【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 103
3 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:15:41.90 ID:QIsz7E6mO
凄いスレだな
何かに憑かれてんのかw
新しいの来ても遠くからぺしぺししてるだけで即効で終わるという
まずはそこをどうにかしろや開発
>>1乙
オークにゃんから生贄横取りすんの楽しいなこれ
1000
ひどすぎー
そうゆうゲームだろ
なんで魔法なのにわざわざ近づいて攻撃するんじゃ
明日ソウサクのオフ会行って来るわ
大人の関係になったら報告しますよ。
>>8 おまえ稲船の禿げの親戚かなにかか?
世間では糞ゲー認定されてるクソルサクにどんだけ必死になってんだよw
トロコン簡単だけどダルいな
特に服が
金入手出来る気がしない。というか道のり長い
まだいるのか
自分の意見は世間と同じとか言っちゃうやつか
世間ではソルサク空気だろ
話題聞いたことないし
>>6 「予告殺人かもしれません」って一応スレ添付して警視庁にメールしとくわ
全供物コンプリート
全魂 全気コンプリート
全刻印コンプリート
魔 聖レベル99達成
全服全色コンプリート
普通ならあるであろう鬼畜トロフィーがないだけでもましだとおもうんだな
>一番最初にリヴァイアサンと戦うシーンの魔法使いの服は初期状態ではなく王道の法衣H(黒地に赤)
体験版からこんなとこも変わったのか今更知ったわ
隠しだけどやっぱあの色であの服装が公式なんだな。王道だけに
ドワーフのハンマー供物にほしいな
腕レベルって結構露骨に++影響するな
明らかに出ない
>>19 そりゃ高魔レベルなら魂高聖レベルなら気の++が出易いって事?
つまりカオス第二形態なら魂++出現確率がグンと上がると
+しかでねーとかいってたら30も持ってたわ
気晴らしにオンでも行くか……
23 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:33:13.46 ID:Xv2jl+peO
>>21 どっちかに寄ってた方がいいっぽい
均等渋い
ワル様ボコってても+すらでない
どっちみちやってなかったからブロリー目指すわ
>>9 社会的地位を犠牲に、オフ会で会ったJCにお前のエクスカリバー
突っ込んじゃうとか?wwwwww
モルガン二匹で俺一人が分断させてモルガンとタイマンしてるのに他の3人が死にまくりってww
アンチでも来ないと伸びない糞ゲースレの住人哀れwww
ソルサクやってるJCとかけっこう危ないな、おい
布弱体化・・・マジか・・・
と思ったけどもともと複数置けるの知らなくて毎回一枚だけ出してた俺が推参
CERO仕事しろ
なんだかんだで地獄にはなるからなぁ
布は属性値も下がった?
モルモル部屋で毒布+モル供物使ってる人いたけどすごいな
モルモルダウンしまくりやで
獣で遊んでる間にモンハンの話題から天皇陛下の話に飛ぶとか
お前ら未来に生きすぎだろ
>>32 布のうまい使い方だよね
あれ初見は「おお!」ってなる
毒布髪止めは単にペガサス沼ハメで流行ってただけやで
てすと
誰か聖極の時止め役のオススメの刻印教えてください
あと刻印さえ揃えば聖極も最大体力2000いくの?
聖極は治癒と抑止で種つかえばいいんじゃないの
金曜の夜にこの勢いwwww
神ゲーなんだろこれ?wwww
なるほど、てっきり 均等の時止め役が
抑止入れて、聖極の時止め役が治癒入れるもんだと思ってました
組み合わせるのありなんですね
ありがとうございました!
スレ書き込むくらいならクエ回すわ
リザルト前の空き時間くらいしか来れん
未だにそんな必死になってやることないだろ
マルチやりながらだと
書き込みはけっこうキツいな
メンバーが準備に手間取ったときとかにたまーに書き込める程度
>>42 出やすくなったのを機にモンス刻印集めようと思って
とりあえずワルは魂あと2つや
>>44 しばらくやってないけどそんなに体感かわったのか
ちょっとアプデかけてみようかな
過疎ったねぇ
ジェミニはかなり出やすくなってるな
今日の結果無印1 +1 ++1だった
均等やと明らかに++でにくいな
>>46 だってやることないんだもん ここまでヤル気なくなると次回以降のアプデも面倒なだけだわ・・・
気持ちが冷める前にどんどんモンス追加して欲しかったわ
まー11日のアプデ微妙だったしねぇ・・・
こんな調子でアプデやDLCでちょっと伸びて
落ち着いてを繰り返すんだろうねー
一度まっさらにして2でも作り始めたほうがいいんだろうけど
「半年更新やる」って言っちゃった建前やらざるを得ないのかもね
魂気出やすくなる噂配信してマルチに活気つけたかったのか知らんけど
ややこしいホストばっかでソロ安定わろす
>>48 わかるわー
+はでても++はでないんだよな
ランタン回してるけど+が40になったわ
今日はまた随分変なキチガイに粘着されてるな
お前らお疲れ
落ち着いた頃にキチガイガーって書き込みするだけの信者ってなんなの
毎回のごとく現れるけど
落ち着いたころに信者がーって書き込みするだけのやつってなんなの
毎回のごとく現れるけど
>>54 見たまんまの感想なんだが
そんな毎度のごとく言われてんのか あと本スレで信者も何もなくないか
池沼まで現れたか
マラソン飽きた。クソルゲーはぶっぱなし早狩りゲーを調整しろよ。
マラソン楽しくない。
もうほっとけよ
どっちも
毎回の如く書き込まれてるもクソも毎回キチガイが沸いてんだからそうレスされて当たり前だろ何言ってんだこいつ
スレの六分の一近く一人のレスとか
ぶっぱなし狩ゲーなのがいいんですが
このゲームはそれ以前にハメ前提ゲーなのがクソ
>>61 落ち着いた頃にキチガイってだけ書き込むのが当たり前って頭おかしいやつだな
本スレなんだから荒らしにかまってないでソルサクの話しろよ
どっちがアレなのか分からんわw
せっかく収まったのにワザワザキチガイガーとかって蒸し返しよって
ちょと加速したと思ったらコレだよ
発売一ヶ月足らずで話題ループしまくりアンチ(基地外?)沸きまくりとか
稲船っちはソルサク体験版で見直したけどやっぱりドン判稲船だったなぁ
いままで高速周回ができていたのに
下方修正でできなくなったらお前ら文句言うだろ
そういうシステムで発売しちゃった以上どうにもならんよ
こういうゲームなのさ
>>59 飽きた飽きたと言うわりにスレに張り付き粘着荒らしとかツンデレにもほどがあるだろ…
蒸し返しよってとか書いてる時点で収める気ねえだろ
クソルゲーが狩りゲーとして良ゲーなら擁護多数で荒れないよ。
でもクソルゲーは宣伝過多の壮大な凡ゲーだから荒れるんだよ。ローグギャラクシーみたいなね。調整放棄でも中毒性のあるダクソやデモンズならここまで荒れない。
一ヶ月持てば十分でしょ
一体なにと比べてるんだ
・・・今更だけどクソルゲーって何?ググっても出なかったから教えてほしいんだが
今しがたプレコミュ見たら小説版ソルサクの表紙絵がどっかのラノベっぽくてワロタ
内容もなんか聞いた事あるようなストーリーでゲームと方向性が全然違うなぁ
合成の底が浅すぎたのがなんともな
もっとやり過ぎな位に合成でしか作れない供物を作るべきだった
ドロップする供物は飽くまでも素材で、供物としても使えなくはない程度にするべきだったんや
悪い流れを断ち切る為にもここは新しい話題をしようか
おまえら今何のゲームやってる?俺はカグラとダントラ2
日本語の通じてないキチガイ沸きすぎだわ
そいつらが横で騒ぎ散らしてんのにソルサクの話しろよ()とか言い出すからたちわるい
>>70 ダークソウルとデモンズが荒れない?
どんだけ荒れてきたと思ってんだよ
そしてどんだけ同じ会話繰り返してると思ってんだよ
ダークソウルなんか多分700スレ分くらい同じ会話
>>76 まさにお前がキチガイガーの典型だなw
ソルサクの話しろよ()
>>75 やるゲームなさ過ぎワロチン状態
GEBを引き継ぎの為にちょこちょこやってる
いっそP4Gをループするべきか
>>74 そんなことすれば評価制は今以上に批判されるだろうな
ていうかそれ手間増えるだけで到達する前に飽きるわ
もうさ、布弱い、弱体化しすぎとかプレコミュで言っている奴らって、
本当に供物単体でしかものが考えられないのだろうか。議論があほらし
すぎる。「32区分の魔法があるから、いろんな組み合わせ試して
みよう!」って発想くらい持てよ。こんな単細胞な意見が開発に
直で届いているってのはある意味危険。
>>75 俺はDAZEと俺に働けって言われてもやってるわ
>>80 やる事少なすぎて飽きられてるのが現状なのに何言ってんだ・・・
>>75 続編決まったラグオデとスパロボUX。迷宮クロスブラッド出るまではこれで繋ぐ
>>81 今まで三又強すぎだのなんだのしか言ってこなかったやつらに何を期待してるの
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 102
895 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/04/12(金) 19:47:48.46 ID:Mcu3Iu9XO
モンハン厨はソルサクの出来によほど脅威を感じてるから今のうちに必死にネガキャンしてんだろ、冬季伝とか他狩ゲースレに出張しないのがその証拠
ソルサクの次作出たら既にオワコン化してるモンハンも完全終了だろうし生暖かな目でスルーしときな
くそわろた
>>75 今でてるVitaでやりたいゲーム全部やっちまったしGE2待機状態
とりあえずDL版MGS PWチマチマ進めてるわ
スパロボと言えばDポータブルはまだっすか
ずっと待ってるんだが・・・
>>72 ソウルサクリファイス=クソルゲー
お前新参か?過去スレ見てこいよ。そして書き込めよ。
>>81 工夫して使おうとかいう意識がまるでない
アレじゃ開発も頭痛えだろ
全体的に年齢層低めなんかね
おまえら喧嘩すんなや
いくら言い合ってもこのゲームの底の浅さはかわらねぇよ
>>84 やること多いから飽きないって発想ならMMOでもやれば?
それにお前がいってるのは無理矢理やらせるようにしてるだけでなんの解決にもなってない
っつーかモンハンの時はやれ評価制にしろだの地雷にレア素材出るのはおかしいだの言っといて
実装されれば文句言われるからなぁw
オンの民度低いしプレコミュの意見はアレだしアンチの煽りはレベル低いしもうなんなの
クソルクソル言われてもクソルビームしか出てこないわ
大体過去スレ見ないと理解出来ない言語使うなと
飽きたならもう止めて違うゲームをプレイすればいいのに何で粘着してるの?
そんなに難しい話ではなく
ボリュームが並程度では、24時間使える暇人はあっという間に全部遊び尽くす
遊び尽くしたからつまらない=このゲームはクソゲーという
勿論暇人なのでスレに張り付く時間は十分、頭の中身は不十分
結果ゲームの質とは無関係に、持て余した暇の行き先となるスレは荒れる
つーか新参は書き込むなよ。
地雷にレア素材ってなんだ?
あのクソゲーもうやってないからわからん
>>91 土塊カウンターとか髪飾り追撃とか感心するよな
他にもこういうコンボないかね
>>102 初狩ゲーだったけどわたしが甘かったんですねわかりました
バイクに乗る魔法とかねぇのかよ糞が
せっかく暖かくなってきたのに季節感もありゃしねぇ
土塊突撃コンボは人型にやってもカウンターになんの?
>>99 なるほど。その暇な時間を他の良ゲーに費やせばいいのにねぇ
>>91 でも正直どの供物も工夫できるほど凝った物じゃないよね
刻印も単なる数値アップでプレーが変わるような物じゃないし
ゴキブリン大量発生の殲滅とか
桜満開のコボルトとかw
ジェミニ部屋でひとりぼっちになったときのさみしさは異常
モルモルで一人になって一匹は倒したけど、二匹目オレンジまで削って撃沈した
そ、ソロだと一応クリア出来るんだよ!(言い訳)
でもせめて「放棄しないか・・?」位言ってから抜けて欲しいな・・
>>94 モンハンで評価制にしろとか聞いたことないんだが
評価制が叩かれるなんて、導入する前から叩かれるなんて火を見るより明らかだろ
王者狩りゲー制作陣がそんなこと分からん訳ないだろwww
>>107 マーリン「相棒、バイクは良いぞぉ!」
>>109 ならないんじゃないか?でも雑魚に決めると格好いいやん
贅沢言うならモーションをキックにしてくれれば・・・
そういえばクソルゲーの小説?が出るんだってな。パッケージが今風の萌えとカッコイイ感じだったが、クソルゲーもあんな感じならカジュアル層に受け入れられたんだろうなと感じる今日この頃。
隆起はザコ相手ならカウンター確定じゃないの
そもそも魔法の実数少な過ぎるんだよ
数百と聞いてドキドキしてたのに蓋明けてみたら殆どが焼回しじゃねぇか
同じ魔法の属性違いとかいらねぇんだよバイクなんでねぇんだよ3無い運動かこれが
>>115 やっぱならんのね
確かにかっこいいが雑魚のためだけのコンボってなんかもったいない気がするなあ
モンハン王者君おかえり
しかもパワーバランスが悪いから
ただでさえ種類少ないのに
ほとんどが被る
みんな特定の魔法しか使わない
>>119 人型にもカウンター判定あれば羽も今以上に輝いてたかもな
例えば相手の突進に弱点羽で正面からぶつかるとカウンターで大ダメージとか
>>116 カジュアル層がVITAもってねーだろ
スマホパズドラに夢中だよ
>>103 布ゴーレムも一応コンボと言えなくは無いが・・・
近接あたりがそのへん
もう少し頑張ってくれりゃあなー
いい加減にお前ら学習しようぜ
荒らしは構えば構うほど喜ぶんだよ、みてて気付かないか?
普段から自分の意見なんて聞いてもらえないからヒートするし、他人の意見の受け入れ方も知らないんだよ
>>125 ああいう冗長で見た目も宜しくはないものをコンボと呼んで良いものかどうか・・・
このタイプのキチガイは無視してても壁に向かって延々と騒ぎ続けるタイプだからなぁ
まるでハエだわ
つーかね、クソルサクみたいなゴミゲーなんて、普通にゲーム好きなやつなら
3日で糞ゲーって分かるのに、本スレの詐欺師が神ゲーとかふざけた事言って
被害者増やすのが許せねーんだよ
本気でこれが良ゲー、神ゲーとか言ってるやつは頭おかしいから、裁判所行って
後見人でも選任してもらってこいよw
130 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:28:37.70 ID:QIsz7E6mO
>>126 だな
いちいち反応してる奴みるとイライラする。正義振りかざすのはいいがスレを汚しているのはおまえも一緒だとそう、言ってやりたいわ
>>119 スライムの触手に捕まってた雑魚がポイ捨てされて着地する前に攻撃するとカウンター扱いになってたから空中で無防備(かつ地獄でない)だとカウンターみたいな処理だと思う
だから隆起で打ち上げ出来ない人型魔物では隆起突撃コンボは出来ないと思われ
>>123 持ってないから買わせる努力をするんだよ。
だいたいクソルゲーはなぜグロを全面的に押したんだ。ユーザー層を狭めてどうすんだよ。
グロゲーなんて買う変態このスレの奴等しかいないよ、、
4Uvv4foi0
こいつ結構知的で怖いわ
若い奴で、後見人制度のことそこまで知ってる奴いねぇよw
何者なんだよw
この手のゲームはマルチさえ面白ければいくらでも遊べるんだけどね
ソルサクのマルチのつまらなさは致命的だよ
加えて他ゲーが比較にならないくらい切断厨が多いし
○○部屋で遊ぶにも刻印集めたりいちいち面倒
なにかとアレな春先、NG機能をお一ついかが?
>>128 うんこくさい…
______
||//∧_∧ |∧_∧
||/(´・ω・)( )
|| ( ) |( ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u
>>127 だよね
コンボっつか見ての通りハメだし
ロマンも爽快感も無えし
コンボってやっぱンギモシヂイイできないとね
つかこんなとこでウジウジ言っててもダメだな
ラチがあかない
開発がここ見てるとは断言できないし
見てたとしても、言ってることが皆違いすぎてあんまアテにならんし
直接プレコミュで何か書くかな・・・
>>103 というか、布をあっさり弱体化した時点で、開発陣は「弱体化しても
色々使えるぜ」って言ってるようなものだって思うんだよね。
>>111 まー、何と比較してって話にはなると思うが、結構頑張ってる方だと
思うよ?盾とか溜めパンとか咆吼とか球根とか結構意外な使い道が
あったりするし…
>>135 集会所無しってのが致命的だよな
なんとなく気が合った奴らと何となく狩りするとか
そんなのが全くできない
クソルゲーのビジュアルがまともならな。チンドン屋でグロって、、
そして新参は書き込むなよ。スレが荒れる。
集会所()
なにいっちゃってるんだかこいつ
モンハンやりたいならモンハンやれって
今更グロゲーとか言ってるやつのほうが新参だと思う
>>142 あればやってるわw
モンハンに真っ向から喧嘩売ってこのザマだから叩かれてるのがまだ分からんようだな
血を噴き出しながら回転してる所がグロい
今更グロ発言する奴は逆に荒らしだろ
現に荒れた訳だし
>>140 まあ、なんとなくグダついたりフラついたり出来る場所というかギミックがあるとそれだけでのめり込みかたがちがうからな
そういうコミュニケーション要素で言えば一番良く出来てたのはPSPo2とiかな
マイルームの飾り付けとか没頭したわ
134 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/04/12(金) 23:30:27.30 ID:QIsz7E6mO
4Uvv4foi0
こいつ結構知的で怖いわ
若い奴で、後見人制度のことそこまで知ってる奴いねぇよw
何者なんだよw
ペロッ…っこれは自演の味ッ!
で変な部屋入るとひたすらマラソンさせられて
途中で抜けると晒しスレに晒される
新参古参言うてもたった1ヶ月の差だけじゃないか
ギスギスよくないよギスギスはウン
後見人制度さんのプロフィールが知りたい
せめて年齢職業それだけでも
まあモンハンに喧嘩売ってモンハンみたいなみんなでワイワイパーティゲーかと思ったら
中身ダークホラーだからなあ
ゲーム性自体はいいと思うけどガッカリ度はすごい
変性(爆弾)を使うなら治癒の種とかリジェネ効果あるのは外しとけよ。回復するごとに反応するから。
設置してすぐに爆発したってのはそれが原因な。
あんまり尻尾が見えるもんだからNGせざるを得なかった
>>148 後見制度なんて常識的な知識だろ
そんなもんで自演扱いとか、クソルサク信者アホすぎるwww
自分の馬鹿さをアピールしてどうすんだよ
だからこんな糞ゲーつかまされるんだよwww
156 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:43:37.55 ID:QIsz7E6mO
>>152 誤解させるような煽り
売り方をしたのが
責められる所なんだよな
ダークファンタジーとして売り出してくれれば被害者は出なかっただろうに
モンハン王者君そろそろ寝ないと
明日小学校遅刻しちゃうよ?
>>152 基本ダークホラーでも全然構わないけど、マルチにどっかしらに息抜き出来るアホっぽい要素が欲しいな
楽しくないピリピリマルチなんて誰もやりたがらないし
GEがGEBになったら面白かったように続編が出れば化けるんじゃないかな
供物合成が面白ければそれだけで良かったのに。
機雷+投擲でファンネル作れたりとか、獣+追尾でビーム打てたりとか
まじない♀はアホっぽいよな!
基地外をまともに相手してスレ伸ばすのがいいな興味引かれた基地外がさらに基地外を呼び面白くなりそう
もうまともに機能してない愚痴だけの糞スレだし構わんだろ?
>>155 ウェブネームとか持ってないか?教えてくれ日付が変わる前に
まあ売り方は完全に間違えたと思う
っていうかはっきりいって売り方がゲームを殺したね
これは完全に広報が無能
魔法で狩ろうぜ!ソウルサクリファイス!!
現実
早狩りぶっぱ!クソルゲー!!
>>155 クソゲー掴まされて粘着してるお前が言える台詞か?
モンハンのアホっぽさ嫌いだったから調度いいわ
>>163 いや、普通に民法とか勉強する機会があれば常識な知識だろ
自演扱いされるからもうやめておくが
このゲーム
悪魔合成のシステム取り入れるだけで化けるよな
でな、開発に要望とか送って待ってアプデがこのザマって
信者どもはどう思ってんの?
狩ゲーでマルチで盛り上げようとしたらモンハン廃人がネガキャンしてきたでござる
さっきまで地球防衛軍3Pのマルチやってたけど時間を忘れて楽しめた
結構似てるとこもあるのにこの差はなんなんだか
>>164 知ってるか
このゲーム発売日前日のニコ生配信で累計来場者10万前後までいってたんだぜ
どれだけ期待してたかってことだよ
>>168 あれわざとアホっぽく見せてるだけだから!とかアホな擁護してたアホ信者いたけど
アホに見せてようが見せていまいがアホはアホだよな
>>171 地獄の○×ゲームとロード地獄に耐えるんですね、わかります
>>165 言われて見れば確かにそうだった
でもモンハンだったら防具とスキルの組み合わせだったり
GEだったらバレット作製だったりっていうオリジナリティを出せる要素があればいいのにね
ソルサクは圧倒的にそこが足りない。それ以外は別に普通に楽しめた
179 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:49:25.20 ID:QIsz7E6mO
>>172 けなげ過ぎて笑えるよな
一方で一部バイクの導入を望んでいる奴がいるというこのバラバラ感も最高
>>171 化けねーよアホwww
根本的に作り直しレベルだろwww
>>160 ここ一番で使える派手で強いアクションってのは大事だな
ゴーレムは強いが地味だし、禁術はなんか違うし
自分が完全ゴーレムに変身してのしのし歩き回って魔物と殴り合いできたら相当気持ちよかったと思う
ソルサクそんなにだめか?
普通に面白いけどなー
まあ接近系が弱すぎるのが唯一の不満だな
武器出しモーションもいらないし回復するために武器解除しないとだめっていうのがね…
>>158 明日って学校休みだよねw
小学生でも知ってるよwww
あ、ニートには分からんかったかwwww
>>182 モンハン基地外に荒らされてるだけじゃ
それにもう一ヶ月もたちゃ不満いうしかなくなる
>>179 バイクの導入望んでる奴って・・・
お前じゃねえか!(ビシッ
武器だしモーションは最悪だ
もっさりの割に威力弱いのが重ねて最悪だ
見返りがなさすぎる
クソルゲーはモチベーションが続かないのは何でだろうな?
不思議だなー(棒)
ダメではない。普通に良ゲー、ただ底の浅さがやばい
特にマルチプレイできるゲームならオリジナリティ出せないとあかんやろ・・・
みんな同じような立ち回りしかやらないのはつまらん
民法君はサッサと他のスレにいきなよ
何時間も粘着して君の大事な時間無駄にしちゃうよ?
一か月もってるっていってるけどずいぶん前からこんな調子だぞ
デュラハン配信後少し収まったけどな
バイクって・・・
別にいいけどよ、あってもw
194 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:55:01.24 ID:QIsz7E6mO
>>188 ビジュアルに凝れないのと
自分だけのオリジナルペット飼えないこと
檻の中に好みの観葉植物置けないこと
冗談抜きでこういう要素だと思うわ
スレが伸びる時間帯はゲームをしよう
底が浅いのに升増殖で寿命がマッハ
>>193 顔まっかwww
こんなとこで時間無駄にしてないで、大好きなクソルサクやってこいよwww
体験版のときからグダグダ言ってたのはいたし豚とモンハン厨もそのころから張り付いていたしスレ大して変わってないよな
そのグダグダ言う人数が増えただけ
>>182 面白いけどちょっと足りないと言うか粗いと言うか惜しいと言うかなんと言うか
原因が開発にあるのかSCEにあるのか稲船にあるのか分からないけどズレてる感じがする
面白いし方向性として合ってる部分もあるんだけどな
>>194 そういう要素は肝心のアクション部分がまともなゲームじゃないと意味ないだろ
ソルサクは村とか収集要素よりもアクションの根本を直さないとな
201 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:57:20.76 ID:QIsz7E6mO
突撃魔法がこれだけ人気な訳だから
バイク魔法が導入されると凄いことになるよ
フェイトのライダーを想像してくれると分かりやすいと思う
>>189 今のハメ前提仕様だと尚更な
どうやってもみんな同じ戦法使うでしょ
なんというか魔法っていう何でもアリな題材を使ってる割には、世界がこじんまり纏まっちゃった感じがするな
超範囲を滅茶苦茶な火力で一気に焼き払ったり、隙あらば魔物を空高く持ち上げて凄まじい勢いで地面に叩きつけたり
そういうプレイヤー側のカタルシスが足りないかも 変にリアルにこだわり過ぎというかなんというか
クエスト全部終わったら急に飽きた
刻印集めようとすると投擲しかしなくなるし作業が苦痛
>>201 いやいやw
突撃魔法ってそういう括りじゃないからw
>>197 まあいつまでも粘着していいけどさ
ある程度遊んだら離れなよ
207 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:59:08.74 ID:QIsz7E6mO
刻印を集めた先には一体何があるというのか
雑なゲームだよな
探す気も無いのに粗と不満点がボロボロでてくる
接近が弱いからみんな遠距離ばっかりだもんね
今は獣限定部屋とかで楽しんでますよ
まあフェアにいきましょうや
突撃が人気?
何言ってんだ
時代は獣だろjk
ソルサクはまだまだ安泰ですな
213 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:01:23.09 ID:NVKHz6TXO
ケモナーきも
獣は悪い部分が集まったような供物なんだよな・・・
特に放射の射程範囲、ある程度までしか移動できない
魔法使いなんだから360°撃てるようにしてくれ
>>208 不満点がでないゲームなんかあるんですかねえ
216 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:02:56.03 ID:NVKHz6TXO
>>215 ?
探す気も無いのに粗と不満点がボロボロでてくる
こう言っているんだけど
これだけ不満があるのに一向にアプデで直さないのは何でかなー(棒)
信者はアプデアプデ呪文の様に唱えてるのは逃避かなー(棒)
ソルサクの不満はすべて的を得ているということに尽きる
今のようなネットが発達した時代にゲーム開発するのは非常に困難だと思うわ
ネットで最適解を手にいれてボリュームが難易度がと言われたら中の人大変だわ
>>202 布ゴーレムは無傷系くらいでしか使わないことにしてるわ
投擲投げつつ回避は突撃や隼でってスタイルが一番面白かった
球根咆哮とか、豪腕で結界に押し込んだりとかやろうと思えば色々戦術はあるんだがね
まあ供物の種類も実質5パターンくらいじゃないの
近接だけでも種類は色々あるけど実質1パターンみたいなもんだし
ストーリクリアした後マジですることない
ギザミ防具揃えてみたり
ナルガ防具揃えてみたり
クイーンレイピア作ってみたり
次から次へとやりたいことが沸いて来る
そういうのが無いんだよな
>>219 簡単な話じゃね
ゲーマーに1週間テストプレイさせて問題点を徹底的に洗い出す
ソルサクはテストプレイヤー雇う費用を宣伝費に使ってしまってるから
このざまなんだよ
布は今回でマシになったから後は投擲を潰して近接を強化すればいい
実質5パターンしか無いからな
必然的に被る
個性なさすぎ
ユニーク供物みたいのあればいいのに
モーション違うだけでも結構違う
近接溜めはオタ芸にしか見えないし
やりこみ要素も同じ供物集めてレベルアップ(笑)だしな
>>223 お前本当にプレイしてる?
愚痴スレみてみ
ほとんど共感できる書き込みしかないから
モンハンにあってソルサクにない事を適当に並べてるだけでアイデアとかは全く無いのなお前ら
バイクがあるだろ
>>223 荒らしか?プレイせずに書き込んでいるな
プレイせずにw
モンハン化させようとしてるゴミ屑共に言われたくないわ
殺しの刻印ってそんなに強くないのか?
他の属性攻撃の刻印とたいして変わらない気がする
あれか、突進魔法のゴロゴロの要領でバイク召還してホイール回転させて超スピードで突進か
もしもしとPCの二刀流
240 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:13:46.47 ID:NVKHz6TXO
つまり剣も銃も魔法もあるイクシオンサーが1番凄くて面白いということ?
金払ってストレスを買って、挙げ句の果てにスレに住み着いて
まるで人型のように不満を叫び続けて時間を無駄にしまくる
極めつけはエセ民法ちらつかせて賢いアピール、アホかと
今や小中学生ですらwikiで知識得られる時代だぞw
>>224 テストプレイヤーは生放送に出てきた二人とあと数人ぐらいだと思うな
あの二人卵と投擲使いなれてたしテストプレイだと遠距離ばっかり使ってそう
>>240 早く説明しろよ、5パターン
プレイしてるんだろ?
>>241 ネチネチネチネチと…
君性格悪いね!と、言われないか?
>>139 何と比較してって訳じゃないけど
魔法使いのゲームなのにそんな罠師みたいな工夫したくて俺これ買ったんだっけ?
っていう気がしてしまってね
そんで逆に飛び道具強いから嫌われてるけど1番魔法使いっぽいと思うんだよ
信者「アプデまだ?(痴呆)」
荒らして得られるものはなし
刻印のせいで攻撃パターンが減ってるってのはあるよな
近接、投擲の二刀流にしてそれぞれの強化刻印つけるより
投擲だけにして強化刻印2つつけた方が強いんだから
250 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:20:02.41 ID:NVKHz6TXO
>>245 本当に欲しがる人だね君は…
「待つ」ということを幼稚園生のとき習わなかったかな
投擲だけ強化はありだろ
他が弱くて使いにくいのが悪い
アンチの底も浅いなぁ
もう!!みんなまとめて生贄よっ!!
>>249 それはわかるな
刻印のせいで威力アップしてる供物しか持っていかないしな
もうみんな飽きてきて効率プレイ少なくなって
エンジョイ勢が多くなってきてるから気にしないけど
ストーリークリアしたばかりで、やり込ませに付き合う気のない自分にとっては
素晴らしいバランスだったんだけどなw(来週には丁度ナナドラが発売だし)
>>256 狩りげーに執着してない人は底が浅いのが丁度いいかんじなんだと思う
刻印の効果を少しずつ底上げする代わりに
同系統の刻印は一種類までにすればいいんじゃないか?
このゲームにはおっぱい成分が足りない(真顔)
攻撃力上げるとかじゃなくて特性追加というか
発動速度アップやらリーチアップやらにすればよかったんじゃね
ただ数値上げ下げするだけなんて相当簡単な仕事だったろうな
説明できない荒らしなんだろ具体的には豚か生粋のモンハン厨
ソルサクつまんなくてアンチ化した奴なら自分から振った話題くらい答えられるだろうしな
nearでたまーにアイテム見つけるけど、取得しようとしたら毎回、もうアイテムはありません。ってなるのは何故ですか?
しかも11日にバージョンアップしてから、Facebookに投稿しようとしたらエラーになって投稿出来ない。
電源入れ直しても改善しないし、対処方法教えて下さい。
>>260 プレーに変化が出ないスキルってのも工夫がないよね、確かに
モルガンジェミニはマルチでやると面白いな
魔寄りの奴ら皆瀕死の中、均等の俺だけが生き残りヒーロープレイが出来る
>>260 新規作だからあんまり作り込みできなかったのかもしれないね
ただ、だからなおのこと数値いじりくらいはしっかりやって欲しかった
開発期間2年だからなあ
間に合わなくて今もアプデでいろいろやってるって感じだし
次回は最初から仕上げて欲しい
>>257 ああーこれだわ
俺は投擲も布ゴーレムもほとんどやらないし、魂気集めにも執着ないからソルサク普通に面白い
やり込みなんて、いろんな供物でマルチでワイワイやれれば楽しい俺にはあんまり必要ないしな
ゲームって半端者でやってる時が
実は一番楽しかったりするんだよな
長くやってると粗も目につくようになるし
やり込みも苦痛になってくるしね
そもそもゲームは無理してやりこむもんじゃないからね
つまらん、と感じたら止めれば良いわけで。
まあ200時間以上遊んでから気づいたから仕方ない
>>269 だな
まぁ俺は200時間から楽しくなってきたんだけどねw
近接系の刻印は均等か聖腕に回して欲しかったな
防御面がペラペラな魔腕がわざわざ接近していくなんてスタイルとして可笑しいし
>>271 防御面ぺらぺらな代わりに火力があるのが魔腕なんだからおかしくないだろ
>>269 初めから追加のモンスが全部入ってれば文句はなかった。やることなくなってモチベ下がってる中で毎月何体かずつ
モンス追加していくのがダルいだけ
200時間てある意味すごいな。
俺は100時間いった所で飽きて次のアプデくるまで放置中だわ。
今の微調整じゃどうしてもモチベが続かんのよ
モチベモチベって馬鹿の一つ覚えみたいにうるさいなあ
>>274 だよな。そもそもモンス全部入った上での完成品を販売してその後におまけ的なクエとか調整をアプデでするべきであって本来本作の内容ともいうべき
新モンスを追加でちょこちょこ入れていくって手法はおかしいよね
>>276 このゲームはまだ完成してないんだよ
そしてプレイヤーは有料βテスターなのさ
え?モンハンってあんなので完成されてたんだ?wwwwww
そんなこといいだしたらアップデート全否定だけどな
新モンスター追加はいい事なんだけどその追加等のテンポがねぇ・・・
もっとポンポンとだして欲しいんだよ。
じゃなきゃ飽きがくるのが早くてね。
別に四六時中ゲームやってるわけじゃ無いからこのぐらいのテンポでも追いつけないぐらいだけどな。
モチモチ聞いたら腹すいてきたクッソ
所詮ゲームなんて暇潰しなんや
そのよに目血走ると焼け火箸でつっつくぞなもし
というか中古流失を防ぐためのマーケティングだから
仮に発売日が半年遅れても同じようになっただろうな
発売前にあれだけアプデアピールしてたのもそのため
アンロックってのならポンポン解放も出来んだろうけどアンロックか追加式なのかもわかってないんだろ?
ま、どこぞの完全版商法や
有料追加コンテンツよりはマシだろう
開発も色々模索してる感はあるし
十分遊ばせてもらってるからしばらくは付き合うつもり
新モンスといえばドワーフはいつくるんかねぇ
後数日らしいが、やはりまた木曜日なのか
>>281 200時間超えてる猛者もいるようだけど?
>>283 中古対策として新型魔物12体後日配信ってすごいよな
アップデートした後にアンロックDLCだから、どの段階でのデータなのかはワカランよなナ。
>>281 ほらこれしかやること無い人の方が声大きいから…(小声
私のような3流魔法使いは布が弱体化されたら困るでありんす
まあゲーム開発と販売の手法が変わってきたって事なんじゃないかね
良し悪しは別にして
そもそも、アップデート前の段階で十分楽しめてるしな。
布がダメなら他の方法を頑張るんだ!
>>291 もう無駄なので布がなくても立ち回れるようになってください
そのうち有料DLCとかも出てくるのかな
>>283 んじゃ言いたくないけ詐欺商法に近いな。完成品の半分のボリュームで発売してのこり半分をアプデで追加して100%にするってことで。
100%の完成品を発売して追加アプデで150%の出来にするならこんなに不満出てねーんじゃね?つか新モンス11体ってマジで今出てるモンスと同等くらいの数でしょ
もともとの内容が少ないくせにアプデを出し惜しみされてもな・・・
有料って追加ストーリーとかだっけ?
なんだかんだでいいゲームなんだよな
開発も頑張ってるみたいだし今月中にもう2体増えるん予定なんだよね?
DLCも無料だしGJだわ
>>292 昔話して悪いが、ROMカセットの時代は一度焼いたら戻れない緊張感があった気がするの。
今は良くも悪くも修正きくんだなあ
いやならやらなければ良いのに。
総プレイ時間は変わらないのに何で即座に食い尽くすことにこだわるのか。
>>297 らしいな追加モンスのストーリーやら外伝的なもんでもやんのかね・・・
ソルサクの話自体は好きだし一応は買うかね。
水風船じゃないですか
この程度のDLCで騒いでたらバンナムとか1000円くらいのコスを何十着も平気で売り出すし
コーエーもFFも大手中堅どこもかしこも有料アプデのオンパレードだろ
世の中には、DLC出されたらその瞬間に製品版が100%には
見えなくなってしまう人種がいると思う
>>302 俺は男魔法使い、知り合いはドワーフと重騎士で潜ることにすでになっていてな。
なんと女っけのないw
セガも大概です。
>>305 まぁそうだけどせめてデュラハンベヒモスみたいな
製品版にはない骨格くらいはいれとこうぜって思う
追加は亜種のオンパレードでいいからさ
>>310 でも、見る限り追加の大半は新ボーンだよなw
無料DLCにすらケチ付けるようなアホにはなりたくないな
なんかアプデ、DLC周りに関しては賛否両論だけど
俺は一応好意的にっていうか前向きに捉えることにはしている
開発は右往左往しながらでも頑張ってる感じはしないでもないし
気に入ったゲームなんで続編出て欲しいしな
その出来が良くなるならアプデに付き合って
プレコミュに意見投稿するつもり
>>310 それだと製品版に骨格違いだけ入れて後のDLCが亜種ばっかの今より酷いクソになるわけだが
無料追加という名の本来は製品にいれとくべきモノをありがたがるようなアホにはなりたくないな
ケチというかもう少し新モンスター追加のテンポを早くして欲しいだけ。
指くわえてただ待つのはシンドイです。
>>315 それモンハンさんのアンロック最初から解放しとけつってるようなもんなんだけど
>>314 なんで今より糞なの?
初めから入ってればDLCに文句いうやつはいないだろ
所詮無料DLCだしねってことで終わる話じゃないの
DLCとアプデあるから未完成っておかしな話だな
昔のゲームのバグは仕様よりはマシな時代
亜種やらされて所詮DLCで納得できないから俺は今の仕様でいいわ
そうっすか
>>308 携帯で撃つのめんどくなったのと、荒れそうだから敢えて最後の部分にまとめたよ
>>302 意外と待ってるヤツ居てワロリファイス
まあ今んとこvitaはあんまソフト無いからな
俺はとりあえずこれ出るまではサクリファイスに付き合う予定
これやってる間に改善された次作出てると嬉しいなって感じだわ
朧村正と魔導物語を積みながらようやくD2をクリアしたところだからソルサクもまだ遊び切れてないんだ・・・
正直今のペースで十分。
新モンス配信したらしたで未完成言われて中の人カアイソウ
デュラハン「もっと罵倒していいんだぞ」
そんだけ複数同時にプレイしてりゃ今のペースでも十分だろうね
誰もが積みゲーしてる訳でもないもんで・・・
>>326 このスレはデュラハンにしてみたらご褒美!?
そんな単純じゃねーと思うけど
弱いから強く、強いから弱くしろって要望をほいほい飲んでるようにみえて心配
考えあって調整して世に出したのならこれで遊べドーン!って自信持ってくれよ
グラグラしてるっぽく見えて不安になる
>>330 でも良くある売り逃げだけは勘弁して欲しいの。
当事者の稲船は次のゲームへ旅立ったよ
どうせハメなら昔あった刻命館シリーズみたいなトラップゲーにすればよかったのにな
稲船先生の次回作にご期待ください^^
トラップでモンスター狩る狩りゲーどっか作れよ!あ、人間はモンスターに触ったら即死するくらいでいいです。
電撃カビンとかイビルスタンプ、拷問水車なつかしす
マルチ募集スレって月曜から新規の募集止まってるんだなw
DLCが間延びするのは中毒者を作りたくないんだろうか
他のゲーム販売の妨げになるとか
間延びするとDLC忘れてしまう人がいる気もするけど
まさかまだ完成してないのかな
Wの砂漠ランタンまわして++出た人いる?
☆4だから出るんだろうがやっぱかなり確率低くなるかねえ
今開発中ってだけかもよ
>>340 かなり前だけど魂++なら出たよ
逆に噂実装されてから10のランタン100戦したけど気++出なくて泣きそう
貧しくて飢え死にしそうな少女の忍の前に、白い聖杯が
「また、もやしが食べたい…」
↑
ドリアードの設定ね
いつになったら涙でレベル振り直せるようになるんですかね
ガッツが海神の体内で戦闘したのと
エレンの母さんが巨人に食われたのと
迷宮ゴリアテと
あとジャンプが海賊ネタにこだわってるのは何か関係が…
苦労して獣刻印揃えたけどやっぱ現状じゃ駄目だ 単純につまらん
しかし楽しさ重視だったとは言え殺戮をとり続けられたのは何だったんだ…
ゴリアテの中でデュラハンにエクスカリバー使ったら追尾途中で壁だかネクターの死体だかに当たって誤作動しやがったんだが…
安定のサラマンダー
>>342 マジか! サンクス
でも琥珀のランタンに挑んだら一発で出たわ…ww
なんでこんな勢いあんの?
>>353 勢い…ある?
さて、今日もオンでちょこっと遊んで寝るか
>>353 変な事言うから、凍結地獄になったじゃないか
356 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 03:54:43.85 ID:vfFVjujB0
次のシーンで隆起もマーリン仕様になってるわ
アプデ対応か?
>>357 どうせうろこだろって思ったらなんだこれ
めっちゃかっこいい
鎖を単体で発動してる感じだな
2連隆起は発売前の動画でも確認されたから、これ開発時の映像な気がしてきた
2:16のハーピーに使ってる火柱とかもないよね、エフェクトは追尾っぽいけど直に火柱上がってる
去年発表の動画とかに3way卵とかあったりする
>>357 最後の方でハーピー落としてる供物が全く見おぼえないんだが……
>>356 霊水単騎待ちか?ツモればなかなかの役が入りそうだなw
3way卵とかロマンあるな
4月12日にアップされた動画だけど
鎖仕様の布
マーリン隆起
火柱追尾
絶賛調整中なのかな
拡張版で実装とかやめてくれよ〜
>>361 でもこれPS公式チャンネルで最近アップされた動画でしょ?
もしこれ開発時の動画だったらおもっきし詐欺じゃんw
”※動画はイメージです”ですまされんぞ
ソウルサクリファイスG
否 ソウルサクリファイスZ
2013年夏 発売予定!
あぁこの黒い結界ドラゴンが使ってくるね
ソウルサクリファイス ディレクターズカット
ソウルサクリファイス ドクターマーリンの野望
ソウルサクリファイス 千年帝国の鷹編
スーパーソウルサクリファイス ダブルアッパーターボ
隆起・・・どんな判断や
今確認したらIGNのサイトにあった動画も火柱供物あったわ
向こうでの発売が4月30日っぽいからもしアップデで仕様変更になるならその時
かそれ以降になりそうだな
後日本語ボイスが有料DLCで発売日に出るらしいから英語ボイスもその時かそれ以降だろうな
てか普通にニュース伝えてる人が”ボイス変更が有料っておかしくね?”って言っててワロタw
スクエニといい対価を求めるのはいいがあこぎな商売やな
このスレ見てるとオフでも噂の効果があるっぽいけど、体感出来ないな…
ニミュエ腕より魔宴の方がいいとも見たけど
魔宴って1〜3でも魂+(++)の出る確率って変わる?
変わらなければ2ならすぐとれそうなんで頑張って見るんだけど
糞体力の小型でも実装しない限り使い道ないよな>隆起
2連に戻してくれよ…
どーでもいいけどユニコーン近接でやると面白いぞ
あんな厭らしい突進は見たことない
>>374 オフって一人アドパだと思うが
人型に生贄効果はそもそも明確なソースはない
まさかのソウルサクリファイス インターナショナル
日本語版はβ版
俺たちはバグテスターだったのか
>>375 人型生贄のソースないのか、、
サンクス
378 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:07:52.97 ID:cLnHtgmA0
□<新型モンスター配信するよ
○<未完成品売りつけんな
□<データ解放のコード配信します
○<最初から解放しとけ
基本的にDLCにケチ付けたいだけなんだから、どっちでやっても一緒だよなw
発売すぐに遊びたい
全要素遊ばなきゃ気が済まない
でも、DLC待ってたら中古買取価格が下がっていく・・・
俺の周りにもいるわ、こんなやつw
>>368 そうなんだ
ドラゴン()はすぐ勝負着いちゃうから知らなかった
これからドラゴンもDLCに出てきて、あんな感じの効果の供物落としてくれたらいいなぁ
デュラハン球根の見た目と威力にロマンを感じて星3を二つ苦労して作り上げた
無属性投擲とデュラ球根で万全の武装で一人でリヴァタイムアタックしてみたら雷球根投擲に討伐タイムが平均一分も負けてる…
どちらも刻印は最高率のものでやったつもり。苦労して作ったこの産廃どこで使ったらいいんですか…
>>382 タイムだけが全てじゃないだろ マルチで地…人気者になろうぜ
>>357 氷の隆起が発生も早いし三連発になってるな
なんだよこれ面白そうな要素削るなよ
マジ意味わからねえ
>>382 投擲やめて魔血にすれば?
均等だと魔血>通常矢尻な気がする。覚悟は使えないが
ん?均等なんて何処にも書いてないなwすまん
参考までに均等魔血と首とゴレで3分以内はいけた
刻印揃ってないときに魔雷投擲覚悟付きで2分切った記憶あるけど気にしない
あ、ごめん。予想通り均等なんだ。魔寄りから均等にしたらどうしてもリヴァでタイムが落ちてたから、どうにかならんもんかと思って試行錯誤してたんだ
最終的には血で行く時に余った枠にデュラ球根忍ばせておいて人型倒した後の黒いドロドロの中に置いておいてドロドロが晴れたらデュラさんがコンニチワして周りに軽い笑いを提供するぐらいしかオンだと使い道がないぞ、これ
よし地震
結構大きかったけど一瞬だった
390 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:39:56.14 ID:KAFmhWbmI
リバィアサン討伐してたら リアル地震きた 。。
地震…あの速報の音が
街中で響くんだ
なんだかんだでいいゲームなんだよな
開発も頑張ってるみたいだし今月中にもう2体増えるん予定なんだよね?
DLCも無料だしGJだわ
俺が昨日リヴァ狩りまくったばっかりに淡路島リヴァが怒ってしまわれた…
恐ろしや恐ろしや
昔、EKボディにB20コンプリート載せて遊んでたな
友人が事故らせて何処か持ってかれたけどどうなったんだろ
エンジンは俺が買ったものなので返してほしいんだが
最近、マルチで部屋に入ってきても完璧無言のやつが多発してない?
三回挨拶してもシカトするようならキックするけど。
無言準備完了は地雷
>>237 属性50%うpと同等くらいだね、ただ該当人型への防御もうpだから利用価値はあるとおもわれ
エルフジェミニのとこじゃないかな
殺しと生贄系以外の刻印揃ってしまった
++出過ぎだろ
>>401 参考までに聞きたいんだけどプレイ時間どのくらい?
昨日ワイバーン30匹狩ったけど++出なかった
いやそれはいいんだけど
+が11個出たのが逆に許せない
どうせ25日になったらブーブー文句垂れるだろうから今のうちに集められるだけ集めておけよ
モルガン2体初クリア記念カキコ
これで時代要請は、モルガンの救済√だけ…
なんでこれが分岐なんだよorz
Xの優しさが身に染みるわ
モルジェミ部屋立てるといいんじゃない?
でも野良だと地雷多いんだよな
イケメン達と当たると6分位で終わるけど、地雷と当たると20分位はかかる
救済救済救済救済救済でめんどい
まあ生け贄にすりゃいいんだけどさ
誰かプレコミュの弱体化反対層なんとかしろよ
あいつらなんもわかってねーよ
>>398 やっぱりそれくらいか
同行者の気魂を必要とする刻印よりましだろうか
>>407 弱体化反対反対層で要望だしたらいい!押したるわ
>>406 救済連打だけなら何回かは救済してやるな。
しかし、鎧を着ないで速攻で死ぬ下手な魔極てめーは即刻生贄だ。
コボルト倒すのにオヌヌメのクエってない?
wikiに書かれてる終わりの始まり 第三章は一回のクエで二匹しか出てこないし
琥珀の刻:廃墟に住む飢餓市民はボスが邪魔なんだよなー
腕で□連打してるだけで地獄になるのは簡単過ぎる。
連続で殴れないようにしろ。
このゲームどうせ単発連打の供物ばっかなんだから腕に限ったことじゃないような
多分ネタで言ってるんだと思うよ?
対戦ゲームじゃないんだから弱化じゃなくて他を強化でOK
獣とか獣とか
たまに死に場所が悪いかなんかで救済できないときあるよね
役に立つ刻印いくつか教えて
不正需給+50%
>>407 わかってないのはお前だろ
なんで対戦物じゃないのに操作キャラを弱体化するんだよ
モンス強化だよな。
モンスター強化は結構だがまず糞うざいホーミングをなんとかしろ
元は盾を使う部分だったのを弱体化されたせいでガードできなくなったとしか
医グールの攻撃力2倍にしよう(提案)
ザコキャラは弱体化だな
ていうかザコ殺害要請以外は消していい
ソロでもゴーレム化したいんだが
>>425 同行者つれてけばOK
協力魔法準備すると割とすぐ手伝ってくれる
みんなマルチでゴーレム化使ってる?
>>427 そうなんだサンクス
2人とも持ってないと駄目なのかと思ってた
血みたいな自分の体力削って作る剣とか腕とかほしかった
体力吸収する供物があってもよかったかもしれない
リヴァをサクサク狩れるお前らがうらやましいわ
ラグオデのスルトもそうだったけどこういう位置固定な敵はなぜか苦手だぜ
体力吸収できて無限に使える矢があれば、時間制限以外はクリアできるな
しかし問題は時間制限と、無傷でクリアなんだよなー
>>430 自分の身を削って戦うのはこのゲームの
コンセプトとも合うし、いいね
でもそれだと剣出してる間は他のことが
出来ないのがネックになるけども
無傷うんぬんはこのゲームのコンセプトぶち壊してるよなあ
なんで未だに削除しないんだろ
ハイスピードさが売りだから
五分はわかるけど
無傷はちょっとなぁ・・・
無敵になれる刻印がDLCにあってもいいんじゃないか
超炎獄神の腕
攻撃力1000とか
噂ってソロの場合でもオンやアドパでソロ部屋立てないと反映されないんですか?
だったら、オンでもアドパでもないオフで
ワルキューレ 100体ほど狩ってた俺の苦労が.....
メーカー的にも強力な課金アイテムは欲しいはずなんだけど、それまでのユーザーの苦労を天秤にかけるとゲームバランスを優先するのかも
いや課金はちょっと・・・
>>430 それかっこいいな
血をぶっぱしてるだけより断然面白い
プレコミュへgo
課金ゲーになっちゃったらもう末期だべ
つまりサムライ&ドラゴンは
プレコミュのろくにやってない奴の発言はいらいらさせるな
なんとなく開発者もライト向けにさせようって考えてそうな気がするから難易度も上がらないしバランスも今の投擲が何故か近接より糞強い糞バランスのままでいきそう
マルチでモルジェミ手伝って部屋やってきたんだが、ひとりで相手してるモルを先に殺しちゃって残りのモル見たらまだ黄色
もう地雷しかいないの?
手伝い部屋に入って2chで俺ツエーすか?
部屋名からして地雷だと判断できないんすか?
地雷地雷うっせーなw 文句言うならソロでやってろよ。
>>444 ここで言われてもな・・・
そう思うならプレコミュに意見書きに行けばいいじゃん。
モルジェミ分断出来るだけマシ
分断したと思ったらシャカシャカしてるモル引き連れてくるやつとかいるし
これが共闘の素晴らしさ
>>438 プレコミュにシングルプレイでもマルチプレイでも噂は反映されるって書いてあった
トロフィーのマルチプレイ関連がアドホでもOKだから、シングルプレイ=オフって認識であってるんじゃねえかな。
あとは運だな
確かに+がでやすくなった。。。が、
サイクロプス魂+カンストしたのに、
サイクロプス魂++がでない。
オンで、
皆速いなぁ
俺デブだし仕方ないか
コスチュームで変わるのかも?
とか思ってたんだが
×押しながらでダッシュ出来ることに
オーバー150時間ながら今初めて気付いたでござる
>>448 とっくに書きまくってる
書いててそう思う
ソルサク上級者でモルガン倒すのが上手くても、初心者や下手クソを見下してるようなやつとはマルチ一緒にやりたくないわ
>>453 そうか
まぁ人それぞれ意見が違うのは仕方ないし
あとは開発者さんの判断しだいだよ
ちなみに俺も書いてはいるよ
モルモル楽しいです(^q^)
ジェミニはカオスな展開になるから楽しいんだよ
>>444 難易度はもう十分だろ
飛び道具が強いゲームがあってもいいと思うし
モルガンジェミニは寧ろ周りが地雷レベルの雑魚の方が楽しめる
相手体力2.8倍とかゾクゾクするだろ?
モルガンはゴーレム延長+ベルセルクでまとめてたおせるぜ
初心者はまだわかるけど
このゲームに下手くそなんているかな?
立ち回り云々あんまり重要でもないし供物&刻印が揃ってないだけじゃね?
>>451 俺は魔宴つけて☆7ジャミニ回してたら10回ぐらいで出たわ
☆2〜3落としてでもジェミニやったほうが出る気がする
もうやってんならあとは運だな
もう+と++は難易度で固定でいいよ
>>444 近接(というか刻印)はこのくらいで満足してるがな。
一閃の刻印IIなら比較的条件満たすのは楽だし、何より
聖でも+50もらえるから、重宝してる。地獄→剛腕
溜めパン追撃であっという間に終わるから、火力はあ
ると思うぞ。
ツインでモルジェミ手伝って部屋やってきたんだが、ひとりで相手してるモルを先に殺しちゃって残りのモル見たらまだ黄色 もう水冷しかない?
刻印で条件が揃ってるのにリストに表示されないのはなんなの?
バグ?
意見反映も結構だけど
現状、蛇足を付け足してるだけな気がするわ
もう少し開発も強気でいいんじゃないかね
それは魂気が足りてるのに刻印が出てないってこと?
それとも刻印出てる+魂気足りてるのに使えないってこと?
前者なら、刻印の出現条件を満たしてない 攻略本とは異なるのがあるって前誰かが言ってた
後者ならバグだと思う
>>469 魂足りてるのにリストにすら出ない
wikiが間違ってるのかな
雷攻撃40↑のね
金欲ゴブリン倒しまくってるのに
弱体化の修正って途中でやられると困るわ
もう布の存在価値が皆無やん
布はそのままで普通に魔物のほうを強くすればいいのに
魔力レベルいくつだよ
64以下だったらぶっ飛ばすぞ
>>407 やっぱりそうだよな!
俺も血とゴーレムが強すぎると思ってたところだから応援するわ
>>472 あぁ…それか…
お騒がせしますた
熱や冷よりもレベルの条件厳しいのね
噂反映しても全然出ないじゃん
イベントなんだから入手確定でもいいのに
>>470 魂気は使用条件であって開放条件ではないと思うけど
本当魂気は嫌がらせでしかない
噂なんかでごまかさないでいいわ
>>474 次からバグ疑う前にしっかり調べろ
ちゃんと調べもせずバグ言うやつを嫌悪するやつかなりいる
>>473 ゴーレム強すぎるって…
体験版のゴーレムが弱いから製品版は強くしろって言われたんだけどね
>>471 おま…
布の存在価値無いって、属性攻撃だって理解しているよね?雑魚弱点属性なら
一瞬で地獄ってことにも気付いてる?髪留めと併用してみた?吸引魔法や誘惑
魔法あるの気付いてる?
布最高とは言わんが、これで産廃認定する様なプレイヤーは投擲と鎧と
ゴーレムだけずっと使っていれば良いと思うよ。
強い弱い論争はもういい
バランスを盾に俺の好きな武器強くしろってやつばかり
そして他の奴らが使ってるのは弱くしろとか人間性疑うわ
>>479 ほとんどのボスが引っかかって動けないわ攻撃力も高いわ
後ろから血や投擲を連打するだけのどこが強くないの?
そのくせ、ゴーレムと血は棚にあげて投擲のみ弱体化希望だし
>>479 体験版のゴーレムも威力だけみると三叉に迫る強さだったがな
あの威力を最大限使おうと地獄発生に合わせたり時砂で止めてたりしてた
2時間かけてケルベ無傷挑んだけど無理だった
マルチなら殺伐にいく展開が団結を
クリアできたら全て上手くいく気がしたのに負けても達成感がある不思議。
>>482 >>479はゴーレム弱いって言ってるんじゃなく、体験版で弱いって言われてたから製品版で強くなったのに騒ぐのはおかしいって言ってんだろ
それじゃゴーレムは弾数1にするだけで良いな
>>485 それくらい理解してる
体験版では今みたいな使い方すると神速で引っ込むから要望だされただけで
使い方次第で強かったのは変わらんよ
体験版のゴレが弱かったのってゴブリン一発で沈む虚弱体質に加えて旋回性が悪いから微妙だったからで
製品の金ゴレとかタフな上にダブルタップバ火力じゃないですかー
なんかもう末期だな
>>487 いやいや、お前が
>>482で言ってるのは「ゴーレム強くない?強いだろjkなんで血と投擲弱体しろしか言わねーんだよ!」だろ?
使い方次第で体験版のゴーレムは確かに強かったけど、「弱い!なんとかしろ!」って要望が多かったってのは事実でしょ?それをまた「ゴーレム強い!弱体化しろ!」はどうなのよ?って話なんじゃないの
>>488 期待の星、デュラハンさん含め、行き止まりにおびき出して
ゴーレムで蓋するだけで終わるからな…デュラハンさん
一生懸命ゴーレム叩くも、虚しく…
>>489 話が伝わらないようだからこれであなたとは最後にするが
強化されすぎたってことだよ
体験版では金枠なんて無かったから、そこのバランスすら考慮に入れずに開発が鵜呑みにしたとしか考えられん
別にゴーレム自体の性能下げなくても投擲とかを弱くすればハメやパターンにならないんじゃ
ゴーレム強すぎワロタ
ひょっとして追加ボスのシルエットに全身ゴーレムいるんじゃないのか
吸引って地雷置いて巻き込むのとゴーレム置いて巻き込む以外で使い道ある?
攻撃がゴーレム貫通しなくなればいいだけだろ
ワルキューレの魂++が出た。
噂のおかげで捗るな。
呪い札をばらまきまくれる。
しかし、10ランタンさんそろそろ僕に++くれませんか?
これ難易度10のランタン狩るのとガーゴイルランタンジェミニ狩るのとどっちが++出やすいんだろうな
>>490 供物にカバーし合うような一長一短があればよかったんだけどな
体験版の頃は虚弱・鈍重の高火力でサポートが必要だったから聖腕の希望だったんだけど
蓋を開けたら時止めや束縛は均等の仕事になっててゴレはサポ必要としないくらい耐久強化されてたでござる
>>494 モルモルで俺以外石化したときに、体力フルな俺の方にモルモルを
引き寄せて全滅せずに済んだというエピソードが
で、ゴーレム弱体化したら次ヌルゲーマーが騒ぐと
アホらしすぎる
>>491 ゴメンだけどまったく伝わらないな
金枠強過ぎってなら銀枠使えば?強いのを使いたいから金枠にしてんじゃないの?回数使いたいから★増やしてんじゃないの?
攻撃が貫通しないように、って意見は凄くイイと思うけど「強くしすぎ!バランス悪いから弱体化!」はなんか違う気がする
全員岩男
一人吸引
みんなで球根収穫祭
中国のごとく作物が爆発
yahoco
ゴーレムは自動攻撃やめて、ボタン押しで攻撃にすればいいと思う
長押しでタメパンとかにして
>>500 俺もただ単に血とゴーレムを弱体化しろと言ってるわけじゃなく
投擲がワンパターンのもとになるから弱体化しろという人がいるのに
回復を複数持てばデメリット帳消しの投擲と変わらん血や
そもそもワンパターンを作り出してる最大の要因のゴーレムを持ち出さないのが恣意的だなって言いたいのよな
他の魔法強くしたりするのではなくボスのゴーレム耐性あげるのが1番確実だろ
509 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:23:13.17 ID:4e0/opAi0
まあ投擲の威力弱体化させようが一向に構わんが
ケンタ矢の本数を減らす案だけは許さん!
血と投擲が弱体したら何使えばいいんだろうな
他の攻撃供物は火力以前にモーションが終わってる
ゴレ弱体は雑魚の死体に置いたりソロジェミニで壁に使ったりとハメ以外にも用途あるから出来る事が減る
ハメ推奨な評価システム含めて全部見直さない限りいいバランスにはならないと思うな
それは次回作に期待して今は産廃供物の火力強化と魔物の耐性上げるだけでいいわ
結局公式がハメを推奨したいのか普通に戦ってほしいのかよく分からないからなぁ
どんなバランスを想定してるのか分からんから噛み合わない
512 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:28:41.95 ID:4e0/opAi0
とりあえず弱体化は近接の素の威力上げてからだ
>>510 それなら、既に弱体化された布も死骸に敷いてオークなどを封殺しつつ
ボスにも使うというやり方があったけど弱体化要望が強すぎだったよ
うるさい弱体化厨は黙ってろ
なんだかんだでいいゲームなんだよな
開発も頑張ってるみたいだし今月中にもう2体増えるん予定なんだよね?
DLCも無料だしGJだわ
アプデで新しい使い道とか増える分にはいいが
いままで出来たことが出来なくなるのはまじで勘弁
投擲は現状で充分でしょ
投擲は現状維持で、他を強化した方がいい
て何回目だろうこれ
このスレに頻繁に出没するキンセツガーとトウテキガーだが
近年の研究の結果これらが同一種であることがわかった
血は体力を犠牲にしてるからいいとか言うもんな
今度はケンタさんの++がでないな。
書き込むと出るようになるのか。。。
突進面白いからもう少し使いやすくしてほしいな。
無敵時間up&投擲みたいなロックオン機能を希望
521 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:39:18.46 ID:4e0/opAi0
前スレでも投擲の状態以上蓄積値を下げる案がちらほら見受けられたが
数があるんだからそれはあかんだろ・・・
とりあえず規制回避できて万歳だわ
供物の威力がランダムとかなら掘り甲斐もあるんだけど
>>518 シュッケツガーも追加かな?
それともキンセツガー科シュッケツ類みたくなるのだろうか博士
てす
ペガ気++はよ
近接も遠距離もモーションを多彩にしてくれたらもっと楽しめるのになぁ
武器とかせっかく装備中他供物使えないんだから他のボタンで別モーションあってもよかったよな
528 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:54:35.91 ID:snTtljpwO
近接とかどうでもいいから魔法弾(特殊)を強くしてください。ワーウルフの供物を前仕様に戻してよ
相棒の頭もうちょっと賢くならんかな
敵が弱って倒れてるるときに咆哮魔法とかなんなのマーリン
開発は難しくすればいいと思ってそう
そもそも血って近接じゃん投擲と同扱いはないわ
鎧と投擲さえ弱体化すればバランスはよくなる
聖よりの良さも増すだろうし
もう弱体化はいいって言ってるだろ
バランスがよくなるんじゃなくてつまらなくなるだけ
使えない供物の上方修正ならわかるが、現時点で使えてる供物を弱体化させる意図がわからん
下に合わせても使い勝手悪くなるだけでストレス溜まるわ
>>531 マーリンは逃げ回るコボルトを咆哮で倒そうとして相棒をハメるような奴だぞ
血は体力だけじゃなく評価も犠牲にしてるしな
属性もカウンターもないから神速無傷全解体でやっと400点なんだぜ
投擲の方が楽だし高評価だし刻印揃って飽きた人の趣味供物だぞ>血
弱体化するか全ボス強くするか
投擲が近接以下のバランスになる前提だけどな
弱体化のほうが増しだわ
血弱体化案はなんなの?
体力犠牲にしてずっと張り付いてなきゃいけないのになぜ弱体化させるのかわからん。
状態異常にもならないから他プレイヤーも自由に出来るはずなんだけど。
火力的にもちょうどいい
弱体化ではなくて全体的に他の供物を見直すべき
モルジェミで結構がんばったのにキックされた
死んだ二人を救済しなかったから?でも分断してるのに助けに行ったら余計危ないのに
合図だって出したのに酷いや
しかも俺が合図出さない時は全員石化(俺の方のモルじゃない方が出してる)してるし
分断先は見えないから合図は出せないっちゅーねん
まあ音するらしいけど、俺には分からねーし、第一モルガンの動き見てれゃ自分たちで対処出来るだろうに!
あ
542 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:11:44.85 ID:4e0/opAi0
鎧と投擲弱体化したら魔極減って聖、均等の方が多くなりそうだけどな
無傷ケルベ手伝ったもらったのに最後に回線きれてしまった
悪いことしたな・・・
そもそもなぜ飛び道具より近接を強くするのを前提にしようとしてるのか
別ゲーでやってればいい
大体無傷評価のせいでいくら強くしようが近接なんか遊びでしか使わん
投擲は魔極のアイデンティティ(意味はしらない)だからそのままでいいよ
鎧を物理耐性防御アップ消して属性耐性のみにすればいい
というか遠距離攻撃の方が強いとかありえないだろ
こんなゲームあったっけ?バランス悪くなるから他がしなかった事をするとはね・・・
近接厨は一人で縛ってればいいと思うの
魔法使いが近接で殴る方がおかしいぜ
近接は追撃用って割りきれよ
システム受け入れずに近接常用してるバカとか迷惑でしかない
549 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:17:54.21 ID:4e0/opAi0
といってもゲームでもアニメでも大抵の大技って遠距離だよな
>>545 魔極は攻撃
聖極は防御がアイデンティティのはずなのにそれを崩壊させてるからな鎧は
弱体化させるなら使用回数と効果時間減らす方向が良いと思う
その前に雑魚多すぎるがな
アイデンティティ=自己同一性、特定の集団や組織、枠組みへの帰属意識
ちなみに余談だがTDカードのIDは、
アイデンティティ・カード(identity card)の略だそうで。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:20:06.83 ID:4e0/opAi0
そう、このゲームは雑魚が真の敵
完全に殺しに来てる
じゃあ全部強化すればいいとでも思ってんのかよ強化厨は
インフレだろバカ
TDカードってなんだ。IDカードの間違いでござる
お前ら名人様のデカイ声のせいで鎧等色々と弱体化されてるから一度もアプデしてないわ
当然オンもDLCもプレイ不可。頼むから名人様は黙ってひっそりとソロでやってくれ迷惑だ
聖極は回復もあるし多少はね
ソルサクは剣より弓の方が威力ある神バランスだというのに!
剣と銃って感じだが
新型魔物を12体配信
当時は喜んでいたけど、これって売らせないための手段だよな・・・
しかし300時間遊んだから売るに売れないわw
魔法使いは遠距離専門というのはまあわかるが
肝心の遠距離魔法が投擲しか選択肢ないのがつまらない原因じゃないの
>>553 だから弱いのだけ強くすればいいだろっていってんだろ
>>560 ただでさえ投擲で一瞬で沈む魔物ばっかりなのにそれ加速させてどうするんだよ・・・
>>559 完全に同意
変に射程距離短すぎたり、発動までのディレイが長すぎたり、攻撃速度が遅すぎたり
投擲以外の供物がクソすぎて他を選択する余地がないよね
極めつけに刻印で強化があるから、複数の供物をセットするメリットがないしね
どこまでやれば投擲で一瞬で魔物倒せるんですかねえ
ボスの属性蓄積値を強化するだけでハメはしにくくなると思うんだけどね
供物は弱体化より産廃をどうにかしてくれたほうがプレイの幅は広がりそうな気がする
ドワーフはよ
>>562 申し訳ないが現状では
卵なんて遊びでしか使わん
って状態だよ正直なところ
コボルトがたくさん出てくる場所ってどこだろ?
>>560 そうしたら全部強い供物になるだろ
じゃあどうすんの?魔物も強くしないとヌルゲー加速するだろ
んで魔物強くしたらまた相対的に弱い供物が出てくる
延々巡りなんだよお前の考えは
???「飽きたくない…
まだ、楽しみたいんだ…」
他の供物が弱いのではなくて投擲が強すぎる
これは共通の意見なだけに逆にどう調整したら良いかわからない
調整なんて申し無くて良い。万人が満足する結果などもはや無理
合成できる「投擲よりも強い供物」を追加しよう
572 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:30:49.19 ID:4e0/opAi0
投擲だけじゃない、卵もあるじゃないか
あれはエルフ女王には最適だし雑魚も巻き込めるから愛用してるわ
>>565 5分もかからないのばっかりじゃねーか
リヴァですら3分切るし・・・
>>569 全部強くていいだろ
弱くされると萎えるんだよ
>>569 威力の問題でなく、使い勝手の悪さが問題なんだと思うんだが
全ての供物がストレスフリーになれば最終的にどれ使っても楽しめる余地がある
現行の不満だらけの供物に底辺レベルで合わせてもストレス溜まるだけじゃない?
全部弱いよりは全部強い方が個人的にはいいけどそりゃ極論じゃなかろうか
>>573 これそういうゲームでしょ
お前一瞬の意味わかってるの?
弱体化厨は金枠★3使わなきゃイイだけじゃんよ
>>577 なにこいつ
もしかして触っちゃいけない奴か?
このゲームってソロで時間かけて倒すゲームじゃないだろ
581 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:36:46.31 ID:4e0/opAi0
>>569 使えない供物強化するだけなんだから魔物強化したところで相対的に弱い供物なんて出てこないぞw
評価システムがあって、5分以内に倒せや無傷で倒せってミッションがある以上、開発は一戦にじっくり腰据えてやらせる意図はなさそうだけどな
>>579 このゲームもとから最長でも10分かかるかどうかくらいだろ
トンチンカンなこといっておいてそれはないよ
ちょっと嫌味な言い方になっちゃったけど
個人的には遊びに使えるくらいの供物は良いと思う
楽しく使えるなら問題ない
ただ
>>575の言うとおり遊びにすら使えない供物が多い
>>583 初見で5分はないわ
せめてもう少し試行錯誤してスキルあげてできるようにしてくれたら良いんだがな
投擲鎧が強すぎるからなのは明白だが
マラソン飽きた。お前らモチベーションどうやって保ってる?
クソルゲーはマラソンが楽しくない完璧に作業。
ここでクソルって言葉を見るたびに
クソル金返せ!のクソルが浮かんでしまう
589 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:41:50.95 ID:4e0/opAi0
確かに現状の使い勝手の悪い底辺の供物に合わせたらストレスマッハだわ
>>587 何言ってんのこのカス
あぁキチガイか死ね豚
いつもの奴だろ文章一緒だし触れんな
遠距離供物が多彩で有用なら遠距離マンセーでもいいんだけどな
卵→FFで邪魔な上にDPSは糞
追尾→やる気のない追尾能力と低火力、対人にしか使う意味の薄い溜め、部位も狙えない
三叉→そもそも遠距離で使うものじゃない。火力は投擲以下
特殊→使い辛いが特殊刻印強化で大勝利!
と思いきや複数ヒット間隔を調整された模様。犬歯の対人能力もなくなり一気に産廃に
投擲しか選択肢がないんだよな
追尾はボスマーリンなみのエフェクトと威力が欲しいわ
こっちの魔法はしょぼすぎる
3体ゴーレム召喚やらせろ
無傷のケルたんが倒せません(-_-)
やっぱ刻印サボってたのがいけないのかな、、(/ _ ; )
597 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:50:57.08 ID:4e0/opAi0
プレコミュにちょいちょいコラボの要望見受けるが
まじでやめてくれ
まどまぎなんかとコラボしたら本気で売るわ
俺もクリアするまでは卵ばっかり使ってたよ
こんなに強くていいのか?と疑問に思いながらも使い続けた
でもある日ぽろっとワイバーンが++落としてからは一度も使ってない
それくらいの差があある
投擲は強すぎとか一瞬で倒せるって不満を言う人も
投擲の恩恵にあやかってた時期あったでしょ
近接に鞍替えしたら何故それを忘れるのか
近接使い中心に物事考えすぎだし、これは魔法使いだと何度言えば
それ含めて近接使うならもう文句言うなよ
ワンパターンが嫌なら縛り部屋行けば良いじゃない
何が不満なのか良く分からん
追尾魔法というカテゴリーより
なんか適当に作ったような呪い札とかいう意味不明な供物が一番追尾している件
つーか「根」とかいう意味不明なカテゴリーつくるから悪いんだよな
地面這う縛りさえなければなかなか面白いとおもうんだわ
このゲーム敵の動きとかモーションとかせっかく良いのに
やることが逃げて距離保って連打って言うのが最適解になってるのが本当もったいない
地獄も固まるのやめて欲しかったわ
初見デュラハンとベヒモスの動き全くわからなかった
>>588 売りにいけないDL版買ってクソルサクに詐欺られたと延々言って
スレに住み着いて粘着荒らしまわってる奴か。
もうあいつに「DL恨み屋」とでも名前付けてやろうか
スレは進むが不満ばかりだな
もしだ、もし投擲が存在しなかったら、もしくはクソみたいな威力連射性能ホーミング性能だったら
面白いバランスになっていたんじゃないだろうか
聖極が、血使うと魔極並の火力になるとか
聞いたので色々試してるんだが
なかなか火力出ないんだが
いったいどんな刻印付けてるんだ?
とりあえず聖血U Vは付けたけど
>>604 卵投げるやつが殺到してさらに近接が迫害されてた予感w
>>606 卵最強にならなかっただけマシとするか・・・w
>>605 ならないよ
魔極並の火力になるなら皆聖極やる
>>604 冗談じゃなくそう思う
布ゴレはあっただろうけど布ゴレ貫通安全投擲がないだけだいぶましだしな
>>605 血は均等が強いと思う。痛撃が乗るのがデカイ
聖極さんはやはり微妙だよ
今のソルサクを遊びつくしたいなら、トロフィー取ったら均等にするのが良い
魔極にしてしまったら投擲以外選択肢ないもの
いつかアプデで3way卵等ドハデ魔法バトルになってくれるはず
魔極と聖極の攻撃の差は500〜
その差を刻印と持ち前の防御力と回復力でどこまで埋めるかだな
魔極の2倍うちこめば実質同等の威力になるはずだが
攻撃力アップの実はおそらく低攻撃力ほど輝くはず
そこらへんも使っていきたいところだ
おまえら聖極を救うにはどうすれば良いと思う?
状態異常刻印を聖の腕XとYに割り振る
聖極が魔法使うと全部多段ヒットになるとか
いっそ、魔極は鎧セットできないけど聖極が補助で仲間に鎧効果を持たせる
くらいやってやらないと聖極さんの出番がないわな
呪い札のかわりに祝い札をだな
>>615 使用可能供物をレベル別にするしかないんじゃない?
聖いくつ以上から球根使えるとか
火力も微妙だし、砂も均等の方が使い勝手いいし…
マジか!血使ってもダメなのか
聖極で血使っても難易度8〜10のボス
ずばずば回したかったのに
俺は聖極の火力を上げる的な案は反対だわ
もっと防御と回復力ををいかせるようにするのがベスト
やっぱり鎧弱体化いやもう無くすべき
>>615 単純に味方の攻撃力上げたり防御上げたりする
魔法使いらしい魔法があればそれで良かったと思う
樹木とかひねりすぎて完全に滑ってるで!
聖に火力上げたら絶対にしなない作業が完成してもっとつまらなくなるよ
むしろ鎧は服扱い素材合成品にして
魔よりは魔法攻撃力系
聖よりは防御、回復系
部位破壊や撃破で素材ドロップ
素材+魂+かけらで生産でいいんじゃ。
刻印は刻印で封印した魂や気の数で力が増せばいいんだよ
つーか掌部分の攻撃以外が産廃すぎていけんわ
黙って魔極にすればいいのに
自分が弱いからって弱くしろとか恥ずかしくないの?
そういえば作中で反アヴァロンの組織があるって言ってたが
分岐ルートで生贄にした場合
その反アヴァロン組織から派遣された聖よりの魔法使いに
お前は生贄にしすぎた、これ以上は許さんみたいな感じに勝負挑まれる展開とか
期待してたんだが
>>627 半あバロン組織員=聖の腕
まあ少しさびしいよな
>>626 発売前に散々共闘とか役割分担が重要です!
って煽っておいて蓋をあけたらむしろ逆をぶっちぎってたから仕方ない
l
お 規制解除
>>629 聖極に救いはないともいってたけどな
この評価仕様で役割がどうはないよなあ
>>627 それも期待したが、ロムルス神とセルト神関係もっと見たかったな。
文献読んでてロムルス神が送り込んだ者とセルト神の杯の
対の関係性を読んでて思った。
聖極さんを救済するには専用供物やら鎧弱体やら言われてるがやっぱり役割分担できるようなバランスにってところか
次回作だな・・・
状態蓄積が聖依存だったらまだ役割分担できたかもね
「きた!聖極さんきた!」「メイン獣使いきた!」「これで勝つる!」みたいな
聖極さんは時止めの要領で味方の攻撃力や防御を上げられたら面白いんじゃなかろうか
樹木は…うん…
>>632 設定を重視しすぎてゲーム性をおろそかにしたゲームの
良いサンプルになったな。確かに設定自体は良いと思うが
面白いゲームを作るというのはかくも難しい
体験版時点では属性蓄積値増幅は聖刻印だったんだし、そのままにしとけばよかったと思う
だからなぜお前弱くして俺強くしろの精神なのか
>>639 上級者は俺ツエーを見せびらかしたいからね。
投擲では見せられない→なら近接→ヘボの投擲のが強い→投擲弱体!になるわけだな。バランスって話なら、弱供物使うなりそういう縛り部屋やればいいってなるはずだからね。
>>635 異常時間延長したいけど即追撃する奴いるだろうから使うに使えない…
あと石鎧+吸引で拘束したいけど巻き込まれて文句言う奴いるだろうから使うに使えない……
このげーむおもしろいですか?
土日の暇つぶしにかおうかしら
投擲弱体も何も多分このゲーム投擲卵が基準になってるから弱体化はきついぞ
浮いてる奴全般もだが高所狙えないと掠りすらしない呪部多数に加え半詰みなミノまでいるからな
まあ調整がめちゃくちゃよこのゲーム
やればやるほど粗が目立つ
続編は買うけど、開発はちと反省したほうがいいで
ソウサクは一発の威力が低いんだよ
超高火力のネタ供物はよ
イメージとしてはEDF3のプロミネンスMA
>>636 オークが勝手に食べて、でかくなるっていう要素を排除すれば
現状の性能でも樹木は生きてくると思うよ
回復が使用者依存で聖極なら凄まじい回復力を発揮する
あとは攻撃と防御の樹木効果を上げれば楽しい供物になると思う
というか樹木刻印が回復以外にも適応してれば・・・
タイリアンさん魔の腕の癖して人が倒した魔物を横取り救済するわ、人型魔物と戦ったら2分弱で瀕死になるような紙耐久の癖に突撃していくわでストレスマッハ
>>611 血魔法威力より物理攻撃のほうが同じ倍率でも強くなんの?
>>646 一回使っただけで壊れる無属性爆破魔法(威力2000・放物線ではなくノロノロ直進)とか良くない?
協力魔法に超でっかい卵(無属性・攻撃力4000)
供物名はダチョウの卵か・・
協力魔法でミックスデルタがやりたいお
>>651 ソウサクだと爆風食らってもデメリットが無いから接射が捗るな・・・
>>643 EDF3なら暇潰しに最適
やり込み要素も有り
・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
敵の攻撃を避けるために敢えて自らに攻撃を当てたというのか!??
>>650 血魔法威力+痛撃
血魔法刻印と痛撃刻印は併用出来るぜ
刻印の場所が違うからな
聖極なんて異端野郎だからな
聖は不遇っていうかただ放置されてる感がすごい
そのくせこのへんに合わせてモンスターの耐久度作ってるから笑えない
攻撃90%と血魔法威力+痛撃でどれくらい火力出るものなの?
ランク8で3ヒットで500程度
70:30で聖血やってるけど均等のほうが強いのかな―
>>648 回復供物持ってない同行者は救済でしか回復出来ないから、ちょっと被弾すると掃除機と化すぞ
基本回復供物持ち以外は地雷
均等にすれば
魔血 無投擲 無投擲
回復 鎧 回復種
を常時固定できて、印もあとは投擲特化のだけあれば常に全力出せるんだな
マーベラスなのにハチャメチャが押し寄せてくるバグがないだけ良ゲー
>>662 魔25で血だけでリヴァさん5分くらいで倒せる
自分が下手いだけでもっと早く倒せるかもしれないけど
均等
痛撃I 物理20%20%
痛撃II 物理40%30%
魔血III 血魔法威力50%
聖血III 血魔法威力50%
不屈V 攻撃40%防御50%
計 攻撃40%防御50%物理110%血魔法威力100%
聖
痛撃I 物理20%
痛撃II 物理40%
聖血II 血魔法威力25%25%
聖血III 血魔法威力50%40%
調律V 攻撃30%防御30%
計 攻撃30%防御30%物理60%血魔法威力140%
聖の腕のほうが回復力あるとはいえ均等は体力減少半減だから均等の圧勝か
おまけに素の攻撃力も高いし
まじで飽きてきたわ
モチベーションどうやって保ってる訳
つーかおまえら本当にまだプレイしているのか
供物別DPSランキング(適当俺調べ)
ストップウォッチ使って10秒間に連打で出せた攻撃回数を調べて間隔を求めた
10秒では区切りが悪い豪腕溜めパン等は数回出してその所要時間から間隔を求めた
なお、展開時間を必要とする近接武器は
ただでさえ弱いのにハンデ付きは可哀想だったので展開時間を除外している
供物名 間隔(秒) 威力 DPS
1.怠弓師 0.83 264 316.8
2.呪血(魔) 0.33 80 240
3.投擲 0.83 175 210
4.特殊三叉 1.11 210 189
5.呪い札 1.00 150 150
6.隆起 1.83 260 141.8
7.三叉 1.11 150 135
8.爆破(卵) 2.00 260 130
9.綿毛 1.66 210 126
10.武器(斧) 0.76 90 117
10.武器(剣) 0.38 45 117
12.心臓 3.66 380 103.6
14.豪腕溜め 6.50 650 100
15.豪腕 1.08 100 92.6
16.獣刺突 1.83 110 60
17.咆哮 2.50 75 30
リヴァの窪みにリンゴ植えてたら根こそぎ食われてた
いつもは誰も気付いてくれないのに嬉しいような悲しいような
>>671 おつかれ
ここからみてもLでずっとロックしながら撃てる血がスルーされて投擲だけ槍玉に上がるのか分かると思う
体力の代償なんざ魔よりですら癒やし2で安定すんのに
偶にやる程度だな
そんな毎日もやらんよ
>>670 1日に3~5回++とか取ってないクエ回してる。
それ以上回すと底の浅さも相まっておかしくなると思う
血は張り付き前提だろ
底が底がって一体なんのことだ
糞作業に違いはないと思うが
ソルサクに人生でもかけてるの?
>>676 剣ほど張り付くならそれを言ってもいいよ
やったことあるなら分かるだろうが、モルガンの回転技の射程より遥かに長いからね
聖で呪血使う時は鎧と魔タタビ併用してるわ
優れたなんちゃらとか興味ないっすから自分
>>677 立ち回りに中身無いやん。こりゃ回そうと思わんよ
>>679 モルガン以外の魔物に対しては?
投擲は全ての魔物で使えるけど
そこらへんどうなのか教えて
血ってなんでこんなに強化したんだろうな
もしかしなくても聖不遇不遇うるさいことからきてるだろう事を考えるとちょっと開発の感覚を疑いたくなる
マジで上手い一部の魔極さん除いて投擲しか能が無い魔極ピクミンの分際で均等聖極様に逆らうからだよ
とりま遠距離魔法が近距離よりDPS高いのはいただけん
遠距離よりダメージ背負うリスクあるんだしもっと近距離強くなってもいいと思うんだがなぁ
>>671 適当にお疲れー
やっぱケンタは一つ抜けてるな
>>682 だいたいなんでもいける
戦いにくいのはフェニックス系かな
浮いてる通常時ロックオンしててもなぜかすかる
>>682 スライム相手がちと俺はきついけど他は間合いギリギリでチョロチョロ出来るよ
魔極の投擲連打には勝てないけどその次くらいに削るよ
均等は固いから死にやすい人にもオススメできる
種一回でギューンと回復するし
>>679 モルガンの回転は近接殺しの定番だから例に出しただけじゃないか
使いたきゃいくらでも使えるわ
>>670 「そんな疑問が出るほどの勢いでしつこくやり込んだりしない」
そのぐらいのアプローチが一番な気がする、このゲームは
だから「おまえら本当にまだプレイしているのか」と聞かれたら
「そろそろ終わりにする」と答えるしかw DLC出たらまた遊ぶわ
>>673 ねぎらいサンクス
血の強さを再確認したよ
俺的には均等・聖でやってきたから物凄く助けられたけどね
>>685 近接系は完全に雑魚露払い&追撃用っぽいね
Ver.1.10から追撃時のダメが2倍になってるらしいから
豪腕や斧の溜めは使い所絞ればかなり頼れるんじゃない?
剣は知らん。獣も知らん。こいつらは地獄付与用なんだろうか?
体験版の時は供物そのものが数なかったらから氷刃でケルベロス相手に
くるくる切ってたけど異常蓄積値糞だったな
今は知らん
なんでこんなに愚痴ばっかりなのに、ちょっとアンチが来ただけで
必死に擁護するんだ?
ここの住人はなんか意味わからんわ
>>691 結局立ち回りはそういう程度のゲームだから
地獄でハメたり飛び道具撃ちまくりが強いってのが
バランスとして丁度いいんだと思う
>>693 実は剣も刻印の34揃えて属性も絞ればだいぶ投擲に近づくよ
10ランタン効率部屋でやってたけど、投擲がガス欠して生け贄してる間も殴り続けると
もし卵で妨害されず魔極が一回でも事故れば殺戮をとれるだけの火力はある
ただ、妨害なしと事故がないと撃ち続けられる奴には一歩及ばんな
弱い連呼してるのは溜めたり巻き込まれて死んでるだけの近接だと思うわ
ヒュドラとかスライムは当たり前だが相性で無理
楽しいことが前提の愚痴だからな
つまらんならとっくに売ってるわ
>>602 違う
クソルっていう有名な格ゲーマーがいるんだよ
>>627 アヴァロン反対組織の名前はサンクチュアリだってトロステが言ってた
…どうでもいいな
>>683 そもそも呪血は前のバージョンでは弱くなかったのにな。
それなのに強化とか意味不明だわ。
強化できないからじゃね?<血
石鎧着てたのに石化したwww
SS撮りゃよかったなぁ(´・ω・`)
スライム食欲++でねえ・・・・
>>701 「血つええええwwww」
↓
80に威力アップ!
↓
「?wwwww」
だったわ
ボタン連打面倒だから血はおしっぱで連射になるようにしてよ
投擲は連打するから最強で良いから
あーもう新規プレイヤーかわいい!
焦って連打して供物は壊すわ
分断してんのについてくるわ
たまらんわ
挙句の果てには終わった後厨id晒してフレンド依頼送ってくるとか
おじさんおかしくなりそう!
わかる
>>671 乙++、こういうのすごい助かる
ちょっとこれを元に☆3での総合火力(威力x使用回数)を計算してみた
効果時間があるものは(((1秒/間隔)x継続時間)x使用回数)x威力で計算してる
血は威力を80x3、使用回数を均等体力1000で13回打てたからそれで計算してる
1.怠弓師 5016
2.呪血(魔) 3840
3.投擲 3325
4.特殊三叉 (すまねぇ、どの供物のことかわからんかった)
5.呪い札 2550
6.隆起 4420
7.三叉 2100
8.爆破(卵) 3640
9.綿毛 3990
10.武器(斧) 61578
10.武器(剣) 53881
12.心臓 24918
14.豪腕溜め 8450
15.豪腕 54166
16.獣刺突 33661
17.咆哮 975
なんていうか、武器はずっと張り付き攻撃し続けれるって理論値だけど雑魚無し、供物回復リポップ無し、敵体力半端ねぇって条件なら輝いた気がする
>>708 分断で思い出したが、前にホスト達が死ななそうだから3:1のところを2:2でいこうとしたら
1の方の血使いが攻撃した瞬間やめろ!とか言ってきてワロタw
一人で倒して俺すげーしたかったんだろうが、最初に皆で体力黄色まで削った方を持って行ってて微妙な分断だったわ
特殊三叉って合成限定供物じゃないの?
特殊三叉ってボス供物の事じゃない?
>>711 こっちの場合俺が1人で
あっちが3人だったんだけど
モルガンカサカサを皮切りに
3人とも走ってきて感動の再会だったよ!
でもその時は知らなかったんだ
打ち上げ蛇が彼ら3人を殺すまでの短い再会だったとはね
天竜と混沌かな
>>710 説明不足でごめんね
特殊三叉=ボス供物の事だよ
暴剣士&南船長の触手は威力70×3だから別にしてたのよ
☆3なら210×12回=2520かな
確かに供物の補給がシビアだったら弾切れの保険に
近接を持っていかざるを得ない状況になっただろうね〜
魔術師の気とか女魔術師の気が全然集まらないんだけどみんなどうやってるん
シビーラさんに手伝って貰ってるけど刻印とかつけた方がいいんかな
>>717 リヴァ行ってほっとけばSだろうがなんだろうが勝手に死ぬ
>>717 ヒュドラなかなかいいぞ
回転突進を上手く誘導すればSでも死ぬし敵も弱い
ワーウルフならものの数秒でぬっ殺してくれるよ
弱点も氷だから楽勝
>>716 なるほど、ありがとう!
ちなみに血を単品で計算するのはちょっと乱暴なので、癒し種大☆3とセットで考えると均等の回復力で約58回撃てる、それで計算すると総合火力が80x3x58で13920になる
他供物を2個分で計算した数字と比べてもかなり総合火力が高いことがわかる
しかも血は間合いが広くて動きながら撃てて貼り付ける可能性が高いから理論値に限りなく近くなる
魔宴3解禁したけど結局討伐4でさっさと終わらせた方がいい気がして来た。
魔で投擲3〜4持っていけば無補給で倒せない敵がいない件
供物回数で総合火力ってあまり意味ない気がするが
追撃補正がちゃんと2倍になったと聞いて飛んで・・・きたけどイマイチ話題になってないね
豪腕ため攻撃と投擲地獄を繰り返す形で近接との共同作業とか無いのかな
刻印フル装備の場合、2倍だとちょっとした禁術くらいの火力になるはずだけど
>>724 格斗の補正も高いし可能性は感じている
髪留め毒剛腕ループとか
追撃は卵しか使ってないや
地獄→弱点ゴレム→投擲連打→追撃卵→投擲連打
他にもっといいループあるのかもしれんが
この前買ってきたけど面白いねw
新品と300しか差がないのにケチったせいでarcadeもなければ、900円取られるわでかなり損したけど。
古本中古市場しね
聖腕きつそうだから魔15止めで聖上げまくってる
でもモルガンで詰んだ
とりあえず聖血の刻印でるまでふつうにやったほうがいいの?
サブクエみたいなのは全部救済ルートで仲間生贄ゴリ押しでデュラハンまで倒した
聖37魔15の俺になんかアドバイスくだしゃああ
>>724 オンだと追撃欲しさに早漏れするのが決まっているから微妙だな
ソロではボスによって雑魚も巻き込む卵か剛腕か分かれる
>>728 素直にLV上げるだけでもだいぶ違う
クリアまでは刻印にこだわらなくてもOK
>>728 聖腕きつそうってわかってるなら魔を上げればよくね?
モルガンの石化は心眼で防げる
>>726 間違えたごめん魔導師と女魔導師だ
お前らサンクス参考にする
>728
腕の状態でシナリオ替わったりはしないから
キツそうだったら魔上げればいい
こだわりあるなら血かな
>>697や
>>710の意見を参考に
剣が輝けそうなシチュエーションをシミュレーションしてみた
☆10ジャックオーランタン戦(4人)
ボスHPはおそらく40000位 弱点の氷属性で1.2倍ダメと仮定(実際は不明)
魔極A:氷剣メイン刻印フル強化(討伐V 氷属性110% 武器170%)
魔極B:氷バラメイン(2枠)刻印フル強化(上記同様 投擲110%)
1.魔極Bの氷バラは理論上1斉射で485ダメ、弱点属性なので582ダメを15発×2枠で30斉射
この間邪魔が一切入らなければ25秒で撃ち切り、17460ダメ
2.魔極Bは投擲を撃ち尽くしたので補給に入る。この間15秒とする
3.氷剣持ちの魔極Aは理論上単発146ダメ、弱点属性なので単発175ダメを出せる
>>671で出した攻撃間隔上、DPSは455.5ダメ
4.17460ダメをこのDPSで出すには38.3秒を要する
5.上記より、氷剣持ちの魔極Aは魔極Bが全弾撃ち尽くし、補給から戻ってくるまでの40秒以内に
回避や武器の再展開といったロスを1.7秒に抑え込めば魔極Bの火力を上回る事が出来る
…補給時間を15秒の設定だと剣の勝ち目はかなり薄いなぁ…
でも確かに
>>697の言うとおり投擲魔極の補給時間がもっと掛かったりミスがあれば
2枠投擲に持久力で最終ダメ勝てそう。3枠投擲だと45発撃ち切るだけで
HP半分以上吹き飛ばせそうだからから殺戮取るのはかなり厳しそうね
個人的結論としては物凄い腕前とシチュエーション次第では互角レベルで渡り合える状況もあると思った
鎧のデザイン変身っぽくて好きなんだけど、石鎧だけはなんか微妙
一番使い勝手いい鎧なのに
小ゴ−レムじゃなくて偶像とか彫刻あるデザインのが良かったなぁ
>>732 わざと揚げ足取ったんだよ!
言わせんな恥ずかしい。
シビーラさんやるなら同行者二人連れてっても、魔レベル50あれば痛撃つけて覚悟サラマンダーで一発だからな
>>734 3枠全部で半分はありえない
一度、全員3から4枠でランタンいったけど、全員補給が必要だったよ
与ダメかボスの耐久の何かが間違ってる
>>687>>689 立ち回り工夫すれば投擲並みに安定するんだね
投擲血以外を底上げして上位クエスト配信してくれたらいいな
マーリン隆起とかもついでに出てほしい
>>734 刻印揃ってないか魔宴付けただけじゃね?
740 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:09:33.47 ID:1Igln36t0
みんなありがとう
素直に魔上げます
刻印とか手に入らないと思ってた( ´∀`)
聖の気が手に入りやすくなるののために聖上げるのだるいとか過去レスでみたから
妥協しちゃいけないとおもったり
おっし、レベル上げてかーちゃんミンチにしてきます!
>>740 信者が新参のフリしてレスすんなきもちわりい・・・
明日は日曜日。マルチもここも晩メシ食べた後くらいから大盛況になるんだろうな^^
部屋は入れないかもしれんな
>>737 あちゃー、しょせん机上の計算だったか申し訳ないorz
一応ダメージ計算はもうデータ取れてるから大きな誤差は無いハズ
弱点属性に1.2倍掛けたのがやっつけなのと、ランタンのHP計算がかなり適当で
ソロの☆10無傷ケルベロスをハメヴァルカンで倒した時
大体HP16000位だなーって思った記憶からそこに2.6倍しただけなのでその辺りがおかしいんだと思う
取り敢えず投擲が補給必須なら剣の輝く余地が増えるわけだし
産廃と断ずるにはまだ早いってことだね 情報サンクス
HPソロで3万くらいだから4人なら10万くらいいってんじゃね
星10だとな
んで健太一発で弱点なしの8スライムに魔極で約880
通常投擲が550くらいだったな
5属性で弱点属性に1.2倍ってのはなんとなくわかるんだが
たとえば火に火属性とか火に毒属性とかで攻撃した時ってダメージ下がるのかな?
だれかわかる人いないかしら?
>>745 体感だけどたぶん下がる
一回間違ってミノに石属性で行ったことがあるけど斧破壊にすげー時間かかった
同族性もしくは下の属性(半属性)には下がる
でもそれ以外には何も影響しない
だからケンタ最強
相手の属性に合わせるとダメージ軽減されるっぽいけど詳しい数値は分からん
例を挙げるとランタンは弱点は冷で熱属性は軽減他属性は同率、無属性は呪部(両腕)に対しては威力上昇
アホくさっ
っつーか何で獣が魔刻印なんだ?状態異常系は聖にしろよ
凍ったままのケンタウロスの頭部破壊した時のブシューがシュール過ぎる
>>751 サポート系の刻印も微妙なの多いしね
俺は結局魔に戻ったけど
ソロでワイバーン×2何回やっても++出なかったのにオンラインでやったら1発で取れてワロタ、いやワロエナイ
やっぱりこれ絶対オンラインの方が出やすくなってんじゃねーか
>>754 それはいいんじゃないすかね
ワル弓☆3できたーと思って人名録見たら
670回通ってたワロエナイ
22体+DLC13体で最終的に35体もあるとなると文献の設定面倒くさそうだな
最後のほうはネタがつきてフロストみたいな適当な設定になりそうな予感
楽しみではあるけどね
>>751 てか状態異常は回復力依存でも良かったかもな
某所の計算式を元に実ダメを算出してみたが合ってるかはしらん
魔極で刻印は討伐X他最効率、呪部以外の部位、弱点属性(1.2?)
・通常矢尻 約116*5=580
・ケンタ 約80*11=880
・腕 約354
案山子相手で投擲がロックして撃つなら通常矢尻≧剛腕くらいにはなるか?
あとは呪部(魔物によって異なる。1.2〜1.8くらい?)が狙えるか狙えないかってとこ
聖極の血ってなんだ、調律付けるのがデフォなのか?
俺討伐V付けてたわ
呼び水程度によちよちと計算をしてみたんですが・・・
熱投擲で地獄にしては氷豪腕の溜め攻撃(6.5倍計算してます)をする場合、豪腕に刻印全部乗っけてこうなるはず
(魔99 討伐X+格斗U・V+霜刃U+※焦熱U)
怠弓師のダメージが1斉射合計541ダメージ、溜め攻撃での追撃が3672ダメージ
(※追撃刻印の仕様が不明ながら、これが仮に攻撃力に+75の仕様なら4290ダメージ)
一方で怠弓師のみに刻印を集中させた場合は、1斉射合計726ダメージ
(魔99 討伐X+駆逐U・V+緋炎U+痛撃U)
この計算が合っていれば、投擲1回のダメージが180ほど下がるものの、
20回斉射毎に追撃できれば追撃刻印なしでもトントンという計算
接近&離脱の手間・リスクなどもあるけれど、それほど分の悪い話では無さそう
ちなみに氷卵で追撃した場合は1424ダメージ(※1618)(魔99 討伐X+一掃U・V+霜刃U+※焦熱U)
計算が甘い素人がwiki見ながら計算したので、盛大にミスってるかもしれない点ご容赦を
>>760 答え合わせはしないけど投擲豪腕は属性物理が5:5らしいので魔極なら属性60+50の方がいい
あと地獄中に投擲連打なら9発くらい撃てるのでそのまま卵の方が総ダメ高そう
なんかダメ出しですまん
そういう俺も合ってるか分からないんだけどな
地獄時間ってモンスと発生した属性によって変わるのか
追撃タイミング見極めむずいな
>>748−749
そうかありがとうじゃあランタンだったら火はやめとけってことだな
毒は意見が違うから何とも言えんが
健太が最強なのと無属性が呪部に対して威力上がるってのがよくわからん
健太は単純に軽減されてもほかの投擲に比べて火力があるってことであってる?
無属性には呪部に倍率があるってこと?
>>762 地獄の回数により時間が決まってる
頭の中でカウントして残り二秒くらいで反属性ぶん投げ
モチベーチョン保てねぇよ…
>>763 ダメージと部位破壊の蓄積値が別なんじゃね?
>>764 wikiに書いてあったので信じたんだが
それならかわいそうなヒュドラさんで試せばわかるか
>>744 >>758 ケンタ矢とはいえ800オーバーは多分呪部に当たってるんじゃないかなぁ
魔極 討伐V 駆逐U&V 緋炎U 業火U で投擲は物理:属性が(50:50)なので
ケンタ矢1斉射の最大火力は…
300+60+30+50+25+25+10+(40+20+50)×0.5=555
24×555÷200=66.6 四捨五入で67
67×11=737のはず
>>763 通常の投擲だと上の計算式そのまま供物威力だけ変えて
35×555÷200=97
97×5=485
つまりケンタ矢と通常の投擲の火力差は1.5倍ほど開いており
弱点を突いたところでケンタ矢の火力を通常投擲は上回れないという話
ただしケンタ矢は火属性なので火属性モンスターにだけは大きくダメが減る
この場合のみ弱点の通常投擲を使ったほうが良い
768 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:50:07.24 ID:hppgxYWHO
デュラベヒモスジェミニ++しか出なくてはかどるわ
マルチで報酬画面行く前フリーズしたかってくらい重いんだが俺だけか?
>>769 相手による
なんか遅いのが居ると変なラグあるね
>>769 部屋の誰かが回線悪い
いつもなら自分が悪い
>>769 人名録非公開がいると処理遅くなるからそれじゃない?
バージョンアップしてから、Facebookに投稿したらエラーになって投稿出来ないんだけど、原因わかりませんか?
溜パンチって6.5倍だったのか 斧と剣もかな
リヴァはクリア後画面はセピアで止まるけど実際は動けてて報酬画面に行かないのが良くある
魔75を減らして均等にしたいんだけどどこ回すのが一番早いかなあ
ソルサクかって初めての日曜休み
今日は寝らずにオン行くぜ!
深夜帯にどんな猛者がいるか今からドキドキだわ
お前ら検証もいいことだけど
オンにも顔出せよな!
それじゃあおやすみ
みんなレベル上げって何処でしてる?
俺 牧場の丘でお宝探しでヒヤヒヤしながら
雑魚狩っては救済or生贄して経験値ためてるんだが
もっと効率の良い方法あるなら是非教えてください
難易度10のヒュドラを延々燃やしてる
今ヒュドラだが気が5つ貯まったらリヴァに行く予定
まだモンス刻印揃ってないところを潰していく
間にケンタかな
俺は突っ込まねえからな
783 :
749:2013/04/13(土) 22:11:59.59 ID:ORFnQQ6V0
>>763 俺のはあくまで攻略本からの情報だから何とも言えないが、ランタンだけじゃなく他の魔物でも似たような感じになってる。
後これ言うの忘れたが弱点属性でも同じように呪部に当てると威力上昇するみたい。
>>761 あー、そういや属性攻撃+50&耐性+20%の刻印ありましたね
ド忘れしてましたw
時間ギリギリを見れば、地獄化→投擲2発→豪腕展開から溜め攻撃、くらいいけそうではありますが・・・
それでも5700ほど、8発+卵追撃がいければ7000くらいですからそっちのほうが良さそうですorz
豪腕も追撃では恐らく全体二位の火力で相応の威力はあるものの、やっぱり怠弓師に勝つのは厳しいですねぇ
追撃一位は多分サラマンダーですが、コレも発動の前後の隙が大きすぎてDPSは負けてそうです・・・
一応火力は(魔99 討伐X+痛撃U+毒空木U)で8400(9400)ダメージのはず
まぁ前腕刻印がフリーになるので、通常火力を少し削ってトドメ用の禁術追撃持ち、というのもいいかもです
ただ、それなら均等さんの秘密兵器として導入するほうが面白いかも?
マルチしてる時にトイレ行きたくなると死ねる
マジで
ボトル使えよ
なかなかおもしろいわね
でも夢中になりすぎて供物がぶっ壊れちゃったときの悲しさったらないわね
ランタンに後少しで勝てそうってところでやられるとムカつく
あのロケットパンチこそランタンの代表的攻撃だと思うわ
トイレで顔真っ赤にしながら魔法ぶっ放せ
他にも色々ぶっ放せ
突撃便利だぞ 連打すりゃダメージ喰らわないし片手空くからその間に速やかにトイレに移動できる
>>767 なるほど健太そんな強いのか実は今健太矢集めてる最中なんですごくタイムリーで助かったわありがとう
今は大が14個、★3を三つ持ち歩いてオンで自慢しまくるんだww
増殖ですか?wって聞かれたら人名録見ろっていいまくるぜ
>>783 呪部ってダメージ変わるのか知らんかったわ
まああんだけ血がドバドバ出てたらダメージ大きいか
とりあえずランタンに火は軽減で毒は他の属性と一緒ってことか色々ありがとう
無属性って地獄ない代わりに均等で痛撃つけるとダメージでかいってだけなのかなんか微妙だな
均等でも健太で安定みたいだし
そういや最大瞬間火力ってどのくらいだろうか
弱点属性で呪部に溜めパン追撃で刻印混みで6000ぐらいかね?
体験版だと呪部溜めパン追撃で1000いってたとか聞いたが
さっきオンでワル矢大3を6つセットしてる人がいてビビったわ
やり込み勢は恐ろしいな
一体なんたいワルキューレを狩ったのだが
オンの健太矢ワル矢消失ってなおったの?
なんか同一人が、ID変えて初心者装ったレスしてるのが痛々しい
2回似たようなこと言ってるお前も大概だから安心しろ
>>796 俺はID変えてねーし
つーか、またID変えてきたのか?w
またキチガイか
俺がつまらないと思っているゲームを楽しんでる奴がいるのが許せないウギギ…ってこと?
(^p^)<べる せるく の じかん
愚痴なら愚痴スレに
本スレは楽しむ紳士の社交場
>>802 スレ見直してみろよ
実質愚痴スレだからwww
5月頃にニコ動に上がってた動画が懐かしいな
グラがPS3並とか言ってた連中は何だったんだろう
愚痴5荒らし4紳士1
まあやること少なくてだんだん過疎ってきてるのはたしか
魔99で覚悟+格斗U・Vに属性Uと追撃Uという刻印で、溜め豪腕追撃すれば4400くらい出る計算
そこに樹木でのドーピングと、弱点属性と呪部狙い、あとは異境で1割り増しくらいが乗るようで・・・
それぞれ細かくはわからないけれど、大雑把に7500くらいになるのでは
コレクター要素増やして欲しいなあ
攻撃力とかに関係ない見た目だけの自己満レベル装備で良いから
ワルキューレ魂・気++とペガサス魂・気++やっとGETしたぜー
Yahoo!
やり込んでる人はワル矢大3を何個も作ってると考えると
ここで飽きた飽きた言うの頷けるな
流石にそこまでやり込めば飽きるだろし
なんていう本当にすごいと思う
>>809 だよね
でもここの糞信者は、そういうこと言っちゃうと、すぐモンハン信者認定されちゃうから気を付けてね
ソルサクの仕様が最高らしいからw
沼ハメ不可だとやっぱり5分以内にフェニ倒すのキツいな
まぁここで暴れてる奴の中にはチョンテン豚混じってるだろうから相手にするだけ無駄
>>811 ワルキュイーれはゴールとして機能しやすい
俺も++とワル矢作りまくったら流石に疲れてきた
浪漫砲は狩りゲーの華じゃ
>>807 >>813 おぉかなりの火力だな
効率だけ求めて属性砂時計2人と溜めパン2人で餅つきやると凄い事になりそう
土曜の夜にスレの荒らし()
ソルサク神ゲーすぎワロタ
次改作はよ
昨日人名録交換した人ワルキュー900とか倒してたなー
土曜の夜なのに、信者もアンチもいなくなっちゃったな
つまりそういうゲームだってこった
おまえらもいい加減、惜しいとか、神ゲーになりそこねたとか
あんまり勘違いなレスしてんなよw
おしミノ魂++きた 他の属性は強化が半分しか乗らない所無属性は全部乗るから事実2倍強化だったな
…だとしても俺均等じゃないしマルチ刻印込みだと10%しか変わらない上弱点付けないから劣化品じゃんか
まあモルガン辺りで使うか
え?いなくなった?え?
>>793 ワルキュ矢は大一個作るのに最低でも70位は狩らないとならない
☆3なら500匹以上は狩らないとってことになる
☆3が6個なら大雑把に見積もっても3000体以上
どう見ても増殖バグですありがとうございました
>>811 900はマジキチレベルだなw
よこしまなきもちも張り裂けそうだわ
神ゲーすぎ
次改作はよ
この病的なねちっこさは…民法!
おまえら俺が来ると活き活きするよなw
まあ、クソルサクの話題じゃスレ伸ばせないから仕方ないけどなw
増殖でふやしといて本当良かったー。
900狩るとかアホの極み。
民法がきたらもう安心
今日中に次スレ行けるな
不満という不満は書き尽くしたから何も語ることがなくなった
誰もおまえなんか待ってないし
獣を崇める作業に戻るんだ
木の実コボルトてアヴァVIのお宝探ししかいないのかなぁ
1体しかおらんし
>>832 いや、無理だろ
アンチが来ると便乗する奴が来てたけど、このゴミゲーに関しては
アンチですら、叩く話題がないからなw
俺も次のアプデ()までもう来る気ないや
まあ25日までに、どんだけアホ信者が残ってるかが見ものだがwww
つか、おまえらアホ信者は25日までこのまま遊ぶ気なの?
お母さんが新しいゲーム買ってくれないの?
残り43秒でクリア出来た
ヒュドラといいあの全体攻撃さえなけりゃ覚悟つけて頑張れるんだけどな・・・
仕留める前に発動されたらもうどうしようもねぇ
>>825 70体も倒さないと駄目だっけ
毎回中の矢出たら20体も倒さなくていいんじゃ
お母さんが新しいゲーム買ってくれるとかなんてブルジョアだよ・・・
ガキのころから一度も買ってくれたことねえよ・・・
鎧着ろよ
お前ケンタと間違えてるで
ワルは中でにくい
今北。
今日VITA買った。このゲーム面白いの?モンハンは好きじゃなくGEが好き派です。
健太はてきとうにぶった押しても出まくるから直ぐ作れるよね
ワルは適当にやってると壊す前にしんでしまうw
>>839 難易度5なんで全呪部破壊しても
中が出る確率は大体1/5くらいだぞ
今は楽しさ重視でも無言投擲ばっかだな
ナイスとかいいながら獣噴射してたら蹴られたわ
>>843 おおざっぱに言うと無印GE並に遠距離ゲー
>>845 ワルは投擲適当に打ってたら胸とか羽あたりが壊れて結構中出てたから
30ちょいで大1つ作れたけど運良かっただけか
>>846 ホストの楽しさ重視部屋だったんだろ
ホストの供物見て投擲だったら空気読まないとあかんで
>>848 本当か?
だとしたら相当運がいい
俺は基本全呪部破壊しても76体でようやく大1個
大二個作った辺りで心が折れた
もうあのケツは見飽きたわ
やっとワル気++出たぜ、これでやっと超体力プレイができる
>>841 着たよ
着たら全くダメ受けないとうのを今更知ったよ・・・
これからは鎧だけでいいな
そんなチートみたいなバグあったのか
なんだかワル矢大3たくさん持ってる人がチート使いにしか見えなくなってくきた
なんか許せないな
>>852 ワロタw
これで安心して覚悟付けられるな
がんがれ
>>849 確かにそうだなホストがルールだもんな
開始前に獣使っていいかって聞いて了承も得たんだけどな
獣部屋立てても投擲ビュンビュン君しかこねーし
ここ2、3日の布教成果はまだ現れてないようだ
>>850 てことは150体近く倒したのかよ。凄いな
++集めしてたらいつの間にか溜まってて++は全然集まらないけど
これが物欲センサーってやつか
>>856 162体目で二個目出来たな
副産物で++が両方集まったのはナイショ
ミノ魂++でねぇよ!!均衡になれない
およよ
はよ次モンス出してくれ ひまじゃ
ドワーフは何かゴブリン辺りと
同格の雑魚みたいなイメージあるから
今一つピンと来ない
やっぱケットシーだな
俺の中のFF7的なイメージをぶち壊してくれ
開発A「新型魔物全て解放します!」
うおおおおおおおおおおお
開発B「半年かけて新型魔物出し惜しみしていきます!」
くそがあああああああああ
マルチで無傷クラーケン倒した直後に回戦切れた
ほかの人は大丈夫だったかな・・
噂って25日過ぎたら11日の噂は消えんの?
モルジェミとグリフェ二を交互に回す部屋って需要あるのかな?
オンで立てたいが人が来なさそうだ。。。
さっきオンやってて終わって人名録見てみたらプレイ時間470の猛者がいた
開発A「新型魔物全て解放します!」
うおおおおおおおおおおお
開発B「半年かけて新型魔物出し惜しみしていきます!」
くそがあああああああああ
モルジェミはすきだけどグリフェニ見たらその要請苦手なんで抜けますって言ってぬけちゃうなあ
あ、ごめん生贄にされてくるわ
>>867 いや、普通に楽しみたいだけなんだが…
>>869 マジか…オンだとグリフェニはあっさり終わるから楽だと思ってた
お前らありがとう
やっぱり厳しいんだな
>>871 行くならマルチ募集スレで集めたほうがいいと思うぞ
バスタードみたいな魔法ゲームを期待してた
モルガンジェミニは楽しいがグリフェニは苦行
グリフェニはこのゲームで1番難しいと思う
狭い通路にマンドラ沸くのが許せないね
グリフェニ楽とか当たり引きすぎやん
>>873 同意、もっと厨2要素全開の魔法が多く欲しかったし
飛び回りながら戦いたかった
グリフェニはまだいい
条件クエストはマジで何が目的だったのかというレベル。
まぁ糞ゲー化しそうだけど、
タッチで呪文書いて発動する強力な魔法とかあっても良かったんじゃないかな
>>877 サイキックフォースみたいなのがお好みか
グリの連続降下アタックでストレスがマッハ
画面外の高さからやってくるし隼ないとかわせる気がしない
初めのうちは色んな供物使ってたけどグリ、ハーピーにブチ当たり投擲、卵に頼る
以降他の敵にも投擲卵が万能と知り以下略みたいな人多いんじゃないか
>>880 おー懐かしい、でもそういう方が良かったな
魔法も派手に出来るし同じ供物でもいろんな戦い方出来たと思う
突撃魔法つかえよ
使えばわかる
布ハメできんから血と綿毛で5分フェニとペガサスぬっころした(^q^)
フェニックスの火炎弾が偶に盾をすり抜けてくる恐い
フェニックス相手に盾は無いだろう
圧倒的な巨躯と有り得ないくらいの範囲魔法や召喚術を駆使し底知れぬ体力のボス
追加されねーかなー
だるいだけ
体力多いのはマジでだるい
>>866 今度部屋一緒になったら、仕事何やってんですか?ってきいてくれ。
>>888 盾無しであの超誘導火炎弾を避ける自信ないよ
コツあったら教えてくれ
突進ガードの為にも持ち込んでるんだけどな
>>881 俺クリア後ちょっとまで追尾&近接で頑張ってたわ
ただ要請録[で挫折して遠距離に頼りだしたなぁ
今思えば頼りだす前までが一番楽しかった気がする
>>893 均等不屈Vの俺は炎鎧着て攻撃避ける気無しw
>>893 鎧で微ダメに抑えるって方法もあるが盾じゃないと突進転倒狙えないし
自分がやりやすい戦い方でいいんじゃね
ワルキューレの供物強化って時間制限のクエ回すしかないよね?
名人の皆様は置いといて、下手っぴ救済にレベル500ぐらいまで上げれる様にしてください
勝てませんorz
>>891 同意、相手がなんであれ戦いの中でやれること少ないから冗長になると異常にダルい
>>893 避けないで鎧来て耐えるわ
避けれるようになるべく回避運動はするけど
あとあいつの突進ってかなり余裕で避けられないか?
突っ込んできたらこっちもあいつに突っ込むようにして前転回避するとすり抜けられるぞ
転倒狙いは初回以外旨味が少ないし
>>901 でもダウンさせて一方的に攻撃できる隙が欲しいから
後火炎貫通の理由が分かった
爆発する際にフェニックスから離れ過ぎてる時確実に起こる
>>900 次スレよろー
無理なら代役指定忘れずにねー
>>900 だよね。体力はもう少し減らしても良いくらいだわ
905 :
ぱんつなーい:2013/04/14(日) 02:01:29.15 ID:eZrUkCK20
>>893 張り付いて近接、突進の予備動作見えたらロックオン状態で下を潜り抜ける。
熱系の鎧と氷の刃で倒せるよ。近接好きだから色々試しているが、
老婆、我儘娘、隻眼、暗殺者、犬、狼、達磨三兄弟は近接主軸
で問題なく捌ける。
スライム無傷とかマジで頭おかしい
>>902 貫通されたことはないけど、あれは弾が曲がるから純粋に盾判定を避けて自分に当たってるだけじゃね
よく横からとか上から曲がってきてめくられるわ
フェニペガが糞モンスなんだよ
あいつらは要調整
最近は盾持ってかないからフェニのホーミング弾は障害物があれば後ろに隠れて避けてる
鎧着てるから隠れる場所がなければ仕方なしにそのままぶち当たるけど
>>843 GE好きなら止めといた方が良いかもな。GEのスピード以外あらゆる要素抜いて単調化したのがソルサクだよ。
あぁぁすみませんうっかり踏んじゃった...スレ立てられないので
>>920の方お願いします...
申し訳ない...
フェニ戦で持っていく可能性がある供物で実用的な方法だと卵を足元に撃って自爆吹っ飛びくらいかな
時間制限要請以外は障害物で避けてたわ〜
後ペガって確か頑張れば回避できんじゃねの
何度かホーミング弾回避できたが運良かっただけなのか?
突撃の無敵時間にタイミングを合わせる
盾はスマートじゃないから好かん
>>910が五分以内に立ててこなかったら次スレ立てるわ
あ、すまんもう代役氏名してたんですなすみませぬ
>>920お願いします
誤爆
プレコミュで馬鹿のひとつ覚えのように布布騒いでるな
魔寄りなら増幅、聖寄りなら延長でまだまだ使えるのに産廃とかwww
あちゃ、ベヒモスで効率募集しとかながら、延々樹魔神だしてたわ。誰か生け贄にしてくれ。
今やっと日記読み終えた。
レベル30/30で供物が小とか中とかばっかりなんだけど勝てるかな
プラチナゲット!
後は魂と気と供物集めだ!
てか、聖極だとクエに時間がかかる(+_+)
下手だから余計に
>>921 乙
この状態でスレ立て900番に拘った前スレの心境や如何に
>>921 おつんこ
とうとうモルモルでイケメンになれたぜ
一人側で先に倒せたーんぎもっちいいいいいいぃぃいいい
こりゃたまらんわー
>>921乙
前からかもしれないが魂・気の+具合が経験値と一致するようになってるな
やっぱり楽しさで言えば遠距離より接近だよな
接近が居るから遠距離とか魔法使いが生きると思うの
933 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:11:28.64 ID:cV1cUw3mO
供物がロックマンの特殊武器に見えてきた
産廃の物もこのままでいこう
ケンタさんと遊ぼうとしたらクエ消えていた…
また出現させるのね…
ウボア
最新FWで「Wi-Fi接続を自動で切断」の項目が消えたんだから
↓こののテンプレ削除しとけよ
Q:オンで切断されまくる!
A:ネットワーク→Wi-Fi設定→「Wi-Fi接続を自動で切断」にチェックを「入れる」。
逆じゃね?と思うがなぜか入れると切断が収まる報告多数。
937 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:38:03.99 ID:cV1cUw3mO
(´・ω・`)足元で卵爆発させて緊急回避だー!
>>926 因果の刻印、奇禍の刻印両方せっとしておけば、中だらけでも大丈夫。
近接武器で右足を集中攻撃→倒れたらすかさずゴーレム召喚
魔・聖の振り方にもよるが、パターン読めるまで理不尽な死に方する
のは普通だから気にしないこと。
>>932 嘘だった
同行者は一致かも
モンスは違った
楽しさ重視とかレベル不問の悔恨以降って、ほぼ寄生の温床になってね?
そして、案の定楽しさと書いた手前蹴られずに出発して死にまくるし
リヴァイアサンって4人で行くより右側に二人左側に一人で3人でやってるほうがやり易いわー
>>932 腕の振り方関係なく武器攻撃+50は比較的入手しやすいし、近接
は結構好きだな。グリフォンとかハーピーとかには全然使えないが。
グリフェニはグリフォンからやるのがコツだな
フェニの攻撃はどうせ鎧あったらカスダメだし
リヴァで時の止めに来る聖極がいたけど
ほとんど止められてなくてグダグダだったな
聖極が輝く事はなさそうだだな
>>941 効率部屋でサクサク倒してた方が楽しい現実
リヴァで止める時は全避けレベルじゃないと意味ないだろうな
コケてたら首引っ込みそう
>>941 楽しさ重視部屋は
・極めつくしてネタ供物で遊ぶ上級者
・効率的ではないが、皆でワイワイやりたい人
・クリア出来ないから楽しさ重視にすりゃ上手い人くるだろwwな考えの寄生
のどれかが来やすいような
最近は寄生が多いね モルジェミ部屋で楽しさ重視だから入ったのにホストがしにまくってしにまくって…
しかもネタ供物でもなくただ投函ぽいほいするだけっていうね
とにかく低レベルの寄生虫が多すぎる
効率重視とかレベル制限かけて部屋作っても必ず雑魚が4〜5人入ってきて蹴るハメになる
>>948 こっちも楽しさを目当てにしてるからある程度のことは笑って済ますし
レベル上げてそこまで準備して死ぬなら仕方ないと思えるが
合計20や30できて供物も銅ばかりで高難易って、楽しさと寄生は違うと思うの
まあ、一番悪いのはストーリークリアせずに入ることができるシステムだが
90↑って書いてある部屋にレベル合計8のプレイヤーが来たのはびびったわ。
ホスト蹴らないし
体力があがる糞仕様と部屋にレベル制限設けなかった開発が悪いんだYO
クイック入室の弊害だろうな
蹴るか鍵ありで作るしかない
>>947 石鎧着て噛み付きに来たとこビシッでいいよ
このゲーム最大の産廃はクイック入室
本当に誰一人として得しない
ラグオデの時もクイック検索あったけど誰得なんだろうと疑問に思う
初心者がとりあえずオンやってみよう→クイック検索で高難易度クエに当たり死にまくり
クリア出来ても「寄生できたラッキーw」って思うか?トラウマ残りそうなんだが
発売から2日目で初めてマルチいったときクイック入室した部屋で蹴られたわw
今に始まった話じゃないんだよな
終了間近にベルセルク発動したホストがいて
そしたらそいつが、魂気取らせない為に、ベルセルクの△発動して
周りの人間集めだした。
何もしないなら待っててあげたんだけど、△発動して取らせない
ようにする態度にむかついて、抵抗して生贄にしたったんだけど
俺悪くないよね?
>>958抵抗しなければ相手が一方的に悪いで済むかもだが、反抗した時点でお前も悪い
大人気ない
>>958 いけにえてそりゃないだろ
ホストのやり方が気に入らないなら出ていくか話し合いで抗議しろよ
>>958 それ他の正常な二人からお前も同類と見られるだけじゃないか
ホスト一人を三人で要注意人物にするのと、逆恨みホスト+二人から要注意人物に指定されるのどっちが得よ
お前のためだよ
終了間近で瀕死になるホストもあれだから
悪くはないよ
晒されても文句はいえないけどね
確かに大人気ないかもしれないが
投擲してりゃ勝てる真っ赤のエルフ女王にベルセルク発動する地雷
ホストなんて待つ必要あるの?
発動までは許すとして取らせない為に△で仲間集めだすって面倒
くさすぎじゃない。典型的な寄生に見える。
それで魂気取られたとしてもエルフなんて5分以内で倒せるっしょ
根性が既に寄生
そんなホストに抗議したら、即刻キックがオチだわ。
最近オンでワルキューレの魂++と気++狙いの効率部屋見かけるど
どう考えても覚悟入れてソロでやった方が効率良くないか?
>>964 ソロだとどうしても作業になって辛くなるからな
俺も気晴らしにオンで集める時あるし
それに体感ではオンの方が出やすい気がする
>>964 ところがぎっちょんオンラインのが++出やすい(耐寒)
オンの方が出やすいのかそれは知らんかったわ
成る程ね
毎日毎日寄生だの効率だの++だのと同じ話題を延々と語りあってるんだなこのスレは…
まるで昔からそうしていたように何日も何日も何日も何日も何日も何日も何日も
何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も
何年も何年も何年も何年も何年も何年も何年も何年も何年も何年も何年も何年も…
今魔極に飽きて均等血プレイで遊んでんだが、レベル90↑とかって部屋は大抵入った途端蹴られるな。クエストが5分クエだったから火力的に厳しいって思われたのかもだが
てか均等血ってかなり強くね?
プレイ時間200オーバーで刻印も完璧に揃ってる魔極投擲の人以外に殺戮の称号取られたことないし
モルガンジェミニ好きでよく一匹を誘導して残りを他の3人に任すんだが下手な魔プレイヤーほど死にまくるし討伐に時間かかってるし
配信魔物シルエット見る限りあと11体もいるんだから一ヶ月に2体じゃなくて一週間に1体配信してほしいな
モンハンスレじゃ寄生がどうとかそんな話一切無いけどな
システムだけの問題なのか
人間性の問題なのか
噂システムがほんと駄目過ぎるな
飽きに拍車かけるわこれ、どうにかならんかったんか
>>969 俺はモルガン2時の刻印は属性つけずに体力250と物理防御だわ
属性が変わるから絞れないし絞ると弱点つけないから無駄が多い
あと、常に死にまくる人を助ける前提で刻印組んでるから
モルモルで殺戮なんて狙わないな
上の奴もだが人間性の問題もかなりあるよな
年齢層以前の問題
ワル気は魔極だと吸い込むのに時間かかって面倒なんだよ・・・
50秒とかほんと馬鹿みたい
俺は別に初心者が高難易度ミッションに同行しても
なんとも思わないけどな…
自分も最初のうちは散々助けてもらってたし。
モンハンもHUNTERって名前は地雷って言われてただろ
たかがゲームでも他人と関わってる以上人間性持ちだされてもしょうがねぇよ
モンハンFの方がよっぽど酷い気が
981 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:07:19.87 ID:jVGifBc10
○○生贄、○○救済って部屋名なのに
反対の生贄救済する奴が多いんだが・・・
ソルサクのマルチの仕様考えたら寄生許してる奴は仏様に思えるな
マルチに関しては失敗しているとしか
今は供物の勝ちなんてケンタとワル位しかないけど、寄生するだけでいきなり最終武器が手に入るんだから
これhどうなんだとおもったわ
>>981 そういう奴ってボス倒したことに満足して部屋の趣旨忘れてるんじゃね
次のアプデいつなんだよクソが
ベルセルクは巻き込まれるとかなりウザいわな
25日にドワーフくるとは書かれてないぞ
あと数日(来月)の可能性もあるし
991 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:32:23.30 ID:AjIwmPq20
二ミュエ生存ルートはよ!!!!!!!!!!
次スレ建って6時間経つけど話題無いから埋まらんわな
谷
900でいいのか
良
谷
>>983 寄生自体は糞だがさっさと武器手に入らないとつまらんし仕様はいいよこれで
良
へそ茶
1001 :
1001:
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