世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 攻略考察スレ 5マス目
Q: 前作を未プレイなんだけど、IIの前にプレイしておくべき?
A: 今作「世界樹の迷宮II 諸王の聖杯」はストーリーや設定に於いて、前作との繋がりはかなり薄いと思われます。
また各計算式やスキル、システムなどゲーム性の調整が行われており、ゲーム性は異なると思われます。
ただし、インターフェイスが改良されている分、今作から前作へと逆順にプレイすると、多少のストレスを感じる可能性はあります。
Q: 前作のパスワードってどうやってみるの?
A: 最初のメニューから入れるオプションでは見ることができません。
B25F踏破後、LoadGame→キャンプ(Yボタン)→オプション(SELECT)で見ることができます。
Q: 前作からのパスワードによる引継ぎ要素は何ですか?
A: 雑誌の情報によって以下が判明しています。これで全てかどうかは不明。
・エトリアの勲章かエトリアの王冠を引き継ぐ
・ミニイベントの難易度が上がる
・前作のギルド名を引き継ぐ(最初に引き継ぐ際に、一度だけ変更可)
Q: 1やってないんですけど、パスワードが欲しいです。
A: ここにいくつか掲載されていますがご利用は自己責任で。
http://www5.atwiki.jp/sekaiju_maze2/pages/53.html Q: 特典CDは手に入りますか?テレカは手に入りますか?
A: お店に直接問い合わせてください。
Q: テレカのサンプル教えてください。
A:
http://www.atlusnet.jp/topic/detail/359 Q: 名前が決まらNeeeeeeeee
A: 以下とかを参考にしたらいいかも
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/45.html Q: 突然移動が重くなって直りません
A: ○LVの××(職業)を連れてくる、というクエストを受けている最中になる症状のようです
クエストを一旦破棄するか、受けたらすぐクリアできる状態にしておくといいでしょう
916 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2008/02/26(火) 03:34:38 ID:WD7MrMJF
1-5バグに際してわかりにくい人がいるみたいね。
とりあえずギルド並び順の基本は
http://www15.atwiki.jp/sekaiju_maze/pages/109.html 今までの検証結果見る限り、今作でもこの仕様は変わっていないっぽい。
ややこしいのは、今回だとメンバーの並び替えができる点だが、
あれはキャラではなくて「枠ごと」並び替えているのだと考えると理解しやすい。
そしてこのバグは、1〜5番が振られた「枠」に対して発動する。
つまり、1234567を並び替えて上から6712345にしたとしても、
1-5バグの影響を受けるのは67123ではなく、12345のキャラだということ。
この割り振られた番号ははたとえ引退したとしても不変。(引退しても同じ枠にキャラが作られる)
新規でキャラを作った場合は、見た目の並び順に関係なく番号の若い順に埋められる。
まぁ引退繰り返してLv90くらいまで行った時に新たなバグ発覚!とかあったら悲惨だから
1-5番目の枠には極力使わないダミーとかを置いておいたほうが無難だろうね。
もっとも現時点では6番目以降も安全だという保証もないわけだが・・・
他にテンプレっぽいのあったら追加よろ。
>>1乙
今13FのD-1で、調べるコマンドが出てくるけど
ボタン押しても何も反応しないマスがあった。何打ろこれ?
>>1乙
>>5 酒場で1人旅クエストの依頼を受けるとその表示がでる
1人でそこ行くとクエスト発生
もう出てるかもしれないが22Fは線を描かないとだめっぽい、
まったく線かかない状態から、線を描いたら完成したから
>>6 そういえばそんな依頼受けてたな。ありがと
…全力逃走パラで向かったらhageた
ヘブン
金属糸3個足りない状態で店に出てるな
これとってきて1個だけ売ったら材料わかるんじゃね
やっぱり金属糸だったか!
……前スレで電気糸とか書いてごめん。銃とごっちゃになってたわorz
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 17:13:07 ID:xbt92EWR
>>6.8
丁度今そのクエで調べる場所探してるんだが
一向に見つからないD-1のどの辺り?
>>11 一番左の通路。
壁の方を向いてると調べるコマンドが現れないから気をつけろ
>>1 乙
ペットに命中↑が付いた爪ロックブレイカー装備させたらやたら速く行動するようになった
神槍銃といいやっぱ命中↑系は速度補正が速いのかもしれん
STRブーストや武器マスタリーによる攻撃力上昇率は全て固定?
前回みたいに各職業によって変わる?
STRブーストは一律同じ。
武器マスは違うぽい。とりあえずドクの巫剣はLv10でも微妙10%くらい
ああ、俺もヘブンクラッパーの作り方分からないorz
レアゲットしてないのはジャガーノートか
ちょっとジャガノート乱戦してくる
ヘブンクラッパーは単純に必要個数が多いのかもしれない
ヘブンクラッパー25階にでるモンスターの素材で出たよ
何売ったかボタン連打でみてないけどね
>>13 刀は属性刀だと速くなるから
多分命中↑の付いてる奴が銃と爪で速く設定される傾向にあるだけで
銃と爪と刀は同じカテゴリでも速度補正が速い奴と遅い奴の2種類に内部的に分別されてるんだと思う
某怪物狩人のライトボウガンとヘヴィボウガンみたいに
ヘブンクラッパーは24~25Fで狩りしてたら作れるようになったぜ
前スレでアーデリンデ倒せない者なんだけど、火力は確かに低い。
以下が作戦。
パブが前衛、レメガが後衛。
パラディンが挑発&ガード、ブシドーが月影で腕封じ。
レンジャーがアザーズステップでメディックの回復を早くする。
で、ガンナーが攻撃&封じ。
で、大体の与ダメが一人50くらい。アタッカーはブとガしかいない。
レンジャーはサジ矢あるけど、ダメ50位で使うだけ無駄。
で、最大の問題が「避けられる」これ。どうしたらいいんだ・・・めげそう
23 :
22:2008/02/27(水) 17:52:11 ID:VXymld+5
ちなみにLVは40が頭です
その辺なら核熱ケミ一人でも入れれば余裕だと思うが
ガンナーの跳弾は? ブシドーの月影レベルは? サジ矢のレベルは?
素直に5レベルくらい上げるべきじゃないかな。パラメディがいて回復追いつけないなら。
もしくはレンジャーにザミエルボウ買ってやるか。
いっそのこと回復されまくったら、防御で放置してフォースためるとか
でミス
なあ、「樹海の石材を運べたら」の3Fって本当にD-2か?
wikiだとそうなってるけど、くまなく歩いてもイベント発生しない
>>27 2Fから上がって抜け道抜けて左の通路のちょっと広くなってるとこに入れば発生した覚えがあるが
ついさっきアーテリンデ御一行倒した。これでザミエルガン買えるぜ!…って思ったんだけど武器説明文と下のステータスが矛盾してるから買うの迷う。
使った人に聞きたいんだけどどんな感じ?
>>27 石材すでに1個持ってるってオチじゃないよな?
>>22 ブシがひたすら月影、パラもガードしなくていいからスマイト(Lv1〜3程度で十分)、
メディックとレンジャーがひたすら回復&復活、ガンナーは跳弾
これでまずライシュッツを速攻で仕留める。一人になればあとは余裕なはず
それでも無理ならその後はさらに無理なはずだから大人しくレベル上げましょう
っていうかここは厳密には質問スレではないので
〜が倒せません的な質問はどうかと…ドロップ検証とかならわかるけど
>>27 実は受けてないとか街で会話してないとか(そんなのあったかおぼえてないが)
ってことはない?伐採部屋いく途中の通路でおきたけど。
>>29 そのあたりの銃と比べてすごい強そうなわけじゃないし、前作のあいつらみたいに
1個装備とかだったらいやだなと思って買わなかったなぁ・・・
>>29 説明文どんな感じだっけ?
普通の強めな銃だった気がするぜ? 命中下がってたかは覚えてないけど。
4層の要条件隠し通路の先でもっといい性能の銃は手に入る。
>>28,30,32
ありがとう
今行ったら信じられないくらいあっさり入手できた
気になったのでリセットして試したところ
どうやら向きが合ってないとイベント発生しないようだ
ずっとカニ歩きしてたせいらしい
お騒がせして申し訳ない
2層のボスの炎の魔人が強すぎて倒せません。レベルは24でパーティーは
ブシドー ドクトルマグス
ガンナー メディック カースメーカー
です。アドバイスよろしくお願いします。
>>22 ほぼ同じ構成で30引退の平均34前後で倒したけど
持久戦で最後はガンナーで跳弾叩き込んだ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 18:29:35 ID:CdCG++xU
27Fの広大な沼地のマップから進みません
どこに行ったらいいのでしょう?
>>35 30前後までレベル上げるべし
低レベル攻略するなら自分で考えるべき
>>38 右上あたりにがんばって行って、何かを調べて
ここ質問スレじゃないよ。俺も答えない方がいい?
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 18:33:27 ID:CdCG++xU
>>34 大抵のイベントって
該当マスに進入→自動で方向修正→イベント開始
ってなってるから、その関係かもね
方向修正を入れ忘れたのかもしれないし、そうでないのかもしれない
17階カボチャの全身縛りってどれでやるのがいい?
ブシの月影、ダクのヘッドボンテージはあるんだが足封じがないんだ
ガンナーのレッグスナイプで問題ない
>>43 ダクハンいるならオールボンテージ一択
3つ取ればいいし、今作縛りは掛けてる間に他のが解けやすいと思う。
カスメのバステ延長があればよかったんだけどね。
三頭飛南瓜から逃げられなくなったんだがバグか?
一匹倒して、その次の一匹とエンカウントして逃げようと思ったら20ターンぐらい全員で逃げても成功しなかったんだが
全員逃走うp持ってるし、ありえないと思うんだが。
確かにバグは多いがなんでもかんでもバグのせいにしちゃいかんと思う
まじか、壁付近で戦った覚えはないんだが、きっと俺の勘違いか・・・。
>>50 判断方法置いとくから参考にしてくれ
しかし、逃げる事は出来なかった→単純に失敗
逃げられない→後ろが壁などで逃走不可能
この戦いからは逃げられない→ボス戦等、逃走不可能
乱入とかされるとFOEの来た方角を向くし、それで背後が壁になることもあるな
まあ6層のカボチャは死ね
ヘブンクラッパーわかんねーよwww
何が必要なんだよ・・・・
>>52 逃げた後になんか変な方向に移動したなーと思うことや
逃げられない、だったことがあったがそれでか。
>>52 俺それのせいでさっきカボチャにhageられたよ…。
>>53 確か純白銀の○○系アイテムを大量に売ったら追加された記憶がある
>>57 そのアイテムって、誰が落とすの?
Wiki見てもわかんない
いろんな雑魚がボロボロ落とすんだから少しはためしてみろや
>>58 君は一度クエストを破棄して忘れてもいいし、レベル99を目指してみるのもいい
>>22 カスメで毒殺した俺じゃあ、役に立てんな。
最高で34くらいだったけど、鎧抜けなら170くらいは与えられたけど、
ダメージ50って言うのは普通くらいだと思う。
既出かもしれないけど、ペットの野生の勘をA~EのペットでLv5まで上げた状態で
A~Cと採掘等のスキル持ってないキャラ*2で採掘(or採取or伐採)を15回した後、残りのD、Eにメンバーチェンジしたら採掘(ry)可能回数が0/10になったんだが
これって仕様なのかな?
ためしにA~EのPTにしたら10/25になったんだけど・・・
てかこういう報告(?)ってここでいいんだろうか?
8Fでミッションおわらせてから
次いく階段みつからんのだがどこかに隠し通路でもあるのか?
>>62 D、Eが採掘(ry した後に一度も日付またいでないメンバーだったとかではなく?
前作もそういう仕様だった記憶がある
>>65 A~Cで採掘を15回して、その後D,Eにメンバーチェンジして
ステータス画面を見るまでの間には日付をまたがなかったよ
宿で一晩泊まって、すぐにA~Cで採掘しにいったから間違いないはず
変位磁石を使ったが、移動する先がわからない!
/ /| /| |ヽ ヽ,ヽ, |
. // .| <l./u | レ' ヽ,ヽ, | そんなっ・・・!
〃 | / / ,.へ |! > _、へ |\ ヽ,ヽ,| バカなっ・・・! バカなっ・・・!
. | /| ./!イ==`、 iレ´==== ヽ ヽ,ヽ, なんでこんなことがっ・・・・・・!
. | / レ ト、_。_) ( ,、 | |⌒i iヽ,\
、_ レ /|  ̄/.|j~ `.=°=´ | |つ.| ゝ.\.\ なんでこんな・・・・・・
、_`'-、_ / .レ´ u u _ ,、-'´ .| |ノ/ ヽ \ \ あってはならないことがっ・・・・・・!
`' -、,`' -、/`7―-/ r'__ __ `  ̄ |j~ ||ノ. \ \ \
`'ァ、\/―- 、 __| f========ニ`i /| |\ \ \ .\ どうして・・・
/ \ \ | | } / | | / ̄ "'' ‐-\ .\ なんで・・・ こんな・・・
i. / \.\ / ||- ―‐-r――‐-/ / レ N ̄ "'' ―‐ --\ こんな・・・・・・・・・
. | / \.\〃! |` ――' -----'/ | |
| \.\| .| u== ,、- '´ u ./| | こんな理不尽なことが
| \ \l_ ,.、- ' ´ /| |. N オレの身ばかりにっ・・・・・・・・・!
| | |\ \ |j〜 / | レ |
| | レ |\ \ / | | |
|. | | | \ \ u / | | |
>>66 ふむむ、仕様なのか・・・
なら、ペペペペペで採掘(or採取or伐採)できるようにペ*5のLv上げしようかな(´・ω・`)
A B C ○ ○ (15/15)
↓採掘後
A B C ○ ○ (0/15)
↓メンバーチェンジ
D E ○ ○ ○ (0/10) ※(10/10)のはず
↓メンバーチェンジ
A B C D E (10/25)
こういうこと?
一日に採取できる回数を増やすスキルってことなんかね
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/27(水) 20:04:01 ID:4QWe9QRF
三回LV限界で引退した後のキャラが初期SP40なんですけど
これでいいんですか
>>68 さっき同じ事が起きて14Fから10Fまで歩いて帰ったよw
糸無しの時の保険としては確実性に欠けるんだな
>>72 なるほど・・・
確かにそういう理屈だったら納得できるか
そうしないと
レンジャー登録→採掘(or採取or伐採)ポイント振る→採掘(or採取or伐採)しにいく
→街に戻る→削除→最初へ・・・
なんてことで延々と採掘(or採取or伐採)できるもんね
千角獣を頭縛って倒したけど何も落とさなかった
条件付で更にランダムか
とりあえず3竜終わったんでパラのガードに関する報告
氷…実は適当にやったんでまともに調査できてない。氷属性まみれなので毎ターンフリーズガードで問題なかった
雷…ブレスは1ターン目の1度のみ、その後雷属性攻撃無し。ショックガードいらない説浮上。
火…1n+5でブレス。それ以外火属性無し。ブレスよりも混乱がアレ。パラ<<バードかも。ガードはお好みでどうぞ。
というわけで3竜用に3色取るなら、まあ氷からとっとけば間違いない気がしました。
1n+5って6ターン目以降毎ターン?
すまん、
>>77だけど1n+5じゃなくて
1+5nな。1・6・11・16だと思う。11までしか確認してないがまあ何度もやったんでほぼ確実。
純白銅の甲殻売ったらヘブンクラッパーでてきた
依頼受けて鳥人間に話聞いた後じゃないとリストにでない、とかあるかもしれんね
ブレスはやっぱりガードなきゃ死ぬくらいのダメージなのかな?
今回パラ入れるよりダクハンで三点縛りして超火力で落とした方が手っ取り早くない?
レアドロップ時はパラいるかもしれんが、大抵3〜4ターンあればブシとケミとカスメペインでカタがつくんだよね。
敵が縛られて行動できない間に。
>>81 キャラによると思うが前作に比べればガード無しで全然耐えれるレベル。
俺の場合はバックガードが有用だったんでパラ使ったけど、
パラ抜いて攻撃系キャラでフォース使って速攻のほうが楽かもしれんね。
まあ俺は条件ドロップ要員がアルケ(とガン)くらいしかいなかったんで粘る必要があったんです。
>>82 その通りだと思う。
効率重視ならパラは結局裏ボス専かもなあ。
ガード気持ちイイから俺は使うけども!
>音速の殺し屋
>2(3)ターン?以内撃破で緋緋色金の骨髄
>×5集めたけどまだレア装備出ない
前スレにあったこれ条件間違ってるな。
9ターン目ツバメでも出たから、単なる斬or物理属性Dropっぽ。
採集はギルド全体で1日にスキル回数ぶん(5xパーティ最大5人)やれる感じか
ヒヒロイカネは前作でもそんなこと言われてたな。
>>85 ペインで一撃でも落としてたよ?
違うというなら検証頼む。俺は前の人の条件で出続けてるからそっち信じる。
>>83 トン、ガード無しでも結構耐えられるのか…
3色無しで育てようかな
前作と同じならペインの属性が特殊ってだけかも。
穴あき、傷無し甲羅、傷有り甲羅、みたいな属性限定ドロップも全部落としてた。
91 :
85:2008/02/27(水) 20:55:58 ID:E63OMRq7
んん?実は違うのか?
一応カスメが博識5を持ってたりするが、まぁ関係ないよね。
挑発でふるぼっこにされても3!8!5!とかなのを見ると
「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」って感じがいい
27階で先に進めないんだけどどうすればいいの
君はどうかすればいいしどうもしなくてもいい。
ちょ・・・(´д⊂)
ゴレンジャイ1階層じゃ大活躍だったけど2階層来た途端先制攻撃されまくって全滅の繰り返し
1階層だけの戦隊だったのか、これからどーすんべ
>>96 レベル上げてる?
先制やおおっと!の確率はどうも自分と敵のレベル差が式に入ってる気がする
危険感知があるじゃないか
Lvは4 採取スキルころころ入れ替えるから
スキルは 採取5 逃走1
育てないとだめなのかーひょっとして
低Lvのまま逃げながら採集戦隊なのかと思ってた
Wikiのモンスターの所、
18Fのビッグモスが氷でレアドロップと書いてあるんだけど
雷(弱点)で落としたような気がする…
5レンジャーは4人収集伸ばして1人は警戒歩行とか伸ばすといいと思う
>>99 スキル入れ替えで使ってた頃は強レンジャーやメディを護衛につけてた
ちなみにレベル5でも休養ペナ無しだよ
今はペットとレンジャーをレベル上げて使ってるが、hage率低下した
ボスにバステって効く? 巫剣がすげー気になるんだがボスに効かなきゃ意味ないのが…
うーん、やっぱアルケミの属性マスタリでのダメージ上昇は見込めないっぽいな…。
上位取るための5か、いっそ1でやめるべきなのか…
>>103 そーいや普通のレンジャー作ってなかったので戦隊引率用に1人育てることにしますわー
ヘブンクラッパーの条件についてだけど
>>80 の言うとおり鳥人間に聞いてから、純白銅の甲殻入手して売ったら出てきた
偶然かもしれないけど、多分聞いてからじゃないと達成できないようになってるかもな
ちなみに聞いてない状態で10個ぐらいは売ったはず 糸は20個近くかな・・・それでも出なかった
情報thx
少し面倒だけどゴレンジャー用引率用にFOE用スキル持ちペットと
警戒歩行、斥候持ちレンジャーを育てると便利
アグネヤストラとクイーンズボンテージ強すぐるw
FORCE+の剣と刀はどこにあるんだ・・・?
厳密に計算したわけじゃないけど今回も倒した敵の数に上限あるのか
ラフレシア100匹狩ったけどほとんど経験値入らなかった…
>>85 それ書いたの俺だw
俺がやっていた時は突・壊でドロップさせていたから9ターンでドロップしたなら物理属性の可能性が高い
>>100 氷でもドロップするよ
ひょっとしたら純属性攻撃限定かも
俺は氷で収集した
10Fボス倒せない…アドバイスくれ
レベル31
ソド男・ブシ子・パラ男
メディ男・ガン子
一斉に混乱で体勢立て直す間もなく脂肪
混乱耐性アイテムとかない
混乱さえなければー…
>>114 とりあえず全員フォース溜めてから突撃
メディ以外一斉フォース開放>パラは炎ガード専念で
ソドブシガンで削れば勝てるはず
そのくらいのレベルでフォース溜めないPTで半分までは削れたから多分いける
>>113 そのパーティなら
・混乱が来ないorかからないことを祈る
・テリアカβorリフレッシュで耐える
・確率は低いがパラディンのスマイトで腕を縛る(ほとんどの攻撃を防げる)
確実に勝ちたいなら
・ダクハンorカスメで頭を縛って混乱を防ぐ(腕も防ぐとさらに楽々)
・さらにHPが5〜6割程度になればダクハンのジエンドLV10で即死&レアドロップ
>>114 耐邪レベル10バード連れてくのもいいぞ
>>114 腕縛ればPT的に火力高そうだし何とかならないか?
俺はガンがレンだったがLv30以下でも削りきったぞ
混乱はリアルラックを信じて・・・
>>115-118 dクス!混乱はやはり運か…
フォース戦法で駄目だったらカスメダクハンバード
どれか育てて連れてってみるわ(どれもレベル12くらいだったがorz)
風呂入ったら突撃してくる(`・ω・´)
>>119 腕縛りはブシ子に頼んでいるが
毎回3〜4人混乱かかるんで滅多打ちになるんだ…
運でもあげてみるかな
クエスト「枯れゆく木々」(だったとおもう)のサンプル座標がいっこ解りません
4FA5 5FA1はわかったんですが、あといっこどこでしょうか。
wikiのクエ欄見たんですけど、ぬけてるようなので・・・
すまん。ちょっと教えて欲しいのだが…
今未知の樹海のクエスト受けてるんだが、8Fの南西の方への行き方が全然わからないんだ…orz
一応歩けるとこは歩いたんだがそれらしい扉もないし…
>>121 俺も最初見落としていたが、Wikiにちゃんと載ってるぞ。連続クエストなので下の方に
他とまとめて載せられているみたい。「枯れ行く森」で検索。
暇人はバードの耐邪とダクハンの腕縛りで
封殺した。
質問スレないから攻略ってついてるこのスレで質問が絶えないんだろな。
次スレから1みたいに考察スレに変えたほうがいいかもな
>>127 まだ発売から一週間も経ってないし、暫くは我慢。
ダイオウキノコのレアドロップ条件判明した?
>>129 さっきジエンドででたからたぶん即死じゃね
アステリオスのレア何個売ればドラグヴァンディル出るんだ・・・
自決しました
>>132 言いたいことはわかるんだが一度その字の意味を調べたほうがいいと思うぞw
おまいら真竜の剣誰に装備させてますか?
案外ドクが超安定なんじゃないかと思うんだが
噂に聞くフォース↑の装備アイテムってドク用じゃないよね?なんとなくムチな気がする。
>>97 たぶんレベルが関係してんじゃないかな
平均28くらいのレンジャイが3層で採取しまくっても25回中1回ああっとになるかならないくらいだ
LUKブースト、警戒歩行も取ってないし
まあ仮に遭遇しても3層くらいなら全員ザミエル装備&STRブーストのレンジャイは負けないけどなw
最終的に採取PTって前衛ペット後衛レンジャーがいいんかねぇ
もし前回の物理軽減アクセ(アダマースだっけ?)みたいなのあったら頼ることになるだろうしな
ああん前スレ読んでなかった。
幻惑の飛南瓜条件3でムチ
サラマンで銃なのかね
そもそもあまり採集する意味が無くないか
勇者を目指したドクが空気です
やっぱこいつは他の職との組み合わせで生きるな
>>137 前作みたいなアクセサリがあったら必要になるんじゃね?
あるのかしらんけど
12Fの登り階段みつかんねー
全体攻撃の途中でトラッピングが発動すると
全体攻撃がそこまでで止まるって聞いたんだけどマジ?
そもそも全体攻撃に対してトラッピングはどのタイミングで発動するんだ?
確かめたいけどまだ階層が浅い&ダクハンいないから出来ない・・・
ペット強すぎるwwwwwwwwwwwww
お前らも一回試してみろ
ドクトルとバードの素早さ上げるスキルは命中率が大幅にUPするのは知ってるだろ
大暴れが必中するwwwwwwwwwwwwwww
4〜6HIT攻撃で1HIT2倍
8倍(エクスタシーの倍率)〜12倍ダメージだぜwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイバンド、カースメイカーのルカニ、ドクトルのバイキルト、バードのバイキルト
これで30Fのエンカウントで毎回出る首長竜(モケーレムベンベ)に1HIT当たり820前後wwwwwwwwwww
最強装備のブシドーツバメ返しでも1HIT1400
公国の守護章装備させてSTR99にすれば4HITでもブシドーの与ダメ超えそうだ
ついでに咆哮のテラー率がカースメイカーより高いwwwwwwwwwwwww
>>142 ダークハンターの左隣に居る奴が攻撃されたらトラッピング発動
ランダム全体攻撃ならトラッピング掛かってる奴が攻撃されるとそこで全体攻撃中断
>>143 それは初耳。組み合わせ次第ではかなり強いかも
ペットは外見&途中加入のせいで損してる気がするな
あまり使ってたりスキル考察してる人を見ない…気のせいかもしれないけど
>>143 咆哮のテラー率をkwsk
カスメよりもテラー入るならテラーはペットに任せて
カスメの命ず〜系先に上げられるんだがどうなんだろう。
ペットは強いから使ってるが半端な情報出しても流されるだけだからこういう情報を待っていた
ふと思ったんだがトラッピングとペットの忠義で、
全体攻撃とまったりしないかな?
しかし命中UPと攻撃UP両立がしんどそうだな
鬼力+命中2もしくは鬼力猛き+命中で試してみたい
あ、俺ペットいねーや
>>151 足縛りか足違えの呪言で代用できないかな
ペットいないから試せないわ
咆哮のテラーは70%ぐらいの確率だったはず
このスレでいいのかわからんけど
サラマンドラに回り込むのってどうやっていけばいいんでしょ?
Wikiに書いてある八階の抜け道が見つからなくてかれこれ一時間。。。
FガードってLV10でも100%発動じゃないんだな
前衛3人中1人しか発動せずに\(^o^)/オワタ
安定が欲しくてパラ使ってるのにこりゃないぜ…
>>153 ありがとう。
普通にペット使ってたがこれは始まったと言わざるをえない。
ペットか。途中まで使ってたがいつの間にか一軍から消えていたな。
瞬間風速が凄くても大暴れは前提スキルがなぁと思ってしまう
おまいらクエストいくつある?
99個しかないのが妙に気になる
>>155 「サラマンドラ初期位置の左2マス目へ行くための抜け道」なんて書いてないことに気付け。
ペットとカスメでテラーコンビ組めるとなると、何気に
漫画版のパーティ(刀獣巫銃呪)はえらくバランスいいんじゃね…?
>161
逆に考えれば良かったのか。。。
やっと進んだよ。ありがとう
大暴れは必然的に忠義全振りになるのがネックだな
漫画版って特典の漫画のこと?
COMIC REXって月刊誌で始まった世界樹2コミカライズ。まだ連載開始したばっかだ。
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 02:03:47 ID:39iWEIJ9
30Fにでてくるディノゲーターって強すぎないか?
何もできずに瞬殺されたよ
そいや気になったんだがパーティーのメンバー少ない方が経験値増える?
甘噛みってネーミングが腹立つよな
>>169 Yes
生き残ったメンバーで経験値を分配するタイプ
10階あたりからずーっと力の指輪*3装備で育ててきたブシドーに防具装備させてみた。
あまりの死ににくさに全俺が泣いた。
>>162 楽しそうなパーティだな
バード4人引退させてそれやってみよう
ペットは結構いい攻撃スキル持ってるしタフだから、適当にひっかいたり忠義ってるだけで強いんだけど
大暴れもキタか。
ぶっちゃけ4種類あるペットのグラよりクロガネが一番かっこかわいいよな
まあ自分のペットは気に入ってるけど
前作でもツスのグラが良すぎた
>>171 やっぱりか…なんか違和感を感じてたんだが助かったよ
サンクス
今作もじいやが一番カコイイしな。
ワタリカコイイよな
アーテリンデも可愛いよな。
意地でもエクスタシーしたくなる。
弾除けだけでも十分ペット使えるのに・・・
始まりすぎだろ、ペット…
フロースガルと戦ってみたかった
NPCはどれもカコイイしかわいい
ペペ
ドバカ
ペット二匹居た場合に忠義はどう発動するんだろう
今三層終盤で、二人組を倒したんだがドロップから作れる装備
差がありすぎだろw何か命中下がって微妙だしw
全然微妙じゃないぞ
ザミエルガンは精密射撃LV1(TP4)と組み合わせると百発百中でかなり使える
TPブーストしとけば結構持つしな
今5層だけど、未だにザミエルガン使ってます
情報thx!
疾風のアクセサリつけて命中率の底上げをしていますがやはり
精密射撃じゃないと信用できないんでしょうか?
巨大な邪花のレアドロップの条件が分からん
全部試したのに出てこない
(´・ω・`)ショボーン
>>190 体感だけど"AGIブースト0+他の銃"と"AGIブースト10+ザミエル"では
あまり命中率変わらない気がする。
精密だと行動順も早くなるから状況に応じて使えばいいかと
ガンナを跳弾一直線で作ると、結構SP余るんだよな。
必然、能力ブーストに振り易いから、ザミエルで当たらないとかいう感じはあんまねえなあ
>>191 月影ぶちこんだら落としたから突属性でトドメが条件ぽい
ブシドーの首打ちがちっともきまらずゴーレムに勝てねぇ
炎の魔人にも一度もきまったことないし、首打ちはイマイチ信用ならないな……
なる。つうか三層の鳥さんとかトンボにミス連発して
イラついたからAGIブーストに振り込みまくったんだが、精密射撃が
あるんだからそこまでする必要もなかったかもなw
3層はまだいいけど、4層5層になるとAGIブーストあるとないでは大分違ってくる。
具体的には、ボスに跳弾がかすりもしなかったり。
ありです。毎回精密じゃすぐTP切れ起こしそうなんで、引き続き
AGIブーストに振り込み続けますわ。
採取系って、LUC関係してくる?
白羽とLUKってどうなん
>>194 ガンナーで5匹程、狩ったが出てこない
(´・ω・`)ショボーン
,. -‐- 、r'´  ̄ ~Z.__
∠ ´ ,.> ククク……
. /  ̄`>
/ ,、 `\ 初めてやったが……
. ! / \ \. トゝ 思ったより
│ , ,.イ /、._, uヽ |ゝ、 N 気持ちがいいな……!
. | /レ' レ\,/ /V '´ l\!
|. r;=、 .ノ=a=== ,, ,/a===! カウンターを
| |.ト、| | u` ー--‐ " u\ーァ"! 全裸でするってのは……!
| l ヒ |:|. u r __ \l
| `ー 1|、 ヾニ二二二二フ 7′ まして それが……
ノ | \ ___ / 鼻持ちならねえ
. / ,ヘ、 ト、 \ u  ̄ ̄ /l 裏ボスなら……
/ ./\.ヽ. ヽヽ、 \ , ' ,'
,' , ./ \ヽ、ヽ \./`iイ / さらに格別っ……!
. /l/l/ |\\ヽ ヽ. Wレ' 最高だっ……!
/ _..⊥._ \`` |
>>201 検証したら間違ってたスマン
斬撃、属性でも落としたから1ターン以内に撃破が正解。
>>143 アレ?攻撃で3つ強化したら必中消えるんじゃね?
>>197 AGIブースト=スキルポイント10点
アクセサリー=装備欄1枠+終盤の小銭
効果が一緒ならアクセサリーの方がお手軽じゃね?
前線要員ならブーストにも一考の価値ありだけど。
5層入って探索してて思ったんだが、
PTのパラやガンナに比べてブシ子がやたら攻撃ミスるんだ。
白羽持ちで攻撃スキルは月影LV1ぐらいしかないんだけど、
通常攻撃もスキル技もミスが目立つ。
武器はLUC15上がる八葉七福でAGI59、LUC49。LVは45。
他のメンバーよりAGI、LUCともに10以上高いだけに
訳がわからない。他が命中↑の武器装備してるわけじゃないし。
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 04:02:20 ID:AOyyB/x6
>>203 無視が呼び出すやつを延々と相手してたから出なかったんだなw
19階に行ったらいきなり出たよ
今迄、100匹近く狩ってきたのはなんだったんだw
武器の攻撃速度補正検証していたら剣が杖の20倍とか意味不明な数字になった。
なんぞこれw
>>205 跳弾ガンナーならSPそんなに重要じゃないよね。
装備欄空けばSTRうp装備で更に攻撃力上がるし。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 04:28:46 ID:gAODHbMx
>>206 死地取ってるとかのオチじゃないよな、一応?
>>206 引退前に取ったけど。いまは覚えてない。
引退したのも結構前だから、いまさら影響してきたとは思えない
今回の素早さは命中&回避(ちゃんと機能してれば)補強メインだね
俺もペット飼ってくるわ
あとワニが一度も出なくなって困ってる。そろそろ殺してみたいのに……
ん、ヘカdってどこにいるの?
28階全部埋めたんだけど見落としがあるのかな……
ヘカdいるのって中央の空白?
古の刃 17階A5、13階A5の順にまわれば良いんだよな?
13階のところで一応イベントが起きるけどそれから街に戻ってもダメっぽいんだけど・・・
>>213 中央の空白だけどヘカトンは酒場でそれ用のクエスト出さないといけない
>>215 いや、レンジャーも派遣クリアして100000エンのクエスト受けっぱなしで、忘れたまま30クリアしたんだ
で、レンジャースキルでfoeが真ん中にちょこんといたので思い出したんだけど上下階からでもなさそうだし
隠し通路も見あたらないしイベントも起きないしで……
もちろん爺さんに会って諦めないと言ってる
>>216 D-7から入れるはずなんだけど・・・そこも探した?
あの別のクエストでの座標だよね?
行ったつもりだったけど確認してみる。これだったらごめん
ヘブンクラッパー
純白銀の甲殻×11+電気糸×?で作成
行けましたぜ……勘違い乙でごめんorz
なんか変だ
今ドクのスキルでキュア1ヒーリング1をとったんだが
スキルで使おうとするとなんかキュア3ヒーリング9と表示が出る
これは何だ?バグ?
>>221 RPGは初めてかい?大抵のゲームでは魔法を使う時ポイントを使うんだぜ
ワロスw
これはテンプレに追加するべきw
な、なんて恐ろしいバグ・・・
Q: キュア1をとったんだがスキルで使うとキュア3と表示される。バグ?
A: RPGは初めてかい?大抵のゲームでは魔法を使う時ポイントを使うんだぜ
この新バグを発見した
>>221は今すぐ画像をうpするべきw
かわいいなw
これは深刻なバグだな
俺のメディでもおきてるかもしれない
しかし
>>222が早くてよかった。
とりあえずレベルとポイント確認してうpしてみて?と書き込もうとした俺が恥ずかしい。
俺のメディなんてエリアフルヒール5しか取ってないのに50って表示されてるなw
WikiのFAQに追加したアホはどこのどいつだwww
くそwww不覚にもワロタwww
なんというすばらしい単純明快な回答w
既出だろうけど採取系スキルて死んでても効果あるんだね
雪花石嚢ようやくでたわ
>>150 忠義のダメに対してトラッピングは発生しないよ
たとえ肩代わりの対象がダクハン本人であっても
>>184 少し違うが、忠義Maxのペペペペペ(ステ装備スキル同じ)で30ターン試してみた
誰が誰をかばうのかはランダム
ただ、狙われやすいキャラがいるように発動しやすいキャラもいるので
ひとつの戦闘の間は偏ってしまいがちではある
忠義発動のおかげでフォースがんがん溜まるのは楽しいけど
糞ワロタwwwwww
悪ノリしすぎだろwwwww
Wikiに載せるなwwwwwwwww
>>221 普段なら
>>221ゆとり乙で済むだろう…済むだろう…が!
アーデリンデとか公女が初めてRPGやって
>>221を書き込んでると思えばどうだ…!
すげぇ萌えてきた。
>>239のせいで妄想が止まらん、責任取ってSSを書くべき
クエストの数が99個なんだが、あやしいよな?
あと1個が出てこないぜw
ちなみに、エンディング終わって30階のヤツも倒した
図鑑は埋めたのか?
99なら99で終わりとも考えられるけどな
ペ1 「俺が守るよ」
ペ2 「いや、俺が守る」
ブシ「じゃぁ俺が!」
ペ1&2「どうぞどうぞ」
とかにならんのか!
>>242 辞典は盲点だった
辞典コンプでラストが出るかもしれんな
辞典梅は第二PT作って1層からやると楽しい
もちろんボスLV上げは使わずに。早くエンディング2見たい場合は進められんけど。
またエンド2あるよね
>>243 ななななな、ないよ
ペダペのサーカス組んで挑んでみたら転寝してたペット2匹が生き残る
なんて、そんなベオウルフみたいな(ry
銀星石がでねえ……!
28Fなら、D-7のがでやすいよ
>>248 おいマジじゃねえか愛してる
偏りすぎってくらい出たわ……夜光石とかもだったし場所で結構違う?
250 :
221:2008/02/28(木) 11:31:15 ID:XSn2fw/Y
>>222 いやだから
スキルポインヨつかってキュア1とったんだって!
でもキュア3って変じゃないか?バグだろこれ
左側のほうでは銀様出たこと無いな。
多分、確率が反転してるとかだろうな
>>250 わざとらしいヨも含め
低レベルすぎて悲しい。
221-222が台無し・・・
サラマンドラ狩りしようと思って、変化カスメと火炎と解析とったアルケ作ったんだけど
サラマンドラに変化かけても弱点をついたって出ないんだ
俺Wikiの情報にだまされた?
>>250は釣りの最中に足を滑らせて水に落ちてしまった!
仲間が慌てて引き上げるがもう遅い。
>>250は100のダメージを受けてしまった!
>>257 とりあえず変化2まで振ってあるけど、Wikiのカスメ頁に
>敵の最大耐性点を最低値まで低下させる スキル。
>例えば、炎を無効化する敵に使った場合、炎の耐性が-100まで低下する。
とあったから問題ないと思っていたが、5まで取らないと効果が薄いのか
もう少しレベルとスキル上げてから挑んでみるよ
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 12:04:26 ID:d1z8AS10
1階で朽ちた剣を拾ったのだが、これはいつからあったのだ?
今確認してくれないか?
場所は入ってすぐ
ゆとりはwiki見てやれば何でも出来ると思ってるから、
ろくに試しもせずに失敗するとすぐ質問してくるから困る。
254見てwikiのカースメーカー見てみたらTではペイントレードに耐性持ちがいたみたいな書き方になってるけど
単にレベル補正かかってただけだと思うんだ
4層までのボスを繰り返し倒してレベル上げてるんだけれど
ジャガーノート・始原の幼子もEXP取得出来る?
今回もしかしてサジタリウスって物凄い弱い?
普通に強い
異常に強くはない
白雪の魔神のレアドロップを教えてくれ
始原は経験値ないFOE扱い
倒したことで天羽々斬の材料もらえるいがいには台詞変化もなかったと思う
翼長にでもあえば台詞変わってるのかね?
>>265 比較対象が、核熱って言うのが良くなかったぽいな
あれが異常なだけか
269 :
263:2008/02/28(木) 12:39:29 ID:I7Br1lt5
>>267 ありがとう
気分転換にジャガー出現地点まで潜ってみるよ
何で急に単発の質問だらけなんだ沸くなよもう!
>>258 基本的にwikiの攻略関係に書いてるスキルレベルはMAX推奨。
ケミやパラのレベル1のスキルなんて終盤じゃどうしようも無いじゃない?
>>260 6層でゴーレムと戦ったときに何か落ちなかったか?
>>262 ペインはIもIIも防御無視の(最大HP-現在HP)*倍率の純ダメージだよね
>>263 その質問には「ジャガーのみ」と答えておく
>>264 使ってみればいいと思う。それで弱く感じるなら弱い。
>>267 ヘカトン含めた全ボス級FOE(黒?)倒したら最終台詞になったと思う
ほっぺたがずっと一緒にいたいとかほざきだしたしギルド長が私に会いに来たのかとかデレ出したし、
酒場のおっさんは浮気しだしたし、宿屋と公宮に行っても嫁が出てこないし。
>>270 オートガードさんと全力逃走さんを無礼るな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 13:04:29 ID:vPhxJxRd
バグ扱い除いて自分の体感した罠スキルはダブルアッタクとオートガードの全振りかな?
>>271 それは30F到達時のセリフじゃないのか?
ソドのダブルアタック10だけど、そこそこ発動する
が、使いどころがない。
ブシのオススメスキルって月影になってるんだな
今回ツバメは駄目なん?
ツバメは馬鹿火力だから一番強いとは思う
でも月影は腕縛りもついてるから使い勝手がいいからお勧めなんだと思う
>>274 マジか
30到達時は違った記憶があったから
誤情報ごめん
>>276 月影は今作便利な高確率腕縛りが付いてるから
俺はツバメだけど、属性も炎より雷の方が使いやすいからなぁ。
ツバメは前提との兼ね合いもあるので、Lv50ぐらいにならないと使いづらい。
月影は序盤から使えるし、前提も少ないのでその分ブーストに触れるからお勧め。
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 13:34:56 ID:vPhxJxRd
燕は取るまでの道程が罠っぽい?
つきかげさんは小手バグのせいか。
ツバメの前提がキツいのもあるな。
ただ超火力は健在だから、
月影で最初いって、いつか休養か引退でツバメにすんのがいいと思う。
めんどいなら最後まで月影でも特に問題なし。
月影もツバメも凄く使える
でも両方取ろうとするとステータスが・・・
というわけで二人作った俺
本スレにも書いたけど
全員LV33位でメディ バード パラの三人で炎の魔人に勝てん
半分くらい追い詰めたらテラーか混乱でhageる
編成は変えたくないけど、どーすればいいかな
レベル上げろよ
つーか、自分で縛りいれてるんだから
マルチしてまで質問すんな
なんで3人なんだよ
20階のボスへ行く通路ってどこにあるの?
マップは真ん中の空間を除く箇所は踏破したつもりだけど、
ボスへの道がみつからない…orz
封じがないと勝つのは運まかせじゃ?
オールボンテージ以外の縛りも運まかせ
大体の奴は速攻で倒したほうが安定する
ブシの白羽の体感ってどうなの?
月影かツバメ削ってまで取るレベル?
>>289 逆に、月影やツバメ削ってほかに何を入れるのか問いたい
月影かツバメかで全く話題にのぼらない鎧抜けに愛の手を
鎧抜け使ってるよ
燃費が良いから使いやすい
>>289 3割くらいの確率で通常攻撃から3竜のブレスまで
ほいほい白羽取ってくれて結構便利
だがスキルPを21も注ぎ込むわけで、70引退後の方がいいかもしらない
月影&鎧抜け&全体のブシ子とツバメ&白羽ブシ子オススメ
白羽よりHP、TPブースト優先
>>286 20階への階段はF3からのワープで行ける
そこが埋まってないならF2とD1を確認したほうがいい
鎧抜けはかなり良いよな。気軽にポンポン連発出来るし。
語義通り、防御無視とか耐性無視とかがあったらもっと評価上がるんだろうけど。
HPマックスペイン(カスメ)
解析付き弱点属性術式(ケミ)
バッフ・デバッフ付きツバメor跳弾(ブシ・ガン・バード)
カウンターを除けば、1ターンに最大ダメージ出せるのってこれかな?
298 :
296:2008/02/28(木) 14:11:06 ID:I7Br1lt5
>>286 ごめん19階かと思った
20階ならC2とD3あたりに抜け道
HPとSTR、AGI10に加えて、小手10の月影とツバメ取ってるんだけど、
白羽を取るならどちらか削らないといけなくなるからね。
TPブーストはどちらにしても中途半端にしか取れない。
>>293 なるほど、じゃあカンストするまでは取らないでおくよ。
ありがとう。
カスメのフォーススキル使って状態異常入らなかったら
それに対しては100%耐性あると考えていいのかね
だとしたらfoeの状態異常耐性調べるのに便利そうだけど
天羽々斬があればSTRもAGIも削れるかなぁ
むしろ天羽々斬とったら
もうやらなくなりそう。
うわーワニ条件ドロップあるのかよ
しんどすぎる 誰か条件取れた奴いる?
倒すのはテリアカα10個くらい持って行ってダクハンフォース撃てば勝てるな
じゃれる(全員3箇所封じ) 甘噛み(1000ダメくらい複数攻撃 頭部技)
で、アイツ頭封じたら攻撃手段ないっぽい(じゃれるはやってくる)
ダクハン二人ブシカスメレンジャーあたりが一番倒しやすいか
そういや前スレでアルケミのマスタリーが機能してないって
言ってたけど確定なのか?
>>297 ペインは簡単に出せる反面補助が全くかけられないからなぁ
あと即死
敵を選ばないなら物理系が弱点持ちの最弱に5桁はいきそう
鎧抜けが70引退のレベル50代でもハルピュアに3000くらいいくし
アル厨のマスタリー確認なんてLv10のアル厨がいればできるンだぜンふふ
ブシドーの各構えマスタリーは通常攻撃の威力には全く変化なし
ただその構えに対応したスキルは威力が上がってるみたい
と言っても上段1と上段10で10%くらいしか威力増えてないから
前提だけで止めておいた方がいいかも
夢の三段構えが・・・
三つの構えを極めるとまさかの二刀流構えに武器を二つ持てる!
とかがあったらなぁ……
バンバン会用の鹿が出てこないんだけど、20階のどのエリア行けばいいの?
FOE扱いだよね?倒しても倒してもいつもの亀か竜か鳥なんだけど…
クイーンズボンテージ強すぎワロタ
19FのFOEにエクスタシー×2で終わりとかもうね。
しかもBOOSTがすぐ溜まってやべえw
必死こいて南瓜倒した甲斐があったってもんだ。
>>314 確認した。ありがとう。あと大角って名前だから鹿だと勝手に思ってたけど
実際はバッファローだったんだなこいつ
>>300 厳密な仕様が良く分からないから何とも言えないけど
俺の体験だと魔界の邪竜に何十回もフォース決めたときは結構効果無しがあった
それと共に即死以外の全ての状態異常(スタン・石化含む)に掛かることも確認してるから
命中率関係あるような気もする
ちなみに魔界の邪竜を呼び出したスノーマンは全部スタン+即死だった
19階で詰まったんだが、誰か教えてくれると助かる。
浮遊石に全部乗ったはずなのにループするんだわ。
>>318 のったやつに黄色床とかで適当な印つけてけば?
どれかのってないの残ってるだろうから。
>>318 この手の質問多いけど、基本的に次の階層まで行くためのルートは普通に行けることを覚えておくといい。
答えてくれた人サンクス。見つかりました。
春休みだからやりこんでるがそろそろ雑魚戦がきつくなってきた。
20Fのボスにたどりつけねえ・・・
一体どこに正解の隠し通路があるのか教えてくれええ
一方通行の連続で
MAPの最後っぽいあたりまできたら
壁全部見てみるのが手っ取り早い。
属性武器は売らないで置いておけよ
一つでもあるといざという時
物理効かない敵でもダメ通せる
5Fかぼちゃで泣きそうになった時に
黒作大刀の活躍といったらありゃしなかった
20Fは反時計回りに回って中央に行く
これで分からん買ったら壁越しにカニ歩きしろとしか言えん
迷路で迷うのがダンジョンRPGの楽しさだぜ
サンクス
とりあえずもういっちょ頑張ってみるぜ
18Fから上に上がる階段が見つからない・・・。
誰か教えてください
18Fの落とし穴のうちのどれか1つが正解で先に進める。
マップを埋めろ
落とし穴か、ありがとう
完全に見落としてた。
6層のカボチャを倒したいんだけど、一匹だけで出現するポイントってない?または、それなりに出現地点が離れてるとこ。
一匹なら勝てそうなんだが、二匹に乱入されるとキツい。
29Fこそこのスレの本領発揮だと思うんだ。
俺はメモ途中で力尽きた。
落とし穴に落ちるとか今回はないけど出てきたワープポイントに入り直すとかRPGの常套手段だと思うんだが
ゲーム漬けな人生の俺たちが異常なんだろうか
わざわざ温度が下がって氷が張るとか、前もって説明されてた隠し扉とか想像つくようなのきづかず詰まってる人多いな
二週間前までキマイラにがんがん毒入ってたのに、突然ぱったりと入らなくなった。
乱数トラップかもしれないから毎回別の行動とってキマイラ戦に入ってるのに無理。なんぞこれ。
>332
28Fの隠し通路にいたとおもう
>>335 1-5番目のキャラで蠱毒の極とっただろ?
>>334 まぁアトラスだしな。
デビルサマナーじゃ天道屋敷が特定の穴にわざと落ちないとダメだったし
中華街は出てきたワープポイントに即戻りが必要だった、と。
でも俺の年齢から考えても
過去にこういうゲームやったことある人のほうが少数派だと思うよ。
いま質問した人も、10年後もゲームやってたら答える側になってるよきっと。
>>337 既出のスキルではないと思うんだよね。ダクハン入れてるけどあの2つはとってないし、ダクハン最初に作ったわけでもないし。
11階の相手には今のとこ10回戦って全部一発で毒入ってるし。
16階でやってみる。
>>338 それと全く同じ仕様でドラクエとか有名なのあるじゃん
ゲーム内の時間を一時間ずらして戦闘してみたら入ることあるから、
入らなかったらもう一時間ずらして、ってやってみて?
あんま試してないけど16階でも一発で毒入るなあ。
カスメのレベルが25だから16階の相手にはレベルとかの問題できついとかあるかもしれないと思ったけど。
んで、キマイラにはやっぱり入らない。
リアルラックか乱数トラップ回避できてないだけかも。
>>341 時間も昼夜も日付もずらしてるけど全く無理っす。
どんな地雷を踏んだのか謎。
まあ今まで散々毒殺してきてアイテム売りまくってるから支障はないし、また今度やってみますわ。
まあリアルラックってことでいいじゃないか。
まぁボスは状態異常かかりづらいよ。
Lv70カスメでもキマに毒必中ってわけにはいかない。体感30%程度。
LUK装備はずしたとかかな?
13階から14階への階段が見つからずに困ってます。
MAPも歩ける所は歩いて階段も見えてはいるけど辿り着けません。
誰か助けてください;;
>>347 君は更なる努力を続けてもいいし諦めて電源をきることもできる
装備は変えてないし、そもそもLUC装備は最初からしてなかった。
二週間前までは1〜3回で毎回入ってたけど、今回はセーブロードを30回前後繰り返しても戦闘中一度も入らなかった。
謎。
経験値道場だと思ってお金は他の層で稼ぐんだ
忘れた頃に試したらまたはいるかもしれないし
>>347 書いて説明するのが非常に困難なんだが、磁軸から抜け道通って
左下のFOEがいっぱいいる部屋を抜けて、突き当たりを右に曲がって
FOEが一体だけいる大部屋を通過。
その後はひたすら直進して壁にぶつかったら曲がるのをくり返せば着く。
でもこれぐらい普通にやってれば行ける気もするんだけど…マッピングミスじゃない?
炎の腐海やロンダルキアへの道のりを思い出せば
こんな迷宮へのかっぱです。
>>351 マッピングミスでしたorz
本当に感謝です。
警戒歩行LV10が神すぎて、マッピングに苦労した記憶はないやw
警戒と威嚇が神過ぎるけど、やっぱりfoeはウザい
薬泉院の助手がかわいすぎる件。
>>356 早く超執刀カドゥケウスを買ってくるんだ! さあ!!
>>338 中華街の直線にあるワープエフェクトの出ないワープゾーンで
ワープしていることに気付かず延々と徘徊した悪夢を思い出させないで下さい
壁を調べるとき、壁に向いて一旦おかないと「調べる」の表示が出てこないよね
あれのおかげで結構疑心暗鬼になる
>>349俺もそれあったわ。
俺はキマ→魔人の順でやってたら一回もキマに毒入らなかったけど、
魔人→キマの順でやったら入るようになった。
>>361 入ったあああああああああああああああ!!
ありがとう。
つかその後の調べによると、カスメのレベルを1上げたら毒が通るようになったみたい。
魔人倒してレベルが上がってキマイラに毒が入った。
雑魚倒してレベルが上がってもキマイラに毒が入った。
レベル25ってのが妙な乱数の穴に落ちてたのかもしれない。
つーか30Fの採取ポイントでワニ二匹出てきたんだけどwwwwwwww
しかも先制だったんだけどwwwwwwwww
ムリだろこれ
>>362マジか?俺は20に入ってからずっと入らないから未だに狩る順番変えてやってる。ちなみに現在27。
とりあえず、俺も雑魚倒してレベルあげてから毒通るか検証してみるわ。
にゃん2クローやたら速くてワロタ。
ペットよりもAGIが15高いブシ(八葉七福)よりも速くなっちゃったよ。
>>364 いや細かい検証とかしたわけじゃないから何とも言えませんが、25から26になったら毒が通ったっていうのが目についた結果って話です。
20入ってからずっと入らないとなると、また別の原因かもしれないからどうでしょうね。
他の雑魚には通ってるからとりあえず自分の場合は1-5ではなさそうですが。
30Fのワニ異常に速くね
こっちが行動する前に5回攻撃で殺されたわ
それは全裸待機しとかないからだよ>ディノゲータ
にゃん2クローが2ちゃんクローに脳内変換されるのは俺だけじゃないと思う
教えてください。
まだ第2層入りたてで、
現在レベル6のカスメがいるのですが
睡眠も毒もザコに全然あたらないお荷物とかしてます。
序盤はスキル自体をあげるのとLUKあげるのでは
どっちが命中率あがるんでしょうか???
毒なんて数ターンやればかかるだろ
別にボスでも100%かかるわけじゃねーよ
>>369 睡眠はスキル最大まで上げないとダメ
ってばっちゃんが言ってた
バステはとりあえずスキルレベルMAXじゃないと使えない
MAXでも当たりにくいと思ったら運or幸運のネックレス複数装着で
>>369 キマイラにレベル10でも33%位。10まで上げてから言う。
それに俺は10でもキノコには入ったのを見たことが無い
世界樹は器用貧乏だとどいつも使えない
ありがとうございます。
MAXまであげようと思います。
はーしばらくお荷物のままか・・・
「啜れ、古なる血の杯がでない」って質問みるけど
クリア後ちゃんと公宮にミッション報告したか?
回復もできてBuffもできて敵Buff打消しもできて殴りもできる
うちでエース張ってるドクに謝れ
最近TPタンクだけどお荷物に感じたことは一度も無いぜ
3層のボスが頭縛れるかどうかの運ゲーなんですがどうしますか?
50種類以上のモンスターのデータ集めろってクエスト
酒場のおっちゃん他のギルドと内容ほとんどかぶってねぇとか言ってたけど
倒さないとデータはいんないんだから、他のギルドどんだけ深層の敵報告してんだよw
ドクは器用貧乏ではあるが、
残りの4人の組み合わせの足りない所を補えるいい器用貧乏だしな
典型的な使えない器用貧乏じゃないし
発売直後にエトリアの勲章&王冠がパス引継ぎしてなくてもクエストで入手できるのがでたとか
言ってる人いたけどあれって本当の所どうだったんだろう
勲章パスの俺は王冠クエストの気配はしてないんだが
クエスト99個だけでてる後一つなんたらって言ってたのと関係あるのかな
>380
ペットてどうなんだろうな実際、補助かけて暴れが鬼とか咆哮7割とか言ってたけど
単体だと忠義と命中率の低さで悪い器用貧乏な感じだけど
>>378 うちのブシ子*2にバード入れてるPTだと、1ターン目に耐邪かけて、
あとはつばめ連発してるだけで余裕でした。
ドクはHPをブーストしてやればかなりの肉壁
専用鎧も早く手に入るし、真龍装備で勇者気分。
>>381 そういやクエストの難易度? があがるとかいわれてたのも結局どうなんだろ? あがってたのか?
>>384 最初のミッションで難易度が上がる。2Fで衛兵が物売ってくれる。
18Fで花弁と遭遇する。俺が知ってるのはこのくらいかな。
>384
同じデータのまま第2PTで遊んでるから分からんけど
新規の人と話が噛み合わないこともないし最初のメディカが全ての気がする、
引継ぎに関して面倒なことやらなさそうな
ソド二人でチェイスふたりがけしたらダブルチェイス祭りになるかと思ったらそんなことはないのですね
かっこいい必殺技キタコレ!と思ったのにw
そういえば衛兵物売ってくれるって俺が見つけてないだけかと思ってた
危険な花びらもパスだけなのかぁ
6Fの下 7Fの左 8Fの左ってどうやっていくんだ?
どこかに隠し通路があるのか?
>>382 ペットも使ってるけど、通常攻撃は命中↑じゃないと当たりにくいし、
ガード系ないし確かに微妙な立ち位置かも
丸噛り→ほぼ外さないし回復もできるが威力は1.5〜1.6倍と微妙
体当たり→同じく外さないし威力も2倍くらいだが消費がLV10で17
引っかき→10まで上げると消費6だがもっと当たらない・・・
大暴れ→補助ないと当たらないし、前提スキルが・・・
陽動、自衛で囮になれる相手ならいいんだが、そうじゃないと微妙
>>389 攻略サイトでググレ。地図載ってるサイトがあるから。
>390
なるほど。dクス、参考にします。
三日クエが苦痛すぎる…やっと一日とか\(^〇^)/
冥界の来訪者のレアドロップは頭縛りで倒したら確認
来訪者の角っていうので3こで邪竜の長斧値段292000攻撃力+200でforceうpだった
ところで6層の雑魚とかFOEのレアドロップ条件って全然出てない?
アステリオス 腕縛り 戦斧の刃片×3 ドラグヴァンディル しか分からないわ
>>385 言うほど難易度変わってなかったなぁ。d
青の竜(名前忘れた)のレアはランダムぽい
全然確定しない
あと最強手前の兜手袋ブーツは6層のドロップ数十個で出来る
かなりの数がいるから数種類か単品かは不明
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 19:54:04 ID:b49oPino
武器の命中↑って機能してないって検証出てたぞ
花との遭遇楽しかったー。非道さに大笑いしながらプレイした。
一応hageずに生還出来たけど生還者1名、貴重アイテム大量消費という出来だった。
c2~3あたりから中央へ向かえ
埋めてから言えと
左下はFOEでhageたのでまだうめてません
>>401見つかりました。
ありがとうございます。
105クエスト消化
多分もうないはず
うちも完了クエ数えたら105だったな
そかthx
さて、する事が無くなった
俺も105だ
終わりなのかなぁ……
ソードマンのチェイス系って
ガンナーの3色ショットにも反応するのですか?
アトラスファンは
にゃん2クローや妖刀ニヒルって聞くだけで
わくわくしちゃうぜ
命中↑の武器は行動速度↑のような気がする
カスメの呪言よりガンナーの通常攻撃が早く出るようになったし
命中↑の効果が、命中に関係あるAGIの上昇とかいう仮定もあるかもな
命中率UPのプログラムが組めなくてもうAGIUPさせときゃいいかみたいなw
でもグングニル↑↑だけど皆通常攻撃した時、他の種類の武器越して早撃ちまではできなかった
>>413 AGIに相当の差がないと武器やスキルの行動順補正は越せないみたいだからな。
武器補正をAGIで超えるのは無理だと思う
50くらい差あっても変わらないし
精密射撃で行動が速くなるのもそのせいか
命中上げるためにTEC上げていたわ・・・
世界樹のTECってどちらかというと他のゲームでいうところの
INTみたいなもんだよな
TECでも上がるって話じゃなかったっけ。
DEX+INTって感じなんだと理解していた
>>418 魔法じゃなくて技術だからTECなんだろうな。で、このパラメータが他のゲームで
言うところの「器用さ」も兼ねているから話がややこしくなっている。物理的な攻撃
スキルの命中率や発生率はたいてい「器用さ」次第だからな。
ところで器用さって何て略す? オウガバトル的にはDEXだが、他ゲームもそう?
Dexterity がモロ「器用さ」だから
大抵のゲームでDEXだと思うよ。
錬金術に医術だしTECで間違いないはず。
頭良くても腕がなきゃ駄目なんだよー、みたいな。
敵からのドロップって基本全売りでいいんかね?
FF12みたいに商品並ぶ度に蓄積値リセットとか困るし
このゲームのステータスの意味に関しては
仕様ミスの可能性もあるしな…
TECが既に命中率に影響してるのに
AGIも影響してるとか、かなり怪しい
すっぱい実とか使ってHPとかTP回復するもの
クエストで必要になるもの
これ以外売っても問題なし
回復系もスズメの涙程度の回復量だから
クエスト用アイテムを一応把握しておけばいいんじゃないか
>>424 基本全売りでいいよ。
ただクエストに必要なアイテムを揃えた後に酒場で報告する前に売ってしまうと泣けるので注意。
ソーマとかテリアカβオールとかの高級回復薬は売るに限る
ガンナーの兆弾って全振りしたら最低3回保障だったよね?
雑魚戦で複数匹にすると2回で終わる事が多々あるんだが
>>425 剣とか直打撃の武器はAGIで問題ないんだけどな原理的に
銃や弓みたいのはTECで命中上昇とかにしたらそれはそれで良かったのかもしれん
>>429 どの敵に何回攻撃するかは行動を決定した直後に決まってるから、
ガンナーの前に誰かが敵をしとめるとそいつにするはずだった攻撃は無くなっちゃうよ。
>>429 兆弾発射するタイミングで3〜5発をどの敵に打ち込むか内部計算で決定されてる。
敵Aに4発で敵Bに1発とかに決まってると、敵Aを1発で倒したら3発分は無駄になる
>>429 跳弾はコマンド選択時に自動的にターゲットを決めるから
決めたターゲットが他の仲間に倒されると、その分が不発に終わる
>>431 それは違う、ガンナーの攻撃が始まるまでは標的はまだ決まってない。
5匹からガンナーの行動までに残り1匹になってたら1匹に全部打ち込む
赤竜と戦いたいんだが赤竜のクエストどのクエストから派生してるの?
どっちだよw
>>434 あれ、じゃあwikiが間違ってるのかな?
>>436 仲間が倒した分で発動しないなら1発も打たない事もあるはず、でも1発も撃たなかった事は一度も無いし聞いた事も無い。
>>437 Wikiがそんな間違ったこと乗せてたなら修正すべき
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 22:41:18 ID:aVWea1Hd
って事は5振りで3回保証というのも間違っているのだろうかね。2回で終わる事が
結構あるのも事実だから。
俺が使ってる限りでは、
>>431とかwikiの記述であってると思う。
少なくとも、残りの1匹に全部撃ちこむなんてことは滅多にみない。
>>432で合ってると思うよ。
跳弾選択した瞬間じゃなくて、
跳弾発動する瞬間の敵に対して回数決定。
どうにしろ跳弾によって敵の数ガンガン減ってった場合は2発で終了とかもあるけどね。
ガンナーの行動自体がキャンセルされた事はまだ一度も無いから
wikiの記述が間違ってると思うけどなー。
>432でいいと思うぜ
2発しか撃たないのは1発目or2発目で敵が死んだからじゃないのん?
>>438 1:LV4から5まであげる際、スキル上の説明では3〜5回は攻撃すると書いてある
2:一匹の敵に対しては必ず3発以上は撃つ
3:複数の敵が出て、なおかつ味方が先に敵を何匹か倒すと、LV5でも3発撃たない場合がある
4:ただし、一発も撃たないことはない
試行したわけじゃないけど
多分前作のレンジャーのダブルショットLvMaxと似たような仕様じゃないの
最初の一発は、通常攻撃みたいに目標がすでにいない場合は目標を再設定するけど
次の攻撃からは初期FFみたいに、敵が既に死んでる場合は空振りというかこの場合は撃たない
モンスターからのドロップがワニレアを残すだけになったわけだが
アイテム図鑑に空きが二個…
5層あたりのアイテムが表示されてる箇所で
>コウモリの牙
>ゼラチン質の黄核
>???
>純白銀の甲殻
この???に何が入るか分かる人いませんか?
たぶん5層以外の採取採掘伐採系アイテムが入ってると思うんだ。
ちょっと試してみた。
2匹敵が出てきた状況で、ガンナーは跳弾を選択して、ガンナーが行動する前にブシドーが敵を1体にする。
こんな感じで15回繰り返しても残った敵への跳弾回数が3回を下回ることは無かったから、
とりあえずwikiは間違ってるね。
そっかそういう仕様なのか。
敵が3体いて、兆段の1・2発目で2匹始末して後一匹残っているのに
何故撃たないんだーと思ってた。dクス
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/28(木) 23:15:21 ID:pAq09cXZ
15Fの危ない石像の蒼石の腕て、突属性で倒すとレアDrop書いてあるけど
武士の斬属性でも出ましたよ。物理なら何でもいいのかなぁ?
どっかでブシの全体属性攻撃で開幕直後に雑魚敵全て瞬殺、みたいな書き込みみたけど、
全体属性攻撃系って発動えらい遅いような気がするんですけど、どうやってそんな運用をしてるのだろう?
アザステ?
>>441 検証してない俺が検証した人をどうこう言えた義理はないけど
100回程度の試行じゃなんともいえないな
>>452 Lv5で発動が通常と同じくらいまで速くなります
そもそもワニと遭遇しないんだけど、このスレのログにあるようにああっと!した時に低確率で遭遇するのみ?
30階の扉強制で結構出ると思う
クエスト全部クリアしたんだが
もう公女様とか助手とか宿屋の娘には会えないのか
>>455 30の玄室入ったときに低確率で1匹(たまに雑魚付き)くるよ
体感で3周に1回くらい?
つーかあの採取の二匹はさあ 「死んでください」って開発者の声が聞こえるんだけど
生きのこる方法あるのかなあ。
>>453 一緒にサンプル数増やそうぜ!
実は俺もLv20になったら自分でも試してみようと思ってた
多分週末くらいにはなんとか20に届きそう
なるほど、あの扉ででてくるのか
何処にも居ないから左上の部屋のFOE全滅させたりしてたぜ
ついでと言っては何なんだけどwikiのペットの自然回復にパーティ全体にも効果有りってあるんだけどこれ自分にしか効果ないよな?
ペット以外の石化したキャラを20ターンくらい放置してたんだけど治らなかった
Lv5だと全体に適用されたりするんかね
>>461 Lvごとに治療できる状態異常が決まってるとかじゃない?
>>462 自然回復の説明文から考えるとその可能性は低い気がする。
「あらゆる」状態異常が回復するスキルだから。
説明文が当てにならないって言われたらなんとも言えないけど。
これは俺の勝手な想像だけど、
多分、ターン経過で勝手に状態異常が回復したのを、
ペットの自然回復の効果だと勘違いした人がwikiを編集したんじゃ?
>>461 俺もペットのみに適用な感じがする。
まぁそれでも割と有効だけど。
ペット自身の石化はLv1でもすぐ回復した
メンバー全員適用だと強すぎる感があるしwikiの情報が間違ってるっぽ?
おまいら、世界樹2どこでプレイしてる?
通勤とかにしてたら、駅降り損ねるくらい
新マッピング時は緊張しそうだなw
26Fのカニがこっち側に古の守りかけてくれた、それも2連続で
心優しいカニだったのかそれともただのバグなのか
前者だと思いたいぜ
ダメージ100以下でダメージ乱数固定される現象利用して
適当にレンジャー検証してきた
Lv19 STR17 攻撃33 対象は1Fの針ネズミ 森マイマイ (ひっかきモグラは防御違うっぽい)
注) 1-5人目のキャラなんで例のバグの影響あるかも
弓0 通常攻撃 40 (ひっかきモグラは37)
弓0 クリティカルヒット 50
弓0 森マイマイの防御スキル後 20
弓1 通常攻撃 40
弓1 パワーショット1 58 (モグラは54)
弓5 通常攻撃 42
弓5 パワーショット1 61
弓5 パワーショット5 69
弓5 ダブルショット1 33×2
弓5 ダブルショット5 38×2
弓10 通常攻撃 44
弓10 パワーショット1 64
弓10 パワーショット5 73
弓10 パワーショット10 104 ※マイマイのスキル後52固定 から推測
弓10 ダブルショット1 35×2
弓10 ダブルショット5 39×2
弓10 ダブルショット10 55×2
弓10 サジタリウスの矢1 93
弓10 サジタリウスの矢5 118 ※マイマイのスキル59固定 から推測
弓10 サジタリウスの矢10 220前後 ※マイマイのスキル後でも乱数発動で測定できず…
オマケ
弓0 STR17+5 通常攻撃 57
弓0 STR17+10 通常攻撃 78
弓0 STR17+17 通常攻撃 112 ※マイマイのスキル後56固定から推測
■検証まとめ
・計算式の小数点以下は四捨五入?
・クリティカルは125%
・弓マスタリ(多分、他マスタリも)は上昇率マスタリLv%
・パワーショットは1→145% 5→165% 10→236%
・ダブルショットは1→80%×2 5→88%×2 10→125%×2
・サジ矢は1→211% 5→165% 10→268% 10→約500%
・STRは謎 単純に2倍したらダメージが2倍に増える訳ではないっぽい
どうしよ・・・
買ってきて早速ゲームやってたらいきなり説明書なくした・・・
ごめん、下から2行目編集ミスだわ
正しくは
・サジ矢は1→211% 5→268% 10→約500%
>>471 地図のマーク?の意味とかよくわからん・・・
>>468 乙
単純にSTR×〜っていう感じじゃないのか
>>469 追い討ちかけるようだが
俺はNDS画面で見るバド子より
説明書の紙媒体のバド子の方が好きだ
こういうことだろ?
>>472 地図のマークなんて自分の好きなように使えばOK
真竜の剣ってどうやってとるの?
6Fの南側の空白ってどこから行けるの
28階の右上って28階からいけるの?
それとも27階経由?
一歩ごとに左右確認してる俺は異常なのか?
抜道とか無いと分かってるところでも確認しちゃうわ
磁軸の部屋から南西方面に掘り進んで途中から南、その後東〜北東と掘り進む
前作をやった人間は抜け道の大切さが骨身にしみてるので普通
ここにありそうだな、というのは大体わかる
ここにあれば地図の空白が埋まる、ここにあれば楽だ、というところにちゃんとある
今23F突破したとこなんだが
銀板の監視者?と戦うの嫌で鈴使って回避した場合
もしかしてもう会えないとか?
14日経っても復活しないんだけど
10回ぐらいやってるのに危険なつぼみが
ブシの一閃即死させても落とさない。
なんか条件とかありますか?
入り口の兵士からの話も聞いてるが・・・・
10回ぐらい即死させてるんのに
>>487 一閃だと即死効果が発生する前にダメージだけで殺してしまっている可能性がある。
できればジエンド、せめて首討ちで。
15階でつまった
磁軸の左右に抜け道あるのは分かったけど、
どうやっても抜け道の反対側に行く方法が見つからない。
見落としだと思うんだけど、なんかトリックとかないよね?
>>489 >磁軸の左右に抜け道あるのは分かったけど、
無いと思う。
左右というか南北に抜け道あるな
あの階はそんなに悩まずに進めると思う
いっそのことMAP書き直したらどうかね、意外と単純な見落としがあるかもしれんよ
世界樹の迷宮で一番恐ろしい敵は、MAPの書き間違いだって師匠が言ってた
>>489 夜に攻略しろ
というかちゃんと歩いたところだけマッピングできてれば道は見つかるはずだぜ
右下(夜なら下が早いか)からぐるっと回ってくれば下の抜け道は普通に開通するな
上はボス部屋の入り口を右に滑った所から開ける
495 :
489:2008/02/29(金) 02:23:10 ID:mw854MNP
やっと見つかった!
うまく伝わらないけど、f4のところマップ間違ってましたorz
レスどうもでした。
こういうときはレンジャーの警戒歩行が神
>>488 ありがとうございます。
早速やってきます
終盤バードとレンジャーがいないとやってられんな
発売当初は負け組みだったのに
バードに関しては前作もそんな感じだったな
速い
↑ウッドボウ
スリング ロングボウ ラップドボウ ハンティングボウ
影貫の戦弓
↓ショートボウ
遅い
ちょっとだけ調べたがこんな感じだった。
ダンジョン中の右下に出てる半円みたいなのってなんなの?
妖刀ニヒルを装備したら攻撃が当たらなくなった
(´・ω・`)ショボーン
守護獣の大角を売ってバルムンクが売りに出て、それを買う
↓
登った後、色々素材を売る
↓
買ったはずのバルムンクがNeed More! 守護獣の大角が一個足りません!
なんぞこれ
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 03:06:14 ID:3S2E6psq
始めたばっかなんだけど、フリーズオイルとかファイヤーオイルとかは売っちゃってもいいんかい?
属性とかつけた方がいいんだろうか?
>>502 手元にはバルムンク残ってるんだろ?
一部のアイテムは、店側に材料が残ってないと品切れになる
前半でも術札とかな
>>503 それらはその戦闘の間だけ武器に属性を付加させる
いわば使いきりアイテムだよ
つーか
>>1の初心者スレ行ったほうがいいんでない
ここは攻略考察スレ
>>492 衛士に渡される地図も強敵
そして今回はリスが一番怖いです
なんとなく調べてみた
属性ショットのダメージ
(アイスショット)
ガンナー
STR 40 (STR+6スキル 力の指輪+5)
攻撃力 106
銃マスタリ 6
相手 1階ネズミ
各スキル10回
スキル 平均 スキル1との倍率
1 397 100%
2 387 95%
3 409 103%
4 427 108%
5 454 115%
6 492 124%
7 537 135%
8 567 143%
9 608 153%
10 674 170%
ダメージのばらつきがひどく、スキル2は検証が少ないせいで
スキル1を下回ってしまった
各スキルともに、最大値と最小値の差が70〜100ほどあった
ダメージのバラつきといえば核熱もそうだな
同一のFOEに対して900出る時もあれば650くらいしか出ない時もある
オーバーロードつええ。
ろくに準備もしてない平均50レベルくらいのキャラで挑んだら何もできずにオワタ。
レベル上げ以前にパーティの組み方変えないとまずいっぽ……・鬱だ。
>>506 スマソ。早くここに合流できるように頑張る。dでした。
ダメージでかいと相当バラつくからなぁ
月影とか針ねずみにうつと上下で300以上差がでたりするし
wikiの育成方針の所メディックにTEC10振ってるけど、
フルヒール使うならTECに振る意味あるのかな?
あれはTPリカバリとる前提だからじゃないか
あ、リカバリの前提か…
ありがとう
>>513 ないでしょう。というかそもそもメディの回復でTEC影響なんて
アルケみたいに及ばないし(ほとんど誤差に近いくらいの微妙な差)
数値化するのは回復だけでしかもほとんど影響しないならTECなんてって
おもわないでもない。特にフルヒールなんか別にTECなくても全回復するし。
フルヒールメインでしか回復させないならTECは余った時の
オマケでもいいような気がする
TPブースト10取ってればリカバリもあんまり意味無い気もするが
さっきのやつの最大値と最小値を少し調べたが
各スキルともだいたい
最大値≒平均値×1.1
最小値≒平均値×0.9
まぁ10回しかやってないからなんともいえないけどね。
実際に使ってみての割り振りと、
スキル説明見ただけで組んだ割り振りが
入り混じってるしな。
ダクハンのジエンドとか、確かにTPは回復する。するんだが…お前使ったこと無いだろ、と。
TPブースト10あればボス戦で息切れすることもまぁ無いし、
雑魚戦や探索は博識5あればTP切れる前に荷物溢れるからな。
ない
メディのTEC+10されれても効果修正は誤差の範囲だと思う
TPリカバリも必要ない、TP切れたら素直に町に帰る
30引退後に70まで上げた状態のSPは76だって口を酸っぱくして言ってんのに
>>521 TP切れかけたらドクの転化だろ。ドクはキュア系もたせず吸い取り転化鬼化とTPタンク係
>>522 SPは変わらないよな。ステータスが+4されてるからちょっと優遇感あるだけで。
今回は磁軸もあって探索しやすいからな
あまり長時間潜る必要がない
>>524 引退なしLv70はSP72、ありはSP76。
アルケミの圧殺って壊属性付いてないような気がする
ヘカトンケイルも白雪の魔人も圧殺で倒してもレア出なかった
攻撃力+210系の武器ってもしかしてとんでもなく重いのか…。
装備してみたら色々と順番が狂いまくってしまった。
最強武器系は売れたらよかったのに
10万くらいで
>>527 条件ドロップはアルケの物理術式では出ない
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 07:32:37 ID:CiKFb7ww
汝蛇の如く音無く忍べのペットってどこにいんだよ
wiki見るとA7にいるって書いてあんだけどいけねーぞ
扉を開けたら左右確認するといい
MAPミス見つかったりするから
>>531 wikiが正しいとは限らない・・・が、16F:A7の部屋に入った時点でイベント出たはず
A7にいないって事は隠し通路は見つけてるだろうから、なんなんだろう
23時公宮に来いって言われてるのちゃんと行ったか?
普段いないFOEが道を妨げるようにして出てくるから、ペットの場所は解りやすい
いけないっていってるから隠し通路見つけれてないんだろう
い、いないじゃなくていけない、だと・・・?
読み間違えましたすみません
クエスト用のFOEが3匹、わざわざ邪魔しに来てくれてる訳で
A5の採掘部屋行くとしたら、3匹とも邪魔になるよな?
A5から右に行けたらA7に行けるよな?
そういう事だ
なんかwikiのFOEの欄見難くなったと思うのは俺だけ?
ミッション「空白の座標」で、22Fの地図を埋めているんだけど、
この階に隠し部屋なんてないよね?
マップ全体を見るとシンメトリーなんだけど
なんか右上だけ欠けてる感じがしてちょっと気になったので・・・
データと攻略が分かれてるのは確かに見づらい
あれ?もしかしてフルリフレッシュってLv4で十分か
金掛かるとはいえ、いくらかの重要なスキルはアイテムで代用出来るんだよな。
ゲーム後半は物価も高くなるとはいえ、収入もそれなりに増えるし、
SP10以上も消費しちゃうなら、テリアカ買ってフルリフレッシュのSP節約する手もフツーにありなのでは。
全体縛り回復の方は有用だな
異常の方はバードの歌とテリアカで十分
>>541 俺はテリアカはラスボス戦でβオールを1度使った以外全く使ってない
それに今回はアイテムも良い効果の物が増えたし、リフレッシュ系は前回よりもったいない気がする
ガンナー居るならドラッグパレットで十分じゃね、前提あわせてもSP6で全体回復だし
TP消費考えなければ前提入れて5で済むドラッグバレットは優秀
極論を言えばアイテム買い込めば回復役も必要ないな
ネクタルオールなんて便利な物もあるし
むしろ行動順やTPに左右されない分アイテムの方が強いんじゃね?
30レベルになったんで引退させて同じ職と名前で作り直したわけだが
同レベルに戻ったときに体感で一番変わったのは命中率な気がする、TECとAGIで合計8点違うもんな
ドラパ優秀だし体感にすぎんがガンナー状態異常なりにくくないか?元からLUK高いうえに兆弾に期待しちゃって10ふり
したせいかもしれんが。それでも状態異常回復は掛かってない奴誰でもが使えるアイテムがいい。
βオールの便利さもあってかアンブロシア?必要だけど
兆弾のHITってLUK依存なん?
スキルレベルだけじゃね?
ってか跳弾な
兆弾ねLUKあげても上げる前と回数はかわらん気がする。むしろはずす回数が減った気がした方がメリットかな。効果
あったのか謎だが。
今回ずっと壁に沿ってカニ歩きしている、カニ歩きがマッピングにこんなに便利だとは思わんかった
調子に乗ってるとなんにも気づかずにFOE orz
それならいいや
しかし兆弾覚えてSTRあげきると覚えるスキルなくなるな
縛り条件のために縛り全種とったけど雑魚だと1撃で終わって泣く泣くカスメ入れるハメになったぜ
っていうか、リフレッシュのSP効率自体がかなり悪いしな。
ガンナーのドラッグバレットが全体効果なのに、
なんで医療の専門家は全体化するまで時間が掛かるんだよ。
ところで変化使えばブシドーの属性突きは二属性で超ダメージおいしいですにならないのか
>>555 両方に耐性持ちならな。
なんかいたっけ。
あと片方弱点で片方耐性の場合もあるか。
Wikiに載ってないけどSTR+30の盾は既出だよなぁ
チャージ系列って、あまりの地雷っぷりにほとんど話題にならないよな。
特にボス戦でゴミ。
>>558 Wikiに無いなら名称とか入手条件とか性能とか追加すれば良い
ガンナーのポイントがあまりに余ったのでチャージアイスを10にしてみた
(^ω^;)⊃ アウアウ!!
⊂ミ⊃ )
威力だけならトップクラス(と思う)のに・・・
携帯から申し訳ありません
一階層ボスのキマイラに何回やっても毒が付かないので現時点でのレアドロは諦めた
のですが、今後もキマイラ狩れますよね?
親切な方、教えてください
変化より軟身!
圧殺の術式ってひょっとして壊属性ついてなくない?
壊属性でレアドロのモンスター何匹か試したけどまったくレアドロ無しなんだが
まぁ誰もつかわなそうだしいいか
>>564 ゲーム内時間を経過させれば復活するから大丈夫
もう出てたかすまん
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/29(金) 13:12:06 ID:6Lvps0ea
>>567 ボスでもFOEなら復活しますか
安心しました
後書いてから気付いたけど、ここ、考案スレでしたね
スレ違いの書き込みなのに答えてくださってありがとうございます
チャージ系はなぁ。防御弱くなるってレベルじゃねーぞw
何倍喰らってんだよwwww
復活できないのは上帝様だけっ☆
力溜めで2倍・・・突撃で4倍・・・コロシップオーラで8倍・・・そしてチャージ中で16倍のダメージだ!
ゆで理論ならしょうがないな
手負いの襲撃者って復活するの?
チャージ1で被ダメ4倍ってwikiにあるけど
これが1/4になっても即死だよなぁって時がある…。
スキュレにチャージ火1で4800とか食らったのはさすがにフイタ
そこでレンジャー様ですよ
ガンナーだけ時々法外なダメ受けるときある・・・
チャージ系は習得さえしてないはずなんだが
魔人の全体攻撃700くらいくらったっけな
まぁその攻撃で皆死んでhageだったからあんまり気にしてなかったけど。
ワニがでない…。
30Fの扉をとにかく開けまくってエンカウントしまくればいいんだよね?
>>579 イエス
もしくは採集でもいいけど2匹でる・・・
すまん、27階でゴーレム倒して、26階でワープ全部踏んでみたけど全く進めない……
どこからいけるのだろう
>>580 thx。もう少し頑張ってみるよ。
レアドロ条件が判ってないのも不安だが、とりあえず試すつもりで頑張るぜ。
>>581 細木数子に占ってもらうといいかもしれない
アーテリンデとライシュッツがいくらやっても倒せる気配が無い
武・歌・銃・呪・医で平均30後半なんだけど低いかな?
とりあえず15FでLv上げてるけど雑魚狩ってるだけだと効率が悪い……素直にボス狩りした方がいい?
>582
出たと思ったら、先制されてhageないことを祈る
武士は上段か?青眼なら月影で爺さん腕縛れば楽じゃないかな
>>586 ちょっとまえに振りなおして今は青眼でやってる
でも2ターンほどで封じが解かれてどうしようもなかったんだ
>>584 メディックがダクハンのPTだと29で倒せたよ。
縛れるんなら有効活用するといい。
アーテリンデにエクスタシーすると気持ちいい。
もしかして力祓いって5ターンしか効果無いの?
古代ヤドカリがこっちに防御上昇のスキル使ってくるんだがどういうバグなんだ?
歌以外全て5ターンっしょ、基本的に
もしかしなくても歌以外の強化弱体は普通5ターン
トン。じゃあ変化とか軟身も5ターンか
>>589 何とか今倒せた、縛りが成功しないと話にならなかったけど
これで辛いレベル上げをしなくて済む……と思うよ、ありがとう
>>585 たった今、遭遇&撃破したぜ
レアドロもゲットしたが条件わからない…。
とりあえず腕を縛っていたのは確実でシールドスマイト、ヘッドボンテージ、
ツバメのどれかでと止どめだったんだが倒すのに必死すぎて画面みてなかった…。
>>595 すぐ次のスキュレーも強敵だ
あれは頭を縛らないときっついから気をつけてね
つかガンナーLUK60強でヘッドスナイプ5撃ちまくったんだが一回しか成功しなかった
他の職だともっと成功させやすいんだろうか
どう頑張ってもクエストの数は105みたいだ
これで終わりだと思うとちょっと寂しいぜ
AGIとTECって両方あげると相乗で命中率あがったりする?
今では6層の探索中だが、正直2全体を通して振り返るに
15Fで2人組&スキュレーにボッコボコにされてる頃が一番楽しかった気がするぜ
体感的には
月影>ダーク=カスメ>>>ガンナー・レンジャー・ソード
こんな感じかな。
右3種は10振っても縛れればラッキーくらい。
今作だとおレンジャーにボンテージ無いお。
何故エイミングを消しやがった。
のんびりクエストこなしながら進んでたらLv45位になってて
二人組みもスキュレーも労せず倒してしまった
やっぱマッピングの最中が一番楽しいかな
少しずつ地図が埋まっていくのが良い
>>604 ずっと拡大して書き込んでいって、全体表示に戻してみたら
全容がだいたい見えてきたときとかたまらないよな
今更2Fを見直してたら不自然なスペースを見つけて微妙な気持ちで宝箱回収したりとかもうね。
>>604 俺もそのぐらいのレベルで3層ボス倒したけど
上で言ったように縛りが成功しなくてスキュレーには苦労させられたわ
やっぱり縛り要員も用意しないとこの上は厳しくなるのかねぇ…
ただシールドスマイトの腕封じは結構でやすい気がする
殺戮の盾の入手条件わかる人いない?
6層の敵虐殺してるけど出ないから他の層の素材なのかな
ブパメアガでやってたけど、個人的には4層ボスよりの3層ボスの方がキツかった
ブシが居合特化だったから頭も腕も縛れなかったしなぁ…
撃破後に狩る場合は後ろから先制して核熱ぶっぱなせば2ターンで終わるけど
>>609 緑玉髄を20個くらい売却してたら
血染めの白皮4個、殺戮者の鋭爪4個の条件で追加されたぞ
確か緑玉髄だったはず延々とレンジャー隊で銀星石狙って掘りまくってたし
ボス戦でみんなフォース使ってる?
いまLV42くらいでスキュレー倒した所なんだけど
フォースないと勝てる気しなかった。
ちなみに縛りはなし
>612
盾武巫銃踊で平均33くらいだったけど、バード大活躍で勝利できたぜ
耐邪で睡眠耐性つけて、蛮族でクライソウルを耐えて、猛戦ツバメ跳弾で殴り倒した
回復担当が剣ドクなんでヒールが早いのも良かったな
パラ子師匠はやる事無いんで空気読んでアイテム係だった
そういえば核熱ってダメージはSTRの数値に関係するの?
>>486 亀だか俺もこいつに会えない
図鑑埋まってないorz
パラディンのスキルが決まらない俺にオススメを教えてくれないか
HP10
TP10
オトガ10
シールド1
逃走1
盾マス10
3色各10
9Fから先に進めません
っていうか、道がないんですけど
>>618 ないわけないだろ
とりあえずマップ全部埋めろ下の階も含めてな
オートガードに1振りでも10振りでも差が感じられん。
1でいいきがしてきた。
が,他にとるものがない。
HP10,TP10,盾5,三色10,オート10,フロント10
パラの3色10って何も考えずに振るもんじゃないよ
吸収入るからペインカスメと両立しにくいし
雷竜は序盤1ターン目しか雷属性攻撃ないし。
裏ボスをガチで攻略したいとか言うなら知らないが…
氷以外の2竜は開幕完全防御だけで間に合うことが多い
フォースうp剣取ったら気軽に使えるしな
>>620 ネ実民ならたいかんwの信頼度の低さがわかるはずだ
崩壊までの秒読みって西側の宝をどこに持って行くんですか?
パラにTP10もスマイトなきゃ微妙だと思うけど
じゃぁ他に何とるよっていう。
カスメはマスタリで成功率が上がると聞いたが
マスタリー10、LUK10フルガードの発動率がどんなもんか気になる
ニヒルが命中激下がるって聞いたけどその辺はホントのとこどうなの?
わからんと怖くて買えんわ
この手のはもう既出だろうけど、炎の魔人に強化ブシ子を殴ってもらった
抱擁は2発目に狙われた時の方がダメージがでかいのかね。
挑発でパラ子が先に狙われるとブシ子の死亡率が高まる罠か。
獄炎 素 168
抱擁 素 130-112 (2発目-1発目)
守護 132 :0.8
106-88 :0.8
力祓 138 :0.8
104-90 :0.8
皮硬 116 :0.7
95-79 :0.7
FG 64 :0.4
56-43 :0.4
ちょ、聖騎士の盾より恐竜素材の盾のが守備高いのかw
>630
これ各スキルのレベルは?
パラに関して今wiki見てるんだが、
全力逃走に関して
>Lv1でも逃走自体はおそらく確実に成功する。階段まで行かないことは多々あるが。
第四階層ぐらいまではほぼ成功、
それ以降は結構ミスする。(第六階層で体感成功率大体3割)
>また、背後に壁を背負ってる場合は「逃げられない!」となってしまう(普通の逃走も同じ)
全力逃走は壁が背でも逃げれるような。
後シールドスマイトの縛りは1でも結構発動するよね。
挑発型ならとっといて損しないと思う
>>628 LUK10AGI10の白刃型だが6層で普通に当たってる。
2時間位30階マラソンしてようやくディノゲーター倒したよ
1ターン目パ 完全防御、バ 最終決戦の軍歌、ブ アクセラU→パ、メ アクセラU→パ、ガ チャージフレイム
2ターン目パ 完全防御、バ アクセラU→パ、ブ 卸し焔、メ アクセラU→パ、ガ チャージフレイム
3ターン目パ 完全防御、ブ 卸し焔、ガ チャージフレイム 撃破
ドロップワニ皮(´;ω;`)
次はパラのかわりにダクハン入れてオールボンテージで封殺してみます
>630
FGはフロントなのかフルなのか?
いやまあフロントだろうと思うけどさ、一応
フロントガードね
チョイスとかはやってないけど…
全力逃走でも壁背負ってたら逃げられません。
挑発は後半役に立たなくなるし、挑発上げる場合はほぼ休養前提な気がする。
力祓い+守護+Frontで物理ダメージは8割カットか。
前作でも医術防御+防御陣形+αで似たようなこと出来たっけな。
無傷って毒以外での手段ある?
>>635 全縛りしてもこっちが縛られたら負けるんだよね
アイテム持ち込んで縛り対策必須だぜ
ところで、ゴーレムってイベントで戦ったあと、ほっとくとまた湧く?
なんか他のボス狩りつつ待ってるんだけど、一向に湧く気配がないんだが。
>>635 炎でダメだったのか
彼はジエンド効かないから即死でもないと思う。
どーも縛り関係な気がするなあ
俺がやったときダクハン一人だったんで途中で縛り解けちゃったんだよね
なんか今回異常にレンジャーの命中率低い気がするんだが
これは仕様なのかな?
>>633 信じられないのなら全力逃走を壁を背にしてやってみれば良いんじゃないかな
ちゃんとマップ上でPTの向き見て壁が背になってることを確認な
少なくともサラマンドラと駆け寄る襲撃者は壁を背にするとアウトだった
ディノはきっと全裸カウンターで自爆させないとレアドロをwなんちて
キマイラよえぇ・・・
超核熱一発で沈むとかボスの威厳は無いのか。
フォースは無いほうがよかったと思うんだ。
バランスブレイカーだったり、フォースありきでバランス取ってたりは世界樹の層向きじゃないと思う。
超核熱はゆとりスキル
と書くとプレイスタイルは個人の自由とか言われるから困る
>>647 詰みにくくするための救済だと思うけどね。
基本的にフォースなしでバランス取ってあると感じるよ。
あれだあれ
使ってもいいし使わなくてもいい
君はフォースを使ってもいいし使わなくてもいい
それはそうとしてハミ痛のパラオススメスキルがマテリアルガードだったんだが
あれそんないいっけ
大丈夫!ハミ痛のオススメだよ!
他にもエクスタシー狙いのPT例とかあったが、縛りの確率や維持時間とか
考えてないあたり、スキル説明見ただけで書いたとしか思えない記事だったな。
>>651 説明だけを読むとよさそうに見える筆頭。
実際に使ってみると超地雷。
はみ痛だぞ?
マテリアル取れるレベルまで育ててすらいないと思うね
核熱は序盤中盤の救済スキルと考えてる
フォースとかお遊び以外でつかったことないな
やっぱハミ痛はハミ痛か…
しかしやっぱり全力でぶつかって
玉砕ギリギリで何とか倒せるくらいの戦闘がやりたいな。
自分から縛ってギリギリの戦闘演出できるけど
少し本気出すとあっという間に倒せるのはやっぱり違う希ガス。
即死手段が無いPTなので、ブシ、カスメのフォースにお世話になってるな。
首討ちに振れって?ごもっともw
>>658 ギリギリにならないと本気を出せないっていう脳内設定にすればいい
HP○○以下で○○スキル使用可能とか
しかしベーシックガイドだとすぐ死ぬからペットの忠義取るなとか、
ケミの解析とカスメの変化の呪言が相性良いから組ませろとか割とまともな事を書いてるんだよな
>>644 FOE相手に壁を背にして逃げられたよ。
マップを見て背中の壁を確認して、
絶望してたんだから間違いない。
もちろん、あらかじめ階段を踏んでの話だよね?
>>643 俺も思った
とくにダブルショットが外れまくる
ブシ子使い多いのに
死人の法情報が全くないな・・・
BOSS戦はいつも死人使えるくらい
1のソドのウォークライ的なものかね?
>>664 ウォークライが攻撃1.66倍、被ダメージ1.5倍って説が有力なのに対し、
死人の法の情報は数少ないけど攻撃1.3倍、被ダメージ1.2倍程度
発動後4ターンしか行動できないし、普通に鬼力や全体補助かけた方が・・・
>>664 有志の情報だと33%上昇
ウォークライは50%上昇
鬼は50%
歌は30%
これを見て君は使ってもいいし、攻撃しまくってもいい
死人が133%でクライが166%っぽい
正直死人使うよりブレイバント使ってもらった方がよさげ
おまいら、ブシのwiki更新してくれよw
Wikiの育成方針編集する奴、実際に使いもせずに載せんなよ
残りSPなんかの間違いは画面見てるなら起こすはずが無いんだが
>>668 君は自分で検証してwikiを更新してもいいし、しなくてもいい
死人の法に鬼力かぶせたら通常攻撃ダメージが普段の二倍くらいになっておしっこちびるかと思った
クライ/死人+歌+鬼力でひゃっふ!
で、ワニの条件ドロップはまだですか
調べるのしんどいよー
>>662 襲撃者は4Fので確かめたから階段を通過してる
サラマンドラは検証のためわざわざ階段移動したから間違いない
逃げられるときと逃げられないときでもあるのか、コレ
ワニの条件ドロップって鈍鉄の牙か?
さっきぽろっとでたぞ
銑鉄か
字が潰れててみにくいぜ
>>675-676 それだわ。トドメのスキルと相手の状態(縛りとか)覚えてたら教えてくれないか
全力逃走5すげえ
扉を開けたらそこにFOEという2Fの鹿相手に余裕で逃げてくれた
>>674 横からスマンが、今2Fの鹿で試してみた
確実に壁に背を向けた状態であることを確認した後に
「全力逃走Lv1」で逃げられた
FOEによって逃げられない敵がいるのか
それとも、壁を背にしてると失敗する確率があるっていうだけなのか、謎だけど
平均レベル55なんだけど、23階のボスが倒せない・・・。
メンバーはドパダバガで、フォースを溜めて行っても縛りはすぐ解けるし、
至高の魔弾は猛き戦いをかけてもダメージ200ちょっとだし。
バードだけは外す気ないんだけど、アルケミ入れなきゃ無理なのかな?
一応レベル20のがいるけど、鍛えるの面倒・・・。
全力逃走もっと試してみた
3Fの蟷螂相手に壁を背にして全力逃走Lv1
一回目「逃げられない!」と表示
二回目逃走成功
つまり、逃げられない状況での逃走失敗は
たとえ全力逃走であっても、逃走不可用のメッセージが出るらしい
壁を背にした時に、FOEからこっち側に迫ってくると、逃げ場がなくなって逃げられなくなる
途中で送信してしまった(つд⊂)
壁を背にした時に、FOEからこっち側に迫ってくると、逃げ場がなくなって逃げられなくなる
ってことじゃないかな?
>>677 かかってたのは甘噛み防止の頭縛りと毒だけだったかな
止めはブシのツバメ返し
いま白雪の魔人相手に跳弾撃ち込もうとしたらガンナの行動前に魔人が仲間呼んだのよ。
そしたら呼ばれて出てきた雑魚にもちゃんと跳弾当たったんだ
俺の勘違いじゃなければコマンド選択するときには敵は魔人単体だったハズ。
これってコマンド選択時じゃなくてスキル発動する瞬間にタゲ決まるんじゃなかろうか?
逃げ帰る階が無いとLV5でも逃げられないな
って上でもう検証されてるやん
すまんこ
全力逃走でも下の階に降りないでfoeから逃げるときは後ろに下がらないといけないからな
推測でしかないけど、全力逃走だと
1.ただ逃げるだけ
2.逃げて前の階まで戻る
の2パターンが確率で起こるわけで、壁を背にした状態の場合で使って
1が起こると"逃げられない!"で、2が起こると普通に発動するんじゃないかな
全力疾走中、パラ子が先頭を走り抜けるんだが
正直、堅いんだから殿を努めてほしい
細雪が読めない人間もいるんだから、『○○○り』ぐらいは平仮名で書いてやれよ。
っていうか、意味すらわからない人もいるんじゃ。
9階に隠し通路とかある?8階に下りる階段は見つけたけど行き止まりだし。
やっぱりどこかで地図書き間違えたのかなぁ…
階段見失うときは9割見間違い。
そして9Fには隠し通路はない。
>>693 一旦降りた先からしか先進めないなんてのも考えられる
>>694 隠し通路はあるよ
ショートカット用だから関係ないといえばないが
皆サンクス頑張ってみるよ
剣のカットラスなんだがやたらクリティカルが出るような・・・
気のせいだったらすまん
遅レスだが
>>684ありがとー
で、ワニの条件ドロップ取れたわ、
縛り、状態異常とかは一切かかってない状態で普通にツバメでOKだった。
多分斬だと思う。もちろん物理ならなんでもOKかもしれんが、もう調べるのメンドイ。
29階の攻略教えてください
そもそもそのワニが倒せん…
>>700 ワープにひとつずつチェックしていけばいつか完成して辿り着ける
楽したいなら教えられない
>>701 俺はそのワニが出てこないんだよな……おおっとは先制だからhageるし
白羽取りって内部的には回避扱いなのかな?
>>701 向こうの全封じは封じ耐性アクセ3個付ければ8割無効化できるぜ
ただその場合フォースで防御あげても甘噛みでhageるからオールボンテージを使う。
俺は基本的にアザステ→オールボンテージで縛ってペインカスメで削った。
保険としてスローステップ→ボンテージケアってのもわりと有効だと思う。
>>704 なるほど、それでやってみるわ。ありがとう
>>680 王者の爆進ってやつにやられてるなら、全体付与を使わなければいい
>>680 あいつは物理に強いから属性攻撃があればマシ
でもそのパーティじゃガンナーしかいないな……
ジャガーノートをひたすら削り続けたおかげでその後の敵が豆腐に見えるようになった
>>692 ○○○り
が何のことを指しているのかさっぱりわからないのは俺だけか
物理のみPTなのにジャガーに苦労した記憶がさっぱり無いのは、
やはりカスメの変化のお陰かな。
俺はカスメのペインで全く苦労しなかったんだよな
強化も鬼のみだったから王者来なかったし
逆にブパバガメだった俺は地獄をみたんだぜ…。
王者は食らうわ、向こうの弱体はできないわ…。
初回だからと攻略みていなかったとはいえ…。
>>680 そのメンバーならダメージソースはガのチャージ3属性が良いかなあ。
全体攻撃受けたら確実に落ちるけど、レベル10まで上げるとダメージはかなりでかい。
>>709 「殿を努める」は「とのをつとめる」とは読まない。
アンカーもつけずに突然言ってるから、ゲーム中の文章に対して言ってるのかと思った。
攻撃速度について
とりあえず装備無し時の速度補正を0.1とした時、AGI×速度補正=攻撃速度(小数点以下切り捨て)。
攻撃速度が同じなら乱数によって行動順が前後する。
例>AGI39、装備無しのキャラと、AGI30、装備無しのキャラはお互いの行動が前後しあう。
装備無し時の速度補正を0.1としたのは、1にして一桁目を考慮しないより、小数点以下切り捨ての方が個人的に好みだから。
で自分の進行状況で手に入る武器の速度補正をとりあえず弓だけ調査。
2.0 ウッドボウ
1.5 セルフボウ コンポジットボウ 星天の長弓
1.0 スリング ヒンディ ロングボウ ラップドボウ ハンティングボウ アクゥアル
0.5 影貫の戦弓
0.1 ショートボウ
検証方法については長くなるので省略。
>>709 しんがり な
わざわざ伏字にしたりしてる意味がわからん
>>718 超乙!
弓でもかなりちがうもんなんだな。これ全部検証は死ねそうだわ
ティルヴィングが出ねえ…
銀星石あたりなのかなあこれ
しんがりくらいゆとりでも読めるだろ…
読めない人間は素直にTONOと読む気ガス。
DENDEN心惹かれてく、か。
29Fを通過できない 誰か助けて
鳥人間に通せんぼを喰らってるところだけどな
1Fで話をすっ飛ばしたせいで何すればいいのかサッパリだorz
>>718 これはためになる考察だ。検証無茶苦茶面倒そうなのに乙。
武器補正2でもAGI99、95間で行動速度変わんなかったりするのか。
29F階wikiに攻略法書いてあるんだな
いけました&最後のボスもwikiの裏技で倒してしまったwwwww
8Fのマップの南西のほうに行けないんだけどどうやって行くの?
>>728 29Fで話聞いたら1FにいってイベントFOE殲滅
で通れるようになるかと
メディック連れてくんじゃなかったかな
>733
ありがとう
けど不思議なことにFOEが見当たらない件について
何か前提クエストとかあるのかなぁ・・・
>>718 乙!
ってか同じ武器なら一部例外除いて大体同じくらいかななんて思ってたら
こんなに細々と分かれてたんだな・・・
738 :
728:2008/03/01(土) 00:38:25 ID:cYbofheG
スレチに気がつかず本気誤爆
パラ抜きで氷竜行ってhageてくる
すまんかった
ペインの最高ダメージは2544
まあ計算式があるから分かるけど、検証したからカキコ
隠しボスって逃げれるんだな。
逃げたことでアイテムも落とすし倒したことになってんだけど、
図鑑には載ってない。なにこれ。デカスライムか。
>>740 良く判らないんだが隠しボスと戦闘→全力逃走等で逃げる→アイテム何故かゲットうひょーって事?
>>716 直前へのレスだったか
そこで伏せる理由がさっぱりわからんが。
744 :
.:2008/03/01(土) 01:39:13 ID:Ef3r9zlN
>468
ダメージ100以下で乱数固定
弓10 パワーショット10 104
しかも推測
四捨五入ってのは普通ない
敵データにSTR・VITもあるかもしれん
知らん
やっぱパワーよりダブルのほうがトータルダメージは上だよな
wiki見てたらアザステはレベル1でも100%成功て書いてあるけど、前に一回失敗したような記憶がある
バグっていうより数値の設定ミスだと思うんだけど、他に経験者いないかね
それともあれは夢だったのか
>>718の続き
剣
3.0エストック
2.0ククリナイフ グラディウス ファルカタ コラ ブロードソード カットラス
レイテルパラッシュ タルワール イクスキューショナー バスタードソード
0.1ダガー
鞭
4.0レザーウィップ
3.5ハートシューター
3.0ノーマルウィップ ネイルウィップ 切り裂きのムチ ラフレシアウィップ 大鳥の長鞭 フレイムウィップ
ツーヘッドスネーク ビーストテイル 紅の長鞭 ウルフズペイン 風斬りの鞭
刀
0.5泉水
0.3刺刀 脇差 小太刀 太刀 野太刀 斬魔刀 岩融 鬼神大王
0.1ワラビテ刀 落葉
銃
0.3突槍銃
0.1火銃 ハンドカルバリン マドファ 双眼銃 ナルナリ ハンドキャノン 竜槍銃 ザミエルガン
>>747 鞭はやっぱ高いな・・・
弓が早くて倍率2倍だから、バードがダークハンターに先行するには最低でもAGIが1.5倍必要なのか・・・
と思ったらバード剣装備出来るじゃん!
エストック装備してみたら見事先行出来たよ
マジでありがとう、お陰で戦術の幅がすげー広がった
検証乙だわー
検証ありがたいなw
剣でも真竜てかなり早い気がする……と思ったらagi20増加だからかもしれなかった
1階層3FのFOE引き寄せるやつが意味わからん
どうやっても先にいけない……
乙過ぎる
しかしやっぱ刀かなり遅いのね
銃にいたってはそこにはないけど神槍銃とかじゃないとまず最後の方だし
とりあえず遅い武器だけでも知れるといいね。
せっかく武器新調したのに行動速度大幅に下がった時のあのガッカリ感といったら
つかこれひょっとしたら命中補正も参照出来るんじゃね?
武器によって命中も違うような
アイテム説明でも命中増加の奴は決まって速度速いし。
26階、ワープと宝にメモ使ってたら1階ごとの制限最大になって置けなくなったww
3層のマップってwikiにない?
なんか取りこぼしとかありそうで気になるの
ガンナーAGIブーストしても殆ど効果無いのはこういう事か。
これで回避の影響まで軽微だとしたら完全に振り損だな。
いやいや、ひょっとしたら補正1.0の銃とかがあるかもしれん。
爪はどうなんだろ、ペットの命中悪いのと関係あるのかな。
速度は悪くないんだけど
誰か武器図鑑でゲイボルグとエンジェルクライの間の武器の詳細分かりませんか?
ものすごく6層の素材っぽいんだけどなに売っても出る気配がない・・・
AGI×上記補正で行動速度が
TEC×上記補正で命中率が何らかの補正受けてたりするのかもね。
まあ勿論命中にはAGIかかってるのとか加味しなきゃいけないから一概には言えないけど。
超危険な花びらが見つからないんだけどもしかしてカニとか見たいに戦闘中に乱入してくるタイプのFOE?
スマン自己解決
せめて補正値は基本±0.5以内で一部突出した装備のみメチャ振りくらいにしておいて欲しかった
12Fの氷の花の4箇所ってどこ?
C-4 C-5 E-5はとったが後1箇所が見つからない
枯れ行く森やっているけど、wikiに書いてある場所行っても何も起きないな
調べる、も表示されないし
これってその場所に行けばいいだけなの?
ちゃんとメガネに聞いただろうな?
テラー使ったり縛ったりと苦戦する人が多いはずのジャガーノートを
ケミの核熱とパラのフルガードにメディのエリアヒールを繰り返して
レンジャーがアイテム要員、空気と化したソドでhageずに一発クリアした自分は一体…
俺もジャガノはパラが引きつけてケミの核熱とアムリタ乱用で余裕の勝利だったな
ブペソメガで縛りバステ無し、無属性のみ、全員Lv40で勝てたんだしそんなもんだろ
ネクタルが十分で全体補助かけてないなら余裕だな
斬壊突に耐性を持ってないスノーゴースト相手に検証
ブシドーはマスタリーLV%の与ダメージ補正がかかってるので
その差分から考えると素の与ダメージ倍率はこうなるはず
LVMax時
ツバメ返し 150%(3回攻撃)
首討ち 160%
鞘撃 200%
小手打ち 205%
月影 220%
斬馬 225%
鎧抜け 300%
上段1のみと上段1+居合い10のそれぞれで斬馬を使っても
ダメージ変わらず。構えで上がるのはその構えに対応しているスキルだけ
ソードマン
LVMax時
ハヤブサ駆け 150%(2〜4体攻撃)
レイスラッシュ 175%(HP5%時)
ソニックレイド 200%
ハイスイング 210%(HP100%〜50%時でも威力は同じ)
トルネード タゲ210% 隣接100%
レイジングエッジ、スタンスマッシュ、ヘッドバッシュ 220%
デスバウンド 225%
パワーゲイン 260%
19階で石に乗れないバグが起こった。具体的には、石の前で調べるの表示があってAボタンを押しても反応がなく、マップのサイズを切り替えるとFOが一歩ずつ動きます。色々メンバーを代えたりしてみましたが反応無し。受注していた4つのクエスト破棄したら回復しました。
再現性は微妙なんだが、1度だけ1階の出口がAボタンで反応しなくて出られなくなったことがある。
状況としては既に図鑑コンプ&クエストオールクリア状態で、
ボスマラソンの時まちがって1Fに入ってしまったんだが…。
あれから一度も再現がないんで詳細不明だし実害はなかったんだが、
同じような状況になったことがある人いる?
命重んじる務めを受領
↓
助手行方不明に
↓
祝い歌うこの日君のために受領
↓
助手「○○さん、どうしたんですか?」
どうしたんですかじゃねーよw
今からお前のために15階まで行くとこだよw
>>776 ガンナー入れて19FのFOEを倒すクエを受けてガンナーがいない状態じゃなかったか?
俺も同じ現象が起きてガンナーが必要な討伐クエスト破棄したら普通に通れるようになった
うお、幼児で逃げれるんじゃん。3ターン以内限定?
既出かもれしれないけれど、見つからなかったので一応
ステータスは99で計算上も最大っぽい
STR100(99)とSTR120(99)で殴り比べてみたが、100ダメージ以下固定で同じ数値
休養でSTRブースト落として、怪力の指輪で補強しても同じダメージだった
ブシはニヒルやら胴具足をつけてるとLv70辺りでSTR99になるから、
Lvカンスト前提で望むなら休養してSTRブーストを減らしてもいいのかも
雷鳴と共に現る者とかってクエスト終わった後でもゴーレムみたいに復活する?
する
むしろ今回最大ステ99なのを初めて知った
127じゃないのね
>>779 まさにその状況だった。これって周知のバグなのか
このスレ見てるとネ実にいる錯覚におちいる
strについて調べてるんだけど
ステブーストの+ポイントと素ステータスのポイントと装備の+ポイントで
扱いが違うような気がする
挑発でふるぼっこにされても3!8!5!とかなのを見ると
「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」って感じがいい
>>789 歌と硬皮もイイヨ
オートガードも出るとウハウハ
魔人って首討ち決まる?
結局オートガードはレベル5止めが鉄板なんだろうか
どこかでレベル10のほうが発動率高いみたいな検証結果を見た気がしたけど
今探して見つからなかったからちょっと揺らいできた
>>785 斧ソドはパワーゲインかヘッドバッシュ。
剣ソドはトルネードが鉄板って感じだなあ。
っていうかトルネード以外が物の見事に地雷じゃねーかw
>>646 核熱覚えられるレベルでいきゃそりゃ余裕だろ
29Fが先に進めない。1F行って食人草のFOE一体倒したんだけど
またクアナーンに「モンスターが下まで来てる」って言われてしまう
FOEいるのって1Fだけだよな?それとも画面に映らないだけで他にFOEでもいるのか?
1Fにレンジャー連れて行って知覚使ってみろ
3匹位いなかったっけ
28FのD−7の行き方がわからないどうしたらいいんだろ・・・・
>>794 決まるかもしれんがかなり厳しいな
一閃のほうが決まる 気がする
>>802 知覚使えるレンジャイいなかったから急いで作成してきた
A1,2の辺りにいた。ありがとう
ジエンドが一番早い
てか単にマップ埋めミスだった予感
まさか1Fでミスしてるとは思わなんだ…
1Fだからこそミスしてると考えるんだ
やあ。
気になったんで軽くアニマルパンチのデータだしてみた。本当に軽く。
協力してくれた被験者:Lv20パンダ HP最大値174 STR41 攻撃127
潰されてくれた被害者:1Fハリネズミ
通常攻撃:458前後
アニパン Lv1 Lv5 Lv10
HP 1:1050 1200 1445-1648
HP 30:1090 1150 1620-1733
HP 59:1050 1080 1265-1410
HP 77:1050 1050 1288-1356
HP 88:1025 1000 1281-1392
HP111: 905 950 1088-1197
HP140: 750 800 1076-1110
HP169: 750 750 1025-1061
HP174: 700 750 1045-1081
アニパンLv1とLv5は概ねの平均。Lv10はmin-max。
大した試行回数じゃない&揺れ幅がでかいから一概に言えないが、
とりあえずHP半分以下だとLv1でも通常の2倍以上の威力。
Lv1ならTP消費1だし通常攻撃代わりに使っていくのもありじゃないかと思った。
…wikiの説明と逆の結果になったから貼ったけど、ガイシュツデータだったらスマソ。
wikiだとHPが減るとダメージが減るって書いてあるな
wikiが違うと思うなら、wikiを直してもいいし、直してもいい。
面倒だからそのままのっけた。
自然回復もパーティ全体に効果有りのままだな
>>774,775
乙
>>811 乙
ゲーム中のアニマルパンチのスキルの説明が真逆になってるんだよな
しかもペット使う人が少なめでしかもアニマルパンチ使う人はさらに少ないという・・・
>>814 ありがとう。俺がやっていいのか迷っていたんだ。
>>816 や、ゲーム内での説明は「HPの残量に応じて壊攻撃」だからどっちともとれるよ。
でもハイスイングが「HPが多い程…」となっているんだし「HPが減る程…」と説明してくれてもよかったとも思うんだ。
>「ゲーム中のアニマルパンチのスキルの説明」が(wikiでは)真逆になってるんだよな
っていうやり取りだともうんだが
それはそうと誰か武器図鑑の
ゲイボルグとエンジェルクライの間の銃の詳細分かりませんか?(2かいめ)
オーバーフローを利用した裏技。
何でもいいからクエストを一回破棄しておく。
ブロードソードを5本買う。
金を1351以上1363以下にする、5本まとめ売り。
金最大。
スレ間違え。
>>818 ランドキャノンだけど出し方までは覚えてない。
>>818 ゲーム中の、って書いてるし一番大事な主語が省略されてて流石にそうは読めない。
>>817,818
あ、今ちゃんと確認したらゲーム中では確かに
>>817の言うように書いてあった
スキルの文章勘違いして記憶してたみたいだ、すまない
古き傷あとの主の6階南側にどういけばいいのかとと
28階初到達からどうしたらいいかを
どなたか教えてください
ジャガーさん、単体付与でも王者の爆進うってくるんだな
ステ変化系全部に反応してるってことかな。だから変化は大丈夫だ、と。
あと、駿足化かけて大暴れって何回かやってみたけど、普通にはずす。
ペットの咆哮がカスメより効きやすいってなにを根拠にしたのかわからん
カスメのテラーが雑魚でミスることなんてほとんどないが、咆哮は割とミスでるし
滅せよより後にテラーにしても自殺はしないし、咆哮を先にするにはアザステ必須だし
>>819 何かどっかで見たような気がするイノセントかな
>>827 にゃん2クローオヌヌヌ。杖よりは断然速いよ。
ところでパラディンのオートガードフルガードってラックに依存してるのかい
>>829 滅せよって鞭よりはやいぞ
っていうかにゃん2爪装備で試したよ
封の呪言は命ず系くらい速くても良かったんじゃないかなぁ、とか考えた。
俺の運が悪いだけだと思いたいが
ああっと!率ってもしかして一律同一じゃなくて各ポイント毎に変わっている?
さっきから28Fで採掘をしているが12回採掘できる内、
ほぼ4.5回に1回はああっと!がでてゴレンジャイが全滅する
過去にも平均Lvと階層が関係してそうだとは言われていた
検証はされてないけどね
とりあえず
28F
左…ああっと!ざっと20回に1回くらい?
出て来る素材 安い>>>中間>高い
右…ああっと!3回に1回くらい
出て来る素材 高い=中間>安い
左は検証不足だが右はさっき200回くらい検証したから間違いない
右は全部hageたwwwwww
↑
ちなみにLVは46.1.1.1.1のゴレンジャイ
LVは分からないがポイント毎の出現率は間違いなく違った
とにかく右は異常なくらい敵が出現した
右の採掘ポイントはああっと!きても首長竜なら全体攻撃なし?だから
何人か肉壁にすれば逃げられるだろ・・・
→全員逃走失敗
→いつの間にか沸いたかぼちゃ乱入
→向き変わって後ろが壁アッー!
時間帯によって出現率変わって危険感知みたいなスキルがあったら面白かったかもな
採掘ポイントに辿り着いた君たちだが、レンジャーの直感が危険を察知する…どうやらこの時間帯、ここは非常に危険なようだ
もし採掘を行うのなら心してかかれ!
みたいな。
wikiのfoeの所みにくいなあ…
表にする意味がいまいちわからん
順番もごっちゃだし
ありゃどうまとめるべきなんだろうね
いまは情報あつめるのが先決だからな
整理はあとでもできるだろ
1のwikiみたいに というか鹿の項目みたいに情報ひとつと一緒にデータ表をひとつ付属させればいいんじゃないかと
>>836 各層の上のほうに行くとああっと率とレア発見度うp
但しああっと率が一番高いのは各層の最終階の一つ手前だそうだ(2階層なら9階)
すまん読み違えた
おう、任せろ。
第二階層の時点で二つしかないポイントのうち1回は必ず!!ああっと!!していたぜorz
4コマのレンジャーかわいそうです
フォースがボス戦で役に立つって・・・
FOEのページは俺は逆に一覧表がぜひとも欲しい。
今の一番下においてある奴
攻略情報なんて要らんFOEがほとんどだし、
見たいデータなんてレアドロップの条件くらいなわけで、
まとまってた方がありがたいよ。
1のwikiみたいに1匹1匹の項目が別れてる方が見難い
順番はゲーム内の図鑑にならうのが良いんじゃないかね
じゃ今1の形式に再編集中だったけど表は表で残してみようか
ってそうすると後から新情報追加編集するときに二度手間になるんよねー
どうしたらいいんだろう
ページ先頭にインデックスついてるし個別にしても検索が不便になることはそうないはず
アイテムからモンスター逆引きはドロップアイテムの項でカバーすべきとこだし
編集の手間考えると1モンスターにデータが付随してたほうがいいと思う
表データの利用者の方が少ないっぽいのかな
んじゃ新情報の追加編集の際には1形式の部分だけやってくれればok
表部分に関しては俺が後で追随して直すようにするよ
利用する人間がメンテすべきって事だろうし
表そのものを削除されるのは勘弁
一番下にこっそりで良いから残しといてくれ
じゃあインデックスがないものは暫定的に追加して全部を個別に移行
表は最新情報じゃない可能性もあると注釈つけて残す方向で編集してみるね
ここのとこwikiの編集どんどん進んでると思ったらここの住民さん達だったんだね
情報受け取るばかりで申し訳ないが、まとめ大変役に立ってます、ありがとう
解析って物理術にも乗るのか…
弱点調べるの面倒だな
∩_∩
〃ノノノMハ
川´_ゝ`) ))
>>854何、気にすることは無い
(( ( つ ヽ、
〉 とノ ) ))
(__ノ^(_)
>>854 そう思ってくれたら編集してる方も喜ぶし、あなたに出来る部分を編集(ここの検証のコピペでもおk)
してくれたらまた別の人の助けになるよ。
とりあえずやってみた
あと暫定的に並び順を表と同じにしてみた
もし今まで以上に順番の関係で見難くなってたらごめん
誰か図鑑の並び順わからないだろうか?
教えてくれたら自分で再度編集しますんで
17Fの
>アルケミスト・ガンナー・メディック・カースメーカーが必要な道
なんですが、同時に4人入れているのに進めないのはなぜ?
扉3つのうち、真ん中だけアルケミストで通れ、二つ目がダメ
また、両端の扉はしょっぱなから通れません
メディックだけレベルが極端に低いとダメってことある?
石化は死なせてから生き返らせるしか手段ないのでしょうか?
>>860 ・町で治療
・テリアカβ
・リフレッシュ8
メディックのリフレッシュ単体LV8もあるでよ
っていうか表があるなら上の一覧は全く必要な気がする。
完全に内容が重複してるじゃん。
だから、まだ作成途中だと何度言ったら(ry
そして今だから言える。
最初に育成方針のページを作ったのは俺だ。
そして、Lv70時のSPを計算間違いしててズレれてたのも俺のせいだ。
本当にゴメンナサイorz
表が攻略情報と分離してたら見難いって声が前々からあったのと
表は表で残しておいて欲しいって声が二つあったらからねえ
>>774 これは構えLv10だとダメージ+10%?それとも1.1倍?
構えに関しては効果無しだったんじゃなかったっけ?
ほんのちょっぴりだけ効果あるかも、との検証結果がどこかにあったけど
振るときはほとんどないと思ってたほうがいいと思う
通常攻撃には乗らない
対応するスキルには乗る、という検証結果だったはず
乗ってもちょっぴりという検証結果だったはず。
せめてもの望みといえば行動補正値ぐらいだろうか。
俺も今調べてるけど通常攻撃には全くのらないね。技のダメージは増えてる
すいませんもう一度調べなおしたら
他の武器マスタリがLV%に対し
武士のマスタリは通常攻撃に影響しない代わりに対応スキルの与ダメ倍率に
LV*2%の補正がかかるっぽいです><
通常 40ダメージ
青眼LV1+小手打ちLVMax →83ダメージ
青眼LV10+小手打ちLVMax →90ダメージ
マスタリLV9*2.0=18%ほど上がってました
構え分増加ね。把握した。
最大20%!?
10%なら……と思ったけど、20%はでかいな
でも最大火力のツバメは10振り前提だからな……
氷王のクエで隠し通路がわからん・・・
全体攻撃取得するためにLv7まで上げるんだし、6%の威力上昇のためにSP3は厳しくないか?
現在4階徘徊中なんだけど、
アルケミストの回帰の術式って、どういう効果なの?
3階の磁軸に戻れるのかと思ったんだけど、
使っても「移動する先が解らない」と言われる。
結局、アリアドネの糸を買い込んでるんだけど…。
本スレで聞きなさい。
ピンクの磁軸で来た場合にだけ、そこに戻れる。
っていうか
確かになんでこのスレにゲーム進行関連の質問が来るんだろうね。
どういう経緯で来たのか気になる。
2chは滅多に使わないから仕組みがよく分からなくて、
俺もここが攻略スレだと勘違いしてたよ。
攻略って板にある唯一の世界樹スレだったしさ。
RPGってところにも世界樹のスレがあるとは知らなかった。
もしあったとしても、そっちが雑談で攻略スレのが攻略主体だと思っていただろう。
あとテンプレートというものの存在すら知らなかった。
やはりSTR99のスマイト5は夢じゃったか…
え、ここ攻略スレじゃないの
考察のみで質問や攻略やらはスレ違いな感じに
886 :
879:2008/03/01(土) 22:00:06 ID:y+CriWNV
>881
ありがとうございます。使い道ないのね…回帰
携帯ゲー攻略とRPGで、世界樹で検索。
両方の最新スレで「回帰」で検索、知りたい情報がなかったので、
質問を…RPGの方に投げたつもりで、こっちに投げてました。すみません。orz
ああ、確かにそうか。
「攻略」だから
ゲームクリアまでの疑問点とか解消の役割もあるんだった。
俺の中で勝手に考察スレに脳内変換されてたみたい。
確かに、普段は考察ばかりやってるしね
あんまり回数試してないけど核熱のダメージにはSTRは関係ないっぽい
>>890 そもそも核熱自体がダメージのぶれ方が大きいんだよな
俺も前200回ずつStr5と10で試したが、何の結果も得られなかったから投げたw
まさかクエスト専用の敵って見逃すと図鑑に永遠に埋まらないのか
>>893 ついつい見入ってしまった
これは正直もっと評価されていい
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898 :
sage:2008/03/01(土) 23:24:54 ID:sZBqLnUL
だれか剣のティルヴィングの材料教えてください。
4時間探して見つからなくて本当に困ってます・・
>>893 ふつーにつまんなかった。
っつーかニコ厨ウゼェ。
11,12Fの東側ってどこから行ける?
ソ ド レ
ア メ
で3層攻略中なんだがレンジャーのスリープアローがこれから役に立たないっぽいからドグさんを引退させようと悩んでるのだが入れるならどの職業がいい?あとスリープアローをマスターしたら終盤まで通用する睡眠確率になる?
カスメ程にはかからんしボスの多くに睡眠自体効かん
異常付加ならカスメ
縛りならダクのフォース
火力ならガン
補助ならバド
>>898 たしか6層雑魚ドロップ物 サルだった気がするけどすごい自信がない
6層ドロップ物はかなり量がいる奴もあって残したときにやばい感じだなあ
カボチャのドロップ2種からメギドファイアとなんか杖ができた
ワニからできる武具は2種だけなんだろうか 量いる奴があるとしたら地獄だ
>>901 俺ならレンジャーかメディを引退させてカスメを入れる
wikiに倣って掃射1振ってるけどつかったこと無いわ。
掃射1じゃ火力不足だし中盤から割とTP出来てくるから
跳弾で事足りるんだが。
アザステ使いでもないし、ブシの全体あるし消すかなー
まあ、1くらいいいんだが
正直、レンジャーはザミエルボウ込みでバランス調整されてると思う
とりあえずSTR10パワショ10警戒歩行10振れば、普通にボス道中共に役立つ
あとはレベルが上がってくればアザステと警戒斥候
余裕があればパワショをダブルショットに変える
あとのスキルはほとんど地雷なんで、
残りは各種採取やブーストに回すべし
サジタリウスは最大で5倍ダメだからアザステの合い間に使うと強い
警戒歩行は神
アザステも神
フォースは壊れ性能
流石レンジャー今回も強かった
フォースは確かに壊れてるけどなw
909 :
898:2008/03/02(日) 01:08:07 ID:8VjSV97Z
>>903 ありがとう!!
残りティルヴィングだけなんでサルやっつけます!
ワニは一匹だけで大丈夫ですよ。
レンジャー使ったことないけど、警戒歩行に頼るのってどうなん?
神性能なのは知ってるし、探索には超便利だろうけど
あまりに雑魚敵と戦わなさ過ぎるとレベルが上がらずにボスが辛い気がするんだが
フォースで一発ですかそうですか
レベル上げはボス狩りでええんちゃう?
>>905 掃射1使いまくってるけどなぁ。
遅いからカスメで睡眠→掃射になるけど。
速度の為だけに5取ろうかと思ってた。
終盤だと先手とられて全体バステ即死等で死ぬことも多いから警戒なしだとキツイ
レベルはそれほど高くなくても良い防具とHPブースト、蛮族がありゃ一発は耐えられるからボスも問題ない
>>912 睡眠→掃射の方が100%命中&ダメージ上昇で良いんじゃないか?
ザミエルの命中ダウンもなんのその
ああ、よく考えたらガンナーって手軽に単体火力と全体取れるんだよなぁ
ブシ子前提多すぎるよブシ子
しかもフォースが100%スタン
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 01:39:00 ID:O06Va+yc
>>910 27〜29階は警戒歩行なしでマップ作れってなったら投げ出したくなるの面倒くささ
いつもは主力が切り開いた道の採集がレンジャーの仕事だったけど
あそこだけは採集ゴレンジャーで道を切り開いた
ガンナーの万能っぷりはガチ。PTに1人いるとかなり楽になると思う
欠点らしい欠点といえば行動速度の遅さ位じゃない?
(ダクハンのが縛れるよとかケミのが属性強いよとかは取りあえず置いといて)
遅いという欠点も1ターン目から素早いドクの鬼力が確実にかかって攻撃出来るという事になり
3属性も簡単に取れるし
スタンショットだけは無意味だけど
>>918 ダクハンの方が縛れるのか?
同じ敵の同じとこにスナイプ5とボンデージ10してると
スナイプの方が先に縛れること多いんだが・・・
ガンナーは跳弾押さえときゃあとは何でもOKだから楽。
うちはカスメいるから的多い時は眠らせるし跳弾で多数単体両方対応できるから掃射取らなかった。
HPB10 TPB10 STRB10 AGIB10
銃マスタリ10
跳弾5 精密5 スナイプ15
これが俺のガンナー。
精密5の使い勝手がちょっと気になる
精密1取ってるけど低燃費で出が早めでもやっぱり遅い方だし威力低いしであまり使ってないんだが
精密1で2発かかるが精密5なら1撃ってケースはほとんどないし、
速度が体感できるほど速くなってるとも思えないから精密は1でいい。
むしろ消費TPのせいで1の方が優秀なスキルだと思う。
しかし銃は連射せず属性使わずのスナイパーキャラを演出するには5振り必須。
ダクハンLUC低いからなぁ。
そんなことよりペット全然話題に上らないな。
忠義が自分のDef参照なら強かったんだが…
使ってる人どういうスキル構成でやってるのか聞いてみたい。
睡眠+掃射とか、みんな雑魚にそんなTP使いまくってるのか?
基本的に、メディック以外のTPはFOE専用ぐらいでしか使ってないんだが。
青生生魂の盾の下が埋まらないんだけど、
材料分かる方いますか?
ペットは忠義1でも取ると死ぬからなぁ
スタンもあまり発生しないし微妙
>>925 探索の時は警戒で戦闘自体しないで、
稼ぐ時は毎回TP消費気にせず倒して帰還
味気ないけどな
で、レベル上げと資金稼ぎはボスラッシュか。
他人事だから関係ないとはいえ、確かに死ぬほど味気ないな。
人のプレイにケチつけるのはやめとこうぜ
エロい意味じゃないぞ
4Fの荷物運びクエスト(死んじゃダメって奴)を受けたんだけど、
イビルアイと会うと必ず先制攻撃喰らって前衛が落ちる。
これは素直にレベル上げて耐えられるようにするしかない?
>>930 エロい意味でもあまり褒められたことではないな。
他人の属性を笑うと回り回って自分に返ってくるってコトだな。
パーティーメンバー減らしてでも
先制うけても死なない奴だけを前衛に置くようにすれば
なんとかなるんじゃないか
>>931 レス番通りの臭い質問、たまげたなぁ……。
パーツだけ教えてやるよ、あとは自分でやりな
クエスト失敗判定は一歩踏み出したとき
アイテム
戦闘終了時パーティの位置は移動しない
>>931 その戦闘中にネクタルで復活させられればクエスト失敗にはならないんだぜ、実は。
糸使ってやり直す方が安上がりって突っ込みは無しの方向で。
防具とHPブーストで一撃くらい耐えられるようにしとけよ
ぎゃー、初心者スレに書いたつもりが攻略スレに、、、、
回答どうもでした&失礼しましたorz
>>934 そういやそうだ。
当たり前のコトだったな・・・
wiki見て思ったんだけど、後衛職にHPBって必須か?
そこを削れれば他のスキルを入れる幅が出来そうなんだけど
>>939 そう思うなら振らずに進めばええやん
失敗したと思ったら休養して振り直せば良いんだし。
>>939 俺はポイントを振る余裕がないキャラは振っていないがFOEの一撃であっさり逝く
後衛にHPBが要らないならバックガードなんてものがあるわけないだろうjk
後半全体喰らうとあっさり逝くよな
>>940 wikiの育成方針の項目を見てたら、どのキャラにも大体振ってあったから
少し疑問に思っただけなんだ、紛らわしくてスマン。
クエスト:愛と憎悪は紙一重
の報酬 斬撃の護符 ってなってるんだけど、
クリア後、貰った報酬は 斬術の起動符
別クエスト:鉄壁を成す城兵の駒 の報酬は
斬術の起動符 ってなってるのにな。
新アイテムかと思ってwktkして損した気分・・・
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/03/02(日) 05:50:04 ID:PGN7aX2n
すいません。
3Fで狩る者とかいうのがすごい強くて、道の途中で居座ってて
避けて通れないんですが、これは倒さないといけないんですか?
ずっとレベル上げで往復ばっかりしてるんですが・・・
俺はHPブーストを諦めてレジストデッドに賭けるぜ!
サラマンレア狩りがようやく達成できたんで四層攻略するか…
と思ったが作ったまま放置してたダクハンを急に育てたくなってきて困る
育成方針への疑問なら鞭ダクハンだろう…
ジエンドあるからTPブースト不要がかなり意味不明
雑魚に決めてTP回復1だぞ?
STR10、アナコンダ5(or何処か縛り)、ジエンド10、トラッピング5、HPB10(or適当にAGIB)
が適当じゃないかと思うんだがどうだろう?
>>946 広間を抜けた先の通路の事なら、上手く誘導すれば避けられるよ。
勇気を持って前進してみるのもいいんじゃないか。
>>949 そういうスレあるんですね。ありがとうございます。
>>950 なるほど。今やったらいけました。
う〜む。ここでつまってたら後が思いやられるな。俺
953 :
950:2008/03/02(日) 06:14:59 ID:HRaB57Gv
いま、4Fの3日間クエストをクリアしたんだが、
駆け寄る襲撃者の行動範囲だと、
敵の出現率がかなり低いことに気づいた。
A-2〜C-2の襲撃者をフォーススキルで倒して、
カニ歩きで往復すると結構早く終わる。
とろこで、他のF.O.E.の行動範囲でも
敵の出現率は低いんだろうか?
17-18の超危険な花びら周辺や28Fのかぼちゃ通路とかあのタイプのFOEがいる周辺はめちゃくちゃ高い気がする
殺戮の盾は↓でよさそう
緑玉髄×大量に
殺戮者の鋭爪×3くらい
血染めの白皮×3くらい
全耐性が下がる変わりにSTRが30上がるというパラ子的に悩ましい盾のようだ
あとランドキャノンだけなんだけど、これは6層でいいんだろうか…
ていうか上のほうで報告されてたのか…これは恥ずかしい
初心者スレ向けじゃないのでこっちに
70で引退したら「そのキャラだけ」上限が71になるの?
イエス
>>914 なるほど、確かにそうだね…。
睡眠→掃射は100%ではないみたいだよ。外したことある。
滅多に外れることはないけどね。
>>925 探索時にもSPばんばん使ってるけど、別に気にならない。
SPブースト10なら睡眠・掃射程度なら余裕あるし、0になったら戻ればいい
お金にも余裕があるから、アクタル使ってもいいしね。
SP→TP
アクたる→アムリタ
じゃろ
今回、各層の3階と5階にワープポイントあるからTP0になったら気軽に戻れる
んだよな。各層1階から2階への隠し通路も大抵階段近くにあって楽だし
>>964 その通りです申し訳ない。
SPとTPよく間違えるなあ
戦闘終了直前にL押したらフリーズした
と思ったら接触悪くなってただけだった
>>965 戻れる……天に召されるってことか?
あの地軸は片道通行だぜ。だから糸忘れの事故もセーブしてなかったら気づいた時点で終わる
971 :
970:2008/03/02(日) 10:24:33 ID:4D4qWK85
すまん、それの下か
殺戮の盾の話は↑に出てるね
ラスボス倒しても、『啜れ、古なる血の杯』のクエストが出てこないんですけど、
ほかにこのクエストが出現する条件ってあるんでしょうか?
>>972 君はミッションの報告をしてもいいし、しなくてもいい
爺じゃなくていつでも公女が相手してくれてればこの手の質問はなくなるだろうにな・・・
そーいや公女は6層入ってから一度も見てないな
あとは素材埋めだけだが、裏エンドで彼女が出てくることを祈るぜ・・・
裏…エンド…?
前と同じで図鑑コンプで見れるあれじゃね?
魔法って杖の攻撃力に依存しないらしいんだけど
そうなると、幸運の杖、ミラージュロッド、深紅の魔杖あたりで最後までOKなの?
TECかTP付いてるのでいいんじゃね
>>969 ワープポイントがあるから(糸を使って)気楽に戻れるってことだろ。
誤字というか何というか、
「蒼かけし翼は忘却の罪痕」で、供物渡したときに「汝らとお前たちは違う種族だ」って言われた。
いや同じですよ神様
ワロタw
俺もランドキャノンが残ったわ……。
>>948 アナコンダはいらなくね?
攻撃早いし、威力もそこそこあるから通常攻撃でいいような気がする
微妙に足りない時アナコンダがあると一撃って場面が結構多い気がする
FORCE前提ならダクハンはこんな感じじゃない?
HP10 TP10 STR10 鞭8 剣8
ジエンド10 トラッピング5 エクスタシー5
残りをアナコンダかボンテージ
エクスタシーは1発兵器になっちゃうけど通常のFOEならこれでいける
>>978 30F到着したけど未だにミラージュロッド現役だよ
アナコンダ取るくらいなら
ボンテージ取った方がマシだな
まだ第二層をウロウロしてるから
アナコンダはキマイラ狩りに重宝してる。
休養の使い勝手が良いから後でやり直せば良いやと思って
その階層に特化したスキル振りになりがちだ。
ブシドーなんか物干し竿で細雪って、
お前はどこのサムライスピリッツだってキャラになってしまった。
フルガードを何としても使いたいので、LV低いけどちょっと休養して調べてる
6Fモアの突撃とエリマキの通常攻撃、合わせて6回攻撃判定で計測
2体とも通常攻撃の時に、2回攻撃判定でも1度しか守らなかった場合も計測に含む
TEC19 AGI17 LUC28 盾マス1 フロント5 バック5 フル5
防具はタワーシールドのみ(突撃ダメージ29、フルガ5で15に軽減)
素 1回:6 2回:5 3回:7 4回:2
盾マス10 FG10 BG10 1回:4 2回:6 3回:9 4回:1
LUC28 → 78 1回:7 2回:1 3回:9 4回:3
TEC19 → 39 1回:6 2回:3 3回:10 4回:1
AGI17 → 47 1回:2 2回:2 3回:15 4回:1
AGI特化型を再計測 1回:4 2回:1 3回:14 4回:1
フルガはAGI依存だろうか?
AGI型以外80回 1回:29% 2回:20% 3回:43% 4回:8%
AGI型40回 1回:15% 2回: 8% 3回:72% 4回:5%
トラッピングは両方とったほうがいい?
2体とも通常攻撃の場合、やけに2回目のガード発動率が低く
ガード1回の計測結果がガード2回より多くなってしまったのが気がかり
通常攻撃2回のケースは含まない方がよかったかもしれん
しかし終盤なら装備面やらブーストでステを色々弄れるんだろうけど…
3回:43% 4回:7% 5回:0
(´;ω;`)ウッ
トラッピングならヘッドボンテージ、トラッピングIIならアームボンテージとかにすりゃいいんじゃない?
フォース頼み前提ならボンテージ要らない気もするが
>>978 ミラージュロッド&英気のオーブ×3装備で宿泊→TP使いまくって50減るごとに本装備に切り替え
はずっとやってる。荷物やばいのがネックだけど。
>>991 つまりそれ、パーティー5人全員を守ってくれる確率は0%ってことっスか
装備の切り替えは俺もやりたいけど荷物を圧迫するのがなぁ・・・
ソードマンの新しい武器が出なくなって斧に浮気したくなってきた。
ボスとf.o.e戦は斧で雑魚は剣って使い分けようか。
RPGでは持ち歩けるアイテムの数で難易度が決まるって話がつくづく身に染みる。
知らずに所持品無制限に慣れきってしまった事に気付かされるよ。
>>955 モンスターの出現する場所がきまっているようでその場所だと赤い色方向に増えないようだ
4Fは大量に雑魚にあいにくい道がある
>>995 ああ、なんとか4回ガードを成功させて
最後尾パラのオートが発動すれば…!
埋め
1000なら、キャラ増殖バグ発見
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。