【PSP/VITA】GOD EATER:ゴッドイーター総合998喰目
1 :
sage:
<よくある質問>
・ブラッドアーツ(BA)の覚醒率上げかったるい
「ミッションの難易度が高いほど上がりやすい」そうです
※製品版では装備していないBAも対応する基本モーションを使用することで微量ながらも覚醒率が上昇します
・密度複合コアを作るのが辛い
高密度複合コアはお店で爆縮体を購入し、それを起発体に素材合成し複合コアへ合成。
非常にお金がかかるので、高難易度4ミッション「ゴールドラッシュ」でお金を稼ぐと吉。
超密度複合コアは高難易度7ミッション「獣の顎」を 摘出技能強化を付けて回す。
極密度複合コアはヴィーナスを乱獲。 剣破砕が特に有利に戦えます。
難易度9ミッション「三惨花」が出現アラガミの体力が低く、周回がしやすいのでお勧めです。
・超密度感応波受容体が変換項目に無い
ストーリーを進めることで解禁されます。
・ラーヴァナ×3が乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだら見つからず端にいる1体とだけ戦えます。対炎タワーがあると楽になります。
・マガツキュウビが乱戦で無理
スタートしてすぐ右に進んだらたまに見つからないことがあります。
耳の良いハガンを優先して4人掛かりで撃破。セクメトを倒したら最後にマガツ。
HP最大値減少効果はNPC殺しなので発動したらすぐ逃げながら集合命令を出す。
オペレーターが警告してくれるのでスタグレ、ショットガンの衝撃弾・ロングのIEで怯ませる等で
発動自体を回避することができる。自分は減っても体力増強剤で対処可能。
/ __\ ./::::::::::::::::/::/
. 〃7/ ノ∧ ∧::::/|::::/i::::::::ム''"ア
〈 ┘'''" | .,/::/|/ .レ ノ/!∠/__
\ i |iヽ! /7´:::::/
ヽ ∨_, --'⌒ヽ ∠::::∠_
∨ \r'"二二ノ;;;;,, -−ァく
∨ 巛oヾ}}}彡=―''" |./^ヽ
,ヘ〉.>\__`ミ三彳( ノ' `
i }エ王王王エェエ;;;} f_/ l__ 世界最強の感応種カバラ・カバラ様が
/゙''ー-.」 }""゙゛ヾ、゙ヾヾミミ\_)ミミミ
>>1乙と表明してやるカバ!
/ ::;;//ノ ヾミ、 災::::.
/ .::;;;/: : { ,,ノ ゙゙゛゛ヾハ 〈::::::..
/ 彡: : ::::トvv、ソツ .|.i !i !i∨ヾ从ミヽ:::::...
/ ./´: : : : ::::l i! .!i !i !i .!i ヾ :::::::::::/\:::::..
/  ̄≧―-、∧i! .!i !i .!i !i _ノ、_:::::://⌒`
.人 ./´ ,-、ヽ! .〉、ヾ ヾ. ヾ_,.-''、 :::/、: : : :
`ヽ、 }^i:::i |:i^〉 li!`i!~.!i ̄!i ̄!i ヾー ノ!:| i::i^ヽ
゙‐'^ー' ̄ ヽ.⊥⊥_!i_ヾ-―¨´.└! l::! .i
>>1乙んパン
毎回毎回どのゲームも発売日に買って数ヶ月ねばるけど
dlc完結する前には飽きて溜まってるゲームやりはじめちゃう
で、次回作出る頃にはソフトうってしまってるし、中途半端なデータ残ってるわでもうね…
_,,,.. --─- ..,,_
,. '"´ `ヽ
, '´ _,,.. --‐───- 、 }
/ ,..::'"´::_;;:: - ‐───- 、{トノ
;' ,..:'":;:: イ´ `ヾ
'、_/::::// ,' / ,ハ } イ ハ ,
/|ヽ_, ' ; ; /| -イ__ | ,ハ」斗、} }
ノ ;' /! ! ! r'fテーf-、|/ 'lf リハ/ /
>>1 くr.、」 | | | 八 乂り `" ./ イ ……やるじゃん
| | | | | ` . ""| {
;. '. ', | | "" 人 '、
ノ 八 、.ト 、 ´ ,.イ' ヽ( 人___
,:' / l ヽ ∨ム ≧ー-f升リ ヽ ,.、 (
; / 人 ム ∨\ _,ム- r 、 ノ i ⌒
{ / レ'" ̄ ヽ', ト、 `7ム 」 { ヽ ./ 'ァ- 、
∨ヽ / lレ' ∨ヽ/ハ } | ∨ ',. / ノ、二{
Y ∨ \ l} } ; ', ', / ィ{___,ノ
r' _/7 ノ ヽ| レ ', 〉 / ァ‐''"
>>1おつグボ
シエルさんは誤字ネタのおかげで空気にならずにすんで良かった・・・のかな?
マップで草が生い茂ってるとこが多いってことは、アラガミは草にはもう飽きたのかな
>>7 未完成にしてDLCで延命は中古対策なんだろうけど、本編が薄いと配信までに売られてることが多いからな
MHのイベクエ出し惜しみとかもクソ
ラケル→ミァン
クジョウ→ラムサス
>>5見てカバラの鼻って薄い本向きだなって思いました
>>1乙
>>1のスレ立ては未来永劫
乙されていくことでしょう…
>>12 アラガミ「つまり今のおれのムーブメントは…」
つーか月1のDLCなんて、配信された時に思い出したように起動するとか
そんな感じでいいんじゃねーの?
改めて最初からやってると患者救出の時の違和感が本気で凄まじいなw
ユノの台詞って全部ブラッド面子が各々喋るべき台詞だろ・・・
本当にシナリオ的にいない方が自然なキャラってどうよw
24 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 22:22:11.61 ID:CsdU/Pg20
1000時間かけてやっとミッション全部埋め終わった
BA全覚醒とか装備コンプとかやってたら何百時間かかるんだ…
シエルちゃんは個人的に固定メンバー
やっぱり敵の様子がまるわかりになるのは心強い
GEの世界観だとユノに関しては非戦闘員が出しゃばって…感が特に大きい
30 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 22:23:34.18 ID:bwwcJB7A0
原初クリア多分一生無理
>>1乙
ラケル博士が健康ならばシルブプレのようになっていたのではないか
そう思うとレア博士の罪は重い
ヴァジュセクメトコンゴウのミッションで
乱戦の中でコンゴウ倒したらおかわり追加されるとかw
セクメトコンゴウはマジうざすぎて泣ける
>>24 発売日からやり続けでも800時間いかないぞ…
これから装備コンプとBAコンプとパフェ埋めが待っている
そしてプレイ時間がバーストを越える
38 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 22:24:35.24 ID:QrH9ZJd20
つかラケル博士って結局いくつだったんだ
28以下にしてはなんかババ臭い気が・・・
ユノに関しては歌使うって決めちゃったから出さざるをえなかったんだろう
まあ存在削ってもシナリオ上問題なかったよね、とは思う
1000時間÷24時間/日≒42日
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのかry
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
制御ユニット
レンジャー
サバイバー
ゴッドイーター
シエル
ソルジャー
露骨なレス乞食
おかしくなる前のラケルはどんな感じだったんだろ
父親も姉も自分にかまってくれないから人形とったとかなら印象も違ったんだろうけど
どこの世界でも猿型エネミーは害悪でしかない
1000時間わろたw
発売から一ヶ月経ってたことに驚いた
>>44 怒られながら薄ら笑いを浮かべてる時点でまともではないだろうな
レア博士の舌っていいよなぁ
胸や脚もいいけどさやっぱり舌だよ舌
今の俺のムーブメントは…
可愛い語尾だ
そこで今回は彼女に来てもらったも
>>24 1日20時間やっても600時間なんですが…修羅か何か?
人形盗ってにやついてるような子だしなあw
>>31 メテオ使ってでもいいから一度クリアしとけ少しは気分的な余裕も出来るから
アプデ来たらメテオは間違いなく弱体化だから今のうちだぞ
>>44 父親はいい人ではあるんだけど母親がいないのが気になるね
というか母親いた描写あったっけか
発売1か月記念DLCあくしろよ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 22:28:03.90 ID:Ousmiy/o0
最近初めて「〜が倒せない!」っていうのを見ると自分が始めた頃思い出さないか?
コンゴウ初討伐で20分かかって「難易度高杉!」とか言いながら半べそでコウタにリンクエイドしてたわw
俺のムーブメントはいつまで経ってもショートヘアだよ
1000時間連続プレイとかVitaが爆発しそうだな
自分は今202時間だった
傾城はまだクリアしてない
そもそもラケルちゃん偏喰因子注入前からおかしかった気が
傾城マガツをリスポーン二回で倒して評価Sだった時の微妙な気持ち
>>62 無印の最初のグボロはものすごい苦戦したわ
>>62 初ピターで何なんだよこいつふざけんなよってなったわ
幼少ラケルはレアお姉ちゃんが怖くてうまく言葉が話せなかったコミュ障なんだよ
117時間だ
お前らすごいな
>>57 俺も計算して「あれ?w」って思ったけど、体験版のプレイ時間も加算されてるとかかね
親父のあの髪型見てたら正気を保てなくなるのも致し方ないというか
戦闘外のアラガミのアイコン赤って解除されないの?
高難度5輝く雨でラージャ1体始末しても他2体ずっと赤なんだけど
もう1体のラージャ釣ろうとしてもサリエルまであと追ってくるし
一言で言うと乱戦うざい
ラケルちゃんは他人が怒ってるのが面白かったのか構ってほしいからああだったのか
レアちゃんに嫌がらせしたかったのかうーむ
母親は病死とかだろうが
頭おかしくなってコイメカなんて黒歴史作ったのか
全ミッションやったって100時間も掛からんだろ……
キャラエピ含めてシナリオクリアまで30時間程度だぞ
〜が倒せないは特定のアラガミでは無かったなあ・・・無印ピルグリム貴人では初見3乙したけど
あとツクヨミさんが異常に硬く感じていつ終わるんだ?と当時思った
100時間の間違いだろ
拭いたらある程度綺麗になった
でも画面内に入ったのは取れないな
>>60 (父+母)/2=レア
(父+母)/2=ラケル
母=(レア+ラケル)-父
すごく…病的で策略家でエロい母親になりそうだw
このゲームコミュ障多すぎ
現在165時間
ソロは流石に飽きてきたのでマルチでドヤ顔するのに凝ってる
姉がポインボインで17歳
妹がツルペタで魔法少女
>>81 母=(レア+ラケル)-父
やべぇよ…やべぇよ
>>62 神速の狩りゲー?MHのちょっと速い版だろwとタカをくくっていると師匠や猿やヴァジュにゃんでサッカーボールの如くそこら中に転がり回された挙句に乙るという初心者なら大体は一度は通る道
PS3あるし来たるべきインフラに備えて今のうちにマルチに慣れてたほうがいいのかな
マップDで全員棒立しててCで飯食ってる敵2体がが赤アイコンてバカなのか?
オッドアイにして蒼星石をやりたかった・・・
厨二的にも結構良いアイデアじゃね?
前スレでヴィーナス狩りの事出てたけど
ブリはフェローチェまで強化するとグッとタイムが縮まる
フェローチェじゃないならGEショートケーキの方が早い
後NPCは要らない要ると敵が動いて狙ったとこ以外に吸われるから
ソロを推奨するまぁ自分は38s切れないんだけどな
この状況でジュリウスエピする方法思いついた
樹リウスに水やりゃいいんじゃね
お父ちゃんブラック企業フェンリルの幹部にしてはすげえ良い人そうだったのになあ・・・
ナナさん銃下手で全く使わないくせに
リンクバーストのためだけにわざわざ変形して渡してくれる健気さに泣いた
そろそろフェンリル四天王みたいなの出てくるはず
>>87 現状でPS3持っててもアドパやってないなら、インフラ来ても繋ぐか怪しくね
プレイヤー側下方修正の嵐で、実装時にオンライン前提なバランスになってる可能性もあるけど
>>91 デクの樹さまならぬジュリの樹さまダンジョン追加待ったなし!
賢者の石は存在を疑うくらい出ないな
ガルム神属でフェンリルさんが来ると密かに期待してたけどそんなことはまったくなかったぜ!
無印のウロヴォロスに「なにコイツキモカワイイ」と近づいたら足踏みで瀕死になって
アンプルガブ飲みしていつ終わるんだと絶望しながらひたすら複眼を撃ち抜いた思い出
初めての床ぺろはヴァジュラだった
そして未だ奴への苦手意識は克服出来ていない
>>90 銃フォルモーントでやってるけど37秒出せたよ
>>99 フェンリルさんは既に出てきてドロドロになったから…
レア博士は17歳だから
マルさんがヴァジュラ一家引き連れて公園にピクニックにくるミッションはよ
なんで毎回白猿引き連れてるのか
何で2体とも赤アイコンのまま一緒に飯食って同じB方向に歩いてんだよ
二手に分かれても別々の通路通ってCに行ってCで飯食い始めるとかバカかよ
>>62 MHから入ったせいか無印体験版時点で鳥とにゃんこは狩れるようになってたし
ピルグリムも超電磁用意してクソゲーしたしで、本編で初めて苦労したのは……ああ帝王の骨だわ
赤アイコンいつ解除されんの?
これクソゲー?
>>38 ラケル先生ナナやピクニックが子供の頃から既にあの風貌だったんだぜ…
>>106 グボロとかシユウも連れてくるだろ!いい加減にするワン!
>>62 無印でオウガテイル四匹倒す奴でヴァジュにゃんも倒そうとして投げたわ
このゲームなら歌でジュリウスも救えんだろw
動画来るまで感応種はその神属の統率者で他の神属には統率能力無いもんだと勝手に思ってたわ
pspでデータ複製できないかなぁ
女キャラ作って着せ替え遊びしたいんだが最初からやり直すのめんどいし…
サリエルとラージャいつまで一緒に飯食ってんだ
いい加減別行動しろよアホが
歌でごり押しなら主人公をごり押ししてほしかった
>>114 ロミオも蘇るしラケルも改心するし月からシオも戻ってくるよ
クソゲー
>>110 武器なら
各難易度ごとに開放
11はマガツ討伐後
ジュリウスが現在20歳、ラケル博士が最高27歳
ジュリウスが引き取られたのが小学生ぐらいとして、8年前ならラケル博士19歳か……
>>62 ピターとマータが一匹ずつ出てくるミッションで時間切れになったなあ
それ以降はまあ大体サクサクたまーに時間切れと
>>115 それかイェンツィーみたいな形かと思ってた
マルさんは節操無さ過ぎる
というかもういっその事マルさんは本当にランダムで1、2体呼び寄せればいいんじゃね!
そしてやってくるウロ両種1体ずつ
>>117 そういう時にこのステルスフィールドですよ
魔法少女だし見た目もう変わらないんだろう
リンサポ怯み付けただけでヴィーナス討伐タイムが20秒縮んで余裕で1分切れた…
ところでラケルは何で喪服ファッションなんだ
アリサといいナナといい近未来のファッションは分からん
マルちゃんが中型ばっかりなのは処理落ちとかの問題なのかと本気で疑ってみる
ラケル19歳でジュリウス引き取ったのか
ならあの年であの容姿でも意外と違和感ない…のか?
無印体験版とかなつかしすぎ
当時はあの難易度が普通だと思ってひたすらやってたわ
>>120 普通にセーブデータコピーすればいいのかな?それと前作と体験版のデータもコピーした方がいい?
つまりおねショタか…
ラケル式光源氏計画
>>132 プレイ前までガルムをガンガン呼んでくるもんだとばかり思ってたわ
ふと電撃PS見てみたら次号でギルの衣装のコード付くんだな
あと200万fcで所持金1千万か…
>>121 ここは実況でも日記帳でもない いいからユーバーセンス付けて寝ろ
>>131 ラケル(人間)は死んで喪服着てんのはラケル(アラガミ)とかな
無印orバースト
変体医者・アリサ
が多かったから
2は
ラケル・ジュリウスかな
ラケル博士は幼ジュリウスのショタおにんにん絶対に美味しく頂いたよね!
薄い本早よぅ!!
ガルムとヴァジュラに見捨てられ
失意のどん底に落とされたマルちゃんに手を差し伸べたのはコンゴウだった
こう書くといい話に見える不思議
ラケルにいろいろ弄くられるショタピクニックと妹への後ろめたさで逆らえずにショタピクニックを一緒に弄くるレアお姉ちゃん
マルチで獣剣メテオがいると一気に萎える
ので、そういう時は装備を金グボで固めて邪魔にならない程度に遊ぶ
もちろんアラガミが死んだ時はツイスター連打ですっ飛んで行って
ハイエナのごとく捕食回収をする
>>135 そうそう、PCなら普通にPSPにあるPSAVEDATAフォルダ内のセーブデータを
PCにコピーするだけ、全作と体験版はバックアップの意味も込めてコピーしておけばいいんじゃないかな
レア博士ラケル博士はもっと出番欲しかったかな
ラケル博士とかおもしろ腹黒博士かと思ったら頭本当に逝っちゃってた
まあでも下手くその俺からしたら
初マルドゥークでヴァジュorガルム辺りが3体出てきたら多分詰まってたろうな
>>144 コンゴウ「コンゴウトモ ヨロシク」
なんつってな
ラケル博士はロミオ×ピクニック本を執筆中だよ
幼ジュリウスがラケル先生をお姉さんと呼んでいたが…
155 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 22:50:27.44 ID:QrH9ZJd20
ヴァジュラなら針持ってけばいいから金剛堕天より楽な気がする
>>150 初ピターさんに倣って最初にゃんこor犬→マル犬で良かったんじゃ
大型4体は難易度もそうだが処理落ちが怖い
>>151 マルドゥーク「オレサマオマエマルカジリ」
なんちゃって
>>147 ありがとうですも
あなたには私と再来世も友達になる権利を差し上げますも
そういえば感応種の特徴っぽい赤いヒラヒラは死に設定になったっぽいな
俺もラケル先生にいじくられたいです
って思ったけど片っ端から偏食因子ぶち込まれて死ぬなこれ
>>117 アイコンの色はユーバーセンス付けるかシエル連れて行けよ
分断はラージャは耳が良く、サリエルは目が良い
少し近づいて物陰で変形とかIEとかBAとかすれば、ラージャだけ釣れないか?
ラケルは妙に家族を強調していたし、地球の意志に従う中で自分のそばにいてくれる人にあこがれていたのかも知れないね。
最後は自分だけではなくブラッドまで取り込むつもりだったようだし。
ところで、スナイパーについてよく「スコープがない」って言われるが、
確かハルさんとの会話で「スコープにイェン・ツィーの足が映っていた」と言っていたはずだから、こっそり内臓されているのかもしれない。
はっ!? まさかハルさんがスナイパーを使う理由ってのぞk
>>150 俺も絶対に詰まっていたと思う。万全の準備を整えていったのに無理ゲーだったらドン引く。
向こう100年って言い回し冗談なのかなやっぱり
けどシエルって冗談いうキャラに見えないよな
>>109 俺も帝王の骨で泣いた
怒鳴り過ぎて喉痛めた記憶があるわ
今は腹痛くてトイレで唸ってるが
>>165 「解剖すれば・・・なにかわかるかも?」
シエルちゃんの中ではもう付き合ってることになってそう
ラケルはもっと苦しんで死んで欲しかった
>>164 不調のナナに無理して出撃しなくてもいいのよって
やたら優しい事言ってた辺り案外ありえそうだな
他人→友達→家族の三段跳び
173 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 22:56:05.91 ID:QrH9ZJd20
>>164 神機って肉体と直で繋がってるんだしなにも覗く形の普通のスコープじゃなくていいと思うの 自分の視界とリンクさせるとかさ
シエルは色々と重いな
主人公に対する愛情とかおっぱいとか
>>168 あの頃友情と愛情も履き違えてる気がする
シエルちゃんは主人公はの部屋の前で一人佇んでたことがあったしなあ…
あれまじで何してたんだ
>>175 すまん説明が足らなかった
選択肢でどうしよっかな〜みたいなのを選んだら言う
可愛かったけど俺はエリナちゃん一筋なんで
シエルからエリナに心が移りつつある俺
原初をスピアショットガンでクリア目指してるがセクメトが辛い......
>>178 そらもうゴミ箱から使用済みティッシュをな…
マジレスすると手前の見えない位置に他のメンバーの部屋があったんじゃないかな
>>180 シエルちゃん可愛いよ
↓
エリナ可愛いよ!!!
↓
シエルチャンガイチバンカワイイヨ…
アカルイミライヲー
何でナナがいないんですか(憤慨)
シエル派やエリナ派、ナナ派はよく見る
たまにラケル派やレア派もみる
アリサ派やカノン派は何処に・・・
アプデまでに1000スレ目いくかなぁって思っていたが
このペースだと余裕そうだな
>>180 既にエリナは固定メンバー
戦闘終了後の「〜先輩」が可愛過ぎてノンケになりそう
そういやわざわざ極東にブラッド区画なんて作ってもらっといてなんだが主人公とユノの部屋しか無いのが解せぬ
というかユノはブラッドじゃねえ
>>180 「はーい!待っててね!先輩!」
これは反則(鼻血垂らしながら)
僕はムツミちゃん派です
>>186 ネオアルカディアに帰ってください
フランちゃんが可愛いのにしばらくヒバリちゃんが離してくれなくなったりしてヒバリちゃんかわいいけどつらかったでs
今サンタコス見たんだが、ここの開発は分かっていない
ブラ一丁じゃあなくて一枚サンタな感じの服を中に着ることで、女キャラの全身を赤と白で染めているのがエロスを駆り立てて趣があるというのに
わかるか冬だぞ冬
肌が見えないからこその神秘が何故わからない?
カノンは人気ある方なきがするあのおっぱいは反則だよ
けどやっぱりレア先生とシエルも捨てがたい
201 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 23:08:31.48 ID:QrH9ZJd20
別に主人公の部屋無くても良いからエリナちゃんの部屋を作ってくれ
後メール機能の復活はよ
>>191 見えないところでジュリウスと親しくなってたみたいだから、ブラッド歌唱部門みたいな扱いの可能性が
つか、先にあったのはユノの部屋なんだから、ユノ区画にブラッド押し込んだ感じだよな
(フランの脇を舐めたいです)
>>181 普通にそこらへんカキンカキンして氷散弾下半身に撃ちこんでれば終わるぞ?
なんならアラバレとって撃ち返してやれ 下半身な あるいは銃で壊してからの爪攻めでもいい
某狩りゲーでいうところの心眼常備だからはじかれようがガシガシやってれば
意外とあっさり沈むよね 通常任務のほうは
サンタ帽と白い袋がないからあれはサンタ服ではない
なんちゃってサンタ服に改名するべき
>>188 シエル派、エリナ派、ナナ派に隠れて
エリサ派ですがわざわざアピールしませんw
アリサかエリナかまだ決められん
リッカ派が・・・いない
>>201 ユノの部屋なくして主人公の部屋の隣に作ろうぜ
ユノの部屋は勝手になくしてもらって構わんよ
>>206 傾城マガツの体力半分切ってからの長さは異常
というか主人公の部屋相部屋でよかったんじゃない
男ならロミオ、ギル女ならシエル、ナナ
プレイヤー以外の私室がなくなってるのはアリサへの配慮だろ……
ロミジュリ派は・・・
マガツと最初からタイマンしたい
乱戦挑まれても連鎖のカモでしかない
ナナちゃんは頂いていきますね
エリナが人気過ぎるんだよなあ
エイジスでマガツと握手するクエですか
始めたばっかの頃はジュリウスは完全に100%ラケルサイドの悪役で
シエルは中盤でラケルの命令にのみ従う冷酷無情な殺人マシーンと化し
最終的にはシエルちゃん主人公達に敗れ死んでしまうけど、
実は陰ながら主人公サイドも助けていましたって死後発覚ってなると思ってたら
ラケル先生が度を超したキチガイってだけで
ジュリウスもシエルも普通にいい人だったから俺は殴られてしかるべき
ナナはあの服装で色気が全く感じられないのが良いのです
>>211 傾城に限らずなんか高難度任務の10だけやけにタフいよね
マガツは殺生石祭り開始のお知らせタイミングでもあるし
死にかけはあの手前安置の時間稼ぎ多用するしで余計に長く感じる
俺は最初からノゾミ一筋だぜ?
>>216 予約特典アイテムでもエリナ殆ど居なかったしな
そしてあちこちに顔を出すアリサ先輩
ムツミちゃんが空気過ぎんよ
>>224 まあ高難易度らしいといえばらしいんだが
殺生石祭りをスタグレで止める方法が分からんので毎回鬼ごっこになる
>>228 だってお前9歳だぞ
おまわりさん呼ばれるぞ
リッカさん見た目は一番好きだけどあんまり印象に残ってないというか
>>222 まじか
t2b近くに売ってないからわかんねえや
ググってもみつかんなかったし
最近ジーナさんの人見ないけど大丈夫か?
ヤエちゃん派はいないんですかね
リッカが一番輝いたのは睡眠薬投与のくだり
さすがにエロい雰囲気を感じずにはいられなかった
サツk……いやなんでもない
名前の挙がらないアスナちゃん
リッカエピ最後の眩しすぎる笑顔が、葬式時のコウタと被る
名前の挙がらないサリエルちゃん
>>232 尼とか普通にあるぞ
自分は3巻だけ買ったw
>>244 最近はニュクスちゃんの方が名前が挙がる気がする
せ…清掃員のおばさん…
>>239 ◯槍は微妙に使いにくい
ツヴァイハンダー良いぞ
暴風使う人は獣槍使うんだろうけど
清掃員のおばちゃんは顔がギャグみたいに怖い
リッカちゃんのキャラエピが王道でほれますた
エリナノゾミムツミアスナシオを食いまくるロリイーターソーマ
発売前はまさか自分がナナちゃん派になるなどとは思いもしていなかった
ハルさんなら熟女も行けそうな気がしてくる
葬式の時にコウタだけ満面の笑顔なのはどういうことなの?
>>239 いやそれ割とスピア的に頼りになる一本だぞ
まぁとにかくクリアしたいならホールド獣槍かねぇ
部位破壊報酬狙いの時はだいたい銃に頼るハメになりがちだしで
なんだかんだ心強い一品
>>239 俺はシロガネ
ツヴァイハンダーとかも使い勝手いいと思う
>>253 俺はナナ派だったけど、まさかエリナ派になるとは思わなかった…
見た目補正でツヴァイやらアロンダイトじゃなく獣の槍使うんだけど
3色揃えてても結局どう足掻いてもクリティカル出ない場合は相生一択になるから困る 生存本能込みでもクリでなきゃ…
発売前はシエル派だった俺がまさかシエル派のままだなんて・・・
ツバキさんはスライディング土下座してお願いするレベルだけど掃除のおばさんは…
>>239 マガツ槍
デザインと肝に費やした時間を考えると愛着が半端ない
t2b 3巻の後半はエリナ主役だったな
丸犬の槍は使い物にならんぞ
前作で棍棒墓石呪刀シュバリエしか使われなかった理由を考えればわかること
使えるか使えないかじゃねえ
使うか使わないかなんだよ
ウロ槍「お、いいこと言うな」
展開後デザインはハンニバル槍が好きだわ
展開前は微妙だけど
意外にGEO特典のリトクリーヴが重宝する
サンタ袋のハンマーを配信だな
破260氷400
うん、いらん
バーストレベルが3のまま全然ゲージ減らなくなって「お、バグか!」と思ったら
カバラさんがいただけでした。
カバラさんはどっちの味方なんですか?
貫通オンリーじゃ弾かれるところを攻撃できるってのがミソだろ>○槍
ウロ槍って何をコンセプトに作られたんだ?縛りプレイ?
強い方の味方です
物理+非物理ならともかく物理+物理は使いたくない
なんか凄く勿体無い感じがする
>>274 ハンパな切断は邪魔なだけだ
槍使いなら貫通弱点狙いなされ
そもそも槍使うのが縛りうわなにするやめ
俺も中途半端なダメージで切っても意味ないと思ってしまう
そりゃあ効率最優先なら墓石IE速射ですし…
相方がショットガンだというからなぁ…
セクメトの爪って確か切断白エフェだし、まぁいいんじゃないの?
NPC連れてってるんだろうし
というかスピアだけ頑なにカテゴリ傾向重視だよね
他はロングの癖に破砕オンリーだったり、異端児結構いるのに
マルちゃんの切断特化を捻じ曲げての切断ちょっとっておまえ…
複数属性はやるんなら毒と属性で十分です
雷神達人とかどこでクリティカルが出るんだよ
だいたい剣達とクリ倍率BAのせい
破砕オンリーのショート寄越せよ。
清掃のおばちゃんはバーストと同じ人なのかな
だとしたらエリックが死んでエリナが入って来た時どう思ったんだろう
○装備はショートとバスターがいいな
ウロでBA上げるのが楽だった
>>286 一切なびかない針金入り肩掛け上着ならあったような
ウロ槍はアレだね
体力スタミナと引き換えに硬い部位には攻撃力が落ちる増強剤と考えたら強いのかもねウン
>>283 愚直なまでに貫通一本なのに、じゃあその貫通でショートと張りあったらどうなの?っていうと…
属性武器はリンクサポートでどうにか頑張れるんじゃね?って言う妄想はしてる
作りたい装備揃えたら試してみようかな
槍はシロガネよりクロガネ派だわ
>>293 あれもいいんだけど
「羽織るな!ちゃんと着ろ!」と少しだけ思った
もっとカッチリしたのが欲しかったのよ
もう槍は貫通値の何十分の1かの確率で相手の防御無視とかすればいいんじゃないかなぁ
>>273 ドレッドパイクの槍、ラブリュントスも地味に便利でいいよ
貫599/弾受け渡しバースト・アイテム効果↑・アイテム使用速度↑
貫通特化の槍と切断と複合のショートを比べてもな
槍の方がバリエーションがあるがショートの方が使いやすい(人も多い)
>>297 スキルいいよな
何か槍は難しそうだから1度しか触ってない
>>297>>302 俺はR7のクロガネ赤も作った…
ショートもスピアも動きまくるからシロガネよりクロガネ系がいいよね
セクメトと戦ってる時のフラガラッハは輝いてる
パフェ埋めも楽しいけどそろそろ上位クエでもいろんな武器を試したくなってきたwww
うう・・・
18日が待ち遠しい
早くいろんな装備を持った5子ちゃんが見たい
やせがまんしてたけどそろそろつらいよ・・・(´・ω・`)
>>300 展開で肉質相性軽減とか良さそうじゃないか?
今更変わらないだろうけど
>>301 蟲槍最終の色が気になるのぜ
ふと思ったんだがハルさんはたとえケイトさんが生きていたとしてもあのキャラエピみたいな事してそう
ケイトさんなら笑って付き合ってくれそうだし
ロミオの奴俺のナナちゃんと仲良くしてんじゃねえぶち殺すぞとか思ってたらホンマに死におった
槍はあれだよ、なんかスタイリッシュだろ
あと槍が悪いんじゃない、アラガミの耐性が悪いんだ
>>303 癖が強くてモーションとか慣れれば楽しいよ、チャージとかも慣れればダッシュ攻撃代わりに使えるし
問題は大多数のアラガミに対して火打石なこと
別にチャージグライドで斬りこんで、励起状態維持しつつツンツンするなり
暴風ぶんぶんしたり、空中で斬撃バシュバシュとばせばいいだけなんだけどね
ただ肉質が優しくなかった
クロガネは強化すると赤くなっちゃうのがな……
色変えさせてくれぇ
>>307 というか展開は本当に威力上がってるのか不安になるわw
展開はもっとド派手ななんかあればよかったのになぁ
>>308 うむ
どうせケイトさんに帰るだろうしな
クロガネ最終が赤黒いのは血を意味してるのかもな
これが主人公カラーだと考えればなんとか……
槍はくるりんがすごく強いと思う
わりとマジで
クロガネ最終の色はちょっと合わせづらいんだよなぁ
初期の銀まじりと途中の黒一色が気に入ってただけに残念でならない
いや別に嫌いってほどじゃないんだけどさ
そのうち最終段階を途中の色に変える追加くるさ
>>316 ナナと若干被ってるのがアレだな最初の色で良いわ
クロガネスピアはチャージドライバーだけで立ち回りたくなる
尖った性能の槍に尖った性能のペインスティンガーさんが好き
フリップは4段目出した後の回避に使える
クロガネの挿し色がRGBで変更可能になればいいのに
>>308 むしろケイトさんに甘えたいが為にああいうことやりまくりそう
>>321 結局この色なのか………
どうみてもローチ
かっこよさに全振りしたベルソルというイケメン刀身
日曜の朝、某フェンリル支部
ゴッドイーターたちが集まる小さなサイトの狩りオフが開かれようとしていた
集合時間10分前、既に来ているメンバーは7人
その輪の中へ、私は愛機のオスカーで乗り付けた
「おはよう!オスカーキッドです!今日はよろしく!」
元気よく自己紹介する
「…あ、おはようございます」
「オスカーキッドさんって第2世代なんですよね?若いですね…」
なぜか皆の視線が泳いでいる
「遅くなってスイマセ〜ン!」
墓石剣を担いだオッサンが大きな声を出しながらやってきた
「幹事の墓石オヤジです。今日は皆さんよろしくお願いします」
この人が今回のオフの主催者であり、サイトの管理人でもある墓石オヤジさんだ
「あ、どうも!オスカーキッドです。よろしく」
私が挨拶をすると、墓石オヤジは眉間にシワをよせて、私とオスカーをジロジロと見てきた
「え〜っと…オスカーキッド君だっけ?君さぁ、今日どこに行くか知ってる?」
「え…?螺旋の樹を見ながらヴィーナスを討伐するオフですよね?」
「うん。で、君の神機…それネタ武器だよね?」
何が言いたいのかわからない。オスカーをネタ呼ばわりされてイラっときた私は言った
「何が言いたいんですか?」
ヴィーナスを回すんだけど…スピアじゃ回せないよね?」
「…大丈夫ですよ!ブン回せば皆さんに迷惑かけないくらいのダメージは出ますし」
爆笑の渦が起こった。そして墓石オヤジは苦笑いしながら言った
「ネタ武器はマルチを走っちゃダメなんだよ。それにそのミッション日誌を見てごらん」
視線を落とす。そこには傾国の美鬼8:37が限界の記録があった
「マルチでは30秒くらいで捌いてるからね。君のスピアじゃついて来れないよ(苦笑」
私は泣きながら部屋に帰ると、そのまま枕を濡らして眠ってしまった
目を覚ますと午後10時、ターミナルの電源を入れてあのサイトを覗いてみる
そこの掲示板には、今日のオフを楽しそうに振り返るメンバーたちの書き込みがあった
私は偽ハンドルネームを使って『墓石オヤジ臭ぇんだよ!死ね!』と書き込む。
すぐに管理人からのレスがあった
『オスカーキッド君だね。当サイトのルール通り、君をアク禁にします』
>>321 赤黒いっつーか焦茶色じゃない?
虫だけにゴキブリ色的な
>>321 あの所持金すごいことになってますがパフェ埋めでもなさってるんですか…
もし宜しければ武器の使用レートなぞをお願いしたく候
シロガネハンマーとデモンスラッグの無敵感慣れると楽しい通常攻撃
シロガネ最終強化はちゃんと名前通りの色だよな
クロガネと違って一式にするとスキルかぶるのは残念だけどね
>>310 だよな
バックフリップで回避とかDMCみたいでかっこいいよな
なんか必死に自分理論展開してる奴いるけど頭大丈夫?
アンチになった俺には関係ないけどw
クソ乱戦仕様に要望送った方が建設的じゃね?w
○犬ショートも最後は色が焦げた魚みたいな色になるのが残念なんだよなぁ
シェルとかギャルゲーで攻略したかったな。ハルオミも悪友としてクラナドの春原以上に面白いキャラになりそうなのに。
こんなうすっぺらいストーリーだけにうもれさすにはもったいない。
クロガネは真っ黒のやつが良かったなぁ
>>322 ペインスティンガーは決まると脳汁が出るな
カキンカキン弾かれる人には残テスやっとけばなんか効いてる気がしてくるよ
やたらと硬直長いが
>>327 >私は愛機のオスカーで乗り付けた
やっぱりスピアって乗り物だったのか
クロガネの赤、嫌いじゃないけどなぁ
猫パンチとかお手とかバックフリップで避けるとヘェーイwって気分になる
火花なんぞしったことか 俺はエヴォリューションで空間を支配し全てがスローモーの世界の最中長槍と突き抜けさせてもらう
チャージドライバー→□X3(△でもいいけど)→バックフリップ→空中△で落下→□X3
で一応無限コンボっぽくなるからよく使う
コツはバックフリップの後、地面落下寸前で△押すこと
高い位置で△押すと向こう行っちゃう
スピアとショットガンでヴィーナスやってるけど2分が切れないな
最速の人だと1分30秒くらいはいけたりする?
終丿一撃の黒BAにロマンを求めて!
Wikiにあった顎用バレットがうまくいかないから自作バレット作成中
この時間を回す時間にした方がいいんじゃないかと思えてきた
ラスリベ強いけどなかなか成功しねぇ
クリーンヒットのえげつなさは貫禄の黒BAだが
他の武器種のBAもそんな感じなんかね?
個人的にIE斬が世界樹4のドライブスキルみたいなもんかなとか妄想してるんだが
まじで?スピアとショットガンでそんなの出せんの
>>349 おい
お前のせいで零式使いたくなってきたじゃねえか
てかIEもあるしロングって砲剣みたいだな
興奮してきた
ロングアサルトずっとやってたらアサルトでOPを稼いでIEで使う変態プレイが染み付いてしまった
>>349 アストラルダイヴはそこまでロマン性能じゃあない
ちょっと遅い代わりにクリティカル補整が高い神縫いみたいな感じ
>>350 スピアとショットガンのみの話ならわからん
ハンマーにははずすと自分がダウンする黒BAがあるらしいぞ!
でもショートのはなんかすごく微妙…
地獄の螺旋はなんかもうしょぼいし、ダイヴはかっこいいし強いとは思うけど
黒BAらしくないというか捻りがないというか
>>349 ショートの地獄の螺旋はちょっと息してなさすぎるかな
アストラルダイヴが黒BAとはおもえないほど癖なく普通に強いのにクリーンヒットの威力は紛れも無く黒BA
スピアは茨がなんかかっこいい程度で残光Wよりそんなに火力上がってないっぽいのとエヴォリューションが謎ロマン
>>355 二行目だけ読んでIEの数字出してくるお前にびっくりだよw
地獄の螺旋が弱すぎると思って追加で調べたら結果ちょっとさらしとく
1,だんだん威力が上がるのでは?
→5回目を当てたが威力変わらず
2,BA成長条件の「ホールド」がダメージ補整に関わってくるのでは?
→変化なし
(´・ω・`)なにか他に補整つきそうな条件あるのかな
>>359 砂への愛はどこに行ったんだ.......
螺旋は普通にHP消費だけでよかったよなあ
3割制限要らないでしょう…産廃やん
エヴォはよくわからんけど多段ヒットもするから意外と強いっぽい気配
>>364 多段する理由は威力の境目だからよ
最大3ヒット?
スピア差別が酷いが、暴風でOP稼いでメテオしたり、
チャージで潜り込んで補食してメテオしたり、
バックフリップでカウンター△から補食してメテオすれば、
他の武器に破壊力で遅れを取ることはない良武器。
イケメン度ならバスターのCC・ジエンド一択
ジ・エンドは威力は申し分ないよ
黒の割には癖がないほうだと思う
ただバーストlv3じゃないと使えないから
ソロ向きじゃないね
俺の今のムーブメントはピクニックだ
好きな武器使えばええねん
効率追求したらつまらない構成になるぞ
>>364 あれ加速するほど威力が上がるってより加速する度に新しい攻撃判定出てるからさ
ジ・エンドはロマンあるけど発動条件の割に地味に感じる
374 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 00:23:16.96 ID:CDpTd/Qr0
ピクニックアーツも見た目だけならなかなか
つよい じんき よわい じんき そんなの ひとの かって
ほんとに つよいゴッドイーターなら すきな じんきで かてるように がんばるべき
まあ俺は強い神機が好きなんだけどね!
効率求めたら祟刀か墓石で速射しとけばいいってなっちゃうからな
刀なんだから切れよ
効率追求したら血煙→メテオになるだけですし
もしくはオラリザ→IE速射
主人公ちゃんの見た目にあうカッコいい神機を選ばなければ!
そろそろ2のアップデートだけど
これって無線LAN環境ないと絶対ダメなの?
Media Go とか使ってPC経由のアップデートはなし?
リンクサポートが導入されたおかげでソロでもバーストレベル3を維持できるようになったから、OP消費技が強烈に使い勝手が上昇した
バーストでもソロでバーストレベル3維持できたらIE祭りになってた可能性ある
槍の弱点のひとつは定点攻撃の弱さと思う、特に敵ダウン時のクリティカル部位に対する定点攻撃
槍だとチャージ攻撃の距離調整とかチャージ形態維持&コンボ継続のためのバックフリップで、他武器より攻撃しない「間」が起きやすい
□攻撃の遅さや、△攻撃4段目の狙った部位を的を外しやすい性質が合わさって、余計に劣って見えるのだと思う
BAを暴風圏・甲にすれば色々解決するが、そもそも地上戦ではクリティカル部位に攻撃できないとかって場合もあるし
何より暴風圏は使っていて物凄い飽きる
>>377 祟刀よりジュリウス剣
スナイパーへの愛なんて・・・
>>382 初期アップデートではどうやったの?
それと同じだと思うけど
使える アストラルダイヴ 昇り飛竜 蒼
ロマン ジエンド ラスリベ エヴォリューション
微妙 神殺 竜巻殺法
ゴミ 地獄の螺旋 IE斬
このゲームで一番かわいそうなのはクジョウ
>>382 アプデは無線じゃなきゃダメだった気がするが
>>384 そこでチャージドライバーですよ!
と言いたいけど、チャージドライバーは硬直がそこそこあるから、やや使いにくい感はあるな
展開してから足を動かさないでそのまま攻撃できるとこは便利なんだけど
>>388 童貞で美人に利用されてポイされるとかね…
クジョウさんが童貞かどうかも分からないのに童貞という前提で話を進めるのはやめろ!
>>387 飛竜使えるか?
攻撃までがめんどくさいからちょっとなー
そこまでのリスクではないんだけど…
395 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 00:35:46.26 ID:UgJOFXQd0
支部長といいジュリウスといい硬いだけの敵はどうもな
396 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 00:38:06.22 ID:sz+F+N6rO
もしキャラクリで、体格も調節出来たらパイパン美ブタみたいな女主人公作る
ジ・エンドはスタミナ調整すれば無我の境地ものるという凄さ
剣の達人ものせてクリティカルでエゲつない威力になるぞ!
実用性?知らん
固くない敵だとみんな瞬殺しちゃうやん
>>390 チャージドライバー自体が結構な威力だからいいんじゃねーの?
神機兵乱獲してるうちにだんだんウホウホ鳴いてるゴリラ兵に見えてきた
このゲームで強いだの厄介だの言われる敵ってほぼ全員固いよな
極限生命体クジョウDT
ジエンドはダウン取った後の追撃に使える…
ダウン取りにくい敵相手にするときのことは知りません
ブレイカーぶんぶんした方が速いかもしれないことも知りません
ヤクシャ→よっしゃラッキー
シユウ ヴァジュラ→めんどくせ辞めよ
チャージドライバーって火力あるのか
>>344 スクショthx、ブラストじゃなくスナイパーの使用回数がトップなのが好感持てる
バースト累計ならこんぐらいやったけど現段階でこの数って凄いな
>>401 まあ、柔かったら殴って怯ませるだけで終わるからなぁ
硬さが重要ということはカムランとスサノオの比較によって明かだ
ジ・エンド放った瞬間アラガミが動いてカキン
もう直ぐ1000喰かー。
無印を初プレイした当初は「おもしれぇ!けど続編でるんか!?」と思っていた者だけど、
注目コンテンツと成り、GE2が発売されて。
>>400 シプレ×神器兵…(ボソ
零號神機兵は理想だと思うけどなぁ
柔らかいけど体力あるし、すばしっこいし
>>399 まあね
動きながらCC発動できるようなもんだと考えれば悪くはないか
低い位置しか狙えないけど
>>405 突きで288、追加の多段衝撃波が100×2
>>412 ビッグダディ神機兵は意外と動きが素早いのが戦ってて笑える
量産機よりプロトタイプが強いのは二次創作の常
零号さんはNPC連れてくとたまに突進連発になって俺のバースト時間がマッハ
エリナちゃんちょっとお留守番しておいてね
>>382 ルーター買うなりPCに刺すUSB無線アダプタでも買えばいい
無線アダプタは広い範囲はカバーできないので注意
でGE3はいつ発売ですかね?
あの荘厳なBGMの中、開幕で妙に軽やかな突進で駆け寄ってきた時は焦った
スパロボはプロトタイプのほうが強いよ!
肝でねえええええええええええええええええ!!!!!!!
マガツさん糸や鎧はいらねんですよーー
セクメトは追加報酬でもうざいよね・・・
>>420 性能いいのに一般兵のせいで台無しなドラグーンさんを泣かせるなよ
序盤まるごと体験版って製品版のデータそのままロードできるんかいwww
事情があって手放したけどまたやりたくなってきてて困ってたからこれは嬉しい仕様
相手が戦車だろうが金星だろうが零號だろうがエリナちゃんと二人で槍持って突撃する俺
続編は出るだろうな。ジュリウスがあのままじゃ女が納得しないでしょ。
427 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 00:51:46.34 ID:sz+F+N6rO
俺が2、3回全滅したミッションを思い出したら、
ほとんどダム関連だったわww
Vitaブッ壊れたから新型買いに街に出たら
気づいたらVitaTVとHMD買って帰ってきてしまった。
すげぇ酔うけど楽しいわ
PS3コントローラーでの操作は指揮とアイテムを出すのだけVitaより面倒くさいな
俺もRボタンの調子が悪い。銃と剣がよく入れ替わる
>>413 高いな…ドライバーは育ててるだけで実践で使ってなかったけど使いたくなって来る…
でも…クリムゾンの方が好きなんだよなぁ
やっぱりpspで有線だとアップデート無理か・・・
この機会に無線環境考えないといかんな
チャージドライバーは狙う部位が薄い場合、
ちゃんと距離調整しないと追加攻撃部分が貫通して別部位に当たる事が多々ある
そこさえ注意すればかなり使える印象
3000もあれば整えられるでしょ
>>387 真面目な話、IE斬と螺旋さんは救済とかして欲しいレベル
黒BA追加は・・・なんかろくでもないこと起こりそうだからいいや
>>430 クリムゾンの方が火力は低いけど、ジャンプしても出せるから汎用性は高い
それにクリムゾンの方がスピア特有の動きを楽しめると思うで
>>435 そうそう、空中で突進できたり、すり抜けつつ攻撃できたりと楽しいんだよね
後、BAを変えてもチャージグライド事態が同じ動きだから対応しやすいんだよね
>>436 それがドライバーの欠点だな
他のBAにした時に、思わずドライバーのつもりでチャージして向こう側へ行ってしまうw
たまにギルが女に見える
女だったら好みなんだよな、なんで女じゃないんだ
ピクニック以外、女の子でいいや
>>428 VitaTVのDS3での操作は最初は戸惑ったな
モンハン持ちだったかな、それがほぼできないのはきつかった
今はだいぶ慣れてきたけどね
ギルはブラッドみんなのおかんやで
獣の顎用バレットが何故かうまくいかん
ドレッドパイクが1体だけ残る、しかも手負い
火力は同じはぶなのに何故1体だけ残るし
シオちゃんの「んまいっ!!(キラキラ)」が聞きたいよう
>>439 なれない持ち方するといつもより指が疲れるね
十字キーとアナログスティックを同時に操作出来るのが理想なんだが
親指がもう一本あればなあ
左手の親指がもう一本あればなあ
ちゃん様に親しみあるアラガミ装備で固めようとしたけど
カムラン、クアドリガときてあと一体思いつかん
>>446 あごめんミスだわ
レスちゃんと呼んでなかったwww
VITAで慣れ過ぎたからモンハン持ちはもうできない
>>437 逆にグライドに慣れすぎててドライバー撃つと見当違いな所で発動するw
>>447 ハイド忘れてたわ、つけてみる
>>451 出現待機使っても1体だけ残るのよね………
位置同じなのに充填の差とかあるのかな
>>454 判定がおかしいからトリハピをつけて2連射が一番確実
アプデでボタン押しっぱによるアサルトの連射来るかなぁ
連打は指が痛いですも
リンサポ怯み*2つけてサリエルやらツクヨミをエアリアルキャリバーでぼとぼと落とすの楽しすぎワロタ
暴風でボルグたんの足元ブンブンしてたら何もできずに昇天された
スピアの未来は明るいな…
>>456 消費200越えだからトリハピつけてギリギリなんだが……
消費100のあるの?
サソリはフロートサイクロンつけて盾と上半身苛め抜くのも楽しい 楽しい
自慢の尻尾回転も難なく縄跳び でもミサイル針は勘弁な
ハイドつけたら全員倒せたけど捕喰が間に合わない\(^o^)/
>>459 自作かアンプルか好きな方で
打ち上げて充填させてそれなりの正面に落とすだけだから難しくもない
それ使ってるバレットが顎砕じゃないんじゃ…
オフの時は分断とか考えるだけムダなのかな
開始時に分かれて戦ってても作戦変えようが問答無用で合流してきて乱戦になりやがる
Fチケットのゴールドが邪魔でしょうがない
FからAに合成させてくれよ
Wikiに書いてあるのは消費244だけど新しいの出来たの?
ちょっとバレスレ見てくるわ
で、ダンスの動きを取り入れたブラッドアーツはいつでるん?
ダンシングザッパー
469 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 01:45:00.26 ID:2w9uzPpa0
やばいプラチナチケットを湯水の如く使って崇刀とか作ったら武器作りがめちゃくちゃ楽しくなった
おすすめのブラストを教えてくださいオナシャス!
>>464 今回のおバカNPCに分断任せるとか無謀過ぎる
>>467 ダンシングザッパーとか(もう許してやれよ…)
ちゃん様砲
指示増やしたくせにNPCが指示を守らないという
>>469 祟刀作ったなら第三の強化パーツ、オヴェリスク作ろうか
隊長「集合しなさい」
ギル「索敵してくる」
隊長「」
散開で隣のエリアに行って速攻で戻ってくるのはちょっとよく分からんよな
マップ一周してくるくらいでもいい、てか戻ってこなくていい
シエルちゃんは散開だろうが分散だろうが主人公にくっついてくるようになってるんですかねぇ
この娘だけ離れないんだけど
>>475 カリギュラのスナだよな?
バックラーも作って合わせるとスキル優秀な上に
見た目もかっこいい組み合わせなんだよな
個人的には今作で1、2を争うイケメン組み合わせだと思う
今作はせっかくマップ上にアラガミの位置を表示してあるのに
なんでNPCの索敵はあんなに残念なんだろうか
なんかNPC色々劣化してるんだよなぁ
捕食は無理に狙うしリンクバーストは変な角度のせいで外すし
オヴェリスクは引き継いでやっぱり優秀だった
でもなんで呪刀引き継がなかったんだろう
分断して足止め任せても普通に負けたりするしな
要望は送ってるけど改善してもらえる要素なんかな?
麒麟駆けがDMCのエネステみたいで楽しい
麒麟駆けしながらDMC、ベヨあたりの曲かけてやると
別ゲーやってる気分 脳汁トマリマセンワー
耳痛くなる+難聴になるから滅多にやらんけど
イヤホンで初めてGE2のBGM聞いてみたら雰囲気変わりすぎワロタ
>>464 NPCはとりあえず攻撃的にしておく
あとは先にNPCに抱えさせておいて自分が釣る
その際味方が付いてこないように索敵発動しておく
これで大体いける、消音推奨
寺だと味方の戦闘音に釣られやすいので隠密部隊考えてもいいかと
騎士道さんはやかましいのでアウト
そういえば今作はあんまりBGMが印象に残らなかったな
演出とのマッチングがイマイチだからだろうか
○犬さん登場シーンのBGMはふざけてんの?
なんでや!零号神機兵戦のテーマ最高やろ!
あれをバックにするとエミールが普通にかっこいいキャラに思えてくる
>>479 そうそう
あとはカリギュラシャッガンにしても移動性能上がるので使い分けるといいな
あとブラストはグボ砲がオススメ
オラクルの回収率が上がるんでモリモリOPが溜まるよ
銃身自体の性能も悪くない
シーンに合わせたBGMを用意してるっていうか、シーンに合ってそうなBGM添えてる感がなんとも
ヴェーだってサリエルVerやグボVerあったけど今回は割と適当
戦闘BGMは相変わらず秀逸だったけどイベントBGMはそうでもなかったな
※個人の感想です
バーストに負けず劣らず良曲揃いだど思うけど
No Way Back2もよく聞くとスルメだし
PVの流れで○犬出して○犬の火球を初BAで相殺して主人公倒れる
ジュリウスとロミオが来て何とか逃げ切るみたいな感じが良かった
逃げ切れたのはロミオの力の伏線にして
シエル初登場の時とか晩餐会の時とかもうちょっと落ち着いてたり不穏なBGM持ってきた方が良かったとは思う
○初出のBGMあてがった人間は取り敢えずエミールの専用BGM流しとこ、みたいな感じでギャグになると思ってなかったんだろうなあ
マガツはやっぱり弱体化されるのかなぁ・・・されるんだろうな
最初こそこんなの無理じゃんとか思ったけど慣れるとそうでもないから
殺生石が消えるまでの時間だけなんとかしてほしい
いくらなんでも今のは長すぎる
またユーザーの声聞きすぎてイェンみたいに空気になりませんように・・・
そういやジュリウスとロミオのリンクエイド台詞、どっちも聞かずじまいで離脱されちゃったな…
オペと被って聞けない時もあるけど、なんて言うんだろ
マガツあれ以上弱体化したらホントただのゴミじゃねーか
というか次でたら前のやつ消えるとかでもいい殺生石
あともちろん要望だしたけど危険だとわかってるならせめて範囲からでようとしろ
そしてまた躊躇なく入っていきなさんな
マガツは高難易度で複数ならよかったんだけどねぇ
よりにもよって何で通常が複数かつセクメトとハガンをお供に連れてるんですかね…
流石に飽きてきた
早くアプデ出してくれ
マガツはあのままでいいしイェンは連続滑空以外は体験版仕様でいいよ…
弱体化とか誰も得しない
辺獄ピターが0秒で出て吹いた
これは擁護出来ないわ
>>498 そら殺生石が本体のバリアビーム使うただのキュウビだからな
マガツの殺生石はRPGでいうとHP1になる攻撃を何度もしてくるようなものだから
それを強いとは言い難いし、時間が短くなるか効果範囲が狭くなるくらいの調整はあってもいい
戦ってて面白い相手なんだけどこそあの時間の長さと範囲の広さで積極的に戦いたくなくなる
マガツ単体来て欲しいけど単体マガツとかただの雑魚だしなあ
これでさらにマガツに調整きたら第二のマルちゃんになるかもな
>>478 シエルちゃんは隊長追跡って最優先命令があるから・・・も
殺生石にNPCが反応してくれるようになるだけで大分変るんだがな
よし、シエルはサポ係だ
マガツはせめて石ぶち壊せればなぁ…
殺生石の範囲内でキュウビたんが捕食してる時って殺生石が消えるまで待てばいいのかしら?
乱戦や複数討伐がたくさんあってもいいよ
けどなんでだいたいのミッションが魚、鳥、猿のオトモ付、反属性ミッション
なんですかね
単体ミッションぐらいだしてよ、ハクスラ前提のゲームなんだからさ
マガツの素材が猿と鳥で埋まって全然出ないんだ…
>>511 銃で撃つとかは 石の近くじゃなければそんな減らないし
何が嫌っていうか戦うのに気乗りしないのは
オトモが多いうえ、めんどいメンツなのと殺生石範囲内でメシ食われると
狙撃で当てらんないくねった通路の先か、メシ食いないけどそもそも狭めなフィールドのやつしかないこと
別に体力削りは発生と同時にダッシュで逃げれば30くらい削られるだけで済むからもういい
特異点相殺ならユノよりシオの歌が良かったな・・・
開発がクソZOE重ね設置と猿鳥戦闘員取り巻きにつけるくらいしか差別化思いつかなかったんだよ
戻ってこれないだろ…
マガツじゃなくて取り巻き削ってくれよぉ
せめて聴覚が鈍いヤツにして属性合わせれば4体でも問題ないから
ゴッドイーター終わったな
特異点ってそんな簡単になれるもんなのかね
シオはおもっくそ特別な存在だから分かるし
ジュリウスも百歩譲って分かるけどユノはこじつけというかご都合が過ぎる気がする
>>521 どっかのごり押しがあったとしか思えない
最初の適合試験の時主人公がジュリウスとそっくりっていう話は
ダブル特異点やらせる予定でもあったんだろうか
ユノは自分からフライヤに乗り込んできてわざわざ感染して特異点になっただろ!
ストレスにならなくて戦ってて楽しいと思えるような
乱戦を作るのって難しいんだろうな
傾城なら取り巻き全部倒せば殺生石の範囲それほどでもないから・・・(震え声)
>>523 声上げて苦しんでのたうって地面に転がるまでの過程がそっくりって意味だと思ってたわ
>>523 特異点のなり損ねた主人公に逝くなー的展開なら
PV見直したら逝くなーの背景変わってるんだよなあ最初はどんな予定だったんだか
素材集めに適したミッションはやっぱり欲しいな
難易度とは別問題で
漫画で月から不思議パワー送ってたし今回もせめてユノの歌が圧されたあたりにちょっとした援護でも感動したかも
殺生石を複数作っても構わんが、せめてぶっ壊せるようにしろ
と思ったが、そうするとショットガンが本格的に強化パーツ扱いされる未来しか見えなかった
素材集めに適したミッションが欲しいというご要望にお応えし、
ひたすらアバドンを追いかけ続けるミッションを配信します
>>528 過去に1人仲間が死んでて、ロミオと主人公が雨の中特攻して死にかけて逝くなーじゃない?
部下(家族)を黒蛛病にしたのの責任ってか罪悪感から悪役に徹したとかならそれっぽい
全部の大型に単体討伐は欲しいとこだな
感応種以外で
○ちゃんの聡眼が出ない不具合
>>532 それじゃレア素材に対応出来てないじゃないですかー!やだー!!
乱戦はソロの方が安定するな
何回分散指示だそうがスタングレネード使おうが合流するアホNPCのせいでまともにできただめしがない
指示増やす前にやるべきことあっただろ
>>531 ショットガンで壊すのが一番楽ってことになれば
ユノはちょっと設定追加されてたらよかったかもなー
適合者としての適性っぽいのがあったけど不確定な別因子がなんたらでゴッドイーターになってなかったとか
その因子がブラッドの能力に近くてラケルあたりが目を付けてたとか
その因子が主人公の喚起に似ているーみたいな
そんなのがちょいあれば特異点化の説得力は出てくるかも
でも一般人が作戦に参加するにはもう一歩設定が必要かなあ
スタングレネードは買えるようにしてくれ
乱戦だらけで分断のために投げまくったら枯渇して、結局複数相手は乱戦ごり押ししてる
ふええ雷ボルグだけだと思ったのに神機兵無限沸きなんてきいてないよぉ
神機兵さんは核以外は全部自販機に放り込めばいいじゃない
ミッションの説明ちゃんとよまないとターゲットわからないからな
ボルグカムラン だけ色変わってて 荷電性か火属性か 他のターゲットがいないかパッと見わからん
ユノは特殊性の設定も足らんし歌姫としての描写も足らんしブラッドらとの繋がりの描写も足りない
ビジュアルとか声とかは好きなんだがいかんせんどうにもこうにも
何気に乳揺れしてるし
>>528 不完全な特異点が主人公とか何か厨二が刺激される
まぁ設定にあったかもってぐらいだけど
神機兵さん無限湧きってどのミッソンなん?
盾とか作りたいのんー
ユノは漫画でも先駆けて出すぐらいなのに描写が薄いという謎のキャラ
ユノはシリアスな笑いを提供する、エミールとは別方向のギャグキャラだから……
薄着で自分から感染しに行くとか、唐突に説教始めるとかギャグ要員でしかない
特殊性は別に関係なくね
偏食因子は黒蛛病のもんだし、歌で患者全員の感応現象をまとめて喚起で倍々しただけだし
>>549 あれ、主人公が歌上手かったら束ねるのも増幅するのも一人で出来るからユノ要らなくね……?
歌が流れてる間は黒蛛病患者の苦痛が和らぐとか出身拠点でのいざこざとかその辺の漫画設定が
何故本編で影も形も無くなっているのか理解に苦しむ
>>543 説明に名前が無く報酬素材を見てもここには目当ての中型いないなーと後回しにしたら
実はいましたとかめんどいな
>>550 主人公が歌に専念しちゃうと床ペロリスト二人とナナちゃんだけで防衛戦になっちゃうからな
>>543 なんか意地悪いよねあれ
報酬で乱入がバレバレだと思えばミッション説明は分かりづらいとか
強さを抜きにしてみんなのお気に入りのBAって何?
俺は最近だとショートのダンシングザッパーでサリエル姉妹と戦いつつ
アプデに備えてコア材料集めに励んでる
ユノの話とか本編でやればよかったのになぜ漫画で
特殊性はまあ確かにいらないかもしれないが、物語の中にユノがいる必然性と説得力が欲しいんだよな
まあ全体的にそういうの足りてないところあるけど
エミールはギャグに徹する必要あったのか?ラストエピソードいいこと言ってるのに
選択肢がどれも酷すぎて主人公が人をいじくるのが好きなDQNにしか見えんわ
>>557 報酬で乱入バレバレなのはなんかアレだから止めてほしいんだけど、出てくるのに素材無しもアレだから悩ましいな
どーでもいい事赤字にしといて主ターゲットが黒字のままとかあるのなんとかならなかったのかね
>>552 散々言われてるがストーリーは本当に描写不足なんだよな
おそらく設定自体は生きてんだろうけどそれを本編に反映させてないだけなんだろ
>>561 エミールってエリックの友人設定だったよな?
エリナと絡む割にはほぼそこらに触れてた印象無いけど
>>562 最初は???でミッションクリア後に確定報酬が表示されるってかんじでどうよ
説明文は…うん…
>>584 漫画でやってる ついでに上田もやってる
エリナがフラグブレイクしたけど
>>561 極東到着直後に「エリックの妹ということは僕の妹」とか言ってたで
t2bは結構好きだけどそっちとの兼ね合いみたいなのもあった感じがして複雑だわ
ゲームが本編なんですよ!
今回はみんな主人公好き過ぎて、ラノベの主人公みたいなんだよな。シエルとジュリウスの関係性が薄いのも不自然だし
エミールにしろカノンにしろ選択肢がないのはなあ…
リザーブとか罠とかどうするか考えに考えたのに
>>565 アリサのキャラエピラストで感応種云々言ってるのに
デミさんの素材名見えた時はもうね
流れ読まんけどedで主人公がジュリウスジンキ触れてたけどいいのか?
想定外のアラガミが!(ただし素材はわかる)
おもいきって、セルフアバターを育てるゲームに方向転換すりゃいいんじゃないかな?
ナナが歌いながらの「誘引」で黒何とか病集めて
主人公が歌いながら「喚起」でパワーアップさせて
最後それでも押されたらギルが歌いながら「鼓吹」で
主人公とナナ支えて終末捕食を押し返すって展開妄想してる
BAは何だかんだで朧月とか風切りとかに落ち着いてしまう
特殊な動きするやつは弱点に当てにくいんだよな…
ロングのソニックキャリバーとか割と好きだな
けどロング自体が銃メインと相性悪くて捨てた
やはりバスターっスよ姐さん
キャラエピは作り込み次第でペルソナ3,4のコミュのように葛藤や面白話でキャラの掘り下げができたんだと思うんだけどなぁ
極東キャラは心情を打ち明けたりしてる場面多いけど
肝心のギル、ですも、ナナは終始武器強化、BE、ゲテモノ料理の話で終わっててなんか勿体無い。
ショートは倍率調べ終わったから言えるけど
ピアシングレイって結構火力高くない?
風切りが12%2つに対して、45%2つ(ただし刃部分が-50%)
ってことでピアシングの方が15%ほど高いんだよね
攻撃遅い△だけどもしかしたらこっちのが効率いいのかも
>>579 ギルナナシエルの過去は先に清算されちゃったからね
血の力覚醒もキャラエピにするべきだったのかもな
ソルサクが意外といい感じに改良されてて面白いから
GE2もソルサクに食われる前に早いとこ改良して欲しいな
アドパもチーターいるし行く気になれないからやることがない
>>581 ストーリーでやることがなくなっちゃう><
シフト「バーストでキャラエピ追加します」
>>583 あれだけ描写が足りないって言われてるんだからその分をぶち込めばヘーキヘーキ
>>577 理想:敵に合わせて様々なアーツを!
現実:面倒だし風切りでええわ。
キャラエピは現状の量でもADV一本作れるだけあるみたいだし……
本編より評判いいしな
マガツの糞石出る5〜10秒前にマップに範囲が表示されるってマジ?そんなヌルい技を俺は止められてなかったの?
どうも容量が足引っ張ってるっぽいんだよね
発売前のPV見てると色々と作ってるのにイベント削ってるようだし
まあ、一部はアップデートで再利用するんだろうけど
いつの時代のADVだろう…
>>587 実際キャラエピだけADVにしたらどんな評価になるのか
ハルさんは言わずもがな
>>589 PSPでプレイしてるけど切り捨てても良かったかなとは思う。
PSV専用ならセットも余裕で購入してただろうし。
言っても仕方ないけど神機乗り換えできる設定はなんかつまんなかったな
漫画のことも持ち出したくないけど、感応種に対応できなかったアリサがかろうじて感応種に対応できた
旧型のソーマに八つ当たりして、新型の自分の方が神機使いとしていらない存在になることに危機感もった中で
自分にできることは何かって模索して最後に旧型は旧型なりの働きですよねって受け入れたのすげえよかったのに
ユノとサツキは祖父が黒蛛病かかってたんだから黒蛛病の恐怖とかもっとわかってると思うんだが薄っぺらい
ゴッドイーターチルドレンとかも薄っぺらい
GEBの面子は主人公の力は認めてもチョロインさんじゃなかったから違和感少ないけど
今回いきなり全員がピクニック隊長より副隊長優先するのはどうかと思ったな
ピクニックまで自ら引き立て役に回ってるし女の子が可愛いだけのラノベとあんま変わらん気が
フリゲADVでもキャラエピ以上にボリュームのあるものなんていくらでもありそうなものだが
UMD容量足りないならDL版専にでもしとけばよかったかもな
メモステ容量余りまくり
途中から2ハード体制になって力尽きたんじゃね
ソーマは特例すぎて旧型、新型で区別できる相手じゃないような気が
対ニュクス専用台詞きいたことないなそういや
ゴッドイーターチルドレンは別によくないか
ごく普通の子供生まれる方が不自然に感じるし 他はまぁ分かる
そもそも前作ってメインのオンナキャラ2人しか居なかったしな……………サクヤはリンドゥだし
このペースなら3はきっとインフィニットストラトスみたいになると思う。
ソーマとリンドウさんはどんな新しい敵が出ても自力で対応してしまいそうな感じはする
樹リウスももし掘り出されたらそんな変身してそう
インフィニットストラトスのようなちょろいやつばかりになるのは不自然すぎるから嫌だわw
ISはそもそも学校内の全女生徒がチョロインって時点で頭が悪すぎるわw
ああいう設定で大喜びする人が多いから需要があるんだろうけど
次回作は血なまぐさいGEや金のためだけに戦うGEがメインです
本部から直接アラガミ討伐依頼されたなぅ
「よく来てくれた。残念だがアラガミなどはじめからいない。騙して悪いが仕事なんでな」
ISは作者の1人オナニー妄想劇だから許してやれよ
エリナもっとメインで良かった気がする。
ブラッドにはああいう直情型居ないしシエルと二人でwヒロインで良かったですも。
ナナさんはリッカとかカノンみたく友人なイメージ。
>>594 全ては体験版から製品版までの期間でコミュ障を発症したピクニックが悪い
バナナもぐべし、慈悲は無い
>>603 民間人入りの乗り物潰して報酬マシマシおいしいですするGEの姿が
>>603 本部から直接アラガミ討伐を依頼されたので色々討伐してきたなう
「よくやってくれた。君が今まで討伐してきたアラガミは、すべてもともとはGEだった者達の成れの果て。
つまり君は同胞を倒し続けてきたのだよ。(中略)では死ぬがよい」
ラストは超小型+超耐久力+超火力のアバドンかな。
もっと時間かけてわかり合う方が良かった気がするな
>>594 みんなから頼りにされるピクニックが主人公を頼りにすればええんや
縁の下の力持ち的な影で支える役もいいもので
歌であんなパワー出せる=声の力で色々できる
つまりアラガミシャウトいけるな
平原の竜巻にロク・ヴァ・コール!!かましたい
>>606 隊員の無断連れ出しとかなんか理由あれば良かったのにね。
「なんでこんな事した!仲間をピンチにして覚醒させる為か!?それとも敵のスパイだからか!?隊長の命令違反だしなんか伏線だよな!」
「独断ですけどなんとかなると思ったんです」だけだからなあのお花畑・・・
>>597 対ニュクスのソーマは旧型は引っ込むしかないとかだったような
ブラッド以外はかろうじて対応できるのソーマしかいない設定なのにそのセリフかよ思ったけど
難易度2〜4あたりに話詰め込みすぎなんだよな
で、それ以降はスカスカ
キュウビ〜マガツの展開はぶっちゃけ難易度9〜10辺りだけで良かった感じ
クレイドル編はストーリーミッソン自体少ないし本編を難易度8まで引っ張るべきだった
あとキグルミさん別にキャラエピ要らないんでメインストーリーに容量割り振ってください
>>600 ソーマさんはいずれ近接でニュクスちゃんを全裸にひん剥けそうな気がする
>>609 現状序盤の難易度3までにナナ、シエル、ギルのストーリーが完結、
ロミオは難易度4で死んで直後に敵討ち、だからなぁ。
3で主人公が覚醒、4でシエルが覚醒してロミオが自信を喪失、5でルフス+ギル覚醒してロミオ離脱+帰還、
6の最初でロミオ死亡、最後でマルドゥーク、とかでよかった気がする…。
キグルミは削除で良かっただろ。
体験版だけならわかるけどあんな命懸けのやりとりしてる中で正体不明のキグルミの戦士とか世界観滅茶苦茶すぎんよ・・・
>>614 序盤に詰め込み過ぎて後半失速する様は一部の平成ライダーを見ているようだった
キグルミの正体は前作主人公
確かに出す必要はなかったと思うけど
キグルミが一番まともにキャラクターエピソードしてたけどな
アラガミの脅威が去った未来のお話
リンドウ『アラガミの脅威が去った今、次は食料や資源を巡ってかつての仲間同士が争う未来がやってくる』
ソーマ『ああ……………アンタとはこれからは敵同士だ……………』
アリサ『生き残った日本人、ロシア人……………それぞれの国同士で奪い合うなんて嫌です……………仲間じゃないですか』
ゴッドイーター オルタネイティブ 2014年発売予定
まぁ序盤から無人神機兵に乗ったりしてるんだけどな
あれ何で乗る機能あるんだろ
偽装任務とか人類同士の戦いとかそういう方面は初代で結構完結しちゃってるからなあ
本部絡みの話とか謀殺計画の当人になるとかそういう方面は面白そうだが、今までみたいな新人GEが成り上がる話じゃ長くなり過ぎそうだし
かと言っていきなり歴戦のキャラにするのも…過去作の話を中心に持ってくると新規が入りにくいって常々言われてるし
>>618 水のエル倒したあとのアギト残り数話=キュウビ編
無人型神機兵はサイズ的に乗り込むの無理だよな
あれに人入れるなら中身スカスカじゃねーか
>>622 あれ人の乗らなきゃ動かないタイプやで。
神機の代わりに戦闘で使えて火力、防御力高いから安全ってコンセプトなんだと思うよ 。
無人なのは改良型。
乗れるんならシエルも神機兵の中に入って待機してればよかったのに
>>620 それは思ったちゃんとキグルミと周りの人間関係?が分かる作りだった
他のは殆どが主人公と会話するだけでなんか思ってたのと違った
もしハルさんに追加のエピソードがあったら…。
ハルオミ『今まで散々御託を並べてみたが…考えてみた結果、やはり俺が最後に行き着いたのは…ハダカだ!
お前のハダカを見せてくれ!』
→エンディング
男主人公?知りませんねぇ。
>>627 いきなり乗ると体への負担とかリスクあるみたいだぞアレ
>>627 入っても雨で濡れるっぽい(結果暴走するし)
入ってるだけで侵食されるかもしれない
アラガミが居た
命令で兵守れって言われてた。
あそこで入るは多分まずい
神機兵ったってあくまで神機なんだから中はプレデターフォームみたいなぐちょぐちょじゃないの
変形自在っぽい人入れるくらいなんてことないだろう
喪男クジョウが事前検査もなしに乗るなんてどうのとか言ってた気が
キャラエピはTOX2みたいな主人公だけでなく他のキャラも絡んで来て
そのキャラの問題を解決したりする話のが良かったな
ギルさんとシユウをタイマンさせた結果www
二分保たずに負けた
>>626 そうなのか 無人型の実験みたいなこと言ってたから無人用かと思ってた
乗り込むためには無人制御用の機材を引っ張り出す必要があったのかもしれんな
その後のストーリーにまったく意味のなかったあの電子アイドルはなんだったんだ
っていうか髪型で色も含めて完全にミクがあったんだから、ミクコラボでよかったんじゃ
>>639 どこぞのペルソナみたいに他ジャンルでタイトル小売りにする土台作りだよ
レアとラケルは明らかに旧約聖書に出てくる姉妹そのままだけど、ジュリウスはカエサルなのかジュリエットなのか。それともモチーフはないのかな。
>>641 そういえば、カリギュラってアラガミがいるくらいだし、
ラストボスはカエサル、って名前でも問題なかったんじゃなかろうか、と思う。
所詮はバンナムであった
改めてOPみると相変わらず難易度6の最後まで完全に描かれててワロタ
アレ?と思うのは言うまでもないレアねーちゃんとビリヤードしてるギルくらい
どちらも予想を色々裏切ったオフタリだな
645 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 04:29:42.70 ID:IdojnTvhO
シプレの歌を聞いてコウタとロミオが感動。仲良くなった。
つまり、歌は人の心を繋ぎ合わせるという伏線だったんだろう。
わざわざユノに歌わせていたしな。
>>642 リンドウ変異種のハンニ系列とピクニック変異種を同列視するのはちょいと無理がある気が
外伝の特異点連中と同じくなんちゃらな者みたいな半端なセンスでいいと思う
打たれ強いエミールも18日には殴られすぎて死んじゃうんじゃないかと心配してる
>>646 それはまぁその通りなんだが…。
そういえば、ハガンwithグボロ戦のあとにひょこっと出てくる黒ハンニバルは一体なんなの。
ハンニバル侵食種とかは許されてラスボスが再戦出来ないのは何故なのか。
>>649 支部長もボッシュートされたし致し方なし
世拓には思いっきりジュリウス乗っかってるからねw
通常ミッション用に汎用疑似世拓を用意する時間も無かっただろうし
ご要望にお答えするために削られた要素
店売りのマグネシウム、モーリュ、ポリエステル、牛革、カシミヤ、スエード
強化ガラス繊維、中和錠、荒神骨片、荒爪、感覚体、力身丹、妖精棘
装備の色変え
追憶キャラ(ロミオ・ジュリウス)
キャラクターエピソードのアーカイブでの閲覧→12/18にお答え
ハルのエピソードのゲストキャラ(キャリー・カミーユ・イネス・別衣装カノン)のフリーミッションでの使用
感応種の装備
アーカイブでのキャラクターボイス再生
ルフス・カリギュラ、世界を拓く者のフリーミッション
>>652 それこそ取り込んで見えなくすれば・・・
兵保管庫からラスボスを確認。ジュリウス隊長のオラクル細胞の残りを食らって成長した様子
みたいな感じで出してくれればいいのになぁ
653<<
無料DLCにするとおまえらが喜ぶからwwww
所詮バンナムんんんんんnwwww
>>653 こうしてみるとマジで酷いなw
バースト出す気満々じゃないですかヤダー
そんなところだけMH先輩見倣うのやめてくれませんかね
>>653 DLCのために削られたっぽい要素多いよな
クリア後にチャレンジミッションが1つも無いとか
○犬バックラーはスキル気にしなければ基本防御性能高くていいね!何よりカッコいい
あっ、ハガンさん突進やめてくださいしんじゃいます
安価もまともに打てない餓鬼は寝ろ
今気づいたけどキャラの横顔なんかちょっと眼が怖い メガネかけると少しマシになるわ
よしこれでメガネかける口実ができたな
ルフス・カリギュラに関してはそれ以降戦えないのは不自然ではないのではなかろうか。
難易度3だから弱いし、難易度4以降でアレが何度も出るのも不自然だし、
そもそも難易度9でちゃんと本家カリギュラが出るからそれより強いのを前に出すのもアレだし、
全盛期のルフスがDLCで出るほうが自然ではある、と思う。
自然不自然というより狩りゲーで単発敵出すってのがどうなのよ的な
そんなもんのために支部長クビになったのかと思うとな
>>657 チャレンジミッションが〜ってよく聞くけど
高難易度がチャレンジミッションの位置づけでもあるんだろ
衣装用素材の店売りを無くしたのは採取させることで狩りゲーらしさを残そうとした?
あっちのゲームでもGE2でも採取なんて面倒くさい要素でしかないし、衣装くらい前作の仕様でよかったのにな
ハルのエピソード限定キャラは流石に追加されないんじゃね?
されるとしてもカノンくらいだと思う
ゲスト3人は普段どこにいるんだよって話になるし
今回、全てのキャラにキャラエピあるのに(ロミジュリ?知らんなあ)
ゲストキャラにだけ無いことになるし
ましてやエピソード追加なんて手間な事としないだろうし
ルフスはデータベースでも本気モードの再登場匂わせてんのに、結局いないからな
>>663 そもそも難易度10以外の高難度なんか必要ないだろ
高難度にしかいない敵を通常の方に出して、高難度削除でいいよ
単体が通常、複数が高難度みたいに分かれてるわけでもないし、単純にミッション選択が面倒になっただけのクソ要素
体力増やして高難度って言われても別に楽しくないし、ソロ用とか入ってないからチャレンジの代わりになんかならない
GEBでもシオとかレン使えたしいいんじゃね別に
そのうちロミオもピクニックも3人も出てくるしょ
アルダノーヴァは実質2体のアラガミ枠取るから削られたんじゃなかろうか
色違いとは言え堕天もあわせて4枠分取っちゃう感じだし支部長削った空き枠に
垢ギュラがお情けで入ったと思えばまあ許せません^^
ニュクスちゃんドジっ娘種でも入れてくれてるならまあ許しますも
よし、今から1000喰目のスレ立て乙と1乙と
>>1000なら〜のレスを考えとこう
その時居合わせるかどうか知らないが
DL出てきたとしても本気()にならないといいな。仮にもケイトさんの盾両断してるし命張ってやっと撃退なんだからそれなりに強く
あと、装備が盾しかなかったら絶許
>>668 その1体分の色違いだったツクヨミは続投してるけどな……
なぜか専用装備まで追加されて
>>668 あれか、間違ってこちら側を回復してくれたりするのか>ドジっこ種
>>670 ガード無効か貫通攻撃でいいじゃん(鼻ホジー
リンドウの話ってハルとギル的には微妙な感じだろうな
自分がアラガミ化した先輩やら嫁やらを始末してるってのに
元第一部隊の隊長はアラガミ化したリンドウを食い止めて生存させてるとか
前作もDLCくるまでは単体なしで一部素材も買えなかったんだし最初は単体やら素材やらなしで遊んでねって事でどうしてもクリアできない人の為に救済措置で今後DLC出すつもりなのか
大変なのはマガツくらいだから今の所問題はないけども
>>674 だろうね、その辺の心の機微をゲーム中で描くのはかなり難しいだろうけど
>>666 難易度10以外の高難易度は俺もいらないと思ってる
開発が結構前に「マルチでミッションをやりたい、でもストーリーは進めたくない人の為にストーリーとは別のミッションを用意する」
的な事をいってたのが正に今ある高難易度ミッションなんだろうけど、お前のいう通り通常・高難易度の差は大してないし
メリットもあるのか無いのかよく分からないから、ストーリーの途中で寄り道してまで半端なランクの高難易度をやろうと思わないんだよな
まあ難しいミッションはDLCに期待ってことで
>>672 カバ・カバちゃん「そんな間抜けいるはずねーですwww」
削除されたアルダこそが複数討伐の理想だと思う
現状ではそれぞれ好き勝手に行動するから攻略も糞もない運ゲーになるわけで
アルダみたいに常に連携取るならツーマンセルだろうとスリーマンセルだろうと問題ない
まあ、アラガミの種類と数の組み合わせだけ連携作るなんて現実的じゃないし
今の意味不明なヘイト設定さえ何とかしてくれればそれでいいけどね
アラガミが自分に攻撃してくるキャラだけ狙うのであれば
今のミッション内容でも割とまともなゲームになると思うんだけどねえ
追憶の教会でマガツはよ
>>677 通常ミッションにもストーリーと関係ないのがいくつかあるし、マルチだとどうせ体力補正入るだろうから存在意義が……
そもそもGEでそこまでマルチやりたい奴いるのか?
SCEのお寒い共闘キャンペーンが足引っ張ってる感が凄い
今の単に複数のアラガミが好き勝手やってるのもなんだかなぁって気はするけど
緻密な連携とられたらとられたでおそろしいな
GE達をぐるりと円状にとりかこむメイデンズを想像してしまったw
>>682 感応種さんがその役目に相応しいのにね・・・
連携して襲ってくる筈だった感応種……
複数討伐が多すぎて最初しばらく○犬がマップ外から
アラガミ呼んでるって気づかなかった
マル犬は他のアラガミ呼ぶ能力を持ってるはずなのに初登場時のオトモは呼ばなくても勝手に来る猿という
しかも猿だから活性化されても特に違いを感じないし、難易度を考えて弱めの奴をオトモにするにしてもコンゴウをチョイスしたのは間違いだったろ
OPだかPVみたいにヴァジュラ複数お供の方が自然なんだけどな
糞ゲーです…
DLCでは間違いなくヴァジュラ三体+マルドゥークのミッション来るだろう
そしてその中で一番弱い○犬()
犬が猫従えて来るのもちょっとね・・・
やっぱガルムと群れてきてほしかったかな
>>686 小型化&体力↓したガルムで良かったのにね
それなら作るのに大した手間もいるまいに
糞ゲーなのか・・・
小型…仔犬…ママドゥーク…?
子犬……?シオ……?
チワワ型アラガミの群れ接近!
ガルムとコンゴウとシユウ連れてタカシ退治
ドレッドパイクの代わりにガルムテイルで良かったな
今ハガンハガン禁龍禁龍黒ハンニのミッションやったんだけどなんなのこれ
悪夢のようだった
ミッション時の数合わせにとりあえず猿か鬼か虚兵ってのがな
乱戦回避したけりゃ消音必須とか…
昔のMHじゃないんだから耳栓無いと死ぬよみたいな特定スキル強要やめちくり
>>699 いつから消音で乱戦回避出来ると思い込んでいた…?
グボロなんかいつの間にか気付いて撃ってくるよな
グボロなら瞬殺してやるんだがハガンはうざい
楽な倒し方無いかな
>>700 とりあえず自分が戦ってるところに
自 ←猿<のりこめー ←NPC<まってくれーい
してくることはなくなるから。隠密舞台もあれば声の大きい騎士道さん以外は安心
体験使いの俺はグボロの方がうざいな
ハガンは攻撃痛いけどccよく通るからメリハリがあって楽しい
>>702 パリングとかでハメ殺す動画ならあったぞ。
ドライブツイスターでもやってたから初段が下から出る攻撃なら顔面狙いやすいんじゃね。
>>701 アイツは神経質な小心アラガミだからねバサ
仕方ないバサー
声の大きい騎士道さんでエリナのキャラエピ思い出したわ
NPC救援ミッションもっとあればなあ無線で掛け合うだけでいいから手間いらずだろうし
ハガンは攻撃通らないから嫌い
背中輪邪魔でどこ狙えばいいかよくわからん
神に弱いとか言ってるけど大してかわらないし
カリギュラさんにこき使われるのはもう御免バサ…
仲間が一気に4人死んだバサー…
羽衣は壊す前も後も判定がよくわからんわ
貼り付きバレットで明後日の方向に弾が飛んでったりするし
>>666 集会所クエみたいな存在なんだろうけどなんかズレてるんだよな高難易度
>>708 非物理重視の神属性バレットを足に当ててダウンさせて
貫通武器で正面から顔狙いでおkじゃね?
顔(10)か羽衣(35)のどっちかに当たればいいし
>>710 分からんねアレ
ケーニヒスベルクで背中切って緑の所がどうもそうらしい…くらいの考えで壊してる
なるほど貫通武器か・・・貫通武器持ってねえわ
貼り付き弾はL弾よりひとまわり判定でかいから
親の弾丸当たってから貼り付きが発生する1Fの間にある程度動かれると
貼り付き方がおかしくなって羽衣みたいな当たり判定薄い部位とかだと
子接続の弾丸が外れるのは別におかしくない
ハガンちゃん非物理重視で攻めれば全身案外やわやわだからもっぱらレーザーぶっぱだ
ハガンというかコンゴウは顔何回か斬ってIEすれば高確率で怯むから楽
BA上げ条件のドライブツイスター10連クリティカル緩和されないかなー
今回一番手間取ったのガルムな俺はどうすれば…
ひっかく攻撃がウザすぎる…!キャンセルジャンプで浮いたら空かせることに最近気づいた
どうせすぐ落ちるしホーミング使えばなんの問題もないけどサリエル系の肉質どうなってんのかマジでわからん。
BA上げ作業してると、ウロヴォロスの回転乱発モードがクソうぜぇな
何回連続で回るんだよ
よしロングとハンマーのBA完了
次は属性的にスピアかねぇ・・・よわそう
スカートにボコボコイタズラして怒らせると頭つんつんに弱くなるサリエルちゃん
マガツでバグ発見!とか思ってぐぐったら何番煎じだよ…
スピアはグボロ系、ハンニバル系、サリエル系、ピター、ツクヨミ辺りにはめっちゃ強いよ。蠍はキレたら無理。
OP回収装置としても優秀。
最近GE2買ったんですがこれってロックオンとかってできないですか?
L長押し
今回チュートリアル強制のくせにたいした事教えてもらえないよな
アラガミの肉質の説明なんてどこにも載ってないし
せいぜい後々フランの指導を楽しむくらいしか必要性がないな>基礎訓練
無駄に3人分用意されてるよな、チュートリアル用ボイス
無駄なところに容量割いてもったいない
>>719 回転うざいよねw
足元にいるときはほとんどしないで上下動が多いお
ちょっと距離おくと乱発する気がする
ウロボロ先生の立場になればキレて腕振り回したくなるのも分かるけどなw
全BA習得済だけどウロボ先生と80回ぐらい戦ってたわ
俺なら発狂して終始回転しっぱのレベル
全BA習得までに184回通ってたわ・・・
ジェノサイドギアのおかげでロングでも複眼と角壊しやすくなったよなあ
バスターでチマチマ殴って狙い撃ってたバースト時代の苦労
ギアで思い出したけど飛天車ってどうなん?
色がきれいだね!くらいしか長所思いつかん
スピード
これは・・・
30分エリナ
そういえば今回訓練でヴァジュラ殴れない?
>>738 阻止
飛天車は使い所に困る
移動用なら韋駄天orツイスターだし
ショートの黒BAなんだよこれ…。
弱いくせに浪漫もないぞ。
これをどう使えというんだ
難易度6まできたんだけど追加される衣装って私服系とか制服みたいなのしか追加されていかないの?
バスターの黒BAはロマンあっていいわね
>>742 私服と制服以外で何が欲しいん?
最後はウエディングドレスとかどうでもいいの来るよ
>>742 変な私服ばっかりで、前作にあった制服なんか殆ど削除されてね?
キグルミとかナースみたいなネタを除けば、ラストまで私服系ばっか
ショートの黒BA…?ショートにはロマンどころか実用性トップクラスのアストラルダイヴしか黒BAなどありませんが…(すっとぼけ
服は微妙なのばかりだから結局最終的にはキグルミに落ち着く
747 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 08:37:56.28 ID:8/zspz8/0
ん?ピクニックの神機 黒バナナはリンクサポートで使えるけど、
ロミオの神機は原因不明の冬眠状態のままなのか? リンドウさんに続き何かの伏線か?…続く先がないけどw
>>744 私服が多すぎ。もっと軍服系がほしいなぁ。
バトルジャケット的なのは皆消えたからな
いろいろ追加されてもジャーキン上下作って止まってるわ
コクーンメイデン無限湧きのウザさ
自分は平気だがNPCが弾除けににもならなくて吹いた
開始10分で全員回復切れワロス
マガツ倒せた〜
ハガン→セクメトと一匹ずつ誘き出して撃破
マガツはスタグレ使いまくればなんとかなったわ
殺生石も出なかったし 各個撃破はやはり大切だと思いますも
スイーパーノワール1択の俺に隙はなかった
メイデンはNPCと相性悪いからな…
その場で回復しようとしてまたダメージ受けてる感じ
まあ、制服はDLC用にあえて入れなかったんだろうな
初代制服を予約特典に持ってきたくらいだし、目玉用にとってあるんだろう
武器の色変えとかできないけど今後のDLCに取っておいてるのか
草原の病でBA上げするときとか下手したらこっちがやられるよな<メイデン
ホールドして棘連射とかやめてくれ
メイデンとオウガテイルはマジで強い
GEBの頃は獣剣愛用だったけど2からは全く使わなくなったわ
攻撃力が弱すぎてホールドかけても他の武器より時間かかる
今作のショートはシロクロよりリュカリオン安定ですわ
ピクニックさんの最盛期は体験版
副隊長に丸投げしすぎだろ
一緒に考えてくれないかとかにすりゃよかったのに
そうすりゃ序盤空気脱でもあるし
>>756 そもそも前作からしてそう言う武器のような…
今回はコアの単調マラソンで強化は比較的早く簡単に出来るから他の武器も使えるし
お手軽だが単調で時間がかかる
ある意味もっとも良い初心者救済の理想形
マガツの殺生石って出現する前にレーダーに現れるってマジなん?
それならこれからボコボコにする予定やけど
装備集めようと思ってもコアコアコアで面倒なだけだわ
序盤ストーリーミッションはプレイヤーの指示出し封印して
逆にピクニックが主人公含む各隊に指示して
増援の対応に当たらせたり、
現段階では絶対に倒せないようなアラガミが乱入して来た時は
ピクニックだけ残って後は散開させたりしてたら
結構ピクニックも輝いたと思う
とりあえずアラガミの動き覚えたいならぶっちゃけようつべが一番早いよな
パフェとかあいつら最小の回避してるからどのくらいが効率いいかとか自分で慣れるより早いわ
>>717 自分もガルム系は今でも苦手だ。でもそれ以上にラーヴァナがウザい。
黒ハンニさん頼むからせめて初っ端に出てきてくれ…グボとハガンなんぞどうでもいいんだよ…。
コアに関してはあまり何も思わなくなったなw
レアレアレアがコアコアコアになっただけさ、と
>>765 まぁ、コアはいいところもある。
ランク4→5みたいなときに、到達直後に上のランクの装備を作れるというところが…。
でも高難易度マガツの時は獣にスタグレ併用でハメました
NPCって今回受け渡し弾あまり撃たなくなったか?
前作はバースト終了間近にほぼ必ず撃ってたと思うんだけどな
レアコアレアレアレコア…レコア!?
色々作ったりするのに使わない高難易度素材とか貯まってきたなぁと思ったけど、試しに全アイテムを極コア変換候補にしたらたったの13個分にしかならないのか…
>>768 新型だらけになった分個々の頻度は下がってる可能性はある。
中には濃縮アラガミバレットを撃つと補充してくれるのもいるっぽい。
>>758 GEBの獣剣の火力微妙ってなるとGEBショート全滅レベルだろ
公式キャラページにハルやエミールが追加されてたのに今気づいた
GEBの獣剣はめっちゃ強かった印象がある
ゴッドイーターと合わせれば全然死なないし
>>772 獣剣でAAだったのが、ロング速射でSSSなったわ、、、
>>768 受け渡し弾不発しやすくなったのとアラガミ弾暴発するようになったのはある気がする
そういや解析班さんは今回のヴェノムの減少具合って判明済みなのかな?
わかってたら知りたい
アリサやですもは濃縮撃ったときや時間切れ間近で渡してくれる
リンドウや騎士道さんは割と自分で撃ちたがる
あとはリンク弾の弾道が変わったせいでやたらと外れることが増えたかな
ミッションが3体4体同時が当たり前になったんでそもそも付近に味方がいないことも多い
オープニングが唯一のモチベ上げですも
>>778 NPCらにはできれば受け渡し弾の曲げ撃ちやジャンプ撃ちも覚えていただきたいがまあ贅沢よなー
体験版のOPの方がデキがいい。
序盤丸ごとじゃない方の。
エリナがいればモチベなんぞいくらでも保てる
あれかな、「自分にくれるハズのリンクバーストが他のNPCにいっちゃうんですが!!」みたいな指摘でもうけて発射を少し上向きにしたのかな
NPCのAIを修正してほしいよな・・・
分散指示して、敵分断してんのに敵引き連れて同じエリアにきやがる
NPCの方に向かって走ってる時にリンク弾撃たれると
100%外れるのはなんともなぁ・・・・
受け渡し失敗してプレイヤーを撃つようになったな。人間みたいなミスしてんなよ
シエルさん可愛いからスタメンにしたいけど
床ペロで他のNPCの足引っ張るのと誤射するのと遠くの敵に喧嘩売るんで踏み切れない
NPCへの指示はだいたい諦めてる
集合くらいしかまともに働いてくれないからなぁ
>>787 なんていうか
ユーバーセンスと敵体力視覚化が両方つく強化パーツは
シエルさんに喧嘩売ってるようにしか思えない。
命中確認(ドヤァ)
あーっ(裏声)(棒)
>>784 いやいや、これでも他のゲームに比べると滅茶苦茶賢いだろ。
あとさすがに分散していると引っ張ってこないと思うが…
NPCではなく敵が戦闘音を聞いてこっちに接近してきたんじゃないか?
>>791 今回サリエルですら戦闘音感知して向かってくるからなぁ。
一応前作でも、空母とかの東西で分断戦闘してると
コンゴウやクアドリガの聴覚タイプ、サリエル系の視覚タイプは感知して戦闘放棄しつつ別隊に向かってきたりしてたなぁ。
忘れてた、
>>2の関連スレは今のところ代替わりはないっす。
TAスレは今のところ993くらいまで行ってたけど、
アップデート後にテンプレ改変して作るみたいなことが書いてあった。
散開後合流してくるタイプと索敵強襲に移行するタイプがいるから一概には
>>791 それはそれで正面の相手無視してこっち来るアラガミのヘイト管理がおかしいような
アラガミを相手取ってるはずのNPCが「合流します!」ってなったのは何度か見た
探索を開始するのも何度か見た
分断してもその距離が離れてないと寄ってくるよ
アラガミが攻撃を味方に当てると、別の味方に攻撃に向かう特性があるらしい
独立行動状態でのプレイヤーの認識範囲が広すぎるせいだと思われ
NPCが複数抱えてるからうまく釣り出して片づけよう
→敵より先にNPCがプレイヤー認識してすり寄ってくる→アラガミ動物園開幕
かなり細かく指示飛ばさないとこれを回避できないからな
体力自動回復すげーなモリモリ回復しすぎる、シロガネの捕食時体力回復もあってか回復錠まったく使わなくなった
というかアイテム欄開くことすらなくなった、マガツ以外ではアイテム使うこと一切なくなりそう
視界開けた場所だとすぐ合流したがるな
黎明の亡都のCからDまでわざわざ来ちゃった♪しちゃうエリナprpr
体力回復なんてただの作業なんだから省略できるようになって結構なことだ
それより被弾自体を減らすともっと面白い制御ユニットで遊べるようになるぞ
まぁGEの時から、戦闘中に目の前の敵を放棄して壁を越えてせめてくる奴もいたし
通常状態(索敵範囲中)→警戒状態(索敵範囲広)→戦闘状態(索敵範囲狭)
とやるか、距離によるヘイト補正でもあれば遠くから攻め入ってくることもなくなるかもしれない。
あと、ここまでやっても餌場だと思って接近してくる奴はどうしようもないw
最近は分断諦めて乱戦やってるわ
gdgdになる事もあるけど割と何とかなる
>>802 むしろプラーナとか含めてアイテム使わないで回復する手段が結構豊富だから、
ゴリ押しで数減らしたほうが却って早い場合も多々あるから困る…。
まだ十分には試してないんだけどナナの誘因は分断に上手く利用できそう
次スレ立てにイッて良いのか?
メテオ2個ずつくっつけたりしてるから
乱戦は歓迎ね
18日の修正から考え直しますも
>>805 まて!勝手な命令はゆるさん!
嘘です。どうかお願いします。
ちゃん様攻撃指示出すと普通のバレット撃つ確率高くなるな
スレの意見を聞いた結果実に無駄のない素晴らしいゲームができそうだ
削除するもの
キュウビ編 ユノ サツキ レアの舌 カノン キグルミ シプレ 極東支部 フライアの移動するシステム
主人公を慕ってくれる仲間 コウタの笑顔 エミールBGM 新アレンジBGM
ショットガン スピア ブラッドバレット ブラッドアーツ
ブラスト以外のバレットエディット制限 充填 抗重力 IE 獣剣 属性武器
セクメト ハガンコンゴウ 殺生石 歌 黒蛛病 感応種
高難易度ミッション チュートリアル コア 私服 角・耳アクセサリー
追加するもの
ブラッドメンバーの仲良くなる描写 前作主人公 PVの展開
局長が神機兵に乗って助けに来てくれる展開
主人公が不思議な力で全てをぶち壊しジュリウスを連れ帰る展開
使用アイテム全ての店売り チャレンジミッション ルフス・カリギュラ 軍服
キャラクターボイス再生 ピルグリム 超・極難易度ミッション
>>810 殿堂入りするにはもっと電波な文章が必要だ
箇条書きごときではスルーされるのがオチ
コウタの笑顔wwww
乱戦になったら散開待機でNPCにアラガミごと連れて行ってもらってるわ
マップ狭いんだよなぁGEは
スレの意見なんて一枚岩でもないもんをどうまとめたとw
とりあえずダウト
踏んだら立ててくる。
>>817 タブレットだから無理ですも
お返しします
ed曲の歌詞が聞き取りずらいの俺だけですか?
ただ穴だらけなだけなのに後から追加してユーザーフレンドリーを演出してきそう
何があってもコウタの笑顔だけは失われないから
GE2に足りないのは獣耳・角・羽以外のアクセサリーと女主人公のベリーショート、これ
すまん!俺を許してくれ!
やっぱり、胸だ……!
主人公の身長をだな
ここでよく見る黒BAってなに?
すれたて調子良いねぇ!誰のおかげだろ?ねー?
>>827♪
口
>>827スレ立てお疲れ様
厂 从\ これはご褒美よ・・・
ヘ ノラケ゚ -゚ル) ヘ⌒ヽフ⌒γ 注射するの?
『コ,,b|廿|b├==l-- (・ω・ ) ) ボクどこも悪くないよ?
γ⌒.._.ゝ しー し─J なんで笑ってるの?
..ゝ __ノ∪∪
>>827 口 フフフ・・・いい子ね、おやすみなさい・・・
厂 从\ プシュ
ヘ ノラケ゚ -゚ル) ヘ⌒ヽフ⌒γ
『コ,,b|廿|b(-ω- ) )
γ⌒.._.ゝ しー し─J
..ゝ __ノ∪∪
偏食因子ってすげー
/フフ ム`ヽ
/ ノ) ヘ⌒ヽフ ) ヽ
゙/ | ( ´・ω・)ノ⌒(ゝ._,ノ
/ ノ⌒7⌒ヽーく \ /
丶_ ノ 。 ノ、 。|/
`ヽ `ー-'´_人`ー'ノ
丶  ̄ _人'彡ノ
ノ r'十ヽ/
/`ヽ_/ 十∨、
BA韋駄天
>>828 覚醒させるのに条件が結構面倒なBA 枠?が黒いやつ
女主人公ぐらい巨乳ならハルオミも胸に再帰するよね
>>835 最終的にハダカになって、
女主人公に『お前のハダカを見せてくれ!』と(ry
女主さん衣装でサイズごとかわる人だからw
>>827 乙
黒BAは現状ロマンにすらなってないのが多いな
>>824 アクセか・・・基本イロモノだよな。アイマスク、頭を貫通する釘orネジ、
鏡餅on頭、鼻眼鏡、頬に傷、目に縦に傷、猫のω、首輪、ジェイソンお面とか無茶なのが欲しいw
>>827 乙 いよいよ1000間近だな
>>827 乙だも
>>840 乙カレーじゃねーよ
最初から立てれないって分かってるなら何故踏むのか
チャードラばっかり使ってたけど最近暴風とかフロートサイクロンの便利さに気づいた
>>843 狐のお面(側頭部に斜めに装着)を用意するんだ!
>>845 あの手数の多さだからこそ属性武器が生かされる槍だというのに…。
ショットガンも使いこなせば強い…
そう思ってた時期が私にもありました(´・ω・`)
髪色と同じ色になるおさげ、もみあげ、チョンマゲ、アホ毛なんかをアクセ扱いとして追加してくれればな
チャドラはもう少しスキが無ければアレでBA決定なんだけどねぇ
-、
/ ヽ
, -´─‐-` 、
|、 ̄ ‐-/..........................\
', , , '............................__●.ヽ
' ' , /...........●.........../ヽノ` .....ヽ,
, .V............................' ノ`i-─-' 、
' ,........................... `/ミ殺生石ヽ
ヽ................... / .ミ.殺生石.ミi
-─ - 、 / , -‐-,ミト殺生石ミ.!
`ヽ............\ ̄彡:.:.:.:.:.'´ヽ:::::/\殺生石./
l...................ヽ./....................V...` -`=-‐- ´
....................../....................../... ::i´
' ,................,'........................... '
',..............|......................... ,'
ヽ,........',....................... ` ノ¨ヽ
 ̄ ヽ,.............._ < ̄ ̄` ─ ´
 ̄ 、_ヽ_}
/ ̄ \ / ̄ \
|殺生石| |殺生石|
\_ / \_ /
____ / ̄ ̄ ̄\
/___ \ / ___ ヽ
/ |´・ω・`| \ / |´・ω・`| \ みんな〜
/  ̄ ̄ ̄ \ / _,  ̄⊂二二)
| i ハガン ヽ、_ヽl | セクメト |
└二二⊃ l ∪ | |
| ,、___, ノ | ,、 |
ヽ_二コ/ / ヽ / \ /
_____/__/´ __ヽノ____`´
これくらい可愛かったらマガツも許せr…やっぱり許せん
ペインの方が強いのかと思ってたけど暴風の方が早かったりする悲しみ
ストーリーを進めながらスクショを撮ってカピパラ成長日記を作成中
暴風以外の使い勝手がどれもクセがあってなぁ
暴風使うと他が疎かになっていくけど、暴風外すと通常攻撃がいろいろと寂しいし
もうすぐ1000やな
スピアのBAは派手なエフェクト系けっこうあるから……
まあ余所も4まで上げれば大抵派手だけど
オープニングが唯一のモチベ上げですも
>>848 考えてみたけど結局弾丸S→爆発M識別でいいやってなってしまった
・パンスト
・はいてない
ハルオミに残されたムーブメントはまだまだある筈だ
だいたいの人はストーリークリアしたらやらないよね。
ストーリー無しで人気のあるモンハンはいったいどれだけ楽しいのか。さっそく買ってこよう。
>>827 おつです
スレ建ったと聞いたので「来ちゃった♪」
>>847 でも、中盤以降敵の弱点属性バラバラじゃないっすかw
スピア専門だけど正直貫通(+単一属性)だけじゃ厳しい場合が多い。
貫通攻撃だけど貫通防御ではなく破砕防御 or 切断防御で判定される技でもないとやってらんない。
倒すのは難しくはないけど時間がかかる。
ハルさんが行き着く先はギルだろなぁ
はいてないはローアングルから覗ける仕様を直さないと無理ですね
>>853 ○月×日 今日もカルビはどんどん大きくなっていきますも、噛まれるととっても痛いですも…
かる…うも…
○月×日:変化なし
○月△日:変化なし
・
・
・
○月◇日:変化なs・・・ちょっと目を離したら大きくなった気がしますも きっと疲労蓄積してるのですも
槍×散弾は結構相性はいいよね
どっちも高速移動できるし
もう少しシャッガンで部位破壊しやすくて、壊したあと剣貫通が通るヤツが増えればかなり楽しいだろうに
>>858 私もですも
あんな感じでみんなでED迎えたかったですも
女主ちゃん、シエル、ナナに囲まれハーレムのギル
誤射られる毎日のハルオミは内心ギルに嫉妬してる筈だ
872 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 10:40:11.37 ID:YOgpRgl70
語尾にもをつける理由がやっとわかった
不意打ちすぎてわらっちまった
>>871 俺の今のムーブメントは…ハーレムだ
♪煉獄の地下街3
MH先輩は基本的に理不尽な方向で難易度アップとかはしてないんじゃ
GEの場合同時に襲ってくる敵増やす方向に進化してくれたからなw
キャラの機動力高いといっても、ころりんにフレーム回避あるMHキャラの方が実際は乱戦に強いんだよな…
というか話の都合上とはいえ数少ない主人公の部隊の人間が割と序盤で二人もいなくなるのは納得いかないわ
二人とも結構使ってたのに
>>863 まさに異種乱戦こそが槍の受難なんだよね。
グボロ複数ならまだしも、クアドリガ、カムラン、セクメトあたりが絡むとどうしようもない。
>>827乙!
ちょっと目を離してたら999…だと…
>>861 おう頑張れこっちみたいにシュンシュン動けんから注意しろよ
オンラインも改造対策されたしいいんじゃないか
俺がやってた時はひどかったからな〜(遠い目
裸ガンスで改造クエいってわざと死んだり死ねなかったら砲撃で剥ぎ取りの邪魔をしたもんだ
>>844 すまんかった
アンカー見逃した(反省します
ころりん回避が怖いヘタレな僕はこちらの水があっておるのだ
GEから先に始めたものだからMHで攻撃が弾かれた時は「ファッ!?」ってなった
そろそろスレ違いを自粛しないとブラスト解放弾
MHは双剣で乱舞しまくってたから割りとファッ!?とはならなかった俺がいる
>>876 クアドリガはミサイルポッド、カムランは胴、セクメトは頭…
ピンポイントで狙えればいいけど、どいつも打点が高すぎて効率が悪いよなw
あと地味に大変なのが氷金剛とラーヴァナ。もう、どこを切ってもカキンカキンしか言わない。
こいつらよりもマータのほうが弱く見える。
>>876 クアはミサイルポット、カムランは真っ向から暴風、セクメトは……こ、拳?
ぶっちゃけ苦手な奴はOP溜めて銃ぶっぱが一番早いよ、身も蓋も無いけど
これって難易度6終わったら討鬼伝みたいにまったく話す内容とかも変わらずミッションこなしてくだけ?
やっぱり銃メインにするとコンボ変形が限られてきてつらい
コンボ変形が一番隙がないのにショットガンで前進して標準がずれたり、そもそも戦闘中出来ないスナイパーとか
オプションで選べるようにして欲しかった
コンゴウ氷は前足に貫通が効いたはず
狙いにくいのは事実だが
スピアは地上空中両方使えるクリムゾン使ってるな
地上は火花な敵が多すぎる
フロートでもいいけど
>>886 こないだ、今更のごとくセクメッちゃんの拳に貫通通らないの知って、ファッ!?だったw
旧型時代じゃもうないからのう
今更ながら新型が導入されたのは物凄い革新だったな
セクメトは硬い麻痺追尾遠距離滑空と褒める方が難しいと思う
銃だと結構簡単に沈むのが幸いか
バレキチ勢だとすっとスピア使ってても不遇武器だったということに気づかないことが稀によくあるらしい(
槍のときは結合破壊とかあんまり真剣に考えないようにしてるw
ひたすらクリティカルや赤のところをチクチク
>>892 結合崩壊させれば全物理属性弱点になるっぽい
>>894 体力自体は低いからCCブレイカーみたいなのをぶち込むとあっという間に沈むのはあるけどな
前作だと活性化させて下半身にJGPとかセオリーがあったけど、今回も同じなんだろうか
GE2から入った新参だけど、GE1やGEBって
2やったあとでも楽しめるのかな?
槍は属性押し付けるスタイルに進化するのも1つの手かもしれませんね…
いいえ
セクメトは対処法はちゃんとあるからそこまで嫌いではないわ
近接なんてOP溜める道具ですも!当たればなんでもいいんですも
ってシエルさんが言ってましたよ先輩♪
>>899 楽しめる
アクションとかムービーに若干不満はあるかもだけど完成度はバーストの方が上
>>899 完成度はお墨付きだけどやっぱ色々物足らないと思うかも
よくもわるくもPSPのころのゲームというかなんというか
>>895 あの冗談みたいなOPの溜まり方みたらそらそうなるでしょうw
無印でセクメト初めて出てきた時
なんだシユウの色違いかよwww
って舐めてかかったらボコボコにされた
バーストの頃はATMとか弾薬庫扱いでアイツが出てくるミッションは楽勝とか言われてたものだが
>>909 体験版から時を経てではセクメトさんにお世話になりました
スピアはロマン武器、華麗に躱して蓮撃を与えてOPを回復して効果力バレットを撃ち出すものだと思ってました
>>882 申し訳ないが唐突な語録でのホモガキアピールはNG
>>899 画質だけ無視できればいける ストーリーは熱い バランスもいいdlcもある
ちなみにburstは1の完全版
そういや結局前作うちのこ完全に空気だったなぁ……
クレイドル服着てる後ろ姿とかだけでも見たかったんだけども
>>899 ストーリーは2よりも面白い
肝心のゲーム部分は2やった後だとキツいと思う
前作から引き続き俺のムーブメントは・・・・・・『棒読みのダメージボイス』だ
2やった後に無印やったら色々と阿鼻叫喚になりそう
>>909 今作はアラバレの威力下がったのか相方の相性なのか
はたまた銃が弱いだけか知らんが、あんま強いと思わんな
勿論弱いなんて事はないが
射撃の腕は上がるかもな
内臓破壊弾ゲーだからむしろ下がるでしょ
921 :
899:2013/12/15(日) 11:08:07.46 ID:fN9Q6Dnpi
沢山のレスサンクス
2やってて、今迄のストーリーと思われる描画やキーワードとか沢山あったから気になってたから
バースト買ってみる
画質はいいけど、システム面に不安かも
マータはセクメトバレット30発くらいで死んだな
これが強いのか弱いのか分からんが
バーストであそこまで入れられるのなら1でやれよと思ってしまう
今回もかな…?
ソルサクもなんか出るしラグオデもなんか出たしMHなんて常習犯だし
もううんざりだよなぁ
もう最初から2本分の1万で完全版だしてほしいわ
そっちのがお互いに得だろ…
全ては近日のアプデにかかっている
細かいバグ・誤字脱字・単体討伐の追加・バレットエディット等修正を望まれている部分が山ほどあるしな
誤字脱字はアプデじゃ直らないだろうな
アプデで直るのは確定でゲームが止まるとかそんなレベルの不具合だけよ
>>911 バックフリップからの銃形態に移行が無いんです!
これは不具合じゃないんですか!?
なんでも最初から理想的に完成できるんなら誰も苦労しないっての
汚いのも含めて乗り越えられない大人の事情もたっぷりぶっかけてな
インフラが来る前にほとんどの人が飽きてしまう
愚痴にへばり付いてくる単発が湧き始めましたか
全部NGして無視だ
アラガミバレットそのものは大した威力じゃないな
バーストするのに硬直長すぎの捕食しなきゃならんから、最低限の埋め合わせにもらえる程度のものですも
自分がNGするから他人にもNGにしてもらいたいって魂胆が見え見えだよねこういうレス
PSPとVITAの画質の違いに絶望した
あとマガツやスサノオ単体ねえのかよ
なんで黒剣集めるのにカムランも狩らにゃきゃいかんのだ
□△の交互に押してアサルト連射してる自分には、アラバレは非常に邪魔
>>925 妄想か無知か知らんが前例は腐るほどあるからもうちょっと調べようか
GEBの頃シユウ先生弾薬庫とか言われてたが、
実際に貰ったアラバレをぶっぱした事殆ど無いんだよな
アラバレぶっぱするよりもJGPぶっぱしてた
アプデできる強みを活かしてるって言うんだよ
GEBが良くなったのもアンケート等ででた改善点を上手く消化したからだし
GEBのボリュームで最初から作ってたら全部GEのバランスになってたんだぞ
GE2はアプデでバレットのモジュール数増やすことすらできるんだからシステムレベルで良くなっていくんだろ
>>933 オプションで捕食時アラバレを装填しないように出来なかったっけ?
>>938 そんなオプションもあるのか
リザーブ後剣なら知ってたが
>>934 その腐るほどある前例を少しでもいいからそのレスで書いてくれれば説得力もあっただろうに
単に煽りたいだけのレスになってるな
アラバレは2だとランダムじゃなくなったから
普通の弾と同じ感覚でぽいぽいぶっ放せるのがいい
どのハードのゲームでも結構頻繁に誤字脱字はアプデで修正されてると思うが
vitaは修正されない方向のものが多いのか?
vitaソフトなんて3作しか持ってないからさっぱりわからんが
ダウン中とかついつい喰ってバーストしたくなるんだけどその間殴り続けた方が強いんだよな
いまじゃすっかりNPCから受け渡し待ちでござる
>>921 コンボ捕食はコンボの最後にしか出せない
バレットの自由度は高いが銃は移動しながら打てない
BAは無いが切り上げコンボ変形がある
強化が毎回素材式なので、ストーリー進行中の武器使い分けが面倒
過大評価だが万能には違いない獣剣一本でクリアもよし
その際は職人作の変態バレットの数々で部位破壊や火力を補わないと終盤多少キツイかも?
難易度10迄がチュートリアル
画質は気にするな。こんなもんだ。
>>941 多すぎてわざわざ言うまでもないんじゃないか?
アプデがあるゲームの大半は誤字脱字をついでに直されてる事多いから
>>946 これからのインフラとかに備えて、受け渡し使うのはいいとして
自分から受け渡してバーストするのもクセにしとかないと困るんじゃないか
ソロ専ならいいけど
明らかなハズレ弾とかあったからなぁ
確定入手なら自分で調整出来るしいいよね
>>951 まぁそうだよな…普通バグ取りのついでにテキスト変更くらいするもんだし
アルダノーヴァはいろんな意味で乱戦ラスボスだったのかもな
単機でありながらアラガミ2体分、動きも若干バラバラ
重要なものじゃないから中々修正しないこともあるな
誤字脱字修正したゲームなんて挙げ出したらきりないだろ
スパロボ、ドラクエ、英雄伝説etc
俺の知ってるとこはこんなところだけど
>>955 だが、散々ネタにされた「ですも」
はかなり重要になりそうだからすぐ直されそうw
修正してくれればそれでいい
むしろ修正してはいけない誤字もあるんです…も
>>952 あのランダムさ加減も結構好きではあった
シエル「お部屋をお連れしますも」
修正してもしなくても皆の心に刻まれた「も」からシエルはもう絶対逃げられんのだも
後からわざわざインフラ追加するならマルチの旨みを感じれるdlcもきてほしいな
極装備シングルじゃキツいミッション、そのミッションをこなして作成可能になる新装備、個性を出せるようにキャラクリパーツ増量
>>962 だな
vita専用のdlcでPSP切り捨てていいからいろいろ重いの欲しいわ
12月は分からんが1月ので誤字やらは修正されるんじゃね
>>961 あの少しどもった声と「も」の相性もいいからなw
>>963 PSPメインでついでにvitaでも遊べるよ!
ってのを言ってたのに途中で互換切ったりしないでしょ
せめてするなら次回作
シエルちゃんはいろんな意味でラッキーだったな
誤字が絶妙にシエルのキャラと融合することにより超反応が起きて一気にネタキャラ化
他のキャラならただの誤字として対して話題にもならなかった可能性
まるでピクニックだな
この一言でネタキャラ化するんだから分からんものだ
ジーナ・ディキソン
名前が被ってんのに気づかずに引き継いでしまった所為か
うちのノルンのデータベースにはギルバートが二人存在してる
そういや下手すりゃ3人同じ名前が存在するのか
マルチ用きついミッションがくると同時に「その装備でくるとかありえない」とか「寄生乙」とか
ギスギスGEマルチの幕開けじゃああああ
ジュリウスは体験版の愛嬌あるキャラで救われたと思う
寧ろジュリウスは体験版が全盛期
本編絡み少なかったからまた呼称が普通にジュリウスに戻ってしまった
>>972 前の鬼ミッションは大丈夫だったしなんとかなるだろ
それよりアドパに所持金カンストチーターがいる方が問題だわ
PSP切りはよ
まあ集団でやるならある程度装備は厳選されるべきよね
これ以外ありえない、はよほど特殊なミッションでない限りないと思うが
これ未満は足切り、程度ならどのゲームでもあるべ
残尿のスピア使いこと俺が起きましたよ
今回は2000時間くらいで所持金カンストしそうだからこれからチーターとの区別が難しくなりそう
飽きてしもた
>>981 無理してやり続けなくてもいいんじゃよ
1ミッション短いし不意にやりたくなった時にサクッとやれる程度でいいです
こっちから攻撃すればグボロの砲台モード解除されて追ってくれば満足
なんで分断しようとしたら固定砲台始めるのかいみわからん
極密度感応なんちゃらぶちこんでランダムでスキル2個つく強化パーツ作れる自販機フライアに置こうぜリア博士
何だかんだでスピア振り回すのが一番楽しい
銃併用すりゃ苦労はないしな
地下街の端で砲撃モードに入ったグボの鬱陶しさは異常
極密度感応なんちゃらぶちこんでランダムでスキル2個つく強化パーツ作れる自販機フライアに置こうぜリア博士
>>984 いや、あれは正直新鮮だし楽しい
固定砲台モードのグボロ居ると嫌でも誰かが相手しなくちゃならんってのはいい案だと思う
ツクヨミは戦ってて一番面白くない
謎判定誰得
>>989 マグマから攻撃してきて近づいても離れても遠距離攻撃やめないのさえ修正してくれればいいんだけどなあ
>>984 超長距離からでもなんとか怯ませたりすれば固定砲大状態解除
とかなら愛するスナイパーさんにもっと日の目が当たるやもしれないですも
シャッガン?なにそれしらんがな
>>985 トリガーハッピー&節約
とかのレアパーツが0.001%くらいの確率で出るんですね分かります
>>973 ナナにBAと貧血の話をしてる所とかただのそこら辺にいる愛想のいい兄ちゃんにしか見えなかった
月夜見はクリティカルを乱発して遊ぶもの。部位破壊を考えなければ意外と楽しい
問題は移動不可の場所で動かなくなることがあることだな
キュウビも最初の上の位置で遠距離3連続ぐらい撃ってくることあるけど
999get
1000ならジュリウスはホモ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。