【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 98討目
2 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:51:52.63 ID:cVAKccZhO
テンプレ
・購入したらVITA/PSP問わずパッチを当てること(現在Ver1.04)
・先行特典の桃太郎・新島八重・一寸法師はゲーム中で入手可能
・PSPはアドホック通信のみで、PSP-1000はアドホック通信不可
・VITA同士であればインターネット経由(インフラストラクチャーモード)で通信可能
・VITA版かPSP版で迷ってるならVITA版おすすめ
・ゲームの内容が知りたければ引継ぎ体験版をプレイしてみよう
※体験版はアイテム所持数30個、スタック5個、所持金3000が限界。製品版では大幅に増える
※体験版の2章「疾風の狩人」はクリアできません
※体験版では特定の状況で人札を削除するとセーブデータが破損するバグがあるので注意
●FAQ(製品版)
Q.買ってきた!何すればいい?
A.まずパッチをあてる。やり方は
http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/update.html Q.防具の重さって何?
A.押し合いに強くなる(説明書P.36)
Q.地祈石調査ノ任で最後の1つが見つからない
A.「ト」のエリアで鬼ノ目を使わなければ見えないのがある
それでもない場合は恐らくクエスト開始時の場所
Q.属性の相性がわからない
A.火⇔水 風⇔地 天は未だ不明
Q.オンライン繋がらないんだけど。
A.パッチあてろ。
Q.ボス固いんだけど。
A.部位破壊して紫色のマガツヒ部位を攻撃しろ。壊した部位はちゃんと鬼祓い。
Q.ツチカヅキが潜ってうざいんだけど。
A.潜って飛び上がるところを殴れ。弓、槍衾、魂スタイルが楽。
3 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 08:54:11.18 ID:cVAKccZhO
アップデートバージョン1.04更新内容(2013/8/1配信)
■改善された機能
●神木の要求ハクの上限の引き下げ
神木が要求するハクの上限値を引き下げました。
●全部位破壊報酬の素材獲得確率の調整
全部位破壊報酬の素材獲得確率を調整し、各“鬼”固有の素材を獲得しやすくしました。
●一部のミタマの獲得確率の引き上げ
一部のミタマの獲得確率を引き上げました。
●一部スキルの効果の調整
スキル「猛進閃」の効果が、意図せず弓の印矢爆発に適用されてしまっていたため、適用されないように修正いたしました。 また、スキル「〜〜・千切延」の効果が、意図せず弓の鬼千切で2倍の効果を発揮してしまっていたため、正しい効果が発動するように調整いたしました。
●【Vita版のみ】ミュージックアプリケーションで音楽を再生したまま『討鬼伝』をプレイできる機能追加
『討鬼伝』をプレイしながら、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生できる機能を追加しました。『討鬼伝』を起動した後、ミュージックアプリケーションでお好みの音楽を再生してください。
●【Vita版のみ】セーブデータに関するエラーが表示されることがある件への対策を実装
セーブデータを保存する際、不正な状態と判定され、ゲームが再開できなくなる場合がある症状について、
当該症状の発生を抑制する処理を実装しました。
■修正された主な不具合
●神木専用の素材が取れなくなってしまう不具合の修正
神木が一定以上成長すると、取れなくなってしまう素材があった不具合を修正いたしました。
●戦闘中に能力画面を見ると停止することがあった不具合の修正
防具を装備していない箇所がある状態で戦闘に出撃し、能力画面で△ボタンによる表示切替えを行うと停止していた不具合を修正いたしました。
●魂溝以上にミタマを装備できてしまうことがあった不具合の修正
複数のミタマを装着した武器を武具箪笥で登録してから、その武器を強化・別の武器に変化させると、魂溝以上にミタマを装着した状態になってしまう不具合を修正いたしました。
●人別札の交換ができなかった際に操作不能になってしまうことがあった不具合を修正
人別札の交換ができなかった際、「人別札を交換できませんでした」というメッセージが他のメッセージウィンドウと重なると操作不能になることがあった不具合を修正いたしました。
乙〜
>>1 乙
やっぱフリーチャット無いと時々不便だ
ミタマ部屋作っても、判定やっぱ個別みたいだから
戦闘後に出たかの確認するのでもチャットならすぐなのに
仕様知ったら出たらすぐ逃げるのやりにくいし…
とりあえずミタマが出たらハートマーク出してる
お盆セール1980円で売ってたから買ってきた今からやるわ
平日昼ってこんなにオン過疎ってんなのか
お盆で旅行や帰省で人減ってるだけだといいんだが
>>8 ハート・♪・キラキラ辺りは出たと解釈してるけど、
皆がしてるわけじゃないしなぁ
面白い話をしてやろうか
スピード違反で捕まったある男が言ったんだ
「あいつも違反してるじゃないか!あ!あいつも!なんで俺だけ捕まえるんですか?
すると警察は言ったんだ
「お前は魚釣りに行った時に泳いでる魚全部釣るつもりなのか?」
「俺たちは運の悪い魚を1,2匹釣れれば満足なんだよ」
神木が氷炎竜をくれた
我は幸せ者だ…むにゃむにゃ…
手甲デザインはもっとパイルバンカー風のが欲しい
他はトゲトゲとかも。次回作に期待
キュキュー キュイ
(
>>1乙)
訳:木綿
テンプレのカヅキなんだけど槍は衾より烈塵突のが良くないか?
>>16 挑発して槍衾が一番楽だけどな。前ひれ叩き付けやられるときついけど
>>15 爪がついてるものがもっとほしかったな。殴った時のエフェクトも爪痕状になるとか。
パイルバンカーは無理じゃね? 一発殴るごとにギミック発動するってことだろ
そもそもモグラみたいなザコの情報テンプレにいらん
残心でもなんでも適当に落とせるだろあんなの
>>18 槍衾で止めると地中で動き止まっちゃうから後ろ脚狙えないのがな
引っ張り出すために進路先で□タメして
地上に飛び出てグルグル回転か小ジャンプの時にカウンター狙ってるわ
>>17 その発想はなかったわw
なんか過去最高に入ってるらしいな
連昇特化に背水つけてみたけど
背水が発動してるかしてないかよくわからん
見分けかたあるのかな
おすすめの空太刀の組み合わせ教えてください
頼政、西郷、武蔵
これ付けてる奴がかなり強かった
26 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 15:56:28.61 ID:En2b1BgQ0
>>24 源頼政 縮地強化・一閃 一閃 攻撃力上昇【特】
ねね 縮地強化・快気 縮地短縮 魂鎖
水戸光圀 縮地強化・快気 縮地短縮 縮地増加+10
いつも部屋立てると来てくれる常連さんからフレンド依頼きてた
実はオンゲは初めててvitaも買ったばかりだったから
とてもほっこりしてしまった
なにそれきもちわるい
フレンドとか都市伝説だろ
ほっこりって表現にもう拒否反応出るわ
なんでそんなに攻撃的なんだよ
スレ汚しして悪かった
弓やってみたらこりゃ別ゲーだな
ちょっと引いたところからみんなの動きを見てるのも面白い
手甲もクリティカルが難しそうだから使ってなかったが、
やっぱり全部の武器を何回か使ってみた方が楽しめるか
全部の武器を触りだすと馴染み度上げのめんどくささが加速するんだよな・・・
>>32 クリティカルなんて連打してりゃ結構出るぞ
>>1乙
手甲はクリティカル出すのに集中するとガードを忘れるし難しい
連打でクリティカル出るけどボタンがイカれそう
そもそもvitaでフレンド申請ってものが出来ることを初めて知ったぞ
どうやるんだ?
もしくはどうやって確認するんだ?
目押しってのも技術の一環だから向き不向きがあるよな
相手の予備動作に合わせてガード入力入れとくと間に合うときはあるな
天津菅麻で苦しむとは思わんかったな
安のやつだけが一向に出ないわ
タマハミ前後でダメージの入り方が違いすぎて嫌になってくるな
ただでさえ体力高すぎんだからもう少しこう手心をというか
目押し意識するとせっかく豪快な武器なのにまったく爽快感がないしな。
金属バットで卓球やってる感覚w
>>26 なるほど
参考にします
黄門様まだもってなかった
>>42 あれは詰まるよな
下位トの一箇所しか無い鬼ノ眼使った所だけというのがまた
雅の深青の鉱石と同じくらい時間掛かったわ
噂の妖怪クエ貼りに遭遇した
防つけてシャワー弓って絶対確信犯だろw
天弧のお使いもカウントしてくれたらいいのに
>>33 分かる。一区切りついたから他武器始めるか→馴染みダルくて構成すら楽しめない→そのままフェードアウト
こういう人多い気がする。自分はこのスレ参考にレイプ目で上げてるけど、ホント無駄な時間やと思います。
割と作り込んでるゲームなんだから変な作業要らないのに…
バグではないけど結構要望入っているだろうし馴染み度の上方修正くらいは入りそうな気もする
>>44 手甲は好連携あるからこそ爽快感が保たれてると思う
>>49 とりあえず蜻蛉切りと熊落とし作るまでは非パッチ勢ですわ・・・
>>50 馴染み度とミタマドロップは早急にパッチだすべきだな
馴染み度はともかく魂溝空けは要らないよね
そんなことしなくても十分やり込みがいはあるわけだし
むしろこれとミタマのスキル選び出来ないことが逆にプレイ時間の減少に拍車をかけている気もする
>>52 馴染み度と言うくらいなんだし 強化は鍛冶屋行かなくても任務中に馴染み度満タンで自動で上がるようにしよう
そしてその際に魂溝増えたら一定確率でミタマが入り込むようにしよう
余計イライラしそうな仕様だな
個人的には魂溝や馴染み(一部を除いて)は今のままでもいいわ
厳密には違うけど、下の上が中の下になって、それが中の上になって〜
って一連の流れはわりと好き
はみ通コードつかってね
BTHD-9NND-36PC
まぁレア7までのなら現状維持でもいいけど
それ以上になってくると+7→+9の間がだるすぎる
すぐに上がるようなバランスにしたら「すぐにやる事無くなった」「すぐに飽きた」
とか言い出すのがお前らだからなあ
人いねぇ…
ドラクラ満足したらまた討鬼伝やるよ
その頃にはラグオデース出てるだろうけど
皇槍が+7の時点で上位トサエ殴りまくっても三分の一しか上がらねえ・・・
この後変身を二回残してるとかまじですか・・・
コーエーは、無駄じゃね?と思うような間違ったプレイ時間延長をやらかすんだよな。無双からそうだったけど、今作でもしっかり受け継がれてます。
あーもうモチベ続かん…
ミタマ目当てでどーでもいいの倒すの飽きたよ…
個人的に和泉式部と雪舟全然こねーわ
ソルサクも討鬼伝も100時間ぐらいで飽きた
やっぱモンハンは長く遊べるようにうまく作られてたんだなあと思った
まあ、4は買わねーけど
東京天気やばすぎて停電ンゴゴゴ。通信切れちゃったじゃないか。
他では土砂崩れやら床上やらなってるんだから
贅沢言ってんじゃないよ
まーたグダグダいってんの?
愚痴スレにだけいればいいのにわざわざこっちに書き込むところがもうね
今日の昼のインフラはカオスだったなw
うまい人たちとやるのも楽しいが今日みたいな武器未強化死にまくりなのもいい
攻毒武器太刀、更に治癒増幅、快気、増加とかでトコヨ速攻に来るのは伊達じゃない
嫌味じゃなく緊張感があるプレイを楽しめたわ
討鬼伝やりたいことおわして98時間ちょいだったわ
あっちと比べるつもりはないけどこんなもんでしょ
武器も防具もミタマも揃えたくなる魅力ないし
オンとか大しておもんないしソロオフのほうが効率いいし
おなかいっぱいDEATH
ドリュウがいると起きる?バグ。よくある。
>>66 ソルサクを飽きずに100時間もできたのは凄い
前スレで猛進弓の話題が出てて気になったから下剋上いってみた
印あり 9分41
印なし 8分06
これは印の付け方が悪かったんですかねぇ
>>75 アプデで印爆破に会心が乗らなくなった今じゃ有無で差は出ない
以前は爆破に倍率ダメが入ってたので超火力だった
77 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 18:56:32.10 ID:eejbc3HS0
ソルサクは5時間くらいで飽きた
トロコンも一日で出来たし供物衣装金もすべて5時間以内にできてやる事なかったわ
78 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 19:09:06.47 ID:jFw3cTQf0
東照権現レベル7から全然なじみ度上がらなくなるな
ヨミトサエを赤熱溜め3だけで倒しても5分の1も行かないとかどういうことなの・・・
+8で下級クナトサエを赤熱3で殴り続けても1/5はいってたけど…
>>60 とは言ってもプレイ時間の水増しを望んでる訳ではないので…
馴染み上げでヒノマガ、クエヤマ、クナト、イクサを愛用して回してたら全部討伐数100超えたわ…これでも、まだ熊落+8の与一+6で手甲、槍、弓の属性最強を溝3空けレベルだわ…合成まだまだあるから死にそう
RPGでレベル99で覚える技がある、プレイ時間の水増しはやめろ!
84 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 19:34:18.70 ID:jFw3cTQf0
>>72 右下のコピーライトって勝手に追加されるのか?
色々すげーなvita
すまんageてた
>>76 今wiki見てみたら一閃はいってると印を付けないほうが火力が高くなるんだってな
それにしてもイザナミでねぇ
榎木武揚でねぇ
ハクが足りなさすぎるんだけど金策ってどうしてる?
ミタママラソンでもしてれば嫌でも溜まってるんだろうけど
マラソンするための武器を作るハクもそこにはめるミタマを育てるハクも足りやしない
馴染み上げはだるいけどミタマ探しと一緒にやればまだなんとか
問題はミタマ終わっても馴染み上げが終わらなかった時マジでやる気がでない
いっつも思うんだが弓っていっつも印爆と溜め3を2択できるほど楽なのか?
敵の動きと立ち位置で適宜判断じゃ駄目なんかね
>>89 そういう時期もあったけどNPCと行く分にはそれなりの武器作ってミタマでも集めてりゃいつの間にかハクは貯まってるよ
イヤというほど繰り返しだから…
>>89 神木と賽銭やめりゃすぐ貯まるぞ
武器とミタマ一組作れば、次の合成まで馴染み上げるのに余裕だと
>>90 今その状況だわ
オンが本格的に過疎ったらやらなくなるだろうなぁ
>>91 猛進弓を使う人の8割が思考停止したい層だからね
残りのまともな人達はそうしてるよ
>>89 地味に天狐がお小遣いくれるからコツコツ貯金する手もある
乱上が高額素材取れるってスレで見てから自分もそうやってる
神木と賽銭無視してミタマも必要以外育てなかったら4桁だったハクが
50万とかあっという間に増えた・・・そして合成であっという間に消える(´・ω・`)
気づいたらうめきやら声やらが大量に溜まってて在庫処理するとウン十万のハクになったりする。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 20:18:29.65 ID:Y1PXh7/X0
合成武器は金かかりすぎw
Wikiを見て、使う予定のない素材全て売り払うのが良いと思う。
5、60万は余裕で出来る。
てか手負いヤトとか回せばいい。まあ、ミタマ集めや馴染み上げと平行してできないのが痛いけど
トロの為に合成武器作ろうとしたら
だいたい150万かよ
無理すぎわらた
いくら狐とDLCあるからって、きつすぎやろ
亜種抜かしたらボス12種類だからちょっとボリューム不足かな
亜種もほとんどモーション同じだから飽きやすく感じた
次回作には期待したい
一人討伐任務がまったくこなせん。考え方を変えないといけないんだろうか?
>>89 まずは100万ハクを貯めるまで極力無駄遣いしない
120万越えたあたりから少しずつ武具を揃える
クナトマラソンや討鬼伝をクリアする
みたいな感じ
進行9までくると全然部屋がないな・・・
DLCで完全新規鬼の追加は予定にはないのかね
今いるやつは十分過ぎるほど狩りまくったからそろそろ目新しいのが欲しいんだけど
スキル300種きつすぎワロタ
>>103 例えばどの任務?
単独といっても攻略法は結構違うし
完全版出して金稼ぐ会社なんだから
DLCで新規の鬼なんて出すわけないだろ
無双と同じで乱発するでぇ
私は一向に構わんッッ!!
PS3にも出しそうだ。
魂弓シャワーはきつい
なんも見えねえ
>>108 五章19 常夜王 単独 武器:鎖鎌。 御霊:防
受けるダメージが大きすぎてやられてしまう。下手なのは分ってるんだけどね。
喉が渇いた時にコーラ飲むと喉越しスッキリ爽やかになるが、再び直ぐ喉が渇いてまたコーラ飲む事に・・・コーラスパイラル(´・ω・`)
なるほどねミタマ、合成、魂溝のスパイラルというわけ
118 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 21:38:54.87 ID:Y1PXh7/X0
>>113 俺はトコヨさん槍で倒したわ
トコヨさんの突進を槍のカウンターで怯ませて
怯んでる間に素早く横に回り込んで横から脚を攻撃
このワンパターンで倒した
ぶっちゃけトコヨさんは槍を使うなら単独任務のほうが戦いやすかった
必ず自分を狙って走ってくるからカウンターの餌食にしやすいのよ
やり込み要素がただめんどくさい
で?
討鬼伝が完全版商法を出すなら切るって思ってしまう
そして新しい鬼は進化したシステムで倒したい
討鬼伝 弐 でDLC鬼まで計画してしっかり作って欲しい
予算ケチんなよぉ
朧がミタマを落としてくれるけど翠眼を落とさない
討鬼伝が完全版出すならもうこれ以上やらなくてもいいかなって思っちゃうな
普通に2をお願いしたい
2で出してほしいなこんなボス鬼
モンスターぽくない人型の鬼
鬼火がでっかくなったような鬼
千手観音みたいな鬼
クソ坊主みたいな鬼(一休じゃない)
英霊や神々が汚染されて鬼になってて倒すと正気に戻るでもいい
音関係のバグは直す気ないのかねぇ
たまに溜の音が消えるのがすげぇ萎える
GE2みたいな使い回し地獄の糞ゲーにはしてほしくないなぁ
ミタマ残り8個だー!
>>113 >>118も言っている槍はオススメよ
突進を止めやすいから御霊を選ばないし猛進閃を付けるだけでも火力がかなり上がる
鎖鎌でやるなら魂御霊を付けてって
印結びで欲張るより確実に溜め3→3連→飛び退きでダメージを重ねて
タマハミになったら温存しておいたタマフリを中心に攻めるとか
使い回しが全くないゲームなんて見たことないわ
骨格の使い回しぐらいは全然OKだけどガワまでそのままはちょっと勘弁だな
>>107 全てのスタイルを楽しめば勝手につく
まあトロフィーだけ欲しけりゃ
手持ちのミタマ全部付け替えるとか
散々既出だと思うけど
クナトサエが地面から出てくる動き
沈黙の戦艦の例のアレに見えて仕方がない
>>128 鬼ウィルスとか良くないか?
「ONIウィルス」
感染すると鬼化するんだが、生き物以外にも感染する。
やがて地球全体にONIウィルスが蔓延して地球そのものが鬼化してしまった。
そもそもこのONIウィルスは何処から来たのか冴え解らない。
ある研究員が鬼のミイラを発見した事が何かの原因に繋がるのかと疑いが掛けられる。
勿論、生き物以外にも感染する事から身の回りの自動車や電信柱等、主にエネルギーを必要とする物には全て感染し鬼化。
但し、世界共通で神の加護がある周辺には感染もしないし鬼も来ない 。
ってなストーリーはどうよ?
武器と鬼の種類がもうちょっと増えてほしいな
鬼の亜種も新モーション盛りだくさんでお願いします
>>137 なんとなく煮詰めれば良いのは分かるがONIウィルスって名前と例えが安易過ぎてもう全てが台無しな件w
攻略本にマガツイクサの下位素材載ってあったけど、6章以降にしか出ないよね?
槍衾ってトコヨさんぐらいしか活躍の場面ないと思ってたけどカガトリにも割と使えるな、今更だが
ONIシリーズっていつの間に消えてたんだろう
ゴウエンマ速攻の為に熊落とし作ろうと頑張ってるが、他の武器でもいけるかな?
>>144 鎖鎌でもクリア出来たから手甲ならそれなりの使えば余裕なのではないだろうか
>>145 おお、そうなのかw PSP-1000でやってるからあきらめるしかないのか
>>143 パンドラボックスが潰れたとき
ONI零の完結編・・・
>>146 ・・・
手甲は、猛拳・なんちゃらです。
プレイヤースキルの問題か。
>>147 マルチでもひとりでやる(オフ)ならネット環境関係ないぞ
使い回さなくても和風で鬼で神や英霊まで取り入れれる世界観だから成長の余地は他の狩りゲーの比じゃないと思う
他にない世界観で珍しいから埋れにくいしな
たいてい同じような世界観に飽きててちょっと好奇心くすぐられた奴がユーザー多いだろうし
ωのチームが限界突破しないと無理そうだが
>>148 1部出して倒産した後、に2部の後?の話の小説出たし(続きは出ずに未完のまま終了
2部の前座にするための番外編ゲームも出たけどな(結局2部は出ずに終了
>>149 いや俺はそもそも手甲使いじゃないからよく分からんけど近接じゃ一番火力あるって言われてるから余裕なのかなと
猛拳なんちゃらでも十分強いとは思ったけど、後はミタマ構成とかかな
>>139 猛進+精神統一2個付けて溜め□で楽に勝てるよ
攻撃避けるのはタイミング掴めば難しくないはず
槍だと攻ミタマメインで、治癒強化・増幅付けて消耗戦でやってる
オンで太刀多いなぁ
あまりかぶりたくないから中々部屋に潜れないお
アマテラス部屋に入ってイクサ倒したらアマテラス出たが
俺以外みんな離脱しやがった
ミタマって参加者同時判定だと思ってたわ
そしてヤト一人でやるのめんどくさすぎてやめた
馴染みレベル全然上がらなくて熊落とし諦めてしまいそうな俺に一言
>>158 お前空太刀やってた奴か
タケイクサ倒した後嬉しいのかミタマでたアピール何回もやってたなw
ヤト程度ソロで倒せなくて諦めたとかwwwwww
残念だけどあの部屋の参加者お前以外みんなアマテラス持ってるからww
人物札で確認してみ
まあいい勉強になったろ?
次からはお前も連続討伐のミタマ部屋に入って出た奴がいたら離脱してやれwwww
>>160 馴染みは気にしないに限る
ただでさえミタマだ手帳埋めだ朧探しだとやってりゃ上がってるよ
>>167 手帳埋めって考えたこともなかったな
ありがと
>>160 ハク稼ぎとかミタマ探ししながらあげよう
マルチで馴染み上げ部屋に入って適当にやりながらあげるのもいいよ
>>163 死ねよ
そしてトロコンしてしまってる俺だけが取り残された
>>160>>162 そんな君たちに呑拳・うわばみがオススメだ
属性値は291と熊落に次いで2番目に高く攻撃力は熊落と47しか変わらない
そして会心力が80と高いため攻ミタマ以外でも潰しが利くぞ
僕もオンラインしたいけどマスターアカウントっての作り方が分かりません誰か教えて下さい
まず18歳まで服を脱いで正座します
がちで教えて下さいお願いします作り方を検索しても全く意味が分かりません僕も討鬼伝でみなさんと一緒に戦いたいです
一昨日からずっとやってるけどどの武器も使い勝手いいな
弓も部位を集中攻撃すればいいからモンハンよりも楽に感じるな
ただ鎖鎌だけはムリだったわ
敵の攻撃の予測ができないから空中でバッタバッタ死んでしまった
>>174 ネット環境あるのか?Wi-Fiあるのか?
3G回線やテザリングは無理だぞ。
ヤフーメールを無料で作ってPSNアカウント作れ。
適当に作ると後々困るから真面目に悩んで作れ。
次いでに控えとけ。
宿題やれよ糞餓鬼
同じ防具の組み合わせの人初めて見た
どなたかサムドラのコードと交換してくれる方を募集します。
求)サムライアンドドラゴンズのコンテンツキー
使えるものなら何でも可
出)6/20ファミ通付録討鬼伝プロダクトコード
多分まだ有効期限内だとおもいますので
[email protected] までご連絡お待ちしてます。
>>158 ミタマ狙い部屋ならそういうリスク(途中離脱)もある程度は考えておかんとな。
問題は進行部屋とかで途中離脱するクズ。巻き込まれるとたまらんわ。
朧素材狙いのヤツとかも質悪いな。
2分ぐらいスタート地点から動かずにいて、マップに来たかと思ったら直ぐ離脱。
そんなんソロでやれっつーの。
182 :
180:2013/08/13(火) 00:56:55.44 ID:odQ13fIh0
一旦閉めます
なんてーかこっちに慣れるとモンハンのもっさり具合と3DSの画像の粗さが気になって仕方ないな。
あと鼠小僧だけだ
奴はどこに逃げたんだ
もっさり← →サクサク
モンハン 討鬼伝 GE
ラグオデはGEと討鬼の間ぐらいか
戦国無双3Z遊んでから、戦国無双クロニクル遊んでも楽しむ事が出来たぞ。
むしろ、草刈りというより、別ゲーだけど。
ゲームはグラじゃないとつくづく思う。
グラはモチベーションだから
グラは楽しみ方の幅を広げるもの
グラが糞なら幅を狭めてるって思う
>>186 狩りゲーみたいなものは3DSとPSPでは快適と感じる人は少ないよ
面白さはグラじゃないのは分かる
少しシンプル過ぎるがやっと討鬼伝VITAで操作の快適さはレベル上がった
戦国無双クロニクルも武器の強化がもの凄い作業要求されて結局作りたい武器作れんかったな・・・
伝達文で「任務を選んで下さい」っていうの欲しいな
>>192 正しく!
出撃ゲートに3人待機速攻とかどうなってんの
速攻任務のダイマエンで魂弓かついできた奴いるから開幕破敵で撃墜大ダウンとってくれるかと思いきや飛行中に連昇
平常時にシャワーなのは言うまでもない
>>192 ほんとそれ
部屋入ったら主が一切はらないで出口待機、よろしくお願いしますしかいわないからよくわからんが貼った
まぁ余裕持とう
増してや今の時期なんて子供も多いんだし
増してやの使い方がおかしい
札みると大部分が古都の大瀑布で止まってるな
まともな動きする人しか残してないのにこれだからまあお察しって感じ
ストーリー一切手を付けないでマルチで寄生してきたのもいるだろうしな
やっぱ自由チャット欲しいわ、、、
ソウサクのオンは出会い厨や暴言はくひととかいなかったから、チャット自体に抵抗はないけどなぁ
効率部屋やTA部屋とか立てても意思疎通できないから、やりたい放題で共闘感があまりない
ここやwiki見てるような人はある程度わかってくれるけど、野良じゃ無理ぽ
明智光秀さんがスーパー17号にしか見えない・・・
>>199 気の合うフレを見つけてコクるしかないな。
PS3あるならアドパで自由チャット出来るが、VITA単体だとオンライン上のフレ見つけてアプリのパーティーで面倒なチャットするしかねぇからな。
ボイチャやSkypeとかでも良いけど。
>>201 VITA単体でパーティの音声使いながらできますよ
マイクも内蔵なので買う必要なし
ゲームバランスは結構良いけどレートバランスが悪いのが惜しまれるな
ほんと合成はもったいない、手間と経費に見合った性能にすりゃトロコン後も楽しめるのに
必要ハク今の3倍でも魂×4搭載できるとかすりゃなぁ
>>203 ほんとそれ
御霊1枠増えるだけで戦闘の幅も広がるし
無理してでも作ろうと思えるのにね
魂が4つ積めるなら今の5倍の材料費でもやるな俺ならw
レートバランスがおかしいのは同意だけど
もし溝4なんかがあったら今度は
「5あればもっと幅が広がるのに…」と言い出すのがお前らで、
ハク3倍になったら「無理ゲー。糞仕様」と言うのがお前らだからなあ
魂溝が5もあったら魂構成でなんでも一発になりそう
金眼出るまでに倒した大型の種類とその最高数教えてくれ
100体以上とかいるのかな?
昨日初めてオンラインマルチしたけど、進行度が細かく分かれ過ぎてて
○ノ一とかだと自分の依頼ばっかになって申し訳無いね…。
錬刃って猛進閃、全身全霊、一閃のどれかを外す価値ある?
>>211 使ってる武器やスタイルや他のスキルで変わるから一概にこれとは言えない
迅以外で気力回復が大事な残心や翻身斬メインなら全身全霊
会心0の属性武器で会心力積んでないなら一閃
闘志や新進気鋭ないなら無駄に気力減らすだけだから猛進
残心をあまりしないなら練刃
どれを外すのもありえる
思考停止でどれを外してどんな戦い方が強いの?
って質問なら無難にwikiのオススメミタマを付けろ
>>211 錬刃は運要素あるからまあそこまで…スタイルによるかもだけど
>>209 一番狩っているにはカゼキリの79体だな
それまで刃壊す前に倒しちゃってたから金眼集めでやったのは実質20そこらだと思うけど
>>212 wikiのオススメは強いんじゃなくて便利さ重視だと思うけど
>>213 やっぱりそこまで重要なものでもないのか
ありがとう
佐々木小次郎が出てくれないから鎖鎌の迅スタイルが組めない
何回倒せば良いやら…
乙姫いいよ、マジオススメ
オンライン任務をひとりで遊んでいる時、同行者って死んだらその場で死にっぱなしなのな
全滅しても俺しかスタート地点に戻らないから弓装備して撤退したら無理ゲーになる
ストーリーキャラなら一緒に戻ってくれたりする?
新しく製造した武器は魂溝1からでいいけど
強化して作られた武器は引き継いでほしいなぁ
普通にNPCも復活させない限りその場で死んだままだよ
死んだ奴にタマフリして復活できることは知っているよね?
NPCでも同じか
一度全滅したら鬼に追っかけられながら全員蘇生するとか別ゲーのイライラを思い出させるわ
ダイマエン途中までいい感じなのに御霊切れたら何もできなくなる
今インフラ繋いだら部屋が3つあって全部オオキミ部屋
しかも1人、1人、2人とかもうお前ら一緒にやれよとw
>>221 ダイマエンは片翼にすると楽だよ
両翼破壊すると再生する
双刀ならダウン時に羽の上で回天すると楽
飛行はロック解除して避けると動きが読みやすい
仲間を囮にして戦うなら祓力上昇のスキルつけると良いよ
魂スタイルで飛行中に破敵で落とすとさらに楽になる
本部がみつかりませんでした
仕事から帰ってさぁやるかと思ったらこの仕打ち…くっそww
>>222 あるあるw
部屋全然ないなーと再検索かけたら同じ進行度の部屋が3つ立ってたりする
数分経ってもそれぞれ1人しかいなくてどこに入ったらいいのかw
おまえら、まとまれと
昨晩だけど手伝い部屋建ててるくせに猛者求むだの強者求むだの
随分とえらそうな募集だなと思った
>>224 翼が0になると同時にタマハミ解除
どの鬼もタマハミ中は再生行動をしない
マエンの場合は羽の枚数に関わらずに足が落っこちてる場合にも
再生行動から羽生やしするから足を部位破壊したらなるべくすぐに祓った方が良い
別に片翼だけにした方が良いって訳じゃないよ
むしろ楽に倒すなら翼は極力狙わない方が良い
もうみんなに飽きられたころでいいからアップデートで溝をもっと増やしてほしい
>>224 全部羽が無くなると、その後、短時間経過で再生動作を行って羽を再生しようとする
1枚でも残ってると、かなり長時間は再生動作を行わない
(絶対に行わない、というわけではない)
おっと、
>>228さんの方が詳しく解説してくれてますね。
231は忘れて下しあ
久しぶりに見たら猛進修正されてんのね
こういうゲームで下方調整は客がストレス感じるだけだと思うんだが…
で、弓はやっぱ死んだん?
>>213 横からだけど錬刃で運要素ってどういうこと?
錬刃は赤傷になるまでの回数が10回から8回になるスキルだと思ってたけど違うのん?
マルチは初期に仕様よく分からずにマエン二人でやったりしてめっちゃヒーヒー言いながら倒して以来やってないなw
今思えばオフでもキツい装備でよくやったわホント
>>233 猛進での爆発会心が無くなっただけで弓は死んでないよ。リスクリターン的にまだ高火力なくらい
237 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 10:06:19.72 ID:56ODl67t0
討鬼伝クリアできない…
七章より先あるの?
トンくす
するってえと、メイン火力は印挟まずにちょい走り溜3で手数稼ぐ形かな
久しぶりにやりたくなってきたから猛進弓でオン突っ込むから4649
>>237 【ネタバレ】
ストーリーモードは七章まで
討鬼伝が最終クエスト
240 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 10:09:35.56 ID:56ODl67t0
>>239 じゃあランク9の防具とかはオンで手にはいるの?
鍛冶屋に作れる防具のリストって防具のセットごとには出ないの?
足の天鎧ムスヒだけ出ないんだけど
セットごとじゃないな
多分短い足が無い
>>241 装備ごとに一覧に表示されるキー素材があって
ムスヒ脚具のキーはノズチ朧から出る短い足
DLCの百鬼ノ宴で確定湧きなのでそこで狩れ
>>244 すまん百鬼の宴だと素材手に入んなかったw
魂喰いの顎ね
八重波で朧出ねー!!
朧のミタママラソンしんどいな
特定の合成武器だけが強すぎると選択肢が狭まるし詰まらない作業の必然性が高まるから
俺は合成武器は強さはこんなもんで種類を増やしてレベル9じゃないと合成出来ないのを廃止、でいいと思う
溝は強化前で開けてたらそのままで
どっかのブログでやってるかもしれんが俺の馴染み度上げ構成
秀吉 科戸延長・早手・増加 乙姫 韋駄天一閃・激励・空蝉二段
後は会心高いかスタミナ必要かで 清盛、世阿弥、与一を好みでセット
世阿弥じゃ無かった蝉丸蝉丸
合成武器はあれだけ苦労するのに微妙なのが多いんだよなあ
メイン手甲で良かった^^
>>248 菅原道真もいいぞ
英霊の激励、科戸ノ風短縮、韋駄天強化・加速で科戸ノ風すぐ使えるようになる
手甲ってオオキミを何分ぐらいで討伐出来るの?
NPCありで。
他武器でそのタイムを目指してみたいので教えてくだしあ
254 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 11:33:48.45 ID:3vRCzWup0
>>233 弓は今の攻撃力の1/3にするのが妥当と言われてるほどの圧倒的強さ
お手軽な魂で5分だった
好連携ならで渾身とか発動させればもっと短くなるみたい
大和や桜花が英霊の力を借りて鬼を倒すって凄い設定だな
NPCの名前が東条や山本みたいに直球だったら特アのヒトモドキが卒倒してたろ
卒倒してくれるなら静かになっていい
今日本体ごと買ってきたよ
まだ人いるといいなあ
ソロばかりだとすぐ飽きてしまうから
サクサクトレハンなら一人でも楽しいけど
モンハン一人は速攻飽きた
地属性槍って無駄にラインナップ多くて悩むな
やっぱり星貫きが無難?
>>210 むしろそんな貴方をご支援したくしてしかたない十ノ八が溢れかえっているであろうな
>>258 昼はまじでいない
夜中だと20へやある
自分がやったときだと
>>255 5分かぁ
頂きは高いなぁ
取り合えず目指してみよう。
ありがと
>>252 おお、見過ごしてたわサンクス
道真公は優秀すなあ
何章ぐらい行けばオンやってええの?
自分がここだと思った時に行けばいい
どうせオンとオフは別物
オンのほうの進行度1の小型鬼系任務を一人でクリアしといてくれればいつでも
267 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 12:34:39.45 ID:3vRCzWup0
>>264 行きたきゃいつでも行けば良いけど
ストーリーのエンディングくらいは見てから行ったほうが良いよ
途中でオンに行ってたら話がわからんくなるし話に集中できない
>>256 というか、登場人物の多くが旧帝国軍由来だぞ。
さすが提督の決断を持つ光栄。
桜花:人間ロケット
息吹:未成重巡洋艦(伊吹)
富嶽:幻の重爆撃機
速鳥:駆逐艦
大和:宇宙戦艦
橘花:特攻ジェット
秋水:ロケット局戦
たたら:砲艦(アメリカから拿捕して編入)
初穂:帝国海軍技術大尉の内藤初穂?
木綿・那木:駆逐艦の夕凪?
樒はまったく判らん。空太も。
購入後から弓一筋でさすがに飽きてきた。
次は何がオススメかな。
あまり考えずにドバドバ斬りまくりたいのだが。
>>269 双刀で何も考えずドバドバ斬りながら、ドバドバ血を流してしぬプレイ
双刀の回天も人間魚雷だよな
たたらは普通に玉鋼作る時のあれかと思ってた
>>269 指南で気に入った武器で迅ミタマ空蝉二段して何も考えずドバドバするのがおすすめ
沖縄由来のミタマってあったっけ?
オフクリアして放置してたけど今日からオンに潜る
お前らよろしくな
276 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 12:56:54.36 ID:56ODl67t0
オンやってたらいきなりフリーズ
ホームボタンが効かんかったから電源切ったらつかんくなった
さっきからホームボタンがチカチカしてる
同じ症状になった人いる?
数日後、妖怪クエ貼りやシャワー厨の洗礼をうけて早々にマルチを見限る
>>275の姿が…
>>269 俺も弓一筋でやってきたけど最近はずっと手甲
てか弓を使ってきたなら手甲以外が火力不足に感じるから攻手甲使いなよ
一閃3積みだと弓のそれを超える火力出るから
280 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 13:01:03.96 ID:56ODl67t0
手甲一筋だが他の武器使う気になれん
283 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 13:07:16.64 ID:dBT4tJcj0
女は顔
とスタイル
>>280 対象方が解らんくてどうにもならんから保証期限内に入院させた。
症状的にレンガ状態って感じ(´・ω・`)
何気に通信不具合でのフリーズは怖いよ…
PS3もそれでディスクドライブ逝ったし。
PSボタン長めに長押しで治るとは言うが、本来はバッテリー抜かないといけないらしい。
手甲一筋だったが鎖鎌にかえてみたら楽しいぞ
火力なくて時間かかるけど他のゲームとは違う戦い方と楽しみがあった
空中戦に力いれてるんだと感心したわ
鬼に1人突撃する桜花だったり
国を護るために命削る掬花
空太に届く赤紙
お国のために用意された軍服
腹を減らせた餓鬼
ダイマエンの空爆
英霊の鎮魂
どうりでオンが日本人ばっかなわけだ
288 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 13:12:01.48 ID:56ODl67t0
>>284 サンクス
まだ生後6ヶ月やのに………
調べて無理だったら修理出すことにします
>>286 うん
高額ハードだから壊れたら買い換えとまで行かないからね。
保証期間内に原因究明と修理してもらってスッキリした方が良いよ。
291 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 13:21:16.95 ID:56ODl67t0
>>287 長押ししてたらセーフモード起動しました
再起動でいいですよね?
>>290 充電しながらやってたんで…
俺もそれで修理に出したな
サポセンの回答「問題ナッシング」
帰ってきた本体問題ナッシング
なんだったんだろ
アダプター差して、psボタンオレンジ点滅は、ただの電池切れ。
電池の警告が出なかったのなら、修理必須の不具合の可能性も捨てきれないけど。
通信絡みのフリーズは本当に心折れるよね。
296 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 13:31:21.73 ID:56ODl67t0
>>293 すごいスピードでチカチカしてたんよ
充電のやつとかのはチーカチーカって感じやけど
スレチすみませんでした、協力してくれた人ありがとうございます
サポセン「世の中には知らない方がいいこともある」
メーカー側が問題ないって言ってたのなら大体がメーカー側での不具合であろうな
メーカーは不具合なんて闇に葬ったほうが都合いいし俺らは遊べりゃいいんでwin-win(?)
>>292 本来ならバッテリー外すだけで治るんよ。
でもVITAはバッテリー外せない…
エクスペリア(スマホ)もバッテリー外せない…
2年目になるけど
>>276の症状は2回くらいなったことある
対処法はただ電源ボタンを30秒くらい押すだけでセーフモードが起動するはず
VITAにもタスクキラー欲しいよね。
某バグゲーのせいでフリーズやら別段珍しくも無いな…
これ少ないと思ってたら、さっきオンで本部から出た時に
画面暗転したままが続けざまに起こったけど
剥がせたからそれでやり直したけど
今買ってきたけどDLCちまちまダウンロードするのだりい
うわ、アップデートアイコン押すだけでパッチダウンロードされて
ゲームリセットしたら勝手にパッチインストールされてバージョン更新された
溝バグはそのまんまだけどこれは新たには出来なくなったってことなのか
合成武器だるすぎるわ・・・
305 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 14:30:15.31 ID:omBi+oIp0
単独任務のマフチアマキリ ムカつく
次回作では、単独任務用にデコイか何か出せるようなタマフリでも
用意しといて欲しいなw
307 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 14:34:31.82 ID:omBi+oIp0
何がむかつくってずっとタゲってくる所
結局ハメ殺し推薦か!
>>303 アップデート押したらそりゃダウンロードされるだろ
むしろ勝手にって何だよw
デバッカーにプロハン入れたら駄目だろ
カガチメ考えたやつ深爪しろ
>>303 表示だとバグのままだけど装備するとちゃんと治っているで
どどんまい
>>312 何が問題なの?千鬼なら速鳥と初穂も連れてけるし、学習能力あるならいけるでしょ
>>313 マジデスカ
合成武器は今上げてる奴以外はすっぱりあきらめるわ
馴染み度上げてる時間が不毛すぎる
>>315 ミタマ集めしてたら、馴染み度なんて勝手に上がってたが……
ミタマバグと馴染み度って魂溝3つになるまでの短い期間以外関係あるの?
>>314 いけねぇよ。
モグラに25分掛かるんだよ!
桜花武器でな!
強化前で調整しとけば乙姉ちゃん 西郷どんx2とか出来た
馴染みじ度がダメージ量で変動するならもうちょい使えたかもしれないけど
+5,6になるまでの快適さの違いくらいか
320 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 15:08:51.47 ID:omBi+oIp0
>>311 お前は素早くクリアできんのか?
適当な事言うなクズ
もぐらはオンで一緒になった太刀使いが小ジャンプor大ジャンプする度に残心解放で叩き落してたなぁ。
あれは上手かった。
元就が不動金縛発動したとき何て言ってんだろ
うまく聞き取れん
>>318 今やってみたけど冬稀くんと同じ防スタイルで火力スキル詰まないで20分だったよ。
ちなみに馴染み上がってない魂溝2で素桜より弱い武器です
セリフも収録された御霊デザイン集は何時ごろ出ますか
秀吉が科戸発動したときぶっ殺したる!に聞こえる
まあこれの鬼のダゲのしつこさは異常
特にマフチとヤトノヌシ
キスするのかってぐらい常に唇擦り付けてくるから、弓じゃ無理ゲーだから持ち替え推奨
鬼には疲労もないし、攻撃すかしの隙もほとんどない
鬼の体力が鬱になるほど多いから、攻撃に専念しすぎるうえに、全範囲衝撃波を頻繁にまくからハメ殺ししないとストレスマッハやで
327 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 15:29:56.31 ID:omBi+oIp0
ID:/XzGUYd+0
頭大丈夫か?w
いい精神病院紹介してやろうか?w
ロボトミーでも受けて社会に貢献しろゴミクズww
こいつ昨日の対立煽りの屑荒らしじゃね?
巴ーーーッ!!!
そろそろおねがー
天龍駿馬+9 攻撃528 属性火73 会心40 ランク6
大王刃・大葉刈+9 攻撃514 属性火131 会心40 ランク8
産廃じゃねーかw
ランク8の+9とミタマと260000ハク使ってこれはマゾいな
コンプまであと二つ…
鬼側にも気力値の設定欲しいよな
走ったり潜ったりし過ぎ
>>321 小ジャンプはともかく大ジャンプに当てるのは楽勝なんで意外と太刀はモグラ倒しやすい
モグラは別に残心であれば赤くせんでも落ちるし
ミタマ使用時等のべしゃりをまとめてくれる
イケメンなモノノフはいないんけ?(´・ω・`)
初期武器強化してるんだけどいつになったら
次の武器になるんだ…
2章終わっちゃうんだが
>>330 ??「お呼びですか〜?」
ここに愚痴書いたら八重波ですぐ出たよ
>>335 なんつーか 頑張ってずーっとプレイしててみ
答えはわかるから
>>334 設定でBGMとSEだけ消して自分で聴き取りつつ纏めたら良いじゃない
ミタマ全種類持っている事が前提だけど
千鬼でホムラカズキで35分かかって2乙してもクリアできた俺は間違いなく地雷
教訓は『初穂は戦力害』
以前巴狙いはカゼキリ速攻がいいよって教えてくれた人ありがとう
3回やって2回出たわ、出やすいクエとかやっぱあるんだろうな
何もかも分からず適当に狩ってるけど大丈夫なんかwww
わけ分からん毎回お祈りしてるし
ってかwiki見ても用語が全く分からんくてよく分からんし
説明書読もか
トコヨの単独に手甲でちょうせんしたが、敵体力残り少なくなってから延々走り続け・・・。
一度轢かれると、吹っ飛んで体制立て直す前に再度轢かれて乙る。
これあんまりなルーチンやね。
345 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 16:09:55.81 ID:3vRCzWup0
>>335 次の武器に強化するために必要な素材が手に入ったら
強化先のメニューで今は???になってるとこに新しく表示されるようになる
つうか初期武器だけの強化に拘らないほうが良い
今の状態で作れる強い武器を生産したほうが効率が良いかと
初期武器なんていくら強化して最終形態にしたところでランク6止まりでたかが知れてる
詳しくはwikiの武器のとこを見るとよろしい
初穂は間違いなく戦力外だけど、千鬼だとチツカヅキ(膣潜)の標的になるから良し
マフチの囮にもなって乳小突かれまくってるから重宝してる
>>340 いや、地雷ではない。
千鬼の仕様 が糞なだけ(´・ω・`)
防太刀で20分とか凄い奴いたが俺でも25分だもん。
千鬼のモグラは15分で倒さないとクリア安定しないよ。
蜘蛛と犬は10〜15分安定だからな。
>>318 太刀で行きたいなら簡単なのは2つかな。
というか、後者はどの武器でも関係無いけど。
攻ミタマをメインに。
(1)地上にいる間に残心で斬撃をある程度入れておく(解放しない)。
(2)地下に潜ったらタマフリで気力を維持(というか攻ミタマなら増えていく)。
(3)ジャンプの瞬間に残心解放すれば地上に落ちる。
の繰り返し。
魂ミタマをメインに(魂特化・継続推奨)
(1)地上にいる間に適当に攻撃(残心は解放してもOK)
(2)潜ったらタマフリで魂ゲージを溜める。
(3)ジャンプの瞬間に破敵か追駆で撃墜。
の繰り返し。
慣れれば少なくとも大ジャンプは概ね撃墜出来るよ。
大ジャンプだけでも確実に落としておけば25分も掛からないぞ。
>>338 SE消したら声も消えてしまうけどな
なんでSE扱いなんだろ
声にフシュン!みたいな音かぶって何いってんのか聞こえないの多いわ
>>339 がんばれ。防の残心はイマイチだから基本□とかで斜め後ろからペチペチやってりゃ良いよ。
火の粉撒きには射程ギリギリから△タメ3→△からコンボな。
潜りの小ジャンプにはガードゲージ盾に翻身斬とか合わせれる
初穂って何歳なんだよこのクソババア
>>346 そういう使い方もあるのか
あいつ救急より雑魚掃討優先するくせに倒せてないし
富嶽と初穂のAIどう考えても逆だろ
>>351 クソババアと見せかけてタイムスリップじゃなかったっけ?なんでただの子供が戦えるんだろうな。
モノノフ最前線基地の里だからな
子供にも武器の扱いは教えてるんだろ
モノノフ装備作ったらクソ楽になったwww
ワロタ…ワロタ…
>>355 でも神かくしにあった時はオウマガドキよりずっと前で、しかも初穂は主人公のちょっと前に加入したばっかじゃなかったっけ?
あれ?モノノフ装備っていっぱいあるやん
制式や
これで下位は制覇出来そう
英霊つけて下級雨鳥やりまくってるのにミタマ全く出ない死ね
オンでは取れないくせに4つ持ちとかばかじゃねーの
なんで子供なのに戦えるかって?
戦えてるか?
>>357 オオマガドキ以前にも鬼はいたんじゃなかったか
史上最年少のモノノフとして有名だったとか
初穂を戦力だと考えてる奴はアホか
マスコットだろ
鎖って下手したら自分の頭カチ割るからかなり扱い難しいハズ
自分に当たらないだけでもかなりの達人だからどう考えても初穂はこどもじゃない
タイムスリップしたと表向きは言っているが、なんらかの若返りの法を施した鬼側の刺客で実年齢50?の鎖鎌の達人
マフアマ単独とか慣れたら4分くらいでいけるだろうに
初穂は空蝉するから役に立たなくもない気もする
>>363 人別札で初穂の使用回数が少ないと効率厨っぽく映るかも知れないと勝手に危惧して
オフでプレイするときは必ず連れて行く俺。
初穂ちゃんの右腕はきっとテニス選手の様に太いぞ
ずーっと分銅の付いた鎖回してるからな
>>365さんが蜘蛛りのち晴れ
太刀4分討伐動画をあげてくれるらしいぞ!
>>369 太刀とか一言も言ってないだろ
手甲なら余裕だけど
というかここの手甲使い好連携出来るのが前提みたいだけど凄いな
武器指南でやったけどあんなの難しくて出来ない
372 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 17:06:39.87 ID:3vRCzWup0
>>371 あれは当てる瞬間とか説明あった気がするけど
実際には振りかぶるくらいだからねー
375 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 17:09:33.70 ID:tY6sh2mSO
>>371 手甲使い目線でいうと鎖鎌や2刀のピョンピョンを尊敬してる
あんなの無理
>>344 トコヨは距離を置いてノーガードで待ってると高確率で走りをやめる
やめなさそうと思ったらかわせる距離で判定あるから賭ける事もない
右手は破壊せずに残しておくと立ち止まり中にで右手ビーム出したらフォッフォッフォで長時間何もしないの確定だから
マックノウチチャンス確定で余裕で倒せる
まぁミタマ目当てで十兵衛ていうことはマエンだしこういう指定も致し方ない気もする
効率厨とせせら笑っててもミタマラ中は死んだ魚のような目でハメ殺してる。
>>374の見て手甲指南やってみたけどだめやね
良くて4発中3回、基本2回しか会心でないや
大人しくハエになっておく
>>373 十兵衛は速攻ダイマエンでしか出ないんだしそれ普通じゃね
参考までに聞きたいんだけど、みんな何の防具着てるの?
初穂と桜花は、どっちが大きいの?
>>382 身長は桜花、身長はな
念のため繰り返すけど身長はな
オオキミ金眼落とさねえ
>>334 はい千姫たそ〜
装備時:逃げない
レベルアップ:立ち向かう力を
タマフリ1:ふっ
タマフリ2:邪魔!
タマフリ3:跪きなさい!
タマフリ4:耐えなさい
大型鬼撃破:こんなとこかしら
>>382 弓>>>>>>>鎖鎌≧太刀
何の話かって?いやだなぁ使用武器の頻度だよ多分
効率厨っていうか高火力を募集すると入っていく方もある程度安心するところもあると思う
うほおおおお
クモ1人でやる任務キツ過ぎワロタ
なんとか一乙もせずにクリア出来たわ…死闘だったわ
進行度まだ1の1だと…!?
どういうことだよ
>>392 進行度はオンを進めないといけない
ストーリーとは別物
ぶっちゃけトコヨ単独よりクモ単独のほうがきつい
395 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 17:50:38.82 ID:3vRCzWup0
>>382 今は互角だけど将来的には初穂のほうが大きくなる
ソロ進めるより寄生した方が強い武器つくれるなんておかしいよ
こんなのってないよ
>>382 胸囲なら桜花さん方が遥かに上だろ、いい加減にしろっ!
399 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 17:57:38.91 ID:3vRCzWup0
イザナミさんって本当にマルチ進行度8の炎焔風月で出るの?
出るらしいけど、諦めて千鬼万来で出したな。一匹目だし・・・。
金眼って上級のほうが下級より出やすいとかないよね?
>>399 出るよ
ぼっちでマルチ任務埋めてるときに1回で出たし
黄金の頭骨が全然出ない
せっかく見つけてもいらねえほうしか落とさないし
DLC配信待ったほうがいいかなあ
次はいつだっけ?
黄金の頭骨か・・・
十八個余っておるな
黄金の頭骨とか朧ミタマ集めてたらいつの間にかたまってたな
履歴埋めは天弧反映させてくれ
>>402 ないけど全破壊は下級の方が楽だし時間かからないから出来るだけ下級で集めたな
上級にしかいないのはだるいけど頑張れとしか
なぜ一休の御霊はあるのに新右衛門さんの見たかったが無いのか
見たかったって新しいアイテムなんです?
拾うの後4個なんだけどこれらでつんでるわ…
雅 深青の鉱石
武 深青の鉱石
戦 天津菅麻
安 天津菅麻
>>402 下級で出るのでも、たまに上級でしか落とさないの居るみたいだからそれ気をつけて
「うーーーん!きにしなぁいきにしなぁい」
今更だけど
ちょい大きめの鬼が出現する地帯を歩いてるとどこからともなく
「逃げるな・・・逃げるな・・・」みたいなのが聞こえてくるけどあれなに?
どうせ兜で見えない髪型の変更より声を変更できるようにしてくれよと
シンジなんじゃない(適当)
>>379 安心しろ、俺も平均2回しか会心出せない。それでも一閃3積による火力上昇はその他スキルを上回ってるから付けるけど
なんかくっさい奴がいついてんな
>>417 一閃3積みとかそういう次元の話じゃなく、手甲使う意味無いからやめろ
手甲使う意味ですって、笑っちゃうわ、ププ
お盆だからか?
何かひどいな今日
伝説のモノノフ達成したしもうこのゲームにお世話になることはないなと思ったら
いつの間にかヒゲヅラのおっさんキャラのサブキャラを作っていた。
何を言っているのかわからねーと思うが(ry
ちなみにサブキャラ作ってすぐ勲章確認したら禊場で異性と一緒になった勲章が
すでに獲得済みという誰得バグを確認したw
1,2発目はタイミングが似ているから出しやすいけど
3発目は大振りだから少しタイミングをズラさんとイカンのがな
鼠小僧キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
オカルトだけど愚痴効果あるな
双刀の鬼千切が当たらないのも許されるよね
427 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 18:47:46.78 ID:3vRCzWup0
やっとイザナミが出たよ!
秘針強化一閃か隠特化急襲を付けようと思うんだけど
どっちのほうが会心が出やすくてオススメですか?
428 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 18:50:45.85 ID:IMWWDsfi0
429 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 18:53:22.93 ID:3vRCzWup0
>>428 もう槍でランク9合成武器あるから今さら弓は勘弁
430 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 18:56:26.09 ID:3vRCzWup0
質問なんだけど
隠スタイルの背後から会心が出やすいっての
会心力0の武器を装備してても効果あるの?
スキルの優秀さと可愛い声で人気のお姉ちゃん、坂本乙女(174cm、112kg)
文武に長けていたと言うから単なるピザではないだろう
ここでボブサップ(200cm、145kg)と比較してみる
仮に乙女をサップと同身長とした場合、身長は200/174倍
この時縦だけ伸ばすと人間の形にならないので幅と奥行も同じだけ拡大すると体積は(200/174)^3倍
体重は体積に比例するから
112* (200/174)^3
= 170kg(2m版乙女の体重) ≫145kg(サップの体重)
シルエットだけならボブサップよりごつい体型!
…と言うところで目が覚めました
早く涼しくならないかな
>>430 あるよ
闘志つけて確認してみるといいよ
433 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 19:07:40.81 ID:3vRCzWup0
>>432 ありがとう
付けるスキルは隠特化急襲にしてみようと思う
これでますます背後からは会心が出やすいよね?
なんで宗矩と十兵衛があって石舟斎が居ないんだよ
600時間越えがいた…
急襲の後ろから攻撃って言うのがわかりにくい
ダウンしてるマエンとかは頭殴っても会心出るし
クナトは後ろ足の真横からでも会心だし
>>435 6月18日の体験版から57日だから日10時間ちょっとやればいい
>>436 ○
背|/
後|
∧
背 \
後○――<
>>436 後ろから攻撃してても出ねーなと思って側面からすると出たり…
背後の判定がわかりにくいよなw
>>436 後ろから攻撃すると会心が「出やすい」ってだけで、後ろから攻撃した時しか会心が出ないとは書いてないぞ
>>431 ココの一つ、新たなトリビアが生まれた。
「坂本乙女は、ボブサップよりごつい」
……心底どうでもいいwwwwwwww
モノノフ正式の弓鍛えてたら最終系が白と金の色合いでダグバかよ!と思いモノノフ正式の太刀の最終系作ったら色合いにがっかりした。
なんで錆びてんだよorz
ダメだー、ガチ構成にすると女ミタマがメインに入れられない
ねねの空太刀と新島八重の連昇手甲くらいしか思いつかん
おっさんの掛け声はもう嫌なんじゃー
武器・スタイル問わないからなんか良い構成ないかね
イザナギでねーー
>>444 イザナミ 隠 坂本乙女 攻 常盤御前 癒
好きなの選んでいいよ
>>371 やっぱりこういうのは慣れだよ。
最初はそう思っていても使い続けてると体に馴染んでくる。
ちょっとやってみて成功率低いからって向いてないってのは早計かと
イザナミ 一閃 秘針強化・一閃 隠特化・急襲
徳川慶喜 白刃の閃き 不動金縛増加+1 不動金縛延長+2
阿野廉子 英霊の激励 英霊の加護 不動金縛延長+2
仲間に結構依存するけど、被弾少なく大体の敵はタコ殴りできる
巴御前を忘れてるぞ
>>444 お前もおりょうさんにしっかりおし!されようぜ
イザナミと坂本乙女は既に使っててすっかり忘れてたw
常盤御前は見えてなかったわ
ありがとう、組んでくる!
>>449 すまね。とったばっかで選択肢になかったw
次回作はNPC衣装や千葉さんとか人気ミタマをNPCにしてほしいな
地属性弱点の敵に戦槍・動地と翼槍・蘇芳だとどっちがいいんだろ?
オン18部屋中7部屋主が癒
なんだかなぁ
畜生...大岡越前出ねぇ...
所で攻手甲のミタマって何にしてるの俺は
源頼光 渾身増加3 渾身延長10 渾身猛攻
中大兄皇子 英霊の激励 一閃 白刃の閃き
源頼政 攻撃特 渾身猛攻 一閃
一閃3積みの方が良いのかな
>>457 悪い、効率求めてるんだ
まだそこらへんの解析は出てないのかな
念珠も常闇も全然出ない、死ね
>>460 常闇は10戦に1個レベルだが、念珠は壊せばちゃんと出てくるだろ?
>>456 一閃より猛攻の方が倍率高いってこないだ出てなかったっけ
検証が足りないけど
>>458 そうか...太刀用に育てた宮本武蔵を崩すしかないよなぁ...
となると一閃・軍神連動・吸生吸気辺りでいいのかな
>>462 マジで?
もしガチなら源さん大勝利やったーなんだが
取り敢えず検証してみるよdクス
やっととばっちり規制解除か…長かった
過去ログでシャワランビューティ祭りやってた貴殿!
現行はシャワランフレグランスだからっ!
ミタマ合成武器、鬼千切りの代わりに合成されたミタマの無双乱舞が出るというのはどうだろう。
某シャーマンのように、本田忠勝をオーバーソウルして乱舞とかw
>>386 千姫たそ、非常に素晴らしいですね
メインミタマ千葉さな子女史からの変更も要検討だと思います(´・ω・`)
手甲と弓には一閃3積みが他の攻撃スキルより頭二つくらい抜けて強いってのが単調で良くないよね
まぁ強いに越したことはないから弱体しろとは思ってないけど
組み合わせスキルをもっと強化して一閃3積みと同等くらいまで持っていければベストなのかな
それはそうと常盤御前メインで組んでみたぞっ
双刀
常盤御前 武神ノ砦強化・増幅、武神ノ砦延長+5、武神ノ砦強化・一閃
山岡鉄舟 武神ノ砦延長+10、闘志、武神ノ砦強化・猛攻
藤原純友 英霊の激励、回天ノ貴公子、攻撃力上昇【大】
・・・なんか・・・違う
大和ブースト完了
千鬼行ってくるぜ
イザナミかもーん
オンもスレも人少なすぎだろw
一寸法師のおすすめクエありますか?
>>459 まだ詳しく出てないんじゃない?
でも属性の弱点つくなら属性値が高い方でいいんじゃない?合計値も戦槍のが高いし
>>459 解析もクソも自分でちょっと検証したら分かるだろ
ゆとりかよ
まあちょっとやそっとじゃ検証出来ないけどな
新パルテナみたいに訓練場とか有ればなー
あ、検証できない主な理由は馴染み度的な意味でね
物理弱点を的確に突ける戦い方するなら攻撃力高い方
そうとも限らないなら属性値高い方でいいと思う
熊落みたいに属性値が余程突出してなければ、だが
>>471 上位のモノイワ討伐でオンモラキ倒してまた湧いてくるオンモラキ黄泉たおして
オンモラキ倒しまくってからモノイワ狩る
やっぱりミズチメカガチメのつまらなさは異常
雑魚でいいやんって思うのに体力だけ多い
ゴウエンマ、ヨミトサエはたまに狩りたくなるから良モンス
秘針手甲はじめました
カゼキリ、ミフチ、クエヤマ、ゴウエンマ、ダイテンマこの辺りはプレイヤーの行動次第で弱体化したり『狩っていて楽しい』と思わせる良モンスター
ミズチメ、トコヨ、トサエ、カズキ、亀はもうめんどくさいと思わせたいだけで調整放棄された駄モンスター
コンセプトがごちゃごちゃしすぎていて単なる水増しでしかない
トコヨ単独やっと勝てた。
困った時の猛進弓と魂ミタマでw
癒で△厨の弓、△弓死んだら離脱するカス、部屋名と違う任務貼るバカ
クジ運悪すぎワロタ
>>480 トサエは弓だと印爆使いつつ尻尾を狙ってゲージたまったら角に千切
角と尻尾が壊れたら□3で足を狙う、砲台が出たら印爆を再開というようにメリハリがあって面白いんだが
近接だとそうでもないんかね
それ以外は概ね同意だな
トサエつまんないのは太刀と手甲じゃね
>>480 カゼキリ狩ってて楽しいか?
エリアの端から端へ走り回るし
足折っても遠くへ走ってからこけるし
個人的に許せないのはイクサとヌシだけかな。
念珠の為に狩りまくったがダイテンマ苦手だな
ハンターの頃から切れてがうがう走り回る奴が嫌いだったのよ
またその手に限って主要な装備のキーだったりするから
>>477 ありがとうございます。
ちなみにマルチの方ですか?
>>485 ダウン時間長いし走り回ることを想定して体力が低いし
走り回るモンスターであるというコンセプトに対して正しく調整された良モンスター
カズキはカゼキリくらい寝てろ
トサエは太刀楽しいよ
弱点の尻尾がブチブチちぎれる快感
人によって面白い・やりがいが有ると思う基準違うというのがよく分かったわw
長距離移動ばっか、しかも飛ぶ奴はオフなら苦痛だけで面白いとは一切
エンマはまだしもゴキテンマが最高に鬱陶しい
あと単独限定でイクサ系のマガツヒ行動、対策ないと鬼払い辛いわあれ
亀は縮地で四肢切り刻めるから好き
カガチメとゴウエンマ系の赤い雨と常世系の突進以外特に不満無いなー
せめて原種と亜種に差は欲しかったな
属性しか基本変わらんし
例えばだけど、ホムラカヅキはタマハミの時に地面に潜るんじゃ無くて手足強化して地上戦が強くなったりとか
ホムラ今以上に地上戦強化されるとか…
ダイテンマのタマハミホーミング突進よけれないって言うのは動きを良く見てない人に多い
あの突進する前に後退系の動作が必ず入るからそれ見て距離取ればOK
蛇女だけはダントツに戦っていてつまらない
ミズチメは蛇壊したら縮地失敗するとかしろよ
殻の中身壊したら竜巻止まれよ
敵の攻撃避けきれないのは、どうしても欲張って攻撃続けちゃうからなんだよな。
それと、敵によっては向こう向いてて距離離れてるのに、こっちの足元に攻撃湧いたりとか理不尽なのと、走り回って手をつけれない時、やっと止まったと近づくと攻撃始めと同時にまた走ったり。
オフメインだとNPCのルーチンと相性悪い攻撃がどうもね
オンだと別ゲーなんだろなと思ったりする
シャワーばかりしてる弓は何なの?
馴染み度稼ぎか?
トサエは手甲と弓と双刀と鎌は楽しいと思うんだが部位多いし
何度もいうがミズチメとカガチメだけが異常につまらん
部位破壊で順当に弱体化してくれる鬼は好きだ
>>501 馴染み度稼ぎなら印爆破一択だからない。
ミズチメは体力を今の半分位にしたらきっと良鬼になれるはず!
>>500 NPCはトコヨやオオキミの突進で一気に3人戦闘不能になるのがw
どの武器も一閃3積みで一章ミフチが一番楽しい
508 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 21:59:57.75 ID:3vRCzWup0
>>438 ダウンしてるときは頭があるほう側が背後なのか
隠スタイル初心者なんでずっと足のほうを殴ってたw
復活作業最優先で避けようとしないからな、何もなくても避けないけど・・・
>>499 それはそうなんだけどシステムが悪い
タマハミしないとまともにダメージ入らないから、積極的にダメージを与え続ける必要がある
タマハミ状態になると歩き回って時間稼ぎするモンスターが多いから、仕方なく攻撃するしかない
敵体力高すぎてタマハミ終了までひたすら攻撃しても大してゲージが減らないから徒労感がやばい
時間制限あるからより攻撃をあせる必要がある(人もいるかも)
亜種だから、後半の敵だからと一律で強化しすぎ
一章から四章ぐらいのミフチなら5体ぐらい湧いてもかまわんな弓だとしても
マフチはマップの広さによる
千切り打とうとしてミスって矢をつがえちゃって一本だけ打つ恥ずかしさは異常
みんなそこまで人のこと気にして無いと思いたいけど
ずっと思ってたけど部位破壊したうまみがあんまりないとこはイマイチなんだよな
ホムラカヅキの定点ジャンプにつっこむ速鳥さんかわい…くない
正直もう少し賢くてもいいと思う
糞かどうかはともかくヤトノヌシが1番嫌だわ
ドロドロの戦いになる
カゼキリ、アマキリは脚も動かさずにその場で旋回する動作がダメだ
チープな動きで見ると萎えるというかがっかりする
517 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 22:06:41.95 ID:Y2/JiW0wP
一章のミフチさんって下手しなくてもマフウより弱いよね(´・ω・`)
マエンがハミって歩きだしたんで追いかけたら全然追いつけなかったのはワロタ
ミズチメ・カガチメの何がアレかというと、NPCが殻ばっかペチペチやる所だな。
特に近接NPCは股の間に挟まれてるか、殻ペチペチしてるかのどっちかだし・・・
ずっと手甲ばっかりやってたから空太刀とか隠双刀とかやりたくなったけどめんどいな・・・
ミタマ集めとかはいいとして穴開けがダルすぎんぞ
マエンカルラはあの飛行もだけどお散歩もクソウザい
追いついたと思ったらライダーキック回転攻撃
ヤトはいくら強くても体力がミフチレベルなのがバレてしまったからもう俺には萌えモンスに見える
アマキリの最大攻撃のタマハミ時にその場回転の吹き飛ばしあるやろ?
あれの予備動作にわおーんって吠えるんだが吠えてから間があるのがいじわるだよな
予備動作であれが一番読み辛い
しかも部位千切ってるからあとどの位殴れば部位破損するかよめないし
>>513 装飾破壊はそのまま報酬だし部位破壊は倒す上で必然だし
俺はなにか意味取り違えてるか?
単独インカルラだるすぎてそっと帰還した
また愚痴合戦が始まったのか
飽きないねえ
馬鹿の一つ覚えみたい
いやぁ白けた白けた
マエンカルラのタマハミ解除が翼全部なくなることとか
歩きに追いつけないし攻撃後の隙狙うにしても1,2撃叩きこむのが俺の腕では限界だし
延々タマハミ状態で鬼ごっこになって大嫌いだわ
金目地獄にモロはまったくさいな
よりによってヨミトサエとか、こいつの全破壊くっそめんどくさいんだよ
マエンは上手いこと羽削ると怯みまくるから面白いと思う
タマハミになったら大人しく逃げるのが吉
>>525 取り違えてる
足全破壊しても転倒しないカゼキリといえばイメージできる?
>>523 萌えるがヤトの顔のアップはきつい
追っかけられても顔の前が安全とはいえあの顔をアップで見るのはきつい
次回は萌え顔にしてほしい…可愛過ぎて顔に攻撃できないくらいに
>>527 一通り終わると面倒な事とか目立ってくるんだよ。
システム上同じ事繰り返すのを強いられるから。
マエンのタマハミ状態ってさ、嫌になるほど続くと
何かあいつバテてるような棒立ちにならない?
気のせいかもしれないけど
いつもの煽りたいだけの奴だろ
ヤトなんであんな不細工なん?
今日はオンの回線特別不安定じゃない?
自分以外も切断されまくり
部位破壊するだけ無駄なGEよりまし
>>535 マエンは好きなモンスだがダウンしたときマエンの胸筋がすごいのに気づいて
それから胸筋見ると何故かイラっとする
>>524 部位破壊後も鬼の目で耐久力見えるのはいいな
>>540 一度オンのバグでそうなったことがある。さらに破壊したらもうないはずの足が千切れとんで、トコヨの足が7本くらいその辺に転がっててすげー邪魔だった。
ゴウエンマみたいに祓ったのに復活みたいなったらイラつく
>>542 中ボスだし、それくらいは許してもいいが、カツギの無意味な再生だけは許せない
今日昨日とオン部屋でミタマの馴染み上げ部屋あったけど
まだ金で上げれるの知らない人がいるみたい。
進行度10行ってるのに。
トコヨの右腕だけは復活しても構わん
搾魂の腕の要求数がおかしいんだよね
火属性はトコヨ武器の途中が最強候補なのが多いしその後の合成武器も入れたら2つ作らないといけなかったりめんどくせ
迅太刀運用考えてて以蔵・中大兄・小次郎で
会心大×3、韋駄天一閃、白刃、激励、迅特化軽減、一閃、空蝉二段っていう
省エネ会心構成はどうだろうかと思ったんだけど火力足りないかなぁ
ミズチメ滑って見えるのは俺だけ?
お市ちゃんゲットちゅっちゅ
苦労した甲斐があったわ
迅と言えば空蝉二段みたいになってるけど
慣れるとそんなに必要ないね
元々気力に余裕あるし枠が勿体無く感じる
空蝉は慣れると攻撃用スキルと言っても過言ではないぞ
槍使ってると空蝉での回避キャンセルの存在が意外とデカい
サブキャラで鎖鎌始めたんだが飛ぶタイミングが中々掴めない
マガツヒ状態にしてから飛んでるんだが
最初から上部の部位破壊目指して足は千切りに任せる方がいいのかな?
槍を使ってみようと思うんだけど
手甲の一閃や弓の猛進一閃みたいにまずはこれ積んどけってスキルは精神統一でいいのかな
もう一生飛んでればいいよ
というのは極端にしても、出来る限り飛べるなら飛んだほうがいいんじゃない
疲れた・・昨日は上手い奴が集まったのに
今日は盆だからか寄生君しか集まらなかった
カヅキで弓が大ジャンプ落としてくれない時点で蹴っておけばよかった・・
>>553 基本マガツヒだろうが通常だろうが飛んでていいよ。
最初は低空に飛ぶのは難しいだろうから足は他の人に任せて腕とかを壊しに行くといい。
千切り溜まりやすいから溜まったらダメ少ない部位を千切る感じで。
そろそろオンにいってみようと思うんだけど、合成武器持ってれば地雷じゃないよね?
はよアプデしてくれ
・オンライン時の敵の体力修正
・魂溝は強化前武器のを引き継ぎ
・武器の馴染み
合成武器持ってても地雷は居るけどな
とりあえず味方がダウンした時に気付けるようにすればいいよ
>>554 弓と違って溜め時間が長いと相手が移動して攻撃チャンスを逃すこともあるので
できれば精神統一2積み、最低でも1積みは欲しい所
問題点としては精神統一と火力スキルを同時に持つミタマがほとんどいない事
未だに精神2積み時、沖田以外の誰を積むかで悩んでる
>>555>>557 そうなのか気力管理大変だな
ミタマ集めかねてストーリー一通りこなせばそこそこ使えるようになるだろうし
オンはそれからにしよう
韋駄天一閃って科戸の風連動の韋駄天には乗るのかね?
できたら以蔵・乙姫・千葉さなあたりでおもしろそうなんだが
>>563 あれは普通に韋駄天使うのと同じ扱いだから乗るでしょ。
自分も千葉さな、乙姫、乙女姉で似たようなの組んでる。
>>563 そりゃあ連動だからのるさ
韋駄天一閃は1つで十分だと思うから以蔵を他のにしてもいいかと
俺はさな子、乙姫、八重(もしくは春日局)でやってる
さな子メインで使えるし絵的にもいい感じ
手甲の馴染み上げは、精神統一3つ積んでひたすら溜め△を当て続けるのがいいみたいだけど
それでも上がりづらすぎる
連動乗るのか!連動時は韋駄天回数減らないみたいだし
実質空蝉と韋駄天回数+4ってやつだよな
さな子ちゃん強いな
精神統一3詰んで鬼千切皆伝も3詰めばサクサク馴染み上がる
後、豆で魂ゲージ溜めてる最中に近くでタマフリ使われると魂ゲージ持ってかれるから人の近くでゲージ溜めないほうがいい
手甲使い始めたんだけど風手甲って何作っときゃいいかな
>>568 千切自体は馴染みに関係ないけど、皆伝で馴染みが上がりやすくなるのはデマじゃなかった?
公式サイト見てたけど女キャラにすりゃよかったあああああ・・・
なんで男にしてしまったんや・・・
常闇必要な数は半端ないのに全然でないな
全部分破壊ででてくる?
後 トコヨノオオキミ倒すのにお勧めのミタマと武器ってある?
今まで防の鎖鎌できてるけど毎回きついうえに時間もぎりぎりまで使っちゃう
>>571 何のためのセーブデータ3つだと思ってるんだw
自分で検証した訳じゃないが千切りは馴染み度に関係ないはず。クナ・ヨミトサエでリタマラしてて、動き止めるために使うという話なら分かる。
太刀のみでストーリークリアしたけど
トコヨノオウの角破壊ができずに挫折して
弓を使い始めたらなんという部位破壊のやりやすさ
でも全部位破壊余裕なのに全然角落としてくれないもどかしさ
他の鬼は2、3回も戦えば取得できたのに
自分で検証もしてねーし千切りじゃなくて皆伝自体の話だしおめーは・・・
太刀で千鬼やったけど30分もかかったでござる
他の武器だとマッハで終わるのかな
>>580 マジかよww凄くね?装備とミタマとマルチ進行を教えてくれ(´・ω・`)
>>580 皆のアベレージどんくらいなのかな?
初めてやった時は40分余裕で超えたけど今はうまくいって20分
カヅキでスキル使い切る勢いで倒してその後回復してから残りやるようになってからタイム縮みだした
里の時間が5章のオオマガドキ直後の話でずっと止まってるから
なんか違和感が凄い、プレイヤー的にはいつまで引っ張ってんだって
感じだよね・・・会話に変化ないと里の探索とかも飽きるよな・・・
一回補給が必要だったけど空太刀で22分だった
隠ならもっと早くいけそうだね
586 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 01:39:07.40 ID:rH/6GTp00
マスターアカウントはpcのメアドが必要なんですね?
千鬼は15分くらいだなぁ遅くても。早いと13分
一騎当千は9分36だけど賽銭・禊無しで6分はいけるとおもう、タケイクサですぐ死ねないからタマフリ補充が時間かかる
殺して欲しいときに威嚇しまくりで攻撃してこないとか本当もうね・・・
皆伝での馴染みは自分で試せば効果分かるしSSも上げてた人いたでしょ
これやっぱ魂の威力に属性乗るんだな
猛進激励魂するなら会心無しの武器の方が強いわけか
僕は槍使いです必ずみなさんの役にたってみせます
>>581 ここの住民俺よりもっと早い
スキルはテンプレ隠太刀
ヤマト取ったしもう二度としない
おうそう使いですみなさんと登記田したいです
槍の立体機動楽しいです
>>588 最強の魂使いが手甲なのもなんだかなって感じだよね
激励との相性もあって1つ抜けてる
ぴょーんぴょーんです
>>595 武器は坂上+9
構成は
千葉周作 闘志、全身全霊、錬刃
源頼政 縮地一閃、魂鎖、一閃
北条早雲 一閃、闘志、防御大
>>593 熊落としが最強すぎるわけだわ・・・魂以外で名をはせることが多いが
あと
千葉周作 闘志、全身全霊、錬刃
宮本武蔵 残心の達人、魂鎖、一閃
坂本乙女 縮地一閃、祓殿一閃、闘志
これもだいたい同じタイムだった
乙女の祓殿を全身全霊にしたほうがいいかもしれん
おまけだけど快気なし闘志2のスタイルでやるなら
縮地一閃に千切り会心乗るのは覚えておいてもいいと思う
これで気力半分くらい回復するから残心の延長に使えるよ
>>578 太刀でいけるとすごいの?
桜花太刀あたりに迅で普通にいけた記憶
>>596,598
一閃闘志かthx
快気2でヘタレプレイしてたけど火力押ししたいから頑張るわ
最強装備神鎧くそわろた
どや顔ってレベルじゃねーぞ
ニート口臭ブサイク共
>>587 早くね
手甲で早くて15分平均的に17分くらいだわ
なに使ってそのタイム?スタイルも教えて欲しい
605 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 02:37:13.40 ID:uRsWR1nZ0
>>598 乙女を全身全霊に変えてやってみたけどスゲーぞこれ
>>604 こんな奴信じるほうがおかしい
>鬼千切皆伝も3詰めばサクサク馴染み上がる
>>606 でも皆伝は検証上がってなかったか?
サクサクってレベルではないけど
少し増えるって奴
今魂弓で千鬼万来19:10だった
これ以上はメンドクセェ
一鬼当千30分かかってやっとクリア出来た
もうこんなマゾクエやらん
>>570,575,606
「鬼千切りは馴染みに関係ない」というのは
「千切りを打つこと」で馴染みが上がらないのは検証済みということ。
「普段の攻撃に皆伝乗せて武器ゲージがガンガン上がる事」で
馴染みが更に上がるかどうかは、以前は未検証。
そしてちょっと前に、効果が出てる検証SSは一応出てる。
だが複数の検証証言によって確定まではしてない。
>>607 469 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/08/09(金) 09:03:42.71 ID:TmBmg6m30
>皆伝付けて試したけど微増してたぞ
>やり方は初期手甲2つ用意して臭カメに△最大溜めを3回当てて比べる
>ついでに玉藻さんの武神霊力でも微増した
>2回試したから多分合ってると思うんだけど
>
>ていうか馴染み上がりやすい攻撃って武器ゲージが上がりやすい攻撃じゃなかったの?
>だから皆伝で上がるって言われてもしっくり来たんだが…
こいつの事だろ?3発別々の部位に打ち込んだけど皆伝ありなしの差はなかった
装備メニューで武器が上下に並んでるからバカでも分かる
もしやと思って皆伝なし赤熱を同じ部位に3発打ったら馴染みゲージの増加具合が増えてた
3発の合計が1.5倍位に増えてた
つまりこの検証者は赤熱の打ち込み場所を適当にやってたということ
この教訓から云えるのは
効率の良い手甲の馴染み上げは、赤熱は同じ場所に打ち込むことと皆伝は要らないってこと
613 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 03:25:19.46 ID:uRsWR1nZ0
空太刀で
千葉周作 闘志 全身全霊 錬刃
源頼政 縮地強化一閃 攻撃特 一閃
宮本武蔵 魂鎖 一閃 残心の達人
これで安定してきた
立ち回りはヒット&アウェイになるけど...
裸縛り部屋最高でした
超スリリングだったぜ
針とは違って赤熱はモーション値自体を上げてるのかな
武器ゲージならそれこそ皆伝が乗るはずだし
ようやく大型鬼のミタマ集め終わった
朧探しに行ってくるか
悪鬼退散で8分10秒
これは誇ってもよかろうなのか
武器種にもよる
ごめんなさい攻手甲
ちょっと弓で一回行って確かめてくる
あんまり意味無いけど
お前らTA楽しそうだな。
隠の会心って背後からってより、鬼の重心?より後ろ側を攻撃すれば出るって気がするわ
前から斜めに向かって後ろ足攻撃しても会心出るしさ
鬼が3匹出る方の悪鬼退散だと思ってた
627 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 05:53:38.86 ID:kRSjH98l0
最近買ったけどこれ全体的に回転攻撃が酷いな
見てからだと絶対に避けられねー
だから見てから避けるなとあれほど
キャラ名バレてっけどいいの?
見てから避けるなと
とっさの受け身は取るなと
死んでも×長押しするなは討鬼伝の鉄則
>>627 マエン系のランダム?爆撃以外は大体、予備動作やら予兆やらあるから回避に専念すれば避けることは可能
慣れれば、振りかぶった→回転攻撃、色変わった→衝撃波とか分かるようになる
ミタマ探し残りは朧のみ…ここから地獄だな
ソウサクはやってないけどラグオデのトロコンが楽勝だったから討鬼伝はやけに辛く感じる
せめて拾得くらい自然と埋まるバランスにして欲しかった
ありがとう、見てからじゃ駄目なのね
調子に乗って殴らずに危ないと思ったらすぐ逃げるようにするわ
そんなに度々避けてたら爽快感も何もないんで
俺は殴り続けます。
そしてフッ飛ばされて更にイライラ。
空蝉二段つけてごり押ししてます
くらってもいいじゃない 防ミタマだもの みつを
>>599 うちも普通に太刀でいけたなぁ
言うほど難しくないと思うけど。
オンで人数エラーになるのなんとかならんの?
相手に申し訳ない
☆本スレ民 PSいまいち勢の言い訳一覧☆
・予備動作がないから避けられない
・避けられるけどめんどくさい
・見る前に避けていたら日が暮れる
・見る前に避けていたら爽快感がない
・見る前に避けていたらかっこわるい
・避けられる?名人様乙
643 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 07:21:51.21 ID:+XUFWWRR0
やったー、武器トロフィーげっと!
これで手甲以外の武器を触れる...
というわけで鎖鎌はじめるわ。よろしくな、みんな。
ちなみに鎌のオススメの一本やスキル構成を教えてもらえないかね
攻手甲って言ってるのに魂弓のタイム出すのに何の意味があんの?
攻手甲で行ってこいよ
つまり見てからの引き打ちから↑□でよけられる鎌は神武器であると
最近双刀つかいはじめたんだが、飛燕使うと方向変わっちゃって敵に当たらないことが多いわ
使ってる人もあまり見たこと無いんだけど、どうしてる?
ヘタクソな俺にはスキル枠3×3じゃ足りないわ
信onみたいに特別枠で上限枠上げて欲しい
>>644 手甲14回しかやってないもんで名人様がタイム出してくれるとうれしいです
魂弓と攻手甲の火力は大体同じくらいなんじゃないのタイム近いし
>>646 コンボ中に向きが変わってるのだと思う
コンボから飛燕出す際に飛燕派生前からスティック↓入れっぱにしてたりしない?
飛燕出すタイミングで↓+△を同時入力すると方向維持して飛燕出せる気がする
確かにスキル3×3だとうまいひとじゃないとかゆいとこに手が届かない感じ
3×4だったらな
>>648 論旨のすり替え乙
お前がズレたことやってんのと俺がタイム出す出さないは全く関係ない
それに魂弓と攻手甲の火力が同じくらい?
魂弓でトコヨ1:12に近いタイム出るとは初耳だな
是非ソース教えてくれ
>>649 あぁそのせいか
パッと出ないから↓入れっぱなしにしちゃうんだよな
ありがとう意識してみる
お前にタイム出してもらわなくても他の人が出してくれりゃいいんだけど
ズレたことしてるってのは最初から知ってるわい
トコヨがどうとかそんな限定的な話されても困るわぁ
>>652 事前に↓先行入力派なら
キャラのケツ追っかけるんじゃあなく
キャラの股関見ながらにすると捗るぜ
そもそもタイムが近いってのはどこから出てきた話なのか
文句言うならタイムうpしる
文句に文句言うならタイムうpしる
両者タイム出せば解決
>>441 専用のエフェクトがあるから
多分鬼の中心より後ろに判定があれば隠の背撃判定はされる
軒昂槍でやっててオオキミの前後脚を同時に烈塵突した場合
後ろ足にしかエフェクトが出てないから
多段攻撃は会心判定は同じだから立ち位置は間違いなく関係ない
ズレたことを言ってるから突っ込まれてるんだろ
自覚あるなら何で噛み付いてんだ?
>>636 ちょっと言ってる意味分からんからお前はラグオデでもやってろよ。ピッタリだと思うよ
北条早雲欲しいのにオニビ朧がでねえ
朧でてもノヅチばっかだし
なんでこんな面倒な仕様にしたんだ
>>660 タイム出してもらってそこまで時間かからないなら次は攻手甲にしようかなって
誰も出してくれないんだもの
適当に噛み付いたら出してくれるかなと思ったけどそんなことはなかった
魂弓のタイムを出す意味は無い まったく無い 単なる暇つぶし
ここに愚痴ったら北条早雲でた
ミタマコンプする前にここで愚痴っとけば良かった…
攻略サイトやwiki、匿名掲示板で様々な情報が出回っているこのご時世
弓の△は糞ということがさんざん叫ばれているのに、この情報が未だに定着していないのが謎すぐる
>>665 タイム出して優越感に浸ろうとしたんだろうけど
その武器が必要PSゼロの弓じゃなぁ…
弓で好タイムなんて誰でも出せるし今さら必要もない
マルチやってたらちょくちょく通信切れるんだけど、これが普通なのか俺が糞ホストなのか教えてくれ
Wi-Fiの省電力設定は切ってる
インカルラが金眼四つ目落とさない・・・
こいつの部位破壊すげーだるいわ・・・
>>669 ネトゲプレイヤーでwiki等で情報得てるのは1割以下なんだぜ
9割の人間はゲーム内で聞いた情報だけでプレイしてる
ミタマラや朧より金眼の方が地獄だな
全破壊しないといけないのが
金眼を残す方が悪いわ、初めて戦う時に馴染み上げでも兼ねて出るまで倒し続ければ大した手間じゃないのに
モチベーションの話ならともかく手間は変わらないと思うの
それで金眼四つ目せっかく取っても売れば10
一方購入すると1万とか
モノノフにしか価値が無いって設定は分かるが
スタッフェ・・・
>>673 なんかアンケートの結果かなんかか
ここにいる俺たちは情強だったのか
容易にコミュニケーションが取れるネトゲとは全然違うし、1割とか9割とかの数字はどこから出てきたのやら
定型文に追加してもらうか
△3より印付けて溜3□の方が良いな
ああ、よいな
2週間前くらいに買ってとりあえずストーリー6章オフも7章まできた
このゲーム 装備を育てるシステムなのに進めながら作ってると作った端から産廃になっていくから装備作るのやめた…
暫く装備もほとんど変えてないし 故に素材を手に入れても嬉しくないし 何を楽しめばいいのかわからなくなってきた…
>>675 ボスの数多くないんだし、一通り任務やミタマ集めやってたら出ると思うだろ
実際大半はわざわざやらなくても出てるんだし
まさかクエヤマで引っ掛かるとは…80超えた、と愚痴ったら出るかな…
>>683 さっさと売って別のゲーム買ってくればいいと思うよ
>>683 戦闘自体は楽しくないのか?
ダレてしまいがちってのはあるかもしれないが
>>683 言われてるように、君は討鬼伝がーじゃなくて、狩りゲー自体が合わない人だよ
これから出るラグオデやGEも、もし面白そうだと思っていたとしても君は合わないから
買わない方がいいよ
DLCまでネタが無いとは言え爆釣りですなぁ
今日は辛辣な物言いの人が多いようだな
行き詰まってるなら一度ゲームから距離を置いてみるのもアリだよ
ある時ふと「武器作りしたくなってきた」てなる瞬間がある
ヨミトサエの金眼ほんま出ないな
時間も他の鬼より時間かかるから余計にかったるい
693 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 10:16:00.30 ID:vAaU6wjw0
>>683 作った装備は素材が足りてれば上のランクの装備に強化できるから産廃じゃないよ
確かに防具は色々精製しようとは思わない。
某カリゲみたいに防具の組み合わせでスキル構成を考えれるなら作成意欲も増すんだが…。
俺もヤトノヌシからムスヒまでは一切変更しなかったな
スレが過疎ると人は攻撃的になるからな
あれ?弓で□溜め3と△3比較したが
両方印ありで思ったより差が出なかった
□の方は複数起爆ミスりまくったからかな
△の上方修正来てたりしないよね?
>>691 個人的には装備作りたくなるゲームとは思えんが・・
大半の装備がゴミ、つーか無駄に多過ぎ
698 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 10:19:49.25 ID:B9JlvHKF0
まあ、確かに強化していくと属性とかコロコロ変わるから、わかんなくなるよね。
おれはストーリークリアするまではwiki見ないって決めてたら、防具はモノノフ制式シリーズだけ、武器はミフチ、エンマ武器しか作らなかったな。
マルチ上位になったら作れるものが一気に増えるからモチベ上がるよん。
>>698 俺は逆だったなw
上位で増えるって言っても必要なのは同じ敵倒し続ける作業だけってのはな、最後の方とか一体に詰め込み過ぎてる感半端ないし
>>695 むしろここんとこは逆だったんだがな。愚痴愚痴うるさい人も減ってたし・・・規制が解けたりしたのかな?
後半はミタマ少なめ、素材需要多めって感じだよね
上手く散らせなかったのかね
最終装備の作成時期を遅らせたかったのかもしれないけど
何でもかんでもトコヨ素材混ぜ過ぎだ
おかげで素材目的でのトコヨマラソンする羽目になって他の敵とあまり戦わないという
四人で荷物もつのに弓だけもってる
ふりして力いれずに疲れたわwとか
ほざくのが弓使い 勿論オレも弓当然
武器や防具でスキル変わるとか糞要素以外の何者でもないからw
何回か読みなおしてやっと解った
改行が悪い
防具はほとんど読めない漢字ばかりなのが困る
クリアして御霊コンプして三百時間やって残るのがクソだるい武器の馴染み上げってのもバランス悪いな
2キャラ目女で作ろうと思うんだが
防具のデザインって男女全く同じなの?
男用が微妙なのばっかで萎えた
色々討鬼伝の事いろいろいってる人達いるけど
こういう和風のゲームで興味わいたのは久しぶりだから
頑張って欲しい
応援する
すまんなんか変な事いってしまって
トコヨの全方位なぎ払いの溜めモーションって地上にいるとわかりにくい?
なんか最近うわぁ×3が多すぎて困惑気味なんだが
出す前に潰せばいいじゃないでやってるのかな
ヒント:いまどきトコヨ
ヒント2:夏休み
>>714 いやね、又兵衛狙いの速攻部屋なんだけどね
もしかしてモーション見えにくいのかなって思っただけで文句が言いたいわけじゃないんだ
>>643 亀だが星裂き
スキルは迅に闘志積んで会心上げるのが定番
ちなみに手甲と比べると馴染み度の上がり方めちゃくちゃ速いから一本と言わず各属性揃えるといい
でもなーんか厭味っぽい感じ
別に地上でもよく見えるよ
足元張りつきの手甲とかは知らんけど普通に立ち回ってれば
>>715 モーションは見えてると思うが左後方以外からの攻撃だと溜モーション見えてからの回避が間に合わん
ここで嫌味いってもしょーがないでしょw
>>717-718 とりあえずサンクス。
自分が他武器使ったときの参考にするよ
720 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 11:30:40.98 ID:vAaU6wjw0
ミタマのために鬼鳥連戦してるが、マエン系統よりカガトリの方が糞だな
通常形態の飛ぶ頻度が半端ない上に突進*3*3とかやめてください渾身きれてしまいま^q^
>>712 はいはいご苦労様です
今日はほんとすごいな
常世の回転攻撃は別に慣れれば連昇中でも見えるっちゃ見える
まあその場合は相手がスローになる分分かりづらくなるってのもあるが
かっこいいよりもユニークな防具はどんなものがありますか?
>>722 300時間もやってて武器1つしか使わなかったの?
方や馴染みあげなんて平行してやれバカじゃねーので
方や馴染み込みで一通り終わって残りの馴染み上げだるい・・だろ?
噛み合ってないから終わんないよ?
モンハンでいうなら500時間やって残ったのが御守り掘りのみとかいう糞バランス、とか言ってる感じだろ?
まあちょっと頭足りてない
>>713は「3人まとめて全方位なぎ払い喰らってるけど何なでの?俺1人だけ見切ってるけどな(ドヤァ」って事でしょ?
普通に嫌味じゃまいか
>>729 いや、なんていうかお前には言われたくない感じだわ
大したダメージじゃないしコケるだけだし
避けてもどうせ殴れないし
食らう前提で殴ってる可能性もあるな
733 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 12:05:48.40 ID:hYkVBCKz0
馴染み度がレベル上げの度に0になるじゃん
そうなるとマルチのうまみがかなり下がるんだわ
2人マルチ時の敵の堅さを含めて修正を要求するわ
>>730 君がそう感じたならそれでいいよ
足元だとカメラワークが糞なのか確認したかっただけだから
浄化出来る素材って本当に出現するのか?いくらやっても出ない・・・
手甲のスーパーアーマー便利^^って思ってたらこれ防具の重さ効果なのね
恥ずかしお
あのデカぶつに近づけばそりゃ全体像見渡しづらくなるのは当然だろうけど
カメラワークで言えば上向くと自キャラが大写しになって画面見づらいってのはある
まあ剣避けたとしても広範囲の衝撃波もあるしあえてかまわず殴ってるのかもしれんが
ただ速攻常世は攻撃力なめてると結構死ぬな
駄目だ、すげー頑張ったけど俺には下位の単独常世6分30の壁すら切れない
カメラワーク確認したかっただけ、とか
>>713には一言も書いてないのに後出しじゃんけん乙
槍のジャンプ突きで、
敵の攻撃を避けつつ攻撃、ってできると脳汁が漏れる。
現実・・・せっかく敵の突進をよけたのに、自分から当たりに行って被弾。
みんな暑さでカリカリし過ぎ
ガリガリ君でも食べて落ち着こう
まあカメラワークくらい自分でやってみて試せで終わる話だが
ここ4日新しいミタマが出ない
こういう時どうする?
結局突き詰めたらやることはTAなの?
双刀 ノミ
鎖鎌 ハエ
>>691 作ってから馴染み上げで萎えるんですね。ホント開発はアホ
>>735 ・雅のスタート左、へのヌとハの間の川べり
・安の市街地トのニから入ってすぐの正面建物の軒先
・そのトから抜けた先のヌの入ってすぐの籠近辺
で拾った記憶、任務難度は忘れた
出る場所自体がランダムとか過去スレに書いてあった気もするが
鬼の目駆使して気長に頑張れ
軍〜シリーズの防具数値設定ミスってるだろ
同じ進行度10必須なのに竜〜シリーズの完全下位互換になってるじゃん
普通こういうのは防御と属性値の兼ね合いで一長一短になるものじゃないの
しかしいくらやりこんでも糞鬼だなトコヨ。エンドレスランニング組み込んだ開発はほんと頭おかしい。
以前誰かが言ってたけど、
竜撃槍みたいに誰でも使える対突進装置は必要だったかもね。
鬼の目使って拾える所で稀に出るくらいだしな
拾得埋めついででいいと思うよ
体感としては上位安、乱で結構拾えた
馴染み上がっていくと一部の色が変えられるようになる、とか何かパラメータ以外にも特典があると
愛着がわいたり目標が出たりして今より楽しく馴染みあげできるかもな
費用対効果が見合うかは分からんけど
夜刀主の鬼角片がでねぇ・・・何回角壊しのためだけにやらせる気だよ・・・
>>754 それは馴染み上げ自体が楽しくなるわけじゃないからな・・・
MMOでよくあるようなオーラが出るようになるのか
ここより勢いなくていいから愚痴愚痴グダグダ言ってないスレかコミュニティないの?
>>752 問題はトコヨさん止めても5秒後には走り出してるからな
さて祭り装備作るか
走り出してもすぐ止められるからどうでも良い
>>763 そんなん大抵の人分かってると思うけど、しょーもないルーチンに呆れてる
任務受けようと木綿に話しかけた人が順番に通信切れててワロタw
3人目に話しかけた俺もいきなりフリーズ食らった
>>759 好きだからこそ何でこういう仕様にしたんだ?って愚痴も出る
鬼についての議論は理由のレベルによるな
どうでも良い理由で批判ならスルー
鬼はたいてい高火力ミタマ積んでポイントポイントよく見ればなにも悩まない
>>764 しょーもないとは言うが武器関係無しに
行動止められる分ましだと思うんだけど
天井貼り付きました、遠距離武器以外は
しばらくお待ちくださいとかさ
〜よりましってことに魅力を感じない人が殆どなんじゃないのかね
これ面白いのにネット繋ぐと本当ダメやな
中々接続されんし、入れたと思ったら暗転から戻らないし…
770 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 13:13:56.25 ID:B9JlvHKF0
やべー天井に張り付く敵なんてこれから出てくるのか…
全クリしてるのはオフだけだったから、ずっとオープンな場所だけだと思ってたよ。
>>766 そんなんどうでもいいわ
スレやコミュニティないの?
>>772 ツイッターで#tokidenってハッシュタグつけて呟いとけばいいよ
ただし会話のキャッチボールの難易度は高い
昨日名前がいきなり消えてた人もいたし、オン周りのバグは
早々に修正してほしいわ
アドホでも結構切断トラブルあるから、オンってか同期や通信プレイに少し難があるのかもな
何かのインタビューで「これだけ様々な情報を同期させるのは大変〜」みたいな回答してた気がするし
クリア後分かってる連中はみんな海の向こうに滑っていくわ・・・
>>780 んーん
自分で立てると普通なんだけどな
ズーム機能でお前らのキャラ視姦してやる
煽りや皮肉が理解できない頭の弱い子カワイソス
一応NAT2はだった
何がいけないんやろうか
改善策も提示せず勝手な決めつけで判断して煽りたおす
どっちが頭の弱い子かは明白
トコヨの走りっぱなしがずっと続く時、手甲だと止めれないのかな。
魂とかのミタマ使うとかじゃなく、攻撃だけで。
NAT1にしてて当然のことと思っていましたが何か?
>>787 オオキミは衝撃波っぽいの纏ってるみたいだから
手甲の攻撃範囲じゃ無理じゃない?
手甲使ってた時は突進時はギリギリまで正面から動かないようにしてた
>>787 トコヨは追いかけてたらキリないぞ
無駄に動かず相手が向かってくるのを待て。あっちが勝手にいい感じに止まってくれる
>>754 装備できるミタマの数を武器の馴染みと連動させる必要がなかった
今更誰もミタマ3つつけられない武器使いたかない訳で
単に攻撃力等が上がるだけなら悪くなかった
むしろ弱い武器ほどマゾい回数で馴染み上げると最終的にはマシな数値になるなら面白かった
いや、追いかけてない。
向こうが延々突進して来るのを避け続けてる。
たまにギリギリまで避けずに居ると目の前で止まるけど
博打みたいで危ないw
ミタマ2つでも、なんらかの特徴があればそれはそれで良いような気もするけどね。
超火力とか、なんかスキル付くとか。
今のところ溝2武器って最終どころかその武器が一線級の時期でも、使う気が出ない性能だしな。
慣れればどうすれば止まるのか、どういう時は止まらないのか分かる。
もしかしてガキ・黄泉って速攻任務妖鳥断ちか一騎当千しか出ない?
後速攻ゴウエンマ
進行度九の赤鬼青鬼の、ゴウエンマ撃破後、ゴウテンマ戦時に無限湧きするよ
>ガキ黄泉
798 :
797:2013/08/14(水) 14:37:21.41 ID:AtoXzR6G0
>>796,797
oh・・・そこかよ。ありがとう。
800 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 14:47:15.14 ID:vAaU6wjw0
せっかくハク袋が出たのに任務失敗した\(^o^)/
後は残鬼掃討ノ任―雅―とか小鬼大狂乱位かな?
ハク袋が出ないとちょくちょく聞くけどさ
あれって御祭り以外に使えるの?
モンハンほど移動・軸合わせ・攻撃の境目がハッキリしてない事が多いから
擬似ターン性じゃなく普通のアクションだと思って被弾上等でやった方が気楽だなこれ
回復行動のリスクも低いし、タマフリで無敵時間等も手軽に作れるし
>>799 情報小出しで申し訳ない・・・
白鼓が目的なら進行度十の小鬼大狂乱なら雑魚のみしか出てこないんで
クリアは楽にできるんじゃないですかね
ヌエ黄泉・キンキ不浄・ガキ黄泉・ワイラ黄泉・マフウ黄泉がわらわら出てきて
うっとおしいですが
>>802 秘剣・神威に1つ
天拳・観音手に1つ
愛染弓に1つ
神鎧<八百万>・脚具に2つ
皆やりこんでんだな
ゲーマーとして憧れるわ(´・ω・`)b
自分なんてトコヨのソロ倒せないんだぜ
渾身早手3積み速過ぎワロタ
又兵衛も相当出現率低いなこれ・・・
速攻常世はすぐ終わるっても十回やっても出ないと流石に疲れる・・・
常世王の攻撃力って下級と上級で大差無い気がするけど気のせいかね(´・ω・`)?
>>808 又兵衛は一発で出たけど、アマテラスが50回やっても出ない。
ていうか、日本神話系はイザナミとスサノオしか出てない。
炎焔でイザナミさん一発ツモきたああああ
丁度隠双刀始めたから嬉しい
俺がやって一番出ないミタマだったのは
ツクヨミ>高杉>イザナミ>アマテラス>西行>頼政二度目
だな
>>811 迅双刀から隠双刀に始めて変えた時、自分がいかに空蝉頼りでいい加減な立ち回りしてたか気づいて愕然としたわ。
速攻任務で馴染み度上げんなよ
一度失敗したのに3人ともそのまま次も行こうとするとか理解できん
>>810>>812 神様とか高杉も相当出づらいね
マルチでわいわいやるのはいいけど常世は慣れてないモノノフが入ると時間かかってしょうがないからなー
オフなら槍で6分7分、熊落としが有れば試してみたいが・・・
マルチでわいわいやるのはいいが、じゃなくてマルチでわいわいやりたいが
の方がいいか
俺はツクヨミとアマテラスは1回で出たな
人によって全然確率違ってて、全員同じ確率なのか疑いたくなる
>>814 なじみ上げ目的なんだから失敗しても平気っていう
DLCで新モンスター出ないかな
一作目だからモンスターの数が少ないのは仕方ないけどね
次回作で鬼と武器大量追加だったら傑作になれる
>>818 そういう問題じゃないだろ
クリアを第一目的にしないならそういう部屋に行けよ
>>820 理解できないっていうから説明しただけなんでねーの
皮肉を言っただけじゃないのか
>>815 トコヨオフ槍6.7分の立ち回りやミタマ構成をぜひ知りたいな
素材欲しくて狩ってるがどうしても全破壊12.3分かかってしまう
こないだ、友達の家に遊びに行ったらソイツの彼女(美人)が討鬼伝やってた。武器は弓で防だった。
もしかしたら、君たちが地雷UZEEEって言ってる相手は画面の向こうでは美少女かもしれんぞ。優しくしてやれ。
とりあえず、魂特化を教えておいた。
825 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 16:07:28.63 ID:vAaU6wjw0
またハク袋でたからヤオマン作ろうとしたら常闇が足らなかった
すまないが画面の中の美少女にしか興味が無いんだ
>>817 人によって出る出ないの差が激しいね
今のところ一番苦労したのはアマテラスの15回だけどこの先もっと出ないかもしれないミタマがあると思うとしんどい
>>823 いや全破壊狙ったらもっとかかるよ
倶利伽羅に清明・属性大、追駆うんぬん 又兵衛・猛進、全霊、激励 忠治・攻撃大、魂全霊、連昇凝縮
又兵衛なければ 乙女・猛進、全霊、闘志 上泉・激励、魂全霊、連昇凝縮
両腕に破敵かましつつあまり部位破壊後にこだわらず対句、連昇→頭に千切り→お祈りで回復しつつ翼に破敵とかやってればなんとか
教えといてなんだけどこういうのを自分でやりくりするのが楽しいぞ
そして又兵衛は常世さんから無事に生まれてきました
829 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 16:17:40.02 ID:vAaU6wjw0
常闇ってトコヨノオオキミを全部位破壊するしかないの?
ヤオマン一式揃えるの常闇あと7個も必要なんだけど挫けそうw
>>829 1個出てしまえば神木大先生にお願いすれば
>>828 なるほど、トコヨで槍だと防スタイルの挑発で突進のgdgdなくすべきだと固定概念にとらわれたのと
魂スタイルあまり扱った事なくて発想が出てこなかった。参考になったわサンクス
>>829 双対の王の通常報酬出てきたのは確認したからそっちを回しても良いかもしれない
>>829 猛進弓使えば現バージョンで下手でも10分切れるからそれで単体回すと良いよ。
全破壊報酬で常闇きやすいし、たまに通常報酬や祓いでくる
ミタマってその人物の設定の時代のステージで出るんだな
と140以上入手して今更気付いたw
追駆がたまにあらぬ方向へ飛んで行くのは何故なんだw
>>830 神木って1回でも入手したものなら何でも出てくる可能性があるの?
このゲームは素材もみたま獲得率も全然ぬるい
でないと思うのは糞ボスが堅いから時間がかかるからそう錯覚するだけ
朧は多少基地ってると思うがコンプした俺にはもう関係ないから救済もいらん
>>834 他人の追駆のことだったら、賭ミタマとかじゃね
自分のなら下手なだけかと
属性武器に会心大積むのと素桜みたいな高会心武器に攻撃大積むのとでは差はどのくらいかねぇ
溝開けるのはつらいよなぁ
>>838 ありがとう
流石に異界漂流物はでないのか
集めるの大変だな
>>837 自分のだか、相手とかなり距離あって向きも調整して打ってるのに、左からでたり右から出たりして敵に当たらない事が。
>>841 魂ミタマの修行を中途半端に行うと尻から出るらしいよ
千鬼万来に迅双刀で38分もかかった・・・。メンバーはできる忍者とできない鎌使いとおっぱい。
最初のモグラで全力でミタマ大半使い切ってマフチ前で補給するハメになった。
そしたら次のマフチの攻撃が意外と痛くていくつかミタマ使ってアマキリさんでは、死にながらなんとか無消費。
最後のオカミは空蝉6回回復4回ぐらいで最後は全部消費しても倒しきれずにおっぱいの回復アテにしながらなんとか勝利。
こりゃ根本的に立ち回りに問題がありそうだ・・・。そしてタケルちゃんでない。
スティックから指離す時気を付けないと最終的な向きがふぁびょる
>>840 そっちは天狐が山程拾ってくるぞ
神木って一度入手じゃなくて、その時持ってるものじゃなかったっけ?
まあ追駆とか秘針とかは次回作から狙い付けられるといいな・・・
えっおっおう…
柳生宗矩がでねえええええ
鬼鳥82回やったがでないとか
ここで手に入る宗矩のミタマ以外全部手に入れてから50回以上やってるけどでない
カガトリやるのもめんどくせえ
射出や追尾つけたときは、呪矢レベルの誘導してくれてもいいのよ
追駆はMGSのリモコンミサイル見たいに出来たら面白そう
一度入手したものであっている
ソースはガイドブック()
神木上限6000だったときは、「一度倒したことがある相手の全素材」だった
その時点ではガイドブックは間違っていた
理由は、手帳の討伐履歴にない素材も神木から貰えたことがあるから
現在はどうやら「現時点でタンスの中に在庫があるもの」だと思うのだが
これは確証がない
ミタマ追加配信してくんないかな
声は俺がやるから
神木修正されてからレア素材が出にくくなった気がする
バグで出なかった素材が出るようになったからそう感じるだけかな
ミタマより新NPC欲しい 特に良く喋るキャラ
確かにガイドブック(下)には「一度は入手した素材」とあるね。
ただ、その時に持ってない素材は出ないっての、ずっと前に検証したってレス見た気がする。
売っぱらって種類減らしたら、持ってるのしか出ないとかなんとか。
あと、入手済みの鬼素材でも、報酬で入手したのは出ないとかもあったな。
新防具
じゃあ新初穂ちゃんを頼む
棍棒系の武器欲しい
手甲はなんだか重さが足りない
無双シリーズにはある武器だけど、鉄扇とかお札が欲しいな
あとミタマには十二神将があればいいな
友達内での初穂の呼称は
「分銅使いの初穂姉」
ってなってる
飛ばない鎖鎌はただの初姉だ
千鬼、空太刀で20分2秒だった
あの千切り1発外したのが悔しいなあ
あらためまして、よろしくね!が聞きたいだけに初穂を連れていってる
でしゃばって喋り出すイケメンは氏ね
防具にもやっぱりもう少しスキルがつくべきだなあと思った
あくまでミタマがメインなのでモンハンほど重要じゃなくていいけど
(小)ぐらいの奴とか回避系のスキルとか魂鎖とか
ミタマではあんま選ばないぐらいの奴を散りばめてたら選択する楽しさがあったと思う
俺は「あっ」のために連れていってるな
ンご活躍ですね
あの受付は、モノノフのことを「底辺労働者乙www」とか思ってるに違いない
初姉の胸元で甘えたい
もめちゃんはそんなこと言わない
木綿ちゃん裏ではそんな事思ってるんですね
失望しました、初穂ちゃんのファンになります。
毛が…毛が…毛が…
>>851-852 SS撮り忘れたが…試しに常闇だけ残して全部売って神木行ってみた
二度やって金眼・神木専用以外は塵芥のみ、計6個
間違ってセーブしたらいけないからあまりやらなかったが…やっぱ所持のようだな
有料でいいからつけたいスキルを三つ付けられるミタマ欲しいわ
折角部屋立てても1回目でミタマでちゃう申し訳なさ
>>876 ミタマ部屋行くがそっちのが嬉しいわw
特に出ない奴なんて、ほぼ毎日のように行ったり作ったりで20戦以上とか有るし
大抵は他の奴もでてる。
既に自分が持ってる御霊部屋に助っ人に入ってみようかなと思うんだけど
もし自分が御霊持ってる分確率落ちてるかもしれないと思うと気が引けるわ
880 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 19:22:35.60 ID:vAaU6wjw0
今までトコヨオオキミ40分かかってたのに
猛進弓にしたら15分になったわ
一閃は1個しか積んでないってのに
もし一閃3個も積んだら大変なことになりそうw
愛用している防具の組み合わせの奴見かけたの二人めだ
種類が少ないとはいえ被ったのが悲しすぎる
モノノフ斎装鉢金
剣神の鬼衣
夜摩の籠手
竜脚跋難陀
猛進を付けて使えるのって槍と弓くらい?
友人達と狩り中に朧撃破したら自分だけミタマ出ない事あったの思い出した
朧は確定出現じゃないからもう一回行こうともいえない空気がなんともいえなかった
>>880 1個で25分短縮出来たなら
あと2個つけてもう50分短縮出来るな
>>874 乙
神木はまだ病持ちだということなんだな
まじコーエー
手甲は・・・そもそも好連携で会心でるから意味ないか
猛進赤熱の可能性
千鬼で太刀20分とかどうせ、進行8以上の武器とミタマ揃えてのタイムだろ。
それが何か問題あるのか
源内さん下位のヌエクエでしか出ないのかな?
あの依頼繰り返してるとモチベ上がらなくて心が折れそう
>>892 問題と言うか進行8以上の武器とミタマじゃ余裕だろww
>>888 え?双刀はありなの?
全然猛進で使えるイメージないんだけど
進行度8~の武具で35分きれない俺って...(´・ω・`)
>>887 鎖鎌の瞬迅印の効果中は
印の効果による気力減少が優先されて
走っても減少速度が速まったりしないので
走るなら印を発動しとけっていうこともあり
実は結構マメに走るって事情があったり
分銅射出のタメによるモーション値上昇がバカにならないので
確定会心による会心誘発スキルが結構美味しいとかっていう事情があったり
異常に千切りゲージがたまるので、猛進千切りがかなり美味いとかって事情がある
>>894 素桜使いの冬稀くんなんか勘違いしてるけど、NPC武器は一部の高ランク武器以外と大差ないぞ。
腕の問題だといい加減気づけ
>>895 会心多段ヒットする
ダメージ効率がいいかはわからんがいつも激励つけてるから
>>893 あのステージ、源内手に入れても更に天津菅麻拾いに数時間やってるわ…
ダッシュ4連とか△溜めに乗らして激励と合わせるとか…
まぁ…韋駄天一閃なり会心底上げした方がいいか
>>900 20分だぞwwモグラを5分で倒すのかよww凄くね?
>>895 縦回転4発会心になるから使いやすい
闘志付けると気力管理楽になる
>>902 それも辛いねー
ワンフロアボスならまださっくり回せるのにな
>>900 横からで悪いが大差あるだろ
一部の〜てのでごまかしてるのか知らんが
弱い8以上じゃなくて強い8以上と比較すべきでは?
なんとなく自分の人別帳を眺めていたら本願寺さんが出撃回数トップだった衝撃
>>916乙女
DLCのヤト物凄く上手くいけば三十秒切れそうだけど雑魚がうるさくて上手くいかんな
>>750 NPCにしたとき一番活躍しそうなスキル構成、武器はなんだろ?
札交換NPCは通常NPCと違ってタマフリ回数制限あるんだからスキル乗っても良いと思う
那木さんだって女神ノ社・広域習得してたりするし
広域?
増幅も広域もあるよね
昨日から初めて槍使ってるけど
槍だけでストーリークリアできる?
TA討伐動画見たら拳か弓ばっかだけど
そう言えばさいつの間にか早鳥さんも隠特化強襲のエフェクト出てたけど最初からなのかNPCも溝増えていってるのかどっちだろ?
とここまで書いてNPCってミタマ1個しか持てなかったよね確か、しかも自来也だから隠特化は無いよな…
>>925 どの武器選ぼうがストーリークリアできるし、全任務クリアだって出来るに決まってるさ。
槍は全部位破壊もしやすい方だ。
マラソン(穢れた物体とか朧とか)用のスキル
平清盛 迅特化軽減・俊足・韋駄天俊足
鴨長明 俊足・韋駄天延長10・韋駄天短縮
和泉式部 俊足・気力回復大・韋駄天延長10
でやってるけど他にいいのないかね?
主要ミタマ以外でなんとかならないかなぁ、と考えてるが
NPC自身が英霊化しつつあるというわけか
>>926 稲妻みたいなエフェクトならただ単に隠の背後から攻撃すると会心がでやすくなる効果ででた会心
あと隠特化・急襲は背後から攻撃すると会心が更に発生しやすくなるだけだ
>>930 あー隠スタイルなら背後からだとあのエフェクト出るのね
んで強襲じゃなくて急襲だっなスマン
1.04にしてから明らかにミタマが出やすくなったと思う
オフ7章のアメノカガドリで幸村と忠勝が連続で出た
幸村とか忠勝はそんなに出づらくも無かったような
残心の達人ってのは解放の時しかダメージ増加しないの?
縮地太刀は残心を維持し続けるスタイルに対して残心の達人は終わらせないと効果が出ないんなら
相性は悪いように感じるんだけど…
維持出来るメリットもあるってだけで基本的に縮地一閃の火力頼みなのは変わらんでしょ。
維持し続けるってどんだけ維持する気なんだ
攻撃に合わせて開放してひるませなきゃ維持しても意味ないじゃん
空太刀で維持とかほざいてる奴は馬鹿
ふと人別札覗いてみたけどほんとに古都の大瀑布で止まってるのが多いな
下二つは猛進弓がダントツで早かったんだっけ?
妖怪「別の任務にしませんか?」に遭遇した
部屋名に下位乱ホムラカヅキって書いてあんだろ
940 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 00:24:20.75 ID:TSNJuKCe0
ミフチとマフチなんでこんな強くしたん?
6章のマフチとアマキリの単独任務クリアできないんだがアドバイス頼む
5章のトコヨの単独任務には余裕で勝てるのに何でマフチこんな強いんだw
話は変わるけど
序盤のストーリーにミフチを単独任務1人で倒すとこあるけど
初心者みんなそこで詰んでゲーム辞めてるんじゃね?
とにかくミフチを強くしすぎだよ
釣り針
御霊が出なすぎて禿げ上がる
前田けいじってでづらかったっけ?
双嵐何回やればいいんだよ、もう
蜘蛛は祓いしないでごり押し
ぬこは初っぱな足千切り祓いしながら反時計回りに攻撃
面倒なら1回乙して回復からのごり押し
ヨミトサエの全破壊だけがどうしても安定して成功しないな
頑張って弓で砲台破壊してもNPC3人が下をバカスカ殴るから間に合わんw
タゲも基本こっちにくるから手数も圧倒的に少なくなるし
さて朧マラソン始まります
残り11個
7章の千鬼万来ってどうやんだよ…
最初のホムラカズキで30分掛かるわ
これ1時間でクリアすんのどやんの?
絶対無理だわ
7章がキツすぎるわ…
インカルラ単独も倒したと思ったら
タケイクサ…
心折れる
もうゴールしてもいいかな…
千鬼は速鳥と初穂いれて無理なら練習して行動パターンとか掴めば?
>>944 俺もヨミ苦手でソロだとやる気まったく沸かんからマルチでやってるわ
マルチはマルチで3乙率がかなり高いけど
>>948 気になったから調べてみたら、初穂速鳥入れとけば
最初から合流出来るのか
なんだよこの鬼畜使用w
きたねーわ
ありがとん
オンラインにいる弓の8割がシャワーなんだけどなんなの?
攻か魂以外の弓は蹴り出すわ
攻か魂でもスキル構成くそならキック
トコヨノオウ初めて戦ったけど、ディアブロスでもあんな走りつづけてなかったぞ
カヅチ系と同じくらいストレス
手甲マンだけど今度から槍で行くわ
>>944 そういう時は魂ミタマじゃね?
弓ならマーキングもしやすいし、破敵と追駆で残りそうな所バカバカ砲撃。
タゲは向くけど、ヨミトサエって足遅いし、弓ならあんまり影響無い気が。
>>946 武器にもよるけど、カズキは以下にジャンプを撃墜するかだから。
ジャンプ撃墜すれば地上でジタバタもがくから、その間にタコ殴りに出来るし。
ジャンプ撃墜は下級カズキで練習すれば良いよ。
大ジャンプはタイミングさえ覚えればかなりの確率で撃墜出来る。
手甲でも防で挑発使って棒立ちしてればすぐ止まるんだが
弓の走り溜めのやり方が全く分からない
会心してんのかこれ?
>>956 武器を一回しまうまで走らないと駄目だぞ
最近手甲使い始めたけどこりゃつえーわい
一騎当千が十二分とかからん
>>956 1.走ります
2.溜めます
3.終わり
ダッシュ判定さえ出ればいいのでR押して一瞬移動するだけでおk
溜めた後に一歩でも動くと猛進閃の効果は無効になります
千鬼は初回でクリアしたが、38分と酷いタイムだった。
初回50分以上かかってたよ
もう二度とやらねえと思ったよ
>>960,961
それを太刀でやるんだ!お前らのTA期待している。
太刀で20分で終わらせたとか凄い奴もいるからな。
モグラを5分だぞ…凄いよ
武器合成2段階目直前の2つ出来たけどいらんからセーブしてから合成
トロフィーもらって合成前に戻したわ
武器育てる作業からやっと解放されてスッキリ
ちょっと待って空太って死んだの?
えっ嘘でしょ…
965 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 02:08:44.32 ID:WiIa7V+t0
深吉の鉱石って効率よく集める方法って無いんてすか?天狐が上位で拾って来るとか。
>>964 しっかりとフラグ回収してったよなアイツ
弓集め終わって飽きたから次の武器何にしようかな
>>962 冬希クンだったっけ?むしろ太刀の方がもぐらは楽だと思うんだが・・・
適当に足殴って潜り出したら小ジャンプ大ジャンプ問わずジャンプに合わせて残心解放するお仕事だろ?
気力管理きついなら迅特化:軽減入れた迅太刀でもやったら?
手甲の単独トコヨ1:12はすごいな…
壁際回天の約半分の時間て
ようやくオンにいけるレベルになってきた
だがよく考えたら ソロは空蝉鎌でレイプ目でひたすらヒュンヒュン飛んでたから物凄い地雷になってる気がしてきた
太刀とPSの差で火力にもの凄い差が出るからな
今日下手な太刀が抜けて一人少ない状態で
同じ任務やっても6秒しか遅くならなくて笑った
千鬼クリアしたと思ったら・・・討鬼伝って・・・アホか(´・ω・`)
>>969 ジャンプ転げはNPCに任せ高火力でクリアしたわ(´・ω・`)
>>974 しかもクナトサエ2体同時だよ!
でもマルチの雪嶺に比べたら楽すぎだから頑張れ
半コテと馴れ合うスレがあるときいて
巨体を貫通してくる催眠ガスに苦しむがいい
…なんで敵の遠距離攻撃が敵を貫通する仕様にしちゃったんですかー
あの命中精度のいい催眠ガスはなんなんだろうな
MAP際で戦ってるともう一匹の行動なんて見えないっつーの
>>973 1人抜けても体力同じでしょ
明らかに太刀以外の立ち回りが変化してるじゃん
太刀の練習に部屋でも立ててみるか
983 :
枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 07:30:43.40 ID:6JZ5paqF0
>>716 ありがとう!いいね、星裂き。空中維持のため素の会心が高めの属性武器ってのが良鎌の条件なんだな。
スタイルに関してだけど。会心力補佐しながら、不足しがちな火力を補う隠が第一感だったんだけどどうなんだろ?まぁまずは複雑な操作に慣れるために汛でやってみるよ、ありがとう。
残りわずかだし、ここで渾身の一発ギャグ
坂本竜馬「俺の姉がこんなに可愛いわけがない」
渾身強化したほうがいいですよ
ミズチメ部屋に入った
自分含めて周りはみんな十ノ八
その中の二人だけど
なんで竜巻くらってんだよ
殻祓おうよ
なんでミズチメくらいで死にまくってんだ
ミズチメ殴ってるより味方起こしてる時間が多いくらいだった
もうひとりの人ができる人だったので倒せたけど
めちゃくちゃきつかった
どこを縦読み?
ミヅチメで竜巻を喰らえるなんて名のあるモノノフに違いない
あきらかに寄生してここまできましたーってのがいるのは確か
精々寄生プレイで楽しんで頂いて、続編が出た際には金落としてもらえりゃいいんじゃね
正直自分でクリアしないで何が楽しいのか分からんが
十ノ八にもなってミズチメで竜巻とか言っちゃうひとって・・・
カガチメだったねすまんね
道長欲しくて入ったけど
1回ででてよかったよ
俺たちはなにか大きな勘違いをしていたのかもしれない
>>986は2人が地雷だとは書いているが自分が地雷ではないと書いていない
つまりカガチメだかミズチメだかで何度も倒れたモノノフは
>>986だったんだよ
空太刀は間違いなく玄人向けだよね
明らかに迅太刀の火力越えるけど常にボスに張り付けない程度なら迅太刀で十分
ところでミタマ構成はどうなってるのかな?
晒せたらよろしく
快気2積んだ構成なら玄人じゃなくてもいけるけどね
快気積まないで闘志だけとかでボスに貼り付ける人は尊敬する
1000なら局様とオレが盛大な挙式を挙げる。
1000なら桜花さんの乳が破裂
1001 :
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