【DS】風来のシレン5 フォ-チュンタワ-と運命のダイス 102F
■よくある質問(改訂版)
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
→眠り、金縛り、封印、スリップ、かなしばり、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない
・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
→吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」
・ポイントを稼ぎたい
→運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる。
・ポイントカードの度数が0になったんだけど
→カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる。
・武器や盾を早く成長させたい
→白紙集めてバクチの巻物効果のひとつ(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的。
・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
→成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる。
・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
→これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得。
・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
→5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない。
・キャットストーンが集まらない
→合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能。
それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう。
・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
→転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります。
・強化の壺がすぐ割れるんだけど
→今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に (階層移動でたまに強化)
・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
→能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット。
・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
→バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽。
・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
→タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化。
・コハルに経験値が入らないんだけど
→Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動。
・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
→深層の通常店や高級店。
・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
→できない。[2]以上の壺なら可。
・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
→認識しない。
・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
→甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ。
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?
・〇〇手に入れたんだけど合成するべきですか?
→自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム。
・昼の盾拾ったんだけど(ry
→昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定。
・階段が無いんだけど
→殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ。
・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
→通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)のバネがマグマ等で稀に消えるらしい。
高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も。
■新種道具関連のよくある質問
・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
→0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計。
・甕の中にはいつまで入れておけるの?
→7日間まで。8日目を過ぎると問答無用で雑草になる。
・1日経っても変化がないんだけど
→何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運。
・どのダンジョンで新種道具は出るの?
→シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように。
・新種道具を削除したいんだけど
→登録しておける最大数(64種)を超えると任意で削除できる。
残念ながら自由に消すことはできない。
・他の甕はどうやったら解放できるの?
→すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加。
人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK。
・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
→いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい。
・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
→絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある。
「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」
・最大の付与能力数は?
→3つだが、全くつかない場合もある。
また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)
■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
→パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。
■シレン5 避難所(したらば掲示板)
http://jbbs.livedoor.jp/game/51806/ 次スレは
>>970が立てる。立てられなかった場合は報告して
>>980にお願いする。
>>1000までに次スレが立たなかった場合は不思議のダンジョン総合スレでスレ立ての準備と立ったスレの報告をする。
〜〜〜〜 ここまで テンプレ 〜〜〜〜
前スレのURLを二つ分残してしまったので次たてる人は修正おながいしますm(_ _)m
スレ立て乙
ところで救助されるとターン経過数やクロンの風フラグってどうなるんだっけ?
一旦リセット?カウントは継続?
あれは、やんピーのGスポットG、スポット、Gスポット
スレ立て乙でやんす
スレ立て乙
原始低層でエリガンの証を手に入れて、72Fまで大事に持って行ったら
エリガゴンの集団がUFOをあっという間に狩ってくれてちょっと面白かった
豚うぜえ 根絶やし最有力候補だわコイツ
高級店ってフロアの端にあるから、
つるはしで1箇所カエシを掘るだけで泥棒できることも多いな
アスカみたいに十字路で曲がることもある仕様と比べて最初はヌルいと思ったけど
地形を観察して敵の動きを読めるのは楽しい
12 :
前スレ880:2013/03/15(金) 19:10:48.58 ID:UzJ38Ls80
おにぎり穴99Fでワザと死んだんで救助頼むわ
らきちとかれ さつさをさ( うれもりへて
2ゆも。てせ 28て1。へ れ7さ2れい
みふたん3る すまと?れて 「)ほい9く
ちなみにサトリピック2本獲得はならず
道中、魔物呼びの腕輪は2個見かけたからこのパスならあるいは・・・
便利パススレも今は使えないし、続報でいいパス認定受けたらwiki行きか?
楽に獲れるピックパスは需要あるはずだし、もう書き加えちゃっていいんじゃないの
>>12 おっつおっつ
15 :
前スレ880:2013/03/15(金) 20:12:09.63 ID:UzJ38Ls80
行ってみたいけど原始しかやってないからおにぎり潜れない
おにぎり出現フラグって面倒なんだよね
フラグになってる「ダンジョンの出入り」は適当なダンジョンに入って即あきらめるでも構わないのでそんなに手間はかからないはず
ストーリー終わってさあシレンはじまるとこなんだけど…どのダンジョンからするのがよさげ?
持ち込みありのイノリかしら…
ストーリーダンジョンが終わったところからシレンが始まるとわかっているなら原始一択だろ
人生とかおにぎりはまだ出してないだろうし
ナレナレ取りたいとか運地をさっさと出したいとか明確な目的があるなら別にイノリでもいいけど、ダンジョンとしてはゴミだぞ
まずはとりあえず白紙の巻物で書ける内容を充実させたい
適当にマムルやタネッコの証を買って白紙化して書道家ババァ探しがいいんじゃないかな
ヘタにあちこちのダンジョンに入ったフラグ立てる前についでにタヌキからキャットストーンでも買ってくとなおよし
初心者ならイノリでもいいんじゃないの
武器盾育てるのを好きな人も中にはいそうだし
新種が出るダンジョンを少しでも楽に攻略したいなら
沢山取れて便利な睡眠の腕輪と混乱よけの腕輪をベースに新種腕輪を量産しておくと後々幸せかも
>>18 簡単な順に遊びつくしたいって事なら、持ち込み不可なら
異次元・ゲンシマ・旧道・人生・おにぎり・天上・原始・運地って感じかな
初回だったり、攻略法知ってたりすると変わるが、あくまで個人的な感想
トルネコ2以来だし初心者なんだよなぁ
ダンジョンたくさんだし、難易度がわからぬーとりまイノリで武器きたえてくる!
これははまる。
24 :
前スレ880:2013/03/16(土) 03:16:02.55 ID:5B8TQzBd0
普通に救助待ちなんで
>>12の救助パスを書いてくれるとうれしい (´・ω・`)
旧道って出してすら無いな
技集めが面倒すぎてやる気が起きない
>24
帰宅したら、救助やってみる。
初心者だからぶっちゃけ自信ないので、他の人も同時に取り掛かって欲しい。
28 :
前スレ880:2013/03/16(土) 14:21:38.84 ID:5B8TQzBd0
29 :
26:2013/03/16(土) 17:44:50.77 ID:czsPSYV80
>24
うわあぁぁ、おにぎり穴の到達度が99階に届いてなかった、ごめんなさい(/o\)
このゲーム色々面倒事が多いよね・・
原始とおにぎり打開で満足して次ゲーにいくべきか
そういうストレスが楽しいんじゃないのかい
>>30 どこかで自分が一旦満足できる所があるなら、そういうのもありじゃないかな
何かしらキリがいい所で止めてあれば、また気が向いて戻ってきたときにも再開しやすいしね
8割方攻略して一度離れて、その後もなんだかんだ半年おきくらいに波が来てチマチマやってる俺みたいなのも居る
おにぎり穴出すための作業とか、技そろえるために上級マスター探してループとか、楽しくもなんともない純粋な面倒ごとも多いけど
多分
>>30の言ってるのはそういうことじゃないだろうなという気はする
俺も最初原始クリアした時はもういいやとか思ったけど
まだ全然打開してないダンジョンあるの思い出してまたやってる
わーい昼盾縛り原始クソッティーに殴り殺されたよー
あいつの火力頭おかしいよ札はあいつ対策なんだろうけど外す可能性有るのに使ってられるかっての
新種作っているんだけどすれ違い通信で一時的に戻るだともしかして効果付かないのかな睡眠除けが一つ付いたんだけどそこから変わらない
もしそうならダンジョン潜れないよ どうしよう
>>36 どこをど理解しているのだろう・・・? 一日を中断一回毎とかダンジョンクリア毎だと思ってる?
甕に入れた日付とプレイ中の日付だけが関係ある ダンジョンに潜る潜らないだの、冒険をするかすれちがい通信かで差はない
細かい事言うと
アイテムを甕に入れた日を0日目としてDS本体の日付が記憶される
甕を覗くとそこから何日目かによってアイテムの状態が変化するが、DS本体の時間を見ている為リアルに数日待たなくてもよい
セーブが起こる度に、甕の中身もその日付で更新される。DS本体の時間を遡らせてセーブ内容より前の日付で始めると全て雑草化
新種の能力については、7日間漬けても何もつかない事もあるし、高価なアイテムでも能力の質・数共悪くても普通
1個や2個で結果は出づらいので、フィーバーの壷をたくさん集めて、数十個単位も当たり前の世界
>>37 今まで冒険に出るで竈見てたから すれ違いで見れるの最近知ったんです関係ないならすれ違いで確認したいと思います
すみませんでした
冷え冷えも回復手段もないし階段なかなか見つからんしで98階で焼き殺されて倒れてもーた
両方序盤でしか見なかったよ(´・ω・`)
それを深層まで温存するもんだからな
ほしいものがほしい階層で手にはいるとでも?
深層でアビスにやられるっていうのは得がたい体験だよな
初心者のうちはそもそも深層まで行けないし、慣れてくると深層にたどり着いたときには大体何かしら対策を持ってるようになるから
さすがに冷え冷えは序盤に引いてもキープしないわ
序盤は主に未識別の草で物資が圧迫されるしね
アビスアークが怖いからドラゴン草の重要性ってかなり高いな
冷え冷えは持ってても呪わせてないと上位すっこっぴーにあっという間につぶされたりするからそんな持ち歩かんな
あかりをアビス用にストックするとか対策はまああるけどね
冷え冷えはだいたい直近の戦車フロアとかでさっさと使い切ってしまうな
地底ならアビスまでキープするけど
>>45 あかりだとチュンマップで糞開幕だった場合詰まないか?
やっぱり一個は冷え冷え持っておいた方がいいと思う
壺増大と冷え冷え0で無理矢理1階層焚くとか
壺増大は保存等の容量増やさず、一種の打開アイテムと考えることも出来る
>>47 それだったら高飛びの腕輪で階段部屋までワンチャンあるか狙うな俺は
50 :
12:2013/03/17(日) 18:06:45.19 ID:PEiIWtKx0
(o_ _)o シレンできない・・・
原始の場合は冷え冷えは序盤から我慢して携帯する価値はあると思うな
容量2じゃ流石に辛いけど容量4ならストックしてスコッピーエリアは床置きワナ素振り探索する価値はある
それくらいアビスとイッテツはやばい
壺は封印してなきゃカッパにも潰される
てか冷え冷えがあると深層が凄い楽になるけど無いとどうにもならない訳じゃないよ
スコップゾーンが全部終わってから拾ったら持って行く感じだな>冷え冷え
香の壷って今回だけでもういいかなって思う。悪くはないけど定番にするほどでもない。
俺の中では2の土偶みたいな感じだな。
>>50 かわいそうだとは思うが時間があんまないのだ
他に挑戦する人の手助けになればと思って序盤の識別だけ書いとく
○壺
みかづき やりすごし フラスコ 保存
くびれ 目配り たかそう 合城
おもい 背中
○草
こげちゃ パワーアップ レモン 高飛び
むらさき やりなおせ あかい 毒消し
べに色 いやし
○杖
モモ トンネル ヒッコリー 盛電
カエデ 魔道 ウメ 身代わり
マホガニー 土塊
○腕輪
トルマリン 気配察知
4Fにかまいたち売っている店、前スレに書いてあるようなめんどうな方法で泥棒しなくても大丈夫
潰せる部屋を全部潰して気配察知つけて、階段部屋にモンスターがいないタイミングで高飛び飲めばおk
バクスイと身代わりがあるので店主が何匹かいてもたいがいなんとかなる
>>50 救助隊「あなたの寄付をお待ちしております!」ニッコリ
忌火起草とかって店限定アイテムらしいんだけど、そういう情報ってWikiのどこに載ってる?
Wiki見てもWikiのどの部分にその情報があるか見つからない
フィーバーの壺も店限定みたいに聞いた覚えがあるけど、その情報の真偽が確かめられない
というかダンジョンによっても違うのかな?それを確かめる情報がどこに載ってるか教えて下さい
深層行くには装備のレベルアップと矢稼ぎ以外に何かある?
>>60 ありがとうございます
お店関連のところかと思い込んでました
原始が難しくてなかなかクリアできないから参考にしようと思って原始のプレイ動画探して見てたんだけど、
そこで店でフィーバーの壷が出て、「フィーバーの壷は店限定(おそらく原始ではという意味)」と解説されてたんだけど、
>>60で確認したら原始のフィーバーの壷はただの空欄になってるんだけど、これはWikiも不完全で編集しきれてないってこと?
店限定と編集してしまっていいのかな?
wikiのそのページはろくに更新されていない上に組長式があれば事足りるのでまったく機能していないぞ
参考にしない方がいい
組長式ってなんだと思ってググったけどここに詳細に載ってるのか知らなかった
ここも参考にします
原始は浅い階でループして強い盾を取って後はwikiの通りにやれば簡単
みかわし香の矢稼ぎはちょっと萎える
引くか引かないかで大違い
まあ、矢稼ぎ無しでも普通に打開できるけど
別に鉄矢のワナで300本くらい稼いで身かわしでは補充しないプレイもできるぞ
どっちにしろかったるいことこの上ない、こういう稼ぎはなくせばいい
そう思う人は天上の池をメインに遊べばいいと思うよ
やばい、凄まじいパスできたわ
おにぎり穴
8F高級店 透視の腕輪、壁抜けの腕輪、鑑定士の腕輪
90F通常店 サトリピック
昼盾床落ち、8F高級店は底抜けの壺で泥棒楽勝
序盤の高級店にチート腕輪3つ勢ぞろいとか初めて見たわ
73 :
72:2013/03/18(月) 05:50:46.66 ID:dWXyunXn0
パスあげ
…ちえにへせ ?こ9にやの ちちかくそ5
すそ9くりぬ 2え12せよ そひそむゆら
もき3ゆをす 9むけ3なそ 0。む2はさ
識別は全然覚えてないけど、とりあえず杖と底抜けの壺さえ識別できればOK
74 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 05:55:23.14 ID:ww0A0RB90
突然ですみませんけど、
livedoorwikiのアイテム出現場所のページって、
ほとんど使われて無いページだったんですか?
少し前にそのページを勝手に色々と弄くったり、
メニューバーでの位置を変えたりしてたんですけど、
あれは無駄だったんですかね?
それとも何か編集されてない理由とかがあるんですか?
>>72 すさまじいな
おにぎりもう腐るほどクリアしてるけどためしにやってみようかしら
>>74 労力の割に見合わないからじゃないかな
64のフィバ壷でもそうだけど自分が引けてないだけで実際は出るかもしれないし、
勘違いで誰かがチェック付けたとしても一概に間違いと判断できないから信憑性が低い
77 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:31:28.86 ID:/PebeaRZO
初心者です。新種道具について教えてほしいんですけど
朱剛石の剣の成長MAXまで育てたやつって炎飛ばしますよね?
新種道具のベースとして瓶に入れたら炎飛ばしの印はどーなるのでしょうか?
消えますか?元から入っている印は消えませんか?
もし炎飛ばす印が残るならベースにするのはあまり良くないですよね?
>>72 そのパス3つあったら、もう他のパス全部消してもよさそうだなw 乙
>>77 つかない 腕輪2個共鳴では、客観的には朱剛石1強 すれ違いで出回っているのも9割以上は朱剛石
剣は満腹会心と基礎+15付いてれば割と十分 持ち込み不可用としてなら、3方向や空腹会心もセットとするなら良い
救助ってもう1つのデータでできますか?
WIFIでもパスでも
>>79 できるよ
もちろんダンジョンは解放しておかないといけないけど
>>70 同意やな
ついでに矢を1本づつ小分けにできなくしてニギライズも変化の壺もやりにくくしてほしい
馬鹿なのか
やらなきゃいいだけ
やらなくてもクリアできるんだから
>>72 これはすごいな
壁抜けがあるならデビル狩りも楽勝か
84 :
72:2013/03/18(月) 17:18:11.82 ID:dWXyunXn0
ちなみに死亡階は91階です。
本当は99階まで行きたかったが、ゲンナマさん対策だけができなかったんで
万が一のことを考えてこういうことに。90、91はしまぐい出るんだっけ?
・重量制を導入して矢・石を沢山持てなくする
・矢筒という概念を作り、持てる数を制限する
矢稼ぎ無しでクリアってけっこうキツくないか
俺が無駄遣いしすぎなのか
矢稼ぎは初打開するまではやってたが面倒でしなくなったな
木の矢なら稼がなくても結構貯まるし
稼ぎ面倒ならしなきゃいいだけの話
仕様云々言ってる奴らマジでアホなの・・?
しなくてもクリアできるって自分で言ってるのにやるの面倒だから無くせってちょっと意味がわかりません
>>72 とりあえず高級店泥棒したしそこまでの床落ち書いとく
8Fほとんど回らずに高級店寄っちゃったのと7Fで凡ミスで1部屋回りそこねたから抜けはあると思う
杖
・カシ かなしばり ・ツバキ 身代わり ・やなぎ トンネル
あと1-2Fのどっちかで飛びつき拾えたけど未識別名忘れた
草
・空色 目潰し ・銀色 薬草 ・水色 高飛び ・土色 楽草
・たまむし 復活 ・こがね色 胃縮小 ・しろい 毒草
草鳥ドロップもあるから出ないのもあるかも
壺
・せいほうけい 底抜け ・ひし形 冷え冷え ・えんすい 保存 ・キュート 識別
高級店は腕輪3種、どうたぬき、金食い剣、無敵草の6つ
90 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:24:59.24 ID:ww0A0RB90
>>76 なるほど、誰でも編集出来る事が裏目に出て、
間違った情報が書かれても間違っているという
確認がし辛いという事ですか
ありがとうございました。
ところで組長式の方からwikiへのデータの転載は禁止でしたよね
それとあそこってROMデータの解析をやってるサイトなんですか?
タイムアタックやターンアタックをゲーム内で
もっとサポートしてくれたらテンポよく遊びやすいんだけどな。
自己ベスト更新、とか出るだけでもだいぶモチベが変わる。
身かわし矢稼ぎ対策は、1匹のカートが所持してる矢を8本くらいに制限すればいいと思うけど、
ひまガッパを利用する面白い方法とかも潰れちゃうから一長一短だな。
お香の持続ターンを100にするのが無難なところか。
セレクトボタン押したら強化値上がるようにして下さい
やらなきゃいいだけだから
>>88-89 面倒ならやらなきゃいいじゃねえんだよアホ、すべての行動はクリアに有利になるからやるんだろうが
プレイヤーの時間と手間を取捨選択に組み込むんじゃねえよ、糞仕様なんだよこういうのは
深く考えずなんとなくやってるアホが作業を受け入れるせいで、シレンは人気低下
見事パチに身を落としました。めでたしめでたし
今回はこういう仕様だからいまさらああだこうだ言っても仕方がない。問題は今後。
今後もずっと面倒だけど矢稼ぎが出来るようなシステムがいいのか、出来ないように調整されたシステムがいいのか、
どちらを望むって話しだよね。
>>50 俺用メモ
はだ混乱 みどり毒草 こがね素早さ にじ目潰し ばら睡眠 はい楽草 ベージュめぐすり
あおいドラコン 銀成長 ぐんじょう胃拡張 おうど胃縮小 きみどりぬぐすり きいろいちから
もみじ金縛り ブナ鈍足 スギ身伐わり モミかなしばい ヒノキ痛み分け マツ飛びつき
ひし形魔物 でこぼこトド くぼんだ底抜け かたい祝福 だるま型山彦 キュート冷え冷え あつ手428
コーネルピン魔物呼び
香は面白いアイテムだけどちと強力だしなぁ
>>95 どちらかというと低層で出てくるのが当たり前だった一部の敵配置の方が。
とはいえ、俺は印数と強化値の関係がイミフ過ぎてクリアできなかったけど
そんなんでもシリーズ中でトップのぬるさを誇るらしい2と、
稼いでおかないと押しつぶされやすいこっちとを考えると
ゆとり向けとは何なのか考えたくなる。。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 23:48:04.83 ID:dyPDTiw80
シレン5に限らず今までのシリーズの持ち込み不可ダンジョンのほとんどは
稼ぎをやらないと押しつぶされやすい難易度だと思うんだけど
あと矢稼ぎって初代やGBの頃からできてたな
>>95 ちょきんは金を持ち帰ることの重要度の低さを初心者に分からせるアイテムじゃないの?
102 :
12:2013/03/19(火) 00:14:17.29 ID:z+AE/W2g0
稼ぎをやらなくていいダンジョンが異次元の塔だろう
ぬるいぬるいと散々言われ失敗作扱いだからやっぱり今のバランスでいいと思う
だから助けて・・・
>>102 何人か向かってるみたいですね。
私は1回目は40F台で睡眠踏んで死んだ。
今2回目です。
安心しろ、俺もいまから向かうぜ
105 :
12:2013/03/19(火) 01:11:34.25 ID:z+AE/W2g0
?F 気配感知の腕輪
?F しわよせの杖
4F通常店 かまいたち
?F 真っ暗棒
?F 魔物呼びの腕輪
?F 昼の盾
?F高級店 鑑定士の腕輪
?F高級店 透視の腕輪(封)
?F高級店 弾きよけの腕輪
91F通常店 サトリピック
来る人は良かったらこれ埋めていって
やりはじめたとこなんだけど…爆盾をレベル1で昼盾にくっつけるのと、トド盾をレベル8まで育ててから昼盾にくっつけるのは減少値同じなん?
>>106 お察しの通り 印は印としての効果があるだけで幅はない
108 :
29:2013/03/19(火) 13:52:32.66 ID:DqHlLLTz0
>12
が不憫すぎる(^_^;)
救助隊たのむわ、俺が言えたことじゃないけど…
おにぎり99Fまで行けてなかったからやってるんだが
91F高級店にサトリ来たんだけど倒れたほうが良い?
いい加減鬱陶しいな
サトリ救助話
>>110 なら助けたら
そしたら救助話無くなると思うよ?
てことは、昼盾に拾ったのすぐ合成しちゃっていいわけか
>>109 ただ平凡なサトリパスは別に欠乏してない 作ってくれるなら、倒れて勝手にwikiに載せてって程度
>>110 攻略方法に議論がある時期でもないし、ちょっと湧くのに十分インパクトあるパスだし
救助パスで盛り上がるものでもなし、便利パススレもないなら、ここで話題の中心になってなんも悪いことないと思う
>>112 基本はそう 見切りとかどんどん入れるべきだけど、レベルアップで印がつく盾(イチゼロは魔法ダメージ)は考える余地がある
とはいえサブ盾をLv6以上に育てるって苦労するから、考えすぎなくていい
オヤジ戦車に不幸でカートにすることってできますか?
できるよ
序盤の不幸には全然使い道がないからオヤジを貫通カートにして経験値稼ぐのもひとつの手
ただ熟練値が全然美味しくないんだよね
逆に貫通カートをしあわせ杖でオヤジににすることも可能
戦車とカートは互換乗り換えが可能だけど、一応別種らしいんで
貫通カートをレベルアップさせると普通はオヤジになるけど、頑固とかオヤジを早い段階で根絶やし投げてあると
貫通カートが貫通カート2になるらしいね
きっと、
>>116はカート種を根絶やしたあとに戦車を不幸でカートに戻そうとして失敗したレアケース経験者で・・・・・・
貫通カートは自分の能力で勝手にオヤジになるケースの方がずっと多いよな
そのせいもあって吹き飛びの方がずっと厄介なイメージがある
夜の貫通カートは鬼だが
カートを根絶やしにする状況なんかなくね?
バクチでねだやし効果でちゃった時とか…
にぎりよけ欲しいんだけど出ない
90Fからのデビル狩りででた人いる?パスなしなら高級店にかけて何度も潜るしかないのかね
二択屋道具寄せ連発でたくさん手に入れたことあるよ
いちしの場所替えとかをちゃんと準備できるならイノリの方が狙いやすいかも
ただ道中が恐ろしくつまらないという欠点が
人食いデビル系って、出現する予定の階層では100%出現するの?
二択とイノリでにぎりよけ出るんですか 装備整ってないので原始を粘ってみます
128 :
12:2013/03/19(火) 21:48:01.59 ID:z+AE/W2g0
>>126 気配後、モンスターが湧くことが出来ない状況が続くとデビル出現イベントが起きないことがある
部屋がどんどんなくなるおにぎり穴だとそういう事態が起きやすい
モンスターが湧くことが出来ない状況が続くと、ではなくて、デビルが出るかどうかの判定で外れるとモンスターが湧かない、というのが今のところ出ている一番説得力のある仮説だな
デビルって初めて見た時超恐かったよね
131 :
12:2013/03/19(火) 23:51:50.03 ID:z+AE/W2g0
「モンスターが湧くことが出来ない状況が続くと」であってるよ
おにぎり穴で狭い階段部屋で矢稼ぎしていたら気配だけで出現イベントでなかったしね
20体キャラ出してオーバーフロー状態を維持したまま気配発生させたりとかも実験したいところ
狭い階段部屋一つ残してそこにずっといたならモンスター湧かないんだからデビル出ないの当たり前だろ馬鹿なのか?
おまえは130が書いてることを理解してないみたいだしこの話題にはもう参加するな
130じゃなくて129な
原始への道で、普通に敵を倒して回ったりとかしてたんだがなぁ。
まあとにかく、何かしらの原因で出ないことがあるのはわかった。
これからはちゃんと発生してから桃や予防を使うようにするよ。
答えてくれてthx
135 :
12:2013/03/20(水) 00:43:16.90 ID:9Z+nMyu70
>>132 単にデビルが出てこないという意味ではなく、扉を開ける効果音と共に演出される出現イベントそのものが起きないんだよ
だからモンスター発生が起きなくなるんだから当たり前だろ
デビルが現れた!イベントは気配後の最初のデビル出現時に起きるんだよ
喋れば喋るほど無知を晒すからもう黙れって
137 :
12:2013/03/20(水) 01:44:33.93 ID:9Z+nMyu70
> デビルが現れた!イベントは気配後の最初のデビル出現時に起きるんだよ
それはゲームの中身解析してルーチン解明しないとそう結論は出ないよ?
普通に気配出てからいつまでも出てこない時あるよな
>>136 透視で見たら分かるぞ
どうでもいいけど喧嘩すんな
プレイしたことなさそうな奴がたまにいるけど何
>>12 2く7ま9こ めへま9ほ7 わ。ぬく?け
こ…こ…う! !め6ゆあさ 「り「らてし
ま87り)そ と8くあん」 つ?なの」3
パスが間違ってたら言ってくれ
>>137 すみません知りませんでしたって素直に謝るか黙ってスレから消えるかどっちかにすりゃいいのに、なんでそういうくだらんこと書くのか
デビル狩り何度もやってりゃだれでもわかることなのに
ゲンシマならほぼ確実にあかり環境下でデビル待ちできるから確かめてこいよ
またデカいブーメランを
スコップといいヤンピーといい鳥うざすぎる
鳥特攻さえあれば
>>137 いやいやそれは事実
4からの仕様と変わってない
146 :
12:2013/03/20(水) 03:03:04.25 ID:9Z+nMyu70
>>141 ありがとう、復活できた
一応、お礼のパス載せておく
8ほて…えぬ …5に?しけ い!」よ6あ
9そへちとの ふをま(や8 ろ01ほやり
こかほかむい せくきに。0 2へせふにゆ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 03:31:57.31 ID:FaF9YhFc0
組長式を参考に天上の池と迷いの井戸で低層ループして、
巻物が白紙に登録できる便利パスを作ってるんですけど、
こんな便利パスって需要ありますかね?
99Fいけたー!
と、思ったら先越されたでごさる
カラクと22Fでニギライズの稼ぎしかしなかったから深層は超絶逃げゲー
1Fすぐ 気配察知
41F左上 昼の盾 しか判らなかった
技回復・枝回復あたりが確実に手に入るパスなら需要あるかもね
ただ巻物コンプリート最大の難関はおそらくタグの巻物なので迷いと天上だけだとそろわない人も多いのでは
150 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 03:59:35.58 ID:FaF9YhFc0
>>149 組長式によると・・・、
計算上(リスト上)天上の池1Fの床落ちで揃わないのは、
全滅、いかすし、ぬれた、ただの紙切れ、紹介状、集合、タグ、
聖域、光、オイル、バクチ、白紙、吸い出し、ねだやしで、
その内迷いの井戸1Fで出るのは、
聖域、光、オイル、バクチ、集合
という感じです。
枝、技回復だけじゃなく全巻物のパスを作る予定なんですが、
絶対に揃わない物の内、
紹介状はポイントさんに50P渡して交換、
いかすしはおにぎり投げで、全滅は最終目的、
吸い出しは落し穴以外では店売り限定、ねだやしは全てで店限定、
で、何とか出来そうで、
残るタグの巻物だけは、フォーチュンタワーと奇跡の塔だけの床落ち限定らしいです
が、シナリオダンジョンでは
風来救助じゃなく風来救援になってしまうので救助パスが作れないんです
(迷いの井戸、運命の地下以外は開放・初回クリア済みです)
何か他に条件とかがあるんでしょうか・・・?
ストーリーダンジョンが救助可能になる不具合は詳細がよくわかっていない
(wikiにタオと小次郎太のイベントが終わると〜とか書いてあるがこれは関係ないことが検証済み)
152 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 04:41:06.75 ID:FaF9YhFc0
>>151 そうだったんですか、知りませんでした。ややこしいので
livedoorwikiの風来救助のページを書き換えておきました。
技回復埋めるのはタオから買うのが早いとおもう
竜剣盾メインで初めてやってみたけど快適すぎワロタ
炎減少うまいし一確だしいいことしかなかった
龍剣クッソ強いからな
めったに共鳴しないんだしもっと面白い共鳴効果にしてほしかったな
原始だと俺も龍剣ベースだなー
ピョンダイルとドラゴン1確うめえ
トカゲと水斬りはここでも評価が高い気がする
賛否両論の草刈り、そして話題にすらならない三日月……
159 :
147:2013/03/21(木) 01:19:12.49 ID:wP6u4uFp0
少し気になったんですけど、天上の池に高級店と二択屋って出るんですか?
Wikiによると出るらしいんですが、
紹介状が出現テーブル(組長式)に無いのにVIPの腕輪はあるみたいなので。
ちょっとよく分からないので、誰か教えて貰えませんか?
勿論、1-5Fとかの水上フロアに店が出ない事は知ってます。
もし出るなら高級店に入る時どうするんでしょう?
高級店は見た事ある気がする
高級店あったとしても泥棒するからあんまり関係ない
wikiとか他人の情報を鵜呑みにするのは良くない
おまい情報を利用しているというより情報に踊らされてるって感じだぞ
次回作でるなら、Wikiのモンスターテーブルをゲーム内で見れるようにして欲しいと思う
(その階で一度でも倒したら以後表記されて、いつでもチェック出来るって感じで)
図鑑の値段情報をもう少し使いやすくして、モンスターテーブルさえ見れれば、俺的にはかなり快適
僕は識別したときに名前を図鑑から選べるだけで十分だ
ラビはゴロチッパ階に出るとか、語呂合わせで暗記する楽しさもちょっとあるけどね。
でも「フロアメモ」機能とかあったら面白いかも。
UFO出現階とか重要なフロアに自分でメモを残しておいて、
降り立った時に自動的にピコーン!って表示されるようにできるとか。
名づけ履歴を復活させてほしいなあ
図鑑からつけられるシステムもはじめて見たときはなんて便利なんだと感動したもんだが、併用したい
>>150 エクストラダンジョンで誰かにパスワード救助してもらった経験ありますか?
一度でも救助されるとお礼の手紙が送れるようになります
そしてお礼の手紙のパスはいつでもどこでも確認できる仕様なので…
後はわかりますね
なるほどそれで「助けてもらう」が選択できちゃうようになるのか
豪快にころがってきて死んだ件
深層いけねえよふざけんなこのクソゲーが!!!!!!!!!!!
原始昼盾縛りきつすぎ
シャーガ系から170とか無理だわスーパー切れるとジリ貧にすぐなる
冒険を何度やり直し同じ要因でやられる人と
冒険をやり直す度に学び対策を工夫できる人が存在する
シャーガ系から攻撃もらう時点でもうおかしいから
竜剣を使おう
たとえドラゴンバスターでもラシャーガは普通そのまま殴らんよ
5%の確率で外れるんだから
回復がある程度確保してあって無力化系アイテムが少ないならそのまま殴る方が分のいい賭けかもしれないが
こういう所で死に様言うと袋叩きにされて死にたくなるからレスしない方がいいよ
59階くるまでに回復アイテム尽きてたのとお香が出なくて矢稼げなかったんだよね 矢は偉大だった
176 :
147:2013/03/21(木) 20:11:46.93 ID:wP6u4uFp0
>>160 初回クリア以来殆ど行ってなかったので
自分の経験が無くて良く分からなかったんです
>>165 早速サブデータで救助して試してみます
あー俺HP30でおい混撃って死んだわー
178 :
147:2013/03/21(木) 20:24:36.69 ID:wP6u4uFp0
livedoorwikiの便利救助パスのページの内容が半分位消されてるみたいです
>>169 金食い盾で代用するか、壁抜け・カマイタチの角抜けで1回余分に殴るかしないとどうやってもジリ貧になるんじゃね
アホが湧いたようなのでwiki修復しておいたよ
昼盾や金食い、イチゼロじゃなくても攻撃食らう頻度減らせばいいだけだし
状態異常ベース、三方向、矢稼ぎ、呪い師プレイ、金食い虫棍棒ベース、捨て身印、etc・・・
貧弱な盾を火力や武器印で補って打開するのも1つの勝ち筋でしょ
貧弱を補えないほどの引き弱で辛いときばかりや
>>182 たまたま引き弱がきてただけなら、これから標準の引きがくればクリア率ぐっと上がるね
クリア率変わんなければ、特殊ロムをお使いか実力ってことね
スーパー状態ってオマケ程度に考えてたけど、深層で罠チェックしてまで維持するものなのか
維持できれば攻撃力アップ防御力アップがどんどん重複して敵とガチれるのがでかい
共鳴呪い師最強説
スーパー切れても関係なし
うたたねバクはシレンだけじゃなく周りのモンスターにも効果あるようにしてくれよ…
部屋に入った瞬間眠らされてその隣のモンスターにタコ殴りで死亡とか理不尽すぎる
眠りの恐ろしさだな
眠ってる間は防御2倍の盾さえあれば・・・
そうだ、昼の盾を昼寝の盾にしよう
呪い師とにた感じで状態異常時に効果を発揮する腕輪オナシャス
今回のデビル、出にくくなった分出たら鬼畜の勢いだな
聖域無効、倍速、おたけびが金縛りとか殺す気か!?
下準備すりゃ相変わらずいい稼ぎにはなるんだが
5のデビルが非常にいいバランスの強さだと思う
壁抜けやかまいたちで簡単に狩られちゃうのは
そもそもそいつらが壊れだしね
予防あれば結構ボーナスモンスターなんだけどなぁ
22階でニギライズついでに狩れる準備整ってるとテンション上がるよね
197 :
147:2013/03/22(金) 21:19:27.00 ID:KaIb0FR80
>>165をする為にメインデータをサブデータでパスワード救助するのと一緒に
サブデータの方もついでにメインデータでパスワード救助しようとしていたら
サブデータが救助されて復活した時に足元に弱化の壺[0]があって
それは倉庫の中に置いてあった物だったんです
それで倒されても倉庫の中に弱化の壺[0]は残ってました
これってもしかすると増殖バグじゃないですか?
ちなみに救助したのは天上の池1Fです
死
予防どころか祝福した中桃でOKだしな
爆発上級無理ゲー過ぎんだろ
四ニ鉢が10個ぐらいあってもクリア出来る気がせんわ
怪しい所に爆弾の印を付ければ楽になると思う
付けれること知らないでかなり手こずったけど付けれること知ってクリアーできた
マインスイーパと違って叩ける所が限られるからギャンブル要素があるよね
本家マインスイーパーよりは勝率高くなるぞ
ライフがあるだけマシ
変化の壷に要らないアイテム入れる作業中に
誤ってLボタン押して、メイン武器が逝った・・・
武器にはタグつけていたんだけど、これって戻ってくるかな?
ご臨終です
やっぱりだめかー
さようなら、おねむガラガラ
今日は保存の壷もおにぎりに変えられちゃうしで散々だ
変化の壺に限らず、別のアイテム(おにぎりとか雑草とか)に変えられたらそれはロストじゃないので戻ってこない
>>200 マインスイーパの基本はググって勉強するとして、岩場特有のやり方は、
・どうやっても運はからむので1Fをノーミスで抜けられなかったらすぐやり直した方がいい
・四二鉢は、焼きおにぎりなしでHP1になってから使う
二択を殴って開けるのも四二鉢を投げるのもどちらもギャンブルだが殴る場合はギャンブルに勝ったときに消費なしで済む
一方、四二鉢は必ず消費する
もちろん四二鉢で複数の二択を解消できれば殴る場合のパフォーマンスを上回ることがあるが、実はそういうケースは非常に少ない
上級は諦めたわマインスイーパー
ただひたすら辛い
>>200 最低限の法則やロジックは頭に入れなよ
その上でアイテムの引きやマップに恵まれれば簡単にクリア出来るんだから
絶対に階段までの道のりが爆弾で封鎖されることはない
ってのも頭にいれておくといい
上級はめんどくさがって階段に一直線に向かおうとするとだめだな
結局端から端まで歩き回って全体的に攻めていった方がいいと気付いた
本体の電池切れるとタグ付きでも復活できないんだな
>>213 この程度の頭の人間に支えられてるのがシレン
213の住んでる国では日本語そっくりの言語を使ってて、ロジックっていう言葉が爆受けギャグなんじゃないの
マインスイーパーはこのゲームで覚えました
このスレって何でこんなに殺伐としてるの?
これで殺伐って言えるのか
12の法則と11○の法則が全てみたいな所あるから
複雑に見えて結構単純なゲームなんだけどね
12の法則って何?121の事?
択一にしかならん状況で428使って凌いでも、すぐまた行き詰るんだけど、
これは428の投げ方が悪いの?
単純に掘れる面積の多い方向に投げてるんだけど・・・
運ゲーなんだよ
本当に頭悪いんだなお前ら
夜有りダンジョン技集めるの面倒でやってなかったんだけど
技集めってひたすらフォーチュンタワー登って技NPC探すしかないよね?
>>223 アルファベットは壁、数字はそのまま数字マスとして
例えば下みたいな形があったらCに爆弾があるのが確定する法則
ABC
122
ABCの3つの壁の内2つに爆弾が無ければいけないが
AとBにあると1のマスと矛盾が起きるため
AとCもしくはBとCという配置、つまりCの爆弾は確定するという話
121や1221の法則はこれを応用というかパターン化したもの
11○の法則は
ABC
11○
端からこの形ならCの下の数字に関わらずCに爆弾は無い
どっちの法則も当たり前すぎる話だけど
突き詰めればこの2つを組み合わせて壁を削っていくゲームなので基本中の基本
数字が大きいマスも結局接してる爆弾の数を減算してこれらの法則を当てはめてく訳だから
これはスイーパーの基本だったっけ・・・
マインスイーパーが上手になればシレンの方もある程度は攻略できるかな
それでも上級は大変そうだが
マインスイパーは
上級でも60秒あればクリアー可能だが
爆発上級は時間が掛かる
231 :
147:2013/03/24(日) 03:27:51.90 ID:/u0uAh6B0
>>227 そうです
ちなみに初級・中級・上級の各マスターそれぞれ持ってる技は5つずつで、
5つとも覚えたらその技マスターは出現しなくなります
残り15個の技の内、条件がある技は色々ありますが、
詳しくはWikiの システム⇒技 の技の分類・会得法早見表って所を見るのがオススメです
ちなみにこれはわたしが作った物です
232 :
147:2013/03/24(日) 03:30:51.54 ID:/u0uAh6B0
>>231 それと書き忘れましたけど、技マスターを探すなら
フォーチュンタワーの1-3Fを往復するのが一番オススメです
3人全部出ますし、上級マスターの出現率もそこそこ良いらしいので
脱出の巻物はどこで調達すればいいの?
岩場は掘れないのに安全地帯確定マスが多いんだからマーキングも安地マークと?マークを用意してほしかったな
今カブラギGETしたんだけど育てきったカブラ合成しよか思う
カブラ、風鉄の盾てクリア後ダンジョンで取れる?まだイノリ43F往復作業なんでアイテムよくわからん
238 :
147:2013/03/24(日) 10:42:54.57 ID:/u0uAh6B0
>>237 迷いの井戸の二択屋を使えば両方共手に入りますよ、かなり高確率で。
マインスイーパーと違ってシレンが動ける部分しか削れないからなあ
遊びに来た弟に自分のデータ消された
シレンと違ってマインスイーパーはライフもアイテムもない
プレイ300時間ぐらいだけど原始しかやってないな
昔のみたいにクリア後ダンジョン3個ぐらいならやっていこうかと思うんだが・・・
>>189 次回作で昼の盾のまがいものとして登場、昼盾は高級店限定になるパターンだな
エキストラダンジョンは出すのがめんどくさいのが多いのが残念
出す過程が面白ければいいけど、おにぎり穴なんてなんの意味もないただの作業だし
>>12の91Fでトドの壺を割ったらトドが全く出なかった
敵の数は10匹いるかどうかだったのに
>>243 じゃあ夜の盾の紛い物は何になるんだろう?
夜鍋の盾
装備してるとたまに小銭がもらえる
そもそも次回作では夜要らない
もし昼夜あったとして昼盾はいらない
オナニー臭全開のまがい物もいらない
ぬぐすり草でNPCの服ぬげろ!
コハルに投げて意味なかった時の悲しさ
今キャットストーン集めてるんだが
もしかしてタヌキがいるフロアで昼夜切り替わったらタヌキ消える?
>>253 変わらないが敵から攻撃されて倒れることがある
もしかして原始でデビル狩りやれば鑑定士の腕輪でるんじゃね
にぎりよけのついでに狙ってみるかな
出ることは出るが超レアだ
通常店鑑定士は一回しか見たことないな
めっちゃ興奮した
俺も原始低層(10〜20だったかな)通常店で一回見たな
3万の腕輪って何だっけって調べたことを覚えてる
白紙:タダを使ってまで入手した価値はあった
白紙にタダ書くくらいなら、その白紙使って泥棒考えるわ
移動系杖あればあかりだけで出来ること多いし
(あかりに白紙使うのか?)
白紙で泥棒するのとタダを書くのとどう違いがあるんだ?
成功履歴が一回増えるな
以降、かっこつけで噴かしてしまったかわいそうなID:KMWJVzt00のために、タダを書くよりも泥棒した方が有利な要素をみんなで考えよう
達成感
祝福すれば泥棒以外の用途で使い回せる
スリルが味わえる
泥棒の達成感は異常だしなうん・・・
技マスターに全然出会えなくてドコ?カイ弾覚えらんない
もうフォーチュンタワー上る作業は疲れた(´・ω・`)
天上低層ループの方が楽よ
準備無用、ダンジョン再開だけで1Fからリトライできるんだし
泥棒ってした瞬間にフロア内のモンスターが店主に変わるんだね
階段付近で寝てるモンスターいたから飛びつきして一瞬で昇天したわ
仙人の屋根とかイノリの畑に落ちてる装備て 一度拾ってから落とした物なん? 死んだおぼえないんだが…
原始97F初フリーズぱぴこ☆
>>251 だから風来人にしか効果がないとあれほど
お竜とアスカ逃げて超逃げて
風来人どうこう以前に、武器と盾と腕輪しか外れないというのに
なぜ女に対してそれ以上の効果を期待するのか
男の性か
もちろんシレンも服脱ごうとするけどコッパが全力で阻止してるんだよ
逆に考えるんだ。
服に見えるのは実はボディペイントで、実際は全裸で冒険しているから武器盾腕輪しか外れないように見えると考えるんだ。
やめたげてよお!
一体いつから着ていると錯覚していた?
>>266 天上ループでもいけるんかありがとやってみる
昨日キャットストーンのタヌキについて教えてくれた人ありがとう!
巻壺一発クリアktkr
最後超ギリギリだっただけにクリアした時の脳汁パない
一徹エリアでのバネ部屋タコ部屋でアイテム使いきってよくいけたなと自分でも感心する
なんでかなしばいの杖があたると目つぶしになるんですかね…
涙で前がよく見えなくなるからだよ
ばかばかしくて目に手を当てて空を仰ぎ見てるからじゃないの?
>>270 一応ヒロイン補正、主人公補正が入っててほぼ最強扱いのそいつらより
自称風来人でいつも弟とはぐれてはMHのど真ん中で弱ってたり、
助けに来て逆にやられていく姉ちゃんがいろんな意味で一番危ないかと。
にしてもこないだ23FくらいのMHまで助けに現れたくせに、なぜたねっこ一体にやられる。姉ちゃん
もう5も千回以上遊んだからそろそろ新作ほちぃの
>>282 毎回毎回あんなボコボコにされてて
あっちもきっと無事じゃないよなぁ
回復スズメをねだやしたい
スズメの演出は冗長と思うが
毎回来てくれる健気さとアイコンの可愛さで許した
あまりないけど、所持金が足りなかったときのスズメのセリフがすごい腹立たしい
チュンチュンチュンチュンwwwwwまた最初からかwwwwwチュンチュンwwww
貧乏人wwwwwチュンチュンチュンチュンチュンwwwwwチュンチュンチュンチュンチュンwwwwww
こんな感じで現れて殺意しか沸かないな
タネッコの火力上がったのにすら殺意を覚える
つーか持ち込み無しに出てくんなって・・・
アイテムくれる系NPCも話長いんだよな
ジジイの与太話に付き合って貰えたのが封印ギタンとかスゲー腹立つ
290 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 15:04:56.33 ID:oCF3cwYJ0
>>285 いちいちスズメの方を振り向くのがうざい。
連打でセリフを飛ばしてから、そのまま敵がいない方を攻撃。
このミス3回ぐらいはやったw
291 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 15:12:55.30 ID:oCF3cwYJ0
>>284 ほんとなんなんだろうな。ムラムラするw
4のおっさんとくらべると・・・
ていうか、5の若者女性のアイコンは結構タイプだったりする。
旧道やっとクリアできた
まぁ無敵草のおかげなんだけど
やっと仲間3人が戻って来るよ
自称風流人がゲンナマ渡してくる無粋さが笑える
救助パスでピック取りに行ったら
31階で盾混ぜ中にカッパに高とび草投げられ盾ロスト
12点
埋まった部屋を掘り返せば盾回収できるぞ
>>289 呪い師やおはらいの壷の識別ができるからまだましと考えるんだ
右もらったときとかもっとむなしくなるぞ
あいつらのくれるアイテムは識別済みになるからなかなかありがたい
Wi-Fiの番付見る感じだと結構やってる人多いんだな
いらないものはもちろん若者爺に即投げ
おにぎりで10Fまで爆ヅキだったのに
丸太で通路までふっ飛ばされて閉じ込められて詰んだら腹立つな
詰み回避アイテム以外は豊潤なんだよ畜生
おにぎり穴は丸太ワナでひどい目にあってから、通路を背にして歩かなくなったw
詰んでる時点で爆ヅキでも無い気がするが何を拾ってたんだろう
昼盾+イチゼロさんに、混乱とかガラガラとかしびれ刀とかの良ベースに草合成と+修正たくさん、
後保存合成祝福とか引いてたんじゃねーの?
なぜトンネルの杖を合成して超回数にしておかなかったのか、とは思うが
というかシレン5はワナチェック探索推奨なデザインだから素振り探索が癖になってしまったよ
見えているワナはむしろ資源、スーパー状態維持、敵よりワナの方がずっと危険とチェックしない理由がない
> チェックしない理由がない
最後の一言が説得力ありまくりだなw
めんどい
それ
ワナ消しの杖「俺の出番か…」
痛み分けの杖 「俺を使いこなせるかな?」
>>304 むしろワナチェックしてると勢いで踏んでしまう。
もう割り切ってアイテム横や敵が居る時以外チェックしないことにしてる。
>>310 エリガン階とかで割と
むしろの使い方がおかしいですよ
痛み分けとか殴られること前提の杖なんて存在してるほうがおかしいと思うんだが…
初代からあるマゾの杖だから仕方ないね
>>313 まぁぼうれい武者や飛びぴーたんみたいな逃げる奴仕留めるのに
便利って使い道もあるわな。敵に耐性の概念がまだ少ない頃だから
遠隔でも防御無視必中ダメージってのは貴重だった。
最近はガラ貴族やガイコツ魔天が習得することで、狂戦士ほどではないが
使われると厄介、という存在感も出たしな。
ユーフォーに痛み分け
そういや杖の壁撃ち斜め反射っていつの間にかなくなってたな
使えそうで中々使いどころのない微妙な仕様だったけど
壁反射は超有用だったよ
シレン5か4+買おうと思うんだけど
どっちの方がおすすめ?
5
フォーチュンタワー行こうとして、ホテル出たらブラックアウトした。
装備ロストしちまった・・・。
チロロからもらった、初めてのかまいたちが・・・。
いやぁどうしようかね
持ち込み可の装備なんて図鑑埋めたらほぼ全部要らないやって気になるよ
フィーバーと朱剛石剣盾と浮遊だけで埋まる
どうせクリア後ダンジョンやってたら合成優先度トップクラスのブツで割と頑張って手に入れるからもらわなかったことにしてそのまま続行。
どうしてもそのものが欲しいなら原始でもうろつけば脱出の巻物が割と頻繁に落ちてるから手に入れた時に読めばいい
この前始めたばっかりでさ
まだ井戸もクリアしてないんだ
上級マスターに会うために周回してたんだけどね
上級会いたかったら、天上を 14Fくらいのどこかまで をひたすら繰り返してるのが早かった (上級14Fまでであってたっけ? 少し違うかも
合成とか後先なんてどうでもいいから、目標の階層までたどり着ける最低限の思考でフロア一周ずつしてく
3Fから蜂とかの対処が必要になるから、2Fだけループでもいいし、ぱっぱと出来る階数でやってた
既に90時間経ってるけど装備なんて最強の奴で50程度だから井戸はクリアできる見込みすらねーな、俺は
つかちゃんと調べてねーけど井戸クリアしたいならまず落とし穴が先じゃねーの?
あそこをあんま頑張る気ねーから必中が他でも手に入るのかとか知らんけど
>>322 原始クリアしてもアイテム装備全部まとめて売っちゃうしな
329 :
147:2013/03/27(水) 23:25:25.24 ID:SCD8O9+a0
>>327 必中は人生の落し穴クリア報酬限定らしいです
でも別に装備が無くても行けると思います
自分が井戸をクリアした時は
おにぎり穴1Fでわざと倒れて底抜けの壺を持ち帰って
それから壺増大+吸い出しコンボで即降りしてました
白紙はゲンさんのシマから、またはポイント稼いで白紙に交換で
壺増大の読んだフラグは便利パスで
吸い出しの読んだフラグは人生の落し穴の床落ちで
そして最後の30F用にあかり、他対策アイテム、(祝)やりなおし草*5の壺
とかもろもろを持ち込んで即降りしてました
一時しのぎ⇒場所がえの新種杖でも行けると思います
大阪の民度低すぎワロタww
>>330 埼玉も負けてないぞwww
ま、負けて・・・
どうしてこうなった・・・
何があったん?
救助されたのに誰も救助してないとそらそうなるよ
救助の話でしょ
シレンの新作は絶望的なの?
全然3DSで出ないやん(。・ω・。)
不思議ダンジョン系の聖魔導物語やってたらそう思った(。・ω・。)
>>335 ポケモン不思議のダンジョンが出たから
3DSで出る可能性はあるかと。
民度の仕組みはよくわからんなぁ
上がるのはwifiに復活パス送った時?お礼の手紙もらった時?
どれくらい上がるの? とか
4+も欲しくなってきた
でも2つもやってる時間はないしなぁ・・・
悩む
時間無いなら5買って原始とおにぎりだけやればいい
ダンジョン出すのも簡単だし、夜が無いから技集める必要も無い
難しいダンジョンがやりたいなら4+安定
4+は敵17体以上で泥棒するとフリーズ確定なのを修正してくれればお勧めできる
鬼畜ギャザーにでも会いに行くかなあ・・・
4は壁抜けの腕輪を探すところから始めないといけないのがだるい
壁抜けは捨てるもの
旧道クリアできない
仲間が帰ってこないじゃないか
ドコカイ弾でさっさと降りない方がいいの?
ドラコン草食ったの忘れてメイン武器マゼゴンに投げたら素通りしたったwww
ワロタ・・・
ツルハシ+3に切り替えたけど、何階までいけることやら。(おにぎり穴
>>345 初回だろ?
旧道は仕様上稼ぎ放題なんだからガンガン稼げ
特に草
ケンゴウだるぃ… つかえもんならなくなった装備てタグつけても返却ないよね?ないよね… しんどきゃよかった
落ち方が悪くて使い物にならなくなった(水)とか、どこかに消えていった(遠投)とかなら
仙人のところで返ってくるでしょ
おにぎりに変わったとか変化の壺に入れた、とかならどうしようもないけど(タグが消えるから)
え、そうなんだカブラギとりもどしてくる
ずーとプレイしてるいろいろマヒってくる
突発的に言うけどコハルとおコンはつまらない 萌えで誤魔化されてる
新種道具で腕輪に武器盾の成長度がたまりやすいって効果付いたんだけど
これってつけてる間常に成長の種飲んだ状態になるの?
355 :
147:2013/03/29(金) 03:08:14.56 ID:+YqzHoOB0
>>354 あいまいな記憶ですけど・・・
確か、新種腕輪の成長効果は通常の2倍になる効果だったと思います
成長の種の効果は通常の4倍だったと思います
祝福すると効果がターン経過で解除されなくなります
(フロア移動で効果が解除されます)
双方の重複も可能で、8倍になったと思います
腕輪二個装備で成長効果が重複するかどうかは知りません
>>355 つけてる間常時発動の代わりに効果半分ってことかー
種と重複するなら種も集めるとしよう
357 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 16:01:45.12 ID:gvtcIJ2GO
新種は1・5倍。共鳴の二つ装備で2・25倍になり、成長の種と合わせれば最高9倍になったはず。
巻物縛りの時、オイルとか聖域って敵がドロップしたとしたらそのまま貼り付くんですか?
そんなの見た事ないんだけど・・
なにいってんだこいつ
え、言ってる事分からないか・・?
あぁ病気か
巻物縛りの時という一文の無意味さで頭の弱さが露呈してる
敵が落とした巻物が張り付くのみたことないなら答え出てんじゃん
名人様の煽りはスレの名物だが初心者の煽りとはこれまた珍しい
う〜ん・・盲文多すぎ。
自演ならまだいいんだけど文章読めてる?
やばくねこれ?
>ID:/liXxgaZ0
もう少し分かりやすく言ってあげたほうがいい?ん?
しょうがねぇなメンドくさ・・
> × 巻物を張りつかせる。(敵のドロップ、転んで落とす、ひまガッパ種による投擲もアウト)
一応livedoorにはこう載ってるだろ?
は〜、盲文ってほんと・・
367 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 20:48:20.12 ID:aGzZ2T82O
なにも言えん
知らねーの?ふぅん
知ってるけどお前の態度が云々
透明の杖振ったからきこえんな〜
ちょっと聞きたいんだが盲文って中国語での点字のことか?
昔はもうちょいまともなスレだった記憶あるんだけどなぁ
レベル低いのしかいねぇな・・知識もスキルも無さそうなのばっか
>>371 95割ぐらいの確率でそう
おつかれ。勝ち逃げしていい?
元帥とため攻撃の会心永続バグ
光の刃系 か ため攻撃の印入ってる武器持っててかつにぎり系出現フロアでのみ
会心が永続できるバグ知ってる?
ま実用性はないけどw
既出なら俺の負けでいいよ じゃ
今度来るときはもうちょいまともなスレになっててくれ
今まで数えたこともなかったんだが岩場の地雷の数って固定なのかな
全部掘るゲームじゃないから残り地雷数はほとんど推理に影響しないんだけど
今とりあえず1Fを数えてみたら52個だった
19*12マスだからマインスイーパ中級よりも狭いのに地雷数はなんと上級よりも多い(上級は4.8マスにつき1個、岩場は4.3マスにつき1個)
岩場のなにが難しいって、斜め方向に掘れないのも大きいが、それ以上に単純に地雷が多いせいなんだな
マインスイーパじゃあんまり見ない4以上がごろごろ出てくるもんなあ
態度はアレだけどさ、
>>358 >>366の言ってることはおかしくないんじゃないの?
>巻物を張りつかせる。(敵のドロップ)
Wikiのこれ正しいの?巻物縛りなんかやったことないから知らないんだけどさ
展開が新鮮ね みんなよぅ分かってるし
ヽN、ハ l ┌‐┐ ゙l ノl l
ヽトjヽ、 ヽ_ノ ノ//レ′
r777777777tノ` ー r ´フ/′
j´ニゝ l|ヽ _/`\
〈 ‐ 知ってるが lト、 / 〃ゝ、
〈、ネ.. .lF V=="/ イl.
ト |お前の態度が とニヽ二/ l
ヽ.|l 〈ー- ! `ヽ. l
|l気に入らない lトニ、_ノ ヾ、!
|l__________l| \ ソ
>>377 言ってるやつの頭も言ってることもおかしいよ
巻物縛りのときだろうが縛ってないときだろうが張りつく巻物はドロップで張りつくし
そんなのを見たことがないのは張りつく巻物がドロップしないようにシステム的に調整してあるからだな
たとえばトドテーブルにはあかり・聖域・オイル・光がない
他の調整もされているかもしれないがこれは未確認
これ以上触らないようにね
態度もそうだけど質問内容や日本語が煽り目的としか思えない
>>380 なるほど、詳しい解説サンクス。
でもそれじゃあやっぱりWikiの記述にちょっと問題ありだね。
これじゃあ敵がドロップして巻物が張り付く可能性があるようにしか読めないからね。
いや、あるよ
たとえばわかりやすい話ではトドが聖域盗んで死んだらドロップして張りつく
あと自分では未確認だが旧道で夜敵が光をドロップして困るという話をスレで見たことがある
>>380のあかりは光の間違いね、ごめん
原始90階代でデビル狩りやってたら鑑定士落としたけど使い道がなかったぜ
にぎりよけまじ出ないな
>>383 >トドが聖域盗んで死んだらドロップして張りつく
ああ、なるほどね。よく理解できた。
>>375 今試しにやってみて全爆弾の数を数えてみたが48、51、51、52だった
50前後ではあるみたいだけど固定では無いね
夜の敵にまともなダメージを与えられるものって、技とゲンさん以外で何かないかな?
試しに炎飛ばしつけてみたんだが、1ダメしか与えられなかった
夜用の武器を何か一つ育てたいっていうのが間違いなのか・・・
たまーに変なのが出てくるんだよな…このスレは
>>387 無心の腕輪を装備していれば打撃が通る
……とはいっても、攻撃が通るというわけではなく腕輪1つあたり25ダメージというだけだが
攻撃外れる危険性考えたら無心新種は持ち込み不可では使えない
持ち込み可ではほぼ時たたず新種確定だから使えない悲しい腕輪
まともではないかもだが痛み分けも通る
ふと白紙に書けない巻物を図鑑と見比べて確認して気づいたんだが、
図鑑の未識別が5種類しかないのに、白紙に書けない巻物の????は9種類。
これシレン2とかと同じで読まなきゃアウト?
おにぎり穴と原始への道を両方99クリアした今更になって読んでない巻物とか、
飯買いとか枝回復とか衝撃的な奴以外は覚えてねーんだけど
今作は図鑑まわりのインターフェイスは完璧だから
ちゃんとよく見ろ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 01:22:32.49 ID:NEaPHVCL0
>>387 新種の一撃死印とか。
でも、スーパー+状態印+弱点印+会心+かまいたち
で、たこ殴りにしてると結構倒せるよ。まあ、時間はかかるが。
395 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 01:24:06.02 ID:NEaPHVCL0
あ、書き忘れた。盾のHP1は使える。
なるほど夜は腕輪で工夫できるのか
頑張ってGETしてみる
痛み分けは通常運用は厳しいなw
あくまで緊急手段ってとこか
んじゃ、剣[2回攻撃 炎 HP1] も追加しとこか
>>395>>398 おおお、相手のHPを1にするってすごいな
超不幸の種なんてまだ見かけたことがないやwまだまだ先かあ
殴られても耐えられるように夜用の盾作りしよっと
聖○道物語がバグゲーだったんだが(怒)
やっぱりシレンってよく出来てるんだな
>>400 ぷよぷよ好きだからやろうと思ったら魔導物語とキャラが全然違うかった
402 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 04:01:29.85 ID:NEaPHVCL0
>>398 フォローサンクス。
倉庫見たら超不幸がもうひとつあった。いつ入手したっけかなあ。
剣[HP1]合成しよっと。
超不幸付けてまで夜をガチンコする必要あるの?
昼の使い勝手悪くなるし、夜専用と割り切るならかなしばりor一時しのぎでいい気がする
夜専用の武器なんて作るだけ無駄なのに…
>>400 特許だらけでまともに制作できなかった可能性
夜になってもデビル狩り続行したいんじゃね?
407 :
147:2013/03/30(土) 15:11:13.39 ID:YDdjFqE20
>>407 大丈夫だと思います
サトリの盾だけならハンマーと交換しますが
どうでしょうか?
409 :
147:2013/03/30(土) 15:57:05.15 ID:YDdjFqE20
>>408 ありがとうございます
なら保存の壺に壊れないハンマー*5を入れて交換という事でお願いします
でもフィーバーの壺をまだ取って来ていないので
ちょっと準備に時間が掛かりそうです
>>409 準備が出来次第交換スレに書き込みお願いします
411 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 16:22:56.19 ID:NEaPHVCL0
>>403-404 387に聞かれたから答えただけ。ていうか時経たずがあるしなあ。
ところで持ち込み可ダンジョンで松明使ってる人いる?
>>411 ここに夜用の盾と昼用の盾に分けてランタン使っているから
413 :
147:2013/03/30(土) 16:35:25.06 ID:YDdjFqE20
>>410 準備が出来たので書き込みしました
交換お願いします。
414 :
枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 18:49:33.26 ID:z+vVxMpIO
新規勢は是非新種もやってみてほしい。配布だって希望あればやります。
>>400 シレンはよくできてるよな。 一方ポケダン∞迷宮はどうしてああなった…
いや、ポケモンのも前作まではよく出来てたんだけどさ、∞は途中で放置して最近またシレン5ばっかりやってるわ
いまも結構プレイしてる人いるみたいだな。 wifi番付でもどこも30人くらい登録してあったし
ぶっちゃけフィーバーの壺(2)をくれるならサトリピック1本くれてやってもいいんだがな・・・
貴重なアイテムを倉庫に3つ用意している人は結構いるはず
>>416 そこは2本くれてやれよ 要求を壷2個にふやそうとも
>>417 2個だわ フィーバー[2][4][5]は常に十分数ある
ゾウを倒し損ねて究極生物が誕生してしまって
階段に逃げ込もうとしたら睡眠罠踏んで一瞬青ざめた
今まで意識してなかったけどゾウのいるモンハウとかで応用が利きそう
山彦+いちしの+空腹+踏ん張りでタイミング計って泥棒するの楽しい
てかモンスターから変化した瞬間の黄色店主って行動しないんだな
すぐ隣にいたから一発殴られると思ったのに
高飛びで泥棒したら店主の行動が先になるんだっけ?
>>421 シレンの行動→高飛び判定→敵の行動だからな
ただ、移動だけはシレンと敵が同時に処理されるから、
歩いて高飛びした場合は、
シレンと敵の移動→高飛び判定になって先制を防げるらしい
バネ部屋で着地の瞬間に攻撃される可能性は無さそう
召喚罠を移動じゃなくてコマンドで踏むと先制されるのも同じ理屈だな
あ、店主の話か
飛びつきの杖で階段部屋のモンスターに飛びつくと
店主化して即殴られるっていう話はよく聞くよな
なのに今回、山彦いちしので階段に飛んだら、
階段の横にいたバクが変化した倍速店主がピクリとも動かなかった
気配で見えてたから位置関係は間違いないんだが、謎だ
踏ん張り状態で生き残ったので相手をかなしばりにして一安心と思ったら
カッパになんかの壺投げられて2ダメージで死んだ・・・
結構屈辱
もざらしが鉄扉の前に居座ることってあるんだな。
階段部屋への一本道ふさいでて、ガシャン→(´・ω・`)やあ→ガシャンのエンドレス
対策アイテムないと積むとこだったわ、恐ろしい
え、もざらし攻撃してこないのか
ん?つまりもざらしを殴ろうとしても扉が閉まるだけで意味がないってこと?
読めば分かるだろ
扉開けとけば転がってくんじゃないの?
横軸だったら飛び道具とかないと無理かも
扉閉めたら感知しなかったよね?
横にいたらタックルしないしな…
矢撃つかなんかしないと詰むわな
横軸か
扉締めて足踏みで攻撃しないのか
シレンがいれば扉を攻撃して壊すよ
他のモンスターと挙動は同じ
2と並行してやると壺の多さが怠くてしょうがない
なんでこんな増やしたんだよ
シレン6発売決定おめ
まさかシューティングゲームになるとは
無双オロチ3にもゲスト参戦決定したな
ヒント 四月
シレン6を発売しますか?それともシレン5+を発売しますか?
しかしシレン6ではなくツレソ6だったので 発売できる気がしただけだった。
シレンは倒れた。
443 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:18:06.27 ID:ng4AWNRj0
ID:snxTHzUp0
なんだこの池沼
444 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/01(月) 20:27:59.16 ID:9v5LMAvc0
>>417 初期の頃、後先考えずに浮遊、甕につけちゃったよ。
3つ集めちゃえばフィーバーコンボできるから
イノリに取りに行く必要なくなるとも知らずに。
ピックが出ない
ネコ3の技封じ並みに出ないのかな 便利パスに逃げたくないが使いたくなる
猫3の技魔法盾よりは出やすいとは思うが別に正攻法ではあると思うしパスでいいんでないの
ちなみに俺は15回潜って1本しか見つけられなかったから最後はパス使った
1本目は自力で取ったが2本目は同じ方法の繰り返しなだけなのでパス使っちゃったな
ピックも使う機会たいしてない、そもそも持ち込み可に潜る機会がない
図鑑だけ埋めたら自己満足最高武器に混ぜて終わりでいいと思う
ピックは自力で二個取ったわ
三個目はめんどくさいんでパスで
新種がいいの出てないんで
しばらくは新種でない洞窟メインだが
そろそろサトリの盾が欲しい
ピックよりは楽なんだろ?
ピック3個目をわざわざパス使う努力するなら、フィーバー[2]とれといいたい・・・・
盾は 少なくともピックの努力とほぼ同じ条件で出る + 新種 + 夜 だからねぇ
とはいえ99Fやるのは変わらないし、1週やれば1個出るわけじゃないから嵌ってしまえば結構時間はかかる
猛烈に風来のシレン2をやりたくなってググったら今はシレン5まで出てるんだね
PSPのやつはハマんなくって投げちゃったんだけど、シレン2のノリでプレイ出来る?
PSPのが3か4+かで変わると思う
が、俺は2やってないから知らん
たぶん3だと思う
センセーとかってのが出てたから
まあ投げた一番の理由はロードが長かったからなんだけども
2のノリでは難しいと思うぞ
重ねがけ出来ないとかシステム面がかなり異なる
そして黄金の間がない(ここ意外とでかい)
まじかっ
トルネコ1・2
シレン1・2 くらいしかまともにやったこと無いからごちゃごちゃしたシステムは怖いなぁ
安かったら買ってみるかなぁー ありがとう
5が合うかどうかは、2のどういう部分が気に入ってるかにもよるかもなあ
俺は3をやってないんでそっちの細かい事は分からんけど、
不思議のダンジョンの基本的なシステム自体が好きなら5は買って損は無いと思う
3が合わなかったなら大丈夫だけど
4+が合わなかったのならちょっと5も合わないかもしれない
釜一つで色んなもん作ったなーと自分で思う
つまらない3の中からたくさんの良さを見いだせるような人にこそ
最高傑作のシレン5をプレイする資格がある
3はつまらない!とか言って自分で面白くする努力もせずに甘えてる奴はやらなくて結構
そして誰も買わなくなった
こうして格ゲー、STGが廃れていったのだ
なんか痛いゲーム監督が自分の作った販売前のゲームに大口叩いて自画自賛してるコメントみたいだな
一番人気は64シレンだしな
シレン2はもうちょい歯ごたえが欲しかったな
最果て簡単すぎる
初代は情け無用の部分が多かった気がする
36Fの壁
初代はやまびこの盾ゲーでは
あの6まだですか
分裂吸い出し以外でクリアできた試しがない
火炎入道99集めりゃいいんだろ
フェイの最終問題は浅い階で強化の壺を手に入れて盾を漬けて35Fで開封・合成で束ねるのがコツ
山彦と地雷ナバリを早く引けるかどうかが鍵だったな
初代はストーリーダンジョンからして難しかったな
水脈ループしないでクリアした記憶がないわ
村人をトド狩りできたり、店に落とし穴があったりする初代こそ至高
アイテムコンプは狙ってたのだが変花の花まで欄があるとはな…
強化分裂縛りフェイは36F直前までに召喚罠狩りが出来るかどうかと合成のツモに掛かってる
はっはっ 招待状なくてツルハシ使って入店したら泥棒と勘違いされた。
始めて2日目だから武器なくなったしヤル気が、、
地底の館4区をクリアしてでどうたぬきセットを手に入れるといい
どうせ倉庫武器なんて自己満足になるだけだから気にするなってエロい人が
>>479 始めたばかりで、装備品のロストはショックだろうな。
地底の館4区のクリアで、簡単に強化値の高い装備を入手できるのでカバーはできる。
ストーリークリアは、強化値の高い装備を作れば楽になる。
クリア後の持ち込み不可ダンジョンに行き始めると、装備品のロストは気にならなくなると思う。
>>481 ストーリークリアを初日にやってしまおうというシレンガチでなければ
二日目のロストはクリアまで無駄に道が遠のく幸先の悪い出来事
でも、その復旧作業が糧になるのがこのゲームなのも確か
>>479 実はツルハシで入店するのはほとんど無駄
おっさんが塞いでるだけでちゃんと玄関から入れるようになってる
通路に横道を掘って斜めから石をぶつけると面白いぜ
ストーリーの武器の復旧作業が結局爆発ループなのが困る
479だけど、その地底の館はフォーチュンタワークリア前でも行ける?クレクレで申し訳ない。
行けないとしても頑張るか〜
>>486 地底の館は、ネコマネキ村の右下のダンジョンセンター内にある。
クリア前でも行ける。
ありがとう!早速潜ってくる。
4区は結構敵が強いけど動き方を覚えるには丁度いいと思うよ
地底の館の装備は支給品だし、ロストの心配もなく気楽に行けるのもいい。
何回かクリアして、装備品の強化値(+)をマゼルンで合わせると強い装備になる。
マゼルンは、現在の塔だと1〜3Fと速く出てくる。
何度も最初からやって厳しくなったら帰るを繰り返すのが基本かな
保存5ににぎり呪い対策として祝福したらいいかもね ポイントカードもってれば引き換えできるし
あと合成しまくると印の空きたりなくなるから剣は注意したほうがいい最高まで上げるまでだるい
ぶっちゃけストーリーはマダムの占いで入手した天使の種やしあわせ草を瓶につけて新種登録すれば買えるようになるから
あとはおコンに投げてスコッピーの特技覚えさせれば装備は適当でもどうにでもなる
ギャザー「せやな」
495 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/04(木) 22:33:04.66 ID:CykY8gxl0
496 :
147:2013/04/04(木) 22:36:21.06 ID:CykY8gxl0
下げれて無いですけど上のは私です。
深層階になるとおとなしく救助待ってるより、ギタン集めて寄付した方が早いかねえ。
おにぎり初めて後半まで降りれて91Fでくたばってしまった。こうなると強引に最後まで降りたいわ。
だれもつっこでないけど、無意味な安価名いい加減もう引っ張んなくていいだろう
どれだけ自己顕示欲高いんだと思ってしまう
>>495 前も貰ってなかった?
あとコテハンアピールはキモいからやめとけ
>>479 ジロきちが生きている状態で死んだのなら、装備を残しておいてくれるぞ。
あとは、装備にタグを付けておくと、やられても見張り番に届くので保険になる。
>>491 天井の池の20Fの救助もWi-Fi登録だと放置されたまま、救助リストから消えていた。
深層だと、掲示板などで誰かに行ってもらわないと救助されない気がする。
あまり救助以来の出ていない県なら、寄付で救助される可能性も高いと思う。
関東で寄付の救助を3回狙ったが、自分の救助はされなかった。
リーバ像も大リーバ像も祝福無敵草でゴリ押しちゃったんだが
何だかものすごくやってしまった感があるぜ…
502 :
147:2013/04/05(金) 00:16:35.88 ID:HXc5zdtu0
>>498-499 すいませんでした
止めます
>>499 前に貰ってたのはサトリの盾(1枚だけ)で
結局フィーバーも出来無くてまだそのまま倉庫にある状態なんです
自分で取りに行こうとしてもおにぎり穴は40Fが限界でそれ以上進めなくて
旧道は夜有りダンジョンが苦手でまだ手を付けてません
502
リロードしたらいつの間にか戻ってました、すみません
おにぎり穴でピック狙いにデビル狩りしようと思って待ってたんだけど
怪しい気配だけして風3回吹くまでデビル出てこなかった
>>500 安価491になってるけど俺宛だな。
いちおうwifi救助スレとやらには書いたけど(特にアテにしたわけでもなく)、しばらく待ってダメなら寄付も考えよう思っててさ。
深いからなあ。もう一歩降りてピック売ってたとかならどーんと頼めるんだがなw
これはいまこそ地味県の真価が発揮される時か…!
気がついたらこんな時間か
原始楽しいお
>>505 安価ミス申し訳ない。
運命の地下に苦戦しているので、気晴らしに救助に挑戦してみようと思う。
おにぎり穴99Fは、隕石セットに透視・壁抜け・鑑定士で1回クリアしただけで救助できるかは怪しい。
金食いセットメインで、金策に困らずに91Fまで行けたのかな?
>>507 おお、ありがたい。 貯金でもしながら のんびり待ってますわ
金食いは出た時点で昼盾がけっこう育ってたから印で入れてた
どこかの店で所持金貯めれば金食いセットでも大丈夫かな?床落ちのだけだと微妙かも
正直こんなに深く潜るの初めてなんで、よく分からないんですよね…
気配察血とか おはらいとか わりと都合良く落ちてたから比較的潜りやすくはあると思うんだけど
おにぎり穴でも昼夜つかえばサトリピック出るのかね?
?
おにぎり穴で白紙→昼夜の巻物を使って夜にして
1ターンのみ夜モンスターを出現させた場合、店売り限定のピックはドロップするか?
って話じゃないのか、理論上は出ると思うが
え、夜店アイテムテーブルってそういうことだったの?
昨日始めてフォーチュンタワーで倒れたんだけど、もしかしてここって救援依頼できないの?(´Д`)
イノリ往復と井戸終わらしたとこ
火の刃どこ?wあと夜盾も…この先なの?
>>511 昼夜切り替わりで夜モンスターが消えた場合って、通常のドロップ品も出る可能性あるの?
マゼとかトドとか草鳥みたいな確定ドロップだけかと思ってたけど
>>513 救援はできるが救助はできない
救援というのはストーリーダンジョン限定で、他人から復活の草を送ってもらうこと
救助は他人が同じダンジョンに潜って倒れた階層まで助けにいくこと
フォーリーで死んだと見た
旧道99クリアしたわ
サトリ盾一枚ドロップから
店なんて見当たらねえよ!
ヌルいっちゃヌルいダンジョンだが
がっちり強化していくと時間かかるな
後このダンジョンのシステム
逆に腹減り度で困らないダンジョンだなぁ
急にシレンがやりたくなって会社帰りに先ほど買って帰ってきた
シレンは携帯のアプリ以来
一緒に攻略本も買おうと思ったんだけど売ってなかった
一応3店回ったのに・・・
シレン4の攻略本は売ってたな
まあPCで調べればいいんだけど攻略本見るのって個人的に好きなんだよね
またその内お店巡りしてみるか
攻略本って肝心なとこのってないからきらい
天上はケンゴウと河童に気をつければ意外と楽だな
521 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 21:14:43.80 ID:EGLQ4hw9O
チート級新種多数登録してるのに、いまだに天上がクリアできん。
カッパに階段降りて二歩か三歩歩いたら祝福ギタン投げられて即死して復活して一歩歩いたらまた祝福ギタン投げられた
こんな事あるんやなぁギタン部屋に湧いた時並みにキレそうになった
天上はねだやすとしたら河童と合成次第でドラゴンかな
>>508 すまないが、救助は3回失敗だった。
1〜2回目が序盤で死んだ。
3回目は、ハイパーゲイズの催眠で昼盾をゲイズに投げて失い、テリブルラビに呼ばれてやられた。
1Fのギャドンの盾の呪いや序盤の合城と割れないはひっかかった。
次の挑戦で高級店が出れば、99Fは案外楽に行けそうな気がする。
コロン種ってアイテムドロップ率高くね?組長ではドロップ率他のモンスターと同じになってるんだけど
巻き添え死させることあるからそう感じるだけなのか?
>>524 ダメでしたか。 挑んでもらっただけでもありがたいですよ。
ぃ、言われてみれば序盤にそんなの有った……
テリブルラビのあたりで手持ちの道具必死に使って降りたから、終盤どんどんジリ貧になったんだよなあ
>>525 ドロップしたときに変な位置に落ちることがあるから印象に残るだけだと思う
壁の方向に向けて倒したりとか地味に気を使うよね
>>526 マゼモンゾーンで爆発無効印を付けられて、その後爆発の腕輪が出てきたのはよかった。
矢稼ぎもやりやすく、背中や保存も多かった。
序盤の武器がガラガラかつるはしで、つるはしの強化値をプラスしないと火力が少なかった。
Wi-Fi救助は、原始だと30Fぐらいの中層でも数日待てば助けてもらえた。
10F以内だと他のダンジョンでも数時間ですぐに救助されている。
別データを進めてあれば、自力で救助してしまうのが待たずに済む方法だな。
もざらしのドロップ率はあんまり実感できないな
ドラゴンはけっこう実感できるんだけど
>>502 おにぎり穴はwikiの記事の通りにやれば余裕でクリアできるだろ・・・
運が絡むのは浅い階層で昼盾取れるか、6〜8Fでニギライズできるかの2点だけだろう
40Fあたりで死ぬのはイチかゼロの盾の育成をサボってガラにやられてるか、ナシャーガやにぎり親方とガチってるせいじゃね?
ガラはトドゾーンで拾ってワキザシバチとカタナバチで集中育成して魔法ダメージ印つければ危険因子はなくなる
ナシャーガやにぎり親方は基本矢で射殺して接敵されたら杖で対処
>>504 タマにそーいうことあるね
1回だけ99Fで発生しないことがあった
>>526 アンカで誘導してくれればヒマだから俺が救助に行ってもいいよ
デビル空振りが一回だけってそうとう幸運かデビル狩りを滅多にやらないかどっちかだぞ
ピック目指してせっせとデビル狩りしていたが90〜92、97〜99Fではちゃんと沸くことがほとんどだったな
そもそも気配だけで実際に沸かない条件は不明だからそっちと傾向に違いがあるのはプレイスタイルのせいなのかもな
>>535 おっけ、これから潜るわ
滅多に死んだりはしないが稼ぎ重視プレイなので到達まで日数かかるのは勘弁な
つか、ぶっちゃけパスワードの方が救助する側の視点だと敷居低いと思われ
1Fのマカライトの腕輪が呪われた道具感知とかヒドスwwww
呪われてる腕輪のノナリー率は異常
>>536-537 よろしくお願いしますわ
序盤に面倒な物がちょこちょこ有ったからなあ…(←指摘されるまで忘れてた)
そうか、パスワードだと未識別のアイテム名固定される分やりやすいか…
100%呪われてるのはノナリーだけだっけ
あんま関係ないが低層で腕輪試すとき、
おにぎり置くか→ま、別にいいよな→ドカーンをいつもやってしまう
>>534 もし深層でしかデビル狩りをしてないってことなら、ひょっとすると気配後のデビル出現率に階層数が関わってくるのかも
おにぎり低層で試してみてくれ
新しい仮説につながるかもしれん
デビル出現率は、矢の罠やツルハシが壊れる確率と似た物を感じる
>>540 よくおにぎり穴いってるから爆発、高飛びあたりは特に注意して識別してるぞ
544 :
536:2013/04/06(土) 04:00:42.07 ID:hrglhxiP0
10F突破
・おねむガラガラ(水棲・浮遊・一目・金属)
・昼の盾(トド・ついばみ)
・毒矢47本
・鉄矢束×2
・大きなおにぎり×15
・背中の壺×2
・祝福予防の巻物
・山彦香壺
これは順風満帆な感じ
ラスト3フロアデビル狩ってみたが全然ピック出ねぇ
1,2回クリアすれば手に入るもんだと思ってたけど考えが甘かったか
おおまかな計算で、デビル1000匹狩ってピック1本出るくらいの確率だよ
547 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 14:07:15.34 ID:J/Odw8AS0
気配だけでデビルが出ないって本当にあるんか?一度も遭遇したことないんだが。
ちなみにデビル狩りは迷いの井戸で成長度稼ぎでよくやってる。
迷いの井戸が確実にデビルが出るってだけなのか?
ピックは高級店の方が早くね?
>>547 おにぎり穴で一度あった
もしかすると階段部屋の真ん中に陣取ってて
モンスターが沸かない状況だったのが原因だったのかも
思いっきりそれが原因
デビルも気配後は通常モンスターと発生条件同じなんでしょ
ピック1本目で20回前後のクリアだっていたわけだし ガンガレ
毎回最も効率よく90F〜を過ごしてれば4〜5回くらいが平均になるのかもしれないが
>>547 ゲンシマ5F以降でやってみ
日常茶飯事
原始でも22Fのニギライズ後に満を持してデビル狩りしようとして気配のみのすかしっぺが続くのはよくある
>>541の仮説はけっこう濃いと思う
あと、迷いの井戸のデビルは通常モンスターテーブルに組み込まれてるんだが
デビル空振りが全然無いとかピックが一二回で手に入ると思ってたとか
俺のとは違うシレンをやっている気がするわw
原始草兄鳥ゾーンのデビル狩り不発は一気にテンション下がる
デビルを呼び出せる巻物があるべき
うるせえ!
1000回遊ばせんぞ!
やっと1000時間超えた
500回はやってるな
折り返し地点だ
560 :
536:2013/04/06(土) 20:44:40.95 ID:hrglhxiP0
33F突破
・混乱の斧(メッキ、縛、眠、目潰、水棲、浮遊、一つ目、ドレイン、金属)
・昼盾(ハラモチ、炎、見切、メッキ、トド、ついばみ、HP+5、HP+20)
・気配感血
・道具感血
・背中の壺×1
・山彦壺
・身かわし壺
・大きなおにぎり×2
矢や背中を少々消耗してしまったが武器防具はほぼ完成
あとは親草どり狩りで復活草を取ればほぼ盤石
ガラ魔導師に殺られなければ91F行けそうな感じ
上手い人のプレイ隣で眺めてたいわ
動画もいいけど生には勝てない
救助に向かったけど死んだ
雑魚ですまんな
上手い人のプレイは観てる方も楽しい
>>561 ニコニコ企画で初代だけど上位陣8人の生プレイを目の当たりにできたのはいい思い出
すれ違い会で少なくとも経歴が凄い人とは何人ともあったけど、空気的に協力プレイぐらいしかできんわ
565 :
535:2013/04/06(土) 23:30:08.03 ID:iSTB26XQ0
>>560 引き続きよろしくお願いします
装備の整え方もさほど自分と変わらないよなぁ
やっぱ上手い人との差は、立ち回りとか稼ぎ具合とかの部分か…
>>560 店は45F前後(金食いセット)、アークフロア(かまいたち・合成)で印が追加できる
爆発の腕輪は2個出るので爆発無効で爆発の腕輪を使用することができる
救助に失敗したのでぜひとも救助をしてほしい
567 :
535:2013/04/06(土) 23:41:08.54 ID:iSTB26XQ0
どうも自分は爆発腕輪1個見逃したか気付かずに手放したっぽいんだよなぁ
アークフロアのかまいたちと合成もだし、こういうのが積み重なって差が付くんだな…
568 :
536:2013/04/07(日) 01:13:30.35 ID:dWK/53n30
爆発無効セット揃うのか
10Fまでの浅い階層で拾った土塊の杖は流石に捨ててしまったな・・・
つーか金庫の盾をサブで育てて爆発半減をつけるとこだったのにwww
>>568 伝えるタイミングが遅くて申し訳なかった
土塊は序盤の1個で他は見つからなかったと思う
マゼモンにしあわせの杖で爆発無効を付けたのでこの時点で素材は揃っていた
2個目の爆発は40F台で出てきたはず
まあ敵のドロップも混じっているかもしれないので参考程度に考えてくれ
570 :
535:2013/04/07(日) 02:35:13.36 ID:Bd23txS60
>>568 今ちょっと確認したら復活の呪文が届いてたが…
時間的に他の誰かから来たものかな…
結局深層に店は無く
救助に関しても、色々していただいたものの時間を取るだけになってしまって申しわけない
うーん、便利パスで潜る前にまだもう少しウデを磨かないとダメだなあ
本編解いて他のダンジョンクリアしたいんですが、
前作みたいに最初の村から各ダンジョンにワープはできないんですか?
迷いの井戸とか遠すぎて。
ホテル前の雀が運んでくれるだろ?
>>573 見落としてました。ありがとうございます。
やっと原始の50階クリア
それにしてもなんだあいつらの攻撃力は
GBとか昔はひたすら避け待ちで矢稼ぎしてたなw罠で矢回収できたっけかな?
砂漠の魔城はGBだと矢稼ぎできるけどDSは何故かできないクソッたれの謎仕様
シレン3とDS1、2作ってた頃のスタッフのセンスの無さは尋常じゃなかった
バンジージャンプは余計だったな
爆風でアイテム消えるようになったり、
おはらいが選択制になったり、
HP回復が遅くなったり、
転ばぬ先の杖が回数制になったり、
盾の能力が細分化されたり
壺の容量が最大5になったり等々、
プレイヤーに不利な調整がされるたびに
ガーガー言ってきたファンの方のセンスも大したことない
やっぱ2の自由な感じが一番よかったなぁ
DS版の砂漠って矢稼ぎできなくなってるのか。移植でわざわざこういう仕様変更はよく分からんな
あれ、壺の最大容量って前はいくつだったっけ。思い出せないってことは結構前から5だったか?
2ってペケジが全ての元凶の奴だっけ
64のことじゃないの
不思議のダンジョン2と風来のシレン2と風来のシレンDS2は全て別作品なんだ
DS2やってると、モノ自体は良かったのによくここまで台無しにできたなって思うわ
5+が出るなら、壷みたいなシンプルな特殊ダンジョンとかワナダンジョンがほしいなー
「不思議のダンジョン2」ってのは初代シレンのことで(不思議のダンジョン1にあたるのがトルネコだから)
「風来のシレン2」ってのはN64シレンのことで
「DS2」ってのはゲームボーイの2を移植した砂漠の魔城のことなんだな
わかりづれえw
>>581 SFCやGB1のシレンで壷増大で最大10にできた
GB2や64だと最大8だったな
588 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 17:24:58.64 ID:CVqBt1470
>>554 ゲンしまやるメリット今はないかな。おにぎり穴でもいい?
デビル自然発生は確かにそうだが今の話に関係あるか?
589 :
536:2013/04/07(日) 17:31:02.33 ID:dWK/53n30
順調にドレットラビゾーンも突破、睡眠よけも確保してこれはクリア確実だなーと思ってたら救助終わってた
夜なべして進めていたのにそりゃないぜ (ノ∀`)
590 :
536:2013/04/07(日) 17:33:27.92 ID:dWK/53n30
>>541 少なくてもおにぎり穴7Fは長居すると毎回のようにデビルが沸いてニギライズや矢稼ぎの障害になる
気配発生するフロアが決まっていても、その後デビル発生するかどうかの確率がフロアごとにバラバラに設定されてるんじゃね
フィーバーの壺はどこで集めるのが効率がいいかね?新種作りしてたら尽きちまった
人生とか
新種作りっていうのは、尽きるとか尽きないじゃなくて、消費と供給が常にセットなもんでっせ
俺は少量なら人生5Fぐらいの救助待ち中の冒険で稼ぐし
新種用だと、フィーバー2個と脱出ができるパスで18個ずつ稼ぐ
30個あったって、頑張ってる時にはその日になくなるからな
594 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:35:19.14 ID:3fPLE5dI0
今日ゲームショップ行ったら中古しかなかった・・・
amazonで買おうと思うんだけど、通常版と廉価版だとどっちが良いのかな?
違いあったっけ?
596 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 19:44:46.13 ID:3fPLE5dI0
俺はやったこと無いけど、廉価版の方が若干安いっぽい
>>593 救助待ち?の冒険はアイテムとか持ち帰れるんですか?やったことないんでどんなものなのか解らないので
人生とパスで集めてみます あと救助待ちが便利ならそれも
>>596 尼販売とマケプレ販売の違いだろ。
内容には違いはないから安い方買えばよろし。
もちろん新品でな。
599 :
598:2013/04/07(日) 20:00:12.21 ID:SqTqwC5E0
>>596 連レスで悪いが、よく見たら通常版の方は初回特典のサントラが付いてる店もあるな。
サントラが欲しければ通常版で付いてる店からって感じかな。
個人的にはサウンドも気に入ってるので、サントラ付きでも良いと思けどまぁお好みで。
a
命中率だけもう少し何とかしてくれんかねえ
遠距離攻撃も外して直接攻撃も外してを繰り返して
結局嫌気さして呪い師会心で1確していくという選択になっちまう
>>589 俺もあのタイミングでふと確認して呪文届きましたって表示されたときは何とも言えん気分になってしまったぜ…
時間取るだけになってゴメンな!次くたばった時はよろしくお願いするぜ!(←ダメ風来人)
>>599 ありがとう とりあえず廉価版買ってみるわ
>>597 冒険出て、適度な階で倒れて、救助を待つ事にしてトップメニュー行く
「冒険をする」のところが変わってるから、そこから救助待ち中暇潰し出来る項目あるからそっからホテル入ってダンジョン行くと
「自分が今まで行ったことがあるダンジョン・階層まで行ける、今倒れたばかりのダンジョンは倒れた階層まで行ける」
→ 人生5Fで倒れて、救助待ちで人生やると、5Fまでは普通に遊べるけどその階段登るとアイテム持ち帰りでホテルへ
>>604 そんなことができたんですね
フィーバー集めによさそう
>>601 4の命中率にくらべたらだいぶマシになったんだがな
601みたいなのは実は命中率の話をしているわけではなく「俺をむかつかせることは起こすな」って言ってるだけ
命中率と別になんの関係もない呪い師の話がいきなり三行目で出てくるのがその証拠
>607
荒れやすいスレなんだから不必要に煽るなよ
と書こうと思ったら>608だよ。まあ落ち着け。
610 :
536:2013/04/08(月) 01:43:09.26 ID:gtjTuhbh0
もう無意味と分かってはいたが救助完了
68Fでアークをたらふく喰った後は駆け足であっさり完了
いつものクセで予防や祝福仙桃貯めこんでたせいもあって特にピンチらしいピンチもなくクリア
魔物沸きの腕輪が拾えたからウボッホを根絶やしてしまくいデビル狩りをしたがやっぱ2フロア程度じゃサトリ出ねーな
どーせなら99Fで死んでくれた方がまだありがたかったな
611 :
536:2013/04/08(月) 01:45:54.28 ID:gtjTuhbh0
木の盾は拾えたがイチゼロが拾えなかったので代わりに金庫の盾を育て上げて爆発半減を付けたけど
そもそも素振り探索なので一回も爆発半減が効果発揮されることはなかった・・・
すごい根性だな・・・シレンプロリスペクトする
この救助実況にはいったいなんの意味があったんだろう
スレはおまえの日記帳じゃないんだが…
他にネタがあるわけでもないから日記帳くらい許すが
一過性のものなら構わん スレの使い方が日記帳だと思われて数人がやり出すとうざったくなる
内容がうざいかだけじゃなくて、 「日記帳じゃねえから」 ⇔ 「前例あるじゃん」 とかで荒れるのが収集つかなくなって厄介
注意喚起がある程度の今がちょうどいいね
サブ盾育てるのってみんなやってんの?
俺はせいぜいナバリ育てるぐらいなんだが・・・
こいつの日記は臭い
原始の攻略を書き換えやがった雑魚に限りなく近い
別にスレの落書き程度スルーできるがwikiは弄んなよ
>>616 イチゼロ育ててダメージ変換つけるくらいかな
それ以外ではよっぽど状況がよくない限りいちいち育てないな
結構育てた後に昼盾引いた時とかは別として
昼盾が弱く感じる
育ててもダメージ軽減率一緒?
昼盾弱いとかプレイしたか怪しく思われるレベルだぞ
一度昼盾以外をメインにしてやって味噌
>>620 昼盾の軽減率はレベル1が25%で成長で5%ずつ増えレベル8だと60%になる
レベル1だと基本値や軽減率が低く強さがわかりにくいが成長すると強さが実感できる
盾外して一撃貰う→後半の敵YABEEEEE→重装やら朱剛石付けてまた殴られる→昼盾TUEEE
夜のないダンジョンなら縛りをしていない限り昼盾は迷わず使う、ベースか素材かはその時次第だけど
特に縛ったりはしてないときに昼イチゼロ金喰のどれも引けずに
矢も満足に持てなったときは本当につらかった
昼盾はちょっと強すぎるなと思ったな、他が泣けるくらい
サブ盾はトカゲ育ててアークアビスエリアで適宜付け替えるくらいかな
レベ5くらいでも大分楽になるし
昨日原始で変な体験したな
普通の地形で地震→通路なしの部屋で隠し通路もなしでトンネル使って次の部屋
行っても通路なし。後から考えたらワープだらけのMAPに変わってたのか
罠探してもないから焦ったが次の地震でまともな地形になってよかった
629 :
536:2013/04/08(月) 20:39:45.11 ID:gtjTuhbh0
>>613 お前さんにはチラ裏でも
救助を待ってる側は進捗が気になるだろう
>>629 それならそういうスレ立ててそこでやればいいんじゃないかな
>>629 開き直ってるんであえて口出させてもらうと、そういうのはメールでやれって意味だと思うんだが
2chの削除ガイドラインでも「排他的馴れ合い」は挙がってるし、総合スレがどういう話をする場かは個々それぞれなりにでも考えて使ったほうがいいぜ
スレ作るなら実況板でやるといいよ
632 :
536:2013/04/08(月) 21:04:38.49 ID:gtjTuhbh0
誘導してくれたらそーしていたが、進行中は誰にも咎められなかった
ただそれだけのこと
633 :
536:2013/04/08(月) 21:06:20.17 ID:gtjTuhbh0
くっだらない流れになったからとっとと名無しに戻る
ありゃりゃ。真性ちゃんでしたか
触ってすみません
2chのスレだからいいけどこういうやつが現実に近くにいたらさぞかし大変だろうなー
昼盾はギリギリ許容範囲の壊れ
山彦の盾は壊れてたな
特効と対になる特防があればいいなって話が前にスレで出てたな
要するに山彦の強さが分割されたみたいに昼盾の強さの分割だよな
特防? それ新種の盾印であるよね
昼盾なしで深層行けるのか!?
特効と同じようにベースで育てると減衰率も育ってくようにすると盾のベース選択も色々と考えることができていいんじゃないかなっていう
現状、武器のベース選択の幅が非常に広くて楽しめるようになっているのは、やっぱり武器成長に伴って特殊効果が育つ仕様のおかげだし
減衰で思い出したけど使い捨ての盾ってバクチ無しでLV8まで行けるの?
修正値と成長になんら関係ないですけど 作りませんけどw
>>639 むしろ慣れれば共鳴装備の方が安定する
昼盾拾っても大抵印にしちゃうわ
人生の落とし穴しかプレイしない変わったプレイヤーならそうなるだろうね
夜が恐くておにぎり穴しかやってない
始めたばっかでちょい質問なんだけど、釜に入れた後って皆DSの時計いじるものなの?
それとも単におまけみたいなもので普通に毎日チェックが普通?
よく分からんから試しにただの木の盾入れて2日経ったけどあんまり変化してないような気がしてさ
人による
新種をちゃんと作ろうって人はそりゃ時計いじるだろう
余ったのを漬けてみていいのができたらラッキーって人もいるだろう
ただし一度登録した新種は64枠埋まるまで消せず、旧道と天上にも出てくるってのを肝に銘じるように
この仕様を確認せずに最初に適当に作ったゴミ新種に嫌な思いをしている人は多い(俺とか)
>>647 返信サンクス
やべっ!釜から出しちゃったよ
ゴミ1個作っちまった
次からはゴミだったら雑草にすることにする
ついでに時計もいじってみようかな
>>648 雑草にしなくても「甕の中の道具を捨てる」ってして登録もしない方を選べばおk
武器盾の新種作るときは基本的にLv8まで育てたやつ漬けないとゴミ候補になっちまうぞ
ようやく原始99Fクリアしたけど浜辺より難しかったわ
最後アビス居る中HP60しか残らなかったから死ぬほどドキドキした
序盤で隕石セット揃ったから敵察知に呪い師使ったけど会心連発は楽しいな
浜辺より難しいって意見ははじめて見た気がする
いや4やったことないから実際どうなのかわからんのだが
4は壁抜けがレアじゃないんだっけ?
4は壁抜けと回復出れば一気に楽になる
5はそこら辺のモンスター相手にするだけでも削られて回復間に合わなくなるから辛かった
4はみだれ大根が怖かったな
壁抜けつけてたら壁一直線だったし
爆発無効の素材があるけど土塊が1振りしかない・・・合成するべきかしないべきか
>>655 どのダンジョンか知らないが付けない理由がどこにあるのか知りたい
>>656 おにぎりでデビル狩りに土塊はあった方がいいと思ったけど
やっぱり合成するべきか、おにぎりなら拾える可能性高いし
>>653 昼盾か金食い使えば逆に楽すぎてビビるかも
土塊でデビル狩りってことはかまいたちあるのか
戦車階も少ないしせっかくだから狩った方が楽しい(安定するとは言ってない)
充電ケーブル抜けてるの気づかなくて電池切れで死んだし
残量少なくなったらわざわざメッセージ出て教えてくれるだろうが
>>661 警告
↓
充電しながらプレイ
↓
用事を済ませるためそのまま放置
↓
戻るとコンセントから外れてて死亡
足で引っ掛けたかな?
初めて原始に潜って10Fまで来たんだけど、未だに武器が1つも落ちてないw
かなり辛いんだけど、ここってそういうダンジョンなの?
そういう引きってだけ
まあかなり珍しいことではある
一万回に一回くらいだな
>>664 そんな1万回のセットをひいたあなたは1万セットに1セットくらいの引き
(´Д`)
>>666 今回は(序盤だけ)ちょっと厳しいテイストだったと割りきってこの後の階層へ挑もう やられたら今度は普通の引きでプレイできる
普通は〜10Fのマゼルンゾーンまでに、剣と盾出て草の異種合成バリバリにやってくダンジョン (草の識別も兼ねて)
原始の低層はむしろ武器だの盾だのよく出る印象
隕石セットの床落ち率は異常
当然注意しなきゃならないことなんだが
スーパーゲイズに出会って一発で催眠でメイン盾正面投擲されたら笑うしかねえな
たまに本気出すこいつらがにくい
671 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 18:26:12.67 ID:/DU8JgC+0
>>654 だよなー。原始はみだれ大根様がいないからなあ。
チートのスーパー状態もあいまって正直ぬるい。
予防巻物っていう乱れ対策のアイテムがでてきたのに
その肝心な乱れが出てこないという謎調整
新参風来人だけど原始の23Fで既に辛い
低層で泥棒成功して無敵草×3と聖域×2に隕石と朱剛石引いたのに救助求める始末
熟練風来人はどれくらいの確率で99F行けるんですかね?
確率ってもんでもないが
23Fで救助要るほどジリ貧なら50Fむりじゃないかな
あと隕石と朱剛石は共鳴セットじゃないとまるで役に立たん
>>673 まずそのアイテムがあるのに的なレスからして重要なのがなにかわかってないな
それらのアイテムはただのその場しのぎの打開アイテム、
後は隕石、朱剛はセット、かつ強力な腕輪があれば強いとだけ
一度他の装備でやるといいよ
>>673 カラクロイドで鉄矢稼ぎはしたか?
にぎり見習いをレベルアップしてニギライズはしたか?
草子どりが落とした草はマゼルン合成で識別しながら盾や武器につけたか?
ニギライズで集めた食料を消費してトド狩りでアイテムを集めたか?
定番の稼ぎはこんなところ
このいずれかもしくは全てをやってないせいで死んだんじゃね
隕石朱剛石でピョンダイル出る前にそこまで苦労するというのは
もっと基本的な動きが出来てない可能性が高いと思う
ダッシュを極力控える
罠確認しながら歩く
この2つをやるだけでかなり違うと思うけど
小次郎太は突撃癖さえなければかなり頼りになるのにな
俺もそう思う
初心者が20Fとか30Fとか突破できないっていう書き込みによく稼ぎをやれってレスがつくけどそんな段階じゃないと思う
おそらく単純に経験不足の積み重ね
たとえば草どりの動きを知らずに草を投げさせちゃって損してるとか
戦車の動きを知らずにオヤジに対しても無駄に砲撃されちゃってるとか
カートの動きを知らずに部屋の中で戦っちゃって無駄に撃たれてるとか
ウッホの動きを知らずにやっぱり部屋の中で戦っちゃって無駄に投げられてるとか
アイアンヘッドの動きを知らずに軸ずらさず二歩前から無駄に殴られてるとか
長いよ
10Fや25Fの固定店を有効に使うと識別が楽になる
値段で対象を絞ったり店主に識別の巻物を渡して売り物の全識別も便利
682 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 22:00:05.66 ID:BPBLR2IXO
>>679 すごい勉強になる。良ければ識別のコツとかも教えて欲しい
とりあえずまずwiki読んでこようか
矢稼ぎはともかくニギライズをクリア必須みたいに書く奴が定期的にわくのな
予防巻物でデビルたくさん食べて装備品成長させるのがクリアのコツだと思います
686 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 23:01:48.88 ID:/DU8JgC+0
矢稼ぎもニギライズもトド狩りもやってないけどおにぎり穴と運命の地下以外は99F打開できたぞ。
どれもそこそこ余裕もって。
縛りプレイヤー向けってことじゃない?
>>685 その狩る過程を頭で考えられる事が30Fを超えるのに必要な技能なんだと思う
先手を取られない 確定数を下げて1撃被弾を減らす重要性 1発も食らわずに倒す方法色々
大きなことから細かなことまでいくつ身に着けているか 30Fぐらいで死ぬ人はほんの少ししか会得していない事が多いと思う
>>686 俺も稼ぎはしないけど、そこそこ余裕を持って打開とは凄いな。
俺には絶対に真似できない。
未識別の草を残しておいて8〜10Fのマゼルン識別、店識別ってのがセオリーみたいになってるけどホントに毎回そんな状況になる?
シレンの所持枠24+壷分アルファで8〜10Fまでに入手するアイテム総数って大体その2〜3倍以上?
その取捨選択の中で未識別の草って残る?マゼルン識別用の剣・盾を残す?
10Fまでで入手する草の種類が20ぐらいで、優先的に付けたい印は5つぐらい。当然ハズレもあるわけで(というかハズレの確率の方が高い)
ほんとにみんなそんなやり方してんのかなあと前からの素朴な疑問。
>>687 俺もそう思う。特に今回のシレンは殴ってれば回復が追いつかないから
とにかく無傷で敵を倒す手段を増やせるかが足りないんだと思う
部屋入って通路に退却しないで複数相手に戦ったりしてるのかな
>>686 おにぎり穴と運地を除外したら、その三つの稼ぎが有効なダンジョンは原始しか残らんので、それは当たり前だな
>>686 アイテムの引きに左右されず毎回余裕持ってクリア出来るならね
稼ぎしなくても余裕でクリア出来る時もあれば稼ぎしまくってジリ貧の事もある
だけどどれも面倒臭い分やればクリアする確率は上がって行くと思うよ
自分は面倒臭がりだから原始でトド狩り草鳥狩りはしない
罠チェックもほぼしない、深層通路の矢索敵はケースにより
矢稼ぎは身かわし手に入れてたら、ニギライズは22Fでほぼやる
(低層ではよっぽど条件整ってない限りやらない)
身かわし矢稼ぎとニギライズは、他の稼ぎとは次元の違う効用なんで、同列に語れない面がある
>>689 試しに原始に潜ったら2Fで店に識別巻物2枚で魔物部屋の巻物あり
4Fにも店があり保存4つ入手とレアケースを引いてしまった
10Fまでにも店が出る可能性はあるし重複草を飲みや巻物を読んでいけば3個ぐらいは未識別草が出ると思う
修正値が高い装備が多いならそっちを残したりとその時の引きによって変わだろうな
>>689 巻物を識別のために全部読むからその分は草に回してるかな
圧迫してきたら未識別壷入れたり飲んだりするけど
>>689 被った草は飲んでも問題ないしそこまで圧迫しないでしょ
それでも持ち切れなくなったら確率的には印の可能性が低くて
デメリット効果の物も多い巻物の方が消化は優先
俺がよく思うのは見習いゾーンニギライズなんて
たまにしかできる状況にならないしする必然ないということ
それよりデロ罠をカラクロイドに作ってもらって最大限活用する方がいい
それと巻物は目潰しワナ踏んで識別・500属とそれ以外に分けられる
選択系の巻物は印にも使わないし無駄打ち覚悟で要らないアイテムに消費してけばいい
要するに、10Fまでにどれくらい未識別草を持ってけるかってのは一つのテクニックだってことだな
俺も昔は689みたいに思ってたけど、注意してやってたらかなり草をマゼルン識別できるようになったし
なんといっても楽しい
無駄にしてたものを活用できて武器が強くなるから
おにぎりで武器がつるはししか引けなくて
血引きの刃を拾ったんだがメインにするのは怖いなぁ
モンハウ入ってから即出るとかできないしな
つるはしメインで99Fいってもええんやで ネタ武器じゃないし
視界明瞭の逃げダンジョンだからね
もちろんその人が化け物レベルのプレイヤーなのもあるが
人によるだろうけどアイテムに余裕があるなら遠投は持っておくべきだと思う
見習いゾーンのニギライズがたまにしかできないなら知識と研究が足りないだけだろ
理論上100回の冒険中90回は可能、最低でも80回は可能
身かわし香のように何の工夫も要らないつまらない稼ぎと違って、
ニギライズの精度にはプレイヤーの実力が如実に表れる
遊び半分の素人なら、運に身を任せて数十回の冒険、数回のクリア程度で
ダンジョンを制覇した気になれるかもしれないが、プロの世界では通用しない
百聞は一見にしかずでうまい人の動画を見るのが手っ取り早い
確かに俺もRTAプレイヤーの動画見てシレンにハマッたな
>>706 確かにニギライズ出来ない冒険の方が少ないな
しあわせ草杖、ゾワゾワ巻杖札、狂戦士草札、身代わり杖、目潰し草、混乱巻札
カラクがいるからアイテム運に関係ない罠も利用できる。餌はガマラ誘導して固定、もざらしでもやりやすい。
目潰し罠、混乱罠
これらが一つも出ない、作ってくれない確率は相当低い
弱体化にしても装備外し罠、毒矢罠は基本で、封印使い捨て盾、くさった桃、鈍足杖札罠、魔道杖(鈍足)
正直低層でのニギライズなんてマゼルン階用に幾つか握ってもらうだけで充分だし
原始は食糧が出やすいからなぁ
>>709 レベル上げるアイテムももっと低層ならあなぐらマムルに使うし
目潰しですらレベル上げに使えるとかどう敵を誘導してるの?
最も目潰し草なら合成に使うけどな
それに俺は握り変化レベルアップを狙っちゃいないから
楽にできて安全にニギライズできる環境じゃないとしないしね
デロ罠戦車で焼おにぎり2、3個作れれば十分安定する
焼き桃ってありそうで無いよな
>>710 低層ニギライズできればトド狩りする時間が延長できる
>>711 目潰し罠でやるのはしんどいがギタンをワナの側においてガマラを固定すればいける
ニギライズを餓死防止のためにやると思ってる人はだいぶ認識がおかしい
あれは稼いだおにぎりを別のリソースに転換するのよ
トド狩りをそこまで重要視してるのも疑問の一つだな
今回のトドはアイテムテーブルがしょぼめだからそんなに粘ろうと思わない
22Fでニギライズするならそのついで程度で狩ればいいわ
この人なんでこんなに必死なの?
両親を6Fで握られて恨んでるの?
初代なら山彦と強化の盾と分裂の壷を落とすまで狩り続けてたな
大抵の場合どれかを入手できないけど
強化の盾じゃねえや、壷な
山彦ならセルアーマー肉にして集めてたな
正直、盾が育って無い時はニギライズしない
満腹度120超えてれば大抵どうにかなる
20F前後って合成素材や一軍アイテムで枠がパッツンパッツンになってる事が多くて
トド狩ってもアイテムの入れ替えがあまり起きずに石が余剰に貯まってくイメージだが
激論みたいになっててワロタ
稼ぎ関係は何をどれくらいやるかは個人の好みとそのときの引き次第だと思うけどな
まぁやるやらないは別として、ここで言われるような基礎〜応用までの技術を一通り知っとくのは重要だと思う
ぶっちゃけ石造をクリアするだけでアイテムの使い方をかなり覚えられると思う
定期的にバトルが起こるなw
個人的には稼ぎももちろん大事だがそれ以上に立ち回りのが大事だとは思うがな
いくらアイテム潤沢でも変にケチったり無駄遣いしてたら稼いでもしょうがない
両親を6階で握られたワロタ
それが金のおにぎり銀のおにぎり
フィーバーを便利パス使って集めていたんだけど
パスの再利用はwifi使えなくても手打ちのパス32個使ってまた再利用できますか?
YES ゆえに、昔パススレにフィーバーパス35個ぐらい一気に投下してくれた人がフィーバー神と呼ばれ崇められてた
パスって入力してる時間が長いんだけどね かなり助けられた
(どこかのWifi使えれば、良いパス使ってGet&32個登録して消してと、良いパスを何度もやった方がやっぱり早いしストレス少ない)
>>729 使えるんですね
ありがとうございました
トドのアイテムの質を気にするなら食料をタベラレルー狩りに使えばいい
倒せる数はそう多くはないが床落ちされていないアイテムが拾える数少ない手段
稼ぎをやらなくてもクリアできるヤツに強要する気はないが
稼ぎをやらずに途中で死んでるやつは素直にやっとけ
733 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:52:21.62 ID:Huof/xHE0
>>688 そうか?だって復活の入手率が・・・
UFO何体か狩っちゃったせいもあるが、最高で20回以上生き返れたことある。
あ、人生じゃないからな。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/10(水) 20:57:50.41 ID:Huof/xHE0
>>691 それはそうだろうな。別に自慢とも思ってないし。
ていうか、それだったら原始も稼ぎいらないと思うけど?
スレ全体が妙にピリピリしてますね
復活は打開アイテムではない
そもそもピンチにならないためのアイテム
・かまいたち / 金食い棍棒
・昼盾
・壁抜け / 回復 / 気配感知の腕輪
・矢束
ピンチになってしまった時のためのアイテム
・飛びつきの杖 / 身伐りの杖
・復活草
・混乱の巻物 / バクスイの巻物 / 聖域の巻物 / 無敵草
難所を越えるための対策アイテム
・動かずの盾
・身かわし香の壺 / 山彦香の壺 / 冷え冷え香の壺
・予防の巻物 / 祝福普通の仙桃
・眠りよけの腕輪
大事そうなのはおおむねこの3種ってとこじゃね
身伐りなんてかなり優先度低いアイテムだと思うが・・・
飛びつきの代わりに使って飛びつきを温存するためくらいか
離脱アイテム枠としては飛びつき>高飛び草=神罰くらいのイメージ
マゼゴンでまとめられると嬉しい
水がめとかもあるとだいぶ温存できる
身伐りだけが持つ特性で危機回避するって基本かなりのレアケースだからね
あくまで飛びつきの劣化版で飛びつきや場所がえ無い時に念のために持っとこうかな、くらいのもの
それと覚醒解除チェックが入るから状況によっては使い難い
正直危機回避アイテムとしては汎用性が高いすばやさ草を持ってた方が安定する
解除チェックは知らなかった
罠とほぼ互換のほかのアイテムも解除チェックしてるのかな脱ぐすり草とか
ぬぐすりは大丈夫だよ
デメリット系だと迷子金滅も大丈夫でしわよせくちなしはチェック入る
身伐わりはスーパー解除が厄介だけど後半の大部屋、中部屋MHや
クソ開幕で飛びつき使うのがもったいない時なんかに働いてくれるから余裕あれば一本は持っておくな
迷子の姉イベントはモンハウだけ利用して姉は放置する
10マス移動ってのが素晴らしいんだがな
>>746 姉 「 そんなわたしって ただのしかばねのようだ 」
身伐をうまく使えば中州アイテムを拾えることもあるから持っとくな
すいません
天使の種が新種道具にできるとwikiに書いてあったので甕に入れてみたんですけど
6日経過する → まったく効果が付いていない → 取り出す → 再度甕に入れる →
→ 6日経過する → まったく効果が付いていない →
のループ状態なのですが、これはもしかしてクリアしたダンジョンの種類など
進行度によって新効果が不可されるアイテムが解除されたりする仕様なのでしょうか?
>>750 > 〜のループなんですけど
ループって何回やったんや 辛抱が足りぬだけだ
あと、1日目に能力ついてなかったら無駄しないためにそこで出してまた漬け直した方がいい
>>751 即レスどうもです
今2ループと2日目なんですけど、辛抱が足らなかったみたいです
毎日3DS起動できないので6日毎に甕確認してました
次からできるだけ1日毎に確認してみます
ありがとうございました
追記
あと、「7日を過ぎると雑草化」とかの表記みて誤解してるかもしれないけど、
アイテム入れる → 1日目 → 2日目 → ・・・ → 6日目 →
この次はアウトじゃなく7日目までOKで、7日目の次が雑草ですからね
DS内時計動かしたり、そうじゃなくても日付変更ギリギリで作業するとすぐ結果みれたり
甕1個だったとしてもそれなりに新種は作ってける
そもそもピンチにならないためのアイテム
・かまいたち / 金食い棍棒 / 火の剣&気配感知
・昼盾 / 金食い虫の盾
・壁抜け / 回復 / 気配感知 / 呪い師の腕輪
・矢束
・灯火の盾 / すごい松明
ピンチになってしまった時のためのアイテム
・飛びつきの杖 / 高飛び草 / 素早さ草
・復活草 / やりなおし草
・混乱の巻物 / バクスイの巻物 / 聖域の巻物 / 無敵草 / 身代わりの杖
・背中の壺 / いやし草 / 困ったときの巻物
難所を越えるための対策アイテム
・動かずの盾
・変換の盾
・ややゲイズの盾
・身かわし香の壺 / 山彦香の壺 / 冷え冷え香の壺
・予防の巻物 / 祝福普通の仙桃
・眠りよけの腕輪
じゃあこんなとこか
>>754 さっきのの時点で横槍入ったのもそんなにないし、俺はこれでだいたい共感できる
ただ、決定版作る!みたいにムキになると収集つかないのはいつものパターンだから肩の力は抜こうぜ
旧道でサトリ求めて何回かダイブしたが
メイン不動印全然アリだな
無くても全然イケルのだが
呼ばれたり突進で弾かれるストレスが無い
ある程度装備が整っている場合ならメイン盾に入れても問題ないね
このゲーム盾を最強まで強化してもそれなりに喰らうし不動はなぁ
持ち込み可で怖いのはダメージではないだろ
>>756 俺も飛びつきや高飛びの引きが悪いときは入れちゃうわ。
ラビ階だけ装備しとけばいいと言っても、敵はラビだけじゃないし、付け替える余裕もないときだってあるしな。
ウッホがとにかく事故の元だしな
旧道はあんまり逃げプレイにならないからってのもあるのかも
そういや旧道って出してすらいないな
素潜り井戸楽しい
旧道5Fで草稼いでたら何時の間にか10Fまでに
超ボロボロの剣が伝説剣に育っていた…
デビルは低レベルでも武器経験値高いんか?
時たたず印腕輪マジヤバイの実感したぜ
持ち込みで最大強化した剣を寝てるマゼルンに投げちゃって絶望してたけど、タグ登録してあればそれも帰ってくるんだね!
本当に良かった(´Д`)
マムルかわいいよマムル
おにぎりは大根とドラゴン階を過ぎちゃえば後は楽だな
おにぎり初潜りでいつの間にか鑑定士の腕輪を手に入れたんだけど、次のダンジョンでロストした…orz
もうおにぎり穴99Fになっちゃってるから拾える気がしないよ…
まあ言ってることはわからないでもないのだが
鑑定士がおにぎりでしか出てこないと思ってるんだろうか
おにぎり穴は高級店泥棒しやすいんで
ただ潜るだけなら比較的鑑定士は手にし易いダンジョンではあるな
鑑定士の効果が欲しいだけなら新種で粘った方が早いと思う
銀行に50万預けると鑑定師の腕輪を入手できる
まだ取っていないならこれで取るのが簡単だな
便利救助パスで鑑定師を取ってくるのもいい
文章おかしくて申し訳ないw
ショックが大きくて(-_-;)
そうなんか!じゃあ金貯めつつパスで潜ってみる!
ありがとう!
新種道具ですが、ただのカタナぶち込むよりカタナ+99で印も多い方を元にした方が
良い道具できやすいんですか?
印は関係無い、素材のLVが高ければ高いほどいい
言い方が悪かった・・・
+補正とLVうpや合成で付いた印は瓶に入れると消えるから無視していい
武具のランクがた高いほど良い、つまりはただの木の盾よりも超絶鬼木甲の方が圧倒的に良い結果が出る確率が高い
ありがとうございます
伝神盾+3(印も無)入れてたんですがたいした効果無かったので…。一度に印も1個までしか付かなかったし
雑草にして育てた伝神盾新たに入れてます
>>778 何を入れようが必ずしも良い能力が付くというものではないよ。
気に入る物を作るには
>>777のとおりにした上でとにかく数をこなすしかない。
なるほど、数こなすしかないですか。
旧道クリアできないからしかたなく新種作ってるんですけどね…
伝神盾が手頃ですよね
隕石が一番無難でしょ
超ボロボロLV8は共鳴がダメだし
旧道は新種作るよりwikiに書いてある攻略方法やりながら回数こなした方がクリアー早くないかね 新種はオマケみたいなものだし
旧道クリアしたいだけなら透視ベースで時たたずついた新種大量に作るのが楽
首尾よく拾えたら一生夜降り
ボスは状態異常アイテム貯め込んで殴るだけだし
ただまあ、新種作った上でそれ引けるまでループってのは結構な苦行
サトリ盾狙いで相当やったがマジ飽きる
新種作りはバクチとフィーバーが無いとやってられない
俺も始めたばっかりでいくつか新種作ってみたんだけど、今攻略サイト見てたら新種って成長しないのか
ひたすらレベル1の武具入れてせっかく比較的良さげな能力付いたと思ったのに...
でもメインの武器をこの新種に合成する前に知れて良かったな
合成した後だったら泣いてたよ
印も消えるの知らずにわざわざ合成したばっかりなのは痛いけど
結局MAXまで育てたヤツ以外は窯に入れない方がいいんだね
今シナリオクリアしたとこで武具共にLv6なのでまだしばらく先の話っぽいな
クリアするだけならどうたぬきセットで十分だと思う
ぶっちゃけ新種に頼らなくても問題ない
新種有りダンジョンはとにかく気配+鑑定の新種腕輪があると楽
透視ならばなお宜しい
気配+道具察知+睡眠とかも最初は便利
後は真っ先に敵をアイテムに変える技を
ニャンコボール7つ集めて速攻で取ってしまう事だ
これをやっておくだけで夜が楽になる
原始壺縛り99F開幕で1歩横に階段があったから、
即滑り込んでクリアしようと思ったけど、
遠くのほうに見えてる黄点が気になって
頑張って行ってみたら、にぎりよけが売ってた!
しかも通常店なのに白紙とかやりなおしとか置いてて
帰り道までサポートしてくれる店主の優しさに感動した
その直後、店主の存在がダンジョンから消えたのは言うまでもない
あと、今回たまたま鉄の矢じゃなくて木の矢を稼いでみたら
すごくスムーズに潜っていけたのが意外だった
床落ちの矢も敵が落とす矢もほとんど木だから、
どうしても1枠しか持てないならむしろ木のほうがいいのかも
身かわし矢稼ぎができないならたしかに木の矢かもね
あと壺縛りは勝手にまとまる札にえらくお世話になる
amazonでポチったぞおら
明日届くぞおら
シレン2からやってないからちょっと不安だぞおら
ダンジョンに昼夜の概念があったり新システム多いけど楽しいよ
地底の館のどうたぬきセットは地味にありがたいよな
原始の23Fは戦車が出るから22Fでニギライズするのが定石ってWikiにあるし
俺もそう思ってたけど、ガマグッチでフタをしやすい23Fのほうが
むしろ安全に作業できることに気づいた。
見習いゾーンではガマラと戦車の出現階がかぶってないから
Wiki書いた人もその感覚を引きずっちゃったんだろうな。
23Fからはフワッティー、バク、ロイドに加えてバクも出るおかげで
フロア分断や出現限界も最も狙いやすい階になってる。
夜の敵うぜえええええ
水辺で戦闘してんじゃねええええええ
俺ほぼ毎日電車でシレン5やってんだけどすれ違いにしたことないな
ハナから諦めてるというか ずっとやってりゃ一人くらいはすれ違えるもんかな
釜ひとつくらい解放したい
>>795 23Fが適してないのは戦車もそうだがゾウさんの存在だと思うよ
後22Fは草鳥狩りも平行して出来るメリットがある
>>797 一応言っとくが、プレイしてるとすれ違えないぞ。
ホテルネコマネキ地下の狸に話しかけてすれ違い通信モードにしないといけない。
まぁ今更シレン5やっててすれ違いもしてるなんて人はほとんど居ないだろうから、すれ違いスレで頼むのが吉だと思う。
>>797 先週の土曜に秋葉に行って3時間ぐらいすれちがっても0人だった
すれちがい状態にしないといけないし呼びかけて集まらないと難しいと感じたな
逆に呼びかけて協力してもらえばすぐだからな
コミュ障な俺はソフトDSもう一台いつか買うつもり
803 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 19:15:17.27 ID:sjwS6H290
せっかく爆発無効印つけたのに、おにぎり穴は1フロアしかイッテツ出ないんだな。
もうひとつ爆発の腕輪が出れば面白そうだ。
オーラ解除フラグではあるが大型地雷を恐れなくて済む利点はある
爆発無効はできればマゼモンでつけたいな
イッテツよりもゴウジョウの方が対策がそろってなくて困らされるケースが多い
イッテツは終盤ってこともあってもうアイテムを惜しみなく使っていいのが見えてるのも大きい
まあ50Fでつけても充分強いんだけど
イッテツ以外にもワナもウニも突発事故の元だし
せっかくたどり着いた旧道のボスが倒せない
仲間はレベル低いしどうすりゃいいんだ
混乱の巻物連発?
無敵草を複数用意して適当に殴れば直ぐ倒せる
あとは基本のすばやさ草とか
仲間が弱いとなると、相当引きが良くない限りは何かしら稼いで行かないとキツイだろうな
809 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:25:01.64 ID:sjwS6H290
>>804 確かにそうだったな。大型地雷で無双できるな。
810 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/13(土) 22:26:49.68 ID:sjwS6H290
>>805 ゴウジョウでは特に苦戦しなかったが、それは俺も思った。
運命の地下で半分ぐらいはマゼゾーンまでで死んでいて安定しない
フロアごとの活動時間をきっちりすればアイテム運が悪くてもマゼゾーンまでは安定して行けるものなのか
持ち込み不可は天上と運命以外は99Fまで行っているがこの2つは苦手なんだ
>>811 俺も運命は3階までにまともな盾(獣以上)引くか、ギタン(洞窟)狩りできないとキツイな。
さもなきゃ針子どりにやられる。
逆にそれさえできれば活動時間はあまり気にしないでもマゼゾーンくらいは行けるな。
10F辺りの闇ンドゥバには注意が必要だが。
運地は原始と逆で序盤めちゃきつくて潜ればどんどん楽になってくから、序盤のきつさに慣れればすぐ99F行けるようになると思うよ
最近5買ったんだけど、原始でいまだに80階にすら到達できない
わりとコンスタントに70階台まではたどり着けるようになってきたけど、
その頃には体力も道具もほぼ尽きかけて即降りもままならず
やっぱり根本的に自分のプレイが間違ってるんだろうなあと思いつつも楽しいからリトライしまくってる
>>797 都心部なら通勤辺りの時間は大体すれ違いセットしてる
もし都心部なら運がよければ俺と出会えるよ
かれこれ一年以上やってるけどすれ違い0だけどな
日課になってるから苦ではないけど、電気代は無駄だなぁと思ってます
爆発の腕輪でモンハウの入り口付近を壊したら
部屋が拡張されて中が見えるようになった。
でも敵が起きなくてBGMも変わらなかった。
その場で素振りしたら一部の敵だけ仮眠から覚めた。
その状態で1歩歩いて「本来入り口だったであろうマス(記憶が曖昧)」
に移動したら「モンスターハウスだ!」となってBGMが変わった。
こんな現象あったんだな。
MH目ざめ判定がシレンの移動に連動してるから、移動せずにMH内に入った状態になっても視界は開けるけど警報は鳴らないってことか
面白い現象だな
素振りしたら隣接してない敵が目覚めたって事か
何だその現象
巻物縛りって高級店で紹介状使うのもアウト?
すれ違いのメリットって窯が複数使えるようになることだよね?
(あとはフー消しだっけ?)
でも新種って武具だとMaxまで育ててないとほとんど意味ない訳じゃん
ってことは窯が1つしか開放されてなくても特に問題なくね?
とソフト買ったばっかりの初心者が適当に言ってみるけどなんか間違ってるかな?
>>820 後は他人が作った新種を買えるようになる位?
・持ち込み可ダンジョンで俺TUEEEしたい
・持ち込み不可でも旧道と天上の2つのダンジョンだけは新種出てくるのでそこで楽したい
・仲間レベル上げ用の天使の種や、もしもの時のやりなおし草あたりの新種を作っておきたい
とか言う人以外にはそもそも新種は不要だよ
>>820 三行目と四行目に脈絡がないので、なにかしら勘違いしているんじゃないかと
LV8の装備をそんなに甕に何本も放り込むほど持ってるわけないだろっていう考え方か?
>>821 あ、すれ違いにはそういう利点もあるのか
>>822 俺は新種自体は否定してないしオリジナルのものが作れて楽しいと思ってるよ
ただ窯1個あれば充分な気がしたから書いてみたんだ
>>823 あ、そういう意味で書いたんだけど、もしかしてLvMaxの武具って結構簡単に作れるものだったりするの!?
もしそうだったら窯複数開放されてた方が便利なのは理解出来る
まあそのへんは長くやってればわかる
愛用の武器を長く長く使い続けて育てて育ててやっとLV8にして愛着も湧いて……みたいなゲームを想像しているのかもしれないけど
やり続けてると全然そんなことはないと気づくようになる
ただ、そういう時期も最初はたしかにあるし、あんまり情報を入れないで楽しんでほしい
ただ一つ言えることは6個あっても損することは決してないが
1個しかなくてめんどくさいことはある
朱剛石装備を量産してひたすら竈に入れてると感覚が麻痺してくるわ
身かわしや満腹改心なんてほとんどつかないし
装備品は一回潜れば完成するような感じだし
それ2〜3個混ぜればレアな印以外コンプした+99が出来る感じだし
>>818 なぜか隣接してない敵がターン経過で確率で起きる。普通ではありえないよな
救助で検証してみたけど、つるはしやトンネルの杖で掘るのはダメで、
シレンが移動した瞬間に爆発の腕輪が発動して拡張しないと発生しない現象のようだ
だから今まで発見されなかったんだろうな
831 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:01:07.22 ID:WsqnJDM40
803だが、爆発の腕輪もうひとつ拾った。
でも、爆発率低すぎて面白くねえ。デビル狩り狙ってるから、満腹度の無駄だな。
832 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 00:05:28.74 ID:SlRjeU5f0
デビル狩り入った。昼盾+40とスーパーによる防御アップとでデビルから15しか喰らわないんだがw
原始とかやってても、中断のタイミング決めづらくてつい長々やってるな…
2時間とか経ってて雑プレイなってるし中毒かってのorz
834 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 01:35:37.57 ID:SlRjeU5f0
「崩壊者はシレンに1ダメージを与えた。」
いよいよ面白くなって来たぜ!
原始のような稼ぎダンジョンは、タイムアタックかターンアタックの機能が欲しくなる。
クリアできるかできないかの二極評価じゃなくて、
いかに無駄のない動きでクリアできたかを評価してくれれば
過剰な稼ぎもしなくなるし、一度クリアした後も何度も潜るモチベーションになる。
階段を降りた時にその階の自己ベストタイムと現在のタイムの差が表示されればなおいい。
ああ、天下一ワナ道会ね
だから過剰な稼ぎ云々はプレイスタイルの一つだって
俺はタイムアタックとか気ばかり焦って好きじゃないけど
一つの機能としてターン数と潜った時間表示されるのはありだよな
万歩計みたいなダンジョンは勘弁だけど
シレン2やアスカではあったのにな
ターン数は表示してほしいし番付とかも作って欲しいけど
稼ぎはお前がやらなきゃいいだけだろ
中毒者なのか?やらないと禁断症状が出るのか?
俺ニギライズしないと1歩ごとにHPが1減る禁断症状が出るんだ・・・
稼がなかったせいで万が一深層で死んだらどうするんだよ。
毒消しの腕輪を持ってるのにおばけ大根に風が吹くまで毒草投げてもらわない人がいるとしたら、
それは死に物狂いでプレイしてないことになるだろ?自分の命がかかっててたら毒草投げてもらうだろ?
そういうことだよ。俺はシレンにはサクサク感ではなく死の恐怖しか求めてない。そういうプレイヤーも多いはず。
>>842 >毒消しの腕輪を持ってるのにおばけ大根に風が吹くまで毒草投げてもらわない人がいるとしたら
そういうのは時間の無駄って言うんじゃないかい
薄々わかっていたが真性基地外でした
>毒消しの腕輪を持ってるのにおばけ大根に風が吹くまで毒草投げてもらわない人
お前みたいな池沼以外は全員そういう人だよ
階段の上で巻物識別→ひきよせ(鳥沢山+マムル)→狂戦士の種食らう→マムルがギタンマムルに→死亡
酷いコンボだったorz
狂戦士何回ばらまかれたのよ
847 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 15:00:04.71 ID:UXePEZ8zO
>>846 2回だったかな?何もできずに終わったw
すげー確率だな
と思ったけどマムルってあなぐらマムルのことか
狂戦士一発でも洞窟になって終了っぽかったわけだ
毒消しの腕輪持ってても一回りして降りるときもあれば
持ってなくても力1になろうと気にせず毒草食べまくるときもあるわw
結局引きと気分次第だわ
毒消しの腕輪がないなら目立って満腹度回復できるほど毒草の量産や投げ喰らいは難しくね?
貴重な予防の巻物をそんなことに使いたくはないんだが・・・
>>850 盾が強かったりHP高めなら余裕でしょ
力回復だって毒消し普通桃背中と色々あるし大抵なんとかなる
つか予防じゃ鈍足防げても力低下防げないから使うわけない
久しぶりにシレンほしいんだけど携帯ゲームって目つかれないすか?
それで買おうか悩んでます
それは携帯ゲーム全般に言える話
シレンだから余計に目が疲れるってことはない
シレンはむしろ疲れない方だろう
常に画面見てなきゃいけないゲームじゃないし
GB1やりすぎて眼鏡かけることになったわ
白い弁当箱時代のゲームはしょうがない (電池消費酷かったな・・・
始めたばかりで、まだよく分かってないんだけど…
中身の入った保存の壺を蔵に入れても、中身は消えませんよね?
>>857 中身も容量も消えてた時代がありましたが、最近は消えない(預かり所も置くタイプも)
今回は基本的に保存の壺[5]をしこたま倉庫に入れて、その中にアイテム入れてくのが推奨 保存5はポイントでいくらでも手に入るし便利
>>858 ありがとうございます。
これで安心して倉庫に預けられます。
いい時代になったもんですねw
預かり所の使いやすさはすごい
というか「整理」コマンドですべて事足りるんだから預けると引き出すのコマンドは要らなかったんじゃ
最近落とし穴解放したけどここ面白い
毒消しの腕輪で毒草投げられて満腹にするのは結構やるな
今回ダンジョンによってはそこまでシビアじゃないけど
タイムが無くなったのは
タイムアタック主流の遊び方を制作側が否定したかったんだろ
タイムが遅けりゃ99階クリアしても馬鹿にされるような流れを
黒ヘドロうざいなー
印消されるのなんとかならんの?
最近購入してやっとシナリオクリアしたんだけど、すれ違いの仕様ってもうちょいどうにかならなかったのかね?
せめて他ゲーみたいにプレイ中でも勝手に通信してくれるとかさ〜
他のゲームはそんなことできるのか
すげえ
そんなことポケモンBW2くらいしかできなくね
DSと3DSの仕様の違いも知らずにソフトの仕様だと思い込んで文句垂れるとか恥ずかしすぎますね
ソフトに罪はないからな
つかすれ違いいらね
地方民というのもあるけど俺今までDQ(M)以外でDSのすれ違い機能を活用出来た試しがない
通信機能はWi-Fiだけでいいよな
871 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 17:11:53.79 ID:wKl4P/gE0
>>861 レベルが上がらないダンジョン、というよりかは装備の強化値を上げまくりながら進みましょうっていうダンジョン。
深層で普通にモンスターとガチれるから、上級者にはヌルイと思う。
ただまあ、一度はやってみるといいんじゃない?
872 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/16(火) 17:17:41.16 ID:wKl4P/gE0
すまん、疑問形と見誤った。
確かに装備の強化値上げや印合成やりまくれるから、結構斬新なダンジョンだとは思う。
俺は朱剛石セットやフィーバーの壺調達のため、そこそこ利用してる。
ちからの草でないと早々詰むからあんまり俺は好きじゃないな落とし穴
人生は序盤に多少事故の要素があるだけで、あとは作業になっちゃうのがちょっと哀しい
ゲンシマほどひどくはないが
旧道で変な減少が起きた
毒矢の罠を踏む
↓
ガラの魔法弾を新種の山彦で反射
↓
いちしの効果でかなしばり
↓
シレンが殴られる
↓
夜になる
↓
暗くならず明るいまま
原始96Fで無念の爆死いいい
最近になってシレン2以来久々に復帰し意気込んでやってるが初クリアは遠いなあ…
矢弾や食糧は稼げるが回復アイテムの不足だけはどうしようもないんだろか
いやし草と弟切草は識別済みのものを草鳥で100%稼げる。
あと無敵草も豚ゾーンとかで実質回復アイテムみたいなもんだな。
旧道1回目クリアしてケンドに逃げられたけど
次から99Fで戦うの?
96Fまで行けたなら、道中なにすればいいか自分でわかると思うからクリアは近いよ。頑張れ
>>878 もう出てこない。再戦にはキャットストーン使うしかない
一個くらい固定ボス戦ありの持ち込み不可も作っといてほしかったな
>>875 確か香系の壺かあかりの巻物をその階で使っていたのならそうなります
もし間違ってたらすみません
詳しくはwikiの 小ネタ>アイテム編>香系壺の色 って所を見といて下さい
>>860 少し前にシナリオクリアしたとこなんだけど、このレス見て初めて整理使ってみた
超便利じゃんw
今まで壷の中身を入れ替える為に、壷とアイテムをいったん出して〜とかやってたから一気に楽になった
しかも預けている中から直接売れちゃうのかよ!
>>860さん、もっと早く書いといてよw
>>881 そいつはずっと前から棲み着いてるちょっと頭のおかしい自己顕示系wiki小僧なので触ってはいけない
履歴画面をスクショ撮ったりしてくれればよかったのに
>>864 装備外して素手で殴ればいい
保存の壺に空きが2あれば1手で武器と盾両方共隠せるからそれも活用
別モンスターと同時に相手をしないといけない時は杖を惜しまず使う
こんな感じで対処すれば大して脅威にならんよ
>>876 草どり狩りでいやし草や弟切草を集めれば大抵何とかなる
885 :
880:2013/04/16(火) 23:45:36.20 ID:vfQB7ANs0
>>883 どう言う事ですか?どこがおかしかったのか教えて下さい
もし何かダメな事してたのならすみません
886 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 02:48:01.42 ID:qjD2OHYJ0
>>874 このスレで草鳥超絶コンボ知ったときは驚いたもんだ。HP、力、満腹度があっという間に上がりやがる。
887 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 02:49:57.33 ID:qjD2OHYJ0
>>883 880は別に間違っちゃいないと思うが。
あの稼ぎは開発者が見落としてたんだろうと思う
やらないと人生はちょい簡単くらいのさほど問題ない難易度に落ち着く
原始で地面の中からねだやし初めて拾ってビックリした
ここだと何に投げるのが鉄板なのかね?
アイテムによる
俺はいつもドラゴンかイッテツだな
いつも冷え冷えスコッピーに潰されるから
>>888 あれは見落としてたとは考えにくいけどな
草鳥で稼げないと人生のエキスパの剣、直接縛りはほとんど不可能に近くなる
まあ直接縛りは鳥がいたからどうしたってレベルのクソ難易度だけど
>>889 豚>戦車>ドラゴン>ラビ>高級店主
豚は50Fと75Fの固定店に出るから、アイテム補充に直結するのが大きい
ただし48Fまでねだやしできないのがネック
だから低層でねだやし拾ったら戦車かラビにさっさと投げてしまう
けっきょくドラゴンに投げることばっかりだな
本当にどうしようもないって状況になった経験がアビスしかないから
>>892 エキスパはとれるかどうか開発者もわからないでつけてるものもあるよ
ていうか実際のゲームのプレイングに関しては、開発者はプレイヤーほど詳しくないことがほとんど
開発者は発売までしかゲームとつきあわないけど、プレイヤーはその何千倍もの人数が発売後の膨大な時間をゲームとつきあうわけだから
フォーリー階はラビ階並に嫌いだ
やっぱりドラゴン安定なのかな
ただ、射程内に入ったときの豚はそれこそねだやしたいくらいの頻度で石投げてくるよね
フロア全体が通路のみの地形で四方八方から石が飛んできたときは発狂するかと思った
壺縛りなら豚ねだやすんだけどな
戦車は対面しないと脅威じゃないので無力化系アイテムを数持ってたらあまり恐くない
狙えば結構爆発無効印も付くもんだしな
ラビはハマった時のレイプが悲惨だが出現フロア少ないのと
ターンの巡り次第では被害が小さいから存外死因としては多くないかな
結局出現フロア多くて地味に鬱陶しいドラゴン安定になっちゃう
アビスは炎封じても素のステータスが高くて厄介だし
壺縛りは豚をねだやしたいのは山々だけど、
低層から動かずやねだやしで枠を占有され続けるくらいなら
俺はなんでもいいからねだやして杖を1本でも多く持っちゃうな
>>898 最終的にクリアするのを目的とするならそういう発想にはならなくないか
>>899 確かに。死ぬ時はだいたい豚で死んでる。でも48Fまでねだやうし抱えるストレスに耐えられない。
先制さえ防げばどうにでもなる戦車は候補から外れるかもしれない。
でもラビだけは、動かず持つこと自体がデメリットだし、
気配あろうがなかろうが高確率でアイテム消費だから
どうツモっても一番無駄にならないかなーと思ってる。
ラビは意外になんとかなること多いからな
4の時は散々根絶やしたけど
902 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 12:23:14.31 ID:prH2MJhf0
整理便利すぎワロタ
今まで出し入れ繰り返してたのがバカらしくなる
浮遊の腕輪ようやく三つ揃えたぞー
馬鹿正直に井戸に潜って7つ猫玉そろえる
後はグツグツ煮込むだけ
>>903 フィーバー壺2作った方が良かったんじゃ…?まあ人によるか
原始四回目クリア
序盤鑑定士引いてイージーモード突入した
縛りプレイするような廃プレイヤーにはなれそうもないけど、まだ上級者とは名乗れないのかな?
しぶぐりんにおにぎり焼かせようと右投げたら普通に当たって返しに殴られてしんだ
マゼルンとかカッパにもあたるのかなこれ
>>906 一度も倒れずにクリア、だけ達成すれば上級者って事でいいよ
他の縛りは道具少ないから単純につまらないだけじゃん
とやってるうちに気付いて虚しくなる
>>906 巻物縛りとか地味に面白いよ
最初は俺も違和感あったけど(間違えて投げちゃったり)、
普段使わないアイテムを活用することで
新たな発見ができて、通常プレイにも活きてくる
>>907 遠投の腕輪を装備して石を投げるのと同じだからね
原始に限っては昼盾卒業、復活なしで中級というところかと
地底の館で復活なしの俺はようやく人並みってところですかね…
この前原始で復活昼盾札縛り達成できた俺はようやく中級者か・・・
ってか、札縛りってあんまり変わらないな
昼盾出なかったことの方がツライ
913 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/17(水) 20:46:19.33 ID:tNsbFhlUO
猫石集めの井戸で溜まったポイントを白紙に変えて、他恵魔物集合あたり漬け込むのはいい気分転換になる。巻物は装備よりずっと楽に究極形が狙えるし。
>>889 やばいモンスターとそれと対になる対策アイテムを揃えながら潜るのが基本なので
対策アイテムが手に入らなかった強敵に投げるのが定石
大抵は豚、大根、ゲイズ、ラビ、戦車、ドラゴンのどれかになる
原始で大根って言ってる人は4のイメージを引きずってるだけで実際に大根に投げる人はまずいない
眠りフロアの方が辛い
アーク根絶やしの方がいい
眠り大根フロアでゾウを引き連れて何度も睡眠を吸わせてると
最初は1ダメだったのが4ダメくらいまで増えてウザくなってきて
「お前はもう用済みだ」って斬り捨てて新しいゾウに切り替えるのがちょっと楽しい
敵を気軽に連れ回すとかそんなに装備強くする方法がわからん
自分の引きが悪いのか装備の稼ぎ方テクニックが存在するのかわかんないけど50階付近で武器盾共に+10程度にしかならないからゾウ利用は危険すぎてなあ
今回祝福中桃あればみだれ大根もゲンナマゲイズもカモでしかないからな
壺と言う対抗手段もあるし
壺増犬の巻物で出したゾウだと思われ
か
94階で死んだぁぁ。92階のワープ罠で階段の部屋行くループ階だったんだけど行ったら4体のゲンナマさんが(´Д` )
はい。武器と盾を矢の代わりに使わされましたよ。
しかしまぁアイテムの偏りがひどいと感じるのは俺だけ?
対策アイテムはケチったら最後、尽きたら死を覚悟する
「アイテムの偏り」というフレーズを見ただけであーあって気分になるな
壺増犬のゾウなら納得
睡眠避けより手に入れにくい気はするけど使えるものは何でも使うんだから知識としてテクニックが増えるのはありがたいなあ
原始すらクリアできないヘタレなんですが
ヘタレに向いた気楽なダンジョンって何がいいんでしょう?
できれば99Fを目指したいのですが・・・
>>923 予防・祝福仙桃・山彦香をゲンナマフロア分確保するのが定石だろう
祝福の壺はそのために使うんだ
>>927 ダンジョンセンターにある地底の館がピッタリ
>>927 持ち込み不可でってこと?
一番簡単なのはゲンシマ
でもクリアするだけの最善手を目指すと本当につまらないのであまりおすすめできない
次は人生の落とし穴
こっちは最後までガチプレイできるしシレンがもりもり強くなるのでゲンシマよりは楽しい
>>926 あと不幸の杖でLv1ゾウを調達する方法もある
>>928 >>929 やっぱ地底の館ですよねえ・・・
人生の落とし穴は出すのも面倒くさいので困ってます・・・無理ゲー
自分も今原始攻略してるし無理と思わず原始突破頑張ろうよ
>>930 なるほど…色々手段はあるもんだなあ
原始はマゼ階、10、25、50の確定店を意識したアイテムの取捨選択が大事だよね。
識別の巻物は店主に読んでもらうのが基本で
識別の巻物を除く全アイテムを売り飛ばし店主に識別の巻物を渡して全部識別
あとは泥棒して根こそぎ奪うことで一気に識別が捗るからな
>>932 ぬう、とりあえず頑張ってみます・・・
後、モチベ上がらない理由の一つとして
旧作にあった技のダンジョンとからくり箱?ダンジョンが復活しない事。
あれより面白いダンジョンって何がありますか?
旧道がオススメ
満腹度の減り方がちょろいから稼ぎし放題
新種道具落ちてるから登録次第じゃ無双できる
めんどくさくなってきたら夜の技で即降りできる
90F以降にレア装備がでる可能性があるんで何回潜っても楽しい
>>936 おお、やってみます。
ボスは倒したんで99F目指してみます。
旧道が楽しいって言ってる人はじめて見たわ
強化ひいて盾二個突っ込んでこりゃ原始初クリアかーとウキウキしてたら落とし穴に落ちて割れた
まだ+4くらいだったのに酷いや
旧道は戦いながら降りてくときはいいけど、立ち止まって識別したり取捨選択したりしてるときに満腹度減ってくからなあ
936の言う楽しい点はたしかに分かるが
>>937 そんなにどこやるか決めかねてるなら、とりあえず先に全ダンジョン解放して一通り試してみたらどうだ?
どのダンジョンもそれぞれ特徴あるからな。たとえば地底館だと難易度は低い方だけどマゼルン系は出ないし。
>>939 落し穴どうこうというか、そもそもわりとすぐ割れちゃうから…
強化の壺がクリアフラグだと思ってるってことは旧作以来の復帰組かな
落とし穴で割れるっていう発想はなかったな
たしかに知らなかったらそう勘違いしてもおかしくないかも
運地14Fで保存5×3 おにぎり&桃×6 すごい松明×5でクリア確定だったのに
通路でダッシュしたら暴れギャイラス4にやられた
クソゲーいい加減にしろ
強化の壷は一階層進むごとに割れる判定だよ
そして8割は一階で割れる体感
強化に装備入れるとかド素人もいいとこだなw
いちしのとかの杖を入れると意外と割れなくてクリアが確定することも多い
946 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 17:48:31.01 ID:KE0lc7pe0
居場所もわからないレベル4がいるのにダッシュは自殺行為
香もそうだし保存に背中にと強い壺が多いから強化持ち歩くスペースが無いことが少なくなかったりして
合成もできるみたいだけどあまり期待できないと聞くし実際どうなんだろ
>>940 技のダンジョンみたいに少しずつ強化してくダンジョンが好きだったんだ
アレは技だけ持ち込み可ってのが良かった
最近は大雑把に持ち込み可か不可しかないんですよねえ
やっぱ迷いの井戸しかないんかな
Win版のアスカでどんなダンジョンが良いですか
と質問を受けた結果があの追加ダンジョンの面々だからな…
変態は持ち込みがある=鬼畜設定じゃないと納得してくれない
持ち込みありは作業でしかないですし
シレンから難易度取ったらテンポ悪い爽快感無いストーリー皆無で面白い要素が分からん
シレンの持ち込みはアイテム消費がほとんど無いからな。
お香か巻物でしか防げない特殊能力とか、
激レアな草を飲まないと軽減できないダメージとか、
そういう消耗調整をしたら少しは面白くなるんだけどな。
白紙の巻物が万能すぎるのも一因。
>>950 もしかして技のダンジョンやエレキ箱も一概に面白いと言うわけではない?
>>952 両方アスカで合ってるかな?
クロン(技)はともかく、ブフー(エレキ)はまっすぐ階段探すだけだった気がする
罠にもかからんし、常に3倍速だし、透明な敵が階段近くに居る時以外ガチで死ぬ要素無くて
俺は面白いとは思えなかった
954 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/18(木) 19:47:09.54 ID:0srNl47iO
箱技は有りだと温すぎるって評価の人が多い
特に変態が集まったWin版アスカの掲示板では
ブフー(骨心)はひたすら作業で一度クリアしたっきり二度とやりたくないと思った記憶
ブフーは使い捨ての盾を何枚拾えるかが攻略の鍵だったような
夜ありダンジョンも持ち込みありみたいなもんだしな
>>953 >>954 なるほど。クロンもブフーもかなりぬるいんですか。
価値観がかなり変わりました。
そもそも自分がライト思考し過ぎなんだな。
もう少し難しいものやシレン5をもっとやり込んでみます。
>>876の爆死から立ち直り原始突破に成功したがあれだけ苦戦したのにいけるときは余裕しゃくしゃくでかなりあっさりだなあ
背中も余ったし復活もやりなおしも余ったしで稼ぎさえできればいけるとは言うけどまさにその通りだった
中盤からのツキも味方したし即降り時に階段が近かったのも大きかったけど
最終問題を合成縛りでやれと言われたら40Fくらいで死にそうだな
迷いの井戸は最終的に朱剛石の盾でも昼間に一撃死させられるレベルだからな
夜逃げ必須ってなんだ
そこで「朱剛石でも」って出てくるのが意味わからんし(もっと強い盾を持ち出すならわからんでもないが)
持ち込み可なんだから夜抜けは必須でもなんでもないが
それこそ持ち込み可だとスーパー維持も浮遊睡眠避けで楽だし
規制解除パピコでこれどうぞ
A02J 7LK7 0L4N ELV2
持ち込み=俺TUEEEEみたいなもんじゃないのか
普通は万全を期して最大限の装備や道具で潜るだろうし
>>965 とりあえず
・まず盾は朱剛石よりも昼盾夜盾とか金食いとかのほうが軽減できる
・持込み可だから杖とか腕輪とかで色々できる
っつー話だろ。
どれくらいの盾ならガチれるかまでは知らんけど
当たり前の指摘をされただけなのになぜ965は突然発狂したんだろう
そんなに恥ずかしかったんだろうか
持ち込み可のダンジョンはシレンの本当の楽しさではないよな
持ち込みが二つのみとかなら考察や色々な打開方法見つける楽しみもあるだろうに
それこそ、エキスパで剣盾持ち込まないでクリアとかできるしね
そういえば以前は持込み数の制限ってのもあったよな
まぁあれは10個とかだったし壺に詰め込みもできたが
>>970 そうだ、970がスレ立てらしいのでよろしく
1ヶ月ちょいか
持ち込み可ダンションは底抜けの壺を吸い出し続けたり一時しのぎ場所替えの杖を振るだけのダンジョン
装備なんてどーでもいい
音沙汰無いんでスレ建ていきますー
次おつ
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978 :
枯れた名無しの水平思考:2013/04/19(金) 21:02:38.80 ID:acptj/Z60
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産め
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スコッピー「ワイの出番や!」
変花の壺
ウメ
ウメ
ウメ
埋めの杖
次スレ乙
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