1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 14:44:04.36 ID:/ZuTpzh+0
スレ立て乙
ただスレタイに3DS入れて欲しかった
4 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 14:48:16.75 ID:5Ow7qkzCO
ここかね飛将軍菅なな子
やっぱり世の中
>>1乙が全てだ
まあDS版と3DS版の総合スレなんだし、別にこのスレタイでもオケ
モンハン4と三國志だわ明日から
みんなは君主何から始めるん?
俺は孫堅か呂布の超級でやろうと思うけど
無難に平原劉備で超級やってみたいと思う
尼はあさって到着か〜長いな
楽天は今日から2〜5日後らしい
予約しないで店に買いに行ったほうが早かったんだろうか
フラゲしてS3劉表超級で試しプレイしてみた
・巡察イベント(選択肢あり)がほぼ毎回起きる
・CPU同士の戦争が結構起きてる
・特に軍増強しなかったけど、自勢力に攻めに来たのは
2年間で孫策の1回だけ
まあ、これは場所が悪いと思う。
・相変わらず引き抜き祭り
うちのカンネイはすぐ孫策に引き抜かれた
・動作がちょっともっさり?
内政パートは十字キー使ってるとイライラしたので
タッチペンに切り替えた
せっかくフラゲしたけど、某狩ゲーと入れ替えるのが面倒なので
DL版にしておけばよかったかも
12 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 20:54:48.44 ID:WGjoLeD00
駿河屋は明日到着
今月からニートになったから好きなだけやれる
150人くらい追加されてるけど新規武将は誰が結局いるの?
上級だと目に見えて流言頻度落ちてる
三国末期の魏・呉では少しだけ新武将がいるな。今のところ2人だけだけど。
でも全く知らない武将・・・
>>9 アマゾンを未だに使うのは情弱
発売日に欲しければジョーシンを使えばいい
クーポンを使えばアマゾンよりも安くなるしゲーム発売日厳守がウリ
にくき阪神のスポンサーのジョーシンに金を落としたくない
18 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 22:02:08.35 ID:B83BuZfn0
Joshinにスマホで登録したら二日で500ぐらい迷惑メールきた
もうランキングに登録できるな
簡単に上位に入れるからバトルロードのご褒美アイテムうめぇ
上級劉備でクリア寸前までいった
呂布が更に強化、乱射なくなったけど遠矢+弓神になってて手を出したらえらいことになる
特攻も超強化、CPUに使われたくない特技TOP
最終的に曹操の名声が100以下まで反乱で落ちてたのは糞わらったけど・・・
CPUの強さとかAIとかはどうよ
弓神って該当武将が黄忠・呂布ぐらいしか思いつかないな
太史慈と夏侯淵もかな?
24 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:02:28.31 ID:93EAsfnx0
武将の寿命はどうなってますか
5は好きなタイトルなのですが唯一気に入らないのは戦死した武将は
戦死した時期が寿命に設定されているところなんで
上級だとCPU都市で反乱おきまくりだけど
兵士が増えないという事はなかった、後半なるとほとんどの敵の勇名MAX経験MAXなってたし
寿命は有る無しを開始時に設定できるよ
超級はまだやってないからしらない
26 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:33:49.66 ID:D+PFum4R0
前スレにも質問出てたけど、サウンド周りはどう?
DS版は音が残念だったから、今回は期待してるんだが。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:39:41.03 ID:1BxfFBoz0
サウンドはよくなってるよ
一部変な風に聞こえる曲もあるけどね
29 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:45:16.22 ID:D+PFum4R0
ランキングのご褒美アイテムは沢山もらえ過ぎるから、ほどほどにしておかないと遊ぶ楽しみがなくなる
1回上位は入るだけで5回分ぐらいクリアしたほどのアイテム手に入るから
寿命の有無を設定できるようになったのか
敵君主は解放できるようになった?相変わらず登用できなければ斬首しかない?
32 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/18(水) 23:51:41.06 ID:93EAsfnx0
>25
ご褒美アイテムって能力強化とか?
34 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:23:46.30 ID:Zl17Vfvp0
買ってきた
三國志のゲームはナムコアンソロジーに入ってたやつ以来だから楽しみ
てか3DSってこともあってやっぱグラフィックきれいだなあ
もうDLで出来るんだな…
36 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 00:40:13.45 ID:5bGW+DdcO
巡察イベントが増えたの良いなあ
何が3Dになってた?
DS2の引きこもりプレイにはまるわ。
>>37 タイトルとエンディング画面のみという潔さ
DS3(3DS)と三國志12両方やった人いない?
携帯機で三國志をやりたいんだが
3DS、PSVどっちのを買おうか迷ってる。アドバイス頼む
三國志は1と6しかやったことはない
三國志12はWiiUでやったけど最初は面白いかな
携帯機でチマチマやるなら
5ベースのDS3か3DS新作でいいんじゃね?
12は知らないけどVは超名作
流言地獄が多少は解消されてるみたいだし、買ってプレーしてみれば?
個人的には12やるならデカい画面がいいかなと。グラ凄いからね
あと12の対戦版が基本プレイ無料で配信予定
3DSで新作買って、VITAで無料の対戦版楽しんでみるとか
今日公式更新かな?
早くやりたいぜ
47 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 05:19:39.04 ID:hnH0zpTq0
初プレイだけど難しいな
もう心が折れそうw
>>11 それは考えたけど、特典のオリジナルサントラついてこないじゃん・・・
やるならMHのほうだろうね。
限定版フラゲした人!
特典サントラついての感想もお願いします。
できれば信長の野望の方も。なんかアレンジとかどうなんでしょう?
最初ダブルパック買おうとしたらダブルパックにはサントラ付いてこないとか
相変わらず汚い!KOEI汚い!
ゲームのコツ(要はCPUのパターンと攻略法)を掴むまで難しいってのと、
ゲームのコツを掴んでも尚難しいってのは大きく違う
これ新武将作成あるかな?
敵がちゃんと攻めてくるのかなあ
英雄バトルロードやってて思ったけど
一部追加女性武将の特技と陣形がチートすぎて笑った
CPUチートガーって言ってた人は怒りのあまり超級プレイ出来ないんだろうな可哀想に
54 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 08:18:42.21 ID:J5JH5SB1O
>>52 銀屏と連師なのかそれ以外の追加武将なのか
55 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 08:53:19.45 ID:+ykrQpYX0
>>48 今セブンで届いた。
サントラは、全曲オリジナル音源だよ。
もう手に入らないと思ってたから、普通にうれしい。
どなたか新しい陣形について教えてくださいな
Joshinから届かねぇ…ヤマト早く〜
59 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 11:01:10.34 ID:5q2y6Nxy0
信長と比べるとこっちもっさりしてるな
jpが持ち出し中になってから配達遅すぎるー
局止めでもらいにいったほう早いわ…
超級だとCPUの侵攻スピードが速いな
S2曹操で始めたら、エンショウが空白地を埋めながら
開始半年程で、イベントでドウタクが放棄したラクヨウまで来てるw
>>55 オリジナル音源ってどういう意味?
PC98版のFM音源の曲が収録されてるとか?w
届いた〜
ゲームシティーのシリアルって何か意味ある?
>>61 それはds3の上級でもよくあった
空白地埋めた後の袁紹領の民忠どうなってる?
>>64 残念ながら・・・
エディタで民忠100にしてもどんどん下がっていって反乱が起きる
どちらか片方に我慢出来ずにツインパック買ってきた〜
DS3やったこと無いから英雄バトルロードが初めてで楽しみ
相変わらずAIは馬鹿ってことですか?
はいはいお前より頭いいやつはいませんよー
いい子でちゅねー
BGMがDS3と違って綺麗でいいわ
研究もだいぶ短くなってるし
70 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 13:41:11.63 ID:+ykrQpYX0
>>62 言い方が悪かったな。スマン。
Xのサントラの音源の再録、つまりフルオーケストラ。
ここに書いたとたんに公式復旧したぞ
巡回社員でもいるのか
買ってきた
久しぶりなんで初心者向けシナリオ等教えて
すいません
DS3版とPSP版に比べて処理スピードはどんなもんなのでしょう?
74 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 14:19:48.58 ID:/nxJd3/a0
サントラは以前あったXのサウンドウェアの復刻版か
よしすぐにプレミアムBOX買って来る
Xは音楽が素晴らしいからね
>>75 情報ありがとうございます
期待して待ちます
楊阜の顔グラ、どうしてこうなった
おーサントラあれなのか!
買うか・・・
一番はまったの陣形システムがはまったVだしな。
楽天で注文したの今届いた
メールでは2〜5日で届くって言ってたけど発売日に届けてくれたよ
>>80 どういう意味?EDIT機能は付いたんじゃないの?
武将は編集できないんだよな
だから5で過剰に評価されていた武将の能力は下げられないし、微妙なのを上げるのも一苦労
5に出てこなくてDS3以降に登場した武将はマイナーであってもしっかり評価されてたりする
魯淑とか
>>82 管亥「コーエーのエコヒイキはひどいと思う」
初代ファミコン版以来、久しぶりに買ってみようと思う
公式見ると複雑すぎて何がなんだか分からんが楽しめるかな?
>>84 一番簡単のほうだから始めたいならこれからでおk
>>85 俺曰くありがとう
なんかPSP版がかなり安くなってるみたいなんで、
光栄には悪いけどそっち買ってみる
武将数がシリーズ最大らしいけど、袁紹や袁術の配下増えましたか?
コマンド選択とかもっさりしてんなー
DS版の三国志は3DSで初めてやったけどこんなもんなのか
バトルロード、あるところで1位ゲッツ!
追加された武将はほとんど女ってのが腹立つ
ID被ってるとか珍しい
上級って一騎打ちの結果にも影響有るの?
馬超が撤里吉に負けて顔真っ赤なんすけど
強さが升でしか再現できんのかこいつらは
撤里吉さんは普通に強いぞ。どのくらい強いかというと、左賢王より強い。
wiki見た感じだとバトルロードの初期武将って3DS版だと変わってる....?
超級でやっとCPUが自滅しない、いいバランスになった
流言地獄もマシになったしかなり・・・
まあ神引き抜きだけはやめてほしいが我慢できる
すっごい楽しみにして買ったけどレスポンスの悪さに絶句…やる気が一気に失せた
バトルロードは
糜芳、厳顔、孫魯育、鍾離牧、范彊、太史慈、王元姫
辺りが簡単に取れて強い、特に厳顔と太史慈
>>97 内政の時はタッチペン使うといいよ
それでも処理重いけどね
列伝見れないの?これ
超級でCPUのオート成長確認した
季節の変わり目に勇名が約100経験が約1000成長するみたい
もっさり具合とかは体感が個人差もあるけどそんなに酷いの?
なんか本体更新の度に改善されてるみたいだからそれに期待する。
太閤立志伝5みたいに札を一定以上取得したら自由にエディット可能にさせてくれ。
駄目だ196年の超級呂布は十分難しすぎて
戦闘楽しむどころじゃない
いきなり国捨てプレイしないと無理だ
孫堅で始めたら1ヶ月で周喩と孫策入るから強すぎ
画面切り替えが重いな。
あと一歩なのに、勿体無い。
109 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:16:54.20 ID:s1wSgtj8i
もっさりなとこ抜いたら面白い?
ds版はやったことないんだけど、こんな重かったの?
111 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:18:36.20 ID:YbbSqAww0
>>110 DS版でもっさりしてるなと思ったことは俺はなかった
まだ3DS版買ってないから分からんが
>>110 DS版はPS版と比べるともっさり感はあったな
あとDS版は戦争の時、カーソルの移動速度が遅くて気になったんだけど、そこらへん改善されてないのかな
>>111 サンクス。
じゃあ3ds版で遅くなったのかもな。前作やってないから確実なことは言えないけど、画面切り替えの機会が多いゲームの割には、その動作がモッサリしてると感じるよ。
あとはアップデートに期待かな。
子守歌を歌って子供をあやしたら勇名が微増したww
115 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 20:36:05.05 ID:J5JH5SB1O
12が俺的に最悪だったので余計おもしろいと思ってしまうな。武将数が多くて嬉しいが、呂布配下、相変わらず増えてないのが残念だ。
すぐ戦争行ってもっさり確かめてきたけどなんかPS版PKより遅い気がする
思い出補正かもわからんが
セーブはさすがに早い
>>70 5のサントラって竜戦とかが勝手にロックアレンジされてるのだったけどこっちはゲーム音源ってこと?
忘れててもう通常版買っちゃったけど
>>112 遅い。しかもスラパ完全非対応
タッチペンはドラッグしてもマップスクロールできない。画面端のマスを押しっぱする必要あり
119 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:20:44.33 ID:mmJhi3vm0
ちなみに信長の方はもっさりしてなくてサクサク
ただこっちよりゲーム性は単純だしゲーム性も低い
BGM変更で聞ける好機到来が良い曲だな
ただ短い曲の繰り返しだからすぐ飽きそう
121 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 21:25:45.85 ID:IK3pAtGd0
戦略性も低いの間違いで
信長は天翔記ならやりたかった
あっ、殿!そこは そこは禁じ手で ございまする(歓喜)
鐘離牧ってどこのバトルロードで解禁?
今作はやっぱ処理遅いみたいすね・・・
CSしかやってないけど速さは
PSP版 > PS版 > PSPK版 > SS版 > DS版で
3DSはさらに遅いのかな
買おうと思ったが、もっさりなのか
誰かニコニコかYoutubeにゲームどのくらいもっさりなのか上げてくれないかな
覇王袁紹の曹操、挽回できるの?w
ボタン押して次の画面に移るまで1秒くらいかな
もっさりってほどじゃない
DS版を3DSで遊ぶときはスライドパッド有効なのにw
まあ使わんけど
王淩
楊阜
高柔
朱拠
呂拠
朱鑠
梁緒
留賛
龐会
吾粲
胡済
崔林
丁封
羅憲
魯叔
劉劭
黄崇
廖立
牽招
徐邈
虞
鍾離牧
高堂隆
王粛
張緝
張節
宋謙
内政の暗転時間をストップウォッチで複数回計測
コマンドを押してから城選択画面出るまで1.7秒
城選択してから武将選択画面出るまで1.3秒
捜索で武将決めてから助言画面出るまで1.7秒
131 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/19(木) 22:07:15.68 ID:+ykrQpYX0
>>117 ロックアレンジされてるのは狼将だね。
サントラ音源だから、アレンジ版が収録されてる。
というか、ゲーム自体がサントラから音を持ってきてるので、
本編も原曲じゃなくてアレンジ版になってるね。
BGMを変更してもデフォルトのBGMに戻っちゃう?
呉が、初期配置等で全体的に強化されてるような気がするんだが、気のせいか
名君チャンピョンしないと新シナリオ見れないとか勘弁してほしいわ…
スパロボとかもそうだけど、早解きしたいと思わんし
地味に錐行の機動力が22に下げられてるな
色々細かいところまで調整してるみたいだ
思い出補正か検証するためにPS版引っ張り出してPS3でやったら内政も戦争もサクサクすぎワロタw
そしてフォント汚すぎワロタ…
>>131 PS版と3DS版と昔のサントラ聴き比べたら
PS版≠3DS版、3DS版=サントラ版だった。音楽は記憶混同してた
考えてみればPSは内蔵音源だろうから原曲じゃなかった
>>125 DS3の動画だったらYouTubeにあがってるぜ
信長だけ買おうかなと思ったが、勢いで三國志も買ってもうた。Vの陣形が非現実的で
馴染めなかったが、今度こそ長くやれますように
>>126 どんなもんか見たけど戦力が薄すぎだろ
いくつか都市放棄しないと厳しそうじゃないかな
新陣形について情報を・・・
どの君主でも良いのでプレイレポートよろ
>>140 密集 攻撃高い 防御高め 連続攻撃可能 弓防皆無 火に弱い
八卦 突撃無効 防御高め 弓防低め 攻撃弓攻は普通 反撃時にクリティカルアップ
生者 防御弓防普通 攻撃は低い 毎ターン回復
走舸 機動力高い 一斉可能
楼船 バランス系
英雄バトルロード面白いな!
本編そっちのけでこっちばかりやってるわ
ヌルゲーマーだから精密な検証はできないけど密集の二連続攻撃は火力やばい
突撃よりも被害抑えらるのかな?
wiki見て気づいたけど
これ、もしかして英雄バトルロードのステージ増えてる?
みんなやっぱ重いって感じてるんだね
でも内容は難しくて楽しい
生者は1ターン3~7百人くらい回復するのかな。城と合わせるとリカバリー早いな
曹操が自滅してるのを見るのが辛いから金50000にするとすごい安定しだしたわwww
このゲーム名声がキモなんだな
悪人プレイはできなくね?
実際三国時代に陣形システムって存在したの?
鶴翼とかは後世だよね。
このあたり詳しい文献とかあったらちらっと教えて欲しい。
>>150 軍全体として陣形を整えることはあるだろうけど、1将ごとに陣形って部分がなぁ
PS版の三国志5をかなりやりこんでたから3DS版買おうか迷うんだけど
基本的には5と一緒なんだよね?
>>142 おお、ありがとう
これでグッスリ眠れるわ
騙されたわ!武将数800てガセかよ!
SPなんかいらねーよ!三国時代の武将だせっての!
>>42-45 アドバイスありがとう
あれから色々調べたら三国志5はかなり評判いいみたいだし
新作プレーした人の書き込み見てもなかなかの出来みたいだし
12はスルーで3DSの方を買ってみるよ
12対戦版は無料で出来るならそれもやってみようかなと
買ってテストプレイを少々。
・レスポンスは、俺にとってはそこまでもっさりではなかった。
・音はPS並な感じで良い。
・スライドパッドは何かしらの操作に対応してほしかった。
・タッチ操作はいらないから上画面メインがよかった。
・新武将登録で陣形、特技、性格、相性まですべて指定できるのがいい。
・「術なし」「寿命なし」が設定できていい。
・説明書の薄さには吹いたw
巡察イベントに新しいパターンが
疫病発生月に巡察(君主)
↓
病に倒れた配下の家がこの辺だったと思い出す
↓
「自分で見舞い」or「医者を派遣(金100)」
↓
「医者を派遣」選択。病が治り翌月復帰
君主が巡察、その都市に病に倒れた配下がいる、が条件っぽい
昔は三国志買うとガイドブック、ハンドブック?も買ってたが
今でもあの分厚いのは新作出るたびに出してるのかな?
リメイクだとそれ用は出してくれないのかね?5のを買えばいけるんだろうか
3DS
>>157 3DSのソフトはソフトに説明書が入っているんやで
>>150 司馬懿が混元一気の陣
曹仁が八卦の陣を使用したと記述がある
図は無かったのでどのような配列の陣形かは分からないらしい
忠誠上げるのだりいな
命令書一枚で1人とか
購入して軽く遊んでみた(189年孔融で一年ほど)感想
DS版に比べて在野武将が登用しやすくなってる気がする
DS版だと序盤は特になかなか登用が成功しなかったのに
(禰衡にすら登用を断られることが普通にあった)
今回は管亥や太史慈ですら一発で登用できた
敵が鉄壁とか使うようになったんだな
ちょっと感動した
戦争が意外にやっかい。大軍でガチガチに守られると苦労するわ
戦争のAI改善されてるのか!
これは届くの楽しみやで〜
168 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 03:14:08.32 ID:8bG29jLzO
>>162 八門金鎖の陣
半蔵門から桜田門へ抜ければ永田町乗換えで140円です
理不尽じゃない難易度上昇なら嬉しいな
超級は流言地獄がひどくなるだけ
>>168 八門金鎖だった〜
普通に間違えてたすいません
DSではCPUは伏兵ばっかりだったなー
早く遊びたい
バトルロードで全然Sが取れない
ランク3位とかなのに
どうすりゃええんや
超級はCPUが反乱で自滅しない
流言頻度は変わらんよ
名君ピョンピョン道場?ってやったみた方いますか?
条件達成した瞬間終了になるのかな?
176 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 09:50:17.55 ID:HcnfWyIr0
そんなにレスポンス悪いのか
あまりにも酷いと買うの考えるんだけど
レスポンスそんなに悪いか?
全く気にならんけど
十数年前のPS版より悪いっていうのはプログラマーがヘボすぎるとしか
超級だと敵CPUにむっちゃ攻撃力と防御力補正かかってるよなあ
淵の弓がクリって110ダメもらったのは目を疑った
新シナリオで戦国七雄あるけど、本当に12の流用だな
バトルロードはwikiが充実してから始めよ...。
プレー開始時に編成できる将も変わってるな。
益州攻略戦を選ぶと進出口が無くなるような...。
色々戦略を考えればいいんだろうけど
魏延・黄忠を先に倒すのもめんどくさがるような
惰性気分でプレーするとw。
突撃効かない八卦の陣とか邪魔だな。
アルゴリズムの強化は感じられないな。超級でも普通に兵1米0で兵糧攻めできた
ただPK版みたいにどうとでもパラ弄れるシステムで削り作業やるのは虚しい
特殊能力の威力はDSの時と変わったのかな
水神・水計のコンポで呉が異常に強いとか
>>179 たしかに敵がめっちゃ固くなったな
敵がオート成長するようになったから勇名の補正で強いんだと思ってたんだが超級の補正だったのか
新シナリオ
呂布討伐 12から
五路侵攻戦 12PKから
覇王袁紹 12PKから
戦国七雄 12PKから
有料DLCで漢室騒乱か潼関あたりが来そうだ
7〜10であった末期シナリオなら500円くらいだすけどな・・・
術なしで仮想おもしろす
水滸伝武将は今回もいる?
戦後に敵将登用して気づいたんだが仲間にすると勇名下がるんだな
オート成長した分の半分(端数切捨て)しか反映されなくなるようだ
189 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 15:48:08.37 ID:uHbrJ0270
露地心いたよん
インチキCPUじゃなく人とヤりたい
難しい事じゃないよね?
武将カードを5枚集めたら柴進、10枚集めたら劉唐が貰えた
>>191 その機能ってオフに出来る?
カード集めとかはいいけど、通常プレイ以外の方法で武将とか手に入っても難易度ぬるくなるだけだし。
すぐに在野に放つというのしかないのかな。
>>192 自分で設定しなければSP武将がシナリオに参加することはないよ
難易度超級はだめだ、敵の攻撃力と防御力補正が邪魔すぎる
異様に固い、痛い
インチキパワーじゃなくて普通にCPU強く出来んもんなんかね
超級はただ敵がインチキパワー補正がかかるだけかよw
1(FC)、6(PS)以来の三國志買ってきた
チュートリアルやりながら進めるかな
インチキパワーは別にいいんだが相変わらず攻めてこないな
戦争のやりごたえが増して面白くなったがサンドバック叩く作業になってしまうのは残念だ
>>197 配下は忠誠100にしておかないと引き抜かれるので注意な
攻めてこないときは編集で敵対100にすると攻めてくる気がする
俺は敵対100デフォでやってる
201 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/20(金) 19:19:43.81 ID:Ie4LcLru0
>>150 リアルでの話?
布陣自体は春秋戦国時代からずっと積み重ねてきたから、
陣形論が進化しても全然おかしくないと思うよ
孫子の九地とか諸葛亮の八陣図とか
スレタイに3DS入ってないしDSスレとは別スレ立てようか?
リメイクのリメイクだから共通な部分あるし
一緒にしておいた方がいいなら立てないけど
乱立は他のスレ利用者に迷惑になるよ
>>203 DSの3は5基準で3DS版も5基準で同じでもあるし
ネットランキングのモードとかいつの間に通信の配信等、新要素はあるけど
いらない、というより分ける必要がないという感じ
他の人の意見も聞きたいが
個人的には次スレでスレタイに3DS入れればいいかなと
このスレのスレタイに3DSを入れるのが一番いいじゃないかな
現状では、各タイトルが独立するほど勢いあるわけじゃないから
別々にして過疎るよりはまとめたほうがいいかと
じゃはやいけど次スレ案
【コーエー】三國志DS 総合17【三国志 3DS】
個人的には片仮名の光栄に違和感があるんだけど。
光栄かkOEIじゃないんかなこのスレ探す人なら。
>>203 スマン、俺が3DS入れ忘れたばかりに・・・
スレを分けるのは過疎る原因になるからやめてもらえると助かるわ
コーエーテクモゲームス だから「KT」じゃないのか?
わかりやすく3DS入れるなら
【3DS/DS】三國志 総合17【コーエー】
【3DS/DS】三國志 総合17【光栄(KOEI)】
【3DS/DS】三國志 総合17【KT】
>>209 いやいや、スレ立て乙だよ
ふと思って聞いてみただけ、気にしないでくれ
スレタイで解決するならそれがいいね
>>209 キニスンナ
劉備、曹操ほどの雄でも失敗の一つ二つはするもんさ
チュートリアル、孫策と周瑜の掛け合い面白かった
忠誠100にしておかないと引き抜かれるって厳しいなぁ
常に100になるように気を付けるのか
逆に引き抜かれても引き抜き返せばいいんだろうか
>>210 個人的には満仲じゃなくてまんなかが好きかな。
KTにするくらいならコーエーテクモの方が分かりやすいと思う。
おちんちん
英雄集結で初期有名が高い武将がけっこうおるね
やっと呂布でクリアできそうだ
しかし名君チャンピオン道場の面倒くささが半端ない
隕石とか落雷とかのカード集めの景品はどうなった
隣の曹操、半年に1回は攻めてくるわ。
俺の軍の総兵力が少ないからか同盟結んでないせいか分からんが。
防衛しても兵がけっこう減るので、弱小国としては痛いわ・・
面白くなってるとは思うが飽きるのは変わらんな
まあ仕方ないことではあるが
>>212 曹操はまだしも、劉備は成功より失敗のが多いんじゃないか?w
諸葛亮への三顧の礼とその後の赤壁の戦い・荊州平定戦は完璧だったけど、その前は局所的な勝利はあっても行き当たりばったり、その後は主に孫権絡みで犠牲が増えた。
超級のチートは異常だなw
デモプレイ見てても、名声300台で一月に5万増兵してるし
それでなくてもCOMの増兵力は異常
曹操の人材登用能力は相変わらずだけど
>>210 信長のスレタイにはメーカー名入ってないし、むしろ入れるとしたら「三国志」の方じゃない?
三國志じゃなくて三国志で検索かけることも多いだろうし。逆にコーエーゲーはメーカー名から検索かけたことないなあ。
【3DS/DS】三國志 総合17【三国志】
これでいいんじゃない?
人材登用とかで金を増減させて事の成否をはかるやり方が通用しなくなってるな…
これじゃアホ軍師しかいない君主はストレス百万倍じゃないか
確かに三国志で探す人もいそうだな
>>224で良さそう
227 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 00:01:30.11 ID:ehrttq9g0
アホ軍師しかいないならしょうがないだろ。
ストレスなしでやりたいなら
最初からそれなりの勢力でやりなよ。
三國志←これな
上級でも全然攻め込んてこないのは気のせいか?
超級だとC戦争時のCOMの攻撃・防御がどうなっているか
簡単に調べてみた
自分:曹操 密集陣 兵数20000 訓練度64 士気67
相手:孔チュウ 方円陣 兵数20000 訓練度61 士気64
密集陣の連攻で攻撃
左:与えたダメージ
右:受けたダメージ
初級・中級
22 6 ←連攻1回目
21 6 ←連攻2回目
16 ←相手のターンで弓攻撃を食らった時
上級
19 6
18 6
16
超級
16 7
14 6
18
簡単すぎるので、参考にならないかもしれないけど
一応書いておくね
超級、敵の防御力が上がってるな。
軍師方円だと、なかなか兵力が減らねーw。包囲しても4日くらいは粘るわ
しかし相手が固くなったのはいい調整だと思った
今までは敵が柔らかすぎて5日以内に終わらない戦争なんて珍しかったからな
超級の弓神+特攻もちはもう恐怖の象徴でしかないわ
乱射に当たろうもんなら数万ふっとぶ
>>230 サンキュー
敵が堅い理由というのは勇名が上がるせいだっけ?
それとも素で倍率で掛かる?
>>234 今回は1ターン目に曹操の兵数変更→侵攻にした
調べてみたけど、どの難易度でも
曹操:3450 孔チュウ:1140
で変わらないから
とりあえず難易度によって変化するのは間違いなさそう
バトルロードやってる人いる?
全然勝てない・・・陣形とかこまめに変えないとダメなの?
コツ教えてくれ
黄巾の乱で張角取ったら、後は消化試合
錐行魚鱗部隊の電撃作戦がなかなか通用しないなw
王朗の2万籠城なんて一日で落ちたもんなのに
超級の曹操、命令書が5枚なのに7回引き抜きしてたw
人材登用とかで金を増減させて事の成否をはかるやり方
ってどうするのか教えて欲しいのだが
超級はたしかにインチキで強いなw
序盤でこれはキツイわ。逆に後半はこれくらいでいいんだが、難易度途中で変更したい。
>>241 金1000で登用を試す
軍師「おk成功」
→同じ相手に金0で登用を試す
軍師に「おk成功」と云われたなら軍師の助言が間違っているから失敗する
軍師に「ダメに決まってんだろタコ」と云われたなら金額次第で引き抜ける
ただ、DS3だと登用に使える金が固定されてるから使えないテクニック
呂布討伐戦でデモプレイ見ているけど、COMの思考パターン全然違うな
曹操、孫策、劉備まで一丸となって徴兵しまくって住民反乱おきまくってる
すいません、初心者な質問させてください。戦争で連れて行く武将を選ぶとき、表示されない武将がたくさんいるのは何故なんでしょうか…。編成で兵はつけているのですが。
気力システムなのか買おうかな
>>247 気力って5と6以外にあったっけ
やっとAmazon届いた
遅すぎっ
250 :
245:2013/09/21(土) 12:41:10.90 ID:MONMlHd1i
いや、気力は100なんです。担当、とか任命とか必要なんですか?
処理重いっす・・。
店舗のよさも三国志5の良さだと思ってるから結構辛い。
前回DS3版がスピードで合わなかった御仁、購入にはお気をつけを。
とりあえず気づいたことでまだ言われてないこと
女武将のオンオフが選べる
キー入力の遅延は全くない。
>>97>>99ってどういうこと?
キーを離したときに決定されるから微妙にラグく体感してしまうのかな?
暗転から全体マップ表示までに一秒弱かかる。ここは気になる。
新特技は弓神のみ
ターン回し中のCPUの思考は高速化してる。ただしPS版ほどではない
新武将は100人まで。顔グラもDSと全く同じ
武将の能力はDS3と同じ?
安定のカンガイ武力93
陣形は追加に合わせて変更あり
猛将系が密集を、後方援護系が生者や八卦を持っていることが多い
255 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 13:42:36.55 ID:dMgspqU80
(゚゚)
初参戦だが、初級でプレイしても難しいぜ。COMみたいに徴兵して兵力増やさんとダメなのかな
募兵だと金がすぐ足りなくなるし
戦争オートモードがないとか糞仕様
259 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:20:52.48 ID:jdmhqhh2O
>>257 兵は敵から奪えが基本
無能な武将でも兵士持ちは捕らえたらとりあえず登用
再編成で取り上げたら放置して避雷針にするか忠誠上げて埋没アイテム回収or在野武将推挙狙いで修業に出すかすればいい
260 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 14:22:46.05 ID:jdmhqhh2O
>>257 もう1つ
名声400以上でマメに巡察して義勇兵が出るまで粘る
>>252 PSPの三国志5がキーレスポンス爆速だったから
俺もボタンおすたびに一秒ぐらい暗転するのがきつく感じる。慣れるかもしれないけど
>>259>>260 ありがとう
なるほど。敵から奪うのね。確かにCOMと増兵競争してても勝ち目ないね
COMの顔良とかが強すぎる
混乱できなきゃどうにもならん
演義の通りで良いじゃん
何度やっても呂布討伐戦のCOMが全員悪政をする。
修正まだー?
266 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 17:14:14.35 ID:ka1jamj10
これって混乱させてから一騎打ちするとほとんど成功するやつだっけ?
評定が発生しないんだが、なんか条件ってあるっけ?
バトルロード、武将編集できない代わりに育成したい武将出るまで取って育成アイテムおきたかった
今回も相変わらず好成績出す為に妥協しないと駄目なのねorz
評定は5つのうち4つ以上の部門をそれぞれ武将に担当させるかな
初心者におすすめシナリオと君主教えて
バトルロード難しい・・・太史慈欲しいのにA評価以上行けねぇ。挫折しそう
バトルロードでSランク取れないから、育てたい武将が手に入る前にアイテムパンパンになって、とりあえずテキトーに振らないといけなくなってる
能力オール100の大橋とかシナリオで使いたくねーよ
>>261 確かに、PSP版5は早すぎるくらい快適だ
ほぼPS1版のベタ移植だからかもしれんが
>>270 劉エンか劉章がよいかな?
武将も中々の良将がそろってるし、土地も文句なし。
>>266 函谷関の戦いの特別褒賞条件が分からないな・・・ 他は終わったんだけどここだけがなにしていいか謎
バトルロードも星一つのところで難しい
韓玄のいるところの黄忠とか強すぎ
CPUが戦争や空白地への移動をする頻度が上がってる?
張魯ですら空白地を取って2ヶ国経営してる
>>267 各担当が5種類中4種は埋まってることだと思う
って既に出てたかスマソ
280 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/21(土) 20:27:58.56 ID:ABPe4F3N0
3Dに対応してるのがタイトルとエンディングだけ、とかワラタwww
なんのために3DSで出したんだよこれwww
>>273 PSPからの転向組はかなりキツイ。あれやった後だとPSのPUK版すらやる気起きなくなるもんなぁ
DS3からだと感じないと思うが
これってすれちがい通信登録するとなにができるの?
ノブナガの方は新武将の受け渡しが出来るようだけど。
>>280 画質向上と2画面使えること
あとVitaが普及しなさすぎる
ウェイト短縮は当然だと思ったんだけどなあ。どう考えても3DSレベルで時間食う処理じゃない
確かに遅い。
小遣い稼ぎのつもりで作ったんじゃねーだろうな
>>285 どう考えても決算前の小遣い稼ぎにきまってるだろ
PSPやっててリメイクとサントラ知ってきょうきょ買ったけど微妙だのう
画面デザインが見にくいのは慣れだとしてもカーソル移動とか情報表示とかテンポがいちいち悪化してる気がしてならん
英雄バトルロードだけで元取るしかねー!
三國志5が傑作と言われる所以は
リアリティを無視した全武将全都市検索とか一ヶ月で大陸の端から端まで移動とか
とにかくサクサクでテンポがいいことなんだけどねー
そこを汲んで貰えなかったのは残念だわ
3ds意味分からんな
昔のゲームって感じだ
評判いいみたいだから、理解できたら楽しいんだろうが
>>289 オリジナル版の三國志5は1995年発売だし
それにちょっと追加要素付けただけ
古臭いのは仕方がない
買ってやってるけど
セーブデータ読み込みの画面とか物凄く古臭くて
それはそれで味があって好きだw
アイコンに合わせた時の上画面が「三國志」クルクル回ってるだけで
物凄く手抜きを感じたw
何で武将編集入れないのかわからん。
信長も編集出来ると謳っているのに
実際は最初からは出来ないアホな仕様なのも困るけどさ。
>>292 武将編集をDLCで売ったりしないかな
てか、ガイドブック早く出してくれ
バトルロードの条件わからん
エンディングは皆同じ?
>>296 そこは仕方がない
誰か親切な人がまとめるのを待つしかない
武将の名前の漢字の大きさがバラバラなのが気になって仕方がない
>>295-297 増えたステージあるし
バトルロード後回しにしようかな
しかし初めてやったが面白いモードだなぁ
これだけでもうちょっと味付けして出してもいいんじゃないのか
イリョウの戦いのバトルロードの特殊条件誰かわかりませぬか?
>>282だれかおながい。
公式見てもすれちがいに言及してないと言うことはそもそもないの?
いつの間に通信だけ?
>>293 > 武将編集をDLCで売ったりしないかな
PK商法じゃないですかやだー(´・ω・`)
一度恨まれたら登用不可?
ふぅ、やっとランキング1位取れた
>>300 雨乞いとか天変で劉備の突撃ターンの天気を雨にするだけ
函谷関が未だにわからんw
幾度攻められようともってだけとかヒント少なすぎ・・・
>>300 戦犯軍師さんとかが雨乞い持ってるから、2ターン目に雨乞いすりゃええ
というか放火魔が火神持ってるから、雨にしないと普通のクリアも難しいだろ
バトルロードむずい
これはマメに陣形変えたり計略とか使っていかないとダメなの?
最初に激励、矢や突撃とか通常攻撃のゴリ押しだけだとしんどい?
あと攻撃力は武力のみに依存?なんか武力10くらい低い奴のほうが
通常攻撃で敵兵を削れてた時あって気になった
陣形の方向とか重要
能力高くてもバトルロードではゴミなのがいるから要注意
個人的には公孫度とか使いやすけていい
激励速攻突撃陣形持ち
バトルは奥が深いんだな
三國志1以来なんだが5(3DS)でも在野武将が出るところは決まってるの?
例えば趙雲を探すならここ、馬超はこことか
五虎将を集めたのが楽しかった思い出
312 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 02:10:33.91 ID:muIGADSw0
DS3の癖で、スタートボタンを押すつもりが電源ボタンをポチっと…
>>312は3DS版共通?
襄平
184年 S1公孫度
って場所→年代はわかるがSは何?
シナリオ1(一番上)
なるほど
>>315 DS3のシナリオね
そこのシナリオ一覧から番号確認できる
多分追加シナリオ以外は3DSでも変わらないはず
登用で他国の武将を引き抜きたいんだが
忠誠90超えてても引き抜き可能?
セーブ→やり直しで粘ればいけるんだろうか?
火刑で最後の城から敵を追い出して火神キャラで制圧できると
とてもたのしい なかなかできないけど
>>321 wIKI見ると引き抜けない条件に
>所属君主と相性差±3以内で忠誠度90以上の武将
とあるんだが、相性差ってどこ見ればいいんだろ?
具体的に言うとシナリオ2を劉備で始めたばかりで
公孫瓚のところの趙雲(忠誠93)を狙ってる
実行武将は劉備で何度かやってるが助言と違って失敗続き
戦争難しいって人は包囲効果あるの知ってるかー
錐行で回り込むように隣接して(攻撃はしない)、武力高いやつで突撃・連攻
4方向包囲すれば防御力半減だったかな
錐行が強い陣形って言われる理由はこれ
攻撃せずに前をふさぐのは基本だけど
そのあと横からと後ろからとどっちから攻撃するのがいいんだろう
3回全部攻撃する場合
与ダメ大なら横から 被ダメ少なら後ろからでいいの?
敵に無双があると手間だよね
>>303 VやDS3だと恨まれた後でもソイツが他陣営に雇われれば怨恨は解消された気がするけど、
3DSのルールではどうなってんのかは不明
>>322 相性って三國志シリーズ共通で
曹操25 劉備75 孫権125
じゃなかったかな?
趙雲も劉備と同じで75だったはず
ちなみに相性は隠しパラメータで攻略本とかに載っている
それに助言は諸葛亮の知力100以外は嘘つき
知力が低いほど確実性が無い
>>280 まあ、下手に3D入れまくって
3D常時ONでバッテリー持ちが短くなるよりはマシかも
連攻強いな
弓で1400ぐらい兵が減るのは痛いがw
なんか3DSになって陣形の攻撃・防御の影響受けやすくなってる感じがする
あと城での負傷兵回復も地味に増えてるな
三國志Uを3DSで出してもらいたいなあ。(VCでも可)
リメイクのリメイクなのに能力値がXのままの奴ばっかで武将編集不可ってのがな・・・
政治49で悪政設定の袁紹とか一体何を参考にしたらそうなるのかと
X自体は結構好きだからこそ、こういう痒い所は修正してほしかった
戦闘で武力が影響する割合も増えてるような気がする
山にいる密集陣形の龐徳を後ろから攻撃しても1000ぐらいしかダメージ与えられないな
超級が異様に難しい
研究は同盟無しでできる様にして欲しかった
異様に難しい×
ただのチート〇
AIはアホのまま
俺はバカでよかったよ。初級でも苦戦して楽しめるw
新武将作るとき成長速度を決めれるってマジ?
晩成タイプになったら目も当てられなかったから嬉しいんだが…
>>335 大量に新武将作ってシナリオで確認するのがいい
30000タイプはありえんわな
早熟のデメリット皆無だし
武力100の新武将が武力75に負けた
ちなみに初級
Xの悪いところは一騎打ちがつまらんことよな
漢字が微妙にずれてたりするのが地味にイライラする
孫堅とか
>>282だれかおながい。
公式見てもすれちがいに言及してないと言うことはそもそもないの?
いつの間に通信だけ?
おう。
リロードしたら二重投稿されたスマソ
>>326 サンクス
てことは公孫瓚の相性が72〜78じゃなければ相性差±3圏外で
粘れば趙雲を引き抜けるってことか
もう50回くらいやってるが引き抜けない・・・w
攻めていって捕らえても配下になってくれるとは限らないしどうしたもんか
シナリオ2は始めるといきなり反董卓連合軍で周りが同盟関係になるけど
その間に富国強兵して戦争に備えろってことでいいのかな?
一応、兵増やしたり、民忠を上げたりしてるが
344 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:14:39.25 ID:SF/Stapo0
>338
俺は一騎討ちは2-5が一番好きだったなあ。
2は一騎討ち初、ただ打ち合うだけで数字が減るだけだが
作敵済み武将や埋伏武将と八百長試合ができたり、
SFCでは単調だがアニメーションが付いててすっごい好きだった
3は一閃や連続攻撃、強攻撃、退却が初登場
4は偽退却、弓撃ち、+一騎討ちモードが搭載
5では助っ人や、武術大会も。武術大会は卑怯系作戦が全く起こらないのでイマイチつまらんけど。
6以降はプレイヤー介入がかなり増えたが
個人的には見てるだけの方が好きなのでどうでもいい。
9は介入ないし、いちいちコマンド消費して一騎討ち申し込みとか
じゃないのは高ポイントなんだけど、マウスおしっぱじゃないと異様にテンポ悪いし
退却技系がオミットされてたりとやや残念な出来。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 16:15:15.54 ID:36isHSgZO
>>342 公孫サンの斬首にこだわりがなければ攻め滅ぼしたほうが早い
陥落直前でセーブして配下になるまでリロード
運がよければ数回やり直すだけで公孫サンと趙雲両方配下になる
>>345 アドバイスありがと
もうちょっと引き抜き粘って無理ならその線で行ってみるわ
しかしどっぷりハマれそうなおもしろいゲームだなぁ、3DSLL買った甲斐があった
347 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 17:10:49.29 ID:kG/4/dVA0
武術大会ってある?
ない
DS3にもなかった
方円の攻撃と弓攻撃が2から3になってる
351 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:39:47.43 ID:GnZQupsu0
バトルロードで反董卓連合をSでクリアしても呂布が
出ないのはDS3とは条件が違う?
三国志5は五日以内に攻め滅ぼすのが余裕だったが
今作はぼんくら武将相手に囲んでも堅くて時間がやたらかかる…
んで援軍にボコられる…むずかしいな
てか援軍が瞬間ワープしてくるのずるいぜ
>>351 違うかったはず、函谷関あたりだったかなぁ?
3の新しいところのどっか
なんか戦闘中のセーブロードで結果が変わらない気がするの俺だけ?
355 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/22(日) 18:58:04.05 ID:kG/4/dVA0
>>348 あれ?DS3では仮想モードで武術大会の有無を選択できなかったっけ?
呂布はどこでとれるんだー
カヒでも出ないぞー
このままじゃ反董卓の報酬が無理ゲーすぎる
三国志で一騎打ちのBGMが
和田アキ子が歌う ♪永谷園の麻婆春雨ー
ってやつって5だったっけ?
4だったかな
雰囲気的に4じゃね?
合肥の特攻状態で甘寧ってのもさりげなくむずずず
特攻で甘寧倒したあとに、孫権落とせずに全滅したわ
覇王袁紹シナリオは袁紹好きには燃える。
本来、歴史はこうあるべきなのに!
>>364 いや結局袁紹勝利仮想シナリオできても、今後出てくる新規武将は
史実の魏系武将なわけじゃん。
そんなのもはや袁紹の国とは言えないわ。
信長の野望の群雄伝だかであった架空武将システムで
三国志にいそうな武将出てきてほしいわ。
袁紹でプレイしてるのに司馬懿が軍師とか、後継ぎが袁紹の子孫じゃないとかお断りだ
今作戦争が更に面白くなってるな
これでレスポンスがサクサクなら名作間違いないんだが
パッチでなんとかしてくれないかな
>>323 孫策「あのすいません包囲効果ってなんですか」
説明するのがダルいから兵法教書の無双のところ見ろ
包囲効果をアテにして許昌攻め込んだら崖を背にした城に感服20kが立て籠もって落とせなかった思い出
バトルロードオールSクリアー達成したんで、wikiに条件書き込んでおいたよ
二日間バトルロード漬けだったさ
>>371 お疲れ様
ds3のwikiで3dsもやることになったの?
今日3DS版買ってきたがDSのよりCPUが好戦的な感じだな
>>372 昨日見たら項目あったんで取り敢えず
ここにいきなり書いちゃうとネタバレになるかなーと思ったんで
>>374 なるほど
私もさっきバトルロード始めたんだけど日数と被害のptがカンストするようになったんだね
Sランクの条件って変わってない?もし変わってなければめちゃくちゃ簡単になってそう
>>375 Sランクは簡単Ps版から久しぶりにプレイしたような私でも取れるくらいだから簡単なんだけど
ランキング1位になると成長アイテムオール99もらえるんでこっちの方が重要な感じ
後一番時間掛かったのは函谷関の特集条件・・・
これに一日掛かった
>>376 白起に10回も攻撃するのかww
本当にお疲れ様。私もwiki参考にさせてもらいながら頑張るよ
ネタバレ配慮してるのに
こういうクソKYってリアルでも必ずいるよな
>>378 それなら大丈夫だよ
377通りやっても足りないから
三國志でネタバレを気にする人なんているの?
登用で他国の武将を引き抜く時に
セーブ→登用→失敗→ロード→登用・・・で繰り返しやると結果は変わるものなの?
それともセーブした時点で結果は固定されてて
何回やってもダメなものはダメ?
>>381 コーエーのゲームはセーブした後にロードしても結果は同じなのがほとんどじゃなかったかな?
わざとその前に違う行動を入れたりしたら変わったような気がする
5hくらいやってみると、微妙にもっさりしているとわかる。PS版と比較して。
それだけならまだいいが、UIがやはり慣れないというかよくない。
特に武将の一覧表示が見づらい。LRボタンがソートになってしまっていて、
縦横のスクロール、表示切り替えが快適じゃない。
システム周りの追加要素などは満足しているし、もうちょっとで神リメイクだったんだがなあ。
384 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 01:51:23.53 ID:8w8FV+bO0
鍾離牧って史実武将で唯一の藤甲+水神持ちか
楼船で水上にいれば無敵過ぎてワロタwww
バトルロードのSランクの条件は400pt以上みたいだね
日数0ptでSランクとれたww
信長の方の武将もSPで増えてる?今のところ
いにしえと水滸伝の武将しか手に入ってないけど。
元就とか義元とかいるぞ
名声300以下だと悪政エンディングだが、普通にクリアすれば300以下とかはあり得んし
あのエンディングは意味ないだろ
バトルロード剣閣、生姜が勝手に自滅して腹立つ
右の城を防衛するのに速攻錐行必須だし
占卜の「敵陣から火が…」ってやつ水上でも炎上するんだな
バトルロードの赤壁で諸葛亮にやられたんだがds3でも水上で燃えたっけ?
DS3でも水上でも部隊には火が着いたはず
慢心したら燃やされた記憶がある
>>391 ありがとう
次の日の雨で無事消火されたよ
いつのまに通信の配信1回目チャレンジしてる人はいる?
バトルロードの話題が多いようだけど。
配信のやつ興味なくてやっていない
395 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 10:28:55.79 ID:DYDA1kmS0
弓神ってどんな効果があるんですか?
396 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 10:41:43.36 ID:x0j/lDMDO
密集は火に弱いとあるから火矢を撃ったが
別に着火しやすいということもなく威力も変化感じなかった
どういうことだ
俺もそれは思ったわ
機動力以外ではかなり強いよな
>>393配信チャレンジがすごい簡単で1回クリアでランキングポイントと合わせて隠しシナリオが1本解放されたからお勧め
30分ぐらい?
編成だけして戦争2回すれば戦国七雄開放だもんな
201年の劉備でやってたら曹操が袁紹にさんざん返り討ちにされた上に逆襲されて中央分断されててワロタ
402 :
335:2013/09/23(月) 15:24:43.34 ID:RK7QqQYg0
>>336 あ、そういうのをやらずに済むように新武将作成時に
早熟とか選べるようになったのかなと思ったんだけど違ったのかな…?
敵が連攻すると強いのに、自分で使うと弱いのは気のせい?
404 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/23(月) 15:50:48.83 ID:x0j/lDMDO
>>400 クジンシー
ワグナス
タンダーグ
ノエル
ロックブーケ
ボグオーン
スービエ
着火した際の被害が大きい気がする
バトルロードで張角が取れない、どうすりゃいいの?
火神持ちなら有利かぁ
>>403 超級なら敵の攻撃・防御に補正が入るし
連攻は攻撃も反撃も2倍だから
気づいたら結構削られてることはある
>>373 だよな。
史実モードでも劉璋とか劉ヨウとかがアグレッシブになっててバランスがよくなった。
AIは相変わらずアホと言われているが、これだけでもだいぶましになったような。
兵力の減った敵が城に戻って回復するようになってる
攻撃側の部隊数が少ないとき(増援待ちとか)
守備側のCPUが開幕から攻め上がってくる
神藝爪覧
いつの間に配信のチャレンジが配信それない…
外出てないからなの?!
>>407 評価Sを取りましょう
自軍評価が300点満点だからとにかく被害押さえて負傷兵は回復して倒せ
体験漁師さまは占卜で体力無駄遣いするから機を見て乗り込め
蔡瑁とかで潜入してもいいぞ あれは幻術の外から殴れるから動かない仙人には効果テキメンだ
それはそれとして動く方の仙人が評価S取れないんだけど誰か助けてー!
弓神の効果ってどんなのか教えてエロイ人
戦闘で相手の裏取って攻撃すると全然違うなぁ
陣形も面白い
三國志1以来だがどっぷりハマってしまった
エディット付いてるとついつい楽したくなる
コマンド増える名声くらい上げてもいいよね・・・
>>413 あそこは通路狭いんでそれを利用するといいかも、高武力の突撃特攻持ちあたりで。
後は幻術も入る時ははいるんでALL100にした黄巾組はここでも強い。兵糧奇襲の時に何人混乱してくれるか勝負 沈着持ちの仙人はサジだけなんで
あと仙術は全回復しないんで幻術仙術持ちの仙人は陣形全部使える位しか利点無いかも・・・幸運持ちの南斗は別格だが
つまりコス4で治療幻術持ちのチョウホウマジ天使 足が遅い位しか弱点が無い
>>417 thx 特攻か!試してみる
しかし仙術は使ってみて半分くらいしか回復してなくてがっかりしたわ・・
最強の仙人はまさかの黄巾党だったなんて
天下取りの宴がつらい
クリアできた人コツ教えてもらえると助かります
>>418 普通のモードの4頁目の一番時間下のシナリオの開幕のお話しでも張角さんすごい事やっちゃうから、出てたらどうぞw
コスト4にもチョウホウだけじゃなくて、バトウとかカコウエンみたいな使いやすい武将結構居るんで、スコアあげたいならこの辺使うのもいいかも
3と2はオウイとスウシがど安定過ぎるけどな・・・ 戦闘要員だとぎんぺー于禁辺りがいい感じ 徐州とかぎんぺー1人でクリアーできるからねぇ
>>419 弓神遠矢持ち2以上 心攻持ちの壁1 幻術要員2 治療要員2 をまず用意して陣形は基本
移動時以外は壁と術ヒーラーはU 弓はVでおk
まず武田の援軍くる前に忠勝を弓で集中攻撃 、壁は忠勝の目の前配置 壁の下に幻術持ちを配置しておく、河から兵糧奇襲がくるはずなんでそれにも備えておく。
忠勝撃破後は全軍を援軍の来る北の川へ移動して、幻術に巻き込める配置を作っておく、混乱したら弓で狙いつつ水系陣形以外で川に居る奴や水陣で陸に上がってきたやつを集中攻撃。島津は油らぎってるのと凸がやばいんで混乱しなかったら覚悟したほうがいいかもw
増援部隊全滅させたら特殊条件開放ルートなら弓部隊と幻術部隊を信長側に
Sランクルートなら全軍をで徳川攻撃
共通点は心攻の壁と治療役をセットで徳川の前においておくこと、これで徳川を回復しつつじわじわと削る。織田は城から動かないんでこれを利用すればまずクリアーはできるかと
>>421 ありがとうございます
激励要員は連れて行かなくてもいいですか?
へー仙術弱体化してんの?
DS3では負傷兵完全回復だったよな。強すぎw
>>422 治療と被ってる奴連れて行けばいいんじゃないかな?
>>423 運がよければ再行動効果は残ってるからそっちメインに・・・・
ならないよなw
日数29日かかったけどなんとかクリアできました
特殊報酬とSランク合わせてとれてランキング2位になれました
言い換えれば誰もまだやってないってことだw
それだけ函谷関の条件が鬼畜だったって事さ・・・
それすら出してないわwww
リハビリがてら何進でポチポチ始めたが、都市選択画面への移行がもっさりだね。
都市選択を地図から一覧に切り替えても記憶しないし。
もっさりと武将編集さえあれば、向こう10年はVベースのリメイク要らない位だったのに残念だ
234年で初めてようやく248年・・・
最後の登場武将が出る263年までまだ半分以上ある・・・
いつ出るかわからない集結よりも確実だろうけどだるい
兵力だけはエディットさせてください
戦闘から戻ってきたら兵士数元に戻っててもいいじゃないか
忠誠上げるの1人だけってのがイライラするな
仕方ないだろオリジナル版の5自体がそういうもんだし
命令書システムだから一気にできると敵から武将が狙われなくなって簡単になる
ここずっと何故かランキングアップロードができない…orz
6以降の移植はよ
5以外なら9withPKくらいしかやりたいのない
9PKならPSPに出てるんだよなあ・・
ダウソ版なら2400えんくらいで買えた気がするやつ
わざわざ携帯機でやりたいって訳でもないんで、ベタ移植なら別にいらないんだよな
というかPC版の9とか11は自分好みでカスタマイズしまくってしまって、もう他のじゃプレイできない
信長の野望3DS買ったら、こっちはサクサクじゃねーか!!
なんで三国志の方はモッサリしてるんだよ
特に画面切り替わるときの暗転をなんとかしてくれ
条件満たしたら新武将作成でつけられる陣形と特殊能力増えたりするのかな
初三国志Xなんだが
これって、募兵だと兵の溜まり方が遅いし徴兵にした方がいいのかな?
5は民忠が超重要だよ
徴兵なんて暴君プレイ限定だ
三国志5は敵将寝返らせて兵奪うのが醍醐味
だから知将が恐ろしく役に立つ
二画面で操作性が向上してるのかと思ったらそうでもないな
グラフィックが変わったり追加要素が増えて表面上は変わっただけで
肝心の快適さは失われているっていういつものコーエーリメイクだった
グラフィックなんか変えなくていいから操作の軽さを維持して欲しかった
三国志は最新作もアレだったし、コーエーから見捨てられたシリーズだからね
信長の方が力入ってるのは当然
三国志12は酷評すぎてやってないけど、そんなに酷いの?
つか今回は日本の武将やたら強くない?
いにしえ武将がそこまで強くないというのに
戦後処理がもっさりしてて一瞬反応なくなってさ
横入力が受け付けられてなくてAだけ受け付けられてて、曹操に登用試す前に処断になった
なんだそりゃ
お前ら戦後処理はもっさりでも落ち着いてやるかタッチペンでやった方がいいぞ
末尾iのもしもしか(察し)
天道のクソさにも触れろよ
1つ聞きたいんだけど、オリジナル版のPCにあったOPって
3DS版ではまるまるカットされてないですか?
このオープニングってクリアしないと解放されないとかそう言う条件なんでしょうか?
455 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 14:10:56.10 ID:Q4XcUJix0
函谷関の特殊条件、どのようにして達成しましたか?
文字に関して言えばDS版の方が読みやすかったような・・・。
LLを使ってても小さく感じるだから無印3DS使ってる人は気になるだろうな
>>448-449 何か誤解してるみたいだけど三国志12なんて出てないよ?
出てないよ?
アレは三国志大戦だよ?いいね?
458 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/24(火) 15:57:55.34 ID:p04yRXlX0
確かに三国志12なんて出てないな
三國志12なら出ているけど
英雄バトルロードの得点って1項目100点満点ってわけじゃないんだね
被害数を減らす為に治療とかしまくってたら230点とか出て驚いた
日数はステージでばらつきあるけど、
後半シナリオで156確認してるんで多分200 被害は300 撃破は100 コストは3で159確認してる
確実に取れるのは撃破と被害の400だね
>>457 キモすぎる
こういうのをゴミって言うのか
>>412 募兵
徴兵より金がかかるが訓練度と士気は徴兵より高い
都市の民忠と君主の威信が落ちない
徴兵
募兵より格段に安いが訓練度と士気が低すぎて、そのままだと武力90台の武将でも格下にボコられら
民忠と威信が激減する
都市の民忠
60未満だとたまに住民反乱が起きて、80以上だとたまに内政効果が3倍になる
税収への影響がマジで大きい
君主の威信
ターンごとの命令書の枚数に関係していて、高いと登用と外交と計略の成功率が上がる
評定で選んだ目標達成とかで上げられるが面倒
アイテムの玉璽があれば+100
住民反乱が起きると激減する
評定
毎年12月から翌年1月になる時に5つの担当(軍事とか人事)の内4つの担当武将がいれば起きる
12月は担当を変更出来ないので10月に変えておく必要がある
評定後の1月から9月は4ついなくてもいい(例えば1月に内政目標にした後に全員内政にして10月に4つ以上に戻すとか)
設定した目標は失敗すると威信が大きく下がるので、無理そうなら選ばない方がいい
あんた優しいな
このゲーム登用の断り方が辛辣すぎるw
三國志(3DS)で聞きたいんだが
A(俺)とBが同盟しててBとCも同盟関係な状況で
A(俺)がCに攻めこむとBはCに援軍出すの?
>>467 DS3までは無理だったから、今回も無理だと思うよう
セガサターンの時は来なかったけどね
兵数が同じなのに戦争負けるとか始めてだわ
城に篭った馬騰&馬超強過ぎww
特攻からの連攻で1万くらって一瞬で舞台が溶けるわwww
>>466 原作2の次に原作5をプレイした時に楽しめた要素の1つがこれだったなー
(登用の断り方に限らず、少ないセリフ欄で楽しめた
ひゃはは とか含め)
473ですが、「少ないセリフ欄の文字数」に訂正します
3DS版で魏の張コウで一騎打ちしたら「趙家正統継承者」って言い始めたぞ
張と趙雲の趙の間違いだろうな
こういうの萎えるからパッチか何かで直らないかな?
ゲーム中に列伝見れないのどうなのと思ったけどその分武将カードに説明が充実してるから良し
やっと馬超は人間の屑だってのが載って感慨深い
信長とかの列伝が薄っぺらいような
馬超なんか演技補正なければゴミ以下
それを言っちゃうと三國志5多分最強の(青紅の剣と知力アップアイテム所持)趙雲なんて演義補正の上に光栄補正まで(ry
まぁそれがいいんだけどな
>>367 パッチで何とかなるもんなのかな?
改善できるのならぜひやって欲しいが
敵国に攻めようと共同作戦を申し込む
受諾され翌月に攻め込もうとターンエンド
攻め込もうとした国が共同作戦の国と同盟して援軍送ってくれず
といったことがあったな
正史厨ってどこでもいるんだね
封神演義やるとき「太公望が打神鞭使うのおかしい!演義補正無ければ武力一桁のじじい」って言うのか
武将の能力画面で
将 ってマーク出てるのと出てないのがあるけどこれなに?
武将カードを手に入れましたマーク
そいつがついてないやつはまだ武将ファイルに載ってない
なんで初期配下の武将は登録されないんですかね・・超と休と鉄が登録されて騰がまだとかイライラ
>>484 なるほど、初期配下武将に付いてないのか
しかしSP武将使うと捗るなぁ。邪道なのかもしれないが
名声も上げさせてもらった。序盤命令回数少なすぎんよ
おう編集機能ガンガン使えよ
正直編集しなくてSP武将使わんのならレスポンス快適なPSPの5やった方がマシだし
この理由で全く躊躇してない 全部100で厨房特技揃えた新武将作りまくりじゃ!!
カード集めが思った以上に面倒くさい
>454の件についてわかるひとおながいします
489 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 01:45:12.15 ID:k8Jnlwh50
久しぶりにDS3で遊んでるんだけど
黄巾の乱シナリオで
孫堅(自軍) 兵力25万
張梁 兵力70万
何進 兵力28万
これは詰んだかな・・・・・
赤壁再現やればいいんじゃないですかね
燃えるシチュエーション
建業とか江夏だったら兵士数10万近く差があっても、孫堅なら勝てるだろ
>>488 曲を聴きたいだけなら
DS3版だとエンディングで流れた気がするから
今作もエンディングで聴けると思う
BGM(光芒の竜)は武将カード枚数で解放になるね
枚数は忘れたけど序盤のほう
住民反乱起こりやすすぎだな
新君主で始めるとスパイラルに陥ってつむわ
DS3の評定で計略担当官の住民反乱を採用したら
対象都市の民忠がひと月で20も自動回復してワロタ
評定は内政は出来るけどめんどくさい軍事はちょうど攻める時ならおいしい人事は比較的簡単計略は地雷外交は簡単だけどやりたくないのばっかり
だと思ってる
陳慶之はカード何枚で解放なんだろう
水滸伝武将とか信長とかの雑魚いのはいらんのに
SP武将の獲得順はランダムだと思うよ
お前らちゃんとeショップで星入れろよ
十人しか投票してないだろうがw
>>489 どんなに兵力があっても、敵も味方も一度に投入できる武将数は攻守ともに10人ずつまでだから、
武将数さえ確保できれば巻き返しは十分可能かと
その際には進撃要員に勇名の高い将軍を10人以上、留守番・防衛要員に軍師を沢山確保できればベター
仮想モード劉備で始めて
張飛が西ショク地形図持ってたのでラッキーと思って没収したら次のターンで引き抜かれた…
血縁なくなるのかよ。
董卓で始めるとどうしようもない糞ゲーにしかならない
最初から引き抜き流言地獄で歴史イベントも簡単にはできん
開始翌月に李カクが離反独立とか止めて欲しい
>>502 君主の血縁武将でないなら引き抜かれる
義兄弟補正もないけど張飛は劉備と相性ぴたりで義理堅いから忠誠90以上にしとけば引き抜かれないし太守でも安心できる
>>504 仮想だから相性も義理もランダムだったなごめん
>>504 仮想モードだと相性も変わるんじゃなかった?
初めての5(3DS版)でよくわからないんだが
軍事や外交、人事、その他もろもろの担当を決める時に
5国所有してたとして、それぞれの国に担当官を置いたほうがいいの?
今の目的はとにかく武将を集めたい
結局、捜索したり登用したりするのは本国からだからあまり関係ない?
内政と軍事のほかはどこにいてもいい
捜索・登用は1人でも5人でもできる範囲は変わらない
捜索で便乗
時々、探す前に野良武将の方から配下に加えてくれって来ることあるけど
あれは君主や太守の何かの数値で決まるのか?
>>509 君主の相性と在野武将の相性が近いと勝手に仕官してきやすい
アリガト
なるほど、内政軍事以外は気にしなくていいのね
512 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 14:27:31.50 ID:ajpIAYbiO
>>505 趙雲『おっ金だ やっぱり世の中金がすべてだ』
張遼『わはは城を奪ったぞ 者ども宝物庫を漁るぞ』
橋玄の寿命かなり短くなったな
185年4月に死んだんだが早すぎだろ…
橋玄殿は北斗の神に魅入られたようですな
DS3はもってるけど3DS本体と同時購入する価値あるかな
上にもあるけどちょっとCPUが好戦的になったのと特殊能力の効果が一部変わってる
顔グラも大きくなってるし都市の数値なんかもいじれる
大きな違いはないから買う人次第だと思うな
俺は術なし女武将無しで遊びたかったからちょうどよかったけど
ようやく超級董卓で連環の計まで見れたぞ
寿命なしにしたから最後まで行けるかな
三国志クイズ開放したけどこれどこでやるんだろう・・・
項目が見当たらない
>>518 前作と同じならゲームやってるとたまに問題だしに来る
正解すると名声が上がる
>>519 あーそういうことか!ありがとうありがとう
うおー
俺の劉表と馬騰がどこに埋まってるのか必死に掘り返してやっと見つけたがなんで項劉復活なんじゃーい!
襄陽と上庸を間違えたのか・・?
いけにえ武将のマップから出るとかきいてないよ
新作、アイテムは増えてる?
アイテム総数は知らん、がアイテムだけ総数%が最初から66%なのはバグ?仕様?
あと名君チャンピオン道場、配信されてる分断せよのクエスト
注目ランキングみただけで経験値もらえたのはなんで?
三國志クイズのイベントあったが間違えた、悔しい・・・
525 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 21:42:57.89 ID:k8Jnlwh50
>>490 圧倒的兵力で攻められるって実際に味わうと怖いものなんですね。
>>491 主要都市が建業しかないんですけど頑張ってみます。
>>501 何進が斬首されて黄忠が後継者になったのでそこから大量に人材を引き抜いてみます。
526 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/25(水) 22:20:31.42 ID:ajpIAYbiO
>>518>>519 DS版だと呉子 墨子 山海経はクイズ各級に全問正解しないと手に入らんかったけど
初週売上4250本ってすげえな
すれちがいMii広場で一度でも見かける事があれば奇跡なくらいだ
この手のゲームで多いのか少ないのかわからん
DS3は何本だったんだ?
>>528 7000くらい
現在までは30000くらい売れたらしい
顔グラ最新にすれば、もう少し売れたろうに
最新じゃないの?
9と同じっぽい感じだから最新だと思ってた
5のかっこいい孔融かえせよ誰だあのピザは!
顔グラは11からの引用が大半だよ
最新がいいとは限らないし好みの範疇かと
3DSにはスーパーファミコン時代のソフトだぞ。SCE向けには新しいの出して死んでてわろたが
コーエーは逝っても仕方ないな
しもた信長スレと間違えた_| ̄|○
>>529 >現在までは30000くらい売れたらしい
それどこ情報?
検索しても出ないんだけど
容量少ないからDLにしたって人も少なからずいるだろうからまあこんなものかって感じだな。
>>527 まだ三国志持ちとすれ違ったことないなぁ
あのアイコン、玉璽だよね?
デモプレイやってたんだがCPUの思考がかなり早くなったな
Xボタンに反応しやすくなって割り込みもしやすくなったしレスボンスはともかく基本的な性能は向上してるんだな
張紘が「黙って俺についてこい」の一言で王異を引き抜いてきた。
さすが東部殿!おれたちにできない事を平然と(ry
モンハンとかと違い、一般向けのゲームじゃないからな。
今作もあまり売れないと思うわ。
まあ、そういうゲームだし、しゃーない
バトルロードで上位ばっか取れるから、あんまり売れてはないと思ってたけど
まぁこの手のゲームはしゃーない
新武将のスキル習得タイミングが軒並みおっそいんだけどこれ選べないの
武将編集もないし片手落ちどころか両手落ちで煮え切らん
>>544 俺は大量に作って経験値5000くらいまで稼いで
何も覚えないようなのは削除した
100人近く作って成長タイプ0になるのは5人前後なんだよな
手間に見合うかはわからんが厳選してみるといいよ
S1の袁紹でプレイしてたら住民のアイテム献上イベント発生
玉璽を手に入れました!!(゜ロ゜ノ)ノ
日曜に買う予定なんだけど
俺の董卓の顔グラは蒼天航路風イケメンになってますか?
いつものヒゲブタのままですか?
光栄三国志の美周郎はいつでも董卓と何進の2TOPだよ
新武将で初期習得が6000以上の成長タイプはゴミだわな
551 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/26(木) 11:01:30.85 ID:mLKtHwOVO
DS3攻略wikiから成長パターン抜粋
個人的にはタイプ10までなら我慢それ以降の晩成タイプが出たら作り直し
ただし出来ればタイプ2は避けたい
タイプ0〜4で早めに仙術激励覚えるのが1人いるだけで難易度が格段に下がる
0 700 1300 2600 5200 8000 12000
1 1000 2000 4000 8000 16000 32000
2 1000 2000 3000 4000 5000 50000
3 1200 2400 4800 9600 14400 28800
4 1300 2600 5200 8000 12000 16000
5 2400 4800 9600 12000 18000 24000
6 3000 6000 9000 12000 15000 18000
7 6000 12000 18000 27000 36000 45000
8 10000 13000 16000 19000 22000 25000
9 10000 11000 12000 30000 31000 32000
10 11000 12000 21000 22000 41000 42000
11 12000 18000 24000 36000 48000 60000
12 15000 21000 27000 33000 39000 51000
13 20000 25000 30000 35000 40000 45000
14 24000 28000 32000 36000 40000 48000
15 30000 35000 40000 45000 50000 60000
仙術が負傷者全員から半分になったのはわかったけど
治療も弱体化したの?
治療はそのまま
逆境も弱体化して半分ちょっとしか回復できなくなった
治療は消費体力が50に増加
50だから気安に使えないんだよな
まぁ城での回復力上がったけど
comが都市防衛の際に、全ての城に武将配置するのが一番の問題だよなあ
周旨の登場都市変わってる気がする
3DSだと五丈原シナリオで252江陵のはずなのに、新野で出てる気がする
??になってる武将が覚える特殊能力って予め決まってるの?
仮想でない限りは固定
つか書いてあったわ
ゴメン…
563 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 00:27:09.98 ID:SwC1IrvP0
デモプレイにすると忠誠度99の有能武将を簡単に引き抜いていくCOM
知力99の武将を修行に出して陣形覚えさせると知力+1付くから、知力100に出来るのかな?
寿命無しにすると案外面白くないもんだな
そうか?まったり育てる分にはちょうどいい>寿命なし
今超級やってるけど、d兄が于禁に一騎打ちボロクソに負けて吹いた
英雄バトルロードは改竄したい武将だけ鍛えようにも目当ての子がとれなくてうんこー!
普通に武将エディットさせてくれたら良いのに
しかしカード集めが苦行すぎるでこれ
楊松みたいな即斬首してたのも一度は配下にしなくちゃならないからな
楊松斬首するのはもったいないでしょ
避雷針にしてもいいし敵に回しても怖くないしわざわざ名声下げてまで斬首することはない
最後の武将の出る262年までまたーりプレーすればいい
カード制導入するなら恨み制度も無くしてほしい
何回やり直さすねん
初期武将が勘定入らないのもうんこ
超休鉄が登録されて騰がおらんとかもうね、
そんなに水滸伝武将好きなのか
捜索で出てくるはずの武将が出てこない…
253年は4人も出てくるはずなのに…
AIは相変わらず馬鹿だな
三国時代、国境の兵を破りさえすれば、内陸への進撃は破竹のごとく
防衛線変わったんだから、もうちょっと素早く兵を集結させろよ
576 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 11:24:33.44 ID:hjImoYc40
素人質問ですみませんが、
陣形変更後すぐに動ける将と動けない将の見分け方を教えてください。
君主軍師陣立ならすぐに動ける
曹操とか司馬懿とか夏侯惇とかだな
578 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 11:28:04.80 ID:M7TsAWW3O
>>576 動ける→君主 軍師 陣立持ち
それ以外は無理
253年に捜索しても出てこない理由がわかった
建業も呉も廬江も自分が支配してるのに、本来出てくる4人は孫家の支配する江夏で出てきとる
血縁のあって仕官するならともかく、こんなインチキされたら目標達成出来るわけねーわ
580 :
576:2013/09/27(金) 12:12:18.71 ID:hjImoYc40
581 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 15:39:06.10 ID:M7TsAWW3O
>>58 惇や周泰は当然として地味だが初期陣形の良さと相乗して主力と化した満寵伯寧
582 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 16:08:19.86 ID:jSrFx3gn0
覇王袁紹のデモプレイは見てて面白いな
みんな好戦的
寿命なしにすると病気になりやすいのだろうか
3DS版、DS3にもあったスリープ中もプレイ時間をカウントするバグが残ってるわ。
最悪だな。手抜きにも程がある。
仕様なんだろうけど、センス無さ過ぎw
3DSのやつは
兵器開発は相変わらず運のクソゲになってる?
ただ季節の始まりとかに「異民族が襲ってきた、助けてくれ」みたいな訴えされて
巡察して異民族兵器開発!みたいなただの運大嫌いなんだけども・・・
>>585 相変わらずの仕様だけど不満なら編集で作ればいいよ
劉備が新野一国で始まるシナリオの徐庶って何処に居る?
588 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/27(金) 23:09:57.97 ID:SwC1IrvP0
突撃ゲー
最硬能力は
無双・鉄壁・水神・藤甲・雨乞・沈着
雨天狙いだとこうかな?
応射がない、-114514点
◆動作速度
某掲示板やTwitterで若干話題になっていますが若干動作が全体的にもっさりです。
ですが、慣れてしまえば(比較対象がなければ)特に気にならなくなります。
速度は主観ですが
PSP>>>>>PS>>PC(PK)>DS>=3DS
な感じです。(因みにPSPは爆速です。PS版のそのまま移植ですがセーブスピード、動作速度が格段に向上しており中華統一までの時間が半分ぐらいになる体感速度です。)
amazonレビューより、PSPS版が速いのは知ってたけど、PS版より速度遅いってマジ?
名声上げてコマンド回数増やすととたんに簡単になるな
3DS版がDS版より悪くなる理由ってなんだろう
プログラマーがヘボだったから?
595 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 02:43:40.40 ID:OULd6JM6O
肥の「仕様です」は20年前から変わってないなw
藤甲あると弓討って来なくないか?
あっ!そっかー
すいません許して下さい何でもしますから!
ここでのなんj語はくさい
DSより遅いか?適当に書いてない?
ds3よりCPUの思考自体はかなり早くなってるな
十字キーの上のグリグリに対応して高速スクロールできれば操作性に不満はなかったんだが
PSP版やった事ないけど、遅い遅い言うから暗転時間が気になるようになったじゃないかw
>>600 旧DSソフトの三國志DS3を3DSでやると
十字キーでもスライドパッドでも問題なく
動作するから余計に気になるよね。
あと三國志(3DS)って三國志DS3より
スタートメニューの選択ボタンとかも
何故か演出無しの簡易表示に変わってるし
文字フォントも信長の野望(3DS)と比べると
潰れ気味で見劣りしてる気がする。
ココら辺って同時発売せずに三國志は
三國志で時間を置いて出したりしてれば
色々良くなってたんじゃないのかなぁ?
続編は3DS2、3DS3になるのかな
>>592 上で書いたがPS版には暗転時間ない。部隊の方向を決めた後の謎のウェイトもない
突撃等ではボタン押しっぱなしでエフェクト早送りできる
>>595 iOSの三國志2を、在野武将でなくなる等のバグを放置して売り逃げたしなあ
稀にセールで700円になるがバグ直すまで絶対買わない
タッチペンに対応することによってもっさりになるのかな?
タッチペン操作もイライラするレベル
同盟したいと思ったら、同盟コマンド(一秒暗転)相手選択(一秒暗転)使者選択(一秒暗転)期間選択(一秒暗転)金量選択(一秒暗転)軍師「無理です」
キャンセル→同盟コマンドからやり直し
…酷すぎるだろ
せめて使者選択や金量選択から再トライさせろ
レスポンスの酷さもあるがこういうのはそれ以前の問題だろ。なんで改悪されてんだよ
609 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 12:45:12.85 ID:VFEeZcd30
今さらで申し訳ないが、
>>587さんは、徐庶が在野かどうかでなく、
どこを捜索すれば出てくるのか聞いてるんじゃない?
シナリオ4だと新野で未発見だと思うよ。
比較しなかったらもっさりはそれほど気にならないな
まあ直前に遊んだのがDS3だからかもしれないが
>>608 そこはキャンセルではなく使者変更→Bボタンで戻るのほうがいいですよ
特に登用コマンドではストレスが大分減ります
>>606 1.1ってことは初のバージョンアップぽいね
確かに希望が見えてきたw
古い本ひっぱりだして見てみた
徐庶は黄巾の乱・洛陽炎上だと汝南
曹操の台頭の時は襄陽の在野
河北の嵐の時は新野の在野のようです
614 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 18:41:34.60 ID:DIayisow0
コマンド回数が少ない序盤に限って巡回で民忠が上がらなかった時の悲しさ。
忠誠上げるのに、1回のコマンド消費するのがイヤ。
コマンド回数少ない時、戦後処理でたくさん捕獲した時とか、
引き抜かれないように1〜2ヶ月は忠誠度上げの作業になるし。
あと、引き抜き防止の保険のため、99を100にする作業が虚しい。たった1で・・・
米を一気に食わせられない分、巡回での民忠はやたら上がりやすくなってんだよな、PS時代と比べて。
しかし武将の仕様はそのまま。忠誠が変化する汎用イベントでもあればなあ
617 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/28(土) 22:49:04.48 ID:DIayisow0
敵が99でも普通に引き抜いてくる
可愛い女武将沢山居るのは三國志大戦の影響か
女武将OFFできるのはいいけど、どうせならもっと他の武将追加してほしかったね…
三国志ヲタの俺の心をくすぐるのは、女武将じゃないんだよ・・。
マニアックな武将なんだよ。
女武将がいると、何かファンタジーなRPGみたいだし。
重厚な歴史ゲームをやりたいんだよ、肥
女武将が出ること自体はいいんだが奴らは能力的に優遇されすぎてて嫌いなんだよな
622 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 08:22:40.13 ID:iUDJGg/Z0
兵器を他国と共同じゃないと開発できない意味がわからん。
三国志に出てくる兵器って、演戯とかで共同開発なんかしたっけ?
623 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/29(日) 08:39:47.11 ID:Y4qYVXiMO
女武将はまだ許せるが日本の戦国武将のほうが要らないよ(´-ω-`)
日本武将強すぎだから、そこがなぁ
何で韓信とかより強いのばっかなのか
日本武将は曹操も真っ青な化け物ぞろいだったな
能力値はもちろん陣形めっちゃ持ってるよな
女武将は歴女ユーザーへの拡販目的だから
イチイチ気にするな!!
「可愛い」と実際に喜んで居る女子も一部には居る様だ一部には・・・・・
城占拠したら義勇兵が湧いたんだがDS3の時はあったっけ?
負傷兵回復じゃないよ
wikiに3DS版の武将データ追加されてたから見てみたけど、これ本当に武将追加されたの?
11に居た武将が追加されてるんじゃないかと期待したけど、全然変わってなくない?
郭援とか孫皎とか使いたかったのに…
DS3版のページをそのまま写しただけで3DS版のデータはまだ反映されてない
郭援は見てないが孫皎はいた
女武将は非SLGプレイヤー(無双とか)向けだな
歴女が喜ぶのは、BASARAみたいな感じ。
戦国無双は落ち目。
ていうか歴女とかいうまでもなく、
何度も新撰組と戦国と三国志はブームきて、
光栄もそのブームにかかわったこともある
新アイテムあったんだな
尉繚子ってやつなんだが密集追加できるらしい
歴女って、歴史上の人物に欲情してるやつらだろ
学説を闘わせたりする奴らじゃないよな
10年以上も前、まだ学生の時に孔明と周瑜がホモ臭い事する本があった時は正直驚愕したわ
どんな脳みそしてるんだと
あの頃は携帯すら一般的ではなく、腐女子や歴女なんて言葉も無かったけど、おかしな層は既にいたんだよな
今ほどじゃないけど20年前でも三国志のそういうのはあったぞ
ニッチだけど光栄の出す本に食いついてる腐はいた
シナリオ2劉表上級、20h、20年くらいでようやく南半分。
DS3はやっていないので、上級でも十分歯ごたえがある。
CPUは好戦的になったし敵武将の経験や勇名も自動で上がっている。
強化兵器もインチキ臭いがガンガン増えているので、時間が経つとほとんどの陣形が強化されていて、後半はこれがちょうどいいハンデになる。
好戦的=金と米を貯め込む君主があまりいないので、滅亡させてガッポリ儲けることがあまりできない。
あとエディットで金を増やしてやらないと、研究が成功しづらい。
続けて新要素の感想を。
密集はちょっと強すぎるというか、チートくさい。特に軍師など知力が高いと火計にかからず火矢持ちの武将で燃やすしかない。
でも、雨が降っているとそれもできないので、弓で集中攻撃するしかない。そんな時応射持ちだと凶悪。
八卦ははいい味出している。うっかり突撃を押してしまい「無駄だ」と言われるw 選択できないようにしてくれ。
守備型だが攻撃、移動力もそこそこあり、攻撃を受けた時のクリがたしかに多いので強い。強化兵器で弓攻と射程を伸ばすとさらに汎用的に使える。
生者は、ほとんど見たことがないし使ったこともない。使いどころは防衛戦の時くらいか。
密集対策に雁行、八卦対策に密集といった感じで突撃ゲーからより陣形の相性が重要になった。
特殊能力では火神がおもしろい。新武将以外で収得者をまだ見たことがないが。
操作周りや文字の見づらさにちょっと不満があるが、いいリメイクだと思う。
僻みは楽しいなさっぱり強くないけど
4くらい派手に燃え広がってくれればよかったのに
強化兵器はcomはインチキしてるよ
雨乞い・天変と天候変化は二つもいらないから
一つを風変にして欲しかったな。
敵が占朴を使うようになって雷落とされたわw
5ターンくらい風向きを固定できる特技があるといいよね
>>630 歴女は歴史上の人物に恋愛感情をもち
その人物に女武将としてお仕えしたいんだよ
分かってやれよ
生者が生きるのは攻撃側がローテしながら攻める時じゃない?
そういや風変ないの?
妖術とか出すなら風変も出してくれよー
バトルロードやってるけど最初からSがなかなか取れない
ちなみにこのシリーズ初プレイです
最初から取れるほどSのボーダーはぬるくないって事で
同じマップ何度も行けるから武将が充実したら改めてS狙いに行きましょう
648 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 00:02:20.02 ID:+EDViYUr0
登山家馬謖
649 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 00:29:34.79 ID:hFjwqTOiI
項劉復活で、四面楚歌して、項羽達は取れたのに劉邦だけとれないんだけど、わかる人いる?
DS3を持ってる者だけど質問いいですか?
自軍10部隊 共同作戦5部隊VS敵国10部隊 同盟国の援軍5部隊
って戦闘になるとフリーズする
仙人の誰だか 確か許ショウ?が義理0でひゃははって言う
同じく許ショウがどっかのシナリオで経験0とか、張魯が金やたら持ってるシナリオあるとか
張魯のとこの楊柏が能力値110くらいで糞弱いってか全武将で一番弱いとか
このへんの不具合は解消されてる?
651 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 02:55:29.54 ID:+EDViYUr0
項籍達取れたんなら劉邦も取れてるんじゃないかな、見間違えてるだけだったりして。
劉邦は武将カード何枚か集めないと駄目じゃないのか?
もしくは名君チャンピオン道場だな
654 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 07:23:14.50 ID:EWpdrPqlI
見間違えたと思ってたんだけど、劉邦だけ取れてないんだよね。
バトルロード以外にも条件があるってことかな?
やっと張角取れた・・・結構放置してたけどw
やる気出て来たわw
>>650 俺も洛陽で援軍到着後にまず部隊グラがバグってその後、フリーズした
楊柏は地味に陣形使いやすいの持ってるんだよな(笑)
張角のところは沈着を持っている武将2人を囮にすると
幻術の無駄打ちをしてくれて良いよな
潜入で体力を更に削ってくれる蔡ぼうが輝く
軍師に比較的しやすいし張角の城を囲む際の水陣と良い便利だ
659 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 14:24:56.70 ID:wO6DDF6o0
政治70以下の武将に、他勢力の武将を引き抜きさせる意味ってあるんですか?
在野武将なら応じてくれる人もいるけど、他勢力武将は無理ですよね。
本命の使者を出す前に、こちらへの好意度をちょこっとでも上げるため?
>>659 むしろ武将同士の相性と、その時の運で決まるので、数値はあんまり関係無い感じ。
毎月地引してみると良いよ
662 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 15:43:01.66 ID:wO6DDF6o0
>>660さん
そうなの?
これまで70以下の武将を使者に出して引き抜けたことなかったから
数値8割、相性2割くらいに感じてたんだが。
60〜70でも引き抜ける時はあるよ。相性と乱数のほうが重要な印象
664 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 17:30:31.75 ID:wO6DDF6o0
三國志3DS用の公式ガイドブック出ないのかな?
DS2のは出たけど、DS3のは出てないのよね
あんまり期待しないほうが良さげ
ds3からの変更点がかなり多いから攻略本出してくれるとありがたいんだがな
君主別の攻略法とかじゃなくて諸々の仕様について書いてくれるとなおいい
まともな武将ファイルがほしいな。
楊阜っていつからあんなババアゾーン化したんだ?
670 :
枯れた名無しの水平思考:2013/09/30(月) 23:46:14.36 ID:qLQomm3XQ
>>668 バラリズンとかスパンスパンとか書いてある武将ファイルか
でも最近の既出ネタしか書いてない武将ファイルよりは面白かったよあれ
昨日は仕事の待ち時間にバトルロードをかなり進められた。
バトルロード『河北掃討戦』は
同士討ちさえこなせば
自軍の戦力が整ってなくても『S』取れるね。
DS3では『軽装鎧』取れなかったけど聞きしに勝る兵器だね。
自軍の損害が大きくて我ながら「拙い戦い方をした」と思った時でも
評価『A』を取れてたりする。
バトルロードの黄巾の乱でSを取るコツってある?
>>673 >>413をよんでくれ
あと大喬は治療持ちで必須
蔡瑁はまじで使い勝手いいからおすすめ
潜入できて、錐行で各個撃破の包囲要因、ボスに楼船で乗り付けれる
張允も悪くない 魚鱗で敵のケツをガン掘りできるしボスに楼船で乗り付けれる
あとは劉表とかか。 激励ができる、箕形で囮にできる、ボスを囲んだら一斉でブン殴れる
その辺り軸にしてゆっくりでも被害押さえてやってればS=400てん超えなんてよゆうよ
とりあえず魚鱗と速攻持ちの武将と治療と激励要員と幻術使いがいれば大体S取れる
水神、水計持ちがいれば水の多い地形で活躍してくれる
太史慈とかは弓が強いしオヌヌメ
脅迫成功した後全部予備兵にならなくなったんだな
この様子だと禅譲の仕様も修正されてそうだ
なんで何進が死ぬと曹操じゃなくて黄忠が後を継ぐんだろう?
>>677 血縁武将がいないから相性値が近く能力値が高い武将があとを継ぐ
何進だと馬騰が本命
火矢と伏兵のコンボは手軽で使いやすいけど、自軍に消火持ちは必須だなあ
7月の新野で30日やって雨降ったのが2日だけって…
せっかくバトルロードで良い点を取れたのにネットにつながりませんでしたで
ご褒美がおじゃんになるのは士気下がるねー・・
>>679 7月の新野だと「晴れ」から翌日「晴れ」になる確率は50%「曇り」40%「雨」10%
「曇り」から翌日「晴れ」になる確率は30%「曇り」40%「雨」20%「豪雨」10%
まあ…燃え広がるねw
681 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 15:38:38.80 ID:FFQ6r4R7i
>>680 通信からランキング見に行けば貰えるはず。
682 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 16:43:41.97 ID:nPgPFqJBO
劉備と孫尚香の結婚イベント後に孫尚香が加入と思いきや、自ターンが来る前に曹操に引き抜かれるというのは何なんだか。忠誠100にしろよ(怒)。家臣達の忠誠は上がるくせに。
引き抜かれる前に曹操を滅亡したらいいだろ
>>681 もらえました!!ありがとう
クラブニンテンドーのポイントキャンペーンで
対象ソフト2本を登録するとゲームソフトプレゼントってのやり始めたね
三国志3DSで1本だから信長買って応募しちゃうか・・w
正直このゲーム買う人はみんなツインパック買ってると思ってた
>>684 へーそんなのやってるんだ
教えてくれてサンクス
明らかな流言なのに、そのつど忠誠度が落ちるって、こいつらバカなの?。
毎回毎回、流言に引っかかって、もう頭悪すぎだろ
君主が敵国うろちょろできる事自体がおかしいだろw
689 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/01(火) 20:29:47.94 ID:rRYloSet0
ツインパックは割安だったがこれクッソ高いじゃん
あれって2つで2500えんくらいでしょ
これ1つがその倍してる
能力値の平均こんな高かったっけ?
雑魚武将少ない
新しい武将は優秀なのばっかりだよな
Xの基準だと避雷針になりえた能力値でもDS3や3DS版で追加された武将には適用されないことが多いから困る
それ抜きにしても5は平均的に能力高めだよね
蜀以外の武将の能力が見直され始めたのが5からだったんだよね
これ以降朱治や楽進の能力がじわじわ上がり始めて白馬さんの配下が3倍に増え始める
ただ王濬とか王渾とかひでえ能力だなって思う
697 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 00:12:36.68 ID:XWdvwFWHO
顔良と文醜の武力は逆にして欲しいし、夏侯淵の武力を95に、凌統は90、韓当は85くらいにはすべきだろ。バランス的には。
何がバランスなんだか
じゃあさ、武将少ない国は全部100にしようぜ
公孫度とか金旋とかの
>>688 そんな事言ったら三國志8なんて他国でやりたい放題だぜ
他国にいる在野武将の登用とか、他国に仕える武将と雑談とか
700 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 06:18:03.56 ID:33RX1H780
>>685 そうなのか?
俺は三國志しか買ってないわ
戦国に興味ないわけじゃなくて
時代小説は好きだけど太閤しか買ってないな
三國志はなぜか大体買ってる
天翔記の移植なら間違いなく買ってたけどなー
702 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 06:26:39.77 ID:XWdvwFWHO
朱治の能力低すぎる。追加武将は11準拠の能力なのにオリジナル武将は変更なしとは手抜きだろ。エディタくらいつけろよ。
バトルロードとかいう上げっぱなしの出来損ないエディタならありますよ
>>579 Vの頃からあるんだぜ、このクソシステム
本来の登場地に在野で出てから移動するんじゃなくて、
諸葛亮がいきなり曹操領の長安に出現とかキョチョが北平に出現とか
他にもA国がB国を滅ぼしたら、B国と隣接してる自国には解放された武将が誰も来なくて
第三国のC国だけならまだしも滅ぼしたA国の領土内に大量に流れてて、
しかもCPU同士では恨み判定がないのかいつの間にかAに士官してるっていう
理不尽な体験したくてゲームやってるんじゃないんだから、インチキまでしなくてもいいのにな
705 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 07:33:59.88 ID:XWdvwFWHO
三國志と信長の野望は開発チームが違うんだろうけど、三國志も信長の野望開発チームに作って欲しかったわ。サクサク動作+エディタ搭載だけでも価値がある。新武将の年齢も細かく設定できるようになったし。
信長はレスポンスいいんだっけ。
何十年前のゲームをもっさりさせる三國志リメイクチームには失望しか感じねえ
X仕様の信長の野望つくって欲しいわ。
絶対買うのに。陣形の戦がかなり楽しい。もしかしてもうある?
信長は全国版と戦国群雄伝しかやったことない。
改善された部分も多いけどやっぱり操作性が損なわれちゃダメだよな
俺が買ったのはパッケージ版なんだが
もしやDL版はサクサク速いとかありえるのか?
同じ
陣形のある信長・・
スーファミ天翔記の出番か
712 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 09:44:35.75 ID:XWdvwFWHO
長寿設定と処断オフと捕虜交換くらいは追加して欲しかったわ。捕まえただけでアイテム追い剥ぎなんて、何の意味が?弓矢で攻撃されて捕縛とかないわ。武力・知力が高ければ逃げやすくなるシステムくらいにはすべき。
最近の信長は陣形あるじゃん
なるほど、天翔記ってのが近いのか。ありがとう。
無双は戦国ばっかりなんだけど、シュミレーションは三国志ばっかだわ。7でやめた口だけど。
捕縛は今のままでいいと思うけどな
し辛くなると最後の一都市にたまりすぎて面倒になるし
弱小君主でプレイすると
武将の損害がなくて兵の損害も国力差とCPU補正で痛くも痒くもない大国から
延々と攻められるだけになって今より辛くなる
716 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 10:56:26.22 ID:iGSrXqe4O
陣形は烈風伝のシステムがよかった(´・_・`)
あれのあかんとこは武将1人あたりの持てる兵数が少なすぎるとこだ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 11:38:54.62 ID:IWVjQORt0
>>712さん
捕虜システムはあってもよかったな。
でもDS2みたいに敵武将の登用がチョロくなりすぎるのも微妙じゃないかな。
ところで、既存武将と血縁関係って結べないよね?
DS3だと結べたような気がしたが。
>>704 Xからあるクソ仕様だったのか…
>>716 創造だともっと少なくなるっぽいけどなwww
革新とかと違ってリアルさ追求の結果っぽいが
鍾離牧とか陳表が藤甲持ってるのは"まだ"分からなくもないんだが、夏侯徳とか孫観とかが何で持ってるのか意味不明すぎる
>>717 DS3でも結べない
新武将同士の血縁だけ
それにしても呂布征討戦シナリオのクソさ
コーエーに苦情のメールを入れたくなる
721 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/02(水) 16:14:39.00 ID:XWdvwFWHO
過去作の焼き直しさえ、この体たらく。PC98版やってた頃は楽しかったんだがなあ。3DSタッチペンなら9PKをまともにリメイクして欲しい。Vitaでも可。顔CGと登場武将と能力値は11ベースで。
コーエーはリメイクで能力値の追加はしても見直しはしないよな
当時名作だったし、何度かリメイクしてる作品なんだから痒いところに手が届くように頑張ってほしかったよな
ターン終了後、翌月の自分のターンが来るまでに
曹操から流言&登用のコンボを食らって
忠誠100の配下が引き抜きくらったんだけど
これってなにか防ぎようはないの?
>>722 信長の野望DS2(3DS)は風雲録から見直ししてる
>>724 避雷針になる武将を用意すればいい
流言で忠誠が下がる武将はその都市の一番忠誠が低い武将だけ
これを利用して引き抜きの対象にならない雑魚武将か、引き抜きに来られても絶対に裏切らない血縁武将や忠誠差3以内かつ忠誠90以上の武将を忠誠100にしないで置いておけば安心できる
>>724 命令書がない状態でセーブしてあるならロードしても結果は変わらないからどうしようもない
>>726 なるほど避雷針用の武将なんてやり方があるのか
ところで「引き抜きの対象にならない雑魚武将」ってどういう武将?
あまりに武将の能力が低すぎると忠誠が低くても
引き抜きにあわないとか?
>>729 Xの攻略サイトで
・武力が79以上である。例外:奚泥(武力80)
・武力が70以上でかつ、知力60以上または魅力70以上。
・文官タイプで知力・政治のいずれかが70以上。
・文官タイプで魅力70以上かつ、知力・政治がともに60以上。
・能力の総合値が230以上。
という風に引き抜きの対象になる武将を定義してくれた人がいるんだけどDS3や3DS版で追加された武将には適応されてないことが多くてはっきりしたラインはわからないんだ
それでもX時代からの避雷針武将や楊柏とか牛輔みたいに新参でもあからさまに能力の低い武将は問題なく使えるよ
>>730 そんな定義があったんだ全然知らなかった
今まで雑魚武将はほとんど活用してなかったけど
今後は避雷針として有効活用してみるよサンクス
知力の高い計略担当の武将か高知力の太守がいれば
受ける流言の成功率も下がるんじゃなかったかな
今回でも通用する話かわからんけど
ひゃはは系の新武将を作りたいけど裏切り者にしないといけないのかな
バトルロードで呂布は何処で取れるからわかる人いない?
反董卓でS取っても出ない
反董卓の呂布に全く勝てないからこっちも呂布にぶつけたいのにどこにもいないよー
>>735 げえっ!あそこか!
S取れる気がしない
ありがとう!頑張ってみるよ
黄巾の乱でなんとか370ptとった
でもあと30ptがなぁ
日数は8日クリアだったが、被害は22000、コストも21で出陣したからこのあたりを抑えないといけないな
だれか抜くしかないのか
上級でやってるけど敵の兵器開発がヤバいwww
こっちは鉄車しかできてないのに敵勢力は5〜8個くらい開発してやがる
外交で全然研究に応じてくれないし、ズルくね?
>>738 袋小路に相性よく義理が低い(劉備ならビホウとか)を太守にする。
すると曹操あたりがくこどんろうの計を仕掛けてきてビホウは独立する。
したら足りない分のお金を上げたら研究しほうだい。
その上新しい兵器は別枠で作れる。
ただしDS3。3dsでも出来るとおもうけど。
>>739 >>足りない分のお金を上げたら研究しほうだい。
若いヒトは知らんと思うけど
PC版で出た当時に援助交際と言われたテクニックです
>>737 俺はコスト20でギリギリ400pt超えしたかなあ
日数は7日だったかな、もうひと踏ん張りだ、392ptで停滞してた俺より詰めやすいはずだw
742 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 11:15:13.87 ID:EmmOxaDD0
バトルロードをゆっくり戦いたい方のために
自分の戦績を色々眺めてたら「被害」をすごく抑えると最大300ptもらえてることがわかった
5994人で231ptで5449人だと300ptなので閾値は5500なのだと思う
5994人より低い記録もあったけどそれも300ptだった
全部隊撃破で100pt、コスト最大まで武将を雇っても75ptもらえるから
被害を6000近辺で抑えるだけで日数を最大限使ってもSが取れる計算に!
自分のやり方を簡単に書いておくと
方円か箕形・鈎行で敵の攻撃範囲に待機して移動攻撃されるように仕向ける
密集か突撃陣形持ち&鉄壁持ちの武将を雇っておき敵を引きつけるターンで鉄壁しておく
次のターンで弓で削れる武将が居れば攻撃してから密集で連攻したあと突撃
治療持ちを移動させておき次のターンで治療、回復した武将は進軍
これでかなり被害を減らせるはずです
あとは使用する陣形の兵器を特別褒賞でもらっておくことをお勧めします
周泰さん、すごい使えるっすよ!
陣立持ちで平地・山岳・水に全対応!鉄壁あり!突撃陣2つ!
743 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 11:44:48.16 ID:5na91pgPO
本日10月03日は『登山の日』らしい
…ちょっくら街亭まで行ってくる(´・ω・`)
>>742 壁は心攻と無双と治療あれば死亡兵も回復できるんで、一体壁いれば鉄壁とかいらないけどね
心攻ってそこまでいるか?
成功したとしても言うほど増えないんだよなあ
鉄壁要らないは言い過ぎたけど
成功すれば死んだ奴が10-20回復できるのは大きいよ。函谷関なんかだと心攻持ってるの関に置いて幻術と弓討ってるだけでSだ
747 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 14:23:26.01 ID:Bed1K6N9O
超級だとCOMの部隊が強すぎないか?戦闘力が+50%とか?9PKであった気がする。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 15:40:10.04 ID:Zc55aoOE0
てs
久しぶりにPSPの5をやってみたんだが確かにテンポはいい
が、マイナー武将の顔CGがきつくて結局こっちに戻ってしまった(´・ω・`)
疫病で名声下がるとか意味不明
しかも巡察に行っても下がった分の民忠も回復できない
そりゃおまえこの時代の人はそういうの天文で予知とかしてくれねーと
君主の徳がないからって言われても上げれねーんだし
樊氏と曹節がたまらんハァハァ
敵の特攻が強すぎるのが困る
敵から攻められなくなった都市って配下を置かなくても大丈夫?
太守がいないことのデメリットってなにかある?
いつも誰もいないのはなんとなく気持ち悪いんで
どこにいても仕事をこなせる人事or計略担当を
一人置いて太守にしているんだけど
>>756 太守がいないと、その都市の収入が入らない
お前らほどの者が苦戦するならインチキでも超級は良いゲームバランスなのかな?
このスレ見てたおかげでやっと呂布取れたわ
ありがとう!
>>757 ありがとう全然知らなかったそんなこと
やっぱり太守をちゃんと置かないと意味ないのね
760 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 19:58:55.01 ID:5na91pgPO
>>754 曹節?十常侍が追加されたのか(すっとぼけ
黄巾の乱、やっと396ptだ
あと4ptがなかなかだ
762 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 20:54:29.73 ID:Bed1K6N9O
上級196シナリオ開始すぐに、孫策錐行陣で黄祖方円陣(城)に直接攻撃で、損害が孫策8黄祖6。同じ条件の超級だと、孫策7黄祖7。うん、よくわからん。
763 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 21:15:38.90 ID:Bed1K6N9O
孫策の8は与えたダメージね。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/03(木) 21:20:19.49 ID:f4cvKXQy0
ポケモンみたいに、武将がメガ進化や卍解するとおもしろいのに。
馬ショクなら、5常の残り3人が援軍にかけつけたり。
司馬の八達の悪口はやめろ
知力90くらいに上げた沈着持ち6人くらい連れて突っ込んでるけど
張角の仙術には混乱するな...。
突撃が効かずクリティカル防御の八卦が嫌らしい。
3人くらいで一斉攻撃しても生き残るし。
婁圭を強化して連れてくか。
張角の八卦籠城嫌だよなw
相手が使うと辛いが自分で使うと弱いのが八卦と密集
じゃあ密集もっと強くしよっか
強化してもD低すぎるんだよな
集中砲火食らってアボン
弓防っていうよりDって言ったほうがしっくりくる俺は廃人だがw
避雷針担当って、いつもだいたい同じメンツだよな
772 :
742:2013/10/04(金) 08:05:41.68 ID:HoAPf/p50
742の書き込みした者ですが
河北掃討戦で袁尚を倒して終わらせたところ、被害3624人でも271ptでした
撃破ポイントは66ptでしたので、おそらく撃破人数と被害人数の比で評価が決まってるのだと思います
訂正さしてください。すんませんでした
たぶん自分の書込みなんだろうけど
Wikiに5500とか具体的に書かれてて恥ずかしくなった・・・
書込みしてらっしゃるかた、お手数ですが修正よろしくお願いします
>>744 心攻とか全然頭になかったよーうまく使えば評価もあがりそうだね
勉強になりました
3DS
DS3持ってるなら買う価値ない
ゲームシステムも評判いいが、懐古的感想が多々入っているので
新作として買うならやめておいたほうが良い
BEST版くらいの値段なら買っても良いかな?といった感じ
チラシ裏終わり
.
>>772 あ、多分シナリオによって違う
うち河北は撃破30PTで被害2600以下で300
夷陵とかだと撃破15PTで被害5422でも300なんで
シナリオで決まってるんじゃないかなぁ?
>>774 ああ、なるほどそういうことなんですね
恥ずかしさのあまり、よく考えないで書いてしまった
ありがとう
わからんでもない
俺はセガサターン以来だから楽しめてるけど、DS版がそれだけ良かったのなら値段的には高いかもね
まぁなんだ、777貰っとく
>>754 曹節って劉協が皇后に立てたやつか。蒼天の影響はすごいな。
あの曹節は確かに曹操似でしかもかわいかった。
登場するのは3ds版のみ?
>>744-746 心攻って知力・魅力より敵の士気の影響の方が多い気がする。
兵糧奪って士気0にした荀攸や?昭からは軽く40吸収できたが
士気100の脳筋武将からはいつも10程度しか奪えない。
心攻で一番影響が多い気いのは相手の兵力と自部隊の被害の大きさだと思うよ
ここぞという場面で使えば強いけど癖があって安定して使えない感じ
やっと黄巾の乱でS貰った。
拙い戦い方と思ったのに分からないものだな。
張角を一斉で倒しきれなかった上、残りの部隊の位置が悪く止めを刺せなかったり
突撃で殲滅するのに何部隊も使うなど歯切れの悪さ。
司馬炎・司馬昭・劉禅・虞・王元姫・関銀屏・孫氏
日数8日:116pt、撃破63000人:100pt、被害10001人:179pt、コスト20:80pt
評価475pt
これまでの違いといえば
・張角が天気占う体力無駄遣い
・幻術の餌食になったのが1回と1人だけ
・『幸運』の何らかの効果を期待して劉禅初陣、戦闘はゼロ。
普段なら360〜370ptくらいだけど
幻術喰らわなかった分の負傷兵の違いかな。
これでダメなら諦めようかと思ってた。
張角と張宝と張梁を斬首した途端
一気に周りの勢力にハイエナされまくって洛陽取れなかった
君主が死亡すると大体滅びへの道へまっしぐらだからねえ
馬騰糞強すぎ
やっとの思いで捕えたんだが、殺すべき?
また相手にするのキツ過ぎる
新君主2人までしか作れないのか
水滸伝勢力と戦国武将勢力といにしえ武将勢力作ろうとしたのに
786 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/04(金) 21:38:29.95 ID:0/vamF1y0
バトルロードってコスト考えれば6人以上スタメンで出せるのか
半分S取ったところで気が付いた・・w
なんで、三国志5ベースを2回も出すのか・・・
DSのほうで3,4,5と来たんだから6を改良して出せばいいのに
なんか思想みたいなのは糞ゲーになるからそれ撤廃してさ
思想撤廃したら混乱→一騎打ちゲーになるがよろしいか?
それか城門挟んで弓の打ち合いゲー
6なんて出したら冗談抜きで1000本も売れんだろw
3から10までプレーしたことがあるが、その中で唯一6だけない俺
ゴミらしいね
敵の城を囲んで挑発
部下の愚痴を聞く
Yはこればっかのイメージ
6が一番ハマッたわ
大逆転しやすいのがいい
5の陣形とか正直めんどいだけ
三国志6は君主なのに中間管理職みたいで・・・
シリーズ全部買ってて初めてあれっ?て思った作品だった
発売から結構経ったけど、まだDS版からの追加武将一覧は来てないのか…
分かった分でいいので、どなたかまとめてもらいませんか?
>>62によると孫皎は登場してるみたいですが。
6は一番面白いぞ
シンプルかつ戦争でのテクニックが充実してる
魏:王粛 王凌 何晏 韓徳 高柔 申儀 徐バク 楊阜 李通 朱鑠 王祥 牽招 高堂 崔林 劉劭 温恢 張緝 孫観
蜀:羅憲 梁緒 黄崇 胡済
呉:吾粲 朱拠 孫皎 陳表 丁封 留賛 呂拠 虞シ 魯淑 鍾離牧 顧譚 宋謙
その他:楽就 単経 張楊 陳応 田楷 楊弘 王門 韓胤 鄒丹 陳紀 楊醜 劉勲
女性武将は除く
漏れとかあるはず
798 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 04:29:42.87 ID:eScvmRgeO
張南(2人とも)・陳応・周昂・橋ズイ・梁鋼・李豊(エン術)とかは出てないな。あとは、鮮于丹・谷利・孫邵・韓綜・孫皎の弟
英傑たちの共演の呂布に水計を防がれたんだが
これは弓神の御加護なんだろうか?
台詞ありで水神のエフェクトっぽいのは出てた
>>799 あの呂布はアイテムで強化されてる、孫氏兵法でももってるんじゃない?
>>797 顔グラは11?
といっても11も、8や9から使いまわしてる顔グラ多いが
>>800 おお、そういうことだったのか
情報画面をちゃんと見ておけばよかった
ありがとう!
斬首した降らなかった君主のみで
登用を拒んだ武将は他君主に登用させて引き抜くのを繰り返し
統一直前には在野武将がいなくなったっていたってプレイ記事見たけど
実際にやろうとしたらすげえ難しいのな
804 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 10:19:21.26 ID:J4dHvjOTO
DS版の五丈原シナリオでSP武将全部出したら開始01年で半分近くお空に旅立った(´・ω・`)
開始時の年齢弄れないし100歳スタートとかなんなん
805 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 10:37:09.46 ID:yTPdTyhzI
そこいらのブックオフに中古DS3が増えてきた
しかしソフのDS3買取は2800から3000にあがっている
何が起きているのか
統一後にSP武将のバトルロードみたいな舞台があれば、と思う
VS劉邦軍
VS項羽軍
VS梁山泊みたいな感じで
出陣武将は統一時の武将からにすれば斬首プレイも自然と制限かかる
>>807 というよりバトルロード2をDLCでお願いします、現状のクオリティと同じ位のボリュームで出してくれたら1500円位までならぽんと出す
バトルロードのステージを自作エディットできたら面白いな
それを投稿できたり
武将エディットが欲しいんだがなあ
新武将の性格や寿命ランダムだからちょっと不便
DLCでPKがでればいいのに(´・ω・`)
3DSのヤツ買ってきた。
同盟国から戦争に誘われる→よっしゃ出撃→やっぱ俺途中撤退→→→このあとの戦闘はスキップ出来ないのね…
スラパ対応してないのは何気にキツいな…十字キーでプレイしてると指が痛くなってくる。
>>801 追加武将はほとんどが12グラフィック
おかげで11顔の中に12顔の連中が並ぶという違和感のある仕様に。
どっちがで統一してくれよコーエー…
なんつーか本当納期に間に合わせるためにいろいろ諦めましたみたいな雰囲気をひしひしと感じる、
DLCも今後続けばいいけど覇王袁紹で終わったらマジガッカリだぞ。
追加武将パックくらい出してほしいところ
814 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/05(土) 19:11:51.59 ID:eScvmRgeO
甘寧の顔CGって、11のやつじゃないよな?
11の老けた時のグラフィックだよ、若い時のグラフィックはDS2で使われた。
9から使い回しで泣いている武将も居るんですよ!
河北掃討戦で2人がなかなか隣接してくれない
>>818 自分がやった方法は最初のターンに知力高めの混乱と同討もち武将を橋の2マス下に待機
敵ターンに弟が来るので次ターンで混乱。幻術があるならそっちがいいかも
次に盾にした武将の右側に同討もちを配置
敵ターンで激励が来るので、これで状態回復しなかったら兄貴が動いて来て並んでると思う
たまに弟の左にも武将がきてる時あるんで、そっちと同討しないように注意ね
趙範配下の陳応追加されたけど肝心の臥龍出淵でなぜか死んでるんだな
何のために追加されたのやら…
今までもそうだったけど、今回は武将の配置かなり酷いよな
何で三国志後半で演義に出てくる韓徳が張繍の配下なんだよw
陳到も一回も劉備配下にならないよね?
823 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 03:13:03.74 ID:uibQDaUUO
>>820 いたの?いないと思ってたから、自分で作ったわ。あと、劉虞や戯志才っている?
戯志才はいる
劉虞はたぶんいない
バトルロードの張角より
シナリオプレーで184年に死なない場合の張角の方が嫌らしそう。
826 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/06(日) 04:43:12.99 ID:uibQDaUUO
>>824 レスどうも。じゃあ作るしかないか。劉虞一族とか交祉の士ショウ一族とかを。
桜塚やっくん死んだのか。
子供のころ一緒に三国志2やったんだよなクラスメイトでそこそこ仲良かったのに。
このスレでその名前を見るとは思わなかったわ
スレチだがお前らも事故には気をつけてくれよ
王元姫とか張氏とか女武将がやたらと増えてるな
傾国持ちだと戦争も強い
傾国も大概だが治療持ちが多すぎる
あと仮想モードで術なしにしても治療持ちが大勢になる
術以外にも治療とか火神をもっとレアスキルにしてほしい
女武将なんてゴミいらないわ
常にオフ安定
そういえば女武将オフにすると祝融も消えるの?
3DS版出たとファミ通立ち読みして知ってここ見てたが遅いというのが気にかかるな
3DSLLとこれを同時購入しようと思ってたが迷う
と思ったが埃被ってたDSとDS3久々にしてみたが全然遅いとか思わん・・
DSと同程度なら無問題だ
色々追加されてるみたいだしこれは買いだな
DL版が速いかと思ったが変わらんみたいだしジョーシンでパケ版と本体セットで買うわ
それにしてもVは恵まれてるな
\や11もリメイクしてほしいわ
>>833 今見たが消えてるな
あと術OFFで術は他の特技に変えられるけど武将によって違うようだ
張角は妖術幻術が火神弓神、張宝は妖術が威風になってる
織田信長が忠誠100なのに太守にしてたら独立しよった
野望が高い人はそんな事するんやね
速攻で攻めたけど登用に応じず、斬首するハメに
ちくしょあああああああ
>>834 シナリオプレーは新シナリオ確認した時だけしか選択してないけど
ターンが回ってきた時の動作が余計な感じがする。
操作可能になるまで1秒以上とか。
バトルロードの古仙の霊峰?だかを選んで
八卦だらけの陣容みて唖然とした。
仙人連中だからもちろん武力は低いままだろうけど
突撃はできず、通常攻撃の反撃でクリティカルの可能性、
幻術使われる前に4部隊の移動+攻撃で倒せるの?みたいに。
呂布に一騎討ちで勝てない
最初の布陣で幻術使えるやつは少ないからちょっと工夫すれば幻術1回も喰らわない
>>838 呂布には強化なし趙雲で7回目で勝てた
しかしこれは運だからひたすら一騎打ち→撤退繰り返すしかない
>>835 サンクス
祝融は特別なんだがな〜まぁそういうルールだししょうがないか
五路侵攻戦シナリオ蜀に馬忠が2人いるぞw
吉川三国志準拠だから(震え声)
追加シナリオは全部12の流用のくせにまともなものをつくれないコーエー
12なんてそもそも三国志シリーズからハブられて然るべき内容なのに
追加されたバトルロードは難易度高くていいけどね
845 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 06:39:02.80 ID:8sVJLmpBO
武将の配置が謎。196年シナリオでエン術配下に楽就や陳紀とかいないし。189年シナリオで張楊が君主でないとか。
スレ驚くほど伸びない
こっちが20くらい高くても普通に一騎討ちで負けるな
こっちが低いと確実に負けるのに
潜入で運よく怪我させられればだいぶ楽になる
といっても武力100の趙雲で負けて太史慈で何とか勝ったけど
あ、呂布の話です
捕虜にした武将を切ったら名声が下がるって余りにもゲーム的に過ぎて萎えるな
沮授とか張任とか切った人は果たして名声が下がったんですかねえ…
速攻一騎が強すぎて調整したのかもな
名君チャンピオン道場だと一騎打ち自体選択できないし
3ds版に呂玲キっている?
おるよー
>>850 それはある。
それはDSじゃないPCやSS,PSの三国志5のころからの不満点。
じゃあ現実の曹操なんか名声0の暴君になっちゃうじゃん。
諸葛亮なんか魏延を反骨の相あるから、斬れ!とか劉備に助言してたじゃん!
3DS版も英雄集結あるの?
DS3版の条件見るとメインシナリオで統一って書いてるけど
どのシナリオでも1つだけクリアすればおkってことかな?
呂布討伐クリアしただけででたから
メインシナリオのうち一つクリアが英雄の条件だと思う
関ぎんぺーちゃん星落五丈原で31歳wwwwwww;;;;;;;;
天下取りの宴Sが取れない。
もう諦めた。無理
赤壁の戦いで水上陣系3部隊倒したのに条件が達成されないのはなぜ?
>>860 日数の条件もあるみたい
幻術だと時間がかかるから水神持ちでてっとり早く片付けるといい
863 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 21:41:49.11 ID:ZKlzFAfaO
>>858 何がおかしいのかよくわからない(´・ω・`)
以下wiki抜粋
民間伝承によると、関銀屏(関三小姐(かんさんしょうしゃ)とも、204年頃 - 271年頃)、字は不明。
司州河東郡解県の人。関羽の三番目に生まれた娘。
劉備と共に荊州の劉表の下に身を寄せていた205年頃、関羽に色白の可愛い娘が生まれた。
張飛は、この義姪を大変可愛がり関銀屏と名付けた。
関銀屏だろうが王元姫だろうが呂玲綺だろうが生きてりゃみんなBBAになるよ(´・ω・`)
865 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 22:01:37.17 ID:AZC67u3z0
ていうか三国志の女武将って英雄じゃないじゃん。。。
三国志の話読んで女武将が目立ったことないんだけど、
なんで女性武将特有のスキルまでつけて優遇してるの?
傾国とかなに?
スーファミ版のドラクエIIIのセクシーギャル思い出したわ。
そういえば3DS版は蔡ヨウの年齢直ってる?
189年で蔡ヨウ37、ちなみに蔡エン22とかだった
DS3は、データ入力する人がテンキーの3と6を間違えたんだろ
867 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/07(月) 22:49:09.44 ID:ZKlzFAfaO
>>865 それ言い出したら三國世代の英雄が君と余しかいなくなるんですがそれは(´・ω・`)
>>865 今や三国志シリーズの参考文献は演義、正史、無双だからね
顔グラも無双シリーズから逆輸入してるような武将もいるし女武将=英雄という解釈も無双シリーズの観点から見ればアリなんだろう
マーケティング上女性武将入れざるを得ないんだろうな
無双プレイヤーにも売りたいだろうし
まあ今回みたいにオフにできりゃ問題はないとは思うけど
女性武将はアレとして日本の鉄砲がある時代の武人はいらなかったと思う
世界観合わないけど需要あるのかな
871 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 05:27:39.93 ID:OAjebJHC0
袁術がめちゃくちゃイケメンでワロタ
プリズンブレイクのティーバッグみたい
一騎討ちの謎補正とかいらんわ、速攻一騎だって何が悪いんだか
プレイの仕方までシステムでガチガチに制限してくるのは萎える
>>872 世の中にはゲームが仕事のニートがいるからな
簡単だとそいつらが文句言う
袁術は7頃のデコっぱち兜の時はバカ殿って趣だったけど
回を重ねるごとに狡猾な印象がプラスされていくなー
実際は全くそんなこと無いんだがw
陸積の逸話とか、信賞必罰してたり必ずしもそうじゃないと思うんだけどねえ
>>870 どうせ戦国武将出すなら中国の方の戦国武将を充実させてくれって感じだな。
どっちも中途半端だから結局微妙なことになっとる。
クソゲーの12の流用だからね、しょうがないね
いにしえ武将とやらならまだ多少雰囲気出てたがなんで政宗・・
仙台農家で遊びたいなら最初から該当ゲームやってますがな(´・ω・`)
うわぁ・・・敵の城を抑えて残り1つまで来てて
最後の城(雑魚武将)を落城させるの次のターンまで待てばよかったのに
ラストの司令で城にいたやつを倒しちゃったから
相手のターンになった途端に、横にいた孫策が城にスルッと移動
そこから怒涛の孫策の反攻で形勢逆転で負けた・・・2万も兵力差あったのに・・・
セーブ時から進めた結果が良くない時、ロードして参謀を変更すると違った結果になるね
誰とか関係無く変更回数で変わるようだ
バトルロードで1位取れると嬉しいなww
そして無駄になるアイテム達……ストック99個までっておかしいだろ
882 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 16:30:30.89 ID:xZEqzkhM0
忠誠96あるのに引き抜かれたんだけど、
94以上って引き抜けないだと思ってたのに。
呉蘭だから、そんな不義理ってわけでもないと思うが。
こっちもできるのかな?
>>882 こっちもきついけど出来る気がする
忠誠100以外は信用しちゃダメ
義理固い武将とかでなければ96とかでも相性遠くなければ引き抜けることある
まさに100以外は信頼出来ない
V系列の欠陥の一つ 忠誠100以外は抜かれる
886 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/08(火) 19:09:22.61 ID:yHIu5s3JO
忠誠100からの流言→引抜きの極悪コンボはまじやめてほしい
君主の代替わりが一番の地獄
全員忠誠100にしないと気が済まない人も多いんだろうけど
COMからの引き抜き対象にならない能力の低い武将は忠誠あげずにとっておいて避雷針にしましょう
忠誠100あっても勝手に辞めていって在野になるやつなんなの?
荀イクで忠誠96の曹操を引き抜けたこともあるしまあお互い様ってことで
しかしDS1から3DSまで、何で陳武はかたくなに劉繇配下にされてるんだろ、本当謎だ。
史実でも演義でも配下だったことは一度も無いってアンケートでも新作ごとに送ってるだけどなぁ…
それとコーエー三国志って吉川三国志とか横山三国志をベースにして武将を登場させてる割には、
彭ヨウ(永年)は未だに一度も登場してないんだよな。
ホウ統と法正とのやり取りはどちらでも描かれてるし、
史実でもエピソードがいろいろあるから、関羽千里行の創作キャラに比べれば出す価値はありそうなんだが…
劉ヨウね
永年=法正と同一人物なのかなと思ってきた。
カード集めには武将が全部出てくる英雄集結がいいのかな?
ゲーム屋に新品を注文したぜ!
わくわくする
>>897 英雄集結でざっくり集めてから通常シナリオで集めるのがいいと思う
英雄集結は未発見武将の登場年がランダムだから全部集めるのは大変
呂布とか関羽とか再戦したくない相手はすぐスパンスパンしてるからなかなか集まらんなあ
信長と三国志両方買った人は数種類のゲームの中から1本DL出来るキャンペーン適応出来るぞー
というか3DSのゲーム全部に応募資格あるっぽい
発売当日に買った脳トレの鬼トレのシリアルでもいけたから、最近のソフトじゃなくてもキャンペーンには参戦できるっぽいね
鬼トレのシリアルの期限は既に過ぎてたけどいけたわ
あれは原則2年だけど5万本以上売れたソフトは1年延長とかそういう感じ
今青竜偃月刀持たせた文醜対何も持ってない関羽で一騎打ちしたら
文醜が赤まで追いつめて文醜ほぼ無傷だったんだけどそこから関羽が逆転してきやがった
今まで見た中で一番燃える一騎打ちだった
905 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 16:55:27.19 ID:M8Jlem9SO
養由基補正の丁原様(武86)が補正無しの人公将軍様(武84)を一撃で粉砕してくれたお陰で一気に劣勢をひっくり返せた
三国志の一騎打ちはスーファミ版三国志3が最高。
異論のある人募集中
三國志5はものすごく久しぶりだったので
今更わかったけど複数ある相手勢力の国を分断しちゃうと
分断側の最後の敵武将は全部仲間入っちゃうんだな
曹操の勢力分断したら典韋とか全部仲間になった
909 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 19:51:56.93 ID:ko4yMqSj0
遺恨を持ってる奴って、絶対に登用に応じないんだっけ?
DS1から3DSまでのシナリオを全部入れたVのリメイク出ないかなぁ
本当、今更だけどVのゲームバランスと武将数は再評価されていいと思う。
今のインターフェイスで遊びやすくしたら絶対買う。
シナリオ1 黄巾の乱
シナリオ2 反董卓連合
シナリオ3 群雄割拠
シナリオ4 呂布包囲網
シナリオ5 官渡の戦い
シナリオ6 袁家崩壊
シナリオ7 赤壁の戦い
シナリオ8 入蜀合戦
シナリオ9 漢中王即位
シナリオ10 夷陵の戦い
シナリオ11 南蛮侵攻
シナリオ12 蜀の滅亡
仮想シナリオは入れてない
>>909 絶対に応じない
でも相性値が近ければ勝手に仕官してくるし修行中の武将に推挙されてくることもある
武力が80近くある武将なら君主のいる都市で一騎討ちして仲間になることも
912 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 20:16:56.04 ID:M8Jlem9SO
S1丁原で弱小CPUへのドーピング無しで始めたらめんどくさいことになったなんだこれ(´・ω・`)
http://uproda.2ch-library.com/715419Rdz/lib715419.jpg 洛陽も長安も奪える状況だけど奪っても人材不足で守りきれん(´・ω・`)
襄陽(本拠地)
オリ軍師×3+オリ将×1 呉用 柴進 索超 徐寧 公孫勝 カイ良 ete
宛
曹操 荀攸 李典 張遼 曹昂 オリ将×1 ete
上庸
馬騰 馬超 韓遂 呂布 鮑淑牙 董承 成公英 ete
新野
韓浩 劉キ オリ軍師×1 ete
ちな上庸落とした時に玉璽と太平要術を没収しとる
913 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/09(水) 20:23:56.94 ID:ko4yMqSj0
>>911さん
ありがとう。賈詡を信じて、ひたすら登用してたorz
900超えたから次スレに備えて聞きたい。スレタイは
>>207 【コーエー】三國志DS 総合17【三国志 3DS】
>>210 【3DS/DS】三國志 総合17【コーエー】
【3DS/DS】三國志 総合17【光栄(KOEI)】 ←どっち?
【3DS/DS】三國志 総合17【光栄】
【3DS/DS】三國志 総合17【KOEI】
【3DS/DS】三國志 総合17【KT】
の中から決める感じ?他にいいのがあったら教えて
個人的にはDS1〜3、3DSの総合スレっての踏まえて
後ろのメーカー名はこのスレの【コーエー】を引き継いで
2番目の
【3DS/DS】三國志 総合17【コーエー】
がいいかなと
「三國志」だけじゃなく「三国志」とも入れておいた方がいいと思う
エディットで名声を1000にしようとすると
補正がかかりましたとかで700ちょいまでしか上がらないのはなんだろう?
1年の目標を達成すると名声が上がるけど
あれも700〜800くらいまで上がってると増えなくなるよね?
それと関係あるのかな?
領土が広くないとダメとかなかったっけ?
領土が関係あるのかー
一国の君主でやってました、他の君主で試してみます
【3DS/DS】三國志(三国志) 総合17【コーエー】
こんなかんじ?
今のままがいい
三国志DSを変えないで欲しい
どこかに3DSを追加しても良い
>>908 勢力滅亡時と変わらないよ
配下にならないこともある
分断して君主側を攻め滅ぼすと
君主の首を切るしか選択肢が無いのが鬱だったな。
兵器をエディットで使用可にする際は
どういう段階で解放するべきか悩む。
やっぱり共同開発みたいに出費したつもりで所持金から引くとか。
>>920 【】【】で挟んで、三國志 三国志 コーエー 3DS DS 全部入れるならそれしかなさそう
>>921の意見みたいにあくまでメインは三国志DSで3DSはおまけ程度なら
もうDSと3DSでスレ分けた方がいいかも。古参には古参の拘りあるだろうし
三國志DS残しつつ、
>>924のワード全部入れて
【コーエー】三國志DS(3DS) 総合17【三国志DS(3DS)】ならどうかな
スレを分けるのは反対
過疎るだけだろう
もちろんDS2とかのユーザに対する配慮はいるが
スレ分けないで
古参のDSユーザーと3DSユーザーのどっちにも配慮して
>>925にする?
あとはテンプレを
DS、3DSで発売されているコーエー三国志の総合スレです。
三国志DS ベスト版好評発売中
三国志DS2 ベスト版好評発売中
三国志DS3 好評発売中
三国志3DS 好評発売中
に変える?
【コーエー】三國志総合17【三国志DS/3DS】
か
【コーエー】三國志DS/3DS 総合17【三国志】
で良くね?
>>930 いいね。/を半角にして
【コーエー】三國志DS/3DS 総合17【三国志】 でどう?
DS/3DSを2回入れるとしつこいし
【コーエー】三國志DS/3DS 総合17【三国志】
>>930-931が
シンプルでまとまってて良さそう
>>906 俺はスーファミ三国志4だな。
燃えるBGMとともに、城門・草原とかをバックに一進一退して戦うのがいい
最終決戦の5VS5も熱くてたまらない
今デフォでやってるがオススメのBGM教えて
一応、無料の三国志12のBGMダウンロードした
劉備でやってる
219年シナリオで、劉備配下の趙累が見当たらないんだけど、もしかして在野にもいない?
この時点ではまで生きてるはずなんだけどな。208年シナリオでは出てきたし。
もしかして、仕様なのか。しようがないな。
>>936 デフォルトで良いんじゃないか?
あえて挙げるとすれば魏のテーマを秋か冬に差し替えるとか
好機到来は良い戦闘曲だが、短いフレーズの繰り返しだから飽きが早い
自軍から攻め込んだならともかく、なんで攻めてきた敵将を処断したら名声が下がるんだこれ
訳分からん
みんなで仲良く話し合って戦争のない社会にしようよ(バラリズン)
いやバランスのためにそれでいいと思うけど
超級でも処断しまくれば簡単とかは萎えるわ
過去作のBGMを販売してくれないかねー
初代の荊州辺りのテーマや戦闘BGMでプレイしたい
2や3・4と名曲ぞろいだし12の曲だけでなく増やしてもらいたい
処断で名声が下がるだけならまだいい
8の悪名とか本当にデメリットの塊だったし
処断ってよっぽど厄介な武将相手に渋々か、どうしても嫌いな武将にしか使わなくないかな?
下がっても100とか下がるわけじゃないんだし、そこまで気にしたことないなあ
無双&奮迅持ちの君主とか毎回強行でやってくるかこうえんとかは自分は殺すことが多い
俺は毎回処断しない縛りだな
他のところ同士で戦ってて斬られてもちょっとイライラする
敵も強いほうが面白いし
そういえば3DS版で敵将処断してもアイテム回収できるようになってたな
こういうところ直してくれてるのはうれしい
武将捜索の糞面倒臭さは相変わらずだけどな、
なんでそこにいるのに軍師がいますよって言うまで出てこないんだか
難しいゲームプレイしてる俺かっけーオナニーしてる訳でもないし面倒だから処断するな
2と5しかやってないが2の頃はいろいろ教えてくれて親切だったな
n国に人材がうもれていますとか、反骨の相がとか
俺も夏公園は毎回斬ってるよ。
夏侯淵はDS3で弱体化したけど3DSで特攻の強化と弓神の登場で一気に化けたな
それでもバトルロードではコスト4のまま
毎回思うけど淵より惇の方が武力高いのは何故なんだ
演義で露出が多かったからじゃないかな
最近は淵のほうが武闘派みたいな評価だけど
最初に横山三国志を読んだときは董卓との戦い(ケイヨウの退却戦 7巻辺り?)に出てきた淵が
そこから30巻ぐらい経てから再登場(漢中の戦い)してきたのには驚いたw
まだ生きてたのかよwwwwみたいな感じで
まあ満寵さんにはもっと度肝を抜かれたわけですが(初登場17巻あたりで再登場が56巻辺りだった)
曹操が司馬懿の献策で呉に蜀を攻めさせた時(39、40巻当たり?)の使者が
満寵だったと記憶してるんだが。
横山三国志といえば陳宮の別人っぷりがががっがあ
処断して名声が下がるってのも、変な話だよなあ。
近現代の戦争ならともかく、昔は生き死にだったわけで、
戦争に勝って敵が降伏しなければ処刑ってのは当たり前のことだし。
戦争後に「逃がす」という選択はあり得ん。
まして、それで名声が落ちるとか変すぎる
しかも捕虜のないゲームでだ
幽閉させろよーたのむよー
>>953 淵は黄忠に討たれたってのも大きいんじゃないか
戦場での敗死は武闘派の武将にとってマイナス補正になってそう
捕虜になって開放された武将って晒し者にされた人以外にいるんですかねえ
韓嵩は自国で繋がれてるし黄祖なんか文台の亡骸と交換されてなかったか
962 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 07:42:34.79 ID:klylYpi4O
>>962 もう記憶が曖昧だが、
あれって赤兎もらったまま五関破ったんだっけ?
返却しておけばまた印象も違ったものを…
リョフ亡き後、カンウしか乗りこなせん設定なかったっけ?
鉄車の設計図もらったので覚えてる範囲で報告
場所は寿春で君主在、9月に起こったと思う
商人が防御が不安なので何とかしてくれとお願いにきた
期間は1年だったかな
頼まれた時の防御は370位で翌年の6月に470越えた所でお礼に来た
ちなみに受けた時の民忠は74
商人在住都市限定なのかも?
研究で作れない方の船は于吉が治水上げろって言ってきたな
于吉は早めのシナリオで死んじゃうから編集でしか作るしかないのか
バトルロードの呂布に一騎打ちで勝てないーーぃぃ
趙雲武力100まで上げて潜入で呂布を負傷させて武力80まで下げたあげく
奥義「爆龍」まで決めてガッツポーズ出したら体力残り1_で逆転負けってなんだよーーーぉぉ
しかも2回も似たパターンで逆転負け 運ゲーすぎてムカついてきた!
愚痴でスマン
呂布といえば、イベントで武者修行していた在野のケ艾が腕試しに来た時に
呂布に相手をさせたんだが惨敗してしまった
方天画戟持ちの呂布(武力110)がケ艾(武力87)に負けるとは思わんかった
呂布には呂布でやればいいじゃん
敵武将の首切るか解放しかできないから
捕虜に捕って忠誠度下げるパターンがあれば良かった
971 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 20:39:55.45 ID:u4T29T/z0
>>952-953 淵は黄忠にやられたから、武力が低めに。
あと黄忠が弓矢使いだから、という理由で、淵まで弓矢使いにされがち。
全部光栄のせい。
淵は銅雀台のエピソードあるからなあ
973 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/11(金) 21:17:33.59 ID:u4T29T/z0
演技と正史で違う加工某は実子なのか養子なのか
江陵で30万溜め込む劉表、長沙で25万溜め込む孫堅
いい加減どこか攻めろよwww
劉焉が1都市で80万溜めてるけどどこも攻めん
今見たら永安に兵士80万の予備兵28万
人事担当8人、軍事担当38人、あとは0人
何がしたいのか分からん
演義の世界の兵数みたいでいいなw。
夷陵時の蜀軍75万とか。
バトルロードは大体ランク2の面まで評価Sに塗り替えたけど
・関羽千里行でSを貰えないから古老の霊峰を
攻略して幻術要員増やして挑戦したい。
・古老の霊峰攻略するのに張遼・夏候惇が役立ちそう
↑どっちが先にくるべきか悩むところw。
とりあえず黄巾兄弟の幻術を主戦、趙雲や文醜で代用、全jをフルに鍛えて
古老の霊峰を先にと思う。
江夏の人口5万
ギョウの人口9万
ショウの人口8万
募兵し過ぎだwww
>>976 3DSでも、COMが一箇所に兵士を溜める傾向なのか・・
その上消極的なままで攻め込んでこないしな
超級や上級以上のオート成長で戦争楽しくなったのに防衛戦できないのは残念だ
モンハンのしすぎでRボタン壊れたんだが
そろそろ自分もこっちに手をつけてみようと思う、Rボタンそんなに必要なさそうだしね
>>981 発売のときは割りと積極的になってるとか言ってる人いたけど、前のままなのね・・
そうか?結構頻繁に戦争してるぞ、張魯でさえも
遅レスだけど武力は一騎打ちに依る部分が結構ある感じはする
トンは演義だと関羽に一騎打ち挑む猛将だからまあ多少はね
シナリオ1何進。夏侯惇とか出てこないw
捜索めんどいわー
沛国焦の夏侯元譲っていうし焦県に埋まってるんと違うか、と思ったけど
よく考えたら陳留の呉子遠がなんでか益州に埋まってるんだったなあ
一騎打ちの時に出身地まで言うやつがなぜ・・
>>983 俺のも頻繁に戦争起こる。189年シナリオ中級
孫堅が劉表を食いまくる
そして袁紹が洛陽まで進出して、袁術と共同で15万の軍勢で俺の曹操を攻める
許昌の関所と軍師陣と夏侯淵の火矢でなんとか退けたけど、緊張感がものすごかった
この時点でまだ191年・・・
久々三国志やったけど、中級でもこんなにムズイのかってびびった
>>965 ありがたい!
その条件にそっていろいろ試してみる
XやDS3だと低難易度の方が攻めてきやすかったけど3DSでもそうなのか?
超級で3回クリアしたけど攻められたのは2回だけ
しかもこちらの守備兵の2倍以上の兵力で攻め込まれただけだからな
相変わらず圧倒的な条件でしか攻めてこない感じだと思う
>>971 演義でドウジャクダイ公開のとき
淵の弓のうまい描写あったろ
ごめん 既出だったか
英雄集結シナリオで在野のシキョショウニンが
支配下の太守不在の都市で旗揚げした
史実モード
こんなこともあるんだな
993 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 11:52:24.60 ID:5f3GiSml0
傾国と治療使える王異が完全に名将な件
王異は激励逆境もあってチートキャラっぽいな。ちょっと能力上げれば軍師にもできるし
華佗のアドバンテージがゼロだよな
アイテムは効果が重複すればいいのに
知力政治アップいっぱい付けて無理やり軍師にしたい
治療持ちが多すぎるんだよな
銀河鉄道999
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2013/10/12(土) 13:48:33.79 ID:5fnRzmlL0
1000
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