【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 105
糞スレ立てんな
ソルサクスレとかもう割と本気でいらないかもな
ベルセルクさんチーッス
こっちでいいのか?
Wikiの魂・気にある
?均等の腕の場合
表示されるEXPに偏りがある場合、EXPを多くもらえる方が++、反対側が+
EXPに偏りがない場合はすべて+無し
これって間違い?
反対側+無しなんだけど
>>9 同行者のレベルが低いせいだと思ってる
聖や魔はVやWである程度わかるが均等はわからないし
地震怖いおおおお
>>10 なるほど、そうゆうことか。ありがとう
マラソン頑張ってくる
ようやくトロフィーコンプしたわ
14 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:09:35.21 ID:H3epdUv00
残念ゲー
最近リアルリヴァイアサンが暴れすぎなんだが
16 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:11:42.09 ID:pndPwzrl0
魔血と聖血って魔血のほうが強いやんね?
聖血のメリットってなによ?
17 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:13:24.94 ID:H3epdUv00
Amazonの★1のレビューに
ソルサク信者突撃しすぎwww
★1のレビューのコメ欄見てみ
唖然とするから
ズババババッが楽しい
今週も1万人くらいの新規が来るかな
殺しの刻印1/3くらいとった所で急に飽きはじめた
次のアップデートまで別ゲーでもしたいんだが何かオススメない?
こっちか?
いいえあっちです
そんなに語ること無いんだったらネタバレ可で
ストーリーについて語ろうぜ。
俺はゲームとしてはかなり楽しめた、というか先が気になって
一気にストーリーモードクリアしちゃったぜ。
え、何こっち先に消費するの?
まあどっちでもいいか
ストーリーはボーマンさんマジイケメンだったわ
絶対金欲スラ化して主人公が殺す展開だと思ってましたゴメンナサイ
パーさん、ガウェインさんもいい話だったしな
ラン何とかは・・・どんな話だっけ?
27 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:46:54.28 ID:PIfp5WRo0
>>21 今月のPS+のフリープレイがすごい豪華だから
そっち遊んで次のアップデートまで時間潰したら?
>>21 DRPG好きならPSPソフトだけどダンジョントラベラーズ2オヌヌメ
デモゲも面白かったがダントラ2は更にスゴい
エロいのが好きじゃないから不満はそこだけだ
これはダークソウルの続編ではありません。
わざわざタイトルに『ソウル』を入れること
により、ダークソウルやデモンズソウルのよう
なビッグタイトルの恩恵を受けたいように思えます
ゲーム内容はありきたりな雑なアクションゲームで
ダークソウル、デモンズソウルのような完成度の高い
アクションゲームを求めているのなら買わない方が
いいでしょう
クソワロタww
>>29 ソウルパクリファイスってことかw
うまいこと言うねwww
色々パクってもこの有り様だったけどねwww
31 :
21:2013/04/17(水) 22:09:14.34 ID:qltlEXNwO
PS+はあまり魅力感じないのよな…
ダンジョントラベラー2が気になったかな
1はやらなくても楽しめるかね?
ビッグタイトルの恩恵なんてありえんだろ。あのシリーズは
ダークソウル、デモンズソウル、ムゲンソウル ズ だけなんだしね
33 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:22:50.86 ID:H3epdUv00
>>29 モンハンのパクリって言われると
過剰に反応するソルサクの信者さん
おこなの?
ソルサクスレは基地外に占拠されました
>>31 アンチャと無双NEXTと善人シボウデスで元取れたわ
来月ニンジャガ、空の軌跡FC、タイムトラベラーズくるし次のソフト待つ暇つぶしにはもってこい
>>36 え・・・そうだったのかwさっそくDLしてみるわ、ありがと
空の軌跡もあった気がする
>>31 ダントラ2は前作知らなくても全然問題ないな
完全新規ストーリーとキャラです
フォークスソウルをなかったことにしないでください
今後のアプデに期待しようぜ!
あと、半年ぐらいは…
ウルトラソウルも名作だったな
バイクの供物とかあればいいのに
44 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:18:49.36 ID:H3epdUv00
スレ重複させるとかソルサク信者は
馬鹿ばっかなんかえ?
バイクわかったよもうw
プレコミュに書いてこいよ
いい!押してやるからw
CB1100がいいなぁ
47 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:05:50.17 ID:Kf1KzEGTO
波動砲みたいなの欲しかった
魔道士の+欲しくてマラソンしてるんだが、EXPが偏った方が++だったら
同じ奴連れてって、次に偏った時に逆選ぶと+出ると思ってたんでけどやり方間違ってる?
数時間やってるけど未だに魂と気0だし疲れたわ
今日配信やで
>>48 均等の場合偏った方が++
逆が+
つまり魂が欲しいなら聖に偏った時に生贄にすると+でる
オーガとドワーフキター(・∀・)ー!
あれ・・・二体追加!?
やべえちょっとワクワクしてきた
オーガまんまミノタウロスやんけw
今日会社から帰ってきたらやろう
これ口笛吹くとターゲットにされるな
シビーラさんに同行者殺させる為に吹いてたら遠くにいるのにこっち狙ってきた
ミノタウロスとディラハンの骨格かな?
>>49 マジか!情報GJ
ちょっと滾ってきたじゃねーかww
聖血砲完成急がねば
えなに急に今日配信なの?
びっくりしたな〜もう〜
ミニアプデも来そうな予感がするお
オーガ見た目開発のやる気の無さがにじみ出てるな
ケルベロス並みに高速移動するなら面白そうだけど
一緒だったらうーん
>>51 そうやってるんだけど+無ししかでないんすよ。
何回もやって、やっと偏った!と思って逆選んでるんだけど+無しとか・・・
偏った側選ぶと++なんだけどね
うぉおおおおおお
ドワーフの魔物化した理由が
あんまり深刻そうじゃないな
>>64 クエストのレベルが高いとか?
難易度8以降は+でも++になったような
雑魚だけど
オーガwwひどいw
こりゃ他のDLC魔物も前倒しできそうだな
そしてwktkしてない俺ガイル
亜種すら言えない
帽子を被っただけ
この様子だとランタン亜種もあと2体ほどねじ込んできそうだな
とはいえドワーフは楽しみだ
丁度朧村正プラチナとったとこだしタイミングよかったわ
>>67 シビーラさんとこですわ。他の同行者の+はそこで全部揃ったから後は魔道士だけなんです
宮廷料理長
自らの料理で王を満足させたいという欲望に溺れ、魔物化した女性。
“禁じられた食材”を得るために、愛用の包丁を手に今日も街を徘徊する――
食材は人肉?これはいいとしても
酒を飲み続けたいという3人組が、その欲望に溺れ、魔物化した
巨大なハンマーを手に、3体は愉快そうに連携して襲いかかってくる
これはもう勝手に飲んでろよw
>>73 そんなわけなかろう
同行者の名前言ってみそ
>>72 よくプラチナ取れたなぁ
俺はシグルイだけ放置して他のゲームに行っちゃったよ
>>75 他人の目とかあるだろ
人間のままじゃ好きに飲める訳じゃない
両方ともカテゴリーは暴食かな
ドワーフは怠惰かな
>>79 シラバーナスだと出ない不具合があるみたいだよ
布に頼ってたぬるプレーヤーだからこないだの弱体化アプデしてないんだけど新モンスとも戦えなくなるのか…
>>82 まじっすか。同行者変えてまたやってみます。色々ありがとうございました
>>84 ちなみに俺はレムトルとゴーギアスで出した記憶
がんばれ!
ドワーフの一番下の人がホモォ ┌(┌ ^o^)┐に見えてきた
ケンタウロス28体で弓大1つ完成
☆三つはだるいなーこれ
弱いほうのデュラハンは変身一回するだけで終わる件について既出?
ちなみに仲間二人は死んでくれます。
>>87 種と一緒で追加クエで高難易度来そうだから待ったら?
要望多いみたいだし
90 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:01:51.46 ID:+Vjm2eLe0
ほんとケンタの矢だるいよなー
91 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:03:01.98 ID:6CjPCTgM0
新モンスターの弱点想像できねぇw
ケンタとワルは次で高難易度来なかったら何考えてんだっていいたくなる
ロックなしで真っ直ぐ撃てる投擲来ないかなぁ?
>>89 追加モンスで遊びながらクエ待つ事にするよ
>>90 大一つ作るだけで疲れたw
布っていつ弱体化したんだ?
デュラハンのアップデートはしたけど複数枚置けてる
>>94 そのあと
デュラハンが4日
パッチが11日
>>94 デュラハン他は4/4で布弱体化他は4/11
そこからアプデしたら1枚しか撒けなくなるよ
追加敵とは言っても結局ゴーレム出して投擲連打で終わるだろうからなぁ
遠距離前提な敵のモーションばっかりだから割と楽しい近接でやれない敵ばかりでうんざりしてるけど一応期待してみるか
>>94-95 そうなのか
布規制すればいいのにとは思ってたがいざ使えなくなると思うと寂しいな
99 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:28:19.14 ID:+Vjm2eLe0
オーガはほとんどミノタウロスだな
>>98 単に枚数弄っただけで肝心の地獄化の方がそのままだからな
ヘタするとその布で使ってた枠へ代わりに投擲がまた入るかもわからん
個人や部屋の布自重で良かった気がしないでもないがどうなんだろう
バランス良いぜ、って布1枚自重プレイしてた人は居なかったのかな?w
マルチは元から自重気味みたいだけども
アップデートするなら一気にしてほしい
あと魔物じゃなく物語に金払うユーザーがどれだけいるのか疑問だ
ストーリーと一緒に新フレームの魔物でもつけてくれるなら別だが
>>100 投擲関連に関しては近接をパワーアップさせるだけで充分対策になると思うんだけどな
手抜きアプデだなー ヤル気でねぇー まんまミノとデュラやん
104 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:37:52.78 ID:+Vjm2eLe0
オーガはミノタウロスと行動パターンと同じなんだろうなー
ドワーフはわからん
>>103 布複数枚の有用性って安易に地獄に出来る事で
地獄ってのは追撃というよりは隙を作るためのもんだろ
隙なら咆哮やゴーレム使えばいいんだよ
咆哮ww
>>98 セーブデータのpatchフォルダをPCに保存しておいて任意で上書きすれば元に戻せるよ
コンテンツ管理で使うフォルダとは別の場所ね
ただ追加モンスとかオンもかな?やれなくなるけど
アップデートした後セーブしてたら最新パッチにしろって言われて意味ないけどね
オーガひっでぇミノタウロスが帽子かぶっただけかよ
まさかここに裏魔物部屋にきてた人間がいるとはな…
あの時は爆笑させてもらったぜ
ありがとう
>>101 発売後一週間で有料DLC来てたら買ってたな
いま来ても買うかというと微妙
>>110お前の部屋には絶対入りたくないけど、そういうの…嫌いじゃないw
明日も4日と同じく3時間だけソルサクやって新ボスの供物と刻印揃えたら放置だな…
あーあー神修正こねーかなーソロでもマルチでもなかなか勝てねぇボスこねーかなー
>>113 バランスおかしいとか言って叩かれる未来しか見えない
よくこんなバランスで出したなと思います
どこみてゲーム作ってるんだかヌルゲーが一番まずいだろ
116 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 03:26:11.77 ID:XXOKFrd10
オーガが一見手抜き量産に見えるんだけど
調使ブッこいて戦ってみるとモーション挿げ替えの鬼畜難易度で殺されたい
てす
寄生怪女北
明日のアプデで隆起と卵が3連になる
ソースはオタフク
新供物は武器系と霊水か
新魔物がカグラのDLCと同時な件
>>115 これ買って思ったのは
カプコンのテストゲーマーって無茶苦茶やり込む人が揃ってるんだろうなって事だわ
モンハンはどんなやり込みにも耐えれる仕上がりだもん
ソルサクの愚痴だけ言えばいいのにモンハン持ち上げ気持ち悪いわ宗教かよwwww
フォトカノと被ってんな
俺のちんぽも被ってるよ
ただしこっちの被写体は化け物
和気あいあいとした部屋に入れるとすげー楽しいな
世界観とはかけ離れてるけど
前回のアプデ何時ごろだったっけ?
出来たら仕事行く前にアプデさせたい。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:37:09.65 ID:+Vjm2eLe0
投擲ゲーなのが問題だと思うんだ
DL版買って後悔してるんだが。
どうせこの追加される魔物も投擲で倒せるんだろうな
この狩りゲーシューティングゲームやな
>>129 投擲使わないと言う選択
というか、機雷だけでもほとんどのボス沈むし、近接だけでも対応できるの多いし、呪血チートだし、なんで投擲ばかりがガーガー言われてるのかな
一番楽だから
132 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:51:36.20 ID:+Vjm2eLe0
剣使ったけど味方のゴーレムは当たるし
卵は当たるし最悪なんだけど
あまりにもリスク大きすぎなんだよ馬鹿なの?
投擲を遠くから撃ってるほうが剣とダメージ量があまり変わらないことが
問題なんだよ。馬鹿?ねえ馬鹿?
>>132 罵らなきゃ死んじゃう病気でもあるの?まだ動いてなきゃやられるだけマシだろ?ゴーレムの方が遥かにヤバイと思うが。
>>127 今回はDLCのみじゃね?
いつも通り昼過ぎに配信かと
135 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:10:44.07 ID:+Vjm2eLe0
大多数の人間が投擲ゲーって言ってんだから
投擲ゲーなんだよ。
罵らなきゃ死んじゃう病気ってなぁーーに??
そんな病気あるのーー?ねえあるのーー?
初めて聞いたけど?
お前は味方のゴーレムくらうのが好きなんだな どMかよ
しかもお前言い返せてないぞ。論破されて悔しかった?ねえ悔しかった?
本当に同行者の魂&気集めがめんどいよー
なんとかしてちょー
投擲ゲーだよな
たぶん
>>133はソルサクの2chマーケティング担当(笑)のバイト君だろ
タヒねばいいのに
>>135 そうか、大多数が言ってるからそうなのか!民主党に投票するのと同じ心理ね、大したもんだ。罵らなきゃ死んじゃう病気なんて言って悪かったよ。それよりもずっと深刻な何かだね。
言い返せてないって、動いてるだけましだって言ってるんだけど?日本語難しいんだろうな〜
おお
今日、新モンス解禁か
テンポ良くて非常に宜しいね
てか色々ユーザーから言われてテンポ良くしたのかなw
140 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:39:22.84 ID:+Vjm2eLe0
動いてるだけましってどういうこと?
まずはそこからだ
>>138 人名録みたことないのかな
1人1人の供物消費回数見てみろよ。使ってるのほぼ投擲だから
9割と言っても過言ではないほど、高確率で投擲が属性ごとに入ってる。
詭弁ばっか垂れてないで現実みろよゴミ、おまえが何言おうとデータが示してるんだよ
わかったら土下座しろゴミ。何が民主党やねん、きもすぎる(笑)m9
142 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:43:52.68 ID:+Vjm2eLe0
大多数という言葉を使うとなんで民主党が出てきたんだろうな
反論できないからと個人攻撃に転じる奴いるじゃん、
ほら135に噛み付いてる
>>138みたいな
間違ってることいってるから指摘されてるのに、
顔真っ赤にして自己正当化に走ってる辺り、気持ち悪い人間性が垣間見える。
お前らもう少し仲良くやれよ
DLCあるからか知らんが朝から魔物3体暴れてんのか
単体はマルチつまらんからジェミニ増えるといいな 3体討伐も悪くない
146 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:52:09.70 ID:+Vjm2eLe0
>>144 じゃあお前が仲良くしてやれよ
ぉれには無理っすわー
>>141 武器、鎧、ゴーレムはその性質上ランキングに載ることはほとんど無い件。
てか、そもそも使用頻度の話じゃないだろ。投擲ゲーって言うから、なんで投擲だけがぶっ壊れてる様な論調なのかって疑問なんだよ。このゲームの問題は投擲じゃなくて、補給がしやすすぎってことだと思うぜ?ためしに補給無し縛りでやってみなよ。
148 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:56:41.32 ID:+Vjm2eLe0
補給しやすい楽に敵を倒せる。
つまり投擲ゲーということである。
>>143 見苦しいのは申し訳ないが、取り合えず罵りから入ったのは俺じゃないだろ。
近接だって楽しいけど、それこそモンハンの劣化になるだろ
モンハンにはなかった動きとして投擲とかゴーレムとかが重宝されると捕らえるんだ。
効率がどうとか誰も考えていないと思い込もう
近接のダメと効果時間を倍に伸ばそうず
また記憶のかけら集めるのか…
154 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:02:15.31 ID:+Vjm2eLe0
そうだ・・・記憶のかけら集めがあるんだった・・・
この仕様なんとかしてくんないかなぁ・・・
今日もしかするとワルキューレ★5以上出る可能性があるんだな
新モンスだと思ってワクテカしたけど、よく見たらコンパチモンスぽいね・・・
DLCぐらいコンパチやめてほしぃ
モンハン受け付けなかった俺にはこのゲーム楽しいわ
収集のためのゲームじゃなくて、集めたものを使っていろいろ試すためのゲームって感じがして
ダメ効率とかは知らん
色々試すほど自由度あったけ・・・
ソルサクはモンハンと違って最初からストレスフリーなゲームシステムだから
序盤中盤は面白いよ
周回プレイが究極につまらないだけで
160 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:15:06.91 ID:+Vjm2eLe0
>>147 接近武器で部位破壊してみ
え?できない?土下座しろ
というかやればわかるが粘着するほどモンハンじゃないからな
狩ゲー謳ったからだとは思うが
近接はせめて供物使う時のモーション無くせよ
ソルサクの魂気集めはモンハンでいう炭鉱夫作業並みの糞ゲー
狩りゲーと謡わなきゃ十分な出来だからな
人名録の供物使用回数って単純に供物消費回数で選ばれるから
たとえまんべんなく使ってたとしても
単発の威力が低くて連射で補う投擲がトップに来るのは当たり前だろ
近接武器とか補助魔法とかまずランクインしない
それだけ見て投擲ガーデータガー言ってるのはさすがにアホの極みやわ
最初からシューティングアクションゲーって謳っておけばよかったんや
と思ったけどこれよく見たら出撃回数なんかな
すまん、首吊ってくる
投擲鎧はよ弱体化しろ
アンチは期待しているからこそ愚痴る奴が多いだけなのを知れ
煽り目的なのもちらほら
>>169 その期待してたアンチも弱体化反対のゆとりに押され気味で開発がどんな調整するかわからないのが悩みどころだな
アンチさんは新しい狩りゲーだと期待して購入し落胆した人達だと思う・・・
リーマンヌルゲーマーの俺としてはちょっといい難易度と手軽さだけどな。
>>172 そりゃあんだけ公式が「狩りゲー狩りゲー」言って宣伝してんだから信じるだろ普通
蓋を開けたら酷いハメゲーだったと
>>165 まんべんなく使えばそうだが、近接が使えるなら近接が上位に
くるだろ、なんでまんべんなく使う前提なんだよ。あほ
実はアクションはオマケで、もともとストーリーを楽しむゲームなんじゃね?
え!?ソルサクって公式認定投擲ゲーじゃないの?
ってくらい投擲ゲーだと思ってました
178 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:50:20.78 ID:+Vjm2eLe0
残念投擲ゲー
まあいろいろと文句はあるがまだやってる
4人で投擲連打、さすがにこれじゃ…と
一人だけ突っ込んでいったら「行け!」って…
もう公式が開き直って駆逐4来てほしいわ
追加効果発動は魔の腕4で
181 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:52:55.69 ID:+Vjm2eLe0
稲船がハゲる
>>177 ニコ生の公式生放送では製品版で産廃認定されてる供物でわいわいやっとりましたよ
まあ投擲をむしろ強化とかされたらもう何も言わなくなるな
ハイハイどうせまた布ゴレ置いて投擲してれば勝てちゃうんでしょ?
という俺が「なん…だと…布ゴレ投擲が効か…ないだと?」と言いながら
コテンパンにやっつけられちゃうようなの配信してよーマジでさぁー
あ、○○禁止クエとか公式が実装すんじゃねぇぞアホだからやりそうだけど
一度変な弱体化するとキリが無くなる
次はあれを弱体化しろとか、クレーマーみたいなのがもっと増える
186 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:55:16.95 ID:+Vjm2eLe0
効率悪くてもいいなら接近魔法使えばいいんじゃないですかねぇ
部位破壊も効率悪くなりますがねぇ
投擲をふんって跳ね返す魔物はよ
ついでに鎧解除魔法とか使ってくる奴も
>>180 開き直らなくてもあるだろ
一閃があったんだ。Vでなきゃ下段効果ないものには全部用意するつもりじゃないか?
強かったら修正とかダクソじゃないんだから勘弁してくれ
近接はモーション高速化でもすればよい
あと近接設定してない2ボタンの魔法も出せるとかで
190 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:01:54.11 ID:+Vjm2eLe0
でもさ昨日やっと討伐の刻印V手に入ったから
投擲弱体化はいやだなぁ
まあ投擲跳ね返す敵は出していいと思うな
全弾跳ね返さなければ!
武器出しより回復のほうが短いのはちょっと…
デュラハンとかインファイトしてると武器出しする暇すらなくてなぁ
昨日のワイバーン魂++部屋のホストはすごかった…
魔極に覚悟の刻印…
私は彼を幾度となく救済した
何度も何度も何度も何度も
何度も何度も何度も何度も
初対面で60回も救済したのはこれが初めてでした
どおりで途中から虐殺者の気がカンストしたわけだw
またキチガイ粘着民法来てたか
おっと触れてしまった失敬
マルチで救済したら何度も気もらえるのか
195 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:23:30.17 ID:+Vjm2eLe0
愚痴スレ行ってこよう
>>132 鎧着てから言え
あなたはなんの防具もつけずに武器を持って突撃する騎士を見たことがあるかい?
>>194 あ、すいません。
トータルで60回救済したってことです。
救済の気はその追体験で1回のみだと思われ…
198 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:25:33.92 ID:+Vjm2eLe0
>>196 鎧着たらゴーレムの攻撃でひるまなくなるのか?
もしそうなら首吊る
石属性のやつだけな
かわりに動きが遅くなる
200 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:28:34.71 ID:+Vjm2eLe0
すまん。
それは知らなかった
というかマルチで鎧着て接近使ってる人
いなかったから全然知らなかった。
まあ自分で調べなかったから悪いんだけど。
すまん。
その下手糞に覚悟外して鎧着てくださいと誰も言わなかったのが問題
またこの話かよ
>>201 いや…途中から面白くなってしまって晒すように救済し続けたw
覚悟装備してるの忘れてエクスカリバー発動した時の気まずさ
もうサイクロプス系骨格いらないよお
やっててつまらない部類のやつらだし
208 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:03:58.59 ID:+Vjm2eLe0
接近武器で部位破壊できるやついるの?
動画うp
209 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:06:06.19 ID:+Vjm2eLe0
NG登録しやすくて助かります
ガキばっかりだな
スライムの足とか普通に近接で壊せるだろjk
213 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:12:15.54 ID:+Vjm2eLe0
頭は無理だろ
全破壊は無理だろ
>>206 サイクロプスとセイレーンの2体だけだろ我慢しろ
今後も2体ずつ、内一体はベヒモスやドワーフみたいなのにする気かな
セイレーンが穴ほった時ないなとは思った
+Vjm2eLe0(22/22)
すげーな22って
>>208 ランタン系、ケルベロス、ワーウルフ、サイクロプス、セイレーン ミノタウロス
ワイバーン、エルフ etc
このモンスターじゃ供物報酬は投擲じゃないだろうし、また産廃が増えるわ(´・ω・`)
ドワーフの救済ってどうなるんだろう
ジェミニ的に一体だけなのか、三人組みだけど
まあもうじき分かる事か
酒に溺れたカス野郎なんて救済の余地はないけどな
>>220 他の奴らがひどすぎて意外と、救済してやる基準では上になっちゃう希ガス
でもダクソ1.03以前のオンスタスモウレベルだとお前ら文句言うんだろ
投擲弱体化しても今度は部位破壊だるすぎとか言い出すだろ
>>221 まぁそうだな、ただ俺は酒臭い奴嫌いだから基本生贄だな
今回の魔物追加で気になるのは刻印だよなぁ
どの辺強化すんのかな
>>213 いや、できるって。属性アップ刻印つけてダウン時に試してみ?案外もろいよ。
サイクロプスとセイレーンはやったこと無いから全てで可能かどうかは知らんが。部位復活するやつは論外。
つか、外部出力機能付いたVitaはよ。
どの魔物も初見で倒せるような難易度だからなぁ
これから先出てくる要請はトロフィーも絡まないし極悪な難易度にしてほしいわ
下手な人はマルチで手伝ってもらえばいい
手から血の代わりに酒が出る供物はよ
228 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:15:46.21 ID:+Vjm2eLe0
>>225 今日やってみるよ
ちょっと調子のってさっきはコメしすぎた。
自粛する。
アップデートは何時からなんだろう
DLC来たぞ
>>228 普段は11時位には来るけど、プレコミュには午後って書いてあるね
よーしきたきたきたぁー!
難易度がどれくらいか楽しみだ
近接で部位破壊は盾、誘惑、髪止め駆使すれば余裕
問題は他供物と連携出来てまとな火力なのが血しかないこと
要請は6個か
ドワーフの不完全要請で、ラクダの記憶が出てきてワラタ
最初、ラクダを食ったのかと思ったよ
盛り上がって詣りました
高難易度なんだ、ワルかワル来るんか
マジでDLキター
仕事中で落とせない(`;ω;´)チクショー
夜にオンで会おうぜ
「新DLC部屋」で立てたから良ければ来て欲しい…(チラッ
ちなみに鍵無しな
ドワーフは5で、オーガはいきなり7か
ちょっと逝ってくる
すまん立て直した
「DLC部屋」で鍵は4412
242 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:50:37.34 ID:+Vjm2eLe0
記憶のかけら集めの緊張感やばい
ドワーフの弱点は火っぽいか?
なんかいきなり3体離れてびびったわ
どっちの供物も変性地形じゃねーか
評価:未熟な魔法使い初取得記念カキコ
不完全な追体験うぜーw
初期ドワーフ倒すと、☆9ドワーフが出るな
ドワーフ供物は布か
オーガは氷弱点やね
痛撃3で均等が更に強く
250 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:52:38.30 ID:kL+vlSTd0
不完全な記憶はただストレス溜まるだけだから辞めてくれよ・・・
なんでこんな糞ミッション作ったんだ
ドワーフ:火弱点
オーガ:氷弱点
で確定
ちょw魔極だと☆9ドワーフの登場の演出っぽい攻撃で即死wwww
不完全な追体験用の刻印組めよ
あほすぎだろ
酒は百毒の長だから弱点は熱か
酒豪ゴブリンは弱点無なのに
痛撃Vキター
☆9ドワーフはソロ布ゴーレム投擲でいつもみたいに倒せちゃうな
痛撃V取りやすいし良いな
オーガの火柱強すぎだろw
痛撃Vってマジかよ
均等から魔寄りにシフトチェンジした俺涙目じゃん
☆10ハーピーさんでした
オーガ、ミノ亜種で確定。
つまらん。
回復しないミノなんて
痛撃V条件緩すぎw
噂で++ばら蒔いてるしマラソンさせる気はないようだな
使い回し多すぎだろ
クソゲーすぎるわ
魔物供物
どちらも変成?
高難度オーガのマップはまた酸地帯か
地形無効つけるだけだし、そんなにここ面白くはないな・・・
ドワーフって新規金型?
269 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:12:29.30 ID:+Vjm2eLe0
DLC部屋入ってみた
痛撃の性能はいつもどおりの50%10%か?
供物はどんなもんよ
>>266 鎧は付けてるけど、
こんなミッション作った意味が分からないわ
伝説評価稼ぎにしかならんなw
あれ、☆9オーガに氷地獄したあと、雷卵当てても追撃にならない
何か俺勘違いしてるのかな
>>272 ミノもそうだけど武器に当たると追撃できない
オーガとドワーフのジェミニもゴリアテ最深部かよwwwwww
どんだけ開発は地形ダメージ推しなのwwww
ドワーフ★5、余裕でした
さっそく新クエ部屋増えてんね
>>275 とりあえず地形ダメも用意しておけば
結果的に、難易度上がってるっぽくね?という感じだろかw
覚悟封じでしょ
>>275 デュラハンが好きそうな地形なのにデュラハン(オリジナル)自身はそこにいないという・・・
奴のドMはその程度って事か
281 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:19:56.05 ID:+Vjm2eLe0
ごめん死にすぎた。。。。。
オーガ5匹で格斗Wかな
>>275 地形と雑魚とジェミニ以外難易度上げようがないからじゃね
近接でやってるけど2戦目でボスの攻撃自体は全回避余裕とかおかしいだろ
ドワーフ高難易度いいわこれwww
ドワーフとオーガ関連、ジェミニ含めて布ゴーレム投擲でソロ可能だった
そろそろオンじゃないときついような難易度のが1個でも欲しい所だ・・・
最後のクエはハーピー
新型魔物の供物は布
ドワーフ動きおもしろいオーガつまらん
感想以上
オーガ二つ
ドワーフ二つ
ジェミニ一つ
☆10ハーピー
の6個だな
新型魔物供物の布の属性はなんだった?
石は救済された?
新型魔物の供物が布って当然石属性のだよな?
他4属性は既にあるから必要ないし
投擲や追尾はまだしも布じゃあね。区別化ってもんが・・・
魔酒属性
youtubeの自動字幕オンにしてトレイラー見てたら
商品名のとこで「ひそひそ約四倍」だって
なんすか、ひそひそって
なぜ魔物供物につまらないものをもってくるんだろう
ドワーフのハンマーとか供物で用意せんかい
☆10ハーピーもソロ布ゴーレム投擲で終了
追加クエは全部これでいけちゃうな
せっかくの追加DLCなんだし、もうちょっととがったバランスが欲しいぜ・・・
何のために供物強化とかするのかわからなくなる
因果の刻印がないと終わるようなズゴイデカイドラゴンはよ!
もう石は生コンとか出してばらまけよ、初代メガテンみたいに
投擲をバリアで弾き、地獄状態にならず
周囲の魔法を強制解除とかできる魔物が来ればいいなー
人型供物3倍
合成供物5倍でやっと遊べるレベルなのに
布2種ってやるきあんの売ってくるわ
ドワーフで隆起と樹木の刻印かー
新モンスがでる魂集め楽しくないか?
新モンスター紹介みたいな感じで好きなんだが
ドワーフの元ってヒュドラさんか・・・
使い回し乙!って所だな
304 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:55:26.88 ID:+Vjm2eLe0
DLC部屋のみなさん
楽しかったです。
ありがとーございましたー
ハメなしで全部3分以内に終わる新モンス
ゴレも置いてないし手加減しないとまともな戦いにならない
++出まくりでボス供物くらいしかマラソン出来ない
結局全解体欲しくなって投擲投げてハメに…
まあ愚痴2言いながらもボス供物☆3作るまではやるけど
DLC部屋の皆さん乙でしたー
ハーピーの伝説供物の砂金と代償報酬の砂金で一気に二つktkr
砂金なんか腐るほどあるんだが…
ヒュドラかなんかも伝説報酬砂金じゃなかったか…
痛撃Vの条件軽すぎだろ
いつからここは部屋募集スレになったんだ?
ここで募集かけてるわけじゃあるまいし別にこれくらいいだろ
そんなこと言ってたら愚痴スレあるんだしここで愚痴も吐けなくなるわ
ドワーフはモーションも攻撃も豊かで楽しかった
オーガは魔法はまあ良かった
痛撃3は馬鹿だろ均等前回から優遇ひどいわ
まー明らかに買ったばかりの人用というか
悪くはない、悪くはないが
部位破壊報酬が布系ってのがなぁ・・・・
つーかボス供物が両方布ってアホだろ
布なんて使ってて全然楽しくねえんだよ
よし終わった2時間掛からんかったな
さてメインで遊んでる方のスレへ移動するわ
今回得したのは均等の人くらいか
均等血がますます輝くな
オーガは火柱から隆起とかにして欲しかった
痛撃のおかげでもとより必要なかった殺しの刻印が陳腐化しました
>>318 火柱隆起からPC並のカウンター攻撃してくるオーガさん
やっつけ感がハンパねぇなwww
もう膿を全部出し切っちゃって他の仕事に移れよ
続編なんか出されても絶対買わないわ
部屋主が覚悟つけて、地形ダメージで即死噴いたw
だあかあらー不完全追体験要らねえっつってんだろお?
誰だよ推してる奴、ぶっ殺してやんよ
早く帰ってやりたい。痛撃Vってどのくらい上がるの?
>>324 50追加20
合計は痛撃2と変わらない+70%
小型魔物湧かない要請作れば近接生きてくるんだよなー
血の射程短くなった?
リリースされてすぐ攻略可能な雑魚ボスちまちま追加するくらいなら最初から入れとけよって思うわ
ボス供物も複数種類あればよかったな
デュラハンならスリップダメージ受けるけど攻撃力が上がる鎧とか
ドワーフならハンマーや着弾地点が毒沼になる酒樽の爆破とか
331 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:37:32.39 ID:+Vjm2eLe0
大人の事情
武器欲しかったなぁ
50ならむしろ均等より魔聖極が喜ぶだろ
やだもうチチマチマとかまじやだ
今度のDLCに突っ込んで来る様なら売り払うからなクソシップめ
この前均等血から聖血に戻したところだったんだが・・・
痛撃IIIぐらいかな
今回のいいところ
痛撃V追加で聖魔均等みんな30%上がってるから均等優遇って訳ではないよ
物理、属性1:1の供物は聖均等が微量強化だけど
>>334 ゲームでストレス溜めるくらいならとっとと売れよ…
誰も得しないだろ、その状況
>>337 そのID、喋り方が酔っぱらってるみたいだから、たぶんドワーフだな!
容量少なくなってきたから32GBのSD買ってきたけど
コピー遅すぎてまだDLCできねぇ
スレ見てるとなんか簡単そうだね今回も
25日は噂だけになるのかな
前倒しで魔物追加してほしいわ
血の連射間隔と回避の受付時間遅くなってねーか?
最初はサークルのエフェクトに引っかかってるだけかと思ったが…
実際に投擲や特殊のモーションいじって分かりづらい弱体化してるからありえない話じゃないんだよな
新しいクエスト全部血でやったけどあんま変わった感じなかったよ。
というか余裕なんだよな…
血を上手く使える人が羨ましいわ
ちょっとでも体力減ったら回復しちゃう自分には無理だわ
なんでこんな弱いDLC追加するんだろ
頭おかしいんじゃないの
血は扱い簡単だと思うけどなぁ
血を使うようになってからほとんど死んだことない
血の出しすぎで自爆したことは一回あるけどw
マイセットをもっと簡単に整理させてほしいな
読み出して登録は疲れる
左右で5つずつ見えるだけでもいいけど
開発「布弱体化したけど強い布作ったから許してね」
349 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:11:39.83 ID:6CjPCTgM0
オーガの同行者かわええ
同行者50人育てた俺は同行者が一番楽しみだったりする
使えそうなのはライナルミーくらいかな
救済され奴らの方が服デザインがいいんだが
くれよその服
>>337 いや不完全追体験削除で多数が得するだろ
あれを待ってる奴なんか居ない
>>352 俺も別に待ってないが、真面目な改善要望なら開発にメール送るなりしようぜ
ソルサク見限ってるなら売っちまおう
何だこれ・・・布二枚しかないとかマジなの?
ちょっと意味わからん
>>352 難しすぎなけりゃ別にいいんだよ
あの雰囲気は結構好きだったりする
生贄救済分岐とは違って、一度クリアするだけでいいし
>>348 布1枚調整を神だとか煽てるもんからご機嫌宜しくなったのかなw
初見で全部クリアできた
今回もあっけなかったな魔物も弱すぎるしボス供物もなんて事はない
もっとワクワクするような専用供物作れよマジで
期待ハズレもいいとこ
超絶ヌルゲーwww
ヌルゲーが嫌なら聖極 瀕死の呪いでマゾゲーになるよ
縛ってマゾゲーにしてまで楽しみたいとは思わないゲームなので
延命処置の噂システムがほんと駄目過ぎる
+より++がボロボロでるときあるしパネェ
魔極聖極がそれぞれ++でやすいのは多分本当なのかね
マルチの場合でやすさはホストに依存する気がする
自分は均等なんだが魔極ホストの部屋に行ったら10回程度で魂++5つ集まったわ
同行者のセリフが凝ってていいな
あと着てる服がいい
そこだけは頑張ってる感じがする
しばらくライナルミー連れまわすわ
なるみちゃん服がプレイヤーのやつの使い回しやん
専用のにしてほしいわ
見てるとどうも盛り下がるなあ
血投擲ゴーレム辺りを自重すれば楽しめるといいんだけど
弱体化もといバランス調整してくれないとどいつもワンパターンで終わるってのに放置みたいだし
「あんたなんか前菜に変えてあげるわ!」
とか言ってほしいわ
なるみちゃん
オーガのマグマ攻撃はびびったわ
みのさんと比べると敵キャラとしてインパクトに欠けるなるみちゃん
というわけで、今回はグルメスペシャルだったわけですが
次回は怠惰のめんどくさいスペシャルが来たらいいのに
生い立ちが生い立ちだけにね
ミノタウロス方はアニメ映えするようなドロドロ復習ストーリー
オーガは成功者の末路?だし
オーガも一応武器飛ばしできるな
多分穴掘ってるとき
五月に鯉から足が生えたヒトガタモンスターがきたらいいね
色欲サキュバスが来そうな予感
>>366 ワンパターンで終わらなくなったらマラソン投げて終わる奴多数だと思うけど
でもそのマラソンの対価報酬すら微妙だからなぁ
そもそも相手CPUなんだし、各人が自重すりゃいいような
難易度ぬるいと思う人は武器剛腕縛りでドワーフいいぞ
多少なりとも楽しみたいなら縛りプレイしかない
ちなみに隆起獣縛りはクリア出来る気がしない
今日から始めたんですが、噂というのは適用したほうがいいの?
レア物は出るけど魔物が強くなるって認識でおk?
獣と咆哮はあれだけど
隆起は結構強いだろ
>>377 敵は強くならんよ
ボーナスタイムって奴
新モンスから出る供物が両方ただの布ってのは流石に無しだわ
デュラ爆弾ベヒモスリンゴは見た目も変わっててまだ良かったのに
さっさと毒と石の綿毛出せばえののに
>>375 そのワンパターンが全敵共通まで行くと流石にどうなのよ
ただ同じ作業を延々繰り返して途中で飽きられるより普通に戦うほうがよっぽどいいわ オンもあるしね
スライム(性欲)はまだかよ
>>382 それはもうゲームを根底から変えないとダメなんじゃない
特に地獄化やゴレがアレと言うか
>>366 その辺縛っても作り込みの甘さが浮き彫りになるだけで面白くはならないんだよなぁ。
多分アクション性が上がるアプデは無いと思うから、現状合わないと感じたら今作は諦めた方が良い
>>384 地獄は状態異常で鈍化とか時間ダメージ程度のがいいな
簡単に地獄になるうえに全く動かなくなるのはやりすぎやったんや・・・
今回実装された布って金枠にすると範囲が広がったりするのかねー
金枠にしたら火柱でたり…しないよなぁ
そういえば今日、聖極と組んだら
途中で切断されてしまった
聖極の切断は2回目
皆さんも注意を
>>103 布弱体化のアプデしてないままだけど
ダメ元で今日のDLCインストールしたら普通にプレイできたぜ
>>390 4/4のアプデで8枠追加されたんだからそりゃ出来るだろうよ
ソロ専ならそれでいいんじゃね
もう地獄自体廃止にしてほしい
呪部破壊のときの怯みを地獄並の長さにすれば丁度いいかも
開幕早々に魔物をハメられるってのは面白くないよ
ハメるつもりなくてもすぐ地獄になるし
どの魔物も全部同じ方法で倒せるから試行錯誤や検証などする必要が全くないからね
廃止は無理だろうけどせめて蓄積耐性上げてほしいな
395 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:42:52.94 ID:+Vjm2eLe0
難易度10のケンタクエはよ
今回追加されたのは実質物理Vだけ?
Wも追加してもうソルサク終わらせて欲しい。呆れた
どうやら隆起の時代がきたようだぞ
ドワーフの怒り中に隆起当てると崩れる&怒り解除
あとドワーフは相性的に武器腕より隆起の方がたぶん早い(底辺の争いとか言わない)
これは隆起部屋が乱立する予感!
このゲームで一番難易度が高かったのは体験版4人ケロたん
そして一番盛り上がったのは体験版毒ゴーレム作成時
あの時のワクワクは多分神ゲーを信じてやまなかった
待ちに待ったDLCで追加された供物がただでさえ弱体化された布ってこれはないでしょ
>>385 ワンパ殺しよりマシ
ちなみに参考までに聞きたいんだけどどこら辺の作り込みが甘いの?
わいばーんさんぷらはいらないからぷらぷらをください
ワイバーンてジェミニと闇紳士のどっちが確率いいかな…
>>399 誰も予想してなかっただろうな…
ってもしかしてその、アプデしてないソロ専向けとか?w
え?お前ら布嬉しくないの?
布はあれば便利だけどなくても困らないから
できれば毒の包丁とかあの槍みたいな武器を使いたかったな
「田舎魔法使いはハメることしか考えないのか。」
一気に弱体化した布を、報酬供物にするその感覚が分からん
407 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:07:42.47 ID:+Vjm2eLe0
ハメようとしてるんじゃなくて敵が勝手にハマる
あいつらビッチか
金枠にしたら威力40だしなかなかいいな
ちなみに通常布は20
さっきはマルチで初心者部屋に参加したら
合計20レベルくらいのホストが初マルチなんですなんて
微笑ましい事言ってたんだが
ゲーム始まってみたらそいつ何故か砂金大3と粘着塊大3沢山持ってて
すげぇ燃費悪い時止めしてたんだが
なんなんだろうねあれは.....
411 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:14:02.32 ID:+Vjm2eLe0
寄生していろんな供物持ってるんだろうな
と想像してみる
初マルチって言ってるあたりちゃっかり
増殖バグ使ってからアプデして来てるのかもね
賢いようでアホだな
布は時止めする時に敷いておくと意外とダメージ稼げたりするぞ
地味だけど
この新布を4枚置けたらすごい火力になってたろうねぇ
布弱体→強化された布供物だっただけ良かったな
これが逆の順序で来てたらもっと酷いことになってたはずだ
服装って全部に金色あるんですか?
部位破壊供物で海魔のうろこが、
共闘魔法から一人魔法にレベルアップしてるの見ると
魔人の仮面や聖水とかも
一人で発動できる上位互換が来そうやな
そうしたらますますオリジナルがオワコンになるな
Aがすぐ死ぬ
↓
BがAをいけにえ
↓
Aが切断
↓
Bが切断
↓
俺唖然
痛撃IIIとか今になって来られてもそれ使って戦いたいモンスターがおらへんのですが
最初の相棒をいけにえにしてる時点で魔法使いというのは云々
>>419 B「お前を生贄にして俺もこの世から消える」
A「さぁ行こう、あっちの世界へ」
今更たが髪止めのノーリスクっぷり
バランス考えて作ったのか疑うレベルやな
布を弱体化する予定もなく、もうこいつらの供物は布って決まっちゃってたんだろうね
にしても2体とも同じ種類の供物ってのはひどいと思うが
実はボスの布は複数枚敷ける
とかないよなまさか
それでも俺は布を使わない
>>424 効果時間も回数もクッソ少ない事ぐらいだな弱点は
>>425 サイクロプス「全くだな」
グリフォン「手抜きにも程がある」
人型魔物を無言にする供物希望
石の布か氷の矢のボス供物まだー?
ボイス英語化って話は・・?
貫通多段ヒットの一本投擲魔法マダー?
>>428 グラが全然違うし、サイクロは縦長、グリは幅が広いじゃないですか___w
>>428 お前らもそうだけどさw
サイクロプスは突き上げがあるからともかく、グリフォンは他にあるだろうと
既存の魔物でも供物がダブってる奴はいるけど、DLCで2体追加だってのに両方とも同じってのはひどいだろうと
えっ
DLCのみでアプデは無いのか、今日
ケルベロスで猟犬が見当たらないように
ドワーフも見かけ三人組でも倒した後人間として現れるのは一人だけか
残りの二人どうなってしまったんだ・・・
>>434 幅広はまだ良いとして縦長で何かメリットあんのかよって言いたい
>>430 人型供物の系統は2,3種っぽいし布や投擲が来る可能性は低いんじゃね
一人が魔物化して後の人間を取り込んでしまったのでは?
442 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:12:03.56 ID:6CjPCTgM0
同行者連れてきても全然攻撃してくれないし、只敵の体力があがるだけじゃないか
三人出るわけじゃないか(笑)
ダウンロード始まらんwwww
ライナルミー全然死なないね
AI賢くなってる
こいつSまで育てたら強いかも
>>442 あいつら使えないくせにこっちが死んだら即生贄にしてきて
10ダメずつ与えてあっさり殺されてるの見ると怒りで魔物化しそうになるわw
>>446 魔はどうやっても生贄にしてくる、聖は生贄にしてくれって言っても救済される
均等はどっちでも
まあ同行者は囮かグングニル要員だな
グングニルは足止めも含めて結構な火力
女型に聖の腕多いのは作者のコンプレックス現してるよな
英語ボイスも当初は4月4日に来るような表記だったのにいつになっても来ないしどうなっちゃってんの
450 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:24:49.35 ID:+Vjm2eLe0
稲船ェのコンプレックス
ヘラクレスというの名のオオツノカブトが来る予感
・魔の腕でも信頼度をあげれば救済してくれる
・聖の腕でも仲が悪いと生け贄にされる
・すぐ離別するのではなく、とあるキャラを生け贄にすると離別、生け贄回数一定溜まると離別にする
・魔物によって、同行者が救済生け贄選択がある(知り合い、生い立ち、事情等)
とかにすれゃよかったのに
あと、同行者の供物もっと考えてほしいわ
アルス&レイミー、スロデルリアム&イッセンとかほぼ同じやないか
>>449 おそらく海外版が出てからなんだと思う
4月30日に北米版、5月1日にヨーロッパ版が発売されるからそれ以降じゃね?
☆10ハーピーだけはいいな
新モンスはいまいち
>>453 確かにその線の可能性が高そう
ただ30日か、まだ先だな、モチベーション続けばいいけど
均等にするか…
来週はケットシーが来るし…
再来週はサキュバスが来るし…
もうそこまで魔物の名前決まってるのか
ケットシーってあの口をあんぐり開けた猫顔の奴だろ?
誰かが適当に予想した名前がまさか的中するなんて
噂と新モンスター交互にやっていくのかな
これからもちまちまと遊んでいけそうだ
新モンスの刻印ってめぼしいのあった?
痛撃V 誰でも50%均等は追加で20%と豪腕W数値は忘れたけど確か誰でも60%と魔W以上で15%的なのが
ドワーフなかなかいいね
何だかんだわくわくしながらやったけど、やっぱヌルいなー
思い切って、阿鼻兌換の3体クエ量産しないかな・・・
供物考えてる奴頭悪すぎだろ・・・
ある程度モンスターから連想できるものとかにしてほしいわ
ってか同時に同じ供物よこすな
痛撃IIIはちょっとやり過ぎかな
今聖55:魔45の聖寄り呪血使いだけど魔極や魔寄り投擲
よりもかなり火力ある
刻印ガチガチに固められたら流石に負けるかもしれんけど
DLCで衣装増えねーのか
獣、突進、突撃辺りに更に来てくれると俺歓喜
もっと言うとその種類に存在してない属性だと申し分ない
NPCの衣装も使いてえよなぁ、ほんとこういうのは最初に実装しておくべきだと思うわ
>>462 針山ではしゃぐダルマ達
(ネクロポリス:ジャック・オ・ランタン ガーゴイル ジャック・フロスト)
こんな感じか
ドワーフは面白かったが・・・
オーガは完全に劣化ミノだな
せめて何かしらのギミックつけろよ 斧破壊的な何かを
あー同行者の気+が全然出ねー
どっかのクソお守りシステムみてーだ
クソゲーに思えてきた
無印が欲しいときに限って+が出る
ホント物欲センサーって嫌だわ
>>471 +が欲しい時に++ばっかり出る時もあるな
レベル判定できるようにして開幕殺してもらって+付いてなかったら放棄でいいだろ
>>462 魔物を救済しすぎた結果
アヴァロンからの魔術師×4に追われる
鎧着た魔術師×4から飛んでくる投擲
てか痛撃3のこのやる気の無い条件は何なの?
++3個でWやれよ
英語音声はいつくるの?
DLCきてたの気づかなかった
ドワーフのかけ声がなんか可愛いな
オーガは地面かき混ぜてる時に突進ぶちかましたら武器吹っ飛ぶな
ミノタウロスに比べると特に利点ない気がするけど
これ布弱体前のバージョンならボス供物も4枚敷けるのな
計160の持続ダメージとか中々鬼畜
ボス布はそういや小の時点で通常布大と同等の攻撃力だったな
まぁ持続短いし布に火力は求めてないし
エルフの羽みたいなポジになっちゃうのかね
なんか刻印も供物もしょうもないから配信クエ一回ずつしかやってないわ
面白い供物用意しといてほしかったな
今回のDLC難易度ちょうどよかったわ
まだデュラハンのパッチすら当ててないんだが、結構面白くなった?
相変わらずの瞬殺ハメゲー
縛ればデュラハンドワーフはそれなりにアクションゲー
今から特典供物縛り部屋立てるのでよければきてね
マルチスレにて募集してます
一週間前からはじめて大分慣れてきました
これから本格的にやり込みますが、これはオススメという魔法は何がありますか?
卵系は使いやすいと感じました
剣とか近接武器はあんまり要らないと思いましたがどうでしょうか
オフで同行者二人連れていくと丁度いい歯ごたえになるな
マルチで他の人の準備待ってる間は
文献開いてすぐ閉じて
BGM変えるのがツウの待ち方
デュラハンの供物面白いやんネタにつかえるやん
誰も来てくれなくて俺涙目
特典縛りの時代は終わったのか…
萎えた
生け贄にされてワイバーン++取り損ねた
もうやめる
全員が++でてるわけじゃないよ。
>>495 でもロード中の紙には皆同じ魂をもらえるって書いてあるんだよな
>>492 特典供物あんまり持ってないねん・・(´・ω・`)
>>491 あー、便利ですね
魔人系は使えないですかね
>>492 特典回復供物ないんだもの
ゴメンね
>>493 わかってくれる人がいたか
あのBGMいいよな、落ち着く
>>497>>499 自分も回復供物はないからマーリン腕で頑張るよ
回数も種類も限られた少ない供物でどうやりくりするかっていうのが結構楽しいんだけどな
寂しいからもうちょっと悪あがきで待ってみる
>>496 多分3人が魂で1人が気っていう風に分かれたりしないってことか、全員同じ魔物の魂をもらえるってことじゃないかな
紛らわしいよね
>>499 リジェネ刻印も思い出してあげて下さい。
>>496 あれって魔物を救済するか生贄するかで参加者の方針が別れてしまった場合
結果が生贄だったとしても、救済していた人にも生贄した際に入手できる魂が
入手できるということだと思う
まぁ、実際++入手したぜ。って言われて自分が入手していないことあるけど
その発言者が本当に入手したかどうか確かめるすべはないんですけどね
起動直後って+も++も出過ぎじゃね?
殺掠つけて5回で++が二つ、+が3つ
補正付かなくなったらまた再起動でザクザク
色々な魂があっさり揃った
あのマラソンの日々は何だったんだ
>>496 「等しく」とは書いてあるが「同じ」とは書いてないぞ、もう一度よく読んでみるこった
部屋にホストしかいないと入りづらいのか
一人入ってくると直ぐ埋まる気がする
入りづらいというか
終わった後なのかどうか分からんから、増えるようなら新規部屋だと判断して入ってるだけだろ
DLC追加したのに表示されないのはなぜ?
もしかして☆9デュラハン倒さないとだめ?
無念だ
>>379 遅くなったけどありがとう
毒の卵が役に立ちすぎw序盤だけかな?
ソルサク飽きてずーとモンハン3Gやってて久しぶりに討鬼伝の体験版やろうと思ってヴィータ起動したら画質の綺麗さに
驚いたわwやっぱ3DSとは天と地だな
>>508 ま、まあまあ・・・
いいことあるって
野獣咆哮部屋(♂)なら喜んで行くぜ?
野獣咆哮部屋(意味深)
あやしいw
オンで連続で遊んだ後にオフやるとラグとかなく安定したフレームレート出すから少し違和感が出るな
アヴァロンでの活動に有料DLCとか出して欲しいね
有料DLCでも布ハメゴレムで終わりそうだけどな。。。
有料にしてもクソゲーって流れが順当
オーガの武器飛ばし条件がわからん・・・
>>515 仲間編が増えるんなら飛びつくわ
システムが叩かれるソルサクだが、「ストーリーは良い」ってのが
かなり一致した感想のようだし
>>516 ヘタレプレイヤーにとって「どうしても駄目ならハメられる」
ってことがどれだけ助けになってるか……
つーか、このスレの名人様(笑)方レベル高杉!
あれ、DL版って特典付いてたのか
行商の贈り物とかになんか見たこと無い名前のものあるから
誰からだよって警戒して放置してた
70時間ほど遊んでそれが特典だって今気がついた
アヴァロンとその対抗組織とされているサンクチュアリについて触れてほしいわ
ノータッチてどーいうことw
>>518 アバロン高難度以外は布ゴーレム無しでも
余裕だし、アバロンもマルチでクリアすればいいので
無くても困らん
そろそろ難易度10以上
要請が欲しいね
★が端までいってるから赤くするかなんしてさ
マルチで何度も全滅しながら攻略してクリアする達成感を味わいたい
>>524 ソウルサクリファイスG
ご期待ください
今のヴァージョンアップはどうでもいから早く次の作品出して欲しい
データ引継ぎ可能でな
>>518 ワイバーン ジェミニにソロでなぶられまくってるよ。
みんなうまいんだなぁ…
>>527 石鎧と自動回復の種とゴーレムなら仁王立ちしてるだけでも終わるよ
魔極でつらいってなら素直に聖を上げればいいし防御系の刻印だってある
>>527 岩男なってゴレームだして球根植える作業か投擲うっておけば5分もかからんぞ
俺だけかも知れんが、人型の正体がモヒカン野郎だったときの
こいつ生贄にしてやろう感は異常。
根本的な質問で悪いんだけど、痛撃の物理攻撃ってのは無属性だけって事?
それとも近接系全部に適応されるの?
532 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:59:46.63 ID:0/tk54RG0
>>643 どうやって一人で7割削ったってわかるのさ
533 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 02:01:35.07 ID:0/tk54RG0
すまん、誤爆
>>531 ライブドアwikiの検証ページをみてみるといいよ
これテンプレに貼ろうぜ
=========================
一応綿毛と盾、獣やゴーレムブレスそれに布以外の供物は痛撃が乗る
但し武器・咆哮・追尾・卵はほとんど乗らず属性依存が強く、
(無属性20%、各種属性80%)
それ以外の供物は痛撃と各種属性刻印のダメージ上昇量は補正が同じなら同等
(無属性50%、各種属性50%)
無属性なら痛撃しか乗せられない代わりにガッツリダメージ補正がかかる
(無属性100%)
サラマンダーだろうがゴルゴンだろうが
禁術にも痛撃は乗るので色々使うなら意外と痛撃は便利かもしれない
536 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 02:12:49.99 ID:0/tk54RG0
まぁ痛撃3の登場で、属性攻撃50.属性防御20の刻印は存在意義がかなり薄れたよね。
弱点つけるから一概には言えんが無理に作る必要はないな
つまり均等で痛撃付けて殴るのが強い時代になったってことですか?!
これ追加ボスが無料DLCだからスレが過疎る程度で済んでるけど
DLCが全部有料だったらと思うと…すげぇ荒れてたんだろうなwww
ところでロード中の紙ペラはスクリーンタッチで飛ばせるのに
なんでステージ開始の演出はスタートボタンでしか飛ばせないの?
スタートボタンバカにして本体買い直しでもさせたいのか?
タッチにしてほしいけど、それ以前になんつーかスタートボタンは明らかに設計ミスだよな。
スタートボタン単体で押す分にはまだマシだった
スパロボのソフトリセットとかやる時はマジで苦行だったな
最近はタッチスクリーンのボタン設定も増やせて楽になったけどね
今ではシリコンカバーつけてるからスタートボタン押しやすくて何も気にならない
シリコンカバーでスタート押しやすくなるのある。
Wifiの自動切断のチェックボックスなんてどこにもなくて困ってるんだがみんなあるの?
なんで俺だけ見当たらないんだろうか
アプデで消えた
マジかよ
何回何十回見ても無いからほとほと困ってたのにww
その項目は確か最近のアプデで無くなったはず
おおうリロ忘れ失礼
痛撃のおかげで均等さんが最強やな
均等は魂気集めの時に、LV調整が面倒なのが欠点だな
合計LV100でも経験値が見れるようになればいいんだが
セイレーン5分以内を久々にやったらフェニックス以上にキツかった
あんなに難しかったっけ・・・帯電増幅を外して雷攻撃強化の刻印TU両方付けたら何とか勝てたが
>>540 百均で売ってる携帯デコレーション用の宝石(?)貼るのマジオヌヌヌ
高さが付いて押しやすくなるよ
三回死んだら生贄にします
って言った奴が真っ先に三回以上死ぬってなんなの
救済連打してたから速やかに生贄にしてやったら
他の人からナイスって言われてウケたは
553 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:29:48.85 ID:yxGxH/ri0
なにそれワロタ
晒しちゃえ
救済連打を生贄にするとナイスが飛び交うのは稀によくある話
治癒種使いながら体力マックスで救済するように努力してんのに、救済した瞬間に死んでる人とか。しかも三回連続で。蘇生時に回避ボタン連打くらいしろよ、ほんまに。
よろしく
よろしく
よろしく
ことわる
Amazonの☆1つのレビューのコメントより
体験版しかやってねーのに製品版のとこにレビューしてるやつが一番ウケた
このスレ見てると死んだら大人しく生贄押した方がいい気がしてきた
☆2☆3のほうが正直共感できるレビューが多い
アマゾンレビューは糞だな
560 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:47:22.90 ID:yxGxH/ri0
それにしてもAmazonの★1のレビューに
コメしすぎだろ。
70以上もひとつのレビューに書きこんでるのもあったぞ
ドン引き
☆5のレビューに対して
ソニーには売れてる続編がないんだから新規IPで勝負するしかないじゃん
ってコメント残してる人がいたけど参考にならない投票されててわろた
コメントも監視してるのかよw
562 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:56:55.84 ID:yxGxH/ri0
はちまでAmazon★1のレビューが晒されてたから
多分それで馬鹿な奴が突撃したんだろうけどな
デモンズダクソのやつか
稲船は当初ワンワードのタイトルつけようとしてたのがSCEが勝手に用意したタイトルになったんだよな
SCEがデモンズダクソのイメージ植え付けようとしてるだけにしか思えないわw
>>563 否船はどんなタイトル考えてたんだろうな?
ソウルメイト?
投擲やるより均等にして呪い札撃ったほう強くね?
アッパーバージョンは
ソウルサクリファイス++で決定ですね
>>564 ロックマンとかデッドライジングとか区切らない1ワードのタイトルが好きって言ってたから
魔法使いに関連したタイトルだったんじゃないか
稲船はタイトルロゴをSCEに決められた、って言ってただけで
タイトルそのものを決められたなんて言ってなかったと思うが
タイトルロゴは初期はモンハンにそっくりって言われてなかったっけ
さすがにそれはまずいとかなったんだろうな
>>568 ソウルサクリファイスはソニーが考えたタイトルで
別のタイトル提案したら却下されたって言ってたよ
ゲーム速報オフ会で稲船自信が言ってる
イナフキンはまた新規で作るんでしょ?VITAなのか知らないけど
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度もドラゴン救済したけど特に何もなかったw
カンストバグは発生しなかった?
こんな盛り上がらないdlc誰得だよ。
コルトパイソン30発近く残してタイラントに挑んだら拍子ぬけみたいな
間接攻撃という作戦が有効的すぎるは
>>575 DLCっていうかゲームの根本の問題だからなぁ
>>575 やり込み要素も薄く、まとなアクションゲーにならないのは分かってるからDLC来ても消化試合
オフでさっさとめぼしい物集めて終了
体験版からやってる人はだいたいこんな感じだと思う
ゲームの設定資料集まだ〜?
表紙はもちろんリブロムで。
やり込み要素が少なすぎるよな
部位破壊も一つずつ+全破壊で供物違うとかすればよかったのに
>>574 特に問題ないな
あのバグてアクティビティ投稿するようにしてたらなるんじゃねぇかな
582 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:05:40.50 ID:yxGxH/ri0
こいつまじ腹立つから晒す
低レベルで寄生野郎。死にまくって死んだら生贄しろばっか言う
生贄にしたあともいろいろとしゃべってばっかのカス
こいつマルチで見かけたらきをつけるんだぞ!
ID:MS_AZAZEL
名前マハラジャ
掌刻印:体力 不朽、修験、破邪の条件てマルチで聖均魔を生贄にするでいいのかな
ま、使えそうなVはDLCなんだろうけど
さっき不屈でカメリアの気+取りに行ったら、召喚頻度が下がってて
投擲厨になっててビックリしたんだが変更点いくつかあるよな?
モルガン化け物のマンマンに顔あるやないか
>>588 今頃気付いたのかよ
みんなモルガンの顔マンに血を顔射してるんだぜ
>>589 俺の場合は聖Wだから聖子ってとこか。ふむ。
591 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:03:40.09 ID:yxGxH/ri0
>>590 まじかよそれいいな
今度から聖寄り血使いを見たら、射精マシーンとか考えちゃうな
あれ?四つん這いモードはケツむけて迫ってきてる?
>>594 あれはセックスアピールだったと
そーゆうことかっ
おいやめろ
無属性特化で攻撃する場合、投擲や追尾なら魔極のほうが火力あるよな??
強そうな同行者に限って「シリオ」とか「ヘリカス」とかいう名前なのは、稲船さんに「つけあがるな」と言われ続けてきたシナリオライター下川さんの呪いなのでしょうか
部位破壊が一番楽しいモンスターって誰?
>>599 1位ミノタウロスの仮面
2位ヘビとイカの触手
3位ケルベロスの頭
4位サイクロプスの眼
5位ワーウルフの眼
ドワーフだろ
多いし柔らかいからすぐに噴き出るし
無属特化呪い札ってどう?イケてる?
教えて均等さん(´・ω・`)
呪い札の効果を知らない人←
>>602 派手じゃないけどボチボチつおい
最近使ってないっつーか起動すらしてねぇ
カタール以外にゴーレム使う同行者っているんだろうか
教えてつおい人
調理人の帽子と炭鉱夫の杯ってどんな供物なの?
部位破壊した時のプッシュ〜が気持ちいい・・・
>>602 前よりは大分強くなった
たぶんケンタ矢や使う魔よりちょい下くらい
ケンタとかドワーフとか、あのBGMの奴らなんか憎めないっつうか
こいつら放っておいても害あんまないんじゃないか
後者は人攫うからダメかもしれないけど
よくこれくらいの時間に変な部屋(名前が)立ってるけど
あそこにいる連中って大体350時間超えの人だよな
どうせ寄り集まるなら鍵部屋にすりゃいいのに
同行者を簡単に殺せて簡単にクリア出来る方法ってないの?
WIKIにも載ってないし・・・早くガウェインの魂+が欲しいよ
部屋たてても野良猫全然入ってこないな…リアルフレンドがいないと悲しい…
>>611 612の言うとおりシビーラさん
やり方は個人個人違うみたいだけど
刻印と供物揃ってればほんとすぐ終わる
でもあんまりやりすぎると
シビーラさんを仲間にしたくなる病になる
「人型魔物クエの数だけ同行者」ってちょっと多すぎる
続編があるなら、救済しても同行者にならない者がいてもいい
元魔物で特にメンタル不安定な人たち(=戦えない)を、反アヴァロン組織が保護していて
一定数を送り込むと、「彼らの感謝の印」として特別な供物が贈られてくるとか
気晴らしに☆10ハーピーに体験版時代の三又攻めやってみたけど全く通用せんw
アヴァロンとサンクチュアリの争いのストーリーなんかやってみたいな
さしあたって
シビーラさんと一緒に旅する編をだな...
やっと3データで 魔極データ 平均データ 聖極データ 完成した・・・
牧場の丘でお宝探しにはお世話になりました
三穴責めとはまたマニアックな
シニーラさんで同行者のガウェイン連れてくんだけどいつも同じ行動して死ぬのわろた
腕装備>投擲くらう>回復する>投擲くらう>回復する>うゎぁぁぁぁ
投擲発動中でも回避出来るようになったから、地味にシビーラさんも強くなってる
はっ!やぁ!だったのが
はっ!くるりん♪やぁ!
になったせいで石矢じりの回避よくミスるようになったわ
新クエのハービーさん飛ぶ前に終わる。
グリフェニペガと一緒に出すべき。不遇すぎる
初見で殺されたからシビーラさんをレイポォする薄くて熱い本期待してます。
スライム2匹 ゴリアテ最深部だとハードクエだな。
あかん!通路にゴレームで通せんぼできちゃうじゃないか。。
サントラ買ったけどEDのピアノの曲のボーカル無しバージョン無いのかよ・・・
どっかで手に入る所無いのかな
よく考えたら底なし沼って最強じゃね?ボスのあらゆる行動邪魔できるじゃん。
均等の春きたなオイwww
ゴメン、シビーラを知らないんだ。まだ先のクエストだと思うけど
>>611 ワイバーンジェミニいったらしにまくる。
いま、新クエやってきた!
オーガのストーリ怖いなーっと思いつつクエ
ミノ子の使い回しじゃねーか(´・ω・)
それと、シビーラさんとの戦闘じゃー
俺は同行者2人つれて、同行者を囮にして戦いますわ
ここ数日、+、++が全く出なくなったんだけどどうなってんのこれ
ジェミニとかやらんで普通に2体だしとけば遊びの幅増えたんだろうなぁ
せめて気と魂も1体ずつ貰えりゃ良かったのに
こんなこともわからんとは開発イカれてんのか(´・ω・`)
オーガの供物は近接が良かったなぁ
治癒の種(大)貰えるボスは体力高いなぁ
削っても削っても体力緑だ
結局集中切れてグダグダになって負ける
オンに行けばいいんだろうけど、間違いなく「寄生乙」って言われんだろうな
この程度のプレイヤースキルじゃ
>>637 それってもしかして、供物が銅とか銀ばかりじゃないの?
先ずは金枠の武器を作るところからだろ
ヘタクソと感じる前にやることがある
>>637 ドワーフなら比較的楽じゃない?地形的にゴーレム置いて逃げるでなんとかなる。治癒種大手に入ったらこっちのもんだから頑張れ!
>>637 ドワーフマラソンして99個になってる訳だが
雑魚の湧き方も楽なんで覚悟付けるのも良いかも
いきなり治癒種大っておかしいだろ
まずはニミュエの所で中から
抑止V W と奇跡 T U 活力 Xが揃ったから
ちょっと均等で砂金試してみたんだが
体力MAX2000で治癒種(大)使ってから
砂金開始したんだが、1回目の砂金が切れるまで続けてたら体力0になって死んだんだが
均等で抑止V Wの刻印付けて砂金使ってる人に聞きたいんだが
花のサポート無しじゃ停止魔法100%は実現できないのか?
それとも俺のやり方がおかしいのか教えてくれ
根本的に戦闘がつまらんから何やってもすぐ飽きるな。もう元は取ったがDLC来ても久しぶりに起動して1〜2回闘うといつもの通りで飽きる
もうちょいモンハンをパクれば良かったのに
未だに無傷ケルベロスがクリアできない・・・
>>638 そういえば、刻印が軒並みIだったわw
(※マラソンする気皆無)
>>639-640 ありがとう、頑張るよ……覚悟まだ持ってないけど
>>642 時止めれる時間が延びてもそれだと回復に時間かかって意味がないから抑止一個外して回復60%付けてる
根本的につまらないってんならソフト売るなりしてスレに来るなよ
とか言う人もいるかも知れないが俺みたいに心の片隅でもしかしたら面白くなってないかな?
とアプデなりDLCがきたら起動してやっぱ変わってねぇな…
と思いながらスレ見てる人もいると思うんだ
俺も昨日も久しぶりに30分くらいソルサクやったぜ!楽しくなかった!
>>644 ソロでやるなら同行者二人連れてって
覚悟と注目関連の刻印つけて投擲連発するんだ
ゴーレムと布でザコの牽制しつつ盾もちゃんと使う
結局そうなのか停止100%はあくまでロマンだという事かがっかりorz
ていうか抑止と治癒組み合わせるなら聖極がやる方が燃費良くないか?
>>644 意外に飛び道具付き引っ掻きが難関
腕の当たり判定広すぎるだろ…
>>649 マルチで火力に貢献できる訳でもなくただ時止めするしか活躍の場がない聖極と
マルチでまさに自分の気分や仲間の要望に応えてマルチな活躍ができる均等を比べるの?
>>647 もうそんな感じだな・・・・
どうしてスレ覗いてるのか自分でも分からん
>>626 あれと涙の音色はインストverも欲しかったよね
この先CDに収録されたりしないだろうし、仕方ないから自分で録音したわ
25日からの噂は楽しみにしてるが同時にそこが最後だろうなとも思ってるわ
いい加減早く次のバランス修正の声明が欲しい
無傷ケルベで怖いのは、後ろに蜘蛛が複数湧いたときにカッターが飛んでくるのと
たまに盾をすり抜けてくる突進じゃね?
雷槍は盾じゃなく羽で逃げれば意外と攻撃のチャンス
>>649 つか時止めは程々に。
たまに砂金3つくらい持ち込んで延々止めてる聖極いるけど、
効率部屋でもないのに何してくれてんのって思うわ。
動かない塊叩いたって正直つまらないです。
GW前に魔物大量投入してくれるんかな?
>>656 月間とか・・・・無理、いやマジで・・・・
月刊てことは毎月やるのか・・・
新規が増えて
対したPSも無い俺もついにイケメンプレイ!
・・・(ヾノ・∀・`)ナイナイ
>>648 >>650 ありがとう。
雑魚掃除ちゃんとやって開幕ゴーレムから石矢尻連打→追撃を2セット
止めにサラマンダーであっさり勝てた。
俺は何を苦労してたんだ、と思うくらいあっけなかったぜ
>>658 こういうキチガイ思考の奴ががいるから
うかうかと時止めすらできないんだよな
だから過疎化も進むんだよ
人のプレイスタイルに口出しすんなカス
投擲ばっかしてる奴に何ワンパターンの攻撃してるのとか文句言うのかお前は
>>644 魔極で驚地U大地U駆逐U駆逐V覚悟付けて
布敷いてゴーレム出して適当に石矢投げるだけの簡単なお仕事です
ホストで好きなだけ時止めてろよ
新魔物は出し惜しみせず1週間で2体ずつ出してほしいわ
でても1時間で狩り終わるわけだし
>>647 おれはそこまでやりこんでないから、的確な指摘は出来ないし、
ワイワイ遊べる面では他の狩りゲーよりは好きなんだが
(そこまでやりこむ方じゃないし、ある程度のやり込みを強要されるゲームは苦手)
改善案があるならどんどん開発どもに送ってくれないか、
不満がある人だけじゃなく、なんとなく楽しんでる俺みたいなのにも恩恵があると思うんだ
追加クエストってイメージ的には
やり込んだユーザー向けのものって気がするが
このゲームの場合、最初からいれとけよって言うかんじの内容なのが勿体ないな
呪い札がマンドラに向かって飛んでいくバグいつまで放置してんだよ
この無能運営
今日の俺はイライラが酷いぞ
671 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:50:54.27 ID:Cwr/facW0
リブロムの顔のパーツ配置と掌の赤い線が同じZ字型になっているのに今気づいた
>>669 亜種とか強い魔物の配信とかならいいんだけど
新骨格は最初からいれとけよって思うよな
もったいぶるほどの内容でもないのに
久しぶりに無傷ケルやったら結構楽に勝てた やっぱり刻印は偉大だな
均等で痛撃TU、魔血V聖血V、殲滅Xでやったら1分47で終わった
開幕猫グール殺す→ケルムービースキップ、無属性ゴーレム召喚
→血で呪部攻撃しつつ、突っ込んできたら盾(ゴーレムの攻撃当たる位置で)→ダウン時も血で呪部攻撃
で、ゴーレムさん引っ込んでちょっとしたあたりで倒せる
無属性ゴーレムさん何気に強いっぽい
このゲーム間違いなく今年のGOTY最有力だろ。
※G=がっかり
お前の脳内でな
パッケージソフトで50時間遊べたら十分過ぎる、と
思うな、俺は
もうちょっとでストーリーが終わりそうなんだが…もしかして…
リブロムに日記を書いた書き手って…
読み手(自分)を殺そうとしてるマーリン(つまり3代目?)じゃないよな…?
>>677 タイトルにネタバレスレって書いてないからww
このスレはこのゲームが人気無いのをよく表してるな
とても発売して一ヶ月の勢いじゃないな
モンハンのスレの勢いと比べてもよく分かるがな
>>676 狩りゲーと謳っといてそれはないんじゃないかなー
アクション性もやり込み要素もない狩りゲーなんて価値がない
とうとう俺の中で咆哮の時代が到来したんだけど
めちゃめちゃ有用性のある供物だなこれ
>>680 ソルサクスレ 勢い309.6
モンハン4スレ 勢い225.8
モンハン3Gスレ 勢い86.2
せやな
>>681 アクション性もやり込み要素もないというのはさすがに言い過ぎだろw
>>677 それは最後までやって自分で確かめようぜwww
そして記憶だけが残ったまで来ると、色々と結末が想像できるけどな。案外普通かもよ
うわまじかよスレ全然すすんでねー
糞ゲー糞ゲー言われてユーザーもいないサムドラ以下じゃねーか
それどころかカグラ以下
哀れやのぅ
新モンス追加されたのにアプデしようと思わない
想像以上に俺の中で終わってたみたいだ
発売1ヶ月のモンハン3Gスレの勢いと比較しないと意味ないでしょ?バカなの?死ぬの?
結局、バトルがボタン連打だけっていうのがヤル気が出ない理由なんだろうなー
PSの入る余地もないし装備どれつけても勝てるし
レベル上げで効率良いのってヒュドラ連戦で合ってる?
オーガ++って何かに使える?
石鎧着て、医者グールの注射を全部食らうと、かなり痛いな
しかし、スタートとセレクトのボタンが押しにくい
ボタンシールでも買うかな…
何故質問スレにいかない奴が多いのか
ベルセルクの効果がいまいち解らない
自分と敵が足止めされてしまうだけなのか
気10個で気+に変わるとかないの
徒労過ぎてザハク化するぜ
>>695 ここ以上に過疎ってるからだよ知らないの?
700 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:13:45.70 ID:yxGxH/ri0
過疎が止まらないな
スーパーの105円菓子のラーメンピーナツウマー
うはっwww予想外れまくってて逆に嬉しかったわwww
つか失敗した…失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
思い切って魔を1に落としてみて、これから聖99のトロフィー
目指そうとレベル上げはじめたんだが、しんどいな…
凶蟲付けて近接で叩いてもゴブリン4発かよ…
以下バイオハザードの三上氏について語るスレになります
>>689 とりあえずマルチでは必ず一個持っていく
みんなが集まる前に一人で勝手に生贄にするマナーの悪い奴は咆哮で一発解決
エルフの胞子バリヤも一発で解決
クラーケン・ヒュドラの床ダメージも咆哮で吹っ飛ばせば何の問題もなく近接戦闘できる
咆哮の時代が来たな
>>702 俺も、最後の最後までオチがよめなくて、背筋凍って感動した幸せな拝
モルガンの下りと良い、映画化してくれても良いと思う
マーリン役は小島よしお択一
>>696 ホールド離した時のバシーンはそれなりにダメージ出るって報告なかったっけ
>>705 そんなことまで出来んのか
いいこと聞いた
オンで呪い札使ってる人全然見たことないな
ワルキュ魂++の壁が高いのか血が強くなりすぎたのか
>>706 俺もオチは読めなかった。
でもこれって続編どうするんだろうな。
追体験ってシステムは秀逸なアイデアだと思うんだが。
>>703 前スレにも書いたけど、カラスとクモが出てくるステージで
物理↑二個+血威力↑二個+殲滅Xをつけて魔血でやればかなり上げるの楽だよ
聖レベル上がってくれば回復も救済で間に合うレベル
まあ1レベルなら回復供物あった方がいいけど
呪い札はロックオンしてる時はその敵に自動追尾で良かったのに・・・
>>705 床ダメージまで吹っ飛ばせるのは驚きだな
ストーリーはいいよなストーリーは
ライナルミーいいね
カリムドリーは硬いが、いかんせん見た目がグロいし、言動が変だ
その点ライナルミーは硬いし、見た目も申し分ない
こいつこそ主人公の真の相棒だろ
呪い札は刻印よりも供物のほうが壁高いわ
札稼ぎでこれといって効率に良い居場所ないからなあ
銀出す相手で禁術使うくらいか
>>711 あれだと、はじまりと終わりの演出が一々入るから、
魂気集めクエの方が若干早くね?
さっき試したら、二回でレベルアップにちょっと
届かない感じなんだよね
>>713 そうだよすごいだろ
咆哮使いこなすとプレーの幅が広がるからやってみなよ
咆哮すげえええええええええw
>>718 うっかり死を避ける為に、適度にミッションクリア出来た方が良くない?
宝探しは無限に出来るだろうけど、+経験値ちょい少ないし、死んだら精神ダメージ多くないかなと思って
あとネクターカラスの+の気手に入りやすいし
咆哮って画面はしぃぃぃぃぃで連打するとハメ殺せるよね
すげえ時間かかるけど
ハーピーの金が無属性咆哮なんだよな
炎の綿毛(大)を入手出来る追体験って存在しないのか…??
つっても味方吹き飛ばしちゃうからオンじゃ使えんわな
>>721 なるほど、たしかにな…
というか、もう少し刻印揃えてから魔を1に下げるんだったw
これはきついw
噂の力を以ってしても++は出ないか
セイレーンタフだ〜
勝てね
プレコミュの共闘トピック
誰もつかってねえええ
>>714 いいよな。俺もストーリーが気に入ったから、
このゲームを続けてるような面もある。
設定的には、右手が疼いて殺戮衝動を抑えられないとか
厨二病の教科書みたいだけどw
>>684 その要素が無いから今の惨状だと思うぞ。立ち回り煮詰める必要無いくらいアクション性乏しすぎるし、
数字弄りの刻印と服カラーがやり込みだと言うつもりなら知らん
>>732 アクション性乏しいわりには立ち回りで結構上手い下手の差がついてないか?
そういうのが必要ないぶっぱゲーだったらもっと実力が均一になってなきゃおかしい。
>>733 このゲーム変な地雷いすぎなだけで、ゲーム自体はやっぱ雑だよ
>>732 何と比べてどうアクション性に乏しいの?
下手なプレイヤーがいるのにそれは例外な地雷と決め付けてアクション性が乏しいとか大丈夫かコイツ
アクション性どうこうはわからないが
ボタン一つで回復攻撃だし敵の攻撃も走るかコロリン連打でなんとかなる
たとえば下準備が必要で強力な供物とかあればどのタイミングで準備してどのタイミングで発動するか
なんてのを考えられたかも
結界がそれに当てはまるかもしれんが、あれじゃ満足できないわ
まー、雑っちゃ雑だが…
カ○コンは売り上げ目標200万本必要なくらい徹底的にデバッグと
プレイテスト繰り返しているわけだし
その点、ソルサクはリソースの割に、十分な出来だと思うぜ
結界のあの効果時間は舐めてるとしか思えない
上意版用意して25秒とか効果あるようにしろよ
>>737 俺はボタンひとつで事が済むのは長所だと捕らえてるけどね。
ボタンを色々押してモーション繋いでやっと一人前の攻撃が出せるとなると
それを上手く出来る人出来ない人で攻撃に差が出来てしまう。
俺は格ゲーとか見てるとボタン一つでコンボが繋がったらいいのにと思う事がある。
え?
ミニュエたんとモルガンたんを早く同行者として連れていけるようにしてくれー
ニミュエ「生贄にしなさい、こんな女」
魔物モルガン「ぁんだゴルァ」
>>740 それは人それぞれでしょ
ただ
>>732が言いたかったアクション性ってのはこの辺のことじゃないかなと
それこそ格ゲーまでいかなくてもコンボ練習して立ち回り気をつけて〜って
できるゲームなら内容すくなくても十分満足って言われるゲームになるんじゃないかと思う
ある意味敷居が低くていいんじゃね?
雰囲気を楽しむ的な
もうちょっと見た目で遊べたら完璧だった
アクションじゃどうしようもない鬼追尾や即死があるけど
死んだり死なれたりしないとサクれないからな
これはこれって感じ
>>744 コンボも度合いによるな。俺はガンダムvsのレベルでもう付いていけない。
ただのアクションゲームなら難易度高いのでも割といけるんだけど
そこに格ゲー要素がからむととたんに下手になる。コマンド覚えるのが嫌なのかも。
>>745 他と比べるからクソゲーに感じるだけで単品でみたらVITAの中じゃ良ゲーだよ
SCEの宣伝で敷居あげたから批判されるのもしょうがないけどね
Vitaで狩りを変えてやる!
魔法で狩ろうぜ!
超魔法バトルアクション!
欠点が見えない数十時間の間は良作だけど
見えてくると宣伝が言い過ぎた感は出てくる
>>748 最初の2行がクッソ余計だと思うんだよなぁ
俺もCM初めて見た時モンハンの類だろとか勝手に思い込んだしw
VITAを狩ろうぜ
の間違いなんじゃないのかこの盆ゲー
投擲で狩ろうぜ!
布を敷こうぜ!ゴーレム置こうぜ!
>>751 それならまぁ「魔法アクション」であながち間違いじゃないな
狩りとか言うから狩りゲー連想してまずい
このゲームを一言で例えるなら「ハチャメチャ魔法バトル」だな。
明らかに狩りゲーではないし他のジャンルとも被っていない。
新ジャンルというのを強調するべきだった。
モンハンを真似ようと思ったらいい意味でも悪い意味でも全く別物になった。
結果的にそれはよかったと思う。
狩りって言葉がなんかしっくりこないんだよな
じゃあなんだって言われてもパッとはでてこないが
狩りげーとして売り込んだこと
供物のバランスを調整しなかったこと
この2つがなければ文句は言わなかったと思う
投擲布ゴーレムが他の供物と同じDPSだったら戦闘の幅は広がってたかも
↑に出てる咆哮で敵の動きキャンセルするとか面白いじゃん
チート供物のせいで魔法の立ち回りとか研究されずに埋もれてる供物って以外と多いんだろうな
>>754 殺人
「これが魔法使いの仕事。殺人だ」
壁越し石化やアプデ前提(?)の調整は手抜きポイント
そこら辺は続編出るなら開発が有能かどうか試されるな
公式が狩りゲーと言ってるのに、狩りゲー要素批判すると
狩りゲーではないと否定するパクリサク信者www
まだアンチ息してんのか
いいからお好み焼きゲーでもやってろ
中華の劣化版のお好み焼きを
4月の頭に買ってチビチビ進めてきたけど、ようやくここで言われてる不満とかが見えてきた。
供物集まってLVとか刻印とか集まってくると、どのモンスも攻略法が同じになってくのな。
>>745 モンハンで大剣格好いい!って思って10時間後につまんねって
投げた俺にはソルサクとGEくらいのバランスがちょうどいい
WO2048も難しかったが、少しずつ自分が上手くなっていくのが
実感できたからマルチ以外ではトロフィー全部取れたし
イースシリーズのナイトメアも攻略楽しかったし…
モンハンはまず爽快感がないし、俺には合わん。
好きな人には申し訳ないが、自分の中ではモンハンこそ
クソゲー
人それぞれってこった
投擲、ゴレ縛ればけっこういい感じの難易度に
なってると思うんだがなぁ・・・
かと言ってこの二つ無くなったら5分、無傷がキツくなる
新モンス・クエスト配信が続いてもそれほど盛り上がりはなさそうなのがなぁ
立ち回りを差別化しないとどうしようもない
ダラダラせずサクッと狩れるのはいいところなんだが
>>763 だいたい、製作者がノーダメや制限時間を定めるから良くない
>>761 正確には、一部供物が万能過ぎる、かな
俺は聖寄りでもともと近接や血に頼らなきゃ行けない構成に
してしまったから、色々あーでもないこーでもないって
攻略楽しめてる
魔x投擲ゴーレムで「俺つぇぇぇぇ」の魅力が薄れたら途端
につまらなくなるのは何となく想像がつく
ゴーレム使わないだけで全然違うからね
前はここにさらに布の継続ダメージ×4があった
どんな敵も楽勝ですわこんなの
>>766 何言ってるの?
今や血は投擲と並ぶヌルゲー仕様だろ
下手な奴が血は部位破壊できないとかのたまってるけど
>>768 すんません、血の刻印一つもゲットできていないのです
火力出ませんw
ユニコーン供物金枠つくんのめんどくせぇ
他の追尾系は金枠一発で出してくれんぞ
スペランカーが1200円で配信されるそうだ
投擲とゴーレムを下方修正
駆逐の刻印を聖にあげて
その他供物の威力、使用時間を微調整
素人が思いつくのはこんな感じ
>>770 刻印の話じゃないよ
おまけに刻印でいうなら、投擲は属性も集めないといけないだろ
刻印は足し算だから刻印のない聖は火力でないんだよ
煉獄はストーリー2週してヘブンABC終わってやる事なくなった僕満足!
と思ってプレイ時間みたら16時間で体感以上に短くてびっくりした
これは体験版と合わせたら150時間やったたのに何か満たされないんだよな
狩ゲを期待してたからなのかなあ
呪血は火力が上がって討伐時間が短くなったものの
少なくとも投擲よりは使ってて楽しいのは確か
ある程度は近づくから緋弾のリスクもあるし、
体力削りすぎたところに攻撃重ねられると死ぬ可能性もある
魔に寄れば寄るほど火力と引き換えにリスクは高くなり
心配なら聖に寄れば、安全性と引き換えに火力は低くなる・・・みたいな
公式はこういうの考えて今後は呪血を推したいんじゃないかな?
まあ今のとこ均等血が最強なんだけどさ・・・
合成システムの失敗、ここに尽きる
体験版ではここを見抜けなかった
>>774 血は固有と痛撃で他よりブーストかかるから強いんであって刻印なきゃそうでもないだろ
投擲供物は全部、刻印は氷雷毒が簡単に手に入るし楽
>>773 ゴーレム以外据え置きで良いかも知れんが、とにかく供物の回復が容易過ぎるのが不満かな。生け贄では供物回復無しで、回復ポイントだけで調度良いんじゃねって思う。そうすれば、マップ供物も有用性上がるし、何より追尾や武器等、持ちの良い供物が活きてくる。
ソルサクやったらモンハンがお遊戯に感じて仕方ないのだが。
女子限定雑談部屋とかいうアホな部屋があって、ホストが男みたいだから
潜り込んで「16才の男の娘でーすw」って言ったら即蹴られた
久しぶりに、笑った気がする
本人はげきオコスティックファイナリアリティぷんぷんドリームだぞ
部屋名だったら足臭い人限定とかそういうへんなの時々あるぞ
>>780 まず普通の供物もある程度使われるのが決まってるってのもあるけど
正解がないっていうかいろんな供物で戦ってる人がいればなーってのは思った
供物回復は聖極がHP犠牲で回復出来るとかだと重宝されたりしそう
マップ供物はもう少し強力にして欲しいな
>>782 4人部屋の個室でオッサン達が女子のフリしてキャッキャウフフしてるとか
スライム(食欲)並に気持ち悪いな
樹木魔法の刻印が回復以外の樹木魔法にも対象になれば・・・
つまり豊穣V・Wで60+30・70+20の攻撃力50+180=230の補正が乗る樹が生やせる、とかになれば、
聖極の人は逆に引っ張りだこになりそう
・・・植木屋さんとして生きていくのにちょっと悲哀は感じるものの
今更改善案出した所で手遅れだろう。
家が燃え尽きて消防車が30分後に来た感じ
投擲ゲーのコンセプトに拘り過ぎだ無能プロデューサーが!
たしかに生贄で回復だと頻度が高すぎて
強い供物使い続けられるからなぁ
もう少しやりくり困るくらいでよかった
あと刻印の同種は併用不可で
重ねてつけられるとか投擲ゲーを助長してる
なんか投擲だけ目の敵にしてるけど
回復複数積んで兼用しながら使い続けられて火力も高い呪血の方がヤバいだろ
生け贄増ついてても投擲連打してる魔極から殺戮とれんのに
お前らどんだけ魔腕を恨んでるんだよw
あとは血はボタンおしっぱで出続けるようになれば完璧
本当に投擲ゲーだもんな
明日からはまた獣狂信者として頑張るわ
血はまだ立ち回り考えるし
一応使い物になるのマーリン倒して刻印揃えて
うんたらかんたらあるから別にいいわ
血って素の攻撃力は関係あるのかいな?
痛撃と血の刻印揃ってれば攻撃力低くても問題ないの?
>>792 思うに投擲が叩かれてんのは「強い」からじゃなくって
圧倒的に「つまんない」からだと思うんだわ
安全地帯から高速追尾で投げられるし展開中も回避可能
その上火力、DPSも近接以上にあるんじゃ
そりゃあ叩かれると思う
血は体力管理も必要で、ある程度は接近するから
楽しいし俺はいいと思う
身を削って戦うのがそもそもこのゲームのコンセプトだし
あくまでメイン武器を血にして、それを補佐する形で
他の供物を使うって方向性で行くのがいいんじゃないかな
つまんないなら使わなければいいだけなのに
弱体化したって他の供物が強くなるわけじゃないんだぜ
供物刻印が揃ってない状態の血ってあまり強くないよ
投擲のほうが相手の射程外から一方的に攻撃できる分チート性能
簡単に地獄になるからな
火力以前の話で血以外モーションが終わってる
使いづらいって言うか使っててつまらん
投擲は散々お世話になってなんだが万能過ぎてつまらん
発売前の役割が重要
近距離、遠距離、補助、遊び人
血、投擲、足止めorステータス上昇、乞食
後者2つが3人とかじゃなければ、さほど問題ないな
お前らの基準が分からん
血もある程度というかボスの攻撃がほぼ届かないレベルの射程あるし
あの程度の緩やかな減りで体力管理ってのも滑稽だな
均等になる前の聖24でも回復2治癒で打ち続けられたし、均等で攻撃も防御増えて死ぬ方がおかしいレベルじゃん
>>798 投擲強い=弱体化しろじゃないからな
今のところ他の供物使うメリットないんだわ。
ネタとして遊びで使う位だしな
だったら最初から用意するなって言う。
戦うゲームなのだから、アタッカーとして火力を出したい
のは至極当然、オンだと役に立ってこそなんぼだしな
縛ればいい?馬鹿か、縛って楽しいならとっくに縛ってるわ糞が
最大火力と安全性
これが両立してしまってるのがまずかったとしか
>>791 それはホント思う
重ねられるから選択する供物の幅が狭まるんだよな
そうじゃなければ投擲ともう一つ供物をもっていく枠も出来たのに
>>796 普通に関係ありますよ
フル刻印条件でダメージ計算すると、魔極242:均等198:聖極156、これくらい
比率にすると155:127:100くらいの差は出ます
それなのになぜ聖極は血、と言われるのかというと・・・
魔極732:均等528:聖極:369 比率にすると198:143:100
これは投擲のケースですが、他全ての攻撃魔法にも当てはまります
要は血が一番マシなんですね
そもそも聖で魔法威力補正がつく刻印は血と機雷しかないので(残りは回復魔法か時間増加
投擲強いって言っても刻印集めなきゃ弱いよ
刻印がそろってない状況で後半の難易度高いのを投擲で挑んでもきつい
刻印がそろってたら他よりは楽ってだけ
自分から聖を選んでおいて火力も欲しいってのもおかしい話だよ
>>807 聖極が血なのは威力じゃなくて回復力じゃないの?
刻印揃ってないなら尚更投擲一択だろw
>>809 魔極なんだけどな
聖極は時止めか、血ゲーだろ
問題は選択肢の少なさだ。
無責任なのか、考えてないのか、考える力が無いのか
全部当てはまるのかわからんやつだ
>>803 血だけで5分セイレーン倒せるの?
それなら考え方変わるけど
ゲームへの不満がスレのほとんどを占めてる時点で
反論の余地無いわ。
それでも反論してくるマイノリティさんて、関係者にしか見えないわ。
どんだけマゾなんだよ。
>>803 体力管理が楽ならより魔寄りにするって感じでいいんじゃね?
初心者は聖寄りで、サポート時々攻撃
上級者は魔寄りで、バリバリアタッカー
ってさ
ただ現状で均等の血が攻防最強なのと魔血の射程は擁護不能だな
この辺は開発がどうにかするしかない
縛れ厨は馬鹿すなぁ
もともと試験的に出した感じがあるしなあ、
失敗しても、次は海外っていうシナリオか、次回作にシステムを使いまわす
って感じじゃないかなあ
今は海外展開に目を向けて日本のユーザーはあまり視野に入ってないと思われる。
英語版ボイスもまだってことは
そうなのかもなぁ
つーかヒュドラ弱いな
触手が呪部って、全身性感帯レベルじゃねーか
ヒュドラ殺し手に入っちまったよ
やっとオーガ++出たって何この惨状
どうやっても楽しめないなら今より売値下がる前に売って別の物買ったほうがいいぞ
この大量の不満を全てアプデで解消できないだろうしな やる気もなさそうだし
ここ最近のソシャゲのマーケティング重視=大成功を見習って、
そっち系でのインチキコンサルに変な入れ知恵されて、開発コスト
かけずに広告に金かけたんだろうなあ、
それが見事成功したのだからさすがだよ。俺も広告から知った口だし
無印ゲーにしては大々的に広告で扱ってたなーって変な違和感は
あったんだけどな。
海外展開とかゲーム内容だけ見ると爆死しそうだな
まあマーケティング次第だろうけど
どっかのちんぷんかぷんなレビューみたくデモンダクソを意識させればいけるのか?w
ゲーム売って数千円貰うほど惨めな貧乏人じゃないしな
アプデで神調整入るのを僅かな期待を込めて待ってる
プレコミュの斜め上な要望にくらべればこっちの愚痴はかわいいもんだ
選択肢があるのに投擲しか使えないってのも可哀想な話だね
均等で中途半端に色々摘むのが賢い遊び方かもな
今日も元気に同行者の死を待つ
別に楽しくないわけじゃないよ
とりあえず投擲ゴーレムを大幅弱体化でゆとりゲーマー憤死させてほしい
プレコミュで暴れてるうんち達の怒ってる姿がみたい
>>822 その僅かな期待すらも計算づくってのが今のマーケティングです。
複雑なんだよ、このへん。
人型は実は一通りインストール済みで追加DLCは時期見て開放するだけ
ってのもようやるな〜って感じだわ、今回のは確実に爆死だけどな
掌の上で踊り続ければいい。結果は大体見えてるだろうがな。
プレコミュはどうしようもない
「中学生が背伸びして大人っぽく書きました」
って感じの要望がたくさんあるわ
投擲弱体化って言ってるやつは5分クエやったことあるのか?
弱体化したら無理ゲーだろ
5分クエとか無傷クエも散々叩かれてるしそっちも無くせってことだろう
>>826 踊るもなにも元々ゲーム売らないし
アプデの度にちょろっとプレイするだけだよ
今は別ゲーしてるしな
>>828 無駄だよ
投擲のみ弱体化を叫んでる奴は血使いだから
ゴレは血使いでも使ってる奴はいるから、なかなか弱体化要望に入らない
血がなんだかんだ言い訳されて弱体化に挙がらないのが何よりの証拠
血強化されて仕方ないから均等に鞍替えしたけど、やってみるといいよ
刻印も投擲より遥かに揃えるの楽だから
血は存在感ないだけだろ
強いって言われてからマルチで見かけたの1度だけだぞ
投擲が弱体化したら卵使いが急増してより近接使いが苦労する事になるだけだな
投擲を弱体化するんじゃなくて
投擲一択のこの状況をなんとかせえ、って言ってるだけでしょ
ミスリードがひどいな
投擲弱体化を叫ぶより地獄弱体化を叫ぶべきじゃね?
投擲すると確実にその場て2回は地獄になるし
>>834 岩鎧もってきゃいいだろって意見多いけど、動作もっさりになっちゃうからつまんねーんだよなぁ
ミスリードねぇ…
投擲が弱体化したら血の一強時代になるわけだが
近接は卵と呪部破壊できないから、マルチで使われるかなってレベル
地獄弱体より地獄ったら強制立ちポーズになるのを何とかしてほしい
ダウン→地獄で寝たままなら三叉や近接で普段届かない部位を破壊とか出来るのに
敵が遠距離速射攻撃でもして来ればいいんじゃないかな
射程2〜8みたいな感じで、懐に入ってないと危険なタイプの
もしくはやっぱりエクスカリバー何度も撃って来るとかで・・・
どーでもいいけど仕方なく血を使う理由が分からないw
男に生まれたなら一度は最強を目指すんですかね料理長
つーか中学生でも出来るからダメージ計算してみれ
現状DPSは投擲連打が上。ケンタは何か間違ってるから
ところで鎧着るとアカンことになる敵の攻撃ってエルフの羽以外になにかあったっけか
呪部破壊や地獄を考えると投擲に圧倒的なアドバンテージがあるしなぁ
最近のソルサクは状態異常ハメゲーじゃなくなった?
あいかわらず
ベヒモスとかドワーフとかスライムを見てると「聖杯はいつになったら俺の前に現れるんだ…」とか考えてしまう(´・ω・`)
俺も聖杯待ちだわ なんつーか人生というゲームにもう飽きた ソルサク状態
この先何年も何十年も働かないといけないと思うとウンザリだわ 大富豪のニートさんがウラヤマしい
あなたはまだ聖杯に捧げるに足る代償を持ち得ていないようですね
もっと自分にとって誇れる物を探しに行きなさい
奇跡に祈るのはそれからです
>>830 聞いてもいないのにいきなりマーケティングとか言い出してる時点でアレな人でしょう。
>>814 ワンボタンで何もかも解決するのは長所!とか言ってる奴には寒気がしたわ。
そういうのはモンハンの弓くらい作り込んでから言ってくれ。
ワンボタンで尚且つ中身が無いから近距離も遠距離もつまんないんだわ。
>>849 お前いいこと言うな・・・
そうだよな、努力と時間という代償を払う
覚悟さえあればなんだって出来るよな、きっと
隼とかモグラの存在を考えたらボスのモーションは
もう少し短縮してもいいな
サイクロのレーザーとかワーウルフのジャンプブレスとか
色々と良い攻撃はあるのに
こっちに中断攻撃が多すぎるのも原因だけど…
昨日、ソルサクのオンライン行ったんです。オンライン。 そしたらなんか鍵付きがめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか部屋の名前に、ワイバーン気++とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、++が出やすい噂如きで普段来てないオンラインに来てんじゃねーよ、ボケが。
++だよ、++。
なんか聖極とかもいるし。時止めで聖血か。おめでてーな。
ナイス!、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、サラマンダーやるからその席空けろと。
オンラインってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
仲間にいつ生贄にされてもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと魔極と組んだと思ったら、魔極が、救済してくれ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、救済してくれなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
魔極にして何が、救済してくれ、だ。
お前は本当に魔物を救済してきたのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、救済してくれって言いたいだけちゃうんかと。
ソルサク通の俺から言わせてもらえば今、ソルサク通の間での最新流行はやっぱり、
仲間を生贄、これだね。
救済してくれでもグングニル。これが通の遊び方。
グングニルってのは敵に大ダメージ。そん代わり仲間が死ぬ。これ。
で、それにサラマンダー。これ最強。
しかしこれを頼むと次から仲間に救済してもらえないという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、投擲でも使ってなさいってこった。
856 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:12:09.83 ID:L2kP1vKg0
18歳以上とは思えない書き込みだな
ただのコピペ改変ですやん
やっとストーリークリアしたわい
面白かった!終わり方も良かった。
明日からは別のゲームやるけど
続編出たら買うよー。
待ってるよー
まあオンにカスが多いのは判る
生贄で切断とか、このゲームのウリ全否定だし
あとは揃うまで吸うの待たないカス
モル双子もグリフェニも、一人で分断したこっちが早いとかイミフ
挙句にリヴァで先に吸われて間に合わなかったから、そっと退出したわ
『楽しかったです!よかったら登録を』ってフレ依頼が来たが、楽しくないし良くないわボケww
>>854 20点、出直してこい
>>859 今オンにいるのなんてほとんど初心者とか
良くて中級者クラスだからある程度はしょうがないよ
寛容さが試されてると思って
目を瞑ってあげようぜ
オイ上級者どこいった?
ゴノレゴとかえらい懐かしいな
863 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:46:00.99 ID:aBx/xzoxO
以下バイオハザードの三上氏について語るスレになります
ベセスダは公式に「The Evil Within(サイコブレイク)」を発表しました。三上真司のスタジオタンゴゲームワークスの最初のゲームです。「The Evil Within」は2014年にXbox 360、プレイステーション3、PCと次世代コンソールに到着する予定のサバイバルホラータイトルです。
毎度このもしもしは何がしたいだろ
三上氏のサバイバルアクションゲーこそが至高
ソルサクは投擲ゲーなんでアクション云々を語るなんて十年速いんだよー
と、もしもしがもうしております
投擲だけでも勝てるが、投擲が無いと勝てないという事実
しかし無傷クリアはヌルゲーではないので、総じてソルサクは、至高ではないものの地雷ではないと認定されました
お前らいったいソルサクにどういうアクションを求めてるんだよ。
デビルメイクライみたいにしろって事?
カプコン信者は髪の毛角刈りにしてなさいよー
>>860 熟練者限定
魔90↑熟練者
リヴァ生贄100限定
++マラソン熟練者
フレ優先支援求む
モルガン双子救済(効率重視)
ジェミニ熟練者
LV100限定生贄
>>850 掲示板なのだから何かいても自由だろ、
おまえは誰かに聞かれないと書かないのかね、破綻してるわ。
どうせスレに貼りついてる関係者だろうが
あれな人だったか
褒めたらステマ、貶せばアンチ
気に入らない意見は工作員! だもんな
ほら貼りついてたーー
きも^^;
ただの構ってちゃんかよ
おまえらがあんまり触るもんだから喜んじまっただろうが
これだけ不満が多いのにも関わらず
ソルサクにとって都合の悪い意見をいうと、火消しにかかる
なぞの人型信者が24時間スレを監視しているという
ジャンプがない 収集要素もない。
すぐに飽きるのも無理はないゲームだったな。
熱さまシートがもったいねぇよ
首にネギでも巻いとけ
食べ物を粗末にしちゃいけません
氷の布でも敷いとけ
>>854 彼女を咄嗟に抱き締めたとに、彼女の下半身が脈打つのが伝わっ…まで読んだ
砂で硬直させてくれる聖極1人と魔極2人でジェミニやったら結構楽しい
マルチは4人より3人の方がいいな
部屋主は人数制限とレベル制限かけられたら最高だったのに・・・
いつになったらPS+の30日無料配布されるの?
>>885 キャンペーン期間中にソルサクDLした人は既に4月の頭にメールで有効期限が1年後の30日加入無料券のコードが送られて来てるはずだよ
>>650 飛び道具引っ掻きはモーションに入った瞬間、時計(反時計)回りか左か右かに×ダッシュ
至近距離じゃなければ羽とか使わずとも腕を振りかざすのに合わせてローリングすれば滅多に当たらない
追尾してくる胸から槍を抜いてからのが怖い
53 名無しさん必死だな 2013/04/18(木) 16:57:38.59 ID:UobVfdKuO
敵つえーと俺つえーをアイテム取りながら交互に繰り返すのが狩りゲーの本質なのに、それがないってことかぁ、
>>886 ありがとう。
メール確認したんだけど見あたらない。
もかい確認してみるわ
>>881 張るよりも尻に直接挿した方がいいじゃね?
表皮剥いた玉ねぎをそのままケツに入れてもいいかもしれない
ソルサクかなり放置してるから他のゲーム何かやろうかな
ところで他ゲーやってる奴は今どんなゲームやってんの?
>>886 4月のメール確認しても無くて、3/28日付けのメールて来てました。
ありがとうございます
>>891 「俺に働けって言われても」やってる
1000円の割にはかなり遊べるぜ
クリエイトーイやろうぜ!
ベルセルク使ってみたらキモすぎわろた
オフでチビチビ進めてるけど布ゴーレムゲーから投擲or血ゲーになったのね
楽して進めたくはないけど自分も開幕三叉で地獄にしてあとはひたすらタマゴ投げてるだけだしなあ
近接もっと使いやすくしてほしいよね
武器はリーチ延長、モーション高速化、剛腕は威力倍、ガード可に、なにより装備モーションをもっと早くしてほしい
敵をダウンさせたぞ→近づいて装備してる間に起き上がる、じゃ萎える
近接武器でるまでが遅いのがな。
地獄や追撃ダウンでも武器だしてる時間がもったいない気がしちゃうから結局投擲って言う。
>>897 剛腕溜めならダウンからダウンへと袋叩き状態でなかなかかっこいいぞ。モンスター別に隙とかタイミングとか難しいから、結構な遣り込み要素だったりする。飛んでる敵は投擲厨に任せるけど。
>>899 連続でフルボッコできるもんなのか。ちょっと骨を握りしめてみるか。
>>893 数ミリの段差で非業の死を遂げる難易度は健在なの?
最近、突撃にハマってる俺
突撃って威力的には弱い部類なのかな?
雷の投擲の中が合成に表示されないのは何でなんだろう
素材も揃ってるはずなんだが
個人的同行者かわいいランキング
1位ナイナ
2位レイミー
同率3位レナミー、シドラ、ズィー
6位ライナルミー(の帽子くれ)
7位アドレィディム(の服くれ)
8位ワルキューレのカチューシャと服くれ
NPCの服よこせ
ついでに声はカワイイから
外見とポーズ、供物もカスタマイズさせんかい
どうでもいいけど公式サイトののモンスターとかフィールド全然更新されないよな
>>904 リブロムを閉じて入りなおしてもだめ?
それだと、必要素材をまちがえているかも
鉄風車の翼片(中)巨雷族の腕です。
近接武器はモーションが長すぎだわ
908 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:56:31.95 ID:L2kP1vKg0
マルチ行くと服装被りまくりで萎える
>>906 本開きなおしたらでましたー
ありがとう
>>900 念のために補足しとくけど、ダウン取れるって言っても骨再召喚する時間が稼げるくらいだから、ハメとは程遠いからな。ただ、予備動作の短い攻撃がきたらタメ解除して避ければいいから、ちょっと練習すれば完全に弱いもの虐めの風景になる。
何度も言われてる事だけど>近接武器のモーション
基本遠目のシューティングでもいいから魔物ダウンしたら即座に
近接に切り替えてドカンとやれる方が良いと思うんだが演出重視し過ぎて
ソロじゃまず出来ないね。オンでは協力すれば出来るが、もしかしてそれ狙ってたのかね。
>>902 パッチ来てからそこそこ火力でる部類じゃない?強いとは言えないが、出が早い、無敵時間あり、飛び回ってる敵にも当てやすい。
開発のオナニー思考の思惑とユーザーの効率思考が完全にミスマッチしてるよねこれ
>>861 狩りゲー好きな奴はとっくに見限ってるよ。てかある程度ゲームやってる人なら上級者も糞も無い気がする。
他ゲーにあるようなPS差は感じられない
>>900 一応900がスレ作成なわけだけど、息してないっぽいな
で、次スレからは950にすべき
重複してんのあるからそっち消費か
スレ重複してなかったか?
>>914 寄生虫(地雷)は多いゲームだけど、モンハンとかGEみたいにプレイヤーの腕磨く必要がないってのがソルサクの飽きられやすい原因だよな
>>868 モーションが少なすぎて部位を狙う楽しさや立ち回りの面白さが全く無いので
近接に弱攻撃と強攻撃、ステップ攻撃(弱と強)ぐらいは最低欲しい。
遠距離ももう少し打ち方に工夫が欲しい。勿論それに合わせて人型も調整…だけどハメを推奨するような開発だから深く考えずに超魔法アクションにした方が良いかもね。
現状は超魔法アクションですらないw最初はもっと凄い事出来るのかと思ったよ
>>913 効率以前にハメが簡単にできちゃうゲームだもんなぁ
レベル制にしたのは不味かったかな。プレイヤーの腕=レベル上げ
になっちゃうから。
でも決して糞ゲーじゃ無いよ。
マイナーな会社が作ったなら"隠れた良作"程度にはなってたと思う。
大々的に宣伝ぶち上げて名の知れたクリエイターが作ったからくだらないアンチとネガティブ活動も激しくなった。
>>921 これぐらいのレベル制ならそこが問題じゃないと思うけどね。
やっぱり狩りゲーとして行くならアクション部分の根本的な見直しが必要
>>922 公式が狩りゲー宣言してるのか知らんが、俺的にはもう「狩りゲーじゃ無いな」と
認識してる。
別に狩りゲーマンセーでもモンハンマンセーでも無いけど。
コンセプトとかシステムとかは最高なんだよな
問題は味付けが悪い事で
つくり込みが甘いのは一作目だしといってももう少し頑張ってほしかったが
エアラニーちゃんの立ちポーズ素敵
主人公ガニ股で色気の欠片もないから交換して欲しいわ
とりあえずマルチの待機部屋で刻印見られるようにしてくれ
>>923 お前の認識なんてどうでもいいからw
「狩りゲーじゃ無いな」(キリッ
かっこわるww
十分頑張ってるんだが、、、だが・・・
ちょっと違う方向へ力を入れてしまっている。
こんな所ではないか
ところでみんな的にはコロリンってどう?個人的にはGEみたいなステップの方がイメージ的にも見栄え的にも良いように感じるんだけど。
>>923 何であんなCMにしたんだろね
>>927 始終モンハンと比べられてるし比べざるを得ないから(公式自体がそういう宣伝だから)
「違うゲームだろ」と言ってる訳で。
あんなに狩ゲー押しするCMならもういっそ
人狩りいこうぜ!!までやって欲しかったわ
>>928 布の地獄ハメが強いと言われれば布を1枚しか敷けないようにし、
布1枚しか敷けなくなったのが神調整だとか煽てられれば、
追加モンスの供物が2体とも布(属性違うだけ)とか
まぁお察し…な状態な気がしないでもw
>>ID:oy888lyqP
こいつ完全に社員だろ
最近はあからさまな絶賛は社員バレバレだから、微妙に批判の火消しですか
休日なのにご苦労様ですw
>>931 申し訳ないがmanhuntはNG
でも、なんかあれとやってる事似てるかもな
見つかって暴れだすとウザいからその前にハメ殺すって
でも何だかんだ行って寝る前に一日一回はプレイしてるわ。
サイクロプス相手に動きを眺めてるだけでも最高だな。
怪物のデザインとかモーションとか素晴らしいよ。よくぞこんな公衆に受けそうも
無いグロダークなデザインで一本作ってくれたなと。
変な褒め方になったけどそれは製作側も自覚してたと思うが。
ゲロとかベトグチャの体液とか許容範囲明らかに超えてるでしょ。
>>934 社員に間違えられるとは光栄だなw
ゲーム会社の社員て土日休日とか無いんじゃないのか?w
惜しい作品
そしてアップデートだけでは大幅な改善は見込めない
>>919 結局それってモンハンじゃないのか?
ソルサクの個性なんていらないと言ってるように聞こえるが。
モンハンと違う路線は求めてないんだな。ダークファンタジー版モンハンがいいと。
難易度が低いからモンハンと違って、
「よっしゃー、○○出来たー(アドレナリンどばー)」
みたいな達成感があまりなかったな
皮がコアだけど、中身がライトってのはちょっとミスマッチだったように感じる
>>939 GEはモンハンにはならなかったでしょ?
開発のセンスの問題だと思うよ
>>942 結局そのワンパターンになるんだよな。
スピード上げてGEにするかスピード下げてモンハンにするか。
第三の道ってのはないんだね。モンハンが狩りゲーの経典になってるからそうなる。
素材はいいけど色々な調整を放棄したってイメージが強い
アクション面もそうだが、ほぼ完全平面なバトルフィールドとか今時珍しい
狩り部分がもうちょっとしっかりしてればモンハンはともかくGEにはとってかわれたと思う
こんな駄作を生み出した会社の社員とかもしも俺が言われたら激おこぷんぷん丸ですよ
>>943 すまんが別にGEにしろとも言ってないんだけど…
供物のデザインなんかもっと工夫出来るし、魔法アクション謳ってるならまだ伸びしろあるでしょ?
逆に現時点のソルサクの個性ってなんなの?そこってこれからの話だと思う。
いやモンハンにもGEにも似てないだろ
新しいし期待してるのは変わらんわ初期から
949 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:16:04.95 ID:L2kP1vKg0
稲船が全て悪い
稲船もっとハゲろ
アクション部分というかね、広いMAP上でモンスターが逃げ回り、マーキングして追跡したり
特定の場所で現れるのを待ち構えたり、思いもよらぬ場所(例えば崖を登ってる最中とか)で
襲われたり、そういう所が"狩り"を感じさせると思うが、ソルサクのどこを狩りと認識すべきなのか分からん。
討伐か救済か、目視出来るレベルを無くして、どれだけ討伐したか救済したか、どんな選択をして
どんなルートを選んだかによってマルチED。2週目以降からED特典の大技が使えるように…みたいな。
ベタだけどこの方が無難な気が…。救済した"人物"のメンツによって派生するストーリー…とか。
言うまでも無く狩りゲーじゃ無くなってるがその方が良い選択だったのでは…。
>>947 生贄と救済のシステムは面白いと思う。
仲間を犠牲にして武器にしちゃうとか他のハンティングアクションには無い発想。
死んだら終わりのモンハンとは決定的に違う。
もうお散歩アクションはうんざりだからそこだけは今のままでいい
雑魚なしで連続討伐クエとかつくってよ
分岐して片方隠れるのって要らないですよと社員さんにお伝えください
つーか刻印のバランスが異常
刻印1つで50%とか下手すりゃ100%ってのは異常すぎる
刻印Tで5% Uで10%くらいにしときゃよかったのに
めぼしい刻印揃えたら☆10でもヌルゲーってのは流石にバランス崩壊しすぎだな
刻印によって腕のデザインが変化するのはオモロイ
もっと多彩にして欲しかったわ
>>951 もっと核になるアクションの話じゃないんだ…
そういう世界観絡めた要素はおれも良いと思う
供物収集も魂・気の収集も、ずっと同じ敵を倒し続けるだけなんだよな
ボスと戦ってる時に雑魚の横槍入るのが頭に来る
雑魚いらねーからもっとボスを強化しろよ
確実に出ればいいのに10回で出るとか
刻印は数字だけじゃなくて見た目も変化してほしかったわ
攻撃モーション早くなったり攻撃範囲が広くなったり
ソルサクは遠近問わず好きな魔法で敵を倒すのを期待してたが
思ってたより魔法少ない、一部強すぎて他が産廃に見えると色々足らん
近接に強弱とかゴミ化が見える物いらんから他よりちょっと強いくらいで収まる調整 高所を狙える供物を増やす当たりか
>>961 完璧にスレチだけど爆笑したから許してやるw
>>952 それだと魂は最後に倒したボスのだけになりまーす♪
駄作作っておいて2chに来てんじゃねーよ糞社員が!!!
敵の行動パターンが限りなくランダムな最上級モードとやり込める供物合成があってこそのクエ追加だよな
元が糞なままクエ追加とかもったいないよ
無理ならはやく2つくっちゃいなよ
ケンタウロスのドッペルゲンガーが発狂してるのか
誰か討伐してやれよw
ソルサクマルチしたらうまいですね〜と言われた。
はぁ?
ソルサクにうまいもへたもないだろ〜w
やみくもにコロりんしてやみくもに魔法連打してるだけですよ。
このゲームのプレイ動画みてすごいと思うことなんてないでしょ?
立ち回り研究したりしないでしょ?
無双ゲーよりたちが悪いわ。クソルサク。
球根つよくね?
布巨人に代わる火力になら・・・ねーかな、起爆が面倒だし
そこで石鎧着てゴーレムですよ極魔さん
975 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:35:27.41 ID:L2kP1vKg0
球根は単発の威力はあれどDPSが高くないというかむしろ低い
あくまでも置いておく事で確実にぶつけられるリヴァくらいか
こいつなりの照れ隠しなんだろ
球根はサイクロの潜り突き上げでも重宝するだろ
球根は弱点属性なら2個程置くだけで地獄になる
最近は布敷かずに球根2個おくようにしてるわ
ジェミニやるときは吸引草と球根欠かせねーな
なるほどなぁ、参考に。
>>979-980 球根の2個先置き→球根の属性に強い投擲を撃ち込むと、
球根爆発と同時に地獄→追撃効果が同時発生して即ダウンってなるから
面白いなって思って試してる。
布なあ、ほんとマイセットから全部外したよ
使い物にならん
プレコミュはいつ見ても楽しいな!
>>984 今見てきた
アホがいてクソワロタwww
殺しって攻撃面はともかく防御はクッソやな
鎧の代わりはさすがに無理だった
ケンタとサイクロプスの二体同時クエやり始めたら結構燃えて小一時間程
夢中になってしまったわ…
>>982 となると、布で地獄>球根置いて>卵(か他)を打ち込めばとてもおいしい訳か。
クエスト中に自由に装備選択出来ればいいのに
oy888lyqP
この社員早く消えてくれないかな、無理やりスレ盛り上げようとしてるの
ばればれ何だけど、過去レスもなんか違和感ありまくり
oy888lyqP
ほんと必死だな、何が
>>クエスト中に自由に装備選択出来ればいいのに
だよwww
おいみんなー、こいつのIDでスレ内検索してみろよ
ほんと胡散臭いからw
魔法使いなんだから使用する魔法が何十何百と引き出しあっても違和感無いだろうに。
選択中のリミット付けてさ
最終的には戦闘中に属性が変化し続ける魔物とか…。
>>988 日に10レス以上はキチガイ
覚えとこうな
>>987 俺は剛腕でやるときに球根2種類もって行くと三回地獄に出来るんで
全部溜めパンチで追撃してるわ
斧でもダメージはそんなに変わらんと思うけど属性が少ないんだよなー
サイクロプスは突き上げの際球根当たればすぐ出てくるけど
セイレーンはそうはいかないから厄介
>「社員だから」www「胡散臭いから」ww
社員でちゅかーwwそうでちゅかーw
ゲーム会社の社員が直接こんな所に書き込んでたら信用問題だねw
ID:Lu0WrkfP0こいつこそ明らかにスレ序盤からずーっと居るだろw
oy888lyqP、必死すぎてワロタw
クソゲー一歩手前の凡ゲー
998 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:44:39.26 ID:L2kP1vKg0
粘着野郎氏ね
1000なら両名消え失せる
ID:oy888lyqP
ID:Lu0WrkfP0
1000ならkhgfktds
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。