【ヘヴィ】MHP/MHP2nd ガンナースレ53【ライト】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:34:27 ID:iM0qZb8S
◆ガンナーの心得◆
・質問する前に取扱説明書、公式サイト、テンプレ、過去ログ、関連サイトを参照しましょう。
・sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。スルー推奨。
・一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。
次スレは
>>970あたりで。
◆ガンナーの基礎◆
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。
照準はL・Rどちらでも好きな方を使いましょう。
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト3&ワーストは把握しよう。
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も)
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。
◆ガンナーズスキル◆
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【今○○なんだけど何かいい銃ねぇ?】
→Wiki見て好きなのに汁
【○○に合うスキルって何かな?】
→釣り名人か地図常備か自分で考えろ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 17:35:18 ID:iM0qZb8S
うわお
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/05(火) 21:29:35 ID:KXoM2hUz
ぶべら
え…なんで?
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/10(日) 01:33:36 ID:sBR8dncT
///
◆ガンナーの予備知識1◆
【弾名/攻撃力】
通常弾Lv1/6・・・弾数無限
通常弾Lv2/12・・・攻撃力最大
通常弾Lv3/10・・・装填数多(例外あり)、たまに跳弾
貫通弾Lv1/10・・・最大3ヒット
貫通弾Lv2/9・・・最大4ヒット
貫通弾Lv3/7・・・最大6ヒット、反動中(反動やや小以外)
散弾Lv1/5・・・最大3ヒット
散弾Lv2/5・・・最大4ヒット
散弾Lv3/5・・・最大5ヒット、反動中(反動やや小以外)
【ラオの弱点】
ラオの弱点の位置勘違いしとらんか?
拡散は背中の向かって右から2番目の大棘狙えばいいのだが、
肉質的には最硬部位のひとつだぞ
ラオの弱点は背中に乗るところの装甲の下。
つまり体の中にある。
横側の肩と肩の間らへんから打ち込めば
ヒットエフェクトが体の内側に埋没するので
それが弱点ヒットの証になる
【速射について】
スキル、反動軽減、連射は効果無しなので注意
通常1速射、通常2速射(3連)、散弾速射は一発辺り通常時の0.8倍
通常2速射(5連)、貫通速射は一発辺り通常時の0.6倍
属性弾は火炎弾のみ0.4倍、他は0.5倍 弾自体の威力・属性値共に修正あり
徹甲榴弾は二連、三連共に0.6倍の補正がかかるが、爆発の威力、火属性は補正無し
【毒麻痺弾の性質変更】
今作から肉質の影響を受けるようになった。
距離無視はそのまま
【シェンの弱点】
大名や将軍と同じ、殻の根元らへんの 【つ】 みたいな所に打ち込めばおk
わからなかったらさっさと殻を壊して露出させればい
◆ガンナーの予備知識2◆
【増弾のピアス】
訓練所の闘技演習をオールクリアでもらえる
【クイックリロード】
納銃時にR1△○同時押しで抜銃して即座にリロード
普通に抜銃してリロードよりも少し早い。クエスト開始時などにお試しあれ
【スキル[ガード性能]と[ガード強化]】
へビィのシールドにはガード性能は効果なし
ガード強化の効果ガード不可攻撃がガード可能になるだけなので注意
【スキル[砲術王]について】
砲術師だと効果無し、砲術王で徹甲榴弾の爆発の威力、火属性値が1.5倍、浪漫3倍
速射しても効果はそのままなので、ラーデグに付けると大タル爆弾並みの威力に
【スキル「属性攻撃強化」について】
属性攻撃が1.1倍。 散弾や徹甲榴弾には効果無しの模様。
貫通弾強化と倍率が同じとは言え、ボウガン的にはどうしても持ち込み数が少なくなる
属性弾に使うスキルでこれはちょっと頼りなく、絶一をブンまわすのに使ったほうがよさそうだ
◆P2nd用オススメ下位装備◆
【自動マーキング+剥ぎ取り鉄人】
ハンター一式
【自動マーキング+通常強化】
バトル+千里珠
他ハンター
同系統倍加装備でもOK
【自動マーキング+高級耳栓】
ガルルガフェイク+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
タロス+千里珠
ダークメタル+千里珠
【千里眼】
ダークメタルブーツや狩魂Tシャツが高スキルポイント
スロット8個以上開いていれば千里球だけでも自マキ発動可能
【聴覚保護】
ガルルガフェイク、タロス、タロスU、レックス、レックスS
リオソウル、リオソウルU、ブランゴU
などで付く リオソウルUは見切り、レックスS は早食いのおまけ付き
◆迷うあなたへ オススメボウガン@P2nd◆
【村序盤】
1.散弾1・2を多く撃てるもの・・・・多くのショットボウガン系。
ボウガン初心者にやさしく、また対ゲリョスにも有効。
ただ初期のものは貫通1の装弾数が低く大型ボスには不向き。
とりあえずはこの辺から始めるのが無難か。
2.通常2・3、貫通1を多く撃てるもの、いわゆる正統派。
チケットがあれば簡単に作れるデザートストーム。
エビィーガンやテイルストリングなどが該当。
ピンクフリルパラソルは1.2両方に当てはまり使いやすいが
落し物の傘が手に入りにくいかもしれない。
どうしても欲しければ沼1マラソンでもどうぞ。
3.苦しいときの拡散2調合撃ちに対応しているもの。
序盤でどうしてもボウガンで倒したいけどキツイってときには拡散2で決まり。
序盤撃てるものは他の性能が微妙なものが多い。
必要になったとき作れるものでいいと思う。
【村中盤以降】
【ブラックパラソル】一部属性を除き万能型ボウガンで使いやすい。古竜骨が必要。
【レックスタンク】通常相手でも十分な破壊力を持つが超大型に特に強い。
【クロオビボウガン】訓練所好きなら正統派のこれで決まりだな。使える弾の装弾数が多く地味に強い系。
【サンドフォール】弾代ケチりたいならこれだ。安全を確保して通常2を叩き込め。
【村後半〜集会所下位】
【アイルー・メラルーラグドール】ヌコ銃の癖に高性能 場も和む
【クイックキャスト】キリン素材を必要とするが、汎用性とリロード速度に秀でた武器。
【デルフ=ダオラ】古龍の血がだるいが、反動やや小で状態異常弾が使いこなせる
【ブラックキャノン】古龍の血以外は手軽で汎用性はかなり高い ただ散弾が撃てない
【上位】
【レインバレッツ白】作りやすく汎用性も高い一品。上位に入ってすぐに作りやすいのもポイント。散弾1速射可能。
【アイルー・メラルーヘルドール】ネタ武器とは思えないほどの性能を誇る。会心かスロットか可愛さで選べ。
【バストンウォーロック】バストンメイジの完全上位互換。某青い人とは関係は無い
【Sアルバレスト】復活のアルバ。誰がどう見てもアルバ。チケットあれば作りやすい
【カホウ・狼】少々キツイ素材が必要だが、かなり高性能で扱いやすい 貫通1は追加しましょう
傘
∧,,∧ ドギュッ!
( ´・ω・
G‐Σし三三二>‐ ≡・
し―J~
砂嵐 ズキュッズキュッ
∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・∀.へ ハ
,へし----t→╂ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・ ≡・
 ̄てノ~Jц~ |ノ
テイル
∧,,∧
(メ`・д・ ドーン!
@ッし=ニニモテ= ≡・
てノ タJ~ |ノ
ダオラ
∧,,∧ ドシュッ!
(;`・ω・____,、ζ
χ‐しイニ(ヨ二‐=≡≡〈〉 ≡*
ヾイ_ンJ―J~~ ̄ ̄ ̄ ̄
∧,,∧ ドギュッ! ∧,,∧ ドーン! ∧,,∧ ドギャゥ!
( ´・ω・ (メ`・д・ rっ ( ´・з・》\。- 、
G‐Σし三三二>‐ ≡・ @ッし=ニニモテ= ≡・ ヾ=しニココヨトー<,, ≡・
し―J~ .てノ タJ~ |ノ .し―J~ ヽ---ィ´
ズキュッズキュッ
∧,,∧ バスッバスッバスッ! ∧,,∧ ズキュッズキュッズキュッ!
( `・〜・. ハ ( `・∀.へ ハ
,〜し==Hニニ二ニコ≡≡ヨ ≡・ ・ ・ ,へし----t→╂ ≡・ ・ ・ ・ ・
. ̄.てチЦJ. |ノ  ̄てノ~Jц~ |ノ
∧,,∧ ドゴゥ! ∧,,∧ ボシュゥン! ∧,,∧ ギャオゥ!
( ´-ω- ζ (*`・ω・,、N\_/i ζ ,ヘ(. ゚д゚ ,トーx_ ζ
...=([ しZ▽ハ二ニニ{} ≡・ ,イしミニニニ,yvVXヌ《, ≡・ 〈_し二⌒y♀♀w.) ≡・
. しV△フ 《_ン~J〜-u.ー〜〜' ~~~し-`T」H~~~~~
∧_∧
( ・∀/⌒ヽ
(つ ̄ / ゚д゚ ) ウッウー
UU丁と)U U
(__)_)
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テンプレ終わり
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スレタイは
× ヘヴィ
○ ヘビィ
だろ。モンハン的に考えて。。。
おちゅ。
1乙
なんだ再利用か
俺はへべぃに一票
音爆弾に気絶追加かぁ
麻痺弾と交互撃ちとか楽しげだな
なんか副作用とかあんのかな?
範囲内の味方もぴよるとか
そんくらいじゃなきゃ強すぎね?
あとフルフルやガレオスには凄いききそう♪
狩人作ったんだ
繚乱もあるし、なんか素材もマゾいしでなんだかなぁ
と思ってたんだが、LBつけるとめちゃめちゃかっこいいな。ガトリングて
実用性も十分だし、しばらく繚乱は冬眠させて常用銃にしようかな
音爆弾効果は笛な
多分、音符多いとかだろう
狩人は銃身が4本あるのに3速射なのが納得いかない
>>23 2ndGでは速射も実用範囲に入りそうだしな
音爆効果は黄3つらしい
旋律的に使える場所が限られているという状況らしい
榴弾のスタンは笛と同じかそれ以下じゃないかと思う
速射は蓄積値低下させると思う(3発速射で補正0.6倍くらい?)
3つて・・・吹いてる間に出てきちゃうだろそれ
ドスガレとガノスくらいしか使い道なさそうだな
効果範囲がエリア全体とかカモヨ
>>28 ガブラスも叩き落せるぜ
ナズチにも使えそうだ
ガンナーなら撃ち落せばいいじゃないか
「ガブラスにも有効」って話か
あくまでガンナースレと言いたかっただけなんだ
ちょっとアカムに特攻してくる
上位の虫硬すぎ湧きすぎうぜぇ
レイアの火球で死なないランゴスタ
トトスの水カッターで死なないランゴスタ
グラビのビームで死なないランゴスタ
でもバサルたんの毒ガスで死んじゃうランゴスタ
バサル・・・あんなに可愛いのに恐ろしい奴だったんだな・・・
レイアがブレスのモーションに入る→ランゴがいるから盾になってもらおう→ブレス発射→ニュータイプよろしくブレス回避するランゴ
大型モンスに貫通弾を撃っている時に
視界に入ったランゴにそのまま貫通を打ち込むと
3発位じゃ倒しきれずに結局通常か散弾を込め直すことってあるよな
散弾がランゴに吸われたりするな
ヤオザミうぜええええ
下位のヤオザミくらいライトでも一発で沈めさせてくれよぉぉぉ
ボウガン殴りの威力を弓の矢切り並に上げて欲しい
ボウガン不遇すぐる
なぁ、ちょっと聞きたいんだが、集会所上位テオをガチる場合、角はどうしてる?
2〜3回のクエのうち1回くらい滅龍撃てるガンで行って折ってる?それとも完全無視?
蟹玉でガチってたんだが、体力減らす目的で貫通ばっか使ってたら、頭部ダメ少なくて壊せなくてショボーン
最初の一回をハニコマで行って折る
というか3行目の意味がよくわからない
要するに角壊れる前にお亡くなりになったんだろ
HP6割以下にならないと折れないからね。
とはいえさすがに寝ぼけすぎだとは思う
ケーキ作ってる間にダブルキャスト終わってもーた(´・ω・`)
すんません48は誤爆ですorz
>>48 バレンタインか?w
ハートを撃ち抜けるようにがんばってくれ。
「モノブロスハートは壊れてしまった」
>>50 ありがとう
モノブロスハート取りに白モノに特攻してくる
今愛銃探していろいろなボウガン作ってるんだが愛銃ってある?
これ使わないとやる気でないみたいな?
どういう成り行きでなった?
>>53 神ヶ島
拡散祭り専用といわれて腹が立ったから
普通のライトと同様に扱ってたら愛銃になった
>>53 ライトはマジナイランプ
ヘヴィはメテバス
どっちもスロの多さで選んだ
>>53 カホウ【狼】
偶然にも、HR5、駆け出しの頃に直感で作ったこれが名銃だった。
なんだか、人に進められたわけでもなくこの銃を選んだ自分が嬉しくて
今でも相棒だ。
>>53 青クック砲。今は超クック砲だが。装填遅い方が好き。
クック砲関係は出てくる時期を考えると強すぎ。
村☆3から上位到達まで頑張ってくれた。
さすがガンスレ
いつまで俺の嫁とかほざいてるんですか
程度が知れますね
>>53 クイックキャスト改
豊富な弾数、モフモフモフモフ。
全てを包み込んでくれる僕の愛銃です。
ふもふも
ヘビィバスタークラブ
あのスマートな外見、PB装着時の長さ
装填が早いわけでも攻撃力が高いわけでもないが
弾種が豊富で何でもこなせる器用さが好きだ
見た目でねこを作った
実戦にも強い
ショットボウガン・白→レインバレッツ
村からずっとこれ一丁でやってきた。AIBOにしてAIJU
やっとディスティ作れたんだけと強すぎだろコレ
灰ラオを火事場2だけで最終エリア到着直後討伐なんてもうね…
バリスタで討伐しちゃったから剥げなかったし
だからチ○コとか言うなって
>>64がディスティのオススメスキルを教えてもらいたいそうです
教えてあげてください
弾による尻尾切断の夢は絶たれたが、
ガンナーがスタン出来るようになるとはなw
各状態異常、各種属性、味方に対して回復・鬼人・硬化、スタン
肉質無視、麻酔弾での空中迎撃、音爆弾効果
ガンナーって結構万能だよな
Gの榴弾のことでしょ
俺も久しぶりにGスレ見に行ったらたまげた
>>68 榴弾にスタン値追加なんだってさ
頭が弱点な敵だと近接の邪魔になるがグラバサディアあたりにはよさげかもねー
繚乱、狩人の速射反動がなくなった分のラーデグへのご褒美=榴弾スタン
カプコン的には、ガンナーを高汎用万能武器にしたいんだろうか。
tnk「だから、アタッカーとして活躍できなくてもしょうがないですよね^^」
最近のモンスターの肉質見ると、こんなこと考えてないか心配なんだが。
>>54ー
>>63 サンクス。
参考になった
見た目や性能更には直感などですね!!
ピーンとくるのを探してみる
マイセットで装備変えててきずいたんだが
パワーバレル←→シールドまたはロングバレル←→サイレンサー(無しからもできる)にするとき一瞬次のモデルになった
どうでもいいことですまん
文章分かりにくくてわるい
なるよな、それ。
あときずくではなくきづくだよな。そういうネタなのかもしれんけど…
上にもあるけどディスティ強すぎだよね。
Gでは弱体化するかな?
激烈にデザインがカッコ悪いという点でバランスは取れている。
>>78 ちょっとだけ納得w
まあGでは更に壊れた性能のボウガンでるんだろーな。
黒ディアのヘビィがどうなるか期待だな。
個人的には榴弾の気絶値とか派手なことよりも、各モンスターの肉質などのガンナーにとって大事な部分を直してほしいもんだ・・・。
老山龍砲・皇は老山龍砲・煌に改名してくれればなあ
皇って何か弱そうだ
天とか地とかどうでもいいからさ
>>82 ソースがファミ通のフラゲ、画像付きだから、ほぼ確定。
今週号に載ってたから、来週辺りネットでもみれるようになるんじゃない。
>>85 d
スタン値追加よりもまずは威力強化からだろうに
榴弾の威力は悲しくなってくる 装填遅い反動でかいで威力があれだからな
>>83 祖龍は弓にあるからなー。
じゃあ次はバルカン弓がでてルーツヘビィがでて・・・
ライトは??
ディスティの見た目は普通にカッコいいだろ。PBもSDもカッコいい
確かに銃ヲタには受けが悪そうだけど、一般的に見たらカッコいい方だと思う
昔のディスティはヒドかったけどさ
ディスティは老山龍砲とかかとはまた違ったカッコよさがある
老山龍砲系統の銃とか、一部の銃は実在する銃の形状なんだな
MHP2Gではライトに状態異常弾連射がくるに違いない
>>79 黒ディアキャストなんて
攻撃力ラオ皇並で
使えるのは通常1〜3を6・6・9のみ。
これっきゃないだろ。
上位の性能で考えれば、だが。
たぶんG級武器だぜ。
ダオラ砲PBに惚れたんだけど咆哮対策はどうしたらいいかな?
装填速度+2を必須とすると高級耳栓を付けたら装填数UPも反動軽減も付けられない
素直にシールドに付け替えるべき?
>>92 1.咆哮しない奴にだけ担ぐ
2.毒麻痺で咆哮の範囲外でたたかう
3.咆哮を前転やダイブで回避する
4.両手で耳を塞いで固まる
折角だからおれは4を選ぶぜ。
>>94 ありがとう、でも、
1.咆哮しない奴にだけ担ぐ ('A`)
2.毒麻痺で咆哮の範囲外でたたかう クリ距離を保てないような…
3.咆哮を前転やダイブで回避する フルフルやグラビ相手でも回避+無しでできるの?
4.両手で耳を塞いで固まる \(^o^)/
シールド付けよっと
踏まれに行くなり背後に立つなりで対処できないこともないよ。
>>91 それって老山龍砲・皇の劣化じゃね?
かっこよかったらそっち使うけど
>>93 ディスティは全特化銃だから通常特化銃ぐらいじゃディスティの地位は揺るがない
本当にバランスブレイカーだな、ディスティは。
ディスティとメテバスの攻撃力が入れ替えればいいのに
>>96 毒麻痺はクリ距離ないぞ?慣れれば怒る前だけ使えば済むし以外にあり。
カウンター咆哮しかせず遠距離でも戦えるバサルディアレウスレイア辺り
にはいけないこともないよ
高耳だけつけりゃ良いんじゃね?
後は立ち回り次第でどうにでもなるだろ
夫妻の咆哮って回避性能つければ前転回避できる?
いつも中途半端に失敗して余計に硬直酷くなる
出来るけど難しい。グラなら95%かわせても、夫婦は50%かな
>>103 グラの怒り咆哮ってそんな短いのか
いつも高耳つけるから分からなかった
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 02:10:21 ID:dhZu5Wi2
へヴィの虎砲はあまり話題に出ないけど人気じゃないの?
見切り+2、反動軽減+1つけてみたんだが、なかなかだな。見切り−10%くらいならまだ許容範囲。
へヴィの中でも最上級の火力にあの装填速度、装填可能な弾の種類の豊富さ、その装填数がついてくると普通にラオ砲といい勝負すると思うんだが
散弾うてないから雑魚処理が多少面倒ではあるけど。
雑魚処理を散弾でするのは下位まで
だよね…?俺、損してないよね?
>>105 そうなんだ。お前みたいにずっと張り付いてないから分からないわ
>>108 俺は通常1・2・3を持ち込んで雑魚掃除用にしてるよ。
飛龍は貫通調合のみと割り切ってる。
ドスが絡んでくると通常2を大量消費するのが哀しい。
>>92 装填速度上げなきゃまともに戦えないのは蟹ぐらいだから
装填速度いらない
>>107 ディスティが来るまで、最も良い火事場用武器だと思う
>>108 サンドフォール改で錬金術師な俺は通常2だけでオールオッけーさ!
結局P2Gでの速射は現状維持なのかねぇ
>>115 まぁ反動が無くなっただけでも大きく見てやろうよ。
結局P2Gでも貫通3は要らん子なのかねぇ
反動がなくなると言っても、スキルの影響はどうなんだろうな
氷結弾「俺は端から存在無視ですかそうですか(´・ω・`)」
そう言えば、弾の威力とか見直されたりすんのかな?
それこそ属性弾とか
せめて調合数は増やしてあげてもいい気がする
村ラー2頭には勝てるのに通常のラージャンが勝てないよ…
溶岩の中からケルビステップとか雪山の狭さとか地形に恵まれすぎだろ><;
DLクエオヌヌメ
火山夜の糞マップはほんと勘弁してほしいぜ・・・DOSでさんざん嫌がられたのにもってくんな
多少の改善じゃ手の施し様もないだろあれはw
榴弾のスタン効果なんてラーデグ速射しか意味なさそう
速射の反動がなくなるのもヘビィには関係ない話
ヘビィならではの何か追加は無いのかねぇ
ヘビィはSD付いた時点で超強武器だろ
これ以上強化を求めるってどんだけだよw
強いて言うならダオラ中折れリロード。息吹がレボリューションで火薬祭り。
強いて言うならボウガン殴りにスタン値。漢祭り開始。
強いて言うならコヤシ弾復活。装填した状態で殴るとアロマ効果。祭り会場はアチラです。
ラージャンって氷弱点なのに何で雪山にいるの?マゾなの?
榴弾のスタン
ロマンに磨きをかけてどうするw
最大所持数(調合素材数)が増えないとな・・・
まあ、それでもいいけどね
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 09:22:37 ID:ycUZXDSQ
>>127 主食がキリンだってどっかで聞いた気がwww
>>107 貫通でデスティ、通常でもデスティとデュエルに負けるからなぁ。
最終的には使わなくなる武器なんだよね。
マイナス会心も怯み計算しにくくなるしなぁ
火事場銃としてはデスティに次ぐ2番手だとおもうが。
氷結弾にもスタン付けば良かったのに
>>129 主食では無いだろw
ところでGに俺達の痺れるアイドルのクイーンが来るって噂なんだが、どう思うよ。
クイーンコーマーの材料にする
轟弩に貫通強化か装填数アップつけるならどっち?
貫通強化
自分で考えろよ…
>>133 そうなのか?キリンを食いに雪山に行ってると思ってたw
キリンを食って充電みたいなw
>>140 いや、キリン食いに行ってるであってるでしょう。
俺がラージャンならわざわざ危険で、更に遭遇率も極端に少ないキリンを食べるために、わざわざ苦手な雪山に行かない。
…これ以上は世界観スレ池だすね。
とりあえずデュエル改は俺の嫁と言っておこう。
キリンがラーの餌ってのは、どうせDOSからの連想なんだろうが
数が少なく活動範囲が広いキリンを確実に食えるとは限らないワケで
あれは餌用に加工した角をやってただけだと見るのが妥当じゃないかね
まあ世界観スレ向きな話題だが
キリンはご馳走で普段はフルフルとか食ってるのかな?
いずれにしても寒いところにしかいないなw
フルフル、キリン、ラージャンと総じて雪山に住む獣は雷ばっかり使うよな。
雷が苦手なとらさんも何故か雪山在住w
クシャも雷効くぞ?
>>144 ポポとかガウシカだろ、常考
強力な生物は個体数が少ないんだから安定して狩れない
ラー様は食物連鎖の長であるべきではないのかな?
そんなフルフルとかティガが食ってるような畜生を糧としてるとは思いたくないなw
あれ?
修行でいくかなとおもたから書いただけで、そんな深い意味はなかったんだが。
なんか、すまん。
野犬の餌になる牛も人間様の食い物だぜ
食物に貴賎はない
つか世界観スレにいってやろうぜ
スレ違いだから
よし、ガンスレらしくGの黒いデュエルキャストの名前予想でもしようぜ!
同路線でファイナルキャスト、ファイナリティキャスト
ダサいなw
黒いデュ・・・デュエルキャストmkU
>>154 をみて思い出したが、太刀の 黒刀【弐ノ型】は
英語版だと「Black katana mkU」だったな。
インペリアルラオシャンロンキャノン
なんてのもあったぞ。
ブラックデュエルキャスト
ノアールデュエルキャスト
黒デュエルキャスト
デュエルキャスト「漆黒」
デュエルキャストG
デュエルキャストトロンベ
デュエルキャスト改
>>155 何と言う直訳w
ブラックキャストとかディアブロキャストとかかね
後者だとモノデビルに対応してるし
文字制限10字で「キャスト」はほぼ必須だから難しいな。
性能面では会心マイナスになるんだろうか?
略せばいいだけの話
三式乙型角竜重黒穹
略して
三乙
ブラックデュ(ry
読み方が難しい。
ブラックデュリャク・・・これが名前みたいになっちゃうな。
デュエルは付かないだろ。キャストは間違いないと思うが
単純にダークキャストやブラックキャストじゃないかな?
デュエルキャスト→デュエルASキャストだ
ASはもちろんアサルトシュラウドの略な
>>163 なるほど、オプションのASをキャストオフすることによって、デュエルと言う機動力重視のライトボウガンになるわけですね、わかります
無難にブラキャスじゃね?
ダークキャストとかテンペストキャストとかもアリかもな
意外に、角竜弩【黒】とかだったり
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 14:01:15 ID:upCCYQnO
あ
デュエルを連呼されると遊戯王を連想しちまうぜ
しかしP2ndGでは武器はどこまで強くなるんだろうか
覇弓が霞むような武器が各種でてくるのかなー…あんまりFみたいにインフレすると次回作がヘボく感じるんだよなあ
ただでさえP2のHPなんだかたこれ以上の性能UPはないでしょ
紫ゲージに匹敵する性能UPに期待
武器性能は上がるだろ
HPもそれに合わせて調整すればいいだけ
単純にモンスのHP上がって武器の攻撃力も上がったら
怯みが多発して楽になると思うんだがどう調整するんだろうね。
なんのための全体防御か
まぁ新モーションはかなり増えてるみたいだから、しばらくはそれをよけれるような練習でwktkできると思うが。
テオのブレスがえらい長くなるらしいと言うのは聞いた
新モーションと言っても一つのモンスに
一つ増えるぐらいだからそこまで変わるのかね?
そういや紫ゲージでるんだな
ボウガンだと普通に強化かな
実際一つじゃないみたい。
1モンスあたり3つ4つ増えるみたい。
紫ゲージほどじゃなくていいが、PBの空気っぷりを何とかしていただきたいな。
会心率上がるぐらいはあってもいい気がする>PB
>>178 会心率上がるか…個人的には今以上に空気になりそうな気がするな
黒キャストの流れに乗り遅れたが、ディアデビルキャストなんてどうか。
ディアブロスの銃だとわかって、モノデビと対になってて、
dear devil cast(悪魔に近しい人)と意味自体も通る。
白モノ=モノデビル
黒ディア=死神(Fのクエより)
だから死神の名を冠したネーミングもありだが…
死神って英語でなんだ?
>>181 デス。
deathで死神、擬人化した「死」そのものを意味するらしい。
咆吼しながらつっこんでくるようになったらどうするよ!
ありがとう! デスですか。。。
なんかまんますぎて吹いたw
デスキャストはありえないな。
混合素材でデュアルキャストとか
デュアルキャストデス
>>177 それは初耳だな
ヤマツは全とっかえなのは知ってるが他のモンスもか・・・
ダークキャストあたりな気がするなぁ
個人的にはエボニーで行ってもらいたいが
ドスデュエルキャストとか
>>183 オトモアイルーが蹴って硬直解除してくれんじゃね?
ガングロキャストがなんだって?
1回に2発発射する特殊銃とかあれば面白そうだな。
DMC4のネロの銃みたいな感じ。
それだと最強すぎるな
攻撃力が他武器の6割で装填数少なめ、くらいにしないとバランスが崩壊する
さっきクックコイン欲しさにクック先生行ってきただども
通常2速射って実は隠れた良銃なのか?貫通1速射は反動凄いけどこっちはほとんどないぞ
思い切ってMP5Kの両手持ちとかないかな?
通常弾1だと無限に撃てて
攻撃力は100くらいで
>>196 通常2の五連射はそう。だからサンドフォール改とかは使える速射だって言われてる
ただ三連射には総じて反動があるから、火竜系のボウガンは使いにくい
ファミ痛見てきたが手甲のスタン値はやはり頭に当たらないと蓄積しないみたいね。
まぁそうじゃなきゃ厨性能になりかねないから妥当なところだな。
ちと今いろいろ妄想してて思ったのだが、
個人的に最高30発くらいの所持数で肉質が逆になる弾とかも面白いかなと思った。
現実問題としてやわらかいものをズタズタにする弾もあれば、
堅いものを粉々にしたり、溶かしたりするような弾もあるわけで
そういったものをTPOに応じて使い分けられるとボウガンはもっと面白くなりそうだとおもった
>>199 肉質が逆にってアナタ
硬い敵の為に肉質無視の弾がもうあるじゃないですか
>>199 グラビやナヅチに強すぎる気がする
もしやるなら(100-肉質)-20くらいかなあ
>>187 未だヤマツを見たことない俺にどんなもんか是非
>>199 バイオのグレネードランチャーを思い出した
>>202 大雷光虫を沢山噴出させながら、油断すると即死技のいただきますをしてくるナベツカミ
てっこうすたんちゅう☆
言い方が悪かったな…肉質が逆になるというよりも
硬い肉質ほどダメージが増えるという弾があってもいいかなと思ったんだ。
拡散があるからいいじゃんというのもわかるが拡散ほど特殊ではなく
それだけでクエの主力になるほどの携行数じゃないという感じだろうか。
特殊じゃないというのは反動軽減装備じゃなくても撃てる弾であるという事。
まぁ用はいろいろ打ち分けたいだけなんだけど。
>>205 ますます弱点を狙う必要が無くなるじゃないすか
>>206 まぁ、しかし、今度は逆に硬点を狙撃しなきゃいけないわけで、
それはそれで新鮮かもしれないな。
新鮮さを失ったら、あまり面白い弾でもなさそうだが。
最近のモンスターは狙撃するべき場所がなくてつまらんから、
個人的にはありかも。
>>200 肉質無視なんて拡散ぐらいだろうが
榴弾は威力低すぎて話しにならんし拡散はアレすぎ
肉質反転弾実装されて全体の肉質が柔らかくなったら
結局何処狙っても同じだから無意味だな
やっぱ弱点部位を一つ作るべき
ヘビィの一部の銃専用で鉄甲弾欲しいなぁ
反動は貫通3と同じで装填は毒弾レベル2ぐらい
クリ距離は通常3と同じで攻撃力22ぐらいの弾 値段高くていいから
わざわざ硬い部位を狙わなくても普通に弱点撃てばよくね?
持ち込み数少ないんじゃ主力にならないし硬い部位の破壊ぐらいにしか使えない
攻撃力がインフレしてるポータブルでも、拡散弾は反動軽減無しでも十分に
使えるから要らないな。そんな弾は
属性弾とかもあるし
簡単に当てられる硬い場所が逆に弱点になるんだったら弱点無くなったも同然じゃん
>>209 >>199がそういう弾が欲しいと言ったのは古龍やティガアカムの弾肉質がふざけてるからだと思う
蟹は打撃のみ通るようにしてるからいいが古龍とティガアカムは意味分からん
まあ硬弾だか何だかよりも先に肉質なんとかして欲しいのが正直なところ。
リオ系-元にもどせ
ギザミ-顔65(ブルドーザー怯み止めしやすくして
ドド-顔95(すり抜けを考えるとこのくらいで妥当
ラー-尻尾80(顔じゃなくて敢えて尻尾
クサルテオ-尻尾85
ナズチ-肉質修正だけじゃ無理
ヴォル-1から練り直せ
いいえ、へたれです
>>213 ドドの顔は擦らせるように撃てばすり抜けないから95はやり過ぎ
うーんなんか荒れ気味だな…
個人的に想像したのは黒グラのような敵に対して腹割れるまでは肉質反転弾
腹割れてからは貫通弾みたいな使い方も面白いなと感じたんだ。
使い分けとしてはあとミラ系なんかも硬化時と通常時で使い分けたりね。
簡単に当てられる硬い場所も柔らかい場所も関係なく固定ダメ入れれる拡散が
すでにあるんだから携行可能数にさえ気をつけて調整すれば、厨過ぎる感じにはならないと思うが。
考えてみたのだが仕様としては
肉質が20以下の部位に当たったときは肉質ボーナス+30とかはどうかな?
携行可能数は30発位で調合素材的にも+10発くらいしか撃てない。威力は通常2程度
拡散に対してのアドバンテージはコストが安い点。
逆にデメリットとして肉質50以上の場所に当たった場合は肉質−30とかね
リオ系-同意
ギザミ-これは打撃だけでおk
ドド-そのままでおk
ラー-そのままでおk
クサルテオ-尻尾とか狙いくい、今のリオ系のぐらい
ナズチ-散弾使うか、剣持て
ヴォル-硬いのか?
仮にテオの尻尾の肉質を弱くしてもヘビィにはかなりキツイと思う。
てかよく考えたらライトも厳しいよな。
>>217 黒グラの腹には水冷、拡散
ミラの硬化には火炎、拡散
既に用意してあるのにまた増やす意味が分からん
>>214 P2体力と今の攻撃力インフレバランスだとそういう解釈にもなるだろうけど。
それはまた別の話な。
>>216 擦り当てできる場面なんて状況限定されてるし毎回できるようなもんでもない
>>220 黒グラの腹なんて水冷と貫通1の間に劇的な差はない。
ミラの硬化時だってそう火炎なんか使わないで普通は爆弾か拡散。
拡散は万能だがどこを狙っても固定ダメで味気ない。
おまけに1発200z弱
まぁ今のクソ肉質がすべてに起因してるわけだけどね
リオ系…同じく
大名、将軍…現状維持
ドド…頭以外が硬すぎる 胴体50、手足40、頭80ぐらいに汁
ラー…ドドと同じかちょっと硬いぐらいに
クシャ…風バリアとか、一から練り直せ 尻尾と頭は60か70ぐらい通せ
テオナナ…結構当てにくいんだから尻尾は80ぐらい通るようにして欲しい
頭は55ぐらい通るようにして後は全体的に5〜10ほど柔らかく
ナズチ…弾以外の肉質も一から練り直せ というかモンス自体を作り直せ
ドスガレオス…カモ
ブロス…腹もうちょっと柔らかくならないすか
ヴォルガノスって硬いの?
あのAAから想像するにガチガチなんじゃね?
>>218 ヴォルはフロンティアと同じなら30〜20だぜ
>>223 気になってみてみたら吹いた
部位 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶
頭 25 30 30 0 20 5 5 15 200
首 35 35 20 0 25 15 5 10 0
背中 20 45 30 0 20 5 5 5 0
腹 40 35 30 0 30 15 5 15 0
尻尾 40 30 25 0 20 15 5 10 0
翼 25 40 25 0 20 10 5 10 0
足 20 40 20 0 10 5 5 5 0
肉質の見直しが必須は総意みたいだな。
そういえば、愚痴ではなく、純粋に疑問なのだが
カプコンはこんなアンチガンナー肉質のモンスターばかり追加して、
ガンナーにどんなふうに立ち回ってもらいたいんだろうな?
「古龍は強敵ですので、高級な拡散弾との相性がよくなっています^^」
とか
「ティガレックスは状態異常に弱いので、ガンナーの皆さんは
麻痺弾でのサポートが適任ですよね^^」
とか
こんな風に考えてるんだろうか?
にわかなもんで、先輩のアドバイスが聞きたいんだ。
もしこれで荒れたらすまない。
単純にガンナー系のチームが馬鹿なんじゃない?
そうでもないと考えられないこと多いし
そもそもガンナー系のチームがいるかどうか
ティガとか牙獣が固いってのは分かるが、近接とガンナーだと戦闘難易度が違いすぎるからこれで良い希ガス
ガンナーでティガとか、広範囲咆哮無いし動きは直接的で負ける要素無いし
ドドは火炎弾撃てるボウガン多い為に部位破壊が簡単(咆哮対策無用)&当たる攻撃が無い
ラーに至っては、ガンナーだとカモ過ぎてこれ以上ガンナーに弱くなったら近接から苦情出るぜ
ナズチは手甲拡散火炎散弾がかなり通るし、毒ガスも舌もブレスもまず当たらないからこれで良かないか。近接と違って弾かれないだけ良いし、俺はナズチ好きだ
ただ、リオ夫妻と龍属性限定の角だけはどうにかして欲しい
>>227 何でも開発にガンナー(弓師ではない)が居ないらしい
だから弓中心の調整(リオの弱点変更とか)がなされているんじゃないかって話
ドス以降のモンスが属性弓基準で弾耐性調整されてる可能性ってことか。
となると、望み薄だな…
せめて龍属性限定なくしてくんねーかな・・・
>>231 冗談で開発にはガンナーいねぇとか言ってたけどマジなのか
開発なのに全部の武器使えないとか正気じゃねぇ…
>>234 俺もここだかどこかで聞いた話だから確かな事は分からんよ
ただ、もし開発にきちんとしたガンナーが居たのなら、
テストプレイの時点で速射が地雷であることに気づいたんじゃないかとは思う
とりあえず速射ガンナー4人で顔面集中砲火は俺の中ではジャスティス
ディスティが厨性能なのも増弾のピアスが貰えるのも開発にガンナーがいないお陰なんだろうか
連射も速射も使えねーゴミスキルだしな・・・
ガンナーいないって本当か?
確かに肉質はどんどん駄目な方向にいってるけど
ヘビィの性能はあからさまに向上してないか?
弾追加の珠が2で出てきてP2で+2になって追加するの楽になったし
弾はほとんど店売りされるようになって調合素材も買える。
SD追加されてデュエルキャストなんかの装填数も増えた。
まあライトに関してはアレだがヘビィは優遇されてるだろ。
実際ヘビィ使ってて古龍以外相性が特別悪い相手っていなくないか?
勿論ライトの強化や弱点の追加には完全同意ではあるが…
>>226 最も軟らかくて45かよwww
以下便乗
リオ系・・・同意
蟹系・・・現状維持
猿系・・・現状維持
ラー・・・現状維持
テオ系・・・尻尾軟らかくして欲しい 角折れろ
ナズチ・・・角折龍属性限定なくせ
クシャ・・・あんま飛ばないで 飛行はHP3割以下とか
ヴォル・・・流石に上のは勘弁してください;;
ブロス系・・・旧作仕様にするなりしてもう少し強くしてやってくれ
ラオ・・・エリア5以外で死んでくれ
ティガ・・・弱点くれ
グラ・・・咆哮もどして欲しい 薙ぎ払いはおk
ピアスは良いでしょ、剣ピもあるし・・・
ディスティはヴォルキャの性能で良かったよな。ボレアス銃はブラキャでも充分ってか、下位だとあれでもぶっ飛び過ぎな位
考えてみると、ドス以降追加モンスターって閃光中暴れまくって剣士不利だから、下手に肉質下げると不味くなりそう
愚痴ったトコで現状のモンスたちの肉質や属性防御が変わるワケでも無し。
もちっと楽しいハナシしようぜ。
コイツ狩るにはこの弾持ってった方がイイぜ!ってのある?
取り敢えず通常弾2&貫通弾1(調合分込み)はこのスレでは必須ぽいけど。
>>240 勘違いしてるみたいだけどそれ打撃な
最高でも30だから
>>239 同意
ガンナーはある意味スキルで愛銃をカスタマイズできるんだから
他の武器より恵まれているんじゃないか?
皆も嫁用に何セットか装備を用意してあるだろ?
見た目で選んだ武器でもスキル次第でなんとでもなるなんてすごくないか?
バサルに拡散弾、睡眠弾
あいつ2発でねるんだよなwww
かわいすぎだろ・・・
増ピは剣士で言うところの匠のピアスみたいなもんじゃね?
剣術は武器や相手によっては無意味だが、増ピは確実な火力UPにつながるし…
まぁ有難く頂戴しとくが
ヴォル様弾耐性もひどいが近接耐性も高すぎワロタ
>>242 コイツ狩るにはこの弾持ってった方がイイぜ!=肉質の問題=今の流れ
間違ってるのかな
>>239 クリアという結果だけに目を向けるとそうなるけどね。
とりあえず倒せないわけでもないし、討伐時間からして弱いわけでもなく。
肉質の話はどっちかっていうと過程の方なわけで。
同じ倒すでも肉質変化があって狙う楽しみがあるのと、
均一肉質だけど攻撃インフレで解決するのとどっちがいいかという事。
そして開発にガンナーがいた場合、後者は選ばない気がする。
ボレアス
→ヴォルキャ素材+ブラキャ性能完全移植でライトに転生
バルカン
→現状ヴォルキャ性能
ルーツ
→祖弓の威力-30+麻痺睡眠ビン追加
これくらいを希望したい(・ω・)
>>246 剣ピは片手ランス太刀大剣あたりでミラとかやるなら、是非とも欲しい
ってか、無いと装備半固定になるから、匠よりも個人的には嬉しいかな
>>249 >>245みたいなのを期待してるんじゃないか?
他にはトトスに睡眠弾、トトス亜種、黒グラビに毒弾とか。
P1の頃G級緊急のフルフル2匹に通常2、3、貫通、火炎と調合分も打ち尽くして通常1をうちまくったのもいい思い出。
狙いにくくてもいいからあからさまな弱点は欲しいよな
60や70ぐらいの
連射は反動ゼロでもいいと思うんだ。
そのぶん必要なスキルポイントを増やせばおk
弓だとアカム弓
ヘビィだとディスティ
ライトだと何かある?
ライトってずば抜けて強いのがないような。2Gに期待
問題はそういうのが増えたとして
ライト全体の底上げにはならないということ
繚乱の対怒があれば他には何もいらない
そう思っていた時期が私にもありました
今みたいに一長一短なままでいい
ディスティにある意味嫌悪を抱いてるのも事実だし
ライトはオプションさえどうにかしてくれれば、そこまで問題無いんだがな・・・
猫銃やマジナイ、ラーデグ、傘、ポッポズ銃と序盤から後半まで優秀なのがホイホイ見つけられるし
装填速度+1か反動軽減+1くらいでもしてくんなきゃ、SDに勝てない希ガス
>>256 マジナイランプとかどうよ?
スロ3、改心30%、滅龍弾を含む全ての属性弾を使用可だぜ?
まあ、俺は使わないけど
俺はサンドフォール改さえあればいい
ライトは性能じゃなく見た目だな
パラソル系しか愛せない
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/15(金) 22:33:45 ID:2EVoR6xJ
グランダオラ最高です
俺はマジナイランプ好きだがな
ところで、「通常弾連射+1:通常1・2のみリロード不要(反動は通常)」
「通常弾連射+2:通常弾のリロード不要(反動は通常)」
みたいにすれば実用的になるんではないかと思うんだが
全部の弾に対応してしまうと装填数との兼ね合いがつかないし
>>264 それは確実に実装されないなw
桁外れに火力うpされるからなぁ
>>264 現状の剥ぎ取り名人並の付け難さだとしてもそれでも相当強いと思う。
あとリロード不要ってのは個人的にボウガンの魅力50%減だなあ
連射の反動upが無くなったら連射一択になるだろ
連射以外付けられないならバランス取れるんじゃね
それこそ空きスロ0の特定の一式のみみたいな
装填数+20で連射発動とか?
ラオ砲と組み合わせたらデュエルキャストの立場が…
ダオラも良いがPBボーンシューターが一番格好良い希ガス。
最近へべぃ触り始めたんだが、基本的な立ち回り覚えるのは誰が良いんだぜ?
先生にはお世話になってる。
やっぱドドとかかな?
>>230 ティガやディアはボウガンの距離より近接の距離のが安全じゃないか?
それ以外は連射弓のクリ距離辺りが一番安全な場合が多い
ちなみにナズチには散弾拡散弾が通るって言ってるが
散弾は簡単に頭に当たるからマシなだけ、拡散はクソ肉質だからってだけだ
>>240 ティガやクシャなんて最軟部位で40なんだぜ
他の攻撃には結構やらかいのに
>>255 とんでもない火力うpスキルだなw
速射並みに弾撃てるようになったりしたらディスティ大暴れw
専ブラ死ね
クックで×移動とクリ距離覚えてレイアで突進と咆哮対策を学んで
トトスかグラビで貫通の使い方を理解して
ディアで尻尾裏を狙えるようになればいいんじゃないか?
ドドでスコープ覗かないでも当てる練習もいいかもね。
要するに誰でもいいよということ
ゲリョスとキリンで散弾の楽しさを学ぶべき
ゲリョスにバストン担いで散弾強化するといじめ
>>273 吠えるディアはともかく、ティガが近接のが安全って、どんだけ離れた距離にいるんだよ・・・(・ω・`)回転とか噛み付きとか、明らかに対近特化技ばかりじゃない
周りながらすれ違いにヒャッハヒャッハァッ!するだけでも勝てるじゃないか。離れすぎたらどの武器だって納刀するし
あと、ナズチに拡散はダメージもだけど、音爆弾効果的にもありがたいって意味
小まめに撃ってれば、ほとんど常時姿出せるのは大きいんだぜ
散弾はゲリョもキリンもグラビも変わらんじゃない
>>278 ティガは近接の方が突進をスッと抜けやすいから楽だぜ?
一番安全なのは距離と機動性的に弓だけども
遠距離武器だとこかしてくるガレオスが恐ろしい スパアマねえし
ナズチとか集団で散弾リンチとかじゃないとやる気しねえ
キリンはともかくゲリョは通常強化デュエルとかの方が楽
リロードするまで怯みハメ出来るからさ
あと拡散に音爆効果は無い。怯みが攻撃モーション中に起きてるだけ
拡散の小爆弾は地面に落ちた時のみ音爆効果があるんじゃなかったっけ
でも水中のガノスに拡散当てたら跳ねない?
あれはダメージだけが原因なん?
じゃあ間を取って装填速度+3、散弾強化ラオ覇が一番ってことで…
>>279 そうかねぇ?個人差かな
ランスガンスは相性良いとは思うが、ライト弓(ヘビィもスタミナ辛くなるけどロリコンで)なんかは同じ戦法で行けるし
ハイパー怒りモードからは睡眠→爆破→麻痺→捕獲のコンボとか入れ易くて、遠くにズサー時にはクリ距離長いガンナーのが楽な気が
それと雑魚出したら近接ガンナー無関係でしょw
>>280 通常強化するなら、散弾強化でも良いじゃない。狙い激甘でリロまで疑似ハメ入るんだし
後、拡散は小爆風に音爆弾効果あるぞ
今クックとナズチで再確認してきた
>>278の言わんとしてることもわかるが近接よりガンナーが危険とかはない。
ティガの突進はホーミングほとんどないからちゃんと軸ずらしができれば
ほとんど回避できる。
ガレオスがウザイのは近接も同じだ。
奴らファンネルだからな、驚異的なオールレンジ攻撃してきやがるw
ガレオスがディアの尻に頭から飛翔して突っ込んでた時はわろた。
そのあとまた地上に出てきてくねくねする姿が卑猥に見えること見えること・・・
もうあの純粋だった頃には戻れそうにありません。
ここはレベル高いな…
ようやくレックスタンクで村長クエやりおえた俺にはついていけない感じ
やっぱ集会クエもやりこまないと本当の楽しさは見つけられないのか
>>281 音爆効果があるのは拡散じゃなくて榴弾じゃね?
スロ1あれば通常強化と火事場+2を付けられるんだぜ?
ラオ覇って超ヤバくね?
近接とガンナーの難易度とか比較するのは的ハズレだけどな。
ガンナーは元々くらわない事が前提の設計だし、
リロードという強制硬直と防御半分のリスクでバランスとられてるわけだし。
リロードはDPS抑える意味もあるわけで。
前提の違うものを比べる意味がない。
>>288 いいからクックに拡散弾撃って来い
話はそれからだ
流れ豚切りですまんが
P2Gじゃボウガンの強化はどうなるんだ?
また更に上のレベルの銃が追加されるのか、
それとも強化レベルの上限がアップするのか
やっぱ前者かね
やっぱそうだよな、ランプの上位種のためにナズチ行ってくる
でもそろそろ攻撃力インフレしすぎてる気がする
G級追加されてもその分武器が強くなって結局変わらないなんて事は無いよな?
今まで弾管理とかが面倒くさそうで弓ばかり、ボウガンなんて手にしたことがない俺にその魅力を語ってくれないか?!
最近気になり始めていてな……ガンナーの皆様方にその魅力をご教授いただければ、着火しそうなんだ、俺の情熱に。
あと、装填(速度)スキルってガンナー的にはどうなの? つける価値はある?
それと、装填が使える、使えないに関わらず、もっとオススメのスキルがあったら教えて欲しい。
普段は通常、貫通でオールマイティーに、固い敵には拡散弾。
なかなか出てこないトトスやガレオスには鉄鋼榴弾をドーン
邪魔な雑魚やドスランポゲネポイーオスは散弾であっという間に蜂の巣に
状態異常弾でサポートもok
瀕死の味方に一発の回復弾
遠距離からペイント弾、ついでに捕獲弾も撃てる
楽しそうだろ?
知識、腕が顕著に出るところかな・・ディスティ使っても駄目な人はほんと駄目、逆に初期武器で上位4本クリアとかする人もいる
敵の肉質や隙、弾丸の特性、銃の個性がわかってくるほど討伐は楽になるしタイムが縮まるのでその過程が凄く楽しい
PTプレイだと味方のサポートも考えた立ち回りがあってまた楽しい
スキルなんてのは足りないと思えば付ければいいわけで価値があるとか無いとかアドバイスできるものではない
弾管理が面倒だというならモノデビルキャスト改がオススメ
通常、貫通、散弾が全レベル使えるので調合持込の必要が少ない
銃によっては有用
モノデビルキャスト改はデフォで最速リロードなので不要
装填数UPでリロード回数を減らす方が火力UPにつながる
また貫通3、散弾3をまともに撃つには反動軽減+1が必要
色々あるけど何よりリロード音と構えのかっこよさだな。
一度ボーンシューターをPB付けてリロードしてみてくれ。
後半に関しては個々のボウガン次第としか。
装填速度「遅い」のボウガンに装填速度1は意味ないし2は有効。
3は他のスキルとの兼ね合いでプレイヤーの考え方による。他のスキルも同様。
まあ装填速度が「普通」以上で貫通弾1が装填数3以上で撃てるようになるように
スキルを付けると戦いやすいかな。
カホウ【狼】マジオススメ。
通常段以外全部L2の弾しか使えないから、逆にあれこれ弾の事を考えなくても良いかも。
そして威力・装填速度・反動共に申し分ない上に、PBつけた時のあのカッコよさ。
ライトだと弓みたいに走り回って隙を見て撃つ形になるだろうから、へビィを使ってみるといい
ちなみにカホウを使うんだったら、貫通弾追加でL1貫通弾持っていけるようになると更に鬼。
『あぁ、俺今銃を扱ってるんだなぁ』
と心の底から思えるのがヘビィ。リロードとかマジで最高。一度手にとってクック先生へGO!
サンクス!
かなり奥が深いな……。
wikiを見たけれど、装填とか反動とか、スキルを100%完全に発揮するにはボウガンごとに防具も用意しなくちゃいけないんだね。
……そこら辺はみんな結構適当にやってる、よね? 流石に面倒だよね、マイセットも10しかないし。
個人的にはグラン=ダオラが気になってる。
えぇ、勿論見た目ですとも!
しかしここでオススメされたボウガンも、一度は手にとってみるかな。
みんなそれぞれ愛銃があるし
そんなにたくさんマイセット使わないよ
俺はバストン一筋だ
>>295 スキルは人に聞くものじゃなく手にしているボウガンに聞くもの
>>301 >>303がいいこと言った。
基本的にはボウガンの長所を伸ばすか、短所を補うのかの二択しかない。
あるヘビィ でググってそこでボウガンはどんなものか見てくるといいよ。
個人的にはそこがガンナーにとっての広辞苑だと思ってる
まずはひとつ、自分の相棒を見つけてほしい。
上位のボウガンはどれも一長一短で良い子達ばかりだよ。
もちろん見た目や発射音で選んでもオーケーだ。
スキルはその銃に合わせて考えればいいさ。
>>301 銃ごとに防具組んでる俺廃人
さすがに全銃じゃないけどね
主要な銃は一通り専用防具がある
ディスティと轟砲とかは防具同じだけど
はいはいはいじん
>>304 ヘビィ初心者の俺にとって目から貫通弾でした。
>>306 俺もラオ皇、ラオ覇、ダオラで防具分けました。見た目的に
銃毎に防具組むことのどこが廃人なんだろうな
至って普通だろ
マイリストが全然足りないと思うんだ。
反動装備と高耳装備の2種類は欲しいな
あとはお好み
Fの速射見てみたらものすごい速くて吹いた
あのくらいなら普通に使えたのにな
でもサンドフォール改で毎回ひやひやしながら
戦うのも一興か
マイリストに頼らず自分で工夫をすればいい
俺はpcでのスキルシミュに付属してるメモを利用してるし
友人はボックスの中で頑張って整理し、セットを作成しているようだ
スキルは人に聞くものではなく手にしているものがナイト
暗黒銃【ブロント】
いくらメモとっても、ボックス整理しようとも
マイリストの便利さにはかなわん
付け替えるたびに時間がかかってしゃーない
ところで気になるGのメディアインストールだっけ?
あれ使うとロードが速くなるんだよな?
装備付け替え時のラグもあれロード?
だったら仮にマイリストが無くても銃ごと敵ごとの装備
とかつくろうって気も起きる
>>318 カプは一体どこまでメモステにぶっこむ気なのか知らんが
あれもロードと言えばロード
けどそんなことするぐらいならマイリスト素直に増やせよな
うおっ!!
マイセット30ぐらいに増えんのか!!
知らなかった・・・恥ずかし///
まずはボウガンを作って背負ってみるんだ、新鮮な気持ちになる
フィールドを駈けてみろ、可能性が広がり始める
構えよう、展開する砲身に惚れこんだろ
獲物を狙え、活きがいい程心は躍る
あとは…撃つべし、撃つべし、撃つべし、撃つべし、避けて撃つべし討つべしぃ
クリ距離?立ち回り?そいつは、撃った弾の薬莢の数だけ
お前にガンナースタイルを叩き込んでくれるさ
万年金欠はガンナーの証!
いや、1クエやれば弾とかその他の元取れるだろ
金なんざAKMで落とせばいいじゃん
俺は銀行だな
王者的な意味の
無印からずっとガンナーやってるが金欠なんかなった事無いな
友人たちに結構麻痺弾使ったこと無い奴が多くてビックリしたわ
まぁその友人たちは高台ハメか拡散祭りしかしないからなぁ
麻痺弾の黄色いエフェクトみて「それ何撃ってんの?」って聞いてきたから
「こやし弾だよ」って言っておいた
まあ、収入と支出のバランスが他に比べて……ってことだろうな。
多分、他武器で1改造にあたる○万を弾代と考えればなんとか。
>>329 ボウガンの強化の御代を忘れられちゃ困りますぜ旦那
弾代と強化代で、引継ぎなしだと序盤はマジでキツイんだぜ
>>330 だけどボーガンは武器作る素材さえ揃えば強化にはお金しかかからないんだぜ
剣士の武器は強化するたびに素材+強化代金がかかる
レア度8の武器まで強化したら一段階強化するたびに4万〜10万費用がかかるんだぜ
最終強化までなら20万とか軽く超えるぞ
ボーガンは高くてもレベル5まで5万ぐらいあれば強化できるんだし
素材集めの苦労と最終強化までの費用を考えればボーガンの弾代とバランスが丁度良いんじゃないか?
>>330 引継ぎやらかした俺が言えた義理ではないかもしれんが
ゲージ黄色で強化素材もまだ取れないでヒーコラ言う近接を尻目に
怪力種屋等で金だけ都合すれば、やれフル改造PBだの貫通クリティカルだの
果ては拡散調合まで火力満載なボウガンは序盤は序盤で素敵ではないか
弓は…
最初期に一番辛いのは大剣とランスだとおもうな。
ボウガンはラピッドキャストあたり作ればかなり楽だからなぁ。
強化に関しては同じくらいの苦労じゃないか?
ボウガンは複数用意しとかなきゃいけないからなぁ。
無属性のそこそこ威力の武器1本である程度行ける近接とは違って辛い所
最近は銃毎に装備を作ってて、ラオ砲にはエロ装備スレにあった良装備着てるんだが。
ボーンシューターは何が良いんだぜ?
やはり通常貫通強化、増弾辺りだろうか。
釣り名人でも地図無効でも好きなのつけろよ
ネタレスは(ry
何付ければ良いか教えてください><
じゃなくてお前らならコイツをどう扱う?
って意味に捉えてくれ。
五十歩百歩か。
うん。
ですよねー。
地図無効・・・?にwktkしつつフルアメザリでも着ておきます(^o^)
PのOPの女ガンナーがカッコいい
>>334 ボウガンは近接以上に一つで十分
ボーンシューターをフル改造すりゃ上位まで買う必要は無いから一番金かからない
確かに地図無効は気になる
みんなは龍属性の角折りのときにどの銃持ってく?
>>285 ガンナーの方がガレオス怖いってのは、
それによって飛竜の攻撃を受けることが直接死に繋がるからってこと
>>290 どっちが安全か言ってるのにその発言はかみ合ってなくね
>>343 ボウガンでわざわざ龍角折らない
蟹玉とかならやるときあるけど
>>344 元々の流れは
>>230の「安全だから肉質硬くて当然」という話。
それに対するレスだと思ってくれ。
把握した
俺はガンナーの方が危ないときも絶対あると思うけどなあ
ガンナーが危ないといえば逆インペリアルクロスですよ
ナッちゃんは近接のが安全。
近接だと毒霧がほぼ確定で当たるけどそれ以外は案外そうかもな
舌はどっちでも結構当たるし
ナズチは一から作り直せよ
昨日初めてナヅチ討伐に行ったんですが
ふとあるフレーズが頭に浮かびました
「見えない敵にマシンガンをぶっ放せsister&brother」
これっていわゆる予言ってやつですか?
ナズチは頭狙いたいのに中途半端に距離詰めてくるからめんどくさい
弓なら楽だがボウガンでは相性悪いと言わざるをえない
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/16(土) 19:45:29 ID:Ze8jxG00
なんだSOPHIAか?
いいえ、ガオレンスフィアです
森丘の狭いとこで突進してくるナズチは本気で腹立つ
どうしろと
別エリア行くか、広い所に誘導すれば良いじゃない・・・
w火事場+手甲拡散音爆弾+閃光コンボ使い切る前にエリアチェンジするし、一戦討伐余裕じゃないか
近接は双剣以外、一戦討伐辛すぎてやる気がせん。角も尻尾も報酬で出るし・・・
ってか、上にある舌とブレス被弾って割とするもんなの?
タックルの判定しょぼいトトスみたいなもんじゃね?
>>340 俺はGのOPの女ガンナーに惚れてガンナー始めた。
アカム何で行こうかな?
>>356 誘導以前に場所が一切分からないから…
この間やってたら狭い道で突進→ワープ→同じ道で突進を延々続けられてPSP討伐しかけた
自マキつけても場所わからないとか酷すぎ
ブレスは判断ミスしないと当たらないが、舌は結構当たってしまう
横から撃ってても当たるからなあ 突進も頭付近の判定が適当だし、ステルス突進は頭おかしいのかと言いたくなる
足に判定ないのは開発GJだが
>>358 火事場ボーンシューター
男子に二言は無しな
>>359 武器しまってダッシュすると場所分かるよ
ってか、死に覚えゲーなんだし、せめてステルスジャンプ後の着地地点は覚えようぜ
>>361 ワープって場所固定なのか…
狭い道があるところではそんな気はしてたけど
どっちにしてもワープしたかどうか分からんから意味無い気が
狭い道のとで俺がやられたのは着地点に移動することもできないぐらいだったし
自マキつけたら場所は分かるようにしてほしかったぜ…
ってかナズチは起き上がりハメしまくる上攻撃の気絶値高杉
ワープする直前に鳴くじゃん
あれワープ時の声だったのか
ステルスジャンプは全部場所固定パターンで着地だね
ジャンプ前に「くるるるるー」って感じの音がするから絶対分かる。慣れろ
dクス
良いことを聞いたぜ
チラ裏ですまないが,
黒ディアみたいにティガの突進も回避+2前転ですりぬけられるのな.
しかも黒ディアよりも簡単っぽい.
これまで横に2回前転でかわしてたからすごい損した気分だ.
ヘッドフォン使用だと、慣れるとかなり居場所わかるよ>なっちゃん。
あと、見えん時でも行動時のSE(皮のきしむ様な音)と奴からの位置取り(距離とか向きとか振り向き方とか)で、
次に何するか、かなりわかるようになる。
ベロも先読みで転がればまったく当たらない。
若干スレチだけど、近接時は後ろ足斬って転ばせてからリンチのパターンなら、
わざわざ双剣で行かんでも1戦討伐可。(ハンマーさんは頭からね)
消えてても、後ろ足がどこかわかる事がまず大事だけれど、これはガンと同じ方法で。
>>368 dクス
ヘッドホンない…orz
回避2で通常時ディアの突進て抜けられるんかな
ワープ直後にまたワープしたら、いつもと違う場所に着地する事がある
w火事場でやってたら、完璧に真上から覆い被さられて脱出不能→毒ガスで1乙した事がある
森岡ではこたる大樽使うな
エリア9なら狭い道の出口付近において突進誘えばいいし
他でもワープが場所固定だから誘える
結論
ナズチはクソ
バサルUを作ったんだが銃何装備すればいいのか悩むorz
丁度装飾品無くても貫通弾L1L2追加あるしカホウ向けだと思うんだけど見た目的にはPBダオラ砲を装備させたい気もするし・・・・
迷ってる俺にどうか助言をお願いします。
>>373 ひとつ答えはでてるじゃまいか↓
>見た目的にはPBダオラ砲を装備させたい気もするし・・・・
もってけもってけ。
カホウは元々貫通2撃てるし、ラオ砲でよくね
>>372 知人共々ナズチ大好きな俺たちに謝罪を要求するニダ
外見の統一感を考えるならグラビハウルも捨てがたいが
ナズチはなんかプラナリアに見えてきてなんともいえない気持ちになる
>>374-375 >>376-377 短時間でこんなに・・・(´;ω;`)ブワッ
沢山の回答ありがとうございます。やはり自分の好きな銃を持っていくので良いんですね。
PB装着したダオラ持ってくことにします。咆哮は気合で乗り切りってみます。
わざわざフル装備にしなくてもよくね
高耳PBでいいだろ
そう覚めるような事をいうなよ
本人が折角集めたんだから有効利用したいってこったろ
高耳にすると絶対にブランゴUが絡んでくるからなぁ…
吼えないやつか吼えてもほぼ無意味なやつに持っていけばよくね?
クックとかティガとか・・・
ガルル=ガ=F(11)<呼んだか!?
ナヅチは古龍のなかでは一番デザインがいいと思う…行動はなかなかに糞だが
ガンナーでもテオよりは楽しいし
テオは楽しくなる素質は持ってる
ナナテオ=ガチ要員
ナズチ=PTリンチ要員
クシャ=空気要員
シェンラオ=取り合えず要員
俺の感覚。
クシャが・・・空気だと?
シェン嫌いって良く聞くけど、反動軽減とガ性装備にとってはまさに神的存在だと思うんだがなぁ
あの敵でこの御褒美だと考えると旨すぎるくらいだと、俺オモウ
シェンラオは作業だからなぁ
ガチで闘ってると
貫通通せる場面って閃光玉か壁に噛み付いた時や刺さった時
位ですよね?
となる、正確に通常弾を弱点に狙い撃ちした方が時間的にはやい事は多々あること
でしょうか?
となると、デュエルキャスト改の出番ですか?
連射でも付けてるのか?
いえ、攻撃系スキルは付けてないです。
キリン、クシャルはまだ楽しいよな。
ナナテオはなあ…戦ってて理不尽さしか感じない
噛み付いたときや刺さったときってことは高台か?
>>395の意図する対象モンスターが何なのかわからない。
壁に突き刺さる攻撃持ってる連中、どれもガチでやってても貫通通せると思うけど
貫通が1ヒットしかしない状況や近距離で立ち回るなら通常2の方が良いけど
普通は貫通弾を弱点に狙い撃ちしながら通す方がダメージ効率良いよ
まぁリロ速や装填数にもよるけど
>>398 ナナテオはテストやったのか疑わしい肉質とバリア、180度ターンが無ければいいのになぁ
尻尾狙ってるときは結構楽しいぜ
むしろクシャのがツマンネ
403 :
395:2008/02/17(日) 00:10:42 ID:ymx/T55u
回答ありがとうございます。
ジャンプ早売りに海賊Jキャノンきたな。
大砲みたいなデザインなのかな?
クシャ>>>テオ、ナナ>>>(越えられない壁)>>>ナズチ
……曲とかデザインは相当好きなんだけどねぇ。
>>395 俺は相手がリオ赤緑桜銀だと貫通1を4発装填と通常2を6発装填が
同じくらいの討伐速度かな
一般的な通常2が6発、貫通1が3発の銃で貫通を主体に戦う敵は
バサル、グラビ、魚竜、アカム、カニ、ババ、ラー、クシャぐらい
ぶっちゃけカニ以外は通常弾でも討伐速度は殆んど変わんない
特にPTなら直線ラインが維持しにくいから魚竜やクシャも通常弾がいいよ
>>405>>406 赤黒金にドクロマークが入った大砲みたいなやつ。
探せば画像上げてる人いるんじゃないかな?
ヴォルさんと戦ってるぜ。
まぁ通常は接射でもクリティカルになるからな
慣れないと貫通は使いにくいって人も居るだろうな
貫通のクリ距離維持は簡単じゃない?初心者のフレも1日で把握してたし。
難しいのは最大ダメのラインを取る事かな?
リオ夫妻とかは正面か背後だから結構危険
貫通のクリティカルは結構狭いからなぁ
さすがに初心者のくだりはオーバーだと思う
少なくとも弓のクリ距離よりは楽だと思う
ドス時の弓のクリ距離狭すぎ
今まで悩んでやっとボーンシューター用の装備できたぜ。
見た目もかなり良いし先生に見せてくる。
貫通3が貫通1を越える場面てあるのかな?
反動が無いことを前提とすると縦に長い敵…
ガノスやアカムとか?
ラオ砲で貫通追加1をつけたんだがカララン節約のために貫通3も持って行きたいんだ。
貫通2も追加でFA
貫通を2まで追加すると装填速度の+3を諦めないといけないんだよな。
弾種の追加に比べれば微々たる問題に過ぎないけど…
確か3までつけないと通常3、貫通2の装填速度がぬるくなるんだよな
そこら辺の調整は上手いなぁ、なんて思ってるんだが…他が(ry
そこまでしてラオ砲にこだわる必要もない
俺は貫通撃つならディスティ担ぐ
弾生産+装填速度3+貫通LV1でおk
もちろんラオ覇用ですが
ちょっと気になって計算してみたらカラランって
安売りの時1個平均22zで調合出来るってことは貫通2より安いのな。
最大弾生産付いてたら貫通1の店売り価格と同じじゃん。
俺が下手くそなのか、いつもドドブランゴ20分以上かかるんだが。 やつは弾耐性高いのか?
やつは弾耐性高いのか?
これは自分で調べようぜ
まず弾耐性を知らない時点で下手糞だと思うんだ
コストにこだわる奴はヘタクソ
初心者:弾耐性も気にせず(距離は気にする)に調合撃ち
中級者:一番の弱点部位はわかるのでそこのみを狙う 俺はここ
上級者:↑+他の肉質、貫通通した時のダメや攻撃当たらない立ち位置も考えてほとんどダメージを受けない。ひるみ計算ができる。
廃人:上空滑空中のリオに弾を当てにいく。 全ボウガンを作っている。 天地初期装備閃光玉なしで余裕。 ソルテに納銃なし高台なしで勝つ。
ずっと見てるとこんな感じか。
海賊キャノン見たいやついるならうpするが
怯み計算ぐらいボウガン素人でもできるだろ
>>428 廃人の納銃なしってどういうこと?
突進のズサーをある程度なくすんじゃなくゼロにする方法あるってこと?
ディアでの死因が納銃して追っかけた後の咆哮からのコンボだからぜひ知りたい。
>>428 納銃なしだけ意味不明なんだが
回避性能で抜けるってことか?んな曲芸の精度と腕の程は関係ないような
かと言って相性最良のディア、ハメなしでソルテ自体は楽勝なわけで
意味がわからん
釣りですよ
Jキャノンかっこいいー!!
今のうちチケット集めるか・・・
チケットって引き継げるんだっけ?
>>415 ボウガンの方が長い気がす
レベルにもよるけど
Jキャノンかっこいいな。テオ砲っぽいけどw
今のうちにチケット集めとくか
Gで使えるか分からんが、ガノトトスのヘビィがたまらん
引き継いだチケットで生産出来たら配信クエの意味がなくなるから、海賊JチケットGとかそんなんだろどうせ
>>443 商売的にはそうなるだろうjk
でも電撃はマ王チケット集めとけって自分とこの記事で言ってるんだよなw
>>441 パワーバレルのフォルムに痺れて大好きになった
>>443 わざわざそんなめんどくさいことするかな?
カプコンならまんま出してくれると信じたい
速射F仕様化への希望はまだ捨てていない俺
>>446 めんどくさいも何も、記事のネタにするための雑誌とのタイアップなんだから
普通の考えでは配信前に既存のチケットで目玉装備が作れるほうがおかしくないか?
俺が出版社の人間だったら、普通にきれるけどなw
ディアソルテアロー
生産素材:
マ王チケット*10
マ王Gチケット*2
とかそんなだろ
ハメ潰されたらJテオに勝てないとかで焦ってるのか?
別に取り直せばいいだけじゃないか
Jテオもチケットのためだけのクエじゃなく、レアが出やすかったり腕試しだったり色んな側面があったんだから、Jチケ余る程プレイした人は沢山いるだろうし無駄だったとは思わない
>>449 あるあるwww
よってキャノンもそんな感じと予想
>>450 ぶっちゃけその通りで恥ずかしい・・・
今のうちにテオに余裕勝ちできるぐらいの実力つけるか
カプンコを信じる方が間違ってる。あそこがユーザーを何度裏切ってきたことか
今のチケット引き継げても別のが必要になるに1000ペリカ
タイアップとの都合を考えたら別のチケットが必要になるのは自明だし、それは裏切りじゃないだろうw
にしてもマ王集めとけなんてあるのか
どうせ使わないと思ってガンナーソルテ一式に投資しちまったわw
でも正直ヘビィでJテオは苦行以外の何物でもないと感じる俺ザンギエフ
Jテオガチに限って言えば近接のが楽だわ
>>456 ザンギエフがダルシムサガットガイルに近づく作業は苦行ではなく快楽だ
と思う俺はストオタでマゾ
ヘビィでガチテオは2死して45分かかって
回復薬、肉を全部使って、やっと倒してからやってない
でも新しいチケットの入手はどうなるんだろう?
スーパディアソルテクエが新しく出るのか
新しくでるクエにGチケとノーマルチケ両方出るのか
なんか携帯ソフト板の方で連射に反動2をつけると無反動になるように
Gで修正しろみたいなことを言ってる奴らがいて、それはバランスブレーク
以外の何者でもない厨性能とレスってたんだけど…押し負けた…
このスレの住人もそういうの望んでるのかな…不安になってきた。
じゃあその次は尻尾の切れてるディアだな
どんどん死にそうになってるじゃねーかw
連射に反動は武器スロ3じゃなきゃつかないとかならいいかもね
何の武器でも出来たら武器の個性が完全に死ぬ
反動3必須でで25で発動なら考えても良いな
で、レスった奴の一人にせっかくフルアカム作ったのに連射が使えないなんて納得いかない
みたいな意見があって、愕然とした…
>>460 わざわざこっちに持ってきて何がしたいん?
なぐさめてもらいたかったwww
つか連射つきにくい割りにクソ杉
>>465 どうして?
剣士防具の方は超万能装備なのに
ガンナー用防具にボウガンにとって死にスキルの連射があるのは酷くないか?
反動値+4とかそんぐらいなら全然バランスは崩れないだろ
むしろディスティ以外の銃に日が当たっていいじゃないの
>>467 …
ナナホシ点砲のオンリーワンな特徴、みたいなら確かに良いかもしれないな。
あの銃はLV1 貫通弾の運用能力ないし、LV2 通常弾をリロードなしで撃ってもナナホシじゃ最強にはなれんだろ。
ただ、ライトのマジナイランプが・・・ちょっと厳しいな。ヘルドールも。
他の銃を食える。
総合すると、連射に実用性持たせるのはダメだろ。
>>467 バルカンあるじゃん
フルアカムは全近接最強じゃないだろ
ランスガンスにフルアカムとか微妙過ぎる
>>468 ガンナーに万能防具なんて発想はあんまりないと思う。
ここのスレの住人は各ボウガンごとに専用防具を作ってる奴が多いと思うぞ。
作る前からスキルは分かってるのに、「せっかくフルアカム作ったのに糞すぎ」がダウト
作る前に気づけ
>>469 スロ3マストならありかもしれんが、反動2で連射の反動相殺できたらダオラ最強になっちまう。
連射の反動無くなったら銃の個性なくなるじゃん
連射一択になる
連射しか発動出来ない調整にしてもヘヴィにはシールドで耳栓効果もあるわけで
まさにウンコ
糞スキル
PB大好きだから高耳あればあとはいらないなぁ
>>468 フルアカムは弓の為にあるんだよ
そこに気付け
連射で反動ついたら通常も貫通も連射でいいわけだ
装填速度が死にスキルとなり、装填数も何の意味ももたない
まさにウンコ
糞スキル
やっぱりこのスレ的にはそうだよな…なぐさめてもらえたよw
連射は装填数も装填速度も無意味にするからな。
連射は弓専用スキルってことだな
>>470 ガンナーバルカン防具のスキルがディスティに全然合ってないのがちょっと笑えるなw
ランスガンスに微妙って言ってもちゃんと実用性はあるだろ
匠に見切り2に耳栓追加、スロ使用で砥石高速も付く
咆哮ガードする分も突けると考えればいいんだしさ
最強という点では特化装備には及ばないが、殆ど変わらないレベルのスキルは付くぞ
ガンナーアカムはデフォで弓特化装備だが
>>471 それにしても連射は酷すぎね?
連射という名前で連射性能を殺すってどうよ
マジナイランプは現時点でも既にかなり高性能で他の銃喰ってないか?
耳栓併用はできなくなるんだしヘビィ以上にバランス取れるかと
ガンナーバルカン装備折角作ったのに弓だと死にスキルしかねぇ、くそすぎ
剣士バルカンはあんだけ強いのに
と言えば分かって貰えるんだろうか
>>480 ランスとアカム装備という組み合わせ見たことないけどな…
ランサーはガンナー同様装備にかなりこだわりがあるというのが私見
バルカンは弾で調整すればデスティとセットでも最強だろ。
フルバルカンのことを言ってるのか?
連射は弓専用スキルなんだよ。ボウガンに適用させると収拾がつかない
いくら反動+2マストだといってもな。
俺書くの遅すぎワロタ
>>472 アカム倒して作れる防具がボウガンに全然使えないのは酷いってこと
俺が作った作ってないの問題じゃないだろう
>>473 ダオラ砲だと反動軽減1で通常2は反動小だな
>>477 連射は付きにくいし反動軽減は必須になるぞ
それにディスティなら無理に連射つける必要が無いぐらい装填数が多い
装填速い銃なら連射つけるより○弾威力うpつけたほうが効果的になるだろうし
つか、リロードするタイミングでは弱点部位って狙えない場合が多いと思うんだけど
ディアも突進避けたり潜ってからリロードするし、レイアも突進後は頭撃てない
何か連射の反動増加を無くせって言ってるのと勘違いしている人がいるみたいね
弾の反動値+4って言ってるのに
>>432だが
アンカ間違って恥ずかしいから、今日はROM専になろうと思っていたのだが、
間違って連射議論に参加してしまった。
せっかくなので言っておく
>>434 ありがとう。
連射の効果を全く別のに変えるしかないかもわからんね
>>483 バルカン倒して作る防具が弓で全然使えないのって酷くありません?
>>483 >連射は付きにくいし反動軽減は必須になるぞ
ここがいまいち分からんのだけどどういう意味?
>>481 そういやガンナーバルカン装備は弓だとクソなんだっけ
こっちにもランナーついてたら良かったのにな
>>482 フルバルカンのつもりで書いていたけど
ディスティは通常23と貫通1の装填速度が速いだからね 装填数も多いし
わざわざ反動軽減と装填速度つける意味が無い気がする
貫通3なんて普通使わないでしょ
アカム防具にボウガンは糞だがアカム防具にランスは普通に使えるじゃない
回避性能とかの方がいいとは思うけどさ
>>487 連射の反動がスキルの反動軽減2で軽減できるような仕様になるということ
>>483 コイツには何言っても無駄な気がしてきた
アカム倒して作れる防具がボウガンに全然使えないのは酷いってこと
頑張ってドスファンゴ様倒して作った防具がボウガンに全然使えません><
>>489 >>483 今ディスティが他を食ってる理由わかる?装填数だよ?
攻撃力384で貫通1装填数3のラオ砲と攻撃力324で貫通1装填数6のディスティ。
この段階で貫通撃つならディスティが有利なんだぜ?
装填数60のボウガンとかあったら明らかにバランスブレイカー。
自分の言ってることの滑稽さを知らせる為にガンナーバルカン防具の話してるのに、マジレスの挙句、結局意図を察して貰えてないこの切なさ
>>488 ランススレでそんなこと言わない方がいいと思うぞw どうしようもないにわか扱いされるから。
それにこのスレでフルバルカンをそのまま使ってる奴なんてほとんどいないと思うぞ。
>>489 あぁ、ただの願望か?
それともGでの仕様?
>>494 ID:8NEy+Tu5の想定するGでの仕様
ん・・・と?
つまりID:8NEy+Tu5は自分の作りたい防具の性能も調べず
それに満足しなきゃダダこねる餓鬼を支援してんのか?
>>487 元々連射スキルは付きにくいし、仕様変更されても反動軽減が無いと結局死にスキルってこと
ディスティみたいな銃だと↑の2つのスキルつけるより(現状では付かないけどな)
弾威力強化とか弾生産とかつけたほうがいいだろう
>>491 あくまで攻撃量だろ?
相手が装填した数全部喰らうまで突っ立ってるわけじゃなかろう
>>493 十分使えることは事実だろう
耳栓や匠をつけないほうがいいなんてシチュを俺は知らない
匠はもしかするとあるかも知れんが
少なくともマイナスにはならない
アカム防具がボウガンに使えない〜の所はどうやら俺の理論が破綻しているようだ
スルーしてくれ
>>497 ランススレで言ってみろよw
誰もラージャンの時以外、耳栓なんていらないって言うぜw
匠にしてもガ性よりもかなり優先順位低いし、個人的には
心眼や風圧無効、ガ強よりも優先度低い。
アカムで行くくらいならバトルUやスティールでいくよw
上記はすれ違いだからすまんね
リロードしなくていいというのがどれだけ厨性能なのかわかってないな
一番の弱点を常に狙えるわけじゃないのはわかるが
二番目の弱点を打つことまで考えたり、足を狙って転ばせることを
考えると…リロード無しがどれだけ厨性能かわかりそうなもんだが
なんで連射が死にスキルだとダメなんだ
付けにくいスキルは使えるスキルじゃないとダメなのか?
話は先ずここからです
仮にディスティに無反動連射付けれるなら強化や生産より連射つけます、余裕で
まぁ武器スロなしでそれが出来るならそもそもディスティじゃなくてデュエルキャスト改でやるけど
もういいいじゃんボウガンにとっては
連射<地図常備=釣り名人ってことで
>>496 ボウガンにとって装填できるけど攻撃できない隙なんてほとんどない。
ディアとかの潜りやミラ系の飛んだときぐらい。
そもそもお前の想定してるバランスだとラオ砲に貫通1追加付けて反動なくせる。
つまりラオ砲以下の攻撃力のボウガンは麻痺弾と睡眠弾撃つ以外用無し。
なんだよこの赤IDの山は
>あくまで攻撃量だろ?
>相手が装填した数全部喰らうまで突っ立ってるわけじゃなかろう
これはひどい
ガード強化はつけにくいけど多くの武器で死にスキル
修正がいるよね
ガードない武器にガード強化をつけたら、Rボタンのアクション中にガードポイントつけるべき
ガードポイント鬼刃!
リロードする手間が少なくなるならそれにこしたことはない
その分相手に攻撃できるしね
>>497がお察し過ぎて涙出てきた
何だよランスガンスでアカム実用的って・・・そりゃガルルガ一色よりは良いかもね。俺は下位ザザミのがまだ良いけど
>>506 ガンナエンプレス頭のスキル見てくると幸せになれるよ
>>506 本気でそれ位無茶苦茶。
装填動作不要のボウガンなんて走れる大剣、ガード出来る太刀、スタミナ消費のない双剣
>>499 別に匠も耳栓もランスにはほぼ必要ないのは承知しているぜ?
それでも多少はプラスに働くだろう 見切り2も付くし、
それ以外の近接武器でも万能に使える優秀な防具だ
だが、連射はボウガンにとつて特殊な状況じゃないとマイナスでしかないだろう
スレチスマソ
ランスって基本ガードは使わないんじゃねえの?
>>503 反動やや小+反動1
通常2…小
貫通12…中
反動軽減1、ラオ覇でも不可能だが
>ランスって基本ガードは使わないんじゃねえの?
wwwwwwww
>>512 走りから切り上げ出せたらモノディアが凄く楽になります。多分。
連射が「ほぼ」マイナススキルの現状に何か問題あるの?
なんかお互い引かないし続けても無意味っぽいから連射を根本的に変える案を出してみる
通常弾貫通弾が強制で速射になるとか
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 14:02:22 ID:0DYXHset
>>510 基本ガード不要と利点を殺すのは一致しないだろjk・・・
むしろ全くガード使わない状況の方が余程特殊。回避性能は優秀だが、ランススレでも散々自己満足の領域扱いされてる
風圧=心眼>見切り=匠くらいのもんだろ
ぶっちゃけ、連写あれば拡散2みたいに元々反動デカイの撃ち放題になるわけで、利点皆無でもない
>>512 それ本気で言ってんの?
酷いマイナススキルだ
ところで今回ボウガンは完全に劣化弓扱いなんだろうか?
覇弓だっけ?これが遠隔最強武器でFA出ちゃってるらしいし・・・
拡散ハメくらいしか使わないよね・・・
>>516 拡散2は連射できても携行弾数の関係で意味無し。
やっぱり連射は使えんし、使えんままでいいよ。
グチャグチャやかましいわ
通常1連射で我慢しとk
>>516 大剣て抜刀→状況に応じて追撃→回避→納刀が基本じゃね
ランスでガードを全く使わないことは無いが、そんなに使わないだろう
風圧無効と心眼がありがたいのは同意
連射が使えるシチュって通常1か状態異常弾ぐらいか
>>521 大剣は溜め時にもう少し軸や方向をずらしたりできるようにして欲しいな。それだけが不満だ。
俺の連射が反動値+4にしろって発言全部撤回する
何を今更(笑)
誰だって白人の男性と付き合いたいって思ってるよ
妥協してるだけ
日本の男は将来確実に淘汰されるだろうね
ホント魅力無いもん
酷い誤爆を見た
いや、わからん
Gの新しいボウガンのヒントかもしれん
つまりモノデビルキャスト改のさらに上が…
そんなに連射の利点を感じたいなら覇弓連射強走Gでいいじゃない
どうしても「僕の使う『ボウガン』の連射が最強じゃないと嫌なんです(><;)」っていうならワイヤレスLAN物故和してから升でもやってればいい
リロードしてなかった
まず俺自身に連射が必要かもシレン
よう、なんか議論が活発だと思ってきてみたが
読む気がしないから誰かドラゴンボールに例えて
3行でまとめてくれ
ちょっと前にもあったが
覇銃なんとかカムトルム
攻撃力816 会心率50%
リロード遅い 反動大(反動修正値0)
装填数:通常、貫通、散弾各レベル1発
こんな感じの武器がありゃおkじゃね?
>>532 固定砲台じゃねーか
火事場つけたら1200くらいにはなるのか…
>>532 強いってw攻撃力600越えれば実用的だと思う。
これでも連射つければSアルバクラスの通常2を装填せず撃ててコスト0。
>>534 なまじ連射がボウガンに対応してるから要望がでるんだから
非対応にすればいいんじゃない?としか。
装填音もボウガンの魅力だから…
>>531 餃子が天さんに置いてこられるのはあんまりなので
人造人間殺せるくらい強くしろ → 無茶言うな
じゃないの、よくわかんないけど。
>>536 全て完全に把握できた。
ありがとう。
やはりドラゴンボールに例えると分かりやすいな。
>>531 天さん「真気孔砲は気孔砲の強化版なんだから、反動で命削るって設定無しにしてよ神龍」
神龍「私が言うのもなんだが、そもそも気孔砲を使わなければ良いだけの話では……」
天さん「いや、俺の最強技なんだから使いたいじゃんやっぱ」
時既に遅しだったっていう
しかもクオリティダウン
>>535 >通常弾貫通弾が強制で速射になるとか
これについてはどう思う?
ちなみにこれ以外の連射についての発言を撤回したのは
連射つけて通常1撃ってみたから
>>541 何でそんなに必死なんだ…そこまでして連射を使いたいのか?!…と思う。
>>539 要するに・・・
すんごい敵を倒して作った装備が役に立たないスキルじゃ困るよ。
いや、そもそも連射ってすごそうだけど使えないのが困る。
スキルも使えないスキルじゃなくて役に立つようにしろよ。
でも、安易にそれやっちゃダメだろ。
的な流れね?
で、ID:g+sxlYo/が一生懸命
「倒した敵の苦労とスキルの有用性は比例しないんだ」って事を
伝えようとしているのに伝わってはいなかった・・と。
そして、俺は話に完全に乗り遅れた、とそういう事だな
今日友人とリオ狩ってたら
友「カホウあんだからハウル(グラビモスハウル)なんて使うなよwwww」
俺「いや意外と強いぞ」
友「いや攻撃力的に考えろ」
友2「別に好きなん使っちゃってよくね?」
友「いや、弱いの使ってると寄生じゃん」
もう2度とコイツとは狩りたくないですorzおとなしくカホウで行かない俺が悪いのか?
>>544 ロアじゃないのが渋いと思うが、カホウに寄生呼ばわりされるほど情けないもんじゃないだろ。
むしろハウル愛用者と狩に出かけたい。あの抜銃音は好きだ。
友人にカホウ使わせて、自分はハウルで4本にでも行きゃいい。
それぞれ1体づつ相手してハウルでも十分だってとこを見せ付けてやれ。
一回でいい
ロア×4かハウル×4で狩りをしたい
>>545 今度友人と2人きりで狩る時散弾速射してみる。
さて懲りずにハウル担いでアカム殺してくるか。
俺の場合は
友「フルアカムにデュエルキャスト、まさかその装備は・・・?」
俺「ああ、通常1マシンガンだ」
友「しかも発動スキルに高速砥石かよ」
俺「何か問題でも?」
友「ありません」
こんなもんだな
連レス失礼orz
>>547 友人は拡散LV2撃ちこんでボウガンTUEEEEしてるだけの奴。
貫通とか撃ってると「拡散使えや」とか言ってくる。使えば「吹き飛ぶからやめr(ry」とかもう嫌。
>>546 ロアでもいいけど色的に何となくハウルのがよくて・・・・。ちょっとロア作ってみる。
今時拡散厨がまだ存在している事の方が驚きだな
拡散なんて使いにくいだけだろうが
>>551 拡散2しか使わないで俺TUEEしてるガンナーって金持ちのドラ息子みたいなもんだな。
拡散ならカホウでもロアでもハウルでも関係ないことに気づいてないのも痛いね
>>552 未だにボウガン=神ヶ島で拡散
って奴結構多いよ
まぁ減ってきてはいるけども
P2Gでは”あるへヴィ”の著者に狩りに生きるのボウガンの章を執筆してもらいたいなw
サンド改通常2しか使わないで俺TUEEしてるガンナーはどんな感じ?
たのしいね、これ
比較の対象にならないくらいサンド改通常2速射のほうがましだろ。
サンド改は爽快感抜群だから良し
>>551です。
いつも上位のグラビやバサルになると拡散弾でマンセーしてる友人を見てると何というかMHやるなと言いたくなる。
拡散弾ぶち込むよりはきゅうのが早いのに・・・・。俺はボウガンが楽しいから使ってんだけど・・・(´・ω・`)
拡散でマンセーしてる奴見てるとボウガン使うのが嫌になってくるというか何というか。
もうこの友人とはG出てもあまり一緒に狩らないことにしときます。
拡散はバルカンルーツにしか使わないな
楽しみを強要するのは良くないよ。
拡散は1発頭200の金つぎ込んでるんだろ
いいじゃないか、爪売ってないとか金かかるとか騒いでる時存分に笑ってやれ
>>548 蟹玉×4ならやったことがある
丸っこい銃が並んでて正直和んだ
拡散厨をバカにするのは構わないが拡散弾を罵るのは良くない
拡散弾が好きでガンナーやってる人も居るかもしれないしね
攻撃力インフレのポータブルじゃダメ固定の拡散はロマンっぽい
>>560 その友人は拡散をちゃんと撃ってるのか?
小爆弾こぼさず撃ってるなら別にいいんじゃね?
連射の流れに乗り遅れたか?
攻撃力1000くらいで通常2貫通1散弾1のみ使えて装填数1のヘビィがあったら連射も使い道あったかもな。
問題なのは拡散に依存するんじゃなくて拡散を使いこなす事。
上手い人は拡散の使い方も当て方もちゃんと考えてるもんだよ
拡散なんて火力の足し
俺は通常3が撃てればそれで幸せ
兆弾がランゴに当たった時はたまらん
ボウガンに偏見抱いてるような人を見ると、ガンナーとして悲しいというより
この人はこのままだとMH楽しみきれないで終わるんだろうなって少し憐憫の情がわくね…
でも正直wiki見なけりゃわかんない情報が
多すぎるのも問題だと思うけどな
初心者は雑魚掃除に使える散弾強いと
勘違いしたりするかもしれないし
じゃあ俺も散弾強化、火事場+2のラオ覇でも担いで勘違いしてくるか
>>561 俺自身拡散厨だが、バサルやグラビに拡散なら良くね?
腹割る前ならはきゅんより効率は良いと思うが。
他の弾使った方がPT全体から見てダメージ効率がいい場合にも拡散使うのは愚かだが。
弾撃ってもどれだけ効いたか分らないからな。
安定して狩れるようになれば時間で堅い所かどうか
分かるようになるけど最初はな。
>>575 楽しいんだろ
逆に聞きたいわ。お前のゲームする意味って?
同じく楽しいからなんだけど・・・
楽しみの感じ方が違うんだろう
確かに好きな銃使うのであんな言い方はよくなかったな、すまない
モンスターを効率的に撃ち殺すのも一つの楽しみ方。
非効率的にやりたいように狩るのもまた一つの楽しみ方。
みんな違ってみんないいですね^^
確かにキリンナズチゲロスに散弾は凄く楽しい
ナズチは角折れないけど・・・
むしろナズチはボウガンでビクンビクンッさせるのが楽しいから角なんて折れなくても構わない
どうせ角も尻尾も報酬にあるし
さて、ラーデグで爆撃してくる
散弾は味方に撃つのが一番楽しいよ。雑魚同様肉質関係無いしさ
結論→ロアかっこいい
結論→ ゆずってくれ
ニアうばいとる
ハメやらないとロクにガンナーやれない奴はヤバイと思う
高台・拡散・閃光辺りは雑魚救済性能だからなぁ
Gでスタン追加(?)何たらでますますハメ武器になるのかな
つーかスタン(笑)とかRPGじゃないんだから
スタンはハンマーの特権
のままで良かったと思います
ニコニコの金冠キリン散弾ハメ動画ワロタ
そうは言うが麻痺弾でいいじゃんって思う
ハメっていうのは思考能力の不足分を大幅な時間の浪費で補う方法
ソロでハメ使おうが高台使おうがその分一回のクエストに要らない時間を使ってる訳で、「ちょっと冷静に相手の動きを見て学習する」なんて事もできない奴にはお似合いなんですよ
個人的にはそういうガンナーが居る事自体は悪くはないと思う。まぁご一緒したいと思う奇特な人間は少ないだろうが
普通に戦うよりはめた方が早いし・・・
>>589 わかってないな。閃光と麻痺と罠だけだったのに更にスタン
現状でも一人で5分は時間止められたが、更に拘束時間が伸びるんだぞ?
バランス崩れるだろjk
ミラボレアスのハメは時間の短縮にもなるけどね^〜^
まぁハメなしが普通になると、高台のあるエリアに沸く虫が本当にイラつくな
高台なんか使わないから虫配置すんなっていつも思う
>>592 PTでの話をしてるならそんな勘定しなくても常時怯みで行動制限してるようなもんだし、そんな考えなくても結局リンチだろ
ソロなら、行動制限をかけるために火力を犠牲にする必要があるわけで、結果的にどうよって思うんだが
MHGだと落とし穴に入れた後麻痺させたり眠らせると落ちてる時間もリセットされたから
スキル連射で穴→ギリギリで麻痺→〃→ギリギリで睡眠→〃で30秒以上ハメれたからな
579の言う通りだな.
普段はいいスキルセット考えて
どれだけ速く狩れるかに達成感を感じる俺でさえ,
Kaiで気の合う友人と二人でサンド改通常2縛りイベボレアスを
44分かかって狩ったときの達成感は半端なかったぜ.
普段効率を求める人でも試しに非効率にやってみたら意外と楽しめるかもな.
>>595 wikiのアイテム欄見てみろよ今回もできるから
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/17(日) 20:48:19 ID:WANpfw5+
ハメ無しヘビィ(ディスティ・ラオ砲無し)で2キリン同時kill出来て半人前ってところか
Fのフルフルライト、ガノスライト、ド【狼】、轟砲で顔銃カルテット作戦をしたいなあ
出るといいなあアレ
麻痺・閃光・スタン・怯みは耐性時間追加でいいんじゃね?
いくら蓄積値が超えようが耐性付いてる間は効果なしで
>>574 バサルは肉質を考えれば拡散より貫通や通常のほうがDPSがいい
反動軽減付きなら拡散のほうが上になるだろうが。
グラビの腹割りは拡散の子爆弾を腹に集められるなら効率がいい
腹割りを考えて撃っているやつは拡散厨じゃなくて拡散使いだと思うが。
>>599 クックアンガー&レイジやグラロア&ハウルを忘れてもらっては困る
DPS(笑)
でじこぷちこ・・・
村キリンを通常1だけで殺すのがマイジャスティス
集会所?まだ出てないよ
>>574 つーかバサルなんて店売りの貫通1を打ち切るか打ち切らないかで終わりじゃないか。
グラビの腹割りは黒グラならわかるが、PTでは間違いなくつかえないばあいがほとんどだろうな…
グラビには睡眠爆破がいい感じ
睡眠弾Lv1,2を持ち込めば二回は確実に眠らせられる
ボマーつけて大樽Gを四発叩き込めばそれだけで二段破壊完了
後は貫通でぶち抜くなり通常でちまちま虐めるなりお好きにどうぞって感じ
店売りのLv1だけでも一回は間違いなく眠らせられるから、余裕があれば使うといいかも
うはww
デルフで異常震域25分でクリアした
デルフとオレってばなんて強さなんだ・・・
>>607 当方、腹に当たってるかどうかわかってない者なんだが、
適当に置いても腹に当たるのかグラビのアンチクショウは。
適当に置いたら腕に当たるラージャンのように。
>>601 そもそも拡散を主力として使う時点で反動軽減は当然入れると思うが。
後グラビの腹割りを考慮するのも当然。
双璧にディスティで拡散使って腹割った後、貫通使って効率よくダメージを稼ぐとかあるし。
しかし、拡散厨と拡散使いの境界線が分かんね。
>>606 バサルの金冠マラソンやる上なら充分効果があるかと。
リタマラ基本だからあまり消費無いし。
>>609 タル爆弾のヒット判定は散弾の吸い込みみたいなもんじゃね
グラの腹にはよく吸い込まれるし
>>609 あんま外れすぎると当たらないみたいだけど
ある程度近ければ腹が判定を食ってくれるはず
ゲロの頭とかクックの足、キリンの角みたいなモンだね
>>610 拡散使いは空気読む。
拡散厨は空気読めない。
空気読めない奴はどの武器でも邪魔だからな…
ナヅチやミラなんかは肉質があまりにアレだから拡散結構使うけど、グラビは睡眠爆破や水冷弾で割れるからあんまり使った事ないなあ
睡眠爆破(笑)
あれ? なにか変だったかな
空気読めないのはおれだったのか、すまない
高台でも拡散でも睡眠爆破でも使えるものは何でも使えばいいじゃない
ただ、それが使えないときにもきちんと戦えるようにはしておくべきかもね
>>542 意味わかんね
拡散って最終手段じゃね?
今更レスする意味わかんね
オオナズチに拡散弾を使うなどほざきますの糞ゴミガンナーもどきは
今すぐボウガンを全て売りはらうが大吉なのは当たり前
何故ならその人間はボウガンを使えませんの人間だからです
オオナズチの肉質を知るのすれば火炎弾が絶大の効きますに
拡散などの使うより通常貫通を頭に撃つが当たり前なのは初歩的
更にガオレンスフィアなら滅龍弾と火炎弾に両方運用出来ますくせに
威力が高いのボウガンのですからこれを持たない手は存在ない
拡散弾を使うなどの間抜けな意見を口走るの私は見るに耐えない
どったの急に?
愛銃宣言?
>>621 マジレスするのもアレかも知れんが、ナズチに拡散は有用だぜ?
弾肉質糞杉
>>621 やった、久しぶりに糞ゴミヤロウさんだ!
えーと、いちいちスレの雰囲気読まずに自分本位な書き込み
ご苦労様です。ファンです。
・・・もうちょっと空気読めカスが。
ガオレン売ってくる
>>621 久々だな……
それはそうと、テンプレに載ってた会心期待値って何処行ったんだ?
>>621 楽しみ方は、人それぞれです。
自分の考えを 他人に 強制するのは やめてください。
あなたが 下手糞の 糞ゴミ野郎 だった事を 私は 知っています。
>>621 エセブロンティストかな?
そうなら20点位だろうか
早く榴弾でスタンさせたいものよ
俺はジャンプ砲の盾&バレルが気になってたまらない
榴弾の威力上昇マダー?
釣り名人ってレベルじゃねえぞ
>>625 ・・・似たもの同士だとお見受けするが。
力抜けよ。
J砲もテオ砲と同じ弾構成なんだろうか
テオ砲の装填できる弾ってなんか微妙な気がする
ぶっちゃけボウガンは散弾だと思う。
雑魚の掃討速度とかヤバイ(チャチャブーも結構楽勝)し、どんな竜にも
それなりに効く。狙いは適当でOK。竜によっては弱点吸い込み。
しかもファンネル。
ラオ砲ならLv3が反動無しで撃てるからウハウハ。
装填速度に、贅沢言うなら最大弾と強化つけて散弾、これ至高にしてサイコー。
撃ち終わる頃には全部位を破壊されてぶっ倒れてるドラゴンがいる。
ライトの散弾速射、あれも良いものだ。
あと連射は回復弾Lv2用スキルだと思う。
というか今のモンハンに求められているのは散弾属性付きの回復弾だと思う。
前にも言ったが、みんな落ち着けよ。
ファンネルって言い張ってるの君だけだから
>>644 そうでもないよ?割と範囲は広めだけど散弾みたいには飛ばない。
あれは貫通に近いね。
散弾ぽく、独自のフィールドを展開して味方目掛けて飛んで欲しい。
回復弾特化型ボウガンとか作ってほしい。
回復弾Lv3(散弾属性)速射可能とか。
味方にぶっかけたい。
散弾って吸い込まれるとは言ってもある程度は狙わないとダメだな
>>646 スコープで撃ってね?
普通に撃ったら遠くに散らばってる味方が回復して吹いた覚えがある
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 00:26:51 ID:QWZZ+kc6
釣り針多すぎw
>>648 なに、マジか。
距離につれ範囲が広がっていくのかね。
まあ現状じゃ実用性無さ杉で研究する気も起きないが。
散弾もそうだな。PTだと邪魔だから使用禁止みたくなってるし。
なんとなく弱そうってんで使う人少なそう。
集弾率が高くて弾耐性が全体的に均一な敵(ドス系、リオ系)には
有効なんだが。あとは部位破壊が面倒な奴とか。
>>647 まあ適当に方向と高さ合わせるだけだから、よっぽどの熟練者でもない限り、
通常や貫通を撃つより一発くらい多めに撃てるな。
一瞬でスコープを弱点に重ねられる人だと散弾使うメリットはあんまないかも?
ただ撃ってて気持ちいいとは思う。あと地味に弱点に集まるサド仕様がまた。
>>642 突っ込みたいとこと感心するところがあって何か好きだ
回復は散弾みたく広がるけど距離はそこまで無い感じ
スコープで撃てば貫通みたく飛んで、ある程度の距離は対応できる
>>650 回復弾とか、サポート系の弾は基本は射程が糞長い散弾っぽい感じ、
スコープで撃つと貫通弾っぽくなる
夫妻に散弾なんて普通使うか?
ゲロスやナズチなら分かるが、夫妻は頭通常で撃ったり貫通通すべきだろ
散弾はどうせやるなら範囲内の優先部位だけに確実に当たるとかにすりゃいいのに
範囲の真ん中らへんじゃないとあまり吸い込んでくれない
>>651-652 なるほどねえ、はじめて知ったわ。ありがとう。
>>652 要は、さ。
最大効率は求めないんだよ。快適ならいいってね。
リオなら、体をスコープの中央らへんに添えてぶっ放すだけで、
体前面の部位は悉く破壊してくれるし、地味にお尻・尻尾あたりに
弾が集まるせいでギャオオーンって仰け反ってくれるし、調合撃ちを
適当にしてるだけで終わるし(ラオ砲散弾Lv3の場合)、楽なんだよね。
その割に拡散弾Lv2のような反動もないし、シャババババって弾が当たるから
なんか気持ちいい。それも効率悪すぎなら考えものだけど、散弾Lv3なら
そんなに時間かからないし、SD付けとけば回復薬いらないし、たとえチャチャブーが
出ても軽くヒネれる。
というかね、散弾が好きなんだよね、単純に。
で、まあ有効だし。最適ってわけではなくてもね。あとファンネル。
頭に撃ってるのに何故か尻尾に当たるあの感覚は他じゃ味わえないね。
釣られてレスするが
散弾とか2〜30°も仰角つけてやれば味方には当たらないんだから背の高い飛竜に使う分には全く問題ない(威力や有効性は別として)
よくいわれるナズチにしても仰角撃ちでステルス解除すりには便利だがその後は弾肉質上がる品
拡散弾は神だと思っている。
7年ほど前の正月休みに両親と静岡市の拡散弾実家(もんじゃ焼き屋)に
食べに行った時の話。
両親と3人で鉄板を囲んで食事をしているといきなり拡散弾が玄関から入ってきた。
もんじゃ焼き屋に似合わないイタリアンないでたちで。
拡散弾が「俺いつもの〜」と言って二階へ上がろうとすると、
店内にいた高校生集団が「拡散弾さん!」「拡散弾さんかっけー!」などと
騒ぎ出し、カズが戻ってきてくれて即席サイン会になった。
店内に13、4人ほど居合わせた高校生全員に店内にあった色紙を使い
サインをしてくれた。
なんでファンネルなんだ
俺は夫妻は散弾撃つより通常で頭狙撃するほうが楽しいなぁ
拡散弾とカズにどう関係あるんだよw
ファンネルと散弾の概念は全く違うだろ。
ファンネルは自動で動くんじゃなくて噛み砕けば念動力。
散弾の弾はいわば熱ホーミングミサイル。
もうファンネルって言いたいだけと吐いちまえよ。
この流れの中でレディエーション・デバイス実装しろって言って
意味理解して叩いてくれる人がここに何人いるやら
カクサンダンとカズダンスが似てるってことか?
散弾だけで祖龍だって倒せるんだから、まぁ使い方次第だよねw
プレイヤー相手なら動きとめられるし
まぁ、でっかい含み針って所か
ボーンシューターで祖龍殺したのはここの人?
この流れならっ!
散弾って水属性付いてるだろ?
ミラ硬化中に散弾速射で水属性うめぇwwwwwって可能?
散弾自体多弾ヒットするし結構いけそうな気がするんだが。
切り捨てられます残念
/(^o^)\
そっとしておいてやれよ・・・な?
へー、散弾だけで祖龍倒せるのか。
俺もやってみるかな。皇で。
ドスキリンか
>>668 スマン、爆弾も使ってたな。>ドスキリン動画
散弾の水属性は必ずしも切り捨てにはならんよ
使う銃の攻撃力や弾肉質によっては一発につき1増える事がある
散弾は最大仰角でも少し前に居る奴には当るぞ
散弾の水ダメージは固定だろ
水属性ダメージは固定で切り捨てされることが多いけど、
ボウガンの攻撃力次第で弾のダメージに端数が出れば端数同士足して1になることもある
ってことなんじゃないか?
まあ足す前に端数は切り捨てされてると思うが
>>674 足してから切り捨てだ。細かい事だがガンナーなら覚えておくンだな
散弾はLv事にヒット数だけじゃなく威力も上がれば使うんだけどな〜
ヘビィでアカムソロ初討伐記念パピコ。
ふと気になったんだけどみんなはヘビィソロではアカム相手にどう立ち回ってる?
地中からの飛び出し攻撃で1乙したから参考までに聞かせてもらえると嬉しい。
振り向き前に軸ずらせばダメージ喰らわん
潜り突き上げ喰らうなら自マキつけたら?
まあパターンは・その場、・ハンターの現在位置、・定位置の3パターンしかないから
慣れればなくても大丈夫だけど
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/18(月) 04:46:18 ID:XHn9GvKR
ボウガンの属性ダメの扱い検証(のようなもの)
対象 村ディア頭(射25/水雷15/よろめき250)
方法 倍率90のライトで散弾1・水冷・電撃を頭に1ヒットさせた後、ボマー大タルG(225ダメ)と石ころ(1ダメ)で逆算
結果
散弾 計算上最終ダメ…物理1 属性0.75 実測ダメ…1
水冷 計算上最終ダメ…物理0.225 属性1.35 実測ダメ…2
電撃 計算上最終ダメ…物理0.225 属性2.7 実測ダメ…3
以上から考えられる事
・物理と属性は合算ではなく各個計算
・物理のみ1未満のダメージの場合1に切り上げ
次にやるべき事
・物理、属性共に1未満になる肉質での散弾のダメ実測
・水冷(電撃)の属性ダメが1未満になる肉質での実測
便所の落書き程度の資料としてどうぞ
森丘の巣に帰っていった蒼レウス追いかけて5番に突入
ザコランポスがうようよしてたので先に掃除を済ませようと通常弾装填
2匹目のランポスの飛びかかりに通常弾HITしたと思ったら蒼レウスが墜落
一瞬何が起こったのかわからなかったがそのままクエストクリア
討伐画面を見たとき通常弾「Lv3」の可能性を見た気がしたw
>>682はきっとグラン二丁構えて「12発だ!」とか言うんだろうな
>>683 グラーニンに見えた俺は重傷
グラーニニゴルキーナツカシス
つまり可能性は無限大にして最小と言うわけか
>>681 すごいひさしぶりにガンナースレっぽい内容
ジャンプの2G情報の画面で徹甲榴弾残り6発でクックがスタンしてるが
これが調合なしならかなりのスタン値じゃないか?
バルカン狩ろうって三人飛び出したんだが
拡散祭になったんだけど皆金ヴァルキリと神ヶ島
俺だけヘヴィと
んで挙げ句には「お前絶対一回は乙るな」と
その後@、A乙していく周り
三回目でバルカン乙
何気にノダメな俺
にわかガンナーとは訳が違うんだよww
そんな俺はガオレンスフィア好き
チラ裏スマソ
よくある「画像は開発途中のものです」じゃないのか?
やっとラオ玉4つ揃った…
これでもうGまでラオはやらなくていいんだ…
>>690 正直バルカンルーツは一人の方がやりやすいな
PTだと拡散を背中に撃ち込み安いメリットがあるにはあるぜ
メテオがカオスになるデメリットが半端ないがw
>>694 着弾地点を完璧に把握できていれば或いは・・・ブレが激しすぎるから無理かw
ソロだと翼さっさと壊して、拡散祭りは股間狙いがド安定だとおもう。
地面着弾時の爆風でもダメージ変わらんよね?
ところで最近火事場に興味が沸いてきたんだが、
オマケに攻撃系スキルつけるとしたらどのくらい付けられる?
底力付いてる防具ってモノブロスSシリーズばっかで
装填うp+攻撃うp小くらいしか思いつかん。
「火事場で十分だから狩りT倍化で激運付けとけや」と言われそうだが、
Tシャツで狩場に出るとどうもモチベーションが上がらんのよ。
wiki見てみたら攻撃大とか付けれるのな・・・すげえわ。
Gで攻撃うpスキルに救いの手が伸びることを信じてレウスS作ってみようかな。
>>690 ほう、経験が生きたな
拡散祭は怖くて神ヶ島ばっかりです
メテオのどこがカオスなんだよ
普通に見切れよ、ヘタクソ
>>695 攻撃系かどうかはともかくとして貫通1追加とかつけられるけど。
お前ら下手糞過ぎw
昨日芋食いすぎて夜屁こきまくったんだがそのまま寝たら、朝から胃にガスが詰まってすげー辛いんだが
どうすればいい?
>>696 スキルの調整ってさ新スキルの追加や、スキル性能の調整もあるけど
装備についてるスキルの変更もありうるよね?
>>701 屁こきまくる。
>>701 仰向けになって両ふとももを手でもって開くといいよ
肛門を開きつつ天井に向けるかんじ
そのままライターで着火を試みると尚良し
ナナ・アズールキャノンのエロかっこよさと強さは異常。
上位でも通用するだろコレ・・・・。
話題にすらならないか。PGでナナたん砲の上位武器が出ることを祈る。
__ __
\ ∨ / Gまでにがんばって上位に上がるから
<o゚ω゚o> 新しい私に期待してね
川川川
.c(,_uuノ
>>709 そして人前でオナラ引火をするんですね^^
でもやっぱ実際使ってる人いないよね。
だってほとんど話題にならなかったんだもの。
村キリンは散弾2撃ち尽くせば穴だらけになって死ぬっていうのを発見してから
ヘビィに目覚めるきっかけともなってずっと俺の嫁銃。
P2Gではネコートさんのクエストで村の上位クエストができるらしいから
モノデビルとかガルルガとかナナとかの上位素材が出るのかな?
それにしてもたびたび散弾儲が湧くな
同一なんだろうが
別に沸いてもいいだろ
お前のスレじゃないし、話題もないし
なんか困るの?
グラーニン出たら最強じゃね。
近接はナックルと触れただけで感電。
遠距離はボウガンの弾を放てる上にサンダー。
まあファンネルという表記に固執しているのは一人だろうな。
ガンナーが一番カッコイイ瞬間って戦闘中に弾を調合している時だと思うんだ
初めてガンナーのプレイ動画を見たときは
大型のモンスターの見せる一瞬の隙に数発分の弾を調合する姿に見とれてしまったよ
そんな俺の相棒はSアルバレスト。多少物足りない攻撃力も
扱いやすい通常2・貫通1を打ち続けることで十分カバーできるんだ
最近気がついたんだが他の人からは調合している姿って見えないんだよな
突っ立ってたりなんもせずに歩いてたりしてるときは
調合中なんだなぁと思うよ
>>717 むしろ
何ふらふら歩いてんだコイツは
かもな
仲間となら調合音が聞こえるがkaiだとな・・・
>>695 遅レスだがモノブロSの胴が2スロなので倍加と組み合わせれば結構なんでも付くぜ
自分の場合クロムメタル足腰、ダークメタル足、イエピ、モノデビル手足、ソルテ頭とかの組み合わせで
黒龍ハメ用自マキ火事場
大型モンス弓用火事場ランナー
ボレアスルーツ用火事場ボマー
とかを使い回してるよ
あとはTシャツ使って火事場激運なんてのも使うけどね
>>689 厨性能とはいかないと思うが、強いなそれ
スタン値はそんなにいらないから威力上昇はされないのかな…
レベル3でも固定60とかもうね しかも爆発時にモンスが動いてると当たる場所変わるし
確かにナ
>>722 威力上げすぎると拡散を食うだろ
動く相手にカス当たるとは言え、拡散クリーンヒットよりは何倍も当て安い
>>724 素材の持ち込み数的にそれは無いと思う
仮にレベル3榴弾の威力が120になったとしても最大19発しか撃てない
だが拡散はレベル2(32*4=128)を53発持てるからな
拡散の需要が高い相手はトロいのが多いしクリーンヒットはそう難しくない
徹甲は当たる場所変わるどころか、爆発が外れる事もあるしな
榴弾は装填も遅いし威力ヘボいし反動でかいし持ち込み数は少ないと良いとこ無しだからな
殆ど自己満足にしか使えん 強いて言えばトトスとドスガレか
つか、ふらふら歩くなとか言われた記憶ある。kaiでな
徹甲のスタン値増加が嬉しい俺ムロフシャー。
ライトは今まで麻痺とかしか仕事無かったが、ムロフシと共存関係築けるジャマイカ。
逃げまくるレウスとかディア系スタンさせてくれたら凄い助かるんだよな。
>>729 ディアはまぁアレとして、殆どの敵は麻痺させてその間に頭に縦3入れまくる方がいいだろw
ディアグラトトス辺りのスタン狙うのは楽しそうだが、水中スタンてあるのかしら
>>715 ちょ、それヴォルギン
グラーニンはそいつにボコボコにされてたアル中
そろそろLv3通常は壁反射できる仕様にして欲しいワナ
発売後、そこには爆風で吹き飛ぶムロフシの姿が・・・
榴弾の爆心を当てなきゃ満足なスタン値が蓄積されない場合、威嚇とかにしか狙えなくない?
グラーニンなら俺も知ってる。
のび太に早撃ちで負けたやつだろ?
男らしく戦いなさい!
ドスガレオスは鉄甲の爆発を置き去りにするから困る
お前らMGS3組曲聴いたろ
ニコ厨供め俺もだが
榴弾スタンに浪漫を感じるからラーデグ作って待機しておきます
榴弾の爆発がヒットする部位がズレるのを改善しないとろくにスタンさせられないな
ズレはそのまま残しておいてくれた方が俺は好きだな
ニコ厨(笑)
PSの頃からMGSファンですが何か?
>>741 PSの頃からのファン(笑)
MGはディスクシステムの頃からのシリーズだぜ?
でっていう
ディスクシステムってなに?
MSX版MGを知らんと申すか
任天堂ファミリーコンピューターのパワーアップ強化素材
俺はてっきりMSXの頃だと思ってた・・・
2+よりは前だよな
奥歯がteethacheみたいに書いちゃったな
はいはいそのへんで
>>749 俺様のレゲー話を聞かせてやるぜ!
って続くんだろ?
>>695が若干悪い流れをぶっちぎりにきました。
>>699 火事場ラオ砲という戦術があるだろう。
火事場カホウでもいける!
>>702 そうなんだよな。スキル自体ゴロっと変わる可能性が・・・
まあ、それに賭けてみるのも悪くないかなぁと思ったりしたわけですよ。
>>721 自マキにランナーにボマー・・・モノSレジストの可能性を見た!って感じだな。
問題は俺が持ってる胴倍化装備(クロオビS頭腕、クロメタ足腰)は
全部重鎧玉まで限界強化してあるってことだ。
火事場発動OSEEEEEE!!
ミラ顔ハメ用自マキ火事場は既に持っていたが、
男モノS胴は若干ピザることに今更気付いた。俺には気にならない程度だが。
下記の装備で火事場装填うp攻撃小。
頭:増弾
胴:モノS
腕:クロオビS
腰:黒子 ←コイツのスッキリしたシルエットのおかげで気付いた。
足:モノS
よけい空気が悪くなりそうだ
ラオ覇で散弾強化火事場(゚Д゚)ウマー
スロ1の差は大きいな
>>753 す、擦れ違いの話題よりはいいと思ったんだが・・・ダメか。
>>754 散弾威力1.69倍でとても良いゲリョキリンナズチキラーですねw
マジで作ってみようか。
散弾を若干吸い込んでくれるグラビ腹にも・・・ダメか。
>>752 モノとか黒子使うならソルテ付ける。
胴と腰ならバランス良いし。
ラオ覇の○○強化、火事場はもはやデフォだな
みんなはどれにしてる?自分は貫通強化
貫通追加Lv1&2、貫通強化、装填数UP使ってる
この増弾シルバーソル野郎め!w
残念曙だw
ラオにはラオ装備と決めているので
いや、ギザミマンorギザミマンレディかも知れない。
通常強化装填うp使ってたけど火事場練習中。
ラオ覇に全部ギザミSにして
貫通追加Lv1&2、貫通強化、弾生産
これでいくと統一感がでていい感じ
エロ装備スレにあった貫通追加装填2がスキルも見た目も神すぎる
頭増弾にしてラオ覇にすりゃ増弾もつくぜ
見た目を考慮しなければ装填3貫通追加増弾とかできるけどなー
カホウ用に足ソウルU後ガルルガで耳栓弾生産見切り1貫通1追加とかあるな
弾生産地味にうめぇ
いろんなボウガンを使ってみたい
でも材料が足りなくて作れない
そろそろグレネードボウガンから卒業したいぜ・・・
>>765 メテバス「俺なんてどうだい?貫通…好きだろ?」
クイックキャスト改が汎用性高くて良いよ
楽に作れる、欠点もない、安定高し
クイック改にはレベル2状態異常弾に対応して欲しくなかったな…
貫通追加もいらないし装填速いし散弾2撃てて威力も中々でサポートにも回れてと
クイック改は優秀だよな
>>768 クイックが対応しないと最上位ヘビィでレベル2弾撃てるの殆ど無いぞ
>>770 いやーあそこはダオラの領域であってほしかったな、と
>>771 いやダオラには30%、スロ1、かっこよさ当比社120%があるだろ
上位に行かないといい銃は作れないよね・・・
HRを上げなきゃいけないな
ダオラ銃に合う装備が見つからねぇよう(・ω・`)
今はヒーラーUとピアス装備してる
>>773 ブラックキャノン<正直その辺の上位ヘビィよりは強いという自惚れはある
ナナ砲は下位では屈指の性能
あとクイックもちゅよい
>>765 勝手にヘビィと勘違いしてたけどライト使い?両銃?
もしライトも使うんだったらメラルー(アイルー)ラグドールも
オススメだよ、下位で作れる、そこそこ強い、かわゆい
上位に行ったらピーチフリルパラソルがある
こっちもボウガンの的のフルフルで作りやすいし、かなり強い
ボウガンでミラルーツの硬化はどうやって見分ければいいの?
>>775 >>776 ブラックキャノン,クイックキャスト,ナナホシ大砲なら割と楽に作れそうだ
チャレンジしてみる
>>777 基本ライトでヘビィは練習中
今は散弾をばらまくのが楽しくなってきたあたり
慣れ
>>778 あれ?顔撃ってるのに怯まなくなったなー
って感じたら
ナナ砲は良いよな
デフォで貫通1も散弾2も撃てるし睡眠弾12にも対応
それに比べてテオ砲は貫通1は使えないし散弾は3のみ…
反動軽減つけて拡散撃った後散弾3をばら撒けというスタッフの声が聞こえてくるようだ
>>782 ラオ砲のことかぁーーーー!と思って、サイヤ人になっちまった
>>770-
>>771 魔法使いの名を冠する某銃以外のヘビィは状態異常弾2は撃てなくて良いと思うんだ
クイックやダオラのせいでライトの地位がヤバくなってるし…
いっそあんな銃消えてしまえば…
お前は多くのガンナーを敵に回した
麻痺させるという目的だけならライト(ショットボウガン碧)最強だしな
>782
反動軽減より貫通弾追加とか装填速度+とかで貫通弾の使い易さ上げる方が強さ的にもスキル的にもお手軽だと思うが
何も付けず通常弾撃ってるだけでも強いけどね
>>784 ガンナーが銃消えてしまえだと?
銃に対する愛に欠けているな
へべぃの見た目ランキング
PBダオラ、PBボーンシューター
SDクイキャ改、カホウ
PBラオ砲
PBディスティ
ロア、ハウル
まぁね…でも銃の個性みたいなのを大事にしたいから
通常2や追加貫通1より他の弾を撃ちたいのさ…
俺はSDディスティが好きだな。
>>787 無印の時からクイックキャストを愛用してたさ…
だが状態異常弾2に対応して最愛のバストンの立場が…
妾が本妻に喧嘩売ってるみたいなもんだ
ダオラ砲は反動やや小ってのがドスの時から気に入らなかった
ボウガンじゃなくて銃だし
>>791 妾とか本妻とかお前はどこの地元有力者だw
あと、海賊ボウガンが銃どころか砲になってる件にコメントを
チラッとしか見てなかったが、海賊のやつはボウガンだったのか。
てっきりガンランスかと思ってたw
>>792 ナナホシ大砲。
と言うか見た目が大砲とか俺的にはかなりGJなんだが
ファミ通:ダサイし弱いTシャツ太刀双剣。P2ndGでガンランス
電 撃:効果音が愉快な弱槌とディアソルテ。P2ndGで女装備も
ジャンプ:便利でお洒落か海賊装備。P2ndGで太刀とヘビィ
なんでジャンプはこんなに優遇されてるんだろう…
作りやすくて使いやすいといえば重蟹じゃね? 普通に使う分には不満点ほとんどないぞ。
見た目も個人的にはかなり好き。
>>792 実はテオ砲とか好きだったりするんだ。もろ大砲なのに…
ジャンプは銀魂的に考えてヘビィガンナー=大砲使いだから大砲でOK
しかしモンキーハンターはMO通り越してMMOだ。モンスターハンターがああなっては困る。
神ヶ島のデザインはもっと評価されていいと思うんだ
どうしても拡散祭専用のイメージが根強いからPTに持って行くのを躊躇ってしまうよ
足軽鉄砲隊ごっこ楽しいのになぁ
猟筒派だからな
>>799 ハイニンジャソードににんにんしてる俺も混ざりたいぜ
>>801 おお同志よ!
お互いエロ装備スレでは人気なのにな
いわゆる分身の術にござる
クシャにラオ皇散弾強化ってどう?風バリアある時でも散弾は効いてるのかねー。
いや決して角破壊まで面倒というわけではありませんよ?
働きたくないでござる
クシャだったら適当に撃っても頭壊れるし他のスキルでよくね?
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 14:39:26 ID:t7/tW41T
太刀とボウガンってどっちの方が厨率高い?
一般的には太刀だけど、実際は使い手次第。
そんな事を一々気にしてるのが厨
覇弓やディスティ使いでも上手い人はいるし、やっぱり気にしないのが一番かと
まあ、ボウガンはPTとソロとで立ち回りが変わったりするから結構慣れるまでは厨扱いされるかも
メル欄でいちいちアピールするのもきもいな
そんな俺の愛銃はクイック改
もふもふ可愛いよもふもふ
ディスティが厨性能とはいえ、ヘビィって時点で
厨率は下がる
厨が集まるのは、ヶ島
ディスティを、特にボウガン使ってる人が蔑視するのをみるたびにもやもやするわ
好きな銃を自分で使って満足してればいいのに、「ディスティは厨」とか「ディスティはダサい」ってなぁ
ディスティの見た目が好きって意見は一蹴して、ダオラは恰好良いって持論は曲げないみたいなの何回も見たし
というかボウガン使い以外でディスティを蔑視してる人はあんまおらんがな
ディスティはボウガンの中で突出してる性能というだけで、全武器の中で見ればただの一強武器な程度で
好事家が好きで弱いボウガンを使っておきながら、それだけでは自分のアイデンティティーを満たせず、
露骨な上位互換であるディスティとそれの使い手をバッシングすることでフラストレーションを解消してるって感じでしょ
>>817 性能が明らかに飛びぬけてるから仕方ないんじゃね?
装填数が今の半分になったとしてもデスティが好きと言えるのなら
その愛は本物だと思うけど、そんな人がどれだけいるんだって話。
半分になっても平均以上に強いのだけどw
超性能が先にあっての見かけが好きって話だ。
ディスティって叩かれだしたのごく最近だろ?
昔はそんな事なかったし、最近覚えたての
駆け出しが玄人気取りで言ってるだけじゃねーの?
申し訳ない
全くボウガンを使わない人間が高台ハメのためだけにディスティ作ってたもんだから
ディスティ使ってる人間はただ強さだけで選んでる奴らばっかりだと思ってた
>>819 >超性能が先にあっての見かけが好きって話だ。
こういう考えをする段階で、「純粋にディスティの見た目が好き」という考えを一蹴してるってわからんのか?
何がかっこよくて何がかっこ悪いかなんて価値観は人の数だけあるのに、「強くなかったらどうせ好きじゃないだろ」なんて前提で話すことがおかしい
ディスティ使いに厨はいるぞ(あくまで一部ですべてが厨とは言っていない)
「〜ヶ島はリロードが遅いんですよ^^」って理由で拡散勇者様する人とか
>>822 あ、そういう人が多いんじゃないかなって話だ。
言葉足らずですまない…
純粋に見かけが好きなんだったら平均的な性能になっても使い続けるだろ?
そういう人って少ないような気がすることは事実。
俺はデスティの性能だけが好きだ! 街シェン火事場にはいつもデスティだぜ。
ディスティ叩かれて無いだろw
普段は、使わないがここぞって時には、みんな使ってるだろ
最近は使わないが。
ディスティ以外の上位はみんな似たり寄ったりで強いし
好きなの使えって感じだしな
ディスティが頭一つ飛び出してるってだけで
はきゅんが取りざたされるのは、他の弓が・・・
ボウガンスレのディスティ叩きは特に昔は酷かったぞ
イベバル配信後とかかなりな
ここまでヴォルキャノンの自演叩き
HQNほどぶっ壊れてないが、確かに頭一つ飛びぬけてるよな。
でも明らかに性能で使ってる人が多いんじゃね?
グラ同じのヴォルキャノンをあえて使ってるアデオスはあんまり見かけないしな
俺の周りにはいるぞ。
村ーは、はきゅんでしか倒せないってのが
(他の武器じゃ倒せない。他の弓でも)
弓をろくに扱えない奴が触っても強いってのが叩かれる要因
ボウガンをろくに扱えない奴がディスティ担いでも強くないしな
高台撃ちや、拡散打つなら他でもいいし
見た目の話を出したのは意図が多少違うんだがな
性能で選んでおきながら見た目で選んだことにするむっつりさんを否定する意図は一切ない、性能で選んで何が悪いのって考えだし
他の銃の愛好家がディスティ叩きの一つの方法として見た目叩きを使用することがどうかとね
他の銃のデザインには干渉しないのにディスティが恰好良いと言う意見にだけ噛みつく場面は俺の記憶の限りじゃ少なくないぜ
まぁ何だ…街シェンをW火事場でクリマラするときはもうデスティ
じゃなきゃやってられん身体になってしもうた…
はきゅんより速いしな…
ディスティは発射音が残念
ラーデグの音と交換して欲しい
>>830 ヴォルキャ使ってる人はやっぱりこだわりがあると思うな。
でも見た目だけでデスティかっこ悪いとか叩かれてるところなんて見たこと無いけどな…
>>833 見た目だけで叩いてるんじゃなくて、見た目を叩いてるんだ
ボウガンスレのdat漁ればそういう流れは少なからず出てくるぞ
ミラバル一式にディスティSD持つとSDの翼が映えるぞ
なんかもう ID:fSSwh/O6こそまさに
”性能で選んでおきながら見た目で選んだことにするむっつりさん”
に思えてきてしまった俺がいる。
見た目が嫌だからディスティが嫌です、ではなく、ディスティが嫌だからあの見た目も嫌です、ってことでしょ
ナナホシかわいい等の意見に対して、価値観が違うからわからないがそういう意見もあるのだと一定の理解を示す一方で、
ディスティ格好良いという意見に対しては、真っ向から反発するってことでしょ
確かに見覚えはある
なんでそうなるんだか
ディスティのデザインはさほど好きじゃないが性能が大好きだから選んでるよ
スラングで申し訳ないが、格ゲーでKBCやAアレを堂々と使う人種なわけだから性能で選ぶことに引け目を感じたことなんか一切ねーわ
さほど外見が好きじゃないのに何で今まで必死だったんだwww
むっつりがエロ本隠してるの見つかって、真っ赤な顔して
"お前らエロ本とか見ねーのかよ!!"とか取り繕ってるっぽいんだけどw
>>838 >性能で選ぶ
全く問題無いし、かくゆう俺も最初は、それがすべてだったな
慣れて上手くなってくると、それほど重要じゃ無くなって
見た目や発射音で選ぶようになったが
TAするなら、やっぱりディスティ
ここまで荒れたんだからID:t7/tW41T もさぞ満足だろうな
訂正
×見た目や発射音
○自分好みの見た目や発射音
>>839 おまいにゃ何言っても俺を煽る方向に曲解されるような気がしてきた
まさにそういう姿勢を批判する意味での見た目の話だよ
見た目の好みなんて主観の問題だから、ディスティの見た目が好きと言う意見も好みの違いと割りきればいいのに、ディスティを叩きたい一心でそういう理解を示そうとしないディスティ叩き
俺を叩きたい一心で俺が言ってることの本質を敢えて理解しようとせず煽る方向に曲解を続けるあなた
俺はデスティの性能が大好きだし、見た目はそこまで好きじゃないがデスティ自体叩いてないよw
ただあの性能だからある程度やっかみ食らうのも仕方ないとは思うよw
ただ”性能で選んでおきながら見た目で選んだことにするむっつりさん” が結構いるから
問答無用でデスティ叩き厨も比例して発生するんじゃね?てこと。
相手の言い分を理解することを目的とした口論
相手を言い負かすことを目的としたディベート
両者の違いを説明してるみたいだNE
Pの頃の繚乱叩きも激しかったな
愛銃以外は認めたくないんだろう
>>844 本当に見た目が好きなのかそういう建前なのかなんて本人以外にゃわからんから、それはあんま関係ないと思うよ
と言うかむっつりが多いと確信してることが既に偏見
ヴォルキャノン使用者の少なさをデータに上げてるが、見た目同じならそれこそ下位互換武器使う必要ないだろ…
敢えてテオ・アーティレリ使ってる人とか見たことないぞ
ディスティって銃が存在してる以上、この口論に意味はあるのかなぁ。
価値観だけでの殴り合いでは決着はつかないよ。
端からみると、口論というよりは荒らしに近い。
でも、自分が好きな銃をカッコ悪いと言われても
何も問題無いよな。「お前はそう思うんだ。」ってだけで
不細工な風貌してやがんなって言う銃も
使っていく内に愛着がわいて、カッコよく見えてくる事もあるし
>>847 ところが下位互換武器なグラビモスハウルを使う人間が現スレ内にいてた件
だから色が違う以上、ディスティは好きではないがヴォルは好きという人間がいるのも自然
もちろん本当にいるかどうかは知らんし、こんなので議論の本筋に一石投じる気もないが
ヴォルキャは下位武器じゃないんだがね…
レア度は同じだし、スロ1があるから使いようによってはいいものなんだが…
ヴォルキャとデスティが皇と覇のような関係だとは思ってるが流石に性能差ありすぎだからなぁ。
カッコよさに関しては個々人の価値観あるだろうが、性能は明らかに頭一つ抜けてる…
デスティのデザイン微妙だと思ってる人から見たら…
億万長者の十人並みの顔の娘を絶世の美女といって結婚しているように感じらるとおもうぞw
それが叩かれるのはある程度仕方ない事じゃないか?
だよね!ヒーラーUにディスティSDってすごく似合うよね!
一方俺は狩人を愛した
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 17:25:56 ID:ryBlf0H8
>>854 ごめんなさい、できれば火炎弾にしてください。
どっちも速射してやんよ!
ディスティは最初ダサいと思ってたが作ってみると意外と……
俺顔武器大好きだからディスティとか虎頭とかイカ弓系とかたまらんわ
>>859 俺漏れも
だからガノトト子ヘビィ追加に激しく期待
ヴォル子もほすい
ディスティPBって
ちっちゃいバルカンみたいで可愛いよな
ライトにもジャンプ武器くれよ…
おれ、Gが手に入ったら先ずフルフルライト作るんだ・・・
モノブロスハートをふんだんに使った真モノデビルキャストの情報マダー?
>>864 モノブロスハートをカラ骨【大】に詰めて発射するわけだな
黒のヴォルキャはダサいが赤のディスティは格好良い。
それも分からないでならヴォルキャ使えとか言うのか。
要するにPBボーンシューターが一番。
増弾のピアス+ヒーラーUにヴォルキャSD或いはディスティSDを担ぐのが俺の正義。
俺は見た目はヴォルのが好きかな
前にディスティをミラバルカンの日干しとか言った奴出て来い
そのレスのせいでそうにしか見えなくなっちまったぞw
さっき初めてディスティ(装填数、反動+2)(火薬術、射撃術)でルーツ行ってきたんだが
大タル13個
拡散123を13発53発3発ずつ
火炎弾60発
貫通1 60発
通常2 99発
通常3を52発と貫通2を14発撃ったところでやっと沈んでくれたんだが
こんなに弾使うモンなの?弾切れるかと思ったよ
先に通常2,3使いきってから拡散がちょうどいいんかな?
どんくらいで硬化になるんかわかんないどすぇ
つーかdosの時ってヴォルのほうがデスティより攻撃力ちょっと高くなかったっけ?
ちょい前に出てるけど、皇と覇みたいにどっちを選ぶか楽しめる使用だったら面白いのな
装填数のデスティと攻撃力&スロットのヴォルキャノンみたいにさぁ…
何でスロ以外のすべてにおいてデスティを優遇しちゃったんだろうな
>>867 そこはヒーラーU+腰ガブラにディスティPBだろ…
ルーツの体力は9000
拡散2は53発で爆風のみで6784 全体防御で5084
これだけで半分は削れるんだが
固定ダメも全体防御の影響受けるよな?
>>870 そりゃ素材がラオと違って完全に上下関係がはっきりしてるしな
ラオ覇のスロット2つ欲しい 皇は1つくれよ…
ってか上位ヘビィスロット少なすぎ
>>874 それ特例だろw
シェンの銃も反動やや小でよくね
ボウガン殴りか蹴りで着地時に顔行って硬化か判断できなかったか?
いや、上下関係は判るんだが。
ラオ砲って人によってどっちを選ぶかに個性出るじゃない
多少ヴォルキャノンの素材マゾくなってもいいから、両者がそういう関係だったら
面白いなぁと思った。
ところで俺は覇を愛用なんだが、このスレは皇派のほうが多いのか?
前から聞いてみたかったw
固定ダメです>蹴り殴打
>>877 なんとなく説明文ってモチベーションアップに繋がる俺は覇がメイン
とあるエロ装備とも色がよく合う
俺もラオ覇選んだぜ。
蒼鬼もるーかいもミラアンセスも作ったけど玉余ってるし皇も作ろうかと思ってる。
>>878 いや、だからそれで弾かれるかどうかで硬化の確認できないか?
って話してるんだが。
それと固定では無いんだけどな。
色で皇選んだ
>>871 俺はミニスカートに興味が無い男なんだぜ?
884 :
883:2008/02/19(火) 19:36:58 ID:2VYAyMRk
よく見たらディスティPBか…。
俺は某エロ本じゃねーぞと。
覇は艶と色が合うのも大きいよな
艶の場合俺の珠構成だと覇なら貫通Lv2まで追加できるが、皇だとできない…
このあたりの調整はP2はよく考えられてるなぁと思うよ。
ヴォルキャノンも攻撃力をデスティの+24、スロットを2個くらいにしてくれれば、
普通のクエにはデスティより使いやすそうだし、愛用者も増えそうだな。
>>881 固定だよ
弾かれないよ
確認できないよ
ナナ=アズールカノンは私の親友だよ
>>885 装備特定した
>>886 弾かれないのか・・・。
やっぱボウガンは勘で行くしか無いのか。
固定の意味がお互い違うようだ。
固定ではあるが固定ではない。
何やら盛り上がってるみたいだけど、
オレ、ディスティの見た目に惚れてガンナー始めたんだ。
赤黒いリアルでは有り得ないフォルム、最高だ・・・
その念願のディスティが今やっと手に入ったんだ。
うれしすぎww
頭撃ってりゃ怯み計算ですぐわかるだろ
怒りの時間長いな〜と思ったら常時、そんな把握でも十分
ナナ=アズナブル「通常のナナの3b(ry」
確かボウガン殴りも岩とかに使うと弾かれエフェクトは出るね
モーションは変わらないけど。手っ取り早く誰かルーツ行って来て
>>891 言い出しっぺの法そk(ry
やりたいが俺はまだ仕事があるからできないんだ…
>>885 スロ2個はいいと思うが、攻撃をディスティ+24は無いわ
今のままでおk
>>891 岩は蹴りや挑発ですら出るけどな
いや、攻撃力のヴォルキャと弾数のディスティって区別は悪くない
イメージ的にはむしろ逆だと思う
そうか?
真黒系は物理重視だし別に問題はない
通常時だから的確に攻撃を当てられる→なんとなく装填数の多さ
怒り狂っているからでたらめ攻撃だが威力は半端じゃない
こんな感じのイメージ
ふーん
つまりモノデビのG級扱いで良いという事ですね。
分かります。
ディスティの攻撃力をヴォルキャノンの-24にすればいい
それはまた悲しいな
一応素材はヘビィボウガン中最高のものなのに
計算してないけど、
多分、-24でもDPSかなり凄いかと
ディスティがそうなったらいよいよラオ砲最強時代到来だな
1スロの違いでヴォルが得するスキルセットが殆どないからな…
ラオ覇は装填+3で通常3と散弾3の装填を最速にしてみたり、貫通2追加してみたりとお徳感があるのに
ディスティの装填速度落として改心-30%。
まぁラオ砲は見た目とスキルが神な装備出てからは需要上がったよな。
初めから完成された状態だからね
必要となるスキルが少ないから問題は無い
これが問題だという人もいるけど
ぶっちゃけディスティどころか上位ボウガン自体持ってなくてもクリアできるクエストしかない現状で
いちいち性能でボウガン選ぶメリットって何だろう
ってかディスティ嫌われてんの?
とっつきにくそうなイメージのあるヘビィを使い始めるいいきっかけになりそうだが
デスティの真骨頂は装填数なわけだ…だから攻撃力の2、30の差なんか全然余裕だろ?
ヴォルキャノンがデスティより+24攻撃力が高くて、スロットが2個とかだったら、
装備によっては高級なりふつうなりの耳栓がつけれてPBを選びやすくなるな…
両方とも弾種は十分だから、差別化にはこれくらい必要かな。
この仕様だったら角竜系や火竜系にはヴォルキャノンを担いでいくな。
あれこれいろいろ迷える位の存在になってくれればかなりありがたい。
ディスティはやっぱ銃自体の性能面はヴォルの完全上位互換であってほしい
バルカンがボレアスの強化版的な存在だし
祖龍ハンマー涙目wwww
ルーツって設定上の強さは知らないけど確実にボレアスより弱いよね
俺、ボレアスはガチだと倒せないけどルーツは適当にやってても勝てるし
祖龍槌より黒龍槌の方が強いとはこれ如何に。
体力の問題だな
俺もルーツよりボレアスの方が苦手だ。
バルカンはクーラードリンクいるし地形も悪いから神経使う
固有モーションのメテオやリサイタルが、対策知ってればただの隙ってのがなw
パイズリは対策知ってても危険な技なのに
ヴォルキャノンは滅龍弾が撃てるようになればいいと思うんだ
>>902 ドスでの攻撃量は貫通1はダントツトップ通常2はラオ砲2つに続いて3位
ソースはあるヘビィ
後亀レスだが
>>695 各弾強化は武器スロ1で出来る
装填速度+2なら武器スロ無しで出来る
あと攻撃スキルといったら装填数もあるがピアスがあるから考えるまでもないな
コンガU頭とモノデビル腕足に珠で火事場2だから(スロが1余る)
5スロで発動するスキルか胴で+5に出来るスキルなら腰を胴倍加すれば簡単につけられる
>>681 100%カットの肉質じゃない限り必ず弾分も属性分も与ダメは最低1になる
弾分のほうは火炎弾で試しゃわかる
属性はドスゲネに水冷で検証できるはず
ガルルガ訓練所ヘビィガチ討伐カキコ
全くヘビィ訓練は剣士泣かせだぜフゥーハハ…ハ…
モノデビルキャスト改、装填数UP、反動軽減+1、おまけの激運
店売り弾縛り(゚Д゚)ウマー
久しぶりに村ラーさん行ったら二死してしまった…。
修行し直しですか、そうですか。
>>920 その反動軽減は貫通、散弾のLV3でも撃つ気ですか?
てんとう虫使って火事場2高耳て作れたっけか
>>922 もちろんさ
これこそがモノデビの正しい使い方だと思いたいね
コスト?ダメージ効率?(∩゚д゚)アーアー聞こえない
貫通3はもうちょいどうにかならんのかね…
運用が難しい割に性能が微妙過ぎる
仮にフルヒットしても肉質的にどうでもいい部位に吸われまくってるのがな
12*4ヒット…は強すぎるか
多分ぶれ幅ダウン発動させてる俺は何も分っていない
なんかこうロマンチックな弾が欲しい。
そのクエストで一発か二発しか撃てないけどとっても強いみたいな。
素材も買えるんじゃなく、農場で地道に栽培マンとか、竜のレア素材から作るみたいな。
あとボウガンをもっと改造したい。
威力と精射をトレードオフ。威力と反動をトレードオフ。威力と装填をトレードオフ。
装填と反動は増すし、ロックマーカーの動きが遅くなるが、その分射程と威力を増せるようにするとか。
ガンナーは武器がガンと弓しかないんだからもっと色々やれてもいいと思う。
弓は変えようがないからあのままでいいけど、ガンはねー
8*6か9*5ぐらいが妥当じゃね
あまり威力上げてもそれはそれで困る
それより滅龍弾どうにかならんの?
武器倍率依存で属性値を0.8*6ヒットとか
計算したらカンタロスガンでも上位ラオ弱点に23発フルヒットで3分の2削れますが?www
貫通するから実際はそんなには無理だけどね
>>927 とっても強い が無ければ滅龍弾がまさにその通り
もう一つ違うところは最大で23発撃てることかな
必殺弾のポジションなのが拡散なんじゃね
固定ダメージだったりレベル2の携行弾数多すぎでありがたみがないけど
やっぱ滅龍だな
ごく一部の銃しか撃てない上反動馬鹿でかいけどそれがいい
23発撃ち込んでも村桜死なねえorz
>>929 そいつはちょっと撃て杉なんだよね。コンセプトとしてはいいんだけど。
銃を選ぶのも難点と言えば難点かな。威力は部位や属性を選ばないなら良いんだが。
コストも効率もてんで割に合わない。毎回使うなんて絶対無理。
その変わり、どうしても勝ちたいその一戦の最後の切り札として・・・。
っていう弾がねー、欲しいんですよ。
まあそれは無理としても、弾の種類は増やして欲しいな。
ガンナーなんだから銃だけじゃなく弾にも拘りたい。
作るのは面倒でも構わないから。
だがやっぱり反動でかいやつはそれなりのリターンが欲しいよなあ
貫通3の長所…ヒットエフェクトが派手で愉快なことくらいかな
>威力は部位や属性を選ばないなら良いんだが
つ拡散3
貫通3は実戦での威力うんこ 散弾は大型相手にもたまに利用価値ありだからいい
氷結?ああ、あの空気か
殆ど使えねえ弾ってこれぐらいだろ さて、通常2,3と貫通1、散弾2に火炎電撃持って出発!
滅龍弾「ぐすんぐすん」
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/19(火) 23:55:49 ID:LGhAEmYd
ガンナーデビューで繚乱作ってアカム行こうと思うんですが倒せる?ヘヴィの方がいいかな?
>>935 なんでいきなりアカムかは知らんが、尻尾にばっちり貫通通してもライトだと結構厳しいのでは
ヘビィならテオナナ砲やアルバレストが格好いいよ
ミラ系に貫通撃つ時ってどこ狙ってる?
とりあえず足−尻尾を狙ってるんだけどもしかして顔の方がいいのかな?
>>935 しっかりやってもライトだと当社比+30%ぐらい時間かかる
>>937 顔。硬化中は適当(HIT数重視
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 00:18:59 ID:FTTMsc/b
>>936>>928 ありがと!肉弾戦じゃ勝てないので高台ハメに逃げようかと。繚乱じゃきついか。ナナテオ作って行ってくる!
>>935 ラーデグ使って30分針だったから普通にいける
あ、撩乱は貫通1速射だからキツイか
アカムなら速射はむしろプラスだろ
おしい
ガンナーデビューでアカムとか・・・マゾいな
弾肉質が糞だからな
>>935 参考にしたいんだけど、スキルとか立ち回りってどうしてる?
自分はまだ近接でしか倒せていない・・・
>>946 スキルは高級耳栓と見切りで行ったけど
まぁ好きにすればokでしょ
立ち回りはとにかく時計回りに移動
ってだけ
後はスキだらけだから適当に貫通を撃てばok
30分針って言っても欲張って攻撃しすぎて2死したんだよね俺
誰か気付いたことあったら補足とか頼む
高級か・・・アカムは咆哮まで長いし
いっそ火事場で行ったほうが時間短縮されるかな
アカムは高台撃ちすればおk
普通に戦うなら火事場はビミョビミョ。
突進来ない位置で戦ってるとたまに足にかするし。
どんなに気を付けてても突進来たら乙だし。
弾調合MAXに貫通強化つけて撃ちまくるのが一番っしょ。
まあ散弾でもいいけど。ほぼ確実に5ヒットするからダメ的には悪くない。
頭壊すのは大変かもね。
SD付けたヘビーボウガンが一番安全かな。
たまに出るアカム高台撃ちってなんなんだ?
決戦場にそんなのあったっけ
ミラバル6匹倒して紅殻8個とかこんなに出にくいもんなのか?
それとも俺の物欲センサーが働いてるのか…
>>951 スタート地点の後ろ側にある赤い草と岩の間で壁に向かってダッシュ。
アカムが最初の行動で潜りを選ぶ。
この二つの条件を満たしていて、かつアカムが自キャラの真下に来た場合、
アカムの突き上げで浮かび上がった自キャラが壁の上に乗る。
ちなみにダメージは受けない。キャラが空中にいるまんまという事になってるから。
壁の上にいる間は、バインドボイスもマグマも一切無効になる。
後は適当に撃つだけ。倒したら降りて剥げばおk。尻尾は切れない。
・・・というもの。
紅殻ってそんな出難いのか?
5匹目位で20行ったぞ。
鱗も16位は行ってた。
>>953 はー、そんなのがあったんだ
アカムといえばまずクーラー飲むしか頭に無かったし
開始から潜りってのも見たことなかったよ
>>954 きっと彼の倉庫は黒い塊だらけなんだ……察してやろうぜ
いやマジで俺がいくと洒落にならんほど出ない。
魔眼と紅翼はもういらねぇよ…
>>957 称号カラミティが出る頃には余る
倉庫に50あるわ
確かに出る量と使う量は殻と鱗のバランスが悪い気がするな
鱗あまりまくり
俺にとっちゃカンタの薄羽の方が出ない
>>891 なんか眠れないからクイックもふもふでルーツ行ってきた
結果は案の定、硬化前も硬化後もエフェクトは血しぶきで固定で、弾かれエフェクトは出なかった
まあ、こんな簡単な硬化判断法があったら既知の情報として出回ってないとおかしいよねってな話
しかしボウガンでルーツは久し振りだったが楽しいね
落雷中にスコープを覗き込むスリルが堪らん
紅白ミラはボウガンでしか行かないなぁ
HQNが楽なのは分かるんだが、DOS時代から弓使ってる身としてはどうしても納得いかない性能で使えんし、ボウガンのが楽しい
いや、ボウガンはボウガンでヴォルキャノン使ってるから何とも言えないけど
何でこのスレは性能の良い武器を一々嫌悪する名人様が多いんだ
使わないのは勝手だがわざわざそれを表明しなくてもいいだろうに・・・もっと自信持てよ
覇弓よりボウガンの方が楽だな
拡散撃てるし
簡易標準で顔に貫通撃つのが楽しかったり
>>964 ディスティも覇弓も飛び抜けてるから仕方ない
ディスティは卑怯だから使わない(笑) 黒グラには拡散(笑)
〜は俺の嫁(笑) お前らのおすすめボウガン教えて(笑)
古龍の肉質は卑怯(笑) ヘビィは上級者向け(笑)
スコープ標準は周りに気を配れない(笑) またエキサイト君か(笑)
轟砲には貫通強化(笑) ディスティにはガード性能おすすめ(笑)
マイセットが足りない(笑) 貫通弾Lv2が一番強い(笑)
ガンナースレ(笑) スイーツ(笑)
ディスティにはガード性能おすすめ(笑)
これだけ皮肉になってないぞ。
いやいろいろとおかしいだろ(笑)
スコープ標準・・・素で言ってそうなのが怖い
照準だったな
ディスティ嫌って強武器に流されない自分らしさを表現してるんだろ
察してやれよ
まあどうでもいい
他武器食いすぎで面白みがないから使わないだけだし
使いたければ好きにすればいい
>>918 属性も最低1ダメ入るなら、硬化ミラに散弾が選択肢に入ったり…はしないかな、流石に
>>972 散弾持って行くくらいなら拡散1か3を撃つよな
デスティってエロ装備を楽しむ為につくられたんじゃないの?極めて重要なポジションじゃないw
2ndGではヒーラーU+ガブ腰にもっと合うようなネタデザインに変えて欲しいけどw
モンハンのエロ本の読みすぎ
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2008/02/20(水) 11:42:38 ID:Upqmg2Up
上位ラーなんですが、
ヘビーだと離れた時の納銃が遅くて距離を離されてダメージ喰らうからライトなんですが、
ご意見お願いします。
>>976 俺はヘヴィでもいいと思うけどなぁ…
グラみたいにビームをなぎ払ってくるわけでもないから、距離あけられても
軸をあわせられたのを確認してから、ケルビステップに注意しながら左へ
コロリン2回くらいで大概の場合、かわせないか?
>>976 持ってるボウガンと、持って行く弾、自分の戦法とかを教えてくれなきゃ「顔ねらえ」としか言えないんだぜ。
スレタイ乙
そろそろスレタイも2nd/2ndGにしていったほうが
容量がすごく…大きいです…
武器使用頻度がうれしいな
ボウガンは作り直しだな
埋め
梅
埋め
ヘビィでアカム討伐なんてできるのかよ
>>992 競争薬オヌヌメ
火力差がモロに出るからヘビィよりライトのが辛い
つーか、細かな位置取りの必要ないデカブツ相手にライトを持っていく意味が分かんない
うめ
生め
産め
??
ロイター板置いときますね
つ∠
1000ならトトスを水中スタンできる
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。