【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合1029喰目
ロングはドライブツイスターが好き
初段で300%ってのはすごい
名前がくそださいのが残念
>>948 なん…だと?
斬鉄も試してみるかー
もしくはピクニック斬り
攻略本分厚いなぁ
1000ページ超えるとやっぱりすごいな
攻略本の人柱頼むぞ
EDF最新作みたいに有象無象の神機使い出てくる展開も良いけど
毎回何人も戦死させてたら極東が人手不足にならないか心配になるわ
シミュレーション要素盛り込んで倒したアラガミの種類やレベルで
「新しい神機使いが○人適合したようです」なんてのでも良いけどw
>>953 ピクニック斬りはゼロスタ挟まないと発動しないから使いにくくないかね?
>>955 本来設定どおりにモブキャラ重要キャラが色々死ぬ話にするつもりだったが
思いのほかキャラ死なせたら不評が多かったから
重要人物だけを殺すようにしたら、今度は設定自体が名目だけになってしまった
ってことじゃないかと
>>953 斬鉄は当たり判定一つっぽくね?
ピクニック斬は気になる
イマイチ強いのか弱いのかはっきりしない
朧月って剣から離れた場所に衝撃波出るくせに剣のダメージ下がるんだろ
クソじゃね
というかロングのBAは、IE系以外飛びぬけて強いのが無い気がする
電撃の攻略本にDLCが付くらしいからそれまで待つ
DLCが揃う前に攻略本って博打すぎんよ〜
確かにDLCは無料ではあるけど腑に落ちないなあ
一応ミッション説明だけ見ると神機使いの部隊が壊滅してるのもあるな
もしそのミッションばっかやったら数百人のモブGEさんが死んでる事に・・・
それをいったらショートにもスピアにも飛び抜けてるのはないでしょ
速射があらゆる刀身の全てのBAから飛び抜けてるってだけで
ドライブ最初は結構使ってたんだけど通常△を誤爆する度に面倒になってきて
今では無尽エリアル朧月連爆の四択だわ
ピクニック男爵
うわ、規制終わってた
今のなし
ロングの吸命は通常プレイに限ったら頭ひとつ抜けてる
レイダーより癖ないし
朧月は近距離で当てると衝撃波がおかしなところに当たるので
基本的にソニックキャリバー使います
殆ど倍率変わらんし
しかしニュクスのエナジーボンボン壊しても
全然輪っかが出てこないんだが
星屑石とか聖心核とかは割と出るのに…
こういうゲームで防御系のスキルとかって死んでるイメージだけど
プラーナとか吸命刀とかアイアンハートとかバリアスライドとかが重宝されてるところを見ると
案外良い難易度バランスなんじゃないかと思えてくる
疾風はかっこいいけど狙った部位に当てづらくてどうにも
一番使いづらいBAってなんだろうな
>>976 それ物欲センサー働いてるからいったん寝て今度は別のこと考えながらやってみよう
極コア素材集めを目的にして、輪っかは出たらラッキー程度に考えてたらいいよ
地獄の螺旋
ドルフィングライド
スピアで一番強いBAって何だろ?
俺的にはピンポイントに集中攻撃できて展開維持後も弱点部位を狙いやすいチャージドライバーかなと思うんだけど
あとガトリングスパイクって展開維持しならが戦うのとガードキャンセルでひたすらラッシュするのってどっちが強いんだろ?
吸命刃はナナとのラーヴァナミッションで非常に助けられた
弱点が低ければ暴風、高ければフロートサイクロン
どちらも弱点に当てれればゴリゴリ削れる
>>980 どうも、一個出たからあとはチケットだぜ
しかし今度はお金が足りないわ…
金グボとか獣顎よりも効率良く回せるのありますかね
辺獄は時間通りにピターさんが来るんだよな、何故か
暴風かー俺ただボタン連打するタイプは好きじゃないから使ってないや
スピアはデフォはドライバーだな
ミッションによってはフロートにする
ヘイルダウンがフリップ経由で展開維持しつつ連発できる割に重そうな見た目してて好き
>>983 ガードキャンセルとバックフリップさほど速度変わらなくね
零式は使いづらいというか使えない
しかも三分間も
三分たったら単体なら大体一匹片付いてるという
スピアの地上△は使うほど弱く感じる
定点攻撃しろよ(゚Д゚)ゴルァ!!
一番強いのなんだろーって話しつつそこで好き嫌いを言い始めたら身も蓋もないのだ…
一番強いのなんて状況によって違うからなぁ
でも安定性を考えると暴風よりもチャドラだと思うのよね
□を連打する作業ゲーなんでしょうか、ショートを使っているとそう考えるようになるんです
乱舞以外に使いやすいBAってなんじゃと思う?
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