【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 105F

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1枯れた名無しの水平思考
不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス
■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日(木)発売
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック

■チュンソフト公式
ttp://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/
■公式ブログ(閉鎖)
ttp://web.archive.org/web/20110109170508/http://shiren-blog.chunsoft.jp/
■公式ツイッター
ttp://twitter.com/chun_shiren
※質問する前に要チェック
■wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/shiren5/
■風来のシレン5 攻略Tips @携帯ゲーム板スレまとめ
ttp://www22.atwiki.jp/shiren5tips/

■前スレ
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 104F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1368535639/

■関連スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part8
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1340967748/
【DS】風来のシレン5 すれ違い通信専用スレ 3F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1309166674/
【DS】風来のシレン5 便利救助パススレ2 (dat落ち)
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1306816380/
【DS】風来のシレン5 新種道具総合スレ 9日目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1333351733/
風来のシレン5 アイテム交換専用スレ part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1305028342/
風来のシレン5 Wi-Fi救助専用スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1292389994/

■他作品の話題などはこちらへ
【シレン/アスカ/トルネコ】不思議のダンジョン総合スレ 63F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1359127443/
2枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 23:30:41.63 ID:J5SgrU5B0
■よくある質問(改訂版)

・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →眠り、金縛り、かなしばり、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。

・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。

・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。

・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
 →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる。

・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。

・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。

・キャットストーンが集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。

・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。

・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に。

・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。

・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。

・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。

・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。

・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店。

・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可。

・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない。

・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
 →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
3枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 23:31:03.32 ID:J5SgrU5B0
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。

・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。

・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。

・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい。
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。

■新種道具関連のよくある質問

・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。

・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。

・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。

・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。

・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
 残念ながら自由に消すことはできない。

・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、25人で6個まで増加。
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。

・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。

・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

・最大の付与能力数は?
 →最大3〜4つ。全くつかない場合もある。
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)

■廉価版について

・通常版となにか変わってるの?
 →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。

■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/

次スレは>>970が立てる。立てられなかった場合は報告して>>980にお願いする。
>>1000までに次スレが立たなかった場合は不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。

〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
4枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 23:53:45.06 ID:8VoAbgr00
>>1
乙乳
5枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 10:44:09.83 ID:Q28bz5m+0
>>1


そういや前スレで「ポケダンのエンジンでシレン作るんじゃね?」ってレスあったが、3DSのやつは酷いもんだったぞ
ほんとにベースの部分しか使えないんじゃねーかな。というか全体的に改善してくれないと困る
ダンジョン構造は通路が無駄に長くてしかもガタガタしてるし、画面の視界も縦横およそ5×6マスだし、
あのへんそのまま使われたら中身が良くてもクソゲーになる…

いきなりこんなレスですまんの
6枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 19:37:16.48 ID:BH9g/lA00
いちおつ!
7枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 20:43:50.50 ID:VcchBwr00
乙にゃ、マタタビ汁ほしいにゃ

すずめの里?ついてから先
バーサーカーにさせられまくって死にまくりとか
ないわー、やる気なくすわー、むずいなぁもう
8枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 21:17:03.99 ID:eQuz8laH0
一乙
9枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 00:58:41.75 ID:9S4/C3zL0
>>1

やっと原始99Fクリアしたよ
思いっきり昼盾と金食い防御に頼って何とか完走
10枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 03:35:47.39 ID:ENYdHYrw0
ボロボロ剣30階までにMAXにしたら結構強いな
盾もセットでやってみたいが、育てるのきちー
11枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 20:33:21.18 ID:z0MJZirt0
スパイクチュンソフトってすれちがい合戦を作ったのか
どちらかというとすれちがい迷宮のほうが得意そうだけど
12枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 01:23:49.04 ID:TUJDoCjU0
結局チュンスパイクの新作ラッシュにシレンなかったな

前スレのエディットの話だけど
モンスターのパラいじるでもしなきゃ 容量的には簡単そうだけどなぁ
アイテム稼ぎできないように クリアしてもアイテム持ち帰れない仕様にしないといけないな
13枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 06:57:39.41 ID:ftQ89FBwO
道具図鑑99%まで埋めてあと昼夜逆転の罠だけなんだけど全く見つからない
旧道限定の罠なのは知ってるけどモンハウにも無い、罠増えの罠踏んでも無い、カラクロイドも作ってくれないで心折れそう
何回も潜ってるうちに99Fクリアしてしまった
14枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 08:25:24.80 ID:vj7e1gzh0
>>13
よっぽど運が悪いのか、或いは良いというのか…
出るまで潜るしかないからなぁ
さすがに便利パスで「ここに罠あったよ」なんてデータも無いだろうし
15枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 09:12:32.01 ID:eYdfowQk0
新種でマタギ+ワナでも作るとか?
しかし考えてみれば旧道三回しか潜ってないのにちゃんと昼夜出てるわ
まあまあ運がよかったんだな
16枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 10:20:55.94 ID:TNMBaDRs0
昼夜逆転の罠ならイベントクリア前に踏んだなぁ
17枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 13:53:37.79 ID:wvj+Inb3O
>1乙
ゲンさんにチャレンジしてるんだが、白紙化が20枚で1枚くらいしかおこらない上に15階なのに保存が出なくてジリ貧
1依頼なんだが、乱数でこういう事態もあるの?
白紙ループは諦めるべき?木のセットが+3と5でスーパー維持してなきゃとっくに死んでる
18枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 15:52:37.62 ID:yEr0Y1Ij0
あるの?じゃなくてあるからそうなってるんだろ
なんで目の前のDSで現実に起きてることをあるの?なんて質問すんのかわからん
続けたくないならさっさとあきらめれば?
19枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 15:59:52.13 ID:pQweX8yd0
>>17
そういうのは稀によくあるよ。
とりあえず白紙化の条件をもう一度確認してみたら
20枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 17:39:13.24 ID:wvj+Inb3O
>>18
何イライラしてるの?生理中なのw?
現実で友達とかいなさそう

>>19
ありがとう
条件は把握してるが白紙化の成功率が14階降りて1割満たないから気になったので
21枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 21:23:56.26 ID:km39bj7x0
秘蔵の気配察知の腕輪と経験値入る腕輪、どうたぬき盾剣…。
保存の坪にやりなおしなんたら入れてたのに、またやり直しかよー。
発売から大分たつから人いないし、救助も使えないし悲しい
22枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 21:33:59.06 ID:6hI/Aqph0
23枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 21:41:55.89 ID:C3dtUFHMO
タグ付けれなかったっけ?付ければ剣と盾はロストしないはずだしピンチになったら素直に帰れよアイテム失うより良いだろ ポイントカードでやりなおし草貰うんだ
24枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 22:17:47.01 ID:km39bj7x0
やりなおし持ってたから(つぼにいれてたはずなんだが)お金なかったしタグつけなかったんよー
まぁすずめまで来たから、やり直し繰り返して色々強化してくわな
しかしゲンサンってマタギなのか
ぬこが鉄砲ズドンとかワロス
睡眠の時もかわいいし
25枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 08:37:43.85 ID:YbBOGHz90
やりなおし草が発動しなくて死んだってことか
よくわからん
26枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 09:55:55.59 ID:3WV7PLLT0
>>21
脱出の巻物漬けて登録しておくと
確実に買えるから安定するよ
27枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 12:20:47.88 ID:xXnl1aYg0
せめてやりなおし草を漬けろってアドバイスしろよ
脱出漬けさせるってほとんど嫌がらせだろ

>>25
封印されてたとか握られたとかかね
28枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 12:22:02.10 ID:xJ/c+Lc0T
ほとんど嫌がらせと言うかド直球で嫌がらせしてるんだと思う
29枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 19:50:39.25 ID:8grfh9mnO
脱出+スメラギなら下手なやりなおし新種より使えることもあるかも、と一瞬考えたが、脱出ってやりなおしと違って強制離脱なんだっけ?
30枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 19:54:48.13 ID:JXhJoxKH0
脱出は読まなきゃ無理

やりなおし草みたいに死んで自動発動しない
31枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 20:25:29.09 ID:xXnl1aYg0
脱出しますか?っていう選択肢が出るかって意味だろ
出ないよ
読んだら即脱出
32枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 22:34:45.93 ID:F0EqKQWW0
原始で一番いらないアイテム
それが脱出
33枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 23:37:44.28 ID:xXnl1aYg0
識別済みだからまあいいけど使ったら即死の最凶デメリットアイテムだからな
超不幸なんて目じゃない
34枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 23:50:45.78 ID:GhYHKBT+0
ゲイズさんとのコンボ
35枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 23:53:16.25 ID:ceKuPzae0
持ち歩くなよ
36枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 00:12:36.93 ID:ufrkDweUP
シレン2で引き上げの巻物をゲイズに読まれて泣いたわw
37枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 07:38:29.27 ID:Ena1Eh7V0
引き上げの巻物とかいうクソ仕様
38枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 08:55:34.72 ID:O/qDqa9P0
引き上げって装備だけ持ち帰るんだっけ?
懐かしいな
39枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 18:22:09.85 ID:ISI6AhOQ0
引き上げのせいで持ち帰りが出にくかったんだよなーw
思えばあれ異種合成でタグの効果付いたんだっけか
40枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 06:43:16.50 ID:k3mF82Cx0
キャットの願いで持ち込み不可ダンジョンを一回だけ可能にするってあればよかったのに
たまに無双したくなる
41枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 06:57:47.53 ID:wkUZ3G/e0
日本語で
42枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 07:47:25.40 ID:+JEgbAu20
なんという日本語でおk
まあたぶん持ち込み不可ダンジョンを持ち込みありでやりたいって言いたいんじゃないの
持ち込み可ダンジョンやれよって話だが
43枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 08:19:34.89 ID:PaonbqI90
人生の落とし穴で40F HP250 力50
大牙王宝剣+38 ビーストシールド+55 気配察知の腕輪あり

このあたりの階では結構楽になってるんですが、
最後までできるだけ安全にクリアしたいんだけどこれ以降気をつける階、敵他ってなんでしょう?
44枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 08:49:31.23 ID:+JEgbAu20
身かわしとか山彦を壺増大祝福で使い回して豚とかガラとか危険な連中をかわすこと
普通桃をフィーバーで増やすなどした後で全部祝福して最後のゲンナマとみだれに備えることかな
45枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 09:07:47.48 ID:PaonbqI90
>>43
ありがとうございます。
身かわしもやまびこもまだ確保してないので残りの階でなんとか見つけたいと思います。
今までで一番いいかんじなのでもう死にたくないです。頑張ります。
46枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 09:11:39.12 ID:PaonbqI90
>>44でした。すいません。うっかりにも気をつけねば・・・
47枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 09:54:43.72 ID:7fpLOfhz0
そもそも、持ち込みして遊んでみたくなるような 持込み不可ダンジョンってあるか…?
おにぎり・旧道・人生・ゲンシマ・異次元は素潜りだからこその仕様だし(特に前3つ)、天上・運地はイノリや井戸に潜ればいいし…
48枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 11:07:37.12 ID:KRt3XsL1T
井戸で俺TUEEEしちゃいけないのか
49枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:15:12.51 ID:LQAPA89eO
持ち込みはともかく、新種有無が設定できるってのは欲しかった。
50枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 19:55:30.23 ID:w5gMNKr4O
あーもうゾウがウザすぎて泣けてくる!
個人的にねだやし候補1位だわ
51枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:02:21.60 ID:+JEgbAu20
ゾウに苦戦する人はやり方がわかってないか雑プレイかどっちか
単体ならなんの脅威にもならない
52枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 20:28:20.80 ID:ZG6nASz90
矢でおkだぜ
スーパーのときは・・・
5343:2013/06/26(水) 20:51:32.24 ID:PaonbqI90
たった今人生の落とし穴クリアしましたー!やったー。
HP352 ちから50
大牙王宝剣+82
ビーストシールド+92

最後の方は緊迫感あって楽しかったです。
>>44さんありがとー!
54枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 22:08:13.46 ID:z6AqTngr0
ゾウなんか毒消し草まぜてワンパンっしょ

俺はいつもブタかドラゴン
55枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:02:09.80 ID:k3mF82Cx0
ブタなんぞねだやす奴は完全にゴミ
へったくそなプレイしてるんだろうな
56枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:11:49.28 ID:nDMBom94P
持ち込み不可無双したいなんて言い出す奴は完全にゴミ
へったくそなプレイしてるだろうな
57枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:14:36.25 ID:kHJ0FzkqT
>>40で情けないこと言った後だからID変わるのを待って罵倒したんだろうに
変わってなくてこのザマかと思うと笑える
58枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:23:52.14 ID:MvZcW/us0
恥の上塗りの上塗りの上塗りくらいだな
みじめすぎる
59枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 00:26:29.37 ID:718/NMT90
ああ
60枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 01:00:49.16 ID:2lI/j4aC0
天上の池の中層水エリアって地味に辛いな
みんながみんな死神みたいに直線してこられると対処しきれん
61枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 03:46:18.00 ID:Ls1IOyZAO
モンハウ+カッパから狂戦士投げのコンボを初めて喰らった
納得いかねー!
62枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 06:13:48.80 ID:Sw1GWbr6O
あれ?毒消しでドレイン特攻つくのか!
もう200時間以上プレイしてるのに知らんかったわw
63枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 06:53:50.03 ID:7qGyktTC0
視界外のカッパから狂戦士の札が飛んできたときはもうどうすればいいかわからんな
毎度都合よくみかわしあるわけでもなし
64枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 07:16:05.79 ID:3K0OH7Wn0
高飛びの腕輪で助かることを祈れ
65枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 10:39:17.86 ID:xMMNUBqo0
原始のおてあげ階層でみかわしなんて俺には怖くてできない
66枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 11:05:10.53 ID:NQliBoFS0!
ギタンマムルとゾウさんに対するリスクが凄い事になっちゃうからな
壺の容量空けてさっさと駆け抜けるのが結局一番だわ
67枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 17:56:34.53 ID:4X+tZXob0
テスト
68枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 02:11:55.82 ID:VdTYaEDZ0
テスト
69枯れた名無しの水平思考:2013/06/28(金) 22:20:10.27 ID:aqoMKE0a0
新種盾みかわしややまびこが入った時に限って

・・・金食い虫
70枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 02:41:53.49 ID:Nb+AVVS10
水路に囲まれててアイテムが3個あるんですけどこれはどうしたら行けますか?飛び付きの杖とかかな
71枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 05:45:44.32 ID:9dzUzv2zO
身伐わりとか
72枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 08:07:28.96 ID:on1vF2a30
確実
土塊、水がれ、水ぐも

中洲に対象を誘導できたり、距離が十分なら
場所替え、飛びつき、身伐わり、山彦お香+吹き飛ばし

階層や罠次第
高飛びorバネの罠(確率低い)、丸太の罠、ウッホに投げられる(要対象)、ヤンピーに突っ込まれる、トドにとってもらう、カッパに投げてもらう

やっぱり土塊で取ることが多いかな
73枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 19:51:45.28 ID:9Qs2v6Rq0
貴重な土塊を浮島で消費かよ
俺9割方場所替え一択だわ
74枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 19:54:54.74 ID:GsF7W+ZA0
浮島いけても大抵たいしたもんおいてなくてがっかりする。
75枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:30:02.92 ID:LMuBLCZM0!
かなしばりの杖と土塊は合成素材前提で考えるから1本はあまりケチらず使う
76枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:34:20.69 ID:ZE3kUDxf0
土塊はたしかに使えるしそんなに出るもんでもないが他に手段がないなら浮島に使うだろ
アイテム3個スルーしてまでけちるほどのもんでもない
77枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:36:41.39 ID:gT/l85Ow0
シレン3だと浮島レアアイテムあるんだがな
あの仕様は残して欲しかった
78枯れた名無しの水平思考:2013/06/29(土) 21:38:56.74 ID:GsF7W+ZA0
>>77
ちょびっとでいいから良いアイテムが置いてる確率上げてほしいわな。
79枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 05:04:02.48 ID:Neb7EbhQ0
浮島にしろトドのドロップにしろホントクソなアイテムしか出ないイメージ
浮島とか全スルーだわ
80枯れた名無しの水平思考:2013/06/30(日) 07:49:37.97 ID:gEz6GL7P0
場所や土塊一回分でアイテム3個手にはいるんだから悪くないだろう
ギタンや矢だけだったら入らないけど、壷や巻物、杖が一つでもあれば狙っても良い
81枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 19:37:43.77 ID:3cdckUa4P
ストーリークリア後のおすすめのダンジョン攻略順を教えていただけませんか?
出来れば持ち込み不可のダンジョンで50階、99階を別とカウントしていただけると大変嬉しいです。
ググってもなかなか出てこなかったもので…
82枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 21:32:59.48 ID:JeSPGfUh0
原始行っとけ
後は自由
83枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 21:56:09.95 ID:RpAjWdss0
ていうか順番でなにか変わるわけじゃないんだから検索して出てこないのは当たり前
好きなのやれとしか
84枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 22:41:00.49 ID:bQ3eQlWI0
まあ、簡単なのは人生の落とし穴とゲンさんのシマって奴だな
楽しいのは原始
85枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 01:36:23.82 ID:rLa5WMBNP
82-84
ありがとうございます。
質問したのは、まだ初心者で、だいたいの簡単な順が知りたかったので…
86枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 03:19:33.09 ID:Atc+AErV0
クリア順よりどこでこのゲームを辞めるか考えた方がいい
図鑑とかコンプし始めたらネトゲ廃人顔負けの時間を費やすことになる
2回目のエンディングはないから
自分でゴールを決めるしかないんだよね
87枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 03:22:59.08 ID:nocTmFBU0
運地≧原始>おにぎり>人生=異次元=天上≧旧道>>ゲンシマ
初回なら旧道がボス居る分おにぎりくらい
とにかくゲンシマがぶっちぎりで簡単
88枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 04:00:14.20 ID:VU81Zr7i0
ぶっちぎりの次点が人生だが
旧道の方が簡単とかあり得んよ
新種ありでも旧道の方がまだ難しいだろう
89枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 09:38:36.61 ID:rLa5WMBNP
>>86
けっこう飽きっぽいので、休み休みやるので大丈夫です!

>>87-88
おお、ありがとうございます!こういうのを探してました!
原始50階は行けたので、まだクリアしてない50階のを先に周りたいと思います。
90枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 10:36:00.24 ID:t+dNIxa70
初回が50Fなのは原始だけだぞ?他はもっと短い
ダンジョン入る前に表示されると思うが
91枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 11:47:51.41 ID:f1IuHa4YO
俺は天上の方が運命より難しかったけどな
新種なきゃだけど
あと天上やってたら中盤くらいで周りが水エリアの時通路で斜め移動も浮遊の効果で水の上歩けなかったんだけど仕様?それとも俺だけ?
92枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 11:55:33.84 ID:t+dNIxa70
水上フロアじゃなかったんじゃないの
93枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 20:39:27.78 ID:JNYD58o0P
このゲーム以上に楽しめるゲームがなくて困ってる
94枯れた名無しの水平思考:2013/07/02(火) 20:54:13.32 ID:VU81Zr7i0
本当に何回でも遊べるんだから別に困らないんじゃないのか
95枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 15:25:15.86 ID:jCWc6PaWO
救助ってWifiで登録したんだけど待ってたらその内助けて貰えるの?パスが長いのと短いのあるけどどう違うんだろ?Wifiの方が過疎ってたのでここで0000 0007 6734雀の井戸20階位です、良ければ助けて下さい
96枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 15:27:59.24 ID:jCWc6PaWO
連投すません迷いの井戸五階でした
97枯れた名無しの水平思考:2013/07/03(水) 16:05:43.97 ID:jCWc6PaWO
ここ見てくれた方かわかりませんが助けて頂けました、ありがとうございます
98枯れた名無しの水平思考:2013/07/04(木) 23:51:43.32 ID:geIzxIIH0
現在原始15F
ドレイン剣に睡眠混乱目潰水斬、木盾朱盾変換
鑑定に気配、かなりいいツモ来たわ
今度こそクリアしたい……あとは
かまいたちかみかわし来てくれれば……
99枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 00:46:37.57 ID:WGNQVKZTO
鑑定あれば杖とか確定で使えるからかなり楽に進めるなぁ カネクイいれれるし頑張ってクリアーしてね
100枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 01:03:53.65 ID:fD8ScFbb0
その引きでさらに高望みしたら罰が当たるぞな
101枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 03:43:28.07 ID:GCLggQJa0
いいツモでもみかわしこないとなぁ・・・
102枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 05:54:00.39 ID:eYUuXz8h0
武具等いいツモして、おにぎりが30Fまでドロップも含めて出なくて死んだ時は泣けた
103枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 06:53:24.03 ID:fD8ScFbb0
22F過ぎてんならそれはもう100%お前のせいだろ・・・
104枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 07:52:08.88 ID:pstI0ktK0
おにぎりの床落ち分が武器に回ったってことなんだから少なく感じるだろ
105枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 08:55:18.53 ID:jPneEbRe0!
今作は餓死って死因の1%も占めないよな
106枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 11:00:42.77 ID:fHXJOaCS0
確かに5では一度も餓死したことないな
4では何回かあるけど
107枯れた名無しの水平思考:2013/07/05(金) 11:47:17.30 ID:fD8ScFbb0
そのへんうまく作ってあるな
ニギライズしないにしても、おにぎりドロップモンスターが二種いるし、あと地味に草の存在が大きい
床落ちが食料ばっかりでうんざり、っていう事態がほとんど起きないわりには餓死も起きないようになってる
108枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 06:47:39.26 ID:4Wx9DgV5O
ゲンサンのシマでマップの4分の1くらいに3部屋しか無いマップが出たんだけど、こんなマップもあるんだ…

あかり使っても何も起きないし隠し部屋もないんだな
109枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 07:39:03.00 ID:+Bn52vs+0
小さいu字マップだな
ゲンシマに限らずたまに出るよ
110枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 08:12:56.26 ID:zqsAep5U0
俺の時はその三部屋にドラゴンがたっぷり詰まってて理不尽だと思ったわ
111枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 08:14:05.72 ID:HHpbKfgC0
あのマップは軽いMHだからな
112枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 08:18:06.96 ID:4Wx9DgV5O
電車で糞ガキにタックルされてDSが落ちてソフトが取れた
カードの残高消えた上にゲンシマ60階が消えた
20時間近く費やしてるからすべてが萎えた
ガキ殺してくるわ
113枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 08:20:08.84 ID:zqsAep5U0
たった20時間で・・・
114枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 08:40:11.68 ID:HHpbKfgC0
子供にうろちょろしてる状況でDSを開いてるお前が悪い
バッグに閉まっとけよ
115枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 08:52:15.66 ID:RQDvpoa40
通報しました
116枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:37:51.33 ID:b4D/36DF0
原始良ヅモ来てマゼモンで調整中だけど
稼ぎに熱中しすぎたせいで食糧難だわ
早く木の盾★になってくれー
117枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 15:40:41.14 ID:AuyuWC5D0
60階まで20時間って1F3時間ペースか
稼ぎ階層でもそんな時間かけたことないわー
なんか怖いから俺も通報しとこ
118枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 15:44:14.58 ID:+Bn52vs+0
その子供を追い詰めるのにも残りの人生全部費やしそうだな
119枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 18:21:53.39 ID:EbsuODau0
人生は体力上げていくもんよ
120枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 18:24:14.48 ID:+Bn52vs+0
そこはちゃんと「ちから」って言わないと
ところでうっかりスルーしてたが117の算数の成績も心配
121枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 19:56:15.81 ID:7ScDsVxAT
小学校の算数の成績なんて気にしなくて大丈夫大丈夫
122枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 20:33:59.34 ID:HHpbKfgC0
武器盾巻物札縛りでゆっくりやって6時間くらいだったかな>ゲン島
123枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 20:59:00.04 ID:b4D/36DF0
かまいたちに気配に装備も完璧。祝福やりなおしもある
これならイケルかな……?
124枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 21:16:18.10 ID:+Bn52vs+0
なぜ死亡フラグをわざわざ立てにくるんだ
125枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 12:46:48.23 ID:hunWqcHvO
あの糞ガキ絶対ぶち殺す
126枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 13:12:11.82 ID:c7FsLCia0
どこのダンジョンにしろ杖とか巻物縛りは難しいな
札縛り、一度も倒れずにとかなら大体できるんだが・・・
127枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 13:25:46.37 ID:xqy7ytUo0
巻物は更に運ゲーも入ってくるからな
128枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 13:46:46.76 ID:dNBlRFE+0
札は縛ってないのと大して変わらんからな
129枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 21:49:21.04 ID:b/a6V/dr0
倉庫の整理ってどうしてます?いっつもカッツカツで余裕がない感じがみっともない気がして・・・
130枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 22:37:52.88 ID:wtwT9YFL0
冒険に出てうっかり電源落とすと倉庫もスッキリするお
131枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 22:39:09.14 ID:b/a6V/dr0
まぁ実際はいらんもんだらけってことなんでしょうけどねw
132枯れた名無しの水平思考:2013/07/07(日) 23:43:56.10 ID:WLuUEdb80
ぶっちゃけサトリ剣盾にマタギ、にぎりよけ、鑑定
ぐらい残してれば、ほかは全部捨てても余り問題ない
133枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 00:43:37.60 ID:18XsOT8Z0
透視時たたずは残さないとか
134枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 17:40:15.94 ID:niYe7pif0
久々に金食いをセットで引いた
共鳴なぞやらない方がいいのはわかっているがしかしやりたい…
135枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 21:42:29.79 ID:tB3LYbmx0
さっき原始25Fいったけど店がなかった。中部屋モンハウとギタン部屋のみ。
店って確定じゃないのか。
136枯れた名無しの水平思考:2013/07/08(月) 21:49:45.39 ID:niYe7pif0
店が存在できない特殊地形にあたれば固定店も出ないよ
137枯れた名無しの水平思考:2013/07/09(火) 06:26:02.95 ID:7J8g/EvN0
そうなんだ、未識別品溜め込んで楽しみにしてたのにな
なんか気が抜けてやられてしまった。
138枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 09:04:45.58 ID:QCuAXTxF0
サトリピックゲット、もう僕はおにぎり穴をマラソンしなくていいんだ!!
139枯れた名無しの水平思考:2013/07/12(金) 11:27:37.30 ID:EPzFfQX50
原始やっとこさクリア……でも何もなしかい!
1みたいに特殊マップにでも行けたら面白かったんだけど……
140枯れた名無しの水平思考:2013/07/13(土) 22:32:49.57 ID:kAhfu7t90
>>138
おめでとう。何回ぐらい潜ったんだ?
141枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 10:28:12.96 ID:zlh5RwS70
>>140
初回入れて9回クリアになってた
142枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 10:32:44.23 ID:MY9RZ9pD0
それはかなり運が良い方だな
143枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 12:26:11.31 ID:ZMymtIVn0
俺15回クリアしても出ないわ
盾は一発だったんだが
144枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 04:09:43.94 ID:BmEscj8p0
おにぎり穴90階で、魔物呼びの腕輪×2でデビル狩りしてたら
サトリピック2本ゲットしたんだけど……
救助パス作ろうかな
145枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 04:41:54.59 ID:BmEscj8p0
敵モンスターのアイテムドロップも
救助パスで再現されるんだっけ?
146枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 06:27:53.08 ID:BmEscj8p0
wikiに救助パスはアイテムドロップ再現されないって書いてあったわ……
失礼しました。
147枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 08:56:52.91 ID:V67qlXA+0
まあ魔物呼び*2と共鳴セットが手に入るパスってことなら需要はあるんじゃないの
148枯れた名無しの水平思考:2013/07/15(月) 09:06:50.50 ID:y9ZH47jW0
>>144
羨ましすぎる
149枯れた名無しの水平思考:2013/07/16(火) 22:57:58.32 ID:Ls0iRctR0
おにぎり穴の高級店は儲かっているのか心配になる
いつも構造的に盗みやすいからゴッソリ盗めるし
150枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 11:45:41.65 ID:OkbyhHKy0
モンスターハウスが出る確率って下がってるのか?
20時間で2回出たけど、2とかはもっと出てた気がする
151枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:04:04.64 ID:zaud6nsgT
何処のダンジョンか知らんが20時間で2回は盛りすぎじゃないか?
152枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:21:24.28 ID:OkbyhHKy0
>>151
やっと奇跡の塔にたどり着いたところだけど、本当に2回しか出てないよ。
たまたまなのかなぁ
153枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 12:25:56.60 ID:QUYTm9VN0
>>152
序盤ならそんな物だな

武具に困ってるなら地底の館でどうたぬきセットを取ると捗るぞ
154枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:09:28.12 ID:OkbyhHKy0
>>153
どうたぬきは結構持ってるけど、牙王の剣+38と名盾おにおおかみ+40で
ここまでしか進んでいないのはド下手ってことか?
死にそうになるとすぐやりなおし草で戻っちゃうヘタレなんだが
155枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 13:15:29.75 ID:QUYTm9VN0
>>154
序盤でそこまで鍛えたんだし下手って事は無いんじゃないか?
156枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 14:58:32.38 ID:kAHriH4u0
エキスパの実装自体は嬉しいんだけど、壺縛りにせよ巻物縛りにせよ基準があまりにいい加減すぎる
何か大事なところがことごとく抜けてるんだよなこのゲーム
157枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 21:06:13.83 ID:irgosOLH0
悉く、本当に尽くなのか。
158枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 23:24:49.15 ID:MQdhBvKd0
店主に識別を見せたとき品物に草があったら草縛りアウトのような気がする
159枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 23:57:16.72 ID:stHMpzN90
そういう話は聞いたことないが確認済みなの?
160枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 07:49:18.70 ID:Vd9W8lA+0!
全然大丈夫だし
巻物縛りで店主に巻物や紹介状渡したらアウトだが
161枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 08:08:14.94 ID:/b66SWjO0
本人の中でアウトってことだよな

別に識別しても、投げてもらっても余裕でエキスパ付きますし
162枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 14:39:22.56 ID:iXTu09kv0
シレン5欲しいけど売ってないんだよな
PSPの4+で浜辺と修羅しかやらない人間なんだが楽しめるかな?
163枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 15:11:56.18 ID:x3BNKJcZ0
4がいけるなら間違いなく楽しめる
164枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 15:46:29.49 ID:/vu5d8Zd0
ベスト版も出てるのに売ってないとか探してもいないだろ
165枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 16:33:50.68 ID:0/P5O6Vo0
シレン5は4発売から4をベースに短い期間でできたから完成度はすごく高いと思う
ただ間隔あけずにすぐだしちゃったからそこまで売れてないのが悲しい
166枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 16:36:04.50 ID:iXTu09kv0
近所の量販店やらゲオやらには売ってなかったぞ
ベスト版探しの旅にでも出るか
167枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:21:21.04 ID:oj1B2LQR0
短い期間で開発したのに完成度高いっておかしくね?
正直5で追加された要素の殆どが微妙
すれ違いは論外として、強すぎる装備と低層で貧乏を馬鹿にしてくるスズメが許せない
168枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:43:54.10 ID:x3BNKJcZ0
ほとんどが微妙とか言っといてまず出てくるのがそんなどうでもいいところなのか
5の追加要素で一番の功績はおにぎり穴だな、次いで呪い師の腕輪と金食い
169枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 17:51:33.75 ID:0/P5O6Vo0
>>167
4をベースにを飛ばしたらだめよ
悪い言い方をすればに大幅にシステムを変えず冒険しなかったといえるけど
変わりに調整版としてゲーム全体のバランスはすごくいいと思う
170枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:10:03.38 ID:f5uqImaM0
役に立たない時に来る雀はたしかにうざいがなw
171枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:11:28.28 ID:RskDwxDy0
セリフがなぜか長いのがまた腹立たしい
172枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:20:21.77 ID:oj1B2LQR0
>>168
強すぎる装備は全然どうでもよくないだろう

ダンジョンは追加要素とは考えてなかったが、おにぎり穴は同意
特殊ダンジョンの中でも屈指の面白さだね
173枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:20:54.04 ID:nImzhQrvT
>>168
お香とかイチゼロとか身伐とかも良くね?
174枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:23:14.00 ID:f5uqImaM0
イチゼロおもろいなぁ
175枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:50:59.78 ID:AYgGqOKY0
やたら多い紛い物アイテムが鬱陶しいな
身伐わりって何て読むの?
176枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:52:49.09 ID:x3BNKJcZ0
イチゼロもいいな
運用が難しい代わりに強いっていうアイテムはどれもよくできてる

>>175
図鑑見れ
177枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 19:12:17.05 ID:ekJiHGVq0
今見ると本当に4の調整不足っぷりが酷い
4と5の発売順が逆だったら少しは売上も違ったのかなって思う
178枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 19:48:16.42 ID:lhreVb2y0
かなしばいは目潰しそう代わりになるけど右の使い道は?
179枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 20:40:30.55 ID:80YWhvbX0
説明に書いてあるとおり
180枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 20:46:09.19 ID:nImzhQrvT
どうしても右に飛ぶ石以外の使い方がしたいなら
カッパが投げても実害ないから置いといて他が投げられるのを少しでも防止するぐらいかなぁ
まあ持ってる価値は全くない
181枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 20:50:59.43 ID:u0YPXp4+0
右を持ってる時は右回りで巡回するのが微妙に得
というほぼどうでもいいテクニック
182枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 20:59:58.02 ID:lhreVb2y0
強いて言うなら気軽に未鑑定の壷に放り込めるって所?
183枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 21:12:59.19 ID:6Uyx+DQX0
上下左右全て揃えてある剣に入れると
四方剣になる……とかだったら面白かったかなぁ
使い道がホントに無い
184枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 21:15:53.47 ID:uPalaz+w0
右はトドに投げると外しても安心
185枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 21:33:18.63 ID:vI042uRMO
実は5の一番いい要素は新種だと思ってるが、削除不可とか色々な詰めの甘さで損してるな。
186枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 21:36:15.19 ID:Egz1SGid0
上下で思いつくのがもざらし
187枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 21:40:20.19 ID:f5uqImaM0
もざらしのうざさとうざくなさの微妙なバランスは好き。
188枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 21:54:00.23 ID:ekJiHGVq0
もざらしがビタンビタンってやってるAAください
189枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 22:31:45.12 ID:6N70/F0T0
そういえばもざらしって、開発初期は上下左右の十字方向に
タックルしてた気がするが、縦方向限定に弱体化されたのは
思ったより射程範囲が広くて強くなりすぎたせいなのか、
それともドット絵の方向絵を省力化したかったせいなのか。

それを言うと、針子どりも当初は待ち針でシレンを影縫いしてから
逃げるという超絶ウザイ敵だったみたいだが。
190枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:06:23.12 ID:tpx+xG1rO
>>185
強すぎて落ちるダンジョン台無しにしただけだろ、消せないし
191枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:15:04.84 ID:v34lYkFXT
新種は絶妙なバランスならともかく
よっぽどじゃない限り既存のアイテムより強くなるの確定だからつまらない
あと作り方が待つ(時計弄る)だけと言う作業なのもつまらない
漬けてからダンジョン進んだ種類や階層の深さによって良い能力付きやすくなるとかもっと方法あったろ
192枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 23:20:39.38 ID:JB8GaVGP0
新種ありのダンジョンのつまらなさといったらないよな
193枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 00:13:08.57 ID:MKg71Srt0
>>191の点には俺も不満はあるけど
・登録アイテムの任意削除
・狸のところで特定ダンジョンで新種アイテムが出現するかどうかの切り換え
 (ダンジョンを潜る度に選択するのはテンポが悪いのでNG)
とりあえずこの二つを実装してくれれば次回作に登場しても面白いと思う
まあまずは次回作が出るかどうかが問題だけどな
194枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 02:13:26.15 ID:xUkwVRLh0
漬けてからダンジョン潜ると取り出し口が点在しており
取り出した時点で新種アイテムの内容確定
深く潜れば潜るほど良い性質が付きやすくなるなんて良いんじゃないだろか
195枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 03:11:14.59 ID:GjCVpZb7T
細かい仕様はどうでもいいとして
待つだけ、時間弄るだけ、ひたすら数こなすだけって仕様が嫌い
GB2の救助専用印みたいにゲームと絡ませろと
まあ一歩間違えればめんどくさいと言われるんだろうけど
196枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 03:48:07.07 ID:vfLX5wVT0
道具と一緒に猫石をかめに入れると必ず能力が1つ以上付く。
入れた猫石の色によって付きやすい能力が変わる。
黄金の猫石を使うと良い能力しか付かない。
197枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 13:30:21.61 ID:FntcMASP0
ワナダンがない
全く存在価値のないまがいものが多すぎる
4からさらに劣化した夜
個人的に残念なのはこの辺
新種は持ち込み不可しかやらないからどうでもいいや
敵やアイテムのバランスはそこそこいいなと思ってる。ラシャーガはどうかと思うけど
198枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 13:51:40.98 ID:fEp8f4PwO
持ち込み不可のダンジョンに新種が落ちてるのがなあ
持ち込みありだけに落ちてるとかならよかった

原始が面白いからよかったものの
199枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 16:23:39.10 ID:niQfSijaO
まぁ、俺も最初は新種否定してたけど、偶然神新種できてから考え変わったよ。
200枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 16:31:47.06 ID:TgYDZTGe0
神新種ができて変わるような考え方で新種を否定してる人間は少なくともスレにはいないから安心して巣に帰りなさい

>>198
もともと面白くない夜有りダンジョンにしか出ないから、持ち込み不可どうこうはそこまで気にならないな
201枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 16:52:43.61 ID:7WJ/l3Vi0
>>200
新種は持ち込み不可ダンジョンにも出してしまったことが問題なんだよ

夜ありでつまらないから良かったものの、制作スタッフが持ち込み不可ダンジョンでも出現させてもいいと結果付けたのが問題
202枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 16:55:18.26 ID:6NQ4JRmO0
5PLUSは出ないのだろうか
203枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 17:06:08.34 ID:qTsi2BQET
多分出ない
4+が全く売れなかったし
204枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 17:36:10.19 ID:TgYDZTGe0
4と5の売上の比率から単純計算すると(vitaで出したとすればだが)初週4000本とかそれくらいしか売れないだろうからな
205枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 18:51:10.64 ID:Jp735ZCQO
新種はヘボ層にはめんどい、コア層には簡単すぎる、になる仕様だからな
持ち込み不可で出すべきじゃなかった
206枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 18:57:09.42 ID:Jp735ZCQO
まあ開発は夜が難しいと思ってたフシがあるからな
テストプレイまともな奴にやらせたら夜が楽なのすぐわかるだろうに
更に新種だして技も強くした結果夜なら基本がある奴なら誰でも裸で楽勝になった
207枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 19:38:28.20 ID:Zhrv/BuZ0
       i| i i! !i   _...__
       シ`''``'"ヽ /  ,イ''7
        イ::{:{''"}}゙ir}'イ /lル′
       ''ハ::::}l`゚´|5"/ハ\ /`ー''7
       :ソi::{=/|ハレ′`¨ レ'フ/ノ
     , i {lハl‐'__| ゚     fn'/f7フ)
      |i  |三廿三|__    | |ト //
    i/三\ニ三三oニ5、fノ `i "
    l.彡⌒ヽヽ三三三三\-、):|i ,i
    |彡=、  }三三三ニoニヘ  || ||
    V彡=ミリ、三三三三/¨`'┴,、l|
    {ニ== シハ三三三/ /:三ノ=\
    ヾ三ミ= シミ、=,r/ ノ:三厶=三}
    r_-'三 ̄ `ー-|= ̄ ̄ __..-=ニシ
    !l  {r ー__, ―|三6ニ9ニ='7"
      r'/!i`i三ニ ̄彡// _/|
          ド= 彡//,r=l /|
          | 彡///三レ/|
          |ニシ /三:三.リ=!
          V"ノ三三::三三|
          ヾニ三三::三三|
208枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 19:48:12.35 ID:iOqNoSeX0
>>197
4のトラップは面白かったけどね
まぁゲン島もエキスパで縛ればそこそこ面白いよ
209枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 21:05:57.87 ID:aUUKDvTD0
あんまり言うとまた絶望マゾ仕様みたいなのが出るぞ
210枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 21:21:09.07 ID:TgYDZTGe0
2chのスレの書き込みになにか現実的な影響力があると思い込んでるのか…
211枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 21:40:28.83 ID:SQN2yHvb0
だってあんな図鑑説明文を作るくらいだし
212枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 22:54:44.00 ID:Zhrv/BuZ0
三三三三三三三  (     | スタッフ!
三三三三三     ))    |
三三三三)ミ,((^^彡ミ彡  /    きさまッ!
三三三三 ((三三  6)彡//\
三三三∩三ミl三三  /ミ彡 /) |  見ているなッ!
三三三|彡ミ三l三 / \ / /、 |
三三三ヽ_)二 | ̄ ノ / ミl :l、\
三 /二 /ミ ‐v-― ´/ )ミ/ / /ヽ ̄ ̄ ̄ ̄
三/  ̄ /ミ   lミ   (_/ 三`´`´`´
213枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 23:56:54.64 ID:RmLDHU7b0
ストーリークリアしたんだけど まずどこいけばいいかな
214枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 01:08:57.89 ID:yUg9qmZn0
スタンダードな持ち込み不可を楽しみたいなら原始
夜有りのダンジョンをなるべく楽にしたいなら天上(上級マスターがうろうろしているので何度もやってるとドコカイを習得できる)
215枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 01:20:06.21 ID:crwtmS5+0
難易度が低いとこはどこかな あと最初にここやっとけば有利とかあるのかな
教えてくださいお願いしやす
216枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 01:47:28.57 ID:1wRXZ72fO
シマかおにぎりが難易度低いかな でも人それぞれだし自分で一通りやるしかないね
仲間npcのイベントで出せるダンジョンあるけどだすのがちょい難しい
シマは吸い出しあるとかなり便利
217枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 02:05:53.41 ID:yUg9qmZn0
有利とか簡単とかそういうのは考えずに原始からやっとけ
結局プレイヤーの経験以上に有利に働くものなんてないから
アイテムが一番幅広く出て特殊ルールがなくてフル未識別の原始をやるのがその後のどんなダンジョンにも役立つ経験になるよ
218枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 02:10:04.56 ID:crwtmS5+0
なるほどとりあえず原始頑張ります 
219枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 02:24:33.04 ID:HS+ToOYbT
その調子で全部質問してるとそのうちウザがられるから程々にな
220枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 10:24:42.05 ID:SNM57C7o0
すんません 自重します
221枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 21:53:55.70 ID:vZtn7KTd0
道具欄でXボタンワンタッチで説明を見れるのはDS2だけだっけか
色々便利になってるんだからあの機能も継続して欲しかった
そうすればトドの前で「あれ?盗み守り合成してたっけ?」と
確認しようとしてトドに盾を投げつける今日の俺はいなかった筈なのに
222枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 21:54:56.34 ID:vZtn7KTd0
XじゃなくてYだっけっか?
223枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) 22:52:14.98 ID:VttKI+2j0
明日の20時から一斉に原始入って
1番深層までいったやつ優勝な
224枯れた名無しの水平思考:2013/07/22(月) 23:25:53.23 ID:PiXK3W6W0
ニコニコへどうぞ
225枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 00:11:22.97 ID:Z82EdwBwO
初人生99階超戦中ども。
今25階突破したが香壺四種あるし、祝福復活、祝福祝福2、祝福普通桃4、巻物は困・混・壺増
力は40、HPは110+25
朱剣星+15(溜ド三炎10)、朱盾星+40(腹満一爆見昼ギ金1015)、気配察血、水クモ、遠投

質問があります。

@金が6万ありますが金剣は合成させるべきですか?
A保存壺が2つしか無く、桃に圧迫されてます
保存を得るため粘るべきですか?
B香壺に圧迫されてますが、四種維持しておくべきですか?
優先順位ありますか?
C石が99、木矢が31あります。
ただwikiによるといらないらしいですが、有用性は感じてます。
遠投も邪魔ではありますが両方持ってて得することありますか?
それとも三方あれば不要?
D察血ではなく察知が欲しいのですが、粘ってれば敵からドロップできますか?

長文失礼して申し訳ないですがよろしくお願いします
226枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 00:31:15.42 ID:2YonYSL+0
死んで覚えろ

あの時こうするべきだった、いまのはこっちのアイテムを使うべきだった、そういう経験があって考え、初めて打開するもんだ
227枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 00:39:19.60 ID:7EjMYImt0
アイテムの取捨選択は自分で考えれ
使いこなせないならバッサリ捨てて良いし、Cとか自分が必要だと思ってるのに捨てたいのか?

AとDは粘れば必ず出る訳でもないし、とっとと前に進むといい
たしか察知は出たと思うが、邪魔な桃の分だけ粘るとかは?
228枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 00:40:25.51 ID:QdqI5tUGT
目配り香はいらん
後は自分で判断しろとしか言えない
229枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 08:17:12.64 ID:Z82EdwBwO
レスありがとうござい。
体で覚えます。

@金剣は現状稼ぎ途中なのでキープしたまま様子見ます
A合成がほぼ終わってるので、合成壺を代用するなど柔軟に
B目配りは捨てました。笑い壺も諦めました。トドと達人は何とか頑張ります
イチゼロ育成中なので魔法変換付けば山彦も切れます
C吹き飛ばし矢を99×4手に入れました。石と木矢はおさらばです。
D察血での立ち回りを学びながら覚えます。

あとは炎減少とヤゲイが付けば完璧ですが
230枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 09:36:59.98 ID:ZKtyKoit0
いい加減うざいぞ
231枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 09:42:18.55 ID:CdQp6OF30
金剣付与としては最強だけどな
232枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 09:45:19.38 ID:MY6wIO740
ヤゲイというのはヤオイとかゲイとなにか関係あるのだろうか
233枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 10:15:10.82 ID:KrcbOgBc0
スレの流れでWikiの人生見たら俺のスタイル全否定でワロタ
原始もそうだけど、人によって攻略法が異なるのが5の良い所だね
あとラシャーガしね
234枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 12:01:39.02 ID:RGXA8RBXO
人生ってゲンナマが終盤長い間でた気がする山彦とっといたほうが良くないかな祝福桃大量にあるならいいけど
予防出たっけ
235枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 13:56:52.11 ID:NCIkmbxv0
ヤゲイって略す人間初めて見た
236枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 14:13:11.73 ID:zK2RDPck0
ややゲイなタチ(呪)
237枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 14:32:53.17 ID:MY6wIO740
人生の予防は超レア
いくらでも祝福できる関係上一枚でゲーム終了してしまうので
ていうか原始はともかく人生の攻略法なんてそんなにバリエーションないと思うが
238枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 20:51:39.99 ID:cBJk8V0i0
魔物部屋が序盤にひけたら個人的にはクリア確定
239枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 21:23:24.75 ID:Hax6Ouai0
そんなんなくても序盤でちからと防御力をある程度確保できりゃそれだけでクリア確定だが
240枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 22:27:01.04 ID:RR0Ukmnf0
しかし冷え冷えもナバリも引けないとゴウジョウ戦車に爆殺される罠
241枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 23:20:57.94 ID://PmUn/T0
ナバリってなに?
242枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 00:22:13.87 ID:rw2S0l+jT
ばくはつなばりのたて
243枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 00:50:39.70 ID:7iIDZdIp0
どうしてもゴウジョウが怖ければ針兄どりレベルアップさせて草稼ぎすりゃいい
最序盤さえ越えればやり方次第でどうとでもなるよ
本当にどうしようもないケースは盾が出ないとかちからの草が出ないとかでコガタナバチ・針子どり・ンドゥバあたりにやられる場合くらい
244枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 00:58:31.48 ID:a7+l376o0
人生にチドロ種配置するスタッフははっきりいって異常だ
245枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 07:39:22.57 ID:Hx1XRRy+0
祝福してまでメッキ読みたい唯一のダンジョンじゃないか
メッキさんの仕事奪ってやるなよ
246枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 08:35:25.66 ID:8PEqoFyhO
人生ってそんなに簡単かな?
wiki見ながら進めてるけど、50階以降、祝福普通桃が20個位必要な計算じゃない?
さらに、40階位は何らかの香を炊いていないといけない…

そんなに祝福可能なの?
序盤で祝福に手間取ったらリセットみたいな感じかなあ
247枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 09:01:15.08 ID:7iIDZdIp0
敵から特殊攻撃を一度も食らっちゃいけないみたいな変な縛りをしてるならそうなるかもね
248枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 09:46:44.56 ID:Q7d6DjC70
wikiはアテにならんからな
命の草を即飲みとか書いてるぐらいだし
249枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 10:01:32.49 ID:FkBRF1mYO
即飲みにきまってんだろ
昔は命の草いやし草は合成しようとかなるべく祝福して飲もうとか脳内プレイヤー丸出しのことが書いてあったな
250枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 10:25:38.66 ID:7iIDZdIp0
昔どんなこと書いてあったか知らないけど、草稼ぎ知らない人が書いたんじゃないの
稼がないなら異種合成もまあアリかな
それでも即飲んだ方が安定すると思うけど
251枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 11:23:11.61 ID:Z2Uyp23N0
>>150 だけど、ストーリークリアしてキャットストーン5個まで集めたところだけど
全然モンスターハウスが出ねぇよ。どうなってんだ
252枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:14:54.57 ID:7iIDZdIp0
MH出ないと死ぬ病気なのか?
病院行け(まず精神科にな)
253枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:32:57.26 ID:59PV7E77T
なんでそんなにイライラしてるんだよ
254枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 12:34:41.92 ID:tK62nsyN0
ワナ踏んで出現するほうが多い気はする。
255枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 15:38:40.66 ID:Z2Uyp23N0
>>252
どうした?悔しい死に方でもしたか?
256枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 15:42:44.43 ID:xTghIiFs0
圧倒的に突発モンハウの方が多いから、察知でフロア見て無い判断してるなら考えを改めるべき
257枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 16:02:22.99 ID:Z2Uyp23N0
>>256
いや、そんなことないんだけどね
フロアは一通り回ってるし
そういえば突発性は一回もないなぁ
モンスターハウスって戦略性が高くて結構好きなんだよね
258枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 18:01:40.89 ID:FkBRF1mYO
猫石集めってタヌキ追いかけてシナリオダンジョン回ってるってことだろ?
持ち込み可で戦略性()

モンハウなんて原始潜ればいくらでも出るっつの
259枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 19:19:37.37 ID:AngVinfa0
イラついてんな童貞
260枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 19:47:39.08 ID:LWxqWmUs0
昔は上手くMH切り抜けれるように戦略練ってた事もあったけど、
慣れた頃にはMH用のアイテム確保するようになって、今じゃ何も動じんな
261枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 19:49:32.18 ID:MS5r9zQo0
帽子被った敵がMHの時うざい
262枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 20:03:57.55 ID:VQ+5ryM+0
ストーリーダンジョンでモンハウなんかまったく出ないんだよなぁ
2でもそうだっただろ
263枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 20:21:01.91 ID:JIQ3PLneO
原始はなんとかクリアできてもおにぎり穴がなんともならんどうすりゃいいんだ
終盤でじり貧じり貧のところに大部屋モンハウ連続で引いたり挙げ句に爆炎ハウスとか復活の草どころか焼死体も残りゃしないよお…
264枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 21:02:14.09 ID:7iIDZdIp0
自力で終盤まで行けるならもうアドバイスできることはないだろう
そのうちクリアできるよ
265枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 22:08:07.31 ID:wq8UNnfvO
原始よりおにぎりの方が楽だと思うんだけど
低層ループで昼盾かイチゼロ出るまでやり直すかピック狙い以外なら60階前後から敵ガン無視して階段即降りだな
266枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 22:21:27.43 ID:JIQ3PLneO
昼引いて隕鉄聖剣に特効印複数FO-UZZも狩って復活四個に背中二つ
ここまで揃ってあと僅か届かない不甲斐なさ…ピックもいずれ欲しいけどなあ
おにぎり穴の方が楽だって?そうなの?
267枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 22:38:19.75 ID:jlpbQpci0
おにぎり穴で爆発無効つけれた時の無双感は異常
268枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 22:54:20.53 ID:mrsRJ0ky0
爆発のエフェクトが長すぎるから個人的には嫌だな
爆発無効は不意に砲撃範囲内に入っちゃったときの保険というイメージ(あくまでも個人的には)
269枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 23:34:14.12 ID:AngVinfa0
おにぎりで開幕大部屋モンハウってあったっけ?
記憶にないんだが
270枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 23:47:53.62 ID:JIQ3PLneO
大部屋モンハウあるよ何回もそれで死んでるもの
中盤以降にならないと出くわしてない気がするからそこまでに対策アイテムを頑張って溜め込めば一部特殊以外なら何回かは突破できるように思う
軽く調べたことがあるけど突発以外はある感じだったな
271枯れた名無しの水平思考:2013/07/24(水) 23:49:21.63 ID:wq8UNnfvO
>>266
俺はおにぎりの方が楽だし楽しめるかな 原始も楽しいけど
おにぎりは店出れば他のダンジョンに比べてかなり楽に泥棒できるし
時間かかってもいいなら草鳥とかの稼ぎをやればやるほど楽になる
272枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 00:01:20.58 ID:AngVinfa0
開幕大部屋で死ぬって立ち回りに問題あるんじゃないの
混乱とか飛びつきとかどうにでもなるじゃん
273枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 02:28:31.70 ID:fM/WJgyl0
>>258
なんで自分のプレイヤーレベルを基準に語ってるの
274枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 02:42:52.72 ID:TYiewPpaO
冷え冷え焚いてる時の一徹さんのウザさは異常
諦めてどっかに消えろよ
275枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 05:51:13.32 ID:sWxO3m5m0
というか昼盾引いた時点で、おにぎりが原始より難しい唯一の点である盾の貧弱さがクリアされてるんだから、原始より簡単なのはやってりゃ実感できるはずなんだが
視界明瞭だし巻物識別済みだし階段の位置わかってるんだし部屋埋めて逃げられるし
慣れてないだけでしょ、復活草をなんか必要以上にありがたがってる感じとかからしてそう思う
276枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 06:09:43.41 ID:b8HnfUhi0
いや復活草はありがたいものですよ
277枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 07:19:29.60 ID:OBMNNkYp0
トンネルを軽視しすぎなんじゃないかな
278枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 09:04:40.03 ID:sWxO3m5m0
ありがたくないって言ってるわけじゃなくて、復活四つあるのにクリアできないなんて!みたいな書き方してるから過大評価してるんだろうなと
部屋埋めで敵殺したりとかトンネルで階段を最短距離で目指したりとかおにぎり特有の立ち回りに慣れてないのは可能性あるかもね
279枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 09:15:17.99 ID:osm5aK900
復活草はあればあるだけプレイが雑になるからなぁ
それよか打開アイテムを多くもったほうがクリアに繋がる気がする
280枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 10:12:13.46 ID:b8HnfUhi0
過大評価の使いかた可笑しいでしょ
4つあってもクリアできないなら
過大評価ではなく、プレイヤーの問題だから。
281枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 10:44:13.44 ID:sWxO3m5m0
なに言ってるのかさっぱりわからん。アイテムの評価はプレイヤーの問題だが
要するにID:b8HnfUhi0が復活を過大評価してるお仲間だってことだよ、昔はそういう復活信者はけっこう多かったけど
復活四つなんて背中の壺[4]と大して変わらんよ
ターン消費しないのと満腹度も回復するのは強みだが、覚醒切らさずに回復できないのと荷物を圧迫する(おにぎりでは特に大きい)のとで背中よりも下
別に弱いとは一言も言ってない、「こんな引きなのにクリアできなかった!」っていう愚痴でわざわざ引き合いに出すほどのアイテムじゃないって言ってるわけ
282枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 11:37:12.04 ID:S5DqSk/qO
たしかに昔は復活信仰が激しかった気がするな
最近はそうでもないが
283枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 12:12:43.67 ID:f3CR5vPb0
復活信仰って書くなwめっちゃ宗教っぽいw
昔のwikiとかひどかったな、赤太字で最重要アイテムとか書いてあった気がする
284枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 12:13:42.63 ID:jvGcv6OpO
冷え冷え>>>復活かな
深層は特に
運命の地下では特にそう感じた
285枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 12:27:40.97 ID:f3CR5vPb0
冷え冷えに限らず、状況を選ぶ代わりに復活より重要なアイテムはいくらでもあるな
回復は状況を選ばないからこそ強いんだけど所詮は回復だから
まあ>>266がそういう選択ミスをしたのかどうかはわからんけど>>280は確実にそういう選択ミスをやらかすタイプだろうな
286枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 13:19:53.95 ID:cnSYcGkI0
いやいや、復活のアドバンテージは
肉体的疲労にもってこいだよ
うっかりミスは誰にでも起こりうるからね
熱中してると。

日本語って難しくないか?
過大評価してるようには思えんが?
4つの流れは知らないけど
4つもあってずたぼろにされたっていうのは
むしろ過小評価しすぎた結果だからじゃないのけ?
287枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 13:47:16.84 ID:S5DqSk/qO
お前みたいに過大評価の意味も過小評価の意味もわかってないやつからしたら日本語は難しいだろうね
わざわざよくわかってない日本語の掲示板までやってきて頑張って書き込まなくてもいいんだよ
288枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 14:03:49.52 ID:aw3OXCHY0
復活の草の価値は等しく同じだろ
ナンダヨ過大評価とかいみふすぎるw
過大評価だろうが過小評価だろうが
発生する効果は同じなわけだが
過大評価・過小評価というのは『いちプレイヤーの価値観』の話だろ?
復活の草にあやまれよ?な?w

復活の草の価値は評価によって左右されませんwww




さすが玄人プレイヤーだけあって難癖が凄まじいな
289枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 14:07:15.67 ID:0nueyFFk0
復活の草>>>>越えられない壁>>>>>>自称シレン5評論家(豚)

俺の評価はこんなもんかな。

過小評価してるつもりはないぜ。
290枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 14:32:53.43 ID:OU/THckE0
自称玄人は偉そうでイカンな
291枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 15:17:54.76 ID:0SLPxS830
復活はどんな時でも役立つけどその代わり1回きりだからな
同じ1枠潰すなら香持ったら何回でも役立つ分ありがたい
292枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 15:20:29.33 ID:OBMNNkYp0
香は潰されるスコッピーに可能性もあるから一概にそうとは言えないと思うの
293枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 15:33:35.37 ID:cpm/DaY+T
結局各々の判断しだいだからこの議論は不毛
294枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 19:33:02.48 ID:CybFM2mq0
>>289
アイテムで言えば転ばぬ先生の杖みたいなもんか
295枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:06:44.53 ID:DfxOPZCE0
壺は最近ちょっと強すぎ
それを颯爽と潰しにきた畠あらしとスコッピー
まああの釣り人がいないだけましか
296枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:09:28.63 ID:hJJir30B0
地底の館10区を復活三枚でクリアするのと、魔道の杖三本でクリアするどっちが楽か考えれば
復活なんて大量にはいらないと気付くよ
297枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:09:59.57 ID:7F+kwgCc0
ゴゴゴペンペン「俺が出てないだけマシ」
298枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 20:12:15.89 ID:sWxO3m5m0
壺荒らしは出ないし物荒らし・大物荒らしは出るの遅すぎるしで壺に対する脅威には全然なっていないのがかわいそう
スコッピーはやられたときのうざさと、ちゃんと対策すれば全然怖くなくなるあのバランスが良好なモンスターだな
299枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 22:46:04.52 ID:GFlR6uKt0
風来支部の都道府県って一回決めてしまったらあとで変更無理なんでしょうかね?
神奈川支部から地元の静岡支部に移動したかったんだけど(´・ω・`)
300枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 23:15:44.62 ID:lNqLjeUY0
5は投擲モンスターが強すぎるんだよなぁ
301枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 23:36:33.69 ID:sWxO3m5m0
身かわし香にちょっと効用が集中しすぎちゃってる感はあるね
新種盾も身かわしがぶっちぎりで強いし
まあでもアイテムや敵の強さを平均化すりゃ面白くなるのかっていうと別にそんなことはないんだよな
302枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 23:45:32.02 ID:1uL8LTVwO
しまった人生で気配察血を投げてしまったorz
持ち込み不可を今まで一度も気配系無しでクリアしたことないんだが、コツを教えてください

終盤はやはりゲンさんみたいにあかり祝福してでも使い回して→即降りが安全なのかな?
303枯れた名無しの水平思考:2013/07/25(木) 23:56:50.16 ID:bIEs1GI3T
何階か知らんが人生だと普通に武器揃ってるから危ないことしなきゃ死なない
304枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 00:01:30.91 ID:DfxOPZCE0
尖った敵が居るといいよねなんか
305枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 00:08:52.65 ID:xLb1nIg50
アイテムもそうだな
弱いのと強いので差があるからこそわくわくできる
306枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 02:07:13.51 ID:fpEX1miZ0
なんだかんだ効果の薄いアイテムってのは少ないよな
効果のないアイテムはともかく
307枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 07:59:28.75 ID:RAjWWGzoT
痛み分けは使えないわけじゃないけど
使うと損した気分になる
308枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 08:20:25.02 ID:xLb1nIg50
痛み分けは効果がどうこうっていうより
石とかギタンとか固定ダメージをもっと安全に与えられるものがいくらでもあるから使われない例だな
固定ダメージが必要な敵も少ないし
309枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 08:22:52.14 ID:Z8GEmnRG0
拾ったフロアで使い捨てる分にはちょうどいい
回復の仕様上旧作ほど気軽には使えないけど
310枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 13:50:59.78 ID:72MmTWERP
原始30Fにて既にクリア確定してしまった
復活保存5個昼盾良印ほぼ完備狸
敗北を知りたい
311枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 15:28:32.51 ID:xr1u7T090
まだまだだなあと思うレスだ

死んだ回数(経験)が少ないんだろうな
312枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 17:06:23.54 ID:xLb1nIg50
死亡フラグはもっと面白く立てないと
313枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 18:48:40.28 ID:/k0lxu8OO
今64階だが初人生99階チャレンジだけどクリア確定したは
38階が大部屋MHで鳥8匹をいい子いい子してHPは491

祝福復活草に祝福普通桃が9個、普通桃が7個、祝福祝福巻物が7枚、背中冷え身交わし
強化値は70越えで、三方炎溜めに機械一つ目強化で脳筋余裕、腹持ち炎爆発減少昼に10魔法ダメージギャドン

封印札30枚に身代わり15、金縛り12、吹き飛び矢がまだ450ある
察血を投げた直後に察知を拾って店売り回復に睡眠避け、水クモ遠投

これでクリアできなくていつするの?
今でしょ〜
314枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 20:12:26.81 ID:YJtRsYU50
俺も原始は昼盾があればクリアできると思ってたな〜
315枯れた名無しの水平思考:2013/07/26(金) 20:48:47.84 ID:SBy2D1XH0
原始ってクリア確定要素はないけど簡単なダンジョンだよな
316枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 02:19:27.32 ID:nLuUphEhO
おにぎり穴はなんともならないのに原始なら多少ごまかしごまかしでクリアできるもんなあ理由はわかんないけど
原始の何があれだけなんとかなる感を漂わせるんだろう…敵の出現テーブルとかかなあ
317枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 02:21:59.37 ID:YdugB6HQ0
冒険の書に書かれるクリアアイコンなんですがダンジョンセンターのも対象なんでしょうか?
もしよかったら対象のダンジョンを教えてくれませんか
318枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 07:52:35.33 ID:fsVO99JW0
wiki見れ
エクストラダンジョンとクリア後ダンジョンて書かれてるのはそれぞれクリアマークがつく

>>316
ただの気のせいだろう
部屋埋められて階段の場所がわかっててアビスの出ないおにぎりの方がよっぽどなんとかなるよ
319枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 09:42:09.32 ID:bE7/aOPX0
おにぎりがキツイって人はトンネルを単なる詰み防止と軽視してる気がする
320枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 10:43:08.31 ID:k1Q5iCOH0
原始よりもおにぎりのほうが正直簡単


正直おにぎりは後半モンスターを生き埋めに出来る点がでかいと思うな
321枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 11:20:58.36 ID:DEJKtzZ6O
おにぎり楽しいよね
ナンセンスな紛い物どもが集結してる点だけが本当に残念
322枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 12:12:15.11 ID:fsVO99JW0
やりなおせ草に至っては本物が出ないから紛らわしくさせる意味すらないという悲しさ
効果自体は面白いのも多いから、くだらんまがいものネーミングにこだわらずに普通に追加してほしかった
323枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 12:21:44.83 ID:IYL/Lq6XP
原始30Fでクリア確定してしまったから70Fから武器盾投げ捨てたけどそれでも余裕だった
324枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 12:49:47.27 ID:PzgIYDx4T
次は壺縛りでプレイだ
325枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 12:50:47.59 ID:fsVO99JW0
安定の末尾Pって感じの書き込みだな
326枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 13:36:30.16 ID:LGmLiQmJ0
クリアできなかったから負け惜しみで書き込みしてるんだろうと思うと草生える
327枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 13:53:57.15 ID:IYL/Lq6XP
>>326
妄想だけで笑えるってすげーな

原始稼げる要素多すぎて32Fまでの地点で昼盾ツモって安定してれば事故要因もないヌルゲーだわ
328枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 20:07:48.64 ID:f16NVLbn0
>>327
キャプ画うpか成績でも書けば信用されるんじゃねーか?
329枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 21:27:54.16 ID:IYL/Lq6XP
70Fで武器盾投げ捨てなんて別に大して凄い縛りでもないだろ
直接攻撃縛り打開してる奴だっていんのに
330枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 22:32:30.30 ID:M3h6ZKHzO
凄い縛りだなんて誰も言ってないのに一体だれにレスしてんの?
それとも自演失敗ですか?
331枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 22:58:14.05 ID:XXCgBimnO
>>319
どういうこと?トンネルは詰み防止のためのアイテムっしょ

にしてもおにぎりは99階クリアできん
むずすぎるわ
332枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:02:42.44 ID:y1p6dFcH0
未プレイなら無理してレスしなくていいのに
そんなに構ってほしいのかな?
333枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:04:51.63 ID:fsVO99JW0
自演失敗ワロタ

>>331
それは言葉を換えれば「通路がふさがっていない状態でもトンネルを使う」っていう発想がないってことだよな
慣れてくればもっと色々使い方あるってわかるよ
視界明瞭で最初からマップ形状も階段の位置もわかってるダンジョンが難しすぎるって言ってるのは不要な戦闘ばっかりやってるってことだろう
334枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:39:55.59 ID:50MEpWEW0
トンネルは一振りでフロア全滅効果だからな
335枯れた名無しの水平思考:2013/07/27(土) 23:40:20.58 ID:IYL/Lq6XP
凄い縛りでもないのにわざわざ証明したところでだからどうしたの?ってなるから言ったんだけど
まあ俺の最初のレスもだからどうしたの?って話だけどな
どっから自演でてきたんだ
336枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 00:41:54.02 ID:w2NeuhCk0
即降り・・・?
337枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 01:13:24.66 ID:yl6502aA0
トンネルは床に向かって振れば落とし穴を掘れるので詰み回避どころか最強の即降りアイテム
338枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 08:07:36.13 ID:GRFF9LLB0
どっから即降りなんて言葉がでてきた
339枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 09:58:49.73 ID:/tcNZbjV0
ネタだか本気なのかよくわからんな
340枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:50:59.11 ID:w2NeuhCk0
そう・・・
341枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 14:55:55.73 ID:XW0i9WBfO
>>334>>337
どういうこと?どうやればいいの?
342枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:09:30.00 ID:vcQeLvNd0
>>335
なんで痛くもない腹をわざわざ探られてんの?
なんで余裕アピールしてんの?
日記じゃないんだから墓穴掘るくらいなら黙って遊べばいいんじゃないの
343枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:15:04.51 ID:yl6502aA0
>>341
つまらなくなるレベルの超強力テクニックだからwikiとか攻略本には載ってないよ
リセットかからないように一瞬だけ電源ボタン押してから杖振るだけ
でも本当に簡単におにぎりクリアできちゃうようになるのでおすすめしない
すでに教えちゃったから、やるかどうかはプレイヤー次第だけど
がんばって99F到達してくれ
344枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 15:30:49.50 ID:ZXrv9kQx0
嘘言うやつもアレだがそれにそれに釣られるバカも大概だな
345枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:33:10.25 ID:w2NeuhCk0
申し訳ないが翁はマジでNG
346枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 16:36:01.66 ID:EoQjOg+NT
くっそ変な釣り(笑)が横行するくらいなら
過疎ってた方がマシだな
347枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 17:22:57.76 ID:XW0i9WBfO
>>343
ちょっと意味がわからないのでわかりやすくお願いします
電源ボタンってことは3DSでやってたら起きないでしょうか?
あと、ベスト版持ってたら意味ないですよね?
348枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 19:27:50.70 ID:dCWC6AyfO
虫ケラでもいないよりはマシじゃね
349枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 22:02:55.44 ID:ugWNpyFkO
おにぎり穴でデビル狩りやってたら風の吹く回数勘違いしてたみたいで戻されちまった
ピック手に入れるまで先は長い
350枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:04:18.71 ID:yl6502aA0
俺も一回それやったことあるわ
あれ?次で風三回目だよな?みたいに勘違いして飛ばされた
風まで粘ってる時って当然ながらかなり調子いいわけで情けなさ過ぎて泣けた
351枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:06:43.95 ID:G0R4KZRN0
>>347
釣りだから気にすんな、そんなことが出来てもシレンの楽しさ何一つないよ

>>343はおにぎり穴の仕様を理解していればわかるはず
まあ、厳密に言うとフロア全滅というか、その部屋のモンスター全滅させられるね。
352枯れた名無しの水平思考:2013/07/28(日) 23:07:36.45 ID:G0R4KZRN0
>>351
>>343ではなく>>334
353枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 01:32:23.85 ID:RKl4ohdf0
原始でいつも50~60階くらいでやられる
いつも矢稼ぎくらいしかやってないんだけどジリ貧にならない為には他にどういうことしたらいいかな?
354枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 02:06:57.81 ID:ftStTb8AT
ニギライズしてスーパー維持
355枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 08:33:37.09 ID:YsS1KO+u0
デビル狩りして装備品成長させれ
356枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 08:35:38.36 ID:etHGIL6hO
天上にチャレンジしてるがどうも置けずっていうダンジョンが苦手だ
4でも浜辺はクリアしたが置けずばクリアした記憶がない
wikiにもほとんど攻略情報が無いけどあまり人気の無いダンジョンなのかな

新種使わないならドコ階段無いとクリアは難しい?
草や巻物は男識別すべき?
357枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 08:43:09.91 ID:q0cn/xnN0
持ち込み不可なのに新種出てくるから人気がないんだろうね>天上
358枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 09:56:21.28 ID:mEMtzoha0
夜有り、新種出る、特にレアアイテムなし、だから不人気要素しかないな
旧道と違って繰り返し潜る価値もないし運地と違って新種が出るし初回28Fでクリアマークついちゃうしで研究が進んでない
あと、稼ぎができないっていうけど20Fが固定店+ボウヤカート層だからそれまでに身かわし出てれば矢稼ぎできちゃうんだわ
矢稼ぎできれば視界明瞭だからめっちゃ簡単になる
漢識別は20n階が固定店+マゼゾーンだからそれを考慮してあとは自分で判断すれ
ドコカイは特にこだわりがないなら使わない選択肢はない
ドコカイの存在のせいで、たとえ新種なしでも置けずとはまったく比べものにならないくらい簡単だよ
359枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 14:48:31.41 ID:+alfbl5HO
ああああ操作ミスで復活草飲んで死んだあああ
金食いに印ぶちこみまくって雑魚を歯牙にもかけずなぎ払って「これでやっとおにぎりクリアだぜやったね」とか思ってたのにいい
しかも死因がよりにもよってまた爆炎ハウスとは…
360枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:30:41.27 ID:etHGIL6hO
>>358
固定店情報初耳です
何階が固定店なんですか?
361枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:46:56.71 ID:Z1csJgE7P
>>359
金食いメインにできるほど後半なのに対策アイテムなにもなかったのか
362枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 21:53:58.45 ID:mEMtzoha0
その対策アイテムを使おうとして復活飲んじゃったんでしょ多分
すばやさ草・無敵草あたりと間違えたとかじゃない
一手丸損&復活が消えるわけだから爆炎ハウスなら瞬殺されてもおかしくない

>>360
ひとのレス読めないなら質問すんな
363枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 22:16:31.77 ID:l14Ou8Gj0
20階以外での話だろ
364枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:08:29.01 ID:F4aF7NYyO
20nって書いてあんじゃん
マゼゾーンとまで親切に書いてるのにゆとりはこれだから
365枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:09:05.64 ID:jQw/ZKk9O
誰も20階とは書いてないが
366枯れた名無しの水平思考:2013/07/29(月) 23:53:43.32 ID:Lt9op7k90
多分20nのnがわからない小学生か中学生?だろうな
367枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 03:23:44.16 ID:yMGyQvYVO
何度も爆炎ハウスで焼死した俺がやっとおにぎり穴クリアできたよーやったー
ツキ過ぎるほど店のアイテムの出がよかったからスルッと抜けてしまったが次はサトリピックかあ…手に入る気がしない
一回潜る度に精神的にこんなに消耗してるうちは手に入ると思わない方がいいんだろうなあ
368枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 22:38:37.39 ID:/kT9QT42O
人生で頑張って普通の仙桃×10祝福したのに大根でる前に壺専門店とトドにより10回分のみかわしが集まってしまった
しょんぼりだわ タツジン用にははじきよけを用意したのにな
冷え冷え使うときに食べるだけだな
369枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:05:09.16 ID:6ttgWASp0
>>366
20nだと20×nになってしまうんじゃないか?
370枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:17:43.63 ID:cRnYds/00
その通りだがなにが問題なんだ?
よくわかってないなら口挟むなよ恥かくだけだぞ

>>368
気を落とすこたない
ゲンナマにも使うしガラ貴族も再登場するし身かわしがあっても祝福桃はいくらでも使うよ
371枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:38:03.30 ID:IwwhkYv40
20の倍数の階層に出るってことが何でわからんのだ
372枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:50:51.54 ID:6ttgWASp0
なるへそー
373枯れた名無しの水平思考:2013/07/30(火) 23:53:30.45 ID:AEz60DvpP
久々に酷いアスペを見た
374枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:23:03.05 ID:Tcre8LFUO
数列習うのって中学生とかじゃなかったっけ。ならまだ習ってないぐらい若い人たちがシレンをやってることを喜ぼう。
なにごともプラスに考えよう。
375枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:24:50.00 ID:Me3sO9Aa0
ガチFランだろ
多分パチンコからシレン知ったくち
376枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:31:46.01 ID:9ckpvZQp0
いや数列じゃねえし
なんで20nだけで数列なんて出てくるんだ
知ったかぶりはID:6ttgWASp0以上に恥ずかしいよ
377枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:37:09.29 ID:sLrRRSMOO
374がまさに中学生で、ちょうど夏休みの宿題で数列が出てきたとこなんじゃないのw
nって見ただけで俺これ知ってる!数列!数列知ってる俺すげえ!って興奮しちゃったんだろ
378枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:39:46.94 ID:Me3sO9Aa0
nが自然数を表すことをどの単元で習うかって話だからあってるだろ
高校の話だからそんな覚えてないけど
急にキレるパチンカス怖えぇっす^ ^
379枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 00:48:04.47 ID:9ckpvZQp0
その言い訳のつまんなさ以前に
なんでID:Tcre8LFUOへの指摘にID:Me3sO9Aa0が言い訳してんの?
380枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:33:58.17 ID:Me3sO9Aa0

お前が間違えたこといって恥さらしてたから指摘しただけだが
381枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:36:37.50 ID:GNj1Iffe0
ちょっと間違えただけなのに何でそこまで過剰に反応するんだろうね
ここの住人は
382枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 01:42:28.57 ID:Me3sO9Aa0
お前は他人にドヤ顏で指摘しといて自分が間違ってたっていう一番恥ずかしいパターンだな

376 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/07/31(水) 00:31:46.01 ID:9ckpvZQp0
いや数列じゃねえし
なんで20nだけで数列なんて出てくるんだ
知ったかぶりはID:6ttgWASp0以上に恥ずかしいよ

恥ずかしいでちゅね〜ID:9ckpvZQp0ちゃんwwwww
383枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 03:09:24.16 ID:ZHXpOsAm0
実年齢はともかく幅広い精神年齢の方々がシレンをやっているんだなー
384枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 04:20:17.29 ID:dyQ9SCONO
みだれ大根 「いいぞもっとやれ」
385枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 07:41:08.37 ID:Tcre8LFUO
すいません私が間違ってました。数列の意味と習う時期についてもっと調べてきます。
386枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:03:40.40 ID:/VcB99Ue0
とりあえずシレン以外の話題でどうしてここまで盛り上がれるのか疑問だわ
387枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 09:07:33.14 ID:oG4NuGTZ0
他人の揚げ足取りに必死な奴らがいるのはシレンスレの常
388枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 12:29:47.21 ID:Hk6gSuIjO
定期的にこういう流れになるよな
389枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 16:38:59.56 ID:tX8pBVbf0
とりあえず決め台詞は僕が頂きますね

夏だなぁ
390枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 17:02:24.52 ID:79RxOQtdP
>>389
夏だなぁ厨きめぇ
391枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 18:41:28.66 ID:tX8pBVbf0
「○○厨」と言っとけば良いと思ってる奴は
厨厨と呼べば良いのかなw
392枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 19:19:09.26 ID:79RxOQtdP
夏厨が出没すると放置ができず「夏だなぁ」と言い出し
荒れの元となりスレ住民全体に迷惑をかける存在。

【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
・このコピペを張った段階で「夏だなぁ厨」と全く同じであることに気がつかない。
393枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 19:23:02.18 ID:KVZYLXnF0
おにぎり直接攻撃縛りクリア
壁抜けさんのおかげでした
394枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 19:45:28.60 ID:fShistGM0
身かわし香「えっ俺は?」
395枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 19:48:38.85 ID:KVZYLXnF0
みかわしさんは出なかった
396枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 20:00:30.08 ID:fShistGM0
矢稼ぎ無しでクリアできたのか すげえな
397枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 20:08:05.97 ID:YFkpcZ3/0
かべぬけいいよなあ
398枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 20:32:29.01 ID:KVZYLXnF0
トンネルが充実してたからガン逃げ
残響が6つあったのもでかかったね

壁抜けと一緒にややゲイズ手に入ったから終盤はギタン投げで消化試合だった
399枯れた名無しの水平思考:2013/07/31(水) 20:33:28.42 ID:KVZYLXnF0
訂正
残響→残機
400枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 00:12:23.83 ID:v6BAXYxf0
身かわし無しか、すげえな
おにぎりならではだな
レベルも一桁とかじゃないのひょっとして
401枯れた名無しの水平思考:2013/08/01(木) 00:14:50.56 ID:v6BAXYxf0
ってそれはなかったわ
ゲンナマ一匹倒すだけですでにレベル13だな
402枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 02:09:03.10 ID:HAlSU+tVO
俺が天上の質問をしたせいでこんなカオスに…
全くスレを見てなかった…すまぬ…すまぬ…

やっと天上28階はクリアしたお
まだ旧道も井戸も夢も地底99も原始99も残ってる…
次はどこやるのがオススメ?
403枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 03:49:03.38 ID:5Xn52Z+y0
只今参上今まさに頭上を掠めご来臨

つ[[落石のわな。。]] 
しいたけAA(ry

フッ・・・ヘビー級のbutsuが・・・フッテ,キャガッタゼ

あつはなつい

>>402
そこのにいさん?おにぎり穴はイカが?
帰リ道ガ無くナルケドネ
今ならカイロ付で犬猿アルネ
404枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:35:01.52 ID:CgA822/bO
>>402
地底からがいいかと
地底は一度クリアーしたら二度とやらんくらいだるいんだよね マゼルン出ないから
405枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 14:40:24.38 ID:2TBBB1zb0
アイテムの種類も少ないし視界明瞭だから勝ち筋が毎度一緒になっちゃうんだよな
けっきょく身かわしで矢稼ぎして、っていう
406枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 21:22:49.83 ID:o4KbBTLe0
罠がマグマに上書きされる時のエフェクトって専用か?初めて見た
407枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 23:01:32.82 ID:HAlSU+tVO
ありがとう
地底やってみるけど、80〜と90〜が鬼畜すぎてクリア出来てない
ラビヤバすぎなんだが…
おにぎりは大概20階持ったことがない
原始は60階いけてるし人生もイノリも99やってるからこれだけ苦手なのなあ


あと、どこ階段とルームやり過ごしが出てなくて、技マスター参りをしたいんだ
どこでやるのが手っ取り早くてオススメ?
408枯れた名無しの水平思考:2013/08/02(金) 23:46:40.01 ID:2TBBB1zb0
技そろえるなら天上の低層ループ
低層っつっても14Fまで出るので普通に何度も挑戦してるうちにそろっちゃうことも多い
地底の深層はどんだけ慣れてても詰むときは詰むのでそういうもんだと割り切って何度も挑戦すれ
逃げプレイが身につくからなかなかいいよ
ていうか地底は全区が不要だったんじゃないかと思う
409枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 15:23:03.94 ID:TQanFoKFO
質問です。合成の壺(購入前)に装備を突っ込んでも合成されますか?
また、合成壺(購入後)に武器(購入前)と武器(購入後)を突っ込んでも合成されますか?

試せ、と言われるでしょうが、天上の池でかつてないツモなのです。
このまま突っ走りたいのでアドバイスいただければ助かります。
410枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 15:27:56.35 ID:240qn1oF0
値札がついてるものは合成されない
合成の壺に値札がついてても無関係、合成される
411枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 16:04:12.94 ID:eZtVjVF50
詳しく言うと値札の付いたアイテムは合成判定されない

合成の壷の中に値札の付いた剣4つ入れて、泥棒等で値札を外したのち、剣を入れると全て合成される。

最後の剣を入れたときの合成判定で全て合成されている
412枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 16:53:20.01 ID:ANGXWa1z0
マゼルンだと値札消えるんだっけ
413枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 17:17:20.18 ID:TQanFoKFO
ありがとうございます

難しいですね…
手持ち隕石セット合成壺で、店に見切りと鎌鼬があるんですよね
落とし穴の罠があるので最悪パクるんですが、次の店まで待ちたく無いんですよね〜
ちょっと計算してみます
414枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 17:30:26.67 ID:240qn1oF0
なるほど天上ならではの悩みだな
天上のかまいたちはクソ強いし
415枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 23:25:36.16 ID:03Vy14tUO
今回もピック出なかった便利パス使えば楽なんだろうけど一本目くらいは自力で取りたいわ
おにぎり穴に夜さえあれば楽に出るのにな
416枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 23:35:00.79 ID:Rn8HDku7O
おにぎりに夜あったらヌルゲーどころじゃなくなるだろ
417枯れた名無しの水平思考:2013/08/04(日) 23:39:32.60 ID:240qn1oF0
手持ちに関係なく夜待ちできるしドコカイ不要で技8発フル使用できるしな
それ以前に、シレン5に絶望してやめる人多発でスレも100超えなかっただろうな
418枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 02:53:29.70 ID:uw5L7Q+yO
>>414
結局、合成売って鎌鼬買って合成、見切りはパクることにしますた
ちなみに、wikiとこのスレを参考に進めてるけど、20n階に固定店が出る他は気をつけることはありますか?
どうやらデビルが出なさそうで、逆にサブ武器の育成が大変そう…

てか、実は技マスター参りの途中だったんだけど、ルームやり過ごしは手に入ったけどどこ階段が無い
天上の深層はどこ階段が有るのと無いので難易度大幅に違いそう…
419枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 12:01:39.06 ID:GZ4vI4zYO
ドコ階段ないのに天上かぁ ものすごい縛りだな
強い新種あるならいけそうだけど
420枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 13:17:57.82 ID:Fsej/V2g0
ドコカイあるのとないのとはゲームそのものが違うので頑張れとしか言えんわ
421枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:41:07.43 ID:uw5L7Q+yO
新種は無いですねorz
自分も歴代をそれなりにはやってるので、新種に頼りたくないという風来人としての吟醸はあります
頼りは浜辺と原始を99F行ったことがあるという経験と今回のツモです

12階で隕石セットに三水ドレと爆炎、察血、矢が90本
それだけなら大したことないけど、識別率がハンパ無い
識別壺が2つ目、巻物が2回、店階での拾い識別もあって危険なの有用なのを大概識別してる

問題は置けず系一度も50F以上行ったことのない自分の苦手意識
どこ階段無くても人生深層並みに祝福桃や明かりがあれば何とかなるかと…
422枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 21:56:01.13 ID:Fsej/V2g0
応援だけしてるわ、絶望的ってほどでもないがドコカイ・新種なしなら要するに難易度は前作の置けず並だ

それよりも吟醸がなんの誤字なのかを今かなり真剣に考えてる
矜持?
いや携帯だからタイポじゃなくて予測変換ミスか?
423枯れた名無しの水平思考:2013/08/05(月) 22:20:38.25 ID:YaRQl9s+0
矜持であってると思うぞ
424枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 00:31:31.37 ID:c5osuWX+O
>>422
ありがとうございましたが駄目でした…というかダメです

行商人から変換買って、マゼルンに合成させた隕石盾(爆炎見変)を、やり過ごし当てる直前に降って湧いた高速カイワレになぶられましたorz

剣はやり過ごしマゼルンに食べさせた三痺火ドレ水が残ってます。
合成の壺も2つあります。
なぜこのツモで大人しく合成壺使わなかったのかと小一時間(ry

まだ15階ですが盾無しで挽回できるでしょうか…しんどい
425枯れた名無しの水平思考:2013/08/06(火) 01:16:34.55 ID:a5UQJFaW0
昼夜利用のマゼ合成とかよくやる勇気あるな
魔法ダメージ印なんて別に20Fで入れてもまったく問題ないだろうに
まー死んで最初からやり直しになってもドコカイもらえるチャンスがまた来たと思えばいいんじゃね
だいたい天上じゃ武器盾はいくらいい引きっつってもそこまで決定的な要素じゃないよ
腕輪の方がよっぽど重要、気配とか水グモとか時たたずとか
だから死んでもそんなに落ち込まないように
426枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 20:16:38.29 ID:Kh84YWPE0
ごめんちょっと聞きたいんだけどいきなりシレン5から始めてもストーリーとかわかるかな?
トルネコはやった事あるんでシステムはなんとなくわかってるつもり
427枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 20:24:21.44 ID:7ymc2t1q0
ストーリーなんてないから気にしなくていいよ
428枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 20:34:12.42 ID:HRPQyTmQ0
というか毎度の寒いストーリーは不要だからなくしてほしい
三文芝居のメッセージを読むのがたるい
429枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 20:43:33.70 ID:bigXaPqJ0
お前が一番寒い
430枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 20:45:09.51 ID:8ht4xvRaT
自分が嫌いなのはわかるけどそこまで貶さなくても
ストーリーってか鬼ヶ島のくだりと奈落開放時のイベントは好きだし
5はたまたま良くなかっただけで省くのはちょっと
431枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 20:58:03.03 ID:4z2KWuqH0
月影村のシナリオは好きだった
432枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 22:01:29.74 ID:rybXT0v00
ローグライクにストーリーなんざいらねえんだよ
433枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 22:12:17.99 ID:Kh84YWPE0
なんとなく大丈夫そうなのは伝わってきた
ありがとー買ってくる
434枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 22:30:22.26 ID:xBOdXlTWO
4はやるつもりある?
あるなら4からやった方がいいよ5から4だとちょい厳しいかも
435枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 22:41:40.82 ID:JiuPwa910
誰も4やるとは言ってないだろ
436枯れた名無しの水平思考:2013/08/07(水) 23:03:50.29 ID:HRPQyTmQ0
言ってないからやるつもりある?って聞いてるんじゃないの
437枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 06:22:57.74 ID:ReHvaMT20
本人が5スレで5から始めるって言ってんのにか
438枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:27:06.26 ID:4JcarEUM0
だから5の後に4やるつもりあるなら逆にしたらって話だろ
俺が433なら余計なお世話だなとは思うが俺もお前も433じゃないんだからほっとけよ
別に嘘書いてるわけじゃないんだし
439枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 07:43:48.03 ID:FrTBFyYr0
>>438
シレンスレ名物、揚げ足取りだ
ほっとけ
440枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:00:32.82 ID:ReHvaMT20
何にせよ賛同できない

易しい方から手をつける事に何の問題もない
もしかしたらシステムの話かも知れないが
だとしてもより古いトルネコ経験者には杞憂だ

揚げ足とりってのもとんだピント外れだわ
441枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 08:18:44.74 ID:FrTBFyYr0
そうだね、君の意見がこの世の何よりも正しいよ
君と違う意見を提示すること自体が間違ったことだったよ、ごめんね
442枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 11:57:41.33 ID:XK78/QAG0
許す
443枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 12:25:50.41 ID:NWz2/hU/0
誰にも相手されないからネット上で世話したいんだよね
余計なお世話
444枯れた名無しの水平思考:2013/08/08(木) 19:48:10.69 ID:of/YdF230
悪い壺はしまっちゃおうねぇ
445枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 00:17:53.34 ID:yVL/npRz0
原始の穴、けっこう順調に合成進んでたのに間違えて店主攻撃してオワタ……

>>444
しまっちゃうおじさん?
446枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 01:07:06.04 ID:+dRNk3f4O
おにぎり穴で育ててた強化の壺が雑草にされた
一撃じゃなかった クソが
447枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 14:56:59.03 ID:sgeSRpZ7O
にぎりブレスやられる瞬間キンタマがひゅって縮まるの俺だけ?
448枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 15:46:17.95 ID:btU8BNxZ0
玉ヒュンランキング

5位 雑草ファサ
4位 にぎりブレス
3位 罠カチ(不発)
2位 カキーン
1位 催眠
449枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 22:02:47.83 ID:8wlJDTma0
玉ヒュンじゃなくて「あ、終わったわ」っていう時はけっこうある
450枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 22:04:37.59 ID:7YiIzP8P0
ジリ貧でナバリがない時のイッテツ包囲網
451枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 22:12:15.71 ID:w0XXMvLe0
そういや今作はゲイズの「ずっと俺のターン!」はあんまりないな
せいぜい1,2回だからうっかり催眠されても以外となんとかなることが多い
ゲンナマはしね
452枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 22:26:42.36 ID:U2Eidaek0
でもその催眠一発で装備防具正面投擲したときは
なんともいえない気分
453枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 23:27:52.13 ID:DtFs38yl0
>>449
トリに杖満載の保存をごっくんこされた時はショックで1分ほど身動きできなかった
454枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 23:33:33.53 ID:8wlJDTma0
そりゃ壷の中身を同系統でまとめりゃそうなるだろ
455枯れた名無しの水平思考:2013/08/09(金) 23:36:01.08 ID:lmClIlh5P
探すのめんどくせーからまとめて壺に名前付けてるわ
おはらいは分散させてるけど
456枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 00:56:20.33 ID:LMLGFQFB0
>>449
さっき、パコレプキンに剣の追加効果の目潰しが効き攻撃不能な位置に行ったので、
迫ってきていたケンゴウと戦闘を開始した
ケンゴウは順調に育ててきた盾を弾き、ちょうど顔を出したパコレプを撃墜
目の前にはレベルアップして現れたイアイがいる……
というのを生き延びた後、間違えて換金の巻物を武器を使ってしまった

終わったわと感じた
457枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 01:23:34.53 ID:dHRnLYIa0
>>448
ファサだから雑草じゃないよな?
一番金玉縮むのは狂戦士魔法弾かな
458枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 07:03:57.86 ID:z6fLIgNP0
>>441
そうやって違う意見が提示される事自体を否定してるのはお前の方じゃねーか
459枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 07:56:59.74 ID:D3mZih8C0
自分から煽っといて煽り返されたら我慢できずに2日後に顔真っ赤で書き込む男の人って・・・
460枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 08:06:44.53 ID:KZFPXtiQ0
俺が思うに・・・
3はやるつもりある?
あるなら4からやった方がいいよ5から4やって3だとちょい厳しいかも
461枯れた名無しの水平思考:2013/08/10(土) 08:15:11.01 ID:18CVPz780
装備雑草化されたときはビビった

おまえそんな特技あるのかと
462枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 00:55:40.15 ID:lSvU5/Qo0
矢ハズレ矢ハズレ攻撃ハズレ
オーラ敵に攻撃ハズレ
要らない道具有効活用しようと投擲してハズレ
ゾウだけ特殊発動率100%
イラついて来たらもうダメだな、寝よう
463枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 01:01:13.55 ID:aZnF10MX0
>>461
それが大物さんの最上位種としてのアイデンティティ
装備をやられるのはレアなので見られてむしろラッキー
464枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 04:21:23.95 ID:9MFIc2jd0
ピンチを切り抜けた直後致命的な凡ミスをしちゃった時は堪える
せっかく切り抜けたのにふざけんなよ!誰のせいだよ!俺じゃねーか!
という
465枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 07:45:24.68 ID:DroPNdj60
>>463
あれ、角でもやられるのかな?
466枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 08:27:30.24 ID:FfhCQFVG0
>>462
んで隣接した敵に札ピロって死亡と
467枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:05:29.68 ID:lSvU5/Qo0
夜でもないのに貫通ボーヤがレベル2になって
????
と思ってたがそういえばゴウジョウねだやしてたわ
久しぶりの現象にちょっと戸惑ってしまった
468枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:23:28.33 ID:iVn4lzUW0
原始を杖、札、巻物縛りでやったんだが99階で死んだああああ
アビスが炎を吐くペースが異常すぎたのと
昼盾や金喰いといった装備がさっぱり出なかったのが敗因かな
マジで立ち直れねぇ・・・
469枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 12:58:38.07 ID:UqU7p1m8O
サトリピックゲット
高級店押し入ったらあった あと一本取らないと増やせないけど壁無限に壊せるのいいね
470枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 13:13:10.90 ID:GqHFVnjh0
シレン1やってからこれやったけど複雑すぎて泣ける
でも未識別の名前を図鑑から出せたりいいね
能力付きの武器防具の出やすさに歓喜
しかもタグつけてロストしても戻ってくるとか!


こんなのシレンじゃない
おもろいからいいけど
471枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 15:15:08.85 ID:738gqwuT0
嫌なら使わなければいい話
472枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 20:12:42.87 ID:+uQCVS690
5は良くも悪くもアイテム多いから仕方ない
473枯れた名無しの水平思考:2013/08/11(日) 23:42:45.50 ID:br/lsPvAO
>>470
俺も1からやってるけどこんなんじゃまだ足りない
シレンは歩いたり素振りしたマスとそうじゃないマスを可視化すべき
特に罠にかかるとダメになるスーパー機能が入った以上、罠チェックという煩雑作業をなるべく防げる仕様にしないと

さらに、図鑑は値段ソートを可能にして、一度売り値チェックしたものは値段が永続的に残らないといけない
いちいち名前に値段を書き入れる作業は無駄

こういった煩雑さを難易度に組み込んじゃ駄目だよ
474枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:09:13.46 ID:jvGMwmet0
まあ少しずつ進化していってるのは評価するけど
杖の回数と未識別の名前の補う機能はいいね
475枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 00:13:16.30 ID:M6Bft7F40
>>473
誰もがアイテムのメモで値段をつけるとでも?
正直それは余計なことだと思うし、なくていいよ
476枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:26:42.54 ID:bnRlRfQ90
イージーにするなら、罠か地形に
プレイヤーにとってプラスとなる効果があるものを追加して欲しいと思うかな
ステ異常を増やすなら、回復手段も増やして欲しいというか
477枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 01:37:14.81 ID:fBuWrbNE0
今の罠もほとんどが使える罠じゃないか
478枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 02:56:41.49 ID:vVsA+ksH0
最近のシレンは入り口と通路に罠ないだけ十分親切
479枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 07:29:10.70 ID:BFqEBJV40
落とし穴、丸太、矢、ワープ、デロデロ、地雷

普通にプラスになる要素いっぱいだな
480枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 07:40:26.83 ID:WZZB/YAs0
毒矢は特に踏むとラッキーって喜んじゃうな
あれって体感だと木とか鉄より消える確率高いんだが検証した人いるんだろうか
481枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 07:51:38.31 ID:PSi6gOJn0
>>479
装備外し、たたりで装備品の呪い確認、呪い師や壷の保護が可能
目潰しで選択式の巻物確認

これも追加で
482枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:30:44.25 ID:WZZB/YAs0
敵にもかけられるからそもそもプレイヤーにとってプラスにならない罠ってほとんどないのよね
強いて言えばバネ・影縫い・フロア移動あたりはどう使っても旨味がない
483枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:43:41.55 ID:63qwfMdv0
バネは泥棒する時に使える。フロア移動は即降りゾーンなら普通に踏むかな
484枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 09:53:04.41 ID:WZZB/YAs0
そういや56Fで出たMHにフロア移動あってめっちゃ世話になったの忘れてたわごめんフロア移動
ほとんどの罠を有効利用できるのはいいゲームの証拠だよな
485枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 16:45:29.57 ID:HFZ+VlII0
バネは歩数節約にもなるし、むしろ使いやすい罠だろう
486枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 17:28:53.65 ID:jvGMwmet0
影縫いは敵にかけるしか意味ないな
影縫いを解除できる腕輪でもあれば識別に使えそうだけど
487枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 17:29:23.82 ID:KLU7T8S0P
長い一本道フロアだとバネ発見すると喜ぶ 逆に行き止まりの未探索部屋一つ残して反対側に飛ぶのも凹むけど
488枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 17:39:42.23 ID:eP3PlA61O
復活草がンバマであっけなく死んだ奴wwwww
489枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 17:42:44.46 ID:2hY1x/bV0
たいていのマイナスアイテムでも有効活用できるのがシレンのいいところ
でもなぜ割れない壷は封印しても割れないのか
合城もあるのに対策が吸い出しオンリーってのは
490枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 19:07:08.15 ID:00OjD3Bn0
マイナスにしかならないものを考えてみよう
イカリの罠ぐらいか
491枯れた名無しの水平思考:2013/08/12(月) 19:10:59.77 ID:/hBeVg5R0
今回のワナは覚醒解除フラグが痛い
492枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 01:12:39.82 ID:OI7/lr300
爆発の岩場の上級クリアできた

疲れた
493枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 01:43:01.04 ID:7pNgNZmw0
岩場は斜め開けられないとか散々言われてるけどそれはそういうゲームだからってことでいいとして
一番めんどい要因になってるのは見渡さないと全体がわからんことだな
マップにどうにかして数字を表示するとかしてほしかった
難易度自体は、マインスイーパの上級に比べればまだクリア率高いと思うが
494枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 05:25:16.12 ID:tu6wh2H6O
相変わらずどこ階段をゲットするために天上潜ってる者ですがついに46階まで来て時経たずを拾いました
気配もあるので夜がイージーなのですが、夜を降り続けた方が良いですか?
一しのが19あるので80階からはどこ階段の代わりにして即降りする予定ですが…

正直どこまで稼げばいいかわからないorz
495枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 06:23:21.86 ID:XFzE1tuO0
もう夜即降りでおk
496枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 07:47:05.63 ID:Zge0RLPZ0
そこまでそろえば後は即おりだけど松明切れた時が若干めんどくさいな
ちなみにドコ階は普通にストーリーで探したほうが早いぞ
気配つけながらフォーチュンの1-3階うろちょろしてればすぐ見つかる
497枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 07:56:00.11 ID:eiAFD0LH0
そろそろそんなこと自分で判断しろ 一発で絶対クリアするゲームじゃないんだし
お前が運命の地下クリアするまで全部質問に来る気か
498枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 19:37:25.18 ID:yUiZLfGZ0
人生低層のフォーリー死ね
499枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 20:17:36.62 ID:EuQBpo0l0
ID:eiAFD0LH0
は自分の気に入る話題しか認めないクズなんで放置でいいよ
がんばってドコ階手に入れてくれ
500枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 21:10:25.25 ID:2QpHVxU00
>>497のどこが「自分の気に入る話題しか認めない」と読み取れるのか理解できないんだが
文盲は書き込まなくていいんだぜ
501枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 23:37:16.53 ID:EuQBpo0l0
またいつものやつがでてきた
502枯れた名無しの水平思考:2013/08/13(火) 23:40:18.15 ID:PsMfidmbP
>>501
よう文盲
503枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 00:26:33.59 ID:S0PNoJOM0
久しぶりにやってみたら面白かった
挫折した運命の地下頑張ってみるか
504枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 00:39:15.87 ID:tKF1UfxC0
ドコカイさえあるなら運地は序盤をいかに乗り切るかで、後半は原始より簡単だよ
頑張ってくれ
505枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 00:50:27.06 ID:GtiJ2PqDO
爆発は超運ゲーだと思ってたが
慣れるとかなり安定してクリアできるようになるな
ちょっとした時間に気軽にできる
506枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 14:54:47.23 ID:falrUzcr0
>>505
上級は運の要素も強いけどねぇ
焼きおにぎりがMVPすぎるぜ
507枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 16:22:35.82 ID:viSvJ7840
初シレンで初心者なんですが 未来の塔で死んで戻されて それ以前の塔に入れないから
LV上げが出来ないんですが、どうすればいいのでしょう?
508枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 16:37:32.28 ID:tKF1UfxC0
運の要素はマインスイーパの上級に比べればだいぶ低いかな
慣れればクリア率1/4から1/3くらいかねえ
ちょっと暇つぶしにやるのにはちょうどいいと思う

>>507
そもそもこれはレベル上げするゲームじゃない
未来の塔さえクリアしていない段階なら、難しいことは考えずがんがん再挑戦してがんがん死んでよし
何度もやってくうちにプレイヤーの方が色々おぼえてレベルアップしていくから
大切なのは死んでもあまり気に病まないこと
再挑戦するときには必ず前よりもうまく立ち回れるようになっている
509枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 17:49:45.44 ID:IeQcyFM90
ストーリークリア出来ない人は地底の10区で´逃げ´を身につけろ
510枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 18:23:45.05 ID:viSvJ7840
>>508
分かりました!
511枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 19:50:43.16 ID:dOireHER0
死んだときに自分のせい以外にする人はうまくなれないな
二回連続でミスした、札がはずれた等

ここでこうしていれば良かったかもと少しでも考えられる人こそ上達する
512枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 20:03:47.37 ID:YQp43jqz0
自分の持っている道具を隅々まで把握できるようになればそれだけで延命できる
513枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 22:05:52.19 ID:AbOyL96bO
原始75階が大迷路で店がでなかったし豚が大量発生して石投げられまくったんだけど もし身代わりモンスターに振ったら石投げてくる?
香がなければ死んでいた
514枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 22:35:43.61 ID:TrE3zQhZ0
身代わり使えばドラゴンも豚も遠距離攻撃してこないよ
515枯れた名無しの水平思考:2013/08/14(水) 22:49:20.08 ID:AbOyL96bO
>>514
情報ありがとうございます
冷え冷え無いときとかにやや使えるテクニックなのかな
516枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 05:39:40.14 ID:llnbaamB0
シレン5のディレクターだった醍醐が逆裁5のスタッフにクレジットされてるんだけど既出?
同姓同名なので別人とも思えないしカプコンに移ったのか
517枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 05:50:03.86 ID:Q7Iq7NJA0
へー初耳
ありふれた名前でもないし同一人物だろうね
まあシレンやチュンソフトに関わらなくなったところであんま影響はないだろうけど
518枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 10:16:22.71 ID:/yw7J76m0
http://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/5/blog/20130801.html
http://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/5/blog/20130704.html

もうシレンシリーズは終わりだな
シレン4,5を名作に育て上げた醍醐氏がいなくなれば
またシレン3の悪夢が繰り返されるのは目に見えている
519枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 10:51:28.24 ID:39OH1l8R0
>>518
加藤「まかせろ!」
梅谷「またせたな」
520枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 11:23:16.42 ID:ayn/rMg10
そうだったのか
新作の情報がなかなか出ないのはこのせいなのかな
521枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 11:26:38.75 ID:THgFLx/m0
運が絡むのってマインスイーパーだけじゃないの
522枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 12:23:43.19 ID:Q7Iq7NJA0
新作が出ないのは売れる見込みがないからだよ
ていうか正統ナンバリングタイトルが出てないだけで、新作は5の後にも出てるからな。スマホゲーとPSPリメイクが
どっちも売れなかったからシレンにブランド価値なしと判断するのは当然だろう
523枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 12:26:50.84 ID:isxm77yrT
大真面目に作った(けど面白くなかった)3があの売れようで
4、5出ただけでもチャンス貰った方だと思う
524枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 12:56:59.20 ID:ayn/rMg10
64シレンのリメイクという奥の手が
525枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 15:27:45.94 ID:lT8hzMRp0
ポポロみたいに仲間を勧誘できて、難易度そこそこ難しいダンジョンがあればいけそう
もちろん持ち込み不可99F
526枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 16:13:12.22 ID:q2Aarzlo0
異世界はただのマゾゲーだった
527枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 16:46:53.60 ID:enK21BeA0
家庭用据え置きソフトとして出すのなら異世界は方向性を間違ってたと思う
・・・トルネコ3から一気に下がっていったな
528枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 16:54:05.78 ID:/7sZTEyH0
初心者呼び込みのためのレベル制にだったはずなのに
なぜかもっと不思議は当時にしてトップレベルの難しさというちぐはぐっぷり
そう考えると5は本当によくできてるよ
529枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 17:00:16.65 ID:lT8hzMRp0
仲間勧誘だけはよかったぜ
530枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 17:04:46.06 ID:Q7Iq7NJA0
5から夜削除してこれまでの人気エクストラダンジョンとか人気アイテムとか人気モンスターとか追加してシレンじゃない世界に置き換えて
完全新作オリジナル不思議のダンジョンっつって出したらいいんじゃないのかね
この見事なインターフェイスとゲームバランスはこのまま終わらせるにはもったいない
531枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 17:09:54.85 ID:s/XgHbZe0
完全新作かどうかは意見分かれそうだが概ね同意だな
もっと言うと爆発エフェクトの長さとかスズメとか細かい不人気要素もなんとかして欲しいが
532枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 17:15:49.75 ID:Q7Iq7NJA0
エフェクトの速度調整させてほしいよね
歩く速度そのままでエフェクトだけ速くしたい、豚とかドラゴンとかも面倒だし
現状のはエフェクトそのままで歩く速度の方だけ速くなるからあんまり快適さにつながらない
533枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 17:21:29.30 ID:IXYx+o/60
動く床も削除してほしい
534枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 17:22:34.65 ID:1obGeW/N0
マグマ噴き出すのはいらん
535枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 17:23:59.47 ID:lT8hzMRp0
新種あたりの改善も・・・
536枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 17:26:53.07 ID:dA5GpFdS0
新種やポイントなどの、努力が無駄にならない要素&毎日遊ばせる要素は良かった。
537枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 17:58:26.06 ID:k6LD8DE20
エフェクトだけ早くした結果終始ワナチェしながら進む無駄に評判だけは高い外伝があったな
538枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 18:24:35.03 ID:isxm77yrT
>>536
時計弄るのは範疇外として
漬けて待つだけの糞要素は要らない
539枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 21:36:21.96 ID:fkB2nuUE0
洋風にアレンジして3DSで出そう
主人公は幼女にすればバク売れ必至だな
540枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 21:40:05.49 ID:cf8RWjll0
水増しのくだらない名前違い道具はいらん
541枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 21:49:03.84 ID:IVtoCXL+O
だな
てか、シレン5はアイテム多すぎ
542枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 22:04:15.28 ID:k6LD8DE20
少なかったら少なかったで拾えるものに外れなくて簡単なイメージ
543枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 22:18:40.61 ID:lT8hzMRp0
これ以上アイテム増やすのはまずいか
つまり裏道とかいらないアイテムを変えていこう
544枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 22:39:25.48 ID:Q7Iq7NJA0
全部を有用だったりインパクトあったりするものに変えれば面白くなるってもんでもない
特にこういうランダム性の強いゲームではアイテム間の格差は拾うときのスリルと喜びの源だから
転ばぬ先生とかかなしばいとか、どうでもいい上にゲームを止めてストレスを発生させるゴミアイテムは撤廃しろと思うけど
545枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 22:47:27.79 ID:hmqmYt7J0
かなしばいは目潰しだからまだ良い
546枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 22:49:10.12 ID:/7sZTEyH0
かなしばいは微妙に長いからちょっとイラッとする
547枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 22:57:29.47 ID:enK21BeA0
ポケダン空で開発受けが良かったみたいだから出たのが大きいよな
548枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:01:15.46 ID:IVtoCXL+O
最近のシレンってさ
そのスリルと喜びの源のアイテム間の格差が小さくない?
分かりやすいのだと変化の壺かな

難易度調整なのはわかるんだけど、大部屋なくしたりとか、トドや山彦の盾の能力分割&劣化とか
なんて言うか、プレイヤーが喜ぶ要素排除しまくってる気がするんだよね
549枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:14:51.87 ID:k6LD8DE20
大部屋とか未識別なのにそのフロアで高級店があったら悲惨なことになるな
550枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:26:45.62 ID:kUt0fBiK0
>>548
それのピークがトルネコ3で
それに比べたらシレン5はかなりマイルドになってると思うが

あの頃のままなら原始に昼盾ゲイズ変換等の重要アイテムは店にすら出なかっただろうし
おにぎり穴に壁掘り高飛び系アイテムが出なかった可能性すらある
551枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:33:55.29 ID:N1SvnZE3P
GBA猫2も救済措置片っ端から排除してるな
どっちもルーラ指爆指つえーけど
552枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:40:23.21 ID:cf8RWjll0
武器防具の成長MAX恩恵がもう少し考えてくれれば育てる価値も出てくるのだが
特攻はMAXでその種族に対して必中になるとか
印にしかならない武器防具が不憫
553枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:42:18.52 ID:IVtoCXL+O
>>549
混乱あればと思ったけど、自然発生するから死ねるなw
まあ、未識別巻物はフロアまわってから読むのが基本ですし、一応回避可能なリスクっすよ

>>550
トルネコ3ってそんなにすごかったんですね…w
554枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:44:38.48 ID:Q7Iq7NJA0
いや特効は一番育てて恩恵ある武器だろ
超ボロボロみたいなロマン武器がもう少し欲しかったのと、中二心をくすぐる特殊合成でしか出現しない武器とかがほしかったな
三種合成ももうひとつふたつあってもいいし超派手な四種・五種合成とかも
555枯れた名無しの水平思考:2013/08/15(木) 23:56:01.29 ID:/7sZTEyH0
キョクタンなんかは育てきるとかなり爽快感あふれる武器になるな
育てるまでがめちゃくちゃしんどいけどロマンがある
556枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 00:05:58.14 ID:enK21BeA0
トルネコ3異世界なんて
・無駄に長いフロアばかりでパンが出ないとすぐに餓死
・盾につけられる有用な印がそもそも少ない(ほぼ指輪に移行)
・レベルがとにかく上がらない
・マドハンドとかひとくいばことかどうしようもないモンスターが多すぎる
・地雷でほとんどの仲間モンスターは消滅
・固定大部屋モンハウが20F、40F、70F、81F

まだまだあるけど書ききれない
それに比べたらシレン5原始は個人的にはほんとバランスはいいほうだと思う
557枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 00:21:41.98 ID:pG2JHHHE0
異世界はスモコンが安定して出来るかどうかでクリア率が変わる
558枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 00:26:07.41 ID:K/tWfMfI0
異世界とか親子問わず
草の神の壺かハラモチの指輪ないとやっとれんわ
559枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 00:27:07.00 ID:raCYKJtK0
共鳴システムがちともったいない
腕輪2個装備はどうたぬきセットくらいにして
多種多様な共鳴効果つくれば武具選択がもっと面白くなったかもしれん
560枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 00:37:05.97 ID:AM1ZBcc+O
トルネコ3異世界はゴーレムゾーンを越えれるかで決まるかな
越えられれば意外と進めるな 大まどうの武器ロストと世界樹ピンポイント食いは許さない
561枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 01:17:42.68 ID:+VQhoXyX0
トルネコ3親父は二フラム読んでるかどうかでだいぶ難易度が違う
562枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 01:38:57.55 ID:Oh5kug0IO
トルネコの話はもういいよ
563枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 01:50:05.50 ID:4su3QycL0
ではヤンガスの話をしよう。
564枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 02:06:09.34 ID:kaRX/mGa0
ヤンガスはぬるいって聞く
やっぱシレン5はなかなかいいよね
同時開発の恩恵か?
ていうか次はPSvitaで出してほしいなあ
某物語みたく更新できそうだし
ただチュンの更新はあまり期待できないかもしれないが・・・
565枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 02:27:41.22 ID:3p3+0Gwu0
vitaで出す理由がまったく見当たらないんだが
3dsで出して移植するならともかく
566枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 02:31:16.16 ID:K/tWfMfI0
シレンはグラフィックより内容のほうが重要だしねぇ
中身さえちゃんとしてれば糞グラでも美麗グラでも
3DSでもVITAでもバーチャルボーイでも買うわ
567枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 02:37:00.23 ID:ps3S0+leT
と言うかグラに力入れられると嫌な予感しかしない
568枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 02:53:02.88 ID:3p3+0Gwu0
ローグライクにとっては欠点になる可能性がいくつもあるからな
エフェクト懲りすぎてテンポ悪くなるとかマス目を把握しづらくなるとか画面に収まる範囲が狭くなるとか
グラフィックに関しちゃ5が必要十分だろう
ドット絵人材確保できなくてポリゴンに変わっちゃうかもしれないけど
569枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 04:26:20.77 ID:kaRX/mGa0
グラなんてアスカシレン2並でいい
更新されるとすればよさげだし
570枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 07:42:51.31 ID:LJDf0Fcz0
ローグライクはグラフィックの進化が明らかに逆効果なんだよなぁ
よくしてもPS2クラスで十分
571枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 08:23:00.43 ID:pG2JHHHE0
シレン4Plusのグラはなかなかよかったぜよ
572枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 09:13:23.73 ID:Oh5kug0IO
5のグラフィックで必要十分とはなかなか…
573枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 09:21:20.81 ID:ygk4uRgq0
GBはさすがにきついが、SFCのシレン1でも十分だ
574枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 11:13:20.19 ID:tTJ0hhQ80
>>566
バーチャルボーイ持ってんの?!
575枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 11:23:16.43 ID:Etst6BdZ0
リアル志向は不要だけど、ドット絵の綺麗さは求めたい。
PSP4をやったあとにDS5をやると荒さが目立つ。
576枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 13:14:55.42 ID:kILKRD820
3Dにして視野をズームとノーマルに
ワンタッチで切り替えられるようにすべき。
(自動切り替えのオン・オフも)
あと上からの攻撃っていう概念を追加して
シレンがジャンプしてマムルを踏んで倒せるようにしろ。
ただしトゲが生えてる敵を踏むと即死して冒険失敗。
これで斬新なゲームになる。
577枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 13:37:10.38 ID:pG2JHHHE0
ついでに敵の能力をコピーする力を付けよう
578枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 13:56:29.35 ID:iJM7rxiY0
グラ進化はあんまいい思い出ないからな・・・
64とかはよかったけど猫3やシレン3みたいなことになるなら4,5風のドットで十分
579枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 17:24:26.77 ID:QaYlzJKq0
次あったら巻物の見直しかな
今回で草は充分仕事したから次は巻物に光を
一枚ずつしか持てないし濡れるし合成素材も少ないし
そしてついでに必中の香をくれ
580枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 18:35:44.52 ID:tTJ0hhQ80
等身が上がると一つ奥のマスが見辛い
という点でもローグライクとグラフィック進化は水と油
581枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 19:11:21.47 ID:vz+V9gNu0
モデル自体は3Dポリゴンで作って、トゥーンかドット風レンダリングかけて2Dに落とし込むのが一番無難じゃないか?
確かアスカはそういう作りだったと聞いた。尤もこれはドット職人が既に絶滅危惧種だったら、という仮定でだけど。
最新作のマグナゲートやすれちがい合戦を見る限りでは、確かにドット絵は登場していないな。
582枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 19:25:55.98 ID:mHbNDo+a0
http://youtube.com/watch?v=p6Qj495Z5Bw

いっそこのレベルまでドット絵を究めてしまうのはどうだろう。
『街』くらいの制作費をかけてw
583枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 19:50:09.69 ID:wwmts4N+0
>>579
必中の香ってそれ何も面白くなくね?
584枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 19:52:33.71 ID:f69PnoSU0
香なんだから当然敵の攻撃も必中だよな?
585枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 21:13:51.10 ID:9vyeegkj0
巻物は確実性があってフロア効果が多くて強いだろ
586枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 21:36:25.93 ID:tkhjD4TL0
香はリストラ対象か弱体化だな
いくらなんでも強すぎる
587枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 21:49:38.60 ID:kaRX/mGa0
部屋香りになるか?
588枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 21:58:06.71 ID:3p3+0Gwu0
香の壺は相手も自分もデメリット発生の全体効果っていうアイディア自体は悪くないんだが
特に身かわしが圧倒的すぎてデメリットとかどうでもよくなってる
150ターンくらいで効果切れる、でいいんじゃないかねえ
589枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 22:11:34.90 ID:ygk4uRgq0
ギタンマムル階で誤って身かわし香使ってしまった時の絶望感
590枯れた名無しの水平思考:2013/08/16(金) 22:26:52.63 ID:wwmts4N+0
反撃の盾「俺を忘れんな」
591枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 01:52:36.06 ID:SjrRTJF50
カウンターの香とか血引きの香とか……
592枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 14:10:58.63 ID:rNHS3mgD0
投げて割らないと使えないくらいでいいよ
593枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 15:03:08.85 ID:s33AleHD0
>>580-582
等身を上げて且つ視認性を保つなら
1マスに対してキャラを小さくするか見下ろす角度にするかしかないな
594枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 23:10:32.74 ID:zme9UYeV0
ちょっと便利なアイテムが新登場するとすぐ潰したがるのな
トルネコ3のように便利要素を徹底的に排除した理不尽性悪マゾ仕様になることをお望みなのか
595枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 23:14:08.22 ID:EjkqtdTk0
俺は香りすぎだよ
でも裏道はいらねえわ
596枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 23:32:14.97 ID:oziYkiin0
香は面白いアイデアだよな
もうちょういメリットもデメリットもはっきりしたのが増えればメリハリできていいと思う
597枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 23:35:38.71 ID:rGRy+LwB0
流石に身かわしは強すぎる
他のは割りと良いバランス
598枯れた名無しの水平思考:2013/08/17(土) 23:36:44.54 ID:GJMcsZau0
タワーではまだ抜け穴探して進むエリアあったが
クリア後の存在感は・・・
599枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 00:37:23.28 ID:rCUKKPmc0
シレンやってきて買ってきた!
とりあえず説明書なんか読まずに始めるぜ!
600枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 01:08:31.42 ID:rCUKKPmc0
シレン2振りにやるんだけど何に注意が必要かな?
601枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 01:24:20.96 ID:vozhRrQT0
ねてるマゼルンに装備投げるとそのままぶつかる程度
ストーリー全体は好きに進めて問題ないレベル
602枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 01:28:43.78 ID:rCUKKPmc0
オッケーありがとー
名前に悩んでまだ始めてないがね
とりあえず前情報はあまりなしで死んでうまくなる
603枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 02:06:31.42 ID:CFQM6UlW0
名前あとから変更できるからそこまで悩むこたないぞ
マゼは口閉じて寝ろ。どれだけの初心者プレイヤーをだましてきたんだあいつは
604枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 06:22:10.49 ID:VZg6AT070
人に相談しなきゃいけないなら説明書嫁
いろんな注意点かいてあるわ
605枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 07:19:34.85 ID:LjsdXNVX0
>>600
回復の仕様が違う
見渡す
606枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 08:48:08.16 ID:vIhyhJyb0
初心者ですが
原始の40F辺りをHPのMAX半分くらいで歩いていたら
通路の出会い頭で攻撃アップのオーラをまとったゴロズドンだか何だかに
殴られて一撃死しました
これはこの辺りはそれを想定してHPを多く確保して歩けって事ですかね
607枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 08:55:52.76 ID:/rwupYda0
うん
あとは完全ではないけど矢を打ちながら進むとか
608枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 09:00:27.63 ID:LjsdXNVX0
矢を稼いでれば矢察知で出会い頭はある程度防げるよ
40F辺りはナシャーガ出るし個人的には即降りかな
609枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 09:18:03.22 ID:vIhyhJyb0
なるほど
そう言えば矢という方法がありましたね
ろくに深部に行けない実力なんで即降りを決めるって感覚が弱いんですよね
よほどヤバいと感じないとつい一通りアイテムを拾いたくなる
まぁちょっとずつ降りれる階数の平均が深くなってきたけど

強者になると矢を撃って敵なり壁なりに当たるまでのタイムラグで
距離を測る事も出来ちゃうんですかね?
610枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 09:21:47.43 ID:CFQM6UlW0
何度もやってれば606のはただの交通事故だってことがわかる
そのリスクを回避するためにコストをかけるかどうかもプレイヤーの判断、死んでおぼえるしかない
611枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 09:30:51.32 ID:xKrc651Q0
矢のタイムラグはわからんけど
素振りをした直後に方向転換するまでのタイムラグで
敵が近くにいるかどうかはわかる
612枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 09:32:05.42 ID:ICCAJHmA0
>>609
巧い人は矢も撃たずに足踏みでわかる
613枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 09:33:12.00 ID:vIhyhJyb0
確かに鈍足の敵に通路で先制されてしかも攻撃力アップ状態ってあまり無いですね
614枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 09:53:29.93 ID:LjsdXNVX0
即降りの感覚って確かに何度もやらないとわからないよな
615枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 10:19:23.32 ID:GEYS85kG0
今日辛いことは、明日はもっと辛い。
夏休みの終盤、宿題が積みあがっていくこの感覚。
即降りで身を滅ぼす感覚に似ている。
616枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 10:29:21.60 ID:T9HKPKN30
潜るたびに少しずつふかく潜れるようになるのは楽しいよ
617枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 19:27:58.26 ID:mYp8eMvjO
だな
そして初めて もっと不思議クリアしたとき達成感ははんぱない
618枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 19:58:21.09 ID:w7Cswt6u0
自分の経験が一番の経験値
619枯れた名無しの水平思考:2013/08/18(日) 21:13:08.61 ID:HjAPZNO/0
久しぶりに再開したけどやっぱりこれ面白いわ
5終わったら4買う勢いだ
620枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 14:06:59.87 ID:6faRxUp2O
>>611
それを出来るようになるにはどうしたらいい?
素振りでの気配察知が出来ないからろくすっぽ夜待ちもできない
621枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 15:10:34.83 ID:yLtMRJRn0
あんな索敵方法使ってる次点でシレンというゲームになってないし
あとそんなレベルはまず素振り察知以前に見直す点がたくさんある
622枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 15:44:29.10 ID:JkEO1umf0
あれは一度出来るようになっちゃうとシレン詰まらなくなるよ
SFCの時、猿のようにハマってたのに、第六感察知覚えて2日でプツリと触らなくなったぐらい
623枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 16:42:44.24 ID:kUyC79HP0
気配とか透視みたいなゆとりアイテム使うぐらいなら素振り察知のほうがスリルがあっていいわ
624枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 17:20:09.01 ID:UvMD9Hqa0
あれはシステム上の問題なんだし使いたきゃ別に使ってもいいんじゃないの
まあ索敵以前の問題ではあると思うけど
625枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 23:28:12.44 ID:K8o5veGj0!
それ以前になんで夜待ちに素振り察知が必要なんだ
知ったかしてないでちょっとは実際にプレイしてみろよ
626枯れた名無しの水平思考:2013/08/19(月) 23:52:20.45 ID:04tSEkWA0
手封じの壺に手を突っ込んだまま餓死した
昔に比べて気をつけなきゃいけないことが倍に増えてる感じがして難しい
627枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 00:38:00.00 ID:0Yi4UDAO0
くちなしで何か購入してたら泥棒不可避なのはひどい
確かトルネコはいけたと思うが
628枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 01:21:22.00 ID:3hrf0JL10
諦めてた運命の地下に再挑戦したが低層ループ止まらないよぅ
629枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 05:14:13.71 ID:0GhekJx70
>>627
その危険があるのに読むおまえが悪い

どう考えてもおまえのせいだろ
630枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 08:55:18.59 ID:iH9NHviyT
店で800未識別読むのは流石にねぇ
631枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 16:03:34.21 ID:RTjVH28C0
トルネコじゃどうやって泥棒回避するの?
632枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 18:13:18.84 ID:iirqh/Xj0
ゾウさんがいたら吸ってもらえるが、店という時点で入り口塞がれるから×だな
633枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 18:37:30.74 ID:nxK2mtBLT
ガンコ戦車 23-24
すいだすゾウ 23-25

とりこむゾウ 29-30
ガラ中流魔道士 29-31

ドレッドラビ 56-58
くみこむゾウ 57-59
副総長ヤンぴー 59-61

おてあげガッパ 80-81
ひきこむゾウ 80-84
タイガーウボッホ 84-86

改めて見るとゾウさんってロクな階に居ないな
634枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 19:34:41.73 ID:dWvIQl4+0
トルネコって初代だとくちなしでも普通に店主と話せるんだっけ
2と3では話せなくなってると思うけど
3は店からの直線上に水晶あれば万能で直せるが
635枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 19:38:02.34 ID:nxK2mtBLT
初代はそもそも店が無い
636枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 19:40:19.17 ID:dWvIQl4+0
なかったっけ…何かの記憶違いか
637枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 20:48:35.85 ID:hAB87+X+0
くちなしって昔からあるのに影薄いよな
開発スタッフはお気に入りなのかな
638枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 21:08:25.69 ID:YvcD7gV70
なんとかくミッフィーの口みたいになるのかなぁとか想像してる
639枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 22:21:51.86 ID:AtjbqLck0
筆談してくれ
640枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 23:23:08.28 ID:LfUKReMM0
何も書かれていない巻物を使って筆談しよう
641枯れた名無しの水平思考:2013/08/20(火) 23:50:03.15 ID:6DIt1Ns60
エリガンって襟があるからエリガンっていうんだな
恐竜かなんかだと思ってた
642枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 01:13:53.48 ID:1si/PBik0
エリズガゴンとか恐竜図鑑にいてもあんま違和感無さそう
643枯れた名無しの水平思考:2013/08/21(水) 12:23:00.70 ID:tY+trpSA0
死レンに口無し
644枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 00:53:05.73 ID:1NeCzcoCO
上で夜待ちに素振りがおかしいとか言われたけどさ
お前らも松明引かずに夜になったり武器が呪われて夜になったりするだろ?

そのたびにリセットしてるわけ?
645枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 01:40:02.06 ID:yS9o9d+T0
それ夜待ちじゃなくて昼待ちじゃね まあやりすごし閃光でフタして昼待てよ
夜待ち中に昼ボコられてもたないのはどう考えても部屋で待たずに巡回してるせいだろうし
646枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 03:34:18.46 ID:YaR5c6kU0
>>645
おまえやりすごし閃光使ったことないだろ
647枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 05:09:01.51 ID:yS9o9d+T0
どんな解釈されたんだろう・・・?
648枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 05:30:12.04 ID:CymFEwG30
やりすごし閃光でフタ?

未プレイかな?
649枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 07:50:15.98 ID:xuP+y/eU0
>>647
未プレイだろ厨は1日1回誰かにレッテル張りしないと生きていけない体なんです
めんどくさいだろうけど許してあげて
650枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 07:52:32.28 ID:LU/fFmQ70
いやまて、閃光で夜待ちはできんだろ
651枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 07:53:46.51 ID:LU/fFmQ70
>>650
昼待ちね
652枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 08:11:02.20 ID:yS9o9d+T0
>>650
やりすごし閃光でやりすごし状態にした敵は他の敵から認識されない壁みたいなもの
土塊を使った夜待ちと同じ要領で通路でやりすごし状態にして夜敵の進路をふさぐんだよー
653枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 09:13:23.87 ID:CymFEwG30
余裕で壊してくるんたが
654枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 09:37:07.57 ID:xuP+y/eU0
おい混からのやりすごしだと混乱してる敵が壺を攻撃することはあるけど
ぞうはともかく普通の状態の敵は何があっても絶対にやりすごしの壺をどうこうすることはできない
だから袋小路や入り口一つの部屋、通路の両端に壺を設置して昼を待つのは物凄く基礎的なこと
実際にプレイして確かめてみましょうね
655枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 09:43:19.27 ID:wMKguDs00
>おい混からのやりすごし
多分これで実験して混乱が解けないうちに起こして壺殴ったの見て
「勝った!俺の勝ち!俺証拠見た!未プレイ確定!叩ける!」って興奮しちゃったんじゃないの
656枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 09:57:08.18 ID:yS9o9d+T0
ついでにゾウもやりすごし壷に隣接しても吸わないしラビも壷は呼べない高性能
あれに反応できるのバードくらいだね
657枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 19:14:25.36 ID:bwdeEd6R0
やりすごし閃光でマゼルン合成とかしたことないのかよ
658枯れた名無しの水平思考:2013/08/22(木) 23:31:44.58 ID:xuP+y/eU0
ありゃ、帰ってきたらどんな反論があるか楽しみにしてたのになんもなしか
ほぼ同時に3人も全く見当はずれなこと言ってたのに全員ぴたっとだんまりするとはまた珍しい
まあそもそもあんな当たり前の話を間違える人間が本当に3人もいたのかどうかも怪しいところだけど
659枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 00:59:41.18 ID:qOgkhM2RP
>>653
ねえ今どんな気持ち?wwwwww
660枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 01:09:33.49 ID:vsLkcvte0
2ch落ちてたのか・・・?
661枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 01:21:11.80 ID:DSBOlqSqT
鯖のsetting.txtがぶっ壊れてたらしいよ
662枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 02:27:17.68 ID:PddyD8m20
もう直ってるな
おにぎりばっかりやった後で原始やると、なんか隕石セット拾っただけでほっとしてしまうわ
逃げダンジョンは逃げダンジョンで面白いんだが序盤の盾がほんと不安だからなー
663枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 20:00:33.99 ID:QvRky9Xl0
お前ら原始何回クリアしてるの
俺まだ5回…
664枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 20:05:25.50 ID:5JYa6WZf0
665枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 21:14:10.19 ID:OAjykGNW0
ゲンさんがまずい魚という親父ギャグだといまさらきづいた
666枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 21:38:11.86 ID:RvTFk0j5O
昼の盾に攻撃の盾を合成した場合ってどうなるの?
昼の盾のカット分が攻撃うp?
それとも防御力0としてカットした上でダメうpしてくれるの?

今おにぎりで99階目指してる途中
後者なら攻防万能だから入れたい
667枯れた名無しの水平思考:2013/08/23(金) 21:40:44.03 ID:CsGxQVQb0
後者
668枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 00:12:20.06 ID:JjYdF3L+0
昼盾すてみは強いよな

ダメージカットの盾に修正値(盾含めた防御力)は誤差レベルだし、その修正値を攻撃力に回せるのは強いわ
669枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 02:05:54.93 ID:OFjHZtmm0
初めてまだ一週間なんだけど、店に札屋とかあるんだな
結構ショックがでかい
670枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 02:36:07.05 ID:rtcrxVfq0
全部石よりかはましよ
671枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 07:11:51.51 ID:/gNRYS920
672枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 09:47:03.52 ID:vDdxfILv0
雑草専門店というものがあってだな
673枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 12:07:27.16 ID:2eOxhlov0
それはマゼゴンまでに出てくれるなら石専門店より嬉しいんじゃないのか
674枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 13:27:46.99 ID:+AT0M2QK0
石店もデブ石がそれなりの数揃うならなんとか・・・
札店もそうだけど、1種類がたくさんおいてあると使えるね
ただの石ばっかりとかイカリ・オオイカリばっかとかはゴミだが
675枯れた名無しの水平思考:2013/08/24(土) 21:08:01.11 ID:wKQoFFWKO
魔物呼び×2で初めてデビル狩りしたけど湧き速度が装備しない時と比べてかなり早いな
まぁピックは出なかったけど
676枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 14:35:04.52 ID:GCnyEyiD0
デブ石を斜め向いて投げると射程が伸びるのはなんでだろう
677枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 16:45:18.19 ID:Uy8fskl20
5は斜めにむいても射程距離のびなかったはずだが
678枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 16:47:37.36 ID:EYR7Hkrk0
伸びるよ
679枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 21:51:24.15 ID:4OJpQBGA0
のびるわけがない
680枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 21:55:51.14 ID:UOl+lFbJ0
たぶんそれノビータの石
681枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 22:27:21.51 ID:IO1pklew0
ノビータの石で射程距離アップ?

未プレイかな?
682枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 22:31:29.06 ID:Oqb9cOGp0
ノビータの石だと必中だろうな、あいつ天才ガンマンだから
683枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 22:47:56.74 ID:+JH7Pt6V0
てs
684枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 22:49:25.57 ID:y2Y4Pm3B0
運地始めたけどなんか難しい……
マゼが遠め遠めに配置されてるからなかなか装備が強くならん
685枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:00:56.65 ID:7y1UEvt40
装備つよくするダンジョンではない
686枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:01:37.39 ID:zoWjMaZQ0
前半進めれりゃ後半楽だから何回も挑戦したらいいよ
687枯れた名無しの水平思考:2013/08/25(日) 23:19:33.41 ID:e3aPCgFB0
何階の昼に何が出るから、夜に何が出るから、どこで夜待ちをするか?
これが1番大事

装備は盾の強化値がある程度あれば気にならないな
688枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 16:30:35.55 ID:42+YYmbw0
まあ別にそんな大事でもないけどな
適当すぎるアドバイス
689枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 17:15:42.77 ID:5WWZr1kk0
そして適当すぎる反論
690枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 17:20:42.82 ID:ZV8XtxfO0
盾の強化値なんかたいして気にしなくね
691枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 17:24:08.14 ID:9DGbzXj60
てs
692枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 17:26:09.49 ID:9DGbzXj60
規制解除
運地はモンスターテーブル把握して昼夜調整しないとやばいゾーンいっぱいあるしな
693枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 17:37:32.28 ID:wRJhKXEb0
昼盾とかまいたちに頼ってばっかだったからキツイぜ……
694枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 17:55:05.98 ID:DXIE+4Ox0
そういった意味で運地は一番夜の特徴をだしてる
夜ダンとして最高のダンジョンだと思う
695枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 17:57:43.86 ID:OILsQW6m0
696枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 18:31:39.57 ID:idWtFYIi0
渋谷新宿品川うろついてみたがやっぱり誰ともすれ違えなかった・・・
せつない機能だなすれちがい通信って・・・
697枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 18:34:18.96 ID:03DI7nwe0
ソフト差してすれ違い設定しないとだめだっけか。絶望的やんw
698枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 18:37:04.29 ID:idWtFYIi0
本社周辺ならもしや・・とか思ってるけどさすがにそこまでの気力はわかんw
人生初すれ違い通信はゲンさんの悲しい一人散歩で終わった。
699枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 18:46:33.44 ID:O3xVdvjK0
本社にいるような人間なら発売当時にすれ違い終わっちゃってるだろ
700枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 18:51:24.99 ID:idWtFYIi0
ああ、そうか、挿してるだけじゃ駄目か。絶望的ですな・・・
こういうのってどうにか救済措置は無いものかな。
701枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 18:55:56.51 ID:DXIE+4Ox0
ソフト起動ですれ違い中まで手動で進めないとだめだから絶望的
もう意図的に集まってするしかないなあ あるのかわからないけどオフ会的なものとか
702枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 19:02:25.65 ID:idWtFYIi0
なかなか簡単に集まるとも思えないしね
手に入れられないアイテムがあるわけでもなく、図鑑も全部埋めれるようなので良心的な作りだとは思うけど、
ちょっと寂しいよね。
でもなんだで2000円でこれだけ遊ばせてくれるとはすごいソフトだわ。
もう300時間間近ですよ。
703枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 19:03:27.44 ID:7s2jNa1R0
すれ違いスレで秋葉に来てくれって2週間くらい前から告知しとけば割と集まってくれるらしいが
大阪(日本橋)や地方はまったくもって絶望的っぽい
704枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 19:06:52.54 ID:idWtFYIi0
そんなかんじなのか、ありがとう。
705枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 19:13:37.25 ID:3S2iwXAH0
てすてす
706枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 20:43:27.36 ID:4EdphdWrO
おにぎり99挑戦で始めて気配道具が揃った
しかもニギライズが旨く行って満腹感200だし
大吉白紙3枚もあるしまだ15階だけどクリアの予感

でもホントバランス取れてるよね
そういう時に限って店も識別も出ない
剣もボロボロで弱すぎて泣ける…
707枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 21:58:58.23 ID:ZV8XtxfO0
まあ多分爆炎ハウスでなすすべ無く死ぬから安心しろよ
708枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 22:01:19.23 ID:c8WMx6Eb0
発売当時に大阪日本橋ですれ違いオフ集まったの思い出した
今は無理だろうなー
709枯れた名無しの水平思考:2013/08/26(月) 23:43:16.39 ID:C1+8RQF60
ローカル通信でダンジョンのタイム競って潜る奴面白いと思う

やってみたいです
710枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 02:07:45.91 ID:GtcXEPX8O
おにぎり穴なんですが先輩シレンジャーの意見を聞かせてください
スーパーを維持してる中、武器の熟成が終わってるにも関わらず予防無しにデビル狩るメリットってありますか?
攻撃防御上がってるのでスーパーさえ剥がれなければほぼ1確って状況です
711枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 02:19:42.45 ID:ax89CdUa0
アイテム稼いでおきたいならドロップ狙いで狩るのもいいんじゃね
712枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 03:14:29.74 ID:EXMJzTuB0
そろそろ稼ぎまくって無双脳筋プレイするよりアイテム駆使したサバイバルプレイした方がいいよ
未熟だからその程度の判断で迷うのと過度な稼ぎをしてる
一度くらい40Fくらいから全部階段直行で99F目指すプレイをしてはいかがかな
713枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 03:30:50.08 ID:PFifEzl6P
Lv1逃げダン欲しかったな
壷の洞窟はむずすぎクソゲーすぎるしまぼろしは爆指ゲーだし
オーソドックスな逃げダンを今のUIでやりたい
714枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 06:40:24.49 ID:M1+vWBm90
この間買ったけど龜はすれ違いじゃなきゃ海保されないのかい?
715枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 07:21:21.69 ID:8zIykRd80
海上保安庁は関係ないと思うが
新種道具についてはテンプレに書いてあるよ
716枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 10:42:10.70 ID:91Pu0SWF0
>>710
予防なしじゃすぐにかなしばり連発で剥がされるから止めといた方が……
ピック集めするなら別だけど
717枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 12:03:33.27 ID:VegDxu4r0
壷の洞窟は即降りしてるだけであっさり餓死するクソダンジョン
もうちょい食料が充実してればなぁ
718枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 12:23:40.14 ID:pKMn5d5t0
GB2の壺はそこそこバランス取れててちょうどよかった。クリア後ダンジョンの中でも簡単な部類だし
リメイクではクソゲー化しちゃったけど
シレン5はクリア後ダンジョンに個性がないんだよな。原始とおにぎりはめっちゃ面白いんだけど
719枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 14:05:01.31 ID:pJIdC07r0
一部ダンジョンを除くテーブルが似通りすぎてて覚えやすいのはいいんだが
その分4みたいな明確な個性が薄れた感じ
720枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 14:09:32.71 ID:91Pu0SWF0
ポケダンで既にやってるかもしれんけど
ポケモン的な、モンスター育成して戦うポポロ的な奴がやりたい
アスカでも骨心が一番好きだったから
721枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 14:19:14.92 ID:NY6z6XF00
証ダンは証の仕様も含めてもっと改良の余地があったよな
罠ダン大好きな俺としては罠ダンと分けてほしかった
クリアしたときのリザルトに時間を表示してほしい
あと縛りの項目が雑すぎる
722枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 15:12:34.05 ID:PNtkT2Ud0
水がめをどうしても投げてしまう
723七南@shichinan:2013/08/27(火) 15:46:56.64 ID:a4fN269n0
ゴミカス居るんだろ?潰させてもらう。
724枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 15:57:21.24 ID:JOxAe3Dw0
大量の仲間を連れて歩くポポロのシステム

大好き
725枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 16:17:15.46 ID:lKP/bXRN0
ドレッドラビが立ち上がっても仲間にするなよ!死亡フラグだからな!
726枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 16:26:34.37 ID:VegDxu4r0
イッテツ戦車が仲間になる→敵味方関係なく爆風に巻き込む
727枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 17:09:35.16 ID:91Pu0SWF0
バシャーガ連れて歩いたり
ばくだんウニにハムポン伴わせて特攻とかやらせてみてぇ……
728枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 17:59:08.19 ID:2d14riIr0
数列ラノベおじさん冷えとるかー?
729枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 18:55:39.80 ID:VqoEl/yO0
>>727
この鬼軍曹!
730枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 19:28:11.35 ID:2bxh04NQ0
アスカのエレキあばれ馬将軍には何度か殺された。
731枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 19:32:30.02 ID:VegDxu4r0
アスカのオオイカリにぎり元締はくたばれ
732枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 19:37:39.47 ID:NY6z6XF00
アスカ欲しいわー
再販orリメイクはよ
733枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 19:44:47.85 ID:2bxh04NQ0
ひとくいデビルはデビルと聞いたからエーテルデビル並にエグいのが来ると怯えていたら、
意外と弱かったので拍子抜けした。
シレン5で恐怖を感じたのはゾウさん位。

>>732
DC版なら本体ごと買ってもそこそこ安いよ。あれで十分完成品だし。
734枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 20:17:15.80 ID:EXMJzTuB0
デビルは持ち込みなしだといつ出ても正面から殴りあうのは困難だし
部屋全体かなしばの雄たけびと発見時の行動倍速でシレンに確実な先制渡さないとか十分エグいぞ
735枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 20:21:20.10 ID:91Pu0SWF0
デビルは見た目でビビったな。デカイから
736枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 20:23:19.80 ID:2bxh04NQ0
あぁ初めて出会ったときはビビったw
他のアイテムが充実してるからかな。シレン5ほんとバランスは超良好だと思う。
737枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 20:58:14.16 ID:VegDxu4r0
なんていうか普通にボーナスモンスターだから出ると逆にラッキーと思っちゃうんだよね
738枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 21:01:26.82 ID:vGyxTXW80
対処がないときのデビルは見た目も相まって恐怖すら覚える
739枯れた名無しの水平思考:2013/08/27(火) 22:27:56.71 ID:PpmFnJxG0
デビルはまず初見で通常種にビビって、その後
闇夜行種の殺気まみれの赤眼を見て戦慄するまでがお約束
740枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 16:38:00.60 ID:3YnoBAJ80
松明つけなくてもよく見え状態なら巻物読めるのか
ひきよせでてタヒっちゃったよ・・・
741枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 23:52:05.31 ID:SEVpG+KV0
何回も繰り返してると識別が辛くなるんだがなんとかならないんだろうか・・・
これさえなけりゃもう少しモチベ上がるんだが・・・
742枯れた名無しの水平思考:2013/08/28(水) 23:58:05.91 ID:5Gq0u1xb0
鑑定士引くまで低層ループ
743枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 00:55:45.97 ID:gaeCkwhY0
むしろ識別は楽しい要素と思うけど
全部識別済みで落ちてても面白くないかなー
744枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 02:17:35.64 ID:sFF1Tj2k0
識別が終わるダンジョン後半は荷物が増え過ぎてグダグダする
745枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 02:51:13.38 ID:Gmz1WGrq0
ブッコミで店から弾き出され店主に濡れ衣殺された orz
ゲームを始めなおして装備の合成と強化に一段落付いたとこだってのによう……
746枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 02:54:05.81 ID:/MfqX2iO0
ガラの魔法弾、ブッ込み、ハット引き寄せ
冤罪はこうして作られていく
747枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 03:17:23.71 ID:W2Wzwoxx0
ラビ以外は防げる

ラビは出現階層知らないならしょうがない
748枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 03:41:31.82 ID:zng3FJTr0
ラビの出現階層とかかなり重要だろ
知らないとかありえん
749枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 03:52:34.77 ID:1lpEWy8f0
防げるっちゃあ防げるけど初心者ならしゃあないな
750枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 09:16:54.60 ID:NvG85QPe0
ラビ出現階ほどいいものが売っているという罠
751枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 11:16:00.72 ID:VzIC+Yk40
運地も固定店欲しかったなぁ……
752枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 11:41:32.53 ID:nMsDAdUWO
運命は25Fと51Fが店確定だったはず
753枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 12:33:40.10 ID:QzY6J+VX0
マジ!?そんな話聞いたことない
754枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 16:07:00.32 ID:S5umKfTDO
簡単なはずのおにぎり穴が全くクリアできん
俺は駄目だ
755枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 16:20:36.07 ID:2V3uRfMC0
俺は原始が無理。昔はよく縛りプレイやってたんだけどな
逆におにぎりは2種類縛り程度なら楽にクリアできるようになってた
756枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 17:08:12.22 ID:gaeCkwhY0
おにぎりって別にそこまで簡単じゃないだろ
現にクリア出来てないんだし
まあ難しくはないけど
757枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 17:25:30.80 ID:un6P9XNk0
夜に部屋入った瞬間倍速ポリゴンに殴り殺された・・・
758枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 20:25:56.65 ID:VzIC+Yk40
おにぎりは視界明瞭だからかまいたちが来ればかなり楽になる
コツを掴まないと面倒なのは同じだけど
759枯れた名無しの水平思考:2013/08/29(木) 21:40:16.63 ID:Pz+WK2mW0
久し振りにやってみたら未だに結構やってる人いるんだな
救助待ちとか
760枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:02:26.39 ID:rlhT+8yn0
やっと原始クリアしたー

お前らオススメのダンジョン3つぐらい挙げて
761枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:03:06.07 ID:dsPiLa7q0
例外中の例外
762枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:05:42.49 ID:wrtwegrO0
フェイ最終
裏白蛇
異世界の迷宮
763枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:09:55.29 ID:qnlDqNbg0
裏白蛇と技のダンジョンがアツイのでアスカがしまえない
二撃がたまに遊びたくなるので4がしまえない
おにぎりが楽しいので5がしまえない

お気に入りのダンジョンが一本のソフトに全部収まってるシレンがほしいわ
764枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:20:23.20 ID:rlhT+8yn0
5のクリア後ダンジョンって意味だったんだが別ゲーすすめられててワロタ
なんかおにぎり穴の話題多いしおにぎりいってみるか
765枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:23:40.88 ID:+umoBKyg0
シレン5で一番面白いのは原始壺縛り
まあ、持ち物24個制限したら大体のダンジョンが面白くなるけど
766枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:37:00.66 ID:NC/sRjH/O
おにぎり穴は保存の壺がかなり出にくいから壺増大とか保存に使う事が多いかも あと握られないためにも祝福した方がいい 数少ない保存を握られるとへこむ
まぁ昼盾出やすいと思うからどうにでもなるけど
767枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:40:21.66 ID:bjQLUVaY0
原始壺縛りは色々引かなきゃならん物があるからめんどくさくて苦手
引ければ楽しいんだけどね
768枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:51:59.39 ID:KWnFv3BA0
原始壺縛りはやる人のプレイスタイル次第
あまり稼がずロスを少なくしてぎりぎりでクリアするのが楽しい人には最高に面白い
稼ぎ大好きでいつもたくさんアイテムもって余裕持ちたい人には苦しいかもしれない
769枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 01:56:57.23 ID:R9KI/e8d0
識別されてない草や巻物は片っ端から使いまくってるんだけど
いざというとき何も所持してない状態で詰むときがあるんだけど、このやり方駄目なんかな
770枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 02:12:38.48 ID:T6s5UaCP0
過去ログを漁ってると原始で木の盾引いてラッキーみたいな書き込みが散見するんですけど、木の盾に限らずサブ装備ってどうやって鍛えるんですか?
予防とかまいたち使ってデビル狩りとかですかね?
771枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 02:31:27.82 ID:KWnFv3BA0
木の盾は結局育ちきるまでに食料使うしよほどのことがない限り狙って育てにくいから微妙だよ
育つころにはハラモチ必要ない階層だろうしなおさら
772枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 09:19:27.59 ID:ZrluUBgw0
サブ育てるのって金食いに乗り換えるため印数確保しとく、くらいしかやらんな
773枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 09:57:16.32 ID:u9iSNFns0
イチゼロは魔法ダメージつくから育てて合成はたまにやる
774枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 09:57:49.10 ID:oDIW7zZG0
アイテムの種類が多くて質がとっても悪い
あとNPC。雀の連行とか完全にワナだろあれ
775枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 10:02:01.92 ID:BkLRoIMqO
俺は稼ぎ風来人の典型だな
深層まで行った時はほぼ死なないかわりに、低〜中層で死ぬ
そのほとんどが稼ぎを欲張っての事故死餓死

だから浜辺や原始は得意だけど、おにぎりは苦手
776枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 10:04:09.93 ID:BkLRoIMqO
>>771-773
それらが出たら必ずやりますね
メイン昼時についばみと炎のために朱石を育てるのもざら

だから平均点低いのか…
777枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 10:04:43.70 ID:a3aejXBc0
乗り換える度に思うんだが、成長度が合成とかで他の武器防具に移せたらいいのにな。
全部とは言わないが、半分でも1/3でもいいから。
778枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:32:54.99 ID:e9zWCNaY0
アークやアビス対策で回復手段少ないとき
トカゲだけちょっと育てるけど
大体面倒になって全部合成するかな
779枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 12:36:52.61 ID:u9iSNFns0
冷え冷えあるならそれで事足りるしな
780枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 19:46:49.72 ID:3elrVl9NO
最大まで育てた時のみ他に移せるなら良いかもシレン

持ち込み不可では手当たり次第に最大まで育てるのは難しいからバランス破壊とまではならないはずだし
持ち込み可は鍛えた最強武器で俺TUEEEしてナンボだからむしろやり込み要素として機能しそう
鉄の矢一本とクロガネ斬光剣が素材としては同じ価値ってのも微妙といえば微妙だしな
781枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:04:54.79 ID:4o5dbqG70
そうすると聖域で成長稼げるのもスーパーで成長状態になるのも祝福で成長種フロア持続も個人的にはやめて欲しい
782枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 20:42:36.72 ID:3elrVl9NO
稼ぎやすい状況作って最大まで育てて合成し終わるまでずっとアイテム欄を圧迫するわけだから
イメージ程は成長狙いゲーにはならない……はず
最大効果の印を目立たせる為に通常印の効果を下げたりしない限りは
大半の印は成長待たずに通常印として合成するだけで問題無いだろうし

最大効果印を移せるとなるとヌーンクイーン素材がヤバそうだが、まあ昼盾自体バランス破壊なんでそれはね
783枯れた名無しの水平思考:2013/08/30(金) 22:39:39.35 ID:KWnFv3BA0
ヌーンクイーン軽減で腕輪共鳴とか反則だな
784枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 00:45:07.80 ID:6QYDKXrZ0
そのへんにごろごろ落ちてる昼盾さんサイドに問題がある
785枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 15:58:25.48 ID:PKbMsGdO0
図鑑に成長後剣・盾も載せなきゃ全部項目埋まらない仕様はやめて欲しいわ
無駄な作業過ぎて最初からやる気も起こらないから逆にありがたいと考えるべきか
786枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:10:38.47 ID:yEWykdY3O
おにぎり穴で保存が一つしか手に入らなかった
80階台でカッパに保存投げられたときはまじ殺意がわいたわ
それでも二個しか出なかったんだな すくねー
787枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 17:15:32.25 ID:dxu26+R50
おにぎりはそんなもんよ
788枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 18:12:30.70 ID:yR4uQbRd0
4から図鑑のデータコンバートができればなー
789枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:21:21.64 ID:+FiMFwx90
今シコシコ図鑑埋めてる。弱い盾育てるの面倒臭がって急いでやると死にまくるなw
790枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:27:42.50 ID:uk8ID92F0
全部地道に埋めようなんて気が遠くなるぞ
まだ育ててないやつは集めておいて一気にバクチでやるほうがいい
791枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:39:37.55 ID:+FiMFwx90
そだね。飽きてきて徐々にそうしようと思うようになってきたw
初めは短期間でシュゴーシュゴーってなるのが楽しかったんだが・・・
792枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:46:02.10 ID:M1pw+wQ60
成長MAXの武器防具倉庫にあるが一生使いそうにないわ
キョクタン+攻撃は回復印つけて多少強化して遊んでたけど
793枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 21:51:13.05 ID:uk8ID92F0
成長速度の早いやつはいいんだけど、遅いやつを地道に育ててると「…何やってんだろ俺」ってなる
バクチなら15〜20種くらいまとめて成長させられるのも楽でいい。これはこれで作業感はんぱないけどさ
794枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:33:54.23 ID:FVgG78dc0
武器盾の図鑑埋めで一番面倒なのは、同種のレア武器を2つづつ手に入れること
795枯れた名無しの水平思考:2013/08/31(土) 22:37:27.33 ID:dohP3TEKi
ギャンドロンフィーバーじゃダメなのか?
796枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 08:37:47.06 ID:459yQNR0O
797枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:28:48.40 ID:e74HRkwV0
ダメなのである
798枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 09:55:26.42 ID:ZUPkFSBo0
どっちにしろ2ついるしな
799枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:10:59.70 ID:JVwA8xyj0
いっつも30階くらいで殴り負けて死ぬ
800枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 12:47:23.06 ID:k+Oee1fh0
ならば殴りあわなければいいじゃないというのが逃げゲー
801枯れた名無しの水平思考:2013/09/01(日) 18:05:48.03 ID:IIWqQM/J0
でも逃げてばかりじゃいけないのが人生ってクソゲー
802枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 00:50:12.50 ID:x/W7FeWd0
運命の地下以外のクリア後ダンジョンは一通りクリアしたけど、
未だにドコ階段はおろか上級マスターすら見たこと無い

夜あり99Fなんてルームやり過ごしとドコ階段でも無けりゃきついよなー
ホント夜ってクソだわ
803枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 02:11:13.97 ID:wpsLqXTK0
いいから気配察知もってすずめ使ってフォーチュンタワー秘境だけループしてこい
804枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 02:16:01.51 ID:kjL+W5JB0
ドコ階段やり過ごしが揃っててもそれはそれで糞ゲーな夜
夜は改善の余地は多い。けど次回作では改善しなくていいから廃止してね
99%昼のみダンジョンしかしてない
805枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 08:15:21.54 ID:PRvRtdZWO
>>802
両方セットしてなくてもなんとでもなる。
806枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 09:14:28.07 ID:J+qPDBFH0
夜っていうか運地がクソ
置けずもジャガー素潜りも面白かったのに5はチート技のせいか夜の魅力が全然ない
まあ仮に続編があるならもう夜は勘弁だけど
807枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 10:20:45.36 ID:S8olzfCA0
夜システムより技システムがクソだな
808枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 10:39:43.66 ID:zvjJW8Xq0
性質的には持ち込みダンジョンと一緒だからな
入る度に技はリセットされて改めて覚えてくシステムの方が良い
809枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 10:43:47.90 ID:LZqr1LWCi
5から4やったけどやり過ごし感電ドコ階のすごさがよくわかった
810枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 13:36:18.32 ID:mtYEwui80
5の攻略本ってファミ通しかないのか…
wikiで十分なんだけど本として読みたいから公式コンプ本あれば良かった
811枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 13:46:42.78 ID:KtRpfPVL0
大丈夫 ファミ通の攻略本だよ
812枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 21:42:23.42 ID:XFeQ0vLS0
  □
  □□□
敵敵シ
  □□□
  □

となってたので笑の壷を使ったら象さんが遅れて登場

象敵敵シ
 ↑こいつが毎ターン笑っては吸収される、おかげでゾウさん絶好調。死んだ
813枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:01:15.66 ID:DHzE++xA0
ゾウさん怖いよなぁ。シレン5だと一番凶悪に感じるわ。
814枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:13:30.12 ID:/TYQqKoL0
ゾウさんのおかげで毎回ドレイン特攻いれるようになったわ
815枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:25:09.15 ID:WoTSiTa40
一方俺は近接しても必ず矢で殺すようになった
816枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:30:32.47 ID:Xp12SFg/0
ゾウコンだな
817枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:37:36.02 ID:A0uH2Hse0
俺はドレイン特攻入れたうえで不幸の杖を一本確保するように
818枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 22:53:48.86 ID:8kIOcG0u0
後半のギタンはほとんどゾウさんにぶん投げてる
819枯れた名無しの水平思考:2013/09/02(月) 23:20:01.61 ID:pFM67MSf0
対策は無数にあるけど、何もしないとどうしようもなくなる素晴らしいバランスのモンスター
820枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 00:04:34.25 ID:3rtxQlQc0
封印だけは効いてもいいと思うんだ…
821枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 00:14:40.28 ID:9EQvq4bS0
パ王対すいだすゾウ じゃあ一方的に負けるしほんとすいだすゾウ厄介だわ
822枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 01:00:30.92 ID:QxnbRqLg0
ゾウさんはよくできたモンスターだと思う
ところで、さんざん対処法が増やされたみだれ大根は何で原始に出ないのか
823枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 01:36:01.19 ID:J7B1ahYy0
白蛇島に対する裏白みたいに裏原始があれば乱れさんも参戦してただろうな
昼盾、気配、お香、UFO、白紙根絶やしが出現せず保存マゼルンが減少
後はテーブルがきつくなってるぐらいかな

この仕様で少しやってみたい
824枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 01:54:05.43 ID:h1L2f1la0
壷増犬の巻物だけは許さないよ
825枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 02:48:31.94 ID:8enHeG/l0
無理矢理すぎて駄洒落になってないしな
826枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 05:22:08.79 ID:QieUJrAw0
>>823
運地よりこういう方がいいよなあ
827枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 08:03:22.90 ID:DcTqoG1o0
壷増犬は状態異常回復できる巻物、または保険をかけておける巻物
828枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 08:50:55.32 ID:QxnbRqLg0
こういうクソなアイテムを安易に実装したのは汚点
829枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 09:45:22.91 ID:4RuXwM6+O
旧道で時たたず二個キター!
ずっと欲しかったのでチキンな俺は即脱出の巻物読んでしまったw
830枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 14:35:13.70 ID:8enHeG/l0
シレンGB時の開発者インタビュー
「もちろん道具も新しくしたいですけど、
 数を増やしてユーザーを混乱させるような事はしたくない。
 様々な状況を考えて乗り越えられるように
 シンプルで覚えやすいものを作っていきたいです。」

こういう思考が受け継がれるべきだった
831枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 15:14:31.58 ID:EoSMrxmf0
俺は多い方がすきだけどな アイテムを水増しした分終盤でも未識別がでて
なにかなー?まだ困ったときでてないなーとかで期待して裏切られたりガチで来たり楽しみは増えた
昔のは拾ってもなんだ名前ついてる状態の痛みわけかいらね 他は全部使えるからもっていこな感じで深層がね
832枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 15:27:52.87 ID:ENGzNVaC0
中盤以降で、「もう必要な物はあらかた出たから未識別の巻物は無視」
っていうような判断は昔のシレンだとなかったもんな
潜るたびに出るアイテムがガラッと変わって、それが立ち回りも大きく左右するほうが何度も楽しめる
833枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 15:33:12.26 ID:n24k8gwP0
同意

原始一回の冒険で全ての杖が出るのは稀だ
834枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 18:47:16.78 ID:BixMYe270
>>830
本音「GBだから新アイテムなんてまともに出せねえよ馬鹿」
835枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 20:31:00.02 ID:oCXl3xII0
全アイテム使い切るような逃げプレイしたい
縛りなしの原始は簡単にできるようになったし壷縛りやってみようかな
おにぎりは正統な逃げダンジョンじゃないしな
836枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 20:34:50.83 ID:pEw/rzjj0
異次元の塔、なんかコツないかな。
最後夜で締めるってのは決めてるんだけど、
どうにも35階前後でまともにガチれなくなって詰む。
837枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 20:54:10.73 ID:v26iL37e0
異次元に限らずほぼ全てのダンジョンでピョンダイルを目安に
それ以降戦闘は避けてる
838枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 20:55:10.32 ID:Ws5JEwWe0
おにぎりこそ逃げダンジョンだろ
視界明瞭、部屋潰せる
839枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 21:52:04.39 ID:CIXhXFVC0
>>836
33〜35階のゴウジョウ戦車フロアはアイテム消費が激しくなりがちだから
香を拾えなかった場合、夜にして回避した方が圧倒的に楽だぞ
840枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 21:55:58.67 ID:JqHKTkHJ0
バグでつかないフォーチュンタワーと直接攻撃縛り以外のエキスパ全部埋めた
直攻縛りはループで飽きるからやる気起きないな
841枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 22:07:13.63 ID:ve442YhR0
おにぎりの直接攻撃縛りは面白いぞ
やってみるとわかるけどそこまでひどいループにはならないし
すくなくとも原始の剣縛りなんかより数段面白い
842枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 22:42:45.59 ID:M2QOf7aZ0
>>835
全アイテム使い切ってクリアの楽しさは異常だよなw
原始の壺縛りはかなりオススメだぞ。面白さが上がる、これくらいの難易度に最初から調整してほしかった
原始やるときは毎回盾か壺と何か一つ縛ってやってるわ
843枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 22:48:45.70 ID:QieUJrAw0
原始壺縛りを基準にとか、俺みたいな中級者がクリアできなくなっちゃうよ・・・
844枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 22:59:04.90 ID:9EQvq4bS0
原始と裏原始があればおk
あっ・・・
845枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 23:10:43.96 ID:M2QOf7aZ0
>>844の言うとおり裏原始がいいな、ちょっと前の書き込みにもあったがw
初めて裏白打開したときとかかなりうれしかったし裏原始があれば中級者のいい目標になってたんじゃないかな
多分開発は運地をそのポジションにしたかったんだろうけどアレは無いわ
846枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 23:33:18.29 ID:3wNBRYC/0
夜がある時点で浜辺以下だからなぁ
847枯れた名無しの水平思考:2013/09/03(火) 23:54:02.73 ID:9EQvq4bS0
シレン5の集大成みたいなダンジョンにしたかったんだろうけど
技回復の巻物ないしなんか抜けてる
848枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 00:10:31.29 ID:AJcJYijK0
もうすこしシレン5プレイしてくださいよ
849枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 00:16:24.99 ID:kSCTGQK10
枝回復の巻物すらあるというのに
850枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 00:24:26.93 ID:AJcJYijK0
ガチで仙桃使ったことないやつが夜の評価してるのか
851枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 01:17:40.21 ID:swaRtJKJ0
夜システムは5で完全に死んだ。ちゃっちゃと廃止してくれ
おにぎり直攻は案外面白いよな
852枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 04:10:11.14 ID:GkdpuQMl0
異次元はどういう順番で行くのが定石なんだろうな
武器一回行って、モンハウ部屋を乗り越え、後は適当に行って、
締めにマゼルンってやったらアホみたいに簡単だったけど
853枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 08:14:33.31 ID:XQf3wuKLO
>>843
それで中級者を自称してると自称名人様方に叩かれるぞ
854枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 09:24:34.54 ID:4sTsEhzx0
異次元の7種縛りした時はMH3→店で呪い師を引くまでループしたな
855枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 09:45:06.95 ID:t+eDoi2D0
>>853
そう言って先制攻撃したいの自分じゃないのかい
856枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 10:04:48.74 ID:rg+zwnYg0
>>837
>>839
ありがとう。参考にして頑張ってみる。
857枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 14:41:59.79 ID:w9gXLbNR0
ドレッドラビが荒ぶった時はホントクソゲーとしか思えなくなるな…
858枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 14:51:21.72 ID:yhqFaoU20
ドレッドは呼び出したらターン終了、自然発生なしくらいならまだ我慢できる
・・・気がする
859枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 15:01:02.99 ID:mgE0q2dd0
逆にマゼルンは簡単に合成できちゃうからペリカンがいい
860枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 15:41:30.90 ID:FwsP0+Dk0
呼び出したらターン終了
フロアに二匹同時に出ない、もしくは滅多に複数出ない出現率なら適度に厳しいモンスターかな
861枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 17:56:18.00 ID:eYo2V/N50
4の即死率からしたらまだましだわ
ターン終了は導入すべき
862枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 18:08:41.74 ID:swaRtJKJ0
シューベル系みたいに、むやみに部屋でガチると惨事
通路に引き込めば被害少なく抑えられる
その代わりやたらとタフ
これくらいでよかったんだけどな。テリブルとかモンスター呼びすぎなんだよ
863枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 22:44:07.96 ID:rPiHslXs0
お前らがショーパンは流石にセンス無さ過ぎって散々に煽るから…
864枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 22:59:48.56 ID:yhqFaoU20
ショーパンってよく煽られるけどさあ・・・
最初3匹の予定で作られたものに追加で有名音楽家にベルを自然につけるって無理だろ
実質ベルトーベンから逆算して3匹付けたんだろうし無茶ぶりすぎる
865枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:14:42.22 ID:F2B0XvqW0
ラビ自身のターンはどうでもいいんだが、呼び集めたモンスターのターンは終了させて欲しいな
緊急用アイテムがなすすべもなく呪われるとか理不尽すぎんスよ…
866枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:15:47.77 ID:euq5hned0
もざらしみたいな適当な名前よりずっといいと思うぞ
867枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:35:05.65 ID:c3vxvwvFO
>>864
ビベルディとかどうよ
868枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:40:41.28 ID:MqwrsKrL0
そもそも新規モンスターをレベル4ばかりにする風潮がおかしい
レベル2やレベル3の新規でもいいじゃねーか
869枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:50:31.70 ID:RvN/mbOU0
なんだか急にド下手になった…
少なくとも50階は越せてた原始が30階も行けなくなってる
870枯れた名無しの水平思考:2013/09/04(水) 23:54:56.82 ID:w9gXLbNR0
>>868
イッテツは実際そうなったし
DSの時はリメイクだし、レベル1〜3の名前は変えない方がいいと思ったのかな
871枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 00:09:39.98 ID:rZt/mAYV0
>>867
いいね、中村社長見てたら採用して!
872枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 01:33:37.00 ID:af0u3Egg0
ベルリオーズとか、シューベルより格下になりそうだけどヘンベルとか、
名前のストック自体はそれっぽいのがまだ幾つかあるんだよなあ。>>867
873枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 02:09:55.27 ID:bc0ss6aC0
次出たらギタンマムルと黄金マムルはどっちかハッキリして欲しいな
黄金の方が語呂はいいけど……多分プライド的に
外注の名前使いたくないんだろうなぁ
874枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 07:52:31.33 ID:VVpdE2ag0
パッヘルベルという案も見かけたな

一応ショーパンは鐘(ショウ)に掛かってるらしいけど
875枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 08:16:58.87 ID:RXykauQ80
>>873
ギタンマムルとおうごんマムルは完全な別物だぞ
ギタンマムルはマムル系のレベル4として用意されたもの
おうごんマムルはしろがねマムル系のレベル2の鬼畜モンスター
876枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 09:35:31.96 ID:FrdzCuKS0
黄金は畜生
877枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 10:30:34.13 ID:AaWSK/G20
アスカの場合石が通用しなかったからなぁ
878枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 18:11:37.63 ID:w5O0riqz0
ああ今日も身代わりにせシレンが迷いなく殴ってくる
879枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:06:38.70 ID:HsFF1LtU0
混乱()かw
シレン5は特にひどいような
880枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:14:08.42 ID:uGZpwWAF0
シレンを殴る確率はそのままで敵を殴る確率は激減だからね
881枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:41:45.29 ID:FkKrQJYq0
それほど混乱してねーじゃんって思うな
882枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:51:51.46 ID:ikKxMSYi0
身代わり状態のエリガンがゾウ殴ってレベルアップしたでござるの巻
883枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 19:53:53.56 ID:gq91tyQ00
混乱したふり
884枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:29:07.45 ID:4SmMFnSv0
昼の混乱で敵同士殴り合うことはほとんどないのは知ってるけど
夜の敵混乱は同士討ち結構あるから昼の混乱と確率違う気がする
885枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:29:59.15 ID:ao1w3K370
混乱敵が隣接したシレンを殴る確率がどう考えても8分の1以上の確率(な気がする
混乱したマゼモン種に物飲み込ませたいのにシレンとやたら軸をずらしてくる(気がする
敵と隣接してる混乱したシレンを動かそうとしたら殴られる位置に移動する事が異常に多い(気がする
混乱したシレンに三方向付き武器を振らせても8分の3を引かずに延々誰も居ない方向に剣を振る事が多い(気がする

検証した事無いしそういう目で見るからそう感じるんだろうが今作の混乱はイラつく事多いな
886枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:32:30.73 ID:bc0ss6aC0
シレンの場合は無茶苦茶ツライけど敵の時は事故が多いというね
887枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 20:37:10.30 ID:FrdzCuKS0
>>885
どっかで検証してるやつがいたけど混乱した敵に隣接してる状態で殴られる確率は1/8より高い
888枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:51:18.19 ID:uGZpwWAF0
混乱札の同士討ちでレベルアップ狙えないのがうざったい
ギタンマムルくらいシレン4くらい手軽に作らせろや
889枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:53:19.79 ID:R52oFn350
シレン4は4としてゾワゾワでレベルアップさせても
直後にギタンマムルに殴られるから手軽でもなんでもないんだがな
890枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 21:54:45.23 ID:U4oYJUaI0
同士討ちのダメージでかすぎるんだよな
シレン4は狭い部屋で混乱読むとバンバンレベル上がっていく
891枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 22:04:50.18 ID:bc0ss6aC0
モンスターの攻撃力って絶対何か補正掛かってるよな
892枯れた名無しの水平思考:2013/09/05(木) 22:05:07.33 ID:TlAIgiNf0
>>864
やっぱドベルザークだろう
元ネタの知名度といい強そうな互換といい
893枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 00:28:55.80 ID:XwFFpj8R0
召喚するより殴った方が強そう
894枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 01:08:44.01 ID:4z+697T80
シューベルLv4ネタで一番しっくりくるのはすずやまこういち
895枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 12:18:41.05 ID:uey1J4dj0
やりなおしとかなくても大丈夫だろとか甘えた考えでバクチ熟練度上げしてたら案の定祝福白紙30枚と共に死んだ
これを助けるためだけにもう一つソフトを買うまである
896枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 12:19:39.02 ID:vpF2Pgvc0
おとなしく救助スレいってこい
って言うかどういう死に方したんだ
897枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 12:34:34.67 ID:uey1J4dj0
小道でやってたから救援しかできないねん
死に方は敵倍速引く→自爆引く→栗が二匹同時に来てあぼん
今思えば冷え冷えも持っていけばよかったな・・って。GEO行ってきます
898枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 12:45:04.09 ID:C9aV7dLDi
俺なんて自演救助の資金稼ぎのための救助待ちの冒険で最強装備なのにイノリの7階くらいで死んだわ
今回に限って復活草持ってなくて必中小太刀やらメイン装備やら色々な装備全部失ったわ
899枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 13:06:33.84 ID:CkQkinRW0
やりなおし草満載のツボを持ち歩くことは風来人のたしなみ
4の倉庫でンバマに殴られて持ち物全ロスとして以来復活草を持たずにアイテム整理することすら恐ろしい
900枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 15:04:03.87 ID:rNZjVtl30
やりなおしは別々の壺にいれるもの
901枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 15:11:28.73 ID:CkQkinRW0
持ち込みなしならそうだけど持ち込みありなら別に一緒でもいいでしょ
壺に祝福かけとけばロストもそうそうないし万が一事故があっても帰ればいいだけ
902枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 15:23:35.47 ID:KxuYlCxS0
プレイヤーのミスも考えた方がいいかもね

そのやりなおし詰め込んだ壷を何かするために置いて忘れたりすることだってある

その時に

やりなおしもっていたはずなのに…ではすまない時もある
903枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 15:47:38.42 ID:CkQkinRW0
そこはプレイスタイル次第じゃない?
持ち込みありは壺にバラバラに入れるのは色々めんどいし名前つけて一緒にしてる
やりなおしや白紙壺は常に二つずつ持ち込むし忘れたことなんてないけど万が一そんなことがあったらまあどうにかするし
904枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 19:37:53.56 ID:vpF2Pgvc0
いい感じだったのにフロア移動……
一気にやる気が萎える
905枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 20:33:25.02 ID:jtIeV2f90
1スレで1回は話題になる低層フロア移動
俺も嫌い
906枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 21:57:03.69 ID:vpF2Pgvc0
>>905
低層じゃなくて運地の25Fなんだな……
微妙に大事な場所でやられた
で、先程30Fでズドンから逃げようとして雷忘れてて体力をピッタリ削りきられて死亡
進めるのに気を使わないといけない割りに死にやすいからめんどい……
ナレナレ波取ってから行こう……
907枯れた名無しの水平思考:2013/09/06(金) 22:21:04.58 ID:e2clEGhl0
普段からピンチになってから対処するんじゃなく、ピンチになりそうなときに対処するようにすれば何とでもなるもんよ
ピンチになってから対処しようとすると操作ミスやド忘れで呆気なく死ぬことがよくあるからな
908枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 08:38:35.02 ID:FD9kRM9E0
>>885
一番下あり過ぎて困るww
909枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 11:24:21.56 ID:ShdzIi9h0
使い捨てシリーズが可愛くて辛い
910枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 17:06:15.40 ID:KsKwZcbv0
原始疲れたから息抜きのつもりでポケダン空の運命の塔やったら余計疲弊した
911枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 20:43:05.07 ID:UZjCvnhA0
店で敵に売り物の杖を識別目的でふったら身伐わりの杖で、さらに店主に丸太が直撃して
なんとか店主は殴り倒せたけど泥棒用アイテムなかったからその後アボン

今度から売り物の杖を振るときは左に店主がいないように気をつけるわ・・・
912枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 20:59:29.68 ID:j7pIpP5J0
店売りの巻物読んだらくちなしだったに匹敵するww
913枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:13:54.60 ID:bALs18Q60
ありそうな事故だけどよくよく考えるとやった記憶がないないな・・・
身伐わりって店売りあったっけ?あったらすまん
914枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:38:25.96 ID:s58cqOrK0
だいたい商品を未識別でおく店主が悪いんだろうが
915枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:38:35.18 ID:mwPqVWJX0
しんばつの店売りとか見たことないわ
未プレイ者の嘘乙
916枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:42:58.39 ID:O2PP3cAU0
>>914
たしかに商売するなら識別状態で置いとけって話だwww
917枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:43:56.57 ID:6XXHDGiw0
>>915はわざとだろな
918枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:53:35.32 ID:nfPODKU40
>>915
誰も売り物なんて言ってないんだよなあ
919枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 21:55:10.54 ID:ds0zjqeZ0
山奥の自動販売機とか、かなり値段が高いじゃん
危険なダンジョンの中での商売だからコスト削減のために識別の人件費・道具代を省いてるんだよ
920枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:03:41.99 ID:gOPzfSYs0
識別の巻物を店全部に与える能力があるなら
今度は媒体なしでできるように修行しろよ
921枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 22:21:57.24 ID:s58cqOrK0
>>918
んん?
922枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:20:17.03 ID:GpswgYvr0
ナレナレ波ゲット
これで少しは運地楽になるかな……?
923枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:31:34.97 ID:IfAS+Qjg0
しんばつの店売り見たことあるような…
勘違いかもしれないが
924枯れた名無しの水平思考:2013/09/07(土) 23:37:35.79 ID:UZjCvnhA0
実際さっき経験したし、しんばつは原始で店売りしてるよ
925枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 01:01:07.37 ID:Zv7dHKQ90
歩くスピードはやいにしたんだけど、これかなり快適だなw
もっと早く変えてりゃよかった
926枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 01:24:30.17 ID:92VZ6dg7O
おにぎりで隕石剣とガラガラだとどっちメインにするのが良いかな?
927枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 01:26:31.58 ID:jOPdE7ye0
>>923
原始が出てすぐに、店の未識別の身伐わりの杖を敵に使って泥棒になり死んだことがある
その時は身伐わりの杖の存在を知らなくて、何の効果が出たのかわからなかったな
928枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 01:26:47.97 ID:rLXyle+X0
セットになりそうなら隕石でもいいけど
基本は状態異常武器の方が安牌
929枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 01:42:11.22 ID:TqAwjRjw0
個人的にはガラガラが全体のバランスを見て今作最強だと思ってるからガラガラ一択だわ

店売りの身伐わりの杖で擬似飛びつきとして利用して泥棒したことを思い出したw
930枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 03:58:07.02 ID:hUs3EKGL0
印数上限ある武器が最強とかないから
931枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 04:22:44.79 ID:OncwLXbI0
まあ最強は間違いなく金喰いやな
932枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 04:28:11.10 ID:v7byg7MNO
2chのスレの書き込みになにか現実的な影響力があると思い込んでるのか…
933枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 05:25:20.86 ID:9XvluolC0
俺はコハル剣が一番好きだな
934枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 07:16:53.92 ID:XrlQqUXG0
4+したけど結局ラグらない5に戻ってきた
935枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 08:55:08.18 ID:v7byg7MNO
お前が戻ろうが戻るまいがほんとにどうでもいいんだが
936枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 10:01:24.69 ID:rLXyle+X0
こんな所にも杉井語録使いがいるのか
937枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 12:36:37.32 ID:v7byg7MNO
むしろこのスレに爪痕あるしホームだからな
938枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:36:06.04 ID:1e3tzaDAO
さっき、貫通カートが貫通カート倒してレベルアップかと思いきや
貫通カートはどこかへ消えたってなった
なんで?w
939枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:48:27.19 ID:BkLi1jgZ0
戦車ねだやし
940枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:52:57.93 ID:1e3tzaDAO
ねだやしはバクチでスカイドラゴンに当たったんだけどなあ
バグかなあ
941枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:54:02.83 ID:7ijzN8WO0
仲間が混乱して店主ぶっ殺して無人になったんだがこの状態で物通ると泥棒になるんだろうか。
店主殺した事自体は何故かお咎め無しらしく、そのまま立ちされたんだが。
初めは「うわあ、詰んだ!w」って思ったんだが、物取れるなら簡単な泥棒手段になってしまうからそれはないのかな。
942枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:56:05.44 ID:BkLi1jgZ0
>>941
物を持って店外に出た瞬間ドロボー!!!発令
誰もが一度は嵌まったことがあるトラップだと思う
943枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:57:15.39 ID:hl2P97Hf0
戦車根絶やしてたら貫通2になるだけじゃなかったっけ
元々オヤジ戦車が出現しないダンジョンだった、の方じゃね
944枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 17:57:28.43 ID:luSU0tWc0
仲間程度でどうやって店主倒せるのかわからないが
無人の店で値札有りのアイテムを外の持ちだしたら即泥棒だよ
何も持ち出さなければそのまま出られる
945枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 18:00:55.97 ID:7ijzN8WO0
>>942
>>944
やっぱそうかwそうなるかと思って何も取らなくてよかった。
なにしとんねん!って思ってたら仲間の混乱攻撃には店主抵抗しないみたい。
仲間ボコられてその後自分の方に来て詰みかと思ったらシーーーン・・・って静かになった。
946枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 21:34:15.16 ID:fZjKl+QP0
混乱でぼこられても爆風でアイテム全部消えても怒らない店主が
なぜただの杖の魔法弾ごときで怒るのか
947枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 21:39:19.54 ID:LnKpBXiEO
変換の盾の説明を順にみていけばわかる
ただの杖を甘くみるな
じゃあモンスはとかは知らん
948枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 22:44:02.91 ID:3QfM1uoY0
店主はモンスター側の人間だからな
949枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 22:53:28.63 ID:n/Yvdx7S0
カラクが店にモンスターのワナを作る→シレン踏む→ボン、ボン、ボン→3万ギタンになります(ニッコリ
はあああああああぁぁぁぁぁぁ????
950枯れた名無しの水平思考:2013/09/08(日) 22:54:32.23 ID:luSU0tWc0
いや、見えてる罠を踏むなよ
951枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:10:24.26 ID:WTklJ5oC0
タヌキを売りつけられたり、拾うものが大事な時に悉くひとくいばこだったりとか
そういうのを経験してると屁でもないな
952枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 01:32:26.44 ID:/r5ymREO0
>>951
もちかえって倉庫に置いといたアイテムで後からなんかしようとしたら
ンバマかなにかだったのが一番トラウマ
953枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:09:38.10 ID:hnLyUkpIO
お前がトラウマだろうがトラウマじゃなかろうがほんとにどうでもいいんだが
954枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 02:38:42.47 ID:qQQdtUqx0
>>953
それ昨日からやってるみたいだけどつまんないよ
そういうくだらない書き込みはシレンのスレじゃなくて
ラノベ板だとか行ってしかるべきスレでやっててください
955枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 05:00:36.00 ID:Hd/1lWYSO
揚げ足取りのほうがつまらんけどな
956枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 08:24:53.84 ID:eC/tJ0II0
こっちがンドゥバ売り付ける事もあるからお互い様ではある
957枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 09:16:12.94 ID:6GkreOV+0
タヌキを売りつけて平然としてる店主は泥棒されるべき
958枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 10:50:59.64 ID:hnLyUkpIO
杉井まだいるのか
959枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:13:51.17 ID:WAtk9Bs10
>>261の帽子かぶったモンスターって誰のこと?
MHの時うざい奴っていったらゾウしか思い浮かばない
960枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:17:01.07 ID:m5DMzkbg0
ラビじゃないのか
961枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:34:49.62 ID:WAtk9Bs10
そうかwwwww言われてみれば確かにそうだな
シレン初心者が最初に学習するモンスターハウス打開策の
「通路に戻る」
が完全に罠になるんだもんなw
962枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:36:27.19 ID:2+NuSNaS0
夜のラビ勘弁
963枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 15:41:34.03 ID:TNSSiyjt0
敵「すばやさ+おい混マジ勘弁」
964枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:48:33.91 ID:WTklJ5oC0
ナレナレ波取って運地はアイテムが豊富になる代わりに
狙いすぎてやられる事が多いな……
965枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:57:33.69 ID:PT5BbWBS0
ルームカイフク閃光強いよな、回復アップアップ良く評価されるけどこれ入れるくらいなら断然こっちがいい
966枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 17:59:48.83 ID:Uvij/NbH0
アップアップって昼用に使うもんじゃないの?
そもそもカイフク使っても夜はほぼ一撃だろうし
967枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:10:58.52 ID:PT5BbWBS0
毎フロア回復の壺が使えるっていうチート級でしょ、実際
おい混使って削られたときとか、死にかけで階段降りても即全快とかとにかく重宝する
うまい人は両方なくてもいけるんでしょうけど、アップアップ入れるくらいなら断然こっち
968枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:26:46.98 ID:aCjfUzLI0
>>967
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前の中ではな
969枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:30:08.08 ID:6GkreOV+0
そもそもおい混で削られてピンチになるような階層はむやみに使わないな
使うにしてもすばやさ草か無敵草飲んでから
つーか回復アップアップって話題に出たことほぼなくないか
970枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:37:14.38 ID:PT5BbWBS0
wikiには運地で回復アップアップがお勧めって出てたからね、こっちのよっぽどいいよっていう
夜やばい3種が出ないフロアは壁背にして即おい混のほうが安定と思ってる
971枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:56:37.79 ID:tb8361vh0
サイゴノアガーキ連発安定
972枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 18:59:35.47 ID:7TOjJYCb0
おい混
感電
ドコ階
どつきバックレー
ルームやりすごし
ナレナレ×3

これが最強スタイル。カイフク閃光なんて
回復アイテムでいくらでも代わりがきくから
RTAのような極端な即降りスタイルでもない限り必要ない
973枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:40:47.95 ID:6GkreOV+0
>>970
そもそもwikiの攻略法なんてほとんどあてにならないし参考にするだけ無駄
それと次スレよろしく
974枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:45:20.76 ID:PT5BbWBS0
【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 106F
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1378723421/

立てたよ
975枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:58:34.23 ID:zT2Db8wl0
回復閃光使うってことは夜敵から殴られるような雑プレイしてるやつだけだろーな
976枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 19:59:08.15 ID:tG7O1K0f0
運地TAで使ってるの見たことある
977枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:11:09.36 ID:NsRYtdl80
このゲームでなんでタイムアタックしたがるのか未だに分からない・・・
DSでも実装されてたけどさ・・・

>>972
やりすごしが1つだと不安を感じる系男子の俺には真似できないスタイルだ
978枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:17:12.41 ID:7ZmOI8L40
やりこむとギリギリでクリアするのが楽しくなる TAだとその状況になりやすいし
もうそれだけあればクリア余裕だろうと思っても不安がってダラダラ過度に稼ぎ続けるプレイは卒業
979枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:24:19.96 ID:D5EEYEwP0
時間かければ誰でもクリアできるけど
TAならどれだけうまい人でも2時間1時間台と極限を追いつめれば無茶な状況になるから勝手に良バランスになる
980枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:35:35.52 ID:7ZmOI8L40
流石に初代シレン配信のような絶対的な引きがないと無理なペースで進めて
クリア放棄してそれがくるまでループしつづけるのは理解できない
981枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 20:42:13.13 ID:NsRYtdl80
縛りよりもいいってことかな
うーん、その領域には達しないや
982枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:05:46.21 ID:6GkreOV+0
>>974
乙ン
983枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:16:11.68 ID:ZjHGhIjl0
スレたておつー
984枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 21:26:22.58 ID:TNSSiyjt0
> クリア放棄してそれがくるまでループしつづける
RTAの動画撮ってる人でもなければ、そんな極端じゃないわ
24時間か48時間の大会で出してるタイムも5時間(放送10枠)ぐらいで配信の最高タイム近くで争ってんだし無理してるわけじゃないだろ

>>981
RTAってのは、シレンで判断時間を短くする遊び方の延長
握り変化・トドが出るから風粘りした方が得みたいな短絡な思考から
階段即降りが得か回ったり手早く出来る稼ぎ(レベリングとか)した方が総合早くなるか、シレン要素をいろいろ考えさせられる
985枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:21:30.51 ID:Uvij/NbH0
旧道もちゃんと練ればRTAダンジョンになったろうに
986枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:23:36.57 ID:zT2Db8wl0
ガチンコ万歩計みたいなターントライアルダンジョン増えればいいのに
987枯れた名無しの水平思考:2013/09/09(月) 22:27:51.23 ID:Skuiv6590
高難度の縛りプレイの方向に流れたからTAはほとんどしないな
判断練習になって普通のプレイでのリアルタイム節約に繋がるとは感じたなー
けど常に焦ってプレイしてる感覚でしんどいw
988枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 03:18:43.48 ID:dC3KeJC50
シレン2みたいにクリア時間表示して欲しいな
速くクリアできるとやっぱり嬉しいし
989枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 14:06:21.90 ID:Ns8Rrbwl0
部屋内で吹き飛びカートとシレンの間に土塊使ったら撃ってくる?
990枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 14:38:57.84 ID:EbCP1UqC0
貫通カートなら撃って来る
991枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 18:52:55.15 ID:Ns8Rrbwl0
ありがと
矢が稼げないと絶望だわ・・・
992枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 19:18:42.07 ID:/dOd4saw0
どういう状況か分からんな
993枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 19:56:08.01 ID:WUT8tQTi0
えーカート撃ってこないのか・・・
しらんかった
994枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 23:30:06.25 ID:M0NNsItH0
矢は身かわし香があるからいつもより稼ぎやすいくらいだろ
995枯れた名無しの水平思考:2013/09/10(火) 23:49:04.01 ID:HLiZePC30
毎回出れば苦労ないわ
996枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 00:30:06.10 ID:jN/k2LsB0
おにぎり直接縛りで78Fまで来て操作ミスで殴っちまったwwwwwwww
脱力ってこんな感覚なんだなwwwwwwwwww
草はやさないとやってられんわwwwwwwwwwwwwww

直接縛り初めてやったけど割と簡単かも
もう挑戦する気にならないがwww
997枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 00:34:57.83 ID:jN/k2LsB0
>>992
矢が稼げないと絶望の状況のことだよな?
直接縛りで身かわし引けず弾切れだっただけなんだ
床落ち駆使したら割りとどうにでもなって深層行けた
正直カッパさえ暴れなければクリアいけてたと思う
998枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 00:38:12.82 ID:lRiRRwSR0
畠荒らしになっちゃった
999枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 01:21:06.03 ID:mBagP95B0
雑草
1000枯れた名無しの水平思考:2013/09/11(水) 09:13:07.93 ID:CdEmBlwF0
大物荒らしは>>996を雑草に変えた
10011001
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