【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 105

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/ 
攻略Wiki:
http://alphawiki.net/soulsacrifice/ 
ソウサククエスト報酬データ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ari2cXmQLUcrdEN3MEJvcUgxYW4taG5lWENVY2dlYXc#gid=0

※sage推奨、次スレは >>900 が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね

体験版:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/ 

※前スレ
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 104
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365888866/
2枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 14:42:05.67 ID:2OMUD5po0
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030

ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363948011/

【PSVITA】ソウルサクリファイス 愚痴・要望スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363428302/l50

Q&A第3版

Q:オンラインプレイチケットって?
A:オンラインプレイに必要なライセンス(新品購入の場合、別途買う必要はありません)
[パケ版] 初回オンライン接続時に、付属コードが自動的に認証されます。(コード用紙は控え?、一応事前に入力する事も可能)
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。

Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら(オン初起動したら)売れなくなるの?
A:店に聞け。

Q:オンで切断されまくる!
A:ネットワーク→Wi-Fi設定→「Wi-Fi接続を自動で切断」にチェックを「入れる」。
逆じゃね?と思うがなぜか入れると切断が収まる報告多数。

※ネット回線がNAT3になってないか?(確認方法:設定→ネットワーク→インターネット接続テスト)
NAT3だと自分も落ちやすいし、同じ部屋にいる人も落ちやすい。
できたら変更オススメ(VITA NAT 変更 でググれ)

Q:魔と聖どっちにすればいいの?
A:好きにしろ。ちなみにLV関連のトロフィーは3個(現時点で判明している物。詳細はネタバレ(?)になるので割愛)
3枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 14:49:35.57 ID:2OMUD5po0
重複したので先に下記を先に使ってください

【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 105
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366177331/
4枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 16:00:42.53 ID:189SFyNg0
糞スレ立てんな
5枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 16:21:00.20 ID:ENTn3Ysu0
ソルサクスレとかもう割と本気でいらないかもな
6枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 16:32:02.14 ID:/WfZHE/G0
ベルセルクさんチーッス
7枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 17:16:44.18 ID:7HdAHANn0
わーベルセルクが>>4-6に密集してるね!
8枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:00:51.43 ID:1EyliOxH0
こっちでいいのか?
9枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:01:24.17 ID:xRIKDDSz0
Wikiの魂・気にある

?均等の腕の場合
表示されるEXPに偏りがある場合、EXPを多くもらえる方が++、反対側が+
EXPに偏りがない場合はすべて+無し

これって間違い?
反対側+無しなんだけど
10枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:03:55.04 ID:c2ao8ZHL0
>>9
同行者のレベルが低いせいだと思ってる
聖や魔はVやWである程度わかるが均等はわからないし
11枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:06:22.71 ID:bnDhta8s0
地震怖いおおおお
12枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:06:54.66 ID:xRIKDDSz0
>>10
なるほど、そうゆうことか。ありがとう
マラソン頑張ってくる
13枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:08:45.37 ID:psrPtL1C0
ようやくトロフィーコンプしたわ
14枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:09:35.21 ID:H3epdUv00
残念ゲー
15枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:10:32.33 ID:2nXVdtil0
最近リアルリヴァイアサンが暴れすぎなんだが
16枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:11:42.09 ID:pndPwzrl0
魔血と聖血って魔血のほうが強いやんね?
聖血のメリットってなによ?
17枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:13:24.94 ID:H3epdUv00
Amazonの★1のレビューに
ソルサク信者突撃しすぎwww
★1のレビューのコメ欄見てみ
唖然とするから
18枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:14:20.95 ID:3Yz4rJCi0
ズババババッが楽しい
19枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:15:25.91 ID:szeCumsj0
今週も1万人くらいの新規が来るかな
20枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:17:22.03 ID:2nXVdtil0
>>17
レビュー見てきたけどワロタwww
21枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:18:48.44 ID:qltlEXNwO
殺しの刻印1/3くらいとった所で急に飽きはじめた
次のアップデートまで別ゲーでもしたいんだが何かオススメない?
22枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:27:12.88 ID:qiixGibu0
こっちか?
23枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:28:09.93 ID:EZpdfRLV0
いいえあっちです
24枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:30:48.68 ID:Zyws7vOl0
>>21
ゴッドイーター2

やったこと無いけど
25枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:34:01.83 ID:SKYC/vGei
そんなに語ること無いんだったらネタバレ可で
ストーリーについて語ろうぜ。
俺はゲームとしてはかなり楽しめた、というか先が気になって
一気にストーリーモードクリアしちゃったぜ。
26枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:38:18.63 ID:hoROLuNjP
え、何こっち先に消費するの?
まあどっちでもいいか

ストーリーはボーマンさんマジイケメンだったわ
絶対金欲スラ化して主人公が殺す展開だと思ってましたゴメンナサイ
パーさん、ガウェインさんもいい話だったしな
ラン何とかは・・・どんな話だっけ?
27枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:46:54.28 ID:PIfp5WRo0
>>21
今月のPS+のフリープレイがすごい豪華だから
そっち遊んで次のアップデートまで時間潰したら?
28枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:55:25.27 ID:h5675dVk0
>>21
DRPG好きならPSPソフトだけどダンジョントラベラーズ2オヌヌメ
デモゲも面白かったがダントラ2は更にスゴい
エロいのが好きじゃないから不満はそこだけだ
29枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 21:59:29.08 ID:aaKuCVpR0
これはダークソウルの続編ではありません。
わざわざタイトルに『ソウル』を入れること
により、ダークソウルやデモンズソウルのよう
なビッグタイトルの恩恵を受けたいように思えます
ゲーム内容はありきたりな雑なアクションゲームで
ダークソウル、デモンズソウルのような完成度の高い
アクションゲームを求めているのなら買わない方が
いいでしょう

クソワロタww
30枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:03:43.15 ID:189SFyNg0
>>29
ソウルパクリファイスってことかw
うまいこと言うねwww
色々パクってもこの有り様だったけどねwww
3121:2013/04/17(水) 22:09:14.34 ID:qltlEXNwO
PS+はあまり魅力感じないのよな…
ダンジョントラベラー2が気になったかな
1はやらなくても楽しめるかね?
32枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:16:07.26 ID:9CQsDvw4P
ビッグタイトルの恩恵なんてありえんだろ。あのシリーズは
ダークソウル、デモンズソウル、ムゲンソウル ズ だけなんだしね
33枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:22:50.86 ID:H3epdUv00
>>29
モンハンのパクリって言われると
過剰に反応するソルサクの信者さん
おこなの?
34枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:47:58.63 ID:X+yiQ9wP0
ソルサクスレは基地外に占拠されました
35枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:50:23.51 ID:X+yiQ9wP0
>>31
アンチャと無双NEXTと善人シボウデスで元取れたわ
来月ニンジャガ、空の軌跡FC、タイムトラベラーズくるし次のソフト待つ暇つぶしにはもってこい
36枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:54:52.92 ID:9Pcq1IcO0
>>35
ニンジャガは今日だぜ さっきDLしたし
37枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 22:55:35.01 ID:X+yiQ9wP0
>>36
え・・・そうだったのかwさっそくDLしてみるわ、ありがと
38枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:02:23.42 ID:3Yz4rJCi0
空の軌跡もあった気がする
39枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:08:22.00 ID:h5675dVk0
>>31
ダントラ2は前作知らなくても全然問題ないな
完全新規ストーリーとキャラです
40枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:11:25.24 ID:jEd0/RzZ0
フォークスソウルをなかったことにしないでください
41枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:12:54.79 ID:snYs7/SZ0
今後のアプデに期待しようぜ!
あと、半年ぐらいは…
42枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:13:23.87 ID:Zyws7vOl0
ウルトラソウルも名作だったな
43枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:18:24.01 ID:P4iTSygoO
バイクの供物とかあればいいのに
44枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:18:49.36 ID:H3epdUv00
スレ重複させるとかソルサク信者は
馬鹿ばっかなんかえ?
45枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 23:45:53.25 ID:hoROLuNjP
バイクわかったよもうw
プレコミュに書いてこいよ
いい!押してやるからw
46枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:05:16.28 ID:dLbv59zFO
CB1100がいいなぁ
47枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:05:50.17 ID:Kf1KzEGTO
波動砲みたいなの欲しかった
48枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:06:04.53 ID:xRIKDDSz0
魔道士の+欲しくてマラソンしてるんだが、EXPが偏った方が++だったら
同じ奴連れてって、次に偏った時に逆選ぶと+出ると思ってたんでけどやり方間違ってる?
数時間やってるけど未だに魂と気0だし疲れたわ
49枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:08:41.90 ID:B7I+vjlk0
50枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:09:18.35 ID:B7I+vjlk0
今日配信やで
51枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:11:43.15 ID:wlt5afjgP
>>48
均等の場合偏った方が++
逆が+

つまり魂が欲しいなら聖に偏った時に生贄にすると+でる
52枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:14:41.65 ID:At3jjZTfO
オーガとドワーフキター(・∀・)ー!
53枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:15:03.10 ID:ZKFJa0ec0
あれ・・・二体追加!?
やべえちょっとワクワクしてきた
54枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:15:03.34 ID:8/SsZVyYP
「ソウル・サクリファイス」の無料ダウンロードコンテンツが本日配信。新たな魔物「オーガ」と「ドワーフ」が登場
http://www.4gamer.net/games/153/G015376/20130417042/
http://www.4gamer.net/games/153/G015376/20130417042/TN/002.jpg
http://www.4gamer.net/games/153/G015376/20130417042/TN/004.jpg
55枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:16:28.28 ID:cZMUGHNd0
オーガまんまミノタウロスやんけw
今日会社から帰ってきたらやろう
56枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:16:37.45 ID:YELiZAAL0
これ口笛吹くとターゲットにされるな
シビーラさんに同行者殺させる為に吹いてたら遠くにいるのにこっち狙ってきた
57枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:17:03.64 ID:Yr3tI7Br0
ミノタウロスとディラハンの骨格かな?
58枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:17:23.61 ID:Jeb/7kZFP
>>49
マジか!情報GJ

ちょっと滾ってきたじゃねーかww
聖血砲完成急がねば
59枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:19:06.15 ID:V4NFsfLE0
えなに急に今日配信なの?
60枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:20:27.89 ID:ZKFJa0ec0
びっくりしたな〜もう〜
61枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:20:48.25 ID:Yr3tI7Br0
ミニアプデも来そうな予感がするお
62枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:21:19.92 ID:V4NFsfLE0
オーガ見た目開発のやる気の無さがにじみ出てるな
63枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:23:04.61 ID:B7I+vjlk0
ケルベロス並みに高速移動するなら面白そうだけど
一緒だったらうーん
64枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:23:37.87 ID:75C79whY0
>>51
そうやってるんだけど+無ししかでないんすよ。
何回もやって、やっと偏った!と思って逆選んでるんだけど+無しとか・・・
偏った側選ぶと++なんだけどね
65枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:25:04.96 ID:t7McSTll0
うぉおおおおおお
66枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:25:31.50 ID:Jeb/7kZFP
ドワーフの魔物化した理由が
あんまり深刻そうじゃないな
67枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:26:10.36 ID:YELiZAAL0
>>64
クエストのレベルが高いとか?
難易度8以降は+でも++になったような
雑魚だけど
68枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:26:16.56 ID:lbD26swU0
オーガwwひどいw
69枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:28:33.95 ID:Bcqq9yeH0
こりゃ他のDLC魔物も前倒しできそうだな
そしてwktkしてない俺ガイル
70枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:28:35.50 ID:ZKFJa0ec0
亜種すら言えない
帽子を被っただけ
71枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:30:05.70 ID:wlt5afjgP
>>64
それ本当に同行者均等の腕か?
72枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:30:45.90 ID:V4NFsfLE0
この様子だとランタン亜種もあと2体ほどねじ込んできそうだな
とはいえドワーフは楽しみだ
丁度朧村正プラチナとったとこだしタイミングよかったわ
73枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:30:46.43 ID:75C79whY0
>>67
シビーラさんとこですわ。他の同行者の+はそこで全部揃ったから後は魔道士だけなんです
74枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:32:00.15 ID:B7I+vjlk0
>>69
追加魔物もしゅんころなんだろうな
75枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:32:37.68 ID:oBupE2wo0
宮廷料理長
自らの料理で王を満足させたいという欲望に溺れ、魔物化した女性。
“禁じられた食材”を得るために、愛用の包丁を手に今日も街を徘徊する――

食材は人肉?これはいいとしても

酒を飲み続けたいという3人組が、その欲望に溺れ、魔物化した
巨大なハンマーを手に、3体は愉快そうに連携して襲いかかってくる

これはもう勝手に飲んでろよw
76枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:33:12.03 ID:75C79whY0
>>71
間違いないっす。
77枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:33:17.31 ID:Yr3tI7Br0
>>73
そんなわけなかろう
同行者の名前言ってみそ
78枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:33:46.72 ID:To9Sdv4C0
>>72
よくプラチナ取れたなぁ
俺はシグルイだけ放置して他のゲームに行っちゃったよ
79枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:37:09.80 ID:75C79whY0
>>77
シラバーナスとナルド連れてってる
80枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:37:30.04 ID:dLbv59zFO
>>75
他人の目とかあるだろ
人間のままじゃ好きに飲める訳じゃない
81枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:38:35.12 ID:eZ3r8Oqu0
両方ともカテゴリーは暴食かな
ドワーフは怠惰かな
82枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:38:51.76 ID:Yr3tI7Br0
>>79
シラバーナスだと出ない不具合があるみたいだよ
83枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:42:47.09 ID:EuTnh0wD0
布に頼ってたぬるプレーヤーだからこないだの弱体化アプデしてないんだけど新モンスとも戦えなくなるのか…
84枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:43:15.20 ID:75C79whY0
>>82
まじっすか。同行者変えてまたやってみます。色々ありがとうございました
85枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:46:25.39 ID:Yr3tI7Br0
>>84
ちなみに俺はレムトルとゴーギアスで出した記憶
がんばれ!
86枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:49:07.49 ID:oBupE2wo0
ドワーフの一番下の人がホモォ ┌(┌ ^o^)┐に見えてきた
87枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:50:03.16 ID:odqD5Ook0
ケンタウロス28体で弓大1つ完成
☆三つはだるいなーこれ
88枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:52:37.61 ID:7icxX0VP0
弱いほうのデュラハンは変身一回するだけで終わる件について既出?
ちなみに仲間二人は死んでくれます。
89枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 00:54:19.91 ID:Yr3tI7Br0
>>87
種と一緒で追加クエで高難易度来そうだから待ったら?
要望多いみたいだし
90枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:01:51.46 ID:+Vjm2eLe0
ほんとケンタの矢だるいよなー
91枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:03:01.98 ID:6CjPCTgM0
新モンスターの弱点想像できねぇw
92枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:13:12.62 ID:+LOWy7ro0
ケンタとワルは次で高難易度来なかったら何考えてんだっていいたくなる
ロックなしで真っ直ぐ撃てる投擲来ないかなぁ?
93枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:15:48.53 ID:odqD5Ook0
>>89
追加モンスで遊びながらクエ待つ事にするよ

>>90
大一つ作るだけで疲れたw
94枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:17:50.39 ID:YTVzATlS0
布っていつ弱体化したんだ?
デュラハンのアップデートはしたけど複数枚置けてる
95枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:18:33.64 ID:wlt5afjgP
>>94
そのあと
デュラハンが4日
パッチが11日
96枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:20:35.47 ID:86Kve7AR0
>>94
デュラハン他は4/4で布弱体化他は4/11
そこからアプデしたら1枚しか撒けなくなるよ
97枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:20:51.91 ID:lzfkQ2NuO
追加敵とは言っても結局ゴーレム出して投擲連打で終わるだろうからなぁ
遠距離前提な敵のモーションばっかりだから割と楽しい近接でやれない敵ばかりでうんざりしてるけど一応期待してみるか
98枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:24:15.91 ID:YTVzATlS0
>>94-95
そうなのか
布規制すればいいのにとは思ってたがいざ使えなくなると思うと寂しいな
99枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:28:19.14 ID:+Vjm2eLe0
オーガはほとんどミノタウロスだな
100枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:29:44.92 ID:86Kve7AR0
>>98
単に枚数弄っただけで肝心の地獄化の方がそのままだからな
ヘタするとその布で使ってた枠へ代わりに投擲がまた入るかもわからん

個人や部屋の布自重で良かった気がしないでもないがどうなんだろう
バランス良いぜ、って布1枚自重プレイしてた人は居なかったのかな?w
マルチは元から自重気味みたいだけども
101枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:33:14.46 ID:YTVzATlS0
アップデートするなら一気にしてほしい
あと魔物じゃなく物語に金払うユーザーがどれだけいるのか疑問だ
ストーリーと一緒に新フレームの魔物でもつけてくれるなら別だが

>>100
投擲関連に関しては近接をパワーアップさせるだけで充分対策になると思うんだけどな
102枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:35:40.21 ID:wnRChJMu0
手抜きアプデだなー ヤル気でねぇー まんまミノとデュラやん
103枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:35:59.55 ID:Z27ekFPF0
>>83
自分ももう諦めた
104枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:37:52.78 ID:+Vjm2eLe0
オーガはミノタウロスと行動パターンと同じなんだろうなー
ドワーフはわからん
105枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:38:59.17 ID:YTVzATlS0
>>103
布複数枚の有用性って安易に地獄に出来る事で
地獄ってのは追撃というよりは隙を作るためのもんだろ
隙なら咆哮やゴーレム使えばいいんだよ
106枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:40:25.07 ID:B7I+vjlk0
咆哮ww
107枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:51:03.26 ID:oBupE2wo0
>>98
セーブデータのpatchフォルダをPCに保存しておいて任意で上書きすれば元に戻せるよ
コンテンツ管理で使うフォルダとは別の場所ね
ただ追加モンスとかオンもかな?やれなくなるけど
108枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 01:58:50.91 ID:hnweyCdO0
アップデートした後セーブしてたら最新パッチにしろって言われて意味ないけどね
109枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:06:24.13 ID:daIgR6nW0
オーガひっでぇミノタウロスが帽子かぶっただけかよ
110枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:19:50.18 ID:F+gdFZgp0
まさかここに裏魔物部屋にきてた人間がいるとはな…
あの時は爆笑させてもらったぜ

ありがとう
111枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:31:43.04 ID:9ToP/gJp0
>>101
発売後一週間で有料DLC来てたら買ってたな
いま来ても買うかというと微妙

>>110お前の部屋には絶対入りたくないけど、そういうの…嫌いじゃないw
112枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:36:20.97 ID:wlt5afjgP
>>110
さすがにゼウスとサタンはねーよw
113枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 02:58:43.25 ID:To9Sdv4C0
明日も4日と同じく3時間だけソルサクやって新ボスの供物と刻印揃えたら放置だな…
あーあー神修正こねーかなーソロでもマルチでもなかなか勝てねぇボスこねーかなー
114枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 03:01:56.25 ID:IwYhEOJ80
>>113
バランスおかしいとか言って叩かれる未来しか見えない
115枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 03:02:51.96 ID:QBzx3fIz0
よくこんなバランスで出したなと思います
どこみてゲーム作ってるんだかヌルゲーが一番まずいだろ
116枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 03:26:11.77 ID:XXOKFrd10
オーガが一見手抜き量産に見えるんだけど
調使ブッこいて戦ってみるとモーション挿げ替えの鬼畜難易度で殺されたい
117枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 03:29:23.56 ID:GvRvGw3d0
てす
118枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 03:32:59.37 ID:GvRvGw3d0
寄生怪女北
明日のアプデで隆起と卵が3連になる
ソースはオタフク
119枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 05:25:55.75 ID:lgDt+Jvt0
新供物は武器系と霊水か
120枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 05:52:06.29 ID:dcNRtipTO
新魔物がカグラのDLCと同時な件
121枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 05:57:39.10 ID:yvVZZwM30
>>115
これ買って思ったのは
カプコンのテストゲーマーって無茶苦茶やり込む人が揃ってるんだろうなって事だわ
モンハンはどんなやり込みにも耐えれる仕上がりだもん
122枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:06:17.38 ID:IwYhEOJ80
ソルサクの愚痴だけ言えばいいのにモンハン持ち上げ気持ち悪いわ宗教かよwwww
123枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:11:35.42 ID:sksOG1kn0
フォトカノと被ってんな
124枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:21:19.84 ID:BenxyVlC0
俺のちんぽも被ってるよ
125枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:25:39.60 ID:+qcOC0P50
ただしこっちの被写体は化け物
126枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:25:41.17 ID:r3/qu5Zd0
和気あいあいとした部屋に入れるとすげー楽しいな
世界観とはかけ離れてるけど
127枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:30:32.63 ID:Q+4H+ULZ0
前回のアプデ何時ごろだったっけ?
出来たら仕事行く前にアプデさせたい。
128枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:30:43.28 ID:VGJCPelMO
>>113
そんなあなたにオススメのゼウスとサタンw
コマンドはwiki見るか>>110に聞いてね
129枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:37:09.65 ID:+Vjm2eLe0
投擲ゲーなのが問題だと思うんだ
DL版買って後悔してるんだが。
どうせこの追加される魔物も投擲で倒せるんだろうな
この狩りゲーシューティングゲームやな
130枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:47:00.14 ID:q/jfBaLg0
>>129
投擲使わないと言う選択

というか、機雷だけでもほとんどのボス沈むし、近接だけでも対応できるの多いし、呪血チートだし、なんで投擲ばかりがガーガー言われてるのかな
131枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:50:00.37 ID:IwYhEOJ80
一番楽だから
132枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 06:51:36.20 ID:+Vjm2eLe0
剣使ったけど味方のゴーレムは当たるし
卵は当たるし最悪なんだけど
あまりにもリスク大きすぎなんだよ馬鹿なの?
投擲を遠くから撃ってるほうが剣とダメージ量があまり変わらないことが
問題なんだよ。馬鹿?ねえ馬鹿?
133枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:01:29.18 ID:q/jfBaLg0
>>132
罵らなきゃ死んじゃう病気でもあるの?まだ動いてなきゃやられるだけマシだろ?ゴーレムの方が遥かにヤバイと思うが。
134枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:07:25.82 ID:lgDt+Jvt0
>>127
今回はDLCのみじゃね?
いつも通り昼過ぎに配信かと
135枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:10:44.07 ID:+Vjm2eLe0
大多数の人間が投擲ゲーって言ってんだから
投擲ゲーなんだよ。
罵らなきゃ死んじゃう病気ってなぁーーに??
そんな病気あるのーー?ねえあるのーー?
初めて聞いたけど?
お前は味方のゴーレムくらうのが好きなんだな どMかよ
しかもお前言い返せてないぞ。論破されて悔しかった?ねえ悔しかった?
136枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:18:45.60 ID:dA1zH6qx0
本当に同行者の魂&気集めがめんどいよー
なんとかしてちょー
137枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:32:34.55 ID:ANneqUI+0
投擲ゲーだよな

たぶん>>133はソルサクの2chマーケティング担当(笑)のバイト君だろ
タヒねばいいのに
138枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:36:15.54 ID:q/jfBaLg0
>>135
そうか、大多数が言ってるからそうなのか!民主党に投票するのと同じ心理ね、大したもんだ。罵らなきゃ死んじゃう病気なんて言って悪かったよ。それよりもずっと深刻な何かだね。

言い返せてないって、動いてるだけましだって言ってるんだけど?日本語難しいんだろうな〜
139枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:39:12.19 ID:3wsafqhw0
おお
今日、新モンス解禁か
テンポ良くて非常に宜しいね

てか色々ユーザーから言われてテンポ良くしたのかなw
140枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:39:22.84 ID:+Vjm2eLe0
動いてるだけましってどういうこと?
まずはそこからだ
141枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:39:58.02 ID:ANneqUI+0
>>138

人名録みたことないのかな
1人1人の供物消費回数見てみろよ。使ってるのほぼ投擲だから
9割と言っても過言ではないほど、高確率で投擲が属性ごとに入ってる。

詭弁ばっか垂れてないで現実みろよゴミ、おまえが何言おうとデータが示してるんだよ

わかったら土下座しろゴミ。何が民主党やねん、きもすぎる(笑)m9
142枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:43:52.68 ID:+Vjm2eLe0
大多数という言葉を使うとなんで民主党が出てきたんだろうな
143枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:45:24.76 ID:ANneqUI+0
反論できないからと個人攻撃に転じる奴いるじゃん、

ほら135に噛み付いてる>>138みたいな

間違ってることいってるから指摘されてるのに、
顔真っ赤にして自己正当化に走ってる辺り、気持ち悪い人間性が垣間見える。
144枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:50:24.48 ID:oNeJMTT50
お前らもう少し仲良くやれよ
145枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:50:37.40 ID:lzfkQ2NuO
DLCあるからか知らんが朝から魔物3体暴れてんのか
単体はマルチつまらんからジェミニ増えるといいな 3体討伐も悪くない
146枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:52:09.70 ID:+Vjm2eLe0
>>144
じゃあお前が仲良くしてやれよ
ぉれには無理っすわー
147枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:53:59.78 ID:q/jfBaLg0
>>141
武器、鎧、ゴーレムはその性質上ランキングに載ることはほとんど無い件。

てか、そもそも使用頻度の話じゃないだろ。投擲ゲーって言うから、なんで投擲だけがぶっ壊れてる様な論調なのかって疑問なんだよ。このゲームの問題は投擲じゃなくて、補給がしやすすぎってことだと思うぜ?ためしに補給無し縛りでやってみなよ。
148枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:56:41.32 ID:+Vjm2eLe0
補給しやすい楽に敵を倒せる。
つまり投擲ゲーということである。
149枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:57:45.64 ID:q/jfBaLg0
>>143
見苦しいのは申し訳ないが、取り合えず罵りから入ったのは俺じゃないだろ。
150枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:58:04.02 ID:ANneqUI+0
>>144

魔物(>>138)を救済するなら貴様は我々魔法使いの敵だ
151枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 07:59:33.59 ID:Q+4H+ULZ0
近接だって楽しいけど、それこそモンハンの劣化になるだろ
モンハンにはなかった動きとして投擲とかゴーレムとかが重宝されると捕らえるんだ。
効率がどうとか誰も考えていないと思い込もう
152枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:00:39.90 ID:IwYhEOJ80
近接のダメと効果時間を倍に伸ばそうず
153枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:00:47.38 ID:L3RFK4mu0
また記憶のかけら集めるのか…
154枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:02:15.31 ID:+Vjm2eLe0
そうだ・・・記憶のかけら集めがあるんだった・・・
この仕様なんとかしてくんないかなぁ・・・
155枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:04:58.40 ID:qwynAgDci
今日もしかするとワルキューレ★5以上出る可能性があるんだな
156枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:08:08.52 ID:3wsafqhw0
新モンスだと思ってワクテカしたけど、よく見たらコンパチモンスぽいね・・・
DLCぐらいコンパチやめてほしぃ
157枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:09:09.48 ID:3ABKhrCd0
モンハン受け付けなかった俺にはこのゲーム楽しいわ
収集のためのゲームじゃなくて、集めたものを使っていろいろ試すためのゲームって感じがして
ダメ効率とかは知らん
158枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:12:53.43 ID:3wsafqhw0
色々試すほど自由度あったけ・・・
159枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:13:44.57 ID:B7I+vjlk0
ソルサクはモンハンと違って最初からストレスフリーなゲームシステムだから
序盤中盤は面白いよ
周回プレイが究極につまらないだけで
160枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:15:06.91 ID:+Vjm2eLe0
>>147
接近武器で部位破壊してみ
え?できない?土下座しろ
161枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:17:41.71 ID:Y4+8C27e0
というかやればわかるが粘着するほどモンハンじゃないからな
狩ゲー謳ったからだとは思うが
162枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:18:29.21 ID:eZ3r8Oqu0
近接はせめて供物使う時のモーション無くせよ
163枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:18:34.50 ID:as/SQvZA0
ソルサクの魂気集めはモンハンでいう炭鉱夫作業並みの糞ゲー
164枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:21:02.04 ID:lzfkQ2NuO
狩りゲーと謡わなきゃ十分な出来だからな
165枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:23:11.84 ID:8/SsZVyYP
人名録の供物使用回数って単純に供物消費回数で選ばれるから
たとえまんべんなく使ってたとしても
単発の威力が低くて連射で補う投擲がトップに来るのは当たり前だろ
近接武器とか補助魔法とかまずランクインしない
それだけ見て投擲ガーデータガー言ってるのはさすがにアホの極みやわ
166枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:23:27.18 ID:3wsafqhw0
最初からシューティングアクションゲーって謳っておけばよかったんや
167枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:24:10.10 ID:IwYhEOJ80
>>166
EDFみたいな感じで?
168枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:27:00.95 ID:8/SsZVyYP
と思ったけどこれよく見たら出撃回数なんかな
すまん、首吊ってくる
169枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:27:03.55 ID:Y4+8C27e0
投擲鎧はよ弱体化しろ
アンチは期待しているからこそ愚痴る奴が多いだけなのを知れ
170枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:28:54.90 ID:IwYhEOJ80
煽り目的なのもちらほら
171枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:35:27.62 ID:B7I+vjlk0
>>169
その期待してたアンチも弱体化反対のゆとりに押され気味で開発がどんな調整するかわからないのが悩みどころだな
172枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:37:41.33 ID:3wsafqhw0
アンチさんは新しい狩りゲーだと期待して購入し落胆した人達だと思う・・・
173枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:42:45.50 ID:R6VepTtFi
リーマンヌルゲーマーの俺としてはちょっといい難易度と手軽さだけどな。
174枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:44:19.88 ID:abt9WcDm0
>>172
そりゃあんだけ公式が「狩りゲー狩りゲー」言って宣伝してんだから信じるだろ普通
蓋を開けたら酷いハメゲーだったと
175枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:44:55.31 ID:ANneqUI+0
>>165

まんべんなく使えばそうだが、近接が使えるなら近接が上位に
くるだろ、なんでまんべんなく使う前提なんだよ。あほ
176枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:47:57.17 ID:L3RFK4mu0
実はアクションはオマケで、もともとストーリーを楽しむゲームなんじゃね?
177枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:47:59.90 ID:zEfPIntx0
え!?ソルサクって公式認定投擲ゲーじゃないの?
ってくらい投擲ゲーだと思ってました
178枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:50:20.78 ID:+Vjm2eLe0
残念投擲ゲー

まあいろいろと文句はあるがまだやってる
179枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:51:32.66 ID:ISqIrDQcP
4人で投擲連打、さすがにこれじゃ…と
一人だけ突っ込んでいったら「行け!」って…
180枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:51:56.68 ID:4bIZ9Ur00
もう公式が開き直って駆逐4来てほしいわ
追加効果発動は魔の腕4で
181枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:52:55.69 ID:+Vjm2eLe0
稲船がハゲる
182枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:52:55.78 ID:B7I+vjlk0
>>177
ニコ生の公式生放送では製品版で産廃認定されてる供物でわいわいやっとりましたよ
183枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:53:22.48 ID:Y4+8C27e0
まあ投擲をむしろ強化とかされたらもう何も言わなくなるな
184枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:53:56.75 ID:msmM07MR0
ハイハイどうせまた布ゴレ置いて投擲してれば勝てちゃうんでしょ?
という俺が「なん…だと…布ゴレ投擲が効か…ないだと?」と言いながら
コテンパンにやっつけられちゃうようなの配信してよーマジでさぁー
あ、○○禁止クエとか公式が実装すんじゃねぇぞアホだからやりそうだけど
185枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:54:52.18 ID:6MrC/a370
一度変な弱体化するとキリが無くなる
次はあれを弱体化しろとか、クレーマーみたいなのがもっと増える
186枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:55:16.95 ID:+Vjm2eLe0
効率悪くてもいいなら接近魔法使えばいいんじゃないですかねぇ
部位破壊も効率悪くなりますがねぇ
187枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:56:13.92 ID:Y4+8C27e0
投擲をふんって跳ね返す魔物はよ
ついでに鎧解除魔法とか使ってくる奴も
188枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 08:59:29.57 ID:nd2niGkn0
>>180
開き直らなくてもあるだろ
一閃があったんだ。Vでなきゃ下段効果ないものには全部用意するつもりじゃないか?
189枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:01:44.55 ID:FXVZRLLEO
強かったら修正とかダクソじゃないんだから勘弁してくれ
近接はモーション高速化でもすればよい
あと近接設定してない2ボタンの魔法も出せるとかで
190枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:01:54.11 ID:+Vjm2eLe0
でもさ昨日やっと討伐の刻印V手に入ったから
投擲弱体化はいやだなぁ
まあ投擲跳ね返す敵は出していいと思うな
全弾跳ね返さなければ!
191枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:07:37.48 ID:lzfkQ2NuO
武器出しより回復のほうが短いのはちょっと…
デュラハンとかインファイトしてると武器出しする暇すらなくてなぁ
192枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:17:23.81 ID:7TQ8cURP0
昨日のワイバーン魂++部屋のホストはすごかった…

魔極に覚悟の刻印…
私は彼を幾度となく救済した

何度も何度も何度も何度も
何度も何度も何度も何度も

初対面で60回も救済したのはこれが初めてでした
どおりで途中から虐殺者の気がカンストしたわけだw
193枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:17:49.35 ID:ozcfi6ww0
またキチガイ粘着民法来てたか

おっと触れてしまった失敬
194枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:20:34.70 ID:B7I+vjlk0
マルチで救済したら何度も気もらえるのか
195枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:23:30.17 ID:+Vjm2eLe0
愚痴スレ行ってこよう
196枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:24:14.81 ID:xLXzdd8aO
>>132
鎧着てから言え

あなたはなんの防具もつけずに武器を持って突撃する騎士を見たことがあるかい?
197枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:24:25.99 ID:7TQ8cURP0
>>194

あ、すいません。
トータルで60回救済したってことです。

救済の気はその追体験で1回のみだと思われ…
198枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:25:33.92 ID:+Vjm2eLe0
>>196
鎧着たらゴーレムの攻撃でひるまなくなるのか?
もしそうなら首吊る
199枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:26:32.78 ID:B7I+vjlk0
石属性のやつだけな
かわりに動きが遅くなる
200枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:28:34.71 ID:+Vjm2eLe0
すまん。
それは知らなかった
というかマルチで鎧着て接近使ってる人
いなかったから全然知らなかった。
まあ自分で調べなかったから悪いんだけど。
すまん。
201枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:28:37.14 ID:4bIZ9Ur00
その下手糞に覚悟外して鎧着てくださいと誰も言わなかったのが問題
202枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:31:23.98 ID:iWCSzWzj0
またこの話かよ
203枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:43:53.47 ID:7TQ8cURP0
>>201
いや…途中から面白くなってしまって晒すように救済し続けたw
204枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:45:13.59 ID:B7I+vjlk0
覚悟装備してるの忘れてエクスカリバー発動した時の気まずさ
205枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 09:49:39.76 ID:zphWBJVp0
>>204
すっげぇ分かるw
206枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:01:03.04 ID:4UKX6Gtb0
もうサイクロプス系骨格いらないよお
やっててつまらない部類のやつらだし
207枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:01:56.18 ID:q/jfBaLg0
>>160
できるじゃん…
208枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:03:58.59 ID:+Vjm2eLe0
接近武器で部位破壊できるやついるの?
動画うp
209枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:06:06.19 ID:+Vjm2eLe0
>>207
安価先と言ってることが繋がってないぞ
210枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:08:36.90 ID:To9Sdv4C0
NG登録しやすくて助かります
211枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:09:47.92 ID:wvF3/hyK0
ガキばっかりだな
212枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:11:10.80 ID:nU0YQVD2P
スライムの足とか普通に近接で壊せるだろjk
213枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:12:15.54 ID:+Vjm2eLe0
頭は無理だろ
全破壊は無理だろ
214枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:12:33.00 ID:nd2niGkn0
>>206
サイクロプスとセイレーンの2体だけだろ我慢しろ

今後も2体ずつ、内一体はベヒモスやドワーフみたいなのにする気かな
215枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:14:29.64 ID:VtyZDYrXO
セイレーンが穴ほった時ないなとは思った
216枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:16:49.52 ID:Mm06VupO0
+Vjm2eLe0(22/22)
すげーな22って
217枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:20:31.89 ID:2XgHIAOp0
>>208
ランタン系、ケルベロス、ワーウルフ、サイクロプス、セイレーン ミノタウロス
ワイバーン、エルフ etc
218枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:26:18.37 ID:ZKFJa0ec0
このモンスターじゃ供物報酬は投擲じゃないだろうし、また産廃が増えるわ(´・ω・`)
219枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:41:12.74 ID:aHcteWLY0
ドワーフの救済ってどうなるんだろう
ジェミニ的に一体だけなのか、三人組みだけど
まあもうじき分かる事か
220枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:49:01.00 ID:as/SQvZA0
酒に溺れたカス野郎なんて救済の余地はないけどな
221枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 10:54:52.16 ID:hVWDwRPOP
>>220
他の奴らがひどすぎて意外と、救済してやる基準では上になっちゃう希ガス
222枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:06:16.41 ID:Hfqo7oV50
でもダクソ1.03以前のオンスタスモウレベルだとお前ら文句言うんだろ
223枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:07:39.96 ID:wvF3/hyK0
投擲弱体化しても今度は部位破壊だるすぎとか言い出すだろ
224枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:11:52.77 ID:as/SQvZA0
>>221
まぁそうだな、ただ俺は酒臭い奴嫌いだから基本生贄だな

今回の魔物追加で気になるのは刻印だよなぁ
どの辺強化すんのかな
225枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:13:27.43 ID:q/jfBaLg0
>>213
いや、できるって。属性アップ刻印つけてダウン時に試してみ?案外もろいよ。

サイクロプスとセイレーンはやったこと無いから全てで可能かどうかは知らんが。部位復活するやつは論外。

つか、外部出力機能付いたVitaはよ。
226枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:14:30.23 ID:V4NFsfLE0
どの魔物も初見で倒せるような難易度だからなぁ
これから先出てくる要請はトロフィーも絡まないし極悪な難易度にしてほしいわ
下手な人はマルチで手伝ってもらえばいい
227枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:15:16.68 ID:Hfqo7oV50
手から血の代わりに酒が出る供物はよ
228枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:15:46.21 ID:+Vjm2eLe0
>>225
今日やってみるよ

ちょっと調子のってさっきはコメしすぎた。
自粛する。

アップデートは何時からなんだろう
229枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:30:40.46 ID:8/SsZVyYP
DLC来たぞ
230枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:30:49.14 ID:Oo2xEvW10
>>228
普段は11時位には来るけど、プレコミュには午後って書いてあるね
231枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:33:45.07 ID:hVWDwRPOP
よーしきたきたきたぁー!
難易度がどれくらいか楽しみだ
232枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:33:54.24 ID:ZWjZ/9wVO
近接で部位破壊は盾、誘惑、髪止め駆使すれば余裕
問題は他供物と連携出来てまとな火力なのが血しかないこと
233枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:34:48.57 ID:hVWDwRPOP
要請は6個か
234枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:37:35.91 ID:hVWDwRPOP
ドワーフの不完全要請で、ラクダの記憶が出てきてワラタ
最初、ラクダを食ったのかと思ったよ
235枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:37:55.80 ID:94fx5P3+0
盛り上がって詣りました
236枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:37:58.09 ID:L3RFK4mu0
高難易度なんだ、ワルかワル来るんか
237枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:38:44.47 ID:2XgHIAOp0
マジでDLキター
238枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:40:45.08 ID:7TQ8cURP0
仕事中で落とせない(`;ω;´)チクショー

夜にオンで会おうぜ
239枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:40:45.10 ID:xLXzdd8aO
「新DLC部屋」で立てたから良ければ来て欲しい…(チラッ
ちなみに鍵無しな
240枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:42:23.06 ID:hVWDwRPOP
ドワーフは5で、オーガはいきなり7か
ちょっと逝ってくる
241枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:44:25.49 ID:xLXzdd8aO
すまん立て直した

「DLC部屋」で鍵は4412
242枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:50:37.34 ID:+Vjm2eLe0
記憶のかけら集めの緊張感やばい
243枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:50:51.15 ID:hVWDwRPOP
ドワーフの弱点は火っぽいか?
なんかいきなり3体離れてびびったわ
244枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:51:09.46 ID:6MrC/a370
どっちの供物も変性地形じゃねーか
245枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:51:20.69 ID:ZWjZ/9wVO
評価:未熟な魔法使い初取得記念カキコ
不完全な追体験うぜーw
246枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:51:41.54 ID:hVWDwRPOP
初期ドワーフ倒すと、☆9ドワーフが出るな
247枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:51:45.06 ID:nwbyKhSN0
ドワーフ供物は布か
248枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:51:47.58 ID:8/SsZVyYP
オーガは氷弱点やね
249枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:52:21.69 ID:6MrC/a370
痛撃3で均等が更に強く
250枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:52:38.30 ID:kL+vlSTd0
不完全な記憶はただストレス溜まるだけだから辞めてくれよ・・・
なんでこんな糞ミッション作ったんだ
251枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:53:03.86 ID:8/SsZVyYP
ドワーフ:火弱点
オーガ:氷弱点

で確定
252枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:53:57.47 ID:hVWDwRPOP
ちょw魔極だと☆9ドワーフの登場の演出っぽい攻撃で即死wwww
253枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:55:13.28 ID:JTHwG3FR0
不完全な追体験用の刻印組めよ
あほすぎだろ
254枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:55:54.37 ID:nd2niGkn0
酒は百毒の長だから弱点は熱か
酒豪ゴブリンは弱点無なのに
255枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:56:21.43 ID:nwbyKhSN0
痛撃Vキター
256枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:57:39.64 ID:hVWDwRPOP
☆9ドワーフはソロ布ゴーレム投擲でいつもみたいに倒せちゃうな
257枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 11:58:33.85 ID:bYQlk1zQ0
痛撃V取りやすいし良いな
258枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:00:33.74 ID:nwbyKhSN0
オーガの火柱強すぎだろw
259枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:00:49.72 ID:as/SQvZA0
痛撃Vってマジかよ
均等から魔寄りにシフトチェンジした俺涙目じゃん
260枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:02:08.75 ID:6MrC/a370
☆10ハーピーさんでした
261枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:03:25.97 ID:sxDMUpAh0
オーガ、ミノ亜種で確定。
つまらん。
262枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:06:33.08 ID:Puc5btb90
回復しないミノなんて
263枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:07:25.78 ID:ZWjZ/9wVO
痛撃V条件緩すぎw
噂で++ばら蒔いてるしマラソンさせる気はないようだな
264枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:09:03.38 ID:abt9WcDm0
使い回し多すぎだろ
クソゲーすぎるわ
265枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:09:17.00 ID:B7I+vjlk0
魔物供物
どちらも変成?
266枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:09:32.82 ID:K944da8MP
>>250
鎧着てドスドスやってりゃ終わるべw
267枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:10:27.84 ID:hVWDwRPOP
高難度オーガのマップはまた酸地帯か
地形無効つけるだけだし、そんなにここ面白くはないな・・・
268枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:10:46.66 ID:5NJPej1kO
ドワーフって新規金型?
269枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:12:29.30 ID:+Vjm2eLe0
DLC部屋入ってみた
270枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:13:04.46 ID:Hfqo7oV50
痛撃の性能はいつもどおりの50%10%か?
供物はどんなもんよ
271枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:14:13.07 ID:kL+vlSTd0
>>266
鎧は付けてるけど、
こんなミッション作った意味が分からないわ

伝説評価稼ぎにしかならんなw
272枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:14:51.96 ID:hVWDwRPOP
あれ、☆9オーガに氷地獄したあと、雷卵当てても追撃にならない
何か俺勘違いしてるのかな
273枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:15:39.72 ID:6MrC/a370
>>272
ミノもそうだけど武器に当たると追撃できない
274枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:16:13.14 ID:hVWDwRPOP
>>273
あー、ミノ系は特殊なのか
サンクス
275枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:17:15.93 ID:hVWDwRPOP
オーガとドワーフのジェミニもゴリアテ最深部かよwwwwww
どんだけ開発は地形ダメージ推しなのwwww
276枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:17:38.27 ID:ISqIrDQcP
ドワーフ★5、余裕でした
さっそく新クエ部屋増えてんね
277枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:19:02.73 ID:86Kve7AR0
>>268
ガンプラみたいな言い方すんなw
278枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:19:06.53 ID:ISqIrDQcP
>>275
とりあえず地形ダメも用意しておけば
結果的に、難易度上がってるっぽくね?という感じだろかw
279枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:19:17.62 ID:2341B8PzO
覚悟封じでしょ
280枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:19:40.59 ID:nd2niGkn0
>>275
デュラハンが好きそうな地形なのにデュラハン(オリジナル)自身はそこにいないという・・・
奴のドMはその程度って事か
281枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:19:56.05 ID:+Vjm2eLe0
ごめん死にすぎた。。。。。
282枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:20:57.37 ID:wvF3/hyK0
オーガ5匹で格斗Wかな
283枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:21:39.77 ID:ZWjZ/9wVO
>>275
地形と雑魚とジェミニ以外難易度上げようがないからじゃね
近接でやってるけど2戦目でボスの攻撃自体は全回避余裕とかおかしいだろ
284枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:22:44.59 ID:Y4+8C27e0
ドワーフ高難易度いいわこれwww
285枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:24:09.14 ID:hVWDwRPOP
ドワーフとオーガ関連、ジェミニ含めて布ゴーレム投擲でソロ可能だった
そろそろオンじゃないときついような難易度のが1個でも欲しい所だ・・・
286枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:24:54.56 ID:B7I+vjlk0
最後のクエはハーピー
新型魔物の供物は布
ドワーフ動きおもしろいオーガつまらん
感想以上
287枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:25:26.21 ID:hVWDwRPOP
オーガ二つ
ドワーフ二つ
ジェミニ一つ
☆10ハーピー

の6個だな
288枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:28:10.78 ID:qwynAgDci
新型魔物供物の布の属性はなんだった?
石は救済された?
289枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:29:30.02 ID:nd2niGkn0
新型魔物の供物が布って当然石属性のだよな?
他4属性は既にあるから必要ないし

投擲や追尾はまだしも布じゃあね。区別化ってもんが・・・
290枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:29:50.42 ID:xLXzdd8aO
魔酒属性
291枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:29:53.51 ID:8/SsZVyYP
>>288
毒と火や
石はない(ヽ´ω`)
292枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:32:34.22 ID:5u/9F4550
youtubeの自動字幕オンにしてトレイラー見てたら
商品名のとこで「ひそひそ約四倍」だって

なんすか、ひそひそって
293枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:32:36.88 ID:B7I+vjlk0
なぜ魔物供物につまらないものをもってくるんだろう
ドワーフのハンマーとか供物で用意せんかい
294枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:32:59.38 ID:hVWDwRPOP
☆10ハーピーもソロ布ゴーレム投擲で終了
追加クエは全部これでいけちゃうな
せっかくの追加DLCなんだし、もうちょっととがったバランスが欲しいぜ・・・
何のために供物強化とかするのかわからなくなる
295枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:33:13.70 ID:K944da8MP
因果の刻印がないと終わるようなズゴイデカイドラゴンはよ!
296枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:33:58.13 ID:qwynAgDci
>>291
ありがとう
石はいつ救済されるんだ
297枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:35:16.09 ID:nd2niGkn0
>>291
性能次第だけど必要ナシ感が凄い・・・
298枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:36:24.90 ID:/3MSbMUy0
もう石は生コンとか出してばらまけよ、初代メガテンみたいに
299枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:37:55.85 ID:pHTNUlsD0
投擲をバリアで弾き、地獄状態にならず
周囲の魔法を強制解除とかできる魔物が来ればいいなー
300枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:38:51.92 ID:Hfqo7oV50
人型供物3倍
合成供物5倍でやっと遊べるレベルなのに
布2種ってやるきあんの売ってくるわ
301枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:40:01.32 ID:UIXdr0ogO
ドワーフで隆起と樹木の刻印かー
302枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:42:04.26 ID:daIgR6nW0
新モンスがでる魂集め楽しくないか?

新モンスター紹介みたいな感じで好きなんだが
303枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:50:50.06 ID:3wsafqhw0
ドワーフの元ってヒュドラさんか・・・
使い回し乙!って所だな
304枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:55:26.88 ID:+Vjm2eLe0
DLC部屋のみなさん
楽しかったです。
ありがとーございましたー
305枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:55:42.76 ID:ZWjZ/9wVO
ハメなしで全部3分以内に終わる新モンス
ゴレも置いてないし手加減しないとまともな戦いにならない
++出まくりでボス供物くらいしかマラソン出来ない
結局全解体欲しくなって投擲投げてハメに…

まあ愚痴2言いながらもボス供物☆3作るまではやるけど
306枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:56:22.84 ID:xLXzdd8aO
DLC部屋の皆さん乙でしたー
ハーピーの伝説供物の砂金と代償報酬の砂金で一気に二つktkr
307枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 12:58:10.88 ID:wlt5afjgP
>>306
リヴァイアサンが待ってるよ
308枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:04:12.83 ID:UJRzEo/cO
砂金なんか腐るほどあるんだが…
ヒュドラかなんかも伝説報酬砂金じゃなかったか…
309枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:05:13.73 ID:0gAK2AIQ0
痛撃Vの条件軽すぎだろ
310枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:05:32.65 ID:3wsafqhw0
いつからここは部屋募集スレになったんだ?
311枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:08:08.16 ID:IwYhEOJ80
ここで募集かけてるわけじゃあるまいし別にこれくらいいだろ
そんなこと言ってたら愚痴スレあるんだしここで愚痴も吐けなくなるわ
312枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:09:58.05 ID:Y4+8C27e0
ドワーフはモーションも攻撃も豊かで楽しかった
オーガは魔法はまあ良かった

痛撃3は馬鹿だろ均等前回から優遇ひどいわ
313枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:12:52.27 ID:VtyZDYrXO
まー明らかに買ったばかりの人用というか
悪くはない、悪くはないが
314枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:15:22.00 ID:2XgHIAOp0
部位破壊報酬が布系ってのがなぁ・・・・
315枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:15:53.73 ID:otSH3yec0
つーかボス供物が両方布ってアホだろ
布なんて使ってて全然楽しくねえんだよ
316枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:17:08.85 ID:To9Sdv4C0
よし終わった2時間掛からんかったな
さてメインで遊んでる方のスレへ移動するわ
317枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:17:39.77 ID:4bIZ9Ur00
今回得したのは均等の人くらいか
均等血がますます輝くな
318枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:17:47.94 ID:Puc5btb90
オーガは火柱から隆起とかにして欲しかった
319枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:19:55.07 ID:UIXdr0ogO
痛撃のおかげでもとより必要なかった殺しの刻印が陳腐化しました
320枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:20:16.35 ID:IwYhEOJ80
>>318
火柱隆起からPC並のカウンター攻撃してくるオーガさん
321枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:20:26.94 ID:WVz/Sfyg0
やっつけ感がハンパねぇなwww
もう膿を全部出し切っちゃって他の仕事に移れよ
続編なんか出されても絶対買わないわ
322枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:21:09.46 ID:hVWDwRPOP
部屋主が覚悟つけて、地形ダメージで即死噴いたw
323枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:24:08.91 ID:AjrIQkMo0
だあかあらー不完全追体験要らねえっつってんだろお?
誰だよ推してる奴、ぶっ殺してやんよ
324枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:25:20.43 ID:pGpWK+EAO
早く帰ってやりたい。痛撃Vってどのくらい上がるの?
325枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:28:00.86 ID:4bIZ9Ur00
>>324
50追加20
合計は痛撃2と変わらない+70%
326枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:28:13.27 ID:L3RFK4mu0
小型魔物湧かない要請作れば近接生きてくるんだよなー
327枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:31:26.38 ID:7xZ3X7ro0
血の射程短くなった?
328枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:34:06.91 ID:86Kve7AR0
>>323
アッー、ケセラセラ(幻聴)
329枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:35:06.94 ID:p+lACahd0
リリースされてすぐ攻略可能な雑魚ボスちまちま追加するくらいなら最初から入れとけよって思うわ
330枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:36:57.60 ID:6MrC/a370
ボス供物も複数種類あればよかったな
デュラハンならスリップダメージ受けるけど攻撃力が上がる鎧とか
ドワーフならハンマーや着弾地点が毒沼になる酒樽の爆破とか
331枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:37:32.39 ID:+Vjm2eLe0
大人の事情
332枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:41:41.67 ID:rOWOV581Q
武器欲しかったなぁ
333枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:44:11.33 ID:Hfqo7oV50
50ならむしろ均等より魔聖極が喜ぶだろ
334枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:45:25.48 ID:AjrIQkMo0
やだもうチチマチマとかまじやだ
今度のDLCに突っ込んで来る様なら売り払うからなクソシップめ
335枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:50:13.10 ID:7xZ3X7ro0
この前均等血から聖血に戻したところだったんだが・・・
痛撃IIIぐらいかな
今回のいいところ
336枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 13:56:27.80 ID:ZWjZ/9wVO
痛撃V追加で聖魔均等みんな30%上がってるから均等優遇って訳ではないよ
物理、属性1:1の供物は聖均等が微量強化だけど
337枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:02:51.71 ID:/3MSbMUy0
>>334
ゲームでストレス溜めるくらいならとっとと売れよ…
誰も得しないだろ、その状況
338枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:08:00.19 ID:hVWDwRPOP
>>337
そのID、喋り方が酔っぱらってるみたいだから、たぶんドワーフだな!
339枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:16:20.32 ID:pGpWK+EAO
>>325
ありがと
340枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:16:41.68 ID:V4NFsfLE0
容量少なくなってきたから32GBのSD買ってきたけど
コピー遅すぎてまだDLCできねぇ
スレ見てるとなんか簡単そうだね今回も
341枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:19:14.18 ID:V4NFsfLE0
25日は噂だけになるのかな
前倒しで魔物追加してほしいわ
342枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:31:43.97 ID:ZWjZ/9wVO
血の連射間隔と回避の受付時間遅くなってねーか?
最初はサークルのエフェクトに引っかかってるだけかと思ったが…
実際に投擲や特殊のモーションいじって分かりづらい弱体化してるからありえない話じゃないんだよな
343枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:48:51.06 ID:ERuJDZsF0
新しいクエスト全部血でやったけどあんま変わった感じなかったよ。
というか余裕なんだよな…
344枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:54:09.72 ID:lzfkQ2NuO
血を上手く使える人が羨ましいわ
ちょっとでも体力減ったら回復しちゃう自分には無理だわ
345枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 14:58:09.21 ID:QBzx3fIz0
なんでこんな弱いDLC追加するんだろ
頭おかしいんじゃないの
346枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:03:21.59 ID:ERuJDZsF0
血は扱い簡単だと思うけどなぁ
血を使うようになってからほとんど死んだことない

血の出しすぎで自爆したことは一回あるけどw
347枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:07:52.31 ID:rOWOV581Q
マイセットをもっと簡単に整理させてほしいな
読み出して登録は疲れる
左右で5つずつ見えるだけでもいいけど
348枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:11:36.31 ID:iADuno7o0
開発「布弱体化したけど強い布作ったから許してね」
349枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:11:39.83 ID:6CjPCTgM0
オーガの同行者かわええ
350枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:22:09.74 ID:MtGtrr2A0
同行者50人育てた俺は同行者が一番楽しみだったりする
使えそうなのはライナルミーくらいかな
351枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:25:42.63 ID:VtyZDYrXO
救済され奴らの方が服デザインがいいんだが
くれよその服
352枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:36:12.96 ID:AjrIQkMo0
>>337
いや不完全追体験削除で多数が得するだろ
あれを待ってる奴なんか居ない
353枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:38:52.65 ID:/3MSbMUy0
>>352
俺も別に待ってないが、真面目な改善要望なら開発にメール送るなりしようぜ
ソルサク見限ってるなら売っちまおう
354枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:42:51.30 ID:ZKFJa0ec0
何だこれ・・・布二枚しかないとかマジなの?
ちょっと意味わからん
355枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:42:55.74 ID:IA1zRfZD0
>>352
難しすぎなけりゃ別にいいんだよ
あの雰囲気は結構好きだったりする
生贄救済分岐とは違って、一度クリアするだけでいいし
356枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:50:29.56 ID:86Kve7AR0
>>348
布1枚調整を神だとか煽てるもんからご機嫌宜しくなったのかなw
357枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:53:44.62 ID:V4NFsfLE0
初見で全部クリアできた
今回もあっけなかったな魔物も弱すぎるしボス供物もなんて事はない
もっとワクワクするような専用供物作れよマジで
期待ハズレもいいとこ
358枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:55:45.20 ID:/Q/74GdA0
超絶ヌルゲーwww
359枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 15:59:34.85 ID:KR6E4Ul6O
ヌルゲーが嫌なら聖極 瀕死の呪いでマゾゲーになるよ
360枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:03:24.80 ID:/Q/74GdA0
縛ってマゾゲーにしてまで楽しみたいとは思わないゲームなので
361枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:04:45.32 ID:IkYrP0rN0
延命処置の噂システムがほんと駄目過ぎる
362枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:08:57.10 ID:VtyZDYrXO
+より++がボロボロでるときあるしパネェ
363枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:09:16.49 ID:UIXdr0ogO
魔極聖極がそれぞれ++でやすいのは多分本当なのかね
マルチの場合でやすさはホストに依存する気がする
自分は均等なんだが魔極ホストの部屋に行ったら10回程度で魂++5つ集まったわ
364枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:12:53.41 ID:V4NFsfLE0
同行者のセリフが凝ってていいな
あと着てる服がいい
そこだけは頑張ってる感じがする
しばらくライナルミー連れまわすわ
365枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:14:40.98 ID:dcNRtipTO
なるみちゃん服がプレイヤーのやつの使い回しやん
専用のにしてほしいわ
366枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:15:53.63 ID:lzfkQ2NuO
見てるとどうも盛り下がるなあ
血投擲ゴーレム辺りを自重すれば楽しめるといいんだけど
弱体化もといバランス調整してくれないとどいつもワンパターンで終わるってのに放置みたいだし
367枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:16:43.16 ID:dcNRtipTO
「あんたなんか前菜に変えてあげるわ!」
とか言ってほしいわ
なるみちゃん
368枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:17:22.41 ID:BenxyVlC0
オーガのマグマ攻撃はびびったわ
369枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:18:57.04 ID:dcNRtipTO
みのさんと比べると敵キャラとしてインパクトに欠けるなるみちゃん
370枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:22:12.65 ID:dcNRtipTO
というわけで、今回はグルメスペシャルだったわけですが
次回は怠惰のめんどくさいスペシャルが来たらいいのに
371枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:24:18.03 ID:VtyZDYrXO
生い立ちが生い立ちだけにね
ミノタウロス方はアニメ映えするようなドロドロ復習ストーリー
オーガは成功者の末路?だし
372枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:24:29.94 ID:MtGtrr2A0
オーガも一応武器飛ばしできるな
多分穴掘ってるとき
373枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:24:58.07 ID:KR6E4Ul6O
五月に鯉から足が生えたヒトガタモンスターがきたらいいね
374枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:29:56.78 ID:dcNRtipTO
色欲サキュバスが来そうな予感
375枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:32:17.07 ID:86Kve7AR0
>>366
ワンパターンで終わらなくなったらマラソン投げて終わる奴多数だと思うけど
でもそのマラソンの対価報酬すら微妙だからなぁ
そもそも相手CPUなんだし、各人が自重すりゃいいような
376枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:35:53.37 ID:ZWjZ/9wVO
難易度ぬるいと思う人は武器剛腕縛りでドワーフいいぞ
多少なりとも楽しみたいなら縛りプレイしかない
ちなみに隆起獣縛りはクリア出来る気がしない
377枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:36:09.42 ID:l4SYqJm/0
今日から始めたんですが、噂というのは適用したほうがいいの?
レア物は出るけど魔物が強くなるって認識でおk?
378枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:37:03.09 ID:MtGtrr2A0
獣と咆哮はあれだけど
隆起は結構強いだろ
379枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:38:13.30 ID:VtyZDYrXO
>>377
敵は強くならんよ
ボーナスタイムって奴
380枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:45:48.90 ID:SnUyNgWN0
新モンスから出る供物が両方ただの布ってのは流石に無しだわ
デュラ爆弾ベヒモスリンゴは見た目も変わっててまだ良かったのに
381枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:48:27.22 ID:as/SQvZA0
さっさと毒と石の綿毛出せばえののに
382枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:49:53.21 ID:lzfkQ2NuO
>>375
そのワンパターンが全敵共通まで行くと流石にどうなのよ
ただ同じ作業を延々繰り返して途中で飽きられるより普通に戦うほうがよっぽどいいわ オンもあるしね
383枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:50:24.60 ID:Jeb/7kZFP
スライム(性欲)はまだかよ
384枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:52:51.96 ID:86Kve7AR0
>>382
それはもうゲームを根底から変えないとダメなんじゃない
特に地獄化やゴレがアレと言うか
385枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 16:53:31.25 ID:y2Mlqbdk0
>>366
その辺縛っても作り込みの甘さが浮き彫りになるだけで面白くはならないんだよなぁ。
多分アクション性が上がるアプデは無いと思うから、現状合わないと感じたら今作は諦めた方が良い
386枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:01:22.79 ID:pHTNUlsD0
>>384
地獄は状態異常で鈍化とか時間ダメージ程度のがいいな
簡単に地獄になるうえに全く動かなくなるのはやりすぎやったんや・・・
387枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:01:55.38 ID:2XgHIAOp0
今回実装された布って金枠にすると範囲が広がったりするのかねー
388枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:15:24.98 ID:BT4PMb540
金枠にしたら火柱でたり…しないよなぁ
389枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:15:30.43 ID:dcNRtipTO
そういえば今日、聖極と組んだら
途中で切断されてしまった

聖極の切断は2回目

皆さんも注意を
390枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:17:14.30 ID:EuTnh0wD0
>>103
布弱体化のアプデしてないままだけど
ダメ元で今日のDLCインストールしたら普通にプレイできたぜ
391枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:18:40.93 ID:Jeb/7kZFP
>>389
単に回線切れちゃっただけじゃね?
392枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:26:06.10 ID:lgDt+Jvt0
>>390
4/4のアプデで8枠追加されたんだからそりゃ出来るだろうよ
ソロ専ならそれでいいんじゃね
393枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:37:21.88 ID:hVWDwRPOP
>>383
ふ、服だけが溶かされる(♂)
394枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:42:52.61 ID:V4NFsfLE0
もう地獄自体廃止にしてほしい
呪部破壊のときの怯みを地獄並の長さにすれば丁度いいかも
開幕早々に魔物をハメられるってのは面白くないよ
ハメるつもりなくてもすぐ地獄になるし
どの魔物も全部同じ方法で倒せるから試行錯誤や検証などする必要が全くないからね
廃止は無理だろうけどせめて蓄積耐性上げてほしいな
395枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:42:52.94 ID:+Vjm2eLe0
難易度10のケンタクエはよ
396枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:45:16.75 ID:ZKFJa0ec0
今回追加されたのは実質物理Vだけ?
Wも追加してもうソルサク終わらせて欲しい。呆れた
397枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:50:34.46 ID:ZWjZ/9wVO
どうやら隆起の時代がきたようだぞ
ドワーフの怒り中に隆起当てると崩れる&怒り解除
あとドワーフは相性的に武器腕より隆起の方がたぶん早い(底辺の争いとか言わない)
これは隆起部屋が乱立する予感!
398枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:52:04.44 ID:VtyZDYrXO
このゲームで一番難易度が高かったのは体験版4人ケロたん
そして一番盛り上がったのは体験版毒ゴーレム作成時
あの時のワクワクは多分神ゲーを信じてやまなかった
399枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:52:21.46 ID:f7NFuY//0
待ちに待ったDLCで追加された供物がただでさえ弱体化された布ってこれはないでしょ
400枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:52:44.70 ID:lzfkQ2NuO
>>385
ワンパ殺しよりマシ
ちなみに参考までに聞きたいんだけどどこら辺の作り込みが甘いの?
401枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:54:01.64 ID:HoLasHdWO
わいばーんさんぷらはいらないからぷらぷらをください
ワイバーンてジェミニと闇紳士のどっちが確率いいかな…
402枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:56:00.34 ID:86Kve7AR0
>>399
誰も予想してなかっただろうな…
ってもしかしてその、アプデしてないソロ専向けとか?w
403枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:00:23.26 ID:WAks+GP80
え?お前ら布嬉しくないの?
404枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:05:09.60 ID:iOLcC8cFO
布はあれば便利だけどなくても困らないから
できれば毒の包丁とかあの槍みたいな武器を使いたかったな
405枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:06:44.03 ID:2341B8PzO
「田舎魔法使いはハメることしか考えないのか。」
406枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:07:12.05 ID:ZKFJa0ec0
一気に弱体化した布を、報酬供物にするその感覚が分からん
407枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:07:42.47 ID:+Vjm2eLe0
ハメようとしてるんじゃなくて敵が勝手にハマる
408枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:08:43.66 ID:hVWDwRPOP
あいつらビッチか
409枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:11:24.15 ID:lgDt+Jvt0
金枠にしたら威力40だしなかなかいいな
ちなみに通常布は20
410枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:12:49.70 ID:1eQn7FHMO
さっきはマルチで初心者部屋に参加したら
合計20レベルくらいのホストが初マルチなんですなんて
微笑ましい事言ってたんだが
ゲーム始まってみたらそいつ何故か砂金大3と粘着塊大3沢山持ってて
すげぇ燃費悪い時止めしてたんだが
なんなんだろうねあれは.....
411枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:14:02.32 ID:+Vjm2eLe0
寄生していろんな供物持ってるんだろうな
と想像してみる
412枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:17:29.44 ID:MWHm/3lx0
>>410
増殖バグしか思いつかん
413枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:18:48.13 ID:Jeb/7kZFP
初マルチって言ってるあたりちゃっかり
増殖バグ使ってからアプデして来てるのかもね
賢いようでアホだな
414枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:22:11.48 ID:ad2v4pHj0
布は時止めする時に敷いておくと意外とダメージ稼げたりするぞ
地味だけど
415枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:27:16.68 ID:EZmq/1k1i
この新布を4枚置けたらすごい火力になってたろうねぇ
416枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:30:26.01 ID:Z01m8vZ+0
布弱体→強化された布供物だっただけ良かったな
これが逆の順序で来てたらもっと酷いことになってたはずだ
417枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:31:05.00 ID:x3gZAxJY0
服装って全部に金色あるんですか?
418枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:32:16.47 ID:1eQn7FHMO
部位破壊供物で海魔のうろこが、
共闘魔法から一人魔法にレベルアップしてるの見ると
魔人の仮面や聖水とかも
一人で発動できる上位互換が来そうやな
そうしたらますますオリジナルがオワコンになるな
419枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:33:52.67 ID:dcNRtipTO
Aがすぐ死ぬ

BがAをいけにえ

Aが切断

Bが切断

俺唖然
420枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:35:16.28 ID:hVWDwRPOP
>>419
Cと真の相棒になれるチャンス
421枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:36:26.14 ID:ad2v4pHj0
痛撃IIIとか今になって来られてもそれ使って戦いたいモンスターがおらへんのですが
422枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:37:14.63 ID:dcNRtipTO
最初の相棒をいけにえにしてる時点で魔法使いというのは云々
423枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:40:13.22 ID:ISqIrDQcP
>>419
B「お前を生贄にして俺もこの世から消える」
A「さぁ行こう、あっちの世界へ」
424枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:41:51.88 ID:1eQn7FHMO
今更たが髪止めのノーリスクっぷり
バランス考えて作ったのか疑うレベルやな
425枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:44:41.99 ID:3WBxAaje0
布を弱体化する予定もなく、もうこいつらの供物は布って決まっちゃってたんだろうね
にしても2体とも同じ種類の供物ってのはひどいと思うが
426枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:45:20.45 ID:ad2v4pHj0
実はボスの布は複数枚敷ける

とかないよなまさか
427枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:45:47.84 ID:dcNRtipTO
それでも俺は布を使わない
428枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:50:00.48 ID:KmmeMUP60
>>424
効果時間も回数もクッソ少ない事ぐらいだな弱点は

>>425
サイクロプス「全くだな」
グリフォン「手抜きにも程がある」
429枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:50:38.60 ID:dcNRtipTO
人型魔物を無言にする供物希望
430枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:52:36.16 ID:4bIZ9Ur00
石の布か氷の矢のボス供物まだー?
431枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:54:18.84 ID:ISqIrDQcP
ボイス英語化って話は・・?
432枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:55:13.84 ID:VtyZDYrXO
>>431
有料化、200円らしい
433枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:56:39.08 ID:Jeb/7kZFP
貫通多段ヒットの一本投擲魔法マダー?
434枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:59:42.27 ID:2XgHIAOp0
>>428
グラが全然違うし、サイクロは縦長、グリは幅が広いじゃないですか___w
435枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 18:59:59.25 ID:3WBxAaje0
>>428
お前らもそうだけどさw
サイクロプスは突き上げがあるからともかく、グリフォンは他にあるだろうと

既存の魔物でも供物がダブってる奴はいるけど、DLCで2体追加だってのに両方とも同じってのはひどいだろうと
436枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:02:36.34 ID:KGmQp2Mf0
えっ
DLCのみでアプデは無いのか、今日
437枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:03:42.94 ID:KmmeMUP60
ケルベロスで猟犬が見当たらないように
ドワーフも見かけ三人組でも倒した後人間として現れるのは一人だけか
残りの二人どうなってしまったんだ・・・

>>434
幅広はまだ良いとして縦長で何かメリットあんのかよって言いたい
438枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:05:12.40 ID:lgDt+Jvt0
>>430
人型供物の系統は2,3種っぽいし布や投擲が来る可能性は低いんじゃね
439枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:06:15.45 ID:MWHm/3lx0
>>437
……対空性?
440枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:06:25.88 ID:2XgHIAOp0
>>437
高い所の弱点が狙える
441枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:10:54.35 ID:ISqIrDQcP
一人が魔物化して後の人間を取り込んでしまったのでは?
442枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:12:03.56 ID:6CjPCTgM0
同行者連れてきても全然攻撃してくれないし、只敵の体力があがるだけじゃないか
443枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:12:05.24 ID:dcNRtipTO
三人出るわけじゃないか(笑)
444枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:14:56.35 ID:sO29r9QjO
ダウンロード始まらんwwww
445枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:16:32.90 ID:V4NFsfLE0
ライナルミー全然死なないね
AI賢くなってる
こいつSまで育てたら強いかも
446枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:16:40.69 ID:4bIZ9Ur00
>>442
あいつら使えないくせにこっちが死んだら即生贄にしてきて
10ダメずつ与えてあっさり殺されてるの見ると怒りで魔物化しそうになるわw
447枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:21:06.29 ID:MtGtrr2A0
>>446
魔はどうやっても生贄にしてくる、聖は生贄にしてくれって言っても救済される
均等はどっちでも

まあ同行者は囮かグングニル要員だな
グングニルは足止めも含めて結構な火力
448枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:21:26.38 ID:dcNRtipTO
女型に聖の腕多いのは作者のコンプレックス現してるよな
449枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:21:59.62 ID:f7NFuY//0
英語ボイスも当初は4月4日に来るような表記だったのにいつになっても来ないしどうなっちゃってんの
450枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:24:49.35 ID:+Vjm2eLe0
稲船ェのコンプレックス
451枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:28:45.66 ID:dcNRtipTO
ヘラクレスというの名のオオツノカブトが来る予感
452枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:32:17.88 ID:HoLasHdWO
・魔の腕でも信頼度をあげれば救済してくれる
・聖の腕でも仲が悪いと生け贄にされる
・すぐ離別するのではなく、とあるキャラを生け贄にすると離別、生け贄回数一定溜まると離別にする
・魔物によって、同行者が救済生け贄選択がある(知り合い、生い立ち、事情等)
とかにすれゃよかったのに
あと、同行者の供物もっと考えてほしいわ
アルス&レイミー、スロデルリアム&イッセンとかほぼ同じやないか
453枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:32:23.16 ID:MWHm/3lx0
>>449
おそらく海外版が出てからなんだと思う
4月30日に北米版、5月1日にヨーロッパ版が発売されるからそれ以降じゃね?
454枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:34:55.97 ID:Xzd9rOui0
☆10ハーピーだけはいいな
新モンスはいまいち
455枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:35:35.39 ID:f7NFuY//0
>>453
確かにその線の可能性が高そう
ただ30日か、まだ先だな、モチベーション続けばいいけど
456枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:37:40.52 ID:dcNRtipTO
均等にするか…
457枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:39:18.78 ID:dcNRtipTO
来週はケットシーが来るし…

再来週はサキュバスが来るし…
458枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:44:09.73 ID:KmmeMUP60
もうそこまで魔物の名前決まってるのか

ケットシーってあの口をあんぐり開けた猫顔の奴だろ?
誰かが適当に予想した名前がまさか的中するなんて
459枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:44:32.85 ID:r3/qu5Zd0
噂と新モンスター交互にやっていくのかな
これからもちまちまと遊んでいけそうだ
460枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:48:52.17 ID:nU0YQVD2P
新モンスの刻印ってめぼしいのあった?
461枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:55:43.61 ID:SnUyNgWN0
痛撃V 誰でも50%均等は追加で20%と豪腕W数値は忘れたけど確か誰でも60%と魔W以上で15%的なのが
462枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:02:23.99 ID:A90eNvV40
ドワーフなかなかいいね
何だかんだわくわくしながらやったけど、やっぱヌルいなー
思い切って、阿鼻兌換の3体クエ量産しないかな・・・
463枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:07:28.99 ID:uz8W2QmT0
供物考えてる奴頭悪すぎだろ・・・
ある程度モンスターから連想できるものとかにしてほしいわ

ってか同時に同じ供物よこすな
464枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:09:07.60 ID:Jeb/7kZFP
痛撃IIIはちょっとやり過ぎかな
今聖55:魔45の聖寄り呪血使いだけど魔極や魔寄り投擲
よりもかなり火力ある
刻印ガチガチに固められたら流石に負けるかもしれんけど
465枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:10:45.45 ID:3MZENp1X0
DLCで衣装増えねーのか
466枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:11:23.34 ID:r3/qu5Zd0
獣、突進、突撃辺りに更に来てくれると俺歓喜
もっと言うとその種類に存在してない属性だと申し分ない
467枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:16:02.65 ID:f7NFuY//0
NPCの衣装も使いてえよなぁ、ほんとこういうのは最初に実装しておくべきだと思うわ
468枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:20:35.95 ID:KmmeMUP60
>>462
針山ではしゃぐダルマ達
(ネクロポリス:ジャック・オ・ランタン ガーゴイル ジャック・フロスト)

こんな感じか
469枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:23:55.84 ID:nU0YQVD2P
ドワーフは面白かったが・・・
オーガは完全に劣化ミノだな
せめて何かしらのギミックつけろよ 斧破壊的な何かを
470枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:25:12.92 ID:x3gZAxJY0
あー同行者の気+が全然出ねー
どっかのクソお守りシステムみてーだ
クソゲーに思えてきた
471枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:33:49.02 ID:MWHm/3lx0
無印が欲しいときに限って+が出る
ホント物欲センサーって嫌だわ
472枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:51:45.38 ID:abt9WcDm0
>>471
+が欲しい時に++ばっかり出る時もあるな
473枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:57:25.30 ID:Xzd9rOui0
レベル判定できるようにして開幕殺してもらって+付いてなかったら放棄でいいだろ
474枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 20:59:11.25 ID:Z01m8vZ+0
>>462
魔物を救済しすぎた結果
アヴァロンからの魔術師×4に追われる
鎧着た魔術師×4から飛んでくる投擲
475枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:02:10.65 ID:ZKFJa0ec0
てか痛撃3のこのやる気の無い条件は何なの?
++3個でWやれよ
476枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:08:03.63 ID:tE6GU4M70
英語音声はいつくるの?
477枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:23:43.87 ID:accHBOLgO
DLCきてたの気づかなかった
ドワーフのかけ声がなんか可愛いな
478枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:28:19.12 ID:r3/qu5Zd0
オーガは地面かき混ぜてる時に突進ぶちかましたら武器吹っ飛ぶな
ミノタウロスに比べると特に利点ない気がするけど
479枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:30:50.22 ID:njzE8E2P0
これ布弱体前のバージョンならボス供物も4枚敷けるのな
計160の持続ダメージとか中々鬼畜
480枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:34:35.18 ID:KmmeMUP60
ボス布はそういや小の時点で通常布大と同等の攻撃力だったな

まぁ持続短いし布に火力は求めてないし
エルフの羽みたいなポジになっちゃうのかね
481枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:38:45.02 ID:B7I+vjlk0
なんか刻印も供物もしょうもないから配信クエ一回ずつしかやってないわ
面白い供物用意しといてほしかったな
482枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:39:58.55 ID:6ssxNeZm0
今回のDLC難易度ちょうどよかったわ
483枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:48:00.26 ID:/0oXGiV2P
まだデュラハンのパッチすら当ててないんだが、結構面白くなった?
484枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:52:19.54 ID:ANneqUI+0
>>483

スレ消費速度と内容見ればわかるだろ
485枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 21:54:27.25 ID:ZWjZ/9wVO
相変わらずの瞬殺ハメゲー
縛ればデュラハンドワーフはそれなりにアクションゲー
486枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:01:05.13 ID:accHBOLgO
今から特典供物縛り部屋立てるのでよければきてね
マルチスレにて募集してます
487枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:01:43.63 ID:HVMBq7Ss0
一週間前からはじめて大分慣れてきました
これから本格的にやり込みますが、これはオススメという魔法は何がありますか?

卵系は使いやすいと感じました
剣とか近接武器はあんまり要らないと思いましたがどうでしょうか
488枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:02:49.92 ID:V4NFsfLE0
オフで同行者二人連れていくと丁度いい歯ごたえになるな
489枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:06:05.30 ID:Jeb/7kZFP
マルチで他の人の準備待ってる間は
文献開いてすぐ閉じて
BGM変えるのがツウの待ち方
490枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:11:26.86 ID:KR6E4Ul6O
デュラハンの供物面白いやんネタにつかえるやん
491枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:11:33.68 ID:BenxyVlC0
>>487
投擲
492枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:13:39.05 ID:accHBOLgO
誰も来てくれなくて俺涙目
特典縛りの時代は終わったのか…
493枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:15:59.22 ID:A6viQVvT0
>>489
あるあるww
494枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:18:10.70 ID:uZicbBMQ0
萎えた
生け贄にされてワイバーン++取り損ねた
もうやめる
495枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:19:45.57 ID:2zumbMcu0
全員が++でてるわけじゃないよ。
496枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:26:43.41 ID:V4NFsfLE0
>>495
でもロード中の紙には皆同じ魂をもらえるって書いてあるんだよな
497枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:27:20.96 ID:ZKFJa0ec0
>>492
特典供物あんまり持ってないねん・・(´・ω・`)
498枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:27:44.28 ID:HVMBq7Ss0
>>491
あー、便利ですね
魔人系は使えないですかね
499枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:27:50.17 ID:Jeb/7kZFP
>>492
特典回復供物ないんだもの
ゴメンね

>>493
わかってくれる人がいたか
あのBGMいいよな、落ち着く
500枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:32:56.30 ID:accHBOLgO
>>497>>499
自分も回復供物はないからマーリン腕で頑張るよ
回数も種類も限られた少ない供物でどうやりくりするかっていうのが結構楽しいんだけどな
寂しいからもうちょっと悪あがきで待ってみる

>>496
多分3人が魂で1人が気っていう風に分かれたりしないってことか、全員同じ魔物の魂をもらえるってことじゃないかな
紛らわしいよね
501枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:36:28.16 ID:q/jfBaLg0
>>499
リジェネ刻印も思い出してあげて下さい。
502枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:36:54.34 ID:eZ3r8Oqu0
>>496
あれって魔物を救済するか生贄するかで参加者の方針が別れてしまった場合
結果が生贄だったとしても、救済していた人にも生贄した際に入手できる魂が
入手できるということだと思う
まぁ、実際++入手したぜ。って言われて自分が入手していないことあるけど
その発言者が本当に入手したかどうか確かめるすべはないんですけどね
503枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:40:02.02 ID:7BsWUFNKO
起動直後って+も++も出過ぎじゃね?
殺掠つけて5回で++が二つ、+が3つ
補正付かなくなったらまた再起動でザクザク
色々な魂があっさり揃った
あのマラソンの日々は何だったんだ
504枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:42:51.41 ID:910qcejcO
>>496
「等しく」とは書いてあるが「同じ」とは書いてないぞ、もう一度よく読んでみるこった
505枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:45:49.45 ID:Puc5btb90
部屋にホストしかいないと入りづらいのか
一人入ってくると直ぐ埋まる気がする
506枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 22:48:10.30 ID:iOLcC8cFO
入りづらいというか
終わった後なのかどうか分からんから、増えるようなら新規部屋だと判断して入ってるだけだろ
507枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:01:39.98 ID:ZF3AmR2u0
DLC追加したのに表示されないのはなぜ?
もしかして☆9デュラハン倒さないとだめ?
508枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:02:29.74 ID:accHBOLgO
無念だ
509枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:05:39.47 ID:l4SYqJm/0
>>379
遅くなったけどありがとう

毒の卵が役に立ちすぎw序盤だけかな?
510枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:07:10.50 ID:wnRChJMu0
ソルサク飽きてずーとモンハン3Gやってて久しぶりに討鬼伝の体験版やろうと思ってヴィータ起動したら画質の綺麗さに
驚いたわwやっぱ3DSとは天と地だな
511枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:44:26.62 ID:Jeb/7kZFP
>>508
ま、まあまあ・・・
いいことあるって

野獣咆哮部屋(♂)なら喜んで行くぜ?
512枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:45:43.28 ID:86Kve7AR0
野獣咆哮部屋(意味深)
513枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:46:43.24 ID:ZKFJa0ec0
あやしいw
514枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 23:49:54.53 ID:X88iCh7l0
オンで連続で遊んだ後にオフやるとラグとかなく安定したフレームレート出すから少し違和感が出るな
515枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:13:35.18 ID:5TFUNAgXP
アヴァロンでの活動に有料DLCとか出して欲しいね
516枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:17:36.07 ID:TZvaO+Da0
有料DLCでも布ハメゴレムで終わりそうだけどな。。。

有料にしてもクソゲーって流れが順当
517枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:19:11.09 ID:RDSkUxM50
オーガの武器飛ばし条件がわからん・・・
518枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:29:59.72 ID:KFJZ9Znl0
>>515
仲間編が増えるんなら飛びつくわ
システムが叩かれるソルサクだが、「ストーリーは良い」ってのが
かなり一致した感想のようだし

>>516
ヘタレプレイヤーにとって「どうしても駄目ならハメられる」
ってことがどれだけ助けになってるか……
つーか、このスレの名人様(笑)方レベル高杉!
519枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:31:18.39 ID:wDgnU7q40
あれ、DL版って特典付いてたのか
行商の贈り物とかになんか見たこと無い名前のものあるから
誰からだよって警戒して放置してた
70時間ほど遊んでそれが特典だって今気がついた
520枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:33:35.92 ID:ROyIHzjF0
>>504
適当言ってすまんかった
521枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:33:41.60 ID:+aNeuQXu0
アヴァロンとその対抗組織とされているサンクチュアリについて触れてほしいわ
ノータッチてどーいうことw
522枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:40:33.28 ID:7g70j75b0
>>518
アバロン高難度以外は布ゴーレム無しでも
余裕だし、アバロンもマルチでクリアすればいいので
無くても困らん
523枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:45:53.78 ID:iPVbrgDO0
>>521
次回作に期待してくださいね!
524枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:48:52.80 ID:ROyIHzjF0
そろそろ難易度10以上
要請が欲しいね
★が端までいってるから赤くするかなんしてさ
マルチで何度も全滅しながら攻略してクリアする達成感を味わいたい
525枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:50:46.13 ID:RDSkUxM50
>>524
ソウルサクリファイスG

ご期待ください
526枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:51:55.94 ID:YIqd5XMd0
今のヴァージョンアップはどうでもいから早く次の作品出して欲しい
データ引継ぎ可能でな
527枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 00:54:54.03 ID:tVTgxYdQO
>>518
ワイバーン ジェミニにソロでなぶられまくってるよ。
みんなうまいんだなぁ…
528枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:04:10.73 ID:WASCUK1e0
>>527
石鎧と自動回復の種とゴーレムなら仁王立ちしてるだけでも終わるよ
魔極でつらいってなら素直に聖を上げればいいし防御系の刻印だってある
529枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:10:22.77 ID:TZvaO+Da0
>>527

岩男なってゴレームだして球根植える作業か投擲うっておけば5分もかからんぞ
530枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:20:08.13 ID:kr3BqVT6i
俺だけかも知れんが、人型の正体がモヒカン野郎だったときの
こいつ生贄にしてやろう感は異常。
531枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:49:40.10 ID:doGqpFvv0
根本的な質問で悪いんだけど、痛撃の物理攻撃ってのは無属性だけって事?
それとも近接系全部に適応されるの?
532枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 01:59:46.63 ID:0/tk54RG0
>>643
どうやって一人で7割削ったってわかるのさ
533枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 02:01:35.07 ID:0/tk54RG0
すまん、誤爆

>>531
ライブドアwikiの検証ページをみてみるといいよ
534枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 02:01:35.13 ID:ysLk03VgP
これテンプレに貼ろうぜ

=========================
一応綿毛と盾、獣やゴーレムブレスそれに布以外の供物は痛撃が乗る

但し武器・咆哮・追尾・卵はほとんど乗らず属性依存が強く、
(無属性20%、各種属性80%)

それ以外の供物は痛撃と各種属性刻印のダメージ上昇量は補正が同じなら同等
(無属性50%、各種属性50%)

無属性なら痛撃しか乗せられない代わりにガッツリダメージ補正がかかる
(無属性100%)


サラマンダーだろうがゴルゴンだろうが
禁術にも痛撃は乗るので色々使うなら意外と痛撃は便利かもしれない
535枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 02:06:10.93 ID:doGqpFvv0
>>533
>>534
おぉ、ありがとう!
そういう仕組みなんやね。
536枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 02:12:49.99 ID:0/tk54RG0
まぁ痛撃3の登場で、属性攻撃50.属性防御20の刻印は存在意義がかなり薄れたよね。
537枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 02:37:51.30 ID:E6FHx+MZO
弱点つけるから一概には言えんが無理に作る必要はないな
538枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 02:55:31.02 ID:NDV8nd8Y0
つまり均等で痛撃付けて殴るのが強い時代になったってことですか?!
539枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 03:05:41.29 ID:s+q38b2y0
これ追加ボスが無料DLCだからスレが過疎る程度で済んでるけど
DLCが全部有料だったらと思うと…すげぇ荒れてたんだろうなwww
ところでロード中の紙ペラはスクリーンタッチで飛ばせるのに
なんでステージ開始の演出はスタートボタンでしか飛ばせないの?
スタートボタンバカにして本体買い直しでもさせたいのか?
540枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 03:10:38.76 ID:g/sA/vqbP
タッチにしてほしいけど、それ以前になんつーかスタートボタンは明らかに設計ミスだよな。
541枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 03:50:17.65 ID:zrmPpy3/0
スタートボタン単体で押す分にはまだマシだった
スパロボのソフトリセットとかやる時はマジで苦行だったな
最近はタッチスクリーンのボタン設定も増やせて楽になったけどね

今ではシリコンカバーつけてるからスタートボタン押しやすくて何も気にならない
542枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 03:50:26.07 ID:r7rdghhR0
シリコンカバーでスタート押しやすくなるのある。
543枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 04:08:02.76 ID:UHAPURk20
Wifiの自動切断のチェックボックスなんてどこにもなくて困ってるんだがみんなあるの?
なんで俺だけ見当たらないんだろうか
544枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 04:13:23.94 ID:E6FHx+MZO
アプデで消えた
545枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 04:15:18.87 ID:UHAPURk20
マジかよ
何回何十回見ても無いからほとほと困ってたのにww
546枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 04:21:36.52 ID:d/3vttKD0
その項目は確か最近のアプデで無くなったはず
547枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 04:22:16.10 ID:d/3vttKD0
おおうリロ忘れ失礼
548枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 04:53:52.78 ID:gTSrzpgt0
痛撃のおかげで均等さんが最強やな
549枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 05:05:29.33 ID:m/ZfXr1yO
均等は魂気集めの時に、LV調整が面倒なのが欠点だな
合計LV100でも経験値が見れるようになればいいんだが
550枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 05:20:50.01 ID:+1LE/Qw/0
セイレーン5分以内を久々にやったらフェニックス以上にキツかった
あんなに難しかったっけ・・・帯電増幅を外して雷攻撃強化の刻印TU両方付けたら何とか勝てたが
551枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:02:01.94 ID:jl+OpMDL0
>>540
百均で売ってる携帯デコレーション用の宝石(?)貼るのマジオヌヌヌ
高さが付いて押しやすくなるよ
552枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:28:19.40 ID:sRm4s6xu0
三回死んだら生贄にします
って言った奴が真っ先に三回以上死ぬってなんなの

救済連打してたから速やかに生贄にしてやったら
他の人からナイスって言われてウケたは
553枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:29:48.85 ID:yxGxH/ri0
なにそれワロタ
晒しちゃえ
554枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:33:01.67 ID:is179ZYn0
救済連打を生贄にするとナイスが飛び交うのは稀によくある話
555枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:50:33.46 ID:etgQgXYX0
治癒種使いながら体力マックスで救済するように努力してんのに、救済した瞬間に死んでる人とか。しかも三回連続で。蘇生時に回避ボタン連打くらいしろよ、ほんまに。
556枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 07:55:48.90 ID:yqUawddpO
よろしく
よろしく
よろしく
ことわる
557枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:29:28.80 ID:ZT5bmr8u0
Amazonの☆1つのレビューのコメントより
体験版しかやってねーのに製品版のとこにレビューしてるやつが一番ウケた
558枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:32:21.94 ID:rG9t4Cr40
このスレ見てると死んだら大人しく生贄押した方がいい気がしてきた
559枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:44:03.84 ID:80lbKnhB0
☆2☆3のほうが正直共感できるレビューが多い
アマゾンレビューは糞だな
560枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:47:22.90 ID:yxGxH/ri0
それにしてもAmazonの★1のレビューに
コメしすぎだろ。
70以上もひとつのレビューに書きこんでるのもあったぞ
ドン引き
561枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:54:38.63 ID:80lbKnhB0
☆5のレビューに対して
ソニーには売れてる続編がないんだから新規IPで勝負するしかないじゃん
ってコメント残してる人がいたけど参考にならない投票されててわろた
コメントも監視してるのかよw
562枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:56:55.84 ID:yxGxH/ri0
はちまでAmazon★1のレビューが晒されてたから
多分それで馬鹿な奴が突撃したんだろうけどな
563枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 08:59:12.40 ID:80lbKnhB0
デモンズダクソのやつか
稲船は当初ワンワードのタイトルつけようとしてたのがSCEが勝手に用意したタイトルになったんだよな
SCEがデモンズダクソのイメージ植え付けようとしてるだけにしか思えないわw
564枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:12:10.70 ID:253j4cjZ0
>>563
否船はどんなタイトル考えてたんだろうな?
ソウルメイト?
565枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:14:01.80 ID:mua1Z2w/P
投擲やるより均等にして呪い札撃ったほう強くね?
566枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:19:37.82 ID:9HP3QwAh0
アッパーバージョンは
ソウルサクリファイス++で決定ですね
567枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:22:18.78 ID:80lbKnhB0
>>564
ロックマンとかデッドライジングとか区切らない1ワードのタイトルが好きって言ってたから
魔法使いに関連したタイトルだったんじゃないか
568枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:41:51.24 ID:Be+MOQ9kP
稲船はタイトルロゴをSCEに決められた、って言ってただけで
タイトルそのものを決められたなんて言ってなかったと思うが
569枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 09:43:34.99 ID:gLH1NRit0
タイトルロゴは初期はモンハンにそっくりって言われてなかったっけ
さすがにそれはまずいとかなったんだろうな
570枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 10:00:50.77 ID:80lbKnhB0
>>568
ソウルサクリファイスはソニーが考えたタイトルで
別のタイトル提案したら却下されたって言ってたよ
ゲーム速報オフ会で稲船自信が言ってる
571枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 10:26:08.45 ID:xePD8Fxe0
イナフキンはまた新規で作るんでしょ?VITAなのか知らないけど
572枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 10:32:01.45 ID:+aNeuQXu0
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度もドラゴン救済したけど特に何もなかったw
573枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 11:02:52.22 ID:pmLs9DBUP
>>572
次は同じくらい生贄だな
574枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 11:14:36.80 ID:4SM/STnPO
カンストバグは発生しなかった?
575枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 11:18:43.92 ID:nZ+/scIn0
こんな盛り上がらないdlc誰得だよ。
576枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 11:21:52.89 ID:nhicfFQjO
コルトパイソン30発近く残してタイラントに挑んだら拍子ぬけみたいな
間接攻撃という作戦が有効的すぎるは
577枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 11:36:11.15 ID:9ftisofh0
>>575
DLCっていうかゲームの根本の問題だからなぁ
578枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 11:37:54.81 ID:sxATyrmuO
>>575
やり込み要素も薄く、まとなアクションゲーにならないのは分かってるからDLC来ても消化試合
オフでさっさとめぼしい物集めて終了
体験版からやってる人はだいたいこんな感じだと思う
579枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 11:39:58.70 ID:kr3BqVT6i
ゲームの設定資料集まだ〜?
表紙はもちろんリブロムで。
580枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 11:43:15.27 ID:MtREvJrH0
やり込み要素が少なすぎるよな
部位破壊も一つずつ+全破壊で供物違うとかすればよかったのに
581枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 11:50:35.85 ID:+aNeuQXu0
>>574
特に問題ないな
あのバグてアクティビティ投稿するようにしてたらなるんじゃねぇかな
582枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:05:40.50 ID:yxGxH/ri0
こいつまじ腹立つから晒す
低レベルで寄生野郎。死にまくって死んだら生贄しろばっか言う
生贄にしたあともいろいろとしゃべってばっかのカス
こいつマルチで見かけたらきをつけるんだぞ!
ID:MS_AZAZEL 
名前マハラジャ
583枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:16:02.15 ID:s+q38b2y0
>>582
回線切らずに生贄になるだけマシ
584枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:19:19.25 ID:+aNeuQXu0
掌刻印:体力 不朽、修験、破邪の条件てマルチで聖均魔を生贄にするでいいのかな
ま、使えそうなVはDLCなんだろうけど
585枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:24:25.67 ID:duteyEoe0
>>582
晒される程キチガイでもないので却下
586枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:25:12.73 ID:etgQgXYX0
>>582
×ことわる
587枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:26:11.19 ID:uJQ+w38mO
さっき不屈でカメリアの気+取りに行ったら、召喚頻度が下がってて
投擲厨になっててビックリしたんだが変更点いくつかあるよな?
588枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:45:45.86 ID:nhicfFQjO
モルガン化け物のマンマンに顔あるやないか
589枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 12:58:01.27 ID:mt/n5unn0
>>588
今頃気付いたのかよ
みんなモルガンの顔マンに血を顔射してるんだぜ
590枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:02:20.28 ID:etgQgXYX0
>>589
俺の場合は聖Wだから聖子ってとこか。ふむ。
591枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:03:40.09 ID:yxGxH/ri0
>>589
なんか興奮してきた
592枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:05:30.73 ID:2yTBEaI00
>>590
まじかよそれいいな
今度から聖寄り血使いを見たら、射精マシーンとか考えちゃうな
593枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:05:59.30 ID:kr3BqVT6i
>>591
興奮したのかよw
594枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:13:58.06 ID:nhicfFQjO
あれ?四つん這いモードはケツむけて迫ってきてる?
595枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:20:38.70 ID:2yTBEaI00
>>594
あれはセックスアピールだったと
そーゆうことかっ
596枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:22:26.07 ID:9ftisofh0
おいやめろ
597枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:22:55.20 ID:YIqd5XMd0
無属性特化で攻撃する場合、投擲や追尾なら魔極のほうが火力あるよな??
598枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:23:34.14 ID:yyICeg1EO
強そうな同行者に限って「シリオ」とか「ヘリカス」とかいう名前なのは、稲船さんに「つけあがるな」と言われ続けてきたシナリオライター下川さんの呪いなのでしょうか
599枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:31:48.42 ID:G2lL+w4vO
部位破壊が一番楽しいモンスターって誰?
600枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:37:29.29 ID:yyICeg1EO
>>599
1位ミノタウロスの仮面
2位ヘビとイカの触手
3位ケルベロスの頭
4位サイクロプスの眼
5位ワーウルフの眼
601枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:41:16.11 ID:uJQ+w38mO
ドワーフだろ
多いし柔らかいからすぐに噴き出るし
602枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:43:06.92 ID:YIqd5XMd0
無属特化呪い札ってどう?イケてる?
教えて均等さん(´・ω・`)
603枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:46:06.28 ID:yyICeg1EO
呪い札の効果を知らない人←
604枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:47:37.38 ID:s+q38b2y0
>>602
派手じゃないけどボチボチつおい
最近使ってないっつーか起動すらしてねぇ
605枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 13:52:47.77 ID:yyICeg1EO
カタール以外にゴーレム使う同行者っているんだろうか
教えてつおい人
606枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 14:18:44.42 ID:xf39RYC70
調理人の帽子と炭鉱夫の杯ってどんな供物なの?
607枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 14:19:11.21 ID:duteyEoe0
部位破壊した時のプッシュ〜が気持ちいい・・・
608枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 14:36:38.80 ID:mua1Z2w/P
>>602
前よりは大分強くなった
たぶんケンタ矢や使う魔よりちょい下くらい
609枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 14:38:02.80 ID:fQ4EdsH10
ケンタとかドワーフとか、あのBGMの奴らなんか憎めないっつうか
こいつら放っておいても害あんまないんじゃないか
後者は人攫うからダメかもしれないけど
610枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 14:59:19.14 ID:2yTBEaI00
よくこれくらいの時間に変な部屋(名前が)立ってるけど
あそこにいる連中って大体350時間超えの人だよな

どうせ寄り集まるなら鍵部屋にすりゃいいのに
611枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 14:59:48.89 ID:0y3SsbIo0
同行者を簡単に殺せて簡単にクリア出来る方法ってないの?
WIKIにも載ってないし・・・早くガウェインの魂+が欲しいよ
612枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:01:04.23 ID:etgQgXYX0
部屋たてても野良猫全然入ってこないな…リアルフレンドがいないと悲しい…
613枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:01:51.43 ID:etgQgXYX0
>>611
シビーラ先生じゃない?さらまんだ
614枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:05:29.96 ID:2yTBEaI00
>>611
612の言うとおりシビーラさん
やり方は個人個人違うみたいだけど

刻印と供物揃ってればほんとすぐ終わる

でもあんまりやりすぎると
シビーラさんを仲間にしたくなる病になる
615枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:31:02.34 ID:KFJZ9Znl0
「人型魔物クエの数だけ同行者」ってちょっと多すぎる
続編があるなら、救済しても同行者にならない者がいてもいい

元魔物で特にメンタル不安定な人たち(=戦えない)を、反アヴァロン組織が保護していて
一定数を送り込むと、「彼らの感謝の印」として特別な供物が贈られてくるとか
616枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:37:00.55 ID:/ctnmE8N0
気晴らしに☆10ハーピーに体験版時代の三又攻めやってみたけど全く通用せんw
617枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:37:48.75 ID:2yTBEaI00
アヴァロンとサンクチュアリの争いのストーリーなんかやってみたいな

さしあたって
シビーラさんと一緒に旅する編をだな...
618枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:39:06.62 ID:G2lL+w4vO
やっと3データで 魔極データ 平均データ 聖極データ 完成した・・・

牧場の丘でお宝探しにはお世話になりました
619枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:43:26.64 ID:mKOLFDHu0
三穴責めとはまたマニアックな
620枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:45:46.90 ID:TZvaO+Da0
シニーラさんで同行者のガウェイン連れてくんだけどいつも同じ行動して死ぬのわろた

腕装備>投擲くらう>回復する>投擲くらう>回復する>うゎぁぁぁぁ
621枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:56:18.83 ID:hHKAphwAO
投擲発動中でも回避出来るようになったから、地味にシビーラさんも強くなってる
はっ!やぁ!だったのが
はっ!くるりん♪やぁ!
になったせいで石矢じりの回避よくミスるようになったわ
622枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:58:22.09 ID:gTSrzpgt0
新クエのハービーさん飛ぶ前に終わる。
グリフェニペガと一緒に出すべき。不遇すぎる
623枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 15:59:26.24 ID:xf39RYC70
初見で殺されたからシビーラさんをレイポォする薄くて熱い本期待してます。
624枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:00:26.70 ID:TZvaO+Da0
スライム2匹 ゴリアテ最深部だとハードクエだな。
625枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:03:09.36 ID:TZvaO+Da0
あかん!通路にゴレームで通せんぼできちゃうじゃないか。。
626枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:05:49.22 ID:3clGizgR0
サントラ買ったけどEDのピアノの曲のボーカル無しバージョン無いのかよ・・・
どっかで手に入る所無いのかな
627枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:08:37.54 ID:xf39RYC70
よく考えたら底なし沼って最強じゃね?ボスのあらゆる行動邪魔できるじゃん。
均等の春きたなオイwww
628枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:15:42.19 ID:thPqQ4Gs0
ゴメン、シビーラを知らないんだ。まだ先のクエストだと思うけど
629枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:22:09.44 ID:tVTgxYdQO
>>611
ワイバーンジェミニいったらしにまくる。
630枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:24:11.10 ID:m7KHCtB80
いま、新クエやってきた!
オーガのストーリ怖いなーっと思いつつクエ
ミノ子の使い回しじゃねーか(´・ω・)

それと、シビーラさんとの戦闘じゃー
俺は同行者2人つれて、同行者を囮にして戦いますわ
631枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:32:40.37 ID:vj+r4k9e0
>>626
俺もあれ好きだったからショックだわ…
632枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:41:30.54 ID:UpXdoWao0
ここ数日、+、++が全く出なくなったんだけどどうなってんのこれ
633枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:53:11.14 ID:2yTBEaI00
>>632の運←生贄
634枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 16:53:24.66 ID:HDvl19gt0
ジェミニとかやらんで普通に2体だしとけば遊びの幅増えたんだろうなぁ
635枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:00:07.57 ID:oOtK0nnz0
せめて気と魂も1体ずつ貰えりゃ良かったのに
こんなこともわからんとは開発イカれてんのか(´・ω・`)
636枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:00:43.17 ID:9laiuvej0
オーガの供物は近接が良かったなぁ
637枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:16:43.93 ID:KFJZ9Znl0
治癒の種(大)貰えるボスは体力高いなぁ
削っても削っても体力緑だ
結局集中切れてグダグダになって負ける

オンに行けばいいんだろうけど、間違いなく「寄生乙」って言われんだろうな
この程度のプレイヤースキルじゃ
638枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:22:06.50 ID:uJQ+w38mO
>>637
それってもしかして、供物が銅とか銀ばかりじゃないの?
先ずは金枠の武器を作るところからだろ
ヘタクソと感じる前にやることがある
639枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:32:39.11 ID:etgQgXYX0
>>637
ドワーフなら比較的楽じゃない?地形的にゴーレム置いて逃げるでなんとかなる。治癒種大手に入ったらこっちのもんだから頑張れ!
640枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:34:28.78 ID:fQ4EdsH10
>>637
ドワーフマラソンして99個になってる訳だが
雑魚の湧き方も楽なんで覚悟付けるのも良いかも
641枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:41:46.82 ID:hWolR6n50
いきなり治癒種大っておかしいだろ
まずはニミュエの所で中から
642枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:48:44.67 ID:IYoqtxkW0
抑止V W と奇跡 T U 活力 Xが揃ったから
ちょっと均等で砂金試してみたんだが
体力MAX2000で治癒種(大)使ってから

砂金開始したんだが、1回目の砂金が切れるまで続けてたら体力0になって死んだんだが
均等で抑止V Wの刻印付けて砂金使ってる人に聞きたいんだが
花のサポート無しじゃ停止魔法100%は実現できないのか?
それとも俺のやり方がおかしいのか教えてくれ
643枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:53:51.69 ID:Z5IE8+4N0
根本的に戦闘がつまらんから何やってもすぐ飽きるな。もう元は取ったがDLC来ても久しぶりに起動して1〜2回闘うといつもの通りで飽きる
もうちょいモンハンをパクれば良かったのに
644枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:54:26.06 ID:+NgWVz0M0
未だに無傷ケルベロスがクリアできない・・・
645枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:58:37.45 ID:KFJZ9Znl0
>>638
そういえば、刻印が軒並みIだったわw
(※マラソンする気皆無)

>>639-640
ありがとう、頑張るよ……覚悟まだ持ってないけど
646枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:58:40.64 ID:d/3vttKD0
>>642
時止めれる時間が延びてもそれだと回復に時間かかって意味がないから抑止一個外して回復60%付けてる
647枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:59:18.28 ID:XP78ab+f0
根本的につまらないってんならソフト売るなりしてスレに来るなよ
とか言う人もいるかも知れないが俺みたいに心の片隅でもしかしたら面白くなってないかな?
とアプデなりDLCがきたら起動してやっぱ変わってねぇな…
と思いながらスレ見てる人もいると思うんだ
俺も昨日も久しぶりに30分くらいソルサクやったぜ!楽しくなかった!
648枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 17:59:30.62 ID:uSJI9I8/0
>>644
ソロでやるなら同行者二人連れてって
覚悟と注目関連の刻印つけて投擲連発するんだ
ゴーレムと布でザコの牽制しつつ盾もちゃんと使う
649枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:01:10.92 ID:IYoqtxkW0
結局そうなのか停止100%はあくまでロマンだという事かがっかりorz
ていうか抑止と治癒組み合わせるなら聖極がやる方が燃費良くないか?
650枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:03:21.82 ID:etgQgXYX0
>>644
意外に飛び道具付き引っ掻きが難関

腕の当たり判定広すぎるだろ…
651枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:10:33.46 ID:0LBVCBmn0
>>649
マルチで火力に貢献できる訳でもなくただ時止めするしか活躍の場がない聖極と
マルチでまさに自分の気分や仲間の要望に応えてマルチな活躍ができる均等を比べるの?
652枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:14:06.66 ID:YIqd5XMd0
>>647
もうそんな感じだな・・・・
どうしてスレ覗いてるのか自分でも分からん
653枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:18:41.53 ID:4SM/STnPO
>>626
あれと涙の音色はインストverも欲しかったよね
この先CDに収録されたりしないだろうし、仕方ないから自分で録音したわ
654枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:18:52.73 ID:MtREvJrH0
25日からの噂は楽しみにしてるが同時にそこが最後だろうなとも思ってるわ
いい加減早く次のバランス修正の声明が欲しい
655枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:21:13.73 ID:uJQ+w38mO
無傷ケルベで怖いのは、後ろに蜘蛛が複数湧いたときにカッターが飛んでくるのと
たまに盾をすり抜けてくる突進じゃね?
雷槍は盾じゃなく羽で逃げれば意外と攻撃のチャンス
656枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:22:45.05 ID:Be+MOQ9kP
「SOUL SACRIFICE」の公式番組「月刊ソルサク 超魔法バトルナイト」(仮)が4月26日22時よりニコニコ生放送にて配信開始
http://www.gamer.ne.jp/news/201304190054/
657枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:25:04.13 ID:MtREvJrH0
「SOUL SACRIFICE」の公式番組「月刊ソルサク 超魔法バトルナイト」(仮)が4月26日22時よりニコニコ生放送にて配信開始
http://www.gamer.ne.jp/news/201304190054/

きたぞ
658枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:29:13.86 ID:QhRaQFNoO
>>649
つか時止めは程々に。
たまに砂金3つくらい持ち込んで延々止めてる聖極いるけど、
効率部屋でもないのに何してくれてんのって思うわ。
動かない塊叩いたって正直つまらないです。
659枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:30:12.84 ID:Ze4B+MhZ0
GW前に魔物大量投入してくれるんかな?
660枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:32:12.46 ID:YIqd5XMd0
>>656
月間とか・・・・無理、いやマジで・・・・
661枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:32:29.55 ID:ymermaSiP
月刊てことは毎月やるのか・・・

新規が増えて
対したPSも無い俺もついにイケメンプレイ!
・・・(ヾノ・∀・`)ナイナイ
662枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:33:58.15 ID:oYSTBowa0
>>660
さっさと卒業しろって、いやマジで
663枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:41:00.50 ID:+NgWVz0M0
>>648
>>650

ありがとう。
雑魚掃除ちゃんとやって開幕ゴーレムから石矢尻連打→追撃を2セット
止めにサラマンダーであっさり勝てた。
俺は何を苦労してたんだ、と思うくらいあっけなかったぜ
664枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:41:13.44 ID:IYoqtxkW0
>>658
こういうキチガイ思考の奴ががいるから
うかうかと時止めすらできないんだよな
だから過疎化も進むんだよ
人のプレイスタイルに口出しすんなカス
投擲ばっかしてる奴に何ワンパターンの攻撃してるのとか文句言うのかお前は
665枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:42:26.19 ID:YU/3bg5G0
>>644
魔極で驚地U大地U駆逐U駆逐V覚悟付けて
布敷いてゴーレム出して適当に石矢投げるだけの簡単なお仕事です
666枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:42:37.59 ID:80lbKnhB0
ホストで好きなだけ時止めてろよ
667枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:43:22.24 ID:RDSkUxM50
新魔物は出し惜しみせず1週間で2体ずつ出してほしいわ
でても1時間で狩り終わるわけだし
668枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:44:45.13 ID:llyMwJFo0
>>647
おれはそこまでやりこんでないから、的確な指摘は出来ないし、
ワイワイ遊べる面では他の狩りゲーよりは好きなんだが
(そこまでやりこむ方じゃないし、ある程度のやり込みを強要されるゲームは苦手)
改善案があるならどんどん開発どもに送ってくれないか、
不満がある人だけじゃなく、なんとなく楽しんでる俺みたいなのにも恩恵があると思うんだ
669枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:46:01.43 ID:uSJI9I8/0
追加クエストってイメージ的には
やり込んだユーザー向けのものって気がするが
このゲームの場合、最初からいれとけよって言うかんじの内容なのが勿体ないな
670枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:49:53.08 ID:YIqd5XMd0
呪い札がマンドラに向かって飛んでいくバグいつまで放置してんだよ
この無能運営
今日の俺はイライラが酷いぞ
671枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:50:54.27 ID:Cwr/facW0
リブロムの顔のパーツ配置と掌の赤い線が同じZ字型になっているのに今気づいた
672枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:52:27.47 ID:80lbKnhB0
>>669
亜種とか強い魔物の配信とかならいいんだけど
新骨格は最初からいれとけよって思うよな
もったいぶるほどの内容でもないのに
673枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 18:58:32.32 ID:hHKAphwAO
久しぶりに無傷ケルやったら結構楽に勝てた やっぱり刻印は偉大だな
均等で痛撃TU、魔血V聖血V、殲滅Xでやったら1分47で終わった
開幕猫グール殺す→ケルムービースキップ、無属性ゴーレム召喚
→血で呪部攻撃しつつ、突っ込んできたら盾(ゴーレムの攻撃当たる位置で)→ダウン時も血で呪部攻撃
で、ゴーレムさん引っ込んでちょっとしたあたりで倒せる
無属性ゴーレムさん何気に強いっぽい
674枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:01:50.95 ID:1CG3V4X80
このゲーム間違いなく今年のGOTY最有力だろ。

※G=がっかり
675枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:03:39.58 ID:Be+MOQ9kP
お前の脳内でな
676枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:10:46.85 ID:etgQgXYX0
パッケージソフトで50時間遊べたら十分過ぎる、と
思うな、俺は
677枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:16:29.49 ID:jJ6PdXDEO
もうちょっとでストーリーが終わりそうなんだが…もしかして…
リブロムに日記を書いた書き手って…
読み手(自分)を殺そうとしてるマーリン(つまり3代目?)じゃないよな…?
678枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:19:48.06 ID:hWolR6n50
>>677
それに答えるとネタバレになんぞw
679枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:20:04.20 ID:etgQgXYX0
>>677
タイトルにネタバレスレって書いてないからww
680枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:22:31.10 ID:VYkrjxRZO
このスレはこのゲームが人気無いのをよく表してるな
とても発売して一ヶ月の勢いじゃないな
モンハンのスレの勢いと比べてもよく分かるがな
681枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:25:13.32 ID:EzZtitbh0
>>676
狩りゲーと謳っといてそれはないんじゃないかなー
アクション性もやり込み要素もない狩りゲーなんて価値がない
682枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:25:42.39 ID:QXTiDZ/g0
とうとう俺の中で咆哮の時代が到来したんだけど
めちゃめちゃ有用性のある供物だなこれ
683枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:28:29.89 ID:d/3vttKD0
>>680
ソルサクスレ 勢い309.6
モンハン4スレ 勢い225.8
モンハン3Gスレ 勢い86.2

せやな
684枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:30:02.48 ID:etgQgXYX0
>>681
アクション性もやり込み要素もないというのはさすがに言い過ぎだろw
685枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:35:16.83 ID:AxWSDFH30
>>677
それは最後までやって自分で確かめようぜwww
そして記憶だけが残ったまで来ると、色々と結末が想像できるけどな。案外普通かもよ
686枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:37:11.37 ID:sH87sBv+0
うわまじかよスレ全然すすんでねー
糞ゲー糞ゲー言われてユーザーもいないサムドラ以下じゃねーか
それどころかカグラ以下

哀れやのぅ
687枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:40:33.57 ID:IC4BHGti0
新モンス追加されたのにアプデしようと思わない
想像以上に俺の中で終わってたみたいだ
688枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:42:53.15 ID:VYkrjxRZO
発売1ヶ月のモンハン3Gスレの勢いと比較しないと意味ないでしょ?バカなの?死ぬの?
689枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:44:30.41 ID:+1LE/Qw/0
>>682
どう使ってるのか詳しく教えてくれ
690枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:46:16.73 ID:IC4BHGti0
結局、バトルがボタン連打だけっていうのがヤル気が出ない理由なんだろうなー
PSの入る余地もないし装備どれつけても勝てるし
691枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:50:29.96 ID:eD11s0gxP
>>599
そんなのいないなぁ
692枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:53:47.38 ID:eD11s0gxP
レベル上げで効率良いのってヒュドラ連戦で合ってる?
693枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:54:16.85 ID:yyICeg1EO
オーガ++って何かに使える?
694枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:55:42.13 ID:3Wgze+fS0
石鎧着て、医者グールの注射を全部食らうと、かなり痛いな

しかし、スタートとセレクトのボタンが押しにくい
ボタンシールでも買うかな…
695枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:58:11.15 ID:9laiuvej0
何故質問スレにいかない奴が多いのか
696枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 19:58:49.14 ID:yyICeg1EO
ベルセルクの効果がいまいち解らない
自分と敵が足止めされてしまうだけなのか
697枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:00:27.02 ID:yyICeg1EO
気10個で気+に変わるとかないの
698枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:02:41.94 ID:yyICeg1EO
徒労過ぎてザハク化するぜ
699枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:05:39.31 ID:XP78ab+f0
>>695
ここ以上に過疎ってるからだよ知らないの?
700枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:13:45.70 ID:yxGxH/ri0
過疎が止まらないな
701枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:14:12.03 ID:IC4BHGti0
スーパーの105円菓子のラーメンピーナツウマー
702枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:15:11.60 ID:jJ6PdXDEO
うはっwww予想外れまくってて逆に嬉しかったわwww
つか失敗した…失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した失敗した
703枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:15:24.34 ID:etgQgXYX0
思い切って魔を1に落としてみて、これから聖99のトロフィー
目指そうとレベル上げはじめたんだが、しんどいな…
凶蟲付けて近接で叩いてもゴブリン4発かよ…
704枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:15:59.05 ID:yyICeg1EO
以下バイオハザードの三上氏について語るスレになります
705枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:16:33.78 ID:QXTiDZ/g0
>>689
とりあえずマルチでは必ず一個持っていく
みんなが集まる前に一人で勝手に生贄にするマナーの悪い奴は咆哮で一発解決
エルフの胞子バリヤも一発で解決
クラーケン・ヒュドラの床ダメージも咆哮で吹っ飛ばせば何の問題もなく近接戦闘できる
咆哮の時代が来たな
706枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:19:02.81 ID:etgQgXYX0
>>702
俺も、最後の最後までオチがよめなくて、背筋凍って感動した幸せな拝

モルガンの下りと良い、映画化してくれても良いと思う

マーリン役は小島よしお択一
707枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:19:42.06 ID:+aNeuQXu0
>>696
ホールド離した時のバシーンはそれなりにダメージ出るって報告なかったっけ
708枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:19:48.53 ID:ymermaSiP
>>705
そんなことまで出来んのか
いいこと聞いた
709枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:22:10.73 ID:9laiuvej0
オンで呪い札使ってる人全然見たことないな
ワルキュ魂++の壁が高いのか血が強くなりすぎたのか
710枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:23:07.03 ID:SnEvX1oTi
>>706
俺もオチは読めなかった。
でもこれって続編どうするんだろうな。
追体験ってシステムは秀逸なアイデアだと思うんだが。
711枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:24:19.78 ID:hHKAphwAO
>>703
前スレにも書いたけど、カラスとクモが出てくるステージで
物理↑二個+血威力↑二個+殲滅Xをつけて魔血でやればかなり上げるの楽だよ
聖レベル上がってくれば回復も救済で間に合うレベル
まあ1レベルなら回復供物あった方がいいけど
712枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:24:26.12 ID:+CgWMiC00
呪い札はロックオンしてる時はその敵に自動追尾で良かったのに・・・
713枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:27:15.53 ID:+1LE/Qw/0
>>705
床ダメージまで吹っ飛ばせるのは驚きだな
714枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:27:35.04 ID:YuVttDOr0
ストーリーはいいよなストーリーは
715枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:45:31.18 ID:ymermaSiP
ライナルミーいいね
カリムドリーは硬いが、いかんせん見た目がグロいし、言動が変だ
その点ライナルミーは硬いし、見た目も申し分ない

こいつこそ主人公の真の相棒だろ
716枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:45:47.82 ID:0bxy5uQV0
呪い札は刻印よりも供物のほうが壁高いわ
717枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:47:22.89 ID:YIqd5XMd0
札稼ぎでこれといって効率に良い居場所ないからなあ
銀出す相手で禁術使うくらいか
718枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:48:02.06 ID:etgQgXYX0
>>711
あれだと、はじまりと終わりの演出が一々入るから、
魂気集めクエの方が若干早くね?
さっき試したら、二回でレベルアップにちょっと
届かない感じなんだよね
719枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:51:30.34 ID:QXTiDZ/g0
>>713
そうだよすごいだろ
咆哮使いこなすとプレーの幅が広がるからやってみなよ
720枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:52:14.32 ID:2CWWDKKJ0
咆哮すげえええええええええw
721枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:56:18.69 ID:hHKAphwAO
>>718
うっかり死を避ける為に、適度にミッションクリア出来た方が良くない?
宝探しは無限に出来るだろうけど、+経験値ちょい少ないし、死んだら精神ダメージ多くないかなと思って
あとネクターカラスの+の気手に入りやすいし
722枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:59:16.54 ID:hWolR6n50
咆哮って画面はしぃぃぃぃぃで連打するとハメ殺せるよね
すげえ時間かかるけど
723枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:59:16.65 ID:uwazyj/s0
ハーピーの金が無属性咆哮なんだよな
724枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 20:59:56.15 ID:WsjVgbeB0
炎の綿毛(大)を入手出来る追体験って存在しないのか…??
725枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:00:21.52 ID:kYwYjy9VP
つっても味方吹き飛ばしちゃうからオンじゃ使えんわな
726枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:03:14.14 ID:etgQgXYX0
>>721
なるほど、たしかにな…

というか、もう少し刻印揃えてから魔を1に下げるんだったw

これはきついw
727枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:07:46.83 ID:+1LE/Qw/0
噂の力を以ってしても++は出ないか
728枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:08:42.47 ID:r7rdghhR0
>>715
マーリン「・・・」
729枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:18:45.61 ID:fg6dujvp0
セイレーンタフだ〜
勝てね
730枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:31:06.09 ID:80lbKnhB0
プレコミュの共闘トピック
誰もつかってねえええ
731枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:32:03.32 ID:bDtdUkhRi
>>714
いいよな。俺もストーリーが気に入ったから、
このゲームを続けてるような面もある。
設定的には、右手が疼いて殺戮衝動を抑えられないとか
厨二病の教科書みたいだけどw
732枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:42:53.44 ID:xJ8jm99s0
>>684
その要素が無いから今の惨状だと思うぞ。立ち回り煮詰める必要無いくらいアクション性乏しすぎるし、
数字弄りの刻印と服カラーがやり込みだと言うつもりなら知らん
733枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:47:00.18 ID:IfNF1y9o0
>>732
アクション性乏しいわりには立ち回りで結構上手い下手の差がついてないか?
そういうのが必要ないぶっぱゲーだったらもっと実力が均一になってなきゃおかしい。
734枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:50:07.46 ID:xJ8jm99s0
>>733
このゲーム変な地雷いすぎなだけで、ゲーム自体はやっぱ雑だよ
735枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:53:38.51 ID:etgQgXYX0
>>732
何と比べてどうアクション性に乏しいの?
736枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:59:55.58 ID:E6FHx+MZO
下手なプレイヤーがいるのにそれは例外な地雷と決め付けてアクション性が乏しいとか大丈夫かコイツ
737枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:00:34.01 ID:C7RjsCrR0
アクション性どうこうはわからないが
ボタン一つで回復攻撃だし敵の攻撃も走るかコロリン連打でなんとかなる

たとえば下準備が必要で強力な供物とかあればどのタイミングで準備してどのタイミングで発動するか
なんてのを考えられたかも
結界がそれに当てはまるかもしれんが、あれじゃ満足できないわ
738枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:01:27.46 ID:etgQgXYX0
まー、雑っちゃ雑だが…
カ○コンは売り上げ目標200万本必要なくらい徹底的にデバッグと
プレイテスト繰り返しているわけだし

その点、ソルサクはリソースの割に、十分な出来だと思うぜ
739枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:02:35.42 ID:YIqd5XMd0
結界のあの効果時間は舐めてるとしか思えない
上意版用意して25秒とか効果あるようにしろよ
740枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:06:15.96 ID:IfNF1y9o0
>>737
俺はボタンひとつで事が済むのは長所だと捕らえてるけどね。
ボタンを色々押してモーション繋いでやっと一人前の攻撃が出せるとなると
それを上手く出来る人出来ない人で攻撃に差が出来てしまう。
俺は格ゲーとか見てるとボタン一つでコンボが繋がったらいいのにと思う事がある。
741枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:09:03.61 ID:80lbKnhB0
え?
742枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:09:05.47 ID:G2lL+w4vO
ミニュエたんとモルガンたんを早く同行者として連れていけるようにしてくれー
743枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:12:21.52 ID:ZUqay8R/P
ニミュエ「生贄にしなさい、こんな女」
魔物モルガン「ぁんだゴルァ」
744枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:14:02.90 ID:C7RjsCrR0
>>740
それは人それぞれでしょ
ただ>>732が言いたかったアクション性ってのはこの辺のことじゃないかなと

それこそ格ゲーまでいかなくてもコンボ練習して立ち回り気をつけて〜って
できるゲームなら内容すくなくても十分満足って言われるゲームになるんじゃないかと思う
745枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:15:01.57 ID:uwazyj/s0
ある意味敷居が低くていいんじゃね?
雰囲気を楽しむ的な
もうちょっと見た目で遊べたら完璧だった

アクションじゃどうしようもない鬼追尾や即死があるけど
死んだり死なれたりしないとサクれないからな
これはこれって感じ
746枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:20:22.44 ID:IfNF1y9o0
>>744
コンボも度合いによるな。俺はガンダムvsのレベルでもう付いていけない。
ただのアクションゲームなら難易度高いのでも割といけるんだけど
そこに格ゲー要素がからむととたんに下手になる。コマンド覚えるのが嫌なのかも。
747枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:24:29.96 ID:80lbKnhB0
>>745
他と比べるからクソゲーに感じるだけで単品でみたらVITAの中じゃ良ゲーだよ
SCEの宣伝で敷居あげたから批判されるのもしょうがないけどね
748枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:34:12.75 ID:0wgsAc8j0
Vitaで狩りを変えてやる!
魔法で狩ろうぜ!
超魔法バトルアクション!
欠点が見えない数十時間の間は良作だけど
見えてくると宣伝が言い過ぎた感は出てくる
749枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:37:29.38 ID:fQ4EdsH10
>>748
最初の2行がクッソ余計だと思うんだよなぁ
俺もCM初めて見た時モンハンの類だろとか勝手に思い込んだしw
750枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:38:19.12 ID:UourM3a2O
VITAを狩ろうぜ

の間違いなんじゃないのかこの盆ゲー
751枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:39:24.57 ID:EUT964440
投擲で狩ろうぜ!
布を敷こうぜ!ゴーレム置こうぜ!
752枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:40:33.17 ID:fQ4EdsH10
>>751
それならまぁ「魔法アクション」であながち間違いじゃないな
狩りとか言うから狩りゲー連想してまずい
753枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:40:46.04 ID:IfNF1y9o0
このゲームを一言で例えるなら「ハチャメチャ魔法バトル」だな。
明らかに狩りゲーではないし他のジャンルとも被っていない。
新ジャンルというのを強調するべきだった。
モンハンを真似ようと思ったらいい意味でも悪い意味でも全く別物になった。
結果的にそれはよかったと思う。
754枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:45:42.75 ID:C7RjsCrR0
狩りって言葉がなんかしっくりこないんだよな
じゃあなんだって言われてもパッとはでてこないが
755枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:46:02.74 ID:80lbKnhB0
狩りげーとして売り込んだこと
供物のバランスを調整しなかったこと
この2つがなければ文句は言わなかったと思う
投擲布ゴーレムが他の供物と同じDPSだったら戦闘の幅は広がってたかも
↑に出てる咆哮で敵の動きキャンセルするとか面白いじゃん
チート供物のせいで魔法の立ち回りとか研究されずに埋もれてる供物って以外と多いんだろうな
756枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:50:53.02 ID:+1LE/Qw/0
>>754
殺人

「これが魔法使いの仕事。殺人だ」
757枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:51:16.16 ID:0wgsAc8j0
壁越し石化やアプデ前提(?)の調整は手抜きポイント
そこら辺は続編出るなら開発が有能かどうか試されるな
758枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:54:52.94 ID:6RhwgRJe0
公式が狩りゲーと言ってるのに、狩りゲー要素批判すると
狩りゲーではないと否定するパクリサク信者www
759枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:56:20.68 ID:dFMTO+Ll0
まだアンチ息してんのか
760枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:57:55.70 ID:Be+MOQ9kP
いいからお好み焼きゲーでもやってろ
中華の劣化版のお好み焼きを
761枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 22:57:58.39 ID:g/sA/vqbP
4月の頭に買ってチビチビ進めてきたけど、ようやくここで言われてる不満とかが見えてきた。
供物集まってLVとか刻印とか集まってくると、どのモンスも攻略法が同じになってくのな。
762枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:03:53.09 ID:etgQgXYX0
>>745
モンハンで大剣格好いい!って思って10時間後につまんねって
投げた俺にはソルサクとGEくらいのバランスがちょうどいい

WO2048も難しかったが、少しずつ自分が上手くなっていくのが
実感できたからマルチ以外ではトロフィー全部取れたし

イースシリーズのナイトメアも攻略楽しかったし…

モンハンはまず爽快感がないし、俺には合わん。
好きな人には申し訳ないが、自分の中ではモンハンこそ
クソゲー

人それぞれってこった
763枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:04:24.54 ID:ymermaSiP
投擲、ゴレ縛ればけっこういい感じの難易度に
なってると思うんだがなぁ・・・

かと言ってこの二つ無くなったら5分、無傷がキツくなる
764枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:07:05.92 ID:uwazyj/s0
新モンス・クエスト配信が続いてもそれほど盛り上がりはなさそうなのがなぁ
立ち回りを差別化しないとどうしようもない
ダラダラせずサクッと狩れるのはいいところなんだが
765枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:07:34.21 ID:uJQ+w38mO
>>763
だいたい、製作者がノーダメや制限時間を定めるから良くない
766枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:08:09.74 ID:etgQgXYX0
>>761
正確には、一部供物が万能過ぎる、かな

俺は聖寄りでもともと近接や血に頼らなきゃ行けない構成に
してしまったから、色々あーでもないこーでもないって
攻略楽しめてる

魔x投擲ゴーレムで「俺つぇぇぇぇ」の魅力が薄れたら途端
につまらなくなるのは何となく想像がつく
767枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:08:51.03 ID:YIqd5XMd0
ゴーレム使わないだけで全然違うからね
前はここにさらに布の継続ダメージ×4があった
どんな敵も楽勝ですわこんなの
768枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:15:48.78 ID:uJQ+w38mO
>>766
何言ってるの?
今や血は投擲と並ぶヌルゲー仕様だろ
下手な奴が血は部位破壊できないとかのたまってるけど
769枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:16:33.04 ID:0wgsAc8j0
>>762
どういう話の流れだってばよ
770枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:20:19.86 ID:etgQgXYX0
>>768
すんません、血の刻印一つもゲットできていないのです
火力出ませんw
771枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:22:31.30 ID:9laiuvej0
ユニコーン供物金枠つくんのめんどくせぇ
他の追尾系は金枠一発で出してくれんぞ
772枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:22:58.26 ID:80lbKnhB0
スペランカーが1200円で配信されるそうだ
773枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:26:33.86 ID:wm9n4Nqa0
投擲とゴーレムを下方修正
駆逐の刻印を聖にあげて
その他供物の威力、使用時間を微調整
素人が思いつくのはこんな感じ
774枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:27:29.32 ID:uJQ+w38mO
>>770
刻印の話じゃないよ
おまけに刻印でいうなら、投擲は属性も集めないといけないだろ
775枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:33:41.92 ID:hWolR6n50
刻印は足し算だから刻印のない聖は火力でないんだよ
776枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:33:44.30 ID:WASCUK1e0
煉獄はストーリー2週してヘブンABC終わってやる事なくなった僕満足!
と思ってプレイ時間みたら16時間で体感以上に短くてびっくりした
これは体験版と合わせたら150時間やったたのに何か満たされないんだよな
狩ゲを期待してたからなのかなあ
777枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:34:10.96 ID:ymermaSiP
呪血は火力が上がって討伐時間が短くなったものの
少なくとも投擲よりは使ってて楽しいのは確か

ある程度は近づくから緋弾のリスクもあるし、
体力削りすぎたところに攻撃重ねられると死ぬ可能性もある
魔に寄れば寄るほど火力と引き換えにリスクは高くなり
心配なら聖に寄れば、安全性と引き換えに火力は低くなる・・・みたいな

公式はこういうの考えて今後は呪血を推したいんじゃないかな?
まあ今のとこ均等血が最強なんだけどさ・・・
778枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:35:01.93 ID:YIqd5XMd0
合成システムの失敗、ここに尽きる
体験版ではここを見抜けなかった
779枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:36:23.83 ID:E6FHx+MZO
>>774
血は固有と痛撃で他よりブーストかかるから強いんであって刻印なきゃそうでもないだろ
投擲供物は全部、刻印は氷雷毒が簡単に手に入るし楽
780枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:36:26.15 ID:etgQgXYX0
>>773
ゴーレム以外据え置きで良いかも知れんが、とにかく供物の回復が容易過ぎるのが不満かな。生け贄では供物回復無しで、回復ポイントだけで調度良いんじゃねって思う。そうすれば、マップ供物も有用性上がるし、何より追尾や武器等、持ちの良い供物が活きてくる。
781枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:37:25.46 ID:+DlyRo7n0
ソルサクやったらモンハンがお遊戯に感じて仕方ないのだが。
782枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:38:33.12 ID:ymermaSiP
女子限定雑談部屋とかいうアホな部屋があって、ホストが男みたいだから
潜り込んで「16才の男の娘でーすw」って言ったら即蹴られた

久しぶりに、笑った気がする
783枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:43:21.72 ID:80lbKnhB0
本人はげきオコスティックファイナリアリティぷんぷんドリームだぞ
784枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:43:53.72 ID:/ELGjeqkP
>>782
生贄!
785枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:44:48.57 ID:hsHRLEmq0
部屋名だったら足臭い人限定とかそういうへんなの時々あるぞ
786枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:45:05.06 ID:wm9n4Nqa0
>>780
まず普通の供物もある程度使われるのが決まってるってのもあるけど
正解がないっていうかいろんな供物で戦ってる人がいればなーってのは思った
供物回復は聖極がHP犠牲で回復出来るとかだと重宝されたりしそう
マップ供物はもう少し強力にして欲しいな
787枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:49:32.42 ID:1YtQqqXm0
>>782
4人部屋の個室でオッサン達が女子のフリしてキャッキャウフフしてるとか
スライム(食欲)並に気持ち悪いな
788枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:50:00.11 ID:e3Ez4ewL0
>>782
いたいたwwwwwwww
789枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:50:00.26 ID:AMz5eQI80
樹木魔法の刻印が回復以外の樹木魔法にも対象になれば・・・

つまり豊穣V・Wで60+30・70+20の攻撃力50+180=230の補正が乗る樹が生やせる、とかになれば、
聖極の人は逆に引っ張りだこになりそう
・・・植木屋さんとして生きていくのにちょっと悲哀は感じるものの
790枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:51:18.47 ID:NmEUYkOz0
今更改善案出した所で手遅れだろう。
家が燃え尽きて消防車が30分後に来た感じ

投擲ゲーのコンセプトに拘り過ぎだ無能プロデューサーが!
791枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:52:22.64 ID:uwazyj/s0
たしかに生贄で回復だと頻度が高すぎて
強い供物使い続けられるからなぁ
もう少しやりくり困るくらいでよかった

あと刻印の同種は併用不可で
重ねてつけられるとか投擲ゲーを助長してる
792枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:56:50.84 ID:uJQ+w38mO
なんか投擲だけ目の敵にしてるけど
回復複数積んで兼用しながら使い続けられて火力も高い呪血の方がヤバいだろ
生け贄増ついてても投擲連打してる魔極から殺戮とれんのに
お前らどんだけ魔腕を恨んでるんだよw
793枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:57:55.37 ID:YIqd5XMd0
あとは血はボタンおしっぱで出続けるようになれば完璧
794枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 23:58:20.20 ID:wm9n4Nqa0
本当に投擲ゲーだもんな
明日からはまた獣狂信者として頑張るわ
795枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:03:31.28 ID:uwazyj/s0
血はまだ立ち回り考えるし
一応使い物になるのマーリン倒して刻印揃えて
うんたらかんたらあるから別にいいわ
796枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:11:29.59 ID:/UUR077r0
血って素の攻撃力は関係あるのかいな?
痛撃と血の刻印揃ってれば攻撃力低くても問題ないの?
797枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:14:21.02 ID:BngUGtJyP
>>792
思うに投擲が叩かれてんのは「強い」からじゃなくって
圧倒的に「つまんない」からだと思うんだわ
安全地帯から高速追尾で投げられるし展開中も回避可能
その上火力、DPSも近接以上にあるんじゃ
そりゃあ叩かれると思う

血は体力管理も必要で、ある程度は接近するから
楽しいし俺はいいと思う

身を削って戦うのがそもそもこのゲームのコンセプトだし
あくまでメイン武器を血にして、それを補佐する形で
他の供物を使うって方向性で行くのがいいんじゃないかな
798枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:15:25.52 ID:OWjKss5E0
つまんないなら使わなければいいだけなのに
弱体化したって他の供物が強くなるわけじゃないんだぜ
799枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:15:44.98 ID:BP9TgdTP0
供物刻印が揃ってない状態の血ってあまり強くないよ
投擲のほうが相手の射程外から一方的に攻撃できる分チート性能
800枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:17:59.89 ID:zU0Jffuu0
簡単に地獄になるからな
801枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:18:16.39 ID:WSHrqFSNO
火力以前の話で血以外モーションが終わってる
使いづらいって言うか使っててつまらん
投擲は散々お世話になってなんだが万能過ぎてつまらん
802枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:20:31.84 ID:1xotbE9O0
発売前の役割が重要

近距離、遠距離、補助、遊び人
血、投擲、足止めorステータス上昇、乞食

後者2つが3人とかじゃなければ、さほど問題ないな
803枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:24:17.62 ID:YotI2lhTO
お前らの基準が分からん
血もある程度というかボスの攻撃がほぼ届かないレベルの射程あるし
あの程度の緩やかな減りで体力管理ってのも滑稽だな
均等になる前の聖24でも回復2治癒で打ち続けられたし、均等で攻撃も防御増えて死ぬ方がおかしいレベルじゃん
804枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:26:32.61 ID:Lu0WrkfP0
>>798

投擲強い=弱体化しろじゃないからな

今のところ他の供物使うメリットないんだわ。
ネタとして遊びで使う位だしな
だったら最初から用意するなって言う。

戦うゲームなのだから、アタッカーとして火力を出したい
のは至極当然、オンだと役に立ってこそなんぼだしな

縛ればいい?馬鹿か、縛って楽しいならとっくに縛ってるわ糞が
805枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:27:46.97 ID:31ubBMM/0
最大火力と安全性
これが両立してしまってるのがまずかったとしか
806枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:28:28.02 ID:jGOx3TW30
>>791
それはホント思う
重ねられるから選択する供物の幅が狭まるんだよな
そうじゃなければ投擲ともう一つ供物をもっていく枠も出来たのに
807枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:28:35.88 ID:f10zQX4L0
>>796
普通に関係ありますよ
フル刻印条件でダメージ計算すると、魔極242:均等198:聖極156、これくらい
比率にすると155:127:100くらいの差は出ます

それなのになぜ聖極は血、と言われるのかというと・・・
魔極732:均等528:聖極:369 比率にすると198:143:100
これは投擲のケースですが、他全ての攻撃魔法にも当てはまります

要は血が一番マシなんですね
そもそも聖で魔法威力補正がつく刻印は血と機雷しかないので(残りは回復魔法か時間増加
808枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:29:06.85 ID:FvW8Wfn60
投擲強いって言っても刻印集めなきゃ弱いよ
刻印がそろってない状況で後半の難易度高いのを投擲で挑んでもきつい
刻印がそろってたら他よりは楽ってだけ
809枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:29:42.78 ID:OWjKss5E0
自分から聖を選んでおいて火力も欲しいってのもおかしい話だよ
810枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:31:54.03 ID:aAtR4Vy20
>>807
聖極が血なのは威力じゃなくて回復力じゃないの?
811枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:32:30.97 ID:WSHrqFSNO
刻印揃ってないなら尚更投擲一択だろw
812枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:32:54.14 ID:Lu0WrkfP0
>>809

魔極なんだけどな

聖極は時止めか、血ゲーだろ

問題は選択肢の少なさだ。

無責任なのか、考えてないのか、考える力が無いのか
全部当てはまるのかわからんやつだ
813枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:32:59.03 ID:jGOx3TW30
>>803
血だけで5分セイレーン倒せるの?
それなら考え方変わるけど
814枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:36:03.38 ID:Lu0WrkfP0
ゲームへの不満がスレのほとんどを占めてる時点で
反論の余地無いわ。

それでも反論してくるマイノリティさんて、関係者にしか見えないわ。
どんだけマゾなんだよ。
815枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:36:42.81 ID:BngUGtJyP
>>803
体力管理が楽ならより魔寄りにするって感じでいいんじゃね?

初心者は聖寄りで、サポート時々攻撃
上級者は魔寄りで、バリバリアタッカー
ってさ

ただ現状で均等の血が攻防最強なのと魔血の射程は擁護不能だな
この辺は開発がどうにかするしかない
816枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:37:43.94 ID:MvN8UdbM0
縛れ厨は馬鹿すなぁ
817枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:42:08.06 ID:Lu0WrkfP0
もともと試験的に出した感じがあるしなあ、
失敗しても、次は海外っていうシナリオか、次回作にシステムを使いまわす
って感じじゃないかなあ

今は海外展開に目を向けて日本のユーザーはあまり視野に入ってないと思われる。
818枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:48:45.69 ID:BngUGtJyP
英語版ボイスもまだってことは
そうなのかもなぁ

つーかヒュドラ弱いな
触手が呪部って、全身性感帯レベルじゃねーか
ヒュドラ殺し手に入っちまったよ
819枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:48:53.58 ID:zrtE7w2aO
やっとオーガ++出たって何この惨状
どうやっても楽しめないなら今より売値下がる前に売って別の物買ったほうがいいぞ
この大量の不満を全てアプデで解消できないだろうしな やる気もなさそうだし
820枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:51:45.64 ID:Lu0WrkfP0
ここ最近のソシャゲのマーケティング重視=大成功を見習って、
そっち系でのインチキコンサルに変な入れ知恵されて、開発コスト
かけずに広告に金かけたんだろうなあ、

それが見事成功したのだからさすがだよ。俺も広告から知った口だし
無印ゲーにしては大々的に広告で扱ってたなーって変な違和感は
あったんだけどな。
821枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:55:56.56 ID:WSHrqFSNO
海外展開とかゲーム内容だけ見ると爆死しそうだな
まあマーケティング次第だろうけど
どっかのちんぷんかぷんなレビューみたくデモンダクソを意識させればいけるのか?w
822枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:56:14.98 ID:jGOx3TW30
ゲーム売って数千円貰うほど惨めな貧乏人じゃないしな
アプデで神調整入るのを僅かな期待を込めて待ってる
プレコミュの斜め上な要望にくらべればこっちの愚痴はかわいいもんだ
823枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:56:21.63 ID:p3rro3+L0
選択肢があるのに投擲しか使えないってのも可哀想な話だね
均等で中途半端に色々摘むのが賢い遊び方かもな
824枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 00:57:43.24 ID:aPMAtGmY0
今日も元気に同行者の死を待つ
別に楽しくないわけじゃないよ
825枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:02:43.66 ID:BP9TgdTP0
とりあえず投擲ゴーレムを大幅弱体化でゆとりゲーマー憤死させてほしい
プレコミュで暴れてるうんち達の怒ってる姿がみたい
826枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:03:48.68 ID:Lu0WrkfP0
>>822
その僅かな期待すらも計算づくってのが今のマーケティングです。
複雑なんだよ、このへん。
人型は実は一通りインストール済みで追加DLCは時期見て開放するだけ
ってのもようやるな〜って感じだわ、今回のは確実に爆死だけどな

掌の上で踊り続ければいい。結果は大体見えてるだろうがな。
827枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:07:33.40 ID:BngUGtJyP
プレコミュはどうしようもない
「中学生が背伸びして大人っぽく書きました」
って感じの要望がたくさんあるわ
828枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:12:48.70 ID:0q+Txciv0
投擲弱体化って言ってるやつは5分クエやったことあるのか?
弱体化したら無理ゲーだろ
829枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:13:45.77 ID:ymfR8Yc80
5分クエとか無傷クエも散々叩かれてるしそっちも無くせってことだろう
830枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:16:20.20 ID:jGOx3TW30
>>826
踊るもなにも元々ゲーム売らないし
アプデの度にちょろっとプレイするだけだよ
今は別ゲーしてるしな
831枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:16:46.94 ID:GnNdsStF0
>>827
背伸びの結果がバイクってことか
832枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:16:51.80 ID:YotI2lhTO
>>828
無駄だよ
投擲のみ弱体化を叫んでる奴は血使いだから
ゴレは血使いでも使ってる奴はいるから、なかなか弱体化要望に入らない
血がなんだかんだ言い訳されて弱体化に挙がらないのが何よりの証拠
血強化されて仕方ないから均等に鞍替えしたけど、やってみるといいよ
刻印も投擲より遥かに揃えるの楽だから
833枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:18:35.24 ID:BP9TgdTP0
血は存在感ないだけだろ
強いって言われてからマルチで見かけたの1度だけだぞ
834枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:18:37.22 ID:FvW8Wfn60
投擲が弱体化したら卵使いが急増してより近接使いが苦労する事になるだけだな
835枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:20:34.29 ID:Lu0WrkfP0
投擲を弱体化するんじゃなくて
投擲一択のこの状況をなんとかせえ、って言ってるだけでしょ

ミスリードがひどいな
836枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:21:46.16 ID:0q+Txciv0
投擲弱体化を叫ぶより地獄弱体化を叫ぶべきじゃね?
投擲すると確実にその場て2回は地獄になるし
837枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:21:47.63 ID:0w48CB+Z0
>>834
岩鎧もってきゃいいだろって意見多いけど、動作もっさりになっちゃうからつまんねーんだよなぁ
838枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:23:32.94 ID:YotI2lhTO
ミスリードねぇ…
投擲が弱体化したら血の一強時代になるわけだが
近接は卵と呪部破壊できないから、マルチで使われるかなってレベル
839枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:27:38.12 ID:YDiafTds0
地獄弱体より地獄ったら強制立ちポーズになるのを何とかしてほしい
ダウン→地獄で寝たままなら三叉や近接で普段届かない部位を破壊とか出来るのに
840枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:28:51.91 ID:f10zQX4L0
敵が遠距離速射攻撃でもして来ればいいんじゃないかな
射程2〜8みたいな感じで、懐に入ってないと危険なタイプの

もしくはやっぱりエクスカリバー何度も撃って来るとかで・・・
841枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:29:57.74 ID:WSHrqFSNO
どーでもいいけど仕方なく血を使う理由が分からないw
男に生まれたなら一度は最強を目指すんですかね料理長
つーか中学生でも出来るからダメージ計算してみれ
現状DPSは投擲連打が上。ケンタは何か間違ってるから
842枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:30:31.43 ID:MvN8UdbM0
ところで鎧着るとアカンことになる敵の攻撃ってエルフの羽以外になにかあったっけか
843枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:31:39.58 ID:ymfR8Yc80
呪部破壊や地獄を考えると投擲に圧倒的なアドバンテージがあるしなぁ
844枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:34:38.66 ID:1Icfbl3O0
>>842
恐らく医者グールの注射も
845枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:48:21.55 ID:cfNbjab40
最近のソルサクは状態異常ハメゲーじゃなくなった?
846枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 01:52:09.07 ID:BP9TgdTP0
あいかわらず
847枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 02:34:56.20 ID:tJa1Lk3+O
ベヒモスとかドワーフとかスライムを見てると「聖杯はいつになったら俺の前に現れるんだ…」とか考えてしまう(´・ω・`)
848枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 03:03:46.85 ID:4Z/b2bnA0
俺も聖杯待ちだわ なんつーか人生というゲームにもう飽きた ソルサク状態
この先何年も何十年も働かないといけないと思うとウンザリだわ 大富豪のニートさんがウラヤマしい
849枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 03:56:42.70 ID:fXQqzCbEO
あなたはまだ聖杯に捧げるに足る代償を持ち得ていないようですね
もっと自分にとって誇れる物を探しに行きなさい
奇跡に祈るのはそれからです
850枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 04:02:37.78 ID:Knp8XTRD0
>>830
聞いてもいないのにいきなりマーケティングとか言い出してる時点でアレな人でしょう。
851枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 04:12:50.23 ID:e7A2f+PX0
>>814
ワンボタンで何もかも解決するのは長所!とか言ってる奴には寒気がしたわ。
そういうのはモンハンの弓くらい作り込んでから言ってくれ。
ワンボタンで尚且つ中身が無いから近距離も遠距離もつまんないんだわ。
852枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 04:41:44.14 ID:BngUGtJyP
>>849
お前いいこと言うな・・・

そうだよな、努力と時間という代償を払う
覚悟さえあればなんだって出来るよな、きっと
853枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 05:16:23.76 ID:ve6HTcFrO
隼とかモグラの存在を考えたらボスのモーションは
もう少し短縮してもいいな

サイクロのレーザーとかワーウルフのジャンプブレスとか
色々と良い攻撃はあるのに
こっちに中断攻撃が多すぎるのも原因だけど…
854枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 05:18:12.32 ID:aBx/xzoxO
昨日、ソルサクのオンライン行ったんです。オンライン。 そしたらなんか鍵付きがめちゃくちゃいっぱいで入れないんです。
で、よく見たらなんか部屋の名前に、ワイバーン気++とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、++が出やすい噂如きで普段来てないオンラインに来てんじゃねーよ、ボケが。
++だよ、++。
なんか聖極とかもいるし。時止めで聖血か。おめでてーな。
ナイス!、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、サラマンダーやるからその席空けろと。
オンラインってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
仲間にいつ生贄にされてもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと魔極と組んだと思ったら、魔極が、救済してくれ、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、救済してくれなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
魔極にして何が、救済してくれ、だ。
お前は本当に魔物を救済してきたのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、救済してくれって言いたいだけちゃうんかと。
ソルサク通の俺から言わせてもらえば今、ソルサク通の間での最新流行はやっぱり、
仲間を生贄、これだね。
救済してくれでもグングニル。これが通の遊び方。
グングニルってのは敵に大ダメージ。そん代わり仲間が死ぬ。これ。
で、それにサラマンダー。これ最強。
しかしこれを頼むと次から仲間に救済してもらえないという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、投擲でも使ってなさいってこった。
855枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 05:24:12.45 ID:EnyFc2o30
>>854
昨日、
まで読んだ
856枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:12:09.83 ID:L2kP1vKg0
18歳以上とは思えない書き込みだな
857枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:16:07.78 ID:MvN8UdbM0
ただのコピペ改変ですやん
858枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:23:54.11 ID:d2tePwoz0
やっとストーリークリアしたわい
面白かった!終わり方も良かった。
明日からは別のゲームやるけど
続編出たら買うよー。
待ってるよー
859枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:28:12.89 ID:37/hB3s7O
まあオンにカスが多いのは判る
生贄で切断とか、このゲームのウリ全否定だし
あとは揃うまで吸うの待たないカス

モル双子もグリフェニも、一人で分断したこっちが早いとかイミフ
挙句にリヴァで先に吸われて間に合わなかったから、そっと退出したわ
『楽しかったです!よかったら登録を』ってフレ依頼が来たが、楽しくないし良くないわボケww
860枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:34:10.41 ID:BngUGtJyP
>>854
20点、出直してこい

>>859
今オンにいるのなんてほとんど初心者とか
良くて中級者クラスだからある程度はしょうがないよ
寛容さが試されてると思って
目を瞑ってあげようぜ
861枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:41:44.59 ID:aBx/xzoxO
オイ上級者どこいった?
862枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:42:15.06 ID:oJBY0zmD0
ゴノレゴとかえらい懐かしいな
863枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:46:00.99 ID:aBx/xzoxO
以下バイオハザードの三上氏について語るスレになります

ベセスダは公式に「The Evil Within(サイコブレイク)」を発表しました。三上真司のスタジオタンゴゲームワークスの最初のゲームです。「The Evil Within」は2014年にXbox 360、プレイステーション3、PCと次世代コンソールに到着する予定のサバイバルホラータイトルです。
864枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:52:19.66 ID:p3rro3+L0
毎度このもしもしは何がしたいだろ
865枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 06:59:14.12 ID:aBx/xzoxO
三上氏のサバイバルアクションゲーこそが至高

ソルサクは投擲ゲーなんでアクション云々を語るなんて十年速いんだよー
866枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 07:12:10.06 ID:qf8OJm/80
と、もしもしがもうしております
867枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 07:25:52.16 ID:aBx/xzoxO
投擲だけでも勝てるが、投擲が無いと勝てないという事実

しかし無傷クリアはヌルゲーではないので、総じてソルサクは、至高ではないものの地雷ではないと認定されました
868枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 07:41:03.10 ID:AoqI2bHX0
お前らいったいソルサクにどういうアクションを求めてるんだよ。
デビルメイクライみたいにしろって事?
869枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 07:43:48.85 ID:aBx/xzoxO
カプコン信者は髪の毛角刈りにしてなさいよー
870枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 07:49:16.93 ID:icACHOZoO
>>860
熟練者限定
魔90↑熟練者
リヴァ生贄100限定
++マラソン熟練者
フレ優先支援求む
モルガン双子救済(効率重視)
ジェミニ熟練者
LV100限定生贄
871枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:01:55.16 ID:Lu0WrkfP0
>>850

掲示板なのだから何かいても自由だろ、
おまえは誰かに聞かれないと書かないのかね、破綻してるわ。

どうせスレに貼りついてる関係者だろうが
872枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:04:02.48 ID:CpQZkqn70
>>871
大丈夫?
873枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:05:08.81 ID:F3sR1cNo0
あれな人だったか
874枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:05:24.03 ID:MvN8UdbM0
褒めたらステマ、貶せばアンチ
気に入らない意見は工作員! だもんな
875枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:05:53.90 ID:Lu0WrkfP0
ほら貼りついてたーー

きも^^;
876枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:19:31.04 ID:q/6oIzsB0
ただの構ってちゃんかよ
877枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:19:55.86 ID:xbW7ibDi0
おまえらがあんまり触るもんだから喜んじまっただろうが
878枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:21:06.33 ID:Lu0WrkfP0
これだけ不満が多いのにも関わらず

ソルサクにとって都合の悪い意見をいうと、火消しにかかる
なぞの人型信者が24時間スレを監視しているという
879枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:40:48.41 ID:DmCBUcYv0
ジャンプがない 収集要素もない。
すぐに飽きるのも無理はないゲームだったな。
880枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:44:11.70 ID:mXsayyc/0
>>871
取り合えず熱冷まシートでも張ろうか
881枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:45:42.85 ID:Ah7bhiSd0
熱さまシートがもったいねぇよ
首にネギでも巻いとけ
882枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:51:30.93 ID:GyEyAxARO
食べ物を粗末にしちゃいけません
氷の布でも敷いとけ
883枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:53:05.52 ID:mXsayyc/0
>>854
彼女を咄嗟に抱き締めたとに、彼女の下半身が脈打つのが伝わっ…まで読んだ
884枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 09:54:57.24 ID:E0SX5ym50
砂で硬直させてくれる聖極1人と魔極2人でジェミニやったら結構楽しい
マルチは4人より3人の方がいいな

部屋主は人数制限とレベル制限かけられたら最高だったのに・・・
885枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:01:15.17 ID:RZhwgknY0
いつになったらPS+の30日無料配布されるの?
886枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:07:28.41 ID:E0SX5ym50
>>885
キャンペーン期間中にソルサクDLした人は既に4月の頭にメールで有効期限が1年後の30日加入無料券のコードが送られて来てるはずだよ
887枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:10:08.11 ID:1kCBaZmg0
>>650
飛び道具引っ掻きはモーションに入った瞬間、時計(反時計)回りか左か右かに×ダッシュ
至近距離じゃなければ羽とか使わずとも腕を振りかざすのに合わせてローリングすれば滅多に当たらない
追尾してくる胸から槍を抜いてからのが怖い
888枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:16:10.07 ID:1kCBaZmg0
53 名無しさん必死だな 2013/04/18(木) 16:57:38.59 ID:UobVfdKuO
敵つえーと俺つえーをアイテム取りながら交互に繰り返すのが狩りゲーの本質なのに、それがないってことかぁ、
889枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:18:23.09 ID:RZhwgknY0
>>886
ありがとう。

メール確認したんだけど見あたらない。
もかい確認してみるわ
890枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 10:44:25.39 ID:jObL2+sd0
>>881
張るよりも尻に直接挿した方がいいじゃね?
表皮剥いた玉ねぎをそのままケツに入れてもいいかもしれない
891枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 11:07:29.77 ID:rbDJw3jJ0
ソルサクかなり放置してるから他のゲーム何かやろうかな
ところで他ゲーやってる奴は今どんなゲームやってんの?
892枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 11:10:43.26 ID:/vvGB+jr0
>>886
4月のメール確認しても無くて、3/28日付けのメールて来てました。
ありがとうございます
893枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 11:13:41.68 ID:XtNd3B2kP
>>891
これからはスペランカー一択
894枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 11:14:27.38 ID:WpmsYyle0
>>891
「俺に働けって言われても」やってる
1000円の割にはかなり遊べるぜ
895枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 11:29:55.82 ID:aBx/xzoxO
クリエイトーイやろうぜ!
896枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 11:37:37.96 ID:iKSF4hYo0
ベルセルク使ってみたらキモすぎわろた
オフでチビチビ進めてるけど布ゴーレムゲーから投擲or血ゲーになったのね
楽して進めたくはないけど自分も開幕三叉で地獄にしてあとはひたすらタマゴ投げてるだけだしなあ

近接もっと使いやすくしてほしいよね
武器はリーチ延長、モーション高速化、剛腕は威力倍、ガード可に、なにより装備モーションをもっと早くしてほしい
敵をダウンさせたぞ→近づいて装備してる間に起き上がる、じゃ萎える
897枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 11:49:55.57 ID:Pi8j70vcP
近接武器でるまでが遅いのがな。
地獄や追撃ダウンでも武器だしてる時間がもったいない気がしちゃうから結局投擲って言う。
898枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 11:50:32.76 ID:qLTe8DE60
>>894
来週には乙が発売されるなw
899枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:01:56.20 ID:mXsayyc/0
>>897
剛腕溜めならダウンからダウンへと袋叩き状態でなかなかかっこいいぞ。モンスター別に隙とかタイミングとか難しいから、結構な遣り込み要素だったりする。飛んでる敵は投擲厨に任せるけど。
900枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:15:52.75 ID:Pi8j70vcP
>>899
連続でフルボッコできるもんなのか。ちょっと骨を握りしめてみるか。
901枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:35:39.13 ID:1zE4VN5F0
>>893
数ミリの段差で非業の死を遂げる難易度は健在なの?
902枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:36:52.52 ID:eX7mQvL20
最近、突撃にハマってる俺
突撃って威力的には弱い部類なのかな?
903枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:38:24.29 ID:lfNNgVud0
雷の投擲の中が合成に表示されないのは何でなんだろう
素材も揃ってるはずなんだが
904枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:41:09.86 ID:Q4GK3hAFO
個人的同行者かわいいランキング

1位ナイナ
2位レイミー
同率3位レナミー、シドラ、ズィー
6位ライナルミー(の帽子くれ)
7位アドレィディム(の服くれ)
8位ワルキューレのカチューシャと服くれ
NPCの服よこせ
ついでに声はカワイイから
外見とポーズ、供物もカスタマイズさせんかい
905枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:43:59.32 ID:wJebspsU0
どうでもいいけど公式サイトののモンスターとかフィールド全然更新されないよな
906枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:51:12.78 ID:q2yLZji/0
>>904
リブロムを閉じて入りなおしてもだめ?
それだと、必要素材をまちがえているかも
鉄風車の翼片(中)巨雷族の腕です。
907枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:54:00.88 ID:QjeSIhi80
近接武器はモーションが長すぎだわ
908枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 12:56:31.95 ID:L2kP1vKg0
マルチ行くと服装被りまくりで萎える
909枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:00:24.55 ID:lfNNgVud0
>>906
本開きなおしたらでましたー
ありがとう
910枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:00:33.29 ID:mXsayyc/0
>>900
念のために補足しとくけど、ダウン取れるって言っても骨再召喚する時間が稼げるくらいだから、ハメとは程遠いからな。ただ、予備動作の短い攻撃がきたらタメ解除して避ければいいから、ちょっと練習すれば完全に弱いもの虐めの風景になる。
911枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:01:59.17 ID:oy888lyqP
何度も言われてる事だけど>近接武器のモーション
基本遠目のシューティングでもいいから魔物ダウンしたら即座に
近接に切り替えてドカンとやれる方が良いと思うんだが演出重視し過ぎて
ソロじゃまず出来ないね。オンでは協力すれば出来るが、もしかしてそれ狙ってたのかね。
912枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:03:01.48 ID:mXsayyc/0
>>902
パッチ来てからそこそこ火力でる部類じゃない?強いとは言えないが、出が早い、無敵時間あり、飛び回ってる敵にも当てやすい。
913枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:16:08.48 ID:0GsPFxPE0
開発のオナニー思考の思惑とユーザーの効率思考が完全にミスマッチしてるよねこれ
914枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:16:24.93 ID:eaJKl9PH0
>>861
狩りゲー好きな奴はとっくに見限ってるよ。てかある程度ゲームやってる人なら上級者も糞も無い気がする。
他ゲーにあるようなPS差は感じられない
915枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:24:29.56 ID:2YXqahTU0
>>900
一応900がスレ作成なわけだけど、息してないっぽいな

で、次スレからは950にすべき
916枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:26:15.24 ID:2YXqahTU0
重複してんのあるからそっち消費か
917枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:26:18.56 ID:o8cu3fJd0
スレ重複してなかったか?
918枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:37:40.10 ID:E0SX5ym50
>>914
寄生虫(地雷)は多いゲームだけど、モンハンとかGEみたいにプレイヤーの腕磨く必要がないってのがソルサクの飽きられやすい原因だよな
919枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:42:21.42 ID:eaJKl9PH0
>>868
モーションが少なすぎて部位を狙う楽しさや立ち回りの面白さが全く無いので
近接に弱攻撃と強攻撃、ステップ攻撃(弱と強)ぐらいは最低欲しい。
遠距離ももう少し打ち方に工夫が欲しい。勿論それに合わせて人型も調整…だけどハメを推奨するような開発だから深く考えずに超魔法アクションにした方が良いかもね。
現状は超魔法アクションですらないw最初はもっと凄い事出来るのかと思ったよ
920枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:51:39.59 ID:1xotbE9O0
>>913
効率以前にハメが簡単にできちゃうゲームだもんなぁ
921枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 13:53:04.33 ID:oy888lyqP
レベル制にしたのは不味かったかな。プレイヤーの腕=レベル上げ
になっちゃうから。
でも決して糞ゲーじゃ無いよ。
マイナーな会社が作ったなら"隠れた良作"程度にはなってたと思う。
大々的に宣伝ぶち上げて名の知れたクリエイターが作ったからくだらないアンチとネガティブ活動も激しくなった。
922枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:01:56.46 ID:eaJKl9PH0
>>921
これぐらいのレベル制ならそこが問題じゃないと思うけどね。
やっぱり狩りゲーとして行くならアクション部分の根本的な見直しが必要
923枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:09:15.09 ID:oy888lyqP
>>922
公式が狩りゲー宣言してるのか知らんが、俺的にはもう「狩りゲーじゃ無いな」と
認識してる。
別に狩りゲーマンセーでもモンハンマンセーでも無いけど。
924枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:14:44.44 ID:F1IkrgoC0
コンセプトとかシステムとかは最高なんだよな
問題は味付けが悪い事で
つくり込みが甘いのは一作目だしといってももう少し頑張ってほしかったが
925枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:16:14.89 ID:PLRahcxm0
エアラニーちゃんの立ちポーズ素敵
主人公ガニ股で色気の欠片もないから交換して欲しいわ
926枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:16:33.58 ID:OC0L0YyD0
とりあえずマルチの待機部屋で刻印見られるようにしてくれ
927枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:16:46.99 ID:2Q++YCcH0
>>923
お前の認識なんてどうでもいいからw

「狩りゲーじゃ無いな」(キリッ
かっこわるww
928枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:17:21.21 ID:oy888lyqP
十分頑張ってるんだが、、、だが・・・
ちょっと違う方向へ力を入れてしまっている。
こんな所ではないか
929枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:20:31.52 ID:eaJKl9PH0
ところでみんな的にはコロリンってどう?個人的にはGEみたいなステップの方がイメージ的にも見栄え的にも良いように感じるんだけど。

>>923
何であんなCMにしたんだろね
930枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:21:16.31 ID:oy888lyqP
>>927
始終モンハンと比べられてるし比べざるを得ないから(公式自体がそういう宣伝だから)
「違うゲームだろ」と言ってる訳で。
931枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:23:31.85 ID:F1IkrgoC0
あんなに狩ゲー押しするCMならもういっそ
人狩りいこうぜ!!までやって欲しかったわ
932枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:25:23.46 ID:Pi8j70vcP
すまん次スレってか重複使うので良いんだよな?
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 105
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1366177331/
933枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:26:12.99 ID:cQOpJ/LJ0
>>928
布の地獄ハメが強いと言われれば布を1枚しか敷けないようにし、
布1枚しか敷けなくなったのが神調整だとか煽てられれば、
追加モンスの供物が2体とも布(属性違うだけ)とか
まぁお察し…な状態な気がしないでもw
934枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:26:16.33 ID:2Q++YCcH0
>>ID:oy888lyqP

こいつ完全に社員だろ
最近はあからさまな絶賛は社員バレバレだから、微妙に批判の火消しですか
休日なのにご苦労様ですw
935枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:28:50.90 ID:cQOpJ/LJ0
>>931
申し訳ないがmanhuntはNG
でも、なんかあれとやってる事似てるかもな
見つかって暴れだすとウザいからその前にハメ殺すって
936枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:29:49.52 ID:oy888lyqP
でも何だかんだ行って寝る前に一日一回はプレイしてるわ。
サイクロプス相手に動きを眺めてるだけでも最高だな。
怪物のデザインとかモーションとか素晴らしいよ。よくぞこんな公衆に受けそうも
無いグロダークなデザインで一本作ってくれたなと。
変な褒め方になったけどそれは製作側も自覚してたと思うが。
ゲロとかベトグチャの体液とか許容範囲明らかに超えてるでしょ。
937枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:32:11.91 ID:oy888lyqP
>>934
社員に間違えられるとは光栄だなw
ゲーム会社の社員て土日休日とか無いんじゃないのか?w
938枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:36:40.68 ID:31ubBMM/0
惜しい作品
そしてアップデートだけでは大幅な改善は見込めない
939枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:44:39.57 ID:AoqI2bHX0
>>919
結局それってモンハンじゃないのか?
ソルサクの個性なんていらないと言ってるように聞こえるが。
モンハンと違う路線は求めてないんだな。ダークファンタジー版モンハンがいいと。
940枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 14:49:04.37 ID:ibluKjRr0
>>929
GEもコロリンだろうが(銃形態時は)
941枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:03:54.99 ID:HcUbCsdB0
難易度が低いからモンハンと違って、
「よっしゃー、○○出来たー(アドレナリンどばー)」
みたいな達成感があまりなかったな
皮がコアだけど、中身がライトってのはちょっとミスマッチだったように感じる
942枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:04:17.14 ID:eaJKl9PH0
>>939
GEはモンハンにはならなかったでしょ?
開発のセンスの問題だと思うよ
943枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:07:48.55 ID:AoqI2bHX0
>>942
結局そのワンパターンになるんだよな。
スピード上げてGEにするかスピード下げてモンハンにするか。
第三の道ってのはないんだね。モンハンが狩りゲーの経典になってるからそうなる。
944枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:10:15.49 ID:WSHrqFSNO
素材はいいけど色々な調整を放棄したってイメージが強い
アクション面もそうだが、ほぼ完全平面なバトルフィールドとか今時珍しい
945枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:11:45.46 ID:bJykk/WH0
狩り部分がもうちょっとしっかりしてればモンハンはともかくGEにはとってかわれたと思う
946枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:13:58.36 ID:wKGeEgcG0
こんな駄作を生み出した会社の社員とかもしも俺が言われたら激おこぷんぷん丸ですよ
947枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:14:29.40 ID:eaJKl9PH0
>>943
すまんが別にGEにしろとも言ってないんだけど…
供物のデザインなんかもっと工夫出来るし、魔法アクション謳ってるならまだ伸びしろあるでしょ?
逆に現時点のソルサクの個性ってなんなの?そこってこれからの話だと思う。
948枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:15:44.04 ID:F1IkrgoC0
いやモンハンにもGEにも似てないだろ
新しいし期待してるのは変わらんわ初期から
949枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:16:04.95 ID:L2kP1vKg0
稲船が全て悪い
稲船もっとハゲろ
950枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:16:23.50 ID:oy888lyqP
アクション部分というかね、広いMAP上でモンスターが逃げ回り、マーキングして追跡したり
特定の場所で現れるのを待ち構えたり、思いもよらぬ場所(例えば崖を登ってる最中とか)で
襲われたり、そういう所が"狩り"を感じさせると思うが、ソルサクのどこを狩りと認識すべきなのか分からん。
討伐か救済か、目視出来るレベルを無くして、どれだけ討伐したか救済したか、どんな選択をして
どんなルートを選んだかによってマルチED。2週目以降からED特典の大技が使えるように…みたいな。
ベタだけどこの方が無難な気が…。救済した"人物"のメンツによって派生するストーリー…とか。
言うまでも無く狩りゲーじゃ無くなってるがその方が良い選択だったのでは…。
951枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:18:51.02 ID:AoqI2bHX0
>>947
生贄と救済のシステムは面白いと思う。
仲間を犠牲にして武器にしちゃうとか他のハンティングアクションには無い発想。
死んだら終わりのモンハンとは決定的に違う。
952枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:20:11.13 ID:aPMAtGmY0
もうお散歩アクションはうんざりだからそこだけは今のままでいい
雑魚なしで連続討伐クエとかつくってよ
953枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:22:51.23 ID:aBx/xzoxO
分岐して片方隠れるのって要らないですよと社員さんにお伝えください
954枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:25:47.32 ID:MGDJcWjwP
つーか刻印のバランスが異常
刻印1つで50%とか下手すりゃ100%ってのは異常すぎる
刻印Tで5% Uで10%くらいにしときゃよかったのに
めぼしい刻印揃えたら☆10でもヌルゲーってのは流石にバランス崩壊しすぎだな
955枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:31:33.41 ID:oy888lyqP
刻印によって腕のデザインが変化するのはオモロイ
もっと多彩にして欲しかったわ
956枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:32:11.31 ID:ybmgYf2I0
>>953
マジでいらないよなあれ。誰得だよ…
957枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:33:21.54 ID:eaJKl9PH0
>>951
もっと核になるアクションの話じゃないんだ…
そういう世界観絡めた要素はおれも良いと思う
958枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:34:30.49 ID:M9LX+HPN0
供物収集も魂・気の収集も、ずっと同じ敵を倒し続けるだけなんだよな
959枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:36:33.26 ID:nth86BBYP
ボスと戦ってる時に雑魚の横槍入るのが頭に来る
雑魚いらねーからもっとボスを強化しろよ
960枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:37:02.32 ID:aBx/xzoxO
確実に出ればいいのに10回で出るとか
961枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:38:58.97 ID:Xw2bgeAG0
962枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:39:23.60 ID:4i8bkw1D0
刻印は数字だけじゃなくて見た目も変化してほしかったわ
攻撃モーション早くなったり攻撃範囲が広くなったり
963枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:39:56.59 ID:zrtE7w2aO
ソルサクは遠近問わず好きな魔法で敵を倒すのを期待してたが
思ってたより魔法少ない、一部強すぎて他が産廃に見えると色々足らん
近接に強弱とかゴミ化が見える物いらんから他よりちょっと強いくらいで収まる調整 高所を狙える供物を増やす当たりか
964枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:40:05.99 ID:CyMHcvT+0
>>961
完璧にスレチだけど爆笑したから許してやるw
965枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:52:13.58 ID:+HNq6Ctei
>>952
それだと魂は最後に倒したボスのだけになりまーす♪
966枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 15:59:37.57 ID:zKPWy5mk0
「月刊ソルサク 超魔法バトルナイト」(仮)を4月26日(金)22時よりニコニコ生放送内にて放送致します。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/628/628410/

人気カレー店「もうやんカレー」とのコラボレーション企画の発表や視聴者プレゼントも予定しております。発売後も見逃せない『ソルサク』情報目白押しの、本番組を是非お楽しみください。
967枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:13:22.72 ID:Lu0WrkfP0
駄作作っておいて2chに来てんじゃねーよ糞社員が!!!
968枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:15:37.08 ID:o8cu3fJd0
>>966
これ見て最低評価つけてやる
969枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:16:36.48 ID:bJykk/WH0
敵の行動パターンが限りなくランダムな最上級モードとやり込める供物合成があってこそのクエ追加だよな
元が糞なままクエ追加とかもったいないよ
無理ならはやく2つくっちゃいなよ
970枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:23:08.86 ID:p3rro3+L0
ケンタウロスのドッペルゲンガーが発狂してるのか
誰か討伐してやれよw
971枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:24:17.58 ID:e32/j/nb0
ソルサクマルチしたらうまいですね〜と言われた。
はぁ?
ソルサクにうまいもへたもないだろ〜w
やみくもにコロりんしてやみくもに魔法連打してるだけですよ。
このゲームのプレイ動画みてすごいと思うことなんてないでしょ?
立ち回り研究したりしないでしょ?
無双ゲーよりたちが悪いわ。クソルサク。
972枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:26:37.88 ID:up5Z0cKF0
球根つよくね?
布巨人に代わる火力になら・・・ねーかな、起爆が面倒だし
973枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:32:36.38 ID:5SSUwHog0
そこで石鎧着てゴーレムですよ極魔さん
974枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:34:43.22 ID:qyyM01Qj0
>>971
くっさいくっさいwwwww
975枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:35:27.41 ID:L2kP1vKg0
>>971
ぶっさ氏ね
976枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:37:30.08 ID:31ubBMM/0
球根は単発の威力はあれどDPSが高くないというかむしろ低い
あくまでも置いておく事で確実にぶつけられるリヴァくらいか
977枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:37:41.18 ID:p3rro3+L0
こいつなりの照れ隠しなんだろ
978枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:40:28.77 ID:BngUGtJyP
球根はサイクロの潜り突き上げでも重宝するだろ
979枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:46:10.98 ID:zU0Jffuu0
球根は弱点属性なら2個程置くだけで地獄になる
980枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:50:01.64 ID:ibluKjRr0
最近は布敷かずに球根2個おくようにしてるわ
981枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 16:59:41.68 ID:vUHpSikd0
ジェミニやるときは吸引草と球根欠かせねーな
982枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:00:46.28 ID:up5Z0cKF0
なるほどなぁ、参考に。

>>979-980
球根の2個先置き→球根の属性に強い投擲を撃ち込むと、
球根爆発と同時に地獄→追撃効果が同時発生して即ダウンってなるから
面白いなって思って試してる。
983枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:03:08.40 ID:31ubBMM/0
布なあ、ほんとマイセットから全部外したよ
使い物にならん
984枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:10:42.33 ID:F1IkrgoC0
プレコミュはいつ見ても楽しいな!
985枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:19:59.77 ID:MGDJcWjwP
>>984
今見てきた
アホがいてクソワロタwww
986枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:23:04.94 ID:aPMAtGmY0
殺しって攻撃面はともかく防御はクッソやな
鎧の代わりはさすがに無理だった
987枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:28:21.24 ID:oy888lyqP
ケンタとサイクロプスの二体同時クエやり始めたら結構燃えて小一時間程
夢中になってしまったわ…

>>982
となると、布で地獄>球根置いて>卵(か他)を打ち込めばとてもおいしい訳か。
クエスト中に自由に装備選択出来ればいいのに
988枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:30:03.27 ID:Lu0WrkfP0
oy888lyqP

この社員早く消えてくれないかな、無理やりスレ盛り上げようとしてるの
ばればれ何だけど、過去レスもなんか違和感ありまくり
989枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:31:30.69 ID:oy888lyqP
>>988
バカは死んで
990枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:33:53.12 ID:Lu0WrkfP0
oy888lyqP

ほんと必死だな、何が
>>クエスト中に自由に装備選択出来ればいいのに
だよwww

おいみんなー、こいつのIDでスレ内検索してみろよ
ほんと胡散臭いからw
991枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:34:32.86 ID:oy888lyqP
魔法使いなんだから使用する魔法が何十何百と引き出しあっても違和感無いだろうに。
選択中のリミット付けてさ
最終的には戦闘中に属性が変化し続ける魔物とか…。
992枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:36:08.36 ID:icACHOZoO
>>988
日に10レス以上はキチガイ
覚えとこうな
993枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:36:19.22 ID:zU0Jffuu0
>>987
俺は剛腕でやるときに球根2種類もって行くと三回地獄に出来るんで
全部溜めパンチで追撃してるわ

斧でもダメージはそんなに変わらんと思うけど属性が少ないんだよなー
994枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:36:53.15 ID:ibluKjRr0
サイクロプスは突き上げの際球根当たればすぐ出てくるけど
セイレーンはそうはいかないから厄介
995枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:37:46.46 ID:oy888lyqP
>「社員だから」www「胡散臭いから」ww

社員でちゅかーwwそうでちゅかーw
ゲーム会社の社員が直接こんな所に書き込んでたら信用問題だねw
ID:Lu0WrkfP0こいつこそ明らかにスレ序盤からずーっと居るだろw
996枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:40:56.49 ID:Lu0WrkfP0
oy888lyqP、必死すぎてワロタw
997枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:43:44.98 ID:BP9TgdTP0
クソゲー一歩手前の凡ゲー
998枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:44:39.26 ID:L2kP1vKg0
粘着野郎氏ね
999枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:44:55.62 ID:xsqSDksK0
1000なら両名消え失せる
ID:oy888lyqP
ID:Lu0WrkfP0
1000枯れた名無しの水平思考:2013/04/20(土) 17:45:41.43 ID:YDiafTds0
1000ならkhgfktds
10011001
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