世界樹の迷宮総合 攻略・質問・考察・検証スレ 11マス目
ちょうくそげー
乙
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 13:39:56 ID:xlDDFGa/
さっさと死ねよ、ハンマー使い
って今気付いたけど、スレタイ変わっとる
まとめやがったwww
この閑散とした状況では大差ないと思うが
前スレで話し合いの結果総合化することになってただろ
もう立っちゃってるからしょうがないだろうけど、結論出てなかった気がする。
ああいう論争に決着は着かないわな。本当にどうでもいい争いだった…
お前は本気で統合案を推した俺を侮辱した
いいんじゃねその論法でいけば
>>1は統合案を押さなかった奴を侮辱したんだから。
人間誰しも誰かを侮辱しながら生きてるわけですよ
Game禁書ポケットの中身ってどんな内容なんかな。
>>14 世界樹2Wiki&ファミ通攻略本のコピペ、と考えてい差し支えない。
700en出す価値はない。
人柱乙
いらないな
今からやるなら1と2どっちやったほうがいいですかね?
何も考えずに1から
2やると操作性とかの問題で1には戻りがたい
ので両方やる気があるなら1から
どっちか片方でいいなら2だけでいいと思う
たってやがった懐かしい
過疎ってんな、やっぱいらんかったかな
最近世界樹1買った俺は時代遅れなのか
lv30付近でまんねりでwikiやらここを覗きに来たんだが・・・
質問とかあるならするよろし
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/24(火) 18:04:33 ID:IFtdnqYD
ようおまいら
時代の流れに逆らって世界樹1でダク男一人旅やってるんだが一つだけどうしても気になる事があってな
レベル70のキャラ一人で1層〜5層のボス倒せるのだろうか(引退有りでもおk
今現在レベル50ダク男でケルヌンの死の眼光と回復でジリ貧で勝てないのは秘密
一人旅は確か…レンジャーとダクハンとメディックで達成されてた気がする
>>24 王さままでならlvと装備整えればダクハンソロ撃破はそれなりに容易
ダクハンだと他のソロクリア可能面子と違って雷竜まで倒せる
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/06/25(水) 16:02:37 ID:6ptzoYDB
ありがd
防御陣形やら医術防御無しだときついかと思ったけどなんとかなるのな
まぁ・・・一人旅ではむしろ雑魚戦闘の方が厄介かもしれんが
ダークハンターの唯一の範囲攻撃はトラッピングとかひでえや
ほしゅ
サーチやってきた!!!!!!
10戦やってキル2!!!!(開幕適当投げフラグ)
俺のような下手はサーチ出禁なの知らなかったよ(´・ω・`)
|ω・`) ダレモイナイ…ショボーン
|ω;`) ウッ…
|ω⊂)゙ ゴシゴシ
ワイバーンに即死耐性ってありますか?
2なんですが、狂気の樹海にてをクリアして27階に到達していても飛竜の影が出ません
他に何か条件はあるんでしょうか
耐性効果とはいえワイバーンメイルとバーサーカーメイルのダメージが大差ないとか…
どういうことなの…
質問なんですが
ワイバーンの3TURNキルってパラディン、ダーク鞭、ハンター、アルケミ、メディクで可能でしょうか?
パラの楯スキルぐらいしか効果ないんでどうしたものかと悩んでいます
他に有効打になるとしたら何がありますか?
可能じゃね?
>有効打
とりあえず殴れ。
ワイバーンは術式だとダメージを与えにくいから、アルケミは外した方が良い。
>>34 耐性装備&パッシブが複数あると、それぞれ掛け算じゃなくて耐性の和で掛け算だから
DEFブーストとかとってると少しだけ効果が大きいんだよ。>ワイバーンメイル
>>35 ハンターって剣だーはん? レンジャー?
とりあえずブーストMAXにしてうまいこと3点縛りできたらエクスタシーとか、
ハンターが剣ダーハンならテイルストライクにブーストトラッピング、レンジャーならサジ矢でいけるんじゃね?
まあケミ抜いてバード入れるほうが数倍楽だけどな。
>>34 耐性を除算してDEFを1/2で減算、なので大差ないかどうかは敵によるだけ
敵の素のダメージが280辺りが分岐点になるはず
そもそもSTR+10にHP+20のあるバーサーカーメイルが
防御面でもワイバーンメイルと比肩しうるというのは
バーサーカーメイル>>ワイバーンメイルという事であって
世界樹の指輪とかと比べても価格差としては十分に妥当
ドロップする敵考えるとバーサーカーメイルのが優遇ともいえる
っていうか、バーサーカーメイルは職専装備では数少ない
装備する価値のある優遇装備だぞ
(他職は世界樹の指輪とかのがずっと効率的)
>>37 その理屈はおかしい、てか逆
それぞれ掛け算なら効果でかくなるけど、同耐性は和で掛け算だからこそ
ワイバーンメイルの耐性によるダメージの減少量はDEFブーストの有無に関係しない
>敵の素のダメージが280辺りが分岐点になるはず
間違い、260
>それぞれ掛け算なら効果でかくなるけど、同耐性は和で掛け算だからこそ
>ワイバーンメイルの耐性によるダメージの減少量はDEFブーストの有無に関係しない
これも、おかしいな
和で掛け算だからDEFブーストのありがワイバーンメイルに効果に関係しない、はあってるけど
それぞれ掛け算の場合は効果が小さくなる、が正解だな
どっちみち損ではないが大きくなる事はないので、分岐点が変わるわけでもない
マンティコアが復活しない。取り巻きのFOE共は復活してるんだが。
Wiki見ても復活のさせ方良く分からないので教えてくれー
>>42 クエスト報告して、14日たってマンティコアに会える方の階段から行っても復活して無いなら
俺にはお手上げ
2で、29階に来たら、1階層でイベントをこなさないと先に進めなくなったんだけど、
何をしたら良いのじゃろうか?
>>43 本編クリアした後行ったら復活してたよ。
ワイバーン3ターンキルしてきたからこれから赤竜挑んできます。
Iでの質問なんだけど、シリカ商店からの依頼のクエストをやってるんだけど、
丈夫な木片はB1のどこにあるんでしょうか?伐採のスキルももってるんだけど、実行できないし・・
自己解決しました
22ですまだちょびちょび人いるんだね
無事転生して徐々に70が増えてきて
そろそろ龍達に挑もうかと思ってるんだけど
世界樹のコートとバードの幻想曲どっちが防御の効果高いんでしょうかね
勿論医術防御Tと込みでの計算なんだけど。
効果は幻想曲の方が高い。
でもコートは強化枠使わない。
第6階層でメディックもパラディンもいなくて一杯一杯だってのにレンジャー引退を決断しちまったぜ\(^o^)/
世界樹のコートだけではお話にならない。
世界樹のコート+医術防御10でもブレスで900逝くぞ。
6層以降のクエストはネズミ探しやら歌姫探しやらで
場所・階層がノーヒントすぎる
ブースト医術防御T Lv.10だけで充分だろ。
ブースト幻想曲Lv10+医術防御Lv10で、ブレスのダメージが2桁まで落ちる
確かにそうだが、そうするとかけられる枠があと一つになっちゃうから、B医術一本でいいと思う
ノーマル医術10+パラディンガードが一番だとは思うけど
三龍のブレスが2000強ってことは
コート+属性宝石+属性リングでも700超えるわけで
定石職業以外で勝つには宝石×3しかないのかよ
3竜はブレスよりもむしろ咆哮と絶対零度がそれぞれやっかい
対策としてそれぞれバードとパラディンがほぼ必須
逆に脅威がブレスオンリーの雷竜は
>>56の通り
武器やで現在の装備が分からないからしょっちゅう同じものを買ってしまうぜ
1の話。
Yボタンでメニューを開けるんだぜ。
斧鞭鞭狩練で雷竜倒せた
縛りまくればなんとかなるもんだ
縛りより成功率低いけど、スタンも効くんだな
1のスタンは、完全耐性持ちがいないステキBS。
縛りは……セルにどれだけの鞭使いが泣いたことか……。
Uの縛りは完全耐性持ちがいないんだぜ!…たしか
スタンもワニ以外には効くしな
1赤竜の縛り確率低すぎてオワタ
>>62 ALLボンテ→エクスタシー祭が可能なのか。いいなぁ。
>>63 ブーストしても安心できないからなw だが一人旅とかでなければ行けるようなのでガンガレw
逆鱗入手と、妖かしのリンプンを一度に二つ狙うのはどっちが厳しいか
逆鱗がどの逆鱗でもいいんなら
妖かしのリンプン二つ同時
小さいことだけど1のステータス画面から取得スキルを表示すると
レベルの数値は中央揃えになってるけど、一つでもレベル10があると
以降全部右揃えに変化するのが落ち着かない
お前がいま感じている感情は精神的疾患の一種だ。
しずめる方法は俺も知らない。諦めろ。
ソードマンとケミを抜いてダクハンとカース入れようと思うんだけど(他のメンツは盾レンジャ医)
これってやっぱりボス特化みたいになるのかな、あんまり雑魚戦で苦戦するのも嫌だし…むにゃむにゃ
2のWIKI落ちてる?
世界樹2をやっていて、23階まできたのですが23階のボスが倒せません…。
WIKIにはレベル60くらい必要とあったので、レベル上げしようと思うんですが、
物理耐性があるらしく、wikiの情報を見てこのパーティでいけるのか不安になりました。
ダクハンやカスメなど、縛りや状態異常ができるメンバーが居ないときついでしょうか。
また、今以下のようなパーティなので、SPをふり直すにあたってアドバイスを頂けると嬉しいです。
斧ソードマン LV48 HP425 TP104 攻167 防141
SRT10 ヘッドバッシュ10 チェイス雷10 チェイス炎3 チェイス氷3
パラディン LV52 HP571 TP244 攻152 防165
HP10 TP10 盾6 オートガード1 フロントガード1
炎ガード4 氷ガード10 雷ガード4 全力逃走1
ブシドー LV47 HP344 TP112 攻183 防129
HP3 TP5 STR10 上段10 斬馬1 ツバメ10 卸し焔10 鬼炎斬1 死人の法5
メディック LV48 HP289 T325 攻79 防110
HP2 TP10 回復10 戦後手当5 博識5 キュア1 ヒーリング1 フルヒーリング5
エリアフルヒール5 リザレクション1 バインドリカバリ1 捨て身5 警戒3
ガンナー LV48 HP347 TP209 攻173 防105
HP8 TP8 STR10 TEC1 銃10 ウイーク1 精密射撃2 炎雷氷ショット各1
掃射1 跳弾5 ドラッグバレット4
訂正 パラのフロントガードは10です。 すみません。
うーん、悪くないと思うよ
そのままレベル上げれば勝てるんじゃないかな
強いて言えば、
ブシドー:月影習得
ガンナー:属性ショットのどれかを10に
後、属性攻撃を行った次のターンには高確率で対属性攻撃カウンターを使ってくるから、
属性攻撃を連続では使わないように
75 :
72:2008/07/19(土) 09:42:54 ID:Ml9IpOHA
>>74 ありがとうございます!
全員LV55以上まであげたんですがまだ勝てなかったので、
休養してアドバイスを参考にSP振って再チャンレンジしてみます!
>>75 俺なら縛る。
腕縛ればパラ不要。
頭脚縛ればウマー
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/07/20(日) 18:08:39 ID:EjMddAXE
攻略本みながら22階のマップ埋めたけどクエスト達成されない…誰か教えてください。外枠は全て引きました。
103:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/07/20(日) 18:04:26 ID:J0qmHEk3
攻略本みながら22階のマップ埋めたけどクエスト達成されない…誰か教えてください。外枠は全て引きました。
マルチ乙^^
クリアまでプレイ時間どんぐらい必要?このゲーム
大体20−25くらいかな。
1のクエストで出るゴーレムについて質問です。
石像のカケラと石像の豪腕の2種類のドロップがありますが
素で倒すとカケラだけ、即死付きで倒すと豪腕だけといった具合で
両方落としてくれないんです。クエストだし復活なしで倒せたらもう出ませんよね?
アイテムコンプしたいので粘っているところですが、1種類ずつしか落とさないのは仕様でしょうか。
ちなみに、博識はLv5です。
1は一体一ドロップ。
ゴーレムさんはその内復活します。
2から入ったとはいえ、全く気づきませんでした…。
これでようやく無限ループから抜け出せます。
ありがとうございました!
>>80 ありがとう。そんなもんでクリアできるのか。
5時間ぐらいやってると思うんだけど、まだ3階。
これって順調?なんか全然先が見えない
>>76 ヘッドバッシュとシールドスマイトで頭縛りと腕縛りつけたらなんとか勝てました
アドバイスありがとうございます
今はゴーレムに連敗中ですが…
>>84 お金も強さも足りないし、序盤が一番進みにくいと思う
各階で採集伐採採掘して、あと博識5持ちがいれば
中盤からはいい武器が手に入って進めやすくなるよ。
レンジャーがいると便利。
初回は40時間ぐらいかかると思うよ
日数にして約一ヶ月ぐらい
コンプするなら更に一ヶ月かかると思う
>>85 ホント金なさすぎる。
気絶したらせっかく稼いだ金とられるし
パーティーは剣士、、パラディン、鞭使い、弓使い、メディスン
弓使いかなんかが採集系のアビリティ3つ覚えてるけど使い道がわからん。どうやんのこれ。
>>87 メディは一層はキュアがあればどうにかなるから、金欠の場合残りはとりあえず博識にふるといいよ
あとでふりなおしできるから
パラディンは全力逃走を覚えれば、とりあえずやばそうな時逃げられるはず
(壁を背にしちゃうと無理だけど)
あとフロントガードがあれば前衛死亡率が下がると思う
収集スキルは、フィールド上で近づくと採集とか採掘とか出るキラキラした場所があるからそこで使う
あとは死なないように糸もってセーブをこまめにするくらいかな
まだ一層なら初心者スレのが色々きけるかも
ikiも参考になるよ
>>88 ご丁寧にどうもありがとうございます。
レス見てから、収集したり博識スキルつけたらぽんぽん進んで8階までなんとかこれました。
ワイバーンにボコられましたがwww
採石ではなく埋め込まれてる石、あれなんですか?
ドアの錠。鍵が見つかるまではスルーしておk。
世界樹1で今B6Fを探索中なんですけど、ここから一番近い経験値の稼ぎ場ってどこにありますか?
次の階に進む
1は基本的にさっさとゲームを進めた方が効率よい
一応第3層でカエル道場、第4層でモア道場もあるけど
これも高レベルの引率つれないとあんまり効率いい稼ぎじゃないし
普通にマップを埋めながら進めてレベルが上がるのに合わせてた方が能率的
強いて言うならB4の狼が強さの割に楽かな?
全部掃除してたら
>>92の言うとおり先に進むのが吉。
ある階層のラストより次の階層の最初の階の方が経験値が少なかったりするけど、新しい武器防具も手に入るしその次の階に行けば経験値ももらえるよ。
融通が利かないPTでゲームを進めたら結局の所
セル&竜は便利で楽な編成じゃないと倒せないと解って馬鹿を見た
苦労した達成感も何もあったもんじゃない
パラ・バード・メディ抜きで3竜倒した奴もいるし
自分の工夫が足りないのを愚痴られてもなぁ
>>92>>93 今全員21レベルです。先に進んでみます
ありがとうございました
乱数再現なしで?
3竜倒してもセルをあきらめたんならただの中途半端だな
>>97 乱数はなし
乱数制御も一つのテクだからそれでどうってもんでもないがね
セルも定番抜きの撃破方は色々あるよ
他人を半端とか言う前に自分が未熟さの方を精進したら?
妄想垂れ流す前に斧鞭刀錬錬で倒してみろよ
へたれな上に喚きちらす、ゆとりは困ったもんだな
錬錬錬錬錬
と言わないあたりが半端者。
雷龍は割と余裕。
斧を休養させてチェイス特化すれば、赤も何とかなるか。
背後取って脚封じれば、後は火力で押し切れるしな。
氷は腕封じ+雷特化で「理論上は可能」ってとこか。
102 :
99:2008/07/28(月) 00:20:12 ID:XXMMv63g
現実的なアタッカー隊の例を挙げたら
なんで屁理屈こねた上に三竜対策の方に逃げてるの?
現実的なアタッカー隊?
後だしゴミ編成の間違いでは?
>定番抜きの撃破方
定番抜きってのはその1パターンだけなのか
自分の戦う敵はどんな糞PTでも勝てる敵じゃないと嫌です><ってか
定番抜きでも勝てる
便利で楽な編成じゃないと倒せないというわけではなってのは
糞PTでアホでも倒せるって事じゃないんだよ
乱数制御すればレダレレレだと一応勝てる
乱数制御なしなら、パメ抜きかパバ抜きの2枚抜きなら行けるなら
>>105 定番抜きの内容が提示されてない状態で
そういう論旨を打ち出したら
実体がない言葉で言い逃れをしてるだけという罠
最低限のテーマがあって25F突破までに使うような編成例だったけど
そっから大幅に入れ替える必要があるなら定番ジョブ導入と大して変わらんね
×そっから大幅に入れ替える必要があるなら定番ジョブ導入と大して変わらんね
○そっから大幅に入れ替える必要があるなら定番ジョブ導入して編成立て直すのと大して変わらんね
>>106 定番抜きを謳った人かは知らないけどメかバが必要てことね。
>>107-108 王倒すだけならそれこそケミ*5だって倒せるんだから
王は倒せるパーティでそっから大幅入れ替えなしで勝たせろ
なんていうのはどんなパーティでも勝たせろって言うのと変わらないよ
110 :
101:2008/07/28(月) 01:50:38 ID:v5X1r1HV
>ID:XXMMv63g
俺は
>>94「セル&竜は便利で楽な編成じゃないと倒せない」
>>99「斧鞭刀錬錬で倒してみろよ」
に対して、「剣鞭刀錬錬なら『竜は』倒せるんじゃねーの?」とレスしただけなんだけど。
>>94希望の「三竜対策」を書いて、それが「屁理屈」呼ばわりされるのってどういう理由?
「定番抜きの撃破法」とやらについては、
『メディック・パラディン・レンジャー・バードの4職なし』
でのセル撃破報告があったはず。
それと、世界樹1において
斧鞭刀錬錬という編成は「現実的なアタッカー隊」ではありません。
「現実的」といえるのはレダメバアあたりまで。
最近は必須キャラが重ならなけりゃ定番抜きって宣言していいのかな。
25F突破までに使うような編成数<王は倒せるパーティー数
前者の方が圧倒的に限定されるね。
>25F突破までに使うような編成数<王は倒せるパーティー数
色んな一人旅とかだって達成されてるし
パーティなら25F突破も王を倒すのもさして変わらんと思う
ケミ一人で王は倒せるかもしれないが25F突破は無理だろ
とか辺りの差ならあるかもしれないけど
あったはず、って概要くらいは書かない?
しかも確立されてる方法でもなく、超限定的な報告を根拠に精進wとか書いちゃってるのか
>レダメバア
レメバで十分贅沢な強ジョブPT
>屁理屈
>>101の1,2行目
>「剣鞭刀錬錬なら『竜は』倒せるんじゃねーの?」とレスした
セルは言及しないでとりあえず三竜対策に逃げておけば
>>98を満たさなくても凌げる。
みたいに安易な方向に脳内ルールを敷いたと。
>>102の通りじゃん
25F突破までに使うような〜を、突破可能とか王倒せるとか条件が緩い方と取り違えないように
>>113 >25F突破までに使うような〜を、突破可能とか王倒せるとか条件が緩い方と取り違えないように
言葉尻で言葉遊びしてるのはそっちに思えるがな
突破までに使うような〜と突破可能がどう違うのかよくわからん
25F突破までだったらおよそどんな編成でも関係ないんだから変わらんよ
それこそ最初から最後までケミ*5でだってできるんだぜ
結局どんなパーティでもセル撃破できないとはけしからんとか言ってるんだろ
そんなゆとりゲームがやりたいんだったら他あたってくれ
仮にも裏ラスボスなんだから勝手に組んだ融通が利かないPTで倒せるほど雑魚な方が萎える。
違いがわからなくても、文章が明らかに違うのに
思い込みだけで自分から緩い条件引き合いに出すのは論外だって気付こうよ
それと色んなパーティーで最後までも進めことを力説しときながら
セルに制限がかかるだけでゆとりゲームじゃなくなるんだ、すごいね^^;
色んなって言葉の意味わかってる?
色んなパーティで≠どんなパーティでも
色んなってのは無制限って意味じゃねーよw
マテ、113は多分、25F突破までに使うようなPTで三龍やセルも倒したいって事だと思うぞw
>>114はちゃんと嫁w
>>113はわかりづらい文章にすんなw
んで
>>113 乱数が制御できる以上、超限定的な報告で充分。あとは労力つぎこめば確立できるからな。
なんか乱数制御嫌いみたいだが、100%倒せる方法以外は皆乱数で良いのを引き当てた部分があるんだから変わらんだろ。
という訳で
>>110詳細plz
>メディック・パラディン・レンジャー・バードの4職なし
これ俺も挑戦してたけど諦めた
理論上勝てるんだが。所詮机上の空論だった
>>116 >違いがわからなくても、文章が明らかに違うのに
意味が変わるほどの違いには見えないがね?
>思い込みだけで自分から緩い条件引き合いに出すのは論外だって気付こうよ
別に条件としてゆるくなってると思えないが?
25F突破までに使うだろうと、25F突破可能だろうと
どっちにしろ大概のパーティでできちゃうのには変わらない
というか、そこまで言うなら「25F突破までに使うような編成」っていうのを
具体的にどういう意味で言ってるか提示してくれないかね?
実態ない言葉で言い逃れをしてるようにしか聞こえないよ
>>118 >マテ、113は多分、25F突破までに使うようなPTで三龍やセルも倒したいって事だと思うぞw
いやもちろんそれはわかってるよ
んでそれは>109に書いたように、そんなのよっぽどの弱パーティだってできちゃうんだから
それで3竜やセルも倒したいなんて、どんなパーティでも倒したいってのとほぼ同じ事で
わがまますぎるって言ってるんだよ
30Fまであるのに25Fまでのと同等で行かせろつってんだぜ? 何のために5F増えてんだ
>なんか乱数制御嫌いみたいだが、100%倒せる方法以外は皆乱数で良いのを引き当てた部分があるんだから変わらんだろ。
つーか、開幕不意打ちやネクローシスあるから乱数に依存しなくて100%倒せる方法ってないんだよね、実は
>>120 そか、スマヌ。
なんか三竜やセルの話が全然でないから早とちりしたみたいだorz
>>113 「
>>101の1,2行目」のどこが『屁理屈』なのよ?
「
>>101の1,2行目」は
>>94の雑魚っぷりを小馬鹿にしてるだけで、
『斧鞭刀錬錬で竜を倒せる』という事実には何の関係もないだろうが。
ID:XXMMv63gは『自分がヘタレである』という事実から目を逸らすなよ。
ID:XXMMv63gは『斧鞭刀錬錬で竜を倒せる』と思ってなかったんだろ?
2を今プレイしてるんだが結構隅々まで歩きまくったのに6F〜9F辺りのマップがwikiにある奴よりが埋まって無い……
今10Fで炎の魔人倒しに行く辺りなんだが、マップ残りが埋まるのって後? それとも隠し通路でもあるのか
今Lv33ソード・ドクトル・アルケミ・カース・メディだからボスさっさと倒しに行くか……
前作経験者なら見当が付くような構成。
封印扉の先で階段を上り下りするのさ。
>>94 自分のパーティ晒してみればいいじゃん
>>100 ゆとりってどの範囲の人のことを言うんだ?ゆとり教育をうけている小・中・高の学生のこと?
ネクタルオールさえあれば任意のパーティでセルが倒せたんだろうけどなー
5〜7ターンに雷火氷と3属性バラバラに攻撃くるから
ネクタルオールあっても厳しいんじゃないかなぁ
氷竜は倒せるパーティは大幅に増えるだろうけど
3人に宝石装備させて、それぞれネクタルオールすれば凌げるよな。
2ならともかくネクタルオールだと無理だよ
あれ、死後復活って行動できたっけ?
それならいけるか
っていうかそれができるならたんなるネクタルでも行けるな
>>129 3人だと無理だけど炎と雷は2人ずつ用意しておけば
乱数調整なしでもそこそこの可能性で行ける
ネクタルオールIIなら乱数調整なしでも楽勝
ネクタルオールだと乱数調整か運便りでなんとか
という辺りじゃなかろうか
>>130 行動速度による
復活する奴が復活させられる奴の
行動順序より早く復活させていれば行動できる
素早さ調整してもアイテム使用だとブレやすいからかなり厳密な乱数調整がいるので
ネクタルでも行けるけどあくまで理論的なだけで現実的には難しい
(だから現状でも理論的にはそれなりのパーティでセル撃破は可能のはず)
それからネクタルだとその後の建て直しが困難
ネクタルオールの恩恵はこっちの方がでかいかな
炎炎雷雷氷で耐性持ちがネクタルオールとソーマプライムを併用し、
8ターン目をエルタングルレイ・セルメンブレンあたりで凌げば、勝機もある。
ネクタルオールIIがあれば、ソーマプライムも不要だからもっと楽になるか。
最近、このゲームに興味を持って買おうかなと思ってるんだけど初代とUのどっちを買った方がいいだろうか?
どっちかしかやらないならU
両方やるつもりならT→U
>>134 早いレスありがとう。まずTをやってみて面白かったらUもやることにします。
あと参考程度でいいのでクリアまでにどのくらいの時間がかかるのか教えて欲しいです。
基本攻略見ないなら表クリアまで一ヶ月ぐらい
コンプまでもう一ヶ月ぐらい
攻略みるならたぶんこの半分ぐらい
7、8階マップ埋めクエスト終わらない…(´・ω・`)
9階から降りたのも埋めたしダメージ床も踏んだのに
見落としあんのかな
これって破棄しちゃっても大丈夫?
あるいてないとこ塗りつぶしてない?
ネタバレ地図みたり見た目で書いてもダメで、自分で歩かないとだめだよ
あと壁の線が切れてると認識されないぽい
そっか壁の線か
ありがとう。やってみまする
m(__)m
世界樹のTでhageた時には踏破データをセーブとはかかれてないけど
マップデータをセーブするとき踏破データをセーブしたことになるだろうか?
あとこっちはTとU両方だけど
オートマップOFFでも一度でもそのマスを踏めば踏破したことにってなる?
Tはマップだけが保存されて、「そこを実際に踏んだか」は保存されない
踏破についてはその通り
>>141 わかりやすい説明をありがとう
やっぱり踏破したことにはならないのか・・・
ト、__i、{ (ニニ) ノ.ノ,-‐‐‐‐' ̄ _,-‐‐{ ̄l
. l、____..、_丶‐-‐‐',,イ__,--‐' ̄ _,{ ,},-‐'~l
ト、___,,,,_ . .___,,,,,,--‐‐‐ 'フ~ _,-‐~ヽ
.ト:::::::::::::::::::~ T'''''' :: : ,,. イ /./´. }
___∧,、_ l\_:_::::::::::::::i ;;,,,,;;.イ,,, 'ヽ l .( l l __
 ̄ ̄ ̄'`'` ̄ .{::::\__,7'''‐ト-‐‐''''ヽ(ェン ノ, .| レ .ノ  ̄ ̄
{::::::::::::::::::::l::::::''';' ~~´' / .,l./ ./
{:::::::::::::::::l ; ././, .イノ
l:::::::::::::::l ' ∠-‐' / .l
. i:::::::::::丶-‐ / .ト‐-、
ヘ:::::`'ー===ー--,'' ./ .,>' l
i .ヽ:::::::ー-‐ / / . l
果てしなくどうでもいい質問何だけど
2の裏ボスが使う‘孤独は尊ぶ‘って
とうとぶ?たっとぶ?
俺はとうとぶ派
>>113 パブレ
メア
ならかなり運と金が必要だけど可能だよ。
>>144 私は『とうとぶ』だとおもう。
俺には鉄板パーティに見えるが
一瞬俺には鉄腕バーディに見えた
Tの18階でカエル討伐クエのことなんだが
今 執政院にその2種類のカエルを報告してある状態で
クエ受けるとどのモンスターを倒しても討伐完了のメッセージが出るだけど
そのままカエル全部倒してクエ報告しても大丈夫?
カエルクエのバグの問題は
カエル倒さずにクエスト終了しちゃえるから
図鑑が完成しないって問題なので
カエルを2種類倒して図鑑をちゃんと埋めてるなら
報告しちゃって大丈夫
おk ありがとう
それじゃあクエ報告してみる
パラディンなしで、竜を殺せる奴って何なの?
変態
愛に殉じたもののふ
保守
今頃世界樹にハマってる俺に誰か教えてくれ
カウンターチェイスメインのソドマン作ろうとしてるんだけど
チェイスを使う場合って剣と斧どっちがオススメ?
剣でのチェイスと斧でのチェイスの威力は、体感であんまり変わらなく思えてさ
レベルが上がってくと変わるものなんだろうか
チェイスの威力は、武器の攻撃力に依存する。
カウンターの威力は、デコ子の打たれ弱さに依存する。
結論: お前の気の向くままにしろ
なるほどサンクス
素直に斧でいくわ
そのうち剣タイプも作ってみるよ
24階の文字を読み上げるところで、読めない状態で一度調べた後、読めるようになって戻ったら読めなくなっていたのだけれど、これはバグ?それともうっかり?
仕様
自分の考えと違うからってあんまりバグバグ言ってると叩かれるぞ
1買って来たんですけど
適当PT組んでやったら最初の階で全滅したwww
お薦めのPT編成とスキルポイントの強化教えてくだされー
〜起動符の使い道がよく分からない
>>163 属性攻撃持ちが居ないときの素材集め用という用途が一つ
属性攻撃持ちが居ないときのチェイス起爆剤という用途が一つ
1のモンスター図鑑の下から3番目が??のままなんだが何が入るんだろうか?
ちなみにセルと双葉の間です。
>>186 DS起動してないけど「世界樹の芽」だと思う
10Fに出るよ
>>162 まだいるか分からないけど、これは死んで覚えるゲーム
ネタバレ全開のここより初心者スレで聞くのを勧めるよ
>>167 サンクス
これで心置きなく2を始められる。
猛進逃走の発動条件がわかりません
6階だろうが5階だろうが逃げられる場所がない!という感じのテキストがでて失敗します。
これはただ単純に発動失敗してるだけですか?逃げられる場所の意味がいまいちわかりません
一度階段を昇るか降りるかしないとダメなんじゃなかったっけ
あくまで直前に居た階に戻るってスキルだから
>>170 あぁー・・・なるほど
一つ上の階に戻されるもんだと思ってました
以前2戦闘連続で使ったら2度目は不可能でしたが階段を一度挟んでなかったから、と思えば納得です
2回連続で使った場合5階→4階のあと階段を自力で探して3階→2階ならおっけーぽいですね。有難うございました
毒の香ってキマイラにも効きますか?
何度やってもキマイラが毒にかからないんですが・・・
効くよ
20個ぐらい使ってようやく効くか効かないかってところだけど
素直にカスメを使うのが一番
>>173 おかげ様で何とか手に入りました
それにしてもカスメでこの確率なのにアナコンダとか毒矢で手に入れるなんて今までどんだけ無謀な事してるんだ自分orz
アナコンダは意外と通るよ。アクセつけてやらないと絶望的だがな。
やっぱカスメ安定
wikiがみれん
バステ矢の不遇っぷりといったらねーや
またwikiが落ちてるなあ
鯖が貧弱なのだろうか
つかぬことを聞くが
術士系クラスの初期装備武器って1でもワンドだったっけ?
Wikiではそうなっとるよ
ホーリーギフトLv5のバードが1人いた場合一人当たりの経験地は1.3倍ですが、
他の4人のLvが上限までいっている場合
残りの一人の取得経験地は1.3×5の6.5倍になるのでしょうか?
>>181 1人がもらえる経験値は
獲得経験値×生き残ったバードのHG÷生き残った人数
上限に達してようが達していまいが関係ない
ダクハンのジエンドのHPの少ない敵を即死ってののHPの厳密な決まりとかってあんの?
あるよ
Tだと10振り時で敵残りHP25%以下、Uだと55%以下が成功ライン
後半のパーティー編成について
質問です。
今6階層なんですが、
パーティーは
パ ブ
ア ガ メ
↑の通りです。
30階のボスや三竜を
倒すときには
このパーティーをどんなふうに
変えればいいと思いますか?
後半のパーティー編成について
質問です。
今6階層なんですが、
パーティーは
パ ブ
ア ガ メ
↑の通りです。
30階のボスや三竜を
倒すときには
このパーティーをどんなふうに
変えればいいと思いますか?
質問なんですがIIに真エンディングはありますか?
パラディンいるしそのままで撃破可能と思う
つうかガチで倒すならどんな構成でもかなり苦労する
手段選ばないなら
ダダダダレとかパカカカカとか色々あるよ
あっさり勝てるけどお勧めはしない
幼子戦
ガンナーかアルケミストの装備を耐壊アクセ×3にして後攻ネクタルオール(詳しくはwiki)
残りのキャラは耐即死アクセ×2&耐石化アクセ×1
パラに世界樹剣を装備させて、パターン3周目の隠者への賞賛時に後攻ネクタルオール
幼子戦では乱数固定されてるので、イヤな結果を変えたければセーブし直してから挑むのが手っ取り早い
フハハハハ!このスレを目にしたことを悔やむがいい!
>>189 回答ありがとうございます。
このままでやってみるか……
>>190>>191 回答ありがとうございます。
氷竜だけは何も見ずに
倒してました←
…見たもんはしょうがないw
参考にします。
Tで6層苦戦してレベル上げようとかすこペイントトレードやろうと思ってるんだけど
HP1に簡単にやる方法とかないかな?
死なせてリザレクションだと40ぐらいになっちゃう
IIに真エンディングは・・・ないのでしょうか・・・?
あるよ
たけしの挑戦状ばりのやつが。
今12階あたりでカスメを入れようと思うんだけどパーティーが
パブダ
ガメ
て感じなんだけど抜くなら誰にするのか意見下さい
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 18:50:38 ID:IbN+9M0H
今16階でやっとカースメーカーができるようになった所
剣、パ
レ、メ、魔法
ってメンバーだけど魔法使いやレンジャーってみんな使ってないの?確かに魔法使いは弱い・・・おすすめメンバー教えてくり
ソパレメアはTの鉄板構成
アザステ+大嵐術とか大嵐術+チェイスとかでアルケ大活躍できるハズなんだが
まあどうしても替えたいってなら誰かをバードと替えるのがいいと思う
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/04(木) 19:17:32 ID:IbN+9M0H
>>201 ありゃ本当ですか?アルケミストがめっさ弱い気がするんだけど、言われた通り雷系のレベルあげていってみます
あと引退ってかなりの意味があるんですか?ソード引退して侍にしようかと思ったけど、このメンバーでいいならやめとくかな
5層クリアしたので、新しいパーティーにしたいんですけどオススメありますか?
今までソパダメアでやっていて他のは使った事ありません。
1ならダークハンター抜いてバードとソードマンかアルケミスト抜いてレンジャー入れとくと
その先で重宝するかと
参考にしてレパバメアのパーティーでやってみる。
ちょっと火力不足ですか?
レンジャーが育てば問題ないかと
保守
17階から進めない…下りの階段どこー?
下りということはTの話か
全ての壁を調べれば道は開けるよ
特に、ここは絶対無いだろと思い込んでるところほどちゃんと調べた方がいい
IIの話なんだがバステ付加アイテムとかの成功率って使用者のLUC関係ある?
それとも固定? ボス相手には無謀なのだろうか。
一応ある
敵とのLUC差がマイナスだと元の成功率にさらにマイナス補正がかかるらしい
残念ながらプラス補正はかからない
後アイテムは20個ぐらい使ってようやく効くか効かないかってところ
Uの話なんだけど
ツバメってオイルとかで属性乗るの?
どっかで見た覚えがあるんだけど
実際乗ってる雰囲気ないしガセかな
スキルには乗らない。素振りだけ
だが、氷雨丸+フリーズオイルで抜刀氷雪とか、氷雨丸+ショックオイルで卸し焔とか心に響かないか?
三竜レアのために綿の実集めてたら
盲目香が新規アイテムでデター
なんだこれ
何で今頃?
wikiみても発売条件かいてないしイミフ
アグネア持ちガンナーの遅さと命中率の悪さに泣いた
グングニルのほうがいいのか
だいぶ威力落ちるからアグネヤストラのほうがいいのか
そこらへんで悩むのがガンナーのいいところ
俺は縛り効果とチェイス連携を重視してシルバーバスターを持たせてた
ブシにもダクにもケミにも単体ではできない仕事だ
こういう質問も扱ってるか分からないけど、初めてやるなら1,2のどっちから始めたほうがとっつきやすいでしょうか。
Wizardryは未プレイ
過去ログにありましたね。申し訳ない
r ‐、
/\ | Ψ | /`\
//\ヽ ,、;ト - イ、,、/\\
////(⌒` ⌒ヽヽヽ )
// / / // ヽ ~~⌒γ⌒).;// 崇高なる休息中
// / / / ///ヽー―'^ー-'///
( \\∪‐'" 〉 |゙((/
\\) / |
\) { }
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:28:49 ID:PGj0rRnj
世界樹Tを買いましたー。
敵が強いのに驚いた・・・取り合えず全員レベル5にして大丈夫だろーと
進んでたら毒アゲハで全滅しかけたし。命からがら帰還しました
パラディン・ソードマン・ダークハンター
アルケミスト・メディック
こんな感じですが、これで大丈夫ですかね?
このゲームは見た目で選ぶのが正しいのだよ
なんでもおっけー
パーティバランスはいいと思うけど、
最初は好き勝手にスキル振って、こういう効果があるのかと驚きながら
楽しくゆっくり育てていくのが一番だと思う。
休養とかもあるから、絶望的な後悔することもあまりないしね
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 22:54:03 ID:SeAmmCl1
>>222 アドバイス有難うございました。
今日はあまりに熱中しすぎて、充電がない事に気付かず電源が落ちましたぁ・・
レン?の回復ポイント付近でレベル上げまくったのがパーでっす。
3階のかまきりのようなボスを倒せるぐらいになるまで色々と考えてみたい
と思います。
いまさらながらで質問しずらいんだがぶっちゃけた話
ここの住民の基準で1と2どっちが楽しい?
今1クリアしたとこで2買おうか迷ってるんだが
2一択
戦闘はUの方が楽しかった
Tのストーリー部分に惹かれて戦闘はオマケって考えだったらあんまりUはオススメしない
227 :
224:2008/09/28(日) 21:28:54 ID:+eqbvewj
>>225 >>226 サンクス
参考になったよ
とりあえず近所の中古ショップ逝ってくるとするお
あとID変わってると思うけど気にしないでくれ
あ
変わってなかったw
ひとまず買ってから確かめてみるよ
世界樹の1の方で質問です
BF2の水飲み場の3マス上(D-4)に、一方通行の獣道が通れる条件を教えてください
今BF2の途中まで進んでいます
訂正BF1の水飲み場です
6階に突入するのが条件だったと思う
今すぐ確認できないんで質問なんだけど、条件付ドロップの
「○属性で倒す」っていうのは鬼炎斬とかの物理+属性の攻撃
でも条件満たすんだっけ?
満たすよ
ふと思ったのだが
ヘッドガードやアームガードを愛用している人はどの位いるのだろうか?
HG習得済みバ×2を戦闘不能状態にした5人パーティーの場合、戦闘後に得られる経験値は1人あたり1/3?それとも1/5?
またHGは発動してる?
1/3。HG発動してない。
つかそれでHG有効だったら
皆バードの死体担いでレベル上げしてるっつーの。
例えばさメインパーティの誰か一人を休養させたあと
平均レベルにまで持ち直すために一人でレベル上げする場合、
1人でこつこつあげるよりHGバードと一緒に2人パーティのほうがレベル上がりやすいんだっけ
バドが戦力になってるかどうかだな
HGだけで、装備や他のスキルが充実してないなら一人の方が早い
5人で得られる経験値をnとすると
一人のときは5n得られる
二人だと2.5n
このうち片方がHG持ちだとすると2.5n×1.3=3.25n
つまり一人のほうが得られる経験値が多い
けどパーティ次第だね
俺はブシドー斧ソドマン殴りメディガンナー核熱アルケの殺られる前に殺れPTで5層まで行った
さすがにその先は無理だったが
そのメンツはどう考えてもチェイス特化
スレチ気味な質問ですみませんが、秋葉原でUの初回限定版が売ってる店って
ないでしょうか。konozamaのマーケットプレイスのヤツはカードがねえから買えねえ orz
いまいちマッピングやら戦闘についてよく分からないので質問させてほしい。
公式見ると手書きMAPらしいけど、よく意味が分からんので馬鹿な自分でもわかる
ように説明してもらいたい。
ついでに戦闘ってどんな感じに展開されるのかが知りたいんだが…。
こういったRPGは初めてで安くても買う事を躊躇ってしまう…。
買って実際に触れば溜飲が下がると思うよ
DSのタッチペンが実際に触るまで懐疑的だったのと同じようなもんだ
マッピングは現在地と向いている方向はわかるので
それを参考に方眼紙に書いて行く感覚正直全然難しくない
戦闘はドラクエとかと同じ類
敵がこすっからいことしてくる(特にII)から
ドラクエよりは歯ごたえのある(=めんどくさい)戦闘になるけど
もしかして3DダンジョンRPG自体が初とかか?
>>244 詳しくありがとう。初心者の自分でも出来そうだから情報収集しながら
適当なプレイ動画でも探して見るよ。
>>245 こういった類のRPGは初めてになる…はず。RPG自体は結構やってるけれど…。なんか3Dに違和感を感じて
購入してなかったんだけど興味があったから今調べてみてる。
そこはフィーリングで通じ合えよ
確かに1を買う前はシレンみたいなもんかな?
って思ってた
何故か当時はローグ系と比較されることが多かったな
いや、最初っから3DダンジョンRPGつってたし
比較であがるのは断然Wiz系でローグ系なんてほとんどなかったが
発売前には、手書きマッピングをよく分かってなくて
「自分で書いたマップがそのままダンジョンになる」的な
勘違いをしてた人もいたな。
物凄く今更な話だと思いますが、
1で、レンジャーのアザーズステップで早い順番でアルケミストの術式を出す時に、
ソードマンのチェイスを安定して組み合わせる事って可能なのでしょうか?
たいていチェイスを構える前に術が出てしまって空振りに終わるのですが、
たまに成功するのであきらめがつきません。
レンジャーにブーツをはかせないようにしてAGIをその分落とす程度ではダメなようですが、
AGIブーストのスキルを必要以上に取らないようにするなど、
なるべく遅くなるように育てれば、可能なのでしょうか?
チェイスとアザステはAGI無関係でランダム
諦めろ
ランダムですか!すっきりしました。ありがとうございます。
魅力的な罠って感じですかね・・。
1で質問なんですけど
アイテム図鑑を未完成のままフォレストセル倒しちゃっても問題ないですか?
真エンディングとやらは見てみたいんだけどアイテム図鑑を完成させる気力がもうない・・・
>>255 お前がそれでいいのなら何も問題はない
ゲームは楽しく遊ぶもの、義務なんてないよ
>>254 いい具合に調教されてますな、お宅
>>255 真EDは図鑑完成した瞬間に流れる
だからセルは先に倒してもおk
図鑑完成は大して面倒に感じなかったな
影羽10枚集めてザミエルボウ完成させろとかだったら詰んでたけど
魅力的な罠=一見美味しそうだけど罠
といふつもりで書きますたよ?
漏れ調教されてるかしら
1と2、どっちを買うか迷ってるんだけど
2のほうでおk?
1のほうが良い点とか2の悪い点とかあったらおしえて下さい。
世界樹Tで質問なんですけど火竜・氷竜・雷竜の逆鱗3つを入手するのにどれくらい時間かかりますか?
例えば休日に24時間かけてやってたら3つとも入手できるでしょうか?
>>260 乱数調整することを前提だが、1日あれば全部集まるんじゃないか?
乱数調整無しだと運次第なのでなんとも言えんな。
安定して3竜倒せることが前提条件だが。
本当にガチに24時間集中力続くならいけるんじゃない
安定撃破できるPTが用意出来てれば
確か確率そのものはそんな鬼畜なもんでもなかったような
完全ランダムであの確率ならいいんだけど、実際には乱数表も一緒にセーブされてるから、
同じ行動とってると同じ結果になるのが辛い。(エンカウントで多少ずれるとはいえ)
最初はいいんだが、1時間もすると「実は乱数表の同じ結果を引き続けてるんじゃないか・・・」って
疑心暗鬼に陥り出してとそれ以上続ける気力が持たなかったな、俺は。
2で再戦できないボスってエスバットの2人と上帝だけですか?
幼子とかも再戦できるのかな
確かに電源入れてエンカウントせず倒して、出なかった時リセットだとドツボだな
雷はまずそうなるし、火も可能性ある
氷はこの辺心配ないなw
あと、細かいようだが
乱数は開始位置が一定なんであって別にセーブはされてない
>>264 幼子はセル同様即湧き
2のクエスト「先人の知を辿れ」で必要になる「迅雷銃」が作れません。
風斬りの鋭刃と孔雀石はかなりの数を交易所に売ったのですが
他に何か必要なものがあるのでしょうか。
やっと2のエンディング2までコンプ!
ありがとう、さようなら!
もし3が出たらそのときに合おう!
1をクリアして、これから2をプレイしようと思ってwikiを見ていたらば、ソードマン
の三色チェイスの項目に「物理属性を含まないため条件ドロップを取るのに便利」
とあったのですが、今作からは序曲やブシドーの属性攻撃のような「物理+属性」
では、属性ドロップを取ることは不可能になってしまったんでしょうか?アルケ使
いたくないから、前作は全部序曲で条件ドロップを取っていたんですが(´・ω・`)
その情報そのものがあってるかどうかわからんけど
wikiの職業観はあてにしちゃいけない
今1やってるんだけど、パラディンとメディックの二人旅って
フォレストセル撃破をめざした場合不可能か?
ちょっと縛りプレイしてみたいんだが・・・無理かな
フォレストセルを倒すためには火竜を倒さないといけない
そして火竜はバードがいないととっっってもつらい
不可能とは断言できないけど、まさに「やりこみ」レベルの話だと思う
理論上は可能だと思う、普通にやっても運だけど
ネクローシスとかの回避手段見つかったみたいだけど2人じゃ無理っぽいし
乱数制御してでもメチャクチャたいへんだと思う
2人じゃ動かせる乱数少ない&火力不足で制御しないといけないターンが増えるから
5人なら1ターン分の行動を弄ればよくても、人数少ないと数ターン遡ったりする必要があったり
ネクローシスの回避手段とかあるのか
どうやるんだろ
これは参考になるな
ネクローシスの使用タイミングなんぞが、なんで今頃話題になるんだ?
セルの行動ルーチンなんて、発売半年後くらいにはすでに解明されていたはずだが。
はずの割には検索しても全然だが……
wikiにも載ってなかったし
当時分かってたのはブレスの使用ターンとか威厳の発動条件だけじゃなかったか
んなわけない。
威厳誘発による行動パターンの変化(ランダムブレス・太古の呪粉・セグメントの使用)
については攻略本発売直後にわかっていたし、
>>275のURLになるような残りHPによる行動パターンの変化についても
かなり具体的な解析があったはず。
現時点ではっきりしていないことがあるとすれば、
サイクロンルーツやセルウォールの使用条件くらいじゃないか?
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 12:58:42 ID:DoAlkXn9
世界樹1なんだけど、
20分くらいスリープモードにしておいたら
DS開いても動かなくなった、バグかも
これどうしたらいいの?
世界樹1のクエスト、「友への供物」で小さな花と幸運の杖を求められるんだが、
二つを集めて酒場に持っていってもイラストが王冠になっておらず、報告が出来ない。
町に出ると、冒険者への供物を集めた。というメッセージが出るから何かが足りないわけではない。
これ解決法とか出てる?
>>281 所定の場所にちゃんとお供えしてこないと駄目だよ
世界樹1で、ホーリーギフト保持者が死んでる場合って経験値UPの効果はでる?
>>279 どこかに残ってなく知られてない情報は
解析されててもなかったのと同じなわけよね
Wikiとかはそのためにあるようなもんなんだし
なんで今頃とか言うより繰り返して当然
世界樹の迷宮2で質問があります。
ボス狩りでキマイラを倒そうとして、第二層から第一層へ下りて、
5階からバックアタックを仕掛けたのですが、
逆にキマイラからバックアタックされてしまいました。
これは仕様なのでしょうか、それともバグなのでしょうか。
質問です
パラディンでファイアガードを取得したのですが
取得したスキルには表示されるのに
戦闘中のスキルに表示されません
これってバグですか
質問です
世界樹1、バードについて
スキルステータスUPが全部上限に達しているのに、一部スキルが取得できません
どうしたら取得できますか?
289 :
287:2008/11/02(日) 09:08:02 ID:S+LYBvKf
すいません 自己解決しました
馬鹿なことしてました
ありがとうございました
290 :
286:2008/11/02(日) 11:18:08 ID:Nhvw5sF8
>>286に補足です。
6階から5階に下りたあと、そのまままっすぐ扉の前まで歩けば
こちらから先制できるのですが、
カニ歩きもしくは後ろ向きで扉の前まで歩くと、
扉を開けた後の戦闘でキマイラにバックアタックされてしまうのです。
答えでてるじゃん、気づけよ
>>286>>290 扉直前での行動が反映されるね
余計なことせずに直進してキマイラにむかいましょう
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/05(水) 14:11:45 ID:FRr/FsCh
メディック二人旅やってんだけど、どんな感じでスキル割り振ったらいいかねぇ
とりあえず
メディック1
HP10
TP10
ATC10
へびーすとらいく10
TPりかばり10
戦後手当10
メディック2
HP10
TP10
回復10
医術防御10
エリアキュアU10
TPリカバリー10
までは決めてんだけどねぇ・・
採集スキルってなくてもいけるよな?
シナリオクリア目標
ジャガ能登強すぎ、もうやめたくなった
>>295 ジャガーノート?
レベル60以上のカスメとアルケが居れば
ペイントレードと核熱で運が良ければ2ターンキル
ついでに条件ドロップもとれてウマー
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/09(日) 10:58:15 ID:9fT8IHH6
世界樹1でスノードリフトってミッション報告後でも復活するの?
>>295 メンツが悪いんだろ。
パラ・ダク
レン・カス・アル
これでフォース100でも勝てないならレベルが足りない。
たまにマップの色が反転するんですけど(ピンクっぽくなる)
バグですよね?
バグだと思う
今B1マップ制覇した辺りなんですが、このゲームの面白さがよくわかりません。
もうちょっと我慢すれば面白くなる?売っちゃって良い?
試行錯誤が楽しめない人なら売ってもいいと思う
楽しめる人なら5階ぐらいまでは頑張ってみてもいいかもしれない
楽しめるけどその感想なら売った方がいい
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/13(木) 17:05:40 ID:7u/qcAP+
質問です
ワイバーン倒しても経験値は全く貰えないんですか?
すいません。Wikiとか見てもどうしても分からなかったので質問させてもらいます。
今、クエスト「古の刃」で17Fの雷鳴と共に現る者の所まで行きたいのですが、
18Fの隠し通路?の所にもなにもなく、右往左往しています。
どうやったらそこまで辿り着けるのか教えてください。
ちなみに、3竜以外のクエストはほぼ達成しています。
14F・18Fの隠し通路はその3竜クエストを発生させないと通れない。
>>307 なるほど!その発想は(r
ありがとうございました。
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/14(金) 17:48:17 ID:Dc+Br2z8
害虫退治の依頼を今やっているのですが、
蜜のかけらを使うタイミングが分かりません
攻略見たら、10階の小部屋で蜜を使うとモンスターが出現するとあったのですが
蜜使えません 20階まで到達しているので
条件は満たしていると思うのですが…蜜が使える部屋は限られているのですか?
ご存知の方教えてください
>>309 蜜を使うか?と訊かれるのはある特定のポイント
10Fを歩いて探し回るといいよ
IIであとはディノゲーターを倒してディノゲーターのアイテム取れば
図鑑完成というところまできました
しかし30Fでどれだけ粘ってもディノゲーターが出ません
皆様どうやって遭遇しましたか?
ああっと!とドア開けとを両方やりながら
30Fをぐるぐる回り続けているのですが……
確率とか目安とかがわかるなら有難いです
一つの扉につき遭遇率6〜7%らしいよ
「擬態と捕食」と「白刃よ蘇れ」で、どこを探してもNPCが出てこないんですが、何か条件ってありますか?
自力じゃ無理かと思ってググってみたが、その周辺に出てこねー…
1ですが、ワイバーンを3ターンキル目指しているんですが、
アドバイス御願いします。
パーティ 平均65(バードは30)全員ブースト100
ソード ハヤブサ lv10
パラ シールドスマイト lv5
ダク ボンテージ lv10
バード 攻撃力up lv10を唱えた後攻撃。
アルケ 大氷嵐 lv5
どうしても残りHP500程が残ってしまいます。
レベルをMAXにする以外で何かないですかね。
>>314 バード外してレンジャー(サジ+ダブル)入れるか、
ダクかパラをソードマンにした方がいいんじゃないか?
長期戦用パーティで短期決戦を挑んでるように見えるが。
316 :
315:2008/11/18(火) 20:07:57 ID:xEn2LXjD
訂正
×ダクかパラをソードマンにした方がいいんじゃないか?
○ダクかパラをブシドーにした方がいいんじゃないか?
ブシドーっつうとどうしてもMr.ブシドーが連想されて困る。
世界樹1、5階層に到達したところです
あるキャラがLv70で成長が止まってしまったのですが、これはもうどうしようもないのでしょうか?
半分以上スキルを取得しないまま70に達してしまいました
頭のなかが真っ白です
スキルポイントも特定のスキルに投資しすぎたため残っていません
頭の中が真っ白です
振り直しをするしかないのでしょうか?
それとも、Lvは上がらなくてもスキルはちゃんと溜まりますか?そうだといいです。どなたか、ご存知ありませんか?
>>317 引退ボーナス+初期値+Lv70でスキルポイントは全部。
全部のスキルをおぼえるのは無理な仕様。
>>318 ありがとうございます。
助かりました。
もうひとつお聞きしたいのですが、それはメディックだけですか?
俺のパーティーではバードとDH、アルケミストは全スキル取得できました。
ソードマンは一つスキルが足りないまま70になると思います。
>>318が言ってるのは、全スキル全能力をMAXにしたスーパーキャラはできないよってこと
1振りだけならなんとかなる職も多いんじゃないかな
後、「引退」するとレベルが1から上げ直しになるかわりにSPが+6される
試してないけど、これならソードマンも全スキル取れるんじゃないかな
>>320 ありがとうございます。
しかし、ソードマンについては今の所休養してスキル振り直ししようと思っています。
スキル全取りだって?
何もかも平均以下な極弱キャラになるぞ
…と、今更言っても時既に遅しか
778 ◆AjQSLJ2w5p sage 2008/11/20(木) 19:50:56 ID:1gPp3xoT0
現在ヒット中の世界樹の迷宮シリーズのアトラスがはなつ新たな3DダンジョンRPG
「百英雄の島」
ディレクター:小森成雄
キャラクターデザイン:日向悠二
サウンドコンポーザー:古代祐三
発売日:2009年春発売予定
また小森がディレクターをやるのか・・・
古代は好きなんだが、世界樹2のBGMはいまいちしっくり来なかったんだよな。
しばらく様子を見るか。
まんま世界樹だったら笑う
世界樹5階層ラスボスのグラフィック
美しすぎわろた
世界樹最終階層の風景はだれがどうみても巨大迷路
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 20:57:21 ID:fwP6UwGX
世界樹の迷宮Uを買おうと思ってるんですが、質問させてください。
スキルシステムは突き詰めていくと最強パーティーは決まってしまうようなシステムですか?
それとも、もし100人がやったらそれぞれ違う個性のパーティーが出来上がる感じですか?
強キャラと弱キャラの差が激しいのは確か。
何せ、職業の強さの基準が「壊れスキルを持っているか否か」だから。
「必須キャラがいない」という点で、パーティ編成の自由度は1より上だろうが、
1が防御偏重仕様なのに対し2は攻撃偏重仕様なだけで、正直どっちもどっち。
個人的には、1では引退70の同職2パターンが作れたのに対し、
2では引退99が1人いればそれで事足りてしまう点が不満。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 21:20:15 ID:fwP6UwGX
>>329 詳しくありがとうございます。
10時に買いに行ってきます。
>2では引退99が1人いればそれで事足りてしまう点が不満
同意。
好きにポイント振ってキャラ育てるゲームで
あんまり万能なのが作れてもなあ・・・、というのはある。
2でも71各職×2パターン作ってプレイしてた。
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 22:55:35 ID:sJco9Fcx
あんだけ安易なレベリングを折りにきてる仕様なのにまだ不満なのか…
ボス狩り仕様のどこが「安易なレベリングを折りにきてる」んだか。
つーかそもそもレベリングが必要になってる仕様がいらん
8Fからどうやっても先に進めないんですが
ワイバーンのいるとこの壁調べても通路でないし
ミッションを終わらせてないだけなら笑ってやる
ラッチを探して!ってクエストなんですがチーズを使えるポイントって決まってます?
決まってたら使える場所の特徴とか教えてもらえないでしょうか。
ワイバーンがいるかもしれない階層に5日間もいられるか!
俺は部屋に戻らせてもらうぜ!
やっと、フォレストセル倒したぜ
行動パターンと、王の威厳の法則を見抜いた人に感謝
wikiが無ければ、100レベル有っても勝てなかったぜ
引退の恩恵ってSPのみなの?
説明書に書いてないだけで隠しステータスや引退後の初期ステータスが+α、なんて事はないんだよね?
引退前の職業とレベルに応じてパラメータに特定のボーナスが付く
ただし一戦しないとなぜか反映されない
ああ
>>342はTの話ね
Uだと職業は関係なくて引退前のレベルに応じて全パラメータにボーナスが入る
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 20:34:38 ID:4oPjWS4p
世界樹2で、やっとこさ26Fをきりぬけたんだけど
26にでてくるエリマキ+ヤドカリがたおせねー
ここどうやって進むんだ?
回復される前に倒す
もしくは睡眠
このどっちかが多いんじゃないかな
カスメで眠らせてしまうのが安定だろうね。
いない場合はエリマキ優先で倒すしかない。
攻撃力ダウンしてても、全員の火力を集中させれば1ターンに1匹やれるはず。
跳弾とか全体攻撃系は封印。
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 23:25:11 ID:Bc9E4RdR
世界樹2で29階まで行ったけど、
クァナーン出てきて低層でイベントこなせって言ってくるとこでつまった。
1階の西側に出てくる人食い草みたいなのは倒したんだけどそれから音沙汰なしで族長も通してくれない。
それからどうしていいのかわからんよー。どうすんの?
>>348 1匹しか倒してないとかだろ
マップ全部歩いて埋めてる?
埋めてないと表示されんぞ
1の質問
ソードマンのアームリカバリー
レンジャーのアザーズステップ
この2つってLV1と10で何が違うの?
>>350 TP消費。
俺は正直レベル1で充分だと思った。
アームリカバリーにいたっては、1すらいらないと思う
雷鳴と共に現る者に挑戦中なんですが、何度やっても全滅します。
攻略法とかあったらどうか教えてください。
ちなみにパーティは
ダクハン70ソードマン70バード70医療士70アルケミスト70です
普段使ってないですがパラディン40カスメ30ブシドー30もいます。激弱
医術防御10でブレスを耐え切れないようなら
パラのショックガードに5以上振って毎ターン使わせる
医療防御おわた
スキルもう残ってない
じゃあパラディンをカエルか4層で促成栽培するんだな
アザステ持ちのレンジャーと全体術式持ちのアルケがいれば
5層で稼いでもっとレベルうpを早めることもできるが
ごめん、カエルって何?
3層の初めあたりで出てくる灰色のカエル
仲間を呼ぶので経験地稼ぎが楽ちん
倒すなら1戦闘に30匹までな(それ以上はカウントされない)
つうかダクハンとソドは専門何?
鞭と剣とかだったら火力が不足気味だと思う
あとレンジャーはいた方がいいよ
勝ちたいだけならアクセラ3を買い込んで、ブースト医術防御つかいまくれば。
これで勝てないなら火力が完全に不足してるから育成しなおしで。
ダクハンは鞭 ソードマンは斧
パラディンについては全体術持ちのアルケがいるから5層6層あたりで稼ごうかなと思う
レギュラーキャラスキル総取りとかしたばっかにパーティ全体がむちゃくちゃ弱くなった
根本的に何かを変えたほうがいいのかもしんない。
色々ありがとう。参考になりました
>>359 医療防御スキル1しかないんだけど使えるかな…?
ありがとう。
>>361 ブースト医術防御ってのは医術10+ブーストでの、医術防御15相当の事だと思うよ。
医術防御は休養使って振り直す価値のある、強スキル。
首討ちって後列から使っても即死効果は問題なく使える……よな?
ゴーレム相手に前列に立たせる気がしない。
ゴーレムって確か後列キャラから殺しに行くルーチン持ってなかったっけ
365 :
363:2008/12/25(木) 00:43:27 ID:gns5vQ0R
>>364 な、なんだってー(AA略
じゃあ前列で頑張って刀振ってもらうか……ダクハン育ててないし。
どうもありがとう。
ワイバーン3ターン以内で倒せとか。
無理すぎワロタ
ブーストMAXで後ろから襲い掛かるんだ
どんなに頑張っても10ターン以上かかってしまうのは仕様です
TにてアザーズステップLv5を使用する際、体感にして1%程の確率で失敗してしまいます。
ゲーム内表記でも攻略サイト等の情報でも発動率は100%と書かれているのですが、
これは自分のソフトだけなのでしょうか?
SLvが5に達しているのは確認済み、ソフトは今月中に購入したものです。
>>369 わりとそういう話は聞くので、一般的にそうなんじゃないかと思う。
でも俺のソフトじゃ失敗した事無いんだよなぁ。
ちなみにSL1だけど、スキルレベル1でも失敗したって人もいたし。よくわからん。
371 :
353:2008/12/26(金) 20:17:22 ID:kOxrP1vp
パラにショックガード5振ってレベル45まで上げたら雷鳴と共に現る者倒せました
アドバイスありがとう
>>370 バグだと思って諦めることにします。
ありがとうございました。
ちょっと気になってたんだけど、8階初到達の時点でワイバーン倒せちゃった人っているの?
倒しちゃうとどうなる?
何も起きない。
執政院にも通常と同じく逃げたとして扱われるし。
2週目ン時に頑張って前準備して倒したよー。
でも何にも無かった
世界樹2にて、ゴーレム倒した後に剣が見つかりません
あれは何階にあるんですかね?
1階
世界樹Uでの質問なんですが
変化の呪言Lv4は敵の全耐性を一律100%にする、とwikiにあるのですが
100%になるにも関わらず、解析によって弱点として扱われます。
考察対象:針ネズミ(雷に関する耐性及び弱点なし)
解析持ちアルケで、針ネズミ(変化の呪言Lv4付着)に雷の術式を放ったところ、弱点をついたと表示されます。
Lv39 雷の術式Lv5 解析Lv5アルケで、変化の呪言なしで雷の術式→針ネズミに701ダメ(解析による弱点表示無し)
一方、変化の呪言Lv4を付着させた状態で雷の術式Lv5を放ったところ、針ネズミに1156ダメ(解析による弱点表示有り)
ダメージ量から見るに、殆ど解析Lv5によるダメージ増加のみかと思われます。
つまり僅かに弱点、という事になっているのでしょうか?
もしくは100%以上は弱点扱いで、通常の耐性は99%(99.9%?)までとなっている?
この件に関して、できれば意見を頂きたいです。
変化Lv4なんて使わない?いやまぁ、うん・・・そうだけどさ・・・。
↑訂正
耐性、というより有効度ですね。
分かりにくくしてしまって申し訳ない。
世界樹2で19階あたりに来たんだけどガンナーを含んだパーティーで敵を倒せ的なクエストが出た。
だがうちのガンナーは全然使ってなかったせいか未だLV16。
なにかいいレベル上げないですかね?
>>379 >つまり僅かに弱点、という事になっているのでしょうか?
たぶんそうだと思う
攻略本を見れば解決できるんだけど
>>381 ボス狩りが一番効率いいと思う
ボス狩りが味気ないってなら雑魚狩りかな
後確か七色テントウが延々青ラフレシアを呼ぶはずだから、
上記が嫌なら試してもいいかもしれない
>>382 ふむ・・・。
ありがとうございました。ちょっと攻略本買ってきます。
卵ミッション受領前に打倒ワイバーンを目指して育成中なのですが
レベルいくつあたりが目安になるのでしょうか?
現状は30前後ですがまったく歯が立たなかったです…
編成うp
あと防御系スキルのレベルかな
質問に対する回答じゃなくと申し訳ないけど、レベルよりスキル面での対策を考えたほうが良いと思う
毒なり物理なりで削るしかない敵だし
>386
現状編成は以下のとおりです
斧ソドLV35
ATC7、斧剣マスタリ5、ダブル10、スタン10
盾LV34
TP3、DEF5、盾10、猛進1、渾身5、フロント1、バック1、スマイト10
レンジャイLV31
AGI2、弓10、トリック3、ファスト3、アザ1、ダブル10、サジ4
メディックLV35
TP10、回復10、キュア〜エリアキュア3、エリアII1、リザ1、医術3
バードLV36
TP5、歌10、HG10、戦い3、破邪5、安らぎ5
3色アルケミ各LV30
TP10、属性5、TPリカバリ5、術式I3、術式II8、全体術式1
雷ケミはリカバリ削って毒術1習得
ダクハンは育てたこと無いです。
サジ矢4、医術3、戦い3を5まで上げる。
ワイバーンは属性に強いんでアルケミストは別のメンバーに変える。
戦う前にブーストゲージを溜めておく。
背後から突っ込んで開幕にブースト医術+戦い。
全力で殴りかかる。
素直にレベル上げる以外の対策はこれぐらいかなあ。
自分はレベル40ぐらいでも苦戦したような気が。
初見ワイバーン撃破とかぶっちゃけやりこみの領域だと思うんだが
ワイバーンのレベルは40だそうだから、
最低40はないと勝てないだろうな。
>388
40程までレベル上げてアイテム乱用で辛勝しました
ブースト医術防御が無かったら無理…
で、ワイバーンさん、アイテムも経験値もくれないとか酷くないですか(´・ω・`)
アイテムはくれるぞ
博識に振ってGOだ
10Fにあるスリング用の赤い石云々という台詞の出るポイントですが、
周りを調べても特に何も見つからない無意味ポイントなのですか?
それとも後々クエストか何かで来る事になる場所なのでしょうか?
無意味ポイント
何か意味ありげだったのは罠だったんですね、ありがとうございました
あれなんか雰囲気あって好きだったw>赤い石
1なんですが、博識20だと三竜が逆鱗落とす確率はどのくらいですか???
2なんだが、ヘカトンって復活する?
レアドロ取れなかったからふじこふじこしてるんだが
>>397 記憶は曖昧なんだが、昔に逆鱗のドロップ率だと
博識はあんまり機能しなかったとかの報告があった気がする
Wikiに乱数固定で逆鱗ドロップさせるのが書いてあるからそれ見てみては?
パメバアアでマラソン16週目、逆鱗ドロップ0
参考までに(´・ω・`)
>>397 博識は元のドロップ率に対して掛け算で効くらしいので、
たとえば博識でドロップ率が1.5倍になるとしても、元のドロップ率が1%なら
1.5%にしかならないので、正直誤差レベル。
具体的にドロップ率がいくらで、博識の効果がどのくらいってのは検証されてたっけ?
素ドロップ率が10%で博識10が1.3倍じゃなかったっけ
博識10×3なら約22%
充分博識持ちを入れる価値はあるかと
・下準備
アリアドネの糸を2つ調達した後宿屋で1泊してセーブしておく
・実践
電源を入れ、DSの時間を2009年1月1日00:00に合わせてスタート
入力が最少になるように26F磁軸まで移動、バードの警戒歩行を使い
最短距離で25Fへ、さらに最短で雷龍に左側から突っ込んでバトル開始
コマンドはソードマン:スタンのみ、パラディン:雷盾のみ、メディック:医術防御のみ、
レンジャー:サジ矢→ダブル*2のローテ、バード:猛歌のみ
4回目のサジ矢で雷龍撃沈し逆鱗ゲット、最短距離で磁軸→町→6F磁軸へ
また警戒歩行を使い最短距離で8Fへ、泉で回復した後反時計に回り込んで後ろから火龍を急襲
コマンドはソードマン:スタンのみ、パラディン:1ターン目スマイト後火盾のみ、
メディック:医術防御→ヘビスト*3、4ターン目のみエリアキュア2
レンジャー:サジ矢→ダブル*2のローテ、バード:2ターン目のみ癒しの子守唄それ以外猛歌
12ターン目のスタンで火龍撃沈で逆鱗ゲット
できるはずなんだけど取れるときと取れないときがあって安定しない…
2匹目でこれだとやっぱ通しで乱数固定は無理なのかねぇ…
乙
これは興味深いな
火龍までは安定したので中間報告
下準備の時点で用意する糸を3つにして、雷龍撃破後糸で退却→6F磁軸へ
8Fまで最短距離で移動、泉の部屋に入り警戒歩行を上書きした後回復
そのまま火龍に向かわず、階段昇降をはさんで火龍を後ろから掘って逆鱗ゲット
泉の部屋まで戻って回復後、糸で退却→16F磁軸へ
行ったはいいけど雑魚の出現場所も出現セットもバラバラ殺人事件…
何が悪いのかアホの俺にはさっぱりわからん
408 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/01/27(火) 07:32:23 ID:EAKwoy9m
過疎だからageついでに聞きたいんだけど
1の装備品は専用装備といえどもバーサーカーメイルぐらいしか使い物にならないから
アクセ3つ装備したほうがいい
っていうのはどういう理屈?
アクセとかのVIT等を上げたほうが専用装備つけるよりも強くなるって言う理屈なのか
それともたかだか所詮40以下の装備品だし装備せんでも大差ないから
それより有効なアクセつけるべきっていう理屈なのか
ダメージ計算式が
最終ダメージ=基本ダメージ-(防御力÷2)
だから
例えば防御力100でも50しか減らない
500ダメ食らうのにいい防具装備してようやく450になられても困るだろ
どうせ医術防御で500→200になるんだから
ダメージを減らしてくれない防具を装備するよりも
STRやHPなどを上げるアクセサリーを装備した方が有用
三色ガードが機能してるなら、対物理にアダマース装備で良いしな。
銃士の呼び声でアーリンデさんが所定の場所に居なくて困ってるんですが…orz
攻略によると七階のD-2にいるはずなのに。
412 :
411:2009/01/27(火) 23:29:55 ID:gSdjWEni
すいません、居ました…。
D-2はD-2でも他の通路からいけるところにいるんじゃね
D-2っつっても25マスあるんだから
速さが足りなかった
突然ですまんが
1で「オートガード」の発動判定は
絶対零度などを各種ガードで無効化した場合でも
行われていることを確認した。
>>415 乱数操作の場合、計算に入れる必要があるって事か。乙
1のゴーレムについて質問です。
>>82に、ゴーレムはそのうち復活とあるのですが、
どのくらいで復活するのでしょうか?
それとも、何階層までいったらという条件なのでしょうか。
教えてください。
14日寝れば復活
階層とかの条件は無し
だったと思う
2の18階のA-6付近の抜け道について質問です。
一度調べて条件を見たんですが、その後調べることができなくなり、マップが埋まりません。
これってバグですか?
なんでもかんでもバグにするな
抜け道には一度あければどちらからでも通れるものと
常に一方通行のものがあるだけ
ああゴメン脊髄反射してしまった
それはクエスト受けてかつペット一人じゃないと通れないんじゃなかったっけ
マッピングしないことが無かったからわかんないや
スマン
>>421,422さん
前に条件見ていたので、クエストのことをすっかり忘れてて
マッピングミスかと18階をしばらくフラフラしてしまいました。
助かりました、ありがとうございます。
1の魔物討伐依頼で出てくるFOEが
いないのですがどうしたらいいでしょうか?
携帯からですまないんだけど2で13階の1人で西にいくクエストの依頼者が見つからないんだけど座標でどこにいるの?
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/02/14(土) 12:17:10 ID:Vx/o3cs9
age
通路の途中だから立ち止まらないと表示されないから注意な
2の20Fのボスを倒した後、一度全滅してやり直したのですが
一度目はボスを倒した後に翼人の長が出てきて、会話のイベントが
ありましたが、二度目はそのイベントが出てきません。
何か問題があるんでしょうか?
ちょいと質問
1なんだがバードの経験値UPって死んでても効果ある?
>>430 誤爆なら誤爆って言ってくれないとマルチにしか見えないじゃないか
ちょい質問。
1で妖かしのリンプンが取れないんだけどあれってただのレアドロップ?
ウィキにも入手法書いてないからだと思うんだけど、
アヤカシアゲハ見飽きるほど倒したのに1つも採れんわorz
確かドロップ率は5%
ただし氷属性で倒すと80%できらめくリンプンの方が出ちゃうから注意
クエスト「空白の座標」って全ての床を実際に通らないと駄目なの?
先に進めない・・・
全ての床を通るわけではなく、特定の床がチェックポイントになっているらしい
だが、そのチェックポイントは明らかになっていないため、実質全部通らないとダメ
wiki見てマッピングだけ完成とかだと受理されない
即レス助かりました
がんばります!
クエスト「もう一つの聖杯」についてです
聖杯が無事手に入り、帰郷して酒場のおっさんに報告したところ“公宮行け”と言われたのですが
公宮に行ったら爺さんが無反応なのですが何がいけないんでしょうか
22Fのマップ完成させるクエスト、マップ完成してないのにクリアになった
どういうことなんだろう
大体埋まってればOK
>>439 そうなのかd
あと質問なんだけどワイバーンとかヘカントケイルは倒しても復活する?
クエスト報告すればボスと同様に復活する
>>441 即レスサンクス!
安心して倒しにいけるよ!
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/07(土) 19:34:29 ID:Iemvpe3k
ミセスメリルの奇妙な依頼2の濃紫の尾針が全然ドロップしないんだけど。博識10つれていってもずっとやってんのに出ない
どうしたら出ますか?
複数のバードが同じ舞曲使うと効果が重複してパラメーターが跳ね上がるってのを初めて知った…
ガセネタだろ
パラ、ソード
メディ、レン、アル
よりも
パラ、パラ
メディ、レン、アル
のほうが良いのかなぁ…
世界樹2のDEFENCEとバステ耐性の関係を調べてみた
ペット 引退なしlv30 装備:幸運のネックレス
LUC44(素で24+幸運のネックレス分20)自然回復lv5 キズナメlv1
このペットが24Fのさまよう魔眼相手にバステをどのくらい回避するかを
キズナメしていた場合とDEFENCEしていた場合とで大体100回ずつ測定
なんの補助効果もつけていないと
キズナメしていた場合:11/94 回避率12%
DEFENCEしていた場合:41/102 回避率40%
エブリコを使うと
キズナメしていた場合:53/104 回避率51%
DEFENCEしていた場合:66/102 回避率65%
耐邪の鎮魂歌を使うと
キズナメしていた場合:89/102 回避率87%
DEFENCEしていた場合:96/105 回避率91%
防御しているとバステ耐性が上がるのは間違いないっぽいんで
ボス戦で全体バステを仕掛けてくるとわかっているターンは
食らうとヤバイ味方に防御させとくと被害が減るかも
30%も変わるのか
これは面白いな
1のマンティコアに会う方法を教えて下さい
wikiには
「B16右下の抜け道から行けるB17外周に出現。
この抜け道は18Fのとある柱を調べると通れるようになる。」
「A-5柱で軽いイベント。」
と書いてあったのですが、B18のA5の柱(木?)に触れてみても調べるコマンドも出現せず、何も起こりません
私が何か(調べる木が違う等の)勘違いをしているのでしょうか?
それとも他にも条件があるのでしょうか?
450 :
449:2009/03/21(土) 08:05:36 ID:UqjTN9wJ
すみません。自己解決しました。ひどい勘違いをしていました。
スレ汚し申し訳ありません。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/03/25(水) 13:29:52 ID:ppr3uAeE
結局の所1と2どっちが人気あるんだ?
こんなハマると思っていなかったので2からやってしまいました。
今からシステム面などに劣る1をやる気になれないので、
どなたかストーリーのあらすじを、ネタバレしまくりで教えていただけますでしょうか?
劣るっつってもそんな差ない
世界樹の根元にダンジョン発見!
ひゃっほー! 素材の山だぜ!
あ…あれ? 何、この怪物達…ウボァー
とっても危険な場所だから、冒険者さん達、探索宜しく!
死に捲くる冒険者達www
でも帰還する者達が持ち替える垂涎ものの各種素材の山
生還した冒険者も、素材を元に振興した街もウハウハ
そして一攫千金の夢に釣られて、今日も新たな冒険者が街へとやってくる
冒険者達は、とある者がたてた計画の生贄役だとも知らずに…
>>452 LRでステータスキャラ送り出来ないとか、倉庫ないとか、横歩きできないとか
確かにUI部分では劣ると思うけど、
1の方がマップ描くとき軽くて快適(2は遅延したり反応してくれなかったりするでしょ)とか
LRでマップの表示階きりかえ出来るとか
いい部分もあるし、かに歩き必須の人は別だけど、そうじゃないならちょっとやってれば慣れると思う
ストーリーはあんな作品だから、説明するようなもんでもない
けど雰囲気や世界観は1の方が好きって人も多いよ
たまに再プレイするけど、5層入るときはいつもしみじみしちゃう
>>455に追加
システムうんぬんより、やられる前にやれ的2より、1の方が守り固める重要さが大きいとか
職の性能や使い勝手がかなり違うとか、フォースとブーストの違いとか
戦闘面での好みの方が差が出ると思うよ
アイヌ語では小書き文字の
??????????????????ってのを使うことがあるらしですけど、
こいつらは本来どう表記するのでしょうか。
(フォントがインストールされてない環境では小書き文字の一部が表示されないかも)
【コロトラングルの表記は?】
コ?ト?ング? ?
コロ?ラングル ?
【イワオロペネレプの表記は?】
イヮオ?ペネレ?? ?
イワォロペネ?プ ?
すいません、この板ではユニコードを使用できないようですね。
改めて書き直しますと、
アイヌ語では小書き文字の
クシストヌハヒフヘホムラリルレロプってのを使うことがあるらしいですけど、
こいつらは本来どう表記するのでしょうか。
(半角カナが小書き文字に対応するものとします)
【コロトラングルの表記は?】
コロトラングル ?
コロトラングル ?
【イワオロペネレプの表記は?】
イヮオロペネレプ ?
イワォロペネレプ ?
>>458 ごめん、アイヌ語のことなど全く分からないんだけど、とりあえずこの板まで見てる人はもう
ほとんどいないと思うので、普通に本スレに行った方がいいと思うよ
多分、このスレもう存在忘れられてるw
>>457-458 それはアイヌ語の辞書でも調べないとわからないなぁ。
アイヌ語は元々文字を持たない文化だっていうのと、
本来の日本語の文字表記は子音単独の発音が表現できないので
アイヌ語を正確に文字表記するために小文字カタカナを追加してるんだけど
一端カタカナ表記にしてしまったものから本来のアイヌ語を調べるのは難しい・・・。
北米版だとCotrangl、Iwaoplenなんだが、これはあまりアイヌ語に忠実では無さそう。
>>459-460 ご回答ありがとうございました。
近所の図書館にアイヌ語辞書がないか調べてみます。
本スレのほうはしばらくROMってみますが、
聞けそうな雰囲気のときがあったら聞いてみます。
つーかそれはお前さん、板変えた方が良いと思うぞw
今日Tをはじめたばかりの者ですが
ダクハン最後まで使いたいんですが(ビジュアル気に入ってるの1人いるんで)
剣特化だと後々困りますかね?何か鞭の方が人気あるみたいなんですが・・・
剣ダクも強いよ
色々試してみるといい
Tで質問させてください
アザーステップ+ペイントレードでレベル上げ&狩りをしているんですが、
時々ペインが避けられて全滅一直線、というケースがあります。
特にアヤカシアゲハ狩りの最中に出るルシファーバードに高確率で外れます。
カスメのレベルは70で、サンダルで素早さを上げてみたりしてみたのですが、
目に見えて効果はありませんでした。
ペインの命中率を上げる方法はないものでしょうか。
>>463 鞭は
・攻撃速度が速いので先制しやすい
・各部位の縛りで厄介な敵の攻撃を防げる(↑のおかげで先制でしばかれる)
・敵をほぼ確実に即死させられるスキルがある
・割と早い段階で最強クラスの武器が手に入る
剣は
・体力吸収が使える
・睡眠、石化、混乱と状態異常攻撃が豊富
・珍しいカウンター攻撃がある
・鞭より攻撃力が高い
どちらも使いこなすと強力なので好みで選んでOK
あと剣と鞭でスキルが完全に分かれてるから特化するべし
>>465 世界中の首飾り着けてAGIとTEC伸ばしたらそんなに外れなかったが…
B30Fの右下あたりは鳥が出ないのでそこで稼ぐといい
ただアヤカシアゲハも出ないから、リンプンは別パーティで狩ったほうが良いかな、と
× しばかれる
○ 縛れる
>>463 >何か鞭の方が人気あるみたいなんですが・・・
剣はソドをはじめ他のクラスでも使えますが、鞭を使えるのはダクハンだけだから
世界樹1のB12Fのクイーンアント倒して出た素材売ったら、八葉七福とかいうのが出たんですけど
これは単純に運が良かったってだけですか?
余りの攻撃力の高さに、何かの罠かと思ってしまう
ご褒美というのなら、ソードマンをブシドーに切り替えようかな・・・
レアドロップゲットおめでとう
15Fをお楽しみに
Tで、レンジャーのダブルショットLv10が攻撃回数2回以下ってことが頻発する…何なのこれうわぁぁん
>>469 うん、良い方の素材だね。
切り替える価値はあると思う。ソドもソドで使えるんだけどね、流石に七葉には勝てんw
Uの話。物理術式もちゃんと解析乗るんだな
睡眠のとき乗るのは耐性ダウンの扱いだからか
燃費さえ良ければ道中で使えたものを・・・
初回プレイでやってたな
燃費は転化で補ってたよ
VITを増加させる防具を装備させたままレベルを上げると、
その分最大HPの増加量も上がりますか?
HP上昇量はレベルと職業によって固定だよ
世界樹1を買ったんですが
ナイト
ナイト
ソード
メディ
バード
この構成でもクリア出来ますか?
>>478 クリアはできるけど攻撃力足りなくて泣ける場面も多いかな
ナイト(パラディンのことだよね?)を一人レンジャーかアルケミ
に変えた方が攻守のバランスは取れると思うよ
480 :
478:2009/05/17(日) 13:26:05 ID:yjZMoTyc
>>479 そうですパラディンです
なんとなく防御重視のイメージの構成だったんですが
青いカニに安々と全滅食らったので
構成を考え直してみます
1のクリア後にオプション画面で見られるパスワードについて質問なんだけど
見る度にパスが変わるのはパスの生成方法が1秒経つだけでも変わるみたいな感じで特に影響は無いのかな?
とりあえずwiki見たんだけど見つからなくて
パス=ギルド情報+乱数分のズレ
見るたびに変わるのは乱数が変わるから
ギルド情報は同じギルドなら一定
次回作はまだかいな?と
今更ながら初代とUを買ったんだけどwikiみると
Uはソードマンのチェイス系は「二人以上が同時使用しても一人しか発動しない」的な事が書いてあったんだが
初代のWikiにはその辺の記述が見当たらなかった。見落としてる可能性もあるけど…
「初代のチェイス系は同時に二人以上発動するのか」教えてくださいorz
初代も発動しなかったはず
>>486 ありがとう。前衛ソードマン二人だけどチェイスはターン分けて使用させることにするよ
よく考えたら同時発動有りだとソードマン二人アルケミ三人で同属性全体魔法三連発+チェイス同時なんかした日にゃ
全体に9回攻撃だしバランス崩壊もいいとこだからなくて当然かもしれないね
Iの質問なんですけど突属性かそうでないかってどこで見分ければいいんですか?
魔法は違うと思うんですけど弓、剣あたりの攻撃は当てはまるのかそうでないかがわかりません
味方の技なら攻撃時のエフェクトで見分ける
弓を使って見ればすぐ分かる
敵の技は見分けられないが、
そもそも斬突壊の耐性が分かれてる装備がほとんど無いので
気にしなくていい
>>489 レスありがとう
エフェクトでわかるんですね
弓と同じかそうでないかで判断してみます
ちょっと変な質問なんですけどIのガードコマンドって「ガードしている。」的な
メッセージが出てから防御態勢になるのではなく
選んだ瞬間というかそのターンが始まった瞬間からメッセージ関係無く防御してるんですよね?
なんとなくそんな感じはするんですけどいまいち確証が得られなくて。
それで合ってる
493 :
491:2009/05/29(金) 01:29:19 ID:hAUbTwIM
Iの逆鱗マラソン中なんだけど乱数について教えて欲しい。
まったく同じ行動だと落とすアイテムも同じになるみたいなんだけどさ、逆鱗を落とさなかったらリセットして
再度始めた時に竜までの道のりで適当な場所で1歩だけ後ろに下がってから進むだけでもまったく違う結果になる?
1、ダメならセーブ→2週間進めてから再挑戦
2、ダメならリセット、で、上記の方法
これ、1みたいな面倒な方法じゃなくて2で大丈夫だよね?
説明が下手でごめん。
リセットしたら乱数は初期値になった気がする
データロードしたらまずパスワード確認してみて同じだったらほぼ確定
試してみて
リセットせずにゲームオーバー画面経由で再開すれば確実に大丈夫
追記
乱数は敵と戦わない限り変わらないよ
フィールド上の動きを変えても残念ながら変わらない
>>494 えーと、乱数消費はアイテムドロップ用の乱数の場合、パスワードの表示と戦闘中の行動だけだったような気がする。
だから移動を変えても雑魚戦にならなきゃ無駄だと思う。
落とさなかったらリセットして戦闘前にパスワードを開く回数を+1、が確実だと思うよ。
>>495-497 レスありがとう
ゲームオーバー画面経由でやってみるよ
電源落としちゃう日はパスを見て変えてみるね
TでLukってクリティカル率に影響しますか?
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 00:31:16 ID:TLIRhfX8
やっと出たぜ、氷竜の逆鱗!
長かった・・・
ダメ元で、装備をLUC重視にして、
最後の一撃を炎属性以外(今回は剣によるの通常攻撃)に
してみたら一発でゲット。自分でも信じられん。
wikiの中の人、そして、2chのみんなにありがとう。
やっとUに行けるぜ!
501 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 06:35:25 ID:T9M5P6Jy
このゲーム面白いですね
で、やり込んでいたらレベル70になったらキャラが成長しなくなってしまったんだけどこれはなんなの?
なんでこんな仕様にする必要があるの?
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 06:43:18 ID:B0ZpvF32
寿命だ。他のキャラ育てな
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 00:04:00 ID:dwVJfKb+
質問です
1で現在16F突入でパーティが
ソード、パラ、レンジャー、アルケミ、メディ
なんかアルケミがいらない子のように思えてきたんだけど、今から加入させるなら
武士道とバードどっちがいいかな?
カエルさんで育てるつもり
1のパーティでパダメアバにしたんですけど
このパーティで必要なスキルとかありますか
ちなみにメディは殴り
>>505 とりあえず前衛のメディはHPブースとしてやらんと、すぐ死ぬ
564 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/07/08(水) 08:11:54 ID:Jp+BDXU4
>>539 メタルマックスは最後にプレイしたのが昔過ぎてなんとも言い難いが
世界樹は信者だけど1も2も戦闘バランスが良いとは言えん
1の三竜は歌禁止縛りするだけで撃破が完全に運頼みの即死ゲーだし医術抜いたらクリア不可
「特定パーティーで特定パターン」以外でのクリアが不可に近い覚えゲー
自分一人でパターンを洗い出しした奴は賞賛に値するけど大多数にはただの無理ゲー
2は2でHPと攻撃力を上げましたの典型だし
隠しラスボスは全裸カウンター以外ほぼ無理だぜ?
591 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/07/08(水) 08:44:37 ID:Jp+BDXU4
>>574 お前が歌なし縛りやってない事は分かった
火竜相手で歌なしだと状態異常にかかるかどうかがキーの運ゲーになるんだよ
歌縛る時点でほぼ常に攻撃力低下を覚悟しないといけないから長期戦になるのに、
耐性装備にしてもブレスで生き残れる職が少ないからミストバラまいて在庫が切れるまでに倒さないといけない運頼みチキンレース
先に言ってるけど戦術が確立〜ってそれを一人でやったなら賞賛に値するのは確かだが
それはバランスがいいんじゃなくただのパズルなんだよ
600 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/07/08(水) 08:58:45 ID:Jp+BDXU4
>>593 単にやってもいないで人の出した結果なぞってるだけのゆとりに
ゆとり扱いされたのがムカついたからなぁ
一度でも自分でやってりゃ「出来る」なんて言わねーってかブレスどう解決したの?
脱線したけどあーいう路線にされてもバランスが良いとは言わんから
次があるならもっと方向性は変えて欲しいよねって話
614 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/07/08(水) 09:16:42 ID:Jp+BDXU4
>>610 ごめんID見てなかったからお前に言うわ
1の赤竜を歌なしで安定して倒せるから証明しろ無脳ゆとり
もう折角だから言うだけ言っとくと
反論がないなら俺の勝ちな
632 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/07/08(水) 09:41:15 ID:Jp+BDXU4
>>621 だから医術なし歌なしで出来るそのやり方を反論して下さいって言ってるのに
ゆとり言いたいがために大嘘吐いたとは今更言えないんですか?
650 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 投稿日:2009/07/08(水) 10:07:27 ID:Jp+BDXU4
>>644 別に偉ぶってるつもりはないがそう受け止められたなら謝る
今は単にあからさまな大嘘吐いてるバカを最後まで見届けたいだけ
>>反論がないなら俺の勝ちな
このセリフを言った時点で釣り確定なんだが…
素で言っているのなら、
「安定して倒せる」かどうかの判定がシビアな人ってだけなんじゃないかな
RPGの運要素のどこまでが面白い部分、どこからが無駄な部分と
線引きするのは最終的に自分だからな
そういう意味で、俺からすれば、幼子は初見で倒せる分細胞より親切だった
白刃ブシドー2人で安定性も2倍!
オマケに安価で店売りしてる全体蘇生薬!!
……たまたま一軍が侍2人のガチ布陣だったのが大きいが…
要は散々言われてる「(単調にならない)職の選択の幅」が欲しいんだろうな
激しく同意はするものの、何のための冒険者ギルドかというのを考えると
なかなかフクザツな心境
森王のタテガミって条件ドロップじゃないんだよな?
博識10ケミ男ととりあえず1振ったメディ子連れてても全然落としやがらない
リセットした時に乱数固定されてるのかなと思って行動変えたり
雑魚戦何回か間に入れたりしてるんだが…
博識30あれば、あっさり落とした気がする
トンクス
参考にしてもうちょい頑張ってみる
ダメージ床のアイコンって落とし穴でいいのかな?
ダメージ床はアイコンにしてたら数が足りん
俺は床を消している
俺は、ダメージ床と普通の床の境目に壁書いてる。
>>515 逆に乱数固定して、一つずつずらしていくのもオススメ
520 :
515:2009/07/26(日) 15:25:50 ID:EehgLsFF
なかなかあの後も落とさなかったからメディックの博識上げたら普通に落とすようになったよ
アドバイスしてくれた人ありがとうございます
11階、12階の地図製作のミッションって紫水晶の扉は関係ないよね?
他は全部埋めたはずなのに完成しない。どっか書き忘れてるのか・・。
兵士の地図を信用して本当は道が続いてるのに壁にしちゃったところがあるのかも
後はB12Fに不自然な空きが無いか?
先入観を捨てて隠し通路を探してみるとか
水晶の部屋は含まれないよ。
たしか9割くらいマップ埋めれば完成したってメッセージが流れたはず。
確実に1部屋以上見逃してると思われるから、攻略サイトのマップ見て確認。
B12のマップはとあるFOEを倒さないと完成しない
何度も挑戦してゴーレムの首落として、星砕きの戦斧が買えるようになったが
攻撃力220もあって笑ったw
まだ最強武器でも90くらいだったのにバランスブレイカーだな。
高すぎて買えないのとソードマンは剣スキルあげてたけど。
下層はマッピングしにくいところばっかりでやる気が無くなる・・。
1でようやく第五階層に到達したが何だよ遺都○○って・・。
ナウシカもどきはともかく、実在する都市名を何で使うんだか。世界観ぶち壊しじゃないか。
せめて古の超文明の跡とか伝説の理想郷とかにでもしてくれればよかったのに。
Wiz6以来の虚脱感だわ。
>>527 まあ、趣味の問題ではあるが、通貨単位とか伏線は張ってあったわけだし。
まあアトラスだし。
女神転生からの流れ?
やっと1完全クリア。
なんか設定とか漫画版ナウシカのパクリじゃね?
マッピングについての改善要望は散々言われてるみたいだが
おれはクエストとかで一般人が普通に下層に行ってることに違和感があった。
リン、スツクルはともかくただの兵士が一人でどうやってたどり着いたんだが。
レベルいくつだよお前って感じだわ。
これから2やります。
どれも散々言われてることだw
2楽しめるといいな
wiki落ちてる?
昨夜からつながらないな。
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 20:48:26 ID:RCPXTjha
書いただけの場所と、実際に歩いた場所は区別されているそうですが
実際に歩かないとまずい場合はありますか?
ダメージ床やら落とし穴やら面倒すぎるんですが。
FOEがいる辺りは実際に歩いておくとFOEが下の地図で見えるようになるので便利
復活したかどうかも一目でわかるし
あとはぶっちゃけ趣味のレベル
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 18:59:09 ID:iITOkvQI
地図作成ミッションは書くだけじゃだめだったはず。
それ以外は、それこそ上下階段結ぶ道だけでも問題ない。
ドラクエ9は世界樹のクエスト見習え
擦れ違いゴメン。
今、スノーゴーストに梃子摺って、竜呼ばれたんだ。
ただ、その時のメッセージが「スノーゴーストは森マイマイをよんだ」って趣旨だったんだ。
報告済みならゴメン
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 19:26:56 ID:k+sllnAn
続編って出るの?
2になって売上げだいぶ落ちたらしいんだけど。
個人的にはbusin1、2をこのシステムで移植してほしいが。
世界樹の迷宮:11万(ファミ通の2007年上半期ソフト売上ランキング)
世界樹の迷宮U:12.4万(マルガの湖畔)
とりあえずググってみた
>>540 勘違いだったか、すまん。
10万本売れてるなら普通は続編あるよね。
新作たってそれこそ新マップにモンスター追加したりする程度だしw
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/22(土) 16:19:14 ID:UJUh+U1Z
質問です
ワイバーンって倒したらもう出てきませんか?
ラスボスと某イベント戦闘以外のボスはすべて再戦可能だよ。
大体14日たてば復活するが、次の階層まで進めないといけなかったりもする。
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/23(日) 04:29:50 ID:+jWUBeC8
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 00:21:06 ID:Lc1UfI5d
ダクハンとカスメが強すぎやしないか?オールボンテージにジエンドにペイントレードetc
2なら縛りで完封できるね。
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 19:27:27 ID:7xha5Zbq
1の華王のビロードって
朝+火以外でトドメじゃないと出ない?
それともどっちかの条件だけでOK?
ランダムってことは上の条件満たしてても華王の蔓草が出ることもあるんだよね?
つーか朝って正確には何時から何時?
条件ドロップアイテムなら、条件満たしていればそっちが出るはず。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/24(月) 21:03:02 ID:7xha5Zbq
thx
やっぱ朝撃破じゃないとだめなのか。
「引退」による新人のボーナスってなに?
>>551 1ならスキルポイントとステータスに初期ボーナス。
たとえば引退時レベル70ならスキルポイント+6され、職業別で特定ステータスが+3。
一代限りの引継ぎなので何度も引退→新人しても無駄。
2ではそれに加えて最大レベル上限が70から71になる。最大で99まで。
これは引継ぎ可能なのでレベル99にしたかったら29人育てる必要ありw
世界樹1の20Fの正統攻略法に挑戦したのだけどうまくいかない。
取り巻きFOEをイワオの近くまで誘導してエンカウントしたんだけど、
数ターン待ってもイワオが初期配置から動かず近寄ってこない。
これって場所が悪いの?それともターン数の問題?
正統攻略法ってのが良く分からないが。
他のFOEを全部倒さないとマップ中央に止まらなかったはず。
普通に倒せばいいんじゃね?
開発者が想定していたのがFOEをイワオに乱入させて掃除してもらう戦術
>554
オーガとデーモンはイワオを乱入させて倒させる→逃走を繰り返して
全滅させるのが本来の、つーか開発側が想定してた攻略法で、
3Fの蟷螂と同様、今はまだ倒せないレベルの強さに設定したつもりらしい。
>他のFOEを全部倒さないとマップ中央に止まらなかったはず。
もしかしてイワオは動き回ってるのがデフォなの?
俺のデータだと20F初到達から一歩たりとも動いてないんだけど
最初は止まってるけど、ある程度FOE倒した辺りから動き始めなかったっけ
だいぶ前の記憶だから覚えてないけど
イワオの移動開始条件は、確かFOE6体撃破だったっけかな?
姫4人・貴婦人4人を倒して、野郎6匹を黄金の翼に掃除してもらうのが
「正攻法」だとしたら、実際問題として相当ハードル高いけどな。
オウガは簡単に追跡モードに入るし、デモンを避けて移動するのもかなり面倒だし。
たとえ開発の言葉でもそんな正攻法は認め難いと思ったものだ。
物理馬鹿でもない限りオウガ5体を少しずつ片付けるほうが楽。
縛り特化ならともかく女王2種の状態異常の方が脅威。
あの階は戦闘するポジションを考えるパズルだというなら少しはわかるが
初めて降りてきて地図を書く前に最適な位置取りをするのは難しいから
ある程度は力押しをせざるを得ないのではと思う。
さっき始めたばかりでスキル振りに迷っているのですが
ATCマスタリーと剣や鞭とかの武器マスタリー、どっちの方が攻撃力上がりますか?
ちなみに1です
ATCマスタリーはSTR、武器マスタリーは武器にしか効かず、両方ある職業はどちらも1.3倍修正(10振り時)
普通は武器>STRだろうから武器マスタリーの方が攻撃力上がるんじゃないかな
562 :
559:2009/09/03(木) 23:20:08 ID:IkUII+aK
ありがとうございます
素早いレス感謝です
クエストで7、8階の地図を書けと言われましたが、
8階は鍵が無いと完成できないのですか?
カギ以外全部埋めればできる
ありがとうございます。
踏み落としがあるのかも…。
体感的に95%くらいの完成度でもOKだぞ。
22階なんか90%以下だと思う。
始原の幼子をやっと倒した・・・・
ってこのあと何かあるの?エンディングは?
マルチは嫌われるぞ
人がいないからやめた
1なんですけどレベルによるダメージ補正又は職による補正ってありますか?
数値上同じでもブシドーが紙すぎる・・
>>570 1はレベル差補正があるよ。
数値上同じでも、相手とのレベル差でダメージが変わる。
うちのジャガーノートさんは、毎月11日と25日に復活していたんですけど、
全クリ後の13日に行ってみたら何故か復活していたんです。
何故ですか。
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 10:00:15 ID:g1DrTM1u
昨日1買って、剣盾弓医錬で始めたんだが
この編成は初心者でも大丈夫?
wikiとかは、あまり使いたくないんだ
>>574 初心者にはオススメのパーティー
ただ後半ボス戦でアルケミストが空気化するからバードやダークハンターも育てた方がいいと思う
アルケよりソドの頭打ちが早いかと
>>576 最初から最後までスタンスマッシュとヘッドバッシュで大活躍なうちの赤ソド子。
エイミングフット・アームボンテと絡めてエクスタシーを決めた時の快感と言ったら。
……ええ、ずっと同じPTで初めて成功したのがクイーンアント戦でしたが。浪漫だよ浪漫!
うちの斧もボス戦では最後まで安定だったな。
反面、雑魚戦ではもうひとつになるが。
>>574 盾は挑発で敵の攻撃を一手に引き受けるんだ。
>>579 1の挑発はバグで効果発揮してないだろうが
嘘教えんなw
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 11:27:55 ID:2vpPYMxz
574です
お礼が遅れてしまって申し訳ない
おかげでパーティーに自信が持てた
ありがとう!
また質問なんだけど
FOEって倒していくべき?
>>581 倒していけると思うなら倒せばいいし、敵わないと思うなら避けていけばいい
どちらを選ぶのも君の自由だ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 23:55:37 ID:2vpPYMxz
>>582 そっか…
綺麗に掃除していきたかったんだけど
先日鹿に瞬殺されて、今日は蟷螂に瞬殺されて、レベル上げ頑張ってたんだ
これからは無視するよ
そいつらと毒アゲハにやられるのは大抵の人が通る道だな
後々頑張れば到達時点で倒せるレベルのFOEもでるから気を落とすことないぜ
>>583 そのままカマキリ倒せるまでレベルを上げる自由だってあるんだぜ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 10:13:55 ID:TtA47ww8
>>584 そういえば毒アゲハにも地味に全滅させられたな…
いま普通にフォレストウルフ倒せて、凄く嬉しい
「勝てなかったら逃げる」でFOEには挑戦していくよ
>>585 やっぱり蟷螂は無視して、先に進むよ
ツスクルが回復してくれるから、そこを拠点にしてレベル上げしながら、また後で挑戦してみる!
また質問があったら来るんで、つまらない質問でも宜しくお願いします。
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:21:00 ID:uWcOJrYC
また質問なんだけど…
剣と斧って、どっちが強いかな?
剣でハヤブサ駆けを頑張って取ったんだけど、なんかイマイチで残念な気持ちなんだ
>>587 Iなら剣かな。ハヤブサは10まで取ると化けるよ。高速で三体以上に攻撃するようになるから、雑魚掃除に適任。
斧はボス戦ではまあまあ。でも剣にも対ボススキル有り。(チェイス)
IIだったら互角。
剣はトルネードの燃費の良さが売り。ハヤブサはハズレスキル。
斧は武器自体の高攻撃力が売り。チェイス使う分にはこっちのが良いことが多い。
世界樹1やっているんだけどドロップアイテムって
戦闘中だけの行動に気をつければいいの?
それても至るまでの道筋やアイテムの使用も全部?
>>589 普通にドロップ狙うんなら戦闘中の行動に気をつけるだけでいい
逆鱗狙いで乱数固定やるんなら道筋やアイテム固定も全部
世界樹U初回プレイ中、現在20階なんですが、レベル上げはやはりボス狩りしか無いのでしょうか?
今は死んだ魚のような目をしつつレベル上げしています
20階でレベル上げに必死になることってないと思うんだけどなぁ…
12職ローテーションとかでやってんのかな?
ある程度アタッカーを固定して出撃させた方が楽だと思うよ。
雑魚相手でレベル上げするなら、
全体攻撃持ちを引率役として鍛えて、殲滅させるといい。
自分は鬼力と転化持ちのドク+全体攻撃持ちブシを引率にしていた。
持久力もあってなかなかいい。
で、ホーリーギフト持ちバードも入れるといいんじゃないだろうか。
…ありふれたアドバイスだが、参考になっただろうか
>>592 ありがとうございます
ボスがキツくて、ひたすら1〜3カルパのボスを狩っていました
全体攻撃持ちはアルケミストぐらいしか今のところ居ません・・・
職は武士、メディック、バードを固定で、パラディン、ダークハンター、カースメーカー、ガンナー、アルケミストといった感じです
たびたびすみません
カースメーカーの力祓いの呪言などの、ステータスダウンorアップ系スキルは、何回まで重ね掛け出来るのでしょうか?
重ねがけ不可
かけるごとに5ターン効果が伸びる
同時に効果があるのは3つまで
味方にかかってる強化弱体はYボタンで見れる
>>595 重ね掛け不可だったんですか! だいぶ無駄にしてしまっていた・・・
ありがとうございました
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 11:40:36 ID:n0YQjNYP
>>587です
度々申し訳ない
ワイバーンがいる階の先に進む道が見つからないんだ
開かなかった扉とか開けられる分は開けた気がするし、泉の蟹も倒したんだけど…
もしかしてワイバーンはイベント戦で、何ターンか耐えるとかなの?
あと
>>588さん
御礼が遅れて申し訳ない
ハヤブサ駆け鍛えたら、凄く雑魚戦が楽になったよ
ありがとう!
599 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 16:43:25 ID:TUjcblZx
>>598さん
とりあえず思いつくままに行動してたら、ワイバーンの卵ミッションを受けていなかったのが解った…
つまらない質問してしまって申し訳ない
隠し通路も発見できて、助かったよ
ありがとう!
600 :
ONKYO ◆GbPwf6YeUE :2009/10/18(日) 21:00:28 ID:vLEGlgnz
わからないよカオルーン
ジャガーさん強いって言われてる感じがしたからすごい覚悟していったら楽勝撃破できた。
wiki読み過ぎたかな…
ちなみに58パラ(バックガードとフルガードのみ使用)、62レンジャー(2ターン目以降のアザステ、最初だけ対壊ミスト使用の係)/
63メディ(回復とか適当に)、58アルケ(火炎の術式をアザステで)、37カスメ(力払いと生きてたら頭縛りとか)
で撃破。誰も死なずにいけました。フルガードが上手く後ろ全員守ってくれるしレンジャーも死なないしで
結構よかった。
あとカウンターをしょっちゅうやってくれたから、アザステ様々だった。
さて、対ジャガーさん用に振ったから全員休養しなければ…
>>601 道中の剣士の方が強かったりする
俺もジャガーさんは誰も死ななかったけど剣士FOEは1ターン目に3人死んだ
>602
うん、剣士当たってからボスは嫌だから当たらないようにこそこそ行った。
最後の方ドア抜けるまで追いかけられて怖かったが。鈴買い込んだのに効かないし…
wikiにあるフォレストセルオススメ攻略法その2の
メディックのブースト医術Tって何?
医術防御Tの事?
>>605 ブーストかけた状態での医術防御 I のこと。
世界樹 I は、ブースト状態でのスキルはスキルレベル+5の効果を発揮する。
だから医術10でブースト使用すれば医術15の効果が出る。超強い。
FOBがレアアイテム落とさないんだけど
FOBって倒したらそれっきり再出現無し?
コンプ狙うならリセットしてちまちまやるしかないのか・・・
608 :
607:2009/10/26(月) 00:31:13 ID:ljy4kNmx
FOBってなんだよトレードかよ
FOEの間違いです
すいません
日数経過で復活するよ
ゴーレムさんに25レベルぐらいでジリ貧死してから怖くて行ってなかったんだけど
今の面子で勝てるかな?
鞭ダク、剣パラ、レン、メディ、アルケ
全員レベル40
バードが使えれば多分勝てる
じゃあ防御上昇とリジェネを打ち消せないから、HPを削りきれない可能性がある
まあ、火力に自信があるなら一度戦ってみてもいいかもしれない・・・
614 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 19:47:23 ID:1AMu5dNQ
>>613 防御上昇は諦めてオイル使ってる
リジェネはヘッドボンテージ10or15で常時頭封じ状態をキープし使わせず
前はこれでもメディのMPが尽きて医学防御が張れなくなって負けた
今うまくいくかな……
ヘッドボンテージとサジタリウスで1000は行くんだけど
ageちまった
医学防御使えて火力がそれなりなら勝てる・・・
と言いたいけど、そのへんは人によるので一度戦ってみて判断したほうがいいんじゃないかな
大きな獣牙が全然出ない
これは根気よく狩るしかないのか
条件とかとくになかったよね?
普通のレアドロップみたいだね、根気よくやるしかない
そんなに出ないなら博識持ちを増やしてみたらどうかな
乱数ってダンジョン出入りで変わる?
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:15:20 ID:Yj9MXF3J
世界樹Tのケルヌンノス?(第二層のボス)は復活しますか?
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 01:03:17 ID:x13PK/xO
うん
赤竜を倒した(一回目、牙ドロップ)のに、30F最深部の扉が開かない。
執政院のモンスター/アイテムリストにも登録済み。
どうすればいいの?
クエスト達成を報告する
一度戻らないとダメ
クエスト報告してませんでした!
ありがとうございます
1で森林カエルでレベリングをしているのですが、一度の戦闘で貰える経験値に上限はありますか?
30体まで
やっとブシドーにツバメ10覚えさせたのに
戦闘中使えない(SKILLの中にツバメがない)んですけど、
これはまさかのバグですか?解決策はありませんかね?すごくショックですorz
629ですが、ちなみに世界樹の迷宮2の方です。
装備は妖当ニヒルです
ニヒルを本当に装備させてるのか?
ツバメ返しに本当にSPを振ってるのか?
1のダクハンの縛り系って5止めで問題ない?
何だか個人的に10でブーストしても成功率に大した差がないような気が…
今日からはじめました
メンバーはソードマン レンジャー パラディン アルケミスト メディックにしましたが問題ないですよね
あとスキルってなにかおすすめありますか?
とりあえずなんちゃらマスタリー1あげて覚えれるスキルかたっぱしから覚えてるんですけども
問題なしってか鉄板
無印なら医術防御1とサジタリウスの矢がオススメスキル
Uなら火と氷と雷の術式lv1と解析、そして挑発lv10がオススメ
迷宮Tでソードマン、パラディン、レンジャー、メディック、アルケミストでやってますが
50レベルぐらいで良い経験値稼ぎ場所はありませんか?
イワオロペネレプは倒してしましますた。
この手のステ振りゲーをやった事無い人は時々やらかすよな、全振り。
万能にはならず、結局何も出来なくなるのはどのゲームでも一緒なのにな。
まぁこのゲームはブーストあるし、振り直しも出来るから致命傷にはならんけどね。
Lv1でもそれなりに使えるし。物によるけど。
多くのスキルはLv2〜4,Lv6〜9で殆ど変化しないから怖いぜ。
2で起動直後の戦闘で1ターン目にダクハンの縛りを使うと
ほぼ確実に成功するような気がするんだけど自分だけ?
迷宮Uを最近始めたのですが
PTをドクトルマグス パラディン ダクハン ガンナー レンジャーにしたんですが
ドクトルが回復以外は空気なのですがこのPTだと回復専門と考えた方がいいのでしょうか
また、ダクハンのアームボンテージを最大まで鞭スキルを9まで上げたのにも関わらず紅樹の殺戮者の腕を封じれませんがもしかしてこいつの腕は封じれないのでしょうか
現在レベル20代なのですがこのメンバーでとっておいたほうがいいとか死にスキルとかありますでしょうか
もし宜しければお教え下さい
>>639 縛りが決まらないということはないですがFOE相手は決まりにくいのは確かですね
今Lv60から70のダクハンとカスメを休養させて縛り全振りして7Fに挑んだら
1体目 ダメージ計算間違って1ターンキル(スマイトとボンテージはいずれも不発)
2体目 2Tから5T腕縛り(ダクハン)と5Tから9T頭縛り(カスメ)に成功
3体目 4T目に3点縛りに成功(頭と腕はダクハンで足はカスメ)
LUC90台でマスタリーも各呪言スキルも全てLv10のカスメの成功率が2割ないとか…
まあ試行回数が少ないですし適当にやりましたからたまたま運が悪かったんでしょうが
むしろLUC30台のダクハンがかなり頑張った印象がありますね
>>640 丁寧にありがとうございます。
やはりFOEにはエンカウントしないのが一番ということですね。
7階は色々しんどいので5〜6階でレベル上げをしてから挑むことにします
Iの終盤っぽいとこまで来たけど、装備高すぎワラタ。
でも採掘とかの儲けも大きすぎる。
これはお使いを繰り返せって事か。
後、鞭ダクハンのSPの振り方で迷ってる。
各種ブースト・ボンテ・ジエンド・エクスタシー、
削るとしたらTPやボンテかな?
PTによるが、俺ならエクスタシーを削るな。
アームとヘッドは鞭ダクなら取らない手はない。
防御スキルが複数あるなら憤怒も強いし
パーティ構成わからんと何とも言えん。
俺だったらATCとTPを削るなぁ。
ボンテは良い通常攻撃w
開通させるためには遠いほうから通る必要があるショートカット
(近いほうからは「道があるがこっちからは無理」と言われる)で、
近いほうの口が未踏破で先に遠いほうの入り口地点に行った場合、
壁を向いても[A:調べる]が出ないことってありますか?
具体的にはIのケルヌンノスの正解ルートに一発で辿り着いてしまい、
抜け道未記入なのは全壁横向きで見たつもりが見落としたのかなーと。
>>601です。
2表ボス倒したが…意外と楽だった。
ここ二週間ほど?忙しくて全く触ってなかったから不安だったんだけど、
なんか、属性付きの全体攻撃?来なかった気がする。ラッキーか?
一応ボス用にふり直してはみたけど、ふり直さなくても行けた気もする。
一応参考にパーティ
64レンジャー(アザステはそこそこ使えた。あとは適当)
65ダクハン(トリッピング?効かなかったから、頭・腕ボンテに振り替えた)
/
65メディ(まぁ普通に回復役 フルリフレッシュ必須だと思う)
41カスメ(睡眠とか全部消して、HPブーストと頭・腕縛り、力ばらいに全振り)
58アルケ(前半は核熱使わなくても楽勝、後半にはあるときっと便利)
だった。
倒すのが大分おそくはなるだろうけど、アルケはいてもいなくても良かったかも。
あとカスメの縛りよりはダクハンの縛りのが効いたな。
一回パラディンも連れて行ったんだけど、
前半の全体攻撃が無属性だからガード使えなくて意味無かった…。
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 13:58:25 ID:CkxjMS9Q
17階で行き詰まりました。ワープが沢山ある階ですが何か見落としているのでしょうか?イベントも起きないし、先に進む道もわかりません。どうすればいいのでしょうか?
どちらの17階もワープがないので1か2かわかりませんが
どちらにせよ17階は一方通行がたくさんあるだけなので
丁寧にマッピングすれば先に進む階段が発見できるはずです。
2なら18階のどの落とし穴から落ちるかも重要です。
Iだが、4層と6層は自分でマッピングするの諦めたなぁ。
複雑過ぎるわ。
2である程度乱数を固定できるっぽい。
起動して最初に戦闘するとき
ダメージやその他諸々の値がいつも同じになった。
パターンは2つくらい確認。
自分は幼子相手に最初の攻撃のダメが
96になる場合と103になる場合があって
上手く利用するとハメ殺しができた。
Iの6層の落とし穴階とワープ階以外は、我慢の範疇でしょう。
ほぼ全ての壁をチェックしないと先に進めないってのは結構酷いと思うんだが。
無理とは言わないけどさ。
チェック漏れしてて、もう一周するハメになると流石に辛いわ。
久しぶりにIIを引っ張り出して3人旅でもしようと思ったんだが
収集系スキルって3種持ったほうが無難かな?
いくつか店に並ばないアイテムが出来ると思ったけど致命的なのあったっけ?
採取はあったほうがいんじゃね
伐採は特に重要アイテムが無いし(鈴ぐらい?)
採掘によるアクセサリのうち特に重要な物理守りの材料は
ミニイベントやドロップでも手に入る
採取:アイテム系(特にミスト)
採掘:アクセサリ系(特に物理守り)
伐採:他2種より高額で売れる
こんな傾向
>>654 素早い回答ありがとう。採取持ちはどれか入れておくことにするよ。
というか自分の趣味的にバードは外せないから問題なかったみたいだ。
こうやってメンバー考えてる間が一番楽しい罠だったりしてな・・・
好きな絵柄で選んでいたら、パーティー全員おっさんになってしまった。
>>652 ウィザードリィだと、盗賊が何か気配を感じるんだっけ?
アヤカシアゲハいい加減にしてくれ
100匹以上殺したのにアヤカシのリンプン2個とかどんだけ確率低いんだよw
ちゃんと煌くリンプンが出ないように氷以外で殺してるのに……
博識30はやってるかな?
世界樹1は確率低い方優先で落とす気がする
アゲハは最低でも博識20以上でアザステ○○狩りするのが基本
博識30でのマラソンが一番バランスが良くて楽にできると思う
博識40だと鳥とか蟹とかが出てきた時に面倒なので
Tこそカスメにも博識があれば便利だったと思う
2やってるんですがクエスト未踏の樹海受けて七階は完成のメッセージが出たのに、
八階はいくら歩き回っても、衛士の死体から地図回収しても、
世界中の鍵使った先をうろついても完成しません。
なんですかこれ。
3の情報来たのに変わらず過疎ってるなー。
まぁ、大した情報は来てないけど。
今年中に2クリアすると思ってたが二層すら突破できてないとは
>>661 発売されてないのに何を攻略質問考察検証しろと
664 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:24:16 ID:+KnDO05g
ってか3が出るのか。初めて知ったw
1、2とナウシカみたいな同じような世界観だったので正統ファンタジー系でやってほしいな。
「世界樹の迷宮」の世界観はそういうものだと思っていたが。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 00:25:45 ID:7tejzq3f
やれやれ
お前達ときたら…
1なんですけど、アルルーナウィップとクイーンズボンテージってどっちがお得ですか?
エクスタシー狙いたいんでブーストは魅力的なんですけど、攻撃力高いのも大事に思えて…
>>667 アルルーナでいいんでないかの?ブーストはアイテムでもまかなえるし。
火力底上げメンバーがいるなら、クイーンズでも良いかと。
戦闘のやり方にもよるだろうし、攻略中の階に両方持ってって、自分の好みを見つけては?
まぁ、迷った時は両方だ。持ち歩け。
>668
解答ありがとうございます!
お金も貯まったんでアルルーナで様子見てみます。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 12:18:47 ID:wWeTPbSR
メディックとドクトルだったらどっちが使い勝手良いかな?
組み合わせる職業にもよるんだろうけど。
それは何度も議論されてるが、結局は組み合わせやプレイスタイルによるとしかいえない
初プレイなら基本メディでいいんじゃない
戦後手当・蘇生・博識でかなり安定するし金も浮く
ただし雑魚戦ヒマになりがち
ドクは補助も壁も色々大活躍だが回復量がやっぱネック
博識もないしネクタルやテリアカ代かかるので金も溜まり難い
パーティでメディがヒマだと思ったら換えるといいと思う
どっちも甲乙付けがたいいいバランスだよ
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 22:08:42 ID:mUmnV+Mk
ダークハンターのバグスキルについて。
初期制作二番目に作った、ダクAと、
七番目に作ったソルBを、Lv30引退で
ダクA→ソルB´ ソルB→ダクA´
に作り直しました。
この場合ダークハンターのバグスキル回避になるんでしょうか?
なる
医術防御Lv15の効果って、全属性ダメージ80%カットでいいの?
トリトス(三色属性ダメージ20%カット)+医術防御Lv15で
ドラゴンブレスにも耐えられる?
医術15は90%カット
ドラゴンブレスもセルブレスもおk
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 03:59:30 ID:FU4zyoBq
2ですが、サラマンドラの右下のマップに行けません。もう3日も悩んでます。 どうすれば行けますか?
毒の術式Lv10をブースト発動すると威力や成功率は上がる?
成功率は上がるかもしれないけど、たぶん威力は上がらないと思うよ。
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/07(木) 21:35:09 ID:JRZ4dzjh
3楽しみだー
プリンセスカワユス
モンク萌ス
ゾディアックはどうでもいいわ
世界樹をやり始めたんだけど
wikiにはいれねええええええ
1の聖なる守護の舞曲は医術防御に比べて効果が殆ど感じられないんだけど
計算式だとどういう扱いになってるの?
本スレ見直したら書いてあったわ
こりゃまた失礼
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 15:26:30 ID:Y2vkVYTj
ジャガーさんに勝てないのでたすけてくだしあ
パーティーは
平均レベルLV57
ソド パラ ブシ
バド メディ
ソド:ヘッドバッシュ
パラ:フロントガード
ブシ:月影
バド:聖なる守護、蛮族
メディ:回復
このパターンが崩されるとすぐヌッ殺されるし
崩されなくてもすぐTP切れでヌッ殺されるし
装備も普通にゲーム進めて手に入る中では良いの使ってるし
一体どうすりゃいいのかさっぱり分からん
>>684 その戦い方なら全員の防具を壊撃の守り3個に変えればだいたい余裕
TPが足りないならアムリタに頼る
アイテム物量作戦が嫌いならTPブーストに振る
>>684 ちょっとレンジャー連れて素材採掘してくる
>>685 あと少しのところでhage
もうちょっとレベル上げてみるか・・・
属性攻撃でカウンターさせれば1ターン稼げるよ
2を最近はじめました
キマイラまでの襲撃者に勝てる気がしないお・・・
FOEは回避するゲーム
力祓いの呪言ってブレスとかの特殊攻撃も弱体化する?
ソードマンのチェイスについて質問
例えばソードマン1人アルケミ2人で、ソードマンはチェイスファイア
アルケミは2人とも火系統の術式使った場合、ソードマンは2回とも
チェイスしてくれるの?それとも最初の1人目だけ?
>>692 する 基本的にダメージを受ける攻撃は軽減できる
>>693 Tのチェイスはターン内の最初の一回だけ
Uのチェイスは「チェイスのスキルLv」を上げると発動回数が上がる
Lv1なら1回 Lv5なら4、5回の属性攻撃に全部追撃する
>>691 回避して8Fにさしかかったところまでいけた!
愛してる
少なくとも、1の力祓いは斬壊突にしか効果なかったはずだが。
697 :
693:2010/01/14(木) 23:45:58 ID:6Iqe0Nmb
>>694 理解した、ありがとう。
TとUでチェイスの仕様が違うんだな。
ふむー。
氷龍雷龍対策として先制スタナー持ちのカスメいれて
力祓いでブレスも氷槍も呪撃も怖くないぜ作戦のつもりだったけど
おとなしくバードにしておいた方がいいかな。
おとなしくパラにしとけw
バードも必要になるけどさ
U
30階FOE部屋でレイプされhage
酷過ぎるwww
ペットとか仲間にならないうちにクリアしてもた・・・。
今更だが、世界樹V決定と聞いて帰還
何か絵柄変わったような…
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:06:22 ID:ttTOFgPF
最近始めたのですが、素材について質問があります。
B5Fのボスのスノードリフトが純白の薄皮を落とさなかったのですが、
これからもう手に入れる事はできませんか?アイテム図鑑のコンプを
目指してるのでよろしくお願いします。
>>703 ボスやFOEは一定期間(7日か14日)経つと復活するよ。
戦闘するときのキャラの位置って結構重要ですよね。
例えば、前衛より後衛のほうが攻撃を受けにくいだとか、後衛では攻撃力が下がる職業もあるだとか。
また、同じ前衛でも左右で少し違いがあったり、三人並んでる時にも攻撃の受けやすさ違ってくるらしいです。
そして、世界樹シリーズは最大五人までパーティに入れられ、下の図のように前衛と後衛に好きに配置できますよね。
前衛○○○ バパブ バブ
後衛○○○ メア メアカ など
また、前衛と後衛のどちらかが二人になる場合がありますよね。
そして、PT編成時にしたのように配置パターンを変えることができます。
前衛 バパブ バパブ バパブ
後衛 メア メ ア メア
そこで質問なんですが、この三つのパターンはすべて同じであるとみなして良いのでしょうか?
休養したら引退した時の能力ボーナスが消えるってことないよね?
レベル99ダークハンターにHP及びSTRブースト10振ったけど、
能力の限界値超えて余分に振りすぎたってことに気づいたから、振りなおしたいんだ
>>703 一度取り逃したら二度と手に入らなくなるアイテムなんてのは存在しないから、
もっと気楽にプレイしていいと思う
抜け道の通り方教えてくれ
乱数固定できるシステムにする開発は馬鹿だと思った
必ず出るパターンもあるが必ず出ないパターンのが多いとか変態すぎる
Tの世界樹のコートって素材1個しか取れないけど、
呪詛の鎖みたいに一つ買ったら品切れになっちゃう?
>>711 何個まで買えるかは知らないけど5個買ってその後も販売してる。
>>712 ありがとう。
少なくとも1PT全員分以上は買えるのか。
世界樹のコートは素材不要
呪詛の鎖には素材が必要
聖骸も鎖も取っておく俺には関係のない話だが。
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 01:41:52 ID:9jGHQgju
716 :
711:2010/01/29(金) 16:29:46 ID:jJgwNaTK
>>714もありがとう。
世界樹のコートは品切れになることはないんだな。よかった。
つか取っておくとかすごいな。自分は新商品が気になって即売っちゃった…。
世界樹TからUのパワーダウンっぷりはマジ半端ねぇな
Tが医療防御Tゲー過ぎたのもあれだけどUはぬるぬる過ぎる
ラッチを探すクエストの手作りチーズが
迷宮内のどこ行っても使えないんだが
>>718 攻略本によると、B26Fにあるみたいだな。
F-1の宝箱のある小部屋の左下(ここが正解・他はフランソワマウス出現)、
F-2の4マスしかない小部屋の一番下、
F-2の広いほうの小部屋の一番右下、
F-4の2つの小部屋の、それぞれ採集場所の隣、
F-6の広いほうの小部屋の左下、
F-6の4マスしかない小部屋の一番下
…だそうだ。自分まだこのクエストやってないから
自分で確認してないのは済まん。
ダークハンターのバグで質問。
1〜5番目に作成したダークハンターに蟲毒の極み(無我の極み)を覚えさせると、
敵の1番目に効果が適用されるとは聞いたのだが、その場合
蟲毒の極み(無我の極み)はダークハンター自身にも効果が適用されるのかどうか。
1のフォレストオウガとフォレストデモンって
カタストロフや首討ちに耐性ある?
Tのクエスト「朝日とともに這い寄るモノ」はバグを利用すれば
四つ葉のドロップ集めやすいって聞いたんだけど、フリーズしたり
データ壊れたりとかってしないの?
>>722 他のFOEと同等程度にはある。即死させるメリットもないしお勧めしない。
>>723 今のところそんな報告はないし自分も平気だった。
725 :
723:2010/02/07(日) 23:21:02 ID:tmXQ/HDv
>>724 ありがとう。よっぽど大丈夫そうだしやってみる。
Uだけどwiki見ないで育成したら始原の幼子で詰まって休養育成しなおし。
移行、氷嵐の支配者の為にダークハンターを育成。
今漸くオールボンテージ使って氷竜倒した。
達成感があるなー
>>724 2ターン以内で倒したらレアドロップ?
だったら即死させりゃいいんじゃね? という安易な発想でした。
ケミ一人しかいないし、猛戦とチェイスにブースト上乗せして
何とかしてみます。
オイル攻撃をブーストかけても結構なダメージになるぜ
世界中の迷宮1がどこにも売ってないんだが・・・
アマゾンでもないとか・・・
売るんじゃなかったぜ
ヤフオクでちょこちょこ出てるぞ?
カリナンが全然出ねぇぇぇぇ50個も集まるかこんなもん
4ヶ所くらい掘れるみたいだけど、やっぱりどこ掘っても確立同じようなもん?
少しでも出やすい採掘ポイントとか…ないっすかね…orz
1のジエンドLv15って、相手のHP何%から即死させられる?
>>731 マラソンするなら地下16階の毒樹の間にある採掘ポイントでいいと思う
5レンジャーが効率よく掘れるのは毒樹を排除した後のココだけだろう
各ポイントでアイテム3を採集できる確率はおそらく1割前後なので
採掘Lv10の5人なら毒樹復活までの1サイクルにつき70個くらい掘れるはず
>>732 Lv10で25%
Lv15で30%
ゴーレム相手だと仮定すると4900削るか5250削るかの差
ちなみにブースト前提ならLv6でも15%なので1止めでそれなりに機能する
734 :
731:2010/02/15(月) 23:54:21 ID:uf3mcWUK
>>733 具体的な案をありがとう。
どこも同じだから一番近場で数撃ちゃ当たる作戦が最良ってことか…。
カリナンマラソンに専念することにする。待ってろアダマース。
防御陣形や守護舞曲じゃ、氷炎雷属性のダメージは軽減できない?
始原の幼子倒したよw火力が足りないんでカスメペイン育てて
今日一発目で倒した。もう残っているクエストぐらいやることがない。
世界樹2の質問です。
ゴーレムの復活条件は何でしょうか?
14日寝ても復活しないんです・・・
>>737 正確なところは分からないけど、もっと先の階まで進まないと
復活しなかったはず
>>738 ありがとう!
少しすすんだら復活しました。
740 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:59:21 ID:UoPIMylp
どうでもいいがwikiのお絵かき掲示板のリンクが無効に
なってるんだがそれは俺だけか?
俺漏れも
Uで斧ソド育ててるんだけどAGIブーストに振るべきか振らないべきか迷ってる
レベル70ソードマンでAGI51らしいんだが命中率に困ったりするんだろうか?
振る必要がないならカウンター取る予定
回避高い敵にはチェイスLv1でも取っとくとほぼ必中
サントラの「もう1.5っていわれないね」わろたwwwwwww
1についての質問なんだが
前列、後列の違いが分からないんだが教えてくれないか?
後列だと攻撃の威力が落ちたりするの?
ナマズが何日たっても復活してくれないんだけど
今回何か条件とかあります?
>>746 それくらいwikiに載ってるだろ、と思って検索してみたが、それらしいのが出てこないな。
隊列の違いは以下の2点だったかと。
・後列からだと飛び道具(1の場合は弓)以外の物理攻撃の威力が落ちる
・受けるダメージが後列の方が小さい
3やってるんだけど、ムカデの多脚って普通に落ちるの?それとも条件あるの?
751 :
>>750:2010/04/05(月) 23:17:01 ID:HWBHrCpo
自己解決しました
1で剣ソードマンだけどチェイスってそんな強いのか?
アルケ育ててないしバードの属性付与しかないけど
ダブルアタックやブーストに振ろうと思ってた
>>752 弱点属性を突けばかなり強力。
ただし1のチェイスはターン中1攻撃にしか発動しない。
アルケがいれば全体属性にチェイスを載せて固い雑魚敵を一気に殲滅できたりする。
ボス戦でも威力は十分なのでアルケ無しでも使えるけど魅力は半減じゃないかな。
どなたかご存知でしたら教えてください。
Lv70とLv99のキャラでは、引退後のSPに差が出ますか?
wikiにはLv70までのキャラしか書いてないので…宜しくお願いします。
書き忘れました、世界樹3での話です。
3のプリン(セ)スでエミットウェポンという
武器についてる属性を解放して
その属性の全体攻撃を行うスキルが
あるみたいなんだけど、
これって鍛冶でつけた属性でも発動するの?
それともスキルやオイル等で戦闘中につけた属性だけ?
>>753 レスありがとう
やっぱ活用できるのは術式か
隼チェイスはSP多いから悩むな
今日買ってきました。
4Fの湿地にひしめく者に一回もあたらずナマズを倒してしまったんですが
湿地にひしめく者と再戦できますか?
wikiの引退の項目に書かれてなかったんだけど
引退って何回もすればするほどキャラ強くなっていくの?
3の剣虎に限らず即死って当然なんか他の要素絡んでくる?
運もそうだしレベル補正とかあるよね?
マンティコア死なないから不思議になって聞いてみました
1から始めた初心者
スタン効果ってなんですか?
wiki見たんですが載ってなかったので。見逃してたらすみません
相手がそのターン行動出来ない
クエストF.O.Eて1週に付き1回しかバトれないですか?
傲然たる女帝の条件ドロップが明記されて無いので薬持ち込むか迷う
引退によるステ&スキルポイントのボーナスがwiki読んでもいまいちよくわかりません
70で引退させるのと99で引退させるのだとどれくらい差があるんですか?
誰かもっと具体的に教えてください
海珠どこで使うん?
クジュラにあったならそのまま進みなさい
今から世界樹3買うか悩んでみた
5分以内にレスあったら今から買いに行くわw
世界樹Iをやった時はそういうのに全然詳しくなかったから、
世界樹の絵=モタ
って勘違いしてたことに最近気付いた、
実際モタってどの位関わってましたっけ?
世界樹は全部日向さんの絵
モタはナナドラのキャラ絵描いただけで世界樹とは全く関係ない
>>772 やっぱそうだよね。
なんでそんな勘違いしたのやらw
>>761 俺も気になって検証した。
Lv31で引退してLv16なったキャラA
Lv40で一度引退してLv20に、その後20から31まで上げて引退したLv16のキャラB
結果は共にステ/SPが全く一緒だった、何度も引退しても変わらないようです
直前の引退のみ反映でFAじゃないかな
>>775 今更検証しなくても、1からの仕様だし誰もそれを疑ってないのでは?
たまに引退繰り返せばSP累積するの?って聞いてくる人は新規さんだけだと思う
俺も3からの新規なんだorz
一応wikiにも追加しておきました
そっか、それは失礼
30引退繰り返すとステータス上がるのすぐじゃね と一度は思う
鍛冶で3種の封じを付加した時、一度の攻撃で全種封じることは有り得る?
チェイスってワイドエフェクトのりますか?
ちょっとお聞きしたいんですが世界樹VのB6Fのアガタとカナエのイベントってどっちも助けることってできないんですかね?
いろいろ試しては見たんですがどっちかが死んでしまうんでやっぱり無理なのかなぁ…
2008年のスレだから仕方ないけどスレタイが悪いよね
ここはタイトルに「世界樹の迷宮総合」と付いているけれど
実質的には「世界樹の迷宮I・II」の2作品がメインの過疎スレです
(世界樹の迷宮I・IIで全滅したらhageるスレ 11階層目と同じ扱い)
世界樹の迷宮IIIに関してはこの板に別のスレが立っていて人も多いです
世界樹の迷宮III 星海の来訪者 攻略スレ 9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1270995791/ あるいは携帯ゲームRPG(仮)板に世界樹の迷宮IIIに関するスレッドが複数あるので
それぞれの進行度に応じて本スレや初心者スレを参考にしてみるとよいです
まとめwikiやその他の攻略サイトのリンクは攻略スレの1にあります
でもここで攻略以外のVの考察とかはしていいよね
攻略スレは速いし攻略でもないから遠慮してしまう
>>779 そんなんで上げ放題ならゲームにならねえから無理だろうな、と思ったらやっぱり無理だった
海都ルートで6層クリア、深部ルートで6層クリアじゃないと見られないってイベントある?
今兄ルートで6層やってるんだが最初のMAPでお腹いっぱいになってこれ次の週もやると考えると吐き気してきた・・・
特にイベントないなら次の周回妹ルートで進んでアクセサリ貰って
その次の週で真EDから6層と考えてるんだが・・・
町の住人の会話が少し変わるぐらいかな
>>786とか本スレや攻略スレ行けばさんざん既出ループ質問なのに、何でわざわざ
こんな過疎スレ、しかもここは1、2のスレだからスレ違いだというのに
ここに来るんだろうと不思議だったんだけど
そうか、スレタイのせいか
>>784 順番にやろうと思って今はまだ世界樹の迷宮IやIIをプレイしているけど
将来的に世界樹の迷宮IIIも当然プレイするつもりという人がいるだろうから
ネタバレになるような考察はするべきじゃないと思うけど
このスレも、1や2の職考察のスレやら質問スレやら色々あったのを
過疎化に伴って一本化したものなんだし
そこに3の話題を持って来ようってのがおかしな話だと思う
3は発売直後なんだし、考察スレの需要があるなら普通に単独で建てれば
いいだけじゃないの?
>>788 自分も質問しようとwikiのスレ一覧探してたら
2ch・携帯ゲームRPG板の現行スレッド
【DS】世界樹の迷宮III 星海の来訪者 B143F
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世界樹の迷宮IIIで全滅したらhageるスレ 2海原
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【DS】世界樹の迷宮III ネタバレスレ
世界樹の迷宮総合 攻略・質問・考察・検証スレ 11マス
世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 3
世界樹の迷宮のキャラはエスバットカワイイ 第45階層
【厨弐病】世界樹の迷宮脳内妄想設定スレ 第2階層
世界樹黙示録カイジ8en
ネタバレスレは全く機能してなかったんで
この中で『質問』するのにベストなのは「ここかな?」と思った。
>>790が言うように初心者スレはあっても質問スレ無いのが問題というかひっかけなんだろうけど。
攻略スレで質問したら
ここは攻略スレなんだ質問するなって言われてるのも良く見るな
あとスレの流れが速いからスルーされる事も多々ある
3の攻撃力と防御力の上昇値の関係が良く分からないので、質問させていただきます。
装備した数値以上に上がるのが不思議でならなくて。
自分でも調べた結果、以下の通り。
ある程度レベルが上がると、
威力の弱い武器を装備して攻撃力が下がることが判明。
▼LV22のファーマー
STR12の素手 33
▼LV27のファーマー
STR12の素手 38
▼レベル60のゾディ
STR31の素手 109
▼レベル63のゾディ※力の宝典が愛読書なんです
STR47の素手 146
開きが大きいのはレベルが関係してるのではないかと思われる。
▼レベル60のゾディのダガー
STR31+13 31
▼レベル63のゾディのダガー
STR47+13 34
こっちはレベルに関係なく、だいたい同じような攻撃力になるのを確認。
<以下 ゾディ2人のSTRと武器の数値の関係>
31+52 125
47+52 138
47+10 26
47+55 146
47+81 216
誰か分かる方がいらしたらお願いします。
>>793 そんな長文書き込む前に、ちょっと前のレスだけでも見れば良いのに
スレ違い
その手の話は3の攻略スレ辺りで散々やってるからそっち行けばいいと思う
795 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/17(土) 14:16:58 ID:6gigTT+A
攻撃力に関して質問です。
武器強化は属性付与が10パーセントUP。
str強化が3パーセントUPで、属性付与は耐性持ちには5パーセントの
効果になるとすれば属性付与のほうが良いような気がするのですが
それだとstrの意味が無いのでスキルには乗らなかったりするのでしょうか?
そもそも前提が違ってましたらすみません。
すみません。自己解決しました。あっていたようです。
それとstrではなくatkでした。
どちらを取るか迷います。やはり強敵を想定すればatkでしょうか。
ウォ/ショ ショ/パ ショ/パの16連打ptだとショ/パに属性付与が
強烈そうですね。
そろそろWikiのクリックでネタバレ表示させる機能外してもよくね?
常々攻略情報見に来てる相手に意味のない機能付けてるなと思ってたけど
攻略情報は知りたいけどネタバレはやめてください(><)
って阿呆がたくさんいるからしょうがないんじゃね
ネタバレは嫌だしテンプレを読むのも嫌
自分の知りたい情報だけを教えてくれる…
そんな都合のいいインターネット、存在しないよ
いや、存在する
それがヤフーとかグーの質問箱だ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 09:29:32 ID:5vg9VleQ
エルダードラゴンさんも乱数固定で即死できるんだ。
ゴリゴリレベルあがりまくりですよ。
ふと思いついたんだが、リミットスキルの威力検証って分身利用するとやれそうかな?
手軽なクロススラッシュで試してみたら↓こんな感じになったんだが
ウォリアー/シノビ(Lv62、STR66、攻撃力544)で2人に分身して人数確保
相手:大王ペンギン
通常攻撃:437〜451
クロススラッシュ:932(5回くらい使ったけど同じダメージばかり)
だいたい210%前後だろうか
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 13:27:11 ID:jy4g7ZuZ
シリカ商店からの依頼Iで
硬質の殻と丈夫な木片を五個集めたのにクエストクリアにならないのはなぜでしょう?
シリカ商店で会話しても珍しい材料が集まらないとかしか言ってくれません
>>803 物攻依存かTEC依存か調べる時に分身使ったけど、
倍率関係は解析サイトに全部載ってるからなぁ
806 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 13:59:34 ID:tr/SjWsP
質問
レッドパサラン狩りが安定して狩れるPT構成とレベルっていくつぐらいか教えて下さい?
今 ウォリ*2(Lv60)シノビ*1(Lv60)ゾディ*2(Lv65)何ですが無理っぽいので
ショーパイで
ミリオンスラストって強い?
突剣+刀でハンキングと五輪取ろうと思ってるんだけど
ミリオンスラストの方が五輪より強そうなのであれば
刀を銃にして我流もとるかなーと迷っております
刀で打ったほうが強いよ
>>807 どの段階なのか、どの程度のドーピング予定なのかにもよるけど
安定感は断然ミリオンだと思う
でもわざわざ銃にしないで刀のままでミリオンや我流でいいんじゃないの?
とは思う
最近1やり始めてB13Fまで踏破したんだが
そこまでノーリセットでやってたはずなのに
ボス達が揃いも揃ってレアドロしか出さなかったんで少し唖然とした。
そのせいで今まで使ってたショタパラが目立たなくなって後衛に、メディ姉前衛行き&ブシ子新加入となっちまったよ
というかクイーンアント、もう三回は挑んだんだからアギトじゃないの落としてくれよ……本当に図鑑の下の方がレアドロなのか心配になるじゃねえか
後で倒せよ レアドロ狙いながらストーリー進めてたら終わらんぞ
>>810 とりあえず、もらえる間はもらっておけ。
アギトの方はシリカ商店にストックできるから、損にはならん。
あぁ
×レアドロ狙いながら
○全ドロップ狙いながら
こうか
1を始めるにあたって質問です。
設定ミスで効果がでないスキルというのは
挑発とシャドウエントリだけでしょうか?
質問です
アイテム図鑑の
妖刀の破片と乙女の麦星の間に表示されるアイテムは何か教えて下さい
コンプできなくて困ってます
宜しくお願い致します
6階層の採掘レア 風信子鉱
>>816 無事にコンプ出来ました
どうも有り難う御座いました!!
わぁい (・∀・)
3のラスボス禍神は専用PT組まないと勝てませんか?
今まで戦ってきたPTなんとか勝ちたいのですが勝てる見込みがまったくありません
819 :
161:2010/04/29(木) 14:22:40 ID:YWxwyRNP
24F入ってすぐのF.O.E3匹の避け方がわかりません。
あれは倒すべきですか?
すいません自己解決しました。
1匹ずつおびき寄せて倒せました。
昨日買ってきて、晩に3時間半程遊んだのですが、初歩的な疑問が・・・
最初のクエスト、歩けるところ全部歩いたと思うのですが
マップが完成しないと言われます。
もしかして、線の引き方が一本でも間違っていたらアウトですか?
他にも、イベントのところにきちんとEマークを置かないといけない、とかありますか。
線引きが面倒で全部はやってないのですが、もしかしたら線引きまで完璧じゃないと
マップ完成ということにならないのでしょうか・・・
過去作品は遊んだことがありません。
壁掛けばおk
ここは1/2のスレ
3の話なら、恐らく不自然に空いたエリアがあるだろうから、
そっちの壁を片っ端から向いてみれ
>>823 あ、失礼しました。総合なので3も入っているかと・・・
線を全部書かないといけないわけじゃないんですね。
もう一度全部回り直してみます。
いや、
>>822が言ってる通り線も描かないとダメだぞ
やはり・・きちんと読んでませんでした。今から線引きします、ありがとうございました
線引きでいけました、ありがとうございました。
存在しない空間に線を引いても、とりあえず囲ってあって途切れてなければいいという・・・落ちだったようです。
3の話です。独り言っぽくてすいません。
獅子王って、やっぱり、効果のイラストから判断すると、斬攻撃なのかな?
スキルの説明に攻撃の種類を書いて無いよね。
ビーストキングの獣王マスタリーの「状態異常付着率」って、たぶん、
読んで字の如く、バインドの成功率は含んでないよね。
そうするとバインド三種ばっかり育てるより最終的には状態異常のやつを育てた方が強いのかな。
獅子王は意外とスキルの習得条件が緩いけど、
実はランダム複数回攻撃出来る野牛の方が強く育ったりするのかなー?
麻痺のみより麻痺+スタンの方が制止効果は強そうだけど。
介護陣形と獅子王の相性いいねー。
>>828 どうしてこうなった 全部間違い
獅子王は無属性らしい 使ってないからしらんが
獣王は縛りにのる
野牛と獅子王じゃ攻撃力が違う 敵一体ならどうかしらんが野牛は複数回攻撃するのは召喚したターンだけ
1をパラ、ダーク、レン、メディと後一人をバードで考えてるんだけど
長期戦でパラとメディが防御系スキル覚えて使い出すと
強化枠喰われてあまり歌えず微妙になったりとかしないかな?
一般に強いといわれてる強化スキルは三つあって
医術 メディック
猛戦 バード
安らぎ バード
で綺麗に収まると思う
この三つに飽きたら色々使ってみるといいのでは
>>831 強化担当として問題なくやっていけそうですかね
でもこのメンバーでは単体攻撃しかできないっぽいのが不安
アルケミストと悩んだけど、見た目的に地味でいまいち選びがたい
そもそも1は医術張って安らぎ歌ってればまず死なないしな
2も三竜とかいるんだなw
最初のメンバーでクリア&コンプまでいきたいんだが
ソド・ドク・ガン・メディ・カスじゃ無理?
やっぱ属性ガードとか欲しいのか
さすがにキツイんじゃね 跳弾かペインぐらいしかダメージ稼げないような… パラ無しじゃガンナのペインカスメもぶっ飛ぶだろうし
>>835 レスサンクス
素直にパラディンにするか
ん?ここって総合とあるのに3の話しちゃいけないのか?
>>838 しちゃいけない…ってことはないだろうけど
まだまだ3の本スレ・攻略スレには人いるんだし
そっちに行かないでここで話をする利点がないだろ
3のマッピングって特殊な床に対してマッピングできる色が少なすぎないか?
みんなマッピングとかするときどうしてるの?
3なんてまだましだろ1の時なんか・・・
何種類もの特殊床がごちゃごちゃしてるとこなんてないから
通常+特殊の二色でも十分じゃない
1でもなんとかなったからその気になれば一色でも
ダメージ系=赤、それ以外=黄。
4層は鉄格子を赤、蛙を黄にしてた。
要は自分がわかればいいのさ。
五層の鳥居はテレポ先を線で繋いでたら訳がわからなくなったわ
もう一色欲しい、それかアイコンを重ねて置きたい
ワープは矢印と床色を組み合わせてワープ元にメモ貼ってたな
矢印6×床色4で24個までワープを表現できて
ワープ元とワープ先も区別できる
複数のワープ元から一つのワープ先に行くこともあるから
今思えばワープ先にメモした方が良かったかも
ワープメモ無くても 鳥居に矢印と床色 着地点にPITと床色で全部イケるくね
今回のワープは直線だから確かにそうだな
盲点だった
IIの不規則ワープは入り口に正解ルートと採集ポイントルートだけメモに貼って 正解ワープ床を別アイコンにすることで諦めた
アイコン足りない中で工夫しながら地図を書く ってことをさせたいんだろうがあれは無理すぎる Iの流砂とか
2のときは矢印6×床色4×メモ有無2で48個だったな
これだとワープ元とワープ先の区別ができないんだが
>>850 3色必要になるが通常床色が使えないから無理だぞ まぁ無色つかえば塗り分けられるが 無色はわかりにくいから使いたくないんだわ
廉価版はやっぱそのまんまなんだろうな
大きなバグだけでいいから取って、操作周りを続編準拠にいじったりしてくれたら神なのに
DSソフトがほしくて世界樹の迷宮を買おうかと考えているのですが
3本も出ているのでどれから手を出すか決めかねています
1,2,3のそれぞれいいところ悪いところを教えていただけないでしょうか?
I ストーリーがいい と思う クリアに支障のでるバグも存在するため注意 戦闘のバランスは一部の厨性能スキルが有ればほかは何もいらないレベル
II スキル周りのバグがかなり多数 下画面MAPが非常に書きにくい Iよりも操作性や戦闘バランスはとれており職数も増えてやりこみがいがあるが…
III 致命的なバグや欠点がない? 食数はIIと同じだが一新されており、新システムにより自由度が高い 戦闘速度が早い 無難というか丸まったと言うかそんなかんじ
あくまで俺の意見ね IIIだけは完クリしてないけど
ありがとうございます
廉価盤が思ったよりも早い(でも待つには長い)時期に出るようなので
とりあえず3を買ってプレイしながら廉価盤の1,2待って買ってみようと思います
レスありがとうございました
どれもそれぞれ惹かれるポイントがあるので楽しみ
856 :
名無しさん@お腹いっぱい:2010/05/21(金) 22:02:43 ID:6bMDXZt6
世界樹3で質問なんですけど、
アイテム図鑑の小さな鱗と鋼玉の間はなんですか?
世界樹3のスレがあるからそこで聞くといいよ
ここって年代の考察とかもありなのかな。
個人的にT→Uは分かるんだが、Vがどこに入るのか気になるんだ。
特にスキュレー。ストーリに関わってるだけに彼女のポジションしだいでえらく変わる。
1・アテリンの仲間と同一人物
復活するスキュレーが「彼女」のパターン。
エスバットが復活についてストーリーで深く言及しないのが気になるけど、
時系列としてはT→U→Vで繋がる。
2-a・アテリンの仲間とは別のハイラガ・スキュレー(過去)
「彼女」が倒される前の別の冒険者がスキュレーに変えられたパターン。
どうやってバーローから逃れて南国行ったのかが気になるけど、
これだとV→T→UかT→V→Uになる。
2-bアテリンの仲間とは別のハイラガ・スキュレー(未来)
「彼女」が倒された後、別の冒険者がスキュレーに変えられたパターン。
個人的にはこれが一番しっくり来る。時系列はT→U→V。
3ハイラガとは違う、別の場所で作られたスキュレー。
ある意味考察放棄。どのパターンも考えられる。
アルルンもそうだけど。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 21:29:25 ID:JNhdprgH
6層(21F)に行くにはどうすればいいのでしょうか?
海都ルート、深都ルート、フカビトの真祖を倒すルートは
クリアしたのですが・・・。
なぜボス部屋のワープ鳥居をくぐらないのか超不思議
図鑑の「解き放たれし凶獣」の下ってなに?
あと6つ空いてるんだが
氷竜、ゴールドパサラン、イソギンチャク、裏ラスボス、神竜で5匹…
あと1匹はなんだ…
雷竜に行く途中にいるよ。
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 13:16:38 ID:T0yuEyEV BE:1699688669-2BP(0)
シノビがリミット使用ターンに分身したら
たまに分身のリミットゲージが減ってなくて次ターンに使用可能になっていました
分身がバステでリミット不参加だったというわけではなかったので気になりました
消えろゴミ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 17:40:35 ID:drOlrFCH
oi
世界樹の迷宮を買おうと思うのだが123どれがお勧め?
自己解決
スレ汚しスマン
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 20:18:02 ID:1idH0w3O
>>858 グラウコスの言動や元ネタになった神話を考えれば当然3でしょ
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 14:23:23 ID:+BJQ6yfP
3の質問だが、各種アームズで付与した属性は
エーテルマスター、属性マスタリー、特異点定理、エーテル圧縮
の効果は得られる?
日本語おかしくてスマソ
871 :
870:2010/07/27(火) 14:35:00 ID:+BJQ6yfP
世界樹総合かと思ったら1と2の総合でしたか。
すみません。上のレスは忘れて下さい。
いまさらだが1にはまってようやくコンプして、意気揚々と2を買ってきたんだが
最初のボスは超核熱2発で死ぬし、その後はペイントレードで瞬殺だし
雑魚敵はレンジャーがいれば出ないし、出てもパラディンで逃げられるし。
・・・どうしてこうなった。
良くそんなwiki見たようなプレイができるな
1にもブースト医術とかあったんだがそれらは使わなかったのか?
個人的には2のいいところはいろんな戦術が楽しめることだと思ってる
ゲームは自分が楽しくなるようにプレイするもんだよ
キミはそれらを使用してもいいし、使わなくてもよい
Tのベスト版ってバグ修正されたものなんですか?
ししょうが異様に頼りになるあたりとか
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:52:49 ID:inr+OEGH
今ケータイアプリ版のやってんだけどブシドーがめっちゃ使えるようになってるわ
柔らかさは相変わらずだけど構え無しでスキル出せるし
ケータイオリジナルの武器はめちゃくちゃ強いしたまらんわ
>>875 残念ながら1は未修正。の筈。
3DSでルート分岐も入れてリメイクしてくんないかな。
もしリメイクされるなら2や3から逆輸入して欲しいシステムとか有る?
俺は聞きかじりが欲しいな。アレがあると2軍の育成がすごく楽になる
聞きかじり含めて共通スキルは欲しいね
メディでATKブーストとSTRブーストを重ねたり、ダクハンの柔さをVITブーストで補ったりしたい
レンジャー以外でも収穫特化5人衆が作れるようになるしな
あとマップのアイコンや床色も欲しい。最近1をやってるんだが微妙に表現しきれなくて困る
既出か聞きたいのだが。
世界樹2の即死攻撃系って「耐邪の鎮魂歌」で即死確率が
下がっている気がするんだが、そう言う話って出たことある?
レスに困るが既出だ
むしろなぜそう思わなかったのか問い詰めたい
3で即死・スタンの扱いが他のバステと異なるからじゃね?
883 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 07:42:23 ID:g80WbKyY
Iのことなんですが条件ドロップの
〜属性で倒すというのは術式だけでなく
オイル等を使用しての物理+属性でも
おkでしょうか?
>>833 おk
ただし「属性攻撃で倒すこと」じゃなくて「物理攻撃以外で倒すこと」が
条件のやつはダメ
1にも数は少ないけどいるからな
そういうやつには素直に術式を撃ち込もう
そういえばリミットスキルのおかげで〇〇で撃破が取りやすくなったな。
次回はまた違うシステムになってそうだがこう言うのは次にも活かしてほしいな。
1と2と3だとどれが始めての人間にとっつきやすいですか?
あとハゲって何?メガテン3のパトるみたいなことですか?
3
hageは全滅すること。
既出だったらすみません。
最近久しぶりにダパバでUの6層に潜っているんですけど
古代ヤドカリの古の守りがPCにかかったバグ?になったんですが
ソフトなどに問題はないのでしょうか?
以前5人PTでプレイした時には覚えがなかったので心配になってしまって。
>>889 自己解決しました。
スレ消費ごめんなさい。
挑発系使うとなるんじゃなかったか
採集って5回が上限なんですか?
レベルアップやスキルアップであがったりしないの?
一人当たりの採集回数は採取・採掘・伐採をそれぞれ5回まで
スキルの所持人数に応じて回数が累積するので
採集に行く時は採集スキルを持った人間が多い方が
採集1回あたりの効率がいい
ファマの収穫マスターは3種全てを最大5回採集できるので
ファマ・サブファマなら例えば伐採+収穫マスターを取ることで
最大10回伐採できる
さらに採集回数を回復するスキルや!ああっと!!のリスクなしで
レア物を手に入れられるスキルもある
>>893 なるほど、分かりやすくて助かります。
レアアイテムのスキルは重宝してるわ。
895 :
890:2011/02/05(土) 22:23:04 ID:cw1PMT4Q
>>891さんありがとうございます。
書き込んだ後Uのスレを見たら別の方が書いていて解決しました。
他のゲームのスレでも似たようなことやってる荒らしだなこのレスしてる奴
11階と12階のmap埋めたのに先に進めねえぞコルァ
>>898 B12Fの不自然な空白の周りに隠し通路あるから探せ
狂乱の角鹿 強すぎワラタ
世界樹3の行動順って武器防具無しが最速なの?
それとも短剣、服、靴、小手ってつけた方が早いの?
>>901 その辺の装備は全てプラスの速度補正が付く
すなわち装備した方が素っ裸より早くなる
禍神を麻痺させたら形態変化すっ飛ばして防御形態のままデモンレイジングが飛んできた件
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 23:41:08.46 ID:9m46xwpm
世界樹の迷宮Tなんですが
採取などの回復は0時なのか5時なのかどっちでしょうか?
906 :
905:2011/04/24(日) 01:47:46.36 ID:2Q7nl13C
自己解決しました
質問です。世界樹2の三竜をレアドロップ狙いたいのですが、属性の斧や剣を装備させたソードマンの全裸カウンターで対処できますか?
ヘカトンケイルはいけたのですが、属性の装備がそろってないのでまだ竜には挑んでいません。
ウィキに書いてないので耐性の関係で無理なんでしょうか
>また、ディバイド中もパリィ・回避が発動するため組み合わせると効果的。
ディバイドガードはサブシノビにすれば潜伏も乗るってことでいいんでしょうか?
鳥のHGって戦闘終了時に鳥が生きていないと効果はないのでしょうか?
初代で、
聖、斧、鞭
僧、踊
の5人で1層をプレイ中なのですが、雑魚向けの火力が低くて底上げしたいです。
ホーリーギフト、警戒歩行、糸巻きが便利なので踊り子は残したいですが、改善のアイデアをコメントください。
ジエンド取れるレベルになったら引退して、それまでは魔を入れて、ソードマンを剣にしておいたほうが安定しますかね?
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 13:51:52.57 ID:SMfRR+sv
鞭と斧はまだわからんでもないがあとの3にん誰かと思ったわ だれだよ僧て
バードにそこまでがちがちで非戦闘要員させてるんだから火力が多少足りないのは割り切れよと思うが
PTごと変えるならソードマンかダクハン抜いてレンジャー入れるだけで解決するんだけど
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/08(月) 20:45:14.83 ID:0IBtwKQh
世界樹3です。
質問なのですが、鍛冶で武器に雷の属性を付けたら雷耐性がある敵には素の状態よりダメージは低くなってしまいますか?
>>912 付加属性はあくまで追加ダメージだから
耐性があってもダメージが減ることはない
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 00:52:42.16 ID:jgl364ZE
>>914 ありがとうございます。安心しました。
雷属性をつけることにします
興味があって始めようと思うのですが
T・U・Vどれからやるのがオススメですか?
全部プレイするつもりなら1から順に
どれか一つだけってんなら3
スレ復帰用かきこ
ゴーレムの即死ドロップを狙ってる
ブシドーの首討ちの成功率をあげるにはLvあげしかないの?
HP削った方が成功しやすいとか、そういうのはない?
素直にジエンド使う方が確実
>>920 ジエンドは全く当たらない
10ぐらい振らないと成功しないの?
今Lv65のダクハンがいるんだけど
ジエンドは体力が一定値以下の敵を高確率で即死させるんじゃなかったかな
詳しくはwiki見るなりしてくれ
>>922 Wiki見てきた
素直に休養させてスキル振り直した方が良さそうだ
教えてくれた人どもです
え!?低レベルのダクでハンスキルも低かったけど、ジエンド直ぐ掛かったよ。
ちゃんとHP削ってれば発動率は高いと思うけどな。
そもそも必要分を削りきるだけの火力や持久力がない場合とか
HP九割削るくらいならSP振って削る量減らしたいとかいろいろ理由はあるんじゃね
ギャッ今気付いた
× ダクでハンスキルも
○ ダクハンでスキルも ね^^;
ゴーレムって1の・・・だよな?
2のだったら、まだ辿り着いてないから、その限りではないかもしれん。
1では倒し切っても一度復活する時があるから
復活後だとジエンド効きやすいのかもしれん 憶測だけど。
ゴーレムは防御スキル使ってくるし魔法が弱点だからバードが居ると楽だね
昔クリアしたけど、最近1の再プレイ始めました。
質問なんですが、フォレストオウガの2ターン撃破ってどうやるのが一番効率的でしょうか?
パーティは斧鞭詩弓回で、レベル50前後です。
自分で考えた案としては、
・A案
1ターン目に詩で猛きかけつつ、斧鞭弓で3点縛り。
2ターン目にブーストかけたエクスタシーに賭ける。
・B案
1ターン目に詩で猛きかけつつ全力攻撃。
2ターン目にブーストかけたジエンドに賭ける。
こんなところなんですが、素直にクリア後まで待った方が良いですかね?
>>927 オウガは弱点が魔法攻撃(物理・縛り耐性高め)なので、縛るのは厳しいかも
バド以外で物理火力の一番低い人を抜いてアルケミを入れた方がいいかと。
作戦の感じだとB案でメディを抜くのがよさそう。
ただ、自分もそうだったけど、そのレベルだと多分厳しいと思う
>>928 ありがとうございます。
やっぱりメンバー変えないと厳しいですかね。できればメンバーこのままで行きたかったんですが。
とりあえず、現状無理そうなので、4層は片付けちゃうことにします。
アーチドロワーと星砕きが並んでるので、それを買ってまだ無理そうならアルケミ投入しようと思います。
そういえば、1の10振りジエンド(ブースト有無両方)って、HP何%以下から有効なんでしょうか?
2よりは大分弱かった記憶があるんですが・・・
wikiに載ってるぞ
TPも微量回復 LV10で20%以下即死(HP赤ライン)
ただ、オウガに関しては即死耐性D
>>930 どうもです。
wikiはスキル表のところに載ってたんですね。
下の解説の方見てたんで気付きませんでした。すいません。
ブースト付きだと30%ぐらいになるんですかね。
3で、
ショーグン/シノビ Lv34 (シノビのパッシブスキル多め)
ファランクス/ファーマー Lv39 (属性ガードメイン)
プリンス/パイレーツ Lv37 (防御の号令とか庇護の号令メイン)
モンク/ビーストキング Lv42 (回復メインで縛り動物持ち)
ゾディアック/バリスタ Lv41 (特異点バラージ)
なんですけど、キリンが倒せません。唯単にLv不足でしょうか?
>>932 ショーグンのスキル振りがわからないからなんとも言えないけど多分火力が足りないと思う
あと縛り対策はどうしてる?テリアカ大量に用意するとかしてないと辛くね
構成的に持久戦特化に見えるけど縛りや状態異常に弱いパーティーに見える
属性ガードがあるからキリンのメイン火力の攻撃は大体防げるけどファラが縛られるとやばい
構成とスキル振り見直せばそのレベルでも勝てるよ
2でブシドー一人旅をしてたけどジャガーで詰んだ 誰か倒し方教えてください…
レベルは76です
ここより縛りプレイスレ向きじゃないか?
今残ってるかはわからんが
そっち行った方が良さげですね ありがとうございました
今更ながら世界樹Tを始めようと思うんですが
「これを逃すと後で回収不可」みたいな要素はありますか?
謎の魔物〜のバグが要注意なのはwikiで見ました
いわゆる「取り返しがつかない要素」はこのゲームにはないと言っていい
素材を店に売って武器防具を作成してもらって買うというシステムの仕様上、
ゲーム中で1個しか手に入らない素材とそれを売って作れるようになる
武器防具を同時に手元に残しておくことはできないけど…それは「取り返しが
つかない」というのとはちょっと違うからな
ギルド名なんかはあとから変更できないからそれだけは注意
某ボスのドロップ(装備品)も一回こっきりだね、100%落とすから心配いらんけど
本当に取り返しが付かないのは、ストーリーや設定の「ネタばれ」だ
バグ情報だけ確認し、速やかにwikiとこのスレを閉じたまえ
Tだけど博識ってPTに二人以上いてもそれぞれに効果はでるの?
1の博識は気のせい程度の効果しかないよ。人数分は加算されてるだろうけど
博識に振るなら他に回した方が得策かと。
そうなんだ、どうもです
1の博識は10振りでドロップ確率1.3倍
博識10が2人いればドロップ確率1.7倍
このゲームって作業的なレベル上げ必要?
>>945 基本的に普通にクリアする分には、あまり必要無い。
探索や素材集めしてる内に自然と上がっていくので。
まぁ、裏ボス撃破とか図鑑コンプとか目指すならそれなりに必要だけど。
このゲームで大事なのはレベルよりもスキル構成。レベルはスキルを構成するための手段の意味が強い。
1だけは被ダメ・与ダメにLv補正があるからLvもそれなりに重要だね
まあ、それでも作業的なLv上げは普通必要にならないけど…当たり前に
戦闘してマップを埋めているだけで、むしろ上がりすぎるくらいに上がる
たくさんキャラを作ってローテーションさせたりすれば当然経験値が分散
されるからLv上げも必要になるけど、それはまた別の話
3で質問です。
ファランクスのブリッツリッターは、
ゾディアックのサブで使っても結構な火力が出るとwikiにありますが、
雷の星術よりも高い威力が期待できるのでしょうか?
いい武器を持って、STRのドーピングをして、しっかり強化スキルを
重ねるという前提なら雷の星術なんて足元にも及ばない高威力
ゾディはもやしっ子なので単に槍を持たせただけではカスみたいな
ダメージしか出せない
>>949 どうもです。
サブクラス取得直後は期待しないで素直に星術の方が良さそうですね。
世界樹の迷宮Uで、3階で早くも詰まってます
どこにいこうにもfomの狩りつくすものが邪魔をして通れません
何回氏ねばいいんすか
FOEな、取り合えず右下の広い所の奴は壁沿いに行けば避けて通れたはず。マップ下行って左で
@は宝箱の側に居るだけだったと思うから宝箱開けたら糸で脱出で行けるよ。
今の段階ではまず歯が立たないから避けるしかない、ガンガレ
>>951 カマキリは
・広い部屋では縦軸合わせ(横方向移動)を優先する(これはFOE全般に共通する)
・三歩歩くと疲れて一歩ぶん休む
という習性を持ってるから
部屋に入ったら真っ先に縦に移動してしまうのが正解
Uのベスト盤をやってるんですが、
ブシドーの小手打ちの縛り成功率って非ベスト盤の月影と同じく高確率なのでしょうか?
また、スキルレベルを上げることによって縛り成功率は目に見えて上がるのでしょうか?
質問ばかりですみません
こっちでの質問は取り下げます。重ね重ねすいません
かすだな
957 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:17:26.75 ID:tLyCgxnw
只今1をプレイ中
ソードマンのスキルでトルネードとハヤブサ駆けどっち覚えさせた方がいい?
>>957 なかなか難しいっつーか、ぶっちゃけ発売から4年経った今でも本スレで
話の種になるくらい意見が分かれる
雑魚散らし用の火力としての性能は明らかにハヤブサ>トルネードなんだが
ハヤブサは前提が重い分だけ完成が遅い、また前提が重い=SPを食うので
剣ソードマンが単体相手に最大火力を出せるスキルであるチェイスに回す分の
SPが確保しにくくなる
ケミがいるなら雑魚散らしは全体術式でほぼ用が足りることも考えると、
ケミがパーティにいるならトルネード+チェイス、いないならハヤブサと
パッシブスキルで固めるのが無難だろうか
>>957 好みだが、トルネードの方が扱いやすいし、ボス戦でも多少マシ。
俺はハヤブサを推すかな
70引退するとチェイスも全部取れるし、
やはり4回攻撃は非常に魅力的かと
ええ
そだな
どっちでもいいよ
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/29(火) 13:49:21.82 ID:LXFROKO8
禍神をわざと40ターン経過させてから倒す方法って確立されてますか?
40ターン過ぎると超火力になる代わりに回復行動がなくなるそうで、
それなら耐えきれば火力特化構成にしなくても倒せるんじゃないかと思ったんですが…
火力に特化するかわりに防御に特化する必要がありそう
なら火力でさっさと終わらせたほうがいいよねって感じじゃね
w
ふーん
1はバードでTP回復できるから相手次第とはいえ半永久的に戦闘を続けられるけど、2と3は持久戦特化の構成は難しいな
2はドクトルくらいしかスキルでのTP回復手段が無いし、3はスキルでの回復手段は2よりはあるけど回復量がしょぼい&条件がやや面倒なんだよな
2と3は対ボス用の持久戦用PTって作れないのかな?
アムリタを使えばいいじゃない
2でもパラのガードと力祓い、蛮族なんかを併用すれば案外持ちこたえるパーティーになるよ
あくまで「案外」だが
やっぱアムリタ頼りになっちまうのか
世界樹って基本的に敵はスキル無限に撃てる仕様だからまず持久戦は無理なんだろうな、長引けば長引くほどこっちが不利になる
3のハマグリみたいな状態異常メインのボスだと耐性上昇のおかげで持久戦有利だったりするけど
まだ1の話題振ってもいい場所あったのか…
鱗が取れないよママン
あけおめ
>>971 メニューを開く回数で乱数調整する方法がおすすめ
>>973 む、そこら辺kwsk知りたい
攻略とか一切見てなかったもんでさっぱりでな…
ザキヤマ
ぬこぬこ詐欺
??
て
暇だ
ふーん
げげげ
IIのディノゲーターって30Fの最初の強制戦闘の扉でも出ますか?
30Fを何周しても出ないので、一回目の戦闘で出なかったら
リセットを試してみようと思うのですが。
どこでも出る確率は一緒だお
出なかったらリセット、だと乱数を固定してしまう可能性があるからそこは注意な
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/23(月) 13:15:14.22 ID:TRHygccn
そろそろこのスレも終わりだけど次スレどうする?
立てる?それとも各本スレに合流でいいか?
埋めようぜ
じゃあ埋めるか