【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1028喰目
1 :
枯れた名無しの水平思考:
<よくある質問>
■ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
・「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです。
・クリティカルを出す(白いエフェクトが出る箇所に当てる)とより上がりやすいです。
※製品版では、装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します。
■高密度以上の複合コアを作るのが辛い
・高密度複合コア:爆縮体を購入して起発体に素材合成し、高密度複合コアへ合成しましょう。
(12/18のアップデート後は、爆縮体から高密度複合コアへ合成出来るようになりました。)
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぎつつ作ると吉です。
・超密度複合コア:高難易度7ミッション「獣の顎」を摘出技能強化を付けて回しましょう。
・極密度複合コア:ヴィーナスを乱獲しましょう。剣破砕が特に有利に戦えます。
他にも難易度9の「三惨花」は出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
※12/18のアップデートでヴィーナス素材のコストが下がりました。アップデート後の効率のいいミッションは現在検証中です。
■超密度感応波受容体が変換項目に無い
・ストーリーを進める事で解禁されます。
■ラーヴァナ×3が乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
■マガツキュウビが乱戦で無理
・スタートしてすぐ右に進むと発見されづらいのでまず耳の良いハガンを4人で撃破。次にセクメト、最後にマガツを倒しましょう。
・HP最大値減少効果は、遠吠え時にスタグレ・ショットガンの衝撃弾・ロングのIE等で怯ませる事で阻止が可能です。
効果を受けた時は、体力増強剤で対処が可能です。
>>1乙
俺、今年のクリスマスはエリナと濃厚な性夜を過ごすんだ…
>>1 乙
>>4 おじいちゃん、クリスマスはもう過ぎたわよ
_彡 /ノ 〃 / ヽ
/ 彡 ム∠彡'´ー'―'宀ニァ ヽノ)
 ̄7 / / ((j ヽ ´、丶、
/ / / / __y 廴_ ミノヽ ヽ ヽヽ
// ./ / /彡 ⌒ ''巛 >〉ー-'⌒丶 / ハ )ノヽ ', ヽ
/ { { / レノ ェ+ェ>'´ ィ+=ェ- _ _ノ ノ }/ l ', l }
/ヽ ヽ_`ー-┤ `''-ァ / 、__\ 彡 ノ ノ} l lノ さあ!
〃  ̄ ̄ ', -=- ノ j ヽ \_ ァ―-'´ / / / ト、_,
>>1乙だ!
{{,, ヽ ー┬´ \_, γ⌒Y lヽ、 さあ!
〃 )ノ l ィ‐‐-、 七_ノ/γ/ } lヽ
{{ ,.-===ミ、 _ノl  ̄ ̄`ー ー'´ σノ ∧ ノ ) }
((ノ >ミ彡1 ━- ___ // `ー-彡'
/ //⌒ l. ノ< V ノ
〃 { { l: ´< ̄ ,・'´ ̄
{{ / ゙`ミ_ノ ヽ、 _ -‐ -== /
ヾ==彳 `ー-−.. ̄::::::::イ /:: l/
| ヽ:::::/ -‐==┴‐-- l
/ /〃 ヽ
_,,,.. --─- ..,,_
,. '"´ `ヽ
, '´ _,,.. --‐───- 、 }
/ ,..::'"´::_;;:: - ‐───- 、{トノ
;' ,..:'":;:: イ´ `ヾ
'、_/::::// ,' / ,ハ } イ ハ ,
/|ヽ_, ' ; ; /| -イ__ | ,ハ」斗、} }
ノ ;' /! ! ! r'fテーf-、|/ 'lf リハ/ / 新スレ……
くr.、」 | | | 八 乂り `" ./ イ 来ちゃった……
| | | | | ` . ""| {
;. '. ', | | "" 人 '、 っ
ノ 八 、.ト 、 ´ ,.イ(\' }
,:' / l ヽ ∨ム ≧ー-f升リ ヽ,ヽ、 ヽ)
; / 人 ム ∨\ _,ム- r 、/ / /ヽ、
{ / レ'" ̄ ヽ', ト、 `7ム 」 {ヽ{_/_/ ,、 }
∨ヽ / lレ' ∨ヽ/ハ } | ∨ゝ-ヽ┘_!
Y ∨ \ l} } ; ', `Y::::::::::|
r' _/7 ノ ヽ| レ ∨ !::::::::::',
真面目に戦って5〜10分くらいかかる鬼デミを
1分弱で沈めるIEさんはやっぱりすげぇや!
>>1乙
ぶっちゃけ普通のデミさんでたまに死にかける
ショルダータックル怖い
>>1乙
鬼デミは全然ダウンしなくて通常のより5倍きつく感じた
鬼神より全然時間かかったし
鬼デミって攻撃力は高いけど体力はそんなに高い印象ないな
しっかり弱点狙えばすぐ沈むし
>>1乙
エリナの事すっかり忘れてたギルじゃなくてもいいか杏子衣装
クリムゾンスマッシュデミウルゴスでスタンディンバーイ
>>1乙
狩りゲーだからこそ難易度上げていいんじゃないかなと思うんだよなー
普通一人じゃ勝てないから(もしくは面倒だから)皆でやろうってなるもんじゃん
この難易度だと皆で協力してやろうってならないから狩りゲーらしい楽しさは皆無だわ
オンやらない身内専の言葉だけど
1乙
>>1乙
鬼デミはCCブレイカーでサクッとやった記憶しかない
ところでお前らが弱い弱い言ってるマル犬に苦戦してるんだが
素材集めたいけど強制乱戦のせいでイライラしてくる
>>20 フレンドのいないおっさんゲーマーだって居るんですよ!
まあ普通にアドパやってるけど、強制マルチなゲームは嫌だなあ
一応マルチだと人数で敵パワーアップするんじゃなかったっけ
プレイヤー数増えるとますます土下座ハメになるからアレだけどさ
乱戦=アサルト=連鎖複製だと思ってる
1>>乙乙乙+
ここのうまい人基準なら確かに難易度あげてもいいと思える
ただ、アドパのアバカ見る限りだとやり込んでる人ばかりじゃないし
難しくするならインフラ実装と同時にしてかなりの人数が
マルチできるようになってからでも遅くない
いちおつ
>>23 先にマルドゥーク以外を処理したっていいんだぜ
>>23 アルバレあったらニュクスですら単体でいいと思える
クリスマスクエストだと
戦車と魚が面白かったなw
>>26 ハンマーか・・・
体験版以来使ってないや
>>23 ブレイカーで他のアラガミもろとも倒しとるけど
製品版ではこんなにライジングエッジを使わないことになるとは思っていなかった
>>1乙
まあ鬼神竜帝がくればいいだろ
人数分体力と怯み耐性爆上げ個体にすればいい
あと銃撃無効とかすればいい
高難易度をマルチ向けにすりゃよかったんじゃねって思うけどまあそれはそれで不満出るだろうしなぁ…
というかミッション毎に出てくるアラガミ全然違うってわけでもないししマルチだとだれちゃいそうだな
って訳でマルチ向けはDLCに期待するしかないね
バスター使ってるとライジングエッジほしくなる
>>23 マルに神縫いがぶっ刺さりすぎてやばい
シュバリエでやるのをオススメする
シユウという自分から弱点の弾を差し出すドMの鏡
>>37 ごめん強制乱戦についてのことでね
丸ワンに効くかはわからんね
>>40 師匠は自らの身を以ってアラバレの重要性を説いてくれてるだけだから・・・(震え声)
>>37 どのミッション?
流星群以外ならマルドゥーク以外を先に倒すor増援登場前にマルドゥーク倒すのは難しくはないと思うけど
リンクサポートの待機延長や登場延長もあるし
タカシやっぱ羽出すと強いみたいだな。ラージャしばいて吸収放置してたらリンドウさんのバイタルが危険域になった
>>23 先に下行ってシユウに攻撃→ちょっと戻って戦闘
→シユウ死ぬ頃ハガン来る
→そのうち○犬来るけど戦闘に気付かずお散歩
乱戦じゃなけりゃ余裕でしょ?
マルちゃんは感応種の中じゃ一番強いとは思うね
強制活性化とアラガミ招集は面倒くせえ
ていうか他の感応種が弱すぎる
貧弱な劣化オウガテイルを召喚するイェン
適当に銃撃つだけで死ぬニュクス
プレイヤーを援護するカバラ
攻撃より硬直している時間の方が長いとまで言われるタカシ
なんだよこのメンツ
ウコン骨格でffのオメガみたいなの出そう
>>45 タカシさんはその場吸収じゃなくてそこら辺のアラガミをつかんでもぐもぐしてから死体を放り投げてパワーアップならよかったのかもなぁ
>>44 高難度は面倒だしこれでいいか、って流星群やってた
けどこっちのが効率悪いのか
>>46 乱戦でなければ多分大丈夫
マルちゃん結構素早いから見失ったと思ったら被弾してましたってのが割とある
で、焦って慌てて回復しようとして死ぬのが俺だ
いいや、俺だね
難易度5のマルなら単機よ(棒)
>>51 流星群は待機延長0〜2を2つつければ開始3分ぐらいまでマルドゥークは動かないからその間にシユウとハガンを処理すると楽
高貴な狼の方が中型以上が2体しか居ないから合流されやすいけど戦うのはそこまで難しくない
グボロがNPC狙って隙だらけ固定砲台になりやすいし
雑魚が残ってるのに「作戦エリア内にアラガミの反応はありません」とか言っちゃうヒバリちゃんが好き
どこにいても交戦ポイント変更しろって言ったりそういう所作りが雑だよね
>>50 「食べ物を粗末にするんじゃありません食べるなら一気に全部食べなさい」
ってカーチャンに怒られるタカシを幻視した
>>20 身内でやる分にはそれでも良いんだが、見ず知らずの相手と一度きりってなると、必ず問題が出てくるからなぁ。
集団戦では弱い仲間は悪、これ真理ね。
だからこそ「プレイ仲間」で考えれば弱者へのフォローが必須なんだが、見ず知らずの相手には、それが出来ない人もいるんよ。
>>51 対炎タワーに炎氷装甲やら乱戦防御などで防御を固めた二足歩行要塞で○毒+氷コンゴウ2匹に挑み
脳筋思考停止ライオットで前後足をバラバラ
ダウンしたら頭を砕きつつ全破壊から殺害
残りの猿はアサルトの連鎖(対炎タワーで炎攻撃↑)でサッサと終わらせてたな
極炎牙とか牙は難易度7のが追加とかで出やすかった覚え
真理(笑)
ID変わって早々くっさいなぁ
皆サンクス
準備整えてマル犬殴ってくる
ヴェリアミーチ(本当の友達)
キチェルカ(探し物があるんだ)
カーザミーア(僕の帰る家)
ちょっとロミオ装備一式作ってくる
インフラの敷居高すぎワロタwwww
ゲーセンで昔あったガンダムゲーで言えば
見知らぬ相手とシンクロできて半人前って
言われそうな真理で怖いですも><
タマゴハンマー作りたいんだが、天使大殻の収集率低くない?
みんなどこで集めてるんだ
弱いっつっても流石にNPCよりゃ強いと思うがねぇ
NPCなんかロクに攻撃しないわけだし
>>64 そのゲームは知らんけど、GEは狩りゲーとしてはかなり問題ないと思うぞ
挨拶してメテオ麻痺避けてちゃんと参加すれば良いだけさ
リンクエイドは偉大
>>57 作戦エリア内にアラガミが侵入しました!ですが結構遠いのでそのままヤクシャをボコっていても大丈夫です!
あっ猿でした!鳥かと思ったら猿でした!デビルイヤーですよ!デビルイヤー!
ポイント変更した所で結局向かってくるので、そのままヤクシャをボコっていても大丈夫です!
一周目の時は中盤以降特に何の感情の起伏も起こらず、ふーんって感じだったけど
今二周目の終末捕食までクリアしたら何故か不覚にも少しグッと来てしまった
それでもユノがいきなりしゃしゃるところと主人公のお喋りシーンが空気なとこはもっとあったろ感は否めないが
それ以外は概ねアリな気がしてきた
GEBの時は補正装備アバター>>上手じゃないプレイヤーだったな
まあGEでマルチは気楽に楽しむためのものでしょ
真理(笑)
句読点がある時点でお察し
このゲームほどオンの敷居低いゲームもないと思うんだがな
戦闘音を感知、場所変更してください
捕食に向かいました
すいません、もう隣にいて逃げようがないんですが。
ごめんなさい、もう随分と遠くまでダッシュしてるんですが。
アラガミの行動は優先的にアナウンスしてくれませんかね。
ぶっちゃけ1人ネタ武器や下手でもさくっと狩れるのがGEの偉大な要素
あとリンクエイドも偉大 某ゲーだと1回死ぬだけでも責任が重過ぎる
お茶の間でいきなり喋るところは凍りついた
一人だけテンション違うし、せめて立って言えよとw
NPCが床ペロしまくってるのを起こしまくってると逆に時間かかることあるし理解できなくもない
どうでもいいけどオンの仕様が古臭い
アクティブにマルチと切換できないし人入れ替わったら部屋作り直し
こういうトコ鈍臭いよ
>>66 自分と同等か、それ以上の相手じゃなきゃ「下手」って考える奴も多いからな。
MH4見てりゃわかる。GEとはプレイ人数の差もあるんだろうがスゴイことになってるから・・・
ゲームがつまらないからじゃなくて、プレイヤー同士のゴタゴタで人が離れていくのは悲しい。
>>69 バーストみたく最後辺りでカッコいい事言うんだろうなって意識が強かったからいきなり喋りだすとは思わなかったわ
俺はインフラが実装されたとして、この難易度でそもそもマルチがやりたくなるの?って思うんだよ
アドパだけどマルチも実際周囲の状況に即応出来るようになると面白いよ
ステータスで装備確認すると長距離スナイパータイプとかアサルトタイプとかがわかる
こういうプレイヤーに上手くリンクバースト繋げながら走り回るの楽しい
アプデしてない上に血煙・獣剣・試作デバイスの数え役満だから嫌な予感がしたら
案の定マガツで即死していくメテオ使いだったり
装備からプレイスタイルを予測してそれがピタリと当たったときがちょっと快感
インフラも形式どうすんだろうなあ
現状のマルチプレイの仕様のままだと一々セッション作り直さないかんし
>>78 言いたい事はわかるけど、「これ心理ね」とか変な言い回しするのやめてくれよ。なんかゾワってくる
お隣さんみたく部屋名もコメントもボッシュートもできないのはカンベン
>>80 他の狩りゲってそんなに難しかったっけ
MHはマルチでも体力変わらんから時間短縮にはなるが…
なんか可愛い武器無い?
エリナのパンツは白、これ真理ね。
今時オンが〜っていうけどオンするような難易度じゃないからなぁ
そりゃ原初とかは各員でそれぞれ引き受けたりした方が楽だけど、乱戦になって起こし合うのは面倒過ぎる
ロミオは北の集落の英雄、これ心理ね。
これは流行る(確信)
>>42 意外とそんなことない
ソロやらんからだけど常に全部のアラガミから狙われるわけじゃないからね
鬼デミも大乱戦しながらブレイカーで倒したけど
>>87 ほとんど無いのよ、残念なことに
キャラと服装で可愛くするしか・・・
>>80 身内とワイワイやるには楽しいと思う
自分はぼっちだが、ここの人らの腕前察するにオンは絶対にやらない
>>86 MHは一人だと時間かかって面倒
四人そろうと雑魚
って印象だな
スピア・スナイパー縛りでマガツまで終了ッ!
これから1周目で使ってたロングとバスター解禁でスピア作る効率上がるぞー
…何かおかしい気がするけどスピア作る為に速射しまくるぞー
MHのマルチの話とか見てると身内以外とはマルチやりたくねーって思う
まぁ友達いないんですけどね、てへっ
暗殺系装備セットそろえる試行錯誤が楽しい
色と名前とスキルを完全にそろえようとすると消音とかハイドアタックとかいくつも被っちゃうジレンマ
激重ハンマー使いには狐ショートの強さが分からんのだが、どいつで試し切りすれば良いかな?
あとは歪んだ遊び方だけど
このプレイヤーはたぶんこのミッションに連れてくと死ぬだろなーでミッション選んでる
んでわざと飯ダッシュしたアラガミ呼び寄せたり 全エリアからのアラガミを釣って来て
大混戦にして最初は回復弾撃って見せて途中から一切撃たない
戦闘不能のメッセージ見てガッツポーズするようになったら末期だわな
シエルの吹っ飛ばされたときの声が「もーーーーっ!!」にしか聞こえなくなった
>>93 アバカ交換に行こうぜ
男キャラだと交換してもらえない気がしてアレだが
ラケル婆に腹パンするDLCはよ!
まあそれは冗談半分だけどうろたえさせるくらいの事はしたかった
防具作ったり武器作ったりするのにレア素材が結構必要で
周回とかはするけどこっちは複合コアなうえチケットでもカバーできるからな・・・。
モンハンP2Gの初見下位フルフルに40分くらい掛けてたわ
GEに慣れた今じゃ正気の沙汰じゃないよ
>>92 見た目可愛くしても肝心の武器がかっこいいのばっかなのがなぁ…
それはそれで良いんだけど全身キュートやメルヘンにしたみたいわ
>>80 アキバ徘徊しててもマトモに同業者に遭えない&PS3持ってない身としては、
それだけがアバカ交換への一縷の望みなんだよ…
>>86 MHは難しかったわ。と言ってもポータブル3rdしかやった事無いけど。
隠しボス3種と最難関ミッションは、終ぞクリアできなかった。
かわいい武器ってちょっと想像できないな
どんなのが欲しかったんだ?
色々装備作ったけど砂特化と覚悟生存本能全開装備に落ち着いたな
通常とはいえ難易度10なのにピターとガルムのやつがあっさり終わってなんだか呆然とした
このスレ見てるとインフラ来たら性格地雷大量に晒されそうだなと思う
>>87 スヴェンガーリーがピカピカしてて自分は好き
最近アラガミバレットがホーミング不能で落ちてこないことに気づいてちょっとがっかり
>>105 コアと素材のどちらかが選べるようなシステムだったら良かったんじゃないかと思う。
コストがアップデート前くらいでもかまわないから、いわば取れない素材がある時の救済みたいな感じで。
そっか、P3とかでも難しく感じる人はいるのか
大連続あたりはソロだとちょっと時間気にする感じだったが、他はタフなだけで基本的にこっちと大差ないように感じていた
ソロでも楽なゲームだからマルチは他の人が育てた可愛い娘と
キャッキャウフフするのが目的だと思ってたわ
いや別に男キャラがダメってワケじゃないけどチラリズム美味しいですも
インフラきてもつなぐことはなさそうだと思った
>>110 スサノオのブラストとシールドあんじゃん?
あれの顔がアバドンになってるの想像してみ?
そんでもって刀身はアバドンハンマーで
GEってそもそも難易度が極端なんだよな
ソロだとかなりムズい、シングルだとヌルい、マルチだと超絶ヌルいで
ムズいとヌルいの中間の難易度が存在しないっていう
難易度で言えばイージーとハードが存在するのにノーマルが存在しないような状態
アバドンハンマーとかやめなよ
打撃するたびに「キューッ!キューッ!」って鳴くんだろ?
ラインハルトが肉球にゃんにゃん棒だったら
絶対使ってた
何あの無骨
>>120 ソロ→無印 シングル→GE2 マルチ→GEB におきかえても通じるような話だな
今までアサルトとブラストばっかり使ってたけどスナイパーの長距離スナイプも悪くないな
ショットガンも素材集めに役立つし
>>109 アキバで交換しやすい場所ってないのかな
3DSのアキヨド的な…
>>112 あの2匹、明らかに体力低めだよね。
よもやピターが獣剣でホールド嵌め殺しできてしまうとは思わなかったorz
>>116 ポータブル3rdはMHシリーズでもヌルい方だと聞くんだけどね。
ぶっちゃけ、あのゲームで近接武器使って戦える全ての諸兄に敬意を表したい。
それくらい俺には難しいゲームだった。ライトボウガンで散弾ぶっぱできなかったら、
多分スタッフロールも拝めてないよw;
>>113 オンで会う時は大抵猫かぶってるから
スレ民しか居ない部屋ですら猫かぶってるから。マジで
オンで愉快なのはリア中とかかな。恋愛相談とかマジ勘弁してください
マルチはやりたいと思えるシステムが整ってない、FF11みたいに一定範囲の時間で
違うBAや同種のBAを叩き込む事でBAが変化する連携技があれば気持ち良さそうだが
イェンの強さとかはソロ向けに調整されたのかなぁとパフェ埋めしてて思った
大型が他にいるとお供出さなくなるしソロでやるくらいが調度いいくらいの強さ
ロングブラスト縛りでマガツまでクリアしました
俺つえぇ^^
>>126 ぶっちゃけピターは無印時代からショートからしたら単なるカモだし・・
インフラ実装に合わせてソロ不可能な難易度のDLCが来る可能性はあるな。
ただそれでも「レアアイテムが出やすい」くらいなら、今回の仕様上みんなプレイしないだろうし
かといって作れる装備がバランスブレイカーとかになるとそれも問題だ。
もしくは作れるのが服だけとかだと、ゼウスとかと同じような扱いになるだろう。
アドパのチャットでGE2の不満点を延々語り出す人ならいたよ
んで別のゲームの方が面白いからそっちやりましょうとか勧誘始めるし
こういうのキックしたいけど逆恨みで晒されそうで嫌なんだよな
>>125 GE2発売当初、秋葉原駅電気街口北側の広場を指定する人が散見されたけど、
ぶっちゃけあの広さと人ごみじゃ返って出遭い辛い…よほど目立つ格好か挙動じゃないと。
でもってヨドバシ6FのPSspotはロクに人居ないし、入り口周辺は3DSの人ばかりだしね。
アキバは狩り友が集って遊ぶ集会所みたいなのが何軒かあるけど、逆にああいう所利用する人ってあんま居ない印象だし。
いやほんと、意外とアキバで共闘って難しい。
>>120 モンハンみたいにエリアが分かれてて肥やし玉で手軽に分断みたいなのが出来ないのに乱戦ばっかなのがなあ
分断上手く出来ない下手なソロプレイヤーとしてはもっとタイマンとか連戦で戦いたいですわ・・・
>>132 アドパできない環境でPTプレイする友達もいないPSP勢を殺す気か
ソロじゃなくて二人で出撃とかでも普段より断然難易度上がるし
自分でだんだんと調整していけばいいんじゃないかなと思う
>>135 何、分断が出来ない?
逆に考えるんだ「分断なんてくだらねぇ!無属性でゴリ押してやるぜ!」って考えるんだ
>>131 ショートじゃなくてシュヴァリエでのような…
俺は前足を集中して狙えるような腕も無いんで、GEBでは普通に大苦戦だったよ。
DLCではタイマン勝負を強いられる事も多かったし!orz
スタグレ→4人IEでしゅんころすれば乱戦もクソもない
キグルミと二人で行けば実質ソロやで
ちゃん様と一緒に行けばハードモードだね!
>>137 武器で縛るとかね
スピア縛りはいいぞー
属性武器とかアラバレとか結合阻害とか普段使わないような手段使うようになるし
っていってもピターの左前足あたりで四角連打してたらだいたいあたったような
縛りプレイした後に速射ロングで俺つえーすると爽快
別にスピアって言うほど使っててきついと思わないんだけど
>>139 今回は弱点属性が異なるアラガミ複数体を相手する事がほんと多かった。
お陰で折角引き継いだ単一属性特化武器各種を使う機会も無い。
言うとおり、シロガネや獣剣、毒剣でのごり押し一手になっちゃってるよ。
お陰でクアドリガ系とカムラン系がGEBの頃以上にシンドイでな…
>>135 GE2は上手い下手関係無く分断できないように作ってるよね
正直分断自体はそれほど難しくないけど、
耳がいい奴ばっかですぐに合流してくるから分断しても意味が無い
NPCもすぐ合流したがるしなぁ
>>137 自分で調整していけばいいと言っても、自分ルールでやってもゲーム側からの反応とか特典がないからなぁ
個人的に、MHの村最終みたいな激ムズ難易度のミッションをクリアしたっていう証とか勲章が欲しいね
例えばソロで全ミッションクリアしたら貰える、みたいなの
本来トロフィーがそういう役割果たすものなんだが、GE2のトロフィーはユルユルガバガバな条件でプラチナ取れちまうんだよな
VITAのゲームは大体そうらしいけど
とりあえずサポートデバイスからフルバースト系を外して出撃するのオススメ
捕喰しないプレイヤーはみるみる死んでいくよ
最近本当にどうやってアドパで同行者を戦闘不能にするかを真剣に考えてる
GEBのときはこんなこと考えたこともなかったのに
協力して敵を倒すゲームから いかに味方を殺すかに注力し始めた
突進攻撃のターゲットを調整して味方プレイヤーの視覚外から突っ込ませたりとかね
>>152 ハイハイ異端な俺かっこいいね、そうだね
ただ性格悪いだけじゃねーか
キャラエピ全くしてないエリナを連れて行けば悲鳴聞きまくれて爽快
逆恨みじゃなくても晒されそうですね
>>139 反属性も多いからまさにそんな感じのゴリ押しで突き進んでるよ
難易度9くらいからは死角からの攻撃で死にまくりだけど
>>145 いやほらピターって激しく動き回りますですし…
…すいません、純粋に俺が下手なだけです。
けど活性化して衝撃波付きジャンプを延々繰り返された時は本気で困った…
>>152 そいやアリサの同伴回数が他より圧倒的に少ないわ。
長文ばっかのやつは大体ろくな奴じゃない
面倒そうなやつにけっこう会ってるみたいだけど
単に類は友を呼ぶってだけだった
>>146 あれ…なんでだろう…ご褒美に思えてきた…
162 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 00:56:10.68 ID:E9YpAaO7i
個人的にスピアよりもハンマーの使い時がない
アイアンハート思考停止は個人的に楽しくないからなんか楽しい戦い方あったら教えてくれさい
やっとこアサルト全開発終わったからブラスト開発しだしたんだけど、噂のメテオ弾さんを始めて作ってみた
なにこれ…マジキチ弾じゃんw
これで修正されたとか以前ってどんなけ壊れてたんよ?
>>162 ねずみ花火でアラガミの周囲を駆け回りながら「ねえどんな気持ち?ねえどんな気持ち?」プレイ
ペロッ…これはいつものメテオ叩きの流れ
メテオ「メテオ叩きは止めてお!」
スパイラルメテオ「とばっちり食らうのはいつも俺か」
ハンマーはテンダライザーしか使ってない
170 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 01:00:56.77 ID:GBKhG2+n0
昨日GE2買ってショート使ってるけど、お勧めはなんかある?
ちょっと待って今
>>167が何か言ったから静かにして
ちょっと待って!今メテオが大事なこと言うから!
残念だけど部位破壊や討伐対象外の感応種無視して
識別外したメテオ連続ぶっぱするプレイヤーに同行され続けたらこうなるよ
禁止部屋も検討したけどチートや改造じゃないから無碍にも出来ないし
わきあいあいだった部屋が一気に御通夜 正直困ってる
初心者なら獣剣作っときゃいいんじゃないの?
>>168 主人公の名前をメテオにしたのでとばっちりもいいとこだ
難易度6のハンニバルならソロ余裕だろ
とか思って行ったらヴァジュラテイルにハメ殺しされた
乱戦怖いわー……
いやいや別にメテオは否定しないよ
新しい要素なんだから良いじゃん
ただ始めて作ってみたからその威力にマジビビったのよ
名前の通りにメテオだったw
試作品デバイスどころか1stキャラ、2ndキャラともにダミーデバイス、装備も見た目重視の地雷臭漂わせてる俺に隙はないな
ダミーデバイス非売品だからレアな感じがしてつけっぱなしなんだよね
アドパのマルチで突っ込まれたことがあったわ
GE2のマルチやってるんだがまったく部屋がない、なんか入れる必要ある?
>>170 獣剣ってのが強化すると、スキルにホールドが付与されて使い勝手がややチート気味に跳ね上がる。
ただそれ故にこの武器を忌む人も少なくないので、マルチプレイでの取り扱いには要注意。
これ以外だと最初から使えるクロガネシリーズと、中盤から作れるようになるシロガネシリーズ。ぶっちゃけこの3本だけで十分かも。
属性付きの刀身は今回イマイチ使い所に悩むから。
インフラが来て他人と出来るようになっても
服の上にブラ着てる奴がいたら笑ってプレイできなそう
>>170 後半に行くとカリギュラって青いカッコいい奴がでてくる
そいつのショートはかっこいいマジかっこいい
たぶん惚れるそしてカリギュラさんに後ろから掘られるとおもう
>>181 あの衣装、説明文読む限りだとデザイナーさんの渾身の一作だったような。
上下ともにかなり先鋭的(と言うかやや異端)なデザインなのは否まないけど。
184 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 01:08:35.25 ID:GBKhG2+n0
>>180 獣剣 若陽 っての作ればいいんですか?
クラウディアは正直バーストのデザインというか色の方が好きだった
男は予約特典の前作衣装が一番格好良くて安い!
>>120 アサルトプラスという昔のゲームを思い出した
>>179 PS3があるならアドホックパーティでググってみよう
インフラストラクチャモードは実装予定だけどまだ開発段階だから、VITA単体ではオンはできないよ
ちなみにPSP版にはインフラストラクチャモードが実装される予定はないよ
ブルートハウルのB被ダメージ増加って誤表記ですか?これであってる?
190 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 01:12:40.09 ID:GBKhG2+n0
>>188 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>184 そうそう、それ。
マルチしなさそうであれば、それこそクロガネシロガネも要らないくらいな刀身。
…でもないか、ホールドが効かない相手には凡以下の武器でしかないし。
完璧にホールド効かない相手って実際のところカリギュラさんくらいだよな
194 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 01:14:33.29 ID:GBKhG2+n0
>>191 あ、PS3ないんでマルチなんて夢のまた夢です(
世界を拓く者にも効いちゃうんだよねホールド
もう乱戦でもいいじゃない
神機兵ロング装備しようぜ
反属性の敵ばかり出すのってPSU、PSPO2iでも不評だったってわかってるだろうになんでやるんだろ
>>192 服の上にブラジャーとかシュールすぎる…
ホールドってあれですか、血煙乱舞してりゃいいんですか
そういや今回ホールド武器もトラップも使ったことねーな
マルチやるときにあったら便利なリンクバーストってなんだろうな
それを二番目と三番目に付けておきたい
零號は反属性の組み合わせ特になかったから獣剣でいったことなかったわ、知らんかった
視界20%↓0-2をキグルミの分と重ねたら
マガツに見つかる前に安定して原初の右通路に入れるようになった
これは楽チン
服の上にパンツ装備はないんですかね
スピア的には原初とかもうやりたくないっすわ
傾城は楽しい
サリエル系列ってこんなに強かったっけ
光線が避けれん
>>209 神武器持っていくしかないけどセクメトが鬼門ってレベルじゃないんだよね
最近の俺のトレンドはトップスビキニにボトムズクピトを合わせてスカート水着に見立てた奴だ
戦闘用じゃないけど観賞用としてはいいもんだ
個人的にはビキニに水玉模様があれば尚よかったんだが
ブルッツの悪口はやめろ
>>202 そうそう、それ。
ホールド耐性弱めのアラガミなら、ホールドとダウンを繰り返した挙句無惨に沈む。
そりゃ獣剣忌む人も出ます、はい。
ハンニさんのことかーっっ!!
BA上げが若干楽しくなってきた、普段使ってないBA結構面白いのがあるね
…BA2つ以上装備させてくださいお願いします
(BAってなんですか)
BAを二つ付けれたらバスターでブレイカーとレイジカウンターで無双できそう
ファング神縫いしてえ
(分かった、ブラッドアーツだな)
ブレイズハートとアイアンハートを組み合わせてみたい
BA2つ付けられたらグライド→攻撃→バックフリップ→空中攻撃→攻撃と
かなり複数の攻撃を繰り返すスピアが楽しい事になる
なんで今回こんなに属性が揃ってないんだろうか
無印とか前作は無属性じゃ対抗しきれないから特化属性での難関ミッション突破が装備揃えたりやりがいあったのに…
クロガネ一本で全クリ出来るからなんか武器の作り甲斐が無い
>>211 今回は飛び道具のホーミング性が軒並み上がった気がします。
シユウの連続エネルギー弾とか30度くらい曲がりません?あれ。
>>227 (ごめんなさい、バレットアーツってなんだ)
シエルたんかわいいよおおおお、恋愛モードないんですかああああ
神速種みたいに物理の殆どをシャットアウトする鋼鉄種でも出せばいい
アップデートで戦闘中に武器パーツの交換を!
ピロン♪ 「なぁに、呼んだかな」 5000Au
同じ系列のBA複数装備して効果上乗せとか楽しそう
ちょっと待って、ホールドしまくりの武器がセコイと嫌われがちなら
スタンばっかのセクメトさんは何なの?
ド腐れの卑怯者みたいじゃないか
>>208 ズボンの上からパンティを履かせるのか・・・エリナにも可愛いズボンとパンティを買ってあげなくちゃ(使命感
>>210 移動*2でも最後尾が捕まる時あるんだよな…
視界*2ならシエルがいても安全な上に
60も余るからナナちゃんのだって付けられるぜ!
>>225 武器なんて見た目のかっこいいやつ作ればいいと思うの
カリギュラ槍とか黒ハン槍とか狐槍とか最高っすわ
スタン無効パーツ着ければいいんじゃないですかにぃ(思考停止
なんだよ研究開発段階のため強化不能って…素材揃ってるんだから強化させろよ…
えっじゃあホールド罠つかいまくりのダークエミールとかただのゴミクズじゃねえか
これヘイト管理どうなってんだ
アラガミからめっちゃ離れたのに、他には目もくれず一直線で追いかけてきたんだが
>>228 (ごめん、ベヨネッタでググってくれ)
ナナちゃんのほうが可愛いだろうがぁぁぁぁ
>>232 セクメト殺しのベルソルさんがあなたのことを待ってますよ
セクメトは銃が弱くなって相対的に硬くなったよなぁ
前作じゃ転がりながらJGPぶちこむ相手だったが
>>241 ナナちゃんも可愛いけど食いすぎいいいいいいいいい
ホールド罠を開発するナナは全ての黒幕レベルか
>>240 このゲーム、ヘイト管理が結構理不尽仕様だよ
アラガミ攻撃してないと逆にヘイト上がります
>>238 だよね、安心してこれからもセクメトdisし続けます
>>202 あと麒麟駆け連打でデビルメイクライのエネステごっことか楽しいぞ
ナナさんが誘惑フェロモン出してくれてないと大抵こっちに来るから困る、
分散とはなんだったのか。
後NPC放置して急にこっちにダッシュしてくんなよ。
NPCもNPCでせめて追いかける努力しろよ、
棒立ちしたあとそっちいくねーとか言われましてもこっちは修羅場じゃ。
ゴッドイーターが作中であれだけ強化されたんだから
アラガミ側も何らかの強化がほしかったな
感応種?なんのこったよ…
>>235 そーだけどさ…俺もギュラ槍とショットガン作ったけどさ…
難関ミッション→氷が有効か→俺バスター使いだからティーガー作ろう→堕リガ倒しに炎武器を→ハンニ(略
↑が何だかんだ楽しいんだよ、武器揃えるのも色々な奴と戦えるのも
今回→コアか…短期ミッションマラソン→クロシロ強化
しかないからなんか面白くないっていうか…モチベが上がらないっていうか
>>247 ごめん、まだ本当に序盤だから難しいこと言われても分からぬ…wiki見てくる
セクメトってスタン無効付けた武器でゴリ押しするしか考えてないわ
作った武器がずらっと並んでるのは見てて楽しい、図鑑が欲しいレベル。
しかしこの先の要求コア数と必要金額を考えると頭がおかしくなる。
>>202 興味が湧いてココ等で聞いて「獣剣はチート」「猿でもクリア出来る」と言われ
じゃあ簡単だろうと気軽に始めた前作で自分は死にまくったw
OP稼ぎな銃(今作だとメテオ)のお供としてはコレ以上の組み合わせはないぐらいの装備
ハンマー使ってBAアイアンハートにすりゃマジで猿でもクリアできる
ブースト起動からまっくのうちするだけの簡単なお仕事
ただし飽きても責任は負いません
お前らのお蔭でメテオと獣剣は縛ってるわw
激重ハードパンチャーで鈍くなってる女主ちゃんかわいいな
竜巻殺法でぐるぐる回って更にかわいい
>>228 GUN道の事
撃たずに銃身でアラガミを殴って討伐する
>>255 で調子に乗ってウロヴォロスやデミウルゴスに轢き殺される…と。
それでも機鋼盾 肆型とゴッドイーター併用してると、ゲージ半分以上持ってくようなダメージすら、瞬く間に回復しちゃうんだよね。
自力でバースト3の発動、維持ができてしまうってのが地味にプレイヤー側をインフレさせてたりするなw
麒麟駆けでドゥエドゥエ言ってるやつはなんなの?
俺です
>>259 アイアンハートのLv上げする際に、さんざ身を以って経験しましたから!
>>20 だってGEはソロ重視って明言されてるし
モンハンと同じジャンルだけど悉く逆のゲーム性なのがGEだよ
メテオってどの銃使えばいいのん?
geマガジン読んだけどブラッドのメンバー初期案のほうがかっこよくない?
こっちのキャラでやってみたい
>>255 楽っちゃ楽だがそれはそれで防御固めてゴッドイーター付けてバースト維持してなきゃ終盤にもなれば乱戦で瞬殺されたりとか
あとハンマーって大抵が粉砕特化過ぎて意外に時間かかる時もあるしアイアンだけじゃ部位破壊が捗らない
ライオットのが安定
まぁマガツにやろうとは絶対に思わない戦法
>>267 迷ったときはクロシロ好きな方使ってりゃおkなのがGE2の長所であり短所なんだ
>>262 加えてコンボ捕食が容易になったり、ガード捕食ができるようになったり、
受け渡しバーストなんてのもできるようになったりで、バーストの維持がし易くなってね。
エミールとペアで出撃すると、互いに終始バーストが切れない。
>>264 男19だと
全てを駆けるゥッ!!
とか言い出すよ
>>258 近年は炊飯器すらも伝説の武器になっちゃうから
銃身で殴る位はごく普通の出来事だろう
てかゴッドイーターの世界観でリアルタイムアクションMMO作ってくれんかな
街というか支部間の移動が大変そうだが緊張感のあるMMOもたまにはよし
けっして色んな反応する女主ちゃん達に会ってみたいとか下心は無いです多分
>>263 ピクニック「言われなくてもスタコラサッサだぜぇ」
>>270 本当にアイアンハート使った事ある?マガツの竜巻直撃してもプラーナで即座に回復するレベルのアーマー付いてんぞ
スナイパーで狙撃メテオ
ショットガンで散弾メテオ
アサルトで連射メテオ
色んなメテオがあるんだよ
1:S装飾手前で曲がる弾(レーザーでも可) 上120
2:M御下を向く極長 1の消滅時 充填
3:M制御停止極長 2の消滅時 充填
4:S装飾射程の長い弾 3の消滅時 下30
5:LL爆発 4の何かに衝突時 抗重力
6:M装飾射程の長い弾 4の0,2秒後 下15
7:LL爆発 6の何かに衝突時 抗重力
8:L球その場で停止 1と同時に
この意味が分からないです^q^
>>280 出現アナウンス出てからドライブ連打で逃げても3割も削られなくないか
>>281 充填、抗重力はブラッドバレットな
そろそろ質問スレで行った方がいいぞ
>>275 GEBだと旅行行くのも難しいとかヘリ使う機会なんて滅多に無いとか言われてたのに、
今作だと休暇で他所の支部に旅行に来る人が出てくる有様。
2仕様だと移動自体は結構楽かも。外も意外とアラガミでみっちりって訳でも無さそうだし。
即NGだわ
ヘリ使う機会ないなんてあったっけ
犬猫サイズになったキュウビを飼育したい
ラケル先生って貞操守ったまま死んだのかな
なんだこれ、厨房湧きすぎだろ
>>286 コウタがみんなで休暇の時期合わせて旅行に行こうって提案してた時に、
サクヤさんがヘリ使えるのは他の支部に行く時くらいだよねってボヤいてる。
ああ、別に他の支部に行く(あるいは呼ばれる)頻度が低いとは明言されてないか。
ゴメン、勝手に変な解釈してた。
むしろ任務の移動手段の中心はヘリじゃないか?
バーストのイラストでヘリから第一部隊が降りてるものあるし
プロモ映像でもソーマがヘリに乗ってたし
>>282 ありがとう、あなたが三割なら自分なら最低6割は行きそうだから大人しくスタグレ投げます
>>289 ショタウスのエグゼキューターで濃縮マラガミバレットをくらった可能性も
むしろラケルがジュリウスに手を出してそうなんだよなぁ…
1時間に10回以上書き込んでるなんて冬休みの学生かニートくらいなもんよ
スマホが学生に行き渡ってるから日記感覚で書き込むしな
まぁ厨二が売りのゲームですから多少は・・・・ね?
>>297 自営業してる人もいるんよ(震え声)
副業で神様喰べてるけど
ギルの衣装目当てで電撃PS買ってきたけど、
これってトップスボトムスに分かれてるんじゃなくてセット装備なのね…
ボトムスだけ何かと組み合わせて使おうかと思ってたから、なんか金をドブに捨てた気分…
ギルは二人もいらんのだよ
>>296 ラケル先生、第二次性徴より前にアラガミになったから、根本的な性欲は薄いんじゃないだろうか
見た目が雌雄に別れていても、実際に交合しているアラガミは発見されてなかったと思うし
>>299 貴方は俺か。
副業でスタングレネードの横流しもやってるけど。
>>292 漫画だとスパフェでもt2bでも任務の移動手段はヘリだな
どっちもアラガミに襲われて墜落してる描写もあったりする
>>284 >今作だと休暇で他所の支部に旅行に来る人が出てくる有様。
ネタストーリーのために世界観ぶち壊ししてるんだよな
今回はそういう所でがっかりすることが多いんだよ
GEマガジンの小説でも極東からロシアまでヘリで14時間掛けて移動してるな
>>294 ドライブの起動力を使って殺生石の範囲から逃げ切るまでに6割削られるっていくらなんでも削られすぎじゃないか?
ヘリって燃料なんだっけ?
中東の石油資源はまだ無事なんかな
もしかしてラッシュファイアの移動距離ってステップ距離アップで伸びる?
別に世界観壊してはいないと思うけどなぁ
エネルギー問題とかどうなってるんだろうな
これもオラクル細胞の応用さ!で何とかなりそうな気もするけど
三年前と環境が変わってるし
終末捕食っていうアラガミ側の切り札を除いたら人類に上向きな流れが来てるし
GEが他支部に旅行に来てるだけで世界観ぶち壊しとは一概には言えないと思うぞ
>>306 GEマガジン掲載の小説には小型の核融合炉とか書かれてたような。
人類はオラクル細胞のお陰で、こんな物まで作れるようになってしまっていた。
世界観というか一番のツッコミどころはナナの過去かな
ここでも散々言われてるけど
ヘリ型神機作れば落とされる心配もなくなる!
ただしカンプコ製かジョセフセットは強制墜落
>>312 ソーマの初出撃の時点で核融合炉余裕で稼働してわざと爆発させてるしオラクル細胞関係なしじゃないかな
ヘリが飛ばせないのは当時の極東だけだったのかもしれない
エイジス計画とアーク計画に、色々な資源やらがほとんど持ってかれてたらしいし
小型核融合エンジンは驚いたわw
オラクル細胞凄すぎ
その割に月に行ける技術はない様子
オラクル細胞関係あったっけ?
ヘリはどうだろうな。ミッション説明で偶に落ちてるから今はそこまで珍しくないのかもしれん。
宇宙船は、打ち上げ台とか気密とか空気生成とか、とにかく色々必要だからなあ
エネルギーは核でなんとか出来ても、他の技術が失われていたら無理じゃないだろうか
>>313 特殊な環境だったって話なのにツッコミどころと言われても
>>318 無いんじゃなくって無くなっただよね
漫画だけどヨルムンガンドとか空にもアラガミいるんだよな
海はグボロたんがワラワラ出てきそうだし交通は色々不便そうだ
音速超えの戦闘機を捕食し続けたクアドリガ神速種とかどうですかシフトさん
>>313 10年くらい前の回想なのに新型が勢揃いなのはやめて差し上げろ
>>315 アレも(と言うか核融合炉を完成させる技術その物が)オラクル細胞の賜物らしい。
なんつーか、核融合炉の実現にはプラズマが発する一億度の高熱にも耐えうる中性子線遮蔽壁を要するとか言われても、
とにかく実現は難しそうだとしか解りませんわ…
>>318 アーク計画でスペースシャトル用いてた所をみると、技術も物資も必要十分な物はある様子。
問題は、打ち上げの際無防備になるので確実にアラガミさんいらっしゃ〜いされる事くらいで。
(同様の問題で、飛行機という代物は完全に廃れてしまった模様)
マジでミノフスキー粒子みたいだな
あんまりにもオラクル細胞が万能過ぎると萎えるぞ
オラクル細胞使って浮遊するオラクルクラフトエンジンとかオラクル攻撃を偏向するオラクルフィールドバリアとかオラクルの翼とか出てくんのか
>>323 なんか戦闘機の意匠を取り込むというより、ミサイルそのものになってそうで怖いです
>>326 なお、すべてアラガミとして暴走する模様
>>324 きっと試作機だったんだと補完してる
てか旧型ならソーマやコウタがいるんだし色変えるだけで使い回せた気がするんだけどなあ
>>326 アラガミと対話とか出てたしな
刹那さん呼んでこよう
>>325 シャトルは遺産をかき集めたみたいなことを元支部長が言ってなかったっけ?
ヤクシャ一族にボコられ奴wwwwwwwwwwwwww
タイムスリップ装置あくしろよ。貴重な露出ババア枠を守るんだよ
最近はオラクル細胞を使って完璧な性転換までできる模様
>>326 リッカちゃんがレトロオラクル細胞使って自律兵器作るよ云々言ってたような気がするので、
オラクルビットくらいは冗談抜きに出てしまいそうな気もする。
>>324 あとなぜかクロガネだったりとかな
ショックのあまりナナの記憶が曖昧で、事実と食い違ってるんじゃないかな
>>327 軍事施設に転がってたナパームとか食いまくって自爆の道に特化した小型クアドリガの雑魚敵とか面白そう
>>338 出現から一定時間内に殺さないと自爆か。連鎖複製が捗るな
>>325 オラクル細胞使ってるのは核融合炉の隔壁外郭部分ってなってるよ
核融合炉は関係ないような
ヤクシャなら10匹いても勝てる気がする
ラージャが混ざるとキツいけど
>>331 遺産って表現って事は、ロストテクノロジーなのかー…ゴメン。
ソーマの夢は遠いぜ。
ナナの回想で一番思った事は、ラケル先生当時何歳だったんですか?だよ。
(後に、ジュリウスの回想シーンでいやほんと何歳だったんですか?となったけど)
ビット神機が出たらOZのジュジュみたいな装備になりそう
>>338 アバドンの変異種にしようぜ
耐久がクソ高くて、モタモタしてると超威力の爆発を起こす。死体捕食で極コア入手
どうよ
>>344 人間を見つけたら高速で飛びかかってきて、着弾までに非物理属性のみで倒しきらないと死体が残らないとか
何かこういう妄想楽しいな
>>342 レア博士が(たしか)28歳だから、上に見積もっても2時点で24歳くらい……かな?
つまり、コンパス組やナナを拾った時には、まだGE予備軍くらいの年齢だったと思われ
>>340 って事は、核融合起こしてプラズマ発生させるのはオラクル細胞無しでもできるんだ。
怖いなー人類の英知…
つか今夜の俺、相当誤りまくってるね。もう寝よう。
核融合は常温でも起こせるんだよな
どっちにしても今のところ現実味無いけど
>>324 十年前って単純に1の七年前だよな?
新型居ないよな・・・?
ナナちゃんの記憶は偽物で植え付けられたものだったのかもしれない
作った人が設定忘れてただけじゃないか(マジレス)
まあ子供の頃の記憶だし、ブラッドになってからの神機イメージが強すぎて思い出に干渉してるのかもしれないしね
せ、世界が一巡する前のナナの記憶とか
アジン・ドゥヴァ・トゥリー……
これが君のお母さんが作ってくれた料理だよ……
ナナの回想は、まあなんだ
いわゆる「※パッケージはイメージ画像です」的なアレよ
バーストで修正されるから…
ショタジュリウスって横顔すっごい可愛いけど正面から見ると目が大きすぎて怖い
幼ナナや幼ラケルは違和感なくおめめパッチリなのに
おでんパン
>>357 博士・・・やはり貴方が鍵だったのね・・・
薄い本での博士は輝いてた。童貞じゃ頼りにならないから使えねぇな・・・
ナナの母がどうやって偏食因子を補給してたかもさだかでないし
おでんパンを作るための食材だって用意出来なかった筈
追憶のナナママはよ
神機はナナのイメージってことでまあ…
でもあの新型集団通信技術が発達してない時代なのに普通に通信もしちゃってるんだよなあ…
通信はあるんじゃないの?
2の時代みたいに便利なわけじゃなくても
ナナママンは極東のゴッドイーターになった一年足らずでナナを生んでる衝撃の真実
ラケル博士の年齢とか13歳でフェンリル入ってるジュリウスが何歳から何歳まで施設に居たのかとか、
過去の時系列はよくわからん
そういえば腕輪のビーコンを細工した人がいるんだよな
協力者ってのはナナパパさんかな
あんまり細かい時間軸は考えられてないに一票
>>365 コウタが3年前の時点で今みたいにオペレーターとやりとりできるほど通信技術が発達してなかったって言ってたはず
それより7年は前のはずなのに普通にやりとりしてるのはちょっと厳しいと思う
>>370 三年前って無印とバーストの時代でしょ?
ミッション後とか通信してるじゃん
コウタが言ってるのってアラガミがどの地点にどうのみたいな便利な通信の話だと思ったんだけど
ナナの父親候補
シックザール支部長
榊
ゲンさん
リンドウ
>>375 まぁじゃあオペレーターって何なんだよってなるしな。
1でもアラガミ迫ってるとか言ってきてたっけら?
耳年増言って許されるのはせいぜい10代前半までだろ
レア博士もまさか三十路手前でそんなこと言われてるとは夢にも思うまい
でもあの人なんか妙に可愛らしい一面ありそうな感じはあるんだよなぁ
あんまりほじくり返すとキリ無いし
ほどほどにしといたほうがいい気がする
ジーナさん旧ブログの立ち絵で乳首見えてたからな
無印の通信は帰りのヘリとか呼ぶ為のモノじゃなかったっけ
ていうか通信とオペは違くないか
全クリ後ってレアと会えなくなるよね?寂しくて仕方ないんだけど、どうにかして会えないかな
>>378 レア博士はライトニングさんみたいな立ち位置
最初からやり直す
レア博士もDLCでキャラエピ来るんじゃないか…
レア博士たまにラウンジにいなかったっけ
神機兵に乗ったレア博士がNPC参戦するなら有料DLCでも買うよ
>>389 コウタ「すげぇレアさんバク宙しながらステップ捕食してアラガミと渡り合ってる!」
レア博士の残念っぷりが露呈していくキャラエピならわりと本気で欲しい
>>374 17歳教の教祖様は二次元世界にまで布教の波を広げておられるのか
さすがは永遠の17歳・・・マジぱねぇ
てかむしろ神機兵乗り回したいです
ロボは男のロマンだぞ
アップデートで神機兵との共闘ミッション追加してくれないかなぁいやまじで
せいぜいありそうなのとしてもピクニック好きな謎の神機使いマスク・ド・ジンキとかなんだよなあ
俺はレア博士に乗りたい
二週目ジュリウス戦終わった
これってジュリウス戦だけの特別ボイスってあるのかな?
この大馬鹿野郎がァって初めて聞いた
クリスマスパックのデミさん倒せない(´・ω・`)
メテオ使いたくないしどうしたらいいの?(´・ω・`)
>>399 そもそもデミにメテオってくそ相性悪いよ
隠密集団スキル付けるかIE連射で合流前に終わる
>>400 そうなのか
セーブしないで声変えてまた倒そうかね
ザ・スカルフェイスが二分半切った
俺もそろそろ並みのプレイヤーかな
ピクニックを開催する者って戦った後セーブされないんだよな
一週目で終わったと思って電源切ったらED前に戻ってて草不可避
>>399 隠密部隊つけてA地点で戦うと神機兵こない
あとリンサポの被ダメ30%減を3つ重ね付けしてスーパーアーマー化でごり押しとか
戦闘ボイス結構凝ってるよな
1ミッション限定のハルさんギャルズの皆さんも個性派ボイスだもんな
出撃ボイスでハルさんの名前呼んだりするからDLCでの開放は微妙だろうけど
キャラエピ限定ボイス削除でいいからDLCに来ないかなぁ・・・
ハルガールズはデータベースで経歴も知りたい
つーかボイステストつけろよと
クリスマスのデミウルゴスって体力多くなってる?
他のデミさんより時間がかかる気がするんだけど
キュウビを盗撮してたツルギ追加して欲すぃ
ツルギなのに旧型スナイパーとかで
あっ…それじゃジーナさんの出番が…
ツルギは今回の上田枠なんだろうけどエリック上田より
セリフ多いしエリックは天国でギリギリしてそう
ハルさんガールズとか単発の分際で専用だからなw
正直後々乙ったブラッドの二人と一緒に配信されるのは既定路線だろうと思ってる
マスクドキュウビ枠か
ツルギってのは多分コードネームだよ
本名はシュン・小川だよきっと
>>403 俺的スカルタカシ討伐タイム
ショート しらん
速射 1分半で2体目のラージャも帰投中に射殺
バスター 3分〜4分
スピア 1分半〜2分
アイアンハート 2分半
スピアつよいぞー(ステマ)
やっぱり相手が柔らかければスピアってかなり強い武器になりそう
リストラ組の中でもシュンとカレルは全く名前も惜しむ声も聞かないな
一周目も二週目もスピアで通してきたランサーの俺が断言する
スピアは効果的な相手じゃないと強化パーツDになる
>>417 もともとBAの手数が凄い武器だからなぁ。
全身強化パーツ男の誕生か
グボロの顔面でドヤ立ちしても延々とダウンループできるあたり
スピアは貫通さえ効く相手には普通に強いよね
当たらなければどうということはない(涙)
>>420 暴風甲でブンブンするだけ
最初タカシの足に1発撃ちきりの徹甲当てとくと安定、とショットガンの宣伝もしてみる
スピアは敵によってBA選べばそれなりなんだけどね
乱戦仕様で汎用性が求めらるから弱く感じんじゃないかな
>>416 慣れるとそんくらいのタイム出るよなスピアシャッガン
指が疲れるけど
全てのキャラエピを終えた2主人公さんから一言
____
/__.))ノヽ
.|ミ.l _ ._ _ _i.)
(^'ミ/.´・ .〈・ リ
.しi r、_) | 極東の神機使いはわしが育てた
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
>>425 「1発撃ちきりの徹甲」kwsk
最近ショットガンを使い始めようと思ってるからぜひ参考にしたい
>>425 暴風か
モーションがかっこよく無くて使って無かったがDPS高そうだな
やっとタカシ全武器2分切った
ジ・エンドとアストラルダイヴはネタ枠じゃないな
>>418あいつらの声優無駄に豪華だったなほとんど出番無いのに
声優といえばフェルナンデスの人は当時は無名の新人だったのに今や大出世だな
極東の神機使い
アリサ→単純強化
コウタ→火力低下、誤射率上昇
ソーマ→CCがアーマー付に
リンドウ→単純強化
エリナ→単純強化
エミール→ダークエミール
あ、素で忘れてた
カノン→誤射範囲上昇、継続火力低下、瞬間火力上昇
ハルさんはBA覚えたんだっけか
ダークエミールは強化か否かについて
姑息な手段は相手を選べば十分強化に入る
むしろヤバイのは非戦闘時にナナが作る食料品
戦わずしてミッション失敗した神機使いもいることだろう
>>428 wikiのに適当に徹甲つけてもいいしバレスレに色々あるから見てみるといいよ
ベース700くらいのDPS重視使っとけば強化パーツとしては充分な活躍をしてくれる、はず
リンドウ全然使ってないわ…
お前が射線ズラせやと言いたい
主人公、ナナ、ギル、シエルでOPの神機構えるシーン再現やるのってCDのユノエピだっけ?
>>437 その上人が狙撃してると真っ正面に被ってきやがる
最近アサルトのNPCはダメだって気付いた
同じアサルトのアリサはそんな誤射酷かったっけ?
コウタは三叉使い始めると誤射多くなるけど
>>441 アリサは主人公大好きっ子の類
というか自分からじゃまったく動かないの
ところでアバター用に四属性ロング派生の武器作ってるんだけど
もし渡すとしたら何属性が喜ばれるかしら
全部作るとかコアの労力がハンパないから絞り込みたい
>>441アリサは捕食優先のAIっぽいからまだマシな気がする
今作のシャセンアケテクレーは呆れ混じりな言い方ですげー不愉快になる
前作はのほほんとした言い方で微笑ましかったから許せたが今回はなんかムカつく
突き詰めたアサルトアバターは相当火力あるらしいが
>>444 一瞬アサルトバスターに見えてコウタが電子レンジの中のダイナマイトやりだすのかとオモタ
完全にアサルトバスターって読んでたわ
そりゃあ火力あるでしょうとも
まああの世界は終わりのないディフェンスだからな
4子の被リンクエイドの「みんなで力を合わせて頑張りましょう」って、多分、与リンクエイド用ボイスだよな
>>446 そういやコウタの中の人ってたしかウッソだった気が
すまんレス番ミス
>>445だ
でもGEのアサルトは手数であって火力は…
これからマガツ行ってくるぞ…
キュウビはクレイドルでメンバー固定だったからマガツはブラッド固定で行っちゃる…
ショートなんだけど獣剣使わんからBAは血煙乱舞より他のが良いかな?
>>453 空中の乱舞のやつとか
アサルトかついでシユウ玉溜め込んで戦えばいいよ
>>454 ダンシングザッパーかなサンクス
4になってるからつけてくわ
チャージスピアの暴風圏とフロートサイクロンがそろそろカンストするから
別の技も育てようかと思ってるんだけど、残光のテスタメント系列って
育てたら使い勝手良くなったりするのかね?
最初に試してみたら変に硬直するから使いづらかった覚えがあるんだが
>>456 個人的にはあまり使い勝手いいとは思わないけど
派生する黒BAは、まだマシな部類だから育ててもいいかも
>>456 グライド系を育てなされ
残光はその通り、隙がデカい
ダンシングザッパーは妙に火力高いよな。
即レスありがとう
取りあえずまだほぼ手つかずなグライドを育ててから
残光に手を出してみるかな…
砂槍の俺は縮地で楽しむか暴風圏でOP溜めるかしてる
テスタメント系は弱点当ててもその後ろで炸裂するのがどうにもな
>>440 でもスナイパーのシエルさんは、気づかれたくない相手がいてもつい撃っちゃうんですも。
アリサとのキャラクターエピソードでのデミさん戦(難易度7のデミ単体)中に
アバドン湧く→高速で逃げる→プレイヤー追う→デミさんも追ってくる→その後ろをアリサが追う
→ほぼ反対側の奥でアバドン倒れる→デミ段差地帯でまごつく→アリサが段差の下でデミさんが上がるのを待っている
という状態に陥った…。デミさん、出来るんだから早歩きで歩けばいいのに…。
ぼくはフェザードでチャージドライバーちゃん!
銃はともかく、なかなか合うシールドが見つからないが
とりあえずF長官兵装B型使ってる
4週目でようやく槍に手を出したけど、なんだこのショートを遅くしたいな武器は
>>465 銃ならスナイパー極とかMKファランクスとかどうよ
盾は……回避バックラーとか(震え声)
乱舞、定点連打、強撃、対空、高速移動となんでもありますぜ>槍
>>466 なんでも最初バスターとロングの中間とかいうコンセプトが変な形で残された末路らしいぜ
槍は攻撃力が700〜800あれば強かったんじゃないかな^
>>470 逆に、非物理属性4種類が全部500くらい、
物理属性は全部ゼロの槍とかあっても面白かったかもしれない。
強すぎるか産廃のどっちかになりそうだけど。
槍でしかイケない体になりました
槍は使うとかなり面白いんだぜ…
一番華麗だしな
>>470 そこまでテコ入れしないといけない時点で・・・
と思ってしまった
キュウビと戦ってるとあれスピア強くね?と思う
476 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 07:43:33.20 ID:0bvsANSsO
パッケージ版持ってる人は売ったりするのかな?
自分パッケージ版だから気になった
モーションの問題じゃなくて貫通属性の問題でしょ
セメクト「槍と戦ってるとアレ?俺強くね?って気がしてくるヴァー」
>>452 長文済まんがそのアサルトのOP効率がものを言うみたいなのよ
ゆっくり観察してるとよくわかるんだけどNPCって接近戦ではかなりチキンなのよね
アラガミが攻撃後の隙晒してる時でもおもむろにステップ後退したり相手が振り向いただけで即回避したり
それもあって近接攻撃は超消極的でさ ショートでもなきゃほとんど単発攻撃しかしない
しかしじっくり観察してなくてもわかると思うんだけど距離とって一度射撃モード入ると
「OP続く限り」ひたすらトリガーハッピーなのよな 新型でもそう ギルが殆ど槍使わないのはOP切れないからっぽい
だからアサルトアバターで銃特化スキル構成にしつつDPOを維持してDPSを突き詰めたバレット持たせると
ちゃん様を越える火力を発揮して雑魚処理くらいは任せられるレベルになる NPC特有の鬼エイムで
ただし相手がダウンしていようがひたすら撃ち続けるんで受け渡し弾はあまり期待できないし
バーストスキル発揮して貰うにはこちらが多少受け渡してあげる必要もあるのが玉に瑕
ダンシングザッパー持たせたアバカはちゃんと使ってくれるのか不安
>>478 お前は乱戦で出てこないでね^^;
>>481 NPCってそんなに空中攻撃しないし、やってもせいぜい2振りくらいで止めるから生かせないと思うよ
混沌神苔は、絶対混沌海苔と呼ばれることを意識してつけられた名前だと思う。
基本的にはNPCに有効なBAはボタンを追加で押さないといけないものよりもそのままのやつに追加エフェクトが入ったやつ
GEBからだが初耳
グボロ『乱戦と遠距離攻撃なら任せろー』
ウロボロ印のアラガミノリか…うーむ
>>485 血煙よりもステップ攻撃や△攻撃、
IE系よりも朧月、パリングアッパー系よりもライオットスイング、といった感じか。
>>484 別ゲームで『龍苔』を『りゅうのり』と読んだ動画実況者ならいたような。
弱い弱い言っても別に槍で攻略不可能なミッションしかないなんてことはないしまあいいかなって
乱戦をチャージグライドで捌くの楽しいし
あ、でもグライド展開中は属性相性一段階上昇とかはあっても良かったかも
グボたんはヒレダウン取りにくい刀身でもシャッガン使ってさえ
胴体ダウン取り放題な癒し系 そう、距離とって砲台モードにさえならなければ
卑し系か
グボグボっと グ〜ボたんっ!
おやすみ
>>467 ありがとう参考にさせてもらう
クアドリガ『遠距離砲撃はまかせろー
グボロ『遠距離砲撃はまかせろー
ラーヴァナ『遠距離砲撃させろー
ヤクシャ『土下座はまかせろー
原初で開幕バレてもそのままNPCをマガツの贄に自分はハガンと…って戦法が安定しないなぁ
補食に行かれたらハガンがNPCに気づいて乱戦だし、そこにお散歩セクメトが加わったらもう言わんこっちゃないし
やっぱソロか、NPCと一緒に闇討ち戦法しかないか
ドリガはあんまり固定砲台化しないイメージだなぁ
一時的に動きを止めることこそあれ、二、三発も遠距離砲撃かましたら歩み寄りの姿勢を見せてくれる
一方、グボはガチモンの引きこもりぶりを見せていた
狙撃で削って飯ダッシュさせる、そのためだけにOP回復薬が手放せない
グボマジファック
グボ『アイドルにアンチはつきものグボ 我慢我慢』
戦車は何かのミッションでマグマ地帯から侵入してきて
ひたすらマグマの上からミサイル連打してきた時があった
地下街のアイドル、グボちゃんダヨー!
燃2弾4鋼11
地下アイドルか
グボロよりバサラのほうが可愛い
ぬいぐるみかフィギュア販売されたら絶対買う
バサラちゃんはタービンくるくるカワイい!
砲塔壊しても砲撃できるのは何故
真にファックなのはグボではなく煉獄の地下街ではなかろうか
マグマ地帯に加えて壁の後ろの出現ポイントとう最悪の砲撃ポジション
寺と煉獄のミッションはぶっちゃけやりたくねぇ
>>504 ミサイルポッド破壊しても今まで通り乱射してくる戦車もいるからな
旧アラガミ弄るの面倒くさかったんじゃないかな
地下街はどうもG地点で上陸って一度考えるとDにいる=遠くって考えてマグマの上から遠距離してくる感じ
移動してみるとさっさと歩いてきたりする
バレルが砕けただけならまだ発射くらいはできる
精度落ちたり初速落ちたりたまに詰まらせて自爆したりもしないのはおかしいけど
何これアサルト持ち二人いるとアラガミめっちゃ怯みますやん…
ふだん誤射られるのが嫌で近接メンバーがメイン(良くてアリサ一人)なんだけど、アサルト2人連れていったら
アラガミ怯みっぱなしでやたら楽だったわ
そのかわり銃メインキャラってやたら集合遅いよね…
禁龍氷結砲が出ない泣きたい
物欲装備の金グボ盾作るために物欲センサーと戦うとか俺なにやってるんだろ...
ドリル系でスパークドリルだけ弾丸マスター付いててズルい
色統一のためフリーズドリルのほう使ってるけど、こっちは何故か弾丸マスターの代わりに騒音付いてるし
非物理属性を2つも持ってる武器なんだから弾丸マスターなければただの産廃なんだしこれでいい
チケットも、一度は目的の素材を手に入れないとリストに表示されんからなー
マルさんいじめてたら勝手に溜まってたな
なんで通常はシユウハガンで高難度が氷ゲボだけなんだろうか
517 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 09:22:11.09 ID:5U4sLEmc0
;ノ::::::::PS3 LOVE::::::ミ;イライライライライライライライライライライライライライライ
;ミ ヾノ 丿ヾノノ丿ノノヾ);イライライライライライライライライライライライライライ
;|::ノ(:::\:::::三:::::/::::∪|;イライライライライライライライライライライライライライラ
;|:::⌒:::::::/::::::::::::ヽ:::::::::|;イライライライライライライライライライライライライライラ
;.i~`|:::::u::::::|。.____.。」:::::ノ(::|:`i ;イライライライライライライライライライライライライ
;.ヾ│::::。:::ヽ.___U::⌒。::| / ;イライライライライライライライライライライライライ
;|::。::。::).|++++|::(。::。:::|;イライライライライライライライライライライライライライ
;ヽ:::::::::ヽU ̄ ̄ノ::::::::::ノ;イライライライライライライライライライライライライライ
いざ高難度の小型アラガミ素材探そうとするとどこにいるのかわからなくなってくるな
サイゴートの天使裂牙とかどこで手に入れたっけ・・・
前に、エリナがエミールにリンクエイドされたはずなのに起きなかった事がある
その後に自分でエイドしに行ったら普通に起きたんだけど
あれは「先輩のエイドじゃなきゃヤダ」とかいうアレだったんでしょうか?
シエルの抱き枕買う予定の奴いる?
めっちゃ好きなんだけどこういうのって複数買っておいた方がいいんだろうか?消耗的な意味でも
開発A「氷グボ強いな…高難易度乱戦に適当に配置してあとはハガンとシユウでいいや」
開発B「グボロってたしか雑魚枠だったよな…中盤以降の乱戦はコンゴウとかシユウのほうが緊張感出るかな」
猿・鳥「ようこそクソッタレな戦場へ!」
エミールは紅茶飲ませただけだったんだろう
マルちゃんは友達をちゃんと選ぶべき
氷属性じゃなくて火属性の子と仲良くしときなさい
>>518 グーグル検索使わないで何言ってんだこいつ 自分で調べろカス
(難易度10の原初の荒神でしか出ないよ!)
もうちょい開発はミッション内容をちゃんと練るべきだった
>>522 吉田戦車の伝染るんですのコンニャク料理人思い出した
>>523 ムービーみたいにガルムと蒸れてたら強かったのに
エミールの抱き枕はまだですか?
マルのミッションってそれ以前の問題なような
マルを叩く前に他のアラガミを叩いていけて、マル自体はどこか放浪してるし
>>528 俺からしたらマルも十分強く感じるけど
ガルム連れてきて欲しかったってのには同意
29:25の死闘の末マガツ倒してトロフィーコンプできたわー_(:3」∠)_
殺生石はもうちょい効果時間短くするとか、ひるめば消えるとか、攻撃当てれば範囲縮小してって消えるとかしてくれれば…
マル「ガルム暑苦しくて蒸れるんだもん・・・」
>>514 チケットはマガツ肝のための贄にとってあるんだ
でももう氷グボに捧げてもいい気がしてきた
エリナやアリサが蒸れる分には大歓迎だぞ
プラチケは三惨花回してるとアバドンやたら湧くから欲張りつけて回してればなんかいつの間にか余る程になってる
>>532 破壊可能にする代わりアラガミに追従するようにしよう
>>513 納得した
俺はもう騒音×3で満足した事にする
マガツは流石に無理ゲーくさいから除くとして
マルちゃんの激おこフィールドと噛み合うとヤバそうなのって誰だろう?
ハガン&セクメト?
540 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 09:40:59.83 ID:/JOl6yan0
エリナの抱き枕出たら大変なことになる予感
左スティックバグはもしかしたら体験版から引き継いだ装備が原因かな?
引き継ぎ装備売ったら発生しなくなったんだが
正月にハガンで福笑い
年明け早々にお年玉で次の調整内容とか教えてくれると嬉しいなーとか
素材合成って追加報酬で獲得しただけじゃ登録されないのか
ふええ低ランクの○犬牙が変換できないよう
ぶっちゃけ活性化して明らかにヤバいって思えるアラガミあんまいないしなあ
無限沸きヴァジュラテイルが永遠と活性化するとかなら怖いかも
>>531 だよね、狼型でガルムの進化型なんだし群れてるのが普通だと思うんだけどなー
活性化といえば蠍だろう
あ、スサノオさん座っててください
マル「普通じゃなかったから群れからはぶられtじゃなくて俺は一匹狼
凡犬なんかと遊ぶより他のダチと遊んでたほうが楽しいわー・・・楽しいわ・・・」
>>549 まあアレだ途中ではぐれたんだよきっと
マルちゃん方向音痴っぽいし
大人気ラーヴァナさんも活性化中はバクステ連打からの砲撃支援してくれるしマル犬にピッタリだよ
結局乱戦でも弱点統一されてりゃ不満が3割くらい消えるんだよね
>>443 分かる
今回のリンドウ戦闘ボイスはなんか嫌い
褒めるときの「すげーなあ」も上から目線って感じで何度も聞いてるとイラッとする
アラガミの家畜化が成功したらヴァジュラかマルちゃんを飼いたい
もっふもふやで
家畜化は死亡フラグだってじっちゃんが言ってた
ペットとしてならキュウビが1番やわ
1.2が来たらエピソードを埋めるためにリンドウさんを連れ歩かなきゃいないのかな
やだなあ
家畜に神はいないって貴族が言ってた
意味違うのになんかピッタリくる
>>443 便乗亀レス
良かった…今作のシャセンアケテクレのニュアンスが気になってたの自分だけでなかったんだな
>>540 エリナって言うほど人気あるか?シエルの方が好きな人多そうじゃね?
>>543 (体験版全くやってないけど発生してるから)ないです
俺は88までストーリークリアした後は起こってないなぁ
僕はデミちゃんの天鵞絨鎧をナデナデしてなごむゾ!
射線空けててもアラバレで吹っ飛ばされるんだよなあ
シャセイヲサセテクレー
戦闘経過5分でリンクバーストレベル3が発動するんだが
リンクサポートにはそんなの入れてないしなんなのこれ?
誰かの特殊能力か!?
ちなみにリンサポはバースト0.2(ピクニック)と怯み0〜2x2(自分&キグルミ)
「ごめんっ!」って言いながら主人公の後頭部に連射弾ぶち込み続けるコウタさん
ストレス解消したいならアラガミ相手にやってください
アリサの加護だね
アラバレに識別効果あったっていいと思うんだよ
アラバレどころか連射ですら誤射するけど
○犬牙の素材合成できねーなー
追加報酬、捕食報酬で入手してるんだけど他に条件あったっけー?
GEB( ・ω・ )「射線をあけてくれーい」
GE2(`・ω・´)「射線あけてくれー!」
NPCって謝りながら平気でもう一発FFしてくるからイラっとすんだよな
3年たっても上達しなくて焦りが見えてきた
俺は毎回誤射してるからNPCの事は言えない
解放弾ってもう射線とか関係無いですよねちゃん様
アラバレ識別は欲しいかも
LV3アラバレで吹き飛ばなくなる
自分の
アラバレぶち込んどいて射線も糞もないだろ!と思うけど、まぁお互い様だし?JGPとか二連ボムとか良くぶち込むし?
濃縮識別は欲しい
自分も味方もよく吹っ飛ぶ
コウタとか酷いから全キャラでなくていいから識別弾をNPCにくれと要望したけど
望み薄かな
>>572 自分も牙交換が出来なくて困ってたけど
朧月回してたらいつの間にか交換リストに載ってたよ
討伐回数とか関係あるのかね
>>565 それじゃ俺のは偶然か
体験版に入ってた装備がバグの原因だと睨んでたんだが…
もう少し検証してみる
583 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 10:09:24.49 ID:/JOl6yan0
>>564 俺はシエル0確なんだけどさ
「先輩!」とか「来ちゃった♪」とかで
みんな好きなのかなぁと思って^^;
一部のNPCは誤射じゃなく誤爆かますのがアラバレだしな・・・
アプデで直ったのかな、これ
どういうわけかIEのBAはデフォで識別効果持ちだし、濃縮弾もそれくらいあっていいよな
FF避けようの無い範囲攻撃で識別無しとかねーわ
>>581 コウタは初期状態があれならともかく、最終的に誤射キャラになるのがいただけないよな
キャラエピ進行で弱体化はマズい
あれもこれもと範囲チェックを追加していって最終的にNPCは戦うことをやめる
コウタとカノンといい旧型はキャラエピクリアすると弱体化する呪いかかってるのが酷い
GE2から入ったんだけどカノンって奴は一体なんなんだ
誤射しかしない勢いで誤射まみれで
キャラエピで成長するのかと思ったら開き直っただけだし
おっ、レベル3濃縮アラバレキタ!→どんな弾か覚えてない→とりあえず必ず当たる至近距離で撃っとけ→自分「うわぁー!」
結果、至近距離消えるのでどんな弾かもわからない→最初に戻る
おまえらアレ全部覚えてんの?
>>538 蠍かピター。どっちも結合崩壊前に活性化するとカキンカキンになっちゃう。
ダメージ受けるわけでもないのにそこまで誤射ってウザいか?
みんな討鬼伝みたいに味方の攻撃当たってもなにもないほうがいいの?
クソゲーオブザイヤーゲハ板とかいう意味が全くわからないスレがゲハにたっててGE2がクソゲー認定されててワロタ
あそこの奴らって本当に頭おかしいんだな
>>581 銃オンリーは識別あってもいいよね(※但しちゃん様は除く)
これで射線探してグルグルもなくなるし
あと○犬牙と爪あったよ…
素材合成の項目が分かれてるなんてヒドいよ…
全力スレの過去スレ検索したら出てきたよ…
個人的にはエリナちゃんのほうが好きです
>>589 ああ、その問いに対しての答えはもう決まっているんだ。
『射線上に入るのが悪い』
>>592 怯んだ隙に事故っても同じ事が言ってられるかな?
>>589 成長しただろ、誤射減るんだからw
火力も減るが
>>593 はい。PSハードで出たゲームはすべてノミネートさせてるような奴らがやってます。もちろん任天堂ハードのは除外です。
何度も邪魔されりゃ嫌になる人がいること自体はおかしかないよ
ゲハネタは榊博士も言ってたように「これ以上は平行線だね」レベルの話題だから触らない方が吉
荒れる上に結局何一つ進展しない話題はNG。持ち込む奴は死ね。貴様も同類だボケが
アサルトヒャッハープレイしてるときは基本的に爆発撃つけど味方巻き込みそうなときは速射撃つようにしてるわ
だからソロのがつまらないわ
ただの連打と化すからww
そういえば味方の弾ってガードできないんだな
ゲハの話題はゲハだけで完結させて他に持ち出さないのが吉
それが例え嘘つき女神のスレやネコスレであったとしても
自前の撃ったバレット(球)にパリング当てて強制カウンターやってるけど楽しすぎワロチ
というかこうでもしないと上げにくいは
おっさんだけどようやくマガツキュウビ討伐任務まで来たよ
俺、この任務が終わったらあの娘にプロポーズに行くんだ
608 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 10:26:50.83 ID:pj1mMsMc0
>>607 マガツに行く前にリンドウさんからありがたいお言葉
「死ぬな」 「死にそうになったら逃げろ」 「 そんで隠れろ」 「運が良かったら隙をついてぶっ殺せ」
掃除のおばちゃんを用意しておいてやろう
NPCもあれだけどマルチで延々誤射してくるやつの鬱陶しさもなかなか
昨日もアドパで超回避バックラー装備して死にまくりなおかつ誤射が酷くいやつに当たって最悪だった
>>607 おっさん変なフラグ立てんなやw
まぁ殺生石にさえ気をつけてりゃそんなに難しくもないから頑張ってー
>>607 プロポーズ後に備えて体力増強剤を持っていこう。
613 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 10:30:41.02 ID:oZVva7yx0
槍とショットガンでガバラの鼻壊せない・・・
っていうか、花以外どっか壊れんの?
どこも壊れないでくたばるんだが
>>598 カノンは手数減っただけだろ!いい加減にしろ!
マガツ倒したらエンディングかと思ってたら何にもないのかよ…
スナイパー使ってると
捕食行動がありがたくなってくるなw
617 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 10:32:50.08 ID:/JOl6yan0
>>587 その2つめのエリナ、そんなイベあったっけ!?!?!?
>>615 公式が「それで完結」ってわざわざ言わなきゃいけない程度には唐突だからな
シナリオ進行度についてのネタバレしなきゃいけないくらい、バグ扱いされたってことなんだろうか
>>617 キャラエピの今日こそ見たでしょ?!って奴
白・・・だった?を選ぶと見れるよ
改めてやるとキュウビ戦後までがクレイドル編、
あとは会話でサブキャラなんかの話をちょっとだけ語るエピローグ1~5って感じなんだと分かる
それが良いかは置いといて
プロポーズ後の体力増強剤(意味深)
>>619 そりゃキュウビ倒しました
その後マガツ化しました、倒しました、終わりました
だからなぁ・・
せめて研究成果のお披露目してエンドだと思うじゃないw
1は無印もバーストも比較的大団円な感じで終わったけど
今回は明らかに続きは続編で、みたいな終わり方だしな・・
殺生石?触らなきゃいいんだろ?おっさんをナメんな←ついさっき
↓
なんだよこの範囲!あばばば←New
各個撃破考えたらソロの方が楽でした
お前らアドバイスありがとうございました
625 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 10:39:10.75 ID:/JOl6yan0
レトロオラクル妄想は永遠に実現してはいけないのだ
殺生石の範囲もアレだが、一番キチってるのは効果時間だよねぇ
長いよ!NPCだけを殺す兵器かよ!
原初のマガツは別にいい
問題は傾城のマガツだ
あのステージ構成で殺生石2個とか出すのが問題なんだが
研究の為だけで命を狙われるキュウビさん
当たらなければどうということはない!→HP1
ファッ!? のパターンやろなあ
原初のマップも広いけどなかなか癖がある
S字クランクをあんなに恨んだのは教習所以来ですよ
632 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 10:43:35.71 ID:/JOl6yan0
自分も原初のマガツの方が好き
傾城は補食がないけど狭いし神機兵ばっかりだし、何か辟易してこない?
マガツのHPも気持ち高めだし
エイジスじゃないだけ有情だよ(白目)
>>621,623
開発がボリューム2倍とか妄言吐きまくったのも悪いわ
期待させまくったわりに、本編は実質難易度6で終わるし……
>>628 傾城はタフいだけで、ステージ構成はむしろ楽だろ
マガツ出る前に神機兵とサリエルいなくなってるから乱戦にならないし
研究開発段階っていつになったら進むんだよママン(´A`)
はぁ・・・その件につきましてはご容赦下さいって
青ざめたヒバリちゃんが見たい
>>635 三体目の神機兵はどうしても乱戦になるくない?
>>619 難易度6で一回主人公喋ったしエンディング出たしで、てっきり無印、バーストの構成と同じなのかと考えてたんで
マガツ倒したら「逃げるな」みたいにかっこいいシーン出ると思ってたのにこれだよ!
マガツちゃんだいたい真ん中でゴロゴロしてるからほとんど神機兵とタイマンになるよ
2b欲しいなって思ってたけど最近もう次3に行っていいんじゃないかって気分
新MAPと新アラガミが多くないせいかな アラガミはdlcがあるけど
3体目の神機兵ってサリエルを何分以内に倒したらマガツより先に出るんだっけ
分かってるとは思うけど
単純なボリュームの話でGEB最終形態と現段階でのGE2を比べても駄目だぞ
かさ増しエピソード増しで増えていってGE2最終形態が本当に2倍に感じるほどになるかは分からんけど
ま、まだアップデートがあるから…
まぁでもプレイ時間はもうGEBを超えてるんだよね俺
やっぱり単体ミッションは欲しいかなぁ。
多少タフでも、攻撃力高くても、報酬の確率がショボくても構わないんで…。
アニメムービーで主人公映して欲しかった
バーストのOPみたいに手だけでいいから
樹リウスを今後どうするつもりなのか?
が一番気になるから次に行って欲しいかな
流石に放置とか無かった事にはしないでしょう
…しないよな…
単体欲しいね
何処に行ってもコンゴウとラーヴァナのハッピーセットだしげんなりする
もっと熱くなれよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!
_,..、__,,_
_y'彡三三≧=、
,イミt彡三三三ミミヽ、
、j'ミミシ'"`ー---=ミミミミt
}ミミリ 、, Vi|リ!
'、ミ! -=、_,ハ、__,.=- lj州
iV rtッュ; ゙';rtッュ V^i
`゙! `¨,.´ ゙、゙¨´ jリソ
、. /'-、,-'ヽ ... /´
_jl | rェェェュ | ,fに丶、
f"´ ∧ 、'、__ノノ∧:::} ヽ
,. - ―へ、 ∧ `ー‐ ' ハ/:/ ノ^>、_
/ ヽ、__ ゝ--- 'イ::/ / `丶、
/ 、 i「 `ヾ ̄´::::::/ rァf´ ヽ
/ ; :'| || l:::::::::::ん'.// ; ;' / ',
ト.,_ '、_ ', | ; || |:::::,イて// ' / / '、
,ハ `' 、ヾj | || 「レ' {ソ ,' / ,. -__,. }
/ ` ヽヽ l| || H { l, ' ,. -_ '、
/ ソ! ;| || iJ l f_ / '´ '、
_ ん- 、 、 ,ノ ', l! || ||| l ト、' _,. -__,.ヽ
`¨`ヽ'^'ー ミヽヽ ノ ,};:' || ||| | | ,ゞ彡'´ -‐ ーミi
前作は難易度10クリアまでに300時間費やしたけど今作は140時間で済んじゃったな
>>644 現状だと発売当初のGEBより薄くね
出揃ってやっとB初期に並ぶんじゃないのか
あっちには最初から入ってた高難度チャレンジとか追憶無いし
後半の展開はなんとか発売日に間に合わせるために
色々妥協しました的な雰囲気を感じた
>>649 螺旋の樹へ突入できるようになって
マップはランダム生成、出現するアラガミもランダムの不思議のダンジョン化でどうだ
>>641 わろたw
アバカってこんなに強かったのか…
>マップはランダム生成、出現するアラガミもランダムの不思議のダンジョン
あれ・・・つい最近そんな狩りゲーやってたな・・・
全力質問スレがなくなってる気が
>>624 殺生石?MAXHP減るんだっけ?こっちは学習済みよぉ〜ッ!!←ミッション前
↓
使ったなアホがw
さーてみんなに指示出すか…ってMAXHP減るの早すぎぃ!
あばばば逃げなきゃ!あーみんな死んでる!!
ははは早くぞぞぞ増強剤!
俺初戦こんな感じだったリスポン2回使って何とか勝ったけど
>>657 あぁ、NPCが壁に引っかかりまくったり、メギド沼に自分から突っ込んで即死したりするアレか…。
ソーマさんがエイジスでやってたことも相まって、そのうち単体ミッションに利用されるんじゃないかと想像してみる。
ステージと敵を組み合わせてオリジナルミッション作ったり…
>>649 そのうち実が成って子ジュリウスがでてくるよ
>>657 MH4の探索楽しかったから…
ランダムマップは飽きが来にくくなって良いと思うんだよね
入口と出口が入れ替わるだけで見た事あるエリアでも違うエリアに見えて新鮮
狩りゲーもそろそろ何か変化がほしいね
空中戦ですねわかります
>>664 GEの(NPC含めて)ランダム開始位置が思い起こされる…。
>>661 たまに突然変異で、レア獲得率UPとかブラッドアーツ覚醒率補正UPとかついたり…。
水中戦と空中戦はよ
DLCを全て無料にするのなら、要所要所のイベント削って付録などにつける有料先行配信という形で出すならOKとでも言われたんじゃないかと思ってる
>>665 そろそろ対人狩りゲーにシフトするか
モンスターではなく人間を配置、FF15の戦闘みたいな感じか又はDMC
>>665 装備やBEをカスタマイズ
銃、BA使用頻度、仲間への回復、リンクバースト頻度
ターゲットとの距離をどのくらい取るか?
索敵能力、何分ごとにどういう作戦を取るか
AIを作り上げ狩りを観戦する
AIが頑張って取ってきた素材で合成したりニヨニヨする
カルネージハートやACフォーミュラフロントみたいな狩りゲーをやりたい
もはや狩りゲーじゃないし絶対売れないだろうけど
>>672 FF15かDMCを大人しくやってりゃいいじゃん
マップに建物など破壊可能なオブジェクト追加
アラガミに建物を壊されないように戦う変則ミッションとか
長いダンジョン制ミッションなら複数武器を持ちこめて非補足状態なら装備変更可能とか
もうARPGだな
>>667 討鬼伝の賽銭箱だな
リンクエイドとか誤射とか、GEで不満として上げられる事が多いものは
討鬼伝のほうではわりと上手くやってるんだな
まぁあっちはあっちで敵の攻撃がインチキ臭かったり武器の改造に難があったり
色々問題が山積みだけど
難易度9,10でザイゴート原種探してたけど原初だけってマジなの?
しかもあの雑魚湧きってランダムだよね
どうすりゃいいんだ………
あとザイゴート可愛い
対人とか難易度で昔から騒いでる人間は格ゲーでもやればいいと思うの(暴論
今ユノのCD聞いてるんだけど、イメージソングの「手紙」ってどっかで流れたっけ?
空中戦はあってもいいかもね
DODみたいな感じで大空を駆けながら師匠を撃ち落とす
BAは連続で撃てない仕様でよかったんじゃまいか回数制限とかゲージつけるとか
そんで剣攻撃力を下げてOPの燃費よくしたら完璧だった
敵が強いからそいつ専用のバレット作ろうみたいなのにならないし
>>678 ソロとして楽しめて、マルチでも楽しめて、対人戦も楽しめる
要するにデモンズみたいなのを狩りゲーに落とし込んで欲しいんだろう
旧型神機の剣か銃かでやりたいです
ポケモン赤緑みたくソフト二つ出してさ
>>680 空中戦かと思ったら音ゲーだったって展開になりそうだな
_彡 /ノ 〃 / ヽ
/ 彡 ム∠彡'´ー'―'宀ニァ ヽノ)
 ̄7 / / ((j ヽ ´、丶、
/ / / / __y 廴_ ミノヽ ヽ ヽヽ
// ./ / /彡 ⌒ ''巛 >〉ー-'⌒丶 / ハ )ノヽ ', ヽ
/ { { / レノ ェ+ェ>'´ ィ+=ェ- _ _ノ ノ }/ l ', l }
/ヽ ヽ_`ー-┤ `''-ァ / 、__\ 彡 ノ ノ} l lノ
〃  ̄ ̄ ', -=- ノ j ヽ \_ ァ―-'´ / / / ト、_, 争うのはやめたまえ!
{{,, ヽ ー┬´ \_, γ⌒Y lヽ、 さあ!
〃 )ノ l ィ‐‐-、 七_ノ/γ/ } lヽ
{{ ,.-===ミ、 _ノl  ̄ ̄`ー ー'´ σノ ∧ ノ ) }
((ノ >ミ彡1 ━- ___ // `ー-彡'
/ //⌒ l. ノ< V ノ
〃 { { l: ´< ̄ ,・'´ ̄
{{ / ゙`ミ_ノ ヽ、 _ -‐ -== /
ヾ==彳 `ー-−.. ̄::::::::イ /:: l/
| ヽ:::::/ -‐==┴‐-- l
/ /〃 ヽ
688 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 11:41:59.49 ID:/JOl6yan0
>>659 活性化wやってろw
ん?赤いの出たよ?
え、体力減ってるんだけどwwwwなにこれwwwwなにこの広さwwww
増強剤?ねぇしwwwもってねぇしwwww
シエル、ギル、ナナーーー!!!!
シエルー!シエルー!
あばばば急いで起こさねばキツネ邪魔すんな
ふう生き返ったねシエルってまた減ってるやないかい
いってぇなキツネ
リス★ボーン
ほらみんな起きて起きて
ってはよそっから逃げんかい
わかったもういいみんな寝てろ
(シエルちょっとだけ辛抱しててね)
2回リスボンして回復アイテム0状態
ホールドトラップ思い出して使用
なんで初見で勝てたのか未だにわからん
助
殴
争い事か?これで決着をつけるといい!
つマルドゥーク力士
つジュリウス力士
チャージスピア 1472
ロング 51
バスター・ハンマー・ショート 0
武器使用回数が大変な事になってた
剣から剣へ変形できる神機はよ
ロング→ショートとか
ニュクスとか知らん知らん
>>673 最近発売したACVDお薦め
もうやってるかもしれんが、AIから部品まで全て構成したチームで戦える
てかやっぱ厨房多いな
荒らすのは厨房だからか、それとも厨房だから荒らすのか
>>685 …そうか
ロミオ離脱直後のフライアとかで流せばよかったんじゃないかなこれ
ポケモン赤緑商法ってソシャゲ以上の悪徳商法だと思うんだけど。
なんで2本揃えないとフルデータ遊べないねん。
ストーリー終了後はフライアで任務受けたかったな
あっちハイテクな自販機とかあるしさ…優しいモブ職員達もいるしさ…
というかレア博士とついでに局長がフライアにイないことに絶望した
>>688 ワロタwww
制作者がこれみたら喜ぶだろうな
>>677 ハガンとかセクメトを倒すとザイゴートとドレッドパイクが追加じゃなかったっけ
どうでもいいけどリスボンってポルトガルの首都?
もちろん
あそこは色んな世界から色んな兵士が蘇る魔都
任天堂のゲームデザインが『みんなで遊ぶ』だし
初代発売当初で考えたら赤か緑どっちか単品でも
かなりのボリュームだったし別に良いんじゃね
>>700 マジかー
セクメトは耳が遠いから最後に倒そうと思ってたけど
先に倒さないとか、サンクス
>>700 そいつらも始末すればいいじゃない
小型は無限湧きだっけ?
>>688 実に興味深い。君がポルトガルの首都で復活したのと、何か関係があるのかも知れないね
でも次からは指定のリスポン地点から出撃して貰いたいね。これは君の安全の為でもあるんだ。いいね
なんでハンニバル神族皆様のハンマー無いんだよ
体力限界まで減らされてから増強使ったらHP0になって
マガツが俺の事ガン無視し始めたから殴りまくったら倒せた
後悔はしてない
>>707 スタイリッシュ一族だから…
ノロマのタカシだけはあっても良いな
ツクヨミロング美しい
スピアにも欲しいよう
>>707 タカシ素材を使ったハンマーが追加されるかもしれないぞ
でもその場合は雷属性という悲劇
ブーストドライブ使えば早いやろ!
最初の原初は手元に残ったのはデトックス錠だけだったな
体力減らすフィールドか、余裕余裕とか思ってたら減ってたのは上限だったっていう
>>704 体力の多さからしてマガツ以外を先に片付けた方が良さげ
他のアラガミ残ってると小さい殺生石が出るし
ギュラさんモデルのロング欲しい…
ソシャゲ以上の悪徳商法ってあるんかいな
あれに比べれば猛将伝商法とか可愛く見えるレベルだわ
>>709 バスターはあるじゃないか!
タカシに期待するわ…雷属性絶対付けんなよ
剣投資とか
みんなミッション行くまでロード時間どれくらいかかる?
俺はGE2同梱版Vita買ったせいで20秒ぐらいかかる
武装神姫とか(キャラ一体2100円)
本物よりは安いけどさぁ…
ガリレオバスター持ってパリンガーになると超絶スタイリッシュプレイができるな
バスターの地走り結構いいな
見た目より威力高いし何故かモーション速くなるし
なんだよガリレオバスターって・・・
しゃああああ
原初銃禁止縛りで7分12秒
まだいけると思うけど結構いいタイムでたよ
インパルスエッジか
>>719 VITA版は結構ロード長いよ
測った事はないけどそのぐらいはかかってると思う
>>719 旧VitaとVitaTVでやってるけど変わらんかった、ロードは10秒程かな?
ただVitaTVでトロフィーとかストアや他アプリケーション起動しながらやってると30秒掛かったりする
>>723 ディバイダー「なんとCCが地走りするBAがあるらしいぞ」
チェイサー「なんと自分が地走りする上に高威力CCまで撃てるBAが…」
秘剣・昇り飛竜「ロングにも興味ないかな〜」
一昨日2キャラ目作ってハンマーメインでやりはじめたんだけど、とりあえずオススメのBAがわからん、誰か教えてくれぃ
あと女の子がハンマーとかバトルアクスとか重かったりでかかったりする武器を使うのって可愛いと思う
チェイサーあんな思いっきりぶっ叩く割に倍率地味だよね
昇り秘龍はもうちょっと格好良ければなあ、何かノタァ…って切り上げるのみてダメだわコレと思った
>>716 あったじゃないですか、定価6000円で無料で遊べちまうゲームが(意味不明)
ユノのエピは後々有料でくるんかなぁ、さすがにCDは別個のもんだから無料で配布は・・・
>>732 空中□でサリエル殺したガールやろうぜ!
アラガミダウン!ラッシュいくでー!
ギル「ワリッ」 ビシッ
ギル「ワリッ」 ビシッ
ギル「ワリッw」 ビシッ
てめぇ悪いと思ってないだろ…
>>732 実用性→アイアンハート、絶命乱れ打ち
ロマン→竜巻殺法
>>734 後日無料配信が不明なのは予約特典と封入特典だけで他のは全部来るんじゃなかったか?
バスターはブルータルが強い気がする
CC系も強いが補食する機会がないから結構死にやすいんだよね
ブルータルなら相手の攻撃にもお構い無しにゴリゴリコンボ入れて隙あれば補食もいっぱいできるからまず死なない
>>740 いや全部無料配信するって言ってなかったけ
>>740 まじか
まぁ確かにユノエピDLしてなくてもリンサポ候補に出てたから後でくるんだろうね
>>732 『竜 巻 殺 法』
バスターとか振り回すと可愛いよな
男キャラでずっとやってきて2週目女キャラにすると世界が変わるねこれ
いつも思うんだが
みんな、ちゃんと、奥 義ってつけてやれよ
ありがとう、オススメされた中から色々使ってみてあったのを探そうと思う
ハンマーでまるどぅーくぶっ叩いて、目にあの傷を負わすのは難しいんじゃないかと思った>ムービー
アイアンハートは立ち回りザルになるからよした方がいい
ショートしか使ってないけどハンマーってどうなんですか、教えてください室伏先生
すまん、先行配信って書いてあったわ
ま、まぁCDよかったしええか(困惑)
どーしてカノンちゃんのパンツにだけクロッチが描き込まれてるんですかああああ!?
えこひいきはダメですぅぅぅ!
>>722 俺は合成して作ったわ
原初でザイゴートはだるい
アイアンハートは何よりもまずツマラナイからな、初めて触れたのがこれであまりの単調さにしばらくハンマー使わなかったわ
個人的にはネズミハナビを推す、ブースト移動距離が短くなって微調整しやすいから、ブースト起動したままグルグル動けて楽しい
蠍槍は800近くあってほしかったな
後ろに張り付けば地面からのビームでしか攻撃を当てられない零號さん
必死に剣振り回してる零號さんかわいいよ
ガルムも見習えよな
>>748 あれはイメージ映像だから・・・(震え声
きっと一般居住区のお茶の間ではあの映像の後に 『さあ!君もフェンリルに入って格好良いゴッドイーターになろう!』
みたいな文章が入るんだぜ(MJP並感
>>752 「クロッチ」という単語を今ググって初めて知りました!
またひとつ大人に近づいたぞ。
>>752 ちゃん様はいつも垂れ流しなんです!
も、もちろんOPのことだし(震え声)
エゴだよそれは!
763 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 12:56:41.10 ID:/JOl6yan0
次回作はシワの表現にも挑戦するべき
OP(おっぱい)垂れ流し
>>726 スキルを超攻撃特化にし、開始から血煙獣剣ホールド→乱戦被弾構わずマガツ狙い→ホールド上限→スタグレ乱舞→後は野となれ山となれでそれぐらい
グなんとか局長の目尻のシワじゃいかんのか?
極密度コアを作りやすいヴィーナス、アマテラス、ニュクス
これらの共通点、導き出される結論は…
極密度=おっぱい
ヴィーナスが極密度作りやすいとか何年前の話だよ
みんな布面積大きいお子様ぱんつすぎんよー
せめて旧コスアリサくらいの面積にしてくれ
772 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 13:09:46.14 ID:/JOl6yan0
ふとこんなことを思った
GE2発売時期ととらドラ!アニメ化が同時期だったら
タカスはスパル高須竜児と呼ばれていたのだろうか
NPCのぱんつの種類を変更できるDLCの要望でも出してみたらどうだ?
以外と通る…………かもよ?
>>773 他作品と絡めた呼び名は侵透し辛い
言い方悪いけどとらドラってアニメ化時期が最盛期って訳じゃないし
>>774 木綿とか水玉とか縞々とかTバックとか褌とか選べるんですか!? やったー!?
>>773 知らない人からすれば「高須って誰?」ってなるし…
なーんでDLCの戦闘全部同時討伐なんだよ
散々同時討伐止めろって要望送ったのに
研究開発ってミッション難易度が上がると進むんだな…
俺がもっと同時討伐増やしてくれって要望送ったからな
そういうの改善目的のアプデじゃなかったからな
まとめてそのうち来るでしょそのうち
DLC追加量的意味でその辺の心配はしていない
これから時間をかけて単体討伐解禁していくのが狩りゲーとしては正しいバランスだろ
最初っから単体入ってたらそれこそDLCでは鬼レベルのしか出せなくなる
同時討伐たくさんあってもいいけどハクスラ前提のゲームで
単体討伐消さなくったっていいじゃない…(´;ω;`)
>>779 その理由ならタカシも大概だろw
単体ミッションは多少強めで怯みづらくしてくれるといいな
>>787 いや、タカシだけなら、
「タカシって?」
「スパルタカス→スパルタカシ→タカシ」
「ああ、なるほど」
ってなるけど、
「スパル高須竜児って?」
「スパルタカス→スパル高須竜児」
「竜児って何?」
「とらドラの高須竜児から」
「…とらドラ…?」
ってなるだろ
てかスパル高須竜児とかただめんどくなっただけの略称にもなってねぇよ
パレットエディットがさっぱり分からん
もう思考停止して蠍スナイパーガンで無属性弾ひたすら撃ってるわ
スナイパーはそれが最適解なんだよなあ……
J( 'ー`)しタカシは本当に皆に愛されてるのね
アドパだけのためにPS3買うのってどうなんだろ…やりたいソフトないんだよなぁ
×スナイパー
○アルバレスト
>>788 "アニメの"って入れれば知らなくても納得するでしょ
>>793 その内インフラ実装されるから買わないほうがいいよ
タカシはそもそも誤字から生まれた愛称だから
もし誤字が無かったら普通にタカスになってたと思うよ
スパル高須竜児はないだろうけど、高須とは呼ばれてたかもね
GE2ではアルバレスト一強が改善されたらいいなと思ってたら寧ろ一強化が更に悪化するとは
初弾固定やめてよ旧作のようにビームみたいなレーザー撃たせてよ…
スナイパーの当たり判定がよくわからん
ウロ系の目や背骨壊すの相当苦労する
高須と言われるとクリニックしか浮かばない
804 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 13:38:35.63 ID:/JOl6yan0
>>788 その通り。
とらドラってなにかも知らない俺としては。
アニメかなんかの題名かな、というのはわかった。
805 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 13:39:12.87 ID:/eqktNUq0
タカシは誤字なかったらカスと呼ばれてたな
上げてしまった、ごめん
ちょっと立ててくるか
タカシの場合は誤字だとしても狙ったものだと思うんですけど
uとiが近いからミスったって仕方ないだろ
そしてあの見た目である
あんな感じのFF5に居なかったか
GEB アルバレ一強
↓
GE2 アルバレ一択
男キャラでハーレムだから
GEマガジンのシエル衣装
よかったら使ってくれ
CHNP-DJNB-RFJL
別の作品を強引に結び付けたり文字ったりは色々と危ないからなぁ
一歩遅かったか…
はい、次のコードどうぞ
>>815 女の子にも変えられるんだから自分で使っておけばいいのに…
2周目進めてるがやっぱ通常任務の中では何度4のロミオお迎えは突出してるな
常時取り巻き4体無限湧きとかガルムさん○犬より感応種してるんじゃね
シエルもキャラエピで弱体化か…注意するのはコウタ、ちゃん様、シエル、と
シエルも弱くなんの?
>>821 とりあえず分断自体は楽なレッド・バイキングよりも個人的にはキツかった>ホーム・カミング
今でこそコアのコストが見直されて、到達直後にランク4の装備で挑めるけど、以前はランク3だったからなぁ。
>>825 そういえば、昔隠しコマンドで女性キャラのパンツの色を変更できるゲームがバンナムから出てたッスね。
OK、落ち着いて
NPCはリンクバースト要員だから正直強さとかどうでもいい
受け渡しバーストが導入されたから受け取り要員って感じになってるが
鬼ミッションとかくれば耐久性とか気にするかもしれないけど
シエルはキャラエピ進めないと…俺的な好感度が…
次スレは?
シエル「謝ってください…はやくあやまっテ!私はこのままタイムアップでもいいんですが?も?」
立ったみたいだ、乙
立ってはいるんだな
今更だけどシエルの「も」って全然違和感無くて凄い
すまぬ…忘れてた
弱った足腰を奮い立たせ息子の元に駆けつけ
その息子の非礼を詫びるがごとくGE達に頭を下げつづける
その姿はまさに馬鹿息子を持った父親の姿・・・!
うおおおおおヤクシャあああ(´;ω;`)
それでも俺は君が死ぬまで殴るのを止めないッ!
そういえば、難易度7『ロトン・ブレイド』も属性武器が活かせるミッションといえるかな。
出てくるのがヤクシャと神機兵だし。
今日はナウシカ観ながら虚神兵狩りだ
>>840 この外道がァーーーーッ!!!(ヤクシャを殴りながら)
>>841 物理オンリー武器で不自由しない以上「活かせる」とは言えないかもな
難易度9か10にあったコンゴウ堕天+デミウルゴスは炎属性が活かせるミッションと言えるかも
>>842 ナウシカって原作はぜんぜん違う話なんだっけ
ヤクシャは土下座してる頭に麒麟しまくるのが最高
>>834 乙乙
シエルってなんか芋臭いよね
「〜〜も」って言ってるのを見てもあんまり違和感がない
もっさんのあだ名はシエルちゃんでいいんだよな?
>>844 まぁ結局、『何で斬ってもそれなりに効くアラガミが集まるミッション』に過ぎないからなぁ>ヤクシャと神機兵
ヤクシャは土下座中に終ノ一撃をくらわせて頭を地面にこすりつけてやるのがムーブメント
>>834 乙←これはおつじゃなくて横から見たハンニバルがどうの
芋っぽいとは俺も言ったことがある
ただ今の子供とかは言わないだろうし聞かないかも
ヤクシャとタカシは下半身もっと鍛えるべき
スサノオもトレーニングに参加させよう
何度も同じ話題が出たがシエルは公式画とゲーム中グラの乖離がかなり大きい気がする
GEマガジンの表紙といい公式画は色白おっぱい美少女って感じだけどゲーム中はのっぺり芋っぽい
>>856 あのバ火力・タフさに加えて怒り時活性化とかシャレにならんレベルになる気がする…>スサノオ
シエルちゃん可愛いのに芋とか酷いですも
休日はバレットエディットしながらカルビと戯れる慎ましやかな乙女なんですも
設定イラストとゲーム内グラの違いで困惑するのはタルタロスで慣れた
むしろゲーム内グラの良さに気づいてどうでもよくなった
それにVITAならたゆんたゆん揺れるおっぱいを堪能できるし
そこまで違いは気にならなかったな。むしろGJだわ
シエルちゃんに作業着着せよう(提案)
おっと!
足が弱い奴ということで忘れちゃいけないピターさん
シエルちゃんナンクルナイザー食ったときの顔可愛かったけどね
まあナナちゃんのほうがかわいかったけどな
>>860 そういえば、公式イラストでは若い女性なのにゲーム中グラフィックだと熟女な人も
とあるSLGにいたな…。
>>862 ピターは前足は貫通 後足は破砕以外で攻撃すると結構固いから当てはまらないだろ
なんか人気いまいちみたいだからシエル貰って行きますね
ナナのワタシジャナイヨーが一番
下半身の模様がパジャマに見えてヤクシャがパジャマ着たおっさんに見える
>>866 はあ?GEマガジンの人気投票で現在三位のシエルちゃんが不人気とかいい加減にしろ!!
一位はぶっちぎりでアリサだけどさ…
ナナのキャラエピで敬語になるシーンイイヨー
GEBの頃のアリサは可愛げあったんだけど、GE2のアリサは精神的に成熟しすぎて魅力感じられんなぁ
>>871 漫画で黒歴史はいじられて悶えてるのは可愛かった
GE2のアリサって声や台詞がオバサンっぽくて可愛げがない
「皆いい動きでしたね」とかなんか
アリサはどん引きですを言わないのが残念
ハルと絡ませてどん引きするといいのに
アリサは綺麗になりすぎた
やっぱり幼さは重要なファクターですよねソーマさん!
アリサも黒歴史を感じたりいい歳になったんだよ
未だにメシマズで汚部屋だけど
ウェディングドレス作って着せてみたはいいけど
走らせたらスカート荒ぶりすぎワロタ
>>874 アサルト撃ってる時の「やっ!」はかわいいだろ!
「よっ!」とも聞こえるけど。ゆんゆん的なモノかな
>>825 カルビの顔がプリントされてるんだろ
>>845 作中の人類は世界の浄化が終るまでしか生きられない遺伝子改造種で、浄化された世界で目覚めるのを待っていた旧世界の支配者はナウシカの息子の巨神兵オーマによって焼き払われました
勝利者のいないバッドエンド確定物語です
やたーデミさんの肉質調査終わったよー完全確定じゃないけどたぶん合ってる
ナナのワタシジャナイヨーってどのイベントだっけ
>>872 このナナのエピソードどこか分からないんです
だれか教えてくり〜
原初回してる人ってどんな装備?
キュウビ素材で合成しようかと思ったけど要求数多すぎてやってられねぇ...
>>880 あれ可愛いわ
俺は「にょっにょっ」って聞こえる
>>882 もっさん合流時の副隊長任命イベント
ロミオとホモォさんが言い争い始めて(
高難度難しすぎワロタ…10分もかかるとかキツいお
>>881 漫画ナウシカは自然のためなら人間なんか滅んじまえっていうパヤオの思想が透けて見えて面白いよね
そのくせ当人は人工物の戦闘機とか戦車とかの兵器大好きっていう矛盾がまた面白い
今凄い事に気づいた
俺がたまたま買った紙パックジュースの名前がピクニックだった
これは追憶のピクニック来るで
>>876 ナナの表情は可愛さとエロさが同居してて大変よろしい
>>888 ありがたや〜
これで年越しまでナナたそでシコシコできる
>>882 ロミオ「みんなの射線の邪魔になってるの気づいてないの?」
ギル「みんなって誰だよ」
ナナ「ワタシジャナイヨー」
ギル&ナナ「………」ジー
ロミオ「……俺だよ!!」
>>895 あの時にばかばか言ってるロミオに萌えた
キャラエピで「ご一緒しませんか?」の上目遣いのナナもかわいい
ご一緒した結果がラーヴァナ×3だけどな!
901 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 14:39:07.19 ID:GBKhG2+n0
ナナよりシエル!ナナよりシエルだ!も!
>>886 >>895 サンクス。アーカイブ見てきた
ナナは体験版の頃は嫌いだったけど最近レギュラー化してるわ
まるでピクニックだなって
英文にしてもシュールな響きになるな
905 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 14:40:56.28 ID:/JOl6yan0
>>ALL
この中でシエルの悪口いったやつちょっとこい
いますぐこい
>>876 えー?マジ童貞ー?とか言いそうでちょっとビクッとした
ナナは服装のせいで損してると思う可愛いのに
誤射もしなければ受け渡しよくするし体力も高い
シエルをカルビの檻にぶち込んで飼いならしたい
ぼくはいつもすいとう持ってピクニック
ナナはパーカーとか似合うと思う
自分よりNPCにいろいろな服を着せてあげたい
シエルちゃんは最初のほうで
「君には迷惑かけましたも」
みたいな会話の選択肢で「たいしたことしてねぇし」って返したら
「そ、そうなんですも?ごめんなさいも…」
ってとこが可愛かったですも!
>>907 弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです」
孔子「その通りだ」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます」
孔子「確かに」
弟子「おかしいじゃないですか、 何故このような意識の違いが生まれるのですか」
孔子「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく、 一度も侵入に成功したことがない兵士は頼りないからだ」
別にシエルが可愛くない訳じゃないんだけどな
ただナナの方が可愛すぎるってだけで
シエル無理矢理ゴミバレ渡してくるし。おでんパンと違って腹の足しにもならん
それでも俺はエリナ一筋
女主人公相手に「来ちゃった…///」とか「もっと強くなって先輩と…」とか
そんな事ばっか言ってて少し心配になるけど
天使なナナちゃんにクピト着せたい
>>913 弟子「では30年も侵入を許していない砦は相当頼もしいのでしょうか?」
孔子「建てられて30年も経つと、砦はどうなるかね?」
弟子「多くは朽ち果て、場合によってはうち捨てられます」
孔子「そのような砦を攻める者はいないということだ」
ナナはゆらゆらかわいい
>>915 ナナは可愛いのは同意だが、シエルはこれだからダメだって言い方やめてくれ
>>915 あれ……たしかシエルのキャラエピ手付かずだと
バレットエディットできなかったような気がするんだけど……
ああ、銃なんざ犬に食わせろっていう
銃:近接の二つのレートが0:100になってる方でしたか失礼しました
>>921 続きあったのかw
悟りきってる穴子先生何があったんだよ・・・
シエルのエピで解放されるのはブラッドバレットで
普通のエディットはできるんじゃないの
そういや次スレ宣言無かったっぽいけどいいの?
「建てといた」とかルール違反な気がしないでもないんだけど
誰も突っ込まないのは俺がおかしいのか?
シエル役立たず過ぎて使う気起きねえわ
>>924 これを読んで使用レートとダメージレートからシャッガンさんが実は強い証拠になるのではないかとアバカをひらいた
銃/近接 使用レート 18/82
銃/近接 ダメージレート 31/69
微妙だった
>>928 ちょっと立ててきますって言ったんだけど
おかしくはない
今回はスレの進行上問題無さそうだったから特に言わなかったけど
さすがの末尾Pクオリティ
荒れなきゃ何でもいいんだよ。逆も然りだけどな!
>>928 ちょっと間があいてたが800踏んだのがちゃんと言って立ててきてるぞ
809 :枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 13:40:12.14 ID:GBKhG2+n0
ちょっと立ててくるか
これだけじゃダメなら次から気をつけることにするよ
>>931 見落としていた
これは大変失礼した
乙
まあ自分も見落としてたんですがね
>>928 「立てた」っていう報告がなかったから微妙だったけど同じIDだったし
キャラだけで見ればナナとソーマが1番好きかなー
個人的に好きなキャラがネタ扱いされるのは大歓迎
重複しかねないから建てたらすぐurl張って欲しいとは思う
テンプレ貼り終わってからでいい
ナナという名前にはずれなしということがまた証明されてしまったな
木の実ナナ「そうね」
敵の体力がわかるからシエルたん連れてるだけだからな!
>>937 シエルさんには今日食べたものまで丸分かりなのです
任務帰りに一杯やるために寄った
おねーちゃんの居る店なんかもばっちり把握される
✳︎2次に限るだろ!
シエルちゃんにかかれば主人公がクリスマスに誰と過ごしてたとかまるわかりに何だろうなあ
炎妃龍ちゃん!
そういや今作って難易度何まであるんよ
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<総合TOP10>
01 ドラゴンズクラウン Vita
02 ドラゴンズクラウン PS3
03 スーパーロボット大戦Operation Extend 全8章パック
04 GOD EATER 2 Vita
05 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
06 討鬼伝 Vita
07 SOUL SACRIFICE
08 地球防衛軍4
09 デモンゲイズ
10 サモンナイト5
<Vita部門>
01 ドラゴンズクラウン
02 GOD EATER 2
03 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS -少女達の証明-
04 討鬼伝 (PS Vita版)
05 SOUL SACRIFICE
06 デモンゲイズ
07 朧村正
08 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
09 限界凸騎 モンスターモンピース
10 ヴァルハラナイツ3
発売時期の割に大健闘だね
959 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/27(金) 15:06:32.43 ID:/JOl6yan0
vitaユーザーは紳士が多いということが証明されてしまったな
>>958 カグラほしいけどフレにプレイしてるのバレたくなくて買えない…
ドラクラすごいな・・・
キャラメイク要素皆無みたいだから手を出してないんだが
え、カグラって8月ぐらいじゃなかった?発売日…
ロングとショートの数多すぎワロタ
コンプまでまだまだだわ
>>962 カグラ?クリスマスイブに買うもんだろ(ヤケクソ)
せっかくだから1周目で使わなかったハンマーショット主体でプレイしてるが、シャッガンマゾいなぁorz
踏み込み近接より射程短い上に低火力とかアホらしくなってくる
OPもったいないんで0距離制御→爆発M×3で適当に使うか、回復放射回転させてちゃん様癒すかしてるが…
>>962 見られたくないソフトはサブ垢でやる手もあるで
>>968 謝れ!
1stがスピアシャッガンの俺に謝れよ!(半ギレ
ってかカグラってオカズになるぐらいエロいのか…?
噂のno way back2アレンジ聞いてみたけど悪くないやん
最初のラップ調の部分はワロタけどなんか聞いてるうちに癖になる
そんなことより終了時間になってもデミとピターが出てこなかった方が問題
カグラはエロいというかやってると恥ずかしくなってくる
アクセだかこけしだかなんだかを
キャラに好きに配置できるとか風の噂に聞いたような聞かないような
>>975 なんだよそれ…
コラだよね…?コラなんだよね…?
前作ショート・アサルト厨だった俺が今では立派にスピア・ショットガン厨に成りました!
>>978 アップデートしないであるDLCコス着させるとパンツが消えるバグがあるらしい
俺は後から知って後悔した
>>965 装備コンプは極密度での強化からが本番やで
必要数が異常すぎて心が折れるんや
巨乳とか露出とか好きなら買いなんじゃない
ストーリーは以外と硬派だったような
ゲームそのものは連打ゲーでクリアできたな
GEも服が破れる仕様にすれば(ry
あれは自分でやるもんじゃなくてスレの着せ替えを見て楽しむもの
>>984 ギルさんがズタボロに??かれる姿しか出てこない
最初から破れてる服があるからGEも紳士ゲーだな!
>>982 陰陽神酒「良い後継者が現れてくれて嬉しい、私は許された気がする」
結合崩壊で脱げるギミックのアラガミだせばいいんじゃね
何がともどんなとも言わない
>>984 タカシは攻撃しないで勝手に自家発電するだけだからもっと嫌われるね(ゲス顔
カグラで思い出したんだけどToLoveるがVITAでゲーム化されるらしいじゃん
しかも選択肢選ぶだけの恋愛ADVじゃなくてなんでか知らんがバトルアクション物らしい
リトさんになってラッキースケベアクション(←(゚Д゚)ハァ?)ができるのかな?
で、カグラで一つ聞きたいことが…
オッパイはしっかり隠されてるんだよな?公式で
>>764 顔のシワならグレム局長より歳上の榊博士がえらい事になりそうだからやめたげてよぉ
次のアプデまで休止する奴には朧村正をオススメしとくわ(ステマ) ストーリーは微妙だけど
真っ裸であっても、恥じらいが無ければそこにエロスはない
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。