【コーエー】三國志DS/3DS 総合17【三国志】
4 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 15:30:39.16 ID:6sX7DLAbO
前スレが埋まったので普浄
上級でやってみたら、ほぼ全てNPC支配下の民忠と名声がみるみる減っていくんだがw
中級だと善政を施してたのに
1ターン目に何進が戦車と軍楽台開発してるww
特殊条件じゃない兵器も勝手に作ってるんだな
8 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/13(日) 08:19:55.36 ID:lJbQ9iIj0
すみません、三国志3DSの袁紹の子供たちが何年くらいまで
生きるか教えていただけませんか?
ナムコ三国志2では230年代までいきるけど、コーエーは戦死した
武将とか関係なく寿命設定してるから208年あたりで寿命設定されてるのかな
と疑問に思っているのです。
wikiで捜索関連の新ページがたくさん作られてるけどタグぐらい使ってくれよ
自動仕官武将のページなんて縦が揃ってなくて見づらいことこの上ない
>>10 タグは捜索の所から出てるよ
見づらいと思ったなら自分で見やすく編集すればいいよ。wikiは誰でも勝手に編集できるからね
昨日やっと新作やってみたんだが
確かに操作のもっさり感が慣れるまできつそう
処断でアイテム奪えないのは、君主相手に関しては今まで通りなのね
結構武将の陣形がかわってるみたいで
関平が魚燐覚えてたり劉封が密集持ってたりで
今まで使ってなかった武将も使えるようになったのが増えてそうね
寿命無し超級の董卓で始めて歴史イベント見て
今は呂布で217年まで来たぜ
まだ半分ちょっとだけど残りは後10年かからずクリアできる
董卓戦争で殺されたのか?
相性悪いとこに捉えられるとと結構君主処断されるな
>>15 歴史イベントの連環の計を見ると董卓が殺されて
呂布が君主になる
三国志Xでは連環の計での君主交代でも
先君→跡継ぎへのアイテム伝授が起きてワラタけど
3dsでも起きることあるのだろうか...。
ようやくバトルロードの古老の霊峰クリアした。
初回クリアがギリギリSでよかったな...。もうやりたくない面。
これからは幻術三昧。
仙術弱体で南斗と于吉だったかな、幸運幻術持ち以外あんまり使い道無くなったから
全陣形持ちの利点活かせなければ治療幻術持ちの張角張宝が最後まで一軍なんだよな
仙人系は速攻とか特攻とか攻撃系特技持ってないわけだからなぁ
バトルロードで性能の都合やむなく叩き上げるやつが増えすぎると武将編集もどきとして機能しなくなくなるんだよなあ
あの機能は誰が得するんだ ポイント還元して振り替えとかさせてくれよ;;
>>20 能力なんて上げなくても全部Sランク特別褒賞とれたよ
ランキング入りも難しくないし今からでも最初からやってみたら?
バトルロードクリアのために能力上げるのは愚の極みだろ
糞芸爪覧
ドラマの曹操を見て久しぶり三国志のゲームをしたくなり買っちまった。6以来だぜ。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/14(月) 16:24:55.81 ID:aazxjJi50
初期三国志は6以降流れが変わって別物だしな。
信長もちょうど箱庭になったし。
そしてこのころが光栄は爆笑三国志や、ゲームパラダイスやら出版も最盛期。
放火の徒で爆笑したのを思い出した
爆笑三国志より三国志4事典の方が爆笑できるっていうのも凄い
蒙衝の設計図をもらえたので報告
南皮で9月にイベント発生、君主は不在で于吉が南皮にて配下だった
治水が不安なので6ヶ月の間に何とかしてくれとのこと
初期治水値は64で78、92、100と上げた後に于吉が御礼に来た
治水が低ければ何処でも起きる黄承彦と同じタイプかな?
前スレで于吉のヒントくれた方ありがとう
いつのまにVの新リメイクが出てたんだ・・・
今から3DS買ってくるわ
悪い事は言わんからVを遊びたいんならやめとけ
インターフェイスの快適度は大幅に下がってる
発売日に同時購入したが
バトルロードクリアでお腹いっぱいになった
今はあっちしかやってない
インターフェイスはDS3でも結局慣れたし問題ないと思う
3DSで新しいイベントは追加された?
歴史イベントのことなら多少追加された
増えた歴イベって何あったっけ
袁紹エピソードは良いね。敢えて曹操でプレイしてます。
>>28 早期購入特典のシナリオ無料ダウンロードをお忘れなく!あと3日。
ds3ではシナリオ出すために嫌々バトルロードをやってたのに
3dsでここまでののめり込むとは思わなかった。
ds3だと何とか16マップクリアしてマップ全て?を解放した感じだけど
3dsでは『軽装鎧』ゲットしたり『幻術』無双に走ったりと
確実な戦力アップを感じられたからかな。
まだダウンロードシナリオ増えるのかな
増えるなら仮想じゃなくて史実の方がいいんだが
>>33 呂布から陳珪、陳登親子が曹操に裏切るイベントもあった
8や9にあるのに12にないから厳しそう
覇王()とか戦国七雄とか信長()とかマジでいらんわ
やりたいのは三国志なんだよボケコーエー
のぶやぼと違って三国時代後半のシナリオが無いとか不親切。
弘農の存在価値はロマサガ1におけるアルツールに似ている。
洛陽と長安の中間、別ルートで宛vsエスタミルとクリスタルシティの中間、別ルートでヨービル
バトルロードにて呂布登用都市vs最強剣の1つアイスソード入手場所
そもそも孔明死後の三国志に日本人が馴染みがないからねえ
それでも蜀滅亡とか諸葛誕反乱あたりはあってもいいと思うけど
諸葛亮が亡くなってからも何十年も続くのにねえ
横山三国志も亡き後短かったけど
驚異の北伐もそうだけど、諸葛格も魏に攻めて負けてたよな?
ていうか三国志末期イベント追加してほしい。
孫権の跡継ぎの内輪もめイベント。
まぁ何1つ得することがないイベントで、陸遜が憤死するやつ。
だめだ、ただでさえ少ない呉の武将数がさらにへるじゃねーかよ。
ていうか柴なんとかさんの、英雄生きるべきか死ぬべきかは有名なのにな。
あと自費出版のそれからの三国志とか。
やや末期のイベントといえば
蜀の『奸臣の讒言』と魏呉に仕える『羊祜と陸抗』か。
魏の皇帝って曹芳以降は親から子へのバトンタッチじゃないみたいだから
史実通りに継ぐように後継イベントを追加するとか。
まだ魏の皇帝はわかりやすい。
呉なんだよな。
長男の孫登が早死にしたあと、次が2人の子供で皇太子でもめて両成敗で
次で・・・みたいな。
とにかくもめすぎてわけがわからん。
三國志末期よりは仮想シナリオが多い方が面白いが
三國志11ほどやる気が起きん
信長転生とか戦国七雄とかテーマは悪くないんだが
そのテーマに沿った武将が少なすぎるんだよな
戦国七雄なんて三国武将の割合が多すぎて戦国ごっこもできん
バトルロードのランキング登録してみたら
徐州で10位台だった。
登録してみるモンだね。
反対に河北は100位外だったな。
過疎
ポケモンまでの繋だったからなあ
俺は一年中遊んでるけどな!この携帯機シリーズ
俺もしばらくは三國志だな
ポケモンは切断対策されるまでは買わないと決めた
スレタイからすると、いろいろ統合みたいだけど、みなさん9月発売の3DSをプレイ中でOK?
バトルロード、あと3つくらい残ってるけど
最大の難所は『函谷関の戦い』かな。
・1隊1隊の兵数が多いこと
・左下からの援軍の激励の嵐で兵糧奪いに行く意味が無し
・関に籠ってればと思いきや、内側にも敵軍が現れるという...
函谷関で関内に敵が出てこないことあったけど何が条件なんだろうな?
特別褒賞とったときは出てこなかったがSランクとったときは出てきたんだよなあ
ターンか、特定の将を倒した時点で終了とかかな。
その時代の武将なんて知らないから
クリア条件の武将がいても目の前の部隊を遮二無二に倒すだけだなw。
でも、終盤ともなると
幻術・仙術、偃月・鶴翼(回復・一斉)で攻略していけるから
大体クリア=評価Sで二度手間にならないで済むね。
>>53 スレチだがXYなら切断した方が自動的に負け扱い
武将の経験値がバグったわ
何故か裴元紹が仙人と同じく勇名0で経験60000になった
61 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/17(木) 21:29:15.13 ID:9CFIIbm60
裴元紹って、三国志の英雄なの?
確か関羽の仲間になりそうだったのに、
チョウウンに殺されたかわいそうな人じゃん。
地味に無双持ちだしな
歴史イベントの質問させてください
199年のイベント名は何ですか?条件も何となくでいいので教えてもらえると助かります
袁術を捕らえて斬っても玉璽が手に入らなかった
何でや?
逃がさないとアイテム取れないよ
>>63 マスターブック見たけど199年っていうのはないな
便宜上年つけてるのもあるからその頃だと呉下の阿蒙か魯粛の兵糧庫寄進じゃない?
>>66-67 ありがとうございます。でも
>>38ではないです
196年03月 酒を煮て英雄を論ず
197年03月 袁術、皇帝を称する
198年11月 陳珪父子の密書
199年−月 ???
200年02月 関羽降伏
200年−月 周郎、魯子敬に兵糧を求む
200年−月 呉下の阿蒙にあらず
↑こうなってます
董承や呂布の関連じゃないかと山を張ってみたんですがダメでした
張飛が劉備に首座を譲るイベントじゃない?
官渡の戦いシナリオで起きる
袁術が死ぬイベントじゃね?
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
遺恨がある武将ってどうやっても仲間にならないの?
>>72 過去スレ情報によると、コマンドでの登用には絶対に応じないので、以下のいずれかを待つ事
・相性値が近いと自分から勝手に仕官してくる
・修行中の武将に推挙されてくることがある
・武力が80近くある武将なら、君主のいる都市で一騎討ちして仲間になることもある
・他勢力に登用されると遺恨が消えるので、後で引き抜きできる
74 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/18(金) 23:05:59.92 ID:9XwyMLSZO
チュートリアルが酷すぎるw
SFC三国志3ばっかやってたんだけど、3DSの三国志ってどうなんでしょう?
尼見たら評価良さそうだけども
PCで評判がいい三国志9PKもあるけど全然触ってない…
人によって好みが違うのだからそんなこといわれてもわからないよ
SFC3好きならDS1やればいいじゃない
78 :
72:2013/10/19(土) 03:11:33.24 ID:Hil5/HRz0
>>73 回答ありがとう
他に拾われるまで地道に待つしかないか
優秀でも無能でもあんまり武将は斬りたくないから
心を開くまで逃がし続けるわ
79 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/19(土) 04:55:17.64 ID:3TXYOwp40
>>75 DS1買いなさい。
三国志3のリメイク作品で、追加武将が多くて
3DSを含めたDS三国志のなかで一番総武将数が多くて
三国時代末期や西晋の武将たくさん。
クソ戦国時代(日本)とか意味のわからん女ばっかりの3DSは正直地雷
武将数増えて何人だよ!みたいな宣伝文句の割にどの時代のやつらとか言ってなかったと思ったら案の定だったけどサントラに釣られて予約してたマン
ハードウェア性能の割にもっさり動作なのや顔グラが過去の新武将から流用とかは萎えるな
3DS凄い面白いってほどじゃないけど普通に面白いと思うけど
たまにやるならこれで十分
9,10から使いまわしの顔グラは最新に差し替えて欲しかったな
11で新たに書いた顔グラはいいのが多いのでそのままでもいい
12の顔グラらしきものの浮き方がやばい
李通とか酷すぎんよ
次回作があれば3D機能いかしてほしいな。
武将の顔グラフィックを3Dとかでもなくて、
戦争をうまいこと3Dにしてほしい。
たとえば攻撃や計略の演出を3Dにするとか。
手抜きなのは事実。が、元が良いので遊べる。
俺はeshopで星2つにした
>>85 他ゲームでも3D表示でほとんど遊んだことないわ
眼に負担かかるのがね(´・ω・`)
Xで武将がたくさんいるだけでもかなり楽しめるゲームだとは思うが
3DSの機能をほとんど生かしてないことに加え手抜き感がすごいよな
ほんとこれw
手抜きだが、元が良いから、まぁ遊べる
むしろ3Dにした方が立体で目に良いわ
戦争くらい3D入れて欲しかった
バトルロード『天下取りの宴』、あと1日に泣いた...。
関の上の家康攻撃するのに『連攻』が有効と気づくのが遅かったな。
まだ、20ターンくらいの感覚でいた。
あと1日で家康に逆境発動された時の絶望感
沈着持ちで幻術も効かにくいしw。
射程4火矢できるへぼ武将の価値に気付かせてくれた白起は偉大
パルテナとか3D前提に作られたゲームならともかく、既存ゲーム3D化しても余り意味が無いと思う
それぐらいなら他の部分に力入れてほしい
キーレスポンスと暗転時間だよ!!
なんでPSPではなかった場面でもいちいち暗転して、しかもそれがあんなくっそ長いの・・
さすがにこの手のゲームに3Dは要らないわ
3DSの一騎打ちが、DS3と比べてもったりすぎるな
『反董卓連合』の一騎打ちにはうんざりした。
これだけ時間がかかるものなら
FF8のGFみたいにボタン連打で応援できればいいのに。
同じシミュレーションでも、例えば大戦略みたいに戦闘機や戦車を3Dで眺めることが出来るなら、それ単体でも価値があると思う。
流石に三國志にはいらんやろ
無双みたいなポリゴンキャラが動いたところで嬉しくはないしな
顔グラだけじゃなく、全身があれば3Dもいいかも
文字とかの窓が浮くだけでも有難いんだがなあ。
使者の馬はポリゴンじゃなくてもよかった
>>101 最新作ならまだしも数年前の作品のリメイクで旧機種よりも遅いのは実時間以上に長く感じるよ
あれの原因が演出なのか技術なのかはわからないけどプレイヤーにはマイナスにしかならない
捜索とか手間がかかる分、暗転は特に気になるよな
画面真っ暗な間に手を4回たたける
バトルロードとか黄巾の乱S取れないと幻術持ちをスカウトすることできない
しかし何かそれ前提で話というか難易度設定が進んでいくからゲームバランス悪い印象がある
10日でAとかその辺で無理だろこれ…
サブカに文句言う奴は基本的に格上のサブカにやられたサブカ使い
ゴミクズの愚痴
3DSしてるんだが、周喩みたいな知力100足らずの武将に、アイテム持たせて100以上にしたら
参謀としての助言は嘘をつかなくなるの?
100以上ってか100より上はないんじゃないけ
脳みそ上げアイテムは基本的に100との差分のうち何割を上げる(端数切り上げ)って類ばっかのはず
99なら100にできるけど98から下は何をやっても100にならんやつ
>>110つまりお前は初狩りしまくる格上様なんだな
115 :
72:2013/10/21(月) 00:35:28.03 ID:EFvrfbhD0
内政楽だけど金の使い道が少なすぎなのが悲しい
DS1の質問なんだけど
モブ顔だったキョウ叙とかの顔グラは一新されて個別グラになってるのかな?
戯志才はいるのかな?
3DSでオート開発が初級限定になった?
DSでは中級まであるけど、3DSで中級やっててもオートには上がらなかったみたい
>>112 >>113 じゃあ周喩の参謀意見を100パーセント信じるには、占ぼくとかで知力100にするしかないの?
周喩は知力99だから孫子の兵法書とかのアイテム持たせれば知力100になって嘘言わなくなるよ
>>121 あ、そうか
読み間違ってた
周喩だけは知力99だからアイテムで100が可能って書いてあるね
結果、占ぼく能力アップ以外で嘘を言わなくなるのは、他は諸葛亮だけか
>>122 知力99には司馬懿もいる
ちなみに仕様が変わってなければ占卜での知力UPは89まで
知力100はおろか軍師にもできない
124 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/21(月) 14:50:27.74 ID:chDVnhp3O
修行で仙人に遭遇すると陣形修得ついでに知力+01されるけどあれはいくつまで上がるんだろうか
趙雲と赫昭を軍師にするぐらいしか使わんからそれ以上は試したことないわ
修行中にホウ徳が鍛錬繰り返して武力100まで上がったことはある
>>119 ありがとうございました
鮑信もいるのでいるのかなとは思ってたんですが。
呉でやるといつも思うのだが、
呂岱って99あっても、いつも余裕で引き抜かれるよな
このゲーム面白いわ
まだ189年シナリオをちょっと始めたばかりだけど、
楽しむことがすごく多いな
各シナリオ、仮想モードの技能予測不能プレイ、バトルロード、名君
個人としては速くSP武将解放して最初のシナリオで空白地大戦したい
よいぞ、よいぞ
130 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/22(火) 22:57:05.77 ID:9GnbJUDF0
始めて三国志やってみたんだけど初級もクリアできない奥が深いゲームすなー
初級がクリアできないっていうのは、内政と戦争のバランスが悪すぎて後手後手になってんじゃね?
基本CPUをのさばらせておくほど不利になるよ
132 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 00:47:20.29 ID:6OHsaUUc0
武者修行で挑んできた武力76の武将に
アイテムで武力100超えの君主で応戦
→相手の突きが刺さりまくって敗北
アイテムなし武力96武将で応戦
→一撃で瞬殺
なぜなのか
133 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 01:46:01.36 ID:pdHNqDORO
>>130 戦争になれれば余裕だよ
機動力重視して点在してる敵を各個撃破すれば簡単
あとは兵少数の部隊数増やすより兵多数の部隊を増やした方がいい
兵士が5万いたら
孫策2万
周瑜1.7万
程普12995
1
1
1
1
1
みたいにわけるのがオススメ
理由は考えてみよう
兵士数だけエディットでMaxにしてます
ごめんなさい
編集機能使わないならPSPのやった方がストレス少ないし3dsのやつやるときは編集全く自重してないわwwww
カード集めするのに兵士山積みして周辺を蹂躙するとか
新武将の成長確認するのに兵士山積みして殴って回るとか
手抜きしたいところで使えるのは楽でいいw
139 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/23(水) 11:33:41.27 ID:JiJziRY2O
SP武将に馬援殿が追加されてなくて萎えた
エディットは同盟をよく利用してる
歴史イベントコンプするときにも使えるかな
どの歴史イベントが一番出しにくいだろうか
199年の歴史イベント以外は全部出せた
これが一番出しにくいということはないと思うけど条件わかってないとつらいな
名君チャレンジ道場のトウ卓とか
数年かけてじっくりやりたくなるものだな。
人海戦術と降将を前線に送って編成すれば出来なくもないだろうけど
1年くらいでやれとか慌ただしい
早解き要求する上にランダムに振り回されるからなあ
呂布の名声上げの奴なんて相手君主が下るかどうかで相当差が出てくるわけで
曹操が関羽にアプローチかけまくってきてて凄いヒヤヒヤする
覇王袁紹デモプレイで流してみたんだが洛陽、許昌残して他勢力が攻め取ったのはいいものの
204年あたりから曹操の逆襲が始まって1年ちょっとで袁紹を滅ぼしてしまった
そのあとは曹操VS孫策みたいになったんだが結局曹操が勝利した
曹操強すぎるな、覇王袁紹とはなんだったのか…
鉄壁かなり使えるな
司馬懿が10万で攻めて来てこっちは防戦一方だったが
城まで行くルートが2つでどっちも1マスで砦みたいなのあって
そこでひたすら鉄壁で30日耐えたった
>>143 早解き苦手だし、普通のシナリオプレーで
チャレンジ道場の題名通りのプレーしようと思ったけど
シナリオ見回してみたらチャレンジ道場による
解放シナリオ「戦国七雄」があるからガンガってプレーしてみよ...。
「孫権、曹魏の尾を断つ」ですら
1ヶ月目に寿春にほぼ全軍移動と編成、
2、3ヶ月目に1都市ずつ落として達成、評価Bだったけどw。
名人『三段』というのが30000ptというなら
どう考えても無理ゲーw。
名人>一段>二段>三段>・・・>初段
みたいな階級のうち三段4、5000ptならなんとか...って感じだけど。
曹魏の尾を断つは戦力配分次第で1月は余裕
ただ金と名声まで稼ぐのが意外と大変
名声は解放祭りでいいとして金ってどうやったら増えんの
※でも売るのか?
150 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/24(木) 22:39:39.22 ID:BESf8I9x0
初歩的な質問で申し訳ないのですが、埋伏って一つの都市に送る人数は1人でも数人でも効果は同じでしょうか?
151 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/25(金) 03:32:16.92 ID:7JJtarg0O
宛に太守曹操に張遼荀攸李典など武将10人ほど兵数は10万ほど駐屯(新野は兵2万ほどそれ以外の隣接は全部黄巾領)
毎月のように教祖が15万ほどで攻め込んできたせいで成人したばかりのオリ軍師(武力48)の勇名が1年で5000超えたww
太史慈と林沖登用して襄陽にいた別軍で洛陽に逆侵攻して分断したらよーやく大人しくなった(´・_・`)
名君チャレンジ道場は運の要素が強いけど
「大賢良師、沃土を求む」は初級や中級の気が。
ここのおかげで三段になれた。
ただ、民忠が高い都市ばかりで
少しでも減った名声を回復するのが大変。
戯
名君って9段の上に名人とか覇王みたいな称号あるのかな?
9段なったはいいもののまだ必要経験値があるんだが
劉備入蜀なんかがチャレンジ道場に出るとやだな。
張魯で孤立した劉備を潰すだけのサービス面としてならいいけど。
>>150 俺も最近始めた人だが気になってた
体感としては同じ派かな、大勢が決まって一人残った敵君主を延々といじめてた時は
1人も3人も変わらない気がする
10人伏せたら劇的に成功率上がるとかあったらすまないが
埋伏が成功するのって2人までじゃなかったか?
Xのハンドブックだかで3人目以降は登用されないとか書いてあった気がするが
>>158 マジで?俺は3人できたよ
埋伏の成功率、三国志Wより低くなった気はする
あと計略担当に変えなくちゃいけない仕様だから、ステの低い武将を送り込むのがすごく面倒だと思った
曹操の台頭に楽就いないんだな
袁術陣営総出で皇帝プレイしたかったから残念だ…
つくづく色んなところでの作り込みの甘さを感じるわ
アップデート出来るんだからしてほしいわ
まぁしないだろうけど
3DSには趙範の配下の陳応っていないの? 在野?
163 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/26(土) 10:44:53.57 ID:WrmherhC0
陣立なし軍師なしは縛りプレイかってぐらい、ないと不便に感じるなぁ
戦争で武力いらないし軍師は兵数制限されないのも大きいわ
3DS版は調整されて戦争で武力無いと弱いだろ
>>161 コーエーテクモなら、WITHPK出してくれるよ!
>>162 情報サンクス。しかしなぜに登場しないのか。
>>164 そうなのか どのくらいちがう?
たとえば兵力80の相手に200の朝雲と武力低い軍師で同じ陣形で攻撃したら
どのくらい差がつくのか知りたい
武力がほぼ無い甄氏とかでも武力70あたりの武将相手なら意外と戦えたりするけどどうなんだろうね
結局のところ包囲効果>陣形>武力だしあんま気にするのも
軍師が包囲もされてないのに90ぐらい減らされたな
夏侯淵相手だったかな
戦争での攻撃力とか防御力って武力より勇名重視なんじゃないの?
>>170 勇名がほとんどない軍師だとそうなる
172 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/27(日) 00:18:40.72 ID:HGOc54Y1O
朝雲って超絶雑魚武将ぽいな
エクスカリパーみたいだな
名君チャレンジ道場、
無理ゲーと思ったけどランキングに登録するなどしたら
すんなり7段まで進めたな。
『飛将軍、仁君を志す』って
呂布以外は暴君的志向になってるんだろうか?
色んな勢力が徴兵したり劉備領ですら民が討伐依頼してきてワロタ。
それにしても『曹操の台頭』の呂布は兵が少なくてキツいのに
『飛将軍、仁君を志す』だと兵が多くて十分統一を狙えそうな勢力。
呂布討伐戦は全君主悪人になるよ(新君主も含めて)
ただ地盤が豊かな曹操や孫策は金があるから内政が崩壊しずらい
ども。
普通のシナリオの方もそうですかw。
中国大陸に住みたくない時代だ。
怪我して武力80の呂布に張飛が負けた
もうどうしようもねー
>>177 あきらかにCOM側に補正かかってる気がする
>>178 わざわざ潜入で怪我させたのに、普通の時と同じ感じで負けたからなぁ
流石に馬鹿らしくなる
普通に呂布呂布ミラーでええやん・・
>>180 そりゃそうなんだけど
あんまりにもな状況だったから…
呂布の武力って
数値は100でも実数はそれより上に設定されてるはずだよ
上昇値が最も大きいアイテムを持たせて127になるようにだから
Xでは確か115くらい
呂布対呂布でも10戦中2、3勝くらいだけど
何も小細工せず呂布を当てた方が
手間がかからずロードし直す時間も短くて済むと思う。
呂布倒した後にもう一方で華雄に負ける方がムカっとくる。
データが壊れてるとか出てセーブデータ消去された
これで二回目だよ
プレイ中でひと月前に戻るだけだからそのまま続けたが…勘弁してほしい
>>184 mjsk
そんなバグあるなんてDS3よりひどいじゃん。。
難易度超級補正のせいか、一騎打ちが全然勝てない。
武力差10〜15くらいあっても平然と負けるし、勝てそうなときになると
敵A「俺逃げるわww」敵B「よっし、あと俺に任せとけwww」で連戦になってそのまま負けるし。
というか一騎打ち交代の基準がわからない。
敵は頻繁にかわるのに、こっちは変われないの?
砦で味方が隣にいるときに戦うとかしてる?
一騎討ちは性格値も重要なんだよな
武力→戦闘力 勇猛→攻撃頻度 冷静→回避率
これに加え補正のある呂布や必殺技もちの武将がさらに有利になる
>>189 光栄「原作Vにあった政治家顔シリーズを配信します」
麻原顔の張魯とかも好きだったんだけどなあ
あれで五斗米道が怪しい宗教と思っちゃった人は多そうだけど
捕らえた武将って皆解放してるの?
処断おkだといっきにぬるくなる
でも超級213年劉備やってるけど、処断しないと無理ゲーな気がしてきた
斬首は基本しないな
弱小君主でやるときはたまに切るけど
195 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/30(水) 18:36:19.90 ID:wIsH12Zf0
処断なしで一年以内に脅迫って無理ゲーだよな?
あのヒゲオヤジが余計なこと言い出す
せいで
無血どころか余計に血が流れる羽目になるわ
これと碁を打ちたがるヤツは条件厳しすぎる
そもそも脅迫が成功する段階なら虎戦車いらんと思うんだ
登用せずに逃がすと名声が大きくアップするとかあればよかった
>>195 虎戦車の条件って
ビホウとかフシジン系一人を後方都市に置いて、アイテム授与没収で忠誠下げて
独立後に外交で敵対心0にしたら楽勝じゃなかったか?
DSでの話だけど
なるほどその手があったのか!
横からだがありがとう
スレチも甚だしいけど
機動戦士ガンダムギレンの野望が好きで
似たような戦略ゲーム探してるんだけど
これの3DSの楽しめるかな?
武将とかは有名どころしか知らないんだが
201 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/31(木) 23:12:40.50 ID:19yT/yDzO
別にスレチではないと思うぞ
ギレンの野望がどんなか知らんからアドバイス出来んけど
三國志のゲームではこの三國志Xと三國志英傑伝が一番熱中したな
英傑伝シリーズときいて曹操伝は神ゲーなのでパソコンを持ってる人は是非やりましょう
まさかのオンライン続編が出る曹操伝とな?!
歴史イベント全部出た人はいますか?
凶馬的盧の下と袁術、皇帝を称するの下三つが出ていません
出した方は推測できる条件を教えてほしいです
198年11月陳珪父子の密書
呂布配下の陳珪陳登が曹操と内通して寝返るイベント
呂布討伐戦で馬騰プレイ時に発生したから該当君主である必要はない
200年02月関羽降伏
曹操が関羽に赤兎馬プレゼントするイベント
官渡の戦いで曹操で開始するとすぐ出る
199年−月???
これは私も出てない
誰か教えてください。お願いします
名君チャンピオン道場でとんでもない仕様に気づいてしまった
シナリオクリアしてデータのアップロードをしてポイントをもらってから
通信からランキングを閲覧するとまたポイントが入る
今日配信のチャレンジで1位の8800ptが二回もらえた(計17600pt)
段位を稼ぐのにはいいがイカサマみたいなものかな
199年の出来事
公孫サンが袁紹に敗れ易京で自殺する
劉備が徐州に拠って独立する
袁術が病死
張繍が曹操に再び降伏
楊醜が張楊を殺し、スイ固が楊醜を殺す
スイ固が曹操軍に敗れ戦死
どれだろうな
>>208 普段の肥の仕事っぷりから考えると配信は今回のが最後かな?
あとは有料でシナリオ2本くらい埋まってるかどうかと
新しいチャレンジ配信されたけど
これはやる気でないな
今回は普段にもまして運要素強かったな
戦争は占卜で落雷大怪我狙いだし捜索登用の成否も運だしな
民が玉璽献上してくれた時は申し訳ない気持ちになった
ぶっちゃけあのシナリオで早解きする気にゃならんよなあ・・・
早解きを強いられるたぐいはやる気出せんわ
これは攻略月数にバラつきが出るな。
仙人君主1人の状態から戦争仕掛けて
別の仙人君主が加わることで
武将数が増えることを祈るべきなのか...。
地道に武将捜索してある程度の武将数確保してから
募兵して勢力を拡大していくべきなのか...。
DS3のときはたまーに目撃するくらいだったんだけど
3DSになってから行動数以上に流言をよく見かける気がする
いつの間に通信の第3弾来たのに公式更新されてないな
やる気がないのだろう
あまり売れなかったみたいだし
クソゲー作っておいて売れないのは当然
ゴミみたいな追加シナリオを修正するくらいしろよ
正論過ぎる(´・ω・`)
というか今更すげえ昔のゲームのリメイクのリメイクを5000円近く出して買うかって話なんだよな
激しくリニューアルしててDS3をやりこんだ人でも新鮮に感じる内容ならまだしも
1回プレイしてる間に、そこまで劇的にかわってねえな・・・という印象だったわ
通勤中とか電車旅に持っていくには向いてるゲームだから自分は末永くプレイすると思うけど
DS3を持ってない人にはお勧めできなくはないけど、持ってる人にはあんまりすすめられないね
Vはゲームとしては名作だしそれをプレーしたくて買うのならいいんだけどな
呂布シナリオは出しちゃいけないレベルのゴミシナリオだろ
あと公孫度を既存のシナリオに出してなかったり手抜きがひどいわ
今やると三國志11よりも面白く感じない
技術開発とかやっぱり独自でできるようにしないと
夫婦設定とか無いから女武将ありだと裏切るし
>>222 発石車とか以前の楼船とか普通にやって開発できたためしがないわw
なので今回はエディット使って金減らして兵器取得してる
呂布か娘の寿命が長くなってるなら
呂家で統一しやすいシナリオだな。
あとは250、260年代のシナリオでもあるならば...。
225 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/02(土) 23:31:07.42 ID:8ChLWaL+0
研究のやりにくさは前作、前前作で不満出なかったのかな?
攻めるとき自軍がどこから出陣するか行くまでわからんし
武将の能力と地形確認するのに移動選択中だと切り替えられないとか
将軍位の枠の少なさとか
二回もリメイクされてるならもっと洗練されてるべきだと思うんだけどなぁ
DSの作品を上位機種の3DSで出したのに
追加要素も少ないし、グラフィックの向上も無いんだよなぁw
通勤とか電車旅ならPSPの三国志5やった方が快適で楽しいと思うんだ
>>225 Xだと全陣形に兵器があったわけじゃなかったから戦車と強化騎兵作ったら十分という感覚だった
DS3で残りの陣形に兵器追加されたがプレイヤーが研究する条件は厳しいのにCPUは自動でどんどん作るから不等感が強くなった
3DS版では追加兵器の研究条件がやさしくなり既存兵器の研究時間が短く安価になった
そもそも自国のみで研究できない、複数の兵器を同時に共同研究できないのが問題だと思う
まあペナルティなしで兵器編集できるからそれがコーエーの答えなんだと思うけど
199年 −月 二喬婚礼でした
231 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 08:01:32.20 ID:BEADOchXO
兵器あると錐行、魚鱗、鋒矢が強すぎるからねぇ
兵器無し縛りが一番だと思うがそこまでする気はない
まぁ偃月大好きだから偃月ばかり使うけど
初級曹操でやってるんだけど、袁紹や劉表が倒せない
SFCのV時代の常識が通用しなくて苦戦してるわ
>>230 これまじ?
俺も試してみるわ
すげーありがとう
>>232 そんな古い常識で通じるかよwww俺もスーファミのV好きだけど
シナリオは初期のほうなら、許昌をさっさと占領して周辺小国を潰して、
夏侯兄弟で募兵+脳筋武将訓練でいち早く大軍団を作る
曹操はとくに軍師の数がやばいから、2万人部隊がいっぱい作れるのが強み
このゲームは負傷した兵士は戦後復活するから、訓練100の大軍団さえ作り終えればそれで終盤まで戦える
4では金収入ある月だけ都市占領するとかできたけど
5は攻められない限り都市を放棄できないからなw
>>234 ありがとう
命令書に慣れないから優先順位がわからなかったんだ
李確や劉表は開始1年そこそこでどこから金3万も持ってくるんだろう…
コーエーのクソAIは昔からだけど、5はシステムの完成度がシリーズ中でも
かなり高い方なんでごまかせてるな
238 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/03(日) 18:57:45.99 ID:aSQSxlQT0
COMだと援軍で来た君主が突っ込んで来る時もあれば
狭い場所の防衛がやたら上手い時があるな
雪崩込まれないようにガッチリ固めて
火矢+伏兵のコンボ喰らわされた時は唸ったわ
名君チャレンジ道場の新しいのをランキング登録したら
まだ7人 しかいなかった。
Vの戦闘AIは結構賢かったと思う。
兵糧攻めのために逃げ回ったり
敵部隊が少なくなると突撃の嵐とか。
霧の中でも敵を逃さないw
ds版持ってるけど3ds版買う価値あるだろうか
買って損はしないと思うがお勧めはできない
生者、八卦、鉄壁効果が数ターン、このへんのおかげで防戦が凄く面白そうなんだけど
上級劉備孔明登場直後のシナリオで1ターン目に曹操が攻め込んできただけで
結局それ以降は防戦しないまま統一になったわ・・・
敵の鉄壁が強行持ち並に面倒ね
袁紹の米が何故か0になっててワロタ
公孫讃に負けて取られたんだろうか
15万いた兵がすごい勢いで千単位に減っていって可哀想だった
>>243 攻めこんでこないのは同盟したからじゃないの?
>>245 1ターン目で曹操と交戦状態になったから
それ以降は敵対高い状態でずっと隣接してた
序盤は隣接都市には最低限の兵力を配置してたんだが
うちと同盟してた孫権が曹操の領土に攻め込みまくってたから
こっちに攻め込む余裕がなかったのかもしれない
>>246 防戦したいなら同盟縛りでするべき
毎月のように曹操か孫権が攻めてくれるから
>>244 八卦のせいでバトルロードの張角とか凶悪。
古老の霊峰とか八卦だらけの陣容に唖然としたなw。
>>244 wikiにあった『曹袁、雌雄未だ決さず』の攻略法がそんな感じだね。
実に痛快。
>>247 劉備&孫権で同盟せずに曹操&孫権が同盟したら
たしかに劉備のところにガンガンに来そうで楽しそうですな
次回はそれでやってみる
250 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 01:33:51.14 ID:7dc+J9/hO
特攻と鉄壁の性能がだいぶんあがってるな。
思わぬ敵に苦戦を強いられたりする
超級馬騰は鬼だな
兵力勇名共に上の偃月張飛が城の上の密集馬騰の正面からの特攻連攻であっさり溶かされた
馬騰の特効連攻は最終兵器
201年になっても司馬懿が洛陽にいないんだけど、未発見の在野武将も好き勝手移動するの?
司馬懿の登場年は198じゃなかったっけ
あとシナリオによって司馬懿の捜索都市は許昌になるときあるから、そっちも捜索してみ
典韋や徐庶とかもシナリオで捜索都市が違ったりする
Xの武将ファイルによれば203年の登場なんだが
Xの登場年とはガラッと変わってるんだよな
登場都市とか登場年はwiki参考にするといいよ
257 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/05(火) 18:46:55.12 ID:WeCKWqoKI
敵の魚鱗がひたすら八卦に突撃試みてきてワロタ
どんだけ学習能力ないんだよw
>>239 小出し小出しでもう飽きたりしてプレイしてない人も出てるだろう上に
中身が「時間かかってめんどくさそう&あまり楽しくなさそう」なあれではなあ
ポイント稼ぐにも袁紹潰す奴の2ヶ月に挑戦するほうがまだ楽しいw
3DSの三国志は、君主としてではなく、君主の元で軍師として遊んだり、一武将として活躍したりする事は可能でしょうか?
出来ないです
Xのリメイクなので基本的にXで出来ないことは出来ないです
武将プレイしたいなら7か8か10しかない
武将プレイ楽しそう
具体的にどんなプレイになるの?
10は私兵を率いて色んな戦争に乱入するプレイが楽しかったな
10は放浪軍で出来ることが少なすぎたのがなあ
8の放浪軍はそれなりに出来たのに
>>263 馬鹿上司の尻拭いとか
やること無いので能力伸ばす修行とか
馬鹿上司の尻拭いとかかな
バカ上司ワロタ
でも最後の目的は何なの?
全国制覇なら、潰れそうな零細から大企業に転職したら終わり?
>>265 8の放浪軍は、良かったね。
陶謙の配下でプレイして、曹操に滅ぼされたので、自分で声をかけて放浪軍を結成し、
刑州南部に移動(孫策の領土に入る際、金などを要求されたような気がする)して、
弱小君主と戦って都市を奪い取り、天下を目指したのを思い出す。
8は色々と惜しいんだよなあ。あれで戦争がテンポ良ければ・・・7の戦争のほうがまだよかった
>>267 まあ、最終的にはそうなるね。ある程度勢力大きくなれば放置しても味方が勝手に統一してくれるし。
ただ君主と仲良くしないとEDで左官されたり暗殺されたりするから注意な。
ホワイト企業にもブラック企業にもなるのは自分次第ってことで。
しかし追加武将の大半が11〜12のステータスなんだから、
追加モードで5に居る武将のステータスを最新作に合わせるモードがあってもよかったんじゃ…
信長とかいらんから。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:17:05.47 ID:OIoJGi6Z0
>>269 8はPCのPKじゃないノーマルのが出たとき、
戦争があまりにも時間かかりすぎてやばかった。
2chのスレも荒れたしな。
272 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/06(水) 20:19:01.31 ID:OIoJGi6Z0
ていうか、三国志DS1で3から大幅に武将数増やしたのに、
なんでDS、3DSシリーズにその多い新規追加武将を引き継がないのか
意味が分からん。
コーエーがバカだから
3DSの新シナリオもクソゲーの12のまんまのクソゴミシナリオだし
他のシナリオにも公孫度くらいついかしろよボケカス
呂布討伐戦が全員悪人になったり信長転生の君主や武将配置がシナリオ選択時と違ったりなあ…
英雄集結も公孫サンとか袁術の初期武将くらい揃えといて欲しかった
>>259 北平攻めた時に北斗が沼地に囲まれた城に籠るってだけで
かなりやる気が失せるw。
季節の変わり目に武将不在の都市で住民反乱が起こると
名声40くらい持ってかれたり。
最後の方は仙人逃がすのも億劫だった。
メンバー的には大体、
黄巾3兄弟、晋陽辺りから流れてくる呂布、夏候兄弟、幻術受け要員の公孫サンかな。
Xと比べて武将がやたらと斬られる気がする。
こんな感じで改善して欲しかったな。
・『斬られない』モード
・降らなかった君主は浪人
・褒美はVみたく、1回のコマンドで10人まで
209年9月に劉備と孫尚香の結婚イベントが起こったが、
直後に孫尚香が曹操に引き抜かれたw
何考えてんだよw
277 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/07(木) 21:11:24.09 ID:I/fP7J9M0
劉備と呉の武将の相性はよくないし、曹操とも同じぐらい。
今回、戦争後の登用が、袋小路じゃないときでも相性いいと結構登用応じてくれる気がする
袋小路のときも相性いい武将はほとんど登用できて、相性悪いとDS3のときより応じない確率があがってる気がする
名君道場めんどいな
隠し要素解放は何段まであるんだろう
>>279 名人までです(魏公子兵法 生者の陣習得)
ちなみに9段はSP武将 劉邦 だったかな
281 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 16:18:45.95 ID:YMPTBQFv0
古武将や水滸伝のキャラいらんから
V方式のエディタ機能つけとけや馬鹿肥
283 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 19:43:21.19 ID:N9nVlT+N0
284 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 20:54:46.18 ID:fRzdDcSXO
>>281 古武将や水滸伝はなんとも思わんが日本の戦国武将がいらん(´-ω-`)
そんなもん追加するぐらいならオリジナル武将作成枠を150人にしてくれ
せめて馬援や徴側徴弐ぐらいは追加してほしかったわ
三国志の忠実武将で1000人はほしいな
女性武将抜きにしても歯抜けはあると思うけど
286 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/09(土) 22:05:36.17 ID:N9nVlT+N0
古武将や水滸伝の追加武将は、光栄の歴史ゲームに出てきたやつばかりなんだよ。
項劉記、源平合戦などなど。
だから可能性としては、幕末とか打倒織田信長の忍者とか魔王孔明のほうが可能性高い。
古武将や水滸伝武将は英雄終結シナリオでしか登場させる気になれんな
そう考えると、どうせなら朱元璋とか趙キョウインとか、各王朝の太祖クラスの武将にしてほしいのと
あと顔グラも各時代の雰囲気が出るように甲冑や衣装に変化つけてほしい
戦国七雄とかいう拍子抜けなシナリオもな
七雄なんなら七雄の頃の武将を充実させろっての
韓に韓姓、趙に趙姓、斉に田姓みたいに統一感出したのは良かったんだが徹底してほしかったな
英雄集結も顔が揃ってなくてなえる
290 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/10(日) 01:52:01.79 ID:K+Xb0+PGO
>>288 ワグナス
ノエル
ロックブーケ
ダンターグ
クジンシー
ボクオーン
スービエ
土佐七雄
DS3に作成した武将を転記するのめんどくせ
CSVで流し込みできないかな
卑弥呼や義経や新撰組やら
たのむから水滸武将いらないって言わないでくれ
水滸伝続編待ち続けてどれだけの時が過ぎたか…
このシステムでなんちゃって水滸伝やってもハマれない…既存武将消す機能ないし
なんちゃって戦国オールスターズで大陸を統一せよ!
296 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/14(木) 05:16:01.91 ID:UnBXM8M+O
モンゴル軍団は出てこない?
成吉思汗くらい出ると思ってたけどモンゴル勢は誰もいなかったな
蒼白、新作か移植して( ゚д゚)ホスィ…
最近買ったけど面白いね
ただ、探索が面倒
どんだけ変な絵でも許すから女にするのだけはやめてくれ
絶対買わないわ
そう考えると三国志ピンボールの貂蟬は素晴らしいな
女にするのと擬人化するのは日本の国技だからしょうがない
三蔵法師を女にするなって中国から苦情が来てたような気がする かなり昔の事だ
304 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/15(金) 17:17:55.29 ID:PYdehR59O
女人化で許せるのは一騎当千と恋姫無双くらいだな(オマケで戦国乙女)
それ以外は二番煎じすぎだし飽和状態だ
二番煎じ酷すぎて笑えない
三国志ばっかに群がる部分がまず思考停止二番煎じで寒い
戦国七雄とか穴場だと思うのになぜそっちに行かないのか・・
まあ肥も似たような物だけどな あのクソくだらんスッカスカ戦国七雄()シナリオ何だよこれ
誰も興味ないかぁ(´・ω・`)
半月ぶりに起動したが
クエスト、呂布の名声を上げる作業がめんどい
>>307 近辺の弱君主倒して袁術からギョクジとるだけ
309 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 21:14:02.32 ID:XSq2kKB/0
これ兵士だけの移動ってできない?
310 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/16(土) 22:45:29.61 ID:RUZbyu1vO
>>274 あのシナリオ全員悪人になるんだ。どうりでどの勢力も民忠低く金不足になってるわけだ。
>>309 出来ない
けどDS2のように隣の都市にしか武将が移動できないわけじゃないから、そこまで不便は感じない
どこに誰が出るって何処かにない?
wikiにあるよ
www21.atwiki.jp/san_ds3/
314 :
312:2013/11/17(日) 14:09:14.33 ID:N6Qb+5Z20
アフィうめーwwwwwwwwwwwwwww
ボイントット
316 :
745:2013/11/17(日) 15:50:22.41 ID:nJZHNRv00
無双みたいに戦争中自キャラしか操作できないとかあったら面白いかも
もうシナリオ追加されへんのかな
DL版で新武将90人登録してのプレイで
半分ほど統一したら重くなって、そのまま続けてたら
ロードする時、毎回強制終了するバグなった
これDLからやり直しか?泣きたい
名人まであと900pt。
前回のプレーより2pt多かったから
上書きする形でランキング登録すればそれだけで1000pt貰えると思ってたけど順位上がってないとダメなのね。
兵糧攻めしてるだけじゃ退屈だから
戦闘BGMを12のものにしてみたけど好機到来が秀逸。
>>321 一番最初しかみてなかったや
ありがとう
323 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 13:08:30.70 ID:5KMyFNjb0
セーブエディターかプロアクセーブで、データの保存ってできないかな。
誰か使ったことある人いたら、教えてくださいm(_ _)m
改造は釜茹での計浴びてからお越しください
325 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 14:44:13.90 ID:5KMyFNjb0
いや、改造したいんじゃなくて、
セーブデータを保存したいだけなんだ。
だから「改造できるかどうか」はどうでもよくて、
「ツールがソフトを認識するかどうか」が重要。
ちなみにどちらも改造コードは入ってないよ。
>>325 モンハン4プレイヤーの前でおなじセリフ言ってきて
327 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 16:02:04.78 ID:5KMyFNjb0
>>326さん
モンハンてモンスターハンターか?
やったことないが、何か三国志とリンクしてんの?
セーブエディター・プロアクセーブやらで改造が氾濫した
でリンク云々はアンタがセーブエディタ云々言い出したのがキッカケだから
つまりここで話すことでない
これ以上はしかるべき板に行きなさいってこと
329 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/19(火) 19:14:13.33 ID:5KMyFNjb0
>>328さん
そうなのか、ありがとう。
三国志の板でも三国志のセーブデータについては聞けないってとこか。
もし知ってればでいいんだけど、
三国志のセーブデータの話ができるの板があれば教えてください。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 20:17:11.86 ID:uXkXMUzc0
>>330さん
ありがとう。
でも見てみたが、それっぽい板がないんだが……。
もう少し詳しく教えてもらえないかな。
実況って書いてあるだろw
からかわれてるの
333 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/20(水) 21:25:35.85 ID:gh6DuNoe0
殻は割れてないけど。
>>331 セーブデータ吸出し 3DSとかでぐぐれば、そういう機器とか出てくると思う
恐らく歴史イベント直前のデータを保持しときたいとかそういう理由だろうけど
過剰反応する人いるので、あんまし話題を引っ張らんほうがいいんじゃない?
335 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/21(木) 14:52:57.92 ID:HAfUQyxh0
334の言うとうり
330みたいなバカがわくから、その話はもうしないでほしい
どうしてもやりたきゃpar md3使え
三国志3DSのプレミアムBOXについてくるオリジナルサントラって廃盤になったサントラの復刻版?
季節の音楽とかはSSのソフトとかで聞けたからいいんだけど竜戦やOPの曲入ってる?
>>335 「言うとおり」だよ
「とうり」って何だと思ってんだ?w
>>336 01-光芒の竜
02-芳春 07-故山の夏 08-鳳蘭 03-冬の群星
04-雷龍撃砕 09-海龍到来 05-華龍進軍
11-竜戦 12-鬼道の将 18-狼将 19-妖雲
06-銀の舞 10-桃天の地 13-落日 14-勝利 15-敗退 16-評定 17-閃火 20-翠華の宴
廃盤のサントラとやらは知らんがひととおり入ってる
AmazonでプレミアムBOX購入。通常版と800円しか違わなかったらそりゃ限定版の方買うわな…
340 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 20:10:35.08 ID:3bQoxoFe0
シナリオ4(官渡戦後)以降って、呂玲綺ってどこかにいる?
曹操に殺されてんのかな?
341 :
336:2013/11/22(金) 20:10:57.70 ID:hxZLBaCX0
>>338 わざわざサンクス
前のサントラと曲目一緒っぽいので買ってくる
>>340 シナリオ4からいなくなってる
呂布討伐戦に呂玲綺とか馬雲リョクいないのはコーエーの設定ミスだろうな
ミス ×
手抜き ○
シナリオとして糞すぎるんだよ
344 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 20:56:03.61 ID:3bQoxoFe0
345 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/22(金) 21:35:00.31 ID:4baTJCnj0
馬雲リョクって、反三国志に出てきたチョウウンと結婚したやつだよな?
なんでゲームに出てくるの?
>>345 女性武将欲しい→どうせならパクるか→馬謄勢力人数かさましにもなるし一石二鳥!
もうコーエーのゲームは一切買わないことに決めた
3DSで三国志出てたのか知らなんだ
8と10しか経験ないけど久々に買ってみるかな
俺の定番プレイスタイルとして
五斗米道の信徒を率いる漢中の張魯を選んで邪悪な異教徒黄巾賊残党根絶やし!つまり土着宗教戦争聖戦プレイ
…ってのがあるんだがそんなシナリオ選択出来る?
>>348 購入出遅れ組みでバトルロードのランキング過疎ってるのに
100位以内入れないからとかそういうオチか?
試行錯誤すればまだ入れるぞ
ていうかチャンピオン道場の方なら100位以内余裕
351 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 06:26:49.79 ID:+D8TG97i0
趙雲は独身?
じゃあシリーズ常連の、趙広と趙統は誰なんだよ・・・・。
趙範との義兄弟なんちゃらのときにはまだ独身だったよな。
関策出るなら、多少民間伝承から引っ張ってくるのは問題ないと思うけどなあ
特に戦闘に参加した記述あるなら武将として出しても気にならない
夫人系が戦争に出るのは物凄く違和感あるけどw
孫尚香も京劇だったかの設定から引っ張ってきたんじゃなかったっけか
演技にでてくる関策はいいけど、花姦策伝は
三国志の原型とどめてないだろ。
>>354 チョウウンが美形なのも、京劇だよ。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 14:11:29.22 ID:4obwwrjaO
関策ってどこの誰だよ
三国志演義自体、民間設定の塊みたいなものなのに
いまさら批判してる正史厨って・・・
358 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 16:00:50.39 ID:+D8TG97i0
>>357 ほほー????
じゃあ江戸三国志、シュウユとショカツ亮がホモ、
孔明の艦隊出てきても、支持してろ信者は。
信者は信者専用スレでもたててそっちいって
そこ荒らされて逃げ帰ってきてまた追い出されてしんでしまえ!
三國志はある程度正史も演技も見たけどさ
話としては面白いけどどうせ中国だからほとんどがフィクションだと思って見たほうがいいよ
演技→演義だった
361 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:09:52.82 ID:+D8TG97i0
はいはい
織田信長もいなかったし本能寺の変もなかった
南京大虐殺はなかったあああああああああああああ
ですね。
頭のおかしい奴はスルースルー
363 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 17:44:59.42 ID:+D8TG97i0
>>362 は?自分が論破されたからって逃げんのかよw
じゃあ出ていけw
演義はOKで民間伝承はNGな基準がわからんけどなあ・・・
中国産のフィクションなら入っててもそこまで気にならんのだが
358の言ってる天の華地の風とか日本産のフィクションはさすがに論外だと思う
反三国志登場の馬雲録は微妙なところだけど
呂玲綺みたいにKOEIが半分勝手に作ったような人物が登場するのは興醒めする人のほうが多そう
新武将作成で作っとけというレベルではあるけども
とりあえず、そこまでキレまくるほどのことではないと思う。
365 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 19:50:20.35 ID:jMqN9kDY0
>>357さんの言い方もよくなかったかもけど、
みんな三国志が好きな仲間だろ。
仲良くしよおよ。
よいぞ、よいぞ
367 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 20:12:11.54 ID:+D8TG97i0
反三国志登場の馬雲録は、
光栄は光栄で講談社とは別に、独自に超三國志の名前で本売ってたからな。
その関係だよ。
三国志以外で出てくる武将も、源平合戦とか水滸伝とか蒼きとか
光栄のゲームシリーズつながり。
もう喧嘩はやめようぜ。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 21:23:29.57 ID:Z6O9p0fP0
呂布討伐戦シナリオ開始数か月後、
袁紹と公孫サンのCOM同士の戦争で文醜クラスが斬られると萎える。
COM同士の戦後の斬首が多いせいで
三顧の礼前哨の徐庶が去るイベント起こすのに必要な
程cが無事に曹操配下に残っていなかったり。
>>367 喧嘩はやめようぜって自分が喧嘩腰だっただろ
周りに当たり散らして虫がよすぎる
>>336 もう買ったと思うけど、
ブックレットに1995年12月に発売されたCDと同内容と書いてあった。
>>369 言いたいことはわかるけど蒸し返さないほうがいい
372 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/23(土) 23:37:13.03 ID:Rgadu9N2O
新シナリオのゴロシンコウセンを初めてやってリュウゼンで同盟なしで余裕かなと思ったら意外にやっかいだった。
孫権とソウソウの間の敵対心低くなっててなかなか争ってくれないのな。こっちに集中的にきよる
374 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 00:28:48.04 ID:xQNA6ugk0
DS2を始めたんだけど趙雲が出てこない。
Wだと190年に出たと記憶してるが間違っている?
劉備でやってるから、趙雲を配下にしてから動きたい。
5〜6年進めてやり直しの繰り返し。
>>374 捜索やってる?
COMは捜索しないから、自分で捜索しないと埋もれてる武将は一生出てこないよ
コウソンサンとこいなかったっけ
DS2ってことは4のリメイクだろ
サンの足下っつーか幽州并州が入ってるとこだな 192のような気もするが確証はない
あれの捜索は目当ての武将が5年くらい経っても掘れない事があるからまあ頑張れ
DS2、ホウ統が発見出来ないまま終わることが結構あるもんね
上級とか超級って
コンピュータの思考が上手になるとか好戦的になるとかではなく
人材登用の確率が上がるとか、一騎打ちが強くなるとか、数値・確率が上がりやすくなっているという感じか?
381 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 16:01:21.71 ID:ZYRpQNzJ0
>>380さん
そうみたいですね。
少なくとも思考はあまり変わってないっぽいですね。
呂布が君主で在野の張飛を劉備に登用させるとき、
問題になるのは呂布・張飛の相性なのかな?
それとも劉備・張飛の相性?
>>381 問題になるのは義兄弟の長兄が弟を誘うということ
呂布との相性は関係しない
君主と在野武将の相性差の方が重要だと思う
人事担当との相性差も影響するようだけどXに義兄弟補正はないはず
あっごめん
11のスレと誤解してた
>>381 やっぱりそうか
インチキな確率操作・数値操作じゃあまったくやりごたえを感じない
残念だなあ
386 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/24(日) 21:13:05.27 ID:ZYRpQNzJ0
戦争中、やることない部隊も何かしら行動したほうがいいのかな、
経験値的に。どの行動が経験値もらえるのか、イマイチ分からない。
387 :
374:2013/11/24(日) 22:01:22.01 ID:ry4Mic750
遅レスすいません。
返してくれた人ありがと。
10年位、平原にこもって探索しますか。
Wの時はすぐでたんだけどな。
388 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/28(木) 19:04:26.16 ID:ElTRVDN90
新武将なんだけど
たとえば220年に出現させたい新武将がいる場合、
シナリオ1(184年)から始めても出現させられないよね?
なんで生年月日制にしなかったんだろ、コーエー
V頃からの新武将システムがそうだった。
足りない武将の補完というよりこの陣容でトライという志向だったのかな。
確かWで新武将同士の血縁が設定できるようになって
49>33>17>1と親子設定可能年齢差を
最短の16で詰めれば最高で4世代の血縁が組めた。
信長の野望3DSでは新武将に関しては生年制で設定できるのに
戦国期のSP武将まで年齢固定ってのが萎え。
>>388 50歳の新武将作ると調整しやすい
シナリオ選択時に50歳の武将を−30歳できるから1歳の武将だと−29歳になる
黄巾の乱は1月スタートですぐ年を取るから最高で228年に登場させられるはず
391 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/29(金) 11:24:35.89 ID:oZh21PdJ0
392 :
枯れた名無しの水平思考:2013/11/30(土) 15:55:00.06 ID:xIUerbys0
週明けに名君チャンピオン出るかな?
名人にはなってるけど。
劉備がまだ来てないからありそうだな
劉備入蜀辺りが本命か
俺は新しいシナリオが出てほしい
240年代のシナリオ欲しい。
250年の諸葛誕と234年の孔明の間がない
396 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 00:49:28.12 ID:0o2rkfjCO
こうそんきょうでプレイしてるが孫権がちっとも曹操と戦ってくれないからなかなか隙を見出だせない。
しナリオよりクリア条件だろう
全土統一じゃないクリア条件があるといい
劉備が蜀を手に入れるとクリアのシナリオとか
>>395 244年に曹爽が蜀攻めて敗れてるけどそのあたりか
>>397 三国志6はそんな感じのショートシナリオあったよな
曹操が徐州の呂布滅ぼせばクリアとか
特殊クリア条件とかあってもいいよな、設定でON、OFF可能とか
反董卓連合 → 董卓滅亡時に長安(帝)と洛陽あたりを制覇していればクリア
三顧の礼 → 荊州完全制覇でクリア(劉表は除く)
400 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 13:35:26.68 ID:Wg7MuQdE0
三国志Vの時のクリア条件なんで削っただろな
全陣形取得クリアとか全アイテムコンプクリアとか
401 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/01(日) 14:49:07.50 ID:2rKEprOp0
三顧の礼だったら三国鼎立クリアじゃないの?
名君チャンピオン、新野のシナリオだった。
曹操と劉璋には兵数の多さから
兵糧攻めできそうだから指定された月数より
大幅に短縮できそうな気。
403 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/02(月) 18:08:37.53 ID:GoXl3tYA0
曹操と30ヶ月の同盟(20以下の方が良かった結果論)は結果としてさすがに長すぎたが超級だからどこかしらとは同盟しないと危ういと思う。
何故か兵8000だけを襄陽に残すミスを冒した劉表を攻めてすぐに60ヶ月の同盟し劉璋を兵糧攻めした後に期間が余ってしまったから張魯と馬騰も同様に撃破、
同盟終了と同時に兵持ち将2兵12000の汝南を劉備20000張飛8000(出番なかった)他1で5日以内に撃破で終了
自軍総兵力30000超えた事が無くほとんど劉備任せの変な戦線だった
はじまた
406 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 01:38:36.89 ID:UNPwxmpW0
兵1米0の出陣で相手の兵糧が尽きるまで何度か繰り返す金米潤沢だと米減らすのも大変なうえ減ったら補充されるけど
攻め側の※が少ないと動かないんだよな守備側
408 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 03:04:07.84 ID:UNPwxmpW0
兵糧庫が無いともしくは攻撃範囲に居ない事かな米0だと初日に兵糧庫消えるし
DS版は持っていて3DS購入検討中なんだが
1.武将の勇名、経験値のエディットはできる?せっかく新武将を組み込んでも勇名経験0だと弱すぎる
2.期間限定ダウンロードシナリオってどう?今から買っても手に入らないし、中古なら入っているのかな?
3.DSよりさらに武将数増えたらしいけど後半の武将増えた?
新しい武将増えたならやりたいんだけどあんまりにもDSと違わないならどうしようかなと考え中
誰か背中押してくれ
>>409 1、勇名経験のエディットはできないけど上級以上で敵武将はオート成長するようになった
自勢力の武将はオート成長しないけど敵の勇名が高くなったから相対的に勇名稼ぎしやすくたった
2、今は有料配布になってると思うけど正直お勧めできない
3、後半の武将もそこそこ増えて孫権が救済された感はある
動作がもっさりなこともあってお勧めしづらいゲームなんだが
Xのシステムで編集機能あり武将たっぷりでかなり楽しめると思う
>>409 俺は三國志2-三國志3のためにDS Lite買って、先月三國志3DSやりたいから3DSLL買ったけど、このソフトの質と3DS本体には満足しているよ!
ファイヤーエムブレムとかもやっちやっているけどなw
鍾離牧魯淑陳表なんかが追加されて、多少呉の後期は充実したね
ただ色々と残念な部分があるのも事実
413 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 21:01:51.84 ID:PYp21E2P0
呉の後期って、孫権の後継者でぐだぐだしてただけで
別に人材不足なわけじゃないのにね。
なんで蜀に比べて人材不足設定にするんだろ光栄は。
だいたい呉は正史三国志からひっぱれば、有名武将の子供は
名前とかのってるのに。
414 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/04(水) 21:02:35.53 ID:PYp21E2P0
逆に蜀なんか、キョウイはどんだけ過大評価されてんだか。
ショカツセンなんか、蜀滅亡の闘いで戦死しただけじゃねーかよ。
なお3dsではよくわからん女が大量に追加されてるばかりである
とりあえず撮影の前に画面紀霊にしよう
419 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 11:58:37.17 ID:w7xZgbXEO
>>414 お前は姜維が平凡な能力してて嬉しいか?
三國志始めた頃の事考えてみろよ
諸葛亮も言うほど能力高くなくて姜維も普通
ゲームつまらんくなるだろ?
420 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 17:22:33.22 ID:GXBo3ud20
>>416 移動2回、戦争3回、編成1回かな?だとしても真似できる気はしないが。
>>419 いや横山三国志の漫画だと、
徐庶みたいにお母さん人質に孔明に引き抜かれて
孔明しんだあとは、蜀滅亡のときに悔しがりながら
剣を石で折ってた人でしかないじゃん。
なのに知力も武力も90あつかいじゃん。
孔明の子供の諸葛センとはソリがあわなかったし、
ヒイやショウエンにも戦争とめられてたし。
漫画かよ
423 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/05(木) 22:24:13.79 ID:GXBo3ud20
横山三国志を持ち出すなら趙雲と互角に渡り合い諸葛亮を敗走させてたよね姜維は
徐庶の引き立て役でしかなかった程仲徳さんかわいそう
そのせいか知らんゲームでもいっつもそうだよな
テイイクは優遇しちゃうなあ
北方三国志のカッコ良かったし
軍師団を再現できる仕組みが欲しいなあ
426 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 11:27:31.91 ID:Hy/SMcC30
話を変えて申し訳ないんだが、
未発見の武将がどこにいるかを載せてるサイトってないよね?
wiki見ろよ…
428 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/06(金) 15:35:45.62 ID:Hy/SMcC30
いや、もちろん見てるよ
見落としてあった
超ごめん
英雄バトルロードでNPCの劉備が朱然に一騎打ちしかけて逃走させただけでなく、加勢に来た周泰を打ち取った。
絶対ゲームオーバーだと思ってたからびっくりした こんなことあるんだな
二刀流強ええー
何となくふざけて暴君プレーしてみようと思って初級でやってるけど
思ったより面倒くさいね
訓練あげるのがたいへんだし、命令回数が増えないし
おい、武将一人しかいない都市で太守を登用したら自国になるのかよ
孫堅で始めて、西涼が領地になったが守りきれない
西涼は守りやすいからいけるだろ
434 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/10(火) 19:55:41.66 ID:oXHslrBH0
189年劉備でやってて、董卓つえーなー連環はよと思ってたら、
2幕目の直後にチョウセンが劉援に引き抜かれたw
さてどうやって董卓帝国と戦うか。。。
勝手に自滅していくからゆっくりやればいいよ
洛陽炎上は曹操だけ早めに叩いとけばすごく楽
忠誠低いから作敵しほうだいだろ
437 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/11(水) 14:04:40.58 ID:JtegXXw8i
これと信長の野望だったらどっちがオススメ?
あと、過去作よりも良い点とかあったら教えて欲しい
>過去作よりも良い点
な い
リメイクなのにインターフェースが激劣化とかどういうことなのか俺が知りてーよ
5は3DSがはじめてだけどあまり気にならない
ただ探索登用が面倒くさい
どれを過去作ととるか
DS3と比べるなら、武将数増加がうれしい
武将数と編集機能だろうな
あと寿命の有無を設定できたりイベントが追加されてる
>>439 5はまだいいほうだぞ。
4(DS2)なんか捜索発掘は全国でできるのに
登用は自国でしかできないとか糞使用だったしな。
あとこちらから滅ぼせない異民族とかいたりしたし。
それにくらべたらは5はよくなったから、評判高いのはある。
あと4は戦争も戦場じゃなくて、城門だったしな・・・。
武将数の多さでいえば、三国志3がベースのDS1なんだよな。
三国志3にしか出てこないマイナー武将がいて
さらに末期のぶしょうついかされたkarana.
DS版1のことで質問なのですが
チャレンジシナリオ7の条件「無傷で勝利」でS狙うには「寿命を含めた自軍武将の死亡&負傷無し」
とwikiでは説明があるものの最初のタームでどれだけロード繰り返しても一人二人は死ぬんですが
死にそうな武将は前月頭に解雇しとけってことですかね?
445 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/14(土) 14:50:55.43 ID:hc7oU03BO
新シナリオ出すためにバトルロード25個クリアがめんどくさい。DSの方では一度全部クリアしたからまた改めてやっていくのもな。 バトルロードで何か変更点ある?
>>445 英雄バトルロード攻略サイトに載ってるよ
君主呂布でプレイしてたら在野に下った冷苞の一騎討ちイベント発生して吹いた
こいつどんだけ無謀なんだよw
448 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/15(日) 23:50:45.68 ID:CLpelYP+0
特別武将って首切られても復活するんだっけ?
死んだまま
流言減るけど正規の方法で兵器研究できなくなる
450 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/16(月) 00:30:59.16 ID:QUi8qETD0
>>449さん
ありがとう。
ところで編成でスタートボタンで一括編成するとき、
訓練度と士気の高い順に並べておかないと、
訓練度と士気の平均値が下がるよね。
いちいち振り分けるのもめんどくさくいし。
もう少し何とかならなかったんだろうか。
451 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 14:25:02.22 ID:qtheY8sI0
英雄バトルロード:天下取りの宴のみA(他S)で特別報酬GETクリア済み
武将カード:639枚(100%)
SP武将カード:168枚(97%) ← 残りの3%(5人位?)何処で手に入れれるのだろう?
>>451 まだ途中で、特別篇とか終わってないけど、姜維ってどこで手に入るの?
ちなみに仙人共を倒したメンバーで信長行ったけど、消耗したあとの信長家康がキツイんだけど(時間切れ)、なんかアドバンスちょうだい。やっぱ仙人軍団のほうが良いんかな?
>>452 別人だけど仙人が楽だと思う
俺は幻術使い一杯と黄忠
最初に三人ほど来るので始末
倒す辺りで右上に四部隊増援が来るので一旦引いて遅れてやってきた初期配置のもう一人を含めて幻術乱舞
撃破したら関に大半と残りは川から北上して挟撃
秀吉にある程度ダメージ与えると左上から二部隊来るので幻術で消し飛ばす
最後は信長を射程外幻術で
特別報酬の際は秀吉にダメージ与えて増援が来たあとに秀吉が動き出して米庫方面に移動したんでそこに注意
>>453 やってみるよ。
まだ秀吉には手を出していなかったorz
455 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/17(火) 22:00:01.79 ID:qtheY8sI0
3回目でやっとA取れクリアした位なのでアドバイスできる程巧くはない
(日数:27日=84pt、被害25,360人=126pt、評価385pt程度)
仙人+張宝+激励・治療・傾国有る女性2名(大喬3・王異3・孫氏2・鄒氏2・糜氏2)を使う事が多い。
S及び100位以内を達成するまで各MAP何度も繰り返したので全員軍師育成済
右上からやってくる4部隊増援をほぼ倒し終わるまで米周辺集合し幻術での攻撃
陣形を船に変えれる仙人と大喬は河から信長へ
残り2名が4部隊増援の生き残り倒しその後関で動かない家康を削る役目
(453が言うように、秀吉が動き出して米庫方面に移動し奪われた事ある為米守りつつ
河を渡り城に近づくと何故か毎回此方の幸運で城に火の手が上がる
(信長は火神持ち、不運な幸運発動に注意?)
信長・秀吉は幻術も傾国も非常に効き易い様子で常にピヨってくれるので楽でした。
(と言いつつも27日、ギリギリなんです。
456 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/18(水) 00:11:38.02 ID:YySKb89U0
書き忘れ、姜維は項劉復活をSでクリア後だと
>>1 には書かれてない「3DS 英雄バトルロード」で検索して見つけたサイトに書かれていました。
関の上に陣取る家康には連攻が有効。
天下取りの宴は弓神3人を軸に張角張宝鄒氏、あと適当な誰かでクリアしたな
育成は一切してなかった
昨日3DS版をプレイしはじめたんだけどなんか一騎討ちがおかしいのは仕様?
明らかに敵の武将に毎回補正のようなものを感じるんだけど(難易度は初級)
武力79の武将に対してこっちの張遼が(武力95)が余裕で負けたり
同じ武将に呂布(武力110)が9割体力を減らされて辛勝したり
戦場とかもそうだけど今作は武力ってあまりあてにならないのか?
一騎討ちのみ言えば全シリーズ中最低の出来だな
うん
ただ結構武力差にあっても一閃してくれたりする
糞で時間かかるのは否定しない
>>459 ランダム性は高いよ
武官の訪問来たら、かんちょうブラザーズ居てもセーブしたいぐらい
部隊戦も武力の影響は大きく無い
君主か軍師ってだけで強い
>>459>>460 少し上のレスを見たら過去作よりも良い点 ないってかいてあったのか・・・・
たしかに今日もやってみたが戦場と一騎討ちは2にも劣るのは正直ショック
4千円近くも出して買ったからには遊び倒さねばならんね
アジト3DSとソウルハッカーズを天秤にかけて入手したのだからw
しかしコーエーはこの一騎打ち仕様に何を思ってしたんだろう 誰得
コーエーさん次こそは三国志7のリメイクを頼む(できればPK付きで)
戦闘は普通に評価高いんだが
武力より兵数や包囲や陣形などが重要
一騎討ちは実際3DS版で弱体化したのかもな
名君だと選択肢すらないし戦争だけじゃなく訪問時の結果も固定になったからな
X時代に速攻一騎が強すぎたから調整したのか
調整した ×
comに有利なインチキ補正 ○
DS3のバトルロードは一応全Sやるくらいには楽しんだんだけど
3DS版は途中でめんどくさくなって絶賛放置中になってしまった
信長の似たようなモードに比べてどうにも運要素が絡むのがなあ・・・
あと残すSは、英雄たちの競演と天下取りの宴(未クリア)だけど、
英雄たちの競演って前作DS3と比べるとS条件厳しくなってね?
どうやっても350Pか370Pしか取れない…。さっき幻術2回スカッたし…運もあんのかな。弓神3幻術2全jで挑んだけど。天下取りクリアまで先長し…。
年末年始用に購入を考えているのですが、新武将は作れますか?
3DS版です。
>>468 作れるよ。ただし特殊能力覚える経験値がランダムだから捨てシナリオ進行して確認する必要がある。あと陣形は2個。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/20(金) 21:14:15.46 ID:6KwKM9CI0
>>468 特技は自分の好きなモノを6つ選べるし能力も初期からオール100まで設定できる
後陣形は2つしか選べないけど密集とキンコウ?さえアレばどうとでもなる
最近買っていいところ無いかと思ったけど戦闘の曲はいいのがあるな
特に呂布の曲は7のに比べてらしくて好き
しかし やはり悪いところが多いのも問しかな
なんで皇帝や大君主なのに民にへ〜こらシなければならないのか疑問
無名の商人に邪魔になるからもう帰ってもいいですよと言われる曹操と孔明とか
名声が下がってもいいから初代の「姫ごと皆殺し」位の選択肢が欲しくなる
あとあからさまに敵のえこひいきが目立つのもな〜どう考えても
命令数より多く行動しているようにしか思えない(特に民忠など)
>>470 ありがとう!
米を手早く奪ったら二回目でS取った!
姜維、黄忠、夏侯淵、黄蓋、呂蒙、南斗で出撃した。
そういや近ごろ幻術仙術に頼り過ぎていたわなー。
473 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/21(土) 05:31:38.69 ID:cMFUvsgM0
>>451の件 自己レス
残りの3%(5人)は名君チャンピオン道場九段達成までに入手。
チャンピオンクリアしても評価低い
だれかクリア方法教えてください
初級の魏を分断するやつは一ヶ月でやればSだけど、どどうやるの?
>>475 自領と繋がっていて日数が足りているなら、離れた都市からでも戦争は仕掛けられる
>>472 自分は結局、幻術・仙術頼りでS取ったな。
もちろん戦闘・知力100にしてだけど。
>>475 自分もあの状況で1カ月を達成できる気がしないな。
離れた都市からも出陣できるのは分かるけど
その分、魏も後方から軍を出してくるし
開始時の兵数で兵数を編成しないまま
行動全てを戦争に回すとか...。
とりあえず名人になったし最新のやつも手をつけてないな。
寿春の面子で汝南を落とす
援軍も来るが魚鱗で突っ込んで城占拠で十分勝てる
その後廬江や建業の20日〜15日組で宛を落とす
ただこれだけだと玉璽ぶんどっても総合A止まりなんだよなあ
3dsで今新武将を作っているんだけど特技の後一つを決めかねているんで
心攻と占トのどちらか選んでもらいたいんだが
あと無双とか速攻 威風とかはあんまり効果を期待できないかな?
それと一人の武将が混乱と幻術を持っているのはムダ?
>>479 心攻と占トなら心攻、占いは運だし
無双は囲まれるならあり、速攻はあると後ろ取りやすかったりであり、威風は勇名高くないと微妙なんでいらない
混乱と幻術は幻術だけでいいよ
離れても使えるから
新武将は全員火神だな、そんでそいつらをずらっと並べてんの
でも大して強くないんだよなー4の風変天変みたいなせこいスキルないの?
速攻は汎用性トップだが幻術と合わせると体力がきついんだよな
速攻+突撃陣形 幻術+高機動陣形みたいにするといい
3DS版のを買おうか迷ってるんだけど戦闘はXみたいな感じなのかな?武将エディタもないんだよね?
戦闘はVのコンシューマと同じ
一部特殊能力の弱体化と新しい特殊能力が追加されてる
あとゴミだけど新シナリオがある
それと陳表、魯淑とかが追加されてたりする
>>475 S獲れないけど結局一ヶ月クリアはできた。ありがdd。
>>484 回答ありがとうございます!11以来やってないから久しぶりに購入してみます
487 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/28(土) 02:22:17.64 ID:orbMdzI5i
三国志3DSをやっているのですが、脾肉の嘆のイベントが発生しません…?
DS3用のですが、wikiで調べた条件は全て揃っているはずなのですが…新条件などが加わっているのでしょうか?どなたかわかる方教えてください!
>>487 三国志Xの攻略サイトから抜粋
脾肉之嘆 203〜207年の1月
劉備が劉表との酒の席で、漢朝復興の誓いがいまだに果たせず身に贅肉ばかり増えていくのを嘆くイベントです。
劉備が劉表と同盟しており、プレイヤーが劉備で支配都市が新野を含む3都市以下、劉備が参謀と同じ都市にいること、劉表がCOM君主で襄陽を支配しており、敵対度が20以下であることが条件です。
イベントが発生すると劉備に対する劉表の敵対度が下がり、劉備の名声が35上がります。
ds3初級やってたら
COM同士の戦闘で作敵とか埋伏とかやってて面白かった
ときには裏切ったのに返り討ちにあったり
490 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/29(日) 02:34:29.71 ID:BGNOGoY9i
>>488 レスありがとうございます!
把握してなかった条件があったので、それも満たしてやっても発生せず…
シナリオ変えたりと色々やってみましたが、やはり発生しませんでした
一旦あきらめて、またの機会に試してみることにします!
>>490 まだ見ているのかな
たしかそれはWikiの条件とは違い劉表の敵対心が「高い」のが条件だったはず
自分はそれで頭を悩ませ敵対心を40-50ぐらいにしたら発生しました
敵対心0でも発生したよ
編集機能使って敵対心0にして60か月同盟して月を進めたら発生した
劉備から見た敵対心と劉表から見た敵対心の2種類があるから両方チェックしてみて
本編の孔明出てくるシナリオを劉備上級でプレイしたら、
長沙を同盟した孫権に取られて、行き先が曹操しかなくなった
戦力全然違いすぎて未来がみえない
こういうときって徴兵連発しちゃうもんなの?
徴兵ダメ、絶対
495 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 16:45:55.75 ID:4/GbFjCI0
劉備が徴兵したらだめだろ。
劉備は住民つれながら、夫人が井戸に身投げたりの苦労があってだな
496 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/30(月) 16:50:20.74 ID:XDmeG2hu0
>>493 円陣+心攻がデフォで3名いるので
ちまちま吸い付けばいい
大軍勢で攻め込まれたときも円陣+心攻活用したら割りとなんとかなる
孫権と組んで、江陵奪取しかないね
長沙攻めは水計でボコボコにされるぞ
初級 中級 とやって来て上級やってるんだが上級クリアできんな 簡単なシナリオ君主でやってきたからかな
正直孫呉の江東攻めたくないから孫呉でやるか
500 :
枯れた名無しの水平思考:2013/12/31(火) 15:18:34.81 ID:stawjQZk0
三國志500
第五弾配信キター
まさかの第5弾ww
前回で超級三国全部出て年も明けるしきりがいいからもう出ないと思ってた
適当なリメイク作ってちょっとがっかりしてたがコーエー見直したわ
正月早々どうよという気もするが
クリア自体は難しいとか面倒とかいうものでもなさそうだから
ポイント稼ぎ切れてない人は順位ボーナス貰いに行くチャンスかも
今回のはすごく楽
募兵とかしなくても攻められないからショウに引きこもって月進めるだけでクリアできる
やっと勇名の大事さに気付いたけど上級だとCPUの自動勇名上げがつらい
ぶっちゃけ3DS版は8か9あたりをリメイクしてほしかったわ。
5なんてDS3差せば出来るのになw
DL版で電子説明書読むの疲れて来たんだけど、これのパッケージ版って紙マニュアルついてる?
やっぱり時流に従いマニュアルなし?
>>506 俺はコンシューマでPKの出てない10、まだ携帯機版の出てない11がいいなあ
太閤立志伝4、5しか知らないkoei初心者だけど、楽しめそうですか?
三国志に興味があるなら
>>507 紙っぺら1枚だけ。
ソフトケースの縦横2倍くらいの大きさの紙1枚を4つ折にして収納してある。
基本操作法とコマンドなどの簡単な説明のみ
我慢して電子説明書を読むしかない様だ。
>>511 おお、ありがとー!
でもちょっと安心したわ、
取説のためにもう一本買うとかおかしな話だしw
コーエー(その手があったか!)
514 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 16:18:11.56 ID:zjp64Mng0
そこはそれ、コーエーもとい光栄はハンドブックっていう
2000円くらいする有料説明書出してきた歴史があるよ
ハイパーガイドブックとかマニアックスとか
>>514 いつもPKまで待つ俺としては糞の役にも立たないわ
>>514 …内容薄いから
ちゃんとした説明書ほすい(´・ω・`)
517 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 20:10:43.37 ID:pPXeCjuCi
密集陣つよすぎです
なんだこれ
518 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/04(土) 20:40:09.14 ID:gkTr/s2R0
>>517 そのかわり火にかなり弱いし平地じゃないと攻撃力だいぶ落ちる
DS2まではハンドブックあったのに、DS3で無くなったっーのは売れなかったからだろうな
520 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 14:18:34.34 ID:orFKYvrI0
>>519 DS3とノブヤぼDS2はベスト盤出てない。
ポケモンのぶながで爆死した影響もあるかも。
名君チャンピオン、初プレイBランクで30位以内とか誰もやってないのかよ
522 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/05(日) 17:13:21.38 ID:N+0f6uxn0
第五弾配信されて即座にクリア。
まだ、5名程しか登録されてなく、一位になれた。
もう5日経ったし、みんなチャレンジしてるだろうから相当順位落ちてるんだろうな〜ぁ
自分のデーター上の1位を塗り替えたくなくて確認できないけど
全然クリアできん
あれはどっちかっつうと無双とのコラボなんだよな。
どっちにしろどこに売りたかったのか
企画意図が全然わからねえシロモノだったけど
信長の野望とポケモンの共通点ってどっちかというと捕まえて自分の物にしたり逃がしたりするぶぶんだよな
斬首はポケモンにはないけど
ピカチュウ捕らえて処断とかしたかったのう
織田光宙を捕縛しました
ポケモン廃人かつ歴ゲオタの俺でも買わなかったからなあ
>>452 自己レス、天下取りの宴ようやくクリアし運よくS獲れました。
メンバーは武将育成なしで、関羽-黄忠-紫虚上人-南華老仙-夏侯淵-周泰-王祥で出陣。
まあ序盤で幸運があり秀吉に雷が落ちたために成し得たものでしたが。天下取りの宴毎に周瑜をメンバーに入れて獲れなくて、関公に代えたら一発で獲れるとは…恐れ入りました。
532 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/09(木) 22:41:14.01 ID:hYamcbA40
DS3より3DSがもっさりすぎて途中で嫌になるな
バトルロードは気にならないが
そこまでもっさりしてないが陣形が
文字フォントが読みにくいのがどうにもこうにも
解像度は上がっているのに
535 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 12:16:36.26 ID:OX0EwAoj0
読みやすい件
LLだからかしらんけどDS3と比べると目が疲れにくくなった。気がする。
多少文字潰れてる所あるけどDS3と比べると画面きれいになってる
538 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/10(金) 14:25:40.39 ID:OX0EwAoj0
バトルロード面白い
戦国七雄やりたいんだけど道場クリアできん
初心者につき教えてください
函谷関の戦いで、特別報酬の条件で
白起を1ターンで10回攻撃するとあります。
連功で3方向から攻撃し、後は弓と攻略サイトに
記載してありますが、初期配置側からでは2名しか
白起に隣接させられません。
これは突撃で反対側に出て三方向から攻撃するのでしょうか。
その攻略サイトできけばいいんじゃないかな
>>539 隣接は2名だね。
連攻×2
矢射程2×2
矢射程3×2
でいけるんじゃね?
>>541 あとは
矢射程3
矢射程4
幻術とかか
突撃って確か復数回攻撃判定してるんじゃなかった?連攻3で無理なら試してみるといいかも
後函谷関は開幕に関の裏に配置できるんで開幕3方向いけるね
連攻できる陣形だと囲まれたらヤバイだろうけど、どうせ10回攻撃する頃には白起は落ちる
>>544 すまん隣接普通に3名できるは。
初期配置が左右だけ。移動して下にだせた。
3DS英雄バトルロードは、一騎打ちで撃破しても、その撃破数はカウントされない?
もっさりだとか、ちょこちょこ不満のレスが書いてあるけど、他の携帯機の三国志より楽しめる?
三国志はFCの1しかやったこと無いが。
楽しめるよ
なんてったって元が良いから
うーん、そうか。
サクサクやりたいからもっさりと言われると気になるが、ストレス溜まるほどじゃないのかね。
名君チャンピオンで劉備のシナリオどうすりゃいいの?5年10年かかる計画でいいのかな。
孔チュウ、盟に活路を見る
クリアできた、初級だけあって楽だった
難易度超級って敵部隊に補正かかってるよね?
後ろから突撃したのに被害こっちの方がでかかった
そういうインチキ補正でしかゲームバランスを調整出来ないのが明らかに糞な点だよな
上級の勇名自動上げも糞
そもそも勇名値と将軍位の関係を
XからYになった時に、勇名値無くして、代わりに経験値との連動に変更した辺り、
失敗だったと認めてたはずなのに
Xのリメイクで、まだそこを勇名値のままにするって手抜きだよなぁ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/14(火) 01:04:04.24 ID:0wEayIVI0
勇名全然上がらんな
>>550 ストレスは暗転とか選択の際に感じるよ。
捜索なんかは元々の仕様とあいまって結構キツイ。
もちろん好きなら許容できる。
>>555 オート成長しないと敵の武将はまったく育たないからこれはいい
問題はそいつら及び在野武将を登用した時に勇名がざっくり下がることだ
敵国がもっと攻め込んでくるのなら、勇名も上がりやすくなるんだろうなあ
でもCOMが戦争しまくって首ちょんぱ祭りになると武将蒐集癖のあるプレイヤーが怒る
お客様向けゲームの制作って難しそうだな
バトルロードはコスト3激励速攻突撃陣形の司馬炎が強いけど
同じくコスト3で幸運使えて後方支援系の特技が揃う劉禅も中々いいよね
何が言いたいのかと言うと何故2人を登用できるのが「偽帝討伐戦」なんだよ、イヤミかよwww
孫皓までいるしwwww
>>562 幸運は、出ない時はほんと出ないからな。
しっかし昨日は、二回連続出陣して、いづれも孫堅に落雷したけどなw
S狙いやってるときに初手で向こうの幸運が主力に直撃したりすると
何が楽しくてこんなことやってるんだろうと一気に冷めてしまうw
PSP版5にあった洛陽炎上シナリオのバグ
(190年一月に目標を”洛陽を攻略する”にできるようにし、
長安遷都のイベントを起こして洛陽が空白地になった後に
目標を確認するとフリーズする)
3DS版では治ってる
名君の初級董卓のやつ
初級だからと今更ながらクリアしたら100位以内だった
ポイント貰えてうれしいが、バトルロードと比べて名君は人気薄なのか
1月までに曹操軍を滅ぼせば反連合起きないし
董卓と呂布が強いから結構簡単に滅ぼせる
DS3とくらべて武将が増えたのと、BGMが綺麗になったくらいしか魅力ないのがねえ
リメイクだからそれぐらいしかしようがない
>>567 BGMを三國志の新しいのにしてる。戦争は秘技策動だっけ?にしてるよ。
やったことないからよい感じw
任天堂のキャンペーン兼ねて買ってきた
やっぱ5のBGMはええのうううう
BGMは歴代最高だと思ってる
2の荊州の曲が一番好きだのう
地域ごとに曲があるといいんだが
BGM変えられるのいいねえ
洛陽炎上を全シーズン董卓戦にしたった
2のシナリオ選択のBGMは今でも勝手に頭に流れる。
たまにベース音だけ流れたりするしw
音楽があまりにもよくてPS版を普通に再生してみたら一部音楽聞けてさらにそれがオケ版だったんで気に入って
当時ネットもまだなくて何とかサントラ買う手段は無いかと探してたんだけど
たまたま攻略本か説明書の裏に書いてあった光栄の通販ダイヤルを見つけて、5のサントラ手に入れたのはいい思い出
多分人生初通信販売だったと思う
3DS版 シナリオ3初級 君主劉備 陳留にて
商人が訪問し、城壁を1年以内に強化する要請をされたので、それを達成したら
お礼の訪問イベントが発生したのだが…
情報コマンドで○○(任意)の都市情報を閲覧してから、会見すると
「おかげ様で○○の城郭が立派になりました」と、
陳留ではなく直前に閲覧した都市名でお礼を言われるバグに遭遇したよ
ただ不利益等は特に無く、ご褒美の兵器開発にも影響は無さそうだ
>>576 世界樹2のベノムスパイダーさんとか、ポケモンBW2のテツ・ルリバグみたいだな
(いずれも直前に特定の行動を取っていると呼ばれる名前が変になるバグ)
こういうプログラムってどうなってるのかな
エディットあると兵力とかついついズルしてしまう
>>578 コンピュータが陣形兵器所得の件でずるするから同じようにエディットと。
ずるいことするけどアホっていうのはまさにコンピュータの鑑だな
まだ一度もすれ違いで三國志の人と会ってない
面白いからいいけど、ちょっと寂しいw
開始して1ヶ月で戦車開発してるからな
ああいうチートするのが、のぶやぼも含めてコーエーの糞さたる所だわ
最高で1ターン目に4つ兵器作ってるの見たことある
一応金をかけて他勢力と研究する兵器は戦車以外作らないみたい
第5弾の配信がなぜか手に入らない…
いつの間にか通信のせっていもしてるはずなのに第5弾だけなんで?
>>585 本体更新したらたまになる
いつの間に通信の設定を再設定すると受信できる場合がある
初プレイなんですが3DS版と12とではどっちがいいですか?
全然違うゲームだからねえ
3DSはVのリメイクのリメイクで、12は最新作だけど評価はいまいち……
ただV自体は屈指の名作だからやって損はしない
BGMは本当にすごい
華龍進軍とか
三國志DS3って今だに買い取り価格高いよな。
三國志3DS買ったから余裕で売っちまったよ。
フォントの見やすさだけ
DS3<<<<3DS
ま、買いなおしたけど(´・ω:;.:...
DS3の後期シナリオでCOM魏が弱くて、思ったんだけど
国力に応じて将軍位も増やさないとダメだな
開始5年で将軍位のある武将が蜀30人、呉20人の合計50人に対して
魏が28人。弱いわけだわ
三國志3DSで戦法「大蛇火」とかは出来ないのだろうか
仮想+上級で名声800の条件はクリアしているのだが使えない
超級とか防衛戦限定とかなんだろうか
>>593 たしか武将集めて200名ぐらいいけば環境設定でオンオフできる。
こっちは難易度関係なし。敵は上級のみ使ってくる。
>>594 ありました!
なんで気付かなかったのだろうか
ありがとうございました
最近無双で三国志にハマって、これ買おうか迷ってるんですが
三国志知識が中途半端でも楽しめるでしょうか?
楽しめるんじゃねゲーム性自体は結構あるし
ただ保証はしかねる
三国志知識なんてゲーム、そこからの小説だから全然おけ
>>596 とりあえずどれかの武将ファイル買って武将の勉強だ。
俺は厨房のときに三國志2はまって、武将ファイルを元にwktkしながらゲームしてたからな。そこから小説の三国志演義も読み始めたから。
600 :
枯れた名無しの水平思考:2014/01/29(水) 19:52:39.06 ID:ozlUlFcBO
長年にわたる今更ながらブックオフで三國志5のマスターブック買ってみたんだが、結構データ参考になるわ。3DSにも役立つ。
横光は初心者でも楽しめるとはいえ
・劉備孔明カコイイ
・若曹操カコイイでも途中から普通の悪
・張合βがアホ(あの張飛に負け、魏延の挑発にキれて追っかけて死亡)
ここらへんがな…
武将集めてもらえるSP武将はランダムなの?
項羽とか高名なのはバトルロード特定の面クリアしなきゃ駄目なんじゃなかった?
605 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 05:52:36.71 ID:qu86wYJJ0
途中で気付いたけど遅かった、今回のチャレンジは略奪ゲーだったとは・・・・・・・・虚しい
606 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/02(日) 17:56:54.73 ID:Ak+bwJ9J0
第4段からプレーしてないな。
全部解くとシナリオをゲットできるみたいな特典があればプレーするけど。
ぶっちゃけ新シナリオも面白くないからあ
>>605 オレやったときまだ五人しかクリア居なかった。ほとんど名声0。
>>605 略奪しまくっても略奪量が減って、どう見ても金3万とかいかないんだけど?どうすれば?
611 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:20:44.77 ID:nrisjJhs0
612 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/04(火) 18:29:09.69 ID:nrisjJhs0
>>608 名声の配点が安くて早解きした方が高得点だからね、まともにやらせる気ならクリア条件を金30000名声200以上にするべきだった、まあ制作ミスだろうね多分。
雑魚君主3人と劉備仕留めれば金27000で略奪一回で3万超え
曹操は3ヶ月の同盟組めばオケ
>>613 オレは劉度と韓玄だけでいけたよ。
誤算だったのが韓玄が孫権と同盟しやがって、こちらは曹操と共同作戦、一ヶ月の戦闘で相手の兵糧が尽きやがって、翌月に韓玄孫権連合軍を撃破して、金3万達成できたよ。誤算が勝利を導くとはな。
黄忠17000兵はかなり厄介だよな。
615 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/07(金) 17:40:47.68 ID:3HXLFisv0
黄忠17000兵はかなり厄介だよな。同意する
楼船の関羽と魏延と3人で暴れ回られて曹操の援軍が為す術も無くズタボロにされたから単独兵糧攻めに切り替えた、その後は劉備軍が事実上劉備20000だけになったからそちらも落とした。
チャレンジイベント劉備三面だけ残して名人になってしまったからもう頑張らないでいいかなっておまってしまった野望値3のオレ。
617 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/09(日) 15:35:35.66 ID:cfDUokUT0
10万P超えしてるものの一応全部やってる、ただし納得いかない戦績でも同じチャレンジは二度とやらないと誓っているのが私
ふふふ
1位になった
武田軍のSP武将を揃えたいんだが武将80%であと、
武田勝頼、高坂昌信、真田幸隆が残っている。
エディットして12月に金0にして目当ての武将の忠誠下げて引き抜いたり、いろいろしてるけど、
もう武将集めも限界だ…。
先輩方、効率良いなにかありませんかね?
>>621 埋伏を利用するとやりやすいです
1 お目当ての武将を埋伏させてからなりゆきを見る
2 すぐに再開して埋伏先の君主で始める
3 仕官した埋伏武将を採用する(これでもカードは取れる)
訂正
なりゆきを見るは 機能→デモプレイ
再開はXボタンで行う
特技猛獣、孫礼とか鮑隆とか猛獣退治の
逸話があるやつも結構もってるな
625 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 17:20:58.80 ID:RlGZOOZ+0
すみません、204年8月の歴史イベントって何ですか?
3DSで武将個人プレイできるPK付き三国志が欲しいよ
>>625 204年08月 甄氏流転
曹操でプレイして袁紹滅ぼす
曹丕と甄氏を同じ都市に
これで行けると思う
シナリオは河北の嵐・官渡の戦いのどっちでも行けるかと
628 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/12(水) 22:58:40.85 ID:XdWORErr0
ひでぇw
金旋、財貨に縋る 達成出来た
スレ見て略奪ゲーと知るまではクリア出来る気がしなかった
ちなみに現時点で20数名くらい達成者が居る模様だが
ほとんど半年以内にクリアしてる猛者ばっかりだな
関西だが、まだ一度も三國志3DSやった人とすれ違えないw
632 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/13(木) 12:28:33.60 ID:W2XAqYql0
633 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/14(金) 23:29:13.59 ID:DLZqdx2wO
ソフトずっと差さってるのにDLゲームばかりやって今年まだ一度も起動してないや
>>633 オレはまったか逆だわDLのファイヤーエムブレムや女神転生外伝とかやってたけど、この3DSやり始めたら止まらん他のまだ今年起動なしだわ。
すれ違い要素でもあれば持ち運ぶんだがなぁ
DS2の武将交換通信みたいな無理なやつならいらねよ。
陳珪父子の密書の歴史イベントの条件をわかる人はいませんか?
これさえ出ればALL100%になるのです
>>205の書き込みを見てからいろいろやってみたのですがお手上げです
638 :
枯れた名無しの水平思考:2014/02/16(日) 18:47:19.72 ID:UNSATWzC0
董白って女性武将データは入っていますか?
董白はいないよ
買ってみたけど何から始めたらいいかわかんないです
初めてやった時は命令書すくねえって思ったな
まあ1とか2に比べりゃ多いんだけど
psp版の5やって以来でイージーモードでやってるけど3ds版少し難しくなってるね
1回の褒美コマンドで10人に与えられるなら
命令書が少ないとは思わないけど
1回のコマンドにつき1人だからな...。
巡察も低い効果のバリエーションが増えて鬱陶しくなったし。
道場で孔伷やったらBランクなのに100位に入れた
やっぱりやってるやつ少ないのかね
100人いないんじゃね?
649 :
枯れた名無しの水平思考:2014/03/01(土) 21:09:04.41 ID:buWRoruW0
今回のチャレンジ
3ヶ月目に蜀軍ズタボロにして次の月にさあトドメを刺そうと思ったら孫権が永安を劉禅ごと狩り、漢中さらに逃げた先の下弁まで落とされ行先を塞がれた後に蜀を滅ぼしたのは曹丕で間接クリア、1位取り損なった挙句になんだよコレは(苦笑)
道場始めたけど最初の董卓から難しくてワロタ
袁術は手下が空白地に逃げるし、馬騰は強いくせに2軍しか向けられないから死ねる
曹操と袁紹は余裕なんだけどねぇ
公孫続が40になる前に死んだ。
公孫?はもうすぐ60で死にそう。
公孫範も公孫越も死んだ。
公孫康や公孫恭は生きてるが、こいつらに継がしていいものか。
遼東公孫と白馬将軍はかなり仲悪いぞ気をつけろ
特にこだわりないなら君主交代後褒美あげる作業が楽になるように相性値見て決めるといいよ
>>651 >手下が空白地に逃げるし →捕縛武将全斬首
>馬騰は〜 →董卓と呂布を2つの軍に分けて制圧してく、その後合流するなり時間かけるなり
>>622-623 やってない期間あったけどようやく揃いました。
一応SP94%164枚で武田勝頼、その前が真田幸隆出ました(^.^)
特定の武将引き抜くので効率良かったのが、アイテム授与アイテム没収で忠誠を下げて、君主変えて引き抜き。あとは追放も手っ取り早かったです。
>>655 ありがとう!おかげでS取れた
曹操味方にするとかなり楽になるね
相手の計略とかうざいから基本中級だよな?
ガツガツやりたい時は名君道場やってるからなー
シナリオは中級で内政に力入れながらのんびりやってるわ
エディットあると誘惑に負ける
英雄集結で登場ランダムはやめてほしかった
カード収集プレイやりにくい
今更ながらに名君チャンピオン道場に登録したら全部100位以内に入ったw
しかしこれ孫権や金センの糞ゲーっぷりはなんとかならなかったのか
みんな似たようなスコア分布じゃないか
孔チュウなんかは個性が出ていて面白いのにね
早解きゲーほどつまらんものはないわ
スパロボの熟練度しかり、これしかり
董太子3ヶ月=9手クリアいけたわ
上位はみんな同じことしかやってないからつまらんな
せっかくお題自体は面白いのに
>>665 袁紹討伐は代県から行かずに平原の劉備を滅ぼしてから
目標の5国に戦争、空白地へ移動に3回、平原に戦争1回で9手だね
そんなん出来るかよ!
曹操で袁紹滅ぼすヤツだって2ヶ月=8手でクリアしてる人いるしな
袁紹の領土は8つだから全部戦争してることになる
案外いけるんだろ、多分
袁紹8手は意外と何とかなる
一度試したときは最後の一手がちょっと兵力足らなくなって届かなかったけど
名声惜しまずにどんどん斬ってりゃ行けた感じ
後ろの都市から攻めて15日で決めるとか兵力配分が重要っぽいね
>>667 董太師1位だけど、移動は馬トウへの2回のみ
9回目余るから付近で一番金持ってる君主倒してる
>>671 参った、あなたはすごいね
9手だと曹操夏候組が強いから案外余裕なんだけど、
8手になるとこいつら全斬首だからやりごたえがありそうだ
一応仲間になるやつは仲間にしてるよね?
そうすれば兵士も増えるし。
それとも、みんないきなり斬首?
もちろん、出来れば仲間にしたほうがいいよ
ただ、空白地が横にある状態では袁術や曹操の手下は基本降らないから、だいたい斬首になってしまう
>>671 よくそんなに戦う余裕があるな
課題以外の君主を攻める発想がなかったわ
いざって時に無いと困る特技って消火だと思う今日この頃
5の頃は徐晃が消火持ちの猛将だったんだがなぁ
自分で滅多に火矢を使わないからか消火したことがないな…
雨乞いならよく使うけど(●´ω`●)
火矢伏兵の神コンボ楽C
今からやってもバトルロードや道場で1位になるのは可能?
チャンピオン道場なら1位の人間の手を自分の得点との差から読んでパクリつつ、改良を加えていけば1位になれる思う
管輅と孔紬以外ならだいたい何やってるかわかるはず
そのちゃんぽん道場とかいうのセーブデータ作るの嫌でセーブせずにやってたけど廃リロードとかはできないようになってるん?
>>683 チャンピオンはクリアすれば自動的に消えるよ。
英雄バトルロードも後で完全に消せる。
>管輅と孔紬以外ならだいたい何やってるかわかるはず
呂布2ヶ月クリアが全くわからないです…
>>671 董大師は余った9回目を洛陽での略奪にしたほうがよさげ
張遼でも十分1位になれたけど、もう一回呂布でやって記録を塗り替えられた
呂布は袁術、孫策、孫策、孫策で丁度400
最弱の武将を作りたいんだけど、
能力値ALL1、混乱同討挑発天変雨乞潜入、冷静1勇猛7あたりでいいんかな。
勇猛高いと城攻めの時補正かかるから1でいい
成長タイプ15を厳選して陣形は楼船走舸みたいな感じで
でも結局は避雷針として重宝することになりそうだな
名前も大事かも
エクスカリパーみたいな
配下が大量にいる状態で君主が寿命で死んだら影響が甚大すぎて泣ける
配下267人全員忠誠度100だったのに、君主交代で13人になってしまた
内8人は修行中だったから忠誠度減らなくて済んだ
忠誠度89〜81が100人もいるよ…
「命令書1枚で褒美与えられる人数を5人とか10人に」って仕様にして欲しかったと今更の切実感
Vからそういう悪い面は直ってないのがねえ…
陰湿なAIしかり
6とかを考えるとコーエーはひょっとして褒美を与えない事を前提にしてるんじゃないかと思ったけど
引き抜き仕様の凶悪さを考えると無いかな。
いっそ、捕虜登用以外の引き抜き禁止設定が欲しいくらい
勇名0から、陣形増やしたりアイテム与えて育てた武将を
簡単に引き抜いていくのはさすがにムカツクなw
3DS2はよ
戦争で捕虜にした曹仁を登用→同じターンに曹操に曹仁が引っこ抜かれる
こういうありえないのはなんとかして欲しかった
褒美の回数くらい制限なくして欲しかったよな
あと関係ないけど武将編集も欲しかった
避雷針や兵1米0出撃みたいな陰湿AIの隙を突いた立ち回りが強すぎるな
誰に需要があるのかわからん糞シナリオが多すぎるだろ
道場の配信も酷くて7つのうち4つが100人も登録してない定員割れ状態
何気に糞ゲー成分が濃いんだよな
追加の新シナリオが悪しき12の完全流用なのがアカンよ
しかも呂布シナリオは糞だし
既存のシナリオに公孫度とかもきちんと追加しろって言いたい
そもそも三国志のシナリオは見飽きてきたな
しかも本来なら良い点のはずのテンポが良さが災いして
すぐに年数が経って、シナリオ開始の状況から武将が何もしないまま死んでしまうっていうね
今月も道場の配信くるかな
袁紹袁術か馬騰辺りか
馬騰で会稽狙うシナリオだった
最短で9回か
1ヶ月目に漢中を攻めて全員斬首
そこから南の空白地経由が楽
兵の補充の関係で最短ルートより早いか?
705 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/02(水) 22:39:30.05 ID:mfA91y/Q0
ソフマップでDS3が2940円で売れた。
DS3に手を加えた3DSが出回ってるのに分からんものだw。
基本、道場の話題しかないけど
敵武将のオート成長と勢力編集で、本編は面白くなったの?
イベント起こすのに必要な将が容赦なく斬られて萎える。
斬るか生かすかは相性で決まってるらしくて
リセットしても斬られるの回避できん罠。
斬られる面子を気にせずに統一だけ意識したプレーなら楽しいかも。
バトルロードの追加面の凶悪ぶりとか楽しめた。
巡察のパターンが増えてめんどくさくなってる。
イベントとか斬首は気にしない方だから大丈夫だな
DS3やってて、デモプレイと割込を繰り返して、自滅君主を建て直しすると、いいバランスになったぽいから
3DSの編集機能なら君主の性格を極善にすればこんな事しなくても簡単だな〜、と思ったが
でも武将の編集は無いんだよな。
民忠を上げてやったくらいじゃ、曹操の引き抜きで袁紹、袁術、劉表、劉章の弱体化を止めれなさそう
初の超級を官渡曹操で始めたんだけど、袁紹と孫策が結んで笑った
さっさと袁紹を滅ぼさないと曹操でもやられるな
やっぱ、引き抜き禁止設定と君主の性格編集機能が欲しい
戦争は面白いのに、配下武将の息子がターン来る前に引き抜かれたり
やっぱ人材登用だけ、めちゃくちゃすぎる・・
PSvitaで最後のリメイクをお願いシャス
今回のチャレンジ、お題自体は面白い方だと思うけど…
難易度が超級のせいで人を遠ざけてそうだ
712 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/07(月) 00:27:13.16 ID:6Bbda6Ug0
まあ劉備とか袁術とか隣接すると兵が25000近く一気に増えて笑えたわ
突然沸いたフリーザ軍とか作って遊んでます。
曹操で女武将集めるの楽しすぎる
他君主で始める時は女武将なんていらないのにね
曹操は美女漁りのエピソードで有名だからだろ
英雄色を好む
717 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/09(水) 17:51:35.55 ID:L/vFyuvd0
甄氏を曹丕にとられてマジに悔しがってた人だからなぁ(苦笑)
秦宜禄の前妻だった杜氏のエピソードもなかなか
呂布討伐の頃の曹操にとっては、
美女>>>関羽
だったというね
春秋時代の楚の平王並だよなぁ
バトルロード苑急襲戦の元ネタもあるよね
実際には助けに来た典韋、曹昂や曹安民らが死んでるから結構重いエピソードだけど
そういえば曹安民ってこのゲームにいない…?
バトルロードは10位以内ですらきついな
道場なら5位は難しくないのに
修行の司馬徽邸訪問イベントは「修行が足りない」とか言われて成功率低めだけど
在野の特殊武将に教わるとあっさりと八卦の陣形習得する不思議
しかも知力+1付き
水鏡先生、教え方が悪いんじゃないですかね?
道場の馬騰クリアして10位以内に入れたと思ったら、そもそもランキング自体10人もいなかったっていう…
ワロタw
とっとと、6リメイクの製作に入れよw
シナリオ6で祝融を捕縛した
祝融(26)「ふん…!
いい気にならないでよねっ!
たまたまなんだからっ!」
一気に同人誌っぽくなった
ちなみに()は年齢
三国志5(PS版)持ってるんだけど、3DS版って買い?
新武将とか新シナリオとか勢力・都市編集が気になってるんだが
武将はかなり増えてるし追加されたイベントも多いから買って損はしないと思う
寿命なしにできるから孫策や袁紹でもゆっくりプレイできるのもありがたい
でも相変わらずCPUは陰湿思考で攻めてこないし超級でのCPUのチートっぷりはえぐい
そういうのも踏まえて楽しめるならいい買い物だと思うよ
>>726 寿命無しにできるのか それはいいことを聞いた
ちょっとポチってくる
難易度超級にして46都市持ち君主をデモプレイで見てたら1ヶ月で50万兵が増えて笑った
ねーよ
内政と戦争のタイミングと部隊編成までは、デモプレイと一緒ですべてCPUに任せて
戦争の部隊操作だけやれるモードが欲しい
三國志初体験だけどセオリーみたいのってあるのかな
例えば1都市に何人の武将は置いたほうがいいとか
>>731 個人的意見でよければ
3DS版で安全地帯なら二人以上
COMの流言連打&駆虎が鬱陶しいのと、寿命でどっちか死んだ時空白地にならないように
魅力が高い太守と流言にひっかかってもいい囮の武将一人という組み合わせ
敵国と隣接している都市の場合、それなりの兵力を置いておかないといけないのだが
難易度設定が低い場合、前線都市の隣の都市にそれなりの兵力を置いておくと、
前線都市に兵を置いていなくても攻め込まれる危険性がかなり減るような気がする
例えば、江陵に10万置いておくと、江夏や長沙に兵を置かなくても
呉方面のCOMはあまり攻めてこなかったり。絶対ではないんだけどね
敵の半分くらい兵力置いとけばほぼ攻めてこないから統一までに防衛戦無しなんてのはざら
かなりハードルの低い三国志ゲーだから気楽にやるといいよ
wiki見れば大体のことわかるから一通り見てみて
みんなありがとう
つまり隣接してる場合は兵をたくさん持てる武将を(目標値敵兵の半分以上)
隣接してない場合はとりあえず魅力が高いのと血縁武将1人ずつ置いておけばいいのね
やっと名君で名人になれた…。
要素開放のためにやったけど、兵糧攻めとセーブ&ロードが苦痛でしかなかった。
バトルロードは面白かったが、名君はもうやりたくはないな。
あと、SP武将の戦国武将の中に蜂須賀小六とか龍造寺隆信とかいないと思ったら、
システム上、姓名は4文字しかだめだからか。なんか残念だな
修行武将に陣形を覚えさせるため、知力の高い在野武将をあえて登用せず泳がせてたら
ある月、一度に5人も仕官してきてワロタ
そして全員断ってやったwww
修行武将に陣形伝授のフラグが立ってる時に在野登用してしまうとフラグが消えてイベントが何も起こらなくなっちゃうんだよな
仕官は断って正解
戦争の勝ち方を教えてくれ
あっという間に蒸発するし、後ろから軍くるし
今日3DS版買ったんだが河北掃討戦すらSが取れない…
袁兄弟を同士討ちさても味方の被害が多くて評価を下げちゃってるんだけどクリティカルとか食らうってのは結局運が絡んできちゃうのかなぁ?
>>739 三国志Xスレに書いてあったが援護効果なるものがあるらしい
する事が無い部隊は味方と隣接させとくと良いみたい
同討には注意だが
あとは火がついてる部隊は計略にかかり易いから、火矢→混乱・伏兵のコンボかな
先に知力高い武将で敵を混乱にしちまえば王双でも伏兵を決めれる
864 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2014/03/25(火) 23:31:41.82 ID:e+F4xS7N
PS無印で援護効果があるようだが攻略本とかで触れられてた記憶がない。
直接攻撃された武将に隣接した味方武将がいると
1人=約71%、2人=約59%、3人=50%にダメージが減ってる。
与えるダメージと弓ダメージには影響ない
>>739さんじゃないですが味方に隣接するのを意識したらS取れました
そりゃよかったw
この援護効果は書き込みではPSでの話らしいけど、たぶんDSでもあると思う
確かにダメージ量が違うのは体感であった
道場の馬騰6ヶ月玉璽取得クリアについて書く
これで現時点で2位に入れるから、少なくとも先着4人は5位以内に入れる
ランキング上位は貰えるポイントが多いので、劉邦等を手に入れたい人は是非
【はじめに】
基本的に馬騰の特攻連攻で突破する
習得特技の中で馬超の特攻と馬休の鼓舞が使えるので、余裕があるなら2人を重点的に育てるべき
張魯軍を叩き続けて孫策軍の逃げ場をなくし登用、戦力にするのがコツ
元々馬騰軍が強い上に孫策も加わるので超級の割には簡単にクリアできるはず
ちなみに袁術と劉ヨウが組んでなければ5ヶ月クリアも可能だが、玉璽あり6ヶ月のほうがスコアは上になる
【1ヶ月目】
天水と下弁に1人ずつ移動して残りで張魯を全力で攻める 金と兵糧が奪えるので必ず全員捕らえること
全員解放する 翌月以降も全員解放する
【2ヶ月目】
上庸、永安、武陵と張魯軍残党に戦争をしかける 敵は兵糧0のはずだから余裕
永安の馬騰と武陵の合計兵数が孫策軍の兵数を下回るようにして、残りの孫策攻め部隊は永安に設置
(永安からの後続到着直前に特攻をかけるため)
【3ヶ月目】
長沙、予章を攻めたら孫策の逃げ場がなくなってるはず
孫策を攻めて兵持ち武将を出来るだけ登用
孫策の兵は1万だから森からの特攻連攻と数人の援護で十分勝てる
【4ヶ月目】
酒宴、登用した呉の武将で募兵、後1回は長沙と武陵から武将を連れてきて募兵時に兵を剥ぐか孫策に褒美か巡察
【5ヶ月目】
袁術(寿春)と劉ヨウに戦争
あと1回は募兵か巡察
【6ヶ月目】
募兵か巡察、厳白虎と王朗に戦争
以上 長文ごめん
745 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/04/26(土) 11:14:10.46 ID:N2kjcuFeO
>>736 新武将登録で読み仮名入れてたら『濁点文字は2文字として扱われます』とか出たファミコンかよ(´・ω・`)
DS版は普通に1文字扱いだったのに
3DS版は『とよとみひでよし』『とくがわいえやす』『うえすぎけんしん』等は9文字扱いで読み仮名が登録出来ない
>>745 > ファミコンかよ(´・ω・`)
ワロタ
うわぁぁぁ…苦労して趙雲と張飛一緒の日に倒せたのにターン終了と間違えて退却しちゃったよぉぉぉぉ
張角のステージで張角大怪我→張角に落雷が出て笑った
バトルロードは面白いけどランキング要素と全く合ってないんだよなー
上位を目指すとこういう状況になるまで何十回もやり直す、修行みたいなゲームになってくる
100位以内ならここまでしなくても余裕だけど…
S狙いしてるときなんかも敵の幸運が刺さったりすると
なんかバカバカしくなってくるんだよなあ
敵が使ってくると果てしなくうざいけど
自分が使っても全然楽しくないなんてのは昔からあるけどさw
基本呂布に負けるのに、たまに勝っても華雄に勝てない
死にそうになると逃げるとか勘弁してくれよ…
>>751 粘り強くやればなんとかなった。
達成したときは体力減った状態で挑んで来てくれたし。
>>752 ありがとう、なんとか勝てた
呂布討ち取り、華雄逃走からの再戦敗北が2回起きて発狂しそうだった
クリアした今となってはいい思い出話になるわ
>>753 お礼言われるほどのレスしてないけどw
とりあえずおめでとう!
明日道場配信くるかな
上級や超級はやめてほしいんだけど
ここ半年で初級の孔チュウ以外全部過疎状態になってるし
受信はしてるけど名人なってからは全く手を付けてないなぁ
自分で縛ってプレイするのは楽しいけどやらされるのは正直苦痛
BGMが懐かしくて素晴らしいし戦争もサクサクして楽しいけど一騎討ちがもうちょっとだけ派手でテンポが良かったらなぁ
厨二っぽい必殺技なんてのはいらないけどさw
758 :
蜀の王平@転載禁止:2014/05/01(木) 23:19:08.60 ID:puqVlRnn0
はじめまして。つい一週間前に3DS三國志を買ったのですがCPUのほとんどの君主が徴兵をして名声が下がったり、民忠がそこらじゅうで20〜40くらいまで低下し敵が弱すぎて萎えています。
みなさんは気になりませんか?
修正パッチ出して欲しいな…
未だに呂布シナリオのパッチが無いのがありえんわ
>>756 やることがガチガチに決まってる糞ゲーが多いんだよなー
自由だからこそ面白さがあるシナリオをベースにしてる意味が薄い
今回の配信は大勢力だけあって目標以外も好きに攻められて楽しいな
個人的には久々の良ゲーかと思う
三国志DS3徐々に値下がり始めたなー
ブックオフでも4250円まで下がってた。ちょっと前まで5000円超えてたか近かったよね
この前近所の個人の店で1番安かった3500円で買った
763 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/03(土) 11:33:49.68 ID:qPL6/+u7O
ゲーマーズで新品4100円だったぞよ(´・ω・`)
バトルロード開放シナリオの信長弱すぎw
住民の暴動祭りになって勝手に自滅していく
自分で動かすと人材も良いし洛陽や襄陽みたいな経済基盤をすぐ押さえられて鬼強いんだけどね
人格が悪人だと勝手に破滅してしまうんだよな
エディットで名声あげて金持ちにしてあげれば自滅しなくなるよ
バトルロードで全部100位に入ったから放置してた道場を再開したんだけど、劉備が無理ゲー臭いな
劉璋に隙がなくて勝てる気がしない
ランキング見ると2ヶ月でクリアしてるけど、どうやってるんだろ
劉備2ヶ月クリアって1位の人本人しかやり方わからなくね?
と思ったら
>>416で降臨してたのね
768 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/07(水) 07:33:18.33 ID:YmgXUPU90
このゲームのCOMは相当頭悪くないですか?
大陸統一モードでプレイしているのですがCOM君主の国のほとんどが民忠20から
40ぐらいで徴兵しまくって名声は下がりまくっているし…
やる気が出ない…
みなさんのCOM君主はどうですか?どうかお教えいただきたい.
それとも呂布シナリオだけの問題なのでしょうか?
呂布シナリオは欠陥だよ
シナリオとしては良い時代なのに、com君主が全員悪人とかいうね…
自分以外の君主の金米maxでやってる
3倍近い兵力で攻められると脳汁でまくるでー
comって名声あんま関係ないし、気にもしてない
悪人COM君主はどんなに初期戦力を持っていても
人材は曹操に引き抜かれ、兵力は住民反乱で削られ、数年で自滅していく運命なんだよな
が、そんな中でもプレイヤーにはしっかり流言しかけてくる
数年もしたら、どっちみち他が弱すぎてつまらん
武将が100人いても、100万兵がいても一回の戦闘のmaxは決まってるから、戦争は負けないしなー
三国志ファミコン以来だがハマるなー
中華料理屋みたいなBGMもイイ
命令書とか修行で勉強させたりとか、往年のナムコの三国志を思い出すがあっちは途絶えちゃったのね。
エディットしたらエンディングに影響あるの?
クリア即タイトルってのは勘弁
エンディングには影響なかったよ
エンディング見れなくなるのはデモプレイやった時だけ
先週買ってきたけど懐かしいなー
BGMも戦争MAPもXのままで…と思ってたら密集陣形なんて代物にボコボコにされた
今回の帝は武術大会とか開かないのね
DS3の時点で残念ながら削除されました
大谷吉継とか使いたいけど出てくる頃には体制も決まってるし将軍枠も埋まってるんだよなぁ…
SP武将って獲得できる順番って決まってるのかな?それともランダム?
武将カード集めてもらえるのはランダム
バトルロードやチャンピオン道場クリアしてもらえるのは固定
3DSのバトルロード、えらく難易度上がってない?
最初に選べる武将が…
>>779 手に入れたら本編最初からやり直せば開始時から使えますがな(´・ω・`)
武術大会削除かー
混乱状態の部隊に無理やり一騎打ち承諾させる
…なんてのも無くなったぽいし一騎打ちが空気だな
>>784 空気どころかバトルロードで異様な存在感を放ってるよ
先に進めればわかる
>>780>>783 ありがとうございます
ランダムなんですね。全く使う事がないであろう武将も集めるきっかけができて良いシステムですな
>>778 DS3持ち、3DSは買うの迷い中だけど
3DS版を開発する時に武術大会、復活させてほしかったなー
(もちろんオンオフ機能付きで)
名君の孟獲で劉禅を追い詰めたと思ったら孫権と結んできて糞ワロタ
兵糧攻めして米0になってるから孫権の援軍も役に立たないけどな
武術大会の賞金が金10000だったから大きかったんだよなぁ
あの頃の帝は所持金の半分近く無心する割に妙なとこで大盤振る舞いするから困る
巡察で施しチャンスが来ても5マソ行けないのは改悪だと思うがどうか
呂布討伐戦ばかり叩かれてるが、五路侵攻戦もなかなかのポンコツシナリオだな
皇帝不在で歴史イベントを起こせないようになってるし
三国鼎立から人材がしょぼくなっているだけという駄目っぷり
>>792 呂布シナリオの叩かれるとこって?
曹操の台頭と大して変化が無いとことか?
794 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/15(木) 17:58:08.14 ID:Ebbbygdf0
>>793 全キャラクター悪人なところもだな。
どっちみち3DS新シナリオはろくでもないのばかりだが。
クソゲーの12の流用ってのがね
終わってる
五路侵攻なんて演技だけの話なのに12になって採用とかもうね
いくらシナリオ用意したって、もう誤魔化せないな
金が余って内政しなくなる辺りから飽きる
バトルロード、DSと比べて凄い難しくなってない?
張角のとこsが取れない…
箕形や鈎行で受けてから囲んで倒す 適宜治療を行う
これで一回張角の幻術を喰らってもSはいけるはず
仙人軍団を全員軍師にしたら強すぎるw
こいつらで幻術連打するだけで順位1桁に入れてビビるわ
真田幸村辺りはバトルロードの景品かな?500枚以上カード集めたけど未だ引けず…
領土を拡げるほど疫病とかイナゴが痛いねぇ…
>>800 俺んときは早々に出たけど?
戦国武将戦のときに貰ったっけな?
>>801 やっぱりバトルロードですか
気が重い…
DS2では内政担当官の報告ってなくなったんですか?(アドバンスではあった)
武将との掛け合いが聞けるやつなんですけど
幸村はバトルロードに出てこなかったような
3英雄とその手下、あとは信玄達4君主しか出てこなかったはずだが
>>804 そうかもしれないf(^_^)
オレんときはかなり早く出たからやっぱランダムなんかな?
幸隆、勝頼、は590枚あたりで連続で出たけど。
3DSの追加部分は攻略wikiに載ってないもんね
バトルロードは外部サイトがあるけど、新武将の取得条件や曹袁以外の道場もない
807 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/05/30(金) 09:33:18.47 ID:9sFA7xhI0
官渡の戦いで顔良に兵が配分されてないのは何故なんだろう
曹操で始めるなら初手で袁紹を攻めまくるのがコツだね
孫権でクリアして息子二人が
「父上、すごいっすー」って出てくるかと思ったら
呂布と田単だった
納得いかねえ
名君チャンピオン道場とかいうモードでもSP武将もらえるのか…上杉謙信とか真田幸村とか伊達政宗とかはこっちかな?
劉邦がもらえるよ エイセイ(秦の始皇帝)も報告があったはず
戦国武将も誰かもらえた気がするけど、その3人だったかは覚えてない
名君の攻略wikiを埋めてこようかな
とりあえず曹袁書いた人に合わせて書いとけばいいよね
覇王袁紹シナリオで劉璋の兵士が異常に少ないのはなんなのよ
その前の曹操の台頭でも河北の嵐でも8万以上いるのに
五路侵攻戦の孟獲も酷い
三国鼎立から減りすぎだろう
玉璽みたいなアイテムも突然消えてるし新シナリオはテキトーすぎる
新シナリオに魅力的なのが一つもないんだよな
やればやるほどにいかに適当に作ったかがわかる
新シナリオのクソさは散々言われてるんだよなあ…
せっかくの名作のリメイクのリメイクなのに、糞作の12と同時期に開発されたのが運のつき…
815 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/06/01(日) 06:29:42.78 ID:rQZclXEJ0
(゚∀゚)
ヒャッハー孔融ワロタ
817 :
枯れた名無しの水平思考@転載禁止:2014/06/01(日) 14:12:53.27 ID:Cb5s2JJ/0
しょうもないのきたwww
南皮、平原、徐州、下邳を確保して36ヶ月を迎えて
あえて名声を下げるわけわかめシナリオ
評価 金1000=1 米10000=1だけで最後の方は略奪ゲー
毎回劉備や袁紹に滅ぼされて泣ける
徴兵連打しても袁紹の兵力に全く勝てない
寿命無しでS1始めたら半年で体験漁師様が崩御した(´・ω・`)
820 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/02(月) 01:56:18.03 ID:LySFjZdC0
>>818 兵糧攻めして袁紹と劉備と呂布を倒して他は同盟した
それ以外で攻略出来る気がしない
>>817 厳密には米1万=1ポイントじゃなさそう
米11万8千でも12万でも10ポイント分にしかならなかった
10万を超えると1万の位は切り捨てになってる…?
今更ながら買って来たぜ
まずは定番の張魯プレイに早速取りかかるか
教主として、我が五斗米道を中華あまねく広めてくれる!
太平道や仏教などを信奉する邪教徒共には1人残らず強制改宗、応じぬ場合は即刻斬首
行くぞ!これは聖戦である!
いったいどこの定番なのだろうか?生臭すぎるわ
定番プレイといえば五丈原シナリオで孟獲プレイだろ
間違えた三国鼎立だ
定番w
定番は劉度だろ
初心者にちょうどいい難易度
>>822 後半力押しになっても飽きないコツはこういうノリなんだよなー
真面目にやると後半飽きちゃうわ
華佗を処断してみた
華佗「さんざん人の命を
奪ってきたつけ
なのだろうか…」
えぇえっっ!?
救えなかった命がたくさんあったのさ
あと貂蝉を改造したときみたいに人を殺めたこともあったんだろう
五路進行シナリオで曹丕と劉禅が皇帝じゃないのが微妙に気になる。
833 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/05(木) 05:39:31.47 ID:TGfUpGLA0
呂布討伐戦でも袁術が皇帝じゃないので3DS新シナリオは微妙だらけ
生きてるはずなのに登場しない武将もいるしな
これだけ適当にシナリオ作るんだったらシナリオ編集入れて欲しかったわ
何進さん勝手に攻めてきて手持ちの兵糧を全部置いて逃げるとか何考えてんだよ
まだ開始2ヶ月なのにもう滅んじゃったよ
ここまで酷い自滅を見たのは初めてだわ
己の力を過信しすぎた結果ですな
3DS版はコーエーの小遣い稼ぎでしかなかったんだな
怠い暗転見るたびに今更ながら悲しくなってきた
作りが甘いだけでやる気がないわけではなさそうだけどね
未だに道場は配信し続けてるわけだし
日曜が配信日だったのに昨日の時点で2人しか登録してないようなお題を配信しちゃうくらい甘いだけ
参加者少ないのは発売から時間がたって遊んでる奴自体が減ってるんだろうけど
ポイントで解放される餌がなきゃ見向きもされない程度だったとも
今回のシステムは同じの繰り返しててもポイントたまったからいいけど
「特定のプレイスタイルでクリアしないと解放されないシナリオ」とかたまにやらかすからなあ
配信に関してはもうメーカーとしても客が何人遊んでようが
「何ヶ月配信を続けました」という実績の方が重要なのかもしれないけどなー
今回のが定番の小出しアンロックなのかどうかも知らんけど
840 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/06(金) 17:27:10.22 ID:ofYUYhHO0
名君チャンピオンより
イベント発生条件を公表して欲しい。
攻略本とか出なそうだし。
新武将の相性値とかもな
自分で調べるには限度がある
むしろ登場年とか相性値も公開情報にしてくれればいいのに
Vのサイトと違うところがあるんだよなあ
843 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/08(日) 08:43:16.81 ID:pLrkgbEZ0
一念発起して歴史イベント埋め作業しようと思ったけど
出鼻の『198年11月 陳珪父子の密書』で躓いたw。
ググったら出てきたように
呂布の所有都市を2つにしてみたり
曹操・劉備を結ばせたり遠く馬トウで傍観してみたり
呂布と袁術を結ばせてみたり
授与・没収で陳珪の忠誠度を下げてみたりしたけど
198年11月や前後の月初めとかでも起こらなかった。
これだからソフト出すだけ出して攻略本出さないのは困る。
844 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/06/17(火) 09:46:34.88 ID:fzhN1V1N0
デモプレイで超級官渡の戦いを始めると高確率で曹操が滅亡するな
袁紹が資産も潤沢で全く自滅しないのと隙があれば孫策からも叩かれる点が大きいか
というか袁紹が他のシナリオで雑魚枠になってるのがおかしいんだけども
陸地最強武将をボス君主に設定したい
幻術 火神 無双 弓神 応射 幸運
こんなもんかなー
防衛時には着火しにくい城にいるし火神より遠矢がいいか…?
防御の強さを優先するなら無双や火神だけでなく、最低でも沈着、余裕があれば心攻もあればね
知力100冷静7にするなら計略なんてほとんど喰らわないし沈着はいらないと思う
敵として嫌な相手にするなら火神→遠矢の方がきつい
火神→遠矢で手下×9に幻術と幸運を持たせるのが最強かなと思った
ただマゾいだけな気もしてくるけどね
極悪惑星戦士「不莉異座」一味か
今回のチャレンジ何これ
よりによって糞ゲー孫権の焼き直しやんけ
しかも攻める場所まで孫権の最善手と一緒とか…
落陽付近に3兄弟や呂布がいて1ヶ月でクリアするのは至難の技だな
HP見てもチャンピオン更新されてないんだけど
まぁ更新する方もやる気が出ないんだろ
一応あと1〜2回は更新してくれるのかな?
855 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/02(水) 23:33:12.52 ID:lLVvT3sq0
そもそもまだ配信来ないのだが(苦笑)
HPが更新されてないだけで配信自体はされてない?
7/1時点で配信されてる
HP更新されてないけど配信されてることは前にもあったじゃん
858 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/03(木) 17:33:41.79 ID:8faklBZU0
でも未だに来ないな、いつの間にか通信もオンにしてあるのに(苦笑)
>>854 来月に超級のお題を出して終わりだろう
丁度12回目で1年間配信したことになるし
やっと次回作に移れるのか
Yのリメイクなんて、まんま12の携帯版出すようなものだから時間稼ぎだったんだろう
6なんてクソゲーリメイクする価値もないだろ…
9のリメイクかなあ
6の戦争に12の戦法追加したら、まんま12の携帯版だわ
内政も武将を配置するだけで同じ
顔グラもさすがに次は12を使うだろうし
>>854 信長の方に較べたらこれでも十分仕事したんだよなあ
下見て「あれよりまし」始めたらもう終わりだって話もあるがw
865 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/04(金) 15:05:21.75 ID:CwX6z5dW0
三国志DS
三国志DS2
三国志DS3
を配信して欲しい。発売から時間が経過しているから価格は税込み2000円。
むむむ(´・ω・`)
ふむむ(´ω`)
今月の道場は3ヶ月以上かけると攻略不能になるね
こっちの主力を中央の攻めに集中させてる中で張角董卓含め10万の軍勢に攻められたら守りきれない
早解き系はもういいよ
早解き強要されてるわけじゃないしゆっくりやればいいよ
871 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/05(土) 15:05:39.08 ID:S/C8nGuM0
かったるそうだったからSランク捨てて兵糧攻め(編成しなかったからこちらの兵も減る)結果3ヶ月
ちなみに配信されたの4日23時とかwww
なんという回線弱者
質問ですが、携帯シリーズの三國志(信長でもいいんだけど)で戦争がテンポよく楽しめるのはどの作品でしょうか?
敵AIが多少頭悪くても我慢できるんですが、テンポが悪く時間がかかりすぎるとモチベ維持が辛すぎる…
皆さんオススメを教えてください!
烈風伝とVのリメイクならハズレはないな
質問の答えとはちょっと違うけど
一般的にテンポいいという意見が出るのは三國志Vだから
リメイクの三國志DS3(or3DS)だと思うけど
189年スタートの一番簡単なモードの劉備プレイで
三國志DS2は約6時間で統一できたのに対し
三國志DS3は倍以上の約16時間かかったよ
下手なので参考にならないと思うけど
>>871 セブンかマックでも彷徨いてたら1日から受信出来ただろうに
>>874 昔のファミコン版三國志2を一番やってました。
やっぱ5(DS3)ですかね?
統一まで時間がかかるのは平気ですが戦争1回が長時間だと戦争自体が億劫になってしまうんで。
太閤立志伝5は割りと好きだったんですが戦(城攻め)が尋常に長かったためリタイアしてしまいました。
>>878 テンポ重視するならDS、3DS版は止めた方が良い
コマンド選択のたびにいちいち暗転入るのが正直たるい
PSP版を勧める
戦争自体はそこそこテンポ早くなかったっけ
セーブ&ロードを多用しない限りは暗転も気にならないはず
あくまで戦争に限定した話ね
>>880 ああ、戦争のテンポについて言ってたのか
確かに戦闘はそんな暗転入らないからテンポ良いな
ありがとうございます。PSP版もあったんですね。
でも該当スレが見当たらないんですが検索の仕方が悪いんでしょうか?
個人的にはじっくり国作りをし、サクサク敵を撃破ってのが好きなんです。
文字フォントが観やすいからDS版の方をおすすめするね
もちろんDSiLLでの話だけど
>>871 3ヶ月でクリアしてるの1人しかいないから特定されるぞ
885 :
枯れた名無しの水平思考@転載は禁止:2014/07/08(火) 01:20:28.45 ID:aeLaqJ820
>>884 だろうね、注視してる人だったら相当前に特定してると思う。
しかしサイトがまだ更新されてない所をみるとまだ配信完了してないのだろうか?
前までは遅くとも2日には届いてたし5日までにはサイトも更新されてたよね多分。
武将カード、特に後期の武将集めるのめんどい…
超級史実劉度で始めて、在野の黄忠が一騎討ち申し込んできたから、
ダメ元で刑道栄(アイテムなし)で迎え撃ったら、奇跡的に勝って黄忠配下に出来た。
尚、来月曹操に滅ぼされた模様。
超級はいきなり攻めてくるから4君主で始めて同盟なしだとすぐ詰むな
でも孫権か曹操と組むとヌルゲーになるから難しい
中級同盟なしが丁度いいか?
ない
3DSでせっかくランキング要素が導入されたのに、あんまり盛り上がってないのがねぇ
バトルロード全Sや道場の名人以降は報酬がないから仕方ないのか
ある程度以上は戦法もほぼ最適解決まってて
あとはランダムの引き次第みたいなもんだから
報酬あっても関係なさそうな気はする
10枠ぐらいでいいからアイテムエディタが欲しいがな