを無駄にしないという意味でガード率じゃなく高速作業を選べばいいんじゃね
というかボス前提でいいんだよな
ボスモンスに状態異常なら攻撃いらんと思うが、まぁ自由か
あとsageスキルがオススメ
>>947-948 サンクス&下げ忘れスマン
やっぱ高速作業がいいか
攻撃全振りなのは、遊撃だからザコ掃除も適度にこなしてもらいたいってのがあるから…
おいらのアシガルだれかもらってくれないかな?
生態研究報告書が欲しくて、
最後に残った激昂ラージャンに麻酔玉投げようとしたらオトモのチビにトドメさされた・・・。
一番の古株パートナーだから怒るに怒れない。
アイルーを3匹連れて歩けたら楽しいのに( ´ω`)ちぇ
火力と回復と爆弾係を連れて、自分は高台から笛吹いてニヤニヤ観察する、みたいな。
A「こら
>>953!キリキリ働くにゃ!」
B「ボクたちは肉焼き機で魚焼いてるにゃ」
C「オトモハンター連れてると便利だにゃぁ」
友人がチート猫を使っていた
それでその猫を俺にくれるという
親しい仲なので断ることもできずもらった
しかしチート猫なんて使う気がしない
かといって次あったときにクエがあんまり進んでなければ使ってないとばれる
どうすればいいんだろ
>955
1回使ったけどクソつまんなかったから解雇した、でOK
>>956 それも考えたがその後の関係悪くなりそう
いっそ縁を切れって話だが昔からの仲だから難しい
自分で何とかすれ
>かといって次あったときにクエがあんまり進んでなければ使ってないとばれる
自力で進めればいいんでない?
俺弱いからいつもその人と一緒にやってた
だから自力で進めるのは難しい
>>960 寄生乙。
村クエ位は自力でクリアしとけよ。
敵がすぐ死ぬからつまらん。
お前とガチでやってる方が楽しいからいらねえ。
でおk。
現状では友人に寄生するかチートネコに寄生するかの違いでしかないじゃないか。
一念発起して一人で進めてみたら?
料理ネコに転職させれ
友人も同じぐらいの強さで(友人がチート猫使うようになってからは向こうが上だが)自分もがんばって戦ってるんだがこれも寄生なのか?
一人で努力する気が微塵も感じられない
>>960のレスが寄生根性そのものだ
チートしてる友人とのプレイでしか進められない、でもチート猫は使いたくないってことだろ?
それはもう、自分で頑張ってスキル上げる以外に選択肢ないじゃないか
第一、ここでどんな答えを求めてたんだ?
苦労して防具作ったりスキル変えてみたりしてやっと倒せる所に面白さがあるのになぁ。
かといってPTプレイを否定するわけじゃないぞ。
親しい仲なのに自分の意見も言えないとはね。
ヘタしたら全力でもスルーされそうなのにここの住人って優しいね
ちょっと話し戻るけど複数の猫連れてくなら
三匹の攻撃力(防御力)の合計が〇〇〇まで〜とかにしたら良いんじゃね?まで想像した
まぁこのスレはレスが少ないしな。その分注目度が高くなるだろうよ
このゲームは武具を揃えるのも強さのうちだが、なによりもプレイヤーの腕が上がることで強くなるゲームだ
弱いからって頼ってるだけじゃいつまで経っても弱いままだぜ
スレ立て試してみるわ
ホントに親しい仲なら、こんな事くらいじゃあ関係悪くなったりしないな、絶対にね
この際、友情が本物かどうか確かめれ
>>972 ありがとうニャ旦那。
お礼にこれをあげるニャ。大事に使うニャ。
つ【クーラーミート】
ホットミートはまだしもクーラーミートはまずそうだなぁ・・・と思ったけど、
冷しゃぶや蒸し鶏は冷たい肉料理だし、いけるのかw
冷蔵庫に入れといたハムみたいなもんだと思えば…
メンソール味の肉を想像して気持ち悪くなった
使うのは氷結晶だからメンソールではないな。安心していいw
高級生ハムかと思ったら、こんがり肉から作るんだよな>クーラーミート
みんな分かってないニャー。
旦那さんの為にボクらが真心込めて焼き上げたこんがり肉を、
氷結晶で急速冷凍することで旨味を瞬時に閉じ込めるんだニャ。
だから砂漠でも旦那さんは美味しく食べることができるわけなんだニャ!(えっへん)
油(肉の旨味)ってのは温かくないと融けないしおいしく感じられないんだよ?
外は凍ってるけど中はあったかなのかも知れない
体が冷えるのは…カニ入りとか
うわあ・・・クーラーミートの中あったかいナr
実際に冷えるんじゃなくて体が熱さを気にしなくなる、と言う解釈はどうだろう?
>>982 そもそもクーラーミートは美味しさを目的には作られていない筈
>>822 行ってきた。こんがり肉とかフード全般うまかった。
ちなみに24日からパセラでリアルクーラーミートが食えるそうだが
ハーブソースの掛かったこんがり肉だとか何とか
回復役は臆病がいいのかと思ったら爆弾投げすぎ
攻撃頻度少ないと思ったのに…
何発俺に爆弾喰らわすんだよ…
全然臆病じゃねぇし…
前に作った攻撃しない性格のアイルーは敵の前に行き過ぎだし…
上手くいかねえな
>>988 爆弾が邪魔と言うので多分近接だと思うが
支援役は遊撃が個人的にはお勧め。
武器しか使わないので爆弾で行動を邪魔される事がない。
ちょっと離れたりして行動するのでスキルも成功しやすい。
武器一筋 遊撃と近い動きをしてくれるけど、攻撃頻度が高いので潜りやすい上に、
スキルを敵の周りで使おうとするので、スキルを失敗しやすい。
平和主義 攻撃しないがたまにボスの周りをうろうろしてくれるので結構邪魔。
水戸黄門じゃないんだからオトモに頼り過ぎ
オトモ「このギルドカードが目にはいらぬかニャー!」
旦那「返せ」
武者オトモ「くらえ流星十文字斬り!葵三ツ葉返し!!!」
旦那「お前打撃ネコだろ」
旦那「ほーれオトモ、力だすきじゃーっ!」
オトモ「ありがたい、これさえあれば百人力ニャ!」
武者鎧猫の木づちが可愛すぎる
属性付けたら手元の緒で分かるんだな
武者鎧は攻撃力の増減でグラフィックが替わらないのが難点だな
しかし秋葉原のパセラはモンハン料理置いてないのかな。がっくり
渋谷以外だとどの店で取り扱ってるのかよくわからん
間違えて虫あみ(Gじゃない)を99個ボックス送りに。
売るのも何なので常に持ち歩くようにしたんだけど
「これをあげるニャ!」
虫あみ
「これをあげるニャ!」
虫あみ
減らねえええええぇぇぇぇorz
>>999ならもっとオトモアイルーが愛される&活躍の場が増える
ご主人様!今まで雇ってくれてありがとなのニャ!
これからも活躍してやるから覚悟するにゃ!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。