【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 103

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/ 
攻略Wiki:
http://alphawiki.net/soulsacrifice/ 
ソウサククエスト報酬データ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ari2cXmQLUcrdEN3MEJvcUgxYW4taG5lWENVY2dlYXc#gid=0

※sage推奨、次スレは >>900 が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね

体験版:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/ 

※前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 102
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365647385/
2枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 20:21:56.88 ID:6z6oWp0g0
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030

ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363948011/

【PSVITA】ソウルサクリファイス 愚痴・要望スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363428302/l50

Q&A第3版

Q:オンラインプレイチケットって?
A:オンラインプレイに必要なライセンス(新品購入の場合、別途買う必要はありません)
[パケ版] 初回オンライン接続時に、付属コードが自動的に認証されます。(コード用紙は控え?、一応事前に入力する事も可能)
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。

Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら(オン初起動したら)売れなくなるの?
A:店に聞け。

Q:オンで切断されまくる!
A:ネットワーク→Wi-Fi設定→「Wi-Fi接続を自動で切断」にチェックを「入れる」。
逆じゃね?と思うがなぜか入れると切断が収まる報告多数。

※ネット回線がNAT3になってないか?(確認方法:設定→ネットワーク→インターネット接続テスト)
NAT3だと自分も落ちやすいし、同じ部屋にいる人も落ちやすい。
できたら変更オススメ(VITA NAT 変更 でググれ)

Q:魔と聖どっちにすればいいの?
A:好きにしろ。ちなみにLV関連のトロフィーは3個(現時点で判明している物。詳細はネタバレ(?)になるので割愛)
3枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:15:41.90 ID:QIsz7E6mO
凄いスレだな
何かに憑かれてんのかw
4枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:15:46.60 ID:DApi2GR30
新しいの来ても遠くからぺしぺししてるだけで即効で終わるという

まずはそこをどうにかしろや開発
5枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:16:33.93 ID:PeuNu8oa0
>>1
オークにゃんから生贄横取りすんの楽しいなこれ
6枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:16:37.98 ID:2FG5qeP60
1000
ひどすぎー
7枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:17:04.37 ID:rmrr7UEJ0
>>1
救済
8枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:17:38.08 ID:L5iLdkHk0
そうゆうゲームだろ
なんで魔法なのにわざわざ近づいて攻撃するんじゃ
9枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:18:57.67 ID:FOCzmmcZ0
明日ソウサクのオフ会行って来るわ
大人の関係になったら報告しますよ。
10枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:19:57.56 ID:4Uvv4foi0
>>8
おまえ稲船の禿げの親戚かなにかか?
世間では糞ゲー認定されてるクソルサクにどんだけ必死になってんだよw
11枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:20:45.77 ID:Rrfhhgei0
トロコン簡単だけどダルいな
特に服が

金入手出来る気がしない。というか道のり長い
12枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:22:13.45 ID:L5iLdkHk0
まだいるのか
自分の意見は世間と同じとか言っちゃうやつか
13枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:23:06.65 ID:2FG5qeP60
世間ではソルサク空気だろ
話題聞いたことないし
14枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:23:45.39 ID:AqTYylgi0
>>6
「予告殺人かもしれません」って一応スレ添付して警視庁にメールしとくわ
15枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:23:55.70 ID:A33y0Ouf0
全供物コンプリート
全魂 全気コンプリート
全刻印コンプリート
魔 聖レベル99達成
全服全色コンプリート

普通ならあるであろう鬼畜トロフィーがないだけでもましだとおもうんだな
16枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:26:44.50 ID:Rrfhhgei0
>一番最初にリヴァイアサンと戦うシーンの魔法使いの服は初期状態ではなく王道の法衣H(黒地に赤)

体験版からこんなとこも変わったのか今更知ったわ
隠しだけどやっぱあの色であの服装が公式なんだな。王道だけに
17枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:27:24.07 ID:LUzt1lmJ0
1レスを代償に>>1
18枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:29:13.90 ID:2FG5qeP60
ドワーフのハンマー供物にほしいな
19枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:29:27.33 ID:PeuNu8oa0
腕レベルって結構露骨に++影響するな
明らかに出ない
20枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:30:55.64 ID:okZHLNEi0
伝説の>>1
21枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:31:49.72 ID:Rrfhhgei0
>>19
そりゃ高魔レベルなら魂高聖レベルなら気の++が出易いって事?
つまりカオス第二形態なら魂++出現確率がグンと上がると
22枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:32:57.24 ID:tPjzuf3KO
+しかでねーとかいってたら30も持ってたわ
気晴らしにオンでも行くか……
23枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:33:13.46 ID:Xv2jl+peO
>>9
大人の関係通り越して生け贄にするんだろ
24枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:33:56.45 ID:PeuNu8oa0
>>21
どっちかに寄ってた方がいいっぽい
均等渋い
ワル様ボコってても+すらでない
どっちみちやってなかったからブロリー目指すわ
25枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:35:13.23 ID:Tpj9LhU00
>>9
社会的地位を犠牲に、オフ会で会ったJCにお前のエクスカリバー
突っ込んじゃうとか?wwwwww
26枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:42:44.61 ID:m0mX5NJG0
モルガン二匹で俺一人が分断させてモルガンとタイマンしてるのに他の3人が死にまくりってww
27枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:43:18.80 ID:4Uvv4foi0
アンチでも来ないと伸びない糞ゲースレの住人哀れwww
28枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:45:23.41 ID:AqTYylgi0
>>27
前スレでは大活躍でしたね()
29枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:46:50.24 ID:0/DUgqPHP
ソルサクやってるJCとかけっこう危ないな、おい
30枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:49:18.27 ID:m5Km7SSC0
布弱体化・・・マジか・・・
と思ったけどもともと複数置けるの知らなくて毎回一枚だけ出してた俺が推参
31枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:51:26.33 ID:PeuNu8oa0
CERO仕事しろ

なんだかんだで地獄にはなるからなぁ
布は属性値も下がった?
32枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:52:20.42 ID:6z6oWp0g0
モルモル部屋で毒布+モル供物使ってる人いたけどすごいな
モルモルダウンしまくりやで
33枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:55:10.67 ID:f8DmUqpS0
獣で遊んでる間にモンハンの話題から天皇陛下の話に飛ぶとか
お前ら未来に生きすぎだろ
34枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 21:56:58.98 ID:0/DUgqPHP
>>32
布のうまい使い方だよね
あれ初見は「おお!」ってなる
35枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:02:20.33 ID:zM0r0dMWO
毒布髪止めは単にペガサス沼ハメで流行ってただけやで
36枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:06:35.21 ID:C8wTKMot0
てすと
37枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:08:12.43 ID:Av/cfoMn0
誰か聖極の時止め役のオススメの刻印教えてください
あと刻印さえ揃えば聖極も最大体力2000いくの?
38枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:14:21.70 ID:2FG5qeP60
聖極は治癒と抑止で種つかえばいいんじゃないの
39枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:14:37.94 ID:4Uvv4foi0
金曜の夜にこの勢いwwww
神ゲーなんだろこれ?wwww
40枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:18:40.40 ID:Av/cfoMn0
なるほど、てっきり 均等の時止め役が
抑止入れて、聖極の時止め役が治癒入れるもんだと思ってました
組み合わせるのありなんですね
ありがとうございました!
41枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:19:48.43 ID:PeuNu8oa0
スレ書き込むくらいならクエ回すわ
リザルト前の空き時間くらいしか来れん
42枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:20:44.95 ID:H+m8uHdoP
未だにそんな必死になってやることないだろ
43枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:24:32.85 ID:0/DUgqPHP
マルチやりながらだと
書き込みはけっこうキツいな

メンバーが準備に手間取ったときとかにたまーに書き込める程度
44枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:24:54.68 ID:PeuNu8oa0
>>42
出やすくなったのを機にモンス刻印集めようと思って
とりあえずワルは魂あと2つや
45枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:29:48.53 ID:H+m8uHdoP
>>44
しばらくやってないけどそんなに体感かわったのか
ちょっとアプデかけてみようかな
46枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:39:50.95 ID:LUzt1lmJ0
過疎ったねぇ
47枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:40:26.20 ID:zqP1+qP+P
ジェミニはかなり出やすくなってるな
今日の結果無印1 +1 ++1だった
48枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:40:31.47 ID:BC6whhps0
均等やと明らかに++でにくいな
49枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:43:09.07 ID:ohB3qL1B0
>>46
だってやることないんだもん ここまでヤル気なくなると次回以降のアプデも面倒なだけだわ・・・
気持ちが冷める前にどんどんモンス追加して欲しかったわ
50枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:44:50.57 ID:0/DUgqPHP
まー11日のアプデ微妙だったしねぇ・・・

こんな調子でアプデやDLCでちょっと伸びて
落ち着いてを繰り返すんだろうねー

一度まっさらにして2でも作り始めたほうがいいんだろうけど
「半年更新やる」って言っちゃった建前やらざるを得ないのかもね
51枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:44:51.42 ID:2FG5qeP60
魂気出やすくなる噂配信してマルチに活気つけたかったのか知らんけど
ややこしいホストばっかでソロ安定わろす
52枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:45:59.12 ID:tPjzuf3KO
>>48
わかるわー
+はでても++はでないんだよな
ランタン回してるけど+が40になったわ
53枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:46:12.75 ID:OPRAV86WO
今日はまた随分変なキチガイに粘着されてるな
お前らお疲れ
54枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:47:39.05 ID:2FG5qeP60
落ち着いた頃にキチガイガーって書き込みするだけの信者ってなんなの
毎回のごとく現れるけど
55枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:49:56.20 ID:L5iLdkHk0
落ち着いたころに信者がーって書き込みするだけのやつってなんなの
毎回のごとく現れるけど
56枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:50:26.17 ID:OPRAV86WO
>>54
見たまんまの感想なんだが
そんな毎度のごとく言われてんのか あと本スレで信者も何もなくないか
57枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:50:35.52 ID:2FG5qeP60
池沼まで現れたか
58枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:51:25.70 ID:2FG5qeP60
>>56
毎回のごとく書き込まれてるよ
59枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:53:08.39 ID:1BuqnndGO
マラソン飽きた。クソルゲーはぶっぱなし早狩りゲーを調整しろよ。
マラソン楽しくない。
60枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:53:22.35 ID:0/DUgqPHP
もうほっとけよ
どっちも
61枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:54:32.22 ID:Mcu3Iu9XO
毎回の如く書き込まれてるもクソも毎回キチガイが沸いてんだからそうレスされて当たり前だろ何言ってんだこいつ
62枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:55:09.24 ID:1GHF74/fO
スレの六分の一近く一人のレスとか
63枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:55:36.39 ID:L5iLdkHk0
ぶっぱなし狩ゲーなのがいいんですが
このゲームはそれ以前にハメ前提ゲーなのがクソ
64枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:55:56.82 ID:2FG5qeP60
>>61
落ち着いた頃にキチガイってだけ書き込むのが当たり前って頭おかしいやつだな
本スレなんだから荒らしにかまってないでソルサクの話しろよ
65枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:56:07.72 ID:QIsz7E6mO
どっちがアレなのか分からんわw

せっかく収まったのにワザワザキチガイガーとかって蒸し返しよって
66枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:57:49.23 ID:w39JT92w0
ちょと加速したと思ったらコレだよ
発売一ヶ月足らずで話題ループしまくりアンチ(基地外?)沸きまくりとか
稲船っちはソルサク体験版で見直したけどやっぱりドン判稲船だったなぁ
67枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:57:56.41 ID:A33y0Ouf0
いままで高速周回ができていたのに
下方修正でできなくなったらお前ら文句言うだろ

そういうシステムで発売しちゃった以上どうにもならんよ
こういうゲームなのさ
68枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:58:18.65 ID:HX9riQIh0
>>59
飽きた飽きたと言うわりにスレに張り付き粘着荒らしとかツンデレにもほどがあるだろ…
69枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:58:34.80 ID:L5iLdkHk0
蒸し返しよってとか書いてる時点で収める気ねえだろ
70枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 22:59:41.54 ID:1BuqnndGO
クソルゲーが狩りゲーとして良ゲーなら擁護多数で荒れないよ。
でもクソルゲーは宣伝過多の壮大な凡ゲーだから荒れるんだよ。ローグギャラクシーみたいなね。調整放棄でも中毒性のあるダクソやデモンズならここまで荒れない。
71枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:01:22.24 ID:L5iLdkHk0
一ヶ月持てば十分でしょ
一体なにと比べてるんだ
72枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:01:39.74 ID:KYDsac5o0
・・・今更だけどクソルゲーって何?ググっても出なかったから教えてほしいんだが
73枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:01:43.64 ID:A/XKa6z00
今しがたプレコミュ見たら小説版ソルサクの表紙絵がどっかのラノベっぽくてワロタ
内容もなんか聞いた事あるようなストーリーでゲームと方向性が全然違うなぁ
74枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:02:02.96 ID:OPRAV86WO
合成の底が浅すぎたのがなんともな

もっとやり過ぎな位に合成でしか作れない供物を作るべきだった
ドロップする供物は飽くまでも素材で、供物としても使えなくはない程度にするべきだったんや
75枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:02:12.87 ID:DWgtmhAe0
悪い流れを断ち切る為にもここは新しい話題をしようか
おまえら今何のゲームやってる?俺はカグラとダントラ2
76枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:02:50.29 ID:Mcu3Iu9XO
日本語の通じてないキチガイ沸きすぎだわ
そいつらが横で騒ぎ散らしてんのにソルサクの話しろよ()とか言い出すからたちわるい
77枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:03:31.22 ID:1GHF74/fO
>>70
ダークソウルとデモンズが荒れない?
どんだけ荒れてきたと思ってんだよ
そしてどんだけ同じ会話繰り返してると思ってんだよ
ダークソウルなんか多分700スレ分くらい同じ会話
78枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:03:37.61 ID:2FG5qeP60
>>76
まさにお前がキチガイガーの典型だなw
ソルサクの話しろよ()
79枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:04:30.24 ID:OPRAV86WO
>>75
やるゲームなさ過ぎワロチン状態
GEBを引き継ぎの為にちょこちょこやってる
いっそP4Gをループするべきか
80枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:05:12.96 ID:L5iLdkHk0
>>74
そんなことすれば評価制は今以上に批判されるだろうな
ていうかそれ手間増えるだけで到達する前に飽きるわ
81枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:05:25.36 ID:PrncgP070
もうさ、布弱い、弱体化しすぎとかプレコミュで言っている奴らって、
本当に供物単体でしかものが考えられないのだろうか。議論があほらし
すぎる。「32区分の魔法があるから、いろんな組み合わせ試して
みよう!」って発想くらい持てよ。こんな単細胞な意見が開発に
直で届いているってのはある意味危険。
82枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:05:37.97 ID:Mcu3Iu9XO
>>78
^^;
83枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:05:49.78 ID:HX9riQIh0
>>75
俺はDAZEと俺に働けって言われてもやってるわ
84枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:07:23.78 ID:OPRAV86WO
>>80
やる事少なすぎて飽きられてるのが現状なのに何言ってんだ・・・
85枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:07:42.08 ID:8vjcAm0A0
>>75
続編決まったラグオデとスパロボUX。迷宮クロスブラッド出るまではこれで繋ぐ
86枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:08:18.34 ID:L5iLdkHk0
>>81
今まで三又強すぎだのなんだのしか言ってこなかったやつらに何を期待してるの
87枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:09:19.65 ID:2FG5qeP60
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 102
895 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2013/04/12(金) 19:47:48.46 ID:Mcu3Iu9XO
モンハン厨はソルサクの出来によほど脅威を感じてるから今のうちに必死にネガキャンしてんだろ、冬季伝とか他狩ゲースレに出張しないのがその証拠
ソルサクの次作出たら既にオワコン化してるモンハンも完全終了だろうし生暖かな目でスルーしときな

くそわろた
88枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:09:24.78 ID:A/XKa6z00
>>75
今でてるVitaでやりたいゲーム全部やっちまったしGE2待機状態
とりあえずDL版MGS PWチマチマ進めてるわ
89枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:09:58.80 ID:OPRAV86WO
スパロボと言えばDポータブルはまだっすか
ずっと待ってるんだが・・・
90枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:10:55.82 ID:1BuqnndGO
>>72
ソウルサクリファイス=クソルゲー
お前新参か?過去スレ見てこいよ。そして書き込めよ。
91枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:11:25.24 ID:0/DUgqPHP
>>81
工夫して使おうとかいう意識がまるでない
アレじゃ開発も頭痛えだろ
全体的に年齢層低めなんかね
92枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:11:33.86 ID:QIsz7E6mO
おまえら喧嘩すんなや
いくら言い合ってもこのゲームの底の浅さはかわらねぇよ
93枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:12:23.71 ID:L5iLdkHk0
>>84
やること多いから飽きないって発想ならMMOでもやれば?
それにお前がいってるのは無理矢理やらせるようにしてるだけでなんの解決にもなってない
94枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:12:24.21 ID:Mcu3Iu9XO
っつーかモンハンの時はやれ評価制にしろだの地雷にレア素材出るのはおかしいだの言っといて
実装されれば文句言われるからなぁw
95枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:12:34.00 ID:HX9riQIh0
>>90
お前しか呼んでねーよwww
96枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:12:53.70 ID:BAtdJCio0
オンの民度低いしプレコミュの意見はアレだしアンチの煽りはレベル低いしもうなんなの
97枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:13:12.41 ID:OPRAV86WO
クソルクソル言われてもクソルビームしか出てこないわ
大体過去スレ見ないと理解出来ない言語使うなと
98枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:13:25.42 ID:4M6NWXwSO
飽きたならもう止めて違うゲームをプレイすればいいのに何で粘着してるの?
99枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:13:36.78 ID:u6IjqPoe0
そんなに難しい話ではなく
ボリュームが並程度では、24時間使える暇人はあっという間に全部遊び尽くす
遊び尽くしたからつまらない=このゲームはクソゲーという
勿論暇人なのでスレに張り付く時間は十分、頭の中身は不十分

結果ゲームの質とは無関係に、持て余した暇の行き先となるスレは荒れる
100枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:14:16.47 ID:1BuqnndGO
つーか新参は書き込むなよ。
101枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:14:18.43 ID:L5iLdkHk0
地雷にレア素材ってなんだ?
あのクソゲーもうやってないからわからん
102枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:14:41.97 ID:Mcu3Iu9XO
>>96
狩ゲーの民度の低さ嘗めんな
103枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:15:20.56 ID:OPRAV86WO
>>91
土塊カウンターとか髪飾り追撃とか感心するよな
他にもこういうコンボないかね
104枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:15:26.04 ID:KYDsac5o0
>>90
情報感謝。
久しぶりに見たのでな・・・
105枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:15:45.61 ID:2FG5qeP60
>>99
お前はラップでもしてろよ
106枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:16:01.51 ID:BAtdJCio0
>>102
初狩ゲーだったけどわたしが甘かったんですねわかりました
107枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:16:33.65 ID:QIsz7E6mO
バイクに乗る魔法とかねぇのかよ糞が
せっかく暖かくなってきたのに季節感もありゃしねぇ
108枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:17:13.73 ID:Mcu3Iu9XO
>>101
レア素材っつーかレア報酬か
109枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:17:18.21 ID:YyTY/63+0
土塊突撃コンボは人型にやってもカウンターになんの?
110枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:17:32.79 ID:4M6NWXwSO
>>99
なるほど。その暇な時間を他の良ゲーに費やせばいいのにねぇ
111枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:18:54.53 ID:37kZpEp+P
>>91
でも正直どの供物も工夫できるほど凝った物じゃないよね
刻印も単なる数値アップでプレーが変わるような物じゃないし
112枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:18:57.72 ID:1V25nrR9P
ゴキブリン大量発生の殲滅とか
桜満開のコボルトとかw
113枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:19:01.89 ID:6z6oWp0g0
ジェミニ部屋でひとりぼっちになったときのさみしさは異常
モルモルで一人になって一匹は倒したけど、二匹目オレンジまで削って撃沈した
そ、ソロだと一応クリア出来るんだよ!(言い訳)
でもせめて「放棄しないか・・?」位言ってから抜けて欲しいな・・
114枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:19:13.69 ID:4Uvv4foi0
>>94
モンハンで評価制にしろとか聞いたことないんだが
評価制が叩かれるなんて、導入する前から叩かれるなんて火を見るより明らかだろ
王者狩りゲー制作陣がそんなこと分からん訳ないだろwww
115枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:19:31.10 ID:OPRAV86WO
>>107
マーリン「相棒、バイクは良いぞぉ!」
>>109
ならないんじゃないか?でも雑魚に決めると格好いいやん
贅沢言うならモーションをキックにしてくれれば・・・
116枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:19:51.67 ID:1BuqnndGO
そういえばクソルゲーの小説?が出るんだってな。パッケージが今風の萌えとカッコイイ感じだったが、クソルゲーもあんな感じならカジュアル層に受け入れられたんだろうなと感じる今日この頃。
117枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:20:21.03 ID:oOLyt28H0
隆起はザコ相手ならカウンター確定じゃないの
118枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:20:46.04 ID:QIsz7E6mO
そもそも魔法の実数少な過ぎるんだよ

数百と聞いてドキドキしてたのに蓋明けてみたら殆どが焼回しじゃねぇか

同じ魔法の属性違いとかいらねぇんだよバイクなんでねぇんだよ3無い運動かこれが
119枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:20:57.45 ID:YyTY/63+0
>>115
やっぱならんのね
確かにかっこいいが雑魚のためだけのコンボってなんかもったいない気がするなあ
120枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:22:43.74 ID:L5iLdkHk0
モンハン王者君おかえり
121枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:23:02.86 ID:QIsz7E6mO
しかもパワーバランスが悪いから
ただでさえ種類少ないのに
ほとんどが被る
みんな特定の魔法しか使わない
122枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:23:14.09 ID:OPRAV86WO
>>119
人型にもカウンター判定あれば羽も今以上に輝いてたかもな
例えば相手の突進に弱点羽で正面からぶつかるとカウンターで大ダメージとか
123枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:23:14.01 ID:2FG5qeP60
>>116
カジュアル層がVITAもってねーだろ
スマホパズドラに夢中だよ
124枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:23:15.18 ID:4Uvv4foi0
>>120
媚びんなボケ
125枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:24:10.58 ID:0/DUgqPHP
>>103
布ゴーレムも一応コンボと言えなくは無いが・・・

近接あたりがそのへん
もう少し頑張ってくれりゃあなー
126枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:25:21.84 ID:zM0r0dMWO
いい加減にお前ら学習しようぜ
荒らしは構えば構うほど喜ぶんだよ、みてて気付かないか?
普段から自分の意見なんて聞いてもらえないからヒートするし、他人の意見の受け入れ方も知らないんだよ
127枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:26:41.34 ID:OPRAV86WO
>>125
ああいう冗長で見た目も宜しくはないものをコンボと呼んで良いものかどうか・・・
128枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:27:43.35 ID:Mcu3Iu9XO
このタイプのキチガイは無視してても壁に向かって延々と騒ぎ続けるタイプだからなぁ
まるでハエだわ
129枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:27:52.51 ID:4Uvv4foi0
つーかね、クソルサクみたいなゴミゲーなんて、普通にゲーム好きなやつなら
3日で糞ゲーって分かるのに、本スレの詐欺師が神ゲーとかふざけた事言って
被害者増やすのが許せねーんだよ
本気でこれが良ゲー、神ゲーとか言ってるやつは頭おかしいから、裁判所行って
後見人でも選任してもらってこいよw
130枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:28:37.70 ID:QIsz7E6mO
>>126
だな
いちいち反応してる奴みるとイライラする。正義振りかざすのはいいがスレを汚しているのはおまえも一緒だとそう、言ってやりたいわ
131枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:29:13.39 ID:4Uvv4foi0
>>128
無視できないうんこ乙www
132枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:29:42.96 ID:VOqE3mYc0
>>119
スライムの触手に捕まってた雑魚がポイ捨てされて着地する前に攻撃するとカウンター扱いになってたから空中で無防備(かつ地獄でない)だとカウンターみたいな処理だと思う
だから隆起で打ち上げ出来ない人型魔物では隆起突撃コンボは出来ないと思われ
133枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:30:15.40 ID:1BuqnndGO
>>123
持ってないから買わせる努力をするんだよ。
だいたいクソルゲーはなぜグロを全面的に押したんだ。ユーザー層を狭めてどうすんだよ。
グロゲーなんて買う変態このスレの奴等しかいないよ、、
134枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:30:27.30 ID:QIsz7E6mO
4Uvv4foi0

こいつ結構知的で怖いわ
若い奴で、後見人制度のことそこまで知ってる奴いねぇよw
何者なんだよw
135枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:30:34.01 ID:zMTZfpOxi
この手のゲームはマルチさえ面白ければいくらでも遊べるんだけどね
ソルサクのマルチのつまらなさは致命的だよ
加えて他ゲーが比較にならないくらい切断厨が多いし
○○部屋で遊ぶにも刻印集めたりいちいち面倒
136枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:30:42.40 ID:OPRAV86WO
なにかとアレな春先、NG機能をお一ついかが?
137枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:31:17.54 ID:2FG5qeP60
>>128
うんこくさい…
______
||//∧_∧ |∧_∧
||/(´・ω・)(   )
|| (   ) |( ● )
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ u―u
138枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:31:25.63 ID:0/DUgqPHP
>>127
だよね
コンボっつか見ての通りハメだし
ロマンも爽快感も無えし
コンボってやっぱンギモシヂイイできないとね

つかこんなとこでウジウジ言っててもダメだな
ラチがあかない
開発がここ見てるとは断言できないし
見てたとしても、言ってることが皆違いすぎてあんまアテにならんし
直接プレコミュで何か書くかな・・・
139枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:32:23.50 ID:PrncgP070
>>103
というか、布をあっさり弱体化した時点で、開発陣は「弱体化しても
色々使えるぜ」って言ってるようなものだって思うんだよね。

>>111
まー、何と比較してって話にはなると思うが、結構頑張ってる方だと
思うよ?盾とか溜めパンとか咆吼とか球根とか結構意外な使い道が
あったりするし…
140枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:32:40.58 ID:QIsz7E6mO
>>135
集会所無しってのが致命的だよな
なんとなく気が合った奴らと何となく狩りするとか
そんなのが全くできない
141枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:34:39.07 ID:1BuqnndGO
クソルゲーのビジュアルがまともならな。チンドン屋でグロって、、
そして新参は書き込むなよ。スレが荒れる。
142枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:34:40.34 ID:L5iLdkHk0
集会所()
なにいっちゃってるんだかこいつ
モンハンやりたいならモンハンやれって
143枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:35:53.50 ID:L5iLdkHk0
今更グロゲーとか言ってるやつのほうが新参だと思う
144枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:36:49.39 ID:4Uvv4foi0
>>142
あればやってるわw
モンハンに真っ向から喧嘩売ってこのザマだから叩かれてるのがまだ分からんようだな
145枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:36:52.44 ID:X71MdxAT0
血を噴き出しながら回転してる所がグロい
146枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:37:20.83 ID:QIsz7E6mO
今更グロ発言する奴は逆に荒らしだろ
現に荒れた訳だし
147枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:37:26.56 ID:OPRAV86WO
>>140
まあ、なんとなくグダついたりフラついたり出来る場所というかギミックがあるとそれだけでのめり込みかたがちがうからな
そういうコミュニケーション要素で言えば一番良く出来てたのはPSPo2とiかな
マイルームの飾り付けとか没頭したわ
148枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:38:00.39 ID:HLdOv9+K0
134 名前:枯れた名無しの水平思考 [sage] :2013/04/12(金) 23:30:27.30 ID:QIsz7E6mO
4Uvv4foi0

こいつ結構知的で怖いわ
若い奴で、後見人制度のことそこまで知ってる奴いねぇよw
何者なんだよw



ペロッ…っこれは自演の味ッ!
149枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:39:01.70 ID:QIsz7E6mO
で変な部屋入るとひたすらマラソンさせられて
途中で抜けると晒しスレに晒される
150枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:39:55.27 ID:oYpG655S0
新参古参言うてもたった1ヶ月の差だけじゃないか
ギスギスよくないよギスギスはウン
151枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:40:56.56 ID:QIsz7E6mO
後見人制度さんのプロフィールが知りたい
せめて年齢職業それだけでも
152枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:41:39.63 ID:7Sis05dN0
まあモンハンに喧嘩売ってモンハンみたいなみんなでワイワイパーティゲーかと思ったら
中身ダークホラーだからなあ
ゲーム性自体はいいと思うけどガッカリ度はすごい
153枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:42:11.77 ID:7UeKZEUy0
変性(爆弾)を使うなら治癒の種とかリジェネ効果あるのは外しとけよ。回復するごとに反応するから。
設置してすぐに爆発したってのはそれが原因な。
154枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:42:40.97 ID:OPRAV86WO
あんまり尻尾が見えるもんだからNGせざるを得なかった
155枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:42:57.78 ID:4Uvv4foi0
>>148
後見制度なんて常識的な知識だろ
そんなもんで自演扱いとか、クソルサク信者アホすぎるwww
自分の馬鹿さをアピールしてどうすんだよ
だからこんな糞ゲーつかまされるんだよwww
156枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:43:37.55 ID:QIsz7E6mO
>>152
誤解させるような煽り
売り方をしたのが
責められる所なんだよな
ダークファンタジーとして売り出してくれれば被害者は出なかっただろうに
157枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:44:08.50 ID:oYpG655S0
>>151 あんなゴミをさん付けとは…くさいなあ
158枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:44:35.35 ID:L5iLdkHk0
モンハン王者君そろそろ寝ないと
明日小学校遅刻しちゃうよ?
159枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:44:41.92 ID:OPRAV86WO
>>152
基本ダークホラーでも全然構わないけど、マルチにどっかしらに息抜き出来るアホっぽい要素が欲しいな
楽しくないピリピリマルチなんて誰もやりたがらないし
160枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:44:45.76 ID:XGQs4h8/0
GEがGEBになったら面白かったように続編が出れば化けるんじゃないかな
供物合成が面白ければそれだけで良かったのに。
機雷+投擲でファンネル作れたりとか、獣+追尾でビーム打てたりとか
161枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:45:19.92 ID:BAtdJCio0
まじない♀はアホっぽいよな!
162枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:45:24.66 ID:HX9riQIh0
基地外をまともに相手してスレ伸ばすのがいいな興味引かれた基地外がさらに基地外を呼び面白くなりそう
もうまともに機能してない愚痴だけの糞スレだし構わんだろ?
163枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:45:26.29 ID:QIsz7E6mO
>>155
ウェブネームとか持ってないか?教えてくれ日付が変わる前に
164枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:45:53.66 ID:7Sis05dN0
まあ売り方は完全に間違えたと思う
っていうかはっきりいって売り方がゲームを殺したね
これは完全に広報が無能
165枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:46:04.07 ID:QNVToNHp0
>>160
それただのGEじゃん
166枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:46:13.82 ID:1BuqnndGO
魔法で狩ろうぜ!ソウルサクリファイス!!

現実
早狩りぶっぱ!クソルゲー!!
167枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:46:15.58 ID:vtz+nQQp0
>>155
クソゲー掴まされて粘着してるお前が言える台詞か?
168枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:46:16.68 ID:L5iLdkHk0
モンハンのアホっぽさ嫌いだったから調度いいわ
169枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:46:24.33 ID:4Uvv4foi0
>>163
いや、普通に民法とか勉強する機会があれば常識な知識だろ
自演扱いされるからもうやめておくが
170枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:46:35.53 ID:HLdOv9+K0
>>155


あっ・・・(察し)
171枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:47:07.25 ID:QIsz7E6mO
このゲーム
悪魔合成のシステム取り入れるだけで化けるよな
172枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:48:08.59 ID:4Uvv4foi0
でな、開発に要望とか送って待ってアプデがこのザマって
信者どもはどう思ってんの?
173枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:48:34.51 ID:L5iLdkHk0
狩ゲーでマルチで盛り上げようとしたらモンハン廃人がネガキャンしてきたでござる
174枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:48:35.13 ID:zMTZfpOxi
さっきまで地球防衛軍3Pのマルチやってたけど時間を忘れて楽しめた
結構似てるとこもあるのにこの差はなんなんだか
175枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:48:49.52 ID:2FG5qeP60
>>164
知ってるか
このゲーム発売日前日のニコ生配信で累計来場者10万前後までいってたんだぜ
どれだけ期待してたかってことだよ
176枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:48:50.94 ID:HX9riQIh0
>>168
あれわざとアホっぽく見せてるだけだから!とかアホな擁護してたアホ信者いたけど
アホに見せてようが見せていまいがアホはアホだよな
177枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:49:00.47 ID:0/DUgqPHP
>>171
地獄の○×ゲームとロード地獄に耐えるんですね、わかります
178枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:49:04.17 ID:XGQs4h8/0
>>165
言われて見れば確かにそうだった
でもモンハンだったら防具とスキルの組み合わせだったり
GEだったらバレット作製だったりっていうオリジナリティを出せる要素があればいいのにね
ソルサクは圧倒的にそこが足りない。それ以外は別に普通に楽しめた
179枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:49:25.20 ID:QIsz7E6mO
>>172
けなげ過ぎて笑えるよな
一方で一部バイクの導入を望んでいる奴がいるというこのバラバラ感も最高
180枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:49:28.63 ID:4Uvv4foi0
>>171
化けねーよアホwww
根本的に作り直しレベルだろwww
181枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:49:45.30 ID:OPRAV86WO
>>160
ここ一番で使える派手で強いアクションってのは大事だな
ゴーレムは強いが地味だし、禁術はなんか違うし
自分が完全ゴーレムに変身してのしのし歩き回って魔物と殴り合いできたら相当気持ちよかったと思う
182枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:50:22.55 ID:y+UY60DO0
ソルサクそんなにだめか?
普通に面白いけどなー
まあ接近系が弱すぎるのが唯一の不満だな
武器出しモーションもいらないし回復するために武器解除しないとだめっていうのがね…
183枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:51:16.95 ID:4Uvv4foi0
>>158
明日って学校休みだよねw
小学生でも知ってるよwww
あ、ニートには分からんかったかwwww
184枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:51:24.41 ID:QIsz7E6mO
>>181
溜め3とか
乱舞とかみたいな?
185枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:52:16.72 ID:L5iLdkHk0
>>182
モンハン基地外に荒らされてるだけじゃ
それにもう一ヶ月もたちゃ不満いうしかなくなる
186枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:52:44.57 ID:0/DUgqPHP
>>179
バイクの導入望んでる奴って・・・
お前じゃねえか!(ビシッ
187枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:53:03.33 ID:QIsz7E6mO
武器だしモーションは最悪だ

もっさりの割に威力弱いのが重ねて最悪だ
見返りがなさすぎる
188枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:53:13.70 ID:1BuqnndGO
クソルゲーはモチベーションが続かないのは何でだろうな?
不思議だなー(棒)
189枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:53:43.46 ID:XGQs4h8/0
ダメではない。普通に良ゲー、ただ底の浅さがやばい
特にマルチプレイできるゲームならオリジナリティ出せないとあかんやろ・・・
みんな同じような立ち回りしかやらないのはつまらん
190枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:54:18.09 ID:oYpG655S0
民法君はサッサと他のスレにいきなよ
何時間も粘着して君の大事な時間無駄にしちゃうよ?
191枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:54:19.64 ID:2FG5qeP60
一か月もってるっていってるけどずいぶん前からこんな調子だぞ
デュラハン配信後少し収まったけどな
192枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:54:29.59 ID:jQ6Tkqj9P
バイクって・・・
別にいいけどよ、あってもw
193枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:54:42.55 ID:L5iLdkHk0
>>183
ゆとりは終わったぞクソガキ
はよ寝ろ
194枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:55:01.24 ID:QIsz7E6mO
>>188
ビジュアルに凝れないのと
自分だけのオリジナルペット飼えないこと
檻の中に好みの観葉植物置けないこと

冗談抜きでこういう要素だと思うわ
195枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:55:24.16 ID:N6eId+mvP
スレが伸びる時間帯はゲームをしよう
196枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:56:19.64 ID:7Sis05dN0
底が浅いのに升増殖で寿命がマッハ
197枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:56:28.26 ID:4Uvv4foi0
>>193
顔まっかwww
こんなとこで時間無駄にしてないで、大好きなクソルサクやってこいよwww
198枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:57:07.27 ID:HX9riQIh0
体験版のときからグダグダ言ってたのはいたし豚とモンハン厨もそのころから張り付いていたしスレ大して変わってないよな
そのグダグダ言う人数が増えただけ
199枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:57:10.90 ID:VOqE3mYc0
>>182
面白いけどちょっと足りないと言うか粗いと言うか惜しいと言うかなんと言うか
原因が開発にあるのかSCEにあるのか稲船にあるのか分からないけどズレてる感じがする
面白いし方向性として合ってる部分もあるんだけどな
200枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:57:11.78 ID:2FG5qeP60
>>194
そういう要素は肝心のアクション部分がまともなゲームじゃないと意味ないだろ
ソルサクは村とか収集要素よりもアクションの根本を直さないとな
201枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:57:20.76 ID:QIsz7E6mO
突撃魔法がこれだけ人気な訳だから
バイク魔法が導入されると凄いことになるよ
フェイトのライダーを想像してくれると分かりやすいと思う
202枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:57:26.83 ID:L5iLdkHk0
>>189
今のハメ前提仕様だと尚更な
どうやってもみんな同じ戦法使うでしょ
203枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:57:32.45 ID:OPRAV86WO
なんというか魔法っていう何でもアリな題材を使ってる割には、世界がこじんまり纏まっちゃった感じがするな

超範囲を滅茶苦茶な火力で一気に焼き払ったり、隙あらば魔物を空高く持ち上げて凄まじい勢いで地面に叩きつけたり
そういうプレイヤー側のカタルシスが足りないかも 変にリアルにこだわり過ぎというかなんというか
204枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:57:34.13 ID:Hf9QpQnj0
クエスト全部終わったら急に飽きた
刻印集めようとすると投擲しかしなくなるし作業が苦痛
205枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:58:39.47 ID:jQ6Tkqj9P
>>201
いやいやw
突撃魔法ってそういう括りじゃないからw
206枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:59:00.60 ID:oYpG655S0
>>197 まあいつまでも粘着していいけどさ
ある程度遊んだら離れなよ
207枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:59:08.74 ID:QIsz7E6mO
刻印を集めた先には一体何があるというのか
208枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:59:29.72 ID:zMTZfpOxi
雑なゲームだよな
探す気も無いのに粗と不満点がボロボロでてくる
209枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:59:45.09 ID:y+UY60DO0
接近が弱いからみんな遠距離ばっかりだもんね
今は獣限定部屋とかで楽しんでますよ
まあフェアにいきましょうや
210枯れた名無しの水平思考:2013/04/12(金) 23:59:55.75 ID:0/DUgqPHP
突撃が人気?
何言ってんだ
時代は獣だろjk
211枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:00:14.35 ID:HX9riQIh0
>>207
職安へ通う第一歩
212枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:01:23.11 ID:4XleqAm70
ソルサクはまだまだ安泰ですな
213枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:01:23.09 ID:NVKHz6TXO
ケモナーきも
214枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:01:30.47 ID:jQ6Tkqj9P
獣は悪い部分が集まったような供物なんだよな・・・
特に放射の射程範囲、ある程度までしか移動できない

魔法使いなんだから360°撃てるようにしてくれ
215枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:01:37.40 ID:L5iLdkHk0
>>208
不満点がでないゲームなんかあるんですかねえ
216枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:02:56.03 ID:NVKHz6TXO
>>215

探す気も無いのに粗と不満点がボロボロでてくる

こう言っているんだけど
217枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:02:56.16 ID:1BuqnndGO
これだけ不満があるのに一向にアプデで直さないのは何でかなー(棒)

信者はアプデアプデ呪文の様に唱えてるのは逃避かなー(棒)
218枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:03:01.13 ID:2FG5qeP60
ソルサクの不満はすべて的を得ているということに尽きる
219枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:04:00.06 ID:bhK91evA0
今のようなネットが発達した時代にゲーム開発するのは非常に困難だと思うわ
ネットで最適解を手にいれてボリュームが難易度がと言われたら中の人大変だわ
220枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:04:03.32 ID:6kgtTUh50
>>202
布ゴーレムは無傷系くらいでしか使わないことにしてるわ
投擲投げつつ回避は突撃や隼でってスタイルが一番面白かった
球根咆哮とか、豪腕で結界に押し込んだりとかやろうと思えば色々戦術はあるんだがね
221枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:04:06.43 ID:h8qZ5Cke0
まあ供物の種類も実質5パターンくらいじゃないの
近接だけでも種類は色々あるけど実質1パターンみたいなもんだし
222枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:05:43.94 ID:QIsz7E6mO
ストーリクリアした後マジですることない

ギザミ防具揃えてみたり
ナルガ防具揃えてみたり
クイーンレイピア作ってみたり

次から次へとやりたいことが沸いて来る

そういうのが無いんだよな
223枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:06:20.11 ID:L5iLdkHk0
>>218
お前の中だけでな
224枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:06:40.19 ID:Yl3BlYbb0
>>219
簡単な話じゃね
ゲーマーに1週間テストプレイさせて問題点を徹底的に洗い出す
ソルサクはテストプレイヤー雇う費用を宣伝費に使ってしまってるから
このざまなんだよ
225枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:06:44.54 ID:HX9riQIh0
布は今回でマシになったから後は投擲を潰して近接を強化すればいい
226枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:07:26.35 ID:NVKHz6TXO
実質5パターンしか無いからな
必然的に被る
個性なさすぎ
227枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:08:30.35 ID:kf0ZUCce0
>>226
5パターンって?
228枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:09:28.94 ID:ETmfEnJ80
ユニーク供物みたいのあればいいのに
モーション違うだけでも結構違う
近接溜めはオタ芸にしか見えないし
229枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:09:29.53 ID:h8qZ5Cke0
やりこみ要素も同じ供物集めてレベルアップ(笑)だしな
230枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:09:36.44 ID:Yl3BlYbb0
>>223
お前本当にプレイしてる?
愚痴スレみてみ
ほとんど共感できる書き込みしかないから
231枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:10:02.29 ID:bhK91evA0
>>224 難しいなあ
232枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:10:17.88 ID:34QhxgR/O
モンハンにあってソルサクにない事を適当に並べてるだけでアイデアとかは全く無いのなお前ら
233枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:10:45.63 ID:Yl3BlYbb0
バイクがあるだろ
234枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:10:46.34 ID:NVKHz6TXO
>>223
荒らしか?プレイせずに書き込んでいるな
235枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:11:54.42 ID:bEptlGMj0
プレイせずにw
モンハン化させようとしてるゴミ屑共に言われたくないわ
236枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:12:42.02 ID:kf0ZUCce0
>>234
早く5パターンを説明してよ
237枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:12:57.48 ID:D2jPjjwjO
殺しの刻印ってそんなに強くないのか?
他の属性攻撃の刻印とたいして変わらない気がする
238枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:13:02.37 ID:5e+eNSvhP
あれか、突進魔法のゴロゴロの要領でバイク召還してホイール回転させて超スピードで突進か
239枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:13:38.77 ID:FfWvBzzg0
もしもしとPCの二刀流
240枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:13:46.47 ID:NVKHz6TXO
つまり剣も銃も魔法もあるイクシオンサーが1番凄くて面白いということ?
241枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:13:58.01 ID:dAdnV1MTO
金払ってストレスを買って、挙げ句の果てにスレに住み着いて
まるで人型のように不満を叫び続けて時間を無駄にしまくる
極めつけはエセ民法ちらつかせて賢いアピール、アホかと
今や小中学生ですらwikiで知識得られる時代だぞw
242枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:14:40.64 ID:xQx1HgWu0
>>224
テストプレイヤーは生放送に出てきた二人とあと数人ぐらいだと思うな
あの二人卵と投擲使いなれてたしテストプレイだと遠距離ばっかり使ってそう
243枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:14:49.83 ID:kf0ZUCce0
>>240
早く説明しろよ、5パターン
プレイしてるんだろ?
244枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:17:23.75 ID:NVKHz6TXO
>>241
ネチネチネチネチと…
君性格悪いね!と、言われないか?
245枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:17:56.13 ID:kf0ZUCce0
>>244
5パターン説明はよ
246枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:18:15.07 ID:l0ebi2IaP
>>139
何と比較してって訳じゃないけど
魔法使いのゲームなのにそんな罠師みたいな工夫したくて俺これ買ったんだっけ?
っていう気がしてしまってね
そんで逆に飛び道具強いから嫌われてるけど1番魔法使いっぽいと思うんだよ
247枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:18:37.50 ID:3wYtJTanO
信者「アプデまだ?(痴呆)」
248枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:19:06.75 ID:bhK91evA0
荒らして得られるものはなし
249枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:19:30.31 ID:IJsYI7gLi
刻印のせいで攻撃パターンが減ってるってのはあるよな
近接、投擲の二刀流にしてそれぞれの強化刻印つけるより
投擲だけにして強化刻印2つつけた方が強いんだから
250枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:20:02.41 ID:NVKHz6TXO
>>245
本当に欲しがる人だね君は…
「待つ」ということを幼稚園生のとき習わなかったかな
251枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:20:25.30 ID:kf0ZUCce0
>>250
いいからはよ説明せい
252枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:21:46.24 ID:bEptlGMj0
投擲だけ強化はありだろ
他が弱くて使いにくいのが悪い
253枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:22:15.52 ID:34QhxgR/O
アンチの底も浅いなぁ
254枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:22:57.79 ID:bhK91evA0
もう!!みんなまとめて生贄よっ!!
255枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:23:35.02 ID:e3KOaXIq0
>>249
それはわかるな
刻印のせいで威力アップしてる供物しか持っていかないしな
もうみんな飽きてきて効率プレイ少なくなって
エンジョイ勢が多くなってきてるから気にしないけど
256枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:25:38.20 ID:pbReuGnD0
ストーリークリアしたばかりで、やり込ませに付き合う気のない自分にとっては
素晴らしいバランスだったんだけどなw(来週には丁度ナナドラが発売だし)
257枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:27:38.18 ID:Yl3BlYbb0
>>256
狩りげーに執着してない人は底が浅いのが丁度いいかんじなんだと思う
258枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:28:13.83 ID:Og6d4/o0P
刻印の効果を少しずつ底上げする代わりに
同系統の刻印は一種類までにすればいいんじゃないか?
259枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:31:02.41 ID:bhK91evA0
このゲームにはおっぱい成分が足りない(真顔)
260枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:32:06.63 ID:knONVuBn0
攻撃力上げるとかじゃなくて特性追加というか
発動速度アップやらリーチアップやらにすればよかったんじゃね

ただ数値上げ下げするだけなんて相当簡単な仕事だったろうな
261枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:33:13.73 ID:n4AmZeCH0
説明できない荒らしなんだろ具体的には豚か生粋のモンハン厨
ソルサクつまんなくてアンチ化した奴なら自分から振った話題くらい答えられるだろうしな
262枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:35:50.97 ID:kXNC1SZy0
nearでたまーにアイテム見つけるけど、取得しようとしたら毎回、もうアイテムはありません。ってなるのは何故ですか?

しかも11日にバージョンアップしてから、Facebookに投稿しようとしたらエラーになって投稿出来ない。

電源入れ直しても改善しないし、対処方法教えて下さい。
263枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:36:02.32 ID:l0ebi2IaP
>>260
プレーに変化が出ないスキルってのも工夫がないよね、確かに
264枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:39:40.58 ID:ORFnQQ6V0
モルガンジェミニはマルチでやると面白いな
魔寄りの奴ら皆瀕死の中、均等の俺だけが生き残りヒーロープレイが出来る
265枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:41:25.76 ID:IJsYI7gLi
>>260
新規作だからあんまり作り込みできなかったのかもしれないね
ただ、だからなおのこと数値いじりくらいはしっかりやって欲しかった
266枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:43:39.92 ID:bEptlGMj0
開発期間2年だからなあ
間に合わなくて今もアプデでいろいろやってるって感じだし
次回は最初から仕上げて欲しい
267枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:44:05.90 ID:vBT9OI/c0
>>257
ああーこれだわ

俺は投擲も布ゴーレムもほとんどやらないし、魂気集めにも執着ないからソルサク普通に面白い

やり込みなんて、いろんな供物でマルチでワイワイやれれば楽しい俺にはあんまり必要ないしな
268枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:47:45.42 ID:Og6d4/o0P
ゲームって半端者でやってる時が
実は一番楽しかったりするんだよな

長くやってると粗も目につくようになるし
やり込みも苦痛になってくるしね
269枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:50:45.88 ID:5e+eNSvhP
そもそもゲームは無理してやりこむもんじゃないからね
つまらん、と感じたら止めれば良いわけで。
まあ200時間以上遊んでから気づいたから仕方ない
270枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:54:08.76 ID:vBT9OI/c0
>>269
だな

まぁ俺は200時間から楽しくなってきたんだけどねw
271枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:54:36.99 ID:ORFnQQ6V0
近接系の刻印は均等か聖腕に回して欲しかったな
防御面がペラペラな魔腕がわざわざ接近していくなんてスタイルとして可笑しいし
272枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:56:17.97 ID:Yl3BlYbb0
>>271
防御面ぺらぺらな代わりに火力があるのが魔腕なんだからおかしくないだろ
273枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:57:58.45 ID:mGfeC3mD0
>>269
初めから追加のモンスが全部入ってれば文句はなかった。やることなくなってモチベ下がってる中で毎月何体かずつ
モンス追加していくのがダルいだけ
274枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 00:59:27.59 ID:puYM5wvC0
200時間てある意味すごいな。
俺は100時間いった所で飽きて次のアプデくるまで放置中だわ。
今の微調整じゃどうしてもモチベが続かんのよ
275枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:00:28.44 ID:bEptlGMj0
モチベモチベって馬鹿の一つ覚えみたいにうるさいなあ
276枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:02:31.85 ID:mGfeC3mD0
>>274
だよな。そもそもモンス全部入った上での完成品を販売してその後におまけ的なクエとか調整をアプデでするべきであって本来本作の内容ともいうべき
新モンスを追加でちょこちょこ入れていくって手法はおかしいよね
277枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:03:29.73 ID:Yl3BlYbb0
>>276
このゲームはまだ完成してないんだよ
そしてプレイヤーは有料βテスターなのさ
278枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:05:00.81 ID:n4AmZeCH0
え?モンハンってあんなので完成されてたんだ?wwwwww
279枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:05:27.92 ID:bEptlGMj0
そんなこといいだしたらアップデート全否定だけどな
280枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:06:29.37 ID:puYM5wvC0
新モンスター追加はいい事なんだけどその追加等のテンポがねぇ・・・
もっとポンポンとだして欲しいんだよ。
じゃなきゃ飽きがくるのが早くてね。
281枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:07:30.64 ID:5GdzfQRR0
別に四六時中ゲームやってるわけじゃ無いからこのぐらいのテンポでも追いつけないぐらいだけどな。
282枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:07:32.94 ID:bhK91evA0
モチモチ聞いたら腹すいてきたクッソ

所詮ゲームなんて暇潰しなんや
そのよに目血走ると焼け火箸でつっつくぞなもし
283枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:07:41.60 ID:IJsYI7gLi
というか中古流失を防ぐためのマーケティングだから
仮に発売日が半年遅れても同じようになっただろうな
発売前にあれだけアプデアピールしてたのもそのため
284枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:07:51.51 ID:n4AmZeCH0
アンロックってのならポンポン解放も出来んだろうけどアンロックか追加式なのかもわかってないんだろ?
285枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:08:35.85 ID:Og6d4/o0P
ま、どこぞの完全版商法や
有料追加コンテンツよりはマシだろう

開発も色々模索してる感はあるし
十分遊ばせてもらってるからしばらくは付き合うつもり
286枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:09:35.69 ID:D+kC70lb0
新モンスといえばドワーフはいつくるんかねぇ
後数日らしいが、やはりまた木曜日なのか
287枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:09:53.15 ID:puYM5wvC0
>>281
200時間超えてる猛者もいるようだけど?
288枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:10:09.69 ID:Yl3BlYbb0
>>283
中古対策として新型魔物12体後日配信ってすごいよな
289枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:10:13.05 ID:5GdzfQRR0
アップデートした後にアンロックDLCだから、どの段階でのデータなのかはワカランよなナ。
290枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:10:18.42 ID:bhK91evA0
>>281 ほらこれしかやること無い人の方が声大きいから…(小声
291枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:10:21.77 ID:ouJlXYwY0
私のような3流魔法使いは布が弱体化されたら困るでありんす
292枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:10:33.92 ID:xQx1HgWu0
まあゲーム開発と販売の手法が変わってきたって事なんじゃないかね
良し悪しは別にして
293枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:11:25.27 ID:5GdzfQRR0
そもそも、アップデート前の段階で十分楽しめてるしな。


布がダメなら他の方法を頑張るんだ!
294枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:11:44.31 ID:n4AmZeCH0
>>291
もう無駄なので布がなくても立ち回れるようになってください
295枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:12:00.02 ID:fPqGQPGP0
そのうち有料DLCとかも出てくるのかな
296枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:12:09.67 ID:mGfeC3mD0
>>283
んじゃ言いたくないけ詐欺商法に近いな。完成品の半分のボリュームで発売してのこり半分をアプデで追加して100%にするってことで。
100%の完成品を発売して追加アプデで150%の出来にするならこんなに不満出てねーんじゃね?つか新モンス11体ってマジで今出てるモンスと同等くらいの数でしょ
もともとの内容が少ないくせにアプデを出し惜しみされてもな・・・
297枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:13:04.85 ID:puYM5wvC0
有料って追加ストーリーとかだっけ?
298枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:13:47.59 ID:e3KOaXIq0
なんだかんだでいいゲームなんだよな
開発も頑張ってるみたいだし今月中にもう2体増えるん予定なんだよね?
DLCも無料だしGJだわ
299枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:14:05.24 ID:bhK91evA0
>>292 昔話して悪いが、ROMカセットの時代は一度焼いたら戻れない緊張感があった気がするの。
今は良くも悪くも修正きくんだなあ
300枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:14:07.13 ID:5GdzfQRR0
いやならやらなければ良いのに。

総プレイ時間は変わらないのに何で即座に食い尽くすことにこだわるのか。
301枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:15:32.44 ID:n4AmZeCH0
>>297
らしいな追加モンスのストーリーやら外伝的なもんでもやんのかね・・・
ソルサクの話自体は好きだし一応は買うかね。
302枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:15:42.27 ID:fuIA1IoLi
お前らこっちのおっぱい魔法使いでも見て頭冷やしてこい
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=hao6G1rWJDk
303枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:16:18.20 ID:Yl3BlYbb0
水風船じゃないですか
304枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:16:41.49 ID:n4AmZeCH0
>>302
残念、俺はアマゾネス派だ
305枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:17:31.70 ID:dAdnV1MTO
この程度のDLCで騒いでたらバンナムとか1000円くらいのコスを何十着も平気で売り出すし
コーエーもFFも大手中堅どこもかしこも有料アプデのオンパレードだろ
306枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:17:45.56 ID:3Uf/tcoF0
世の中には、DLC出されたらその瞬間に製品版が100%には
見えなくなってしまう人種がいると思う
307枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:18:05.01 ID:5GdzfQRR0
>>302
俺は男魔法使い、知り合いはドワーフと重騎士で潜ることにすでになっていてな。
なんと女っけのないw
308枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:19:10.71 ID:n4AmZeCH0
>>305
おい、カプコンを忘れてるぞ
309枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:19:26.34 ID:5GdzfQRR0
セガも大概です。
310枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:20:31.84 ID:Yl3BlYbb0
>>305
まぁそうだけどせめてデュラハンベヒモスみたいな
製品版にはない骨格くらいはいれとこうぜって思う
追加は亜種のオンパレードでいいからさ
311枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:21:02.44 ID:5GdzfQRR0
>>310
でも、見る限り追加の大半は新ボーンだよなw
312枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:22:23.69 ID:5mIxnI7F0
無料DLCにすらケチ付けるようなアホにはなりたくないな
313枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:26:33.52 ID:Og6d4/o0P
なんかアプデ、DLC周りに関しては賛否両論だけど
俺は一応好意的にっていうか前向きに捉えることにはしている
開発は右往左往しながらでも頑張ってる感じはしないでもないし

気に入ったゲームなんで続編出て欲しいしな
その出来が良くなるならアプデに付き合って
プレコミュに意見投稿するつもり
314枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:26:35.12 ID:n4AmZeCH0
>>310
それだと製品版に骨格違いだけ入れて後のDLCが亜種ばっかの今より酷いクソになるわけだが
315枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:26:48.67 ID:mGfeC3mD0
無料追加という名の本来は製品にいれとくべきモノをありがたがるようなアホにはなりたくないな
316枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:27:36.78 ID:puYM5wvC0
ケチというかもう少し新モンスター追加のテンポを早くして欲しいだけ。
指くわえてただ待つのはシンドイです。
317枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:28:18.29 ID:n4AmZeCH0
>>315
それモンハンさんのアンロック最初から解放しとけつってるようなもんなんだけど
318枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:28:23.67 ID:Yl3BlYbb0
>>314
なんで今より糞なの?
初めから入ってればDLCに文句いうやつはいないだろ
所詮無料DLCだしねってことで終わる話じゃないの
319枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:29:47.77 ID:xQx1HgWu0
DLCとアプデあるから未完成っておかしな話だな
昔のゲームのバグは仕様よりはマシな時代
320枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:30:44.89 ID:n4AmZeCH0
亜種やらされて所詮DLCで納得できないから俺は今の仕様でいいわ
321枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:31:25.52 ID:Yl3BlYbb0
そうっすか
322枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:31:54.73 ID:dAdnV1MTO
>>308
携帯で撃つのめんどくなったのと、荒れそうだから敢えて最後の部分にまとめたよ
323枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:32:47.67 ID:tEqRxAf20
>>302
意外と待ってるヤツ居てワロリファイス
まあ今んとこvitaはあんまソフト無いからな
俺はとりあえずこれ出るまではサクリファイスに付き合う予定
これやってる間に改善された次作出てると嬉しいなって感じだわ
324枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:37:01.48 ID:5GdzfQRR0
朧村正と魔導物語を積みながらようやくD2をクリアしたところだからソルサクもまだ遊び切れてないんだ・・・
正直今のペースで十分。
325枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:44:47.73 ID:bhK91evA0
新モンス配信したらしたで未完成言われて中の人カアイソウ
326枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:46:31.52 ID:Yl3BlYbb0
デュラハン「もっと罵倒していいんだぞ」
327枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:46:34.10 ID:mGfeC3mD0
そんだけ複数同時にプレイしてりゃ今のペースでも十分だろうね
328枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:49:20.05 ID:puYM5wvC0
誰もが積みゲーしてる訳でもないもんで・・・
329枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:50:24.94 ID:bhK91evA0
>>326 このスレはデュラハンにしてみたらご褒美!?
330枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:52:33.98 ID:DTF4Fdaw0
そんな単純じゃねーと思うけど
弱いから強く、強いから弱くしろって要望をほいほい飲んでるようにみえて心配
考えあって調整して世に出したのならこれで遊べドーン!って自信持ってくれよ
グラグラしてるっぽく見えて不安になる
331枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:55:14.85 ID:puYM5wvC0
>>330
でも良くある売り逃げだけは勘弁して欲しいの。
332枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:57:03.47 ID:Yl3BlYbb0
当事者の稲船は次のゲームへ旅立ったよ
333枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:57:25.48 ID:EDbFkXu/O
どうせハメなら昔あった刻命館シリーズみたいなトラップゲーにすればよかったのにな
334枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:58:14.09 ID:fj+Ai8H3O
稲船先生の次回作にご期待ください^^
335枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 01:59:49.63 ID:n4AmZeCH0
トラップでモンスター狩る狩りゲーどっか作れよ!あ、人間はモンスターに触ったら即死するくらいでいいです。
336枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:00:13.90 ID:fj+Ai8H3O
>>333
雰囲気近いがあと一歩ってところだな
337枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:04:52.66 ID:fj+Ai8H3O
電撃カビンとかイビルスタンプ、拷問水車なつかしす
338枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:09:38.04 ID:mGfeC3mD0
マルチ募集スレって月曜から新規の募集止まってるんだなw
339枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:15:53.46 ID:fj+Ai8H3O
DLCが間延びするのは中毒者を作りたくないんだろうか
他のゲーム販売の妨げになるとか
間延びするとDLC忘れてしまう人がいる気もするけど
まさかまだ完成してないのかな
340枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:16:20.82 ID:s3/yDHBd0
Wの砂漠ランタンまわして++出た人いる?
☆4だから出るんだろうがやっぱかなり確率低くなるかねえ
341枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:21:04.42 ID:UjUzoVp90
今開発中ってだけかもよ
342枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:21:12.03 ID:ZBLNQ91yP
>>340
かなり前だけど魂++なら出たよ
逆に噂実装されてから10のランタン100戦したけど気++出なくて泣きそう
343枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:25:56.72 ID:fj+Ai8H3O
貧しくて飢え死にしそうな少女の忍の前に、白い聖杯が
「また、もやしが食べたい…」
344枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:27:14.27 ID:fj+Ai8H3O

ドリアードの設定ね
345枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:29:38.33 ID:YzlC3bq70
いつになったら涙でレベル振り直せるようになるんですかね
346枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:37:16.45 ID:D2jPjjwjO
>>342
個人的にはジェミニをオススメする
347枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:37:54.67 ID:+1MxQI8F0
>>343
もうすぐトロコンだ
348枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:40:25.86 ID:fj+Ai8H3O
ガッツが海神の体内で戦闘したのと
エレンの母さんが巨人に食われたのと
迷宮ゴリアテと

あとジャンプが海賊ネタにこだわってるのは何か関係が…
349枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:49:16.16 ID:1vjUwT6vO
苦労して獣刻印揃えたけどやっぱ現状じゃ駄目だ 単純につまらん
しかし楽しさ重視だったとは言え殺戮をとり続けられたのは何だったんだ…
350枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 02:53:49.44 ID:s3/yDHBd0
ゴリアテの中でデュラハンにエクスカリバー使ったら追尾途中で壁だかネクターの死体だかに当たって誤作動しやがったんだが…
351枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 03:01:00.54 ID:fj+Ai8H3O
安定のサラマンダー
352枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 03:07:23.41 ID:s3/yDHBd0
>>342
マジか! サンクス
でも琥珀のランタンに挑んだら一発で出たわ…ww
353枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 03:12:06.44 ID:dvxzNHaw0
なんでこんな勢いあんの?
354枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 03:45:57.45 ID:tEqRxAf20
>>353
勢い…ある?

さて、今日もオンでちょこっと遊んで寝るか
355枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 03:50:11.31 ID:UjUzoVp90
>>353
変な事言うから、凍結地獄になったじゃないか
356枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 03:54:43.85 ID:vfFVjujB0
ttp://i.imgur.com/kBaSKCe.jpg
なんというか美しい
357枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:02:32.23 ID:Yl3BlYbb0
http://www.popscreen.com/v/82Ko2/Keiji-Inafune-Soul-Sacrifice-Interview-Part-1
1分58秒あたりで動きのろくする供物発動してるんだけど
なにこれ
358枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:03:48.37 ID:Yl3BlYbb0
次のシーンで隆起もマーリン仕様になってるわ
アプデ対応か?
359枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:06:31.35 ID:UK04d62E0
リアル狩人の法衣みつけた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4124324.jpg
360枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:07:05.65 ID:ZBLNQ91yP
>>357
どうせうろこだろって思ったらなんだこれ
めっちゃかっこいい
361枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:12:02.81 ID:SVymN0+D0
鎖を単体で発動してる感じだな
2連隆起は発売前の動画でも確認されたから、これ開発時の映像な気がしてきた
2:16のハーピーに使ってる火柱とかもないよね、エフェクトは追尾っぽいけど直に火柱上がってる

去年発表の動画とかに3way卵とかあったりする
362枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:14:29.11 ID:X0dB0zPh0
>>357
最後の方でハーピー落としてる供物が全く見おぼえないんだが……
363枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:15:25.51 ID:tEqRxAf20
>>356
霊水単騎待ちか?ツモればなかなかの役が入りそうだなw
364枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:17:13.83 ID:+1MxQI8F0
3way卵とかロマンあるな
365枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:17:30.82 ID:Yl3BlYbb0
4月12日にアップされた動画だけど
鎖仕様の布
マーリン隆起
火柱追尾
絶賛調整中なのかな
拡張版で実装とかやめてくれよ〜
366枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:23:17.69 ID:X0dB0zPh0
>>361
でもこれPS公式チャンネルで最近アップされた動画でしょ?
もしこれ開発時の動画だったらおもっきし詐欺じゃんw
”※動画はイメージです”ですまされんぞ
367枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:23:56.23 ID:fj+Ai8H3O
ソウルサクリファイスG

否 ソウルサクリファイスZ
2013年夏 発売予定!
368枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:26:00.53 ID:V1PYdSvE0
あぁこの黒い結界ドラゴンが使ってくるね
369枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:26:59.33 ID:SVymN0+D0
とりあえず2連隆起は12年12月に公開された動画の
ttp://www.youtube.com/watch?v=iBHzDD6kDX8&feature=player_embedded#!
の4:30辺り右下の画面で使われてる
というか発生超早いんだけど、この早さに戻しくれよ
370枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:32:40.53 ID:fj+Ai8H3O
ソウルサクリファイス ディレクターズカット

ソウルサクリファイス ドクターマーリンの野望

ソウルサクリファイス 千年帝国の鷹編

スーパーソウルサクリファイス ダブルアッパーターボ
371枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:33:16.31 ID:Yl3BlYbb0
隆起・・・どんな判断や
372枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:36:35.96 ID:X0dB0zPh0
今確認したらIGNのサイトにあった動画も火柱供物あったわ
向こうでの発売が4月30日っぽいからもしアップデで仕様変更になるならその時
かそれ以降になりそうだな

後日本語ボイスが有料DLCで発売日に出るらしいから英語ボイスもその時かそれ以降だろうな
てか普通にニュース伝えてる人が”ボイス変更が有料っておかしくね?”って言っててワロタw
373枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:38:15.52 ID:Yl3BlYbb0
スクエニといい対価を求めるのはいいがあこぎな商売やな
374枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:39:16.58 ID:qxiX5Xsn0
このスレ見てるとオフでも噂の効果があるっぽいけど、体感出来ないな…

ニミュエ腕より魔宴の方がいいとも見たけど
魔宴って1〜3でも魂+(++)の出る確率って変わる?
変わらなければ2ならすぐとれそうなんで頑張って見るんだけど
375枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:45:40.78 ID:EDbFkXu/O
糞体力の小型でも実装しない限り使い道ないよな>隆起
2連に戻してくれよ…
どーでもいいけどユニコーン近接でやると面白いぞ
あんな厭らしい突進は見たことない

>>374
オフって一人アドパだと思うが
人型に生贄効果はそもそも明確なソースはない
376枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 04:47:10.62 ID:fj+Ai8H3O
まさかのソウルサクリファイス インターナショナル

日本語版はβ版
俺たちはバグテスターだったのか
377枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:06:04.81 ID:qxiX5Xsn0
>>375
人型生贄のソースないのか、、
サンクス
378枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:07:52.97 ID:cLnHtgmA0
>>259
乳首丸出しの巨乳が二人も居るのに
379枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:08:43.28 ID:jSWmrsku0
□<新型モンスター配信するよ
○<未完成品売りつけんな

□<データ解放のコード配信します
○<最初から解放しとけ

基本的にDLCにケチ付けたいだけなんだから、どっちでやっても一緒だよなw

発売すぐに遊びたい
全要素遊ばなきゃ気が済まない
でも、DLC待ってたら中古買取価格が下がっていく・・・

俺の周りにもいるわ、こんなやつw
380枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:09:58.01 ID:1R6ahlDp0
>>368
そうなんだ
ドラゴン()はすぐ勝負着いちゃうから知らなかった

これからドラゴンもDLCに出てきて、あんな感じの効果の供物落としてくれたらいいなぁ
381枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:11:40.70 ID:Yl3BlYbb0
>>379
で、君はDLCにいくら搾取されたの?
382枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:14:21.94 ID:ftUTFMkt0
デュラハン球根の見た目と威力にロマンを感じて星3を二つ苦労して作り上げた
無属性投擲とデュラ球根で万全の武装で一人でリヴァタイムアタックしてみたら雷球根投擲に討伐タイムが平均一分も負けてる…

どちらも刻印は最高率のものでやったつもり。苦労して作ったこの産廃どこで使ったらいいんですか…
383枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:16:54.11 ID:1vjUwT6vO
>>382
タイムだけが全てじゃないだろ マルチで地…人気者になろうぜ
384枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:23:19.56 ID:SoQDHGKq0
>>357
氷の隆起が発生も早いし三連発になってるな
なんだよこれ面白そうな要素削るなよ
マジ意味わからねえ
385枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:24:51.89 ID:PPhzQ4VE0
>>382
投擲やめて魔血にすれば?
均等だと魔血>通常矢尻な気がする。覚悟は使えないが
386枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:29:19.30 ID:PPhzQ4VE0
ん?均等なんて何処にも書いてないなwすまん
参考までに均等魔血と首とゴレで3分以内はいけた
刻印揃ってないときに魔雷投擲覚悟付きで2分切った記憶あるけど気にしない
387枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:34:37.11 ID:ftUTFMkt0
あ、ごめん。予想通り均等なんだ。魔寄りから均等にしたらどうしてもリヴァでタイムが落ちてたから、どうにかならんもんかと思って試行錯誤してたんだ

最終的には血で行く時に余った枠にデュラ球根忍ばせておいて人型倒した後の黒いドロドロの中に置いておいてドロドロが晴れたらデュラさんがコンニチワして周りに軽い笑いを提供するぐらいしかオンだと使い道がないぞ、これ
388枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:36:24.63 ID:h86dXOZl0
よし地震
389枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:37:39.67 ID:Yl3BlYbb0
結構大きかったけど一瞬だった
390枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:39:56.14 ID:KAFmhWbmI
リバィアサン討伐してたら リアル地震きた 。。
391枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:40:53.59 ID:Mp9TjpzBP
地震…あの速報の音が
街中で響くんだ
392枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:49:01.16 ID:NVKHz6TXO
なんだかんだでいいゲームなんだよな
開発も頑張ってるみたいだし今月中にもう2体増えるん予定なんだよね?
DLCも無料だしGJだわ
393枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 05:57:38.85 ID:D+kC70lb0
俺が昨日リヴァ狩りまくったばっかりに淡路島リヴァが怒ってしまわれた…
394枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 06:09:05.80 ID:DKakG36CP
恐ろしや恐ろしや
395枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 06:11:14.84 ID:NVKHz6TXO
昔、EKボディにB20コンプリート載せて遊んでたな
友人が事故らせて何処か持ってかれたけどどうなったんだろ
エンジンは俺が買ったものなので返してほしいんだが
396枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 06:43:54.38 ID:W8xLlQVf0
最近、マルチで部屋に入ってきても完璧無言のやつが多発してない?

三回挨拶してもシカトするようならキックするけど。
397枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 06:50:44.32 ID:gGNj1+5J0
無言準備完了は地雷
398枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 06:58:38.09 ID:n9p2BijWO
>>237
属性50%うpと同等くらいだね、ただ該当人型への防御もうpだから利用価値はあるとおもわれ
399枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 07:09:44.31 ID:rfFy9nLY0
>>356
それどこの追体験ですか?
400枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 07:12:50.47 ID:gGNj1+5J0
エルフジェミニのとこじゃないかな
401枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 07:21:04.04 ID:SoQDHGKq0
殺しと生贄系以外の刻印揃ってしまった
++出過ぎだろ
402枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 07:31:16.78 ID:1vjUwT6vO
>>401
参考までに聞きたいんだけどプレイ時間どのくらい?
403枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 07:34:05.00 ID:Vgs0iNWr0
昨日ワイバーン30匹狩ったけど++出なかった
いやそれはいいんだけど
+が11個出たのが逆に許せない
404枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 07:36:13.48 ID:V1PYdSvE0
どうせ25日になったらブーブー文句垂れるだろうから今のうちに集められるだけ集めておけよ
405枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 07:48:26.37 ID:szV3A1UAO
モルガン2体初クリア記念カキコ
これで時代要請は、モルガンの救済√だけ…

なんでこれが分岐なんだよorz
Xの優しさが身に染みるわ
406枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 07:55:26.78 ID:8MYdTNpjO
モルジェミ部屋立てるといいんじゃない?
でも野良だと地雷多いんだよな
イケメン達と当たると6分位で終わるけど、地雷と当たると20分位はかかる
救済救済救済救済救済でめんどい
まあ生け贄にすりゃいいんだけどさ
407枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 07:59:08.59 ID:5QFuX1sy0
誰かプレコミュの弱体化反対層なんとかしろよ
あいつらなんもわかってねーよ
408枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:02:10.19 ID:D2jPjjwjO
>>398
やっぱりそれくらいか
同行者の気魂を必要とする刻印よりましだろうか
409枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:05:01.91 ID:Yl3BlYbb0
>>407
弱体化反対反対層で要望だしたらいい!押したるわ
410枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:19:02.41 ID:1R6ahlDp0
>>406
救済連打だけなら何回かは救済してやるな。
しかし、鎧を着ないで速攻で死ぬ下手な魔極てめーは即刻生贄だ。
411枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:19:22.12 ID:9PkISWC50
コボルト倒すのにオヌヌメのクエってない?
wikiに書かれてる終わりの始まり 第三章は一回のクエで二匹しか出てこないし
琥珀の刻:廃墟に住む飢餓市民はボスが邪魔なんだよなー
412枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:35:11.19 ID:fv33yREv0
腕で□連打してるだけで地獄になるのは簡単過ぎる。
連続で殴れないようにしろ。
413枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:37:50.09 ID:l0ebi2IaP
このゲームどうせ単発連打の供物ばっかなんだから腕に限ったことじゃないような
414枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:42:01.44 ID:1vjUwT6vO
多分ネタで言ってるんだと思うよ?
対戦ゲームじゃないんだから弱化じゃなくて他を強化でOK
獣とか獣とか
415枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:48:04.51 ID:hclhEiHdP
たまに死に場所が悪いかなんかで救済できないときあるよね
416枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:52:13.00 ID:hclhEiHdP
役に立つ刻印いくつか教えて
417枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 08:56:29.50 ID:/AL/duPd0
>>416
生活保護の刻印
418枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:01:45.65 ID:8mYjYlPqO
不正需給+50%
419枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:04:38.73 ID:bEptlGMj0
>>407
わかってないのはお前だろ
なんで対戦物じゃないのに操作キャラを弱体化するんだよ
420枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:08:12.84 ID:6yCH1J7P0
>>416
ニートの覚悟
421枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:09:26.13 ID:vJ2AC3ZMP
モンス強化だよな。
422枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:12:34.21 ID:bEptlGMj0
モンスター強化は結構だがまず糞うざいホーミングをなんとかしろ
元は盾を使う部分だったのを弱体化されたせいでガードできなくなったとしか
423枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:12:48.99 ID:bhK91evA0
医グールの攻撃力2倍にしよう(提案)
424枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:17:13.74 ID:bEptlGMj0
ザコキャラは弱体化だな
ていうかザコ殺害要請以外は消していい
425枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:23:14.40 ID:fj+Ai8H3O
ソロでもゴーレム化したいんだが
426枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:24:12.36 ID:DKakG36CP
>>417
>>418
おっと!河本の悪口はそこまでだ
427枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:29:52.03 ID:IJsYI7gLi
>>425
同行者つれてけばOK
協力魔法準備すると割とすぐ手伝ってくれる
428枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:30:14.07 ID:fj+Ai8H3O
みんなマルチでゴーレム化使ってる?
429枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:32:12.89 ID:fj+Ai8H3O
>>427
そうなんだサンクス
2人とも持ってないと駄目なのかと思ってた
430枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:36:41.48 ID:knONVuBn0
血みたいな自分の体力削って作る剣とか腕とかほしかった

体力吸収する供物があってもよかったかもしれない
431枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:42:41.21 ID:YYjZbbhN0
リヴァをサクサク狩れるお前らがうらやましいわ
ラグオデのスルトもそうだったけどこういう位置固定な敵はなぜか苦手だぜ
432枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:42:58.74 ID:fj+Ai8H3O
体力吸収できて無限に使える矢があれば、時間制限以外はクリアできるな

しかし問題は時間制限と、無傷でクリアなんだよなー
433枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:43:51.19 ID:Og6d4/o0P
>>430
自分の身を削って戦うのはこのゲームの
コンセプトとも合うし、いいね

でもそれだと剣出してる間は他のことが
出来ないのがネックになるけども
434枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:45:38.27 ID:bEptlGMj0
無傷うんぬんはこのゲームのコンセプトぶち壊してるよなあ
なんで未だに削除しないんだろ
435枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:47:47.88 ID:Og6d4/o0P
ハイスピードさが売りだから
五分はわかるけど
無傷はちょっとなぁ・・・
436枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:49:03.73 ID:fj+Ai8H3O
無敵になれる刻印がDLCにあってもいいんじゃないか
437枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:52:53.79 ID:fj+Ai8H3O
超炎獄神の腕
攻撃力1000とか
438枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:54:51.25 ID:i0I4ouTa0
噂ってソロの場合でもオンやアドパでソロ部屋立てないと反映されないんですか?
だったら、オンでもアドパでもないオフで
ワルキューレ 100体ほど狩ってた俺の苦労が.....
439枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 09:58:51.14 ID:fj+Ai8H3O
メーカー的にも強力な課金アイテムは欲しいはずなんだけど、それまでのユーザーの苦労を天秤にかけるとゲームバランスを優先するのかも
440枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:07:32.96 ID:Og6d4/o0P
いや課金はちょっと・・・
441枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:07:38.03 ID:pEmIPl010
>>430
それかっこいいな
血をぶっぱしてるだけより断然面白い
プレコミュへgo
442枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:08:47.24 ID:eXqEuSdg0
課金ゲーになっちゃったらもう末期だべ
443枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:10:28.10 ID:fj+Ai8H3O
つまりサムライ&ドラゴンは
444枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:22:43.03 ID:pvMfqAx20
プレコミュのろくにやってない奴の発言はいらいらさせるな
なんとなく開発者もライト向けにさせようって考えてそうな気がするから難易度も上がらないしバランスも今の投擲が何故か近接より糞強い糞バランスのままでいきそう
445枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:25:36.36 ID:rtqU6VBk0
マルチでモルジェミ手伝って部屋やってきたんだが、ひとりで相手してるモルを先に殺しちゃって残りのモル見たらまだ黄色
もう地雷しかいないの?
446枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:30:01.33 ID:r/IivFSI0
手伝い部屋に入って2chで俺ツエーすか?
部屋名からして地雷だと判断できないんすか?
447枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:35:49.51 ID:vJ2AC3ZMP
地雷地雷うっせーなw 文句言うならソロでやってろよ。
448枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:37:15.13 ID:puYM5wvC0
>>444
ここで言われてもな・・・
そう思うならプレコミュに意見書きに行けばいいじゃん。
449枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:38:38.00 ID:EDbFkXu/O
モルジェミ分断出来るだけマシ
分断したと思ったらシャカシャカしてるモル引き連れてくるやつとかいるし
これが共闘の素晴らしさ
450枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:40:37.16 ID:q7YETNli0
>>438
プレコミュにシングルプレイでもマルチプレイでも噂は反映されるって書いてあった
トロフィーのマルチプレイ関連がアドホでもOKだから、シングルプレイ=オフって認識であってるんじゃねえかな。
あとは運だな
451枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:40:56.70 ID:HAHNDMFs0
確かに+がでやすくなった。。。が、
サイクロプス魂+カンストしたのに、
サイクロプス魂++がでない。
452枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:41:56.32 ID:X3M8Xf2EO
オンで、
皆速いなぁ
俺デブだし仕方ないか
コスチュームで変わるのかも?
とか思ってたんだが

×押しながらでダッシュ出来ることに
オーバー150時間ながら今初めて気付いたでござる
453枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:42:10.19 ID:pvMfqAx20
>>448
とっくに書きまくってる
書いててそう思う
454枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:44:00.18 ID:Oc+XZLzj0
ソルサク上級者でモルガン倒すのが上手くても、初心者や下手クソを見下してるようなやつとはマルチ一緒にやりたくないわ
455枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:47:32.43 ID:puYM5wvC0
>>453
そうか
まぁ人それぞれ意見が違うのは仕方ないし
あとは開発者さんの判断しだいだよ
ちなみに俺も書いてはいるよ
456枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:47:53.13 ID:8mYjYlPqO
モルモル楽しいです(^q^)
ジェミニはカオスな展開になるから楽しいんだよ
457枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:49:17.82 ID:bEptlGMj0
>>444
難易度はもう十分だろ
飛び道具が強いゲームがあってもいいと思うし
458枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:50:33.15 ID:ORFnQQ6V0
モルガンジェミニは寧ろ周りが地雷レベルの雑魚の方が楽しめる
相手体力2.8倍とかゾクゾクするだろ?
459枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:50:34.23 ID:ZpZEvR7n0
モルガンはゴーレム延長+ベルセルクでまとめてたおせるぜ
460枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:51:34.11 ID:Pa5G5RE8P
>>459
吸引供物「・・・」
461枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:52:25.91 ID:puYM5wvC0
初心者はまだわかるけど
このゲームに下手くそなんているかな?
立ち回り云々あんまり重要でもないし供物&刻印が揃ってないだけじゃね?
462枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:52:48.97 ID:q7YETNli0
>>451
俺は魔宴つけて☆7ジャミニ回してたら10回ぐらいで出たわ
☆2〜3落としてでもジェミニやったほうが出る気がする
もうやってんならあとは運だな
463枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 10:58:42.99 ID:bEptlGMj0
もう+と++は難易度で固定でいいよ
464枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:04:31.05 ID:iItEvnYu0
>>444
近接(というか刻印)はこのくらいで満足してるがな。
一閃の刻印IIなら比較的条件満たすのは楽だし、何より
聖でも+50もらえるから、重宝してる。地獄→剛腕
溜めパン追撃であっという間に終わるから、火力はあ
ると思うぞ。
465枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:10:12.31 ID:NVKHz6TXO
ツインでモルジェミ手伝って部屋やってきたんだが、ひとりで相手してるモルを先に殺しちゃって残りのモル見たらまだ黄色 もう水冷しかない?
466枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:12:25.23 ID:HAHNDMFs0
>>462
ありがとう!
3回目で++出た。。。
467枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:12:34.97 ID:hclhEiHdP
刻印で条件が揃ってるのにリストに表示されないのはなんなの?
バグ?
468枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:16:25.04 ID:rLQvwfMG0
意見反映も結構だけど
現状、蛇足を付け足してるだけな気がするわ
もう少し開発も強気でいいんじゃないかね
469枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:17:36.39 ID:8MYdTNpjO
それは魂気が足りてるのに刻印が出てないってこと?
それとも刻印出てる+魂気足りてるのに使えないってこと?
前者なら、刻印の出現条件を満たしてない 攻略本とは異なるのがあるって前誰かが言ってた
後者ならバグだと思う
470枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:20:09.57 ID:hclhEiHdP
>>469
魂足りてるのにリストにすら出ない
wikiが間違ってるのかな
雷攻撃40↑のね
金欲ゴブリン倒しまくってるのに
471枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:21:45.13 ID:YfZ0ItnpO
弱体化の修正って途中でやられると困るわ
もう布の存在価値が皆無やん

布はそのままで普通に魔物のほうを強くすればいいのに
472枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:21:53.48 ID:9fTUCMLE0
魔力レベルいくつだよ
64以下だったらぶっ飛ばすぞ
473枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:24:11.07 ID:dAdnV1MTO
>>407
やっぱりそうだよな!
俺も血とゴーレムが強すぎると思ってたところだから応援するわ
474枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:25:37.08 ID:hclhEiHdP
>>472
あぁ…それか…
お騒がせしますた

熱や冷よりもレベルの条件厳しいのね
475枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:25:40.92 ID:HcCPOlsoi
噂反映しても全然出ないじゃん
イベントなんだから入手確定でもいいのに
476枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:25:49.95 ID:3ModlDEQ0
>>470
魂気は使用条件であって開放条件ではないと思うけど
477枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:28:35.38 ID:bEptlGMj0
本当魂気は嫌がらせでしかない
噂なんかでごまかさないでいいわ
478枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:28:51.10 ID:9fTUCMLE0
>>474
次からバグ疑う前にしっかり調べろ
ちゃんと調べもせずバグ言うやつを嫌悪するやつかなりいる
479枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:29:49.62 ID:YfZ0ItnpO
>>473
ゴーレム強すぎるって…
体験版のゴーレムが弱いから製品版は強くしろって言われたんだけどね
480枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:34:53.36 ID:iItEvnYu0
>>471
おま…
布の存在価値無いって、属性攻撃だって理解しているよね?雑魚弱点属性なら
一瞬で地獄ってことにも気付いてる?髪留めと併用してみた?吸引魔法や誘惑
魔法あるの気付いてる?

布最高とは言わんが、これで産廃認定する様なプレイヤーは投擲と鎧と
ゴーレムだけずっと使っていれば良いと思うよ。
481枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:36:24.23 ID:bEptlGMj0
強い弱い論争はもういい
バランスを盾に俺の好きな武器強くしろってやつばかり
そして他の奴らが使ってるのは弱くしろとか人間性疑うわ
482枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:37:10.76 ID:dAdnV1MTO
>>479
ほとんどのボスが引っかかって動けないわ攻撃力も高いわ
後ろから血や投擲を連打するだけのどこが強くないの?
そのくせ、ゴーレムと血は棚にあげて投擲のみ弱体化希望だし
483枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:38:43.12 ID:xQx1HgWu0
>>479
体験版のゴーレムも威力だけみると三叉に迫る強さだったがな
あの威力を最大限使おうと地獄発生に合わせたり時砂で止めてたりしてた
484枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:40:56.42 ID:q+klWCng0
2時間かけてケルベ無傷挑んだけど無理だった
マルチなら殺伐にいく展開が団結を
クリアできたら全て上手くいく気がしたのに負けても達成感がある不思議。
485枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:42:26.43 ID:Oc+XZLzj0
>>482
>>479はゴーレム弱いって言ってるんじゃなく、体験版で弱いって言われてたから製品版で強くなったのに騒ぐのはおかしいって言ってんだろ
486枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:43:13.09 ID:34QhxgR/O
それじゃゴーレムは弾数1にするだけで良いな
487枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:45:08.85 ID:dAdnV1MTO
>>485
それくらい理解してる
体験版では今みたいな使い方すると神速で引っ込むから要望だされただけで
使い方次第で強かったのは変わらんよ
488枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:49:15.12 ID:mhZ4tZEd0
体験版のゴレが弱かったのってゴブリン一発で沈む虚弱体質に加えて旋回性が悪いから微妙だったからで
製品の金ゴレとかタフな上にダブルタップバ火力じゃないですかー

なんかもう末期だな
489枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:52:49.46 ID:Oc+XZLzj0
>>487
いやいや、お前が>>482で言ってるのは「ゴーレム強くない?強いだろjkなんで血と投擲弱体しろしか言わねーんだよ!」だろ?
使い方次第で体験版のゴーレムは確かに強かったけど、「弱い!なんとかしろ!」って要望が多かったってのは事実でしょ?それをまた「ゴーレム強い!弱体化しろ!」はどうなのよ?って話なんじゃないの
490枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:54:27.25 ID:iItEvnYu0
>>488
期待の星、デュラハンさん含め、行き止まりにおびき出して
ゴーレムで蓋するだけで終わるからな…デュラハンさん
一生懸命ゴーレム叩くも、虚しく…
491枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:56:38.20 ID:dAdnV1MTO
>>489
話が伝わらないようだからこれであなたとは最後にするが
強化されすぎたってことだよ
体験版では金枠なんて無かったから、そこのバランスすら考慮に入れずに開発が鵜呑みにしたとしか考えられん
492枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:57:27.92 ID:eXqEuSdg0
別にゴーレム自体の性能下げなくても投擲とかを弱くすればハメやパターンにならないんじゃ
493枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:58:13.95 ID:9fTUCMLE0
ゴーレム強すぎワロタ
ひょっとして追加ボスのシルエットに全身ゴーレムいるんじゃないのか
494枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:58:49.92 ID:5MBIxsaa0
吸引って地雷置いて巻き込むのとゴーレム置いて巻き込む以外で使い道ある?
495枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:59:22.79 ID:knONVuBn0
攻撃がゴーレム貫通しなくなればいいだけだろ
496枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 11:59:39.46 ID:vs8RXB6B0
ワルキューレの魂++が出た。
噂のおかげで捗るな。
呪い札をばらまきまくれる。

しかし、10ランタンさんそろそろ僕に++くれませんか?
497枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:02:03.79 ID:DKakG36CP
これ難易度10のランタン狩るのとガーゴイルランタンジェミニ狩るのとどっちが++出やすいんだろうな
498枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:02:11.95 ID:mhZ4tZEd0
>>490
供物にカバーし合うような一長一短があればよかったんだけどな

体験版の頃は虚弱・鈍重の高火力でサポートが必要だったから聖腕の希望だったんだけど
蓋を開けたら時止めや束縛は均等の仕事になっててゴレはサポ必要としないくらい耐久強化されてたでござる
499枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:05:49.97 ID:iItEvnYu0
>>494
モルモルで俺以外石化したときに、体力フルな俺の方にモルモルを
引き寄せて全滅せずに済んだというエピソードが
500枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:08:20.34 ID:34QhxgR/O
で、ゴーレム弱体化したら次ヌルゲーマーが騒ぐと
アホらしすぎる
501枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:11:09.87 ID:Oc+XZLzj0
>>491
ゴメンだけどまったく伝わらないな

金枠強過ぎってなら銀枠使えば?強いのを使いたいから金枠にしてんじゃないの?回数使いたいから★増やしてんじゃないの?

攻撃が貫通しないように、って意見は凄くイイと思うけど「強くしすぎ!バランス悪いから弱体化!」はなんか違う気がする
502枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:12:02.37 ID:5MBIxsaa0
>>499
天才がいた
503枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:14:21.62 ID:ZpZEvR7n0
全員岩男
一人吸引
みんなで球根収穫祭
中国のごとく作物が爆発
504枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:15:28.29 ID:gFX+XL3r0
yahoco
505枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:16:20.41 ID:f5tsTJ330
ゴーレムは自動攻撃やめて、ボタン押しで攻撃にすればいいと思う
長押しでタメパンとかにして
506枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:20:30.28 ID:34QhxgR/O
>>505
誰も使わなくなるな
507枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:20:41.75 ID:dAdnV1MTO
>>500
俺もただ単に血とゴーレムを弱体化しろと言ってるわけじゃなく
投擲がワンパターンのもとになるから弱体化しろという人がいるのに
回復を複数持てばデメリット帳消しの投擲と変わらん血や
そもそもワンパターンを作り出してる最大の要因のゴーレムを持ち出さないのが恣意的だなって言いたいのよな
508枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:21:13.24 ID:NVKHz6TXO
他の魔法強くしたりするのではなくボスのゴーレム耐性あげるのが1番確実だろ
509枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:23:13.17 ID:4e0/opAi0
まあ投擲の威力弱体化させようが一向に構わんが
ケンタ矢の本数を減らす案だけは許さん!
510枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:23:17.31 ID:EDbFkXu/O
血と投擲が弱体したら何使えばいいんだろうな
他の攻撃供物は火力以前にモーションが終わってる
ゴレ弱体は雑魚の死体に置いたりソロジェミニで壁に使ったりとハメ以外にも用途あるから出来る事が減る
ハメ推奨な評価システム含めて全部見直さない限りいいバランスにはならないと思うな
それは次回作に期待して今は産廃供物の火力強化と魔物の耐性上げるだけでいいわ
511枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:25:04.75 ID:mhZ4tZEd0
結局公式がハメを推奨したいのか普通に戦ってほしいのかよく分からないからなぁ
どんなバランスを想定してるのか分からんから噛み合わない
512枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:28:41.95 ID:4e0/opAi0
とりあえず弱体化は近接の素の威力上げてからだ
513枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:29:44.79 ID:dAdnV1MTO
>>510
それなら、既に弱体化された布も死骸に敷いてオークなどを封殺しつつ
ボスにも使うというやり方があったけど弱体化要望が強すぎだったよ
514枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:29:53.54 ID:bEptlGMj0
うるさい弱体化厨は黙ってろ
515枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:29:59.82 ID:NVKHz6TXO
なんだかんだでいいゲームなんだよな
開発も頑張ってるみたいだし今月中にもう2体増えるん予定なんだよね?
DLCも無料だしGJだわ
516枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:30:18.10 ID:knONVuBn0
アプデで新しい使い道とか増える分にはいいが
いままで出来たことが出来なくなるのはまじで勘弁
517枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:32:42.26 ID:5X3WDCQR0
投擲は現状で充分でしょ
投擲は現状維持で、他を強化した方がいい

て何回目だろうこれ
518枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:32:59.73 ID:9fTUCMLE0
このスレに頻繁に出没するキンセツガーとトウテキガーだが
近年の研究の結果これらが同一種であることがわかった
519枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:38:05.29 ID:QpJ3H7k+0
血は体力を犠牲にしてるからいいとか言うもんな
520枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:38:06.15 ID:HAHNDMFs0
今度はケンタさんの++がでないな。
書き込むと出るようになるのか。。。

突進面白いからもう少し使いやすくしてほしいな。
無敵時間up&投擲みたいなロックオン機能を希望
521枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:39:18.46 ID:4e0/opAi0
前スレでも投擲の状態以上蓄積値を下げる案がちらほら見受けられたが
数があるんだからそれはあかんだろ・・・

とりあえず規制回避できて万歳だわ
522枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:40:14.20 ID:AHzAh1N2O
供物の威力がランダムとかなら掘り甲斐もあるんだけど
523枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:42:21.06 ID:VG15VskH0
>>518
シュッケツガーも追加かな?
それともキンセツガー科シュッケツ類みたくなるのだろうか博士
524枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:44:08.10 ID:iaC4q9/Zi
てす
525枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:45:24.08 ID:lXxAf+120
ペガ気++はよ
526枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:48:37.05 ID:v4IBOOxU0
近接も遠距離もモーションを多彩にしてくれたらもっと楽しめるのになぁ
527枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:50:08.71 ID:mhZ4tZEd0
武器とかせっかく装備中他供物使えないんだから他のボタンで別モーションあってもよかったよな
528枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:54:35.91 ID:snTtljpwO
>>75
朧村正
529枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:55:30.36 ID:QpJ3H7k+0
近接とかどうでもいいから魔法弾(特殊)を強くしてください。ワーウルフの供物を前仕様に戻してよ
530枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:56:58.44 ID:SoQDHGKq0
>>402
230ちよいだよ
531枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:57:32.29 ID:uF22L9N/O
相棒の頭もうちょっと賢くならんかな
敵が弱って倒れてるるときに咆哮魔法とかなんなのマーリン
532枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 12:57:57.41 ID:bEptlGMj0
開発は難しくすればいいと思ってそう
533枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:03:59.37 ID:pvMfqAx20
そもそも血って近接じゃん投擲と同扱いはないわ
鎧と投擲さえ弱体化すればバランスはよくなる
聖よりの良さも増すだろうし
534枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:06:39.66 ID:bEptlGMj0
もう弱体化はいいって言ってるだろ
バランスがよくなるんじゃなくてつまらなくなるだけ
535枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:08:09.85 ID:QPkcZo10P
使えない供物の上方修正ならわかるが、現時点で使えてる供物を弱体化させる意図がわからん
下に合わせても使い勝手悪くなるだけでストレス溜まるわ
536枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:08:38.59 ID:YYjZbbhN0
>>531
マーリンは逃げ回るコボルトを咆哮で倒そうとして相棒をハメるような奴だぞ
537枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:08:50.50 ID:PPhzQ4VE0
血は体力だけじゃなく評価も犠牲にしてるしな
属性もカウンターもないから神速無傷全解体でやっと400点なんだぜ
投擲の方が楽だし高評価だし刻印揃って飽きた人の趣味供物だぞ>血
538枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:09:00.34 ID:pvMfqAx20
弱体化するか全ボス強くするか
投擲が近接以下のバランスになる前提だけどな
弱体化のほうが増しだわ
539枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:10:01.54 ID:4jnYx3uj0
血弱体化案はなんなの?
体力犠牲にしてずっと張り付いてなきゃいけないのになぜ弱体化させるのかわからん。
状態異常にもならないから他プレイヤーも自由に出来るはずなんだけど。
火力的にもちょうどいい

弱体化ではなくて全体的に他の供物を見直すべき
540枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:11:18.88 ID:8MYdTNpjO
モルジェミで結構がんばったのにキックされた
死んだ二人を救済しなかったから?でも分断してるのに助けに行ったら余計危ないのに
合図だって出したのに酷いや
しかも俺が合図出さない時は全員石化(俺の方のモルじゃない方が出してる)してるし
分断先は見えないから合図は出せないっちゅーねん
まあ音するらしいけど、俺には分からねーし、第一モルガンの動き見てれゃ自分たちで対処出来るだろうに!
541枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:11:31.03 ID:J8LGQEx40
542枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:11:44.85 ID:4e0/opAi0
鎧と投擲弱体化したら魔極減って聖、均等の方が多くなりそうだけどな
543枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:12:28.37 ID:knONVuBn0
無傷ケルベ手伝ったもらったのに最後に回線きれてしまった
悪いことしたな・・・
544枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:12:30.30 ID:bEptlGMj0
そもそもなぜ飛び道具より近接を強くするのを前提にしようとしてるのか
別ゲーでやってればいい
大体無傷評価のせいでいくら強くしようが近接なんか遊びでしか使わん
545枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:14:36.45 ID:ZpZEvR7n0
投擲は魔極のアイデンティティ(意味はしらない)だからそのままでいいよ
鎧を物理耐性防御アップ消して属性耐性のみにすればいい
546枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:15:37.41 ID:zYLyDWq70
というか遠距離攻撃の方が強いとかありえないだろ
こんなゲームあったっけ?バランス悪くなるから他がしなかった事をするとはね・・・
547枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:17:02.74 ID:YYjZbbhN0
近接厨は一人で縛ってればいいと思うの
魔法使いが近接で殴る方がおかしいぜ
548枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:17:33.40 ID:QPkcZo10P
近接は追撃用って割りきれよ
システム受け入れずに近接常用してるバカとか迷惑でしかない
549枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:17:54.21 ID:4e0/opAi0
といってもゲームでもアニメでも大抵の大技って遠距離だよな
550枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:18:37.67 ID:pvMfqAx20
>>545
魔極は攻撃
聖極は防御がアイデンティティのはずなのにそれを崩壊させてるからな鎧は
弱体化させるなら使用回数と効果時間減らす方向が良いと思う
その前に雑魚多すぎるがな
551枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:20:01.91 ID:FPhkwFNN0
アイデンティティ=自己同一性、特定の集団や組織、枠組みへの帰属意識
ちなみに余談だがTDカードのIDは、
アイデンティティ・カード(identity card)の略だそうで。
552枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:20:06.83 ID:4e0/opAi0
そう、このゲームは雑魚が真の敵
完全に殺しに来てる
553枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:20:41.77 ID:J8LGQEx40
じゃあ全部強化すればいいとでも思ってんのかよ強化厨は
インフレだろバカ
554枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:20:42.91 ID:FPhkwFNN0
TDカードってなんだ。IDカードの間違いでござる
555枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:22:20.90 ID:/N0Gy9yCO
お前ら名人様のデカイ声のせいで鎧等色々と弱体化されてるから一度もアプデしてないわ
当然オンもDLCもプレイ不可。頼むから名人様は黙ってひっそりとソロでやってくれ迷惑だ
556枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:22:36.46 ID:bEptlGMj0
聖極は回復もあるし多少はね
557枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:23:09.71 ID:zYLyDWq70
ソルサクは剣より弓の方が威力ある神バランスだというのに!
剣と銃って感じだが
558枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:23:46.35 ID:EcEx9gNL0
新型魔物を12体配信

当時は喜んでいたけど、これって売らせないための手段だよな・・・
しかし300時間遊んだから売るに売れないわw
559枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:23:47.35 ID:4lS567PI0
魔法使いは遠距離専門というのはまあわかるが
肝心の遠距離魔法が投擲しか選択肢ないのがつまらない原因じゃないの
560枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:24:12.42 ID:bEptlGMj0
>>553
だから弱いのだけ強くすればいいだろっていってんだろ
561枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:24:43.84 ID:VG15VskH0
>>552
ネクター「呼んだ?」
562枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:25:12.31 ID:bEptlGMj0
>>559
卵ファンの俺を怒らせるのか
563枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:25:53.45 ID:pvMfqAx20
>>560
ただでさえ投擲で一瞬で沈む魔物ばっかりなのにそれ加速させてどうするんだよ・・・
564枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:27:02.63 ID:QPkcZo10P
>>559
完全に同意
変に射程距離短すぎたり、発動までのディレイが長すぎたり、攻撃速度が遅すぎたり
投擲以外の供物がクソすぎて他を選択する余地がないよね
極めつけに刻印で強化があるから、複数の供物をセットするメリットがないしね
565枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:27:35.86 ID:bEptlGMj0
どこまでやれば投擲で一瞬で魔物倒せるんですかねえ
566枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:27:36.88 ID:SoQDHGKq0
ボスの属性蓄積値を強化するだけでハメはしにくくなると思うんだけどね
供物は弱体化より産廃をどうにかしてくれたほうがプレイの幅は広がりそうな気がする
ドワーフはよ
567枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:28:09.38 ID:4lS567PI0
>>562
申し訳ないが現状では
卵なんて遊びでしか使わん
って状態だよ正直なところ
568枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:28:30.56 ID:hclhEiHdP
コボルトがたくさん出てくる場所ってどこだろ?
569枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:28:41.59 ID:J8LGQEx40
>>560
そうしたら全部強い供物になるだろ
じゃあどうすんの?魔物も強くしないとヌルゲー加速するだろ
んで魔物強くしたらまた相対的に弱い供物が出てくる
延々巡りなんだよお前の考えは
570枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:29:12.42 ID:2Ap1LU60i
???「飽きたくない…
まだ、楽しみたいんだ…」
571枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:29:40.03 ID:EcEx9gNL0
他の供物が弱いのではなくて投擲が強すぎる

これは共通の意見なだけに逆にどう調整したら良いかわからない
調整なんて申し無くて良い。万人が満足する結果などもはや無理

合成できる「投擲よりも強い供物」を追加しよう
572枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:30:49.19 ID:4e0/opAi0
投擲だけじゃない、卵もあるじゃないか
あれはエルフ女王には最適だし雑魚も巻き込めるから愛用してるわ
573枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:31:01.10 ID:pvMfqAx20
>>565
5分もかからないのばっかりじゃねーか
リヴァですら3分切るし・・・
574枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:31:32.19 ID:bEptlGMj0
>>569
全部強くていいだろ
弱くされると萎えるんだよ
575枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:31:55.84 ID:QPkcZo10P
>>569
威力の問題でなく、使い勝手の悪さが問題なんだと思うんだが
全ての供物がストレスフリーになれば最終的にどれ使っても楽しめる余地がある
現行の不満だらけの供物に底辺レベルで合わせてもストレス溜まるだけじゃない?
576枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:32:24.56 ID:+E4DNTRh0
全部弱いよりは全部強い方が個人的にはいいけどそりゃ極論じゃなかろうか
577枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:32:43.31 ID:bEptlGMj0
>>573
これそういうゲームでしょ
お前一瞬の意味わかってるの?
578枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:32:53.21 ID:Oc+XZLzj0
弱体化厨は金枠★3使わなきゃイイだけじゃんよ
579枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:34:38.61 ID:pvMfqAx20
>>577
なにこいつ
もしかして触っちゃいけない奴か?
580枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:35:35.07 ID:QpJ3H7k+0
このゲームってソロで時間かけて倒すゲームじゃないだろ
581枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:36:46.31 ID:4e0/opAi0
>>569
使えない供物強化するだけなんだから魔物強化したところで相対的に弱い供物なんて出てこないぞw
582枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:36:47.29 ID:zYLyDWq70
>>579
むしろもっと早く気づけよ・・・
583枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:36:59.03 ID:QPkcZo10P
評価システムがあって、5分以内に倒せや無傷で倒せってミッションがある以上、開発は一戦にじっくり腰据えてやらせる意図はなさそうだけどな
584枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:38:31.39 ID:bEptlGMj0
>>579
このゲームもとから最長でも10分かかるかどうかくらいだろ
トンチンカンなこといっておいてそれはないよ
585枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:39:49.57 ID:4lS567PI0
ちょっと嫌味な言い方になっちゃったけど
個人的には遊びに使えるくらいの供物は良いと思う
楽しく使えるなら問題ない
ただ>>575の言うとおり遊びにすら使えない供物が多い
586枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:40:25.28 ID:pvMfqAx20
>>583
初見で5分はないわ
せめてもう少し試行錯誤してスキルあげてできるようにしてくれたら良いんだがな
投擲鎧が強すぎるからなのは明白だが
587枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:40:28.71 ID:3wYtJTanO
マラソン飽きた。お前らモチベーションどうやって保ってる?
クソルゲーはマラソンが楽しくない完璧に作業。
588枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:41:17.31 ID:5X3WDCQR0
ここでクソルって言葉を見るたびに
クソル金返せ!のクソルが浮かんでしまう
589枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:41:50.95 ID:4e0/opAi0
確かに現状の使い勝手の悪い底辺の供物に合わせたらストレスマッハだわ
590枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:43:11.85 ID:34QhxgR/O
>>587
何言ってんのこのカス
あぁキチガイか死ね豚
591枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:43:26.11 ID:xQx1HgWu0
いつもの奴だろ文章一緒だし触れんな
592枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:45:32.62 ID:EDbFkXu/O
遠距離供物が多彩で有用なら遠距離マンセーでもいいんだけどな

卵→FFで邪魔な上にDPSは糞
追尾→やる気のない追尾能力と低火力、対人にしか使う意味の薄い溜め、部位も狙えない
三叉→そもそも遠距離で使うものじゃない。火力は投擲以下
特殊→使い辛いが特殊刻印強化で大勝利!
と思いきや複数ヒット間隔を調整された模様。犬歯の対人能力もなくなり一気に産廃に

投擲しか選択肢がないんだよな
593枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:47:42.49 ID:bEptlGMj0
追尾はボスマーリンなみのエフェクトと威力が欲しいわ
こっちの魔法はしょぼすぎる
3体ゴーレム召喚やらせろ
594枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:48:12.70 ID:5X3WDCQR0
>>592
投擲が圧倒的?
595枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:48:54.19 ID:RCft9L7Bi
無傷のケルたんが倒せません(-_-)
やっぱ刻印サボってたのがいけないのかな、、(/ _ ; )
596枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:50:00.05 ID:qa9cl+FX0
>>578
もうこれでいいじゃん(いいじゃん
597枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:50:57.08 ID:4e0/opAi0
プレコミュにちょいちょいコラボの要望見受けるが
まじでやめてくれ

まどまぎなんかとコラボしたら本気で売るわ
598枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:51:03.93 ID:EcEx9gNL0
俺もクリアするまでは卵ばっかり使ってたよ
こんなに強くていいのか?と疑問に思いながらも使い続けた

でもある日ぽろっとワイバーンが++落としてからは一度も使ってない
それくらいの差があある
599枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:51:20.83 ID:X3M8Xf2EO
投擲は強すぎとか一瞬で倒せるって不満を言う人も
投擲の恩恵にあやかってた時期あったでしょ
近接に鞍替えしたら何故それを忘れるのか
近接使い中心に物事考えすぎだし、これは魔法使いだと何度言えば
それ含めて近接使うならもう文句言うなよ
ワンパターンが嫌なら縛り部屋行けば良いじゃない

何が不満なのか良く分からん
600枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:51:41.95 ID:ZpZEvR7n0
追尾魔法というカテゴリーより
なんか適当に作ったような呪い札とかいう意味不明な供物が一番追尾している件

つーか「根」とかいう意味不明なカテゴリーつくるから悪いんだよな
地面這う縛りさえなければなかなか面白いとおもうんだわ
601枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:52:49.01 ID:zYLyDWq70
このゲーム敵の動きとかモーションとかせっかく良いのに
やることが逃げて距離保って連打って言うのが最適解になってるのが本当もったいない
地獄も固まるのやめて欲しかったわ
初見デュラハンとベヒモスの動き全くわからなかった
602枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:52:50.36 ID:FPhkwFNN0
>>588
売りにいけないDL版買ってクソルサクに詐欺られたと延々言って
スレに住み着いて粘着荒らしまわってる奴か。

もうあいつに「DL恨み屋」とでも名前付けてやろうか
603枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:52:52.82 ID:+1MxQI8F0
スレは進むが不満ばかりだな
604枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:53:01.30 ID:EcEx9gNL0
もしだ、もし投擲が存在しなかったら、もしくはクソみたいな威力連射性能ホーミング性能だったら

面白いバランスになっていたんじゃないだろうか
605枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:54:33.24 ID:i0I4ouTa0
聖極が、血使うと魔極並の火力になるとか
聞いたので色々試してるんだが
なかなか火力出ないんだが
いったいどんな刻印付けてるんだ?
とりあえず聖血U Vは付けたけど
606枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:55:05.55 ID:QPkcZo10P
>>604
卵投げるやつが殺到してさらに近接が迫害されてた予感w
607枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:56:00.42 ID:bEptlGMj0
>>603
不満の声はでかいもんだ
608枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:56:25.94 ID:EcEx9gNL0
>>606
卵最強にならなかっただけマシとするか・・・w
609枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:58:16.78 ID:ZBLNQ91yP
>>605
ならないよ
魔極並の火力になるなら皆聖極やる
610枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 13:59:19.27 ID:pvMfqAx20
>>604
冗談じゃなくそう思う
布ゴレはあっただろうけど布ゴレ貫通安全投擲がないだけだいぶましだしな
611枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:00:29.70 ID:8mYjYlPqO
>>605
血は均等が強いと思う。痛撃が乗るのがデカイ
聖極さんはやはり微妙だよ
612枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:02:27.82 ID:EcEx9gNL0
今のソルサクを遊びつくしたいなら、トロフィー取ったら均等にするのが良い
魔極にしてしまったら投擲以外選択肢ないもの
613枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:02:43.94 ID:IuFuZlvUO
いつかアプデで3way卵等ドハデ魔法バトルになってくれるはず
614枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:03:55.69 ID:ZpZEvR7n0
魔極と聖極の攻撃の差は500〜
その差を刻印と持ち前の防御力と回復力でどこまで埋めるかだな
魔極の2倍うちこめば実質同等の威力になるはずだが
攻撃力アップの実はおそらく低攻撃力ほど輝くはず
そこらへんも使っていきたいところだ
615枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:04:05.24 ID:zYLyDWq70
おまえら聖極を救うにはどうすれば良いと思う?
616枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:04:59.10 ID:mhZ4tZEd0
状態異常刻印を聖の腕XとYに割り振る
617枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:06:21.09 ID:8mYjYlPqO
聖極が魔法使うと全部多段ヒットになるとか
618枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:07:12.59 ID:QPkcZo10P
いっそ、魔極は鎧セットできないけど聖極が補助で仲間に鎧効果を持たせる
くらいやってやらないと聖極さんの出番がないわな
619枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:07:28.61 ID:ZpZEvR7n0
呪い札のかわりに祝い札をだな
620枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:07:34.56 ID:ZBLNQ91yP
>>615
使用可能供物をレベル別にするしかないんじゃない?
聖いくつ以上から球根使えるとか
火力も微妙だし、砂も均等の方が使い勝手いいし…
621枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:08:54.44 ID:i0I4ouTa0
マジか!血使ってもダメなのか
聖極で血使っても難易度8〜10のボス
ずばずば回したかったのに
622枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:09:25.17 ID:pvMfqAx20
俺は聖極の火力を上げる的な案は反対だわ
もっと防御と回復力ををいかせるようにするのがベスト
やっぱり鎧弱体化いやもう無くすべき
623枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:09:26.79 ID:4lS567PI0
>>615
単純に味方の攻撃力上げたり防御上げたりする
魔法使いらしい魔法があればそれで良かったと思う
樹木とかひねりすぎて完全に滑ってるで!
624枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:10:48.23 ID:EcEx9gNL0
聖に火力上げたら絶対にしなない作業が完成してもっとつまらなくなるよ
625枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:11:25.30 ID:ZpZEvR7n0
むしろ鎧は服扱い素材合成品にして
魔よりは魔法攻撃力系
聖よりは防御、回復系
部位破壊や撃破で素材ドロップ
素材+魂+かけらで生産でいいんじゃ。

刻印は刻印で封印した魂や気の数で力が増せばいいんだよ
つーか掌部分の攻撃以外が産廃すぎていけんわ
626枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:13:43.87 ID:bEptlGMj0
黙って魔極にすればいいのに
自分が弱いからって弱くしろとか恥ずかしくないの?
627枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:15:32.70 ID:i0I4ouTa0
そういえば作中で反アヴァロンの組織があるって言ってたが
分岐ルートで生贄にした場合
その反アヴァロン組織から派遣された聖よりの魔法使いに
お前は生贄にしすぎた、これ以上は許さんみたいな感じに勝負挑まれる展開とか
期待してたんだが
628枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:16:47.05 ID:EcEx9gNL0
>>627
半あバロン組織員=聖の腕
まあ少しさびしいよな
629枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:17:15.02 ID:4lS567PI0
>>626
発売前に散々共闘とか役割分担が重要です!
って煽っておいて蓋をあけたらむしろ逆をぶっちぎってたから仕方ない
630枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:20:14.25 ID:366VwAyS0
631枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:20:47.15 ID:366VwAyS0
お 規制解除
632枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:22:46.12 ID:bEptlGMj0
>>629
聖極に救いはないともいってたけどな
この評価仕様で役割がどうはないよなあ
633枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:22:52.68 ID:FPhkwFNN0
>>627
それも期待したが、ロムルス神とセルト神関係もっと見たかったな。
文献読んでてロムルス神が送り込んだ者とセルト神の杯の
対の関係性を読んでて思った。
634枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:24:10.86 ID:zYLyDWq70
聖極さんを救済するには専用供物やら鎧弱体やら言われてるがやっぱり役割分担できるようなバランスにってところか
次回作だな・・・
635枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:26:45.35 ID:cV2C2tyh0
状態蓄積が聖依存だったらまだ役割分担できたかもね
「きた!聖極さんきた!」「メイン獣使いきた!」「これで勝つる!」みたいな
636枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:26:56.19 ID:8mYjYlPqO
聖極さんは時止めの要領で味方の攻撃力や防御を上げられたら面白いんじゃなかろうか
樹木は…うん…
637枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:31:17.04 ID:4lS567PI0
>>632
設定を重視しすぎてゲーム性をおろそかにしたゲームの
良いサンプルになったな。確かに設定自体は良いと思うが
面白いゲームを作るというのはかくも難しい
638枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:39:59.85 ID:D+kC70lb0
体験版時点では属性蓄積値増幅は聖刻印だったんだし、そのままにしとけばよかったと思う
639枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 14:47:51.41 ID:bEptlGMj0
だからなぜお前弱くして俺強くしろの精神なのか
640枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:15:42.50 ID:Cveh8tQ10
現状は>>555
641枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:17:20.76 ID:qa9cl+FX0
>>639
上級者は俺ツエーを見せびらかしたいからね。
投擲では見せられない→なら近接→ヘボの投擲のが強い→投擲弱体!になるわけだな。バランスって話なら、弱供物使うなりそういう縛り部屋やればいいってなるはずだからね。
642枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:18:13.31 ID:V1PYdSvE0
>>635
異常時間延長したいけど即追撃する奴いるだろうから使うに使えない…
あと石鎧+吸引で拘束したいけど巻き込まれて文句言う奴いるだろうから使うに使えない……
643枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:31:05.78 ID:UGtLAbr10
このげーむおもしろいですか?
土日の暇つぶしにかおうかしら
644枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:37:50.84 ID:1vjUwT6vO
投擲弱体も何も多分このゲーム投擲卵が基準になってるから弱体化はきついぞ
浮いてる奴全般もだが高所狙えないと掠りすらしない呪部多数に加え半詰みなミノまでいるからな
645枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:38:03.07 ID:t7mcoOx50
まあ調整がめちゃくちゃよこのゲーム
やればやるほど粗が目立つ
続編は買うけど、開発はちと反省したほうがいいで
646枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:42:41.70 ID:86FNJu260
ソウサクは一発の威力が低いんだよ
超高火力のネタ供物はよ
イメージとしてはEDF3のプロミネンスMA
647枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:45:21.00 ID:oTzCVyLo0
>>636
オークが勝手に食べて、でかくなるっていう要素を排除すれば
現状の性能でも樹木は生きてくると思うよ
回復が使用者依存で聖極なら凄まじい回復力を発揮する
あとは攻撃と防御の樹木効果を上げれば楽しい供物になると思う

というか樹木刻印が回復以外にも適応してれば・・・
648枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:46:57.20 ID:HXjAEICxO
タイリアンさん魔の腕の癖して人が倒した魔物を横取り救済するわ、人型魔物と戦ったら2分弱で瀕死になるような紙耐久の癖に突撃していくわでストレスマッハ
649枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:49:12.23 ID:8mYjYlPqO
>>648
生け贄にしろ
650枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:49:52.94 ID:qHCoGg6n0
>>611
血魔法威力より物理攻撃のほうが同じ倍率でも強くなんの?
651枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:55:15.37 ID:BNIF3Po10
>>646
一回使っただけで壊れる無属性爆破魔法(威力2000・放物線ではなくノロノロ直進)とか良くない?
652枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:56:12.24 ID:EcEx9gNL0
協力魔法に超でっかい卵(無属性・攻撃力4000)
653枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 15:59:10.21 ID:gGNj1+5J0
供物名はダチョウの卵か・・
654枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:00:29.93 ID:9fTUCMLE0
協力魔法でミックスデルタがやりたいお
655枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:01:16.35 ID:86FNJu260
>>651
ソウサクだと爆風食らってもデメリットが無いから接射が捗るな・・・
656枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:02:17.80 ID:puYM5wvC0
>>643
EDF3なら暇潰しに最適
やり込み要素も有り
657枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:02:50.98 ID:HXjAEICxO
>>649
信頼度上げやってる最中でな……
658枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:03:28.04 ID:EcEx9gNL0
 
 ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・      ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・
 敵の攻撃を避けるために敢えて自らに攻撃を当てたというのか!??
659枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:06:13.25 ID:8mYjYlPqO
>>650
血魔法威力+痛撃
血魔法刻印と痛撃刻印は併用出来るぜ
刻印の場所が違うからな
660枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:10:22.34 ID:QpJ3H7k+0
聖極なんて異端野郎だからな
661枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:14:11.75 ID:t7mcoOx50
聖は不遇っていうかただ放置されてる感がすごい
そのくせこのへんに合わせてモンスターの耐久度作ってるから笑えない
662枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:16:37.47 ID:EcEx9gNL0
攻撃90%と血魔法威力+痛撃でどれくらい火力出るものなの?
663枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:17:19.85 ID:ZpZEvR7n0
ランク8で3ヒットで500程度
664枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:20:52.25 ID:qHCoGg6n0
70:30で聖血やってるけど均等のほうが強いのかな―
665枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:23:22.86 ID:ZWK/czz5O
>>648
回復供物持ってない同行者は救済でしか回復出来ないから、ちょっと被弾すると掃除機と化すぞ
基本回復供物持ち以外は地雷
666枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:25:04.17 ID:EcEx9gNL0
均等にすれば

魔血 無投擲 無投擲
回復 鎧 回復種

を常時固定できて、印もあとは投擲特化のだけあれば常に全力出せるんだな
667枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:27:25.37 ID:IuFuZlvUO
マーベラスなのにハチャメチャが押し寄せてくるバグがないだけ良ゲー
668枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:35:27.20 ID:Fsag8/uM0
>>662
魔25で血だけでリヴァさん5分くらいで倒せる
自分が下手いだけでもっと早く倒せるかもしれないけど
669枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:35:58.07 ID:qHCoGg6n0
均等
痛撃I   物理20%20%
痛撃II  物理40%30%
魔血III  血魔法威力50%
聖血III  血魔法威力50%
不屈V  攻撃40%防御50%
計     攻撃40%防御50%物理110%血魔法威力100%


痛撃I   物理20%
痛撃II  物理40%
聖血II  血魔法威力25%25%
聖血III  血魔法威力50%40%
調律V  攻撃30%防御30%
計     攻撃30%防御30%物理60%血魔法威力140%


聖の腕のほうが回復力あるとはいえ均等は体力減少半減だから均等の圧勝か
おまけに素の攻撃力も高いし
670枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:37:30.82 ID:K9XfQ2yT0
まじで飽きてきたわ
モチベーションどうやって保ってる訳
つーかおまえら本当にまだプレイしているのか
671枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:38:53.71 ID:JIMP7Nuw0
供物別DPSランキング(適当俺調べ)

ストップウォッチ使って10秒間に連打で出せた攻撃回数を調べて間隔を求めた
10秒では区切りが悪い豪腕溜めパン等は数回出してその所要時間から間隔を求めた
なお、展開時間を必要とする近接武器は
ただでさえ弱いのにハンデ付きは可哀想だったので展開時間を除外している

 供物名   間隔(秒)  威力    DPS
1.怠弓師    0.83    264     316.8
2.呪血(魔)   0.33     80     240
3.投擲      0.83    175    210
4.特殊三叉   1.11    210     189
5.呪い札    1.00 150 150
6.隆起      1.83    260     141.8
7.三叉      1.11    150     135
8.爆破(卵)   2.00    260     130
9.綿毛      1.66    210     126
10.武器(斧)  0.76 90 117
10.武器(剣)  0.38 45 117
12.心臓     3.66    380    103.6
14.豪腕溜め  6.50    650    100
15.豪腕     1.08    100    92.6     
16.獣刺突    1.83    110    60
17.咆哮     2.50     75     30  
672枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:40:30.32 ID:SoQDHGKq0
リヴァの窪みにリンゴ植えてたら根こそぎ食われてた
いつもは誰も気付いてくれないのに嬉しいような悲しいような
673枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:42:13.96 ID:dAdnV1MTO
>>671
おつかれ
ここからみてもLでずっとロックしながら撃てる血がスルーされて投擲だけ槍玉に上がるのか分かると思う
体力の代償なんざ魔よりですら癒やし2で安定すんのに
674枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:42:17.18 ID:BNIF3Po10
偶にやる程度だな
そんな毎日もやらんよ
675枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:42:36.21 ID:UBZohwxu0
>>670
1日に3~5回++とか取ってないクエ回してる。
それ以上回すと底の浅さも相まっておかしくなると思う
676枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:43:30.93 ID:Yl3BlYbb0
血は張り付き前提だろ
677枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:44:16.17 ID:bEptlGMj0
底が底がって一体なんのことだ
糞作業に違いはないと思うが
678枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:46:28.95 ID:yW4uIoBZ0
ソルサクに人生でもかけてるの?
679枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:47:00.11 ID:dAdnV1MTO
>>676
剣ほど張り付くならそれを言ってもいいよ
やったことあるなら分かるだろうが、モルガンの回転技の射程より遥かに長いからね
680枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:51:36.32 ID:V1PYdSvE0
聖で呪血使う時は鎧と魔タタビ併用してるわ
優れたなんちゃらとか興味ないっすから自分
681枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:52:37.83 ID:UBZohwxu0
>>677
立ち回りに中身無いやん。こりゃ回そうと思わんよ
682枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:54:51.19 ID:Yl3BlYbb0
>>679
モルガン以外の魔物に対しては?
投擲は全ての魔物で使えるけど
そこらへんどうなのか教えて
683枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:55:17.70 ID:pvMfqAx20
血ってなんでこんなに強化したんだろうな
もしかしなくても聖不遇不遇うるさいことからきてるだろう事を考えるとちょっと開発の感覚を疑いたくなる
684枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 16:55:45.43 ID:n4AmZeCH0
マジで上手い一部の魔極さん除いて投擲しか能が無い魔極ピクミンの分際で均等聖極様に逆らうからだよ
685枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:00:37.67 ID:X0dB0zPh0
とりま遠距離魔法が近距離よりDPS高いのはいただけん
遠距離よりダメージ背負うリスクあるんだしもっと近距離強くなってもいいと思うんだがなぁ
686枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:02:45.50 ID:EcEx9gNL0
>>671
適当にお疲れー

やっぱケンタは一つ抜けてるな
687枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:03:56.15 ID:qHCoGg6n0
>>682
だいたいなんでもいける
戦いにくいのはフェニックス系かな
浮いてる通常時ロックオンしててもなぜかすかる
688枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:06:52.12 ID:bEptlGMj0
>>681
そうか?俺はこれくらいが調度いいわ
689枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:07:14.33 ID:8mYjYlPqO
>>682
スライム相手がちと俺はきついけど他は間合いギリギリでチョロチョロ出来るよ
魔極の投擲連打には勝てないけどその次くらいに削るよ
均等は固いから死にやすい人にもオススメできる
種一回でギューンと回復するし
690枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:07:52.91 ID:dAdnV1MTO
>>679
モルガンの回転は近接殺しの定番だから例に出しただけじゃないか
使いたきゃいくらでも使えるわ
691枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:09:07.09 ID:pbReuGnD0
>>670
「そんな疑問が出るほどの勢いでしつこくやり込んだりしない」
そのぐらいのアプローチが一番な気がする、このゲームは

だから「おまえら本当にまだプレイしているのか」と聞かれたら
「そろそろ終わりにする」と答えるしかw DLC出たらまた遊ぶわ
692枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:09:12.63 ID:v4IBOOxU0
>>636>>647
樹木はオークを完封できるだろ!いい加減にしろ!
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up18205.jpg
693枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:09:41.65 ID:JIMP7Nuw0
>>673

ねぎらいサンクス
血の強さを再確認したよ
俺的には均等・聖でやってきたから物凄く助けられたけどね


>>685

近接系は完全に雑魚露払い&追撃用っぽいね
Ver.1.10から追撃時のダメが2倍になってるらしいから
豪腕や斧の溜めは使い所絞ればかなり頼れるんじゃない?
剣は知らん。獣も知らん。こいつらは地獄付与用なんだろうか?
694枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:13:10.48 ID:YXQSJByN0
体験版の時は供物そのものが数なかったらから氷刃でケルベロス相手に
くるくる切ってたけど異常蓄積値糞だったな
今は知らん
695枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:13:26.74 ID:YEI3bjfn0
なんでこんなに愚痴ばっかりなのに、ちょっとアンチが来ただけで
必死に擁護するんだ?
ここの住人はなんか意味わからんわ
696枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:14:07.00 ID:l0ebi2IaP
>>691
結局立ち回りはそういう程度のゲームだから
地獄でハメたり飛び道具撃ちまくりが強いってのが
バランスとして丁度いいんだと思う
697枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:18:07.48 ID:dAdnV1MTO
>>693
実は剣も刻印の34揃えて属性も絞ればだいぶ投擲に近づくよ
10ランタン効率部屋でやってたけど、投擲がガス欠して生け贄してる間も殴り続けると
もし卵で妨害されず魔極が一回でも事故れば殺戮をとれるだけの火力はある
ただ、妨害なしと事故がないと撃ち続けられる奴には一歩及ばんな
弱い連呼してるのは溜めたり巻き込まれて死んでるだけの近接だと思うわ
ヒュドラとかスライムは当たり前だが相性で無理
698枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:18:09.84 ID:bEptlGMj0
楽しいことが前提の愚痴だからな
つまらんならとっくに売ってるわ
699枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:19:36.39 ID:5X3WDCQR0
>>602
違う
クソルっていう有名な格ゲーマーがいるんだよ
700枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:22:34.41 ID:CIINlDgNO
>>627
アヴァロン反対組織の名前はサンクチュアリだってトロステが言ってた
…どうでもいいな
701枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:24:49.41 ID:uCctci7Y0
>>683
そもそも呪血は前のバージョンでは弱くなかったのにな。
それなのに強化とか意味不明だわ。
702枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:25:28.90 ID:YXQSJByN0
強化できないからじゃね?<血
703枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:25:43.35 ID:V1PYdSvE0
石鎧着てたのに石化したwww
SS撮りゃよかったなぁ(´・ω・`)
704枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:28:37.60 ID:gGNj1+5J0
>>703
普通に石化するぞ
なんか理不尽だよな
705枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:28:51.09 ID:noRhp9W70
スライム食欲++でねえ・・・・
706枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:29:04.50 ID:9fTUCMLE0
>>701

「血つええええwwww」

80に威力アップ!

「?wwwww」

だったわ
707枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:30:04.85 ID:EcEx9gNL0
ボタン連打面倒だから血はおしっぱで連射になるようにしてよ
投擲は連打するから最強で良いから
708枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:42:14.23 ID:huLBTnRn0
あーもう新規プレイヤーかわいい!
焦って連打して供物は壊すわ
分断してんのについてくるわ
たまらんわ
挙句の果てには終わった後厨id晒してフレンド依頼送ってくるとか
おじさんおかしくなりそう!
709枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:45:27.79 ID:+1MxQI8F0
わかる
710枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:50:56.96 ID:tEqRxAf20
>>671
乙++、こういうのすごい助かる
ちょっとこれを元に☆3での総合火力(威力x使用回数)を計算してみた
効果時間があるものは(((1秒/間隔)x継続時間)x使用回数)x威力で計算してる
血は威力を80x3、使用回数を均等体力1000で13回打てたからそれで計算してる

1.怠弓師   5016
2.呪血(魔) 3840
3.投擲    3325
4.特殊三叉  (すまねぇ、どの供物のことかわからんかった)
5.呪い札   2550
6.隆起    4420
7.三叉    2100
8.爆破(卵) 3640
9.綿毛    3990
10.武器(斧) 61578
10.武器(剣) 53881
12.心臓    24918
14.豪腕溜め  8450
15.豪腕    54166
16.獣刺突   33661
17.咆哮    975

なんていうか、武器はずっと張り付き攻撃し続けれるって理論値だけど雑魚無し、供物回復リポップ無し、敵体力半端ねぇって条件なら輝いた気がする
711枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:52:03.11 ID:dAdnV1MTO
>>708
分断で思い出したが、前にホスト達が死ななそうだから3:1のところを2:2でいこうとしたら
1の方の血使いが攻撃した瞬間やめろ!とか言ってきてワロタw
一人で倒して俺すげーしたかったんだろうが、最初に皆で体力黄色まで削った方を持って行ってて微妙な分断だったわ
712枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:53:31.50 ID:5MBIxsaa0
特殊三叉って合成限定供物じゃないの?
713枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:54:40.01 ID:xQx1HgWu0
特殊三叉ってボス供物の事じゃない?
714枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:59:28.07 ID:huLBTnRn0
>>711
こっちの場合俺が1人で
あっちが3人だったんだけど
モルガンカサカサを皮切りに
3人とも走ってきて感動の再会だったよ!

でもその時は知らなかったんだ
打ち上げ蛇が彼ら3人を殺すまでの短い再会だったとはね
715枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 17:59:41.68 ID:FfWvBzzg0
天竜と混沌かな
716枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:01:15.55 ID:JIMP7Nuw0
>>710

説明不足でごめんね
特殊三叉=ボス供物の事だよ
暴剣士&南船長の触手は威力70×3だから別にしてたのよ

☆3なら210×12回=2520かな

確かに供物の補給がシビアだったら弾切れの保険に
近接を持っていかざるを得ない状況になっただろうね〜
717枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:14:21.82 ID:rn3hV5yZ0
魔術師の気とか女魔術師の気が全然集まらないんだけどみんなどうやってるん
シビーラさんに手伝って貰ってるけど刻印とかつけた方がいいんかな
718枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:20:48.09 ID:YXQSJByN0
>>717
リヴァ行ってほっとけばSだろうがなんだろうが勝手に死ぬ
719枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:24:23.89 ID:X0dB0zPh0
>>717
ヒュドラなかなかいいぞ
回転突進を上手く誘導すればSでも死ぬし敵も弱い
720枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:27:52.42 ID:IuFuZlvUO
ワーウルフならものの数秒でぬっ殺してくれるよ
弱点も氷だから楽勝
721枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:28:54.06 ID:tEqRxAf20
>>716
なるほど、ありがとう!

ちなみに血を単品で計算するのはちょっと乱暴なので、癒し種大☆3とセットで考えると均等の回復力で約58回撃てる、それで計算すると総合火力が80x3x58で13920になる
他供物を2個分で計算した数字と比べてもかなり総合火力が高いことがわかる
しかも血は間合いが広くて動きながら撃てて貼り付ける可能性が高いから理論値に限りなく近くなる
722枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:29:32.08 ID:tNalvx8RO
魔宴3解禁したけど結局討伐4でさっさと終わらせた方がいい気がして来た。
723枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:35:39.54 ID:PPhzQ4VE0
魔で投擲3〜4持っていけば無補給で倒せない敵がいない件
供物回数で総合火力ってあまり意味ない気がするが
724枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:38:04.86 ID:I7h8ZSHp0
追撃補正がちゃんと2倍になったと聞いて飛んで・・・きたけどイマイチ話題になってないね

豪腕ため攻撃と投擲地獄を繰り返す形で近接との共同作業とか無いのかな
刻印フル装備の場合、2倍だとちょっとした禁術くらいの火力になるはずだけど
725枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:42:37.58 ID:YXQSJByN0
>>724
格斗の補正も高いし可能性は感じている
髪留め毒剛腕ループとか
726枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:43:43.57 ID:ZBLNQ91yP
>>717
女魔術師の気はシビーラさんを救済だよ
727枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:44:15.77 ID:szV3A1UAO
追撃は卵しか使ってないや
地獄→弱点ゴレム→投擲連打→追撃卵→投擲連打
他にもっといいループあるのかもしれんが
728枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:45:25.34 ID:1Igln36t0
この前買ってきたけど面白いねw
新品と300しか差がないのにケチったせいでarcadeもなければ、900円取られるわでかなり損したけど。
古本中古市場しね
聖腕きつそうだから魔15止めで聖上げまくってる
でもモルガンで詰んだ
とりあえず聖血の刻印でるまでふつうにやったほうがいいの?
サブクエみたいなのは全部救済ルートで仲間生贄ゴリ押しでデュラハンまで倒した
聖37魔15の俺になんかアドバイスくだしゃああ
729枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:46:37.57 ID:dAdnV1MTO
>>724
オンだと追撃欲しさに早漏れするのが決まっているから微妙だな
ソロではボスによって雑魚も巻き込む卵か剛腕か分かれる
730枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:46:53.09 ID:Pa5G5RE8P
>>728
素直にLV上げるだけでもだいぶ違う
クリアまでは刻印にこだわらなくてもOK
731枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:47:18.66 ID:ZBLNQ91yP
>>728
聖腕きつそうってわかってるなら魔を上げればよくね?
モルガンの石化は心眼で防げる
732枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:48:57.50 ID:rn3hV5yZ0
>>726
間違えたごめん魔導師と女魔導師だ

お前らサンクス参考にする
733枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:49:44.01 ID:YXQSJByN0
>728
腕の状態でシナリオ替わったりはしないから
キツそうだったら魔上げればいい
こだわりあるなら血かな
734枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:51:05.19 ID:JIMP7Nuw0
>>697>>710の意見を参考に
剣が輝けそうなシチュエーションをシミュレーションしてみた

☆10ジャックオーランタン戦(4人)
ボスHPはおそらく40000位 弱点の氷属性で1.2倍ダメと仮定(実際は不明)

魔極A:氷剣メイン刻印フル強化(討伐V 氷属性110% 武器170%)
魔極B:氷バラメイン(2枠)刻印フル強化(上記同様 投擲110%)

1.魔極Bの氷バラは理論上1斉射で485ダメ、弱点属性なので582ダメを15発×2枠で30斉射
  この間邪魔が一切入らなければ25秒で撃ち切り、17460ダメ
2.魔極Bは投擲を撃ち尽くしたので補給に入る。この間15秒とする

3.氷剣持ちの魔極Aは理論上単発146ダメ、弱点属性なので単発175ダメを出せる
  >>671で出した攻撃間隔上、DPSは455.5ダメ
4.17460ダメをこのDPSで出すには38.3秒を要する

5.上記より、氷剣持ちの魔極Aは魔極Bが全弾撃ち尽くし、補給から戻ってくるまでの40秒以内に
  回避や武器の再展開といったロスを1.7秒に抑え込めば魔極Bの火力を上回る事が出来る


…補給時間を15秒の設定だと剣の勝ち目はかなり薄いなぁ…
でも確かに>>697の言うとおり投擲魔極の補給時間がもっと掛かったりミスがあれば
2枠投擲に持久力で最終ダメ勝てそう。3枠投擲だと45発撃ち切るだけで
HP半分以上吹き飛ばせそうだからから殺戮取るのはかなり厳しそうね


個人的結論としては物凄い腕前とシチュエーション次第では互角レベルで渡り合える状況もあると思った
735枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:53:15.37 ID:95HfJ9gN0
鎧のデザイン変身っぽくて好きなんだけど、石鎧だけはなんか微妙
一番使い勝手いい鎧なのに
小ゴ−レムじゃなくて偶像とか彫刻あるデザインのが良かったなぁ
736枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:54:37.57 ID:ZBLNQ91yP
>>732
わざと揚げ足取ったんだよ!
言わせんな恥ずかしい。

シビーラさんやるなら同行者二人連れてっても、魔レベル50あれば痛撃つけて覚悟サラマンダーで一発だからな
737枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 18:55:51.59 ID:dAdnV1MTO
>>734
3枠全部で半分はありえない
一度、全員3から4枠でランタンいったけど、全員補給が必要だったよ
与ダメかボスの耐久の何かが間違ってる
738枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:01:22.38 ID:Yl3BlYbb0
>>687>>689
立ち回り工夫すれば投擲並みに安定するんだね
投擲血以外を底上げして上位クエスト配信してくれたらいいな
マーリン隆起とかもついでに出てほしい
739枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:09:02.27 ID:EDbFkXu/O
>>734
刻印揃ってないか魔宴付けただけじゃね?
740枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:09:33.47 ID:1Igln36t0
みんなありがとう
素直に魔上げます
刻印とか手に入らないと思ってた( ´∀`)
聖の気が手に入りやすくなるののために聖上げるのだるいとか過去レスでみたから
妥協しちゃいけないとおもったり
おっし、レベル上げてかーちゃんミンチにしてきます!
741枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:34:12.06 ID:YEI3bjfn0
>>740
信者が新参のフリしてレスすんなきもちわりい・・・
742枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:39:36.20 ID:mGfeC3mD0
明日は日曜日。マルチもここも晩メシ食べた後くらいから大盛況になるんだろうな^^
部屋は入れないかもしれんな
743枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:42:22.69 ID:JIMP7Nuw0
>>737

あちゃー、しょせん机上の計算だったか申し訳ないorz

一応ダメージ計算はもうデータ取れてるから大きな誤差は無いハズ
弱点属性に1.2倍掛けたのがやっつけなのと、ランタンのHP計算がかなり適当で
ソロの☆10無傷ケルベロスをハメヴァルカンで倒した時
大体HP16000位だなーって思った記憶からそこに2.6倍しただけなのでその辺りがおかしいんだと思う


取り敢えず投擲が補給必須なら剣の輝く余地が増えるわけだし
産廃と断ずるにはまだ早いってことだね 情報サンクス
744枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:51:29.37 ID:ZpZEvR7n0
HPソロで3万くらいだから4人なら10万くらいいってんじゃね
星10だとな
んで健太一発で弱点なしの8スライムに魔極で約880
通常投擲が550くらいだったな
745枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:02:10.51 ID:fMLBzvQs0
5属性で弱点属性に1.2倍ってのはなんとなくわかるんだが
たとえば火に火属性とか火に毒属性とかで攻撃した時ってダメージ下がるのかな?
だれかわかる人いないかしら?
746枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:05:15.75 ID:Pa5G5RE8P
>>745
体感だけどたぶん下がる
一回間違ってミノに石属性で行ったことがあるけど斧破壊にすげー時間かかった
747枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:07:26.68 ID:5X3WDCQR0
>>746
質問の意図分かってなくね
748枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:07:37.56 ID:EcEx9gNL0
同族性もしくは下の属性(半属性)には下がる
でもそれ以外には何も影響しない
だからケンタ最強
749枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:11:13.90 ID:ORFnQQ6V0
相手の属性に合わせるとダメージ軽減されるっぽいけど詳しい数値は分からん
例を挙げるとランタンは弱点は冷で熱属性は軽減他属性は同率、無属性は呪部(両腕)に対しては威力上昇
750枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:21:07.18 ID:mGfeC3mD0
アホくさっ
751枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:26:51.80 ID:34QhxgR/O
っつーか何で獣が魔刻印なんだ?状態異常系は聖にしろよ
752枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:31:35.27 ID:FUN5RQ+X0
凍ったままのケンタウロスの頭部破壊した時のブシューがシュール過ぎる
753枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:41:19.61 ID:SoQDHGKq0
>>751
サポート系の刻印も微妙なの多いしね
俺は結局魔に戻ったけど
754枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:43:43.00 ID:xlhe4UOY0
ソロでワイバーン×2何回やっても++出なかったのにオンラインでやったら1発で取れてワロタ、いやワロエナイ
やっぱりこれ絶対オンラインの方が出やすくなってんじゃねーか
755枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:44:58.57 ID:YXQSJByN0
>>754
それはいいんじゃないすかね

ワル弓☆3できたーと思って人名録見たら
670回通ってたワロエナイ
756枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:52:54.51 ID:SoQDHGKq0
22体+DLC13体で最終的に35体もあるとなると文献の設定面倒くさそうだな
最後のほうはネタがつきてフロストみたいな適当な設定になりそうな予感
楽しみではあるけどね
757枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:58:14.95 ID:tEqRxAf20
>>751
てか状態異常は回復力依存でも良かったかもな
758枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 20:59:42.63 ID:PPhzQ4VE0
某所の計算式を元に実ダメを算出してみたが合ってるかはしらん
魔極で刻印は討伐X他最効率、呪部以外の部位、弱点属性(1.2?)
・通常矢尻 約116*5=580
・ケンタ 約80*11=880
・腕 約354

案山子相手で投擲がロックして撃つなら通常矢尻≧剛腕くらいにはなるか?
あとは呪部(魔物によって異なる。1.2〜1.8くらい?)が狙えるか狙えないかってとこ
759枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:07:43.38 ID:Og6d4/o0P
聖極の血ってなんだ、調律付けるのがデフォなのか?
俺討伐V付けてたわ
760枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:08:30.82 ID:I7h8ZSHp0
呼び水程度によちよちと計算をしてみたんですが・・・

熱投擲で地獄にしては氷豪腕の溜め攻撃(6.5倍計算してます)をする場合、豪腕に刻印全部乗っけてこうなるはず
(魔99 討伐X+格斗U・V+霜刃U+※焦熱U)
怠弓師のダメージが1斉射合計541ダメージ、溜め攻撃での追撃が3672ダメージ
(※追撃刻印の仕様が不明ながら、これが仮に攻撃力に+75の仕様なら4290ダメージ)

一方で怠弓師のみに刻印を集中させた場合は、1斉射合計726ダメージ
(魔99 討伐X+駆逐U・V+緋炎U+痛撃U)

この計算が合っていれば、投擲1回のダメージが180ほど下がるものの、
20回斉射毎に追撃できれば追撃刻印なしでもトントンという計算
接近&離脱の手間・リスクなどもあるけれど、それほど分の悪い話では無さそう
ちなみに氷卵で追撃した場合は1424ダメージ(※1618)(魔99 討伐X+一掃U・V+霜刃U+※焦熱U)

計算が甘い素人がwiki見ながら計算したので、盛大にミスってるかもしれない点ご容赦を
761枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:30:23.49 ID:PPhzQ4VE0
>>760
答え合わせはしないけど投擲豪腕は属性物理が5:5らしいので魔極なら属性60+50の方がいい
あと地獄中に投擲連打なら9発くらい撃てるのでそのまま卵の方が総ダメ高そう
なんかダメ出しですまん
そういう俺も合ってるか分からないんだけどな
762枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:33:17.33 ID:YXQSJByN0
地獄時間ってモンスと発生した属性によって変わるのか
追撃タイミング見極めむずいな
763枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:38:23.55 ID:fMLBzvQs0
>>748−749

そうかありがとうじゃあランタンだったら火はやめとけってことだな
毒は意見が違うから何とも言えんが
健太が最強なのと無属性が呪部に対して威力上がるってのがよくわからん

健太は単純に軽減されてもほかの投擲に比べて火力があるってことであってる?
無属性には呪部に倍率があるってこと?
764枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:41:43.93 ID:EcEx9gNL0
>>762
地獄の回数により時間が決まってる
頭の中でカウントして残り二秒くらいで反属性ぶん投げ
765枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:43:40.30 ID:NVKHz6TXO
モチベーチョン保てねぇよ…
766枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:48:24.67 ID:YXQSJByN0
>>763
ダメージと部位破壊の蓄積値が別なんじゃね?

>>764
wikiに書いてあったので信じたんだが
それならかわいそうなヒュドラさんで試せばわかるか
767枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:48:27.99 ID:JIMP7Nuw0
>>744 >>758
ケンタ矢とはいえ800オーバーは多分呪部に当たってるんじゃないかなぁ
魔極 討伐V 駆逐U&V  緋炎U 業火U で投擲は物理:属性が(50:50)なので
ケンタ矢1斉射の最大火力は…

300+60+30+50+25+25+10+(40+20+50)×0.5=555
24×555÷200=66.6 四捨五入で67

67×11=737のはず

>>763
通常の投擲だと上の計算式そのまま供物威力だけ変えて
35×555÷200=97

97×5=485

つまりケンタ矢と通常の投擲の火力差は1.5倍ほど開いており
弱点を突いたところでケンタ矢の火力を通常投擲は上回れないという話

ただしケンタ矢は火属性なので火属性モンスターにだけは大きくダメが減る
この場合のみ弱点の通常投擲を使ったほうが良い
768枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:50:07.24 ID:hppgxYWHO
デュラベヒモスジェミニ++しか出なくてはかどるわ
769枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:52:03.68 ID:VwAmFQZT0
マルチで報酬画面行く前フリーズしたかってくらい重いんだが俺だけか?
770枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:52:47.00 ID:EcEx9gNL0
>>769
相手による
なんか遅いのが居ると変なラグあるね
771枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:53:12.04 ID:Pa5G5RE8P
>>769
たまになるけどほっとけば直る
772枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:53:58.42 ID:xQx1HgWu0
>>769
部屋の誰かが回線悪い
いつもなら自分が悪い
773枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:54:37.20 ID:haw9PslT0
>>769
人名録非公開がいると処理遅くなるからそれじゃない?
774枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:57:09.24 ID:kXNC1SZy0
バージョンアップしてから、Facebookに投稿したらエラーになって投稿出来ないんだけど、原因わかりませんか?
775枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:57:32.53 ID:1vjUwT6vO
溜パンチって6.5倍だったのか 斧と剣もかな

リヴァはクリア後画面はセピアで止まるけど実際は動けてて報酬画面に行かないのが良くある
776枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 21:58:44.82 ID:WvVQLbJ10
魔75を減らして均等にしたいんだけどどこ回すのが一番早いかなあ
777枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:00:34.85 ID:huLBTnRn0
ソルサクかって初めての日曜休み
今日は寝らずにオン行くぜ!
深夜帯にどんな猛者がいるか今からドキドキだわ
お前ら検証もいいことだけど
オンにも顔出せよな!
それじゃあおやすみ
778枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:01:53.34 ID:i0I4ouTa0
みんなレベル上げって何処でしてる?
俺 牧場の丘でお宝探しでヒヤヒヤしながら
雑魚狩っては救済or生贄して経験値ためてるんだが
もっと効率の良い方法あるなら是非教えてください
779枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:04:12.72 ID:cdLPJhvm0
難易度10のヒュドラを延々燃やしてる
780枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:04:22.08 ID:NVKHz6TXO
>>777
俺も徹夜でやってみるわ
おやすみ!
781枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:08:08.84 ID:YXQSJByN0
今ヒュドラだが気が5つ貯まったらリヴァに行く予定
まだモンス刻印揃ってないところを潰していく
間にケンタかな
782枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:08:25.80 ID:Og6d4/o0P
俺は突っ込まねえからな
783749:2013/04/13(土) 22:11:59.59 ID:ORFnQQ6V0
>>763
俺のはあくまで攻略本からの情報だから何とも言えないが、ランタンだけじゃなく他の魔物でも似たような感じになってる。
後これ言うの忘れたが弱点属性でも同じように呪部に当てると威力上昇するみたい。
784枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:16:38.15 ID:I7h8ZSHp0
>>761
あー、そういや属性攻撃+50&耐性+20%の刻印ありましたね
ド忘れしてましたw

時間ギリギリを見れば、地獄化→投擲2発→豪腕展開から溜め攻撃、くらいいけそうではありますが・・・
それでも5700ほど、8発+卵追撃がいければ7000くらいですからそっちのほうが良さそうですorz

豪腕も追撃では恐らく全体二位の火力で相応の威力はあるものの、やっぱり怠弓師に勝つのは厳しいですねぇ

追撃一位は多分サラマンダーですが、コレも発動の前後の隙が大きすぎてDPSは負けてそうです・・・
一応火力は(魔99 討伐X+痛撃U+毒空木U)で8400(9400)ダメージのはず
まぁ前腕刻印がフリーになるので、通常火力を少し削ってトドメ用の禁術追撃持ち、というのもいいかもです
ただ、それなら均等さんの秘密兵器として導入するほうが面白いかも?
785枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:17:51.71 ID:5MBIxsaa0
マルチしてる時にトイレ行きたくなると死ねる

マジで
786枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:20:10.37 ID:Og6d4/o0P
ボトル使えよ
787枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:21:23.93 ID:UGtLAbr10
なかなかおもしろいわね
でも夢中になりすぎて供物がぶっ壊れちゃったときの悲しさったらないわね
788枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:22:44.77 ID:BNIF3Po10
ランタンに後少しで勝てそうってところでやられるとムカつく
あのロケットパンチこそランタンの代表的攻撃だと思うわ
789枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:22:51.47 ID:uqks6L120
トイレで顔真っ赤にしながら魔法ぶっ放せ
他にも色々ぶっ放せ
790枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:23:54.66 ID:1vjUwT6vO
突撃便利だぞ 連打すりゃダメージ喰らわないし片手空くからその間に速やかにトイレに移動できる
791枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:24:20.95 ID:fMLBzvQs0
>>767
なるほど健太そんな強いのか実は今健太矢集めてる最中なんですごくタイムリーで助かったわありがとう
今は大が14個、★3を三つ持ち歩いてオンで自慢しまくるんだww
増殖ですか?wって聞かれたら人名録見ろっていいまくるぜ

>>783
呪部ってダメージ変わるのか知らんかったわ
まああんだけ血がドバドバ出てたらダメージ大きいか

とりあえずランタンに火は軽減で毒は他の属性と一緒ってことか色々ありがとう
無属性って地獄ない代わりに均等で痛撃つけるとダメージでかいってだけなのかなんか微妙だな
均等でも健太で安定みたいだし
792枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:27:03.76 ID:xQx1HgWu0
そういや最大瞬間火力ってどのくらいだろうか
弱点属性で呪部に溜めパン追撃で刻印混みで6000ぐらいかね?
体験版だと呪部溜めパン追撃で1000いってたとか聞いたが
793枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:32:57.67 ID:i0I4ouTa0
さっきオンでワル矢大3を6つセットしてる人がいてビビったわ
やり込み勢は恐ろしいな
一体なんたいワルキューレを狩ったのだが
794枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:33:44.31 ID:knONVuBn0
オンの健太矢ワル矢消失ってなおったの?
795枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:35:57.01 ID:YEI3bjfn0
なんか同一人が、ID変えて初心者装ったレスしてるのが痛々しい
796枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:38:30.80 ID:lA8cSo070
2回似たようなこと言ってるお前も大概だから安心しろ
797枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:40:48.59 ID:YEI3bjfn0
>>796
俺はID変えてねーし
つーか、またID変えてきたのか?w
798枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:42:55.10 ID:34QhxgR/O
またキチガイか
799枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:43:24.50 ID:NVKHz6TXO
>>797
あんた民法さんか?
800枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:44:42.86 ID:n4AmZeCH0
俺がつまらないと思っているゲームを楽しんでる奴がいるのが許せないウギギ…ってこと?
801枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:45:31.79 ID:V1PYdSvE0
(^p^)<べる せるく の じかん
802枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:47:04.65 ID:bhK91evA0
愚痴なら愚痴スレに
本スレは楽しむ紳士の社交場
803枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:52:09.43 ID:YEI3bjfn0
>>802
スレ見直してみろよ
実質愚痴スレだからwww
804枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:54:12.52 ID:KEIiVdt+0
5月頃にニコ動に上がってた動画が懐かしいな
グラがPS3並とか言ってた連中は何だったんだろう
805枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:54:23.77 ID:n4AmZeCH0
愚痴5荒らし4紳士1
806枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:57:09.93 ID:xlhe4UOY0
まあやること少なくてだんだん過疎ってきてるのはたしか
807枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:57:46.94 ID:I7h8ZSHp0
魔99で覚悟+格斗U・Vに属性Uと追撃Uという刻印で、溜め豪腕追撃すれば4400くらい出る計算
そこに樹木でのドーピングと、弱点属性と呪部狙い、あとは異境で1割り増しくらいが乗るようで・・・
それぞれ細かくはわからないけれど、大雑把に7500くらいになるのでは
808枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:59:36.06 ID:YEI3bjfn0
>>807
だからなに?
809枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:01:09.11 ID:WjxNA0sn0
コレクター要素増やして欲しいなあ
攻撃力とかに関係ない見た目だけの自己満レベル装備で良いから
810枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:02:57.24 ID:YfZ0ItnpO
ワルキューレ魂・気++とペガサス魂・気++やっとGETしたぜー
Yahoo!
811枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:02:57.74 ID:i0I4ouTa0
やり込んでる人はワル矢大3を何個も作ってると考えると
ここで飽きた飽きた言うの頷けるな
流石にそこまでやり込めば飽きるだろし
なんていう本当にすごいと思う
812枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:03:54.64 ID:YEI3bjfn0
>>809
だよね
でもここの糞信者は、そういうこと言っちゃうと、すぐモンハン信者認定されちゃうから気を付けてね
ソルサクの仕様が最高らしいからw
813枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:04:08.90 ID:I7h8ZSHp0
>>808
ああ、すいません
>>807>>792へのレスです(アンカー忘れ
814枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:05:08.49 ID:BNIF3Po10
沼ハメ不可だとやっぱり5分以内にフェニ倒すのキツいな
815枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:06:12.62 ID:5mIxnI7F0
まぁここで暴れてる奴の中にはチョンテン豚混じってるだろうから相手にするだけ無駄
816枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:07:52.50 ID:EcEx9gNL0
>>811
ワルキュイーれはゴールとして機能しやすい
俺も++とワル矢作りまくったら流石に疲れてきた
817枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:09:05.95 ID:YXQSJByN0
浪漫砲は狩りゲーの華じゃ
818枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:09:43.08 ID:xQx1HgWu0
>>807 >>813
おぉかなりの火力だな
効率だけ求めて属性砂時計2人と溜めパン2人で餅つきやると凄い事になりそう
819枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:09:44.19 ID:bhK91evA0
土曜の夜にスレの荒らし()
820枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:11:17.16 ID:34QhxgR/O
ソルサク神ゲーすぎワロタ
次改作はよ
821枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:11:32.51 ID:uCctci7Y0
昨日人名録交換した人ワルキュー900とか倒してたなー
822枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:12:02.90 ID:YEI3bjfn0
土曜の夜なのに、信者もアンチもいなくなっちゃったな
つまりそういうゲームだってこった
おまえらもいい加減、惜しいとか、神ゲーになりそこねたとか
あんまり勘違いなレスしてんなよw
823枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:13:19.87 ID:1vjUwT6vO
おしミノ魂++きた 他の属性は強化が半分しか乗らない所無属性は全部乗るから事実2倍強化だったな
…だとしても俺均等じゃないしマルチ刻印込みだと10%しか変わらない上弱点付けないから劣化品じゃんか
まあモルガン辺りで使うか
824枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:13:49.09 ID:n4AmZeCH0
え?いなくなった?え?
825枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:13:52.90 ID:Og6d4/o0P
>>793
ワルキュ矢は大一個作るのに最低でも70位は狩らないとならない
☆3なら500匹以上は狩らないとってことになる

☆3が6個なら大雑把に見積もっても3000体以上
どう見ても増殖バグですありがとうございました
826枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:14:15.73 ID:NVKHz6TXO
>>822
民法さんか?
827枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:14:35.63 ID:dAdnV1MTO
>>811
900はマジキチレベルだなw
よこしまなきもちも張り裂けそうだわ
828枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:15:38.05 ID:NVKHz6TXO
神ゲーすぎ
次改作はよ
829枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:17:12.87 ID:bhK91evA0
この病的なねちっこさは…民法!
830枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:19:37.94 ID:YEI3bjfn0
おまえら俺が来ると活き活きするよなw
まあ、クソルサクの話題じゃスレ伸ばせないから仕方ないけどなw
831枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:20:40.24 ID:vfFVjujB0
増殖でふやしといて本当良かったー。
900狩るとかアホの極み。
832枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:20:44.89 ID:NVKHz6TXO
民法がきたらもう安心
今日中に次スレ行けるな
833枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:22:15.60 ID:Yl3BlYbb0
不満という不満は書き尽くしたから何も語ることがなくなった
834枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:24:04.48 ID:bhK91evA0
誰もおまえなんか待ってないし
835枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:24:18.23 ID:n4AmZeCH0
獣を崇める作業に戻るんだ
836枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:24:43.22 ID:qHCoGg6n0
木の実コボルトてアヴァVIのお宝探ししかいないのかなぁ
1体しかおらんし
837枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:25:17.03 ID:YEI3bjfn0
>>832
いや、無理だろ
アンチが来ると便乗する奴が来てたけど、このゴミゲーに関しては
アンチですら、叩く話題がないからなw
俺も次のアプデ()までもう来る気ないや
まあ25日までに、どんだけアホ信者が残ってるかが見ものだがwww
つか、おまえらアホ信者は25日までこのまま遊ぶ気なの?
お母さんが新しいゲーム買ってくれないの?
838枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:27:19.83 ID:BNIF3Po10
残り43秒でクリア出来た
ヒュドラといいあの全体攻撃さえなけりゃ覚悟つけて頑張れるんだけどな・・・
仕留める前に発動されたらもうどうしようもねぇ
839枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:28:02.09 ID:iOVlOdZD0
>>825
70体も倒さないと駄目だっけ
毎回中の矢出たら20体も倒さなくていいんじゃ
840枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:28:44.29 ID:n4AmZeCH0
お母さんが新しいゲーム買ってくれるとかなんてブルジョアだよ・・・
ガキのころから一度も買ってくれたことねえよ・・・
841枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:28:55.95 ID:Og6d4/o0P
鎧着ろよ
842枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:29:06.15 ID:Yl3BlYbb0
お前ケンタと間違えてるで
ワルは中でにくい
843枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:29:55.50 ID:mN4UBSCj0
今北。
今日VITA買った。このゲーム面白いの?モンハンは好きじゃなくGEが好き派です。
844枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:29:56.65 ID:5e+eNSvhP
健太はてきとうにぶった押しても出まくるから直ぐ作れるよね
ワルは適当にやってると壊す前にしんでしまうw
845枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:31:13.15 ID:Og6d4/o0P
>>839
難易度5なんで全呪部破壊しても
中が出る確率は大体1/5くらいだぞ
846枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:31:49.32 ID:huLBTnRn0
今は楽しさ重視でも無言投擲ばっかだな
ナイスとかいいながら獣噴射してたら蹴られたわ
847枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:32:40.96 ID:n4AmZeCH0
>>843
おおざっぱに言うと無印GE並に遠距離ゲー
848枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:33:03.88 ID:iOVlOdZD0
>>845
ワルは投擲適当に打ってたら胸とか羽あたりが壊れて結構中出てたから
30ちょいで大1つ作れたけど運良かっただけか
849枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:33:22.79 ID:Yl3BlYbb0
>>846
ホストの楽しさ重視部屋だったんだろ
ホストの供物見て投擲だったら空気読まないとあかんで
850枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:35:32.03 ID:Og6d4/o0P
>>848
本当か?
だとしたら相当運がいい
俺は基本全呪部破壊しても76体でようやく大1個

大二個作った辺りで心が折れた
もうあのケツは見飽きたわ
851枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:36:32.44 ID:0rDenBa50
やっとワル気++出たぜ、これでやっと超体力プレイができる
852枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:36:54.25 ID:BNIF3Po10
>>841
着たよ
着たら全くダメ受けないとうのを今更知ったよ・・・
これからは鎧だけでいいな
853枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:39:23.88 ID:i0I4ouTa0
そんなチートみたいなバグあったのか
なんだかワル矢大3たくさん持ってる人がチート使いにしか見えなくなってくきた
なんか許せないな
854枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:39:35.16 ID:Og6d4/o0P
>>852
ワロタw
これで安心して覚悟付けられるな
がんがれ
855枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:39:54.39 ID:huLBTnRn0
>>849
確かにそうだなホストがルールだもんな
開始前に獣使っていいかって聞いて了承も得たんだけどな
獣部屋立てても投擲ビュンビュン君しかこねーし
ここ2、3日の布教成果はまだ現れてないようだ
856枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:40:13.23 ID:iOVlOdZD0
>>850
てことは150体近く倒したのかよ。凄いな
++集めしてたらいつの間にか溜まってて++は全然集まらないけど
これが物欲センサーってやつか
857枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:42:13.17 ID:Og6d4/o0P
>>856
162体目で二個目出来たな
副産物で++が両方集まったのはナイショ
858枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:45:08.46 ID:QpJ3H7k+0
ミノ魂++でねぇよ!!均衡になれない
859枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 23:46:59.87 ID:NVKHz6TXO
およよ
860枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:02:07.42 ID:3qwqXTy/0
はよ次モンス出してくれ ひまじゃ
861枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:05:42.62 ID:Og6d4/o0P
ドワーフは何かゴブリン辺りと
同格の雑魚みたいなイメージあるから
今一つピンと来ない

やっぱケットシーだな
俺の中のFF7的なイメージをぶち壊してくれ
862枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:06:49.15 ID:Yl3BlYbb0
開発A「新型魔物全て解放します!」
うおおおおおおおおおおお
開発B「半年かけて新型魔物出し惜しみしていきます!」
くそがあああああああああ
863枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:08:24.37 ID:6ukXCGDh0
マルチで無傷クラーケン倒した直後に回戦切れた
ほかの人は大丈夫だったかな・・
864枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:11:46.34 ID:aIcC5Q+20
噂って25日過ぎたら11日の噂は消えんの?
865枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:22:30.07 ID:BnNfLMu30
モルジェミとグリフェ二を交互に回す部屋って需要あるのかな?
オンで立てたいが人が来なさそうだ。。。
866枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:27:17.57 ID:ipZxuZfX0
さっきオンやってて終わって人名録見てみたらプレイ時間470の猛者がいた
867枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:27:18.82 ID:tF2y6u+B0
>>865
それが何が目的なの?行くわけないだろ
868枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:27:23.64 ID:edPv8dy60
開発A「新型魔物全て解放します!」
うおおおおおおおおおおお
開発B「半年かけて新型魔物出し惜しみしていきます!」
くそがあああああああああ
869枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:27:43.62 ID:6ukXCGDh0
モルジェミはすきだけどグリフェニ見たらその要請苦手なんで抜けますって言ってぬけちゃうなあ
870枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:27:53.90 ID:edPv8dy60
あ、ごめん生贄にされてくるわ
871枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:36:57.10 ID:BnNfLMu30
>>867
いや、普通に楽しみたいだけなんだが…

>>869
マジか…オンだとグリフェニはあっさり終わるから楽だと思ってた

お前らありがとう
やっぱり厳しいんだな
872枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:39:51.97 ID:tF2y6u+B0
>>871
行くならマルチ募集スレで集めたほうがいいと思うぞ
873枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:42:10.05 ID:QzGrWgoQ0
バスタードみたいな魔法ゲームを期待してた
874枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:43:09.71 ID:pMOmkiUt0
モルガンジェミニは楽しいがグリフェニは苦行
グリフェニはこのゲームで1番難しいと思う
875枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:45:07.47 ID:KyVJv3AkP
狭い通路にマンドラ沸くのが許せないね
876枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:45:37.88 ID:ltkKPdzO0
グリフェニ楽とか当たり引きすぎやん
877枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:45:47.80 ID:OWNG+rvbP
>>873
同意、もっと厨2要素全開の魔法が多く欲しかったし
飛び回りながら戦いたかった
878枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:45:52.55 ID:6LC5bAF70
グリフェニはまだいい
条件クエストはマジで何が目的だったのかというレベル。
879枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:48:43.87 ID:QzGrWgoQ0
まぁ糞ゲー化しそうだけど、
タッチで呪文書いて発動する強力な魔法とかあっても良かったんじゃないかな
880枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:48:43.87 ID:aIcC5Q+20
>>877
サイキックフォースみたいなのがお好みか
881枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:56:54.34 ID:kZL6pP2m0
グリの連続降下アタックでストレスがマッハ
画面外の高さからやってくるし隼ないとかわせる気がしない

初めのうちは色んな供物使ってたけどグリ、ハーピーにブチ当たり投擲、卵に頼る
以降他の敵にも投擲卵が万能と知り以下略みたいな人多いんじゃないか
882枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 00:58:30.00 ID:OWNG+rvbP
>>880
おー懐かしい、でもそういう方が良かったな
魔法も派手に出来るし同じ供物でもいろんな戦い方出来たと思う
883枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:01:05.05 ID:ltkKPdzO0
突撃魔法つかえよ
884枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:04:18.38 ID:OWNG+rvbP
>>883
使ってどうなるの?
885枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:06:21.30 ID:KyVJv3AkP
使えばわかる
886枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:15:58.36 ID:9LoES09S0
布ハメできんから血と綿毛で5分フェニとペガサスぬっころした(^q^)
887枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:19:16.08 ID:t99loMdY0
フェニックスの火炎弾が偶に盾をすり抜けてくる恐い
888枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:26:34.07 ID:lcbSU37r0
フェニックス相手に盾は無いだろう
889枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:30:07.07 ID:nDwE/yZ00
圧倒的な巨躯と有り得ないくらいの範囲魔法や召喚術を駆使し底知れぬ体力のボス


追加されねーかなー
890枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:31:19.91 ID:uef2lEakO
だるいだけ
891枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:32:32.95 ID:9LoES09S0
体力多いのはマジでだるい
892枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:35:43.08 ID:AjIwmPq20
>>866

今度部屋一緒になったら、仕事何やってんですか?ってきいてくれ。
893枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:36:36.70 ID:t99loMdY0
>>888
盾無しであの超誘導火炎弾を避ける自信ないよ
コツあったら教えてくれ

突進ガードの為にも持ち込んでるんだけどな
894枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:38:11.36 ID:WF031ECV0
>>881
俺クリア後ちょっとまで追尾&近接で頑張ってたわ
ただ要請録[で挫折して遠距離に頼りだしたなぁ
今思えば頼りだす前までが一番楽しかった気がする
895枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:39:29.95 ID:9LoES09S0
>>893
均等不屈Vの俺は炎鎧着て攻撃避ける気無しw
896枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:41:25.70 ID:BVS2jJfR0
>>893
鎧で微ダメに抑えるって方法もあるが盾じゃないと突進転倒狙えないし
自分がやりやすい戦い方でいいんじゃね
897枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:44:02.62 ID:lpJ3P4P50
ワルキューレの供物強化って時間制限のクエ回すしかないよね?
898枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:44:04.56 ID:pW08pGpL0
新モンスの情報ちょこっとだけ来てるぞー

http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5648
899枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:44:33.54 ID:zygz1dwO0
名人の皆様は置いといて、下手っぴ救済にレベル500ぐらいまで上げれる様にしてください
勝てませんorz
900枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:44:42.83 ID:OWNG+rvbP
>>891
同意、相手がなんであれ戦いの中でやれること少ないから冗長になると異常にダルい
901枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:45:50.07 ID:lcbSU37r0
>>893
避けないで鎧来て耐えるわ
避けれるようになるべく回避運動はするけど

あとあいつの突進ってかなり余裕で避けられないか?
突っ込んできたらこっちもあいつに突っ込むようにして前転回避するとすり抜けられるぞ
転倒狙いは初回以外旨味が少ないし
902枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:47:43.60 ID:t99loMdY0
>>901
でもダウンさせて一方的に攻撃できる隙が欲しいから

後火炎貫通の理由が分かった
爆発する際にフェニックスから離れ過ぎてる時確実に起こる
903枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:49:57.94 ID:6ukXCGDh0
>>900
次スレよろー
無理なら代役指定忘れずにねー
904枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 01:53:12.78 ID:9LoES09S0
>>900
だよね。体力はもう少し減らしても良いくらいだわ
905ぱんつなーい:2013/04/14(日) 02:01:29.15 ID:eZrUkCK20
>>893
張り付いて近接、突進の予備動作見えたらロックオン状態で下を潜り抜ける。

熱系の鎧と氷の刃で倒せるよ。近接好きだから色々試しているが、
老婆、我儘娘、隻眼、暗殺者、犬、狼、達磨三兄弟は近接主軸
で問題なく捌ける。
906枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:11:56.79 ID:OWNG+rvbP
ちょっと無理だわ〜
>>910の人お願いしまーす
907枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:12:48.39 ID:ltkKPdzO0
スライム無傷とかマジで頭おかしい
908枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:17:16.78 ID:SXo1q1SZ0
>>902
貫通されたことはないけど、あれは弾が曲がるから純粋に盾判定を避けて自分に当たってるだけじゃね
よく横からとか上から曲がってきてめくられるわ
909枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:23:23.35 ID:1ND8bkI/0
フェニペガが糞モンスなんだよ
あいつらは要調整
910枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:28:24.25 ID:L/4BKsex0
最近は盾持ってかないからフェニのホーミング弾は障害物があれば後ろに隠れて避けてる
鎧着てるから隠れる場所がなければ仕方なしにそのままぶち当たるけど
911枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:30:24.04 ID:GBpzQ+6E0
>>843
GE好きなら止めといた方が良いかもな。GEのスピード以外あらゆる要素抜いて単調化したのがソルサクだよ。
912枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:31:09.39 ID:L/4BKsex0
あぁぁすみませんうっかり踏んじゃった...スレ立てられないので>>920の方お願いします...
申し訳ない...
913枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:31:27.53 ID:SXo1q1SZ0
フェニ戦で持っていく可能性がある供物で実用的な方法だと卵を足元に撃って自爆吹っ飛びくらいかな
914枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:38:39.32 ID:WF031ECV0
時間制限要請以外は障害物で避けてたわ〜

後ペガって確か頑張れば回避できんじゃねの
何度かホーミング弾回避できたが運良かっただけなのか?
915枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:40:36.95 ID:ObYIj3EJ0
突撃の無敵時間にタイミングを合わせる
盾はスマートじゃないから好かん
916枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:58:43.24 ID:6ukXCGDh0
>>910が五分以内に立ててこなかったら次スレ立てるわ
917枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 02:59:46.79 ID:6ukXCGDh0
あ、すまんもう代役氏名してたんですなすみませぬ
>>920お願いします
918枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:39:53.93 ID:70X96QTe0
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5648
ジェットストリームアタックでも使うんですか?(´・ω・`)
919枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 03:41:08.21 ID:70X96QTe0
誤爆
920枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:32:56.25 ID:7EB36JQT0
プレコミュで馬鹿のひとつ覚えのように布布騒いでるな
魔寄りなら増幅、聖寄りなら延長でまだまだ使えるのに産廃とかwww
921枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:38:01.29 ID:7EB36JQT0
この時間帯とは言え3時間レスなしか…

【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 104
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365888866/
922枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 06:44:43.11 ID:HsA7ug2v0
>>921
923枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 07:00:45.62 ID:DvGEk9uQ0
あちゃ、ベヒモスで効率募集しとかながら、延々樹魔神だしてたわ。誰か生け贄にしてくれ。
924枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 07:54:33.33 ID:ghoL9E1rO
>>921に乙++の気が宿った
>>923
デュラハンになるおまじないをかけといたよ★
925枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 08:06:58.31 ID:2ezNI3Zd0
>>921
乙乙
926枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 08:13:09.38 ID:btCDcE+rP
今やっと日記読み終えた。

レベル30/30で供物が小とか中とかばっかりなんだけど勝てるかな
927枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 08:34:16.79 ID:jiG8sNPA0
プラチナゲット!
後は魂と気と供物集めだ!
てか、聖極だとクエに時間がかかる(+_+)
下手だから余計に
928枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 08:38:07.98 ID:+zCjOB840
>>921
乙++

>>926
こっちも乙+
供物補給機会無いから最大火力で逝ってこい。
929枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 08:42:36.99 ID:nDwE/yZ00
>>921

この状態でスレ立て900番に拘った前スレの心境や如何に
930枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 08:56:45.18 ID:6ukXCGDh0
>>921
おつんこ
とうとうモルモルでイケメンになれたぜ
一人側で先に倒せたーんぎもっちいいいいいいぃぃいいい
こりゃたまらんわー
931枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:09:37.00 ID:BMJJf2Zx0
>>921

前からかもしれないが魂・気の+具合が経験値と一致するようになってるな
932枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:10:52.19 ID:OBlSgfr30
やっぱり楽しさで言えば遠距離より接近だよな
接近が居るから遠距離とか魔法使いが生きると思うの
933枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:11:28.64 ID:cV1cUw3mO
>>926
(´・ω・`)武器魔法か剛腕で安定
934枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:17:13.79 ID:R6LLR7HtO
供物がロックマンの特殊武器に見えてきた
産廃の物もこのままでいこう
935枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:23:21.22 ID:iDmZ29oQ0
ケンタさんと遊ぼうとしたらクエ消えていた…
また出現させるのね…

ウボア
936枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:24:54.55 ID:JuK75vqr0
最新FWで「Wi-Fi接続を自動で切断」の項目が消えたんだから
↓こののテンプレ削除しとけよ

Q:オンで切断されまくる!
A:ネットワーク→Wi-Fi設定→「Wi-Fi接続を自動で切断」にチェックを「入れる」。
逆じゃね?と思うがなぜか入れると切断が収まる報告多数。
937枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:38:03.99 ID:cV1cUw3mO
>>893
(´・ω・`)特攻魔法で避けるんだ
938枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:39:01.80 ID:idQE2MY60
(´・ω・`)足元で卵爆発させて緊急回避だー!
939枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:53:16.15 ID:eZrUkCK20
>>926
因果の刻印、奇禍の刻印両方せっとしておけば、中だらけでも大丈夫。
近接武器で右足を集中攻撃→倒れたらすかさずゴーレム召喚

魔・聖の振り方にもよるが、パターン読めるまで理不尽な死に方する
のは普通だから気にしないこと。
940枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:57:53.72 ID:BMJJf2Zx0
>>932
嘘だった
同行者は一致かも
モンスは違った
941枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:59:18.67 ID:+RjFBbmHO
楽しさ重視とかレベル不問の悔恨以降って、ほぼ寄生の温床になってね?
そして、案の定楽しさと書いた手前蹴られずに出発して死にまくるし
942枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 09:59:43.66 ID:3BZbHvBDO
リヴァイアサンって4人で行くより右側に二人左側に一人で3人でやってるほうがやり易いわー
943枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:01:08.93 ID:eZrUkCK20
>>932
腕の振り方関係なく武器攻撃+50は比較的入手しやすいし、近接
は結構好きだな。グリフォンとかハーピーとかには全然使えないが。
944枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:14:30.79 ID:ev38d2Lg0
グリフェニはグリフォンからやるのがコツだな
フェニの攻撃はどうせ鎧あったらカスダメだし
945枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:19:30.66 ID:0GzG+UbZ0
リヴァで時の止めに来る聖極がいたけど
ほとんど止められてなくてグダグダだったな
聖極が輝く事はなさそうだだな
946枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:24:05.70 ID:edPv8dy60
>>941
効率部屋でサクサク倒してた方が楽しい現実
947枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:27:02.09 ID:BMJJf2Zx0
リヴァで止める時は全避けレベルじゃないと意味ないだろうな
コケてたら首引っ込みそう
948枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:38:02.23 ID:ghoL9E1rO
>>941
楽しさ重視部屋は
・極めつくしてネタ供物で遊ぶ上級者
・効率的ではないが、皆でワイワイやりたい人
・クリア出来ないから楽しさ重視にすりゃ上手い人くるだろwwな考えの寄生
のどれかが来やすいような
最近は寄生が多いね モルジェミ部屋で楽しさ重視だから入ったのにホストがしにまくってしにまくって…
しかもネタ供物でもなくただ投函ぽいほいするだけっていうね
949枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:44:48.04 ID:JuK75vqr0
とにかく低レベルの寄生虫が多すぎる
効率重視とかレベル制限かけて部屋作っても必ず雑魚が4〜5人入ってきて蹴るハメになる
950枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:47:17.59 ID:+RjFBbmHO
>>948
こっちも楽しさを目当てにしてるからある程度のことは笑って済ますし
レベル上げてそこまで準備して死ぬなら仕方ないと思えるが
合計20や30できて供物も銅ばかりで高難易って、楽しさと寄生は違うと思うの
まあ、一番悪いのはストーリークリアせずに入ることができるシステムだが
951枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:48:38.71 ID:6LC5bAF70
90↑って書いてある部屋にレベル合計8のプレイヤーが来たのはびびったわ。
ホスト蹴らないし
952枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:50:18.32 ID:edPv8dy60
体力があがる糞仕様と部屋にレベル制限設けなかった開発が悪いんだYO
953枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:50:35.22 ID:ev38d2Lg0
クイック入室の弊害だろうな
蹴るか鍵ありで作るしかない
954枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:56:40.67 ID:2L4IeRIqi
>>947
石鎧着て噛み付きに来たとこビシッでいいよ
955枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:56:48.39 ID:BVS2jJfR0
このゲーム最大の産廃はクイック入室
本当に誰一人として得しない
956枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 10:59:06.91 ID:/xAsHd1H0
ラグオデの時もクイック検索あったけど誰得なんだろうと疑問に思う
初心者がとりあえずオンやってみよう→クイック検索で高難易度クエに当たり死にまくり
クリア出来ても「寄生できたラッキーw」って思うか?トラウマ残りそうなんだが
957枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:01:28.74 ID:edPv8dy60
発売から2日目で初めてマルチいったときクイック入室した部屋で蹴られたわw
今に始まった話じゃないんだよな
958枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:11:15.76 ID:/avOPVcM0
終了間近にベルセルク発動したホストがいて
そしたらそいつが、魂気取らせない為に、ベルセルクの△発動して
周りの人間集めだした。

何もしないなら待っててあげたんだけど、△発動して取らせない
ようにする態度にむかついて、抵抗して生贄にしたったんだけど
俺悪くないよね?
959枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:14:01.80 ID:vzWEpUiR0
>>958抵抗しなければ相手が一方的に悪いで済むかもだが、反抗した時点でお前も悪い
大人気ない
960枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:14:16.47 ID:/dzGflguO
>>958
いけにえてそりゃないだろ
ホストのやり方が気に入らないなら出ていくか話し合いで抗議しろよ
961枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:25:25.49 ID:+RjFBbmHO
>>958
それ他の正常な二人からお前も同類と見られるだけじゃないか
ホスト一人を三人で要注意人物にするのと、逆恨みホスト+二人から要注意人物に指定されるのどっちが得よ
お前のためだよ
962枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:25:54.18 ID:edPv8dy60
終了間近で瀕死になるホストもあれだから
悪くはないよ
晒されても文句はいえないけどね
963枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:28:19.80 ID:/avOPVcM0
確かに大人気ないかもしれないが

投擲してりゃ勝てる真っ赤のエルフ女王にベルセルク発動する地雷
ホストなんて待つ必要あるの?
発動までは許すとして取らせない為に△で仲間集めだすって面倒
くさすぎじゃない。典型的な寄生に見える。

それで魂気取られたとしてもエルフなんて5分以内で倒せるっしょ
根性が既に寄生

そんなホストに抗議したら、即刻キックがオチだわ。
964枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:29:17.78 ID:0GzG+UbZ0
最近オンでワルキューレの魂++と気++狙いの効率部屋見かけるど
どう考えても覚悟入れてソロでやった方が効率良くないか?
965枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:31:15.68 ID:OBlSgfr30
>>964
ソロだとどうしても作業になって辛くなるからな
俺も気晴らしにオンで集める時あるし
それに体感ではオンの方が出やすい気がする
966枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:31:15.74 ID:R6LLR7HtO
>>964
ところがぎっちょんオンラインのが++出やすい(耐寒)
967枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:34:54.29 ID:0GzG+UbZ0
オンの方が出やすいのかそれは知らんかったわ
成る程ね
968枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:39:36.29 ID:UzbA3IRO0
毎日毎日寄生だの効率だの++だのと同じ話題を延々と語りあってるんだなこのスレは…
まるで昔からそうしていたように何日も何日も何日も何日も何日も何日も何日も
何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も何ヶ月も
何年も何年も何年も何年も何年も何年も何年も何年も何年も何年も何年も何年も…
969枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:40:03.67 ID:7GzRTIwIO
今魔極に飽きて均等血プレイで遊んでんだが、レベル90↑とかって部屋は大抵入った途端蹴られるな。クエストが5分クエだったから火力的に厳しいって思われたのかもだが
てか均等血ってかなり強くね?
プレイ時間200オーバーで刻印も完璧に揃ってる魔極投擲の人以外に殺戮の称号取られたことないし
モルガンジェミニ好きでよく一匹を誘導して残りを他の3人に任すんだが下手な魔プレイヤーほど死にまくるし討伐に時間かかってるし
970枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:40:18.28 ID:b5cXBt6aO
配信魔物シルエット見る限りあと11体もいるんだから一ヶ月に2体じゃなくて一週間に1体配信してほしいな
971枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:44:47.98 ID:/dzGflguO
モンハンスレじゃ寄生がどうとかそんな話一切無いけどな
システムだけの問題なのか
人間性の問題なのか
972枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:47:15.67 ID:voCbLoUH0
噂システムがほんと駄目過ぎるな
飽きに拍車かけるわこれ、どうにかならんかったんか
973枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:48:32.56 ID:+RjFBbmHO
>>969
俺はモルガン2時の刻印は属性つけずに体力250と物理防御だわ
属性が変わるから絞れないし絞ると弱点つけないから無駄が多い
あと、常に死にまくる人を助ける前提で刻印組んでるから
モルモルで殺戮なんて狙わないな
974枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:49:03.68 ID:BXtaU9BP0
上の奴もだが人間性の問題もかなりあるよな
年齢層以前の問題
975枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:50:59.13 ID:/avOPVcM0
>>974

たかがゲームで人間性まで持ち出す、>>974の人間性
976枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:51:04.24 ID:KthdGkbu0
ワル気は魔極だと吸い込むのに時間かかって面倒なんだよ・・・
50秒とかほんと馬鹿みたい
977枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:51:59.49 ID:eZrUkCK20
俺は別に初心者が高難易度ミッションに同行しても
なんとも思わないけどな…

自分も最初のうちは散々助けてもらってたし。
978枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:55:58.98 ID:ltkKPdzO0
モンハンもHUNTERって名前は地雷って言われてただろ
979枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:57:02.11 ID:nOmJQudP0
たかがゲームでも他人と関わってる以上人間性持ちだされてもしょうがねぇよ
980枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:01:27.33 ID:in5Gfhnu0
モンハンFの方がよっぽど酷い気が
981枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:07:19.87 ID:jVGifBc10
○○生贄、○○救済って部屋名なのに
反対の生贄救済する奴が多いんだが・・・
982枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:08:02.89 ID:edPv8dy60
ソルサクのマルチの仕様考えたら寄生許してる奴は仏様に思えるな
983枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:14:11.60 ID:KthdGkbu0
マルチに関しては失敗しているとしか
今は供物の勝ちなんてケンタとワル位しかないけど、寄生するだけでいきなり最終武器が手に入るんだから
これhどうなんだとおもったわ
984枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:14:16.21 ID:+RjFBbmHO
>>981
そういう奴ってボス倒したことに満足して部屋の趣旨忘れてるんじゃね
985枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:22:16.06 ID:BVS2jJfR0
次のアプデいつなんだよクソが
986枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:25:41.58 ID:nw9Qeo5X0
>>979
だよな
よっぽど心に余裕がないんだろ
987枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:26:23.58 ID:iF+TvyiH0
>>985
来週、ドワーフくるお!
988枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:28:24.59 ID:ev38d2Lg0
ベルセルクは巻き込まれるとかなりウザいわな
989枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:29:58.31 ID:edPv8dy60
25日にドワーフくるとは書かれてないぞ
あと数日(来月)の可能性もあるし
990枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:30:02.92 ID:nw9Qeo5X0
>>987
まだ今週始まったばかりだから遠いな
991枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:32:23.30 ID:AjIwmPq20
二ミュエ生存ルートはよ!!!!!!!!!!
992枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:45:20.41 ID:BPkIHAag0
>>968
脳内再生余裕でした(^O^)
993枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:45:32.58 ID:OBlSgfr30
次スレ建って6時間経つけど話題無いから埋まらんわな
994枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:47:36.26 ID:edPv8dy60
995枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:48:10.90 ID:BMJJf2Zx0
900でいいのか
996枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:48:11.73 ID:edPv8dy60
997枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:48:43.32 ID:edPv8dy60
998枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:49:22.21 ID:3TbwO13Z0
>>983
寄生自体は糞だがさっさと武器手に入らないとつまらんし仕様はいいよこれで
999枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:49:26.46 ID:edPv8dy60
1000枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 12:49:41.19 ID:lOq5r8qhP
へそ茶
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