【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 101

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/ 
攻略Wiki:
http://alphawiki.net/soulsacrifice/ 
ソルサククエスト報酬データ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ari2cXmQLUcrdEN3MEJvcUgxYW4taG5lWENVY2dlYXc#gid=0

※sage推奨、次スレは >>950 が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね

体験版:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/

※前スレ
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 100
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365310681/
2枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 10:42:42.03 ID:c12CyJt90
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030

ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363948011/

【PSVITA】ソウルサクリファイス 愚痴・要望スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363428302/l50

Q&A第3版

Q:オンラインプレイチケットって?
A:オンラインプレイに必要なライセンス(新品購入の場合、別途買う必要はありません)
[パケ版] 初回オンライン接続時に、付属コードが自動的に認証されます。(コード用紙は控え?、一応事前に入力する事も可能)
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。

Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら(オン初起動したら)売れなくなるの?
A:店に聞け。

Q:オンで切断されまくる!
A:ネットワーク→Wi-Fi設定→「Wi-Fi接続を自動で切断」にチェックを「入れる」。
逆じゃね?と思うがなぜか入れると切断が収まる報告多数。

※ネット回線がNAT3になってないか?(確認方法:設定→ネットワーク→インターネット接続テスト)
NAT3だと自分も落ちやすいし、同じ部屋にいる人も落ちやすい。
できたら変更オススメ(VITA NAT 変更 でググれ)

Q:魔と聖どっちにすればいいの?
A:好きにしろ。ちなみにLV関連のトロフィーは3個(現時点で判明している物。詳細はネタバレ(?)になるので割愛)
3枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:01:23.09 ID:raBPxMa60
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:03:31.39 ID:uvVDcPw8O
>>1
おつかれさま
5枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:03:36.99 ID:pdlrFDK+0
何で次スレが950になってんだよ
荒らしが立てたのか?
6枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:03:41.06 ID:/xAQXFgT0
>>1救済
7枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:08:50.08 ID:HkgRq0yPO
>>1
>>5
立てたやつが勝手に決めた
文句あんなら自分で立てろって言ってたよ
8枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:10:49.07 ID:raBPxMa60
>>7
二行目は余分だろ?
9枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:16:39.01 ID:6L+AeqyK0
>>1

このペースで行くとちょうど木曜夜は大混乱な予感w皆急いで消化しろー
まあ1がスレ張り付いてる宣言してたから大丈夫かな
10枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:17:01.13 ID:pdlrFDK+0
>>7
そゆことね
くだらねぇwww
11枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:17:58.13 ID:CsQl2eWX0
>>1
アプデ無しじゃこんだけ過疎るのにまだ950がどうたら言ってんのか
12枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:18:27.59 ID:LD7LO6Ri0
☆5以上の樹花コボルトってどこに出てくるの?
13枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:19:17.56 ID:LD7LO6Ri0
☆5以上の樹花コボルトってどこに出てくるの?
14枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:20:31.66 ID:C93Q/0Po0
先程セーブデータお亡くなりたんですけど…

これってvita側、ソフト側が原因なの?
15枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:22:54.00 ID:AA826xee0
>>14
破損したセーブデータの画像うp
16枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:23:57.52 ID:LD7LO6Ri0
ごめんウィキに書いてあったわ(´・ω・`)
17枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:31:17.60 ID:ClSR7XpPP
前スレ>>982
この前の更新と同時に始めたけど、
聖21魔20くらいで供物は小★3くらいでチラホラ中★無し
デュラハン行ったら死に物狂いで同行者生け贄にして禁呪使ってようやく勝てたくらい。
オンじゃ多分寄生レベルのクソムシ
18枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:34:02.44 ID:0WZiJSwiP
停止魔法+100%になったけどどうしたもんかね
19枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:35:38.83 ID:raBPxMa60
あれ、天竜の尾、素材の触手の方が強いってこれバグ?
20枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:47:43.05 ID:LD7LO6Ri0
クソッ!魂+、++しかでねー( ゚д゚)、ペッ
21枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 15:59:05.27 ID:6L+AeqyK0
>>18
使いどころ難しいな
過度な時止めはオンじゃ蹴られる原因になりかねないからな
砂時計を混ぜつつ程々に、がいいんじゃね?
砂時計の方が仲間に追撃ボーナスあげられるし
22枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:02:29.26 ID:2QDU7o/U0
ワルキューレさんのおしりがエロい
23枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:05:40.15 ID:vd1K2Fwi0
気づいたらIXのモルガン・ジェミニをソロで倒せるようになってた
×とR入れ替えられるようになってからかなり立ち回りが上手くなった
24枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:06:23.26 ID:rJ58cRiH0
ソルサクのプレコミュで今さらすぎるトピックがたってるんだけど
“共闘”仲間募集用
開発は何を考えてるの?
25枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:14:15.68 ID:6L+AeqyK0
>>24
そして誰も使ってないっていうねw
そんなの作るくらいなら検索機能充実させたり、ロビーを付けろって感じだ
26枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:17:15.39 ID:d6xF3ZkoP
勢いないぞ、どうした
27枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:20:18.54 ID:raBPxMa60
>>24
もともと他のと一緒になってたのを、トピック別建てしたって
ことじゃない?

「“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック」が一部
の方々の日記帳になっていたからって言う…
28枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:22:55.97 ID:JMcMxJ/Z0
昨日始めたんだがケルベロスに初の敗北
それまでは初見でも危なきゃ逃げればどうにでもなったけどこれは行動把握するまで無理げだな
29枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:24:03.41 ID:AFiMknpyP
アップデートで強化する供物は大々的に報道するけど
弱体化する供物に関してはほとんど報道しない方向で行く気がするわ
ワーウルフ供物みたいに
30枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:26:38.47 ID:Q3mQlgnZO
>>29
なんか変わったの?
31枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:27:51.49 ID:AA826xee0
均等で一番火力でるのは呪い札かな?
刻印で50%と100%あるし
32枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:29:53.09 ID:ET5Ogeoa0
>>25
出た、そうやってすぐ付け上がる
まぁ言うだけならタダだよな
33 ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2013/04/09(火) 16:31:40.28 ID:rJ58cRiH0
   /二__,--、r'"___、 ヾト、.ヽ
レ'"~,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ\ヾ:、
K/ー'~^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ヽ i
!〉ー―'"( o ⊂! ' ヽ  ∪ Y」_
i ∪  ,.:::二二ニ:::.、.     l 、...
!    :r'エ┴┴'ーダ ∪   ! !l
.i、  .  ヾ=、__./      ト=.
ヽ 、∪   ― .ノ     .,!
34枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:33:49.32 ID:6L+AeqyK0
>>32
そうなんですタダなんです
ただ、ここってそういう場だと思うんだが…
プレコミュには建設的な意見を書いてるからここでくらいは大目に見てくれ
35枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:43:43.63 ID:raBPxMa60
>>30
シビーラ相手にダウン取れなくなったってことじゃない?
36枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:45:14.08 ID:3Wi3Lkp70
ダウンしなくなって単発hitになったとかなんとか
35x3=105ダメージの温いフリスビーなげる供物に
37枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:47:55.78 ID:6L+AeqyK0
>>29
ワーウルフのって特殊弾だっけ?刻印強化に引きずられたのかな
>>36
フリスビーw
38枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:50:48.16 ID:LD7LO6Ri0
よしっ!漂泊の刻印IIIげっちゅー(´・ω・`)v
39枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:51:20.84 ID:Q3mQlgnZO
>>36
ダウンはともかく単発ヒットとか嘘だろ…
多段する感覚が気持ちくてたまに使ってたのにオワタ
40枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:56:06.65 ID:raBPxMa60
>>36
あれ?多段ヒットは健在じゃない?
41枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:56:09.26 ID:AFiMknpyP
仮に投擲とかがアップデートで弱体化するにしても
事前通告とかは無いんだろうな と
上方修正の時はプレコミュとかで大々的に事前通告あるんだろうけど

そんな風に思ってるわ
42枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 16:58:20.79 ID:3Wi3Lkp70
>>39-40
プレコミュの意見に多段に戻せって意見が3つか4つあったんだ
実際のところは俺もわからん
43枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:02:35.72 ID:VPzSib0A0
>>31
無属性ゴーレム
44枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:03:29.78 ID:/xAQXFgT0
ワーウルフの記憶集め何だこれ....
45枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:05:29.19 ID:82IYW1RM0
ワーウルフ供物は単発になって使えないって...本当無能集団だよな、
余計なものまで変更しなくていいのにな
46枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:05:45.65 ID:xg5NDyRS0
>>44
あそこ段差あるから気を付けろよ
47枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:06:47.35 ID:ZZAb1XJd0
>>44
段差降りないと集められないけど、落下中にフライングプレスや突進が普通に当たるので注意しながら降りるのが吉
防御系刻印と鎧があれば即死は免れると思う
48枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:08:38.52 ID:/xAQXFgT0
>>46
>>47
ありがとう降りられるのね
トロコンのために魔極で行ってるから
回復間に合わずストレスマッハだわ
49枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:11:45.86 ID:0z3dvg3B0
あれ考えたやつ本当に頭悪いと思った
記憶集めがもともとアレなのに加えて初見ギミックステージでやらせるとかもうね
50枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:19:16.51 ID:16/nTC2V0
あそこはマルチでやるべき
ソロは何かもう意味わかんない
51枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:20:17.23 ID:rJ58cRiH0
あのギミックステージって段差がないって指摘で急遽作られた感があるよな
PVで段差あるでしょほらってアピールがうざい
ストレスたまるだけで全然楽しくないし
52枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:21:30.99 ID:3Wi3Lkp70
クッソ不自然だしな
どんな地形だよ
53枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:22:27.07 ID:VPzSib0A0
別に段差はいいんだけどあの風がうざい
54枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:24:10.35 ID:OXxp68lS0
あのステージで評価出来るのは段差利用してペガサスの顔に溜めパンできることぐらい
風だけは絶対許さない
55枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:24:20.30 ID:UYqGQP8eO
あん?
なんかシビーラさんマラソンしてたら+の入手方法が均等と同じ条件な気がしてきた
56枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:30:40.81 ID:ILCGVBuQ0
モルガン2体をクリア出来た〜上手く1匹になったから時間かかったけどクリア出来た〜
聖71魔2位だったけど魔10に成ってしまった
57枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:31:19.10 ID:zLLtD5O5O
ガウェインさんの魂+.気+が出ねえ…。同行者マラソンしんどすぎる(´・ω・`)
58枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:32:06.23 ID:LD7LO6Ri0
11日まで待つのもあり(´・ω・`)
59枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:34:45.16 ID:nJNvHiWc0
同行者の+は噂システム適用しない様な気がする。
60枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:35:34.22 ID:9Z1gULe0P
あそこはもっと広ければな
一周できるステージなら良かったのに段差的に一方方向だしな
61枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:37:56.88 ID:rJ58cRiH0
もう世界観崩壊していいから回転寿司ステージでよかった
62枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:42:19.32 ID:RZ1eY8pNP
>>1
乙+

ペガサス牧場で魂++GET、魔宴III有
出るまでに魂十数個と魂+三個
63枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:46:09.54 ID:qNhU7v94O
(´・ω・`)無傷わー狼が無理です。
64枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 17:59:26.84 ID:lRj2GbSCO
本当だ ワー供物多段しなくなっとる
これはあかん
65枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:20:50.54 ID:RcIrT+dF0
空飛ぶ魔法ってあのふんわりエフェクト使いまわすんじゃねーだろうな
66枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:24:10.66 ID:P2/LpaxOO
よっす!元気か?オラ、今日一日で10年分のサラリーが消し飛んだっ
67枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:29:05.81 ID:xE0vQq9fi
>>66
ん?
くびってこと?
68枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:35:48.45 ID:6L+AeqyK0
>>66
くれぐれも文献に載らないように
突然現れる聖杯には注意してね
69枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:35:50.84 ID:jYk1VC9f0
それに触ると・・・後悔するぜ・・・
70枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:40:40.85 ID:PKqQm5R30
先日現れた投資氏じゃね?
詳細はこのスレでは勘弁だけれども
71枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:42:05.52 ID:OXxp68lS0
市況でやれ
72枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:42:43.42 ID:AFiMknpyP
頼むから電車止めるなよ
73枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:43:39.81 ID:PKqQm5R30
イカゲソ食べながらクラーケン攻略最高
74枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:44:57.27 ID:ZrvcXNkUO
グリフェニしんどいなぁ…一番辛いステージな気がする
75枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:47:52.66 ID:raBPxMa60
初回デュラハン☆☆☆☆☆でいきなり気++の俺は、もう運を
使い果たしたと解釈して良いのか。
76枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:48:00.98 ID:xg5NDyRS0
グリフェニは機雷魔法置いて逃げまくってたら勝てたなぁ
かなり時間掛かるけど
77枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:48:27.31 ID:QNWtw/ZS0
グリフェニは炎鎧さえ使えば死にはしないからなぁ…
78枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:55:54.36 ID:dQCGgcZx0
FXか
79枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:56:45.40 ID:dQCGgcZx0
ageちまったすまそ
80枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:00:02.96 ID:PKqQm5R30
供物集めサボっていたからダメージソースが弱い
まあうんこしながらやるか
81枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:06:41.33 ID:rJ58cRiH0
チラシの裏にでも書いてろ
82枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:12:41.61 ID:ZLn74h7xO
雷鳥氷鳥炎鳥が取れるミッション少なすぎだよ…
布とか土塊は取れまくるのに…
83枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:12:52.74 ID:VFbM1r5X0
昨日かな?マーリンの魂++が出ないって宣ってた者だけどようやく揃いました。
ありがとうございました。
ふと思ったんだけど、魔宴の1.2.3って生贄にしたときの回復量が違うだけ?出やすさとか変わってるの?
84枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:14:24.93 ID:qD0kcM3+0
>>82

明らかに合成したほうがはえーだろう

中はでねーお
85枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:30:39.03 ID:xJRW1dHW0
聖極ってマルチではどんな立ち回りをしていれば喜ばれますか
86枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:31:53.57 ID:9PoixsKpO
羽はグリフォンに8か9のを四回やれば金☆3できるから簡単に作れるで
87枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:34:25.23 ID:rJ58cRiH0
>>85
お手伝い部屋で初心者救済してれば喜ばれるよ
88枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:40:05.62 ID:raBPxMa60
>>85
機雷は嫌い?
89枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:45:49.94 ID:16/nTC2V0
体型クリエイトしかたったな
はちきれそうな胸にしたかった
90枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:46:31.34 ID:0SWFc3+E0
>>88
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'
91枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:48:02.83 ID:RpkAG+atO
血プレイしてるやつ装備晒せ

均等
痛撃TU
魔血V 聖血V
不屈X

血魔 血聖 粘性物の塊(大)
鎧 羽 治癒の種(大)
92枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:57:11.40 ID:mKgrT3h10
聖血抜いて無属性投擲入れたら俺になるな
93枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 19:57:16.18 ID:hwzSBGhU0
>>91
鎧と聖血抜いて
面子見て砂金やら足止め系

脳筋して平気そうならミノ仮面入れて回復充実させちゃう
94枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:00:35.06 ID:tBtEfIMh0
>>91
鎧と羽ぬいて、モルガンとセイレーン供物。
モルガンで大技キャンセル、セイレーンでダウン狙い。
95枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:01:11.64 ID:6L+AeqyK0
>>91
しょうがねぇな、刻印同じで
炎砂時計、毒布、魔女の髪留め大
魔血、粘着物大、治療の種大

炎砂時計は氷脳筋野郎に追撃取らせてあげる用、毒布髪留めは一人追撃ハメサポート用だ
96枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:02:06.06 ID:AFiMknpyP
痛撃T外して耐撃U
治癒種使っとけば死はほぼ無くなる
97枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:04:14.45 ID:xJRW1dHW0
>>87,88
ありがとうございます!
98枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:07:56.56 ID:eUL/F3RvO
やっとマーリンを倒したぜ!と思ったら第二形態とか止めてください死んでしまいます(^q^)
つか、供物の回復をさせてくれよ一つも回復なしとかキツいわ
99枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:08:35.18 ID:RpkAG+atO
>>92-96
ありがとう参考にさせてもらう。
実は魔極なんだ
100枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:09:20.05 ID:0ZQX3oqXP
>>58
待ったほうがいいって聞くけど
噂ってドロップ率上がるもんなの?
101枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:10:09.60 ID:jl+PkKKS0
>>91
均等でまったく同じ刻印。

魔血、治癒の種、隼は固定。残り3つは敵によって変える。
熱卵、色欲、盾がエルフ用
商船長の職種、色欲(ホモォー)、盾はフェニックス用
毒布、髪留め、粘性物の塊は地上の敵用などなど
102枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:12:45.92 ID:6L+AeqyK0
>>99
おめえダマシやがったな!
オンで会ったらエンドレス救済地獄の系だ

まあ均等も楽しいから刻印集まったらやってみてね
103枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:16:29.85 ID:jCau5zcq0
リヴァイアさんクリアしたけど、こいつも結構ラスボスっぽいね

あとちょっと訊きたいんだけど、みんなは既に体験版を削除してる?
1GBもあって邪魔くさい
104枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:16:43.91 ID:K4uy8QqxI
近接のダウンのとれる条件がいまいちわからないな
体感なら豪腕、石斧セイレーン供物、その他斧、剣の順だが
105枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:17:39.98 ID:80VYTvrj0
押し出して壁にあてればダウンかとおもってたわ
106枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:17:52.84 ID:FNOtLmxj0
>>91
魔75、聖25
奇跡U
痛撃U
魔血V 聖血V
討伐W

血魔 羽 鎧
癒し種(大) 癒し種(大) 治癒の種(大)

殺戮余裕で取れる
107枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:18:05.19 ID:e8TslaH4O
血使いってこんなにいるのか?オンでまったくあたらんのだがw

俺は、魔血、聖血、風車、治癒種、治癒種、モグラだなぁ

あと魔血二段止キャンセル練習してるが安定せん…
108枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:20:31.28 ID:OLigMlVI0
最近2chの影響かなんか知らんが均等・聖振りで常に魔血プレイする勘違い野郎が増えてウザイわー
もともとの攻撃力が低い聖振りが魔血使ったからって魔振り並みの攻撃力になるわけじゃないんで そこ勘違いするなよおまえら
そんなカスみたいな魔血攻撃するよりデュラハンとかは砂使って時間止めとけよ
109枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:21:02.31 ID:mKgrT3h10
まぁ刻印揃えると満足しちゃうからな 今はオフで札の大シコシコ集めてるわ
110枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:22:26.05 ID:tBtEfIMh0
>>104
壁にぶつけろ
111枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:22:48.06 ID:16/nTC2V0
全部の属性に無いれてくれないかな
オンで一々属性かえるの面倒だから(´・ω・`)
112枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:22:57.03 ID:K4uy8QqxI
刻印集めた上で戦いたい敵、やりたいクエがないのは問題だよなー
113枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:23:58.14 ID:LQkbYbYO0
色欲の実って使い所無さすぎね?
114枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:24:13.80 ID:OLigMlVI0
>>106
素晴らしい。魔振りの魔血使いの理想的な刻印だと思う
115枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:25:29.73 ID:FNOtLmxj0
>>111
そういう君に血魔プレイ
116枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:33:24.77 ID:lomotK8Z0
よく魔聖75:25って比率見るけどさ
ただ魔極と均等の中間の綺麗な数字ってだけで
きっちりこの数値にする意味ってのは特にないよね?
117枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:35:41.25 ID:K4uy8QqxI
>>116
防御力のあがりが聖20くらいから悪くなるってのをどっかで見たような
118枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:39:03.79 ID:ZLn74h7xO
>>113
見た目がいいじゃん
そういや見た目といえば、ガーゴイルの中の人とリヴァイアサンの中の人、文献だと超イケメンなのに、仲間になるとがっかり顔になってるよね
アンラカちゃんとエアラニーちゃんは元よりも美人になった
というか、彼らの服のDLC出して欲しい
特にエアラニーちゃんとヴォルタッチアさん
119枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:39:41.73 ID:FNOtLmxj0
>>116
いやそういうわけでもない
24:76が攻撃と防御の数値の合計が一番高くなるし
24を超えたあたりで防御の伸びも鈍化する
120枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:39:44.52 ID:zMkyt0170
>>111

一応綿毛と盾、獣やゴーレムブレスそれに布以外の供物は痛撃が乗る

但し武器・咆哮・追尾・卵はほとんど乗らず属性依存が強く、
(無属性20%、各種属性80%)

それ以外の供物は痛撃と各種属性刻印のダメージ上昇量は補正が同じなら同等
(無属性50%、各種属性50%)

無属性なら痛撃しか乗せられない代わりにガッツリダメージ補正がかかる
(無属性100%)


サラマンダーだろうがゴルゴンだろうが
禁術にも痛撃は乗るので色々使うなら意外と痛撃は便利かもしれない
121枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:43:55.23 ID:RZ1eY8pNP
VIIの牧場でフェニックスの魂++げっと
魔宴III有で出るまでに魂六個、魂+四個
122枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:48:51.65 ID:s3reV+P8O
一番嫌いなオマルニーを生贄にして遊んでたらいつの間にか信頼度がSになってた

一番好きなレイミーちゃんですらまだ信頼度Aなのに
123枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:48:58.91 ID:jYk1VC9f0
聖W何だが5分ペガサスしんどいな・・・
顔もいらついてくるし
124枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:53:09.26 ID:lomotK8Z0
>>117
>>119
なるほどありがとう
魔寄りの防御力の効率良いLvかー
76:24のが良い気がするけど、むずがゆい人が75:25にしてるのか
125枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:53:16.64 ID:qD0kcM3+0
ペガサスの顔面に剛腕でタメ攻撃してたら呪部から盛大に鼻血でてわろた
126枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:54:13.61 ID:ny3DimW60
>>119
魔76聖24?
いい事聞いた
127枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:56:41.70 ID:XQ3Airv/0
>>123
聖なら綿毛ゴーレム安定
128枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 20:58:14.06 ID:FNOtLmxj0
ちなみに均等の攻撃防御の合計値は390
魔76、聖24が420
129枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:02:13.13 ID:9PoixsKpO
>>128
一見均等が不利にみえるが、回復を考慮に入れてないからな
食らわないから回復は要らないってんなら防御も要らないはずだし
130枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:02:21.07 ID:RZ1eY8pNP
ポセイドンの方でセイレーンの魂++GET
魔宴III有で一回で出たぜー
春の魂祭りもう来てた
131枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:08:19.82 ID:KR6LY8IZ0
☆10エルフやったら一発で気++来た
駆逐Vより早く漂泊Vが出来たわ

これは聖寄りになれという事か……
132枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:09:00.34 ID:s44s2KfB0
ノウミサンアイシテル
133枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:10:24.08 ID:lRj2GbSCO
>>129
それに均等なら不屈Vで攻防纏めてアッパーできるしな
134枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:11:33.75 ID:QJcE+9mA0
>>132
チョットマッテチョットマッテ!マートン君!野球スレに戻ろう!
135枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:14:24.09 ID:oLIgfIH+0
魔宴、聖餐効果あんのかぁ
刻印集めたいけど、仲間殺しに出るのモチベ上がらんわぁ
136枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:14:31.18 ID:FNOtLmxj0
>>129
回復は要らないんじゃなくて
聖24程度の回復力で何も困らんということ
137枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:15:39.40 ID:Fjmn4czfO
やっと星9のデュラハン倒した
138枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:22:06.91 ID:+nEY+u9H0
>>119
回復がぎりぎり200あるよう調整していたら
まさにその振り分けになってた
しばらくこれでいこう
139枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:22:45.83 ID:lRj2GbSCO
>>136
スライム使うならそうだろうけど、治癒種粘着ぶっかけならそうでもないんじゃね?
140枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:25:44.24 ID:K4uy8QqxI
>>129
ほんとに食らわない自信があるなら魔極にするよ
そこから聖にどのくらい振るかはその人の腕しだい
死んでしまっては回復力もクソもない、まずは防御力が重要
141枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:31:09.78 ID:whTrF5RW0
爆死ラインの50万本はもうこえたの?
142枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:33:00.45 ID:YT54L4uL0
>>139
血限定の話じゃ無いと思うよ
143枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:35:52.70 ID:FNOtLmxj0
>>139
治癒種粘着ぶっかけも合間に回復すりゃいいだけだしなー
なにより属性特化構成にもそのまま使えるしね
144枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:36:19.78 ID:SFN7O/De0
発売日からようやく全依頼クリアできた
これで少しは自信を持ってマルチに初参戦できそうだ
145枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:39:27.11 ID:c12CyJt90
今頃オンデビューしてもマルチの民度の低さにゲンナリするぞ
発売日から少しでもオンをプレイしつつ進めていれば良かったんじゃないか?
146枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:44:31.79 ID:DhPVLT3I0
聖餐の刻印が欲しいのだが…
懊悩する男の気+が全然でないな
ガウェが死ぬまで、ボス放置…
あぁ…
147枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:44:45.60 ID:9PoixsKpO
>>136>>140
いや、数値上の優劣の話をしてるんじゃなかったのか?
148枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:44:55.70 ID:xg5NDyRS0
>>144
俺はモチベを保つ為にわざと要請残してるなあ
刻印揃えてもやる事がないんだし…
149枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:46:53.06 ID:q9RTmRhx0
布弱体化するっぽいから今布なしでプレイしてきたんだがなんにも問題ないなw
正直ゴーレムの方がやばい気がする

ゴーレムの攻撃力半分くらい下げてもいいんじゃね?
あと近接も攻撃力200とかでいいよもう
150枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:47:16.25 ID:SFN7O/De0
>>145
こういうゲームはある程度ソロでやり通せないと迷惑かけるだけだから、それだけは避けたかったからな
色々な人がいるのがマルチってもんだし民度なんてそう気にするもんでもないだろ、どのゲームだって似たようなもんだ
151枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:47:51.82 ID:rJ58cRiH0
>>149
ゴーレム設置して投擲連打してれば布と同じ状況作れるもんな
152枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:48:38.18 ID:OXxp68lS0
>>149
ゴーレムは体験版の引きこもりニート仕様で良かった気がする
153枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:49:36.97 ID:rJ58cRiH0
>>150
やり通してない初心者が終盤のクエストに参戦してきたりするぞ
部屋の制限がゆるすぎるのとマッチングがまともに機能してないから
初心者でマルチ適当に遊んでた方が楽しい
154枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:50:58.49 ID:FNOtLmxj0
>>147
攻撃防御回復の絶妙なラインと回復余剰の器用貧乏の比較じゃね
155枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:52:40.28 ID:c12CyJt90
>>150
まぁ悟りを拓いた菩薩様のようなレスしてるから大丈夫だね
俺は日を追うごとにDQNやら寄生やらとの遭遇率増えて
反比例するように自分の刻印供物が揃ってしまってオンは殆どしなくなったわ
かといってオフで新しくやることもないんだけどな
156枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:53:10.90 ID:LQkbYbYO0
ソルサクの開発にこれが強いあれが弱いっていうと超弱体化か超強化のどっちかしかされなさそうなんだよなあ。
157枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:53:11.80 ID:Q3mQlgnZO
ゴーレムは心臓になったとたんはしゃぎだすからなぁ
内蔵のままでよかったと思う
158枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:54:05.47 ID:16/nTC2V0
最初二回叩きを見た時幻でも見てるのかと思ったわ
159枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:54:45.91 ID:P2/LpaxOO
うへへへへへへへ
160枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:55:38.81 ID:lRj2GbSCO
>>154
尻尾出すのずいぶん早いな
もうちょっと化かせよ
161枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:57:24.97 ID:oW5MqMji0
マルチでそれぞれが別々の属性持って来てて地獄になんねぇw
162枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 21:57:25.61 ID:16/nTC2V0
魔極飽きたから均等やりたいんだよな
フルブーストの無毒特化は魔極のうちは絶対にできんし・・・・
163枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:01:15.71 ID:9PoixsKpO
>>154
実用性の話がしたいなら役割自体が違うから比較にならくね?
164枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:02:33.47 ID:whTrF5RW0
爆死ラインはこえたの?
50万だっけ?
165枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:04:59.51 ID:rJ58cRiH0
>>162
刻印揃ったら均等がいいよ
ミスで瀕死になることないし
166枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:07:15.29 ID:9Z1gULe0P
あかん端から端までのトロフィーがとれん
167枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:07:39.35 ID:KZMackkb0
はようレベル戻せるようにしてくれ
聖極やってみたいけど面倒すぎるし
168枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:10:55.76 ID:MoPhzkdgO
ん?
今均等ブームか何かなの?
169枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:11:11.72 ID:FNOtLmxj0
>>163
血プレイは役割かぶってね?
170枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:15:34.57 ID:OLigMlVI0
>>168
元々死ににく、攻撃力も魔血が調整で強化されてそこそこ使えるようになったから使おうかなって人が増えてんじゃねーの?
俺からすりゃゆとりだけどな。真の漢は魔振りで魔血プレイ
171枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:17:35.68 ID:rJ58cRiH0
血関係なく刻印揃ったらバランスのいい均等になるやつは多いと思うぞ
ソロ回しで火力不足になることもないし
172枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:21:47.14 ID:OLigMlVI0
でも均等って攻撃刻印つけても攻撃力300くらいなんだろ?低すぎね?
173枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:22:45.37 ID:h4iESRGM0
魔振りで魔血なんてあたりまえ
普通にやってたわ。
均等のほうが効率いいだけだ

やるなら魔極99でやりな
174枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:23:09.13 ID:3Wi3Lkp70
普通だよ
"均等”だし
175枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:26:25.56 ID:zMkyt0170
ダメージ計算式ほぼ判明記念カキコ
wikiの人たちデータや検証ありがとう

右腕の血(魔)の1発あたりのダメージ計算
上腕部は痛撃T&U
前腕部は聖血V&魔血Vで
掌部はそれぞれ付け替え

魔極討伐X          230
魔80討伐W          208
均等不屈X          178
均等不屈X痛撃T無し   162
聖30調律X          162
聖極調律X          132


なお、wikiを眺めながら数字を色々弄っただけなので
実検証は一切していない

上腕・前腕・掌の刻印がそれぞれ個別に作用すると仮定しているが
もし連動するとしたら違う値が出てくるかもしれない
検証出来る人いたらぜひご報告お願いします
176枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:26:29.27 ID:K4uy8QqxI
刻印揃うくらいやりこんだやつがなんで均等にいくのかが全く理解できないんだけど
そんだけやって均等並の防御力と回復力が必要とは思えん
177枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:29:06.02 ID:rJ58cRiH0
魔の火力が必要じゃないから
ソロマルチで安定して狩れるのがいい
178枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:30:06.40 ID:LD7LO6Ri0
>>100
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5630

なお、4月11日(木)から開始する初回の噂の内容は・・・

@「全てのクエストにおいて「+クラス、++クラスの魂・気」の入手確立が上昇する」
A「ジェミニクエストに関しては上記よりさらに「+クラス、++クラスの魂・気」の入手確率が上昇する」

・・・を予定しています。4月25日以降は魔物がさらに手強くなるような"噂"を流す予定なので、
是非この期間にレアな魂・気を入手して刻印を開放しておいてください。

だそうです(´・ω・`)b
179枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:31:34.77 ID:0ZQX3oqXP
>>119
これ腕は魔Xになる?
180枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:33:45.85 ID:LD7LO6Ri0
>>179
魔Xは90じゃないの?
181枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:34:13.10 ID:0ZQX3oqXP
>>178
噂すげえ
ただ敵が強くなるのってそれだけかなって思う
182枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:35:05.06 ID:OLigMlVI0
魔物が手ごわくなるのは歓迎なんだが、報酬の供物はどうすんだ ハーピーとか
183枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:35:22.00 ID:0ZQX3oqXP
>>180
90も上げるようなんだ
Xは諦めよう
即死オンラインはつまらんし
184枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:35:35.94 ID:6pgO9Eng0
>>178
これって2週間ずっと魔宴聖餐状態ってことかな?
だとしたら次の魔物強化の噂の前に刻印一通り揃えとかないといけないな
185枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:38:08.25 ID:c12CyJt90
>>176
オフで救済に時間掛かるのがマジでイライラするから均等にした
ソロで全クエクリア余裕だしホントそれだけの理由
聖極も同じ理由で3日保たなかった
186枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:41:08.95 ID:q9RTmRhx0
>>185
あれな救済時間かかり過ぎだよな
白服欲しくてやってたんだけどソロでは時間かかりすぎてようやらんかったわ
187枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:45:01.90 ID:lomotK8Z0
>>183
なんか勘違いしてないか?
Lvを90まで上げるとXになるんじゃなくて
Lv差を90以上でXだぞ
だから魔Xは魔力95〜98
188枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:53:52.55 ID:0z3dvg3B0
オンでは生存プレイヤーが吸い取りはじめたらもう完了でいいんじゃないの
189枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:58:28.64 ID:c12CyJt90
>>188
オンは一人だけが吸い取っても生存者全員に適応で良い
生贄救済割れたら多数決かホスト適応で良い
190枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:06:48.40 ID:/6jQemOt0
趣旨から外れてるだろ
要望もいいけどもうなんでも言えばいいって状態だな
191枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:08:26.26 ID:GdgbiGzc0
>>63
余裕だ
192枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:08:44.12 ID:Dhj3Lr/D0
供物の所持数が超えましたとかふざけてんのかよこれもうもてねええ
193枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:10:23.39 ID:eXGlJAIIP
そういえば生贄救済割れた時って
全員の腕の総LVによって勝ち負け決まるってことでいいんだよな

例えば
魔寄り一人の生贄>魔極3人の救済

みたいな
194枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:11:04.15 ID:BiStMNRN0
ゴーレムが重複できなくなってる。
石魔人の仲間と自分でだしたら一方が消えるわ
195枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:11:57.02 ID:OLigMlVI0
俺はバイクに乗れる魔法とかアプデで上げて欲しい
196枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:13:28.84 ID:raBPxMa60
というか、ゴーレムは発動中使用者の体力減り続けるくらいで良いかと。
197枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:15:42.21 ID:raBPxMa60
>>195
ボタン押してソウル・イン!する筒型の供物ですね
198枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:21:10.04 ID:RZ1eY8pNP
VIIでサイクロさんの魂++ゲット
魔宴III有で出るまでに魂七個、魂+二個
現状でも魔宴のお陰か出るもんだね
199枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:24:28.07 ID:OLigMlVI0
魂気集めで++が出て喜んでたころが懐かしい
今日のソルサク起動時間 0時間
200枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:32:07.63 ID:7YkjJlRuO
初日から始めて今もプレイしてるとしたら何時間になるんだろうか?
300時間部屋とかあるくらいだし400〜500はもういるのかね
201枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:33:34.07 ID:VJmJPQiw0
他のゲームやりながらアヴァロンの要請録も難易度順に埋めていって
今日やっと人間としての残り時間第2章までたどり着いた

けどケルベロスさんに瞬殺されたので今日はもう寝る
202枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:37:15.83 ID:b8oEJBbfO
発売日に買ってトータルプレイ時間20時間くらいかな
仕事から帰ってきてやるかどうか迷うレベル
もっとやらないとな
203枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:38:01.28 ID:0WZiJSwiP
>>200
今見たら240時間だった
204枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:39:53.53 ID:RZ1eY8pNP
ミサワ感
205枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:41:16.57 ID:rJ58cRiH0
>>203
金服いくつあつまってる?
206枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:46:58.47 ID:0WZiJSwiP
>>205
まだ3つ
欲しいのだけ出して、適当にやってるから
207枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:48:57.42 ID:Q3mQlgnZO
正直もうマルチで趣味供物で遊ぶ以外やる気しない
けど突撃も獣も飽きぎみだしいっそ突進で地雷プレイでもしようかな
208枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:51:56.64 ID:rJ58cRiH0
>>207
俺発見
産廃供物遊び飽きるよね
209枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:52:13.58 ID:OLigMlVI0
>>207
そんなことするくらいならアプデまで他のゲームやって他方がマシだぞ
210枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:57:03.80 ID:c12CyJt90
ということでDLしましたダントラ2
211枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:58:40.21 ID:KR6LY8IZ0
オンで退室しますよって言ったらそれはダメですって言われたんだが何だったんだあいつは、ホストでもないのに
名前は某ホラー映画に出てくる幽霊と一緒だった
不気味だわ、ふふふばっか言ってたし
212枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:59:28.33 ID:Q3mQlgnZO
そのつもりで買った村正も終わってしまったという
踏み潰したらスマン
213枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:04:19.82 ID:kwty6ehmP
なんか繋がりにくい
214枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:05:28.40 ID:j+4Bp7hc0
>>212
討鬼伝クソだったし
本命のラグオデースはまだ月日あるし
今更だけどGEBで時間潰してるわ

GE体験版が微妙だったからずっとスルーしてたけど
GE2情報見てたらふいにやってみたくなってしまった

村正は買ったけどなんかやる気にならん
215枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:07:41.26 ID:LE7wytSv0
あー早くモンハン4やりてぇぇぇーGEもラグオデエースも興味ない俺が唯一期待してた討鬼伝も体験版とはいえゴミ同然の出来だったし
もうモンハン4しか期待できるゲームがない
216枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:08:56.81 ID:3XhuRoQR0
なら巣に帰れ
217枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:10:31.70 ID:QCO1VWEM0
ネタ供物で全力で印組んで戦っている事を知って欲しい
手抜きしてるわけじゃないんだよ?
218枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:12:28.52 ID:eBNsfHSP0
討鬼伝があんなだったからソルサクはチャンスだと思うんだけどね
じゃんじゃんDLC出すべきだったな
219枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:12:31.21 ID:r7EUDPed0
ぶっちゃけ11日に噂配信されても今更感パネェし
次にアプデだかDLCありそうなのは2週間後の25日だろ?
発売日を一月遅らすかアプデやDLCが全体的に一月早ければ良かったんだが…
220枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:16:56.58 ID:9pY/ikkA0
体験版で50時間遊んだんだ、人型3匹で50時間…!追加含めて計500時間は遊べるはず!!とか

供物、刻印の仕様が50時間以上はキツイんだよな。オンラインで何とか楽しめたけど。いいとこはほんとにいいのに物凄く作り込みはなかった。
221枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:23:03.64 ID:aHdRcfgI0
新型魔物出し惜しみしすぎだわ
一か月に2体とかみんな飽きてやってない頃に出されても困る
222枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:25:27.29 ID:YJLigVpvP
この間隔での追加DLCのペースのおかげでソフトを売ってないけど、その代償としてけっこう飽きが来てる
とっとと配信するのとどっちが良かったんだろうか
223枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:26:46.02 ID:LE7wytSv0
>>221
というか月額制のオンゲでもないのに長々と引っ張る意味なくね?追加予定の新モンスとかシステムさっさと全部導入して、後は有料クエとか
無料のオマケクエをやりたいやつだけやらせりゃいいのに 引っ張りゃ良いっていうもんでもないよ
224枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:27:27.34 ID:QCO1VWEM0
初の試みといえば聞こえは良い。
しかしたった二週間とはいえ周期が長い

基本システムのつくりが微妙に甘い事には目を瞑っても、
やっぱり印と合成部分がまずかったと思うわ
ここをもう少しだけ上手ーくやればとんでもないゲームになれたのに
225枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:28:07.14 ID:fF/2vI4i0
しばらくお待ちください‥から待たせすぎぃ。なんじゃ
226枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:28:48.56 ID:VgVCI6SIi
とっとと配信して直ぐにでもにシステム抜本的に改善した次回作発表だろうな
もう改善点なんて山ほど出てるだろうし
227枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:30:26.72 ID:aHdRcfgI0
>>224
最初のスタートダッシュでこけて挽回しようとしてるんだろうが
こけた状態のバランスで1か月遊んでる既存ユーザーは既に飽き始めてるね
こんな状態で噂とかどうでもいい機能実装するんだったら
とっとと新型魔物半分くらい解放しろって思う
228枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:30:59.81 ID:LE7wytSv0
>>224
次回作で神ゲーに昇華できる要素はあるよ。要素はね
でも今の開発メンバーじゃ無理じゃないかと思う
229枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:32:16.29 ID:qUuS0qbv0
どんどん配信してくれたら飽きてないと錯覚させることくらいは出来たかもな
到底かなわないくらい強い難易度用意して
クリアしたら限定で貰える供物とか刻印とかコスみたいなのがないと強くなる理由すらないからね
噂で難易度あがったから何?ってなりそう
230枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:32:47.94 ID:/wXAOTdn0
部屋入れねぇぞ メンテか
231枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:33:38.06 ID:gOkXisPLP
エラー出まくるんだがpsn調子悪い?
232枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:34:17.24 ID:AtKQISl50
お前らなんでそんなにずっとガッツリやってる計算なんだよw
最終配信されてからまたやりゃいいじゃん
俺はGEBそうしてたぞ
233枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:35:20.46 ID:9xovF7UN0
入れないと思ったらやっぱり俺だけじゃなかったのね
今日はもう終わりか
234枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:35:21.23 ID:aHdRcfgI0
http://livedoor.blogimg.jp/hetmk73/imgs/9/6/96230ffb.jpg
ソルサク開発はDLCが無料という煽りでユーザーを欺こうとしてるけど
未完成品売りつけられた既存ユーザーの気持ちを考えてくれ
235枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:35:26.05 ID:zcQ6D6Tr0
布死んだら供物枠でるなぁ
ゴーレム、布、隼、投擲3だったからなに積もうかね
ちなみにカオス
236枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:36:05.38 ID:LE7wytSv0
まーでも次回作に期待できるソフトがヴィータで誕生しただけでも良かったよ
本体価格も下がったしこれからドンドン良ゲーが出て欲しいわ やはり画質では3DSを圧倒してるからね できればモンハンも(ry
237枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:36:23.84 ID:r7EUDPed0
供物増殖バグが発覚した時の対応だけは早かったな
要望に対する対応がクソなだけに何だかなぁ…と思った
wikiのバグページ更新削除合戦や本スレ社員降臨して増殖やるとデータ壊れる噂配信とか
あの日が一番面白かったな
238枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:37:09.13 ID:SqAtJMQsO
回線切れ大杉ィ
239枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:37:41.27 ID:3XhuRoQR0
>>232
配信後1週間くらい盛り上がって沈静化DLC出る頃にまた活性化って流れだったよな
240枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:38:17.48 ID:LE7wytSv0
>>235
ゴミ供物しか積んでねーのな オマエのレベルが知れるわww投擲3とかww
つーかそれネタだよな?見事に釣られちゃったのかな
241枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:38:46.51 ID:G+tUwgKNO
噂はラグオデがやるみたいに1日ずつ何かあったらよかったな
数個保持、取捨選択できる感じで
242枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:38:55.32 ID:UNUGtM5jI
中古に流れるのを防ぐためのアプデだからな
ほぼ飽きてるのにパッケージ版買って売るに売れないのは
むこうの戦略にまんまとはまってるわけ 俺もだけどw
たとえ延期しても小出しに魔物追加してくのは変わらなかったと思うよ
243枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:41:10.80 ID:LE7wytSv0
>>241
問題は噂で強化されたモンスの動きと討伐後の報酬だよ。単純に体力と攻撃力上げただけじゃやる気もおきんし
報酬も現状の下位ハーピーと同じものしか出ないならタブンやらない
244枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:42:48.73 ID:rmSvdS+I0
欲しい報酬がない
245枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:42:54.09 ID:GBPQCaG00
今体験版やってるんですが引き継ぐ時にこれだけは体験版でそろえとけ!
みたいな供物ってありますか?
246枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:42:56.16 ID:/oQ7Cx4a0
ワイバーンやっていた方すみません、回線落ちてしかも戻れない…
247枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:44:47.28 ID:LE7wytSv0
新モンス追加しても距離置いて投擲連打してりゃ勝てるっていうんであれば一瞬で飽きるだろうなww
248枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:44:51.62 ID:SATZQHsoO
久しぶりにオン参加しようと思ったが繋がらない…
249枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:45:44.90 ID:NrhAFWQ00
開発だって、皆がいつまでもコレやってるとは思ってないんじゃね
ただアプデ来る時に思い出したように起動するくらいでいいと思うわ

ていうか1年くらいしたら
DLC全部入り+システム変更+要請追加した完全版が出そうだがな
250枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:45:45.70 ID:VJiubsOBO
個人的には今の配信ペースでも文句は無い
ただ、更新量がショボ過ぎる
デュラやベヒみたいに内容自体は良いんだから、もっとビックリするくらい一度にガッツリたっぷり配信してくれ
ちょっと中古対策としてもおっかなビックリやり過ぎ これだと逆に皆飽きが早くて中古にガンガン並ぶ羽目になるぞ
251枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:46:19.98 ID:rmSvdS+I0
ベヒモスとかクッソ雑魚いしなぁ
あいつ人殺す気あんのかよ
252枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:47:07.58 ID:ilstyeru0
>>212
@fieldマジで暇つぶしになる。
253枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:47:33.23 ID:r7EUDPed0
何日かおきに「今体験版やってるんですが〜」って質問あるけど
ナニコレ?コピペなの?もう5回は見たぞ同じ文面
254枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:47:33.30 ID:QCO1VWEM0
大きな変更は加えられない。バランスが滅茶苦茶になるからね

でも合成供物を追加するのは、印と人気の供物のバランスを見ながら
今だからこそ追加していくべき
段数が少ない代わりに火力あるとか、本当の意味での強化要素が足りないんだわソルサクには
255枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:48:44.76 ID:7wCK5EzjO
PSN直ったぽい
256枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:48:50.36 ID:ape00GGE0
もっと夜のステージをだな…
257枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:51:49.01 ID:+9RBBbFy0
夜なんて見にくいだけやん
258枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:55:14.13 ID:VJiubsOBO
>>254
強化に予想外の驚きが無いのも辛い
例えば根っこにしたって、強化したらしたで「はいはいこんな感じね」で終わりなのがちょっとインパクト不足

最終段階まで強化したらいきなり威力が跳ね上がって着弾したら大爆発するとか
馬鹿でかい火柱が上がるとかの「!?」って要素が足りない
259枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:55:16.79 ID:aHdRcfgI0
プレコミュに新型魔物の意見書いたから
賛成のやつはログインしていい!押してくれ
ここで愚痴ってるだけじゃ改善しないから意思を示そうぜ
260枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:56:28.87 ID:H8RD/97Q0
火炎樹の根は一応火柱が…

部位供物はなかなか面白いね
ヒュドラ金とか
261枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:57:28.08 ID:r7EUDPed0
>>257
グリフォン「照らしたろか?」
262枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:57:35.18 ID:QCO1VWEM0
>>258
小中大と供物の大きさだけだからね
こんなことしてくるとは思わなかった
263枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 00:59:51.90 ID:qUuS0qbv0
>>243
ハーピー供物の咆哮の大とか星3でもいらんもんな
ようはそれに見合った報酬もないとやる気は起きんと思う
264枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:09:27.22 ID:kuik8mgN0
どうせなら次回作は自分で魔法を作れるようにしてほしい
GEのパレットエディットみたく供物同士を組み合わせて、供物を組む時にリブロムの涙使うようにすれば利用価値でるし

まあ多分そんな方針転換は無理だろうけど
265枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:12:26.14 ID:zcQ6D6Tr0
>>240
え?まじでネタとか言ってんの?
ずっとこんなんだけどじゃあなに積んでるんだ?
266枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:13:25.88 ID:VgVCI6SIi
半年配信とかしても夏以降は見向きもされなくなる可能性大だろうな
夏までに配信し切ってユーザに次シリーズもよろしくって気概を見せて、棒狩ゲーの火が少し落ち着く冬頃に新作発表、または体験版配信だな
もう新しい人型にしろ要素にしろ次回作を見据えて作業してくれ、今作はこれで完成でいいよ
267枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:13:27.94 ID:3XhuRoQR0
GEB見たいにメイン近接サブで遠距離みたいな戦いかたならできんでもないけど
今みたいにただでさえ遠距離メインなのに魔法エデ ィットなんぞしたらそれこそ無印のGEみたいな遠距離ゲーに拍車がかかるぞ
268枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:14:46.30 ID:VJiubsOBO
>>265
横からアレだが綿毛お勧め
癒し系キリングマシーンであなたをほっこりさせます
269枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:18:13.91 ID:aHdRcfgI0
>>266
新型魔物配信を予定通り半年間で行うなら
俺は次回作買わないかもしれん
発売日延期して完成度高める宣言しておいて肝心の新型魔物出し惜しみって
詐欺行為もいいとこ
供物刻印のバランスもテストしてないみたいだし次回作も微妙だと思うわ
270枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:19:17.41 ID:zcQ6D6Tr0
>>268
綿毛強いよなリヴァのときいっつも持ってくわ
強化刻印持ってないし近づかないといかんから
自分は投擲安定なんだがどこがゴミ供物なのか正直わからん
271枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:24:25.45 ID:QCO1VWEM0
完成度を高めるためと納得させて、そしてユーザーもそれに納得して購入したわけだからね
追加要素と、未完成なのとはまた別
272枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:26:28.54 ID:DUjl4xrn0
>>270
スルー力を試されているのだよ君はっ
273枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:31:05.37 ID:kuik8mgN0
>>267
まあ調整は必要だろうけど
それでも無個性で全員が同じような魔法使ってるよりかは楽しそうだと思ったんだよね

実用性ゼロだけど派手なものとかそういう個性出せるようなネタはマルチにもってこいだと思ってるし
274枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:34:45.81 ID:qUuS0qbv0
前腕部の刻印コンプしたから色々検証しつつタイムアタックもしたけど
どの供物もクリアタイムは投擲の足下にも及ばんからな
人型の弱点に属性+隆起に弱いみたいな複合型があればまだ違ったんだろうけどね
275枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:35:56.75 ID:aHdRcfgI0
>>271
そう思うのは人それぞれだよ
俺は納得できないからコミュに要望出してるわけだしね
276枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:57:49.98 ID:/QEBCJ0LO
>>201
お前は一週間前の俺かw
頑張れ!俺は今マーリン第二形態で詰まってるがなorz
277枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 01:58:59.60 ID:v0Pc4RkGP
魔力LV99から生命LV99に行って、恥ずかしながらついさっき均等まで戻って参りました
278枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 02:00:45.45 ID:FbNbxIrS0
>>277
お疲れ様。俺も今その状態だわ
279枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 02:01:51.10 ID:rjbKXOd/0
そんな事よりリンゴ食おうぜ!
280枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 02:06:17.96 ID:xp4wJ9o/0
懊悩する男の気+をやっと入手

…聖餐の刻印を出す条件て聖のLv30なのね
魔85聖15…
Lv下げるのは涙で出来るのに上げるのは出来ないのね…

明日頑張るか…
281枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 02:08:39.22 ID:twVbQVE4O
>>277
おつかれ
均等から聖極目指してるけど70でもう投げたい
この後戻すの考えたくねえ…
282枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 02:13:29.34 ID:+9RBBbFy0
不便かもしれないけど魔法合成って結果が見えない方が楽しめたかもしれないな
何が出来るのか分かってるとドキドキ感が足りないというか
283枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 02:14:41.73 ID:r7EUDPed0
評価制は体験版で分かり切ってたから不満はあれど納得はできる
しかし一部供物の使用で安全且つ迅速にハメ殺しが出来ちゃう仕様は
デバッグもテストプレイもおざなりたったか開発が無能かと疑うレベル
供物合成も体験版の延長で殆どが小中大とか予想だにしなかった
涙や魂気は何の二次利用にも活かされない空気的存在
まぁDLCが全部出切るまで他ゲーやりながら付き合うかと購入したが現状では不満が多いな
284枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 02:34:44.86 ID:Vg0siqjaP
>>281
一日で均等→聖極→均等にしたわ
我ながら馬鹿だと思う
285枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 02:42:27.90 ID:DUjl4xrn0
>>284
すげーなw

一つのデータで聖極にしたり均等にしたり魔極にしたりしてるやつは凄い精神力だは。

面倒くさがりな俺は余ったメモリーカードにデータコピーして魔極から均等にして遊んでる。
286枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 02:51:48.69 ID:Vg0siqjaP
>>285
聖極で追体験やったの3回だけだしね
聖餐の為だけってのも、俺の頭の悪さが伺える
287枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 02:55:32.43 ID:v0Pc4RkGP
供物と刻印を複合マイセットとして登録できると便利かも
欲を言えば生命/魔力LVも

あと、供物合成がメガテンの悪魔合体みたいなものだったら楽しそう
288枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 03:14:22.66 ID:t/2eau1uP
リンゴの使用回数の少なさがどうしようもないレベルについて
289枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 03:21:08.57 ID:ZGVWSIpo0
全体の構想としてはいいからハメ前提でもずっとやってるけど
供物やボス難易度については相当作り込みが甘いね
なんでこんなヌルゲーにしたんだか理解に苦しむ
まあアプデ楽しみだし続編も買うけど、もったいないなの一言ですよね
290枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 03:23:55.80 ID:78VVf+Ll0
割とどうでもいいけど世界終了のカウントダウンが出来るってことは本になった後から書き足したってことだよね
涙を拭う奴もいないのに自分で「世界が終わったとしても〜」とか書けるのか
291枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 03:35:48.83 ID:DUjl4xrn0
>>290
本になったのは世界が終わってからじゃなかった?
292枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 03:40:41.49 ID:ZGVWSIpo0
世界終わってしばらく戦ってからですね
293枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 04:06:59.33 ID:G+tUwgKNO
みんな必死やねんなぁと思ったら熱いのがいるだけか

自分が到達したレベルまでなら自由に変動できるようにならんのかなぁ
294枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 04:26:01.20 ID:Si9CkVRQO
これ日記っていうけど、日記じゃないよね
まあ日記っていうのが○○○○の嘘であって、○○達にこの思いを伝えたいっていう願いで出来た形だからなあ
295枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 04:27:34.39 ID:axmMUpQU0
なあなんで良く死ぬ奴ほど
救済してくれ連呼するの?
遠慮ってのが無いのか、自分の身を守れずに恥ずかしくないのか
296枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 04:33:37.56 ID:DUjl4xrn0
>>295
そんなやつでも3回は救済してやる
その後は...
297枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 05:14:30.92 ID:vIECbXNo0
>>295
パーティメンバーをNPCかなんかと思ってんだろうな
298枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 06:47:02.21 ID:LE7wytSv0
逆に死んでも何も言わない奴もいらつくけどな 一度は言うべきだろ
299枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 07:10:53.45 ID:rjbKXOd/0
後は…頼んだ… って言ってる
300枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 07:22:19.18 ID:wyNnOtCcO
どうしてたかな 最近まったく死んでないや
鎧に突撃なら当然だけど
301枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 07:25:53.93 ID:v4RgCZtWO
残ったのがあと一人とかだったらがんばれ!って言ってる
302枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 07:48:34.07 ID:eJU+z0CUP
ボスの体力が黄色以上で
「生贄にしてくれ!」とか言われたら
救済して「がんばれ!」を言うようにしている

でもチャット編集してえなぁ・・・
「諦めたら」
「そこで試合終了だよ」
とか言いたいわ
303枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 07:52:11.44 ID:a3Du6mA+O
皐月賞っていう部屋があったw
予想しながらやるのかな?
304枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 08:00:45.81 ID:mAct4KH8O
>>295
生贄にしてくれって合図だろ
遠慮するな。ふがいないから禁術で役に立ちたいんだろう
305枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 08:05:20.21 ID:3WT/18UFO
また今日も億万長者が生まれるぜぇ
306枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 08:19:24.61 ID:1HsOjaJ6P
まあまあ面白かったかな
モンハンというよりはゴッドイーターに近いね
307枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 08:34:10.12 ID:Cd5Vqgvs0
砂金特化型って治癒種大の回復力重視の聖極型か、止める時間重視の均等の腕か、どっちがいいんだろう?
308枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 08:51:31.51 ID:twVbQVE4O
足止めだけに特化するなら聖極
状態異常短縮付けて
砂鉄時計で追撃ダウン→復帰してダウン中に時砂→回復→砂鉄ダウン以外ループが4〜5回出来る
つまらんけど
309枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 08:53:44.05 ID:twVbQVE4O
>>308
砂鉄ダウン以下ループね
310枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 08:55:39.00 ID:xUQen1BJ0
均等砂金プレイしてる人刻印を教えてくれ
311枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 09:21:12.61 ID:Cd5Vqgvs0
今均等なんだけど、体力増加と時間停止延長と、個人回復力増加つけてる。
聖極だと砂金でどれくらいまでHP削れるの会費できるんだろ?
312枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 09:40:58.06 ID:xPcirmnN0
お前ら仕事は?
313枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 09:42:30.99 ID:sb6Xaz780
そんなものはない
314枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 09:58:49.11 ID:oekSFWUxP
お前こそ仕事は?
315枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:00:48.51 ID:ZGVWSIpo0
今実家帰省中で週末まで休み
でも夜更かししてたら風邪ひいたみたいで最悪
316枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:00:53.82 ID:mAct4KH8O
スレを監視する仕事
317枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:00:58.92 ID:xUQen1BJ0
>>311
ありがとう
318枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:02:50.12 ID:wyNnOtCcO
お前ら本当に仕事の話はスルーできないのな
319枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:18:57.54 ID:XzwtgZOG0
合成でしか入手出来ない供物(追尾とか近接とか空間)が凄く強ければなぁ・・・

それだけで今の倍はやり込めそうなのに
320枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:38:02.29 ID:eBNsfHSP0
金枠追尾は2hitしても良いよね
ヒットした後のエフェクト派手になるだけじゃな
321枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:38:24.22 ID:C7YFT0Ma0
そういえば
魔宴と聖餐の刻印でレベルによってより+、++が出やすくなるとかあるのかな
回復量の変化だけならTとかUでもいいかと思ってるんだけど
322枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 10:56:15.75 ID:v4RgCZtWO
初めてスライムの全解体できたひゃっほう!
しかしスライム大は出ない模様
323枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:05:03.84 ID:mAct4KH8O
スライムと戦ってると二流が増える俺がいる
324枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:07:11.75 ID:iMoonORYO
ソロ中に死んで、倒れてる時にネコにかじられてもうアカンって思ってたんだけど

2、3口かじっただけでどこか行くってどういう事だよオイ。
結果的に助かったんだけどさ…なんか屈辱。
325枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:10:25.13 ID:tMrnPzmRP
これさ、属性がつまらないんだわ
毒攻撃のボスは熱弱点、熱攻撃のボスは氷弱点

固定なのは属性の法則を覚えさせるためなんだと思うけど
そうなると同行者印の属性+20%防御部分が完全にしんでるしよくわからない
326枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:11:13.01 ID:xPcirmnN0
ミサイル飛んでたらお前らどうすんの?
327枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:11:56.31 ID:ztzgvt3J0
複数討伐とかで役に立つ…のかもしれない
328枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:14:46.66 ID:v4RgCZtWO
>>326
盾で受ける
329枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:16:18.07 ID:tMrnPzmRP
無属性の希望になれたはずの天竜尾さん
なぜこんなことに・・・・使ってる人見たこと無いわ
330枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:23:04.26 ID:AtKQISl50
だって作るの面倒…
スライム大とか余分持ってないですし
331枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:23:45.87 ID:rmSvdS+I0
物理追尾特化刻印で天竜3枚積みとか超渋いやん
332枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:25:09.64 ID:tMrnPzmRP
三叉じゃなくてさ、竜のエフェクトが走って飛んでいく投擲だったら
どれだけ人気が出てかと思うと・・・・
333枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:32:52.96 ID:S4l9OrQy0
天竜混沌竜はもっとエフェクト頑張れよと思った
長い衛兵使ってリーチが根ってのが…
334枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:33:11.07 ID:/wXAOTdn0
オンで均等血使いが二人以上いると完全にヒゲダンスで笑える
335枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:34:14.59 ID:KG4Nc7Sji
ソルサクのタグうぜえ
336枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:35:32.48 ID:CaAFjmXt0
見た目で選ぶと、追尾だと衛兵が一番格好いい気がする
正直竜2つって名前負けっていうか…
337枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:38:10.21 ID:rmSvdS+I0
天竜は好き
シンプルでカッコイイ
供物練習でしか使わんけど
338枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:39:52.06 ID:gOkXisPLP
>>324
オーク「欲に溺れて魔物と化した我々は
口が肥えているものでな」
339枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 11:46:12.84 ID:/ljFLIBZ0
今回のシステムアプデでVITAのwifi設定で、「自動でwifiを切断する」
項目がなくなってるね。
ちょっとは接続エラーましになるんかな?
340枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 12:22:02.79 ID:mDfOQROvO
突進しつつジャンプキックかますような、供物ほしかったな
DLCか次回作ででないかな〜
341枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 12:25:55.09 ID:SqAtJMQsO
高難易度の追体験で生贄にされると金枠の供物でやすい気がするんだが
気のせいだろうか
342枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 12:37:43.02 ID:B0uGZfwoO
聖40・魔60で☆9、10の任務が半分ぐらいクリア出来ない俺

金枠はボス以外あらかた揃えたんだけどなぁ
やっぱ刻印か
343枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 12:40:14.30 ID:t5kOul/20
よろいを使えばアホでもクリアできるよ
モルガンは雷鎧と釣りさえすれば時間はかかるが余裕
グリフェニも聖40もあれば炎鎧
時間かかってだるいだけでクリアは可能
羽もあればいいね
344枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 12:42:19.72 ID:eBNsfHSP0
布ゴーレム使っちゃえば?
それでも火力足らないなら覚悟付けるとか
345枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 12:43:07.99 ID:aQb/BJkp0
刻印コンプしている廃人さんって実在すんのか?
魔物毎に++×10なんて無理ゲーでしょw
今150時間だけどリヴァイアさん刻印しか持ってないよ 泣
346枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 12:43:56.11 ID:bdhfNCya0
レベル上げマジで苦行過ぎる
トロフィーで極振りあるとは思ってたけど
やっぱだるいわ
347枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 12:49:39.35 ID:Hgz4ns3vO
なんでほんとどうでもいい++は出てくるんだ
グリフォン、ヒュドラの気++なんて何にも使えねー
348枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 12:57:42.21 ID:rmSvdS+I0
ケルベロス魂++きた!何に使えるんだ!攻撃系か?

・・・
349枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:02:14.42 ID:M9RLsTGN0
明日の噂で集まりやすくなるさ
まあ、刻印揃ってしまったら、本当にやる事なくなるけどな・・・
350枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:15:07.37 ID:mAct4KH8O
++が5×2集まるころには敵なんかもう…
考えたやつだれだよ
351枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:23:24.82 ID:aQb/BJkp0
収集欲って怖いよな。
刻印揃ったから何だ?と言われれば自己満足としか答えられん。
MHPシリーズ合計500時間くらいやったが装備揃えた瞬間、達成感と共に形容し難い虚しさに襲われた。
また、同じことをソルサクで繰り返そうとしている自分がそろそろ魔物化するようです。
352枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:26:13.72 ID:gOkXisPLP
プレイヤーという名の人型魔物
353枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:26:59.72 ID:j+4Bp7hc0
>>350
DQ7のゴスペルリングみたいなもんなんだろ
354枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:30:02.65 ID:qduGpq2RO
本体アプデでWi-Fi省エネONなってるから注意な
355枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:33:41.22 ID:rmSvdS+I0
ONになってなかったけど
356枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:43:53.31 ID:XFZNZfs30
結局ヌルゲーにすると廃れるの早いんだよな
トロコンも余裕だったし
刻印は倒すべき魔物がいないからやってもしょうがない

忘れられた要請は廃人仕様の鬼畜仕様にするべきだった
357枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:49:45.55 ID:tMrnPzmRP
刻印集まったあとはほんと何やればいいんだろうな
作る条件すっごい難しいけどそれに見合った供物とか、そういうのが重要なのに
358枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 13:59:00.24 ID:j+4Bp7hc0
>>356
理由はそこじゃないと思うけど
359枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:01:49.70 ID:+dZE/oAO0
先週縛り部屋入ったけどそれなりに楽しめたよ
供物は2つまでしか持てなくて近接供物限定
回復供物はパーティの中で1人だけ持ち込み可だけど1つまで
フィールドにある供物回復や武器は使用不可
っていうルールだった
360枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:04:12.07 ID:CaAFjmXt0
なかなか厳しいなw
361枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:07:13.07 ID:QCO1VWEM0
近接武器も使ってみると楽しいんだけどね
印集めてて思った
でも集め終わった途端に使わなくなるという現象が
362枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:09:57.29 ID:XzwtgZOG0
>>359
そこ俺も行った

ブレイヤーがみんな上手くて余裕だったけどw
363枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:12:33.07 ID:iA+NXfrn0
人名録にプレイ時間450wwww
364枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:19:38.74 ID:mAct4KH8O
>>363
廃人やで…
365枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:23:46.27 ID:uj1m85bC0
>>363
俺220時間だけど廃人様は凄いな
〜殺しの刻印集めてるんだろうか
366枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:28:34.75 ID:DUjl4xrn0
>>363
1日10時間以上やってる計算やでぇ...

つけっぱなしだとしてもやばいだろ
367枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:29:20.98 ID:sb6Xaz780
時々放置部屋とか見るしそれじゃね
368枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:29:59.60 ID:CaAFjmXt0
ひたすら放置プレイか
369枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:31:33.94 ID:1WFglHDv0
毎日10時間かよ
すごいなあ
370枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:41:51.78 ID:wyNnOtCcO
長時間やってるからというよりそこまで遊べるのがすごい
100時間ですることもうないのに…
371枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:44:12.75 ID:Tw0CYr2S0
端から端まで取れない人ちょくちょくいるみたいだけど、もしかしてアップデートした後だと絶対取れないんじゃなかろうか
wikiとか質問スレにもあったけど、マルチ関連もまさに端から端まで見たし、セーブデータ作り直してまた1から要請全部クリアしたのに取れない
これはちょっと不具合報告すべき&wiki修正し直さんといかんな
372枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:44:41.83 ID:G6UxmNXl0
お前らスゲぇなw
俺は90時間で大体の刻印集め終わって、次のアプデ待ちで放置してるのに・・・
どうやってモチベーション維持してるのか聞きたいわ
373枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:50:14.10 ID:Vg0siqjaP
>>371
マルチはプレイも必要じゃなかったっけ
トロちゅう
374枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:51:18.98 ID:Vg0siqjaP
途中送信してしまった
トロ厨じゃないから詳しくは知らないけど、いつかのスレでそんなの見たような見てないような
375枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 14:57:13.69 ID:7ecQLMfn0
>>356
アクションを覚えて、収集をある程度した後にオンリーワン、ナンバーワンを目指す
この工程の各所で俺強え、俺かっけえが出来る要素がもっとあると良かったんだと思うんだけどね
ソルサクは皆同じ服でオンリーワンが薄いし、トロコン簡単で入手困難な供物もない、加えてプレイ時間カンストバグでナンバーワンも目指しにくい
収集に関してはグラフィックが一切ない気魂をひたすら集める苦行
そいで各供物のアクション面的な楽しみ(操作が上手くなると強くなる)も薄いと来たもんだ
376枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:14:34.51 ID:v0Pc4RkGP
自分の場合、まず『日記を読む』から右スティック固定であとがきまで行って
そのあと『交信する』の項目を後ろの方から開いては閉じていって
最後にインターネットプレイを選択して「しばらくお待ちください」って出てる時に貰えた
377枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:21:13.41 ID:Tw0CYr2S0
>>373
インターネットもアドホックも両方やったよ
ホストにもなったし部屋にも参加した
行商も見たし、念のため登録されてある人名録も全て目を通してみたけどダメだった
あとで取ればいいやなんて放置しておくんじゃなかったなー

>>376
やりかた(ページのめくり方)とか関係ないよね?
見てない項目なんてないんだけど

もしアップデート後にトロフィー取れたって人がいたら教えてくれ
378枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:23:07.58 ID:aUSKU7Yu0
25日以降もまだヌルゲーのままならプレコミュに凸る
バランス調整とかどうでも良いから鬼畜難易度の要請つくれや
何に遠慮して作らないのか疑問すぎる
379枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:23:48.28 ID:yu4AI54q0
ソウサク最近クリアしたけどボス戦だと卵爆弾がやたら強かったなぁ
ラスボスなんて卵爆弾使ってくれと言わんばかりのでかさだったし
380枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:24:57.78 ID:YrfBl6eO0
>>377
魔法使いの試験見てないんじゃないの?
381枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:33:58.09 ID:eBNsfHSP0
アヴァロン]まで終わった
次は忘れられた要請のペガサス以降4つ残すのみだ
噂システム来たら刻印集め本気だす予定だがフェニックス5分とかクリア出来るか不安だわ
382枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:36:30.26 ID:t/2eau1uP
さくっとミノタウロス倒したら気++でてラッキーと思ってたら
必要としていたのは魂だったっていう
383枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:38:34.06 ID:v0Pc4RkGP
因みに、376は今確認したら3/20の出来事
384枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:39:08.77 ID:r7EUDPed0
フォルダ整理機能やっときたなー
勿論ソルサクはvita補欠フォルダにしまいました
ホーム画面がすげぇスッキリした
385枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:40:11.98 ID:Tw0CYr2S0
>>380
ちゃんと見たよー
最初は体験版データからだったから、二つ目のデータは最初からプレイした

一応>>376の方法も試してみたけどやっぱだめだった
アップデートで項目増えた事とかが影響してるのかなー?
とりあえずプレコミュだなこりゃ
386枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:53:51.15 ID:pJ4winAV0
387枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:58:32.35 ID:ztzgvt3J0
ゲームではこんな美少女とイケメンじゃなくケバいのとおっさんしか作れんぜ
388枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 15:58:38.07 ID:ZGVWSIpo0
なんだこのクソデザイン
ゲームとかけ離れすぎだろ、なんでこんな真似すんの?
389枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:00:42.81 ID:0v6l8FsM0
それこそゲームのデザインまんまだったらいかんでしょ
390枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:01:01.39 ID:sb6Xaz780
ひどいな
391枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:01:18.03 ID:Tw0CYr2S0
これはひどいw
なんでわざわざ大事にしてる世界観壊すような事するかな
392枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:02:03.34 ID:ZGVWSIpo0
パッケみたいな絵でいいじゃん
ラノベ臭がしていやだわ
393枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:03:13.07 ID:gOkXisPLP
ハーピーちゃんやミノタウロスさんも
綺麗な顔にしてあげてw
394枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:04:37.48 ID:R20eqbB90
おいおいこんなかわい子ちゃんに骨飛び散らせたりさせるのか?
とんでもねえ世界だぜ
395枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:06:17.43 ID:7GMntztt0
キャラデザはぶっちゃけどうでもいいが強気過ぎる値段設定が引っかかる
396枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:10:44.17 ID:+dZE/oAO0
いつからこんな萌え萌え〜な内容になったんだよw
397枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:10:45.69 ID:AtKQISl50
端から端まではアプデ前から取れんかったわ
4/5に体験版からまた引き継いで新しいデータでやったら取れたけど
398枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:11:58.00 ID:Tu4zblZU0
79時間でやっと全てのクエスト消化したぜ
欲しい刻印がないから別のソフト買おうかな
399枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:14:24.42 ID:v0Pc4RkGP
リブロムの朗読付きなら考える
値段的にもファンアイテムだね
400枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:25:38.70 ID:JQz5p4YVP
なんで今さら騒いでるんだ
一ヶ月以上前から表紙公開されてたろ
401枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:26:13.07 ID:LcWEcdxH0
>>386
萌え萌えキュンキュンだわ。誰これニムエちゃんなの
402枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:30:12.12 ID:NlTB6TKhO
>>377
俺はアプデしてから取ったよ、今週の日曜日に京急乗ってる最中に。試験から順にめくってたら途中で解除された
403枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:30:18.97 ID:Si9CkVRQO
主人公?イケメンすぎワロタ
はやくその顔のDLCはよ
404枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:31:55.98 ID:FbNbxIrS0
小説には精霊供物ついてくるのかな
あと、エィネとか言いづらい名前考えたの誰だ
405枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:33:06.72 ID:7rW6gYw60
今日始めたんだが、誰か一緒にやろうず
406枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:34:23.87 ID:bpMnz7YoO
オフで怠弓全解体マラソンするより
インターネットマルチで全解体マラソンしたほうが怠弓師の弓(中)×2かなり出やすくて効率いいなこれ
オフで300体近くからインターネットマルチで20体ほどしか試してないから偏りかもしれんが
407枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:43:22.57 ID:MIAccExs0
羽牧場ワーウルフジェミニはよほしいわ
超絶難易度まだかよ
408枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:46:59.90 ID:2TbvIXBu0
>>386
うーん何かソルサクのイメージじゃないよなぁ・・・
409枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:48:31.92 ID:r7EUDPed0
超絶難易度っつっても攻撃力と体力インフレしたボス投入するだけなのが見え見え
戦ってて楽しいorやり甲斐のあるボスとか期待できないっす
410枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:49:35.94 ID:wNQOGNSvO
アップデートの動画で地味にソルサクを宣伝してて笑った
411枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:52:19.20 ID:MIAccExs0
それで良い
時間制限30分とかにして段差ある羽牧場でワーウルフペガサスグリフォンとかやってほしい
供物とか刻印とか揃ってるからいらんからただ難しいの追加してほしい
412枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 16:59:01.32 ID:uj1m85bC0
>>378
だよな
トロフィーも絡まないし遠慮せず絶望するような鬼畜難易度追加すればいいのに
413枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:02:12.89 ID:r7EUDPed0
そんなんより先にマルチ募集スレでやってるような
供物縛りのクエを実装しそうな気がしてならんのだが
25日が楽しみですねぇ
414枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:05:28.43 ID:MIAccExs0
ケルベロスジェミニがないのは驚いたわ
体験版時は初見強かったから楽しみにしてたのに
415枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:06:23.05 ID:xZCk6JQ8O
星10個 デュラハン2体
五分以内 完全に無傷を頼むわ 誰もクリアー出来ないな
416枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:06:23.58 ID:eJU+z0CUP
>>378
同意
初めから硬派な世界観とシステムで売り出したんだ
「軟弱者は帰れ」と言わんばかりの鬼難易度追加して欲しい

相応の見返りはあるが、一応任意で出来るような感じで
417枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:07:56.54 ID:xZCk6JQ8O
英語ボイスまだか?
418枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:08:10.18 ID:Tu4zblZU0
>>415 鬼畜すぎwww
419枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:13:31.97 ID:JQz5p4YVP
てか時間制限や無傷条件はいらんわ
単純に鬼畜な強さの難易度を追加してくれればいい
敵が弱いから火力偏重ゴリ推しでいいじゃん、ってなるわけで
敵が強ければ聖極の安定感やサポート能力も活きてくるだろうし
420枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:13:52.45 ID:MIAccExs0
>>415
鬼畜すぎると思ったけどこんなレベルの要請ほしいわ
開発からおまえらに越せる訳がないって挑発されてるようなのがあったら楽しいのに
421枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:14:31.99 ID:wNQOGNSvO
>>415
同行者強制参加も追加で
422枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:14:43.69 ID:kFJ3QPOY0
ゲームをやる事自体に楽しみを見出せなければそりゃ飽きて来るさ
好きな人は色んな事で楽しみを見つけるものよ
データ別に魔聖均等3キャラ作るとか
そのモチベが湧かないのをどうするか問題だが
423枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:16:11.48 ID:tMrnPzmRP
極はそのレベル帯に居るうちはあの服を選べるようになるってだけええやん・・・
あの格好がいやで仕方なく94:6にしてるヒトだって居るんですよ??
424枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:16:44.45 ID:0A09do2w0
高難易度と理不尽な難易度を履き違えなきゃいいよ
425枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:17:00.04 ID:1WFglHDv0
「たたかいのじかん」スッ
426枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:17:38.06 ID:kFJ3QPOY0
>>415
それが楽しさに繋がればな…
ただ鬼畜にしたいのなら高難度のクエに小の供物持って行けばいい

いたずらな難度は評価を下げる元だよ
427枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:18:08.84 ID:Tw0CYr2S0
>>402
三つめのデータ作って今ようやく取れたわ
二つ目は要請進めたからだめだったのかな
428枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:19:23.74 ID:WI4XWx5/0
ランダムに内容が決まるクエストとか欲しいな
ジェミニかどうか、人型魔物、ステージ、難易度が始まるまで分からないみたいな
429枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:23:05.88 ID:zY4Y2rbFP
なんかもう要求が末期的だな
430枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:23:09.28 ID:tMrnPzmRP
マルチやって蛇女たちの文字が見えた瞬間に退室余裕です
431枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:23:10.51 ID:0v6l8FsM0
>>428
イイネ・
敵がランダムで選ばれる連続討伐みたいなのとか絶対面白いだろ

問題はこのゲーム難易度に報酬が見合わないんだよなぁジェミニとか
432枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:23:25.55 ID:Gp6QVu0k0
ID:xZCk6JQ8Oは朧ネタバレ君だからNG推奨
433枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:24:30.38 ID:XzwtgZOG0
サイクロプスグリフォンジェミニ★10はどや
434枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:26:02.61 ID:tMrnPzmRP
明日に備えて今日は禁マルチです
435枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:26:11.95 ID:mAct4KH8O
>>430
なんでだよ
あれが一番おもしれぇと思うんだが
436枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:28:13.19 ID:2TbvIXBu0
ハーピー×ガーゴイル★10
437枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:29:46.87 ID:gOkXisPLP
>>460
こんなヤベェって時だってのに
オラ、ワクワクしてきたぞ、という精神で
438枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:30:03.48 ID:MIAccExs0
明日のアプデとか新規向けって感じだからなぁ
まだ残ってる刻印全て埋めるつもりでやるが・・・
439枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:34:34.97 ID:eJU+z0CUP
っていうか開発もまさか発売一ヶ月で
ここまで刻印揃える人が多発するだなんて
思ってなかったんじゃないか?

〜殺しの刻印なんかも見るあたり、本当はアプデありきで
ああいう個数設定になってたんじゃないかと
440枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:43:50.91 ID:aHdRcfgI0
>>439

ゴーレム
投擲
覚悟の刻印

チート性能の供物と刻印が組み合わせできるってことをテストプレイしてなかったから
飽きが早くてマルチに熟練者が来なくなるんだよな
441枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:45:11.20 ID:1Xg3estU0
〜殺し系の刻印は人型固有供物の強化とかで良かったんじゃないかと思うなぁ
ランタンゴロゴロの使用回数増えるとか
442枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:45:17.41 ID:tMrnPzmRP
周回でも覚悟なんて暫くつけてないな
もう適当にやっても適当に早く倒せちゃうんだしノーダメとか拘らんでいいし
443枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:50:07.53 ID:ztzgvt3J0
供物の使用回数が減る刻印があるならその逆もあるだろう…そう思っていた時期が私にもありました
444枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:52:31.66 ID:aHdRcfgI0
動き遅くなる鎧とか使用回数へる刻印があるのに増やす刻印がないのが残念だな
パワーよりスピードって人もいるだろうに
445枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:56:06.50 ID:MIAccExs0
投擲ろくに打てないレベルに難易度あげたジェミニ要請あったら大半のバランスは片付く気がする
446枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 17:58:46.42 ID:tMrnPzmRP
重力が変になっていて物を投げても直ぐに落下してしまうステージなんてどうでしょうかね
447枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:00:40.83 ID:SqAtJMQsO
明日++の確率上がるとはいえなんとなく集めている私がいる
ハーピーの++出ないんですが
448枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:01:33.21 ID:CCvdp5Qb0
今体験版やってるんですが引き継ぐ時にこれだけは体験版でそろえとけ!
みたいな供物ってありますか?
449枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:01:41.25 ID:tMrnPzmRP
明日の人気者はワルキューレ!
体力多すぎる系はあんまりあつまらなそう
450枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:07:19.72 ID:r7EUDPed0
451枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:10:53.61 ID:jWPpGJhw0
クリアできないレベルの鬼畜さ希望とかあるけど、実際モチベ下がるだけだったけどな
vitaで出てるニンジャガΣ2+の極みミッションクリア不可なんだわ
バグとかじゃなく、ただ仕様上鬼畜になりすぎて人間じゃクリアできないとの結論になってる
何事も程々という事だわ
452枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:15:16.70 ID:Cd5Vqgvs0
ワルキューレ合計94体で魂・気ともに++揃ったわ。
運が良すぎる。

ところで聖血の刻印手に入れるために救済回数1000回達成したいんだが、効率いいクエってある?
雑魚を延々救済できるような。
453枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:15:23.25 ID:CCvdp5Qb0
>>450
すんません
>>245は私ですが他は知りません
ホントに気になってるので聞いてみました
特にそろえた方がいい物ってないんですかね
454枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:17:12.10 ID:Xe7IoW9pO
名人様()の意見はクソゲーに拍車が掛かるだけだから聞く必要なし
455枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:18:45.40 ID:eJU+z0CUP
>>451
要は鬼畜難易度に挑む価値があるかどうかだと思う

クソ高難易度クエクリアしたら限定衣装が
手に入ってそれがメチャクチャかっこいい

とかだったらモチベも上がるし、オンでも勲章というか
ステータスになるからドヤ顔もできる。
このゲームの問題点は高難度クエの報酬が微妙なことだし
456枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:19:52.22 ID:tMrnPzmRP
なんでもいいから大使った合成供物増やせよ〜(´;ω;`)
モチベーションあがらぬわ
457枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:20:16.29 ID:G6UxmNXl0
明日の噂システムでどう化けるか・・・
コレでこけたらいっきに過疎りそうな気がする
458枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:20:34.97 ID:TSXONwD10
今でも鎧付けないと魔極は即死するレベルなのにどう難しくするんだろ……
〜殺し〜守りの刻印必須になるんだろうか?
ただ単にステータス上げるだけじゃあれだし、悪条件マップでいやらしい組み合わせのジェミニとか
459枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:24:17.18 ID:eBNsfHSP0
ジェミニで難易度上げようなんて頭の悪い事はしないで欲しいね
タイマン勝負で難しさと面白さを追求してほしい
460枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:26:15.28 ID:H/UtJVnWP
>>455
鬼畜難易度クリアしないと手に入らない系は要らんだろ
むしろそれやっちゃうと下手な人が割を食う羽目になる
あくまで、たまには濃厚なのやりたいって人向けでいいと思うよ
461枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:26:30.18 ID:G6UxmNXl0
新BOSSももっとテンポ良くだしてもいいと思うんだ・・・
変に出し惜しみし過ぎじゃね?
462枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:27:33.70 ID:XBpNhkXK0
個人的
鎧無しで魔極即死、均等致命傷、聖損傷あり。
鎧ありで魔極致命傷、均等大ダメージ、聖かすった程度。
くらいの攻撃力のあるモンスターであるとか、調整欲しいな。

魔極血でさえ、鎧着ちゃえば楽勝すぎるうえに聖極が不遇すぎるとのことなので
それを合体させることで生まれた発想。もっと聖極の防御活かせる様にしてあげても良さそう。
463枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:30:10.20 ID:aHdRcfgI0
>>461
今現在マルチに数百人いるとして半年後マルチに何人残ってるかだよな
宣伝目的なんだろうがもう存在感はないしさっさと出してほしい
464枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:30:56.12 ID:tMrnPzmRP
医者ぐーるの居るステージは対ボス用の鎧よりもグール用の鎧着たほうがいいと思うわ
465枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:31:31.88 ID:MIAccExs0
>>462
同意だわ
というか鎧の防御力が高すぎる
投擲と鎧は下方修正しないとバランス取るなんて無理だと思う
466枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:38:30.03 ID:aUSKU7Yu0
防御捨てて攻撃とっても鎧があるからしのげる
だが逆はない
そりゃ聖極不遇ですわ
467枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:44:36.90 ID:MOGx3TT7O
鎧弱体化なんてしたら一生魔はソロだわ
だからといってソロの体力攻撃力上げたら均等でのソロが流行るだけ
投擲の弱体化とか魔が聖極みたいになって死ぬだけで余計にオンが過疎るわ
いい加減に現実をみた方が良いと思う
468枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:50:52.23 ID:MIAccExs0
魔振りとかすぐ死ねば良いんだよ
攻撃力あげて短時間でやろうとしてるんだし死ぬのが嫌なら聖あげれば良い
現実的な落とし所はそこだろ
469枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:52:29.56 ID:aHdRcfgI0
470枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:52:52.79 ID:3XhuRoQR0
ここで魔極やら聖極の煽り合い見てるとアサシンと騎士とか忍者と騎士のくだらない争いを思い出す
471枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:53:52.46 ID:McH9LBKQ0
>>468
まあアクションだし上手いやつはハメなんかしなくてもダメージ受けないからなあ
472枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:56:30.08 ID:aHdRcfgI0
>>471
ちゃんと敵の動き見たらほとんどの攻撃回避可能だしな
素のパラメータが優秀だから回避優先にすれば瀕死になることないし
鎧弱体化は賛成
473枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:56:39.25 ID:UNUGtM5jI
鎧弱体化ってかそもそも鎧自体なければ
聖魔のバランス丁度いいくらいだったかもね
474枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:56:57.49 ID:JW3euZYo0
なんだかんだ言って、このゲーム、15時間は楽しめたから満足だな
475枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:57:30.47 ID:eJU+z0CUP
下方修正は何をやってもどこからかは批判食らうだろうな
現状でなるべく不満が出ないようにバランス取るとしたら
やっぱ上方修正しかないと思う。

でもそれやり過ぎるとヌルゲー化するしなぁ・・・
まぁそのための魔物強化なのかもしれんが
476枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:57:41.88 ID:3XhuRoQR0
鎧より先に遠距離全般弱体化しなさいよ
477枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:58:33.78 ID:MIAccExs0
鎧投擲下方修正
そうしたら今のままじゃ近接が死ぬからさらに上方修正する
下手な奴は投擲で逃げ回ってぺしぺしやってればいつか倒せるし上手い奴は近接で早く倒せる
これが僕の考えた最強のソウルサクリファイス
478枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:58:35.45 ID:H/UtJVnWP
そんな事したら追尾魔法が死んじゃう
479枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 18:59:32.12 ID:eNuUcdeP0
全体的に追尾性能落としてほしい

あとエルフのしつこいやつウザイわ
480枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:00:02.70 ID:TSXONwD10
呪部が高い位置にあるしマルチだと呪部が糞硬くなるし
481枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:01:04.39 ID:3XhuRoQR0
>>477
それがいいな
482枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:01:05.22 ID:rWZ+cirBP
投擲は威力そのままでいいから出し終わりのスキを回避でしかキャンセル出来ないようにして欲しい
あの威力で連打できる ってのがバランス崩壊させてるわけだから
483枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:02:41.47 ID:AFxpZaYE0
>>474
俺は10時間だけどストレス溜まるだけで全然楽しめん
このスレのやつらが神ゲーとか言うから買ったのに、どう責任とる気なの?
484枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:03:42.26 ID:aHdRcfgI0
>>482
隙があって味方巻き添えのある卵が投擲に食われてるのっておかしいよな
投擲はロックしないと当たらないとかマイナス要素いれないと
485枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:03:47.54 ID:eBNsfHSP0
ペガサス5分残り6秒でクリア出来た
均等でギリギリとか聖極ヤバいだろこれ
486枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:07:06.58 ID:wPu686uw0
敵魔術師が複数出てくるクエとか出来ないのかなあ
多対多の対人戦みたいで楽しそうだけど
487枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:07:38.10 ID:G6UxmNXl0
>>483
それは自己責任だわ
てか、あれほど2chスレを信じるなって言ってたんだけどな
なんでもマンセーする奴が必ずと言ってもいいほど湧くし
488枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:07:59.13 ID:MOGx3TT7O
三叉に続いてこれ以上使えない供物増やしてどうするんだか
それほど報酬のありがたみを減らしたいのかな
とりあえず、投擲弱体化するなら血もまた弱体化だな
密着しないといけない剣や腕より使いやすいとかありえん
489枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:09:01.36 ID:aHdRcfgI0
世界観と文献が面白いってだけでアクションとしては大して面白くないよ
バランス調整で幅広く供物が使えるようになれば面白くなるかもねって感じ
490枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:09:29.21 ID:tMrnPzmRP
投擲強すぎで最強決定してるのがちょっとな。弱点ないでしょ
目に見える数値を減らさずに、アップデートのたびにホーミング性能をじわじわ落とすとか、
射程距離を少しずつ下げていくとか・・・・
491枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:10:51.13 ID:AFxpZaYE0
>>487
いや、このスレのやつほとんど全員が神ゲーだって言ってたんだけどね
その当時はスレの勢い凄かったけど、今は全然人いないもんな
このスレ社員だらけだったんだな
お前らもみんな騙されて買っちゃったんだな(´・ω・`)
492枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:12:09.62 ID:3WT/18UFO
モンハンは500時間遊んだけどこれは50時間も無理だ
493枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:12:35.63 ID:eJU+z0CUP
また変なのが湧いたな
このスレでそこまで神ゲー神ゲー言われてたか?
光るものはあるけど色々勿体無いよねーぐらいの評価だったはずだけど
494枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:13:22.70 ID:aUSKU7Yu0
近接>>>投擲や卵等の遠距離供物
とりあえずこれだけはどうしてもやってもらわないと続編の期待が薄れるレベル
遠距離で安全な供物が最強って本当に馬鹿すぎる
明日どうなるかね
495枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:14:11.02 ID:7ecQLMfn0
投擲はロックした数だげ飛ぶんだったら良かったな
ならエイムうまいヤツは自然と火力上がる
一点ロックしたら固定数飛んでくってのはどうかと思う
496枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:16:21.52 ID:Xe7IoW9pO
またダウンロード版買って売れない売れない喚いてるバカが来たか
497枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:16:23.55 ID:VdBHOXMzO
むしろ一点ロックするのが難しいと思うんだが
498枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:16:49.58 ID:QCO1VWEM0
>>495
エイムの意味無いよな
下級ボスは一発目ヒットしたらあとは画面見ないでボタンだけポンポン押してるわ
499枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:17:08.36 ID:AFxpZaYE0
>>493
神ゲーだから安心して買えってたくさんの人が言ってたよ
その頃は惜しいとかの意見なんて無かったけどな
つーか、なんで変なの扱いなんだ?
ちょっとの批判も駄目なのかここは
500枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:17:32.70 ID:aHdRcfgI0
>>493
発売1週間くらいは少しでもマイナス意見だすとアンチ扱いされてた気がする
プレイ時間長くなるほどこのゲームは粗が見つけやすくなるから
2〜3週間で否定的な意見が多くなった感じだな
501枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:17:40.93 ID:MOGx3TT7O
呪血もL押してる間は使用不可にしようぜ!
502枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:17:58.75 ID:TSXONwD10
勘違いした開発が大幅な弱体化とかしかねないのがな
産廃にするのはバランス調整とは言わない
503枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:19:19.56 ID:SURcUOC20
アップデートで修正される内容ってもう発表されてるの?
何が強化されて何が弱体化するかっていう話が。
504枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:20:24.03 ID:B/dwLjvTO
プレイヤーバトル実装でバトルロワイヤル
505枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:20:48.49 ID:QCO1VWEM0
>>504
そうやって投擲に勝つんだよ
人間同士ならいけたりするか?
506枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:21:08.13 ID:v4RgCZtWO
人型のジェミニ専用モーションとか追加されないかな
合体攻撃的なやつでもサポートでもいいし、逆に互いを妨害し合うのも面白そう
サイクロプスがミノタウロスの斧を強化するとか、ハーピーがベヒモスのリンゴをつまみ食いするとか
507枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:21:22.99 ID:eBNsfHSP0
魔法弾(特殊)の時代が来る
私はただそれだけを願って待ち続けている
508枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:21:29.74 ID:eJU+z0CUP
>>503
明日のは発表されてる
次回のはまだじゃなかったか?
509枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:22:07.18 ID:lmPyGmx+P
供物調整じゃなくて、
耐投擲防御力が高い魔物が追加されればいいんでない?
投擲当てると反射して弾をばらまいて、周囲に被害甚大とか。
510枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:23:55.93 ID:McH9LBKQ0
>>499
発売当初からこのスレにいるがマンセーレスなんて殆ど無い
だいたいが文句いって惜しいゲームって評価されてるんだが、全然神ゲーなんかではない
511枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:26:03.03 ID:rWZ+cirBP
ってか三叉ってそんなに使えないか?
完全に密着して打てば普通に3発当たるじゃん
512枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:27:27.75 ID:aHdRcfgI0
>>511
投擲と比べたら弱いけど他の供物と比べたら優秀なほうだね
513枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:27:57.58 ID:QCO1VWEM0
三叉強いよ
でも相手に近づく必要が無いから安全で連射性能も上で火力も上の供物があるだけで三叉強いよ
514枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:28:49.82 ID:TJtxlkc/0
>>499
DL版買っておいて金返せとか何日も粘着してたからだよ
515枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:29:51.49 ID:aHdRcfgI0
三叉の威力って最大までためると何倍になるんだろ
今まで気にしてなかったから連射ばっかしてたわ
516枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:31:53.61 ID:j+4Bp7hc0
今は知らんが、モンハンだって毎度毎度ガンナーが最強だったけどな
それでもモンハンの場合は、剣士には剣士のメリットがあるし
それぞれの武器ごとに個性がしっかりあるから、やってて楽しいってのも大きくて
ガンナー?強いね^^ で?それがどうしたの?くらいの空気で収まっちゃってたからね

ソルサクは単純に遠距離のが火力高い、立ち回り強い、部位破壊得意、地獄化得意
で近接選ぶ理由がないからなぁ

あぁ遠距離が強いっていうか、近接が弱いだけなんで
勘違いして遠距離弱体化するのやめてくださいよシップさん
近距離を強くするだけでいい
517枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:35:31.55 ID:e1Ho9IaJ0
>>515
マックスで1.4倍じゃなかった?
追尾のタメって射程距離増やすためで、ダメージ増は
おまけみたいなもん。
つか本当に投擲が強すぎんだよ
518枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:36:30.72 ID:G6UxmNXl0
圧倒的に遠距離が有利なんだよな
なんで近距離で闘う意味がない
519枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:36:35.78 ID:eJU+z0CUP
まあ、他の供物はともかくとしてワーさんの供物元に戻してよ(´・ω・`)
520枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:39:50.89 ID:JqK4oj+n0
>>512
三叉は投擲より強い、とまではいかないけど刻印の関係と投擲より早いから優秀
密着している前提だから投擲のほうが色々有利だけど

最大ためでも2割増しくらいだった気がする、連打上等
521枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:40:42.10 ID:rWZ+cirBP
モンハン見習って投擲 卵1つ装備する度に守備力20%下げ とかでもいいわ
投擲5つ持っていったら守備力100%ダウン 雑魚の一撃で死ぬくらいでw
522枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:42:39.46 ID:aHdRcfgI0
>>520
弱体化案反対派の人がよく三叉のこと挙げてるけど
弱体化でちょうどいい火力になったと思うんだが
投擲を引き合いに出すから弱く思えるだけで
523枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:43:54.70 ID:e1Ho9IaJ0
>>518
供物の回復が容易すぎるのがね。最大で使った回数分の半分までしか
回復できないって仕様にしとけば、持ちの良い近接武器に付加価値
を感じることはできたが。

んでも、近接皆が言うほど弱くないぞ。スライムなんかは斧で足を
切りつけて呪部破壊でこけたら剛腕に切り替えて溜攻撃…ケルは
剣のタメでこけるから同じように一方的にボコれる。
524枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:49:37.74 ID:0r8tl2nP0
効率部屋でもないのに布ゴーレムの多いことよ
一回に限るか、メンバーの火力がどうしても足りない時に使えばいいのに

禁術・生贄魔法をいつ使うかどうでもよくなる、少しはこっちを頼ってくれw
あれはアクション下手のための救済策だね
525枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:51:02.45 ID:3XhuRoQR0
アノマロ獣剣みたいなもん
526枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:54:05.23 ID:j+4Bp7hc0
>>523
それって結局、今は
@近距離派 A遠距離派 B両方持ってく派
がいるとして、Aの選択肢を潰されるだけの調整になるから
プレイの幅を狭めるだけで何も面白くない、てことで批判殺到すると思うぞ

結局は、近距離と遠距離の個性を供物使用回数で差別しようとしたのがもう駄目だな
根幹から作り直さないと面白くなりようがない
527枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:55:11.17 ID:3XhuRoQR0
今がもう批判されまくりだから特に問題ない
528枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:56:41.48 ID:S4l9OrQy0
結局公式がどう舵取りしたいのかが分からないからな
ハメ推奨なシステムなのに人型弱点や供物の属性偏ってたりで
529枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:56:50.76 ID:3WT/18UFO
そもそも使用回数限られてること自体が糞
ストレスでしかない
530枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:58:36.22 ID:gOkXisPLP
>>524
ゴーレムさんの無駄遣い
魔物に逃げられてもお構いなしって事もあるね

あれこそ禁術だねある意味
531枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 19:59:04.55 ID:Xe7IoW9pO
>>529
思考停止してぶっぱするだけのクソゲーじゃねぇか
532枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:01:06.98 ID:aHdRcfgI0
今の投擲連打ゲーが思考停止な訳だが
533枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:03:15.42 ID:S4l9OrQy0
回復無限のクソゲーじゃないですかーやだー
534枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:05:38.28 ID:Xe7IoW9pO
>>532
だからそれを修正しろって話になってんじゃなイカ?
535枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:13:34.37 ID:oekSFWUxP
>>529
モンハンのガンナーもクソですね分かります。
536枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:15:13.71 ID:3WT/18UFO
>>535
ガンナーには無限弾がある
537枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:17:52.12 ID:Su04vYwI0
投擲を弱体化したからって接近が報われるとは思えないんだが。
投擲も駄目、接近も駄目ってなってゲーム自体が楽しくなくなる可能性がある。
開発側が接近を強くすることをすごく躊躇ってる節があるんだけど
接近を強くしたらいったいどんな不都合があるのか不思議でしょうがない。
体験版の頃から接近を強くしろって言われてるのに。
538枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:21:52.33 ID:7ecQLMfn0
モンハンのガンナーは防具が弱い、弾(瓶)数制限ってデメリットとクリ距離を維持する腕がないとダメってのがちゃんとあるからな
こっちはほんと連打ゲーだ
このままだとどんな魅力的な人型が追加されても射撃ゲームの的が増えたってだけになるな
539枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:22:11.32 ID:eBNsfHSP0
武器使用中に回復や鎧使えるようにしてくれればもう良いよ
火力や無傷評価なんてどうだっていい
540枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:22:50.98 ID:MOGx3TT7O
>>537
そりゃモンハンと差別化を図る為に魔法アクションにしたのに、結局近接ゲーかよってなったら体が悪いんだろ
もうちょっと近接の動きをキビキビしてほしいわ
魔法使いだから武器の扱い知らない設定なのか抜刀から何からトロい
541枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:23:05.62 ID:TSXONwD10
上方修正はともかく、弱体化して得をするのは誰だろう?
542枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:26:07.85 ID:e1Ho9IaJ0
>>537
魔法使いゲームじゃ無くなるからね…
543枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:27:45.84 ID:r7EUDPed0
愚痴要望スレと勘違いしたじゃねぇかw
544枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:28:16.24 ID:7GMntztt0
魔寄りは近接強化されても的に近づいたら死ぬから使わんだろ
そんな事より開放した刻印数に応じて服装出るようにしてくれ
545枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:28:35.87 ID:Tu4zblZU0
たとえ近接の威力2倍になっても投擲には勝てないし
3倍以上になっても評価のせいで投擲しか使わない
これくらいバランスとれてないことを開発は自覚すべき
546枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:29:35.70 ID:e1Ho9IaJ0
いくら近接強くしたところで、近距離投擲連打ができる時点で
DPSでは全く太刀打ちできないからね…やっぱり供物回復を
全体的にやりにくくするのが一番良いと思うのだが。そうしたら
投擲DPSは神but弾切れし易いで色々戦略が面白くなると思う。
547枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:30:42.33 ID:3XhuRoQR0
近接超強化投擲弱体化で聖極肉壁、均等オールラウンダー、魔極ピクミンの未来到来
548枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:32:06.48 ID:oLCe/TOl0
なんで魔法使いなのに近接攻撃しなきゃいけない仕様にするんだよ
飛び道具最強は正解だろ
549枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:32:47.53 ID:XBpNhkXK0
はっきりいって沼砂属性ハメとかいうクソゲー要素がある限りモンスターどんどん強くしちゃっていいと思うよ。
弱い奴はハメ倒せばいいし、上手い奴なら無理に拘ってればいいし。

ハメ倒すんならモンスターの攻撃力、体力とか関係ないから、うんと伸ばして難易度あげて欲しい。
終始ハメで終わることが出来ないようなあたりがちょうどよいと思うけどそれは無理そうだからね。
550枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:33:00.87 ID:3XhuRoQR0
>>548
それがクソつまんねーから今の状況になってるんだろうが
551枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:33:47.21 ID:1Xg3estU0
>>547
なんか魔極ピクミンで吹いてもた
552枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:34:50.10 ID:LE7wytSv0
というかもうアプデいちいちやるのも面倒になってきた・・・
553枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:36:07.04 ID:cI63W6S30
いや遠距離最強はいいんだがそれが連打出来るから問題なんだよな
RPGとかの魔法使いだと強力な魔法撃つには時間がある程度かかるけど
これはノーリスクでぶっぱできるからなあ
554枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:36:26.45 ID:rjbKXOd/0
投擲はロックオン機能外せばいいんじゃね
555枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:36:37.43 ID:MOGx3TT7O
投擲弱体化で得をするのは均等の血と物理なんだよな
聖もなんだかんだで布ゴレと血があれば事足りるし
556枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:37:27.36 ID:oLCe/TOl0
>>550
おまえがつまんないとかどうでもいいんだけど
557枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:37:41.31 ID:McH9LBKQ0
ロックオンはむしろ邪魔なくらいだから廃止したらさらに使い勝手いいんじゃないかw
558枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:39:04.72 ID:LE7wytSv0
おまえら投擲弱体しろとか言ってるけど論点が全然ズレてるわ。投擲弱体してソルサクが今以上に盛りがると思うか?
問題はそこじゃなくて、やりこみ要素の少なさ・やりたいクエがない・もう作りたい供物がない コレだよ。
559枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:40:26.07 ID:rjbKXOd/0
>>557
ロックしないで撃つとばらついて飛んでいくじゃん
あれをデフォにすればいい

ロックさえしたら全弾命中当たり前なのが間違ってる
560枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:42:31.71 ID:XBpNhkXK0
投擲どうこうじゃなくて供物が少ないから仕方なく投擲に行き着いてる感あるな。
他が使い勝手悪いのか投擲が良すぎるのか微妙なところ。
もし投擲弱くするなら回数減少ぐらいに収めとくのがベストだろう
561枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:46:17.17 ID:MOGx3TT7O
>>560
ぶっちゃけ、投擲の回数って普通だよ
3枠4枠持っていかなきゃ魔振りでもすぐガス欠
血の強化で立場が危うくなってきてるところを察するに?
562枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:48:29.01 ID:gOkXisPLP
やっぱり長く遊んでもらおうと思ったら
バランス調整って難しいんだな
563枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:49:04.82 ID:wyNnOtCcO
こんな所でいくら議論しても何ひとつ良くならないのによくやるわ
公式に届く所でやれよ
564枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:51:18.37 ID:XBpNhkXK0
>>561
血においては体力削ってんだからあれぐらいは妥当だと思ってる。
投擲においては3枠4枠もっててぶっぱしてもダメージはデカイのは変わらないから早く切らせて
供物回復多用させたほうが良さそうなきがするが…DPS保つ為にも使い勝手はこのままでいいとは思う。
565枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:52:40.01 ID:1WFglHDv0
なんかのびているなとおもったら
566枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:58:45.73 ID:xUQen1BJ0
聖血の刻印IIIの出現条件はなんだ?
救済1000かと思ってたけど違うんか
567枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:59:22.51 ID:wPu686uw0
投擲も爆破も、HOLDにすればいいんじゃないかな・・・
投擲は同時発射数、爆破は射程が増えるようにして、貯めないと1発だったり短射程だったり
しっかり貯めれば今と同じ射数や長距離に撃てて、威力は貯めた分だけ追尾みたいに1.4倍くらいにUP、あたりで
568枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:01:25.56 ID:juWxh+xX0
>>566
人型+小型

同行者ははいらない
569枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:03:26.70 ID:xUQen1BJ0
>>568
同行者も入れて勘定してたわ
あと200だ頑張るかー


ありがと!
570枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:09:28.10 ID:BqHn0JmB0
呪い札を集めてるんだけど
エルフジェミニで中を集めて強化するか
ランタン★10の代償で狙うか
どっちがお勧め?
ちなみにかかる時間はエルフで10分くらい
ランタンで2分くらいです
571枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:11:52.23 ID:aQb/BJkp0
グレイプニルとかゴルゴンとか発動後の強制終了欲しいな
オンで救済、生け贄で待っててもらうの悪いから、つい「行け!」って押しちゃう
それでも待っててくれる人は今のところいませんw
572枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:16:28.58 ID:7ecQLMfn0
>>570
それは俺もどっちが正解かいつも悩むわ
いまはオンで適当に手伝いして代償でくればいいかなって感じで集めてる
573枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:17:28.11 ID:dO0BQagr0
友達のVITA借りてダメージ検証したら恐ろしい事実に気が付いた
刻印の効果は+N%アップじゃなくて+Nアップだった
刻印を装備したときの増えている攻撃力は実はまやかしだった
574枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:19:01.09 ID:aUSKU7Yu0
>>570
中なら忘れられた要請の三つ目の火山でなんたらで出るぞ
炎の綿毛もそれぐらいしか効率よく集められるのないからおすすめ
575枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:22:29.03 ID:XxtUzD7R0
システムの大幅変更は難しいが
人型+刺客クエ作るくらいならすぐできそうだけどな

お互い容赦なく救済生贄アリ
鎧着たシビーラさんに、せっかく倒した人型救済やめてえええええとか
救済雑魚が味方に付くとか

世界設定がおかしくなるけど後付けの理由でなんとかなる
576枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:23:51.64 ID:XBpNhkXK0
>>567
それくそ使いづらくないか?爆破はこのままでもいいと思う。
投擲にどうしても下方かけたいのなら回数減らすか、本数減らすかのどちらかでいいと思うけどなー…
下方修正するぐらいなら全体を上方に持ってった方がいいと思う。
供物増量は前提で、アクション増やすとか使い勝手よくするとかかな。

投擲弱くしたところで他に使う供物ないようじゃ態々つまんなくするだけだからね。
577枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:24:06.41 ID:dO0BQagr0
表示上の攻撃力は 攻撃力×(100%+刻印効果A%)×(100%+刻印効果B%)だが
実際のダメージ計算に使われるのは(攻撃力+刻印効果A+刻印効果B)

現在わかっているダメージ計算式は
(攻撃力+刻印効果A+刻印効果B)÷100×供物威力÷2=ダメージ
刻印は拳部分の攻撃力UPのみで他はなし、弱点属性,防御率,呪部は考慮しない

ちなみにサラマンダーを供物威力換算すると2000になる
578枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:26:28.98 ID:BqHn0JmB0
>>572
>>574
なるほど、なんかのついでくらいでもいいかもですね。
さんくす
579枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:35:28.42 ID:AvNclHfa0
>>562

ただのゲーマーの中学生ガキにバランス調整させても
こんな糞バランスは出来上がらんぞ。

ユーザーから様々な案が出てるけど、どれを取り入れても今よりまし
って案が多数だからな。

ダークな雰囲気で万人受けは狙ってないはずなのに、難易度はライトな
層向けになってるし、どんなニッチな層を狙ったのは理解に苦しむな。

コンセプターかなんだか知らないけど、このゲームのコンセプトやゲーム
バランス作った奴は、あまりに無能だと思う。
580枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:36:10.97 ID:3WT/18UFO
ノーポジっぽいのが「終わったな」とか言ってる時は割と大丈夫
2
581枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:44:34.18 ID:JJkYyWBu0
なんであんなカラス強いんだよ…
582枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:45:52.96 ID:oLCe/TOl0
>>579
万人受けの見た目じゃない=難しいゲームじゃないでしょ
無能はお前だったようだな
583枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:47:01.85 ID:NUkpfi/e0
明日はどれくらい伸びるのかな
584枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:47:27.37 ID:Xe7IoW9pO
>>579
バイクに乗れたら良いんですね
585枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:47:33.81 ID:QCO1VWEM0
>>577
マジで・・・・????
586枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:49:01.89 ID:AvNclHfa0
>>582

それはお前が無能だから汲み取れないだけ、
もしかして関係者か?

何をもって無能と言ってるのか、文章読み直せゴミ
587枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:49:14.60 ID:twVbQVE4O
当たり前だが、投擲と血と布ゴレしか選択肢がないのは単純に他供物が死んでる
使い辛い上に火力もないし使っててもつまらないんじゃそーなるわな

武器腕→出が遅いので他供物と連携不可。出したら効果切れるまでとりあえず殴ると単調。溜め多用するとすぐ供物が切れる
獣→強制カメラ固定意味分からないです
追尾→劣化投擲。溜めが意味なさすぎ
隆起→人型に延々と当てても面白味がまったくない。追尾の溜めこっちにくれよ
ホウコウ→そもそもカスダメで雑魚散らしても状況悪化するんだけど…
卵→エルフの綿毛消し以外使い道がない。遠距離なだけマシだが
綿毛→布の代替。しかし時間当たりの蓄積は投擲と実は大差ない。開幕だけだよ使い道あるのコレ

火力上方修正だけじゃたぶんどうにもないだろーな
588枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:51:12.87 ID:9bbDyrGp0
>>584
走りたい…走りたい…

ダメだ…こんなスピードでは…もっと満足させてくれ…
もっと…もっと…もっと…もっとおおおおお

バイクゥゥゥゥゥゥゥゥゥバイクゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥン
ブルゥゥゥゥン、ブルゥゥゥゥゥン、ブルゥゥゥゥゥン

レッツゴォォォォォォォォォォォォ


こんな感じか
589枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:51:19.55 ID:j+4Bp7hc0
>>581
人型なんて余裕だしwww魔極で俺つえええええwwwww
と調子に乗ってると死角のネクター、グールなど小型にぶっ殺されるゲーム
ソオオォルサクリファーイス
590枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:52:04.78 ID:MBzzl/LY0
頑張って育てたマーリンの最後の供物が咆哮で、かえって邪魔になったでござるの巻
591枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:52:46.03 ID:dO0BQagr0
仮面→内臓と同じ効果、内臓と同時に使えない、本人動けない。内臓でいいよね
592枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:53:17.94 ID:oLCe/TOl0
やばい基地外に触っちゃった
593枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:53:28.21 ID:Xe7IoW9pO
咆哮でダメージ与えようとしてる時点でお察し
594枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:55:04.07 ID:j+4Bp7hc0
マーリンは方向を誤ったな
595枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:57:13.42 ID:3e3AuX8VO
(´・ω・`)近接攻撃力を三倍にすりゃいいさ
596枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:58:04.80 ID:AvNclHfa0
短絡的思考で、馬鹿丸出しの文脈も読めない無能>>592

さすがこんなに意見が出ているゲームバランスの信者してるだけあるわ^¥^
597枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:58:20.74 ID:czoqunHlO
マラソン飽きた。皆はどうやってモチベーション保ってる?
クソルゲー卒業しようかな?
598枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:59:14.02 ID:3XhuRoQR0
>>595
レベルを上げて近接で殴れ
599枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 21:59:37.20 ID:aHdRcfgI0
>>597
卒業おめでとう
600枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:00:46.26 ID:7ecQLMfn0
>>598
レベルを上げてゴーレムで殴れ、だな
601枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:00:54.80 ID:xUQen1BJ0
天竜の尾はノーマルと三叉はどっちの火力が上だ?
602枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:01:14.17 ID:dO0BQagr0
マルチ有り狩りゲーの難易度設定がソロ推奨ってどう考えてもおかしい
603枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:01:18.64 ID:oLCe/TOl0
基地外って言われて発狂しちゃったよ
604枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:03:53.51 ID:kRKshbh00
あ、噂って明日か。
楽しみやな
605枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:04:43.50 ID:rmSvdS+I0
雷神斧
奔雷U・雷神U+一閃V・一閃W+討伐IV=威力391.5

4hitで1566
弱くねぇじゃん
606枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:04:46.25 ID:3XhuRoQR0
>>602
ゴッドイーター「呼んだ?」
607枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:05:00.81 ID:AvNclHfa0
>>603

事実を言っただけだろ、発狂って(笑)
文脈読めないだけじゃなくて、事実誤認もあるようだな。
608枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:07:03.08 ID:aHdRcfgI0
噂とかどうでもよすぎ
609枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:11:06.84 ID:wyNnOtCcO
マルチをメインに考えるとソロクリアが難化しぼっち涙目
ソロをメインにするとマルチがおかしくなる
ここら辺は難しいだろうな ソロクリアの難度高すぎるとクソゲーの烙印押されそうだし
610枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:11:08.15 ID:gOkXisPLP
またネットワークのエラーだ
611枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:14:05.46 ID:7ecQLMfn0
>>609
その為に同行者が居るんじゃねえのかって思うけど、このゲームは同行者が体力底上げで足を引っ張る謎仕様だからな、頭悪いしw
612枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:14:31.35 ID:3XhuRoQR0
>>609
そこらへんのバランスが絶妙なのって今だに無いんだよなあ・・・
613枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:17:59.44 ID:QCO1VWEM0
あれ、>>577についてあんまり話さないのか?
これってかなり重要な点だと思うんだけど・・・・
614枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:18:40.49 ID:sipMDJA8P
a
615枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:19:00.42 ID:ZP35Yiip0
>>611
生贄にされたあとボケーッとしてるとマーリンとかなんもしねぇよな
616枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:20:19.68 ID:aHdRcfgI0
>>613
研究したところでどうなるのって話ですしおすし
617枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:21:24.09 ID:eJU+z0CUP
救済連呼してるプレイヤーキャラのセリフって何か面白い
「じに"だぐな"い"い"い"い"」
「見捨てないでぇぇ」

うっかりRを長押ししちまいそうになるぜ
618枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:22:43.80 ID:7ecQLMfn0
そう考えると初見は頑張って倒そう!
…で倒せたら後は数こなす為にマルチ(もしくは同行者)でやろう、くらいがちょうどいいのかな
ストーリーまでは面白いって意見が多いのも頷ける
アヴァロンは完全マルチ向けで良かった気がする
619枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:22:56.61 ID:dO0BQagr0
>>613
結局のところプレーヤーは攻撃力上げたらダメージ上がるって程度しか気にしてないんだね
620枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:23:38.62 ID:rWZ+cirBP
無傷ケル4人で誰一人抜けることなく10戦以上やってようやくやり遂げた
奇妙な友情を覚えたわ
結構ミスってスマンかったノシ
621枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:23:49.99 ID:n8dGPUEbP
ネットワークつながらなくね?
622枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:24:21.48 ID:Xe7IoW9pO
とりあえずチャットなんとかして欲しいなぁ
623枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:24:22.75 ID:twVbQVE4O
>>613
2台持ちか協力者いないと検証出来ないからな
ちなアフィwiKiに中途半端なダメージ検証載ってる
たぶん>>577は間違ってると思うけど真偽はしらん
624枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:28:30.49 ID:MBzzl/LY0
>>620
感じのいいプレイヤー達だねw
俺だったら3回やってダメなら抜けちゃうなー
625枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:30:17.44 ID:QCO1VWEM0
限界が三戦だ
明らかに火力足りてないのが居ると俺は我慢できん
626枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:33:14.75 ID:rmSvdS+I0
!マークが付いてないだけでやる気なくなる
627枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:33:17.88 ID:kRKshbh00
無傷をマルチでやる猛者がいると聞いて
628枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:33:22.81 ID:eJU+z0CUP
ホストが諦めない限りは付き合う
629枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:34:24.49 ID:xUQen1BJ0
砂金プレイしたいんだが止めるタイミングを教えてくれ

地獄中と追撃後でいいんか?
630枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:35:30.40 ID:tMnRQR2d0
砂金より、弱点反属性の砂時計した方がいいよ
631枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:36:37.59 ID:xUQen1BJ0
ん?どうして?
632枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:41:02.45 ID:XzwtgZOG0
他の人達は弱点属性を持っていくから
633枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:46:40.45 ID:v4RgCZtWO
ダウン中に止めるなら砂金、技を中断させたりしたいなら沼か砂時計って感じ?
634枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:50:44.98 ID:tMrnPzmRP
時計は直ぐにアクション起こされるから駄目
635枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:51:08.83 ID:uj1m85bC0
>>588
ちょとわろた
636枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:52:05.54 ID:tMrnPzmRP
>>588
ただのポエムかと思ってたけどソルサクのあれだったのか
637枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:54:27.56 ID:gOkXisPLP
J・O・ランたんの声がキモい
638枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 22:55:21.70 ID:xvA4CJ91O
逆に無傷ってマルチの方がやりやすくない?

変身シーンの時に魔神で囲って道塞いで後投合ぶっぱしてればいいんだし
639枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:00:18.74 ID:sb6Xaz780
J・O・←顔
640枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:00:44.18 ID:v4RgCZtWO
ワーウルフマラソンしてるとき、
「私は…捧げた…」の後半部分のボイスが
「為せば成ぁる!!」に聞こえてしかたなかった
641枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:03:54.53 ID:uj1m85bC0
こうなったら自分を魔物化させて1対4で対戦できるようにするしかないな(適当)
もし使えたらクラーケンで常にフィールドを水で満たして嫌がらせしたい
642枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:04:20.22 ID:sipMDJA8P
てす
643枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:08:45.09 ID:aHdRcfgI0
本スレ勢いなさすぎわろた・・・
644枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:09:52.65 ID:QCO1VWEM0
人型魔法使いの強敵欲しいな
こっち有利すぎ
投擲の怖さを植えつけて布ゴレもしてきて欲しい
645枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:11:09.17 ID:SqAtJMQsO
モルガンに近接で挑みたいんだが腕を振り回す攻撃が邪魔でしょうがない
隼使ってチクチクやるだけなんだろうか
誰かアドバイス下さい
646枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:15:33.27 ID:rmSvdS+I0
>>645

1 属性遠隔攻撃時は当然ボコボコにする
2 付近にいればその後回転アタックが必ずあるから見て躱す
3 ジャンプで距離取られたらすかさず隼で先回り→1に戻る

中腰シャカシャカモード時は遠くから見つめる
というのは冗談で石化攻撃時と立ち止まったあとの回転アタック後を狙って殴る
できればシャカシャカモード時用に投擲でも一個持ってく
647枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:17:09.37 ID:uj1m85bC0
近接の刻印パラメーター変更ってどれくらい強くなるのかな
少しでも遊びの幅が広がるならいいけど
648枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:20:57.88 ID:aHdRcfgI0
一閃の刻印V 50%+50%
一閃の刻印W 60%+40%
こんなかんじじゃね
649枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:23:17.51 ID:SqAtJMQsO
>>646
やはりそれしかないのか……
シャカシャカの時は生首置いてたわ
ちょっと投擲持っていってくる
ありがとう
退室しますよ
650枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:25:50.67 ID:UNUGtM5jI
>>646
シャカシャカモードの時は近接はむしろチャンス
モルガン回転攻撃、回避で距離を取る、即接近2.3発殴る、モルガン回転〜でずっとハメれる
石化は背後を取りつつタメ攻撃
この時の位置どりが重要で石化後にモルガンが回転攻撃をしてくるけど当たらなくて
こっちのタメ攻撃はあたる距離でタメるのがポイント
651枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:26:31.13 ID:8FeIFyJz0
アドホックパーティ関連の話題がないのはなぜなんだぜ⁇
652枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:30:59.60 ID:3XhuRoQR0
アドパよりインフラでやる奴が多いんじゃね?
653枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:33:46.89 ID:dO0BQagr0
>>623に間違っていると思うといわたから
ソロでも確認可能な>>577を裏付ける方法を見つけた

V.嫉妬の時代「牧場のお宝探し再び」の開始地点左の毒茸ゴブリンに鉄針竜の卵(大)を当てる
同行者は無し、掌以外の刻印ははずす
カウンターが起こらないように攻撃タイミングに気をつける

魔LV53(功201)で殲滅の刻印I(攻+50%防-25%)をつけると攻撃力が301
このとき一撃で倒すことができない(心眼で確認すると赤色)

魔LV7(功117)で殲滅の刻印I(攻+150%瀕死呪)をつけると攻撃力が294
このとき一撃で倒すことができる

前者の方が攻撃力が高いのに、後者のダメージの方が高い
このことから最低でも現在の攻撃力UPの表記は間違っていることがわかる
654枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:34:37.53 ID:r7EUDPed0
明日は良くて次スレ消費するかしないかぐらいの勢いだろなぁ
尾張の恥鞠
655>>653:2013/04/10(水) 23:35:41.56 ID:dO0BQagr0
実際には
前者の攻撃力は201+ 50=251
後者の攻撃力は117+150=267
となり、後者のダメージの方が高くなる
656枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:36:39.29 ID:ilstyeru0
わざわざアドホ使わなくてもアドホもあればネット検索で・・・
657枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:36:50.85 ID:r7EUDPed0
>>653
どっちも殲滅の刻印T付けたのか
658枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:37:11.54 ID:QCO1VWEM0
>>653
なるほどねえ
供物モードではダメージが見えるようにして欲しいわ
ケチくさいないな船(´・ω・`)
659>>653:2013/04/10(水) 23:37:55.84 ID:dO0BQagr0
ミスった後者は覚悟の刻印だった
他にも誤字発見orz
660枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:39:27.75 ID:TJtxlkc/0
なんでそんな仕様になってるんだろ
661枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:45:20.34 ID:UNUGtM5jI
それなら37/63にして討伐IVでもよさそうだな
662枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:45:23.06 ID:v0Pc4RkGP
弱い方のデュラハンで魂++出たわぁあああー
でも40体はやっつけたけどね
武器の時代来るかこれ
663枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:45:41.01 ID:aHdRcfgI0
おい誰か“共闘”仲間募集用トピック使ってやれよ
かわいそうだろ
664枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:46:10.37 ID:QCO1VWEM0
なんというか、頑張って印集める意味と目標が薄れてきた
665枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:46:28.25 ID:3XhuRoQR0
>>663
あそこで慣れ合うくらいなら野良でいいわ・・・
666枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:46:38.03 ID:SqAtJMQsO
>>645安定してきたと思ったら>>650が近接のみで行ってた
そっちも挑戦してくる
均等腕なんでセイレーン供物だから溜め攻撃あてやすいかもしれん
667枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:50:58.56 ID:SqAtJMQsO
安価ミスった
>>645は自分だ
>>646だった
668枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:52:40.46 ID:v0Pc4RkGP
放浪の法衣ってボロボロですやんと思ってたけど、現場で見ると意外とイイね
669枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:54:11.10 ID:8giCAx6q0
はじめたばっかりだけど手に入れた供物を試してばっかりでちっとも進まないw
670枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:54:37.31 ID:QCO1VWEM0
もっと露出の多い服欲しかった
男だと種類が少ない・・・・
671枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 23:56:39.22 ID:5bDy4S0tO
今日やっとDEMO版から製品版に移行した新米魔法使いですが

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4118148.jpg
製品版は戦果のポイント増えてるんですね。南瓜殺ったらアホみたいにポイント入ってちょっとビビりましたw
672枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:01:26.11 ID:fLtfmQog0
今日のえすきゅうハンターのIDは?
673枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:03:46.88 ID:c/bKXOGT0
>>671
体験版→製品版で
先制攻撃10→20
呪部攻撃10→30
呪部の解体10→50
呪部の全解体10→70
完全に無傷100→150
弱点属性10→40
カウンター10→30
人型の弱点属性10→50
になってるから
その点数を体験版で評価すると320
674枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:14:28.65 ID:N4yKsgnb0
ヅラハンさんの頭ぶんぶん突進ってよける方法あんの?
675枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:15:15.91 ID:EBLZmbrV0
わざわざ画像あげる必要はない
676枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:17:47.62 ID:TKBG4SMw0
>>674
バカヤロウ!
あれは同じMとして正面から受け止めるんだよ
677枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:24:42.61 ID:Uy4FKrS90
俺:魔極(1:99) 他:均等(50:50) 魔極(1:99) 寄生虫(24:15)

モルジェミニで他3人が死にまくり、
救済を数えること10回くらい
最後の1匹が赤く点滅した所で俺が脳味噌生贄
にして撃破したのだが、
魔極・均等が遠慮する中、寄生虫が1人でモル生贄

戦闘が終わった瞬間、魔極・均等が抜けて俺と寄生虫2人
になったので「はあ?寄生虫きえろ」つったら

寄生虫にキックされた俺涙目。
678枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:25:33.24 ID:oM7NSiuu0
女の東方の法衣って横からみるとどう見ても履いてない
確認したくて前転でめくれないか幾度なく試してきたがこの小さい画面じゃ無理だ
もしいつか外部出力ができるようになったら大画面で確認したい
679枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:26:13.68 ID:iMeD748g0
そらホスト(王様)の言うことは絶対だからな
680枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:28:04.46 ID:rux6cpZdO
>>659
属性強化刻印や特定供物強化刻印のほうは基本供物攻撃力にちゃんと%で影響でいいのかな
ってこっちも+計算じゃ投擲鬼ってレベルじゃないから当然か
ともあれ検証乙 また何かあったらよろしく
681枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:28:28.24 ID:TKBG4SMw0
>>677
誰が最初にホストだったか知らんが、そこでホスト取れなかった時点でお前の負けだな
682枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:31:04.87 ID:h6+2Tln30
キムドラとエルメリミスからそれぞれ
魂+でるかな?
親密度とか関係してたりする?
683枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:31:37.13 ID:h6+2Tln30
sage忘れすまん
684枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:34:10.56 ID:Uy4FKrS90
別に負けでかまわないが、今後寄生虫は漏れなくキックか生贄だ
685枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:36:29.98 ID:rux6cpZdO
>>682
質問スレに似たような質問いくつもあるぞ あと信頼な
686枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:36:49.33 ID:0YJmnMgU0
のろのろ進めてるせいで、今ようやくマーリン戦直前
ここは明日のアプデしないでクリアした方がやりやすいかな?
687枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:40:26.00 ID:qpfOZkxP0
同行者の魂、気+以上出にくくなってないか?
今まで数回回すだけで出たのがここ2時間やって1個も出ない
688枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:41:55.83 ID:h6+2Tln30
質問スレあるんだった
ありがとう覗いてみる
689枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:44:12.01 ID:proXgJA30
>>653
wikiみてきたけど、これ難しいこと考えずに攻撃力+%も供物補正+%も数字だけ見て比較すればいいのね
サラマンダー+30%+20%なら、攻撃力+50%と同等、と

でもこれだと、禁術刻印はどれも討伐W・Xの完全下位互換になってしまうような・・・
690枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 00:55:17.67 ID:2j8Qt+P40
全部見たはずがとれなかったからあきらめてたけど、
なぜかランスロットの物語の途中で端から端までのトロフィーとれたー。
691枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:01:46.82 ID:j5odVRQa0
明日のアプで楽しみだけど、欲しい印集め終わったらもうやることないな・・・・
692枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:02:34.25 ID:nl/ntQai0
正直、近接が強くなろうが戦う相手がいないからなw
693枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:11:39.91 ID:N4yKsgnb0
血でYモルガンと5分モルガンやったら速攻おわた

マルチよりはやいんよなぁ。。
694枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:20:48.85 ID:Jab49UGA0
>>691
「噂」の性能によっては卒業するやつが増えて一気にスレが過疎るだろうな
695枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:23:12.27 ID:j5odVRQa0
てかマジで今魂気が揃ったら何すること残ってるよ?
供物合成するもの無い、倒すべき敵も居ない

もうゲームクリアでしょ?
流石に俺も辞めちゃうよ
696枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:24:36.24 ID:DTexVXN20
やめればいいじゃん
新モンスター来たらちょろっとやるぐらいで
697枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:25:25.62 ID:j5odVRQa0
そんくらいの気持ちで居た方がええんかねえ。
寝るわ
698枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:26:39.14 ID:TKBG4SMw0
本当なら色々揃えてマルチ凸ってちょっとドヤしたりもあるんだろうけど、刻印は見えない、供物や服は皆代わり映えしないだとどうしてもモチベが持たない
なんていうかやり込んだ後の懐が浅い感じ
699枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:34:48.14 ID:/Pa0yxMT0
モルガンジェミニは端っこで放置してる奴を見かけて以来オンでやってないな
ソロでやったほうが石化と蛇安定して回避出来るし楽だよね
700枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:47:10.81 ID:DhnVw4dA0
今週の噂は・・・

「純潔の時代の人型魔物が強くなる」

です!


じゃあ純潔の魔物狩るかー^^となるとでも思ってるのか
達成感()だけじゃ腹は膨れないんだよ
トロフィーすぐ終わるしゲーム内にもどう森のメダルみたいなのありゃ違っただろうに
701枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:48:46.66 ID:OLZNztUC0
噂を信じちゃいけないよ
702枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 01:57:57.14 ID:ztukcau+O
私の心はウブじゃない
703枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:00:48.97 ID:FaYa5quu0
アドホックモードでソロプレイしよう
704枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:02:06.83 ID:yaF+eAcBO
とっと飽きてオン来るなってことだよ
鯖だってタダじゃないんだからな!
705枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:12:34.35 ID:tTy+Pv6y0
>>704
それは一理あるな、月額課金じゃねえしな
アドパ導入したのもそういう流れか
706枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:13:48.91 ID:JcOXQxgJ0
>>704
鯖の負担にならないように95割ソロだわ
707枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:34:26.46 ID:TmEdUF6C0
いやそこは楽しめよw
708枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:36:43.66 ID:IMVpD/Hg0
頑張ったのにマーリン第二形態で供物全破壊、禁呪使用で心眼してみたら赤…
なんであそこは供物の回復が出来ないの?あと少しだったのに
709枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:38:17.28 ID:qUSLPTY30
魔90以上がいたのに均等で優れた殺戮取れた時の快感ね
710枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:41:33.67 ID:cuqgbw1L0
スレ見てると、物足りないって人多くてびっくりだな

俺はソルサクの売り文句の
「モンハンなら戦闘に10〜20分くらいかかるところ、ソルサクは5〜10分に抑えた」
「モンハンと比べて、ロビーとか素材集めとか面倒なところを省いた」っていうのに魅かれて買ったから
これ以上やること増えたら嫌だ

モンハンは毎回全クエストクリアまで行かずに投げちゃうし

ソルサクは買ってからほぼ毎日やってるけど、まだクエスト半分も終わってない
711枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:45:47.52 ID:W5aryHpa0
今月始めてようやく贖罪のグリフォンまできたんだが
オレはwktkしているのに、ここは終焉モードだな・・・

供物を何作っておけばいいのかよくわからんなぁ
とりあえず、まだ仕込むような段階じゃなさそうだね
712枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:49:25.82 ID:JcOXQxgJ0
>>710
その辺りの進行度だとまだまだ楽しめている頃だよ
俺は200時間以上プレイしてるから概ね満足なんだけど色々と惜しいところは見えてくる
もうちょい何かあれば神ゲーになれたのになぁと思う
713枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:51:35.44 ID:iMeD748g0
やり込めばやり込む程虚しくなるゲーム
そうサクリファイスならね
714枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 02:51:35.49 ID:HW7GQZMx0
>>709
特にモルガンと無属性相手だと取りやすいよねー

あ、刻印揃ってるイケメン魔極さんちーっス。焼きそばパン買ってきましょうか?
715枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:04:56.99 ID:bwaZeXS/0
新型魔物ちゃっちゃと出して後は適当に噂でつないでたらいいのに
くそつまんねー
716枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:05:47.15 ID:kcMGzSLZ0
>>708
たまに魔法使いが召還されてくるからそれを生贄にすると回復するらしい

このお手軽感は捨てがたいがやり込み派には物足りないだろうな
アバター要素増と敵ごとに攻略がもっと変われば嬉しいな
まあ雰囲気60%のおしい所だらけだけどいいゲームだった(過去形)
717枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:09:25.42 ID:qItZ0e4J0
200時間やってるとかすげーな
50時間くらいで急に哀しくなってそのまま売りに行ったよ
まあそれなりに遊べたのかな
718枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:13:17.27 ID:DhnVw4dA0
50時間とかやりすぎワロタ
JRPGが3〜4本クリアできる
719枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:16:17.42 ID:3OoVgAaNO
超自分好みのキャラ造形出来て着せ替え要素も豊富でモーションも多彩なゲームって長く遊べちゃう
720枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:23:31.18 ID:N4yKsgnb0

      ______
     /  ,,、,、,、,、,、,、,、、ヽ
     l  /       ヽl
     l  l        |チラッ…
     l  l        |
     | 」.  ⌒   ⌒|
    ,r-/  .(・ )|  |(ー)  
    l .    ⌒|____|⌒ |
    ー'     ヽ__ノ |
     .|::::::        :|
     .∧:::::::::::::::::::::::::::::::::/  ☆
    /  ヽ:::::::::::::::::::::\─/
   / >  ヽ▼●▼< ||ー、.
  / ヽ、  \ i |。| |/ヽ(ニ、`ヽ.
  .l   ヽ   l |。| | r-`ニ  ノ \
  l     |   |ー─ |  ̄ l`~ヽ_ノ
721枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:25:01.60 ID:bwaZeXS/0
魔物とか禁術がはっちゃけてる割に供物や刻印が地味すぎて萎える
突進突撃隆起咆哮?5分もつかってりゃ飽きるわ
722枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:26:30.09 ID:3OoVgAaNO
ゲーム内であらゆる出費をケチって貯金しまくるプレイが大好きなんだけど
このゲームの涙はケチらなくても有り余るから楽しくない

次回作はボーマンさん主役の金稼ぎゲーにしてください
723枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:28:41.33 ID:N4yKsgnb0
ボーンマさんのベヒモスを避けな相良りんごを配達するミニゲームか…
724枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:30:44.81 ID:OujJaborO
>>709
そこ魂気の効率部屋だったの?
違うなら呪部破壊の調整してたとか近接で遊んでたり仲間起こしたり色々あると思うけど
ぶっちゃけ単なるダメージだけで喜べるのは羨ましい
725枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:31:30.20 ID:xSuZuJCE0
リヴァ4人でいくとクリアした時おかしくなるのは俺だけ?
726枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 03:39:09.80 ID:TmEdUF6C0
たぶん俺だけだろうけど・・・。
解体した時のドス黒い血がブワァーッてなるとこがなんともいえんw
血が吹き出ている時間あれもうちょっと長くしてくれないかな?w
モンハンには無い爽快感がそこにあるw
727枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 04:00:10.17 ID:tTy+Pv6y0
魂が99になったらリザルト画面に出て来なくなりやがった、なんて仕様だ
しばらくバグかと思って悩んじまったしゃねえかよ
99でもリザルトには出してください
なんかこういうとこが凄い中途半端
728枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 04:13:14.31 ID:DcPtOZhxO
>>727
むしろ俺は「あっもうこの雑魚鼠救済しなくてもいいやラッキー」って思うけどな
そんときは普段生け贄にして供物回復、神聖な〜とか出た時だけ救済するとかに出来るし
729枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 04:19:41.90 ID:yaF+eAcBO
>>726
その演出俺も好きだわ
世界感とかデザインとかはセンスを感じるんだよねソルサク
アクション全般と供物と刻印周り考えた人が死ねば良ゲーだったんだろうに惜しいな
730枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 05:16:22.33 ID:JcOXQxgJ0
>>726
俺はあんなに勢いよく噴き出すから血圧かなり高いんじゃないかと心配になったわ
731枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 05:16:56.26 ID:NiJLWao80
http://www.youtube.com/watch?v=osLAknmy7-s

これの一番最初に使ってる爆破魔法なんぞ
732枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 05:19:39.60 ID:mwlVo1J40
既に160時間もやったし概ね満足。
他ゲーやりながら、アプデの度にちょろっと戻ってくるみたいな感覚でちょうどいいんじゃないかな。
733枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 06:15:52.64 ID:W5aryHpa0
まぁこの手の狩ゲーはモンハンきたら途端に終わるからねぇ

プランを温存して長期的になんて無理無理
モンハンですらクエ出し惜しみすると離れていくのに、ポッと出のソフトが
同じプランでやっていけるわけない

データはあって解放するだけの作業なら、ちゃっちゃとボリュームで勝負して
さっさと2を発表した方がいい
734枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 06:23:27.88 ID:nLBgGD660
ソウサクやり込むと離島の気持ちがわかってくる
735枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 07:12:38.95 ID:HHZHZkw1P
アップデートまーだー?
736枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 07:14:25.03 ID:6rbOrKcl0
昼ごろだろ
737枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 07:48:26.15 ID:GcbLJqmw0
dsd
738枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:01:07.08 ID:+GtCZj1f0
>>733
いや、継ぎ足しばかりのモンハンはもう良いよ…って人が
沢山居ると思うのだが。
739枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:02:46.57 ID:mDxDcWoI0
プレコミュの弱体化止めろって意見があほらし過ぎて笑えるwww
740枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:19:05.60 ID:W5aryHpa0
>>738
まぁオレらみたいにモンハンじゃなくても別の狩りゲーやっちゃうような人は
新しいの出ればどうせやるでしょ

まずはそういう人に買われるんだし、長期スパンでプラン立てたところで
新しいのが出たら離れちゃうんだから、出し惜しみしてると凡庸なゲームの
レッテルがついて2を出す力を失うよ

もっとも、モンハンはDSになってから操作性悪すぎるから、もうやらないけどね
741枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:20:53.69 ID:+GtCZj1f0
論点ずれてるよね。000さん…
742枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:26:45.83 ID:+GtCZj1f0
>>740
まぁな
GE2も期待したいし
743枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:29:19.92 ID:zUX3jSiO0
火だるま2体に勝てねえ
なんだこのクソゲー
744枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:30:55.98 ID:yinqz9Lx0
近接系で防御出来れば・・・
骨でヘビィガード刃でライトガードってな感じで
745枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:31:20.52 ID:lfVmKIjS0
そこでクソゲー呼ばわりは困る
巨大なクソに気付くのは画面を切った時わかる
746枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:43:19.83 ID:En2MMwD2P
ジャック二体でクソゲーってどんだけ下手糞なんだよ
そういうことは無傷、五分クエに差し掛かってから言え
747枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:44:52.43 ID:bwaZeXS/0
序盤のジェミニは初心者にはきついんだから許してやれよ
748枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:45:58.24 ID:HHZHZkw1P
クソゲーの基準=俺が勝てないから
749枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:46:54.63 ID:7PqzgKTvP
>>745
あの欲望にまみれた魔物の姿は何なのだろうね?
ちょっと疲れた顔してるが手ごわそうだ
750枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:50:16.71 ID:mDxDcWoI0
>>748
現状
クソゲーの基準=簡単に勝てるから

という
751枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:55:14.40 ID:zUX3jSiO0
仲間助けに行く→殺される→助けられる→仲間が死ぬ
以下ループ
クソゲーですわこれ
752枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:55:43.92 ID:bwaZeXS/0
仲間助けなきゃいいじゃん
753枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 08:58:58.12 ID:BZtuV3ON0
火だるま分断して一体ずつ凍らせてボコれや
754枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:00:09.47 ID:g2duSBQH0
>>749
鉄風車の翼片(小)一発で倒せそうだったぞ
755枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:07:15.53 ID:NKwtHWid0
おまいらもっとワクテカしていなさい(笑)
756枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:08:09.94 ID:sJWZoGFJ0
友達でアドホでソルサクやろーぜって集まっても
アプデ多くてバージョン合わねーから部屋見えねーってのが何度もあったわ、で数十分アプデ待ち

なんとかしてくれないかな、家にWi-Fiない奴結構いるんだよ
757枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:12:03.07 ID:NiJLWao80
NECの安ルータが3000円ちょいで買えるのにwifiが無いは甘え
758枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:15:03.47 ID:jzARwaCn0
wifiがないやつに合わせろ!とか気持ち悪すぎ
759枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:15:05.61 ID:BZtuV3ON0
リアルで一緒にプレイできる友達がいるのに数十分程度の待ち時間くらいなんだっていうんだ
760枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:21:13.40 ID:sJWZoGFJ0
下位互換があったらいいいなと思っただけだ
反応あるとは思わなかった、スレ汚しすまなかった。
761枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:22:13.89 ID:HHZHZkw1P
>>756
インターネット繋がってるPCに2000円ちょいで買える無線のをぶっさすだけでいけるだろう
762枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:24:20.70 ID:7PqzgKTvP
あんまりいじめてると
友人たちがルーターやLANケーブル
体に突き刺したスライムと化すぞ
763枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:25:27.51 ID:HHZHZkw1P
>>762
使い勝手よさそうだな
764枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:28:15.42 ID:z0RyxdAOO
>>762
デザリング機能付きの友人とか素敵やん?
765枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:30:35.60 ID:qz6Y0SvU0
ラジオ感度を上げようとアンテナ握ったりしたこと、あると思います
766枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:31:12.22 ID:JcOXQxgJ0
>>739
なぁにバイクに比べたらかわいいもんよ
767枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:38:05.44 ID:p35U6oDX0
スライム(無線)
768枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:39:13.80 ID:jzARwaCn0
下位互換は無理だろうなあ
アンロックしてるだけじゃなくてシステムの変更までしてるし
そもそもアンロックでない可能性すらあるし
769枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:39:53.40 ID:bwaZeXS/0
今回のアプデでどの供物がダークホースだと思う?
噂関係でハーピー供物の咆哮とか強くならないかな
770枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:40:25.15 ID:OujJaborO
マジレスすると、バージョンが違うと投擲の速度が下がって速い敵に当たらなくなって弱体化してたり
ダメージ計算が供物強化でバージョン毎に違うから同期取れなくなるんだろ
増殖バグみたいな不具合があった時もいつまでも使いながらできるし危ないからかと
771枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:48:01.30 ID:yaF+eAcBO
俺的バランス調整予想

布が属性蓄積弱体化で雑魚の足止めすら出来ない産廃供物に
近接供物の上方修正は刻印IV追加のみ。武器出しのモーションなどは据え置き
微火力アップで今と立ち位置は変わらず

こうなりそうな悪寒
772枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:49:44.78 ID:a3BFq0tV0
噂で気魂取りやすくなったところで
めぼしい刻印は大体ゲットしてるからなぁ

今回のアプデは、固くなったハーピータソと何回か戯れておしまいかね
773枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:51:54.79 ID:2WUiDX1qP
いいのか?汚物撒き散らすんだぞ?
774枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:55:34.77 ID:jzARwaCn0
布はテクニックもくそもないし、なくていいや
聖振り以外産廃とかでいいんじゃない
775枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:55:38.44 ID:mDxDcWoI0
布はハメにつながらなくて産廃じゃなくなるなら火力アップ属性地下げとかかね
というかもうなくても良いレベル・・・
近接は火力最強になれば良いが
776枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:56:46.00 ID:WfgseO7u0
刻印追加はどうだか知らんけど近接モーションが変わるはずがないのは普通に考えりゃわかる
777枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:57:40.12 ID:jzARwaCn0
モーションはどうでもいい、火力だよ、かりょく!
778枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 09:59:04.09 ID:BZtuV3ON0
せめて近接の武器出しが同時に攻撃モーションになってて連撃に繋がればいいのに
779枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:03:37.66 ID:jzARwaCn0
地獄の値下げるだけで全部解決する気もするけどな
敵が弱いっていうか攻撃される前に倒してしまうってだけだし
今弱いとかいってるやつも下手くそばっかりだろ
ソロでいって三回は確実に地獄にできるって頭おかしいよ
780枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:07:31.72 ID:bwaZeXS/0
今だけ地獄10円だよー!
781枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:08:43.73 ID:mw14RgQq0
アプデきたね
782枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:10:20.83 ID:jzARwaCn0
まじできてた!
783枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:10:51.29 ID:HHZHZkw1P
詳細飛ばしてアップデートしてしまった
784枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:10:52.93 ID:e01R1Em90
アプデ内容教えて
785枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:11:33.06 ID:HHZHZkw1P
って、鯖メンテで噂きけねえええええええええええ
786枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:11:41.87 ID:smJCKbeLP
アップデートktkr
787枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:11:44.10 ID:jzARwaCn0
具合修正とバランス調整としか書いてない
788枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:12:50.87 ID:OcwAslMKO
アプデ終わった!
789枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:13:51.42 ID:qz6Y0SvU0
>>784
1.11
機能変更
・一部魔法の威力などを調整しました。
・その他、細部調整を実施しました。
不具合修正
・その他、細かい不具合を修正しました。

具体的にはなにひとつ書いてない
790枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:13:54.20 ID:HHZHZkw1P
一閃の刻印4で、武器威力70% 15%か
791枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:14:48.91 ID:DTexVXN20
噂のどーなってるの?
792枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:15:56.40 ID:bwaZeXS/0
血はどうなの
793枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:16:22.66 ID:jzARwaCn0
開幕の布これ消えるようになった?相変わらずすぐ凍るけど
794枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:16:23.80 ID:mw14RgQq0
>>791
鯖メンテで受け取れないから30分位待て
795枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:17:09.73 ID:HHZHZkw1P
武器刻印は10%だけ強くなったな
魔王のフォーク自体で見ると、wikiが正しければ何も変わって無いのか・・・
796枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:17:21.58 ID:YaGQUyvz0
きたか
おまいらの反応みてからアプデするようにしよう
797枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:18:47.76 ID:jzARwaCn0
弱体化はないね
798枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:20:18.77 ID:OujJaborO
単調な狩りになるのは布が悪いというよりゴーレムが最大の要因だと思うけど
ここらへんがセンスないんだよな
799枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:20:23.73 ID:hreKokwG0
アプデきたなw
噂早くこい!
800枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:20:33.26 ID:mDxDcWoI0
布体感的に綿毛と同じレベルになってる
さっきまでスライムで試してたから間違いない
属性地下がってるなww
801枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:20:49.98 ID:HHZHZkw1P
普段から使ってないから気のせいかもだけど、魔王のフォークの射程が若干伸びてる?
初撃から6〜7キャラ分くらい離れてても届くけど
802枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:21:02.74 ID:mw14RgQq0
>>797
弱点属性以外の布産廃だぞ
ケロ毒やったら全く地獄にならん
803枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:21:36.41 ID:jzARwaCn0
気持ちさがったと思うけど凍結増幅75%つけてたらすぐ凍るよ
804枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:21:47.44 ID:UMWC2SGK0
弱点属性にしか布効かない感じだね
805枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:22:53.97 ID:jzARwaCn0
やったのスライムですけど…
806枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:23:19.58 ID:ONV5mv7zO
矢尻の威力が高いのは魔極の体力は低いor装甲がミデア並みに紙だからでひいきしてる訳でもないと思うの
807枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:23:49.60 ID:mDxDcWoI0
>>803
あほか・・・
808枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:24:27.54 ID:mw14RgQq0
>>805
凍結増幅なんて普段つけてねーよ
弱体化したかどうか検証してるんだろ
809枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:24:40.40 ID:UMWC2SGK0
>>805
75%つければそりゃ凍るだろw
810枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:24:40.94 ID:bwaZeXS/0
一閃の刻印腕レベルなしでも+130%か
均等安定だな
811枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:25:25.60 ID:jzARwaCn0
いや、刻印つけたときに下げてくれないと、結局戦略同じになるだろ
え?つけてないの?みんな
なんか意外な展開にオロオロしてきたわ
812枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:26:34.97 ID:jzARwaCn0
格斗強くない?こんなに値高かったかこれ
813枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:26:34.78 ID:bwaZeXS/0
刻印つけても地獄になりにくくならないと戦略は同じだな
結局クソゲーのままか
814枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:26:38.62 ID:hreKokwG0
一閃の刻印は10%しか上がってねぇ・・・だと
815枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:27:49.86 ID:HHZHZkw1P
ランク10クラーケンを普通に布ゴーレム投擲でハメ殺したでござる
816枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:28:28.29 ID:mw14RgQq0
>>811
刻印無くても地獄になりやすく使い勝手が良いから重宝してきたんだろ
何いってんだか
817枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:28:59.88 ID:jzARwaCn0
75%つけても、さらに属性攻撃60%はつけられるからね
あんまり影響ないでしょ
818枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:29:17.96 ID:HHZHZkw1P
クラーケンじゃない、ヒュドラだった

というか布の体感は全く変わらない気がする
最初に一枚多く置くかどうか程度?
819枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:29:56.84 ID:bwaZeXS/0
>>817
全然影響ないな
開発テストプレイまったくしてないんだな
820枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:30:22.37 ID:DTexVXN20
布弱体化よりも他の産廃供物を強化して戦略の幅広げてほひいです
821枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:30:49.49 ID:HHZHZkw1P
ちなみに刻印は熱攻撃 投擲威力 生贄効果増
普通にバージョンアップしてもソロに影響無いっぽくね
822枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:31:20.33 ID:mDxDcWoI0
3秒が15秒になった感じ
動き回るのじゃきつくなったか・・・?
823枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:31:29.74 ID:mw14RgQq0
>>817
じゃあその分、他の刻印付けられないから影響あるじゃんw
火力下がるだろw
824枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:31:54.58 ID:FYY+ukddO
流石に冗談だろと思いたい
刻印の数字上がっただけでなんも変わってないじゃん近接
825枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:32:49.73 ID:OujJaborO
>>822
つまりはデュラハンやモルガンを狩ってた奴が勝ち組ということか
826枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:34:34.88 ID:Ka0i2zX2P
弱点属性以外の布は使えなくなったな
スライムに毒布ひいてみたけど全然地獄にならんかった
827枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:34:37.91 ID:NoVpaisT0
布は一枚しか置けないね
828枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:34:59.46 ID:jzARwaCn0
>>823
1属性だけの場合ほとんど変わりませんし、現状1属性だけで押しきれるじゃん
829枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:35:28.08 ID:HHZHZkw1P
あー、弱点属性以外の布は地獄になりにくくなったな
830枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:35:31.10 ID:mw14RgQq0
鯖接続できるようになったけど、噂がない
831枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:36:00.09 ID:Dqlztogv0
布は重ねがけできなくなってるから、かなり弱体したな。
2枚目だしたら1枚目消えよるわ。
832枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:36:31.88 ID:jzARwaCn0
開幕だから消えたんじゃなくて複数ひいたら消えるのかこれ
833枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:36:59.19 ID:bwaZeXS/0
隆起突進咆哮追尾特にかわりなし
834枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:37:40.84 ID:mw14RgQq0
>>828
脳筋の魔極だけがこのゲームやってるわけじゃねーよ
魔血プレイの聖極さんの気持ち考えてやれよw
835枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:37:57.12 ID:ONV5mv7zO
光の速さで布が消えた
836枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:39:21.92 ID:jzARwaCn0
>>834
まあ確かにその通りだね
個人的にはこうやって地獄で押しきれるのが嫌だからアプデ望んでたんだけどなあ
75%より下げたらいいのに
837枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:40:48.86 ID:mDxDcWoI0
例えると
弱点ある奴は今まで100で凍るとしたら布で一瞬で300ぐらい蓄積させてすぐ凍らす事ができた
今も弱点ある奴はすぐ凍らす事ができるが一瞬で100ちょいの蓄積にすぎない感じ
838枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:40:57.67 ID:bwaZeXS/0
刻印の数値と布の枚数かわっただけかよ
開発のやる気のなさにうんざりするね
839枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:41:12.79 ID:OujJaborO
>>834
血プレイも投擲と変わらんわ
L押してロックオンしたらあとは適度にホールドするだけで
属性考えないぶん投擲より脳筋だろ
しかも、オンじゃサポートより殺戮取ろうと必死になる本末転倒が多いのに
840枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:42:01.70 ID:UMWC2SGK0
布はいい感じじゃね?どうしても地獄にしたけりゃ刻印つければいいし、それでも3回以降はキツいし
841枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:42:19.36 ID:HHZHZkw1P
ランク9スライムも普通に布ゴーレム投擲でソロいけたな
842枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:42:33.14 ID:DvfC2NwS0
逆に威力は3倍くらいにするべきだったな
いわゆるよくある○○フィールド系魔法だろ布って
範囲狭いし威力しょぼいし効果時間短いとなると産廃ですやん

範囲と時間を少し延ばせばベストなバランスだと思うんだ
843枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:42:43.11 ID:qz6Y0SvU0
結局出る杭を叩いただけで近接はサンパイダーか
844枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:43:30.37 ID:Ka0i2zX2P
>>842
それは爆弾でいいじゃん
845枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:45:16.67 ID:jzARwaCn0
やる気ないっつーか、ろくにテストやってないねこれ
今回は難易度調整もないしがっかり
結局地獄からの投擲ゴーレムプレイじゃん
846枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:46:09.71 ID:mDxDcWoI0
布は良い感じになったが近接これ・・・
遠距離攻撃強すぎるってわかってないのか開発は
847枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:46:37.19 ID:MMSuc+XnP
5分ワーウルフで刻印なしでいきなり++きたけど
噂とは関係ないよな?
848枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:46:38.98 ID:pnqMK63O0
布1枚しか置けないとか産廃ってレベルじゃねーwww
まじ開発者ってバランス取り下手くそなのなw
849枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:46:56.06 ID:buuMaLoUO
細かい不具合ってどれだろ
カンストバグ起こらなくかな?
マルチのラグはマシになったかな?
850枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:49:38.07 ID:UhjecDwU0
売るか
851枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:49:56.25 ID:4ysbEoQV0
布一枚だけワロタ
あんまり使ってなかったからいいけど
852枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:50:35.93 ID:jzARwaCn0
あーでも布がかわったせいで体力ある忘れられた要請とかキツイわ
セイレーンハメ無理
853枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:50:59.92 ID:HHZHZkw1P
ヒュドラに近接タイムアタックしようとしたら、足下から吹き出る毒で死んで試せないという
俺はそっと武器から投擲に持ち替えた
854枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:53:05.65 ID:Ka0i2zX2P
>>853
ちょっと離れて触手狙えよw
足狙うからそうなるんだよ
または毒耐性刻印か毒鎧使う とか
855枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:53:31.66 ID:mDxDcWoI0
布弱体化ででさっきまで布血ゴーレムか綿毛ゴーレムかで悩んでた俺歓喜
綿毛に日の目が当たりそうだな
856枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:53:40.71 ID:qSkV3+K9i
チキンに近接は使いこなせねーよ
諦めろ
857枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:53:54.75 ID:jzARwaCn0
どうして地獄の値変えないんだろ?そこは自信まんまんなの?
858枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:56:09.84 ID:buuMaLoUO
獣刻印も5%ほど上がってる気がするな
859枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:56:20.77 ID:OujJaborO
ヒュドラに密着で死亡とかチキンとは次元が違いすぎる
蛮勇だろ
860枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:56:46.18 ID:lfVmKIjS0
布は6枠しか持っていけないのに、これからどう使えばいいのさw
861枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:58:56.01 ID:4ysbEoQV0
武器咆哮獣は刻印が強化されたのかな?
武器とか発動モーションが早くなってくれると助かるんだけど
862枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:59:04.22 ID:WfgseO7u0
近接はガッカリだが布はよくやった
863枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:59:13.79 ID:bwaZeXS/0
何も変わってませんよ
864枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 10:59:14.22 ID:HHZHZkw1P
サーセン、直前まで布ゴーレム投擲でやってたのがヒュドラだったから、それとタイムを比べたかったんだ
毒鎧着て離れて触手切りつつやっても、投擲の方が断然早いな
武器が強化されたのかが全然わからねぇ・・・
865枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:00:30.63 ID:jzARwaCn0
布やめて投擲にしたらハメもどきになるわセイレーン
866枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:00:51.43 ID:qz6Y0SvU0
「バランス調整も終わったし後は噂で適当に確率いじってフェードアウトだな」
感がひどい
867枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:01:02.72 ID:HHZHZkw1P
とりあえず安定も最速も布ゴーレム投擲っぽいんだが、お前らが試した感じどうだ
868枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:01:05.17 ID:DvfC2NwS0
炎 短時間継続中ダメージ
毒 長時間継続ダメージ
氷 スロー
雷 確率で行動キャンセル
石 移動不可能
追撃は従来どおり

適当に書いたけどこれでいいんじゃねえの
結局地獄ゲーよな
地獄からの追撃からの地獄
さらに追撃の時間停止やら沼で結局ハメゲーじゃねえかw
869枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:01:49.98 ID:4ysbEoQV0
オンいけたけどまだ噂選べないね
870枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:02:10.10 ID:iPKZXNx60
>>756
偉い人は言いました。今時ネットが無い環境に合わせる必要はないと
871枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:02:47.36 ID:HHZHZkw1P
メンテ終わったけど、噂がきてない件
872枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:03:05.46 ID:bwaZeXS/0
もう北朝鮮のミサイルソルサクの開発に飛ばしていいよ
873枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:03:10.31 ID:OujJaborO
>>864
理解できてなかったのかw
それやってることは弱点が火の敵に氷と火の投擲を持って行って氷が早いって言ってるのと同レベルじゃん
基本的にこのゲームはボスの攻撃方法が近接を基準に考えられてないんだよ
874枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:03:25.69 ID:mDxDcWoI0
後は投擲鎧弱体
近接強化
とりあえずこんなもんか
875枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:03:31.66 ID:ScTGuzlw0
明日から中古の剃る柵がゲームショップに溢れるな
876枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:03:35.70 ID:buuMaLoUO
噂って今日来るんだよな…?
877枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:03:39.92 ID:jzARwaCn0
これ…6枠のうち、布が消えて、投擲とゴーレムの二種類になった最悪なパターンやで
878枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:04:05.24 ID:WfgseO7u0
>>872
さすがに引くわぁ…
879枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:04:14.22 ID:DTexVXN20
噂はよ
880枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:04:41.84 ID:mw14RgQq0
>>874
ゴーレム追加で
881枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:05:17.09 ID:Ka0i2zX2P
>>867
あんま動かん人型 (スライム クラーケン サイクロプス) あたりなら布ゴーレム 血(魔)
よく動く敵 (エルフ ワイバーン モル等)なら近接 血
882枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:05:52.53 ID:4ysbEoQV0
噂反映するためにはオンでやるしかないのかな
アドホックじゃすぐに部屋作成だし
883枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:05:53.61 ID:HHZHZkw1P
>>873
いや、だから直前までヒュドラやってたから、それと時間を比べてただけだと
というか重箱の隅をつついてないで自分でもデータ出してくれ
884枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:08:57.62 ID:buuMaLoUO
>>861
咆哮変わってる?
885枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:09:03.45 ID:Qfx7D0k50
>>882
鍵部屋たてれば一緒じゃない
886枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:11:15.36 ID:ScTGuzlw0
アプデが来るものの本スレお通夜状態
質問、愚痴要望、マルチ募集スレは軒並み海竜の鱗状態
これはもうΩ\ζ°)チーン
887枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:11:40.22 ID:4ysbEoQV0
>>884
ごめん適当に言った
>>885
まぁそうだけど検索の邪魔だし
888枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:12:20.16 ID:HHZHZkw1P
>>887
鍵無しだけ検索できるから平気じゃね
889枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:13:07.50 ID:mw14RgQq0
>>886
個人的には150時間遊べたし、もうゴールしてもいいかな、と
890枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:13:20.02 ID:OujJaborO
>>887
検索で鍵部屋はじけるようになったの知らんの?
891枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:13:29.47 ID:bwaZeXS/0
>>886
実質布微弱体化だけ
投擲シューティングゲーは相変わらずだ
892枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:14:06.30 ID:jzARwaCn0
アンチやでそれ
893枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:14:56.52 ID:mDxDcWoI0
投擲弱体が来てからが本番
開発はよしろ
894枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:15:12.08 ID:Ka0i2zX2P
剛腕刻印10%アップにも誰か触れてあげて下さい
895枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:16:21.11 ID:DTexVXN20
追加モンスターって全部無料なの?
896枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:16:26.46 ID:mw14RgQq0
>>891
もう投擲シューティングゲーだと思って遊べば問題ない
今までだってそうやって遊んできたんちゃうのん?
897枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:16:37.67 ID:WfgseO7u0
やはり投擲弱体、ゴーレム弱体、近接大幅強化は急務だな開発はさっさと取り掛かれ
898枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:17:55.04 ID:HHZHZkw1P
武器はもうちょっと思い切った強化しても良かったんじゃないかなぁ・・・
899枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:18:07.81 ID:4ysbEoQV0
>>888,890
そうだったのかすまん
900枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:18:11.72 ID:DhnVw4dA0
噂まだこねぇのか
901枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:18:14.63 ID:ONV5mv7zO
魔法使いの飛び道具弱体化は有り得ない
魔法使いだぞ?、飛び道具つかってなんぼじゃねーか
902枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:18:53.07 ID:bwaZeXS/0
>>896
もうそういうクソゲーだって割り切るしかないな
朧村正でもDLするかな
903枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:19:18.93 ID:L8xWu4k10
投擲ってそんな強いの?
なんか弱く感じるから武器ばっか使ってんだけど。
使ってる供物が悪いのかね。
904枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:19:32.63 ID:jzARwaCn0
地獄は素早い敵、鈍い敵等に合わせて調整しないと…
エルフやらワイバンなんかは悪くないし
905枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:19:43.94 ID:Ka0i2zX2P
>>901
あまりに強すぎてバランス崩壊してる現実は無視ですか?
906枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:19:59.38 ID:DhnVw4dA0
踏んじまった
立ててくるか
907枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:20:07.44 ID:qz6Y0SvU0
よく言われるけど下方修正はできることが減るだけだからつまんねーんだよな
近接が使われないのは火力だけが理由じゃないし
908枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:20:23.19 ID:4ysbEoQV0
>>903
近接よりも攻撃くらいにくい遠距離の方が強いっておかしいよね
909枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:21:09.96 ID:bwaZeXS/0
>>908
もう装備剛腕はぶんなげる供物にすればいいと思う
ロケットパンチってかっこいいだろ
910枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:21:27.09 ID:mDxDcWoI0
>>901
既存の概念は通用しないそれがソウルサクリファイスだろ
というかなんかで今までとは違う脳筋魔法使い的なこと言ってたな公式が
911枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:21:31.02 ID:I9hWwtLT0
>>902
朧村正おもろいけど
どんなにまったりトロコン目指しても、40時間もやればやることなくなるぞ。
912枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:21:39.92 ID:jzARwaCn0
クソゲーのサムドラでももう少し魔法の使い分けはできてますね
913枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:21:50.07 ID:HHZHZkw1P
>>903
オンラインいくと、縛りとか初心者歓迎以外は投擲だらけな程度かな
914枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:22:34.38 ID:vtoAi5Hp0
250時間以上プレイして魔極→聖極→均等→魔寄りと経験してきて
刻印欲しいものは全て揃え投擲には早々に飽きて近接や魔血や時止めサポプレイしたり
せっかく買ったんだし楽しもうと努力するも挫折した俺は立派なアンチです
やり込んだ末の不満ぐらいエア購入アンチよかずっとマシだろ
915枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:22:59.39 ID:nxNOd3hD0
噂はなんで両方、魂・気入手率upなんだ
片方はジェミニだけどさ・・・
噂1は入手率upで2はボス強化

1で刻印揃えて2の噂に挑戦してね、でいいんじゃないかな・・・
916枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:23:05.56 ID:HHZHZkw1P
>>912
使った額と時間を思い出すから、あのゲームの名前を出すのはやめてくれませんか!
917枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:23:13.39 ID:mw14RgQq0
>>902
そうだそうだ!
朧なんとかは君の望む良ゲーであるきとを切に願うよ♪
918枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:23:25.92 ID:UMWC2SGK0
投擲強いけどつまらないからマラソンの時しか使ってないなぁ
919枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:24:17.29 ID:jzARwaCn0
ソルサクは不満山ほどあるけどクソゲーじゃないからな
なんかバカなやついるけど
920枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:25:25.62 ID:mDxDcWoI0
>>915
25日まで待てないよな
使わない刻印埋める作業するしかないという・・・
921枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:25:25.88 ID:4ysbEoQV0
投擲投擲言ってると今度は投擲が弱体化されそうだなw
産廃になる予感
922枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:25:46.64 ID:S6iedUq40
完全に横並びなバランスなんて不可能だし、効率求めると最適解に辿り着く
投擲が弱体化されたら次の標的は
923枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:26:13.73 ID:bwaZeXS/0
>>914
良く考えたら投擲弱体化したところで他の供物もすぐ飽きるから意味なかったわ
普段使わない供物マルチで使えればいいかなと思って刻印集めてたけど
既にユーザーの潜在意識の中には投擲なし=地雷って植えつけられてるし
バランスましになっても無駄だったかもな
924枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:26:28.20 ID:jzARwaCn0
>>916
カッキンワロタ
でもあれ意外と役割分担とかできてて実はバランス良かったりするよね
クソだけど
925枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:26:37.13 ID:WfgseO7u0
>>921
是非そうなってほしい投擲ばっかでつまらんわ
926枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:27:17.47 ID:DhnVw4dA0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 102

開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/ 
攻略Wiki:
http://alphawiki.net/soulsacrifice/ 
ソウサククエスト報酬データ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ari2cXmQLUcrdEN3MEJvcUgxYW4taG5lWENVY2dlYXc#gid=0

※sage推奨、次スレは >>900 が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね

体験版:
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/ 

※前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 101
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365471721/l50

無理だった
>>930よろしく
927枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:27:39.38 ID:pA9+J/9OO
布の弱体化はまぁいいとして近接は出しながら回復やら鎧やら盾やら出せる方向で強化しろよ
数値いじってもかわんねぇよ
928枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:28:12.39 ID:Vg8wP2fx0
噂もうきてんじゃねーか誰か教えてよ
929枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:28:40.68 ID:mDxDcWoI0
投擲に増幅刻印つけたら布に継ぐハメできるしな
威力も属性も弱体してくれないと
930枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:28:47.10 ID:4ysbEoQV0
立てていい?
931枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:29:13.40 ID:WfgseO7u0
>>922
効率求めるつっても普通はある程度バラけるもんなんだけどソルサクは・・・w
932枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:29:34.35 ID:DhnVw4dA0
まじで気と魂だけかよ・・・・・・・・・・・・・
933枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:29:41.37 ID:HHZHZkw1P
噂は二つとも同時に反映できるんだな
934枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:30:02.88 ID:4ysbEoQV0
【VITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 102
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1365647385/
935枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:30:31.56 ID:CYWW18c90
弱体化に次ぐ弱体化でバランス取るのだけは萎える
936枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:31:00.15 ID:jzARwaCn0
>>934
乙(大)
937枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:31:36.85 ID:bwaZeXS/0
>>935
弱体化つっても三叉布は産廃になってないだろ
938枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:31:42.83 ID:D/4snADA0
噂、来てるな
939枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:32:30.08 ID:jzARwaCn0
布はいらんよ、投擲でよくなった
まあバランスがいいクソゲーもあるし、バランスが悪い良ゲーもある
940枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:32:59.83 ID:HHZHZkw1P
これ、噂ってオンラインだけで反映なのか、オフでも反映なのかどっちなんだ

>>934
941枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:33:00.25 ID:mw14RgQq0
噂 アドホで適用確認
ソロが捗るな
942枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:33:12.74 ID:buuMaLoUO
>>934
乙++

噂きてた!
行商でオンオフするってことはマルチだけじゃなくソロにも適用されるのか
ハーピーいじめてこよう
943枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:34:31.10 ID:jzARwaCn0
噂これオフでも反映されてるんじゃないかなあ
944枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:36:51.86 ID:DvfC2NwS0
弱点もちはそもそも布つかわずゴーレム→投擲地獄→追撃→投擲地獄→連射で終わる
弱点無しが実質強化されたようなもんか。
945枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:37:28.14 ID:DhnVw4dA0
よーしパパ噂反映させてランタン狩ってくるぞー
946枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:38:38.06 ID:bwaZeXS/0
ラストリベリオン
レベルを上げて物理で殴ればいい

ソウルサクリファイス
レベルを上げて投擲を投げればいい
947枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:40:11.25 ID:jzARwaCn0
なんだかんだいって++率アップに釣られる
948枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:40:18.82 ID:4ysbEoQV0
噂反映したら
狂暴でも++出たような
949枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:40:30.19 ID:Qfx7D0k50
同行者に適用できるなら救われる
950枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:40:34.61 ID:mDxDcWoI0
>>947
はい
951枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:41:02.50 ID:1Ll6nTox0
実際弱点がない敵に布使った感じはどうなの?
地獄にはなりにくい?
952枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:42:05.52 ID:buuMaLoUO
>>948
それって★8以上なだけじゃね?
953枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:44:03.51 ID:JcOXQxgJ0
なんか開発のやる気の無さが伝わってくるな
今回のアプデはまったくワクワク感がない
954枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:44:24.12 ID:0tbuQ3sI0
>>934
救済
955枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:44:52.58 ID:YsFCLVph0
投擲がーっていってるやつって飛んでるやつはどうするの?
ていうか弱体化とか誰も得しないから黙ってろ
956枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:46:03.17 ID:DhnVw4dA0
>>955
俺も飛ぶ
957枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:48:07.73 ID:jzARwaCn0
投擲はどんな敵にも対応できるし、投擲、血以外持ってきてるやつに殺戮とられたことないよ
これが事実ですん
958枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:48:12.72 ID:mDxDcWoI0
>>955
弱体化しても使えば良いだけだろ
落とす役割だけ担えれば十分
落として近接やらにかわるだけ
投擲弱体化で他の供物も使われるし良いことしかない
959枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:49:35.25 ID:4ysbEoQV0
++出やすいなぁ
ランタンクラケンで二回目で++とは
960枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:51:21.56 ID:bwaZeXS/0
投擲最強でいいよもう
これがソルサク開発の答えってことで次回作は見送りだ
961枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:52:23.54 ID:WfgseO7u0
>>955
投擲ピクミンは黙ってろ
962枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:52:28.87 ID:onU1m27r0
皆で牙使って地味にやってますw
963枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:53:20.54 ID:jzARwaCn0
よっしゃリヴァいってみよ
964枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:53:52.42 ID:S6iedUq40
今だって効率求めなきゃ色々な供物使えるだろう
マルチで近接使う人がいたって無傷や5分クエじゃなきゃ特になんとも思わない
965枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:54:18.03 ID:mDxDcWoI0
>>960
ポテンシャルはあると思ってるし次回作すげぇ期待してるがこのままのバランスだったら期待値嫌でも下がるわ
期待してるからこそ駄目だししてるんだし
966枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:54:27.55 ID:OujJaborO
>>958
で、お前は三叉と布をこれからもずっと入れてるわけ?
967枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:54:35.62 ID:YsFCLVph0
弱体化したら落とすのに時間かかるじゃん
弱体化じゃなくて近接の威力を大幅に強化すればいいだけだろ
968枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:55:26.18 ID:mDxDcWoI0
>>966
両方使ってねぇ
いまは綿毛職人だわ
969枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:56:07.98 ID:WfgseO7u0
弱体化したうえで近接大幅強化でもせんと結局投擲ばっか使うだろうが
970枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:58:06.13 ID:j5odVRQa0
マルチする意味ねえええええええwww
欲しい印集めて三ヶ月くらい放置だな(´・ω・`)
971枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:58:09.04 ID:yC3n6N1p0
>>967
それじゃ只でさえヌルいのがさらにヌルくなるから敵も超強化な!
972枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 11:59:15.93 ID:bwaZeXS/0
>>965
これ以上期待しても弱体化される頃には飽きてると思うぞ
刻印揃えてたけど無駄だったことが今回のアプデで確信できたから
バランスよくなったら再開するわ
973枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:00:59.78 ID:YsFCLVph0
>>969
立場が逆になるだけだろアホか
近接やってる俺かっこいいがやりたいだけだな
974枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:01:14.96 ID:OujJaborO
綿毛とかやっぱり投擲弱体化って聖と均等の嫉妬かよw
俺が近接血使ってるから他弱体化して足引っ張れってだけじゃないか
投擲弱体化で得するのは殺戮しか興味ない脳筋の武器と血使いじゃねーかw
975枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:01:17.59 ID:j5odVRQa0
今日は噂だけというのは事前に告知されていたけど、
++集めたところで何に使うかといえば・・・・

早くGEBみたいに思いっきり調整改正しまくったもの出してくれ
976枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:02:24.84 ID:tTy+Pv6y0
>>953
だな、あとセンスが絶望的にない感じだなこれ
噂なんて1、2両方無条件で適応できるから選択の楽しみが全くない、だからどの部屋に入ろうかって楽しみも全くない(涙必要で複数の中からどれか一つしか選べない、とか色々やりようあっただろうに)
検索時も1、2って数字しか出てこないから噂内容をいちいち確認して記憶しとかないとダメだし、しかもまーた部屋内から変えられないときたもんだ

なんかパッチワークのテストさせられてる感がハンパねえ
977枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:02:38.56 ID:DhnVw4dA0
欲しい++がない
終了
978枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:03:44.39 ID:n33KIErJ0
近接は火力上げるより使い勝手を良くした方がいいと思うな
効果時間上昇、装備中に回復・鎧・回避系統を使用可とかね
979枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:03:50.20 ID:DhnVw4dA0
あ、つーか25日までこの噂固定なのか!
ダメだこりゃwwwwww
980枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:03:55.32 ID:si87+QES0
聖寄りの人ってどうやって火力火星でるの??
鎧大好きなんだけど機雷しか威力アップ無くてつらい・・・。
981枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:04:59.60 ID:/8QyKenOi
まあ難しいよな、最初から弱けりゃ良かったけどあとから弱体化したら文句もでるわ
調整しなくても文句言うからたちが悪いけど
982枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:06:04.55 ID:WfgseO7u0
>>974
嫉妬ってアホかw今のバランスも糞もねえ投擲ゲーがそんな面白いですか?
983枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:09:21.30 ID:n33KIErJ0
>>980
火力の程は知らんけど血魔法も威力アップあるよ
984枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:10:55.83 ID:OujJaborO
>>982
その理屈だと血だって同じだから弱体化対象になるよな
回復2種血と投擲3反属性供物でちょうど同じだし
985枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:14:11.75 ID:/4Ut/Yd60
バランスガーは何がいいたいの?使いたいのが弱いのがいやなの?
投擲ばっかがいやなら部屋を抜けるかそういう部屋自分で立てればいいだけじゃないの?
供物集め終わって評価どうでもいいから好きなの使えて楽しいれす
986枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:14:39.14 ID:yaF+eAcBO
見事に布は産廃になったな
現状、地獄最初の2回は投擲で十分だから3回目に重ねられないなら意味ナス
1枚しか置けないから雑魚にも使えん
魔物の耐性を上げるって選択肢はやっぱなかったのね…

つか近接供物強化って一部刻印10%アップだけって…実ダメージどんだけ上がるんだよw
987枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:14:51.03 ID:j5odVRQa0
+がゴミのように出まくる
今まで集めた人に対して酷すぎないか
988枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:14:56.80 ID:/8QyKenOi
まあ有料テスターでもいいよ俺は
はぁ
989枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:15:09.65 ID:YsFCLVph0
建前:バランス
本音:俺の好きな武器強化して他のやつが使ってるの弱くしろ
990枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:16:34.19 ID:kcMGzSLZ0
噂は本体ID依存でランダム生成でいいやん
それならマルチでいい噂持ってるホストを探す楽しみとか出来るし

布弱体よりは時間制限クエを無くせばいいんじゃないのかなあ
991枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:16:34.87 ID:jzARwaCn0
投擲に不満もたないってこのゲームそんなにやってないだろ
992枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:17:50.58 ID:bwaZeXS/0
プレコミュのC_Arc-en-cielってやつこのゲームやったことあるのかな
993枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:18:17.32 ID:JhHOXxBF0
ぶっちゃけると投擲ゲーだろうと近接ゲーになろうとアクションの底が浅いから根本的な解決は無理。
次回作にご期待下さい
994枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:18:19.03 ID:tTy+Pv6y0
>>980
ベースが硬い聖が鎧を着るのがまずもったいないと思うぞ
あと火力を求めるより回復や拘束(時砂、砂時計、沼等)を楽しむ方がいいんでないかい?
どうしても火力欲しいなら血かソロならゴーレムかな
995枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:18:44.53 ID:bwaZeXS/0
>>993
その調整すらできてないから次回作はご期待できない
996枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:18:47.99 ID:UMWC2SGK0
>>985
まったくその通り
マルチでいいパーティ組めた時の楽しさは異常
997枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:19:02.68 ID:jzARwaCn0
いやもう投擲とかもどうでもいい
ハメだけなくしてくれ
998枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:19:20.57 ID:pTChR8KY0
レア塊気でまくりでゲーム寿命生贄にしすぎだろこれ
999枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:20:13.04 ID:YsFCLVph0
やりこまされはゲーム寿命ではない
1000枯れた名無しの水平思考:2013/04/11(木) 12:20:25.62 ID:JhHOXxBF0
>>998
相変わらず出ないおれに謝れ
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。