クエストの旧時代の遺産でパーツEが見つからない
wikiみたらB5ってかいてあるけど間違いなの?
しらみつぶしに24Fと25F探したんだが…
どこにあるかわかる?
>>372 前にも同じ質問を見かけたけど、wikiは間違っていない。
本当にB5の25マスのうちの壁を除く14マスに行ったか?
たとえ壁で隔たってる1マスでもそのエリアに入ってるならそこも調べるんだぞ
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 20:41:25 ID:UIY7MYqj
2回探したんだけど…
もっかい行ってみる
>>375 B24FのB-5のマップを晒してみな?
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 20:56:05 ID:UIY7MYqj
やっぱりないわ
□扉□□□
■■■■■
■■■■■
□□□□□
■■■□□
■が歩けるところ
□が壁
とりあえずマッピングミスということが分かった
>>377 これはひどい
壁を除いて14マスと言っただろ
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 21:02:39 ID:UIY7MYqj
まじで?
ちょっと歩いてくる
381 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 21:05:44 ID:UIY7MYqj
エレ降りた近くの扉あけたとこに右折出来る通路があったんだ…
まったく気付かなかった
ありがとう
以前と全く同じ展開ワロタ
337 [2007/05/19(土) 21:36:10 ID:X8rWChPc] 名無しじゃなきゃダメなのぉ! <sage>
>336
黒が通行済みですが
どこ?
□□□□□
■■■■■
■■■■■
□□□□□
■■■□□
338 [2007/05/19(土) 21:37:03 ID:19Hnczco] 名無しじゃなきゃダメなのぉ! <sage>
□□□□□
■■■■■
■■■■■
□□□□□
■■■□○←コレ
>>382 これも頻出事項ですね。
注意力の問題なんだろうけど、扉開けた後の通路を見落としやすい
のはどうしてなんだろうなぁ。
あ、自分も何度も何度も何度も何度も見落としてるので、念のため。
気を悪くされた方ごめんなさい。
よくわからないけどゆるさないよ
発売日に買って、速攻ダレてきて今まで放置してたんですけど、
最近ちょっとやり始めたら、どんどん面白くなってきました!
ただいま三層目に突入して序盤とはまた違った難しさを感じる今日この頃、
現PT
前
ソ Lv36 剣
ダ Lv35 鞭
ソ Lv35 斧
後
メ Lv36 杖
ア Lv36 杖
これにブシドー娘を加入させたいんですが、ダレを引退させたら良いか迷っています。
結局は自分で決めることになるんですけど、アドバイスなどいただけたら幸いです。
それと、赤毛ダクハンが可愛過ぎます。もう俺の嫁(ry
俺なら斧と入れ替え。
斧だね
満場一致で斧
使いどころが一番かぶるのが斧だね
>>387 十中八九斧。
あとドリ子は俺の嫁だから。
剣とメディ以外なら誰でもいいだろ
つかそんな事より、レンジャー欲しいよねw
ラスボス(25F)が強すぎて倒せない!
平均レベル60なんだが現状のパティーじゃ無理なんだろうか。
パラ 斧ソド
メディ バード アルケミ
医療は消されるから無視で
バードで攻撃上げて余裕あるなら速度も上げ
パラと斧とアルケが全力で攻撃なんだけど
全体攻撃後に普通攻撃とかで決壊する。
パーティ的に足封じできないのが辛い。
全体的に足封じ優遇されすぎじゃまいか?
誰か勝利の鍵を教えてください。
>医療は消されるから無視
これが間違いじゃね?
>>396 そういえば医療やってる時は良く威厳使ってきたけど
医療無しだと威厳のターンが少なかったかも。
ありがとう。
寝る前に最後の勝負だ!
ウハー撃破。
乱数って怖いね。
一回も威厳されずに、誰も死なずに
頭と腕まで封じてリンチだったよ
レス返してくれたかた、感謝です。
本当の戦いはこれからだ?
>>398 \ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
B7FのB11Fから降りてくるルートで、HP1→全滅をループしながら歩きまわってるんですが、大部屋に入ってたのですが
もしかしてB7Fって特になにもない階なんですか?
もうすこし日本語で
>>400 クエストを受けていると北東の小部屋にアルルーナたんが登場するよ。
氷嵐の支配者が何度倒しても逆鱗を落とさない
そんなにレアにするなら、雷竜や火竜ぐらい軸から近いとこに
してほしい
本スレでも書いたけど氷竜だけパターン化できないからなぁ
なんかいい方法ないっすかね?
>>404 博識殴りメディック3人とパラとバードで安定してる。
メディはひたすらヘヴィスト
残り一人はブースト医術で合間に殴り
パラは後衛で毎ターンフリーズガード
バードはブースト安らぎと猛きの後沈静
ブースト医術さえ切らさなければ崩れない。
戦闘のパターンじゃないんだ
逆鱗ドロップのパターンなんだ
火と雷は戦闘なしでいけるから
一度パターン見つけると確実に出せるようになるのよ
氷はエンカウントが乱数固定しないから
例え途中を全部逃走とかアザステ爆炎だけで進むとかしても
乱数動いちゃって逆鱗ドロップがパターン化できないんだよ
>>406 乱数固定とかまでやりこんでるならもう答えは出てるだろ。
いや、俺には見つけられなかったけど、なんか見落としないかなぁと
氷竜だけは気合ってのは、他が1発になっちゃうときつくてなぁ
氷はともかく火と雷のドロップ条件を教えて欲しい
どうやったら落ちるの?
祈るのです
祈りながら何度も倒すのです
そして灰に
ささやき
念汁
えいしょッ!
庵
おっとっと
>>409 そこまでの道のりを戦闘せずに竜に到達すれば
戦闘が完全にパターン化するので
後は戦闘の内容を少しずつ変化させて
逆鱗がドロップするパターンを探す
後はそのパターンどおりに戦えば必ず逆鱗が手に入る
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 01:24:15 ID:sxyaPZ9l
カエル道場?なにそれ教えて
>>418 ここはそんなレベルの質問するやつが来るところじゃない。
初心者スレ行って来い。
赤竜にパパパ・ババで挑んだらどうだろう?と妄想した。
倒せたとしても、300ターンくらいかかりそうだが
猛歌とFガードは固定として
安らぎ使えば猛歌とFガードは永続できるな
後は直接攻撃だけか
ブースト癒しと防御陣形どっちがいいかな?
いっそTPはハマオプライムで安らぎ抜かして両方か蛮歌でも入れるほうが無難か?
アダマースしっかりつけてソーマプライムそこそこ用意してれば死なないかな
基本パラ2人とバード1人の手が空く事になるから
ターン2000くらいは出るとして20〜30ターンもあれば勝てるんじゃないか?
シールドスマイトで封じが入ればFガードもその間抜かせるから
もうちょっとターン削れるな
>>421 それだと猛攻+テイルやランダムブレスで普通に壊滅しそうだが。
安定勝利を目指すなら、B蛮族+B癒しで固めた後に
毎ターン猛き+沈静+フロントガード+ファイアガード
残った1人がスマイトってとこか。
で、ブレスターンは4人でたたみかける&回復アイテム。
B癒しの代わりにB安らぎを使って、
回復をソーマプライムに頼るという手もあるが・・・
何にせよ、面倒なだけだな。
医術不可なら、普通にエクスタシーパーティでも組めばよろしい。
>>423 Fガードは固定だからランダムブレスは問題なし
(封じ入ってるとランダム・固定ともにブレスは来ないし攻撃威力も落とせる)
バードが一人手が空いてるんだから猛攻は消せる
アダマースつけてりゃテイル絶えられるしそこまでガチガチにする必要はないと思われ
ていうか医術不可じゃなくてパパパババで倒したいってんだからエクスタシーは関係なかろう
「思われ」るだけで、実際に試してないわけだな。
それなら何とでも言えるよね。
聖騎士の盾+アダマース×2のパラディンにフロントガード使わせて
猛攻テイルでどれだけ食らうか、試しておいで。
バードは手が空いてもどうせ通常攻撃しかできないんだから、
事故死の確率を少しでも下げるため、サポートに徹するべき。
>>425 いや、試してないといえばそうだが経験からそう判断したんで思うと書いたわけだが
つーか、なんで
>それなら何とでも言えるよね。
とまでつっかかられなきゃならんのか謎だが
まあそこまで言うんで試してきてやったよ
てか猛攻消せるのになんで猛攻で食らわにゃならんのかも謎だが
フロントガードはないからフロントガードなしで
猛攻込みで450程度だ、猛攻ぬかしゃ300以下だ、余裕じゃねーか
まるで自分は試しておいてダメかのような口ぶりでマジで何が言いたかったんだ?
フロントガードなんて完全に無駄、攻撃にまわしてさっさと倒した方がいいですね
おしまい
427 :
426:2007/06/09(土) 12:07:46 ID:VxBlr1JX
んで、手元のデータだとパパパババを組むには面子足りないので実際に倒すところまでやってはないが
ちまちま状況を想定して色々やった感じ、以下の戦法がよさげ
安定かつすばやく倒すなら
猛歌・Fガードは常備
残り2枠はブースト癒しとブースト蛮歌
これでHPBと合わせてHPはバードでも945になるのでターン190近く回復
ソーマプライムは1発目に猛攻が乗ると仮定しても
テイルを3連発で食らってからでも間に合うが
強襲やソーマプライムの残りと相談して回復するのがよさげ
猛攻は使った次ターンに消すので十分
後は手の開いた面子で適宜攻撃(パラ2はほぼ攻撃にまわせる)
TP回復はハマオプライムでパラ用途に3つ
保険にネクタル3を少々(1人くらい欠けても建て直しは可能)
残りをソーマプライム(テイルの頻度から考えて10程度あればいける)
この面子をわざわざ育てる事とアダマースを揃えるのが手間だが撃破自体は問題なさげ
>>428 猛歌固定なので残り二つ
Fガードは常時使うってだけでサポート枠は消費しないです
Fガードだとファイアなのかフロントなのか分かりづらいな
まあ文脈から判断できるけど
そこでFガードのもう1つ、フリーズガード登場!
たまに選択間違ってhageるぞ!!
はい乙
>>426 自分できちんと試して、数字を出せばそれでいいのよ。
ここは一応攻略スレだから、そういう姿勢が重要なの。
こっちとしては、
「ブースト癒しと防御陣形どっちがいいか」だの
「スマイトの封じに期待」だの書くやつに
まともにレスする気にはなれん。
せめて
「火幕15にしてスマイト係を増やすか、癒し15で安定させるか」
くらいは書いてもらわないと。
>>432 いや、自分では何一つ数字を出してない奴が
何偉そうにしてんのかわからんのだが?
>「ブースト癒しと防御陣形どっちがいいか」だの
やりゃわかるが現実問題どっちでもいける
>「スマイトの封じに期待」だの書くやつに
十分期待できる事だが何か?
運要素だから常に期待するもんじゃないが、
決まれば効果的にはでかいので考慮には当然入れておくべき
というかフロントガードとかアホな事言ってる奴の方がどーかと思うぞ
そんな自分で試した事とかがありありと分かるの言ってるのはお前の方じゃねーか
>>433 >そんな自分で試した事とかがありありと分かるの言ってるのはお前の方じゃねーか
そんな自分で試した事がないのがありありと分かるの言ってるのはお前の方じゃねーか
不愉快だろうけど
>>425はただのクレーマーだからほっとけ。
>>427 ちょい訂正
>猛歌・Fガードは常備
火竜はHP半減までランダムブレスはないから
Fガード常備はそっからでいいな
序盤は固定ターン以外3人でスマイトしてていいな
偉そうな荒らしがいるな
>>433 ああ、「フロントガード」は俺の勘違い。
>>421の「Fガード」を読み違えたんだわ。
>>423でランダムブレスで云々書いたのはそういうわけだ。
すまない。
で、その思い込みを元に
「ということは火幕15+猛き+陣形10or癒し15?
でも『安らぎで永続』とか書いてるしな。Buff枠制限わかってないのか?」
と勘違いしたままレスしたのが
>>423なわけだが、
このレスする前にちゃんと裏は取ったぞ。
一応書いておくと、パラ2人を斧マン+殴メディで代用。
アダマース14個に蛮族+癒しを併用しても
猛攻激震で前衛メディが600食らって一気にピンチになったし、
バードに弓の通常攻撃をさせても300以下、ほとんど戦力にならんかった。
まぁ、最初に勘違いしたのは俺だからこれ以上は書かん。
>>427を見た限り、
>>421のBuff枠では話にならないってことは
理解してもらえたみたいだし、それでいい。
横レスだけど
パラを殴りメディで代用しといてピンチになったことを書かれてもどうしようもないんじゃね?
>>438-439 Fガードは425書く前に424で気づいて欲しいところだし
確認してたら猛攻テイルは問題なく耐えるのはわかるので425はない気もするが
まあ紛らわしかったらすまん
でもFガードどっちで取ても最初から支援枠は超過してないぞ
(427も元々421で最後に考えた無難かって奴を実行してるだけだし)
後、パラはDEFブーストもあるんでメディでの比較は微妙
DEFB10+聖騎士の盾+アダマース*2は火竜の攻撃だとアダマース*3以上に堅くなるし
(後はAガードや決死もこういうケースならなかなか有効だったりもするが)
んで、激震は確かに一番痛いんだが
これの最大の対策がターン数をかけないことなわけよ
(手封じが決まるとまた別だが)
バードの攻撃がしょぼくてもちゃんと参加させてればターン数を減らせる、意外と重要
(蛮歌あったらあえてバードを前列に出して真竜で叩かせるのもあり)
もともと激震はそこまで連発はしないのでターン減らすことに勤めた方がいい
ブースト火幕だと200前後になるんだっけか
ブレス専用で支援枠消費がネックか
でも蛮歌・火幕でも倒せると思う
ちなみに、
>>427の戦法だとパソ/ババの4人でも勝てた
(猛攻激震>沈静→テイルと重なってもしのげるのは確認、激震2連発も行けそう)
エリアキュアとエリアキュアUのどっちか育てようと思ってるんだけど
どっちがオススメかな?
今6階に到着したとこで
パーティはパラディン、ソードマン、レンジャー、メディック、アルケミスト
全員Lv30です
なに、メディック無しでも16階まで降りられたから好きなほうでOK
どっちかというと2の方がいいとは思うけど
今の状態で全体回復がないと辛くて
どうしても早急に使っていかなきゃやってられないなら1
でも今は使い勝手よくても後々物足りなくなってくる
今はとりあえずそこまで必要ないなら
2を上げてるだけで後々にはちょうどよくはなる
1で取っておいて物足りなくなったら休養させて2を取り直すというのもあり
>>444 >>445 ありがとう
取り敢えず今のところはキュア3だけでもなんとかなってるので
U育てることにします
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 19:10:59 ID:73BP+yN8
DSがなくてプレイできないからROMることしかできないorz
DS買ってこい。
もう普通に手に入るぞ。
449 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 19:20:58 ID:ZzZcps3n
すまん王が倒せない 一応パーティーはソードマンレベル65
ダークハンターレベル55
パラディンレベル55
メディックレベル60
アルケミストレベル59
これじゃ無理なの?
足らぬ足らぬは工夫が足らぬ
上の方の火竜の話題なんだけど、
パパバの3名Lv70にて達成を報告。
パラディン1:
ファイアガード固定
パラディン2:
ブースト防御陣形・アイテム・スマイトを適宜
バード:
猛歌固定。ブレスターンに蛮族・ブーストリジェネ。
アイテムはプライム系をてんこもり。
何の問題もなく撃破。
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:51:20 ID:MTEA+zoi
保守
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:51:54 ID:uSNUSE6K
,, -──- 、._ 〈_〉〕
-"´ \ ./ `ヽ
/ ヽ 〈 /| |
/ ヽ `´ .L/
| /\ /\ | へ.
l | \.\
` 、 /// (__人__) ///. \.ゝ
,―――`ー 、_ /ー 、 〈´ヽ
l´ `'' ‐''´ `l /ヽ | . |
` ̄ ̄ ̄ヽ / ̄ ̄ ̄´ 〈 / ノ /
| | ` <´ ノ
i `/ ̄`l / `~
\ / ./
\__//
/ /
( /
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:50:10 ID:15vZfuKo
20階から下におりれない
どうしたらいいのですか?
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:52:32 ID:YaZKrP+e
DS閉じて今日は寝な^^
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 22:54:57 ID:IpAzUfx1
age
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 23:10:11 ID:iw/GA1Ty
テラファンゴ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 02:52:52 ID:dlqFi+XP
保守
>>451 防御陣形・猛歌・蛮族・癒し4つ使ってるのはどうやりくり?
蛮族・癒しを張り終わるのが9ターン目になるから
それまでを防御陣形とアイテムでしのぐってところか?
>>449 俺は
>>395なんだが
ぶっちゃけ運。
でも、その運を強化するために
とりあえず医療防御は絶やさず
足とか封じていけば楽だと思うよ。
封じるならまず頭
ここを封じれるかどうかで劇的に変わる
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 13:23:36 ID:Y9PRA2Mo
ども
463 :
基地がい ◆eF7ieScxsU :2007/06/10(日) 17:07:06 ID:Y9PRA2Mo
レベル1で宿屋で十四回休ませれば二十八円でボスと何度も再戦可
>>465 激震が足技なのは間違っちゃないが、それで考えが止まるのは頭が固い。
火竜への手封じは直接的な強襲を封じる以外にも次の2点の効果がある
1、攻撃力の低下
2、攻撃パターンの変化
でもって、1の攻撃力の低下は普通はたいして意識しない程度だけど
こういうケースになるとなかなかに効果的で
たとえばバードの蛮歌でのHP950、癒しでの回復力190とすると
ダメージ600の攻撃は2連発しても耐えられないが
ダメージ570未満の攻撃なら2連発を耐えられるようになる
同様にダメージ450辺りには3連発を耐えられるかの境界がある
んで、猛攻激震はだいたい600程度、猛攻テイルが450程度なので
手封じがかかっていれば回復を一手遅らせて他の行動に回すという判断が取れる
2の攻撃パターンの変化では、火竜の特性として手を封じられると
頭のはずのブレスもしてこなくなる、という特性がある、そんかし通常攻撃が増える
このために、手封じが効いてる間はHP半減してからはランダムブレス対策で
常時ガードしてなきゃいられないパラディンも攻撃に回れる
以上の2点から火竜に手封じが効くかどうかってのは
結構戦局を左右することだったりするんだよ
もちろん、封じ決まらなくても勝つのには問題ないんだけどな
初歩的な質問で申し訳ないんだが、メディックのリザレクションってどうやったら取れるの?
回復マスタリー上げとけば大丈夫?
>467
まだ習得できない未習得スキルにカーソルを合わせて決定ボタンを押すと幸せになれるよ
>>466 おおむね分かった。
足封じのないパーティの話なのね。
>>471 なるほど・・・マッピング漏れじゃなくて良かった。
ありがとん。
>>469 そう、最初の前提がそういうパーティ
ついでに、医術防御すらない
医術防御あれば激震も強襲も何も気にする必要はないんだけどね
手札に限りがあるけど、その中では手封じは有効な手段ということ
今、「畏れよ」主体のカスメを育成中で、「裁せよ」はLv10まで上げる予定です。
「言動能ず」「輩を喰らえ」は、Lvで成功率に違いはありますか?また役立つ場面はありましたか?
>>474 「言動能ず」「輩を喰らえ」は消費TPが減るだけ
>>475 ありがとうございます。
そうですか、では、しばらく1止めにしておきたいと思います。
20階でボスを倒したのですが、その後の
モリビトの話を聞いて無かったので詰まりました。
助けて下さい。
>>477 話を聞かなかったペナルティとして20Fをくまなく捜し歩け
>>477 4層以降、大体がMAPをくまなく、余すところなく使うように作ってある。
後は分かるな?
あと、モリビト少女は俺のペット
480 :
477:2007/06/16(土) 00:55:44 ID:SNiKkfsY
>>478 >>479 ありがとうございます。何とか解けました。
っていうかほとんど自力解決じゃねーか!ウワアアアアン(AA略
他人に頼らずに目的を達する力を手に入れたのだよ、君は。
聞きたいんですが獲得経験値の上限てありますか?
>>483 獲得可能モンスター数の上限はあるけど(種族合計30体)、
獲得経験値は一人37000を突破できるから、おそらくない。
次に壁の可能性があるのは約65000だけど、
逆にそこまで取得できるモンスターがいないと思われ。
>>484 ルーカサイトを鮮血の担い手から養殖して
一人で経験値を総取りすれば理論上は76620になる
とりあえずは5人で倒しつつ止めを刺す時は4人を殺した状態で倒せば
まあ実現も可能とは思える
上限がどうなってるかは知らない
>>484>>485 ありがとうございます。
なるほどカエルだと上限(30匹)少なそうというのがわかりました。
30上限知れただけで効率よくできます。どもでした。
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:19:20 ID:SPUxD1iy
今パーティーがパダメレバで、ブシドー使えるようになったところです。で、ブシドー入れたいんだけど誰外すのが安定?orブシドー入れるパーティーでオススメある?パラ必須とか言われたんだが…後にカスメも入れたいので、それもアドバイス欲しい
>>487 そのパーティーでブシドーとカースメーカーを使いたいなら
パラとバードを交代させればいいかも。
カースメーカーとダークハンターで縛ってエクスタシー。
ブシドーの攻撃のためにカースメーカーが敵を弱体化させる。
おもしろそうだね。
パラが必須になるのは特定の敵との戦いで。
ゲームクリアだけならいなくてもいい。
今HG主目的でバード育成してるんだけど
パラの3種ガードがあればバードの各種幻想曲はなくても問題なし?
>>489 パラは三色ガード各レベル5、バードは猛きと沈静があれば三竜と戦える。
幻想曲は三竜戦では絶対必要というほどでもない。
幻想曲は防御用としては必要ない
でも、攻撃用としては非常に有用
ターンが増えても倒せればいい、というのならなくてもだいじょうぶ
>>492 バードはTPブーストいらないよ。
中盤以降でバードのTP切れで困ったことはない。
TP大幅アップの楽器もあるしな
バードはTP使う機会が少ないしな
バードは安らぎ取得条件のTPブースト5までで良いね。
取らないなら0でもかまわないけど。
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 18:45:29 ID:d57AHrmw
アダマースって量産して装備させる程の効果でる?
たしか物理カット15%で、装備品は加算方式だから、
アダマース×3で45%だったと思う
ディノプレストだっけ? 物理耐性てあるけど体感わからないんだがあれ値段相応なのか?
雷劇の序曲を使ってもメタルシザースに全然ダメージ通らないのは何故?
×攻撃属性変化
〇物理攻撃ダメージ+属性ダメージ(ダメージ*変数)
ひょっとしてこんな使用なのか?
自己解決しますた。
通常攻撃のみの属性変化なのか・・・orz
全然通らないってことは無いと思うけど…
もしダメージが1桁のままとかだったら間違って氷劇とか使ってるとしか思えない
じゃなかったらそもそも基本能力自体が低いか
って自己解決かよ!
技は付加属性乗らないから今後も注意するように
ありゃ、まったく違う。まぁ加算方式+αってところはかろうじてかすったか。
しかしアダマース強いなぁ。ぶっちゃけ防御力の値ってどのくらいダメージに影響するのかね?
パラディン以外の防御力がほとんど誤差にしか思えないんだぜ。
>>500 そのWikiの、たぶんかなり間違ってる
こっちの方が正解に近いと思う
・防具・アクセサリの耐性は割合カット、効果は加算。
(ATC基本値から軽減、アダマースを3個装備で斬壊突45%カット)
アダマース 斬壊突15%
聖騎士の鎧 斬壊突10%
ディノブレスト 斬壊突5%
レザーリング 斬5%
(Lv10力祓いの呪言 斬壊突40%)
世界樹のコート 炎氷雷20%
トリトス 炎氷雷20%
火竜のコート 炎30% (氷竜のコート・雷竜のコート)
ルビニ 炎30% (サピロス・トパゾス)
ファイアリング 炎15% (ブルーリング・輝石のリング)
ヒーターシールド 炎10% (タワーシールド・ラバーシールド)
ブリオー 氷?%
ワイバーンメイル 斬壊突炎氷雷5%
殺戮の盾 斬壊突炎氷雷-100%
・Buffの耐性は割合カット、効果は乗算。
(ATC基本値から装備カット分を減算した後、さらにBuffカット分を計算)
Lv10医術防御 斬壊突炎氷雷60%
Lv10火幕の幻想曲 炎65%(氷幕の幻想曲・雷幕の幻想曲)
絶耐ミスト 炎氷雷25%
防御陣形 斬壊突炎氷雷36%
Lv10フロントガード 斬壊突40%
>>506 防御陣形(聖なる守護の舞曲)も割合カット?
スキル説明から防御力乗算してると思ってたんだけど・・・
数値ソースが合ったら晒してもらえると嬉しい。
豚義理でわるいんだが
アルケミのスキルについて聞きたい
休養させて火と氷の二文字術式と三文字術式を10にしたんだが
残り16で何を取るべきかね?
パーティに鳥がいるんで
雷は絶対に必要ってわけじゃない。
TPも癒しで回復できる。
これから六層に挑戦するから
雑魚ちらしのために
雷の三文字術式を10にして
TPブーストを1とるのが
私的に良いかと思っているのだが
俺ならこうするとか参考に聞かせてもらえないかな?
>>508 6層探索なら大雷嵐でいいと思うよ。
蟹や蠍に対抗できる手段はいくつあってもいい。
>>510 この人は氷竜をパラなしで倒してないのかな。
>>508 探索用なら単体術式はいらない気がする。
逆鱗マラソンもこなすつもりなら火炎と氷結はいるけど、それなら博識が欲しくなるし。
>>509も書いてるけど、6層は蟹に限らず雷に弱いのがいるから、大雷嵐は欲しいところ。
6層探索と逆鱗を同時にやるなら、火炎+氷結+大雷嵐+博識+α
探索だけなら、全体術式3種+αかな。
>>509 蟹以外にもいたのですか。
雷の重要性が思ったより高いや。
>>512 探索だけではなく、逆鱗もやるつもりなら
火と氷の三文字術式はいらないってことですね。
博識ないと逆鱗は辛いみたいだし
もう一度休養させてくるかな。
>>513 安らぎでしたね、書き間違えましたorz
みなさん、ありがとうございます。
>>510 レスアザース。
で本題ですが、コメントにある「防御」は陣形のことなの?
コマンドの「デフェンス(防御)」と受け取れるような・・・
まぁ聞いてばかりもアレなので自分で色々試してみる事にします。
初のゴーレム即死撃破。
バードの安らぎで永久機関作って203ターン目、あきらめかけたそのときブシドーLv20首討ち5+ブーストで。
首討ち成功の判定ってどうなってるんだ?
今二階だけどきついわー
一階上がるだけで敵がスッゲー強くなりおる・・・
しかも強さの割りに経験地無さ杉じゃね
>>516 ダークハンターなら(ry
>>518 下に降りていくダンジョンだから一階下がるな。
ネタばれが多いから初心者スレに移った方がいいよ。
ブシドーlv5首討ち1のみ、3ターン目で即死撃破。
ゴーレムへのダメは首うち1回のみ
判定がいまいちわからん
>>518 2階は確かに自分も苦戦したなぁ…
3階いったあたりからダンジョンの潜伏時間も長くなって一気に楽しくなってくる。
たぶん、1層の半ばから2層くらいにかけてが一番レベル上がりにくい気がする
というか、ペース的にみるとたいして変わってないんだろうけど
スキルどんどん増やしたい時期だからじれったいんだよな
そっからは既存のをのばしたり補完したりだから
そんなにレベルが上がっても変化乏しくなるからさほど気にならなくなるんだが
でも、ま、レベルは上がりやすい方だと思うよこのゲーム
クリアするころにはカンストしてるとかざらだし(上限低いってのもあるが)
カンストさせるのにもそんな時間かかるって方じゃない
後半になってもそんなべらぼうに経験値が必要になるって事がないんだよな
なんかフラットな感じ
パーティーにメディック入れなくても頑張ればなんとか攻略できる?
とりあえずクリアまでならなんとかなる
ありがとう!無しでいってみる!
イバラの道になるだろうが頑張れよ
楽しくないだろうけど頑張れよ
そんなにキツいのか・・・
もう挫けそうだよ・・・
薬を沢山持っていかなきゃならんし、その分アイテム欄圧迫されるから
ドロップアイテムもそんなに持てなくなる
百害あって一利なし、みたいな選択だからね。
スキモノなら止めはしない。
全員剣のダクハンのみ完全自給自足PTなら必要ないかも知れんぞ。
もしくはダメを受けても大した被害にならないから、
TP回復、殲滅要員含めてダダダレバとか。
Buffスロは猛き・癒し・安らぎで半永久機関化。
医術ないからどっちにしろ茨か・・・
6層とかダクハンじゃ即沈むしな・・・
いや、まあ必要ないか
というとクリアに当たっては必要というわけじゃない
ただ、何かと苦労が増えるだけで
バードとパラディンでカバーできるよ。
HP・TP管理が、戦闘単位じゃなくてもっと長期的になることを意識すればオッケー。
これはこれで楽しい。1ターン半で倒しきるような戦術だと辛いが。
ダークナイト、ソードマン、パラディン、レンジャー、バードという編成〜
頑張ってみる!
どーしてもメディックのキャラクターは好みじゃない…
>>534 ダークナイトという職業はないががんばれ。
レンジャー・ダークハンター・バード・カースメーカー・メディックとかきついかな?
エクスタシー決めて属性も付けれて回復もOKって感じで。
ちょっと防御に不安あるけどアザステ医術があれば問題ないな
というか何らキツいところのないパーティな気がする
メディックが居ればキツイって事はほぼ無い。
レンジャーが居ればなおさら。
エクスタシーが決まる前にメデとレンで敵が死んでしまうから
違う意味でキツイかもしれない…
カスメ入れられるならどうなのか分かるだろ?
効率からいえば、ダクハン消してソードマンだけど
でもまあクリアなら楽勝だろ、レンジャーとメディックだけでも王なら倒せそうだし
雑魚は3点縛りをしている間に死んでしまうし王以外のボスは縛りくい。
ダクハン×3カスメ×2で王をエクスタシーで倒した時は楽しかった。
がエクスタシーは実用的ではない。
ゲームの目的が楽しむことなら
エクスタシーほど実用的なスキルはない
スマイトなしパラ、上段なしブシドー、サジタリウスなしレンジャー
がアタッカーを務めていたうちのパーティーでは
三点縛りにどれだけ時間がかかろうがボス戦では欠かせないダメージソースでした。
三竜までのほぼ全てのFOE・ボスにエクスタシーを決めてきたよ!
ハ_ハ
('(゚∀゚∩ きたよ!
ヽ 〈
ヽヽ_)
俺は今
>>536のPT構成
雑魚戦はアザステ昏睡から一体一体チマチマ倒していく戦術
エクスタシーはイワオに入りやすかったから
経験値稼ぎと資金稼ぎを兼ねてイワオさんとは良く遊んでもらった
王は三点縛って「よし、エクスタシーが3発入る!」とコーフンしてるところに
縛り解除発動されて萎えたなあ
体の部位に関係しないスキルはズルイよ
石像の豪腕ってとり逃したらとれなくなりますか?
ゴーレムって復活するのでしょうか?
最近よく「ゴーレムは復活するんですか?」の質問が寄せられているような気がする。
世界樹が、今もわずかながらも売れ続けているということなんだろうか?
今、ソレパメアなんですが。
バードを入れたくなってきたんです。
どれかそ引退させちゃおうかなって思っているんですが。
どれがいいと思いますか〜?
TP消費が激しいもんで。
パラディンって必要とおもいますか?
なんかいい案あったらお願いします。
ちなみに今11階攻略中です。
>>550 ソードマンが斧じゃなければアルケミストを外すのが吉
パラディンはクリアには必須じゃないがこのソフトをしゃぶりつくすには必須
最後まで同じパーティで行きたいならソードマン外す
そういうこだわり無いなら、パラディンは3竜とかセルやるまでギルドでお留守番でいいんじゃないか
>>550 低〜中レベルで引退させるのは損。
16人までメンバー作れるんだから、新規で作る方が吉。
どうせ、ブシドーやカスメを入れたら、5人では収まらなくなるんだし。
550です。
引退させずに、新規メンバーとしてバードをつくることにしました。
交代させながらやってみようと思います。
パーティメンバーがせめて、6人入れられたらいいのにって思います。
「せめて」ってどんだけ贅沢なんだよ!
貴様はそんなに世界樹をヌルゲーにしたいか
>>555 そんな怒らんでも、誰でも思うことじゃん
むしろ、そういう風に思われた方が開発的には「ニヤリ」だろうな
>>556 怒っているように見えたか?
ただの突っ込みなんだが
>>558 ツッコミの時には文末に(爆)をつけるのがマナー(核爆)
火竜ソロは動画か、各ターンの詳細ログがないと
信用できないレベルだと思う。
机上の空論だけじゃなくて、やってみればわかる。
「ゆがんだ地軸」というクエストを受けて
18Fを歩いていますが、どうしても戻されてしまいます。
攻略サイトどおりに歩いているのですが・・・
どこを歩いたらクリアできるのか教えてください。
お願いします
採集してたら今更ワイバーンメイルが出来たんで、実地検証。試行回数が11回なのに意味は無い
パラが0.91倍、ソードマンが0.88倍。耐性は10%か?
>>509,510だと5%耐性だと出てるが……はてさて
キャラ :パラディンLv70 DEFブーストLv5
実験対象 :アーマービースト
その他装備:ドヴェルグの魔剣/天使の盾/クリムゾンレギンス
ロリカセグメンタータ(防御力+26)
149/135/139/149/139/138/146/147/137/138/137
平均:141.3
ワイバーンメイル(防御力+26 全耐性↑)
127/128/126/128/130/132/126/130/133/130/128
平均:128.9
キャラ :ソードマンLv31
実験対象 :サーベルタイガー
その他装備:ドヴェルグの魔剣/天使の盾/クリムゾンレギンス
備考 :ダメージは防御時のもの
ロリカセグメンタータ(防御力+26)
56/61/55/59/56/53/58/56/58/59/59
平均:57.3
ワイバーンメイル(防御力+26 全耐性↑)
46/53/53/51/48/53/49/51/51/49/51
平均:50.5
>>565 耐性の除算とDEFの減算のかかる位置の問題があるので
耐性の%を求めるときに、最終ダメージの減衰率で比較しても意味ない
>>564 違うサイト見てました。
wikiみたら無事クリアできました。
お騒がせしました
568 :
566:2007/07/03(火) 06:14:33 ID:DId2TqdK
>>565 職業/スキル考察スレの方に
データ取りと検証を書いて置いたのでよろしければどうぞ
今第5層がそろそろ終わる頃なんだけど・・・このスレ見てて思った。
パ ダ レ
メ バ
で最初からずっと通してた自分は結構異端?
>>569 よう、俺。
さっき初心者スレ見ててまさに同じこと思ってた。
ダ:好みなので入れるしか。
メ:まあ必須だろな。
レバ:サポートは手厚くしとこうか。
パ:攻防ともに底上げしとくか。
てな感じでそうなった。
属性火力がああああ
バードの付与覚えるまでつらかったよ、うん・・・
ダ、ソ、パ、レ、バでもうすぐ第2階層終わりまで来た。
8Fだったかな
5日サバイバルクエストめんどー・・・
パダレアバで今20fだけどメは入れたほうがよかったなといまさらながら後悔してる。
>>574 このままがんばろうぜ!!
超回復重視のパラディンでも育成すれば楽になるのかなー
メメメメレな俺は間違いなく異端
ナース軍団現る
バ一人で蛙道場まで来た漏れ。
3Fまではきついけど4F〜11Fはパより楽な希ガス。
最も巌が倒せるかは知らん。
ソロプレイってどうやんの?
地道にLv上げして進むの?
地道にレベル上げ。
最初はリング*3でどうにかする。
一旦軌道に乗ったらLv上がるの速いしサクサク進むよ。
伐採掘集レンジャー有りなら後は巌とか王様の即死が怖いくらい。
レンジャー無しだと消費アイテムに足を引っ張られるので結構きついことも。
>>574 パソダレアで30階まできて竜どうしようって俺がいるから大丈夫
斧のスタンと鞭の封じに賭けてる
竜に防御陣形って意味ありますか?
>>534 ですよね
回復魔法という概念が嫌いです
シャルロットとか光にした事がない
>>583 パが3色ガードあればスタンと鞭にそこまで賭けなくてもいいと思うが
ポイント余裕なければ休養させてでも取らせた方が楽
防御陣形はメディいないならそれなりの効果は期待できなくもないけど、やってる暇があるかな?
後は、装備を整えていけば、一応火以外は倒せると思う(氷は雷属性攻撃できるよう準備して)
火はそれこそ封じに賭けるくらいしかないか(スタンはたぶん間に合わない)
俺のメディは脳内で主人公
ちなみに構成は メレメ/レレ
竜が倒せなくて困り中
B29F攻略がヤバいぐらいダルい
方眼紙代わりにExcel使ってマッピングして、ワープ位置メモって、行きたい場所を逆算して、埋まってないところまでトコトコ歩いて……
てか、ここは下ウィンドウのみで踏破できるんか?
過去に通ったことのある道に出たら転移前のマスを四角に囲うとか
ワープして、以前通った場所に出たらそのワープアイコン捨ててたな。
使ってないワープポイントと行き先が未調査の奴だけアイコン置いて。
イワォロペネレプ狩りってどうやるのでしょうか
イワォロペネレプが動かないのだが・・・
アクセラ3→アザステブースト医術防御10が凶悪すぎる。
全ての攻撃が1桁だぜフハハーしてきました。
ところで千年甲殻って壊属性で倒さないと落とさないってことなのかこれ?
wikiのだと無傷の方が通常ドロップみたいに感じるんだが
>591
壊属性で倒す→千年甲殻のみドロップ
壊属性以外で倒す→無傷or通常甲殻ドロップ
こんなカンジ。千年甲殻はそもそもドロップ率が低めだから無傷の方が
結果的に集まりやすい。
氷竜と雷竜は倒せたが・・・ワイバーン3ターンキルが_orz
パダレメバのパーティじゃやっぱ無理かねえ?
真龍の剣って剣スキルしか使えない?
>593
ダークハンターが鞭だとダメージ通りにくいね。
ブースト溜めてから突入してる?
ブーストしたスマイト、サジ矢、へヴィストライクにブースト猛戦かけても駄目なら無理かも。
武器は真竜除いて最強だろうし。
逆鱗おとしやがれ氷竜め。
>>592 なるほどd
これを5個も集めるのか…。スタスマ、シールド、杖くらいしかないよな壊攻撃…
博識がんば
マップを自力で埋めようと思ったら意外と集まる
打撃全然効かないから意識してトドメ入れないと集まらないんじゃないか?
打撃以外でも稀に落ちるから一個二個は知らないうちに拾ってるけどさ。
そういえば何故かジエンドで倒すとそこそこ傷物が落ちる気がする。
>>590 移動させる必要はない
周囲のFOEは無視して(マップ右上辺りにいる姫君は倒しておいた方が良いかも
中央のイワオに先手を取るため背後から接触
倒したら一歩後退。そうすると復活する
あとは繰り返すだけ
それから石化、混乱対策は忘れずに(頭封じがあるとラク
601 :
600:2007/07/10(火) 01:09:26 ID:tsf6Xhyo
すまない
姫君倒すと移動しちゃうのか
姫君も無視で
姫君倒しても移動しないと思う。
>>594 質問の意図がよくわからないけど、
ダクハンの鞭スキルやソドマンの斧スキルは使えない。
全職装備可能な剣ということで、ナイフのすごい版と考えれば。
>>603 dクス。そんな解にくかったかなwww
最強武器は剣だけか…他のスキルも使えるようにしてくれれば良かったのに
剣でボンデージとかどうやんのよ
まずは四肢を切り刻んでだな・・・
>604
ゲームデザインの時点でそんな厨性能はありえんな。
まあ現在でも厨性能ではあるが。
>>600 復活しないのですが・・・
FOE倒しても動かないし・・・
火竜バードとメディなしで戦うときのおすすめありますか?
>608
鞭ダクハン。三点縛りでもしないと面倒。
つか縛りプレイの領域なのにオススメって意図が良くわからんのだが。
縛りプレイじゃなきゃ無理ってレベルだったのですか・・・
日本語でおk
>>608 お勧めってかほぼ必須がパラディン
次がカースメーカー
ブレスはパラに任せて物理耐性固め
バックアタックをしかけて頭を封じる
それにブースト重苦を重ねればだいぶターンが稼げる
頭を封じると激震やらが頻発するので
力祓いや足封じをしていく
後はレンジャーやオイルで付与してDA+チェイスなどで火力をそろえて
咆哮を食らわないようできるだけ早く倒していけばいい
でも、まあ縛りプレイの領域だわな
メディック居ないのはそれだけで縛りプレイだよね
メディック×5でクリアまで行く方がよっぽど楽だろうし、竜は別として
>>608 復活も移動もしないってのはおかしいなあ
イワオを倒して1マス移動すると地面から黒いのがにょきっと生えてくると思うんだけど・・・
あと
>>602先に姫君倒したらやっぱり移動しちゃったよ
イワオ含めたFOEを一体でも倒すと移動開始する
移動しちゃってもいずれ中央に戻ってくるから待ち伏せしてりゃいいのだけれど
これって他の人はどうなんだろう
オレのロムがおかしいんじゃないかと心配になってくる・・・
イワオロの挙動はかなりいろんな報告が有るみたい
616 :
602:2007/07/13(金) 07:52:18 ID:060RgINC
>>614 うちのROMでは、周囲のFOEをかなり減らさないと動かないぞ。
だから、いつも片側を減らして、通りやすい状態で狩りに行ってる。
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 14:53:57 ID:8Wm3bslN
どうすればソードマスターになれますか?
16歳女子高生です
世界樹にソードマスターという職業があるような気がしていたが
別にそんなことはなかったぜ!
・・・そうか
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/13(金) 22:16:32 ID:JMsf6Ud9
>>619の勇気が世界樹を救うと信じて…! プレイありがとうございました!
ギャグ乙
ボス用短期決戦アタッカー育てるなら斧ソードマンとブシドーとレンジャーどれがいいッスかね?
>>624 大差でレンジャーだろ、最強弓も低めの階にあるしな
ボス戦限定ならレレレバメとかが強そうだ、敵によってはパも入るけど
>>615-616 そうだったのか。人によって違うのね
自分のやり方がごく当たり前のことだと思ってたよ
>>608には申し訳ないことをしたなあ
考えてみればボスがその場で復活するってのはかなり変だよな
2体いるのもなんかおかしいし
これもバグみたいなものなのか
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/15(日) 15:01:10 ID:y1oSwGRn
岩男さんのレアドロップ黄金の風切り羽はドロップ条件あるのでしょうか?
wikiのボス攻略欄には何も書いてないのですが
ドロップアイテムリストには「条件」と書いてあるので・・・
ドロップ条件は無い。
多分あっても10ターン以内に倒すとか、
そんな感じのゆるい条件だと思われる。
30回も倒せば4〜5個は落とすよ。
かえる道場を開始したのはいいんだが、
うちのスマイトなしパラはどうやって終わらせればいいんだ・・
第二次オイルショック
もうやめて遊戯! お店の在庫はとっくにゼロよ!!
>>629 十数回程挑んで一枚たりとも羽を拝んだことのない自分に対する挑戦状か
メディックとアルケミスト休養させて、博識Lv10まで上げた方がいいのだろうか
岩男狩りしてると、数十個は余裕で溜まるよ。
数十枚って、マジでか
帰ったら宿屋と岩男の間に通いまくるしかないな
念の為に博識のLvも上げておこう
マジで。
でも、第四階層クリアしてると、岩男狩りが出来ない欠点がある。
岩男狩りしてるとレベルがバンバン上がるから、
漏れはここで進行を止めて、全キャラを引退で作り変えるステージにした。
岩男さんは乱数調整しやすいから一枚取るだけならもっと簡単でしょ
4層クリアしちゃった場合ね
5層の磁軸から無戦闘でエンカウントして倒すターンを1ターンずつ遅らせたら
10ターン目くらいに出たよ
博識は計30あったけどね
乱数固定で1枚取れたら、後は数十枚取るのも楽勝だしな
10ターンで倒したら風切り羽出たー!
>>639ありがとう!
やっべー、テンション上がってきた
一階の四葉って女だと寄ってくるのかエロいな
643 :
583:2007/07/20(金) 11:51:05 ID:SsJDxy7v
ソ諦めてブ育てて行ったら火竜勝てたわ
セルはこっちの番来る前に終わっちゃったんだけど・・・ナニアレ
4層クリアしてても岩男狩りは出来るでしょ
6層に到達した今でも
休養後のレベル上げにたびたび利用してるよ
普通は他のボスと同じく14日周期で復活になるのでできない。FOEが残っていても。
ごくまれに出来る人がいるらしいが条件は不明。
4層クリアしたら岩男エンドレス狩りできなくなるのか・・・
さっきクリアしてセーブしちまった
あえて中盤まで使う目的で毒系統をあげていこうと思うんだけど、
中盤までだと、どのぐらいまであげれば良い?
毒マスタリ ⇒ Lv5 まで ※Lv6以上は無意味だと聞いたので
毒の術式 ⇒ Lv1 まで ※単体攻撃なら火、氷、雷のいずれかで叩いたほうが良さそう
毒霧の術式⇒ Lv? まで ※他の全体術式と比較して消費TPが少ないから上げるならこれか?
毒霧の術式を何処まであげるかだけど、妥当なところは、どのへんだろうか?
マスタリ1、単体9でいいと思うよ。
全体は、他のメンツの単体攻撃と噛みあわない。
2〜3人分の行動が丸ムダになる可能性がある。
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 22:57:08 ID:O/Rz79ex
すみません、初心者です。
狼のうろつく4Fから5Fへ進めません。
どこかに近道があるらしいんですが、どうしても見つかりません。
どうか、ヒントだけでも宜しくお願いします。
>すみません、初心者です。
初心者である事を免罪符にしてるかのような書き出しは必要なのだろうか?
>>649 4Fかあ、迷う所無いはず
地図書き間違えて行けてないだけだと思うんで、消して書き直した方がいい
そんな広くないし、むしろ5F頑張れと言いたいな
フォレストセル撃破記念パピコ(`・ω・´)
戦闘音楽聞き飽きたからってDQ4の戦闘音楽かけながら戦ったのは俺ひとりでいい
>>649 >近道
一歩進む度に左右確認、地図は自分の足で歩いて埋める
その時は進めない抜け道でも地図に残しておけば後々必ず役に立ってくるよ。
あと一応初心者スレってのもあるからそこのほうがネタバレ心配せずに見れるよ、見れるよ
というか、4Fに近道はなかったような?
>>652 5fと勘違いしてました orz
ケルヌンのカウンターにアルケで攻撃あわせてきます
6層まで到達した70レベルパーティーですが、ワイバーンを3ターンキル出来ません。
装備も品切れ無しのものの最高価品で固めてますが、攻撃重視の職と入れ替えないと
だめでしょうか。
構成: レ・パ・鞭ダ/メ・ア
>655
駄目かどうかはわからんけどあんまり向いてないね。
ワイバーンは魔法弱点が無い(一番効く氷が物理と同等)上に、そこに殴れないメディが入るとなると辛い。
1ターン目にブーストかけたサジ矢とスマイト他を使って駄目なら駄目かも。
アーチドロワーとドヴェルグの魔剣とアルケミのTEC装備を集めるか、バード入れてブースト猛戦歌わせるとダメージ違うよ。
なぁ赤玉石ってバードいないと無理?
6階か8階の採取ポイントで「十字の種」っていう奴を運良く見つけることが出来れば
何とかなる。
10階まで到達しているならA-4の採取ポイントを掘りつづけるんだ。ここは十字の種が
他の採取ポイントよりも出やすい。
>>657 削った後、アルケミだけに攻撃させて取ってたな
はじめまして!今B24Fまで来ました^^
破滅の花びらUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>657 ファイアオイルとかブシドーのスキルとか
9階とかにある扉の前にあるつたにからまったクリスタルみたいな不思議な鉱石ってどうすれば取り除けますか?
そのうち開けるためのアイテムが手に入る。
9階って開けなくてもすすめるんですか?
wiki見ろ
666 :
583:2007/07/29(日) 02:05:58 ID:+ia1NpqQ
セル終わっていたストに乗り換えました
今までありがとうございました
また夢中になって電池切れ…
警告出るようにならんかなぁ…
仮に警告が出ても気付かなさそうだな
ランプ赤くなるじゃん。
よく乱数調節とかいう話聞くけどどうやるん?
>>670 電源をつけてから同じ行動をするの。そうすると敵の動きも同じになるからそれを小まめにメモに取るの。
で、ちょっとず
れた行動をする
。
理解した。あり
がと。
君は、この途中で切られた言葉を補ってもいいし、
無視して違う会話を始めても良
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 02:15:04 ID:gYaeI7f7
い
それはそうと火竜の逆鱗さっぱり落とさない
いろいろ条件変えて20回以上挑戦してるのにゼロだぜ
なんかドロップ条件あるんかね
るねるねーるね
そんなもん
残念ながら
完全に運
なるほど
雷竜は2/3 魔獣の瞳なんて3/3なのにな
そしてsage忘れてた・・・
対赤竜&氷竜専用のバード作ろうと思うんだけど
沈静は10まで取った方がいいのかな?
癒しとか安らぎに振った方がいいんだろうか
沈静なる奇想曲は3で十分
安らぎはともかく癒しはいらないのでは
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 00:12:01 ID:HThijNM2
ぶっちゃけ1でも充分いける
赤竜に至ってはそもそも強化枠1つしか使ってこないわけだし
氷竜がアイスシールドとリジェネを連続で使ってくることが多いから
2個消せるようになる3まで上げるのは効果的だけどそれ以上はいらない
博識増やしにケミを主力にするなら
火と氷の幻想曲はつけとくと便利、なくてもいいが
完全に竜専用にするなら安らぎはほぼ要らないので、それよりはいいかも
>>687 博識用に幻想曲か。なるほど、ケミ入れるかわからんが有って困る物でもなさそうだ
とりあえず振ってみるよ
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 10:31:45 ID:OkOCHM7P
鞭ダクハンつくってるんだがスキルの振り方でジエンドとエクスタシーどっちにふるべきかなやんでる
どっちがオススメ?
落とし穴にもおちてるんだがB12の地図が完成しない
なにかみおとしてる?
アーチドロワー売り出したけど金がなくてかえねえ
16Fまでで金貯めやすい場所ってある?
>>689 突き詰めてしまうとどちらもロマンスキル。
ゴーレムの即死に首討ちを使わないつもりならジエンドを。
>>693 B16Fの採掘場。
7日に1回、毒樹を1匹だけ倒す必要がある。
アダマース用のカリナンも貯まって一石二鳥。
>>692 それだ。
飛竜の巣穴からどうやって先に進んだかを思い出せば道は開ける。
>>694 そこさんざん使ったなあ、ほとんど移動床だからエンカウントもまずしないし
採掘専門レンジャーだけで行けるもんね
たまに毒樹の復活忘れて慌てて糸使って帰るけどw
>>692 12FのA4にはなんと隠し通路が三箇所も!
って今まで2個だと思ってたわwそのうちの右下の奴知らなかったよ
ちょっと質問。
さっき死闘を繰り広げてクイーンアント倒したんだけど、
14日経過して復活した場合、隠し通路出してない場合はもう一度倒さないと12Fから13Fには潜れない?
>>697 潜れないけど
パーティが16階か17階まで潜らないと復活しないから問題ないよ、その頃には楽勝だし。
>>697 あと、隠し通路出してても倒さなきゃ潜れないね、多分
まあ、むしろその頃じゃクイーンアント倒すためにしか行かないと思うけど
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 18:46:43 ID:RLWuK/YE
竜にパラ抜きで挑んでみたんだが、火と雷は問題無かったが、氷は絶対零度の即死であっけなく全滅した・・・
氷はパラ抜きでは無理かなぁ?パーティーは、レ・レ・メ・殴メ・バで、装備は全員、世界樹+トリトスx2、レベルは平均66。武器は、アーチドロアー、賢者、真龍。
ちなみに、氷竜の次はセルも行こうと思ったんだが、きついか・・・
鞭ダクハン レンジャー メディ アルケミ バードなPTで今4層なんだがダクハンの相対的な火力不足に悩んでる(アーチドロワーとガストラもってるので)
んで金ためてクイーンズボンテージ買うのと剣に転向してドヴェルグの魔剣買うのってどっちお奨め?
鞭ダクハンに火力を期待するもんじゃない。
相手の特殊攻撃を縛って封じるキャラ。
火力だけなら確実に剣だわな。
鞭はあれだ、縛るロマンを味わうんだろ。
>>702 いずれにせよダクハンは純粋な意味での火力キャラじゃない
大火力のエクスタシー・トラッピングはどっちも毎ターン気持ちよく連発できるようなスキルじゃないし
まあ5層まで来たら縛りの価値も下がるし、普通に剣のほうが強いとは思うが
引退して斧ソドになるのが一番幸せな気もする もちろんゴーレムにジエンドしてから
でも一人くらい鞭ダクハンいれとかないと楽しくないよなw
引退したら何か特典あり?まだ出来ないから分かんねぇ
>>701 氷はしらんが、セルはパラ抜きでいけるはず。
ようつべかどっかに動画あったと思う。
>>709わかった、帰ったら見てみる。
やっぱ読まなきゃだめか
>710
読んだ方がいい。読んでもわからないこと多いけどな。
Yボタンの使い道に気づいた時は感涙ものだった。
712 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 18:56:42 ID:uOwjIS0L
>>711 俺も「このちまちま売る作業なんとかできなかったのかよ・・」
って思ってふと画面左上のYの表示に気づいて感激した
このあたりは締め切りに追われて突貫作業でやった結果なんだろうな
>>701 クリスタルアイつけてパラ抜きで行ってギリギリ氷竜に勝てたよ。
さすがに何度か全滅はした。
セルの方は攻撃パターンさえわかってしまえば
そのパーティなら余裕だと思う。
ケルヌンノスとクイーンアントがレアドロップおとさねえ
なんか条件あるの?
そのふたつは条件なし
単なるレアだな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 12:52:36 ID:1XDoW7Cq
ようやく氷竜の逆鱗パターン見つけたけど
再現するのが一苦労だわ
普通にマラソンするのと大差ないかもしれん
>>716 B16FはともかくB15Fは再現キツイだろ
再現する為にリセット繰り返すよりは普通に戦った方が早そう
>>717 道中のどの行動が氷竜のパターンに影響するのかまだよく分かってないんだけど
とりあえず6回の戦闘を1ターン目で逃走して到達した時と
5回の戦闘で1回だけ2ターン目で逃走した時に同じパターンにはまった
ただそれでも違うパターンになったりしてるから、歩数とかも関係あるのかな
それとも道中1回でも戦闘したら完全にランダムになるのかも・・・
まあ失敗した時も普通に戦ってるからロスはないぜ
>>718 戦闘回数が同じでも、遭遇したモンスター次第で乱数変わるんじゃないのか?
B15Fはエンカウント率高くて全く同じパターンなんてとても無理
>>718 歩数は関係ないっちゃいないしあるっちゃある。
パネルごとに敵出現テーブルが設定されてるから、パターン採取したときエンカウントした場所からあんまり離れると同じ敵PTが出ないことがある。
その上エンカウントに関する乱数は固定できないから、同一歩数でエンカウントしても同じ敵が出るかは運次第だな。
戦闘回数が同じでも敵PTが違うとパターンは変わる。逃走が何回目で成功するかが敵PTによってズレるからなあ。
あと、逃走は一回ごとに乱数消費してるみたいだから、何ターン目とかじゃなくて誰が失敗誰が成功してっての全部見ないとダメだと思う。
アザステ全体術式とかするにしても敵の数で乱数消費変わるしねえ……。この場合戦闘回数とモンスの総数が同じなら再現できるのかね。
何回か試してみたけど、やっぱ狙って再現するのは無理っぽいな
10数回トライして逆鱗パターンが再現できたのが2回
これは狙った成果が出てるのか、氷竜の初期パターンがそれほど多くないのか
後者ならそれぞれのパターンで逆鱗が取れる行動を調べれば確率上げれそうだけど
それこそ普通にやった方が楽そうだ
ようやくラスボス倒して六層いった
ダンジョン音楽、外見、戦闘音楽どれをとってもこっちのほうがラスダン臭が凄いのは仕様ですか?
第4階層入ったのにいつまでたっても第三階層のボスが復活しなかったから
シンジュク来たけどイワオさんいつまで立っても復活しないんじゃないかと不安なんだが
ちゃんと復活するのかね?日にち送れば
自己解決しました
復活しない…クリア後か…チクショウ
必要のないネタバレはやめようぜ?
あれ、復活するだろ
>>716-721 本スレの方にあった、DSの時計を弄ってエンカウントを再現するってのは?
>>721 >これは狙った成果が出てるのか、氷竜の初期パターンがそれほど多くないのか
氷竜の初期パターンはかなり少ないと思う
>>725 すまない
できる限り配慮したつもりだったけど足りなかったか…気をつける
>>726 まじか
第一階層のアレはちゃんとニ階層で復活した気がするんだけどなあ
まあ気ままにプレイしてみるよ
岩男がさっぱり復活しないんだが条件有るかな?
>>727 パターン少ないのか
じゃあ狙って再現するメリットはほとんどないな
とりあえず3セット分確保したから今後はまったりやるわ
20階のボスなんですがボスクラス倒せば残りのFOEって復活しなくなりますか?
>>732 FOEから先に倒すのか。ありがとう
フォレストナイトHP高すぎだろ・・・・・・
ワイバーンを3ターンでぶっ殺したよ
なんか主人公達は悪事ばっかりやってるような気がしてきた
やべえ26F以降辛い
チョウチョが全体魔法一撃でたおせないとかまじ辛い
>>735 TECが低いんじゃないの?
アルケは防御力無視してTECを最大限上げれる装備でいいと思う。
2発撃てればそれでいいからな
実は大爆炎使ってるとか
君のパラ子が縞パンでもいいし、紐パンでもいい。
740 :
701:2007/08/05(日) 15:16:05 ID:fDK9mv3U
>>713 クリスタルアイかぁ、気づかなかったな、試してみる。
ちなみに、セルを先にやってみたが、ホントに余裕でした。
23ターンかかったけど、15ターン目のランダムでセグメント24000使われたからで、やり方によっては、15ターンかからなさそう。B医術かけると全体魔法で100位しか減らなかったし。
ただし男
バードの歌の効果ってTEC関係あるの?
無い。レベルのみに依存
>>740 クリスタルアイの効力はお守り程度だけどね
なぁなんでカエルで経験値稼ぐの?
カエルが憎いから!
Hだから
カエルがかわいいから
ソード女のとってつけたような後ろ髪が好きだ
あぁ、あれ着脱可能
ついでに、あれがマン子を操ってる本体
スレの頭のほうに、二つめのエンディングは全てモンスターを執政院に報告するだけ
と、あるんですが、ドロップアイテムも埋めないといけないのでしょうか?
自己解決しました
スマソ
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:22:03 ID:j932a7d1
今日、買ってきたのだが最初の場所で蟹に殺された…
>>754 よくあるhageの一つだな。俺もだよ( ´∀`)
あと蝶が寄ってきてhageたよ
ドロップ条件の〜属性以外で倒すってのは
トドメを〜属性以外でってことで、それまでは属性で削っていいんだよね?
十歳ですから〜。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 18:34:51 ID:j932a7d1
宿屋の値段が上がっていく…
なにげにきつい
最強武器が宝箱かイベントで手に入って終盤金が余るゲームよりやることがあっていい。
金いくらあっても足りないもんな。
おれも双葉養殖してみたいよ。
裏技知る前にクリアしちゃったのが悔しい。
>>759 金稼ぎには採掘や伐採用のレンジャー作るといいよ
それこそ最後まで役に立つし
しかし今の時点でそれじゃ先が思いやられるなw
>>761 オレもクリアして後悔したけど金はカリナン集めや5層採掘で
金欠気味は続くが100万溜まったし首飾りもたくさん売り出してる。
首飾りより指輪がたくさん欲しい。
このゲームそれほど装備に金かけなくても困んないから金欠になったことないな。
アトラスは結構他メーカーに比べて装備に比重置いて無いからね
ただ耐性に関して他メーカーよりシビア。
>>765 しかしメガテンとかBUSINに比べて世界樹はそんなに耐性考える必要なかったな
即死攻撃持ち少ないし、EDも無いし
あーBUSIN2出ないかなー
まぁ医術防御あるしね
金欠は当たり前なのか
ありがとう
しかし、すぐ死ぬし、行ったり来たりだし…久しぶりにゲームやってる感じがするw
レア武器作るまでは金欠になったことないな
>>766 確かにダメージカットになるだけだしプレスターンじゃないから「反射・吸収が発生すると全滅」みたいな怖さは無いね
そういえば殺戮の盾装備して〜ガード系で吸収した場合は二倍吸収すんのかな
>>4
日向の絵そんなやばいかな。
やっぱ皆あれダメだと思うの?
何故攻略スレでそれを聞くのかね?
>>771 世界樹の発売前にキャラクターデザインの是非だけで2回もスレが立って
さんざん議論(?)されたんだよ
絵のせいで売れない、買いたくないなんていう奴もたくさんいた
もう1年以上前の話だ
さそりが濃紫の尾針落とさNEEEEEEEEEEE
倒すターン数が同じでも戦闘の内容が違ったらおkなんだよな?
>774
うん。
多分乱数まわす回数。
行動内容違っても結果が同じになる事もあるから注意な
たとえば、バッフスキルと防御は基本的に動く乱数が同じだったりする
>>773俺キャラデザが気に入って買ったんだが・・・・・
>>778 だよなぁ…
バードとかブシドーのぺったんこ具合が素晴らしいのになぁ
萌えwizとして買った俺に謝れ
スレ違いかつデリケートなネタはほどほどにな
キミは覚えているだろうか?
メディ子が座薬を入れて欲しいと言っていたことを。
そういやここ最近巷で大人気の殴りメディだが、ソ・パ・ダとかみたいな前衛キャラに強さは並ぶの?
攻撃力で言えばパラディン以上ではあるが
あれは博識を増やしつつ医術防御と回復役がこなせて
なおかつ攻撃もできるから暇な時でも火力を減らさないというためのキャラで
攻撃キャラとしての強さがどうこうというほどのクラスではない
殴りメディの醍醐味はソロ探索でしょ
攻撃と回復が別々のターンでしかできないし(ダクハンやバードは同時にできる)
基本的にゴリ押しのみなので実はあんまソロには向いてない
つリジェネレート
使ったことないスキルだから性能のほどは知らんけどw
殴りメディ強いよ。単発の威力ならヘヴィスト10は相当強い。
しかも回復をキュアVのみに絞れば医術も博識も10取れる。
回復はバードにまかせるという荒業もなかなかステキ。
前衛としては、下手をするとブシドーより使いやすいキャラ。
まあぶっちゃけ攻撃力だけ期待するなら攻撃は全部レンジャーでいいんだけどなww
マンティコアはやばいなw
爪の全体攻撃喰らって瀕死でその後毒のダメージで全滅w
今までゴリ押しで、進んできたけど防御系に振り直しかなぁ('A`)
791 :
583:2007/08/09(木) 17:53:27 ID:XH7PTnzO
マンティコアはごり押しでいける
>>789 そだな。ソルジャの倍以上の火力になるとは思わなかったよ
5人全員でステップしまくってる姿を想像してテラー状態になった
>>787 あれは持続がネック
>>788 へヴィ・医術・博識にエリアキュアも取れるだろ
ていうか、博識必要なのは3竜が主で
そうなるとキュア3はあんまいらなくてエリアキュアでいいし
探索に使うなら博識要らないからエリアキュア切るなら博識切った方がずっといい
本当に物理攻撃スキルってSTRに依存してる?
スタンスマッシュでスノーウルフ相手に2,30回試してみたらSTR上げ下げしても変わらなかったけどTECで大きく変わったんだが…
それともスキル毎にダメージに関係するパラメータは違うのか?
フォレスト・セルにジエンドって効く?
18000ダメージを奪えたら爽快だと思うんだが。
>>797 そのスレは一応目を通したんだが、2レス目の事かな?
スキルによってダメージ計算は違うだろうし通常攻撃のダメ計算だと思ってたんだが。
あと一応質問はこっちのスレらしいんでこっちで質問させて貰った。
世界樹の指輪複数装備した場合/外した場合で試してるからパラ変化が小さすぎて影響してるように見えないって事はなさそうなんだ。
ヘヴィストライク、ハヤブサ駆けあたりは普通にTECが全く関係しなくてSTRで大きく変動したんだよな
TECが関係するスキルはケミの魔法だけだと思ってたんだが認識を改める必要がありそうだorz
スタンスマッシュでスノーウルフ相手にためしてみた。
レベル55ソードマンで武器はハチェット。
バーサーカーメイル+世界樹の指輪
約220〜240
世界樹の首飾り×3
約170〜190
デビルクライで敵防御力の変動があったりしませんか>796
フォレスオウガの2ターンキルができない。
簡単な方法あれば教えて。
>>801 ・全員で属性攻撃
・アクセラIIIで事前に全員ブースト
これくらいやっとけば楽勝だろ
炎斧ダブルアタック→ダブルチェイス
804 :
783:2007/08/10(金) 02:59:20 ID:rpLw4PGI
超遅レススマソ
やっと地下から出れた&仕事終わったんで今お礼を。
レスくれた人ありがとう。やっぱ楽しいね、世界樹。
まだ始めのB2でFOEケルビにボコボコにされて俺涙目だったのは秘密
初めてLV上げした
>>800 ごめん、デビルクライってそういえば防御力低下効果もあったんだわねorz
もっかいやってみたらあなたの仰る通りでした・・・
スレ汚しすみませんでした(´・ω・`)
剣ダクハン3人でトラッピングしあったらどうなる?
検証スレの方でやってる人がいることだけど
Agi以外のステの影響は乱数固定状態で検証するのがいいよ
それだと試行回数少なかったり、ステ変化量少なかったりしても
かなり厳密に検証できる
結局LUCによるアイテムドロップへの影響って具体的にどの程度?博識と比較して微々たる物だったりする?
こっちが本命なんだけど、レアドロップの確率上昇とかの効果はないのかな?
Lv70バードが出来たけど他に強いバードいて勿体ないから博識+LUCボーナスで特化キャラ作ろうかと思ってるんだけど。
アギトとタテガミが30戦ぐらいしても出ないからさ('A`)
体感では感じない
あっても本当に微々たる物だと思う
博識とは比べ物にならない
花アルマジロ組の先制が危険すぐる(;´Д`)
>>798 セル様には即死効きません
ていうか普通ボスに即死は効かないぞなもし
まあ三竜クローンは石化するわけだが
クローンは即死もする
即死なんて効かなくていいから縛らせて欲しかった
ただエクスタシーがしたい
そんなささやかな願望を叶えさせて欲しかったよ……
ATCブーストやTECブーストにSPを振ってもいつまでたってもパラメータに反映されないのですが…
内部計算だけなんでしょうか?
マンティコアあぶね
下調べろくにせずにテリアカβ無し、平均Lv55+Lv38のアルケミ連れたまま戦って辛勝
アトラスゲーだったことを忘れてたわ
TECブーストってなんじゃらほい
>>813 そう
ところで俺もTECブースト使いたいんだけどどうやtt(ry
アルケのスキルにTECブーストあったらよかったかもね。
千年甲殻がでね-yo
>>811 そうですか。どうも。
あー、ジエンドに10振った意味ねー。
続編でないかなー
買って三日目だけど面白すぎる
>>820 買って4ヶ月経つけどやっと第五層到達した
飽きるまでに相当時間かかるから大丈夫
822 :
701:2007/08/11(土) 21:30:08 ID:/LPGI59j
>>745 うーん、クリスタルアイを2個づつつけても、即死しまくり・・・
氷竜のパラ抜きはホント厳しいね
>>812 え?もしかして深い層にいるボスは縛れない奴とかいるの?鞭ダクハンで最後まで行きたかったが微妙?
>>816 そうなんですか、どうもです(´・ω・`)
TECブーストは言葉のアヤですorz
みんななんで破滅の花びら破滅の花びら言ってんだろ
とか思っていた時代が俺にもありました
パラ複数人って作る価値ありますか?終盤を見据えて強さだけを考えるなら。
余った枠の埋め方を考えてたんだけど先制目当て以外複数作るメリットが薄い気がして。
パリング5人が唯一面白そうなんだけど育てる労力に見合うほどの活躍してくれるのかどうか…
それと先制目当てのカスメかレンジャーを複数作ろうと思うんだけどどちらがオススメでしょうか。
バステ耐性装備って、本当に効果あるのか?すごく疑問だ…
>>826 パラディンはボス戦&アイテム集め用にひとりいれば充分じゃないかな
個人的にはパラディンを入れると
いきなり戦闘がつまらなくなるのでほとんど使わない
828の言うとおり、パラは1人いれば十分
それも必須に近いのは特定の敵だけで、あとは別に必要ない
いれば壁としては役立つけど攻撃力に乏しいから
他のアタッカー入れたほうが楽になったりすることも少なくない
つーか、パリング5人とか相手の攻撃は受けないけどこっちも攻撃できないぜ?
そこで三色ガード+フロント+バックガード
831 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 22:38:27 ID:UAEznO7k
始めたばかりなのですがオススメの職業って何ですか?
公務員
>>831 一応公式で推奨されてたパーティは
ソードマン・パラディン
レンジャー・メディック・アルケミスト
なんだがメディックさえいれば基本的にどうとでもなるので
好きに選んだほうが愛着がわいていいと思う。
>>828 >>829 どもです。やっぱ一人で十分ですか。
今20Fなのですが、考察スレの方で三竜相手にパリングがどうとかいう話を見た物で…
他のボスなどの凶悪な全体攻撃を防ぐのにも使えそうかなーとか夢見たんです。
とりあえず先制用のカスメ数人作ることにします。
まだ枠が余るんですが、何入れるのが無難なんでしょ(´・ω・`)
こういうのは自分で決めるべき事だと思うんですが…
引退ボーナスも含めてキャラ作りを考えてるので迷って決まりません。
よろしければ参考に他の方々は余った枠にどんな職を入れてるか教えていただけますか?
強さ優先なら
前衛 メディ(殴り+エリキュア2+医術防御+博識) レンジャ*2(先制二つとダブショとサジ矢)
後衛 メディ(回復系各種+博識) バード
でイナフ
後衛のメディが必要になるケースってあんまない気がする
状況によってレンジャーもう一枚追加するかパラのがよさげ
ボスのレアドロップってwikiで条件確定されてる物以外は条件無し?
火竜の逆鱗、20匹くらい倒しても落とさないと思ったら、そんなもんなのね。
雷、氷が両方とも2匹目でドロップしたから、もっと確率高いのかと思ってたよ。
>837
おそらく条件なし。
あったとしても「○属性以外で止め」とかだろうから条件ドロップ検証用のページでドロップしてる属性で倒せば出ると思う。
やっと25F到達。世界樹の王撃破…
思ったより弱かったけど、
アトラス製ということでこの後絶望が控えてるんだろうなあ的な予感
博識10のアルケ入れて6層へ潜ってますが、モンスターが2番目どころか1番目のアイテムすらろくに吐き出さない。
本当に効果あるのか、疑わしくなってきました
>>841 6階層は素のドロップ率が低いので、博識があっても厳しいよ。
>>827 毒手装備させてると
火竜の咆哮で全然混乱しなかったぞ
たまにするけど
防御力弱いけど
F27,28,29とマッピングで彷徨っているうちに全員70になっちまった・・・
>>841 博識10が一人じゃ足りないんじゃない?
斧子のスタンスマッシュがなかなか強いので斧子萌えであります。
どの敵がどの状態以上に耐性持ってるかのデータってどっかにあったっけ?
スタンが効かない相手っているんだろうか
状態異常は封じ・即死・バステ・スタンそれぞれ別扱い。
封じは妖精・セルには完全無効。
三竜クローンにも多分決まらない(仮に決まるとしても成功率1%未満)。
攻略本によるとカーマインビークが腕・脚の封じに完全耐性らしいが、これは実際どうなのか知らん。
即死は薄革・牙笛・タテガミ・アギト・氷骨・風切り羽・聖骸・瞳・ビロード・逆鱗・セルの13体に無効。
全体的に効きが悪いが、牛・蟹(除処刑者)と赤血球には首討ちがやたらと決まる。
ジエンドは、HP条件さえ満たせば(上記13体以外)必ず決まる。
カタストロフ(石化)が即死扱いなのかバステ扱いなのかは知らん。
バステは牛に効きやすく、毒蝶・蜂・蜘蛛・草・花・妖精・蠍(除メタルニードル)・セルなどには無効だそうだ。
三竜にも多分決まらない(仮に決まるとしても成功率1%未満)。
「牛は単純」「毒持ちに毒は効かない」「花びらは眠らない」くらいのイメージでいいんじゃないかな。
スタンはすべての敵に有効だそうだが、全体的に効きづらい。
スタンは心なしか亀に効きやすいような気がする。
まだこのスレあったのか!
久々に再開しよう(`・ω・´)
買おうと思うんだけどもう旬は過ぎてんのかな・・・
>853
wifiとかすれ違いとか通信の無い完全スタンドアロンだから問題なし。
一緒に逆鱗DENEEEしようぜ!
>>849 あー縛り効かない奴がいるのね。ダクハンが1番気に入って縛りとエクスタシーのみで行こうと思ってたのにな。剣ダクハンに変えるか
効かない敵には属性鞭でピシパシして隠しボス倒すまで鞭子使ってたけどな。
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ドレイン連発でそうそう死なないし、縛れなくても生きていける
縛りもバステも効かない相手に対しては積極的に使いたいキャラじゃないけど('A`)
というか、特に剣にしないでも縛れない相手なら、
ボンデージは普通の攻撃技と割り切って使っててもさして問題ない
コストパフォーマンスはいいし
>>853俺もここ最近買ってやり始めたから大丈夫!
>>853 とりあえずやってみれば
最初はまればずっといける
俺はいわゆる表全クリみたいな状態になるまで自力でやった
第六層に来たけど何じゃこりゃ…どう見ても嫌がらせ全開マップ…
これ自力で全部マップ埋めた人尊敬するわ
>>863 俺と同じ境遇の人がいた。お互い頑張ろうぜ
まあ俺は26階南の3×2択で萎えてwiki開封しちゃったけどなw
26階は単純だし、一気にやろうとすると嫌になるけど、暇な時にちまちまマップうめてく
タイプならそうでもないと思う。
落ちまくる階も、そっから落ちて刺さりまくる階も、まあコツコツとマス目埋めてくのは
悪くない
でも、その次のワープワープ階で心が折れる人は多いと思う
超方向音痴でWizはマップ描きながらやっても無理、な自分でもマップ埋めてく楽しさを知った
世界樹だが、あの階は苦痛しかないやー
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 14:31:52 ID:Vu+usJa/
>>865 全部自分で埋めました
暇人ですね・・・ハイ orz
あんな馬鹿なマップを見せられたら
自力で埋めないわけにはいかないだろう……
社会人なので1ヵ月くらいかかってしまったが
自分の攻略ペースを守る性質だから、
簡単なとこはさくさく、大変なところはちまちま
楽しめたが、一気にだと心が折れるだろうな。
6層も自力で埋めたけど、5mm方眼紙に手書きだ。
アイコンが足りなさ過ぎる。
次回作あるなら、一方通行表示用の4方向矢印と、
ワープ用にナンバリングアイコンが欲しい。
ちなみに、29階には39のワープ先があるから、
次回作でもこんなマップあるなら、
フカシも入れて最低50番まで欲しいなw
売りが手書きマップなんだから、
DSで全て出来ないと意味無いじゃん。
流砂もDS単体だとマッピングできないよね
ワープ用アイコンはぜひとも欲しい
29階はまだいってないが
よく言われる14、16、19、26階は
DS上だけでマッピング可能
方眼紙だとかいらん
質問です。
6層クリアするのはワイバーンとかリュウを倒して扉を開かせてからですか?
それとも6層から行って大丈夫ですか?
>>872 言ってる意味がいまいち分かりにくいんだけど
世界樹の王を倒して6層行けるようになったらすぐ行っても別に何の問題も無い
つーか、普通に進めてる人なら、素直にクエストこなしつつ6層探索するでしょ
アイテム集めもあるしね
6層クリアってのがセル撃破という意味なら、火竜たおさないと扉ひらかないから
少なくともヤツは倒した後になるけど
雷竜倒さないと最深部のワープ使えないんじゃなかったっけ?
せめて雷竜は倒しておかないとまた徒歩でいくハメにならないか
30階行く前にはワープ解放していたいし、泉も出来れば使えるようにしていたいのは
確かだね
26階以降のマップ埋めつつ竜に挑戦したりするくらいでいいんじゃないかなあ、という
感じで
なるほど、どうもです。
竜倒す方がいいみたいですね。
すっ飛ばせるんなら飛ばしておこうかとも・・・
877 :
701:2007/08/17(金) 22:01:09 ID:5hnQuzQE
>>850 THX!!やっと倒せたよ!
レンジャー3人にして、トリックステップとB猛戦かけて9ターン射殺したんだけど、アドバイス貰ってなかったら、きっと諦めてたと思う。ホントありがとう!
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 22:08:20 ID:EijB+vDZ
29階のワープは規則的だからそんなに困らなかったな
それより、完全にマップ埋めたい人間にとっては
27階の落とし穴を埋めるのが苦痛すぎる
15階氷嵐の支配者が強過ぎます。
どうなってるんですか?
毎回1750の回復?
wikiぐらいよもうぜ
電竜倒して一発目で逆鱗とやらが出たのですが…
売っても何も新アイテムが出ない!
これって売らずに持っておくべきアイテムだったの???
雷龍はやたら逆鱗落とすよな
お前のばっかあっても困るんだけど
売ってOK。とだけ言っておく。
やっぱり雷は落としやすいのか・・・
俺も一発目で出たというか雷撃鞭が出なくて苦労した
wikiに色々経験値稼ぎスポット載ってますが、新人を大量に育成する場合安全性と効率考えたらどこがオススメでしょうか?
今は18階右下で鍛えてるんですが、Lv50以上になると流石にしんどくて・・・
>>886 Lv50の新人?
そこまで行ったんなら、B25Fでアザステペインかアザステ全体術の方が
カタストロフってfoeにも効きますか?wiki見ると密林の殺し屋だけみたいだけど。
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:03:13 ID:1r58jZuz
クリアーできん
>>887 25Fアザステペインですか。了解しました、試してみます。
一部がLv50までいっただけです。他にLv1のキャラがおりまして。
後数人で16人なので作成限界まで新規キャラを作って全部に引退ボーナス付けようかと(´・ω・`)
このゲームの宝箱はなんでこんなにショボいものしか入ってないんだ・・・
むしろ宝箱がそこら中にあったり、いいものばっかり入ってることに疑問はないのか?
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 00:52:42 ID:KTKd74+Q
>>891 逆に考えるんだ
もともと何もなかった迷宮に、レンとツスクルが自腹でアイテムを配置してくれたと考えるんだ
「配置した当時にしては良いものを入れといたんだよorz」とか
「え?あれ実は古代のゴミ箱っスよ。外の物は朽ちちゃったけど、丈夫なんでゴミ箱の中身だけ残っちゃったって皮肉」とか
「カラスの巣にある光る物みたいなもんだから…。モンスターの習性はよくわからんねw」とか
ボアスピアソードを拾ったことだけは鮮明に覚えている
>>893 自腹じゃなくてヴィズルの部屋から勝手に持ち出したとか
ヴィズル「あれ?ここに置いてあった使いかけのアクセラ知らない?」
レン「さ、さあ……」
ツス(このおっさん、アクセラなんて何に使うのかしら……いやらしい)
ツルツルたんのいやらしさは異常
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 10:09:59 ID:dxmXt993
採集レンジャって知ってます?Σ(`oДO*)今めっちゃ流行っててなんと収入が頑張って1万ぐらい上がりますよ(゚O゚;)
5人とか登録してエンカウントしない限りリスクないんでめっちゃ楽っすよ(>人<)
やってみません(^ー^)
>>899 稼いだ金は全てメインパーティに徴収されます
採取させまくって不要になったら即解雇・・・
絶望した!労働格差社会に絶望した!!
飛竜の〜を酒場で受けたんだが、巣に居ないんだ。
一度、倒してしまったんだが、次は湧かないかね?
教えて君でスマソ
とりあえず寝れ
>>903 レス サンクス
そういや、全く寝とらんかった
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 14:41:24 ID:kDNmZ4Rg
すいません、クエストやってたらメチャクチャ強いのが出てきて
ほとんど壊滅状態なんですけど、この窮地から脱する方法教えてください
全員Lv40
ソ、レ、ダ、メ、ア
ちなみにダクハン以外死亡
ITEM
ネクタル×5
メディカV×5
Aボタンを連打する
しばらくすると世界樹の双葉が画面に表示されるのでマップをセーブするかしないか選んでタイトルに戻る。
LoadGameで何事もなかったかのようにやり直す。
>>905 レンジャー蘇生+ダクハン被弾で生存者二人になるのを祈る
レンジャーがメディカ使用+メディック蘇生
レンジャーがメディカ使用+メディックで回復
になれば何とかなる可能性もある
すいません、アクセラVが店に出ないんですけど、材料は何を売ればいいんですか??
クエストこなさないと駄目ですか?
あれは世界樹の双葉だったのか・・・
解決しました
水晶花でした
セルが倒せん・・・
ブースト医術かけなおす直前に全縛り。
αで解除も間に合わず火雷氷で即全滅。
何回挑んでもこのパターンばっかり。
あ、いっかいネクロなんたらで理不尽な全滅もさせられたか・・・
縛り予防ってどうすりゃいいんだ?
パーティとセルの行動を全部メモしておいて
縛りが来たターンの直前の攻撃方法を変える。
邪道ですかそうですか。
でも何度もなるなら無意識に乱数固定してるのかもしれないよ。
>>912 即レスthx
毎回「違うターン」にくるのよね・・・
だいたい15〜20ターンくらい。
早い時は8ターン目で来た時もありましたよ。
メディを増やせばいいじゃない
パラ増やしてもいいけど
つか、アザステレンジャーは当然入れてるよね?
B医術のターンにエンタングルかぶせられてhage、だったら努力が足りないとおもう
どうしても縛りhageが嫌ならB医術の前のターンに転ばぬ先のαって手もあるし
あとはトリステ
少なくとも気休めにはなる
15人まで作成して最後の一人をどうしても決めかねております。
現在剣2レンジャー3盾1医2歌1術1呪2だーはん2武1なのですが
今6層到達直後なんですが実用性重視ならここからどの職を増やすべきでしょうか?
実用性重視ならLV1の宿泊要員を好みで、とか?
メディック5人パーティーでやっているんですが
25Fの表ボスが倒せません
全体攻撃でHP10振りで防御しててもちょうど全滅します
毎ターン医療防御でも「いてつくはどう」されるとアウトです
18Fの世界樹の葉FOEを狩ってHPあげるしかないんでしょうか
>>916 レスどうも。
日数経過は今のところ特に困ってもいないのでありがたい提案ですがやめておきます。
前衛パラ二人にしてパリングとか、フロントバックガード毎ターン使用とかで夢見たいのでパラ作ることにしました。
うおおセルよえええええ
攻略どおりに挑んだら20ターンで片付いた
石像のカケラの用途を教えてください。
>>915 逆鱗マラソンするならケミを増やしてもいい
火、氷は打撃耐性が強いので術式有利
>>921 レスどうもです
真龍剣は2本以上は欲しいので博識増やそうかなと考えていた所でした。
セルや三竜撃破が目的だったのでアドバイスありがたいです。
打撃耐性強いんなら確かに入れてみる価値ありそうですね・・・パラも微妙そうなのでそうしてみます
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:26:44 ID:Rt0WjWAR
>>906 >>907 レスサンクス。
もうヤケになって「907、頼んだぞ!!」と叫んで実行。
ダクハンが生存。レンジャー死亡。
「もういやッ!!」と叫んでジ・エンドしたら死んだ。
なんか変なアイテムドロップしてった・・・・。
セル、三龍相手なら前衛メディの方が良くない?
>>923 そこだったのかw
そういえば自分も情報無し初プレイ時、なんか行けるとこが出来たからどんどん進んで
みたら、とんでもないのに当たってhageたわ
条件ドロップアイテムもゲット出来てよかったな
>>924 セル相手にはそもそも博識キャラなんか欠片も要らない
3竜だったら雷は殴りメディのがいいが炎・氷はケミのがいいので1:2でケミのが使いでがある
まあ、殴りは1人は入れとくと色々便利でいいけどそれ以上はいてもあんましょうがないので
博識を追加していくなら1人目は殴りメディで後はケミを増やしていくのがいい
メディはすでに2人もいるようだから、これ以上は不要
どちらも殴りでないにしても一人を休養させるくらいで十分だね
回復をロングメディに
殴りをショートメディに
>>924 >>926 >>928 レスthxです。確かに術式の方が効きますね。殴りダメ軽減されすぎで(ry
二人作って損はなかったというか無知は怖いというか・・・アドバイスありがとうございました。
今までケミは雑魚一掃用ぐらいにしか考えてなかったので危うくパラやブシ増やすところでした。
朝日と共に・・・のクエストっていつ追加されるん?
もう5層だ(;´Д`)
B29からだな。もうすこしがんばれ。
ペイントレードって10振りでHP差の何倍ダメいくんですかね?
カスメ導入考えてるんで2倍は無理だとして1.5倍もあれば
WiKi嫁
エリアキュアが使えなくなる時点でボス戦向きではないよな
俺のカースメーカーとダークハンターは王戦で役目を終えた感があるよ。
君はマンティコア、アルルーナ戦で縛ってもいいし、縛らなくてもいい
ゴーレム戦で縛り力祓い〜ジ・エンドもありだがね
イワオ軍団の精神攻撃力は異常
ザコどもを殲滅したあと真ん中に残ったイワロをついに撃退したのに、なぜか2体の移動物体生まれてる。
図鑑だけにしか追加されいないので、イワオ再戦に戻ったら、全ザコが復活している始末。
なんなんですかコレは><ザコどもの復活もメチャ早いし><
><
>>938 たしか二日ぐらいで周りの雑魚復活するから宿屋に戻らないで前の階の泉利用しながら倒す
町に戻っても寝なければどうにかなる。
糸目「ねないこだれだ」
王が倒せない…
ソ・パ・メ・ア・バでレベル61…。
強化を消されてサイクロンで、毎回後衛が防御してても全滅する…。
どうすればいいかな。
アザステ
強化のPT合計が10個になると打ち消しするので
それ以下で押さえておく。
B医術やるならあとは属性付与程度にする。
後衛が死ぬって書き込んだ後、バックガードの存在に気付き、
使ってみたら、勝てた。レスありがとう。
そうか、10個以上で尊厳使うのか。
安らぎ・医療→尊厳→バックガード・安らぎ・医療→サイクロン→回復→尊厳
の繰り返しでギリギリパターン勝ちしてた。
王とセルの行動パターンを混同するのは良くないな。
個人的には威厳ガンガン打たせるパターンのほうが好きなんだけどな
本当にヤバい攻撃の確率が減るしバードがヒマしないし
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:34:47 ID:lKlbgCez
やっと世界樹の王撃破・・・長い道のりだった・・・
さて・・・これからどうすればいいんだろうww
逆鱗取るなりセルに挑むなり好きにすれば良いさ
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:22:08 ID:bZxwA2eb
取りあえず
>>950の口ぶりからして何かあると推測。
1回これを機にパーティメンバー見なおそうと思うんだが
剣ソ、カ、メ、レ、バ又は
斧ソ、パ、メ、カ、バで行けると思うか?
正直、愛着だけでは王で十何回もhageた俺にはムリだと思うので。
だれかレス頼む
おれもおれも。
王撃破のパーティは、ソ・レ・パ・ア・メのオーソドックスなんだけど
裏クリアを考慮する場合、一人をバードに変えるなら誰を変えればいいですか?
アかソ
B26-30の探索だけならパかな
>>951 剣ソレメカバならアザステ医術と序曲あれば進めなくもない
辛ければカ抜いて全体術10振りア入れて安定してもいい
カ残すなら力祓いあると楽になるかもしれない
データ消して2周目はじめてみた
B2の座標B1の左下にいるソーマorショートソード売ってくれる兵士がいなかったんだけど、B2に降りてすぐに向わないといなくなったりする?
「A 話す」を見落としただけでは?
あるいはキャンセルしてスルーした後とか。
>>957 B2に降りる→糸買い忘れに気づき1歩もあるかずにB1に戻る→水のんでTP回復して町へ→セーブ&糸買って再びB2へ→兵士のいる場所に行ってもいない
順序はこんなかんじ
A話す、の表示もないし、ためしにA押してみたけどやっぱり反応がない
959 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 18:26:51 ID:PCUtNn54
>>955 レスthx
けど俺って自分であんなの書いておきながら
最終的なパーティはパ、ダ、ブ、バ、カにしたいんだよね・・・・。
とりあえずsageぐらい覚えような
>>958 あいつ、昼だか夜だかどっちかしかいなかったはず
>961
ナンデスットー!
宿代ケチって水で回復してたから夜にしか行ってなかったわ
変に知識つけたままやるもんじゃないね、ほんと
3竜全て倒して図鑑登録もしたのに最深部の裏ボスへの道が開かれない・・・
赤竜倒してこいって言われる・・・
ブシドー強すぎワロタ
燕返しレベル上げれば最強のアタッカーですね
でもあんまり人気無いな…
やっぱり構えの存在や補助、範囲攻撃が出来ない等の小回りの利かなさや紙防御は問題か…
構えが補助枠と別だったならもう少し人気が・・・
火喰い鳥の出やすいMAPって、8Fでいいの?
8Fの左下の採集ポイントがある4マス歩き回ってたら半分ぐらいの確率で出るぜ
それで5日間クエの間に弓なりの尾骨5本集めた
スキルの振りなおしってできるの?
>>965 そのへんは剣ソドとツートップにすることでフォロー
アダマースの物理耐性アップってのがイマイチどのぐらいの防御効果なのかわかりづらいんですが…
脆いキャラを前衛に出す時には付ける人が多いみたいですが、そんなに絶大な効果なんでしょうか?
鎧のディノブレストとかはより高い防御で物理耐性付いてますが、こっちよりアダマースの方が効果が上なんでしょうか?
>>975 ありがとうございます。
熟読させていただきました。
大量に確保する価値がありそうなのでこれから作りに行ってきます。
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:13:20 ID:RkOqxZEE
アザステペインって経験値稼ぎにもってこいなんだろ?
Lv36、Lv4ペイントレードでガッポリ稼いでやんよ。
・・・俺、バカだったよ。・・・無知って怖いな・・・・。
B25までなら、アザステ全体術の方が(TPコストは高いけど)楽。
B26-30は全体術だと確殺じゃない(レッドコーパスルが無理、メタルシザーも半分くらい討ち漏らす)ので、
ペイントレードが活きてくる。
ちなみに全体術とペイントレードだと、エフェクトの都合で全体術の方が早いので快適。
アザステ全体術とアザステペインだと、
先制ブーストのみのアザステ全体術より、
先制ブースト+先制スタナーのアザステペインの方が安定するかな。
HP1のキャラ抱えてる関係上
不意打ち食らった時の痛さがペインのが辛いので
ペインのが安定しないです
アザステ減らせる分TP効率はペインのがいいけど
全体術なら泉で回復しながらやれる、というメリットもある
B25(玉座前)だと泉は遠いし、
B30は泉は目の前だが・・・というジレンマ。
元々6層ならペイン一択
5層以前なら泉を拠点に周遊する感じで回ればいい
TP減るまでは泉近辺で戦ってる必要はないんだし
カスメのペインを覚えさせずLv70まで成長させたので
休養⇒ペイン10、HP10、TP10、他もろもろ
カスメを前衛に立たせ取りあえず殺す。
ネクタルで蘇生(HP18)。
さっそくアザステレンジャとともにB30に向かい
アザステ+ペイン
…
…
…
400ちょいしかダメージ与えられませんよ?
蟹に至っては3ターンも掛かった。
装備か何かでカスメの最大HPをもっと上げれば解消できるんだろうか?
他のステータスか何かを上げ忘れてるのだろうか?
984 :
983:2007/09/03(月) 13:12:31 ID:IzYDbXim
>>(Lv69以上+HPブースト10+世界樹の指輪+エトリアの王冠または、Lv67以上+ウォーハンマー+HPブースト10+世界樹の指輪×2+エトリアの勲章あたり。)と、
すみません、wikiのこの一文見てなかった…
申し訳無いです。
逝って来ます
985 :
983:2007/09/03(月) 23:52:29 ID:IzYDbXim
パラ レン ブシ(氷雨) バド メデ
・術式無し(氷雨のみ)
・背後から先制、2ターン目仲間呼ぶ前ブシ(氷雨)で首チョン
で、今のところ5/5だが100%タテガミ出てます。
DSの乱数はDS本体によるロット差あるから
個人ででるの書かれてもどうもならんよ
DS版FF3のグングニルドロップみたいに再現性あればいいのに
あれもDSのロット差あると再現できないが
逆に言えば世界樹でもFF3程度には再現するよ
ただ、タテガミや逆鱗なんかは
グングニルなんかよりははるかに高い確率ででるので
PTメンバーやLV(特にAGI差はよく乱数変わる)なんかで変わる
他人のパターンに合わせるよりも条件を自分で探した方が早い
一回倒した(5階層への道が開いた)後の岩男の行動が不可解すぎるんですが…
FOEが大量に残ってるのにうろつかず変な位置で止まったまま、近くのFOE倒すと真ん中に戻って下向きの状態で止まったまま…
その状態で岩男倒したらFOEは大量に残ったままで、岩男だけいくら歩いても復活しません。
一度倒した後は無限復活はなくなるんでしょうか?
巌の行動は色々と謎めいてるけど4層クリアしたら沸かなくなるのだけは確かだな。素直に寝ろ。
まあひたすら歩き続けてもそのうち復活する……はずだが。
もしかしてバードって終盤楽器装備する意味無い?
いや、それは間違いだよ
序盤から装備する意味無い
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 05:41:55 ID:ZgG+TuBI
25Fのラスボスが倒せない
補助魔法を打ち消されてからの全体攻撃で一撃死
もうお手上げです……。だ、誰か…助けてくれメーン
それは誰もが通った道だ。
アザステでかけなおすのが一番堅実だと思う。
来るタイミング分かってんだし防御でやり過ごすのもありかも。
いっそのことスキルその物が来ないように縛っちゃうのも手
俺の場合はダクハンで頭と足、パラのスマイトで腕封じ決まったから後はエクスタシィィィィィイイィィィイィィ
今し方25階まで来てこれからラスボスなんだけど、60前後のパパメアレで大丈夫かな?
セル相手に
世界樹のコート 炎氷雷20% X1 トリトス 炎氷雷20% X2
防御陣形 斬壊突炎氷雷36%
あれ、これをやればほとんど軽減じゃね? 俺って天才?
徹夜でhageたぜ('∀`)ノ \ / \/ \
>>994 >>995 ありがとう
レベルあげしてスキル覚えさせてから再戦してみます
うっ、ちとだりいorz
み な ぎ っ て き た w w w
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