【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 105
糞スレ立てんな
なかなかタイムちぢまらないな
次スレ立てて消費に6時間
それでも900にこだわるアホルサク信者かわいそす
しかも重複www
で、スレ立てたのはいいけど何話すの?
どっちつかえばいいの?
よし!こっちだな!
前スレ
>>877 >あまり時間気にしたことなかったけど刻印も揃ってきたので5分クエ試しにやってきた
・ステ&装備
聖31魔68(振り直し中)
掌部 調律V
上腕 異常延長1&2
前腕 聖血2&3
・結果
セイレーン…2:37
フェニックス…2:56
ペガサス…2:16
もちろんゴーレム有り。セオリー通り綿毛か布で地獄、卵で追撃、空き時間に呪血
ゴーレム無しでセイレーン3分以内ってかなり大変なんじゃね
============================
今日朝早くてあの後すぐ寝たからレス見てなかったから急遽やってみた
聖極/忘れられた要請/ゴーレム無/ハメ無の状態のタイム
セイレーン…2分41秒
フェニックス…3分31秒
ペガサス…3分6秒
ミノタウロス…2分31秒(おまけ
とりあえず先程各5戦↓やってきた
フェニについては何点か不具合の影響で思うような記録がでなかった
フェニペガはもうちょっとやれば3分キルの神速がやっとってレベルだね
究極的には聖極でも一部ジェミニ以外の全ての要請において神速いける、ってことかな
3日ぐらい前に聖極になったばっかりでアプデ機に魔極に戻るつもりだったけど結果見ていいラインに乗ってるから期間延長かな
魔極一筋大半魔X血でやってきた身だから立ち回りが染み付いてるせいか火力不足をあまり感じなかった
ずっと前にゴーレムが弱体化したら5分クエクリア出来なくなる!とかいうレスみてて更に聖極の火力のイメージがわるくなったことがあり心残りだったので今回検証してみた
実際このレスみて聖極火力マジかw的なこと思った奴もいるだろうから(自分もそのひとり
とりあえず今回聖極の火力面について補足的なことできたと思う
当然魔極には及ばない
これはダークソウルの続編ではありません。
わざわざタイトルに『ソウル』を入れること
により、ダークソウルやデモンズソウルのよう
なビッグタイトルの恩恵を受けたいように思えます
ゲーム内容はありきたりな雑なアクションゲームで
ダークソウル、デモンズソウルのような完成度の高い
アクションゲームを求めているのなら買わない方が
いいでしょう
クソワロタww
聖極の火力について物言いする人がまだまだ沢山いそう
とりあえず少しでも克服の為に次スレ以降も投下しようかなって気でいる
新しい供物はやくきてくれー
地点爆撃な隕石か落雷と水柱とかそんなんで。
もう追加モンス全部稲船でいいよ
13 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:28:00.56 ID:H3epdUv00
稲船がどんどんハゲになるな
いきなりオーガとドワーフが追加されたな
オーガはミノタウロス型だが、ドワーフは完全新規?
まさかの今日来るとは
オーガは完全にミノタウロスだけどドワーフは新規かな?
無理は承知だが、狩りゲーの同骨格のモンスターはやめて欲しいわ
強い敵も苦労して倒したら滅茶苦茶強い武器でも手に入るならやる気も出るんだが
増殖バグからやってないけど何か変わった?
てか全モンスターを状態異常ハメ出来る仕様から何か変わった?
DLCまだ〜?
えっなにこの過疎具合
怖いんですけど
だってこっち進行中のスレじゃないですしおすし
>>8 前スレ877です
申し訳ない、聖31魔68と書いてしまったんだけど
実際は逆で聖68魔31の聖寄りでした
どうでも良いかなと思ったけど間違えた事に気がついて
そのまま放置だと自分がモヤモヤしてしょうがなかったので念のため申告
>>25 通りで話がおかしいと思ったよw
訂正サンクス
28 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 18:03:17.99 ID:xmHTIYRN0
106か
布弱体化もテンプレ入れといて。
つーかwikiにもアプデ情報整理してないって、過疎が進みすぎだろ
Q DLC来たから久々にプレイしたんだけど布弱くなってない?
A 初期に猛威をふるった布は一度に1つまでしかおけないように弱体化されました。
Wiki編集してるやつも飽きたんだろ
プレコミュに書き込むときはきちんと下調べしてから書けよ・・・
別に布良かったんやけど…。
下手っぴな俺には救済手段だった。
本スレの105が消化されても次スレが立たないw
アップデートの時だけソルサク起動してるやつおる?
さっさと全開放してほしいんだが
やっとグリフェニ倒せたぜ〜
もうみんな飽きちゃったの、このゲーム?w
>>33 重複スレつかうのが普通だろ
まあ俺が重複させちゃったんだけどな…
しかし一気に過疎ったよな
俺もつい先日別ゲー始めたし
リヴァイアサンが落雷で
クラーケンがスロウだと思ってた
ドワーフはハンマー
オーガは追尾火柱くれ
雷落とす供物は一応あるが自分にも当たるという…
25日もDLC来るんだろうけど、新作ゲームが目白押しなんだよな
良くて今みたいなスレ速
悪けりゃ更に過疎る
度ワー不、オーガの二匹から布が落ちるなんて誰も予想してなかった
腹立たしいわ
ちょいとすんません
プラチナトロフィー取るのに忘れられた要請をクリアする必要ありますか?
>>44 そうかwそれがわかればこっちのもんやわw
お前はもう用なしやからさっさと失せとけやチンカス野郎w
残酷な世界だなぁ・・・
ん?クリア必要だよ?
>>47 せっかく本スレで質問するksに嘘教えてやったのに本当のこと言うなよ
おまえ超いいやつだな
忘れられた要請全部で伝説をだしたらとれるトロフィーがあったよね、確か
すごくいい改革案を思いついたんだがスタミナの概念を取り入れてみるのはどうだろう。
供物を使う度にスタミナを消費する。
これだと連続して供物を消費する投擲が一番スタミナを使う事になるから連打が出来なくなる。
逆に最初に一度供物を消費するだけの接近武器はスタミナを必要としないから連打がしやすい。
これならバランス取れるのでは。
キャラの服装を変えようと思ったんだが、男のはゴツすぎてダサいな
ギりで使えそうなのが2つぐらい
女のはスタイリッシュでカッコイイのがいくつかあるのにな
男のはダメだわ
デザイン考えた奴センス無さすぎだわ
次のアプデで、服装増やしてくれ
>>38 マルチ検索したら募集してる奴少なすぎてワラタ・・・
みんな諦めんなよ・・・
竜を狩らないと世界が危ないので
それはさておきドワーフの回転じゃ石鎧勢殺せないから不便だな
しかしリヴァはもう供物までカンストしたしなぁ
普通に考えたら近接や殴りが体力要るように感じるが。
スタミナの概念が無いのが救いなのに。
一つだけでもデフォで体力や回数が減らない無限武器入れて欲しいわ。
>>54 地形から武器生成しろよw
事実上無限だぞ
>>54 俺の主張するスタミナの概念というのは体力的な物というより
魔法を使う=スタミナ消費(疲れる)って事なんだよ。
運動するより魔法は何倍も疲れるって事。
だから投擲みたいに連続して供物を消費する魔法が一番疲れる。
スペランカー
スペランカー
>>57 04/25 DL専/1200/−/− 【ACT】スペランカーコレクション
>>57 25日は洋ゲーの超大作ラッシュだな
日本人にはあんまり関係ないのかもしれんけど
スペランカーか
あの主人公が超脆弱って事で有名なあのスペランカーか
スペランカーのなにが面白いのかわからん・・・
>>38 規制のせいでもあるよタブン
てか過疎過疎て何か不都合があるんだろうか・・
話題性だけで人気なゲームだけどソルサクよりは面白いかも
チョンテン豚やる事ワンパターンすぎだな
重力スレと全く同じ事してるし
スペランカーの主人公が\のワーウルフエリアに行ったら死にまくるんだろうなw
やっぱりプラチナトロフィーに忘れられた要請いらねえじゃんwこりゃ楽だラッキー池田w
しっかしほんまにクソゲーだよなこれ
プレイヤースキルも糞もないしやりこみ要素もゼロだしステマサクリファイスに騙されたわ
発売日に買ったけどあまりにものゴミゲーすぎて放置してたけど
プラチナトロフィーだけとってあとはゴミ箱に捨ててやろw
アップデートやDLCで面白くなるヴィジョンが全く見えない
設計段階で致命的にミスってるんだから世界観だけ引き継いで1から作り直して欲しい
そういや25日に続編が出る地図の4分の3が空白のドラゴンズステマとかいう
自称オープンワールド(笑)の実際は一本道のウンコゲームも酷かったけど
ステマサクリファイスの酷さ内容のつまらなさは俺が生きてきた人生の中で
であったゲームの中でもベスト10に軽く入るね
>>57 おれはドラゴンズドグマ結構好きだからこいつは即買い
後は迷宮クロスブラッドかな
デモンゲイズがなかなか面白かったから期待してる、絵以外に
あれレス番飛んでるな
アスペはソロでシコってりゃいいものを
プラチナって衣装カラー全部出さなきゃいけないよね確か
このクソゲーもともと戦術性もプレイヤースキルも糞もないから
投擲系で遠距離攻撃チョロチョロしてるだけで簡単にクリアできるもんな
これ作った奴まじでバカでセンスない糞だわw
俺はモンハンもあまり好きな方じゃないけどこのクソゲーのおかげで
モンハンが狩りゲーとしてどれだけ偉大だったかに気づいた
>>76 同意、さっさとトロコンして売りにいけよ
トロコンも50時間もかからん内容うすっぺらだから
しかもこのクソゲーでやってて一番痛いのは
なんで狩りをしてるかわからないところにある
例えばモンハンならプレイヤースキルを極めてやろうとか
好きな武器や防具を集めるためにモチベーションも上がるんだけど
このクソゲーはそういうのが一切ない
なにを考えて作ったらこんなクソゲーができあがんねんw
ぶーちゃんはいいからお好み焼きスレに帰れよ
中華にクオリティで蹂躙されたのがそんなに悔しいのか
何をいってるんだ
金色の服を手に入れるために救済100回生贄100回繰り返す楽しみがあるじゃないか!
>>75 デフォ6色な。白黒金は必要ない
その3色も必要だと勘違いして「これトロコンダル過ぎだろ・・・」と思ってた時期があった
>>56 魔法を使った事が無いので分からんが…
まあ分かりやすくすりゃいいよゲームなんだし
>>78 狩り狩り言う言われてるけどゲーム中じゃ殺人とか殺すとかだからな
人殺しに高望みなんぞするもんじゃない
>>78 このゲームはモンハンと違ってストーリーがあり目的があるからな
むしろお前みたいなのがそこに疑問を持つのが疑問だわw
例のごとくやな
まぁこのゲームが糞ゲーなのは間違いない
体験版に全ての要素が詰まってて
それがまんま製品版で出したから凄いな
これはもうちょっと見抜くべき点だった
他の狩ゲーにはない雰囲気だけに勿体ないよな
DAZEと同じで世界観を重視しすぎてアクション要素を疎かにしたかんじ
設定は好きだけど動かしてると飽きが早いのよね
>>82 分かりやすさを重視するあまりスタミナを廃してしまったのが間違いだったと思う。
飛び道具を供物が尽きるまで連打できちゃうからただのシューティングゲームになってしまう。
しかもそれが一番強いというのも問題。やっぱりスタミナで制約も付けないと。
今の仕様だと何故か接近武器だけやたら制約が多い。
スタミナがついたらついたで、追尾してくる防げない攻撃がクソバランスになりそうだ
走りに影響なきゃ何でもいいけど
>>85 確かに体験版やってた時がテンションマックスだった
体験版の評価が高くてあぐらかいたってことか
ということは、体験版の評価が低い投棄伝は化ける可能性もあるのだろうか
投棄はあのグラがどうにも受け付けん
次のアプデに期待する
>>90 投棄伝は変なエフェクトと斬りつけるときの金属音を変更すれば多少ましになりそう
予約特典の桃太郎?のミタマつけると走りも改善されるらしいし
しかしこのゲームがこのスレで語られるほど駄目かというとそれも疑問だな。
もし駄目ゲーならあのストアの星をどう見る。P4Gと同じくらい好評価だ。
俺たちがマイノリティであってサイレントマジョリティは評価しているのでは。
あんまり難しい事を考えなくてもいいゲームだし。
割り切って近接全部無くして徹底的にタクティクス寄りのシューティングに
した方が良かったと思うがね。俺も近接使わんし。
>>94 全人型魔物倒すまでは面白いと思ったよ
それ以降のやり込みがつまらないだけで
魔法で狩ろうぜって某狩りげー意識してるのに収集要素がだるいだけなのと
供物のバランスがおかしいと気付くのが遅いからやり込んでる人の評価が悪いんじゃね
ここにいる人たちなんて発売日に買ってやりまくってる人たちなんでしょう?
そんなん飽きるのが速いのは当たり前だし
飽きたら不満が出てくるのも当たり前だわ
世間一般の人達はそんなにプレイ時間取れないよ
50時間遊んでやめるゲーム
そこから先はもう各自がやり続けているだけで面白いかどうかはわからん
何よりやりこみ要素が無さ杉田
200~300時間やってるひとは流石にもう離れたと思うよ
俺も起動してない
スレ読んでるとここに書き込んでるのはもうトロコンしちゃったり、
やり込み済みで、もうすることが刻印集めとしか
残ってない熟練者または廃人が多い印象。
値段分は楽しめたんでDLC来たら消化試合して
拡張性アーサーミリオンとかデモンゲイズやっとるわ。
>>99 俺も150時間くらいやってたけどアプデ待ちでやってないわ
新型配信されたら1時間だけ起動してまた放置
つーことは掴み部分は評価されてるって事なんだよな?
なら話は早いじゃないか。次回作でやり込み要素もしっかり考慮して作ればいい。
個人的に音楽、グラ、世界観、基本のシステム、操作は良かった。主に口コミを見ずに体験版や購入検討するには、チェックできる箇所。
一方で、供物の長所短所のバランス、刻印の取得難易度、それぞれの取得条件、クエストなどの段階(マルチの仕様も含めて)辺りが主に残念だった。
狩りゲーと呼ばれるものの類いが完全版商法が前提ならそれでもいいけど、このままだといいとこ無駄になる勿体無いなさを感じるな。
均等血魔法特化の刻印集めたんだけどこれどうやって闘うの?
ロックオンしてボタンをホールドでいいんですよね
全然体力削れない…
俺は110時間
このまま終わるには余りにも惜しいよなあ
ゲームバランスがクリアするまでの調整で終わっていて
それ以降そしてオンまでのバランスを全然考えていなかったのは反省すべき点。
完全に敵を拘束する魔法をここまで用意する必要はあったんだろうか
今200
あとはケンタ☆3を2本作ったらやることないわ
つか不毛
同行者の+追いかけるのは
まあ氷U欲しいんだけどさー
>>103 1行目がよかったのに2行目のゲームの中身が残念だったよね
供物の種類が豊富でも実戦で持っていく魔法が数種類しかない
他にやりたい物もないから惰性で150だな
マルチはいい暇つぶしになるが他が全員投擲だとがっかりする
供物が本当にバランス悪いんだよなぁ
世界観は素晴らしかったから続編は必ずつくってほしいわ
次は使える供物をもっと増やしてなるべく水増ししないでほしい
キャラメイクと供物合成に工夫を
あといっそFFなくそう
咆哮してもゴーレムしてもいいじゃないか
起動時に槍持って突撃してる人カッコいいなぁ
要らない供物というか、いらない種類が多すぎた
半分以上カットしても問題ないでしょこれ
グリフェニ、ソロでクリアできる気がしねぇorz
みんなどうやってるんだ?
PSが並み程度の俺に思いつくのは、同行者を聖寄りの堅い奴にしてゲームオーバーだけ回避して気長にやるか
時間かかるけどグリ殺し・フェニ殺しの刻印作るかなんだが…。
法政、青学、早稲田と部屋名あったが
なんなのこれ?学部と学籍番号聞かれるって基地外
>>113 ゴーレム置いて鎧着て綿毛撒き散らしとけ
>>112 12種類くらいに絞ってモーション工夫したほうがよかったね
>>115 ありがトン。
心が折れそうだけど試してみるよ…。
>>113 同行者で敵を固くしてもいいことはないので
火鎧来てグリフォンから目を離さず先に殺す
羽を狙えば飛ばなくなるのでそれまで太陽拳と突進だけ回避するようにして
クモは適当な位置にゴーレムでも置いて生贄を確保する
花からは逃げる
>>113 同行者なんて敵の体力増幅マシーンでしかないよ
魔界村も使える武器は短剣だけであとは全部地雷なわけだけど
あれは果たして調整してたんだろうか。それとも分かっててやったのか。
>>25 なるほどね
>>8だけどこのタイム痛撃Vが出てきた影響と立ち回りの修正で全体的に一回りタイム上がった
あとでもうちょい補足する予定
122 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 21:43:33.28 ID:qgljEGWw0
呪いふだってどこでかせごーか?
>>120 魔界村は武器の調整以前に全体の難易度を調整すべきだろw
あの難易度で2回当たったらアウトって酷すぎる
あと、5日もあるのか…
アーサーは魔極覚悟!
アーサーは聖極の火力で魔極の防御力やろ
どんなに鎧強化しても一撃喰らえばペロンッ♪なんやし
俺はグリフェニに、タフなカリムドリーとアドレイディムを最高まで育てて挑んだよ
2人とも最後まで生きてた
2人とも癒しの花持ちだから、回復場を作ってくれるという利点もある
>>128 カリムドリーとアドレイディムがタフなんだね、参考になります。
今はマーリンとランスロット連れてるんだけど、すぐに死ぬんで敵の体力増強マシーンになり下がってるし。
かといって、同行者なしだと自分が死んだ時の保険がなくて不安だしねぇ。
聖寄り粘性物持ち同行者まじで死なねえ
買って数時間でゴミゲー認定したわ
まさか、あの糞体験版のまま発売するとは思わなかったからな
ストアの評価は異常だろ
良くて3点
また特典供物部屋立てたので興味ある人いたら是非
マルチスレにて募集中
今度こそ出発したい…
ソロのストーリーモードがとにかく神ゲーだったから、次作があるならそこでボリューム二倍くらいにして欲しいな。
要請録に関しては、雑魚が湧かなければバランスが良かったと思う。無限沸きによる無限補給がなければ、自然と供物のバランスがとれると思うんだよね。
特典供物部屋ってすごいな
回数少なすぎてクリアできる気がしないw
制限きついぶん近接が活躍しそうではあるが
>>134 きつい縛りだけど雑魚たくさん生贄にすれば意外といけるよ
供物6つ無くてもいいからぜひいらっしゃいな
俺、体験版のゴーレムしかないんだが…
>>136 毒玉は早期購入だっけ、もう期限切れてるのか
ゴーレムだけでクリアしてやるという気概があるならw
>>132 最近++も出ないし暇だから寄ってみるよ
>>138 マジで!本当にありがとう!
俺の気++が宿った
>>131 このゲームが発売したとき、まさに祭り状態で、ストアの評価は高騰していたんだよ
実際はガッカリゲーと感じている人が多いと思う
でも評価を変れることを知らなかったり、書き換えが面倒くさい、という人が多いんじゃないかな
ストーリーは良かったんだがな…
その後が…
>>140 発売直後のご祝儀評価を信じて買ってしまう被害者が出ないように
購入後に遊んで評価出来得る相当の期間が経過するまでは評価出来ないようにしてほしいよな
>>140 ほとんどの人は、50時間遊んでお腹いっぱいだろうから。モンハンも購入者の9割はそのくらいしか遊んでいないだろ。やりこむ方がマイノリティなのさ。
++が憑いてるな
裏山
>>142 本当に駄目なゲームはご祝儀もクソもなく最初から低評価だよ
お前のくだらん主観なんぞ知ったことが
>>143 やりこむ方がマイノリティってのは微妙だな
モンハンから流れてきたユーザーはやり込むだろうし、
ライトユーザーが無印に手をつける段階でもないしな、
ライトユーザーの多くが手をつける段階は売れて話題になってから
ってのは一般的。
無印製品は大抵コアユーザーが先に手を出すもんだしな
マーケティングの成功でライトユーザーもある程度は取り込んだだろうが
支持厨の地雷さがはんぱねぇな
そいつが考えた戦法のせいで超時間かかったわ
しかもそいつ生贄になると速攻切断したし
>>112 カットしてある程度の系統はまとめた方が良かったね。そうすればここまで単調な戦闘にならなかった。
特典供物部屋無事に埋まった!
ありがとうございます
オンは属性とかよりもうどれだけ長い間攻撃を継続できるかだから
無属性で固めてもう適当にやってますよ
印なんて一々弄ってない全部無属性
序盤は盛り上がりもあって、それなりの評価はあっただろうけど
ほんの数週間後には布ゴーレム安定になって、作業感を感じる人が増えて
スレの速度もかなり失速していった。
本当に駄目なゲームじゃないなら、たった数ヶ月でスレがこんな状態に
ならないだろう、1年2年たったゲームでもこんなに不満で埋められる
例は稀だぞ。
広告資金を短期間で大量に投入して、ユーザーを集める、
今時のソシャゲマーケティングそのものだな。
収穫(金)が取れたら後はユーザの動向見て、これ以上収穫なさそうなら
次の畑を掘り起こすだけさ。おまえらは実験体w
1,2年たっても不満で埋められるスレが稀って
それは次スレが立たなくて消えていくことの方が多いだろうし当たり前じゃね
比較にすらならないと思うわ
今年最大の糞ゲー
二度と続編も出すなよ無能開発陣
吐き気するゲームだわ
と言うか発売してまだ一ヶ月なんだなw
>>143 オンに来る人は+15時間〜くらいだがだいたい感じそんなもんだな
ここにいるようなコアゲーマー的には不満だらけだが一般層は普通に楽しんでるよう
ソルサクって良いゲームだねって言われた時は返答に困ったがww
狩りは魔法でする時代。
MHやGEは時代遅れ。
>>153 ここまで不満ばかりのスレを1例でも出してから言ってね。
数年前のスレも普通に残ってるゲームは沢山ある。特にPS3とかVitaみたいな
ソフトの少ないハードは割とスレ残ってるぞ。ちゃんと見てきたのかな君は
>>147 そうだとしたら、アマゾンでもっと低評価が目立つと思うよ。
ストーリーモードクリアするまでは良ゲーだと思ってたけどそのあとの養成録埋めてるうちにクソゲーと思った
供物集めてもすることがないんだもの
回復役の聖腕なんかもゴミ扱いだし
時止めて活躍したところで敵がサンドバッグになって何が楽しいのかわからないし
よく狩りゲーと謳ってだしたなと思うよ
一人用のアクションゲーとしてだしてれば何も問題なかったんだけどな
基地外に構ってやるスレ
常人ならクリアに相当数掛かるボリュームだし内容も一定の基準は全然満たしてると思う。
モンハンやり込んだゲーム廃人が物足りなくて愚痴ってるだけでしょに。
PSストアの評価ってよほどのことがない限り4〜5だからなぁ
>>158 スレ残ってるぞってそれ消化スピードが遅くてどうにか生きながらえてるって意味にしか取れない
ある程度の速度と人数がいて不満ばかりで埋まるような1〜2年前に出たスレの一例を出してくれよ
不満ばかりのスレならモンモンがあるな、4月入ってパッチ当たったからスレ内も少しマシになったけど
というわけで一例挙げたぞ
>>156 ライトユーザーには評判が良かったような物言いだな
10時間後には供物の選択肢は固定されていたわけだが、タマゴ爆弾の地雷か
先に投擲に移行した奴らかの2択ばかり、今問題になってる選択肢の少なさは
少なくともライトユーザーも認識していたはずだろ。
それにゲームやりはじめである程度楽しいのはどのゲームも共通だし
ライトユーザーが満足しているというのは言いすぎだな。
普通未満がいいところ
>>157 もっと作り込んで本当にそうなって欲しかったわ。現状じゃ逆効果や…
>>159 Amazonでの評価は買った段階で、それ以降のデータは常にゲーム内か
2chなど様々な情報媒体から得ていくのはわりと当たり前な話
現段階の評価はこのスレの失速具合で明らか
あれだけ宣伝して発売して2ヵ月も立ってないのに
スレがこうなってちゃ誰も文句言えない
不満云々以前に過疎りすぎだからな
信者が必死なのは、この惨状をよく理解しているから
その信者のせいで、ライトユーザーにうけたと勘違いした開発陣が
次回作もこの程度のゲームを出さないように祈るばかりだ。
戦いでやれること少な過ぎだからどうしても飽きがくるのが早過ぎる
魔法っていうかアイテム投げ込んで倒してる感じだし
聖極(母)×魔極(父)=平均
っていう感じに考えてたら胸が熱くなってきた
「あの武器カッコいい!作ろう!」とか「○○はコレが弱点だから、こう戦おう!」って意欲が湧きにくいんだよね
刻印も供物もほぼ数字の大小しか違わないし、戦闘も全部ワンパターン安定だからどうしようもないし
そのくせ要請の度に高評価出さないといけなかったり強制で無傷・時間制限のノルマ課せられてダルいし
続編ばかりのゲーム業界。新規IPでここまで仕上げたのは称賛したいな
叩くのは、次作がでて、不満点が大して改善されて無かった時、思い切り叩きましょ
俺はその理由でポケモンをクソミソに叩いてるw
ほんまに騙されたって感じのゴミクソゲー
戦闘は開幕ダッシュして後は遠距離攻撃するだけ
>>165 一言も言ってないぞ?オンやってる人は楽しんでるみたいとしか書いて無いが頭大丈夫か?
>>173 不満ばかりは確かに面白くない。
ただある程度広告効果が出ちゃったからな、ゲーム内容よりも
マーケティング効果を重視した形に見えるわけよ。
その点は必死で叩いておきたいな、そろそろ個人攻撃に転じられる可能性が
高いから自重するが
このゲーム、一ヶ月で終わるのは少し勿体ない気がする
今更だけど、スタートとセレクトが押しにくい
Vitaを昔から持ってる人って、どういう対処してるんだ?
やっぱ、専用のカバー?とかつけてんの?
>>167 スレの勢いは売り上げ本数からして妥当だとしか思わないが。3DSモンハンスレの勢いが未だにソルサクのを上回っているって言うならわからなくもないが。
そんなもんだよ。やりこもうとする人なんてほんの一握り。PCゲームならまだしも。
DLCに期待しながらも、心では今回は既に諦めて次回作をって感じだな
これが本当につまらないゲームならこんな事は思わないわ。
とにかく次。
>>178 失速+不満ばかりだからたちが悪い
失速してもオンにある程度人がいたらまだ買った意味を感じたのかも
しれない。
マーケティングに目を向けるのは正しいが、ゲーム性もちゃんと重視してほしい
そうじゃないと日本のゲーム業界は失速の一途を辿るな
誰か無傷ケル詰んじゃってる人いるかい?良かったら手伝うよ
部屋名ケル無傷手伝いますで立てるから良かったら来てくれ パスは5な
初期位置で待っててもらえればいいよ ただし定員は一名のみずつね
>>179 同感。
楽しかったから、次はもっと作り込んで欲しい。楽しくなかったらそんなことは思わん。
素材は使い回してくれて良いから、頼むぜって感じ。
モンハンクラスの内容じゃ無い事(少し考えりゃ分かりそうなもんだが)に失望した人間が
不満を抑えられない。それは分かるが、愚痴要望スレがあるのに本スレで不満を
吐き散らしてるのは理解出来ない。
>>183 またおまえか、俺はモンハンが嫌いなんだよ。だからモンハンとの差別化
に期待したが、駄目だった。
だからモンハンユーザーが
不満を漏らしてる程度に事実を矮小化するような工作はやめていただきたい
そこまで信者だと工作員にしかみえないわ。
いろいろ不満を書き込んだが、バランス調整やその他今出ている不満を
開発陣がちゃんと理解して取り込めば、素材自体は悪くないゲームだと思うよ。
バランスをもうちっとなんとかしてもらえれば、まだ生きる可能性はある。
今は海外展開で忙しいだろうが、日本のユーザーを見捨てないで欲しい。
>>180 難しいところだね。ネタというか世界観は評価してるから次回は頑張って欲しいって思えるし、今回のマーケティングがなければ次回ははなから不可能だっただろうし。人柱とのわりには、楽しい時間を過ごしたし。
WO2048と同じ末路だけは免れたと信じたい。
あれだけ宣伝しておいて蓋をあけてみたらこれだもんな
やりこみ要素ゼロでゲームシステムもワンパターンで戦術とかテクニックとかもゼロ
うーん誰も来ないか・・そもそも部屋名が地雷くさいし、ここの住人ならもう無傷ケルはクリアしちゃってるかねぇ
>>181〆〆
ちなみに血と無属性ゴーレムと盾でソロで三分代でいけるから、均等の人は痛撃つけてチャレンジしてみるといいかも
次回作というけど正直言ってこのゲームは既に完成してしまってる気がする
モンハンにしろGEにしろPSOにしろ改善を続けてきているけど
根っこの基本はそこまで変化してない
いくら次回作つったってそこまで根本的に変わるだろうか?
でも変わらないならやっぱり飽きられやすいものが出来上がるだろうな
調整でどうにかなるレベルじゃないのがわかるから次回作という言葉に逃げるしかないが
>>184 またお前か、ってあなた誰?
いやいや、言う立場が逆だと思うけど、、社員の次は工作員かよww
陰謀論信じちゃう子供かw
>>183そんなことを言うな
なんなら不満を全部NGしてみろ
どうなるか分かるだろ?
>>190 社員も工作員も一緒だろ、
大体陰謀論もなにも俺は業界人なんだから詳しいわけで、ステマくらい別に
珍しい話じゃないんだわ^^;
厨房と信者がケンカするスレか
ソルサクよりつまらん
チョンテンドーがバイト雇ってネガキャンしてるんじゃね
とりあえず普通にプレイしてて不満言う人と難癖付けてるキチガイの区別くらいは付くわ
次作は中途なアクション要素棄ててストーリー重視のRPGとして来たら買うかも
普通の書き込みもしてみようかな(笑)。
取り敢えず地に足が付いている敵(+エルフ女王)は問題なく近接オンリーで行けるな。クソゲーだと思ってたスライムもピッタリ後ろに張り付いてたら肉片当たらない。武器刻印Uが誰でも+50だから、凶蟲と合わせてパラディンっぽいキャラを目指してみる。
ヌルゲーとかいうけど俺には無理ゲーなんだけど…
みんななんでそんな余裕なん?
ちなみに聖76魔23
☆8のサイクロプスに仲間生贄にしても1時間もかかったよ…
なんかやり方間違ってんかな…
>>197 やろうと思えばリヴァイアサン以外の全部のモンスター近接オンリーで倒せるよ
フェニやペガは飛んでるけど低いから普通に当たるし
難しいのはグリフォンくらいかな
強敵に仲間を連れて行っちゃダメよ
そういえば仲間連れていくと無駄に敵強くなるのは廃止でいいよな
本当にびびるぐらいのクソゲー
やりこみ要素ゼロでゲームシステムもワンパターンで戦術とかテクニックとかもゼロ
グダグダ粘着してる奴はとりあえず[愚痴要望スレ]って何なのか説明してみそ
信者?工作員?社員?(笑)
自分の発言や行動が相応しいのは本スレか愚痴要望スレどちらか良く考えてみるべきだね。
ったく自分が作った訳でも作れるわけでも無いのに何を偉そうにww
「ボクちゃん何様?」って言いたいわw
もはや行き着く所まで行き着いて欲求が物凄く贅沢な基準まで上がってんだろう。
ハードがvitaって時点で特定のユーザーに偏っちゃうんだろね。
はいはい、もう寝ろよ。
>>198 それは時間掛かりすぎ。何でタイムロスしてるの?
俺も魔は劇低だが、金枠斧で切りかかってれば良いだけの様な…予備動作はゆっくりでちょっと練習すれば非強化回避でも問題なし。
>>200 それはそれで連れてってグングニル連打ゲーになるような…と思ったけど同行者がすぐ死ぬの自体アレか
>>198 俺なんて聖26魔53くらい。聖上げても体力付くけど魔法の威力上がらんらしいから
手間取る事になるんでしょこのゲーム。いや俺この程度の一般ゲーマーですけどね。
>>198 そら聖寄りだと時間かかるわな
火力低い→倒すのに手数が多くなる→供物回復の回数も多くなるの負の連鎖だもん
任天堂好きで両携帯ハード持ってる人だっているんですよ!ゲハ臭いノリは持ち込むな
基本マラソンとか嫌いなタイプだからこのゲームのシンプルさには期待してたけど、そのシンプルさゆえに他プレイヤーとの差が付きづらくて、続けるモチベーションがなくなってった
このゲームには「あれもやってみたい!」という動機付けがうまく組み込まれてないと思った
>>204なんでって言われても普通にやってるだけなんだけど
とりあえず緑の時に魔法全部切れて、生贄にする雑魚をサイクロプスさんにぬっころしてもらって魔法回復しての繰り返しです
>>199 あ、そういやフェニはストーリーでも近接+炎鎧で問題なかったな。ごり押しで行くつもりが、案外攻撃かわしやすくて常時俺かっけぇぇ状態だった。
グリは誘惑使ってうまく翼を潰せれば行けるが、なかなか安定しないんだよね。
>>181 初期位置でまっといていいよって
そんなバカにした手伝い方で人がくるかよ
>>208 こっちだって3DSくらい持ってるわ
はちまとかのゲハブログとチョンテン豚は共に滅べって感じだ
>>209 時間掛かるの嫌なら素直に魔寄りにすれば良いのに
紙装甲だと嫌でも立ち回りを覚えるよ
>>189 世界観しか完成してねえだろw
久しぶりにマリゴンと戯れたけど、マジにかっこいいドラゴンやな
>>209 金枠斧一本で、フィールドの供物回復ポイントだけで10分〜20分行けた気がするが、明日また試してみる。聖寄りは事故死の確率が低いことを利用して、近接特価するのが相性が良いと個人的には思うよ。
>>198 このゲームのNPCは連れてくだけ損だからソロで行った方が良い。
後は鎧着て思考停止プレイしてれば誰でもクリア出来る
>>212せっかくだから聖極にしたい
老化見てみたいんです
それにYouTubeの同じくらいのステのひとめっちゃ爽快にモンスター倒してたし
魔極はYouTubeにたくさんあったけど…
>>215近接練習してみます。体験版でフルボコにされてからトラウマだけど
>>216あわよくば仲間の気と魂をと欲望丸出しプレイですはい
ダメだ
>>8を修正したいんだが納得いくタイムが出ない
特にセイレーン聖Xゴレ,ハメ無で毎回2分2秒
もう2分2秒というタイムを8回程度見ている
3秒の壁は厚い
>>218 集める時はシビーラ道場があるから、無理して連れてく必要ないぜ
>>218 同行者は魂と気もそうだけど連れていった方が圧倒的に楽しい
愛着わくしな
均等で痛撃IIIと不屈Vってなかなか美味しくね?
DLCのデュラハンとオーガ6回ずつ通えば作れるってとこもいい
物理攻撃50%+20%と攻撃力40%+防御力50%ウマー
ヘタレの自分が星10ワイバーンを倒せてしまったw
223 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 00:42:44.87 ID:0J53wFxZO
ガッシュベルみたいな魔法を期待してたよ
>>211 いや、馬鹿にしてるわけじゃなくて、ターゲット分散されるとやりにくいんだよ
ケル動きやすいからどっか行っちゃうと危険だし、マンドラゴラの誤爆だって考えられるしさ
でもそう取れるのも無理ないかあ・・・すまんね
惜しいくらいのゲームなら、みんな愚痴言わずに楽しく遊んでるからな
それなりに宣伝して、それなりに本数売れたゲームが1ヶ月余りで過疎ってる現状で
惜しいなんてありえないんだよ
惜しいとか言ってるのは、糞と認められない信者だけ
普通の人は糞認定して、他のゲーム遊んでるから
>>222 均等は何かと優遇されてきたよな
物理耐性がまじで固くなる
文献ありきのゲームだからなぁ
この手の大ボスメインのゲームが浸透してからかなり経ってて、マルチプレイ、やり込み要素前提、より歯ごたえのある敵を求めて買う人は多い。CMで魔法で狩りと言われてもハメ余裕ゲーだった訳で。
捕まえた獲物をボコボコにするより、捕まえる道程の終始を楽しみたかった感じ。
クソゲーと吐き散らす気持ちもわかるし、もっと世界観設定簡素化して、アクション面の細かな要素に力入れて欲しいとか、一つのソフトにアレもコレもは厳しい。まあいい面を見せつつ、多少の不満があるから新作、続編に期待されて需要が延びてくんだろうけど。
しかし、なんつーか続編があるにしてもどう期待していいかわからん感じ。vita普及を目論んで、表面は守っただけで終わりそうな感じがしないでもない。
>>218 多分だけど、サイクロプスが一番やりやすいかと。体験版だけだとトラウマになるな。ハーピーは球根の無い体験版では俺も近接メインはごめんだし、ケルベロスは引っ掻きの当たり判定が鬼畜で慣れるのに時間かかったわ。
サイクロプス、ワイバーンあたりが一番「近接つえぇぇ」って気分になれるかな。ま、俺の場合だが。
>>220そのシビーラさんつええっす
>>221そうそう、そしてアバロンの要請のやつで生贄したあと
なかなか上書きできずにいます
みんなありがとう
とりあえず折れかかった心を近接武器に委ねます
実際均等ってどうなの?
覚悟無しの魔寄りにするくらいなら均等の方が良いんかな?
>>185 海外展開ってw
こんな糞ゲー、海外でもゴミ認定だろ
とりあえず作ったから海外でも売っておこうってだけだろw
日本以外でも恥晒してどうするつもりなんだかw
荒らしって、何が楽しいんだろうね。やっぱりお金もらってるのだろうか。おっと誰か来たようだ
>>229 余計心が折れないこと祈ってます(笑)。近接の練習って、7〜8割は回避の練習、そして欲張らないってことかも。タメは途中で解除しても使用回数減らないってのも覚えとくと良いかな。
誰かサイクロプスの弱点属性教えてくれ…
手持ちの供物全部(火、氷、雷、土、毒)使ったんだが「人型の弱点」がとれない…
>>225 「糞認定してスレに粘着して叩く」貴方は「普通の人」じゃない、とw
しかし、日記の書き換えシステム要らんわ
クエスト終了後、○ボタンをポチポチ押してると、たまに間違えて書き換えてしまうしな
それに、生け贄か救済でクエストが分断されるのもめんどくさい
一度出したクエストが隠れるとか意味わからんわ
マジで、このシステムは要らんかった
アプデで何とかならんのかや…
あっ!
こういうのを要望スレに書き込めばいいのか
ほんとにちょっと風向きが変わるとすぐに引っ込んで
しばらくしたら様子見て又猛烈に不満を言い始めるな。
マジですげえレベルだ。>ID:PAnj8jIa0
またやり込み熟練者たちで争ってるのか。
俺は文献も物語もそれで大満足したから良ゲー認定だわ。
ストアの評価も妥当だと思うしな(ライトユーザーより)
あ、ライトは黙ってろって?失礼しました。
>>237 いや、BSでカワイ子ちゃん出てる番組見てただけだけど
一日中スレに張り付いてるキモイおまえらと一緒にすんなよw
=========================
一応綿毛と盾、獣やゴーレムブレスそれに布以外の供物は痛撃が乗る
但し武器・咆哮・追尾・卵はほとんど乗らず属性依存が強く、
(無属性20%、各種属性80%)
それ以外の供物は痛撃と各種属性刻印のダメージ上昇量は補正が同じなら同等
(無属性50%、各種属性50%)
無属性なら痛撃しか乗せられない代わりにガッツリダメージ補正がかかる
(無属性100%)
=========================
これ↑って
魔腕IV、投擲セットで回すときは
「属性攻撃I(+30)、属性攻撃II(+60)」の刻印乗せるより
「痛撃III(+50)、属性攻撃II(+60)」の方が、ダメージ大きいと言う解釈で正しいでしょうか?
ブーメランwwきっも
>>240 弱点なら属性ダメージが上がるので属性の方がいい・・・と思う
属性+50の奴もあるから
>>236 こういう所こそ、リブロムの涙でさっくり書き換えられればいいのにね
「生贄・救済の両方でクリア済み」の場合は書き換えメニューを出す、と
>>234 なぜなら、弱点がないから。よって、無属性武器+物理アップ刻印が一番良いと思われる。あ、武器使うならね。
>>242 +50ってなんや‥‥‥と思って調べてみたら把握
魔法使い殺す系の刻印一つも開放してなかった
サンクス
噂2つに魔宴込みでも、デュラハンの魂++出ないなあ。ジェミニの方より単体の強い方が出易かったりするのかな。
オーガの斧を弾き飛ばせた
というかミノタウロス同様あいつも得物だけ雷弱点なんだな
なんであれ攻撃と耐性を同属性にしたんだろうな
普通氷攻撃+火耐性って感じにするだろ
必要な魂と気もクソ手抜きだし
別に氷使う奴が氷に耐性あっても問題ないでしょ
まぁ氷が得意な熱に耐性がないってのは気になる人は気になる部分だとは思う
>>240 これってもしかして爆弾にも痛撃のるの?
>>238 ストーリーと文献で満足=ライトユーザーじゃないからな、
ライトユーザー勢とコアユーザーの争いレベルに矮小化したい
奴等は信者か社員だな。
そもそもライトユーザーがやり込まないって思い込んでる
所がゲームデザインの知識も無いままゲーム批評してるのは明らか。
ライトユーザーにも分類はあるし、ライトユーザーもやり込む
ゲームデザインだってあるんだよ。
批判しているのがコアユーザーだけだと思ったら大間違い。
批判はいいんだけどこのゲーム好きか嫌いかで判断したらどうなるか。
俺は好きだと言える。不満はあっても。モンハンは嫌いに分類される。
嫌いだと判定した人間はこのスレを去って欲しいね。アンチスレじゃないから。
好きな奴だけが不平を言う資格がある。
>>253 俺も好きだがそれはさて置き別にモンハン下げなくてもいいだろ 好きな奴だっているんだから
愚痴スレあるのにかまって欲しいからこっちに書く奴多すぎるな 隔離されてろよ
不満言いたければ愚痴スレがある
このスレで構ってちゃんやってるのは真性のキチガイかバイトだけだろ
>>254 別に下げてはいない。好き嫌いはいいだろ。好みの問題だから。例えば俺は音ゲーが嫌い。
どんなに世間で評価されてる名作音ゲーでも合わない物は合わないんだから。
俺はこのゲームが波長があった。だからちゃんと長所を伸ばして進化して欲しいね。
ソルサクにアンチが多いのって、ただ単にモンハンの対抗馬だからなんじゃないのか?
ソルサクのここが悪い、あれが悪いと言う意見って、大抵モンハンが念頭にあるじゃろ
モンハン厨、というレッテル張りしたいわけじゃなく
>>256 このゲーが好きか嫌いかで不平言う資格云々だから、他の名前だして嫌いと言う必要があるのか?
このゲーム好きで良いだろ。
誰も他の好き嫌いや好みなんかどうでも良いんだよ。
261 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 03:21:09.14 ID:tRVBOSJ10
>>242 弱点ついた時は最終ダメージに1.2倍じゃねーの?
だからこの場合でも
>>240のいうところの後者のがいいと思われ。
262 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 03:21:55.05 ID:tRVBOSJ10
263 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 03:24:07.76 ID:tRVBOSJ10
>>261 すまねぇ、改めてwiki見てきたら逆だったわ。
吊ってくる。
もしかして人型倒した後の時間に供物使っても刻印解放する為の回数に含まれない?
>>246 俺は何故か 2つ出すまでに 3つ出たんだがw
伸びてるから何があったんだと思ったら荒れてたw
>>251 >>252 楽しめればどうだっていいと思うわそんな細かいこと。
あと別に批評してないけど?日本語読めてないよねえ。
個人的には酷評するほど不満点あるわけでもないし今のところ。
煽って揚げ足取りたいとか言い負かしたいとかあるならコメントどうぞ。
以降反応しませぬ。
あとライトユーザーの定義間違えた?ならごめんなさい。
ゲームデザインの知識やらライトユーザーの定義やら
あなたのようにそんなん全然詳しくないし知識的にも全く深くないんで。
そこまで細かく考えなくてもこれの雰囲気とか物語とか好きで楽しめてるから
投擲ゲーとか小さな粗は気にならんしそれでいいんじゃないのかねえ。
まあ何かとねちねち噛みつかれそうだしこの辺で黙っとくわ。
たった今聖極になったんだけど、需要あるの?
魔寄りに戻そうかなと思ってる
刻印欲しかっただけだし…
ソルサクスレよく不満や擁護の書き込みで埋まるけど
工作や信者が書き込みしてるんじゃないと思う
ソルサクしてるよりお前らと語り合ってるほうが面白いww
おまえらおはよう
おはようさん
俺は今から寝るけどな
にしても朝(?)から何だよあの長文気持ち悪いな
272 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 06:03:59.98 ID:JHN8QbDk0
自分からNG登録してくれと言っているようなもんだな
もちろん俺はNG登録した。
リヴァイアサンの手前のエルフの女王って最も救済されない人型魔物だよね
一度は救済されるけど、その後はリヴァイアサンと戦うために常時生贄状態
今までアドパしてたんだけど供物とか全部金枠星3で凄い強い良い人が居た 本当に良い人過ぎて涙出てきた
ソルサクのオンは本当に良い人多いな
面倒くさそうなクエの部屋立てても速攻で入ってくれるわ
a
リブロムのセリフが増えるDLC出して欲しい
現状の投擲ゲーが小さな粗だっていうなら
世の中神ゲーだらけだな
擁護も荒らしもNG登録したらレスが飛ぶ飛ぶ
最近のプレコミュの要望案まともな意見が多いな
たまに何いってんだこいつってやつもいるけど
突撃好きなんだが属性の偏りがなぁ
なんでペガサスでまた属性被せるんだと、せめて無属性をだな
近接のセイレーン唇も無属性なのにモーションが斧だし
無属性にするなら剣タイプでタメは連撃にしないと、無属性斧と被っとるやん
布はまあ被ってもいいんじゃね、弱体化しようが十分メインで使える強さだしあれ
無属性来たら笑うけど
俺のお気に入りが軒並みdisられとる…
ボス供物は全部ウルフモルガンみたいに固有ならよかったな
>>278 いや、あのさ…
しつこいんだよ。投擲のバランスは糞だけどさ。投擲使わなきゃ有効な戦い方ができないってんならまだしも、他に戦い方五万とあるだろ?
執拗に叩かずにいられないならそれはそれで結構だが、そういうのを隔離するための愚痴スレだっつーのに。糞書き込みでどんどん埋まって行くから肝心な情報交換もままならんわ。アンチはアンチで結構だが、少しは自重しろ。
>>281 あれって、攻撃範囲とか微妙に違うのかと思ってたらそうでも無いみたいだよな。数値の違いだけっていうか、少し強いけど、切れるタイミングが把握しにくいから結局慣れてる通常供物使ってる。
情報なんてもう出尽くしただろ
やっぱり最大のミスは無傷で倒せがあるからだよ
あれで投擲を強くしようとする人が増えた
剛腕・武器系をメインにして、ワイバーン供物の地中移動で
俺強ぇーするのが楽しい。
数発当てて地中移動で敵の反対に移動して
また当てる。
これが、格闘漫画によくある背後に瞬間移動して「こっちだ、どこを見てる」
みたいな感じで楽しい。
カリムドリーとライナルミーやばいな
手っ取り早く瀕死→救済して信頼度稼ごうと思って
シビーラさんとこに連れてって口笛で足止めしてるのに全く死なん
他の連中は長くても20秒くらいで死ぬのにこいつら5分かけても死なん・・・
地道にクリア回数重ねるしか無いのか・・・(ヽ´ω`)
>>287 効果時間長いし大抵の攻撃は避けられるようになるワイバーンは便利だよな
攻撃判定さえ出てなきゃ溜め中でもキャンセル回避できるし延々張り付いていられる
>>283 じゃあお前が何か有用な情報晒してみろと
何もないだろ?
既にここはアプデやDLCがきたら少ない新情報を報告するだけのスレなんだよ
まあ確かに情報交換も糞も無いゲームだけども、スルー出来ないピュアな人もいるから…
じゃあ2chくんなって話だけど
>>290 そんな常識はお前の頭の中だけだ
有用な情報を晒す義務も無い。
末尾PはROMってろ
今ソルサクメインで遊んでる奴とか最近プレイ始めた奴と社畜くらいのもんだよなぁ
あとはゲーム買う金すらないビンボー人がしがみついてるか
>>292 お前は合計レベル100以下の初心者が集うスレでも立ててこいよ
不満や愚痴を書いてるのは魔極や聖極とかやり尽くした人が言ってて
お前さんみたいにレベル低い時はまだ楽しめたんだから話が噛み合う訳がない
>>295 まあ間違っちゃいないがのんびり遊ぶような人もいるからな…
>>288 その二人知らんけど相手の腕に合わせてボス救済/生贄した方が早いと思う
やり尽くしたなら愚痴らずに他のゲームに行ってくれよ
まだ発売して一ヶ月ちょっとだぞ
300いただき
301 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 10:13:37.63 ID:tRVBOSJ10
>>288 口笛で自分の周りに寄せる→自分は盾(3回で壊れるから随時貼り直し)
でいけないかね?
愚痴要望スレの意味も分からないバカが何ほざいてんだ>296
結局言われてる事当たってるよね。やり尽くしたゲーム廃人のニートが
文句言い続けてるだけ。愚痴要望スレだと具体的な文句聞かせる相手が
自分と同類しか居ないから未だ楽しんでる相手に対して嫌がらせの心理が働いてるんだろう。
2chは便所の落書きだぞ
お楽しみ勢はプレコミュいけよ
何言ってんだこいつww
292 :枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 09:41:55.21 ID:fsl7fgQTP
>>290 そんな常識はお前の頭の中だけだ
有用な情報を晒す義務も無い。
何言ってんだこいつww
こづけばすぐ鳴るが鈍い鐘音
神か糞かで言えば糞で確定だな
まあそこまで酷い糞じゃないからそれなりには遊べる糞
狩りゲーとして考えたら50〜100時間は少ないが、弱小企業の処女作として考えれば許容できるんじゃね
fsl7fgQTP
2ch依存のキチガイか
ごめんごめん(笑)
また今日も愚痴と擁護で埋め尽くされるのであった
擁護する奴は愚痴やアンチに触れた時点で自分も荒らしと同類って知らない人なんだろな
そういう人は精神衛生上にも2ちゃんやらない方がいいよ心が荒んじゃうから
どっちもどっち厨にも似た都合の良い言い分だなw
プレコミュとか言ってるアホは言語道断だから置いといて、、
とりあえず不満が有る奴は愚痴要望スレに行きなよ。
それが分からない程小学生じゃあるまい?
>>310 何でさっきから餌やってんの?
即NGで放置でいいだろ 言って聞く人種じゃないんだから
>そんな常識はお前の頭の中だけだ
これ流行ってるんすか?
昨夜のマルチ部屋、二回目以降の瀕死は皆生贄にしてくれって言ってるのに俺含めて全員救済ばっかしてた
異常な光景だったな・・・このスレでよく救済連打する奴を生贄にするのが普通になってるから余計に
>>312 こいつらは相手して欲しいんだろう。
時々きっちり相手してやるのもガス抜きになる。
こっちが愚痴要望スレに行って同じ事言ったらスレの趣向に反する。
俺のIDもNGに登録しとけ。
>>311 すまんがこの場合常識じゃ無くて道理の問題。
反応の速さといいオウム返しといいやっぱ小学生(以下)だなw
距離を開けると攻撃休めるボスがあかん
ザコの方が殺しにくるレベル
>>316 必死に文章(以下)考えてそうで笑えるー
キチガイの末尾Pに触れるんじゃなかったわー(以下)
確かに誰でも文章は考えないと書けないがお前の場合熟考レベルなんだろうなあw
ゲームの中のジェミニも殴りあってくれたら怪獣バトルみたいでおもしろいのに
(´・ω・`)ゲームの話しろよぶちころがすぞ
>>290 意味がわからんわ。愚痴は愚痴スレで。新情報が少ないならスレの勢いは落ちて然るべき。
>>262 地味に最高火力だから俺は結構好きだな。突進するカボチャの前に置くのが気持ち良い。
>>315 なんか、供物壊してしまって役にたたないのに救済されると色々辛い…時間制限クエは特に…
救済拒否とかできれば良いのに。
>>ID:EkzGMudm0
こいつ必死で盛り上げようとしてキモイ
社員丸出しw
>>328 ↑
こいつ昨日は俺に同じ事言ってたなあw
>>329 ならおまえも社員w
しかしそんなこと良く覚えてんなw
その情熱を他で活かせよw
明らかにおかしいだろう
「ならお前も社員」て何だ?どういう論理だ?
昨日の事も覚えてないのか?
それだけで情熱とか、上でも5、6行の文章に必死とか
言ってる奴居るし、まあ本人にとってはそうなんだろうけど…
とにかくちょっと知能疑うレスが多いぞ。
モンハンとかオナニーじゃんw
>>331 おまえのレス長すぎて読むの面倒
文章もなんかかっこつけててキモイw
>>fsl7fgQTP
批判や愚痴があると現れて火消しにくる@fsl7fgQTP は覚えておいた方がいい
ちょっと前までは反論を繰り返していたくせに、反論できない事が多くなって
来るたからと、今はスレ違いを前面に出して戦いにきてる。
話すことねーし、大体不満が多いゲームなんだから不満や愚痴が自然と
出てくるのは当たり前。
投擲ゲーじゃないって反論してくる奴要るけど、それはもう結論ついてる
人名録に記録しているユーザーの7〜9割といっても過言で無いほどの投擲
の使用回数が属性ごとに上位にある。
あとは血ゲー、ゴーレムゲー、時止めゲーくらいだろう。
選択肢が山のようにある!!とか言ってるやつはたぶん現実見えてない奴だろw
薬やってるに違いない。
>>333 読むの面倒なら何でかっこつけてるって思うの?
それにキモイキモイを幾つ連呼してんだよ。
同じ内容の書き込みを連投してる所といい行動で言えばお前の方がよっぽどキモイぞ
荒らし信者工作員「fsl7fgQTPはやく消えてくんねーかな・・・」
>>335 面倒だけど読んでないとは言ってないだろw
キモイ文章長々と書くわりには、読解能力ないのかよ、キモイやつだなw
俺は前スレの後半辺りから又このスレ見始めた人間だよ。
仕事忙しくてしばらくソルサク放置してたからな。
火消しと取るのは勝手だが、それは愚痴要望スレと区分け出来ない自分のオツムに
原因があると自覚するべき。
>覚えておいた方がいい
これは決定的に無理だと思うぞww
昨日の事覚えてられない連中なのにw
一瞬別のスレ開いたかと思ったわ
お前らいつまで煽り合ってんだよ
今日、日曜だよ?
>>fsl7fgQTP
なんか指摘されるとぐ言い訳するから、簡単に見分けがつくよ。
社員、ステマ工作、火消し要員って言われたらすぐ言い訳するw
違うなら理由も言わず「違いますが」って言うのが普通だが言い訳する
こいつはソルサクスレ頻繁に来てるから皆も注意しよう。
反論できなくなったら1行レスで個人攻撃に走ってくるのもこいつの
特徴、反論できなくなったら「個人攻撃」してくるからね
みんな愚痴言うときはfsl7fgQTPに気をつけてね〜
まあ午後まわって来たしそろそろ外出すっかな。
ほんとゲーム廃人のニート共は困ったもんだw
>>340 カワイ子ちゃん(笑)は死語
まだ午前中だよ
午後になったらベルセルク解除されるかな
そんなことよりだれかマルチでヴァルカンつかえよ
一回くらいつかいたいじゃねぇか・・・
>>342 外出って、おまえ重度の引き籠りニートじゃんw
さておいらもゴッドイーターの装備強化素材でも集めてくるかね
おまえらは今日も++集め頑張ってねw
俺の涙やるから代償直して
ソルサクやったら、もう魔法でしか狩りをしたくない体になってしまった・・・
マルチで部屋入って「よろしくお願いします」って挨拶しても無言、戦闘中も、救済してやっても無言
戦闘終わったら即部屋を抜ける人がいたけど
なんか虚しい
>>341 あんたも立派なNG対象だよ。愚痴スレでやれば良いのにしつこすぎ。
350 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 12:19:41.36 ID:4FDe3ucG0
やっと規制解除か
ほうこうはワイバーン戦で結構重宝するな
タイミングさえあわせれば影分身の瞬間に当てて即キャンセルできるし
影移動も一発でダウンも取れる
この間、宜しくとか有り難うのかわりに「ことわる」しか言わないのがいたが、逆にちょっと和んだ。
救済してやって「ことわる」。呪樹目の前で植えても「ことわる」、だがちゃっかり食ってる。
>>350 影分身は袋叩きの絶好な機会なのに潰してどうする!
特出して投擲ゲーだったのが投擲、次点で血の2択になっただけマシと考えるんだな
まあ万能な投擲を使わず敢えて血で遊ぶ頃には熱心に収集するものもなく卒業フラグ立ってそうだが
ワイバーン++出した辞典でゲームクリアして置けばよかった
その後に費やした時間は別に楽しくもなく・・・・
投擲・卵禁止部屋
死んだら即生贄部屋
回復持ち込み禁止部屋
立ててみたいが人いないしな…
356 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 12:35:25.68 ID:4FDe3ucG0
>>351 そういうのいいなw
俺は昨日のマルチで出発直前に必ず火関連の台詞(例えば「燃え尽きるほどヒート」)を言い
どんな相手にも熱属性を使ってたやつがいて面白かったわw
357 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 12:36:01.75 ID:j2qUeZxS0
海底石の素材を揃えたのに合成できないのは条件があるんでしょうか?
仲間の力を借りるのは同行者でも良いんでしょうか?
そういや昨日だったか卵祭り開催してた
楽しそうだなーと思いながら他の部屋入っちゃったが
>>351 w
25日まで暇だな
何かオススメのゲームない?
ずっと気になってる、地球防衛軍3を買おうと思ってるんだが…
○○殺しが手に入った順に供物セットと刻印セットを紐付けしてるけど
上腕は属性70%地獄増幅70%で埋まってるのが悲しい
>>357 リブロムを一度閉じて開きなおしてみよう
それでも出ない場合は、材料の確認を
氷の球根(大)、氷の布(中)、氷鳥の羽(中)
海底石はやったことないけど、同行者でも発動可能です
>>352 ドヤ顔でほうこうの素晴らしさを伝えようとしている人に、その一言は厳しすぎるぞw
咆哮は便利だけどさ、その間に投擲ぶち込んで桶みたいな考えが固まると
敵に近づくって行動自体を撮らなくなっちゃうんだよね・・・
体力削れてからだと怯みがダウンになりやすいっぽいから追撃まで一通りボコった後に
ふんっ!ってすればいいかもしれない
>>364 投擲抜きにしても影分身はカモ行動。ほうこう使う場面じゃない
荒れすぎわろろーん
こんなに過疎ってるのに2桁レス付けてる人なんて
お察しレベルの人に決まってるじゃないですかーやだもー
新モンスター増えても面白みがないな
2匹ほど必死に擁護だか盛り上げようとしてる奴湧いてるよな
咆哮はオーガの地面かき混ぜとかベヒモスの竜巻とかサイクロプスのトゲごろごろをキャンセルさせるのには結構役立つよ
372 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 13:35:34.65 ID:/2dIdi6m0
NPCに生贄にされるんだが(;´Д`)なんとかならんの?ゲームにならない
盾の攻撃力あがってるw
>>372 魔の腕のキャラは入れない方がいいよ
死んだら必ず生贄にしてくるから
均等がおすすめ
375 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 13:39:08.20 ID:/2dIdi6m0
>>372 あーーーーそうなのかありがとう感謝します
NPCに生贄にされて延々ゲームを見つめてるとかさもうねゲームになってない
これ以外はだいたい気に入ってるんですけどねぇ
ありがとうございます 372さん
お、ベルセルクども消えたのか
でも、昨日から罵りあってた連中がいなくなるとスレのびない罠
熱い自画自賛
投擲ゲーというけどこのゲーム投擲が1番敵の動きにあってるし良くできてる
問題はむしろ他の産廃供物のつまらなさだと思う、弱いだけじゃなく工夫のかけらもない
これで投擲が弱くなったら余計つまんなくなると思う
次のアップデートはいつ?
どんな内容?
強魔法の存在は初心者救済だしいいと思うけどな
まだケットシーが来てないんだよねー
氷投擲で巨大な敵にポイポイガチャンガチャンしてるときは、まあ楽しかったよね
クリア後までもそれをやらされ都は思わなかったけど
383 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 14:08:19.28 ID:4FDe3ucG0
なんか勘違いしてるみたいだが
ほうこうで影分身止めても投擲とかで本体に攻撃した後と同様にワイバーンは膝突くぞ
ワイバーンは墨が一番うざい
後はどうとでもなる
>>360 今、地球防衛軍3買っちゃたらここには戻ってこれないと思う
>>383 把握
でも、分身中も一方的に叩けるからゆっくり分身させた方がダメージ稼げない?
>>380 というか、何度かこのスレでも言われてるが、投擲が問題なんじゃなくて補給しやすすぎなのが…
補給無し(というか、生け贄無し)縛りだと、不思議と素晴らしいバランスになる。生け贄による供物回復考えた人は指積めるべき。
>>387 雑魚沸きが有限だったらもっと持って行く供物を考えたかもな。
今の仕様だと節約型の接近武器の使いどころがない。
切断する奴多すぎ
レベル100って書いてあるのに34がきた。そういうのを生贄にするのは楽しい。
新規にしても周りとのレベル差で自主退室しそうなもんだけど。
初オンで訳も分からずクイック入室で生け贄にされ続け、
「もうやだソルサクオンの民度最低」ってなる人いるだろうな
黙ってやめるならともかく、粘着アンチ化してしまいませんように
生贄縛り(供物回復禁止)はある意味聖極はやるかもね
まあカンストすれば意味ないんだけど
実質攻撃力が刻印の数字を加算してるように実質防御力も加算してるん?
>>269 つーか2chしか見ない人って2chの意見・常識=世間の意見・常識っていう偏りすぎた思考に陥りやすいからね
ここでグチグチ不満や文句を吐き続けたり、おかしな擁護に走ったりして一般的な評価まで上がり下がりするとか思い込んでるところとかさ
右腕が変化する刻印ってステキよね
切断されても魔物の体力補正されたまま?
>>395 多分な。聖70くらいで護りの刻印付けたら数値上はとんでもないことになってるのに、大して恩恵感じられないという。
印の%も乗算じゃなくて加算だし、いい加減すぎるよね
魔極と魔80が大して差がなかったりするし
>>387 回復用の供物あるから、救済のメリットないもんな。
救済で供物回復の刻印とかないの?
次回作引き継ぎだったら足かせになりそうだから新規で2作ってくれ
補給しやすくても足りなく感じるわ普通
フェニックスの亜種系の癖になんでペガサスはこんなに簡単に倒せるんだろう
>>402 生贄でも体力回復する刻印あるから救済のメリットは本当にゼロ。
雑魚を救済するのは気が欲しい時だけ。
稲シップは救済と生贄で悩んで欲しいと言ってたけどどう悩めと。実質一択じゃないか。
ソウサク+はダウソ専売にしたらいいよ。
通常版も値崩れしないし利益もデカイ。
そういやペガサスって場所悪い要請と5分クエしかないからほとんど狩ってないわ
防御に関しては均等が物理95%カットできるから
圧倒的に聖が劣ってるんだよな
聖よりがやばいのは地獄延長
一回の地獄で27秒程拘束する。追撃でさらに15秒程
さらに上腕部だけだから火力もそんなに落ちない
410 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:06:37.84 ID:6ImunoKD0
あ
>>406 聖極は茨の道っていったり刺客戦用意するほど『魔法使いの掟』という設定を忠実に守ってる時点で・・・
迷うのは火力を取るか雑魚++獲得率UP&両方回復にするかって事ぐらいだな
>>400 そうか?防御600+石鎧でXの人狼に踏まれても3_位しか減らなくなるじゃん
属性攻撃は一発KOだけどw
413 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:16:21.77 ID:4FDe3ucG0
>>386 確かにな
まあ影探すのが面倒だから俺はそうしてる
最近のアプデでスライムは開幕地獄対策でもしたの?
415 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:41:36.44 ID:KHnssuPc0
ようやっとVita買ったのでこれをDLすることにしたze
よろしゅうな
お、おう
よろしく・・・
気がついたらDLC来てたし新魔物の対策とかどうなのかな〜?って覗きにきたら
なんで日曜の深夜からレスポンスバトルしてんの…
ここはソウルサクリファイスについて語るスレであって社員がどうの信者がこうの言う場じゃないだろう?
暇なの?ゲームでもすれば?
カネドブさんに衆人環視のなかワイバーン戦やってほしいわ。
>>418 つーか、おまえがゲームしろよw
今平和だったのになんで蒸し返すかな?
馬鹿なの?荒らしなの?
>>418 かまってちゃん同士のやりあいだからほっとけよ
最近のブームは突撃だな
連続は3回じゃなくて5回ぐらいがよかったな
このクソゲーもともと戦術性もプレイヤースキルも糞もないから
投擲系で遠距離攻撃チョロチョロしてるだけで簡単にクリアできるもんな
これ作った奴まじでバカでセンスない糞だわw
俺はモンハンもあまり好きな方じゃないけどこのクソゲーのおかげで
モンハンが狩りゲーとしてどれだけ偉大だったかに気づいた
しかもこのクソゲーでやってて一番痛いのは
なんで狩りをしてるかわからないところにある
例えばモンハンならプレイヤースキルを極めてやろうとか
好きな武器や防具を集めるためにモチベーションも上がるんだけど
このクソゲーはそういうのが一切ない
なにを考えて作ったらこんなクソゲーができあがんねんw
423 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:43:46.59 ID:KHnssuPc0
モンハンて、ストーリーないからいいと思わんな
ソルサクの新シナリオはよ
突撃は周りがフェニの転生の炎から逃げ惑う中
自分だけ華麗に回避しながら攻撃するのが楽しい
火鎧着て突撃すれば完璧
関係ないが、ソルサクのシナリオ考えた人、プロジェクトXの見すぎじゃないか
田口トモロヲの語り思い出すわ
>>426 マベAQLの「AQ」のテイストだと思うけどな。DoDとかニーアの雰囲気というか。
DODの武器の設定は細かいよな
なんというか激しく鬱シナリオだし、メインのお話とあんまり関係ないが
フェニックスのホーミング弾はおかしいよな
障害物に隠れるか盾構えるか突撃ぐらいでしか避けられないんだろうか
タイミングわからなくてコロリンするのも爆弾で自分にFFするのもうまくいかない
避ける必要なんてない
撃ちそうになったら鎧着て棒立ち
>>429 死角から飛んで来るからタイミング合わせようがないんだよなw
ソルサクゼロでも出してはいかがだろうか
異なる民族の戦争の話をやってみるとか…
リブロムさんの本になる前も出せるし
魔法ゲーなのに魔法にセンスがなかったのは致命的だった
なんでこんな地味なのばっかになったんだろ
その後でよくね
澄み切った青い空、その下に広がる広大な大地を舞台に農業を営んだり
ダンジョンにもぐったり
投擲豪腕はニーア思い出すな
まあ関係ないが
それより貫通多段ヒットの一本投擲欲しいわ
ロマン溢れる魔法はもっと無いのか
フェニといえば今聖極から魔極に転職途中なんだが微妙に戦いにくい
聖のときは適当に機雷仕掛けて終わりだったんだけど
魔はバラぶち込んどけばいいのかね・・・
反属性魔人で追撃するか同属性で殴りあうかそこが悩むわ
>>434 行商人とか受付嬢とかオトモオークとか出るんですな
球根つえええワロタw
球根厨になろwww
>>437 あのグロい見た目の巨体が後ろから
フゴフゴ言いながら付いてくるとか胸熱だな
残りのトロフィーが通信のやつだけになったからオンラインに入ってるけど
本当に投擲ゲーだなー
人型魔物の呪部を使って料理を作るオトモオーク
一匹で狩りに出かけるオトモオーク
スレ違い通信で他のオトモオークと遊んで供物を貰ってくるオトモオーク
でもオークってもともと飼い主を食った猫・・・
SCEはソルサクに力いれてるんならアドパに専用ロビーつくってほしい。
現状モンハン2G部屋ばかりでソルサク部屋のせいでロビーが満室になってると思われると肩身が狭い。
かといって過疎ロビーで部屋たててもソルサクなんてだれも来ないし。。。
インフラあるゲームのアドパなんて需要無いし
>>443 アドパって誰が利用するんだ?
アドパできるのにインフラできないとかどういう家庭環境なんだよ
不満を書く=>不満に対する不満を書く=>周りがうんざりする=>火消し成功
=>ソルサク最高!!!
ってなるわけ無いよな
セーブ画面の魔法使いが稲船氏に見える件
>>445 ユーザー層に多少は違いがあるんじゃねーの
アドパに雑談部屋♪みたいなの立ってたらやだなぁ・・w
449 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:25:07.88 ID:tRVBOSJ10
咆哮の使い途を一個見つけたぜ!
癒しの花より射程が長い。
クリア後自爆したいのに無駄に癒しの花展開する馬鹿にかませる!
不満を書く>愚痴要望スレがありますよ>不満を書く>再度嗜められる>不満を書く
>(^q^)の人だったか>不満を書く
>>440 アドパだかアドホだかで一人でやってもゲットできるし、その方が早いけどな
>>445 アドパはユーザー層がかなり違うと思った。やってみたらどうだい?
がっつり同じメンバーでやる傾向が多いのと楽しさ重視が多いと思う
愚痴の内容は、狩りゲーだと思って敵との死闘を期待して買った人が
ハメ横行&やりこみ要素不足を見て期待を裏切られたと思って不満を述べているのがほとんど。
初めから狩りとかハンティングと述べずにARPGとして
売っておけばこんなことにはならなかったのに。
と言うか、愚痴以外に書くことが無さすぎでカグラスレに徐々に引き離されているw
不満じゃなくて客観的事実を書けばいいんだな、
投擲以外まともな選択肢は無いから投擲使おうぜみんな!!
ってか、なるほどね
端から端まで を取るために新データ作って最初からやってみたが、供物無い時のハーピー面白かった。今はこんな苦戦ないもんね
オークの猫に「善良な魂を感じる」
初めて見た時には「ああ、この子は飼い主を食ってないんだな」
と思い、迷わず救済したが……
その後「神聖な魂を感じる」とメッセージ出た時に
「ま、まさか、聖寄りの飼い主を食ったのか?!」と思い当たり以下略
(でも気欲しさに救済はするw)
>>453 あっちの開発の方が、媚び媚びな分、ユーザーの意見をちゃんと見てる気はするよ
こっちは硬派気取ってるのか、必要な調整すら滅多にしやしない
>>445 俺の家はリビングにルーターがあって
自分の部屋からそこに長いLANケーブルでps3と繋いでるから
自分の部屋でオンラインやるならアドパ一択だわ
部屋から無線だと電波弱くてラグ酷いしリビングでゲームやりたくない
>>457 そういう不満を書くとfsl7fgQTPに怒られますよ。
このスレではソルサク最高!!!って言いなさい
いや別にいんじゃねww
>>454 書いてる奴がアホみたいに思われるだけだけど。
現状でもこんなだし。飛び抜けて流れぶつ切りの人が居て明らかにおかしいだろww
440>トロフィー云々…
441>オトモオーク云々…
442>オークって…
443>専用ロビー作ってくれ〜…
444>インフラあるゲームー…
445>どゆう家庭環境やねん…
446
>不満を書く=>不満に対する不満を書く=>周りがうんざりする=>火消し成功
=>ソルサク最高!!!
ってなるわけ無いよな !((^q^)キリッ!!!)
>>457 でも盾弱体化せよって意見には真摯に耳を傾けたよね。
おかげで完全に空気供物になったが。あの弱体化はいらなかったような。
盾弱体化を主張した人は反省するように。
>>461 盾は突進時に使うと転ばせられるから空気じゃないぞ。
突進する系の魔物には全て利く、使い道を知らないだけじゃない?
上位に逝くと転倒してる時間が短くなるからだんだん使わなくなるな盾
いまだにマーリンを殺せないいいい
第二段階どうすりゃいいのよ
>>464 右足(赤くない方)に張り付いて近接魔法
おわり
盾なあ。仕様上道端に落ちてる盾とか先ず取りにいく意味が無いんだよね。
瞬間的にしか使わん。
>>458 自分も同じ環境なんでアドパ利用してるんだけどモンハン部屋の乱立するなかで
ど真ん中に部屋建てるのは恥ずかしいんでいつも四隅に建ててますw
アドパだと一度パーティ組むとあまりみんな離脱しないんでいいですよ。
盾滅茶苦茶使えるじゃないか
エルフの怒りひっかきとかヒュドラの突進とかの避けにくいけど盾使えばダウンスタン取れる攻撃は盾一択だしそうでない軽い攻撃もとっさの時に防げるしフェニに氷盾持って行って地獄中に雷盾でパコーン!してもいいし
まだこれでも強いと感じるぐらいだわ
文章がおかしいわ。三行目は雷盾持って行って、だ
>>468 なぜか見れないから他の見たけど確かにドワーフだ
人間に似ているがギターを持つと絵になるな
>>436 フェニって近距離の方が無難じゃないか?ロックオンして前転すれば攻撃だいたいかわせるし。
>>471 ちなみに動画の曲の邦題は「酒場で格闘ドンジャラホイ」で
PVではまいかい酒盛りのカットが入る連中
>>461 いやいや、これで盾使えないとかって試行錯誤してないだけでしょ。
>>474 使えないわけではないが盾に一枠とられるくらいなら攻撃供物を入れたくなるだろ。
現に盾展開してる人全然見かけないからな。指輪の方が装備しながら他の事できるし。
盾弱体化というよりダウン時間が短くなる仕様で有用性が下がったのが大きい気がする。
ダウン時間が徐々に短くなる以前に、地獄を廃止 or 地獄でも敵が動けるようにしろよ…
結局火力重視で即ハメ殺せちゃったらダウン時間あまり影響ないだろ…
>>475 武器と剛腕一個ずつで後は盾含むサポート供物だったりする。でも血と近接以外をメインにすると盾のメリットも微妙か。
盾に枠使うならそこに供物(主に投擲)入れて連射のほうがはやいからなあ
>>477 盾って接近とワンセットだったと思うんだよね。たぶん制作側もそのつもりで作ったのかと。
でもこれだけ接近が使えないとなると盾の出番も極端に減る。全ては接近の弱さが元凶だな。
んな事言うと投擲ゴーレム以外空気になるじゃん
盾いらねぇwwwwwって言ってる下手な魔極がピクミンのごとくパタパタ死んで行くのを見るのが楽しいからそういう人がいてもいいと思います
482 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 20:36:29.01 ID:tRVBOSJ10
野良で効率重視部屋入ったら途中からゴレ変身やら結界やらをみんなで使い出してめちゃくちゃ楽しかったわ。
遊び方次第ですてたもんじゃないよこのゲーム
>>481 ×盾いらねぇ
○殺られるまえに殺る の方が安定してしまう
このゲーム回避の無敵時間長いから盾に一枠割くことないよね
敵が移動しながら行う攻撃とか衝撃波なら
引き付けてから回避でタックルすれば大抵すり抜けられる
下手に横に避けようとすると当たりがち
fsl7fgQTP
こいつ無視されててワロタw
キチガイにつき触れるな危険
>>473 ドライウンドラスじゃなくてKorpiklaaniのVoの名前にした方が良かったのに
名前がコロペンドラに似ているし間違いなく元ネタ
>>482 樹木を生やしたり普段やらないことをやると面白いよな
プラチナ取ったらやることなくなるな
欲しい刻印も特になくなったしそろそろ潮時か
過疎ルサクはいちいち自分らで縛りしないと楽しめないんだもんな
なんとか禁止、とかルール決めるの大変だよなw
モンハンやゴッドイーターは野良で出会った仲間でも、なにも気にせずとも楽しく遊べるからな
>>489 ゴッドイーターってソロマルチHP固定?
ソルサクはHP60%増加するけど
>>484 シビーラ先生の矢尻なんかもそうだね
弾道に対し直角に避けたくなるがそれやると何発か被弾しがち
ズィーたんが可愛すぎる件
あんまり増えた記憶はないな
あくまで前作の話だしね
新作は武器の種類も増えるみたいだしわからんね
>>489 お前は実生活でも野良なんだろ?
お前みたいな低俗な生き物はモンハンやゴッドイーターにでもハマってれば?w
早くモンハン4やりてぇぇー
モンハンとかゴッドイーターとか縄文時代の話はするなよwwwwwwwwww
そんじゃあ俺縄文時代のゲームやってんのか(笑)
499 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:01:17.11 ID:4FDe3ucG0
・デュラハンの頭振り回し突進
・ドワーフのスピン攻撃
・フェニックスの転生の炎
この3つはローリングじゃ避けられないから盾使ってるわ
一瞬で展開できるし回数を追うごとにダウンの間隔短くなるにしても攻撃の機会が増える分かなり使えるだろ
均等の出血プレイ、マジ強ぇな
刻印揃えてる魔極相手でも6〜8割で殺戮者取れてるわ
ハメ殺しってわけじゃないから、マラソンには向かないかもしれんが
今日のスレキモすぎ
この進行ならもう次スレ立てなくていいから
>>499 ドワーフは周りの障害物利用すれば回避と攻撃簡単だから盾いらなくね?
投擲じゃなく近接なら攻撃するのにダウンしないといけないから盾必要だが
盾って敵の攻撃を防ぐ為に使うんじゃなくて、敵をダウンさせるものだな。
オンで盾持ってる人少ないんだけど、ダウンとれる攻撃を回避してたら
ケルとか暴れまわるから面倒なんだけどね。
>>489 民法くんはGEBが気に入ったんでしょ?ならそれやってればいいじゃん
505 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 22:38:29.70 ID:4FDe3ucG0
>>502 障害物利用しながら攻撃するより盾で動き止めた方が手っとり早いと思うが・・・
>>503の言うとおりオンでも色々と重宝する
それに盾あれば回復不要だから枠の邪魔にもならないはず
ちなみに私は盾、投擲、卵で一方的に攻撃するタイプです
>>505 盾で一枠潰す分、攻撃供物の補給が大変にならない?
時間で考えるとその一枠を攻撃供物で埋めた方が効率よさそうだが。
次スレ云々以前にいつ埋まるんだここ
新作ゲーのスレの勢いじゃない
いや だって話題ないし 底が浅いゲームだから語ることが何もないww
確かにこのゲームでDLC小出しじゃ話題尽きるよな
なんか大幅に変えに来てくれんかね
510 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:02:01.46 ID:4FDe3ucG0
>>506 確かに言われてみればドワーフなら盾を攻撃供物に回した方が効率いいかもな
しかし他2体は盾の方がよくないか?(・・・だんだん自信なくなってきたorz)
発売2ヶ月経ってまだ新作とか言って煽っちゃうの?
安定性を求めるなら盾はあった方がいい
それはあってる
ソロだととにかく敵の反撃とかそういう時間を与える前に勝負がつくから入れないだけで、
マルチだと盾は俺も入れてる
>>506 ハメれるんなら盾はいらないさ。
連携の取れないオンでは盾は役にたつんだよ。
>>511 そこに噛みついても過疎は誤魔化せないな
515 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:15:01.60 ID:4FDe3ucG0
理想
「サイクロプスには張り付いて格闘が最適解」
「は?獣の方が早いし。ソース俺」
「ふざけんな玉子で呪部集中攻撃最強」
現実
「布ゴいいよね……」
「いい…」
まぁ過疎っても仕方ない
過疎過疎いいながらもプレイしちゃう身としては
せめてオンぐらい全員布ゴレ無しで遊びたいなぁ…
ゴーレムはともかく布ないとケンタ戦とかが面倒で面倒で
519 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:30:04.14 ID:4FDe3ucG0
布はともかくゴーレムは映えるしいいと思うけどなあ
4人でうまい具合に召還したときは圧巻だった
ケンタは呪部に当てれるし布より綿毛の方がいいだろ
面倒くさくてもいいから楽しみたいんだよなぁ
召喚がバンバンとブシューだけなのは寂しいよな
全方位ラリアットとか、ひたすら走り回る自律型おとりロボとかいたら面白そうなのに
ぶっちゃけオンで迷惑プレーでもないのに〜は使って欲しくないとか思われることの方が面倒
リヴァ戦でゴーレム持ってくる奴は氏んで欲しいがな
>>523 だから他の供物とのバランス調整必要なんだよ
それなら言われるまでもなく別の使えるだろ
と言うか楽しもうぜって部屋はないのかこのゲーム
評価+フレンドリーファイア+HP増加
楽しむには制約がありすぎ
527 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 23:56:34.41 ID:4FDe3ucG0
召還時間は今よりかかり一度しか使えずさらにたった一撃だが
威力1000の地砕きを放つゴーレムだったら良かったのになあ
パスなしの野良で無属性供物限定グリフェニ部屋たててやってたけど面白かったわ
投擲か卵か血オンラインになりそうだけど意外にも色々供物持ってきてくれたしな
次は重複供物なしの無属性供物限定部屋でも立てるかね
て
530 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:23:16.53 ID:Ks5mM0c+0
す
531 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:34:57.90 ID:Ks5mM0c+0
と
532 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:37:08.92 ID:Ks5mM0c+0
野
533 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:38:39.61 ID:Ks5mM0c+0
郎
534 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:39:43.89 ID:+oVZ4oQnO
魔法がかっこ悪すぎたな ド派でに魔法をぶっぱなすイメージしてたし
布てなんだよ…
535 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 00:41:56.29 ID:Ks5mM0c+0
は
きせい
>>534 今ある魔法は小技でチマチマやりながら条件満たし大技の魔法で仕留める
みたいな魔法使いライフを楽しめると思ってました
突撃とか獣はうまく使えれば楽しいはずなんだ
>>497 内容がその縄文時代より酷いこのゲームどうすんの…
合体魔法とか有ったら熱いのに
マルチで共闘感があまり無い。
支援に意味がないのが辛い。
信者がもう話題がないって言ってるんだから、もう次スレ立てない方がいい
このスレのせいでみんなが不幸になる
>>539 なら、モンハンとゴッドイーターを弥生時代に格上げしてやろうかい?w
それでも、ソルサクが神ゲーだという事実は揺るがないけどなw
文句なしに今年最大の糞ゲー
ステマに騙された
自分は結構、ソルサク良ゲーだと思うけどな
アドパで微妙に雑談しながら楽しくしたり出来るのは自分的に凄い嬉しい機能だし
物語も王道じゃなくて斜め上位の予想しがたい物語で凄い楽しかった ミニュエたんとモルガンたんを同行者として連れていけるようになれば自分的に神ゲーになるけど
合体魔法とかペルソナ2みたいなの良いな。
>>543 雑談なんてほとんど無いんだが、そんなに頻繁に雑談してるのかな
そもそも雑談機能がいいから良ゲーとか意味不明だわ。
まだステマ継続するだけの費用かけてるのかな
ソルサクはクソゲーじゃなけど
どう見間違えれば神ゲーに見えるんだよ
549 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 01:45:12.81 ID:FJLMr5+50
いまさら新刻印が開放されたから驚いたら破邪3だった。
破邪4もあるらしいけど条件調べたらこれ鬼畜すぎるだろ。普通にしてるとそう簡単には取れないな。
雑談ってw
ほとんど無言であいさつもしないで準備完了、ゴーレムも引っ込めないし、みんなを待たず自分勝手に生け贄or救済
こんな池沼しかいないわw
>>551 おまえにとっては、俺が1週間でひまつぶしに作ったゲームも神ゲー
なんだろうなwww
ソルサクを神っていうやつってさ
欠点をカバー出来る程の面白さがどこにあるのか
具体的に言ったこと無いよな
ステマ要員もうちょっと教育しておけよ、神ゲーは違和感ありすぎだから
良ゲーくらいにしとけって指示しておけよ。
良ゲーでも微妙だけどさ
>>552 > おまえにとっては、俺が1週間でひまつぶしに作ったゲームも神ゲー
> なんだろうなwww
いや、オレの質問に対する答えになってないだろwwwwwwww
もう一度聞くぞ。
お 前 の 言 う 神 ゲ ー っ て 何 だ よ ?wwwwwwwwwwwww
要請録なし、いっそオンもなし、ストーリーと仲間編だけで
全て完結するように作ってあったら(供物も刻印もさっくり集まる数で)
もしかすると、「文句なしに神ゲー」だったかも……
もうアクトレイザーでいいよw
>>555 じゃあソルサクはどこが神ゲーなんだよ
欠点より大きな具体例をどうぞ
「fsl7fgQTP」の今日のIDは「14WMV89j0」だな。
>>557 >>548なんてどうだっていいんだよwww
オレにアンカーを付けてないし、語尾に「?」すらつけていない。
そんな不完全な物をオレを対象に質問してるとか相手をする義理もねぇわwww
14WMV89j0
1日中ソルサクスレに張り付いて、ソルサク擁護って気持ち悪いやつだな
神ゲーかぁ・・・
気持ちいいぐらいのアクション
やり込むほどに上手くなる&面白くなる要素
それらがソルサクにはない
>>557 お前は仮にモンハンやゴッドイーターが神ゲーとか言ったら
オレにフルボッコにされるのが怖いから答えられないんだろ?www
お前如きヘタレが一丁前にソルサクを愚弄するなよ。
身の程を弁えろカスwwwww
草が多い奴って低学歴に多いよね。
>>562 アンチが本スレに張り付いて擁護とか場違いにも程があるだろうがwwwww
夜中に笑わすなよwwwwwwww
567 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 02:12:25.52 ID:14WMV89j0
>>565 お 前 の 言 う 神 ゲ ー っ て 何 だ よ ?wwwwwwwwwwwww
丸一日アンチ駆除の為に、草はやしてる14WMV89j0は何者だろう
たった1ヶ月程度で、スレがこの状況になるソルサクを神ゲーって呼んじゃう
輩だから俺には理解できないだろうな
>>568 お 前 の 言 う 神 ゲ ー っ て 何 だ よ ?wwwwwwwwwwwww
ニコ動でモンハンどうこう言ってたタイプの信者だな
さすが発狂が早い
>>569 神ゲーという基準がそもそも俺の中にない、面白いゲームも時間が過ぎれば飽きるし
何をもって神ゲーと言ってるのかそもそも意味不明だな。
むしろソルサクを神ゲーと呼んじゃってるおまえが神ゲーの基準を
示すべきだろ。
>>571 まともな答え出せないんだろ
そんな感じの質問全スルーしてるし
>>571 いや、「神ゲー」と言った人間に対して、「神ゲーじゃない」と言った人間が神ゲーの定義を示すべきだろ。
否定するという事はそれ相応の根拠があるのだろうし。
>>572 だから今まで神ゲーなんて言葉を特定のゲームに使ったことないし
「神」なんて偉大でよくわからない曖昧な存在をゲームごときの判断基準の
言葉として用いる事はないと言っている。
理解できないのかな?ああ、馬鹿なのか
>>574 オレの質問に答えてないのだから、こちらから答える義理は無い。
オレの勝ちだな。
さぁ、朝も早いから寝るかw
もうキチガイしかいないなこのクソゲースレ
575
安価ミスった
>>575のアンカーは
>>573だ
逃亡したなw
何が彼をこんな糞ゲー擁護に向かわせるのだろう
にしても頭わるそうだな^^
ああ、この基地外のことね^^>14WMV89j0
寝るって言っても見てるからこいつは14WMV89j0
「fsl7fgQTP」=「14WMV89j0」
土日使ってソルサク擁護する奴のID
関係者にしか見えないが、何者なんだろうね、こんな糞ゲーを擁護するメリットが
彼にあるのかね、さて悔しい顔して寝たふりしてる馬鹿を尻目に寝るかな^^
信者が総叩きされるスレwwwww
凡ゲーでステマ使うとこうなるんだなw
あまり話題に挙がってないみたいだがさり気なく投擲弱体化してるよな?
ロックするまでの時間が長くなったからLでロック切って呪部狙うと以前と比べかなりDPS落ちてる
接射ノーロック連打と属性蓄積は健在で、
無駄に矢尻展開中に回避追加
ハメやテキトーに使う分には変わらないんだけど個人的に投擲は更につまらなくなった
社員とか馬鹿だなーと思ってたが構うのが好きな奴もある意味だな
同じ奴らが毎日頑張ってそう
>>583 ちょいしつこいぞ
どうせ無理だし実現したらここの勢いが…
しつこいってここ一ヶ月以上でURL貼ったの
俺だけでしかも1回なんだけど・・・
>>582 魔法発射後の隙をキャンセル出来るのは投擲だけなんだよな
これがなければバランス取れてると思うんだけど
もしかしたらストUのキャンセル技みたいなバグかもしれんw
ソルサクは次回に期待します
問題だらけだがストーリーは楽しめたからね
588 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 03:37:39.07 ID:VhWTTbXR0
東京喰種 愛読している私にソウルサクリファイスは楽しめますか?
グロかっこいいならvitaごと買おうと思ってます。
>>586 愚痴スレ行けってうるさいのが出て来たりしてるんだよ
URLまで貼っちゃ同一人物扱いもされるわな
うるさいってこたないだろw
コンビニにたむろしてるDQNと同じこと言ってるぜ
まあ俺が出てくよ
ちょっとよくわかりません
にしても何のスレだよここ
IDも顔も真っ赤の奴らNGにしたらスレすっきりしちまった
NGしたら過疎スレに早変わりしたでござる
ニンジャガ死にまくりで面白いよ
+でタダだからオススメ
このくらい難しくないと達成感ないわ
ソルサクは簡単すぎる
朧村正の死狂もなかなか手応えあったな
ソルサクはマルチという初心者救済措置あるのに何でこんなに簡単にしたんだろ
xddPLJDY0を連鎖NGにしただけでスレがだいぶまともになったな。
>>588 雰囲気は違うけど、ホラー好きなら外れでは無いんじゃないか?でも、アンチの多さからしてこのスレで聞くと印象悪くなるだけかもよ。アマゾンのレビューが最も参考になるおかしな例がこのゲーム。
>>589 え?愚痴スレ行けって真っ当な発言だと思うが…
良く見るとステージ凝ってんのな。
針山に死体が突き刺さってるオブジェや上空にカラス飛んでたり。
チョロチョロ不満はあるけど、携帯機でこれだけ遊べりゃok。次回作たのんます。
>>597 自由に歩き回るモード欲しいよね。ステージ供物と回復ポイント把握するって名目でそういうモードも付けてくれればよかったのに。
DLC早く出してくんねーかな
盛り上がってんなー
朝からベルセルクご苦労さん
>>595 アマゾンのレビューは最初の印象でしかないから
数日プレイした感想はここでFAだわ
「fsl7fgQTP」=「14WMV89j0」=「0XeDQqc10」
ほんと怖いわこいつw
荒らしに構うのも荒らしみたいなもんだけどな
構わなかったら好き放題荒らすんだからどう転んだってどうでもいい
まあNGする人数が変わるだけでどっちにしろ荒れるか
>>603 >>604 ネガキャンするだけならともかく、
関係ない人を勝手に同じ人と断定するお前が真正に怖いわ
最近スタマよりも社運をかけたネガキャンが人気なのかい?
おまえがまともな人間ならもうそいつに構うな
スタマとかいうから素股が浮かんでしまったじゃないか
>>610 激しく反省中
モルの素股、いや、なんでもない
変な馴れ合いスレにするのもやめてくれ
613 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 10:03:54.12 ID:h83uHc1u0
キチガイスレ
日に10レス以上はキチガイ
またか
完全にDAZEスレと同じ流れ辿ってるわ
詐欺みたいなステマで売り上げのばした中身空っぽの今年最大のクソゲー
ケロベロス強い
これって弱点属性でいったほうが楽ですかね
25日の噂と一緒に神アップデート来るはずだから
こんな状態で26日のソルサク配信はないだろ〜
>>598 俺は魔物を3Dでグリグリ眺められる図鑑モードが欲しかったな
造形は素晴らしいんだから、ゆっくり眺めたい 戦闘中だと戦うのに必死で眺めてられないし
>>618 残念ながら、石属性の供物が少ないからな。
近接練習する気があるなら、石斧が一番良いとは思う。
槍は咆吼でキャンセルできる、突進は盾でダウン取れる、
飛び道具引っ掻きはロック外して真横に回避
近接嫌なら、氷属性で地獄狙えば良いんじゃないかな。
セイレーン強すぎだってーのー
覚悟が無いとクリアできねー
聖極じゃクリア出来ないわけだ
刻印欲しくて魔極の途中だけど聖極にも花を
質問スレに増殖アピってんのいるから誰か答えてやれよ
アプデアプデって、おまえら餌をもらうのに必死に尻尾振って媚びてる犬みたいだなw
空っぽの餌箱を詐欺まがいの商法で売りつけられてもまだよだれ垂らして尻尾振ってんのかw
なさけねーやつらだな
「狩りゲーじゃねぇじゃん、やり込めねぇし!」という粘着君たち、
そんなに腹が立つなら、こんな所で暴れてないで
「虚偽宣伝です」ってJAROに苦情入れてくれば?
ダントラ2やクロブラその他のスレからたまにここ見に来るけど
相変わらずですね
狩りげーの定義があいまいだから訴えても無理だろ
人それぞれだしね
>>619 神アプデは無理。修正しなきゃいけない規模が大きすぎ
最近のモンハンなんかより長くプレイできたから良かったわ
しかしガチで恐ろしいまでのゴミゲーだったな
戦術性やプレイヤースキルはゼロ、離れて遠距離魔法連打してるだけ
やり込み要素もゼロ、 武器防具集めたりとかもないし
このゴミゲーいったい何がやりたかってん
これを作った奴ってまじでセンスないし頭狂ってる
ステマぬいたら売り上げ1万本の価値もないようなクズゲーム
ファミ通VITAvol2のコードいらんから使ってね
67T6HBNAM35N
>>622 聖血布ゴーレムで2分
聖寄りなら血しか選択肢ないね―
>>634 刻印が揃っていればそうだが、血の刻印ってちょいとハードル
高くない?聖寄りなら比較的入手しやすい一閃の刻印IIで
暴れるのが一番しっくりくるが。
まー、ゴーレム置いて逃げるのが一番確実なのは同意だが。
メタスコアがいくつになるのかだけが気になる
魔法使いの仲間たちのページ空白かなりあるのにDLCで新エピソード来るとか無いんだね
ちょっと期待してたのに
まぁ追加モンスターも焼き増しな時点でありえんか
悔恨の時代からいっきに敵の体力が増えてうざい
開幕ダッシュして後は投擲魔法でチクチクやるしかないゲームなのにだるすぎだわ
さっさとトロコンしてこのウンコソフトをゴミ箱にポイ捨てしたいのに
トロコンにこだわって、苦痛でたまんないのにプレイ止められない奴が多すぎね?
そんな有様じゃ、どうせトロコンデータを他人に見せたって
「へぇ、ソルサク好きだったんだ?」「いや、マジつまんなかったわあのクソゲ」
「えっ? じゃあ何でトロコンしたの??」というやり取りしか出来ないってのに
トロ厨は内容なんて二の次如何に早くコンプして売るかが楽しいんだよ
トロフィーシステムは目的を手段にしてしまう魔性の聖杯なのよ…
捨てようと思ったけど予想以上に簡単にトロコンできるゲームだったからなぁ
内容は腐りきってるウンコソフトだけどせめてトロコンだけはしといてやろうかとw
なんだ愚痴スレなのか
そりゃこんなウンコソフトじゃ愚痴しかでないだろうなw
・攻略するのに一切テクニックは必要ない単調ハメゲー
・狩りゲーなのにやり込むような要素が皆無のお笑いゲー
・おしにくいLRボタンを頻繁にホールドする苦痛の仕様
・ロックオン機能はアクションゲーム史上最低の扱い難さ
・ボタンのレスポンスが悪くストレスマッハ
・気持ち悪い世界観
ゆいつ良いところはアクションゲームドヘタのバカでも簡単にトロコンできるところw
このしょっぱい仕様じゃトロコンするのに50時間もかからんな
まあ投擲魔法を50時間チクチク打つだけの作業だから飽き性にはゲロ吐くマゾさかもしれんなw
皆が言うとおり投擲で終わっちゃうゲームなのは確かだな。
でも俺は剛腕のタメでスカーンと吹っ飛ばすのが気持ちいいから近接メインでプレイしてる。
あえて投擲は使わないで気に入った供物だけでやるようにしてるよ。
ソロ専だから問題ない。
これを縛りプレイといわれればそれまでだけど、
好きでやってるんで苦痛でもないし、人に押し付けようと思わない。
惜しいゲームだと思うよ。次回作に期待だな。
これは、狩りゲーでは無く、ただのハメゲー
オンの時は、酷いハメになる
GWに入る前に、長く遊べてやり込める別ゲーを探し中…
散々ニコニコや体験版で実機見たり触ったり機会あってステマとかステマ言いたいだけだろw
どの辺がステマなんだ?ゲハブログに載ったらステマか? ステマ脳ワロタw
>>648 最近はステマの意味も理解せずに使ってる小学生みたいなのが多いからな
これ、ダメージ=状態異常蓄積値なんだよな?
供物の種類ごとでいいから、蓄積値に補正かけてくれないかねぇ
布は75%とか投擲は50%とか、産廃隆起は150とか…
>>645 それが縛りプレイなら、初代スーマリでワープ使わないでクリアするのも縛りプレイなんだろうか。
モンハン3Gの震撃鎚以外も縛りプレイになってしまわんか?
激しくスレチ
>>651 状態以上の蓄積値とダメージは別だと思うよ
獣ブレスはダメージ低い分かなり地獄にしやすい気がする
逆に隆起縛りで遊んでたときは倒すまでに一度も地獄にできないことも多かった
>>645 ここの糞信者って、惜しいって言葉の使い方間違えてるよね
無理矢理楽しさを見出す為には縛り必要
発売一ヵ月余りで次回作に期待って
そんなゴミ惜しくないからwww
狩ゲー経験の乏しい俺は結構楽しめたけど
狩ゲーのプロ()にはクソゲーみたいだね
雑魚素人はすっ込んでてくれないかな
>>655 民法には詳しいのに惜しいって言葉の意味は知らないんだね
そういえばまだ発売1ヶ月なんだよね・・・
>>657 俺のような若輩者がプロ()の集まるスレに駄文を書き込むだけでなく
プロ()の気を害してしまうとは、本当に申しあけありませんでした
心よりお詫び申し上げます。狩ゲーのプロ()殿
続編があるとしたら自キャラがマーリンになって新たな新キャラとか出て物語が進んでいくのかな
>>654 あー、既にそうなってるのか。もうちょっと調整してくれんもんかね。
ワイワイやる分には特に不満無いゲームだから、詰めが甘くて…みたいなのは勘弁してほしいわ
狩りゲー元々苦手(というか嫌い)な俺でも遊べるゲームだから、
フォーマットとしては狩りゲーみたいな感じだけどゲーム内容は全く別なんだろうなこれ
>>660 とりあえずバカにしたいならプロでなく名人様という単語を使おう
プロ()じゃ大した煽りにならん
毎回思うけどアンチのフリしてスレ伸ばしてるだけだろこれ
これだけ過疎ってるのにアンチが湧く意味分からんわ
人が居なくなるよりは無理矢理にでも盛り上げたっていいじゃない
>>620 それは俺も欲しいと思った
ゆっくり眺められないからソルサクのSSが600枚になってしまったよ
100時間弱できれば十分じゃないの
GEBでもモンハンでもそれくらいのプレイ時間になれば、趣味武器作ってるくらいだし
でも武器と違ってグラがないし、趣味刻印つくろうってやる気はあまりでないわけだが
なんだかんだ200時間やってしもた
さすがに限界だけど
100時間で限界 GEもモンハンp3もソルサクも難易度低くて飽きが早かった
でもソルサクはストーリーは楽しめたから満足してる 造りが一番雑だったけど・・・
どこが簡単かわからない
最高難易度のケルベロスとか頭禿げるほどストレスたまるだろ
うっとうしい敵が無限にわいてきてどこから攻撃されてるのかもわからないし
気がついたらフリーズになってたり
>>670 同意、なんでもかんでも難易度高くしろというのはさすがにアホ
高くしすぎると人いなくなるぞ、バランス考えなきゃ
>>670 ケルベロスは動き全て対策可能だから、頑張れとしか言えない。上でも
言ったが、石斧と雷鎧持って物理で叩く、槍抜いたら咆吼、突進きたら
盾、ジャンプしたら陰の少し前で待機して着地と同時に殴る…
☆9〜10はだけど、集中力さえ切らさなければ大丈夫。単純に火力不足
を感じるんなら、WIKI参考に刻印集め推奨。
まあ最後らへんのケルベロスは確かに理不尽糞ゲーだなというかこのゲーム自体が糞ゲーだなw
ケルベロスが強いんじゃなくて地形と雑魚にイラくるんだよ
最高難易度のケルベロスも正面に立たずに投擲石連打してれば
余裕で勝てるわ。
大体下手糞な奴は低い難易度で戦うか共闘したらいい話だし、
うまい奴は高い難易度で戦ったらいい話だ。
その高い難易度の敷居が低すぎて、プレイヤースキル磨く前に
終わってしまう。
ソルサクで一番強いモンスターとモンハン平均とと比べたら
ソルサクのほうが圧倒的に難易度低くてすぐにやることがなくなる。
そしていちばんの糞は蛇女二体
二度とやらないし思い出したくもないね
なんでもかんでも難易度高くしろと誰も言ってないのに
言ってる事のように言い張ってなんのつもりなんだか、
ただの我が侭、と言うことにして事実を矮小化する事が目的なのかな
677 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 15:48:19.58 ID:Tbd23hdn0
天竜の尾って三又より通常のが強い?属性累積無いから一発の威力のがいい気がするのだけど...
どうかな?
300時間ぐらいやり込む予定で買ったんだけどな
やることないから、クエストの全ボスを救済してくるわ
五分と無傷も、全部もう一回やり直しだな
679 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 15:56:43.51 ID:S9ze2MJo0
次回作が出るとしたら雷鎧装備して氷刃振ったら電気の追加ダメージみたいな要素が欲しいな
モルガンジェミニってそんなに難しいか?
フィールド広いから1人でも分断できるし、モルガン自体はそんなに強くないし
>>680 分断出来るかどうかは運だな。ゴーレムで通行止めにしてやっても普通にすり抜けてきたりするし
後は集中力。一体倒して油断してよく死んだもんだ
>>673 雑魚は瀕死状態で放置してれば沸く速度大分抑えられるよ。
メスに飛びつく盛りがついた猿みたいに即生け贄にしてたら
その分雑魚がうざくなる。基本放置して、補給は極力
補給ポイントからするとストレスがグッと減る。
今度は補給ポイント覚えるのがストレスになるが。
>>677 試したこと無いからなんともだけど、普通に考えて痛撃のるんなら
総合ダメージは三叉の方が上じゃない?
三又は強いね
どっかのブログにヒュドラとクラーケンの三又はDPSで投擲を上回るってあった
もちろん弱点属性の場合にだけど
>>681 あれって運だったのか
俺はソロで十数回やった程度だけど、簡単に分断できたから
分断は簡単なものだと思ってた
ちなみにゴーレムで通行止めは、敵が活性化状態になるからダメよ
分断そんなに難しいかな
片方だけちょっと削って仰け反らせたら
あとは羽使って広場二つ分くらい羽移動して引っ張れば安定するよ
運がいいとどこかで引っかかってるのか、もう一匹がいつまで経っても合流しないし
モルガン分断は簡単よね
大体
>>685のやり方で問題ないし
羽使わずに普通のダッシュでも特に失敗しないな
>>683 投擲はやっぱ狂ってるよな
相手の射程外から一方的に攻撃できる供物が一番火力あるって
モルモル分断はソロだとむっちゃ楽だよ
四足になったら通路へ行くだけ
ちなみに離れすぎると諦めて二足になるもよう
そもそも天竜とかあれ威力おかしいだろ
無属性三発150の供物なんてなんの意味あんだよ
無族投擲投げてたほうが遥かに強いわ
>>685 そんなやり方で良かったのか
ゴーレムは間違いだったのか・・・
>>687 投擲は属性ダメージのりにくいからまだ「調整頑張ってみたんだな」
って気はするけど、個人的にゴーレムが意味不明かな…
いっくら何でも何でも何でも何でも何でも何でも何でも何でも何でも
何でも何でも何でもナンデモ何でも何でも強すぎるでしょ。
俺も今モルガン2体にさしかかったからやってるけど鬼畜難易度で萎える
モンハンのオンソロ全制覇するより遥かに鬼畜だわ
40分かけてやっと1体倒したところで休憩してるけど
ハメゲーだけにハメしらないと辛いのが痛い
布弱くなる前にモルモルとその分岐済ませておいて良かったなぁと
布ハメ効けば2分かからんよね奴*2は
Skypeジェミニモルガンは捗るし楽しいよ
>>696 属性がコロコロ変わるから布はあえて持っていかなかったわ
>>694 モンハンの全制覇が全クエ全武器って意味なら
2ndGのイベ祖龍の笛が一番大変だった。あれに比べりゃ楽かなあ
>>692 スタート直後から、二体を遠目で観察しながら引き連れ回すと
いつの間にか、一体しか追跡してこない状態になる(おそらく)
ただしこれは安全だけど時間を費やす方法なんだよね
火力があって慣れてるならば、四足状態にした方が速い
>>698 石布があれば良いんだけどないし、毒布卵ゴレでやってた
開幕右側に布2個置いてハマったらそのまま2匹まとめて殺る
今のVerはもう時間掛けてやるしかないんだろうな…
属性増幅布+吸引でまとめて地獄に出来るよ
モルジェミは確かに花置きまくって吸引繰り返した方が早いかもしれない
武器でモルガンやるとバックステッポがうざくてうざくて
>>700 俺もそれで倒した。
刻印は物理耐性U、雷耐性T、投擲強化U
お前らの戦い方が文面だけじゃよくわからん…
投擲を遠くからチクチクするのに飽きた…だれかヘタクソでも「魔法使い」って感じの戦い方教えてくれまいか…
相手の動きを拘束するために足元に魔力を敷いて・・・巨大な体のゴーレムを召還して・・・
遠くから・・・投て ウッ 頭が
どうだお前ら、盛り上がってるか?
>>694 投擲やってれば10分そこらでモルガン沈むだろ
もちろん石化なんか喰らってないだろ?
ソルサクの魔法使いっぽい戦い方なら躊躇なく禁術やグングニルを撃てばいい
ファンタジー魔法使いっぽい戦い方なら追尾や獣や綿毛やゴーレムがそれっぽい?
投擲飽きたなら近接でもやればいいんじゃないかな
クソクソ言われてるが一昨日買って結構面白いと思ってる俺は異端なのか・・・
まあモンハンには遠く及ばないが一作目?にしては結構頑張ってる方じゃないかな?
でもスライムがグロすぎるのはちょっと勘弁だなー
この先もグロいのが出てくるのかな?
ストーリーは評価されてるよ
やり込みで賛否両論あるだけ
713 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 19:03:32.91 ID:Nb9LX3DF0
たまに見るけどクリア後の自爆ってなんの為にやってるんだ?
>>711 半月もすれば何か見えてくるさ
1ヵ月もすればハッキリ見えてくるさ
>>711 そのコテハンって…えーと…デモゲにいた人か?
守銭奴のボーマンが、全財産をスライム化した男の家族に渡すんだが
あれはスライムから傷を受けて、スライムの魂が宿ってしまったということでいいのだろうか?
マラソン休憩のオンは楽しいで
>>713 生贄にされた/救済されたの回数が条件の刻印がある
あと魂/気をくれてやるって意味もあるんじゃないか
>>706 投擲卵ゴーレムが一番魔法使いっぽい戦い方だからな〜
ダンジョンズ&ドラゴンズのころから、召喚師=最強だし。
ドラゴンボールしたいなら中距離魔法とか突撃、咆吼、
血魔法とかかな?
白馬の騎士したいなら武器、剛腕、盾、鎧、治癒種。
残りの枠に咆吼or金貴族の宝石かな…
>>711 クソとか言ってる人は声が大きいだけだよ
俺含めて数百時間を遊んでる人も何人もいるし
楽しめてるなら気にせず続ければいい
俺はスライムよりハーピーの方がグロいと思います
>>713 ・善意で誰かに魂気を提供するため
・生贄カウントを増やしてグングニルの刻印をもらうため
・はっちゃけたいだけ
好きなのを選べ
貧しい地域に生まれて欲望を持ったからモルガンになる何て嫌な世界だな
>>718 クリア後に生贄にされても戦果はもらえないよ
>>713 気でも魂でもあげるよ!!というささやかな善意
生贄にされるの気持ちいいし
>>721 いやいやいや批判側の声大きかったらマズイだろ
>>725 批判する人は人目を憚らず声を大にして主張するから、少人数でもかなり目立ってしまうって意味のつもりだった
ゲームに限らず、色んな状況でそうなってる気がする
声が大きいっていう言葉の使い方が間違ってたみたいだ
生贄にしてくれ
>>507>>509 いや今、大規模規制が発生している最中だからその影響もあるんじゃない?
どの人気のスレも規制の影響で軒並み勢いが下がってるよ
>>726 なるほど、「少人数」の声が大きい人のせいで神ゲーである
ソルサクが低評価を受けているように見えてしまってるんだな
それはあるかもしれない。
迷ってたけど遂に本体と一緒に買ったよ!
まだ開けてすらいないんだけど、何か気を付けることとかある?
>>729 本作を楽しむために気をつけること
1.このスレを見ずにすぐログを削除する
2.楽しいコミュニティを求めるならプレコミュへ
以上
神ゲーは言い過ぎだが、俺の中では間違いなくVitaのソフトでダントツのプレイ時間を記録したのは事実
>>722 ドッペルゲンガーって右腕の魂の暴走と傷を負う以外でも発生するのかよ!と思ったよ貧しい地域云々は
オリジナルと同じ欲望を持った結果ドッペルゲンガー化したんだろうな
ソルサクを糞ゲー呼ばわりしている人はマイノリティだろ、
少人数でスレ荒らして馬鹿じゃないのか?
神ゲーにはアンチはつきものだけど、そのうち訴えられるから気をつけろよ
大体投擲ゲーとか言ってるアンチは操作下手すぎだろ
俺は剣を使ってるけどDPSは遥かに投擲を上回ってるし
布ゴーレムなんて使わなくても剣一本で余裕だわ。
投擲ゲーなんてデマに迷わされないで、神ゲーを楽しんだ俺の勝ち
まだ買ってないみんなもソルサク買おうぜ!
>>729 「?」だと思ったらとりあえず供物セットしてあれこれ
試してみること。聖・魔ともレベル25まではぐんぐん
ステータスあがるから、詰まったときは素直にレベル上げ
すること
>>737 まだそういう人がいてくれたとは嬉しいな
前スレでも投擲弱体化したら良くなる!と豪語してたのが
実は大してプレイしてない、寧ろしたのかも分からない奴が言ってて爆笑したわ
>>737 アンチどうこうは別にして下手糞ってのはあるかも
某無印が鬼畜で銃ゲーになったアレも銃がーとかぶつくさ言ってる奴の大半は大したことなかった
上手い人はエフェクト越えてくる見えない範囲攻撃も範囲予測して近接で戦ってクリアしてたし
>>739 DPS数値はデマだろ、投擲なんて弱すぎて使う価値もないわ
投擲弱体化派は声が大きいだけだろう。
大体ゲームを100時間もやる奴なんて全体の2%くらいしかいないし
そんな奴等のいう事をいちいち聞くなんて馬鹿らしいじゃん。
コアゲーマーなんかより、ライトユーザーのほうが数は圧倒的に多いし
ターゲット層としては100時間も遊ぶコアゲーマーなんて捨ててもいいくらいなんだが
あえて触るけど
>>739と
>>740はIDを抽出することを覚えた方がいいと思うの
自演ならいいけどね
>>737 剣一本でも行けるし投擲あんま使いたくないからそう願ってるけど
DPS上はありえない
釣られた・・・ごめん
>>743 批判や愚痴は専用スレいけよ。
DPSがあがらないのはお前が下手だからに決まってるだろksが
しばらく平和だと思ったら739、740、742、743と連鎖あぼーん
が出てるな。酢飯に注意しようね。
>>735 イイハナシダナーだけど、いまいち経緯が「?」だよね。
パーシバルの鬱暖かい(違)展開が一番世界観にマッチ
してたかな。
グリフォンが最近可愛く見えてきた
声が可愛いのは言わずもがな
自慢気に羽をパタパタさせながら宝物を見せびらかしたり
手から落ちたものを必死に拾い集めたり
無限に湧き出す欲望金貨を前に雄叫びをあげたり
俺が書いてることはネタだけどww(事実は糞ゲー)
これ全部0XeDQqc10が言ってたことだからな(爆笑)
ステマ要員うざすぎだわ〜
でもおっさん・・・・!
>>560 俺こっち。ID:fsl7fgQTPね。
窘められたら[信者]>自分は道理の分からないキチガイ
土日使って[擁護]>自分は夜中の2時半まで妄想しまくる。6時間後再登場(ニート確定)
[信者]だ[社員]だ[関係者]だ「何者だろう?」「奴は寝るって言ってきっと見てる〜」>被害妄想極まる
。゚(゚^∀^゚)゚。腹イテエww
ID:xddPLJDY0
すごいなこの人。どうしてこのゲームにそこまで粘着するのか理由が知りたい。
まぁどうせ教えてくれないんだろうけど。荒らしは常に正論を無視するから。
さっき始めて自分でオンライン部屋を立ててみた
結構集まるのね。びびったー
ケルベロスとワーウルフ以外はゴミ魔物ってぐらい楽しさの差がある
>>751 ソルサクよりこのスレのほうが面白いから、に尽きるな
ステマ要員を弄るのは楽しいよ。ガチで
>>754 それを荒らしって言うんだけど、第三者を散々信者だとか関係者だとか
レッテル貼りしてきた自分の行為を自分でぶち壊してどうすんの?
ああ、なるほど
携帯だと色々めんどうで確認してなかったわ…理解した
>>756 レッテル貼りはお互い様だよな
ソルサクを批判すると=声が大きいだけの人
とか
モンハンプレイヤーがソルサクにあわなくて 文句言ってるだけとか
批判している人に問題があるように、見せかけるレッテルを
張ってたのはお前だろw
>>754 なるほどよく分かったよ。じゃあコテを名乗ってくれ。そうすればみんな幸せになる。
まぁ、25日のアプデに期待しようぜ
何のアプデか知らんけど…
今度はステマ要員ときたもんだw
こいつの思考こんなだぞ。
超バカw何をどう考えたらこんな結論になるんだろう?
842 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2013/04/22(月) 02:55:43.25 ID:xddPLJDY0
本スレでここれ愚痴を言えといわれるが、あまりに底が浅いから
本スレで語ることが「ない」
なら別に本スレで愚痴ってもよくね。愚痴しかでないのは本スレの内容が
語ってるわけだし。
だからソルサク信者発言してれば、いいんだろ?
俺はこれからソルサク信者になるからさ〜おまえらも売り上げに協力しろよwwな?
>>762 お前の名前はステマ君でいいか?自分で好きな名前があるなら聞くぞ。
開き直ったのか?w
しかし上記で言われた"コンビニ前にたむろしてるDQN"てのは、言い得て妙だよね。
そう思わない?
LJhifSBZP はソルサクを神ゲーと言って崇めてる信者様です。
批判発言をすると他スレ誘導か、個人攻撃をしてくるので社員様と
呼んでいます。
ソルサクは神ゲーなので彼の言うとおりですね^^
なんか盛り上がってるなアホ同士で
ソルサクはプレイ時間100時間まではマジで神ゲー ただそれ以降が急激にクソゲー化していくけど
25日のアプデが何のアプデか分からんってのもまた・・・・
そりゃVitaやps3は初動が大事なんだから、100時間だけ
スレが盛り上がってれば、後の中身なんてほっといてもそれなりに売れるわな
マーケティングの勝利だ。
序盤を普段使わない魔法でやりくりするのが一番楽しい
投擲とか揃うと覚める
>>766 ということは刻印集めのやり込み要素(?)を排除したら神ゲーになれるな。
北米版は刻印が簡単に入手できるようにしたらいい。
>>766 この現象をなんと呼ぼうか
ソルサクの向こう側とでも言うべきか
ほんと100時間くらいまでは楽しめるんだけどね…
しかし最近の流れほんとにひどいなw
俺は前スレで"良ゲー"とは言ったが、まあその通りだろ。
勝手に妄想で突っ走って捏造してレッテル貼りまくって自分は夜中の2時過ぎまで
2ちゃんねるw
朝一番でまた2ちゃん。この根拠からID:xddPLJDY0はただのウンコ製造機だと思う。
それこそレッテル貼りだとでも言う気かな。
>>771 なんたろうね
急激に魔物が全部同じに見えてきて、虚しくなる
>>773 おまえは何をしたいのか謎だな、
そんなにソルサクの批判が気になるならスルーしてればいいのに
そうやって擁護したり、相手を批判するから逆に胡散臭くなるんだろ。
反省しろよ
批判があるのは、実際批判以外語ることがない、やりこみ要素が皆無で
選択手段もほとんどないからだ、
だからあーしよう、こうしようって話題にならない。
だから批判しか出てこない、それくらいわかれよ
ジャックフロストってでかくなるんだな
クリアしたらそらむなしくもなるわ
相変わらずゲーム本編の話題が枯渇してるスレですね…
25日に配信されるのは魔物強化(?)の噂じゃね?
アプデ予告なんてあったっけ
なあに26日に生放送で番組やるんでしょ、そこでまたオアシスってきますよ(´・ω・`)
結果的にボーマンの一人勝ちでしたね
DAZEスレと一緒でニシ君に目を付けられると荒らされる運命だわな
某狩りゲー信者もタッグ組んでるから手が付けられん
スルーして本編の話をし続ける事が最良なんだろうが一々反応するキッズもいるからもう手遅れ
狩りゲーっていうからモンスターと死闘できるとおもって買ったのに・・・。
最近では止闘しかしていません。
キャッチコピーは「魔法でハメようぜ!」がいいと思います。
>>782 DAZEスレって荒れてたの?ゲーム内容からいって荒れる要素一切ないじゃん。
俺はVitaの中であのゲームが一番好き。スレ違いだが。
トータルで見たらソルサクはモンハンには及ばないけど
一つのクエストが5分ぐらいで100時間遊べたから
それなりに良ゲーだと思う
DAZEとソルサクの続編早く
グラビティデイズ(GRAVITY DAZE) -重力的眩暈:上層への帰還において、彼女の内 宇宙に生じた摂動は
発売初期の頃から変な粘着君がいたからね、今も相変わらず・・・なにがしたいのだろうか(´・ω・`)
>>775 お前は病気。
俺は日中仕事なので夜っぴてお前みたいなキチガイを相手にする暇は無いのですよ。
改善されるまで、あと3日…
グラビティデイズもソウルサクリファイスもオシャレなとこが好きだなー
世界観とか、インターフェイスとか
討鬼伝期待してるんだが、イマイチオシャレじゃないのよね
俺は寝る前にボチボチソルサクプレイ。
今夜はオンで行こうか物語を一つクリアしてやろうか、みたいに
限られた時間設定でやる人には凄くプレイし易い作りだと思う。
もっとずっぷり浸かるならモンハンやネトゲだろうけどな。
ハマったら不味いので手は付けないよ。内容キチっと区分けして底が見えるこれぐらいの作りが丁度良い。
>>787 ほうほう、おマーの中では俺はニートで基地外で病気な訳ねw
体調不良で月曜日休んだ、つっても、嘘って言われそうだな。
まあ、実際は全然普通の人だからどうでもいいんだがw
>>784 ここほど強烈では無かったが、それなりにアンチはわいていたよ。
話が尻切れトンボ、戦闘がつまらん、キトゥンが可愛くないetcetc
>>788 噂だけだったような…
>>790 確かに趣味の主体がゲームじゃないって奴には最高の一品かもしれんわ
100時間て仕切りに言われてるけど何かの区切りなの?
どれくらいの進行度で100時間なんだい
社会人にはちょうどいいクエスト時間だよな
最近は寝る前に1時間刻印集めしてる
>>791 俺もステマ君の事キチガイだと思ってるよ。
ゲームよりスレを荒らすほうが楽しいなんて言っちゃったら何言っても説得力ない。
>>784 キチガイ工作員が半年以上も張り付いて荒らしまくってたよ、一人だけだったけど
DAZEは普通に評判いいけど、そいつの荒らしのせいでスレはカオスってたな
俺個人のことはどうでもいいだろ?激しくスレ違いなんだが、
お前ら何がしたいんだよwソルサク信者ならもっと信者らしくスレを
盛り上げてくれよ。
俺は別にソルサク嫌いじゃない、激しくがっかりはしたがw
俺も社会人なんで帰ってきて多少遊ぶ位にはちょうど良かった
ただ頑張って刻印集めた意味はまったく無かったなw
やり込み部分に関しては、本編に絡んでくると思ったリヴァイアサンなんてまさにやり込みの範疇だし
セイレーンにペガサスなんてのもそう、大抵は本編後に相手にするレベル帯だし
ぼちぼちやる側にとっては、これに供物だの刻印だの仲間に服にDLCときたら多すぎる位だわ
それでなくても数ヶ月単位で欲しいゲームも出てくるのに
>>791 直球で行くけど、活動時間帯や発言内容、思考から
どうしてもそういう風に見えるんだよね。メンヘル持ちかな?
後誤字の多さもヒドス
すっかり目立ってしまって可哀想な人だ。
>>792 >話が尻切れトンボ、戦闘がつまらん、キトゥンが可愛くない
そもそもあれに話を完結させろとか力の謎の正体を明かせとか的外れもいいとこ。
例えば風ノ旅ビトの謎めいた世界観に説明が必要か?って話なわけで。説明したら野暮。
戦闘にしたってあのゲームは戦闘をするゲームじゃないし。空中散歩を楽しむゲーム。
ゲームの本質が分かってないんだろうなそいつは。
>>800 おまえに言われたくないね〜。草はやして終始煽ってるような
クズじゃん?俺と同類の癖に何いってんのw他から見たらあんまかわらないんだわ〜
おれ(魔寄り)は嫁(聖寄り)とマルチプレイしてるから刻印あると
助けてあげられる
同一アカウントだからソフト代は一本分
俺もそうだなー
ソルサクは趣味の間の息抜きとか、寝る前にやってる
凄い楽しい
盛り上がってるな!お前ら!!
>>792 噂だけかぁ…
あまり期待しないでおくわ
そういえば、25日って、この日からソフトがいくつか値下げするんだよな
長く遊べそうなソフトでも買うか
てか、めずらしく盛り上がってんな
スレで誰が悪いのか、よくわからんが…とりあえず、ボーマンはイケメンだった
dazeもそうだけどストーリークリアするまでは神ゲーで
そのあとが惜しいんだよな
それでもパチンコとか映画よりコスパいいし
モンハンがコスパ良すぎたから貧乏人が叩くんだろうな
ソルサクを一言で言うと何?
気がつくとガッカリゲーム だな
(供物偏りすぎて、戦いがパターン化して、広がらなかった)
価値が++気魂>>>>>供物だから生贄にされるメリットがほとんどない
生贄にされて敵倒せても意味ねーんだよってやつが多いだろうし
実際生贄にされると切断するやつの多いこと
自分たちで売りの一つを潰してんだから開発はほんとバカだよな
体験版でそんなこと考えないでがむしゃらに戦ってた時が一番面白かった
>>801 昔、最終兵器彼女を見て兵器の正体が分からない、SF検証が足りないと曰っていたバカを思い出した。
アレはすべて「シュウちゃんのこっこほしいよぉ」で全てが語られている作品だw
>>801 キトゥンが可愛くないはスルーかよw
にしても、もっとコラボして欲しいよな、作品同士で。キトゥン
コスとか神コスとかすぐに追加できそうなのに。世界観?知らん。
++を刻印以外に使い道あればダイブ違ったんだけどねえ
>>808 そうだな。狩りの時間は今のままでそこ改善できて、あと容姿や服装の種類も増やしてソルサク2出せばかなりの良ゲーなのは間違いないわ
全ての刻印を使用可能にすれば凄い刻印が出る
そんな風に思っていた時期が自分にもありました
キトゥンはくさ可愛い、ニュミエは乳がでかい
それでいいじゃないか
>>795 携帯機だから、空いた時間に
少しずつ進める感じになるよね
>>807 確かにな
ストーリークリアしてから解放される要素がほぼ皆無だし
引き継いでニューゲームも出来ないし
難易度変更してもう一周ってのも出来ないし
クリアするまでは凄く楽しいんだけどクリアしたあと特にやることがなくて終わっちゃう感じ
活動時間「夜の2時半まで〜」て言ったけど殆ど3時だよな…
で、朝の9時からまた2ちゃんかよ。これで社会人て無理杉だろ。
それはともかく結局、人それぞれの身分、生活が違う上でどこに基準を持って行くかは難しい訳で。
自分の基準に合わないからってさあ…。上記の様な活動時間の人間はマイノリティーだろ完全に。
>>817 難易度は噂で追加されるっぽいから良いとして、クリア後にせめて
涙で一度到達したレベルまで戻せる仕様にはして欲しかったよな。
たまに均等遊びたくなるのだが、できない。これは悲しい。
ストーリークリア後の要素がほぼ皆無って本当にプレイしたのか?
引き継いでニューゲームとかめんどくさすぎてなくて正解だったよ
>>822 俺が言ってるのはdazeのことね
言い方が悪かったスマン
ストーリークリアまで20時間、そのあと刻印集めと忘れられた要請で
計100時間くらいやった。ストーリークリアまでの20時間は楽しすぎた
楽しすぎたせいで、80時間はまあまあ楽しいぐらいに感じてしまった。
>>822 引き継いでニューゲームは俺もいらないと思うけど
ストーリークリア後に「楽しめる」要素はあんまりないと思うわ
上位の敵もモーションが追加されてるわけでもなくただパラメータ上がっただけだし
亜種も手抜き過ぎてつまらん 刻印マラソンに至っては論外
新しい魔物が出てきて楽しみなのは戦闘より文献だなw
>>825 確かにデュラハンとかケンタとか文献おもろすぎ
200時間やってもう飽きて最近はやってない
でも続編が出たら買う
daze…楽しそう…欲しいかも…
今からオン行ってくる
咆哮とタメパン持ってく
dazeはプレイ時間は短いけど、濃密な時間だから損ないよ
vitaに音楽入れて好きな音楽かけて空飛ぶと楽しいし
おれもためパンはまってるけどペガフェニはきつい
魔法使いゲームなんだから飛び道具や罠が強いのは当然
むしろ飛び道具の種類が少ないのが問題だと思う
巨大な竜巻で巻き込んだり、隕石ブチ込んだり敵を中心に核融合させたり
空から雷撃で痛撃したり極太のレーザーで貫いたり出来てれば投擲なんか普通だったろう
魔法使いゲームなんだから近接がネタなのは当たり前、むしろ期待する方がおかしい
でも期待したくなってしまうぐらい魔法がショボいのが大問題だった
ドグマぐらいには出来ただろう
>>782 2chで工作活動を繰り返せば、世間の評価も落とせると本気で思い込んでるかただの愉快犯なのかもね
2chなんて辺境地の末端以外の何物でもないのに
連中は無駄な労力と熱意に人生をかけているようにしか見えん
あ、某狩りゲー信者は工作活動を繰り返した結果、世間から自分らのメーカごと悪評を食らって叩かれまくったんだっけか?
自業自得だわ
何気にソルサクはやり込み要素が「パラメータを上昇させる」
だからな。供物にしても、刻印にしても。
そこが惜しい。見た目の変化がもっとあればまた違ったのに。
>>830 そうだねたとえばためパンすると手が人型魔物ぐらいでかくなるとか
剣もコマンド入力で対空ワザとか派手な演出あればマルチでも楽しいかも
DPS気にせず魔法の見た目で楽しめてもいいよね
>>832 このゲームのやりこみ(?)の類はなんつーか、
エロゲーのCGコンプ目当ての作業とかに近いような気が…
携帯機でコマンド入力はちょっと…
PS3ですら5000円もするから、クラッシャー要因の連打とかレバガチャは嫌われてるのに
魂・気を消費して魔法の性能自体を強化できたらいいのにな
拾うのと下級のは1点、NPCは3点、人型は5点、+はどれでも10点、++は30点みたいな感じで
魔法の威力・弾数を10点で1ポイント強化できる、みたいなので
魔法より刻印を強化できたほうが面白いかもしれないけど
>>834 CG集めるのとはちがうでしょ。結果がダメージに乗ってくるからマルチで活躍
できるし。ただ見た目にでないから分かりずらい。
ソルサクはホモゲーですが何か?
>>830 その一方でインタビュー等ではソルサクの魔法使いは既存の魔法使いとは違う
ってよく言ってたからそのまま飛び道具や罠が強いって認識を適用する必要はないんだけどね
>>830 開発者は前衛で戦うマッチョな魔法使いがいてもいいと思ったとか言ってたから近接がネタになる理由にはならないとは思う
といっても魔法が地味なのは全面的に同意
もっとハデな魔法があって欲しかった
モンハンはスキルや武器で戦法や戦況が大いに変わる⇔ソルサクは何を装備しても代わり映えしない
モンハンは防具の組み合わせを考えるのが面白い⇔ソルサクの衣装はただの飾り
モンハンはアクション性が強く、ボス毎の攻略や立ち回りを考える必要がある⇔ソルサクはただの投擲ハメゲー
モンハンの収集要素はやり甲斐を感じる⇔ソルサクは魂や刻印集めるだけで地味
第一報が脊髄エクスカリバーだし
近接も使い物になると思ってしまうよね
派手ねぇ・・・
近接溜め攻撃すると必殺技の名前をシャウトするとか?
男女各15種のボイス毎に違う名前で
ボイスパターン大杉
>>832 惜しいっていうか致命的な欠点に感じた
体験版だけだと期待してしまったのも、今はショボいけど
絶対最終的にはスゲー魔法でガンガン行けると思ったからこそ
どーせ細かい判定とか大雑把なゲームなんだから魔法も豪快にさせてくれりゃ良かったのに
>>837 まぁ普通の刻印はピンキリだけども、
人型殺しだけは何の為にあるのかさっぱり分からないんだよなぁ
++各5も手に入るようなら瞬殺パターン出来上がってる訳で
>>846 人型殺しの刻印はその魔物が苦手な人が使いたいんだから、
小型魔物の++を50個とかにすればよかったのにね
>>846 そのモンスターを攻略した証じゃね
実用性じゃなく形式的な見た目
そのモンスターから卒業する証書みたいなもん
>>795>>816 仮に飽きてもしばらく経ったらまたやりたくなる面白さがあるのもいいよね
色々と痒いところに手が届いていないのもあるけど決して駄作ではないのは確か
あとこのゲームもGEもラグオデもそうだが、ストーリー性がある上に進化の可能性がまだあるように思えるんだよな
某狩りゲーは一作目が既に完成度が高すぎて2作目はただマンネリが続くだけっていうか
実は…同士討ちに見せかけていただけだったのだっ!
リブロム「どうして、こうちまったんだろうなぁ。続きを見ようぜ」
世界が終わったとしても、伝えなきゃいけない想いがある…
まあクエストとトロフィーを全部こなしてしまえばやることなくなるよな
でも俺はそれで100時間持ったし、グリフェニやモルモルみたいな鬼畜クエクリア出来たときの達成感はなかなかだった
総じて良ゲーの評価だけど、クリア後の広がりがないのがほんとにもったいない
誰かが前言ってたけどパズルゲームみたいだ
モンハンは重要性が
プレイヤースキル>装備
ソウサクはその逆だから装備そろっちゃうと終わりになるのは当然
>>849 俺はちょっと逆の感想
GEやラグオデは物凄い荒削りな感じだから次回作にってのもわかるけど
ソルサクは小さくまとまっててもう完成してしまってる
今回自体はそれなりに楽しめたけど次回作は魔法使いのゲームって部分以外
全取っ替えで出して欲しい
武器魔法威力UPとか属性魔法威力UPが選択肢を狭めてる
攻撃力UPだけなら良かったのに
まあこの辺はアップデートでも変更は無理だろうけど
敵は目の前、逃げたりもしない(一部例外あり)
ほぼ5分以内にクエスト終了
拠点や農場、採取などほぼ無し
つまり闘技場で敵を瞬殺してるだけにしては長時間遊べたんだよね
少数派だろうがこのままバトルシューティングの方向でいってほしいな
>>854 それプレコミュでもあったけど疑問すぎる
モンハンでもそうだが一回の狩りで使うものって限られるだろ
使って楽しいなら、次はこの供物で…になると思うが
一回でぶっ壊れるけど超威力のメテオとか欲しかったな
まぁそういうのは禁術でって方向なのかもしれんが
近接を急激に強くすれば解決だろうな
>>856 いや、一回の戦闘で卵撃ったりパンチしたり球根植えたりしたいじゃん
俺だけなのかな
あとは刻印を同じ種類つけれないって仕様にする
>>855 むしろ闘技場で敵を瞬殺してるだけだからこそ疑問があっても意外と持った、ソーシャルゲーみたいなもん
5分クエ作るのはいいけど、開発陣は絶対に近接だけでクリアとかゴーレムだけでクリアできるように考えてないよな
モンハンだとどの武器でもクリアできるよう調整してるけど、ここの開発陣は絶対に投擲あればいいだろwwwwって感じで調整してる
>>862 単に開発とデバック費用を抑えて、広告費用に莫大な金をかけただけだよ。
>>857 メテオは規模的にも協力魔法であって欲しかったな
>>847 実用性において+が各5ならまだ話は分かるんだけど…
やっぱ
>>848が言ってる様に皆伝の証みたいなもんなのかな
ソルサクに親でも殺されたのかよ……(´・ω・`)
>>856 他のゲームの武器一種とこのゲームの供物一種じゃ濃さがまるで違う
組み合わせてやっと他のゲームの武器一種分の選択肢が出てくるんだから
>>859みたいな意見が出るのは当然だと思う
正論だらけの愚痴タイムだな(平日はいつもそうだが)
ここ見てなるほどなーとか思うの好き
刻印が重ねられるせいでメイン供物一種になるのは失敗だったかな、と
このゲームの供物って武器カテゴリーとか職業とかそういうんじゃなく、どの攻撃モーションを選ぶかってことだからな
供物一種類って事は例えるとモンハンのハンマーの溜め1とかストツーの波動拳をひたすら連打してるよなもの
そりゃ単調になる
というか極論すると刻印何もつけなくても討伐時間そこまで変わらないっていう
>>867 どうせなら武器を通常とタメの2種だけじゃなく
色々と変化させてくれた方が楽しいと思うなぁ
レギンレイヴとか参考になりそうだが
>>861 ソシャゲみたいってのはあってると思うぞ
今時のソシャゲは広告が命だから、最初の1ヶ月でうん千万単位
で広告してどれだけ客を集められるかが鍵になってる。
VITAと一緒で初動が命なんだよな。
だから「今儲けてるソシャゲ!」に習って、ゲームの質よりも金に走っちゃった
感があるからな、この結果をどう評価するかで今後のゲームの質に関わってくる。
ソシャゲはユーザーを実験体にするから(裏でデータ取ってる)ソルサクも
次回作に向けた実験って意味でやってる可能性も無きにしも非ずだ。
しかも初動でユーザー稼げて、次回作へのデータも取れて、ほんと今時のソシャゲ
そのものマーケティングに見えて、ユーザーとしては複雑だな。
訂正ー>しかも初動で金稼げて、
飛翔する悪夢ってなんかバトル曲の中で異彩を放ってるよな
好みなら終わりの始まりとか魂の旋律とかが好きだけど、曲が醸し出す雰囲気はこれがトップだと思うよ
緊張感半端ないよ9拍子やばい
つまりエルフ戦とかグリフェニ戦で俺が超あせるのは曲のせいです
簡単で金のかからない修正はするけど、アプデの予定はもう最初から
組み込んでると思うぞ。
もっと売れたなら話は違ったと思うがな、今はとにかく海外展開のマーケティング
に力を入れてる時期かもしれない。
国内は大爆死だな。このユーザーの声を吉ととらえるか狂ととらえるかで
今後が決まってくる。
確かにソルサクは惜しいゲームだよな。
>>870 ガチがちに固めると差は出るけど、少しでも手抜きすると火力差を感じないよね・・・
属性というか、攻撃力が重要で
>>872 噂システムの++ボーナスタイムなんかソーシャルゲームまんまだからな
おまけにユーザー離れ、中古流失を防ぐためのあえて小出しのアップデートだし
利益出さなきゃ次回作もないし、仕方ないとこもあるんだろうけど
満足度より利益優先させてるんだから不満が出るのも仕方ない
>>874 この間ふと思いついて車のカーステでサントラを音量あげて聴いたら
すげー迫力でビビったw
やっぱ高音質のヘッドホンじゃなく、肌で空気の振動を感じるのは迫力が違うな。
一回大音響でプレイしてみたいもんだ。
>>869 例えば接近武器を一々外さなくても付けっぱなしにしながら複数装備できたら
色々なモーションをオリジナルで組み合わせた攻撃ができるようになったわけで
そういう方向に出来なかったものなのかねぇ。
>>871 俺はやっぱり連係だと思うな
魔法剣でザクザク斬りながらフィニッシュを別魔法でってのは派手で熱い
また盾に連係して凌いだりでまるで別ゲーになったはず
それとは別で強大な魔法用に詠唱の要素が欲しい
いきなり発動はできないもののゲージを溜めていって放出という魔法
ただの回数制限だけってのも幅が狭いように感じる
いっそ刻印枠が多かったらよかったのかな・・・
鎧時間とか回復量とか、あれば便利だけど基本使わないわけだし
でも枠が多いとダルいし
逆に枠はそのまま、魔法毎の刻印が1種ずつで条件満たすと上位に上書きみたいなほうが良かったのかな
882 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/22(月) 23:27:33.85 ID:XCN5ibVOO
>>881 そこで涙を使って融合ができればどんなに良かったか
方手には常時武器を装備
剣とか斧とか拳とか槍とか
お金で買ったり素材で強化したり
もう片方の手に供物を宿して魔法展開
魔法の消費はMP制
今の刻印システムはアクセサリー装備とかにしてカスタマイズ制アップ
とか色々妄想してみたけど普通にアクションRPGな別ゲーだわこれ
>>880 一段目、二段目、三段目とかの攻撃を供物セットアップで自分で組み合わせられたらいいのにね。
そうすれば供物によるモーションの少なさをカバーできる。ワンパターンにならずに済む。
溜まるだけの使い道のない魂・気
溜まるだけの使い道のない涙
この二つの問題を抱えたまま製品版として踏み切ってしまったのだから仕方ない
>>882 宝探しや雑魚駆除が好きだということはわかった
でも1位は希望は未来の頁とともにだろ!
>>877 ニコ生で有名な生主同士でマルチプレイさせてたけど
製品版でほとんど使うことのない鎖獣突進を使わせて楽しいようにみせかけてたな
聖寄り均等魔寄りと役割をわけて共闘感を演出してたけど
あれみてたユーザーは供物がこんな糞バランスだったとは思わなかっただろうな
初代ゼルダを経験した者としては、近接のモーションの少なさは
あまり気にならんが、他の「狩りゲー」と比べるとやっぱり
少ないよね。使い分けとしては斧だと基本的に:
一段目→休み→一段目(カウンター誘発)
二段目まで→休み→二段目まで(隙を作りたくないとき)
最後まで(ボスの攻撃かわした後)
タメ攻撃(ダウン時)
くらいか…後コンボから弱タメ攻撃につなげられるとか
あればもう少し需要あったのかな。格好いいから好きで
使ってはいるが。
>>881 ぶっちゃけ刻印自体いらなかった
マルチで役に立てるくらいやりたいなら刻印は必須だし
上記されてるみたいに供物選択の幅が狭まるだけ
それならいっそ刻印なくして癒し花、スライム粘菌や
追尾と三叉みたいに供物で差別化測ればよかった
投擲なんか一発だけだったり、弾速が遅いくて当たりにくいけど高威力とか
その逆とか同系統のなかでもいろいろ差別化したほうがよかったと思う
>>891 皮肉なことに、そのバランスだと増殖バグでオンは終わってただろうな
むしろ刻印を腕ではなく、供物に刻むシステムだったら良かった
そしたら同じ供物を複数装備するにしても、燃焼増大や威力増大と区別が出来て、戦略に幅が生じた。
>>891 ぶっちゃけ刻印って供物だけじゃ内容が薄いから他の要素も入れておこうかって感じで
後付で作られた臭がぷんぷんする。バランスを練った形跡がない。
>>890 何でもモーション値ないらしいから三段目で止めてまた一からやってるわ こっちのが早く感じる
てかまだスレ立て900だったんだね もう950でいいんじゃない?
ドワーフ隆起で吹っ飛ぶんだな。。。
今知ったわ
>>895 950にされてマジギレしたやついたよなww
ちょっと話しあって決めなきゃまた怒られるのかね
>>893 それを刻む時に刻印の強さに応じた涙が必要とかだったら涙も無駄にならずにすんだかもね
今日になったら交信が全くできなくなったんだけど、みんな平気?
ってか涙に困ってなきゃ交信なんかしないか。
エラーコードからネットで調べて本体初期化までしたけど全く変化無し。
参ったわ
ツイッター持ってる人は宣伝しないと、次回作作れなくなっちゃうよ
>>900 で、改めて950でいいんじゃないと言おうとしてたんだが立てられんの?
>>894 世界観や設定考えるのに必死で肝心の狩りげー要素がおざなりだからな
30時間でストーリーと要請適当にクリアしたら本来はゲームクリアなんだろうな
見た目に反映されずマルチで確認できない刻印と糞バランスな供物を収集する時間が何の楽しみもない
何度も何度も何度も
ソー サクリニャーイス
>>900 とりあえず二作目は作られるよ。問題はそこから。
天地の門みたいに二作目を投げやりな物を作っちゃうと三作目の芽が消える。
SCEは二作目で結構死ぬパターン多いから。
そう考えるとマリオはすごいよね
真三國無双も7、デッドオアアライブも5まで逝ったけど、刻命館とモンスターファームは終わってから久しい
しかし踏み逃げはアカンな 900は生贄だな
>>905 モンスターファームって3からクソゲーの道をたどったよね
VITAで2やりたいけどアーカイブにないから残念だわ
PS1のアーカイブって海腹川背とロックマン以降増えてないんだよね
なぜかクーロンズゲートは配信停止に
>>892 ワル矢(大)☆3担いでくるバグ野郎が多い事多い事
いつか晒してやろうと思って最近は人名録とセットでスクショ取ってるわ
、って発言で少しは抑止力になる?
(ワル矢…?)
>>868 全員が全員正しいわけでもないけどな
某狩りゲー工作員とかも目立ってるし
>>910 おそらく無理、理由は二点
まだオンに人が意外といるのでバグ使いを追い出すコミュニティー力がない
次が最大の理由だけど、人名録を部屋で見れなかったシステムが悪い
ボス供物なら何でも☆3持ってる奴を蹴ると、プレイ時間が200超えてる人を追い出して更なる過疎化がくる
>>595 遅くなったけどレスありがと。
買ってきたわ。
あんまり色んなゲームした事無いから例えが変かもだけど
思ってたよりシンプルなアクションゲーなんだな。
ドス黒い血が噴き出るカンジやグロさ、テンポの良さがいい。
DMCとかのスタイリッシュゲーとまでは言い過ぎだけど面白いわ。これ。
モンハンみたいな感じだったらちょっと苦手だと思ってたから
いい意味で期待裏切られて買って良かったわ。
なーんで部屋で戦績と印みれないようにしてるんだかねえ・・・・
これのせいでガチでやろうって気が薄れる
やっぱ剛腕と武器は武器出しモーション廃止すべき。
盾くらいポンポン出せれば、攻撃、防御、攻撃みたい綺麗につながるんじゃないだろうか。
さっき、オンでやったら、ワルを金枠で六枠埋まってる奴が入ってきた
どんな奴かと思い、人名録を開いてみたら、そいつのが無かったわ
バグ野郎か
ちなみにそいつは樹を植えまくる奴
最後の生贄か救済する奴の近くに樹を植えまくってて、とにかく邪魔だったわ
増殖バグよりもやっかいなプレイヤーがいるから割とどうでもいい
>>915 むしろガチでやらせないためじゃない?
刻印揃ってないから蹴りますね^^が沸く オン敷居が高くなるわ雰囲気悪くなる
刻印揃ってないからオンは控えようって人出るだろうし揃う頃には半分は飽きてる んで過疎るといい事ねえ
金枠が6枠だけなら割といける
全部星3ならそうとうワル戦をやらないと無理だな
無傷でもないのに覚悟つけている人いたな
で、よく死ぬので生贄にしてしまった
>>913 人名録が見れないのはアカンよなぁ・・・
以前、ワル矢(大)無印持った人がいて
「どうせバグなんだろ?」と、退室後に討伐数確認したら200over
開発がバグ見つけられなかったのが悪いんだが、なんか涙止まんねぇ・・・
>>920 基本全破壊で若干早めに見積もって60くらいだっけ
大☆3が6個で3000だな
>>919 回帰クエで生魔レベル40未満のやつが平然と寄生してくるから
ソロ余裕ってやつがでてるんじゃないの
楽しさ重視効率重視で住み分けできるんだからいいと思うけど
>>923 ワル矢は中までしか出ないから星3を作るには中が128個必要
星3を6枠作るなら768個は必要になるな
小と中が両方出る時もあるから全部上手くいったとしても700匹以上は倒さないと駄目だわな
700×5
いやーくだらんマラソンだな
増殖バグに手を染めたくもなる
>>914 おお、買ったのか!雰囲気は滅茶苦茶上出来だと思うんだよね。
呪部破壊したときの爽快感は半端ない…斧で☆9ケルの頭を
初めてぶった切ったときとかアドレナリンぱんぱんだった。
俺もモンハンは好きになろうと頑張ったけど無理だった拝…
規制でリアルに半年ROMれになりそうで笑える
そんなマラソンやる気しねぇ
そういえば、ケンタ矢も作るの大変そうだな…
DLで、高難易度のワルとケンタが配信されんかな
寝る。
何だ花園かここは関係無かったわ
>>924 それと刻印見られないことってなんか関係あるか?
レベル制限なくて寄生虫大量発生は前から文句言われてただろ
んで見られない事に俺個人の見解を述べただけで有ってもいいとか言われても知らんがな
理論上、手数が4倍で敵の体力2.8倍だったら余裕
のはず…
攻撃アップ樹木のボーナスって、実際どのくらいか検証したのある?
935 :
934:2013/04/23(火) 01:44:20.90 ID:uCTOJHOG0
ごめん、良く見てなかった、WIKIに載ってた
サラマンダ発動
>>934 所がどっこい全員が刻印揃ってる訳じゃない+ダウン地獄等の時間は4倍ではないからな
普段どれだけハメ殺しに頼ってるか分かるな まあ勝手になるんだけど
>>933 例に出した寄生は刻印とあんまり関係なかったな
ただ俺の意見は押し付けじゃないから勘違いはしないでくれ
>>869 波動も地上戦が濃いから面白いんだもんな
魔極覚悟ケンタ矢以外はソロ行け
>>936 四人で順番に剛腕タメ攻撃やったらどんなボスも沈む計算になるけど、オンラインだとタイミング合わせづらいもんな
お前ら魔物化してきたなせいはい
魔物の見た目はインパクトあるのに魔法がしょぼいんだよね
毒の三叉なんかいい線いってるのに
どれも小さくまとまり過ぎ
ペガサスの供物なんか期待したのに普通に突撃だし
オーガの布も下から火が吹き出すとかあってもいいだろ
作中の魔法使いたちはきっと素手でも魔物といい勝負をすると思う
ソルサクにおける魔法使いは世界最強の存在なんだろうな
なんたって弓の名手やら剣の達人の魔物を楽々殺せるんだし
そして魔法使い達が再びロムルス人へと牙をむくんだな
>>921 ソロとマルチじゃ全然違うからなぁ
ソロで楽勝な要請もマルチで逆に苦戦する場合が多い
ソロのセットなままなのを忘れてマルチに行くとかよくあるパターン
スマホからだからできるか分からんけど、ちょっとスレ立て行ってくる
>>948 もう流石に950でいいと思う
とにかく乙
ちょうど半分位まで進めてきたけど、装備と刻印揃ってきたら色々こうだったらなって思ってきちゃうな…
金属で覆われてる金欲モンスターは剛腕魔法で砕けるとか、逆に投擲は弾かれて効果が薄いとか、食欲には毒卵がよく効くとか
空を飛ぶモンスターには卵は当てづらいけど叩き落とせるとか、ワイバーンみたいな軽量級には隆起当てると派手に吹き飛ぶとか
もちっとそういう要素が欲しい
同行者連れていってもモンスターの体力そのままにして、その代わり敵の体力は今の1.5倍、状態異常蓄積値は今の半分でいいと思う
同行者の使用魔法も選べるようにして卵や突撃使わせなければ近接も使う気になるし、
装備、魔法弾、投擲の3種3属性を使ったら「多彩な魔法使い」みたいな評価があったりとか
まあそもそも評価システム自体が云々…
評価システム×供物合成×魔法のバランスがかなり残念な感じ
ストーリーはホント面白くて夢中でページめくっちゃったからもっと調整し続けて
ソウルサクリファイス・リライトみたいなタイトルつけて続編作ってほしいわ
リライトか
センスあるな
>>948 先週辺りでもスレ立て950にした奴いたけど必死に900に拘る馬鹿が900に戻したからなぁ
ここまで荒れてなくて勢いあるスレでも950なのに馬鹿なのし布と思ったもんだ
このスレ消費すんのに5日もかかってるし、今更DLCで加速する事もないっしょ
余程の、というか
超GODアプデが来れば分からんけど...
>>954 このスレは俺が重複させたスレだからな…
次は107スレなんだぜ
105スレはすでに消化済
プラチナ取ったらマジ何もやることねぇ・・・
ラグオデエースに期待しとくか
ラグオデエース、いつ発売なんだろうな
959 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 08:58:36.20 ID:ISZIcGIv0
昨日買ったんだが、いまさらオンには入れないかな?
>>959 低レベルの人をだんだんみかけなってきているが、初心者部屋とか
建てれば誰かしら入ってくるんじゃない?一応プレコミュでも
募集スレたってるよ。
高性能ロックオン機能が投擲の使用者の幅を広げ過ぎていると思う
狩りゲーでは遠距離は連射が火力になる
これだけ凄いと誰でも連射出来てしまう
>>960 ありがとう。そっちに行ってみるよ
sageなくてごめんなさい
>>961 自動ロック機能がついてて、連射を妨げる要素がないからな。
これはもうシューティングゲームの域。
卵と同じ方式だったらまた違ったかも知れん。
狙わなきゃいけない分、スキルが要求されるから。
マルチじゃ使わないけど、ソロで卵使うの結構好きなんだよな。やってて楽しい。
>>959 手伝ってくださいとかわかりやすい名前の部屋立てて
支援者募集にして、手伝って欲しい時代を選んでおけば入ってきてくれるよ
手伝って部屋でもさ、何にすりゃいいか分かんない部屋は敬遠しちゃうな俺は。
生贄!
懺悔の時代のワーウルフが理不尽すぎてやばい
モンハンが生ぬるく感じる難易度
プレイヤースキルも何もない糞ゲーで地形とか使って理不尽なことすんな
もう初心者同士マルチでワイワイやるのは終わったんやね・・・
初心者か知らんが、噂1.2反映させてないのに
効率部屋や支援部屋立てる情弱はなんとかして欲しいわ
間違って入った時に後悔するからさあ
ゴリアテデュラつええええ、このゲームで始めて強敵に出会った気がするわ。
魔極に進行中の魔80くらいなんだけどあいつどうしたら倒せるかな・・・
投擲使ってても先に殺されるわ鎧盾もっていっても耐え切れないわで泣いた
1:開幕スキップ毒布
2:毒ゴレ
3:投擲ポイポイ→毒地獄
4:投擲x8→熱卵
5:1に戻る
で無理ならちょっと休憩した方がいいんじゃない?
>>970 防御紙だと突進であっさり死ねるから、通路に誘い込んでゴーレムで蓋
をするくらいしか思いつかん。というか、聖寄りだと一撃死こそしないが、
火力が足りずに時間がかかる→集中力が切れて蒸発だから恐ろしい。
ソロ正攻法で勝てる人いたら是非動画をアップしてもらいたい。
>>971 首まで目線を上げることができる貴方が紳士すぎてそこにしびれる…
>>972 一回地獄きれたらその間に大暴れされて収拾つかなくなるんだよな・・・
地獄発生優先の刻印にでもしてみるかなぁ
>>973 開幕と地獄状態以外だとゴレだすのも一苦労な上にすぐ殺されるんだよなー
あのドMマジ恐ろしい
敵が暴れたら近くでどうにかしようと思わないで
いったん離れて壁の近くでゴーレム召還すれば立て直しやすい
うんこ
>>973 エレクト後の突進は盾で防げたはず
あの突進はゴーレムすら破壊してくるから怖い
デュラは張り付いてフレーム回避してればMモード後の突進以外余裕で避けれる
モンハンライクに言えば回避性能+2を生かした避け方、ぷすぽの回避みたいな感じ
オナニー後はたぶん確定で突進くるから盾でこかす
血でハメなくても3分以内余裕だったよ
鎧を着てみよう(提案)
回避も余裕かー
昨日やってたときはテンパりまくって苛め抜かれたんだよなー
突進に盾はしっかり意識してじっくりやってみるぜ、さんくす
最近は武器ばかり使ってるからワイバーンで潜ってごまかしてるな
むしろドワーフの回転攻撃が遠くに行ってこないことを祈る以外避けられない
ワイバーン使えば壁際なら避けられるけど普通に潜ると怯まないけど被弾するんだよな
983 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:22:49.98 ID:b6+ISuo10
LV99トロフィー取り終わってLV10下げたつもりが
LV89下がってたわ・・・
985 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/23(火) 13:29:06.68 ID:b6+ISuo10
>>984 うん。LVは1-10だわ。みんなは確認しっかりやってな。
思ったけどレベル下げるのはほぼ自由だから低レベルで強い供物を持つことは可能なんだよな
まあ普通はそんな事をしないけど
あの無敵のケルベロスをノーダメ神速でクリアしちゃった…
何が起きたのか俺にも分からんまさにポルナレフ状態だわ
>>985 俺は間違えそうになったことは何度かある
まぁあれだ、乙
>>951 ソウルサクリファイス・リライトいいなあ
続編というかGEBみたいな強化修正版を出してくれ
ワイバーンの魂++出ないな・・・
最高難易度のしかあかんのか・・・
>>990 俺は☆10で取れた
でも、噂反映前からジェミニで出たって報告もあったよ
続編でても流石に様子見て買うかな
これをどや顔で発売したくらいだしな
稲船早く釈明しろよ。飽きが早い上に定期的にやりたくなるような面白さが皆無だからDLC配信しても全く盛り上がらんぞ
>>990 星5だったか6だったかの廃墟の単品クエでも出たよ。刻印とか揃ってない時期で星10連戦とか考えられんぐらいしんどかったから布ゴレで瞬殺して回してた
魔宴着けて70回位で出た気がする
>>982 ドワーフの回転攻撃こそ、盾安定じゃない?
>>992 最初だけ楽しめるゲームならむしろ早く買った方がいいのでは。
オンラインが過疎ってから買ってもしょうがない。
>990
☆5で魂+、++が続けて出たよ
合計4回しか生け贄にしてないけどなw
まぁ運だな
次回DLCは逢沢りなでおなしゃす
1000ならアペンドタイトルの略称はSSS
1001 :
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。