【PSVITA】SOUL SACRIFICE ソウルサクリファイス Part28
生贄と救済
生贄にするか、救済するかで得られる効果が変わり、成長にも関わってくる。
●救済
・下級の魔物を救済:体力が少し回復、生命レベルゲージが溜まる。ゲージが一杯になると生命レベルが上昇し、防御力と体力回復魔法の回復量が上がる。
・上級の魔物(ボス)を救済:フリークエストに連れて行ける「同行者」に人間に戻った魔物を加える事が出来る。生命レベルのゲージもより溜まる。
・仲間を救済:自らの体力を分け与えて復活させる事が出来る
●生贄
・下級魔物:魔法の使用回数が少し回復し魔力レベルのゲージが溜まる。魔力レベルでは攻撃力がアップ。
・上級魔物:魔力レベルのゲージがより溜まる。
・仲間:生贄魔法のグングニルが発動。
カスタマイズ要素
●容姿の変更
・性別、顔、服装、ボイスを設定可能。ボイスによって瀕死時のリアクションが変化。
・顔のタイプの他、肌色や髪型、髪色も変化。衣装バリエーションは物語の進行などで増加。
●同行者
・フリークエスト「序奏の時代」では同行者を決定出来る。
・最大二人までNPCを連れていく事が可能。
●供物強化&合成
・持って行ける供物は最大6つだが、供物を強化合成する事で威力や使用可能回数が変化する。
・同じ種類の供物を合成する事で強化、複数の供物から新たな供物を作り出す事も可能。
●刻印&レベル
・腕と肘に各2、手の平に1つの計5つの刻印を刻む事が可能。
・刻印では攻撃力や防御力、耐性などが変化。
・利用出来る刻印はプレイスタイルによっても変わってくる。
・体験版ではレベル20までの刻印が入手可能
・リブロムの涙を使うと生命レベルと魔力レベルを配分し直す事が出来る
●禁術
・禁術は戦闘に持ち込めるのは一つのみ
・条件を満たすと種類が増加、使用者が負う代償も様々
体験版のアンケートはこちら
https://www.jp.playstation.com/expj/scej/title/soulsacrifice/enq/index.html “共闘”仲間募集&情報交換&ご感想投稿トピック
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5030
・攻略方法が偏りがちにならないよう、追体験の戦果の点数をそれぞれ調整します。また特定のクリアレベルでのみ獲得出来る報酬は、他のクリアレベルでも確率によって獲得出来るよう調整します。
(これに加えて、ゲームを進めていくと、それまで獲得が難しかった供物が、進行状況に応じて入手しやすくなっていきます。)
・モンスターに対して簡単に連続して状態異常をかけることが出来なくなるよう調整します。(これで更にモンスター達は手強くなりますよ!)
・フィールド上の、供物の力を回復出来るポイントを、一定時間で復活するようにします。(ただし回数制限を設けますし、モンスターのレベルも調整しますので簡単になることは無いのでご安心を。あくまでストレス無くプレイしてもらえるようにするのが目的です。)
・「強すぎ!」と言われている盾をはじめ、供物の性能はまだまだ調整しますのでご安心を。
・インターネットプレイでルームを検索する際に、ルームにパスワードがかかっているどうかを確認出来るようにします。
>>1 n∩n _, ヘ^ヽ
|_||_||_∩ /^ヽヽ 〉 〉
∩ 救済 | l 生贄,⌒)
ヽ L ノ ヽ R /
| | | |
生贄しちゃった、このAAの救済版無いかな?連投すまそ
9 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:22:25.63 ID:uzMAWHLpI
だれか無知の俺にカラーGについて教えてくれ。
一つの服でひたすらランタン狩っときゃいいの?
さすがに飽きた
>>12 ランタンじゃ無くても、人型なら
確かHは救済で Gが生贄だったかな
>>16 ソウサクのヒロインはやはりニミュエかー
ところで初回特典の衣装ってソフトの場合はダブルパックじゃないとだめな感じ?
かっこいいデザインにして、ダブルパック買わせようって魂胆が見え見え
でも俺は金が無いから釣られてやることすら出来ない
>>1乙
もうネットで買えて店舗別特典のこってるのジョーシンとヨドバシくらいか
ダブルパックのが安いだろ
>>16 かっこ良すぎw
ダブルパック予約しといてよかった
これでちゃんとパッケージも二つ来ることがわかって安心した
>>21 ダブルを分け合う友達も彼女もいない俺に隙はなかった。
>>20 と思ってたら普通にパッケージ版早期購入すればおkって書いてあったね
失礼した
しかしダブルパックまさかパッケージが2つとも違うとは…
同じだったら誰かに譲ろうと思ってたんだがどうしたものか…
>>20 普通に1本のやつにも早期購入特典ついてるよ
素人な質問で悪いんだけど
気、魂の+って善良なの時は気+、邪悪なのときは魂+であってる?
あと人形はそういうのでてないみたいだけど取ってみるまでわからないのかな
店舗別特典ってどこでみれる?
>>20 早期購入特典だからDLパケどっちでもいいよ
発売日に購入するのが確実じゃないかな結構売れそうだし
公式きてるー
>>30 善良や神聖は救済した時に救済経験値が多めで生贄経験値がマイナス、凶暴や邪悪はその逆
魂や気の+とは関係ない
なんかハーピーの色違いみたいなのと尻尾が3本の奴いるな
ケルベロスの亜種?いるぞ
>>39 時々マイナスがあるのがそれだったのか
経験値が溜まってきたらマイナスがでてくるのかと思ってた
ありがとう
体験版で使える供物の数は150〜170ぐらいか
>>38 スカイウォーカーサウンドかよwww
良い曲だと思った(震え声)
スライムきたか!
一瞬だったけど動いてるクラーケン見れたあああ!
触手が想像以上にぬるぬるだった件
地面にブラックホールみたいなの発生させてケルベロスを吸い込んでるのとかヤバそう
あとやっぱりアッパーはでかくなるんだな
アッパーでかいなww対空技だわ
回復アッパーとかネタ的なのあったらいいな
>>3 素晴らしい対応じゃないか
まあまだ実際きてみないとわからんが
しかし曲にも金かけて大丈夫かこれw
いくら売れば黒字になるかはわからんがともかく赤にだけはならないでほしいな
これだけのもの作ってくれるなら次回作以降も期待出来るし
いやぁ楽しみだなぁ
相当金かかってるし売れるといいね
>>51 拳でかい!!1
中指立てたほうがダメージ高そう!!
今日体験版やったんだけど面白いな
これって供物はちゃんと引き継げるよな?
一人ぼっちなのにダブルパック欲しくなってきたわ
既出モンスターの中での最上位は何でしょうね?
見た目的にクラーケン辺りかね
>>12 亀だが、同じ服装で人型モンスターを(目安として)100回救済すれば手に入れられる
今二つ目のカラーG手に入れようとしてるけど意識し始めると半端ないくらいキツい
未強化の供物のみ引き継ぐことが可能だ。
引き継ぐか?
はい いいえ
ケルベロス亜種の方の名前は何だろう
とりあえず首は一つだし、引っ掻きが炎を纏ってるな
あと尻尾がもっさもさやで!
>>66 サンクス
この体験版やって初めてVITA持っててよかったと思ったわ
>>71 DAZEとかやってないの?
あれは感動するぞ
調整難しそうだな。状態異常弱体化と戦果の調整と一部供物の弱体化と供物回復ポイントの強化
これで縛り強制のつまらない狩りを無くして、一流や伝説の難易度を激ムズの無理ゲーにしなければいけない
背骨にゅるんって出てるな
しかし他に思いつかないなり
まさかの狼
評価システムだけでいいから調整した体験版を配信してくれんかな
俺のソウサクの絶対に許せない点はここだけだから
この調整だけなんとかしてくれれば良ゲーなのは確実なんで
案外フェンリルだったりしてな
身体に鎖が見えるし
87 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:15:31.25 ID:uzMAWHLpI
フェンリルって確か炎属性だよなゲーム的に言うと
サラマンダー発動したら包茎直るんかな…
>>90 皮一枚で内臓を守っている金玉が悲惨なことになると思うぞ
>>71 ウチのVITAもアポカリぶん投げて以来タンスに封印されてたんだけどソウサクに救われた
ありがたやありがたや
>>93 俺女キャラ使っててよかった
男キャラだったら毎回金玉を焼く痛みに苛まれるんだよな
96 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:20:21.53 ID:uzMAWHLpI
辛いだろうな...
いまさらだけど
>>50乙
ところで思ったんだがサイクロプスとスライムの間のやつ、ドライアドって確証も何もないよな?
木の精霊っていうより道化師に見えるんだが
99 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:22:51.60 ID:uzMAWHLpI
>>97 禁術のあと樹氷やら薔薇使われたら
はぅぅんってなるのかな
>>74 皆の意見を取り入れまくってヌルゲーユルゲーにだけはなってほしくないな
個人的には物凄く尖って欲しい
難易度で例えるならダクソくらいの難易度で頼む
作ったのは俺じゃないぞ
以前からグリフォン戦のスクショやTGSPVの最初の部分に登場してたな
誰かが地中に埋もれた都市と表現してたが
なるほど、じゃあ真ん中の肉だるまはなに?
ミノタウロスじゃね
>>101 いや、あなたが作ったわけじゃないことは知ってるから大丈夫
ドライアドってのは作った人が誰かが適当に言ったことをそのまま反映しちゃったんだよなー
実際の所この細い魔物は何なんだろう?
>>105 足の蹄から考えてミノタウロスの後ろ姿かと
>>100 いまのところ、もっと難しくしろ的な要求が多そうだから
ライトユーザーお断りゲーになりそうな予感がしてる。
オンとかギスギスしそうで怖えぇ
ソロとマルチで敵の固さ調整してほしいな
モンハンだと4人でやっても一人の時と同じ強さだからヌルゲーすぎて困る
ライトユーザーってコンセプトがグロいってだけで思考停止して
ろくに調べもしない人もいるだろうな
定義がわからんけども
そういえばフェニックスってどの動画に出てるんだ?
これケルベロスと言うよりオーガとかそういう鬼みたいな感じがする
ニミュエが使ってた魔法の毒バージョンでしょ
数売らなきゃだけどこの作風じゃライト受けは難しそうに思えるよな
その分海外で売れれば良いから、海外向けプロモに力入れるべき
DL版にも特典つけちくりー
>>113 体験版の時点でこっちの頭数に比例して体力は増えてるけど?
オフラインで同行者連れていっても敵が強化されるのは勘弁して欲しいな
ただでさえ役に立たないのにセルフ縛りプレイ状態だよ
>>125 セルフレイプに見えた...
疲れてるのかな
>>122 確かに、それぐらいできそうなのにね
金出すから、体験版アップデートください
>>122 DL版にも早期購入特典付くだろ
それとも、店舗特典みたいのよこせって事か?
右腕のせいじゃね
131 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:51:11.77 ID:TNtvLAUd0
静まれ俺の右腕
生贄を続けて行くと姿が魔物に近づいていくとか言ってたけど
右腕以外も変化していくのかなあ
生足が拝めなくなりそうで怖い
MH4の井上が体験してる動画見たけど、確かにこのゲーム面白そうって思うな
なんでソウサクはあんな事したの
>>134 ありがと、多分ボスだよなこれ
楽しみだなぁ
体験版でこのスレの勢いは多い方?
光田さんかっこいいな
141 :
137:2012/12/27(木) 15:08:49.48 ID:/TFOQz5j0
音楽は置いといて、新要素っぽいのを抜き出してみた
0:38〜 グリフォン、ケンタウロス、新モンスター?、新モンスターって続いて出てくる
1:40 新モンスターっぽいのが映ってるけど、エフェクトのせいでちょっと判断しにくい
1:44 エクスカリバー取り出してるシーンが映ってるな
1:54 ケルベロスと同骨格の新モンスターっぽい、0:38〜の4体目と一緒かな?
こんな短い動画なのに、わくわくしてきた
>>109を改めてみてみたらあの道化師みたいなやつの腹が割れて中から蛇が飛び出してた
ますますやつが何なのか分からなくなってきた…
ちなみに02:38辺りね
サラマンダー使いすぎはやばい?自分の防御力減っていく?
後代償報酬って何かわかる?
ggrks
>>109の最初の本が開く所で
キマイラ、蜘蛛、ガーゴイルっぽい感じのシルエットがあるね
既に既出なやつかもしれないけど
やっぱり稲シップすげえな
聞くだけでもわくわくして実際遊んでもわくわくするゲームってほんとないよな
体験版だけど追加要素来てくれ
>>141 1:40に映ってるでかいのは多分ミノタウロス
イラストと同じ足枷が見える
148 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 15:26:50.53 ID:QiqtK2aa0
ランタン気99個たまったから気+狙いマラソンは終了するよ・・・
体験版落としたけどキャラクリのパターン少ないなぁ…あんまり意味ないな。
製品版は増えてる事に期待かな
何だかんだで今年は個人的にには
例年類を見ないゲームイヤーだったわ
ボーダーランズ2とソウサクが本当に素晴らしいわ
まあソウサクはまだ体験版だけどもw
ボーダーランズ そんなに面白いんか
製品はもっと大量に増えてるっていってたよ
>>109の動画参照
製品版は体験版とはかなり違うのがわかるとかなんとか言ってる
>>116 元医者の魔物から手に入る供物魔法かも知れないぞ
>>155 衣装のことを言っているなら
>>132を見ろ
といってもあれでもまだ「一部」らしいんだがな
体験版でガスマスクつけたかったぜ…
とりあえず、今の所発表済み&生放送で紹介されたモンスターは
ジャック・オ・ランタン、ハーピー、ケルベロス、リヴァイアサン、グリフォン、サイクロプス、
ケンタウロス、エルフ、ミノタウロス、クラーケン、スライム、デュラハン
PVとかに映ってる詳細不明は
フェニックス?、翼の付いた人型(ガーゴイル?)、道化師?、ケルベロスに似た何か
それと、多分残り1枠の下級魔物の蜘蛛
ざっとこんな感じか?
>>156 体験版のイメージが覆るってのは、よくあるゲームの体験版と比べての話じゃない?
女のフリっとした服は、公式ページのシステム>プレイヤーのとこにある
デザイン集みたいなのの下段右から二番目のキャラが着てるやつだね
右手がヒョロヒョロしてんのって魔法のせいか?
>>159 それと公式サイトトップイラストのヒュドラ?も忘れてはいかん
クラーケンの触手の動きがヌルヌルだったから戦うのが楽しみだ
話題遅くない?
しかしこの本の中で追体験ってシステムはいいな
無駄な移動の手間が省けるしフィールド省略できるから開発側も手抜きできる
手抜きっつーか他の部分に力を入れられるからな
>>161 稲シップがそう言ってた気がしたけどそういう意味なのかもしれないね
マーリンみたいな長い丈の服欲しい、脚はパンツスタイルで動きやすい感じで
王道法衣のマント長い版みたいな
171 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 16:07:35.48 ID:uzMAWHLpI
そういや牢屋の奥に見える塔ってなんだろ
元アヴァロンとかかな
そしてマーリンを倒すかマーリンが死んだら
行けるようにでもならならいかな
ならないか
神官みたいな服装はありませんかねぇ稲舟さん
当初の目的である聖職者聖女様プレイがしたいんですが
>>170 長い服とか キャラが動くとひらひら動くとか言うグラフィックは
物理演算がどうのこうので めんどい とかきいたことあるが(´・ω・`)ほしいよね
死亡した後も意味があるっていうのを売りにしてるけど
あれはやってる本人からしたら意味あるのかどうかわかりにくい仕様だよね
しかし高低差もギミックもない平坦なフィールドはもう少しどうにかならんのかね
欲を言えば暴食の魔物はハーピー以外にも欲しかったな
今回の体験版でカリュブディスやアバドンが出てくる可能性はなくなったわけだ
>>173 そうそう
堕落前のマーリンがわりと長い丈の服で既に動いてたしプレイヤー用にも長丈のあると期待してる
炎の竜が飛び出た魔法火樹の根の強化先なのかな
炎樹でなんか範囲が上がってその先で対空も可能にみたいな
フェニックスの固有魔法の可能性
>>175 どーせ広くて平坦なとこで戦うじゃん。GEの寺とか旧森丘とか大嫌いなんだが。
牧場や平原には遮蔽あるし、ああいうので十分。
毎回ターゲットの居るエリアまで走るのは面倒だし、ホットもクーラーもいい加減廃止でいい
俺は寺好きだったなぁ
逃げながら分断して戦うの楽しかったわ
185 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 16:22:02.84 ID:D8uBNzDB0
いまさっきWi-Fi環境作って他プレイヤーと遊んでるけど楽しすぎww
フェニックスならむしろ近接突進魔法が取れそう
>>181 E3のマルチ動画に灼熱トカゲの尻尾、体験会に雷トカゲの尻尾ってあったし地を這うタイプの魔法にもまだまだあるんじゃない?
>>176 アップデートする時にモンスター追加の可能性があるから今のうちにアンケで要望しとこうぜ
>>186 炎の翼を纏っての突進魔法とか厨二過ぎるな
最高です
189 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 16:24:51.09 ID:D8uBNzDB0
正規版でたあとに追加で来るかもな
それこそGEみたいに
売り上げ次第では有料DLCの可能性も
これ、最初に捕まってる骨の牢獄メッチャ大きな隙間あるんだけど…
いやすまん何でもない。
度々話題になってるけど、(小)(中)とかで区切られてしまうんだろうか
ドラゴン呼んで ドラゴンに乗って攻撃
>>191 隅に肉塊や骨転がってるから結界でもあるんじゃね?
>>189 ニコ生に出てたスタッフが魔法とモンスターの種類を今以上に考えているからユーザーも希望があれば意見を送って欲しいと言っていたし、
稲船も発売後にアップデートしていくと明言していたよ
>>188 溶岩のお守りで鎧着た状態で使って真アル・フェニックスやろう
このゲーム面白いんだけど
インターネットマルチやってると回線切断せれすぎて俺の心が生贄にされていく
自動切断もonにしているんだがなぁ・・・
>>197 VITAさんって オンゲみたいに モンスターの追加アプデとかできるん!?
>>150 もうその辺でしばらく休憩したほうが…
発売する前に燃え尽きるぞ
>>191 ほ、ほら、マーリンの手下が強いからさ・・・
>>200 あんたのネット環境に問題があるとしか言い様がない
205 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 16:35:20.97 ID:D8uBNzDB0
モンスター増やして欲しいけど
色違いとか同骨格同技の見た目違いとはやめて欲しいのは欲張りかな
>>201 PSPですらできるのにVITAができないわけがない
>>202 MH2ndGが出ると聞いて2ndの称号とか全部コンプしようと頑張ってたら2ndG速攻で秋田の思い出した
既にドッペルで全く同じモンスターを使い回してるのに
色違いを気にしても意味無いだろ
回線切れる人はまず自分の環境を調べようぜ
これさ人形魔物倒した後に出てくる人間って文献の中で記載されている人間なのかな?
だとしたらケルベロスとか十数年放置されてる事になって教会何してたんだよって思った
たいていがドッペルで元魔法使いだと思ってた
ドッペルって設定便利だよな
噂レベルだったけどやっぱりニーアの開発の人が関わってるね
Twitter眺めてたらソウサクの関係者と繋がったわ
回線切断が頻発するのはこのゲームだけなんだよ
PSPとかのインフラとかは問題なく動く
質問なんだが、このゲームってモンハンみたいに避けるの前提?それともゴッドイーターみたくガード前提?
10回目にしてやっとケルベロス魂+でだぞやっほい
>>205 だがすでに同骨格モンスターはいる
けど、行動パターンなんかはハーピーの吸い込みみたいに固有のものがあるだろ
ちなみに今判明している同骨格モンスター
ハーピーとグリフォン
クラーケンとヒュドラ?
ケルベロスと狼?(フェンリル?)
ケルベロスに一切攻撃を当てずに逃げ回ってたらオークが全く湧いてこなかった
攻撃パターンの見極めと回避の練習に利用できそう
>>212 そう考えるのが普通だよね
でもドッペルにはドッペルって書いてるしあのなんか泥人形っぽいのについてる白い奴がドッペルっぽいし
そこら辺まで細かく書いてる設定資料集が欲しい売れ行きによって決まりそうだけど発売してくれねえかな
>>215 基本は回避。ガードするには盾を持ち込まなきゃならん。
あまりにチート性能だから弱体化が決定したが。
まぁまだボス3体しか居ないし、実際のとこは分からん
>>216 10回で出るとか…生贄
魔血、聖血の刻印ってそんなすげえの?
+ってあれに使うんだよな?
>>211 ドッペルゲンガーって付いてないのは本人じゃない?
ストーリーのランタン、ハーピー。アヴァロンのケルベロス
異形化するまでの過程とか欲望は人それぞれだから、ドッペル以外で同じ魔物になるのは考えづらいし
体験版だとそれぐらいしかやることないんだよね
敵の攻撃モーション中に時止めする奴なんなの?馬鹿なの?
>>222 ジャック・オ・ランタンにいたっては似たような魔物がたくさんいるみたいなこと書いてるから一概にそうとはいえないかもしれない
>>221 殲滅も乗っけて試練ハーピーに炎三叉地獄→追撃からブチ込みまくれば起き上がる前にヤれる程度には強い
聖極は少しでも血の威力を上げたいんだよ
ケルベロスに攻撃100の血で16ダメージだったんだけど防御補正−20%とかそういう設定されてんのかな
>>218 雑魚は人型にある程度ダメージ与えないと沸かないよ
多分だが無限湧きでもない
昨日隼で高速移動しながら呪血する聖極に会ったけどやたらかっこよかったな
>>230 ダメージ当てれば無限に沸くっぽいで?さっき30分ほど湧いてくるオーク倒し続けてたし
音楽スカイウォーカーサウンドとかマジかよパネェ
233 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 17:00:22.34 ID:IORXktl70
ランタン気+ってソロで手に入るの?
通常の気カンストしてからもずっとしてるけど出ないんだ…
>>231 マジかよ道理で長期戦だとオークで事故死多くなるはずだわ
供物の回復アイテム的な位置付けなんだろうけどあいつら硬くて投擲か剣か盾ないとかえって減る
>>234 試してないけどハーピーんとこはあんまり湧いてこない気がする。ミッションによって違うのかも
>>234 投擲2回で突進ほぼ確定だからカウンターすれば3回で終わるよ
そういえば巨人族の腕とかってための威力と連打の威力でどれくらい変わるか知っている人居ない?
ためだといちいち解除されるから場合によっては連打にするんだけど
>>236 それは知ってる
だから投擲やら持ってないと生贄にしても供物減っていいことないなと
>>238 ありがとう
倍以上変わるのかこれならタメ使うのも有りだな
てかサラマンダーこんなに威力高かったのかよ
>>229 青で呪血使うなら殲滅付けるのが先だと思うがなぁ。
それはともかく全体防御率みたいなのがあるのか
243 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 17:11:48.15 ID:IORXktl70
>>239 お守り取るついでに頑張ってみるよ
ありがとう
>>230 こう言われたくてハーピー救済しまくってるけど
気が80になっても気+がでなくて心が真っ黒になりそうです
>>242 もちろん殲滅付けたうえで聖血もだろ?
もう1ヶ所は治癒付ければリジェネの効果が1.3倍
おうおう今からヘッドホン突っ込んでプレイしてみるぜ
スカイウォーカーサウンドをググったら鼻水出た
>>240 供物を使うのが嫌ならケロちゃんに倒して貰えばいいのさ。
オークにゃんはどっかの草食竜と違ってすぐ退場してくれる
和ゲーでスカイウォーカーサウンドとかメタルギア4以来じゃないの
>>247 その発想はなかった
そういやよく巻き込んで死んでるわサンクス
>>247 そうそう
さっきもオークにゃん4匹がケルたんの突進に巻き込まれてみんな死んでた
2発も当たれば確実に死ぬよ
死別も修復出来ることに今更気づいた
お前らちゃんと雑魚弱体化の要望出しといたからな!
ぬこ…お前の事だよ!
雑魚は名前の通り雑魚だろ
攻撃モーション大きいし苦労することは無いと思うが
盾弱体化するってのが少々不安だな。盾の無敵なかったら無傷とか無理でしょ。
ぬこの強さは丁度いい様な気がする。
あれ以上弱くしたらヌルゲー化するんじゃない?
256 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 17:39:32.95 ID:FXD+HU7o0
なんか体験版をやりすぎたせいか、ソウサクがつまらなく感じてきた。しばらく体験版からは慣れよう
ヌコは3叉で一発目あてて2発目にカウンターとるのが正解
他の武器のパターンは知らん
>>251 ほんと今更だな
と言いつつ俺も今更現地で宿した腕の連続攻撃回数が供物の腕より1回多いことに気付いた
上のランクになると近接の連続攻撃回数も増えるんかね?
259 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 17:41:21.92 ID:FXD+HU7o0
お祭り装備で遊んでみようかな。卵一杯に、火球豪華屯の使って。
ケルベロスの魂+は三つあるのに何故かオランタンとハーピーは
99個カンストしても未だに0
もう疲れたよ…どうせ製品版では上位+が出やすい追体験でるよな?
やっと休みに入ったからはじめたが
共物ってぶっ壊れるまで使っちゃだめなん?
製品版は他のボス魂、気+って絶対にあるよねw
>>256 41時間やってもまだ飽きないわこっちは
ただ供物カンストしちゃったのもあるし
飽きたというより早く他のモンスターと闘いたいという方が近いかも
盾の弱体化が心配だなあ
結構あれで防ぐの好きだったから
体験版からの引き継ぎは一部とかいう噂を聞いたんだけど 何か正式発表あった?
ぬこはゲロの射程が笑えない。思わぬ距離から飛んでくる
>>261 ぶっ壊れるとそのクエスト中は雑魚を生贄にしたりフィールドオブジェクトで供物の回数を回復しても使えない
また、クエストが終わってもぶっ壊れたままなので、リブロムの涙というクエストを達成するごとに貯まるものを消費して直さなければ次回クエストでも壊れたまま
壊れていない供物は次回クエスト時には使用回数は回復している
>>261 大丈夫
でもその追体験中は回復しなくなるからジリ貧になる
>>264 どういう弱体化するんだろうね。使用回数減るのか持続時間短縮するのか攻撃1発受けたら砕けるのか
後は削りダメ受けるとかか
>>263 星3もカンストしたんですかねぇ?
流石にそこまでやり込んでもアレか
>>254 ガード前面のみ、横や後ろから被弾すると解除、くらいじゃない?
耐久0の時の無敵吹っ飛びを怯み(当たり判定そのまま)に変更するかどうかだねぇ
>>257 呪血→盾カウンタッ
怯ませが無いからカウンターは取れないけど、カウンターゲロも無いんだよな
少しずつだけどケルベロスとガチで戦えるようになってきたぜ
ぬこのゲロ射程が酷すぎるし勝手にでかくなるしケルベロス戦で凄く邪魔だわ
近距離で追尾魔法ためまくった挙句ボスの攻撃受けて瀕死になるCPU
マジで思考改善して頂きたい
盾はめくられてもコケるだけだったときはぶっ壊れてんなあと思った
発動時・攻撃時の発生の速さと判定のでかさ残ってたら嬉しいカウンター好きだし
すごい今さらだけど
チャットに「また会いましょう」が2つある
1ページと6ページに
>>269 背後・足元からの攻撃でダメージ受けるとか、移動速度や発生速度の低下じゃない?
ぬこはきちんと死体処理しておかないと大変なことになるよな
吸い込みで自分と一緒に槍振り上げたケルちゃん引っ張ってきたりw
マーリン倒してもう終わりかよーあんまりボリュームなかったなって思ったら
今から本番だったみたいなの期待してます稲船さん
智識Gきたー
超白魔法使いw
リブロムを読むだけでなく、牢の中動けるから虫潰し以外にも何かあるだろうな
ここまでかわいくないぬこは初めてだぜ
今は遠距離で叩けばこっちきてくれると分かってるからいいが最初は大変だった
今はむしろ示し合わせたかのように同時にバラバラになってこっち来るネズミの方がうざったい
あれカウンター取れんのかな
巨大ぬこの吸い込みは初見吹いたなw
まさかケルベロスまで吸引するとは、まだ見ぬ攻撃かと思ったわ
突進系の盾カウンターは盾攻撃でしたいな。
構えてるだけでおkとかちょっと温い気がする。
っつーかランタンが可哀想すぎる。
>>278 あれランタンのステージで着るとガチで保護色レベルまで姿が見えなくなるよな
>>284 ランタンはこういう攻撃には盾が有効ですよ、って先生役だからまだいい。
ケロちゃんはもっと速く起き上がった方がいい
>>282 ネズミの潜り突進は後ろに下がった瞬間に投擲なり前進しながらの盾攻撃なりを当てればカウンター取れるよ
でも完全引き続きとかしたら逆に問題じゃね
例えば小から中に上げる時は別の素材が必要とかにしないといきなり無双できるだろ
取った魂や気はどこで確認できるの?
>>289 ×中を1つ作るのに小が8個必要
○中☆3を1つ作るのに小が128個必要
>>289 星1〜3を全部カンストさせても大星3作れないぞ
敵同士でカウンターしてるの見ると吹く
>>264 防ぐだけならまだいいんだよ。
そうじゃなくて、現状の盾は敵を必ずコケさす事ができるのが強すぎる。
コケなくなるなら今の盾でもいいと思うよ。
ジャスガしないと怯まないぐらいの調整でいいよ
>>289 そんなの自己責任だろ
そこまでメーカーが面倒見ないといけないのか?w
>>289 供物のランクアップにはドラグライトやカブレライトに当たる何かでストップ掛かるんじゃないの。
もしくは単純に進行度で制限が掛かるとか。
とりあえず序章ではトゲ3までできりゃ十分ぽいが
もう完全引き継ぎでないと発狂するレベル
魂、気は+が。供物、衣装は言わずもがな。完全引継じゃないとマジで喪失感ヤバイぞw
コボルトの文献1ページ目の「例えば、そんなことを欲していそう気がする。」って文章は
正しいのか? 教えて国語の先生
完全引継ぎでなかったら、買うの辞めるわっていちいち報告する奴でてくるな
305 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:19:47.38 ID:+uaPuZeu0
>>292 16個じゃないの?
8じゃ小☆3しか作れない気が…
306 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:19:53.61 ID:uzMAWHLpI
衣装引き継げなかったら発狂する
どんだけ眠い目擦ってげとしたことやら
まだ全部じゃないけど
製品版に引き継ぐ前にニューゲームで上書きする予定の俺には関係ないな
突進に合わせてシールドバッシュで敵ダウン
そのまま突進受けると敵はダウンせずにこっちも後ろに少しズサーする感じでイーブン
攻撃のタイミングが早くてシールドバッシュの後の硬直に突進を喰らうと盾が砕かれる
で、その他性能は体験版据え置きでどうよ?
チートみたいで味気ないと思うんだけどなあ
エルフとか序盤のボスらしいけど初見でそいつが一撃死したら萎える
かといって最初から初めるのも何か嫌だし少しは制限してほしいわ
>>304 後出しってレベルじゃないしそれは仕方ない
制限なんて無いだろうけど
>>310 自重して弱い供物と☆1とか作って使っときゃいいじゃん
313 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:24:46.08 ID:uzMAWHLpI
>>310 ボス一撃できる火力なんて作れるかな?
魔人でさえ雑魚一撃で倒せないのに
314 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:25:53.62 ID:6O4O+Eau0
俺も製品版は最初からやろうかな
どうせ体験版で手にはいる供物なんて後半じゃ中とか大とかボロボロ出てくるだろうし
>>206 リブロム「はーははは、おまえを魔法使いにするために見せた幻影さ。マーリンがちっとも生贄よこさないからなぁ」
この前のニコ生で「一部」引継ぎって言ってたから、供物の引継ぎ個数とか制限されるんじゃね?w
だから言ってるだろ!!!!!空中浮いてるんだから外でても落っこちちまうって!!!!
つーかどうせ中とか大とか拾えるか別の教科手段になるだろ
小何百個も集めさせるわけねーだろどんな判断だ
王道の法衣のカラーGとH持ってる人うぷたのむ
どっち先に取るか決めかねてるんで
盾本当に弱体化させて良いのかな
もし今の性能でも中盤以降きつくなる様な難易度だったら確実に投げるわ
>>317 ロードしたらワカるけど、主人公の牢屋の右は通路になってるんやな…。
まぁ何故か這いずってるし、足の腱を切られてるとかかもしれんが
たとえ部屋でLV制限できるようになっても、
涙でLV下げて上級供物ぶっ放しもできちゃうし
マルチはそこらへんどうなるんだろ
まあ俺の考えでは単純に結界かなんか張ってあるんじゃないかと思う
骨が何かしらの供物になってんじゃね?
空中に浮いた牢から奈落にむかって小便したら気持ちよさそうだよね。
通信エラーで二人抜けて絶望を味わってきたわ…
>>322 その時代に獲得できる供物しか使えないとか?
体験版をやり込んでも苦戦するレベルなのかかヌルゲーになるか分からないからなあ。まあ今更やめられないんどけど
文献読むとハピとケロは問答無用で
血をブチまけて生贄になるがいいって感じだけど
カボチャはただただ生きたかっただけだし戦闘中のセリフも
あって胸が痛い。
ちょっと前のファミ通には供物とLvの引継有りと書いてある
ニコ生では一部と言っていた
つまり供物とLv以外のは引き継がない可能性大
パピーが空飛んでてなかなか降りてこないんだけど降りて来るまで待つしかないのけ?
遠距離が強すぎるのとボスの行動やルーチンを見ても遠距離的当てゲー推奨だから
少しやりこんで理解すれば即ヌルゲー化だと思うよ
逆に近接縛りは修羅の道だと思うが
えー…
せっかくがんばって聖力血の刻印使えるようにしたのに
要望にでも書いておくか
皆、俺と一緒に店舗特典の供物をDLC配信してくれるよう頼んでくれよ!
全部で10店舗あるとかワロタ・・・
衣装引き継がせないんだったらこんな厳しい条件にしないよな
>>332 木の実を植えると食べに来るよ
あとは空中で怯み値や状態異常値溜めて撃墜
10本買えよ
>>336 まぁ初期に手に入る供物のちょっと強化した版だし強化できないし
無理して集める必要もないと思うけど・・・
>>336 あれって強化もできないし序盤の魔法の強いVerだから
そこまで拘るもんでもないきがする。
お助けアイテム的な位置づけじゃないかな?
>>336 後々手に入るようなのならどうでもいいだろ
>>331 いまファミ通見たら、
>体験版で獲得した供物魔法やレベルなどのデータは、製品版に引き継ぎが可能。そう、遊んだ時間は1分もムダにならないのだ。
「など」って書いてあるから安心しろ
>>336 多分、最終的には入手出来ると思う
中盤ぐらいの供物を最初から持てるぐらいの利点だと思うよ
>>326 コスってどうやって増やすん?
配信開始からやってるけど全く増えないんだが
ちょっと強い供物が一つあるからって簡単になるような難易度でもないしな
やはり自由に空を飛びまわる魔法は欲しい DAZEよりさらに自由に
そんで浮いてる敵も近接で攻撃できたら脳汁出る
352 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:57:09.85 ID:76Gcxfsl0
これでもし特典供物は製品で入手不可で使用回数∞とかだったら笑う
>>346 てことは、プレイ時間も引き継いでくれるかな?
引継ぎはありがたいが
プレイ時間や供物数・魂気の数がバグッたまま引き継がれるのはそれでそれでいいのだろうかw
>>346 大丈夫?ファミ通の記事だよ?
栄誉の刻印の条件って2流以下の評価を一定回数?
>>349 確定情報ではないが
それぞれの衣装で人型の生贄100回でカラーH、救済100回でカラーG
ファミ通のレビュー疑ってる奴ならいくらでも見たけど記事を疑ってる奴初めて見たわ
>>351 それはDAZE2に期待だな
>>355 前にリタイア時に出たって人もいたし、低い評価を一定回数か、出撃一定回数ってところじゃない
ファミ通さんは間違いだらけの攻略本を出版しやがるからな
>>357 え?毎週のように隅っこに訂正文載ってる雑誌だよ?
謝罪はしないけど
心配症の人はアンケやプレコミュで公式に問い合わせてみたらいいんでないの?
>>358 なるほど
前のデータは即出たのに最初からやり直したら中々出ない
低い評価でいってみるわ
>>360 今ある限りのファミ通見たけど見当たらんなぁ
>>364 今週3つぐらいタイトルの機種誤植間してたやん
時の砂とか終盤の供物だったりしてw
>>358 どこかで10時間プレイってのを見たけど違うの?
>>366 VITAの奴か
けど普段はないはず、毎週のようにフラゲ見てるし
リブロムが可愛すぎてもうダメかもしれない
>>371 おい2分でファミ通の前ページ見れるわけねえだろw
謝罪あくしろよ
>>373 押して倒したあとのリアクションとかもう
ID:7Ccnvivc0 の発言の謝罪と訂正を待つスレになります
>>376 リブロムと話したりいじったりしていただけで小一時間たってた時は本当にもうだめだと思った
>>375 どういう意味?
VITAの奴ならよく見てるゲームブログで知ってたんだが
>>378 それはマジでやばいw
そんな君にはこれをあげよう
っリブロムの汁
時の砂は汎用性あって序盤から終盤までずっと使えそうな性能だな
>>369 同じ荒らしに2回会ったわ
花飾りで味方吹き飛ばして生贄救済できないようにするやつ
HOSTも蹴らないしこっちが部屋出るしかないのかな
ファミ通は雑誌じゃなくてカタログです
タダで配ればいいのよあんなもん
インタビューで空飛ぶ魔法やら巨大なものに変身するような魔法もあるって言ってたけど変身ってなんのカテゴリだ?
バトルドーム
雷鳥で空も飛べる
>>379 本当に雑誌を買ってるならわかるだろ…
フラゲ()とかゲームブログ()とか記事の一部しか見てないんだろ?
もう馬鹿の相手は疲れるからしない
>>382 時の砂は使用中体力回復効果遮断くらいじゃないとダメだろうな
リブロムはおっさん声渋くてかっこいいし裏の女声生意気でかわいい
なにこの人怖い
ケルベロスと遊ぶの超楽しい!とりあえずボス戦の雑魚沸きの条件は
ボス体力90%以下?で、以降完全消滅する度に一定時間ごとに1体ずつ無限に沸くみたい
倒した後は瀕死放置すればその分次に沸くまでの時間伸ばせそう
>>382 使用中追撃できなくね?
これ今の雑魚ボス相手にされてたら時々もうっ
って思う
13時からずっと2chに張り付いてる奴が言う台詞
>>390 これが現代日本の抱える闇か…
>>382 有効度合いがPTメンツで激変してしまうのが難点だけどねぇ。
野良での運用は難しい。今が追撃ゲーなのもあるけど
>>388 それ自分で使っての意見か?
回復とのセット運用かつ自分は動けないし、
砂鉄の11秒でようやくシビレ罠クラスと、実は弱いんじゃね?と思ってるんだが
結界あるのに時の砂なんて作って良かったのか
>>392 無限湧きはあくまで1体だけだから通路に出るのを全部救済か生贄にしておけばおっきくなることは無いね
>>385 バトルドームが変化(突進)だからその辺りじゃない
近接って出が遅いから使えないと思ってたけど敵がダウンしてから発動して殴っても遠距離より総ダメージ高かったんだな
時の砂は最初強いと思ったけど補助系の他人に依存ような魔法はこのゲームじゃあんまりな気がする
誰が何回死んでもゲームオーバーにならないし自分一人で高火力出せる魔法が正解のような
>>401 変化(飛行)とかあったらかっこよすぎる!
>>403 そんなのあったらかっこいいわ
でもそもそも既出じゃない魔法カテゴリはあるのかね
>>396 結界
3ヵ所に仕掛けて初めて発動。仕掛けた三角形の範囲のみ有効。範囲内の敵味方共にスローになる
味方も範囲に入ればスローになるから、基本的に遠距離系で攻撃することになる
あくまでスローなため徐々に敵は動くので、攻撃される場合もある
時の砂
目の前の範囲にいる敵の動きを完全に停止。使用中は自分行動不可。使用中は体力徐々に減少
完全に敵の動きを止めて味方にも影響はないから接近して攻撃できるが、その代わり使用者1人は攻撃に参加できない
結界はまだ自分じゃ使えないからわからないけど、結構使用感違うと思うけどな
雷鳥で鳥と空中戦するの楽しすぎ
407 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:47:03.59 ID:uzMAWHLpI
結界1人じゃ張れないのかな?
張れるんだったら結構使いやすい気が。
時砂聖極+血ゴーレム複数だとゴリッゴリ削れるわ
上手く役割分担がハマると物凄く楽しい
動画でやってたけど時止めからの結界が強そうだったな
一人で時止め役して横でずっとヒーラーしてれば敵はずっと動けない
これ最強
>>407 張れるんじゃない?
ただ、その場合は一人で3ヵ所設置しに奔走して、結界1回張るのに供物3回分消費することになるだろうけど
その内、こっちの時間を止める敵が出てくるのだろうか・・・
かぁなり やりこんでるのに未だに衣装の一つも出なひ・・・
>>411 今は砂使うまでも無く敵が止まるから微妙なんよ。
全員で攻撃した方が捗る
エルフ
飛んでる上に石化とかしてきて嫌な印象しかない
421 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:00:30.50 ID:uzMAWHLpI
>>410 >>412 さんくす
張れるとしても3回消費かぁ…
二回張れればいい感じかな
マルチ的に考えて一回しか張れないだろうけど
まぁ、結界も時砂もどんな敵にも効果ありそうだから
よかった
ダウン中でもハーピーの吸い込み食らうのな
仲間のバトルドームでダウンからの吸い込みで死んでなんかワロタ
>>414 ある魔法使い「う…動けんッ!ば…ばかな、ま…全く…体が動かん」
魔物「俺が時を止めた…9秒の時点でな…」
>>418 それは分かるが、もし時砂の性能がこのままだったらこの先の強敵もこれで倒せちゃうんじゃないかとね
まぁ氷修正に伴って時砂も修正されるだろうけど
時止めは結核くれば需要あるんだろうけど、今はただの自己犠牲魔法だよな
味方を相手の口にシュゥーーーーー!!
427 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:03:31.87 ID:uzMAWHLpI
>>414 何それあつい
モーション後超高速になったりするのか
盾が喜ぶシチュエーションですな
予知能力で回避とか中二で大好きなんだけど
アクションゲーじゃ絶対無理だよね・・・
化け猫が本当ムカツクよなこのゲーム
ランポスとかギアノスみたいな邪魔っ気さじゃなくてブルファンゴみたいな本気の腹立たしさがあるわ
みんなレベル配分どうしてる?
時止めは使う場所が難しいんだよなあ
一度氷雷追撃のパターンにはまると使いどころが無いし
仮に凍らなくても全員で一斉連射で即カチンコチン
やっぱり体験版では使い道が無い
モーションや演出は最高に格好いいけどね!
432 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:05:44.79 ID:uzMAWHLpI
>>428 考えれる魔法は全部ある
って言ってたからきっとあるさ!
>>428 効果時間内なら一回だけ相手の攻撃をなかったことにできる魔法
とかありそうじゃね?
そう・・・イザナミだ
434 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 20:10:07.79 ID:bBp2ugdE0
>>433 攻撃無効というよりは未来視的なのがほしいんだよね
次の攻撃は〇〇だ!みたいな
もちろん難しいは百も承知だけど
今の段階での話だけどヒーラーってこのゲームにいらなくね?
死ぬ事や蘇生がほぼノーリスクなのがこのゲームの最大の特徴だと思ってるけど
例えばボスの一撃で7割くらい削れるとして残り体力一割の奴が味方にいたら回復しないで死んだ時に救済した方が断然得だよな
しかも救済ってヒーラーじゃなくても出来る訳だし青極とか煽り抜きで蹴られるんじゃねえの
万華鏡写輪眼が欲しいです
sageミススマソ
光魔法かっこいいポーズ!!
腐臭花ブレスが案外強い気がしたけどそんなことはなかったぜ
DPSは悪くないんだが、出してる間全く動けないのは雑魚強いこのゲームじゃ痛い…
広範囲攻撃をするボスが現れて攻撃範囲内に逃げ切れないプレイヤーが二人
片方が時を止め、その間に片方が脱出
そして時を止めたプレイヤーは動き出した敵の攻撃で死亡
とかいう熱い展開がコナイカナコナイカナ
回避がかなり難しい溜攻撃をするボスがいて
溜め中にかなりダメージ与えるとキャンセルさせることができるとかなら時砂活躍出来るかも
>>435 自分のことは自分でしろって事で自分しか回復はして無い
誰かが魔タタビで注意引き付けて、その間に皆集めて回復〜なんて連携の取れた行動する場面には
体験版ではあまりお目にかかることが無いし
聖極がイヤならお断り部屋でも作るでしょ
多分そういうのはモグラの爪とかでさくっとかわされながら攻撃される
>>435 蘇生させる度に体力半分で相手の隙を伺わなくちゃいけないのに?
広範囲で威力もすっげえ攻撃があったらモグモグ大活躍だよな
盾は無かったって方向で
救済してる間に事故る事もあるからな
回復あるに越したことはない
>>441 溜め攻撃ならバトルドームやゴーレム召喚時の吹っ飛ばしで潰せる気がする
ちょっと久々にマルチやってみたら、みんな上手くなりすぎて
全然死なないんで、生贄魔法発動できねー!
遠距離が強すぎるっていってもまだ序章の魔法でたった三体のボスでしかも氷漬けも調整する言うてるまし
まだここは断定するのは早いわ
評価システムだけは糞すぎるんで修正済の体験版はよ
時砂は自滅して生贄になる為の物。 体験版じゃもう点いらんから使わないが
製品版からの敵にはまたお世話になるさ、楽に点稼げるもの
・・とか言ってても、製品版じゃ仕様変わるだろうからダメだな、うん
>>445 広範囲で威力もすっげえ地震攻撃だったとしたら?
救済で体力減るけどただホーミング回復とか一瞬でモリっと回復する技がない限り回復側のリスクは高すぎるだろ
確かに自分の事は自分でって事かもね。友達同士でやるならともかく
>>449 腕の貯め攻撃一発は遠距離のつらら10発よりもダメージ多いしね
通常攻撃でも倍以上の差があった
今の段階でこれなら供物と刻印の性能が上がればもっと大きくなるだろうね
聖腕は防御より回復力が上がるのがウリ
救済してHP半分になってもすぐ戻せる
>>454 それと硬いってのは単純に死ににくいことにも繋がるから救済活動とその後のアフターケアもしやすいだろうね
出来るかどうかわからないけど盾役もできるんじゃないかな?
このゲームやってたら金色のガッシュベル思い出した
回復は呪血用の輸血パックっすよ
野良でうまく連携できるか分からないがケンタウロス戦の奴で魔力注入する奴は結構使えそうだったな
>>458 チャットに「集まって」があるし口笛も吹けるしどうにかなりそう
呪血ってセルフ献血ですよね
味方のHPが今どれぐらいかと
死んだときに救済か生贄か選ぶ人の判断に任せるって感じのコメントが欲しいな
>>461 NPCも「後はお前の自由だ」みたいなこと言ってたし
あってもいいよな
>>453 まぁつらら1回で3発出るんだけどね。しかも連射できる
燃費は悪いがあの瞬間火力はちょっとズルイ
>>455 盾が弱体化して、強攻撃は少しダメージ貫通とかなったら高防御力もいいね
フゥ〜↑
やっと体験版でとれる衣装6種、刻印全解放と信頼全員Sしましたよ〜
これで好きな供物を自由にあつめることができるう〜
信頼の効率いい挙げ方ってある?
カウンターゲロ、タフ、遠距離攻撃、強化、と猫はみんなが言うほど弱くはないどころか強すぎると思う
ケルベロス戦での猫のウザさ&タフさは異常
>>468 代償報酬狙いで生贄にされまくったらあっさり上がるよ
衣装解放とかより全然楽チン
オークの森とかいいんじゃないだろうか
これ何回も言われてるだろうけど
ある魔法使いってリブロムっぽいよな
化け物になった自分へってのも合ってるし性別変えられるから声が表裏あるのも説明つくし
473 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:06:23.78 ID:OQpvBClV0
指輪
隼の羽
小悪魔のフォーク
この組み合わせカッコいい!
フォークを雷羽にして消える様に移動して、攻撃とか。
474 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:11:40.71 ID:ff7coYlQT
>>466 ノーダメポイントがもらえなくなるがよろしいか
右腕の呪血
最も初期に見出されたであろう魔法
自らの血を連続で敵に放つ
魔法使いが、最初に学ぶ魔法のひとつであり
彼らの宿命を象徴する魔法でもある。
こんな感じの魔法・供物図鑑を希望
なぁ
信頼度によって同行者の使える魔法が増えるのは良いけど、思考も強化されるの?
されないなら同行者のアホ具合を修正して欲しいと感じてる
・攻撃体勢のボスに突っ込んで返り討ちされる
・盾を出す→時間切れまで出し続ける→盾を出す→…のループ
・倒れてる敵や味方に引っかかって足踏みし続ける
・プレイヤーを救済or生贄にしようと駆け寄る間は回避行動を取らない
同行者がいるときのボスの強化度合いに対して同行者の思考が残念すぎるわ
>>473 俺は指輪・隼とセットにしてるのは炎拳・氷剣・雷羽だわ
やっぱヒーローといえば飛び蹴りと必殺キックとレーザーブレードだろ!ってね
マーリンのことを知っているような素振りも見せてたしな
ある魔法使いがリブロムってのは確かに考えられるよな
「ある魔法使い」の行く末
マーリンがあんなふうになった理由
リブロムの正体
主人公の素性
気になることがありすぎる!
現状盾は魔寄りでも聖寄りでも同じ効果だから、そこで差をつければいいんじゃね?
例えばダメージカット率を導入して、魔寄りだとガードしてもかなりダメージを受ける。
聖寄りなら全くダメージを受けないとかさ。
って、飛び蹴りと必殺キックってなんじゃい…
>>477はパンチねパンチ
残り一枠にはモーションが素敵な獣を入れたいとこだが、いかんせん腐臭花カッコ悪い
マー・林
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> マーリンがいたぞ殺せ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^^Y^YY^Y^^Y^ ̄
三 (´・ω・(´・ω)(´・ω)
三 ( ∪ ( ∪ ー(‐∪─→
三 / 》 ̄ 》 ̄ ̄ 》  ̄\
三三 | U U U ・ |
三 と| ι| | 三┏|il・ ω ・li|┛
三 /_∧∨ ̄ ̄ ̄ ̄/_∧U 三 ┛┓
NPCはちょっと使う武器考えて欲しいと思うの
主にブレンさんあなたです
NPCの強化は必須
ソロのデメリットより同行者のデメリットの方がはるかに大きいって本末転倒過ぎる…
セルフ縛りプレイかよ
主人公は実は記憶を失った本当のマーリン
リブロムはある魔法使いで、日記を読み進めていくことで主人公もリブロムも記憶と力を取り戻していく。
日記をすべて読んだとき2人は完全に力を取り戻して偽マーリンを倒すまで考えた。
ストーリーも楽しみにしといてって、開発者インタビューで言ってたし、楽しみだな
サントラの発売も楽しみ、気が早いけど
487 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:32:12.55 ID:uzMAWHLpI
そういやまーりん何で生贄にしまくってるんだろ
一般人の生贄なんかしてもいいことないだろうし
不老不死ならいくらでも自分の魂使えるのに
488 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:33:03.19 ID:D8uBNzDB0
音楽担当が光田さんだってこのスレ覗くまで知らなかったわ
メインテーマ?の女声のメロディが印象深いよな
490 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:34:35.10 ID:uzMAWHLpI
>>488 あー、なるほど
隣のおっさんも魔法使ってたしね
あのおっさんかっこよかったなぁ…
>>487 だからこその本なんじゃない
あの本の存在にマーリンが気づいてないってことはないはず、とすると、どうしてあの本を処理しないのか?とか考えてると楽しいな
リブロムを使って魔法使いを育てて…
マーリンは昔の因縁で本と化してしまったリブロムを救うために生贄を集めて
大魔法で救済しようとしているが、その為に生贄を集めるなんて事をしてほしくない
リブロムが生贄候補に取り入ってマーリンを止めて貰おうとしてる
まで妄想した
>>490 待ってくれ!!俺はまだ・・・
まだ力は隠しておきたかったのに・・・
>>490 隣のおっさんは一般人だったけど、読むうちに魔法に侵されて魔法を使えるようになったんだろ
やっぱ本は生贄を適度な魔法使いに育て上げるツールなんだと思うな。
マーリンは供物として自分の体の全てを失った結果として、右腕の「代償」に体を乗っ取られてあんなんなったんじゃないかな。
で、自らの魂も取り込まれる直前になんらかの理由で抜け出して、素質のある魔法使いとしてどこかに生まれ変わった。
マーリンの体を乗っ取った元右腕はマーリンの魂が欲しくて手当たり次第にそれっぽい人を生贄にして魂を回収しようとしてるとか。
つまり主人公はマーリンの魂を持っている。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:39:16.78 ID:D8uBNzDB0
「生きたい」って欲を食ってるとか
498 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 21:40:26.23 ID:uzMAWHLpI
食事とか言ってなかったか
>>495 杯=リブロムっていう無茶解釈も可能って訳か
リブロムがすべての元凶ってやつですね
>>494 あのシーンホントかっこよかったな、主人公じゃね?とか思い始めてたよ
しかしいろんな考察というか、推測があって面白いいな
モンハンとかも苦手なんだけどすっかりストーリーに引き込まれてプレイしてしまっている…
リブロムのキャラいいよな、もっと会話レパートリーが欲しいと思ってしまう
謎が多いし魔法使いという設定上なんでも魔法で何とかなりそうだからいろんな説が十分あり得るな
だから細かな設定集出して欲しいわ
因みに表紙ってかカバーはリブロムな
>>504 そういうのも要望でだせばいいんじゃね?
見えないページで乗っ取られるって書いてるけど
ニュミエになのかそれともニュミエの中にあった何かなのかどっちだろ
あうー伝説とれないよー
下手でごめん
マルチじゃないほうなんだけどハゲそうだよー
ソウサクの収集要素って供物だけかな?
なんかボス戦と供物集めだけだとちょっと物足りなさがあるなぁ
もんはんと比べちゃだめだとは思うけど
探索要素や収集要素(作業ともういけど)はもうちょっと欲しいな
製品版でもっと色々ありそうだから期待してる
もう少し伝説目指してがんばってくる
>>505 もちろん書いているさ出して欲しいって要望が増えるのを願ってるよ
文献見ててこれが増えていくのかと思うと楽しみで仕方ない
ラクダ……
確かにこんだけ作り込んでんだし、設定集は欲しいな
>>501 主人公を導く兄貴分じゃね?と思ったら死亡フラグ撒き散らしだして即回収した
しかし彼は何を供物として火の球出したのか。まさかゴk…
ソウサク地味に期待してんだよな
体験版の意見、聞いてくれるといいな
そういや同種の人型魔物が複数体存在するのって設定的に理由があるのかな
オランタンの場合戦争で死んだ兵士が供物になってるから複数いてもおかしくないけど
ハーピーなんか人間すら美味いっつって食うようなピザが何人も居ることになる世紀末
文献は単に代表例って可能性高いけどさ
>>513 文献の神話と歴史の項目にあるドッペルゲンガーを読もうぜ
>>511 本の中の魔法使いと外の魔法使いでは性質が違うのかもね
鋼の錬金術師で言う真理に触れた状態みたいになるとか
モロにガッツみたいなキャラ作れるけど完全にガチムチ剣士だなこれw
>>514 マジか
マジだ
じゃあ人型魔物は全部オリジナルの一からの派生なのかー
しかしこれ過度の生贄〜の件だとたとえばゴブリン食いまくった魔法使いはゴブリンに変わるのかな…
悲惨すぎる
>>511 本を体験する事で魔法使いになれるなら、時点で供物を持っている現実に書き換えられるのかもしれない
スクリーンショット機能って壁紙作成に便利だよね。
ソウルサクリファイス起動時の画面なんか超狙い目!格好いい!
他のゲームも、起動時にいい感じな画像用意されている場合があってお得感がある。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:20:59.81 ID:FXD+HU7o0
ソウサクのモンスターきもすぎてひくわ
525 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:23:27.96 ID:uzMAWHLpI
ハーピィ見たときひいたけど
今じゃなれたな…
絵の予想外さがいい
ハーピィとかリヴァ
他は知らない
これはグロいですよ、ていうのはすごく判りやすくていい。
受け付けない、ゲームにそういうのを求めてないやつはハッキリnoと言うから、むしろ人に勧めやすい。
ラストでリブロムを生贄にしてマーリンを倒すと予想。
事前情報無しでストーリークエストでハーピーの名前見たときちょっと期待したよ
左の絵がもの凄い不安感煽ってきたけど期待はしたよ…
>>511 あれ超小規模なサラマンダーじゃね?
つまり体力を犠牲に火の玉を作ることが出来る可能性が
>>525 個人的にエルフがいい
エルフがモンスターって結構以外だった
ケルベロスの同骨格の奴、名前なんだろうなー
オーガかな?って思ったけど、いままでのモンスターから察するに予想外な名前で出てきそう
>>517 ドッペルゲンガーの設定は上手いと思ったわ
ケルベロスに傷を付けられた魔法使いが欲望に憑かれてドッペルケルベロスに
そしてそのドッペルケルベロスを倒して生贄にした魔法使いがやがて右腕の浸食で魂が暴れだして新たなドッペルケルベロスに
そしてその新たなドッペルケルベロスに傷を付けられた魔法使いが欲望に憑かれて……
な感じでオリジナルを殺した後でも人型魔物のドッペルゲンガーは残ってるのかな
ケルベロス
オルトロス
ソルレオン
537 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:33:58.56 ID:uzMAWHLpI
>>534 つまりあの二つ首と一つ首のやつは
もとケルたんてこと?
キメラかと思って期待してる
血と同じように体力削って目玉ビームとか脊椎ソードとかできるようになるんだろうな
あと指弾か
楽しみだわー
>>534 二つ以上の魂が暴れだす→魔法使いの体が二つに分かれるように異形化→まるで複数の魔物が存在するように見える
だから、例えば
ハーピーとケルベロスの魂が暴れだす→一人の魔法使いがハーピーとケルベロス2体のドッペルゲンガーになる
ってことじゃないの?
>>539 目玉とか背骨とかは代償魔法だろ確か
ゴルゴンとかエクスカリバーとか
壁マタタビプレイ面白いなw
545 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:40:36.15 ID:FXD+HU7o0
指から赤い奴出すのって攻撃力高いの?
>>541 某悪魔ゲーのせいでアバドンさんにしか見えない
548 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:41:50.79 ID:FXD+HU7o0
どこかで見たと思ったらカオナシか
今バグってハーピーの気を5〜6個引っこ抜いた
報酬画面見たら花飾り12個来た
いらんがな(´・ω・`)
551 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:50:04.23 ID:uzMAWHLpI
十二指腸ソード早く使いてー
花飾りって(中)になっても範囲が近接のまま。マジ産廃。
思わずアンケートに書いちゃったよ。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:53:24.72 ID:FXD+HU7o0
ラグか何か知らないけど、ネズミでカウンター取ろうとしたら、ネズミが飛んでる瞬間になぜか3回攻撃があたって
一気にカウンター狂人までとれた。すかっとしたなぁ
559 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:54:37.43 ID:uzMAWHLpI
>>555 中距離か出が早ければ
まだ使えたかもしれないのにね
こっちがカウンターのタイミングはかってるのに横から攻撃するのやめちくり〜
561 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 22:56:07.67 ID:uzMAWHLpI
発動遅い範囲狭い威力微妙の三重苦
あれなら敵吸い寄せる魔法の方が良かった
今は部屋嵐しか使ってないよな 花飾りって
あんまりでかいと味方もふっ飛ばしかねないのがな・・・
>>560 あるあるw
NPCならまだしも肉がやりだすから困るw
小でも吹っ飛ばすっていう...
何であれあんな産廃になったんだろう
稲作さん、なんとかしてくださいよ
チュートリアルで伝説の〜取れる流れをレクチャーしてもらわないと困るよね君ぃ
ゴブリン伝説やっととれた俺が愚痴りましたよ
魔法の試し撃ちフィールドを追体験前の
準備完了後の待ちの間のチャットロビーとかに出来ないかな?
是非やって欲しいな〜。
すぐクエ行きたい!ってメンドイと感じる人もいると思うから部屋によってONOFF機能付きで
>>533 予想外といっても今んとこ大型モンスターは元ネタの名前に忠実な姿をしてるからなあ
…ちょっとグロく仕立て上げているだけでw
だからケル亜種の名前は鎖にがんじがらめにされてる狼ってことで「フェンリル」に一票
>>541 手前のゴツいのは
>>132で一際異彩を放ってる左上の巨顔だと思う
正面から見ないことには何とも言えんが…
稲船も体験版マルチやってるらしいけどやっぱり”ある魔法使い”なんかねぇ
強化していくと供物の効果が変わったりしないかな
そうすれば今は産廃でもいつかきっと・・・
>>596 あかん巨顔は右上の端だった
反対側にある女性版は土偶モチーフだと思うんだが…
最後に私の名前を記しておこう
私の名前は 稲船
こういうこと?
>>574 ある意味衝撃のラストやけど...
>>572 範囲が大きくなる程度でやっぱり産廃のままじゃないかな
>>572 確かに威力が変わったり放つ数が増えるだけじゃつまらんよな
供物に個体差つければいいよ
供物の合成に失敗しました
とかならないかなー
>>579 強化失敗ぐらいにしてくれ
それは泣ける
それは成功するまでリセマラするだけだからいらん
ただし突然変異とか出るなら…
素晴らしく運が無いな君は
とかPSO2で充分だ
供物や魂が爆散するのか
これ、カラーも製品版に引き継げるのかな
流石に飽きてきて白カラー出すためにマラソンするかまよいちう
射幸心煽るゲーム嫌いだから、やだなぁ
ドゥドゥは久々にアラドのキリ以上の殺意を抱かせてくれたよ
いい奴だった
え?
制作陣のインタビューの動画中、メニュー画面
左上に「リブロム」左下に「記録と設定」、右上の「マーリン〜〜〜」あれなんてかいてあるんだろ?
>>589 マーリンとの決戦を開始する項目とか?
現実で戦うんだから、追体験を行うリブロムのメニューからはマーリン戦にはいかないだろうし
>>574 もしエンディングや隠しアイテムなどを苦労して取った結果名前が稲船ですとか出たら脱力して自殺してしまうかもしれん
リブロムが本当の事を言ってるとは限らないけどね
>>593 お疲れだけど、いくらなんでも、スライムの扱いが不遇すぎる...ケル亜種の1/8のサイズぐらいじゃない...
>>595 いや、ゲーム画面が出てきたら
また差し替えるよ。
冷遇してるわけじゃないよw
どうしても「貴女(あなた)の花飾り」と読んでしまう
こんなボスネタバレして楽しいのかな?
カウンター要素は鬼武者っぽくて流石稲船って思った
ネタバレも何も公式PVからだしのう
やっぱデザインがエグくて子供受けはキツそうだ
まぁ今のVitaの客層的には問題なさそうだけど
良くて15万くらいの売り上げになりそう
見なきゃいいだけだろw
>>601 海外でもかなり期待されてるみたいだし、売り上げは心配無いでしょ、多分
音楽もあんなとこ使ってるし、かなり費用かかってるから、回収が大変そうだな
やっぱデザインも良さそうだし、共闘パック買って少しでも売り上げに貢献しとこう
VITAは壁紙設定しても隠れちゃうからなぁ
マジでソウルサクリファイスはVITAの希望の星だからなぁ
ゲーム天国で稲舟がどやってるのバカにしてたのが懐かしい
累計でハーフとかいってくれないかなぁ
それよりも、壁紙ってサイズも合わせてるのに劣化してしまうのが辛いな
アプデでなんとかならないのかな...
最初はダウンロード版でいいかなとか思ってたけど体験版のプレイ時間50時間超えて本気でダブルパック検討してるわw
つかダブルパックって予約できんの?
ゲオで見た時単体予約しか見つからなかったんだけど
ゲオ以外を見ろよ
>>610 ゲオは知らないけど、ジョーシンは出来たよ
>>608 DAZEぐらい行って欲しい
とか言ったら欲張りすぎかな
>>609 発売当時からソニーに何回も送ったんだけど改善無し..
>>610 ゲームは用紙の有無関係無しに予約出来るのが普通。
ハーフとかいってはほしいけど現実見るとまず無理だろね
新規タイトルでハーフに届いた作品がもうここ数年ほぼないし
Vitaタイトルでハーフどころかその半分に届いたソフトすら希少だし
一体どのくらいの売り上げを想定して作ってんのかは気になるわ。シリーズ続いてほしいし
>>613 でもまぁソルサクも重力と同じく1stだからな、期待ぐらいしてもいいんじゃねえか
30万本くらい行かないかねえ、こんな面白いんだもの
あんまりオンに厨二ネームの人いないよぉ・・・
モ〇ハンのように一作目でそこそこの人気をはくして、次やその次くらいから爆発させるのが無難かと
ペルソナ4Gでも26万本だっけか、30万本は厳しいかなぁ
>>603 ダブルパック買ったほうがお布施になるの?
たしかミクが30オーバーじゃなかったっけ?
…ミクほどは売れないかー
MHだってGEだって1作目から売れたわけじゃねーしな
時砂>死んで生贄だけでも楽しいな
青重視プレイしたいけど、ソロきつそうでできない
>>609 これはガチ
サクっと直して欲しい
もちろんスタートアップ時の壁紙もな
>>593乙
だけど再びハブられるヒュドラ?さんェ……
公式トップで見れるから可能なら追加ヨロ!
この手のゲームはDL版もそこそこの数字とるから、小売の販売数だけみたら数字は低くくなるかもね
DL版はPSStoreの評価数の15〜20倍が目安らしい
この作品、錬獄を作った人が関わってないか?
操作の小気味良さが似てる
強くなっても装備の見た目がさほど変わらないのとかもw
やはり、装備品はガラリと変わるくらいあると良いのだが
○○装備とか集める欲求で、より思い入れが深くなるのに
色違いコスとか超イラネから、装備充実頼むよ!
GEもGEBもハーフくらいじゃなかったか?
ソルサク発売日周辺にPSO2カグラメルルとVitaにしては大作?が続くからなぁ、一体どうなるのやら
GEBはアペンド版もあることを忘れてる奴がいるんだなぁ
評価が取れない無属性器魔法の強化か回数増加
片手剣魔法の溜め移動
この2件要望送ったが期間的にも叶いそうにないかなぁ
モンハン4の発売延期だから結構人が流れてくるかもね
>>632 メルルとカグラは入れるのに肝心の同日発売のTOHRを入れてくれないのはなんでなんですかね…
無属性は製品版でも使わないと思う
そういうものだと思って諦めた方が良い・・・・・
>>615 VITA本体ってどれくらい売れてるんだろ?
こんな良い携帯機なのに惜しいよなぁ
>>625 体験版に限れば青極でも伝説取るぐらいは問題無いぞ。
ケロちゃんですら一度凍ったら最後、二度と動く事が無いからな…
>>630 緊急回避をキックにする装備と頭がボンバーマンになる装備は必須だな。
>>632 大作が続く→ハード売れる→大作のついでにソウサク売れる
とはならんものか
煉獄は体にカプセルを埋め込むと体の一部が武器に変化するっていう設定に惹かれたけど、
ゲーム自体はそこまで面白くなかったのがすごく残念だったわ
凍結させた後に即効割る奴に最初はムカついてたけど
四人全員で三叉してればDPS考えると即割っても何も関係ないんだよな
毒ゴーレムとか使う奴がいるとまた話は少し変わってしまうけど
3月付近はVitaだけじゃなく他ハーゴのゲームも詰まりすぎだな
Vita毎コレ買うよりも今持ってる機種で遊ぼうって人多そうで
折角Vitaソフト大量でVitaも売れるチャンスなのにこのチャンス潰れそうだわw
無属性は野良でオンするときに他の人の属性の邪魔をしないというのが利点
まぁ、今は冷属性。製品版なら弱点属性の魔法を持っていけば大抵は他のプレイヤーと属性合うだろうけどさ
3月はソフトラッシュは尋常じゃないからな
食い合って共倒れなんて事にならなきゃいいけど
モンハン4延期になったとはいえそれでも20万いけばいい方じゃないか?
>>640 大作と言ってもそれこそモンハンレベルのキラータイトルじゃないとハードの普及率を上げるのは無理じゃないかな
確か今のvita本体の売上は100万台ちょうどくらいだったかと
体験版出る前は、俺は炎属性一筋で行くぜ
みたいなレスを結構見たけど、全然そんな人見ないよね
嬉しい悲鳴とはこのことだなあ
ケルベロスやっと1分切れた。最速どれくらなの?
>>641 煉獄しかやってないなら煉獄弐もやるべし あれは良作
>>648 そーだよなー評判良くても新規タイトルってだけで二の足踏むやつ多いもんな
100万台中の30万か…厳しそう
でも売れてほしい!そんで続編つくって稲舟!!
654 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 00:42:51.70 ID:OvKdxWZZI
続編でたらどんなのになるんだろ
そう考えるとあんまり魔法出しすぎても
新しい魔法のネタ減るから困るのかな?
んー、なんにせ製品版はよ
待ちきれん。
俺は逆に人気あるゲームで気になった時にすでに何作か出てると萎えるタイプだな
新規タイトルだと周りもスタートは同じだからそんな事無いけど
部屋の方針・楽しむ重視で三叉ハメする奴がいたら
容赦なく他属性使ったり即追撃したり貴婦人で敵吹っ飛ばしたりしてるわ
貴婦人は武器出し溜め攻撃やゴロゴロよか少しは発生早いから、大技潰しには辛うじて使えるね
本体って50万ちょいぐらいじゃなかったか?
俺も80万くらいはいってると思ってたんだが最近なんかで見た気がする
ネットソロ邪魔だな
来たら蹴りますって部屋名とか何考えてんのかわからん
売り豚はゲハにでも行ってろよ
いや本体100万いったぞ
>>658 来たら邪魔だから蹴るってことでないの?
いって20万強だなあとはゲハでやって
オンは知り合いとかとする分にはいいけど野良でやるにはちょっと気が引けるな
>>666 そんな遠慮するなよ
適当に味方をアッパーして邪魔してても良いんだぞ
オン4人とかで3叉連発してると地獄発生したとき高確率でだれかがc2で落ちる
あれはどうにかしてほしい
売上話すまん
ひさびさにワクワクするゲームだったからみんなやるといいなと思ってさ
以下控えます
たのむ、みんな
ソウサクのアバター配信してくれってお願いしてくれ
聖魔選べるのはいいけど
極の場合いったんレベル下げてから上げなおしってのが大変
合計数値を好きなように振り分けられるようにならないかな
アバターって一度も変えたことないわ
ずっと井上さんのままだ
聖限定の魔法、魔限定の魔法があったら良いなー。
他、聖魔によって効果が変わる魔法とか
>>672 俺はそれは反対だなあ、自分の行動の積み重ねで上昇していくべきものだと思うわ、面倒なのは否定しないけど育成段階でそこは考えながらやっていくしかないでしょ
マルチで「わくわくする部屋」「わくわく限定」ってあるけどわくわくって何?
ゴロリかな
バトルドーム限定か
>>677 全クエスト伝説達成すると涙消費でレベルを動かせる
動かす値が大きいほど消費量が増えるくらいならありじゃね
流石にゲームを突き詰めた後に聖の人が魔をやってみようかなってのに時間がかかるってのもアレだし
>>679 >>680 バトルドームのことだったのか
三部屋あったから気になってたけどバトルドームばりにわかりにくい部屋名だ・・・
進むにつれて取得経験値も増えるだろうし1から上げ直しでいいかな俺は
聖の刻印に魂必要とか言う仕様だし
ありがたいってのは流石にあほ過ぎる
まぁレベルの調整機能がなかったらクソゲーだよな
そのうち聖と魔を逆転する刻印とか出てきそう
>>684 取得経験値は増えるけど必要経験値も増えるから何も変わらないし
この手のは必要経験値の方が増える量多いもんだ
体験版、とりあえずジャックオーランタン?までプレイしたけど一人でも結構面白いね。
皆でやったらもっと面白いんだろうけど、救済とか生け贄の判断がよく分からないからなぁ…「そこは生け贄だろ!」とか怒られそうだからパーティーは怖いw
雷葬の土塊でないぞー
どうなってんだー
>>689 気・魂のどちらかを集める部屋じゃない限りは自分の好きな方で特に問題ないよ
味方の救済・生贄は本人の要望聞いておけばとりあえず間違いはない
味方の命に関しては、好きにやっちゃった良いと思うけどね俺は
ストーリーハーピーで伝説取れんwwwww
「死にたくない・・・助けてくれ・・・っ!」
って命声する仲間を容赦なく生贄にするのが楽しい。
魂や気狙いの部屋ではさすがにやらんがw
>>693 なー無理だよなー
伝説取らないと土塊出ないのになー
ボスって道中の雑魚無視の方がいいの?
ケルベロス戦ぬこがでかくなって吸引力パネェっすけど・・・みんなそうしてるから何もいえない自分
あの吸引力の中でよくみんな戦えるね
ゲロも結構邪魔だし
ストーリーハーピーの評価はなぜあんなことにしたんだろう
体験版だからちょっと難しめのを試しに入れて反応を見たりしたかったんだろうか
あそこだけは伝説安定して取れないわ
禁呪生贄やれば安定だろ
ストーリーハーピーは設定ミスじゃないの?
これってPSNID出ないのかな?
そうなると、どんだけ酷いプレイして晒されても、名前変えられるから無意味やな。
701 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:56:46.21 ID:CNTUizcx0
出とるがな
魂+とるためにランタン通いつめた結果、服のカラーが2種解放された。もうやだ
対人戦ほしいな
ホスト+モンスターVSプレイヤー3人の部屋行ったけどなかなか面白かった
ハーピーは刻印さえあれば禁術使わなくても安定して伝説取れるぞ
ランタン+俺VSお前らか
>>705 それw普通に楽しかった
三叉使わせてもらったらやっぱこっちの圧勝だわ
ケロでも
禁術使っても無理なんだけど
なんだこれは ふざけているのか
(@u@ .:;)ナンダト
まさか金術ハピに当ててないよな?
雑魚には全部カウンター合わせて
あとは何時も通り氷三叉でハメれば取れるよ。
>>709 おはようビームっ!!(★_★)ノシ
712 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 02:25:41.77 ID:kO5bHxw70
スーパーど下手でもオン行って大丈夫?ランタン同行者2人で4回くらい救済されるレベル
たまに同行者に任せて逃げ回ることがある程度の下手くそ
ボスに対してどういう対応すれば良いかも良く分かってないし、救済生贄も適材適所が不明すぎる
暗黙の了解とか出来上がっちゃってる感じ?
股間が縮み上がってオンいけないんだけど、どんな雰囲気か教えてください先輩
雑魚ってマルチで人数増えれば増えるほど硬くなるのがめんどくさい、まあ仕方ないけど
おかげでカウンター一発じゃ死なねえ
>>712 効率部屋とか行かなきゃ大丈夫よ
オススメは初心者部屋.なかったら支援者募集で作ればすぐ集まる
>>712 ソロが一番効率いいからオンは楽しくやってる人が多いと思うよ
これってデータ残したまま2つ目のデータ始めるのって無理?
お茶の間はボーン
木っ端微塵だ
719 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 02:37:09.78 ID:nYR7RX/r0
無印の雪樹の根が二度と手に入らないという罠
720 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 02:37:36.15 ID:kO5bHxw70
>>714,715
そうか、ありがとう
せめてもうちょっと思うように動けるようになってからオン行ってみることにするよ
殺伐としてるのかと思って敬遠してたけど楽しみになった
>>712 そうだな、お前はいつも満足出来ないって言って何度もせがむもんな・・・ごめんよ
とりあえず☆1とかでマイセット登録してて☆2に上げたときにそれ使ってるマイセット全部登録し直すのがメンドい・・・
340点とったじゃないか!
なんで伝説じゃないんだよふざけるなよ(^-^)/
>>722 ・開幕のネズミに氷属性で先制カウンター(10+10+10)
・魔呪血で体力削って禁術(+100)
・ハーピーとこんにちはして火炎地獄→氷結地獄→雷追撃→心眼で赤確認(10+10+30+10+10)
・魔呪血で自殺からのグングニル(+100)
・神速、人型生贄ゲット(100+30)
伝説は400からだったから適当になんか省いてもいい
>>715 何言ってるんだ……
幻木と代償報酬稼ぐにはマルチのが楽出きるだろっ!!
それにしても花飾り縛りは辛い……もう縛り緩めてパンチにしようかな……
盾も考えたけど威力45で無敵性能はもはや縛りじゃないんだよな
アヴァオークで無傷、否!クリア安定しないレベル
これだけで3月までもつからやってみ
みんなの供物見てると全部☆3で揃えてる人もたくさんいてビビるわ
早くゴロゴロの☆3を6個作りたい
ありがとうお母さん
体験プレイしたけど音楽もいいし面白いんだが保存に2000MBとか取りすぎだろ 他の体験版とか削除して空きが作った
それに終了後、すぐ帰還させられちゃうからアイテム回収できないw
同じシナリオのストーリーとかいつでも何回も見られるのは◎
>>723 グンニグルから人型生贄ゲットなんて出来たっけ?
ハーピーこんにちはして地獄追撃したら放置して鼠2匹漁って大量生贄でグンニグルじゃない?
ハーピーを救済した場合、戻った女はある魔法使いに惚れるんだろうか
>>727 拾うって言ってもかけらか雑魚のだからねぇ。採取要素カットしたのは英断だわ。
GEもリタマラ面倒なだけなんだから止めてくれませんかねぇ…?
>>728 ニミュエさんがゆっくりじっくり贄ってくれるよ!
先制・心眼・禁術・生贄魔法・神速・人型生贄の時点で350、栄華加えりゃ370。
要点を押さえときゃ細かいとこは何でもいいと思う…
やったあああああ
伝説きたああ
>>731 ニミュエ先輩に氷結地獄割られたとき追撃出なかったから点数別々なのかと思ったw
>>727 現地調達限定の気魂のかけら見たいなのがランダムドロップでマップ/クエ固定なら面倒だけど
体験版だと雑魚の気魂はアヴァオーク行きゃ3種類出てくるから幻木ついでにやればいいと思うよ?
まぁ現状気魂のかけらも幻木ついでに一緒に取ればいいさ
あ、コボルト先輩今行きますので!はいっ!
ランタンお前ははよ去ねや!!!
土塊打ち上げから羽追撃でカウンターって何度か見かけたけどマジでなるのな
ロックオンしつつ土塊>後回避(>前歩き)>落下途中で羽で安定するね
後回避した位置だと結構引き付けないと突進距離が足りなくて当たらないけど
前歩きで距離縮めればディレイしすぎる必要もなくて楽だ
ちなみに後回避しないと敵が打ちあがりでカメラが追い付けなくてロックが外れる
蹴られたあと同じ部屋に入ろうとしたら、ブロック云々ってメッセージが出るんだな
よく同じ部屋に入る気になったなw
入って5秒で部屋から勝手に出て何が起きたかわからなかったんだよ
でブロック云々って出て、あぁ俺は蹴られたんだなって
ヽ( ゚∀゚)ノ┌┛)`Д゚)・;'
フレンドのほうのブロックって部屋に入る時とかに機能するの?
教えてくだしあ
>>738 一回入れたから違うんじゃないかなぁ
蹴られたあとにリストに入れるような時間もなかったし
蹴ると自動的に対象をリストに入れる機能でもあるのなら別だけどさ
芸能人情弱過ぎてこわい
744 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 04:48:58.99 ID:CNTUizcx0
モンハンが発売延期したこともまだ知らないのか
誰かコツ教えてくれ……
アヴァオークで頑張ってるんだけどマジクリア安定しない
射程内に近付いて撃っても避けられるかと思いきやラッキーパンチでカウンター出たりもする
が、基本的に先読み先読みして発動しないとダメなんだよなぁ
まじ花飾り縛り心折れるわ……
もうなんかデモンズ/ダクソが折れ直縛り()に思えてくるわ
花飾りの発動モーション長過ぎ舐めてるだろクソがw
ダクソやってると花飾りの説明みて神の怒り並みの厨性能期待するよなwww
強化していけば凄まじい広範囲を一撃で消し飛ばす強魔法になるかもしれないだろ!
でも花強化するとハメゲーになるな
味方も弾くっけ?
範囲が広がるより発生早くなったほうがありがたいね。
今が絶望的な性能、しかしちょっとでも上方修正すると花飾りゲーか……
体験版出る前も出てからもハーピーちゃんマジハーピーちゃんやな
まぁ単品なら使い用あるんだろうけどw
開発側もまさかこれで縛りやること前提のバランスにする訳ないもんね……つらぁ
え?単品ならどう使うの?
縛りとかやっちゃってる割に使い道は探してないけど
ボスのモーションもカット出来てハピの吸い込みとかも止めれるとか上がってなかった?
これくらいならモーションの出見てからでも間に合うと思う
ちょっとこれだけ試してくる
明日にでもランタン、ケルのも全溜モーション試すわ
ハピの吸い込みをあえて止める利点がない
取り敢えず吸い込みとゴロゴロは止めれる
ゴロゴロは止まってま転けただけで怯まない
その上丸まった時にその場で小さく動くアレに当たって逆にこっちが転けた
吸い込みは近くに鼠が居ない時の代用品ってことで……
そもそも持ち込まないとか言うな!知識増えてやったネ!!
あと飛んでるときに当てても落ちてこない
ケルも大体キャンセルさせれるけどのしかかりの落下に
なかなか当てれなくて防げるかわからん
今度こそ明日試すが他のと違って怯みまでがランダム臭い
2回で怯んだりもするし一切怯まなかったり
なんて言うか普通にプレイする上では完全に……お察しください
日本語にして3行で頼むわ
部屋が一つもない・・・
>>742 誰かと思ったら・・・
この人もそろそろキャラ維持するの辛いんちゃうか?
たまに対人が欲しいとかいう馬鹿は何なの?
モンハンでも対戦()とか言って吹き飛ばしてくるアホいるしな
このゲームがとういうゲームかもう一度考えろ
対戦やりたければ格ゲーでもFPSでもやれば良いだろ
NPC頭悪すぎてこっちの頭がどうにかなりそうだ…
別に対人欲しいと思ってるわけじゃないけどモンハンと同一視してるお前のほうが馬鹿だよ
ニミュエとの戦闘があるんだから別にあってもいいだろ
対人云々よりモンハンモンハン五月蝿いお前みたいな馬鹿が一番うぜえわ
狩りゲーがやりたいなら永遠にモンハン()やってろよ(笑)
>>759 対人の可否はともかくアヴァロンの設定だと掟破りの魔法使いには刺客くるわけだし
魔法使い同士の戦いは変じゃないと思うよ?
というかどうせ対人なんて無いし実装もされないだろうからどうでもいいだろ
空想を前提になに煽り合いしてんだバカみてぇだぞ
プレイヤー同士の対人いれてもどうせボールが転がってるか雷鳥で飛んでるだけになるの目に見えてるんで要らないです
NPC完全に戦力外なのにしっかり回復だけはするからやめてほしいわ
煉獄弐みたいにバトルロイヤルしたい
落ちてる供物がランダムとか
ストーリーで生贄にされてもスコア無しかよおおおおおおおおおおおお
ストーリーハーピー伝説取れねえwww
追撃部位破壊カウンター多用で340一流?
舐めてんのかババァ
>>662 ありがとう!ありがとう!
ヒュドラ?の魔物化の原因は憤怒とか生欲とかかなあ?
触手が蛇な分クラーケンより攻撃的な行動パターンであってほしい
>>766 3属性持ってってネズミ5匹をカウンター生贄すればあっさり取れるんやで
ってネズミの湧き待ちだなんて訳分からんことしなきゃならんのか・・・
ストーリーで生贄にされてもポイントはいるぞ。
今実際試してきて伝説取ったから間違いない。
というか禁術と生贄両方使わないと無傷神速でカウンター多用、生贄狂い、
追撃、部位破壊までやっても400届かないと思うが
>>771 あ、ボス倒した後にグングニル出しても点数はいらんのか
ボス倒した後に攻撃食らったら無傷消えるのにおかしいやろ・・・
>>772 判定は魂の救済か生贄か判断し終わった時だからね
ねずみの湧き待ちなしで、生贄と禁術なしでやろうとすると戦果ボーナス+20がどうしても必要になってくるね。
先制心眼、呪部攻撃に解体、雑魚と人型の弱点属性にカウンターとカウンター多様、それと地獄4種(10*12=120)
追加効果と人型の生贄(30*2=60)
無傷神速(200)
上記の効果で一応400は達成できますが、ぶっちゃけ面倒くさいですね。
ストーリーハーピーは開幕ネズミにカウンターか
属性魔法で先制攻撃、弱点攻撃の点数取って
ハーピー出す前に呪血でサラマンダー発動させて、
ハーピー出たらひたすら火属性で地獄狙い、
火が付いたら氷で追加点数取って心眼で赤くなるまで適当にダメ与える
赤くなったら呪血で死ぬ
死んだらニミュエに生け贄要求して発動して倒したらひたすら放置
これでさっき伝説とった
ようやく代償の刻印とれた
開幕でスティングレイ当てた方が勝ちになる対戦みたいになりそう
正面×1
側面×1.5
背面×2
こんな感じにダメの補正かかってもいいのよ
キャー!スレ間違ったぜ・・・
それにしても、マーベラスってこんな絵を作れる技術あったんだな。
お手軽ゲームメーカーの印象だった。
その辺はSCEがバックアップしてるでしょ
気になったんだがグングニルの攻撃力って発動者依存か?もしくは犠牲者依存か固定か
それによって青の立場が変わると思うんだが
何かのインタで見たけどソウサクやヴァルハラ3って
SCEが技術提供だか開発協力だかしてるんだっけか
わいの股間もグングニル!!
そもそも外注っしょ
良いとこに任せてしっかり予算出れば良い物ができるってだけじゃね?
その苗木を供物にしたろか?
>>774 (NPC付きの)ソロでもマルチプレイでも、完全ソロが最効率っていうのは良くないよな
マルチする意味が薄れるし、NPCの存在感も無くなる
対人なんかいれたら今のダクソみたいになってまう
メリスさん盾持ちだからケルベロスに相性いいじゃないですかやったー!
↓
花しか使わないじゃないですかやだー!
せめて槍は盾ガードしてくださいよ…。
>>790 体力減って無ければ意味もなく盾を構え続けてくれるよ!鎧も付けるぜ!
>>781 マーベラスはDOD・バレッチ・ニーア開発したキャビアを吸収したからね
今回も実質的には旧キャビア製だと思う。
バグゲー会社マーベラス、口だけ男稲船
って割とマジで思ってたごめんなさい
ソウサク面白いです
>>779 よし、それプレイヤーキャラクターに採用するか!
>>793 バグゲー会社マーベラスだから製品版出るまで信用しちゃ駄目だぜ?
いや、あってもアップデートするでしょ
SCEのバックアップもあるんだしよ
ユニーク供物やユニーク衣装あるといいな
ガチガチのリアル路線なのもいいけど少しネタ要素も欲しいな
オランタンみたいなかぼちゃ頭のフードとか
海腹川背と東京魔人学園外法帖のバグは絶対にゆるさない!・・・ソウサクはVITAだからまあバグ出ても修正くるでしょ
ここに居る奴なら知ってる事だけどAQLな
しかもキャビアスタッフだし、問題があればアプデで即対応で終了
単発乙で済むのに相手してしまった…
小数点以下は切り捨てているため、実際には小数点以下の確率で入手できるレア供物とかあってもいい
攻略本が黒かったら要注意だな
ランタンの魂+出ねえorz
で思ったんだけど300弱狩っても出ない人と50も狩らずに出る人とさすがに差がありすぎるのでは?
んでなんか確立変わる条件があるのかと思って目を付けたのが腕の状態
そう見ると俺は聖の腕2でやってたから気+の方は全ボス100も狩らずに出てる
魂+出た人って魔の腕だった?
ちなみにレベルと何体くらいで出たかも教えてくれ
>>802 同行者連れて行ってみ?運が悪くても60体くらいで多分出るで
同行者居たら確率上がるの?
難易度上がるとレアも出やすくなるという法則
早く魂と気の引継ぎ確定情報が欲しいな…
生贄狂い+30とかあるんだな
>>805 そんなのわからんね。でもパーティー人数1人増える毎に確率に1%上乗せされてる気がする
>>803 オンで4人じゃダメなの?
それでもうカンストしてから衣装も2種類出たしそっから50体くらいは狩ったんだけど
とりあえず同行者連れてってみる
811 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 10:12:08.56 ID:ahGE5S2C0
この前マルチで死んだとき生け贄と救済同時にされてバグったわ
見た感じ生きてるのに魔法が使えず、しかし死んでないので味方の強化も出来ず
敵の攻撃は当たるが体力減らず、そもそも体力表示が無くなるという
半端に死んだ感じ
>>811 ゾンビ化したなら囮とか盾役とかで相当貢献できるんじゃね?
>>811 オンやりたての頃、俺その状況になって、しかも周り全滅...
セレクトボタンも押せないから、放棄もできない、スリープにいれて接続切ったけど
逃げたと思われたよなw
814 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 10:21:14.71 ID:YHJbRnob0
既出かもしれんが。
昨日発売の電撃プレイステーションのソウルサクリファイスのページで
栄誉の刻印Tの戦果ボーナスが+50になってた。
記載ミスかと思ったら画像の方でもちゃんと+50になってた。
これは製品版への修正ということか…?
>>789 ダクソ2ではいい加減投げを実装するべきなんやな…。
ケツ掘り合戦とか対戦として破綻してる
>>814 ※写真は開発中の(ry
開発中の製品版ROMかもしれないぞ
817 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 10:28:19.31 ID:YHJbRnob0
>>815 なるほろ。
それなら何でも説明がつk……注意書きがない…だとッ!?
818 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 10:31:46.72 ID:0DnzBmaj0
マーリン→柱の男
リブロム→石仮面
隣の牢屋にいたおっさん→吸血鬼
みたいな感じだよね 生贄にするんだったらパンピーより供物としてよさそうだし
本の『ある魔法使い』がマーリンで、リブロムはマーリンが取り込んだ魂の結晶
アヴァロン在籍中に貯めた魂を使って右腕から分離させて本にする(主人格ニミュエ)
ニミュエを取り払った事で解放された気持ちになるがその後取り込んだ魂が許容量を超えてマーリン変貌・・・
ここまで考えてなんかちげーかなと思い始めましたとさ(´・ω・`)
>>805 アドソロでランタンを50体、ハーピーを30体狩っても魂+でなかったけど
4人でオンしたらランタンは5体目、ハーピーは6体目に魂+が出た。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 10:32:29.97 ID:YHJbRnob0
もしこれが製品版への修正だとしたら+50とか伝説かなり楽にならないか?
この刻印装備でのデメリットが大きいなら別だが。
まあ、その場合他のポイントも変更されるだろうが。
>>821 ずっと魔の腕Wだけどオン4人でランタン気+もすぐ出たから
腕の状態は関係無いかと
火力差は現状でも結構出てるから、攻撃とか上がる刻印の上位が出れば
相当な差になっちゃうと思うけど
>>822 そっかあ、ありがとう
毎回呪部破壊してるわけじゃないのにバトルドームがカンストして星2まで突入した
オンのランタンは氷漬けにしてるとすぐエラーでるんだよな〜
盾ばっかり出してるメリスさんが鎧の魔法を覚えたんだけど今度は鎧着てるだけになった
そういや無属性魔法ってどういうポジションになるんだろ。
威力普通で状態異常にもならないとか産廃すぎる気がするんだが
せめて他属性より高威力になるように要望してやるべきだったか・・・
オンのランタン昨日氷漬けしまくったがエラーなんか全然出なかったなー
魂の獲得数とか何処で見るん・・・?
833 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 11:11:11.63 ID:YHJbRnob0
>>830 腕の状態の刻印装備画面でスタートボタンや
説明も読まない画面も見ない色々と試さない本当にこういう人が増えてきたなぁ
835 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 11:11:27.49 ID:OvKdxWZZI
>>828 多分無属性はラスボス用じゃない?
たまにいるはじゃん
全属性耐性ドヤァってやつ
というかエラーほとんど起こってない人いるだろ普通に・・・
>>829 三叉連打の氷漬けだとなるよ
バラとか剣とか三叉でも溜めたりして間隔あければ落ちない
>>834 ついでにsageも分からない馬鹿が冬休みになって増えた
常に一番上あたりにあるとかほんとマジで
>>838 それでエラーなるのジャックだけなんだよなぁ
奴だけ追撃の時大きく位置がずれるからそれが原因かと思た
開発者インタビュー映像の最後にでてくる雷カッターみたいなやつかっこえー
どんな魔法あるのかマジ楽しみだわ
>>841 そういやジャックだけだな
でもケルハピは4人とも氷三叉を連打しないから起きにくいってだけかもよ
雷カッターは体験版にあるけども
雷斧ね
凍らせて殴ってるとこにカボチャで突進してくるやつウザすぎ
>>842 あれ体験版じゃ手に入らんと思ってたがアヴァロンのハーピーの代償報酬で出たぞ
雷斧の欠片だったかな
>>818 フフフ名前が欲しいな、「隣のおっさん」じゃイマイチ呼びにくいッ!
メキシコに吹く熱風!という意味の「サンタナ」というのはどうかな!
849 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 11:23:54.82 ID:OvKdxWZZI
エラーなんてロードした時一回なっただけであとはまったくないわ
タブルパック買って即売りして売ったお金でDL購入
すでに世界は滅んでて人類も絶滅の危機
マーリンは生き残った人間を生贄に世界を救済しようとしている
とか妄想した!体験版第二弾来ないかな・・・
ダブルパックの絵かっこいいよなぁ
まあ自分はDL一択ですけど
854 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 11:27:59.83 ID:OvKdxWZZI
>>852 そしてマーリンと共に絶滅の危機に追い込んだ災厄の魔物に立ち向かうんですね、分かります
>>838 ふーむ、たまたまかなぁ・・・三叉は使ってなかった気はする
優れたなんちゃらの取り方ってなんなん?
定価7980円 - 買い取り5000円 + DL版4900円 = 8080円
そうかだいぶ損するか
>>854 じゃあどこでとかじゃなく
ランダムの代償報酬なのかな
そこら変のシステムもいまいちつかみにくいよな
>>848 ヘイ、お隣さん!
リブロムを探しているのなら、あんたの上着のポケットにゃあないぜ!
うしろの瓦礫に埋まっている!
パケは予約で引かれたら6000円ぐらいでしょ
>>859 代償報酬は魔法使いの試験とアヴァロンの雑魚とランタンまでで共通(実と石以外の三叉)
アヴァロンのハーピーとケルで共通(剣、斧、時砂、内蔵とか)
っぽい
>>858 祖父ならシングル5,380円、ダブル7,180円
買取りをポイント支払いにすると10%アップ
ポイントでPSNカードを購入してDL版を買う
代償報酬はランダムだけど一定種類の中からランダムだぞ
森・ランタン
精力花の果実(小)、鉄壁花の果実(小)、浮遊花の果実(小)、火雪雷幼木それぞれの三叉
ハーピー・ケルベロス
小悪魔のフォーク、剣士の氷刃、雷斧の破片、剣士の苗木、石斧の破片、時の砂、隼の羽(小)、泥魔人の内臓
だと思う
間違いはないと思うけど漏れがあったら補足頼む
マーリンさんは魂+マラソン中の可能性も…
オンランタンでも雷三叉出るのか。ストーリーだけかと思ってたわ
869 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 11:52:43.72 ID:OvKdxWZZI
>>868 滅多に出ないから普通に素材集めた方がいいよ
ダメだオフで同行者連れて行って信頼度上げしてるけどこいつらダメすぎる
特に回避に関するルーチンが壊滅的だ、オークが追いかけ始めると真後ろにガン逃げしだすし
ケルさんの周囲ひっかきの範囲に突っ込んでいってやられるし…
>>872 アヴァ1の雑魚討伐で幼木集めしながらやるんだ
自殺代償報酬もついでに
>>872 そのくせハーピーの吸い込みは中々喰らわないから逆に面倒っていうね
吸われて攻撃のチャンス作ってくれた方がありがたいよ
>>873 まぁ大体はそれでやってるんだけどさ
体験版でこれだと製品版でケルさん以上の強敵出たら足手まとい以外の何物でもないなと思ってな
アンケート書いておくわ
んでランタンさんの魂+は都市伝説なの?
同行者はホント敵のHP増やすだけで枷でしかない
ケロちゃんの魂+が出ねえ……
気+なら2つもあるのに!
ランタンとハーピーの気+出たのに!!
ケルベロスは基本確率3%くらいありそうだからソロでやってりゃ運が悪くても90戦以内には出るよきっと
>>879 全部☆☆☆なんてとっくにやってるよ
引き継いだらさらに強化するために☆☆☆99個目指さないと
ハーピーまでなら同行者ありでも余裕で勝てるがケルベロスだと無理ゲー
>>879 全部、大が作れる数を揃ったら報告してくれ
おまえら・・・
>>883 同行者ありだから勝てないんだよ、あいつら邪魔するだけでいらない。
でもさ俺思うんだけど
製品版では簡単に入手できるの多いだろうしやりこみすぎると楽しみがなくなる気もする
同行者はオークにゃん倒すだけでも時間かかるからなぁ
運良くカウンターが入らないと手間取り過ぎ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 12:27:50.79 ID:OvKdxWZZI
>>868 滅多に出ないから普通に素材集めた方がいいよ
890 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 12:28:52.08 ID:OvKdxWZZI
誤爆
誤爆はいいが、いい加減sageとけ
すまん
ちょっとゴタゴタしてた
小☆3強化で中になるってのはどこかで判明してるの?
中は使用回数減って威力上がってたりして小と使い分けできるイメージだった
今日深夜早朝でオンやってたら二回くらいエラーで落ちた
魔たたびいらねとかほざいてた純潔風初心者です
ハーピーに10回は喰われたかな
最初は興奮してしまうな
なんていうかハーピーってエラーで落ちやすくね?
牧場がいけないのか
>>671 アバターきたー
プレコミュで配信してるよ
ハーピーまで楽しくやれてたんだけどケルベロスがソロで倒せない・・・
湧いた雑魚が死体食べてパワーアップしてるし
ゆるハーピーいいなww
>>899 盾用意してアドホックソロやるのオススメ
供物がカンストした時をちょっと計算してみた
供物(小)の星0〜3まで全部99個集めた場合供物(中)星0が92個作れる
さらにいくと(大)星0が5個作れて最後は(大)星2が1個作れる
んで(大)星1と(中)星3と(中)星2と(小)星3と(小)星2と(小)星0が1個ずつ余る
とりあえずすぐに(大)を作りたいだけなら星3を32個集めとけばいいしこの体験版のうちに最高まで上げるならレベル上から98,98,99,98個集めとけばいいみたい
気+が全然でねえ・・・・
>>900 ゆるすぎて、本物みると...
ゆるべろすも良いわ
インターネットプレイでソロ部屋建ててる馬鹿なんなの
ソロのほうが効率いいからなw
まあアドホックでやれとは思うけど
いや、俺が言いたいのはそういうこと
アドホックモードでやれと
908 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:22:44.51 ID:+jXfNdFz0
雷三叉が欲しいけど、wiki通りストーリー4章の成金の代償やってるけど全然出ない。
あってるよね?
>>908 アヴァ1の代償でランダム出るまで粘れば良いんじゃね
凡ゲーだと思うのは俺だけ?
単調な戦闘、画面を埋め尽くすUI、無駄に派手なエフェクト、狩りゲーではないといいつつ最終的には狩り作業、
それなのに絶賛されてる理由がわからない
恐らくサクラがいるんだろうけど
最近はそれ専用の業者があるからな
じゃあ凡ゲーでいいんじゃねえの?
面白いかどうかなんて個人の主観だ
このコピペ作られたころが懐かしいな
それコピペ
914 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 13:27:47.57 ID:+jXfNdFz0
まじかよコピペかよインターネットむずかしいわ
やっぱ魔法の存在が良いな
一々構えて重い攻撃振り回すなんて俺は耐えられない
パンピーには不可能なことを魔法とするっていう括りかたが好き
オンで他人の鍵なし部屋に入れねェ
鍵ありと自分が立てた場合は大丈夫なのになぜだ・・・
自分でたてればいいんじゃないか?
才能がある人間が羨ましい
そりゃあ努力したんだろうけど、俺には努力をする才能もない
伝説とれたんじゃないのか
wikiがいくつかあるんだけどどういうことなの?
アフィ狙い?
リブロム「わたしはかつてマーリンの相棒だった魔法使い。
右腕に浸食され“狂ってしまったマーリン“を救うため、魔法の本として今日も奴隷を魔法使いに。
OPでスキュラと戦っていたのが、かつてのわたしだ。
マーリンの体験を追体験し魔法を極め、本の最後にサインすれば、プレイヤーがマーリンとなる。
これが狂う間際にマーリンが相棒の私に託した最後の希望…。」
一つのゲームでwikiが複数あるとか珍しいことでもないしょ。
他wikiからリンクで飛ばしたりすりゃ流石に問題だが
1日1回リブロム地面キッス
リブロム「おい、グルグル回すんじゃねぇ!目が回るだろうがぁ!」
リブロム「…あ、いや、別にそんなに嫌とかじゃなくてよ…」
リブロム「…」
リブロム「…目が回ってたら…お前のことがよく見えねぇだろうが…」
プレミアムエディションの本体って3G使えるやつですか?
お前らちゃんとアンケート送れよ。
どんハン金どぶさんはマトモなバランスでゲーム作れないんだからこっちから突つかねぇと。
マルチのメリット無し改善、クリアランクの廃止、フィールドに散らばる魔法の活用、盾鎧の時間制限の廃止(耐久力制)
などなどよろしくおなないします。
>>630 遅レスだが煉獄に似てるってのわかるわ
体験版始める前にちょうど煉獄で遊んでたなら、おや?ってなった
>>928 言葉の力ってすげぇな
脳内ですごいことになった
雪三叉の簡単な入手法ってある?
簡単すぎて答える気にならねえ
マルチソロでハーピーをハメる
ハーピーにも穴はあるんだよな・・・
リブロムにも穴はあるんだよな・・・
デブ專とか引くわぁ・・・
製品版には魂とカラー引き継がれないってマジなの?
inahuneさん、そういう事はしないで!!(´;ω;`)
>>940 てめー適当な事言ってるとぶっ飛ばすぞおい
おい
だから今からやり込まない方がいいって言ったのにw
俺は飽きるのやだから、ちまちまたまにやる程度
それどこ情報よー
その辺まだ確定してないから
個人的には全引継ぎだと思ってるけど
ニミュエにも・・・
>>940 四月じゃないんだから
そんな冗談やめてくれよ
…引き継がれるよね?心配になってきた
でも色々手直しするなら、全引継ぎはトラブルの元だからありえるよ
>>940 その話何回目だよ
まだどこも明言してないだろ
プレイした時間は1分も無駄にならないって言ってた
>>945 俺が救済→生贄くりかえしまっくたからもう両方ともガバガバだよ
さすがに引き継ぐでしょ
色引き継げたところでヌルゲーになるもんでもなかろう
魂とか気の+一つもでてないな…
早いとこでねーかな
このゲーム募集スレとかないんか
今使える衣装好きじゃないから引き継がなくてもry
このゲーム女キャラでやる気がおきないから、女はどうでもいいけど
男キャラもっとイケメソ用意してくれよぅ
たった数種の魂引き継がなくても対して問題ないでしょ
もっと上の刻印作ろうと思ったらランタンやハーピーじゃ作れないだろうし
体験版やりこむような人は製品版でカラー集めるの何か供物集めながら出来るだろうし
>>945 焦らしに焦らして「ボケっとするな。死にたいのか///」って言われたい。
ニュミエちゃんのオッパイマウスパッドまだー?
ニミュエだっつってんだろ!!!!!!
いいかげんにしろ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ハーピー救済部屋だれもこねえ
963 :
枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:24:35.67 ID:QWdfRlZL0
ちょっとずつ進めてるんだけどさ
カウンター多様とかで+10とかになってるけど
俺そんなカウンターってやつのやり方知らないはずなんだけど
いつのまに発動してるの っていうかどうやってカウンターってやるの?
>>963 乙
アンケートで引継ぎに関して詳しく公式で説明してほしいって書いたから期待して待とう
>>964 そのまんま
相手の攻撃のタイミングで攻撃する
ただし雑魚限定
自分が部屋立ててクエスト放棄したらこれどうなるんだ?
切断されるだけ?
>>962 やっぱだめだわ、Lhaplusのせいではないと思うが・・・
Lhaplusとか久しぶりに聞いたわw
winrarと7zipがあれば事足りるしな
え、マジ?
会社でも使ってるしポピュラーだと思ってたわww
今は解凍ソフトは何がおすすめなん?
どんな会社だ
>>976 ZIPならOS(windows)標準で付いてるから関連付けとか必要なし
ああ、Lhaplusが駄目だったよ・・・
無知って怖いな
それはともかく
>>920よく頑張った
じっくり写本を堪能させていただくw
ケルベロスを空中にいる状態で凍りづけにしたら空中から降りてこなくなった
ルームの概要書きたいよね
あと人数制限
クイック入室どうにかして欲しいな
縛りプレイ部屋に何も知らずに来る人が多くてキックしまくりだった
ラグオデでも思ったけどクイック入室っていらないんじゃ
部屋立てる時にクイック入室を受け入れるかどうか選べたらいいのにな。
今しがた、なかなか叡智の法衣のカラーHが出ねーと思って、
キャラメイク画面を開いたらいつの間にか開放されていた・・・
メッセージを見た記憶は無いわけだが、
これ100回丁度のタイミングで肖像画面開かないと
開放された旨のメッセージ見れない、とかは無いよなぁ
何回か何十回か分からんが無駄にランタンの死体を積み上げてしまった、すまぬ
>>984 ○○縛り部屋pass1234
って名前で鍵付きで建てればいいんじゃね
部屋名の文字数に限界があるから難しいね
>>984 俺もそう思ってアンケートの要望に書いたわ
何かソウルサクリファイスの砂漠ランタンを夢で見たこと歩きがする
>>984 クイック入室ってクイック同士でマッチングするとかじゃないのかよ?!
追撃効果がよくわからん
凍結地獄後に雷当てた時発生するときと発生しない時があるんだが
特にオーク氷らせて雷石の矢尻だと成功しにくい
リブロムちゃん枕まだー
枕にするには微妙に薄いか。
結局追撃ダメージは割合なのかな?
リブロムちゃんの薄い本?
ぬいぐるみ化したら買うわ
倒したり回したりでボヤく機能あればなおよし
怖可愛いでそれなりに人気でそう
>>993 俺はオークだけならないからバグだと思うわ
>>993 追撃効果は属性合ってるだけじゃダメ
属性ダメージを一定以上与えないと発生しないよ
オークだと攻撃当てると凍結とか一瞬で治るから、ダメージ高い属性攻撃を入れないと発生しない
逆にボスとかは攻撃しても解除されない分入れやすい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。