【2013】クソゲーオブザイヤー part4【携帯】
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
Q&A
Q.○○はクソゲー
A.どうクソなのか詳細なレビューよろ。
Q.○○が今年の大賞で決まりだな
A.そのソフトを中心とした一年の総評よろ。
Q.レビュー・選評・総評書いたのに無視された
A.そのソフト、または内容に魅力がないんじゃネ?
Q.○○に一票
A.投票では決まらん。まずレビューからだ。
Q.クソゲークリエイター・クソゲーメーカー・部門別の賞も決めよう
A.決めん。ここは最優秀クソゲー一本を決めるスレ。
Q.○○が大賞なんて認めない
A.総評書いて見返せ。できないなら黙れ。
Q.信者と社員必死www
A.ゲハでやれ。
Q.なんかクソゲスレから来たって荒らしがいるんだけど…
A.このスレの住民じゃなくてゲハの工作員。スルーしろ。
Q.選評と総評の違いって?
A.選評は作品単体のレビューのまとめ。総評は全選評のまとめ。
i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| テンプレは以上だ。
| なおこのスレでは予告無く度々スルー検定が実施される。
| 主な例としてはage厨・煽り厨・コテハン・ゲハ民などだ。
| これらに反応すると本拠地の場所を訊かれ、クソゲーを語る権利を失う。
| 気持ちはわかるが、HFCFでも買ってとりあえず落ち着いて欲しい。
、_ __________
/ /
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//
__
/◎=◎ヘ
(]从从从[)
(>=◎♯^ω^ノリ ビキビキ (´⌒(´⌒;;
/_./ 〉 ⊂_ノ` (´⌒(´≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡⌒;;
〈/ )/__ノ,ミ ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
(_/^´ (´⌒(´⌒;;
6 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/23(木) 10:00:26.05 ID:zSpPEVkI0
シェルノサージュ
7 :
テンプレ>>3:2013/05/23(木) 10:10:11.15 ID:+FPd/sEO0
注意点
■本スレへの突撃禁止
どれほどのクソゲーだろうと、買ってプレイもしていないくせに本スレに行って
煽ったり馬鹿にしたりする行為は人としてあるまじき行為です。
■次点・大賞の決定
クソゲーが出た時点ですぐに決まるというわけではありません。
一年間に出たゲームの中で、相対的に選ばれます。
■中立的視点
当スレは嫌いなハードやソフトを貶めて心の安寧を計るスレではありません。
アンチ・信者という言葉はスルー対象になっております。
■シリーズ・続編・移植ゲーム
「前作・元のゲームと比べて」ではなく「そのゲーム単体としてのクソさ」が求められます。
糞移植でもノミネートされないことがあります。
■安価ゲー
ネタとして突き抜けていたり(カンフー)、
ゲームとして破綻していたり(キジュー)するとクソゲーであると認められます。
安価であるというだけで許してもらえると思ったら、大間違いです。
■キャラゲー
「基本的にクソ」であることがわかりきっているため、ここで紹介されるには、
「ファンも激怒」「本スレが葬式状態」等の条件が欲しいところです。
■バグゲー
バグさえなければ良作、という擁護が沸きますが、
そもそもバグが多いって時点でもうクソゲーフラグは立っています。カルドを思い出してください。
■ADV
近年まで「電波シナリオでもないかぎりノミネートは難しい」と言われていましたが、
昨今は他ADVとの差異化を図り、ゲーム性を持たせようとして失敗し、クソゲー化する物も出ています。
■話題作・大作
前評判・期待度とのギャップだけではクソゲーの資格はありません。
ガッカリゲーを語るスレでは無いので、あくまで「そのゲーム単体としてのクソさ」で判断してください。
あまりにもしつこくネガキャンレスをする輩はスルー推奨。
■オンラインゲー
現状は暫定的に携帯機であればノミネート可ですが、あくまで『ゲーム単体としてクソか?』が重要です。
パッチがあたれば内容、期間、対応などその都度総合的に検討します。
8 :
テンプレ>>3:2013/05/23(木) 10:11:16.09 ID:+FPd/sEO0
ごめん、テンプレの
>>3 貼り間違えた。
上のが正しいので、次スレ建てるときは注意ヨロ
わくわく
候補リストはよ
>>1乙
ゲオ流通版オートレースを買う権利をプレゼントしよう
クソゲー認定されるくらいなら、大して売れずに空気のまま消えてったほうがマシ
>>4 去年テンプレAAがNLPになったせいで無駄に荒れたことがあったから、
審議中のタイトルは避けたほうがいいと思うんだけど
去年はバグが中心だったせいで直れば意味が無いってのもあったけど。
今回は仕様通りなんだけど。
あと荒れる原因ってゲハとかアフィの連中だけど、この場合どっちのハードもあるよ?
「どっちのハードもある」じゃなくて
「どっちかのハードじゃないと駄目」ってなる連中だと思うんだがなぁ
GUMI信者が来たらこれGIMIってキャラなのになに言ってんだこいつは、と馬鹿にしてればいい
オートレースで荒れたら…荒れるわけないか
>>1乙
オートレースで荒らせるって相当文才がいるぞ
そもそもGUMIファンからも見捨てられるレベルだし、
オートレースもファンアイテムとしても失格レベルだしなぁ
ぶっちゃれ、荒れる理由がとくに見当たらない
GIMIに関しては以前キチガイが集団で来なかったか
ゲームの内容は一切語らず売り上げ「だけ」で煽ってたのが異様だったな…
>>24 いや、門前払いっつーかその時点でパッチ来るのわかってたから待ってただけだろ
オートレースもパッチとかROM交換サービスとかくるかもしれないだろ!
あれの何処にパッチ貼ったらマトモになるのだろう。
・音ズレ修正
・PV作り直し
・楽曲をフルサイズでプレイ可
・テーマ曲をプレイ出来るようにする
・GIMIルーム改善
・バグ修正
・ロード速度改善
あ、スマン。オートレースについてだったか。
GIMIについて書いちまった
レース開催日以外に友人や恋人との交流要素が発生し
好感度によってエンディングやイベントが異なるようになる神パッチがくれば
まさかの選外も夢ではないぞ
つーか、オートレースもGIMIもまだ”候補”なだけで決まってる訳じゃないのに何言ってんだ?
来年に決めるのに、パッチで直すのを公表してたら評価を保留するだろ。
それでジャンラインみたいに悪化しない限りはKOTYなんて無理。
候補だから語ってるんでしょうが
末尾P…句点…
あっ(察し)
候補で語るのはいいけど(というより語るべき)、あんまゲーム内容議論と離れたことやって茶化してるだけなら、それについて言われても仕方ないと思うけどな
このAAは個人的にはまだいいと思うけど、もっと度がすぎて嘲笑するものだとね...
クソゲーを論って嘲笑するスレで何を
仕様通り作ってアレなら、開発陣より依頼したJKAのほうが罪重いな
まあお役人風情に企画させたのがそもそも間違いだったという
延期の途中で開発会社変わってる可能性高いからなあこれ、本当なら最初の延期の時点で発売中止になるところを無理やりサルベージさせたのかもしれん
GIMIは売り逃げする気満々で
パッチが来る可能性すらなさそうだからなあ
無のオートレースに壊れたGIMI
久し振りに強力な双璧が揃ったな
唯一の弱点、販路の狭さもゲオという強力なパートナーのおかげで克服したオートに死角は無いな
まだ五月だと言うのに頼もしいことだ
GIMIにしても、それこそ「とりあえずキャラ出しときゃ、多少いいかげんに作っても
ヲタはブヒって喜ぶだろwww」なんていう浅はかな考えで作られた可能性も否定
できないしなぁ・・・しかし現実はご覧の有様なわけだがw
というよりそうとしか考えられないのが…GUMI好きにはこれはあまりにひどすぎる
よくできたゲームだったならきっとGIMIも某しもぶくれみたいに愛されてたろうに
多少の粗が笑って許されるのはゲームの根本が良く出来てる時だけなんだよ
許されたしもぶくれって誰?パタリロ?
>>39 もしかして:
×パートナー
△共犯者
○巻き込まれた犠牲者
>>37 オートレース、もともとはDS版で予定されていたらしいから、そうだとするとこのクオリティーの低さも…
納得いかないなw
パット見あと3ヶ月くらいはクソゲー無さそうだな
ニャル子さんは嫌な予感もするが、よほどの事がないとノミネートされんだろう
今のところは総評次第でどっちもワンチャンな横並びの2本だから
コレが門番って厳しすぎるなぁw
>>48 よっぽど変なことしなけりゃ普通のギャルゲー風だろう・・・と思いたいが
そもそもあれラブコメ要素薄めなのにどうやって話を展開させるんだ
オートレース、パケだけ見ると面白そうに見えるよね
まさか本当にオートとは思うまい
オートレースは実際にプレイするまではネタだろうと思ってたけど
ガチでLとAボタン以外はレース中は使えないことを目の当たりにして言葉を失ったな
というか、十字キーが使える場面もほとんどないんだよな
LLじゃない3DSだとタッチ操作がしづらいし、
レース前にいちいちペンしまわないといけないのが煩わしい
ホライゾンのパッチが来てたな
やっぱり追加仕様から新しいバグがでたので一応
・スタック可能なアイテムをキャラクター間で個数指定して受け渡しできる
↓
459 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2013/05/24(金) 11:57:36.38 ID:f9HGzeAq [2/4]
1. キャラAとキャラBにスタック可能なアイテムを1個ずつ持たせる
2. ミッション中に所持品を開いてもう一方のキャラにそのアイテムを渡す
3. なぜか98個が選べる
4. 受け取ったキャラの方で99個に増殖する
今時こんなファミコンみたいなバグを見るとは思わんかったw
なんだ、進行が楽になるならいいじゃん
GIMIとオートにもパッチを…
…何、制作者が雲隠れだと!?
逃がすな!追え!
バグはバグだけどそんな物持って来られてもなってバグだな
持ってくるなら渡したアイテムはそのセーブデータでは二度と出現しない、とかじゃないと
まぁ、プレイヤー側が得を出来るバグで、致命的障害が併発しないのなら、古来より裏技扱いされるもんだったしな。
レベルアップが治ったんなら遊べるだろ
治ってたらな
レベルアップは若干手抜き気味だけど一応直った
ワンプッシュでステ変動情報スキップして全員一瞬で1LVづつ上がるからかなりの高速化
代わりに高速化してると取得スキルが見れないとかはあるけど
オートレースもGIMIもあんな手抜き仕様だとどっかに致命的なバグの一つや二つありそうなもんだが…
バグがあったとしてもそれが仕様に思えてしまう糞さ
逆に考えるんだ
手抜きだからこそバグが起きる余地がなく、あってもデバックですぐ発覚すると考えるんだ
オートレースのレース操作2ボタンがバグの可能性
バグというか不具合だがGIMIのズレだろ、やっぱり
>>62 本来はAボタンだけで遊べたということか…
バグや不具合に頼るとは軟弱な…
クソゲーは修正不可能であるべき
>>65 スベリオン「そうだな」
鬼帝「そうだな」
重火「ふぅあー!」
四八「せやなぁ」
デス様「そのとうりだ」
人生「私は元から完成している」
相変わらずGUMIの話題する奴はID変えまくりな単発か末尾Pばっかだな
まだ5月なのに必死すぎ
そんな君も俺も末尾Pです。
オートレースもGIMIもゲームの部分が酷いうえに本来なら狙える層にも満足する事も許されないとか、門番というか阿形吽形みたいな感じ。
ついこの間まで過疎ってたのに
突然盛り上がるとかホントわかりやすい
まさかのブーメランであった
ジャアック!
エヴァ「ただの手抜きゲーなぞ甘え」
覇王鬼帝のようなゲームはもうこないのかな
覇王はゲーム内容もさることながら公式が開き直ったからな
GIMIは香ばしい信者もクソゲーの要因の一つだな
GIMIは音ゲーにしなきゃ某ゲームとの比較も無くて良かったかもしれんと思ったが
作った所がなあ。ファンアイテムを何であんな所にやらせたんだろうな?
なんだかんだ鬼帝は2作目以降普通の高難易度ブロック崩しになったからなw
ああしてみると本当にパドル軌道って重要だったんだなと思う
ギャルゲーだか乙女ゲーだか作ってるソフト会社に
いきなりDIVAっぽいものを作らせようというのが無茶振りすぎる気がしないでもない
KOTYwikiに乗ってしまったパッケ絵見ると
うらぶれたB級アイドルみたいで草はえるwwww
メガテン4
メガテンというブランドがついたWizの再来だなこりゃ
少なくともここに持ち込まれる出来じゃないのは間違いないと思うよw
悪魔合体に非常に面倒なプロセスとレアアイテムが必要なのに、9割方失敗するとかならわからんぞ
>>84 それで課金したら合体事故が無くなるとかなw
PSPの麻雀とか資格系のヤツにワンチャン来ないかな
そもそも資格系のは「ゲーム」なのか?
ゲーム要素のないゲームは「ゲー無」というクソゲーだが、
もとからゲームとして作られた訳でないのならクソゲーとは呼べんだろう
学習系ゲームとは違う気もするし…
学習ゲームならすごそうなのが控えてたな
資格系は違うんじゃね?
ADVとかRPG形式でゲームしながら勉強も出来る!とかならわからんでもないが
ゲームしながら超能力が身につく!
あったな。
哲学の学習用ソフトならたくさんあるじゃないですかー
ゲーム(と定義されているはずのモノ)をしながら
ゲームとは何であるかを考察する・・・
深すぎて俺にはついていけんが
マインドシーカーみたいなゲームはそれこそ今じゃ出せないだろうなぁw
>>92 なぜ当時あの企画が通ったのか謎すぎるw
まさか超能力で関係者が洗脳され…たわけないよな。
洗脳されるまでもなく出るクソゲーもあるんやで・・・
>>93 超能力ブームだったからな
誰しもがスプーンを曲げようとしていた時代だ
あれ、作ってた人はどんな気分だったのだろう…
実際見てみるとどう見ても苦行でした
>>39 噛ませ犬な中ボスが、禁断の秘技か何かで強化再生されて
高笑いしている状態だな。
「ふはははは、GEOの力を得た我に死角なぞない!」
「力に頼ることは悲しみしか生まないと何故気付かないんだ!」
むしろKOTYスレという強敵を前に主人公オートレースの隠された力が目覚めた状態なのではないか
ヒロインはGIMIだな。
オブジイヤじゃないの?
バイクを背負ったGIMIが踊るゲームか
二レーンだけにしてLとAボタンのみのリズムゲーにすれば案外いけるんじゃね?
60秒以降はレーンが見えなくなりますので音だけに頼ってボタンを押して下さい
もちろんズレは仕様です
無理ゲー
ああ、それは無理だわ
まあ90秒ぐらいで曲終わるから
本当に音でLかAか判断できるならいけそう
kotyの動画見てたせいでマインドシーカーやりたくなってんだよな
>>104にマインドシーカーを加えたら→
ズレがランダムになってただの運ゲーに。
怒りで超能力が覚醒しそうだな。
この板的には携帯版マインドシーカーとも言われるちびまる子ちゃんのおこづかい大作戦をオススメする
>>110 ・ジャンケン勝負なので運のみ
・ランダムで資金全没収(しかも金のない時に発生するとゲームオーバー)
・ランダムで資金半額没収
・セーブやコンティニューなんてあるはずない
…マインドシーカーよりひどくねこれ?
マインドシーカーと人生ゲームの酷いところを合体したら
こうなった感じ…と思ったらこのスタッフが作った人生ゲームもクソなのか。
スーファミ版の人生ゲーム持ってるけどWii版とたいして変わらん…
ありゃ完成されてるこそ問題なんだ
スーファミから何も進歩してないだけじゃ・・・
弟が買った人生劇場サラリーマン編を滅茶苦茶遊んだ記憶があるなぁ
人生ってクソだな。
俺たちの人生はタカラトミー製じゃない
バンナム製か…
モノポリーかも知れない、とか書こうとしたらモノポリーもタカラトミー販売だうわあああああ
→GO TO JAIL
今更だが販売では何も言えんな
開発会社を気にすべきだ
ゲームソフトのモノポリーはタカラトミー製は存在しない。
(旧タカラ、トミー製は存在するが)
現在のモノポリーのゲームソフトはEAが牛耳ってる。
EAのモノポリーはかなりのクソゲー。
うちの近所のゲオにもオートレース3Dあった。
ダメだ、買ってしまうのは時間の問題だ…。
>>121 EAって言うと FPSの印象が強いんだけど
モノポリーみたいなボードゲーム系も持ってるんだな。
俺はむしろEAっていうとスポーツゲームのイメージが強かったな
かのジーコサッカーもEAだったな
EA EA ハムスター
いあ いあ はすたあ
この共通項は一体
アークは許されたのか…
許されるもなにも、ドラゴンボールで一番強いヤツ決めようって時にヤジロベーだとか言われても困るだろ?
そういう事だ
アークはメインヘロインや他の狂人共による精神攻撃の度合いがどんなもんか分からないのでなんとも
ゲーム自体はつまらん上にフリーズバグ有るけど遊べなくはないって感じみたいだし、
それだけで判断するとオートレースやGOMIちゃんと争うのは厳しい感じ
シャークはAmazonとか4Gamerとかのレビューがカオスなんだよなあ
人によっては苦行扱いしてて値段の高さの割に手を出しにくい
と思ってたんだけど新品80%OFF1000円で売ってるとこがあった
突っ込んでみるか
180円で買えるROMのことジーコサッカーっていうの止めろよ
>>132 あれはサッカーゲームじゃなかったんだろ
FK指導者 ジーコ
ジーコサッカーってエロゲーでそ?
ジーコサッカー?ああエロゲね
>>127 忘れてた
ダントラ2とセブドラ2に必死になって、アーク放置して幸せな気持ちになってしまってた
とか何とかやってる内に10月にシャイニングの新作(開発フリュー)が来るらしい
ソースはセガスレ
それがマジならフリューがシャイニングの瘴気に当てられて三銃士時代に逆行しそうな…
俺の近辺の中古店三つだと事故サッカーより男の胸筋と腹筋が写っている某ゲームの方が多い♂
まあ発売元がセガじゃないからシャイニングじゃないし
キャラデザTonyなだけなんだけど
じゃあ全然関係ないゲームじゃん
セガ発売フリュー開発には違和感があった
フリュー品…(ボソッ
>>144 オートレースのほうがまだ面白い…そう言わざるを得ない。
>>145 オートレース超えとかどんな魔物なんだよ…。
ニャル子は一回だけ喋ってる奴と立ち絵が合ってなかったりしたが今の所特に致命的な欠陥もないな
スレは過疎ってるが微妙ゲーレベルだった
少なくとも今の二強にはかなわない
元々がVitaオンリーの販売だっけ?
さすがに過疎るわなぁ・・・
クソゲーが出ないのはほんといいことだなぁ
ニャル子さんに配信終了予定が掲載されてるのはなんなん?
しかもたった1年未満とか
大人の事情的なものだろうか
>>147 今の二強にかなうようなソフトに早々出てこられてたまるか・・・
――この時既に「魔物」の封印が解かれ始めている事を、僕たちはまだ気付いていなかった…
去年は6月に重火が来たからな・・・・
一応6月にはハムスターから一本出るようだからそれを購入予定
まぁ、開発が自社っぽいから重火みたいな事にはならんだろうけども
PRの一環としてか、先に謎の舞台化しているのが何とも・・・・
このままならオートレース逃げ切りぽいが
エントリー候補はもっと欲しいもんだ
まだ2013は半分…後は分かるな?
真の地獄はこれからだな。
いや、地獄なんて来ないでほしいが。
そうとも
クソゲーなんて作り手にとっても売り手にとっても買い手にとっても不幸なだけさ
フリューとTonyの化学反応の結果も気になる
どうせ微妙止まりなんだろうけどさ
ちなみにエクステトラの開発はクソUIで悪名高いシャハーツと同じとこのスタジオ最前線
これじゃ中身わからないし普通に陶器の入れ物にしか見えんぞ
サイズもただのオブジェとしては異常なほどではない
検定失格オブジイヤー
>>161 これコップ型じゃなくてもうちょっと口を外に広げてもうちょっと小さくして、色を若干クリーム色足してあげればちゃんと見えたのにな。
どちらかというとソース類の入れ物に見える
前より全然良くなってるだろ
名前は鉄板お冷で通ってるけど
料理が全体的に突っ込み満載だった
これってお冷じゃなくて、ステーキソースの器じゃないの?
遊戯王の氷ホッケー思い出した
>>161は毎回シェルノサージュ持ち込んでくるアホと同レベル
そうやって律儀に構ったげるからアホが居着くんだよ
いい加減学習しろって…
>>169 一緒にしちゃだめ
ここのレベルではないとはいえ、シェルノはまだバグが残ってる
ゲオいったらマジでオートレース置いててビックリしちゃったよ
しかも買ってしまった。どうすればいいんだよこれ
ボタンを交互に押す仕事を3年分続け給え
>>159 しかもアートデザイナーは盗用絵師の東京幻想
>>171 は?ラブプラス治ってるとか思ってんの?
ちょっとまった
また豚だから却下される流れが見えてきた
うpしろ合戦は不毛だからやめてくれよな
何の話だよ
過剰反応しすぎだろ
もう2013年ですよw
去年のスレまだあるから、そっちでやるのが適切だと思います
少なくともここでやるよりは
シャイニングアーク
鉄板お冷でも飲んで落ち着けよ
>>180 ファミ通読者の評価はスパロボUXより高かったぞ
>>182 どいつもこいつも「キャラクターが個性的」とか物は言い様である
チンチロリンも楽しめるような脳内お花畑の奴なら楽しいって思えるかもしれんけど
ストレス感じる人間はとことんストレスしか感じないようなゲームだから鵜呑みにするのは危険だ
ってかあまり言いたかないけど出撃枠以外全然問題点が挙げられてないしこれってもしかして社
声優だけで満足するような奴ならゲーム自体がアレでも高評価するんじゃないだろうか
プレイ10時間でかなり楽しめた(過去形)とか明らかに途中で投げてるし…
キャラ好きからもそっぽ向かれたGIMIがどれだけすごい逸材なのかよくわかるな
>>183 じゃあ出撃枠以外の問題点を挙げてってくれ
申し訳ないけど、そもそもどんなゲームなのかってところから始めてもらえると知らない人にも分かりやすいかと
ファミ通のあの項目は、全部が全部かは知らんけどちゃんと読者の声拾ってることは拾ってるよ
過去に2回ほど載ったうえ、欲しい物をQUOカードにしたと思ったらメタリックガバスが送られてきたw
スパロボUXは8点、シャイニングアークは10点に最も票が集中してるあたり、
やはりプレイヤー層がめちゃくちゃ偏っているようだな…
少なくともファミ通の10点はあんまり鵜呑みにしない方がいい。
広告費で点数加えたりするのが当たり前だし。
前に何かのソフトのレビューで10点付けてたのに内容は不満点書いてた事もあって、不満あるなら10点付けるなと思った事もあるし。
読者レビューの話してるのに何故クロスレビューの話が
取り敢えず読者の声に関しちゃ概ね評価通りだろ
そこまで捏造とか金で票買うとか言い出したらファミ通の中身は嘘しか無いことになる
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ!?
ファミ通の攻略本買った事ないんだど、実際どの程度大丈夫じゃないの?
wiki丸コピ、データが中途半端で見づらい
最近だとこんなん
>>193 ・Wiki丸コピペ。嘘データを混ぜておいたらその嘘データごとコピペしたことも
・データが中途半端にしか載っていない(ラスボスや隠しボスのデータが?????になっているなど)
・そもそも載っているべき情報が載っていない
・情報の入れ違いや重複は日常茶飯事
・酷い時には付録の地図情報すら間違っていることも
・薄い攻略本だと電撃の最速攻略本並の内容のこともある
・インタビュー記事などがあってもそこの誤植すら直してない。
ざっとこんな感じ?
一番上のは有名だな、テイルズユーザーがやったんだっけ
丸コピペはFF11だな
合成か何かがwikiの構成と全く同じだったから釣りで偽データ載せたら翌週のファミ通に
そのまま偽データごとやっちゃったとか何とか
FF11が全盛期の話なんだけど、何時のファミ通に丸コピペが載ったのかのソースは知らない
俺が買ったファミ通のモンハン完全攻略本にはラオシャンロンは落とし穴に落ちてシビレ肉を食うとか書いてあったな
>>193 超レアアイテムの正宗は、ランベリー城城内に登場するエルムドアが装備している。
源氏シリーズの防具も、ここでしか見れない。
いずれも盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。
盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
これが全部妄想の産物なんだから恐ろしいよな
>>186 まずRPGを名乗ってはいるが、戦闘のシステムはアクティブターン性のSRPG(当然使う自キャラにもよるが距離が離れてる敵の撃破には時間がかかる)
で、シナリオは最初と最後を除けば基本的に主人公達が住んでる村で起こってる問題を解決していくって内容
このシステムとシナリオの相性がとことん悪い、
「起きる→村の外に用事があるので出かける→目的の場所にモンスターが!→邪魔なので倒して用事済ませて村に帰る→寝る」
延々とこれが繰り返される。キャラの台詞やイベントの描写が練られている訳でもないので次第にデジャブを感じて苦痛になってくる
本編全八章の内、一章につきメインクエストは8〜10回(一章のみ5回)あり、クリアまでには最短でも63回はこれをこなす必要がある
(更にクリア後のEx章なんてのもある、こちらはメインクエスト9個)
難易度を高い方に設定していた場合は雑魚はもちろんボスが思い出したように強くなり、メインクエストの稼ぎだけでは勝てなくなるので
当然フリーで受けられるクエストも受注して消化しなければならない。村の修繕に使う材料を集めるにも花を摘みに行くにもモンスターが居て戦闘
戦闘システムが通常のRPGとエンカウント方式ならここまで目立つほど酷いことにはならなかったのではないだろうか?
ちなみに難易度を低くしても敵の火力が低くなるくらいなのでgdgdには変わりない(その上味方に前作居たような厨性能のキャラは居ない)
更にこちらが倒されるという緊迫感すら無くなるのでむしろ作業感がかえって強まるのではなかろうか
そして問題のヘロ……ヒロイン、パニス
記憶喪失&幼児退行した状態で島に流れ着き、主人公についてくるのだが非常に酷い
主人公が人と出会えばその度に「パニスだよ!」と大声で叫ぶ(日を跨げば同じ人物にも再度名乗る)、
触ってはいけないと言われたものを触って問題を起こして「パニス悪くないもん!」
戦闘では強制出撃強制AI操作(SRPGなのに…)で、勝手に敵を倒す、勝手にアイテムを使用する等のでたらめな動きでプレイヤーの戦略をブチ壊してくれる
途中からおおまかな指示が出来るようになってもパンで機嫌を取らなければ「パニスそれやらない!」と命令拒否
「うん、わかった」と了解したとしても攻撃→敵の砲台に突撃して返り討ち、サポート→瀕死の味方そっちのけで明後日の方向に行くという奇行も珍しくない
こいつのせいで戦闘のテンポが更に悪くなっていると言っても過言ではない
異常行動を繰り返すヒロインにプレイヤーが振り回される様はまさにその手の介護を彷彿とさせる
挙げ句主人公はこのヒロインに出会った瞬間に惚れる(理由は説明されない)
問題を起こしまくるヒロインをその度に必死に擁護する姿はモンペそのものである
更にエンディングで主人公と結ばれるのはパニス固定である
厳密に言えば他の味方キャラとの個別エンディングはあるが、主人公は必ずそのキャラの告白を蹴ってパニスを選ぶのだ
主人公と同じ感覚のマゾプレイヤーは果たして何人存在するのだろうか?
そしてそのパニスの正体は世界を崩壊させるほどの力を持った、異世界の種族(村にグロテスクなモンスターが襲撃してきたのもこいつが原因)
内戦起こして異世界から追放されたところ、主人公達の世界にやってきて古代人と折り合いがつかず古代文明を滅ぼす(その時仲間を失ったショックで記憶を無くした)
そして記憶を取り戻した後(通称:賢者モード)の主人公達への態度が
「あの時は折り合いつかなくて虐殺しちゃって申し訳なく思ってるから許してね、そんでちょっと困ってるんだけど今の私を助けてくれる?」
的な自分を省みない思考(展開が稚拙で描写が不足しているので余計にそう感じる)なので殺意が沸いてくること請け合い
サブキャラと音楽は素晴らしい
ただし上記の不手際を苦痛に思った際にカバー出来るほどのレベルではない
なお、平均的な本編クリアタイムは30時間前後(俺は40時間程度、Ex章、フリークエストを全消化。苦行。消化確認後速攻で売り払った)
称号みたいなやり込み要素もあるにはあるが、称号習得の根底に関わるのはやはり戦闘なので
メインクエストでノイローゼを起こした俺はやってられなかった
以上
凄い頭の悪い飛影がいるスパロボみたいだな
>>202 島民に会えば叫ぶとあるけど会話テキストが開始される時の音声がそうなってるんじゃないっけ
他のキャラだと「こんにちは」「やあ」っという音声と共に別のテキストが開始される感じ
よくフルボイスじゃないADVパートで使われる手だと思うが
>>205 でもあのボイスだけ他のボイスと比べてやたら音量デカくなかったか?
そのせいで悪い意味で印象に残ってる
>>206 俺は気にならなかったけど人によっては気になるかもな
難易度に関してはカジュアルとスタンダードがあって
カジュアル:シナリオを楽しむ難易度です。
スタンダード:標準の難易度です。
とゲーム開始時に表示されてるからカジュアルに関してはシナリオを楽しむために戦闘に詰まることがないようにされてるから作業感が上がるんだと思うよ
まあ、それなら戦闘飛ばせるようにしてくれとは思うけどなw
>>202 報告乙…なんだけども
>異常行動を繰り返すヒロインにプレイヤーが振り回される様はまさにその手の介護を彷彿とさせる
こういう下衆なネタはいらない
で、これは嫌味でもなんでもないんだが、筆者さんはコレが大賞の器だと思う?
いや、ヒロインが精神的に障害起こしてる状態なら例え話ですらなく事実じゃん
大賞に値するか否かはどうでもいいだろう
このスレで語るのに必要な条件はクソゲーか否か、の一点のみ
しかしRPGで戦闘がつまらんとか何の為にやってるのか分からんな
戦闘スキップとかそんな無茶な…とも思ったが、
そういやそんな事できるRPGあったね
レベル差がある場合に戦闘シーンに突入することなく倒せたりとか。
>>210 いやここクソゲー認定所じゃなくてトップを決める所ですし
言ってみりゃ最強厨が言い争う系のスレですし
既に割とゲテモノな二作が出てるんだから、後発組は真っ先にそれらと比べられるよ
>>207 はっきり言ってこんな冗長な戦闘抜いてシナリオだけ追わせるべきなんだけど
シナリオがあんな単調過ぎるから戦闘で誤魔化すしか無いんだろうなと思った
>>208 もしもしアプリゲー、音ゲーじゃない音ゲーとは苦痛のベクトルが違うからなんとも
こっちはこっちでかなりヤバいゲームだったのは主張出来る
戦闘に関しては戦場のヴァルキュリアと大まかなところは一緒かな
こっちは銃とか少ないし照準狙う場面が少ないのが嫌いなとこなんだけどな
どうしてこんなに堂々とスレの趣旨に反したことをお客さんは言えるんだろうか
報告というか、発売当初に散々議論した事を別の言葉でまた言いなおしただけだよね、これ
正直、目新しい情報が何も見受けられないけど
>>213 簡略化し過ぎてつまらなくなった戦ヴァルだな
広報でダッシュとかガードとか移動時の新要素として上げてたけど
移動方法だけ増やされても地味過ぎて「だから?」としか言えない
あとパニスが倒されると負けって某ロンドを彷彿とさせるクエストもあったわ
ちょい感情的に書かれてる部分が実際の表記とかと語弊があったから指摘してみただけなんだわ、スマン
オートレースやGIMIとやり比べてみるとアークは2,3段劣ると思うよ
門番が優秀すぎるw
こんなのでも鍛えられたシャイニングユーザーは楽しめるんだろうなぁ……
>>204 UXの飛影は4回行動でランカ入りバジュラ(撃墜でGAMEOVER)を容赦なくバラバラにするよ
出現条件(飛影勢のいずれかのHP50%以下)さえ満たさなければいいんだけど…
なんかシャイニング関連はやたらと話題に挙げるのが多いなあ
>>219 経験値どころかプレイ時間返せ!ってレベルなのかUXの飛影……。
飛影はそんなこと言わない
インリョクちゃん話題になってると思ったが、
そうでもないのか。
>>217 そうなのか?
アークは俺にとって十分過ぎるダメージを与えていったからなんとも言えない
>>218 過去作と比べちゃいかんのは分かってるけど
4亀でシャブレですら絶賛してたプレイヤーが
同じく4亀でシャアーを途中で投げ出してるのを見かけたからやっぱり相当なんだろう
パン焼きシステムも貧相になってるからシャハーが良かったって奴にも辛いと思う
とりあえずオートレースもせっかく全国販売開始したんだからやってみるといい
パニスのアホ声が寂しくなるくらい何もないぞ
毎度毎度ほぼ焼き直しゲーのくせに何でこの期に及んでまともな出来にならないんだシャイニングは
ジャンルは違えど、修羅の国の戦極姫ですら3作目は良作判定だったっつーのに
>>221 ただ上でも言われてる通り、今回の飛影は条件を満たさなければ出てこないし、出てきても
比較的簡単に合体・無力化することが可能だったりするので、総合的にはインパクトよりも
大きく劣る印象かな
問題のステージくらいだしね、大きなワナ
>>225 オートレース…
どんな核兵器なんだ
>>226 プロデューサーがTwitterで「シャアーは過去作の集大成」「個人的に一番好き」って言っちまってた
これが方便だとしてもこんなのがプレイヤーに受け入れられると思ってるスタッフのセンスが狂ってるってことになる
どう見てもRPGとしてもSRPGとしてもキャラゲーとしてもアレな状態だし…
頼みの綱のTonyデザインを半ば殺すようなヒロイン固定だけは誰も止めようとは思わなかったのか?
三分の一がヒロインの好みの問題かよ
精神年齢がアレなヒロインなんざ珍しくも何ともないが
程度が酷くてそいつが回避不能ってのが問題なのかも
ていうかそこまでしてTony伝説を続けさせたいのかという気もしてくるw
ただゲーム部分は、確かに調整ダメなんだろうけど、そこまで致命的な代物には見えないなぁ
三分の二か
動画で見た印象だからただの独り言なんだが、
メインヒロインがミステリアスな雰囲気の第一印象を感じるキャラ絵なのに
性格が一昔前に多かったような天然元気っ娘で
萌え豚業界の流行を全然わかってなさそうな感じは受ける
キャラゲーとしては最重要の部分だしそこら辺での評価な気がするが
それだけじゃKOTYにはな…
その流行に反した天然元気娘は天然元気娘としてはどう
ヴァルハラナイツ3を提案しようと思ったけどオートレースが眩しすぎてどうでも良くなった
>>233 作中で天使天使呼ばれてるからモンペ主人公も相俟って
「ああそう言う意味の天使なのか」って思ってきてしまう
記憶取り戻す前のヒロインはそれくらいのノータリン
下衆なネタと呼ばれても明らかに天然を超越している存在なので仕方ない
天然娘好きと自負していた奴が四章(○ニスに指示が出せるようになる辺り)で投げるくらいなので
やはり相当なのは間違いない
まあ、ぶっちゃGUMIの会話シーンの酷さと比べると見劣りするわな
同じPSPソフトでもここまで差が出るとは思わなんだ
オートレースに至っては、登場する実名レーサーっぽいアバターの台詞が何の意味も無いのと比較するのにも無理あるし
要するに一番酷いと言われてるヒロインの台詞でさえ門番のおまけ部分に負けてるわけだからな
さらに酷いゲーム部分で太刀打ちすら出来た無いなら、回れ右していただくしか無いと思うよ
>>235 異常行動、同じ行動の反復、学習能力無し、モンペ保護者、天使…
もうスタッフ狙って作ってないかそれ?
スタッフの中では天然=××なのか
愚痴りたいだけなら帰って
結局、目新しい情報もなしにまたクソだくそだと騒いでただけなのか?
なんだ、まだ居たのか
どんなに喚いても誇張無しで救い様の無いオートを越えることはできんよ
いいんじゃね
どうせ新しい選評来るまで雑談してるしか無いんだからそれまで適当に相手してやりゃいい
まさかのオートレースやGOMIを鼻で笑える新事実発覚とかあるかもしれないし
まあ今更そんなことも無いとは思うけど
無いよな?
新事実も無いのに騒ぎたいだけなら本スレでやれ
場違いだ
>>235 キャラデザインが羊頭掲げて腐りかけの狗肉を売ってるのはよくわかったわ
Tonyのキャラデザに有名声優の声つけただけのRPG()なんだから攻略対象を絞り込まないで
キャラゲーに特化すりゃいいのに勿体ねえ
どうしてこう毎回総じて残念というかガッカリな仕上がりになるのやら
クソゲーとしても毎回今ひとつパンチ足りないし、ほんとクソだわ
スタッフは猛省しろ
>>241 それでまた何スレにも渡って粘着されるのか?
俺はごめんだね
シャイニングアークがクソゲーだっていうのはわかった。
が、しかし阿吽の門番があまりにもクソ過ぎた。ただそれだけだったんだ。
話は変わるが
6月末発売のパンツ返却ゲームがいろんな意味で楽しみだw
>>219 なお出現条件を満たさなくても代わりにブレラが「ランカは俺が守る!」と登場してランカ入りバジュラに総攻撃してくれる模様
ヒロインのアレはこれをまず越えられるかが基準
プレイヤー「あの…」
GIMI「うんうん!(∪^ω^)」
プレイヤー「元気?」
GIMI「うんうん!(∪^ω^)」
プレイヤー「す…好きだよ」
GIMI「うんうん!(∪^ω^)」
プレイヤー「うんうん?」
GIMI「うん?うん?(∪´・ω・)」
お前ら「うんうん?うーん…」
GIMI「うん…うん…(∪´・ω・)」
プレイヤー「…うんうん!」
GIMI「…!!うんうん!(∪*^ω^)」
>>248 横断歩道渡るコピペを思い出す
いやもっと酷い
>>248 これじゃファンにも愛想尽かされるわけだよ…w門番手強スギィ!
GIMIはパッチ出そうとかそういう動き無いの?
公式サイトの表記が「発売予定」のままなのに出るわけ無いよ
たぶんパッチ作るヒマがあったらもう一本クソゲー作れる
公式ブログも発売1週間前で停止しているしな
イラストコンテストの結果発表についても何も触れてないあたり
もう完全に放置されていると思うよ
勘違いしてる人多いけど
>>248は実際のゲーム内容の会話じゃなくて
それを茶化してネタにしたものだぞ
GIMIのいいところ
・以前指摘されてもまだ直ってないので社員がスレに居ない所
RPGのストーリーとか戦闘の問題は、音ゲーの音ズレとか、レースゲーの2ボタン操作と比較するべき種類のクソだろう
程度の問題じゃなく、ジャンルとしての本分に関わる要素という意味で
というかキャラ性の比較でGIMIの会話なんか持ち出したら、起動しないとかそういう極地じゃないと敵わんぞ
>>248 はネタかw GIMIさん強すぎるwと本気で思った
ストーリーとヒロインの性格並べられると
そのストーリーならその性格であるのもうなずけると思うんだけど
シャイニングアークやってない人の目からしたらね
Pia4みたいなストーリー無視のトンデモ展開みたいなものはないのかな
>RPGのストーリーとか戦闘の問題は、音ゲーの音ズレとか、レースゲーの2ボタン操作と比較するべき種類のクソだろう
だとしてもオートレースやGIMIに比肩しうるレベルになるには
「シナリオが平仮名とカタカナ、漢字を使って書かれているが、どうやっても日本語として解読できない」
とか
「全ての戦闘が1/2の確率でランダムに勝敗が決する。確立をいじるアイテムや魔法も存在しない」
とかのレベルにならないと…
>そのストーリーならその性格であるのもうなずけると思うんだけど
正直な話、買った人は、白痴とスローライフ生活するゲームだと解って買ってるんだろうし我慢すべきだよな
「パニスだよ」にしたって、他のキャラに近付かなければ回避できるみたいだし
>>262 それは天然娘好きに失礼だと思うし
村の住民に話すなとかどんな縛りプレイだよ
>>261 足りないというのは分かるが、さすがにオートもGIMIもそこまでは行ってないだろ
特に後者はどうあがいても今年一番どころか伝説級のクソゲーにしか見えない
>>262 というか顧客層は関係ない
3DSのどぎめぎインリョクちゃんってのが鬼帝並に理不尽とか言われてるけどどんなもんだろ
>>261 >「全ての戦闘が1/2の確率でランダムに勝敗が決する。確立をいじるアイテムや魔法も存在しない」
ボコスカウォーズディスってんの?
歌いながらおまえの家に進軍するぞ
すすめーすすめーものどーも♪
今の時点で門番に敵うかどうかとかやりあっても仕方ないと思うよ
本当にKOTYにふさわしいと思うなら、大賞に推す総評案を書いて皆を納得させればいい
その案が支持されなかったら、どう足掻いてもそこまでなんだし
もちろん、総評案に含めるかどうかも書き手次第
アークは変な粘着いるだけで実際KOTYに門前払いされるレベルだよ
ゲームとしての致命的な欠陥はないからね
バグも俺のところでは確認できなかったし
オートレースには逆立ちしても勝てないからな
>>264 いや、キャラゲーと同じで、ゲームとして多少クソでもファンさえ満足なら問題ない類のソフトなんじゃないのあれ
>>271 ファンは投げ出してクリアしてもいないのにかなり楽しめたとか言っちゃう新規しか食い付いてない状態
食いついてるだけマシじゃねえかよ
GUMIとオートレースなんかファンからも新規からもそっぽ向かれてるんだぞ
RPGのクソゲーはラスリベやトキトワという良い見本があるじゃないか
グギャーと黄金の絆も忘れないでやってくれ
ほしをみるひと「見守っているぞ」
あんたは格が違いすぎるから出てきちゃアカン
ついでにベクトルも違う希ガス
アークは過去KOTYで言えばローグギャラクシーに近いのかな
言うほど嫌いじゃないけど擁護できないってのが似てる
二つの門番で苦労も二倍だな
確かにこの門番を超えるのは並大抵のクソゲーに成せる事じゃあない
>>280 だが障害が大きいほどそれを乗り越えたときの喜びも大きいというもの!
(乗り越えんでもいい)
ラスリベと黄金の絆は特に酷い
グギャーとトキトワは上記二つと同じ年ならまず勝てない
RPGとしてならラスリベや黄金の絆に負けないくらい酷いのがPSPで出たアームズハートなんだが
あれはキャラがいいという良点が存在するんだよな・・・
>>281 GIMIも大概アレじゃね?
音ゲーとしての体を全くと言っていいほど為していない
RPGとしてならフリーズの苦労を掻い潜ってやっと辿り着いた真エンドがあれっていうのも…
大賞作品ではないが絶望感は半端ねえ
>>285 キャラゲーとして音ゲーとして
どちらも崩壊してるからな
これは本当にゲームなのかて意味ではオートレースと変わらんな
そういや、ローグ系やSTGでのクソゲーって何かあったっけ?
パズルには鬼帝があったけど、他のジャンルにはどんなクソゲーが…?
ローグライクだとダンジョンオブウィンダリアという見事な一本糞が
GBAのモンゲーも酷いと聞いたが・・・いまだに現物を確認できていない
STGについては「出れば良作(希少価値)」という不動の判断基準が(俺の中で)ある
TF6みたくユーザー大激怒なら結構あるよねSTG
存在しないタイトルを語られても困るなー
STGでクソと言えばシルバーサーファーが浮かぶけど、これ高難易度が理由の大部分だから現代だと評価しにくいんだよねえ
>>290 あれはシャブレと同じで過去作を強姦殺害しただけで
ゲーム自体は下の上って程度だしなあ
ローグ系のクソだと幕末なんちゃらって無料ゲームがあったな
ローグ系の死んだら装備消失とモンハン系の能力は装備依存が合わさり後半に行けば
行くほど死んだ時のデメリットがデカすぎてやる気を無くす
>>286 相手がダブルメシジマじゃなかったら大賞あったな
まあ今ならリーズが可愛いから選外って言われそうだが
フリーズが可愛いに見えた
クソ要素擬人化という戯言が脳裏をかすめた
ローグ系のクソだと
PSの王宮の秘宝テンションっていうのがあるよ
不思議のダンジョンがポテンヒットした後それっぽいのが結構出たから
探せば色々ありそうだな
PS2のローグハーツダンジョンがないないづくしだったなあ
罠なし・角抜け攻撃なし・99Fまで中断セーブなし
>>297 罠はあるのに罠アイコンがないんだっけ?
>>296 ゲームから話それるが、Windows Meが良くフリーズしたので、
擬人化キャラの「Meたん」がアホの子だのドジっ娘だの散々な
言われようだったな。
ある意味ダメ要素の擬人化。
>>300 それは擬人化したOSにキャラ付けしただけでは
>>302 コレクターユイのフリーズさんは電子媒体の敵という役割だから…
コレクターユイはフォームチェンジが好きだったなぁ
お陰でクウガにもハマった
ローグライクのクソで思い出すのはゲームギアのソラゴンクリスタル
ランダム生成ダンジョンなんだがランダムが過ぎるのね
階段下りたらその部屋が他の部屋と繋がってないポツンと離れた小部屋とかで普通に詰む
ドラゴンクリスタルだ
今調べたらそういう部屋は隠し通路がある、バグではない、とあってびっくりだわ
当時に知りたかったぜ…進行不能以外は好きだったからな
トルネコの3年前とかセガはやっぱ未来に生きてたんだなあ
psであったハンター×ハンターのローグライクゲーも大概クソだった記憶が
トルネコのお陰で「版権乗せやすい」「つくりやすい」「あそびやすい」が知れ渡ったからな
CSに限らなければガンダムとかギャルゲーとかのローグライクが雨後の竹の子状態だったわ
逆に言えば「いま(高性能高画質をウリにして)出す意味はない」とも言えると思う
GIMIさんのゲームスレが落ちてた件
昨日くらいにはまだ書き込みあったからとりあえず1000は行くと思ってたけど、急に板のスレ数が増えたんかねぇ。
それまさか
>>980超えて24時間経っただけなんじゃ
まだこのスレで云々のレベルじゃないが
真・女神転生Wの四大天使合体解禁条件が有料DLCだった
しかも2体ずつ…
貧すれば貪するとは言うもののこれは…
このスレで云々のレベルじゃないのにわざわざ持ってくる、その意図は
お客さん注意報を自らの身を持って知らせてくれているということだろう
日本語なんかおかしいし
全書コンプでもしたいなら金払えばいいだけじゃね?
普通にゲーム楽しむだけならDLCなんて一つもなくても何の問題もないしね
その手の愚痴が言いたいならこのスレじゃなく本スレか葬式スレかゲハ行ってこい
商法がゴミってだけでKOTYならバンナム無双になるしな
戦国LOVERS「商法が酷くてもクソ度には関係ない!」(キリッ
メガテン4はさっき本スレにバグ画像上がってたが頻度や再現率はどうなんだろうか?
今のところ
・データが時折壊れる
・マップの外に行ってしまう
・BGM処理失敗
くらい?ぬるいな
発売直後ではなく一週間してようやく報告されるバグなんてたかが知れてるね
ドミ版真2クラスかつ修正されないなら大賞狙えるんだがな。
まあまあ
まずは調査隊を派遣しようではないか
正直ここに来ても面白い部分が三個くらいあるだけで門番に弾き返されそうな気はする
門番の2つは存在する意味自体が無いからな。
もともと過去のメガテンシリーズもわりと
微妙な点、粗削りな点を抱えて賛否両論ありながらも
クソゲ扱いは免れてきたしな
基本的に悪いところがあるだと、それがよっぽどのレベルじゃないと駄目だろうな
だから良いところがないの方が有望
…自分で書いておいてアレだが、嫌な有望だなオイ
>>326 そりゃクソゲーの有望株だからなw
喜ぶ方がおかしい。
そもそもゲームよろず不具合報告スレじゃないからなココは
ちょっと大作に些細なバグがあった程度で持ち込まれても…
>>325 一部を除き、失点以上の加点があるからな>メガテン系
メガテン系だからってクソ呼ばわりされないってわけでもないしな。
PS版真2の初期版とか、ロンドとか。
まあ、ロンドはグラのひどさが目立つだけで、
それを乗り越えればそこそこ遊べるって話も聞くが。
商法が糞とか携帯機でもカード付属で散々通ってきた道だからなあ
メガテンでアレな要素なら戦闘速度がPCのCPU依存の偽典とか
今のゲーム用PCのスペックでやってみたいところだが
偽典は有志作成の非公式パッチを当てればまともなプレイ出来るんじゃなかったっけ
>>333 最悪の問題点である「CPU依存の速度」は直るが、
後半のバランスの悪さ等はどうにもならんらしい。
(未完成で世に出てしまったとか)
まぁ、本当に困った問題は入手性の悪さなんだが。
(プレミアが付いてて30000円↑とかする)
メガテンは世界観とストーリーだけでかなり点稼いでるよね
SFC版3を買ったとき「ラスボスでフリーズします」
みたいな事を書いたカードが入ってたときは目を疑った
SFCの女神転生3ってなんぞ?
if...?
エクステトラってゲームから駄ゲー臭しかしない
それもKOTYでは論外な程度の
でもエナミファンだから買ってきちゃう
真女神転生Uだったよ(´д`)
まあ真女神転生4自体はギリギリクソゲーを回避してる
ただメガテン最右翼とか言っちゃうスタッフは古参からは叩かれて当たり前だと思う
そのくせ調整不足の戦闘バランス、キャラが不自然な行動ばかり取るシナリオとか
問題点はほとんどシャアーと同じだし
何もかもツギハギだらけで過去作より劣ってるのは否めない
>>337 Tonyの呪いは確実に発動するだろうけど
それに感化されてフリューの中の眠れる獅子も誘発されるかどうかかな
メガテン4は古参釣り感が強すぎてスルーだったな
古参じゃないとはいえアトラス信者の自覚はあったんだが
わりと評判悪いから却って過去作に興味が湧く始末
>>337 TONYとエナミどっちも好きだけど原案で混ぜる意味が真剣に分からんw
元々メガテンは
普通に戦闘すれば即死ゲームオーバーの連続だし
登場キャラもほとんどが電波だし
過去作と変わんなくね?
言われてみれば…
真3もマニアクス前はバックアタック=ほぼ全滅だったし
コトワリ唱えてる連中の誰にも感情移入できなかったし
過去作もそんな感じで、もし4もそうなら確かに一緒だなw
オート押しっぱしなけりゃ連続ゲームオーバーとか無いだろ…
頼むから真3とそれ以前の過去作を一緒にしないでくれ
FF5とFF13を一緒にしてるようなもんだぞ
ドラクエみたいに一つの装備でのほほんとやれるゲームじゃないだろ?
ALLの銃に状態異常つけてみたり反射対策してみたり
そういうことをしないやつは死にまくる
エリア毎にレベルの頭打ちがあるしな
ちなみに真3、4は知らない
6月末にパンツ返却ミッションを開始する
なお、君もしくは君のメンバーが警察に捕えられ、裁判沙汰になったとしても、当局は一切関知しない からそのつもりで。成功を祈る。
真4は古参こそむしろボロクソな気もするが
まぁ、微妙ゲーではあるがクソゲーとしてここに並ぶ物ではない、といった処
PSPのいかにも地雷な麻雀ゲ、二作とも購入した(どちらも発売日買→翌日売り)
・一作目:発売日4月だが元は三月末に出す気満々だった超絶手抜き微エロ釣りゲ
・二作目:予想していた通りの、【データのガワのみ差換え】ゲー。しかしフルプライス
※どちらも定価6800円也
プレイして何故か脳裏にGIMIな感覚がデジャヴっていたのだが、後に調べたら
発売元の元がGIMIと一緒のアスガルドゥだったというオチが
しかしここまで書いてあれだけど、基本「麻雀」が中心なだけに、超絶バグでもない限りは
残念だがクソゲの域には達せないあたりがもどかしい
ちなみに、確定的にGIMIがデジャヴったのは、超手抜きEDのスタッフロールのフォントが
何故か【やたらとブレている】というのを目のあたりにしたからだったりw
そして差換えゲーの二作目も差換えだけあってEDフォントはぶれたままでしたとさ
だが単なる利益目当ての手抜きゲーでは、門番を撃退するなど夢のまた夢という話ですね
GIMIはいろんな点でポイントを稼いではいるが一応音ゲーとしてプレイできる面もある
一方オートレースはどこのコースだろうとハンドルもブレーキも操作できない
門番と一括りにされてるが両者にはかなりの差があるな
インド人を右に出てくれば、違う意味で神ゲだったろうに。
>>341 エナミカツミもTonyも好きだから自分もかなり迷ってる
昔出たBLゲーのレビューで「大好きな絵師の絵に有名声優の声がついたCG集だと思ってます」ってのを
見たことあったけど、今まさにそんな心境になりつつある…
そんな絵師と声優頼りになるから現シャイニングみたいに肝心のゲーム内容が堕落するんじゃなかろうか
絵師や声優のギャラが安すぎるのが問題
人気絵師・声優は大作でしか起用できないレベルになればいいのに
>>352 そしてザンギュラがウリアッ上を炸裂させるんですね解ります
>>356 大物声優のギャラを高くしようとしたら、仕事が激減してしまい別名義で安く仕事してた人がでてきて頓挫した
でもその経緯で昔よりはギャラは高くなっているんだけどね
それシリーズ続ける内に声優人気がえらい事になって制作費を圧迫
仕方なく新人声優に変更と言う展開もありうるで
覇王翔吼拳を使わざるをえないと言いながらバイクで敵を轢き、男なら拳ひとつで勝負せんかいと言いながらサイドカーで敵を惨殺するゲーム
>>353 全部のステージが音ずれでまともにプレイできないってわけでもないだろ
>>361 音ズレ以外にも問題点が沢山あるけどね・・・
声優ってどのへんまで行くと単価が上がるんだろうな
若手の人気声優は人気出る→出演作品が増える→ラジオも増えるで収入は増えてそうだけど
>>363 実績プラス自己申告で変わるから
その人次第
声優協会に所属している声優は年に一度ランクの更改があり
その時に上げるか下げるかを実績の範囲で自分で決められる
ベテランでもバリバリ仕事をしたい人は低めに設定するし
仕事量を減らしたい人は高めに設定する
後基本的にそれぞれの仕事のギャラは拘束時間で決まっている
例え一言しかセリフがなくても喋りまくっても
拘束時間が同じならギャラは同じ
低価格ゲームでもスタジオを抑えてスケジュールを合わせて
アフレコを一日で全て終わらせばそれなりの声優を使うことも可能
て事を昔D3パブリッシャーの人が言ってた
エロゲとかはワード単位でギャラが出るのが基本だな
科白数が多ければ多いほどギャラが増え、しかも基本的に一人づつ録るから
声優としてはアニメよりも時間あたりの収入がずっといいとか
>>364 ほう、アニメよりゲームに超豪華声優ガチガチ固めが多いってのはそういう都合もあるのかな
アニメは1日そこらで一気にアフレコとか無理そうだもんな
スパロボでも声優ごとに一気に録るらしく
神谷明氏は役の多さと叫ぶ系が多いから声ががらがらになるとか
あと同人でも金出せばTVアニメで出る人も雇えるらいし
逆に言えば、同人でも雇える程度のギャラってことだよな…
基本(エロに限らず)ゲームの収録は個別らしい
アニメでは当然のキャラ同士の掛け合いもエアでやるしかない
スカイリム日本語版は駄目翻訳とエア掛け合いの相乗効果で台詞がとんでもないことに
エクステトラは、個人的に楽しみだな
対象狙える作品じゃないだろうけど、フリュー三部作とか選評書くくらいには楽しめたし
>>368 非エロ同人で、神谷浩史と斎藤千和の掛け合い朗読みたいなシロモノがひっそり売られてたりするからな
波平の人でもサザエさんの放送分だけだったら年収100万くらいにしかならないとか聞いたことあるぞ
>>370 神谷明が週レギュラー一本ぐらいじゃ食べていけない
と自著でバラしたのは有名な話だな
事務所で変わるけど新人なら1万前後、そこそこの若手なら5万も出せば呼べるぞ
なお払った金額の25%程度しか声優に入らない模様
フリュー製のRPGなら既にアンチェインシリーズが2本出てて
それがどっちもクソゲーというほどではなかったんだから
今のところエクステトラをこのスレで話題にする理由を感じないわ
>>374 Tonyには悪いけどTonyが関わってるのがなあ…
Tony×フリューの相乗効果には興味あるよ
Tony=地雷みたいなレッテル貼りもいい加減うっとうしいよ
レッテル貼りも何も事実ですしおすし
Tonyに絵描かせてるのにまともに仕事しない開発スタッフが悪いと言うか、
そんな開発スタッフのゲームの依頼ばかり引き受けるTonyが悪いと言うか
Toky自ら望んで選んだ道。ためらいもない」
そういう話題はtonyスレでも建ててそっちでやれよ
場違いにもほどがある
うむ、ここはあくまでクソゲーについて語るスレであって
Tonyについて語るスレでは無いからな
規制もいい加減解除されてきていると言うのに
何故か末尾Pのままの奴らのあまりの必死さに免じて勘弁してやろう
>>378 ジョインジョイン
GIMIはゲーム全体で見てどのくらい音ずれするの?
箇所多数だけではどうとでも取れるんだよなあ
>>383 amazonで安売りされてるからレッツ・チャレンジ!
全部の曲をプレイする前に心が折れて、参考にならないかもしれない意見かもしれないが。
ズレてない曲があっても90秒で終わるんで、楽しむレベルにはならない。
個別収録なら声ズレは仕方がないね
ゆゆうじょうパパワー
>>383 大体だけども
1/3が、多少ずれはあるけど、何とか音ゲーとしての体裁は保ってるレベル。
1/3が、音を出しても譜面さえ憶えれば何とかクリアできるレベル。
1/3が、音を出していると、それがノイズになって難易度が跳ね上がりクリアするのすら辛いレベル。
で、それら全てが90秒でぶつ切りなので、音楽としては終わってるレベルと言うことは記載しておく。
ひつまぶしみたいなゲームだな
ズレてない曲無いの・・・?
ちょっと待って欲しい
ズレがデフォだとしたら実はズレた状態が正常で我々が言っている音ズレなんて
存在してないのではないだろうか
つまりGIMIは裏拍練習用だった……?(未プレイ)
調子がいいとたまにズレないときもあるから逆に困る。
去年で言うとこんな感じなのか?
オートレース:難易度の上がらないパシャット
GIMI:覚えゲーが通じるステージもある重火
394 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/09(日) 18:42:35.77 ID:pYqeMrjO0
>>393 オートレース:最高Lvに到達すると突然もぐらの表示が消え、勘(もしくはタイミングを覚える)でパーフェクトな叩き方を強いられる。失敗したらまたLv1からやりなおし
>>395 穴は二つのみで左右固定の順番で出る、も付けておいた方がいいんじゃないかな
>>340 スレ的に「ギリギリクソゲーじゃない」って発言は
「オブザイヤーじゃないけどクソゲー」と同じくお客さんのテンプレだから説得力なくしてしまうぞ。
細かく説明してボロを出すような事をせずにクソゲーって事にできるからな。
>>387 ありがとう
オートレースと五分以上ということはなさそうね
なんで音ゲーとしての体裁を3分の1しか保ってないようなゲームでイーブンにならないのか・・・
恐ろしい化け物が先陣を切ってきたものよ・・
>>398 すでに音ゲーとして成立してないって言われてますが。
ほとんどが音楽と叩くボタンが来るタイミングが合ってなくて、音楽を無視して叩くゲームと化してるし。
合っていても90秒だけで、しかも1番の歌詞だけで終わるならまだしもサビ前で終わるなんてのもあるんだぜ。
だからオートレースと双璧だと言われてんだが。
まあイーブンでも化け物に違いないけど
GIMIの何がマズいかっていうと
ズレが一定じゃないことだと思う
ズレが全部一定なら最悪慣れれば何とかなるけど
中途半端に合ってたりするからタチが悪い
総じて0.1秒遅延とかなら、普通にタイミング遅らせて対処可能なんだけどね
>>403 パターン化出来ない時点でそれってもはや
GIMIは好きな曲があったのにその曲の一番盛り上がるところはカットされるはブチ切りだは原曲の衣装はないはで散々だった
>>399 三分の一は音ゲーになってるのなら
ハンドルもブレーキもある意味アクセルもない
レースゲームとは互角にならないと思うがな
「擁護不能のクソゲー」と「ゲームですらない何か」の差か。
>>407 そのなまじ三分の一音ゲーになっちゃってることが一番悪いんだよ
SEも相当酷いしな
音ゲーのボタン音ってこんなに大事なんだと思い知らされたわ
まあどっこいどっこいだと思うな
阿吽の双璧は伊達じゃないぞ
今の時期にどっちがなんて議論する必要ないんですがそれは
新しい選手が来ない事にはね
虚と実を上手く混ぜて難易度を上げる...
やるではないか!
>>398 オートレースはプレイしてないので、絶対とは言えないが・・・ゲー無より酷いんじゃないかと思ってる。
ぶっちゃけ、苦痛になる要素「しか」ないんだぜ、これ・・・
どっちが上かならともかく双璧か前座かって議論ならいつやってもいいんじゃね?
>>413 >
>>398 >オートレースはプレイしてないので、絶対とは言えないが・・・ゲー無より酷いんじゃないかと思ってる。
>ぶっちゃけ、苦痛になる要素「しか」ないんだぜ、これ・・・
オートレースに苦痛になる以外の要素があるように見えるのか
モデリングのかわいさはそこそこなんだけどな
やたらパンツの造形が凝ってたりするしw
オートレースはパンツを見るゲームなのかー
つまりパンツァーたちには神ゲーなのか
オートレースのモデリングはかわいいのかー
今は修正済みだけどフォトカノのリズムセッションの難易度はGIMIを越えるものだった…
>>392だとすると
覚えてもクリアできないじゃんw
オートレースのパンツってどんなのだっけ?
公式あさってるけど出てこない
はいてやれよ!
オートレースはボタンを同じタイミングで押していれば
最初から最後までクリアできるの?
多少なりともゲームとして成立している部分があるソフトが苦痛になる要素
しかないとまで言われるソフトと双璧なのは違和感あるな
糞要素部分については擁護がないアークもじっくり評価すれば
とんでもないことになるかもしれん
>>425 wikiみろ
ボタン押すのはコーナーに近づいてからだ
急に何か生えてきたな
ゲーハーゲーハーこんなのやーだwwwwww
まともな住民去っていくwwwwww
なんかGIMIを双璧から降ろしたがってるような書き込み
最近ちょくちょく見かけるけど
同じ人?言い回しも似てる気がするが邪推かね
門番はいつ何時誰の挑戦でも受ける!
なお選考には書類審査が必要となります
俺もそう思うが、そういうことは思ってても(ry
実際オートレースよりオブザイヤーには遠いと思うけど、
門番として不足はないし今総評書くわけでもないしわりとどうでもいい
門番たるに実力は十分だし、今年はキャラゲーでこのレベルっていうラインを明確にする役目も十分
megpoid the music #を入手して今nomalをやってる。
何と言うか音ズレ以前にすごく「ダサい」リズムを打たされている様な気がして、ものっそいストレス
例えば今、VERSUSを言う曲のNORMALをクリアしたんだが、昭和のアイドルの親衛隊の合の手を
の様な譜面と言えばいいのだろうか。
歌の無い伴奏だけの部分に連打が集中しているのがそんなイメージを生むのかも知れんが
これからさらに上位の難易度で音ズレがあるのかと思うと正直やる気が抜けるぜ
normalでの音ズレなんてまだまだ序の口だと思っていい
ダサいリズムを打たされてる気がするんじゃなくて、実際にダサい
やっぱりダサいよなぁ
難易度上がるにつれて、単純な連打が増えてるし様だし
曲のリズム音が出る直前に装飾符のようなノーツが入って、リズム音に繋がるって言うような技巧的な
難しさは今のところ無いな
最終的な判断はCHALLENGE以上をクリアしてから下すつもりだけど、それまで俺の気力が持つかどうか
それに尽きるな
絶望的なまでにダサい
やればやるほど某音ゲーの出来の良さを実感する
交互にやってると色々と虚しくなるわ
GIMIに突撃した人が地味に増えてるw
安くなったからなあ
オートレースも安くなれば突撃する人が増えるというのに!
オートレースは、オートレースファン向けの普段プレイしない人用のソフトなので
孫がお祖母ちゃんに「世界ふしぎ発見!」を買ってあげたら、スゲー喜んでくれたからクソゲーじゃないよって
なったのと同じ理由でKOTYには相応しくない気がする
>>439 ファン以外から見てクソゲーでもオートレースファンが喜んでるならクソゲーじゃないが
このゲームはオートレースファンも葬式になったから
しかもGEOでも取り扱われているので一般人でも容易に入手可能になっちゃったしね
ファンアイテムとしても、実際のレースの結果はネットでみた方が早いというオチまでついているし
GIMIのダサいっていう感覚すげー理解できるわ
難易度高くなるとさらにそれが顕著になってくるからね
なんか、とりあえず難しいボタン配置にしてみました、的に譜面がややこしくなっていく
>>439 向こうでは、ここで問題になった以外のところであれこれ不満出まくり。
ハンデ計算が変だとか、選手データが少ないので、自分で仮想レース組みづらいとか。
ここでの認識は、レースゲームとおまけのデータ集だけど
オートレースファンにとっては、データ集とおまけのゲーム
という認識なんだろうね
GIMIは衣装を色違いで水増ししたのが許せなかった
それ通すとシャークの同じストーリー展開連発も通るからダメ
音ゲーの超難しい譜面って、なんというか何かしらカリスマ性があったりするんだけど
GIMIだと音ズレもあってなんかただ難しいだけ、出終わっちゃうんだよな
GIMIってただ音ずれが多いバグゲーなんだよな
それ以外の糞要素はぶつ切りくらい
>>445 なんでシャークに通ずるとダメなん?
最近、門番扱いしたがらない人が張り付いてるみたいだけど、GIMIに門番の貫禄があるのは揺るがない事実だよ
うんうん!もあるし、譜面がダサいし、衣装がダサい、ダンスもダサい、ステージは使い回し、公式ホームページは発売予定のまま
挙句に専用スレは葬式スレ兼ボカロの雑談スレ化し、次スレなしにしようという話になってなくなった
>次スレなしにしよう
1000行く前に落ちた上に、最近の事情を知らない誰かが立てるかも?と思いきや、誰も立てないという有様だったからな。 ちょっと哀れでもある。
笑い話にもされずスレが消滅するって虚しすぎるな・・・
好評発売中・・・(´・ω・`)
GIMIの場合先行で同じボカロゲーのMさんのゲームの評価が高いから
それで過剰な期待がかかった気もするんだよな。過去のスレみるに。
BGMならデモンゲイズであるけど主役のゲームはあれしか無いから
その落差もあるんじゃないのと思う。
単体でも正直アレだけど。
>>448 発売から1年経ってないソフトの本スレ無くなるって相当不人気じゃないと起こらんぞ……
>好評発売中
ほら、週刊連載漫画のアオリでも開始してすぐに大反響とか書いてあるやつは嘘だっていうし
>>448 経験値と金を間違えた某RPGでさえ2スレ目まで行ったというのに…
>>451 さすがに自分から非難轟々発売中、とか言う奴も居ないだろ。
ネタなら別だが。
「プレゼントに最悪!」とかな。
>>454 1年どころか、発売は3月28日だから2ヶ月半くらいしか経ってない。
需要があるなら落ちても立て直しすりゃいいだろうけど
ないからどうしようもないね
>>457 攻略本の雑記からWizフリークのライターの無念が伝わってきて笑った記憶がある
462 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/12(水) 12:22:40.62 ID:M51iajboO
>>445 ワンパターン要素は無視するなんてルールいつできたんだよ
あ
GIMIはオートと比べて弱いとか言われてるが、無価値未満っぷりは同等だろ
音ゲーなのに音がない方がいいとか、レースゲーで例えたら走ると負けるってレベル
オートはネタ度が高い上に、仕様の根本からどうしようもなく駄目なのが好評なんだろうけど
GIMIはズレてるとだけ言われると数フレーム違うだけとか誤解されそうだけど。
音楽が鳴って無い所でボタンが来たり、長押しで音楽が終わってんのにまだ長押しさせるとかあるしね。
酷いのになると音楽が邪魔に感じる事もあるから、弱いってのは上辺だけ聞いて誤解してる人じゃね?
クソゲーオブザイヤーを決めるのは一年の最後
今はクソゲーを楽しめばいい
楽しめたらクソゲーじゃないんじゃないですかねぇ…
>>465 なんか徐々に音ゲーなのかすら疑わしくなってきた
>>468 音ゲーじゃないよ。ノイズゲー。
いかに音に釣られずに、視認される譜面を押していくゲーム・・・と呼ぶのもおぞましい何か。
唯一の救いは、公式でも言ってある通り、ゲームのお邪魔キャラである「音楽(っぽいなにか)」を消去する手段がデフォでついていること。
チートツールすら不要で、難易度をごっそり下げられるよ!やったねたえちゃん!
GUMIのなんかの曲で背景真っ黒で屋台が2つぽつんとしてる曲があったんだけどなんだったっけ?
GIMIはステージの作りもひどいからね
さすがにオートレースの灰色一色よりかはまだマシかもしれないけど
ステージ上のスピーカーが宙に浮いてたりポリゴンがPS1レベルで荒かったりとね
鑑賞モードだと見るに耐えないものが多すぎる
お前等、割れだろwww
GIMIはパケ絵はいいと思うよ、うん
曲もまあいいんじゃね
そりゃ曲は有名どころ引っ張ってきてるしな
問題は切り方だと思う
作曲者はブチ切れていいレベル
曲のリズムに乗ってちゃクリアできない、ってのも絶対におかしいからな
音ゲーとは一体なんだったのか、って状態だ
ノイズゲーは言い得て妙だな
近所のゲオでオートレース3Dが「売り切れ」になってた。
ってことは買った人がいるわけで…。
その人が確信犯のクソゲーマニアであることを祈る。
まあ一本入荷で一本売れてもたら売り切れだから…w
GIMIはめっちゃいい曲使ってんのに…
なんかめっちゃ美味しそうな食べ物を目の前でべちゃってやってから食べろって言われてるみたい
音ゲーは大体曲じゃ無くてシステムでクソゲー化するからな
ゲームや曲はいいのにシステムが大崩壊しててクソゲー化したアーケードゲームがあるし
とはいえ音ズレは論外中の論外なんだが
逆に(クソゲーかどうかはともかく)曲が悪すぎる音ゲーってあるんかな
ゲームとしてマトモなのに聞いてられんってレベルだと逆に見てみたいわ
昔DDRで小室がプロデュースだかリミックスだか手がけたバージョンがあった
当時俺が勤めてたゲーセンはDDR物凄く盛んだったが、先輩がテストプレイして即座に「アカン」って顔
見てた俺(ほぼ未プレイ)もほぼ同感、ゾロゾロ来た常連も(ry
結局その日のうちに前のバージョンに戻した
そんな経験を思い出したが、別にクソ曲ってことはなかったのかもしれない
単にDDRには致命的に合わないってだけで
>>483 音ズレも程度問題で、せめてズレが大きくなければ、せめてズレが不定でなければ、まだ慣れでどうにかなる
だがGIMIはその禁則のど真ん中を貫いてるから、少なくとも音ゲーとしては救いようがない
>>484 関係ないけどうんこそんぐを思い出した
完全にクソ曲
3割合ってる譜面があるから3割遊べるとは言うが、その3割のせいで譜面を完全に疑い切れないというまともな部分が更に糞な部分を助長してる稀有な例だと思うな
>>487 「3割くらいは合ってる」からこそ「クソゲー」であって、
「全部合ってない」だったらもはやゲームですらないのでは。
ゲーム屋でGIMIさんが1980だったから買ってきたったw
門番とやらの力、見せてもらおうか・・・!
>>488 全部あってれば目押しゲーと割りきれるからじゃないか?
中途半端に合ってるとかえって面倒な事になる
>>488 人間には「慣れ」ってものがあるからな
ズレた曲のプレイ後に、ズレてない曲をズレずにプレイするには、リズム無視で目押しするしかない
つまり高々三割の「合ってる」では、結局「全部合ってない」のと同じプレイスタイルになる
以上の理由から、GIMIが音ゲーとして成立していないことは明らか
せめてズレてる方が三割なら、ズレよりも本来の判定に慣れるだろうし、まだ救いようはあったんだが
>>490 なるほど、そういう意味か。
…いや、それでも十分酷いと言うか音ゲーとしては()だがなw
>>492 ああ、3割しか合ってないのと全部ハズレは大差が無いのか…。
GIMIはこちらでは品が無いのか安くなくてな。
新品で5Kとか普通にあるし、中古もまず見かけない。
そのうち入手してその恐怖を体験してみたいのだが…。
処理落ち等の技術的な理由でズレているのか
あるいは純粋に譜面自体が間違っているのか
おそらく普通においてる場所が間違ってるかと
処理落ちとかはまず無い
そもそも処理落ちするほど凝ったステージは無い。
動きもスムーズだし、純粋ひ間違ってる。
全部が同じだけずれてるなら
ゲームになるんだよね。これが
ズレが一定ならやり込めば慣れる
ただしまともな音ゲーが出来なくなる
いや、ステージによっては処理落ちはたまに起きるぞ
ボタン押すタイミングで微妙に遅くなってタイミングズレる時がある
特にカメラアングル切り替えの時に
処理落ちがあるってことは音を消していても満足には出来ないってことか
ステージ、衣装、ボタンの表示数によって時折発生するっぽい
学校やライブステージで衣装チェンジするとちょくちょく起こる気がした
鑑賞モードだと発生してないと思うから、ボタン表示で処理が重くなっている可能性もある
適当に調整したら運良く3割はズレないで正解に辿りつけました的な
そういえば重火んとこのハムスターが来週、じゃじゃ丸くんの続編出すらしいけど
公式サイトがいまだに更新されてないのはどういうことなんだろうか・・・
誰得ミュージカル化の特設サイトまで潰れてるし、大丈夫なのかこれ
4月発売予定のコレジャナイ感満載のじゃじゃ丸くん延期になってたんか
じゃじゃ丸君のクソゲーって全く想像つかんな。
GIMIの次回作は鬼帝のように開き直って
「この曲はジャストで、次の曲では32分の1拍、後ノリでプレイしてください」
「この曲はBPM100ですが、あなたはBPM99でプレイしてください」
という指示が出る、リズム感鍛練ゲーとしてミュージシャン御用達に!
ここまで妄想した
じゃじゃ丸くんというか
メトロイド+ハットリくんだな
普通のモードと難易度:GIMIを用意しよう(提案)
開き直って音ズレしてる上に全部GAMBOL穴判定(1フレームしか良判定がでない)にすればいいんじゃね?
ヒドゥン付きで
>>489だけど、なるほど流石門番と言われるだけはあるな
普通音ゲーってクリアするとスカッとするし、クリアできんでも練習してクリアできるようになろうってやる気が出るんだが
やればやるほどストレスが溜まる、曲が解放されると「まだあんのかよ・・・」って嫌気が差すのは初めての経験
ちな他の音ゲーの腕が鈍りそうだったから途中で投げた
他のゲームに悪影響が出かねないってのはオートレースになくてGIMIにあるデメリットだとおもた。以上ただの感想
GIMIさんは発売日の生放送動画見てただけなんだけど、
長めの前奏の曲で歌に入ったら即効サビ歌い出して終わったのはすごい笑ったw
とあるゲームメーカーの人が、GIMIプレイ後に自分とこのゲームを始めたのは、それが理由のひとつだったのかw
発売後の生放送に至っては、ゲーム画面を一切みせないという荒技を使ったからな
しかも30分間画面が真っ暗なままだったのに延長さえもしなかったという
あの放送タイムシフトで見たけど踊り手だったけか
その人たちがマジで不憫だったな、開発者は一切出てこないし
踊り手なんか出てたのか
ゴミがクソを紹介とはまたうまい取り合わせだな
俺、生放送を録画したものをエンコしてたのをうっかり忘れてて
うpするタイミング完全に逃しちゃったんだけど
今話題的にちょうどいいからうpしようかね
ちょっと見てみたい
お願いします
発売日前のはちょっと見逃してたんで、そっちの方はみてみたいかも
発売後は久方ぶりに鑑賞したい
なんかスレ開く度GIMIの話題なんだけど
別スレ立てた方がいいんでないか
GIMIは確かにクソゲーだがここで検証するのはおかしいだろ
クソゲーかどうかは検証はあまりしないがどれぐらいのクソ度かはここで毎年よく検証してるで
GUMIゲーの過去スレだと発売されたばかりの頃は「KOTYに持っていっても一蹴されて終わりだろ」ってレスが結構あったが
良かったな、期待を裏切ってくれたぞw
ワガママなお願いかもしれんが
>>519は是非とも見たい、是非に
>>525 まさか一蹴する立場に成るとはね
想定ではこの後のライブに繋げる予定だったんだろうなw
これ以上はスレ違だから言わないが
生放送の動画とかスレチも良いとこだろ・・・。
本スレ建て直してそっちでやってくれ。
去年や一昨年はそうでもなかったが、それより前(特に10年)はこのスレが数本分のゲーム本スレになってるんじゃないかレベルの検証を行ったからなw
本スレは「次スレはいらんが、立てたきゃ勝手に立てろ」と言われてたからな。
葬式スレと統合、とかはよく見るけど静かに消えるってすごいね!
信じて買った信者の悲しみと絶望が伝わって来るな…
よそでやれと言われ必要性も出てきたことだし
本スレ立て直そうか?
動画は今日の夜にニコニコにうpするね
ちなみに発売直後のものしか録画してないから
発売前のを見たかった人はゴメン
さすがにGIMIスレの住民が建てなきゃまずいだろ
別にわざわざ建てる必要も今更ないと思うけどな
よけいな争いのもとになるからもう無くそうってことで消滅したのに
また建てたらそれこそ迷惑にしかならんでしょ
このスレでGIMIは門番レベルじゃない!と主張する奴が来る→これこれこうで門番妥当だろが!って流れが多少ある程度だし
わざわざGIMIスレ立てる必要性は感じないな。 何かGIMIに新しい動きがあったとかならまだしも実際はGIMIで語られる内容はループしてるだけだし。
それにどうせ立てても落ちた前スレ同様にゲームの検証なんかは殆ど無くて、他ボカロやDIVAや声優ネタで無理に雑談するだけだろうしな。
>>531 ドラベースの一作目とかも悲しみのうちに消えて行き、気付いた時には年越してて取りこぼした覚えがあるな
キャラゲーだけどゲーム中イベントなしとか、ファンサイトの素材無断使用とかみたいなタイトルで
>>533 どんな情報でも知ってて損はないからな
そういう情報の積み重ねで何か得る事もある
いかにクソかを話す分にはスレ主旨から外れてるわけじゃないしGIMIの話題だらけでもいいんじゃね
主旨にそぐわない話題に脱線したらその都度修正すればよろし
大体他に話題ないんだからいいじゃん
アイスの話とかよりはマシ
そもそも建てるかどうかはここで判断して仕切る話ではないと思う
>>540 シャイニングアークの時みたいに分かりきったことグチグチ言ってるだけじゃん
他に話題もないしこのままでおk
嫌なら他の話題を振ればよし。ね、簡単でしょ?
あたらしいクソゲー話題が出れば自然そっちに流れはいくよ
クソゲーハンターをうならせる別の「今年のクソゲー」を発掘してこい
みんな手ぐすね引いて待ってるぞ
>>543 シャイニングアークは門番にもなれないが、少なくともGIMIは門番だろ。
オートレースやGIMIの話題なんだから、止める理由が無いが。
>>529 ここは鬼帝の本スレとか言われてたしなw
乱立してる門番って言葉の使い方は下であってる?
本丸にいるオートレースに挑みたければ門番のGIMIくらい蹴散らせないとな
本丸の大賞を手にするには門番のオートレースとGIMIを蹴散らさないとな
これが正しい
>>548-549 そう、オートレースが本命とは限らないんだよな。
まだ6月なんだから。
できればあれ以上のクソなんて勘弁してほしいが。
帰ったら見よう
>>550 クソだけど笑える要素があってゲーム自体のクソっぷりさえ笑い流せる逸物(一本グソ)ならば望ましいが
・・・そんなクソゲー最近見ないよね
>>551 飛ばし飛ばし見てみたが、何だこれ・・・
ウチはこのソフトに対するやる気はありませんって言ってるのと同じじゃね?
>>551 今見てるんだけど・・・凄まじく退屈かつ痛々しいな
まだ半分も過ぎてない・・・
信じられるか
これより発売直前生放送の方が酷かったんだぜ
これ、実際は映像はいる前に数分のブラックアウトが発生して視聴者のストレスが最初からMAXまで行ってたんだよな
始まったら無音のままGUMIが3D個室でウロウロしだして配置されてる机を貫通したりと
トーク開始前から不穏な空気しかなかったよ
GIMIさんで遊ぶのは良いが、脱線しすぎてクソ販売会社オブザイヤーにならんようにな
>>557 そっちは当時タイムシフトで見たが、あまりの痛々しさにそっと画面を閉じた。
・なにやら踊り手?が出てきていろいろ喋っている
・だが内容にはロクに触れない
・gdgdで罵声コメントが飛ぶ
・スタッフは助け舟を出さない。見殺し。
ただの晒し首じゃないか…
>>551 プレイアブル画面が皆無の時点で推して知るべしって感じだな
ところでバグゲーオブザイヤーならともかく音ずれについて
ここで延々と語るのも何か違う気がしないでもない…
>>562 音ズレってバグによるものなのか?
プログラマがヘボでこれがせいいっぱいの実力でもバグになるのだろうか・
音ズレが元々の仕様通りとか意図した動作以外なら、バグの範疇で良いんじゃないかな
バグの定義にもよる所だけど
公式が直す気がないのだけは確かだからな
バグだとしたらゲーム進行への影響大&回避不可能というとんでもないバグだわ
じゃあ仕様だったら許せるのかって話になるな。
仮にバグだとしても100%起こり絶対回避不能で直す気が無いから仕様通りとほぼ同意語な状態なんだよな。
ゲーム会社のその後の対応とかも近年のクソゲーの見どころだとは思っているが、
これまたひどいなw
仕様でもバグでもゲームに支障が出るなら
ユーザーにとっては一緒だろ
先日の話の内容はゲーム全体のどの程度の割合で音がずれて
どの程度ゲームになってないかの話なんだから
別にスレチでもないと思うが
ゲームの話殆どしないしゲーム画面の一個もない。
画面出したら当時まだ買ってなかった客層が引っかからなくなると判断したんだろうか?
バグにしろ仕様にしろ 「音ゲー」 の 「音ズレ」 ってゲームとして大問題すぎるだろう。
投コメがないと良くわからんなぁ
音ゲーの音ズレって、正確な動作を求めるゲームなのに、それの根本が間違ってるってことだからなぁ・
クイズゲーで、クイズそのものが間違ってるとか、囲碁や将棋ゲーでルールが成立してないとかそんなモノ?
あれか。これって宇宙麻雀の亜種か。タイプ的には・・・
アレはまぁ、色々楽しめる要素もあったから、どっちかって言うと馬鹿ゲーだと俺は思ってるが、こっちは擁護する場所ないしなぁ・・・
>>567 鬼帝「仕様なら許されるとな」
星をみるひと「許された!」
GIMI様はエロゲ型のクソゲーなんだな
まあ制作会社がそうだからってのはある
鬼帝はまだ分かるけど
星みるは仕様だったのか
星をみるひとはパスワード復帰時にEXPとゴールドを一部失うのも仕様だもんな
マインドシーカー「仕様なら許されると聞いて(ry
(´w`) < 仕様ならしようがないですね。
当時のパスワードは色んな物が切り捨てられたから星をみる人が特別変ってわけでもないぞ
>>580 カエリマスヨー
[ー。ー]っ<<´w`)
>>581 ドラクエは現在HPMPとか宝箱回収とかを切り捨ててたけど
EXPやゴールドを切り捨てる事はなかったぞ
最初の街が見えないのも、パスワードで一定のゴールド/EXPが消えるのも説明書には書いてあるんだっけか
>>584 ウィローは現在LVの下限まで経験値切り捨て
ファザナドゥもほぼ一緒のシステム
他に金を記録しないRPGもあった気もしたけど忘れた
リンクの冒険ェ
>>584 味方が死んでたときのパスワードからは復活代が引かれてたりしたな
パスワード入力後はTNL最大ってゲームはいくつかあったと思う 思いだせてはいないが
GBAだけど黄金の太陽の引き継ぎもパスワードでやると前作キャラの累積経験値が消し飛ぶ不具合が出る場合があった気がする
仕様とはシステム上のどんな不具合も切って捨てる魔法の言葉である
信頼とか信用とかも一緒に捨てられちゃうが
PSPのボタンですね、よくわかります。
初期PSPの□ボタン……
初期ロットのPSPは文句なしのクソハードオブザイヤーだったな・・・w
アナログスティックは取れるよー
手を離しても十字ボタン右上が押されてるよー
すごいよなw
フライングUMD懐かしいなw
>>596 それ捏造だから
ゲハは本当にどこにでも湧いてくるな
まだ有るのか知らないがKOTY監視スレで監視されてるからな
フライングUMD → まちがい
ひねると開くスロット → せいかい
類似スレはたまに立つけど、KOTY監視スレは落ちちゃった
ホントにこのスレに文句があるわけじゃなくて、たまたま選評が出たタイトルに待ったを掛けたかっただけみたい
去年の惨状を見た上で「たまたま選評が出たタイトルに待ったをかけたかっただけ」って言ってるならお花畑もいいとこだぞ…
KOTY入りさせる為なら荒らそうが捏造しようがお構いなしな所だしな。
ルールもろくに知らなくてクソゲーっぽいのがあれば、とりあえずその時点で認めさせようと必死だった。
ゲーハーゲーハーそんなのやーだー
市場の神ゲー消えてゆく
フライングUMDは下向けて開けるとすっ飛んでく事があるって程度だな
100%間違いというわけでもない
その意味で、強力な門番がいるのは心強い
それも二個もだ!
...あれ?
>>603 しつこいよハゲ
クソゲーかサメの話題もってこい
去年から
これを話題作入りさせる!
こいつは選外にすらさせん!
と目論む輩がいるからな
監視スレが成り立ってしまったのは残念ながら事実だ
サメの話っていうフレーズたまに聞くけど
元ネタとかあるの
その話をするのは何年ぶりか…
あれは鮫じm
おっと来客だ、また後でな
嫌な事件だったね…
まあ、あの事件については10年以上経過したし
ぼちぼち語っても良いころじゃね
おっと電話だ、また後でな
最近じゃこんな程度のネタを真に受けて拡散だのデモだのするアホが増えたから
これもどこまで乗っていいか加減が難しいけどな
そこで最強の呪文
ggrks
おぉっと、あの事件当時はまだググルは日本に上陸してないんだぜ。ググルさんは日本では新参なんだよ
事件当時の日本の情報調べるのに適切なのはgooかoden、それか8823だけど。そしてgooさんは既に検索エンジンからは抜けてポータルサイトになった。
ODiNさんは閉鎖。残ってるのは8823だけだけど、人力なので返事はいつになるか判らん
今となって、それでも真相を知りたいなら。当時のネットワーカーなり、ねらーなりを探してこないとな。当時の’関係者を洗わない限り、真相まではとてもたどり着け>>ないはずだ
着信電話でごまかした事は謝るけど、あの事件に関しては俺も全容は判らない。って言うか判りたくない
↑
正直、こういうのは余計な物を推してくるお客さんと同レベルにうざい
たしかに、オカ板でやれと言いたくなるレベルで鬱陶しい
余計な物って言い方もどうかと思うが
明らかにクソゲーとは思えないゲームってのはこのスレにとって余計な物だと思うんだけどね
この場合のサメの話って稲中のネタであって鮫島の方ではないと思ってたわ
みんなサメた見方をしているな
は?
は?(威嚇)
そうでフカ
なんともこシャークな
ジョーズなことを言ったつもりか
空梅雨を体現するが如くのスレの乾き様だな
門番強すぎる
一応今週発売のじゃじゃ丸君は注視している
なんせ、あのハムスター販売な上に開発陣が黄金の絆とかぶってるからね
まぁ、レトロタイプなアクションならよほどの事がない限りは大丈夫とは思うけど
>>626 音ゲーも余程のことがない限りノミネートはないだろうと言われてた訳で…
まあ蓋を開けてみなきゃ分からんな
そもそも「KOTYに大賞はおろかノミネートされたことすらないぜ!」というジャンルは存在するんだろうか…
ジャンラインのようにテーブルゲームですら大賞の座を争ったくらいだ
おそらくそのようなジャンルは存在しない
アンパイと言われてたジャンルが、軒並みこの数年でぶっ壊されてるからねぇ・・・
テーブルゲーム:ルールさえ守れれば、基本的にクソゲーになりにくい(対人戦がメインなので)。昔の例外は修羅の国の宇宙麻雀くらい?
→ジャンライン:そもそも、ルールが成立してない(亜空カンなど)ので、ゲームにならない上に、パッチで悪化。
→人生:ルールが「少なすぎる」鬼作。何周もするならともかく、1週で同じイベント繰り返しとか何の拷問か。そもそも、周回するほどステージもない。
→チンチロ:サイコロの乱数が狂ってるとか、中学生以下のプログラムに加え、ゲーム機でやる意味がわからないジャンルなのがもうどうにも・・・
アドベンチャー:基本的に、バグが発生するような余地が存在しない。テキストの質が全てのゲームスタイル。修羅の国は9.5割がこれなので、ごく稀にヤバイのも存在する。
→四八:セーブすればバグでデータが消え、テキストそのものは精神病。そして公約通りの四八が成り立ってないというもうどうすればいいのか解らないバケモノ。
古ゲー:昔からガワを変えたり、追加要素を加えたりで基本的には変化しないジャンル。STGや落ちモノなど。
→鬼帝:もっとも古いジャンルで、フリーゲームでも普通に作れるはずのジャンルで、あそこまでの奇っ怪な動きが出来るのか謎。また、テストプレイをしたのか解らない驚異的な難易度もおかしすぎる。
というか、クソゲーになってないジャンルってもう無くないか・・・?
スクロール・ロールプレイングゲーム……
>>631 RPGは物理で殴ればいいアレがあるからな・・・アレは擁護できない。ビヨビヨなんかもヒドイし。
スクロールは、ある意味伝説の豹男がある時点でどーにもw
もしかして、スクロールなRPGと言う意味だったなら・・・あかん、里美の謎が入ってしまうので、これもダメだ。
ベルトスクロールアクション…
……RPG(Raceing・Poem・Game)では……
ここで話題になるようなFucking Gameは……
未だに……出ていないようだな……
そうさ……このジャンルに限って……有り得ねえ……
>>633 ファイナルファイトタイプのみを扱うのであれば、強力にヤバイのは少なそうだが。ACで乱発されてた時期があるから、解らんか。
愛すべき馬鹿ゲーは、このジャンル多いけどな・・・奇抜なキャラが乱発されてた時期でもあるから(薔薇野郎が筆頭か)
>>634 レーシングラグーンだけじゃねぇか、それw
しかも、クソゲー判定されてもおかしくないというか・・・いや、ファンも多いから、愛すべき馬鹿ゲー扱いなのか?
まぁ、あれだ。クソゲを探せば、わかるはずさ・・・クソゲの熱さってやつが・・・
>>637 おまいさんが贄となったおかげでFFが生まれたという説もあるのだから、卑屈になることはないで。
よし!ピクロスゲーでクソゲーはまだ出てないな!
ベルトスクロールアクションは一時期のSTGと同じで難易度のインフレがやばかった
今がベルスク全盛期なら大賞はともかくノミネートされる作品はあったろうな
>>637 アルテリオス「STGとRPGの融合は俺みたいにやればよかったんだよ」
ソード・オブ・ソダンってベルトスクロールじゃなかったっけ
単なる横スクロールだった気が
ツレがソード・オブ・ソダンの収集家だったせいで何度かプレイしてるとこを見る機会があっただけだけど
>>641 ケッケッケッケッケッケッケッケッケッケッケッケッ
ファンタジーゾーン「城で武器やパワーアップアイテムを買い、残機でなくHP型シューティングの僕がいるよ」
>>645 ゲームオーバーになったら結局ゼロからやりなおしじゃん……
と当時から思ってた俺
穴から落ちるタイミング操作してても
回転体上で転がる方向が90度以上差異あるので
デキレのつもりでも限界が
誤爆失礼
タッチを話に出そうとして
「RPGかも知れないけどSTGじゃないじゃん」と
消した後にレス窓閉じてなかったー
フライトシミュレータとかならないんじゃね?
MM4がヤバそうな雰囲気出してるってマジ?
いいや全然
ゲハの人はホントにそういう話ばっかだね
そもそもいきなり略称で言われても何の事やらワカラン
MH4に空目してモンハンがKOTYとか何のこっちゃと思ったが
MM4だと気付いても何の略称だか分からず何のこっちゃ状態
MegaMan4
このタイミングでMM4って事は、昨日辺りに第一報があったばかりのメタルマックス4かと
ファミ通に5ページ載っただけなのにね
メタルマックス4はキャラデザと3D化したグラが不評ってだけだし
3と2Rの実績考えたらここに来る可能性は極めて低い
なんだいつものメタルマックスじゃねえか
バスが野生化する世界観で何を騒いでるんだ?
人間バイクとか公開されたイラストのマズルフラッシュが股間モザイクにしか見えないとかネタは多そうなんだがな
仰向けなんだw
たまたままともな人間ばかりが仲間になってただけで人外は今までにもいたからな
「なんだこのクソゲーは!まだ良ゲーじゃないか!」
どっとはらい
本物は予報でわかるなんて見え見えのとこからじゃなくいつも死角からさ
バイクに変形って仮面ライダーじゃないんだから…
なおバイクと合体したデュエリストは真っ二つにちぎれた模様
なんでバイクに乗らないんだ・・・
メタルマックスがここに来るには2壊レベルでないと
じゃじゃ丸君の発売日になってようやくHPを更新したハムスター・・・
明日あたりに届くだろうから、少し期待しておくか
ファンとしてはクソゲーじゃないことを祈るよw
あのバイクに乗ったらおっぱいが気になりすぎてまともに運転できん自信がある
ていうか揉む
イラスト荒木飛呂彦かと思ったら違った
そういや解放されてるのに何故か死にてェままの人いたなー
懐かしいドラム缶を押しに来るタイプの人と同類なんだろう
解放されたはいいが、そうなったところで自分には生きる目標がなかったことに
気付いてしまったのかもしれない
679 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/21(金) 09:44:24.30 ID:Pl6fe5300
今年は大したもんなくてつまらんのぅ
去年はバグプラスとパグノサージュという2大作品があったから盛り上がったのにいまいち盛り上がりに欠ける
やっぱある程度の話題作であのクラスのゴミを出してくれんと盛り上がらん
あれが盛り上がってるように見えるなんて、さすがゲハの人は感性が普通とは違う。
じゃじゃ丸くん届いたから今試しにやってはいるけど、
よく今時こんなものをフルプライスで出したなと言いたいレベルかな
まあ、まだ遊べそうだからいいけれども、せめて紙芝居の部分は3D対応にしてほしかったな
あと、相変わらず説明書が重火と同じ紙一枚には恐れ入った。さすがです、ハムスターさん
>>683 書類がコロッケ?って何が起こってるんだよコレwwwww
そうだな、仕様書の画像であるならスパゲティをもってくるべきだよな
いやコロコロに連載してたあれだろ
>>682 乙乙です
じゃじゃ丸くんは好きだけど、これは手が出せなかった。
ドンキーRあるし、ハムスターだしw
>>687 率直な感想を言うと、3DSでやる意味がまるで分からない
まず3Dだけど、プレイ画面以外では基本全く3D化されず、イベントは全部2D
しかもPVと違って音声なし。
アクションパートで3Dにした所でほとんど奥行きが感じられないし、あった所で何の意味もない
画質はというと、頑張ってGBAがいいところ。
まじでGBAのバーチャルコンソールレベルかと最初思った。
しかも処理落ちがそこそこ発生する。
操作性も褒められるようなものでもないし、本当に9年前から何か進化したのかと問いたい
ただし、ボス戦はそれなりに楽しめる(かな・・・?)
まだクリアしてないけど、とりあず今んところは駄作止まりな気がする
まあお蔵入りになったDS版を無理やり3DSに合わせた代物らしいからな
突然復活させたり舞台やったり何がしたいのやら…
駄作どまりならこのスレには縁無いね
報告ごくろう
時々話題になるシャイニングアークは結局wiki未更新の選外?
そこそこ議論されたレベルだから、wikiに書くくらいしても良さそうだが
じゃあ選評書けよ?
正直載せなくても問題ないレベルだと思うけどね
ゲームバランスが崩壊しているわけでも何でもないし
ストーリーだけでっていうのは前例的にハードルが高すぎるんだよなぁ
戦闘も難アリとか以前の選評に書いてなかったっけ?
もうあんまり覚えてないけど
別にどうでもいいのは載せる必要もない
実際、過去に選評あったけど載らなかったの一杯あるし
今年はすでに大物が二つあるし
>>201-203にアークの選評あるな
その辺りのレスで多少議論されてるがこのクラスなら例年だとwikiに何かしら書いてるレベルだろう
オートレーサーが一般販売されていると聞いて探しているけど見つからない・・・
GEOで全国展開らしい。そこを中心に探してみるが吉
>>698 全く同じような内容で、より詳しい選評が
大分前に投下されてその時はもう少し長い議論になった
で、最終的に載せるレベルではないって結論になってるからなぁ
クソ要素が無いとは言わないが弱すぎるってのがなぁ。
下手したら不満点を拡大解釈したのと変わらない感じになってるし。
>>697 どうでもよいけど載せるなって矛盾してるだろ
大賞狙えるわけでもないのに選評が載ってたら
ただの営業妨害になりかねないですし
きちんと事実だけを書いて、必要な情報だけにまとめて、スレで話題になった範疇にとどめて書くなら
書かない必要もないってことよ、どうでもいいってことは
クレームが来たら精査の上で潔く消す手間も含めてな
じゃじゃ丸くんの報告おつ
雑談に怒っちゃう人もいるが、今年発売のゲームについて
「これこれこんなゲームでクソじゃなかった。突撃考えてる人は他のをどうぞ」
的な報告は歓迎
>>701 いつ頃議論されたのかにもよるけど選外のハードル上げ過ぎじゃないか
まあ、正直アーク入れるぐらいだったらじゃじゃ丸くんの方がワンチャあると感じたよ
クリアしたばかりだけど、こんなものに5000円も払った自分がアホだった事を痛感した
やればやるほどダメなゲームだわこれ
見えてる地雷に突っ込める勇気がスゲえ
何かじゃじゃ丸君に違和感を感じたらDSiウェアだかで出る予定だったのが3DSに来ただけなの?
>>710 しかも金ないからサビ残で対応済ませてねと上から言われたそうな
多分舞台の話が先に出て、それに合わせたいから無理やり掘り返したんじゃないかな
>>701 前にも議論されていたのは正しいが
そんな結論なんか出ていないぞ
過去ログ見たら選評者が途中でいなくなってるね
クソって確定する前にいなくなったんだから
載らなくて当然じゃないの
アークは営業妨害だの言って必死にwikiに載せたがらない奴が居るようにしか見えないけど
(じゃあ他のクソゲー載せてんのは営業妨害にならんのか? クソゲーなら載せても許されると言いたいのか?)
実際オートとGOMIに勝てる見込みが無いし、クソの度合いが微妙過ぎて
じゃじゃ丸くんコンプ要素も全部やった感想言わさせてもらうと、
こっちの方がまだワンチャあると思うぞ
ただし、それでもオートやGIMIには及ばない所がある
詳細必要なら書くよ
>>714 KOTYで営業妨害なんて今年になって初めて聞いたぞ
しかもスルーすりゃそのまま流れる話なのに毎回必死になっちゃって
だから社員ニングとか煽られるんだわな
前から居る別種の触っちゃいけない人種が騒いでるだけなのかもしれないけど
>>715 一発頼む
頼む、期待している
じゃあ、くそポイントと思えた箇所の概要をちょっとまとめてみる:
グラ:
間違いなく3DSレベルではない。そもそも3D表示できる場面がアクションパートだけ
イベント、おまけ全部が2D表示、しかも総合的に画質が荒い。
単色塗りのイラストでも荒さが見て取れるほど
音声:
BGMはレトロな雰囲気が出ているので○
ただし、収録SEが極端に少ない。PVであった語り部もバッサリカット
忍術やエンディングでちょこっと台詞が聞けるぐらい
アクション:
操作性は悪い。
まず、全体的な動きがものすごくもっさりしている。ファミコン時代忍者くんレベル。
レトロ感を狙ったのかもしれないけど、ステージが近代化されている分違和感が結構ある。
ジャンプ関連がひどい。
お地蔵さまに乗ると大ジャンプが出来るけど(マリオで言う所のジャンプ台)
頭に乗った瞬間にジャストタイミングでジャンプボタンを押さないと弾き返される。
タイミングはシビアで、連打でも失敗して敵に弾き飛ばされる事も
三角飛びも可能だけれども、上記と同様の理由でこちらもかなり使い勝手が悪い。
最悪なのは水中での操作
マリオ形式に十字キーで左右で方向を決め、ジャンプボタンで上昇、放置で下降というのではなく
十字キーで時計周り(あるいは逆)にじゃじゃ丸君の向きを回転させて、ジャンプボタンで前進
ただし、放っておくと勝手に体が水面へと回転し出すので、方向を定めるだけでも一苦労。
しかも水中では攻撃がクナイでの一弾ショット(直進型)に固定される。
敵に的を絞って命中させるのも困難なのに、何発も入れないと倒せないやつがわんさかいる。
避けて通ろうにも、上の仕様のせいで結構な割合でダメージを受ける事になる。
水面付近ではちょっとでも水上に顔を出せばジャンプが発動、
たとえ足場が頭上にあろうともジャンプをし出す。
勝手に浮上する挙動もあるので、
狭いところだと敵を避けようとしてとして垂直にジャンプ>足場に阻まれる>敵に当たるの繰り返しで死ぬ事も
しえ
ライフは最初は3つ、ショットは手裏剣一発固定で連射力は低い。
敵を倒した時に出てくる魂を10個集めるとパワーアップして、
ライフ+1、ショットが斜め方向に+1、連射力が少しアップ移動速度も+1、
魂20個分までパワーアップ可能(つまり二段階まで。それ以後はいくら集めても変化無し)
ただし、一回死ぬと1段階パワーダウンした状態で再スタート。
ボス戦だと魂がでない事が多いので、一回でも負けると不利な状態でやり直してジリ貧状態になりやすい
結果的にステージの最初からやり直した方が早い場合も
ちなみに、パワーアップはステージ毎にリセットされるので
毎回魂集めをしなければならない。
ステージによっては場面が切り替わるポイントがあり、これがチェックポイント代わりになる
切り替わるとなんと全てのアイテムが復活するので、回復アイテムや点数アイテムがあるポイントで切り替えると
無限に残機アップや点数稼ぎができる。
ただし、ゲームオーバーしたところで点数がリセットされるだけなので、
とくにメリットはない。(点数をネットに送信する機能とか、当然ない)
ちなみに、チェックポイントのないステージもあるので、一度死ぬと最初からという場合もある。
支援
ふむ、支援
忍術を使用するにはまず隠れた師匠を見つけ出して伝授してもらい、コマンドを教えてもらう必要がある
発動には消費アイテムの巻物が必要であり、最高3つまでストック可能。
1種類を除けば、発動中は無敵ではないので普通にダメージを受ける。
種類は色々とあるのだけれども、稲妻落としが壊れ性能な気がする
発動中はなんどでも雷の柱を発動できるので、これを連射するだけで大体のボスを撃破できてしまう
他のは正直ちょっと性能が微妙。
空中を飛べる移動用の忍術もあるけど、習得する頃にはもう必要なくなっている(コンプ要素のためには必要)
ただし、どの忍術も演出自体はとてもしょぼい。
ダメージを受けた際には、かなりヒットバックされる。
そのため思わず大きくのけぞるので、そのまま落下して死亡する事もある。
特に後半のとあるボス戦では画面両端に落下ポイントがあり、中央でダメージを受けてもそのまま落下死することがよくある。
上記の復帰後のパワーダウンを考えると、体力マックス状態からの理不尽な落下は結構萎える
また、ボス撃破後も実はダメージ判定がちゃっかり残っており、
撃破演出中でも攻撃を継続してくるのもいる。
もちろんそれに当たって体力が無くなれば死亡扱いでやり直す事になる
操作キャラはじゃじゃ丸君以外にクノイチとちっこい先輩忍者が加わり、3人から選択できるようになる
が、ぶっちゃけて言うとそれほど基本性能の差があるわけではなく、
くのいちは初期武器の連射力が高い、先輩はちっこいので当たり判定が二分の一、
使える忍術が異なっている程度なので、あんまり違いが感じられない。
とはいえ、先輩は背丈のおかげでダメージを受けにくく、
ラスボスではほとんどの攻撃がスルーできてしまう性能を発揮してしまう。
主人公涙目である
演出:
ストーリーは至って単純。
以前助けたお姫様がさらわれ、かつての犯人の所に出向いたら勘違いだった
>黒幕の諸悪の権化(まんま)が登場>姫を封印された龍を目覚めさせる生け贄にする
>龍ごと権化を倒して姫を救う>実はもう一匹龍がいました>続く
ただし、イベントシーンが極端に少ない上に説明不足。
そのくせ黒幕のよくわからないギャグ(?)が繰り返される
黒:「このへっぽこ忍者!」
じゃ:「へっぽこじゃない!」
黒:「ならアンポンタン忍者!」 を3セットもやる
ラストバトル前に:「このヘッポコ・・・いや、ここからはシリアスじゃ!」
あと、姫を返さない理由として
「ゲームとしてつまらないだろ」と盛大に滑ってるメタ発言まで披露していたと思う
しえん
こういったイベントシーンも、中には何の台詞もなく、
ステージクリア後に一枚絵を挟んで終わってしまうものまである。
ただし、クリアしても何のイベントもないステージもあるので、あるだけマシかもしれない。
ちなみに、イベント鑑賞モードなどはなく、
もう一度みたい場合はデータをリセットして最初からやり直す必要がある
一応データは3つまで保存可能。
エンディングだけはラスボスさえ倒せば何度でも視聴可能で、ここだけ音声が付く
なお、隠れた味方の忍者を探すというコンプ要素もあるが、
これをクリアしたところでエンディングには何ら変化はない。
追加要素も何もなかった
しえんしえん
ミニゲーム:
ミニゲームをプレイするにはアクションパートで「修」のアイテムを3枚集める必要がある。
3枚で一回ミニゲームが選択でき、遊ばずにメイン画面に戻ってもアイテムが消費されてしまう
一度アイテムを支払えば、ミニゲームの画面をでない限りは何度でも遊べる
ミニゲームは計5種類で、タッチペンを使用したものが4つ、
初代ファミコン版じゃじゃ丸くんが3ステージ遊べるのが一つ
全部3D非対応で、クリアしても何ら特典はない。本当にただのおまけ
しかも最初のタッチペンで敵の忍者を切りまくるゲームでは、
タッチペンが全く認識できていないので、どれだけ斬りつけようと全く反応してくれない
タッチ操作の調整をしているのか疑わしくなるレベル
支援
オプション:
デスクリムゾンと大奥記と同じ
かなり短いステージが15、ミニゲーム5つと音声が極端に少ないくグラも荒いイベントシーン
たったこれだけの内容でお値段が約5000円のフルプライスというぼったくりである。
初回特典についてきたじゃじゃ丸くんの手ぬぐいで思わず涙を拭きたくなる薄っぺらさだった・・・
それでもオートレースの6000円に負けてしまうのが何とももの悲しい・・・
両方とも丁寧に保管しようと思う
乙乙
超ショボいボッタクリゲーって感じか
乙
なんともDSiウェアで1000円で出す予定だった感が否めないなwww
乙
DSiウェアでも1000円って言われると微妙な感じだな
乙
正にボッタくりゲーって感じだね
乙 よくがんばった
レゲーの復刻もさじ加減を間違えると有り難み大幅減だな
>>715 乙
DSiでも微妙なのにフルプライスならwikiで取り上げていいレベルだと思う
黒幕のギャグは狙ってやってそうでちょっと滑りすぎだな
>>714 >>445のことか?
アークは根拠を示さないかあるいは
>>261のように妙なハードルを勝手に設けて
弱い弱いと言ってるだけで全然審議されてない
>>201が苦行ノイローゼと言ってるのなら実はかなりの大物なのかも
742 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/23(日) 18:33:46.85 ID:6zWigfML0
ラグナロク オデッセイ エース
乙乙
詳細なレポートでいかにクソか、とてもわかりやすかった
空梅雨の恵みだな
一回やられたら立て直しが困難になるのは
パワーアップ要素のあるアクションなら割と有りがち
>>744 アクションじゃないけどツインビーなんかもそうだわな
音ゲーなのに音を消してプレイしたくなる
SRPGなのに戦闘もNPCからの情報収集もしたくなくなる
いい勝負だ
据置ではちょっと感想が書かれたビビオペがwikiで審議中として書かれて
携帯では選評も書かれ議論もしっかり行われたアークがwikiに選外として書くことすら許されてないのはおかしいと思うんだ
そうか、ビビオペをなぜか審議中に載せたのはお前か
>>747 あれはあれでおかしいけどな
選評でてないのに何で載ってんのって感じ
まあ選評でても審議中に乗るとは限らんし
選外にいくとも限らんけどな
まあ、新しく出たじゃじゃ丸のダメっぷりからしてアークの出番はもうなさそうだけどな
ていうか、DL容量たったの150MでDL版は4000円もとってたのか・・・・
重火の10倍値上げの件といい、とんでもないなハムスターは
>>750 レトロアクションの大正義たる海腹川背さんはそれ以下で4500円やで
もちろん値段以上にたのしいです(^q^)
選評と呼べるだけの文章とそれなりに実のある議論があれば、どんどん選外に載せた方がいいと思うけどな
選外含めて選評が多いほどその年の足切りラインは明確になるし、ただあるだけでも地雷処理の証になる
(微妙な奴を選外欄からも排除すると情報の蓄積がなくて、逐一推す奴が出てきてウゼーというのもある)
逆にwikiに乗せる為だけに選評書く奴が増えてウザくなりそう
ここがクソゲーまとめwiki審査場ならそれでいいと思うけどね
ここKOTYだから
>>753 俺はクソみたいな選評は蹴れって言ってるんだが、極論すれば来た物全部載せたっていいんだよ
アホな選評が晒し物になる分には誰も困らんし
さすがにそれはまずいだろう
前にどこかのレビューサイトから
丸コピーして「選評」って持ってきた奴とかいたぞ
それも選評として扱うの?
寛大だな
それだけ変なのがいるって事だよ
なるべく付け入る隙は作りたくない
かえって付け入る隙を作ってると思うんだがなぁ…
クソゲーまとめwikiはここと関係ないし載ってる9割方はただのいちゃもんで
クソゲーと関係ないゲームばっかじゃん
>>758 昨日も言われてたけどwikiに本命と対抗以外載せたくないあまり
必死過ぎて工作員の臭いが漂ってきてるんだよなあ
いや、工作員だろうが暴走してる住民だろうがID:TWFh8Fr60は香ばし過ぎる
選評を書くって行為自体を否定して無意味にハードル上げてぞこいつ
しかもレビューサイトから丸コピペとかお前その度に対応出来ないのかと
どっちにしろ内容吟味して事実かどうか確認するだろ
必死にもなるさあ・・・去年は多分ここが一番いらん被害受けた場所だし
避難所できるぐらい酷かったのは誰でも分かってるんだから
選外に載せるために内容吟味と称して何度も突撃粘着してくる人たくさんいるから…
その人らへの対応、内容確認を全て760がやってくれるならいいけどね
じゃじゃ丸くんのような選評はもちろん歓迎
あと工作員認定は先にやった方が負け
めんどくさいから放置
というか選評が届いたならとりあえず載っけとけばいいと思うけどね
どーせ編集合戦になるのだから最後の段階でスレでの審議を受けていない無効な選評で追い出した方が手っ取り早い
乗っけてる間は突撃もなくなるだろうし
じゃじゃ丸くんはボッタクリかもしれんが
アクションとしてそんなに破綻はしてないからクソゲーとはちょっと違うような気もするなあ
水中以外は操作性酷いってほどでもないし
地蔵はボタン押しっぱなしで中心部分に飛び乗れば大ジャンプになるから
マリオのジャンプ台よりもむしろ簡単だと思う
なんでそこまでアークを除外したいのかわからん
議論選評見る限り全然小物じゃないし
他の奴とは違って致命的な欠陥がないからな
選票も特定キャラの部分が大半だし
ゲームとしてもいまいちだしKOTY的にも面白くない残念ゲー
>>766 むしろそこまでアーク押したがる人たちの嗜好が理解できない
門番と喧嘩できるレベルには見えんからねえ
メイン要素が「ヒロインの性格が悪い」じゃ流石に・・・
>>768 十分な内容の選評が書かれ、十分な内容の議論がなされた
これで載せないって方がおかしいでしょ
何のためのwikiなの
今回は早々に決まった門番二つが強過ぎるんだよな
なにもないオートレースに
音ゲーとしてもキャラゲーとしても壊れていて
本スレが悲しみに包まれたまま消えて行ったGIMI
どちらも間違いなく逸材だから
十分な議論がなされて載せる価値もないと言われて忘れ去られてた
そして定期的に蒸し返されて鬱陶しがられている。
アークって大体そんな感じでしょ
去年のブレイドだって、結局クソゲーwikiですらカタログ行きが確定するぐらいだし
しょせんはその程度ゲームだってことじゃん
じゃじゃ丸くんよりも負けてるようにしか見えないアークを載せる意味が分からない。
そんな事言ったら選評書いたのは全部載せなきゃ駄目ってレベルじゃね?
これまでも選評書いたらwikiに全部載せるなんてやって無いんだし。
たしかにな、それを言い出したら一時期取り上げられたチキンパイレーツを載せなきゃならんしな
挙げられたゲーム全部載せなきゃならんなんてルールはここでは通じないよ
エロゲ版とはルールが違うわけだし
除外って言葉を使ってる時点でお客様だろうな。
そんな載せたいなら自分で編集するなり文章考えるなりしたら?
何でそう他力本願なんだね、載せろ派の諸氏は
本音言えば選外確定には違いないんだからどう扱おうが全く興味ないけど
それより、じゃじゃ丸を話題作入りするかどうかを今は議論すべきだわな
大賞争えるかで言えば既に結論出てる感じだけど・・・マジ今年門番強過ぎw
>>776 じゃああとでやっつけとくわ
編集合戦にならなきゃいいけど
じゃじゃ丸は、大賞争えないなら選外だろう
ジャンルとして成立してないGIMIとオートはやっぱ強い
アークは良くも悪くも去年の選外にあるDJMAXみたいな感じだと思うんだよなあ
総評にいれろと言われたら絶対拒否だが、選外にいれて放置くらいならいいんじゃないかみたいなレベル
今のアーク選外論はどっちかってーと、前のゴタゴタのせいで感情的に拒否感出てる印象
アーク選外論→アーク選外拒否論
「対象を狙えない」「選評がない」の二つが揃ってる時点で、じゃじゃ丸の話はスレ違いレベルだと思うんだが
別にKOTYだから入れろとまで言ってないし、スレ違いは言いすぎじゃね?
じゃあ、早めに切り上げて欲しい話題くらいかな
アークも同じく
>>780 本人が明言してないだけで↑のは充分選評の形になってるし、その発言はちょっと失礼
どちらにしても話題作入りは現状の要素だけじゃ難しいのは確かだが
>>778 なんせ去年のブレイドの粘着が酷過ぎたからな、仕方ない面もある
まあこちらはどう煮ても選外どまりだけど
別に候補に入れろとか選評載せろとか言ってるんじゃなくて
選外にくらい書いとけって言ってるだけなんだけどな
信者やアンチの混在する作品なんて尚更「そのゲームは議論した結果こうなりました」という結果を形として残しておかないと
スルーしただの除外だの言われっぱなしだろ
とりあえずやっつけてきた
ついでにじゃじゃ丸も選外に移動しといたがこっちは異論ないよな?
786 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/24(月) 15:23:25.33 ID:A2wjzF1F0
いちよう、メガテン4をノミネートしとく。
廉価版出たら買ってもええけど。
メガテン4はアークと同じでスタッフの熱意が全然感じられないけど
ゲームとして成立してないレベルじゃないってとこだろ
じゃじゃ丸くんはまだ出たばかりで審議中でいいのでは?
出たばかりでプレイ報告もまだあんまりないんだし、今はまだ様子見でいいと思うけど
>>788 選評者本人が敵わんだろうって諦めてるなら、もう推す奴がいない状態だから選外で良いだろ
もし「いやこれは大賞級の出来だぞ」って異論と新選評が出たら、その時に審議中に戻したらいい
まあ、これからかう人もいるかもしれんしまだ掘り下げる必要もあるだろうしな
いったん審議中に入れ直しておいた方がいいと思う
というか、一人の判断で勝手に項目移すなって去年散々怒られてただろ
移すならちゃんとスレ内である程度の同意得てからにしろよ
でないと編集合戦になるぞ
>>777みたいなのがつけいる隙を作って編集合戦になるのをみんな嫌がってたんだがな
>>784 だからさ、そう思うなら自分で編集すればいいじゃん
人任せも大概にしとけな
>>789 件の選評者氏がそう判断したのは確かだが、ここは一個人の判断で決まるスレじゃないぞ
仮にこれから特攻しようって人のやる気をそぐような事は慎んだ方がいい
>>792 その理屈だと特攻者のやるきを削がないためにアークも審議中に戻した方がいいな
もうオートレースとGIMIよりクソな点を探すのを放棄してるのが笑える
その2つは強すぎるから仕方ない気もする
なんだよお前ら冷たいなー
他力本願だっつーから一通り自分でやったら梯子外すなんて
だいたい俺独断じゃなく選者本人含め何人か大賞無理ぽとか言ってるじゃん
門番2作は歴代でも上位に入るほどの無価値さだからなあ
アクションゲーとして一応成立してるって時点でかなり劣るんだよね
上半期でそのレベルの戦いってのも凄い話だがなw
>>793 そういう屁理屈は求めてないから
>>792 勝手に編集したら編集合戦になるのが目に見えてるだろ
>>797 まあ発売してから5日目で判断下すのは流石にどうかなって話でしょ
>>798 同意がどうこう以前に、「選外にくらい書いとけ」とか
自分はやらずに人任せにする気満々の発言するから悪いんだろが
グミは比較的わかりにくいがオートは圧倒的過ぎる
GIMIもやれば一発だがね。
この2つ越えるのって想像するのが結構難しい
門番がいなかったら話題作に入れたかもしれないんだけどなあ >じゃじゃ丸
阿行吽行が強すぎるのがいけないんや…
でも、本拠地の場所がアレな人が推す妙なものを(ある程度)シャットアウトしてくれてると思うとやっぱりありがたい
二つの門番で苦労も二倍だな
アークの選評が後半、ネタバレ構わずに書いてるのが犯野を連想した
感想読む限りGUMIみたいに根本が壊れてる訳じゃないしオートレースのように虚無でもないからな
審議中に入りするにも今一つパンチが足りない
アークは熱心なアンチがいるだけの状態だからな
現行のスレタイとか酷いもんだよ
門番強過ぎだろ。
しかしあの連中は本当に気が狂っているんだな。
今年も少ないな
GUMIゲーが発表されてしばらくDIVAスレに「GUMIゲーもテンプレに入れろ」とか騒いでる連中が発売後は見なくなったと思ったら、どうりで
やや言い方は悪いがこのスレは「クソゲーかどうか」より「面白い質の高い選評を楽しむ」スレだからねぇ
だからここでクソゲー認定させようと必死になっても意味無いっすよ、自分でスレ建てた方がよっぽど建設的じゃないかな
>>806 そのスレ内でも「アンチに対する社員のプロパガンダか」とか
スレタイに引いてる住民は居るから、一概にアンチの仕業とは言えないような
それをわざわざ引き合いに出すとはお前
まさか、ねえ?
>>812 >「アンチに対する社員のプロパガンダか」
なにこのキモい思考
こえー
>>813 Twitterでプロデューサーが2chを煽ったことあるみたいだから
なんとも言えん
…お前朝方にゲハのセガ総合スレでもこのスレ晒して
シャイニングのアンチ酷いですよアピールしてなかったか?
社員だとは思わんけどアンチのアンチもほどほどにな
エロゲ版見てても思うけど
信者やらアンチってのはほんと恐ろしいもんだわ
>>816 ……ちょっと病院いったほうがいいんじゃないのか
なんだったらフシアナしてもいいぞ
というかちょっと待て
なんでゲハなんか見てるんだおめえ
>>819 あーはいはい必死に人の挙げ足取りしなくていいから
スレ晒して凸促した時点でお前の負けだよ
>>820 ( ゚д゚) < ……
( ゚д゚ ) < なんか負けたらしいぞ俺
アンチとか信者は逝き過ぎるとこの間のバール男みたいになるんかね
去年のNLPとシェルノの時は本当に酷かったからなぁ・・・
特にシェルノは未だに粘着してる奴がいるし。
よく分からんが、スレのURL貼ったらゲハ民と間違われたでござる、とそういうことかい?
確かに酷いなんて言って他板のスレを貼るのはあんまりよろしくないかもしれんが
唐突によく分からん邪推をして揚げ足取りだ負けだと煽ってる姿は非常に浮いてるぞ
そういう喧嘩の売り方はもうちょっと荒れた雰囲気のとこでやるとよろしい
>>822 会ったこともない相手に暴力を持ち出す程執着するって思考がさっぱり分からぬ
こういうのってよく宗教って例えられ方をされるけど
顔すら定かじゃない神様のために大の大人が殺し合うのも似たようなもんなのかね
アークはバグもフリーズもなくゲームとしての最低限の要素は満たしているんで選外か候補止まりだけど
ブレイドと合わせて反省しない糞シナリオ、なぜか歴代キャラ数十人抹殺、シナリオも資料集で明らかになる設定も矛盾だらけ、Pの痛々しい言動でサンダーフォースW並みにファンの恨み買っちゃった感じ。
それでも絵と声優だけで10年弱売り続けたのはある意味すごいというか釣られたの多過ぎというか。
Amazonでレビューボロボロ、新品1500円割れしてるの見るとついに全方位から愛想つかされたみたいだけど。
今年も去年と同じパターンで荒らされそうだな。
>>811 選評というか、あくまでクソゲーを嗜むスレだからな
シュールストレミングやカースマルツゥといった珍味を味わうのに、不味い臭いキモいと罵倒するバカがいるか?
作品の酷さを有る事無い事叫んでこき下ろす下衆なことをするスレではない
そういうのは、アンチスレや葬式スレと化した本スレでやるべきだ
じゃじゃ丸くんは結局どうなんだろう
なんとも大賞じゃないけど次点に入りうるってレベルの(KOTY的に)微妙なラインのクソゲーな気がするが
そういうゲームも過去何本もあったりするしな、門番の後に門番より弱そうな奴が入ってたりするの
門番強すぎ問題
次点入りするかどうかは結局総評にかかってくるからねえ
しかもまだ発売から1週間からも経ってないし、あんまり焦って結論出す段階でもないと思うけどね
>>829 一点突破できるかもしれないほど個性の強い候補は、総合力で負けても次点に絡みやすい傾向はあると思われる
例えば2010の総評乱立の中で、後発なのに安定して次点に居座るどんスポは、圧倒的なクソの物量を誇ってた
ラー油もじゃじゃ○買ってたのか
去年散々迷惑かけたラー油の名前は出さないほうがいいんじゃねの
迂闊だったかも
ごめんぬ
じゃじゃ○の隠れ蓑にして
こっそりアーク選外に入っててワロタ
意地でもwikiにのせたいんだな
こっそりもクソも、事前事後に宣言してたろ
アーク選外にのせるか賛否分かれてたのに
強引にのせててワロタ
意地でもwikiにのせたいんだな
しかも話題になってた
>>201の方じゃなくて前に出てた古い方をだけ
のせたかった奴が誰だったのかよくわかるね
しかもこの選評wikiのログ倉庫にすらまだないじゃん
分かりやすい201をあえて無視して
わざわざ専ブラのログでも漁ったの?
「kotyに俺の選評のせたったwww」と自尊心を満たしたいのは分かるけど
私的利用はやめてもらえませんかねぇ
よくまあただの自分の想像をさも真実のように書けるな
ていうか本人の書いた選評ならログ漁る必要ないだろバカww
そういう問題じゃないだろアホか
>>753の言ってた事が現実味を帯びてきたな
まあ、でもどさくさに紛れて選評を投下ってのはあながち間違ってはいないわな
最初は選外に項目だけしか載ってなかったのに、いつのまにか古い方が引っ張り出されているのには違和感があるな
アークのページ自体削除した方がいいんじゃないかこれ?
まともに掛けあってまともに選評出して議論さえすれば議論はした証拠として選外に乗るんだけどな
まあ選外ってそもそも(このスレ的に)クソゲーじゃなかったってことだから載ることに議事録の資料以外の意味は全然ないんだけどさ
てかアークの選評にバグについて書いてあるが
ツイッターのデマらしいから載せちゃまずいと思う
少なくても俺は確認できなかったし
なんでわざわざデマ情報載せるんだろうな…あっ(察し
>>846 ソース
なんか一人で暴れてる奴に良いように動かされてないか?
>>784でFAじゃん、それでカタが付く
選外は選外でしかない
>>847 検証動画でも上げれば良いのか?
今日は忙しいから9時くらいになるが曖昧にしたくないから上げるわ
>>848 検証するならそのバグが起こったって奴から状況を聞いて回って
そのキャラそのマップで実際に試すんだぞ
いやあの選評の書き方だとどんな場所でも再現できるみたいに書かれてるからまずいと言ってるんだが
まぁバグがあろうが無かろうが選外だけどな。
オートレースとアーク両方やったけど オートレースの足元にも及ばん。
>>850 じゃあ言い出しっぺのあなたが検証して修正してあげれば良い
少なくともバグが起こる可能性があるならバグが存在しないとは言えないし
一度落ち着いたのに察しとかわざわざ煽ってるくらいなんだから
それくらいの覚悟はあるよな?
こんなすれにまじになっちゃってどうするの
もう選外はあくまで「少なくともKOTYに選ばれるようなゲームではない」ことを強調しておいて
来て議論された選評を片っ端から載せてけばいいんじゃねーの?
あとは事実だけ載せていれば何も問題はなかろう(この程度で営業妨害になるならAmazonの方が妨害効果酷すぎるだろ)
そうすれば話題作になる作品と選外の作品の間の差も次第に見えてくるようになるはず
アークはバグもフリーズもなくゲームとしての最低限の要素は満たしているんで選外に載せるレベルでもないだろ
こういうのを載せていくとアンチ連中のオモチャにされるぞ
>>852は無自覚に煽ってるのか知らんが幾つかの攻略wikiとかブログとか見て回ったが
選評の移動力ギリギリ宝箱バグの記述は見当たらなかったな
普通は割と誘発するならwikiか本スレで注意があると思うが、バグの記述が消されたか
再現性が低いのかどっちなんだろうな
>>852 いや…マジレスされても^^;
ただKOTY的にバグ要素は重要だから事実が改竄されてるのはどうかと思って
とりあえず帰ったら検証動画上げて選評修正しておきますね
>>854 既にオモチャにされてるわな
とりあえず載せておけばこういう輩は黙るだろ
黙らないのは去年の連中くらいだ
>>854 の意見には全く同意だがその理屈はおかしい
んで、結局アークをどうしたいんだ?
大賞にしたいんなら今の選評じゃ物足りないから書き直しになるぞ。
大賞じゃないけどクソゲーと言いたいだけなら
頼むからスレを荒らすのは止めてくれ。
大賞以外はすべて無価値だしな。
またジンガオブザイヤーになったと聞いて飛んできますた
選評も来てないのに審議中になってるじゃじゃ丸くんはどうすんの?
ここまで詳細に書いてあるなら選評でいいでしょ
審議中でもなんら問題ないじゃん
シャークオブジイヤー?
>>856 本人以外が選評そのものを弄っちゃいかんだろ
「こういうことで選評のどこが間違ってます」ってまとめてアークのページに追記すればおk
>>865 了解
昼食時にテストプレイしたがやはりバグは発生しなかったので
夜に検証動画上げてその後にwikiに追記しとく
今wikiに載ってるアーク選評って書き逃げじゃなかったか?
記憶違いならすまん
>>867 選評出した人は普通に質問に答えてたよ
パンツとGIMIの話題に流されてフェードアウトしたけど
まあGIMIみたいに
本スレが絶望と悲しみに包まれ
スレ民の総意で次スレいらないよねとなって
ひっそりと本スレが消えるようなら
対抗馬になり得ると認めよう
アークプレイしたけど不具合はなかったし、本当に酷いのはそこじゃないんですが…シリーズファンじゃないとわからないのがネックだけど。
簡単に言うなら前作からわずか数カ月で前作のキャラみんな説明もなく死んだか行方不明、シナリオはシリーズ歴代全作ゲーム雑誌でもネットでも酷評こそされど評価されたことが一度もない
新キャラはシナリオの酷さもあってほとんどの奴が言動アレ、シリーズ通した設定と伏線の風呂敷広げるだけ広げて一切畳まない、畳んだら矛盾だらけの劣化版軌跡シリーズって感じ。
しかもプロデューサーが真面目に考察したうえでシナリオ改善要求、矛盾にツッコミ入れてるファンをTwitterでバカな古参信者扱い、
お気に入りの声優ばかり何度も起用して同じような役ばかり与える、声優のアルバムにプロダクトコード付けたりして作品使って声優の応援に御熱心というのがファンの心理を逆撫でしているという。
単体でも糞だけどバグやフリーズなく、ゲームとしての体裁は整ってるんで選外でもいいです。
ただのサンダーフォースVI
シリーズファンじゃないとわからないってのは微妙じゃないか?
やっぱ単品でのクソっぷりで勝負しないと
スパロボK?
>>870 大賞にはなれないけどクソゲー宣言はやめてくれ。
つか、本スレか葬式スレ立ててそっちでやれば良いのに・・・。
散々言われた代物を検証しに行ったのかと思いきや最後の一言でなぁ
ひどい公式メアリー・スーなのだけは分かったよ
検証動画
http://www1.axfc.net/uploader/so/2946367.mp4 pass:ark
本当は捨てアドでつべに投稿したかったけど携帯番号が必要だと言われたのでロダに投下
以下動画に付けるはずだった説明文
シャイニング・アーク バグ検証
「移動力(ムーブゲージ)がギリギリの状態で宝箱を取ると、宝箱画面から抜け出せなくなりハマリとなる」
というバクの検証動画です。
検証内容は以下の通り
・移動力(ムーブゲージ)がギリギリの状態で宝箱を取る(今回はローナ)
・念のため、移動力(ムーブゲージ)が切れた状態でも宝箱を取る
・最後までプレイできるか確かめる
今回はローナだけでしたが、バグは確認出来ず、
調整も非常に難しいので再現はほぼ不可能だというのが今回の検証結果です。
>>877 えーと、気を悪くしないで欲しいんだけど
バグが有ろうが無かろうが大賞にはなり得ないから意味は無いよ。
あと、間違いなく動画の検証内容にケチ付ける輩が出るから
別スレ立てるなり本スレでやるなりWikiのページでやるなりして
スレを出来るだけ荒らさないようにしてくれ。
>>201がメインクエストでノイローゼを起こした点は全く無視か
戦闘で消費アイテムを意味も無く勝手に使われるのは
十分RPGとして致命的だと思うが
なぜ上げる前に言ってくれなかったんだ…
>>879 あくまでバグ検証だから…
ゲームのシステムについては何も言えない
>>201がノイローゼとか本気で信じてるのならアホすぎるとしか言えない
選評の内容を信じない、納得しないなら自分で確かめて選評書いた奴に是正させるんだろ?
まさかオートレースの選評は信じるが他の選評はどうでもいいって訳でもあるまい?
つーか一時期GIMIの選評ですら食って掛かってたよな?
>>882 選評を100%信じた上でオートやGIMIに勝てると思えないのだが。
大賞にする気の無い選評はハッキリ言ってどうでも良いです。
>>691 シャイニングアークはいつものアンチの工作だから
さっさと選外確定してお客さんを排除した方がいいよ
粘着質のアンチによる無駄な話題のループになるの確定
アンチ工作は、早く次のクソゲーが出てくれたら、自然淘汰されるんだろうけど
門番に続く次のクソゲーが、間髪をいれず現れるのも考えものだな
ラー油がじゃじゃ丸のレビュー書いてるけど水中のイライラはやっぱひどいようだな
だからラー油の名前出すなってば・・・
散々迷惑かけてるのにまだ名前出すとか
アホはお前だ……
俺もホモから逃げ切ったら10万円っていうビデオに出たことある
>>889 お前さあ、それこのスレと何か関係あるの?
どう考えても関係ないよね?
じゃあなぜそんなこと書き込んだのかな?
きっとバカなんじゃないかな?
精神科に行って診てもらいなよ^^
>>892 未だにこれがコピペになった経緯が分からん
先陣を切った選評が審議の結果選外になりWikiに載った
それだけのことをなんでこんなに騒げるんだ…
>>894 Wikiの選外一覧に有名ゲーム(大作ゲーム?)を載せると、アンチやまとめブログが騒ぐって意見が据置と携帯には少なからずあるみたいでね
まともな選評だったら選外になった理由含めて載せれば良いじゃんって意見もあるけど、
どうせ選外なんて大賞争いには関係ないってことであんまりWikiには載せない風潮なんだと思う
選外の選評があれば足切りラインがわかり易くなるかもしれないし、
スレを離れていた人の○○はどうなった?って質問に答えやすくなるかもしれないが
無駄にお客様呼び込むような可能性は減らしたいって考えなんだろう
ラー油ってこのスレでなんか問題起こしたの?
ラー湯がこのスレのレビューをまとめて某出版社からクソゲー本を出した
著作権問題とかで大騒ぎになって以降KOTYスレではタブーになっている
>>895 色んな勢力に狙われてるからなー
審議されて明確なクソゲーだと判断されなかったものは
選評が来ても基本wikiに載せないのが基本
実際に据置でもバイオ6の選評来てて議論されたけど結局載ってない
ああいうのは変なのを呼び込む原因になるからね
ラインやらスレ離れてた人に質問されるのは面倒だけど
本来そういうのは「過去ログ嫁」で事足りるんだよなぁ
その辺はちょっと真面目に対応しすぎてる感があるね
>>897 あれ、そんな話いつあったっけ・・・?
シェルノ騒ぎの頃?
GUMIは3DSのミクのやつにゲスト出演するらしいな
GIMIに絶望したファンの人達はこれで口直し出来るな
前作が手抜きの駄ゲーもいいとこだったからな
2に出て口直しになるかは激しく怪しい
3DSのミクって、あのキモいのか
類友というか、クソゲーメーカーに好まれるキャラなんだろうな
>>894 勝負にならないんだからアークは削除でいいだろ
悪しき前例を残すなって話
>>903 ゲハくさい
またはそれらしく見せたいのか
いずれにしてもクズだな
>>897 おいおい、もうちょっとマシな嘘つけよ
金欠で口座番号晒すような奴が本当に本出してたら
何年経とうと自分のブログで宣伝し続けるだろ…
選外に載せないのはクソゲーですらないって判断したときだけでいいだろ
いや、過去にもクソ要素があっても弱すぎて載ってないソフトは結構あったはずだよ。
もちろんクソゲーですら無いのは載せないのは当たり前だけど。
これがテキストギャルゲーで一人しかいないヒロインだったら載せてもいいとは思うが。
親に生活費の大半出させてるのに金欠だから金寄越せって人間として最低だよな
据置でキャサリンはクソゲーじゃないって判断されたのに、
選評来たんだから載せろよって言って、選外に載せてたら
キャサリンKOTYで選外でノミネート!とか騒いでたバカもいたからな
そういう前科があるから、クソゲーじゃないって判断されたものは極力載せないようにするようになった
あとどうでもいいことではあるけど、外部で選外の意味を分かってない子が、
○○はクソゲーじゃねえよ!何で入ってんだよ!って言ってるのも見たことあるし
載せなきゃ載せないで今の状況なんですけどね
どっちでも良いよ。
どうせ大賞選出に絡まないんだし。
選外一覧を論外一覧とかに変更しておけば気軽に載せやすくなるんかね
論外は面白いなw
今でさえ論外陰謀説とかバカなこと吹聴してるやついがいて、
どちらにしろ荒らすのが目に見えてるからやめれ。
そんじゃあ、選評よりもむしろ選評者が面白い「憤慨一覧」で
そもそも「クソゲーしか選外に載せない」みたいに拘る奴がいるから、そこに載せるために凸してくる奴が後を絶たない
「ここはクソゲーかどうかを判断する所じゃない」と言いながら、むしろそのど真ん中を突き進んでないか?
去年一つ取ったって、タンタンとかDJMAXみたいにクソかどうかすら分からん奴もいるだろ
議論の履歴の保守のためにも、選外の(負の)価値を薄めるためにも、選外に入れることを躊躇しない方がいいと思うわ
言いたいことはわかる。情報の蓄積はあった方がいいとは俺も思う。
ただKOTYを決める上で有益・必要だと判断されないと、それが荒れる原因よりも優先されるとは、思わない人が多いんじゃないかな。
まあつまり、扱うゲームもめんどくさいならスルー推奨ってことなのかも。
選評がきたらとりあえずwikiにはのるスタンスにするなら、エロゲ板みたいにエントリーシステムにする。
それぐらいの変化が必要かも。
個人的に選外は全削除の方がいいと思うけどね
選外をKOTY一歩手前と勘違いしてるのが多過ぎて嫌になる
クソゲーだけ選別して載せるスタンスよりは全削除の方がマシだな
なんか需要あるみたいなんで、
>>201-203の選評的なものwikiに載せてくる
全部削除はやり過ぎだとは思うけど、タイトル一覧と概略だけのこして
該当ページは削除でいいかと
アークの最初の選評をわざわざ持ってきてるあたり、
載せるためだけにわざわざ騒いでたようにしか見えんわ
審議中ならまだしも、選外のって基本的にスレ的には不要だもんな
項目だけ残して専用ページ削除でも問題ないと思うよ
というか、議論中なのになに
>>919はなんでそんな出しゃばった真似するんの?
>>920 今このスレで読める>>201-より、そのままじゃもう読めない旧選評の方が優先度は高いだろ
あれtxtファイルであがってたから過去ログ埋めても読めないし
>>921 消すなら俺が無駄骨なだけで手間は同じだろ
消さないなら情報が多いに越したことはないし
他になんか不都合あるなら戻すが
審議中は一応選評記載して、しっかり議論して話題作入りしたらそのまま残す、
選外行きなら項目だけ残して選外一覧に入れるってのはいいと思う
これなら選評載せるだけが目的のやつは防げるし
それはありかもね
議論したって内容は残しといて選評は残さないようにすれば
スレでちゃんと判断されたって痕跡は残せるし
自分の書いた選評を残したいって輩も排除できて一石二鳥
大体なんで選評載せるのが荒らしの目標ってことが前提なんだ
クソゲー認定目的のお客様なら、選評の有無とか関係ないだろ
そもそも議論した形跡は過去スレに残るしスレ一覧にも掲載されるしな
それに今回問題視されてるのはクソゲー認定したいやつじゃなくて、何が何でも自分が書いたものを載せたいやつだもんな
>>926 書いたものを載せたいって自己顕示欲だけなら、既に次点確定してるような門番をフォローする選評を書けばいい話
「選外もどうか」なんて言われてるソフトをゴリ押しするとしたら、そのソフトがそこに載ってることに価値を見出してる奴だろ
だからその価値をなくすか、選外をなくすか、という案が良いだろうと言ってるんだが
>>884 シャイニング関係の連中はガチキチばっかだからな
>>928 シャイニングアンチアンチは話がややこしくなるだけだからお帰りください
上にあった選外になった作品の名前だけ載せるってのが一番良さそうだな
決定したら選評も必要ないし
ただ選外≠受賞はwikiにはっきり書いておかないと変なのが湧くかもな
過去ログ補充してきた
あとなんか規制されそうだから今のうちに言っとくけど、次スレのテンプレAAは本拠地さんに戻した方が
シャイニング本スレでも過去の積み重ねの結果の超駄作だからKOTYは無理だろうって流れみたいだな。
KOTY受賞阻止のため基地外アンチ装った社員陰謀説はさすがにアレだけど。
あのスレタイで素晴らしいとか言ってるあそこの住民は冗談抜きで基地外染みてる
>>933 >>929 そのスレで誰もその意見に大きな反論を出してない、
こういうスレタイになっても仕方無いと言っている辺り
本当にスタッフがそれだけのことをしてきたんだろ
って言うかここはクソスレオブザイヤーでもクソスタッフオブザイヤーでもない
TONY絵シャイニング仕切ってるプロデューサーがクズなのはWINDの頃から散々言われてるからな
だからよく訓練されたファンは新作が発表されると「またフィギュアが出るのかー」くらいに思ってる
まあKOTY関係ないんだがな
名指しで氏ね言われてる例の人は毎回シナリオ評判悪いの承知で使わなかった裏設定を資料集で得意げに語ってファンから失笑、しかも矛盾だらけだったり、
贔屓の声優ばかり毎回起用してぼくのかんがえた最強ヒロインをシリーズにねじこんだり、設定の矛盾やシナリオに文句付けたファンを見下す発言したり
某岡野やGPMの芝村、エルシャダイの竹安みたいなことやってて叩かれるだけの理由はあるみたいだね。それでもあのスレタイはアカンけど。
>>934 そうなのか
でも全く知らないで見るとアンチに占領されてるようにしか見えんよな
スレチですまんかった
シャイニング関連の審議は見ての通りアンチが暴れるからスルーでいいよ
936とか無駄に詳しくて一般人の認識(ボトムズ)のコピペかと思った
もうちょっと落ち着けば…もしくは諦めの境地に達すれば第二の冥界になるな。
選外というのがわかり辛いのが問題なのではないだろうか?
「論外」とかどうだ?
社員ニングイライラでワロタwwww
笑えてなくて顔ひきつってるぞ
確かにここまで社員が必死だと笑えるな
スレチ
ID:4nnf5xGtO以来、なんかおかしいのが住み着いとるな
俺社員だけど大賞に絡まないからどうでもいいと思う。
選外に残そうと消そうと荒れるのが分かってるから正直アレ
社員をNGにするとあら不思議
荒れすぎだろ、シャイニング云々は避難所でやれよ
飛んでくる核爆弾に核シェルターを被せるみたいな無理筋
GIMIやオートレース、過去の受賞作をみてると、選外は面白くもないけどつまらなくもないって感じだよね
ほっとけば荒らしてる人は飽きてどっか行くから無視しよう
いや面白くもなければつまらない駄ゲーが大半だぞ
ノミネート作品に比べればインパクトが足りないだけ
あと現シャイニングは面白い部分を探す方が難しいとスルー検定を開始してみる
シャイニングうんぬんより
「面白くもなければつまらない駄ゲー」って表現に突っ込みたい
面白くもないしつまらないゲー無
シャイニングに関して
ハーツのスレでブレイド作ってますよってほのめかしてた関係者丸出しの糞コテがいたり
その糞コテがスレ民散々煽りまくってたからな
ゲームがまともならその内ゲーム内容の話になるんだけど、アークはそうじゃなかったから…
クソゲーオブザイヤーというよりはクソスタッフオブザイヤーのが近いと思うが
なにこのキモい流れ
元々低価格用だったゲームをフルプライスで売り出すハムスターの連中の方がクソスタッフじゃね?
シリーズ作品を私物化するスタッフは
ファンからしたら恨んでも恨み足りない存在だが
ファンじゃなければそんなのまるで通じないからなあ
新世界樹もそんな感じの理由で叩かれていたりするし
ここに似たような理由で持ち込まれそうな悪寒
必死に実例出してなんとかねじ込もうとすればするだけ、
もっと酷い例が他に当たり前に存在するのを確認する作業にしかなってないな
なんかこう…惨めにならんもんかね…
そろそろスレで扱うほどじゃないけどクソゲーって言い残して逃亡する頃だと思うんだが。
あまり無闇に邪険に扱ってると挙げ足取られてまた去年みたいに荒れるからやめなさい
スルー検定とはなんだったのか
サンダーフォース、シックス!
巣に帰れゾルゲ!
去年散々騒がれたシャブレを
クソゲーwiki見てみたらフツゲー判定だったよ
シャイニング関連の人々はあまりほかのゲームやったことないか
良ゲーしかプレイしたことないんだろ
クソゲーwikiでも結局カタログ行きが妥当って言われてたもんな
>>965 ハーツはクソゲーだけどブレイドはカタログという謎
>>967 スルー検定はどうした
肝心のシャブレのページに普通に黒歴史か賛否両論になりかねない記述(過去作キャラの扱い)があるけどカタログなのか
しかも全体的に表現が後ろ向きだけど何とかクソゲーではないと説明しようとしてるし
シャイニングに限った話じゃないけどやっぱあそこの基準はおかしいわ
あとクソゲーまとめとKOTYはもはや無関係なのに
クソゲーまとめ持ち出してる奴は何がしたいのかな?
お前達の本拠地の場所は(ry
俺が、俺達が本拠地だ!
本拠地はこっちだよ、「見てみたら」って書いてあったら
普段は見ていないと想像できないん?
すぐ部外者申請したがるやつは何なの
申請>認定(´д`)
本拠地がどこだろうと荒れるような話題に触れる奴は煙たがられて当たり前じゃないかね
意見が別れるってことはそんな酷いレベルじゃないってことだろ
シャークは取り扱う必要もない
お前らよく飽きもせず下らない話題を話していられるな
ぶっちゃけどうでもいいわ。そんなことより
>>970 次スレ
いやんなってきたわ
やめてくれマジで
1回クールダウンしようぜ
門番倒しうる逸材が出て来ないんだから仕方ないね
荒れる暇なんて無いくらいクソゲーがモリモリ出てくればいいんだ
それはそれで困る
今っさらな話だが、競馬ゲーは、クソゲーランクのモノはあんまりない気がする・・・今更だが
カーブ以外操作不要なレースゲームをバグ無関係で
越えられるソフトなんて想像つかんな…
逆に直線以外操作不要だったら越えられると思う
981 :
枯れた名無しの水平思考:2013/06/27(木) 20:19:16.67 ID:x2EcwBr10
誰も行かないようだから行ってくる
俺が貼るとズレるからAAは誰か適当に貼ってくれ
取れたら行ってみる
>>986 ご苦労。ウチに来て、オヤジをファックしていいぞ。
今年はMH4がノミネート予定
ミリタリーホモ4?
>>986 乙です
クソゲー選外でも聖伝HOMはサントラ買うほど好きだったなあ
キャラクターやストーリーも好き
でもやってて本当にストレス溜まった
そろそろ新たなる愛すべき糞が現れるの待ってます
愛すべきクソはいいよね
シャイニング・ハーツはかなり好きなゲームだわ
>>980 昔ゼロヨンのゲームがあった。
回転数見ながらギアチェンジする分、
カーブでリズムゲームするソフトとは比べものにならないリアルさだったと思うけど。
>>996 ハーツはユーザーインタフェースが限界突破してるところに目をつぶれば、
結構出来がいいと思う
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。