【3DS】セガ3D復刻プロジェクトシリーズ 2【セガ】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2げっとおおおおおお
スカッドレースまだあー
インド人を右に
ザンギュラのスーパーウリアッ上
6 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/31(金) 21:35:45.43 ID:u/4cYi2A0
クマーーー
クマかわいいなw
しゃがみ大パンツ、レバー+大ピンチ
ファイナルゴロー
くぉ〜
>>1乙 ここで
堀井氏が言ってる難産のアーケードタイトルって何だろうねぇ
「難産すぎてまじ泣き」だそうだが
ソニック繋がりでラッドモビール
3Dなんだからホロシアムかダークエッジだな。
トラックボールで遊ぶソニックのMODEL1作品あったよな。
3人で走るやつ。あれをタッチパッドでこするかアナ棒操作。
勿論3Dシェンムーを発売して欲しいよ。
3Dスイッチ
奥行きのあるボタンを押して飛び出すゲロを体感しよう!
奥行きのあるクーロン歩きたいな
ペンゴ3Dはよ
ペンペントライアイスロンとかスーパーモンキーボールとか
獣王記と同じ「動物」カテゴリはいっぱいあるぞ!
3DドラゴンボールZ V.R.V.Sはよ
ヘッディーまだー
最終ステージ手前の強制スクロール面とエンディングだけでも
さっさとアウトランとかエンデューロレーサーとか出してよ。
エンデューロレーサーをジャイロセンサーでやると面白そう
アウトランのムービング画面とかも雰囲気出そうだし
アフターバーナーDXの画面上の赤ランプとかも再現してほしい
24 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 12:34:53.11 ID:rCUesRr00
なんといってもVFだろ
2までは出せるんじゃないか?
3Dトランキライザーガンはよ
エイリアンシンドロームのモコモコしたエイリアンを3Dでぜひ
真面目にプログラム組み直せば立体視してもモデル2まではいけそうだな
対戦格闘は、多少モデル荒くてもいいなら、
3DSの性能ならどれでも行けるよ。
エミュレーションって訳には行かないだろうけど。
>>12俺もラッドモビールがいいな
アメリカ横断したい
まずは獣王記、そしてスペースハリアーU
つまりスペハリ2だな
31 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/01(土) 14:42:56.72 ID:MjKOPkyR0
3Dアドバンスド大戦略はよ
M2ってサターンのエミュ作れないのかな
OPのヒトラーが飛び出すのか!?
どっちにしろED曲差し替えないとダメだろうな
>>29 あの低い「ゴゥオ!」と対向車線からつっこんでくる点滅カーに
ガードレールのない崖…。パトカーがおっかけてくるから線路RUN。
めちゃおもろいゲームってわけじゃないが、獣王記の雰囲気に飲まれたわ
安定のクマだったな。ソニックが涙目に。
ソニックはもっぱらサウンドテストで曲聞くだけで全然遊んでねーや
獣王記は他のゲームをする前に
とりあえずタッチして雄叫びを聞いている
>>38 俺も獣王記のアイコンを経由してから他のゲーム起動してるぞ
あの雄叫びたまんね
やっとノーマルクリアした獣王記
ハードとハーデストがあんだなコレ
>>34 アアあァァーーーって落ちて行く崖と追って来る列車がすき
獣王記はさんざんみんなからクソゲークソゲー言われるけど
とりたてて褒めるところがないってだけのゲームをクソゲーとは呼ばないと思うんだ
なんだかんだいって変な愛され方をするのもセガゲーらしい
エイリアンシンドロームは俺も大好きなんだけど
メガドライブじゃ出てないよな
アーケード版3Dにして出してくれないかねえ
二重スクロールしてたから相性良さそうだし
3Dダンクショットとか3Dヘビーウェイトチャンプを
>>44 マークIII版が移植されたりしてw
>>42 クソゲーというよりはハズレゲーとかガッカリゲーかな。
メガドラ初期の看板でありつつも内容に偽りありだからな。
いや普通に糞ゲーだから
>>41 慣れてない頃は壁にこすりつけてでも片側でいかないと
永久に落ち続けていた崖コース
またモンスターワールド4だろうね
ナムコもコナミもセガも任天堂も
簡単お手軽に焼き直すソフトは変わらないよね
クソゲーなんて定義付けられたもんじゃなくて
個々人の認識の問題だべさ
スペランカーなんか代名詞みたいなもんだが
ゲームを理解して遊ぶと下手なソフトよりも
実にゲームとしてよくできてるしな
自分が楽しめないからって他人も楽しめないわけでもなし
>>44 このシリーズだとどうしてもエイリアンストームのほうが
イメージとして浮きやすいな
わずかだが一応奥行きがあるアクションだったり
ボス(ボーナスだっけ?)ステージが擬似3Dステージだったり
>>51 BEメガ読者投票でもブッチギリ最下位だったべ
糞ゲーであることは客観的なデータが証明してる
メガドラ最下位帝王といえばソダンだが
糞ゲーの定義云々なんて言っても事実は変わらない
スペランカーは特別。糞ゲーてのは半分ネタとしての言われ方もある。あれは確かに糞ゲーといわれる程ではない
いっきなんかはやっぱり雑な作りを見ても糞ゲーだしな
>>48…なんか卒業式みたいな掛け合いになっているけど
崖と天候、ヘッドライト処理、車から投げ捨てとか今でも面白いレースゲームの形だったね
ゲイルレーサーはなしで続編でないかな〜
>>52 まあ俺は獣やってないから、獣に関しては主観でかたることすらできんのだけどなw
そういう集合の結果についてまでは否定できん。
ソダンは四天王とか帝王とか尊師とか色々言われたけど、なんかネタ的に愛されてたよねえ。
アンケートによると、ビーメガの読者の10人に1人が遊んでるんだと。
自分も、中古(980円ぐらい)で買って遊んだもん。一ヶ月ぐらいで売ったので
また誰か買ったことだろう。
>>54 システム32がギリギリ擬似3Dやってた頃だから味があるね。
ワイパーやヘッドライトボタン使わなくても走っていける…。
ドライブ感覚で適当にやってクリアできる贅沢なやさしいアウトラン。
SS版のゲイルの劣化振り(しかも不細工ソニック)には参った。
なんだっけ?「資源を掘りつくしました」って、題名忘れた文明進化ゲームは・・・SEGAじゃないから無理か・・・・
メガロマニア?
MDで文明進化ってそれしか浮かばないが
獣王記はなあ・・・メガドラ発売日に買うゲームの中で
('∇')<スペハリU下さい!
店<売りきれました
('〜')<じゃあ、スーパーサンダーブレード下さい!
店<売りきれました
(´・ω・`)<じゃあ獣王記でいいです
こんなポジw
>>60 そもそも売り切れてたっけ
スペハリ2〜3回でクリアして唖然
獣買って同じく(r
しょうがないから次の日スパサン買って
ファンタシースター2までひたすら極める作業が〜が俺の思い出
獣は接待で活躍してましたわ
62 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/02(日) 01:52:36.63 ID:mXw6Y+kj0
スペハリ2ってこれじゃないことで有名だったような。
せっかくの新ハードなのに年末にお粗末なんか出すから
スパサンのクリアに必死になって録画までしたわ
1988年(全4タイトル)
10月29日 スーパーサンダーブレード(セガ、5,800円)
10月29日 スペースハリアーII(セガ、5,800円)
11月27日 獣王記(セガ、5,800円)
12月24日 おそ松くん はちゃめちゃ劇場(セガ、5,500円)
1989年(全21タイトル)
2月10日 アレックスキッド 天空魔城(セガ、5,500円)
3月21日 ファンタシースターII 還らざる時の終わりに(セガ、8,800円)
ここまでアレックスキッドの話題なし
WiiUのラインナップが少ないとか何ぜいたく言ってるんだって感じだな
12月だけで15本出てたがその後のパッケージ版のリリースの少ないこと
15本も出れば1年は余裕で遊べるだろ
これだからゆとりは…
>>64 しかし見れば見るほど狂ったラインナップだな。
本体同時がSHT2本、月1ペースで横ACT3連発。
スペハリ2がキラータイトルなのに、一ヵ月半後にPCエンジンでスペハリ1発売されてるし・・・
本体を初期に買った人はスーパー大戦略あたりまではだいたいプレーしてる感じだよな。
まぁ俺は持ってないし調べただけだが最近のゲームあまり興味ないからな。
SFCも全9タイトルを2ヶ月以内だが1年遊べるラインナップと思った。
いくら本数が多かろうがつまらん買ったら意味が無いよな。
4月22日 スーパーリーグ(セガ、5,800円)
4月29日 スーパー大戦略(セガ、6,800円)
6月15日 サンダーフォースII MD(テクノソフト、6,800円)
7月1日 北斗の拳 新世紀末救世主伝説(セガ、6,000円)
7月29日 ワールドカップサッカー(セガ、5,500円)
8月3日 大魔界村(セガ、6,800円)
9月9日 尾崎直道のスーパーマスターズ(セガ、6,000円)
10月6日 スーパーハイドライド(アスミック、7,900円)
10月6日 スーパーハングオン(セガ、6,000円)
10月21日 ランボーIII(セガ、5,500円)
11月18日 フォゴットンワールズ(セガ、6,000円)
11月25日 孔雀王2(セガ、6,000円)
12月2日 ザ・スーパー忍(セガ、6,000円)
12月9日 TATSUJIN(セガ、6,000円)
12月14日 マージャンCOP竜 白狼の野望(セガ、5,500円)
12月15日 ヘルツォーク・ツヴァイ(テクノソフト、6,800円)
12月16日 ヴァーミリオン(セガ、8,500円)
12月23日 ゴールデンアックス(セガ、6,000円)
12月23日 カース(マイクロネット、6,800円)
長文すまん。一応
>>64以降はこうなって
1989年(全21タイトル)、1990年(全60タイトル)
こんなに少なかったんだっけ。
まあ、丁度受験生であまりゲームをさせてもらえなかったんで個人的には都合よかった覚えがあるけど。
WiiUは12月発売のソフトをもう少しばらけさせるだけでだいぶ印象が違ったと思うんだ
メガドライブは発売翌年までの全ソフトを買うか借りるかでやった覚えがあるほど少なかったな
メガドラ相手にいうのもなんだが、最初から層が子供タゲではない感じだな
当時68持ちだったけどMDのスペック発表があった時は震えたわ
もしかしてこの苦労して手に入れた68がゴミになってしまうかもと当時は思ったがサンダーブレードのスクショ見て安心したの覚えてるw
でもABIIは後発の分MD版のが良かったな
68kを家ゲーで遊べるって印象はあったな。ウルフチームが多かった。
願わくばズームやエグザクトなどの移植もあればよかったが。
MDの箱自体があの頃のPCゲームっぽい。
ヴァーミリオンなんでこんな高かったんだ
>>64,70
大魔界村までは、友達と貸し借りしてで
全タイトルついていってたな
ファミコン等の他メーカー参入ハードじゃちょっと考えられんな
>>76 8MROMだったからじゃないかな。
標準的だった4MROMが6000円くらいだった。
大魔界村は5M、ファンタシースター2が6Mだったと思う。
しかし調べてみたらメガドラの“大魔界村”って
セガは販売だけでなく移植までしてるんだねぇ?
あと当時“大魔界村”の移植を担当したのは
後にソニックが代表作になった“中祐司”氏だし。
ただ現在Wii版バーチャルコンソールで出てる
メガドラ版“大魔界村”はカプコン扱いになってる
からこの事は全然知らなかったよ。
でも以下のHPを良く見てみると・・・・
http://vc.sega.jp/vc_daimakaimura/ 確り「REPROGRAMMED GAME SEGA 1989」と
ゲーム上にも書いてあるなぁw
あとどうも他のソフトも見直して見ると・・・・
http://vc.sega.jp/lineup.html カプコン系は“ストライダー飛竜”も同様の記載が
あるから同じ移植パターンみたいだ。
それと日本ファルコムやアイレムのメガドラ版も
同じみたいだし・・・・
ココら辺のセガ自身で他社製ソフトを移植した
メガドラソフトはもしかすると復刻プロジェクトでも
対象外にはならない可能性もあるんじゃないのかなぁ??
>>78 8Mか
コンシューマ業界初て感じだったわけか
ん、今確認したらヴァーミリオン5Mって…。
書く前に調べるべきだった。ごめんなさいホント。
言われるとヴァーミリオンは内容の割に(ry だな。
タイトルの権利だけ買って移植、販売をやるパターンってメガドラではチラホラあったな。
サンダースピry
大魔界村は、長い長いメガドラのタイトル不足に飢えた俺にとっては水のような存在だった。
絵やパターンは減りまくってるが、プレイ感覚はかなりオリジナルに近い。
>>76 きっと広告費とかいろんなものも価格にはいってるんだよ…。
カプコン製の大魔界村の出来が酷かったからセガが作り直したんだって
そうなんだすごいね
PCエンジンスーパーグラフィックス版の定価10,800円もすごいな…。
>>86 カプ社内に移殖ラインはない
まあFCアーケードタイトルみるに発注センスも無かったんだろうけど
サターンでの対戦格闘移殖ラッシュの頃になると移殖担当外注の人もチラホラ出る様になったね
この流れでちょっと関係ないがPS2のシルフィードロストプラネットは
シルフィード(ゲームアーツ)のシリーズだけど開発はトレジャーで
販売はカプコンとなってたり。ややこしいけど要するにトレジャー。
メガドラの龍虎の拳は発売はセガだけど、移植したのはSNKだよね。
当時ビックリしたけど。
この頃、一時的にクロスライセンスとかやってたからかなあ。
龍虎の拳や餓狼1・2ともSFCとは別の独特な存在だよね…。
やたら餓狼2が目立つが龍虎も餓狼1も変わり者でいい。
タンフールーがクラックシュート出したり。
奥成は岡野の発言をリツイートするのやめろ
不買するぞ
ナニ犯野ってまだこの業界いるの?
氏ねとは言わんが、別の業界で生きてくれんかなあ
ゾルゲールさんは悪くないよ。
エラーコード007-2100がでて獣王記買えない。
と焦ったけど、今電源切ってもう一回入りなおしたらDLできた。
良かったああ
ゾルゲって任天堂嫌いだからbeep近辺と波長が合うと思ったら、あのざまだったからなぁ
自分が賞賛されること以外みんな嫌いなだけだった
99 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/03(月) 13:48:11.95 ID:3PORSwHe0
奥成がゾルゲのツイートをRTしたから獣王記買うのやめたわ
今後もするようなら二度とセガの移植作は買わね
「坊主憎けりゃ袈裟まで憎い」ってレベルじゃないな・・・
3D復刻に岡野関わってるわけじゃないんだから・・・
次MDから出るならエクスランザー来ないかな?
ワイヤーフレームとか結構3D映えする演出てんこ盛りなんだが。
サンダーフォースのスレでやれよ
プリペイドが600円残ってて、なんかダウンロードゲー買うか〜と思ってセガ3Dシリーズに行き当たったんですが、
スペースハリアーって面白いでしょうか。当時の思い入れは全くないんですが(プレイしたことない)
みんなの声の評価が異常に良くて気になってます
これとファミコンのサマーカーニバル烈火でどっち買うか迷ってます
短いということだけ念頭に入れておけばスペハリなら十分楽しめると思う
烈火は小さい画面でやるの辛いし
>>103 ゲームとして体感しとくのは悪くないと思うよ。
本来は疑似3Dだった部分も今回の3D化もあって
当時よりもっと3Dしてるしw
あとこれ買って他のシリーズもってもし思ったら
今度はソニックを薦めとく・・・・
今日はセガ創業日なんだってな
ソニックはまあわかるが、記念的にセガ!って感じのタイトルだしてほしいわ
アレックスキッド上等だぜ
ゾルゲールさんは悪くないよ。
個人的に「セガ!」のイメージはチーム忍のバカテイスト溢れるマッチョアクションだなあ。
そういった意味で獣王記はなかなか。
109 :
103:2013/06/03(月) 21:45:13.81 ID:6Y1y0QfS0
>>104-105 良さげですね、スペハリ買ってみます
ソニックも気になってたので、買うかもしれません
情報ありがとうございました
>>108 忍チームのゲームって、作品ごとに内容が全然違うけどなんとなく共通したにおいがあるね。
そろそろ古代ミュージックモノが欲しいよね
古代ものというとスーパー忍かトアかスラップファイト(レア)か。
ベアナッコーもあるな
ファイナルファイトよりベアナッコーの方が好きだな。
シリーズ全部操作感違うし、味がある。
>>101 エクスランザーはVC化されてないんだよなあ。
ぱっと見VC化されても良さそうなのに〜ってのは、あとジュエルマスターがあるのだけれど。
(ジュエルマスターもおそらく内製ではないので)
されてない理由が権利関係だとちょっとアレですねえ。
ファイナルファイトって実質1作で終わってるよな…。
2は嫌いじゃないが単調、タフはもっさり。
ベアナックルは2が一番仕上がっていて3も好きだが
歳を重ねると1くらいの地味さの方が好きになる。
古代っていえばSS版トアがそうだがMDの前作トアは?
ベアナックルは好きだったな。
ライオットシティもたまには思い出してあげて
>>116 キャプテンコマンドーとかパニッシャーとか、ベルトアクション自体はたくさん出てたからなぁ
「飛翔双斬」
犯野ゲーはいらん
ゾルゲールさんは悪くないよ。
ゴールデンアックスとエイリアンストームを推薦
セガはもっとアレックスキッドイを大事に扱うべき、かつての自社の看板だろ。
ここらで3D化して、スポットライト当ててやれよ。
俺は買わないけど。
>>125 仕事がなくてコンビニでバイトしてるぐらい冷遇されてるからな
フリッキー3D
ペンゴ3D
青春スキャンダル3D
>>125 CSサイドがぶち上げたものは冷遇される
スカキッドイのせいでアレックスまでも...
妊娠のファイヤーエンブレムなみにすぐ訂正入るのねw
「マリブオラザーズ」には勝てない...
スカイキッドは遊園地のようなBGMがいい
ゲーセンでやると音でかすぎて目立つ
スカイキッドのBGMと言われて頭に浮かんだのは
パックランドのBGMだった…
スカイキッドのBGMなんだっけ…つべで調べるか…
マーチングバンドみたいな感じ?
ホイッスルとかスネアとかで、行進曲みたいだよね。
そういやアレックスってBGMに何か歌詞あったよな。
3D復刻するなら余計な追加要素いらんから、サターンのファンタジーゾーンみたいに歌入れてくれ。
スペハリ、ハングオンと違ってギガドラの2本はクレジットが地味なのはなんでなんだろう
スタコラスタコラスタコラサッサ
アウトランとスペハリ目当てで買ったG.M.O.レコードのサントラ
なぜかキッドイ入ってた。
ワンダーボーイ モンスターランド がやりてぇ〜ッ!
メガドラで荻野真がキャラデザやったアクションRPGあったじゃない
キングコロッセ.オ・・・キングコロッサスだったかな?
後半のストーリーとか凝ってたしなんか無性に遊びたいわ
>>139 スペハリ、ハングオンはゲームと同じエンジンを流用できてるからじゃね
ギガドラのは元ソフトに依存してないっつーか
でもほんと、関係者人数のわりには地味すぎるよね
そのくせ長いからつまらない
アウトラン2のエンジンでハングオン、ABCでスペハリとか作ろうと思えば
できるんだろうね。開発部署内だけで遊びで作るものって結構あるらしい。
VFvsFVは昔既に作られていてそこからメガミックスを作ったというから。
キッドイってなんなんだよ
インド人を右にの部類の話?
ぶっちゃけて言っちゃうと
セガの体感ゲーム以外求めてない
キッドイはVCスレPart32の71の人。
キッドイに違和感を感じなかったが
ここVCスレじゃないんだよなw
層が被るのはおかしいことじゃないからな
>>148 体感ゲームじゃなくてもいいけど、これを機にっていう移植例の少ない作品か
3Dに向いている作品を充実させてほしいな
R360 G-LOC AIR BATTLEっすか・・・
G-LOC→ストライクファイター→アフターバーナー3のあたりが分かりづらい。
R360専用コントローラーとか出ないかな…
横回転がアフバで、縦回転がGLOCでいいんだっけ
ホッドロッド4人プレイできたらいいな、とか思ってたけど、
何十年ぶりかで画面みたら、ショボいな。
個人的には家族でプレイしたいと思ったが。
出て欲しいとは今でもそうなんだが、出たとしたら、「なんでこんなチョイス」とか言われるんだろうな。
ホッドロッド要望したい人いる?
>>155 3DSもったまま、自分ででんぐり回ししたりとか。
これこそ究極の体感ゲーム
ホットロッドはでかい画面でみんなでやらないと楽しくないんじゃないか?
ZOOM909なんか3D栄えしそう
> 何十年ぶりかで画面みたら、ショボいな。
R360 G-LOC
あまりプレイしたことなかったから今見てみたら
この時代のグラを記憶の中で美化してたorz
思うんだが、GGの配信って終わったんだろか
次もギガドライブっぽいんだが
次がギガドラっていうのは、3D復刻プロジェクト第5弾の話で、VCとは別じゃない?
GGが続くのかは分からないけど
ホットロッド、ツマミタイプと、ハンドルタイプと2つあった。
ツマミタイプの方が個人的には好み。
GGは開発が同じM2ってだけで、別に3D復刻にシリーズ潰されたわけじゃないからな
GGはかぶってもいいからソニックの残りお願いします。
あと忍UとかSF外伝とか
>>149 バイクでアウトランやってる感じw
俺は存在すら知らなかったが、微妙な面白さがありそう。
ロイヤルストーンはよ
www.youtube.com/watch?v=kiK8NQiruhU
ギガドラで出るソフトってVCで出したやつがほとんどなんだろ、たぶん。
ギガドラに限らずそうじゃね?
それこそスペハリなんて何回移植されてるか分からないくらい出てるし
VCでの売上を見て出すタイトルを決めてるだけかと
1980年代アーケードとギガドラ
>>169、
>>170 そうなるとハードの世代が変わる度にスペハリソニック獣王記のループになっちゃうし、
M2に移植実績の無いタイトルにも挑戦して欲しいな、ゲイングランドとか
>>173 やってることがランキングと同じ問題かかえてるんだよな。
たとえば本屋でランキングを張り出すと、ランキング上位はさらに売れるが
ランキングにのってない本は見向きもされず在庫のまま、っていう。
採算性に難があるニッチなものを保存していこうと思うと
厳選したタイトルを丁寧に作り込んで〜ってのじゃ追いつかないよなぁ
今週のファミ通に3D復刻プロジェクトの特集があって、そこで奥成さんが
次回作(次々回作?)のヒントをコメントしてるってつぶやいてるけど、
読んだ人いる?
177 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/07(金) 22:10:20.64 ID:/cn1lBLD0
>>176 知らんから目立つ様にageとく・・・・
ファミ痛を読むこと自体まれになってるしなあ。
つぶやきから読み取れるのは、次も2P通信可能ってことくらいか
>>176 1980年代アーケードとメガドライブの2本軸で展開していく予定
近日中に夏らしいゲーム発表巨大なアレも間もなく完成
紙面ガバスがなくなってるこんな感じ
巨大というとギャラクシーフォースか?
> 紙面ガバスがなくなってる
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
>>180 おお、ありがとう
夏らしいのはエコー・ザ・ドルフィンかな
巨大なアレはなんだろう
筐体が巨大なギャラクシーフォースあたりか
ガバスかえして
夏らしいか・・・
夏といえばベアナックルだな
どうぶつシリーズ、クマの次はイルカなのか...
ハリネズミ→クマー→イルカ→?
夏らしいといえばニンジャだよな・・
イルカのは・・立体視映えはしそうだな
夏らしいといえばアウトランなんだが
アウトランって言っても、
ターボアウトランやアウトラン2019がくるかもしれないだろ。
スーパーじゃないハングオン
夏と言えば、夏休み。夏休みといえばお盆。
お盆というとたくさん集まる。
たくさん集まってやるといえば麻雀。
で、麻雀COP竜とも考えられる。
そろそろ答え発表していいかな?
ムシキングでしょ
あー答えわかった
オーガスだ!
夏と言えばサマー
サマーと言えばブライアント兄妹
よってバーチャ2が来ると見せかけて
VCにGGのバーチャファイターMiniが来る
スタートボタンがガードだったっけ
ああ、ここでモナコGPなんですね
>>192 ぐるぐる温泉3D作ってくれないかなあ
ドリキャスだけどw
それがあるならシェンムー3D。おや3作目っぽい名前になった。
どうせシェンムーなら没になったバージョンがいいな
SS版でもいいし、DC初期発表版でもいい
巨大なアレ
キャラクシアン3
セガでないし名前間違えてるし消そうとしたら間違えて投稿してしまうしなんてこったい!
夏… 高校生クイズ…
パーティークイズMEGA Q
虫の季節…
クライング 亜生命戦争
巨大なアレ ソダン
夏といえば→ おそまつ君MD
巨大なアレ→ マジンサーガMD
夏といえばファンタジーゾーンだろ
>1980年代アーケードとメガドライブの2本軸で展開していく予定
80年代アーケードってことはMODEL1以降のポリゴンものは無しか
AC版バーチャファイターは絶望的…
夏といえば→アウトラン
巨大なアレ→巨大=モンスター アレ=レア
パズルゲーは需要あると思う
夏→オリンピックゴールド
巨大なアレ→メガドラタワー
ぷよ通はGGで来るかと思ったが、メガドラで来てくれそうだな
うわーほんとにエコーくせえなぁ・・
エコール?
デスクリムゾン3D?
ウルフシュタイン3Dみたいだな
これは…!
Yosuke Okunari /奥成洋輔 ?@okunari 1時間
季節はもう夏、夏と言えばやっぱり海。でも海に行くお金もないし…。
でもせっかくの夏だから何か思い出を作りたい。トレンドに乗るのはバカらしいし、
かといって独自の事を考えるのは面倒臭い。あっそうだ。
やはり動物シリーズか
みんなブーブー文句言ってたけど、やってみたらソニック中々面白いじゃないか。
まさかコリブリ3Dとはな
219 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 19:51:44.90 ID:7wq56fr+0
>>212 エコーザドルフィン…良いではないか!
メガドラソフトでも、高画質で、海中の表現に立体視は合うと思うがな。
しかしこのゲームはセガが作ったとは思えないくらい場違いな感じがするわ(笑)
ニンテンドー64のウェーブレースのトレーニングで
「イルカを追いかけて」ってやつ、エコドルしか思い出さない
>>219 確かに画質は最高峰レベルだし
水中表現と立体視の親和性の高さはMH3Gで体験済み
だが、俺には難しいし内容が軽く意味不明
といいつつも恐らく買うかな
あの綺麗な海がかなり透明感を伴って感じられるとは期待する
これでアウトランも一緒にでりゃーなー
これからの季節には最高に合ってたな
アウトランのサウンドトラックでお勧めある?
225 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 20:46:14.90 ID:HEHQME4s0
武井壮ブームに乗ってデカスリート出ないかなあ。
226 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/08(土) 20:49:16.36 ID:7wq56fr+0
エコーザドル・フィンて後半超展開過ぎてデコが作ったのかと思った
>>224 Out Run 20th Anniversary Boxはどうだろう
>>226 サターン版とST-V版でそんなに違いがあるのか?
てか、仮にこのプロジェクトでくるとしたら
元ハード的に差異が少ないから両収録とかありえそう。
>>215 仕込みなら別だけど、ほんとに思いつきのツイートだったら
どうみても夏には間に合いませんやんw
SEGA ARCADE SELECTION D-RAM Remix
が、好き。まあ一番好きなのはSDIのsytem downの導入部なんだけど。
MDならTFIVが欲しいが…
処理落ちしねぇとクリア出来ねぇな…
セーブあるだろうから、楽勝じゃね
わたしはセガですがカプコンあります?データイーストと東京書籍です
クールライダーズとパワードリフトはいつくるのかしら…
>>227 なにその中黒の位置。
『超電磁ロボ コン・バトラーV』みたいだ。
ハ・ングオン
みたいな
そこはハン・グオーンだろ
コン・バトラーは集合合体=コンバインと闘士=バトラーの混成造語だから
適当に中黒入れたのとは違うだろ
ってマジレスすまん
震えるな 瞳こらせよ 復活の時
ってなんだっけ?
イ・デオン
サンク・ス
ア・バオア・クー
マル・デ・タコ
うちのSDカードを32GBにした
というわけでダンマスかマイトマか天下布武か幻影都市ヨナシャス
250 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 23:40:06.18 ID:HDgCy88Y0
>>249 メガCDの天下布武の移植はイイなぁと思ったが
良く考えればアレは“ゲームアーツ”だったw
ただ確かにセガと関係無く今なら3DSみたいな
携帯機に移植して欲しい気はする。
ここら辺のCD系ソフトだと容量的にも今なら
ネット配信も含めて大丈夫そうだしさぁ・・・・
天下布武と言えば、攻略本が他のゲーム(多分、大戦略)といっしょになっていた記憶があるなぁ・・・
シスターソニックはよ
エコーザドルフィンってアレか
イルカが宇宙にいくやつか
奥成って名作を移植したいって意識がないのかね
いつも同じクソゲーばっか移植させやがって
やりたくても無理なんだろ
無理なものは無理ってハッキリ言って欲しいよね
アウトランとか
そうすれば諦めもつくし過度な期待も掛からないのに
スペースハリアーってついつい買っちゃうんだよな・・
PS3のストアでPS2のスペハリコレクションDLしたのに
携帯機だといつでもどこでも遊べて便利だから買って損はなかった
3DS版、視点が低すぎて見辛くて攻撃回避辛くない?
>>256 せめてアウトランとアフターバーナーに権利的な問題があるのかどうかだけでも教えて欲しいな
…、権利的な問題があるって認めちゃったら移植できないって言うようなもんだから無理か
可能性を残さず放棄するような発言を態々するとは思えないがな
2年前、フェラーリとの契約切れてんだよね。
契約ってのは必要な時にするもんだ。
持ってないとか切れたとかは関係ない。
権利は所有者が分かっていれば、それは権利の問題じゃない。
そこから先は主にお金の問題。
物理的にできるとか、できないとかじゃないんだよ。
コストなど諸々条件をふまえて、するか、しないかというお話。
慈善事業ではないし、資金にも限りがあるという、単純なことでしょ。
情熱だけでは何ともならないわけだから。
アフターバーナーはクライマックスとブラックファルコンが出てるから無理じゃないかもね
もう、それっぽい赤い変な車でいいじゃないですかー
アウトランの最大の問題点はフェラーリの改造車だからって聞いた記憶があるんだけど
ライセンスとか取りようがないんじゃないの
♪緑の中を〜走り抜けてく 真っ赤なクルマぁ〜
アウトランが駄目ならランナーズ出せばいいじゃないか
アウトランもアフターバーナーも出せばそれなりに売れるだろうけど、
移植ものは資金繰りがとにかく厳しいらしい。
ギガドライブに移行したのも仕方ないわな。
>>267 ナイツの話でも見たのか?
移植なんて有能な人なら独りでできるし、実際るつぼがそうだったろ。
できうるっていうのと、なんでもかんでもそううまくいくってのは全然違う話だろう
一人でできるにしたって当然苦労や労力だっているわけだし
ギガドライブに移行じゃなくて
ACものも同時開発
だけどどうしても時間がかかるから間埋めるのにギガドラって
インタビューでいってんじゃん
ギガドライブの構築に手間がかかってるし、ソフトも単純に移してるだけじゃ済まないから
更に無駄に手間がかかってるという。
凝り性の人たちがやってるのは良くわかる。
フェラーリが無理ならランボルギーニとかポルシェにしようぜ
UMAでよい
ヒュンダイにしたらバカ売れだな
ギガドライブのハードも作ってくれ
ミク痛車で
277 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 20:01:35.10 ID:Z2B03dAV0
車種はなんでもいい。
あの景色の中を走りたいんだ。
スーパー忍の高速道路走ってる赤い車でいい
実際にあんな感じの車を作ってしまえばいいんじゃね?
600円残ってるから早く新作だそーぜ
アウトランってPSPで洋版は出てるけど買わないの?
愚問すぎる
PSP版アウトラン2006はかなり良い出来
昔の絵のやつじゃないと嫌だ
おまえらアウトラン好きだな
ドリキャスで出てたテスタもどきのアウトランでもええわけ?
BGMもなんかちがうやん
GRIDとかFORZAとかあるから今更アウトランはいらないです
そこらの区分けが出来ない人間がなんでわざわざこういうスレに書き込むんだろう
PSPのアウトラン2006は無人島に持っていくPSPソフト3本選べって言われたら入るなあ
勿論初代箱版が至高だけど、あの手軽さはゲーム性にドンピシャだと思う
ただ15コース連続のがクリアできん
誰か助けてくれ
レースゲームとドライブゲームを比べるなんて
奧成さん、アウトランはいりません
しんぱい 入りません!ムームーは あなたを すくいます!
>>291 当時ゲーセンでSPコース15連&MAGICAL SOUND SHOWER1986
(サウンド重視)でよくプレイしてた俺がアドバイスをすると、
「コースを覚えろ」
これに尽きるかな?
ギアガチャ、ドリフト状態からグリップ状態への早期復帰、ギア再入力等
いろいろあるけど、まずはコースを覚えることが重要かと。ニコニコに
ランキング上位の人の15連動画とかあるから、そういうのは参考になるよ。
でもアウトラン2はパッケージ版でいいから出てくれないかと思っている。
Wi-Fiで対戦出来たら面白いと思うんだけどな。
助けてムームー 助けてムー
ヌーヌーだった。すまん。
奥成さん、アウトランはアウトラン3の時のおまけでいいです
早く元祖セガのロードランナーを移植して下さい
音楽やグラフィックは好きだけどゲームとしては苦手だから俺はアウトランはいいや
アウトランがレース寄りかドライブ寄りかといえば、ドライブの雰囲気を纏ってるがレースだと思う
TDUやForza Horizonを超えるようなアウトランが出たら嬉しいけどねー
ああいうレベルの箱庭が低解像度2Dグラフィックスだったりしたら面白い
PSP版もPC版もPS3版もXbox360版も出さなかった日本のセガに何を期待したって無駄無駄無駄
ドライブだよ
基本的に誰とも競わないのだからドライブゲー。
PS2版AGESのライバルカー追加モード、X-box通信対戦モードはレースかな。
今の車ゲー基準に考えると、時間制限はあるし道の選択が少ししかないしなー
当時のアーケードの車ゲーの中では確かにまあ。
奥成さん、過去に完全移植されたゲームは後回しでいいです
まずエイリアン2作、ラッドモビールとかゲイングランド完全移植されてない作品から作って下さい
あと元祖セガのロードランナーもお忘れなく
ゲイングランドやクラックダウンの基板が出てきたときは未来を感じたなぁ。今で言うHD画質みたいな。
ラッドモビールってアウトラン+パワードリフトの系譜だよね
ワイパーとヘッドライトあるのが実にドライブ感覚。
使わなくても走れるのが面白い。
ラッドモビールって対向車いて斬新だったな
MDのカルテットやってみたいなぁ
ガントレットみたいに完全移植+クエストモード+ファンキーKH氏の新曲なんてことになったらもう…
MDのカルテットが実在したら(byゾの字)とか想像してしまった。おぞましい。
ハングオンも順位競ってないからドライブゲームだな
313 :
291:2013/06/14(金) 22:35:54.34 ID:bc2h/12f0
>>295 >コース覚える
まあそうですわなあ。
確かに1回はクラッシュしてるところとかあるから、それを潰すのが一番か・・・
動画見てみます、ありがとう
S字カーブの切り返しの多いところで最後で曲がりきれず
ドカーンがアウトラン2の最初の頃の失敗に多い。
とりあえず、ぶつからない。コースアウトで失速しない。
トライ&エラーしていけば必ず越せるはず…。
>>308 メモステ起動&333MHzで動かせばおk
なんかいい感じのソフトお願いします
アーケードのソニックを立体視しなくていいからやりたい
トラックボールのやつ?
あれならやりたい
普通に版権問題ないギャラクシーフォース2を立体視ではやく出せばいいのに、
移植し飽きてるだろうけど・・・たまにやりたくなる
Y-BOARDは68000x3個だからメガドライブより大変なんじゃない
つまり3DSのスペックではやばいの?
ただ移植するだけなら出来るのかもしれんが、
シリーズ的に立体視対応が最優先の前提だからなあ。
まずそこにリソースとられちゃうよね。
じゃあMD版でもいい
獣王記のインタビューで言ってる難産なタイトルがギャラクシーフォースか
パワードリフトだといいな
難産 -> 帝王切開 -> ソダン(やたー)
バハムート戦記ってバハムート
っていゆうキャラは出ないんだよな、
魔獣族とか個別ストーリーとか追加したりFEとコラボして
新作だせば盛り上がりそうなのにな
>>320 大変なのはCPUのエミュレートよりも、
スプライトやBGや音源のエミュレートの方じゃないかな。
68000は割と素直なアーキだし、そんなに複雑じゃないと思う。
328 :
291:2013/06/15(土) 21:48:50.24 ID:Imz3tHLl0
>>314 >S字カーブの切り返しの多いところで最後で曲がりきれずドカーン
うわあああすげえある。
わかっているつもりでもクラッシュしてるからわかってないんだろうね、うーむ
>>327 1個のスペハリだけでもギリギリだと言ってるのに、それが3個並列に動いてるってことなんだけど。
スペハリやハングオンは68000x2個
>>330 ハングオン、スペハリは1個、
アウトランやアフターバーナーは2個、
ギャラクシーフォースやパワドリは3個だよ。
来週か、それとも再来週か
とにかく楽しみだなあ
バーチャファイターが今年で20年てことにビックリしたけど、さすがに
バーチャファイターもバーチャレーシングもまだこないだろうね。
スプライト系もいいけど
モデル1〜2あたりのポリゴン作も移植してもらいたい。
スカイターゲットとか…
VR出してくれ
バーチャファイターは1のあのカクカクポリゴンが味があっていいね
2は今見ると中途半端だから嫌だわ
VF1の60fpsバージョンが見たい
見た目のカクカクはいいけど動きのカクカクはイヤ
VRはエミュより作った方が早そう
339 :
295:2013/06/16(日) 22:22:29.01 ID:mt+kbsPE0
>>328 その壁を乗り越えられれば15連ゴールは目の前だよ。
さあ、頑張ってギア再入力をマスターするんだ。
俺もジャングルの最後のコーナーで外に膨れて何十回も
ムーンサルトしましたよ。慣れてきた後もそれなりに
やってましたがw
と書いたけど、ゲーセンの筐体だから出来た話で、携帯型
ゲーム機等家庭用のコントローラーだったら出来なかった
と思います。
VR出てくれるなら、別にメガドラ版でもいいよ
アトラス応援キャンペーンでガントレットを出そう
何故にガントレット?ダンジョンエクスプローラーじゃなくて?
画面はAC版、中身はMD版のスーパーモナコGP頼む
逆に画面がMDで中身がACのモナコとなると(ry
345 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 02:14:51.73 ID:o5M2Aew50
今さらながらスーパーハングオン購入したけど、スペースハリアーみたいに画面に「INSERT COINS」って出ないんだな
移植的には良かったけど、ちょっと残念
>>337 VF1そのものじゃないけど、PS2用でVF4をVF1モデル仕様にしたやつがそんな感じじゃなかったかな?
VF10thアニバーサリーDVDに付属で再度単品リリースされてたが。
PS2版VF4エボをVF1仕様に変えてある。技や性能など浮きも若干違う。
投げモーションもないし軸移動もない。VF1ともVF4とも違う物だな。
SSと違ってAC音源のBGM。床や光源の再現が全然できてなかったりね。
面白いから自分は嫌いじゃないがすごく物足りない残念感は確かにある…。
348 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/17(月) 06:45:00.10 ID:y5ymSNHVO
奥成さん、3Dにするのに手間がかかる斜め視点のはVitaに移植してください
ああ、ビューポイントのことな!
マークIII版エンデューロレーサーか
>>351 あれは当時初めて見たとき え? てなったw
真っ赤な車でいいからOutRun出してくれ。
自車ドットエディタ付きで。
描いた車をすれちがい通信で交換できたら尚Good
スズキのCARAかマツダのAZ-1なら行けそうだな。
>>354 AZ-1か
トラックの下に突っ込むクラッシュパターン追加しないとね
真っ赤なアスファルトになるのか…
タクシー、リアカーも参戦で
358 :
328:2013/06/17(月) 22:56:56.41 ID:9u8Yh5fG0
>>339 ああごめんなさい俺ATでやってます・・・
ヌルゲーマーですみません。
MT練習してみますん
奥成さん、アウトランはいりません
早く、ヘビーメタルを出してください
個人的にはグラフィックを変えてまで移植して欲しいとは思わないな
THEスーパー忍のように一部の敵キャラならともかくプレイヤー?(主人公?)だからな
バッタもんや違法コピー版にしか見えないよ
スーパー忍も主人公変わっとるよ。タイトル画面だがw
言われて思い出したが、アザーカーにコルベットやビートルも出とるね。
あれも変えんとまずそうね。
アウトランはいりませんの人しつこいなw
ヘビーメタルなんて渋いのいらんw
テスタロッサが出せないならF-14XXにしようぜ
しかし面倒くさい時代になったな
どうしてこうなった
これで誰か幸せにでもなったのか
もううんざりだぜ
テスタロッサじゃなくて、ポンティアックフィエロだってごまかせばおk
ターボアウトランはF40まんまだしな
俺はアウトランよりターボアウトラン出してほしいな
無印は色々移植されて完全移植以上の物もあるけどターボって無いよね
アウトランも出して欲しいがターボアウトランはもっと出してほしい
>>358 それはヌルゲーマーじゃなくて上級者じゃないのか?
アウトラン2はATの方が難しいから。
370 :
358:2013/06/18(火) 22:29:48.86 ID:YM+a63wm0
>>369 >アウトラン2はATの方が難しい
マジですか俺レースゲーMTでやったことないんですよ
シフトとかすげえ難しそうって感じで
ギアドリは上下だけで速度落とせて早くてお手軽だからね。
デイトナのHシフトも434、424で変わらない。
ATのブレーキングドリフトは上達するほどたるいんだよね。
勿論ヘビーメタルを歓迎するよ。
やっぱ夏のはエコーだったな
ギャラクシーフォースIIきたああああああああああああああああああああ!
でもきっとギガドラ版なんだよね?
エコーはやったこと無いから楽しみ
MDはACからの移植ものじゃなくて、こういうMDオリジナルのタイトルで攻めて欲しい
そして完成間近な巨大なアレとは一体…
ギャラクシーフォースII確定したね。
期待させといてギガドラ版だったら相当叩かれるんじゃないか?
エコーザドルフィンはその昔友人が遊んでるのを見て、
画面が綺麗だなーとは思ったが遊ぼうという気が起きなかった…
ギャラクシーフォースUってどこ情報?eshop?
イルカきたぁ 下画面かわゆす
>>183 アタリでしたね
>>380 d
AC版であることを祈らざるを得ないな
markV版「時は来た」
これだけ蒸し暑いとエコーぽちってしまいそう
夏こそギャラクシーフォースIIのシーンB!
ああ
公式サイトに来てたのかギャラクシー
まあなるべく続いてくれればいいなあ
エコーはスライドパッドとの相性よさそうだな。
できたら3Dステージある2の方も欲しいわ。
388 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 12:21:02.48 ID:CwxbhuvNO
メガドラ版GFIIのコレジャナイ感は伝説級
いいよもうTOWNS版で
イルカは本当にいるか?
ふざけすぎる季節だな
WiiのVCもメガドラ版だったから、メガドラ版だろうな
ドルフィン飽きてるから、あんまやったことないGFは買う。
ギャラクシーフォースは正直PS2版でお腹一杯
後期AGESとVCAで出てるヤツ以外は手間掛かるとかで難しいのかな
予想通りすぎてつまらん
さっさとシェンムーを出せ
そしたらアフターバーナーIIとアウトランとハングオンもついてくる
奥成氏がメガドラ版だって良いものだって言ってる一方
並木氏がAC版動かすの無理に決まってんだろって言ってるのが
素直にとっていいのか、前フリに見えるw
並木さんに続いて堀井さんもAC版無理アピールを開始! これはフラグか(棒
並木のは口調的に明らかにフリだし
奥成のは3DはMD版じゃねぇからPS3でやれって風にしか読めない
エコーは死ぬ思いでクリアしたなあ
CD版のムービーには笑ってしまったが
エコーはなぁ
DC版をやりたいという気持ちが…
海外マスターシステム版をベースにゲームギア向けにディメイクした
3DギャラクシーフォースII ミニマムエディションならどうだ
>>402 _____ ━┓
/ ― \ ┏┛
/ノ ( ●) \ ・
. | ( ●) ⌒) |
. | (__ノ ̄ /
. | /
\_ ⊂ヽ∩\
/´ (,_ \.\
. | / \_ノ
言葉が足りなかったね
「アーケード版」ギャラクシーフォース2をPS2に移植すんのにも二年かかってるから
今回の3DSのはアーケード版ではないんじゃないかって話
これまでやらなかった公式での次回予告を今回やった意味はなんなんだろう
アーケードかMDかマスターシステムか予想しちくり
・・ってことかもね
AC版の移植が無理とか言うけど単にM2に技術力がないだけ
>>394 禿同
PS2版が良移植だったのと、やっぱりGF2は大画面じゃないとなあ
>>407 PS3でPS2版の配信が始まったからついでに…かな
スペハリもPS3での配信開始と同時に発表されたし
M2が 不可能を可能にする
ムウ「そうだな
>>408 「あり得ないレベルで苦労をしています」って言ってたのがGF2のことなんじゃないかな?
MD版ならさくっと移植できるだろうし、AC版だと思う。
416 :
370:2013/06/19(水) 22:32:03.49 ID:X6kb/k+o0
>>371-372 色々情報ありがとうございます
ギアドリフト練習してみますどうもでした
遊び倒したと思ってたゲームが復活した感じで嬉しい
>>396 じゃあ俺は鈴木裕ゲームワークスキボンヌ
418 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/19(水) 23:18:16.52 ID:YX5Se/2w0
3dSでもハウス出せよ
>>409 カプコレ・タイメモ・サンダークロス<移植なんか楽勝だよね、技術いらないよ
単なる移植じゃなくて「3D立体視」に600円出してるのです
3DSでYボードが動いたならパワードリフトも期待出来る?
ずんずん教の野望3D
3Dサムライはよ
425 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 03:26:50.78 ID:WxXc/LDg0
スペースハリアーでさえちょい処理落ちしてたのにギャラクシーフォース2とかできんの?
427 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/20(木) 08:40:02.18 ID:hDN1bOnj0
>>406 >>409 正直3DSのCPUで68000CPU×3のエミュレーションはキツいだろ…
てか、他の時もそうおもったんだがエミュレーションしてまでの完全再現って、そんなの本当に必要か?ってこと
家庭用移植などでは完全エミュによる完全再現とか出てるんだから、何から何まで同じのをやりたい人はとっくにそっちでやってるだろう
3DSで完全再現されたものをやりたい!なんて人はそんなに多くないと思う
いっそ割り切って「復刻プロジェクト」は打ち切りにして懐かしの名作ゲームを徹底的にアレンジした「3Dアレンジプロジェクト」にしてしまえばいいのに
PS2のAGESはアレンジ等が中途半端すぎてただのクソになってたけど、あれはやり方が悪かった
>>427 まあでもロマンはあるじゃんw
メガドラ版だった時のズコーってのもそれはそれで楽しいし
600円でワクワクしたりインタビューで情熱を感じられたり、楽しませてもらってるよ
マスターシステム版で全員を唖然とさせるしか
>>429 でも、マスターシステム版でも買ってしまうんだろうなぁ・・・
順調にシリーズ続いたら最末期でいいからダークエッジ出してくれんかのう
コマンド入力やりやすくして中ボス使えれば充分遊べる内容だと思うんだ
あの雰囲気大好きなんだよ
PS2AGESのスペハリってパワーアップやロックオンとか
プラネットハリアーズとパンドラやREZの要素で作った
ようなところがあるが歴史に残らんアレンジだったな
>>427 スペハリだって68000のコードは残ってないって言ってたし、
純然たるエミュレーションでなければ、どうにかなるんじゃないかな。
目処が立ったから発表したんだろうし。
>>427 >いっそ割り切って「復刻プロジェクト」は打ち切りにして懐かしの名作ゲームを徹底的にアレンジした「3Dアレンジプロジェクト」にしてしまえばいいのに
嫌です
移植されてないプラネットハリアーがやってみたい
ギャラクシーフォースのロゴが被ってるペッケージ画像がps2版ってところにワクワク感がw
>>436 自分もソレ、おもた
ネオクラシックで来るんじゃないかと..
>>434 率直に疑問なんだけど、3DSで完コピがやりたいの?
それともアルゴリズムレベルでの完コピには拘らないがオリジナルの移植がやりたいの?
前者だとしたら3DSでやる必要(意義)ってなんなんだ?
個人的にはオリジナルなんか手垢つきすぎてやりたくないけどな、わざわざ新しく買ってまでして。
完全移植に手間かけるくらいなら同じ程度の手間で続編的なものを作って欲しいな
同じくらいの開発費(値段800円程度になるくらい)でサクとつくるような
ロックマン9みたいに
やりたくてクレクレやってる人ばかりでないのに気付くべき
大半はネタ
PS2のコレジャナイハリアーやコレジャナイファンタシースターの悲劇を繰り返したいと
>>427 完全再現+立体視とアレンジだったら前者の方が売れそうだけどなぁ
>>436 AC版は動かなかったけどPS2版なら動いたよ!ってオチか
>>438 >3DSでやる必要(意義)
あの名作が立体視で甦る!
実際、3DSに裸眼立体視機能がついてなければ復刻プロジェクトなんて始まらなかっただろうし
>>438 俺は完全再現プラス立体視・ムービング筐体等雰囲気再現(?)が良いです
続編的な新作もやりたいっちゃやりたいけど、正直今じゃほぼ死んだタイトルの新作をいきなり持ってくるより
オリジナルの再現のほうが初見の人・当時やってたけどゲーム離れてた人・携帯機でオリジナルが出来る事に喜びを感じる人等
対象が広くて良いんじゃないかな…
あと時間経っての新作・リメイク作って妙に厳しい目で見られるし、実際成功例少ないし
というか、ここらへんのタイトルの新作・大幅リメイクを求めてる人こそ少ないと思うんだが…
わかりにくいから3DAGESとAGESは書き分けてくれ
ジャイロ、ムービング筐体、ワイド画面、立体視
3DSって画面ちっちゃいけど、遊んだ感覚が据え置きよりも当時の体感機に近いんだよなぁ
MDモノと体感モノは別の楽しさがある と個人的には
ギャラクシーフォースのスクリーンショットなんて久しぶりにみたけど、今見てもなかなかクールだなあ
個人的にこの頃のセガのゲームって画面に表示される数字や文字のデザインがすごくセンス良いと思う
ファンタジーゾーンを3Dにして出してほしい。
つまり背景が2重スクロールしてるのを3Dにして。
X68000のか
できれば奥行きのある3Dで…おや、誰か来たようだ
サンダーフォースWの多重スクロールは立体視映えしそうだな。
PS2の続編はセガが出したし、版権どうにかならんだろうか…
どうせなら未だに家庭用にまともな移植がされてない作品のがいいなぁ
3DSがでた時からSEGAには「スカイターゲット」「レールチェイス」「スカッドレース」あたりを期待してるんだけどな
あとSSから「パンツァードラグーン」
立体視に映えると言えば
ヴァーミリ…いや、シャイダク
スカイターゲットってパソコン版とかサターン版が無かったっけ。
まともって言うからには完全移植ってことなんだろうけど。
ドルフィンはやったことがないけど楽しめるかな?
まあ買う予定だけどw
アクアノートの休日は最初エコドルのパクリと思ってた
エヴァーブルーとかも
体感ゲームを出して欲しいな。
普通のゲームは据え置き機でアケステ使えばほぼ再現できるけど、
体感ゲームはどうせ再現のしようがないから、むしろ3DSでいい。
スペハリ、ハングオンはいい雰囲気出てたし。
サンダーブレードでてくれたら嬉しいんだけど、
LRボタンとか使って、俯瞰視点のとき、上下できるようにしてくれたら嬉しい。
今ままで、m−ク3とかメガドラ版は、それが省かれていたからね。
コントローラの関係上仕方なかったんだけど。
奥成もM2の奴もtwitter見てる分に性格悪いなーと思う
詳しく知らない奴をいじって遊んでたりするし
そんなこと気にしてるお前はなんかコンプレックスでもあんの?
>>444 あーそれは感じる。 単純な移植じゃない楽しさがある。
スペースハリアーで画面の小ささが残念に思えてLLがほしくなってきた。
>>447 できればX68限定であったスペハリステージも復活させてな。
あれは電波?オリジナルだから無理かもしれないけど。
460 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 21:08:58.35 ID:9jeuk7PB0
セガコレクションとしてメガドラやサターンやドリキャスのソフト出してほしいわ
461 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 21:10:00.30 ID:9jeuk7PB0
ナムコアンソロジーみたいな感じでパケ版でまとめてくれ
エミュの完全移植にこだわらなくていいから
MODEL2からNAOMIあたりまでのポリゴン系も
アレンジや再調整加えるなりして移植してもらいたいな。
スカイターゲットに60fpsモードとかあったら歓喜。
原作のアベニュー版は一切無視でスペースファンタジーゾーンとか無理なのかな?
出来ればXボードかYボードベース辺りで
システム16版ファンタジーゾーン2みたいにセガM2が作る新作という形でさ
model2あたりまでなら性能的には問題なさそうだが
解像度的にそこらへんは諦めた方がいいだろな
苦労に見合った画面映えがしないうえに、コストに釣りあう売り上げも見込めないだろ
465 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 00:46:57.34 ID:TIF9dZDu0
解像度は仕方ないにしても、部分エミュとかそんなのも無しで、完全フルスクラッチで3DS用につくるんならmodel3のソフトでも全然余裕で移植はできるでしょ
だからそこまでする価値もないんだって
もう携帯ハード市場の次世代の覇権はスマホで確定済みだからな
スマホを見据えた戦略を採るのが当たり前なのに、3DSなんかにつっこんでどうすんのよ
お手軽に移植できるコンテンツだからこういうのやってるわけで
467 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 01:00:29.58 ID:DtlmR0oJ0
スペハリに1年半とか掛かってるんだからお手軽じゃないでしょ
あと80年代アーケードとメガドラで行く予定だから90年代ポリゴンものは望み薄
他メーカーなら絶対ムリだけど、セガならやってくれるんじゃないかと
ここで夢見ることくらいは... きっといつかは3Dシェンムーが
>>466 そうとも限らないんじゃ
ガンマンストーリーなんかは
iOSとAndroidの売り上げ合算しても3DS版が一番売れたらしいし
やっぱゲーマーが買うのは物理キーが無いと駄目なんだよ
ちなみにガンマンストーリーのメーカーの次作は
3DSをリードプラットフォームとして開発するらしい
ソース↓
http://t011.org/game/60611.html
スマホのゲームをプレイする層は元々ゲームを買ってプレイする層じゃないしね。
もちろんスマホ「でも」ゲームをするゲーマーもいるけど。
ただスマホのせいで無意味に価格破壊されてしまったことだけは心配かな。
スマホのゲームは基本ひまつぶしだから
>>470がメーカーとか言ってるから勘違いするのも無理はないが
ガンマンストーリーの作者個人の話であってそれは関係ない
ゴールデンアックスとエイリアンストーム通信協力ありではよ。
アーケードの方で
プラットフォーマー時代のドM精神がセガにまだ残っていることを祈ろう。
「スマホw」とか言いながら
3DSでスカイターゲットやスパイクアウトDL1500円で提供しちゃうような
気の触れたセガに期待。
スマホライト層が昔のセガゲーなんかやるわけないだろって話
>>477 売れないとは思うけど出たら買うな
デイトナなんかは海外で人気高いしその値段でも売れそうだけど
480 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/22(土) 13:18:04.49 ID:870ubH9G0
とりあえずデイトナやソニックシリーズ出してくれ
>>466 スマホとコンシューマはやっぱ違う
スマホは3Dばりばり使うのだとすぐバッテリ切れるし
ボタンないことをもどかしく感じることが多々ある
スマホゲーはお手軽な暇つぶし用だろ
何度も完全移植されているのに立体視なかったら買ってないわ。
3DSであることに意味がある。
アーケードのデイトナUSAやセガラリーは家庭用ゲーム機がSSかPSのときだったから、
アーケードの60fpsがむちゃくちゃ羨ましかった。今のハードなら余裕だろうからあのときの夢を叶えてほしい>セガ
アーケードのデイトナには強烈に憧れたな
バーチャ系とデイトナは衝撃を受けて友達とゲーセンに通ったわ
>>484 デイトナはPS3とXbox、セガラリーはPS2でとっくに出てるわけで、まずそれを買うところからでは。
>>487 おおすでに出ておるのか。
探して買ってみようかな。
できれば3DSでVF2を・・・
デイトナとVF2のPS3版は1080pでうっとりよ
アーケードベースだからUMAとかいなくて寂しいが
携帯機でやりたいんよ
デイトナはもうオンに人いないたろうな
360版だったけど最初は人わんさかでかなり楽しめた
初球コースでビリだったのに上位全員がズッコけて1位になった時はくそわろたw
もうすぐ配信開始のエコーの話題がまったく上がらないのは何故に?
まあギャラクシーフォースUのインパクトには負けるけど・・
>>491 いないね。最初の1ヶ月はいつでもいたが。
>>493 俺のまわりのメガドライバー限定かも知れないが、タイトルは知ってても未プレイの人が多いんじゃないだろか
ヘビーゲーマー層が多かったし、そう言う人が飛び付く雰囲気のタイトルじゃなかった気がする
だから、意外と今回ダウンロードする人多いかもなあ…って思う
当時未プレイだったけど、一定の評価をされてたのは知ってるし600円ならって感じでさ
>>493 エコーもインタビューあるだろうし、公開されればそんな心配は無用になるんだろう。
スパイクアウトやりてえなあ。未だに地元のゲーセンに置いてある俺は幸せ者だとは思うが・・・
まあスパイクは据え置きアケステでやりたいが
セガだけじゃなく他のメーカーも、この企画やって欲しいもんだねぇ
オリジナルのタイトル画面までが長すぎる。ロゴ表示同時にやれ
>>499 最初の起動時にロゴの後もロードしてるところとか見ると、あの時間は裏でソフト起動中っぽい。
エコーは発売当時、癒やしを求める若い女性向けとか一般人を狙った酷いステマばかりやってたな
実際はコアユーザー向けの凶悪な難易度なのに
あのころ何故かイルカブームだったんだよね
今はクマブームなのかな? よくわからんけど
ラッセンがちょっとしたブームだったからね。
504 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 04:45:21.34 ID:ce4pEnkh0
デイトナ〜レッツゴ〜ウェイ!
エコーはラッセンの皮かぶったギーガーだからなw
まさかエイリアンシンドロームと同じテーマだとは思わなかったよ!!
確かに見た目に釣られて引き寄せられた人は
色々面食らうよなw
> ラッセンの皮かぶったギーガー
なんかすげえ納得
509 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 13:06:35.41 ID:Qh1I3rLa0
俺のも皮かぶってるぞ
エコーは名前は知ってたけど、内容は知らなくて勝手にイルカが泳ぐのを
鑑賞するだけのゲームだと思ってた。でも調べたらアクションADVなのね。
凶悪な難易度ということだけど、それはアクションと謎解きのどっちがきついのかな?
アクションというか息継ぎ
あー、ソニックであったようなやつか。ソニック大好きだけどあの面は
ホント苦手なんでそれ聞くと買おうかどうか迷うなw
内容だけ見ると俺の好みドストライクなんだけどね。
スペハリとハングオン買うかなー ソニックはおもろい?
>>512 つ 新機能「スーパードルフィン」モードをONにすると
エコーは光につつまれた状態となり
息継ぎをせずにいつまでも海中を進む事ができるようになります。
お買い上げありがとうございます・・600円になります、お支払いは一括で。
汚ないさすがM2汚ない
>>488 箱なら、今「セガスペシャル」ってセールやってて安くなってる。
で、次こそ3Dコリブリだよな
518 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 19:17:21.10 ID:JKj9Q99y0
1−3まではいってるソニックジャム移植してくれ
ギャラクシーフォースUはもうしばらくかかるのか…
勝手に再来週あたりに配信開始だと思い込んでたわ
>>517 エコーと同じクリエイターの日本未発売のやつかw
あの重層的な背景は立体視と相性よさそうだから
冗談抜きでほしいな。
/ ̄ ̄ヽ、
/ ●/  ̄ ̄~ヽ
/ ト、.,.. \
=彳 \\ ヽ
, \\ |
/⌒ヽ ヽ |
/ | | /
/ \|/
l
ギャラクシーフォースU出るのかよ
PS2でも3年ぐらいかかったんだし、正直、3DSじゃ無理だと思ってたわ
今回はエミュレーションやめたのかな?
今度こそ、1の移植に期待したい
正直、無理に立体視に対応させなくていいから
WiiのVC並の数のメガドラソフトを3DS向けに配信してくれ…
3Dにならない3DSのソフトっていったい…
任天堂が自らかけた呪いだからな
ギャラクシーフォースって当時グラフィックスを見たときはスゲーと思ったけど、
ゲーム自体があんまり面白くないっていうか、最初の惑星?の中に入ったところで曲がり角の
あるところでいつも具合が分からなくてミスってしまう、それに300円のゲームだったし・・・
社長が訊くニンテンドー3DS
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/hardware/vol1/index6.html 宮本
新しいカートリッジは3DS専用ですけど、
それが「3D」に対応するかどうかは
基本的にはつくり手の自由です。
それは、DSのソフトでタッチスクリーンを
どのくらい使用するかということと同じことで。
やっぱり、これからはニンテンドー3DS専用カート
リッジでぜんぶ飛び出すようにしてください、
ってなった途端に、つくり手からすると
ハードルがものすごく上がりますから。
だから、消極的に、ちょっとだけ飛び出してもいいし、
そのへんはソフトによって自由になってたほうが、
つくり手にとっても遊び手にとっても
うれしいんじゃないかと思うんですよね。
>>525 >527にあげた通りだから、そんな心配は無用です。
>>526 Z軸に応じて壁の明るさを変えたりしてあれば、まだ判りやすいんだけどね。
狭い通路のカーブで壁に突っ込むと、どっちに逃げたらいいのか判らなくなる。
ランドストーカーやってほしいなあ
問題はコストだけっぽいし、そこは漢気でなんとかw
シャイニングフォースやダグネスは立体視と相性いいと思う
どちらもジャンル的に3DSユーザーの好みとあいそうだし
532 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 18:10:27.90 ID:ouxS94pm0
前にこのスレだったか3Dスペハリのスレだったかで、誰かがランドストーカーの画面を立体視化してくれたものあったよね
あれみたらかなり立体視が効果的だった
クォータービューは立体視にできなさそう…
pspで作ってたランドストーカーを…
537 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/25(火) 02:02:41.93 ID:odzcUsy70
武者アレスタこないかな。
バトルマニアとかな。
ま、あれは外されるだろうけど。
残りの二本は
アーケードならアフターバーナーUとパワードリフト
メガドラならダイナマイトヘッディーとスーパー忍Uがいいな。
忍は多重スクロール駆使してたし
ヘッディーは奥行き生かした三次元的な演出もあったから立体視に合いそう。
残りの二本だとか言わないで
セガ&M2が息切れ起こすまでは期待しつづけようぜ
公式サイトの枠の数はサイトを作った人が適当にやっただけだと…
残り枠デマなんて前回の4枠説で終わっただろうに・・
アドバンスド大戦略はまだか。
PS2版がガッカリリメイクだったから
ギガドラ版がやりたい。
OPのヒトラーの演説を任天堂は許してくれるもんだろうかねぇ
EDのリリー・マルレーンは独大使館から文句来るので100%差し替えになるが
M2で実績のあるスペハリ、スパハン、ギャラフォは必然的に決まったけど
残りの体感は新規だろうから予想できんわ
次は涙の出ないファンタジーゾーンになります
懐かしいな、当時その事でえっらく粘着してた荒らしとか居たなぁ
ギャラクシーフォースUってもう決まってるんだね。
いまのところ落としたのはスペハリだけだけど、ギャラフォはアーケードで存分にできなかった
から期待して買ってみようかな。
エコーザドルフィンって名前だけ聞いたことがあるけどゲームとしてはどんなものかな?
なんか終盤すっごくむずそうだよねエコー
強制スクロールが変態的だし
つーか開始早々
岩をジャンプするだけでも一苦労な俺だった・・
買うけど
へっでぃならガンスターがいいわ
>>544 >OPのヒトラーの演説を任天堂は許してくれるもんだろうかねぇ
CEROの審査を通れば何も言わないんじゃない?
アドバンスド大戦略が来てくれたら俺も嬉しいけど・・・
特にPS2版の一旦出撃させた兵器を収納できるバージョンがいいな・・・
恒例のインタビュー着たか
買う気もなかったしロクに遊びもしないの解ってるのに何故かポチってしまうのでインタビューはもう読まないw
GFIIアーケード版ーーーー!
>堀井氏:どう考えても無理だと思うんですが、なんとかかんとか頑張ってYボード(「ギャラクシーフ
>ォースII」のシステムボード)の絵を秒間120枚描くチャレンジをしています。勝算がある……とは間
>違ってもいいませんが、今頑張っています。
まだ出来ていないみたいだけど、完成はいつになるんだろうね。(遠い目)
>エコーを誰にでも楽しんでもらうための超・無敵モードです(笑)。
いいね。エコーは難易度高くてクリア出来なかったから、これはちょっと嬉しい。
立体物蠢いてるならともかく
看板を2画面分並べるだけではオーバーヘッドなんて皆無に等しいだろ
タイムロスがあるとしたら純粋にエミュ部分だけ
562 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 01:45:00.58 ID:10G450Fu0
どうせならエコー2もセットでいれてくれればよかったのになぁ
ググってみたらエコーの開発者はMr. Bonesも作ってたのね
あと、SS版GFIIを移植したのはNovotradeだったのか
どうりでスタッフロールでへんな名前の外人ばっかり出てくるはずだわ
日本版・海外版だけてひぃひぃ言ってるみたいだからまぁ勘弁しようやw
3D立体視用の「エコー」専用マップエディターを制作!
これを応用すれば、ランドストーカーも・・・
ランドストーカーは3DSの小さい画面+立体視で、スライドパッドか十字キーでのシビアな操作は絶望的だろ。
無敵モードというか空中浮遊モードが必要だわ。
マジか…GF2、アーケード版かよ…
すげえ楽しみだw
アレが動くならパワドリも期待できそうだなあ
もうあんたらに付いていくよ
エコーも落とす
落としてなかった獣王記も落とすよ
頑張ってくれ!
なんか今回もプロジェクトX感溢れるすげぇ事やってたみたいだな
しっかりこの目で確認させてもらうよ
にしてもGF2,キッチリAC版で勝負してきたか
でもあの口振りだとまだ先ぽいな
あれが立体視化したら凄いことになるだろうな…
どんな超技術でモノにするのやら
ライッターン!レフッターン!
GF2は600円じゃ安すぎると思うんだがw
570 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 04:11:02.85 ID:ba2aBz1H0
サターンやドリキャスのソフトワンコインで出してくれ
出来ればメガCD版が良かったな
1、2で続けてやると感動するし
CDの音楽は普通にヒーリングミュージックとしても聴けたし
特に2はメガドライブ最高峰の美しいグラフィック
572 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 04:35:36.90 ID:HFI9ccrdI
あ、上のはエコーの話です
デイトナUSA来るなら値段問わず即買いなんだがな
ACとSS版のどっちでも構わんが携帯機で遊べるなら贅沢言わんぞ?
とりあえずGF2は買うから頼むよSEGA様
1000円超えても構わんよ
3DギャラクシーフォースIIはアーケード版確定か!
3DSデイトナUSAの対戦ってPS3/360より対戦人口多いならいいね。
LRにアクセルブレーキ縛り無くしたコンフィグでSS仕様にしないと
パッドで曲がったりロケットスタートは難しいんだよね。
デイトナの3Dとか素晴らしいな。すると次はラリーと期待したくなる。
デイトナはマルチが無いと意味が薄いんだよな
だったらやっぱりアウトランをきっちり優先して頼むよと思う
こないだPS3版デイトナやってたら外人がマイクで「コニチワ〜」とか言いながら入ってきた
579 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 09:37:46.75 ID:CRknETViO
GF2はマジでACなのかよ
3D描画であれをエミュレートとか3DSが死にそう
エミュじゃないでしょ
ギャラフォはSEGAエイジスもあるし、柔軟に移植できるソースは既に持ってるんじゃないか?
Y-BOARDで120fps出すチャレンジしてるって発言してるだろうが
イルカ来たぞちゃんと買ってやれよ養分
ギャラクシーフォースIIきたら起こして
586 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/26(水) 10:16:06.53 ID:10G450Fu0
SFCのエミュすらできないCPU性能の3DSじゃあなぁ…
>>583 正直、見てると当時鳴り物入りだった割りに、アウトランやアフターバーナーほど愛されなかった理由が
分かってくる。もうひと押し詰め込めばと思う部分がかなり有るね
今さら仕方ないことだけど
ロックオンシューティングの皮を被ったレースゲーというゲーム性が最大の問題だろう
イルカもそうだけど、昔のゲーム性云々が立体視になって変わるからこそ3DSなわけで
買った人にしか違いはわからんし、感動は味わえないよ
>>559 >まだ出来ていないみたいだけど、完成はいつになるんだろうね。(遠い目)
ファミ通のコメントで巨大なアレは完成間近って言ってたよね
今回のインタビューの収録の方が早かったのかな
それともエコーの様に、もうすぐゴールと思ってたらまだ折り返し地点だったのか…
エミュベースじゃなかったらAC版とか言わないし言えない
イルカ泳ぐだけでもたのしい
無敵モードでもむずかしいけど
あーあ。今回はスルーしようかと思ってたのに
結局買わにゃならんじゃないか。もうインタビュー禁止!wwww
同意。インタビューは反則だw
獣王記は何とかスルーできたけどエコー欲しくなってきた・・・
イルカはおいしい
愛でてよし 食べてよし
あーあ、買っちゃった
...買っちゃった
最後の切り札!製作者のマル秘エピソード!!
俺は懐古でインタヴューに釣られるけど
新規も釣られるもんなのかね
新規だけど釣られた
無敵モードでまったり探索してるの楽しい
最近、こんなゲーム減ったよね
俺も新規
知ってはいたけどやるきっかけが今まで無かったんでこれを期に始めた
新規だけど今回はインタビューよりも気持ちよさそうな動画が決め手だった。
こういうゲームって動いてる所見ないと、当時はただ綺麗だなあで終わってた所があった。
エコー加速がけっこうすごいな
全然うまく操れないからすぐぶつかるけど
>>595 しっかり調理して煮込まないと臭いがきついよ
で、肝心の3D感はどうかね?
奥行きの狭い水槽みたいな感じだ
正直、ソニックの頃からそんなに立体感無いというか、「ほんのり」3Dって感じで3D感を期待するとちょっとガッカリするかも
その分疲れず長時間出来るしこれはこれで良いんだけども
3Dはユーザー側がボリュームで調整できるんだから、
ちょっとキツめでも問題ないのにね。
あの取ってつけたようなボリュームではとても調整できたもんじゃない
ON/OFFにしか使われないよ
ギャラクシーフォースはスーパーリプレイ入れておいて欲しい
エコー買ったがこれ本当に無敵モードなの?
普通にゲージ減るし死ぬけど
611
スーパードルフィンモードをチェック
>>612 なぜかチェック外れてたようで最初からやり直したらしっかり無敵になりました
すまんこ
>>609 調整できないことはないだろ
そりゃお前個人の話じゃないのか
>>607 解像度の都合上あまり深度持たせられないんじゃないかな?
ドットバイドットの2Dで立体視やると
手前と奥のブレが大きくなりそう…
覇者の封印を3D化してくれよ。
俺が子供の頃初めて全部自力でクリアした初めてのRPGだから。
617 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 12:15:30.32 ID:xqlaySpXO
ハードの都合上深度上げると端の立体化されない部分増えるしな
今でもそこそこ気になるのに
完全無敵より、息継ぎだけは必要なモードが良かったかも。
いささか簡単すぎる気がすっぞ。
>>609 大抵のゲームは3Dマックスだとキツすぎるからスライダー真ん中くらいに調整してるぞ
ドリキャスのエコーがやりたいぞ
3DSでもあのポリゴンなら再現出来るだろう?
ドリキャスのエコーは元々サターンで開発してたんだよね。
サターン発売前に動画が公開されていたけど、断念したのか発売されなかったね。
>>616 上画面にマップとフィギュアが3Dで表示されて、ゲームは下画面でのプレイとなります
はじめてクリアしたRPGは、ファンタシースターだな
ていうか初RPGだった
初めてクリアしたRPGはブラックオニキスだった気がする。もちろん、セガ全機種の。
俺の初ロープレはPS2
メガドラがはじめてのゲーム機だ
初ソフトはハリアー2
俺は68のハイドライドだな。
もちろんテープ。
6001の間違いだった。もう記憶がおかしい。
ドリキャスのエコーってなんか暗い深海を泳ぐのが怖かった記憶があるなぁ・・・
ディープフィアー(`・ω・´)
デュボアは漢
オカマだが漢
あーエコーやっとクリアできたー
スーパードルフィンモード様様だったけど
当時実機でクリアした人すげーなぁ
しかしまぁ何という超展開w
初クリアだったが満足したわ
すげー変なゲームだったけど面白かった
ジャンプむずいよジャンプ
>>628 それよりも「巨大サメ誘導に失敗して喰われる」&「不意打ちで巨大ウツボに喰われる」記憶しかねぇ・・
>>620はそれを3DSで体験したいのか?
5インチドライブぎっちょんぎっちょん言わせながら狂王の試練場に潜ってたぜ
極海で驚いてたら宇宙に行って吹いた
>>633 ウィザードリィはFCゲームの中では俺の一番好きなソフトだったのだが、
高校時代友達に貸しても面白いといってくれた人はいなかった。
なぜWIZの面白さが分からないのだw
>>635 高校時代、俺のいた電算部は生徒会に「ウィザードリィ部」とか呼ばれてたわ
このスレは40歳台以上がデフォなのか?
俺はまだまだ若造だな。
SDIを3D化してくれないかな。
パルテナの鏡のように自機をアナログパット、標準をタッチペンで移動にすれば凄く相性がいいと思うのだけど。
SDIの音楽好きだったなぁ…
エンディングの漆黒をバックに佇む自由の女神もよかった。
おまえらと酒を酌み交わしたい
確かに操作がトラックボール系はタッチペンと相性良さそうだな
SDI&カルテットは移殖実績あるから当然来ると思ってたけどインタビュー見るに
AC=体感擬似3D系、MD=2D系と住み分けてるくさいんだよなあ
>>639 標準(ひょうじゅん、standard)じゃなく
照準(しょうじゅん、sight)な。
タッチペン照準はアプリのSTGみたいに
これじゃない感が漂いそうな人も多そう
タッチによる高速移動だと簡単すぎるし
スペハリみたいな操作も感覚的に微妙な気がする
昔下画面にボールが表示されててタッチペンでそれを弾いて転がすゲームがあったな
もしSDIが出るならタッチペン操作は欲しいな
簡単すぎても、というか簡単すぎてちょうどいいかも
PS2で買ったとき難しくて先に進めなかったおぼえがある
ぼく若造だからスパイクアウトか何かのスピーカーが横から伸びてる奴しかわからない
エコーは1と2のストーリー直結してるから
できたらセットで欲しかったな。
さらに言えばそこにコリブリ加えて
Novotrade亜生命間戦争トリロジーパックとして
パッケージで3800円ぐらいで出してもらえたら最高だった。
AWW 千年帝国の興亡だろjk
あの空中・地上マップを3Dで表現してほしい
>>651 なんと!
ソースの信頼性は分からないが
でも初代ナッコーかな?
2か3が良かったのう
それよりもshinobiIIIってことはスーパー忍2か!!!
俺大歓喜!!!
あーでもスーパー忍もないとなぁ
オマケで出現とかだったらもう最高なんだが
Shinobi IIIってのはスーパー忍Uなんだよね。
1=初代、2=スーパー、3=スーパー2
ちょと違う
海外では
1=スーパー忍 2=シャドーダンサー 3=スーパー忍2
シャドーダンサーをシリーズに加えているためこうなる
だから海外版だとハヤテじゃないんだよね確か
ベアナックルだったらやっぱり2がいいなあ。
スーパー忍Uってマジか!?
あの多重スクロールしまくりのグラが立体視でとか死ねるわw
和物と見せかけて敵が魂斗羅バリのSF系ばっかってのも熱かったなぁ。
アダム歓喜だな。
でもこういうゲーム連射パッドが使えないともうキツそうだ。
敵を倒せると聞いて塔からやってきました
ソフト連射設定は今までもできたから、
連射は大丈夫だろうな
まぁベアも忍2もガセの可能性はまだあるが
ギガドライブのおかげかメガドラの立体視版がばんばん出るな
3Dクラシックスはなぜああなってしまったのか……3DSメニューに3Dクラシックスフォルダ作ったのに
3DクラシックスってARIKA開発だっけ
まぁ当時としては頑張ったんじゃないかな
今のM2開発の3D復刻プロジェクトシリーズが段違いにすごすぎるだけ
今、M2がやってるみたいなことを、今後3Dクラシックスをもし作るなら活かしてくれればいいな
開発会社の技術差うんぬんよりも開発期間が短かっただけでしょ
ゼビウスやツインビーの3D化って技術力の問題なのかな?
立体化した時の視覚的な矛盾点とゲーム性の両立とか、そういう調整力やセンスの問題じゃね?
散々俺がんばったアピールしといてカービィの30UP入れ忘れちゃう程度の拘りだしな
ゼビウス3Dなんかは立体視深度調整は上手かったな
ちゃんとレベル別に設定できて物足りない人も強すぎる人にも対応できてた
技術力はあると思うし、結構時間もかけてるってインタビューで言ってたし
俺はセガ復刻のはちょっと深度が物足りない
でも環境音とかムービング筐体とかのセンスは凄くいい
きまぐれ変身とかスーパードルフィンとかプラスアルファのチョイスが良い
オフにもできるし
逆にarikaはゼビウスの両脇進入可雲ゾーンとかはセンス最悪だと思った
ゼビウスもツインビーも得点倍化みたいのが良くも悪くもarikaシューティング風味に
引き込み過ぎとも思ったな
ナイトトラップをだしてくれ
ナイトストライカーをだしてくれ
3D クラシックスてエキサイトバイクに
見るようにほぼ新作だから 費用かかりすぎなんじゃね?
M2にチェンジしてギガファミつくらせたらええ
「グラディウス」を目コピーで作るより、
「グラディウス リバース」を作る方が早いんですよ(一同笑)。
クライングでうにょうにょ多間接虫地獄をを立体視で堪能したいです
ライトクルセイダーをだしてくれ
今更みるとエアーズアドベンチャー+エルシャダイみたいだ
何てセガスレ…
え?セガレスレだって!?
おい 肝心の最後で潰されるぞ。
無敵意味ねー。
今更気付いた…呼応したネーミングなんだな
ソニック(音速)・ザ・ヘッジホッグ(はりねずみ)
エコー(残響?)・ザ・ドルフィン(いるか)
超音波じゃない?
一番近いのは「こだま」かな?
>>680 日本でも出たんだがDCエコー
相変わらずの超難易度&超美麗グラ
そして魔剣Xに次ぐDCの酔いゲーとして有名
アンドレ・ザ・ジャイアント
もういい…おまえはよくやった…。
686 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/01(月) 04:54:49.96 ID:ZI5ViL8e0
デイトナ、ダイナマイト刑事、ハウス1やりたい
>>682 スパイロ・ザ・ドラゴン
>>683 うっかり検索ミスってた。出てるんだな日本で。
しかし視点があれだし前作ほど生き物っぽい動きしてないな。
ふとSFCの46億年物語はエコドルをリスペクトしたんじゃないかと思えてきた。
忍Uが確定なら
残すはヘッディーとエクスランザーか…
スーパー忍Uもいいけど3DSには既に忍3Dがあることも忘れないでくれ・・・
じゃあヘッディーとラグナセンティにしよう(可決)
shinobi IIIってスーパー忍だと思ってたけど違うの?
忍→シャドーダンサー→スーパー忍
てな感じで
エコー、やっとノーマルでクリア。最後めっちゃきつかった。
ていうか最終的にはシューティングゲームになってたね・・・
国内未発だけどベクターマンなんか立体視にしたら
かなり面白い画になりそうだな。
基本的に日本市場ガン無視のラインナップだから出るんじゃね?
>>689 あれ元はDS用のゲームを3DSに作り直したみたいなグラフィックの荒さを除けば良いゲームなのになあ。
wiiのバーチャルコンソールで出たソフトとかPS3/360でDL販売されたソフト以外での
新規移植ソフトって発表されてないよな。
GFUはアーケード版みたいで嬉しいが。
ギャラクシーフォースUはいつから配信なんだろう
凄く楽しみ。
ニンテンドーeショップで3Dエコーがランキング外
全然売れてない
誰もエコーなんざ望んじゃいなかった
すごっ…く売れてない
売れないとシリーズ終わっちゃうから
クマもイルカもハリネズミも興味なかったけど買った
触ってみたけど……
最近のゲームに慣れ過ぎたのかチュートリアル欲しかったなぁ
説明書は読まないタイプだし
シューティングなら問題ないだろうし楽しみ
普通に週間人気ランキングTOP25にエコー載ってんじゃねーか
最近はギャラクシーフォースみたいな餌を見せておけば出すまで信者が買い支えるのを見込んで移植が楽な物を出して小遣い稼ぎに走ってる感がする
ギャラクシーフォースIIはPS2版でも結構調整できたが、
面クリア時のエネルギー回復量をかなり底上げしてやるだけでも
普通のシューティングっぽくなると思うんだ
エコーとか面倒なのは買う気がしない。
ギガドラはもっと気楽に出来るのを出してほしい。
武者アレスタが出たら買うかな。
>>706 シリーズの裏テーマが「難しかったゲームに再チャレンジ」らしいし、十分ありえると思う
>>703 でもすっごく順位は下だよね
これ初週の数字なんだぜ…
>>707 ギガドラのラインナップはセガの悪いクセ(マニア受け狙い)が出た感じだね
マニア受け狙いじゃなくて、単に海外展開を考えた上でのラインナップだろ。
だな
PSPジェネシスコレクションに収録されてるラインナップと被ってるし
海外でも配信されるし
元のメガドラ自体が海外主力だしな
あとは横スクモノとハードル下げてリベンジさせたいテーマがあるってのは
インタビューで言ってるな(まぁこれがマニア受けに映ると言われれば確かにそうだが)
インタビューにあるように、あそこまで苦労して海外版を作るのは
海外での売り上げも見込んでるからだしな
日本・海外トータルでそれなりの売り上げならOK
出し惜しみしてないでアウトラン出そうぜ
緑の中を走り抜けてく真っ赤なクルマで良いなら
それってポル(ry
シェ♪
32Xのエミュもいけるんなら
ステラアサルトと日本未発のKolibriお願い。
まーずーはーメガタリカン
メガタリカンでザコが回転してんのはビビったなw
ファクター5の技術は意味わからん…
メガタリカンはBGMかっこいいけど、ストーリーデモのヒロインと主人公が変にマンガ
ナイズドされてて受けた。
猪木も真っ青の見事なアゴだな
メガタリカンのパブリッシャーデコなんだな。
デココレ3Dと題してチェルノブと一緒に出してくれないかな。
デココレなら空牙狼牙骸牙じゃろ
725 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/06(土) 14:47:09.45 ID:OCwXGsTU0
>>718 32Xもいけるんなら、バーチャやりたいわ。ダメかね?
つーか、32Xがいける時点でスーファミは余裕でいけるだろ!!みたいな。
実際は分からんが。
3Dエコー、3Dソニックの20分の1しか売れてないね
3D獣王記と比べても3分の1
知名度の問題なんかねえ。
改善点もあってゲーム的にはソニックや獣より売れてもいい内容だと思えるが。
ラインナップがマンネリだから3DアレックスキッドのBMXトライアルで梃子入れが必要だな
あのジャンプは3D映えする
そうはいうが
その3つで一番遊んでるのは手軽な獣王記だ
>>728 BMXトライアルは無印DSのほうで出て欲しかった。
DSiウェアでもアウト。
なぜなら、パドルコントローラーが存在しているからだ。
パドコン良いよなあ
かつてのボリュームスイッチみたいなのじゃなくちゃんとした「ゲーセンのアレ」のミニ版で
アルカノイドよりスペースインベーダーで活きるとは思わなかったけど
>>729 俺も
一周が短いからチョコチョコ遊べて意外と重宝してる
最初は一番先に飽きてやらなくなるソフトだろうと思っていたが
意外としゃがみパンチが連打できる獣王記
レベルによって連打できるのとできないのがあるな
ECCOやっと終わった
最後のところは二度とやりたくない(´・ω・`)
>>735 海外版だと「大幅に難易度が下がった日本版が収録されてあの時諦めたあなたも安心!」
とか宣伝されて手を出したアメリカンが最終面で普通に圧殺されるも復活地点追加でほっこり。とかなってるんだろうか。
日本語で躓くんじゃね
こざかなは おいしい
このDLシリーズが一段落ついたら
サターンあたりのリメイクをパッケージで頼む。
ゼルダ64やスタフォ64みたいにオリジナルに忠実なかたちで。
ナイツやパンドラあたりはスラパとの相性良さそうだし。
やっぱりセガのゲームはおもろいなあ
Silpheed3Dはメーカーが違うから無理ですかそうですか…
あのポリゴンのポリポリ具合が良かったなぁ。
カオティクスやりたいなあ
744 :
湯川専務:2013/07/08(月) 10:27:22.96 ID:VQNfIg6b0
もし会社が違ってもチャンスがあるならスタークルーザーが欲しいなあ。PC版よりもMD版の方が良かったと言える数少ないソフトの一つだから。
3Dスタークルーザーきちゃったらそれだけでも3DS買った意義がある
>>742 シーマンじゃないが人面魚のゲームが出るらしい
68スタークルーザーは凄く良かった記憶だけある、内容覚えてないけど
主人公のブライアンが鹿賀丈史似ってことしか覚えていない。
と、思って今画像検索してみたんだが、あまり似てないな…
だいせきはんで まつ
メガドラ版はやりこんだけど、頻繁に処理堕ちするんだよねw
スタークルーザーは20年経って代替品すら無い
いつまで待たせるつもりか
湯川専務はもうセガにいませんよ
曲作ってたひと言ってたけどMD版スタークルーザーが今聴くと一番らしい
俺の意見じゃないから批判は受け付けませぬ
X68k版が一番良く聞いた
メサイヤならジノーグは外せないな。
中井覚のデザイン&ドットの技術には当時脱帽したわ。
新しいの来てたんだな。気づかなかった
エコーザドルフィンか
Wiiで買うタイミング逃してたしこの際買うか
スタークルーザーは機種ごとの違いが結構多いうえに
当然ながらプレイヤーは自分が遊んだ機種のバージョンを推すから
「○○版こそが最強だ!」って議論が絶えなかったよな
スタークルーザーの「プロテクター」は名曲
セガ好きとアルシス好きは被る気がする。
先週からエコーザドルフィンをプレイ中。
いや、こんなゲームだったのか。
アクアノートの休日みたいな、のんびりした内容かとおもってたらww
無敵モードは使わずにいるけど、キツすぎてめげそうw
日本版はノーマルクリアしたけど
海外版は最初の方の海で詰まった
763 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 00:46:08.16 ID:vxG4obUc0
夢見館の物語を出して欲しいな。
あれは立体視でやると雰囲気出そうだし。
しかしすぐ終わる罠
765 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/10(水) 02:00:44.12 ID:+M4Q/LxtO
ゴールデンアックスまだぁ
>>763 ムービータイプのゲームだと立体化無理じゃね?
やるとしたら最初から新しく作るレベルになりそう。
ニンテンドーeショップの更新日だな
3Dエコーの二週目順位の発表日でもある
エコーはメガドラの時は買って難しくてすぐ投げちゃったけど
今買ってもやっぱすぐ積んじゃうかな
夢見館は初見でも3時間ぐらいしか遊べなかったけど、プレイ中は
凄く楽しかったな。
それにしても、3D復刻プロジェクトがここまでどうでもいい感じの移植
になるとは思ってもなかった。今頃は俺の予定だとアフターバーナー
とギャラクシーフォース2が来てクーラーを掛けた部屋でジュース飲み
ながらプレイしてる予定だったのに……。
ほとんど制作者の気まぐれだから仕方がない。
それに自分の好きなのが入ってるかどうか。
大作、人気作だけが来ると信じてたのはユーザーだけってことさ
4作しか出ないと信じこんでたのもユーザーだけだったしな
>>768 「即死トラップ以外無敵モード」と何時でもセーブを併用して
君も感動のエンディングだ!
ギャラクシーフォース2の3Dってスターフォックスみたいな感じなんかなー 酔いそう
2Dが立体視になるのと、2Dがポリゴンになるのとじゃ
全然違うんじゃないかなあ
3D ギャラクシーフォースIIってさ、物凄い嫌な予感するんだけど、MD版の移植じゃね?
アーケードで確定済みにて安心せよ。
急遽マスターシステム版に変更となりました
メガドラのガントレットを移植してくれないかな
知名度なんか気にしたとこで
どうせメガドラの懐ゲーなんぞ
今のユーザーは見向きもしないんだから
もう立体視との相性だけを基準に
ラインナップ揃えてくれよ!
つうかエクスランザーとベクターマン!!
DC版レンタヒーローが出てきたので説明書読んでたんだけど
名越さんはAV男優になりたかったんだな
というわけでラグナセンティおなしゃす
3Dエコー、わずか二週目にしてランキング25位外
8月くらいかなギャラクシーフォース
その間にギガドラ1本くらい挟めそうだな
シャイニングフォースとか立体視映えしそうじゃん
地味めなところでダイナマイトヘッディーとか来そうだけど、
トレジャーものって権利的に無理なんだっけ?
RPG系はテストプレイが大変だから移植しないのかね
低コストなのでボリュームあるゲームは出せないとか
マクドナルドあくしろよ
バンナムコナミが露骨に3D機能をカットしまくってる中で
地味に対応にかなりテマと労力がいるこのシリーズがいつまで続くかはやる気次第だろな
あとまあ、売り上げ次第か
個人的にはそろそろスマホ見据えといた方がいい気がしないでもないけど
スマホはここ見るツールではかなり優秀だけどゲームとしては…。
300円とお手軽なゲームギア作品をもっと頼みます。
>>788 バンナムは3D対応と言いながら3Dじゃないソフトも売ってるぐらいだからな。
せっかくギガドラ構築したんだからM2は他のメーカーとも仕事してね。
セガの次はコナミね。
ロケットナイトアドベンチャー、コントラHC、ヴァンパイアキラーお願いね。
セガのお金で開発したものだから
コナミからセガ経由の仕事じゃないと無理でしょ。
ギガドラの拡張で32Xむりかなー。
バーチャファイター、レーシングをMODEL1か32Xのでおねがいしたい。
www.youtube.com/watch?v=vtH3ta16aes
名作アーケードにライドオン
797 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/14(日) 01:38:58.85 ID:+ORhdvCv0
ジョゼは何処へ行ったんだ!?
こういうときだからこそ、頼りにしたいのに・・・
32XのVRは最高だった。マジで欲しいぞ。
ワンダーボーイ モンスターランド来てくれ〜。
SEGA発売でも他社開発じゃダメか?
>799
Wii版で我慢しなはれ。
レバー左右振りとか連射をアサイン出来るから捗るぞ。
>>799 WiiのVCAでも出てるから可能性はあるんじゃないかな?
たしか制作会社もここと同じだったと思うから。
Wii版しか知らないけど、レバガチャボタンはいいよw
>>799 ビックリマンがアップを始めたようです
西ゆu(ry
西遊記ワールドは堂々と”NMK”って出てたのがビックリ
どういう権利関係なんだ、あれは
魔魁伝説もエルロンドだし
当時はあれでもOKだったんだろう
そろそろギャラクシーフォースUの配信日が決まらないかなぁ
明日配信開始でも構わないんだけどね
PS3のスペハリやギャラクシーフォースUは発表と同時に配信だったけど、
eshopは1週間前に配信日を発表しななきゃいけないとか決まりがあるんだろうか
任天堂もゲリラ配信やってるくらいだからそういう決まりは多分ないかと。
ちびロボの発表後即配信はびびった
809 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 10:19:15.71 ID:xMNi6Qzn0
起きた
AC版のタイトルに関しては600円じゃ安過ぎと思ってたから、このくらいの値上げは無問題だな
>筐体の外側に見える背景を変更します。TYPE 1では広大な宇宙を、TYPE 2では懐かしいゲームセンターの中を表現しています。
TYPE2を選ばざるをえない
「オブジェクトを高解像度化したものを収録」ってことはネオクラシック相当か
今月登場とは嬉しいな
画面眺めながら、これが携帯ハードで動くのかと思うとワクワクする。
拡張スライドパッドにも対応とか本気だなw
ラッドモビールやりたいなー
スレちがいかもしれんがeshopのギャラクシーフォースUの横に
ジェットコースターをつくろう3Dなんてのがあって吹いた。
これってDCのやつの続編なのかな?
>>812 AC版は動かなかったけどPS2版なら動いたって感じ!?
7.24 マリオ&ドンキーとあわせて買うと、2,000円プリカでちょうどいい
TYPE 2では懐かしいゲームセンターの中を表現
後ろにスペハリ筐体が
>>819 スペハリ筐体は3Dスペハリを買ってれば表示、なんてことは
ちょっとスライドパッド買ってくる
これは楽しみ
買わざるをえない
この男気の対価として800円では申し訳ない気さえする
拡張パッドは必要か?これ
いや持ってるからとりあえず試すけどさ
ZRZLにいろいろ振れるならいいんだけど
言えてる。4800円くらい出す価値はある。
拡張スラパ操作だと右スラパで舵、左スラパでスロットル、右トリガーで攻撃かね
PS2版あるから買うのちょっと悩む
でも買っちゃうんだろうな
うちはサターン版とPS2版があるよ
Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari
1ヶ月ぶりのお待たせでした。『3DギャラクシーフォースII』、7/24に発進します!
ちゃんと60で動いてます。筐体動き、きしみます。半透明追加してます。
エンディングに曲あります。絵のあるスタッフロールもありますw
インタビュー早よ
>>829 >絵のあるスタッフロールもありますw
ギガドライブのスタッフロールは味気なかったからな…
そーいや、ギガドラのタイトルにリプレイが無いのはなんでなんだろう
一瞬スタッフの絵が出るのかと
PS2版あるし、元のゲーム自体が好きじゃないから現時点ではあんまり購入意欲湧かないなぁ
何が言いたいかというとインタビューをはよ
半年くらい待たされると思ったのに早いなー
遂にモノに出来たんだな・・
無理しすぎで下手したらムービングとか削ってくるかと思ったら
拡張スラパ対応まで入れてきやがったか
すげーな毎回
まさかのスラパ対応ワラタ
まだ実機プレイしたわけじゃないとはいえ、労力や内容考えると
これくらいの値上げは納得のうちだな。
スラパもってないから、それも買うこと考えるとやや高いがw
アフターバーナー2の開発も進行中ってセガの人がさらっとツイートしてた
豊作だなあ。サンダーブレードも出して欲しいよ。
真上画面で、上下操作できると嬉しい。
メガドラでは、そこ省かれたからね。
コントローラーの関係上仕方ないのだけど。
>>838 今回みたいに、スラパ対応したり、タッチパネル利用すれば
MDでは無理だった操作もだいたい再現可能だよな。
これもスペハリみたいに、スライドパッドを離すと自機が中央に戻っちゃうのかな?
スペハリは満足したけど、そこだけが残念だった
シューティング系体感ゲームで一番すきなのがサンダーブレードだったのに、
あの上下がないばかりに、超地味ゲー化してしまって他のゲームの移植と比べるといまいちパッとしない。
>>841 その挙動自体はおかしくないんだけど、
レバーと違ってストロークも重さもないから位置の維持が難しいんだよね。
>>841 それで正しいんだよ、アーケード版は
というかフライトスティック使うゲームは基本そうか
嫌なら十字キー使えば家庭用みたくその場で止まれるんでそっちで遊べばいい
まぁ肝心のスラパの使い勝手が残念なんだけどさ
ACタイトルは無印とLL両方で買ってきたけどさすがに拡張スラパまでは用意出来ん
846 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 17:08:54.53 ID:e+g5vxRk0
え? 7月24日にもう配信すんの??? はやすぎねーか?
ついこの間、エコー出した時にギャラクシーフォース2は3D復刻難しいけどやりたいからなんとか頑張る!程度のもんだったじゃん
エコーのインタビュー収録から記事化までに間があったとか。
編集後記にそんなニュアンスのことが書いてあったが
まさかこんなところで
使わなくなって仕舞い込んでた拡張スラパが役に立つ日が来るとはな・・
ん?スラパ使えばバーチャロンもいけそうかな
スペハリ・スーパーハングオンは配信日に購入し、その後にリリースしたのは全てパスしたけど、ギヤラクシーホースは買うわ。
あとはアフターバーナーUとアウトランが出てくれればいいな。
852 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:00:24.88 ID:e+g5vxRk0
動画はまだないんかな?
853 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 18:39:14.85 ID:vyHVKnc/0
>>ススライドパッド
興奮するのはわかるけど!中の人落ち着いて!!
しかし今回も静止画は3D非対応なのね。
毎回こればかりは宣伝力不足と思う。
ギャラクシーフォースって今やっても面白いですか?
中の人なんていませんよ
TRY-Zの中の人とな
グラフィック強化ってことは
結局オリジナルのエミュでの再現ができなくて
アレンジ移植になったってことなのかな?
PS2みたいにポリゴンで作った
2D描画なんでしょ
毎度のことながら、このトチ狂ったガンバリようを版権元のSEGAにくれてやりたい。
お前ら配信されてから手のひら返すなよ
元が体して面白くないんだから
内容分かってるから大丈夫
PS2のGFCCも買ったし、そもそもゲーセン版は糞つまらない1もプレイした。
3DS版ならクリアできそうだw
これが売れなかったらもう次の企画は通らないだろうなあ。
その頑張りをもっとネームバリューの有るタイトルに注げばいいのにとか思ってしまう。
ギャラクシーフォースIIに商品価値で劣るような物出しても余計売れないだろ。
別にアで始まるあれやアで始まるあれのことを言ってるんじゃないですよ?
アーガスはさすがに厳しいだろう
あれックスもさすがに厳しいだろう
868 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/17(水) 23:32:48.14 ID:81IHcZGkO
思ったよりも早かったなー、GF
当然初日にDLするよ。
俺の行きつけだったゲーセンでは1プレイ300円だったような気がする。
それが800円で、しかも携帯ゲーム機で手に入るのか…
1000円プリカ2枚買ってスペハリとスパハンに使ったけど
残り800円をギャラフォに使えるから丁度良かった
買うぜリプレイモードに再生以外の機能もつけてほしいな
600円じゃないのか
そりゃ当時の
ゲーセンと比べれば安いけど
PS2やPS3に移植されたものを出されても
3D機能があるのって知ってる?
大昔のゲームに800円はちょっと高過ぎるな。
スぺハリでさえ買うときすごく悩んだのに。
>>874 WiiのバーチャルコンソールのなかでスーファミとVCアーケード、
PCエンジンCDロムロムはコレと同じ価格だが、
スーパーダライアスやドラキュラ血の輪廻、
スターブレードに忍、FFW〜Yやらと良作ばかりだから
別に気にならないなー。
CDロムロムはロードエラーに悩まされずに済むし。
なにげにスーパーハングオンも配信されてるが、
3DS版の方が安い罠。
ギャラフォってスプライト並べた擬似3Dだから惑星内の曲がり角とか凄く分かりにくいんだよね。
3DSなら、立体感がつかみやすくなってかなりプレイがやりやすくなるかな。
スペハリがそうだった。
考えてみるとギャラフォのスロットル
アナログの意味あんま無いような
スライドパッドどうしよう
拡張スラパなしでも大丈夫だろう
右スティック対応は、既に所持しちゃってる人へのサービスで、
わざわざコレのために買うようなもんじゃない、わしはそう思うとる
ギャラクシーフォースは思い入れがない俺でも楽しめるかな?
スペハリも思い入れは無かったけどあのゲーセンっぽさが凄く良かった。
ギャラフォの評価はあの巨大筐体込みのものだからな
純粋にゲームとして見ると微妙
ところでパッド追加→スティック右側って事でおk?
なら欲しいかな
スプライトでの疑似3D表現てなんか憧れるやん
なんか素敵やん
ABとAUTORAN出るまでお前ら養分が買い支えろよ
つまり買い支えなくてもいいということですね
セガラリー早く
エンジェルビーツは出るかもだが、オートランは出ない
Altered Beastなら発売中
せっかくだから、俺はこのギャラクシーフォースUを選ぶぜ!
なんだこの要塞はぁ!
ギャラクシーフォースってのは
80年代のSF映画のような雰囲気と音楽を楽しむものと
割りきってプレイするものだ
おっさんのオレはもちろん買い支えるわ
894 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/18(木) 18:40:26.72 ID:uIjonBJhO
いっそのこと、アフターバーナー、アウトラン、ハングオン、スペースハリアー、ギャラクシーフォース、パワードリフト、エンデューロレーサーといった80年代セガ体感ゲームの詰め合わせをパッケージで販売してくれないものか。
値段は1万円でもいいぞ。
>>864 この手のゲームの売れる売れないのラインってどの辺にあるんだろう
PS2時代のセガエイジスにしてもPS3のアーカイブスにしても何万DL突破!とか聞かないし
売れ線タイトルを出し惜しみ出来るくらいの余裕はあるのかもしれない
>>894 体感はずれるけど
ファンタジーゾーンもいれてくださいおねがいします。
北米のフォーラムを見ていても、
何故、エコーザドルフィン?!
って感じだったし。ラインナップの微妙さ加減は一緒みたい。
その前がソニック、獣王記だから
向こうの連中はけっこう満足げww
そんなにギャラクシーフォースってつまんないかな?
体感ゲームの中では相当遊べる方だと思うんだが
ギャラクシーフォースは3Dシューティングと
レースゲームのコーナーリングみたいな要素がある
あと飛んでいるだけでもエネルギーがなくなると
爆発するから面クリできないのを悟った時が悲しい
敵を倒さないとエネルギーの追加がないからのう
まぁ難易度設定できるようだし
コーナリングはご丁寧に音声ナビあるしね
ライッターン!
レフッターン!
半透明オフにするオプションも欲しかった
ゴスン!ゴスン!ゴスン!
ライッターン!
ゴスン!ゴスン!ゴスン!
ドーーン!!
(´・ω・`)
ワーダ!ワーダ! ワーダ!
ワロタw
ヨーロッパのニンテンドーダイレクトミニで動画つきで紹介された
ベアナックルとShinobiがあったな。ヨーロッパで言う「Shinobi」がなんだかよくわからないけど
とりあえず白服だった
907 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 00:52:27.13 ID:Gxjs5Kcc0
セガラリーやりて〜ぞ〜
>>906 ザスーパー忍2だな
ベアナックルも1かよ・・・
910 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/19(金) 01:48:15.84 ID:2ojHUW4+0
正直いって90年代初等あたりのMDやアーケードの今となってはしょっぱすぎるゲームより、
SSあたりのマイナーだけど名作くらいのタイトルを目移植でいいんで3D化して800円〜1500円くらいで出してくれた方が嬉しい
>>909 おぉ遂に公式的な発表が来たか
まぁACモノ連続リリースは無理なんだし
間埋めるのにギガドラが必要って言ってるくらいだから
あえて日本だけハブりってことはないだろうな
な い よ な ?
アダムを選んだのはお情けだろうか・・w
セガから猿クイックスみたいなOPPAIゲー出てないのか
ギャラフォUなんて当時1プレイ\300だったものがゲームそのものを\800で買えてしまうなんて
時代も変わった。
>>902 あの声聴いていると123便墜落事故の機長を思い出す
スーパーハングオンの立体視が微妙だったからちょっと心配だ
>>909 これで3DSには忍3Dと3D忍が出るわけか
わかりづれーよ
>>910 PS2のセガAGES見る限り2000円以下ってのは難しいだろ
PSSS世代の移植+立体視だと他のメーカーならパッケージで5040円は取る
決めたギャラクシーフォースの為にスラパ買う
アフターバーナーにもアウトランにも転用するだろ
>>909 やっぱスーパー忍Uか!うれしい!!
…けど
エコーが壮絶核爆死キメたから日本での配信はスルーとか言われたら泣くw
SFでシューティングならつまらんわけない
と、何も知らないけど買う予定
PS2からの移植でパンツァードラグーンが出そうな流れ
けど正直一作目はもういいです…
ツヴァイとアゼルはよ
アゼルいいなー。ああいう世界観のゲームがまたやりたい
何故3DギャラフォIIがPS2版の移植と決めつけられてるのだ
ネオクラシックを何か別のものと誤解してるんじゃないの
>>909 GGVCも3D復刻シリーズも日本が先行で
あっちでは(ほぼ)出してなかった状態からの
次々とまとめてリリースみたいな形になってるから
逆に先に展開してた日本ではいくつかを遅れだすって形なんじゃないかね
エコーは当時の詐欺広告で売れたようなもんなんだから今更新規で買う奴なんかいないだろう
言い方は悪いが実際そのとおりだ
パンツァードラグーン初代を60FPSにグレードアップして出すなら800円でも買うわ
パンドラはあのディテールでフレームレート滑らかにし過ぎても
なんか違和感出そうだな…
できたらスタフォ643Dばりのリメイクで
1と2カップリングしたパッケージが欲しい。
ふつうに5000円出す。
売れねえよ、夏
この時期になると「夏の日の1993」とか「イノセントワールド」とか
セガのゲーセンで聞いて遊んでたのを思い出す。バブルでゲーセンの
一番楽しい時期だった。SYSTEM32やMODEL1と合わせてまだまだ遊べる
テトリスやブロックシードとか。あとラッドモビールだな。
売れないエコーを出した会社だから分からんよ
933 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 03:03:25.23 ID:Gwy+GcAQ0
当時、エコーのCMやった記憶がないんだよね。もしかしたらやったのかもしれないが。
たしか、その頃セガのCMなのに、シルフィード流れてた。
それと、メガドライブ2の発売したばかりということもあって埋もれてしまったのかなあ。
同時期の江川卓のスーパーリーグCD(たしかこれはCMやった)、ザ・スーパー忍IIとかシルフィード、を優先しちゃったか。
この手の奥に進むシューティングゲームは立体視にしてナンボだからね。
ただしスーパーハングオンは無くても良かったレベルでガッカリした
スペースハリアーは結構うまく立体化されてたけどもう少し深度を深くしてほしかった
まあ、600円だから文句は言えなかったけど・・
今回はスーパーハングオン以来買うことにするよ
>>933 エコーは当時ゲーム専門誌以外の雑誌やテレビで宣伝しまくっていたよ
ヒーリングとか癒しブームの一環として
今ならステマとか言われて叩かれそうなくらい
公で宣伝してたらステマじゃないじゃない。
ごり押しうぜぇ…と思われるだろうけれども。
癒しどころかトラウマ級の難度だったなあ
二度と触りたくないって人も多いんじゃないの
一応お布施はするつもりだけど
パンドラで3DS持ってぐるぐる回って周囲を見回したい
そのモード面白そう
アクション的には大変難しくなるが
スパハンと違って立体視も活かしたままできそうだね。
スパハンで立体視したまま体を傾けるのは難しかったからなw
鍛えればできるみたいだけどw
脇をしめて上半身全体を傾ければいいのだ
体ごとか。
ある意味体感ゲームの再現だなw
944 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 15:12:05.03 ID:UjWm+rkg0
>>935 開発側と広告側の認識がずれてたんだろ。
大体セガに癒しのゲームを作れたとは思えん。
でも結果的には、メガドライバー中心に売れただけだろうから、いいんじゃない?2やCD版も出たし。
3Dギャラクシーフォース2でスラパ?えー!?って思ってるやつ。
持ってないなら中古屋に行ってみ。すげぇ安いから。
>>944 >2やCD版も出たし。
グラフィック強化されたWindows3.1/95版もあったな
スラパ買ってきた。なんだよ\1500で買えるじゃないか
>>944 単に変な洋ゲーを癒し系にしたてただけだろう
948 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/20(土) 20:09:00.67 ID:1m5xI3br0
で、ギャラクシーフォース2の動画はまだなの?
www.youtube.com/watch?v=SZuSvy-YcOQ
3Dギャラクシーフォース2買ったけど思い出補正が大きすぎたせいか
糞ゲーにしか見えん……。
スぺハリの時は疑似3Dでも敵が早かったからあんまり気にならなかったけど、
GF2は動きがモッサリしてるから背景が四角いブロック単位にしか見えず
疑似3Dってのがすごく気になる。
それにリリース当時はスゲー綺麗で実写みたいだって感じた溶岩ステージも
今見るとパッとしない感じでな……。
思い出は思い出として取っておいた方が良かったぜ。
さすがにこれで800円は無いわな〜。
600円だったらもう少し評価高かったかもしれない。
ps3版の話な
954 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 10:59:12.74 ID:bjrTSj7M0
ゴキブリがシャベッタッ!?
わかっている、わかっているけど急いでネット繋いで接続した俺
泣いてよかですか?
携帯機の小さい画面で立体視で動く所が
GF2を買いたいポイントなんだよ
>>953 それ、”3D”ギャラクシーフォース2じゃないし
画面から自機や敵の弾が飛び出すくらいの3Dでやってみたいもんだが
それは無理か
セガに対するネガキャンにしかなってないんだが
何このあからさまな釣り
改変コピペに使ってくれとでも言うのであろうか
操作に合わせて画面が傾くのが何気にイイね
PS3版もバージョンアップで筐体モード追加して欲しい
なんだか知らんが憎くて憎くてしかたがないんだろう
民主党の元総理の連中みたく
966 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/21(日) 17:10:29.82 ID:ADbpLZypO
確か、今は亡きマイケルジャクソンが、セガからあの大型筐体をプレゼントされてたんだよなー。
それとも自分で購入したんだっけ?
プレゼントされたが今は競売にかけられてどこかへ行った
ホワッツマイケル!
ポーゥ!
今こそマイケルクエスト3Dだな
アフターバーナーのダブルクレイドル筐体って日本で稼働してるのが九州に一基あるだけなんだっけ
全世界だとどんくらいなんだろ
マジで?
もう壊れる一方だから消え行くのみかぁ…
R360なんかはどうなんだろうねw
ターミネーター2でジョンコナーが遊んでたな。
アフターバーナーと言えばターミネーター2
ギャラクシーフォースと言えばマイケル・ジャクソン
ポゥッ!!
>>972 大阪の完動筐体も去年か一昨年撤去されたらしいし
鹿児島のは筐体動かないけどゲームは動く状態
(画面がちょっと、斜めになってる)
アーケードも復刻しちゃえばいいのに
ああ、明日の今頃は...
979 :
枯れた名無しの水平思考:2013/07/23(火) 00:19:10.51 ID:Rc55sor20
ファンタジーゾーン
明日の今頃はまだ配信されてないぞ
インタビューぐらいはきてるかもしれんが
配信されたら色々話したいんだけど逆裁ネタバレ防止のために避難せねばならんだろうな
今回は直前にインタビュー見てやっぱり買いたくなっちゃったなんてことはあり得ないぜ!
もう買う気満々だからな!
3DS版の映像ってどっかある?
>>909の動画で少しだけ見れるね。けっこう画面いいのね。
スペースハリアーもスーパーハングオンも立体視が弱めで微妙だったな
ドラクエ7の戦闘シーン並みの奥行感が欲しかったけど、スプライトでは難しいのかな?
まあ、あまり期待せずに買うことにする。
いよいよ明日だから1000円プリカ買ってきた
待ちきれなくてPS3のアーカイブスを買って子一時間遊んでみたけど
2面で死にまくりワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
コンティニューないから地道にやり込むしかないのね
スーパー忍Uの国内配信日もさっさと発表して…
うめ
何十年かぶりの、学研のおばさんを待つ、あの心持ちである
やっぱり体感筐体のゲームを携帯機で遊べるのは特別な所有感があるよな。
キター
アーケード版も同時収録とな
>この手の技術に関しては、他社の追随がないところまで登り詰めた自信だけはあるんです。
>ただ、その山に入山して登ろうという人が1人もいないからなんですけど……。
ワロタw
インタビュアーの熱の入りっぷりが…
相変わらずサンダーブレードとか言ってるあたり、アーケードの移植はこれで一旦一区切りなのかな。
アフターバーナーを作る気があると取れるような話もあるけどどうだろう
1000ならプロジェクト継続
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。