【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 95

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1枯れた名無しの水平思考
開発:マーベラスAQL
制作・プロデュース:ソニー・コンピュータエンタテインメントワールドワイド・スタジオ/JAPANスタジオ
音楽:光田康典、鋒山亘
コンセプター :稲船敬二
ジャンル:アクション
プラットフォーム:PlayStationVita
発売日:2013年3月7日
PS Vitaカード版希望小売価格:5,980円(税込) ダウンロード版販売価格:4,900円(税込)
プレイ人数:1〜4人オンライン:マルチプレイ対応 (アドホック、Wi-Fi)
CERO:D

公式サイト:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/
攻略Wiki:http://alphawiki.net/soulsacrifice/
ソウサククエスト報酬データ
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Ari2cXmQLUcrdEN3MEJvcUgxYW4taG5lWENVY2dlYXc#gid=0

※sage推奨、次スレは>>900が宣言して立てる事、無理な場合には代役を指名して下さいね

体験版:http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/trial/

※前スレ
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 94
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364574018/
2枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 22:56:09.03 ID:4kyJAD2mP
“共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030

ソウルサクリファイス マルチ募集スレ
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1362670468/

【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス質問スレ3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1363948011/

【PSVITA】ソウルサクリファイス 愚痴・要望スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363428302/l50

Q&A第3版

Q:オンラインプレイチケットって?
A:オンラインプレイに必要なライセンス(新品購入の場合、別途買う必要はありません)
[パケ版] 初回オンライン接続時に、付属コードが自動的に認証されます。(コード用紙は控え?、一応事前に入力する事も可能)
[DL版] ソフトDL時に自動的に付与されています。

Q:じゃあオンラインプレイチケット使ったら(オン初起動したら)売れなくなるの?
A:店に聞け。

Q:オンで切断されまくる!
A:ネットワーク→Wi-Fi設定→「Wi-Fi接続を自動で切断」にチェックを「入れる」。
逆じゃね?と思うがなぜか入れると切断が収まる報告多数。

※ネット回線がNAT3になってないか?(確認方法:設定→ネットワーク→インターネット接続テスト)
NAT3だと自分も落ちやすいし、同じ部屋にいる人も落ちやすい。
できたら変更オススメ(VITA NAT 変更 でググれ)

Q:魔と聖どっちにすればいいの?
A:好きにしろ。ちなみにLV関連のトロフィーは3個(現時点で判明している物。詳細はネタバレ(?)になるので割愛)
3枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 22:56:49.06 ID:OsXOQyzG0
4月4日アップデート内容
●新魔物「デュラハン」「ベヒモス」追加
●新マップ「ゴリアテ」追加
●新禁術「ベルセルク」追加
●PS3アドホックパーティに対応
●新機能「投稿」一日一回TwitterとFacebookに「投稿」が出来るようになる。
●新機能「特殊探索要請」ARカードを使ってミニゲームが出来る。

その他調整
・カメラ操作の速度を設定できるようにします。よりご自分の感覚に合った楽しみ方をしていただけるようになります。

・ボタンの長押しが必要となる魔法を発動している最中に、右スティックだけでなく方向キーでもカメラ操作が出来るようになります。魔法発動中に周りの状況が確認し易くなります。

・ルーム検索時にパスワード設定の有無を判別できるようにします。

・クエストクリア後の画面で、供物報酬だけでなく取得した「魂」と「気」も確認できるようにします。

・マルチプレイ時にルームから退出せずに「リブロムの涙」を獲得できるようにします。

・キーコンフィグで×ボタンとRボタンを入れ替えられるようにします。ダッシュや回避をRボタンで操作したいという要望が多かったため、対応することにしました。

・心眼と人魂で確認できる、魔物やプレイヤーの体力を表す色の表現をより分かり易くします。

・「優れた足止め役」「聖なる救済者」といったサポートプレイをより積極的に楽しんでもらえるような「戦果」を複数追加します。

・「方位磁石」を新たに追加します。製品版では広いステージが多数登場するのでぜひ活用してください。

・「時の砂」などの自らがダメージを受ける魔法に関しては、供物試験場でそのダメージを数値で確認できるようにします。

・投擲供物使用時、回避が可能に

http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5584&pageNo=1
4枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 23:07:50.14 ID:ZDElGwhF0
>>1
5枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 23:10:44.34 ID:67OngMth0
変身(理想)
               ___
              <____>
       ┌--――|_. エ_+ェ|―┬--┐
       ,| i |   _ト.`´`´-|_    ! |\
      ,-/ |. ̄工    ̄Т ̄ / ̄ ̄7/ ,>―- 、
    / (_/ヽ_ __┬_|__工工_ / \/ ._  |
    iヽ+工/   ∨__|    ⊥⊥_/  / ̄   ̄ヽ
    Vっし    /   −二二 工エ|  l⌒l⌒.l⌒l⌒l
       ̄    /\__l T__/\ i\_|_|__/_/
       /  T /  ̄   _>   ヽ`-―´
       | ̄工 エ|_       | `ー ´\
      /`ー一 ´/|      \_二二l
      |二二二二/


変身(現実)
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ  
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン

         ___
        /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
       /(  ̄)  (_)\         ┃   ━━━━━━━━
     /::::::⌒(__人__)⌒:::: \         ┃               ┃┃┃
    |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                       ┛
    \   。≧       三 ==-
        -ァ,        ≧=- 。
          イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。
6枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 23:13:02.43 ID:yItkfSMG0
すいません、今さっき始めたものなんですが
最初の本の中でマーリーンの過去へいったときの、最後に大きい敵がいたと思いますが
全く何も出来ずに終わってしまいました、それでいいのでしょうか?
7枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 23:14:22.46 ID:67OngMth0
>>6
だいじょーぶ
8枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 23:14:44.71 ID:39bfoTpn0
おk。そいつはリバイアサン。いずれまた戦える。
9枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 23:15:11.62 ID:yItkfSMG0
>>7
ありがとうございます
10枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 00:41:37.56 ID:rCyhKDGR0
おまえらもうこのゲームの話してないよねw
11枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:03:06.11 ID:V1i6CHJ00
もう次スレ950あたりにしてええんでない
12枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:05:01.52 ID:t1l6fafz0
今週アプデあるから900でいいだろ
13枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:05:50.47 ID:4pnGN1lVO
間をとって>>930とか
14枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:06:13.39 ID:6okOssoyO
月刊リブロム買ったぜ!
15枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:10:27.94 ID:rCyhKDGR0
>>11
いや、もうスレ自体いらないだろ
この糞ゲーの被害者はこれ以上増やしちゃダメだし
おまえらもいい加減、おもしろいとか嘘言って、被害者増やすなよ
良心が痛まないか?
16枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:12:26.10 ID:Rz4XY0EP0
バランス調整すれば神ゲー確定なのにな…
17枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:13:29.59 ID:qtsyUs8SP
クソゲー連呼してる方々は投擲と布とゴーレムしか使ってないから大丈夫
18枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:15:34.79 ID:r6H1DOcVP
ほとんどじゃんw
19枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:17:29.11 ID:YsICm2gS0
どうせなら追体験開始後の台詞スキップは○ボタンに変更してほしかったな
あと救済や生贄にしてる最中に○を押すと瞬時に処理されるとかね
吸う前に終わり過ぎだよ…
20枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:18:04.41 ID:4pnGN1lVO
このゲーム、世界観は殺伐としてるけど
登場キャラはみんな仲間想いでいいやつだよね
ボーマンも世界平和を願うイケメンだし

え?ランスロ……うん?
21枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:19:49.62 ID:qtsyUs8SP
>>18
しか、って接語の意味わかるかい
22枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:19:54.41 ID:Jo8Z5GGt0
リブロム売り切れだったわ…
23枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:20:59.71 ID:t1l6fafz0
低難易度にしか出てこないボスと戦いたいけど戦う理由がない
雑魚を捻り潰すだけじゃつまらんし高難易度クエさっさと実装しろよ
ただでさえ少ないボスと戦う機会をさらに減らしてどうすんだよ
24枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:22:10.85 ID:Jo8Z5GGt0
低難易度のおかげで++やたら出にくいしな
忘れられた〜でせめて出してくれればいいのに
25枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:23:35.39 ID:GMeH+Hzk0
魔極の状態で人型の生贄or救済した場合って白服とか黒服のカウントされるの?
26枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:23:43.10 ID:rCyhKDGR0
何回目で++出ました、って話題がこればっかりさすがにヤバイのに気づいたようだけど
かといって、それ以外スレ伸ばす話題すらなくなってきちゃったねw
これから本スレどうすんの?w
27枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:26:35.42 ID:0HriNpSB0
豚は分かりやすさだけが取り柄だね
28枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:29:32.75 ID:6okOssoyO
見てて憐憫しか感じられないよね
養豚場の家畜が喋れたらこうなるんだろなー
29枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:34:24.97 ID:rCyhKDGR0
こっちは心配してるんだよ
ほら、人の悪口言ってないでスレ盛り上げろよ
これ楽しいゲームなんだろ?
話題はいくらでもあるし、遊んでる人もたくさんいるんだろ?
でもその割にはスレ伸びなすぎだよねw
30枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:37:04.35 ID:Jo8Z5GGt0
ソウルサクリファイスに八つ当たりしても、現実は変わらんよ
31枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:38:19.18 ID:t1l6fafz0
お前ら自分が豚の餌だって気づいてないのかよ
ほっときゃ餓死するだろうに
32枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:40:06.45 ID:Lk0J/8SD0
割りと適当な検証だけど、呪血(魔)のダメージ

均等 討伐IV 攻撃292
血III2つ 物理I+II   109
血III2つ 物理IIのみ 101
血III2つ 物理なし   81
討伐IV以外刻印なし 61

防御力との両立でどう刻印つけりゃいいのかなーって思って測っただけです
既にあがってたような気がするけど。ちなみに

調律V 攻撃253
血III2つ 物理I+II   104
33枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:42:02.71 ID:rCyhKDGR0
愚痴スレの方が建設的な話してるよな
もう本スレなくして、愚痴スレ一本で行った方がいいんじゃね?
このゲームの話題って、愚痴しかないしw
34枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:48:23.27 ID:4+ErgE/m0
愚痴っつーか怒りたい事なんだが
インタビューで「このゲームに所謂亜種はいません!全部別の魔物です」
つってたのに亜種いるだろと
35枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:50:14.50 ID:dU+0wDbK0
40時間くらいは熱中できたしいいんじゃね?これActだし
拠点ナシ、防具ナシ、逃げる敵を追いかけ回さず見敵即殺
このお手軽路線で行って欲しいわ
ただしモンハンみたいに100時間以上を期待させるようなCMはナシな
D:rCyhKDGR0みたいな情弱がうるさいからね
36枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:52:24.62 ID:Lk0J/8SD0
ワルキューレ、ワイバーンみたいに
骨格は同じでも戦闘方法が大分違う。ってんならいいんだけどね
37枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:55:53.90 ID:Jo8Z5GGt0
拠点は確かに作ったら作ったで、余計なこと要求させられそうだしなw
俺は訓練所みたいなやつがほしいな、供物固定でボス倒す
38枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:55:58.22 ID:FyiUM5ne0
>>33
そんなことよりオマエはまず「新規スレッドの立て方」ちゃんと勉強してこような^^
39枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:56:41.53 ID:rCyhKDGR0
>>35
狩りゲーだろこれ、なに勝手にActにしてんの?
公式が魔法で狩ろうぜ!とか、本気の狩りゲーとか言ってるし
情弱はおまえだろw
40枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 01:58:03.24 ID:rCyhKDGR0
>>38
スレなんて余裕で立てられるわw
なんでこんな糞スレ立てなきゃならないんだよw
おまえアホだろwww
41枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:03:16.97 ID:Syc6/s1H0
忙しかった年度末も終わったのでそろそろプレイしようかと思うので
体験版をクリアしてからだと特典が付くというのは本当ですかね
42枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:03:40.57 ID:rCyhKDGR0
反論も出来ないか、糞ゲー信者w
まあ、完全な正論だから反論なんて出来る
ほら、今日も楽しく++マラソンに行ってこいやw
43枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:05:20.99 ID:dU+0wDbK0
ドロップ供物は中まで、大は強化や合成のみ
合成のみの供物を増やす
ならもうちょっと遊べたのかな

>>39
CMに騙されてる時点で私はアホって言ってるようなもんじゃん
5000円が痛い年頃なら次から気をつけようぜ
44枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:07:53.41 ID:rCyhKDGR0
>>43
CMに騙されてるってwww
もうどうしようもないなおまえら
もう本気で次スレ立てんなよ、詐欺師が
45枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:08:51.69 ID:0WkjUOJ50
バランスの調整で狩りゲーとして生き返るとは思えないな

 モンスターのサイズが小さいので、4人で接近戦するスペースがない

 モンスターのサイズが小さいので、なにしてるのか視認できない

 モンスターのサイズが小さいので、どこ狙えばいいのか視認できない

デザイン優先で作るとこうなるのは、GEのときに判明してたこと

愚痴スレとやらを見てきたけど、建設的な話なんてなんもしとらんかったぞw
アップデートなんぞに期待しないで、投擲アクションゲームを楽しむのがいい
46枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:12:12.10 ID:FyiUM5ne0
他のゲームの合間にちょこっとマルチやソロで気軽に楽しめる。そんな素敵なゲームです^^
47枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:17:20.60 ID:dU+0wDbK0
人の話を鵜呑みにしてDLで買ってつまらないからって
楽しんでいる所に突撃して暴れるか…かわいそう救済したい
48枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:18:22.66 ID:eeqSQ6VY0
>>44
春休みの中学生だかなんだか知らんが覚えたての2chで他人を煽って大人にでもなった気分を味わうのは楽しいか?
目障りだからこれでお前NGにするけど明日以降楽しみにしてるよ、じゃあな
49枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:18:31.29 ID:rCyhKDGR0
>>47
楽しんでるの?これを?
頭おかしいよねw
50枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:20:52.87 ID:rCyhKDGR0
>>48
NGにするのに楽しみにするって意味不明なんですけどw
ゲームばっかりやってないで、日本語勉強しようね、2chのベテランさんw
51枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:21:19.10 ID:egLyDU/vI
おじいちゃん、ごはんはさっき食べたでしょ。
52枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:21:55.80 ID:FyiUM5ne0
>>49
ていうかこのゲーム1本で何百時間も遊ぶ予定だったのかい?他のソフト買うお金ないんだね^^
53枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:22:14.73 ID:eeqSQ6VY0
>>50
日が変わればID変わるだろうが
お前そんなことも知らないの?
54枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:23:07.65 ID:4+ErgE/m0
クソゲー、良ゲーだろうとどんな事も楽しんだ物勝ち
何でも難癖付けてイライラしてると人生損するぞ
ましてや娯楽のゲームで怒るとは何の為のエンターテイメントやろね
55枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:23:46.69 ID:FyiUM5ne0
>>53
新スレの立て方もしらないチンカスくんだから触れてやるなよ^^
56枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:24:32.41 ID:rCyhKDGR0
>>53
いや、NGにするのに楽しみにするって意味分からないって言っただけですよ
ベテランさんw
ID変わっても俺を探してくれるんですねwww
57枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:24:50.54 ID:v48tYtsuO
よう投擲&卵しかつかえない雑魚魔極ども
58枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:27:35.65 ID:rCyhKDGR0
>>55
【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス 96

ほれ、次スレ立てといたよ
テンプレはおまえがやれよ
59枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:28:10.15 ID:rCyhKDGR0
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1364750798/
ここね新スレ
仲良く使ってねw
60枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:30:15.30 ID:v48tYtsuO
FyiUM5ne0 顔真っ赤だろうなw
61枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:30:15.57 ID:rCyhKDGR0
さて寝るか
新スレ立てたんだから
さっさとこのスレ消費しろよカスどもwww
62枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:31:18.62 ID:FyiUM5ne0
あっ 逃げた^^
63枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:46:07.76 ID:v48tYtsuO
寝たふりだろ
64枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 02:51:04.47 ID:9DsnnVxw0
>>41
クリアしなくても特典つくよ。
即セーブして製品で引き継ぎ選択
65枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 03:00:04.56 ID:v48tYtsuO
ID変えてまで火消し乙です
66枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 03:06:46.21 ID:qtsyUs8SP
お前ら優しいな
67枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 03:09:57.30 ID:PG9ZuUax0
なんだかんだ言って4/4のアプデで産廃供物の攻撃力が上がってるに100リブロムの涙
まーそれだけじゃ投擲ゲーは覆らないと思うけど
つーかミニゲームでリブロムの涙貰えても…余程のライトゲーマーじゃないかぎり現状余ってるよな
68枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 03:14:20.54 ID:t1l6fafz0
35000くらい余ってる
禁術なんてほとんど使ってないし
臓物ぶっこぬいてもたかが100だもんな
代償()
69枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 03:16:42.74 ID:v48tYtsuO
最近近接使ってるやつ増えたな。
70枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 03:27:57.52 ID:4+ErgE/m0
脳味噌使って置いて供物が解らなくなるだけって…
認知症か何かかよ
もっとインパクトある代償くれよ
71枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 03:29:52.21 ID:t1l6fafz0
>>70
一定間隔で魔法暴発とかでいいよな
72枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 03:39:30.20 ID:4+ErgE/m0
>>71
HP表示とか一切のゲージや供物表示が無くなって
敵と味方が判別出来なくなる位でも軽いと思う
脳だし…
73枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 03:40:09.96 ID:4+ErgE/m0
追加で操作が左右反転でもいいな
74枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 04:04:45.63 ID:RjRoMuRI0
ティルフィング
【持ち主を必ず破滅に導く、妖刀の筆頭格】
右腕を犠牲に一定時間魔レベルが99と化す(攻撃力増加)

代償:生贄/救済の選択が不可or生命レベルの低下

うーん…イマイチ。
75枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 04:53:23.02 ID:egLyDU/vI
ここで投擲叩きまくってたら
布ゴレしかしたことがない近接下手が
増えるのはわかってたことww

つかさっきやたら時止めする人がいたから
獣ブレスだしてたら要請終わってから
真面目にやってくれと怒られた
あれ止まってる的にはいいと思ったのになあ
76枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 05:06:58.56 ID:/DQ1EE7X0
獣って地味に状態異常の蓄積値高いもんね


まぁ布か投擲でいいけど
77枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 06:37:33.96 ID:5RIQMtSW0
>>74
最後は
メーカーにメール送るわ
採用されたらスマンwww
って言って欲しかったわ
78枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 06:52:53.53 ID:FyiUM5ne0
最近 獣 豪腕 投擲 鎧  ゴーレム 回復 という地雷プレイを楽しんでる魔極です^^
79枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 07:01:36.47 ID:RjRoMuRI0
>>77
だってこれ、使えるの聖極だけなんだもの…自分で考えといてコレはねーわwって思った。
聖から均等に戻す様な人しか使い途が無い…
80枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 07:05:02.62 ID:npg7cUEh0
愚痴スレレベル高いな
あれほど正論だらけの愚痴スレは初めて見たわ
スタッフが覗けばソルサクが根本を保ったまま凡作卒業しそう
81枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 07:55:39.36 ID:CLvMXbTt0
公式でハードル上げて中身が伴って無いんだから
こんなことも気付かずにリリースしたの?と指摘してるだけだろ
うまく釣られて腹も立つし愚痴も要望も大漁で当然
82枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 08:28:26.41 ID:y0Geclp+i
最近は砂時計で異常からのゴーレム追撃連打にはまってる
83枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 08:28:33.05 ID:KyVpJYhv0
問題
このスレで何回「モンハン」って単語が出てくるでしょうか?
84枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 08:41:29.15 ID:6G3t9BUU0
供物って積極的に強化すべきですか?
85枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 08:44:38.79 ID:0WkjUOJ50
序盤に16個集めて供物のランク上げるなら、ゴーレムと投擲だけかな
86枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 08:52:18.70 ID:vkDIm5e2P
ちょっとやって思ったこと
右アナログ+十字キーでカメラ操作できないのが糞
あと魔法の消費が個数なのが糞
87枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 08:56:08.64 ID:CLvMXbTt0
縦読み寂しい(´・ω・`)
88枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 09:05:49.04 ID:GaZQYJx00
>>86
できると思うんだけど
89枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 09:16:18.09 ID:aVq1RyMfO
体験版にて追尾系チャージ中ととうかん系ロック中咄嗟に回避できないのがキチュい
ハーピーならごり押しでなんとかなるが、ケロちゃんは無理
90枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 09:22:35.02 ID:PG9ZuUax0
【投擲】正しい読み方は「とうろう」な
周りのみんなにもちゃんと教えておけよ
91枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 09:23:03.45 ID:Ud6TKjIVP
トンテキだろ?
92枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 09:35:05.26 ID:3hCG12eU0
トウキュウだろ
93枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 09:36:47.88 ID:oaWjQw5NO
つーか追尾系の弾が出なくなるバグどーにかしろよ。
追尾オンリーでいった時になって詰んだわ
94枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 09:38:00.63 ID:/auiRJ+J0
お仕事は?
95枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 09:40:23.58 ID:umq6AQHy0
え?みそかつでしょ?
96枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 09:42:32.12 ID:Ud6TKjIVP
リアルの話はやめろ!
この間の喜劇を忘れたのか!!
97枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 09:42:33.31 ID:ANEPTxq00
いや近接は強化しなくていいから、あくまでも投擲や布ゴーレムに比べて
弱いだけで、十分近接のみで全クリできるから。
もし近接のモーションを強くしたら余計に敵ボスのワンパな動きなんか
当たらず簡単になる。投擲と比較して威力が高くなるならかまわないが。
それよりスタミナゲージつけるか、ボスの動き増やせよ。
投擲とゴーレムは一個で供物3枠使うとかの調整でいいと思うぞ。
98枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 10:03:25.24 ID:VSTcg60Y0
>>97
近接のみでどうやってミノさん倒したのか動画よろしく。
99枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 10:19:34.55 ID:fZBXEfCQ0
マルチでミノの斧から攻撃しない率は異常
100枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 10:21:18.33 ID:Fe5kRcfa0
無傷の評価があるのが悪い
別に近接で回帰ワイバーン倒せたし
101枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 10:28:19.37 ID:585i6mEc0
血も近接武器
斧にターゲットとる
血ぶっかける
はじく

じゃね?
ランク8スライムに110*3ダメージあてるほど呪血つえーぞ
装備、印構成しだいでぜんぜんメインで使えるレベル
リヴァも3分台でおわる
102枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 10:39:53.06 ID:ANEPTxq00
近接でもミノは倒せるよ。回復行動が一区切り終わったらジャンプして斧をドスン
ってする。そのときに斧を攻撃すれば部位破壊できる。
もっとも投擲がメインの方はそういう行動に気付くこともなく完封できるん
だろうけど。
近接まともに使ってないのがバレバレ。
103枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 10:46:14.65 ID:t1l6fafz0
斧振ったあと普通に殴れるもんなぁ
待ってないといけないけど
104 【ぴょん吉】 :2013/04/01(月) 10:51:28.55 ID:lpiRf/te0
>>98
っ獣のブレス
やってもないのにあんたも偉そうなこというなよ
105枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 10:54:25.43 ID:bY9AMo9M0
5分とかも行けんのか
やっぱり近接はそういう立ち回り考えられるとこが面白みだな
けど現状の調整だと突き詰めようとする気にならないんだよなあ
106枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 10:58:28.98 ID:SbgF/aMo0
獣のブレスを用いたミノの近接縛り動画期待
107枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 10:58:33.03 ID:qG1gNcmt0
>>105
ハメをしない場合なら投擲より近接のが速かったりもする。

もちろん敵にもよるが。
108枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 11:01:27.18 ID:t1l6fafz0
武器出し攻撃とかモーション削除とか下手糞の要望聞いてたら糞バランスになる
109枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 11:08:32.50 ID:a1YMUZtP0
縛らないと近接に光が当たらないんじゃないすかー!やだー!
110枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 11:22:44.24 ID:LNztwcVQ0
いまだにミノの倒し方わからん奴多いよね〜
111枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 11:26:34.62 ID:HvZE6qvs0
急に焼き肉食いたくなってきた
112 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 11:28:21.43 ID:tcPH03TyP
マルチでミノやるとせっかく斧弾いても
殴りに行くの俺一人だけとかザラだわ

けっこう寂しいよな、アレ
113枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 11:32:16.27 ID:G89/VvlC0
マーリン倒せたー

因果の刻印あれば余裕だな

とりあえず生贄にしたから次は救済してみるか
114枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 11:41:34.17 ID:6okOssoyO
ツタヤのゲーランについてだけど、ソルサクってそこまで下がらずに現在の位置をキープしてるよね
上がるのはキツいだろうけどこのままずっと売れていって欲しいな
115枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 11:44:52.09 ID:BvcXmvZD0
アップデートktkr
116枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 11:45:54.74 ID:L0bYwAlO0
ソルサクスレ以外はステマのおかげで好調なふりしてるからな
11日にバランス調整されてなかったらじわじわと表面化されていくと思う
117枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 11:54:44.69 ID:NsnKnKhg0
未だにステマステマって言う人いるんだ
ふるーい
118枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 11:54:48.35 ID:LNztwcVQ0
>>115
まじか
119枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:03:23.01 ID:pf2gK71d0
>>112
倒し方分からない人にとっては「何やってんだよあいつ…遊んでないで本体攻撃しろよ!」
って思うんだろうなw
120 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:05:40.86 ID:tcPH03TyP
魔95で攻撃力175を見かけたw
おいおい・・・
121名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 12:11:27.43 ID:4Da8vfib0
>>80
>>81
愚痴のレベル高いって言うより、非常に偏ったやり込み方をしている
集団が口を揃えているだけにしか見えないが…

ダメージソースとして近接が優秀なことはガン無視
全てのユーザーが魔寄りの「一発KO」バランスを望んでいるわけではないことも見えない見えない

こんなちぐはぐな意見受け入れていたら、逆に次回作は地雷間違いなしだと思うのだが
122枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:13:53.32 ID:L0bYwAlO0
>>121
せ、せやな
123枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:14:15.28 ID:jiGd7S3V0
>>97
現状のバランス
近接使わなくても投擲のが楽ですし

お前の言う調整
近接のが良いうんぬんじゃなくて、投擲ゴーレムは完全にネタ供物なので論外

投擲ゴーレム魔法使いに親でも殺されたんですか
124枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:15:18.05 ID:L0bYwAlO0
近接が優秀ってどこまでやり込んでの話なんだろう
隆起と同レベルのDPSなのに
125枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:22:04.64 ID:v48tYtsuO
楽を追求してる時点でこのゲームのプレイヤーのスキルというか、プレイヤー自体のゲームスキルやセンスが雑魚いのがよくわかるw
126枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:22:40.46 ID:L0bYwAlO0
v48tYtsuO
こいつID変わっても雑魚雑魚いってるからわかりやすいな
127枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:23:06.27 ID:ANEPTxq00
投擲弱くしろってよく聞くけど
投擲を弱くするんじゃなくて、使用感を面白くすればいい。
呪部オートロックじゃなくてマニュアルで狙いをつける。
呪部以外にはまともなダメージが通らないとか。
連打じゃなくて溜める事で数を多く展開できるとか。
まぁアクションじゃなくてRPGを重視するならいらない変更だが。
128名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 12:24:08.35 ID:4Da8vfib0
>>124
DPSだけの話ではなく、供物1単位の潜在与ダメも含めての話ね
129枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:24:23.19 ID:GrSaGVz80
携帯総屑
130枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:30:05.44 ID:uOHMI/5O0
隆起さんは強化でデカくするとFF率がかなり上がるのが産廃率に拍車をかけてるよね
モーションとかは面白いのに
131枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:31:58.90 ID:L0bYwAlO0
>>128
近接の持ちがいいことはわかるけどさ
6枠あるからあんまり関係ないんだよね
2枠回復と鎧で使えないとしても
4枠同じ攻撃供物入れてたら適当に雑魚生贄にすれば問題ないし
132枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:34:13.58 ID:pf2gK71d0
まあ接近しないで安全に倒すための飛び道具だしねw
現実世界では銃最強だし。俺は単純に接近して斬るのが楽しいから近接使ってるだけ。好きなの使えばよろし
133枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:34:28.19 ID:qG1gNcmt0
まぁゲームだからね。
バイオハザードをナイフだけでクリアする人もいるし格ゲーで好きなキャラだけ使う人もいるし、野球ゲーでベイス使う人もいる。
使いやすくて強いってだけが楽しみかたじゃなくていいじゃん(いいじゃん)
134枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:34:36.24 ID:t1l6fafz0
攻撃力もブーストすればかなり上がるよな隆起
ヒットアンドウェイが好きなやつは合うんじゃない
135枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:38:07.18 ID:L0bYwAlO0
グリフォンサイクロプス供物大で250になるから威力はこのままでいいと思うよ
前にでた修正案でロックした所に出てくるってのがあったからそれがいいな
136枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:39:06.44 ID:wdJkcti80
>>105
ソルサク近接に立ち回りの楽しみなんか無いよ。ラグオデより酷い
137枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:40:22.81 ID:t1l6fafz0
割合で上がるから元の攻撃力が高い供物はえげつなくなるな
138枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:41:02.39 ID:L0bYwAlO0
>>134
刻印強化の話か
勘違いしてすまん
139枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:41:42.09 ID:ANEPTxq00
>>123
本心ではそう思うな。
近接でたわむれてる方が好きだな。
投擲も使ってて面白いと思う調整がくるなら使いたいよ。
むしろ最初は投擲にハマっていたし。
ゴーレムは合体魔法の仮面はおもろいから今でも使ってるよ。
140枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:45:32.90 ID:CtOahUCAO
隆起って、当てて空中にいる敵にしかカウンター成立しないのかと思ってたけど
落っこちて来てダウンしてるところに攻撃当ててもカウンター扱いなのね
141枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:53:45.36 ID:jiGd7S3V0
これさ
全供物の使用回数を大幅に上げて
同じ供物の携帯を不可。1つまで(☆での区別もなし)
にした方がバランス取れるんじゃない?
142枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:55:16.42 ID:L0bYwAlO0
どんな判断だ
143枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 12:55:45.90 ID:t1l6fafz0
攻撃する時間より生贄探しまわってる時間の方が長くなるんですねわかります
144枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:02:50.91 ID:to5oLVZtO
今日もお疲れさまですID:v48tYtsuO
145枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:03:51.13 ID:jiGd7S3V0
>>143
どんだけ1種類でがんばりたいんだよ
146枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:17:47.42 ID:07jrqXRo0
開発的には聖って死ににくくて温くプレイできる
魔は死にやすいからシビアなプレイングが求められる
って感じで作ってるんだろうけど実際には聖の方が玄人仕様だな

魔で布ゴレ2ループで瞬殺出来る敵が聖じゃ黄色までしか減らせんw
147枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:19:55.01 ID:ZzVARmLsi
武器腕獣の装着系は発動したらRで切り替えられるようにしておけばよかったのにと思う
供物セット1→供物セット2→発動中の武器って感じでRでローテする感じて
これなら近接しながら回復や盾も出来るだろうし
近接こそ必要な回復盾が遠距離メインの方が直ぐに展開出来るってのはおかしい気がする
148枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:20:19.87 ID:MiivI/k3O
ランタン魂+、++が出ない

魔宴がすごいらしい

ボーマンの魂+が出ない

もう疲れたよ…。
149名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 13:22:21.99 ID:4Da8vfib0
>>131
ごめんwww
わりとマジで、枠を全部投擲で埋めるという発想は無かった
無敵時間が必要な時の羽根攻撃、追跡用のゴロゴロ、回復、鎧、
回避強化で埋めている俺が欲張りだというのがわかったよ
150枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:29:11.60 ID:L0bYwAlO0
>>149
DPS語れるまでやり込んでる人はほとんど同じ供物セットしてると思うよ
投擲の刻印セットしてたら投擲のほうが火力でるんだし
151枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:32:46.58 ID:LNztwcVQ0
アプデ4日だっけか
152枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:36:19.10 ID:umq6AQHy0
でもたまにいるよね同じ供物しか持ってないひととか
ネタかと思ってたらずっとそれで何度も行くんだよね
153枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:40:13.55 ID:pf2gK71d0
>>152
とことん自分の得意武器で戦いに望むツワモノか…傍から見たら異様だけど拘り持ってる奴は嫌いじゃないw
154枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:41:20.10 ID:0Ec8hq8E0
>DPSだけの話ではなく、供物1単位の潜在与ダメも含めての話ね
潜在与ダメw
いるよな、こういう当てられない(ダメージ出せない)こと前提の数字なのに
真に受けてこれが強い!と思い込んでる馬鹿w
相手は棒立ちのサンドバッグじゃねえぞっていう

1ゲーム中に攻撃を当てられる時間って考えが存在しないから
DPSという単語が理解出来てないw
155枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:45:28.92 ID:6G3t9BUU0
まだ序盤で、恐縮ですが
空飛んでる敵にはどう攻撃すればいいのでしょうか?
そのうち飛行用の供物手に入りますか?
それとも降りてきたとき狙うのでしょうか?
156名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 13:45:39.60 ID:4Da8vfib0
>>150
近接の刻印ブースト率も一緒だと思ってたが
物理攻撃+の刻印もあるし
157枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:55:27.71 ID:CLvMXbTt0
>>121
あれ縦読みの積もりで書いたんだ…




ハムこうよりハムおうの方が良かったかな?
次からもうちょい気を付ける
158枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:56:54.78 ID:4WjAJbwY0
>>156
痛撃の事をいってるなら物理攻撃=無属性強化という謎の命名仕様があってだね
159名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 13:57:06.54 ID:4Da8vfib0
>>154
当てられない?PS皆無なだけじゃなくてか?ソロなら近接は1供物あたり
4、5セットは確実に当たるよ?怯めば溜攻撃で締められるし。近接の
潜在与ダメって低めに見積もってもかなり高いと思うが…
160枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 13:57:53.24 ID:WPCApYFZO
(´・ω・`)私引きこもりだけどランスロットみたいにイケメソねと言われる
161名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2013/04/01(月) 13:59:54.02 ID:4Da8vfib0
>>150
遠距離攻撃もサイヤ人風体当たり攻撃もそのうち嫌という程でてくるから
162枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:00:26.54 ID:0qXty19f0
クリアまでに、いろいろやったので、感想書いてく

50/50
安定度最高、だが5分や無傷じゃ足手まといな気分
40/60
攻防強い、回復約としても強いし、火力もそこそこ
25/75
火力高い、防御も鎧など着ければ十分、オンのグリフェニやジェミニモルガンのおとり約も全然余裕
魔極
オフでやるなら、覚悟つければ攻撃される前に大体終わるから、オフなら最強
163枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:00:42.25 ID:WPCApYFZO
>>155
体験版からやってたら、凍刺とか拾ってるはず

てかオンラインつないで早期特典のゴーレムや卵使え。
164161:2013/04/01(月) 14:01:11.26 ID:4Da8vfib0
>>161

>>155
宛でしたスマン
165枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:06:08.74 ID:ANEPTxq00
とにかく近接の武器出しモーションなくすのは反対だな。
別に投擲が強くてもかまわない、DPSがどうだとか戦闘を楽しむ分には
ほとんど支障ないし。
効率でいったらそりゃ近接なんてなくてもいい。
現状の近接の使用感が好きで使ってるだけ。近接に関してはなにも文句はない。
あ、うそ獣の通常攻撃はランスみたいに3連続で刺す動作にして欲しい。
166枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:06:39.72 ID:6G3t9BUU0
>>161 >>163
ありがとうございます
体験版やらずに即プレイです
オンラインやってみます、度々すいませんがオンラインっていつからできるようになりますか?
167枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:08:42.69 ID:0qXty19f0
60/40
とにかく硬い、安定したおとり約
168枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:10:16.67 ID:6G3t9BUU0
>>166
事故解決しました
失礼しました
169枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:10:21.46 ID:WPCApYFZO
>>166
オンライン⇒商人。

卵や投擲なかったら、近付くの待って近接でたたくしかない
170枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:11:05.77 ID:CDWFaS5WP
勢い少ないし、前も出したけど供物の神修正を書くね

数値調整するくらいの内容だから、アプデでやろうと思えば比較的早めにできるレベルだろ
だから運営、「早く」やってくれ

まず全体的なゲームバランスとしてまず状態異常は
聖極>>均等>>魔極 にする事で、サポートと攻撃の役割分担を明確にする

回復系についても聖極はオーバースペックになってるので、全体的に2-3割下げる


血:変更無し

武器:構える時間短縮、溜め時間短縮

剛腕:部位破壊率UP

獣:ブレスのHIT間隔を短く修正 単発の距離UP攻撃UP

隆起:ロックオンしている敵の真下に出現、ただしモーション入ってから出現までの間は位置変動無し

咆哮:押した瞬間に発動し、その後の隙は大きくに修正

追尾:溜め時間の短縮

突撃:攻撃UP地面着地時に回避でキャンセル可能

機雷:地雷と同じ程度の持続時間

突進:移動速度が走りと同じ程度のスピード、突進時の移動距離減少

爆破:変更無し

投擲:攻撃力減少、部位破壊率UP

召還:敵のヘイト値を稼ぐように(これにより敵がゴーレムに攻撃するようになる

変身:産廃(面白くするには、前進ゴレ化して自由に動けるなどしないと無理

爆弾:置ける数を3つに、使用回数UP

地形:置ける数を2つまでに、範囲UP

回復:範囲回復は回復中にプレーヤー名が光る様に修正

樹木:壊れない限り、一定時間で実が生り続ける

吸引:プレーヤーは吸い込まれない

回避変化:エルフの羽は突撃と同じ様に飛ぶ、ボタン押し続けることである程度飛ぶ
       ワイバーンも同様に押し続ける事で地中移動継続時間UP



あとは、供物合成の見直しや、刻印合成とかのネタもスレで出てるけど
次作レベルの改変だからアプデでは望んでない
171枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:11:17.57 ID:4Da8vfib0
>>166
ニミュエ編クリア後
WIKI読むと色々自力で調べられるので推奨
リンクは >>1
172枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:13:10.02 ID:CLvMXbTt0
>>167
なんだ?刻んでレスしてくのか?

>>170
ぼくの、かんがえた最高の、ソウルサクリファイス!
なげーし!
173枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:16:35.68 ID:umq6AQHy0
武器出しモーションは周りに対しての攻撃してます感を出すために必要です
174枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:18:41.68 ID:v48tYtsuO
役を約と書く池沼
175枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:20:17.40 ID:3TA6oSns0
>>170
全体的に強化しすぎ
現状の敵の強さでそんなに強くなったら今以上につまらなくなるだけ
投擲の下方修正と武器出しモーションの簡略化だけで十分
176枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:22:04.17 ID:VSTcg60Y0
>>101>>104
呪血でタゲるとかブレスとかw近接で部位ターゲットできないはずなんだけど?
ぐだぐだ言ってないでとっとと5分クエの動画よろしく^^
振り落としで攻撃はできるけど一回の動作で4発当てたらいっぱい
破壊するまでかなり時間かかるぞ〜
177枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:33:03.28 ID:CDWFaS5WP
>>175
より多くの供物を使い安くして選択肢を増やすことで楽しめる幅が広がるから全体的に強化でいいんだよあほが
隆起とか、咆哮とか、獣とかつかってんのかお前

現状の敵の強さっていってるが 布ゴレ、時止め、鎧つかってるんだろ?

今後鎧は修正入るし(どんくらいかしらんけど
俺の考えた神修正は、布ゴレがし辛くなってるから、その分他の供物強化でいいんだよ

想像力が足りない
178枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:33:04.29 ID:ANEPTxq00
>>176
獣でミノの腕付近をブレスで攻撃する。そうしたらもぞもぞしだして、
斧を投擲で狙ったのと同じようにどっかに弾いてしまう。
弾いた斧を近接武器でなぐりつづければ部位破壊完了。
あとは適当に殴るなり、壁際でタメ当てて攻撃チャンスつくるなりすれば
クリアは可能。
179枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:39:29.71 ID:L/ebXYz+0
供物はこのままでいいから役割分担なしのゴリ押しゲーじゃ勝てないくらい敵をパワーアップする方向で行こうぜw
180枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:49:17.53 ID:CLvMXbTt0
顔真っ赤にしてレスしてる奴が多いな
181枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:51:10.14 ID:kGhYmUpt0
>>179
布ゴレすらまともに出来ない俺みたいなド下手が死んでしまいます
182枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 14:59:46.30 ID:7Dqt92530
自分で神修正とか書いちゃうのはどうなのよww
まあ、格ゲーなんかだと全体的に下方修正でバランス取るより、
適度に上方修正した方が好まれるけど…それよりその案は開発側に出したの?
ここに書いただけじゃどうしようもないからね
183枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:00:08.00 ID:4pnGN1lVO
ソロや適当な野良じゃまず勝てないようなボス欲しいよな
モルモルグリフェニあたりはそうかもしれないけどまだ足りない
184枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:03:02.29 ID:LNztwcVQ0
布ゴレなんてPSいらないだろ
誰でも出来る
185枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:08:55.28 ID:v48tYtsuO
近接のみで勝てない敵はいない
時間さえ無視するならの話
186枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:11:51.16 ID:Q4Nj2lHiO
魔極になったときのキャラの容姿はわかるんだが聖極のときのキャラの容姿ってどんなんなの?
187枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:14:02.95 ID:CDWFaS5WP
>>182
いや、冷静に見てみて、今までのスレで出た修正案の中でも
数値いじればいい範囲で考えたら神修正じゃない?

新しい要素とかはアプデでは即修正無理だろうし、できる限り即修正できそうなところで考えたんだわ


開発にも送ったわ、好きなゲームだしホントに良くなって欲しいんだよ俺は
188枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:14:33.89 ID:umq6AQHy0
まさにトキのような感じ
189枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:26:11.51 ID:I3fY3cbs0
オンラインでプレイ時間約50時間でスライム討伐数が20もいってない奴が
混沌竜の尾★★★、天竜の尾★★★使ってて草不可避
190枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:30:53.93 ID:ZzVARmLsi
やっぱ評価システムが癌なんじゃないかな
早く狩る、無傷で狩る、追撃必須と至る所で効率を助長してる
いまここで上がってる不満なんて評価なければ好きなので行けばOKで終わる
191枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:36:59.38 ID:v48tYtsuO
ググるよりも先に2ちゃんに質問するとか真の雑魚だな
192枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:44:59.92 ID:Ud6TKjIVP
>>170
早くニミュエちゃんと合体したい、まで読んだ
193枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:50:10.46 ID:LNztwcVQ0
>>189
6個ずつ持ってます^^
194枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:52:25.17 ID:dZwpxUfB0
>>193
持ってるのはみんな持ってるけど
それをオンで使うかどうかが問題なんやで^^
195枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 15:56:39.36 ID:L0bYwAlO0
>>170
一回これ通りの調整にしてだめだったら微調整でいいんじゃね
強すぎッて言ってる奴いるけどマルチで刻印すらまともにセットしてないやつ
わんさかいるんだからヌルゲーにはならないと思うぞ
196枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:02:11.07 ID:AaZ9DivF0
最後の救済か生贄の時に離れてると気も魂も貰えないのはどうにかならんのか?
経験値が入らないだけでいいだろどうしてこんな糞仕様にしたんだか
197枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:03:09.46 ID:npg7cUEh0
マルチで低レベル布ゴレセットして
見えないとこまで逃げてくやつwwwww
そのままオンから去ってください
と聖極リヴァ未討伐の俺が言いますよ
198枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:05:43.23 ID:L0bYwAlO0
>>196
離れなきゃいいんじゃね
禁術のせいで取れなかったんだったら
心眼で赤ゲージ近かったら禁術使わなければいいだけじゃん
FFで邪魔が入ってとれないのは論外だけどそれはお前のせい
モルガン2匹は例外な
199枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:07:21.17 ID:rn/BRYvU0
前腕刻印コンプしてんだけどハーピーってストーリーの終章が最大レベルかよ!
200枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:07:40.46 ID:6okOssoyO
SCEJ(ソニーコンピューターエンターテイメント)がSCEJA(ソニーコンピューターエンターテイメントジャパンアジア)になった
201枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:07:57.05 ID:cL+Fkh7Di
エルフに熱たくさん持ち込んでたのに蹴られた意味が解らない
202枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:09:13.25 ID:ANEPTxq00
>>170
いい案もあるけど、回復中に光るとか
投擲目線で上方修正より、今のままで敵の方の属性蓄積値やらハメ殺しを
修正する方がいいなぁ。
現状投擲布ゴレなしでもそんなに苦戦しないし。
ジェミニとか、下位要請しかいないやつの上位要請追加とか歓迎。
203枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:09:18.22 ID:rn/BRYvU0
しかもかわいいシドラちゃん毎回生贄とか拷問かよ!
204枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:11:24.02 ID:L0bYwAlO0
>>202
ワルキューレ10
常に飛行状態
ランタン10
常に回転状態
ハーピー10
常に吸引状態
205枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:11:30.25 ID:npg7cUEh0
>>201
聖極だったとしたら蹴られること多いらしい…と聖極リヴァ未(ry
それ以外なら知らん
206枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:13:18.64 ID:Cdp13MZJ0
>>201
友人枠で一枠開けときたいから、友人入室まで問答無用で蹴るとかあるんじゃね?
モンハンのアドパとかでそういうの何度かやられるうちに理解した。
あんまり気にせんほうがいい。
207枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:13:31.19 ID:4WjAJbwY0
>>197
自分は均等だけどマルチでリヴァイアサンの頭を時止めしながら、横薙ぎには安置で呪い札をどれだけ大量に撒けるかに挑戦がマイブーム
208枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:14:10.33 ID:ANEPTxq00
>>204
頻度やパターンが増えるぐらいならいいけどw
209枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:14:28.32 ID:AaZ9DivF0
>>198
何で俺が悪いんだ?
少しくらい待っててくれてもいいだろ
早く生贄にしなきゃいけない理由でもあるんか?
210枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:15:12.72 ID:L0bYwAlO0
>>207
石鎧装着したら横薙ぎもとめれるよ
211枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:15:42.02 ID:LNztwcVQ0
>>209
一人が生贄はじめたら止めようがないから自分も生贄はじめる
212枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:16:02.87 ID:ukXEVHGQ0
>>201
バトルドームをフルで持ち込んだとか?w
213枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:16:20.47 ID:L0bYwAlO0
>>209
むしろ待っててくれてありがとうくらいの気持ちでいろよ
214枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:17:40.72 ID:npg7cUEh0
バトルドームクソ吹いたwww
でもなんの魔法か薄々分かるけど確信が持てない
215枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:18:39.69 ID:Ud6TKjIVP
>>209
そいつに触るんじゃねぇ
216枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:23:51.36 ID:q4zxwbkZ0
ラストの生贄救済に参加できないのは自己責任
撃退→ドロドロ→生贄→完了まで十秒近くあるので他人を待つ必要などなし
※禁術やゴーレム解除を除く
217枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:24:58.92 ID:AaZ9DivF0
>>211
それは仕方ないからいいと思う
>>213
そりゃ待ってくれたらありがたいが時間かけてやったけど倒したジェミニとかでも問答無用でやってくやついるだろ
218枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:26:48.07 ID:tkpmR4qM0
>>170
快適にはなるだろうけどなんでも思い通りに動くような仕様にしたらすぐ楽しくなくなるぞ
廃産供物を実用レベルまであげるのは同意だけどモーションとかは、その縛りの中でどれだけ動けるかを考えた方がいい
219枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:30:17.10 ID:4WjAJbwY0
>>204
常に吸引とかそんなランニングマシーン仕様なハーピー、意外と嫌いじゃない
球根が輝くな
220枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:30:43.31 ID:v48tYtsuO
聖極だが蹴られたこと一度しかないわ

俺がうまいからなんだな
221枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:33:20.81 ID:L0bYwAlO0
気を使われているんじゃないか
222枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:34:11.87 ID:4WjAJbwY0
>>217
もうそういう輩に会ったら討伐時の位置取りすらも考えながらやった方がいいな
待ってくれるメンバーに当たったらラッキー程度で考えてる方が楽しめるかもや
223枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:35:28.92 ID:VgQw8Bf90
>>209
待つのが当たり前とは全く思わないけど、少しくらい気配りあってもいいと思う
待ってくれたら素直に嬉しいのでありがとうくらいは言ってるな
224枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:36:34.31 ID:AaZ9DivF0
>>216
他にも雑魚の攻撃やらバインドやらで間に合わないことあるだろ
つか少し待ってくれれば済むものを何で自己責任で済まされるのか
225枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:37:42.99 ID:L0bYwAlO0
そんな間に合わないことがよくあるのか
ちょっと自分の動き意識したほうがいいよ
226枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:39:22.93 ID:QGrGsdQf0
くっそかっこいい聖極いたわ
グリフェニでは角でマタタビ炊いて鎧着てひたすら綿毛
エルフでは角にきたらゴーレム置いて逃走経路塞いだりしてて動きがヤバイ

他全員魔なのにそいつが殺戮とってる始末
聖極地雷しかみたことなかったけど、大分見直したわ
227枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:41:42.12 ID:8siLwxlT0
聖極で殺戮はかなり厳しいだろ
だいたい誰が殺戮とったか分かんないし・・・
釣りなのかい
228枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:45:39.41 ID:t1l6fafz0
>>227
いつもの
聖極「すごい聖極見つけたわ(妄想)」
ってやつ
229枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:45:52.03 ID:QGrGsdQf0
チャットでけっこう話する部屋だったんだよね

人名録見てみたら殲滅5綿毛×2熱×2だった
表示攻撃力212
230枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:46:55.41 ID:LNztwcVQ0
ゴミ
231枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:47:33.29 ID:v48tYtsuO
この程度で釣りとかw

まずエルフの通路塞ぐとか普通すぎる。むしろエルフ相手に広場ど真ん中にゴーレム出す地雷はいらない。

そして聖で鎧に枠使ってる時点で雑魚確定。

グリフェニでマタタビ焚く意味がわからない。
ほっといても雑魚は勝手に次々と死んでくれるステージだしグリとフェニを分断できなくなる。

自ら雑魚と語ってるようなもの。
232枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:52:57.68 ID:QGrGsdQf0
グリフェニは角でそいつしか狙わねーから、魔組みはほぼノーダメでひたすら攻撃投げまくりんぐでかなり助かったよ
視覚外からの攻撃もないし、グリ常に視界に入れられるから分断する必要もない

エルフのが常識なのは知らんかったわ
233枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:54:14.48 ID:4Da8vfib0
>>231
飛んでウザイ敵にマタタビ使うのってそんなに変か?
フェニは普通に攻撃あたるから自分だったら金貨だけで良いが。
234枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:54:50.35 ID:CLvMXbTt0
世界の終わりまで…あと3日…
4月4日の内容にゲンナリして売る奴増えるんだろなぁ
売ってきた報告も
235枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:56:22.06 ID:v48tYtsuO
魔組はすき放題できる状況で聖が殺戮とったの?

ありえんとおもうが。
魔組はよほど遊んでいたのなら別だが
236枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:57:47.07 ID:rb2Lu1E20
>>234
まだ4/11に希望が残されてるので売りません
237枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:57:55.69 ID:L0bYwAlO0
>>235
そんな疑わなくていいだろ
マルチでグリフェニする魔組なんてたかが知れてるだろうし
どの傾向でもうまい人は殺戮とれるでしょ
238枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:58:53.06 ID:QGrGsdQf0
まあそこで売るやつは、13だか14だかのが調整の本命だと知らない情弱だから消えてもらって構わないわ
どうせクエ終わってんのにゴーレム放置してる雑魚だろ
239枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:59:23.42 ID:v48tYtsuO
アップより修正しろよな

海蛇ステージなんて10秒くらいひとり分のゴーレム2体が動いてるぞ

ラグとかか?
240枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 16:59:38.95 ID:t1l6fafz0
4月に数回それ以降もアプデあるし別に金に困ってねぇから売らねぇ
241枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:00:22.63 ID:CXX6o/Tq0
昨日買って楽しんでるけど、ここでの評価は結構低そうだな。
ぱっと見た感じ、期待してたよりちょっとボリュームがすくない感じ?
242枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:01:41.32 ID:iBnbYCqf0
アップデート延期するんだってさ
243枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:01:47.15 ID:CP5QqPIi0
ようやく毒40%刻印入手したぜ・・・
コボルト無限沸きステージ無いからイライラしたわw
244枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:02:01.89 ID:PHUnBFp0O
オプションの字幕オフやったことなかったなーと思ってやってみたらなんかすげー新鮮な気分
シビーラ道場飽きてたけど、これでまた通えるわ
皆も字幕オフお試しあれ〜
245枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:02:30.98 ID:rb2Lu1E20
>>241
ボリュームはあることにはあるけど
ほとんど作業的な物しかないのでね
246枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:02:35.88 ID:LNztwcVQ0
>>239
俺もこの前ゴーレムどかそうとしたら元のゴーレム消えずに三体くらい同時に増えて笑った
247枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:03:39.80 ID:L0bYwAlO0
リヴァMAPはバグ発生しまくるよな
供物が消えないバグ
瀕死の仲間を救済生贄できないバグ
248枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:04:24.60 ID:dZwpxUfB0
なんかwikiのトップページおかしくね?
ttp://alphawiki.net/soulsacrifice/
249枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:05:05.58 ID:ukXEVHGQ0
>>247
品詞の仲間を生贄、救済できないバグは他のエリアでも出るな
250枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:05:32.28 ID:QGrGsdQf0
>>235
そいつが殺戮とったっつってたのはエルフ

>>241
ストーリー文献は最高、マルチは盛況
だが調整に難があるからアプデで化けるかも。とりあえず不満言っとけば調整されるかもな!

ってのがスレの大多数の意見
251枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:07:18.34 ID:ukXEVHGQ0
>>249
瀕死data///
252枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:09:03.94 ID:L0bYwAlO0
>>250
マルチ盛況はいいすぎだろ
253枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:09:36.21 ID:/AuAr5S60
俺ってイケメン?
254枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:15:04.08 ID:CXX6o/Tq0
>>245>>250
なるほど、バランス調整だけミスってるのか。
オンライン前提ハードだししっかり対応してくれるといいなー。
基本アドホックプレイだから、とりあえずプレイヤー側で強すぎるの抑えればいいか。
255枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:16:09.95 ID:hHufpMzLO
>>241
否定的な評価は、大体がなり酢飯の妊娠だから気にする必要はないよ
256枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:18:14.80 ID:L0bYwAlO0
>>255
今日も火消しおつかれさまです
257枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:27:52.77 ID:qz6hMS5z0
>>255
大半のネガティブ評価は普通に遊んでればいきつくものだから
既に買った相手にそういうレスは意味ないだろ
258枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:28:18.88 ID:crX6QoOo0
>>256
今日も煽りお疲れ様です
259枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:29:11.03 ID:umq6AQHy0
マルチでホストしかしたことないんだけど
生贄救済は揃ってからとか生贄救済の希望を聞くとかってもしやウザいの?
地雷化に気付いていない自分がいたらほんと怖くて聞いてみる
マイルール作ってきめぇとか言われてたらオワタ
260枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:29:16.53 ID:CP5QqPIi0
つーか 熟練者限定って何を根拠に熟練者なのかが分からん
怖くて入れないわw
261枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:30:13.12 ID:LNztwcVQ0
熟練者(自称)
262枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:30:43.06 ID:L0bYwAlO0
安定の単発ID
263枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:31:59.46 ID:qz6hMS5z0
一通り回ってて倒し方っていうか立ち回り方分ってればいいんじゃね
そんな特別上手い奴ばかりじゃねーし熟練者部屋
そもそも部屋立ててる奴が微妙な事多いぞあれ
264枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:32:33.54 ID:L0bYwAlO0
>>259
全然問題ない
部屋名適当で投擲にしてくださいとか供物指定は地雷だけど
265枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:32:45.20 ID:Jo8Z5GGt0
熟練者部屋って布はってゴーレム出してる部屋だと思っていたよ
266枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:33:23.60 ID:bS4nRDjS0
買おうか2日位ずっと悩んでるけどどう?買い?見送り?
267枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:34:20.33 ID:Jo8Z5GGt0
>>266
50時間ぐらいまでは死ぬほど面白い、それ以上に耐えられるクオリティかというと多少疑問
最近の携帯ゲームでは一番おもしろいと思う
268枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:34:23.08 ID:L0bYwAlO0
>>266
ストーリークリアだけ目的なら買え
マルチを目的としてるならアプデまで見送れ
269枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:35:12.50 ID:QGrGsdQf0
残念な流れだからシビーラさん同行者殺しの最も効率いい方法教えてやる

、まずニミュエ腕か聖餐はあるといいかも。均等とかで+狙うときは逆の腕つけろ
持ち物は石鎧と回復必須。あとはなんでもいいがワーウルフの金があったらオススメ
で、クエ始まったら口笛吹いてソッコーで鎧着ろ。盾になってくれるから自分だけ回復してれば二人とも死ぬ。
あとは魂気の確認してリタイアorシビーラ殺害
270枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:35:23.52 ID:v48tYtsuO
部屋名すらまともに書けない雑魚は社会的にもゴミレベル。

熟練者→意味不明
支援募集→ステージも救済なども不明
その他にも時代が自由となってるのも雑魚。

ケル救レベ80↑
とかいくらでもできる
271枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:35:38.97 ID:npg7cUEh0
モンハンやGEみたく快適な狩りが目的なら見送り
一応良いとこも多いから新規タイトル補正で許せるなら買い
272枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:35:53.91 ID:crX6QoOo0
個人的には買い。
ストーリーや文献など秀逸で値段分楽しめる。
マイナス意見多いのはそれら全てを大抵やりつくしたプレイ時間長い人たち。
273枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:37:00.97 ID:L0bYwAlO0
>>272
面白い作品は周回プレイでも面白いんだけどなー
274枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:37:12.73 ID:Jo8Z5GGt0
シビーラの同行者殺しは、同行者の真後ろに隠れてたら攻撃食らわない
ボーマンは転がるからちょっとうざい
275枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:37:32.86 ID:CnBMlxrH0
65でペガサス倒せた。(^o^)
5回救済されたけどありがとー
またいこうねm(__)m
276枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:37:37.39 ID:v48tYtsuO
たまに最強募集中てのがあるけどホストは最強レベルなの?
277枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:38:47.75 ID:QGrGsdQf0
口笛ふくと攻撃しないでひたすら突っ立ってくれるんだよ、同行者
これに気づいてから捗りまくったわ
278枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:39:10.28 ID:L0bYwAlO0
>>276
マルチで効率求めてる人は刻印揃ってないのばっかだよ
割り切るしかない
279枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:39:55.08 ID:Jo8Z5GGt0
>>277
知らなかったwもう集めちゃった後だけど
280枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:40:07.53 ID:umq6AQHy0
>>264
なら良かった・・・
いつも初心者歓迎でまったり気、魂集めながらまったりやってるから
いきなり一人で生贄救済するやつとかいて他のプレイヤーが
可愛そうとか思うとつい言っちゃうんだよねw
経験値取れないのもレベル上げたい人にしたら辛いよなとかさ
281枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:40:12.99 ID:CLvMXbTt0
ぶっちゃけDLC全部出てアプデも全て終わらんと評価しようがないというか
今のソルサクはマスターアップ前のバージョンですと言われてデバッグしてる気分
282枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:40:30.10 ID:crX6QoOo0
>>273
個人的に面白い作品だから俺は周回してるけど?
283枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:42:15.73 ID:L0bYwAlO0
>>282
面白ければ面白い所書き込んだらいいんじゃね?
マイナス意見をやりつくして飽きてるだけって決めつける前に
284枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:43:11.18 ID:Jo8Z5GGt0
>>283
そこまで言い切るならもう愚痴スレいけよ
285枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:43:19.55 ID:CnBMlxrH0
シビーラたんには鎧きて突撃してれば被ダメ少なく終わるよー
286枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:44:33.49 ID:bS4nRDjS0
モンハンよりファンタシースターみたいなのが好きな僕には向いてますか?
287枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:45:45.25 ID:5sVjiWCWi
シビーラたん、初見は必死のグレイプニル連打だったわ…
288枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:45:52.86 ID:L0bYwAlO0
>>284
俺愚痴なんて書いてないけど
289枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:46:12.24 ID:6G3t9BUU0
すいません、レベルがまだ6ぐらいなんですが
マルチに潜るの何レベくらいがよろしいのでしょうか?
初心者ルームいくと何かと避けられちゃいます・・・
290枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:46:36.21 ID:pzWRMrX+0
オンで4人でモルガン2体に挑んで誰も1度も死なずに勝った
ハメなどももちろんなし
少し感動した
291枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:46:45.56 ID:iqEA40k10
>>286
PSO2やればいいと思うよ
292枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:47:31.60 ID:crX6QoOo0
>>283
何を思って噛みついてくるかよく分からんが
ストーリーとか文献面白いって>>272 に書いてあるよ。
293枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:47:32.21 ID:Jo8Z5GGt0
>>289
とりあえずストーリーすすめようぜ
初心者っていっても20ぐらいが限度だとおもう
すぐあがるよ
294枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:48:15.02 ID:L0bYwAlO0
>>292
ストーリーのどこが面白いとか書かないの?
295枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:48:20.64 ID:4Da8vfib0
>>282
その人としゃべっちゃダメよ
296枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:50:02.89 ID:4Da8vfib0
俺もストーリー良いと思ったわ。
297枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:51:36.49 ID:crX6QoOo0
>>295
だな。次からスルーしとくわ。

シビーラさんの同行者狩りは覚悟サラマンダーして集めてたよ・・。
298枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:51:36.84 ID:Jo8Z5GGt0
ゲームスレって会話の成立しない奴とか何が楽しみなのかわからん荒らしとか攻撃的なやつって多いよね
やっぱり幼いコミュニティなのかなんなのか
おかげで最近はネットの情報に惑わされず好きなもの買えるようになったけど
299枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:52:07.80 ID:L0bYwAlO0
本スレって作品擁護の書き込みしかしちゃだめなんだね
わーこの作品おもしろーい
300枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:52:46.23 ID:pf2gK71d0
何か30レス近く書き込んでる暇人が人に突っかかるようなコメばっかしてるから荒れるんだろよ…いつまでも常駐して他人のコメに噛み付いてないでゲームでもやれよw
301枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:53:39.32 ID:L0bYwAlO0
このゲーム書き込みしながらでもプレイできるってしらないの?
302枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:54:02.19 ID:6G3t9BUU0
>>293
分かりました、ありがとうございます
303枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:54:06.16 ID:QGrGsdQf0
マーリン第二形態戦の「最後に会いたい、せめてもう一度」「大切な仲間・・・リブロム・・・」
の破壊力は異常
ラスボスが画面よく見えなくさせる攻撃してくるとか斬新だったわ
304枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:54:41.79 ID:4pnGN1lVO
リブロムって、前に倒されるとわりと本気で嫌そうにするけど
よく考えたら、読んでるときは床と口づけしてるよね
305枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:55:26.80 ID:pf2gK71d0
ゲームしながら書き込みまでしてんのかよww 構ってちゃんも大概にしとけw
306枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:56:00.09 ID:L0bYwAlO0
>>305
お前がゲームやれよ
307枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:56:16.62 ID:crX6QoOo0
>>304
確かにw
全く気付かなかったけど我慢してんのかねw
308枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:56:16.99 ID:Jo8Z5GGt0
>>302
あと自分で支援お願いします(行きたい要請のじだい )の部屋とか立てたら
みんな手伝ってくれるから最初はそれでもいいかもしれない
すぐ埋まってすぐ駆けつけてくれるよ
あまりの親切さに自分はなにもやることが無いかもしれないがw
309枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:57:01.22 ID:CLvMXbTt0
おまえら大事なこと忘れてないか?
2ちゃんなんて便所の落書き程度の掲示板だということを
建設的な話をしたいならプレコミュでID晒しながらしなさい
310枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:58:04.42 ID:L0bYwAlO0
>>309
本当な
擁護書き込みしか受け付けないならツイッターやプレコミュいけ
311枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 17:58:09.75 ID:Jo8Z5GGt0
プレコミュは個人情報握られつつ書いてる気がしてドキドキして無理なのよ…
あとVITAで専用アプリ出さないのはSCE悪いと思います!相性よさそうなのに
312枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:01:26.58 ID:t1l6fafz0
共感できない書き込みはスルーすりゃいいのに
こんな簡単なこともできないのによく全クリできたな
313枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:02:22.36 ID:cL+Fkh7Di
>>205
それが均等だったんだよ、ケンタ矢☆3のせいか?
314枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:04:31.88 ID:L0bYwAlO0
>>312
俺は的外れな書き込みには反応するけどな
やりつくして飽きたからマイナス意見出してるって思ってるやつは
ストーリークリアしたばっかなのか
あ、これは愚痴じゃないです
315枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:04:39.89 ID:crX6QoOo0
>>308
グリフェ二部屋もそれで立てたらあっという間に人来てくれて助かったわ。
親切な人も意外と多いもんだ。

まあノーマナープレイヤーもいるけどなw
316枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:05:04.95 ID:umq6AQHy0
グレイプニルがマルチチャットだとNGワードなのが解せない
317枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:05:48.84 ID:CLvMXbTt0
強大な魔力の残滓に影響されてこの土地では○○系の供物以外使えないようだ…
というフィールド用意してくんないかな?
若しくは○○系の供物は使えないようだ、でも良いのよ?
318枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:06:13.15 ID:4pnGN1lVO
>>303
いい演出だよな
あれでマーリンが更に好きになった

そういえば聖杯なしで魔物化したのは下級魔物以外ではジェフリーさんとマーリンだけか
何が条件なんだろう、欲望の強さかな?
319枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:06:31.72 ID:bcmsTYB30
エクスカリバーを引っこ抜いた後、首をグリンッとするのがかっこいい

ヴァルカンは壁ハメの為にあるよね?
320枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:09:33.67 ID:WPCApYFZO
>>313
卵ぶつけるほうが強いわな。
260ダメ×13回だっけ?
321枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:10:48.05 ID:Jo8Z5GGt0
うーんたしかに近接限定フィールドほしいなあ
322枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:11:56.50 ID:Mm4SgeK20
さっきオンで倒した後もボス近くのゴーレム放置してた人に他のプレイヤーがやめろ!連呼してて、召喚した人は間違いだ!連呼してた。
で、要請終わったらやめろ連呼してたプレイヤーが
「おい(名前)」「終わったのにゴーレム放置してんじゃねーよ」「雑魚乙^^」「帰れ^^」等暴言吐きまくってた。
その後に召喚した人は「供物壊れてたんですすいません」って打った。
言われてそいつは無言退出。
ここまでマナー悪い奴見たの初めてだったわ。長文すまそ
323枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:12:56.21 ID:VGXd0AF8P
>>276
自分が弱いから他者に頼るんじゃないですかーやだー。
324枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:14:16.60 ID:PHUnBFp0O
同行者ってちゃんとヴァルカン抜いてくれるんだな
変身魔法も協力してくれるし
レナミーちゃんとシドラちゃんコンビにやってもらうとドキドキしちゃうは///
325枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:17:59.99 ID:hHufpMzLO
今日も妊娠のスレ突撃がウザくてかなわんな
いくらお前らが妄想ネガキャン垂れ流した所で無意味な事をいい加減に理解しろよ
326枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:18:46.37 ID:L0bYwAlO0
いったい誰と戦ってるんだ
327枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:20:37.99 ID:WPCApYFZO
地獄嵌めできないボスまだー?


てか、リブロム(不死体)配信くるよね?
328枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:20:52.72 ID:rn/BRYvU0
>>325
汚物は帰ってどうぞ
329枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:22:39.36 ID:4WjAJbwY0
ドラゴンとマルチで戦いたいぜ
アプデで追加はよ!
>>322
出てった後の空気嫌すぎるなwそんな現場絶対鉢合わせたくない
330枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:26:23.45 ID:rb2Lu1E20
>>322
そういうマナーの悪い奴は晒してもいいと思う。
というか俺もそんな奴と会いたくないんでお願いします。
331枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:30:01.66 ID:LNztwcVQ0
>>322
そういうのは仕方ないな
332枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:31:25.29 ID:v48tYtsuO
同意 ID晒せ
俺もこないだ三人晒したし
333枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:31:42.56 ID:OjxJV2yl0
>>329
ドラゴン弱いからなぁ...パターン増やしてくれたらマルチ楽しいだろうけど
334枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:33:43.99 ID:kaofLX4b0
起動しようとしたら C1-2738-0 って出てアプリケーションを始める準備ができませんとか出るんだが。

データベースの再構築してアプリのアイコン消してもカートリッジさしなおしてもアップデート実施してもダメとかどうすりゃいいんだよ。
データ消えても別にいいけど一からも始められんのか???
335枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:34:27.20 ID:LNztwcVQ0
準備完了連打野郎うぜえ
336枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:34:36.64 ID:L0bYwAlO0
C1-2738-0 ロードエラー 1.セーフモードからデータベースの再構築を実行する。
2.再構築で復旧しない場合、本体の初期化を実行する。
337枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:34:55.98 ID:dfJ/MwL6I
>>322
チャットさえしっかりしてればなとも思う
EDF3P見習ってくれよマジで
あと敵が死んだら自動でゴルゴンとかの禁呪解除して欲しい
338枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:37:12.61 ID:dHtFTdaR0
発売日からずっとやってて初めてnearでアイテム貰った
こっちも贈り物設定しようと思うんだが何がいいと思う?
レアリティ低いのしかダメっぽいから入門者の助けになるような回復とか?
339枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:38:50.29 ID:4Da8vfib0
>>338
中も大も報酬では手に入らない治癒の種が喜ばれます
340枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:42:03.95 ID:dHtFTdaR0
あーそれで治癒の種☆3だったのか
初心者なら癒しの種のほうがいいかなとか考えてたけど
そのまま治癒の種☆3贈るわ
341枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:42:46.82 ID:2e+1NzXe0
Geogeさんは核地雷^^
342枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:44:24.63 ID:vkDIm5e2P
>>88
両方はできないよ
右アナログにしたら十字キーはできないし
逆もしかり
343枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 18:47:45.11 ID:4pnGN1lVO
凶蟲の刻印使ってみたら同行者がうるさくてワロタ

傷を癒した方がいいんじゃないか?
傷を癒した方がいいんじゃないか?
気を引き締めろ
傷を癒した方がいいんじゃないか?
無理するな、一旦下がれ
気を引き締めろ
傷を癒した方がいいんじゃないか?
344枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:01:12.73 ID:kaofLX4b0
アプリが一つ起動できないだけで、本体初期化かよ。

初期化したよ、初期設定面倒だったけどセーブデータも生きたまま起動できた。
仕様見直せって感じ。
345枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:02:49.65 ID:L0bYwAlO0
>>344
よかったな
346枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:04:47.83 ID:2e+1NzXe0
嘘だよGeorge今日はエイプリルフールだからね
落ち込まないでね^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
347枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:15:30.28 ID:v48tYtsuO
それID?
できればネームもたのむ
ネームは変更できちゃうけどいつも見てるのはネームのほうだし
348枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:16:13.46 ID:6G3t9BUU0
やっとスライム倒せた
遠距離がいいと思いましたけど攻撃力うpさせてからの殴りは強いですね
349枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:17:09.34 ID:Q4Nj2lHiO
ナイナちゃんかわえぇ
これはレナミーちゃんに匹敵する可愛さやでぇ・・・
350枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:17:52.52 ID:2e+1NzXe0
Georgeに2ch見てってメールしたら氏ねって言われてフレンド削除されて
ブロックされたみたいです;;
ID晒すんで皆さんが説得して仲直りさせてくれませんか;o;
??
351枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:18:24.58 ID:Jo8Z5GGt0
よそでやってクソガキ
352枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:20:37.25 ID:4pnGN1lVO
22時に隆起縛り部屋立てるので、興味のある方は是非
マルチスレにて募集してます
今回は余裕があったらリヴァにも挑戦してみたいな
353枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:20:45.61 ID:QGrGsdQf0
で、でたーwレナミーとかいう信頼度MAXでも回復覚えない産廃連れてる奴www

声と態度が最高だよな。ファッションセンスの関係でセイレーンさんに鞍替えしちゃったけど
354枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:31:20.31 ID:v48tYtsuO
俺が仲直りさせてやるから晒せ

>>351ようGeorge
355枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:32:29.62 ID:QGrGsdQf0
流れ止めちゃったのでネタ投下
シビーラで口笛吹いて集合させると、同行者が攻撃しなくなるのはもう言ったよな?

モルガン二体に足手まといが挑む場合は突進誘って、別の広場に行って木の回り延々とグルグル回っとけ
永遠においかけっこできるから分断役ぐらいはできる

知ってる人も多いかもだがセイレーンとかは潜る瞬間に泥沼やると潜るのをキャンセルできる
五分では結構有用なテクだから覚えとけ。ゴーレムいると失敗しやすいけどね
356枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:36:04.90 ID:+SYWrzLF0
今、戦果を1000点目指してるんだが難しい…w
マックスでも860点なんだが…誰か1000点越えしてる人いる?
357枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:37:03.50 ID:rn/BRYvU0
聖極に入門したいんだけどやっぱり一番火力あるの血?
358枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:38:13.76 ID:v48tYtsuO
最強の地雷のひとり、ワイルドだろぉ?くんはいるかな^^
無言キックで有名です
359枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:40:01.18 ID:nAjnemjG0
>>354
こいつだな
色々指定しだしてうざいから晒す
George
ID:shironokitune
仲直りさせてやんなよ
360枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:40:40.05 ID:dfJ/MwL6I
>>355
泥沼発動遅くて失敗しやすくない?
俺は魔女の髪飾り使ってるけど
361枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:40:47.01 ID:GaZQYJx00
362枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:44:23.95 ID:v48tYtsuO
みたことあるようなないような
どのみちマルチ常連じゃないだろ?
たまにくるやつらは地雷が多いからな

仲直りがんばれよ
363枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:44:41.04 ID:4WjAJbwY0
>>360
髪留め使えるよね自身の石化もないし毒ゴーレムとの連携がお気に入り
まあマルチだと毒持ってる人が少ないくらいか
364枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:46:31.11 ID:crX6QoOo0
ホストしかやったことないけど、
このスレの話し読んでるとゲストで部屋入るのはけっこう怖いな。
部屋主なら基地外やマナー悪いの入ってきたら蹴るけどそういうのできないですし。

気に入らないことあると殺伐したり、
やたら粘着して煽ったりって話しも聞くしなんだかなぁ・・・。
365枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:47:41.17 ID:crX6QoOo0
>>357
聖極には血や機雷って話しはよく聞く。
366枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:48:03.42 ID:Ud6TKjIVP
いつもの携帯くんのidが割れたと聞いて
367枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:48:51.38 ID:npg7cUEh0
100時間もやらずまだ下手で
聖99になってもたまに優れた殺なんとか取れるんだが
これはオンの全体的なレベルの低下を意味してるの?
368枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:49:58.69 ID:+SYWrzLF0
>>357
せやな。
呪血ブーストさせる為の刻印も比較的楽な部類だぜ。
ちなみに刻印だけでも血威力+135%はいく。
369枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:53:22.70 ID:4pnGN1lVO
>>364
実際はそんなことあんまりないと思うよ
ホストしててもそんな人ばっかり入ってきたわけじゃないでしょ?
嫌な人が印象に残るだけで結構ほんわかオンライン
370枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 19:59:33.45 ID:CP5QqPIi0
魔極の奴抑えて虐殺者取ると気持ちいいなw
ゴーレム抜きで
371枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:00:02.90 ID:4WjAJbwY0
>>367
どうも優れた殺戮者は評価がダメージイコールではないんじゃないかという話もある
あとはやり込んだメンバーはもうゲーム内に居なくなったかネタプレイに走ってる可能性もあるね、体験版後期がそうだったように
もしくは君が本当にうまいのかもね
372枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:00:51.22 ID:v48tYtsuO
血をおすやつらは血のダメージがどれくらいかわかってんの?
373枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:01:36.92 ID:nAjnemjG0
その魔極の人は生贄効果増または救済効果増をつけています
もしくは攻撃刻印もそろっていないただのエイリアンです
374枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:03:47.14 ID:v48tYtsuO
>>364
そもそも売上数と、このスレ常駐者の人数を比較してみろ。
キックだのなんだのいってるけど実際キックしないのはほぼ100%マルチのひとらはここの常駐者じゃない。
何人かはいるだろうけど数字として表すのもバカバカしいレベル
375枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:04:52.82 ID:nAjnemjG0
バカを演じてスレを盛り上げる・・・・・楽じゃぁないねっ!!!!!!!!!!!

 / __ \
   ( (((( ヽ \
  //⌒`―-|  ヽ
  / /    ノノ  |
 ||     |ノ| |
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  N  ̄ |   ̄ ソ|
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  )ノ\  ̄ /レ(
   _/) ーイヽ_
  /-/o\_/o|ー\
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 ||=o=| =o=||
376枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:08:16.26 ID:TdWG97vI0
>>372
前に誰か検証してたろ
377枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:11:01.31 ID:PeoBQSqQ0
(^p^)たたかえ…たたかえ…
378枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:20:11.23 ID:rn/BRYvU0
>>365.>>368
ありがとう!試してみるわ。ずっと魔極でやってたから楽しみやで

>>372
あなたが血否定=血強いって事が確定や!あざます
379枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:28:17.97 ID:v48tYtsuO
否定しとらんぞ

わかってるかと聞いただけだ
380枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:29:02.19 ID:t1l6fafz0
血のダメージに絶望する>>378が見える
381枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:29:04.03 ID:+SYWrzLF0
>>378
あと、呪血ブースト出来るまでは魔もちょいちょい伸ばした方がいいかも。
どうせ魔の方の呪血V刻印ゲットするまでに総生贄1000体しないといけないし。
382枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:30:44.09 ID:+SYWrzLF0
まぁ、魔極の方が断然効率がいいんだが…
383枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:31:11.28 ID:nAjnemjG0
やめろ!おいっやめろ!!血をブチまけるな!!!
エイズになったらどうする!!
384枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:33:14.70 ID:L0bYwAlO0
エイズの潜伏期間中に魔術師しぬだろ
385枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:34:57.93 ID:SSAcoFEzi
誰か10秒間での各供物のDPSとってくんないかな(チラ
時止めで刻印強化した場合で10秒くらいでしょ
ちゃんとしたデータがないから無駄な争いが起こるんや
386枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:36:29.71 ID:v48tYtsuO
コミュのアプデトピックに40人もカキコミがない件
387枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:36:44.59 ID:crX6QoOo0
>>369 >>373
ふむふむ。確かにそうだね。
マナー悪なのが印象に残りやすいだけで
けっこう普通にやれてる時のが圧倒的に多い。
なるほど、お二人ともありがとう。
388枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:39:53.03 ID:CP5QqPIi0
>>385
味方をふっ飛ばさない供物なら投擲最強
ふっ飛ばす攻撃なら召喚(心臓)最強
魔人の血(大)はもうちょっと調整かければ化ける
魔人の面はゴミ
389枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:40:07.57 ID:5sVjiWCWi
均等最大の魅力は
前線に行ったり後衛に戻ったり状況を見回れるから
「ナイス!」が沢山言えることだよね
390枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:40:18.61 ID:EsTPGpgE0
つーかここや討鬼伝スレで何度も何度もMHの名を出して「MHってスゲーんだなw」ってレスを見ていると単に信者がステマしたいだけにしか見えんね
391枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:41:30.90 ID:L0bYwAlO0
>>390
お前が露骨にMH信者呼んでるだけにしか見えん
392枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:42:42.68 ID:lpiRf/te0
変身(理想)
               ___
              <____>
       ┌--――|_. エ_+ェ|―┬--┐
       ,| i |   _ト.`´`´-|_    ! |\
      ,-/ |. ̄工    ̄Т ̄ / ̄ ̄7/ ,>―- 、
    / (_/ヽ_ __┬_|__工工_ / \/ ._  |
    iヽ+工/   ∨__|    ⊥⊥_/  / ̄   ̄ヽ
    Vっし    /   −二二 工エ|  l⌒l⌒.l⌒l⌒l
       ̄    /\__l T__/\ i\_|_|__/_/
       /  T /  ̄   _>   ヽ`-―´
       | ̄工 エ|_       | `ー ´\
      /`ー一 ´/|      \_二二l
      |二二二二/


変身(現実)
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ  
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン

         ___
        /⌒  ⌒\         ━━┓┃┃
       /(  ̄)  (_)\         ┃   ━━━━━━━━
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    |    ゝ'゚     ≦ 三 ゚。 ゚                       ┛
    \   。≧       三 ==-
        -ァ,        ≧=- 。
          イレ,、       >三  。゚ ・ ゚
        ≦`Vヾ       ヾ ≧
        。゚ /。・イハ 、、    `ミ 。 ゚ 。
393枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:48:23.89 ID:RzSrxi2W0
明日ソルサク買うんだが
まだオンに人いる?
394枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:49:13.52 ID:5sVjiWCWi
σ(゚∀゚)
395枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:50:44.99 ID:8siLwxlT0
聖魔差90以上じゃないと魔の腕Xになんないのかよ
魔99から魔70にまで落としちまった・・・
リヴァ&ヒュドラやってる意味ねえ・・・
396枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:51:23.30 ID:BbGoc8Kn0
>>393
いっぱいいるよ

ソルサクはファンタジーな地球防衛軍だと考えれば面白い
狩りゲーとして見るからダメなんだよ
397枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:51:38.98 ID:2wxnkN9S0
モンハンもやってる最中は糞と思うことあるけど
粗製乱造されてる狩りゲーやると、やっぱりモンハンの良さを再確認する
398 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:55:02.76 ID:tcPH03TyP
まあモンハン意識したような狩ゲーたくさんあるけど
その中でソルサクはかなりマシな部類に入るとは思う
399枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:57:12.25 ID:Jo8Z5GGt0
別にソウルサクリファイスかモンハンどっちか選ばないといけないわけじゃないし
普通にどっちもやればいいじゃん
まあ俺は買わないけどな
400枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:58:18.61 ID:EsTPGpgE0
そしてお約束のようにそのMHを具体的な理由も述べずベタほめしちゃうと
よほどくだらない代物へと成り下がって別の狩りゲー世界から賞賛されていることに苦痛のようで
401枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:59:12.52 ID:4Da8vfib0
>>397
いや、普通にモンハンが大嫌いって言うのも一つの意見だと思うよ
人それぞれ

俺はソルサクやPSPo2の方がモンハンより3倍楽しいと思う
402枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:59:17.82 ID:8QmezzI90
KOEIからもなんか似たジャンルの新作VITA出るね
403枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:00:09.69 ID:8QmezzI90
討鬼伝ってやつ、ユーザー被りそう。MH4も・・
404枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:03:02.42 ID:FPmq3XHR0
未だにモンハンなんて言ってるアホは放っておけよ
どっちかっていったら討鬼伝の方がまるまるモンハンコピーなんだから、モンハンage厨が意識すべきはそっち
無双テイストのソウルサクリファイスとは全く違うだろうが
405枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:03:27.43 ID:L0bYwAlO0
ソルサクが土壌を作り
討鬼伝が市場をならし
モンハンが収穫するんですね
406枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:06:49.34 ID:CiBsyks70
>>405
そこに颯爽とPSO2とGE2が現れ前後左右でモンハン囲んでフルボッコが見たいです。
407枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:10:09.09 ID:OnN6Kp+sO
ID:MUSTANG-29-ってカオス化してるやつ注意
とりあえず即生け贄でめんどくさいったらありゃしない
408枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:11:15.24 ID:0WkjUOJ50
PSO2は無理
肝心のスキルツリーが、ソウルサクリファイスのクエスト報酬ぐらい意味不明

久しぶりにデビルメイクライのHD版遊んでみたけど
あれの馬車って、すっげーモーション豊富で、リアクションも細かいのな
ケンタやペガサスなんて、ダンボール製のハリボテがガタガタ動いてるだけじゃないか
409枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:14:05.68 ID:L0bYwAlO0
無印DMCはこだわりが職人レベルだから比べるのは酷ってもんだぞ
410枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:14:24.03 ID:SSAcoFEzi
>>388
感覚としてはそれで合ってると思うんだけどね
あと魔人の面をディスるんじゃねえ!
三人デルタで一人岩鎧着て順に発動、デルタの真ん中行って布敷いて吸引茎、三人はバンバンやると意外と安全で楽しいんだぞ
慣れないとグデるってのと、真ん中の奴が画面回って酔うという欠点があるけど
411枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:14:53.12 ID:/AuAr5S60
マーリン編でマーリン生贄にしたら物語進まない?
412枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:14:54.62 ID:EsTPGpgE0
>>404
どっちかっていうとモンハン厨っていうよりカスコン厨なんじゃない?
その無双もパクったんだし
カスコンや信者はパクリ元のゲームをメーカーを叩いて自分たちこそが起源(笑)だというウリジナル論を掲げたくてしょうがないんだろう
413枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:16:31.70 ID:t1l6fafz0
早くあのAA貼れよ
414枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:17:07.44 ID:L0bYwAlO0
             _i⌒r-.、    
           ,,-'´   ノ
          ./     .l
          /       l     チ
   ((  ◯  .l        l     ン
      .ヽヽ、l  i      .l      ポ
       \ヽ l      l   ))  コ
      ,-'´ ̄`ゝ´ ̄`ヽ  ノl      ポ
     .,'    .,'   ◯ニ.ンl      .ン
     i    i        .i
     ヽ、  丶      .ノ
      `'ー-.'´`'ー- ''´i .|
        凵      .凵
415枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:18:05.73 ID:5sVjiWCWi
クスッときた
416枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:18:28.05 ID:EsTPGpgE0
>>408
カスコンもその頃はまだマシだったんだよな
本当先人達を次々と追い出してからもう崩壊が始まった
417枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:20:44.67 ID:0WkjUOJ50
>>412
優れたものをリスペクトできないヤツが、ヘンテコな狩りゲー作ったりするんだろうな

次は、国内盤ディアブロでブリザードを怒らせたとか言う、なんのソースも無いゲハネタ披露するターンですよ
せっかくだからゲハ厨のテンプレ晒して、笑いものになってくれよ
418枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:21:31.23 ID:SSAcoFEzi
>>414
スライム(性欲)はそれでいいんじゃねって気がしてきた
419枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:23:38.81 ID:LNztwcVQ0
精液飛ばしてくるのか
420枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:27:09.80 ID:EsTPGpgE0
>>417
所詮カスコンの頭はその程度ってことだな
今や世界から駄目出しをモロに食らっているんだから
421枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:27:41.70 ID:jHioM79r0
どこの早打ちマックだよ
422枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:28:06.48 ID:npg7cUEh0
ソロ聖極辛い
オンじゃ周りは魔だらけだし取り敢えず均等にしよっかな
423枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:29:12.42 ID:0WkjUOJ50
>>420
過去の名作から目を背けて、点でしか叩けないから、お前らゲハ厨はアホなんだよ
424枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:31:07.19 ID:SSAcoFEzi
>>422
おいでよ
均等でも活力V付けると聖極と似たようなプレイが出来るよ
ペガサス狩でハゲるけど
425枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:31:29.10 ID:2T3w2LjS0
お前飽きないな
426枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:32:33.31 ID:L0bYwAlO0
>>422
一応4日まで待ってれば
427枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:33:40.98 ID:npg7cUEh0
まさか1日経たずに聖極やめるとは思わなかった
聖キャラカッコいいけど仕方ないし戻すわ
428枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:33:48.73 ID:FyiUM5ne0
というか聖極にする目的ってなんなの?
429枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:35:46.46 ID:ZmoSa2Sx0
時を止める
430枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:36:49.53 ID:LNztwcVQ0
>>428
少数派俺カッケー
431枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:37:18.76 ID:L0bYwAlO0
聖極
小林幸子
魔極
美川憲一
均等
和田アキ子
432枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:38:21.87 ID:EsTPGpgE0
0WkjUOJ50

社員もしくは信者様本当お疲れ様です
そうやって妄想を抱いてネガキャンとステマして自分に言い聞かせないとカスコンを支持できないもんね
どっちにしてももう世界からカスコンが罵倒されている時点で終わりだから
433枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:38:35.89 ID:FPmq3XHR0
聖餐V取るためでしょ?俺も魔宴と聖餐の為に両方99にして、魔Wに落ち着いたよ
聖極はマジで難易度8くらいの雑魚に投擲アップつけて弱点ついても鼠すら4回以上攻撃しないといけないからやばい
434枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:39:05.50 ID:SSAcoFEzi
>>428
聖餐IIIじゃないの?
>>431
それは三体とも人型だろ
435枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:40:16.27 ID:0WkjUOJ50
EsTPGpgE0 < セカイガーセカイガー

壊れたテープレコーダーみたいだな、お前、周囲の人から人間扱いされてないだろwww
436枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:41:10.39 ID:dfJ/MwL6I
このゲーム切断するやつ多すぎる
モルガンジェミニやると死んで切断するやつ多くて4人で終わることがなかなかないわ
回復2つ入れるなら鎧持ってこいよ
437枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:44:09.42 ID:EsTPGpgE0
>>435
お約束のブーメラン来ちゃったね
カプコン最高、他メーカー糞って言い続けないとまともにやっていけないんだな
438枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:44:26.14 ID:lpiRf/te0
スレの一割を占拠しちゃう人って
きもすぎやべえ
439枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:44:41.77 ID:L0bYwAlO0
エルフ
小林幸子
ワイバーン
美川憲一
セイレーン
和田アキ子
440枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:45:37.33 ID:lpiRf/te0
>>435
なんかわろた
壊れたテープレコーダとか、例え秀逸
441枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:45:42.75 ID:LNztwcVQ0
ソルサクの話しろよ!
442枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:47:04.04 ID:ttdnt0jr0
マルチでも上の晒しでも思ったが
本当に年齢層低いんだな
443枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:48:26.12 ID:SSAcoFEzi
>>436
初回の蛇で何人死ぬかでそのメンバーでの難易度がわかるよな
>>493
ワイバーンにすごい違和感w
キャスティング大変だったんだなってのは伝わってきた
444枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:49:24.36 ID:FNbqs9ktP
自分の個人的意見を何としても周囲に押し付けようとする奴は子供だね。
自分がどうであろうと本スレなんだからつまんないと思ってる意見と楽しいと
感じてる意見。どちらを尊重させるべきかは分かりそうなものだろ。
445枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:50:59.64 ID:L0bYwAlO0
>>444
周囲に押し付けようとする奴は子供だね。
どちらを尊重させるべきかは分かりそうなものだろ。

さっそく押し付けてる件
446枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:51:20.51 ID:FPmq3XHR0
>>440
個人的には壊れた蓄音機の方が良い
高校くらいの時からずっと使ってるたとえ
447枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:53:58.29 ID:EsTPGpgE0
>>444
それだな
ここはソルサクスレでありソルサクを楽しみたい人のスレ
モンハンをステマしたいためにある場所ではないからね〜
448枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:56:30.14 ID:6G3t9BUU0
魔法使いの試験終えて
アヴァロンでの活動、と
あれから数年後 が解禁されたのですが
進める順番はどちらでもいいですか?
449枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:58:44.56 ID:rvU4V1/H0
あとみっかっかー
ダントラクリアして丁度いいな
450枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 21:58:58.35 ID:4uFfJHHv0
ソルサクのサクサク感は、他の狩りゲーと区別して作ってて楽しいのに。
上の難易度で魔の方に寄せてると一撃死もあって、適度な緊張感で
丁度いいと思うんだけどね。
明日の討鬼伝は討鬼伝なりの良さもあるだろうからプレイはするぞ。
世界観とかはソルサクのほうが丁寧に作ってそうな気がする。
451枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:00:16.92 ID:HgTOTTs30
マルチで熟練者歓迎とかあるけど
どれくらいできれば熟練者なんだよ
452枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:02:10.65 ID:B7Eiz5tE0
役に立たなかったら蹴るだけだから、気軽に入ってこいよ
453枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:02:34.48 ID:SSAcoFEzi
>>451
まず死なない、二回に一回は殺戮者を奪っていくくらいじゃない?三人くるから矛盾するけど
454枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:04:01.00 ID:FyiUM5ne0
昨日聖極が2人も来て効率めっちゃ落ちたけどキックも解散もせずに頑張った俺が実は一番救済してんじゃね?
455枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:04:30.97 ID:6okOssoyO
そういや集いにそんなコピペあったなあ…
顔文字もどきやめろ連呼を壊れたテープレコーダーに例えたんだっけか


復唱魔法(使えば使うほど効果が上がる魔法)とか出ないかな
456枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:07:42.37 ID:fgboAWmn0
世界観が良いスピード感あるアクションゲーだよね。その点では抜けてる。
ただ、あまりにもアクション要素が乏しいからすぐ飽きてしまうのが…近接でこれはヤバい
457枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:08:20.03 ID:SSAcoFEzi
>>454
あんたすげえよ
逆を言うと聖極で魔極以外を蹴りまくるやつはまったく救済してねえってことだな
聖極が嫌煙される真理が見えた気がした
458枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:08:44.82 ID:m4uJzago0
ドラゴンマーリンって、アヴァロンの要請だと星何個レベルなの?
けっこうギリギリだったんだけど
459枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:10:44.74 ID:t1l6fafz0
>>458
5か6じゃね
460枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:12:00.89 ID:L/ebXYz+0
>>451
一通り刻印揃ってる人に来て欲しいんじゃね
461枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:13:19.01 ID:SSAcoFEzi
>>458
ドラゴンキラー刻印ありなしで変わるだろうけど、無しで5〜6くらいじゃない?
462枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:16:09.73 ID:x6uB8Cvc0
同行者の衣装は基本的に既存の服のパーツ継ぎ接ぎだけどそれをプレイヤーもできるようにしてくれよ
まじないガスマスクにフード被せたい
463枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:26:23.49 ID:FPmq3XHR0
まじない考えたデザイナーは死んで良いレベル
なんだあのパイロケット
464枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:30:56.71 ID:SSAcoFEzi
>>463
ガスマスクの高ポイントをパイロケットが完全に打ち消してマイナスにしてるよなw
465枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:36:53.68 ID:OU5SmT1m0
リヴァイアサンの攻撃わからん
喰らいまくりなんだけどこれ地雷ですか(´・ω・`)
466枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:37:12.26 ID:5RIQMtSW0
>>427
俺も1日で聖極やめた
しんどいよな色々と
467枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:40:19.21 ID:FyiUM5ne0
>>465
ソロで倒せるようになるまではマルチにくるなよ
468枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:42:13.44 ID:uoAmcUZ40
リヴァイアサンに関してはマルチでやると、攻撃誘導したと思ったら味方の方で
設置していた綿毛や地雷が無駄になったりするのがなぁ
皆が同じ位置で集まってればいいんだろうけれどそんなにうまく動かない
469枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:45:18.21 ID:zZins6af0
ワルキューレ救済381回目で遂に気++キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ようやく呪縛から解き放たれた…これで心おきなくマルチプレイに入り浸れるわ
470枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:46:16.10 ID:FyiUM5ne0
リヴァは魔振りの俺がソロの場合約3分で狩れるのがマルチだと普通に10分〜12分の世界になるカオスの世界ww
471枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:47:19.17 ID:OU5SmT1m0
>>467
やーよ
472枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:49:18.39 ID:bs1Lptrw0
俺たち聖極の視界にリヴァなど存在しない(キリッ
聖ソロ回帰とか怖くて手が出ませんわ
473枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:51:38.78 ID:FPmq3XHR0
マルチリヴァは3人と4人の境界線が大きすぎる
3人だとコア撃つとダウンしてたこ殴りできるけど
4人だと何回コア撃っても全くダウンしないんだよな
474枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:52:43.08 ID:FyiUM5ne0
>>473
わかるわー 3人と4人の時の討伐時間全然違うもんなー
475枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 22:59:23.13 ID:t1l6fafz0
リヴァは攻撃に対処できないと2ケタくらい死ぬからな
今日もリヴァバージンっぽかったやつが6回くらい死んだあと回線ぶっちしてたわ
476枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:01:01.33 ID:QGrGsdQf0
現状のオンだと
刻印が不完全<<<<越えられない壁<<<聖極<<均等<<<魔極

だから聖極でも火力あることはある
五分とかだと均等は調律で聖極は殲滅だったりするから、聖極のが火力出していく可能性も十分にあるぞ
477枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:02:45.11 ID:v48tYtsuO
四人で海蛇二分でおわらせることは可能
検証済み
478枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:03:57.47 ID:FyiUM5ne0
>>477
ウソ乙
479枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:04:21.59 ID:2NX5Yl1WP
投擲強化の刻印を聖側にプレゼントしよう
480枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:06:54.31 ID:v48tYtsuO
おまえら悪運て刻印使ったことある?
481枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:07:00.04 ID:HJJ9XhBB0
聖極聖血(物理1、聖血2、聖血3、討伐)で
★8ミノは10分、★8エルフx2は20分なんだが速い人だとどれぐらい行くんだろうか?

★8でこんなタイムなんて聖極がこの先生、きのこるためには
482枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:08:55.95 ID:v48tYtsuO
もう血の話はいいよ
横でみててやる気なさそうにみえるから
483枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:10:49.16 ID:FyiUM5ne0
というかマルチで血つかってる聖振りさん見たこと無いわ
普通に皆投擲だな
484枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:10:55.88 ID:PH1GRGLd0
>>481
先生を茸るのか
485枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:13:39.64 ID:v48tYtsuO
>>483
おまえがマルチをやったことがないことはよくわかった
486枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:13:43.11 ID:HJJ9XhBB0
>>483
そういや見たことないな。
自分は血でマルチに行っているが、難易度6ぐらいなら十分通じる。
ただそれ以上は足手まといになりそうだから試せないw
487枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:14:43.21 ID:QGrGsdQf0
聖極は綿毛じゃね?
魔よりだけど、5分クエ聖極さんと二人で五分ミノやったら殺戮者もぎ取られて、秒数出る前に二分台で終わったw
覚悟なしなはずだし、普通にそのくらいはできるんじゃね?
488枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:15:30.56 ID:L0bYwAlO0
5分ミノ魔よりと聖極で2分っておかしくね
489枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:15:32.88 ID:07jrqXRo0
俺の理想の聖極プレイ
癒しの霊水→砂金、モル眼のコンボでサポート
凶蟲+近接で張り付き
ヴァルカンで壁ハメ

現実
癒しの霊水→誰も気付かない
近接→ゴーレムさんの方が強い
ヴァルカン→誰も気付かないし抜かない
490枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:16:41.61 ID:FyiUM5ne0
マルチでもペア狩りの場合はソロとほぼ変わらんタイムで狩れるからなー
491枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:18:50.10 ID:y3zFtMn20
刻印揃えたいんだけど魔極から聖極の順番のほうがやりやすい?
492枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:19:37.05 ID:KyVpJYhv0
話題の感動本リブロム買ってきたぉ
493枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:19:45.90 ID:QGrGsdQf0
というか60%アップだから分かってる奴と組めれば効率得すんじゃね?
その聖極は杖投擲ではじく→綿毛で一回目で破壊→杖に血ゴーレムおいとく
→布布布綿毛綿毛綿毛綿毛血ゴーレム綿毛綿毛綿毛

だった
494枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:20:08.32 ID:FyiUM5ne0
狩りの最中にいきなり「集まって」って言うから行ってみたら聖振りがヴァルカンしてたときイラッとくるのは俺だけ?
そんなことでいちいち呼ぶなよと。投擲連射してたのにと
495枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:21:41.74 ID:FPmq3XHR0
>>491
俺は聖極から先にコンプしたけど、魔極を味わった後に聖極の地獄ソロをやるのはオススメしない
実際その後に魔極までいったけど、聖極からやって本当に良かったとおもってる
496枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:23:14.46 ID:QGrGsdQf0
ヴァルカンは溜め切りして即補充をループさせりゃ強い
投擲より圧倒的に

難点は誰もそれをしらず、みんな>>494みたいに思ってること
497枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:24:19.57 ID:v48tYtsuO
なんだまだぎりぎりエイプリルか。

納得
498枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:26:46.51 ID:V1i6CHJ00
魔極→聖極だとどんどん攻撃下がるからつらい
攻撃刻印つければいいだけどね
499枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:29:03.57 ID:ZC7/0WsE0
500枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:29:06.99 ID:5k96uRlO0
このゲーム買おうか迷ってます
オンにはどれくらいいますか?
長時間遊んでも疲れないですか?
よければ教えて頂けないでしょうか
プリキュアのダンスゲームとどっち買うか悩んでます
501枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:30:59.48 ID:8QmezzI90
4人で初めて途中で回線落ちた人が出ても
敵の体力は4人時のままなんだろうな
502枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:31:12.57 ID:jiGd7S3V0
プリキュアのってあれ見た感じ女児用のぬるゲーだろ
即飽きそうだぞ
503枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:31:28.26 ID:K8Hb2sT70
ゴロゴロはじめて使ってみたけど面白いな
だがこれオンでやるとすげーうざそう
504枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:33:33.10 ID:FPmq3XHR0
>>503
発売日あたりの誰もが供物揃ってないオンは、ハーピーに没兵士がかなり流行ってたな
ゴロゴロのうざさを体感したいならボーマン連れていくといいかも
505枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:35:03.38 ID:nFSG5h1D0
体験版の時も三叉ハメが流行る前はゴロゴロは人気だった
攻撃力強かったしね
506枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:35:31.54 ID:LNztwcVQ0
>>500
プリキュアのがいいかな
507枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:37:21.55 ID:PG9ZuUax0
オンが遅いって言うならソロで同行者2人縛りおすすめ
オン4人でもなんと体力2倍(当社比)だから余程じゃないかぎりソロより遅くはならないでしょたぶん
508枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:41:05.14 ID:5YSZCP10P
>>478
海蛇だから回帰のヒュドラだろ
リヴァは鰐だし
509枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:43:20.86 ID:2NX5Yl1WP
全員ゴロゴロならみんなハッピー
510枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:43:36.93 ID:x6uB8Cvc0
そこそこ前のスレでリヴァ二分撃破報告なかったかと思ったけどありゃソロか
511枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:45:47.92 ID:5YSZCP10P
>>507
同行者連れて行っても体力上がった気がする
512枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:51:08.57 ID:2NX5Yl1WP
うわもう四月二日かアプデすぐじゃん
513枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:51:20.28 ID:SaE9J7g60
>>490
ペア狩りの部屋建てても、バカな3人目4人目が入ってくるんだぜ?
ペア狩りのことをジェミニをやると勘違いして入ってくる。
514枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:52:13.82 ID:HJJ9XhBB0
わかりやすいように、
「2人で狩り」と「アベック狩り」って呼び分ければいいんじゃないかな。
515枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:54:57.48 ID:PG9ZuUax0
>>511
言葉足らずだった
オフソロ体力100%として同行者2人で体力140%
普段ソロ100でオンライン4人だと280の2.8倍
だけど同行者2人いつもつれてるなら140→280で2倍で緩やかじゃん
まあネタなのでスルーしてくれw
516枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:55:10.99 ID:LNztwcVQ0
>>512
は?あと2日あるんだけど
517枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:56:41.55 ID:xz3mvDq2O
>>500 購入するのか?
少しだけサービスしてやるマーリンの元相棒は○○の母親

最後牢屋で
リブロ○を生け贄・救済の選択するがあり
生け贄を選んだらリブロ○死亡して牢屋から出て主人公がリブロ○の姿になってマーリンと戦闘するまえマーリンはリブロムの姿になった主人公を見て驚くそして戦闘

逆にリブロムを救済したらエンディング
日記のあとがきに
リブロ○のフルネームが書かれるようになる
518枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:57:18.51 ID:EsTPGpgE0
>>500
失せろなりすまし
519枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:59:03.02 ID:4pnGN1lVO
マルチのリヴァイアサン処理落ち酷すぎわろえない
救済も生贄もしてもらえないよ
520枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 23:59:11.34 ID:2NX5Yl1WP
このスレがどうでもアプデは来るよね
521枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:02:20.88 ID:ATH0pUrM0
アプデは何時ごろ?
522枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:04:33.16 ID:xz3mvDq2O
とりあえず1、0verのセーブデータ(無限増殖)をパソコンに保存して

アップデートして遊ぶか

アップデートしたら無限増殖出来ないからな

無限増殖したくなったらソウサクアイコンを初期化すればいいしな
523枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:06:37.45 ID:pybdltZKi
今でも人名録交換オフにしてると増殖疑惑掛けられんの?単純に友達とか必要ないからオフにしてんだけどさ
524枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:07:33.00 ID:LNztwcVQ0
>>523
どこでオフに出来る?
525枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:09:04.63 ID:A98MBlH90
>>523
つうか2chみてない人が大半だからここでどういう結論が出ようが
疑う人は疑ってブラックリストに入れるだろうし、そもそも他人に興味ない人は人名録観ないし
訊いても無駄だと思う
526枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:10:48.82 ID:pybdltZKi
>>524
交信開いてマルチかアドホの画面で設定じゃないかな?

>>525
そうか、なら気にせずある魔法使い続けるわ
527枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:36:09.74 ID:kHbh43wv0
聖極だけど炎攻撃とかの魔刻印のために一回魔にしてまた聖極にすることにした
25%ので妥協してもいいんだけど、DLCに向けてしっかりつくっときたくなった
ただ、なんのクエでどこまで魔に降ってから戻ればいいかでめっちゃ悩むわ
528枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:51:59.22 ID:pW8QHIQ60
さてエイプリルフールも無事抜けたし4/11のアプデ内容気になるな
マルチクエの調整(うま味アップ)来るとかなりやる気が戻るんだが
さて今日もまったりとマルチに潜るか
529枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:55:28.55 ID:j3RW5niO0
聖極引退で均等に育成中でマルチ行けないわ
ああ…聖キャラカッコ良かったな…
530枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:57:33.57 ID:sWNldzA/0
なんか変な部屋名増えたな
531枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 00:59:25.15 ID:FC/Xqu+L0
オンって性格悪い奴多い?
初めて今日オンやったんやけど救済してほしいって言ってるのに生贄にされたんだがこれ普通なの?
532枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:02:11.76 ID:uUW1KBTf0
お前の命と敵への大ダメージを天秤にかけて後者が勝ったってだけだろ
533枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:03:10.98 ID:8jXM2mdkO
普通
救済希望出して必ず救済されるのならなんの面白みもない

とくに即瀕死魔は即いけにえ
534枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:05:07.03 ID:FC/Xqu+L0
そうなんだ、わざわざありがとう。
救済して救済してって言ってる仲間は全員今日救済してたけど先の事考えて生贄にすべきなんだね、ありがとう
535枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:05:55.12 ID:KE+bZcLwi
なんで半ギレなの?
536枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:06:02.47 ID:8jXM2mdkO
おいtaito0010
カオス以外の雑魚禁止
とかいう部屋たてんなや
いてまうでーこら

おまえみたいなのがいるからマルチの印象がわるくなる
537枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:06:16.05 ID:Uj06B2tR0
>>527
刻印の仕様考えた奴はマジでアホだと思う
MHで例えたらガンナーで進めると剣士の防具がリストされないって感じだし

プレイの幅を狭めるだけの糞仕様にしか感じない
538枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:10:05.61 ID:8jXM2mdkO
あららtaito0010ぬけちった

やはりここの住人か
539枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:10:45.91 ID:msJltkJW0
同行者の+がめんどくさすぎる
540枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:11:22.53 ID:AM/xHZSEP
>>539
シビーラさんのとこに二人連れてってサラマンダーぶっぱ
541枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:13:32.54 ID:o/f4dH/A0
ダブルパックの女ぱっけと男ぱっけ、どちらに+無料チラシが入ってましたか?
542枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:15:59.97 ID:iEg5Bdne0
刻印や禁術を考えるならいきなり魔極や聖極に行くのではなく
最初に均等を目指してそれから聖極(魔極)に行き刻印などを取ったら魔極(聖極)に行くのが正しい道
543枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:19:15.77 ID:WX6gXlIz0
>>541
男しかあけてないけど男には入ってたよ
544枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:23:10.72 ID:KE+bZcLwi
>>541
どっちにも入ってるよ
545枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:24:20.60 ID:738WjAq/0
ワルキューレマラソン始めたんだけどパンツエロすぎて苦にならない不思議!


リヴァイアサン ソロ2分-3分

腕Lv 1:99(魔極)

刻印
(上腕.雷攻撃20%と40% 前腕.投擲50%と爆弾50% 掌.覚悟)

供物
雷の矢尻*3(あれば女戦士の剣片)
雷の球根
雷魔人の心臓
暗殺者の翼膜(自分の使いやすい回避物)
全て(大☆3)


@開幕中央付近に球根4つ置いて(出来れば下顎破壊したくないのでなるべくリヴァの近く)回避供物使ったらリヴァ付近の宝箱で供物回復してリヴァ攻撃まで待機

Aリヴァ攻撃回避すると丁度ネズミ沸くので3体全て撃破して放置

Bリヴァ攻撃まで置けるだけ球根置いて叩きつけor噛みつきの場合は隙に矢尻で攻撃(なるべく下顎狙わない)

C大体三回目の攻撃に水ブレスくるので人型に攻撃→人型消えた瞬間リヴァ落下地点にゴーレム召喚→ひたすら矢尻
これで大体死ぬ
殺し切れなかったらサラマンダー

多分もっといいやり方あると思うけど一応
546枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:25:22.10 ID:qJ5kkeCU0
男女で片寄る仕様だったら喧嘩になるわいな
547枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:25:52.15 ID:uUW1KBTf0
救済を願う姿って見てて情けないよね
そのまま黙って朽ちていけと思うわ
それに引き換え生贄を願うやつは潔いね
どっちも瀕死になる程度の腕に変わりはないけど
生贄願う奴は男らしい
そういうやつはつい救済してしまったりする
俺は無言放置のオカマ野郎だけど
548枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:26:50.73 ID:JjGr/VHQ0
>>531
性格が悪いというかマナーがない輩が多い気がする
549枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:27:50.63 ID:j3RW5niO0
寄生地雷に限って挨拶しない救済連呼だし
最初戦ってるフリして全く違うとこまで
逃げて倒すまで帰ってこないやついるし
そんなのがウジャウジャいるオンじゃギスギスするのも仕方ない
550枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:28:55.27 ID:T4Xzjfta0
http://iup.2ch-library.com/i/i0889584-1364833425.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i0889585-1364833425.jpg

隆起縛り部屋、リヴァ、モルモルクリア記念ぱぴこ
551sage:2013/04/02(火) 01:30:23.21 ID:UPIHC4790
魔極聖極ペアでリヴァ2分で狩れたよ
コアすぐ吐いてくれたからだけど
552枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:30:32.15 ID:uUW1KBTf0
>>545
魔極なら刻印適当でも2分ちょうどくらいで終わるんじゃね
鱗使えよ
553枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:32:29.92 ID:AM/xHZSEP
>>549
挨拶せずに準備しだしたり、準備完了するやつはキック安定
554枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:35:32.11 ID:aJEnKSKOO
魔極カオス姿の奴に多いけど
死にまくる癖にクエ失敗すると暴言吐いて切断する奴、一体何様のつもりなんだろうか・・・
555枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:36:02.00 ID:G2V59od30
お前らがモルモル姉妹が難しいって脅すから、
聖極に耐撃1+2、調律5、聖血2+3、供物は血+回復大x4+治癒、
同行者クラストル(回復二つもち)+カリムドリー(回復二つもち)で行ったら、
ほとんどイジメになっちゃったぞ。20分かかったけどなw

これが難しいってのは魔寄りの場合限定なんじゃないか?
556枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:36:31.02 ID:4OK1AqFz0
>>554
そんな奴いるのか
どうせなら晒しちまえ
557枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:38:04.70 ID:7TuJORr70
魔極はクズの集まりであることは否定できない事実
558枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:38:37.73 ID:4OK1AqFz0
>>555
この程度の難易度で難しいって言ってるのは一般プレイヤーだけだよ。
559枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:40:46.92 ID:JjGr/VHQ0
>>554
俺も魔極でそういう輩いたわ
自分は上手いとでも思ってんのかな?
てか本当マナーない奴多いよ
560枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:44:53.60 ID:nQg676J4O
魔極がクズすぎる思考停止なのはこのスレでも証明されてたじゃないか
561枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:45:09.08 ID:4OK1AqFz0
同じ魔極でも死にまくるなら、魔極やるなってなるよな。
プレイ時間大体同じの奴で自分の3倍死んでて2分の1しか救済してない奴いたわ。
562枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:45:17.12 ID:G2V59od30
>>558
自分も所詮一般プレイヤーの類だが、広いから分断は難しくないし、
同行者はいくらでも持ちこたえるし、2匹なのが面倒なくらいだよなぁ。
事故らないだけの腕か、事故っても耐えれるだけの防御力があれば楽勝だな。
563枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:45:39.92 ID:pW8QHIQ60
>>555,558
だめだぞ、そんな言い方しちゃ
すぐ死ぬ一般プレイヤーがこういうゲームの厚みなんだから
みんな死ななかったらここに居る連中はアイデンティティを保てないだろ
564枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:45:57.39 ID:inhNFQfl0
そういう奴に限ってゴミ刻印しかつけてねぇんだよww
てかカオスでも対応属性の鎧着とけばまず死なないだろ
死ぬとしたらグールの遠距離くらいだわ
565枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:46:35.61 ID:kHbh43wv0
おい、レベル上げって谷間のゴブリンひたすら狩るんでいいんだよな
また聖極に戻すことを思うと泣きそうなんだけど
566枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:48:26.54 ID:uUW1KBTf0
均等以上で防御刻印1〜2個付けりゃ相当馬鹿やらない限り死なないしな
鎧なんて持ってったらほぼ無敵
時間かけりゃ何でも勝てる
そういや今日一緒だった魔極ホストは礼儀正しいし一度も死ななかったな
魔寄りの愚痴がうざかったやつはゴミ刻印だったけど
567枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:50:28.58 ID:KE+bZcLwi
確かに魔極は当たり外れ大きいな
568枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:50:52.73 ID:inhNFQfl0
本当に刻印そろってる奴ほとんど見ない
やりこんでる奴はもうやめちまってんのか?
569枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:51:29.96 ID:G2V59od30
>>565
一番時間効率が良い方法ってどこなんだろう?
自分は火山で燃える炎軍団でレベルをあげた。ゴブリンが4匹ずつ密集して沸く。
570枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:51:31.70 ID:4OK1AqFz0
>>563
そんなつもりは全くなかったよ。
一般プレイヤーというか初心者においてかな…
571枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:52:30.74 ID:iEg5Bdne0
>>568
オフで集めてるからオンをやる時間がないんだろ
572枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:53:17.40 ID:+9XjKPmr0
グールさんの毒?誘導ミサイル強すぎわろえない
573枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:53:19.19 ID:eb0IFBUzP
久々に起動したらパッチきてるな
これで増殖してた奴ら判明きたー?
574枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:53:31.85 ID:nQg676J4O
>>565
砂漠のウルフとか一分で人型倒した方が早い
575枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:53:54.10 ID:AM/xHZSEP
>>565
同行者連れて牧場行け
ゴブリン6体いるぞ
聖の腕の同行者は連れて行くなよ
576枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:54:34.44 ID:1YT7H87y0
魔極は回帰ヒュドラですよね
ヒュドラ秋田
577枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:55:13.05 ID:inhNFQfl0
>>571
集まったら止めるか、オンするかだろ


このゲームで一番攻撃力高い敵の攻撃は医者グールのビームなんじゃないかと思う
578枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:57:31.77 ID:uUW1KBTf0
レベル上げは結局谷間ゴブリンに落ち着いたな
撃つ 歩く 吸う の3つで済むし 休む 再開の切り替えもラク
人型は画面切り替わったりスタート押したり多少頭使ったりして俺には合わなかった
579枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:57:35.34 ID:+5jxKEX+0
>>573
今まで通り討伐数でしか判断できないんじゃね
580枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 01:58:52.85 ID:4OK1AqFz0
>>577
あの超誘導弾は間違いなくTOPレベルだな。
マルチで味方が殺し損ねた場合とか理不尽に
こちらに飛んでくることとか結構あって苦戦するわ。
581枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:02:16.08 ID:NS2Z0AcC0
20そこそこで代償以降の部屋に来る奴なんなの?
救済連呼で救済ゲーになってた
ホストさんキックすればいいのに。途中で退室したよ
582枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:02:34.02 ID:8puYIr6e0
それはホストが悪い
583枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:03:04.12 ID:G2V59od30
生贄にすれば皆から感謝されると思うよw
584枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:04:57.66 ID:KE+bZcLwi
部屋の名前適当だからわからなかったんじゃね
585枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:05:56.07 ID:c34ZFZzTO
同行者こんなにいてもしょうがないから
次作の同行者は人造人間か傀儡にしてカスタマイズ性高くしてほしい
586枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:07:41.01 ID:inhNFQfl0
>>585
オンで出会った奴と契約とかでもいいんじゃない
587枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:11:26.77 ID:kHbh43wv0
おい、しょうがねえからついでに何のレベル上げが一番効率いいか検証してやるよ
ちょっと待ってろよ

やり方は火山と牧場と谷間でいいかな?
他なんかあったら検証してやるから。ただ、刻印は血と綿毛だけだからそこんとこよろしく
588枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:13:46.03 ID:pW8QHIQ60
>>585
同行者に気魂を吸わせて人格(AI)形成とか面白そうだな
>>570
いや俺も他意はないから気にしないで
ただ体験版後期の初心者?との生贄救済合戦は楽しかったな〜って思い出してね
589枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:17:53.31 ID:o/f4dH/A0
>>543
>>544
ありがとうございます
ということは同じシリアルのチラシが二つ入ってるんですね。
納得できました。
590枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:40:33.06 ID:lbZrmUTS0
なんとなくwikiみてたら布ゴーレムでのクリアパターン結構あってわろた
布人気あるなー
591枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 02:57:27.34 ID:kHbh43wv0
おい、レベル上げ最高効率わかったぞ。これ以上があったら言ってくれ
持ち物は布と血ゴーレム、場所は無傷牧場

事故怖いんで一番下の奥のとこ以外の気は予め回収しとけ
一番下の奥にたどり着いたら血ゴーレム召喚→布置きまくって引きこもる

これで半自動レベル上げ。事故怖いからたまに戻ってやるといい
一体最低10くれるし、敵もワラワラ沸くぞ
592枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 03:03:46.77 ID:A98MBlH90
>>523
これだけは言える
オンの野良でやってたらたまに出会える良部屋で凄く良い連携で戦えた後に
ふとオフラインに戻ってさっき共闘した人達のことを知りたいと思えたときに
やけに☆3やら持ってた人の人名録が無かったりしたら、疑うのもあるだろうがそれ以前にガックリする
何より、上手い人の記録ってどんなものか知りたくなるものだよ
593枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 03:04:34.45 ID:5gaIGyw0O
XIフェニで同行者一人連れて、フェニを沼ハメ→電気グール3湧き(最低10)1残して生け贄か救済。
辞めたくなったらフェニを倒すか同行者が勝手に倒してくれる。
パーシバルさんだとサボり始めるけどな!!
594枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 03:23:12.02 ID:jYdXtre4O
ケルベロス連戦で部屋名にわざわざ石って書いてんのに
氷一式もって準備完了押しやがるから石に変えて言ったら持ってないってパターン何回目だよ…
刻印の強要はしないからせめて石矢大くらい鉄片大と土塊大調達してきて合成してくれと…
595枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 03:30:03.87 ID:8jXM2mdkO
きょうは一段とアサンちゃんのステージバグが多い。救済してくれ連呼はいいがバグがあることすら知らないのか。
ちなみに俺は他の3人を合計30回以上救済したわ。ほとんど救済ゲーだった。
596枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 03:53:14.83 ID:j3RW5niO0
寄生の救済連呼ガン無視されてたけど
そいつが生贄連呼始めたとたん生贄魔法使われててワロタww
ざまぁwwwww
597枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 03:56:00.21 ID:AM/xHZSEP
救済連呼は生贄の合図だと思ってる
598枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 03:59:22.55 ID:QjMNH5OlO
今まで生贄にされた事がないのを地味に喜んでいたが運がよかっただけかい
599枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 05:07:06.47 ID:VypDrYdi0
倒したあとに自害して生贄にされれば魂気も貰えてみんな幸せになれる
時砂とか使ってる人最後に死んでくれねーかな(…チラッ
600枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 05:10:09.61 ID:hjbvHbhm0
その手があったか。全然思いつかなった・・・。
次から時砂最後使い切るわ。
601枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 05:14:21.92 ID:pW8QHIQ60
いつも死のうと頑張ってるんだけど体力増加が邪魔して死にきれない…
602枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 05:16:47.94 ID:J/5ZcCC/0
>>601
わかるわかる
いつもは死にたいが口癖なのにいざやろうとするといろいろ浮かんできてゲームに逃げちゃうんだよな
603枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 05:22:55.22 ID:1TmrpVR0O
練炭おすすめ
604枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 05:34:36.68 ID:yVJUXF1Z0
リヴァイアサン連戦部屋が楽しくて楽しくて仕方がない。リヴァイアサンが首をぶーんと振るたびに二、三人瀕死になる部屋で15分かけてクリアとか射精しそうなぐらい楽しい

>>600
人名録見て「こいつこんなに生贄にされてる。地雷だ。フレ申請やめとこ」ってなるからやめときw
605枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 05:44:02.25 ID:n44DyaKb0
モルガン2体助けてって部屋の人たちありがとう
久しぶりに楽しいマルチだった
606枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 05:46:20.07 ID:wnbBfGUt0
ソルサクやっててフレ申請なんか一度もないわ
と思ってたらフレ申請受付不可にしてたwww
これ以上フレ増えてもアクティビティ流れるだけだからなぁ
607枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 06:07:48.30 ID:wE40R4h6O
戦闘チャット、自分で入力したやつ登録できないかなー
「上から来るぞ、気をつけろ!」とか「無駄無駄無駄ァ!」とか言ってみたい
608 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 06:09:30.43 ID:ccf7GbfVP
属性強化刻印40%(20%)集めてて
あと熱だけなんだけど
例のごとくめんどくせえなー
ランタン単体で最上位無いのね

ガゴランタン地味に面倒なんだよなぁ
609枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 06:41:15.54 ID:1tSbm7TE0
自分から生贄を望んだ時に
仲間が自分の目の前で立ち止まって生贄か救済にするか
迷ってるところみると嬉しくなるよね
610 [―{}@{}@{}-] 枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 06:54:14.34 ID:ccf7GbfVP
>>609
それよく迷うわ
で、敵の体力赤だから止むなく生贄にした時に
「ありがとう」とか「行け!」とか言われると
胸が熱くなる
611枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 07:52:52.62 ID:wG/AZCxBO
ID:8jXM2mdkO
おはよう
612枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 08:02:50.12 ID:FKw3d2/gP
二回目のケルベロス戦どうすりゃいいんだ
マーリン生贄にしたらやり直しだし、殴って自分を生贄にしてもらえばいいのか?
613枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 08:10:24.14 ID:hjbvHbhm0
2回目のケル戦ってストーリー?
殴って瀕死のNPC魔法使いいるだろうから生贄魔法発動→
殴り→
それでもだめなら禁術発動とかじゃないか。
614枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 08:43:55.96 ID:/I3u1RBe0
>>612
石属性供物の不遇っぷりが痛いよな
その時点では供物そんなに揃っていないし
俺は聖寄りで進めていたからゴルゴンで
ごり押しした

まー、慣れれば張り付いて近接がなにげに
一番楽だったりするけどね
615枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:29:32.54 ID:YhWY8zsP0
>>608
ガーゴイルのジェミニででたなー80回やったけど、ワイバーンより辛かったわ
616枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:37:36.92 ID:BX3ejpa40
今月、vitaを買おうと思っています。
ソフト何を買おうかと迷っているのですが、これが凄く楽しそうですね。
617枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:40:26.02 ID:/I3u1RBe0
>>616
最初の50時間程度は死ぬほど楽しいから、値段相応ではあるよ。
その後は、人によって仕様の許せる・許せないがある感じ。
618枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:41:27.28 ID:7K75AZ3x0
体験版と製品版では体験版でプレイできる部分に敵の強さとか攻撃とか仕様が違う部分ってある?
619枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:45:21.71 ID:yR4Wz8pG0
>>618
ハーピーの吸い込み
620枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:45:32.07 ID:A98MBlH90
>>618
そもそも体験版のニミュエと製品版のニミュエってクエスト内容から違った記憶がある
敵の強さは難易度的にあんま実感ないけど、追撃してからのダウン時間とか盾で突進弾いてからのダウン時間とか
盾三叉の弱体化に、地獄になるまでの耐性とかが製品版からついてくるので、相対的に難易度が上がってると言えなくもない
ただ、評価基準はカウンターとかが軒並み点数アップしてて高評価を取り易い
モーションに関してはほぼ変わらんと思う
621枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:48:13.81 ID:7K75AZ3x0
>>619>>620
即レスありがとう
実は製品版すでに買ってあって今体験版でまだ魔法使いの試験やってるんだけど
違いがなきゃもう製品版やろうかなと思ってたとこで
622枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:50:46.32 ID:4OK1AqFz0
ハーピー高難度マルチでも出来るようにして欲しいな&#12316;。
マーリンの追体験でのソロでやっても楽しくないしな…
623枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:52:15.51 ID:A98MBlH90
>>621
体験版で稼ぐのは非効率だからあんまお奨めしないよ
ノーダメ神速クリアが伝説取得にほぼ必須だし、製品版のストーリーどんどん進めた方が良い物が手に入る
序盤でチマチマランクアップさせていくのは本当に無駄になるよ
624枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 09:55:28.80 ID:7K75AZ3x0
>>623
なるほど
確かに試験を何回かやって珍しげに供物強化とかしてるけど威力はあがらないし
伝説評価取るの難しいね
ストーリー進めた供物で戦えば楽に取れたりするもんなのかな?w
625枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:04:33.52 ID:BX3ejpa40
>>617
なるほど〜
わかりました。

買います!
626枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:06:49.71 ID:wnbBfGUt0
>>616
Vita本体買うならメモカは16GB以上をお薦めしておく
ソフトは気長に付き合うつもりがあればソルサクでも良いけど
今のソルサクは不完全版と言われてもしょうがないデキだから
P4Gとかデモンゲイズとか朧村正が個人的にはオヌヌメ
627枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:14:24.30 ID:A98MBlH90
言うてもオンに人はまだまだ有り余るほどいるから
それ考えたら別に出来が〜とか気にする必要ないかと
628枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:15:39.31 ID:r7T7ISXXP
ランタン魂++げっと
クラーケンとのジェミニで魔宴IIIあり
629枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:27:32.97 ID:pfr6doiy0
>>616
外で遊ぶ気なら16GBのアクセサリーパックはやめとけ
理由はケースが完全密封じゃないから

メモカ、保護シート、ケース別買いした方がいい

なんで8GBアクセサリーパックはちゃんとしたケースなんだよ・・・
630枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:36:50.67 ID:T4Xzjfta0
>>628
        ノl  _∧∧∧_    /l
   iヽ、  ( L/___ \_ノ /   ノ)
   \ ヽ_> ´ |´・ω・`|   <´_// みんな〜
     `ー/     ̄ ̄ ̄    \ー'´
      / i i          ヽ、_ヽ-、_ノ)
  ∠二´ノヽ二二⊃     \ \l ∪ー一'´
         / / ,、___,     `ヽ )
       ノ /_二コ/   / ( (
        |ノ     /__/´   `゙
631枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:38:49.16 ID:wnbBfGUt0
>>627
オンに人がいれば楽しいならMMO最高って理屈ですか?
ちょっと良く分かんないです
632枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:41:44.97 ID:qQILqrQ50
デモンゲイズはないな
刀最強じゃないもん
633枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:46:15.16 ID:JjGr/VHQ0
たしかに現状コレだけの為に買うと後悔しそう
634枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:46:48.55 ID:BX3ejpa40
>>626
16GB以上…わかりました。
気長にやりたいと思っています。
オススメのソフトまで…ありがとうございます。
見ておきます。

>>629
わかりました。
全部、別買いします。
635枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:49:36.13 ID:A98MBlH90
>>631
それはあんたが意味を取り違えてるから
ここにいついてるアンチの出来が悪いを間に受けても仕方ないってことだよ
636枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 10:49:49.06 ID:uUW1KBTf0
今から始めるやつはアプデもいい頻度で来て一番楽しめるんじゃないの
637枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:05:27.45 ID:Zashe5AE0
今から買うんじゃなくてアプデが全部終わった頃に参加するのが
大正解な気がする。遊ぶ事は多いだろうしバランスも取れてて
面白くなってるんじゃなかろうか
638枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:06:45.25 ID:lfaP8FzI0
発売1か月も経たないのに、荒らしが来ないと本スレが過疎りまくってるようなゲームを
よくもまあ他人に勧められるわ
販促のアルバイトかなにかとしか思えんわ
639枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:08:04.90 ID:T4Xzjfta0
NGワード管理が面倒だな...
640枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:14:00.14 ID:OxFVapVwO
>>638
2ch監視のアルバイト野郎乙
641枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:17:40.91 ID:A98MBlH90
モルガン2とかグリフェニとかリヴァって部屋立ってるとどこも一瞬で埋まるよな
ちょっと迷うだけで入れなくなること多いから人気なんだな
こういうクエストをアヴァロンでもっと増やしてくれたらよかったのにな
642枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:25:53.95 ID:uUW1KBTf0
人気っつうか未クリアなんじゃね
ジェミニとか面倒なだけだから避けたいわ
643枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:31:20.16 ID:7lwlieBU0
いやまさかこんなに早くソウルサクリファイスの勢いが落ちるとは思わなかった
俺は毎日ミノタウロスイジメ楽しんでるが・・・
644枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:35:16.01 ID:/WA6PQjp0
モルガンジェミニは大体生贄にされて他人任せなのが多すぎる。覚悟つけてゴルゴンで死ぬ奴とか、鎧来ない魔極とか。
下手なら長期戦考慮して防御多めにして遠距離で行けよって感じだな。
645枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:35:17.11 ID:Lc8aCe9ti
>>637
そん時になったらきてね^^
646枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:37:00.60 ID:T4Xzjfta0
何時だったか、ミノの近接縛りの話があったけど、ミノの斧は隆起(サイクロ)で弾ける
647枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:41:30.44 ID:P8Z47wrdO
>>646
飛ばせると思ってなかったから一瞬何が起こったかわからなかったわ
隆起に不可能はあんまりないね
648枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:50:55.99 ID:uUW1KBTf0
隆起は魔寄りサイクロorグリ供物で物理威力up+隆起威力up+討伐Vで攻撃力792
投擲は魔寄りケンタ矢で熱威力up+投擲威力up+討伐Vで攻撃力950
やっぱケンタおかしいわ
649枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:53:48.92 ID:uUW1KBTf0
アレなんで俺討伐Vで計算したんだろ馬鹿か
650枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:55:34.06 ID:PaNfNXCA0
投擲ってボクシングでいうとこのジャブみたいな物って感じなのにな
正直火力半分にして丁度いいくらいだろ
651枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:57:46.87 ID:doD/AO5f0
>>648
攻撃力って何の数値?
652枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:58:05.21 ID:/I3u1RBe0
というか、投擲がおかしい

昨日楽しさ重視で部屋建てたら金枠投擲4枠のプレイヤーが二人
入ってきて吹いたw
653枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:58:47.09 ID:uUW1KBTf0
>>651
魔法そのものの威力

討伐IVで計算しなおして
サイクロ威力848
ケンタ矢威力990
でしたすまそ
654枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 11:59:06.26 ID:qJ5kkeCU0
マジカルシューティングアクション☆
655枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:05:32.66 ID:QlodA9wEO
女狩人って救済のときぜったい乳首みせてるよね?
656枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:07:00.02 ID:lbZrmUTS0
みせてるよ
657枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:11:39.86 ID:JjGr/VHQ0
討鬼伝体験版きてるぞ!
658枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:11:50.73 ID:lbZrmUTS0
投擲って人型にはロックした数しか飛ばないようになればちょうどいいんじゃないの
659枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:12:40.36 ID:lbZrmUTS0
ほんまや
660枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:25:09.61 ID:ImHix5XB0
討鬼伝、このゲームより面白そうだ
661枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:26:38.66 ID:A98MBlH90
案の定、討鬼伝の方でもモンハンageしててワロタ
662枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:27:46.89 ID:uUW1KBTf0
暇だから不満続出の近接も調べてみた

魔寄り雷斧
雷威力up+武器威力up+討伐IVで337.5X4hit=威力1350

雷威力up+武器威力up+凶蟲で360X4hit=威力1440
663枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:29:28.83 ID:/I3u1RBe0
>>658
もしくは個別にロックしないと同じ箇所に飛んで、
1ヒットのみしかカウントされないとか…

デュラハン戦で開発の人がカーソル回して部位ロック
してたけど、あのくらい面倒くさくてちょうど良いな
と見ながら思った。
664枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:36:01.93 ID:5u7l6x7xO
二人マルチでもケンタ矢消えちゃう時があるから
オンでは炎悪魔矢をメインに添えたほうがいいのかしら

ケンタ矢はソロ救済供物なんだとおもふ
665枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:37:10.17 ID:A98MBlH90
矢が消えるってダメージ表記まで確認した?
666枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:46:53.64 ID:2mKEcPFR0
>>643
だってハメ無しでやるとしても、アクション性が残念すぎて煮詰めてく楽しさ皆無だもん…
ハイスピードで成功したのGEBくらいだわ…
667枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:56:33.09 ID:oPmrOSAgi
いま思えば体験版のバランスってそれなりに良かったんだな
ただ逆を言えば遠距離まわりをちょっと調整するだけで大分取り戻せる気がする
あとは開発がそこに着目して実行出来るかだな
668枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:59:22.37 ID:wnbBfGUt0
>>635
じゃあソルサク200時間以上プレイして必要と思しき刻印を揃え終わった上で
やり込み要素が魂気集めしかないとかだういうことやねんという俺も君にはアンチなんだな
ダウニー
あんまり全力でレスしてんなよ社員さん?
669枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:59:34.02 ID:CF2LH9k60
>>316
グ○○○ニルだからだな。NGワード入ってるし。
670枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 12:59:42.80 ID:VNlCRfiL0
>>667
俺はまだ半分くらいしか埋めてないからそこまでアイデアとか出ないけど、
継続的にアプデしていく予定のゲームなんだから、どんどん開発に要望送った方が良いんだろうね

てかどこから要望送れるんだろ。プレコミュだけ?
671枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:00:44.34 ID:A98MBlH90
現状投擲を弱体化したら、それに合わせて5分クエとか全部見直さないといけなくなるよ?
フェニックスとかペガサスとかこれから沼ハメもなくなるであろう中で
遠距離弱体化はありえない、近接やら全体的な強化が必要だと思うが
672枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:04:59.60 ID:PaNfNXCA0
>>671
投擲弱体化したって5分クエは刻印揃えりゃクリアできるよ
673枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:07:59.47 ID:A98MBlH90
>>472
そう思うなら一度マルチ4人で投擲やゴーレム禁止してセイレーンやフェニックスとペガサスやってみたら?
674枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:10:03.93 ID:738WjAq/0
売りたくないけど金欠でVitaごと売ろうと思うんだけどメモカさえあればまた同じデータでソルサク遊べるよね?
675枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:10:44.86 ID:oPmrOSAgi
>>671
工夫次第でどうにでもなると思うよ、俺はそもそもそんなクエスト無くしちまえ派だけど
TA的なものは一部の上手いユーザが動画であげてちょっと自慢程度でいいと思う
マルチで5分、無傷が貼られた時の離部屋率の高いこと高いこと
676枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:12:33.64 ID:4Pr4LmeO0
>>671
クエ見直しまでは知らんが、言いたい事は分かるかな
愚痴スレでもそんな話は再三出てるし

>>133でバイオのナイフが例えに出てるが、これは結構良い例えな気がする
リスキーでも強ければ使うからね、その作品だとベロニカとか
現状魅力の低い物が「使いたくなるような」調整を施してやればいい
677枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:15:12.84 ID:GNA076V4O
>>671
投擲の威力据え置きで他にアッパー入れたら連打ゲーになってクソゲーが加速するだけだろ
5分クエなんか火力ブーストして立ち回ってれば近接でも事足りるわ
678枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:16:30.33 ID:P/OMVBfo0
討鬼伝 体験版やってみたけどこの出来で製品版だされても困るなぁ
ソルサクのがまだいいわ
679枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:18:11.84 ID:A98MBlH90
>>677
ちょっと興味あるから動画上げてくれないか?
680枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:18:56.26 ID:c34ZFZzTO
ソルサクの近接は地球防衛軍のレイピアくらい威力高くていいと思う

やっぱ俺このゲーム好きだからもっと良くなってほしい
他の狩り系ゲームは肌に合わなかったからソルサクだけが頼りなんだ
681枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:19:12.62 ID:PaNfNXCA0
>>678
正直 デモプレイ動画での鬼の動きの稚拙さと
武器が4種しかない時点で討鬼伝は見限ってる
682枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:26:11.45 ID:bxUAs/gy0
>>666
ラグオデぇ・・・
683枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:26:31.80 ID:/I3u1RBe0
>>671
グリフォンは辛いが、フェニックスは近接で十分対処できるよ。
振れば普通に当たるし、ロックオンした状態で真下をくぐるように
回避すればどうと言うことは無い。
684枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:28:12.19 ID:ZjPSTX6m0
>>681
一応言っておくが6種
685枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:29:38.24 ID:/I3u1RBe0
>>679
>>677じゃないが、近接で十分なのは、近接のスペック見りゃ
明白だと思うが…特に対フェニだと剣タイプだから尚更な
686枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:31:38.84 ID:A98MBlH90
>>685
何でフェニックス限定なのか
あくまで3種上げたのは例だよ
687枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:31:58.20 ID:29ZAwYPq0
討鬼伝体験版つまらなかったな…クラーケンのスロー攻撃を常に受けてる感じの操作感。
暫くソルサクやってるわ
688枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:35:53.16 ID:uUW1KBTf0
討鬼伝はプレイ動画見てやりたいと思えなかったからやらん
あれひどすぎるわ
689枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:39:06.83 ID:JjGr/VHQ0
討鬼伝体験版遊んでみたけど、ありゃ劣化無双だわw
戦闘がクソ長くて爽快感もないしもっさりしててどれもダメだった
まだソルサクの方がいいのがわかったんで安心して遊べるわ
690枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:40:21.43 ID:Zashe5AE0
スピード感はコッチの圧勝
カスタマイズ要素は向こうの圧勝になりそう

二つがジョグレス進化すれば神ゲーにもなりえそうなのにな
691枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:43:08.11 ID:JjGr/VHQ0
一つだけいいと思ったのは討鬼伝はCPUが凄い使えるw
めちゃお利口w
692枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:50:38.29 ID:eyUjN6UYP
>>681
部位破壊うたってるわりには、破壊後のモーション変化とかないっぽいな。
693枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 13:58:18.04 ID:AZUbRw0Y0
ソウサクは投擲伝だな…




うはwww俺面白wwww
694枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:00:50.43 ID:nrZkjYcl0
生贄だ!
695枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:01:55.93 ID:P8Z47wrdO
R
696枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:08:44.43 ID:AM/xHZSEP
ID:JjGr/VHQ0は討鬼伝スレに帰れよ
697枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:08:59.23 ID:5YETvmoQP
今 討鬼伝スレ覗いてみたら案の定酷評ばっかりだな
鬼のモーションも人のモーションも稚拙すぎる 
あれで同梱版出すとかどうかしてるとしか思えん
698枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:12:20.29 ID:A98MBlH90
そろそろ他ゲーsageはやめた方がよくね
モンハン持ち出してこのゲーム叩いてる奴と本質的に変わらん気がする
699枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:14:32.28 ID:JjGr/VHQ0
誰が言ったかコーエーゲーム第一弾に当たりなしとはよく言ったもんだわw
700枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:18:29.35 ID:wnbBfGUt0
まぁソルサクも4日まで話題らしい話題もないしな…
701枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:20:00.48 ID:qJ5kkeCU0
モーションに対して「稚拙」っていう語を使うのは適切じゃないような
702枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:28:44.16 ID:jOb2w/MQ0
>>674
一枚のメモリーカードを他の PS Vita と共有できますか?
https://support.jp.playstation.com/app/answers/detail/a_id/12245
703枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:29:30.36 ID:N+XBrKF50
>>698
先にageてきたのが討鬼伝の工作員だろ
散々しつこいの忘れたのか?
そういう経緯があったからこそここでもボロクソ言われるんだぞ?
自業自得だと思うね
704枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:30:28.64 ID:AZUbRw0Y0
部位破壊ゲーはレギンレイヴが最強
あのぶった切ったった感を超えるのはみたことねぇ
ソウサクもいい線いってると思うが
705枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:32:16.18 ID:/I3u1RBe0
>>686
書き方が悪かった。近接だけでどうにでもなる類:
隻眼、唇、蛾、蝋、耳、肉塊、わんこ種、ダルマ系、エルフ…
他は近接一本で5分はちょっときついか
706枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:32:22.64 ID:nQg676J4O
ソルサクさいこー
地獄の廃止ともう少しやり込み要素あれば神の仲間入りだったなぁ
707枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:32:52.72 ID:kHbh43wv0
均等が初見で救う人型
ランタン ガーゴイル フロスト ワイバーン
ドッペルゲンガー ワルキューレ スライム ミノタウロス

殺害は
クラーケン ヒュドラ リヴァイアサン エルフ
ハーピー フェニックス グリフォン ペガサス
ユニコーン ケンタウロス

だよな 
708枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:32:58.04 ID:5YETvmoQP
モーションが何ていうか 繋がってない気がする
1段目と2段目が滑らかに行ってない って感じ
PS1の出来の悪い3D格闘ゲームのモーションを現代に持ってきたような印象だな
モンハンでもソルサクでもそういう不自然さは感じたこと無かったんだけどね
709枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:35:27.85 ID:eyUjN6UYP
クローズドの動画見たけど、部位壊れてんの?色変わるだけじゃんw
710枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:35:34.31 ID:msJltkJW0
ワイバーン魂++が全然でない
+が15個も溜まった
711枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:36:30.08 ID:ekVgvbMB0
創作も不満は多いけど
次世代機一本に絞って開発してる気概は新鮮さとして伝わったわ
過去の遺産機も含めて開発してるゲームの使い回し感半端ない、使い回しパチモンゲーや
712枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:38:42.02 ID:xsExyf+10
とうきでん糞すぎわろりっしゅw
もんすたぁれーすの1億分の1にも満たない出来
同じパクリの土俵なのにエライ違いだぜ…
光栄さよなら
713枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:49:02.83 ID:AZUbRw0Y0
もんすたぁれーすは確かに神パクリゲーだが
例えとして出すにはマイナーすぎるだろ。
せめてメダロットにしとけ
714枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:51:34.52 ID:sWNldzA/0
断罪の時代から下はマーリン倒さないとでないの?
715枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:52:39.29 ID:xsExyf+10
>>713
光栄じゃないのに例えてもしょうがないじゃないですかぁ
716枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 14:56:12.16 ID:AZUbRw0Y0
もんすたぁれーすって光栄だったのかw
そういう意味だったのね
717枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:02:40.79 ID:8puYIr6e0
討鬼伝がクソゲー確定したからソルサクのアップデート待ちするわ
718枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:06:51.15 ID:/I3u1RBe0
他ゲームのsageは止めようぜ
toukidenの開発陣もわかってるだろうよ、エロ要素で攻めるか
ゲーム性を見直すかという分かれ道に直面してるって
719枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:07:05.42 ID:kuFSlYSQ0
今のソルサクは悲しいくらいに合成要素がつまらんし弱い部分
ここに少し力入れて変えるだけで周回天国ゲームになるのに

あと合成したら威力を1でも2でも良いからあげれ
720枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:11:15.72 ID:xsExyf+10
>>718
ヴァルハラナイツェ…
721枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:11:59.98 ID:wnbBfGUt0
なんで供物直接報酬とかあんなボタン連打の供物合成考えたかな?
そこにやり込み要素を注ぎ込めただろうに…
722枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:14:34.20 ID:kuFSlYSQ0
供物(大)報酬はホント分からんね
さっくりクリア出来るのはいいんだけど、クリア後の楽しみはこのゲームの場合
印と合成しかないのにそれを開発側が直接奪ってしまう理由がわからん

(大)よりも上の供物、当然あるるんだよな?
723枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:22:37.60 ID:NS2Z0AcC0
マルチにハマる要因はホスト次第だよな
ホストが面白く的確に回せると俄然面白い。
糞ホストなら二度とやりたくないw
724枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:24:49.19 ID:GG5HSpIt0
討鬼伝の人等なんでソルサク叩くんだよ…
725枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:29:11.51 ID:xsExyf+10
>>724
相対的に見たら叩いてるやつなんてほぼ居ないよ?
むしろ、
「ソルサクは体験版は面白かったからそのまま買ったけど
これは絶対に買わないレベル。発売日延期レベル」
という流れじゃないかな
726枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:31:19.84 ID:WX6gXlIz0
新ステージのゴリアテだっけ?
あれって踏破の刻印で無効にできるんかな
727枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:38:13.09 ID:8puYIr6e0
>>725
正直にいうと体験版DLした時点ではソルサク叩いてたけど
討鬼伝5分触っただけでわかりました
ソルサクましだったんだなって
728枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:41:30.97 ID:kuFSlYSQ0
叩きたいやつはそっちのスレでやってくれ
俺は思いっきりやってる
729枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:46:00.07 ID:Nz10GRbo0
そっと鬼体験版削除した俺が颯爽と登場
730枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:46:25.82 ID:TVbAOkvJ0
ゴリアテで覚悟の刻印つけたら…(^q^)
731枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:47:54.75 ID:lfaP8FzI0
ソルサクの方がマシとか言ってるけど、0.5ゲーム差くらいの違いしかないぞw
どっちもゴミゲーだよww
けど、討鬼伝はまだなんとかなりそうな余地はあるけど
ソルサクは土台がどうにもならん糞だから、作り直すしかないだろうな
DLCでおもしろくなるとかありえないからw
732枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:49:31.04 ID:xsExyf+10
>>727
ほんとそれ
意見を反映させて良い物作ろうとするのは分かるけど
意見がと言うより反感が期待を上回りすぎる体験版ェ…
733枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:50:59.03 ID:8puYIr6e0
>>731
お前開発か?
あんなクソゲーやらされたら
ソルサクが神ゲーに思えるぞ
734枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:51:10.20 ID:xsExyf+10
>>728
君が良い奴っていうのは伝わってきた
735枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:51:18.67 ID:yR4Wz8pG0
対立煽りやめろ
736枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:51:29.10 ID:P8Z47wrdO
どこが悪いかよりどこがいいかで語れよ
737枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:52:40.73 ID:Zashe5AE0
ソルサクはそもそも狩ゲーとして一番重要な反復要素が薄いからな
狩ゲーにコレがなきゃただのクリアまでを楽しむアクションRPGにすぎんわ
ラグオデとかはここも手入れてきたしソルサクもあのくらいの気概見せてほしい
738枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:53:29.11 ID:j3RW5niO0
聖と魔両方50の均等でグリフェニ部屋立てたんだが
レベル合計50もいかない寄生しか来なくてとてもオンじゃ無理だ
と言うわけでソロを考えてるんだが
氷バラ大(星2)×3
巨氷神の腕(星3)
炎用のお守り(星無し)
癒し種大(星3)
でなんとかなるかな
739枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:53:57.32 ID:lfaP8FzI0
>>733
討鬼伝は細かい部分を修正すればなんとか楽しめるレベル
なんてったって、モンハンの丸パクリだからな
ソルサクはシステムが根本的に終わってる
ボス増やそうが、バランス調整しようが、なにやっても楽しくならんよ
740枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:53:59.10 ID:sWNldzA/0
ストーリー最後なんだよこれ 
よかったけど「私」に声付けなくてよかっただろ
741枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:54:07.81 ID:hxVKUPq60
スタミナという概念がないのは良いよ
体験版の時からこれは評価してた
ダッシュぐらい好きさせろよって思ってたから
742枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:55:25.71 ID:wnbBfGUt0
>>738
均等なら普通に大丈夫じゃない?
ソロが怖ければ同行者一人連れてったら?
743枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:55:47.09 ID:/I3u1RBe0
>>737
へー、狩りゲーに一番重要なのは反復要素なんだ!知らなかった!
じゃ、ソルサクは狩りゲーじゃないってことで宜しいです。豚巣へ
帰って下さいませ。
744枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:56:17.88 ID:pLWbk3+X0
ソルサクは狩ゲーというよりモンスターを倒す3Dのロックマンに近い気がする
745枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:56:27.72 ID:8puYIr6e0
>>739
ソルサクは序盤のつかみは面白い
討鬼伝は5月にマスターアップする段階まで来てるのにあの出来
完全にクソゲーですわ
746枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:56:53.89 ID:lfaP8FzI0
>>743
おまえが狩りゲーじゃないって言っても、公式は狩りゲーって言ってんだよアホw
おまえ何様のつもりなの?
747枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:56:58.97 ID:jOb2w/MQ0
>>731
君は情報を見極める目と
この世の中は君に都合のいい事だけじゃないってのを覚えよう
気に入らないものを買ってしまってここで暴れるくらいにお金がないのに
何でもっと慎重にならなかったのさ。人のせいにして楽しい?
748枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:57:54.01 ID:tNnN2dHF0
>>738
フェニの爆発で死なないように鎧切らさないようにしてグリの体当たりに注意さえすればいけるはず
物理耐性あるならつけると安定するよ グリの体当たりは一撃死するからまじで注意
749枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:58:02.73 ID:lfaP8FzI0
>>745
製品版が糞よりかは遥かにマシだよw
討鬼伝だって現時点では糞だけど、ソルサクはもうどうにもならん
糞以下
750枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:58:28.67 ID:5YETvmoQP
>>738
個人的には綿毛オヌヌメ
勝手に当たってくれるから太陽拳食らったときにばら撒いてる
751枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:58:47.33 ID:lfaP8FzI0
>>747
最後はいつもそれだよねw
752枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 15:59:24.24 ID:/I3u1RBe0
>>746
何顔真っ赤になってるの?「狩りゲーに一番重要
なのは反復要素なんだ!」とか単細胞なこと言ってるの
俺じゃないぜ?
753枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:00:50.70 ID:8puYIr6e0
>>749
発売日に糞じゃなけりゃいいなw
754枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:01:13.82 ID:jOb2w/MQ0
ちょっと何が言いたいかわかりませんね

【VITA/PSP】討鬼伝-TOUKIDEN- 4討目
949(1): 04/02(火)12:17 ID:lfaP8FzI0(5) AAS
>>944
やってみりゃ分かるよ
ほんとつまらんから
あの糞ゲーのソルサクの体験版の方が100倍マシなくらい
755枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:01:30.23 ID:xsExyf+10
>>738
募集してくれれば手伝うよー?
756枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:01:41.91 ID:/I3u1RBe0
討鬼伝体験版配信と同時に凄いのがスレにわいてきたな…
757枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:02:11.06 ID:lfaP8FzI0
>>754
体験版を比べた話だよ
理解力つけようねw
758枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:03:40.85 ID:msJltkJW0
生贄にされた時って気とか魂入手できる?
759枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:03:48.52 ID:TVbAOkvJ0
みんな落ち着けよw

他ゲーと比べて不毛なこと言う奴は
ハーピーたんに吸われておしまい!
760枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:03:56.11 ID:8puYIr6e0
>>757
お前討鬼伝の体験版がソルサクの100倍つまらないって気づいてるのに
製品版まともになると思ってるのかよww
761枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:04:15.39 ID:/I3u1RBe0
>>749
両方のスレで荒らしてるのなゴミ
762枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:05:02.71 ID:r/DTIiSp0
向こうのスレでもソウサクageが暴れこっちのすれでも討鬼伝ageが暴れる・・・。
これはまんまと踊らされてますねえ・・・。
763枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:05:05.36 ID:/I3u1RBe0
>>757
お前はとりあえずハローワークあたりからお薦めするぜ
764枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:05:25.84 ID:uUW1KBTf0
>>760
you win!
765枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:06:28.06 ID:P8Z47wrdO
ユニコーンの台詞が情けなくて可愛く思えてきた
だからもっと供物をください
766枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:07:20.19 ID:AZUbRw0Y0
ハードにソフトに学歴に仕事に
比べてけなして楽しいのかね
767枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:07:52.48 ID:jOb2w/MQ0
>>757
俺なら気に入らない物を買ってしまったら
見抜けなかった自分を責めるんだがなあ

少なくともそれで楽しんでいる人の所へ行って
それつまらないですよーとは言わない。煽って悪かったな。もうやめとく
768枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:10:57.36 ID:Nz10GRbo0
>>766 暇なのよ、熱中出来るものがないのよ、カアイソウな子なの。
769枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:12:41.30 ID:kHbh43wv0
聖極→魔→聖極にしてる者なんだが、魔64レベで雷+40%とったらもう目ぼしいのないよな?
狩場は結局ケンタ矢兼ねる方向で落ち着いたわ
金完成したし聖に戻せば金+2ぐらいいけるかも!

>>738
部屋名とたてかた工夫してみろ
支援者募集だと初心者はわりと来にくい
770枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:12:43.21 ID:WeZvGlqw0
リヴァ魂とかはリヴァ出てくるステージが一つしかないからどこで集めるか分かりやすいけど
他魂・気の++(+)を集めるのにどのステージが良いんだろう
やっぱり各敵最上★のステージがいいのかな?
771枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:15:42.78 ID:uUW1KBTf0
>>770
はい
772枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:16:51.25 ID:5YETvmoQP
>>769
魔宴の刻印III 魔Lv99 がある
ニミュエ腕あればいらんかもだけど
773枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:16:57.46 ID:kHbh43wv0
狩り部屋で「ホストさん、火力足りてるみたいだし聖餐つけていいですよ」
って大活躍の人に言われるとガチで惚れる
あれはヤバイわ

>>770
最上位だな、やっぱ
ただ、無傷とほぼ同ランクで普通のがあったらそっちやっとけ
聖餐やニミュエ腕はマジでダンチだからつけとくといいかも
774枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:17:53.37 ID:r7T7ISXXP
候補が幾つかある場合は、たまに変えた方が出やすいっていう都市伝説もあるよ
775枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:18:21.54 ID:xsExyf+10
ジェミニ&リヴァ手伝うっつってんだからレスしてこいやソイヤ!
776枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:33:01.61 ID:nQg676J4O
いつものモンハンageキチガイlfaP8FzI0死んでくれ頼む!
777枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:35:04.85 ID:Aq1jpt38P
ソウサクは初にしてはとても面白い
ストーリーもとても良かったし
778枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:36:40.34 ID:rAtatzMl0
ソルサクは、GE無印より出来がいいので次に期待できる
779枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:41:12.52 ID:VypDrYdi0
某投棄伝やったらソウサクの投擲ゲーがマシに思えてきた
あまり期待してなかった4/4のアプデが待ち遠しい
780枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:42:47.09 ID:8puYIr6e0
>>779
こっそり布はめ無くしてくれたら最高だよな
781枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:42:58.62 ID:6qU+BnrT0
ID:lfaP8FzI0

本日のお客様か
必死に自社のパクリのモンハンを宣伝して稲船のソルサクをネガキャンしても何もいいことないのに
ネットでもリアルでもカスコンの信用だだ下がりなの気づいているのかな?
782枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:43:18.67 ID:T4Xzjfta0
>>778
ドンナハンダノヴァの稲シップじゃなければ期待できるんだけども
783枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:46:08.77 ID:8jXM2mdkO
とりあえずソウサクとかいってる雑魚はマルチやるなよ
784枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:49:27.36 ID:O0tFG/oY0
>>779
あっちの何がヤバイってPSPでも出すから
発売後はアプデできない事
発売日考えたら、体験版であの出来は絶望的
785枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:49:46.23 ID:xsExyf+10
>>783
ソルサクよりソウサクって言われてきた日数は長いからしょうがない
そしてFFとファイファンで言い争いをしている友人を思い出して笑った
ありがとう
786枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:50:37.50 ID:kHbh43wv0
むしろ11日のアプデとゴリアテと今後の未定DLCに期待だろ
ゴリアテならうちの聖極ちゃんも少しはイキイキするはず
あと、高難易度ワルキューレとかは治癒種中つきで早急にDLCで追加しろ
体力火力いじるだけだし調整糞楽だろうが。ニミュエ1000回以上とかアホか?キチガイなのか?

ソルサク2出るなら、遠距離このままでもいいから敵の遠距離攻撃を強くするってのもいいかもな
遠くにいすぎると即死級レーザーが飛んでくる、とか
溜め→パワーアップがあるからダウンとらないといけなくて、遠距離だと阻止が間に合わない、とか
787枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:50:58.97 ID:VNlCRfiL0
>>781
>>754見れ。“お客さん”だよ。

体験版→製品版で100倍の差をひっくり返せるなんていう
トンデモ理論ベースに発言してる時点でお察し
788枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:51:31.94 ID:nQg676J4O
>>780
布ハメじゃなくて地獄な
789枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:53:10.38 ID:PkmZA45z0
投擲ゲーとか近接死亡とかさんざんdisって悪かった
とーき伝と比べたらこっちの方がストレスなく遊べる分ずっとよくできていた
バランスがおかしいとかステージ開始の演出飛ばせないとか、そんなの些細なことだったw

ただやっぱりモンハンはシリーズ重ねてるだけあって別格だな
790枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:54:52.50 ID:Nz10GRbo0
ハービーのなかあったかいなり
791枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:54:56.08 ID:5YETvmoQP
>>789
>>ステージ開始の演出飛ばせない
え? 普通に飛ばせるだろ
792枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:56:26.08 ID:PkmZA45z0
ごめんスタートボタンでしか飛ばせないに修正
793枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:57:01.24 ID:kHbh43wv0
ダクソ並みの神アプデこねーかなー
社員さん、マジで調整次第で化ける神ゲーになりかけの作品なんでホントにお願いしますよ

魔物を救済って選択肢が死にすぎてるから、
治療系の供物の使用回数増やして、そのかわり生け贄じゃ回復系は使用回数戻らないとかもいいなあ
794枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:57:31.71 ID:nQg676J4O
ナデナデシテー
795枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:58:11.52 ID:SsBjlnbt0
>>784
PSPのゲームもネットに繋いでアップデート出来るけど
VITAとクロスすると駄目なのか?
796枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:58:51.44 ID:TVbAOkvJ0
>>790

どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
   三           三三
        /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
  三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
      /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
    〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
    ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
  . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
    };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
797枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:58:52.98 ID:kHbh43wv0
>>794
生贄
798枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 16:59:12.74 ID:/I3u1RBe0
>>789
モンハンはシリーズ重ねても俺には合わない
アクションゲームにマラソン要素は要らない
799枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:01:45.03 ID:/I3u1RBe0
>>793
むしろ、生け贄にリスクを付けて欲しい。連続でやると
数秒間ゴブリンのAIに乗っ取られるとかそういうぶっ飛んだのが欲しい
800枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:04:58.45 ID:T4Xzjfta0
>>794
        ノl  _∧∧∧_    /l
   iヽ、  ( L/___ \_ノ /   ノ)
   \ ヽ_> ´ |´・ω・`|   <´_// まってろ、いまいくー
     `ー/     ̄ ̄ ̄    \ー'´
      / i i          ヽ、_ヽ-、_ノ)
  ∠二´ノヽ二二⊃     \ \l ∪ー一'´
         / / ,、___,     `ヽ )
       ノ /_二コ/   / ( (
        |ノ     /__/´   `゙
801枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:11:27.05 ID:S0MZIZ6t0
グリフェニの最後の最後にクモの糸→グリフォン特攻食らった…
ああああああああああもう終わりだああああああああああああうあくぁあああああああああ
802枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:12:43.96 ID:8puYIr6e0
>>798
ソルサクはマラソン要素よりも供物のアクションもう少し強化してほしいな
差別化できるし
803枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:13:17.74 ID:r7T7ISXXP
どんまい
804枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:14:04.64 ID:S0MZIZ6t0
鎧付けて物理耐性とかも付けて普通の攻撃とか余裕で耐えてたから
サラマンダー使わなきゃ勝ってたのか…あ…あああ……
805枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:16:56.92 ID:yR4Wz8pG0
討鬼伝体験版がガッカリだったので戻ってきました
806枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:17:19.52 ID:TVbAOkvJ0
>>801

ネクターA
「やべー俺今日もすげー仕事したわwww」

ネクターB
「やっぱ魔法使いを簀巻きにしてやるのが俺らの生き甲斐っすね」
807枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:17:33.36 ID:odyVMWDL0
エルフ女王の攻略教えてください
808枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:18:51.37 ID:msJltkJW0
ワイバーン戦でだいぶ時間かかっちゃうんだけど楽な戦い方ない?
魂マラソンめんどくさすぎる
809枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:19:15.55 ID:fmMDS5Tu0
>>799
それいいかもwww
蜘蛛を連続生け贄にすると、数秒間キモい動きでカサカサ這わなくちゃいけなくなるとかw
810枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:20:02.84 ID:YtUketCr0
世界三大都市ってどこだろう
811枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:20:57.72 ID:TVbAOkvJ0
>>807

お守りアーマー着用して、タンポポレーザーに突っ込んでみな!
812枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:21:04.53 ID:Nz10GRbo0
>>807 キレたら盾でガイーン
813枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:24:31.96 ID:P8Z47wrdO
よっしゃあああエルフ気++出た!
範囲回復60が使える!

>>807
タンポポ集めだしたら卵か何かではやく消すこと
みだれ引っ掻きは盾で止められる
キョエッキョエッは鎧着てると多段ヒットでかなり痛いから、
遠距離投擲するなら鎧はいらない
あと質問は質問スレへ
814枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:27:21.11 ID:msJltkJW0
タンポポでやってみる
ありがとう
815枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:27:51.36 ID:kHbh43wv0
>>807
最高難易度でいいの?
弱点は炎。キチガイになったら障害物の回りぐるぐる。たまに投擲
綿毛まとったら卵。狭まったスタート地点に来たら逃げ道にゴーレム
マンドラゴラの石化→エルフビームが全段ヒットで即死レベルだから気を付けろ。エルフビーム怖いから鎧も微妙
オークは小まめに倒す。でっかいのは特に注意

>>808
布卵ゴーレムに火力UPの刻印なるべくつけろ。属性+40%とか+50%とかつけてけ
俺は聖極だから卵じゃなくて綿毛にしてたけどその辺は好み
816枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:27:55.02 ID:S0MZIZ6t0
システムの質問は質問スレへ、攻略系は本スレでいいよな
さてグリフェニリベンジはいつにしましょうか
心が折れた
817枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:28:14.59 ID:mAr5vzM/0
討鬼伝があんまりで、こっちに帰ってくる人多いと思う。
VITA盛り上がって欲しいからあっちも期待してたけどだめっぽい。
朧村正とかで間つないでソルサクのDLC楽しみに待つのが良いね。
818枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:29:38.15 ID:AZUbRw0Y0
間つなぐって…
あと二日くらい正座して待とうぜ!
819枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:30:01.54 ID:P3r7EbFE0
アドホでマルチやってるときなんだけど
一緒にやってる奴の右手が団子みたいに光りをまとってるのって何ですかね?
相手の画面では光ってないんだけどこっちから見ると光ってる
820枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:31:08.18 ID:8puYIr6e0
>>817
バランス調整しろよ!くそっ
討鬼伝プレイ後
ソルサクごめんアップデート待つわ・・・
821枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:31:33.10 ID:AZUbRw0Y0
あぁそれはアレだよ
団子だよ
4月だしね
822枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:32:01.06 ID:kHbh43wv0
>>816
グリフェニは聖なら防御上げて鎧着て、角行って綿毛
823枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:32:07.02 ID:NXQVcVpv0
後は開発が上に向かうか斜め上に向かうかどうかだな
4日はもういいとして11日のアプデ内容を祈るばかり
遠距離回避とか斜め上の調整はやめてください
824枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:34:09.32 ID:2mKEcPFR0
>>682
ラグオデはアクションの幅はあるけど、死にアクションが多くて深みには繋がってないと思う。
あと単純にDSがちょっとやりすぎてPS関係無しになっちゃった。
アクション以外では開発がハクスラの楽しさを理解してないのが致命的だった。ラグオデも素材は凄く良いゲームなのに勿体無さすぎ
825枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:34:30.83 ID:yR4Wz8pG0
11日のアプデでやらかしたらソルサクももうやめるわ
826枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:34:52.77 ID:g+zlfCgxi
ずっと違うゲームやってたけどなんか追加情報あった?もうすぐアプデだかDLCが来るのは知ってる
827枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:37:25.48 ID:PkmZA45z0
>>820
完全にコレだったわ……w

まあ帰ってくるもクソもあっちはまだ体験版出しただけだから
マルチやここの賑わいに影響があったかっていうと、なかったと思うけど
828枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:39:42.86 ID:NXQVcVpv0
>>822
その戦法均等でもいけるかやってみようかな
いけそうならオンでもマタタビ付けて的になれそうだな
とりあえずエルフを救済するところからか
829枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:41:46.31 ID:5YETvmoQP
>>828
全然いける
ただ鎧切れたときにグリフォン突進だけが致命傷だから
830枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:44:43.43 ID:/I3u1RBe0
>>808
ジェミニじゃなくてタイマンってことでOK?そんなら近接。
ロックした状態で回避すればキック攻撃後にザクザク
ザクトールできる。ずっと俺のターン状態。忙しいけど。

マルチだと攻撃対象切り替えまくるからやりにくいったら
ありゃしないけどな。
831枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:45:18.11 ID:8jXM2mdkO
どんな調整してもプレイヤースキルが底辺だからなあ投擲卵しか使えない魔どもが
832枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:46:25.83 ID:8puYIr6e0
もうその煽り飽きた
833枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:46:44.83 ID:P8Z47wrdO
Xワイバーンはヒュドラとクラーケンの供物で呪部破壊するのが楽しかったな
834枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:50:10.94 ID:8jXM2mdkO
いやでもこれがすべてだから

縛り部屋が増えてきてるのは評価するわ
835枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:50:31.77 ID:bxUAs/gy0
討鬼伝クソすぎた
まだしばらくはソルサクだな
GE2まだかー
836枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:51:19.36 ID:2mKEcPFR0
>>802
アクション性の強化は必須だよね。キャラ地上張り付きゲーで1ルートのアクションしかないのはさすがにw
1通コンボしか無いせいで状況ごとに使い分ける楽しさが無いんだよなぁ…ゲームのスピード感はかなり良いから勿体無い。
でもこれはアプデじゃきつそうだから次作に期待
837枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:56:57.52 ID:8jXM2mdkO
民度の高いゲームなら、楽しむためにあえて自ら縛る

瀕死は即いけにえ、供物1つだけ、とかも中々いい部屋だとおもったわ

まあ投擲だろうけど
838枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:58:32.04 ID:M/vv65CsP
ソルサクやった後にMH3Gやったらもっさりでやる気なくすわ
839枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 17:59:14.86 ID:wE40R4h6O
シビーラさんで+出たのに刻印使えないと思ったら、必要なの魔導師の方だった
シビーラさんは魔術士とか紛らわしいんだよおおおおおお!
大体魔導師と魔術士の違いはなんなんだよォ!?
せめてカメリアさんみたくもっと分かりやすい魂気になってよぉ!
840枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:00:01.86 ID:/I3u1RBe0
>>802
>>836
近接武器で言うと、他のボタンがもったいないんだよな。□弱・△強・○ガード
でそれぞれ溜攻撃できたら最高だったのに…
841枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:03:39.73 ID:LSMpnGHp0
>>786
それいいね
近接と遠距離の切り替えが必要になれば緊張感出る
DMC3のベオウルフがそれに近いな
まぁそれでも布ゴレで押し切られれば完封なんだよな
バランス調整はよしてくれ頼む
842枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:22:29.77 ID:6qU+BnrT0
討鬼伝をdisってソルサクをageている基地外がいるね
IDを頻繁に変えているのか複数人で連携しているのか知らんけど、なりすましたいならもっと上手くやれよ
まあなりすましてもコーテクもコンセプトも相手にしていませんよ
843枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:24:31.80 ID:S0MZIZ6t0
ソログリフェニ43分のグダグダ死闘でクリアしました
助言くれた人ありがとう立ち直れたよ
844枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:25:21.28 ID:QjMNH5OlO
○○より××のほうが…ってのよく見るけど別腹で楽しめないんかねぇ
845枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:25:33.80 ID:AZUbRw0Y0
基地外という言葉を使う人のほうがおかしい気がする
いつからこんな気軽に連呼されるようになったんだろう
846枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:27:52.75 ID:8puYIr6e0
>>845
自分が全て正しいと思ってるやつだから触れないほうがいい
過去スレにも白騎士でかわいい女の子作ってる変人がいたわ
847枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:32:13.91 ID:6qU+BnrT0
おっと俺も興奮してておかしなことを言い出してしまっていた。すまん
ただここ最近やたらGE、ソルサク、討鬼伝、PSOを叩いてモンハンを変な風に賞賛している輩を多く見かけるから過敏になっていてね
848枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:36:57.19 ID:8jXM2mdkO
モンハンネタに反応するやつも同類
849枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:40:53.54 ID:kHbh43wv0
同行者で一番よく連れてる子が、生け贄エンドだと次のモルガンになるのかなあ

つかこれ主人公が男と女で結構シナリオのイメージかわるね
ニミュエとラブラブでマーリンと熱い友情だったけど、別パターンもあるのか
リブロム女の子だと思うと結構かわいいかも
850枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:41:23.92 ID:NS2Z0AcC0
続編作るならリブロム中心だね
EDで唯一影扱いだた。
改善点は雑魚は死体消えないと次がでてこない辺り。
雑魚からの攻撃でも追撃効果あると、うざくなる
851枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:42:32.67 ID:wXQvUBtq0
雑魚消える前に出てきたら発狂モノなんだがw
出てきて欲しいのなんてコボルトカーチャンぐらいやで
852枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:43:19.03 ID:pybdltZKi
>>681
六種
853枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:43:54.73 ID:p0DVhb830
魔極でソログリフェニきっついんですけど
同行者連れたほうがいいんですかね
854枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:44:02.67 ID:M/vv65CsP
つうかオープニングの雑魚骸骨出なかったぞ
855枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:44:12.80 ID:bxUAs/gy0
現状でも小型強すぎるんで出てこないでいいです
人型なら分かるが、小型の被弾が致命傷になるってどんだけ痛いねん
856枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:46:45.80 ID:wG/AZCxBO
おはようID:8jXM2mdkO
857枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:47:17.85 ID:ATH0pUrM0
>>655
魔極さんは鎧きなはれw
スライムのゲルで一撃死は
マジかんべんw
858枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:48:06.91 ID:ATH0pUrM0
>>657>>855宛てですた・・・orz
859枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:55:21.79 ID:JjGr/VHQ0
なんれにしてもコレでソルサクが過疎ることがなくなって少し安心したわ
860枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 18:56:34.13 ID:74jzbRkxO
>>858
どれだけ6が好きなんだよwww
861枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:16:41.11 ID:2lkDMvX30
>>784
PSPでアプデ改善してるソフトがどれだけあると思ってんだよ
862枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:18:07.95 ID:mOIeMfUm0
Vitaはソルサクしかやったことないんだけどフレ招待機能て
どのゲームもこんなもんなの?
招待するまでに部屋埋まるしパス付きの部屋だと途中で解除できないし。
とりあえず改善策求むしとこ
あとちょっと聞きたいんだけどみんなロックオンて使ってる?
俺ほとんど使ったことないんだけど良い使い方あれば参考にして取り入れて
いきたいんだよなぁ
863枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:24:49.90 ID:MDr3/6gG0
>>723
テンプレチャットのみとかクソつまらんよなw
864枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:28:55.29 ID:AZUbRw0Y0
ロックオンは血魔法使い出したら多用するようになるよ
まあ近接向けだな
回避が相手を中心にぐるっと回る感じになるんだわ
羽だとかっこいい
865枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:30:02.53 ID:aH4Cd0Xt0
いよいよ明後日ヅラハン先生が登場ですか。マルチに人増えそうだな
866枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:30:45.50 ID:1T9FnEjDP
>>862
俺も全部やってるわけじゃないが、ソルサクのは他と比べてくそだと思うよ
867枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:30:55.34 ID:+9XjKPmr0
ベヒンモスさんも明日くるんじゃなかったっけ?
868枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:31:02.87 ID:/I3u1RBe0
ロックオンは近接以外は使えない…というか、マリシアスみたいに
ボスのみにロックオンできるようにしてたらまだ良かったのだが
869枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:34:52.65 ID:Y1hZioFY0
糞と評判のあれやったけどソウサクは一作目で頑張ってたんだなと思った
870枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:35:42.90 ID:63/M5rlg0
これでデュラハンの供物が投擲だったら最高に盛り上がるな
871枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:37:10.49 ID:S0MZIZ6t0
>>858
安価ミス訂正でまた安価ミスかww
やるじゃないか
872枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:37:35.07 ID:aH4Cd0Xt0
あー なんかもうランタンとガーゴの顔見るのも嫌になってきて狩りに行く気にならねー
873枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:37:35.73 ID:+9XjKPmr0
投擲って連打するだけだからあまり面白くないんよな

OTOKOなら地雷爆弾で漢起爆
874枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:38:38.83 ID:wXQvUBtq0
俺男だけど突撃使ってるよ回避と攻撃が両立できる伝説級供物だよ
875枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:38:58.00 ID:mOIeMfUm0
>>864
>>868
サンクス
近接時にロックかぁ よし今日使ってみよう
876枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:39:11.35 ID:AZUbRw0Y0
ロックオンは意味不明な爆発するゴミみたいな邪魔ななくてもいいむしろ
ないほうがありがたい何のためにあるのかわからない糞みたいな植物をロックしたときにイラっとくるわ
877枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:44:21.52 ID:aH4Cd0Xt0
>>873
そうなんだよなー 投擲伝いい加減飽きた
878枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:46:35.46 ID:/I3u1RBe0
突撃魔法は便利だよな
879枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:47:07.52 ID:LSMpnGHp0
>>854
あれいつ出てくるのかと待ってたんだが
最後まで出てこなかったなwww
880 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:8) :2013/04/02(火) 19:49:14.67 ID:nmt6DoNz0
僕がグリフェニクリア出来たのは他でもないカリムリドーだかカワカムリーみたいな名前の彼女のおかげです
本当にありがとうございました
881枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:49:26.27 ID:T4Xzjfta0
マンドラゴラロックするやつがどこにいるんだって話だよ
ロックしてマンドラ攻撃したら、爆発しないとかなら喜んでするけど
882枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:49:31.43 ID:5YETvmoQP
モルガン2体に自分以外3人が回復以外全部投擲でワロタwww
結局雑魚の奪い合いじゃねーかw
883枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:51:08.88 ID:T4Xzjfta0
>>880
カワカムリーとかクッソわろた
884枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 19:55:30.90 ID:kHbh43wv0
>>876
怨みっぷりに吹いたわw
気持ちが痛いほど分かるからなおさら

でも、できる奴が無傷でだれもいないとこのマンドラゴラを駆除してたのは見たことある
885枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:10:56.57 ID:A98MBlH90
>>884
あれ実は迷惑だったりする
マンドラゴラって即湧きするから、わざわざ誰もいないところのを爆発させて
羽で何かの拍子に逃げてきてぶつかったり、ボスと戦ってるど真ん中に湧いたりして邪魔になるから危険を増やすだけ
886枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:13:09.27 ID:r7T7ISXXP
ミノタウロスの魂++来たー
直後に行ったエルフ女王も一発で魂++来たわー

ミノタウロスはVIII悔恨で連戦してて気分転換にVII断罪の方やったら出た
エルフ女王はX回帰で出た
どちらも魔宴III装備
887枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:13:43.12 ID:74jzbRkxO
>>882
動き回りまくるモルガンに投擲と回復と鎧と盾以外にもって行く必要あるものあるのか?
888枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:16:03.94 ID:aH4Cd0Xt0
ソー サクゥリファーイス
889枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:18:22.39 ID:LSMpnGHp0
>>886
連チャンするときあるよね
流石にリヴァイアサン++三連チャンきたときはビックリしたけど
890枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:33:42.35 ID:2mKEcPFR0
ボスに魔宴系って意味あったっけ?
+とか付くのはランダムだと思ってたけど
891枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:36:31.93 ID:5YETvmoQP
>>887
鎧も盾も持ってきてないから言ってるんだよw
892枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:37:09.25 ID:8jXM2mdkO
同時販売の英語ボイス買う?
893枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:40:57.16 ID:A98MBlH90
>>891
盾は要らん気がするが
あんなの展開してる暇があったら↓押して心眼だせって話だし
突進なんて回避で簡単に避けれちゃうし
894枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:46:28.70 ID:nQg676J4O
シャバドゥビタッチヘンシーン
895枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:48:26.68 ID:pLWbk3+X0
>>891
モルガンジェミニで鎧なしは酷いな
ハメみたいな即死級コンボがジェミニだとあるから鎧は必須だと個人的思う
聖極か聖よりなら別だけども
896枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:48:33.86 ID:7JTg2cHJi
英語ボイスのミニュエ「オバダビトゥデイ」
897枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:48:37.32 ID:VypDrYdi0
人型魔物が命乞いしかしないからつまらん
辞世の句を読むようになるパッチとか出たら買いたい
898枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:51:11.20 ID:wXQvUBtq0
同行者として連れてったときは「死ぬ覚悟は出来ている」とか言うんだけどな
なんで魔物化解除後は死にたくないシリーズなのか
899枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:51:14.95 ID:Nz10GRbo0
>>897 人生五十年〜
900枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 20:53:48.17 ID:8jXM2mdkO
聖極で1番ダメージがでかいとおもう敵はワーウルフかスライムだな。回避は容易だが喰らうと半分くらい減る場合がある。
ワニもモルガンも雑魚。
901枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:02:58.16 ID:1T9FnEjDP
おい、またいつもの奴が900踏んでんじゃねーか
902枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:11:07.09 ID:r7T7ISXXP
ケンタウロスの魂++きた来れ
忘れられた要請の黄ナントカで魔宴III有
今日はよう出るのう
903枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:15:33.80 ID:8jXM2mdkO
次スレから950がたてるときいて
904枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:16:24.55 ID:uUW1KBTf0
言ってねぇからさっさと立てろ
905枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:17:49.47 ID:+9XjKPmr0
ベヒモスとか首とかって新しい刻印とかでるんかねこれ
906枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:17:52.55 ID:G2V59od30
907枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:19:11.63 ID:wXQvUBtq0
キチガイが900踏むと予想をしてたかのようだ
…いや多分重複なんだろうけど
908枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:26:00.23 ID:aH4Cd0Xt0
>>907
いや、俺がキチガイ煽って立てさせた。ありがたく使わせてもらいましょうw
今度からキチガイわいたら立ててもらおうぜ楽だし
909枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:28:28.72 ID:uUW1KBTf0
>>905
出るに決まってんだろ
910枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:31:25.94 ID:pLWbk3+X0
ゲッチャ見直したら供物一覧で血魔法がたくさんあった
多分金枠もあるんやね
911枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:36:55.05 ID:nQg676J4O
咆哮まじ使えるわー、蛇とかの再生キャンセルできるのは良いね!
912枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:38:10.54 ID:K4Ofxd1U0
腕とかの金枠もあるといいな
一部とはいえ銀枠止まりのがあると落ち着かない
913枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:43:47.92 ID:r7T7ISXXP
ユニコーンの魂++も二体目に来たぞ何て日だ!
五分の方で魔宴III装備
914枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:43:51.14 ID:WieqE4mo0
>>910
いっぱいって5つ以上?
915枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:43:52.56 ID:5gRLXoc4i
>>910
全体の流れとして魔優遇で始めて少しずつアプデで聖も補助してく予定なんかね
大まかな流れだけでも知りたいよね
916枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:46:32.72 ID:/I3u1RBe0
>>911
詳しく頼む
917枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:47:16.22 ID:nQg676J4O
>>910
どの動画よ
918枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 21:58:08.17 ID:aH4Cd0Xt0
そして今日もリヴァで死にまくったヘタレプレイヤーが回線を切断して出ていきましたw
919枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:07:44.08 ID:8jXM2mdkO
908GJ

咆哮でキャンセルとかいまさらだろ。
費用対効果の面で使うやつがすくないだけ
雑魚が使うとタイミングあわずに瀕死になるから魔は使うな

恥ずかしいから
920枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:08:06.79 ID:pLWbk3+X0
>>917
3/1のランタン二体の後
921枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:09:58.94 ID:6VGx5ums0
>>917
発売直前の奴だろ
たしか一戦目の直後にポロってた
922枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:13:09.81 ID:P8Z47wrdO
オンでのリヴァの処理落ち酷すぎるよね
誰かがよく切断されるわ味方が何もないところでダメージ受けてるわ生贄救済の判定がなくなるわ倒して吸っても終わらないわ
空間変化とか結界とか吸引とか複雑そうなのをみんなで一度にやれば止まったりしそうで怖い
923枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:13:51.80 ID:wXQvUBtq0
オンのリヴァはブレス時の人型攻撃しても倒れてこないから時間がかかるのよね
924枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:18:46.31 ID:/I3u1RBe0
>>919
いや、蛇の再生キャンセルって何のことだろうと思ってな
925枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:21:02.18 ID:A98MBlH90
>>924
おそらくヒュドラとかクラーケンが地面に触手突っ込んで再生するのを
咆哮で止めることができるって言いたいんだろ
926枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:24:29.96 ID:ztKybtkb0
適当に救済マラソンするんだけど
手に入れとくといい気++の刻印なんかある?
927枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:24:45.37 ID:AM/xHZSEP
セイレーン、サイクロプスの潜行には使えないのかな
928枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:25:13.41 ID:A98MBlH90
>>927
沼をつかえばいい
929枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:26:24.51 ID:IeW5wPx/0
最近このスレの平均年齢ひくくね?
930枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:27:48.32 ID:kuFSlYSQ0
思い残す事の無いように沼ハメしておくか
931枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:28:59.12 ID:G2V59od30
明日でフェニ沼ハメなくなるかもな。グリフェニこなすなら今日中だな。
932枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:30:20.83 ID:aH4Cd0Xt0
>>931
え アプデ明後日だろ?
933枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:30:38.56 ID:T4Xzjfta0
何あぷで明日になったの?
934枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:32:45.84 ID:aH4Cd0Xt0
しかし討鬼伝と比べるとソルサクはかなりの良ゲーに見えるな。比べなくても良ゲーだけどね
935枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:33:34.13 ID:bxUAs/gy0
良ゲーだけどバランスは悪い
936枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:34:59.76 ID:8O6TUCiyI
ソルサクはがっかりゲーかな
こんなもんじゃなかったはず、もっとできるだろって感じる部分が多い
937枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:37:07.73 ID:8jXM2mdkO
いよいよ日にちもわからんよーになったか雑魚が
938枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:37:15.33 ID:G2V59od30
供物や刻印といった装備の単調さ(皆似たり寄ったりの装備)、
気魂集めの苦行、ハメ横行。これらをどうにかすれば良ゲーに化ける。
だが、現状で良ゲーと読んで良いのはストーリーと読み物とボーマンさんだけ。

>>932
間違えた
939枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:39:45.84 ID:kuFSlYSQ0
合成部分さえもっとまともでさえあれば・・・・
940枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:40:00.51 ID:LrWijFNcP
ふいんき、、モンスターのグラフィック、そして音楽。ずっぷりハマってるが何か?
941枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:41:11.25 ID:YdzfhHys0
>>936
いや、和ゲーなんてこんなもんだろ
過度な期待するほうが間違ってる
942枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:44:57.54 ID:+9XjKPmr0
合成か…雷と氷があわさり黒い雷になり最強にみえる
943枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:48:11.78 ID:8puYIr6e0
>>934
討鬼伝はソルサクの評価向上に大いに貢献してくれたよね
もうお役御免ってかんじ
944枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:48:38.47 ID:LPQepZJkO
あのストーリーはないわ
ホモラブ過ぎてあかん
945枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:48:51.41 ID:gDKYalC/0
色んな武器あるゲームで、バランス取るのってむずかしいんだな
モンハンのカプコンは格ゲーの開発でバランスとるノウハウ得たんだろうな
946枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:49:45.38 ID:kuFSlYSQ0
各武器ごとに特色つけてモーションも変えるってのは大変なんだろうなって思ったわ
考えさせられた
947枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:52:31.43 ID:yR4Wz8pG0
>>934
すいませんでした
948枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:54:25.40 ID:P8Z47wrdO
>>944
だったら女主人公にすればいいじゃない
男でも熱い友情物語でいいと思うけどな
949枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:55:48.34 ID:T4Xzjfta0
>>948
そしたらニミュエ編が
950枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:56:01.51 ID:Jf6cEp4gO
面倒で死にたがってたケンタウロスが人間に戻したら命乞いするのが納得いかん。楽にしてくれぇとか言えばいいのに。救済してやるから
951枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:57:52.93 ID:msJltkJW0
グリフェニやっと終わった
もう二度とやらないわ
952枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:58:19.71 ID:FKw3d2/gP
>>950
死にたい死にたい言ってるやつが本当に死にかけると生きたいとか抜かすようなもんじゃね
953枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 22:58:49.78 ID:LPQepZJkO
なんかストーリーに出てくる人が少ないし暗いのが嫌なのよ
アヴァロンの代表とか王様が出てきたら良かったのになあと
954枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:01:09.99 ID:P8Z47wrdO
>>949
それこそ親友になりかけてたとかでいいじゃない
なんでも恋愛に結びつけないでいいのに
955枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:01:13.56 ID:5eZ+PMwW0
>>953
お前なんでこのゲーム買ったんだよ
956枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:01:14.86 ID:LPQepZJkO
>>950
救済してあげたのに、他人の番になると「生け贄だろ」とか言うやつ大杉
957枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:02:39.80 ID:A98MBlH90
そもそも、魔物化してる最中と人間本体とでは思考そのものが違うだろ
仲間になるときも基本は薄っすらとしか記憶にないんだから
酒で酩酊状態になってるようなもん
958枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:05:37.03 ID:LPQepZJkO
>>955
絵にひかれますた

あとペガサスとリヴァイアサンに会う条件がきびしすぐる
アクション下手だから会えない気がしてきた
959枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:06:35.95 ID:bRn8VJ+g0
リヴァ初見らしき人が死にまくって切断はもはや様式美だなぁ
もう駄目だと思ったら、せめて生贄頼んで人魂になってから味方の立ち回りを見ておいて欲しい
あくまで理想だけど
960枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:07:15.13 ID:T4Xzjfta0
>>958
ストーリーのラスボスはソロだけど、それ以外はマルチで助けてもらって行けば、たどり着けるよ
頑張ってー
961枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:07:31.77 ID:fmMDS5Tu0
>>950
あれほど生きるの面倒だった奴が、あの有様になるまで自殺しなかったのは
それだけ「死ぬのが怖くて怖くてたまらなかった」ってことだろうから、
自分的には納得ではある
962枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:08:05.15 ID:JRbsQ5fEI
お前に助けられた命だ、お前の自由にしろ
的な覚悟だと思ってた。
963枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:10:22.76 ID:aH4Cd0Xt0
今思うと体験版では禁術のサラマンがかなり強かった(今でもダウン取れるし優秀だけど)のが代償のありがたみがあったけど
今ありがたみあんまりないもんな。涙も腐るほどあるしダメもアレだし
964枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:12:25.98 ID:aH4Cd0Xt0
>>959
リヴァ→回線切断脱走
ケルベ無傷→部屋無言退出
965枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:12:43.41 ID:LPQepZJkO
ケンタウロスとクラーケンとサイクロプスの人って、全員眼帯の悪人でキャラが被ってるのが惜しいですよね

後から変な肌色とか善人が増えてきたけど、もう少し個性が欲しい
966枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:12:46.22 ID:nQg676J4O
レベルで涙の消費増やすべき
967枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:13:53.35 ID:8O6TUCiyI
救済してくれ連打してるやつを生贄にするの爽快だな
そのあと他のやつからナイス飛んできたのは笑ったw
968枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:14:34.80 ID:aH4Cd0Xt0
太ったヒッキーの僕では彼女を追いかけられない
969枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:14:55.55 ID:G2V59od30
そういや、登場人物は皆アーサー王物語の関係者なんだな。
マーリン、モルガン、ランスロット、ガウェイン、パーシヴァル、ボーマンあたり。

ボーマンなんていたっけ?と思ったら、
ボーマンは「美しい手」という円卓の騎士の仇名だw ボーマン△
970枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:15:32.50 ID:LPQepZJkO
>>966
マゾいので今のままでじゅうぶんですよ
971枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:17:15.18 ID:8O6TUCiyI
>>959
無理だろうけど切断されたら自動で生贄魔法発動とかしてほしいよな
モルガンジェミニで速攻2人に落ちられるとうんざりする
972枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:17:50.60 ID:aH4Cd0Xt0
しかし刻印も集まったから今更涙で魂気交換できても大して嬉しくはないな
973枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:19:57.40 ID:A98MBlH90
1レベル100くらいで今まで上げたことがあるレベルまで増減させられる方が嬉しい
974枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:21:01.07 ID:14sxAO5SP
>>972
やりこんでる人たちから見ると、今更なんだよな
なんとかしないと
975枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:22:54.35 ID:T4Xzjfta0
>>969
あるふぁじゃない方のwikiに何かいろいろ書いてあった、一度目を通して見たら?
976枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:28:14.38 ID:Aq1jpt38P
次回作ではプレイヤーはアヴァロンの魔法使い(本物)って設定で村要素をいれたのを出して欲しい
977枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:28:26.57 ID:aH4Cd0Xt0
>>974
涙で有料アプデの割引なら神認定したるわ
978枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:29:47.41 ID:gOrRbR7G0
セーブデータを2個作っちゃったの。なんかいやなので1個消したいのだけどどうすればいいの?
979枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:30:04.67 ID:bRn8VJ+g0
>>976
禁術の代償が治せなくなるよ!
980枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:30:35.47 ID:CU/8npi60
>>969
ある意味皮肉半端ないじゃんかw
981枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:30:51.52 ID:AM/xHZSEP
>>978
無理
982枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:35:49.73 ID:gDKYalC/0
>>976
リブロムに、「村でくつろいでいる自分」っていうページを追加すればよさそう
983枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:39:00.39 ID:J/5ZcCC/0
体験版もセーブデータ共用してるせいで全消ししようとすると引き継げないのは泣いた
小供物ぐらいしか取れなかったとはいえ結構がんばったのに
まぁこれはvitaちゃんの仕様のせいなんだけど
984枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:39:43.10 ID:LPQepZJkO
ジェフリーってのはバーチャをディスってるんだろうな
意味はよくわからないが
985枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:41:44.28 ID:r7T7ISXXP
俺のデータは俺の気まぐれの所為で上から二つ目にあるよ
986枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:44:46.00 ID:8jXM2mdkO
リヴァステージで地雷かどうかを見分けるコツ


人型に気づかない
なぎはらいのときわざわざ隅っこにダッシュしにいく
ゴーレムのつかいかたがわかってない
毛すら持ってこない
987枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:44:47.34 ID:fmMDS5Tu0
>>984
ジェフリー・オブ・モンマス(アーサー王伝説をまとめた歴史家)が元じゃないのか?
988枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:47:10.97 ID:TyZRtBv50
次回作はデータを引き継ぐ事で、初代で作った自分のキャラそっくりの
「マーリン」って名前の相棒が出てきて共に世界をめぐる旅に出る
という流れで
989枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:49:33.74 ID:wXQvUBtq0
続編出ても旧作のキャラがあまり前に出過ぎると印象良くなくなったりするからな
ほら、3部じゃラスボス倒した奴が4部ではネズミにやられてたりするだろ?
あんな感じでいいんだよ
990枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:51:06.59 ID:uLimoBXV0
>>988
魔極はまだしも聖極のやつは
とんだ変態がパートナーじゃねぇか
991枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:54:12.54 ID:j3RW5niO0
>>986
他はわかるけどなぎ払いのときに隅っこ行くのってなんで地雷になるの?
992枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:56:13.41 ID:AM/xHZSEP
>>991
ID抽出しろよ
993枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:57:03.90 ID:8jXM2mdkO
ちょっと考えりゃ隅っこいかなくても完全回避することができることくらい思いつけよ
994枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:57:48.37 ID:II9MGhrkP
>>991
書き込んだやつがモグラ使うなり突進系の羽根使うなりのオナニーしてるから
俺もオナニーしてる方だけど、なぎ払いの範囲きっちり把握して投擲なり卵なり投げてる人いると恥ずかしいわ
見る余裕ないけど
995枯れた名無しの水平思考:2013/04/02(火) 23:58:09.43 ID:dlKIpCJm0
おまえらすごいな
こんなゲームでも地雷とかあるんだ
996枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:00:24.72 ID:AM/xHZSEP
リヴァで地雷を見分ける方法

死ぬ
回避供物持ち込み
なぎ払いで球根置かないor剛腕タメパン当てれない
997枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:01:28.78 ID:8jXM2mdkO
また投擲か素人が

おまえの頭には投擲か卵しかないのか?
998枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:02:40.74 ID:j3RW5niO0
>>992-994
ども
そういえば回避系の供物があったな
攻撃系の供物しか使わないから忘れてた
999枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:03:53.26 ID:TqPKFlOh0
お前ら基地外好きには感心する
1000枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:03:54.45 ID:8jXM2mdkO
雑魚を見分ける簡単な方法

投擲と卵しか使えない


以上
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