【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 110
糞スレ立てんな
毎回思うけど、スレ立てる意味あるのか
ゲーム内容が薄すぎて話すことないじゃないか
もうさ、開発に反省させて続編はよく考えて出してもらおうぜ。ストーリーとか本でも出せばいいんだから、ゲームである以上システム練ってくれないとガッカリ感が半端ない。
布弱体化のパッチとか付け焼き刃対応もどんな判断だよと思うし、廉価で買ったラグオデの方がまだ楽しめるレベルだったわ。
稲舟がしゃしゃり出て自ら絶賛、モンハンを意識してるようですごい期待したが、この程度かと思ったわ。
それじゃ、こんな所で息巻いてないで開発に直接メールだな
罵倒並べたりして「何だよくいる電波か、読まずに捨てよう」
とならないように、文面にも気を付けて
値段相応の出来だよ
クソゲーではなかった
良ゲーとは自信を持って言えないけど
安くて良いものをつくりましたっていうユニクロ感が漂ってるゲーム
モンハンよりもゴッドイーターよりもライト層向け
ただし世界観が暗いのでお子ちゃまにはオススメできない
ソルサクに飽きたんならGEBオススメ
1ミッション5分以内で終わるし、ハメのようなものもない
NPC強いから詰まることもない まあNPCに頼ってたらとあるミッションで地獄を見るだろうけど
2の為にvita買ったからな
繋ぎでこれ買ったけどそこそこ楽しめたわ
続編は絶対買わないけど
「はめるか、投擲」でほとんどの問題が解決しちゃうからな
良いこと思いついた
武器剛腕は投擲並みのスピード出せるようにして
投擲は出現させた数だけ使用回数減るようにすればいんじゃね?
>>12 武器と豪腕はあとほんの少し使い勝手よくすればいいよ
それよか獣とか息してないのをどうにかしないと
そうだな
装備する時のモーションはいらんわ
少し長いな…
前スレ
>>999 だから俺はこの話題になる度投擲本数半分ゴーレムは内臓使用に血は威力下げろって言ってる
>>12 武器出しを投擲に移植するでもいいんじゃね?
>>15 獣もブレス発射してるときに移動できたらいいのにね。そしたら優秀な子になると思うの。
>>15 それでもいいかもな
正直ウザったいが、武器剛腕装備やゴーレム召還・球根設置の如何にも「力を溜めて出す」
ってモーションは悪くないと思うんだよ
悪くはないんだけど・・・
>>1乙
>>12 それだと投擲が産廃になって血祭りになると思うよ
武器、剛腕に関しては起動モーションなくせばいいと思うけど
血投擲以外全体を底上げしろでいんじゃないの?
>>19 それはいいね、投擲が強いんじゃなくて他の供物が弱すぎるんだと思う
それか武器と豪腕は制限時間いっぱいまでタメをいくらでも出せるようにする
そうすれば、ボスの動きを熟知してる人はタメ出しまくってDPSアップ
今のタメ連が通常に負けるのは、武器出しと鎧回復などの再装備にあると思うし
+装備中でも鎧と回復を使えるようにするでいいかもな
>>16 ブレス時のカメラ操作を撤廃してそれにするのか
そういえばゴルゴン攻撃中移動出来るとかwikiにあったが
スティックはカメラ操作だから動けねーじゃねーかと思った
>>16 ついでに撃つ前の謎の溜めも無くなったら完璧だな 動けるあまりならと関係ないけど
>>20 ハメ殺す手段が増えるだけじゃね?
俺は隆起の供物が好きなんだけど、大はチャージでパンチ3発出てもいいと思うな
中は離れた位置に出るとか 刻印で距離アップとか
>>23 おっと日本語がおかしい 動けるならあまり だな
>>23 壁が後ろにあるの前提だし地獄よりは精度悪いからいいと思うが
血以上に密着して呪部も狙えないんだからそれくらいしてもよくね?
これなら近接にPS()ができると思うけど
確かに現状の投擲に合わせるとなるとかなりきついとは思う
とりあえず弱体化させて調整とっていったほうがいいのかなー…
武器、剛腕は出した後の攻撃ボタンをほとんど使わないLボタンにでも割当てて
鎧やハヤブサみたいに出しっぱなしにできればだいぶ改善すると思う
Lのロックオンって使う?
>>28 血は無いと避けながら華麗に血で攻撃することができねぇ
>>28 どうせ出しっぱならいっそRに当てれば供物の並びとか悩めていいかもな。
隆起とか咆哮は無くなってもいいな
剛腕は一発にして威力を上げたら
>>28 ロックオンは使うほうだな。三叉とかはロックオンしてる方が三発当てやすいし。
>>26 今の現状で近接が投擲並か以上の火力が出るようになったら
投擲で地獄にした後殴り続けるだけで討伐完了になっちゃうぜ…
迫撃ダウン時は結構呪部狙えるし
>>26 そんなんでPSとか言われてもなぁ…ソルサクじゃパーツ足りなさすぎ
剛腕と隆起を組み合わせた供物でないかな
□で通常攻撃 △で隆起攻撃とか
血投擲ゴレ以外の供物強化して異常なほど難易度の高い要請追加すればいいんじゃないかな
続編が出るならNPCをもっと使えるようにして欲しいな
討鬼伝の体験版をプレイしたらNPCの強さと頭の良さにちょっと感動したよ
開発者さんみってる〜?
どうせこのスレ見るような開発者さんの意見は上の人間には届かなくて
このスレで話し合ってる内容なんてゲームに反映されないんでしょうけどね〜
ただのシューティング投擲ゲームに2年もかけちゃって馬鹿だね〜
>>35 そういう風に調整してほしいよね。1供物のアクションが味気なさすぎる
>>36 難易度高い の上げ方はこの前みただろ?
どうせ攻撃力アップ・医者グールたくさんが難しい定義になるだけ
近接がまた死ぬだけじゃないか
>>39 フィッニッシュは□で溜めパン、△で上空にぶっ飛ばすだと面白そう
東京都35歳OL
『始めは隆起ばかり使っていたんです
でも投擲を使うようになって、びっくりするぐらい楽に魔物を倒せるようになりました
投擲最高!
もう一生投擲を手放せません!
カメラワークといい演出優先で実用性が極端に下がってんだよ。
獣ブレスの時のカメラワーク考えた奴は間違いなくゲームしたことないだろ・・・。
フレンドリーファイアが起こる供物しか使うことの出来ないミッションを作ろう(提案)
>>43 隆起のとこを卵に変えたらまんま俺に当てはまるw
まあ回避とダッシュをひも付けしたまま、ボタン設定出来るようになりました!とか言うズレた開発だからな…
攻撃力高かろうが体力高かろうが魔で投擲するのが手っ取り早いのは変わりないしな
投擲無効の敵とか出しても他の魔物が楽しくないのはどうしようもないし
使われない供物の性能上げるなりなんなりして遊び方の幅広げないとどうにもならない
>>39 片腕だけであのラッシュの再現はちょっと厳しいんじゃないかな
仕方ない大砲とレーザーとファンネル用意して超魔法シューティングアクションにしよう
近接はモーションあっても、
移動しながら出せるようになればいいような気がするの。
中〜遠距離魔法でダウンとって、
走って接近しながら武器出して、
攻撃圏に入ったらすぐに殴れるようになったら
気持ちイイんじゃないかな。
>>38 2年かけてクソゲーになったソルサクよりも
7年かけてクソゲーになったドラクエXの方がやばくね
>>49 ゴーレム(変身)みたいに鎧(変身)にすれば全部解決だな
□ 殴り △隆起 ○獣でR 解除
今なら△溜め空いてますよ
>>54 この先生きのこるには
の新しいネタかと思った
鎧は刻印にして開幕に自動装備するようにしよう
武器・腕は、基本投擲みたいに出せてHOLDして出すと巨大化&攻撃力UPとかにすればいいんじゃね?
HOLDで現状のモーションだったらかっこよさも残るし。
相変わらずのスレで何より
アンチの人、スレ立っちゃって残念だったね
武器が使用回数30回とかでボタン押すたび1回斬りつけるってのは使いやすいのー。
武器は、両腕装備だな
パーシヴァルを召喚
敵味方の区別なく全員を回復
62 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 17:55:55.09 ID:YowS6GVN0
二刀流の武器は1押しで2回振る。
タメ斬りは残りの回数全使用(供物破壊)でスーパーアーマー付きの大乱舞なら使うかも。
二刀流はいいな…
GOWみたいにCSアタックで目玉を抜き取るみたいな
近接武器を装備してる間は、スーパーアーマーだな
そうすれば、卵にもゴーレムにも吹っ飛ばされない
要は吹っ飛ばされるから、近接武器を諦める…そして、投擲になる
オレは
空飛ぶ敵が多すぎ
↓
枠も厳しいし投擲でいいや。
↓
あ、強いwwwwwww
↓
投擲しか使わなくなる。
だった。喉笛もボス怯みいらないからFF無ければねぇ。
精霊の心臓を最初から持ってた人は楽だったのかな
自分は持ってなかったけど
あれはバランスブレイカーだよね
そういえば部位破壊が近接じゃ無理なのが多いよな
これも投擲最強に拍車をかけてる
協力魔法でゴロゴロを空中に飛ばす魔法があれば面白そうだけどなw
言われてみれば、確かに…
飛んでる敵には、あたらんわ
武器装備したらDMCとかベヨネッタとかGOWみたいなアクションになる、で解決だな
○△□ボタンの組み合わせでコンボ変わるいつものアクション
供物使って上手く回避するとウィッチタイムになります
近接も根も部位破壊っつーか頭とか弱い部分狙えないよな。
足斬って転倒とか欲しかった。
>>67 マーリンを仕留めるには充分
そこから先は流石に弾数不足がきつい
>>68 呪部の位置が高いから当たらないんだよな
ダウンとってもシューティングした方が早く壊せるし
え?精霊の心臓ってテスト時のままで
攻撃受けたら神速で引っ込むままだろ?
>>72 そういう要素を地獄とかで雑に済ましちゃってるからね
根はゴーストで無効化されてたな
投擲を無効化する魔物が出てもおかしくない
大型のアプデが必要だな
>>72 ゴッドイーターなら足部分とかに攻撃集中させてダウン取るとか出来たけど
このゲームだと追撃するか盾で防ぐかぐらいだしな
しかもすればするほどダウン時間短くなるっていう
呪部が低いとそれはそれで魔人の面でハメられちゃうスライムみたいに近接より恩恵受けるのが増えそう
>>67 あれ心臓って名前のくせにちょっと強い石内臓なんだけど序盤ではもの凄い強い
さらにきつくなる辺りで上位互換が出てくるという
地を駆け回るミノタウロスですら、呪部解体に投擲が必要な始末
属性地獄でのやられモーションが全部違って呪部が下りてきたりすればおもしろそうではあった
やっぱ工夫が足りないな
>>82 卵で武器落とさない時は絶望したわ。
HIT数で判定とかアホかと。
ガメラみたいなのを出して、投擲だと弾かれて倒せないとかだと
近接△ってなるかも
投擲より威力低い近接が弾かれないのはおかしくね
近接オワタ\(^^)/
矢一本よりは単発の威力上だし...ワル矢と剣は威力同じなんだよなw
外からの攻撃無効化するフィールド作るような魔物はでてもおかしくないね
中入って投擲撃ちゃあいいんだけど
噂1・近接の威力が上昇
噂2・投擲を持っていないと満ちた気魂が出やすい
一番弾いてくれそうだったウロボロスさんがあのていたらくだし骨格はもう決まってるからなぁ
投擲は威力半分で属性蓄積なし、近接は速度3割増ぐらいがちょうどいい。
>>53 溜め△は地面にマーキングでも施して、ボタン離すと隆起発動とか
△溜めながら□で殴るのって難しいか・・・
93 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/05(日) 18:38:03.28 ID:JS3pylCoO
おまいら刻印を忘れちゃいないか?
あと生贄の手間な
>>93 刻印は要らない。前に誰かがレスしてたが本当に供物選択の自由を狭めてるだけに感じる
生贄と救済の手間はわりと好きだから何か仕様を追加してくれればいいな
プレイヤー生贄みたいに生贄魔法発動とか。でもそれだと強くてバランスブレイカーになりそうなんだよな
刻印は要らないなぁ
変わりに何か違うものを集めよう
何がいいかな?
魔物図鑑とかね
倒した回数で充実してくる
ラクガキが段々ちゃんとした絵になってくるみたいな
刻印は合ってもいいんだけど上昇値が高すぎるのと
重複できるからホントに使うのが一つだけになるな 揃えるのも手間だし
現に今刻印揃った無剛腕しか使ってないしサブで持つのは投擲卵と一つ抜けた奴だけ
あと見た目変化とか挑発呪いとか面白い刻印が掌のせいで死んでるのも問題か
>>93 刻印は収集要素にしたかったんだろうけど、供物巻き込んで選択肢減らしているだけな気がする
生贄で供物回復するというのは面白い試みだとは思う。 回復しすぎな気もするけど
ただ魔極での人型救済時間は時間半分にしても長すぎる
掌と手の甲で手は二箇所付けられたらよかったんだ
覚悟+殲滅Vによる死狂超火力や討伐+魔宴で火力&+確率UPとかそういう事が出来たし
掌一箇所のみは最大のミスだったな
欲望の時代をクリアしたんだが、トロフィーが取れない
なんか条件とかあるのか
>>100 初期ロットに1245817分の1で起こるバグ
開発はやる気ないから期待するだけ無駄だな
200時間遊べたからいいけどね
アプデくる度に期待してたけど無駄だと悟ったよ
甘いな
俺なんか発売日当日に買ってプレイし始めた頃から期待なんてしてなかった
>>100 たぶんバグだなどんまい
前も魔物の子供クリアしたのにトロフィー取れなかった人いたな 可哀想に・・
>>100 生贄と救済で分かれるルート含め全部の要請をクリアするだけ
欲望の時代の要請一覧左に全部達成済みのマーク入ってる?
リヴァの気++が出ねぇ
噂は全然役に立たん
リヴァはメンドイんだよ
ソルサクの開発がやる気なかったら他ゲーは完全に売り逃げレベルだな
開発のやる気とプレイヤーの望んだ方向があんま噛み合ってないだけ
つまり意見汲むのが下手くそ
ハリウッドで映画化できるな
トムクルーズとジョニーデップとナタリーポートマンで
アップデートに期待しすぎだろ
開発は遊び心が足りんのよ!!
体験版の時点まではあとユーザーの意見を反映させれば物すごく良さそうだったものが
実は残りの見えてなかった所が甘かったという話
今ある全体を通しての意見があればよくはなるんじゃないかとは思う
個人的には焼け石に水なアプデより1.5くれ
アプデ後の追加DLCも既に最初から入ってて順番に開放していく
だけ(中古に流れるのを阻止する為)、最初からこの使いまわしボリュームで
行く事は決まってた。
実際このゲームはCGが少ない分開発費用は控えめだぞ。
2年という開発期間も納得のボリューム、内容がまるでソーシャルゲーム並み
稲船が供物や魔物の使いまわしは無い、ボリュームこそクリエイターに求められる
って言ってたのも大嘘で、ユーザーに買わす事を目的にブログを利用しただけ。
879aKKEXO まこいつは、完全にマーケティング担当だわ。
前スレでも書いたけど、ソルサクは他ゲーのパクリばかりで
予算もコストも最初から決まってて、コンセプトというより、MHっぽく
ちょっとニッチな層を狙って作ってって稲船に依頼して、
稲船はただ2年間でそれを仕上げただけ。
マーケティングである程度売れるってことは既にわかってたと思うが
ここまでユーザーから不満があがるとは予想してなかっただろう。
コンセプトも何もかもどこかの劣化コピーでとって付けた機能(刻印、噂)
があるだけ、マップも狭いし開発費はかなり抑え目だろう。
実際、開発が決まってから今まで品質の見直しとか言ってるほどやってない
だろうな、このバランスとクオリティだもの。
セーブデータをロードすると檻の中に移るんだけど、移る前の外の風景に巨大な手が…
稲船のブログを見ればわかるが、体験版から3ヶ月の調整機関
何か大きく変わったか?
ソニーはその3ヶ月をクオリティアップに使えと言ってきたらしいが
その3ヶ月いったい何をしてたと思う?
答えは簡単じゃないか、時期を見て出しただけなんだよ。
あのブログは完全にプロモーションの一部だと思う。
開発メンバーが動画に出ていたけど、あれも完全に下請けのメンバーだろ
だからゲーム内容にこだわりが見えない、やってる本人達も楽しそうじゃなかったしな
これが糖質ってやつか
ふえぇ……おじちゃんこわいよぅ
>>117 別にこれが現実にあるとは思っていない、
内容からある程度想像にしているに過ぎないので、厳格でもない
ゆえに糖質ではない。はい終わり。
なんでも糖質糖質騒ぐ奴ってほんと、人としての品質がごみkz以下だわ
ジョミーマとジョバンニの奇妙なサクリファイス
『俺の眼があああ』
『うわーっ!ジョミーマの眼があああ!』
『でもすぐに元通り♪』
『さすがジョミーマ!そこにしびれるッ!あこがれるゥ!』
こんな長文書いて後で死にたくならないのかね
この程度の文章考えるのに1分もかかってないし、書く労力も大したこと無い
117みたいな低脳煽りがでてくるのもいつもの流れだし、数時間後には
とっくに忘れ去られて別の話題になってるだけ
もっと頭使えば?とは思うけどソルサク信者だしな、頭は悪いだろう
あらら、これは本物の患者さんだわ・・・
おいおい本物かよ
患者、基地外、糖質、障害者w
よくもまあ、平然とそういう言葉が出てくるよね、2chとは言え顔が
見てみたいものだな。
2chでマジレス長文は障害者か基地外か糖質か患者だろう。
これが研究用ラットのごとく脳みそにインプットされてる可哀想な低脳w
自分で考えられないんだろうな、ほらお手しろよ〜〜^^わんわんわん
>>123
まあ労力かけて作ってたらこんなクソゲーにはならなかっただろう
稲船はやたら持ち上げられるが、偉そうな事ドヤ顔で語りまくってた癖に作品がそれに全然伴ってないな
あらら、この子なぜ笑われてるかわかってない・・・これが本物と言われちゃう所以w
キチガイ大杉だろ
ここは見世物小屋か?
時間的に酒でも入ってるんだろ
はいはい、ベルセルクベルセルク
蛇使い女たちクリア一回目で+出現
少しがついてないだけあって良い具合に上がってるな
最初にアヴァロンから送られてくる魔法使いが短髮黒人女
↑
多分キャスカの代わり
頭おかしい人の代名詞になる上実物は低威力
狂戦士の名を冠しておいてこの扱い
ドラゴン殺しを振り回し隊
2R9gDQlm0
ここまで全部煽りのみ、さすが低脳な研究用ラットだわw
反射的にあおりコメントを打つように教育されてるんだろう
2chで煽っても問題ないでチュー、2chでは何言っても許されるんでチュー
チューチューチューチューwwぶはさすが低脳w
供物のアドバイスの流れになる予感
呪血はケルベロスを完封出来るから無傷要請で使うと楽だよ
NEARとやらで位置情報を送ったら全く違う県になった
んなアホな
あいぽんだと間違いはないんだけど
未だにベルセルク単発でしか使わない人がいて笑ってしまう
HOLDされると面倒なんでそのままにしてます
ドグマは公式コラボだからカプコンさすが
結局そこまで行かずに投げてしまったけど
散々苦労かけてお次は++か。ジェミニ太っ腹過ぎるだろ
>>105 達成済のマークは入っる
他は取れるのにorz
増殖バグ発覚時に大量に湧いた「データ破損するぞ!」報告は社員だったのかね
報告量は多いくせにスクショ一枚もなかったもんな
自分で試しても破損なんてしなかったし
増殖はやってないがデータ破損は一度なったわ
おかげでプレイした日はバックアップとってる
>>143 何というかついてないね
報告少ないけどバグぽいな
欲望の時代ならニミュエクリアでプレイできるようになるから
もう1キャラ作って駆け抜けてみるぐらいしか対処を思いつかない
>>118 よしよし、いい子だ
おじちゃんのところへおいで
投擲はメリットだらけだが一応発射後の硬直時間があるからそこでやられたりもするんだよな
今海外版買ったが増殖バグそのまんまでワロタ
ありゃストレージでバックアップとろうとしたら間違って上書きしてんじゃん俺
半作業化してたあれまたやんのかよダル…
お前らも気をつけろよ
いまさらだけど、投擲のロックのリセット追加と回避可能化は要望があったのか
弱点としての仕様だと思ってたのに
投擲の回避は要らんかった
あれが入ってから連打中に途中で違う供物使う際にRで強制解除できたのに
マルチみたいに処理が重くてRが効きにくい際に、先行入力してる回避行動が優先されてなんだか分からん状態になる
もうDLC魔物残り二体しかいないのか。
なんだか寂しいもんだな
少なくともシルエットにはあと7体影があるけど?
まじ?シルエットてどこで見れる?
俺は人命録の人型魔物詳細の
???があと二つだから二体だとおもってた
プレコミュかwiki
左上がドワーフの使い回しで
左下がデュラハンの使い回しか?
他はなんだかわかんないな
???はまた次のアップデートで増えるんじゃない?
解体報酬で格好良い剛腕とか来ないかな…シェルブリットみたいな
オーガの下:デュラハン型
ウロボロスの下:ワルキューレ型
ウロボロスの右上:ドワーフ型
くらいは想像できるんだけどあとがさっぱりわからん
特にベヒモスの下にある魔王っぽいのがかなり気になってる
ワイバーン型じゃね
ワイバーン型=ワルキューレ型
ダルマという前例もあるしワイバーン体系使い回しがもう一体いても不思議じゃないな
真ん中の奴は腕か四本で翼があるから
エルフ型って可能性もあるけど
地面に足がついているな…
右はランタン、右上はスライムじゃね
下段中央はエルフ骨格だろどう見ても
ランタンにしちゃあ腕がいくらなんでも太過ぎるな
しかも足が凄く小さく見えるんだが・・・どんな移動してくる気だ
右のでかブツはベヒモス系じゃないかな
もやっとしたものを纏ってるシルエット
リヴァの色違いでフィールドが常に落雷とかでいいから欲しくないか?
ランタン=ジャック=ガーゴイル
サイクロプス=セイレーン
ミノタウロス=オーガ
ワイバーン=ワルキューレ
ヒュドラ=クラーケン
ペガサス=フェニックス
ケルベロス=ワーウルフ
ケンタウロス=ユニコーン
他になんかあったっけ
ハーピー=グリフォン
>>169 ハーピー=グリフォン
スライム(金欲)=スライム(性欲)
触手プレイか
ハーピー=グリフォン気づかなかったわ
一応食欲と金欲で対になってるのな
性欲スライムは文献にまで言及があるのに
なんで出さないんだろうな(ゲス顔
>>171 まだ性欲いねーよ食欲と金欲だけだよ
文献にあるんだし特別に配信してほしいもんだな
人間三大欲求が揃ってちょうどいい
突っ込んだら負け的な
スライム(排泄欲)だったらどうしよう
「あああああうんこしたいよおおおお」
ああ、突っ込むってそういう…
スライムといえばモルガンに狂わされた夫婦がいたけど
なんで妻を攫われて金欲スライムになるんだ?
妻のほうも夫が殺された怒りでなぜか食欲スライム化
どっちも憤怒カテゴリの魔物になったほうが自然な気がするんだが…
178 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 01:33:54.78 ID:waPLjl7aO
ウロボロス倒したら奇天烈大百科とかかれた魔導書を手に入れたでござる
金欲は金寄越せば返してやるよ的な?
食欲は…カニバリズム?
?「一ついいことおしえてやるよ。 こんなもんはな 撃てて当たりゃいいんだよ
」
金欲スライムになってからモルガンに殺せば妻を返すと言われたから
モルガンの行動が直接スライムに変えたわけじゃないみたいだな
妻はごくごく平凡で、他の魔物化した人間のように捧げられる代償が無かったみたいだな
スライムは、ハッキリ言えば能無し人間が唯一自分自身の肉体を捧げて叶えた姿みたいだから
たぶんその妻は生活苦で飢えに飢えてたんじゃなかろうか
182 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 02:10:54.18 ID:waPLjl7aO
>>157 ゴーストの左にいる奴は、電撃だかファミ通だかでシルエットじゃない画像を公開してなかったっけ?
ケットシーならどっかに画像あったな
仲間大杉なんだけど、お勧め教えて
カリムドリーちゃん
キムドラちゃん
>>188 キムドラは声聞くだけで身寸米青しちゃうから入れてるが、結構瀕死になりますいよな。ただ、投稿者の中では、断然火力があるほう。
ロビムちゃんかレイミーちゃんもええで
見た目はスライムのアレだけど声がたまらん
友達に借りてちょっとやってみたら楽しかったから買おうと思ってるんだけど、
カード版で作ったセーブデータはダウンロード版を買ってもそのまま使えるのかな?
セーブはメモカ上にあるからいけそうな気はするけど…
ググってみたけど答えが見つけられなかったんでもし分かる人がいたら教えて下さい
>>191 サポート問い合わせるのが一番だが、できない予感。
193 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/06(月) 08:37:15.34 ID:waPLjl7aO
>>186 魔振ならエイレニア婆さんオヌヌメ
今にも死にそうなヨボヨボの婆さんだけど極魔でもなかなか死ねないくらい面倒見がいい
2、3時間リヴァ狩ってたけど、1個も++が出ねぇ
どんだけだよ
まさしく、噂を信じちゃいけないよ〜
だな
セイレーンはなかなか+すら出さないな
難易度が1違うだけでここまで確率も下がるのか
高難易度高耐久だけど5分以内だから魔宴付けたら確実にクリア出来ないしなぁ
雷攻撃UP&帯電増幅の組み合わせでギリギリになるくらいだし・・・
モンハンなんてまだやってる馬鹿が居た事に驚いたw
今は魔法で狩る時代だというのに、チマチマとアイテム収集とはご苦労なこってwww
いつまでも、そうやって日陰の世界で生きてればいいさw
俺はセイレーンの気を聖極にするついでに低難易度の方でやってたが、一応そこで揃えられたぞ
五分の方はゴーレム投擲でハメ殺さないとキツいしな…ベヘモスの実とかで攻撃力上げれば行けるかもしれんが
あぁオリジナルは制限時間ないからな
確率がまたグッと下がるが
そもそも難易度の上げ方が厳しすぎる
敵が柔らかい時は8分硬い時5分て普通逆じゃないのか
こっちはちまちまと刻印のための++集めだばかやろー
んで刻印集めてもくそみてーな能力ばっかで見た目が変わるのはほぼねぇ
なんの楽しみもありゃしねー
これならまだちまちま装備のための素材回収してた方がましだわ
噂で++アップしてた頃は、魔宴の刻印と併用で++けっこうポロポロ出てたんだけどなぁ。
また噂で確率アップしてくれないかねぇ。
今噂でアップしてるじゃないか
行商はチェックした?一応リブロムがライブアリーナで教えてくれてたはずだけど
ペガサスは魔宴なんか付けなくてもあっさり出してくれた
今、プレイ時間が 9999:59:59のプレイヤーに会ったんだが
これって何かのバグ?VITAだからチートはなさそうだけど
うぇーい!
ワルキューレ上位生金出るやんか!
これは☆3二本目作るしかない!
俺のワルキューレ殺しが火を噴くぜ!
血使ってる人は刻印どうしてるの?
上腕は 痛撃の刻印II 痛撃の刻印III
前腕は 聖血の刻印III 魔血の刻印III
にしてるけど、掌は何がいいのかイマイチわかんない
均等だけど不屈か殲滅でやってるな
なるほど、ありがとう
体力上げるのがいいかなと思って、活力の刻印を取ろうとしてたけど
ペガサスがかなりめんどくさくて、あんまりマラソンしたくないんだよね
俺は聖の腕で均等発動しないから痛撃Uの代わりに奇跡U着けてるな
聖で余る回復力をしっかり使えるからなかなかいい感じ
ウロボロ供物、車輪の要素どこ行った
別に突撃魔法でもいいんだがせめてオーラの形を雷の車輪にしとけよ…
突撃魔法はオーラの形を変えればそれなりにユニークな魔法が増えると思うんだが
>>204 マーリンを倒すとなりやすいらしいバグ
俺もなってしまったよ
まあ特に影響はない
>>211 ほっとんどわからんけど普通の雷突撃と違い
黒い稲妻みたいなエフェクトが追加されてるね
>>212 救済ルートで無限ループに入ってしまったのか…
>>200 お前はそこ(縄文時代)で止まってれば良いじゃんw
オレは遥か未来に行くまでだからさww
>>213 ペガサスのもわかりづらいけど一応通常の氷突撃と違って青黒い羽が舞い散ってるんだよね
でもウロボロスの魔法は空間魔法じゃないならやっぱり車輪の要素は欲しかったな…
ウロボロ供物が突進じゃなかったのはモデルを作ってる時間がなかったからと信じたい
>>216 突進の方がそれっぽかったのにな
それとも属性突進はダルマトリオの専売特許なのか?
プレイ時間カンストバグは体験版の時からある、スレでもちょくちょく言われてた
俺もバグったから要望出したのに製品版になっても直ってない
さすが無能集団
カンストバグはアクティビティの設定が悪さしてるんじゃねーかな
合計90回倒してるけど特に問題ないわ
オーガとドワーフのジェミニやってたら、途中でオーガが消えて
ドワーフ退治してから探してみたら壁に向かって必死でダッシュし続けてた
なんだこりゃ
いつの間にか御意見箱なんてのがあったのね
とりあえず女のチャイナ装備にフード付きでも髪型が反映されるようお願いしてきた
いい加減ゴリアテにうんざりしたんじゃないか、客来ないだろうし
>>221 俺はひたすらぐるぐる回ってるのをみたことがある
オーガを救済したら同行者になるコックさん超しぶといな
聖の腕回復持ちの同行者は役に立つねー
コックさんは聖の腕IVだし
噂を反映させて刻印付けても++を2日間見てません
いいかげんにしろ
使えねー噂なんか流すんじゃねーよ
バカ開発
2日間のうち何時間プレイしたかが重要じゃないでしょうか
討伐にして回転率上げる方が絶対いい
いつの間にかケースのビニール部分破れてた
もう売らずに神アプデ待つしかないわ
噂反映して++でないとかwwwwww
俺なんか逆に+、++が先集まってしまって欲のないつまらんマラソンになるっていうのに
他に琴線に触れる物ないから昨日データ逝ったけど今だにやってるわ
4月のバックアップしかなかったけど差が咆哮Vと新敵の供物だけっていうね
新魔物あと2体?だから来月で区切りかな
ランタン倒したのまだ40回くらいだけど全然魂++出ねー…
確率ゲーってろくに経験ないけど、噂と腕適用してこれじゃ確率低すぎるんじゃないですかね
ランタンは特別きっついから頑張るしかない
他はリヴァ++3個とかが結構苦行だった
はあ…縛り部屋の条件やぶるやつまじ萎えるんですけど
言っても無視だし、プロフ見たらチャイニーっぽいわ
というか、ホストさんもホストさんだよ
供物破ってる時点でキックして欲しいわまじで
>>235 今だったら、ジェミニいけばいいんじゃね?
ランタン++ほしけりゃガーコーイルを先に倒さなきゃいけない縛りはあるけど。
>>234 履歴の???が枠なくね?
まあなんにしても増えるならいいけど
ゴースト・ウロボロスは出来は良かったな
リヴァとかまだOPでしか会ってないよ(´・ω・`)
10回目で必ず++出るとかいうゆとり仕様実装してくれないかなぁ
>>238 ジェミニやってたんだけど、全く出ないから今日は諦めたんよ
ちゃんとガーゴイル先に倒してる
30回連続くらいで大体1個は出る
で、その後同じクエ続けてると一向に出ない
100回くらいで2個目
と思っていたがケンタウロスは3回連続++で+挟んで2回++来たんだった
結局最後はリアルラックだからな
ウルフに80回挑んで++見ない時もあればリヴァ15回で+、++三つずつ揃う時もある
ゲームによってはドロップ1%とかあるから補正値が倍率だったら大差ないっていうね
>>241 俺は5のクラとセットのを推す
なんかずっと続けてると出ない気がする
しばらく辞めて、再開したらぽろっと出たりする
Jランタンなら★10で良くね
>>243 気分転換にそっちの方で続けてようかな
>>245 まだそこまで進められてないっす 普通にデュラハン2回目で止まってる
愚痴りたかっただけだけど、相談乗ってくれてありがとう 失礼しました
☆5で討伐数増やした方がいいのか
☆10で確率増やした方がいいのか
いまいち分からんよな・・・
まあその気持ちは分かる。ちょいちょい別の欲しい気とか魂持ってる魔物で気分転換するといいぞ、案外ポロッと出したりするし
5と10は体感で違うけど
10で手がかかるなら5って感じ
今し方、ガーゴイルとランタンのジェミニ戦やってたんだが
偶然二体同時にゴーレムに引っ掛かって赤文字が出始めて……
何というか、温度差にちょっとワロタw
たぶんここで出ないって言ってる人は
・噂を信じて低難易度で何十回も回してる
・1個を出すために高難易度を十回ちょっとやって出ないと言う
のどれかなんだろうな
252 :
246:2013/05/06(月) 18:32:01.81 ID:xSv2KAfr0
>>243の言う通り5の方でやってたら3回目でランタン魂++出てワロタ
>>246 ランタンでの++集めの確率参考に
ステは 魔95 聖5
★10 ランタン 噂あり 魔宴 or 聖餐装備
討伐数 45 (確率)
なし 19(42%) +19(42%) ++7(16%)
★7 ガーゴイル、ランタンジェミニ 噂あり 魔宴 or 聖餐装備(ガゴの++集め)
討伐数 49 (確率)
なし 17(35%) +24(49%) ++8(16%)
私がやった限りだと今流れている噂ではどちらでも同じぐらい
もっとジェミニ増やしてくれんかな
いろんなパターンのジェミニほしいな
ランタンフロストガーゴイルとか
リヴァイアサンウロボロスとか
リヴァイアサンが勝手に倒しちゃいそうだ
お前らに聞きたいんだけど合計60くらいの奴が強い所に入ってきたら迷惑か?
ジェミニは体力下げてほしい。まずはそこから
ワイバーン&ゴーストとか禿げ上がりそうだな
+、++が何度やっても出ないときって、
再起動してテーブルをリセットするといいって
昔のスレで言われてたな。都市伝説みたいなもんだろうけど
>>258 自分はまったく迷惑には思わん
熟練者募集部屋とか効率部屋とかじゃない限りいいだろ
4人メンバーがいてホストが迷惑と思ってなくても
他の二人が迷惑と思ってることも考えよう
>>258 ホストに蹴られなかったらOKだろ
流石に効率部屋行くならある程度刻印ないとあれだが
そういうばこの間やけにトドメ持ってく計50の均等がいたが
後で刻印見たらガッチガチだったな
十回ちょっとやって出ない位なら文句なんか言わん
ヒュドラ&フェニで無傷不可能な要請はよ
ん、
ジェミニの体力って初期からはすでに下がってなかったっけ?
ゴースト・ゴーストジェミニやりたいのにないし
今のゴースト・ウロボロスジェミニだと突っ立ってる間に死ぬし
(゚Д゚≡゚Д゚)ドコドコ?
みたいに遊びたいわ
針山ゴーストもすぐ死ぬ
次は、ケットシーと…
ちょいと質問スレ覗いたら
完全無傷は同行者は無関係なのね
スゲーな
ただ、殺害クエはちとキツいかな
同行者の+集めしんどいわ
シビーラさんに魔極覚悟サラマンダーでやってるけどそれでもだるい
カターラ信頼度S記念カキコ
今週はDLCの追加無しですか?
治癒の種(大)のクエはよ
>>258 ホスト次第でしょ
気に入らないなら部屋抜けりゃいいんだし
自分で部屋も立てることもしないで文句だけは一丁前なんて糞野郎もいいとこだしね
同行者の気魂集めはテレビ見ながらリタマラしてれば割と苦痛には感じなかったな…出ればラッキーくらいで
せっかく報復の刻印(ミノタウロス特化)ゲットしたんだけど、なんかあまり攻撃力上がってる気がしないよ。
魔物特化の刻印って、攻撃力どれぐらい上がるか、わかってるんだっけ?
魔物特化は物理攻撃50% 物理防御50%だった気がする
すんげー過疎ってんなー(笑)
今更だけど、体験版の同行者はアルシーナ以外もう使えないのかな
結構お気に入りのキャラが居たんだが
救済してたら使えなかったっけ?
>>283 製品版に引き継いだらアルシーナ以外消滅したよ
エンデルとブレンさんはおるで
序奏の時代に出てきた連中ばっかり使ってたから
魔法使いの試練の人々をすっかり忘れてたwww
最近スライム解体で滅茶苦茶やらかす奴が多いんだが
忘要請セイレーンで各系統血TAしてきた(ゴーレム無)
魔X討伐1分45秒/均等殲滅1分50秒/聖X殲滅2分02秒
こんな感じだった、吸引時間抜きにすれば魔均等タイム同じくらい⇒総合力で均等勝利
ソロ人型は体力低すぎてイマイチ違いが分からないなあ
マルチだとずっと張り付けなさそうだから一応魔の方が火力はありそう超リスキー面白い
因みに魔X討伐刻印フルワルキュ連射だと軽く1分40秒ぐらいだったマルチ補給時間考えると五分五分くらいかな
とりあえず魔Xに戻ったので再び魔X血復活しよう
流石に血が不利な人型には使わないけどそれ以外の人型の時リスク背負うとかどうでもいい
立ち回り等学ぶこと多いのは間違いなく魔極血だからこれでやってこう
マルチで何人か適当に均等血見つけて比べてみよう
ちょっと事故ったら回復で手間とりそうだから殺戮とれなかったら凄い悔しそうw
散々既出だろうけど、迷宮ゴリアテの通路にゴーレムを置いたら人型魔物ハメ殺せるんだな
デュラは突破してこないか?
置く場所さえ気をつければデュラハンの薙ぎ払いでも抜けられないよ
血は血刻印揃ってて掌部考慮しない場合、魔62で均等より火力あるよ
魔極は流石に回復力なくて辛そうだな
>>294 火力あるだけで一撃のダメージは高いが
魔WのHP減ってる状態での被弾による死亡リスクと
回復力による回転リスクから、均等に軍配があがると思うわ
296 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 01:24:43.80 ID:vtRpXG950
せっかくの攻略話だけど、火力面だけ計算式で定量、回復力に関しては感覚論だから話が平行線だと思うの。
古市の中古在庫がたっぷりあって販売3980円買取1500円……値崩れとまでは言わんが早くね?
>>296 感覚論と言いたいところだが
実際に時止めした場合は感覚とかほとんど関係ないから
そこでどうしても魔Wで撃ち負けることが多いんだよな
VITAのゲーム、大体その辺りの値段で落ち着いてると思うが
ロンチのは値崩れしてたけど
結果均等血が一番いいね
自分も攻撃力600超紙の癖にこれは正直どうかと思った
まあ鎧一本でも即死はないからいけないこともない 殆どの人型の攻撃判定スカスカだし…
鎧弱くなっちゃったりしたら下級で常時即死級とかなるからやってらんなくなるな
時止めいる場合は普通に均等が頭でそうだなw
試してみたら体力1000で魔血13回撃つと体力ミリ残るんでだいたい一回撃つたび75減る
魔血はゆっくりでも60/分で撃てるので体力4560/分消費
治癒種大は一回使うと14回回復するんで回復力100で体力720/分回復
実際はかけ直し早めにするからもうちょい回復する
均等の自傷ダメージ軽減がどんなもんかわからんけど回復力300だし無茶苦茶バランスいいなおい
302 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 02:07:24.27 ID:vtRpXG950
>>298 前提として煽るつもりはないけど。だからそれが感覚論なんだよ。良く言えば実践的なんだけど。打ち負ける事が"多い"では議論にならない。軍配はあがる"っぽい"でしかない。
実戦に近い条件設定した上で理論値比較してから話進めなきゃ。んで条件設定はどうするかっていうと一案だけど。
・ひとまず被弾リスクは無視
・木偶を相手にする事を考える
・血火力特化刻印(次項の関係から回復UP刻印つけた方がいい可能性もあるけどひとまず無視)
・回復量と回復ペースと血のアクションペーストからDPS計算
ってのが初期段階だと思う。
303 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 02:12:21.95 ID:vtRpXG950
>>302 んで魔4が均等に時止め状態で負けるってのはこのDPSで負けてるって事にニアリーイコールなんだけど、ホント?
最終的に実戦感覚で個人的に判決をくだすってのは正しいんだけどね。
この辺の計算はとうに済んだ上での結論をいってるのならごめんよ。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 02:16:13.27 ID:vtRpXG950
んでそこらの計算を、やろうと思ったけど眠いから明日な、っていって謝って閉めようとしてたんだが
>>301が一部計算してくれたなっていう
ついでに刻印揃えて掌部は殲滅X(+90)使う場合、均等は実攻撃力525回復300、魔62で実攻撃力526回復251、魔99で605と100
刻印効果高すぎて基礎ステ程度じゃ変わらんような?
均等の被ダメ軽減と攻撃+回復の合計が一番高いとこ次第って感じ
均等自傷ダメ軽減はなくなったみたいです
皆さんありがとう御座いました今日は寝ます
おやすみなさい
魔極が被弾してボコボコ死んでるの見ると均等としてはバランス型で良かったと思うけどな
回復力もあるから壊滅からの立て直しも容易だし
単純にDPSだけで割り出せる強さが全てじゃないと思うんよ、このゲーム
ワイバーンの画面真っ黒考えた奴は死ね。
画面真っ黒にされたら分身アタック防げねぇだろうがチンカス。
つーかさっさと画面真っ黒を薄くするなり時間短縮しろよ!
>>308 そういえば、近接少年の俺はしばらく画面真っ黒に遭遇してないぞ。攻撃で簡単にキャンセルできるんじゃない?
血使いだけど真っ暗になってもロック外れないからひたすら血打ってるわ
画面真っ黒は雷咆哮で解除出来ると聞いたことがある。試してないが
>>307 ヌルゲーすぎて
魔極が被弾してボコボコ死ぬような状況はまずないが、印象で語ってないかね
鎧付けると死ぬことなんてまずないし、基本簡単に避けられるから無傷取りまくりだし
地獄と時止めをやれば100%DPSだけで押し通せるが
地獄と時止めに頼る必要性が全くないし、長時間かけても死ぬリスクが
高まると言うほど、被弾から死亡というリスクは決して高くないし、
投擲使ってれば防御なんてなくても問題ないくらいだし
ソルサクで被弾して困るのはモルガンの石化+蛇アッパーと医者グールの注射
くらいでこれらも避けられる攻撃。
即死しなければ仮に被弾しても魔極でも簡単に立て直せるんだよなあ。
DPSで割り切れない状況ってあるの?当方はプレイ時間200時間あるけど、魔極で死にまくる
状況ってありえないんだが、糞下手なプレイヤーはしらないが
デュラハンだと死ぬ奴が多い気がする
デュラハンは素直にヒットアンドアウェイしてれば無傷で勝てるよ。
まあ、追尾がない魔物はほぼそうなのだが、
フィールド無効があればいっきにヌルゲー
>>312 そこまで上手いのは例外だと気付かないあたりが、もう、ね。
野良オンで魔極はバタバタ死んでるよ。紙装甲だから救済直後の事故死が多いしね。敵を引き付けて、回避変化魔法で素早く駆け寄って蘇生なんて日常茶飯事。それでもネズミの引っ掻き一発で目の前で死んだりするけど。
魔極って衣装がダサグロいからやったことないわ・・・。
あんなんいらねぇからまともな衣装の1つでも用意しろよなぁ。
ほんとにこのゲームムカつく要素が多すぎて困る。
何百時間もやってるやつがポコポコ死ぬようなら脳ミソの出来を疑うわ
>>315 デュラハンは首振り回しながらこっちにダッシュしてくるのが一番恐い
交わし辛い
盾持っていきたいけど盾構えると何故か踏破の刻印付けててもダメージ受けるんだよな・・・
ドワーフってこっちがゴーレム使うと必ず独楽アタックしてくるようにPGされてね?
こんなヌルゲーでぽこぽこ死ぬからと聖よりにしてる奴のほうが脳みその出来を疑うわ
>>318に言うように最終的にはDPSの高い魔極一択だよ。敵の攻撃も読めてくるし防御なんて
ほとんどいらなくなってくる。しかもソルサクの場合それがかなり早い段階で来る。
また気持ち悪い魔極が沸いてるなw
さっきも野良でぽこぽこ死ぬ魔極がいたから二回生け贄にしたわ
下手くそで済まぬ
それはそうと、このゲームのモンスターってやたら追尾性能が高い攻撃が多くないか?
体力こそ少ないけど、他の狩ゲーと言われるゲームより沢山被弾してしまう
自分がまだ完全に慣れてないだけかもしれんが
324 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 09:17:29.56 ID:fKMobpaI0
はーくそだるNAT3でオンに乗り込んでやろうかなふふふ
ボスがこっちをロックオンしてる+誘導系の攻撃がシールド無効のが多い+モーションが短い
あれ、これksゲー???
>>323 ・ダウンからの復帰や回復が他のゲームより早いから被弾によるリスクが少ない
・大抵はゴリ押しした方が早いし楽
以上の理由から回避に意識が向かなくなるのかもしれない
今の噂ってちゃんと機能してる?
昨日5分のセイレーン35戦したけど++一回もでなかった
+は4つくらい出たけど
回避の無敵時間が長いから大抵の攻撃は簡単に避けれるんだよねぇ
ゴーストとウロボロスとサイクロプスとスライム二種の++が割とすぐ揃う程度には効果実感してる。やっぱあるとないでは違うと思う
真正面からなら避けるのはそんな大変じゃないけどね。
雑魚とかマンドラとかksカメラワーク気にしながらだから大変。
モンハンで言うところの回避性能+2みたいに
ギュンギュンすり抜けできるよな
>>328 そうか?あんまり実感わかないが・・・
セイレーンが地中潜った時羽の瞬間移動で逃げまくると1〜2回突き上げしただけですぐ出て来たな
球根の上乗るよりこの方が安全だな
>>325 ?
それに当てはまる攻撃の例をあげてちょ
近接縛り君だけど、理不尽に感じた誘導はあまりなかったような
セイレーンの呪い札っぽいの
エルフの竜巻
ベヒモスの竜巻
ワイバーンの連打
ざっと見てソルサクの回避時間は10フレーム以上はあるっぽい
こんだけあれば回避できない方が悪い
あと魔極の真の敵は雑魚と地形罠、ボスは二の次
魔極はボスを瞬殺できるリターンがあるが、逆に雑魚に瞬殺されるリスクがある
>>335 リヴァイアサンとかゴーレム召還時の隙突かれたりで痛いほど理解してるわ
魔極は地雷が多い印象
さっき一緒にやった魔極も始まってすぐに逝って救済してくれ連発して回線切断しやがった
つーか人型魔物がテメーの真上に居るのに救済してくれ連発する馬鹿はなんなの?
そこで救済なかなかできねーし 救済成功しても下手すりゃ一瞬で2人ともあぼーんだろ
こっちの状況ちょっとは考えろks
魔寄りなら12:88が最強
数字の並び的にも魔的
>>338 戦いに集中しちゃうと
どこで瀕死になってるか分からんくなるから
あたし、ここにいるよ()って教えてんのかね?
R押したくなるな
供物の強化を1度に大量に出来るようにして欲しいな〜
>>280 マジですか…。
魂・気++5個ずつとか条件がマゾいわりに微妙だなぁ…。
特に火力の欲しい、翠緑の無傷クエとか5分クエにはあまり役に立たなさそうだね。
竜巻はダッシュで振り切れないか?
>>321 真の聖極使いは、血の使い過ぎでいつもフラフラだから、ある意味、魔極使い以上に紙装甲だぜ。
そのかわり、いちいち供物補充しなくていいので、けっこうDPS高いよ。
魔物の周りをくるくる回避しながら血でチクチクするの楽しすぎ。
そういう奴は生け贄にすると爽快だから生け贄にしてるわ。救済してもグングニル分すら働かなさそうだし
一般購入層がモンハンにもGEにもソルサクにも100時間越え投資するとは思えないんだが…
売ろうと思ったけど買い取り価格どこもやっすいな
ソウサクじゃMH4には太刀打ちできないっしょ・・・。積み上げた発売本数とデータ的な貯金がケタ違いだし。
仮にも2ndGと3、3P、3G(だっけ??)にメインで関わってたんだからイナフネがもうちょっと頑張ってくれてれば
また違ったかも知れないけど。ぶっちゃけ嫌なところばかり目に付くデキだったよ。
とにかくカメラワークなんとかしろって・・・。いきなり背中どアップになったりナメてんのか。
>>344 血でゴリゴリ削るの楽しいよな 供物回復殆どいらないから他の人に補給回せるし
あと聖極なら治癒種使えばフラフラにはならないんじゃないのか?そうでもないや
>>349 俺は聖になったことは聖餐とる以外にないから分からんが
回復力から察するに1回の回復で1000まんま回復しそうだから
早めにやると過剰回復になりがちでタイミングが難しいってのはあるかもしれん
>>350 ああ、なるほど タイミングが難しいってのは確かに難儀しそうだな
マルチで一切喋らない+カタカナorひらがなを使わない+英数字多めの名前の奴らの中国人(というか外国人)率が異常
あいつら弱点把握すらしない上に平気でタップゴーレム出しやがる
おまけに再召喚で退かさないと来た 言葉通じなくてもマナーくらい把握しろよ
塊なら全快で治癒はだいたい魔呪血一回分位回復する
火力出せて嬉しいのは分かるけどマルチの場合、聖寄りには痛撃U、Vより異常時間延長T、Uを使ってほしい
ちゃんと打ち合わせした上でなら地獄延長もありなんだけど、大概すぐ追撃されちゃうってのがあっていまいち使う気になれんなあ
>>348 ヒント:特許
カメラワークが苦しいゲームが多い理由は実はそこにあります
はよゴッドイーター2やりてぇ
>>348 積み上げた発売本数とデータ的な貯金がケタ違いなはずなのに雑魚同期すら取れないってどう言うことなの・・・
魔極覚悟投擲>魔極弱点一致ケンタワル連射>均等血>魔腕血>魔極通常投擲>魔腕投擲
余程ボスが動き回って魔極が補給と回避に専念しなきゃいけなくならない限り
刻印フル装備でだいたいこんな感じだと思うから、聖腕が停止魔法使ってくれるとかなりありがたかったりする
聖腕停止・均等or魔腕血2・魔極投擲で、投擲の地獄で停止をサポートしつつ
倒れたらすかさず停止で上部の呪部を血でたこ殴りにすると凄い快適だったわ
>>357 ああ、楽なパターンて大体こんな感じだな
時止めは正直言うと効率部屋以外では使って欲しくないな…
だってただのいじめじゃん
凶暴噂ワーウルフも砂使い多くて超がっかりしたわ
噂の意味ねぇってばよ
セイレーンが潜ろうとするのを沼で止める
みたいなのはカッコイイんだけど止めっぱなしはつまらないね
>>360 他にも力作あったら貼ってもいいのよ?
各種属性攻撃と耐性のあがる刻印用の同行者の魂と気集め終わったぜ
その後Wiki見て禁術用の刻印の必要な魂と気見て絶望した
トロフィーにソルサクのゲームしかない
にわか死ねよ
アクション経験ないゴミだから足でまといでしかない
部屋の崩壊原因も挙げてみた
・ゴーレムや卵使いによる近接と血のストレスフルな狩り
・ラストの生贄救済を勝手に始める奴がいる
・誰か1人を残してゴーストの狐火などで半壊する
・効率部屋でのホストの死亡
・高難易度クエで明らかな低レベルが混じりキックされない
1.2は「おつかれさま」すら言わずに退出するのが出てくる
3は誰か1人だけやたら死んだときと同じく、気まずそうに出ていく
4は自業自得だからいいとして、5はクエ開始前に崩壊する
>>359 攻撃に回って下さいって一言言えばいいんじゃね
俺はそれより未だにマルチでタップゴーレムと卵使う奴が許せないわ
近接使う訳じゃなくても、ボスの脇抜けて反対側向かおうとしてバシーンorボーンが多すぎる
事故るから止めろと
金ブレスゴーレムも普通に二回ブッブッはいてくれたらよかったのにな
ダメージを与えてる感じが一切しないのも不安になるのかもな
実際はあの噴出されてる間に×3+布ダメージなんだが
地獄にもなるし1クールが短いから色々とオトクではあるんだが
なんかフロストがガーゴイル並みに巨大化した
ここぞというタイミングで魔極張ったゴーレムを属性があってない聖ゴーレムで上書きされると
ビキビキするとです
>>359 あのさ・・・
自分で部屋も立てない奴が言うことじゃないよね
文句があるなら自分で禁止部屋でも立てなよ
それに禁止や縛り部屋でもないのにある物を使ってなにが悪いのよ
くだらねぇ
時止めよりも沼の方がサポートに向いてるから沼派だな俺は
穴潜りとかのやっかいな行動を中断できるのは勿論、呪部が上の方にある奴とかを引きずり落とせるのがいい感じ
>>372 スライムなんかで時止めすると、逆に「破壊できねーよ糞が」って事もあるしな
スライムの食欲と金欲って見た目以外の違ういもちろんあるんだろよな?
376 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/07(火) 17:54:53.09 ID:BlrWk6HaO
>>374 ただの色違い。モンハンでいう亜種ですが何か?
久々にちゃんと攻略やってて驚いたわ
聖極魔極にかっこよさを微塵も感じられないせいで結局均等に落ち着いてしまったよ
まぁ、自分の主観でしかないけど
>>376 と書いて見て思ったが
強さ的にも変化が無いので、システム的には亜種以下
ただし遊び心はあるに越したことはない
>>363 そこまでイラつきながらやるゲームでもないだろソルサクは。さっさと見限った方が良い。
といってもGE2とラクオデAまで暇だが
時止め自体が普段から地獄で固めてボコボコだからあんまり有難味がないのがな
基本、相手のレンジの外から投擲だから死ぬようなピンチになることもないし
まあこのゲームをやって一つわかったのは相手の攻撃を回避するのも
狩りゲーに必要な要素でありないと面白さ半減って事か
今も敵の突進とか来れば避けるけど時止められ続けるともはやソシャゲと化す
進撃の巨人Amazonのレビューで評価高過ぎ
工作員のステマだな
エヴァンゲリオンQは対象的に批判が目立つ
それでも売れるんだろうけど
せっかく買ったからなんとかクリアまで頑張ろうと思ったが無理だわこれ
まったく楽しくないし、ストレスしか溜まらんよ
ボス倒しても全然嬉しくないし、反対に負けると怒りしか湧かない
よし、次頑張るぞ、とかそういう気がまったくおきない
ほんとに酷いゲームだよこれ
379 :枯れた名無しの水平思考 [↓] :2013/05/07(火) 19:21:49.61 ID:p45HR6Hm0 [PC]
やっぱ今時狩りゲーっつったらソウルサクリファイスだな
戦利品のシステムが凄く気に入らなくて、しばらく離れてたけど
なんか変わった?
モンハン丸ぱくりでもいいわ
ソルサクの売れ行き微妙らしいぞ
海外のってつけわすれてた
PSNメンテか
ファイエン覚醒は総合3位だったが
ソウサク()は機種別18位
Vitaが出て間もないということを差し引いても全米デビューした宇多田並みの厳しさを感じる
そこそこ面白い
それでいいじゃんか
ファイエンってファイファンと同じオーラを感じる
どうせ略すならファイエムにしろよ
子作りゲーは複雑な気分になるから苦手だ
俺屍とか
開発期間やコストが問題で仕方なく今のボリュームや作りこみなんじゃない
はじめからバランスも供物の種類も、魔物の使いまわしもある程度初期の段階で
決まった上で、この有様だから、ようするにユーザーなめすぎてるのがよくわかる。
>>393 俺屍は和風モンスターファームと思ったら気持ちが楽だぞ
>>395 プレステ時代に飽きるぐらいやったから、もういいやという感じ
むしろヴァンパイアのちゃんとした続編を…
アークシステムワーク辺りに…
久々に覗きに来てみたら相変わらずでござった
>>390 まあフォロワーで「そこそこ面白い」は、
ハードを大きく引っ張る可能性は無いって言ってるようなもんだがなw
少なくともSCEの希望や稲船の意気込みからするとダメダメな結果
ファイアエムブレムは二度とやりたくないシミュレーションの1つだな
あのランダムステータスアップにどれだけ苦しめられたか
というか、そもそもシミュレーション自体が衰退の一途を辿ってるジャンルだが
>>399 トラキア776だっけ?
あれはやったことないから、やってみたい
最近だとDSのリメイクもあったけど、あれは顔が怖かったね
>>374を見て思ったが。
スライムの文献では、たしか「食欲と性欲のスライムが多い」って書いていたよな?
DLCでスライム(性欲)はまだかねー
>>401 見たいけどさ
誤植とか忘れられた設定なのかも
シルエットにそれらしき影はあったらしいけど
食欲は肉塊、金欲は金貨の塊だけど、性欲スライムって何を飛ばしてくるんだよ
まるめたティッシュ
どれも吸収して蓄えたそいつが大切にしているものが落ちてくる
この共通点さえ分かれば、推測は容易にできるだろ
外付けHDD
トロフィーだけでも取りたいけど完璧に操作忘れてしまった
海外でも爆死したね
球根置いてる最中に味方の攻撃が被弾したかのごとく
爆死爆死爆死爆死ソルサク爆死
ソールサクサク爆死する
キチガイ?
本当にゲハから来る基地害はどんなスレでも気持ち悪い
パンツゲーにしないから海外で爆死したのかな?
びーたはパンツ専用ハードだろ
モンハンも海外でランキング圏外だったしこういう系のゲームは売れない運命なんだろ
>>415 そうやって海外爆死の事実を隠蔽しようとしてるの?
>>417 モンハンは売れてます
世界売上ミリオンこえてます
ソルサクは世界売上ミリオンこえますか?
海外で売るためにキモい設定にしたのに爆死w
これならパンツゲーにしてれば良かったな、そうすりゃ日本でもう少し売れたろうにw
ソルサク爆死でゴキブリ敗走w
豚走とかいってたゴキブリは特大ブーメランぶっささってるなw
>>379 ググってきたんだがラグオデまじか…挙句引き継ぎ
データなんてとっくに消え去ったわ……
マジやめてくれよ…予告しとけよ
テンプレ集めんのにソルサクのなんてゆとりゲーと感じるほどボス回したわ
中古で何も知らなくてトロフィ0パーのままだし
しにたい
ワルキューレはパンツ見えるよ
ソルサク爆死で続編はないだろうなw信者はどんな気持ち?
>>419 英ランキング40位中に入ってなかったけど売れたんだ?wwへーwww
それより、ぶーちゃんはどうでもいいソルサクよりもWiiUの心配した方がいいよ、マジで
WiiUガーーー
早速NG登録したが結局数時間後に別IDで再出没か。1週間ID固定とかほしいな。
ソルサク、海外BBSではそこそこ盛り上がってるよ。読んでて「あー、この新鮮な感じでプレイできるの羨ましい!」と思うわ。ストーリーのケルベロス戦の攻略助けてトピックが多い多い。最初は理不尽に感じたのに、今は近接縛りで余裕。
>>429 全然売れてないのに盛り上がってるはないわw
ステマか?
NGしててもアンカレスだと一瞬見えるのかよ、ウッザイな…
興味あるならGAMEFAQSあたりでも覗いたら良いだろ。
昨日初心者部屋に入ったらホストの人が
「ケンタウロスは始めてです!どんな動きをするか楽しみ!」
みたいな初々しくて可愛い発言するもんだから、周りの雑魚を掃除したり、サポートプレイに徹しようと思ったんだけど
もう一人レベル100の人がいて、その人が速攻でゴーレムと投擲で倒しちゃったのよ。
それはその人のプレイスタイルだからしょうがないけど
オンラインはやっぱ気を使うし、なかなか楽しめないなあと思った。という愚痴を書いてみた。
ここからベヒモス攻略の流れになる予感
こんな爆死ソフトよく持ち上げてたよなw社員のステマとしか思えないよ
海外向けだから日本で売れなくても大丈夫なんだっけ?wでも結果は海外も国内も大爆死だけど本当に大丈夫?
逆に任天堂のFE覚醒は海外でもめちゃくちゃ売れたね
ソニーハードにこれより売れたファーストソフトってあるの?w
最後の希望だったソルサクがダメだったんだけどさw
ソーレソレソレ爆死する
ソーレソレソレパンツゲー
>>435 めちゃくちゃ売れたって販売本数知ってる?
ここにもミーバースでハッピーになれなかった哀れな豚が一匹
正直被弾のしかたが理不尽なのは同意するけどな
オークに吸われてボスからとか、マンドラのうざさとかは折り紙付きだから
最近ひどい突進するボスも追加されたし色々とね
>>437 発売した月だけで20万売れたね
しかも今もまだまだ売れてるからね
まぁ聖レベルを上げれば、ごり押しでラスボスのマーリンまでは楽勝
あとは蛇足
ボスの気+1個も取れないまま噂が終わる〜
445 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 00:00:47.47 ID:PR0ABDtT0
KEIGO_1234
クソだなこいつ…
ゴースト部屋さっぱり見かけないのは戦いづらいからかね
>>446 ソロだとハメないとうざいから、マルチだと部屋立つと一瞬で埋まるんだよ
いざ入ってみると均等や聖腕が非常に多い
他にやりたい物がないからやってるけど限界だよマジ惰性
そうそうプレコミュ更新してんぞ もう骨格使いまわしらしい
ランダムに魔物が選ばれるジェミニとか欲しいな
既出だろうけど、
胕肉の刻印II、修験の刻印IVが魂気揃ってなくても装備可能
wiki編集人いたら更新してくれ〜
文字化けした
腑肉です
俺は魂気足らずの腑肉II付けられないんだけど
人によって違うのか?
ほんとだ
こっちは所持数が上から3-2-6で足りない表示
表示されてる魂気と実際に必要な魂気が違うってことなのかな?
モルガン2体
難しいんだが、ちなみにオンライン
457 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 07:48:46.65 ID:U9Z2/Ts40
前から後ろに進行方向変えるときに
↑
→
↓
ってなるのが地味にむかつく。ゲームらしく
↑
↓
でいいだろksが。
つーかストレス溜まる要素が多すぎる。AQってバレッチのところだっけ??
あれも主人公(魔女の美少女)が倒されたときに敵の勝ちセリフが入ったりムカついたけどやっぱそういう会社なんかな。
「いい皮がとれそうだんwww」とかディスクぶち割ろうかと思ったわボケ。
なんだこのザマ。稲船仕事しろ。いや、したからか??
回避 ターゲットロック 人型どこだよ? マンドラゴラロックしました 瀕死
>>458 マンドラゴラにロックはマジで要らんわ
てかロックオン使い勝手悪すぎ
普通人型優先でロックするだろうに
460 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 09:56:43.22 ID:lS56H/FP0
ニコ生でソウルサクリファイスの放送減ったな。
まぁやりまくってる人いるけど
>>460 元から少なくなかったか?
そういや最近1、2人ぐらいしか見たことないわ
462 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 10:17:14.41 ID:lS56H/FP0
>>461 思いつくのはソルサク放送頑張ってるオヤ痔さんぐらいだよ
トーク面白いから飽きないけど
くせえ
>>459 投擲ゲーなので、投擲のロックがあればじゅうぶん
『アリス・イン・ナイトメア』などのアリスシリーズの最新作が始動!!7月に出資募集開始!
だってさ
ソウルサクリファイスで魔物に負けた時の敗北感は、進撃の巨人の視聴後に似ている
自演はじまりました
くっせー自演宣伝してんじゃねーよチンカス
こんなとこで自演もクソもないと思うんだけど・・・
言いたいことも言えない世の中・・・
471 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 11:16:39.02 ID:jzKBAo+7O
頑張って批判してるのって地雷すぎてマルチで部屋キックされた人達だよね
>>435 まさかとは思うがFE覚醒をファーストソフトだと思ってるのか?
473 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 11:24:34.05 ID:lS56H/FP0
噂の魂と気アップしてるように見えるがそんなに変わんない・・・
もうちょい効果上げて欲しいよね?
>>471 まあこんな手抜きゲーに上達もクソもないけど
寧ろ精通してる奴程、尋常じゃない単調さに飽きて不満が出るんだろう
1〜2分で終わるような作業(クエスト)をただ何百回も繰り返すだけなんだから
475 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 11:42:03.49 ID:lS56H/FP0
供物を分解して服装とか
新しい魔法の素材にできたらいいなって思った
合成が息してないからちょっと
今後合成の道を切り拓いて欲しいな
ヴァルハラナイツ3の皆さんの評価というか期待度はどんなもんですか?買いますか?
>>476 ヴァルハラナイツ3は期待してるよ、5月に買うソフトこれだけだし
体験版あるといいのに
魂気10個で一個+上のと交換があれば楽だったのにな
だんだん魂気の入手報告が無くなってきたわ
明日_噂_更新だよな
天竜混沌竜作ったから目標が…99目指すか…
服装がksだから王道の色以外出す気にならないわ。
女のはまだましだけど男の甲殻とか虫じゃねぇか。GEみたいにもうちょいまともな衣装増やせよ。
PSO2みたいにはっちゃけろとは言わないけどksデザインにも限度があんだろ。
女の方そんな言うほどましか・・・?
まぁ王道以外着る気起きないけどさ
セルト人の美的センスが独特過ぎる
>>482 同行者がそこそこ良い服着てるケースが多くて
その服寄越せとおもっていたがなるほどそう言うことかw
さすがに慣れた
ぶっちゃけエキプロぐらい細かく設定できなきゃks
エキプロは古いな
ソウルキャリバーを目指してほしい
衣装デザインは世界観に合ってるし好きだな
発売前からもしかしたらと思っていたが衣装100種が色違いってのがなあ
次回も変に媚びないでナナメ上のデザインばかりお願いします
討鬼伝が凄く良い感じに改善されたね
過疎化が更に進みそうよね
討鬼伝『ソルサクが終わったか…』
GE2『奴は狩りゲーの中でも下っ端』
モンハン『狩りゲー界の面汚しよ』
デザインより種類が少なすぎるのが問題だわ
せめて50種類位は欲しかった
部位ごとに付け替えできないんだし
>>489 同行者には明らかに複数の組合せがあるよな
放浪の頭巾+まじないのガスマスクとか
遊牧の間違いだった
>>474 おまえ、たった今オナニーを全否定したことに気付いているか?
493 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 17:54:24.16 ID:6JaoIKEbO
女は聖99か狩人かナースか奇術師だな
494 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/08(水) 17:55:53.18 ID:6JaoIKEbO
追加クエがだんだん無理ゲー化してる気がした。
無料だからまだいいが
ソルサクの難しいは、単にダメージが大きい、ホーミングがきつすぎて避けるのが困難
強制的に引き寄せられる、一発で状態異常ややけに長い補助効果付きの攻撃ばかりなので
理不尽さがひどいからやめて欲しいな
ここらへんの退屈さはモンハンの上位やG級と似てる
早速GN登録したが結局数時間後に別IDで再出没か。
1週間ID固定とかほしいな。
ソルサク、海外BBSではそこそこ盛り上がってるよ。
読んでて「あー、この新鮮な感じでプレイできるの羨ましい!」と思うわ。
ストーリーのケルベロス戦の攻略助けてトピックが多い多い。最初は理不尽に感じたのに、今は近接縛りで余裕。
このスレも発売日から2週間くらいは盛り上がってたよ
そこから右肩下がりだけど
NG宣言とか臭すぎ
ろむr
臭いもなにも2・3日前に全く同じ文章をこのスレで見た気がするが
コピペしてまでいきなり海外を持ち出してくるってどういう頭してるんだ
ふざけんな以下略以外はうぇーいみたいなガヤが目立つだけで割と中立っぽかったイメージ
海外勢が凄いプレイしてちゃんと沸いてたし
誤爆
次の噂なんだろ
今の1・2は残してくれ
「牧場の丘を跳ぶ魔狼」は踏破の刻印を入手してからやろう→これクリアしないと翠緑の要請全部出ないじゃん_| ̄|○
>>502 ?
デジャヴじゃなくて?コピペの意味ユーアンダースタンド?
要請全部埋めてやることなくなった
実は3週間くらいやってない☆
見た目の変化ってやっぱ大事だよ
モンハンは見た目と戦略を大幅に変えられるからまだモチベ保てる
ソルサクは最初から最後まで投擲連打だけで余裕だからな
モンハンはパンツが見える
GEはさらにパンツが見える
ソルサクはそういうところを見習って欲しい
…中世の世界設定?だと微妙なのかな
別にドロワでも構わないんだが
一番強いケンタって5分のやつ?
昨日のプレコミュの新魔物文献を見に行ったら……
今日も一つ文献増えてる、だと……?!
そしてここでは誰も気づかずに言い争ってる件w
次回作は明るくならないかな
世界観が
>>513 忘れられた要請 翠緑の刻 羽根の牧場を走る無精荷車
無傷クエが現時点でケンタ最高難易度
>>514 知ってるよw
文献読んでたらこれ狩りゲーとしてではなくて読み物的なゲームでだせば良かったんじゃね?なんて思たわ
現にストーリーは面白かったしさ
>>516 なるほどサンクス
オンでやると解体する前に倒しちゃうアホ多いね・・・
ソロの方が効率いいのかな?
>>512 こういうぼく萌え豚です宣言が流行ってんのか、きめえ
自身が上げたゲームを延々やってブヒりゃいいじゃねえか
>>518 オンは部屋名読まない人がなぜかいるからね
慣れてしまえば、待ち時間もないしソロのほうが効率よいかな
ただ効率というならば、ランタンやワルキューレのレベル10クエが後から追加されたり
治癒の種(大)の報酬、噂なんかもだけど
後からもっと効率の良い手段が出てくる可能性はあるよ
普通に素材で武器や防具作れればよかったんや
>>519 私はパンツは見えないよりは見えた方がいい、
と言っただけなのに、随分と乱暴な方ですね。
もしかしてパンツよりもふんどしの方が好まれる方ですか?
もちろん女性用のふんどしに魅力的なものが多いのは存じてますが
すいません、流石にこの世界観でふんどしは無いですね…
均等の方にお聞きしたいのですが、
痛撃一閃刻印でセイレーン供物を使うと
どれくらいの火力が出ますか?
体感で構わないので是非教えて頂きたいのですが…
魔極からの転向を考えてるので是非参考にさせてほしい。
ふんどしからぱんつに変えたくらいかな
パンツが萌えなのかどうかはわからんが
単純にエロスが足りない(キリッ
次の新モンスはベヒモスとワルキューレの骨格かな
新モンスすらどうでもよくなってきた
ケンタウロスかよ
氷の投擲の部位報酬出ないかな
ペガサスマラソンめんどくさいよおおおお
>>523 火力には困らないようですね。
早速魔レベル下げてきます。
ありがとうございました。
ibisいい加減にしろや
一通り終わったから放置してたDLC要請に手を出してみた
ベヒモス5頭討伐して初回救済→魂→魂+→魂++→魂
明日俺は死ぬのかもしれない
なぁ戦前の昭和時代ってコンドームとかあったのけ?
もしないんやったら遊郭とか浮気の時どうやって避妊してたんだ?ソルサクスレで聞くような内容じゃないけども
++が2連で出ただけでも地球が爆発しそうだな
>>534 避妊しないからよく隠し子やらベビーブームがきたんじゃないか
梅毒やエイズなんかもベビーブームの乱交パーティとかでもらってきた可能性高いのに
当時は医療がすすんでないから直接エイズやHIVと診断されずに隠れて死んだ人も大勢いたと思うよ
聖極から均等に戻すの糞面どぅおおおおおおおおん
ワルキューレの矢大集めて適当に救済してたら+が5連続、普通の気、また+。いらないものはよくでる仕組み
>>537 均等から極に戻す大変さを考えたらどうということはない
均等なら、谷間のお宝探しを1時間もやれば出来てる感じ
かのこんの謝肉祭観た後に谷間のお宝探しをみると興奮するな
明日ってアプデあんの?
ラスボス戦のような広いフィールドと大型魔物をくれ
投擲ゲーにはいいんじゃないか、というのはただの皮肉で本当は結構やりたい
陸に上がったリヴァイアサン亜種なんかもいい
>>543 ドラゴンの骨格でマルチ可能なクエスト出してほしいわ
回帰モルガン倒せねー
ハメでもいいから楽に倒す方法ない?
残念ながらソルサクのDLC魔物の数と正体は最初から既に決まっている、発売するずっと前からな
既定の物を1ヶ月毎にゆっくりと配布、全て配布し終えたらもうそれ以降は何もない
つまり始めから作ってある物を全部入れずに後からDLCとして追加していくだけの商法
「開発への要望」はDLCへの要望を聞き入れる場所ではない
未完成品を早く売り飛ばした頭の悪い開発者へ完成品に近づけるようにユーザーがバランス調整をさせる為の場所でしかない
>>546 2週間ごとでしたーwww
残念知ったかくんwwww
布弱体化だけでバランス調整できてないけどな
中途半端な調整するからプレコミュのあほな信者が
声だけでかいユーザーのせいで使いづらくなったと喚き散らす
結果残るのは次回作に期待
あほくさ
2週間ごとにもともと入ってる魔物を開放するだけでアップデートとは情けないな
ああ、そうそう
>>547はアンチをイジッテ遊ぶのが好きなゴミなので
皆覚えて置くように「wwww」を多用してたら、こいつだから
よっぽど悔しかったようだなwwww
時砂とか沼は一回使ったら供物壊れるようにならんかねぇ
クレイプニルさんが可哀想や
>>550 俺546じゃないんだけど?wwwww
脳内アンチとバトルとかほんと頭悪いなwwwww
とかまねしてみるが、あまりに頭の悪い文章すぎて自己嫌悪に陥るな
こんなに笑いながらコメントしてるのか、気持ち悪いな^^;
まぁ次回作に期待でしょ
今作でやりこみ要素が足りないってのは開発わかっただろうし
それにトロフィー取るまでは十分楽しめたから、仮にやりこみ不足してても次回も発売日買いトロコン即売りでいいし
日本人は結局めんどくさい事が好きだって事だな
海外も狙って中途半端になった感じ
次も両方狙うならまた半端になりそうだ
>>547 これってつまり、それ以外は認めるって言ってるようなものだよね
>>555 狩りゲーの中では全然海外でも評価してもらった方だから、次回も中途半端路線は外さないだろ。俺はそれで良いと思う。バンナムは一社で十分。
>>557 海外で評価して貰う事が日本人の俺らの得になるわけでもないし
日本は日本でしっかり売れ筋見極めるべきでしょ
ぶっちゃけ小説の絵柄でやりたいと思った人も結構いると思うんだが…逆も勿論いるだろうが
>>558 正論だが、海外に和製ゲームをもっとアピールしていかなきゃという焦りがあるんだろうよ、和メーカーには。低予算ニッチ層向けのガストみたいに割りきるのも手だが、俺は色んなメーカーがあった方が市場が賑わうから良いと思ふ。
噂期間中にリヴァの魂と気の++各5個集まらなかったな気が2個足らない
てか、〜殺しの刻印が使用可能になっても++を集めるまでにその魔物を倒し過ぎて飽きるんじゃ・・・
それは言ってはいけない事だ
そもそも殺しの刻印のボーナスがショボ過ぎる件
L+HIq43C0 こいつIDもみれないのか^^
残念ながらソルサクのDLC魔物の数と正体は最初から既に決まっている、発売するずっと前からな
既定の物を2週間毎にゆっくりと配布、全て配布し終えたらもうそれ以降は何もない
つまり始めから作ってある物を全部入れずに後からDLCとして追加していくだけの商法
「開発への要望」はDLCへの要望を聞き入れる場所ではない
未完成品を早く売り飛ばした頭の悪い開発者へ完成品に近づけるようにユーザーがバランス調整をさせる為の場所でしかない
>>543 むしろ投擲ゲーにならないように
高い壁で囲まれた直線通路がほとんどない迷路になってる
「ミノス迷宮」的なフィールドの追加でも良いぞ
>>563 公式発表されていることを、さも自分はすべて知っているかのように書かれても
>>565 当然そこで初めて戦う魔物はワガママ娘ことミノタウロスだよな?
黄刻セイレーン(5分以内のほう)が倒せない。体力赤にはできるんだけど、残り1分切ったあたりから潜って出てこない………これは潜る前に倒せってこと?
アンチなんて存在が無駄な奴を弄って遊んでやってんだから感謝されこそすれ文句言われる筋合いはない構ってもらえて嬉しいだろ?www
ベヒモスの人の、リンゴをポッケいっぱいに詰め込んだ服を着てみたい。
気+、++が全然だない
出やすい刻印とかないんですかね
>>568 お前のレベルと腕にもよるが雷と爆破攻撃力上昇刻印×2&覚悟に
地獄ゴーレムハメすれば何とかなる
雷攻撃一つ抜かして帯電増幅にするだけでクリアタイムギリギリになる
掌を攻撃力UP系以外にしたら確実に無理ゲー
>>572 生命レベルを30にすると手に入る聖餐の刻印
ようやっとマリーン倒したんだけどオープニングのイベント戦で出てきた
綿棒に顔が書いてあるデカイモンスターは出てこないのかな?
一応集会所も☆7までは進めてるのだが・・・
リヴァイアさん?
新魔物きた? 来週?
>>571 ドロ沼大持っていって何回か試したけど阻止できない(´・ω・`)
>>573 魔60で刻印は覚悟、雷強化U、爆破強化T、投擲強化U、帯電強化Tです。雷魔人は内蔵しかないから使ってなかった……心臓作ってから挑んでみます
新しい噂はきたけど・・・
噂2はなんだこれ
今更、ストーリーの敵を弱体とか・・・
>>579 均等だがセイレーンは魔血を撃ってれば余裕だぞ
>>576 マーリンがサラマンダーしたイベントのあれならアヴァロンの要請録の☆10だよ
今回の噂ゴミだな
しかも22日までとかw
共闘の噂マルチ1人プレイじゃダメかな
t
なんか供物、刻印の数値変動とかは無かったの?
>>580 ストーリーで詰まってるヘタレプレイヤー向けのつもりなんだろうけど、
そういう人はもうとっくに投げてて、噂のことなんて知らずに終わる予感……
えーっと、今DLCモンスター6体だよな?
あと4体ぐらいでたら、もうそれ以降は出ないのかな?
だったら、悲しいな。
>>587 ほんとに…。
このゲーム、ストーリー関連はかなりヌルゲーだし、そこでつまるやつはいくらなんでもアクションに不向きだろうと思うんだが。
そう思うのは2chに常駐している俺らだけで、一般のユーザーからはストーリー難しすぎるからなんとかして、っていう要望が多かったとかか?
いや、それはないよな、いくらなんでも。
ストーリーだけを一直線で追っかければそれなりにきついが
それなら要請に行くようにアヴァ要請のみ経験値upとかのほうが遥かにマシ
>>588 今現在作ってるのかはたまた出し惜しみかは知らんが
さっさと出しきって続編なり1.5に取り掛かって欲しい所
>>588 魔物もそうだが、追加魔物から入手できる魔法が
既存魔法の数値調整版ばかりじゃ、意欲もうすれるってものだ
見た目からして全然違う魔法を追加してほしいね
同行者がいない時に、ダミーの同行者を作って一定時間戦ってくれるダミーとか
足の下に高台を作って、一時的に敵の手の届かない高い位置に逃げられる台地形成とか
自動攻撃オプションを一定時間装備できるファンネルとか
まぁ最近ソウサク買った人用の噂って事で
>>589 海外BBSみると、普通に苦戦してるやつは多いよ
魔人を使い始めたらサクサク進むようになるんだけど、モルガン2体で凄い苦労した。隼使いだしたのはモルガンからだし。
ユニコーン五分、ケンタウロスの無傷も苦労した。
>>595 デュラの供物は最高だったなw
何故あんないい感じのオリジナル供物を用意しないのか疑問だわ
今更だが制限時間内に倒すの魔物倒した時のムービーは時間に入らないんだな
残り時間が少ない時は飛ばさないで見れば少し時間が取れる
最近 機雷とボンバーマンにハマってるわ
ケンタ無傷、どうせ無理ゲーだと思いつつ試しにやってみたら
たまたまケンタが地形に引っ掛かり、後は投擲連打で一発クリアできた件w
笑いつつも、向こう数か月分の幸運を使い切った気がしたわ
体験版やってはまったんだがケルベロス倒せないんでマルチプレイをメニューから選択。
これ体験版だとマルチプレイできない?誰も表示されないわけだが。
>>601 出来る
17〜22時ならひょっとしたら誰か居るかも くらいじゃね?
ほとんど正規版に流れて来てるんだから
今回の噂も少し出やすくなるか・・・
どうせならかなりにしてくれ
てか、いらない供物を破棄出来るような機能が欲しい
>>603 オンラインマルチでは、魔宴つけにくいから
噂で出やすくするならかなりにしてほしいよね
>>601 仲間を連れていくと固くなるので基本単独
マラソンして氷・炎・毒の三又たんまりと雷を一つ用意して、腕は聖2の刻印で異常を起こしやすくして三又でハメる
例えば氷連打→異常→雷追撃→立て続けに毒連打→異常→炎追撃→供物切れそうになったら異常の間に回復と言った感じ
少し離れてチョロチョロしてたら前足ガリガリするので慌てず盾装備、ハネ返せたらピヨるので煮るなり焼くなり
期待し過ぎると製品版でガッカリするから適度に
>>596 オリジナルと言っても球根がデュラハン頭になって属性が無になっただけだがな
それでも充分だが
中身じゃない、演出が重要
全モンスの魂と気を集めおわってしまった
>>607 次はこれだー!
カプコン「3DS『モンスターハンター4』は280万本販売する計画。
こんなに売れるのか疑問
ソロでやってると殺しコンプも今の時期くらいなのか
主要刻印はソロでやってたけど、今はもうマルチで手伝いながら効果増つけてたまに手に入れるくらいだわ
2ndがいつの間にかメインで400時間超えたけど、まだ殺しはリーチ除くと5種しか集まってねーわ
>>608 俺が買うから早々に1本クリアだなw
残り2799999本
俺は買わないから頑張ってくれ
3Gは買ったけど操作性悪すぎ
皆すごいね〜
自分なんかやっとリヴァ殺しが出来たばっかりだよ
しかも〜殺しは初だし
感想としては自分的には思ったよりは使えるかな
過疎で話すネタがないからって討鬼伝スレまで出張してきて荒らすなよカスども
討鬼伝面白いよね
グッと良くなった
>>614 あっ おまえさん買うの?俺は買う予定だけど
良くなったけど体験版の時点ではソルサクの方が面白かったな
勝手に被害妄想でスレを荒らしにきた挙句ステマとはやりおる
盗人猛々しいとはこのこと
まあ偉そうなこと言ってても、どうせおまえらも討鬼伝買うんだろw
聖血の刻印、どう考えてもUよりVの方が先に入手できるよね…なんでこんな風にしたんだろう?
討鬼伝は発売1週刊後くらいまで様子見
評判しだいではGE2まで待つ予定
討鬼伝は注目してたよ、あの体験版をやるまでの間だけどね
>>621 ならずっと++集めしててよw
俺は素材集めて、かっこいい武器防具作るからw
ソルサクは続編出るとしたら買うね ダーク物も狩りも初めてだったけど、熱中できたゲームだし
だいぶ改善されてたけど投棄は引き継ぎ出来る体験版次第だな
まあ体験版良くてもあれな例もあるんですが
ソルサクのピークは体験版
その分、冬季田には期待してる
>俺は素材集めて、かっこいい武器防具作るからw
よくこんな面白いレス思いつくもんだと感心した
確かに刻印のバランス適当だね
属性強化の刻印とかも、属性で難易度違いすぎて腑に落ちなかった
>>623 あんたも部位破壊という名のパレットスワップ楽しんでね
わー、面白そう(棒)
クソルサクに都合の悪いレスが付くと、一斉に擁護が沸いてくるなw
ずっとこんな過疎スレ監視してるのかよw
お仕事とはいえ、大変だねw
でももうこんな糞ゲーの存在なんてみんな忘れてるけどねw
フロンティアでバケツ装備してた俺にとって
かっこよさなんてどうでもいい
>>629 属性強化はまだ良い。追撃強化とか本当に謎。一つの追体験で数回しか機会がないのに、あんなショッボイ数値ボーナスだれが使うよ。せめて二倍三倍にはならないと…
むしろ属性はバラで助かったな
回る順番を組みやすい的な意味で
>>632 バケツ装備かっこいいじゃないか
でも、バケツ作るまでのプロセスが楽しいんだよね
クソルサクっていきなりだっさい服が増えるけど、誰がくれんの?
ソルサクのアプデももうどうでもよくなってきたんじゃね?みんなも
追加DLCはやはり失敗だったな。全部出し切る前に完全に飽きちゃうよね・・・始めからまとめて出してればよかった
>>631 もうすぐ母の日なんだから、こんなとこいないでママのおっぱい吸いに行ってお出で
>>636 テンポ悪いよね。もっとポンポン出すか、レベルキャップを少しずつあげていくとかしないと…
>>636 GEBの時は毎月楽しみだったからようは中身の問題
なんだ、面白レスを書く子はいつもの子だったか
今日もご苦労様です
このゲームにソウルサクリファイスって名前は荷が重すぎたみたいだ。
SIMPLE1500シリーズ THE 狩りゲー(仮)でいいんじゃないかな?w
>>641 おまえはひとつもおもしろくないし、すっこんでていいからw
>>641 アホは語彙が貧相だから一定の単語ですぐに判るから便利っちゃ便利だよな
>>644 クソルサクに夢中なアホでも分かるような文体でレスしてる俺の優しさが分からんの?w
>>640 普通の属性刻印を犠牲にしてるからそれでは意味無いような。一つで二倍三倍じゃないと検討の余地も無い。
何十回も撃ってると属性刻印で強化されたぶんの与ダメはゆうに1回の攻撃で与えられるダメージの何倍もあるだろうから
使用条件が限定的なことを考えても、もう少し現実味のある数値で出して欲しかったね
醜く粘着してる本人が「みんな忘れてる」なんて言っちゃうんだから面白いよね本当に
ついでに毎日暇そうで羨ましい・・・
まあこのゲームそこそこ楽しんだよ、体験版は本当に期待した
でも飽きがくるの早過ぎるよ、討鬼伝は意外と長く出来そう
652 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/09(木) 22:46:14.60 ID:djw1Da7x0
>>652 アンチが来た時だけ擁護するのがお仕事のアルバイターしかいない本スレのこの過疎っぷりでお察しください
>>652 表示可能部屋数20で20あるから人はいるな
22日までマルチだと良い魂気が手に入りやすくなるからしばらくは増えてそう
>>616 大体ソルサクも楽しんだから買うかも
要請全部終えて、魔極と均等は楽しんだからねー
あとやれることは、聖極にしてみることと、DLCくらいだし
>>654 ただあるだけじゃなくて、入るのに躊躇してると入室失敗になるから
不可視部分であるJOIN者もけっこういるのは確かだね
これは嬉しいやら悲しいやら贅沢な悩みではあるな
一人でやったほうが敵やわくて確実に楽なのに、
寂しいからつい同行者二人連れてっちゃう
同行者の刻印とか魔法カスタマイズしたいから、
最後のDLCに入れてくれないかな
なぁペルソナって面白いの?ヴィータソフトであれだけズバぬけてレビューの点数高いんだけど
なんか俺はあの手のキャラクターの絵が好きじゃないから興味なかったんだけど、他にやるゲームねぇしヴィータ・・・・
メタスコ90越えにはずれなし
>>658 面白いよ
非の打ち所がほぼ見つからないレベル
>>658 おもしろいよ
RPGっていうかアドベンチャー要素高いけど
ちょっとギャルゲーも入ってる
マジか・・・大絶賛じゃないか
ペルソナは作り手のこだわりがもの凄い伝わってくる
よくよく見ると凡ゲーなんだけどね
ゲーム買うのは人の意見をあまり訊かない方が良いと思う
あまり大絶賛されたのを聞いてから買うと、かえって期待のハードルが跳ね上がりすぎて
実際にプレイした時に理想とのギャップが生じる場合があるし
自分がプレイしてみたいなって思った時が買いだよ
>>653 >>654 お、おう。いるんだね。ありがとう。買おうかな。しかし嫌いなら一日10回近く書き込むかね。
好きだったのかなあ。
おまえら、クソウルパクリファイスの話してやれよwww
>>665 なんでこのスレの状況見て買おうとか思うかね
まあ、いつもの、買おうかな班だろうけどwww
こんな過疎ってても販促とか大変だなw
まあ、パッチ当てた討鬼伝でもやって落ち着こうぜ
残念ながらDLC魔物の数と正体は最初から既に決まっている、発売するずっと前からな
既定の物を2週間毎にゆっくりと配布、全て配布し終えたらもうそれ以降は何もない
つまり始めから作ってある物を全部入れずに後からDLCとして追加していくだけの商法
「開発への要望」はDLCへの要望を聞き入れる場所ではない
未完成品を早く売り飛ばした頭の悪い開発者へ完成品に近づけるようにユーザーがバランス調整をさせる為の場所でしかない
そういえばドンハン海外でも爆死したらしいね
やっぱり海外のコアゲーマーからも見向きもされなかったかぁ
ちゃんと訂正したんだね
海外はモンハンですら大爆死する市場だからソルサクが売れたら逆に奇妙だろ
海外に膨大な時間を使ってまで使いまわしの上位やG級を狩りたいと思う人がいるか
これにつきるんじゃね
日本人はその点でコツコツと実績()を積み重ねて作業するのが得意だから、アメさえあれば良さそう
>>672 その海外で売る為に、モンハンの悪いところを補うどころか、良いところを削っただけだから
国内からはゴミゲー認定、そして肝心の海外で爆死www
なにがしたかったのやらwwww
ぶっちゃけ海外ってハクスラゲーは大好物だけどな
ディアブロとモンハンは全然違うゲームだけどな
こんな流れには関係なく、設定のどうでもいいことが気になる
もし「刻印=刺青」だったとしたら、実際には書き換え不能なんじゃね? とか
パーシヴァルは正式の魔法使い試験受けてないっぽいが認定はされてるのか、とか
東方の法衣が存在するってことは東洋系民族が存在するんだろうか、とか
とにかく設定資料集マダー?
というか、海外のゲーマーって大会の賞金を稼いで生活する人がいるレベルだから
有能なプレイヤーって殆どFPSや格ゲーみたいな対人ものに流れてる気がする
協力しながら和気藹々とモンスターを倒すゲームって、外人には向いてないような
バイオとかでもパンピ外人がいるけど、高難易度やってるのって日本人ばっかだよ
海外のプロゲーマーの主な収入は配信だよ
スポンサー契約ならともかく配信とか聞いたことないな
>>625 ☆0って評価ちゃんとマイナスにつけれるのかな
前は☆1だったが今回0。買う気もゼロ
こういうソルサク信者が大してやりもせず評価下げたんだろうな
クソゲー信者は足引っ張るしかできないな、討鬼伝の方がよほど可能性あるのに
来月まで放置
>>677 刻印が刺青で右腕に直に刻んでても、リブロム越しなら書き換えられるから無問題
>>685 涙消費しないとこ見ると、刺青とは違うかと。
ペイントなんだろ
好きな時に描いて能力を付け足し、いらない時に消す
魔法のある世界で刺青とか…
魂とか気を注入するんだから
人面痩みたいなものだろ
売れるとか売れないとかどうでもいいからゲハに帰れよ基地害
>>691 宣伝である程度、初期は売れるけど
面白くないから売れ行きが伸びない、OK?
クソつまんないけど何故か売れちゃったバイオ6ばかにしてんの?
696 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 14:46:46.65 ID:Tp0F2RHb0
>>667 あんたほど2chがすべてじゃないからってのと体験版にハマったからな。
まだポチる勇気がないんだけどね。とりあえずGEBを先に…w
面倒オオォォォン
面白くないわけじゃないんだよな。底が浅いだけ。
>>658 俺も面白いに一票。
ってか、俺はもともとP4Gのためだけに値下げ前のvitaを買った。
もともと女神転生ファンでペルソナシリーズも一通りやってるが、そのなかでも名作に入るんじゃね?
ひとつアドバイスしとくと、もしP4Gやるつもりなら、P4Gはネタバレすると面白さ半減するから、一週目はなるべく攻略とか見ずにやるといいよ。
一周目は攻略見ないで〜ってそりゃどのゲームでも当たり前のことだろ
キャラゲーの域を出ない辺りが嫌いじゃないけどちょっとな。メガテンには期待している。
遂にソルサクのスレでは無くなってしまった
>>700 程度問題があるのよ。
ペルソナ2罪・罰とかだと、何周もするゲームじゃないうえに、ストーリーが進んでから取り返せない要素がけっこうあるので、最低限の情報をちらちら見たりしながら遊んだりするんだけど
P4Gは周回しやすいつくりなうえ、推理もののストーリーなので真犯人の名前が目に入った瞬間に面白さ半減するのよ。
だから、他のゲームと比較しても、1週目はなるべく攻略情報みずに遊ぶのがおススメなの。
体験版から製品版になる時が一番ドキドキしたかも。ウヒョー!要請いっぱいあるぅwって。自分はストーリークリアーで50時間、他の要請、マルチ100回ぐらい、トータル200時間ほどは楽しめた。
何のゲームでもそうだけど、攻略法みないで試行錯誤やらないと面白くない。クリアーした後に攻略法みて感心する楽しみもあるし。
ゴーストダウソしてみたけど相変わらずヒデェできだな。
低空アタックがホーミン強いし盾ガード無効とか頭おかしいだろ・・・。前転で避けたら往復の便に轢かれましたwwwww
部位破壊も既存の雷羽と全く同じエフェクトでありがたみ0。
透明化も絶対「投擲が強い?じゃあロックできなくしたおwwwwww」だろ。
しかも画面暗転までしやがるし開発頭おかしいんじゃないの?暗転+鬼火だと障害物見難くて被弾しやすいんだよ。
あ、テストプレイしてないからわかんない?じゃあ針飛ばしが頻度高いくせにホーミング強すぎだってのも分からないよね。
もうさ、モンスター1体につきそのモンスターを連想させる衣装配信しろよ。
オーガだったらコックぽい奴でゴーストはひらひらした薄布とかリヴァは王子様お姫様みたいのでベヒモスはハロウィンぽいのでさぁ。
気と魂30個で解禁でいいからそうしろ。供物は投擲以外クソなんだからそれくらいしか楽しみ方ねぇだろ。
期待してただけに残念だ
半年前のPVの方が見てて面白いわ
>>705 すげーな。手応えあるやつがきたら今度は開発陣が頭おかしいとか。
モンハンも後半は死んで覚えるが、おまえさんこの程度で文句言ってんならモンハンもGEも手出さない方が良いと思う。少しは試行錯誤しろよ。
結局、ハメるのが楽ってことが問題で騒いでるわけじゃないってことがよく判るよな
オーガはほぼ使いまわしでひどかったがウロボロスとゴーストはおもろかっただろ
このクソゲーをMHGEBと同じカテゴリで語らない方がいいよ。さすがに失礼。
あとMHは死んで覚えゲーじゃないからね。
ぐるぐるして攻撃パターン覚えるのに時間かかるけど理不尽被弾もないしksホーミングも無いから死にません。
地面からドバーwwwホーミング球ドバーwww(遥か彼方にいるモルの)石化+ヘビ突き上げずごーんwwwこんなん無いから;^^
分かったか金ドブ?
普段ヌルいとかで散々文句言われてたのにコレだもんなw
確か増殖バグや布修正前も布や増殖に文句タラタラだったのに修正された途端文句言いだしたのがいたよね。
>>710 へー、隙潰しの有り得ない高速軸合わせが理不尽じゃないんだーへー
ヌルいとかそういう問題じゃないと思うんだよな
難しくてやりがいがあるっていうより理不尽すぎて腹が立つって感じ
特にモルガンの石化とかマルチでやってると画面に映ってないとこから石化されたりするし
だからヌルいんじゃなくて布のバランスがおかしかったんだろ。それ修正したら布が産廃になってなにやってんだよって話。
結局相手を行動不能にしてハメれちゃう地獄ってシステムと人型の(強化刻印)含めた状態異常の耐性とのバランスとれてなかったんだよ。
まぁ無傷クエあるとこみると最初の布ハメできるレベルでバランス組んでた気もするけどねぇ。
「布ハメが叩かれてるぞwww」→「じゃあ1枚にするわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」みたいに。
アグナコトルとかガンキンとかにあんだろ
布全然産廃になってないじゃん
弱点なら状態異常二回も余裕で出来るんだぞ?
あれで産廃って言ってる人は普段布に頼りすぎだろ…
あ、布っていうか地獄か
地獄がなくなるステージミッション欲しいなあ…
地獄もそうだけど、ダウン起き上がりの高速化もちょっとな。ソルサクの場合、投擲以外の発動が遅過ぎて武器出してるうちに終わるって言う。
>>716 具体的に書けよ。
いっとくけどアグナの偏差突進は思いっきりバックステップして来るから余裕あるぞ。
ガンキンに理不尽アタックあったか?思いつかねぇ。
>>719 何のモンスか忘れたけど回転系の尻尾攻撃で二回目がめくりになってて後ろ向きにガードしないと被弾するって言う理不尽もあるお。
めくりに関してはお家芸の範囲かもしれんがアレだけは納得いかない。
>>718 起き上がり高速化無かったら、
起き上がり→近接タメ攻撃→ダウン→起き(ryのループになるよ…
まあ高速化無かったら近接の評価も上がってたかもしれんがな
ティガのグルリン?あれは当たり判定がティガと同じ方向向いてるだけ。
面倒オオォォォン
面倒オオォォォン
面どぅおおおおおおおおおおおおん
>>710 石化はレバカチャやれば蛇ドッカーン前には解けるだろ。10フレームくらい無敵時間のある回避で理不尽なホーミングも糞もないだろ?おまえ本当に遊んでないだろ?
>>721 確かにそうだね。つか、すぐダウンしすぎなのかねw
5月16日に配信予定の新魔物の情報出てた
バジリスクはほぼワルキューレっぽいな
トロルはなんかキモイw
>>721 一瞬ダウンでも武器召喚は間に合うからあまり苦痛はないかな。
それより時止めこそ耐性付くようにして欲しい…
エルフ骨格とヒュドラ骨格かな。
ワイバーンとベヒモスでしょ
今流れている噂って、前の噂より+,++かなり出やすくない?
アドホックのソロでフロストLv7マラソンしてたんだけど
魔宴、聖餐刻印込で36体倒して+13個、++6個がでた
呪部破壊供物は毒投擲と石ゴーレムが来ると予想
共闘じゃなくてソロでもいいのかよ
737 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:24:03.30 ID:pJJek+doO
切なさ乱れ突き
>>736 マルチプレイモードでやる必要はあるけど、ソロで問題なかったよ
これで噂の恩恵じゃなくリアルラックだったら、明日は外出を控えないといけないな
>>731 トロルは動きがちと違うんだが、同じ骨格でここまで違い出せるのかな。だとしたらある意味スゴい。
バジリスクは完全にワルキューレ亜種だな
トロルは・・・ 下がベヒモス 上がオリジナルかな
マルチプレイモードじゃないといかんのか…
普通にオフでソロやってたわ
確かに以前の噂よりは大きいと思う
ただ、以前の噂は単品の場合は 少し アップだからそれがジェミニのと一緒になったと考えると納得かもな
>>730 あら、いかにも火が効きそうなやつと毒が効きそうなやつだね
バジリスクはデビルマンレディー思い出すな
似たようなモンスターが人間に焼かれてたし
今はまた話す話題が出来たけど数日後に過疎るのは目に見えてる
もう一気に出してくれても良いのよ?
泥ゴーレムがいかにも石ゴーレムだったけど無属性だった理由はこれか?
それにしてもまた投擲が輝きそうな敵ね
>>746 しかし投擲って便利だけど、ずっと使ってると飽きるし地味なんだよな
火炎樹あたりが使えそう
>>746 投擲、近距離ブッパとミノ斧対策以外にそんなに使い道あるとは感じないのだが…
属性と物理半々と言う中途半端さで刻印活かせないし、なんでみんな投擲大好きなのか本当に謎。
>>747 マラソンするときは便利なんだけどね
今回爆破強化貰ったから使いたいけどFFあるし俺も追尾使うかな
>>748 刻印の乗りが半端でも安定して早回しできるくらい火力あるから仕方ない
>>749 FFってWhat?
ファイナルファンタジー?
フェニックスフェニックス?
新モンス出ても全く電源入れる気にならないwwwww
もう完全に終わったタイトルだよなこれ
面倒オオォォォン
中途半端に延命するようなDLCはもういらないですん
って思ってる人多いよな?
ガイドブックの完全版って出るんだろうか?
レアな見た目の供物のコード付けてくれたら買うかも
バジリスクは完全にワルキューレ亜種だな
トロルはベヒモス亜種か
まあ、こいつらも投擲で余裕だな
前回といい、今回も初日で飽きてしまいそうだ。
電源つけるのが苦痛すぎる、そろそろ無料のPSO2に移るかな
電源を入れる気にすらならないのにスレは見続けます
>>749 爆弾or布or機雷、剛腕追撃、血のサイクルに慣れてしまったからか、投擲だと事故ってばっかりな俺。
電源いれるの苦痛でvitaでpso2してたら笑う。
面倒オオォォォン
もうプレイしてないけどDLCに対するお前らの反応が見たいからスレだけ見てる
噂が反映されてるのか分からんけど
初ドラゴンがあまりにアッサリと終わった…
30分後くらいにオンに繋ぐ予定
とんだ糞ゲーだったけど、腐れ縁だ、落ちるところまで落ちるところを
見たいじゃないか、ずいぶん落ちているがまだ底じゃないはずだ。
今PSO2プレイ中だが、面白いなこれ、クソルサクとは比較にならない
fiIiJCOK0こいつの
>>748のコメント見てみろよ。
こんなに投擲ゲーって囁かれてるのに投擲の使い道がないだって?
あたまいかれてるなwwww
なんだこいつの擁護の嵐はw こんなあからさまなバイト雇ったら駄目だろw
693 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 13:43:48.87 ID:fiIiJCOK0
>>692 何がOKだよ
頭腐ってんのか
707 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 16:33:00.08 ID:fiIiJCOK0
>>705 すげーな。手応えあるやつがきたら今度は開発陣が頭おかしいとか。
モンハンも後半は死んで覚えるが、おまえさんこの程度で文句言ってんならモンハンもGEも手出さない方が良いと思う。少しは試行錯誤しろよ。
725 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:13:43.57 ID:fiIiJCOK0
>>714 布が産廃?おまえ遊んでないだろ。
726 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 17:17:13.50 ID:fiIiJCOK0
>>710 石化はレバカチャやれば蛇ドッカーン前には解けるだろ。10フレームくらい無敵時間のある回避で理不尽なホーミングも糞もないだろ?おまえ本当に遊んでないだろ?
739 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 18:32:06.78 ID:fiIiJCOK0
>>731 トロルは動きがちと違うんだが、同じ骨格でここまで違い出せるのかな。だとしたらある意味スゴい。
748 :枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 19:40:44.94 ID:fiIiJCOK0
>>746 投擲、近距離ブッパとミノ斧対策以外にそんなに使い道あるとは感じないのだが…
属性と物理半々と言う中途半端さで刻印活かせないし、なんでみんな投擲大好きなのか本当に謎。
ファビョって連投しすぎ
>>759 やりやすさは人によるから自分にあった好きな物使えばいいんじゃない?
俺体力満タンじゃないと不安だから血使えないし
今更公式のギャラリー見てるんだがスリムな石鎧に二刀のイラストカッコイイな
なんで実装しなかったし
ファビョルぜー、おまえらもファビョレ
期待させといて裏切った糞ゲースレでファビョラないでどうすんだよ^−^
どうせ話題ないだろ?^-^
トロルのほうは色んな供物で殴れそうだから楽しみ
バジリスクは投擲ゲーになりそうだね
糞ゲーではないと思うぞ
光る部分もあるし
まあ、ガッカリゲーではあると思うけど
稲船先生の次回サクにご期待ください!!
手かその前に完成させろと。マジで(´・ω・`)
新モンスきてもどうせ手抜き供物なんだろうと半ばあきらめモード
>>773 ガッカリゲー、そのとおりだ。
要素としては光ってるんだが、まったく生かしきれていない時点で
糞ゲーなのは確か
稲船は製作期間が短いってところが売りらしいから期待できないな
こんな使いまわしで予算削ったのがばればれ、後々追加の魔物も見た目を
変えただけで使いまわしだし、もともと少ないボリュームにすっかすかのDLC
追加されても楽しめない。
こんな供物バランスとモンハンに取ってつけたような刻印というシステム
(刻印は数値が変わるだけ)と魂というヤリコミ要素。
供物を強くしても見た目変わらないし、ゲームで一生懸命節約してどうするよ
開発さん。
稲船は2年で開発できたことを誇ってるらしいが、作ることを目的とする
んじゃなくて、ユーザーが満足することを目的としろよ。
それじゃクリエーターじゃなくて作業員だろ
テスト
>>776 デュラハン供物が神がかっていたからワクワクしてたらオーガとドワーフでイラっときたw
別に完全オリジナルじゃなくて良いから、石追尾みたいにまだ無い組合せは出して欲しいよな。
面倒オオォォォン
面倒オオォォォン
そうだねー
呪部解体報酬の供物はグラフィックもこだわってほしいね
新規IPでこれだけ期待されて大爆死したのに、開放DLCで追加予算なんて
余計な力を入れるわけないだろ。
もう次の案件にシフトしてるだろうから、おまえらあきらめろ。
実験としてはソニーは成功しただろうしな。モルモット諸君は2も買うんだよな?^^
おっとこれ以上アンチすると、逆にソルサクが神ゲーに見えてしまって
買ってしまう子供達が出てきてしまうから
俺はこれくらいでタイサンするよ。PSO2おもしれーわ
日付変わるとまた沸いてくるパターン?
最初が良かっただけに残り4つの微妙さが際立つな
ウロボロスは絶対突進だと思ったんだが
そういえば、ゴースト供物試したこと無いけどあれどうなん?
民法君はいい加減気持ち悪いから消えてくれ
愚痴スレに書きゃいいことなんで本スレに書くかな
だからキチガイって言われんだよ
今魔極までいって投合打ってるんだけどめちゃくちゃつまらんね
五分とか無傷とかじゃ使ってクリアしちゃうと思うけど、飽きもせず使ってるやつよくつかいつづけられるな
投擲
ゴースト供物は使い道がわかんないねー
隠れてる間にゴーレムを置くとかかね
今回の噂やべえ。殺し刻印が6つ解放された。
>>786 使い方が良くわからない
ソロだと雑魚もボスもこちらに向かってくるし隠れられている気がしない
プレイ時間30未満でクリアしているor途中までやったけど合わない…つまんないがっかり言う資格あり
プレイ時間30以上でゲームクリアしている…つまんない言う資格無し
って思うのは俺だけかね
だいたい普通のRPGクリアが30時間、このゲームもストーリーだけなら30かからず終わる
つまんないつまんない言う人がいるけど、ゲームかなりやってつまんないっていうのは変じゃない?
つまんないなら途中で切り上げるだろうし
つまんないと飽きたは違うものだよ?
とんでも理論だな
今回の噂、鍵部屋立ててソロでもいけるの?
1人のマラソン部屋立ってた
金さえ払えば誰にでも文句言う権利はあるさ
>>795 検索の邪魔だからアドホックでやってくれ 効果あるかは知らんが
>>796 効果の違いがわかるほど出ないよな
てか検索の邪魔になるほど部屋立ってなくね?
798 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/10(金) 23:38:25.45 ID:PdSBclctO
みんなわざわざスレ見るほどソルサク好きなのな
>>797 俺個人としては効果ある…かな?さっきから無駄に魔宴なしでスラ魂++が出る
部屋数はともかくマナー的なあれで言っただけ
800 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 00:10:52.42 ID:5gsVGIgBI
さっき今度配布の魔物の部屋立ってたw
なにしたかったんだあれ
発売直後の最盛期に出来なかった
最近やり始めたとある魔法使いなんだが
ぬるいと聞いてたんだが
伝説一人で狙うとなると難しくないか?
敵を倒す分には簡単なんだがなぁ
二流、三流ばっかで強い武器がでんわ
なんか不満ばかりの人が多いようだが
俺のこのゲームへの不満点はこれだけかな
序盤は体験版楽しんでたやつは不満ないだろ
ここに書いてある不満はほとんど中盤以降のことだよ
属性矢尻(大)揃ってない序盤はアクションゲーだから頑張れ
揃ったら攻撃刻印集めるシューティング ゲー
そこそこ刻印が揃ったら覚悟付けて布投擲ゴーレムハメゲー
主要刻印揃ってきたら血で俺UMEEして卒業フラグ
>>801 プレイ時間100時間くらいだが普通にやってたら
伝説1000回、1流100回、2流30回、3流4回てな感じ
因みにネットで協力プレイはほとんどやってない
新モンスはワルとリンゴのやつの使い回しか…
毎回思うんだが牢屋入っててリブロム開く前の主人公下半身ないだろ
やっとケルベロス倒せた
盾のガードってダメージないよなこれ
後半攻撃まったくできずに辛い
>>801 心眼に先制攻撃
即効倒す
氷付け→雷のような追撃
部位破壊、全部破壊出来たらなお良し
弱点属性
回りのザコにカウンター、多用すれば更に上がる
生け贄しまくる
無傷が無理そうなら毎回禁術使えば+80、相方をボスの近くに立たせて×連打で殺し生け贄で+80、オークにゃんとゴブリンはカウンター余裕だからボスと戦う前に五回カウンターして+110、その際弱点突けば+40、ボスに弱点があれば+60、地獄+追撃で+70
後は心眼ボス生け贄先制攻撃で+60は確定
これに時間加われば伝説は余裕
カウンターは取れるなら絶対にとる
弱点と合わせて150はデカイ
雑魚の弱点がつける投擲は必ずもっていった方がいい
オークにゃんは投擲じゃないとカウンター取りにくい
はじめまして、今日このソフト買って来ようと思ってるんですが体験版からの引き継ぎとアバターの外見て変えれますか?
>>811 体験版からの引き継ぎは序盤ちょっと役に立つ召喚魔法だけだからあまり気にしなくて良し。
アバターの外見は顔の形、肌色、髪型、服、ちんちんの有無って感じ。種類は多くない。
レベルを上げて物理で殴る事可能け?
>>814 ストーリークリアするだけなら、レベル25:25まではステ上がりまくるからごり押し可、以降はそれだけじゃきつい。かな。
>>636 煮詰めれるゲーム性なら別にこのDLCテンポでも良いけど、早々に飽きてしまう作りだからな…
投擲のいいところ
遠くから攻撃できてわりと安全、狙いをつけられるから呪部解体もしやすい、
威力も実用レベル、発射速度も速くて手軽、回数も多い、雑魚刈りも得意、爆弾の着火も得意
フィールド上の罠の着火も得意、全属性揃ってる、○○地獄にもなりやすい
一部必須とも言えるボスがいる、発動中発動後のペナルティも特にナシ
味方を巻き込まない、中盤で揃えようと思ったら揃えられる、強化する刻印も中盤で揃えられる
>>817 このままプレコミュに貼って、いい加減運営に気づかせようぜ
819 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 08:13:21.89 ID:Rp5MNhskO
投擲しか使えない人がたくさんいるので自分毎回殺戮とれてます
ありがとう投擲オンリーなみなさん
twitterでディレクターに直接言えチキン
>>820 Twitterもプレコミュも同じアカウント制ですが何か
豚さんにはわからないか
まわりくどいことしないで直接言えよつってんだよ
823 :
枯れた名無しの水平思考:2013/05/11(土) 09:04:17.08 ID:T4NGaT4SO
ソウルサクリファイス次回予告
巨人の関所を訪れた目玉巨人
目玉巨人、巨人の奥に住む
巨人の関所で目覚める没落騎士
没落騎士、巨人の奥でさまよう
目玉巨人たちと巨人の奥で遊ぶ
巨人の関所に迷い込んだ鋼の戦士車
鋼の戦士車ってなんだっけ ユニコーン?
ゴリアテ
聖書に出てくるフィリステア人
身長約3メートル
若き頃のダビデ王の投石が眉間に命中し死亡
ネフィリム
人間の女と天から地上に降りた御使いのハーフたち
狂暴な巨人
トレイラー見た感じだと、バジリスクは砂漠、トロルは平原で戦ってたよw
エルフ谷ってあんまり無いのはエルフ専用みたいなことになってんのかの
>>787 いや俺じゃないから
俺は知的派アンチだから、あんな馬鹿っぽい文章書かないしw
最近はこんな糞ゲースレなんてたまにしか見てないしなw
つか、PSO2なんてゴミゲーやらんし、今はペルソナの新しいやつに夢中だよ
おまえらもこんな糞ゲーやってないで、本物のゲームをしようよ、な
本物のゲームを語る…すごく…カッコいいです…。
>>829 自分が本物のゲームだと思ったからみんなやってるんだろうが
>>831 クソルサクが本物のゲームってwww
そんな事、他の人に言っちゃダメだぞ
頭おかしい人って思われちゃうからなwww
>>827 青空の下で戦う方が魔物のデザインが映えるね
映像見て思ったんだけど、全部日本で作ったとは思えないな
せっかくだからフィギュア化したら人気出るんじゃないだろうか
FFの召喚獣とかモンハンとかジョジョとかスポーンとかスターウォーズとかウルトラマンとか美少女フィギュアみたいに
>>833 ゲーム自体が売れてないのに、フィギュアが売れるわけねーだろw
クソルサク信者の頭はどんだけお花畑なんだよwww
フィギュア化は激望だが、今のネームバリューじゃ中々採算取れないだろうな。先ずはユル魔物キーホルダーからだな。
>>658 俺もvitaでペルソナだけやたら評価高くて
薄い感じの顔の絵好きじゃなかったけど
中身は面白いよ、話がまず引き込まれる
ゴリアテ内には2体セットで出るだろうな
でも料理長たちと被るから、最後のクエストだけゴリアテ内とか
スライム食欲で
なんか痛いが(>_<)
いくら魔物とはいえ、
他人の家に上り込んで勝手に喧嘩をする程礼儀知らずじゃないってことなんじゃない
そうじゃなかったらエルフ女王がよっぽど怖いか
>>658 一回クリアするまでは何がなんでもwikiとか板とか覗くんじゃないぞ
というか、スレチでこの話題が上がった以上、民法君が盛大なネタバレする可能性もあるから、今すぐ買って、引きこもって、一周目してからネット解禁
>>839 いやいや、俺も昨夜ダウンロード版買ったばかりなんだよ
安売りの時に買えば良かった
まだ3時間くらいしかやってないけど、wktk感ハンパない
クソルサクなんて3時間くらいで、なにこれ、体験版と一緒じゃんって感じで嫌な予感してた頃だったよなw
あと、俺はクソルサク信者みたいに性格歪んでないから、ネタバレなんてしないけどなw
人名録が1人しかでなくなってしまった。
なんかのバグ?昨日まで何ページもあったのに。刻印とか結構、参考にしてたのにな。
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 110
↑
スレタイがつまらない…
【投擲最強】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 111【投擲無敵】
【トロルと】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 111【トロコン】
【進撃の】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 111【没落騎士】
…みたいなかんじで
>>842 タグ、テンプレを変えると発狂する方々がおりますので
ぼくのかんがえたおもしろいすれたい
スレ立てを950にする時も変なの涌いてたな
魔物産三叉が多段させやすいだけで他は射程短くて幅が広かったのか
竜の尾が実用的なら均等にしようと思ってたがこりゃお蔵入りだな
>>842 制限文字数を越えまっせ
確かスレが3桁になるとき、【PSVITA】→【VITA】にしたはず
次スレは
【DLC】ソウルサクリファイス 111【待ち】
で
次スレ案その3
【看過できない】魂気を集めればいいんだろ?ソウルサクリファイスの実態とは、★111 (9)
【vita】文献は神ゲーレベル ソウルサクリファイス
これだけ不満ばっかり、ボリュームもやりこみ要素もないから語ることもない
そんなソルサクなのに定期的に擁護が沸くよな、バイトくんも大変だ。
ソルサク擁護する奴のパターンを示す。
・ソルサクアンチはゲハ住人だとレッテルを貼る擁護ちゃん
・ソルサクアンチは障害者か基地外だとレッテルを貼る最低の擁護ちゃん
・草(w)を大量に生やして煽る、中学生な擁護ちゃん
・アンチは特定の1人だと思い込んでアンチに民法君というあだ名をつける脳内敵と戦うタイプの擁護ちゃん
・投擲ゲーなのに、投擲が弱いとアピールする明らかに新規購入者向けのメッセージを発するなぞのコメント擁護ちゃん
・これだけ過疎、これだけ不評なのに「面白そうなのでこれから買います」とこのスレに書き込む自称新規者w
で?
>>851 で?って思うなら反応スンナよ馬鹿か^^;
擁護っつうかここはソルサクの本スレなんだから当然だろ?
アンチは葬式スレでも作って勝手に盛り上がってればいいのに
なんでわざわざこっち来るんだ?気持ち悪い
と言いつつ、本スレでは語る事ないからアンチへの火消ししかやることのない
擁護ちゃんなのでした。
均等血メインなんだけど時とか泥の補助があった方がいいかな?
2chの外で、ソルサク楽しんでるプレイヤーが色々書いてるのを見てからここへ来ると
異次元世界かってぐらい雰囲気違うなw
(2chの外の具体的にどこかは、変な人が凸ったりしたらヤバいんで言うわけにはいかない)
>>803 そこからさらに近接魔法で魔物狩り出す進路もあるぞ。
どのぐらいの連中とまともにやり合えるかわからんが。
はいはい民法はつまらないソルサクに構ってる暇あるならPSO2やってろってw面白いんだろ?
全ての供物を☆3金 銀枠にしてないのにやりつくしたとか言奴wwwwww
ソルサクは良ゲーだけどな
まだまだ足りない部分はあるけど
ラグナロクオデッセイと比べたら
もの凄くちゃんとしたゲームだよソルサクはw
>>864 盛り上がってるかどうかは別として出来がソルサクよりいいのは確かだが見ればじゃなくて遊んでから語れよ
>>866 出来は俺が決める。とりあえず話の種が多いのはラグオデだな。
今サーバー落ちた?
うん
繋がらない
ソルサクの日記で世界が終わるまであと何日って
やたら引っ張ってるけど
なにがどう世界が終わったんだかわからねーや
>>864 スレはここより盛り上がってるかもしれないけど
実際にやったら超クソゲだったでござる
好みの問題ってレベルじゃないだろあれ
なのに人気があるのは何でだろう
俺的にはソルサクのほうが何倍もマシなんだが
今度は討鬼伝やってみるか
評判は悪いけど画像を見た感じはまともなんだよな
>>870 あの世界が滅んだことにマーリンは関係ないよ
ネクロポリスの剣増殖と、人食い植物の成長で、あの世界は終わった
大洪水とか流行り病も世界の終わりに拍車を駆けた
火山の噴火や戦争の爪痕も原因の一つに挙げられるかも知れない
海が干上がり、巨人の関所が現れたことも無関係では無かっただろう
ということさ
ラグオデはボスが一分以内に死ぬクソゲー
ダーインスレイブ使いっぱなしで楽しいとかありえんわ
>>871 ラグオデも色々アプデで改善したらしいけど、糞ゲーには変わりないな
まあ、期待させておいて、実際遊んでみたらゴミって感じなのはクソルサクと一緒だよなw
その点ペルソナは今の所期待を裏切らない出来だわ
あともう少し、もう少しって中々止め時が見つからないゲームは久しぶりだわ
釣られて他ゲーsageてるのは同類以下になってるけど自覚してんの?
ラグオデはDS関連はやりすぎたけど、まだ遊べるゲーム性だよ。
ソルサクのがよく出来てるとかよく言えるな…
討鬼伝もイマイチだった
無双みたいな爽快感がない
変に間があるせいか、もたついてイライラ
ソルサクはボリュームが足りないだけで
操作性はまあまあ
カメラが十字キーとアナログのどちらかでしか操作できない以外は不満はない
ラグオデは全体的にショボイ
ジャンプできるけど空中で横向きにくるくる回れる辺りがクソゲ感全開w
難易度7までしかないユニコーンとかの++出る気がしない
あと足りないのはユニコーンとケンタウロスとガーゴイルとジャックフロストなんだけど全部7までなんだよな
>>878 ボスの数も多いしボリュームは多いよ、ソルサク、冷静にみれば
それなのにファンでさえ無意識に足りなさを感じてしまうほど薄っぺらいのがソルサクのアクション
ラグオデに文句言える出来じゃないよ
えー
難易度5でも出るよ
>>879 ユニコーン、ガーゴイル、フロストはクエ待ちでいいと思うわ
ケンタは矢尻集めの次いでで出る
ケンタは鬼門だな
面倒おおおぉぉぉんんってなって、やる気がなくなる
だからケンタはオヌヌメしない
マルチ挨拶無を問答無用で蹴っ飛ばす様なやってやってる主義のホスト一部いるんだな
見てて不快だったから直接聞いてみたが自分から挨拶する気はないと言ってたな…
ホストなんだから余計自分から挨拶するのが普通だと思うんだがどうよ?
確かに挨拶しない客はマナー悪いけど挨拶をされないと出来ない方もマナー悪いと思った
自分から挨拶してみて返事なかったら流石にマナー悪いので一声かけて蹴るようにすればいいのに…見てて人格を疑うわw
オブラートに聞いたつもりだったがどう受け止められたかな
「うぜーwww」とか思ってたんなら「R」
「一理あるな」と思ってくれてたんなら「L」かな
もしRなら救い様がない
まとめると
挨拶にこだわってんならまず自分からしろ
挨拶ぐらい自然に出来るようになれ ってかんじになるのかな…
>>879 今の噂だと難易度7でも結構++でない?
共闘の噂反映してアドホックモードをソロでやっていたけど
前の噂のジェミニや強敵と同じくらい++でたよ
>>884 そういったホストとプレイしたことはないと思うけど
挨拶はするようにしているから気づけていないだけかな
ホストがキックしたら、他のメンバーでも知る方法あったっけ?
つか毎日毎日ソルサクを親の仇みたいに叩いてる連中はカプコン社員か信者か何かか?
仮にそうだとするならこれでも見て現実に戻れや
それとも既にこれを知っててこんなくだらないことに没頭してるならご愁傷様wしか言えんがね
890 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/09(木) 15:43:42.46 ID:3yaCM6s70
カプコン、将来へ向けた設備投資が響き今期は減益
http://www.inside-games.jp/article/2013/05/08/66295.html 売上高は前年比14.6%アップの940億7500万円と増加したものの、
営業利益は前年比17.6%減の101億5100万円、
経常利益は109億4400万円(前年比7.4%減)、
純利益は29億7300万円(前年比55.8%減)と前年比で大幅な減益となりました。
ストクソもバイオもDMCもドグマもファンが望むものを出してれば普通に売れたと思う
ファンを裏切り失望させる事に天才的能力があるなw
次はモンハンwお前だww
>>887 そっちの事は知らない
数人の挨拶無が完了押した直後軒並み退室していくからホストに聞いてみただけ
一応、☆☆☆☆でも++確認されてるはず。
ソルサク板、荒らしが多いよな…
荒らしというよりソルサクに不満があるユーザーなんじゃね?
それとも少しでも不満もったら荒らし扱いになるの?
出ねーとか思ってたらケンタウロスとユニコーンの++魂出た。ちなみに難易度7
気のせいかも知れないけど魔極だと気の++出にくいとかないかな?ペガサスの気++出すのに80回くらいかかった
信者が多いだけだろ
毎度まいど同じような内容で叩いてるバカはずっとPSO2に篭って出てくるなよ
不満述べてるのとは明らかに違うだろ
てか上のレスでペルソナとかどう?とか他ゲーの話を始める時点でなぁ・・・
ソルサクに不満がある人は荒らしなので2chから出て行きましょう。
こういうキチガイがよく沸くよね
SCEのゲームのスレって
まぁどこぞの豚なんだろうけど
明確に「荒らし」と「ユーザーの評価・不満」「アンチ」の違いを述べることが
出来ないにもかかわらず。
「明らか」に不満述べているのとは違うとか、ソルサク板荒らしが多いとか
言い回しを変えて印象操作するだけで、結局何一つ筋の通らないソルサク擁護者(バイト君)ワロス
↓本音
ソルサクの不満を言うやつは荒らしなので出て行け=気に食わないのでどっかいけ(俺のバイトの邪魔スンナ)
ほらな、きっちり反応してくれたよ
知能も豚並みだから
物事は様々な方向から見れるよね。
上のレスは君が反応したとも見えるし、俺が反応したとも見える。
結局ご都合主義なんだろうな。その点おれは全部わかった上でコメントしてるから
格が違うんだよ^^
平気で侮蔑使う輩は一体何が目的なのよ
>>903 このスレでソルサク擁護してる奴はほんと少数、2,3人のイメージ
でそいつらの特徴は「障害者、キチガイ、豚、統失」とか平気で
使うネット番長様が多い。
目的か〜、彼等は何が目的なんだろうね、擁護したってソルサクの現状は
かわらないのにね。
>>892 特にそんなこともないと思うけど
私も魔極だけど、殺しの刻印あるやつの討伐数みると救済のほうが少ない数でそろっているのも多いし
魔極だと救済に時間かかるから余計出にくく感じるけどね
常人には見えないなにかと一生懸命に闘ってる人でしょ
>>892 そんなことは無いはずだが、俺も聖Xになった途端気+と++ポンポン出た
偶々(たまたま)というやつだろうがな
アンチが擁護=バイトと思いたい気持ちはわからんでもないが本スレだから擁護くらいある
逆も然り
ちょっと賢そうなレスでしょフフフン
ま〜、それはわかるんだが、擁護するなら簡単に反論できちゃう内容はやめて欲しいね
筋が通ってればな〜んもいわないわ。俺もがっかりしただけでアンチではないんだし。
実際買ってプレイしてるし、その時点でアンチとは言わないんだが
久しぶりにプレイしてクエストやったけど雷車恐ろしかったわ
でも盾で何もできなくなるんだな・・・
今回のうわさアドホックソロでもおk?
買ってたら他の楽しんでるひとに迷惑かけていいっていうわけではないんだけどね
金払った客なら店で不味いって大声で連呼してもいいのか
>>913 断る、そこつまらないし、反応ないからw
このやり取りがあって初めて価値があるんだろ
中身のある不満⇔中身のある擁護
レスの中身どころかリアルの人間性も空っぽだろw
武器を使うか豪腕を使うか…迷う
全員がスルーできれば滑稽で終わるのになー(チラッ
あれだよな、投擲ってこう…
敵が飛んでる間でもダメージ与えられる小回りの効く攻撃かと思ってたのに
とんでもない威力発揮しちゃってるんですから
1作目だしこんなもんでしょ
今の段階でこれ以上を期待するのは酷
次回作に期待しよう
久しぶりに来てみればこの荒みよう
まるでソルサクのカオスな世界観を体現しているかのようだな
ベヒモスの実でも食って落ち着けお前ら
剛腕で魂吸うとちょっとカッコいい
剛腕のほうがグラフィックは好きだけど、武器のほうが使いやすいかな
>>921 フッ甘いな
獣で魂吸うのがツウのやり方だ
>>919 一作目のラグオデと、まだ体験版の討鬼伝をボロッカスに叩いておいて
クソルサクは一作目だしこんなもんとか、完全にバイトすぎてワロタwwww
つーか、未だにこの糞ゲー擁護してるのって、関係者としか思えんよ
世間では無かった事になってるってのにねw
やはり、豪腕の方か…
タメパンあるしな
>>924 なんでソルサクでDL版買って売れない失敗したクソゲークソゲーと毎晩のように言ってるのに
別のソフトDL版で買うんだよwそこはパッケージ版買っておけよ
>>911 私はその方法で、効果あったと思う
魔宴、聖餐は噂に効果が上乗せされていると思うからセットでやるとさらにはかどるよ
>>926 VITAのゲームって糞ゲー多いから、売れるパッケージの方がいいんだろうけど
ソフト出し入れするのが面倒なんだよ
俺が買ったゲームはほとんどつまらんかったけど、クソルサクは詐欺まがいの商売が許せねーの
でもペルソナは久しぶりに当たりっぽいから、今日の俺はちょっと機嫌がいいよねw
>>924 俺的にはソルサクを評価してるんだよ
他のは操作性に問題があるからやる気すら起きないw
まあ結局のところ好みの問題なんだろうけどね
討鬼伝は現状糞なのは間違いない
製品版でどこまで改善されるんだろうか
討鬼伝はこの前のパッチで遊べるレベルにはなってたよ
面白くなるかは知らん
ペルソナは良ゲーだな
普通のRPGとはちょっと違うけどあれはあれで面白い
真犯人が気になって寝ないでプレイしたわ
ペルソナは面白かった
イザナギカンストしたったのはいい思い出
討鬼伝はグラがどうにも苦手なんだよなぁ
まー・・・ソルサクは2を制作する予定っぽいから
是非とも頑張ってくれいって感じ
ペルソナ4の犯人は一番初めのガソスタ店員だからな
ドラゴンズドグマと同じくらいキャラメイク出来たら良かったのにな
顔と髪型と衣装12種じゃ物足りんわ
あのバタ臭さまで再現されたらしんどい
いや、真犯人ではないがなw
足立は犯人じゃないよ
愚痴スレDAT落ちしてる?
おお情けない!このレスの通りになってしまったのか!
890 枯れた名無しの水平思考 sage 2013/05/02(木) 08:45:59.65 ID:JrqDgORK0
このスレ次スレなくて良いから落として本スレに剛力しようぜー
剛力にちょっとワロタw
>>928 ちなみにP4の事件自体の真犯人は足立
その裏で一連の糸を引いていた元凶が
最初のガソスタ店員に扮するイザナミね
なんという陰湿な仕返しw
何というひどい流れだ
マリーのポエムがいい味だしてたよね
別のゲームのネタバレとか書くなよ
ラスボスが黒幕
こいつはヒデェwww
それはそうと最近聖55魔45の聖血に凝ってる
なんたって均等血に比べて弾丸が白いから目立つ、発射音カッコイイ
火力もほぼ変わらない
防御面も問題なし、と
マリーちゃんの正体も書いてあげないとw
今更知らない奴はいないだろうけど超大型巨人の正体はベルトルトな
お前ら…
まじでこれからP4Gやろうとしてたとこなんだけど
○ねよほんとに
建てりゃいいんだろハゲが
P4G買おうと思ってたのに……荒らしに書き込みたくなっても我慢してたのに……
だからいったのに。
P4G一周おわるまで何も見るなとあれほど…。
>>948 途中で合わなくて投げたから教えてくれよ!
スレ立ては
>>960の人お願いします
まあ馬鹿がご丁寧に絶賛プレイ中ですなんて言ってた時点でこうなるのは察しがついてたよね
息してんのかなww
ぶっちゃけ発売から何年もたってるゲームにネタバレもクソも無いと思うけどね
ペルソナの半分はりせちーの可愛さでできてるから
ネタバレあっても面白いぞww
犯人はヤス
進撃の巨人、アニメ終わったら単行本買おうとしてたのに…
すげえがっかりした。さよならもう二度とここには来ない
くっそムカつく
そもそもがスレ違いの話してる奴もネタバレのアホと同類だよ
こんなところでわざわざ話すから自業自得だろ
テス
不満いうやつが馬鹿
荒れるとわかっていてやってんだから荒しだよばぁか
いい加減うざいから消えろよばぁか
煽ってるつもりなのかな…
というかマジでもうレベル低すぎだし次スレの需要も無いなこりゃ
誰も進撃の巨人の話なんてしてないだろ
何をがっかりしたんだ
3分でわかる進撃の巨人
エレンの住んでる町は壁の中にある
↓
巨人に変身したベルトルトが壁を壊す
↓
エレンの母親が他の巨人に食われる
↓
エレンとベルトルトが調査兵団になる
↓
エレンが巨人に変身してベルトルトとケンカ
↓
エレンがベルトルトに誘拐されて壁の外に
↓
ベルトルトが壁を壊した理由は不明
>>958 もう半分はマリーの太股
異論は認めない
まぁ、漫画で先に読んでたからネタバレは俺には関係ないけど…
知らない人は見ない方がいいな…たぶん
なあ、話変わるんだけど
シビーラさんとの魂気集めで
石鎧着て口笛吹くだけっていうけどさ
それやったらシビーラさん普通にこっち狙ってくるんだけど
愚痴スレ落ちた?
愚痴もここで話せばいい
>>970 仲間に盾になってもらうイメージで。普通に要請やった方が魔物の魂気もゲットできるから正直そこまで必須テクだとも思わないが。
>>970 シビーラさんと自分の間に同行者が入るように口笛をふくんだ
自分を狙った石矢の巻き添えにする感じに
あと盾もちゃんと構えておくとさらに安定する
次スレたてるよ
ダメだったんで他の方お願いします
次スレやってみます
別に立てなくてもよくないか
もうソルサクのスレじゃ無くなってるし
wifiチェックの内容はvitaの仕様が変わっていたため
愚痴スレは落ちてたんでテンプレに貼っていません
愚痴スレ立てたり必要なテンプレあれば追加をお願いします
愚痴スレいらなくね
言ってたやつもうこのゲームやってないだろ
>>980 乙です
シビーラ先生の魂気集めは、羽で一気に後方に逃げるけどなー、俺は
攻撃力アップの実食べながら傍観して、同行者が瀕死になったらサラマンダー
まあ、実は食べないでも十分倒せるけど念のため
雷属性の近接を使おうと思ってるんだけど、豪腕と斧って、どっちの方が強い?
自分で試せば良い
個人的に腕は隙がデカくて好かん
斧はタメが仲間を巻き込みやすいから俺は腕使ってるな
腕は横振りがフェニックス ペガサスあたりに当たりづらいのが嫌になって剣 斧に定着した
>>986 個人的には斧のほうが好きですけど、使うのは好みでいいんじゃないでしょうか
あとは一閃の刻印と格斗の刻印を比べて揃っているほうから使ってみてはどうでしょうか
なるほど…
みんなありがとう!
上のほうでしつこいくらいにP4G(笑)だの進撃の巨人(笑)だの
スレ違いの話題を振りまわっていた連中は荒らしなのか工作員なのか
いずれにしろ、ここをどう荒らし回ろうが世間からのソルサクの評価は良好のまま変わりませんから
あ、もしカスコン社員か信者だったら
>>888の「現実」をよーく実感しておけよw
…お、おう
>>986 刻印の威力やDPSという意味では一緒。カウンターのとりやすさで言えば当然斧、追撃ため攻撃なら剛腕に杯が上がる。
氷弱点を持つ敵の都合上、斧の方が使われるかな、多分。
デカい釣り針だなぁ・・・おい
とりあえず埋め
999なら俺に右手の彼女じゃない彼女ができるーーーー!!!
なかなか埋まらなくなったよなこのスレ
一気に飽きられてしまった
だ、だから話題がないだけだろ!なぁ!
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。