■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 163城廻

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
【悪魔城ドラキュラシリーズ総合サイト】
http://www.konami.jp/gs/game/dracula/

前スレ
■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 162城廻
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1361371691/

Q:いろいろあるけどどれがお奨め?
A:DS・GBA作品は遊び方ややることもほぼ同じだからどれから手をつけても大丈夫。
  価格や自分の好みなどで自己判断すべし。

※攻略に関してはまずWikiを
【奪われた刻印 Wiki】
ttp://wikiwiki.jp/dora_glyph/
【ギャラリーオブラビリンス Wiki】
ttp://castlevania.heriet.info/
【蒼月の十字架 Wiki】
ttp://wikiwiki.jp/sougetu/

※次スレは>>980を踏んだ人が立てる。
  重複を防ぐ為、立てられなかった場合は次を指名、
  >>980が立てる気配がない場合率先して立てようという人は宣言してから立てる。
2枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 12:40:09.31 ID:xykJ86aE0
■携帯機ラインナップ

新作【3DS】キャッスルヴァニア ロードオブシャドウ 宿命の魔鏡 (2013/3/20)
http://www.konami.jp/castlevania_3ds/

【DS】悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印 (2008/10/23)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds3/

【PSP】悪魔城ドラキュラ Xクロニクル (2007/11/8)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_psp/

【DS】悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス (2006/11/16)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds2/

【DS】悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 (2005/8/25)
http://www.konami.jp/gs/game/dracula_ds/

【GBA】キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 (2003/5/8)
http://www.konami.jp/gs/game/CV02/

【GBA】キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲 (2002/6/6)
http://www.konami.jp/gs/game/CV01/

【GBA】悪魔城ドラキュラ Circle of the Moon (2001/3/21)
http://www.konami.jp/products/dracula_gba/

【GB】悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲 (1997/11/27)
【GB】ドラキュラ伝説II (1991/7/12)
【GB】ドラキュラ伝説 (1989/10/27)
【GB】悪魔城すぺしゃる ぼくドラキュラくん (1993/1/3)
【GBA】悪魔城ドラキュラ (2004/8/10) ※移植版、ファミコンミニ
3枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 12:59:21.19 ID:I3J8+4Gf0
新作の体験版やってみたが
ジャストガードに関するチュートリアルは挿入されてなかったよな?
PS3と箱○の前作ってジャストガードが全てといってもいいバランスだったが
今回もなんかジャストガード重視に感じた
しかし初めてロードオブシャドーする人にはそんなの分からないだろうし
説明も無かったら適が固すぎる苦行ゲーにしか思われなさそうで残念
前作のジャストガード決めてからの反撃は気持ちよかったからなぁー
4枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:09:33.37 ID:tTS/d6r50
最初からチュートリアル見るタイプだからジャストガードも把握してたが
受付時間眺めだから俺すげー感も特にないし、カウンター中にのけぞらない後ろの骨が
炎斧投げてくるから気持ちよく決められるわけでもなかったからなんだかなぁといった印象
5枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:09:42.92 ID:RBoCV/Wz0
体験版やったけど なんか微妙
GBAやDSで出た奴のほうが動かしてて気持ちいい
6枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:10:30.74 ID:B6DBcmkQ0
そもそも2Dアクションで敵の攻撃を待ってカウンターってさ
相性悪いと思わなかったのかね?
7枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:13:20.61 ID:tTS/d6r50
2Dアクションがカウンターアクションと相性が悪いとは思わないけど
MoFがそれに適した作りをしてるようには思えないと言ったとこかね
LoSは知らんがそっちの3Dアクションでも文法でそのまま持ってきたのかもしれないが
8枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:17:44.81 ID:B6DBcmkQ0
>>7
確かにカウンター自体に罪は無いんだけどさ
いかんせん敵が固すぎるし、なんだかなぁって感じでした

体験版やってて一番笑ったのが、トレバーさんが高い所から落下すると
情けない叫び声を上げてお亡くなりになるところかな
9枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:17:56.37 ID:je45oI1V0
明るさ10にすれび画面の暗さは気にならないが
なんというか全体的に外人の好きなタイプのアクションってかんじだった
10枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:21:38.01 ID:tTS/d6r50
>>8
高所ダメはわけがわからんね・・・
敵が固いのはカウンターよりもQTEを最適解にさせたいせいだと思う
あっさりバラせちゃうと自慢の演出が見てもらえないからな
11枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:22:41.34 ID:6ji8O+cn0
これはこれで面白いと思ったがあまり評判良くないな
12枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:23:21.18 ID:IWys+yI+0
また、爆死ですか。
客層って怖いね。
俺は買うけど。
13枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:32:26.80 ID:P81UL0q40
面白かった
DMC GOD好きな人は買い。
14枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:33:22.31 ID:B6DBcmkQ0
>>10
そりゃ開発者としては自慢の演出も見てもらいたいんだろうけどさ
もうちょっとユーザー目線っつーか客観的になってもらいたい気がするわ
15枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:34:21.15 ID:je45oI1V0
いや、おもしろくないってほどじゃないぞ
ボス戦は存外楽しめたし

ただ、ゆうつべのプレイムービーでなんでそんなにタコい動きしてんだ?ってのが腑に落ちた感じ
16枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:35:05.34 ID:H6fAfk18P
FPS24〜30は欲しかったな
背景全部書割でいいからさ
17枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:36:41.02 ID:6Vv5bt5u0
GODは好きだけど悪魔城シリーズには合わない気がした
テンポ悪くしてる感じがした
慣れたらまた違うのかな?
18枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:38:11.01 ID:je45oI1V0
あー、二周目やってるとだいぶ違うな
完全な覚えゲーだこれ

でもジャンプの高さが変えられないのはいかにも洋ゲー
19枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:45:41.78 ID:s6sRhUTV0
スティックを下に倒してもしゃがまないのが何故かじわじわくる

評価:買い支えないけどワゴンでいちきゅっぱになったら買います
20枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:46:29.41 ID:SXbC7B1C0
体験版やったが、決してつまらなくはないが
べつに強くひかれるような部分もないな
自分が死んだときの演出があっさりすぎてやられても全然くやしくない
やられたときの音楽くらいつけようよ……
21枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 13:55:35.09 ID:nC0MCwAIP
自分も悪くないけれど海外だな〜と
画面明るくしてもう一度やってみる
22枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:00:19.61 ID:B6DBcmkQ0
>>20
テレー とか鳴ってるじゃないですか
23枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:00:26.64 ID:je45oI1V0
>>3
体験版とプレイムービー見る限りはジャストガードより
回避の方が重要っぽいぞ
24枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:05:50.92 ID:4VjU/9QE0
期待してなかったからか思ってたよりいいぞ。うん。
QTEも連打がウザいくらいでそんなに気にならない。
25枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:10:05.84 ID:4VjU/9QE0
>>23
うん。ガード全然使わなかった。
ジャンプと前後転で避ける方が楽。
26枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:10:52.22 ID:O5ZXjqNX0
つまんないわけじゃないけど、物足りないって所かな
あとゲーム内容についてじゃないけど最後の
「これより先には進めん(ドアバターン」一人ぽつんと突っ立ってる場面はシュールで笑った
27枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:12:34.70 ID:je45oI1V0
QTEは道中の宝箱や扉はうっとおしいが戦闘ではそんなに気にならない感じ
ゆうつべにはもうラストまでのムービーが上がってるんだよな、
捻りはないが好きな展開だわ
28枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:16:35.37 ID:wjGjWQvu0
QTEはやっぱ糞
他はまぁ、良いと思うわ
29枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:18:35.51 ID:8l4CIjvK0
体験版来てたのか
期待してなかったけどスレの様子見るに微妙っぽいな・・・
30枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:19:57.28 ID:1Q/Hy/iE0
おいおいフリーズしたぞ
最悪な体験版だわ
31枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:25:19.27 ID:WzbXXOto0
期待値かなり下げてプレイしてるけど糞だろこれ
32枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:28:44.94 ID:SZ0HKkVx0
かなり面白かったけどなあ 一番下まで落ちてどうやってあがろうと苦労したけど(笑)
33枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:29:53.43 ID:ZrCKh0LkO
ラルフ(トレバー)でる作品だしついでに悪魔城伝説も出して欲しい
というかむしろそっちやりたい
34枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:53:08.51 ID:URwLIrvV0
これでちゃんと探索型になってるんなら買うわ
安いし
35枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:54:42.50 ID:nYXziAyr0
QTEという言葉をみんな当たり前のように使ってるけど初めて聞いた。
やさしく教えてくれる?
36枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:55:57.61 ID:aYKZiMDU0
敵の投げ斧が無敵過ぎるのとか回避で敵すり抜けられないとかどうにもレスポンスがよろしく無いとか
アクションゲーとしてちょっと気持ちよかないな・・・
ムービーの演出とかが妙にアメコミチックなのはいったい
あと首飾り川?に投げ込む所とか見てなんかストーリーにも期待出来ない気がしてきた
37枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:57:39.06 ID:aYKZiMDU0
>>35
簡単に言うとムービーとか演出中に表示されるボタンを押すようねシステム
ぶっちゃけQTEについて好評を得てるゲームなんて殆どっつーか取りあえず2chでは見たことない
38枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:05:47.91 ID:NEoUjPph0
ボスが白くなって復活するんだが、
どうやってとどめさすんだ?
39枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:08:45.57 ID:P81UL0q40
もう発売されてるの?
体験版やったけど、みんなと会話がイマイチ合わない
二週目とかQTE連打とか。
連打する場面あったっけ?
40枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:08:50.77 ID:nYXziAyr0
>>37
なるほどぜんぜんわからん…
41枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:08:54.14 ID:34nF31Fy0
Rボタン押して止め
雑魚もカウンターなり通常連打で白くなった時にRで止めがさせるな
42枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:09:59.59 ID:P81UL0q40
>>38
白くなったらRで掴み
そのあとQTEです。
43枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:10:58.79 ID:NEoUjPph0
>>42
ありがとう。やってみる
44枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:11:10.15 ID:P81UL0q40
>>40
画面に表示されたボタンを押すのがQTE
45枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:13:17.73 ID:tB+sV99B0
そこそこ楽しめたんだがここの評価は低いんだな
敵も固いとは感じなかったがシリーズファンの人にとっては
ガイコツが1撃で倒せないとかはストレスになるのか?
46枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:14:45.88 ID:l0Fh7X4a0
ロードが長いな
47枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:15:56.22 ID:jrlm9Uam0
速攻で予約キャンセルしたわ。
IGAキュラでもコジキュラでも無く、クソゲー
コナミにはがっかりだ
48枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:17:51.61 ID:EyiPlysh0
体験版をプレイして
最近のバイオハザードと混ぜた感じ って印象を受けた。
今までのシリーズと毛色が違って驚く。とくにコマンドが多すぎて。
49枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:19:40.17 ID:ana74ZY70
3章終盤では盾持ち骸骨×2とか出てくるし
単体でもっと固くてアクティブな奴も同時2匹とか出てくる
50枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:22:14.53 ID:aYKZiMDU0
最初に出てくる鉄球中ボスの攻撃は殆どブロッキング出来ないのかこれ
ボスがQTEじゃないと倒せなくて非難を浴びた有名な例が最初の北斗無双とかあるけど
作った奴が情弱なのか自分達なら面白く調整出来ると思ったのか
51枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:24:13.09 ID:s42BKzZv0
期待値がかなり低かったせいか思っていたよりは悪くないと思った
あくまで思っていたよりはだけど
52枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:27:00.63 ID:vVqEsjic0
宝箱が無駄に面倒くさいとかQTEとかよこしてんの劣化GoWとしか言えないのがなぁ
事前に聞いてた海外の評価と大体合ってた…
予約してるから買うけどMoF2とかはマジで出さなくていいと思う
53枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:28:03.94 ID:aYKZiMDU0
攻撃後ジャンプで技派生するのはいいんだけどこれ上押しで発動出来ても良かったんじゃないか
54枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:36:24.28 ID:tB+sV99B0
みんなは立体視をちゃんとオンにしてるのか?
オンとオフじゃ見え方が全く違う
55枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:37:08.13 ID:aYKZiMDU0
これのせいでX後のジャンプ攻撃がY側から抉るようにB押さないとAおささってサブウェポン出る
56枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:42:49.74 ID:OMNaR3X70
HARDCORE モードクリアした
看板に偽りありというか、一周目フルコンプしてるとさほどむづかしくない
さすがにラスボスはジャストガード失敗したらワンコンボで満タンからほぼ即死だがw
なお、やりこみ派に訃報。引継ぎなしで HARDCORE モードをプレイする方法は無いぽい
レベルも強制引継ぎのため、どうしてもそれに近い状態でやりたいなら、
一周目敵も上限アップもガン無視、パズルも拒否してプレイしないといけない
あと、一旦クリアしたらボスと再戦は不可能で、引継ぎニューゲームか、取り残しを集めることしかできない

一点、イベントフラグが狂って、持っていないはずのアイテムを使って話が進む事例が発生
現在三周目で条件を調査中w
たぶん QTE 失敗して死んだのが原因じゃないかなあ……とは思っているが
57枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:44:29.56 ID:aHXRW2K30
58枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:45:41.02 ID:VJ6OsU2N0
つまらなくはないけど、気持ちよくもないな
3Dの立体感は好きだけど
59枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:47:37.03 ID:aHXRW2K30
携帯機悪魔城ドラキュラシリーズ人気投票
http://vote1.fc2.com/result/10673423/3/





60枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:52:56.53 ID:FlnZmBlr0
3D自体は良いが別に今までの3DSゲーの中で特に!とかそこまでの感動は
どアップされるのがノミ男だからってのもあるが
61枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:03:32.92 ID:OMNaR3X70
そういや海外版はおもいっきり「Hunchback」だったんだが、邦訳どうすんだろ
62枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:07:21.71 ID:Xqn/PNgR0
これ時代的にはどこなの
リヒターより後?
63枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:14:06.39 ID:P81UL0q40
海外版やってる人が謎解きやギミックのネタバレ書いてるので注意
64枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:14:07.51 ID:wHJzrU4q0
悪魔城へのリスペクトが全く感じられない
斗魂が足りん
65枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:28:26.28 ID:ZuBiKstC0
QTEはやっぱ邪魔だな・・・
66枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:38:08.58 ID:6R3Pym/E0
よこしてんアクションとしては悪くない部分もあるけどなんだか野暮ったい部分が目立ちすぎるといった印象
悪魔城らしさはあんまり感じられないね
67枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:41:56.26 ID:0Fz6JJrE0
eショップがやたら重かったんだが
68枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:43:04.25 ID:wuHZjV3E0
アクショは結構楽しめたけど音楽が地味すぎる・・・
シリーズ購入動機の7割は曲目当てなんですげー迷う
69枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:44:49.86 ID:nQ5yyM/DO
3DSの新作ってボイスは英語?
70枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:46:00.42 ID:Lalt5Wqo0
体験版してきた。
ボスに止めを刺す程度のQTEなら気にしないわ
これが3つ4つ続くってなら話は別だけど
71枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:47:53.18 ID:4OIrqjds0
高いところから落ちたら死ぬのかこれ
72枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:48:25.43 ID:aYKZiMDU0
曲はともかく音質はなんか良いな
地上で通常攻撃と押しっぱ攻撃するぐらいならいいけど他の行動につなげたりすると
いかんせんもっさりだな・・・フレームレートもわりとがくがくだし
73枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 16:59:03.24 ID:Ji7d0l650
アクションは悪くないが、テンポがだるいなぁ、いちいちへりにしがみついたり
ブランドが死んでも、こういう路線が求められてないって気づかないんだろうな、ここは
立体視はかなり強めで良かった、それだけ
74枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:01:16.36 ID:BiQiuFla0
2D探索型で人対人のバトルが面白くて燃えるという話によくなったものだが
ドットアニメ頑張ってるけど、パッと見では小さくてチープなシーンなんだよな
んでシチュエーション燃えしてただけで、ゲーム攻略自体も単調な攻撃の応酬だったりもしてた
でも、元はファミコン作品の悪魔城だけあって、そういうので案外グッときちゃってたんだ

昨今のゲーム開発は3D一択で、ユーザーに好評らしい人対人のバトルもアップ視点とかに出来る
そこで多彩な操作も入れて格ゲー風にしてみようみたいになるんだろうな。単調すぎるものは許されないと。
そんなジャッジントの時のようなすれちがいを感じる
75枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:02:38.51 ID:vfNj3jxVO
ゴッドオブウォーやんけ
76枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:03:18.53 ID:/Qui+9tO0
なんかいろいろおしいな
テンポとか音楽とかfpsとか
着地前に着地音してるのはワロタ
77枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:05:40.55 ID:0Fz6JJrE0
色々ないわこれ
攻撃の後ジャンプしようとしたらジャンプ攻撃になるのがダルすぎる
78枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:10:06.43 ID:vfNj3jxVO
これをやる為に色々
積みゲー処理していた私涙
79枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:12:22.22 ID:xQsNOA2Z0
ありがとう体験版
80枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:15:34.24 ID:aYKZiMDU0
>>56が海外版の感想だとしたらボスラッシュ無かったら残念ってレベルじゃないんだが・・・
まあ発売前の情報で騒ぐことも無いけど
81枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:22:41.46 ID:Go9eMhy/0
こりゃ予約取り消してワゴンで買うことにするよ…
82枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:22:49.15 ID:CLb1adBy0
いやーザコが固いな
83枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:25:18.01 ID:qE9Gv58Z0
体験版やってみたら、なんか赤い鉄球持った敵と戦ってる最中に「うわぁぁ」とか言って
落下し始めて無限ループしてるんだけど何コレwwwww
84枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:26:45.98 ID:wjGjWQvu0
>>62
全く別
Load of Shadow は世界観そのものが悪魔城とは別の時間軸
85枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:27:19.29 ID:M7EEu/ME0
体験版結構面白いな
86枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:32:27.31 ID:ycU8bq7K0
賛否別れるね
87枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:33:29.12 ID:icE1txuI0
>>1
    /⌒ヽ
    l 0..0 l アチラノカタカラデェース!
     l冊l  シュッ
    -=-v-と彡   ./
   }{    /   /
   }{  / /// /
    ./     /
   /  乙  /
  /      ./
/       /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|          |
|          |
88枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:35:34.35 ID:4OIrqjds0
着地寸前で空中ジャンプして落下死防止もできないし
地形は壁登り必須だし二段ジャンプできる意味あるのか
89枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:35:54.76 ID:CLb1adBy0
しかし音楽を堪能しながら探索できないようだな
はじめから予想出来たけど・・・予約どうしよう
90枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:36:16.60 ID:nYXziAyr0
ルイージスレに帰るわ…
91枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:40:02.87 ID:93Zo3QLg0
クリア後の要素はあまり期待できないのか…
今月色々あるしこれはスルーしよう
92枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:40:37.72 ID:ORQd0wcD0
これ前作の半分も売れないだろうな
だから体験版なんか出さない方がいいって言ったのに
93枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:42:40.78 ID:vhzjfzwy0
賛否分かれるって悪いって事だからね
良いか悪くないなら良い派で潰れるから
94枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:44:02.60 ID:aYKZiMDU0
なるほど敵の斧は範囲攻撃で落とせるのか、炎の斧は落とせないけど


炎の斧を落とせなくした理由がよく分からない
95枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:47:49.87 ID:wHJzrU4q0
ボス戦糞つまらないな
巻物の文章も糞つまらないし
BGMも洋ゲーにありがちな退屈な旋律だし
ブーメラン取得シーンが何かシュールだし

期待はしてなかったがそれでも酷い出来だ
悪魔城シリーズとして見なければギリギリ及第点かもだが
96枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:50:57.36 ID:B6DBcmkQ0
QTEはともかく、やっぱり動きのモッサリ感が問題な気がする 特にジャンプ
音楽も空気だし
3Dになったからって妙なところでリアリティにこだわるのはやめたほうがいいと思う

あと細かいけど、ローカライズのフォントにセンスを感じられない
97枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:55:11.06 ID:qE9Gv58Z0
やり直して進めて体験版ラストまでやってみたけど
フックは海腹川背みたいにいつでも射出OKにして欲しかったなぁ
あと巻物の文章が死ぬ直前まで記してるのにワロタ
そして水に流れるペンダント軽すぎるだろ
98枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 17:59:28.44 ID:wHJzrU4q0
ガード不能攻撃多すぎて、だったらいっそガードなんていらなかっただろと思う
せめてガード不能攻撃でもシンクロブロックは可能にするか
回避で敵の背後に回れればよかった
99枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:07:08.81 ID:FuyzX5K2T
凄くどうでもいい部分だけど、HOMEメニューのミニチュアの「DEMO」は回転しても文字反転しないようにしてあるんだな
100枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:08:36.85 ID:/Qui+9tO0
>>99
よく気づくな
101枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:16:22.39 ID:tBqVYxvA0
ハードにしても何が変わってんだかわからんな
102枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:18:01.27 ID:ycU8bq7K0
お前らのドラキュラ愛が伝わってくるぜ!
103枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:22:43.62 ID:S2y4lRWU0
ストレスと苦痛に耐えながらLosを消化した俺涙目
104枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:24:32.31 ID:7hQhHJ720
>>97
最初の巻物は無いと思ったわw
最後の「まだ入れぬ」で門前払いされてぽつねんと立ち尽くすトレバーにも吹いたw

うん・・・そのあたりは面白かった・・・
105枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:24:52.05 ID:VXt+JF890
体験版やったぜー!雑魚が硬いのはまあ許すとして、なにこのボス…全ボスが刻印のウォールマン?
106枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:27:17.45 ID:8l4CIjvK0
ゲームとしては普通に遊べるけど
俺がやりたい悪魔城ではなかった
107枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:32:48.58 ID:arusa04j0
eショップの説明文読んで思ったんだけど、あの書き方だと
シモンやアルカードが今までと同一キャラだと思って買っちゃう人いそうだなぁ
あと原点回帰の部分にものすごくツッコミを入れたい
108枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:33:11.37 ID:UxXxW7ksO
前スレ>>984
遅レスですまんがワイワイ1なら厳密には今で言う"ジュスト"なんだよねw…確か
シモン・ベルモンド3世って名前なので
>なるほど、最後にシモンを見たのはワイワイワールドだったしな
109枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:33:27.77 ID:cai/YAKI0
なんだろう、ルイージに優しく抱きしめてもらいたい気分になった
110枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:36:43.52 ID:BqgUWbyl0
体験版やってて、なんとなくだが
64のガントレットレジェンド遊んだ時の感覚思いだした
111枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:41:03.42 ID:ocECnDxw0
体験版むずい最初の盾で死んで鉄球に勝てない
112枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:43:11.60 ID:CLb1adBy0
だから外国はだめだとあれほど
113枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:43:54.68 ID:4OIrqjds0
>>111
少し離れて予備動作見えたらジャンプして避けて攻撃の繰り返しだよ
114枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:45:59.12 ID:FuyzX5K2T
高所から地面に落下して死ぬのかこれw
そういう落下死はいらんから・・・
115枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:48:03.30 ID:3Kex825x0
宝箱開ける時のB連打はなんなんだよ
116枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:52:38.85 ID:+x4jfr560
体験版やった限りだと、探索型っつうよりは仕掛け解除のお使いが多いステージクリア型って印象だな
戦闘も敵が硬いせいで終始間延びした感じだし…微妙だ
117枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:57:05.81 ID:wHJzrU4q0
雑魚の敵の硬さといい宝箱の連打といい掴みとどめ技といい
ほんとよこしてんGoWだな
118枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:57:39.97 ID:PrW235aD0
>>45
ドラクエ的にいうとですね、
スライムを一撃で倒せない!竹のやりで10回突いて、ようやく倒せる!

FF的にいうとですね
ゴブリンを一撃で倒せない

そういう感じなのです。
119枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:59:22.55 ID:PrW235aD0
ゴブリンを一撃で倒せない!ブロードソードで10回斬りこんで、ようやく倒せる!
120枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:01:09.66 ID:PrW235aD0
さらにいうと、探索型でザコが堅すぎるのはマイナスなのです。
あちこち走って、飛び回るわけですから。
121枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:01:43.66 ID:xPh13sD30
小数点以下の確率で一撃で倒せるぞ!
122枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:03:35.06 ID:OHjvPp2I0
3Dで見ると奥行きがあって良く見えるそれだけが評価できるけど
肝心のゲームがつまらんねボスは戦ってて面白くないし
123枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:08:07.53 ID:FuyzX5K2T
掴んでQTEでミスったら逆にダメージ食らうとか酷い
124枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:09:15.91 ID:CLb1adBy0
>>114
黙示録の落下死思い出すわ
125枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:21:43.69 ID:h8UDixsW0
蒼月が神ゲーだったのに何でこうなった
126枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:29:53.89 ID:FuyzX5K2T
シクジッタ!みたいにボスのHP回復でいいじゃんよ・・・
127枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:46:38.60 ID:pCePJmeN0
ボスとどめに掴みって嫌いなやつだ
DSの魔法陣入力とかだいっきらい
128枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:46:55.37 ID:feoAJbnE0
突進してくるボスを2段ジャンプで避けて体勢を崩してるところに
背後からY押しっぱでお尻ペチペチするのはある意味面白いw
せめてBGMをなんとかしてくれ・・・
129枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:50:11.41 ID:X0A3aloUO
蒼真君も出せばいいのに
130枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 19:51:13.19 ID:md8I9jS90
俺がGoW大嫌いな理由の殆どが詰め込まれてていっそ笑える
IGNが曲褒めてたのは何の冗談だったんだろうな
裏でセーブしてるんだろうけどムービー飛ばせないのも苛つく
131枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:00:03.91 ID:oEMi7k090
おっもしかして体験版でたの?
132枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:00:35.27 ID:Xbgi/XPx0
あれ、地下墓地や墓地から進めんぞ
133枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:03:40.21 ID:B6DBcmkQ0
>>132
スイッチ入れてから制限時間で扉が閉まる、急げ
134枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:04:00.38 ID:aYKZiMDU0
ちょっと経験値稼いでみるかと思って墓地と地下墓地マラソンしようと思ったらロード長くてやめた
まあ製品版だとレベル上げする必要あるのか分からんが
135枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:11:18.06 ID:SXbC7B1C0
探索型としてロード長いのはけっこう致命的だよね
そこまで長いわけではないけど地味にだるくなる
PS1とかの時代ならともかく今世代機でディスク媒体でもないのにこれはちょっと……
パクリ元のGOWはPS2時代には稀有な
体感ロード時間が限りなく0なところも高く評価されたんだからそこパクってよ
136枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:11:48.50 ID:Xbgi/XPx0
砂時計は時間制限か
137枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:20:47.98 ID:KlUVnXby0
今日も日課のHDやってくるわ
頑張れほねばしらの諸君
138枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 20:38:55.33 ID:KI2NHZ8B0
>>134
だなー
経験値上げ自体はいいんだけど
いちいち画面切り替えしないと敵が復活しないから
ロードが地味に壁になるね
139枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:26:24.35 ID:NfEiGgwM0
う、うん
体験版で十分面白かったかな

QTEってシステムもなるほど良くわかったし
140枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:27:56.07 ID:FuyzX5K2T
グラフィック結構頑張ってるんだけど、もしそのせいでロード長くなってるんだとしたらアホかと言いたくなる
141枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:29:11.87 ID:NfEiGgwM0
敵もっとわらわら出てきていいからガンガン殺させて欲しい
142枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:29:44.66 ID:h8UDixsW0
DS版は超快適だったのに性能上がってる3DSでロード長くてテンポ悪くなってるとか終わってる
143枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:30:36.34 ID:awASlKQJ0
今回変態や幼女、もしくはそれに相当するキャラはいるの?
144枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:32:06.56 ID:CLb1adBy0
ムッ
145枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:33:12.92 ID:icE1txuI0
ムッ
146枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:33:44.46 ID:awASlKQJ0
>>144
いえ、このスレに存在するかどうかではなく…
147枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:40:21.49 ID:B6DBcmkQ0
そもそもスライディングも糞も無いわけだし
IGAキュラとは全くの別物だし
148枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:43:23.91 ID:c1XN8Pu40
ドラキュラはじめてやったけどメトロイドとかGOWに似てるよね
本当は違うんですか?
149枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:45:35.39 ID:+R2y4vCH0
携帯機のデザインじゃないねこれ。
見た目は相当に綺麗だけどそのせいで犠牲になってる部分がある。
というか本当に綺麗なだけで殺風景すぎる。
何も起こらない広くて綺麗な城内を小さいキャラが行ったり来たりする。
150枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:45:57.53 ID:aYKZiMDU0
固有のキャラアクション特化ゲーでも別にいいんだが
攻撃の種類こそわりと有りそうだが出来るアクションが少ねえな・・・
これレベルアップで攻撃増える以外にアクション増えたりするのか
151枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:50:48.50 ID:HsgvwvRX0
体験版やってきた
まぁ予想通りのクソゲー乙ってところだな

LoSの時も思ったが、GoWのパクリをするにしたって何も悪いところまでパクらんでいいだろ
QTEだの壁登りだの宝箱でB連打だの、お前らはそれを本当に面白いと思って採用してるのかと小一時間問い詰めたい
しかもそれを今度は2Dにまで無計画に取り入れやがって・・・
マップが無意味にだだっ広くて敵がまばらに配置されてるのは呪印の悪いところでも見習ったつもりか?
こっちゃ何もないところをテクテク歩くためにゲームやってんじゃねえんだよ
肝心の戦闘もモッサリでつまんねえし
152枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:53:20.22 ID:M7EEu/ME0
没入感重視の洋ゲーの雰囲気新鮮じゃん
153枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:54:26.76 ID:CLb1adBy0
売れても5万本くらいか・・・
154枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:57:05.14 ID:9VJwoyO70
>>152
没入感を目指すのならSFCのドラキュラを真似てほしかった
アクションが良質であるから没入感がいいのであって
うすっとろい手間のかかるアクションじゃそういうのは感じられない
155枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 21:59:41.54 ID:WzbXXOto0
今年のクソゲー候補だなこれ
156枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:05:08.24 ID:S2y4lRWU0
忘れてはいけない
全3部作だと言う事を・・・
157枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:06:31.00 ID:KI2NHZ8B0
海外制作の2Dアクション自体は好きなつもりだったんだがなぁ
魂斗羅DSもshinobi3Dも相当気に入ったんだが
これはかなりの違和感がある
なんか動作がスパッと入らない感じっていうか、無駄に一呼吸遅れるような感覚が・・
散々言われてるが、宝箱開けるのまでB連打とか何の意味があるんだとか
Rで掴んだ後に何で無駄にYボタン一回追加で押さなきゃいけないんだとか
なんかねぇ・・
158枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:07:54.56 ID:8XhT+5b40
ザコのバリエーションがもう少しあって
柔らかい敵と硬い敵がいて、マップ上の敵の散らばりがもう少し密ならば…
製品版マップに期待し過ぎない程度に期待しておこう
159枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:08:20.84 ID:cmnyNC8y0
QTE邪魔、箱開けの連打とか愚の極み
雑魚も中々怯まないし戦闘に爽快感が全然無いね
3DSにしてはグラに力入ってるけどそれだけって感じの凡アクションか
160枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:09:01.32 ID:aYKZiMDU0
体力ゲージ下画面でも確認できるようにしてくれませんかね・・・レベルの表示こそいらないじゃん
体力減ってるのに表示勝手に消えんでくれ
161枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:11:50.77 ID:HsgvwvRX0
3DSにしては確かにグラ綺麗なんだけどな
俺の場合ソウルサクリファイスやった直後にプレイしたから
全然感動が無かったわw まあVitaと比べちゃいかんのだろうが。
162枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:14:01.17 ID:FuyzX5K20
>>160
回復する必要があるかどうか確認する時に、1回ムチ振らないと見れないのはなあ
163枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:15:57.94 ID:cM66dxVg0
音楽とグラフィックは頑張って作ったみたいだけど
肝心のアクション部分に爽快感が無い
164枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:20:46.99 ID:tsYXppRyO
ここ読んでると買う前から色々と考える
もう日本版来週なんだなー
165枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:22:43.33 ID:gexLMAUF0
日本よりもドラキュラを支持してるくせになんでこんなクソゲーに・・・
166枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:26:36.87 ID:PrW235aD0
もう外人の怒りに期待するしかないな。
向こうの人らもQTEにウンザリしてるそうだし。
お前らもアマゾンレビュー等でQTE要らないって強調しておけよ。
167枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:28:03.63 ID:5tZ+Q4a00
正直ゲームがアレでも、ドラキュラっぽい雰囲気を味わえればそれでいいかなと思ってたが
それすら敵わないとなるときっついなあ
168枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:30:49.80 ID:md8I9jS90
あいつらドラキュラの何が好きでこんなの作ったんだ
169枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:32:01.03 ID:Ykj3sMvm0
あれ、うっすら地雷臭するとは思ってたけどガチ地雷?
170枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:34:27.11 ID:aYKZiMDU0
キャライラストのかっこよさは認める
アルカードは使ってて超面白いとかないのかい
171枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:37:12.77 ID:tsYXppRyO
それを想像した前報知らないユーザーが発売日にうっかり暴れるかもなw
172枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:37:21.97 ID:8XhT+5b40
>>169
体験版やりなよ
173枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:37:38.84 ID:cM66dxVg0
作業ゲーっぽいのが残念
あと妙なフォントw
174枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:41:41.74 ID:Ykj3sMvm0
体験版って3DS持ってなんかマクドナルドとかのスポットに逝けばいいんだっけ?
一応触ってだけはみるか
175枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:54:45.48 ID:mGzgw9x60
ソ「MoFは黒歴史w」
176枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:56:58.95 ID:KlUVnXby0
辮髪さんちーっす
177枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 22:58:07.05 ID:ocECnDxw0
バリバリの正規ユーザーで体験版なのに5秒くらい違法ダウソうんぬん流すのやめ
178枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:06:31.06 ID:LlIRJ95A0
死んだ時のデーレーで笑ってしまう
179枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:09:40.85 ID:KeQ+epGh0
>>173
あれ読み辛いな、小さいし
180枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:15:32.00 ID:qAhQHyZV0
まだ体験版さわっただけだから纏らないがとりあえずの感想
今作の良い点
・キャラデザがガチでカッコイイ
・洋ゲーなので画面キレイ
・GoWやGoWのコピーゲームに慣れてれば違和感なくプレイできる
・久々のよこしてんアクション

今作の悪い点
・3dsなのに糞ロード&ゲームの仕様上どうしてもテンポが悪い
・日本では評価の低いQTEを前作に引き続き採用
・と言うかコレ前作をよこしてんにして見ただ(ry
・操作感も前作を意識したのか本格的な横スクロールACTとしては詰めが甘い(ここらへんは個人差大きいかも)
・過去作と名前が同じだけの別の世界の別人の別のエピソードなのに原点回帰()とか言ってる
・いかにも洋ゲーのローカライズですな感じのフォント

前作と共通の悪い点
・「もう月下の夜想曲のコピーゲームはうんざりだ!」からのGoWの(劣化)コピーゲーム
・システム面でコピー元に勝るところが無い
・何故悪魔城ドラキュラの看板を借りて出したのか分からん世界観やストーリー
・ B G M
181枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:17:54.12 ID:aYKZiMDU0
これは光の魔力で起動する
手に入れたら戻ってこい
182枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:22:59.23 ID:aYKZiMDU0
これちょっと高度あると急降下出来なくなるのか
ちょっとした段差から二段ジャンプしようものなら出来なくなるとか意味ねえ・・・
183枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:24:03.35 ID:arusa04j0
>>181
その文章気になった
ここでこれをしろ、って答えを示されてその通りにやるだけだと作業っぽく感じてしまう
もっと自分でいろいろ考えて試行錯誤したい
184枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:25:10.10 ID:BqgUWbyl0
>>157
魂斗羅とShinobiこそ特殊な例だろ
185枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:26:17.84 ID:awASlKQJ0
究極の選択
モフモフ or ジャッジ
186枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:30:18.89 ID:B6DBcmkQ0
>>183
探索する楽しみが薄れて探索型(笑)ってなっちゃうよな
187枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:31:13.47 ID:siXZfbWo0
俺は余裕でジャッジよ
対戦が実は結構面白かったし、何よりアレンジBGMが最高だった
188枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:31:56.06 ID:ORQd0wcD0
ジャッジの方が数倍マシ
ジャッジはおまけでゲームが遊べるサントラだからな
189枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:35:30.92 ID:Ykj3sMvm0
究極の選択
モフモフ or 漆黒
190枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:38:09.63 ID:aYKZiMDU0
ジャッジは小畑デザイン、キャライラストが受付けんのだわ・・・
191枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:40:34.07 ID:ocECnDxw0
もうバンパイアハンターって狩りゲーにしちまえよ
192枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:45:06.59 ID:awASlKQJ0
>>186-187
マキュリ「…( ;´Д`)
193枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:45:32.18 ID:8XhT+5b40
オンで一狩りいくヤツなら
既に出ただろ
194枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:47:13.80 ID:FgaVNyyJ0
突っ込むとこそこじゃないだろ
195枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 23:47:54.56 ID:je45oI1V0
慣れてくるとそれほど悪くないな
回避ガンガン使えるのが楽しい
ボス戦以外はQTE無視できるし、ボス戦もほぼとどめだけだからそんなでもない
宝箱のQTEは死ね
196枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:00:21.98 ID:knaCW4Oq0
戦闘は好きだ
ドラキュラやったことない人の方が楽しめるな
197枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:12:01.41 ID:25NRl9X70
案の定このスレじゃ評判悪いなw
198枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:12:52.19 ID:ij9UPSo80
回避キャンセルジャンプキャンセル空中回避着地回避キャンセルジャンプ・・・
って超スピーディーにやると普通に走るより早いとか無いかな・・・?
そういうテクい遊びとかあんま出来そうにないんだよなあ
199枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:12:52.38 ID:v6ckmGH70
    ┌────┐  ┌┐
  ┌┘       └┬┘│
┌┘          └┐│
└┬───┬┬┬┬┴┘
  │    ┌┘└┘└┐
  └┐  └┐   ┌┘    高所からの落下死と聞いて
   ├──┤  ┌┘     
  ┌┼─┬┼─┤┌─┐
  ├┘┌┼┘  └┤  │
  │  │└┐   ├─┘
  └┐│  └──┤
   ├┘       └┐
  ┌┘   ┌┐   │
┌┴┐  ┌┘└┬─┴┐
│  └┬┘   │   └┐
└┐  └┐   └───┘
  └──┘
200枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:13:52.40 ID:7tDYzRd2O
体験版やったけど何だこれwwテンポ糞悪いし雑魚が堅すぎる

予約取り消したわ
201枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:14:04.66 ID:ij9UPSo80
先生は低所からの落下死じゃないですか
あのころのアイレムカムバック
202枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:20:33.35 ID:LMzsBwccO
体験版が公式ネガキャン状態なんだが
203枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:21:10.82 ID:xaDX2fP90
オレオマよりはまだ悪魔城してる?
オレオマに比べればまだ遊べそう?
204枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:29:13.55 ID:yufOBg9f0
リアルっぽくしてる割りにジャンプの挙動がロボットのブーストみたいできもい
アクションのパターンは幾つかあるが、だからなにって感じ
宝箱Bボタン連打とか頭おかしい
205枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:35:01.03 ID:Ehdhw+mF0
>>180
主人公の顔長すぎない?
ブーメランのムービーで吹いたわ
206枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:41:41.39 ID:L7aw6nUa0
体験版終えたけどダメだ、LoSで糞だと感じた部分がそのまんま残ってる。何一つ進歩してない
むしろジャンプの挙動とか退化してる
立体視で見る背景がちょっといい感じだったのと、
画面暗転時のコウモリっぽい演出はかっこよかったくらいしか褒めるとこが無え
207枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:42:27.88 ID:pRG8Fjva0
着地した時に死亡じゃなくて落ちてる途中で死亡確定するのがすごい違和感
208枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:43:38.80 ID:OEfqReeC0
体験版やってみたけど
「これじゃない」感が半端無いw
209枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:44:14.88 ID:zQq/mZng0
3D映像の表現は結構気に入った。グラフィックには特に不満はない。
一方で雑魚が硬すぎて爽快感が無いのと宝箱での誰得B連打にがっくり。
前金で予約してしまったから買うけど、様子見すべきだったかなぁ。
本編は体験版と違って探索要素しっかりあることだけ期待して待ちますわ。
210枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:47:10.13 ID:dwmJyLAI0
戦闘自体はいいんだけど、とどめの一撃がショボすぎて笑ったww
211枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:48:58.22 ID:xaDX2fP90
誰か好意的にフォローする奴ぁいねェのか!
212枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:50:07.75 ID:mmiVUoaA0
>>207
黙示録でも落下中に死亡確定の高低差に達した時点で
断末魔の叫びを上げ出すし、>>199もそこは同じだしお約束ってやつなんだろう
213枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 00:52:23.74 ID:Ehdhw+mF0
発売前に体験版をやらせてくれて本当にありがとうございました
21456:2013/03/14(木) 01:00:48.14 ID:aySsUPkM0
フラグ破綻の原因、やっぱり QTE の失敗が原因だったw
さすがにネタバレはマズイから詳細は書かないけど、そういうこともあるよ程度に

他に今まで遭遇したバグは、
・メニュー開いたら強制終了
・メニュー閉じたらテクスチャ化け
・戦闘音楽が鳴り止まず他の曲とごっちゃに
が各一回づつ
ハード的にこういうもんなんかな?
215枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:01:32.19 ID:LMzsBwccO
グラフィックはいいと思う
せめて音楽がまともなら
216枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:05:26.78 ID:Ehdhw+mF0
>>214
体験版最後のボスで初回に操作一切受け付けなくなって
一方的に殴られ続けた事あったぞ
HOMEボタンしか効かない
217枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:09:04.87 ID:M6hQH/q90
>>214
ここで詳細を書かない気遣いはありがたいが強制終了は不味いから詳細をKONAMIに連絡汁
あと出来ればネタバレにならない程度で回避法も頼む
218枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:12:56.04 ID:mOcQLNVm0
64のドラキュラやりたくなった
219枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:14:01.63 ID:14XagBZk0
各々デベロッパは異なるところなのにコナミの3DSタイトルは
妙に品質に詰めが甘いのは言われるよなぁ・・

MGS3DSの妙なフレームレートの低さやバグプラス… 外製でもこう起こしてしまうのか
220枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:22:28.05 ID:bYAtrN180
>>214
空中でコウモリにRでとどめ差したらバグッたわ
空中に留まったまま、ガード以外の入力を受け付けなくなった
221枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:24:07.78 ID:BE6+v/ZU0
えー内容自体クソなのに致命的なバグまで持ってんのかよ
救い様がないな
222枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:29:40.64 ID:SO+1T4Gp0
カクスピ「良かった…俺はセーフだな」
223枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:33:18.64 ID:GSq9a/qc0
ゲーム内容もBGMも全然ドラキュラじゃない件
PS2の3Dドラキュラの方がマシだぞコレに比べれば
コナミ終わったな
224枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:34:59.35 ID:9BFYnQm+0
カメラ固定してくれよ、近づいたり離れたり斜めになったりしないでよ
225枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:38:18.97 ID:GSq9a/qc0
もうホントに今のウンコナミは版権をM2か
トレジャーあたりに渡して潰れて欲しい
どうしてこうなった
226枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:40:23.33 ID:BE6+v/ZU0
別に版権わたさんでも
IGAさんが戻ってくりゃ済む話だろ
227枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:42:38.94 ID:xo8oOuRX0
視点引きすぎ
据置の画面そのまま携帯機に持って個荒れても人物豆粒は言い過ぎでも小さいよ
228枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:46:19.95 ID:GSq9a/qc0
もうやだ月下と蒼月やってくる
229枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:47:29.09 ID:SO+1T4Gp0
日本で売れないのはわかりきってるからいいとして、海外ではどのくらい売れるのか…
また下手に売れてLoS3の開発も始めちゃいましたとか言われたら笑えないんだが
230枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:47:51.54 ID:97tFq9z10
>>227
携帯機で据え置き機ごっこしてるよね。
バカ開発者は僕んちまで謝りに来いよ!
231枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:52:17.78 ID:wntIPbFw0
体験版やったけどだめだこりゃ、予約取り消すとは思わなかった
シリーズ応援のためにも買いたかったのに、これはちょっと無理…すごく残念
さんざん言われてるけど、敵がクッソ堅い上にだだっ広いステージに数体しか出ないせいで物足りない
あとQTE失敗すると反撃ダメージってのはひどすぎ

やっぱ序盤のスケルトンは一発でパカラーンって粉砕したいよね
232枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:56:35.47 ID:Z69TxfUv0
ドラキュラからユーザーへ
「もう俺とお前はな、昔の俺とお前とは違うんや」
233枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:01:52.57 ID:3RqP9G040
原点回帰ならそれらしく一方通行のアクションにしたらいいのに
中途半端に探索型ゲーム要素を入れるからグダグダ感が出た印象。
さらにベルトアクションみたいな感じを入れたせいで無駄に敵が固く、少なくなったと。
そしてトドメのQTE。
234枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:06:01.81 ID:AfqjX1e3O
予約発表時にキタコレ状態だったのに、発売日一週間前にしてテンション降下ってどうよ。
魔鏡買うからLOS以外の自社製もはよー
235枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:06:38.71 ID:qB0pU8qX0
2Dドラキュラ作れないからって変なとこから別物持って来るよりも
ギャビリンスや奪刻のベスト再販とかやった方がよっぽど儲け出るんじゃなかろうか
236枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:06:57.28 ID:14XagBZk0
海外メディアのGotYの類で、いわゆる期待に反したタイトル、
がっかりしたタイトル等方面の3DS部門最有力な悪寒

中身が全くもってしてダメなタイトル、じゃないんだけれども
「顧客が本当に必要だったものとは」さて・・・
237枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:09:05.14 ID:14XagBZk0
>>235
そういう意味でロックマンゼロコレクションは賢い判断だよなぁ…
238枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:09:42.30 ID:xaDX2fP90
海外はもう製品版出てるんだよな?向こうの反応はどうなんだろう
239枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:10:38.54 ID:BE6+v/ZU0
IGNの信頼性が実証されたな・・・
結局あそこが一番よく分かってたわ
240枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:12:20.34 ID:/2a2T4jF0
体験版やって凄い面白いと思ってここ来たらやたら酷評なのね。
なんかもう世の中とズレてきてんのかな俺
241枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:14:57.59 ID:BE6+v/ZU0
まぁ人によって感じ方はそれぞれ

なんだがなぁ、ドラキュラと一切関係ない作品として見ても
例えばShinobi3Dあたりと比べるとかなーり見劣りする気が・・・
まあ体験版の範囲だからかもしれんけど
242枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:18:09.72 ID:xo8oOuRX0
敵硬いのも、視点引きすぎなのも、この際いいとしてもQTEが必要だったとはとても思えない
製作側の自己満足の演出に移るだけなら、キャラ体力0→演出ムービーで何が問題だったのか
体験版で感じるロード程度なら問題はないかなぁ?
243枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:22:36.95 ID:ij9UPSo80
というか忍3Dに興味出てきてしまったぞ
PS2の一作目オールAだかにした俺を満足させてくれ
244枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:25:03.06 ID:14XagBZk0
>>239
PS寄りなんてレスもあったが、IGNは発祥やいまはApple行っちゃったけれど、
外人4コマの一人、任天堂ハードセクショントップのMatt氏の存在など…

GBA/DSの携帯機作にも好意なレビュー出してたところだったわけだ
ttp://www.ign.com/articles/2003/05/05/castlevania-aria-of-sorrow?page=2
ttp://www.ign.com/articles/2005/10/04/castlevania-dawn-of-sorrow?page=2
ttp://www.ign.com/articles/2006/12/06/castlevania-portrait-of-ruin-review?page=2
ttp://www.ign.com/articles/2008/10/21/castlevania-order-of-ecclesia-review?page=3

それがどうしてこうなった
ttp://www.ign.com/articles/2013/03/05/castlevania-lords-of-shadow-mirror-of-fate-review
> Mirror of Fate isn't the Castlevania game
この一言に全てが

>>238
英語版Wikipediaの記事のReview節を参照のこと
メタスコアは大手2サイトどちらもジャッジに続いてひどい数字かもしれん
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Castlevania:_Lords_of_Shadow_%E2%80%93_Mirror_of_Fate
245枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:28:33.07 ID:BE6+v/ZU0
>>243
Shinobi3Dはいい出来だよー
これと違ってサクサク殺せるしサクサク殺される
挙動やロードもモッサリしてないし

ただ最高難易度のヤバさだけはちょっと・・・マジキチすぎる
PS2のShinobiも結構難しいゲームだったけどそれすらヌルゲーに見えてくる領域
246枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:29:03.31 ID:xaDX2fP90
マーキュリー「まぁ、MoFは前菜みたいなものですから!LoS2が我々の提供するメインディッシュですよ!(訳:今製作中のLoS2で本気出す)」
247枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:30:46.16 ID:LZ4jIpvuT
>>235
HoD効果で割と売れそうだよなあ
248枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:33:40.45 ID:LSQnbTrS0
LoS2でオリュンポスの神々と戦うんですね
249枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:34:45.00 ID:ij9UPSo80
>>245
まじで、PS2のはラスト近づくにつれカメラワークやらで結構酷かったが・・・
こっちは体験版のハードはまあぬるいけどハードコアだかはだいぶ違うのかな
体験版はY押しっぱ→昇竜→X押しっぱ→バックステップとかで安定だな
250枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:36:50.33 ID:2/ln0oFD0
ドラキュラはGBAまでのおっさんが体験版やってみた
う、ううーん・・・色々これじゃない感がすごい

昔、SFCでノスフェラトゥっていうプリンスオブペルシャを西洋ホラー風にしたような
ゲームがあったんだけどちょいもっさりな動きとか地味な仕掛けとか微妙に硬い雑魚とか
暗めの音楽とかグラフィックだけはかなり綺麗だとかすごく似てる
というか意識してるんじゃないかというくらいなんだけど知ってる人いない?
251枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:38:14.81 ID:ij9UPSo80
すまんアウターワールドしか知らないんだ
252枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:40:26.40 ID:14XagBZk0
>>247
蒼月2回廉価版出した辺り、コナミも判っていた頃はあったんじゃないかなって思う
てか思いたい。

Facebookのファンページで知ったが、日本語版ローカライズで
IGAが関わったことでおなじみのScribbleNautsが北米で2in1コレクション版出たね。
今時2Gbit ROMなんて安いだろうし(各作512Mbitx3)、DSドラキュラを3in1で出していいのよコナミもw
253枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:41:50.04 ID:BE6+v/ZU0
>>250
クリアしたぞ
素手であらゆるクリーチャーを撲殺するベルモンドを超越した漢が主人公のヤツな
かなり難しいゲームだったなアレも
254枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:42:03.19 ID:ij9UPSo80
ぶっちゃけヴァンパイア側を主人公にした方が自由度出るってのもあったなあれは
255枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:42:50.97 ID:CvoG78a20
DS3本まとめて3DS用に出してくれたら定価で買ってもいいのにな
MoF・・・
256枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:49:15.51 ID:GSq9a/qc0
>>245
忍者龍剣伝思い出す
257枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:53:03.42 ID:LSQnbTrS0
もういっそドラキュラくんでいいから和製の新作を
258枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:54:39.91 ID:xaDX2fP90
IGA・小島文美・みちるタンの再結成マダー?
259枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:55:02.20 ID:ij9UPSo80
いっそどらぼっちゃん作ってくれ
260枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:56:07.02 ID:2/ln0oFD0
>>251
アウターワールドはあれはあれで面白かったがw

>>253
おお、やっぱいるもんだね
難しかったよなー、ドラキュラ好きなら結構気になってやってる人いるかなと思った

つーかやっぱ似てるわ、基本探索&仕掛け解きで時々敵倒す感じとか
そして20年近く前のゲームと同じ感覚ってのはどうなのかと思う
261枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:56:16.70 ID:M6hQH/q90
悪魔城ドラキュラニューエイジ(ボソッ
262枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:57:16.53 ID:BE6+v/ZU0
>>258
小島は別に要らん
いや別に小島でもいいけど
263枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 02:59:27.32 ID:4zrovoMF0
ゴエモンとドラキュラはもう諦めろよ
264枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:01:18.36 ID:14XagBZk0
>>263
そのうち2Dドラキュラの主力開発者もグッドフィール行ったりしてなw
265枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:01:38.48 ID:ij9UPSo80
じゃあツインビーのレインボーベルアドベンチャー作ってくれよ

まじで
266枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:02:28.23 ID:SO+1T4Gp0
DSコレクションは去年の夏くらいまでに出てたら国内でもわりと売れただろうけど正直もうタイミング逃した感あるな
それでも出してほしいが
HD効果で月下がスクエニ勢に混じってGAランキング上位に上がってたのは月下好きとしては嬉しかった
267枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:06:04.18 ID:LSQnbTrS0
ツインビーもグラディウスもパロディウスも終わってしまったよ…
268枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:10:14.54 ID:Ehdhw+mF0
>>250
ノスフェラトゥはこれよりずっとしっかりしてたよ
お手本のゲームから逸脱してもいないし独自性もある
269枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:20:41.14 ID:tUPpHAar0
名作の奪われた刻印から5年。ようやく出来上がったのがこれか・・・
270枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:22:43.37 ID:4zrovoMF0
ドラキュラじゃなくてGOWっぽい何かだしな
271枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:46:09.99 ID:LZ4jIpvuT
もう刻印から5年なのか・・・
LOS2が出た後に悪魔城はいったいどうなるんだろうな・・・
272枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 03:58:21.96 ID:14XagBZk0
蒼月みたいにハード早期に投入、3DSだと価格改定前後の苦しい時期に
いつもの通りの偉大なるマンネリな安定感の2Dシリーズ投入してたら
社長で訊く行きで露出も上がったと思うw

そしていつの間にそれなりに数が出てた。ってこともあながちあったかもしれないから惜しいと思うんだよ
273枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:00:12.65 ID:P1wG8gin0
体験版やったけどフリーズ起きた。
せむし男がペンダントちぎり捨てたムービーの後、
操作に戻る直前に止まった。

他にもなった人いる?
274枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:06:12.59 ID:8y+MrJHT0
wizardryすれと一緒だ もう悪魔城ドラキュラも消える宿命か

俺としては出てくれるだけで楽しいのだがな
275枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:07:47.10 ID:8y+MrJHT0
ウィザードリィも古参がこれはウィザードリィじゃないとわめいて、結局死んでしまった
276枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:10:13.72 ID:xaDX2fP90
ウィザードリィってエルミナージュって名前になって続いているのかと思っていたが違うのか
277枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:10:22.09 ID:8Dm8scym0
>>240
俺もいいと思ったよ これはこれで
278枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:17:28.54 ID:Ehdhw+mF0
Wizは権利が色々移って最終的に権利ゴロみたいな奴に買われたせいで
出しづらくなったんだよ
古参どうこうは別に関係無い
279枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:19:59.49 ID:8ifEXs4Q0
古参とかそういう問題か?
無駄なQTEとか大雑把な戦闘とか他にも色々とゲーム単体として考えても疑問な部分が多すぎるだろ
280枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:25:16.47 ID:HnI7ckvC0
Wizはごく一部の原理主義者が嘆いてるだけで
一般のファンはエルミナージュやチームムラマサの作品、世界樹やととモノなどWizライクなゲームが近年豊作で喜んでるよ
281枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:40:47.42 ID:AtzQzya6P
時限式の扉でうんざりしたわ
買うことはないだろう
体験版ありがとう
282枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 04:45:29.85 ID:M6hQH/q90
>>275
マーキュリーは日本の古参ファンなんか相手にしてないしそもそも作品へのリスペクトもしてないから
コケたとしたらそれはマーキュリーのせいだと思う
っていうかWizはコサンガーってより権利の分散やら拾った連中が糞ゲー製造機だったのが問題なんじゃねーのか
283枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:13:11.34 ID:PO6/9CPP0
懐古厨じゃない俺というか悪魔城自体触ったことない俺としては
フレームレートとロードくらいしか気にならんよ
いつまでも同じようなゲームってのは難しいんじゃあないの
284枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:16:35.85 ID:VSuGiUyF0
劣化っていうかいらんもんが大量に付いてつまらん
285枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:19:43.46 ID:sCWUoK2f0
ドラキュラということを抜きにしても普通に酷い出来だな
286枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 05:20:33.79 ID:xaDX2fP90
密林もう予約できるのかな、と思って覗いてみたら
刻印(\24,000)が目に入って鼻水吹いた
で、下の方見たら
月下(\98,000)が目に入ってバグを疑った

モフモフ予約しとくと800円安くなるんだよなぁ…
どうするかなぁ…
287枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:15:13.02 ID:Z2nAxAem0
>>243
shinobi3Dはメガドラのスーパー忍2のコピーみたいな感じなんでPSユーザーだと違和感があるかもしれない
あっちは制作者自身が元メガドライバーでshinobi愛に燃えて作ったらしいし、しっかりそれも伝わってくるんだけど
LOSの制作者は悪魔城やったことあんの?って感じだな

だが米尼のレビューだと割と好評みたいだな
IGNディスってる奴までいる
体験版だけで判断するのは早いってことなのかな?
288枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:21:45.08 ID:E08viNvw0
別につまらなくはないしグラフッィクとかキャラとかいいところもあるし
任天堂的な全年齢向けじゃない、大人向けの雰囲気のアクションゲームとしては
3DSでも有数の出来だと思うんだけど(つうか3DSにそういうゲーム自体が少ない)
ドラキュラってついてなかったら気にすることもなくスルーしてたレベル
289枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 06:46:29.10 ID:ohOXKST40
見苦しいスレ
いい加減ドラキュラはすっぱりあきらめろ
290枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:20:23.93 ID:odaZFMgE0
ドラキュラじゃないなんか謎のゲームに仕上がっててわろた。
いずれにせよ根本的にテンポ悪くて面白くないけど
291枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:41:21.27 ID:YaMeCB8jO
体験版ムズスギて序盤で投げた
アクション苦手な人は買わない方がいいな
292枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 07:57:15.35 ID:7Xypj8MUO
間合いを取って戦うのに適した武器なのになんで一回攻撃するごとに敵のノックバック以上に踏み込むんだよ。止まって攻撃しろよ。俺が操作で一番ムカついたのはそこ。

あと、何人かからフリーズ報告があるが、俺はペンダントを水に流すシーン見て数画面分進んだ後下の階まで戻ろうとしたらフリーズした。
293枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:08:53.08 ID:BE6+v/ZU0
>>290
>いずれにせよ根本的にテンポ悪くて面白くないけど

これなんだよね・・・LoSでもこいつが最大の問題だったけど
なんでスタッフはこれが理解出来んのだろうな。
その壁登りとかマジで面白いと思ってんの?と問い詰めたいわ
294枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 08:37:04.37 ID:n9feAtAh0
体験版プレイしてきた

2Dアクションなのに、微妙にMAPが3Dで分かり辛いわ。
てか、DSシリーズと全然別物なのな。
アクションも鞭のみで、サブウェポンは本当にサブって感じだし。
装備付け替えとか組み合わせとかなさそうだし微妙だな。
何より、MAP切り替えのロードの長さはなんだよ。テンポ悪いってレベルじゃねーぞ。
DSシリーズみたいにレアアイテム狙いとかあったら
リポップ用のMAP切り替えでブチ切れるレベル(仕様上なさそうだけど)

マジでどうしてこうなったレベルの出来なんだが・・・
体験版出さない方が良かったんじゃねーの?
295枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:06:37.38 ID:Dd+C4j090
IGAキュラの新作がやりたいです・・・

決してつまらないわけじゃないけど
GoWのパチモノにはうんざりです
296枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:11:32.75 ID:lyZ7FA640
文句言いながらやってたけど最後まで遊んでしまった。くやしい
ムチでボコボコすんのは結構楽しかった
297枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:13:26.54 ID:lyZ7FA640
ロードが思ったよりなかった。20秒とか言ってたの誰だよ
298枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:38:05.65 ID:Q+MDm9S30
>>287
IGNの評価でハードル下がって面白く感じた
299枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:45:30.95 ID:Z69TxfUv0
>>240
ここにいるのは時代についていけない世代だから仕方ない
むしろここの人と意見あった時こそおしまいです
300枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 09:51:21.56 ID:lyZ7FA640
とりあえずジャッジメントを買えばいいんだな
301枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:01:24.29 ID:Z69TxfUv0
なんだかんだで探索なった時も面クリ古参が騒いでたし、これはこれで数年後名作になる。
面クリ古参が探索型勢に叩かれ消えたようにGBA古参もそろそろ消えるでしょ
数年前までGBA組にDS組が叩かれまくってたけど今は1番声がでかい勢力になったからね
続編が三本出る頃にはDS組も消えていくでしょう。
というか、蒼月もギャラリーもGBA組に叩かれまくってて刻印なんかDS組にも叩かれてた記憶が。
302枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:05:38.69 ID:8ifEXs4Q0
むしろMoFは時代に逆行してるだろ
時代錯誤なもっさい挙動、不要とされるQTE取り入れ、洋ゲーにありがちな空気BGM・・・
303枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:05:49.49 ID:7tDYzRd2O
>>301
このテンポの悪さが名作になるとか正気かよお前

今までのと比べても操作性が悪いのは明らかだろ
これが名作になるとかねーわ
304枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:06:29.37 ID:lyZ7FA640
昔からあるシリーズはそういうもんだからな。
あとPS3のをまったくやったことなかったんで、これはこれでって感じにはなった。納得いかないのはBGMだけだな。BGM
305枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:16:38.08 ID:WZ6Mi9CK0
このスレはメチャ評価厳しいね
体験版途中だけど、まぁまぁ楽しめてるしDL版買う予定
ロード時間が気になるくらいかな
戦闘はなんかモンハンっぽいと重
あと、LLが欲しいっすw
306枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:19:41.69 ID:lyZ7FA640
洋ゲーでありがちな画面暗いのは明るさで調節できてよかった。
あれで真っ暗だったら考えるとこだったな
307枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:23:22.27 ID:W/wDsNI00
>>302
>>303
そういうやり取りをもう何年も繰り返してきたじゃないですか
古くはPCEやMD版、x68kだって。
探索になった時もGBAが出た時もDSが出た時も。なので今回の不評も想定内ですよ。
308枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:34:28.57 ID:lyZ7FA640
海外のユーザーからはどういう反応だったんだろ。
もう発売してるんだよな
309枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:34:41.59 ID:rEZrJGj50
その理屈で行くと漆黒やら3D系やらジャッジやらも
今は名作扱いされてるって事だな
310枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:39:03.13 ID:lyZ7FA640
漆黒はBGMだけモフで使ってくれ
空気BGMはあかん
311枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:41:49.50 ID:W/wDsNI00
携帯じゃないけどSFCもXが名作XXは駄作って評価が最近ではXXも評価高くなってる。xxの評価悪かったのはPCE血の輪廻の劣化移植で中身も変更されてるのが理由。
でも今は評価あがってる。上がってる理由は単に品薄だから持ってる人が自慢したいだけだと思いますが。
312枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:42:58.16 ID:pRG8Fjva0
>>276
エルミナージュはもう……
313枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:43:26.69 ID:W/wDsNI00
>>308
海外ではそもそも携帯ゲームが不評。
数少ないユーザーは出るゲームすべてにケチつけてますよ。
で、据え置きだとどうしてもDMC GoWがライバルになるからもう相手されてませんよ。
314枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:48:09.05 ID:W/wDsNI00
>>309
漆黒は風のソウルウエポンで時を止めたまま動きません。
315枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:49:02.26 ID:ZYXgdA8r0
あれもだめこれもだめああだこうだで、そういうのを取り入れると
結局初期やれば?になってしまう DQ7でも文句ばかりでうぜえ
昔はユーザーも楽しもう!ってのがあったけど今は文句が多いな おめーら うぜえ
316枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:51:09.20 ID:o+DmEh/a0
上でShinobiの話題があるが、あれもQTEあるんだよ
最大の違いは「ボス戦のみ」で「いろいろある攻撃の選択肢の1つに過ぎない」ところ
アクションに対する姿勢の違いがモロに出てる
317枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:52:56.40 ID:7tDYzRd2O
昔はユーザーも楽しもう!ってのがあったけど今は文句が多いな おめーら うぜえ(キリッ
318枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:56:08.54 ID:ZYXgdA8r0
実際、おんなみてえに重箱の隅、つっついたかのようにうぜえし。
319枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:56:52.98 ID:vD1kbsyc0
洋画も洋楽も大好きだけどどうしても洋ゲーのセンスは理解出来ないわ。
まぁ体験版出してくれてありがとう。予約取り消してくる
320枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 10:58:47.50 ID:7tDYzRd2O
実際、おんなみてえに重箱の隅、つっついたかのようにうぜえし。(キリッ
321枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:10:33.02 ID:W/wDsNI00
>>315
まぁ仕方ないです。
おじさんは食べ物一つとっても文句いいますからね。
年を取るという事はそういう事なのかも知れません。
たまに煽られますが対応の仕方も見についてきました。
ネット歴長いといろいろあるので。
322枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:12:01.11 ID:LkxByIOf0
新悪魔城伝説とか出してほしいわ
323枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:18:56.82 ID:UB9REE390
今も面白いゲームはちゃんと評価されてるし、楽しんでる人はいるだろ
ただつまらないものはそれ相応の評価しかされないし、楽しめる人も少ないってだけ
324枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:28:53.82 ID:lnWahn1B0
体験版やってみたが・・・サブウェポンの空気っぷりとボスやギミックのQTE(特に最後の鉈持ったやつ)
そしてBGMの空気っぷりが気になった
次のエリアが地下墓地ときたからawakeのアレンジ来るか!?と思ったけど
もちろんそんなことなかったぜ…
全体的に欠点多いのに特筆するべき長所が無いのが問題だと思う グラフィックは確かに綺麗だったけど
325枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:47:36.94 ID:CvoG78a20
楽しめねーから文句言ってんだろカス
別に楽しめる奴は楽しめばいいと思うけど

こんな劣化GOW好きだってんならGOWやってればいいだろ
何で悪魔城ドラキュラのブランド使ってまでこんなことするんだよ

文句付けるやつうぜぇ、って奴の方がうぜぇよ
嫌ならこんな糞の掃き溜めみてぇな掲示板見てんじゃねぇ
一人でシコシコしてるんだな
326枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:48:40.25 ID:Lp0UKqi80
Xボタン押すだけのQTEは何なんだこれ
宝箱開ける時のB連打も意味分からん
327枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:53:35.93 ID:7uexU90R0
名もない洋ゲーとして見ればそこそこの雰囲気と最低限の内容はあると思う
これ以上褒める言葉が見つからない
328枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 11:56:26.19 ID:aQf7+1KQ0
悪魔城としては凡ゲーってことですね
329枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:02:06.97 ID:7uexU90R0
ゲームの内容に全く触れずに
過去作も叩かれてたし今作も名作になる筈だとか
面白く感じない人らは時代についていけてないだとか煽ってる奴は明らかな荒らしだろ構ってやるなよ
330枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:17:52.09 ID:SO+1T4Gp0
劣化GoW好きならGoWやれ
まさにこれなんだよな
他のゲームから色々取り入れてるから普通のゲームとしてはある程度面白いんだけど
尽く劣化してるからこれやるなら本家やった方が面白いって思っちゃうんだよなぁ
コピーするならするでもっと完成度高くまとめるか、一つオリジナリティがあれば化けるとは思うんだけど
331枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:23:13.68 ID:BlwesuNZ0
MoFの次の日にGOW発売するからもういいだろ
332枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:36:49.21 ID:SsfkOaoT0
そのGoWも今回は微妙という
333枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:48:28.14 ID:BDz/kjke0
もっさりって流行ってるの?
短剣でシャシャシャシャってゾンビ倒したり、
パンチでボボボボってゾンビ倒したり、
色々な個性的な能力で強敵を楽に倒す方法を考えたり、
そういうのの続編を楽しみにしてたのに・・・・。
334枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:55:37.23 ID:1vVwV7bz0
主流になってしまえば、まあこのスレで名作扱いになるんじゃない?
あっ、住人が移り変わるって話ね。
335枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 12:55:38.64 ID:n2wP2GBX0
ここ以外では割と評判いいよね
336枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:01:24.63 ID:8ifEXs4Q0
悪魔城ご新規さんなら違和感もないのかね
337枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:02:04.71 ID:K29IxtJk0
個人的にはドラキュラはBGMメインでそれに乗りながらアクションを出来ればそれで良いんだけど
BGMもドラキュラらしさが全く無いのがね
338枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:06:38.82 ID:udK1vOfC0
アクションゲームで立体視だと
操作の仕方によっては画面がぶれちゃうときがあるから
立体視は切ったほうが良いのかな?
339枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:16:46.06 ID:n0wZKyWqO
何もやるソフトがない時に尼で半額になってたら購入を検討するレベル

俺はVitaで月下やるわ…
340枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:27:09.34 ID:QWG3cyDI0
月下からの探索型派だけど、今回のソフトはわかってたことだがコレジャナイなー
まぁちょっと面白そうかも?ってとこも感じたんで買ってみるつもりだわ

売れたほうがドラキュラシリーズ生かす為にいいんだろうけど、
このシステムで次回作も出そうになるから複雑な気分だな
341枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:35:20.29 ID:lyZ7FA640
>>339
おい尻尾隠れてねぇぞ
342枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:48:29.98 ID:wntIPbFw0
ここ以外ではそこまで悪い評判を聞かない、ってことは新規にはアクションとしていいのかな
やっぱりシリーズを遊んでる人間からすると、これはちょっと違うと思うよね…
343枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:06:10.81 ID:3RqP9G040
Motherシリーズでも3では今までとかなり違うストーリー展開でいろいろ言われていたが
それでシステム等では1と2を踏襲していたので、問題なかった。
ゲームボーイ版のマリオもスタッフがファミコン版と違うとはいえ、ちゃんとマリオをやっていた。

だがこのゲームはどうだ。インド人完全無視カレーかよ。
344枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:10:26.07 ID:ZYXgdA8r0
これじゃあ、次も無いな。悪口だけで構成されてる
外人が作ったんだからどうなるか古参ほどわかってるだろうに、受け入れるキャパも無いようだな

ここまで嫌われてるのなら次はもう無いだろうなあ 悪魔城、つぶした気分はいかがですか?
345枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:18:35.04 ID:ITBxWH9AP
ま、そりゃここにいるのはアクションゲーム好きなんじゃなくて、
昔と同じ悪魔城じゃなきゃヤダって懐古ばかりだから、
そりゃ他所より評価は厳しくなるよ。


もっとも、俺のような最古参から見ると、
スクロール型から探索型になった頃も
(当時はまだ2chだの専用スレなんてものではなかったが)
おんなじ感じの物言いがネットにはあったので、
多分内容どうこうに関係のない話のテンプレなんだろうとは思うけどなw
346枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:23:10.97 ID:JKRxx6zc0
>>344
本筋が別物に変えられたらシリーズファンを続ける意味がないからな
PS2やジャッジ、LoSは支援買いしてた人もあくまで2Dは月下ベースやたまに過去の面クリベースで
新作が出続ける前提があったから支えてたのであってな
347枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:26:25.99 ID:8ifEXs4Q0
それ以上キチガイに触れないほうが身のためや
348枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:28:10.15 ID:7uexU90R0
>>346
落ち着いて>>344のIDを抽出するんだ
っていうか末尾Pまで使ってゲーム内容に触れない古参煽りの正当化とか必死すぎるだろ…
家庭用スレに還れよ
349枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:28:25.87 ID:2UY6tLtW0
いままでの国産ゲームで海外に外注して別物っぽくなったけど面白かった、という作品ってなにかあったっけ?
別物と割り切ったとしてもモフはお世辞にもいいものとは思えないわけだけど
350枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:29:58.15 ID:ZYXgdA8r0
俺は素直に出してくれてありがたかった 昔みたいにがーと売れる時代じゃないし
スクロールから探索のときも楽しく受け入れた。
今の時代、いつ次がなくなるかわからない。ウィザードリィもいちいち萌えとかエロを加えないと
売れなくなってる。CSの世界ではね。

出す側は自分を信じて楽しいものと思ったものを出してほしい。ユーザーの声は聞きすぎないほうが
いい。ドラクエ9もユーザーがこれじゃあドラクエじゃないとわめいたことで新しいドラクエの道だったかもしれない
アクションRPG DQへの道が閉ざされたことが今でも残念だ。どんだけおもしろかっただろう。

とにかく俺は製品版が楽しみだ。変わっていくのを楽しみたいし、とにかく出してくれたところにはすごく感謝したい
ロックマンでさえ、消えたんだ。いつどうなるかわからないこの時代。楽しみたいよ
351枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:30:26.24 ID:L7aw6nUa0
間合いを気にせずテキトーに振っておけば当たる攻撃、
敵の攻撃を誘導する必要もなくとりあえず跳んでおけば安定の回避、
決まったボタン押して後は眺めてるだけのトドメ演出
悪魔城云々抜きにしてアクションゲームとして面白くねーだろ
352枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:39:47.74 ID:1ufej10lP
かってーな
死なねーぞこのナタ持ったボス
353枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:42:37.25 ID:K29IxtJk0
ボスはYおしっぱの地面叩きつけで強引に倒した
QTEって言うからクレイトスさんばりにエグイ攻撃をするのかと思ったらあっさりしてるのね
354枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:45:28.32 ID:Pnr4ecc80
正直色々微妙だがLoSシリーズは三部作らしいから一応MoFまでは応援するつもり
ただ次に2Dで同じことをやったらFCから付き合ってきたドラキュラシリーズともついにお別れだな
355枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:49:37.13 ID:pRG8Fjva0
>>353
鎧ガバッて開けたり盾奪って振り回したりしてたのからするとすごい地味だったな
356枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:52:28.10 ID:8ifEXs4Q0
QTEするならするでもっと演出派手にすればいいのにな
成功しても地味な攻撃して終わるだけだから味気ない。わざわざQTEさせる意義が感じられない
357枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:05:15.05 ID:W/wDsNI00
>>350
きっと変わる事が怖いのでしょうね
変化できる人のみ次のステージ(時代)にいける。

最も強い者が生き残るのではなく、
最も賢い者が生き延びるでもない。
唯一生き残るのは、変化できる者である。ダーウィン

数年前、探索型に変化できなかったものは消えた。
それから数年後、DSに変化できなかったものも消えた
そして今回また変化できなかったものが消えるだけ。
358枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:08:46.07 ID:L7aw6nUa0
ステージ進めば演出も派手なものが出てくるかもしれないね
Youtubeに上がってたプレイ動画で、
QTE失敗するたびに首へし折られるのにはワロタ
359枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:10:03.59 ID:7uexU90R0
効果的にQTEを使えないのに搭載
パクリ元からの大幅劣化
体験版の出来で回避安定宣言される
何処かのスレで似たような光景を見たような気がしたが思い出したぞ
PSPのロードオブアルカナだ
360枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:23:48.79 ID:1ufej10lP
>>359
QTE搭載だったり主人公がスペランカーだったりで既存ファンからするとコレジャナイけど
普通に遊べるし、雰囲気も悪くない
流石にあんなに斜めじゃないだろ
361枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:35:05.89 ID:7uexU90R0
>>360
なんでや!アルカナもふいんき(武器の名前は除く)『は』良かったやろ!
それに続編はゲーム内容もそれなりだったみたいだし

信じられるか?MofはLoSシリーズ二作目でこれなんだぜ…
今作を面白いと感じた人はGoWの体験版でもやってみてくれと
LoSの完全上位互換だからorz
362枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:39:19.70 ID:52iQ2JlCO
これHD化したとしても日本じゃスルーされるな
363枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:45:59.35 ID:ClPkUrgH0
なんかゴッドオブウォーにコンプレックスを抱いてる無能が一生懸命作りましたって感じ
コナミって自分たちのブランドを管理することすらできないんだな
ドラキュラHD(タイプのゲーム)の可能性に気づけない時点で、バカしかいないのはわかってたけども
364枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:48:19.43 ID:AHFtBura0
でかいボスの上で急降下するとボスを押せる、不自然に
このクソゲーの匂い嫌いじゃない
365枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:49:41.41 ID:+i4cOrmU0
>>357
幾多の方向に別々の変化が起こり、変化の方向が適正であるものが生き残って、変化の方向が適正でなかった種は滅ぶ。
変化すればいいってもんじゃないんだよ。

他人の名前だけ持ってきて、都合よく一見科学っぽいだけの事を言って偉ぶるのはみっともないよ。
まるで優性/劣性を勘違いしてた小島、あっ・・・(察し)
366枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:58:19.12 ID:1ufej10lP
GoWレベル以上のQTEには出会ったことが無いなw
まあ、ざっとスレ内の意見見たけど、特に改めて言わなくても良さそうなほど俺の意見も同じだわ

ラストのドアバタン!→風がヒューはワロタw
367枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:18:48.91 ID:mOcQLNVm0
ボスのノータイム掴みなんなの
死ぬわ
368枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:31:01.84 ID:LSQnbTrS0
というか生き残るための変化じゃないよな
ポリゴン化するとか声が入るとかDLCで搾取していくみたいな変化ならわかるけどさ
369枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:35:13.18 ID:Z6ceidb10
月下がすごい好きなんだけど、宿命の魔鏡ってどうなん?
370枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:36:35.51 ID:7uexU90R0
>>369
3ds持ってるならニンテンドーESHOPに体験版があるよ
371枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:40:39.62 ID:Z6ceidb10
マジで!?
ありがとう。

普段、体験版とかやらないんだけど、ちょっと遊んでみます。
372枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 16:41:25.25 ID:ij9UPSo80
なんか肯定的な意見の奴が全部自分に酔ったようなおかしい文章ばかりなのはわざとやってんのか
ドラキュラにそんなに思い入れ無くてもこのもっさり具合は残念だっつーの
373枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:01:44.13 ID:n0wZKyWqO
燭台壊せない時点でドラキュラじゃない件
374枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:02:02.28 ID:aTxVVxhx0
空中から押しっぱなしで出るタメ技の時のトレバーの声わろたw
んっおぁぁぁん!ってなんだよと
375枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:11:48.82 ID:LSQnbTrS0
>>373
燭台壊したり壁壊して肉出したりしたいよな
なんで樽
376枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:15:00.63 ID:s4C8PHSF0
よくて10万本程度のタイトルだろうがそれほど悪いゲームか?
ボリュームさえちゃんとあれば普通レベルのアクションゲーだと思うんだが
377枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:16:53.24 ID:LZ4jIpvuT
DSシリーズは国内で平均3万本ぐらいでして・・・
378枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:16:54.17 ID:e+yRDGAU0
いや、よくて3万くらいだろうな…
379枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:17:07.36 ID:W/wDsNI00
>>365
まぁまぁ、そう荒ぶらずに。
環境の変化に適応できない人は、これからの時代、生きていくのが難しいのかもしれません。

変化は苦痛だ。だが、それはつねに必要なものなのだ。カーライル

去る者は追わず。
新しい所でも頑張ってください。
お疲れ様でした、
380枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:21:33.47 ID:nXRoAwNm0
ゲーム内容は別に悪くないよ
悪魔城っぽくないだけで
381枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:24:37.36 ID:7uexU90R0
>>376
宣伝もろくにしてないのに10万も出たら大当たりじゃねーかw
出来がいたって普通のゲームっていうのは分かる
悪魔城じゃなかったら体験版やってこれは買わなくてもいいかな…ってなるくらい普通の洋ゲー
382枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:24:36.74 ID:Ehdhw+mF0
>>357
ダーウィンはファミコンすら持ってないし無視でいいよ
あとこのスレ「探索型に変わって〜」って言う時に全員Uを無視してるっぽいのはなんで?
383枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:27:34.15 ID:Nk6TD0Ti0
なんだ体験版言うほど悪くねえじゃねえか
384枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:28:14.14 ID:LSQnbTrS0
「ドラキュラをこう変えたいんだ!」でこうなったならまだしも
「こういうゲーム作りたかったからドラキュラでやるわ」みたいな出来
385枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:28:28.09 ID:hXKN0Pe70
ID:W/wDsNI00さんが格好良すぎて憧れるわ
386枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:29:55.36 ID:Bh6mJ+ZD0
>>338
3DS専用スタンドがあるじゃん
387枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:30:34.51 ID:ij9UPSo80
>>381
結局誰にも必要ないゲームということなのか・・・
シリーズ愛も無いなら他におもろいゲームあるからな・・・
攻撃モーションも振り子アクションやらよじ登りやら挙句の果てに宝箱開けるのまでテンポ悪いのはいまどききついな
388枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:32:04.74 ID:ij9UPSo80
ID:W/wDsNI00さんにとって進化とはとにかくドラキュラシリーズの名前が付いていることなんだよ
389枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:32:17.15 ID:NkWLIT210
>>373
俺必死に壊そうとしてたw
390枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:34:21.14 ID:/D+FrBFj0
マリオ「法王就任なう」
391枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:34:40.06 ID:ij9UPSo80
>>387のシリーズ愛ってのはゲーム内容に、ってことね
392枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:35:41.54 ID:7uexU90R0
横スクロールで非探索でムチでのぶら下がりアクションが売りだったSFCのドラキュラは面白かったんだがなぁ
393枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:45:47.90 ID:AHFtBura0
割れてもないハードで違法な配信うんたらの警告いらNEEEEEEEEE
394枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:48:27.99 ID:BzUH6+wAP
ニコ生とかで配信すんなってことだろう
395枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:58:09.05 ID:SO+1T4Gp0
せめて音楽がいつもの悪魔城らしい感じなら内容がどうであれ楽しめるんだけどなぁ
微妙な評価のPS2の2作とかドラ2、ドラ伝とかも音楽は最高だったから結構楽しめたし
逆に黙示録や白夜は全体的に音楽が地味で途中でダレちゃったけど
396枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:07:16.73 ID:NkWLIT210
音楽重要だと思うんだが
3DSのDQ7の音楽は感動したが
397枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:07:52.49 ID:Rxo1ZyQp0
こんなん作るぐらいなら
売って後悔してるんで
GBA版のセットとDS版のセットを3DS用で出してほしいわ

GBA版はMAPを下に常時表示してくれるだけでいい
398枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:09:21.06 ID:Bh6mJ+ZD0
アルバス兄さんのワープはどうするんだよ
399枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:10:20.23 ID:UB9REE390
せめてボス戦くらいはテンションのあがるカッコイイ曲を流して欲しかった
海外でもドラキュラシリーズの音楽は評価されてると思ってたんだけど
違ったのかな
それともマーキュリー的には音楽は重要じゃなかっただけ?
400枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:11:14.16 ID:keooQWtr0
体験版やったんだけど
雑魚的をムチで打ち上げて自分もジャンプし
そのまま空中コンボってどうやるの…
一回偶然できたけど、どうやってやったのかわからん
401枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:12:25.28 ID:ZYXgdA8r0
今割れていないだけだろう? つーか最初に割ったばかたれに言え
エロゲをニコ生主が、割ったのを作って売ってる人に開き直ってる記事見たばかりだ
ああいうのがいるかぎり、無くならないだろうね
どこも長いから何秒って決まってるのかな
402枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:22:55.54 ID:AfhptT4wO
さっき予約してきた
これって前作やってないと話わからない感じかな?
蒼月みたいに解説があると嬉しいけど
403枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:22:59.00 ID:lnWahn1B0
アクションはいまいちだったが曲さえ良ければ普通に買うぐらいのレベル
でも曲が空気だから全然モチベーションが保てない
やれるの序盤だけだし、もしかしたらラストにいい曲あるのかも知れんけど
せめてエントランスぐらいは気を使って欲しかった…初っ端の曲で盛り上がりたかった
404枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:29:12.03 ID:Nk6TD0Ti0
何かしらの解説はあるんじゃないかな
といっても、前作との繋がりはガブリエルがドラキュラ化ってくらいだから、その辺は公式に載ってる通り
楽しみだなー
405枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:39:49.77 ID:GSq9a/qc0
ゲーム内容は百歩譲って許すとしてもBGMてめえがダメなんだよ
最近の業界ではクソみたいなテキトーオーケストラが流行ってんの?
輪廻や月下みたいなちゃんとしたドラキュラサウンドだったら
サントラだけは買ったんだけど
406枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:51:13.25 ID:LZ4jIpvu0
最近の業界ではっていうか洋ゲーでは、じゃないか
407枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:57:43.22 ID:NkWLIT210
よくある映画的BGMなんだよね
日本人と求める物が違うのかな
408枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:14:05.98 ID:Z2nAxAem0
確かに印象に全く残らないんだよね・・
体験版5回くらい終了まで繰り返したけど
音楽を口ずさんでみろと言われても全く覚えてない感じ
409枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:17:51.50 ID:jdfMmDOP0
体験版やって来てみたが
案の定な流れでワロタ
410枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:34:52.39 ID:YDBq4LxN0
頑張っているのは分かるし開発にはこれからも頑張れといいたいが
洋ゲーぽいチュートリアルとか「城 入口」とかやる気の見られない地名とか
コナミの連中にまともにローカライズする気が無かったとしか思えない。
411枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:37:27.27 ID:3RJiCmkG0
体験版をやったが・・
Mofなんて
 な か っ た

鞭を振り回す2Dトゥームレイダーもどきって印象
グラフィックや音楽なんてどうでもいい
正直やっててつまらん
面クリ、探索どっちも楽しんでいた人間だがこれはちょっと
412枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:44:56.23 ID:MsbaOBHw0
今、>>273と同じポイントでフリーズした
んんー…、今作買おうと思ってたんだけど
この先もフリーズの可能性があると考えるとなぁ
413枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:45:10.31 ID:L7aw6nUa0
LoS2は面白いゲームになるといいなぁ
414枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:47:05.55 ID:eDxB8ruS0
MercurySteamって時点で不安だな…
415枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 19:53:21.73 ID:p3EQ8uz+0
なんで攻撃すると前に進んじゃうん?
接近戦なら鞭じゃなくていいじゃないですかーやだー
416枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:04:42.74 ID:ij9UPSo80
Y押しっぱの技使えってことじゃないの?

あっ進む!
417枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:05:20.27 ID:yIreBUub0
殴りながら前に進む分を考慮すると初撃は外さなきゃいけないんだよな
418枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:07:27.78 ID:ij9UPSo80
その分後ろ回避使いやすいけど殴って下がって繰り返すなのもなんだかなー
前転で敵すり抜けられないし飛び越えても敵の攻撃ホーミングしてくるし
41956:2013/03/14(木) 20:20:31.40 ID:aySsUPkM0
可能な限り経験値を貯めないようにしてクリアしてみたが、結局 MAX-5 まで上がってるw

>>217
いや、強制終了とかは再現性ないから報告のしようがないというか、
不具合起きんまでも、マップ切替時にマップ名すら表示されずに数秒間真っ暗とかあるから
ハード側でローディング失敗してるんじゃないかと思うんだが
上で書いたテクスチャバグはこんなん
2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20130314194350.jpg

フラグ破綻の方は、ストーリーは前後するけどクリアに支障はないんで、
それほど気にしなくてもいいと思う
420枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:23:11.10 ID:GdAO204r0
なんやかんやでやりこんでるなw
421枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:32:45.86 ID:Lp0UKqi80
>>419
なんかステキなステージに見えてくる不思議
422枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:35:59.75 ID:LZ4jIpvuT
>>419
こえーよ・・・
423枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:41:56.21 ID:Z2nAxAem0
>>419
なんとなく画廊のピエロがいる国のことが頭に浮かんだw
424枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:46:21.51 ID:c95GLmbx0
ダイレクト後の配信動画がカクカクしてたから不安だったが、実際プレイしてみるとfps安定してるしアクション部分は悪くないね
上級者用のゲームだな。最後の橋の上の斧男で3回も死んだわwでも操作に慣れると面白くなってきた
QTEも止めを刺す演出程度で、流れを切ることはないからまぁいいんじゃないかな
ゲーム部分であんまり不満はないけどやっぱロードが長いな。最長は橋のエリアに入るところで8秒
425枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 20:49:54.48 ID:FpNAmexx0
>>419
この状態だとモデリングの形状がよく分かって面白いな
426枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:03:36.68 ID:ij9UPSo80
QTEのとどめ演出ははっきり言ってしょぼいしこれならいらんなっつう感想かな
短いのはいいけど全然気持ちよくないという
427枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:05:59.94 ID:Gbg2xjEa0
>>419
なんか女神転生のダンジョンっぽい
428枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:08:20.62 ID:SO+1T4Gp0
海外版のプレイ動画で18秒ほどロードしてるの見たな
>>419に書かれてるみたいに5秒ほど真っ暗でそこから通常ロードで10秒以上かかってる感じだった
429枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:09:10.94 ID:PIH0edKP0
まあこれで実際、悪魔嬢のIGA版は終了したと見るべきだろうな。だからIGAザマす好きは好きになれなくてもしゃーない。
メーカーが有角リスペクトしてるとかなら別だけど。
だから新規ゲーム評価でいいんでない?
もちろんキユーピーは許さないよ
430枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:11:31.09 ID:NkWLIT210
そこで月下リメイクですよ
431枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:13:23.19 ID:+i4cOrmU0
>>379
自分の書き込みの穴を突かれて悔しいから余裕のあるふりか。
恥の上塗りだな。

それとも「良い変化と悪い変化があって、これは悪い方だ」って言ってるのが理解できなかったのか?

あるいは……もしかしてお前の言う「これからの時代生きていき易い人」ってのは、
「ダメなものでも文句を言わずに受け入れられる人」って意味なのか?
それならばある意味では同意だが。
432枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:14:26.71 ID:Y+7Dtnh90
まだ体験版時点だけど凡ゲーって感じだな
クリアしたらもう触らなそうな

敵少ないしなんか戦闘パートと壁上りパートに分かれてるみたいな印象だけど
序盤だからだよね?
433枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:29:53.29 ID:q9jp225S0
やっぱり立体視だと楽しいわ
2Dだと地味だわ
434枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:36:26.20 ID:lyZ7FA640
コマンドで必殺パンチが出てわろた
435枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:46:41.90 ID:PqpKPC+j0
宝箱を開けるためにボタン連打を強要してできなかったらやり直しという
素晴らしい演出を考え出した開発者の脳内構造がどうなっているのか本当に気になる
436枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:48:27.71 ID:NkWLIT210
>>435
太鼓の達人だな
437枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:52:11.64 ID:BE6+v/ZU0
>>435
おそらくGoWの回復箱から何も考えずに伝統を引き継いでる
あっちはボタン押しっぱだが。

で、あっちにはそれにちゃんと意味があって、ある程度の時間をかけないと
宝箱を開けられない=戦闘中に開けて回復するにはちと工夫が要る、ってことになってる
こっちは製品版で敵のいる場所に宝箱が出てくるのかどうか分からんが
あったとしても入ってるのは回復じゃないからあんまり意味ないな。
製作者が何も考えてないのがここから見ても分かる。
438枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:56:23.23 ID:NkWLIT210
>>437
イースでは宝箱取得は安全なのに
439枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 21:57:55.10 ID:BE6+v/ZU0
もう一つ何も考えずに引き継いでるのがQTEだな。
GoWのアレはクレイトスという強烈極まりない個性の演出のために入れられているものであって
だから演出が長くて派手で残虐だ。プレイテンポを犠牲にしてでもアピールしたいものと、
そのための手段というのが明確になってる。

MoF体験版ボスのQTEなんかそもそも一瞬過ぎて何やってるかも分からんからな。
演出のためのQTEのはずなのに何の演出にもなってない。
440枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:11:07.97 ID:DZv8yJ5L0
ドラキュラでやるなとか洋ゲーすぎるとかはわかるけどクソゲ―はどう考えても言い過ぎ
アクション的には結構面白いだろこれ

ロックマンXとかスーパーメトロイドやってた人なら楽しめるんじゃない?
特に敵の硬さとかはこっちのほうが近いし
441枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:12:53.61 ID:NkWLIT210
ロックマンはいや
メトロイドのほうが好きだわ
442枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:15:20.46 ID:CvoG78a20
>>440
その2つに比べたら爽快感も糞もあったもんじゃないだろ
別にクソゲーって言ってるわけでも無いけど
443枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:15:45.30 ID:lbYBXb1OO
ムービー中に突然出て来て、失敗したら即ゲームオーバーとかじゃなけりゃいいよ>QTE
444枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:17:10.75 ID:BE6+v/ZU0
>>440
>ロックマンXとかスーパーメトロイドやってた人なら楽しめるんじゃない?

ありえねー発言に感じるわw
その2つの足元にも及んでないだろ
445枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:19:02.68 ID:DZv8yJ5L0
>>442
いや、鞭での攻撃と回避の組み合わせは楽しいだろこれ
大半のアクションは回避で打ち消せるんだぜ? Xやロクゼロでダッシュで
敵の攻撃を潜り抜けたり飛び越えたりしながらセイバーやバスター叩き込むのに近い感覚だわ

最初は骸骨の斧とか蝙蝠にまわり囲まれてうぜーと思ったけど何回かやってたら
大半は回避使いこなせばサクサク倒せるのに気づいてから結構ハマってるわ
446枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:19:11.64 ID:lyZ7FA640
何回かやられたが、悔しくて最後までやっちまった。
447枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:19:58.78 ID:YDBq4LxN0
コナミのクソ馬鹿どもは日本はおろか海外でもこれをドラキュラとして出して受けると思ったんだろうか。
448枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:20:09.39 ID:DZv8yJ5L0
ていうかスーパーメトロイドに爽快感はミリもねぇだろ
達成感はたまんなくあるけど
449枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:20:19.92 ID:Nk6TD0Ti0
クソゲーだの言ってる奴らはただのアンチなんできにしなくておk
450枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:20:21.52 ID:ydQ1PO3SO
ヘビーアーマー鈍足だと9章外壁進めないかな?
前にジョナでやったとき二個目の振り子からのジャンプが足場に届かなったんだけどちゃんと端からジャンプできてないだけかな?
451枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:22:28.90 ID:BE6+v/ZU0
>>445
別のゲームやってるようにしか思えん
いくらなんでもXやロクゼロとはスピード感とテンポが違いすぎる
敵の攻撃も遥かにワンパターンだし。
パターン覚えればダッシュしまくりながらガンガン敵を蹴散らして進んでいける
X系ロックマンに比べてこっちはどこまで行ってもモッサリゲーでしかない
まあ製品版じゃダッシュできるアイテムとか手に入るのかもしれんが。
452枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:24:29.70 ID:CvoG78a20
>>451
代弁してくれてありがとう
453枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:24:37.60 ID:DZv8yJ5L0
>>451
そりゃ同じゲームやってるなんて言ってないしな 通ずるものがあるっていうだけで
あとおまえこそロクゼロやったことあんのか、一面の敵なんてボス含め大した行動してないだろ毎作
それにこれも体験版やった限りパターン覚えればハードでもガンガン蹴散らせるだろ
454枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:25:41.40 ID:YDBq4LxN0
これ完全新作で売ってたらここまで叩かれてないよな。
455枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:29:36.01 ID:BE6+v/ZU0
>>453
あんたこそロクゼロやったことあるのか、その発言・・・
アステファルコンのトラウマボスっぷりはやったことある人間なら忘れようもねえだろ
MoF体験版のボスなんて一回喰らったらもう二度と喰らわないような攻撃しか
してこねえじゃねえか
456枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:33:12.82 ID:DZv8yJ5L0
>>455
アステファルコンもあれ回避できるパターンが際どいのであってパターンが多いわけじゃないだろ
ロクゼロの魅力ってのは相手の攻撃を回避する行動と攻撃する機会が一体化してる
あの紙一重、ヒットアンドアウェイ感であってそこは近いものがあるっていうだけの話だろ
このゲームでロクゼロをやりたいなんて誰も言っていない、ていうかむしろロクゼロだしてください
457枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:33:59.36 ID:ma6w5hmC0
メトロイドと比較するには謎解きのカタルシスに不安があるが・・・
458枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:35:37.02 ID:DZv8yJ5L0
>>457
プレイムービー見る限りないね
459枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:36:06.81 ID:CvoG78a20
結局の所操作性が悪いっつーかモッサリってところに尽きるわけで
460枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:38:11.05 ID:DZv8yJ5L0
まあなんでメトロイド引き合いに出したかっつーとむしろアザーMが
スタイリッシュ(笑)アクションになりさがってたからなんだけどな
2Dメトロイドやりまくってた身としてはこの程度のもっさり具合は全然きにならん
461枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:38:31.22 ID:SO+1T4Gp0
クソゲーなんて言ってるのは一部の極端な人だけで大半はゲームそのものにはある程度評価してると思う
ただ、今までの悪魔城としての面白さがない、悪魔城(キャッスルヴァニア)の名前がなければ買ってない、
他のゲームやった方が面白い、発売日にフルプライスで買うほどではない
って感じの意見の人が多いんだと思う
462枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:41:58.70 ID:XFw07tbq0
より悪い例を知っているので気にならない、というのは擁護になっていないと思う
最悪の一つ以外全てに言えちゃうからね
463枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:43:29.21 ID:ij9UPSo80
テンポとレスポンス悪いのがなー
せいぜい良いのは通常攻撃はキャンセルタイミングがわりと自由なことくらいか
押しっぱスキルとかもどうも気持ち良いタイミングではでないし空中で一度ボタン離すと出せなくなったり
地味なところでは着地から即回避に移りやすいのは良いかな
464枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:48:29.04 ID:UB9REE390
体験版をやった感じだと個人的には凡ゲーかなぁといった印象。特に心惹かれる部分は無かった

>他のゲームやった方が面白い、発売日にフルプライスで買うほどではない
まさにこの感想だわ
465枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:52:04.57 ID:Z2nAxAem0
体験版だと経験値稼ぎが辛いなー
画面切り替えがダルイわけだが
それならそれで無限敵湧きポイントとか作っときゃいいのに
DSのでもグール湧きまくりとかあったわけだし
466枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:52:38.88 ID:DZv8yJ5L0
>>461
まあそれはわかるんだけど、っていう前置きつけてあったんだけどな


上見ても体験版やって面白かったって言ってるやつもちらほらいるんだし、
単純に波長があうあわないがあるだけだろって思っただけ
467枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:53:14.77 ID:+i4cOrmU0
>>461
俺はドラキュラシリーズは初期の1〜2作しかプレイしてないが、それでもこのゲームのアクションは擁護できない。
敵や宝箱のQTEもつまらないけど、それ以上にリーチが売りの武器を振るごとに前に進むなんてバカが考えたとしか思えない仕様。
468枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:53:14.54 ID:DZv8yJ5L0
>>462
言い方が悪かった、このもっさりはもっさりで別に悪くないって意味だった
469枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 22:55:15.49 ID:DZv8yJ5L0
>>467
回避使えよ
470枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:00:08.83 ID:ij9UPSo80
>>469
だんだん苦しくなってきたな

誰ぞスキル全開放した苦行僧はおらんかな?まあ海外版フラゲした人はもうどんなか分かってるだろうけど
どうみてもアクションが劇的に変わりそうな感じのスキルじゃなさそうだな・・・
471枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:02:22.13 ID:c95GLmbx0
スピード感は無いけど別に操作性が悪いと思わないな
操作で不満言う奴は下手糞なだけだろう
472枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:03:54.57 ID:DZv8yJ5L0
>>471
いちいち煽るなよ
473枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:07:02.75 ID:+i4cOrmU0
>>469
回避とか関係ないんだが。
474枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:11:06.70 ID:ij9UPSo80
Y長押しスキルなんかはむしろ気の利いた所なら使用中に前後出来るようにするかもな
475枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:11:21.41 ID:0EHK7q2R0
操作性も悪くないしフリーズもたまにしかないしキャラデザもカッコイイし糞ゲーでは無いと思うよ
ただ本編やりたいかって聞かれたらそんな事は無い言わざるを得ない
金が勿体ないとかみみっちい事は言わないがこれに時間を割くなら今月発売の他のゲームをやりたい
クソゲーでは無いが凡作の洋ゲーって感じのだから購入の優先度は限りなく低いって感じ
476枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:12:11.82 ID:DZv8yJ5L0
>>473
ロクゼロの続編でセイバー振るう度に前に出るとか、このゲームが攻撃中は
回避できない、回避後は攻撃できないとかなら言い分はよくわかるが
実際はそのへん回避込みでデザインされてるんだから擁護できないとかいうほどじゃないだろ

敵に直接触れてもダメージ受けない、どのタイミングからでも回避に派生可能・回避から
攻撃に即派生可能なんだから素直に回避につなげろ これで一つのテンポになってるから
無理にゴリ押しするより少し臆病になるくらいのほうが早く倒せる
477枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:22:13.40 ID:EFjqYJL60
長いシリーズではよくある展開
478枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:42:56.28 ID:QHuoKKDB0
>単純に波長があうあわないがあるだけだろって思っただけ

それを分かってるなら少しはスルーしなよ
無自覚なんだろうけど擁護しすぎてアレな人にしか見えないぞ
479枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:45:46.68 ID:DZv8yJ5L0
>>478
ならそっちこそスルーしろよ
ちょっと面白いって言ったやつを叩きすぎだろおまえら
>>475くらいならわかるけど、クソゲー言うほどじゃない
480枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:52:19.63 ID:Z2nAxAem0
雑魚に囲まれてるとき
一匹にRでトドメ刺してる時に周りのやつお行儀よく待ってるんだな
なんか変身中は攻撃しないで見守る敵みたいなw
481枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:53:19.43 ID:xaDX2fP90
盛り上がってるな
発売一週間前でようやく…って感じだけど
今までの過疎っぷりを思うとしみじみとする
482枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:53:31.38 ID:BE6+v/ZU0
操作性は悪くは無いと思うがそれだけで満足出来るわけでもねーしな
あとぶっちゃけ画面見づらい
3Dでグラフィック作った2Dゲーにありがちなオブジェクトの見辛さがバリバリ
Xクロでもこの問題は少しあったけどこっちのが圧倒的にヤバイ気がする
カメラがかなり引き気味なのもこれを助長してると思う
483枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:54:49.97 ID:QHuoKKDB0
だからお前の好きって気持ちが空回りしてスレの空気が悪くなってるんだっての
484枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:55:48.74 ID:+6S0zwFz0
スレの空気w
485枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:56:55.15 ID:+i4cOrmU0
>>476
だから回避に繋がるとかそういう問題じゃないっつーの。
遠くから攻撃するのに適した武器を持っているにもかかわらず、
攻撃するたびに前に出るというそのアホな行動そのものが理屈に合わなくて苦痛なの。
回避込みでデザインされているから、なんてのは何の擁護にもならん。
そのデザインをした奴がアホだって事だ。
486枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 23:58:49.16 ID:AHFtBura0
悪くなってるのは自分の気分なんじゃねーの
487枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:00:55.40 ID:F2AJgn1Z0
回避込みのデザインだとしても、例えば自分の攻撃を食らいながら「敵の方が」ズンズン前に出てくるデザインで、
攻撃してるだけじゃ間合い詰められちゃうから回避しろ、って言うのであれば何の問題も無いんだよ。
それは自然なアクションだから。
488枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:01:40.03 ID:DZv8yJ5L0
>>483
ネガキャン満載のスレで今更空気が悪くなるも何もねーだろww
489枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:04:36.65 ID:sRGafp6c0
3DACTじゃごく当たり前の仕様なんだけど2Dはまた文脈が違うからなあ>攻撃しながら前進
奥行きがない2DACTじゃ間合いの管理が3Dよりずっと重要な要素になるから
それを勝手に変えられるのはイラッと来るのも無理はねえ
490枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:05:05.17 ID:y1+8pXj40
>>488
正直一理ある。だが予約は取り消す。
491枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:07:19.45 ID:1JtJd4d00
BGMさえいつも通りのコナミサウンドか
過去名曲の使い回しだったらここまで
叩かれなかっただろうに
492枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:08:05.47 ID:sRGafp6c0
俺も予約するつもりだったけど止めとくわ
ちょうどGears of Warの新作も出るしそっちのマルチでもやって
2000円くらいになったら買おう
493枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:09:02.62 ID:keooQWtr0
このゲームを叩いてる奴だけ必死に何回もレスしまくってるのがなあ
本スレなんだから、擁護のが多いのは当たり前だろ
体験版やって気に入らなきゃそもそもスレ見ねえよ
まあ他人はどうでもいい
俺はこのゲーム買うから
494枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:13:10.14 ID:LIsGaKfJ0
面白いじゃん
敵が固いのは好みわかれるけど
ボタン連打して爽快感もとめる草狩りゲーというよりは
敵の攻撃を避けて隙を見つけて攻撃をするというモンハンぽい漢字がする
495枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:14:40.38 ID:/qP+TlCN0
>>493
いや、本スレだから批判が多いんだろ
悪魔城として見たらがっかりゲーじゃん
496枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:14:55.65 ID:G8tZeDxm0
攻撃しながら前進ってどんな感じ?
呪印のラルフがそんな感じの操作感だった気がするけどあんな感じだろうか…
497枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:19:26.29 ID:/omeyz2l0
>>480
ボコスカ殴られたら逆に笑う
498枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:23:15.88 ID:qgqdoOOu0
>>496
格ゲーの立ち強キックみたいな感じ
499枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:28:41.96 ID:G8tZeDxm0
>>498
つまり幻庵の大斬りしたあとにょにょにょ…って2〜3歩ちょっと勢いで前に進んじゃう、あんな感じ?
500枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:36:37.68 ID:089c7A0S0
本スレだから擁護多いの当たり前ってのがどういう理屈かよく分からんし
体験版気に入らなきゃスレみないってのもまったくもって根拠が分からんな
501枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:44:10.69 ID:sRGafp6c0
ドラキュラスレでもPS2ヴァニアや呪印、ジャッジ、漆黒あたりは
容赦なく叩かれまくってることを知らないニワカだろうよ
本スレだろうと不人気作品には容赦ないんだぜ
502枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:46:33.26 ID:/omeyz2l0
ドラ伝U配信来ないかなぁ
503枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:49:01.76 ID:dh08Pf2o0
うーん、もっさりってもどんくらい?
黒肉のリヒターみたいな感じ?
504枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:52:28.30 ID:egujFUZc0
気に入らなきゃスレを見ないってのはなあ
ここがその作品専用スレなら、そうなんだろうな
505枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:53:36.19 ID:zAipchTm0
>>503
せっかく体験版あるんだし体験版やるか動画を見るのが一番わかりやすいと思う
操作感やらの大体の感想はスレ読めば出てる
506枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 00:57:12.48 ID:089c7A0S0
3DS持ってないってんならこのスレで3DS買ってまでプレイするのも進める奴もおらんだろうな・・・
探索アクションが総じてもっさりな上にまだほんとか分からんがボス連戦モードみたいなのが無いならやばい
507枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 01:41:17.49 ID:BuoCH8U40
3DSのキャッスルヴァニアはロードがいちいち長くて
GBAやDSシリーズの悪魔城みたいな手軽さが全く無くなってるのがなぁ
508枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 01:54:36.76 ID:i+xms8tA0
二段ジャンプと同時くらいに鞭振ると普通の二段ジャンプより大きく飛べるね
これ使うと崖に捕まらないで段差登れたりできる
他にも色々使えそう
509枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:09:17.13 ID:8qfU+B+R0
体験版に宝箱のQTE何てあったっけ?
510枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:09:52.43 ID:1/klaIDK0
たぶん門のあたりかと
511枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:14:35.95 ID:G8tZeDxm0
ボタン連打で開ける宝箱って斬新だな
鍵が掛かってるのを激しくゆすったり叩き付けたりして強引に開ける感じか
512枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:15:52.08 ID:QMgRh80k0
いや、見た感じ蓋が重いって感じじゃなかったっけ?
513枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:25:48.26 ID:mY5HZY6J0
慣れたら楽しくなってきたw
チェインシュレッダー→ライジングストライク→ファイナルギロチンが簡単で強くて良いわ
514枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:26:26.02 ID:BuoCH8U40
宝箱のボタン連打はホントなんの為に入れたのかわからん…
鍵が掛かってるギミックでああいう操作を要求するのならわかるが…
515枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:33:32.46 ID:yQeP13lU0
ゴッドオブウォーの影響じゃねーの?
516枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 02:34:39.27 ID:NR2V7WWt0
他にも連打で宝開けるゲームあったな
洋ゲーだったような気がするがなんだったか…
517枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 03:11:13.46 ID:dGGSuXe10
これ体験版だから難易度自体はヌルめなんだよな?
一度も死なないどころか橋のボスなんぞノーダメで処理できたレベル
ここまでつまらんボス戦は久しぶりだった
518枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 03:58:27.41 ID:KZAv2XqxO
ギャラリーのリヒターモード久々にやったらスライディングとかタックルとかさっくさくですげー気持ち良かった
こういうドラキュラの新作やりたいわー
519枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 04:23:21.54 ID:tr/0UbfZ0
これ面白そうじゃん!って言ってる奴はGoWの1作目を安く買ったほうがお得だと思う
520枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 04:25:24.26 ID:wenUmEnN0
           (ヽ∧__∧
           、ヽ`∀´>.<呼ばれて無いのにチョチョチョチョーン
            )   )つ
            >⌒)ノ
            ゝノ/
   パカチョン    ノ~ノ
  /|     ///
  | |    ///
  | |ミ ///.
  |/ ̄    /
  " ̄ ̄ ̄ ̄
521枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 04:31:37.58 ID:089c7A0S0
移動テクニックは二段ジャンプした次の瞬間に攻撃と
後は回避キャンセルジャンプして下降中に空中回避からの着地回避キャンセルジャンプ・・・でちょっとスピード上がったりか
522枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 04:57:21.35 ID:tuWCS6hW0
>>520
滅びよ!ここは吸血鬼の住む世界では無い!
                        _ ∩
    <~ヨ               ⊂/  ノ >
   〈7 ̄入。________,ノ /     V
    〉、く               し'⌒∪
    l.〈 .l.L
523枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 05:02:10.55 ID:lNC+seZF0
>>448
TASさんのメトロイドは爽快感あるけどな。
MOFはもっさりじゃない…だと?と思うぐらいのキャンセル動作が無いと厳しいだろうな。
524枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 05:35:12.07 ID:X4ywd3ov0
発売日楽しみー
体験版やったけど、面白かった。
雰囲気もでてたし。
525枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 05:43:36.78 ID:pP1yRgfZ0
>>431
変えられぬものは受け入れる謙虚さを。
431さんも変化にうまく適応していけるようになれたらいいですね。
526枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 06:11:40.07 ID:089c7A0S0
いつまでラリってんだこいつは
527枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 06:59:31.11 ID:mhpvsrm20
しっかし新曲よりも過去曲の使い回しのほうがいいって
シリーズとして完全に終わってるな
528枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 07:53:27.72 ID:n4a3ZP6Y0
体験版やったけどこれ絶対ヤバい地雷だと思う。
色々3DSの体験版やったけど3DSで初めてフリーズ食らった。
終盤の滑る壁上るとこで突然操作不能w
体験版で普通にフリーズありだからなw
製品版もコナミだからバグだらけと覚悟した方がいいかもね。
529枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 08:06:37.60 ID:vJih60mR0
TAS動画を引き合いにだしてどうすんだww
530枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 08:25:09.97 ID:gR9yhlYg0
体験版だけの仕様なのかもしれないけど、
「L押しっぱなしでスティックを左右どっちかに入れてる」とマリア走法出来た
多分普通に歩くより早いし、この移動だと天井が低いところも高速で抜けられる予感
531枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:06:10.54 ID:1JtJd4d0i
体験版悪くはなかったけど良くもなかったな
これで買わせるのはキツい
532枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:09:44.87 ID:SMYkeVXw0
これ何がドラキュラなん?シリーズのお約束は変えんなよ
DQ新作やったらホイミがヒールになってたでござるってレベル、BGMクソだし
つーか3DS買って2年、初めてフリーズしたわ、評価する以前の問題

ドラキュラ史の流れだけはおさえたいが980円でも悩む、480円なら買ってもいい
そんな感じだけど時間がもったいないから主なストーリー部分だけ動画で見せてくれたら満足だわ
533枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:10:27.25 ID:PYwjTCXl0
俺のは止まらんかったな。
死にまくって再開する感じは懐かしかった
534枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:11:03.49 ID:hI25n9nV0
3DSなんだからアップデートでバグ修正もできるだろw
535枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:12:14.31 ID:hI25n9nV0
アンチ多すぎこのスレwww
480とかwwwアホかwwww
536枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:12:51.95 ID:BOqNlgkR0
アンチっていうか失望しきった人々というか
537枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:15:42.77 ID:nzuegxuLT
>>534
それはメーカーにやる気があればの話
MGS3Dはフリーズバグとかの更新データ出したけど、3万売れるかどうかってレベルの悪魔城で出してくれるかどうか・・・
538枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:18:58.28 ID:Ejlvt3QQ0
ルイージマンション買うわ
539枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:19:35.00 ID:PYwjTCXl0
バグとか既に出てる海外で話題になっとらんのか?
540枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:43:39.91 ID:hfJh50co0
体験版を昨日教えてもらったのでやってみたが・・・。
コレジャナイ感が半端なかった。探索型って名乗っていたので
月下みたいなタイプかと期待したんだけど、これはゴメンナサイ。
541枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:51:23.95 ID:WxMlWkNJ0
ムチを打ち込むポイントが青く点滅したり、敵の「さあいまからいくよー」的な点滅やQTE
なんというか、やらされてる感が半端なかった。
542枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:54:23.98 ID:WxMlWkNJ0
あといくらなんでも敵少なすぎね?
543枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:55:26.51 ID:cSnym5T3O
しっかし過去作高すぎだw自社新作出せないんなら、せめてまとめて再販&移植してくれないもんか。白夜やるためにDS Liteが手放せない…
544枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 09:58:46.37 ID:QiqRIcnj0
>>539
海外組だが、既に何度かバグ遭遇してる

>>530
海外版でもやってたよ
クルクル回りながら突っ込んでいく姿はm(ry

>>508
どうも下降中に二段ジャンプすると、横方向への速度が露骨に落ちる感じがするから
それが原因かな

>>485
通しでプレイすると、敵がバクステで回避しまくるからアレでも押しが足りないと思うんだがなw
体験版のプレイ箇所のチョイスが酷過ぎるわwボスも一番つまんねえ奴だし

>>480
甘い
乱戦状態でつかみフィニッシュすると、
演出中にガー不打ってきて硬直時間中にダメ食らう
転がりで硬直キャンセルしないとほぼ回避できない
545枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 10:44:31.77 ID:pP1yRgfZ0
よし、みんな!
発売日まであと5日だ。
脱皮の準備はできてる?
20日以降スレに書き込んだりロムったりしてる人は変化できた人だ。
みんな一緒に羽ばたこうず(^ω^)

IGAは時代にケジメをつけマーキュリーの新時代がやってくる
もう誰も引き返せねぇ
546枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 10:47:41.26 ID:FIAzcnB50
キチガイのふりつまらんよ
547枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 10:49:44.49 ID:PYwjTCXl0
最近DS三部作をまとめて買ったが、蒼月だけ残してある。
魔境の後にやることにする
548枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:04:13.22 ID:pP1yRgfZ0
>>547
UMAなどやり込み度あります
クリア後も強くてニューゲーム、ハード版、ジュリアス版、ボスラッシュ、ステージ作成、BGMなど楽しめます。
蒼月だけで数ヶ月持ちますよ。
549枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:07:07.01 ID:wCBdB/qS0
蒼月は暁月のリメイク的な作品で、登場モンスターの顔ぶれが似通ってるんだけど
一部月下のを借りたとはいえ、ハード交代なのであれもこれも新ドットに描き直されたんだ
でも次のギャオスで鬼のように流用されて、HDという大規模流用作まで爆誕した今
「使いまわしばっかじゃねーか、さすが2000円廉価作だな」と言われそうなのが悲しい
超面白いから必ず遊んでね
550枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:09:25.66 ID:PYwjTCXl0
おお、蒼月は絶対に遊ぶよ。GBAの暁月は好きでやり込んだ。
主人公の恰好と以外は違和感なかったなぁ
551枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:14:16.92 ID:pP1yRgfZ0
蒼は発売時めちゃくちゃ批判された。
でも変化に対応できたものが遊んでくれたおかげでベスト出すにまで至った。
GBA版も批判されてた。
悪魔城の宿命だ。
今回また振り落とされる人がでてくると思うが俺たちは進むしかない。
552枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:19:04.78 ID:IW9xAHcq0
2Dのゲームデザインてことで
軽快なレスポンスに期待してたら
キャラのキモい挙動としょぼいフレームレートに絶望したわ。
なんつうかグラ(の素材)なんかの装飾だけに金かけて
肝心な感触部分はおざなりっていう
悪い意味での洋ゲーを凝縮したような代物だな。
これドラキュラ絡めず新規で出したとしても
恐らくは「ただの粗悪なGoWコピー」で終わってたろ。
しかもそのGoWからパクった要素は
軒並み意味や必要性をもぎ取られてるっていう…w

とりあえず体験版で地雷回避するよう促してくれた
コナミの良心に感謝。
553枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:20:51.91 ID:s2TDW6z20
ジュリアスって何だ?としばらく考え込んでしまった
554枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:27:00.89 ID:4dE9QziE0
>>550
暁好きだったなら蒼は最高にハマると思う
アニメ絵採用以外は正統進化版だからね
555枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:30:19.94 ID:gDBWArUe0
LoS自体GoWを参考にした平々凡々な洋ゲーだからな
横視点にしただけで名作になるなら皆やってるし本家本元のGoWもやってるだろうと
つーかこれで原点回帰とか魔胡瓜は悪魔城プレイしたこと無いだろと
変化云々の人はゴエモンスレでも同じこと言えるんだろうか
556枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:38:29.56 ID:1NDLWf2U0
レベルとか装備とかあんの?
ないならやらない
557枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:41:38.79 ID:ifthA6RD0
月下の夜想曲が好きな人にオススメのシリーズって何かある?
魔鏡は体験版やってみたけど、レベルとかあるものの別ゲーって感じだった。
558枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:43:47.53 ID:1NDLWf2U0
ムービーみたけどワイヤーアクションのあるプリンスオブペルシャみたいだな
壁つかみとか、もっさり具合とか
559枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:46:21.43 ID:PYwjTCXl0
>>557
以降の携帯機での探索型は全部遊べると思うぞ。
560枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 11:53:49.20 ID:3WMBOXld0
>>557
蒼月の十字架がいいよ
入手が楽だしDSだからハード的にもやりやすい
もちろん出来もいいしね
561枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:17:04.18 ID:WuGsoBE70
ドラキュラだけどキャッスルバニアじゃない感じ。これなら育成無しの方が良かったんじゃない?
あと音楽がイマイチ。音楽に拘ってこそドラキュラ。コナミは初心に帰れ。

見せ方の雰囲気はかなりいいのに、焼き直し感が出てるのがもったいない。ドット時代の職人技が凄かったからイメージがあまり変わらなく感じる。
いきなり城じゃなくて、今までと違う建物とか時代背景だったら食い付きも違ったかも。
562枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:24:28.25 ID:SeER2KgB0
DS3作って中古でも今すげえ高いのなw
再販してあげればいいのに
563枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:38:37.50 ID:ifthA6RD0
ギャラリー オブ ラビリンスってのが良さそうだけど、これ
ベスト版とかの再発売されてないのね。残念。
蒼月も新品の出品がほとんど無くて、中古かマーケットプレイス扱いになりそう。
ちょっと行ってきます。
564枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:41:49.36 ID:s2TDW6z20
DSシリーズは出荷数相当少ないだろうからなぁ
元々はそんなに高くなかったはずだけどHDがヒットしたせいでだいぶ上がった
蒼月だけは数が多いのか近所の店ではしょっちゅう見かけるけど他の2作は1度も見たことないな
565枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:47:31.06 ID:Lkitky/Q0
PS2の二作ですらBGMだけはちゃんと月下寄りの
ドラキュラサウンドだったのにLoS()ときたら…
566枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:53:23.41 ID:4zyMXw/HO
今、手に入りやすいのは、
月下の夜想曲(Xクロニクルに収録、データ配信もされている)
蒼月の十字架(廉価版が大量に出回っている)
の2つだな

ギャラリーにもベスト版あるけど、通常版と同じくあまり見かけないな
567枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:54:00.50 ID:cSnym5T3O
DS再販陳情メールマジで出して来た。ギャラリーで二万弱()とかねぇですw

再販願いは割と多そうな意見だから期待…するだけしてみるか。これに関しては、ハードの毎に焼き増ししてる某Fシリーズがマジで羨ましい。
568枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:56:56.43 ID:gDBWArUe0
ギャラリーはウインドさんバグがある通常版の方がいいと思うの
かなりやり込んだが一度もフリーズもした事なかったし
569枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 12:58:42.77 ID:5q+Ch1ZR0
こうもり倒したところから進まない
上に青く光ってる点があるけどなにこれ
570枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:02:10.22 ID:5q+Ch1ZR0
あーわかったR使うのか・・
571枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:17:04.08 ID:NlDxqVWk0
ロードが長い人は、SDメモリカードが遅くないかな?
ここに保存してるんだろ? SDの差ってモンハンでもベッド横のセーブが、12秒かかったのが4秒になったよ

俺、立体視にしてると通路の向こう側に行きたくなった(笑)それほど美しい
これはスマホでも表現無理。縦が240だっけ?320ぐらいほしかったな 文字見てると。
敵が少ないのはこれ、最初のほうだからでしょ?あとからうじゃうじゃあいやらしいぐらい出てくる可能性は?
絶対無いのか? Y長押しで進むのはわざとだろ。ばしばしたおすのがちょっとちゃらいなと思われて
難易度あげたんだろうさ

QTEも箱何かあけるのにボタンアクションもおそらく今の流行なんじゃねーの
あと五六年もしたらQTEなんてあったねってなるのでは? 俺は嫌じゃないね

悪魔城と名がついてなくても俺は買ってる。つーか買わなくてもいいんじゃない?体験版で完成してるものを
ここまでうじうじ言うやつは。あんたがいっても変わるわけ無いし?
俺は楽しむ。あんたはフジテレビが言うように去れば?
572枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:18:49.15 ID:NlDxqVWk0
僕買いませんってわざわざ言いにくるやつって寂しいのか?

かまってほしいそんな人生なのか?WW
573枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:19:18.00 ID:gDBWArUe0
>>571
キチ度と進化論が足りない
やり直し
574枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:19:33.11 ID:mYmnCCfb0
体験版遊んでみたよ。なんか色々ガッカリ。この体験版やってなかったらかってたかもしれんのに。
難易度もあれだけど謎解きも相当うざったそう。
575枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:22:43.94 ID:WxMlWkNJ0
クラニンポイント5ポイントもらえた

アンケートには
買うかどうか迷っていたが体験版をプレイして買うのをやめた
と答えといた。
576枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:23:08.16 ID:nEhTfbKH0
通路の向こう側云々だけ同意
577枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:23:51.00 ID:WxMlWkNJ0
>>574
あの謎解きはうざいな。謎を解くっていうのとはちょっと違う気がしたわ。
578枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:24:22.74 ID:NlDxqVWk0
はいはい 買うのをやめた報告好きねー
ソルサクのところでもそうだけど、グロだから僕買いませんといちいち書くやつばかじゃね?

お前が買わないのなら去れば?
579枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:26:29.04 ID:WxMlWkNJ0
>>578
いやここロードオブシャドウスレじゃないですしw
580枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:27:28.27 ID:KZbpST7eP
>>568
ファイナルガードにコンバットボムかなんかとサウザンドエッジ一緒に使うくらいの負荷でフリーズする
581枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:35:54.98 ID:nEhTfbKH0
携帯機総合だからな。しゃーない。
582枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:38:22.16 ID:rikV4HjI0
どのくらいボリュームがあるか、それが問題だ
583枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:38:27.24 ID:iORGbQv5P
ま、過度に期待するゲームじゃない事は前作で分かっているわけだし、
かと言って無視するほど興味が無いでもないので、
なんとなく買って、なんとなく遊んでみれば良いのかな、と。
ほかにすごい面白いゲームがある世の中でもないしな。
584枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:38:46.14 ID:P5JnrEjr0
悪くないけどこれじゃない、つう感覚が強いな
俺はちょっと安くなったら買ってもいいかなーとは思った

スタートした途端にVampireKillerやらBeginningやらが流れてきて衝撃を受ける
ああいう感覚は今の2Dアクションには求められんのかねえ
585枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:40:09.36 ID:QiqRIcnj0
>>571
残念ながらコレ、最初どころか……
最初はレベルも低いから、アクション面でもできること少ないよ

>>568
というか致命的なフリーズバグ(サウザンドエッジがグランドクロスの効果が残っている間にサブウエポン出すと固まる)がベスト版でも直ってないからなあ
引継ぎバグは残っていたり、なんだか中途半端だったな、ギャオスのベスト
586枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:42:40.19 ID:FIAzcnB50
>>578
総合スレで何言ってるんだ
お客様は在るべき場所にお帰りください
587枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:48:07.14 ID:65GGhKnV0
ロードオブシャドウスレじゃないって突っ込まれた途端黙ってワロタ
588枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:52:46.48 ID:gDBWArUe0
ほんとにスレタイを読んでなかったドジっ子幼女の可能性が出てきたな
589枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:53:54.79 ID:P5JnrEjr0
体験版にない要素をあるかもしれんから良く思えって体験版の意味ないよなあ
それなら体験版で客を惹きつけるセンスのなさを露呈してるってだけだ
590枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:55:42.79 ID:NCvPnGt10
ロードなんたらシリーズは
悪魔城の看板を外して欲しい
591枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 13:57:13.04 ID:gDBWArUe0
Mofは古参を初回限定版にアレンジBGMのサントラで釣ると言うKONAMIの伝統漁法をやらなかったのが一番の敗因だと思う(コナミ感)
漆黒ですら曲は良かったのに
592枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:12:40.35 ID:NlDxqVWk0
>>587
よし、新しくスレを立てよう
593枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:22:00.22 ID:iORGbQv5P
>>590
いや、外れてたんだけどねぇw
今回悪魔城の名称を復活させたのは、
多分海外だけで良く売れるロードシリーズを、
なんとか日本でも売上のばしたいコナミ本社の意向じゃないのかw
594枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:38:02.39 ID:s2TDW6z20
名称云々っていうか悪魔城シリーズの1つとして売るなってことじゃない?
ちなみに前作のLoSは日本でも結構売れてるぞ
まぁほとんどMGSファンとワゴンのおかげだろうけど

てか、悪魔城(キャッスルヴァニア)ってタイトルもそうだけど
シモン、ラルフ(トレヴァー)、アルカードとかの名前も使わないでほしいわ
パラレルの話で完全に別人なのにわざわざ同じ名前使うなよ…
595枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:39:17.24 ID:+C9u07JB0
動きが遅い雑魚が無駄に硬い動かしてて楽しくない
もふはPS2バニアの再来
間違いなくキャッスルヴァニアの遺伝子を継いでる
596枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:43:03.57 ID:gDBWArUe0
帯だかパケだかに悪魔城ドラキュラ~真章~みたいな煽りつけた奴のセンスの無さ(というか作品への理解の無さ)は
闇金ウシジマくんのWebコミック版の広告にダークヒーロー見参みたいなこと書いてたマヌケと通ずるものがある
どっちもそんな内容じゃねーよと
597枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:44:37.92 ID:nEhTfbKH0
個人的に星3以上4未満だな。
良くも悪くも洋ゲーライクなアクションゲームって感じ。
戦闘とか移動とかは、ここの住人が言う程悪くは感じなかったが、
宝箱やら回復用オブジェクトやらにちょっかいだしてると如何せんテンポが悪くなってな。
ロード時間はそれほど長くないが、速くもないね。ロードで画面が暗転すると、キモいドラキュラ顔がスクリーンに映るのは仕様ですかね。

今後もしずもんの四コマ見たいから、お布施として買っちゃうけどね。
598枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:47:20.77 ID:2GGYmbXl0
今気づいたけど尼だとなんか高くなってない?
ヴァニアに限らず、ゲーム関係は全体的に定価近くになってるような
まぁ他で予約してるから関係ないけど…
599枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 14:50:31.78 ID:8620X/RQi
立体視も含めて画面の雰囲気は好きだけど
流石にちょっともっさりし過ぎだなぁ
ある程度のFPSは確保してほしかった
600枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:09:21.09 ID:hI25n9nV0
うわホントだ
4,980円になってる
予約した時は4000円ちょっと位だった気がするんだけど
予約済みの人は払うときに価格上がったりしない?
601枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:15:44.78 ID:089c7A0S0
>お客様への請求金額は、注文確定時に注文を確定するページに表示される金額です。
そういのはちゃんと調べる癖をつけとかなきゃ後々面倒なことに巻き込まれたりするぞ
602枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:21:33.41 ID:NlDxqVWk0
予約取り消しが多くなるとあがるのではなかったか

スレを新しく立てるとシリーズという名のスレがここにあり、内容がキャッスルヴァニア ロードオブシャドウ 宿命の魔鏡の
話題だったから、乱立してると思われるのではないかと新すれしなかったけど
確認とるけど、立てていい?
603枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:29:15.26 ID:hI25n9nV0
>>601
そうだな
ありがとう

魔鏡スレはLoSスレの所でもいいような気もするけど… 駄目か
604枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:33:33.32 ID:vK/2IiZ90
>>602
よほど都合が悪いようだな
605枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:35:21.10 ID:SeER2KgB0
尼さんは大丈夫だったと思う
値段がさがるとさがったと思う
606枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:44:40.80 ID:gmMQEA8z0
擁護のレスが大袈裟すぎきもすぎでワロタ
607枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:45:56.51 ID:4dE9QziE0
>>600
尼は予約時の価格保証がある商品なら大丈夫だよ
ゲームソフトは大体適用されるから
俺が見たときは4000ジャストくらいだったのにな
608枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:58:12.78 ID:TaEf/pt20
自由にしゃがめないし小高い所から落ちるとアウトだし
この主人公は膝が悪いのか
609枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 15:59:52.01 ID:iORGbQv5P
足払いでスライディング姿勢になる人もいる事だし、そこはそれで。
610枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:00:04.18 ID:aChAGACq0
むしろ今までが変態だったんだから仕方ない?
611枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:06:39.85 ID:wCBdB/qS0
攻撃範囲や硬直の不利を補うための変態だったのに
空中静止とか画面全体鞭とか新しい方向に変態すぎる
612枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:06:53.35 ID:QiqRIcnj0
空中ガードでその場に静止し、あまつさえ真横にパンチをぶっぱなし、
終始前転しながら移動する本作の主人公が変態じゃないと?
613枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:07:13.45 ID:FIAzcnB50
sageないやつって変なのが多いんだよなあ
614枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:11:32.27 ID:QiqRIcnj0
そりゃだって「雰囲気読めません!」て自己紹介してるようなもんだし
615枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:21:06.71 ID:m3fRTWIy0
コナミの工作員だろ。
616枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:21:22.44 ID:DjglXrOx0
体験版好評で値上げかよ
617枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:43:17.18 ID:m3fRTWIy0
体験版でキャンセル続出でAmazonの値段上がっているようにしか見えないんだが
618枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:48:27.30 ID:xLNOBn0k0
なんでキャンセルされて値上がるの?ばかなの?
619枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:50:14.61 ID:dGGSuXe10
海外版クリアした人まだ見てるかな?
死因の割合を、QTEミスによるものとそれ以外でどんなもんだったか、
ちょっと聞いてみたい
620枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:51:39.65 ID:iORGbQv5P
普通Amazonは発売日が近づいて
在庫が減ってきたら値段を上げるのだが……

予約で早期に品切れはしない方が良いからな。
621枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:53:36.27 ID:2GGYmbXl0
いや、ヴァニアだけならともかくルイマンとかも上がってるんだよなぁ
前見たときは確か3900前後だったんだが、今はほぼ定価になってる
他の機種のソフトもよそと比べると高いのがチラホラ…もう尼は見限るべきかもしれないね

個人的には体験版で思ったよりは楽しめそうだと思ったけど、そういうのはやっぱり少数派なのかね
まぁ元々地雷覚悟だったからハードル低いだけかもしれんが
622枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:56:05.78 ID:uGnfHPW10
宝箱とかの連打はうざいけどアクションは楽しい
斧?持ったでかい奴の攻撃をB↑で回避できるな
623枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 16:58:28.61 ID:iORGbQv5P
もう一つの理由として、発売日前後になると、
値段を下げなくても予約や購入が入るから
下げなくて良いというのもある。

逆に発売後しばらくたったら、
在庫を掃けるという目的が生ずるから
在庫の多いもの(売れてないとは限らない。人気作で元の入荷数がやたら多いとか)ほど下がりやすい。

Amazonの価格決定はその辺りのオーソドックスな計算式で頻繁に変えてるだけだよ。
624枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:07:28.23 ID:hI25n9nV0
>>621
楽しんでるのが少数派なわけ無いだろ
声が大きいのは大抵批判する奴ら
まあ批判される要因にも納得できるものがあるけど
625枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:09:57.31 ID:KO1MfLRVP
意外と新規さんに売れてるのかもね
今までは基本的に宣伝が不足してたけど、プラットフォームが3DSになって
eshopで知ったような新規さんの数が、既存ファンより多いのかもしれない
ドットよりポリゴンの方が新規さんにはウケが良さそうだし
626枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:13:13.79 ID:bfn9V37+0
体験版最後のボス、パターン入ったら体当たりしかして来なくてワロリーヌ
627枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:14:52.51 ID:uGnfHPW10
落ちたらダメージ食らうんだな
高いとこから落ちたら六割も食らうとは思わなかった
628枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:21:24.65 ID:YHK1f3bT0
体験版あるのを知ってやってみた



なにこれ・・・こんな糞出してる暇あったらHD2作れや
LoS系統はダメそうだなあと思ったら案の定だよ
629枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:21:37.89 ID:pP1yRgfZ0
>>59
刻印あと一票で一位に並ぶ
すごい追い上げだ
630枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:27:08.68 ID:bCphKCRV0
ここ見てAmazon見てみたら
カートに入れてる商品のほとんどが値上げ、というより定価ぐらいになってた
マリカ7やマリオ3Dとか突然値上げする理由もわからんし
Amazon全体で何かやらかした感がするな

まぁゲームソフトはすぐ元の18〜20%引きぐらいに戻るだろ
631枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:35:22.64 ID:4dE9QziE0
本当だ・・・
言われてチェックしてみたら
ルイマンが3900くらいだったのが4600とかなってるし・・
今日になって急に
なんだこりゃ
632枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:41:03.19 ID:xLNOBn0k0
っつーか通販サイトなんてAmazonだけじゃないんだしいちいち騒ぐなよ
633枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:52:04.89 ID:h676oNgZO
砂時計の時間制限レバーの下にもエリアあったぞ
634枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 17:54:15.42 ID:dGGSuXe10
骨が2〜3匹うろついてるだけじゃなくて?
635枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:10:13.15 ID:hI25n9nV0
そこでしょ
ベルンハルトの家についての情報あったね
LoSシリーズにこういうネタがあるのは良かった…
まあ無くてもいいから操作性だのシステムを近づけてくれとも思うけど
636枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:40:12.70 ID:tjW1NutC0
真メガテン4までのつなぎに3DSで出るのを
買おうと思ってるんだけどこれってどんなゲーム?

これまでにやったゲームの中では鬼武者シリーズとメトロイドフュージョン
が近いと思ったんだけど。
637枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:42:11.55 ID:lNC+seZF0
>>636
体験版があるんだからやれ
638枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 18:50:20.30 ID:h676oNgZO
下画面見れば誰でも気付けたな…取るに足らない情報スマソ
地図のメモ書きは手書きの方が良かったかな
製品版では平仮名使えるようになるだろうし手書きも出来るといいな
しかし背景と小物の作りがかなり良いね
639枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:32:43.55 ID:1NDLWf2U0
コジーマイズゴッドを鞭でしばけるなら買ってもいい
640枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:41:34.49 ID:UzoQTape0
コジキュラだとクソゲーでもCMやるんかな、コンマイは
641枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:45:47.35 ID:G8tZeDxm0
吉田「出番はまだか!?」
642枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 19:55:36.55 ID:4zoUclKH0
>>619
自分はマップ確認のために無茶飛びしたり、演出確認するために QTE 全部失敗したりしてたからあんまり参考にならないかもしれんが、
圧倒的に死亡回数が多かったのはトラップによる死亡
即死トラップとダメージトラップが見た目区別付かなかったりする場所が終盤けっこうあって
プラス動くものが多すぎて操作感覚が強烈に悪くなる箇所があって
そこで大量に死んだなw

あとはボス戦も、予備動作を把握するまでは死体の山ができるかもしれん
ムービーシーンが入ると死んでもそこからスタートだし、
死ねば死ぬほど体力回復するから、詰まりはしないと思うけど

QTE は基本的に主人公が勝手に動き出したら「来る」と思っておいた方がいい
ボスにトドメをさす QET に関しては、ほとんどの場合失敗してもロードなしで直前から再開なので、
さほどストレスは溜まらないと思うんだが、体験版のボスが例外なんだよなあ
643枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:06:59.49 ID:sRGafp6c0
>>636
悪いことは言わない、DSの悪魔城ドラキュラ蒼月の十字架の方を買った方がいいよ
新作買うより絶対面白いはずだから。
644枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:08:01.32 ID:sGnSFsDU0
>>516
遅レスだがダンテズインフェルノ
645枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:12:09.21 ID:vvWwB/rQ0
LoSでリボーンとかいって、設定が淡白すぎてやだな。
レオンベルモンドの話とか、ヴァンパイアキラーの誕生とか
無かった事になってるし。
いい加減ユリウス編出してくれよ2Dで。
646枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:13:42.94 ID:G8tZeDxm0
無かった事になってるというか
そもそも別次元の別世界の話ですしおすし
647枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:14:45.54 ID:L1ueg0f/0
>>643
「ドラキュラの涙」名曲ですた
648枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:19:21.36 ID:lNC+seZF0
蒼月の悪魔城最上階の曲はかなり盛り上がるよな
649枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:24:46.30 ID:wCBdB/qS0
メトロイドフュージョンはアンバサダーとかの機会で触れる人が増えたが
あの作品が面白かったなら蒼月は確かに薦めたい作品
横視点とマップ構造のメトロイドそのもので爆笑するけど、遊んでみると違う面白さがある
メトロイドは敵を排除しつつ隠し通路探しだが、DS悪魔城はアクションと多彩なRPG風要素の作品
主人公は100種類以上の敵それぞれの特性をカービィのごとくラーニングしていけるチートな奴で
それらは使い捨てじゃなく装備みたいに切り替えられるから、終始自由度の高いアクションなんだ
650枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:26:03.62 ID:s2TDW6z20
個人的には最上階の曲は暁月の方が終盤っぽくて好きだなぁ
蒼月は2つの塔の曲がいい
651枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:29:47.95 ID:tuWCS6hW0
俺も最上階の曲は暁月の方が好きだな
652枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:44:15.20 ID:1NDLWf2U0
真4なんて見え見えの地雷に特攻するやつには何を薦めても無駄
サムライ()キチジョージ村()
メガテンは死んだ
653枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 20:52:30.49 ID:4dE9QziE0
う〜む
トルネードもハリケーンも
発動が遅くて意外と使い勝手が悪いな・・
654枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:06:34.52 ID:JTz6wsm80
3Dの綺麗さと雰囲気は出てる
655枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:42:47.25 ID:F2AJgn1Z0
>>525
ついに我慢が必要だと認めやがったか。なんでクソゲーを我慢してまでプレイしなきゃならないんだ?
それは謙虚さじゃなくて奴隷根性ってんだバカ。
俺はコナミの奴隷じゃないし、>>467で言っているようにシリーズに思い入れがある訳でもないので、
お前みたいに「クソゲーだけどドラキュラシリーズだから我慢する」なんて必要はないんだよ。
656枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:44:12.48 ID:sRGafp6c0
なんで亀レスしてまで釣られてあげるの?
657枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:50:16.44 ID:PYwjTCXl0
いみふ
658枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:56:58.38 ID:OO75ZLj50
GBAとDSの6本とVCだけあればいい
659枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 21:57:31.67 ID:pP1yRgfZ0
>>655
人生はネガティブでいるには短すぎますよ
660枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:03:32.70 ID:JX3EghtBO
>>655
なぜここにいる?
新作叩ける喜びと
同じような感想の書き込みを仲間だと錯覚して孤独を癒やしているのか?
661枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:07:03.47 ID:PYwjTCXl0
発売まであと4日ぐらいか
662枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:07:55.89 ID:sRGafp6c0
そういうのもういいから
新作の出来の悪さに便乗して人を煽るのやめろや
663枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:11:15.23 ID:6P9KeobR0
あれほど平和だった携帯機悪魔城スレが…
664枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:12:34.39 ID:089c7A0S0
自演で荒らしてるんだろ
665枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:24:21.96 ID:4zoUclKH0
>>659
その理屈だとつまんねえゲームやる余裕なんか無えだろw
666枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:26:54.71 ID:KyAonWf70
やめなよ
667枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:33:36.68 ID:dh08Pf2o0
モフモフはセクシーショットある?
吸引や「どーぉ」みたいなの
668枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:37:12.17 ID:hI25n9nV0
サキュバスは出てくるけど…
669枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:38:30.92 ID:d3coyBxE0
>>668
どんな感じ?
670枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:41:48.77 ID:4zoUclKH0
いるよ、異様に露出度の高い女キャラ?が
……だがこの濃いモデリングでやられてうれしいかは知らんぞw
ただ北米版は Mature 指定だが、日本はD区分だからひょっとしたら改変入ってるかもしれん
まあ、どっちみち国内版も速攻で買って比較するつもりではあるけど
671枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:42:46.93 ID:hI25n9nV0
http://www.konami.jp/castlevania/jp/3ds/movie/
公式に動画があるよ
海外でいう美人とか妖艶って感じだからな…日本人には微妙な感じかな…
672枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:43:55.91 ID:HpB0pE0U0
エロ方面はcero:dまでしかない。グロならcero:z
673枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:47:10.33 ID:4zoUclKH0
そうなのか<エロ
公式見てみたが、ウイッチもサキュバスも載ってるなw
まあ、あんな感じ
674枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:47:48.51 ID:089c7A0S0
アルカードが足早く感じるのはキャラ特性なんかなのか
ていうかそれはいいとして紹介ムービーの内容がしょぼすぎてなんか色々残念だな・・・
675枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:48:36.35 ID:d3coyBxE0
>>667
・・・俺が求めているのと違った

海外が悪いわけじゃない、こういう方向なら良かった
http://www.youtube.com/watch?v=UDQ-9W3Ybrw

ラウラとかまじょとかそういうのも良いが
蒼月のサキュバスが一番良かった
676枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:53:04.43 ID:4dE9QziE0
報告のあったところでフリーズ発生・・
ペンダント流しの所に登って行くところ
音楽鳴ったままで動かねーw
677枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:56:48.34 ID:089c7A0S0
ぶっちゃけペンダントのシーンまるまるいらねえ
678枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:58:03.80 ID:4dE9QziE0
参ったな
HOMEボタンも電源ボタンすらも反応なし
こりゃバッテリー切れるまで放置しかないか・・
679枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 22:59:22.88 ID:089c7A0S0
電源しばらく押しっぱでも駄目なん
680枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:03:33.78 ID:4dE9QziE0
>>679
さんくす
ちょっと長めに押し続けたら切れた
場所は>>528の人が報告してる場所だった
681枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:12:19.59 ID:cSYE/N+pT
とりあえず体験版を4回ほどプレイ

ロードが長い、骸骨が一撃で倒せない、ロウソクを壊せない、
宝箱を開くのにBボタン連打が意味不明、等等等等等等
不満はありますが、まぁ悪くないんじゃないかな、と思いました。

でも、「このゲームは悪魔城ドラキュラですか?」と問われたら
わたしは「いいえ違います、もちろんキャッスルヴァニアでもありません」と答えるでしょう。
682枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:14:54.49 ID:dGGSuXe10
>>642
なるほどなるほど、ありがとう
プレイムービー観て受けた印象ほど、QTE死にゲーでもなさそうだな
もうちょい情報集めて手出すか考えてみる
683枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:19:46.47 ID:dh08Pf2o0
ほほぅ!セクシーショットあるじゃないのおおお! シャノアやシャロとはまた違った、うん、ありですよ、俺得でw
684枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:29:36.71 ID:6P9KeobR0
サキュバスと言ったらレザーのコルセットとかブーツのほうがいいかも
685枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:32:03.90 ID:GObXhLzf0
サキュバスっていうと月下の乳と大事なところ丸出しのイメージが強いなあ
686枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:35:47.36 ID:1JtJd4d00
LoSは悪魔城ドラキュラ(Castlevania)じゃなくて
小島城ニセキュラ(Scatolovagina)ですから
劣化GoW&印象に残らない手抜きクソオーケストラ炸裂
687枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:45:43.39 ID:nzuegxuLT
youtubeで見たパチスロ悪魔城のサキュバスは演出エロかったなあ・・・
688枯れた名無しの水平思考:2013/03/15(金) 23:53:38.20 ID:9nkcSAW40
>>602
立てていいよ
689枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:05:55.93 ID:FIAzcnB50
そいつ誰の了承も得ないまま結局立てて
しかも古参がどうとかぐちぐち書いてたぞw
690枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:16:32.04 ID:OhGzkt4w0
あれは分かりやすい勘違い野郎だったな
691枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:43:27.80 ID:C0nKfATX0
国内発売日一週間切ったけど
普通、単独スレは携帯ゲー攻略板に立てるべきだけどどうすんの?
ここ↓再利用?それとも立て直す?
【3DS】Castlevania Lords of Shadow - 宿命の魔鏡
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363330922/l50
692枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:49:36.19 ID:HaczAaCW0
ぶっちゃけ単独スレが要るとも思えんが
まあ立てないなら好きにすりゃええ
693枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:51:49.77 ID:3ys/CiCT0
まあ…必要だったら落ちないだろうし
諍いが起らないなら別に
694枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:55:10.84 ID:C0nKfATX0
なんだよなんだよ、みんな消極的だな!
自分は手元にあるデジアドが終わってないんでどのみち後発で遅れて買うけど
みんな文句言いつつもなんだかんだで買う人多いんだろ?攻略スレ要んだろ?

まぁ、先行組で乗り気な人に任すわ。
695枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:57:21.31 ID:C0nKfATX0
ところで、うpロダで目に入ったこのキャプ画
http://2ch.jpn21.net/Imgboard/01/data/img20130314194350.jpg
なんかこんな蛇がいたよな>床
どういう内装なんだこれ
今まででいうところのカオスやらアビスやらラモスやらの不思議空間?
696枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:58:22.62 ID:Dsl+CPrm0
あぼーんしといた
697枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 00:58:27.94 ID:emHtgrDd0
単独スレが必要なほど総合スレが普段から活気があるわけでもないので
698枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:06:16.50 ID:Ct1+2B030
あそこまで気持ち悪いの久しぶりに見たんだが勝手にスレまで立ててたのか…w

正直ここもそこまで人いないし単独スレ需要なさそうだよな
まぁ発売後にネタバレ防止のために一応攻略スレ立てた方がいいとは思うけど

>>695
ただのテクスチャバグ>>419
699枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:14:05.53 ID:C0nKfATX0
>>698
なんだ、バグか。
楳図かずお邸的なセンスなのかと思ったわw
700枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 01:17:50.47 ID:DtFavifF0
DLCで音楽配信来たら起こして
701枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 02:58:10.82 ID:MuxB/xfr0
このアホな外人開発チームがどれだけGOWが好きか良くわかったよ。
ドラキュラは大して好きでもないのだろう。 さあキャンセルするか。
702枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 02:59:02.04 ID:c0AAaYsX0
GoWってもっさりふわふわアクションなの?
703枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 03:01:05.31 ID:Q9qVs7cK0
一緒にするなんてとんでもない
LoSやMofの完全上位互換だよ
704枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 03:06:56.36 ID:c1yEkCtM0
705枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 04:59:47.96 ID:hwNKolTk0
なんで戦闘BGMが敵倒した後も続くんだろう
つか戦闘BGMあるから通常BGMがひっそりした感じになっちゃったのかね
706枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 09:54:44.84 ID:Dpl0PsSd0
>>630だが
予想通りほぼ全ての商品の値段が元に戻ってるな

まぁそれでも4000も出すゲームに思えんが
ゲームがダメで音楽もクソとか救いようがない
グラディウスとかドラキュラとかシーンを思い浮かべるだけで音楽も脳内再生される
コナミサウンドあってのものだと思うおっさんにはコレが好評な理由は全くわからない
707枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:09:47.70 ID:gR/qnCbm0
新作体験版やってみた
これシャドコンじゃねーかw
708枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:13:53.96 ID:HaczAaCW0
>>707
シャドコン自体がメトロイドのパクリ
探索型ドラキュラもメトロイドの派生だけど
シャドコンよりは探索型ドラキュラのがずっと歴史が古い
709枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:17:42.61 ID:a+v5cnvB0
遊べないレベルじゃないとか悪魔城感はないが嫌いじゃないって人はGoW知らないんじゃないかな
プレイするなり動画見るなりした後なら劣化GoWです本当に(ryなんだが
LoSはまだ3Dアクションゲームだったしキャソーベーニャだから何時もの失敗パターンだなぁぐらいの認識で済んでたのに
よりによって悪魔城シリーズの本家と同じ2Dに出てきてこの出来だからなぁDSiウェアのパチモンの方が出来がいいっていう
710枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:24:49.18 ID:HaczAaCW0
いやまあGoWはあくまで3Dゲーであって2D版は無いので
同じ3DだったLoSに比べればまだMoFの方は独自色があるよ、見た目はすげえパクリ臭が濃いけど。
そこは許すとしても出来自体がアカン
711枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:36:30.72 ID:w69vd/yy0
これ携帯機悪魔城でやる必要無いよね・・・確かに月下型探索に少し飽きてたのは事実だけど
方向性としては月輪みたいな少し面白い操作性にしてくれるだけでOKだったんだよ・・・
悪魔城の行く末が不安です・・・
712枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:41:14.03 ID:Me9QN5p/0
>>711
尻尾隠せてねーぞ
713枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 10:41:39.01 ID:rwAnnoKI0
キリエエレイソだつたなら
714枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 11:24:35.45 ID:w69vd/yy0
>>712
このスレに書き込むの初めてなんだが・・・と言っても仕方ないか
魔境は面白くないとは思わないよ、ただ有りがちなアクションだと思うだけで
特にDS3部作について語る事も無いしなあ、どうすっぺ
715枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 11:40:41.61 ID:rbgyT/y70
魔鏡も魔鏡でっつかLoSシリーズもアレはあれでいいと思うんだけどよ
ただなぁここどうしてこうなったんだ?逆にどうしてこうできないんだ?って部分が多いからなぁ
716枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 11:42:41.65 ID:HaczAaCW0
>>715
>LoSシリーズもアレはあれでいいと思うんだけどよ

同意できん
GoWとワンダの丸パクリで良しと思ってる製作者を認めたくはない
717枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 11:45:34.01 ID:a+v5cnvB0
LOS作ったとこって月下のコピーゲームはうんざりとか言ってLOS出したんだっけ
718枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 11:48:00.33 ID:emHtgrDd0
月下コピーは、あれはあれで未来が無いから違う事したいというのは分る
719枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 11:53:20.93 ID:rbgyT/y70
>>716
うーんでもその2つやLoSがそうなように、んで他の3Dアクション見る限り、3Dゲーム全体が似たようなものな気がするんだよ
似たようなものの中で如何にに他とは違ったゲームを出すかがポイントでさぁ
LoSでいえば、バトルクロスって武器に吸血鬼って要素じゃん
それにGoWのディレクターは、悪魔城の世界観なんかを色々取り入れたって言ってるんでさ
それも言い様によってはパクリともなる
720枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 11:56:08.70 ID:yhmcmbck0
でもそれで携帯機まで巻き込むなっつーんだよな
LOSは据え置きで好きなだけやっててほしい
任天堂との時限独占って話だから任天堂側から3DSに出してとお願いしたのかもしれないが・・・

そういえばWiiU版LOS2と連動するみたいな話あったけどどうなったんだろう
721枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:00:11.14 ID:rwAnnoKI0
個人的にはアーケイど一回やってみたかったけどね
722枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:00:22.58 ID:RTeWLtJ/0
言っちゃ何だが2〜3万しか売れない弱小タイトルの為にわざわざ頭下げたとは思えんがねぇ
723枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:03:26.65 ID:HaczAaCW0
>>719
>似たようなものの中で如何にに他とは違ったゲームを出すかがポイントでさぁ
ここが問題なんだよ
LoSはあまりにもGoWに似すぎてる。
GoW自体元々DMCの影響が非常に強い作品だけど
ロックオンの有無やメインウェポンの使用感覚、掴みの追加などによって
DMCとはプレイ感覚がかなり異なるゲームにすることに成功してる
LoSにはそんなものは無い。ただただGoWを吟味もせず無批判にパクったようなプレイ感覚しかない
ああ、テンションと魔法システムだけはオリジナルだから許すけど。
724枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:05:46.21 ID:yhmcmbck0
>>722
それは日本ではの話だろう
海外では30万程度売れるタイトルではあるし、米任天堂・欧任天堂なら拾おうとしても不思議じゃない
725枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:25:29.42 ID:gR/qnCbm0
魔鏡でGOWの名前出されてもはあそうですかとしか言えんけどね
3Dの演出自体は好みだし
ただこれは完全にこれまでの探索型携帯機2Dドラキュラとはテイストが違うので
そこが合うかどうかだな
726枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:31:06.18 ID:ciG0vp0U0
他ゲーの模倣とか探索型が云々とか抜きにしてもひとつのゲームとしてつまらない
727枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 12:37:54.13 ID:Ct1+2B030
ツイッターでLoS2のWiiU版は残念ながらノーチャンスとか言ってなかったっけ

DSシリーズはともかく前作のLoSは売り上げ100万超えてるしな
欧州だと任天堂が販売協力までしてるらしい
728枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:06:04.20 ID:tmfgAfGZO
3DSのタッチペン使ったTHE ARCADE的な主観ドラキュラがやりたい
729枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:13:41.36 ID:rwAnnoKI0
>>727
そもそもwiiuは、もう逝っている
730枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:22:24.23 ID:R993VdJX0
>>729
逝くも何もまだ始まっていないだろ
というか据え置き買ったのはPS2以来なんです
始まる前に終わる事だけは勘弁してください…
731枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:26:20.03 ID:HaczAaCW0
なんで今世代機にも手を出してないやつがわざわざWiiUなんて買ってんだw
732枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:39:33.73 ID:gR/qnCbm0
>>727
売上じゃない、出荷だ
733枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:43:01.62 ID:8S4TNBJx0
コピーつくりたくねーって言ってる連中が結局GOWのコピー作ってるんだから笑えるわ
734枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:53:15.90 ID:zG8Jvo2t0
3Dでガワとっかえればコピーじゃないと思ったんじゃねーの
735枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:07:04.43 ID:AjBcbN0h0
LoSが悪魔城ブランドにトドメを刺すのか
グラディウスと魂斗羅とゴエモンは放置で死亡
サイレントヒルはクソゲー連発で死亡
ブランドいくつ潰せば気が済むんだか
あとはMSXとPS1とGBCのやつ以外全部
クソゲーのメタルギアシリーズしか残ってない
736枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:09:50.78 ID:Me9QN5p/0
魂斗羅は動いてるぜ
737枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:10:27.76 ID:zG8Jvo2t0
遊戯王とメタルギア、えーと後は・・・メダリスト最前線のスポーツクラブともしもし
それ以外は要らんのだろうかね
738枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:20:58.98 ID:R993VdJX0
バス通勤なんだけど車内でコナミスポーツクラブの広告を見る度にイラッっとする
739枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:22:04.80 ID:rwAnnoKI0
>>730
サードやりたければお売りなさい
損切り売りしないとズブズブですよ

任天堂ゲームやりたいなら中古wiiが
いいよ。今ならジャッジ城ができるよ
740枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:33:52.62 ID:Ct1+2B030
放置やガッカリゲー続きで死んだブランドはともかく、悪魔城は一部除いて決して評価は低くないのに売れてないからなぁ…
一方的にコナミ責めるのも酷な気がするが
むしろよくこんなにシリーズ続けてくれたもんだ
LoSシリーズは好きじゃないけどな
HD2とDSコレクションを同時期に出せばまだ国内での人気回復するチャンスあると思うんだけど…夢見すぎか
741枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:37:39.56 ID:C0nKfATX0
イガキュラが1999年悪魔城出してきっちり完結した後に出してれば
ここまで嫌悪されてはいなかったんだろうな
単純にゲームとしての評価はともかく「悪魔城シリーズの1作品」としては
742枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:46:02.19 ID:HaczAaCW0
それは全然関係ないと思う
俺含めてIGAキュラ好きは別にIGA世界観が好きなわけじゃないと思うし。
ゲームとして面白かったから好きなんだよ
743枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:47:34.17 ID:mSqkFGQHT
せやな
744枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:52:32.71 ID:w69vd/yy0
まあそれでも一つの話として完結させてくれた方がすっきりするかな
というかなんであんなにポンポン違う話を作るんだろ?
745枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:54:17.41 ID:rwAnnoKI0
後半はベルモントというよりジョナサンやシャノアだたね
746枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:56:23.09 ID:tDU+kuWG0
コンボいらないよねコレ
ただでさえ動作1つ1つがもっさりなのに
747枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 14:58:56.51 ID:HavA3BXP0
初代悪魔城のイメージが常に付きまとうけど
DS版みたいのでいいんだよ
今回のはまるでダメだ キャラも敵キャラも魅力ないし
引き視点や文字がちんまりしすぎてる センスからして合わないわ
748枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:17:18.18 ID:mSqkFGQHT
要望の多かった横視点による探索型のスクロールアクションとか商品説明にあるけどさ、
ファンの要望をまったく理解してないよね・・・
749枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:20:57.37 ID:4NlwCatLO
今時ドット丁寧に打ったって買う人おまえらだけじゃん
2D横スクやりたいなら箱PS3のHDで我慢しなせえ
750枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:21:59.58 ID:zG8Jvo2t0
もちろんHDですわー
賢者の石ツアーでもしてくるか
751枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:44:53.18 ID:dd4G5PEs0
体験版で遊んだけど、テンポ悪…。
なにこのすっごいがっかり感…。
752枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:21:28.26 ID:7C1UydYq0
ファンに見切りをつけさせてシリーズ畳むためにマーキュリを引っ張り出してきた陰謀論
753枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:26:35.39 ID:BBaWGDRz0
リッジとかエスコンとかそういうの最近多いな
754枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:30:18.97 ID:yC0/5kRB0
アンチのネガキャンで1スレ埋まっちまうなあ…
755枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:43:15.88 ID:ZYX53rsD0
プレイ動画待ちだなこれは。
756枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:45:36.93 ID:YPJ42N900
正直、刻印や白夜、サークルなどクソゲーをマンセーして古参を追い出したHD組が、魔鏡をネガキャンしたところで説得力ないよね。
757枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:49:41.20 ID:YepFarzA0
>>756
いつまで恨んでんだ?釣りか?
そもそもここは携帯機スレだろうに
758枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:55:55.22 ID:rLEJ8nJx0
ネガキャンも何も、全部事実なのがなあ……
昔なら「文句言うなら最後までやってからにしろ」と言いたいところだけど
もうそんな時代じゃねえし
759枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 17:56:38.99 ID:tDU+kuWG0
なんでもネガキャンに見える病か
760枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:03:48.16 ID:YepFarzA0
ストーリー、グラフィック自体は別に悪くないんだけどな
2Dゲームとしては擁護できないレベルだよね
普段のゲームバランス、操作感、音楽だったら買ってたと思う
761枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:04:32.75 ID:k+3Umb1n0
原理主義古参からしたらDS三部作もろともクソ。
762枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:04:44.46 ID:w69vd/yy0
多かれ少なかれ誰もが自分に都合の良い眼鏡をかけてるってことか
763枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:05:59.22 ID:YepFarzA0
>>761
あれ〜?
GBAは叩かないんですか古参さん^^
764枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:06:02.01 ID:U9q/7nC80
自分の気分でスレ荒らす程度の人間の集まりだし
765枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:08:40.74 ID:EPB6wCfy0
体験版があったからSFCの頃以来にこのシリーズやったんだけど
最近の2Dアクションってどれもこのくらいもっさりなの?
スーパーメトロイドくらいの操作感が好みなんだが・・
766枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:13:07.55 ID:Dsl+CPrm0
狙ってやったのか、3Dモーションに慣れてない人間が作ったのか、
FCシモンを思い出すようなままならなさは感じた
国内で作ったゲームだったらたぶん後者だと思うけど、どっちなんだろう
767枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:14:54.02 ID:PTI9/K5g0
っていうかアニメ絵楽しめてる時点で悪魔城ドラキュラ理解してねーって煽られて、ふぁびょってスレに居座った人が今の住人だからなぁ。
アニメ絵にわーきゃー言ってるってバカにされてるのは確かな訳で。
768枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:17:53.36 ID:yhmcmbck0
今日はキ印の人が多いなあ
769枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:18:13.58 ID:/SketaVs0
フレームレートはせめて30fps堅持してもらいたかった。
770枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:19:39.04 ID:2Jk7usEf0
率直な感想を言ったらネガキャン扱いされたでござるの巻
771枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:19:52.90 ID:15PC0AMZ0
   ./| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   /.::| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
  ./.::: |  よく斬れる!                 |
 /.::  |      フ ラ ン ベ ル ジ ュ     .|  ___
 "||"'''|_______________|  |  聖 |
  .||  ..||                   .||   |  な |
  .||  ..||          γ ̄y~ ヾ     ||   | ある |
  .||  ..|| .o .o .o   ./ ノンゞヾソ..    ||   | りめ |
  .||~  _||_||_||_||_, <~~,illζ´_ゝ`ル   ||   | まが |
  .||  | .||.__.__.__| ヽ; 州;;ゝ;;<oイ    ||   | すね |
  .||  | .||          | i;;;;ノ]m::呂::m   ..||   |____|
  .||/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ||
  .||  | ̄ ̄ ̄ 【 1本 1000円 】 ̄ ̄ ̄ ̄|  ||
772枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:20:08.93 ID:Ct1+2B030
ネガキャンネガキャン言うなら信者さんがポジキャンで盛り上げればいいんじゃないですかね…
前作が10万本売れててここ以外では体験版も大好評の期待の新作にしてはスレ静まり返ってますけど
773枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:23:39.43 ID:7lbj3plt0
>>771
ラーメンくれ
774枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:24:46.20 ID:rLEJ8nJx0
アレだ、暴君ハバネロが全然辛くなくて
「いや、これはこれでウマイよ」とか言っても同意されるわけねえだろ、的なw
775枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:28:45.89 ID:15PC0AMZ0
>>773
    /⌒ヽ
    l 0..0 l アチラノカタカラデェース!
     l冊l  シュッ
    -=-v-と彡   ./
   }{   /    /
   }{  ζζζ  /
   ____  / 
   \∽∽/ ./
  / └─┘ /
/       /
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|          |
|          |
776枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:29:13.91 ID:YepFarzA0
>>774
今まで食ったこと無かった奴が
「これでも結構辛いじゃん。文句あんの?」って言ってる感じだよな
777枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:30:02.87 ID:15PC0AMZ0
      γ ̄y~ ヾ
      / ノンゞヾソ..
    <~~,illζ´_ゝ`ル  777get
    ヽ; 州;;ゝ;;<oイ
     i;;;;ノ]_,)::呂::
     l;;;;;iノ !;;;个;;;i.
    ノ;;;;;ゝj__,,),,__)ゝ
778枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:30:48.23 ID:2Jk7usEf0
LOSはカリフォルニアロール
779枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:45:08.78 ID:zG8Jvo2t0
>>777
\よくやった/
780枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:55:39.82 ID:MyUl/vsT0
今回のは初代や68版の老害に近い地雷臭がする。

さて、月下でもやるか。

老害さんは月下100回遊んでからドラキュラ語ってね。
781枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:56:55.20 ID:uzzh36ie0
しかしリアルタイムで月下やってた奴はもう30前後だよな…
782枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 18:57:07.12 ID:AjBcbN0h0
面クリ派と探索派両方から袋叩きにされるLoS
783枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:06:42.74 ID:CcQ1+Wuf0
Mofのfpsの低さで思い出したが最近のコナミゲーのぎりぎりプレイに支障がないがかなり不愉快な不具合多発はなんなんだ
アヌビスHDとか
発売前→画質綺麗だよ!凄いよ!かっこいいよ!
現実→画質綺麗だよ!凄いよ!かっこいいよ!でももっさりだよ?
NEW+に至ってはほぼバグの塊だったし

スクエニのWDが言ってた「これからの時代は不具合が出たらインターネットを通じてアップデートすればいい」的な名言()を真に受けてしまったのか
784枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:11:00.46 ID:66A3bpGG0
このもっさり感、なんだろうって思ってたら、FCの悪魔城伝説だわ。
785枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:15:06.31 ID:HaczAaCW0
バカ言え
悪魔城伝説や初代は歩行速度は遅めでも動作はキビキビしてただろ
786枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:18:38.12 ID:dAG8WxSf0
だよなあ悪魔城伝説いや
ファミコンの画面切り替えは早い
787枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:20:00.19 ID:66A3bpGG0
MoF雰囲気はいい
788枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:20:59.32 ID:66A3bpGG0
ぶっちゃけ蒼月ラビリンス刻印以外はどうでもいいや
789枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:23:12.54 ID:66A3bpGG0
MoFはボタン押しっぱなしで鞭連打が気持ちいい
790枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:23:31.35 ID:aeYenP9U0
探索ゲーなのにエリア切り換えに長いロードあるとか論外だろ。
DSシリーズの瞬間切り替えと比べて糞にもほどがある。
791枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:24:39.91 ID:dAG8WxSf0
今白夜をやると
もっさり
792枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:24:47.86 ID:66A3bpGG0
>>790
ファミコン老害が作ったし仕方ない
トロイから。
793枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:30:25.57 ID:yC0/5kRB0
>>780さん、あなたの病名は末期の若年性老害です
完治の見込みはありません
794枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:35:18.61 ID:dAG8WxSf0
>>793
単純に面クリ版クリア出来なかった
下手くそじゃね?
嫉妬
795枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:47:08.50 ID:Js5OFfjQ0
絵は綺麗だし雰囲気もいいよね
攻撃で前進しちゃうからいちいち後ろ向かなきゃいけないのがカッコ悪い
あと時間制限にイラっとした
796枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 19:50:38.15 ID:dd4G5PEs0
あのムチ変だよなぁ…、伸縮自在なんだぜ…
というか、2段ジャンプ出来ちゃうおっさんって言うのもおかしくないか?
あと、やたら早いでんぐり返し…
797枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:01:24.18 ID:uzzh36ie0
つまりこんどはゆったり動く変態というわけか
798枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:09:11.70 ID:CcQ1+Wuf0
>>796
二段ジャンプは今までのシリーズでもあっただろ!いい加減にしろ!
むしろMof体験版といっしょにダウンロードした幼女向けのリズムゲーム?みたいなのでも一般人である主人公に二段ジャンプを当然のごとく要求してきてワロタ
799枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:24:28.09 ID:HavA3BXP0
攻撃後の強制垂直ジャンプはいただけない要素だな
斜めジャンプ、2段ジャンプで回避したいのに
800枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:37:16.99 ID:DPk+OVvJ0
Lords of Shadowって特典とかある?
801枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:40:44.69 ID:hwNKolTk0
>>799
つ ガードキャンセル
802枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:46:44.13 ID:rLEJ8nJx0
>>796
連続でんぐり返し中にXかYを押しっぱなしにするとさらに変態度うp
803枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 20:58:37.73 ID:rwAnnoKI0
なんでこんな荒れてるしw
804枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:26:58.84 ID:rbgyT/y70
>>780
単発IDから漂う…

まあいいやでもこいつは月下100回もやったのかな
805枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:47:43.70 ID:15PC0AMZ0
対立を煽る吸血鬼が生き生きとしてるな
806枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 21:48:23.56 ID:Me9QN5p/0
ゲハハハと笑う吸血鬼やな
807枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:32:52.57 ID:7zKfLakN0
今回のそこまで悪くないじゃんか。
初代からずっとやり続けて、GBAやDSをも受け入れてきた俺には、この程度造作もない事よ。
808枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:37:43.97 ID:HQVsRN/f0
2段ジャンプを最初から修得してるのがいただけないな。
探索型なんだから、行動範囲を広げるスキルとして、
道中で修得する方が良かった。
809枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:49:29.69 ID:CcQ1+Wuf0
初代からやってる懐古だったらGBADSの前に血の輪廻(アニメ調)と月下(探索)という大きな壁が立ちはだかってた筈なんですが何でそこはスルーなんですかね(懐疑)
810枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:59:54.95 ID:Lo3Nt63x0
体験版フリーズしまくり
うんこwwwww
811枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:02:04.51 ID:7C1UydYq0
>>808
レオン「すまん……」
812枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:02:41.16 ID:EZGfDfYb0
AC版、漆黒、キャッソウヴァーニア「許された…!」
813枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:09:16.18 ID:uvOmWTN10
今更だけど体験版やってみたら
かけ声が笑えてしょうがない
814枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:13:38.85 ID:CcQ1+Wuf0
ムッ?
815枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:15:15.30 ID:uzzh36ie0
くっくっく、
ニューボーン    エルダー
新生者ごときが長命者に意見するとは…
面白いではないか
816枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:33:03.47 ID:EhYJ9ESN0
海外のPSP市場の壊滅で、海外で輪廻未発売により本来カバーしたかった層を
押さえられなかったXクロニクルを移植・・・ってわけにはゆかなかったのだろうかさて
817枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:39:52.88 ID:lFxW2wCu0
これ面白いと思った俺はGoW買えばいいの?
818枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 23:48:51.53 ID:Ct1+2B030
Xクロは日本でも海外でもDSシリーズとほぼ同じ売り上げだったし別にPSPだから〜とか関係ないと思うんだが
劣化版とはいえ一応SFCのXXは海外でも出てるし
819枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:00:15.72 ID:CcQ1+Wuf0
>>817
3DSではないがGoWも体験版が出てるよ
820枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:04:03.93 ID:7zKfLakN0
>>809
一々名前挙げなきゃダメか?
821枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:12:20.69 ID:bqLuCSsn0
>初代からずっとやり続けて、GBAやDSをも受け入れてきた俺には、この程度造作もない事よ。

コ↑コ↓らへんの内容があからさま過ぎるんですがそれは…
自分からバレに行くのか(困惑)
822枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:18:45.74 ID:fxS4XI6C0
妙な深読みはやめてくれよ……。
んな、何の意味も意図もない所に突っ込まれたって、「何もないです」としか言えんわ。
823枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:22:04.48 ID:fxS4XI6C0
ID変わってたか。なら、この話は終わりにしておこう。
そういうつもりではなかったが、結果的に雰囲気悪くしたようだな。スマンな。
824枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:32:39.42 ID:XZvDTCaC0
あっちもこっちも荒れてるな
向こうなんかここのヲチスレみたいになってるし、なんだかなぁ…
825枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:34:03.60 ID:GKUtNZpg0
解雇装って対立させるのは常套手段よね
826枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:42:01.73 ID:lywForon0
>>824
向こうのスレ立てたのはMofのすべてを受け入れなさいだのわかってない奴は進化について行けていないだのと大暴れしていった人なので実質隔離スレでござる
827枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:42:30.18 ID:e+J8DrUG0
武器選べたらよかったのに
828枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 00:48:40.34 ID:71rzHiOQ0
お前らも過剰に反応しすぎ。落ち着け。
829枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:07:02.62 ID:6EL7lAqw0
末期シリーズすなあ
830枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:41:33.98 ID:YJiC/XzM0
もはやドラキュラシリーズの神曲は生まれないのか・・・。
831枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:52:58.21 ID:lywForon0
悪魔城系で初めて聞いた曲は悪伝のビギニングだったかな1面の曲ってレベルじゃねーぞ!ってなった覚えがあるw
初悪魔城が悪伝だった俺は結構恵まれてたんだなぁ
832枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:54:21.39 ID:KZc3pQ950
悪伝はそもそも「ファミコンの音源レベルじゃねーぞ!」という
833枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:56:02.42 ID:VT9S4Q3J0
悪伝というか、FC3部作はまともなサントラを出すべきだと思う
酷いよ
834枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 01:59:22.31 ID:lywForon0
最近のだと刻印の1面?のハイ修道院もいいよね
なんか刻印の曲は全体的に切ない感じがして好き
835枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:08:19.46 ID:YJiC/XzM0
悪伝は神曲揃いだし、今でもサントラ聴いてる。
836枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:09:17.99 ID:KZc3pQ950
刻印最大のキモは途中までやや抑えめにしておいて
悪魔城突入時に黄昏の聖痕を流すあの展開w
837枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:17:11.77 ID:YJiC/XzM0
刻印はグリフシステムが斬新で面白かったな。
シャノア姉さんでもう一本ぐらい作ってくれないかな。
838枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:23:34.11 ID:XZvDTCaC0
斬新か?
名前と設定変えただけのいつものサブ装備じゃ…
839枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:24:28.02 ID:lywForon0
グリフシステムは斬新なのに合成印術の数が少な過ぎたのが勿体無かった
そう言えば合成印術とDSSってコンセプト的に結構近い気がするんだがそういう意味合いもあったのだろうか
840枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:25:32.59 ID:2Q6Ec6GF0
刻印でもう一つ出すならやはり鞭使いたいな
失踪したベルモンド家も気になるし
841枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:26:46.06 ID:JuilMjKL0
DSの3作とXクロは旧ACやX68kのマイナー曲のアレンジが多いのが良かった
いくらでも払うから全曲しっかり収録し直したサントラBOX完全版出してくれないかなぁ

MoFの音楽にがっかりしてる人は諦めてスカルガールズの曲でも聴いてた方がいいと思う
悪魔城とはまた違うけど安心の山根ミチルクオリティで良曲揃い
842枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:29:23.17 ID:y8pnh6VsT
ファミ通レビューでマップのメモ機能が英語しか使えないってレビュアー3人が不満漏らしてた
ちゃんとローカライズしようよ・・・
843枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:31:30.23 ID:a/rVX8950
日本版のスタッフやる気あんのかww
844枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:34:13.07 ID:XZvDTCaC0
日本はお情けで出してやんよ感が満々だな
845枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 02:47:51.37 ID:imUE35nE0
ついにコンマイ社内でも英語公用化の波が・・・無理だなw
846枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 03:30:02.55 ID:6vmF3RPt0
573「マップにメモ機能あったんだー」
と多分感心してるかと
もう全身全霊スマホなんだよ
847枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 03:37:19.26 ID:y8pnh6VsT
っていうか体験版にもあったねメモ。気付かなかった
本当に英語オンリー・・・
848枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 03:39:06.71 ID:VT9S4Q3J0
マップの使い方解説は日本語(ドヤァ
849枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 03:45:18.27 ID:XZvDTCaC0
日本語音声が無いのは返って良かったな
おかげで別モンと割り切れるという意味では
850枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 03:57:22.38 ID:JuilMjKL0
LoSやってる人だと英語音声すごい違和感ありそうだけどね
851枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 05:15:36.00 ID:lywForon0
ひろしベルモンドがかなりハマリ役でスゲーかっこいいんだよなぁ
852枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 07:22:10.46 ID:79jWduqV0
>>837
パケにあるけど、刻印ってロンドのリメイクだったんしょ?
853枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 07:38:19.35 ID:lB+aiaSu0
DS作品みたいな地雷を褒めてるやからが、MoFがクソとかいってもなぁって感じ。PCE以降は悪魔城ドラキュラじゃないよ。
854枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 07:44:02.35 ID:79jWduqV0
面クリ型でもないなら只の煽りやな
855枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 07:45:04.35 ID:lB+aiaSu0
刻印なんかクソのDSの中でもくそじゃん。

DS褒めてる人って最近急に増えたけど、悪魔城ドラキュラを昔から遊んでる人からしたら、地雷の中の地雷だよ。

古参はXクロやDS有難く感じてるニワカが増えた時点で、もう悪魔城ドラキュラにはなにも期待してないよ。

それを今更MoFは〜とか言ってる時点でブレブレ。

DSや月下遊んでる雑魚が音源がどうとか、悪魔城がどうとか古参気取んなってw
856枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 07:46:20.74 ID:lB+aiaSu0
面クリ探索と分けてる時点で、古くから遊んでる人からしたらニワカ

そこじゃないんだよね。悪魔城のよさって。
857枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 07:48:57.55 ID:k1CdhWhz0
メモるほどのギミックが詰まってなかったから誰も気付かないんだよ
858枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 07:50:12.22 ID:79jWduqV0
昔のタイトルが好きならそれやってればいいんじゃないか。
859枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 07:58:22.36 ID:lB+aiaSu0
耽美的かどうか
そこにつきる
これがわからない人が増えた。
ゲーム性とかじゃないんだよ。
860枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 07:59:38.16 ID:lB+aiaSu0
>>858
やってるよ
DSなんて誰がやるかよ
MoFはダメだけど刻印や蒼月はいいとかバカじゃねーの
861枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 08:12:42.61 ID:KmA5RS3zO
はい、次。
862枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 08:30:10.18 ID:lB+aiaSu0
MoFはクソ!っていう事には賛成だが、その理由が終わってる。え?そんな理由?
わかってねーな、お前もくそだよ見たいなやつが多い。
俺がくそな理由一つ特別に書いてやるよ
わかる人にはわかると思う
一つだけだぞ
城の中の風景が洞窟なのがくそ 貴族が住んでたと思うような、中世のでかい絵、割れてる窓ガラス、寂れた高そうな椅子、窓越しの雷、雨、そういうのが全くない
はいおしまい
863枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 08:31:29.60 ID:AkIjJj1E0
完全にキチガイっぽいのでNGIDしておこう(提案)
864枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 08:33:20.04 ID:lB+aiaSu0
ドラキュラ映画も見た事がない耽美や退廃の美学もないやつに、NGされたってどってことないわ。

システムしか見てないやつが悪魔城語るなって。
865枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 08:39:06.87 ID:k1CdhWhz0
傷が浅いうちに言っといてやるとお前が言いたいのは
耽美じゃなくてゴシックホラーとかそんなんだよ
耽美は月下とかを褒める時に使う言葉な
俺はSFCのムキムキの方がいいけど
866枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 08:49:57.62 ID:lB+aiaSu0
>>865
月下が耽美とか黒執事を耽美とかいってるバカと同じだぞ
耽美の意味理解してないから、トワイライトとかありがたがるんだよ
その結果がXクロやDSマンセーの今の現場を生んでるんだろ
MoFもその延長でなるべくしてなった結果じゃん
MoFはお前の好きなムキムキでブレイドの流れ組んでるじゃん
ムキムキこそ美しいともし思ってるならそれこそ耽美じゃん
なんでその境地に至ったのにそんな馬鹿な事いうんだよ
がっかりだぞ
美しさは人それぞれで耽美とは美しさを追求することだろ?
耽美=華奢でイケメンとか凝り固まってるやつと同じだぞ
867枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 08:59:35.96 ID:KmA5RS3zO
人それぞれならそれでいいじゃないか。わざわざ総合で暴れるなって。ぶっちゃけ定義なんて自分が分かってればそれでいいんでない?
868枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:04:09.39 ID:lB+aiaSu0
目を覚ませ!お前らが好きなのは「お耽美」じゃない!「耽美」だ!
今こそ「お耽美」を廃止して本来の「耽美」を取り戻そう。

「耽美」から退廃的要素を取り除いたのが「お耽美」
いわゆる本来の意味のゴシックじゃなくて今風のゴシックホラー
簡単にいうとお城、メイド、お人形、及川光博
869枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:05:27.13 ID:7XC+KUqMP
あるべき所に帰れ
870枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:07:22.88 ID:KmA5RS3zO
新手の布教かwまあいいや、遊ばれるのも癪だからほっとこうか
871枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:09:10.45 ID:lB+aiaSu0
>>867
まさにその通り。
MoFがクソとか必死に書き込んでる奴ら、俺がお前らの鏡だ。
鏡に映し出されたお前らの姿だ。
必死に耽美がどうとか書き込んでる俺と
必死にMoFがどうとか書き込んでるお前ら。
なにが違う?
恥じろ!
872枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:09:26.63 ID:9lU7LlS6O
珍しく荒れてるね
このスレは2ちゃんらしくなくて親切で優しい人多い良スレなのに
873枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:11:43.82 ID:wdd0cOE60
まず落ち着いてくれ、な?
874枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:26:58.62 ID:AkIjJj1E0
だからNGIDしようって提案したのに・・・
875枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:31:29.92 ID:l+M4Ayrd0
いいところに連れて行ってあげよう、イッヒッヒ
 三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  三三三
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三二
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll



          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-'-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----| <ニャオワァー!!
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/
876枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:33:24.90 ID:2Q6Ec6GF0
ヤミヘカエレ!
877枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 09:53:32.77 ID:jVw7C/oj0
>>808
ネタバレになるから詳しく書きたくないんだが
アレは最初と違うんよ
最初は二段ジャンプもワイヤーアクションもないんだ
878枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 10:22:05.95 ID:G6kfLAtzO
トレバー、アルカード、シモンでなく
ヴァン・ヘルシング、ブレイド、リンカーンで良いだろこれ
悪魔城ドラキュラでやる必要ない
879枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 11:23:07.59 ID:tyWH55Ce0
CODE OF PRINCESSだな
何も知らん奴にはそこそこ評価されたが
実質の前作?ガーディアンヒーローズを知ってる奴にはフルボッコされ光の早さでワゴンに行った

ドラキュラXのサントラでも聞きながらゼルダ時オカ3Dでも最初からやり直す方がマシだわ
880枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 11:27:12.85 ID:6vmF3RPt0
しかしマーキュリーはこの後携帯はださないんだよな。これ一作だと叩かれて終わりだし改良した2にチャレンジしてほしいとこだが。
また別のどっかが新規に作るんかね
881枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 11:27:41.39 ID:jVw7C/oj0
>>879
アドバンス版はなかったことになってんのかアレw
まあ、それも納得の出来だったが
882枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:37:20.27 ID:40pBOA/B0
>>765
メトロイド系が好きなら、GBAやDSなどの過去作をやった方がマシだぞ。
883枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:51:33.67 ID:8go0aedx0
>>879
実質の前作ってのもなあ…
続編でもないのにガーヒーのスタッフ(一部だけど)だからと期待してたらそのガーヒースタッフが出来が悪いものを出してきただけだし
キャラや音楽は良かったのに肝心のゲーム部分が足引っ張ってて勿体無いかった
884枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:06:01.41 ID:G6kfLAtzO
ガーヒーと言えば市民で奥に逃げたり、ミドで炎撒き散らしたり、ウサギで逃げ回り、ロボットで空中から雷無双するゲーム
885枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:27:03.35 ID:KRosDb7eO
>>881
あれはドM仕様だろ!
886枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:30:32.55 ID:imUE35nE0
ラスボス戦ジャストディフェンスの押収じゃねえ
887枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:39:56.16 ID:W5Xw//jZ0
コードオブプリンセスはやりこまないとな
物足りないが糞ではない
エイソルと同じ
トレジャーというだけで飛びついたニワカトレジャーファンが、ガーヒースタッフだーって騒いで飛びついて文句言ってるだけ
メガドラからのトレジャーファンからしたら名作ではないが、けなすものではない。
888枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:54:39.54 ID:uCPv+8Es0
コードオブプリンセスは無駄に敵キャラ固かったのとキャラバランスがちょい悪かったのがね
ってか別のゲームの話題になってるがな・・・なんか変な奴も沸いてるし
つまり体験版MoFが言わずもがなな出来だったと物語っているな

ところでこれも関係ない話だが、最近どこぞの動画サイトや掲示板で見たファンのレスを
そのまま自分の知識みたいに他のスレで語って古参を気取って自己満に浸るっていうガキが多い気がする
あの赤IDのファビョってる奴は文体から察してその類だろうな
889枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:56:38.68 ID:40pBOA/B0
>>852
あの謎表記はスタッフのミスだ。リメイクではない。
890枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 13:56:53.02 ID:oexZB1x40
このスレってゲームのゆとり世代(30代)が多いからMoF貶すために語れば語るほど自爆してる気がする。
891枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:01:44.45 ID:imUE35nE0
ゲームの詰め込み世代様(40代)のお言葉であった
892枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:03:13.26 ID:pvkbIVhD0
>>888
でも知識って本読んだり聞いたりして身につけるものだからな

実体験だけが知識じゃない。

あと、赤いとか書かずに名指しでハッキリこう言う所が嫌いだ!って言った方が建設的だと思うよ。

今のままじゃただ愚痴いって、スレ汚してるだけかと。
893枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:08:54.45 ID:AkIjJj1E0
おまいそれで隠せてるつもりなのか?
ID変えてもどっからどう見ても本人なの丸分かりなんだけどさ。
発言のキチガイさで。
894枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:29:26.91 ID:V60Irlaq0
ん?
MoFネガってる輩が FCネガられて ふぁびょってるの?
それともFCネガってる輩が MoFネガられて ふぁびょってるの?
895枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:33:10.80 ID:uCPv+8Es0
なんか話題盛り返しちゃったかな・・・申し訳ない
ところで、ギャラリーオブラビリンスに回復アイテムで粉ミルクってあるけど
あれはどうやって摂取してるんだろうか
そのまま舐めてるとは思えないし作ってるのかな?
896枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:33:14.38 ID:uxropn4H0
>>892
お前、「百聞(ひゃくぶん)は一見(いっけん)に如(し)かず」って諺(ことわざ)知ってるか?
897枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:33:27.39 ID:jl+1KxdU0
学問なき経験は、経験なき学問に勝る
898枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:34:39.78 ID:NNuUkmv90
この不快度数は韓国が絡んでる以外考えられないな
899枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:38:27.45 ID:0F1XU/Kj0
スレがシャフトに乗っ取られてる…
900枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:39:47.10 ID:jVw7C/oj0
>>895
ありゃネタアイテムだ
昔「こなみるく」っていうコナミのキャラクター商品売ってた店があったんだよ

ちなみに、粉ミルクはそのまま食っても旨い
901枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:43:35.54 ID:6vmF3RPt0
>>899
つまり全部リヒターのせい
902枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:44:30.49 ID:YJiC/XzM0
若本ドラでお願いします。
903枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:45:01.76 ID:wHp+tfpf0
まあここまでスレを熱くするとは何にせよMoFの罪は大きいな

で次スレのテンプレどうする?
今の>>1みたいなどれもお勧めみたいな感じで良いのかい?少々性急だが
904枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:47:39.04 ID:uCPv+8Es0
>>900
そうだったのか・・・!その店はゲームとかではなくキャラクター商品専門?
粉ミルクそのまま食えるのもたった今知ったよ・・・
哺乳瓶に入れてシャロとジョナ男が赤ちゃんプレイしてるもんだと妄想してた
905枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 14:52:48.43 ID:YJiC/XzM0
>>903
オススメにHDも追加して、LoSは別ゲー扱いで良いんじゃないか?
906枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:06:29.57 ID:aw+O5FP20
新作は発売してから数カ月くらいたたないと評価固まらないだろう
刻印も発売直後は荒れたし
907枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:10:01.21 ID:VNdZBVh4O
>>900
KONAMI LOOKていう小冊子もあったな
908枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:21:18.67 ID:j5RL3KSJ0
次回のドラキュラ作品のために買うべきなのか…
909枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:48:02.45 ID:6hFX2n9a0
>>903
テンプレに従って白夜を同級生に勧めたら「こんなガビガビ音のクソゲーすすめんな」って怒られたよ (´・ω・`) ショボーン
910枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:48:38.56 ID:aZXVHaQN0
誘導されるまでもなく、自爆してる印象。
みな気をしっかり持つんだ!
911枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:48:40.03 ID:jVw7C/oj0
どうだろうね
不満があるなら体験版アンケートは絶対に回答すべきだけど
買って要望をぶつけた方がいいのか、買わずに意思表示したほうがいいのかは判断しかねる
もちろん今作が気に入ればそれに越したことはないんだけどw

>>904
そう、ときメモとかのグッズだけ売ってた
912枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:56:37.83 ID:40pBOA/B0
>>909
白夜はダメだろ…、暁月にしとけばよかったのに
913枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 15:58:46.43 ID:jl+1KxdU0
>>908
リピート無さそうだし、アンケートでポジ意見送るのでもなければ
次回作には大して影響しないと思うよ

在庫抱えるほど売れないと小売りに嫌われて次回作が店頭に並び難くなるだけ
914枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 16:08:24.27 ID:V8prE7iU0
体験版何周かはして、手応えがあって面白いとは思ったけど
やや写実的だけど悪魔城として正しいものには見えるグラの作り込みと
その雰囲気を壊してしまう超人アクションの食い違いが残念
移動アクションや高所ダメージとかはリアルなのに、攻撃が変態だ
915枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:10:25.00 ID:jl+1KxdU0
作り込まれたグラと変態アクションこそ月下以後の探索ドラキュラな気もするが
敵を薙ぎ倒すよこしてんアクションにリアルさはいらんと思う
エイブやらアウターワールドみたいなゲームなら兎も角
916枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:13:42.17 ID:J8WknqFA0
体験版を試したが地味だな
戦っているという手ごたえがない
917枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:30:22.74 ID:AkIjJj1E0
>>909
ぶっちゃけ白夜は探索系で一番クソだからしゃあない
MoF本編がどのくらいクソかは分からんので、暫定ワースト1だ
918枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:33:21.98 ID:imUE35nE0
内容がクソなだけなら救いがあるが、ネタにすらならなそうなふいんき(ry全開なのがどうも
919枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:53:05.14 ID:CK8Z5Gwa0
変態アクションとかいらねえよ
探索型悪魔城の面白さのキモは、キースキル獲得による探索範囲の拡大とテンポの良さと程よい難度のボス戦
920枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 17:57:03.89 ID:NNuUkmv90
それこそ実際やってみないとわからないんじゃ?
921枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 18:01:26.48 ID:WFLpnrLH0
>>543みたいな糞の書き込みのせいでまた被害者でたか。
言っとくが蒼月と暁とX以外は糞だからね。
古参追い出してまで必死に名作にしたいみたいだが。
だからいっただろ?糞がMoF糞と言っても説得力ないよって。
922枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 18:03:59.69 ID:6bdFb6ck0
Mofを楽しんでる人とかの為にもMofはLoSスレの方と合同でやってくれるのが一番いいんだが
一応カテゴリとしては携帯機で悪魔城ドラキュラだからこっちなんだよな
板の区分けがこんなところでネックになるとは…困ったものだ
923枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 18:23:12.03 ID:jl+1KxdU0
なんで説得力が要るんだ?
糞であることを他人に説いて布教や勧誘でもするのか?
924枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 18:36:28.53 ID:/PwM0FeV0
新作の体験版やったが、連続技やると敵へ突っ込んで硬直するから、
結局単発か二連で止めてペチペチ殴るしかなくなる。

よほどパターンの読める鈍い相手でもないかぎりコンボ使えない。
あんな途中の部分をいきなり遊ばせても評価下げるだけな気がする。

冒頭に訴求力がないのか、体験版スタッフがバ*なのか知らんが、
客はド素人なんだから徐々に慣れさせつつ盛り上がったところで
「続きは製品版で」が基本だろうに

何のストーリー説明もなく、いきなり城内に放り出して、
硬い敵に慣れないコンボでイラつかせ、最後はわけのわからん
てるてる坊主で締めるとかもうね。スタッフの世代交代でもしたのか?
925枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 18:40:10.75 ID:6bdFb6ck0
>>924
制作は海外の会社だからコナミはローカライズと販売だけだと思う
世代交代とか関係ないんじゃないかな
926枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 18:41:32.73 ID:CEpUeRys0
一番ひどいのは箱開けるときのBボタン連打だろうw
あれをQTEにする意味がどこにあるんだ。本気で開発スタッフがバカとしか思えない
ボス戦の回避やトドメがQTEなのとかはまだ許せるが
927枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 18:50:41.79 ID:6bdFb6ck0
制作陣が恐らく参考にしたであろうゲームでは宝箱に回復アイテムが入っているんだが
敵に囲まれてピンチなときなどにボタン一つですぐ箱が開くと瀕死までゴリ押し→回復→ゴリ押しみたいにできちゃって
難易度を著しく損なうため、あえて数秒ボタンを押しっぱなしにしないと開かないようにしてる
という理由を理解せずに丸パクリにならないように連打に置き換えたからただのストレス要因になったんだと思う
928枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 18:58:57.35 ID:TLXgFRn80
>>897
勝る勝らないの問題か?w
経験したこと以外語ってはダメなのかい?
929枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:03:26.31 ID:jl+1KxdU0
>>928
何言ってんの?
930枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:14:59.32 ID:6HFw0N4c0
普段は荒れないこのスレをここまで荒れさせるとかMofやばいな
931枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:15:30.17 ID:U3qs27Ts0
>>888曰く映画見たり本読んだりして得た知識は書いたらダメらしい。
932枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:19:29.89 ID:U3qs27Ts0
>>926
GoWでは評判良かったけどね
933枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:23:36.85 ID:Gn2OluxR0
元々コジキュラ自体は歓迎されてなかったし、3Dならまぁ好きにやってればと思いつつ
しかし2D新作日照りで「どうなるの・・・?」と不安がられてたところにこの仕打ち
しかも出来も月下のような変化を認めさせねじ伏せるだけのものもなく何とも言えないものとなれば荒れもやむなし
934枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 19:46:38.10 ID:P/9Q1J5h0
DSの他の作品よりダメなだけで、GBAやFC版よりはマシだな
935枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:12:02.20 ID:rxuCm+dZ0
なんか一人やたらGOWにこだわってる奴がいるな
ここまでくると逆にGOWのアンチなんじゃないかと思えてくる
936枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:17:29.78 ID:Tz5NErvoO
新作の発売日が近いな
密かに楽しみだぜ
937枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:27:45.53 ID:S9M5Ct620
>>934
いや白夜未満だろ
少なくとも暁月や月輪よりは確実に下
938枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:40:07.44 ID:NTCKBsKF0
白夜はどうしてこんな評判悪くなってしまったん? お前ら昔は面白がってたやん。
939枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:42:48.07 ID:8W/7h0eW0
もう3DSで2Dドラキュラをどんな形であれ発売してくれることに感謝だよ。
メトロイドもこれを見習って出してくれればいいが、
アサーMがあまり評判良くないって聞いたから、難しいかな。
940枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:44:29.63 ID:AkIjJj1E0
いや普通に評判悪かっただろ
GBA〜PS2ヴァニア時代がIGAの評判が一番悪かった時代
暁月は出来よかったけど白夜とPS2ヴァニアの悪評を払拭できるほどじゃなかった
蒼月とギャラリーを経て2D限定なら信頼出来るという評価を確立した
941枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:48:17.14 ID:CK8Z5Gwa0
暁月は出来はともかくトンデモ設定だったから
そこらへんでも反感買ったしな
942枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:49:56.33 ID:YY2zW5Ka0
>>938
ここにいるやつら適当だよ
去年の末まで刻印めちゃくちゃ貶してたのに、急に持ち上げ出してるし。
943枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:54:17.42 ID:bCv5dYhL0
>>940
発売順は白夜→暁月→ヴァニアだぞ
悪評払拭と言うならタイミング的に白夜だけだろう
944枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:56:44.58 ID:FG32MDWv0
>>942
同じ人が書き込んでいるとは限らないですしおすし
945枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:57:13.07 ID:V8prE7iU0
マクシームは暁月ユリウスの前身にあたる高機動なキャラだったけど
白夜本編のジュストは遊びにくくてストレス溜まるからな
歩きやジャンプはもさもさ、LR酷使ダッシュだけ俊敏という異様な操作性
単調な基本攻撃、多彩なのに他作品と違ってあまり自由に選べない魔法攻撃
中盤でドッキリをやるまでワープ禁止の不親切な探索マップ
946枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:00:02.67 ID:CK8Z5Gwa0
なんか探索しててもつまらねえんだよな白夜は
あと音割れが酷い。サークルから劣化しすぎ
ボスが弱すぎるのも良くない。ラスボスも魔法連発で初見ノ―ダメ攻略できるし
947枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:03:44.85 ID:z6I+rvwa0
暁月出るまでは白夜>サークルで
刻印出るのに間が開いたおかげでサークルが再評価され始めて評価逆転したはず
948枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:08:05.43 ID:YY2zW5Ka0
サークル 白夜 暁月 蒼月 ギャラリー 刻印だぞ
949枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:13:25.08 ID:6bdFb6ck0
ここ最近頑張って対立煽ろうとしてるやつがいるが
去年の年末まで刻印が貶されてたとかどこのパラレルワールドから来たのかと
950枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:13:44.61 ID:KmA5RS3zO
俺は白夜からシリーズに入ったけど、まあまあ面白いと思ったよ、当時は。比較対照知らなかったからアレだけどもさ。
951枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:15:48.92 ID:y4UGXETN0
原点とも言える(ARPG)月下を3DSでやりたい
952枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:19:03.72 ID:qmDYI6NU0
LoSはセーブデータに名前付けられるんかな。
953枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:20:07.05 ID:imUE35nE0
>>949
自分自身で落としていたとすればまあ納得じゃねw
954枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:44:05.06 ID:noZonSde0
ジョナサンは蒼真と違って鞭使えるけど代わりに刀使えないんだな
ただ、あの城に落ちて無かっただけで落ちてたら実は使えるのかなあ
坊ちゃんが刀使ってるの見ると別に使えても不思議じゃないと思えるのが困るw
955枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:56:59.12 ID:CK8Z5Gwa0
体験版2周ほどやってみたが、操作に慣れてくるとまあまあ面白くなってきた
…が、アクションに爽快感がまるでないのはきついなあ
特にジャンプ
956枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:13:59.07 ID:qMDPPo3J0
>>949
刻印なんか、めちゃくちゃ評判悪かったよ。
少なくとも三部作で、最低評価。
957枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:16:48.54 ID:S9M5Ct620
一部のやつが喚いてただけだったと思うが
958枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:18:15.21 ID:AkIjJj1E0
一本道がどうこうってやつ?
俺も一部のやつが喚いてただけと記憶してるけど。
959枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:54:21.11 ID:bP4ZYg6p0
一部のやつがマンセーしてただけの間違いだろw
960枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:57:19.97 ID:y8pnh6VsT
過去ログざっと見てみたけど>>956はたぶん別の世界線の話だな
961枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:08:28.43 ID:XZvDTCaC0
DS作品は総じてデキが良いけど、それぞれ残念なところもあるってだけの話かと。
それが刻印の場合一本道感への指摘が多かっただけで。

蒼月→魔封陣()
ギャラリンス→後半4つの絵が使い回し
刻印→一本道
あと敵の属性耐性が極端過ぎってのとグリフ付け替えショトカのキーがビミョンってのもあったか…
962枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:13:41.43 ID:BxCMxs360
属性の弱点耐性の目に見える顕著化は、MPがスタミナっぽい概念になったことや
ボス攻略がアドリブからパターン読み傾向が強くなったのと併せて
ゴリ押しをさせない硬派なバランス調整の一環なのかなと思った。

弱点属性の効き目が強すぎるのは、ブラックモア戦の手前、
ニテンス入手で難易度激減とかやり過ぎ感はあったけれど
963枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:15:16.33 ID:CK8Z5Gwa0
>>961以外の刻印の微妙部分は、兄妹救われねーってくらい
ボス戦楽しいし新曲良かったしグラ綺麗だったし背中エロかったし……うん、良かったじゃないか
964枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:16:30.67 ID:CK8Z5Gwa0
うおID被ってる
965枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:26:43.70 ID:i1FI47ak0
刻印発売当時見てたけど
確かに文句言ってるやつはいるにはいたな
それが総意とは思えないが
966枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:36:58.97 ID:NTCKBsKF0
なるへそ。一作出る度に住民が世代交代してるって認識でOK?
967枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:38:29.40 ID:JuilMjKL0
宝箱システムは若干微妙だったかな
宝箱の中身どころか宝箱自体にもレアがあるのは正直めんどくさかった
この宝箱をHDに上手く引き継いだのは関心したけど
あとはノーミスメダルが特に意味ないのがちょっと残念
968枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:39:03.25 ID:AkIjJj1E0
月下だって後半のバランス調整がムチャクチャだし
月輪はジャンプがキモいし
探索系で文句の付け所がない作品なんて一つもない
まあそういうもんだ。
969枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:41:15.92 ID:S9M5Ct620
>>966
一作出る度に新作と過去作との出来を比較して順位付けされてるってだけの話
970枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:44:48.37 ID:CK8Z5Gwa0
探索系はどれもレアアイテム一つでバランス破壊されるからなあ
それでなくとも適切な装備品を使うかどうかで超絶にヌルくなるし
971枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:50:22.59 ID:xT72t5T/0
新作が出る度に受け入れられられなかったヤツが出ていって、入れ替わりで新参がやってきて、受け入れることができるヤツはそのまま残った。
それだけの話だよ。
972枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 23:54:08.95 ID:XZvDTCaC0
>>971
そうすると、今回のモフでごっそり入れ替わりそうだな。
973枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:00:05.58 ID:fj6eDY8KO
宝箱開ける時に攻撃されたらどうなるのか
あとペンダント流すムービーでジャンプ出来てワロタw
974枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:01:36.00 ID:jb3QMtAU0
あのペンダント物凄い勢いで流れてたけどプラスチック製か
975枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:06:09.96 ID:z6I+rvwa0
悪魔城の水は比重がすごいんだよ
976枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:12:24.22 ID:f90f4lfF0
水の流れは見た目より速いから(震え声)
977枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:42:59.51 ID:+2I9UxUP0
>>960
実際批判されてたわけだし、そういう嘘はばれますよ
978枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 00:50:33.37 ID:OVibsq1J0
なら批判されてたログのURLくれ
979枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:00:52.36 ID:MC2ktWSd0
批判が少しもない完璧な作品なんてあるはずもなかろうに
なんでそんなに批判あったかないかでムキになるんだろ
980枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:01:29.93 ID:jv2lZ45H0
刻印が難しいやけに難しい クリアできるかこんなのクソゲー
って喚いてた約1人の書き込みしか覚えてない。
981枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:02:15.58 ID:XkE0ePynT
そりゃ批判はあったでしょうよ
批判があったかどうかじゃなくて、まるで評判悪いのが総意であるかのように書いてるのがおかしい
982枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:06:46.02 ID:f35GNjOw0
>>980次スレよろしく。
新作の話題はこっちに誘導した方がいいかもめ。
【3DS】Castlevania Lords of Shadow - 宿命の魔鏡
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363330922/
983枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:08:57.59 ID:f35GNjOw0
少なくとも去年の年末にはそんな批判はなかったような。
984枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:13:26.88 ID:tqwYd+GQ0
MoFを悪魔城シリーズじゃなくてLoSと一緒に派生シリーズとして別扱いにするのはだめなのかな?
無印ロックマンとXとかエグゼとかが別扱いされてるみたいな感じで
その方がお互い荒れなくて済むと思うんだけど…でもそうすると携帯機って分け方してるのがややこしいか
985枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:13:56.08 ID:xxAeMjkW0
刻印が批判されたら都合悪い人がいるんでしょ。
転売屋 おっと、誰か来たようだ
986枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:14:55.39 ID:xxAeMjkW0
評価悪いのは総意ではないが、評価いいのも総意ではない
おっと、転売屋
987枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:21:01.71 ID:f90f4lfF0
>>984
最近のレスで新作の話が殆どでていないのに過去作叩きの単発(いつもの)が大暴れしてるし効果薄いんじゃねぇかな
あいつはみんなに構ってもらえればそれでいい一途なタイプだから話題を狭めるだけ思う壺だろうよ
988枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:23:35.56 ID:q+xqHkd/0
>>985-986
思考が極端すぎてワロタ
989枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:25:35.13 ID:XBeu6zzQ0
刻印ってそんな騒ぐほど難しかったっけ
とイージーモードでクリアしたへたれが言ってみる
いや、難しい難しい言うなら難易度下げてプレイすればいいのにと当時思った記憶が

>>984
実際に派生シリーズだと認識してるんだけど、
ここは携帯機総合だからモフも含まれるんだよね
今住み分けても、これからもモフの話をする人は出てくるだろうねえ
悪意のあるなしは別としてね
990枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:27:45.24 ID:jv2lZ45H0
すまぬ、次スレは立てられないかもめ
991枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:30:05.18 ID:XBeu6zzQ0
スレ立てやってみる
992枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:30:07.63 ID:XkE0ePynT
それじゃ立ててみる
993枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:30:40.52 ID:XkE0ePynT
って危なかった。どうぞどうぞ
994枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:36:46.40 ID:XBeu6zzQ0
立ててきたよー

■悪魔城ドラキュラ 携帯機総合 164城廻
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1363538010/

>>982のスレは判断に迷ったので>>1には貼らなかった
補完頼む
995枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:37:58.14 ID:f90f4lfF0
>>994
デ乙様
996枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:38:25.82 ID:XkE0ePynT
>>994

貼るなら>>3以降でいいんじゃないかな
997枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:26:44.20 ID:8rZ/30FV0
>>980
確かに、ものっそい粘着質なのが一人居たのは覚えてるわw
ここぞとばかりにまた沸きそう
998枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:42:15.81 ID:mnABF8rd0
鞭のようにも見える乙
999枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 03:54:24.43 ID:8JKLGUiji
1000ならリヒターで新作発売
1000枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 04:04:28.86 ID:vvTcdLmV0
1000なら神ゲー
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。