【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 110

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:
http://alphawiki.net/soulsacrifice/
ソウサククエスト報酬データ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ari2cXmQLUcrdEN3MEJvcUgxYW4taG5lWENVY2dlYXc#gid=0

※sage推奨、次スレは >>950 が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね

体験版:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/

※前スレ
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 109
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1367391967/
2枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 09:52:24.39 ID:2pe0n3pJ0
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030

ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363948011/

【PSVITA】ソウルサクリファイス 愚痴・要望スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363428302/l50

Q&A第3版

Q:オンラインプレイチケットって?
A:オンラインプレイに必要なライセンス(新品購入の場合、別途買う必要はありません)
[パケ版] 初回オンライン接続時に、付属コードが自動的に認証されます。(コード用紙は控え?、一応事前に入力する事も可能)
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。

Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら(オン初起動したら)売れなくなるの?
A:店に聞け。

Q:オンで切断されまくる!
A:ネットワーク→Wi-Fi設定→「Wi-Fi接続を自動で切断」にチェックを「入れる」。
逆じゃね?と思うがなぜか入れると切断が収まる報告多数。

※ネット回線がNAT3になってないか?(確認方法:設定→ネットワーク→インターネット接続テスト)
NAT3だと自分も落ちやすいし、同じ部屋にいる人も落ちやすい。
できたら変更オススメ(VITA NAT 変更 でググれ)

Q:魔と聖どっちにすればいいの?
A:好きにしろ。ちなみにLV関連のトロフィーは3個(現時点で判明している物。詳細はネタバレ(?)になるので割愛)
3枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 09:55:51.61 ID:XUF5Mqv00
糞スレ立てんな
4枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 11:30:41.00 ID:5MY0/qSM0
毎回思うけど、スレ立てる意味あるのか
ゲーム内容が薄すぎて話すことないじゃないか
5枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 12:16:03.43 ID:EDNXXB+g0
もうさ、開発に反省させて続編はよく考えて出してもらおうぜ。ストーリーとか本でも出せばいいんだから、ゲームである以上システム練ってくれないとガッカリ感が半端ない。
布弱体化のパッチとか付け焼き刃対応もどんな判断だよと思うし、廉価で買ったラグオデの方がまだ楽しめるレベルだったわ。
稲舟がしゃしゃり出て自ら絶賛、モンハンを意識してるようですごい期待したが、この程度かと思ったわ。
6枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 12:41:30.89 ID:WW3KSjx00
それじゃ、こんな所で息巻いてないで開発に直接メールだな
罵倒並べたりして「何だよくいる電波か、読まずに捨てよう」
とならないように、文面にも気を付けて
7枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 12:49:14.05 ID:/x8R609sP
値段相応の出来だよ
クソゲーではなかった
良ゲーとは自信を持って言えないけど

安くて良いものをつくりましたっていうユニクロ感が漂ってるゲーム
モンハンよりもゴッドイーターよりもライト層向け
ただし世界観が暗いのでお子ちゃまにはオススメできない
8枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 13:15:22.06 ID:aglloEvO0
ソルサクに飽きたんならGEBオススメ
1ミッション5分以内で終わるし、ハメのようなものもない
NPC強いから詰まることもない まあNPCに頼ってたらとあるミッションで地獄を見るだろうけど
9枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 13:29:38.28 ID:V6aUu7BS0
2の為にvita買ったからな
繋ぎでこれ買ったけどそこそこ楽しめたわ
続編は絶対買わないけど
10枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 15:38:17.48 ID:W0ue0zH60
「はめるか、投擲」でほとんどの問題が解決しちゃうからな
11枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 16:07:24.76 ID:mmTfun9Z0
>>1


お客様湧きすぎだろ気持ち悪い
12枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 16:57:38.03 ID:OVZUIAsE0
良いこと思いついた
武器剛腕は投擲並みのスピード出せるようにして
投擲は出現させた数だけ使用回数減るようにすればいんじゃね?
13枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 16:59:31.34 ID:km4L4W7C0
>>12
武器と豪腕はあとほんの少し使い勝手よくすればいいよ
それよか獣とか息してないのをどうにかしないと
14枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:01:52.38 ID:IY+4MrZS0
そうだな
装備する時のモーションはいらんわ
少し長いな…
15枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:02:05.42 ID:SYOckJyKO
前スレ>>999
だから俺はこの話題になる度投擲本数半分ゴーレムは内臓使用に血は威力下げろって言ってる
>>12
武器出しを投擲に移植するでもいいんじゃね?
16枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:03:15.04 ID:I4o7M33W0
>>15
獣もブレス発射してるときに移動できたらいいのにね。そしたら優秀な子になると思うの。
17枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:04:49.56 ID:OVZUIAsE0
>>15
それでもいいかもな

正直ウザったいが、武器剛腕装備やゴーレム召還・球根設置の如何にも「力を溜めて出す」
ってモーションは悪くないと思うんだよ
悪くはないんだけど・・・
18枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:05:25.16 ID:n94xPYRI0
>>1

>>12
それだと投擲が産廃になって血祭りになると思うよ
武器、剛腕に関しては起動モーションなくせばいいと思うけど
19枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:07:26.52 ID:iB2aOtuB0
血投擲以外全体を底上げしろでいんじゃないの?
20枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:09:04.89 ID:omeMQyKw0
>>19
それはいいね、投擲が強いんじゃなくて他の供物が弱すぎるんだと思う
21枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:09:46.20 ID:km4L4W7C0
それか武器と豪腕は制限時間いっぱいまでタメをいくらでも出せるようにする
そうすれば、ボスの動きを熟知してる人はタメ出しまくってDPSアップ
今のタメ連が通常に負けるのは、武器出しと鎧回復などの再装備にあると思うし
+装備中でも鎧と回復を使えるようにするでいいかもな
22枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:11:29.25 ID:OVZUIAsE0
>>16
ブレス時のカメラ操作を撤廃してそれにするのか

そういえばゴルゴン攻撃中移動出来るとかwikiにあったが
スティックはカメラ操作だから動けねーじゃねーかと思った
23枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:12:08.76 ID:SYOckJyKO
>>16
ついでに撃つ前の謎の溜めも無くなったら完璧だな 動けるあまりならと関係ないけど
>>20
ハメ殺す手段が増えるだけじゃね?
24枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:14:24.94 ID:aglloEvO0
俺は隆起の供物が好きなんだけど、大はチャージでパンチ3発出てもいいと思うな
中は離れた位置に出るとか 刻印で距離アップとか
25枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:14:43.54 ID:SYOckJyKO
>>23
おっと日本語がおかしい 動けるならあまり だな
26枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:14:53.94 ID:km4L4W7C0
>>23
壁が後ろにあるの前提だし地獄よりは精度悪いからいいと思うが
血以上に密着して呪部も狙えないんだからそれくらいしてもよくね?
これなら近接にPS()ができると思うけど
27枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:16:32.50 ID:iB2aOtuB0
確かに現状の投擲に合わせるとなるとかなりきついとは思う
とりあえず弱体化させて調整とっていったほうがいいのかなー…
28枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:16:51.34 ID:n94xPYRI0
武器、剛腕は出した後の攻撃ボタンをほとんど使わないLボタンにでも割当てて
鎧やハヤブサみたいに出しっぱなしにできればだいぶ改善すると思う
Lのロックオンって使う?
29枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:17:59.62 ID:km4L4W7C0
>>28
血は無いと避けながら華麗に血で攻撃することができねぇ
30枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:21:08.38 ID:dRE0pthV0
>>28
どうせ出しっぱならいっそRに当てれば供物の並びとか悩めていいかもな。
31枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:23:19.84 ID:/yssNDU8O
隆起とか咆哮は無くなってもいいな
剛腕は一発にして威力を上げたら
32枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:25:36.13 ID:wtHyiZxK0
>>28
ロックオンは使うほうだな。三叉とかはロックオンしてる方が三発当てやすいし。
33枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:26:52.64 ID:SYOckJyKO
>>26
今の現状で近接が投擲並か以上の火力が出るようになったら
投擲で地獄にした後殴り続けるだけで討伐完了になっちゃうぜ…
迫撃ダウン時は結構呪部狙えるし
34枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:29:10.30 ID:8cRTDqTq0
>>26
そんなんでPSとか言われてもなぁ…ソルサクじゃパーツ足りなさすぎ
35枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:29:11.23 ID:aglloEvO0
剛腕と隆起を組み合わせた供物でないかな
□で通常攻撃 △で隆起攻撃とか
36枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:30:15.17 ID:mmTfun9Z0
血投擲ゴレ以外の供物強化して異常なほど難易度の高い要請追加すればいいんじゃないかな
37枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:31:00.15 ID:omeMQyKw0
続編が出るならNPCをもっと使えるようにして欲しいな
討鬼伝の体験版をプレイしたらNPCの強さと頭の良さにちょっと感動したよ
38枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:31:10.74 ID:5MY0/qSM0
開発者さんみってる〜?

どうせこのスレ見るような開発者さんの意見は上の人間には届かなくて
このスレで話し合ってる内容なんてゲームに反映されないんでしょうけどね〜

ただのシューティング投擲ゲームに2年もかけちゃって馬鹿だね〜
39枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:31:43.90 ID:/yssNDU8O
>>35
○で無駄無駄ラッシュ
40枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:33:02.13 ID:2KlWbUML0
>>35
そういう風に調整してほしいよね。1供物のアクションが味気なさすぎる
41枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:33:47.15 ID:km4L4W7C0
>>36
難易度高い の上げ方はこの前みただろ?
どうせ攻撃力アップ・医者グールたくさんが難しい定義になるだけ
近接がまた死ぬだけじゃないか
42枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:35:40.20 ID:aglloEvO0
>>39
フィッニッシュは□で溜めパン、△で上空にぶっ飛ばすだと面白そう
43枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:36:49.70 ID:/yssNDU8O
東京都35歳OL
『始めは隆起ばかり使っていたんです
でも投擲を使うようになって、びっくりするぐらい楽に魔物を倒せるようになりました
投擲最高!
もう一生投擲を手放せません!
44枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:37:00.09 ID:YowS6GVN0
カメラワークといい演出優先で実用性が極端に下がってんだよ。
獣ブレスの時のカメラワーク考えた奴は間違いなくゲームしたことないだろ・・・。
45枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:37:49.32 ID:J3azZM3p0
フレンドリーファイアが起こる供物しか使うことの出来ないミッションを作ろう(提案)
46枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:38:19.96 ID:omeMQyKw0
>>43
隆起のとこを卵に変えたらまんま俺に当てはまるw
47枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:38:27.36 ID:2KlWbUML0
まあ回避とダッシュをひも付けしたまま、ボタン設定出来るようになりました!とか言うズレた開発だからな…
48枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:39:12.69 ID:UvgiEUp50
攻撃力高かろうが体力高かろうが魔で投擲するのが手っ取り早いのは変わりないしな
投擲無効の敵とか出しても他の魔物が楽しくないのはどうしようもないし
使われない供物の性能上げるなりなんなりして遊び方の幅広げないとどうにもならない
49枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:39:45.16 ID:OVZUIAsE0
>>39
片腕だけであのラッシュの再現はちょっと厳しいんじゃないかな
50枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:41:14.16 ID:mmTfun9Z0
仕方ない大砲とレーザーとファンネル用意して超魔法シューティングアクションにしよう
51枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:41:16.59 ID:qbt5bwQ5P
近接はモーションあっても、
移動しながら出せるようになればいいような気がするの。
中〜遠距離魔法でダウンとって、
走って接近しながら武器出して、
攻撃圏に入ったらすぐに殴れるようになったら
気持ちイイんじゃないかな。
52枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:41:51.61 ID:iVSujefDO
>>38
2年かけてクソゲーになったソルサクよりも
7年かけてクソゲーになったドラクエXの方がやばくね
53枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:44:52.42 ID:SYOckJyKO
>>49
ゴーレム(変身)みたいに鎧(変身)にすれば全部解決だな
□ 殴り △隆起 ○獣でR 解除
今なら△溜め空いてますよ
54枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:46:00.17 ID:2KlWbUML0
>>49
腕は見た目的に重量感ある方が良いね
55枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:46:45.31 ID:km4L4W7C0
>>54
この先生きのこるには
の新しいネタかと思った
56枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:48:05.98 ID:/yssNDU8O
鎧は刻印にして開幕に自動装備するようにしよう
57枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:50:30.94 ID:n96qcbh40
武器・腕は、基本投擲みたいに出せてHOLDして出すと巨大化&攻撃力UPとかにすればいいんじゃね?
HOLDで現状のモーションだったらかっこよさも残るし。
58枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:52:52.87 ID:+DwMTEvu0
相変わらずのスレで何より
アンチの人、スレ立っちゃって残念だったね
59枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:53:17.16 ID:YowS6GVN0
武器が使用回数30回とかでボタン押すたび1回斬りつけるってのは使いやすいのー。
60枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:53:37.28 ID:IY+4MrZS0
武器は、両腕装備だな
61枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:55:45.71 ID:/yssNDU8O
パーシヴァルを召喚
敵味方の区別なく全員を回復
62枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:55:55.09 ID:YowS6GVN0
二刀流の武器は1押しで2回振る。
タメ斬りは残りの回数全使用(供物破壊)でスーパーアーマー付きの大乱舞なら使うかも。
63枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:57:07.90 ID:IY+4MrZS0
二刀流はいいな…
64枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:59:08.14 ID:/yssNDU8O
GOWみたいにCSアタックで目玉を抜き取るみたいな
65枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:00:11.66 ID:IY+4MrZS0
近接武器を装備してる間は、スーパーアーマーだな
そうすれば、卵にもゴーレムにも吹っ飛ばされない

要は吹っ飛ばされるから、近接武器を諦める…そして、投擲になる
66枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:02:15.49 ID:YowS6GVN0
オレは

空飛ぶ敵が多すぎ

枠も厳しいし投擲でいいや。

あ、強いwwwwwww

投擲しか使わなくなる。

だった。喉笛もボス怯みいらないからFF無ければねぇ。
67枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:04:00.84 ID:/yssNDU8O
精霊の心臓を最初から持ってた人は楽だったのかな
自分は持ってなかったけど
あれはバランスブレイカーだよね
68枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:04:17.02 ID:mmTfun9Z0
そういえば部位破壊が近接じゃ無理なのが多いよな
これも投擲最強に拍車をかけてる
69枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:04:40.08 ID:ExeKasfZ0
協力魔法でゴロゴロを空中に飛ばす魔法があれば面白そうだけどなw
70枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:05:39.29 ID:IY+4MrZS0
言われてみれば、確かに…
飛んでる敵には、あたらんわ
71枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:06:04.97 ID:4IUyD4IZ0
武器装備したらDMCとかベヨネッタとかGOWみたいなアクションになる、で解決だな
○△□ボタンの組み合わせでコンボ変わるいつものアクション
供物使って上手く回避するとウィッチタイムになります
72枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:06:25.53 ID:YowS6GVN0
近接も根も部位破壊っつーか頭とか弱い部分狙えないよな。
足斬って転倒とか欲しかった。
73枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:07:01.36 ID:W0ue0zH60
>>67
マーリンを仕留めるには充分
そこから先は流石に弾数不足がきつい
74枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:08:30.48 ID:aglloEvO0
>>68
呪部の位置が高いから当たらないんだよな
ダウンとってもシューティングした方が早く壊せるし
75枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:10:01.40 ID:km4L4W7C0
え?精霊の心臓ってテスト時のままで
攻撃受けたら神速で引っ込むままだろ?
76枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:10:28.26 ID:2KlWbUML0
>>72
そういう要素を地獄とかで雑に済ましちゃってるからね
77枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:12:36.85 ID:/yssNDU8O
根はゴーストで無効化されてたな
投擲を無効化する魔物が出てもおかしくない
78枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:12:52.77 ID:IY+4MrZS0
大型のアプデが必要だな
79枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:13:03.86 ID:OVZUIAsE0
>>72
ゴッドイーターなら足部分とかに攻撃集中させてダウン取るとか出来たけど
このゲームだと追撃するか盾で防ぐかぐらいだしな
しかもすればするほどダウン時間短くなるっていう
80枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:13:49.74 ID:e2LX4d0V0
呪部が低いとそれはそれで魔人の面でハメられちゃうスライムみたいに近接より恩恵受けるのが増えそう
81枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:13:55.57 ID:SYOckJyKO
>>67
あれ心臓って名前のくせにちょっと強い石内臓なんだけど序盤ではもの凄い強い
さらにきつくなる辺りで上位互換が出てくるという
82枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:14:50.80 ID:2pe0n3pJ0
地を駆け回るミノタウロスですら、呪部解体に投擲が必要な始末
83枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:18:50.65 ID:+mYiFL5X0
属性地獄でのやられモーションが全部違って呪部が下りてきたりすればおもしろそうではあった
やっぱ工夫が足りないな
84枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:21:01.05 ID:lwTjcuw30
>>82
卵で武器落とさない時は絶望したわ。
HIT数で判定とかアホかと。
85枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:22:02.64 ID:/yssNDU8O
ガメラみたいなのを出して、投擲だと弾かれて倒せないとかだと
近接△ってなるかも
86枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:22:49.75 ID:8Puk47Dp0
投擲より威力低い近接が弾かれないのはおかしくね
87枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:25:25.27 ID:/yssNDU8O
近接オワタ\(^^)/
88枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:27:13.09 ID:e2LX4d0V0
矢一本よりは単発の威力上だし...ワル矢と剣は威力同じなんだよなw
外からの攻撃無効化するフィールド作るような魔物はでてもおかしくないね
中入って投擲撃ちゃあいいんだけど
89枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:30:28.79 ID:/yssNDU8O
噂1・近接の威力が上昇

噂2・投擲を持っていないと満ちた気魂が出やすい
90枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:32:17.62 ID:SYOckJyKO
一番弾いてくれそうだったウロボロスさんがあのていたらくだし骨格はもう決まってるからなぁ
91枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:32:52.86 ID:W0ue0zH60
投擲は威力半分で属性蓄積なし、近接は速度3割増ぐらいがちょうどいい。
92枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:33:30.16 ID:aglloEvO0
>>53
溜め△は地面にマーキングでも施して、ボタン離すと隆起発動とか
△溜めながら□で殴るのって難しいか・・・
93枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:38:03.28 ID:JS3pylCoO
おまいら刻印を忘れちゃいないか?

あと生贄の手間な
94枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:51:07.21 ID:4IUyD4IZ0
>>93
刻印は要らない。前に誰かがレスしてたが本当に供物選択の自由を狭めてるだけに感じる

生贄と救済の手間はわりと好きだから何か仕様を追加してくれればいいな
プレイヤー生贄みたいに生贄魔法発動とか。でもそれだと強くてバランスブレイカーになりそうなんだよな
95枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:59:10.34 ID:/yssNDU8O
刻印は要らないなぁ
変わりに何か違うものを集めよう
何がいいかな?
96枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:04:47.90 ID:/yssNDU8O
魔物図鑑とかね
倒した回数で充実してくる
ラクガキが段々ちゃんとした絵になってくるみたいな
97枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:08:50.23 ID:SYOckJyKO
刻印は合ってもいいんだけど上昇値が高すぎるのと
重複できるからホントに使うのが一つだけになるな 揃えるのも手間だし
現に今刻印揃った無剛腕しか使ってないしサブで持つのは投擲卵と一つ抜けた奴だけ
あと見た目変化とか挑発呪いとか面白い刻印が掌のせいで死んでるのも問題か
98枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:09:30.63 ID:n94xPYRI0
>>93
刻印は収集要素にしたかったんだろうけど、供物巻き込んで選択肢減らしているだけな気がする

生贄で供物回復するというのは面白い試みだとは思う。 回復しすぎな気もするけど
ただ魔極での人型救済時間は時間半分にしても長すぎる
99枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:11:09.61 ID:OVZUIAsE0
掌と手の甲で手は二箇所付けられたらよかったんだ
覚悟+殲滅Vによる死狂超火力や討伐+魔宴で火力&+確率UPとかそういう事が出来たし
掌一箇所のみは最大のミスだったな
100枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:36:31.89 ID:AqsC0QuB0
欲望の時代をクリアしたんだが、トロフィーが取れない
なんか条件とかあるのか
101枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:43:29.47 ID:/yssNDU8O
>>100
初期ロットに1245817分の1で起こるバグ
102枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:44:32.02 ID:oS/Pl3si0
開発はやる気ないから期待するだけ無駄だな
200時間遊べたからいいけどね
アプデくる度に期待してたけど無駄だと悟ったよ
103枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:46:20.91 ID:OVZUIAsE0
甘いな
俺なんか発売日当日に買ってプレイし始めた頃から期待なんてしてなかった
104枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:46:31.66 ID:J3azZM3p0
>>100
たぶんバグだなどんまい
前も魔物の子供クリアしたのにトロフィー取れなかった人いたな 可哀想に・・
105枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:47:06.47 ID:n94xPYRI0
>>100
生贄と救済で分かれるルート含め全部の要請をクリアするだけ
欲望の時代の要請一覧左に全部達成済みのマーク入ってる?
106枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 19:50:03.65 ID:tygLKThu0
リヴァの気++が出ねぇ
噂は全然役に立たん
リヴァはメンドイんだよ
107枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:04:49.81 ID:879aKKEXO
ソルサクの開発がやる気なかったら他ゲーは完全に売り逃げレベルだな
108枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:08:55.96 ID:+mYiFL5X0
開発のやる気とプレイヤーの望んだ方向があんま噛み合ってないだけ
つまり意見汲むのが下手くそ
109枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:11:00.33 ID:/yssNDU8O
ハリウッドで映画化できるな
トムクルーズとジョニーデップとナタリーポートマンで
110枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:11:54.26 ID:mmTfun9Z0
アップデートに期待しすぎだろ
111枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:14:03.13 ID:V6aUu7BS0
開発は遊び心が足りんのよ!!
112枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:16:16.24 ID:SYOckJyKO
体験版の時点まではあとユーザーの意見を反映させれば物すごく良さそうだったものが
実は残りの見えてなかった所が甘かったという話
今ある全体を通しての意見があればよくはなるんじゃないかとは思う
個人的には焼け石に水なアプデより1.5くれ
113枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:27:57.70 ID:5MY0/qSM0
アプデ後の追加DLCも既に最初から入ってて順番に開放していく
だけ(中古に流れるのを阻止する為)、最初からこの使いまわしボリュームで
行く事は決まってた。

実際このゲームはCGが少ない分開発費用は控えめだぞ。
2年という開発期間も納得のボリューム、内容がまるでソーシャルゲーム並み

稲船が供物や魔物の使いまわしは無い、ボリュームこそクリエイターに求められる
って言ってたのも大嘘で、ユーザーに買わす事を目的にブログを利用しただけ。

879aKKEXO まこいつは、完全にマーケティング担当だわ。
114枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:33:21.88 ID:5MY0/qSM0
前スレでも書いたけど、ソルサクは他ゲーのパクリばかりで
予算もコストも最初から決まってて、コンセプトというより、MHっぽく
ちょっとニッチな層を狙って作ってって稲船に依頼して、

稲船はただ2年間でそれを仕上げただけ。
マーケティングである程度売れるってことは既にわかってたと思うが
ここまでユーザーから不満があがるとは予想してなかっただろう。

コンセプトも何もかもどこかの劣化コピーでとって付けた機能(刻印、噂)
があるだけ、マップも狭いし開発費はかなり抑え目だろう。

実際、開発が決まってから今まで品質の見直しとか言ってるほどやってない
だろうな、このバランスとクオリティだもの。
115枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:34:04.22 ID:/yssNDU8O
セーブデータをロードすると檻の中に移るんだけど、移る前の外の風景に巨大な手が…
116枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:38:33.35 ID:5MY0/qSM0
稲船のブログを見ればわかるが、体験版から3ヶ月の調整機関
何か大きく変わったか?
ソニーはその3ヶ月をクオリティアップに使えと言ってきたらしいが
その3ヶ月いったい何をしてたと思う?

答えは簡単じゃないか、時期を見て出しただけなんだよ。
あのブログは完全にプロモーションの一部だと思う。

開発メンバーが動画に出ていたけど、あれも完全に下請けのメンバーだろ
だからゲーム内容にこだわりが見えない、やってる本人達も楽しそうじゃなかったしな
117枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:39:15.66 ID:2R9gDQlm0
これが糖質ってやつか
118枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:41:43.50 ID:mmTfun9Z0
ふえぇ……おじちゃんこわいよぅ
119枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:44:51.43 ID:5MY0/qSM0
>>117

別にこれが現実にあるとは思っていない、
内容からある程度想像にしているに過ぎないので、厳格でもない
ゆえに糖質ではない。はい終わり。

なんでも糖質糖質騒ぐ奴ってほんと、人としての品質がごみkz以下だわ
120枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:46:12.20 ID:/yssNDU8O
ジョミーマとジョバンニの奇妙なサクリファイス
『俺の眼があああ』
『うわーっ!ジョミーマの眼があああ!』
『でもすぐに元通り♪』
『さすがジョミーマ!そこにしびれるッ!あこがれるゥ!』
121枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:47:11.09 ID:plkcFe140
こんな長文書いて後で死にたくならないのかね
122枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:49:52.11 ID:5MY0/qSM0
この程度の文章考えるのに1分もかかってないし、書く労力も大したこと無い
117みたいな低脳煽りがでてくるのもいつもの流れだし、数時間後には
とっくに忘れ去られて別の話題になってるだけ

もっと頭使えば?とは思うけどソルサク信者だしな、頭は悪いだろう
123枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:51:16.79 ID:2R9gDQlm0
あらら、これは本物の患者さんだわ・・・
124枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:51:42.34 ID:mmTfun9Z0
おいおい本物かよ
125枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:53:32.07 ID:5MY0/qSM0
患者、基地外、糖質、障害者w

よくもまあ、平然とそういう言葉が出てくるよね、2chとは言え顔が
見てみたいものだな。
126枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:55:32.38 ID:5MY0/qSM0
2chでマジレス長文は障害者か基地外か糖質か患者だろう。

これが研究用ラットのごとく脳みそにインプットされてる可哀想な低脳w

自分で考えられないんだろうな、ほらお手しろよ〜〜^^わんわんわん
>>123
127枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:56:18.40 ID:iVSujefDO
まあ労力かけて作ってたらこんなクソゲーにはならなかっただろう
稲船はやたら持ち上げられるが、偉そうな事ドヤ顔で語りまくってた癖に作品がそれに全然伴ってないな
128枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:57:02.78 ID:2R9gDQlm0
あらら、この子なぜ笑われてるかわかってない・・・これが本物と言われちゃう所以w
129枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:57:06.23 ID:mmTfun9Z0
キチガイ大杉だろ
ここは見世物小屋か?
130枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:58:27.59 ID:plkcFe140
時間的に酒でも入ってるんだろ
131枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 20:59:37.50 ID:aIKNwqWi0
はいはい、ベルセルクベルセルク
132枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:01:18.19 ID:OVZUIAsE0
蛇使い女たちクリア一回目で+出現
少しがついてないだけあって良い具合に上がってるな
133枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:01:41.18 ID:/yssNDU8O
最初にアヴァロンから送られてくる魔法使いが短髮黒人女

多分キャスカの代わり
134枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:06:40.67 ID:OVZUIAsE0
頭おかしい人の代名詞になる上実物は低威力
狂戦士の名を冠しておいてこの扱い
135枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:10:20.37 ID:/yssNDU8O
ドラゴン殺しを振り回し隊
136枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:16:12.20 ID:5MY0/qSM0
2R9gDQlm0

ここまで全部煽りのみ、さすが低脳な研究用ラットだわw
反射的にあおりコメントを打つように教育されてるんだろう
2chで煽っても問題ないでチュー、2chでは何言っても許されるんでチュー

チューチューチューチューwwぶはさすが低脳w
137枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:19:10.55 ID:/yssNDU8O
供物のアドバイスの流れになる予感
138枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:20:32.86 ID:mmTfun9Z0
呪血はケルベロスを完封出来るから無傷要請で使うと楽だよ
139枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:21:35.41 ID:7TPnNZ6A0
NEARとやらで位置情報を送ったら全く違う県になった
んなアホな
あいぽんだと間違いはないんだけど
140枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:26:03.18 ID:e2LX4d0V0
未だにベルセルク単発でしか使わない人がいて笑ってしまう
HOLDされると面倒なんでそのままにしてます
141枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:28:16.25 ID:/yssNDU8O
ドグマは公式コラボだからカプコンさすが
結局そこまで行かずに投げてしまったけど
142枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:34:40.96 ID:OVZUIAsE0
散々苦労かけてお次は++か。ジェミニ太っ腹過ぎるだろ
143枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:52:09.15 ID:riSeTW2y0
>>105
達成済のマークは入っる
他は取れるのにorz
144枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 21:52:19.07 ID:6KNiaK/h0
増殖バグ発覚時に大量に湧いた「データ破損するぞ!」報告は社員だったのかね
報告量は多いくせにスクショ一枚もなかったもんな
自分で試しても破損なんてしなかったし
145枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 22:06:40.23 ID:HuZWViIT0
増殖はやってないがデータ破損は一度なったわ

おかげでプレイした日はバックアップとってる
146枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 22:47:07.63 ID:n94xPYRI0
>>143
何というかついてないね
報告少ないけどバグぽいな

欲望の時代ならニミュエクリアでプレイできるようになるから
もう1キャラ作って駆け抜けてみるぐらいしか対処を思いつかない
147枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 23:14:34.72 ID:km4L4W7C0
>>118
よしよし、いい子だ
おじちゃんのところへおいで
148枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 23:16:54.79 ID:OVZUIAsE0
投擲はメリットだらけだが一応発射後の硬直時間があるからそこでやられたりもするんだよな
149枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 23:19:45.31 ID:6KNiaK/h0
今海外版買ったが増殖バグそのまんまでワロタ
150枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 23:21:45.38 ID:SYOckJyKO
ありゃストレージでバックアップとろうとしたら間違って上書きしてんじゃん俺
半作業化してたあれまたやんのかよダル…
お前らも気をつけろよ
151枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 23:23:59.82 ID:2R9gDQlm0
いまさらだけど、投擲のロックのリセット追加と回避可能化は要望があったのか
弱点としての仕様だと思ってたのに
152枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 23:34:25.28 ID:km4L4W7C0
投擲の回避は要らんかった
あれが入ってから連打中に途中で違う供物使う際にRで強制解除できたのに
マルチみたいに処理が重くてRが効きにくい際に、先行入力してる回避行動が優先されてなんだか分からん状態になる
153枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:21:09.04 ID:KcrNGqDU0
もうDLC魔物残り二体しかいないのか。
なんだか寂しいもんだな
154枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:23:31.27 ID:2BPN0soi0
少なくともシルエットにはあと7体影があるけど?
155枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:27:26.49 ID:KcrNGqDU0
まじ?シルエットてどこで見れる?
俺は人命録の人型魔物詳細の
???があと二つだから二体だとおもってた
156枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:28:54.75 ID:2BPN0soi0
プレコミュかwiki
157枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:31:39.93 ID:KcrNGqDU0
158枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:32:56.73 ID:KcrNGqDU0
左上がドワーフの使い回しで
左下がデュラハンの使い回しか?
他はなんだかわかんないな
159枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:36:32.48 ID:VkPbHuvh0
???はまた次のアップデートで増えるんじゃない?
解体報酬で格好良い剛腕とか来ないかな…シェルブリットみたいな
160枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:38:23.92 ID:1SRJUQg90
オーガの下:デュラハン型
ウロボロスの下:ワルキューレ型
ウロボロスの右上:ドワーフ型

くらいは想像できるんだけどあとがさっぱりわからん
特にベヒモスの下にある魔王っぽいのがかなり気になってる
161枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:39:53.80 ID:eyMvo6ba0
ワイバーン型じゃね
162枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:41:41.44 ID:G3fUqqE60
ワイバーン型=ワルキューレ型

ダルマという前例もあるしワイバーン体系使い回しがもう一体いても不思議じゃないな
163枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:44:16.46 ID:KcrNGqDU0
真ん中の奴は腕か四本で翼があるから
エルフ型って可能性もあるけど
地面に足がついているな…
164枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:46:51.66 ID:2BPN0soi0
右はランタン、右上はスライムじゃね
165枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:50:24.00 ID:cuBeSRpN0
下段中央はエルフ骨格だろどう見ても
166枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:51:13.00 ID:G3fUqqE60
ランタンにしちゃあ腕がいくらなんでも太過ぎるな
しかも足が凄く小さく見えるんだが・・・どんな移動してくる気だ
167枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 00:56:23.58 ID:KcrNGqDU0
右のでかブツはベヒモス系じゃないかな
もやっとしたものを纏ってるシルエット
168枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:01:26.10 ID:2BPN0soi0
リヴァの色違いでフィールドが常に落雷とかでいいから欲しくないか?
169枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:02:50.38 ID:KcrNGqDU0
ランタン=ジャック=ガーゴイル
サイクロプス=セイレーン
ミノタウロス=オーガ
ワイバーン=ワルキューレ
ヒュドラ=クラーケン
ペガサス=フェニックス
ケルベロス=ワーウルフ
ケンタウロス=ユニコーン

他になんかあったっけ
170枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:04:09.65 ID:G3fUqqE60
ハーピー=グリフォン
171枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:05:36.61 ID:2BPN0soi0
>>169
ハーピー=グリフォン
スライム(金欲)=スライム(性欲)
172枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:06:27.49 ID:30Y/AKtJ0
触手プレイか
173枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:09:42.46 ID:KcrNGqDU0
ハーピー=グリフォン気づかなかったわ
一応食欲と金欲で対になってるのな

性欲スライムは文献にまで言及があるのに
なんで出さないんだろうな(ゲス顔
174枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:15:51.79 ID:G3fUqqE60
>>171
まだ性欲いねーよ食欲と金欲だけだよ

文献にあるんだし特別に配信してほしいもんだな
人間三大欲求が揃ってちょうどいい
175枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:17:30.66 ID:NYfb22kO0
突っ込んだら負け的な
176枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:20:09.15 ID:b6MvXMke0
スライム(排泄欲)だったらどうしよう

「あああああうんこしたいよおおおお」
177枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:22:28.81 ID:KcrNGqDU0
ああ、突っ込むってそういう…

スライムといえばモルガンに狂わされた夫婦がいたけど
なんで妻を攫われて金欲スライムになるんだ?
妻のほうも夫が殺された怒りでなぜか食欲スライム化
どっちも憤怒カテゴリの魔物になったほうが自然な気がするんだが…
178枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:33:54.78 ID:waPLjl7aO
ウロボロス倒したら奇天烈大百科とかかれた魔導書を手に入れたでござる
179枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:34:11.31 ID:VkPbHuvh0
金欲は金寄越せば返してやるよ的な?
食欲は…カニバリズム?
180枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:38:47.08 ID:HfPUVjowO
?「一ついいことおしえてやるよ。 こんなもんはな 撃てて当たりゃいいんだよ
181枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:52:53.86 ID:2BPN0soi0
金欲スライムになってからモルガンに殺せば妻を返すと言われたから
モルガンの行動が直接スライムに変えたわけじゃないみたいだな
妻はごくごく平凡で、他の魔物化した人間のように捧げられる代償が無かったみたいだな
スライムは、ハッキリ言えば能無し人間が唯一自分自身の肉体を捧げて叶えた姿みたいだから
たぶんその妻は生活苦で飢えに飢えてたんじゃなかろうか
182枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 02:10:54.18 ID:waPLjl7aO
>>177

モルガン=モルガンスタンレー
183枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 02:38:23.41 ID:AuzRD2GTO
>>157
ゴーストの左にいる奴は、電撃だかファミ通だかでシルエットじゃない画像を公開してなかったっけ?
184枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 02:49:10.19 ID:VkPbHuvh0
ケットシーならどっかに画像あったな
185枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 03:41:29.01 ID:lJqLeeWF0
186枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 06:48:04.50 ID:KH3PUqKl0
仲間大杉なんだけど、お勧め教えて
187枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 06:51:29.07 ID:MLrVXDAOO
カリムドリーちゃん
188枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 06:51:50.98 ID:5N6PBmig0
キムドラちゃん
189枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 06:59:01.82 ID:JKkPWtmA0
>>188
キムドラは声聞くだけで身寸米青しちゃうから入れてるが、結構瀕死になりますいよな。ただ、投稿者の中では、断然火力があるほう。
190枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 07:11:23.79 ID:G/SLTno60
ロビムちゃんかレイミーちゃんもええで
見た目はスライムのアレだけど声がたまらん
191枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 07:58:59.20 ID:qZRaxiUh0
友達に借りてちょっとやってみたら楽しかったから買おうと思ってるんだけど、
カード版で作ったセーブデータはダウンロード版を買ってもそのまま使えるのかな?
セーブはメモカ上にあるからいけそうな気はするけど…
ググってみたけど答えが見つけられなかったんでもし分かる人がいたら教えて下さい
192枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 08:22:02.19 ID:JKkPWtmA0
>>191
サポート問い合わせるのが一番だが、できない予感。
193枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 08:37:15.34 ID:waPLjl7aO
>>186

魔振ならエイレニア婆さんオヌヌメ
今にも死にそうなヨボヨボの婆さんだけど極魔でもなかなか死ねないくらい面倒見がいい
194枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 08:56:57.90 ID:KcrNGqDU0
>>185
きめえええええ!
供物が想像つかねえ
195枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 11:05:12.48 ID:JvGAT+y80
2、3時間リヴァ狩ってたけど、1個も++が出ねぇ
どんだけだよ
まさしく、噂を信じちゃいけないよ〜
だな
196枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 11:58:07.65 ID:G3fUqqE60
セイレーンはなかなか+すら出さないな
難易度が1違うだけでここまで確率も下がるのか

高難易度高耐久だけど5分以内だから魔宴付けたら確実にクリア出来ないしなぁ
雷攻撃UP&帯電増幅の組み合わせでギリギリになるくらいだし・・・
197枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:06:23.27 ID:PgZ1vmFs0
モンハンなんてまだやってる馬鹿が居た事に驚いたw
今は魔法で狩る時代だというのに、チマチマとアイテム収集とはご苦労なこってwww
いつまでも、そうやって日陰の世界で生きてればいいさw
198枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:08:04.89 ID:VkPbHuvh0
俺はセイレーンの気を聖極にするついでに低難易度の方でやってたが、一応そこで揃えられたぞ
五分の方はゴーレム投擲でハメ殺さないとキツいしな…ベヘモスの実とかで攻撃力上げれば行けるかもしれんが
199枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:12:04.87 ID:G3fUqqE60
あぁオリジナルは制限時間ないからな
確率がまたグッと下がるが

そもそも難易度の上げ方が厳しすぎる
敵が柔らかい時は8分硬い時5分て普通逆じゃないのか
200枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:18:16.52 ID:HeKBuN1v0
こっちはちまちまと刻印のための++集めだばかやろー
んで刻印集めてもくそみてーな能力ばっかで見た目が変わるのはほぼねぇ
なんの楽しみもありゃしねー
これならまだちまちま装備のための素材回収してた方がましだわ
201枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:40:45.35 ID:bh8Y/wwe0
噂で++アップしてた頃は、魔宴の刻印と併用で++けっこうポロポロ出てたんだけどなぁ。
また噂で確率アップしてくれないかねぇ。
202枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:42:12.66 ID:G/SLTno60
今噂でアップしてるじゃないか
行商はチェックした?一応リブロムがライブアリーナで教えてくれてたはずだけど
203枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:46:21.21 ID:G3fUqqE60
ペガサスは魔宴なんか付けなくてもあっさり出してくれた
204枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:49:52.04 ID:KcrNGqDU0
今、プレイ時間が 9999:59:59のプレイヤーに会ったんだが
これって何かのバグ?VITAだからチートはなさそうだけど
205枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:51:13.30 ID:Je4RSHmX0
うぇーい!
ワルキューレ上位生金出るやんか!
これは☆3二本目作るしかない!
俺のワルキューレ殺しが火を噴くぜ!
206枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:51:57.71 ID:b6MvXMke0
血使ってる人は刻印どうしてるの?
上腕は 痛撃の刻印II 痛撃の刻印III
前腕は 聖血の刻印III 魔血の刻印III
にしてるけど、掌は何がいいのかイマイチわかんない
207枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:54:34.59 ID:5N6PBmig0
均等だけど不屈か殲滅でやってるな
208枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 12:57:51.23 ID:JKkPWtmA0
>>204
バグ
209枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:02:31.58 ID:b6MvXMke0
なるほど、ありがとう
体力上げるのがいいかなと思って、活力の刻印を取ろうとしてたけど
ペガサスがかなりめんどくさくて、あんまりマラソンしたくないんだよね
210枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:02:38.86 ID:VkPbHuvh0
俺は聖の腕で均等発動しないから痛撃Uの代わりに奇跡U着けてるな
聖で余る回復力をしっかり使えるからなかなかいい感じ
211枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:10:06.42 ID:wivGphXB0
ウロボロ供物、車輪の要素どこ行った
別に突撃魔法でもいいんだがせめてオーラの形を雷の車輪にしとけよ…
突撃魔法はオーラの形を変えればそれなりにユニークな魔法が増えると思うんだが
212枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:20:29.69 ID:G/SLTno60
>>204
マーリンを倒すとなりやすいらしいバグ
俺もなってしまったよ
まあ特に影響はない
213枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:23:35.27 ID:KcrNGqDU0
>>211
ほっとんどわからんけど普通の雷突撃と違い
黒い稲妻みたいなエフェクトが追加されてるね
214枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:24:29.24 ID:KcrNGqDU0
>>212
救済ルートで無限ループに入ってしまったのか…
215枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:26:27.96 ID:PgZ1vmFs0
>>200
お前はそこ(縄文時代)で止まってれば良いじゃんw
オレは遥か未来に行くまでだからさww
216枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:27:39.34 ID:wivGphXB0
>>213
ペガサスのもわかりづらいけど一応通常の氷突撃と違って青黒い羽が舞い散ってるんだよね
でもウロボロスの魔法は空間魔法じゃないならやっぱり車輪の要素は欲しかったな…
ウロボロ供物が突進じゃなかったのはモデルを作ってる時間がなかったからと信じたい
217枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:38:25.29 ID:G3fUqqE60
>>216
突進の方がそれっぽかったのにな


それとも属性突進はダルマトリオの専売特許なのか?
218枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:41:10.23 ID:yzXUos1YO
プレイ時間カンストバグは体験版の時からある、スレでもちょくちょく言われてた
俺もバグったから要望出したのに製品版になっても直ってない
さすが無能集団
219枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 13:45:21.11 ID:ZS2fg1Hw0
>>191
少なくともPS+を使えばいけるよ
220枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 14:06:22.71 ID:b7RMxbBm0
カンストバグはアクティビティの設定が悪さしてるんじゃねーかな
合計90回倒してるけど特に問題ないわ
221枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 14:12:05.73 ID:b6MvXMke0
オーガとドワーフのジェミニやってたら、途中でオーガが消えて
ドワーフ退治してから探してみたら壁に向かって必死でダッシュし続けてた
なんだこりゃ
222枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 14:14:49.16 ID:wivGphXB0
いつの間にか御意見箱なんてのがあったのね
とりあえず女のチャイナ装備にフード付きでも髪型が反映されるようお願いしてきた
223枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 14:15:58.75 ID:VkPbHuvh0
いい加減ゴリアテにうんざりしたんじゃないか、客来ないだろうし
224枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 14:20:36.08 ID:eyMvo6ba0
>>221
俺はひたすらぐるぐる回ってるのをみたことがある
225枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 14:32:09.60 ID:IS6c4O5FO
オーガを救済したら同行者になるコックさん超しぶといな
226枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 14:47:07.53 ID:b6MvXMke0
聖の腕回復持ちの同行者は役に立つねー
コックさんは聖の腕IVだし
227枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 15:22:44.87 ID:E4MA6b6D0
噂を反映させて刻印付けても++を2日間見てません

いいかげんにしろ

使えねー噂なんか流すんじゃねーよ
バカ開発
228枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 15:34:07.55 ID:VMDX6RmW0
2日間のうち何時間プレイしたかが重要じゃないでしょうか
229枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 15:57:00.23 ID:Je4RSHmX0
討伐にして回転率上げる方が絶対いい
230枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 16:28:19.77 ID:iJsGp/PR0
いつの間にかケースのビニール部分破れてた
もう売らずに神アプデ待つしかないわ
231枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 16:33:47.24 ID:zwBpL+Yf0
噂反映して++でないとかwwwwww
俺なんか逆に+、++が先集まってしまって欲のないつまらんマラソンになるっていうのに
232枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 16:37:15.31 ID:4PyGTEzxO
他に琴線に触れる物ないから昨日データ逝ったけど今だにやってるわ
4月のバックアップしかなかったけど差が咆哮Vと新敵の供物だけっていうね
233枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 16:45:17.00 ID:Je4RSHmX0
新魔物あと2体?だから来月で区切りかな
234枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 16:46:02.92 ID:b6MvXMke0
>>233
>>157を見るんだ
235枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 16:58:11.84 ID:xSv2KAfr0
ランタン倒したのまだ40回くらいだけど全然魂++出ねー…
確率ゲーってろくに経験ないけど、噂と腕適用してこれじゃ確率低すぎるんじゃないですかね
236枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 16:59:58.83 ID:KcrNGqDU0
ランタンは特別きっついから頑張るしかない
他はリヴァ++3個とかが結構苦行だった
237枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:02:48.65 ID:wWT57QucO
はあ…縛り部屋の条件やぶるやつまじ萎えるんですけど
言っても無視だし、プロフ見たらチャイニーっぽいわ
というか、ホストさんもホストさんだよ
供物破ってる時点でキックして欲しいわまじで
238枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:03:06.94 ID:bh8Y/wwe0
>>235
今だったら、ジェミニいけばいいんじゃね?
ランタン++ほしけりゃガーコーイルを先に倒さなきゃいけない縛りはあるけど。
239枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:03:56.74 ID:Je4RSHmX0
>>234
履歴の???が枠なくね?
まあなんにしても増えるならいいけど
ゴースト・ウロボロスは出来は良かったな
240枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:04:01.92 ID:xSv2KAfr0
リヴァとかまだOPでしか会ってないよ(´・ω・`)
10回目で必ず++出るとかいうゆとり仕様実装してくれないかなぁ
241枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:04:56.62 ID:xSv2KAfr0
>>238
ジェミニやってたんだけど、全く出ないから今日は諦めたんよ
ちゃんとガーゴイル先に倒してる
242枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:07:19.10 ID:Je4RSHmX0
30回連続くらいで大体1個は出る
で、その後同じクエ続けてると一向に出ない
100回くらいで2個目
と思っていたがケンタウロスは3回連続++で+挟んで2回++来たんだった
243枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:08:13.68 ID:4PyGTEzxO
結局最後はリアルラックだからな
ウルフに80回挑んで++見ない時もあればリヴァ15回で+、++三つずつ揃う時もある
ゲームによってはドロップ1%とかあるから補正値が倍率だったら大差ないっていうね
>>241
俺は5のクラとセットのを推す
244枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:10:10.32 ID:b6MvXMke0
なんかずっと続けてると出ない気がする
しばらく辞めて、再開したらぽろっと出たりする
245枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:10:59.47 ID:b7RMxbBm0
Jランタンなら★10で良くね
246枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:15:43.72 ID:xSv2KAfr0
>>243
気分転換にそっちの方で続けてようかな
>>245
まだそこまで進められてないっす 普通にデュラハン2回目で止まってる

愚痴りたかっただけだけど、相談乗ってくれてありがとう 失礼しました
247枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:20:32.85 ID:eVWbL4PpP
☆5で討伐数増やした方がいいのか
☆10で確率増やした方がいいのか
いまいち分からんよな・・・
248枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:24:33.51 ID:VkPbHuvh0
まあその気持ちは分かる。ちょいちょい別の欲しい気とか魂持ってる魔物で気分転換するといいぞ、案外ポロッと出したりするし
249枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 17:34:12.00 ID:Je4RSHmX0
5と10は体感で違うけど
10で手がかかるなら5って感じ
250枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 18:06:01.15 ID:56iAh6ap0
今し方、ガーゴイルとランタンのジェミニ戦やってたんだが
偶然二体同時にゴーレムに引っ掛かって赤文字が出始めて……
何というか、温度差にちょっとワロタw
251枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 18:16:03.06 ID:2BPN0soi0
たぶんここで出ないって言ってる人は
・噂を信じて低難易度で何十回も回してる
・1個を出すために高難易度を十回ちょっとやって出ないと言う
のどれかなんだろうな
252246:2013/05/06(月) 18:32:01.81 ID:xSv2KAfr0
>>243の言う通り5の方でやってたら3回目でランタン魂++出てワロタ
253枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 18:38:23.19 ID:VuLiBckZ0
>>246
ランタンでの++集めの確率参考に
ステは 魔95 聖5

★10 ランタン 噂あり 魔宴 or 聖餐装備
討伐数 45 (確率)
なし 19(42%) +19(42%) ++7(16%)

★7 ガーゴイル、ランタンジェミニ 噂あり 魔宴 or 聖餐装備(ガゴの++集め)
討伐数 49 (確率)
なし 17(35%) +24(49%) ++8(16%)

私がやった限りだと今流れている噂ではどちらでも同じぐらい
254枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 18:39:31.61 ID:XHChH96IO
もっとジェミニ増やしてくれんかな
255枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 18:46:26.06 ID:eyMvo6ba0
いろんなパターンのジェミニほしいな
ランタンフロストガーゴイルとか
256枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 18:50:56.45 ID:lJqLeeWF0
リヴァイアサンウロボロスとか
257枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 18:55:54.15 ID:b6MvXMke0
リヴァイアサンが勝手に倒しちゃいそうだ
258枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:03:04.16 ID:ZagKGwr90
お前らに聞きたいんだけど合計60くらいの奴が強い所に入ってきたら迷惑か?
259枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:03:09.50 ID:G3fUqqE60
ジェミニは体力下げてほしい。まずはそこから

ワイバーン&ゴーストとか禿げ上がりそうだな
260枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:07:58.38 ID:ZhVuxHyhi
+、++が何度やっても出ないときって、
再起動してテーブルをリセットするといいって
昔のスレで言われてたな。都市伝説みたいなもんだろうけど
261枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:09:46.56 ID:eyMvo6ba0
>>258
自分はまったく迷惑には思わん
熟練者募集部屋とか効率部屋とかじゃない限りいいだろ
262枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:12:04.93 ID:VMDX6RmW0
4人メンバーがいてホストが迷惑と思ってなくても
他の二人が迷惑と思ってることも考えよう
263枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:12:26.06 ID:4PyGTEzxO
>>258
ホストに蹴られなかったらOKだろ
流石に効率部屋行くならある程度刻印ないとあれだが
そういうばこの間やけにトドメ持ってく計50の均等がいたが
後で刻印見たらガッチガチだったな
264枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:12:54.61 ID:dxPuTqzQ0
十回ちょっとやって出ない位なら文句なんか言わん
265枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:22:22.71 ID:aVjmKKCh0
ヒュドラ&フェニで無傷不可能な要請はよ
266枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:27:48.71 ID:bBqqnus8O
>>265
升使い乙
267枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 19:52:34.69 ID:cF2tq+2E0
ん、
268枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 20:12:59.81 ID:Je4RSHmX0
ジェミニの体力って初期からはすでに下がってなかったっけ?
ゴースト・ゴーストジェミニやりたいのにないし
今のゴースト・ウロボロスジェミニだと突っ立ってる間に死ぬし
(゚Д゚≡゚Д゚)ドコドコ?
みたいに遊びたいわ
針山ゴーストもすぐ死ぬ
269枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 20:15:21.83 ID:DeNIDqC/0
次は、ケットシーと…
270枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 20:19:27.84 ID:OmVKGCN20
ちょいと質問スレ覗いたら
完全無傷は同行者は無関係なのね
スゲーな
ただ、殺害クエはちとキツいかな
271枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 20:45:24.57 ID:IS6c4O5FO
同行者の+集めしんどいわ
シビーラさんに魔極覚悟サラマンダーでやってるけどそれでもだるい
272枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 21:01:39.66 ID:dOhTKW4kO
カターラ信頼度S記念カキコ

今週はDLCの追加無しですか?
273枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 21:19:45.21 ID:0uuijpB9P
治癒の種(大)のクエはよ
274枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 21:22:47.09 ID:5N6PBmig0
>>273
DLC
275枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 21:23:04.86 ID:KSCOLqtl0
>>273
さっさとデュラハン殴って来いよ
276枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 21:24:30.88 ID:07HNQxQV0
>>258
ホスト次第でしょ
気に入らないなら部屋抜けりゃいいんだし
自分で部屋も立てることもしないで文句だけは一丁前なんて糞野郎もいいとこだしね
277枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 21:53:16.32 ID:0uuijpB9P
>>274
>>275
見落してた。マジサンクス。
278枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 22:01:04.72 ID:VkPbHuvh0
同行者の気魂集めはテレビ見ながらリタマラしてれば割と苦痛には感じなかったな…出ればラッキーくらいで
279枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:10:25.14 ID:bh8Y/wwe0
せっかく報復の刻印(ミノタウロス特化)ゲットしたんだけど、なんかあまり攻撃力上がってる気がしないよ。
魔物特化の刻印って、攻撃力どれぐらい上がるか、わかってるんだっけ?
280枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:19:33.30 ID:j0QS5Ky60
魔物特化は物理攻撃50% 物理防御50%だった気がする 
281枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:19:43.33 ID:yzXUos1YO
すんげー過疎ってんなー(笑)
282枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:37:47.64 ID:wMyUTrAf0
今更だけど、体験版の同行者はアルシーナ以外もう使えないのかな
結構お気に入りのキャラが居たんだが
283枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:38:53.39 ID:2BPN0soi0
救済してたら使えなかったっけ?
284枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:41:35.83 ID:wMyUTrAf0
>>283
製品版に引き継いだらアルシーナ以外消滅したよ
285枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:43:55.76 ID:MomuAA0R0
エンデルとブレンさんはおるで
286枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 23:55:06.80 ID:wMyUTrAf0
序奏の時代に出てきた連中ばっかり使ってたから
魔法使いの試練の人々をすっかり忘れてたwww
287枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 00:18:35.97 ID:dSAR7SoRO
最近スライム解体で滅茶苦茶やらかす奴が多いんだが
288枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 00:22:44.30 ID:aN49qm4U0
忘要請セイレーンで各系統血TAしてきた(ゴーレム無)
魔X討伐1分45秒/均等殲滅1分50秒/聖X殲滅2分02秒
こんな感じだった、吸引時間抜きにすれば魔均等タイム同じくらい⇒総合力で均等勝利
ソロ人型は体力低すぎてイマイチ違いが分からないなあ
マルチだとずっと張り付けなさそうだから一応魔の方が火力はありそう超リスキー面白い
因みに魔X討伐刻印フルワルキュ連射だと軽く1分40秒ぐらいだったマルチ補給時間考えると五分五分くらいかな

とりあえず魔Xに戻ったので再び魔X血復活しよう
流石に血が不利な人型には使わないけどそれ以外の人型の時リスク背負うとかどうでもいい
立ち回り等学ぶこと多いのは間違いなく魔極血だからこれでやってこう
289枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 00:30:58.66 ID:aN49qm4U0
マルチで何人か適当に均等血見つけて比べてみよう
ちょっと事故ったら回復で手間とりそうだから殺戮とれなかったら凄い悔しそうw
290枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 00:35:36.63 ID:SskL42/DO
散々既出だろうけど、迷宮ゴリアテの通路にゴーレムを置いたら人型魔物ハメ殺せるんだな
291枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 00:38:11.36 ID:iLCcJo1S0
>>284
俺のメリスたん...
292枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 00:44:29.37 ID:dSAR7SoRO
デュラは突破してこないか?
293枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 00:45:26.24 ID:Y0FqkYWO0
置く場所さえ気をつければデュラハンの薙ぎ払いでも抜けられないよ
294枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 00:47:38.24 ID:xB+LmUUL0
血は血刻印揃ってて掌部考慮しない場合、魔62で均等より火力あるよ
魔極は流石に回復力なくて辛そうだな
295枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 00:59:33.55 ID:Y0FqkYWO0
>>294
火力あるだけで一撃のダメージは高いが
魔WのHP減ってる状態での被弾による死亡リスクと
回復力による回転リスクから、均等に軍配があがると思うわ
296枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 01:24:43.80 ID:vtRpXG950
せっかくの攻略話だけど、火力面だけ計算式で定量、回復力に関しては感覚論だから話が平行線だと思うの。
297枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 01:28:24.76 ID:XsgCfxKP0
古市の中古在庫がたっぷりあって販売3980円買取1500円……値崩れとまでは言わんが早くね?
298枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 01:37:08.43 ID:Y0FqkYWO0
>>296
感覚論と言いたいところだが
実際に時止めした場合は感覚とかほとんど関係ないから
そこでどうしても魔Wで撃ち負けることが多いんだよな
299枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 01:56:26.81 ID:ITRGNIBIO
VITAのゲーム、大体その辺りの値段で落ち着いてると思うが
ロンチのは値崩れしてたけど
300枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 02:01:18.55 ID:aN49qm4U0
結果均等血が一番いいね
自分も攻撃力600超紙の癖にこれは正直どうかと思った
まあ鎧一本でも即死はないからいけないこともない 殆どの人型の攻撃判定スカスカだし…
鎧弱くなっちゃったりしたら下級で常時即死級とかなるからやってらんなくなるな

時止めいる場合は普通に均等が頭でそうだなw
301枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 02:02:37.43 ID:xB+LmUUL0
試してみたら体力1000で魔血13回撃つと体力ミリ残るんでだいたい一回撃つたび75減る
魔血はゆっくりでも60/分で撃てるので体力4560/分消費
治癒種大は一回使うと14回回復するんで回復力100で体力720/分回復

実際はかけ直し早めにするからもうちょい回復する
均等の自傷ダメージ軽減がどんなもんかわからんけど回復力300だし無茶苦茶バランスいいなおい
302枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 02:07:24.27 ID:vtRpXG950
>>298
前提として煽るつもりはないけど。だからそれが感覚論なんだよ。良く言えば実践的なんだけど。打ち負ける事が"多い"では議論にならない。軍配はあがる"っぽい"でしかない。
実戦に近い条件設定した上で理論値比較してから話進めなきゃ。んで条件設定はどうするかっていうと一案だけど。
・ひとまず被弾リスクは無視
・木偶を相手にする事を考える
・血火力特化刻印(次項の関係から回復UP刻印つけた方がいい可能性もあるけどひとまず無視)
・回復量と回復ペースと血のアクションペーストからDPS計算
ってのが初期段階だと思う。
303枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 02:12:21.95 ID:vtRpXG950
>>302
んで魔4が均等に時止め状態で負けるってのはこのDPSで負けてるって事にニアリーイコールなんだけど、ホント?
最終的に実戦感覚で個人的に判決をくだすってのは正しいんだけどね。
この辺の計算はとうに済んだ上での結論をいってるのならごめんよ。
304枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 02:16:13.27 ID:vtRpXG950
んでそこらの計算を、やろうと思ったけど眠いから明日な、っていって謝って閉めようとしてたんだが>>301が一部計算してくれたなっていう
305枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 02:42:57.97 ID:xB+LmUUL0
ついでに刻印揃えて掌部は殲滅X(+90)使う場合、均等は実攻撃力525回復300、魔62で実攻撃力526回復251、魔99で605と100
刻印効果高すぎて基礎ステ程度じゃ変わらんような?
均等の被ダメ軽減と攻撃+回復の合計が一番高いとこ次第って感じ
306枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 02:53:42.25 ID:aN49qm4U0
均等自傷ダメ軽減はなくなったみたいです

皆さんありがとう御座いました今日は寝ます
おやすみなさい
307枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 04:52:04.14 ID:dSAR7SoRO
魔極が被弾してボコボコ死んでるの見ると均等としてはバランス型で良かったと思うけどな
回復力もあるから壊滅からの立て直しも容易だし
単純にDPSだけで割り出せる強さが全てじゃないと思うんよ、このゲーム
308枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 05:49:46.85 ID:I6+C+/+S0
ワイバーンの画面真っ黒考えた奴は死ね。
画面真っ黒にされたら分身アタック防げねぇだろうがチンカス。
つーかさっさと画面真っ黒を薄くするなり時間短縮しろよ!
309枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 06:06:04.06 ID:RkXRRx7t0
>>308
そういえば、近接少年の俺はしばらく画面真っ黒に遭遇してないぞ。攻撃で簡単にキャンセルできるんじゃない?
310枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 07:22:37.17 ID:7Ejqrw7r0
血使いだけど真っ暗になってもロック外れないからひたすら血打ってるわ
311枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 07:30:12.11 ID:7unlkE/i0
画面真っ黒は雷咆哮で解除出来ると聞いたことがある。試してないが
312枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 07:36:42.30 ID:43OXEalr0
>>307

ヌルゲーすぎて
魔極が被弾してボコボコ死ぬような状況はまずないが、印象で語ってないかね

鎧付けると死ぬことなんてまずないし、基本簡単に避けられるから無傷取りまくりだし
313枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 07:48:14.21 ID:43OXEalr0
地獄と時止めをやれば100%DPSだけで押し通せるが
地獄と時止めに頼る必要性が全くないし、長時間かけても死ぬリスクが
高まると言うほど、被弾から死亡というリスクは決して高くないし、
投擲使ってれば防御なんてなくても問題ないくらいだし

ソルサクで被弾して困るのはモルガンの石化+蛇アッパーと医者グールの注射
くらいでこれらも避けられる攻撃。
即死しなければ仮に被弾しても魔極でも簡単に立て直せるんだよなあ。

DPSで割り切れない状況ってあるの?当方はプレイ時間200時間あるけど、魔極で死にまくる
状況ってありえないんだが、糞下手なプレイヤーはしらないが
314枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 07:50:37.58 ID:Z8lA8vRBO
デュラハンだと死ぬ奴が多い気がする
315枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 07:54:32.92 ID:43OXEalr0
デュラハンは素直にヒットアンドアウェイしてれば無傷で勝てるよ。
まあ、追尾がない魔物はほぼそうなのだが、

フィールド無効があればいっきにヌルゲー
316枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 08:19:50.37 ID:RkXRRx7t0
>>312
そこまで上手いのは例外だと気付かないあたりが、もう、ね。

野良オンで魔極はバタバタ死んでるよ。紙装甲だから救済直後の事故死が多いしね。敵を引き付けて、回避変化魔法で素早く駆け寄って蘇生なんて日常茶飯事。それでもネズミの引っ掻き一発で目の前で死んだりするけど。
317枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 08:22:36.01 ID:I6+C+/+S0
魔極って衣装がダサグロいからやったことないわ・・・。
あんなんいらねぇからまともな衣装の1つでも用意しろよなぁ。
ほんとにこのゲームムカつく要素が多すぎて困る。
318枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 08:26:15.13 ID:epfhQu9oO
何百時間もやってるやつがポコポコ死ぬようなら脳ミソの出来を疑うわ
319枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 08:37:53.85 ID:j9NPlUQA0
>>315
デュラハンは首振り回しながらこっちにダッシュしてくるのが一番恐い
交わし辛い

盾持っていきたいけど盾構えると何故か踏破の刻印付けててもダメージ受けるんだよな・・・
320枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 08:45:12.98 ID:I6+C+/+S0
ドワーフってこっちがゴーレム使うと必ず独楽アタックしてくるようにPGされてね?
321枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 08:48:17.93 ID:43OXEalr0
こんなヌルゲーでぽこぽこ死ぬからと聖よりにしてる奴のほうが脳みその出来を疑うわ

>>318に言うように最終的にはDPSの高い魔極一択だよ。敵の攻撃も読めてくるし防御なんて
ほとんどいらなくなってくる。しかもソルサクの場合それがかなり早い段階で来る。
322枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 09:09:48.55 ID:Jnc22U8MO
また気持ち悪い魔極が沸いてるなw
さっきも野良でぽこぽこ死ぬ魔極がいたから二回生け贄にしたわ
323枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 09:12:12.46 ID:JfSmxJAM0
下手くそで済まぬ

それはそうと、このゲームのモンスターってやたら追尾性能が高い攻撃が多くないか?
体力こそ少ないけど、他の狩ゲーと言われるゲームより沢山被弾してしまう
自分がまだ完全に慣れてないだけかもしれんが
324枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 09:17:29.56 ID:fKMobpaI0
はーくそだるNAT3でオンに乗り込んでやろうかなふふふ
325枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 09:22:17.91 ID:I6+C+/+S0
ボスがこっちをロックオンしてる+誘導系の攻撃がシールド無効のが多い+モーションが短い

あれ、これksゲー???
326枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 09:22:55.47 ID:Z8lA8vRBO
>>323
・ダウンからの復帰や回復が他のゲームより早いから被弾によるリスクが少ない
・大抵はゴリ押しした方が早いし楽

以上の理由から回避に意識が向かなくなるのかもしれない
327枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 09:31:13.17 ID:btt+mkZI0
今の噂ってちゃんと機能してる?
昨日5分のセイレーン35戦したけど++一回もでなかった
+は4つくらい出たけど
328枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 09:36:44.86 ID:P8dHpIwW0
回避の無敵時間が長いから大抵の攻撃は簡単に避けれるんだよねぇ
329枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 09:38:06.98 ID:oFXsGhcJ0
ゴーストとウロボロスとサイクロプスとスライム二種の++が割とすぐ揃う程度には効果実感してる。やっぱあるとないでは違うと思う
330枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 09:40:18.72 ID:I6+C+/+S0
真正面からなら避けるのはそんな大変じゃないけどね。
雑魚とかマンドラとかksカメラワーク気にしながらだから大変。
331枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 09:47:01.34 ID:h00xLFs10
モンハンで言うところの回避性能+2みたいに
ギュンギュンすり抜けできるよな
332枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 09:57:56.45 ID:j9NPlUQA0
>>328
そうか?あんまり実感わかないが・・・

セイレーンが地中潜った時羽の瞬間移動で逃げまくると1〜2回突き上げしただけですぐ出て来たな
球根の上乗るよりこの方が安全だな
333枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 10:07:40.20 ID:RkXRRx7t0
>>325

それに当てはまる攻撃の例をあげてちょ
近接縛り君だけど、理不尽に感じた誘導はあまりなかったような
334枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 10:16:37.47 ID:I6+C+/+S0
セイレーンの呪い札っぽいの
エルフの竜巻
ベヒモスの竜巻
ワイバーンの連打
335枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 10:19:49.82 ID:NwP7hZ22O
ざっと見てソルサクの回避時間は10フレーム以上はあるっぽい
こんだけあれば回避できない方が悪い

あと魔極の真の敵は雑魚と地形罠、ボスは二の次
魔極はボスを瞬殺できるリターンがあるが、逆に雑魚に瞬殺されるリスクがある
336枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 10:31:45.12 ID:j9NPlUQA0
>>335
リヴァイアサンとかゴーレム召還時の隙突かれたりで痛いほど理解してるわ
337枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 10:36:39.41 ID:57Em0Ccj0
魔極は地雷が多い印象
さっき一緒にやった魔極も始まってすぐに逝って救済してくれ連発して回線切断しやがった
338枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 10:40:45.65 ID:Lmab+4mhP
つーか人型魔物がテメーの真上に居るのに救済してくれ連発する馬鹿はなんなの?
そこで救済なかなかできねーし 救済成功しても下手すりゃ一瞬で2人ともあぼーんだろ
こっちの状況ちょっとは考えろks
339枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 10:45:02.89 ID:ZAsjvPic0
魔寄りなら12:88が最強
数字の並び的にも魔的
340枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 10:46:38.29 ID:e9ccrpY6P
>>338
戦いに集中しちゃうと
どこで瀕死になってるか分からんくなるから
あたし、ここにいるよ()って教えてんのかね?

R押したくなるな
341枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 10:53:30.77 ID:XwMjJAK20
供物の強化を1度に大量に出来るようにして欲しいな〜
342枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 11:22:46.66 ID:mJN2AheQ0
>>280
マジですか…。
魂・気++5個ずつとか条件がマゾいわりに微妙だなぁ…。
特に火力の欲しい、翠緑の無傷クエとか5分クエにはあまり役に立たなさそうだね。
343枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 11:30:54.48 ID:UWRDSrsZP
竜巻はダッシュで振り切れないか?
344枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 11:35:51.08 ID:mJN2AheQ0
>>321
真の聖極使いは、血の使い過ぎでいつもフラフラだから、ある意味、魔極使い以上に紙装甲だぜ。
そのかわり、いちいち供物補充しなくていいので、けっこうDPS高いよ。
魔物の周りをくるくる回避しながら血でチクチクするの楽しすぎ。
345枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 11:36:11.53 ID:oFXsGhcJ0
そういう奴は生け贄にすると爽快だから生け贄にしてるわ。救済してもグングニル分すら働かなさそうだし
346枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 11:53:28.65 ID:RkXRRx7t0
一般購入層がモンハンにもGEにもソルサクにも100時間越え投資するとは思えないんだが…
347枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 13:54:53.26 ID:DNhqXVxE0
売ろうと思ったけど買い取り価格どこもやっすいな
348枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 15:04:55.45 ID:I6+C+/+S0
ソウサクじゃMH4には太刀打ちできないっしょ・・・。積み上げた発売本数とデータ的な貯金がケタ違いだし。
仮にも2ndGと3、3P、3G(だっけ??)にメインで関わってたんだからイナフネがもうちょっと頑張ってくれてれば
また違ったかも知れないけど。ぶっちゃけ嫌なところばかり目に付くデキだったよ。
とにかくカメラワークなんとかしろって・・・。いきなり背中どアップになったりナメてんのか。
349枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 15:33:07.64 ID:dSAR7SoRO
>>344
血でゴリゴリ削るの楽しいよな 供物回復殆どいらないから他の人に補給回せるし

あと聖極なら治癒種使えばフラフラにはならないんじゃないのか?そうでもないや
350枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 15:38:32.95 ID:Y0FqkYWO0
>>349
俺は聖になったことは聖餐とる以外にないから分からんが
回復力から察するに1回の回復で1000まんま回復しそうだから
早めにやると過剰回復になりがちでタイミングが難しいってのはあるかもしれん
351枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 15:46:27.96 ID:dSAR7SoRO
>>350
ああ、なるほど タイミングが難しいってのは確かに難儀しそうだな


マルチで一切喋らない+カタカナorひらがなを使わない+英数字多めの名前の奴らの中国人(というか外国人)率が異常
あいつら弱点把握すらしない上に平気でタップゴーレム出しやがる
おまけに再召喚で退かさないと来た 言葉通じなくてもマナーくらい把握しろよ
352枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 15:54:34.27 ID:cuTT3N1W0
塊なら全快で治癒はだいたい魔呪血一回分位回復する
火力出せて嬉しいのは分かるけどマルチの場合、聖寄りには痛撃U、Vより異常時間延長T、Uを使ってほしい
353枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 15:59:32.79 ID:oFXsGhcJ0
ちゃんと打ち合わせした上でなら地獄延長もありなんだけど、大概すぐ追撃されちゃうってのがあっていまいち使う気になれんなあ
354枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 15:59:42.92 ID:RkXRRx7t0
>>348
ヒント:特許

カメラワークが苦しいゲームが多い理由は実はそこにあります
355枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 16:01:18.32 ID:Doa8Fhcz0
はよゴッドイーター2やりてぇ
356枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 16:02:49.97 ID:0N37P/p80
>>348
積み上げた発売本数とデータ的な貯金がケタ違いなはずなのに雑魚同期すら取れないってどう言うことなの・・・
357枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 16:06:06.81 ID:Y0FqkYWO0
魔極覚悟投擲>魔極弱点一致ケンタワル連射>均等血>魔腕血>魔極通常投擲>魔腕投擲
余程ボスが動き回って魔極が補給と回避に専念しなきゃいけなくならない限り
刻印フル装備でだいたいこんな感じだと思うから、聖腕が停止魔法使ってくれるとかなりありがたかったりする
聖腕停止・均等or魔腕血2・魔極投擲で、投擲の地獄で停止をサポートしつつ
倒れたらすかさず停止で上部の呪部を血でたこ殴りにすると凄い快適だったわ
358枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 16:11:43.51 ID:dSAR7SoRO
>>357
ああ、楽なパターンて大体こんな感じだな
359枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 16:18:58.60 ID:qTJ1OcJ/O
時止めは正直言うと効率部屋以外では使って欲しくないな…
だってただのいじめじゃん
凶暴噂ワーウルフも砂使い多くて超がっかりしたわ
噂の意味ねぇってばよ
360枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 16:23:30.24 ID:cuTT3N1W0
いい写真撮れたwww早速スタート画面にセットしたwww
ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up19744.jpg

>>359
時止よりランタンのゴロゴロに盾みたいな固有の弱点を突く方が面白いよな
361枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 16:27:54.53 ID:dznDEsbmO
セイレーンが潜ろうとするのを沼で止める
みたいなのはカッコイイんだけど止めっぱなしはつまらないね
>>360
他にも力作あったら貼ってもいいのよ?
362枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 16:28:50.52 ID:HFoyUJqPO
各種属性攻撃と耐性のあがる刻印用の同行者の魂と気集め終わったぜ

その後Wiki見て禁術用の刻印の必要な魂と気見て絶望した
363枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 16:29:56.45 ID:su9T8rK20
トロフィーにソルサクのゲームしかない
にわか死ねよ
アクション経験ないゴミだから足でまといでしかない
364枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 16:38:40.76 ID:Y0FqkYWO0
部屋の崩壊原因も挙げてみた
・ゴーレムや卵使いによる近接と血のストレスフルな狩り
・ラストの生贄救済を勝手に始める奴がいる
・誰か1人を残してゴーストの狐火などで半壊する
・効率部屋でのホストの死亡
・高難易度クエで明らかな低レベルが混じりキックされない

1.2は「おつかれさま」すら言わずに退出するのが出てくる
3は誰か1人だけやたら死んだときと同じく、気まずそうに出ていく
4は自業自得だからいいとして、5はクエ開始前に崩壊する
365枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 16:38:45.46 ID:dSAR7SoRO
>>359
攻撃に回って下さいって一言言えばいいんじゃね

俺はそれより未だにマルチでタップゴーレムと卵使う奴が許せないわ
近接使う訳じゃなくても、ボスの脇抜けて反対側向かおうとしてバシーンorボーンが多すぎる
事故るから止めろと
366枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:04:50.80 ID:liogCfDs0
金ブレスゴーレムも普通に二回ブッブッはいてくれたらよかったのにな
367枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:08:00.90 ID:Y0FqkYWO0
ダメージを与えてる感じが一切しないのも不安になるのかもな
実際はあの噴出されてる間に×3+布ダメージなんだが
地獄にもなるし1クールが短いから色々とオトクではあるんだが
368枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:10:37.92 ID:9xALEyWH0
なんかフロストがガーゴイル並みに巨大化した
369枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:14:13.58 ID:liogCfDs0
ここぞというタイミングで魔極張ったゴーレムを属性があってない聖ゴーレムで上書きされると
ビキビキするとです
370枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:17:00.91 ID:57Em0Ccj0
>>359
あのさ・・・
自分で部屋も立てない奴が言うことじゃないよね
文句があるなら自分で禁止部屋でも立てなよ
それに禁止や縛り部屋でもないのにある物を使ってなにが悪いのよ
371枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:22:48.39 ID:cw4NOzLa0
くだらねぇ
372枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:23:53.54 ID:oFXsGhcJ0
時止めよりも沼の方がサポートに向いてるから沼派だな俺は
穴潜りとかのやっかいな行動を中断できるのは勿論、呪部が上の方にある奴とかを引きずり落とせるのがいい感じ
373枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:30:46.43 ID:dSAR7SoRO
>>372
スライムなんかで時止めすると、逆に「破壊できねーよ糞が」って事もあるしな
374枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:52:07.54 ID:Doa8Fhcz0
スライムの食欲と金欲って見た目以外の違ういもちろんあるんだろよな?
375枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:53:36.52 ID:dSAR7SoRO
>>374
気魂
376枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:54:53.09 ID:BlrWk6HaO
>>374
ただの色違い。モンハンでいう亜種ですが何か?
377枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:56:54.95 ID:z2RrG6+40
久々にちゃんと攻略やってて驚いたわ

聖極魔極にかっこよさを微塵も感じられないせいで結局均等に落ち着いてしまったよ
まぁ、自分の主観でしかないけど
378枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 18:02:22.82 ID:BlrWk6HaO
>>376
と書いて見て思ったが
強さ的にも変化が無いので、システム的には亜種以下
ただし遊び心はあるに越したことはない
379枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 18:02:37.32 ID:XnMx8Fp80
>>363
そこまでイラつきながらやるゲームでもないだろソルサクは。さっさと見限った方が良い。
といってもGE2とラクオデAまで暇だが
380枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 18:37:46.13 ID:KYQs/NYx0
時止め自体が普段から地獄で固めてボコボコだからあんまり有難味がないのがな
基本、相手のレンジの外から投擲だから死ぬようなピンチになることもないし
381枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 18:53:10.15 ID:dznDEsbmO
まあこのゲームをやって一つわかったのは相手の攻撃を回避するのも
狩りゲーに必要な要素でありないと面白さ半減って事か
今も敵の突進とか来れば避けるけど時止められ続けるともはやソシャゲと化す
382枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 19:21:50.03 ID:BlrWk6HaO
進撃の巨人Amazonのレビューで評価高過ぎ
工作員のステマだな
エヴァンゲリオンQは対象的に批判が目立つ
それでも売れるんだろうけど
383枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 19:22:51.89 ID:yhHJYEpz0
せっかく買ったからなんとかクリアまで頑張ろうと思ったが無理だわこれ
まったく楽しくないし、ストレスしか溜まらんよ
ボス倒しても全然嬉しくないし、反対に負けると怒りしか湧かない
よし、次頑張るぞ、とかそういう気がまったくおきない
ほんとに酷いゲームだよこれ
384枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 19:23:47.57 ID:/FOPJOJz0
379 :枯れた名無しの水平思考 [↓] :2013/05/07(火) 19:21:49.61 ID:p45HR6Hm0 [PC]
やっぱ今時狩りゲーっつったらソウルサクリファイスだな
385枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 19:28:15.75 ID:NTZwKq+Z0
戦利品のシステムが凄く気に入らなくて、しばらく離れてたけど
なんか変わった?
モンハン丸ぱくりでもいいわ
386枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 19:29:09.54 ID:bbL7dje90
ソルサクの売れ行き微妙らしいぞ
387枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 19:29:43.97 ID:bbL7dje90
海外のってつけわすれてた
388枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 19:34:14.81 ID:PMD7d6i90
PSNメンテか
389枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 19:36:21.95 ID:BlrWk6HaO
ファイエン覚醒は総合3位だったが
ソウサク()は機種別18位
Vitaが出て間もないということを差し引いても全米デビューした宇多田並みの厳しさを感じる
390枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 19:59:53.70 ID:LMXms7As0
そこそこ面白い
それでいいじゃんか
391枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 20:06:48.08 ID:sOhHUrWl0
ファイエンってファイファンと同じオーラを感じる
392枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 20:12:25.87 ID:/FOPJOJz0
どうせ略すならファイエムにしろよ
393枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 20:17:51.26 ID:BlrWk6HaO
子作りゲーは複雑な気分になるから苦手だ
俺屍とか
394枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 20:18:12.66 ID:G4Ig3x1x0
開発期間やコストが問題で仕方なく今のボリュームや作りこみなんじゃない
はじめからバランスも供物の種類も、魔物の使いまわしもある程度初期の段階で
決まった上で、この有様だから、ようするにユーザーなめすぎてるのがよくわかる。
395枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 20:19:47.44 ID:bbL7dje90
>>393
俺屍は和風モンスターファームと思ったら気持ちが楽だぞ
396枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 20:22:30.41 ID:BlrWk6HaO
>>395
プレステ時代に飽きるぐらいやったから、もういいやという感じ
むしろヴァンパイアのちゃんとした続編を…
アークシステムワーク辺りに…
397枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 21:12:33.86 ID:8IgJb8A30
久々に覗きに来てみたら相変わらずでござった
398枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 21:22:48.73 ID:jwpYO9evP
>>390
まあフォロワーで「そこそこ面白い」は、
ハードを大きく引っ張る可能性は無いって言ってるようなもんだがなw
少なくともSCEの希望や稲船の意気込みからするとダメダメな結果
399枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 21:25:29.76 ID:Y0FqkYWO0
ファイアエムブレムは二度とやりたくないシミュレーションの1つだな
あのランダムステータスアップにどれだけ苦しめられたか
というか、そもそもシミュレーション自体が衰退の一途を辿ってるジャンルだが
400枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 21:29:04.05 ID:BlrWk6HaO
>>399
トラキア776だっけ?
あれはやったことないから、やってみたい
最近だとDSのリメイクもあったけど、あれは顔が怖かったね
401枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 21:30:36.45 ID:G5E1q6zs0
>>374を見て思ったが。
スライムの文献では、たしか「食欲と性欲のスライムが多い」って書いていたよな?
DLCでスライム(性欲)はまだかねー
402枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 21:33:32.06 ID:BlrWk6HaO
>>401
見たいけどさ
誤植とか忘れられた設定なのかも
シルエットにそれらしき影はあったらしいけど
403枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:00:58.53 ID:G2PJp/jp0
食欲は肉塊、金欲は金貨の塊だけど、性欲スライムって何を飛ばしてくるんだよ
404枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:02:02.93 ID:565oaHQ10
まるめたティッシュ
405枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:03:03.17 ID:Y0FqkYWO0
どれも吸収して蓄えたそいつが大切にしているものが落ちてくる
この共通点さえ分かれば、推測は容易にできるだろ
406枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:03:27.93 ID:mJN2AheQ0
>>403
「雫」じゃね?
407枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:04:45.84 ID:sxE4Bx/O0
外付けHDD
408枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:07:44.69 ID:+444iGNp0
トロフィーだけでも取りたいけど完璧に操作忘れてしまった
409枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:33:37.98 ID:cuTT3N1W0
>>403
おパンツのシャワー
410枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:52:22.89 ID:9OfL6Ut40
海外でも爆死したね
411枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:53:35.45 ID:565oaHQ10
球根置いてる最中に味方の攻撃が被弾したかのごとく
412枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:53:47.05 ID:9OfL6Ut40
爆死爆死爆死爆死ソルサク爆死
413枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:54:22.98 ID:9OfL6Ut40
ソールサクサク爆死する
414枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:54:36.84 ID:F3UwkaFM0
キチガイ?
415枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:55:46.92 ID:HFoyUJqPO
本当にゲハから来る基地害はどんなスレでも気持ち悪い
416枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:56:01.22 ID:9OfL6Ut40
パンツゲーにしないから海外で爆死したのかな?
びーたはパンツ専用ハードだろ
417枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:56:33.84 ID:NwP7hZ22O
モンハンも海外でランキング圏外だったしこういう系のゲームは売れない運命なんだろ
418枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:57:14.20 ID:9OfL6Ut40
>>415
そうやって海外爆死の事実を隠蔽しようとしてるの?
419枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:58:22.87 ID:9OfL6Ut40
>>417
モンハンは売れてます
世界売上ミリオンこえてます
ソルサクは世界売上ミリオンこえますか?
420枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 22:59:36.45 ID:9OfL6Ut40
海外で売るためにキモい設定にしたのに爆死w
これならパンツゲーにしてれば良かったな、そうすりゃ日本でもう少し売れたろうにw
421枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:00:59.86 ID:9OfL6Ut40
ソルサク爆死でゴキブリ敗走w
豚走とかいってたゴキブリは特大ブーメランぶっささってるなw
422枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:01:19.97 ID:d5nvsh7B0
>>379
ググってきたんだがラグオデまじか…挙句引き継ぎ
データなんてとっくに消え去ったわ……
マジやめてくれよ…予告しとけよ
テンプレ集めんのにソルサクのなんてゆとりゲーと感じるほどボス回したわ
中古で何も知らなくてトロフィ0パーのままだし
しにたい
423枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:01:38.87 ID:565oaHQ10
ワルキューレはパンツ見えるよ
424枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:01:50.59 ID:RkXRRx7t0
>>394
これコピペじゃん。
425枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:02:03.82 ID:9OfL6Ut40
ソルサク爆死で続編はないだろうなw信者はどんな気持ち?
426枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:03:21.29 ID:SZsyUzvo0
>>423
ハーピーちゃんなんてノーパンだもんな
427枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:04:09.85 ID:NwP7hZ22O
>>419
英ランキング40位中に入ってなかったけど売れたんだ?wwへーwww
それより、ぶーちゃんはどうでもいいソルサクよりもWiiUの心配した方がいいよ、マジで
428枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:05:10.29 ID:9OfL6Ut40
WiiUガーーー
429枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:08:59.50 ID:RkXRRx7t0
早速NG登録したが結局数時間後に別IDで再出没か。1週間ID固定とかほしいな。

ソルサク、海外BBSではそこそこ盛り上がってるよ。読んでて「あー、この新鮮な感じでプレイできるの羨ましい!」と思うわ。ストーリーのケルベロス戦の攻略助けてトピックが多い多い。最初は理不尽に感じたのに、今は近接縛りで余裕。
430枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:10:15.06 ID:9OfL6Ut40
>>429
全然売れてないのに盛り上がってるはないわw
ステマか?
431枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:15:48.87 ID:RkXRRx7t0
NGしててもアンカレスだと一瞬見えるのかよ、ウッザイな…

興味あるならGAMEFAQSあたりでも覗いたら良いだろ。
432枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:16:00.15 ID:565oaHQ10
昨日初心者部屋に入ったらホストの人が
「ケンタウロスは始めてです!どんな動きをするか楽しみ!」
みたいな初々しくて可愛い発言するもんだから、周りの雑魚を掃除したり、サポートプレイに徹しようと思ったんだけど
もう一人レベル100の人がいて、その人が速攻でゴーレムと投擲で倒しちゃったのよ。
それはその人のプレイスタイルだからしょうがないけど
オンラインはやっぱ気を使うし、なかなか楽しめないなあと思った。という愚痴を書いてみた。
433枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:16:47.75 ID:BlrWk6HaO
ここからベヒモス攻略の流れになる予感
434枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:19:46.98 ID:9OfL6Ut40
こんな爆死ソフトよく持ち上げてたよなw社員のステマとしか思えないよ
海外向けだから日本で売れなくても大丈夫なんだっけ?wでも結果は海外も国内も大爆死だけど本当に大丈夫?
435枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:21:55.70 ID:9OfL6Ut40
逆に任天堂のFE覚醒は海外でもめちゃくちゃ売れたね
ソニーハードにこれより売れたファーストソフトってあるの?w
最後の希望だったソルサクがダメだったんだけどさw
436枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:22:50.25 ID:9OfL6Ut40
ソーレソレソレ爆死する
ソーレソレソレパンツゲー
437枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:23:18.78 ID:F3UwkaFM0
>>435
めちゃくちゃ売れたって販売本数知ってる?
438枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:24:01.48 ID:9OfL6Ut40
>>437
任天堂が発表してたじゃん
439枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:29:27.36 ID:1Y54BDL/0
>>383
アップデート控えれば値段分は遊べる
440枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:31:49.83 ID:G2PJp/jp0
ここにもミーバースでハッピーになれなかった哀れな豚が一匹
441枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:36:07.24 ID:Y0FqkYWO0
正直被弾のしかたが理不尽なのは同意するけどな
オークに吸われてボスからとか、マンドラのうざさとかは折り紙付きだから
最近ひどい突進するボスも追加されたし色々とね
442枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:40:27.65 ID:9OfL6Ut40
>>437
発売した月だけで20万売れたね
しかも今もまだまだ売れてるからね
443枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:43:16.69 ID:BlrWk6HaO
まぁ聖レベルを上げれば、ごり押しでラスボスのマーリンまでは楽勝
あとは蛇足
444枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 23:59:34.83 ID:9APRa7FGO
ボスの気+1個も取れないまま噂が終わる〜
445枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 00:00:47.47 ID:PR0ABDtT0
KEIGO_1234
クソだなこいつ…
446枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 00:28:19.60 ID:Cpy/cII/0
ゴースト部屋さっぱり見かけないのは戦いづらいからかね
447枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 00:30:17.52 ID:pW3PqbkR0
>>446
ソロだとハメないとうざいから、マルチだと部屋立つと一瞬で埋まるんだよ
いざ入ってみると均等や聖腕が非常に多い
448枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 00:35:53.86 ID:/T8VEdy5O
他にやりたい物がないからやってるけど限界だよマジ惰性
そうそうプレコミュ更新してんぞ もう骨格使いまわしらしい
449枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 00:40:15.29 ID:0gVaulkm0
ランダムに魔物が選ばれるジェミニとか欲しいな
450枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 02:32:52.79 ID:q2OmkQ6RP
既出だろうけど、
胕肉の刻印II、修験の刻印IVが魂気揃ってなくても装備可能
wiki編集人いたら更新してくれ〜
451枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 02:35:47.94 ID:q2OmkQ6RP
文字化けした
腑肉です
452枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 02:42:57.28 ID:JF2oQlBw0
俺は魂気足らずの腑肉II付けられないんだけど
人によって違うのか?
453枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 02:48:24.97 ID:q2OmkQ6RP
454枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 03:16:29.10 ID:JF2oQlBw0
ほんとだ
こっちは所持数が上から3-2-6で足りない表示
表示されてる魂気と実際に必要な魂気が違うってことなのかな?
455枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 06:03:21.56 ID:f4Gcf0m40
モルガン2体
難しいんだが、ちなみにオンライン
456枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 07:32:24.49 ID:X0GlDdFxO
>>455
均等四人でいけ
457枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 07:48:46.65 ID:U9Z2/Ts40
前から後ろに進行方向変えるときに

 →

ってなるのが地味にむかつく。ゲームらしく


でいいだろksが。

つーかストレス溜まる要素が多すぎる。AQってバレッチのところだっけ??
あれも主人公(魔女の美少女)が倒されたときに敵の勝ちセリフが入ったりムカついたけどやっぱそういう会社なんかな。
「いい皮がとれそうだんwww」とかディスクぶち割ろうかと思ったわボケ。
なんだこのザマ。稲船仕事しろ。いや、したからか??
458枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 08:23:46.13 ID:fNpIteHB0
回避 ターゲットロック 人型どこだよ? マンドラゴラロックしました 瀕死
459枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 08:50:46.63 ID:8ZPWWHzI0
>>458
マンドラゴラにロックはマジで要らんわ
てかロックオン使い勝手悪すぎ
普通人型優先でロックするだろうに
460枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 09:56:43.22 ID:lS56H/FP0
ニコ生でソウルサクリファイスの放送減ったな。
まぁやりまくってる人いるけど
461枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 10:09:51.92 ID:fGlE+MCk0
>>460
元から少なくなかったか?
そういや最近1、2人ぐらいしか見たことないわ
462枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 10:17:14.41 ID:lS56H/FP0
>>461
思いつくのはソルサク放送頑張ってるオヤ痔さんぐらいだよ
トーク面白いから飽きないけど
463枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 10:20:37.85 ID:X0GlDdFxO
くせえ
464枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 10:24:01.01 ID:K1qJmYX+O
>>459
投擲ゲーなので、投擲のロックがあればじゅうぶん
465枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 10:28:13.87 ID:K1qJmYX+O
『アリス・イン・ナイトメア』などのアリスシリーズの最新作が始動!!7月に出資募集開始!

だってさ
466枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 10:31:20.55 ID:K1qJmYX+O
ソウルサクリファイスで魔物に負けた時の敗北感は、進撃の巨人の視聴後に似ている
467枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 10:54:24.73 ID:fGlE+MCk0
>>462
ああw
私もその人の放送見てるわw
468枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 11:01:21.91 ID:enWqbloa0
自演はじまりました
469枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 11:05:49.90 ID:fqeryF9OO
くっせー自演宣伝してんじゃねーよチンカス
470枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 11:12:13.69 ID:fGlE+MCk0
こんなとこで自演もクソもないと思うんだけど・・・
言いたいことも言えない世の中・・・
471枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 11:16:39.02 ID:jzKBAo+7O
頑張って批判してるのって地雷すぎてマルチで部屋キックされた人達だよね
472 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 11:24:07.20 ID:C+6XsCNyP
>>435
まさかとは思うがFE覚醒をファーストソフトだと思ってるのか?
473枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 11:24:34.05 ID:lS56H/FP0
噂の魂と気アップしてるように見えるがそんなに変わんない・・・
もうちょい効果上げて欲しいよね?
474枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 11:31:05.74 ID:fqeryF9OO
>>471
まあこんな手抜きゲーに上達もクソもないけど
寧ろ精通してる奴程、尋常じゃない単調さに飽きて不満が出るんだろう
1〜2分で終わるような作業(クエスト)をただ何百回も繰り返すだけなんだから
475枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 11:42:03.49 ID:lS56H/FP0
供物を分解して服装とか 
新しい魔法の素材にできたらいいなって思った
合成が息してないからちょっと
今後合成の道を切り拓いて欲しいな
476枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 12:35:34.95 ID:nSIoVzKG0
ヴァルハラナイツ3の皆さんの評価というか期待度はどんなもんですか?買いますか?
477枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 12:37:55.82 ID:XAhaTSpJ0
>>476
ヴァルハラナイツ3は期待してるよ、5月に買うソフトこれだけだし
478枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 12:40:58.77 ID:K1qJmYX+O
体験版あるといいのに
479枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 12:47:03.24 ID:iRE5mnR60
魂気10個で一個+上のと交換があれば楽だったのにな
だんだん魂気の入手報告が無くなってきたわ
480枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 12:52:26.87 ID:K1qJmYX+O
明日_噂_更新だよな

天竜混沌竜作ったから目標が…99目指すか…
481枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 13:56:40.45 ID:U9Z2/Ts40
服装がksだから王道の色以外出す気にならないわ。
女のはまだましだけど男の甲殻とか虫じゃねぇか。GEみたいにもうちょいまともな衣装増やせよ。
PSO2みたいにはっちゃけろとは言わないけどksデザインにも限度があんだろ。
482枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 14:29:36.03 ID:kgmOUB7l0
女の方そんな言うほどましか・・・?
まぁ王道以外着る気起きないけどさ

セルト人の美的センスが独特過ぎる
483枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 14:33:08.08 ID:sYWLErBg0
>>482
同行者がそこそこ良い服着てるケースが多くて
その服寄越せとおもっていたがなるほどそう言うことかw
484枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 14:35:15.06 ID:K1qJmYX+O
さすがに慣れた
ぶっちゃけエキプロぐらい細かく設定できなきゃks
485枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 14:37:19.64 ID:K1qJmYX+O
エキプロは古いな
ソウルキャリバーを目指してほしい
486枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 14:51:33.15 ID:H8AGWpHF0
衣装デザインは世界観に合ってるし好きだな
発売前からもしかしたらと思っていたが衣装100種が色違いってのがなあ
次回も変に媚びないでナナメ上のデザインばかりお願いします
487枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 14:56:41.11 ID:fGlE+MCk0
討鬼伝が凄く良い感じに改善されたね
過疎化が更に進みそうよね
488枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 15:03:04.20 ID:K1qJmYX+O
討鬼伝『ソルサクが終わったか…』

GE2『奴は狩りゲーの中でも下っ端』

モンハン『狩りゲー界の面汚しよ』
489枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 15:03:09.09 ID:8ZPWWHzI0
デザインより種類が少なすぎるのが問題だわ
せめて50種類位は欲しかった
部位ごとに付け替えできないんだし
490枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 15:07:46.90 ID:kgmOUB7l0
>>489
同行者には明らかに複数の組合せがあるよな
放浪の頭巾+まじないのガスマスクとか
491枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 15:10:06.69 ID:kgmOUB7l0
遊牧の間違いだった
492枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 17:16:29.32 ID:xqIhoClV0
>>474
おまえ、たった今オナニーを全否定したことに気付いているか?
493枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 17:54:24.16 ID:6JaoIKEbO
女は聖99か狩人かナースか奇術師だな
494枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 17:55:53.18 ID:6JaoIKEbO
追加クエがだんだん無理ゲー化してる気がした。


無料だからまだいいが
495枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 18:29:35.75 ID:pW3PqbkR0
ソルサクの難しいは、単にダメージが大きい、ホーミングがきつすぎて避けるのが困難
強制的に引き寄せられる、一発で状態異常ややけに長い補助効果付きの攻撃ばかりなので
理不尽さがひどいからやめて欲しいな
ここらへんの退屈さはモンハンの上位やG級と似てる
496枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 18:32:37.61 ID:aWzCx2IV0
早速GN登録したが結局数時間後に別IDで再出没か。
1週間ID固定とかほしいな。

ソルサク、海外BBSではそこそこ盛り上がってるよ。
読んでて「あー、この新鮮な感じでプレイできるの羨ましい!」と思うわ。
ストーリーのケルベロス戦の攻略助けてトピックが多い多い。最初は理不尽に感じたのに、今は近接縛りで余裕。
497枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 18:33:51.74 ID:Ahcaor6L0
このスレも発売日から2週間くらいは盛り上がってたよ
そこから右肩下がりだけど
498枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 18:35:36.73 ID:TSR5INpt0
NG宣言とか臭すぎ
499枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 18:37:40.17 ID:77sEJwTp0
ろむr
500枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 18:39:34.02 ID:Cpy/cII/0
>>493
男は砂海か遊牧だな
501枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 18:39:45.74 ID:l8JXgkgO0
>>496
GNされちゃった、テヘ
502枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 18:40:08.85 ID:pW3PqbkR0
臭いもなにも2・3日前に全く同じ文章をこのスレで見た気がするが
コピペしてまでいきなり海外を持ち出してくるってどういう頭してるんだ
503枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 18:56:58.69 ID:lq3LlRk00
ふざけんな以下略以外はうぇーいみたいなガヤが目立つだけで割と中立っぽかったイメージ
海外勢が凄いプレイしてちゃんと沸いてたし
504枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 18:58:07.35 ID:lq3LlRk00
誤爆
次の噂なんだろ
今の1・2は残してくれ
505枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 18:58:43.15 ID:EJMdeLmWO
「牧場の丘を跳ぶ魔狼」は踏破の刻印を入手してからやろう→これクリアしないと翠緑の要請全部出ないじゃん_| ̄|○
506枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:11:18.78 ID:xqIhoClV0
>>502

デジャヴじゃなくて?コピペの意味ユーアンダースタンド?
507枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:14:53.15 ID:gx/5gx6rO
要請全部埋めてやることなくなった
508枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:19:31.96 ID:X0GlDdFxO
実は3週間くらいやってない☆
509枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:22:10.61 ID:iKGDZaQe0
>>506
ドゥー抜けてね?
510枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:26:22.41 ID:77sEJwTp0
見た目の変化ってやっぱ大事だよ
511枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:33:56.77 ID:fqeryF9OO
モンハンは見た目と戦略を大幅に変えられるからまだモチベ保てる
ソルサクは最初から最後まで投擲連打だけで余裕だからな
512枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:41:31.27 ID:L/Q3rHQiT
モンハンはパンツが見える
GEはさらにパンツが見える

ソルサクはそういうところを見習って欲しい
…中世の世界設定?だと微妙なのかな
別にドロワでも構わないんだが
513枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:42:44.40 ID:3KhYtNuW0
一番強いケンタって5分のやつ?
514枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:42:46.83 ID:nwPa4BMq0
昨日のプレコミュの新魔物文献を見に行ったら……
今日も一つ文献増えてる、だと……?!

そしてここでは誰も気づかずに言い争ってる件w
515枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:43:35.28 ID:K1qJmYX+O
次回作は明るくならないかな
世界観が
516枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:48:52.97 ID:GbPxvWrc0
>>513
忘れられた要請 翠緑の刻 羽根の牧場を走る無精荷車
無傷クエが現時点でケンタ最高難易度
517枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 19:58:28.47 ID:fGlE+MCk0
>>514
知ってるよw
文献読んでたらこれ狩りゲーとしてではなくて読み物的なゲームでだせば良かったんじゃね?なんて思たわ
現にストーリーは面白かったしさ
518枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 20:04:42.61 ID:3KhYtNuW0
>>516
なるほどサンクス
オンでやると解体する前に倒しちゃうアホ多いね・・・
ソロの方が効率いいのかな?
519枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 20:25:42.91 ID:FoQKwxyU0
>>512
こういうぼく萌え豚です宣言が流行ってんのか、きめえ
自身が上げたゲームを延々やってブヒりゃいいじゃねえか
520枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 20:26:54.37 ID:GbPxvWrc0
>>518
オンは部屋名読まない人がなぜかいるからね
慣れてしまえば、待ち時間もないしソロのほうが効率よいかな
ただ効率というならば、ランタンやワルキューレのレベル10クエが後から追加されたり
治癒の種(大)の報酬、噂なんかもだけど
後からもっと効率の良い手段が出てくる可能性はあるよ
521枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 20:43:36.28 ID:/aVlj4/p0
普通に素材で武器や防具作れればよかったんや
522枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 20:44:01.26 ID:L/Q3rHQiT
>>519
私はパンツは見えないよりは見えた方がいい、
と言っただけなのに、随分と乱暴な方ですね。
もしかしてパンツよりもふんどしの方が好まれる方ですか?
もちろん女性用のふんどしに魅力的なものが多いのは存じてますが
すいません、流石にこの世界観でふんどしは無いですね…

均等の方にお聞きしたいのですが、
痛撃一閃刻印でセイレーン供物を使うと
どれくらいの火力が出ますか?
体感で構わないので是非教えて頂きたいのですが…
魔極からの転向を考えてるので是非参考にさせてほしい。
523枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 20:45:21.39 ID:Ahcaor6L0
ふんどしからぱんつに変えたくらいかな
524枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 20:46:15.37 ID:BH1cmPJR0
パンツが萌えなのかどうかはわからんが
単純にエロスが足りない(キリッ
525枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 20:47:14.52 ID:7M33T+vl0
次の新モンスはベヒモスとワルキューレの骨格かな
526枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:00:09.53 ID:Ahcaor6L0
新モンスすらどうでもよくなってきた
527枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:01:28.47 ID:pW3PqbkR0
ケンタウロスかよ
528枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:11:08.57 ID:U5l/xnDP0
氷の投擲の部位報酬出ないかな
529枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:12:40.36 ID:xqIhoClV0
530枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:15:13.15 ID:iGV/4eeX0
ペガサスマラソンめんどくさいよおおおお
531枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:18:11.86 ID:L/Q3rHQiT
>>523
火力には困らないようですね。
早速魔レベル下げてきます。
ありがとうございました。
532枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:23:33.86 ID:VV4PEkOX0!
ibisいい加減にしろや
533枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:44:47.44 ID:7nzij2Jh0
一通り終わったから放置してたDLC要請に手を出してみた
ベヒモス5頭討伐して初回救済→魂→魂+→魂++→魂
明日俺は死ぬのかもしれない
534枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:50:44.68 ID:nSIoVzKG0
なぁ戦前の昭和時代ってコンドームとかあったのけ?
もしないんやったら遊郭とか浮気の時どうやって避妊してたんだ?ソルサクスレで聞くような内容じゃないけども
535枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:51:03.33 ID:pW3PqbkR0
++が2連で出ただけでも地球が爆発しそうだな
536枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 21:55:25.05 ID:pW3PqbkR0
>>534
避妊しないからよく隠し子やらベビーブームがきたんじゃないか
梅毒やエイズなんかもベビーブームの乱交パーティとかでもらってきた可能性高いのに
当時は医療がすすんでないから直接エイズやHIVと診断されずに隠れて死んだ人も大勢いたと思うよ
537枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 22:00:25.12 ID:9JWx5HFc0
聖極から均等に戻すの糞面どぅおおおおおおおおん
538枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 22:12:01.48 ID:lVUpHSeK0
ワルキューレの矢大集めて適当に救済してたら+が5連続、普通の気、また+。いらないものはよくでる仕組み
539枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 22:40:21.88 ID:xqIhoClV0
>>537
均等から極に戻す大変さを考えたらどうということはない
540枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 23:27:34.96 ID:iGV/4eeX0
均等なら、谷間のお宝探しを1時間もやれば出来てる感じ
541枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 23:37:06.64 ID:pW3PqbkR0
かのこんの謝肉祭観た後に谷間のお宝探しをみると興奮するな
542枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 23:42:23.88 ID:pAmnObaG0
明日ってアプデあんの?
543枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 01:08:42.38 ID:/sOmaG4n0
ラスボス戦のような広いフィールドと大型魔物をくれ
投擲ゲーにはいいんじゃないか、というのはただの皮肉で本当は結構やりたい
陸に上がったリヴァイアサン亜種なんかもいい
544枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 01:20:34.04 ID:QocwRa/u0
>>543
ドラゴンの骨格でマルチ可能なクエスト出してほしいわ
545枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 01:39:42.47 ID:rSYZz1bQ0
回帰モルガン倒せねー
ハメでもいいから楽に倒す方法ない?
546枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 01:45:28.80 ID:CvS+DAwFO
残念ながらソルサクのDLC魔物の数と正体は最初から既に決まっている、発売するずっと前からな
既定の物を1ヶ月毎にゆっくりと配布、全て配布し終えたらもうそれ以降は何もない
つまり始めから作ってある物を全部入れずに後からDLCとして追加していくだけの商法
「開発への要望」はDLCへの要望を聞き入れる場所ではない
未完成品を早く売り飛ばした頭の悪い開発者へ完成品に近づけるようにユーザーがバランス調整をさせる為の場所でしかない
547枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 02:02:05.46 ID:L+HIq43C0
>>546
2週間ごとでしたーwww
残念知ったかくんwwww
548枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 02:04:40.17 ID:yxz7FobW0
布弱体化だけでバランス調整できてないけどな
中途半端な調整するからプレコミュのあほな信者が
声だけでかいユーザーのせいで使いづらくなったと喚き散らす
結果残るのは次回作に期待
あほくさ
549枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 02:50:14.11 ID:otxnV6of0
2週間ごとにもともと入ってる魔物を開放するだけでアップデートとは情けないな

ああ、そうそう>>547はアンチをイジッテ遊ぶのが好きなゴミなので
皆覚えて置くように「wwww」を多用してたら、こいつだから
550枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 03:48:24.22 ID:L+HIq43C0
よっぽど悔しかったようだなwwww
551枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 04:14:29.25 ID:RbV8MqudO
時砂とか沼は一回使ったら供物壊れるようにならんかねぇ
クレイプニルさんが可哀想や
552枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 04:35:05.16 ID:otxnV6of0
>>550

俺546じゃないんだけど?wwwww
脳内アンチとバトルとかほんと頭悪いなwwwww

とかまねしてみるが、あまりに頭の悪い文章すぎて自己嫌悪に陥るな
こんなに笑いながらコメントしてるのか、気持ち悪いな^^;
553枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 05:38:32.88 ID:L+HIq43C0
>>552
やはり悔しかったようだなwwww
554枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 05:40:23.34 ID:Gjj9dJbk0
まぁ次回作に期待でしょ
今作でやりこみ要素が足りないってのは開発わかっただろうし

それにトロフィー取るまでは十分楽しめたから、仮にやりこみ不足してても次回も発売日買いトロコン即売りでいいし
555枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 05:50:11.63 ID:b7wGomKLO
日本人は結局めんどくさい事が好きだって事だな
海外も狙って中途半端になった感じ
次も両方狙うならまた半端になりそうだ
556枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 06:32:47.20 ID:O8swcNrF0
>>547
これってつまり、それ以外は認めるって言ってるようなものだよね
557枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 06:47:09.31 ID:yP+ULFUr0
>>555
狩りゲーの中では全然海外でも評価してもらった方だから、次回も中途半端路線は外さないだろ。俺はそれで良いと思う。バンナムは一社で十分。
558枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 07:45:22.42 ID:Gjj9dJbk0
>>557
海外で評価して貰う事が日本人の俺らの得になるわけでもないし
日本は日本でしっかり売れ筋見極めるべきでしょ

ぶっちゃけ小説の絵柄でやりたいと思った人も結構いると思うんだが…逆も勿論いるだろうが
559枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 08:06:00.80 ID:yP+ULFUr0
>>558
正論だが、海外に和製ゲームをもっとアピールしていかなきゃという焦りがあるんだろうよ、和メーカーには。低予算ニッチ層向けのガストみたいに割りきるのも手だが、俺は色んなメーカーがあった方が市場が賑わうから良いと思ふ。
560枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 08:15:29.39 ID:Lybwaq8K0
噂期間中にリヴァの魂と気の++各5個集まらなかったな気が2個足らない

てか、〜殺しの刻印が使用可能になっても++を集めるまでにその魔物を倒し過ぎて飽きるんじゃ・・・
561枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 08:36:27.37 ID:jaa0Grgs0
それは言ってはいけない事だ
562枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 08:41:24.91 ID:yP+ULFUr0
そもそも殺しの刻印のボーナスがショボ過ぎる件
563枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 09:10:51.67 ID:otxnV6of0
L+HIq43C0 こいつIDもみれないのか^^

残念ながらソルサクのDLC魔物の数と正体は最初から既に決まっている、発売するずっと前からな
既定の物を2週間毎にゆっくりと配布、全て配布し終えたらもうそれ以降は何もない
つまり始めから作ってある物を全部入れずに後からDLCとして追加していくだけの商法
「開発への要望」はDLCへの要望を聞き入れる場所ではない
未完成品を早く売り飛ばした頭の悪い開発者へ完成品に近づけるようにユーザーがバランス調整をさせる為の場所でしかない
564枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 09:39:56.95 ID:yP+ULFUr0
>>563
しつこくてウザい
565枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 09:48:37.09 ID:v1yLMMoV0
>>543
むしろ投擲ゲーにならないように
高い壁で囲まれた直線通路がほとんどない迷路になってる
「ミノス迷宮」的なフィールドの追加でも良いぞ
566枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 10:02:57.34 ID:YkoWmcLK0
>>563
公式発表されていることを、さも自分はすべて知っているかのように書かれても
567枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 10:29:27.39 ID:jaa0Grgs0
>>565
当然そこで初めて戦う魔物はワガママ娘ことミノタウロスだよな?
568枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 10:33:10.14 ID:aAvJJzp3O
黄刻セイレーン(5分以内のほう)が倒せない。体力赤にはできるんだけど、残り1分切ったあたりから潜って出てこない………これは潜る前に倒せってこと?
569枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 10:39:22.47 ID:Or3d6m2B0
アンチなんて存在が無駄な奴を弄って遊んでやってんだから感謝されこそすれ文句言われる筋合いはない構ってもらえて嬉しいだろ?www
570枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 10:47:29.76 ID:5AYRNvo20
ベヒモスの人の、リンゴをポッケいっぱいに詰め込んだ服を着てみたい。
571枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 10:48:54.20 ID:QocwRa/u0
>>568
沼使えば潜りキャンセルできるよ
572枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 10:50:37.51 ID:+ii1Yi7B0
気+、++が全然だない
出やすい刻印とかないんですかね
573枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 10:53:07.95 ID:jaa0Grgs0
>>568
お前のレベルと腕にもよるが雷と爆破攻撃力上昇刻印×2&覚悟に
地獄ゴーレムハメすれば何とかなる

雷攻撃一つ抜かして帯電増幅にするだけでクリアタイムギリギリになる
掌を攻撃力UP系以外にしたら確実に無理ゲー
574枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 11:43:32.37 ID:YkoWmcLK0
>>572
生命レベルを30にすると手に入る聖餐の刻印
575枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 11:58:43.90 ID:+ii1Yi7B0
>>574
Thx!!!
576 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 12:01:51.51 ID:Ul7uw0pvP
ようやっとマリーン倒したんだけどオープニングのイベント戦で出てきた
綿棒に顔が書いてあるデカイモンスターは出てこないのかな?
一応集会所も☆7までは進めてるのだが・・・
577枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 12:15:45.50 ID:sYaLzfnLP
リヴァイアさん?
578枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 12:18:31.89 ID:DeAq/ZuD0
新魔物きた? 来週?
579枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 12:23:59.53 ID:aAvJJzp3O
>>571
ドロ沼大持っていって何回か試したけど阻止できない(´・ω・`)

>>573
魔60で刻印は覚悟、雷強化U、爆破強化T、投擲強化U、帯電強化Tです。雷魔人は内蔵しかないから使ってなかった……心臓作ってから挑んでみます
580枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 12:32:27.57 ID:RbV8MqudO
新しい噂はきたけど・・・
噂2はなんだこれ
今更、ストーリーの敵を弱体とか・・・
581枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 12:38:41.90 ID:ly2rJxjKO
>>579
均等だがセイレーンは魔血を撃ってれば余裕だぞ
582枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 12:40:12.04 ID:q+aDbpweO
>>576
マーリンがサラマンダーしたイベントのあれならアヴァロンの要請録の☆10だよ
583枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 13:01:23.93 ID:YJ3QB7IA0
今回の噂ゴミだな
しかも22日までとかw
584枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 13:33:32.69 ID:ved+9mk20
共闘の噂マルチ1人プレイじゃダメかな
585枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 13:50:58.78 ID:oioW9AO20
586枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 13:54:52.24 ID:TnG7YT8NP
なんか供物、刻印の数値変動とかは無かったの?
587枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 14:04:13.82 ID:G6mNG65W0
>>580
ストーリーで詰まってるヘタレプレイヤー向けのつもりなんだろうけど、
そういう人はもうとっくに投げてて、噂のことなんて知らずに終わる予感……
588枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 14:13:50.45 ID:UPPmEvaI0
えーっと、今DLCモンスター6体だよな?
あと4体ぐらいでたら、もうそれ以降は出ないのかな?
だったら、悲しいな。
589枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 14:19:15.17 ID:5AYRNvo20
>>587
ほんとに…。
このゲーム、ストーリー関連はかなりヌルゲーだし、そこでつまるやつはいくらなんでもアクションに不向きだろうと思うんだが。
そう思うのは2chに常駐している俺らだけで、一般のユーザーからはストーリー難しすぎるからなんとかして、っていう要望が多かったとかか?
いや、それはないよな、いくらなんでも。
590枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 14:29:00.71 ID:b7wGomKLO
ストーリーだけを一直線で追っかければそれなりにきついが
それなら要請に行くようにアヴァ要請のみ経験値upとかのほうが遥かにマシ
>>588
今現在作ってるのかはたまた出し惜しみかは知らんが
さっさと出しきって続編なり1.5に取り掛かって欲しい所
591枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 14:56:07.39 ID:v1yLMMoV0
>>588
魔物もそうだが、追加魔物から入手できる魔法が
既存魔法の数値調整版ばかりじゃ、意欲もうすれるってものだ
見た目からして全然違う魔法を追加してほしいね

同行者がいない時に、ダミーの同行者を作って一定時間戦ってくれるダミーとか
足の下に高台を作って、一時的に敵の手の届かない高い位置に逃げられる台地形成とか
自動攻撃オプションを一定時間装備できるファンネルとか
592枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 15:25:39.97 ID:jakn7Yxn0
まぁ最近ソウサク買った人用の噂って事で
593枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 15:25:50.99 ID:yP+ULFUr0
>>589
海外BBSみると、普通に苦戦してるやつは多いよ
594枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 15:35:40.35 ID:8JiyXbypO
魔人を使い始めたらサクサク進むようになるんだけど、モルガン2体で凄い苦労した。隼使いだしたのはモルガンからだし。


ユニコーン五分、ケンタウロスの無傷も苦労した。
595枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 15:39:42.59 ID:q+aDbpweO
>>591
デュラハンのはいい供物だったな
596枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 15:45:34.02 ID:+FDnoXbx0
>>595
デュラの供物は最高だったなw
何故あんないい感じのオリジナル供物を用意しないのか疑問だわ
597枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 15:49:45.12 ID:sderXJ370
今更だが制限時間内に倒すの魔物倒した時のムービーは時間に入らないんだな
残り時間が少ない時は飛ばさないで見れば少し時間が取れる
598枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 15:50:07.91 ID:5uzDsikYO
>>594
隼移動に慣れたら外せなくなる麻薬だわ
599枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 15:51:44.24 ID:5uzDsikYO
最近 機雷とボンバーマンにハマってるわ
600枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 15:56:20.60 ID:G6mNG65W0
ケンタ無傷、どうせ無理ゲーだと思いつつ試しにやってみたら
たまたまケンタが地形に引っ掛かり、後は投擲連打で一発クリアできた件w
笑いつつも、向こう数か月分の幸運を使い切った気がしたわ
601枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 16:35:52.26 ID:djw1Da7x0
体験版やってはまったんだがケルベロス倒せないんでマルチプレイをメニューから選択。
これ体験版だとマルチプレイできない?誰も表示されないわけだが。
602枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 16:40:31.42 ID:iFi8pFBsP
>>601
出来る
17〜22時ならひょっとしたら誰か居るかも くらいじゃね?
ほとんど正規版に流れて来てるんだから
603枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 16:54:59.16 ID:TZVPRkJB0
今回の噂も少し出やすくなるか・・・
どうせならかなりにしてくれ

てか、いらない供物を破棄出来るような機能が欲しい
604枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 17:06:04.68 ID:YkoWmcLK0
>>603
オンラインマルチでは、魔宴つけにくいから
噂で出やすくするならかなりにしてほしいよね
605枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 17:24:04.47 ID:kiDAFpaL0
>>601
仲間を連れていくと固くなるので基本単独
マラソンして氷・炎・毒の三又たんまりと雷を一つ用意して、腕は聖2の刻印で異常を起こしやすくして三又でハメる
例えば氷連打→異常→雷追撃→立て続けに毒連打→異常→炎追撃→供物切れそうになったら異常の間に回復と言った感じ
少し離れてチョロチョロしてたら前足ガリガリするので慌てず盾装備、ハネ返せたらピヨるので煮るなり焼くなり
期待し過ぎると製品版でガッカリするから適度に
606枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 18:14:15.51 ID:GaXrlnLt0
>>596
オリジナルと言っても球根がデュラハン頭になって属性が無になっただけだがな

それでも充分だが
中身じゃない、演出が重要
607枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 18:26:19.71 ID:rz53OSF40
全モンスの魂と気を集めおわってしまった
608枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 18:29:33.68 ID:XDv1WvHPO
>>607
次はこれだー!

カプコン「3DS『モンスターハンター4』は280万本販売する計画。

こんなに売れるのか疑問
609枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 18:31:20.84 ID:BOsRJl3s0
ソロでやってると殺しコンプも今の時期くらいなのか
主要刻印はソロでやってたけど、今はもうマルチで手伝いながら効果増つけてたまに手に入れるくらいだわ
2ndがいつの間にかメインで400時間超えたけど、まだ殺しはリーチ除くと5種しか集まってねーわ
610枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 18:43:24.19 ID:nC1zWGoKP
>>608
俺が買うから早々に1本クリアだなw
残り2799999本
611枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 19:45:19.08 ID:Gjj9dJbk0
俺は買わないから頑張ってくれ
3Gは買ったけど操作性悪すぎ
612枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 20:03:04.78 ID:rvcwK8n30
皆すごいね〜

自分なんかやっとリヴァ殺しが出来たばっかりだよ
しかも〜殺しは初だし

感想としては自分的には思ったよりは使えるかな
613枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 20:33:56.97 ID:/Jebf0Q10
過疎で話すネタがないからって討鬼伝スレまで出張してきて荒らすなよカスども
614枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 20:40:37.75 ID:Pi0qkbVm0
討鬼伝面白いよね
グッと良くなった
615枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 20:41:28.48 ID:voEaDXjc0
>>613
あ、そういうのはいらないです
616枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 20:42:35.40 ID:/Jebf0Q10
>>614
あっ おまえさん買うの?俺は買う予定だけど
良くなったけど体験版の時点ではソルサクの方が面白かったな
617枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 20:44:12.14 ID:BOsRJl3s0
勝手に被害妄想でスレを荒らしにきた挙句ステマとはやりおる
盗人猛々しいとはこのこと
618枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:47:50.22 ID:ifA+tEi40
まあ偉そうなこと言ってても、どうせおまえらも討鬼伝買うんだろw
619枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:49:47.14 ID:yP+ULFUr0
聖血の刻印、どう考えてもUよりVの方が先に入手できるよね…なんでこんな風にしたんだろう?
620枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:50:41.63 ID:TnG7YT8NP
討鬼伝は発売1週刊後くらいまで様子見
評判しだいではGE2まで待つ予定
621枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:51:21.13 ID:yP+ULFUr0
>>618
俺はパスだな…
ωは合わない
622枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:52:47.54 ID:voEaDXjc0
討鬼伝は注目してたよ、あの体験版をやるまでの間だけどね
623枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:55:01.41 ID:ifA+tEi40
>>621
ならずっと++集めしててよw
俺は素材集めて、かっこいい武器防具作るからw
624枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:55:05.53 ID:Lsh0BKPK0
ソルサクは続編出るとしたら買うね ダーク物も狩りも初めてだったけど、熱中できたゲームだし
625枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:55:25.46 ID:b7wGomKLO
だいぶ改善されてたけど投棄は引き継ぎ出来る体験版次第だな
まあ体験版良くてもあれな例もあるんですが
626枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:55:26.52 ID:+yPVNrqs0
ソルサクのピークは体験版
その分、冬季田には期待してる
627枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:57:46.37 ID:voEaDXjc0
>俺は素材集めて、かっこいい武器防具作るからw

よくこんな面白いレス思いつくもんだと感心した
628枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:58:04.48 ID:s4lFQHN40
>>619
何も考えてないからでしょw
629枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 21:59:42.94 ID:voEaDXjc0
確かに刻印のバランス適当だね
属性強化の刻印とかも、属性で難易度違いすぎて腑に落ちなかった
630枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:00:58.68 ID:yP+ULFUr0
>>623
あんたも部位破壊という名のパレットスワップ楽しんでね

わー、面白そう(棒)
631枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:02:44.50 ID:ifA+tEi40
クソルサクに都合の悪いレスが付くと、一斉に擁護が沸いてくるなw
ずっとこんな過疎スレ監視してるのかよw
お仕事とはいえ、大変だねw
でももうこんな糞ゲーの存在なんてみんな忘れてるけどねw
632枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:03:03.86 ID:uh64DlU/P
フロンティアでバケツ装備してた俺にとって
かっこよさなんてどうでもいい
633枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:04:28.20 ID:yP+ULFUr0
>>629
属性強化はまだ良い。追撃強化とか本当に謎。一つの追体験で数回しか機会がないのに、あんなショッボイ数値ボーナスだれが使うよ。せめて二倍三倍にはならないと…
634枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:04:52.81 ID:b7wGomKLO
むしろ属性はバラで助かったな
回る順番を組みやすい的な意味で
635枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:05:19.00 ID:ifA+tEi40
>>632
バケツ装備かっこいいじゃないか
でも、バケツ作るまでのプロセスが楽しいんだよね
クソルサクっていきなりだっさい服が増えるけど、誰がくれんの?
636枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:05:56.96 ID:/Jebf0Q10
ソルサクのアプデももうどうでもよくなってきたんじゃね?みんなも
追加DLCはやはり失敗だったな。全部出し切る前に完全に飽きちゃうよね・・・始めからまとめて出してればよかった
637枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:06:34.38 ID:yP+ULFUr0
>>631
もうすぐ母の日なんだから、こんなとこいないでママのおっぱい吸いに行ってお出で
638枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:08:34.65 ID:yP+ULFUr0
>>636
テンポ悪いよね。もっとポンポン出すか、レベルキャップを少しずつあげていくとかしないと…
639枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:10:32.93 ID:b7wGomKLO
>>636
GEBの時は毎月楽しみだったからようは中身の問題
640枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:11:07.09 ID:V/Qu1+rt0
>>633
追撃強化2つ入れたら2倍じゃねーの?
641枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:11:46.45 ID:voEaDXjc0
なんだ、面白レスを書く子はいつもの子だったか
今日もご苦労様です
642枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:15:41.27 ID:s4lFQHN40
このゲームにソウルサクリファイスって名前は荷が重すぎたみたいだ。

SIMPLE1500シリーズ THE 狩りゲー(仮)でいいんじゃないかな?w
643枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:16:24.61 ID:ifA+tEi40
>>641
おまえはひとつもおもしろくないし、すっこんでていいからw
644枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:16:30.90 ID:BOsRJl3s0
>>641
アホは語彙が貧相だから一定の単語ですぐに判るから便利っちゃ便利だよな
645枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:17:21.99 ID:ifA+tEi40
>>642
SIMPLEシリーズに失礼だろ
646枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:18:40.88 ID:ifA+tEi40
>>644
クソルサクに夢中なアホでも分かるような文体でレスしてる俺の優しさが分からんの?w
647枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:19:00.38 ID:yP+ULFUr0
>>640
普通の属性刻印を犠牲にしてるからそれでは意味無いような。一つで二倍三倍じゃないと検討の余地も無い。
648枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:20:41.18 ID:yP+ULFUr0
>>646
わからなかった(棒)
649枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:23:16.71 ID:BOsRJl3s0
何十回も撃ってると属性刻印で強化されたぶんの与ダメはゆうに1回の攻撃で与えられるダメージの何倍もあるだろうから
使用条件が限定的なことを考えても、もう少し現実味のある数値で出して欲しかったね
650枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:24:10.06 ID:voEaDXjc0
醜く粘着してる本人が「みんな忘れてる」なんて言っちゃうんだから面白いよね本当に
ついでに毎日暇そうで羨ましい・・・
651枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:31:05.91 ID:L7vhl9ZH0
まあこのゲームそこそこ楽しんだよ、体験版は本当に期待した
でも飽きがくるの早過ぎるよ、討鬼伝は意外と長く出来そう
652枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:46:14.60 ID:djw1Da7x0
>>602
>>604
攻略法まで書いてくれてありがとう。ちなみに正規版ならまだ人いますかね?
653枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:52:12.75 ID:ifA+tEi40
>>652
アンチが来た時だけ擁護するのがお仕事のアルバイターしかいない本スレのこの過疎っぷりでお察しください
654枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:56:13.55 ID:b7wGomKLO
>>652
表示可能部屋数20で20あるから人はいるな
22日までマルチだと良い魂気が手に入りやすくなるからしばらくは増えてそう
655枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:59:27.11 ID:Pi0qkbVm0
>>616
大体ソルサクも楽しんだから買うかも
要請全部終えて、魔極と均等は楽しんだからねー
あとやれることは、聖極にしてみることと、DLCくらいだし
656枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:03:44.38 ID:BOsRJl3s0
>>654
ただあるだけじゃなくて、入るのに躊躇してると入室失敗になるから
不可視部分であるJOIN者もけっこういるのは確かだね
これは嬉しいやら悲しいやら贅沢な悩みではあるな
657枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:06:14.13 ID:Ka5petB80
一人でやったほうが敵やわくて確実に楽なのに、
寂しいからつい同行者二人連れてっちゃう

同行者の刻印とか魔法カスタマイズしたいから、
最後のDLCに入れてくれないかな
658枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:15:05.81 ID:/Jebf0Q10
なぁペルソナって面白いの?ヴィータソフトであれだけズバぬけてレビューの点数高いんだけど
なんか俺はあの手のキャラクターの絵が好きじゃないから興味なかったんだけど、他にやるゲームねぇしヴィータ・・・・
659枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:15:59.03 ID:8C8m5RWM0
メタスコ90越えにはずれなし
660枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:24:27.91 ID:TnG7YT8NP
>>658
面白いよ
非の打ち所がほぼ見つからないレベル
661枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:25:43.07 ID:uh64DlU/P
>>658
おもしろいよ
RPGっていうかアドベンチャー要素高いけど
ちょっとギャルゲーも入ってる
662枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:31:17.17 ID:/Jebf0Q10
マジか・・・大絶賛じゃないか
663枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:37:13.69 ID:uh64DlU/P
ペルソナは作り手のこだわりがもの凄い伝わってくる
よくよく見ると凡ゲーなんだけどね
664枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:37:58.39 ID:BOsRJl3s0
ゲーム買うのは人の意見をあまり訊かない方が良いと思う
あまり大絶賛されたのを聞いてから買うと、かえって期待のハードルが跳ね上がりすぎて
実際にプレイした時に理想とのギャップが生じる場合があるし
自分がプレイしてみたいなって思った時が買いだよ
665枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:45:05.36 ID:djw1Da7x0
>>653
>>654

お、おう。いるんだね。ありがとう。買おうかな。しかし嫌いなら一日10回近く書き込むかね。
好きだったのかなあ。
666枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:45:47.67 ID:ifA+tEi40
おまえら、クソウルパクリファイスの話してやれよwww
667枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:47:30.67 ID:ifA+tEi40
>>665
なんでこのスレの状況見て買おうとか思うかね
まあ、いつもの、買おうかな班だろうけどwww
こんな過疎ってても販促とか大変だなw
668枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:55:47.91 ID:28HaUGKk0
まあ、パッチ当てた討鬼伝でもやって落ち着こうぜ
669枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 23:57:29.40 ID:+tstG9gG0
残念ながらDLC魔物の数と正体は最初から既に決まっている、発売するずっと前からな
既定の物を2週間毎にゆっくりと配布、全て配布し終えたらもうそれ以降は何もない
つまり始めから作ってある物を全部入れずに後からDLCとして追加していくだけの商法
「開発への要望」はDLCへの要望を聞き入れる場所ではない
未完成品を早く売り飛ばした頭の悪い開発者へ完成品に近づけるようにユーザーがバランス調整をさせる為の場所でしかない
670枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 00:00:58.69 ID:yXBUaai00
そういえばドンハン海外でも爆死したらしいね
やっぱり海外のコアゲーマーからも見向きもされなかったかぁ
671枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 00:03:44.54 ID:zctqGv1N0
ちゃんと訂正したんだね
672枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 00:03:55.39 ID:28HaUGKk0
海外はモンハンですら大爆死する市場だからソルサクが売れたら逆に奇妙だろ
673枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 00:06:42.66 ID:ZkRkNIPz0
海外に膨大な時間を使ってまで使いまわしの上位やG級を狩りたいと思う人がいるか
これにつきるんじゃね
日本人はその点でコツコツと実績()を積み重ねて作業するのが得意だから、アメさえあれば良さそう
674枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 00:08:49.54 ID:5P+bEqDv0
>>672
その海外で売る為に、モンハンの悪いところを補うどころか、良いところを削っただけだから
国内からはゴミゲー認定、そして肝心の海外で爆死www
なにがしたかったのやらwwww
675枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 00:19:46.27 ID:4TCY7scJ0
ぶっちゃけ海外ってハクスラゲーは大好物だけどな
676枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 00:23:06.38 ID:8UTo461l0
ディアブロとモンハンは全然違うゲームだけどな
677枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 00:30:55.08 ID:jqAV8/VK0
こんな流れには関係なく、設定のどうでもいいことが気になる

もし「刻印=刺青」だったとしたら、実際には書き換え不能なんじゃね? とか
パーシヴァルは正式の魔法使い試験受けてないっぽいが認定はされてるのか、とか
東方の法衣が存在するってことは東洋系民族が存在するんだろうか、とか
とにかく設定資料集マダー?
678枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 00:32:01.10 ID:ZkRkNIPz0
というか、海外のゲーマーって大会の賞金を稼いで生活する人がいるレベルだから
有能なプレイヤーって殆どFPSや格ゲーみたいな対人ものに流れてる気がする
協力しながら和気藹々とモンスターを倒すゲームって、外人には向いてないような
バイオとかでもパンピ外人がいるけど、高難易度やってるのって日本人ばっかだよ
679枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 01:01:00.73 ID:4TCY7scJ0
海外のプロゲーマーの主な収入は配信だよ
680枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 01:10:15.90 ID:ZkRkNIPz0
スポンサー契約ならともかく配信とか聞いたことないな
681枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 01:24:33.03 ID:BTxpPnym0
配信というかゲーム実況で稼いでる人はけっこういるみたいだね
ttp://ama.an-pan-man.com/archives/459
682枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 02:59:44.95 ID:OjZVwhKWO
>>625
☆0って評価ちゃんとマイナスにつけれるのかな
前は☆1だったが今回0。買う気もゼロ
683枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 06:43:42.47 ID:I5a4gHn30
こういうソルサク信者が大してやりもせず評価下げたんだろうな
クソゲー信者は足引っ張るしかできないな、討鬼伝の方がよほど可能性あるのに
684枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 07:02:52.96 ID:CtUJI7Wa0
来月まで放置
685枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 07:08:59.26 ID:GD1RmN68O
>>677
刻印が刺青で右腕に直に刻んでても、リブロム越しなら書き換えられるから無問題
686枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 08:55:26.95 ID:fiIiJCOK0
>>685
涙消費しないとこ見ると、刺青とは違うかと。
687枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 09:00:35.34 ID:CAkz9LOS0
ペイントなんだろ
好きな時に描いて能力を付け足し、いらない時に消す
688枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 09:02:08.84 ID:cYPvrA6eO
魔法のある世界で刺青とか…
689枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 12:20:44.87 ID:iU+Ojil70
魂とか気を注入するんだから
人面痩みたいなものだろ
690枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 12:40:54.09 ID:QtFSjpDyO
売れるとか売れないとかどうでもいいからゲハに帰れよ基地害
691枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 13:08:28.86 ID:CJvp/us6i
>>690
だよな。重要なのは面白いかどうかだ。
692枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 13:37:23.20 ID:fTPGxlR30
>>691

宣伝である程度、初期は売れるけど
面白くないから売れ行きが伸びない、OK?
693枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 13:43:48.87 ID:fiIiJCOK0
>>692
何がOKだよ
頭腐ってんのか
694枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 13:50:22.99 ID:9IWHnq3u0
>>692
おまえの頭がおk?だよバカww
695枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 14:19:05.66 ID:aWUHDV+p0
クソつまんないけど何故か売れちゃったバイオ6ばかにしてんの?
696枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 14:46:46.65 ID:Tp0F2RHb0
>>667
あんたほど2chがすべてじゃないからってのと体験版にハマったからな。
まだポチる勇気がないんだけどね。とりあえずGEBを先に…w
697枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 15:31:05.03 ID:vC6He06nO
面倒オオォォォン
698枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 15:45:56.74 ID:+moYg7fmP
面白くないわけじゃないんだよな。底が浅いだけ。
699枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 15:46:11.92 ID:HCHTHC0z0
>>658
俺も面白いに一票。
ってか、俺はもともとP4Gのためだけに値下げ前のvitaを買った。
もともと女神転生ファンでペルソナシリーズも一通りやってるが、そのなかでも名作に入るんじゃね?
ひとつアドバイスしとくと、もしP4Gやるつもりなら、P4Gはネタバレすると面白さ半減するから、一週目はなるべく攻略とか見ずにやるといいよ。
700枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 15:48:11.73 ID:ZkRkNIPz0
一周目は攻略見ないで〜ってそりゃどのゲームでも当たり前のことだろ
701枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:12:43.92 ID:+moYg7fmP
キャラゲーの域を出ない辺りが嫌いじゃないけどちょっとな。メガテンには期待している。
702枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:13:43.89 ID:Va/lyHff0
遂にソルサクのスレでは無くなってしまった
703枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:14:01.92 ID:HCHTHC0z0
>>700
程度問題があるのよ。
ペルソナ2罪・罰とかだと、何周もするゲームじゃないうえに、ストーリーが進んでから取り返せない要素がけっこうあるので、最低限の情報をちらちら見たりしながら遊んだりするんだけど
P4Gは周回しやすいつくりなうえ、推理もののストーリーなので真犯人の名前が目に入った瞬間に面白さ半減するのよ。
だから、他のゲームと比較しても、1週目はなるべく攻略情報みずに遊ぶのがおススメなの。
704枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:24:38.75 ID:VaRFr39OO
体験版から製品版になる時が一番ドキドキしたかも。ウヒョー!要請いっぱいあるぅwって。自分はストーリークリアーで50時間、他の要請、マルチ100回ぐらい、トータル200時間ほどは楽しめた。

何のゲームでもそうだけど、攻略法みないで試行錯誤やらないと面白くない。クリアーした後に攻略法みて感心する楽しみもあるし。
705枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:25:04.03 ID:Ca/ZBDy/0
ゴーストダウソしてみたけど相変わらずヒデェできだな。
低空アタックがホーミン強いし盾ガード無効とか頭おかしいだろ・・・。前転で避けたら往復の便に轢かれましたwwwww
部位破壊も既存の雷羽と全く同じエフェクトでありがたみ0。
透明化も絶対「投擲が強い?じゃあロックできなくしたおwwwwww」だろ。
しかも画面暗転までしやがるし開発頭おかしいんじゃないの?暗転+鬼火だと障害物見難くて被弾しやすいんだよ。
あ、テストプレイしてないからわかんない?じゃあ針飛ばしが頻度高いくせにホーミング強すぎだってのも分からないよね。

もうさ、モンスター1体につきそのモンスターを連想させる衣装配信しろよ。
オーガだったらコックぽい奴でゴーストはひらひらした薄布とかリヴァは王子様お姫様みたいのでベヒモスはハロウィンぽいのでさぁ。
気と魂30個で解禁でいいからそうしろ。供物は投擲以外クソなんだからそれくらいしか楽しみ方ねぇだろ。
706枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:29:38.70 ID:8OKddUFa0
期待してただけに残念だ
半年前のPVの方が見てて面白いわ
707枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:33:00.08 ID:fiIiJCOK0
>>705
すげーな。手応えあるやつがきたら今度は開発陣が頭おかしいとか。

モンハンも後半は死んで覚えるが、おまえさんこの程度で文句言ってんならモンハンもGEも手出さない方が良いと思う。少しは試行錯誤しろよ。
708枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:36:57.08 ID:ZkRkNIPz0
結局、ハメるのが楽ってことが問題で騒いでるわけじゃないってことがよく判るよな
709枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:40:10.62 ID:szozNeMK0
オーガはほぼ使いまわしでひどかったがウロボロスとゴーストはおもろかっただろ
710枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:42:16.64 ID:Ca/ZBDy/0
このクソゲーをMHGEBと同じカテゴリで語らない方がいいよ。さすがに失礼。

あとMHは死んで覚えゲーじゃないからね。
ぐるぐるして攻撃パターン覚えるのに時間かかるけど理不尽被弾もないしksホーミングも無いから死にません。
地面からドバーwwwホーミング球ドバーwww(遥か彼方にいるモルの)石化+ヘビ突き上げずごーんwwwこんなん無いから;^^
分かったか金ドブ?
711枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:42:53.52 ID:aWUHDV+p0
普段ヌルいとかで散々文句言われてたのにコレだもんなw
確か増殖バグや布修正前も布や増殖に文句タラタラだったのに修正された途端文句言いだしたのがいたよね。
712枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:45:12.52 ID:aWUHDV+p0
>>710
へー、隙潰しの有り得ない高速軸合わせが理不尽じゃないんだーへー
713枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:47:54.75 ID:QCBhw1Sc0
ヌルいとかそういう問題じゃないと思うんだよな
難しくてやりがいがあるっていうより理不尽すぎて腹が立つって感じ
特にモルガンの石化とかマルチでやってると画面に映ってないとこから石化されたりするし
714枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:48:10.25 ID:Ca/ZBDy/0
だからヌルいんじゃなくて布のバランスがおかしかったんだろ。それ修正したら布が産廃になってなにやってんだよって話。
結局相手を行動不能にしてハメれちゃう地獄ってシステムと人型の(強化刻印)含めた状態異常の耐性とのバランスとれてなかったんだよ。
まぁ無傷クエあるとこみると最初の布ハメできるレベルでバランス組んでた気もするけどねぇ。
「布ハメが叩かれてるぞwww」→「じゃあ1枚にするわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」みたいに。
715枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:50:21.13 ID:Ca/ZBDy/0
>>712
詳しく聞かせろよ。
716枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:54:53.47 ID:aWUHDV+p0
アグナコトルとかガンキンとかにあんだろ
717枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:55:36.24 ID:32xAFugPO
布全然産廃になってないじゃん
弱点なら状態異常二回も余裕で出来るんだぞ?
あれで産廃って言ってる人は普段布に頼りすぎだろ…
あ、布っていうか地獄か
地獄がなくなるステージミッション欲しいなあ…
718枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:56:39.68 ID:+moYg7fmP
地獄もそうだけど、ダウン起き上がりの高速化もちょっとな。ソルサクの場合、投擲以外の発動が遅過ぎて武器出してるうちに終わるって言う。
719枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:58:32.86 ID:Ca/ZBDy/0
>>716
具体的に書けよ。
いっとくけどアグナの偏差突進は思いっきりバックステップして来るから余裕あるぞ。
ガンキンに理不尽アタックあったか?思いつかねぇ。
720枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:02:48.43 ID:+moYg7fmP
>>719
何のモンスか忘れたけど回転系の尻尾攻撃で二回目がめくりになってて後ろ向きにガードしないと被弾するって言う理不尽もあるお。
めくりに関してはお家芸の範囲かもしれんがアレだけは納得いかない。
721枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:05:49.20 ID:32xAFugPO
>>718
起き上がり高速化無かったら、
起き上がり→近接タメ攻撃→ダウン→起き(ryのループになるよ…
まあ高速化無かったら近接の評価も上がってたかもしれんがな
722枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:05:53.85 ID:Ca/ZBDy/0
ティガのグルリン?あれは当たり判定がティガと同じ方向向いてるだけ。
723枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:10:04.84 ID:vC6He06nO
面倒オオォォォン
面倒オオォォォン
724枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:11:23.12 ID:8OKddUFa0
面どぅおおおおおおおおおおおおん
725枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:13:43.57 ID:fiIiJCOK0
>>714
布が産廃?おまえ遊んでないだろ。
726枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:17:13.50 ID:fiIiJCOK0
>>710
石化はレバカチャやれば蛇ドッカーン前には解けるだろ。10フレームくらい無敵時間のある回避で理不尽なホーミングも糞もないだろ?おまえ本当に遊んでないだろ?
727枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:20:25.26 ID:+moYg7fmP
>>721
確かにそうだね。つか、すぐダウンしすぎなのかねw
728枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:22:52.22 ID:RUs/0Dxz0
5月16日に配信予定の新魔物の情報出てた
バジリスクはほぼワルキューレっぽいな
トロルはなんかキモイw
729枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:23:42.95 ID:fiIiJCOK0
>>721
一瞬ダウンでも武器召喚は間に合うからあまり苦痛はないかな。

それより時止めこそ耐性付くようにして欲しい…
730枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:42:02.24 ID:vM5CgNKQ0
『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』無料DLC第4弾が5月16日より配信、新たな魔物が登場
http://www.famitsu.com/news/201305/10033114.html

http://www.famitsu.com/images/000/033/114/l_518c5cd746f86.jpg
http://www.famitsu.com/images/000/033/114/l_518c5cd3a6371.jpg
731枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:03:27.95 ID:V+FEX3hD0
エルフ骨格とヒュドラ骨格かな。
732枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:05:37.75 ID:nfDhCqWp0
ワイバーンとベヒモスでしょ
733枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:07:05.62 ID:tmLQTKe5P
>>730
トロルたん可愛いハァハァ
734枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:08:30.04 ID:IRy+0MbI0
今流れている噂って、前の噂より+,++かなり出やすくない?

アドホックのソロでフロストLv7マラソンしてたんだけど
魔宴、聖餐刻印込で36体倒して+13個、++6個がでた
735枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:22:12.87 ID:pJJek+doO
呪部破壊供物は毒投擲と石ゴーレムが来ると予想
736枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:23:17.17 ID:GdgA5gRGO
共闘じゃなくてソロでもいいのかよ
737枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:24:03.30 ID:pJJek+doO
切なさ乱れ突き
738枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:30:31.04 ID:IRy+0MbI0
>>736
マルチプレイモードでやる必要はあるけど、ソロで問題なかったよ
これで噂の恩恵じゃなくリアルラックだったら、明日は外出を控えないといけないな
739枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:32:06.78 ID:fiIiJCOK0
>>731
トロルは動きがちと違うんだが、同じ骨格でここまで違い出せるのかな。だとしたらある意味スゴい。
740枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:50:43.24 ID:CWUdnd3+P
バジリスクは完全にワルキューレ亜種だな
トロルは・・・ 下がベヒモス 上がオリジナルかな
741枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:51:49.38 ID:lbcKQ3C7T
マルチプレイモードじゃないといかんのか…
普通にオフでソロやってたわ
742枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:59:38.65 ID:ZkRkNIPz0
確かに以前の噂よりは大きいと思う
ただ、以前の噂は単品の場合は 少し アップだからそれがジェミニのと一緒になったと考えると納得かもな
743枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 19:15:10.69 ID:tCKvvaLD0
>>730
あら、いかにも火が効きそうなやつと毒が効きそうなやつだね
744枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 19:17:40.51 ID:pJJek+doO
バジリスクはデビルマンレディー思い出すな
似たようなモンスターが人間に焼かれてたし
745枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 19:19:55.65 ID:8OKddUFa0
今はまた話す話題が出来たけど数日後に過疎るのは目に見えてる
もう一気に出してくれても良いのよ?
746枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 19:20:39.96 ID:cYPvrA6eO
泥ゴーレムがいかにも石ゴーレムだったけど無属性だった理由はこれか?
それにしてもまた投擲が輝きそうな敵ね
747枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 19:24:14.61 ID:pJJek+doO
>>746
しかし投擲って便利だけど、ずっと使ってると飽きるし地味なんだよな
火炎樹あたりが使えそう
748枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 19:40:44.94 ID:fiIiJCOK0
>>746
投擲、近距離ブッパとミノ斧対策以外にそんなに使い道あるとは感じないのだが…

属性と物理半々と言う中途半端さで刻印活かせないし、なんでみんな投擲大好きなのか本当に謎。
749枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 19:45:35.36 ID:cYPvrA6eO
>>747
マラソンするときは便利なんだけどね
今回爆破強化貰ったから使いたいけどFFあるし俺も追尾使うかな
>>748
刻印の乗りが半端でも安定して早回しできるくらい火力あるから仕方ない
750枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 20:06:25.26 ID:pJJek+doO
>>749
FFってWhat?
ファイナルファンタジー?
フェニックスフェニックス?
751枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 20:07:46.16 ID:ADfAyzpX0
>>750
フレンドリーファイアだな
752枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 20:09:28.43 ID:8f2kT2tl0
新モンス出ても全く電源入れる気にならないwwwww
もう完全に終わったタイトルだよなこれ
753枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 20:11:03.82 ID:vC6He06nO
面倒オオォォォン
754枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 20:13:04.26 ID:gMMxkKf50
中途半端に延命するようなDLCはもういらないですん
って思ってる人多いよな?
755枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 20:24:18.96 ID:pJJek+doO
ガイドブックの完全版って出るんだろうか?
レアな見た目の供物のコード付けてくれたら買うかも
756枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 20:50:35.31 ID:fTPGxlR30
バジリスクは完全にワルキューレ亜種だな
トロルはベヒモス亜種か

まあ、こいつらも投擲で余裕だな
前回といい、今回も初日で飽きてしまいそうだ。

電源つけるのが苦痛すぎる、そろそろ無料のPSO2に移るかな
757枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:03:13.08 ID:fiIiJCOK0
>>756
苦痛ならここに来なくて良い
OK?
758枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:03:22.33 ID:iBdByCER0
電源を入れる気にすらならないのにスレは見続けます
759枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:06:02.07 ID:fiIiJCOK0
>>749
爆弾or布or機雷、剛腕追撃、血のサイクルに慣れてしまったからか、投擲だと事故ってばっかりな俺。
760枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:07:23.77 ID:+moYg7fmP
電源いれるの苦痛でvitaでpso2してたら笑う。
761枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:11:56.12 ID:vC6He06nO
面倒オオォォォン
762枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:13:46.17 ID:aWUHDV+p0
>>761
電源入れるのも
763枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:17:00.90 ID:1dzFsfbJ0
もうプレイしてないけどDLCに対するお前らの反応が見たいからスレだけ見てる
764枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:18:21.47 ID:wcMDOzDVP
噂が反映されてるのか分からんけど
初ドラゴンがあまりにアッサリと終わった…
765枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:18:29.23 ID:pJJek+doO
30分後くらいにオンに繋ぐ予定
766枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:24:46.07 ID:fTPGxlR30
とんだ糞ゲーだったけど、腐れ縁だ、落ちるところまで落ちるところを
見たいじゃないか、ずいぶん落ちているがまだ底じゃないはずだ。

今PSO2プレイ中だが、面白いなこれ、クソルサクとは比較にならない
767枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:26:37.08 ID:fTPGxlR30
fiIiJCOK0こいつの>>748のコメント見てみろよ。

こんなに投擲ゲーって囁かれてるのに投擲の使い道がないだって?
あたまいかれてるなwwww
768枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:30:56.98 ID:fTPGxlR30
なんだこいつの擁護の嵐はw こんなあからさまなバイト雇ったら駄目だろw

693 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 13:43:48.87 ID:fiIiJCOK0
>>692
何がOKだよ
頭腐ってんのか

707 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:33:00.08 ID:fiIiJCOK0
>>705
すげーな。手応えあるやつがきたら今度は開発陣が頭おかしいとか。

モンハンも後半は死んで覚えるが、おまえさんこの程度で文句言ってんならモンハンもGEも手出さない方が良いと思う。少しは試行錯誤しろよ。

725 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:13:43.57 ID:fiIiJCOK0
>>714
布が産廃?おまえ遊んでないだろ。

726 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:17:13.50 ID:fiIiJCOK0
>>710
石化はレバカチャやれば蛇ドッカーン前には解けるだろ。10フレームくらい無敵時間のある回避で理不尽なホーミングも糞もないだろ?おまえ本当に遊んでないだろ?

739 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:32:06.78 ID:fiIiJCOK0
>>731
トロルは動きがちと違うんだが、同じ骨格でここまで違い出せるのかな。だとしたらある意味スゴい。

748 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 19:40:44.94 ID:fiIiJCOK0
>>746
投擲、近距離ブッパとミノ斧対策以外にそんなに使い道あるとは感じないのだが…

属性と物理半々と言う中途半端さで刻印活かせないし、なんでみんな投擲大好きなのか本当に謎。
769枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:37:55.38 ID:iBdByCER0
ファビョって連投しすぎ
770枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:38:51.16 ID:cYPvrA6eO
>>759
やりやすさは人によるから自分にあった好きな物使えばいいんじゃない?
俺体力満タンじゃないと不安だから血使えないし
今更公式のギャラリー見てるんだがスリムな石鎧に二刀のイラストカッコイイな
なんで実装しなかったし
771枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:39:32.16 ID:fTPGxlR30
ファビョルぜー、おまえらもファビョレ
期待させといて裏切った糞ゲースレでファビョラないでどうすんだよ^−^

どうせ話題ないだろ?^-^
772枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:39:57.90 ID:tCKvvaLD0
トロルのほうは色んな供物で殴れそうだから楽しみ
バジリスクは投擲ゲーになりそうだね
773枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:48:04.70 ID:vPunZ7l3P
糞ゲーではないと思うぞ
光る部分もあるし
まあ、ガッカリゲーではあると思うけど
774枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:51:12.70 ID:63k+3bphP
稲船先生の次回サクにご期待ください!!

手かその前に完成させろと。マジで(´・ω・`)
775枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:53:09.17 ID:fiIiJCOK0
>>768
ストーカーかよ
776枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:55:21.26 ID:ADfAyzpX0
新モンスきてもどうせ手抜き供物なんだろうと半ばあきらめモード
777枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:56:54.06 ID:fTPGxlR30
>>773

ガッカリゲー、そのとおりだ。
要素としては光ってるんだが、まったく生かしきれていない時点で
糞ゲーなのは確か

稲船は製作期間が短いってところが売りらしいから期待できないな
こんな使いまわしで予算削ったのがばればれ、後々追加の魔物も見た目を
変えただけで使いまわしだし、もともと少ないボリュームにすっかすかのDLC
追加されても楽しめない。

こんな供物バランスとモンハンに取ってつけたような刻印というシステム
(刻印は数値が変わるだけ)と魂というヤリコミ要素。
供物を強くしても見た目変わらないし、ゲームで一生懸命節約してどうするよ
開発さん。

稲船は2年で開発できたことを誇ってるらしいが、作ることを目的とする
んじゃなくて、ユーザーが満足することを目的としろよ。
それじゃクリエーターじゃなくて作業員だろ
778枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 21:59:35.63 ID:Imnx0ga60
テスト
779枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:00:26.61 ID:fiIiJCOK0
>>776
デュラハン供物が神がかっていたからワクワクしてたらオーガとドワーフでイラっときたw

別に完全オリジナルじゃなくて良いから、石追尾みたいにまだ無い組合せは出して欲しいよな。
780枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:03:21.35 ID:vC6He06nO
面倒オオォォォン

面倒オオォォォン
781枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:04:55.72 ID:tCKvvaLD0
そうだねー
呪部解体報酬の供物はグラフィックもこだわってほしいね
782枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:06:09.40 ID:fTPGxlR30
新規IPでこれだけ期待されて大爆死したのに、開放DLCで追加予算なんて
余計な力を入れるわけないだろ。

もう次の案件にシフトしてるだろうから、おまえらあきらめろ。
実験としてはソニーは成功しただろうしな。モルモット諸君は2も買うんだよな?^^
783枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:09:06.66 ID:fTPGxlR30
おっとこれ以上アンチすると、逆にソルサクが神ゲーに見えてしまって
買ってしまう子供達が出てきてしまうから
俺はこれくらいでタイサンするよ。PSO2おもしれーわ
784枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:12:11.19 ID:aWUHDV+p0
日付変わるとまた沸いてくるパターン?
785枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:18:41.94 ID:cYPvrA6eO
最初が良かっただけに残り4つの微妙さが際立つな
ウロボロスは絶対突進だと思ったんだが
786枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:27:13.22 ID:fiIiJCOK0
そういえば、ゴースト供物試したこと無いけどあれどうなん?
787枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:29:39.43 ID:QtFSjpDyO
民法君はいい加減気持ち悪いから消えてくれ
愚痴スレに書きゃいいことなんで本スレに書くかな
だからキチガイって言われんだよ
788枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:40:00.34 ID:Priya+EJ0
今魔極までいって投合打ってるんだけどめちゃくちゃつまらんね
五分とか無傷とかじゃ使ってクリアしちゃうと思うけど、飽きもせず使ってるやつよくつかいつづけられるな
789枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:56:13.26 ID:ADfAyzpX0
投擲
790枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 22:57:48.38 ID:tCKvvaLD0
ゴースト供物は使い道がわかんないねー
隠れてる間にゴーレムを置くとかかね
791枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 23:10:21.97 ID:2k2bjLCj0
今回の噂やべえ。殺し刻印が6つ解放された。
792枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 23:18:04.18 ID:IRy+0MbI0
>>786
使い方が良くわからない
ソロだと雑魚もボスもこちらに向かってくるし隠れられている気がしない
793枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 23:29:07.94 ID:32xAFugPO
プレイ時間30未満でクリアしているor途中までやったけど合わない…つまんないがっかり言う資格あり
プレイ時間30以上でゲームクリアしている…つまんない言う資格無し
って思うのは俺だけかね
だいたい普通のRPGクリアが30時間、このゲームもストーリーだけなら30かからず終わる
つまんないつまんない言う人がいるけど、ゲームかなりやってつまんないっていうのは変じゃない?
つまんないなら途中で切り上げるだろうし
つまんないと飽きたは違うものだよ?
794枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 23:30:35.49 ID:JH/myjWW0
とんでも理論だな
795枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 23:31:37.07 ID:nZx9/8M50
今回の噂、鍵部屋立ててソロでもいけるの?
1人のマラソン部屋立ってた
796枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 23:34:14.66 ID:cYPvrA6eO
金さえ払えば誰にでも文句言う権利はあるさ
>>795
検索の邪魔だからアドホックでやってくれ 効果あるかは知らんが
797枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 23:38:10.06 ID:nZx9/8M50
>>796
効果の違いがわかるほど出ないよな
てか検索の邪魔になるほど部屋立ってなくね?
798枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 23:38:25.45 ID:PdSBclctO
みんなわざわざスレ見るほどソルサク好きなのな
799枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 23:49:13.64 ID:cYPvrA6eO
>>797
俺個人としては効果ある…かな?さっきから無駄に魔宴なしでスラ魂++が出る
部屋数はともかくマナー的なあれで言っただけ
800枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 00:10:52.42 ID:5gsVGIgBI
さっき今度配布の魔物の部屋立ってたw
なにしたかったんだあれ
801枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 00:15:15.09 ID:y9RHJPa00
発売直後の最盛期に出来なかった
最近やり始めたとある魔法使いなんだが
ぬるいと聞いてたんだが
伝説一人で狙うとなると難しくないか?
敵を倒す分には簡単なんだがなぁ
二流、三流ばっかで強い武器がでんわ

なんか不満ばかりの人が多いようだが
俺のこのゲームへの不満点はこれだけかな
802枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 00:25:00.47 ID:Z7WS5d770
序盤は体験版楽しんでたやつは不満ないだろ
ここに書いてある不満はほとんど中盤以降のことだよ
803枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 00:27:06.74 ID:CPAUtRycO
属性矢尻(大)揃ってない序盤はアクションゲーだから頑張れ
揃ったら攻撃刻印集めるシューティング ゲー
そこそこ刻印が揃ったら覚悟付けて布投擲ゴーレムハメゲー
主要刻印揃ってきたら血で俺UMEEして卒業フラグ
804枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 00:27:13.28 ID:C4bME9xvO
>>801
プレイ時間100時間くらいだが普通にやってたら
伝説1000回、1流100回、2流30回、3流4回てな感じ
因みにネットで協力プレイはほとんどやってない
805枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 00:27:23.72 ID:+/SM8Kkz0
>>801
追撃効果狙っとけ、60点増える
806枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 00:41:27.99 ID:iMzjAgcQ0
新モンスはワルとリンゴのやつの使い回しか…
807枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 01:20:54.27 ID:qlbhjNy0O
毎回思うんだが牢屋入っててリブロム開く前の主人公下半身ないだろ
808枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 02:15:13.07 ID:IjTLrzNTP
やっとケルベロス倒せた
盾のガードってダメージないよなこれ
後半攻撃まったくできずに辛い
809枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 02:23:55.15 ID:WmbUme7z0
>>801
心眼に先制攻撃
即効倒す
氷付け→雷のような追撃
部位破壊、全部破壊出来たらなお良し
弱点属性
回りのザコにカウンター、多用すれば更に上がる
生け贄しまくる
810枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 02:49:27.46 ID:wwdK21JEO
無傷が無理そうなら毎回禁術使えば+80、相方をボスの近くに立たせて×連打で殺し生け贄で+80、オークにゃんとゴブリンはカウンター余裕だからボスと戦う前に五回カウンターして+110、その際弱点突けば+40、ボスに弱点があれば+60、地獄+追撃で+70
後は心眼ボス生け贄先制攻撃で+60は確定
これに時間加われば伝説は余裕
カウンターは取れるなら絶対にとる
弱点と合わせて150はデカイ
雑魚の弱点がつける投擲は必ずもっていった方がいい
オークにゃんは投擲じゃないとカウンター取りにくい
811枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 06:14:53.79 ID:rGso8oU7O
はじめまして、今日このソフト買って来ようと思ってるんですが体験版からの引き継ぎとアバターの外見て変えれますか?
812枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 06:25:41.59 ID:we34RlEl0
>>811
体験版からの引き継ぎは序盤ちょっと役に立つ召喚魔法だけだからあまり気にしなくて良し。

アバターの外見は顔の形、肌色、髪型、服、ちんちんの有無って感じ。種類は多くない。
813枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 06:33:09.16 ID:rGso8oU7O
>>812
さん、ありがとうございます。
814枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 06:33:37.45 ID:i7tfDBg30
レベルを上げて物理で殴る事可能け?
815枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 06:48:56.59 ID:we34RlEl0
>>814
ストーリークリアするだけなら、レベル25:25まではステ上がりまくるからごり押し可、以降はそれだけじゃきつい。かな。
816枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 07:15:22.99 ID:KSVGOizD0
>>636
煮詰めれるゲーム性なら別にこのDLCテンポでも良いけど、早々に飽きてしまう作りだからな…
817枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 07:43:40.48 ID:N6XOxVrc0
投擲のいいところ
遠くから攻撃できてわりと安全、狙いをつけられるから呪部解体もしやすい、
威力も実用レベル、発射速度も速くて手軽、回数も多い、雑魚刈りも得意、爆弾の着火も得意
フィールド上の罠の着火も得意、全属性揃ってる、○○地獄にもなりやすい
一部必須とも言えるボスがいる、発動中発動後のペナルティも特にナシ
味方を巻き込まない、中盤で揃えようと思ったら揃えられる、強化する刻印も中盤で揃えられる
818枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 08:02:12.11 ID:we34RlEl0
>>817
このままプレコミュに貼って、いい加減運営に気づかせようぜ
819枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 08:13:21.89 ID:Rp5MNhskO
投擲しか使えない人がたくさんいるので自分毎回殺戮とれてます

ありがとう投擲オンリーなみなさん
820枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 08:14:31.26 ID:wVz6Jtsp0
twitterでディレクターに直接言えチキン
821枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 08:17:04.20 ID:we34RlEl0
>>820
Twitterもプレコミュも同じアカウント制ですが何か

豚さんにはわからないか
822枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 08:18:47.46 ID:wVz6Jtsp0
まわりくどいことしないで直接言えよつってんだよ
823枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 09:04:17.08 ID:T4NGaT4SO
ソウルサクリファイス次回予告

巨人の関所を訪れた目玉巨人

目玉巨人、巨人の奥に住む

巨人の関所で目覚める没落騎士

没落騎士、巨人の奥でさまよう

目玉巨人たちと巨人の奥で遊ぶ

巨人の関所に迷い込んだ鋼の戦士車
824枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 09:11:08.91 ID:zyy0N+700
鋼の戦士車ってなんだっけ ユニコーン?
825枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 09:16:45.27 ID:we34RlEl0
>>823
ゴリアテばっかしじゃん!
826枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 09:23:03.38 ID:T4NGaT4SO
ゴリアテ
聖書に出てくるフィリステア人
身長約3メートル
若き頃のダビデ王の投石が眉間に命中し死亡

ネフィリム
人間の女と天から地上に降りた御使いのハーフたち
狂暴な巨人
827枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 09:24:35.63 ID:N6XOxVrc0
トレイラー見た感じだと、バジリスクは砂漠、トロルは平原で戦ってたよw
828枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 09:29:36.40 ID:T4NGaT4SO
エルフ谷ってあんまり無いのはエルフ専用みたいなことになってんのかの
829枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 09:41:45.37 ID:L2J9GFOZ0
>>787
いや俺じゃないから
俺は知的派アンチだから、あんな馬鹿っぽい文章書かないしw
最近はこんな糞ゲースレなんてたまにしか見てないしなw
つか、PSO2なんてゴミゲーやらんし、今はペルソナの新しいやつに夢中だよ
おまえらもこんな糞ゲーやってないで、本物のゲームをしようよ、な
830枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 09:57:06.25 ID:kQoz7q7wP
本物のゲームを語る…すごく…カッコいいです…。
831枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 09:59:39.71 ID:zyy0N+700
>>829
自分が本物のゲームだと思ったからみんなやってるんだろうが
832枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 10:05:29.34 ID:L2J9GFOZ0
>>831
クソルサクが本物のゲームってwww
そんな事、他の人に言っちゃダメだぞ
頭おかしい人って思われちゃうからなwww
833枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 10:07:16.87 ID:T4NGaT4SO
>>827
青空の下で戦う方が魔物のデザインが映えるね
映像見て思ったんだけど、全部日本で作ったとは思えないな
せっかくだからフィギュア化したら人気出るんじゃないだろうか
FFの召喚獣とかモンハンとかジョジョとかスポーンとかスターウォーズとかウルトラマンとか美少女フィギュアみたいに
834枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 10:17:45.89 ID:L2J9GFOZ0
>>833
ゲーム自体が売れてないのに、フィギュアが売れるわけねーだろw
クソルサク信者の頭はどんだけお花畑なんだよwww
835枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 10:18:47.91 ID:we34RlEl0
フィギュア化は激望だが、今のネームバリューじゃ中々採算取れないだろうな。先ずはユル魔物キーホルダーからだな。
836枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 10:33:11.70 ID:Jj1sZJEP0
>>658
俺もvitaでペルソナだけやたら評価高くて
薄い感じの顔の絵好きじゃなかったけど
中身は面白いよ、話がまず引き込まれる
837枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 10:37:16.55 ID:T4NGaT4SO
ゴリアテ内には2体セットで出るだろうな
でも料理長たちと被るから、最後のクエストだけゴリアテ内とか

スライム食欲で

なんか痛いが(>_<)
838枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 10:40:18.04 ID:01gEWex00
いくら魔物とはいえ、
他人の家に上り込んで勝手に喧嘩をする程礼儀知らずじゃないってことなんじゃない
そうじゃなかったらエルフ女王がよっぽど怖いか
839枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 10:40:39.37 ID:we34RlEl0
>>658
一回クリアするまでは何がなんでもwikiとか板とか覗くんじゃないぞ

というか、スレチでこの話題が上がった以上、民法君が盛大なネタバレする可能性もあるから、今すぐ買って、引きこもって、一周目してからネット解禁
840枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 10:46:40.31 ID:L2J9GFOZ0
>>839
いやいや、俺も昨夜ダウンロード版買ったばかりなんだよ
安売りの時に買えば良かった
まだ3時間くらいしかやってないけど、wktk感ハンパない
クソルサクなんて3時間くらいで、なにこれ、体験版と一緒じゃんって感じで嫌な予感してた頃だったよなw
あと、俺はクソルサク信者みたいに性格歪んでないから、ネタバレなんてしないけどなw
841枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 11:31:13.67 ID:5Rxz55kV0
人名録が1人しかでなくなってしまった。
なんかのバグ?昨日まで何ページもあったのに。刻印とか結構、参考にしてたのにな。
842枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 11:33:58.81 ID:T4NGaT4SO
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 110

スレタイがつまらない…

【投擲最強】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 111【投擲無敵】

【トロルと】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 111【トロコン】

【進撃の】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 111【没落騎士】

…みたいなかんじで
843枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 11:44:28.87 ID:we34RlEl0
>>842
タグ、テンプレを変えると発狂する方々がおりますので
844枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 11:48:54.46 ID:Gavy2+9B0
ぼくのかんがえたおもしろいすれたい
845枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 11:51:41.99 ID:O+Re4H4rO
スレ立てを950にする時も変なの涌いてたな
魔物産三叉が多段させやすいだけで他は射程短くて幅が広かったのか
竜の尾が実用的なら均等にしようと思ってたがこりゃお蔵入りだな
846枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 11:54:26.45 ID:N6XOxVrc0
>>842
制限文字数を越えまっせ
確かスレが3桁になるとき、【PSVITA】→【VITA】にしたはず
847枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 12:09:26.26 ID:T4NGaT4SO
次スレは
【DLC】ソウルサクリファイス 111【待ち】
848枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 12:14:52.58 ID:T4NGaT4SO
次スレ案その3

【看過できない】魂気を集めればいいんだろ?ソウルサクリファイスの実態とは、★111 (9)
849枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 12:29:23.57 ID:Id+OAJ/T0
【vita】文献は神ゲーレベル ソウルサクリファイス
850枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 13:08:53.75 ID:gaanEB190
これだけ不満ばっかり、ボリュームもやりこみ要素もないから語ることもない
そんなソルサクなのに定期的に擁護が沸くよな、バイトくんも大変だ。

ソルサク擁護する奴のパターンを示す。
・ソルサクアンチはゲハ住人だとレッテルを貼る擁護ちゃん
・ソルサクアンチは障害者か基地外だとレッテルを貼る最低の擁護ちゃん
・草(w)を大量に生やして煽る、中学生な擁護ちゃん
・アンチは特定の1人だと思い込んでアンチに民法君というあだ名をつける脳内敵と戦うタイプの擁護ちゃん
・投擲ゲーなのに、投擲が弱いとアピールする明らかに新規購入者向けのメッセージを発するなぞのコメント擁護ちゃん
・これだけ過疎、これだけ不評なのに「面白そうなのでこれから買います」とこのスレに書き込む自称新規者w
851枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 13:11:54.87 ID:O+Re4H4rO
で?
852枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 13:16:12.30 ID:gaanEB190
>>851

で?って思うなら反応スンナよ馬鹿か^^;
853枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 13:19:13.22 ID:d3tIe5xS0
擁護っつうかここはソルサクの本スレなんだから当然だろ?

アンチは葬式スレでも作って勝手に盛り上がってればいいのに
なんでわざわざこっち来るんだ?気持ち悪い
854枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 13:20:57.28 ID:gaanEB190
と言いつつ、本スレでは語る事ないからアンチへの火消ししかやることのない
擁護ちゃんなのでした。
855枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 13:21:20.61 ID:O+Re4H4rO
>>852
からの〜ww
856枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 13:38:00.22 ID:zyy0N+700
均等血メインなんだけど時とか泥の補助があった方がいいかな?
857枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 13:41:03.69 ID:+/SM8Kkz0
2chの外で、ソルサク楽しんでるプレイヤーが色々書いてるのを見てからここへ来ると
異次元世界かってぐらい雰囲気違うなw
(2chの外の具体的にどこかは、変な人が凸ったりしたらヤバいんで言うわけにはいかない)
858枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 13:57:57.52 ID:jvVPiAth0
>>803
そこからさらに近接魔法で魔物狩り出す進路もあるぞ。
どのぐらいの連中とまともにやり合えるかわからんが。
859枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 15:04:42.23 ID:2maNmHjK0
はいはい民法はつまらないソルサクに構ってる暇あるならPSO2やってろってw面白いんだろ?
860枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 15:22:59.34 ID:qlbhjNy0O
全ての供物を☆3金 銀枠にしてないのにやりつくしたとか言奴wwwwww
861枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 15:23:30.77 ID:gaanEB190
>>857
2chは本音を語れるが、他で語ると総叩きにあうから糞ゲーは過疎るだけだな
じゃ実際はどうなってるか調査してみた・・・・・・このうそつきが!


[ゲーム 掲示板] googleランク1位のサイト「メビウスリング」
http://mb2.jp/_gms/7880.html
評価:過疎すぎワロタ

[ゲーム 掲示板] googleランク2位のサイト「キャスフィ」
http://www.casphy.com/bbs/test/read.cgi/psvita/1356189772/l50
評価:4月14日を境にコメントなし過疎すぎワロタ

[ゲーム 掲示板] googleランク3位のサイト「ふりーむ」
評価:スレがないw

[ソウルサクリファイス 掲示板] googleランク1位 wiki攻略サイト
http://w.livedoor.jp/sousac/bbs/
評価:スレ、コメントが体験版を境に大幅減少w過疎

[ソウルサクリファイス 掲示板] googleランク2位 wiki攻略サイト「攻略広場」
http://soul-sf.com/bbs_talk/
評価:やはり4月を境にコメント少ない、スレ3つ過疎すぎるw
862枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 15:41:03.21 ID:AzDLlSHWP
ソルサクは良ゲーだけどな
まだまだ足りない部分はあるけど
863枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 15:42:10.44 ID:AzDLlSHWP
ラグナロクオデッセイと比べたら
もの凄くちゃんとしたゲームだよソルサクはw
864枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 15:44:53.08 ID:gaanEB190
>>863

ラグオデこれか
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366469648/l50

ソルサクより遥かに盛り上がってるし、ゲームの内容も話すことがいっぱいありそうだぞ
実際見ればわかる。
865枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 15:46:37.85 ID:yJC8w0apO
>>856
やめて下さい聖の仕事がなくなります
866枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 15:46:44.20 ID:2maNmHjK0
>>864
盛り上がってるかどうかは別として出来がソルサクよりいいのは確かだが見ればじゃなくて遊んでから語れよ
867枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 15:51:29.36 ID:gaanEB190
>>866

出来は俺が決める。とりあえず話の種が多いのはラグオデだな。
868枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 15:52:22.91 ID:ouJ5JJ9h0
今サーバー落ちた?
869枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 15:52:57.86 ID:4266u8x40
うん
繋がらない
870枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 16:02:43.18 ID:Jj1sZJEP0
ソルサクの日記で世界が終わるまであと何日って
やたら引っ張ってるけど
なにがどう世界が終わったんだかわからねーや
871枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 16:12:19.43 ID:AzDLlSHWP
>>864
スレはここより盛り上がってるかもしれないけど
実際にやったら超クソゲだったでござる
好みの問題ってレベルじゃないだろあれ
なのに人気があるのは何でだろう
俺的にはソルサクのほうが何倍もマシなんだが
872枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 16:16:01.83 ID:AzDLlSHWP
今度は討鬼伝やってみるか
評判は悪いけど画像を見た感じはまともなんだよな
873枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 16:22:58.38 ID:T4NGaT4SO
>>870
あの世界が滅んだことにマーリンは関係ないよ
ネクロポリスの剣増殖と、人食い植物の成長で、あの世界は終わった
大洪水とか流行り病も世界の終わりに拍車を駆けた
火山の噴火や戦争の爪痕も原因の一つに挙げられるかも知れない
海が干上がり、巨人の関所が現れたことも無関係では無かっただろう
ということさ
874枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 16:39:33.34 ID:KqnYH8eE0
ラグオデはボスが一分以内に死ぬクソゲー
ダーインスレイブ使いっぱなしで楽しいとかありえんわ
875枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 16:44:34.52 ID:L2J9GFOZ0
>>871
ラグオデも色々アプデで改善したらしいけど、糞ゲーには変わりないな
まあ、期待させておいて、実際遊んでみたらゴミって感じなのはクソルサクと一緒だよなw
その点ペルソナは今の所期待を裏切らない出来だわ
あともう少し、もう少しって中々止め時が見つからないゲームは久しぶりだわ
876枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 16:45:36.02 ID:O+Re4H4rO
釣られて他ゲーsageてるのは同類以下になってるけど自覚してんの?
877枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 16:54:18.95 ID:KSVGOizD0
ラグオデはDS関連はやりすぎたけど、まだ遊べるゲーム性だよ。
ソルサクのがよく出来てるとかよく言えるな…
878枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 17:39:50.76 ID:AzDLlSHWP
討鬼伝もイマイチだった
無双みたいな爽快感がない
変に間があるせいか、もたついてイライラ

ソルサクはボリュームが足りないだけで
操作性はまあまあ
カメラが十字キーとアナログのどちらかでしか操作できない以外は不満はない

ラグオデは全体的にショボイ
ジャンプできるけど空中で横向きにくるくる回れる辺りがクソゲ感全開w
879枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 17:42:11.67 ID:G71Tc1s/O
難易度7までしかないユニコーンとかの++出る気がしない
あと足りないのはユニコーンとケンタウロスとガーゴイルとジャックフロストなんだけど全部7までなんだよな
880枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 17:47:45.48 ID:YyrfQGUwP
>>878
ボスの数も多いしボリュームは多いよ、ソルサク、冷静にみれば
それなのにファンでさえ無意識に足りなさを感じてしまうほど薄っぺらいのがソルサクのアクション
ラグオデに文句言える出来じゃないよ
881枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 17:48:34.93 ID:N6XOxVrc0
えー
難易度5でも出るよ
882枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 18:28:08.09 ID:FMdS3ATL0
>>879
ユニコーン、ガーゴイル、フロストはクエ待ちでいいと思うわ

ケンタは矢尻集めの次いでで出る
883枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 18:38:41.03 ID:T4NGaT4SO
ケンタは鬼門だな
面倒おおおぉぉぉんんってなって、やる気がなくなる
だからケンタはオヌヌメしない
884枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 18:59:26.22 ID:Qh9/VkZ/0
マルチ挨拶無を問答無用で蹴っ飛ばす様なやってやってる主義のホスト一部いるんだな
見てて不快だったから直接聞いてみたが自分から挨拶する気はないと言ってたな…
ホストなんだから余計自分から挨拶するのが普通だと思うんだがどうよ?
確かに挨拶しない客はマナー悪いけど挨拶をされないと出来ない方もマナー悪いと思った
自分から挨拶してみて返事なかったら流石にマナー悪いので一声かけて蹴るようにすればいいのに…見てて人格を疑うわw

オブラートに聞いたつもりだったがどう受け止められたかな
「うぜーwww」とか思ってたんなら「R」
「一理あるな」と思ってくれてたんなら「L」かな
もしRなら救い様がない
885枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 19:08:17.07 ID:Qh9/VkZ/0
まとめると
挨拶にこだわってんならまず自分からしろ
挨拶ぐらい自然に出来るようになれ ってかんじになるのかな…
886枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 19:09:08.24 ID:8LvYTCc40
>>879
今の噂だと難易度7でも結構++でない?
共闘の噂反映してアドホックモードをソロでやっていたけど
前の噂のジェミニや強敵と同じくらい++でたよ
887枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 19:19:14.12 ID:8LvYTCc40
>>884
そういったホストとプレイしたことはないと思うけど
挨拶はするようにしているから気づけていないだけかな
ホストがキックしたら、他のメンバーでも知る方法あったっけ?
888枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 19:46:13.05 ID:LjHH3orV0
つか毎日毎日ソルサクを親の仇みたいに叩いてる連中はカプコン社員か信者か何かか?
仮にそうだとするならこれでも見て現実に戻れや
それとも既にこれを知っててこんなくだらないことに没頭してるならご愁傷様wしか言えんがね

890 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/09(木) 15:43:42.46 ID:3yaCM6s70
カプコン、将来へ向けた設備投資が響き今期は減益

http://www.inside-games.jp/article/2013/05/08/66295.html

売上高は前年比14.6%アップの940億7500万円と増加したものの、
営業利益は前年比17.6%減の101億5100万円、
経常利益は109億4400万円(前年比7.4%減)、
純利益は29億7300万円(前年比55.8%減)と前年比で大幅な減益となりました。

ストクソもバイオもDMCもドグマもファンが望むものを出してれば普通に売れたと思う
ファンを裏切り失望させる事に天才的能力があるなw
次はモンハンwお前だww
889枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 19:55:46.85 ID:Qh9/VkZ/0
>>887
そっちの事は知らない
数人の挨拶無が完了押した直後軒並み退室していくからホストに聞いてみただけ
890枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:29:16.44 ID:we34RlEl0
一応、☆☆☆☆でも++確認されてるはず。

ソルサク板、荒らしが多いよな…
891枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:33:21.34 ID:HLCkRWVn0
荒らしというよりソルサクに不満があるユーザーなんじゃね?
それとも少しでも不満もったら荒らし扱いになるの?
892枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:37:20.11 ID:G71Tc1s/O
出ねーとか思ってたらケンタウロスとユニコーンの++魂出た。ちなみに難易度7
気のせいかも知れないけど魔極だと気の++出にくいとかないかな?ペガサスの気++出すのに80回くらいかかった
893枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:38:52.01 ID:4lKUa72C0
信者が多いだけだろ
894枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:39:21.03 ID:l59jNogY0
毎度まいど同じような内容で叩いてるバカはずっとPSO2に篭って出てくるなよ
895枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:41:51.94 ID:we34RlEl0
不満述べてるのとは明らかに違うだろ
896枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:44:09.37 ID:8wuln4i9O
てか上のレスでペルソナとかどう?とか他ゲーの話を始める時点でなぁ・・・
897枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:45:54.94 ID:gaanEB190
ソルサクに不満がある人は荒らしなので2chから出て行きましょう。
898枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:49:46.62 ID:+PDL/c9l0
こういうキチガイがよく沸くよね
SCEのゲームのスレって
まぁどこぞの豚なんだろうけど
899枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:52:00.62 ID:8wuln4i9O
>>898
うんうん
わかったからゲハに帰ろうね
900枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:52:02.94 ID:gaanEB190
明確に「荒らし」と「ユーザーの評価・不満」「アンチ」の違いを述べることが
出来ないにもかかわらず。

「明らか」に不満述べているのとは違うとか、ソルサク板荒らしが多いとか
言い回しを変えて印象操作するだけで、結局何一つ筋の通らないソルサク擁護者(バイト君)ワロス

↓本音
ソルサクの不満を言うやつは荒らしなので出て行け=気に食わないのでどっかいけ(俺のバイトの邪魔スンナ)
901枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:53:16.15 ID:+PDL/c9l0
ほらな、きっちり反応してくれたよ
知能も豚並みだから
902枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:54:45.56 ID:gaanEB190
物事は様々な方向から見れるよね。

上のレスは君が反応したとも見えるし、俺が反応したとも見える。

結局ご都合主義なんだろうな。その点おれは全部わかった上でコメントしてるから
格が違うんだよ^^
903枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:55:33.87 ID:HLCkRWVn0
平気で侮蔑使う輩は一体何が目的なのよ
904枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:58:47.90 ID:gaanEB190
>>903

このスレでソルサク擁護してる奴はほんと少数、2,3人のイメージ
でそいつらの特徴は「障害者、キチガイ、豚、統失」とか平気で
使うネット番長様が多い。

目的か〜、彼等は何が目的なんだろうね、擁護したってソルサクの現状は
かわらないのにね。
905枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 20:59:02.17 ID:8LvYTCc40
>>892
特にそんなこともないと思うけど
私も魔極だけど、殺しの刻印あるやつの討伐数みると救済のほうが少ない数でそろっているのも多いし
魔極だと救済に時間かかるから余計出にくく感じるけどね
906枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:00:14.33 ID:8wuln4i9O
常人には見えないなにかと一生懸命に闘ってる人でしょ
907枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:05:40.24 ID:we34RlEl0
>>892
そんなことは無いはずだが、俺も聖Xになった途端気+と++ポンポン出た

偶々(たまたま)というやつだろうがな
908枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:07:07.10 ID:l59jNogY0
アンチが擁護=バイトと思いたい気持ちはわからんでもないが本スレだから擁護くらいある
逆も然り

ちょっと賢そうなレスでしょフフフン
909枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:11:47.85 ID:gaanEB190
ま〜、それはわかるんだが、擁護するなら簡単に反論できちゃう内容はやめて欲しいね

筋が通ってればな〜んもいわないわ。俺もがっかりしただけでアンチではないんだし。
実際買ってプレイしてるし、その時点でアンチとは言わないんだが
910枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:17:28.56 ID:w+57PGIf0
久しぶりにプレイしてクエストやったけど雷車恐ろしかったわ
でも盾で何もできなくなるんだな・・・
911枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:18:39.67 ID:M6s5fU160
今回のうわさアドホックソロでもおk?
912枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:21:21.05 ID:MIjb1Ace0
買ってたら他の楽しんでるひとに迷惑かけていいっていうわけではないんだけどね
金払った客なら店で不味いって大声で連呼してもいいのか
913枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:22:49.52 ID:N6XOxVrc0
>>909
あのさ、愚痴スレで書けばいいんじゃないのかい?

↓ここね、ここ
【PSVITA】ソウルサクリファイス 愚痴・要望スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363428302/l50
914枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:24:48.99 ID:gaanEB190
>>913

断る、そこつまらないし、反応ないからw
このやり取りがあって初めて価値があるんだろ

中身のある不満⇔中身のある擁護
915枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:27:06.25 ID:MIjb1Ace0
レスの中身どころかリアルの人間性も空っぽだろw
916枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:28:11.78 ID:4266u8x40
武器を使うか豪腕を使うか…迷う
917枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:38:42.35 ID:O+Re4H4rO
全員がスルーできれば滑稽で終わるのになー(チラッ
918枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:40:58.89 ID:4lKUa72C0
あれだよな、投擲ってこう…
敵が飛んでる間でもダメージ与えられる小回りの効く攻撃かと思ってたのに
とんでもない威力発揮しちゃってるんですから
919枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:42:06.40 ID:AzDLlSHWP
1作目だしこんなもんでしょ
今の段階でこれ以上を期待するのは酷
次回作に期待しよう
920枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:42:16.09 ID:kVZ8Qv6KP
久しぶりに来てみればこの荒みよう
まるでソルサクのカオスな世界観を体現しているかのようだな

ベヒモスの実でも食って落ち着けお前ら
921枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:42:20.55 ID:3sXD/Tsb0
剛腕で魂吸うとちょっとカッコいい
922枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:44:17.21 ID:N6XOxVrc0
剛腕のほうがグラフィックは好きだけど、武器のほうが使いやすいかな
923枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:45:20.38 ID:kVZ8Qv6KP
>>921
フッ甘いな

獣で魂吸うのがツウのやり方だ
924枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:48:17.53 ID:L2J9GFOZ0
>>919
一作目のラグオデと、まだ体験版の討鬼伝をボロッカスに叩いておいて
クソルサクは一作目だしこんなもんとか、完全にバイトすぎてワロタwwww

つーか、未だにこの糞ゲー擁護してるのって、関係者としか思えんよ
世間では無かった事になってるってのにねw
925枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:49:16.43 ID:4266u8x40
やはり、豪腕の方か…
タメパンあるしな
926枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:51:57.81 ID:2maNmHjK0
>>924
なんでソルサクでDL版買って売れない失敗したクソゲークソゲーと毎晩のように言ってるのに
別のソフトDL版で買うんだよwそこはパッケージ版買っておけよ
927枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:57:26.79 ID:8LvYTCc40
>>911
私はその方法で、効果あったと思う
魔宴、聖餐は噂に効果が上乗せされていると思うからセットでやるとさらにはかどるよ
928枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:58:18.37 ID:L2J9GFOZ0
>>926
VITAのゲームって糞ゲー多いから、売れるパッケージの方がいいんだろうけど
ソフト出し入れするのが面倒なんだよ
俺が買ったゲームはほとんどつまらんかったけど、クソルサクは詐欺まがいの商売が許せねーの
でもペルソナは久しぶりに当たりっぽいから、今日の俺はちょっと機嫌がいいよねw
929枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 21:59:13.80 ID:AzDLlSHWP
>>924
俺的にはソルサクを評価してるんだよ
他のは操作性に問題があるからやる気すら起きないw
まあ結局のところ好みの問題なんだろうけどね

討鬼伝は現状糞なのは間違いない
製品版でどこまで改善されるんだろうか
930枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:00:31.51 ID:39WJVNAs0
討鬼伝はこの前のパッチで遊べるレベルにはなってたよ
面白くなるかは知らん
931枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:02:10.22 ID:AzDLlSHWP
ペルソナは良ゲーだな
普通のRPGとはちょっと違うけどあれはあれで面白い
真犯人が気になって寝ないでプレイしたわ
932枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:09:30.45 ID:kVZ8Qv6KP
ペルソナは面白かった
イザナギカンストしたったのはいい思い出

討鬼伝はグラがどうにも苦手なんだよなぁ

まー・・・ソルサクは2を制作する予定っぽいから
是非とも頑張ってくれいって感じ
933枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:12:53.21 ID:39WJVNAs0
ペルソナ4の犯人は一番初めのガソスタ店員だからな
934枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:20:01.75 ID:6ry2dXqoP
ドラゴンズドグマと同じくらいキャラメイク出来たら良かったのにな
顔と髪型と衣装12種じゃ物足りんわ
935枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:22:57.10 ID:2maNmHjK0
あのバタ臭さまで再現されたらしんどい
936枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:28:23.79 ID:kVZ8Qv6KP
>>933
お前www
937枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:30:30.81 ID:HLCkRWVn0
>>933
ひでぇw
938枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:39:48.99 ID:AzDLlSHWP
いや、真犯人ではないがなw
939枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:40:51.65 ID:KqnYH8eE0
足立は犯人じゃないよ
940枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:43:37.70 ID:Zt+Z5XN70
愚痴スレDAT落ちしてる?
941枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:46:56.58 ID:uQNaC2EK0
おお情けない!このレスの通りになってしまったのか!

890 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/05/02(木) 08:45:59.65 ID:JrqDgORK0
このスレ次スレなくて良いから落として本スレに剛力しようぜー
942枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 22:55:08.62 ID:y8jArpWx0
剛力にちょっとワロタw

>>928
ちなみにP4の事件自体の真犯人は足立
その裏で一連の糸を引いていた元凶が
最初のガソスタ店員に扮するイザナミね
943枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:08:27.68 ID:HLCkRWVn0
なんという陰湿な仕返しw
944枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:09:17.71 ID:8LvYTCc40
何というひどい流れだ
マリーのポエムがいい味だしてたよね
945枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:11:41.09 ID:6qQfb4Ri0
別のゲームのネタバレとか書くなよ
946枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:13:52.71 ID:hWrL3Ip30
ラスボスが黒幕
947枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:18:16.89 ID:kVZ8Qv6KP
こいつはヒデェwww

それはそうと最近聖55魔45の聖血に凝ってる
なんたって均等血に比べて弾丸が白いから目立つ、発射音カッコイイ
火力もほぼ変わらない

防御面も問題なし、と
948枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:19:29.04 ID:G4/dhs6+O
マリーちゃんの正体も書いてあげないとw

今更知らない奴はいないだろうけど超大型巨人の正体はベルトルトな
949枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:23:42.70 ID:4lKUa72C0
お前ら…
950枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:29:13.73 ID:cGC3xOa+0
まじでこれからP4Gやろうとしてたとこなんだけど
○ねよほんとに
951枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:29:45.65 ID:cGC3xOa+0
建てりゃいいんだろハゲが
952枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:31:57.39 ID:cGC3xOa+0
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:
http://alphawiki.net/soulsacrifice/
ソウサククエスト報酬データ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ari2cXmQLUcrdEN3MEJvcUgxYW4taG5lWENVY2dlYXc#gid=0

※sage推奨、次スレは >>950 が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね

体験版:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/

※前スレ
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 110
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1367715093/


だめでした(´・ω・`)
953枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:39:53.79 ID:01gEWex00
P4G買おうと思ってたのに……荒らしに書き込みたくなっても我慢してたのに……
954枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:48:25.24 ID:28FS7H1g0
だからいったのに。
P4G一周おわるまで何も見るなとあれほど…。
955枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:49:41.41 ID:kQoz7q7wP
>>948
途中で合わなくて投げたから教えてくれよ!
956枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:54:48.02 ID:O+Re4H4rO
スレ立ては>>960の人お願いします

まあ馬鹿がご丁寧に絶賛プレイ中ですなんて言ってた時点でこうなるのは察しがついてたよね
息してんのかなww
957枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 23:59:33.18 ID:39WJVNAs0
ぶっちゃけ発売から何年もたってるゲームにネタバレもクソも無いと思うけどね
958枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 00:12:31.83 ID:MtXQk5NOP
ペルソナの半分はりせちーの可愛さでできてるから
ネタバレあっても面白いぞww
959枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 00:25:29.21 ID:VnzDdx000
犯人はヤス
960枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 01:18:37.88 ID:rUB8woSB0
961枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 01:41:55.74 ID:4bj9VF0n0
進撃の巨人、アニメ終わったら単行本買おうとしてたのに…
すげえがっかりした。さよならもう二度とここには来ない
くっそムカつく
962枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 01:52:35.06 ID:uvGWuF3Q0
そもそもがスレ違いの話してる奴もネタバレのアホと同類だよ
こんなところでわざわざ話すから自業自得だろ
963枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 02:09:17.23 ID:I7lav6YM0
テス
964枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 03:04:25.38 ID:8EwL1YB2P
不満いうやつが馬鹿
荒れるとわかっていてやってんだから荒しだよばぁか
いい加減うざいから消えろよばぁか
965枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 03:39:51.86 ID:2pk/Ux4R0
煽ってるつもりなのかな…
というかマジでもうレベル低すぎだし次スレの需要も無いなこりゃ
966枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 03:40:18.96 ID:MtXQk5NOP
誰も進撃の巨人の話なんてしてないだろ
何をがっかりしたんだ
967枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 05:18:02.38 ID:qc76qIF1O
3分でわかる進撃の巨人

エレンの住んでる町は壁の中にある

巨人に変身したベルトルトが壁を壊す

エレンの母親が他の巨人に食われる

エレンとベルトルトが調査兵団になる

エレンが巨人に変身してベルトルトとケンカ

エレンがベルトルトに誘拐されて壁の外に

ベルトルトが壁を壊した理由は不明
968枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 07:09:38.52 ID:cFnUG64e0
>>958
もう半分はマリーの太股

異論は認めない
969枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 07:35:50.74 ID:R8hLmlwP0
まぁ、漫画で先に読んでたからネタバレは俺には関係ないけど…

知らない人は見ない方がいいな…たぶん
970枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 07:47:14.14 ID:cYO8ByAFP
なあ、話変わるんだけど

シビーラさんとの魂気集めで
石鎧着て口笛吹くだけっていうけどさ
それやったらシビーラさん普通にこっち狙ってくるんだけど
971枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 09:00:26.45 ID:sCrMAqDU0
愚痴スレ落ちた?
972枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 09:25:49.35 ID:cFnUG64e0
>>971
落ちた…
973枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 09:31:49.63 ID:tlzCbqyLP
愚痴もここで話せばいい
974枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 09:32:17.59 ID:cFnUG64e0
>>970
仲間に盾になってもらうイメージで。普通に要請やった方が魔物の魂気もゲットできるから正直そこまで必須テクだとも思わないが。
975枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 09:32:24.61 ID:xXBuxTfF0
>>970
シビーラさんと自分の間に同行者が入るように口笛をふくんだ
自分を狙った石矢の巻き添えにする感じに
あと盾もちゃんと構えておくとさらに安定する
976枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 09:38:36.54 ID:VnzDdx000
次スレたてるよ
977枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 09:42:45.46 ID:VnzDdx000
ダメだったんで他の方お願いします
978枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 10:18:43.24 ID:xXBuxTfF0
次スレやってみます
979枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 10:21:14.43 ID:HtpMphT+0
別に立てなくてもよくないか
もうソルサクのスレじゃ無くなってるし
980枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 10:23:55.20 ID:xXBuxTfF0
981枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 10:28:27.40 ID:xXBuxTfF0
wifiチェックの内容はvitaの仕様が変わっていたため
愚痴スレは落ちてたんでテンプレに貼っていません

愚痴スレ立てたり必要なテンプレあれば追加をお願いします
982枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 10:56:42.85 ID:wCNMRmLw0
愚痴スレいらなくね
言ってたやつもうこのゲームやってないだろ
983枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 11:02:19.22 ID:cYO8ByAFP
>>974
>>975
盾使ったら捗りそうだな
ありがとう
984枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 11:08:27.02 ID:sCrMAqDU0
>>980乙りふぁいす
985枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 11:38:44.24 ID:VnzDdx000
>>980
乙です

シビーラ先生の魂気集めは、羽で一気に後方に逃げるけどなー、俺は
攻撃力アップの実食べながら傍観して、同行者が瀕死になったらサラマンダー
まあ、実は食べないでも十分倒せるけど念のため
986枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 11:58:24.90 ID:R8hLmlwP0
雷属性の近接を使おうと思ってるんだけど、豪腕と斧って、どっちの方が強い?
987枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 12:44:46.58 ID:juzbcbBM0
自分で試せば良い
個人的に腕は隙がデカくて好かん
988枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 12:45:58.60 ID:c80YyfjB0
斧はタメが仲間を巻き込みやすいから俺は腕使ってるな
989枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 12:48:02.13 ID:c2DdRnv7P
腕は横振りがフェニックス ペガサスあたりに当たりづらいのが嫌になって剣 斧に定着した
990枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 12:49:54.60 ID:xXBuxTfF0
>>986
個人的には斧のほうが好きですけど、使うのは好みでいいんじゃないでしょうか
あとは一閃の刻印と格斗の刻印を比べて揃っているほうから使ってみてはどうでしょうか
991枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 12:50:07.13 ID:R8hLmlwP0
なるほど…

みんなありがとう!
992枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 12:53:20.88 ID:bifpk3H30
上のほうでしつこいくらいにP4G(笑)だの進撃の巨人(笑)だの
スレ違いの話題を振りまわっていた連中は荒らしなのか工作員なのか
いずれにしろ、ここをどう荒らし回ろうが世間からのソルサクの評価は良好のまま変わりませんから

あ、もしカスコン社員か信者だったら>>888の「現実」をよーく実感しておけよw
993枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 13:31:18.46 ID:60/554ca0
…お、おう
994枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 13:33:19.68 ID:cFnUG64e0
>>986
刻印の威力やDPSという意味では一緒。カウンターのとりやすさで言えば当然斧、追撃ため攻撃なら剛腕に杯が上がる。

氷弱点を持つ敵の都合上、斧の方が使われるかな、多分。
995枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 13:38:46.17 ID:cYO8ByAFP
デカい釣り針だなぁ・・・おい

とりあえず埋め
996枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 13:58:30.07 ID:cFnUG64e0
999なら俺に右手の彼女じゃない彼女ができるーーーー!!!
997枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 14:13:25.57 ID:rFJWojvs0
なかなか埋まらなくなったよなこのスレ
998枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 14:13:54.17 ID:VnzDdx000
一気に飽きられてしまった
999枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 14:14:32.62 ID:sCrMAqDU0
だ、だから話題がないだけだろ!なぁ!
1000枯れた名無しの水平思考:2013/05/12(日) 14:18:25.01 ID:VnzDdx000
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