1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2013/03/28(木) 23:52:29.20 ID:oKoBgUA50
おつかれちゃん
_,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
_,,.-" ; 、"ー、
ノ '" / ヽ `\
/ '" / ヽ \
/ }
ノ ノ ノ }
/ | i / |
ノ { {/ニ、i i ,/ /_、 | i }
`7 i |. {ー';;iiik;、{/yタiii_>リ i | } <
>>1 乙!!(キリッ
} ノ | { " ̄ ``  ̄'' | リ | }
!ヽリ、`\ヽ _ノ / ノ ソ
| `ヽ ` ' ー," '" ソ
リ ゝ、 ` .ニ ’ / ,ソ
レゝ |、_> 、__,/,;;/ノ}ノ ヽ=: .、
,. ‐='´` " .、____ ;.... -‐‐‐ ヘ
/ / ハ.
i ; ゛r ヽ,、 _ /`ヽ.
}. { ! ∧`´ `゙'´`ヽ. ',
/ ∨`ヽ ノゝ .._ 。 _ノ ヘ. \.',
{ ,' ゝ゚.. ィ´ { _,._'  ̄ ̄<.__ ヘ. , `',
/ .イY⌒`゙{´ `¨´∨ ハ、 ノ ヽ. リ ',
/ ヾ. / ト.、_____ ;.... -‐‐‐イ//ハ,/ Y ハ
/ ヘ-、/ }{ `.: ノ',/ ; ハ ゙i ノ/ i
蒼月、ギャラリー、刻印が大好きで色々言われているのは見ていたけどとりあえず買ってきてみたが・・・ やべぇ・・・ それなりに進めたけど楽しめてないwww
今回はドゥエリストで盛り上がることもなさそうだからなー 最上級変態の兄貴のあとだからなお残念だ
バックダッシュキャンセルとかもないしな やっぱリアル感ではなくてゲームキャラにはゲームっぽいふざけた動きをしてほしいね
【3DS】Castlevania Lords of Shadow - 宿命の魔鏡
「新章」悪魔城ドラキュラ
2013/3/20 発売
http://www.konami.jp/castlevania_3ds/ 【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 2008/10/23 ★最新作(発売中)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/ ,.'´ ヽ
!ノノヽ、 )〉 消えたベルモンド。闇迫る19世紀、辿り着いた新たな対ドラキュラの成果とは。
川 l.゚ ‐゚ノリ| ⇒ ワールドマップで拡大する世界とクエスト。万物を力に換えるグリフを駆使せよ
【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル 2007/11/08
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/ γ ̄y~ ヾ
rリノレノヾリi´ 1792年、繁栄と平和の時代を堕落と嫌う者が、ドラキュラ伯爵を復活させる。
从,, ゚∀゚ノソ ⇒ 93年作「血の輪廻」を横視点のまま3Dリメイク。PCEオリジナルと「月下」も収録
【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 2006/11/16
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/ r'/ 、i/ ヽ
iミ 川^^ヾ〉 1944年、世界戦争が生んだ無数の報われない魂が、悪魔城を呼び起こす。
ゞ川゚_J゚,リ ⇒ 主人公2人を切り替え・協力させるパートナーシステム。オマケモードも充実
【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 2005/08/25
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/ ,'´, 、`ヽ
ハv人,人リ〉 2036年、再び破られた平穏。復活した悪魔城にふたたび蒼真が挑む。
vレ ゚Д゚ノレ ⇒ 便利設計&更なるやり込み。悪魔城伝説を髣髴とさせる裏モードも好評
【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 2003/05/08
http://www.konami.jp/gs/game/CV02/ γ´⌒`ヽ
i/'i/ハルr) 2035年、異空間の悪魔城に閉じ込められた高校生、来須蒼真の運命は。
r(゚Д゚,,从 ⇒ 多様多彩な能力&収集要素。プラチナ殿堂傑作を堪能せよ
【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 2002/06/06
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/ γ ̄Y ̄ヽ.
/ノ从ハリヾ 謎めく古城に秘められた謎。ジュストは幼馴染みと親友を救えるのか。
.i llllソ´ー`llll! ⇒ 鞭と魔法と派手な演出。幻想的で広大な城を疾走する快感
【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon 2001/03/21
http://www.konami.jp/products/dracula_gba/ (((((ミミγ
ル!/ソlハ彡 魔王ドラキュラ復活。若きハンター、ネイサンが師を救うべく悪魔城を駆ける。
_(´Д`,ル ⇒ 携帯機初の探索。カード2枚の組合せによる支援効果が特徴。難易度高め
γ゛,)..,,).) 【GB】 悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 1997/11/27 (.(,,.((,,(,γ /ヾ⌒ヾ
.l==[]==:;l. 【GB】 ドラキュラ伝説II 1991/07/12 ソハレヽハ ) (,ソルリソソi.
从´_!_`从 【GB】 ドラキュラ伝説 1989/10/27 リリ´<_`;从 (’∀’ilv∽∝>
【GB】 悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん 1993/1/3
いまだにミニキャラAAないガブリエルカワイソス 黒歴史さんでさえあるってのに
他作品の話題で申し訳ないが、 同じような値段なのに、今日買った朧村正の方が100倍面白いというね。 スレの盛り上がりもこことは対照的な感じになってるから、なおさら、どうして・・・と、なんか悲しくなった。
今更Xクロニクル買ったけどやっぱリヒターが一番かっこいいや
最新作より、過去作やり直してた方がずっと楽しい
なんでリヒターはあんなバスケ部主将みたいな声になってしもたん?
いいからハイドロストームだ!
発売 とだけ投げやりに書かれててワロスwwwワロス…
だって日本じゃ売れねーしって事なんだろうが・・・
MoFの続編をプレイしてる夢を見た 何時間もひたすら壁を登ったり降りたり穴を飛び越えたりする作業ばかりで、最後はブチ切れて「クソゲー!」って叫んで目が覚めた どうやらMoFの余りのつまらなさが心に傷を負わせてたらしい
>>1 、__
γヾ ;;ヽ
.<;;《八》);i
__,.ζ゚Д゚ν! ムッムッ!
r,,_/ヘヽヽ !~フヽ、 キシン流乙義!
o=ソ;;lニニニニニフ,,ノ
/ ,/`ヽ, ヾ
(,,_ン ヾ,,_)
>>7 バクステ→硬直キャンセル鞭→キャンセルバクステ→硬直キャンセル鞭→…
(左or右入れっぱ+L押しっぱ+Y連打)
ならあるけどな。見た目の面白さはない
ソニアさんはどくさいスイッチで消されました
>>19 何時間もひたすら壁やボスを登ったり降りたり穴を飛び越えたり降りられるか確かめるために
落ちてみて死んだりする作業ばかりの前作もあるよ!プレイ時間20時間越えの苦行だったよ!
気分的に速い気がして 前ステップ→前ジャンプキャンセル→空中前ステップ→着地前ステップ→前ジャンプ(ry って移動してるんだけど、本当に速くなってるんだろうか
L+前+Y連打でええやん レベル13まで上がったらY押しっぱでもいけるけど
やっと刻印手に入れて今やってるけどおもしろいねー ボス戦がなかなかに苦戦するからボス戦らしいわー
GCあるし…
暁月は面白かったな。配信が来るのは3DSの後継機かな 序盤ボス数体が体格でかいザコキャラの流用で済まされてるのが残念な点だが コレクターってボスから作りこみが別格になって、登場演出も凝ってる
暁月はサークルのような操作性のクセもないし、白夜みたいに城の構造も複雑じゃないから GBA三作の中だと一番プレイしやすいな
サークルのアクション寄りの調整も悪くないと思うの
現在開催中の「Castlevania - Lords of Shadow - 宿命の魔鏡」展にて悪魔城ドラキュラシリーズの歴史を刻む年表や、初代を含む歴代ゲームパッケージの一部を追加展示いたしました!!ファンの方は必見ですよ(>▽<) pic.twitter.com/EkfW0DKEg3
ネイサンはジョナサンくらいの動きやすさだったら神ゲー アーマーとデーモンとサキュバス系の色違いをどうにかすれば・・ あの強さは良いんだけどね
>>32 LOS展でシリーズの年表展示するのはどうなんだ・・・
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/03/29(金) 18:38:55.61 ID:AXxlXL490
月輪は昔の悪魔城的なガチガチの操作性が好きなんだよなあ 壁キックとダッシュ反転ジャンプさえ改良できればそれだけでOK まあ、改良しなくてもfate to despairとawakeが聴ける時点で何の問題もない
別世界なのにな そんなんで古参にアピールするぐらいなら 初めからもっと真っ当な新作出しとけよ
>>34 いや物語的な時系列じゃなくて、ソフトの発売日とかそういう年表なんじゃないの
>>37 写真見たらそうだった
ちゃんと漆黒もあるな・・・
もういろいろ違う
サイファ ┬ トレバー サイモン だろ?
こっそりとジャガーさんを家系図に入れるのはNG ココロも入れよう
ソレイユとサイファがドットなのがなんか笑える 特にソレイユ
サイモンの名前修正し忘れた、もういいや… 日本版訳もサイモンはサイモンのまんまなのか 読み違いなだけだからそこはシモンって訳されるかと思ってたわ
いや、ごめん 字幕はシモンになってるよ 発音はサイモンだけど
一度クリアしたら二度とボスと対戦できないのか ひでぇな・・・
サイモン&ガーファンクル
魔鏡と刻印を交換し私の想いをあなたに託そう
そういえばラルフ=トレバー っていうのはなかってたっけ? 海外だとラルフって名前がなんかあって
アーケード版は一回だけやったことあるけどばかみたいに疲れたな
ふと思い出したけどレオンって子供いたんだっけ? 許嫁のサラはVKの生贄になった気がするけど覚えてない
いたという記述は無かったから あの後再婚したんでねーかな しかしLoSもガブリエルとマリーの間に子供がいたという記述はLoSの時点でなくても 後々実はいましたって事になったから レオンとサラの間にも実はいましたと解釈するも自由だと思う
許婚の段階で貴族が子供作る訳ないでしょ 「これよりわが一族は魔を狩る者となる(ドン!)」的な宣言した後で相手探したんだよ
ああ、結婚はまだしてなかったんだっけ… じゃあやっぱり再婚の線か。 まあイケメンだし、騎士階級返上したとは言え財産もあるだろうし 引く手も数多だっただろう、たぶん。
ベルモンド家はドラキュラ城に100年に一度、金貨とか漁りに行くイメージ
ドル袋落とすもんな
そこまで熱心だったのはSFCシモンくらいしか思いつかない
シャーロットは突然変異の天才?
LoS系だとサイファが一般人だから、きっとヨーコさんが普通の素敵なバ…お姉さんになってるだろうな!
ヨーコ「あ、青いぃ…青い薔薇をおくれぇ!」
>>63 小林画伯演じるあのババアの笑い声が、アザゼルさんにでてくるアンダインの笑い方とそっくりで、すごく気になった。
キャリーちゃんは12才設定なのに黙示録では10才ぐらいにしか見えないロリ…幼児体形だったが ちゃんと成長が早い外人12才ボディの素敵な魔導少女になってるのだろうな
え、栄養が足りてないだけだから ローストチキン食いまくったから、悪魔城陥落後はカイデーになってるだろう
マリアが輪廻→月下の僅か三年足らずであのザマだったからそこら辺は心配無(ry
マリアとアルカードの子供からの分岐がモリス家とか言う都市伝説ネタ
せめてそこはリカード家にしとかないとアルカードランスとは何だったのかってなってしまう
>>69 アルカード"スピア"ね
元は案外、本人のオサレ棺の閂の一部だったりして
てか月下2(扱い)がロードオブシャドウの前にPS3とXBOX360で出してもらえる筈だったのだが・・・
時代順で見ると一応サターン版月下が初出になるのかな?>坊ちゃんランス
いや、MDのバンパイアキラーでしょ いつになったらVCで配信されるんだ
>>72 >>71 が言ってるのは
>(ゲーム内の)時代順で見ると一応サターン版月下が初出になるのかな?>テッカマンランス
こういう事だろ?要するに時代順と言うより年代順って感じ
SS月下(追加アイテム)→VampireKiller(メインウェポン)→ギャラリー(依頼報酬)→いくえふめい
VK のアルカードスピアは"Alucard"じゃなくて"Alcarde"だっちゅうに
あ、そうそう、ゲーム内の時間順って意味ですw 言葉足らずでスマソ
>>75 でもそれ単にスペルミスをやらかしただけな気がする
ギャラリーのRICHITERでリヒターモード発動みたいに
あのさ…魔鏡100%到達したんだけど、ガブリエル倒したあとの「ドラキュラはあんなので死ぬわけない!」的な雰囲気作ったあとにいきなり終わるとこから先ず文句言いたい。 で、あの100%達成後解放のムービー見せられても困るんだが。 ガブリエル倒せなかったんじゃないの? なんなの?もうワケわからんから五十嵐補完しろ。
バンキラがVC配信されないのはコナミとセガが大ケンカしたからってマジ?
そうなんじゃねーの wiiブラxでさんざんスネークにハリネズミがきにくわねーーとか言わせてんだし
コナミはセガ系列のゲーセンには絶対にゲーム機入れないんだっけ?
>>82 それ都市伝説というか噂に尾ひれがついただけだよ
少ない傾向は確かにあるかもしれんが普通に入れてる
ナムコクロスカプコンといい、●●VSスト2といい、 スマブラ以外のメーカー同士のコラボゲーの輪に入れてもらえない印象だな。
VKのエリックEDだとドラキュラを倒した後 アルカードスピアを置いて何処かに去っていくシーンがあったが ギャラリーだと普通にまだスピア持ってたんだねエリック
>>85 きっとウインドさんはドラキュラ倒した後に使ってた槍が"Alucard"スピアじゃなくて"Alcarde"スピアじゃねーか!って事に気づいて本物探しの旅に出たんだよ
戦えてたならパチもんでもいいじゃないか
アルカートソードも使い勝手はなかなか良かったもんな
アルカードシュノーケル
ホーリーシンボルだって言ってるだろ!いい加減にしろ!
ヴァルマンウェ二刀流アルカードさんでオネシャス!
蒼月でソウル縛りやったらロクなバレット拾えなくて掃除機が主力になってしまった これなんてルイマン
Mofもの足らなくてXクロニクルやってみた。 pce版クリア出来たけど、リメイク版難しすぎる(>_<) Easyモードとかないのかしら?(T_T)
マリアがイージーモードみたいなもんだよな
・2段ジャンプ持ち ・ジャンプ中の制御ができる ・モーション無しの通常攻撃 ・リヒターとさほど変わらない性能の特殊武器 ・リヒターと同じ攻撃力 なんというイージーモード
更に攻撃力2倍の必殺技付き まあ安定して出すの難しいしひみつ見ないとコマンド分からんけど
基本的にリメイク版の方が若干簡単だと思うけどな 裏5と真祖以外は
月下目的に買ったのだけど、血の輪廻お面白いですね〜。 Mofより探索しがいがあります。 お察しの通り、序盤以外マリアでしか遊んでなかったり……(^^;) それでも難しいですね。
Xクロで一番楽しいのはリヒターで真祖と戦うとこだぜ シリーズでも屈指の鬼畜伯爵をぜひ堪能してくれ
>>93 >>98 この人MoF貶したいだけじゃん
こういう人がスレの質下げるんだよな
裏5の難易度と曲とボスもなかなか素晴らしいな>Xクロ
>>92 掃除機はイナゴ吸い込むのにお世話になったわ
リヒターでドラキュラ第三形態めちゃ強いけど楽しかったな 個人的にヒドラのほうが苦手だったけど
考えてみたらクロニクルはステクリ型と探索型の美味しいところが両方入ってるんだよな。 いい商売だ。
XX伯爵「俺の方が強いし」
XXは落とし穴が強敵
>>79 LoSは元々ガブリエルが主人公の物語だから、殺す訳にはいかない
勝手な予想だけど、おそらくあの戦いでかなりの深手を負って身を潜めたんじゃないかな
息子をこの手で殺めたあげく、自分と同じ化物に変えてしまった事に僅人間の心が反応したとか
で、LoSのラストに続くと…
え、PCEのほうが難しくないか?w 少なくともドゲザーはオリジナルのほうが3倍は強い気がするが・・・
>95 Xクロニクル版はリヒターもジャンプ中に制御できるよ
>>108 PCEの方が難しいわ
XXはクリアした(BAD END)だけどな
Xクロのリヒターは縛りプレイしなければ 全ステージ斧があれば結構どうにでもなったった
ステージ2でシャンデリアが落ちてくるように 伯爵に第三形態追加 原作よりムズかしいのってこの辺か?
>>109 できるっちゃできるけど、マリアのそれと比べたら微妙
あっちは二段ジャンプ効果で更にすごい
PCE版はダメージ後の無敵時間が短いのも地味に厄介
IGAキュラ最新作来るらしい
ソースもなしに(ry
ソース
>>116-117 日付に注目。
>>115 ネットの中ならまだしも、リアルでやる時は人を楽しませる嘘にしとかないと
後々引きずる場合もあるぞ……
あっ(察し)
あっ(後悔)
>>115 でも本当だったらいいなあって思った…魔鏡はもう諸に「間章」だし、ストーリーは開始と終わりが距離的に10cmぐらいしか動いてない
普通にコナミ本社が作ればやり込み要素ざくざくで満足すると思うなあ…ってのはもう幻想かも知んないけど
ドラキュラ以外に収集や育成要素がある2D探索アクションがあればいいんだけどね・・・ 海外のインディーズゲームにも手を出したりしたがそういうのは見たこと無いし
ここで言うことじゃないけど、メトロイド新作でもいい
オレオマ「呼んだ?」
ソウルオブダークネス2もだ!
おいIGAブロ更新されてるじゃねえか何年振りだよ
悪魔城ドラキュラ THE ARCADEがWiiuに移植 されたらうれしいなー
ドリキャスのあれが出ると聞いて
KPEドリームマスタークッソワロタ GREEやってる奴いたら今すぐいくんだよ
>>122 日本版出てないけど
DSの「Monster Tale」とかいいんじゃない?
探索型ドラキュラ+モンスターワールド系の雰囲気で
パートナーモンスターの育成要素なんかもあって面白そうだよ。
自分は英語苦手なもんで見送ったけど…w
3DSでドラキュラ2が配信されてたから思わず買っちまった… どこでなにすれば良いのか全くわっかんねーwww とりあえずスケルトンしばいて回るか…
ドラキュラIIの曲はぶっちゃけ少なめでループも短いんだけど 刻印のレコードアイテムでBGM鳴らしたかったな 悪魔城出現までは村と道中と館の繰り返しだから、IIの曲がマッチすると思うんだよね
BGM補正で村民に嘘つかれるようになるのか
>>122 やってるだろうけどXBLAの「Shadow Complex」は?
あと「Dust : An Elysian Tail」とか
日本版未配信だけど「Outland」とかも。
でも育成要素ってなると探索型ドラキュラが一番なんだよなあ
月輪tueeee ギャラリーにあと一票差だ
>>131 これに関しては攻略サイト覗くのは恥ではないよ
ゾゾタウンばっかなんだからw
>>131 2ってVCだとアクションRPGに分類されてたな。
データに名前付けられるらしく、気にはなってるんだが面白い?
139 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/02(火) 20:39:09.79 ID:SOSdnbV00
>>137 月下の元ネタ多めだから月下好きか、シリーズファンならどうぞって感じ
でもFCシリーズやってないなら初代や悪伝の方がおすすめ
ありがとう
攻略がわかりづらいだけならまだしもデマ情報満載だからな
しかも公式でデマを流すという
イイトコロニ ツレテイッテアゲヨウ イッヒッヒッ
センリツノヨガオトズレタ
ドラキュラ2って曲だけいいよな DLしようか悩む
村人が嘘つきだらけなのがなぁ
村人がウソだらけったって大体見分けつくから問題ないよ 問題はフィールドにノーヒントに近い仕掛けがあることだ
湖っぽいところで画面しゃがむとことかか
あれもわかりづらいねぇ 昔のゲームって結構そういう不親切な仕掛け多い気がする
ここはデンジャーだぜ・・・
昔はコンピュータ界隈全体が親切じゃなかったから 総当りで使える手を拾って手順をい組み立てていくのが親和性高かったのかもしれない 単純にゲームデザインが発達してなかっただけとも言えるが
だいぶ昔の話になるが、『イース』のリメイク版をプレイしたら 結構シビアに自分で頭をひねらないと解答の出ないトリックとかあって、 これ、オリジナル発売時は「理不尽な謎解きを排除した」っていう方向性が 当時としては画期的で人気が出たんだよな……と思わず記憶を確かめてしまった。 今にして思うと、その頃の国産RPGは作る方もやる方も狂ってたな。
-ゲームの常識が危ない!-
154 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/03(水) 01:23:45.84 ID:itsCyF/jO
新作面白かったかい?
話題に上がらないってことはそういうことだ
そこまで話題にならなくなってきたし懐古はうるさいけど面白いとは思うよ 個人的にBGMもああいうのも好きだし
>>156 何でそこで懐古ガーとかいって火種になるようなこと言うんですかね…
俺は面白いよでよかったんじゃねぇの?
158 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/03(水) 02:19:49.94 ID:tZSmvf1u0
ムッムッホァイ
対立を煽る様はまごうことなきシャフト
魔境は少しずつ進行してるわ。 ムチ振りたかったからこれはこれで楽しい。刻印にも暁月みたいにムチっぽい武器があったらよかったのに
外で風がすごいな シャノアさんが暴れてるに違いない
新作はシモン編でアルカード出てきた辺りで放置になった。 その後初代DSと白夜ひっぱりだしてクッソ面白く感じたから続けて、サークルやって今は暁HARDでカイザーナックルプレイやってる。 終わったら蒼月、ギャラリンス、Xクロ内月下、刻印、とプレイするわ。
Xクロで月下が遊べるん?
>>157 つーか俺初代からHD以外ほぼ全部やってるけど、
今作はかなり好きな部類なんだがケンカ売ってんのかw
>>156 プレイ後アンケートも投げてきたぜ
途中で投げて売っぱらった組も
正直に「クソつまんねーから途中で止めて売った」ってアンケート投げとけよ
あ、あの、怒りに任せて書き込むのはやめたほうがいいですよ・・・
新作、wikiが息してない。wikiがウィキしてない。
デスさんがアップをはじめました
初代からプレイ組の俺は楽しんでるぞ
スキルも結構使いまくれる
前に進むがフルヒットも出来る
>>157 >>155 で皆つまんないと思ってる的な誤解を産むような発言しておいてそりゃ無いだろw
それこそ俺はダメだったって言えばよかろう
話題に上らないってのは、みんな夢中で遊んでるから書き込みがないとか 買った人が少ないから感想を述べる人が少ないっていう解釈も出来るじゃないですかー
含みを持たせるということを理解できていないようだな
LoS、魔鏡と「ゲームのBGM」の重要性に気付かされたなぁ。
魔鏡が初ドラキュラだったけど、なんか普通だった とりあえず1回クリアすれば満足で手元に残したい程じゃなかったな 初心者お断りすぎるストーリーはどうかと思ったが
>>163 そうだよ、ただし隠しアイテムだから攻略サイトみて解禁するといい
PCE血の輪廻と月下が遊べる
>>173 魔鏡はもう満足したのなら、折角だし
3DSかwiiで悪魔城シリーズをプレイする事をオススメするよ
一番オススメしたいのはwiiのVCの悪魔城ドラキュラ(SFC)
ジャッジメント「wiiと聞いて」
草生やさないとレスできないのか
>>177 絶対に許されないから仕方ない
FFにおけるCG映画版と同じレベルのA級戦犯だからな
?
そろそろ噂のジャッジメントを買ってみるか
wwwwwwwwみたいなのならまだしも、今時w一つくらいで草がどうたらとかどんな神経質だよ
うぇwVIPから来ますたw
Xクロの月下でマリア使えるのついさっき始めて知った
ジャッジメントは結構面白かったぞ 対戦ゲームなのに対戦相手がいないって点がクソゲーだったけど
つまり、対戦相手がいると神ゲーになるのか
あァ・・・そうだな・・・
絵柄を変えてネット対戦機能をつけて3DSに移植すれば解決だな
DSのキャラが活躍するHDを素直に3DSに持ってくればいいんじゃないの 下画面でプレイヤーの位置関係がわかるようにして
だなぁ 3DSでHD2はよ
HDは携帯機でやってもなぁ・・・
まだHDのWiiU移植の方が現実的じゃない? GamePadだけでなく、残りのプレイヤーは3DS繋いで自プレイヤー表示対応ならなおよしか
まあ、ないわな
この中に一人、脳味噌切り取られたゾンビがおる
>>186 特定の操作方法にすると固めからガークラ属性持った溜め斧撃てたりするせいでろくな対戦バランスになりそうな気がしないけど研究してみる価値はあると思う
>>188 ネット対戦機能は元からあったぞ
俺の環境が悪いのか人が少なすぎたのかめちゃくちゃラグい同じ人としか当たらなかっただけで
3DSに移植なんかされたらクソゲークソゲー言いつつ間違いなく買う
以上IGAさんのステマでお送りしました
じゃあジャッジ買ってくるから誰か対戦しようぜ
MoFの2週目はもうランキング30位以内にすら入ってないね・・・
ギャラリーのCoopの実装は荒削りな感あったけれど、 何度かリトライすると互いにどういうふうに動くか、使う能力とは把握してきて 効率よく進められるようになってくところは楽しかったな HDでネットコードのノウハウは有るだろうしハード性能の上昇も含め、 いつもの2Dドラキュラ3DSで今度は最大4人でCoop実装してほしいな〜って思うところ
>>198 オトメディウス爆死→コンマイ「グラディウスはオワコン」
ロードオブシャドウ爆死→コンマイ「ドラキュラはオワコン」
不人気でシリーズ終了は仕方ないにしても、コレジャナイのを
最後にするのはやめて欲しい…
HDが最後ならまだよか・・・ よくねぇ HD2作ってくださいなんでもしますから
某■eのなんとかミッションもそうだったが 全くシリーズに対するリスペクトの感じられない外注作品に シリーズのタイトル乗っけるべきじゃないんだよな ゲームの評判だけじゃなくシリーズブランドの価値まで巻き添えで共倒れとか お偉い人たちは何を考えてるのかわからん
>>199 まだコレジャナイのあとに本家メンバーによる再起の機会のあった
ゴエモンはまだマシだったんだな
とはいえ近い時期にリリースのSFC2作のGBA移植の発売にあたって
なんか揉めた感はあったようだし・・・
同じ外注でも魂斗羅DSはリスペクトも感じられてよく出来てたな
>>201 そのフロントなんとかもう終わりだと思う
シリーズ楽しみにしてたけどエボルヴで全て台無しになった
スレチになるからここまでにするけど外注するにしても目利きが出来てないと思うよ
外注でもコントロールできてたり、元々のスタッフが独立したとことかだったらいいよ 上手く行ってた例だと スト4は制作は外注だけど企画仕様の細かいトコまでカプコン側が入って作ってたんだし。 ロックマンゼロシリーズは元々ロックマンの一部スタッフがカプコン退社して独立したところだった。 逆に、開発丸投げで元々ドラキュラに関わってなかった小島の名前だけ貸しますなLoSはあの通り別物になったし タイトル貸しの怒首領蜂IIはパッと見似てるけどゲーム内容別物になってた。 まぁジャッジやギルディギア2みたいに、もともとのスタッフなのに意図して別物にしてたパターンもあるけど。
黙示録は初の3D化作品だったが、ドラキュラだったな
悪魔城伝説始めてやったんだけどこれ今までのシリーズのなかで一番難しかったわ グラントからサイファに変えちゃって結局ラルフ一人旅してたよ…
>>206 黙示録やサークルは、ずっとシリーズを作ってきた神戸事務所の開発だからな
>>205 スト4も開発会社の社長はスト1のプロデューサだぞ
サイファはサイファで強いぞ
>>207 サイファのライトニングは作中最強レベルの攻撃だぞ
ライトニングってあの玉がいっぱい出るやつか でもハートすぐ無くなるし使い辛かったわ 二週目で始めてアルカード倒しても仲間にならんかったのは仕様なのか
2周目は仲間固定で1周目で仲間にしたキャラがずっとついて来て、入れ替え不可能 1周目をラルフ一人でクリアした場合はずっと1人のまま
ライトニングはゼロ距離でぶっぱなすもの というかアルカードとサイファは接近戦特化型だからなあ
冗談抜きで、9面だけで20回くらいゲームオーバーしたんだけど難しすぎだろあれ ボスまでにワンナップとっても半魚人とカラスにごっそりライフ持ってかれるから無理ゲー 反面、ドッペルゲンガーはすぐ倒せた クロス中段じゃ使って来ないのね…
あそこはダイアモンドダストで弾幕はればだいぶ楽だと思うんだが ちなみに、海外版の二周目は全部4ダメの上にメデューサヘッドの軌道がランダムというキチガイ仕様
>>213 んなアホな
ライトニングは誘導が強いのであって別に3発当てを主眼としたウェポンじゃねえ
217 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/04(木) 19:31:37.88 ID:7Y13wWen0
今回の新作売れなかったから、今後はIGA路線に戻ると考えていいのかな?
売れなかったからシリーズ終了に決まってんだろ
出さなくなるかもね つーか最近のコナミって売れる売れない以外にも何かが絡んでる気がしてならない
副社長・・・ あっ(察し)
とりあえず もう任天堂のハードでは出ないだろうな… とか言って 来年あたり3DSで「奪われた刻印U」とかあっさり出たら歓喜。
悪魔城年代II 悪魔城伝説発売
<丶`∀´>
とりあえず次のが出るのは確定しているが、その後だな
誰も求めてない外国産のクソゲー出しておいて それが売れなかったから次は無いとか判断されるのは酷いな。
所詮コナミだし
過去に売れた作品のどういう所が評価されてるか分析しないのかね、この会社
国内大手サードが一通りやって行けるプラットフォームになっている中で 明らかに出遅れた、どころか自爆が多すぎて…>3DSにおけるコナミ
229 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/04(木) 23:03:20.31 ID:NeEF5rpyO
遊びをクリエイトするコナミ
ナムーコ
真面目な話3DSじゃなくてアプリのほうがいいんじゃないかと思う。多くの人に遊んでもらうなら
ただスマホの操作でドラキュラは酷だぞw
ああ…悪い夢を見ていたみたいだ…
アクムノヨウナヨルガアケタ
>>232 一緒にだせばいいだろ、どっちか限定じゃなく。スマホはそれようにチューニングして。まずは知ってもらうというのはいい
スマホ版はクロノトリガーは死の山が難関になってるしな(対策が挙がってマシになったが)
最初の風かw
サムスピのようなRPGにしたり、源平討魔伝みたいな双六ゲーにしよう(倒産フラグ)
スマホっつか昔アプリで初代が出てたと思うが
もし2Dドラキュラに次があるなら 魂斗羅みたいにWay Forwardに作らせてみたらいいんじゃないかな? 3DSの開発にもこなれてそうだし。 新作のダックテイルズのリメイクもなかなか良さ気じゃん。
>>238 クソゲ連発したとしても会社傾かない状況ってのは
開発力を著しく落とすものなんじゃないかと思いはじめてきた
もふは12時間くらいのクリア報告が上がってるけど 同じ年代では戦えないと思われる3人で城3周して 合計でそんなもんだったってことなのかな そうなるとおまけが登場しなくても城の探索にもう飽きてしまうような
VCのドラキュラUをクリアした・・・ これって時間をかけちゃダメなのね・・・なんか墓石エンドだったよw それにしても、村人のメッセージがスゴイな 「デボラの崖を頭突きで突破せよ・・・」って崖の前で5秒しゃがめってことなのか?これFC当時の人はこのヒントでクリアしてたのか・・・? 頭がグルグルするよw
文献の方のヒントは「崖の前で水晶を掲げよ」とあるが これもしゃがむべきかどうかは、分かりづらいな
復活の部屋のボスが倒せん 体力回復しやがるから詰んだわ
ドラ伝Uの配信マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
(ドラ2配信したばっかじゃねぇか。仕方ねぇなぁ……)
IGAキュラマダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>244 当時ゲームうまい人がいて
クリアしてたよ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ もうあの時間は終わって、君もLoSと向き合う時なんだ
IGAキュラU 〜LOSの封印〜
シクジッタッ!
ポイッ
>>246 どの段階だ?
ぐるぐるなら避けてるだけじゃダメだぞ
月下コピーのイガキュラがさっぱり売れないから外注のLoSシリーズに変えられたのにMoFが売れなかったからってまた売れないイガに戻る訳がないだろ そんなことするくらいなら別の外注に回すか、可能性がある新路線を選ぶわ 最悪のケースはシリーズ打ち切りだが
IGAのはインパクトのあるCMが出来ればボチボチいけると思うんだけどなー
レーサーみたいの壊せたのか
普通にドラ伝リバースが面白かった ああいうので良いです
HDみたいな感じのIGAキュラならまだ行けんじゃね?
実際HDが最後の打ち上げ花火だろう コンマイとしてはIGAキュラとしてのつもりだろうが LoSダメさ加減からシリーズの打ち上げ花火になってしまいそうだがな
vitaにHD来て欲しいな タッチで画面アップとか良い感じになるだろうし ゴロゴロしてやりたいw
ささやかな希望としてはVCに悪魔城伝説が来て欲しいなぁ・・・
流れから言って悪伝とドラ伝2はそのうち来るだろう 漆黒はどうだろ
ゴエモン一発目があの黒船だから 漆黒も来るだろ
このシリーズって小島文美が担当することが多いけど、一番人気あるイラストレーターなの?
ストレス溜まるだけほんとつまんねーな ボスだけでも何10回も繰り返しとか
今更Xクロニクル買ったぞー これってボスラッシュをマルチで遊べたりするんだね 初めて知ったや
目標5万本ならvitaも十分視野に入ると思うんだけどなぁ
VitaはXクロやってればいいじゃん 二度と超えられない物量の企画を出して売れなかったのは痛手だった
Vitaはメイン層がギャルゲ層だし下手すりゃ4桁コースで即終了だから止めて欲しいなあ…… まあ海外メインのタイトルなのに海外で既に終わってるハードで出すのは無いだろうけど
X黒肉はXXも収録してればあと1万本は売れた…はず
>>243 クロニクルはサターン追加ステージも入ってればなぁ
トレジャー開発でIGAプロデュース。 待ってます。
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/06(土) 16:04:29.05 ID:cuoADeUXO
ドラキュラ伯爵主人公にする新作まだ?
>>274 メインウェポンがナイフになりそう
そして伯爵は刻印以上のヘルファイア弾幕を
ドラキュラ2買ったんだけど、屋敷の地面に聖水投げて地下室で鎖の鞭買ったはいいけど上に上がれなくて戻れなくなったでござる これどうしたらいいの?
強制終了すれば??
民家の隠し部屋から外に出る時は天井にブロックあってもすり抜けられたような
ここで聞いたらいいのかな? vita購入したから月下したくてアーカイブスで購入なんだけど。 PS版とPSPクロニクルでグラフィックとかに違いありますか? 新しいキャラ使えるとかの追加要素は無くても構わないです。 あとvitaだと操作しづらいとかそういうのはありますか? アドバイスよろしくお願いします。
Xクロニクル版は容量の問題なのか時々音が変、でもマリア使える アーカイブスはPS版のオリジナルだから特に違いは無いと、ちゃんと半妖精も歌った気がする アーカイブス版はvitaじゃなくてPS3で落としたんだけど多分同じだと思う
コナミは今商機を逃しているよなあ
コンマイはソーシャル注力した瞬間ソーシャルが下火になって でもほとんど手を引いたコンシューマに戻るわけにも行かなくて進退窮まってる 遊戯王があるから生きてるようなもん
伊集院が言ってたがスクエニのDQ7リメイクは105万本売れて儲けは55億円だったらしいが スマホのパズドラは2月と3月の二ヶ月だけで120億円近く儲かったそうだ コンシェーマーでゲームを出してる場合じゃないよなあ
海外でも割りと人気みたいだねパズドラは3DSかvitaにも来るんだっけ? コンシューマー?
>>284 スマホいらない層も確実にいるから
続けてほしいね
>>284 その言い方で語るなら、スマホのゲームも所謂コンシューマーゲームじゃね?
あ、常に金を投入しないと遊べないという意味ではアーケードゲームに近いのかw
>>284 その市場の問答無用ぶっちぎりトップタイトルで比べても仕方ないんじゃないか
パズドラ並に売れると思って後追いで普通にソーシャル出したってそう上手くいかないだろ
実際上手くいってないメーカー多いし
密林の新品月下が無くなってるんだが、もしかして売れたのか
コンシューマーでゲームを出してる場合じゃないよなあって伊集院が言ったのか?
スマホはカードゲームとかのタッチの操作性はいいが スーパーマリオみたいな緻密な操作が必要なゲームだときつい
工数かけなくても儲かるってファミコン時代はそういう空気あったよな もちろんモノに依るけど、5人月くらいで100万本売ったりとか いわゆるソーシャル系も、先駆者は儲けてたが、みんなが儲かる訳ではない ユーザーを捕まえるすべを見出したならどんどんやればいいと思うけど
NHK城塚本壮一 奪われたメルアド
ロックマンみたいに 8bitスタイルの新作DLで出してくれないかなぁ… スタッフ3人ぐらいで半年もあれば作れそうだけど。
ドット打てる人残ってるのかなぁ・・・
いまやもしもしゲーもCGとポリゴンの時代だからなあ 同人かインディーズにしか残ってないんじゃないか
FCロックマンはベタ塗りドット主体であまり描き込まなくて済んでて ステージ背景のタイルパターン構築がわかりやすい FC悪魔城は描き込みと配置の妙で朽ち果てた舞台を上手く演出してる
>>298 イースとかメタルマックスとか最新作もドットじゃないっけ?ドットぽく見せてる何かならすまんが。
あれなら綺麗だし需要はあると思う
3Dでも、Xクロニクルみたいな感じなら大歓迎だよ
MoFでも雑魚ちゃんと配置してくれてレベルで攻撃力あがって 鞭以外の攻撃もあって雑魚倒す爽快感もあって装備変えれてクリア後の楽しみもあって ロード時間無くてサブウェポンもがしがしだせてスキルとかのやりこみ要素もあって 過去のBGMもアレンジしてくれたらいいよ
雑魚はもっと配置しまくって欲しかったな。せっかくのムチなんだし
>>300 メタルマックスは3Dモデルを2Dに落とし込んでるって聞いたわ
MMはマップは3Dだけどキャラとか敵グラはドットじゃね
>>300 イースは最新作フルポリゴンだし、それ以前も背景ポリゴンで
キャラはプリレンダCGをテクスチャーアニメーションで表示してる。
どっちにしても8bit風で低予算なら何とかならないかってノリじゃないので、
そんな予算が出るなら普通にIGAキュラ出して欲しいわ。
昔月下にどはまりして 最近PSPのクロニクルで月下やって その次にギャラリーオブラビリンスクリアして 今GBAのサークルオブザムーンやってるが なんかジャンプした時の視点の動きが激しくて目が疲れるw とりあえず据え置きのも含めて月下っぽい操作の全部制覇するつもりだわ
やけにドットヌルヌル動くよねMM2リローデッド DSのドット絵では悪魔城に負けないぐらいのクオリティだったなあ
スレ違だけど話題がないし仕方ないか 宿命の魔鏡が盛り上がらんかったからなぁ… 血の輪廻やバンパイアキラー出した時みたいに再生プロジェクトみたいなのをやってほしいね
>>309 そうだったのか
でもその手法で作ったドットっぽい悪魔城とかもやってみたいな
>>308 俺はこの手のは一気にやると疲れると分かってるので、間にモフを入れてみた。同じようなのだと飽きちゃうからな
シモンがせっかく前面に出てくるものがコレジャナイ新作の呪いが泣ける デザインが安定しないまま赤毛ってことになってるな
のみおとこorフレイムデーモン+バットカンパニー+カオスリング これでシューティングゲーム気分を味わえる 空中からのみおとこ落とすの楽しい
悪魔城のドットは素晴らしい気合の入り方 月下のアルカードは歩行だけに20枚くらいあるしな・・・
3Dモデルって流用きかんのかね 呪印の敵がジャッジに出てたからPS2→Wiiが出来るって事だ そんな感じで3DSでもイケると思うが 今回のような2.5Dならアクションが増える訳でもなし なんか作ってくれんかね?
黙示録3DS
月下ってドット風ポリゴンて聞いたことあるんだけど実際どうなの?
鼻悪魔は最高!
>>319 なんかPS版→インビジブル
サターン版→グレアリングクロス
なのは技術系の関係なのか気になる
>>321 サターンは半透明処理が出来なかったため、インビジブル実装できなかった
>>322 サターン版って追加要素あるし定価も安かったから
PS版持ってたのに喜んで購入したんだけど、その半透明処理を始め
結構細かい処理が再現できてないっぽくて画面が汚かったり、
ゲーム中にメニュー呼び出すだけでロードが入ったり、
PS版におけるいわゆる”ロード部屋”を通った後に暗転ロードが入ったりして
あんまり感心できない出来だったなー。
クロニクルで月下が出ると聞いた時は小躍りしたが 結局PS版+αだったからなあ
>>323 そこら辺は元々PSを前提に設計されたゲームだから
違うハードで多少の仕様変更は仕方ないと諦めもついたけど、
追加されたSSオリジナルステージの出来には絶望した
グラフィックはともかく、サターン版のメニュー開くときの読み込みは辛かったな マップを頻繁に見るゲームだけに
バットカンパニーってやっぱり極悪中隊なのかしら… 時計塔ゼファルとか時止めとか蒼真シリーズはジョジョっぽいとこ多いよね まあ悪魔城シリーズ自体がパロネタ多いのか 個人的にはギャビの紙飛行機がパロディウスになったのは嬉しかったw
>>323 >>325 だってSS版は開発は悪名高いKCE名古屋ですしおすし・・・
悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲
がんばれゴエモン 黒船党の謎
がんばれゴエモン〜来るなら恋! 綾繁一家の黒い影〜
を作ったところだぜ・・・?
>>328 当時の俺<悪名高いとか知らんわ!金返せ!
あの頃はコナミはコナミだと思ってたし、シューティングや格ゲーみたいな2Dゲーは
基本サターン版の出来が良かったから、若干期待値が上がっていたと言うのもある。
でもなー、移植度がアレな上に追加された部分の殆どが残念な出来とかあんまりだろw
SS版の追加ステージ曲の作者ってPS版のとは別人だっけ?
SS版のヤバいのはショボイリヒターだろう
>>317 PS2〜Wii世代の素材なら3DSでも使えるでしょ。
たしか海外のメーカーがWiiと3DSのマルチで流用してるって言ってたよ。
素材のコスト浮かしてその分内容を詰めてくれれば
使い回しも歓迎なんだけどなぁ。
個人的に新作楽しめなかったウサ晴らしに、ギャラリーオブラビリンスを引っ張り出してきて 極力シャーロット縛りではじめたら、楽しすぎてワロタw
MoFの後にギャラリンスでリヒターモードやると、「そうだよこういうので良いんだよ」ってなるぞw
小学生の頃にドラ伝2が大好きで、お年玉で買った漆黒がなんとも言えなかったのは子供ながらに面白くないと思ってたんだろうな
日本の技術の粋を集めてエコでクリーンで絶対安全、快適な乗り心地、夢の新型車を作りました! でも部品の半分は中古車からの流用です! こんなものは新車と言えないし、上層部も宣伝部もそんなマイナスイメージの商品にはゴーサインを出さない 買うのは貧乏人だけだろ
突然どうした
物理的な部品と違ってデータは新鮮味しか減りませんし
そもそも中古じゃなしに新開発かどうかだし、ファミコンのロックマンシリーズ全否定やな 前からこういう流用やめろってのはこのスレに居たけど データが増える分には損はないからガンガンやって欲しい。 PSPでガンダムバトルシリーズってのがあって ポリゴンと基本操作方法は共通だけど続編出るごとにシステムの強化とマイナーチェンジと、使用機体増えていって 最初50体くらいの成長要素なしマルチは対戦のみのステージクリアゲーだったのが 二作目で120体、190体とどんどん増えて、システムもカスタマイズや成長要素、変形とかの新システムを搭載して 最終的にはマルチ強力プレイ可能な300体も使えるゲームになった。 完全版商法とか未完成品を売るなって批判もあるけど。 ドラキュラの敵キャラもそんな感じで増えてくれれば良いんだが。 輪廻から使いまわし月下、そこから蒼月、ギャラリンスとどんどん増えていったんだし。 敵キャラもバリエーション多いほうが楽しいよ。 バランスだとか動き被ってるとかは出てくるだろうけど。
確かにドット絵かなり努力してるんだし 3DS・PSVITAで容量も増えた事だ、DSドットのドラキュラをはよ!
面白ければ使い回し多くても気にならんな
またマンドラゴラ投げたいです
てか蒼月とギャラリンス、HDの流れは使いまわしとシステム強化であってたな。 刻印は使いまわし少なかったけど。 月下時点で基本システムが出来て 蒼月でキャラの切り替えとスキル成長 ギャラリンスで協力マルチとコマンド技、使用成長のサブウェポン そいつらの要素をひっくるめて強化とマルチ特化でHDと。 この流れでどんどんデータをためてまた数作に一度でもHDみたいなのを出してくれたり または新作でHDの要素を取り入れたマルチプレイがあったら最高だ
うん、面白ければ… MoFもまあ、物語的にやってることはいつもと一緒なんだけどね 薄味なのはある意味面白味の部分の使い回しがなかったからか ところで三部作だっけ? 次はリヒター辺りの時代に飛びそうな気がする…
次はガブリエルvs教団で、ラストでやっぱサタン倒しにいこーぜ☆に繋げて終わり
>344 LoS2はリヒターの時代すっとばしてLoSのエンディングの後で現代っぽい。 時系列だと MoFガブ編→LoS本編→MoFトレバ・シモン・アルカード→LoS現代ED→LoS2? 時代はおいといてリヒター登場か、時代にあわせてユリウス登場か、他のベルモンド一切出さずにガブリエルだけか…… つーかMoFは悪魔城ドラキュラの名前や設定使ってるけど LoS本編はほんとドラキュラじゃなくていいんじゃないか
Los編の最後はきっと 現代にまで受け継がれてベルモンド一族の末裔の女性ベルモンドが活躍するよ
IGA 「面クリは本音ではやりたいけど面クリ硬派懐古さん達は嫌い しかも彼ら、そろそろイイ年」 杉田(声優) 「呪印の辺りで僕を担当させてくれればコアネタで引きつけておきましたよ」 IGA 「杉田さんRTAネタのノックバック短縮とかニコネタは彼ら嫌いますよ 彼らは"ぼくがいちばんこうはにたたかえる"ですから」 スクエニ野村 「僕なんてクリスタルハイファンタジー懐古厨にいまだ絡まれますよ」 スパロボ寺田 「クロスオーバーでオーバースペックの他作品でも宇宙世紀作品のエースパイロットより強い表現を入れたら昔相当怒られたよ だからオリジナルキャラは一定の若い作品のキャラにしか勝たせるしかないしー…」 小島秀夫 「(ツイッターで)ゲームは常に新しいジャンルに進化する為に挑戦し続けなきゃいけない(ドヤァ …ライトユーザーは嫌いだけど」
そんなに文句を言われるのが嫌ならゲームクリエイター()なんて辞めればいいのに
>>348 その人達がどこかでそういう発言をしたの?
意訳が多分に入ってそうだが
KONAMI副社長様はTGS2004でライトユーザーは死んでしまえって冗談交じりに言ってしまったからな。
353 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/08(月) 20:31:21.92 ID:mEGnURCbO
キシン流→ステラソード→ステラ→疾風→ガブリエル ガブリエル = ドラキュラ = キシン流 ベルモンド = キシン流 燈光教団 = キシン流
sage忘れたし 途中送信してしまった ガブリエルのアレ疾風だよな それと光の魔力使えなくなったとか言ってなかったっけ?
3dsのVCずいぶん進行しないな FC・GBばっかり・・・SFCやGBAのも出来るだろうに
>>333 個人的にデス様が一番の鬼門だった
武具辞典2取ってこないと勝てる気がしない
シャロはまだいい 白いのもぶぐじてんならダメージ通るからな ジョナ縛りだと青いデス様にダメージ通らん 斧縛りやった時は、DCの「アクス」ボンバーもOKにしてたから 何とかそれを当ててダメージ通してたけどw
>>355 まず悪魔城伝説がない時点でおかしい
3DS発売してからどんだけ時間たってんねん
律儀に順番に出す必要なんて無いのに いきなりドラキュラくん放り込んでくれてもいいのに
おったのしみだよォ〜〜〜ィ!
ドラキュラ伝説2と悪魔城伝説は欲しいね ただ、悪魔城伝説に関してはXクロみたいにリメイクで欲しい所だけど 探索型の新作も早くこ〜〜い!
知ってる人が少ないからこそ、グッとくる名曲揃いのバンパイアキラー(メガドライブ)をだね…
>>362 バンパイアキラーはVC配信マジで期待してたのに
コナミのばかやろうめ。。。
コナミ開発だから普通に出せると思うんだけどなんで出さないんだろうかねぇ・・・ それともコナミ側にもソフト実物がないとかか・・・?
メガドラのゲーム音楽はグワァァ、ギャイインみたいな尖った奇音出すのを頑張ってて 家庭用PCとして昔浸透していたPC-9801とかと同じFM音源らしいんだけど なんか独特の印象を感じる
メガドライブだからじゃないの
典型的なスーファミゲームのスタート画面 【移植作の場合 題名に「スーパー」が ↓ 付くことが多い】 【キャラの色数がアップ ↓ グラデーションも掛かって 〈 ̄>| | | || ̄ヽ| 二]| ̄ヽ /\_/::、 より可愛らしく】 ..\\.| U || ノ.| 二] | ノ^i/ :::::ヽ. / i /^i /^ヽ <二_/\_ノ| | |__二]| |\ .|i ,r= _______ =:、:i./ V l / ./| | / / | / | |.! \/ ..::〃 /ヽ ,l ./ 二 | ∠../. ~ /___| ゝ、.__..:::;∠../ /___|∠./ /__| | ̄| | ̄| | ̄| /::::::::\ | ̄ ̄'''ー、 .|:::::| ! ̄ ̄~ヽ | | | | | |/.::::/\:::ヽ.| |~''ヽ .i |:::::| | |~'ヽ. ! | | | | | ||::::::| |:::::;l| .| ノ ノ |:::::| | | | | ヽ ヽ' ヽ' /ヽ::::\/:::;/.|  ̄ < .|:::::|__ | |__ノ .! \./\,/ \::;;;;::/ |___| ̄\__ヽ|;;;;;;;;;;;;;| |_______,.ノ ↑【タイトルがカラフル PUSH START BUTTON スーファミの能力を活かし 回転や拡縮しながら登場】 にア 1 PLAYER GAME 2 PLAYERS GAME 【他ハードユーザーが羨む MATA=RI MODE ← スーファミ版オリジナルモード】 OPTION ←【オプション画面の難易度設定は easy < normal < hard 】 (C) 2CH SOFT 1987 1989 1991 <スタートボタンを押すと「オマエモナー♪」と 可愛らしい合成音声が鳴ってゲームスタート> 典型的なメガドラゲームのスタート画面 ↓【キャラがやたらリアル】 /\__/ヘ /.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ /.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:| /.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:| ∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:| |T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー! ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_| ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .! \l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ ↑【タイトルは PUSH START BUTTON メタリックだったり ひびが入っていたりして l>1 PLAYER GAME . ハードで渋い雰囲気】 2 PLAYERS GAME OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが なぜか難易度easyは無く 逆にhard以上は 充実している normal < hard < superhard < mania】 (C) 2CH SOFT 1987 1989 <スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始>
MoF発売の景気付けに当てたVCが非名作のドラキュラ2ってところに悪意を感じる
いやMoFの音楽には不満しかないので 曲だけはいいドラキュラIIでも俺はときめいた
何気なく見ていて思ったけどギャラリーて戦後の設定なんだね ドラキュラにはマシンガンとかロケットランチャーとか核ミサイルとか効くんだろうか…w
戦中じゃなかったっけ あれぐらいの年代なら外から城ごと爆発できそうだよなあ 蒼真の時代なんか余計そう
1999年に乗り込んだ特殊部隊はゾンビ化して暁月に出演してるから軍人じゃどうしようもないんじゃないかな
というか暁月や蒼月にはハンドガンだのRPGだのあるけど威力微妙だったし つまりは近代兵器使っても似たような効き目ってことじゃないか 近代兵器で行くならポジトロンスナイパーライフルまで行き着くか魂斗羅並の変態機動で出直してこいと
VKだとドイツ軍の兵器工場がエリザベートの軍勢に乗っ取られたりしてたし 基本的に近代兵器は魔物には無力なんじゃね
ハマー「魔物に銃弾系が効かないからプランBでいこう、ああ…プランBはなんだ?」
アグニ「核の炎おいしいです」
>>375 ヴィンセント「ああ?ねえよ、そんなもん!」
銀の銃弾とかヘリで聖水散布とか使えばいいじゃない
供給が間に合わないだろ 相手はほぼ無限に沸いてくるからな
ブックオフで白夜1550円で買ってきた がLiteの充電器が見つからん(泣)
ジョナシャロってまだ生きててもおかしくないんだよなあ というか先日亡くなったばかりのサッチャーさんの方が 実は二人よりも年上という驚きの事実
ジョナサンはあんまり長生きしてなさそう まぁVKどのくらい使ったかによるけど
親父と違ってゲームの始めから終わりまで使ってた訳じゃないから それほど寿命は削られなかったと思いたい ギャラリー本編から1999年の戦いまでVK使う機会も無かっただろうし
死門 助南三
真実聞かされたわけだし入手は終盤だし他の武器も一通り使えるし、 精々寿命マイナス5年程度だろう
ふと幻想水滸伝のソウルイーターってのを思い出した
そういえば幻想水滸伝にも止めを刺したんだったか
やっとクリアしたけどラスボスもエンディングもショボすぎるだろう 同じような敵ひたすら殴ってるだけでストレス溜まるし
>>387 とどめ刺したというかもうスタッフが逃げてて死を待ってるだけというか
いや、紡時面白いんだけどね?
たまにDS3作品をスピーカーに繋いで サウンドモードで音楽聴いてるけど、やっぱり音楽最高だなぁ
>>383 ジョナサン(71)ぐらいになるんだっけ
もしもシャロの魔法で20歳ぐらい若返らせることが出来るなら
また乗り込むことが出来そうだ
ジョナサンは1999年の戦いに参加しても ユリウス覚醒イベントの為に先にドラキュラと戦って死亡しそう…
>393 モリス家の末裔がヒューやマクシームみたいに「俺がVK使ってドラキュラ倒すんだ」的に先走ってドラキュラ城に突っ込んで 逆に操られてユリウスで対決&鞭譲歩イベントあるんかなとか妄想してたww 1999年でねぇかなぁ
てかジョナサンがユリウスの師みたいな扱い多いけど公式じゃないよね?
時期がちょうどあうってのは聞くけど多いことはない
ヴィンセント「ロ・・・LoS様は、ど、どうなされたのですか!?」 LoS「人を勝手に爆死認定するな」 ヴィンセント「ご無事でしたかー・・・。わたしゃてっきり」
>>370-378 ジュリウ-ス・ベルモンド(軍刑務所仮釈放中の子持ちバツ1迷彩マッチョ黒人)
「そうかい!ベルモンド恥さらしのジジイのケツに俺がブチ込んでくれば今までの事はお偉いさん方が全部チャラにしてくれるんだな?HAHAHAわかったオーケィオーケィ!あとそこの葉巻を取ってくれ」
シャーロット@1999年「このクソッタレ魔王の首から下は! ワシのパートナーであったジョナサンの身体を乗っ取ったものなんじゃー!」
なにその使い魔で戦いそうな新しいドラキュラは・・・
ゼファル「紹介するよ、クロスメイジってんだ ぼくの友達でね 利口なウサギなんだ 心配ないよ 決してダメージは与えないから」 蒼真「フン!」ボグシャァッ ゼファル「なっ何をするだァーッ!ゆるさんッ!」
ちょっとワロタ
第一部映画版ディオと蒼真声同じだしなw
リヒター「裁゙ぐの゙ば俺゙の゙V゙K゙だーッ」
>>402 蒼真「名前を間違えて覚えている友達なんて本当の友達ではない」
○クロノメイジ
×クロスメイジ
アドパでXクロニクル遊んでたんだけど、どうしてもボーンゴーレム第二形態に移行時に回線が切れてしまう・・・ 対応してないのかなあ
>>402 吹いたww
さすがにもうネタ古すぎだろww
最近アニメやったからむしろホットなネタかと
アドパでXクロニクルのボスラッシュ協力プレイ遊んだことある人いるかな
遊んでるフレンドとやり取りしてお互い本体を変えてみても
>>408 の状況になってしまう
アドパに対応してなかったと言われたらそれまでなんだけれど、試したことがある方がいたら話をききたい・・・
白夜面白いやん 45.4%まで来た ボスが弱い?これ?
白夜ってモッサリしてたしつまらなかった覚えしかないわ
白夜はなぜあんな月面ジャンプなのか 月下リスペクトを意識しすぎたせい? 月下もけっこうゆったりとしたジャンプだったけど あそこまで極端にふわ〜〜〜り、って感じじゃなかったが…
415 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/12(金) 07:50:34.35 ID:6i9FNvUHO
白夜はつまらなくはなかったけどプレイしてるとやっぱりあのジャンプのモッサリ感が気になる。地上では機敏に動ける分余計に・・・
GBA2作目で探索3作目だしまだ色々模索してたんじゃね サークルはジャンプ速度はやめだし、それをはやいと言われた事と キャラサイズを大きくしての縦視界が若干低下した事から白夜では遅くしたとか色々ありそう。
白夜はマップ移動のだるさとかはともかくボスが多くて楽しかったよ 個人的には、ね
ドラキュラくんみたいなコミカル子孫路線で新作でないかねえ デスジュニアも大人気だし、そろそろメデューサヘッドちゃんあたりで。
白夜はLRダッシュありきで作られたせいで総てが糞 ダッシュ移動前提のだだっぴろくて退屈なマップ ダッシュ移動との差別化なのか遅すぎる通常移動 通常移動よりジャンプ移動が速いという意味不明な仕様 前方ダッシュで近寄って攻撃、バックダッシュで回避を繰り返すだけのつまらない戦闘スタイル 他にも糞な点はいくらでもある 貧弱なBGM 表裏をひっくり返しただけの単調な水増しマップ 無くても困らないスペルフュージョン 数は多くても弱すぎるボス 少なすぎるワープポイント 月下とサークルより格段に質が悪い 携帯機では漆黒に次いで糞 マクシームのせいでバグゲーバカゲーと笑われるようになったのも糞 もう何もかもが糞 クソゲーオブザクソゲー
ゲハ行け
>>419 GBAのPCM音源も低音質で残念な仕様
>>418 ドラキュラくんならベルモンドとコンビを組んでガラモスをぶっ飛ばすなんてストーリー作れそうだね
おいおいジャッジ買ってきたけどシャノアーッさんがいるじゃないの
白夜は探索として最下位でもMoFとか漆黒に比べたら格段に面白い。 >423 DSで連動すればHARD MAX255が解禁される てかシャノアだけ時期が近かったから声優同じ人なんだよなぁ
ジャッジで坊ちゃん役の人はドラマCDでも坊ちゃんだったな HDは置鮎さんに戻ったけど
置鮎で主人公というとアルカードかぬ〜べ〜くらいしか思いつかないかも 主人公の相棒とか敵なら結構いるんだけどなw
置鮎で主人公だと最近はトリコもあったっけな ただまあ多くはないな
>>418 え、Death Jr. 人気でてんの?
以前日本での知名度ゼロのときに PSP と DS のやつ個人輸入したのにw
てかあれもゲームは販売コナミだったな
超兄貴と言うのは駄目なのか
そういやCDドラマやジャッジが出たときこのスレに宮野信者が突撃して荒らしまわってたの思い出したわ…
宮野のことは嫌いじゃないけど やっぱりアルカードといえば置鮎以外は考えられないな 蒼月ユリウスモードのほんの少ししかないセリフでも 代役立てずに置鮎で収録してたのにジャッジは何があったんだよと思ったね
>>430 同じく超兄貴が真っ先に浮かんだぞ・・・
MoFで吹き替えの依頼が来なかった事についてはどう思ってるんだろうw>置鮎 いや、名前が同じなだけで設定からして別人なんで置鮎になってても困るが。
そんな事はどうでもいい
申し訳ないがMoFはクリアして速攻で売ったわ
まあ、悪くは無かったけどコンプも簡単だし、ご褒美もアレだけだとねぇ… 既存が大河ドラマとか連続ドラマだとして、モフさんは二時間ドラマな感じか そろそろめっさ在庫余って新品でも叩き売りを始める時期かな
アマゾンの評価 45レビュー 星5つ: (6) 星4つ: (10) 星3つ: (12) 星2つ: (6) 星1つ: (11) 思ってたより高評価多いじゃない 低評価も多いが 2000円くらいになったら買うか…
なんとなくモフは呪印と評価が似ている気がする
そしてアマゾン覗くたびにDS3作の値段が目に入って(゚Д゚)!?ってなるw この妙な高騰のせいでプレイしたくてもできない人達のために、はよ3作1セットの移植を(ry
ついでに面クリドラキュラ全配信も
蒼月ベストが新品で定価通りだから即買いした 今になって実は北米版だったりしてとドキドキしてるが、再販まで待てないw ギャラリーが欲しいけど高いわ…
草月はそんな焦って買うもんじゃないぞ ペン書きしなきゃならんし面倒 買うなら高くてもギャビや刻印がいいよ
>>443 Mofも終わったし二千弱だから良いかと思って
ギャラリーは軒並み七千〜だし、馬鹿な俺は昔刻印を千円で適当に売って後悔してるんだorz
7 0 0 0 だ と …
俺は中古のギャビと刻印ほぼ定価で買ったが 今はそんなに高騰してるのか・・・
447 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/13(土) 13:36:48.56 ID:h8vbP8EmO
ドラキュラ新作体験版チョロッとやったけど結構楽しい
左利きの俺は数え切れないくらい魔法陣に失敗した ファック!
ああいうのは得意だからさほど邪魔でもなかったが、 慣れない人にとっては拷問だろうな 割と誰得
>>448 魔法陣は何度もやりたい要素じゃないな
俺もシクジッタ
今はやりのQTEみたいな
前にも話出てたけど、ガンダムのバトルシリーズや他のシリーズものみたいに 培ってきたものに積み重ねて、面白い探索ゲー作っていく方向で十二分なんじゃないのかねぇ まぁ、ガンダムのバトルはそれはそれで新作に批判出たりもしてるけどさ 悪魔城ドラキュラ って名前聞いただけで、探索モノでなくファミコンのときのようなステージ制しか連想できない ゲーム好きな人たちも居て、敬遠されてる可能性もあると思うから、新しい何かを見出すことよりも イメージを浸透させることをもっとやったほうがいい
感圧式パネルでのスライドタッチだから 強めにしっかりなぞらないととしくじったことにもされる 画面を跳ね回るオブジェクトをタッチで捕らえきれば封印完成だとか 点のタッチで済む瞬間アクションとかなら楽だったんだが
M2開発のドラキュラくんはeShopにいつくるのかしら?
QTEよりはだいぶマシだな ボス後の確定儀式だし
蒼月は魔封陣より ・ソウル運が悪いと武器がなかなか強化出来ない ・引き継ぎなしでハードモードできない のが問題だと思う
>>454 タッチペン使うよりはボタン押す方がマシじゃないか?
別にランダム要素があるわけでもなし
両方ともゲームのテンポを悪くしていることは間違いないと思うけど
ユリウスモードだとタッチペン操作が一切いらないから 余計に魔封陣の存在意義を疑いたくなる
>>453 ぼくドラキュラくんReBirth
あのドラキュラくんが成長し、腐女子受けする耽美なイケメンになって蘇る!
ゲームシステムは従来の面クリ型アクションシューティングからメトロイド風の探索型アクションRPGに変更
魔王ガラモスに操られ、悪魔城の城主となったココロ・ベルモンドとの対決もあるよ
あれ?これなんて月下?
それでもゲーム的にはDS3作で蒼月が一番好きだぜ俺
ソウルシステムがあると道中で雑魚倒す楽しみが増えるからな 登場するほぼ全ての敵を技として吸収できるのはでかい
会った敵を全て倒していきたくなるな 取れた時のエフェクトが気持ちいい
golやってて思ったんだが ヴァンパイアキラーは継承するたびに過去の所有者のコピー?と戦わされるんだよな? って事はユリウスより後のベルモンドはユリウス以上の変態力がデフォって事だよな…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル ココロベルモンドェ…
それはモリスだけじゃなかったっけ
>>462 ベルモンドって結構オッパイに弱そうだから大丈夫じゃないかな(適当
ベルモンドの血統じゃない奴がヴァンパイアキラーの力を解放するために必要な試練だったっけ
まあベルモンドが変態揃いなのは変わらないか安心していいよね
ドラキュラに目を付けられるより、ベルモンド家の男に目をつけられるのがそもそもの災難 リディ、アネット、サラ…その他諸々
弥那はベルモンドじゃなくて魔王か ってか弥那ってミナ・ハーカーから来てんのかね。蒼真はドラキュラの生まれ変わりだし
姓の「白馬」ってのもそれっぽいし、間違いないやろなあ
何かの小説ネタ?
ブラム・ストーカーの「ドラキュラ」だな 小説ネタで間違いないんだけど、そもそもこれが悪魔城に限らず「ドラキュラ」のイメージを作り上げた作品
キンシー・モリスのゲーム化はよ
需要はないだろうがソレイユ・ベルモンドが主人公の悪魔城見てみたいんだよなぁ ぶっちゃけクリストファーより高性能だし
フリーゲームのサイトを見ていたら月夜に響くノクターンとかいう名前があったんだけど、これはあんまりじゃないだろうか…w 内容自体は月下とはまったく関係ないっぽいけど
>>473 リバースはドラ伝の数年後設定にしてソレイユ主役にするのも有りだったよな
小説読はジョナサンとかキンシーとかヘルシングの名前が出てくるから、おおって思うし想像しやすい 読むなら原作だけど厚いからライト版でもいいかな 翻訳者によってマチマチだけど
>>471 吸血鬼が闇の貴族ってイメージを作ったのも
『ドラキュラ』の小説とベラ・ルゴシの映画だよね。
伝承だと食屍鬼まがいのどっちかというと卑しいモンスターのイメージが強い
小説原作はちょっと前に菊池が再翻訳したのだしてなかったけか 入りやすさだったら映画の「ドラキュラ」90年台初頭のやつと、 「魔人ドラキュラ」モノクロだけど原作に近い。 月下以降の設定は90年代初頭の映画の方の影響うけてるんじゃないかなと思う。
多分ね、じょじよのが影響あるよw
荒木先生が吸血鬼なのは関係ないだろ!いい加減にしろ!
初代のスタッフロールからして 美術:VRAM STOKER ときて ドラキュラ:CHRISTOPHER BEE 死神:BELO LUGOSI なんだから完全に狙ってるわな
ジャッジやり始めたら音楽に感動した。音楽が感動した
魔人 ドラキュラって書かれるとなんかレア仲魔っぽいな
>>482 ジャッジの音楽はシリーズのいいとこ取r・・・
>>484 いやぁ最近モフしかやってなかったもんでさ。
やっぱドラキュラはBGMで決まるな
BGMが普通でもちゃんとドラキュラしてるソウルオブダークネスさんを忘れるなよ
まだブラッディヴァンパイアのが探索ドラキュラしてるよ
ジャッジとHDの8章以降とDLC曲担当してる人一緒なんだよなw
ジャッジメントさんは曲だけは神だからなあ
IGA「よし、ドラキュリズムを作ろう」
ポップンには少ししか入ってないので 音ゲーにするならそれはそれで嬉しいんだけど あれの譜面を作るのも職人芸なのであまりコアなジャンルに特化したやつを作っても…
ギャオリンスで初期データhardLV1マゾすぎワロタ
>>489 チーターマン2やほしをみるひとと同レベルだからな>音楽だけは良曲揃い
あの漆黒すら“音楽だけは〜”と擁護ポイントになるくらいだからな LoSも音楽さえドラキュラしてたら、もうちょっとドラキュラシリーズの1作品として受け入れられていたであろうに…
よかった探しされただけで、漆黒の音楽も正直アレだと思う そりゃ環境音楽とは真逆のものだけど ステージ構成の冗長さに対してループが短すぎて、2面からは正直鬱陶しい たかがPSGといえども、音作りのこだわりでドラ伝2に遥かに劣ってるだろう
>>495 > たかがPSGといえども、音作りのこだわりでドラ伝2に遥かに劣ってるだろう
遥かに劣ってるのが音子作りだけじゃないのがやばいよな
いつみてもドラ伝2や月下の後に作られたゲームとは思えないw
キャラのドットも、やけにこじんまりとしてるから ソニアの美少女ぶりが台なしやでぇ
うおおおお!バーニングモード!(弁髪を振り回しながら
ソニアさんは衣装が激エロなんだけどゲーム画面では○ーメンマンだからなw
キャラデザはいいからもったいねーな
公式で抹消されちゃ……シャノアさんぐらいなれたかもしれんのに
シャノアさんはユーザー人気が認められてクリストファーより扱いがいいが 正史なのかはいまだにハッキリしない 刻印は消えたベルモンド=リヒターをオマケでねじ込んでもよかったのに ついに鞭使いが動かせない作品に終わってしまった
刻印はムチが使えたら最高だったかもしれんな。 今のとこギャラリーがムチ使いまくれて好きだ
naign薐??
あんな格好で鞭振り回したら ひっぱたかれて逆に体力回復しちゃう敵が出てくるかもしれないだろ!
話の内容的にギャラリーのオマケモードはジョニー&エリック 刻印はリヒターが丁度良かったかもね
ジャッジにギャラリーのキャラが出てるんだが、こんな小娘が居た覚えがない。一体誰なんだこの子
ちょwよくやったおじさん
>>508 えええ、性別変わってんじゃないのってぐらい変体してるぞw
シャノアさんは普通なのにどうしてこうなった
逆だ。 シャノアだけが特別なんだよ…。
エリックはVKで2人分存在してるようなもの 立ち絵の女性のような金髪エリック→ジャッジ プレイ画面中の緑髪の筋肉もりもりマッチョの変態エリック→ギャラリー
ギャラリーのエリックのイラストは海外版VKのエリックの顔をモチーフにしている気がする
>>506 いいかげんパッケ裏の誤記は忘れてやれよ……
でも実際刻印に鞭使いねじ込むとしたらリヒターしかいないよなあ それともキンシーとか?
キンシーなら時代的に合いそうだよね ただ刻印のおまけキャラはあのアルバスがいるから それに見合うよう、息子や孫を遥かに超える変態性能になりそうで怖い
ベルモンドは行方不明だからいっそヘルシング教授出しちゃうって手もあるわな キンシー前後の時代で、ヘルシングも原作ドラキュラ時点で一度吸血鬼退治を経験してるって流れにも沿うし。
いっそ、シャロにムチ追加でいいよ・・・ ヴァンパイアキラーとかでなく、レザーの鞭でオネシャス
ジョナサン歓喜
シャーッジョnシャージョ
女王様装備セットとレザーの鞭を揃え 最後に師匠をしばく一押しでクエスト達成
キャラ交代キャンセルコンボで交互に敵に鞭を打つカップル
神父さんが「ジョナサン様はヤられたのですか?」 って聞いてくるしな
ギャラリーのパートナーシステムin探索型をハッテンさせて 4人パーティ交代制で悪伝リメイクしてくれよ
“ハッテン”はするなよ
もう4人組にすればいいんじゃないかな
交代なくてもHDのように各キャラ個別の成長要素があってマルチプレイ可で作ってくれれば。それはそれであり。
悪魔城はぞろぞろ歩くものじゃないんだよ!
ゾンビ「・・・」
529 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/18(木) 17:29:10.48 ID:d9L+vzQl0
ためしてハッテン!
神トラ2に触発されたコナミが 月下の夜想曲Uか奪われた刻印Uを出してくれますように。
今の573は面倒くせーことやらない感じだからなぁ。 全部ありもので作った何か、ならあるいは……
つまりHD2を
SFC版悪魔城のReBirth化が良いなあ…
SFCは初期とXXがあるが
今までの探索型の素材ぜんぶぶっ込んだHDツクール
もうじゃまくせえからオッパイポロリして悪魔城ドラキュラXXXでいいよ
3Dドラキュラのキャラを全員集めて……
ここに入れると…?
ココダ
よろシクソクゼクウ・・・
国内産のドラキュラ新作やりてえ
3DSでIGAキュラこねーかな
探索型よりも基本の暗い場所でムチでしばきつつたまに聖水をBUKKAKE、 ロウソクをいじくりまくると主人公のテンションが上がる面クリア方式の2Dドラキュラがいいな ボイスはウッだけで
リバースでもやってろ
>>543 面クリもいいなー
SFCの無印みたいな雰囲気が半端ねー奴こねーかな
漆黒たる前奏曲Rebirth
まるで流産したかのようなタイトル……
漆黒たる魔鏡ジャッジメント
魔城ドラキュラヴァニアキラーXXX伝説すぺしゃる黙示録年代記 〜暁月下の奪われた漆黒たる宿命の十字架協奏曲 circle of Shadow ReBirth ジャッジメント〜
もうステクリも探索も出せよ!!
呪印だけハブられててワロタ
トレジャー製の面クリ型ドラキュラ見てみたいな。 全面ボスラッシュになりそうだけど…w
ふと思ったんだけど、ジョニーって普通はジョナサンの愛称だよね 親子二代揃って同じ名前ってこと? もしくは、モリス家は襲名制とか? それだと、キンシーの存在がややこしくなるけど
ジョニーモリスン
>>553 それ英語圏で思いっきり突っ込まれてたな
愛称をそのまま名前にしたんだろ さくらももこ さくらまるこ 一般的ではないが違和感ないだろう ロッキージュニアより幾らかマシだ
>>553 wikipediaみたら、ジョニーはジョンの愛称らしいけど
ちなみにジョナサンの愛称は…ネイサン、らしい
海外版だとジョニーの名前はジョン表記だったな
近所のTSUTAYAにギャラリーオブラビリンスが2480円で売っててワロタ 速攻確保しましたよ
ギャラリー売っちゃったけどまたやりたくなってきたわ。 まして個人的に3DSのが合わなかったから余計に。 つくづく月下、サークル、暁月にDS3作は良く出来た作品だったよなぁと思うよ・・・
ホァィ……
Xクロニクルも良かった
ドラキュラの伝説 神々たちのレクイエム2
悪魔城年代記 AC悪魔城ドラキュラ
オレ達ゲーセン族で我慢しよう(提案
ステクリはファンメイド作品をいくつかやって満足してしまったよ IGAははよ探索を
LoSプレイしているとサウンドって大事だねって思う
海外デベロッパの開発で不安視されていた魂斗羅DSが、
蓋を開けてみたらシリーズへのリスペクト全開だっただけに・・・
>>567 あれは移植度に難があったり、そもそもMAMEのライセンス違反なコード流用の疑惑があって(ry
AC版なんてどっちにしろクソゲーだからどうでもいいだろ
面クリア型でも悪伝や輪廻みたいに分岐があって 繰り返し遊んでも飽きないタイプが好み
分岐ほしいね。 つうか悪魔城伝説U。
刻印でのレベルデザインを見るに、携帯機2D新作が出るのならば マップ間分岐を設けて、探索型だけど実質一本道という近作の状況を 解消した内容になっていたのかなとふと。
574 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/20(土) 10:27:40.86 ID:g6Qo5ZWsO
VITAでやるとしたら何がオススメ?
専用作品は出てないからDLで買えるXクロでもやってりゃいいんじゃないの
576 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/20(土) 14:32:59.75 ID:jhKQfqekO
まぁ、DSの三部作が神過ぎた罠
刻印がちょっと一本道気味だったのがね やっぱり複数面、それこそ分岐点が5・6つとか あったほうが冒険できて楽しいね
一本道じゃないのって月下だけで、サークル以降の作品は実質どれも一本道じゃね?
厳密に考えたら全部一本道ってことになりそうだな
赤い水を浄化せずにどこまでいけるか突っ走ったのもいい思い出
>>572 ヘクター
壁|д´)チラッ|柱|д´)チラッ|大型idд´)チラッ
>つうか悪魔城伝説U。
>>580 それで突破しちゃったわ
その後で先に行ける場所があったことに気付いたw
作り手が居る限り「両方作る」じゃ駄目なんだろうか 既存の蓄積を捨てたものを新章!って出したら反感買うのは想像に難くなかったろうに 刻印時点で縮小させてる感じはしてたけど
もしかしたら3DSで探索型は難しいんじゃないかな 以前IGAはXクロニクルみたいな形だと従来の探索型は作業量が膨大になると言っていたし
最悪敵は過去作からの使いまわしでもいいや おなじみっていう雰囲気もあるし、気に入った敵も居たからね
マリオにクリボー、ノコノコ=悪魔城に骨、ゾンビ、フランケン等など
マルファス「中ボス枠はぜひ私が…!」(ガタッ!
サークルオブザムーンを始めたがこれすげえよく出来てるな 前にやったGBAのやつはいまいちだったがこれは悪魔城の雰囲気も神だわ ネイサンの走りとジャンプ操作してて楽しす
サークルは2週目以降、キャラの性能が毎回変わることで飽きさせないようにしていたのは巧いと思った 装備品落ちてないからあんまり探索しがいが無いのは残念だけど
過去作のドット絵使い回すんなら 現行ハードでは3DSの解像度が一番見合ってるかと。 キャラはスプライトで背景ポリゴンてな作りなら 立体視で映えそうだし。
今さら黙示録がやりてーけど64本体ごと買うのきつい
装備品が変えられるのは周回プレイに向いてるよな。 暁月の円舞曲で特にそう思う ソウルだけ装備して武器、防具、通常攻撃禁止にすると別ゲーになる
ヒロイン達をかき集めて悪魔嬢国民的アイドル化計画はよ シャノアがメインボーカルで
格ゲーがあったんだからギャルゲーがあってもおかしくないな
サキュバスのお乳のせいでR指定だけどね。
黙示録の思い出は火薬運びしか印象にないw
ニトロか。何度キャリーが吹っ飛んだことか。 あれはスペランカーだった
>>592 うちに遊びに来る?
晩用のシュウマイ包んでもらうけどw
外伝から入ったせいかニトロより落ちまくった思い出ばかりだ カセットと拡張パックは生きてるが本体の電源とコントローラがヘタれ易すぎる
ニトロ運びは歯車から抜け出せるタイミングが中々掴めなくて参ったよ
LoS:MoFのクラニンアンケートは今日までだぜ 今さっきおもいっきりぶちまけてきた。
そういやそんなもん出てたな ワゴンでも売上に貢献したくないから中古で980円になったらやってみよう
多分ワゴンにはならねーぞこれ。
605 :
近所のbookOFF :2013/04/21(日) 23:51:09.16 ID:X6niA+mNO
DS3部作欲しいけど刻印6750円 創月3450円 高すぎてビビる ラヴィリンスは無かった
>>605 1.名前欄には何も入れない
2.メールアドレス欄には半角小文字でsageと入力(メールアドレスは入れない)
3.お前ん家の近所のブックオフ情報なんざ知らんチラシの裏にでも書いてろ
4.蒼月は箱説アリなら買ってもいいんじゃない?ボリュームあるし
いつの間にそんなに高くなったんだ… 昨年末時点では蒼月2000円、刻印でも3500円くらいが相場じゃなかったか
PSNでHDが配信されたからじゃろ 2D魔城は発売買いが基本なので死角はなかった
箱HDのあたりからじわじわ値上がりしてPS3HD配信で一気に上がった完二
箱LIVE版で一上がりしてPSN版でもう一段、 あとは決してよい目立ち方ではないけれどDS3作のTAS動画の増加か
久々にギャビのリヒターハードやったら地下水道で詰んだ コウモリのくせに強すぎワロタ
月下みたいに武器が大量にあるのって 暁と蒼月とギャラリーオブラビリンスとHDだけ?
>>588 サークルは良いよな
ネイサンもかっけーし
GBAで一番好き
サントラも買ったけど音質悪すぎじゃね?
常にサーッってノイズが入ってるんだがあれ取り除くのは無理なのか?
ドラキュラ新作マダー?
いい加減3DSでもドラキュラ出してほしいねぇ
3DSでは魔鏡が出てるぜ 相変わらずコナミは悪魔城宣伝しなさすぎだから店頭で実物見て初めて新作出てるの知ったがw その場でレジに持っていって数日でクリアしたが終わってみれば結構おもしろかった。 今度はVITAでRPG要素一切なしの王道ドラキュラの面クリ型新作もやりたい
3DSで出たらどんな探索型になるだろうねー
魔鏡は間違っても他人に勧められないわ。 興味あるなら体験版を触ってからだな。
魔境は500円なら後悔しないかな、とは思う 一通りクリアしたらもう何もする気にならない程度のゲームだからこの程度の値段が妥当
なんかデジャヴっつーの?感じると思ったら ここでの魔鏡ってのの評判はPS2のキャッスルヴァニアと同じだな あれも発売当時これはドラキュラじゃないとか何々のパクリとか お勧めは出来ないが中古ワンコインに下がったら買ってもいいんじゃねとか散々言われてたの思い出した あれからもう10年か・・・ 3DSは持ってないが個人的には3DSでサークルの続編が出たら最高なんだけどなぁ
>>616 Xクロが主戦場である海外で爆死したからPSPやVitaでは次ないと思うよ。
そして魔鏡、今までで一番売り上げワルカッタみたいだね。
KONMAI「前作をヒットさせたあのマーキュリーが作ってもやっぱり携帯機2D探索型は売れなかったか。このジャンルはもう終わりだな」
そういや前作を遊んだ人はモフをどう思ったんだろ
>620 PS2ヴァニア+LoSの悪いとこどりだわ
未だに刻印のサントラだけでもくっそ高いな… 開封済:ソフト、CD 未開封:メモ帳、ポスター の状態なのだが、 セットでオクに出すと60Kぐらいでも売れるかねえ
魔鏡のシナリオで IGAキュラ悪魔城伝説零(ラルフ、アルカードはもちろん別人&ルート別)をやりかった …という皮肉な事態
俺はBGMがドラキュラだったら許したかな。つまり許してない
>>625 まさにそれだわw
前作の悪かった部分が改善されるどころか
携帯機に凝縮して詰め込んだような出来…
この分じゃ、据え置き版の続編も似たような感じなんだろうな。
MoFは3DS向けではないな。 緻密なグラフィックは解像度低いせいで活きてないし フレームレートにもかなり無理が出てる。 Vitaに内容見直した完全版仕様で移植して 3DSにはスペックに見合った2DのIGAキュラ出すべき。
くせぇ
0点
633 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/23(火) 02:25:56.65 ID:ORUFnE6WO
新作評判悪いのう…
そりゃマーキュリー製だしな
水星「日本よ、これがドラキュラだ!」
燈光教団創設からロードオブシャドウになった辺りの話しが見たい
気付いたら二章アルカードで放ったままだった。 なんかこう遊びたくなる感覚が薄いな
俺は魔境普通に楽しめたなまあ良作。 ただDSの時も思ったがもっと二画面やタッチや3D立体視フル活用して3DSというハードの特徴を前面に出したシステムにしてほしかったってのはある あれだとグラフィックが綺麗なぶんVitaで出したほうがよかったのかも
立体視はよく出来てたと思うよ。数ある3DSソフトを遊んだ中でも。
>>626 サントラが一般販売されないまま時が流れればあるいは
つかあれ外箱のダンボールまで含めて欲しがるもんなのかね
一応まだ持ってるが捨てようか迷う
>>638 MoFは立体視はフル活用できてたでしょ
2画面は今まで同様マップで十分だし、タッチ活用して封印!とかやられたらたまったもんじゃない
マップは下端タッチして操作切り替えて、左上からゆっくりドラッグして それでも大雑把な場所にしかマークできず英数字しか使えないのが残念
あと実際にいる位置とマップの位置が微妙に噛み合ってないよね
Vita推しの人はレス内容酷似してるのな 3DS作品なら3DSでなければいけない要素をと無理ハードルで課して まだまだ実現できているとはいえないはずと執拗に罰するわけか それ以外の全てをのうのうと飲み込めるVitaはいい身分だな 何も課されず、何を特筆させられることもなく上位機を気取ってられるなんて
別に新機能とか3Dを有効にとかはどうでも 3D無くても1画面でも月下面白かったろ 携帯探索に求めてるのはそういう面白さで 二画面で便利になったり3Dで演出が良くなったりは付加要素だから 根本的に求めてる面白さが違ったら付加要素を褒められてもフーンとしか
映像を作るんじゃなくてゲームを作って欲しいよな グラの凄さ推しとかどうでもいいわ
ごめんクラニンアンケートは27日日曜までだった グラフィック面、とかく3Dオンでより映える点は海外3DSソフトながら 凄いとは思うよ。一方で下画面にマップチップやメモ置けるのに ズームがないのはちとしんどかった。 この「グラフィックエンジン」でいつもの2D探索なり、 Xクロニクルなり、黙示録となりゃよかったのにとは思うわけで
それこそ使いまわしゲーでもDS3作は面白かったんだよなぁ
どのハードにも世代なりの性能があって、スタンダードなことができる だけどそれだけで終わることは、成功実績を食い潰すだけの行いだ DS3部作はソウル狩り、二画面UIと生み出してきた手堅い成功法だけに甘えず どれも新しい柱のシステムと一作だけの野心的なサブモードを収録してる 「名作月下の再生産だから延々生きていけるんだ。それは一画面でも出来てた …なんて思い上がりと甘えは、Xクロが3作込で1980円に堕ちた現実で終わってる 名作の携帯機化需要もあっけなくフイにした スタンダード神話とかいうごくつぶしの思想に甘えるのはダメだ VITAも据置の価値観で作ったもののおさがりではない何が出来るかを熟考すべし
Vitaはいい子だよ 使ってみると凄く満足出来る まあ3DSだっていい子だけどね IGAキュラ出すならまあスペック的にVitaである必要は無いから 普及台数から考えて3DSかな マーキュリー製のはどっちだろうといらね
なんかやたらレス番飛んでるんだが一体何があったんだ
とりあえずマーキュリーのクソゲーはもう要らない
>>651 いわゆるびーたちゃんにクレクレタコラ発生中
海外での評価ってどんなもんなの? イガキュラカムバックって声は少ないのかな
海外の尼コメとかどうだ
>>655 月下P&IGA
「面クリ筋肉懐古厨よ!俺達の耽美探索はやはり正しかった!」
探索型の時代に、懐古厨と呼ばれてた人々と 既に同じ立ち位置に来てるよ
悪魔城は―― 2度とメジャーへは戻れなかった…。 面クリと探索の中間のジャンルとなり、永遠に業界をさまようのだ。 そして売りたいと思っても売れないので、コンマイはシリーズをやめた。
ベルモンド家が宇宙に進出するのはまずいですよ!
>>659 今回ので満足してる人居るの?
これが面クリ型や探索型の続く新たなスタンダードになるわけでもなし
蒼真くんの時代が2031年だ、宇宙に進出するくらいどうってことないさ なんとか細胞でベルモンドの因子がどうのこうのしても問題ないさ
コナミ・ベルモンドがリニューアルパワーを駆使した結果、 ツインビー・ゴエモンに続いてドラキュラシリーズも封印される訳ですね。
俺は面白ければあとはどうでもいい派だよ 蒼月のときだって普通に受け入れた
>>662 そいつ昔から居る荒らしや
触れたらアカン
こんなんで荒らし認定されるのか かつて、こんなのは俺の知ってるドラキュラじゃないって書き込みを苦々しく見てたのを忘れたのか、知らないのか
>>661 その昔「スペース・バンパイア」という映画があってのう…
>>668 その昔ドラキュラくんが軌道エレベーターに乗って飛び出してのう…
(どうしてココロベルモンドちゃんが挙がらないんだ…?)
>>670 (しっ!ややこらしい事になるから言わないの!)
ガラモスも一応、宇宙からの侵略者になるのか?
ユリウスモードでやってるがパラノイアがうざいw とりあえずさり気なく足を引っ掛けてくるなw
久しぶりに蒼月サウンドモードでパラノイアのボイス再生したくなってきた
闇夜の激突以降のボスたちはやたら格好良かったな BGM補正かもしれんけど
この人形を・・・
ここに入れると・・・
瞬間棺桶移動
ゲーゴスの方がパペマスやメナスより強いと思った HPは段違いかもしれんけどノーダメきつい
奪われた刻印のキャラ絵が超好き ええもちろんあのパッケ箱絵に一目ぼれして買いましたとも
>>680 刻印の絵でバカがあの絵師のサイトに凸してBBS閉鎖になったんだぜ。
>>681 そいつにはドラム缶30年間押し引きの刑か
44年間蟹叩きの刑だな
かってーなー
>>650 右ステが邪魔になって4ボタン押しにくいからアクションに向いてないと思うけどな。
終わった話題を蒸しk・・・シャフトか!
それはどうですかな?
シャフトさんネタにされがちだけど 4ボス復活させたり自分も復活したり 更に更に月下でも自力で復活してたりで中々凄いよね
シャフトさん自身の力と邪悪な魂で復活してるのか ドラキュラの魔力や死神の暗躍で城に縛り付けられてるのか どっちなんだろうね
Xクロニクルの公式ガイドだと 緑色の玉に自分の魂を移すことが出来るって書いてあったな
シャフトは戦闘時にしゃべり過ぎや ちょっと黙れと
散々しゃべった後スコッと死ぬところがセリアさんに受け継がれた
セリアさんが蒼真編次回作に魂だけで復活する可能性が微レ存・・・?
そして緑玉で操られるユリウス
キャー
以前どこかのスレにあったベルモンド家の家訓に 緑の玉に気をつけろみたいなのがあったから大丈夫だろ
そういや刻印の序盤にシャフトのパチモンみたいな雑魚がいたなぁ
シャフトが出るとデス様の立場が悪くなるから嫌だ
ネクロマンサーさんのことシャフトって呼ぶのやめろ
白夜プレイしてまず主人公とマクシームを見た時 ジュスト=実は吸血一族の血が薄く混ざってる マクシーム=実はこっちが本当のベルモンド家 とかだと思ってたらまったくそんなことはなく終わってワロタ
アルベルト・グレイブナー(怒): 顔色の悪さを指摘するのはよさないか!
ジュストのマイペースっぷりは異常
DSのときのドラキュラはあんなに面白かったのにどうしてこんな・・・・
外国人にはそこがわからんのです
でもXクロニクルは海外のほうが発売早いし、 パッケージもUMDも国内盤よりこっているし…
海外はもうこりごり!! とか言いつつWayforward製のドラキュラは ちょっと見てみたいかも…
規模は全然違うがドラキュラはゼルダみたいなポジションだな マイナーではないけど日本発なのに海外の方が圧倒的にコアなファンいる所が
パッケージ伯爵居たのかよ 海外版ちゃんとタイトル位置配慮してるのに 日本語版隠されちゃってるじゃねーかw
>>699 ネクロマンサーさんは初めて見たときに
「お、デス様イメチェンか。出てくるの早いしイベント戦闘というやつか」と思ったものだ
でも戦ったら普通に死ぬから違う敵だったかと思うも
先に進めてドラキュラを復活させたカーミラを倒してもデス様に遭遇しないし
やっぱりアレがデス様だったのかと思いながら探索を続けたら
もう必要のなくなった浄化石の門番となった死を司る神に出会うのだった
>>
>>711 俺もサークルのはそうなのかなと思ったw
ちゃんと白い骸骨風のに変身もしてたしな
ネイサンがあの毒水エリア自力で突っ切って行ったら死神の立場はいったい・・・
サークル、白夜のデス様は迷走期
一番は月下だろう シャフトに地位を奪われてグレてたのかしらんがヤケクソなほどに弱い
716 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/26(金) 17:59:13.38 ID:SAodqOAw0
やっぱりデス様は変身しないで欲しいな 骨カマキリとかないわー 逆にかっこいいデス様って言われたら 個人的にドラ伝リバースを挙げたい 余計な変身とかないし鎌回す時の高笑いが最高にイカス
蒼月デス様がかっこよく見えるのは強さ補正のせいなのかしら
第2形態移行時の笑い声や、やられた時の声もギャァアアーじゃなくてうぉおおおーと低くて渋い 人型を保ってる(白夜サークルの変化はダサい
月下が一番オシャレ 服が二種類に変身ありだからな 逆さ城と着分けてるし
蒼月のかっこいいよな GoLのもドラキュラの右腕で凄い奴感があって結構好き あと血の輪廻の接近戦モードもかっこいい
無印のが一番強かった
堅いだけでクッソやる気のないドラキュラ2のデス様
地面にまかれたニンニクで昇天する伯爵 20分ぐらいかかった気がする
スロットのデスがカッコいいけど強すぎるわ
リサ様のパンツを地面に置いてみた(・∀・)
\しまった/
蒼月ユリウスモードのデス様は何度やり直したことか…
蒼月のデス様そんなに強かったっけ?
俺的にはギャラリーオブラビリンスが最強だった
ユリウスモードは覚醒ドラキュラ様が強くてデスの記憶がまるでない
ノーマルでじっくりプレイだと刻印が一番手ごわく感じると思う GoLは楽になる戦法が沢山用意されてるしその後の姉妹→鞭の方がきつい ドラキュラと組んでる時には攻撃当てやすいうえあっさり倒せてしまう
最初はラスボスっぽい扱いで出てくるのに いざ戦う頃になると風呂ー寝るさんのかませ臭&印象の薄さは異常
なんだその疲れたお父さん的な名前
水木しげるのマンガの死神っぽいの出てきてほしい
736 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/27(土) 14:40:13.68 ID:eiVFY0aJ0
宣伝乙
うむ、宣伝だな
宣伝だああああああああああああああああああああああああああああああああああ
これだったらRO題材のあっちのほうがどらきゅらっぽいよなlま
>>734 うっかり「サラリーマン山田」が出てきたら怖いなw
攻撃していいのか悪いのかw
IGAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
GBAでコナミが出したゲゲゲの鬼太郎はキャッスルヴァニアみたいな内容だったな
水木しげるヴァニアはおもしろそうだな。 妖怪結界ブリガドーンの主ぬらりひょん伯爵に挑む チベットのラマ種、三つ目の僧侶チンポ・ベルモンドの孤独な戦い。
外人の作者がわざわざ2chのスレでステマすると思ってるならおめでてーな。 前にスレで上がってたLAMULANAよりもこっちのほうが悪魔城に近かったらから紹介しただけだってのに。
それ以前に18禁ゲーなんてこんなとこで勧めるな
>>744 月風魔伝みたいなゲームになりそうだな
そういえば、ゲゲゲの鬼太郎は2Dアクションゲーム出てなかったっけ?
おっそうだな
>>746 一応全年齢板でやるのはどうなのかな?
そういうのに耐性ない人間もいるわけだし。
んでその逆ギレもいけませんねぇ
なんだこいつ
誰も頼んでないのに紹介とか抜かしてる時点で程度は知れてるな
>>749 でも何故かホモネタは受け入れてるんだよねぇこのスレ
おらクローンゲーム晒せよ
>>752 んー、でもダイレクトな絵とかは出してねぇからなぁ…
今回のは確実にアウトなんだよなぁ
>>735 スレチなので紹介したいならクロゲスレでやってくれ
あっちは話題に飢えているw
悪魔城シリーズで普通にハーレムゲー出来そう
クローンゲースレって過疎ってるよなw 本家も同人もオワコンだな
大規模帰省中なのにこのスレはやたら勢いあるな あぼーんばっかで見えないのが残念だが コナミがソーシャル乗り遅れで絶不調なのは解るが新作作れないならせめて探索型悪魔城コレクションとか出してくれないもんかね… 二機種で展開したHDやその他諸々の宣伝効果もあるし今なら最悪CM打たなくても良い感じに売れると思うんだが
探索型の新作(壁抜けバグ付き)出してほしい
DS3作をWIIUに移植してくれたらなぁ
GBAのVC配信待ってるし気長にまとうぜ
探索型…どころか、和製ドラキュラすら期待できない状態なんだよなぁ… 帰ってきてくれイガ
>>763 LoS2が出たらマーキュリーの手からドラキュラはなれるからまた日本チームでやってもらいたいがシリーズたち消えもある。
例:幻想水滸伝、ゴエモン
国内発じゃもう人口的に売れない人件費高いで、、海外発なんじゃないかなあ でもそうすると据え置きになるのかねえ
CS機にやる気のないコナミの中で、どうやったら企画通るんだって感じよね 安易そうなところだと ・新AC版移植 ・DS3作まとめリメイクか、3DSにDS互換があるうちに廉価版(蒼月は3回目になるが) ・GBA3作WiiUVC配信 (これはそのうち有りそうだけれども) ・Xクロニクル据置機DL配信か3DS移植 (海外市場考慮してPS2との2機種発売あるかなと思ってた) ・HD2度目の移植 WiiUDL版 GamePadとTV画面で別縮尺可など
test
768 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/28(日) 09:24:39.97 ID:ZEO2R3NcP
ドラキュラって名前出さずに、D因子とか中2病ぽくネーミング変えて 再構築した設定でやればいいんじゃない?
ドラキュラ城の中に引きこもるのも食傷気味だしな 砂嵐が吹き荒れる砂漠を駆け抜けるとか ジャングルの中をさまよったりとか
ギャラリーオブラビリンスは絵の中って設定にして舞台を工夫してた気がするな
772 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/28(日) 10:38:25.57 ID:ZEO2R3NcP
学園を舞台にすればいいんじゃない? 異界化したとか、それっぽい設定にして
>>768 Dウイルスに感染すると代謝が非常に活発になり皮膚がボロボロ落ちるんですよね
俺もはやくロケットランチャー欲しいです
ドミナスに呑まれたシャノアが ガラモスあたりと魔王頂上決戦繰り広げる刻印の続編欲しいわ。 死神がシャノアに加勢する展開とか燃えそうw
白夜、暁蒼月、ギャオスとかで 悪魔城っぽいの復活したから主復活じゃねとホイホイやってきた死神様は ドラキュラの力を持つシャノアを主と勘違いしかねん
>>772 蒼真の設定見たときは最初学園ものかと思った
蒼真でもう一個作品欲しいなあ
>>776 走馬じゃなくてもいいから学園物も面白そうだね。
突然学校が悪魔嬢化して友達が次々に悪魔になって襲ってくる、けどやらなきゃみたいな死霊のはらわたチックな怖いやつ
ソウマのはもうイラネ あの世界観はドラキュラって感じしないし それにああいうのはペルソナシリーズで充分。 水木の死神って鬼太郎に出てきたっけ 数年前のアニメは見てたが覚えてないな ドラキュラと狼男と魔女は出てたけど
メガテンifか何か?
タクティカルソウル好きだし完全パラレルでソウマっぽいシリーズ作ってほしいわ
スーパーメトロイド:リデザインみたいな 1周30時間くらいかかる超広大な悪魔城マップの エリア巡回探索型ドラキュラがやりたい。 クリア後はマクシームモードでシーケンスブレイク しまくれる仕様で。
じゃあ、デリバリーする職業になって 30分以内にドラキュラさんとこまで配達するゲームはどうかな。 ピザ屋とかすし屋とか選べるの。 途中の針山とかには今まで配達に来た人たちの死体が累々としてるの。 蕎麦屋は「今出ました」って言って城までなかなか行かないの。
ぼくのかんがえたたのしいどらきゅらこんくーる
ぼくのかんがえたさいきょうのドラキュラ 四の五の言わずに体当たりを連発してくる
赤い魔物の事っすね!ゲへヘッ☆
いがのかんがえたあくまじょうはもういいよ 違う人に作らせろ ザ・アーケードのスタッフがいい
787 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/28(日) 16:44:33.44 ID:WGFEuNLj0
今度はアーケードファンとの対立を計っているのか
HTML5とかで自分で作ってみたらいいんじゃないかな
新しさとかいいから探索型をチマチマやりたい
魔塔の崩壊2が出来るのを待つしかないな
もういっそ女性キャラを攻略する悪魔城メモリアルを出そう 正統派ヒロイン弥那に活発シャーロット、クールビューティシャノア、ロリマリア、魔性の女カーミラといっぱいおる コナミやしいけるやろ(適当)
ではGirl's Sideもお願いします
Girl's Sideの攻略対象 モーリス リザードマン ミノタウロス グレイプキーパー バーロウ なんだ俺得か
オウルアーマーさんから漂う心に影を持つイケメン臭
ブーローから漂うホモ臭
そういや旧作ボスのウェアウルフは女性なんだっけな
Xクロニクルのボスのフェアウルフはパンツ履いててワロタ 不自然だわ 股間周りだけ毛を残した状態で消えるとか他にやりようがあるだろうに
ヨーコはバッドエンド
801 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/29(月) 10:15:40.78 ID:JOwheQSOP
小悪魔城モエキュラ 主人公が男以外、敵側はすべて女 むせかえるような小悪魔城を舞台に繰り広げられる愛憎アクション
アルカードになって雷雨の中、魔法の絨毯に乗ってリヒターのマンションに向かうというわけのわからない夢を見た…
>>801 そのタイトルなら主人公とラスボスの中の人が日笠と大久保な百合ゲーにしよう
コナミだし
>>801 てか女キャラ結構いたじゃん
掃除機女、サキュバス
むしろコナミなんだし、オトメディウスみたく 大胆に萌え派生したドラキュラを作ってもいいな。 アイカツのユリカ様みたいなのもいることだし。
ココロちゃん…
コンマイさん「よしっ、HoD2よりもクイズドラキュラアカデミーを開発だ!」
GoLの最後の遺影がでてこない・・・
>786 アーケードもIGAじゃなかったっけ? まぁ不満ならLoSとMoFやってりゃいいんじゃないすか
アーケードはどっちもイガは関与してないね にわかファンは黙っているほうがいいよ
月下に繋がるのはドラキュラIIというよりメトロイドだからな ドラキュラは初代の直後のMSX版からしてちょっと探索とかのアドベンチャー色あったらしい やったことないけど ドルアーガの塔みたいなマップ中でアイテム探してクリアっていう あの時代よくあった形式で作ったのでは。ドラIIも
すまん悪魔城総合スレと間違えたw 新しいほうのアーケード版は絵がすげえかっこ良くて惚れたがウチの地元のゲーセンにはなかったから 隣の県まで遠出してやった。その価値は充分あった傑作だった 早く家庭用に移植してほしいし あの開発スタッフによる悪魔城新作ももちろん作ってほしい 携帯ならVitaで
スタッフロールにはスペシャルサンクスの最後にIGAって書かれてるだけで他には何もない
サンクスには出るってのはヘルプとか意見貰ったりって程度のかかわりか
ときメモENDの案を出したのはIGAとか?
ときメモの方はゲーム内曲の作詞じゃなかったかな しかもバットエンドの方だっけ? 月下以前のスタッフ遍歴では知られてる所で PCE版出たな!ツインビーのサブプログラマとかですかね
ときメモはIGA氏の出世作みたいな扱いなんだろうか Wikipediaによるとシナリオやプログラムに手を入れてるみたいだし 年代記だか月下のサントラでPS/SS版の校正をやったと言っていた気がする
ときめもENDってACのリトルウィッチTRUE EDのことだろ・・・
ソーマは探索システムと相性抜群、キャラ周りの魅力も有りで3本目もあると思ってたのに
IGAちゃん今何してんだろってなんともなくググってたら 「ダイアモンドユカイと五十嵐孝司は似ている?」みたいな比較ページ出てきて吹いた
ソーマブリンカーを連想した
823 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/30(火) 01:42:45.67 ID:gtqq1Z280
シリーズがこんな体たらくにならんかったらちゃんと1999年やるつもりだったのか それだけが気になる
ソーマブリンガーけっこう面白かったよ ちょっと荒削りだけどアクションでボカボカやるのは楽しかった あんな感じで上から視点のA・RPGドラキュラやってみたいと思ったもんだ
モノリスソフトと聞くと、最近の請負元が同じグッドフィールへ IGAに近作の2Dドラキュラに関わった開発者も移籍したら、 幸せなんじゃないかなって思うことが。 ただそれはゴエモンよろしくシリーズ実質終了に 盛大にMoFをdisったIGN辺りが、「IGAは今何をやっているんだF**K」と コナミに突撃質問しないかしら
メトロイドヴァニアがゼルダヴァニアになるのか
最近異色のこらぼがあったんだし、 坂本P 五十嵐Dによる2Dドラキュラか2Dメトロイド最新作をw
>>812 Vitaはないだろ流石に…
ただでさえ面クリ型のXクロが主戦場である海外で大爆死したのに…
日本ですら売れないシリーズになってるんだしそんな自殺行為はありえねーわw
829 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/04/30(火) 06:51:07.89 ID:b8BFcxqzP
1999年最強ヴァンパイアハンター・ユリウス編をやって欲しい タイトルは、1999ヴァンパアハンター よし、これならドラキュラだと分からない!!
2010ストリートファイターみたいだな
1999年なんてみたいか? どう考えてもグダグダになる予感しかしないんだけど 設定の中だけでいいよ。そのほうがいろいろ妄想の余地があるし
ユリウス1999の時点でもおっさんだからなぁ・・・・
いつも代表1人でシバきにいかないで、HDのように何故ベルモンド一家で団体ツアーのごとく一気に攻めなかったのだろう 仲良く肉を分けて食べたり、異なるステージを各自同時に攻めたり 機敏に動けないお年寄りや子供は背後からこっそり過激派のように聖水を放り投げることも出来るし ドラキュラ伝説IIのように親子対決にならないように気をつけるだけじゃないの
1999の時点だと20歳だからオッサンではなかった (´・ω・`)すまんなユリウス55歳
IGAは消えてしまったな これからの悪魔城を支えていくのはIGBとIGCだな
IGNさん、ドラキュラつくってよ
VitaとPS3のマルチでオトメヴァニア出して。
ヤロウヴァニアもオナシャス
オトメトロイド…いや、なんでもない…
中身超ホァーイ!
格ゲー作れば売れるんじゃね!? 新鮮さを出すために悪魔城ドラキュラのあの字も知らない 売れっ子漫画家にキャラデザイン頼むとかさ!
漫画太郎「書きましょう」
悪魔城ナリスマス 晒された名簿
悪魔城の警備担当になって様々なトラップで侵入者を撃退しドラキュラの側近を目指すゲーム作ろうぜ 最後?もちろん城は崩れる
刻命館タイプもいいな 崩れる床とメデューサヘッドだけの城作るわ
悪魔城運営ゲーって蒼月の配置モードみたいなもんか
847 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/05/01(水) 00:19:33.84 ID:ghgj+ewp0
ロックマンロックマンみたいなステージエディット機能ある悪魔城とか胸熱 素材はもちろんDS3作とかの使い回しでいいからでないかな(絶望)
>>844 まんまタワーディフェンス系ゲームじゃないw
ステージエディットって、ギミックが豊富じゃないと活かせない印象があるし ハイジャンプだのムッムッムッホァイだのジャンプ能力がスバ抜けてるとラクに切り抜けそうな… スーパーマリオワールドって、あんなに応用できるモンなんだなーと感心する もちろん友人マリオなんて鬼畜ゲーはやりたくないがw
GBAの絵で蒼真をもう1本作ってくれんかのぉ
851 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/05/01(水) 09:48:29.82 ID:C8z496RnP
ドラキュラ一家が町内に引っ越してきて繰り広げられるギャグアクション 吸血鬼と人間のハーフの主人公が転校初日 曲がり角でムチを咥えた美少女とぶつかったり 実はヴァンパイアハンター一家の娘で、彼女も転校生で 担任は死神でモブ生徒たちは全員赤ガイコツで この私立ベルモンド学園の生徒たちの力を利用しようと 7人の転校生を送り込
>>851 ご町内ものw
ドラキュラ城の玄関に
「猛犬注意」「押し売りお断り」「N○K]のシールが貼ってあったら笑うw
悪魔城って外見はそんなでもないけど中は広いんだよな。ぱっとみクロックタワーくらいの広さにみえる
クロックタワーにベルモンドが乗り込んだらいいトラウマブレイカーになるに違いない
シザーマンも不死身なんだっけw
最近のベルモンドは城上部から落ちても針山におちてもギロチン食らっても ダメージ程度で済んでるから シザーマンのはさみといえど単体では対ベルモンドには心もとないなw
最近のベルモンドは人間じゃねーだろ ってレベルだから素手でもいけそう
ライトユーザーを取り入れるためにタイトル表記をちょっと変えて 悪魔浄土・ラキュラとなんとなくジブリっぽくするのはどうでしょう
>>858 IGA「白夜でタイトル変えたけど失敗しちゃったテヘペロ」
のび太と悪魔城の伝説
ドラえもん のび太の海底悪魔城
862 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/05/01(水) 17:13:54.88 ID:C8z496RnP
DCMみたいに、スタイリッシュヴァンパイアハンター物語にしよう VKと銀弾丸がこめられた聖なる銃を武器にスタイリッシュアクション 主人公の極めセリフ 「ただの悪魔にゃ用はねぇ」 「さぁ狩りの時間だ」 「安心しろ。悲鳴ぐらいは聞いてやる」 「こいつ(吸血一族)とは腐れ縁だ」 「クロス・・・エンド」
となりの吸血鬼
スタイリッシュなのはps2で爆死したじゃないですかーやだー たまーに遊びたくなるんだよなアレ
デーモンキャッスル串刺し公
海外のスタッフが作るならいっそのこと 「第六天魔城ノブナガ」とかいうタイトルにして 偏った嗜好のジャパニーズセンス炸裂なノリにしてもらった方が おもしろいものができるかもしれない
IGAキュラ2:50
悪魔城ドラえもん
HM/変態マクシーム
>>854 オウム「アイキルユー!アイキルy」→斧
双子兄→聖水 先生→鳩、朱雀
信長が出てきて、魂を集める・・・鬼武者?
ドラゥエもんと愉快な仲間達
>>866 かなり昔のコナミのアーケードゲームにそんなのなかったっけ?
名前うろ覚えだ・・・なんとかニンジャ・・・
>>874 それはミスティックニンジャだなホァイ!
上でも出てたけどゴジラ対ガメラとかマーヴルvsカプコンみたいにどっかのシリーズと抱き合わせにすればいいんじゃないか コナミの中でできそうなのは…メタルギア?
悪魔城vsゴエモン
ゴリラとヨーヨーが武器の男の子も混ぜればいいんじゃね?
野球しようよ しずもん先生はライカンスロープに何をやらせようとしていたんだろうか
漫画っていえば闇の呪印の漫画二巻でなかったなぁ 連載では読んでなかったけど、どんな尻切れだったんだ
蒼真世界で学園能力バトルとかできそうなのに 魔王候補のおっさん縛りのせいで残党狩りゲーに終わってしまった 緑月のなんとかは刻印ワールドマップ方式で、白馬神社拠点の白馬町を舞台に ボス格ソウルが町中のアレな人材と適合してスタンド使い化してる話で
そりゃあね・・・ 魔王の生まれ変わりと魔王の息子と魔王を倒したおっさんに対して 魔王の力の一部を受け継いだ連中が相手と言われてもね・・・
死神を擬人化したような幹部キャラが現れて 倒すと第二形態が死神そのものでソウル奪還って流れにするのか スタンド使いとして文字通りそのキャラと死神がタッグで並んで出てくるのか
おいおい 普通の55歳にはできないぞ
蒼真が消えた、白馬神社で神隠し 神社から謎の世界へ この世界でのみ発揮される弥那の能力とは? いつもの4人も居るで! 的な話しが良いなぁ
>>887 蒼真のかあちゃんが、布団叩き片手に蒼真を探しに行く話でもいいなw
キャッスルBBAニア
蒼と蒼真の神隠し
暁月、蒼月ときたから次は正月で
>>890 なんだろう、しずもん蒼真がこたつでみかん食べてる絵しか浮かばない>正月
蒼月の魔封陣て割と適当にやってもOKなのな ○の所を完ぺきに通らないとダメかと思って超慎重にやってたわw
ドラさんが転生したってことはアルバスさんどうなったんかね 囚われてた魂も解放されて転生してるとかならベルモンどを超えるゲーム素材になるかもしれんのに
>>890 よこしてんで進行する探索型スクロールアクション、年賀状システム搭載!!
蒼真の親戚ってどんなだ? エリザベート・バートリーとか来ちゃうのかね
襟辺 羽鳥ちゃん(14才)
風呂の水が血じゃなくてカンカンに怒るとみたw
わがままばっかり言ってるとモリスおじさん(筋肉サスペンダー)とリカードおじさん(ミニスカ筋肉)がおしおきに来ちゃうよ
弥那ってプレイアブルキャラだったらなんかお札とか投げて攻撃しそうだよな
ハマー(よし、次は俺の話題になるな!)
わかってるよ ハマーは伝説の魂斗羅部隊の創設者になるんだろ?
もう一度魂斗羅部隊を編成したい、君さえ戻ってくれれば
悪魔城うろついて商品集めてるあたり 実は魂斗羅みたいなことになってても驚かないよ
HDでハマー使いたかったね
>>906 3wayshotがある代わりに1撃で死ぬんですね、もちろんです
>>907 やられ効果音は「ウワッー」
コナミコマンド入力で残機30人に
随分前から発見されてしばし話出るけれど、蒼月のユリウスモードに
ハマーが入る予定だった感じのセリフがロム上に残っていたって件あったよね
暁月悪魔城の奥の奥の奥のエリアのボス部屋の奥でハマーが初登場し どうやってグレートアーマー無視したんだよ 天井つたれるグラントの末裔だろとか考察されたものだった
>>908 HDの中にもボイス入ってて、
IGAはハマー出したかったけど諸々の事情で実現しなかったとインタビューで読んだ。
実に残念だ。
ハマー戦記
ハマー「ユニバァァァァァス!!」
※ここまでハマーの自演
ハマー それは魂斗羅とダナスティ家を組み合わせた全く新以下略
それもう聞いたよ
そ、そうか・・・むぅ・・・
蒼月やって思ったが そのハード特有の操作ってちゃんとその独自の操作を主軸に考えて作ったゲームなら面白いけど とってつけたようなのだと害悪でしかないな
当時「封印する」を「ルイス」と聞き間違えて 封じ込める呪文か何かだと思ってた
ほっぷ すてっぷ かーるいす!
>>917 あのころのDSってどのゲームもとってつけたかのように無理やりタッチ機能つけてる者ばかり
その影響かもね
使い魔とかヘブンズソードを操るぐらいにしとけばよかったと思うけどね ユーキャンヒッミー
ワープポイントのタッチ選択即転送は感動的だった エリアマップ分断化に伴って、後続作でありがたみ薄れてたけど
アタランヨ!
>>922 プラットフォーム問わずハードの初期なんてそんなものさ
そして姉妹とアルバスモード・・・
ワープ周りは月下や白夜を今やると意外と面倒くささを感じるね
# (特に逆さ城が)バランス改善された月下リメイクってありじゃないかなとも
>>926 逆さ城ってバランス悪いの?確かに少しヌルい気はするが。
月下は確かにDS三部作と比べるとアクションゲームとしてはバランス適当だけど でもなぜだか凄く楽しかった
月下は曲のクオリティが高い
木彫りパルティータ
逆さ城は正直出オチ感が
借りぐらしのオルロッティ
悪魔の動く城
逆さ城は…アナザープレイを本編と言い張って ぶん投げただけみたいな感があるかな 逆さだけどどこでも行けて、もうマリアも徘徊してないからストーリーがほぼ無い 敵はボス含め色々新しいのいるけど 表の雑魚スケルトンが混雑してたりのカオスで調整放棄感がすごい
936 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/05/04(土) 20:54:38.09 ID:Hvtzp61yP
あっ!! ぽっぷんドラキュラってどう? 音楽名曲多いし、
今月下やってるんだけど逆さ城はBGMのバリエーションが少ない気がする エリア移動しても「またこの曲かよ!」てのが多い
>936 すでに何曲か入ってる。 コナミオトゲーに入ってるリスト 旧アーケード版メドレー:キーボードマニア・ポップンミュージック ヴァンパイアキラー:ドラムマニアギターフリークス BloodyTears:beatmaniaIIDX、DDR PS2ヴァニアメドレー?:ポップン スロットの曲みっつくらい:ポップン
ニワカのage厨は何も知らねぇのなw
>>938 ヴァニアメドレーというか、山根ミチルのアレンジメドレーだな。
中身はVampireKiller→乾坤の血族→真実の嘆き。
もしかしたらベルモンドメドレーのつもりなのかもな。
(⌒)(⌒) .γ⌒<丶`∀´> 厨厨 乂_) UU
刻印やりだしてまずびっくりしたのはワールドマップがあるということ でもギャラリーオブラビリンスみたいに色んなシチュのマップ用意するにはコレが一番楽だよなぁ
ワープルームって置き方がセーブルームと被る上に利便性はいまいちだったからな
944 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/05/05(日) 10:03:14.88 ID:N7eUqw/a0
刻印って悪魔城以外はエリアが狭すぎるからあんまりワープ使った記憶がない
道中、敵がたまにドロップする魂とかアイテムとか収集するのが楽しい それが単なるコレクションではなくアクションで使えるのが楽しい ゲーム進行と同時に新たなアクションを覚えるのが楽しい 3DS版期待してたんですよ だけど、なんか違うんですよね やっぱり外人は色々勘違いしてると思う
>>926 それをやるならDL版やXクロの時にやるべきじゃなかったかなあ
さすがにもうタイミングがねえ
>>945 俺は逆にランダムドロップのたぐいはあんま好きじゃないんだよなあ
タクティカルソウルとかもせめて敵の累積撃破数で解放とかだったら良かったのに
穴埋め要素はマップぐらいでいいよ派だから、3DSはちょうど良かった
引継ぎ無しスーパーハードができないのがホント惜しい
>>947 何度も部屋を往復してお目当てのアイテムやソウルドロップするのを繰り返す
スロと一緒なんだよね、この感覚
だから低確率のアイテム出た時はうれしいし
ま、この辺は好みの問題やね
>>947 ランダムと累積あわせたようなのが良いなあ
ランダムはランダムなんだけど倒すと少しずつドロップ率が上がる感じ
IGAキュラは終わり あとはGBAやDSの三部作が VC提供される時代を待つだけなのか…
コジマってもふに関わってんの? LoSの一作目のローカライズ監修してたのは知ってるけど
953 :
枯れた名無しの水平思考 :2013/05/05(日) 18:12:14.21 ID:w7Y0mP/+P
コジマ監督は監修とは言っても、あくまでプロモだけちょっと関わってただけだよ 声当てもちょっとしてるか ゲーム自体には触ってない
イガとカントクはモフには関わって無い モフのスタッフが言ってたよ
こーーーじまっっ!
100満ボルト
関わっているといえば間接的にLoSでやってたことを2Dで盛り込もうとして結果MoFに入ったかもしれないけど それを盛り込もうとしたのは結局外人さんスタッフだしそれが必要と思って入れてたってなると 小島もLoSでQTE突っ込むし外人さんもMoFで消さずに突っ込むしでどっちも要らない。
まぁなんて言うか、外人さんだからどうこうって話でもないだろう
外人さんで一括りにされて外人さんも難儀やなあ
QTEは嫌だったけど回転木馬を止めるパズルは好きだったな
ギャラリーをまたやってるが、ブローネルに続く後半四つのステージの内、 何故か砂漠とサーカスのステージだけ使い回し感を感じてしまう… 他二つはそんな気はしないのにさ
今日ブクオフの買い取りチラシ見たら、蒼月が1700円、刻印が3600円で買い取るって出てた ちなみにギャラリーは載ってなかったので店員に聞いたら「測定不能」らしいww この2本よりは確実には値上がるらしいわ 「持ってきていただいた時点で査定させていただきます」だとさ 一体いくらになるんだよギャラリーは・・・まさか4000円台行くか? まあ俺は3本とも売る気は無いけどなw
3DSであれがでちゃったしもうあの路線は望み薄だからなぁ どんどんレア化していく
蒼月を2か月くらい前、1.5kで再購入しといて正解だった。 他2作は、売ってしまってもうないけど、分割マップは気に入らないからまあいいや。
HODが売れた時にベスト版でも良いから再販決断できなかったのかなコナミ
副社長兼ゲーム事業総責任者様がなぁ
LOSは小波的には成功なの?
出荷数的には成功。 売り上げは知らん
losを売りながらも、悪魔城シリーズには 年表があることはむしろまだアピールしてんだっけ 何事もなかったように3DSで今まで通りのがでないかな 外伝のサークルを挟んだようなものだろ
製作陣は箸休めのつもりでサークルを作った訳じゃないよ もちちん外伝として作ってもいない シリーズの正統な流れを汲む作品だ 黙示録2作とサークルのスタッフがそれまでのシリーズ全体の公平な公式年表を公開していたが、IGAがじぶんのかんがえたねんぴょうの整合性を計るために外伝扱いしただけだ
別にあの年表をアピールしてるわけじゃなくて ベルモント一族の大河性をアピールしてるだけな気がしたけど
IGA年表無しにしてもヒューの親父いつドラキュラ倒したんだよって話になるし・・・ (黙示録のドラキュラ復活と被る)
>970 全然違う 当初開発は確かに月下の数十年後の予定だった。 歳食ったリヒターを見たくないというコナミ女性社員の希望を聞いて、名前と設定を変更、 リヒターはモーリス・ボールドウィンとして登場になり、発売時点から外伝として出された。 GBA発売当時のコナミマガジンにのってる。 もちろん当時はIGA関係ない。
わろた
そうしてヒロイン爺が誕生したのか・・・
刻印の巨人の棲家のボスの死に方どう見てもラオウだなw
刻印は序盤の下から追いかけてくるボスで断念した奴多そう
もしヒロイン爺がリヒターのままだったらネイサンはモリス家だった可能性があるんかな ジョニーもネイサンもジョナサンの略称だし
面白い発想だな 過去スレの話ではモーリス役は年老いたリヒターの予定だったらしいからリヒター師匠からバカ弟子ネイサンモリスにVKが譲渡される流れか
ネイサンのはもっと掘り下げて是非VITAでリメイクしてくれ
Vitaはないだろ流石に… Xクロが主戦場である海外で大失敗したんだし
(この流れ、以前にも・・・) CoMは探索ドラキュラで唯一電池切れでセーブできなくなってしまった。
GBAの電池ってもうダメになったのか…
俺の月輪はベスト盤でセーブはFRAMだから電池切れの心配なし。
>>973 >歳食ったリヒターを見たくないというコナミ女性社員の希望を聞いて、名前と設定を変更
アレッと思って手持ちのコナマガ1〜28号まで見たけど、そういった記事は無かったな。
コナマガじゃなくてKONAMI LOOKだったりする?
>>983 他のGBA初期ソフトでセーブ消えないの結構あるからハズレだったのかもしれない。
しかもSFCでまだセーブできてるのがある位なので保存状態の問題かもしれないが、
一緒に仕舞ってただけに特に環境の違いがわからないのでなんとも言えないな。
>>985 自分も973の説は初耳
コナマガに無かったのか、どおりで
>>986 電池にも個体差あるのかな
中古で売られてるファミコンの電池もまだ生きてるらしいし
>>985 >>988 IGAが改編するより昔の悪魔城公式にスタッフの話で書いてあったとかいう話らしいよ
老人リヒターはファンも見たくないだろうと変えたらしい
詳しくは過去ログを読んでくれ
全然違うと言ってる本人の方が違ってましたってオチかw まあ本当ならちゃんと何号なのかソースや記事画像貼れるはずだわな
はて? 当時のサークルの公式サイトって発売前に開発元のコナミ神戸が消滅してたから 詳しい情報とかはほとんどない簡易ティザーサイトのままだったような
適当にググったけど、ここの過去スレでサークル話のとこで 209 : 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2011/04/14(木) 08:02:15.47 ID:mKcdqOCbO ジシイなリヒタは嫌です、マリアタンが可哀想だと誰かがいってました ってレスがある位しかそれっぽいのが無かった
まさかその2chカキコをいつの間にか公式だと勘違いオチ
ジシイ…GC… ゲームキューブでドラキュラが出る可能性があったというのか!(曲解)
本来はルシファーを陛下と呼ぶのが正しく 閣下と読んでるのはネット上の信者だけであり、 何故か公式でも、そう呼ばせてしまったみたいなものか
「〜いたようだ」だから推測も入ってるぽいのかな ここは985氏にコナマガ全部うpしてもらうしか! つーかコナミルックなんてのもあったのか それテイクフリーな情報冊子?
銀河鉄道
マクシームがおにぎり食いながら1000
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