ペーパーマリオ スーパーシール★2

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1枯れた名無しの水平思考
◆ペラペラマリオが、シールを貼って世界を救う?

冒険の舞台は、紙やダンボールなどでできた、ペーパークラフトのような不思議な世界。
シール星からやってきた「ルーシー」とともに、クッパのいたずらで世界中に散らばった「ロイヤルシール」を見つける旅にでかけます。

◆製品詳細◆
対応機種 : ニンテンドー3DS LL/ニンテンドー3DS
ジャンル : シールバトルアドベンチャー
プレイ人数: 1人
CERO審査 : 全年齢
発売日  :2012年12月6日
希望価格 :パッケージ版、DL版どちらも4,800円(税込)

※前スレ
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1353251150/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:57:44.04 ID:4r63zp8KO
クソゲー
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 21:45:25.92 ID:gUAP8eV10
デアール一族、コブロン、カメックババ、トゲノコ、ヨッシーアイランド勢その他諸々よ、次回作には帰ってきてくれー
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:42:37.15 ID:FpIudXe70
本スレ民にすら見捨てられててワロタ
ペーパーマリオ 総合スレ part15
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1355321485
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 22:44:13.07 ID:FpIudXe70
ペーパーマリオシリーズの総合スレです
【64】マリオストーリー      【GC】ペーパーマリオRPG
【wii】スーパーペーパーマリオ

最新作
■スーパーペーパーマリオ 公式
http://www.nintendo.co.jp/wii/r8pj/
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:06:47.59 ID:ZfCvUaBs0
クソゲーとは思わない
アドベンチャー部分は結構好き
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 23:48:04.17 ID:UaxtOuiP0
ゲームとしてみると凡ゲー
マリオとして見るとクソゲー
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:00:15.94 ID:5flPo5sQ0
>>4
あ、そっちが本スレだったんだ
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 00:42:23.71 ID:qwukNtem0
本スレというか、総合のスレだの
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 08:34:11.08 ID:tlOVzVqoi
質は兎も角ボリューム不足は如何ともし難い
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 15:54:57.32 ID:B5F4tHkj0
W3-10の秘密のドアを開けられない。どうやって登るの?土管から降りたら手遅れ?
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 17:45:15.62 ID:U+WvLNlU0
秘密ドアの右に積み重なってる2段木箱からいける
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 22:18:58.83 ID:dQc6m7620
クラニンアンケート始まってるよー
俺の意見、文字数大幅にオーバーしててわろた
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:23:37.23 ID:8tPBi94U0
分身ジャンプが意味わからないんだけど
何で二回ジャンプするやつが出てくんの?
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/19(水) 23:50:11.09 ID:3HwhVsuw0
22万
年末年始で40超え
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/20(木) 05:08:05.91 ID:HCZFm9n8O
年末は本当どんなゲームでも売れるなぁ
まーマリオ意外年末は特に発売間近の大作ないもんな
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 00:01:20.56 ID:DbJ2V6Lo0
もはや葬式スレだなここは・・・
逆に言えばそれだけ紙マリオ好きが多いってことで嬉しい
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 00:33:03.46 ID:DY5zhdB90
元祖スーパーマリオからの敵ジュゲムやキラーは登場はしたけどバトルは無くて寂しかった
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 02:35:40.81 ID:wwuphxHu0
そういえば、ジュゲムに向かってジャンプしまくったり
キラー大砲にハンマー振りまくったりしたな
何も無かったけど…
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 03:42:39.52 ID:6+Swz6GT0
スーパーガード無い状態でキラーとバトルあったら逃げるだろうな
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 10:38:04.76 ID:BlRZpZOD0
3-4が分からない
調べたらハナチャン捕まえる前にゴールしちゃいけないみたいだけど
先にゴールしちゃったらゲームオーバーなの?
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:06:02.74 ID:fSxudgrWO
今バグった!
ハナサキガーデンのキノピオのお花畑でフリーズしたorz
3DSでバグるとかありえるんか…天下の任天堂さんよ
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 11:14:15.40 ID:6+Swz6GT0
バグが無いゲームの方が珍しい
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 12:47:31.29 ID:f0g5NKAx0
フリーズバグは流石に少ないだろ
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 13:06:26.11 ID:Ye+LGI8g0
いうても再現性のないフリーズはデバッグで発見しようがないし
>>22は再現性があるかどうかしっかり調査して報告するように
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 15:15:50.35 ID:fSxudgrWO
>>25
もうすすめちゃったから確かめられないや
任天堂に連絡したほうがいいのかな
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 16:55:57.47 ID:2Hyu0vnb0
こんなのペーパーマリオじゃない!

ただの紙屑よ!
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:18:09.44 ID:zMXVLA7q0
最大HPって95?
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:25:51.83 ID:zMXVLA7q0
>>28
ごめん、自己解決した
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 20:33:23.02 ID:6+Swz6GT0
HPアップ強制ゲットってビッグメット戦後だけ?
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 21:51:24.84 ID:+lJPp/XX0
5-6のボスの前にもうpハート置いてる
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:09:44.44 ID:vl5Fg4qi0
これでボリューム不足とか言ってる奴はどんだけヒマなんだよw
自力でやってたら迷いまくって25時間でまだ4-3だぞ。もう3Dランドのプレイ時間超えてるし、俺はこっちのが好きなんだが。
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:15:29.84 ID:vl5Fg4qi0
まあモノシールが無駄に多くて死にアイテムが多いとか戦闘が単調は同意だけど、
コマンド式のRPGだって雑魚戦なんてこんなもんだろ?
完全なアクションアドベンチャーだったら文句無く神ゲーだったが、普通に人に勧められる良ゲーではあると思う。
特にマリオ好きな子どもならまず気に入るだろ。
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 22:57:13.21 ID:sH8zXH4f0
>>33
> コマンド式のRPGだって雑魚戦なんてこんなもんだろ?

それはないわー
無駄にスキルが多くて
そして死にスキルが多いゲームなんてDQ10とかくらいしか思い付かない
3DSの世界樹やBDFFとかは無駄にスキル多いけどどれもある程度役立ってたぞ

雑魚戦が単調で飽きが来るって話なら同意
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:32:48.62 ID:6+Swz6GT0
キラキノコが50回復の癖に安いからピンチにはならないしな
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/21(金) 23:49:11.30 ID:5turlxqk0
これ買った方がいいかな?
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:16:18.67 ID:+JD/XhHh0
>>36
前3作買ってないならそっち買うのをおすすめする
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 00:20:29.23 ID:qYtvF2/Y0
>>36
前に比べると色々とシンプルになってるので
さっくり楽しみたいならありかも
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:22:11.67 ID:pSjK7N6hO
出てくる敵全部倒しながら、新しいシール手に入れたら必ず博物館に、クリアしたステージをもう一度探索したりとゆっくりプレイしてたつもりだったが27時間でクリア
ちょっとボリューム少ないね
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:37:40.30 ID:ol+WpP0D0
ヨッシースフィンクスの最初の赤花上にペパライズブロックがあるから出入りするだけですぐにシール強化できるな
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 03:43:44.65 ID:sW9If71r0
どう見ても届く位置なのに、低空の敵にハンマー当たらなかったり
クッパ最終形態のクッパの顔(鼻先)にトゲ判定があってジャンプ駄目だったりとか
そこらへん視覚、感覚に反しててなんだかなー
任天堂は「直観的で気持ち良くプレイできる」という所を重視してるんじゃなかったの?
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 10:00:58.11 ID:QKr2WEqrP
後半スカスカでボリューム残念
シナリオ削ったのに
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 12:59:31.01 ID:ZvRUuK7Q0
実質5ステージだしな
城に入って3部屋目でラスボスとかふざけてんだろ
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:13:09.27 ID:RZkAdk3K0
ダンジョンとしてのクッパ城がないとか欠陥品だろ
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 13:56:15.54 ID:r16SYtcZ0
糞豚も所属してるとこのゲームがゴミなら叩くのね
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 14:18:49.91 ID:/CULK2oZ0
やっぱクリア後要素が少しくらい欲しかったな
あとちょっと頑張れば凡作から抜け出せたかも
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 14:21:55.02 ID:iu5DMjH30
個人的には良いとおもう
パックンもいるしなによりエリアかずが前作より6多いからね
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 14:25:46.44 ID:LoaxudWQ0
と、苦しい擁護
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 14:29:43.37 ID:KHCUWKTqO
>>45
何が言いたいの
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 14:31:18.61 ID:YosW4c6Y0
ヒント:ゲハ
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 14:31:58.15 ID:CxvFQRP90
ゲハ脳のアホには触るだけ無駄
52sage:2012/12/22(土) 14:32:39.95 ID:iu5DMjH30
クッパさえ違うラスボスだったらなあ
影の女王やバヒクスやギンガーや前作並みの
インパクトがほしかった
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 14:37:48.86 ID:KHCUWKTqO
そういえば裏ボスがルーシーって本当?
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 14:51:21.62 ID:qYtvF2/Y0
>>48
面白いという声が不満なのかね
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 15:41:29.79 ID:rDlKtkJW0
無限ジャンプ4枚とアイアンジャンプ20枚で
ルーシー使わずに無理やりクッパ倒してみたけど
イベントに変化はなかったな。シールになった時点でルーシーは昇天扱いってことだろうか

ちなみにバトル後、ピーチ姫の拘束を解くまでの間に
アルバムに残ったままのルーシーを捨てることもできるようだ(捨てなかったけど)
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 16:55:52.29 ID:7kSA8vGRO
パックンがいるからいいって何だよw
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:11:47.04 ID:g1otLtkg0
>>43
ラスボス前にステージがあったらあったで
「ボスの前にシール使わせるとかふざけてんだろ」って言うだろ
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:15:05.25 ID:QKr2WEqrP
>>57
ショートカット用意して補充しやすくすりゃいいじゃん
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 17:54:12.09 ID:RZkAdk3K0
クッパ戦とクッパ城攻略を2ステージに分けて欲しかったわ
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:29:52.50 ID:68Yu/Nfc0
ストレス溜まるゲームだわ
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 18:44:53.29 ID:paSsV6lz0
>>47
スペマリの1ステージは長くてボリュームあったなあ…
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:18:53.74 ID:qTUDh30y0
4面への行き方教えて
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 19:59:38.81 ID:paSsV6lz0
はぐるまを船に貼って、巨大プクプク倒せばおk
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:07:15.90 ID:g1otLtkg0
>>63
自分は歯車貼った後船が動かなくて詰みかけたな
ルーシーもヒントくれないしさ
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:08:29.55 ID:YosW4c6Y0
PVかなんかにあったよねあのシーン
あれでピンときた
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 20:18:11.05 ID:57Tczmnj0
>>64
はさみ持って回り込んで船の先端側行くよろし
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:05:17.73 ID:pSjK7N6hO
これボリューム無いっていう嫌味?

ペーパーマリオ スーパーシール
カスタマーレビュー
★★★★★ 娘に
├2012/12/22
├参考になった(1人中0人)
├セツナ
└Amazon.co.jpで購入済み

ずいぶん楽しみにしていて、雪で送れて待ちに待ってやり始めましたが

あっという間にクリアするほどでしたw

よほど楽しかったんでしょうね~
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:13:41.71 ID:qTUDh30y0
>>63
あれ水に入ってるプクプクにダメージ与えるのどうすればいいの?
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:19:39.75 ID:g1otLtkg0
>>68
もう攻略wiki見ちゃえよ
キノピオが釣り針について話してたべ
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:25:26.93 ID:paSsV6lz0
>>67
そういや俺も子供の頃買って貰った星のカービィ2は面白くて一日で全クリしたっけな
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:36:20.32 ID:CxvFQRP90
>>70
全クリって100%?
あれクーじゃないと行けない所とか
カイン+スパークの電球で照らして見えた絵を
ヒントに謎を解くコースとかあってかなりコンプしんどかったけど
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:45:50.78 ID:paSsV6lz0
あー、全クリは嘘だった
DDD倒したとこで、一旦ゲーム止めて攻略本買ったとこでやり直してゼロ倒した感じ
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 22:58:52.00 ID:qTUDh30y0
>>69
4面への行き方見つからなかったから、すまん
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 23:28:35.14 ID:sW9If71r0
クッパ戦のバブル地帯で
キラキラPOWからのメガキラ無限ジャンプが成功したんだが
HP残り10の所でダメージが通らなくなってしまった
最奥に行くまでに倒すことは不可能の仕様のようだ
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/22(土) 23:54:24.31 ID:rDlKtkJW0
クシャクシャにしなくても、スーパーブーツ状態ならトゲのある敵も踏めるから
スロットを揃えればスーパーブーツ→無限ジャンプ×2で安定して200ダメージ出せる
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:10:51.66 ID:bV1jkOPA0
スーパーブーツの存在を知ったのはクリア後だった
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 00:21:18.71 ID:FtO2JZ8L0
ヨッシースフィンクス以外にペパライズブロックがすぐ近くにあるとこってどこがある?
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:23:40.20 ID:Hzf3vCZDO
これクソゲー?
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 01:39:57.99 ID:VsQH5ElLO
ガッカリゲー
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/23(日) 02:23:11.64 ID:jYEOnU4d0
スーパーブーツ見つけたときは歓喜キャラしたわ
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 00:18:08.80 ID:RaO4TF/l0
ファンから叩かれてるのを良いことに
やってもない奴が便乗して叩いてるのが不快でならんわ
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 07:34:08.46 ID:pOWJ5tqj0
クッパ倒してスタッフロールが流れた後、自動で保存されてスタートメニューに戻るのだけど
データをリロードしたらクッパを倒す前の状態に戻ってる→無限ループ

原因わかる?
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 08:21:44.52 ID:SPWQiKh80
仕様以外にどう説明したらいいの
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:13:18.25 ID:bN8XT/cV0
いまのゆとりってラスボスの意味も分かってないのか
こええ
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:20:46.07 ID:pOWJ5tqj0
仕様なの?

ゆとりで申し訳ないorz 初めて買ったゲームだからゆるしてふえええ><
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 09:45:58.06 ID:2z96Pym40
>>82-83
クリア後の世界はあって欲しかったよな
やっぱスカスカだな
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 11:41:21.71 ID:fUys+X4L0
皮肉かと思った
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 11:46:48.87 ID:w+v66fKcP
同意
84のが浮いてるように見えるw
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 12:00:31.99 ID:MoZTBImoO
スパペパはクリア後の世界あったからな
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 12:41:47.52 ID:fUys+X4L0
コブロンもいたしな
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:07:08.92 ID:mgw2DIfD0
コブロンはわりとどうでもいい
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 15:56:08.49 ID:I6fkX3o40
シールシステムにFP無いのにタンコブの効果どうするんだよ
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 18:22:23.62 ID:5ehaoeqW0
クラニン書いて来た。いやー不満だとはかどるはかどるw
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:19:05.22 ID:SPWQiKh80
逆に駄目なところが、あっさり500文字超えててどこを削るべきか、と言うところに手間取ったな俺は
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:20:37.91 ID:UAPdJDHd0
wwwワロタ
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:29:00.75 ID:5ehaoeqW0
一番ダメなのはモノシールの仕様だな。
・ボスで必須のバランスなのにどのボスに何が効くかがわからない
・何が効くかがノーヒント。
・色々試そうと思っても、アルバムを圧迫するから1つ持ってくのが限界、
失敗すると大金を消費して萎える。

モノの見た目がどうこうって問題じゃなくて、システムとして破綻してる。
ここらへんもみやほんにダメだしして欲しかった。
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:49:46.13 ID:bS20Nreh0
>>96
w2とw3のボスに有効なシールはルーシーがヒント教えてくれたよ
ボスとの戦闘中だからリセット必須の糞仕様だけどw

自分は4-1のアイスクリームみたいな雪にオイルヒーター貼ったらブーってなって
坂道の方はオイルヒーターが正解だった時にスタッフ氏ねって思った
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/24(月) 20:51:39.19 ID:5ehaoeqW0
あと1年は発売延期するべきだった。
まだまだ調整不足。
あと1年かけてきちんとやればまだ良かった。

あと料理復活させろよ貸す
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 00:07:27.48 ID:lCunXpFP0
6-3はクッパ倒しても青くなることないの?
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/25(火) 21:31:37.78 ID:DknYWCip0
今後ペパマリがどうなろうと宮本のクソだけは絶対に許さない

このゲームのためだけに3DS買ったってのに・・・
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 00:09:38.07 ID:3vUXz1pe0
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 01:47:17.64 ID:nj53MQha0
なんか…本スレのほう
毎日似たような文句書かれてる気がするような……

いつも同じ人が書いてるのだろうか…気のせいか
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 06:33:04.98 ID:Ck59Zgaj0
お前も分かりやすい文体だな
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 08:00:37.47 ID:jLjsC9bgP
ここ本スレですか…?
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 15:15:19.47 ID:O/OgES0V0
>>100
よう俺
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 16:00:10.75 ID:F95ZllRY0
戦闘BGM好きだけど、戦闘する意味がないからあまり聞けないという・・・
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 17:59:03.01 ID:3vUXz1pe0
                /. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
                 /   このスレは無事に  ./
                 /  終了いたしました    ./
                / ありがとうございました  /
                /                /
               /                /
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
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----------------------------終了----------------------------
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:08:41.03 ID:d8+TGtKL0
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:25:16.02 ID:HnMhpINo0
宮本は死ぬべき
本当にショックだった
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 18:42:56.48 ID:WHDl8/Ur0
博物館にどうやってシール寄贈すんの?
シール選んでも捨てる捨てないのコマンドしか出ないのだが
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 19:04:19.12 ID:/JCwZYh30
はれよ。
ペパライズ。
112枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 20:10:30.77 ID:2TCRF9H70
ひたすら味のないガムを噛んでるかのようなゲームだった
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:10:02.43 ID:MXV50/oI0
今週
122,118

もう売れないで欲しいこんなゲーム
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:32:03.80 ID:WHDl8/Ur0
>>111
お、おう
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:36:30.11 ID:zpil4VSV0
スーパーシールがシリーズ最高行きそうな売れ方してるな

宮本を老害老害言ってた奴らの方が頭の古い老害だったようだw
116枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 22:40:21.86 ID:oSJ7TfqY0
どう考えても作品の評価で売れてるというより年末クリスマス需要だろこれ
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/26(水) 23:25:36.10 ID:aJTsHJqx0
だよなー
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 01:35:08.85 ID:p2WGRSBn0
売上でゲームを判断とかどこの任信だよwww
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 02:13:28.35 ID:n3++NZql0
>>116
このゲーム、PVは楽しそうに見えるからね
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 07:32:09.41 ID:O2tfRO+G0
仮にもマリオだもんな
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 12:33:51.56 ID:ExfXt7AqP
そんなにつまらんのかこのゲーム??
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:16:00.13 ID:VE+HUPjm0
ペパマリ信者がRPGにした癖にシステム変えすぎって言ってるだけで中身は面白い
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 13:20:03.54 ID:PKGn3nzu0
不親切な上に後半スカスカ
シールシステムも微妙
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 14:45:14.45 ID:n3++NZql0
糞ゲーってほどではないけど50点ぐらいのゲームだな
「ステージの奥に進んだら必要なモノシールが無くてやり直し」みたいな
やっててイライラすることが多かった
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 18:31:32.64 ID:p2WGRSBn0
はーやっとクリアしたわ

とっとと売ってこよ
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:01:27.93 ID:YwB6/UlC0
これを面白いと言えるなら他のどんなゲームも大抵楽しめると思う
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:25:36.66 ID:dbqEcstS0
アクションアドベンチャーじゃなくて
アクションって言ってくれたら買わなかった
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:47:13.10 ID:QwLsNm4lO
>>126
これは面白いと思ったけどNewマリ2は途中でイライラして楽しめなくて売った
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 19:58:40.38 ID:E5gplhSU0
せめて戦って経験値もらってレベルアップとか出来れば良かったのに…
所定ボス戦でしかレベルアップしないんじゃ
雑魚にはシール使い損だからつい逃げちゃう
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:53:51.89 ID:i7lT+dEuP
ビックタイトルなのに過疎すぎだろw
買わなくて良かったw
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:55:24.58 ID:VE+HUPjm0
マリオシリーズは元々話す事無いしどのスレも過疎ってるぞ
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/27(木) 23:57:02.98 ID:qKZ9YsEd0
これに関して言えば総合スレの方が盛り上がってるしな
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 00:07:16.39 ID:L7UKgc/wP
総合スレの方もわりと過疎だな
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 00:08:57.08 ID:dMwXOmmR0
ペーパーマリオRPGからアクション要素抜き出してシール足して形を整えましたって感じだから
過去の作品やったことある人からすると劣化にしか感じないんだよな
ジャンルは変わってるけど、ゲーム性が変わったんじゃなくてゲーム性を削った感じ
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:06:20.48 ID:nMg25Xa3O
過疎というか不満愚痴スレと化している
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:20:56.33 ID:wcmIwtOG0
総合がちょっとアンチスレになってるね

スーパーシールを楽しんでる人は……あのスレからは離れてそうだな
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 01:28:03.59 ID:FUmuBQrt0
このスレも似たようなもんだと思うけど
楽しんでるなら楽しい話題くらい出せるんじゃないだろうか
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 02:07:23.19 ID:n548l4Cw0
楽しい話題出す→システム全然違う前作と比べられる→宮本叩きに入るんだからやるだけ無駄
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 03:54:51.57 ID:QevjG098O
アンチスレに誰も近づかないのと一緒のことが起きてる
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 06:25:15.27 ID:aRJTjmtrO
本当に面白いなら賞賛レスが批判レスを抑え込む形になるはずだけどな
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 07:20:00.59 ID:QevjG098O
過疎ってると案外そうもいかないよ
不安要素も強かったってのも大きいけどねー
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 08:52:03.57 ID:L7UKgc/wP
>過疎ってると案外そうもいかないよ

そもそも本当に面白いんならもっと賑やかになりそう
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:35:38.48 ID:TAs75IDN0
これぞまさにペーパーマリオじゃなくてもいいゲームだな

カービィあたりにこのクソシステム使わせりゃ良かったのに
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 14:39:32.92 ID:Goc5wHRq0
カービィなら探索アドベンチャー枠がちょうど無かったし、
大量の能力とも相性よさそうでいいね
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:30:14.40 ID:POKuFYT+O
確かにもしカービィでやってたらこんなに批判はなかったかもな
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 15:55:41.27 ID:0OiaFznr0
次回作は飛び出す絵本かマンガっぽくなるのかな
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:10:36.63 ID:kqQH+8keO
3-5で葉っぱに乗ってからどうするかわからない
エリア3で左にとびうつる って意味がわからん
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 17:15:51.05 ID:kqQH+8keO
しかも雑魚倒してたらフリーズ→エラーがでたので強制的に終了します
ってなった…なんなんだよ
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 18:05:21.76 ID:wcmIwtOG0
フリーズは本体に問題があるのでは
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/28(金) 23:38:08.92 ID:SZ7qg4rJ0
>>143
通常シールがコピー能力の技
これでシリーズほぼすべてのコピーが出せる
そしてモノシールにスーパー能力を当てる

普通に良ゲーになりそうでワロタ
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:15:52.18 ID:0NI9kXl90
えっ………
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:26:33.84 ID:EVtjOH9b0
キャラ変えただけで良ゲーになるならこれをペパマリ認めてないだけ
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 00:46:52.24 ID:Gcz8af7z0
適当にカービィって書いたけど、
改めて考えると相性いいなww

っつーことで任天堂よろ
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:26:23.47 ID:fHAOH1KY0
カービィだろうが残念ゲーは残念ゲーのままだから
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 01:27:00.92 ID:K+VgMtgD0
毛糸の二の舞になるだけだな
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 07:55:53.87 ID:PQ9kxnPSO
4面は道端に落ちてるのもキラシールばっかりで補充が手軽なのに5面がまた無印ばっかりなのはバランス調整?
つか5−2と5−3はこんなのが1ステージ扱いかよ
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 09:16:22.71 ID:p2AQPTIq0
毛糸は結構評判悪くないけどな

カービィならまだ探索アドベンチャーなさそうだし
社長が聞くのせいで叩かれる、とかもないだろうね
作りこみ的にもドロッチェよりはマシになりそう

>>156
4面の1マップの店で1ステージ、も酷い
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 12:36:33.23 ID:MhQ7r/8P0
4-1でキラクリボー、アイスガボンが登場して、ザコ強くなってきたなと思ったのに
その後W4〜W5前半に登場するチョロボン、ヘイホー、ムーチョ、ヤリホー、パックンフラワーが弱すぎて拍子抜け
もっとバランス考えろよ
つーかゲーム前半に出てくる敵を、後半にもそのまま再登場させるとかバカか
せめてキラキラ化した上位種を出すとかにしろよ
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 14:49:55.28 ID:MOStjLLD0
残念だったゲームをよそのシリーズに押し付けるのやめろ
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 21:40:41.30 ID:b7iMWH/gO
W3-5の葉っぱに乗ってからどこに移ったらいいのか教えてください…
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:19:37.04 ID:dsJ69PwS0
橋の下でジャンプ
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:26:25.10 ID:Gcz8af7z0
なんでチュートリアルねぇんだよ
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/29(土) 23:39:02.82 ID:btaACG8e0
あそこの橋はちょっとわかりにくかった
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 05:10:18.22 ID:i9hoSlnEO
ペーパーマリオ初めてだけどなかなか面白い
このスレ読んで確かに、と思ったけど経験値的な要素欲しかったね
シール減るから次のワールドの敵に合わせてシール買わなきゃいけないのと雑魚戦めんどい
探索中にシール剥がして取る、ブロックから出てくるシールが
ヒラヒラ落っこちてくるの待たないとシールが取れない
こういうちょっとしたとこにストレス感じた
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 07:18:13.78 ID:/rv5YWnUO
そういやこれまでのシリーズであったカジノのミニゲームも削除されてるね
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 09:13:00.48 ID:vqzpiwMo0
スポンジと電球ではまったなぁ。
結局攻略サイトに行って解決したけどね。
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 10:55:42.83 ID:H/WEpx4SO
>>161
すすめましたありがとう

ハックンの変わり身の術がウザイ…いいシール使ったときのガッカリ感
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:45:28.32 ID:zmSJa+mm0
確かに今作のハックンはただウザイだけだった
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:49:01.40 ID:qWWsX/ejO
ハックンは跳ねてたらハンマー当たらず、じっとしてたらジャンプ当たらず
見分け方はあるが……
理不尽だなw
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 13:55:30.34 ID:yC7r2ASt0
ハックンの仲間キャラが出てほしい
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:02:20.14 ID:zmSJa+mm0
仲間なんてもう出ないよ・・・
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:23:16.33 ID:Xox/cwK+0
>>170
同意
せめてハナチャンみたいなサブキャラで出たらいいな
今作はキノピオばっか・・・
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:46:46.70 ID:c3wnwwVOO
キノピオまみれじゃ個性なさすぎてつまらん
せめて半数をキノピコにするだけでも見栄えは変わっただろうに
それもあんな沢山いながら何で誰一人ピーチを心配しないのやら
ルーシーですらピーチを気に掛けてるのに
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 14:47:17.20 ID:Av3CWNLK0
>>165
あれ、大して面白いとは思わなかったから
正直無くてもいいと思う…
面白いゲームなら別なんだけど


それにしても、総合スレがアンチの巣窟になってるのう
近寄らないほうがいいな
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 16:17:13.29 ID:fGl3kQrE0
ピノキオが何も言わないから
オープニングでピーチがさらわれてることがわからないんだよな
最初のフェスタ会場で誰か一人だけでも
「クッパが暴れてピーチ姫もさらわれてしまいました」と言ってくれればわかるんだが
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:05:51.33 ID:eXLqxnv50
そこそこ楽しんではいるんだが経験値アップも攻撃力もアップしないんじゃ
バトルする意味ないじゃん
面倒だから避けまくりだ
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 17:07:15.22 ID:dRJHDnIO0
コース制のせいか、世界がすごく狭く感じた

フェス会場のベンチに、フェス当日は遠くから来たお客が座ると聞いて
「過去作のキャラがゲスト出演するかも!?」 と期待したんだが
EDで実際に来てたのはオアシスのキノピオと、屋敷のキノピオだけだった
率直に言って、オアシスや屋敷が遠い所などとは全然思えない
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:37:05.05 ID:zmSJa+mm0
社長が訊くを見てないのか?

過去作の要素は全て消したんだよ

いわばペパマリシリーズだけど中身は全く違うもの
神ゲーから紙ゲー(色んな意味で)になったということだ
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 20:59:39.35 ID:EOvRwy3X0
マリオの世界を冒険(アドベンチャー)するゲームと思えば、十分優秀。

ただ、任天堂作品にしては、何か覇気を感じないね。
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:05:21.32 ID:qWWsX/ejO
同意
クソゲのハードルが他社とは大きく違うのは確か
でも……
不満なもんは不満だ!
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 21:32:56.69 ID:yuGCLCQp0
1面最後のボスでルーシーから何の説明もなかったからごり押ししようとして負けて二回目戦ったらハサミ使えみたいなこと言われた
俺はこの時点で飽きた
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 22:45:22.41 ID:FJZ+mYrK0
クッパ倒したのに青にかわらないのはなんで?
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/30(日) 23:46:17.55 ID:/rv5YWnUO
クリア後の世界って概念が無いから
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:11:42.82 ID:OYnLRdcv0
なんかプレイ動画見てるとストレス溜まりそう
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 00:41:21.86 ID:53OYFgsm0
戦闘すぐ終わるしストレスは無い
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 02:49:07.84 ID:FxabHbJHO
プレイ動画はむしろ面白そうに見える
あの雰囲気に釣られて衝動買いしてる奴多いだろ
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 03:54:11.58 ID:7Inw/2D60
ステージ制にしたってことは年明けにDLC来るんでしょ?
買わないよ
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 21:12:52.54 ID:oeqW0nAYO
DLCの予定はないだろ
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/31(月) 22:07:33.96 ID:S3BlEpwj0
ホントWiiUで出るのか心配
190枯れた名無しの水平思考:2013/01/01(火) 20:58:04.82 ID:8To5SSLPO
>>164
>ブロックから出てくるシールがヒラヒラ落っこちてくるの待たないとシールが取れない

ジャンプすればすぐ取れるよ
191枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 01:11:26.66 ID:f/5/KKW60
アンケ書いてきた
言いたい事は大体描けたはず
192枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 06:19:26.26 ID:Nj63QINd0
ペーパーマリオ3DS楽しみにしながら本体買ったのになぁ
最初のRPGバージョン遊びたい、超遊びたい
アドベンチャーVer/RPGverで何故売らなかったんだ!(憤怒)
193枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 12:07:14.24 ID:ne9LcVdV0
やはり憤怒か
194枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 14:04:18.24 ID:kfy55+pv0
ラース
195枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 14:18:48.84 ID:hL94Uo130
500文字足りなすぎだろ
何回書き直せばいいんだ
196枯れた名無しの水平思考:2013/01/02(水) 17:20:26.70 ID:t7hhfYRG0
買わなくてよかったああああああああああああああああwwwwwwwwww
197枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 11:57:13.48 ID:+nhsFba+O
もう〜〜〜
最後のカメックが倒せなーい!
何なんだよ分裂しまくりのシール消しまくりの
高いところに逃げまくりってよー!
198枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 14:55:51.31 ID:LRg58MKK0
その反面
1ターン目でスロット3つ揃えて
元がキラ以上のスリッパで3連続エクセレント出せば1ターンキル可能という
199枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 15:14:57.12 ID:mKc+73f+0
バトルスロットはどん判すぎる
コインだからスロットっていう安直な発想なのか
アンサガよりマシと言われたらそれまでだが
200枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:23:33.24 ID:yH8b2HuWO
尼の☆5でレビューしてるやつ、まともにレビューしてねえな
201枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 16:26:03.98 ID:Nx8M3tx+0
売れてるね
202枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:15:44.67 ID:FxN+5qoTO
尼レビの星5は「子供が」楽しんでるってのばっかだな
203枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 17:45:08.07 ID:BSaPUZ7WO
下画面のキラシールが角度によってキラキラするのにさっき気づいて地味に感動したよ…
204枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:22:38.06 ID:0a/8f3pm0
地味すぎるよ・・・
205枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 18:59:23.35 ID:Zux79ugc0
iPhoneのiPod画面の音量ツマミが本体角度によって輝きが変わるみたいな
206枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 19:00:46.13 ID:J7WglSv00
これだけをプレイすると普通に楽しめるんだが、やっぱしファンからしてみるといらんテーマだった
207枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 20:45:14.44 ID:i92Rw/NS0
子供がボス戦で詰まって投げる気しかしない
208枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 21:44:07.35 ID:CnPPp+dD0
これが本当に前作のアンケート結果を踏まえて作ったゲームなのか?

前作も良くはなかったけど、シールと比べたら神ゲーに思えてくるのだが・・・
209枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 22:09:57.21 ID:A7VQXN4v0
後半のスカスカが説明できないし、手抜きの言い訳にしただけじゃないのかな

そもそもストーリーを好む意見が少ない→ストーリーいらないってのが
2ちゃんの厨房もびっくりの超飛躍ですが
アンケ結果が真実かどうかすらも不明
210枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 23:09:34.91 ID:ufdb1f5g0
公式のアンケートだから、まぁ、ウソではなかろう
どういう形式のアンケートだったのかは知らないけど
211枯れた名無しの水平思考:2013/01/03(木) 23:18:05.11 ID:LdQs1cNcO
>>200
>>202
一週間以上経ってるのに「クリスマスプレゼントに」とか寝言抜かしてる奴はほんとどうかしてる
212枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 09:20:16.12 ID:uX+PfLMa0
☆5は社員じゃねーの?www
213枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 09:57:36.64 ID:bdAsfy/3O
社員ならもうちょっとまともなレビュー書くだろ
214枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 10:21:33.48 ID:2VgHo5gF0
やっと5まで来たが4があっけなくてガッカリ
これが後半すかすかってやつか
経験値の概念がなくて雑魚キャラと戦う気がしないのと
博物館が面倒なのと不満はあるけど楽しくやってる

でもこのままボリュームダウンで進んでいくのかと思うと残念だ
後々DLで追加コース出ないかな〜
215枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 12:01:33.52 ID:zcerY0ya0
nintendo networkの表記がないので残念ながら…
雑魚戦をする必要がないと分かると楽しめる要素って謎解きくらいしか残らないよね
216枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 13:49:52.48 ID:IKEN3BS50
>>215
100階ダンジョンとか依頼とか料理とか考えればたくさんあるはずなんだ
217枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 14:09:59.89 ID:WsoWc9dv0
依頼は楽しかったよねー
218枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 14:28:09.43 ID:+x0UgGPt0
100階ダンジョンは流石に面倒なだけだわ
219枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 14:31:06.58 ID:uX+PfLMa0
ステージ内のギミックも微妙だったな

やっぱジャンプとハンマーだけじゃダメだって・・・
220枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 14:51:34.27 ID:nOQoCpWw0
100階ダンジョンみたいなのは、携帯機だと、色々問題があるかもね

長時間続けるのは疲れやすいし、電池の持ちなどもあるから…
まぁ、やりようはあるんだろうけどね
221枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 16:30:57.47 ID:FzJaTebyO
携帯機でもセーブ可にすれば問題なさそう
222枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 17:33:39.42 ID:j7ndlvLb0
コース制や、コース出るごとのセーブも携帯機の為の配慮かもしれないが
だとしたら、W5の最終面(ボスパックンの所)みたいな、長いのに途中セーブできず、引き返してコースから出ることもできないコースとか
本末転倒もいいとこだわ・・・
223枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 18:48:45.39 ID:nOQoCpWw0
>>221
ポケモンにあるような中断セーブみたいなやつかな

まぁ、個人的にはああいう裏ダンジョンはなくてもいいや
別に面白くなかったし…

前作でもう要らないって声、多かったのかもね
224枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 19:51:10.92 ID:ThWKY8ik0
前作は表と裏がある上に裏は2周させられたから、要らないって声が出たんじゃないかな
100部屋だけなら面白いから俺はほしかった
225枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 22:00:44.78 ID:uX+PfLMa0
スペマリの裏2周はヒドかったな

まぁ、やらなきゃいいじゃんって言われたらそれまでなんだが
226枯れた名無しの水平思考:2013/01/04(金) 22:08:27.26 ID:Dj63hgYc0
クリアした
特に楽しかった場面を挙げると、野球スタジアムとバラエティ番組とお化け屋敷かな
227枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 09:32:24.75 ID:Cwq1FNoc0
前作のあれはやり込ませゲーだって散々いろんなとこで批判されてたからな
その反動が大きかったのかもしれんなあ
228枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 10:06:19.40 ID:Z9sTS9OJO
100階ダンジョンなんてなくてもいいよ
サブストーリー欲しい
229枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 12:50:21.22 ID:1RxqnXvnO
すれ違いに応じて特別なシールとかもらえたらよかったのにな…
230枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 16:46:36.91 ID:OVhv5KLTO
100階ダンジョンあっても今回の敵キャラの種類の少なさや経験値無しで戦闘がつまらんからただの苦行になりそうな気がする
231枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 18:38:30.50 ID:EFPvKaDP0
やりこませだったとしても、今回のように100を0にするんじゃなくて、
100を50に削減程度にしとけばよかったのに
キャラ出さないとかストーリーいらないとか含めてなんでそんなに極端なのか
232枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:28:49.86 ID:nB90dEZM0
100階ダンジョンはもしあったらあったで、なんかやり残し感があるから
やらなきゃいいと思いつつも、個人的にはモヤモヤするのう

2作続いてあったけど、
ああいうのは一般層からは受けはよくなかったのかな
233枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:57:52.83 ID:8Qp2lyXYO
ペパマリのはクリアに2〜3時間かかるのにセーブ出来ないし、スペマリのは裏2周がめんどくてダルいからな>100階ダンジョン
234枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 21:58:49.79 ID:O7iOgi440
クリア後ってクリア前に戻っちゃうの?
エンディング見てセーブもしたのにラスボス前のセーブ状態に戻った…
アイテムもそのまんま持ってた
235枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 22:12:18.16 ID:WKvRDdZ50
それ知って以来俺はW3以降手をつけてない
売りたいにもDL版だから売れんし
マリオのゲーム買って後悔したのこれが初めてだわ
236枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 22:34:21.41 ID:E+3aMAwl0
俺は攻略サイトでとっとと進めて、
クリアしたら速攻で売りに行ったよ

3000で売れた
237枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:05:44.15 ID:SLO+s7f00
>>233
あれ?ペパマリってセーブできなかったっけ?
10階ごとぐらいにセーブ出来た気がするんだが
238枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:23:30.19 ID:nB90dEZM0
>>237
セーブ場所はなかったよ

10階ごとにレアなアイテムの宝箱があって、
そのまま進むか、土管に入って入り口まで引き返すかできるだけ
239枯れた名無しの水平思考:2013/01/05(土) 23:57:42.20 ID:I7vSecBV0
途中でセーブできないからこその100階ダンジョンじゃないか
スペマリの裏2周は意味分からんかったけど
240枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 01:18:32.43 ID:+44vzBE30
今確認したらプレイ後アンケート今日までだった
早く書くことまとめなきゃ
241枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 02:11:20.34 ID:gelQimciO
このソフトけっこう高価買い取りされんのな
242枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 09:24:03.34 ID:z5lICg7I0
けっこう新規の人が買ってるのかもね

楽しんでるかどうかは別として
243枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 11:44:02.37 ID:5fqIFvbu0
アンケートを書いていたら軽く500字を超えてしまったよ
ここまで(悪い所が)スラスラと書けてしまうゲームは久々かもしれない
なるべく他のシリーズ作と比較をしていないにも関わらずだ
244枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 12:13:38.12 ID:vJkMqieIO
そういえばアンケは今日までだったな
自分はNewマリ2のアンケでも不満点で500字越えたな、あっちも悪い所が目立ったし
245枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 15:47:22.73 ID:DQ7VVPF10
>>242
結構売れてるから、新規の人も多いと思う

わりと楽しんでる人も、それなりにいるんじゃないかな
246枯れた名無しの水平思考:2013/01/06(日) 22:27:47.70 ID:SO/uhfJ50
CMとかすごいやってるしなあ
247枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 19:43:32.43 ID:NiwqvQPoO
お前らが2ちゃんで騒ごうが発狂しても無駄なんだよ
偉そうに宮本叩いてんじゃねーぞ
248枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:05:24.02 ID:Mx1C+j/B0
そりゃマリオっていう名前が付けば売れるもんな
249枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:08:17.77 ID:WPMUWHNJ0
マリオが付いても売れない物は売れないから
250枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:26:15.50 ID:1hBfGIYH0
そりゃ名作続きのペーパーマリオシリーズですし・・・
251枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 22:28:36.36 ID:QXLZmhPs0
>>247

嫌なら2ちゃんに来るなよ
252枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:06:11.46 ID:m4irkU+00
ヤダヤダ
253枯れた名無しの水平思考:2013/01/07(月) 23:51:41.58 ID:ES7Lk06s0
4作目は上司のテコ入れで売上は良いが評価は大失敗と聞くと、某裁判ゲーを思い出すよ・・・
254枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:36:34.57 ID:J8OIcF67O
聖剣伝説もスターオーシャンも4で駄ゲーになったよな…
255枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 00:45:53.13 ID:XLhsFnFA0
SFC,64,GCとやってからの今作
最初は新しいジャンルとして受け入れて楽しんだけど
無駄な雑魚戦とめんどうなアクションで中盤で投げた
256枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:21:13.44 ID:0bRM3igw0
大失敗って程ではないと思うけど、
色々見てみると、評価は賛否両論みたいだね

でも、次回作があっても前の路線に戻ることはもうなさそうな気も
257枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 02:32:08.22 ID:N1zNp68Y0
次回作で前の路線に戻らないならもう買わないだろうな
普通に面白くない
258枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 03:22:02.83 ID:auxR+JAY0
売れてるねこれ。40万本目前だ
安く作れて売り上げも落ちてないからってこのままの路線でいかれたら嫌だわ
259枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 07:02:04.86 ID:XLhsFnFA0
前作ファンだからって今作を叩くわけじゃなくて
前作知らなくても普通におもしろくないよね
260枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 07:32:21.35 ID:Ookv0eZN0
つーか前の作品よりも劣化するってのがまずおかしい

手抜きすぎだろ
261枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 12:31:48.67 ID:auxR+JAY0
2が無印を超える事は結構難しいもんだよ
262枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:18:28.07 ID:9txASLOE0
ポケダンは2作目が凄いよ
2作目が凄かったのに劣化したよ・・・
263枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 17:28:01.68 ID:N1zNp68Y0
え?ペパマリの2作目はペーパーマリオRPGだろ?
264枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 18:45:46.82 ID:IBue1XKf0
>>240
忘れてた
年末にクリアした時点でとっとと書いときゃよかったな
265ポケティ二:2013/01/08(火) 18:53:07.28 ID:5lPol5U50
クッパをたおしてもロイヤルシールとれませんでした
266ポケティ二:2013/01/08(火) 18:55:58.61 ID:5lPol5U50
クッパをたおしてもなぜか
ロイヤルシールとれませんでした
ばくってるんですかね
267ポケティニ:2013/01/08(火) 19:00:30.03 ID:5lPol5U50
返事いますぐお願いします
268枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:11:15.32 ID:2QHkSrUJ0
スペマリ、シールと、こうも連続で内容一新されたら困るわ
269枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 19:43:41.33 ID:CAaWkHs40
クリアしてもロイヤルシール5/6ってなるのが気持ち悪いな
270枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:48:44.83 ID:Ookv0eZN0
これもある意味黒い任天堂だよなw

黒歴史という名のね
271枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 20:54:12.91 ID:s3NegcXXO
宮本ふざけんなこら
272枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 21:57:40.63 ID:IBue1XKf0
>>269
集まったらそこで冒険終了ですよ
でも事後ストーリーがちょっと用意してあってもよかったかもね
273枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 22:52:52.69 ID:O59ukSAX0
クリア後も旗集めとかあるんだし紫キノコまで出来てエンドロール観られるおまけが
あるんだからクッパ戦後はロイヤルシール埋まってなきゃ意味ないな
一瞬セーブし忘れてバトル前に戻ったのかと焦ったよ
バトルシールもまんま残ってるし
274枯れた名無しの水平思考:2013/01/08(火) 23:55:41.52 ID:/ZDV6rB50
これ歴代最高いくな
新規の人にはスパペパにでも触れて欲しい
275枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 00:33:10.99 ID:kbO9MlCw0
札幌TSUTAYAの買取価格3600円だよ
意外と中古屋に流してる人が少ないのか?信じられん
276枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 01:16:53.27 ID:Tvj/0S5t0
>>259
それは、人によるだろうな

多分、大半は不満あるけど、まぁ面白いって人じゃね
277枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 07:26:24.32 ID:+ftKCRlZO
苦しすぎワロタ
278枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 08:55:41.28 ID:FsTDiShE0
>>275
そのうちリプレイしようと思って売ってないな
めんどくさい博物館がスルーできるからいくらか快適だと期待してる
279枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 14:28:15.75 ID:LCSRWfou0
お前らこのゲームクソだの何だの言ってるけど
リソース管理と探索って部分が共通してるから
怖くないバイオハザードとしてやってみろよ
面白いぞ
280枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 15:08:36.67 ID:Tvj/0S5t0
バイオハザードやったことない

今回シュールな要素が多いな
モノやら含めて
281枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 17:15:56.73 ID:qjAvoCQ+O
尼レビ星5の短文率の高さw
282枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:31:33.18 ID:JxYgH3Bf0
>>279
バイオのナイフみたいに弱いけど無制限で使えるアイテムも無いし
戦闘で上手くガードしてもある程度のダメージは受けてしまうから
結局逃げに徹した方がいいって感じちゃうんだよね
283枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 18:57:12.37 ID:NaABjGO10
しかもバイオみたいに狭い空間じゃないから逃げやすいしな
シールも沢山落ちてるしリソース管理=逃げるじゃ面白くもない
284ポケティニ:2013/01/09(水) 20:07:25.54 ID:nGjBfmBb0
ありがとうございます。
勝手に入ってすいません。たまにしか投稿しませんが宜しくお願いします。
285ポケティニ:2013/01/09(水) 20:10:08.89 ID:nGjBfmBb0
私子供です。
286枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:33:20.44 ID:kfk2fU7zP
マリオシリーズとは思えないくらい過疎ってるな
スーパープリンセスピーチ並だな
287枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 20:54:11.70 ID:GPF+9HGcO
総合スレがあるからなぁ
288枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 21:45:45.79 ID:UF9sP5J50
せめて仲間さえいればこんなことにはなってなかったのに・・・

生みの親がなんてことしてくれたんだ・・・
289枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:10:09.52 ID:D28Dv4FL0
来週、50万確定
最悪な気分だ
290枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:14:51.15 ID:GPF+9HGcO
マリルイ3並みに売れそうだな
291枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 22:41:34.89 ID:+5V4X+D60
叩いてるのはRPG脳
292枯れた名無しの水平思考:2013/01/09(水) 23:13:47.47 ID:TIba+LPq0
従来のファンが楽しめてない時点で駄目だろ
293枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:17:26.14 ID:hvVKcAzK0
なんかこの流れカービィのドロッチェ思い出すんだよな
従来のファンはほとんど納得してないけど売上だけは伸びるっていう所がね
294枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:24:09.05 ID:sMxcKq/d0
変に売れたせいか、それを口実に煽ってくる奴が現れ出したな・・・
大衆ガーとかくっだらねぇ

懐古要素抜きにしても酷い部分多すぎんだよ
295枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 00:34:11.16 ID:3Ou2E7v+0
カービィと違うのは生みの親が関わってるか関わってないかかな
生みの親が口を出してこうなるってどういうことなの・・・
296枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:00:47.00 ID:TWHKxp6z0
携帯機だから遊ぶ層も違うし新しい層を開拓することも必要
297枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:01:38.88 ID:Z1QfkEsdO
宮本も桜井みたいに他の社員が作ったゲームに口出しせずに自由に任せりゃいいのに
昔はカービィやゼルダもちゃぶ台返ししてファンも納得の名作にしてたのに今の宮本はもう駄目だな
298枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 01:16:01.17 ID:jSvXM4na0
>>296
ジャンル名だけ違くてほぼRPGと呼んで差し支えない内容なのに
新しい層を開拓するも糞もないだろ
299枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 03:32:51.46 ID:MbS10OYq0
一番の問題はRPGではなくした結果
RPGの頃に無かった面白さが出来た。わけでは微塵もない所なんだよなぁ…
300枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 07:51:32.02 ID:GPbdQy6Z0
むしろ何がしたかったの?っていう疑問が・・・
301枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:10:38.41 ID:s9hKVF7xO
宮本、てめーはオレを怒らせた
302枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:44:41.40 ID:e+z+2gSE0
こんな手抜きでシリーズ最高行っちゃったらもうRPGとして手間かけて作り込まないだろうな
ゲーム業界を駄目にしてるのは任天堂自身だわ
303枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:52:15.07 ID:xDj5Uw5VO
wiiのスーペーとかスカイウォードの辺りからすでにずれてた感は有ったと思うけどな〜
304枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:52:48.78 ID:TcJfdZUl0
ぺパマリとかFEとかとび森とか、旧作ファンには不評だけど売り上げは伸びてるってソフトが最近多いね任天堂
これで勘違いしてその方向性のまま続編出すんだろうなあ
305枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 08:59:19.34 ID:e+z+2gSE0
とび森は方向性変わってないんじゃないの。2chのスレも盛り上がってるし
306枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 09:54:51.30 ID:28lIFs1RO
とび森は従来ファンにも新規にも受ける作りで売上もシールとは段違い
307枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:09:23.12 ID:jgmkkGMU0
パレッタ一応名前だけ出てるのな
スぺマリのカードも含めると何気に皆勤賞か
308枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:21:08.80 ID:e+z+2gSE0
クリスチーナもね
309枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 10:42:53.58 ID:tsAto53t0
チーナ
310枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 11:08:38.62 ID:+BsGuIdO0
なんか最近おかしいよな
急がないでいいから、完成度高いの作ってほしい
311枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:22:13.06 ID:6Ew6Tr3eO
3Dランドは比較的、短期間で作ったみたいだけど、上手く纏まってた
312枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 12:35:59.38 ID:dAZi+hNv0
>>202
これは結局子供が楽しめるようにフォーカスした作品なんだと思う。
クリボーやハナチャンがかわいすぎるからまっさらな心でやったら素直に楽しめるんだよ。
初代スーマリなんて今やっても全然楽しくないだろ?でも俺らがガキだったころは夢中だったんだよ。
より優れた作品を知ってる大人は評価出来ないのは理解できるけどね。
個人的にはゼルダ風にするんだったら完全なアクションにしてくれたら神ゲーだった。
でもそうじゃなくても充分楽しいし、「子供には」迷いなく勧められるしプレゼントとして適していると思う。
313枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:33:34.41 ID:Z1QfkEsdO
子供には難しいと思うが、子供には好評なのかね
314枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:35:21.65 ID:pJfJZ5rOO
カラカラスタジアムの入り口すぐの、ひみつドアの中のハテナブロックから
キラキラトゲぼうしとか出ないんだけど。

普通のトゲぼうしとかしか出ない。

何かしなきゃいけないとかある?
315枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 13:37:39.74 ID:dAZi+hNv0
今の子供は普通に攻略wikiくらい見るから心配いらん。
316枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 14:02:06.71 ID:KaOCKiNP0
このゲームはアレだ
うまい奴ほど極端につまらなくなるんだ
うまい奴はアルバムを最高の状態に仕上げて維持しようとする
だからリソース管理なんてしようがないし逃げるだけのゲームになるんだ

その一方で下手なやつはバトルスロットでゴリ押しするためのコインが必要になってくるから
戦う必要もできてきてリソース管理も要求されるからやりごたえが出てくるんだよ
多分
317枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:05:00.76 ID:XSx/+/dU0
上手い人じゃなくてただの貧乏症じゃん
318枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:44:30.64 ID:GPbdQy6Z0
別にバトルシステムに関しての文句はない

ただぺパマリの名を汚すなって言いたい

ぺパマリシリーズって言い張るんなら、もう少しマシなゲーム作ってくれ

なんで数年前に作られたゲームのが面白いんだ。おかしいだろ?
319枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 15:58:00.97 ID:Z1QfkEsdO
ゲームは下手だしもったいない性だけどそれなりに楽しめた自分って
確かに色々不満はあるけどNewマリ2より評価が下なのは納得いかないな
320枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 16:22:17.08 ID:GPbdQy6Z0
早く3Dマリオ出さないと、マリオブランドはガチで終わる
321枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 17:32:49.88 ID:6Ew6Tr3eO
弟が頑張るさ
322ポケティニ:2013/01/10(木) 18:32:42.51 ID:rKaoH4HA0
これは、何人でやっているんですか?
323枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:24:34.38 ID:sMxcKq/d0
弟みたいに素直に発売延期すりゃよかったのにな
システムを無駄に新しくしといて、尚且つステージ数もたった6とか馬鹿か

仲間、ステージ、レベル制、ものしり
何もかも消すとかないわ、限度考えろ
324枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 19:29:11.96 ID:emQ2AsRx0
不満な人はeショップの評価付けも忘れずにな
今4.5
325枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:00:47.47 ID:KaOCKiNP0
>>323
ステージ数って重要か?
数が多くても中身なかったら一緒だしそれはどっちでもよさそう

俺は話題性がほぼ無い事が一番悔やまれるわ
あるっちゃあるが一度話せば終わるような内容しかないし
仲間もいないから好きな仲間の魅力語ることもないし
縛りプレイが出来る余地だって特にないもんな
326枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 20:39:55.77 ID:GPbdQy6Z0
あのまま従来のを引き継いでいたら、
ワンワン以外にどんな仲間がいたんだろう?

もし次作で仲間復活するなら、ワンワン、キラー、メット、ブロスあたりを入れて欲しいなぁ
327枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:15:22.96 ID:jgmkkGMU0
ヘイホー、ゲッソー、パックン、ワンワン、キラー、メット、ブロス、カメック、チョロプー、カロン
メジャーな敵キャラでまだ仲間になっていない種族はこの辺りかな
まあ最初の2匹はクリボーノコノコで固定なんだろうけど
328枯れた名無しの水平思考:2013/01/10(木) 21:55:02.14 ID:Z1QfkEsdO
パンジーさんとハックンの仲間欲しい
329枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:26:52.95 ID:K5y0ARsBO
ケセランみたいなマイナーな奴も仲間になるんだからOK
330枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 00:40:48.71 ID:tDjAFuEN0
マリオだから面白いかと思って買ったけど
最初だけで3、4くらいで戦闘が面倒なのと内容の薄さに飽きた
ジャンルがアドベンチャーってなってるけど
ステージごとにお題を出されるアクションじゃないか?
331枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:51:20.38 ID:TzRDWjsr0
クリアしたけど
本当に最後まで淡々とした感じだな
ただルーシーがかわいいゲームだった

それはともかく最後のルーシー、ショップに売れるの?
売ったらどうなんの
332枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 12:52:38.06 ID:w3fYkRRpO
いや、アドベンチャーでいいよ
アクションと名乗るにはターン式戦闘とかRPG寄りな部分の連想が難しくなるし
333枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 14:58:15.19 ID:bwZeL+bi0
5-3 ビッグフォールがきっつい…なんでクリアした後も一撃死スルー作業が固定なんだよ…
あのクソ魚…
334枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:33:02.65 ID:pwFYKFTG0
ルーシーのキャラはいいんだけど、
いかんせん登場回数が少ないし、物知りもないしで
上手くキャラだちさせてない感がすごい

これじゃあ前作のフェアリンとあまり変わらんぞ
335枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:42:41.60 ID:BhY09RxK0
今回の物知りは酷いよなあ、物知りっつうかおしゃべりか
336枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 17:51:55.73 ID:bwZeL+bi0
物足りなさとか色々文句はあるけど、正直叩かれすぎとは思う
「ペーパーマリオアドベンチャー スーパーシール」って名前だったら違っただろうか

叩くなとも思ってないけど、叩いてる人の意見にはスジ違いめいたものも散見しててなんだかなー
337枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:11:15.44 ID:gWApuZ2e0
>>336
タイトル変えてもダメだろうな
ジャンルが変わったことが、叩かれてる直接の原因じゃないから
338枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:19:38.35 ID:bwZeL+bi0
ペーパーマリオだったから、ってのがデカいのかなぁ
クソゲーってわけじゃないと思うし、個人的には面白いっちゃ面白いから微妙な気持ちだわ
339枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 18:27:29.85 ID:gWApuZ2e0
そういうことだろうな
今までのペパマリと比べた時に、戦闘とかやってる事は変わって無い
けど、レベル上げとか仲間とかやれる事は減ってる
結果、手抜きといわれるってことだろうからな
340枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:00:57.33 ID:b4qG0tAZ0
ゲームとして面白くないのが問題
要素が少ないだけならこんな過疎って無いわな面白いならもっと盛り上がる
341枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:11:02.20 ID:iNjfWNmMO
過疎ってるのは総合スレに流れてる人が多いからだろう
342枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:26:01.86 ID:FG3Pg0460
え?総合スレなんてここよりかっそかそだぞ
343枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 21:39:45.92 ID:qyLxE8ZHO
総合スレは腐やらアフィやら話題反らしが盛んで変な流れになってる
344枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:10:59.47 ID:pwFYKFTG0
すべての元凶は宮本なんだよ!
あいつさえいなければ、今頃ぺパマリは・・・

でも、宮本がいなければマリオすらいなかったからなぁ・・・
なんだかやるせない
345枯れた名無しの水平思考:2013/01/11(金) 22:55:39.71 ID:kYIFOKw00
携帯機はシールで据え置きはいつも通りにすればいい
346枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 07:30:31.37 ID:USTm55RfO
>>327
パックフラワーはボスパックンみたいに足ないとなw
347枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 07:33:48.69 ID:pxgdLzMx0
マリオRPGのCMで歌ってたパックンフラワーが仲間になればいいな
348枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 08:02:24.95 ID:8iv1rGTl0
パックンもかなり亜種増えたから、ボスパックン級未満でもなんとかなりそうだな
普通に動けるベビーなんかもいるし
349枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 10:01:27.64 ID:IDw1PZd8O
植物に見えて、卵から孵るってなんかキモかった
350枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 11:00:59.17 ID:ntX8qj3PO
ボスパックンの子供みたいなキャラを出せば仲間にできそうだな
351枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 12:48:45.25 ID:qoqHORCm0
マリパ3だかには2足歩行できるジュラシックパックンがいたな
以外といけそう
352枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:14:38.67 ID:BbHSS7f00
フーフーパックンのことかな?

そういやパックンで思い出したけど、ぺパマリじゃ
プチパックンとブラックパックンが出てなかったな
353枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 14:29:52.95 ID:XO4ZTJq50
>>331
クッパ戦逃げられないから売る機会ない
354枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 16:11:11.23 ID:IeUHDovE0
クリアした!総評として面白かったわ
なんか評価すげえ荒れてるのな。ペーパーマリオがそこまでファンの濃いブランドになってたとは知らなんだ

たしかにコンパクトだったし、過去作と比較して要所要所で減点するとしたらしょうがないって点もあるかな
wiiUやらの大作の合間に出される哀しいソフトになっちまってたな。パッケとかもなんの化粧も無いし…
もっとブラッシュアップされて欲しいと感じたけど、良ゲーだと思う

ああ特に白眉として、金管主体でまとめられたBGMは個人的に最高だった。サントラほしいくらい
355枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 17:18:29.56 ID:ntX8qj3PO
過去作と比べるとどうしても見劣りするけど自分も楽しめたな、相変わらず独特の面白さはある
サントラはクラニンで出るんじゃないかな
356枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 21:26:39.52 ID:BbHSS7f00
もしサントラ出すんなら、ペパマリシリーズとして出して欲しいな

んで、
VSノコブロス、クッパ戦、ゴールドホーク戦、モアモア戦、メガバッテンのアジト、モノノフ王国、サイコーのショー
は必須な
357枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 22:32:59.46 ID:ClNdpi4W0
目が罰点
358枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:05:45.67 ID:Y7T4MMqg0
最高の尿
359枯れた名無しの水平思考:2013/01/12(土) 23:09:49.59 ID:kQqeOE9V0
スペシャルフラッグ全開放した
サウンドテストは中途半端で残念だな…せめて戦闘曲は網羅して欲しかった
ボスBGMの一番好きなやつが聴けないんだもの
360枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 01:36:29.66 ID:ORoonhOw0
ペーパーマリオシリーズ初体験
後半のボリュームがちょっと少なく感じたり等の不満はあったけど、楽しく遊べたよ。
賛否両論かもしれんが、個人的にシールシステムは好きだ。
単品のゲームとしては中盤までは良作、総合的には凡作な印象。
マリオの名前が無かったら埋もれてしまいそうな気もする。
361枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 02:43:17.40 ID:jzdfyp+y0
ペパマリ初めてで楽しめた人は、マリストとペパマリRPGはやった方がいい
絶対楽しめる。
362枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 03:11:07.37 ID:Epmdlo+dO
プレイしてる間はモノシール調達にあっちこっち往復して楽しいけど、クリアしたら果てしなく飽きる
なんだこの虚無感
363枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 03:17:18.26 ID:ItN5By7H0
>>361
これも略称がペパマリなの?
マリスパ、マリシール…しっくりくるものが他にないけど
364枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 04:02:46.96 ID:jzdfyp+y0
ペーパーマリオは
最初が64のマリオストーリー
次がゲームキューブのペーパーマリオRPG
その次がwiiのスーパーペーパーマリオ
そして、今作

人気があるのはRPGのマリオストーリーとペーパーマリオRPG
365枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 05:00:05.59 ID:RDUccinQ0
ペーパーじゃないけど
SFCのマリオRPGは64のマリストの元になる作品
366枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 08:13:01.12 ID:h54j9vIL0
ペパマリでヒコーキ
スーペーで次元ワザ
今作でペパライズ
と紙要素を入れてきてるけど
個人的にはマリストぐらい紙要素皆無でいいんだよなあ
367枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 08:42:10.51 ID:w4uel7/R0
ストーリーがあればなんでもいいです
368枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:05:42.80 ID:Sfl/+3Ml0
今作やってて違和感あると思ったらマリオにボイスが無い事に気がついたorz
369枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 09:19:05.99 ID:Jp/Fclvo0
仲間がいればなんでもいいです
370枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:26:20.59 ID:A35CdtBGO
じゃあ、次回作はコワッパ仲間にして通信教育で魔法を極めるストーリーで
371枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 10:50:45.18 ID:LAjj7Flp0
フラッグ全開放でサウンドテストが開放されるの?
不完全っぽいし、作業間強いけど頑張ってみるか…

個人的に建物移動間の飛び出す絵本のような演出が無かったのが残念だった
(建物がバラけて、次のフィールドが組み立てられるようなアレ)
372枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 13:56:28.49 ID:b2a+OGAf0
>>367>>369
その2つ無しを覚悟して買ったが、
まさか他の要素も大半削除とは
373枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:43:25.08 ID:4oU++R9H0
>>371
サウンドテスト解放は博物館のモノシールコンプリート
ちなみにバトルシールコンプリートはザコキャラのモーション鑑賞解放
374枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 14:50:27.88 ID:LAjj7Flp0
>>373
なるほどありがとう!
達成に作業感もあるせいか、ちょっと前時代的なオマケに感じるね
オマケはオマケって割り切りって感じで任天堂らしいと言えばそうだけど

モノシールの仕様はもっと磨けたんじゃないかなぁ、惜しい
375枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 18:17:45.45 ID:8mBp+gHP0
ペパマリシリーズは初めてでした
評判悪いのは知ってたけどPVに釣られて買いました

やっぱりつまらないクソゲーでした

売れてるからって迷ってる人は買ってはいけません
これ以上被害者を増やしちゃいけない
ageておきます
PVの楽しげな雰囲気に惑わされないで
376枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 20:41:28.52 ID:dw+pYVap0
このソフトのせいでペーマリ全部クソと思われないか心配だ
377枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 21:55:26.31 ID:rv+Y/UBL0
むしろ過去作が見直されるだろ
378枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 22:25:03.92 ID:4oU++R9H0
ほほう

http://www.inside-games.jp/article/2013/01/12/62885.html
>たとえばクッパ城では、本来ならばプレイヤーはストーリーを進めて行く中でいくつかのミニゲームをこなす予定でしたが、
>残念ながら残された時間の関係上、その部分はカットせざるを得なくなったようです。

英文ソース
http://www.officialnintendomagazine.co.uk/45245/paper-mario-sticker-star-mini-games-were-cut-from-bowsers-castle/
>"In Bowser's Castle, we were planning on having the player complete a number of different mini-games as they went along,
>  but unfortunately we had to cut this because we didn't have time," said Tanabe.
> "I'm sure these mini-games would have been very silly and fun, so that was a bit of a shame."
379枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:25:13.27 ID:Jp/Fclvo0
途中から方向性変えなけりゃこんなことにはならなかったものを・・・
380枯れた名無しの水平思考:2013/01/13(日) 23:31:08.19 ID:h54j9vIL0
Fuck MIYAMOTO
381枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 02:54:31.70 ID:XDON2feAO
ageたくらいで被害者減らせるなら今頃40万もいってないw
382枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 03:44:23.66 ID:ShAIYd0b0
あれだけの開発期間があってこの出来だからな
宮本含む開発陣は申し訳ないと思ってんのかね
383枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 05:50:04.24 ID:2geQi+ZdO
任天堂は納得いくものが出来るまでは発売日延期してでもいいもの作るってスタンスの会社じゃなかったっけ?
赤字続きで余裕が無くなったか
384枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 09:24:28.58 ID:JvsrpIEr0
金目的や、無理やり作らされて出来たゲームがいいゲームになるわけがない
385枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 12:26:05.69 ID:oLMovg6q0
まあ、スペマリのこともあるしこの開発チームに完全に任せたら理想の形(RPG)になってたかどうかわからんけどな

だがそれでも宮本の口出しは間違いなくゲームにとってマイナスになった
結果的に売り上げはプラスになったが・・・

あのセンスの無いマップ形式を見てげんなりしたわ
386枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:28:02.52 ID:UyFKZIxOO
マップ形式はマリオRPGみたいにすれば良かったのに
387枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:28:58.68 ID:4K6A3P/b0
>>384
金目的ってのは全てのゲームに対して言えるのでは・・・

むしろ売上なんてどうでもいいから、すごいゲームを作りたい!って思いのある会社なんてないだろ
388枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:33:24.72 ID:oLMovg6q0
>>386
そうだよな
2Dマリオみたいなマップ、街は拠点のみで、その拠点も大した施設が無いとか

マリオギャラクシー2の時も似た気持ちにさせられたな
389枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:53:43.20 ID:YylcQcY30
マップ形式にしないとハナチャンイベントが面倒になる
390枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:54:44.72 ID:Bj+G81o90
今のでも面倒だけど
391枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 13:57:58.37 ID:YylcQcY30
それがもっと面倒になるんだよ
392枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 14:00:38.47 ID:oLMovg6q0
ハナチャンイベントは冗長すぎる
なんで体1つにつきステージ2つもあるのかと
393枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 15:17:10.36 ID:zLFkf8xD0
新作がほしひっ
394枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:17:05.92 ID:4K6A3P/b0
次作はやくして〜
395枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:23:31.00 ID:YylcQcY30
早く出したら金の為に必死って言われるの分かってるだろ
396枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:49:33.41 ID:Z2pPtlvr0
あと7年くらいは余裕で待てるからいい意味で心に残る作品を作ってくれ
397枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 17:59:07.76 ID:RTy3AxcF0
ファン心理の裏返しなのか、噛み付く人のエネルギーってすごいな…
たしかに作りこみとか見ても力の入れ加減が足りないとは思ったが
立体視との相性良かったから、その辺踏まえて気合の入った新作を着たいしよう
398枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 21:40:54.25 ID:+JjscGbt0
ゼルダっぽい仕掛けと立体視の相性がいいことはわかったから次はペーパーゼルダに期待するか。
399枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 21:50:45.17 ID:9Vx5LoqU0
GCのやつが面白すぎてシール売ってきた
400枯れた名無しの水平思考:2013/01/14(月) 22:51:43.44 ID:4K6A3P/b0
そんなゲームで大丈夫か?

一番いいのを頼む
401枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 07:07:40.72 ID:7VrdcsM60
これヤバイ、おもしろくない
いろいろ調べてたら前作がいいみたいだけど
wii持ってない
402枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 12:32:06.95 ID:D5/Aqhfi0
Wii有れば過去作全部遊べるからな
VCでマリスト、下位互換GCでペーパーマリオRPG、Wiiでスーパーペーパーマリオ
403枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 15:06:39.46 ID:nw338hwp0
ルイマンもステージ制で終了してるし
もはやマリオシリーズに救いはない
404枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 18:13:43.97 ID:Aj78d6IZO
これからはドンキーやカービィの時代や
405枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 18:31:19.84 ID:W5e7EeXQ0
成人した大人が携帯ゲーム機で

どうぶつの森www
モンハンw
マリオw
イナズマイレブンw
wwwポケモンwwwwwwwwww

爆笑もんだなw恥ずかしくないの?w
406枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 18:47:08.99 ID:ffxMhvifO
ゲハからの迷い子を保護しました
407枯れた名無しの水平思考:2013/01/15(火) 20:23:00.46 ID:zptKM5Ct0
>>405
じゃあ釣られてやろう

お前生きてて楽しくないの?
408枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 17:17:14.31 ID:vxR3RPK30
ペパマリRPGやたら持ち上げられてるな
久々にプレイしたけど要所要所で会話だの戦闘だので足止め食らうし
そんな面白かった記憶も俺個人ではないんだが
409枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 17:39:16.63 ID:wiWEoFbX0
このスレじゃ、あくまでペパマリ好きが集まってるからね
合わない人には合わないと思う

それにしても、そんなに会話とか戦闘にストレス感じるかなぁ?
410枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 18:33:35.71 ID:7BkpmTWx0
会話も戦闘もダメならストーリーも合わないだろうな
411枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:51:13.51 ID:Ikgpappg0
>>408
シナリオが一番楽しいだろ
ラソペルのところ往復するのは面倒だけど
412枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 19:58:43.39 ID:kx6K7nJzO
モノってシールにしたらまたモノ自体を入手しに行かなきゃならんの?
しかし淡々と話が進むな…
413枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 20:37:10.58 ID:BFjSr4qi0
>>412
シール化するところの左端に怪しく売ってる
414枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:23:34.86 ID:516fl9u0O
>>408
>久々にプレイしたけど要所要所で会話だの戦闘だので足止め食らうし
この辺面倒だと感じるなら単にRPGに向いてないんじゃないか
415枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:26:13.64 ID:vAoqgqLh0
>>414
ずっと同じこと思ってた
416枯れた名無しの水平思考:2013/01/16(水) 23:34:41.19 ID:LX1J/EHr0
それ言ったら今作はRPGじゃありません で終了じゃね?
417枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 00:16:24.19 ID:Pkosjul60
会話・戦闘面倒www
アクションだけやってろww
418枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 09:27:46.48 ID:Ybg2gy7BO
5-3の魚がうざすぎたから仕返しにマリオアドバンス4でタイムアップになるまで屠りつづけたわ
419枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 09:50:10.42 ID:6mWYN1gL0
>>414
RPG向いてなくはねーよww
ドラクエとかは好きなんだぞ
5とか
420枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 11:25:48.38 ID:YNyT5RU3O
>>419
あれも要所要所でイベントあるだろ
戦闘のエンカウント率なんてもっと鬼だぞ
421枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 14:07:13.58 ID:6mWYN1gL0
>>420
イベントは確かにこっちも要所要所あるけどその要所要所の間隔があるから苦にはならん
石化イベントだけは長く感じたけどな
戦闘は単調だがレベル上げたり装備変えれば結果が変わってくるしエンカウントしたって嫌にはならない

ペパマリRPGはボス前のダンジョン外だと結構頻繁に会話が始まるし
ボタン押さずに待機しなきゃいけない場面も多いから嫌い
戦闘もスペシャル技があるからほぼ永久機関できる上に少ないパターンで突破できるだろ
ボス戦でムキムキボディ使ってボコボコにするのは好きだったけどな
422枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 17:15:07.52 ID:JXxcyfwpO
タイトル画面ではスタートとAしかダメでタッチ無効なのが地味に不満
その後のセーブデータを選んで再開する時はタッチで進めるのに
423枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 17:15:36.77 ID:b/4htYVS0
会話はストーリーを把握するためにある

聞きたくないってことはそのゲーム自体に興味がないってことだろ

戦闘だけ楽しみたいなら他のゲームやったほうがいいよ
424枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 17:33:58.38 ID:6mWYN1gL0
>>423
会話の量が無駄に多いのが俺は嫌だって言ってるんだよ
「あいしてる!」とか覚えてるか?
ストーリー自体は純粋に楽しめたよ
425ワールドモバイル:2013/01/17(木) 17:40:19.52 ID:ZhRyPZhs0
携帯を高価買取します
worldmobile.jp
426枯れた名無しの水平思考:2013/01/17(木) 20:24:21.31 ID:YNyT5RU3O
>>424
要するにノリが合わないってことだろう
まんま興味ないってことだな
427枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 06:35:08.51 ID:mLIJwMB1O
興味あるけどノリが合わないとか普通だろw
428枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 08:09:35.03 ID:5ZbLQx5dO
もうペーパーシリーズはダメだな
429枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 09:44:25.24 ID:Z8yozb5a0
>>427
なんか話がズレてきてませんか?
430枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 09:51:09.50 ID:V2hbdvyv0
会話の量が多いと苦言する=興味ないって
意味分からないんですけど
431枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 12:04:27.05 ID:TIrmLJ3d0
やっと全クリ
64とGCの奴と比べると単調で飽きがきたな
やっぱバッヂシステムはほしかった
スマブラのキャラクターにシール貼ってカスタマイズするやつとかぴったりだと思うんだがな
432枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 17:11:39.31 ID:Mw/Jde1m0
頼むから、WiiUではこんなクソゲー出してガッカリさせないでください

ホントにマジでガチで頼みます
433枯れた名無しの水平思考:2013/01/18(金) 21:46:58.64 ID:zLyfXOeW0
ジャンプ系シール満載でクッパ戦挑んだらまさかのトゲ扱いでぼこられた
434枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 01:23:23.84 ID:2h6X3Cyw0
クッパトゲ有るからなー

と思ったが今までのペーマリ全部普通にジャンプ効いてたな
435枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 01:40:53.29 ID:Gu3NjQcd0
スロット揃えてスーパーブーツと組み合わせれば踏める
436枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 16:08:54.16 ID:+m9deGgU0
全体的には及第点。
というかこれはパーフェクト取る前提なんだろうな。
だからコインもザクザク使って、スロットも使うと。
あとは赤コウラ無双かファイア無双で行けちゃうからな。
これが果たして退屈じゃなかったのかというと。。

それからボスは全体的に理不尽だし強過ぎる。
437枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 16:11:37.23 ID:+m9deGgU0
別に後半がすかすかとは思わなかったがな。
むしろ3が力入れ過ぎで、でもラストに行くところに繋がってるからな。

ステージ的には4のマンションやリフトやトロッコも良いし、
5のジャングルの雰囲気や火山内部の雰囲気も大分良い。
438枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 16:13:12.69 ID:+m9deGgU0
後半は全て攻略サイト見ながらやったわ。
だいたいクッパでホッチキス、はさみ、れいぞうこを連れて行けなんてどうやってわかる?
ワンワンのしっぽで落とせなんてどうやってわかる?

ボス戦を調整したやつ出て来い。
439枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 16:14:28.68 ID:5F7nOA9G0
でも6が2ステージしかないのはなぁ・・・
440枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 16:18:41.96 ID:+m9deGgU0
あれ以上長くても絶対だれるよ。あの長さでぎりぎりクリアまで我慢できたレベル
441枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 22:33:31.07 ID:mwzHf77K0
ダレないように調整したとはとても思えないけどな
442枯れた名無しの水平思考:2013/01/19(土) 22:41:24.89 ID:Gu3NjQcd0
>>438
ホッチキス、はさみ、れいぞうこはなくても十分戦える
あとクッパの攻撃のためにバッタンが道を空ける際、バッタンの背中にはさみの模様が書いてあるのが見える
しっぽで落とすのについては、俺の場合戦ってる間にしっぽシールが降ってきたのでわかった
仮にわからなかったとしてもクッパの体力を100まで削れば勝手に落ちる
443枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 03:12:10.42 ID:tEHheNeYO
戦闘に入る→ハサミが必要だと知る→消費済み→リセット
この流れがダレる
魔法みたいな扱いなら対処のしようあるのに、シールシステムはやっぱり蛇足
444枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 04:36:42.07 ID:mll7505J0
バッタンは倒れさえすれば雑魚だからハサミはいらね
そもそも使うタイミングがわからん
445枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 13:21:20.63 ID:fhx8jgsJI
このゲーム買ってプレイしてるけど、ステージ2ぐらいからもう怠くて怠くて…
やっぱ買って損したわ
446枯れた名無しの水平思考:2013/01/20(日) 18:54:56.58 ID:Uy9iJ5U30
マリオらしからぬ突き放し方は昔のゲームのようで、個人的には好きだった
ルーシーが予想してたよりヒント喋らないのはさびしくもあったが
釣り針とかオイルヒーターとか、見つからず長時間詰まってたら
その内入手場所教えてくれるんだろうか?
447枯れた名無しの水平思考:2013/01/21(月) 00:51:49.34 ID:M4eHq5780
ホントシールは無駄だったな

あーあ
なんでこんなゲームになっちゃったんだろう
448枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 14:39:16.46 ID:9t2OaB6E0
そして誰もいなくなった
449枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 17:37:41.83 ID:ZRvdV3AF0
おれはいるよ!
450枯れた名無しの水平思考:2013/01/22(火) 19:15:16.13 ID:hEczPfTQ0
DS初期のタッチパネルみたいなもんだ
3Dを活かそうとシールに目をつけシステムを糞化させてしまった
451枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 12:37:54.91 ID:cbIsrHnnO
システム面は単なる調整不足で、3Dだからってのとは関係ないでしょ
452枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 14:08:23.19 ID:sDpyzQH6O
へ?
糞ほど開発期間延ばしたのにバッチリ調整できなかったとか言い訳になると思ってんの?
453枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 15:40:38.17 ID:cbIsrHnnO
その開発期間を以てしてまともに調整できなかったから批判されてるんだろーに
454枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 15:53:47.60 ID:UDOKT6JW0
圧倒的もしもし率
455枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 16:07:39.82 ID:LkY55Q040
一応そこそこ売れてるにもかかわらず全くスレ伸びないのなw
456枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:41:57.56 ID:vetSE02T0
ネットの評判が必ずも世論や子供らの評判と噛みあうとは限らんからな
457枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 17:52:22.52 ID:c//kacNZ0
中古が値下がりしたらポケダンとW購入しようと考えてるんだが
子供に地味に売れてるせいでしばらく値下がりしそうにないな
458枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 21:19:12.83 ID:/I5Rc1mbO
>>455
2ちゃん脳
459枯れた名無しの水平思考:2013/01/23(水) 23:26:44.80 ID:hk7Hgk/i0
これ以上、ぺパマリシリーズの名を恥じるような作品はやめて頂きたい

そこまで有名じゃないけど
460枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 01:52:34.97 ID:PfjJvpbRO
後半殆ど逃走しちゃった。
461枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 02:18:31.01 ID:gGW6T1NW0
なんか後半いくにつれてステージが手抜きになってないか?
462枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 09:15:32.15 ID:FNgGhLZc0
>>455
この流れではさすがに書き込みづらいだろw
463枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 12:43:48.97 ID:HkeIjdS2O
まーた「流れが悪いから書き込みづらい」か

本当に人気があるなら賞賛や質問→回答のレスでもっと伸びてるはずだし
ネガティブな意見も大抵袋叩きか総スルーで潰されるはず
そうならないってことはその意見は信者でも認めざるを得ないことなのか
あるいは単に作品に人気や擁護するほどの価値がないってことだろ

あと念のために言っとくけど家庭用ゲームのスレも過疎過疎だよ
464枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 13:17:18.05 ID:4HgnhRtw0
周りと違うことを言って浮いてしまうのが嫌だと思うヤツが居ないとでも思うの?
流れが悪いから書き込みづらいってのは別に何もおかしい発言じゃない
465枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 13:30:17.48 ID:HkeIjdS2O
だからそもそも悪い流れがしばしば起こるってのが人気のない証拠なんだよ
人気があってスレが伸びてりゃ擁護側が多くいて自然なんだから叩こうが浮くも糞もない
466枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 14:02:34.62 ID:4HgnhRtw0
人気があったって2chのスレが必ず良い流れで始まって終わるとは限らんよ
スレの伸びには関わるとは思うがそこら辺に関しては書き込みやすさとは関係ない
つか、お前自身も賞賛されてる流れだったらネガティブな意見は潰されるって言ってるじゃん
それはネガティブな意見が書き込みづらいって事なんじゃないの?それと一緒だろ
467枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:02:31.90 ID:Cy9/f4wpO
人気だから買った、でも期待ハズレだった、なんであんなに売れてるのか分からないのパターンだろうこのソフトは
典型的なガッカリゲー
468枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:06:18.66 ID:GFe9FKKW0
買うまでどんなゲームか分からないから
469枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:39:34.38 ID:25Hhftw2P
JCがマリオ初見プレイ
http://live.nicovideo.jp/watch/lv123801999
470枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 16:55:37.43 ID:Pwj+J1O00
やっと3Dマリオ来るな

WiiU買うか・・・
471枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 17:49:10.35 ID:4jXJ2oRP0
褒めるところも一応あるぞ
ボスゲッソー戦はかなりツボだった
472枯れた名無しの水平思考:2013/01/24(木) 20:11:27.46 ID:cs6sZQV70
ボスゲッソーはスポンジが有効とか分からんかった
水の生き物だから電気かと
473枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 13:33:08.05 ID:ia6j/AWiO
面白いっちゃ面白いんだけど痒い所に手が届かないというか不便を感じるんだよな
モノをシールにするとページを圧迫するし、かと言って次のボス戦は初見で必要なモノが分からないし、一回使用すると無くなるから回収行かないと行けなくて簡単に使えないし、その癖有効なモノシールを使わないとボス戦は無理ゲーに近いし…
ある程度大人だったら楽しめるかもだけど子供には難し過ぎると思う
小6の従兄弟は攻略本使ってやっとクリアしてた

雰囲気とか面白い分、なんか勿体ないんだよな
474枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 18:11:16.85 ID:JYcAysGIO
モノシール抜きで倒せるボスいる?
475枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 18:22:20.12 ID:40sTqwX1O
プリンだと思って食べてみたらただの豆腐だった、みたいな感じだわ
476枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 18:53:47.23 ID:Rw4KxLpt0
ボスサンボに勝てなさすぎて
バトルシールがモノシールで埋まったのは良い思い出

バットを初ターンに使ってたなぁ
477枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 19:58:02.96 ID:OkiH4Olu0
クリア&シールコンプしたところで売り飛ばしてきた。
世界感やギミック、シール自体は悪くないんだけど、戦闘する必要性がほぼないのが本当に残念。
逃走でも敵が除去できちゃうこともあって、手持ちがだだ余りしてない限りは逃走一択。
ボスだけはやたら強くて、低年齢層がノーヒントで攻略する事を考えると厳しすぎると思った。
478枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:03:32.77 ID:OkiH4Olu0
あ、ラスダンに相当するワールド6が短すぎるのもどうかと思った。
ワールド4辺りから飽きてきてたから短いのはそれはそれで助かったけど。
479枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 20:55:51.07 ID:KrLxPSTA0
FEもメガテンにすがり付いたしもうIS駄目かもな
480枯れた名無しの水平思考:2013/01/25(金) 22:43:57.19 ID:gw+SNd3sO
シリーズ最高に近い売り上げだけど従来のファンには受けが悪い点はFE覚醒と境遇が似てるな
481枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 07:47:07.63 ID:ki7Oz9Io0
>>474
W1:ハサミは持ってたけど使うタイミング間違えた(結構ジリ貧だった)
W5:モノは持ってたけど多分正解じゃ無い。ボスの中で一番弱かった気がするがハマリ防止?
482枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 09:51:28.32 ID:nfHrlquBO
W5のボスパックンはモノがなくても全然いけるし、スロット使えないのにどーすんだよ!と思ったけど初見でさくさくいけたので楽しかった
だがワンワン、テメーはダメだ
483枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 10:07:08.46 ID:N5J9A3yK0
結局モノシール効果的に使えたのはクッパ戦だけだった
484枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 10:19:53.01 ID:+2/qeHHY0
こういうことやらせたいならせめてデッキ制にしてくれればよかったのに
完全消費性でいろいろ試させる機会すら与えてくんねえ
485枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 10:23:32.15 ID:vzOR2CIq0
戦闘がただの戦略ゲーになってるんだよなぁ

ストーリーとRPGはそのへんのバランスが取れてたのに
486枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 10:56:06.24 ID:vKPhyk9M0
W1のボスから、やたら硬いわ、HP高いわで子供には難しいんじゃないかと思った。
初代のクリキングやノコブロスはそんなに強くないのに。
487枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:01:31.01 ID:c42bT0pI0
ロックマンエグゼ方式の方が良かったよな
488枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 11:32:29.55 ID:nfHrlquBO
W1とW4、W5のボス以外は基本モノシールないと詰むよね
しかも事前にどのモノが必要かわからないし何でもっとわかりやすくしないのか
W1とW4もモノを使うか効果的な戦闘シール使わないとほぼすっからかんなるし、
ステージに複数あるコメットもエンディング分岐ややり込み要素じゃなくて全て取得するのが前提だから取得しないと先に進まない
そしてとにかく最後まで使わないモノが多すぎた
もしかしたら次のボスで使うかも知れない、ステージの謎解きに使うかも知れない、でずっとアルバムの中だったわ
489枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:28:04.28 ID:wIi3M3lH0
確かにW2〜2のボスは強すぎて余裕で攻略サイト見たわ
W2は背景見ればなんとなくバット使うのは分かるけどタイミングがな・・・
W3はノーヒントか?まあ無理ゲー
490枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:29:09.19 ID:wIi3M3lH0
W2〜3だった
491枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:30:34.66 ID:7ynUKZ8p0
W3のボスはスポンジゲットする時にスポンジが毒吸ってるから分かる
492枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 13:55:58.28 ID:N5J9A3yK0
W2は使うタイミング間違えたけどごり押しできた
W3は連続ジャンプ系とキノコ大量に持ち込んでなんとか勝った
スポンジを見つけたのはストーリークリア後
493枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:04:35.15 ID:X1qIDJz70
面白い、面白いのに物足りない
続編出ないかなぁ
494枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:12:39.13 ID:yBBSsmnvO
WiiUで続編出ると思うよ
495枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:16:52.94 ID:fDkSo3g20
3DSでやりたいなぁ
いやどっちでもいいけど
496枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 21:24:05.80 ID:vKPhyk9M0
類似システムで出すなら様子見だな。
積みゲーが無くても。
497枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:27:36.91 ID:qGmrYWkX0
発売日に買ってるけどW5のボス倒したところで止まってる
やる気が起きない
498枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:28:12.28 ID:5JlLDa/30
ボスゲッソーはスポンジなしでも一応勝てた
そのおかげでボスゲッソー戦の曲が好きになった
499枯れた名無しの水平思考:2013/01/26(土) 23:42:56.25 ID:LNsyensu0
BGMはマジ最高。サントラ頼むぜマジで

個人的にはクリアまで楽しめたけど、モノシール周りや戦闘の構造設計等の不評も同意しまくれる
売り上げ良くても、おごらずキチンと真摯に次の新作に繋げて欲しいわ
500枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 01:32:26.99 ID:zBaO1pdu0
1面のBGMもよく聞いてみるとなかなかいい曲やな
501枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 09:03:50.42 ID:FI0sLJRq0
>>488
モノシールで弱点付く発想が無かった俺は全部ゴリ押したわ…
502枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:33:59.19 ID:loVBnCz4O
サンボとゲッソーでモノ無しにいけるとか凄すぎw
このころは無限ジャンプもないしどうやったの?
サンボは防御高すぎだしゲッソーは4ターン後の毒くらうとアウトじゃない?
503枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 10:58:17.21 ID:ZVjR6sjx0
次またシール使うなら買わない

これ以上ゲームで失望したくないからな
504枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:17:30.57 ID:FI0sLJRq0
>>502
ダメージ高めのシールとPOWとキノコでひたすらゴリ押し
サンボはシール切れしてgdgdになったけど、ゲッソーは割と普通に倒せたな
505枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 11:23:34.94 ID:EEUr4pCR0
ボスサンボは明らかに強すぎて無理ゲーだと分かったのでバット持ってきた
ルーシーもヒントくれるしな
個人的にはもっと初見殺しが欲しかったな
対応するモノシール使えってパターンだけじゃ嫌だが
506枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 13:37:36.79 ID:GrNTCLGk0
>>503
シール以外にも、仲間、マップ、ステージ数、キャラ等
購入を躊躇う要素たっぷりだな
507枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 15:33:05.26 ID:loVBnCz4O
>>504-505
なる程ねー
今度最初から始めることがあればゴリ押してみようかなと思ったけどたぶん二週目とかしないww
マリオストーリーの時は馬鹿みたいに何回もやってたんだけどなぁ
年一ぐらいでいまだにやりたくなる

だから3DSでリメイクはよ
508枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 16:55:49.47 ID:l/J57evP0
>>484
あとカメックのサンダルが本気で殺意がわく
結局2ページ分ぐらい一番安いシールで埋めたけど

>>489
3は「洗い流すか防ぐかしないと」っていう直接的なヒントくれたはず
509枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:13:05.76 ID:q42A3qWa0
ラストのカメックはウザかったな。
スカウォでも思ったけど、最近の任天堂のゲームは後半がスッカスカだな。
510枯れた名無しの水平思考:2013/01/27(日) 20:54:03.16 ID:K2wbx33G0
半月くらい放置してたが、今しがたクリア。
久々のガッカリゲーだった。
てか、クリスマス需要だったからだろうけど、Wii Uと発売日近すぎよ。
Wii Uの方が色々問題になってるから、あっちを遅くすべきだったんだろうが。
511枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:12:16.60 ID:MtKdbxEX0
64、GC、Wiiと積み上げてきたものはどこに行ったんだ
512枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 00:22:07.40 ID:mfhrYFJd0
弟みたいに
アクションアドベンチャーって表示だったら買わなかった
513枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 14:22:34.00 ID:a1PkYGFPO
質問ですが、W3-12のステージに入ったのですが、ハナチャンの体が出てきません。
攻略サイトにはハナチャンの体と毒ゲッソーとのバトルがあると書かれているのですが、ハナチャンの体自体が存在しないので、先へ進めません。
どの攻略サイト見ても分かりません。
誰か分かる人いませんか?
514枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 18:29:39.30 ID:kADdUPjK0
草むらの奥にいなかったっけ
外からは見えなかったような記憶が

博物館やらない二周目は嘘のように快適だ・・・・
515枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 18:55:44.21 ID:a1PkYGFPO
どこ探してもいませんので、物語が進みません
516枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 19:25:25.23 ID:R8F3XiM50
思考停止かよ
517枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 19:57:20.94 ID:a1PkYGFPO
どうしたらW3-12にハナチャンの体が出てくるのでしょうか
518枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 20:24:37.96 ID:vDUh4Svx0
結論出てるじゃないですか
519枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 22:20:45.18 ID:a1PkYGFPO
攻略サイトにはどこもそう書いているのですが、何故か出てきません
520枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 22:35:22.87 ID:kADdUPjK0
あ、ごめん
先に3-11の草むらで見るんだった気がする
521枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 23:37:51.36 ID:a1PkYGFPO
3-11のコメットのかけらは2つともゲットしています
522枯れた名無しの水平思考:2013/01/28(月) 23:51:30.53 ID:kADdUPjK0
コースクリアとは直接関係ない、茂みにいたような記憶があるんだよねえ……
523枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 00:04:08.27 ID:2yfGdnUA0
俺もそこで半日くらい迷ったわ
3-11の最初のマップで草むらに入れる所がある

3D使えば見つけやすいのかもしれないけど、一度見逃すと盲点になるんだよなぁ
524枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 00:08:50.32 ID:1V6E7ff90
ボスのでかいゲッソーとでかいクリボーを後回しにしてゲームを進めて
後半でむげんジャンプがいくらでも手に入るようになってからサクッと倒したんだけど
「シール使いすぎよ、工夫して」ってルーシーに怒られちゃいました
四枚しか使ってないのにっ
525枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 01:51:30.28 ID:kIe3dPsQO
>>523
やっと見つけました!
ありがとうございます。
本当に感謝しています
526枯れた名無しの水平思考:2013/01/29(火) 19:42:51.88 ID:3WXxPAci0
過去作と比べると、このゲーム全然ワクワクしないなぁ。
W3はまだいいけど。
527枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 00:43:56.15 ID:uj9+XUk00
マップ形式のせいで次のステージの様子わかっちゃうもんな

ストーリーやペパマリのステージ開始ファンファーレ、スペマリのステージ開始の描画演出
このへんと比べるとシールにはワクワク感がない

2Dアクションのマリオならそれでいいかもしれんけどさ・・・
528枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 04:17:23.65 ID:17xWes2Q0
最近のゲームには詳しくないんだけど、CM見て、紙の世界? と興味がわいた
折り紙したりパラパラ漫画つくったり書いた絵が具現化したり面白い要素があるのかも!と妙な方向に期待した
実際はシール拾い集めて張り替えるだけのゲームだった
勝手に期待してごめんなさい・・・と何故か申し訳なくなった
529枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 04:38:28.27 ID:FedTizz20
それは公式見とけとしか…
530枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 07:49:11.78 ID:8RhqCltm0
新規のためとは分かってるが、
過去作のファンをすべて消し去るような作りなのはどういうことなんだ
531枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 08:57:54.29 ID:hqd+o+Y10
次回作出すなら最低でも戦闘に意義を持たせろ。
532枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 16:13:03.55 ID:8xhNgyFn0
これで50万売れるんだし次回はシール2枚目だな
533枯れた名無しの水平思考:2013/01/30(水) 16:20:17.51 ID:rm3fgQTB0
んで爆死しそう
534枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 21:15:52.08 ID:YB2KqGna0
仲間カムバーック!
535枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 23:33:18.52 ID:C+p/PK610
もっとワクワクする拠点作れよ
キノピオしかいない街なんてつまんないだろもう少し考えろ
536枯れた名無しの水平思考:2013/01/31(木) 23:59:37.51 ID:B7MfM0iC0
施設もほとんどないしな
ここまでつまらない拠点ってのも逆にすごいわ。歴代最悪だろ
537枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 00:09:05.49 ID:7+dcT0rf0
いかに戦闘を回避するか、早く戦闘を終えられるかどうかを考えないといけないのはちょっと・・・
538枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 02:18:06.62 ID:EO8ORjEqO
モノをその場でシール化できるアイテムが欲しかった
いちいちモノなげ屋に行くのめんどい
539枯れた名無しの水平思考:2013/02/01(金) 19:58:00.66 ID:eHcnPTGA0
要所のセーブポイントにシール屋+モノなげ屋機能付きのブロックが有れば良かった
540枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 03:29:51.76 ID:VP7/oTTt0
もう50万一歩手前まで来てるのか シリーズ最高売り上は確定みたいなもんだな
まあ今までのが全部据え置きだから同じ扱いには出来ないが
541枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:39:58.72 ID:WG9E2JQd0
売れるのは結構なことだが、
この路線で続けられることだけが心配だわ
542枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:46:54.50 ID:K8m7UgXa0
売上一位、面白さ最下位
543枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:49:31.53 ID:LE0GggDs0
ペーパーマリオのために3DSを買った層もいるはず
俺のように
544枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:51:22.16 ID:WG9E2JQd0
>>543
それは流石に考えて買えよ
前情報からヤバそうな雰囲気放ってただろう
545枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:53:37.98 ID:MDnIts1J0
初情報が出た時のwktkを返してほしいわ
546枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 10:55:31.87 ID:LE0GggDs0
>>544
発表された時点で俺のリビドーは抑えられなかった
まあ、やってみなければどこが駄目かも分からなかったから後悔はしてない
547枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 12:20:37.00 ID:YGbsVQ920
スノーヒルの山頂上にあるコメットのかけらに触れなくてクリアできないんだけど
これって何か条件あるの?
その後マリオが消えて崖から落ちたら動かなくなってしまったのでリセットした


まぁ、リセットした後やりなおしたら取れたんだが…
548枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 13:33:43.78 ID:MDnIts1J0
アマゾンの評価見たけど、低評価含めてバランスよくバラけてるね。
高評価が一部工作込みだとしてもネットでは評価が悪いわけだ。
549枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 13:44:34.88 ID:OgUf0+uw0
低評価にも工作いそうだがな
それでも全体的に評価が低いことには変わらないか
550枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 13:59:39.84 ID:xMp58uad0
その高評価が「子供に買ったクリスマスプレゼントです」とかなのはどうなんだろうな
小さな子供と楽しんでプレイするのは良いことなんだけど作品の評価ではないよなぁと
551枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 14:02:18.99 ID:2TevRjLN0
>>547
もしかしてこれじゃね?


975 :枯れた名無しの水平思考 :2012/12/18(火) 02:18:54.57 ID:G8eMQI2E0
あれ。書いたつもりだったけど間違って一部文章消してるな・・・

雪玉を投げる最中にガボン以外の敵との戦闘をして、終了後にガボンが雪玉を2つ投げてきた
それにぶつかって左端まで転がされる→キラクリとの戦闘→終了後にすぐもう1個の玉がぶつかる
→キラクリとの戦闘→終了後バグ発生
終了後無敵判定が出るのが永久持続されてるのか、フィールドを好きに動けるけど一切物を触れない

付け足しのついでに一部修正
552枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 14:53:46.57 ID:NI6vN/QV0
過去作との比較の有無に関わらずシステム面誉めてる奴が圧倒的に少ないし
クリスマス・年末年始に引っ掛かった単なるブランド売れだわな
553枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 17:01:00.68 ID:K8m7UgXa0
もうあの頃のワクワク感は味わえないのか・・・

マリオストーリー買う前まで、時間を戻して欲しい
554枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 23:08:00.57 ID:YGbsVQ920
>>551
それかもしれないけど再現しなかったからわかんない
でも状況はよくにてる。バグっぽいね。
ありがとう
555枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 23:08:13.31 ID:/NUKddHg0
RPGで出してくれたら予約して発売当日買いに行くのに
556枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 23:29:37.49 ID:mlqDorL70
発売から1スレ分も消費してないってすごいな。そこまで空気ゲーか。
557枯れた名無しの水平思考:2013/02/02(土) 23:53:06.68 ID:VCTCdRdE0
やれる事、遊び要素、その他諸々が完結しすぎてるからなぁ…
任天堂ソフトってそういうの結構あるけど、スーパーシールは目立って「これで完成!終わり!」って感じが強い
矛盾してるし乱暴な言い方だけど、「丁寧に作られた雑なソフト」って印象だ
B級ソフトメーカーなら「まったくこのメーカーは…」って思われるだけで済むけど任天堂がそうだと、よりあれ?って違和感が強い
個人的には楽しめたけど、3800円だったらなとは思った
558枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 00:51:24.34 ID:nIaikDEU0
開発してるとこの問題もあるんだけど
そこをちゃんと監修して味付けするのが
宮本他任天堂社員の仕事なんだろうけど今回は…なあ
559枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 01:17:02.69 ID:6r8+HXGn0
センスゼロのマップ形式、仲間無し、シールシステム、ものしり無し

このあたりを覚悟して買ったが、まさかここまで何も無いとはな
普段は懐古に傾かないようにしているが、これは流石に限度超えてるわ

というか懐古的意見を除いて見ても今作はあまりにヒドイ
まず雑魚との戦闘に意味が無いのが駄目すぎる
560枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 01:26:10.03 ID:oAb8kzcz0
雑魚はシール消費するだけで無駄だからな。
561枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 01:29:12.84 ID:uNgFSTbdP
没になったほうもいつか出してくれると良いな
562枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 01:57:32.68 ID:e2uS9vvs0
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|
       |;;::  __  ::;;;|
       ヽ;;::  ー  ::;;/
        \;;::  ::;;/
          |;;::  ::;;|
          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::               ::;;|

このAAがこのゲームをプレイしてる時の状態にピッタリだな
563枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 02:41:20.15 ID:t6GF/pHQ0
ゲームしてる時は常に真顔だろ
564枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 04:41:43.56 ID:j6E+7ylo0
レベル上げの楽しみがなくなり
バッジ収集の楽しみがなくなり
仲間がいなくなり
戦い方のバリエーションがなくなり
道草を食う楽しみがなくなり
遊び心たっぷりのテキストがなくなり
シール収集やフラッグ制覇は徒労感だけが残るのに
まだ面白さが残ってるのが凄い

シリーズやってたらあまりにもクソゲーだけど、初めての人なら割と楽しめるんじゃないかな
565枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 06:36:31.83 ID:UYdtZB/4O
64のマリオストーリーにハマったクチだから購入を考えてたんだけど、まだ2スレなのかw


アマゾンの評価はアテにしてないけど、このお通夜状態を見る限り回避安定か…
566枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 07:10:21.42 ID:1SmTHbBB0
SFC、64、GCからならアウト
wiiからならちょっとおkって感じ?
567枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 08:44:11.48 ID:e2uS9vvs0
Wiiとはまた路線が違うのがな。
俺はやってないけど。
568枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 19:47:54.35 ID:tv0P0kKQ0
ペーパーマリオシリーズ、だとかRPGってくくりで捉えずに
ペーパーマリオの外装で作られた別ゲーって思って始めれば普通に面白いゲームだよ

底の浅さや拡がりの無さは認める。そこもふまえて別ゲー、決して叩かれすぎるほどのクソゲーじゃないな
569枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 21:17:14.79 ID:BIFSRG9e0
ほぼ無意味な戦闘とか不親切なコマンドって別ゲーとかいう以前にゲームとして褒められないだろ
570枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:34:08.06 ID:4x161WlA0
おれ初めてやったけど終始イライラしとったな
テンポの悪い戦闘
ボスではモノシールないとほぼ詰むし
ヒントもほとんどないくせに間違えるとシール消えるし
暇だったからほとんどフラッグは取るまでやってみたけどこれは駄目だわ
571枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:48:36.78 ID:e2uS9vvs0
フラッグをコンプする人って全体の1割にも満たないんじゃなかろうか。
572枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:55:37.04 ID:vLXxhwxM0
マリオじゃなかったら投げてたな
そうじゃなければ最後までプレイして評価しようとは思わん
573枯れた名無しの水平思考:2013/02/03(日) 23:57:31.85 ID:6r8+HXGn0
4面や5面やボスのモノシールの仕様はハードゲーマー向けというよりも、単にイライラさせるだけだもんな
さすがに過去作で100階ダンジョンに頼ったスタッフなだけあるわ
システムが根本的に糞

宮本は糞余計な事をしたが、スタッフも大概だと思うわ
574枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 00:23:16.91 ID:njyPyrdU0
前作までのスタッフと大幅に入れ換えて作ってるからその批判は的外れなんだぜ?
そんな入れ換えたスタッフが最初に作ったRPG形式が面白いものであったかは分からないが変更して出来たシールは残念だったのは確かかな
575枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 00:27:42.22 ID:ih/PKeo00
64、GCまでやってwiiはアクション系だったから買うのやめたんだけど
プロモ見てこれ買ってしまった

もうぬるいRPG路線ではやらないのかな、好きだったのに
576枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:05:00.47 ID:al1M5/9m0
>>509
スカスカタラコ唇ソードのわるくちはやめろぉーーーーー!!!!!wwww
577枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 17:45:21.65 ID:al1M5/9m0
てかキノコにアクションコマンドがあるとか初めていま知った
578枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:53:54.42 ID:6oOazZhg0
これ売ってドラクエ7代にでもするかな
どうせ2週目はやらんし・・・
579枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:55:24.44 ID:lsk/HEcK0
2週目やる奴って、こづかい少なくて限られたゲームをやりこむような奴くらいだろう
580枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 18:59:32.22 ID:ORLw71T30
ボス戦でモノシール使って遊んだり
どれだけルート無視してクリアできるか試したり
色々遊び方はある
581枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:14:14.06 ID:wBHatUZQO
雑魚戦逃げるのめんどいから2周目はやる気にならんな
582枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:16:23.01 ID:lsk/HEcK0
>>580
そこまでやりこむ希少種がいるなら見てみたいものだ
583枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:19:38.89 ID:ijOr4STPO
>>574
>前作までのスタッフと大幅に入れ換えて作ってるから

そんな情報あったっけ?ニンダイでもそんな事言ってなかったと思うけど
584枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:21:36.09 ID:ORLw71T30
>>582
そう?一周目はほとんどボスの弱点分からなかったから、2個目のデータで爽快感を味わってるわ
ボリューム薄いおかげで周回しやすいという皮肉
585枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:29:08.45 ID:al1M5/9m0
>>582
俺でーす
ハンマーのタイミング分かった状態の序盤は爽快
586枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 19:54:38.69 ID:VruTc5im0
>>583
ttp://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ag5j/vol1/index2.html
田邊「そうだと思います。そういう意味では今回は前作までのスタッフをほぼ一新してはじまっています。」
中嶋「プログラマーは前の資産を引き継ぐ意味で何人か引き続きやっていますが、企画・デザインは9割がはじめての参加ですね。」
587枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:41:12.82 ID:Mi8K0/vH0
ペーパーマリオは64の頃の「マリオストーリー」が一番良かった
5回クリアしたのは良い思い出だな
GC版の「ペーパーマリオRPG」はピーチが影の女王になったのが衝撃的だったな
Wii版の「スーパーペーパーマリオ」はミスターLが胸熱
スーパーシールはウンコ。同じシリーズとは到底思えない
588枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 22:58:47.64 ID:luTQCqO00
カゲの女王がピーチに取り憑いた時は僕のセンサーが反応しました
すっごい反応しました
589枯れた名無しの水平思考:2013/02/04(月) 23:07:18.82 ID:sHdWvXns0
比較せずに叩けないの?
590枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 00:15:46.51 ID:sq3vIrjXO
>>569他多数あるが
591枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:14:02.88 ID:gJU+WZnHO
つか別に比較して叩いても問題無いだろ。シリーズモノなんだし。
592枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 01:35:27.72 ID:7twM82pb0
これ別ゲーとかいう人いるけど
面白い部分とか過去作から残った部分なんだよね
確実にRPGの延長線上にあるゲーム
同じような要素しかなくてつまらないんだから
批判されたりするの当たり前なんだよね
593枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 02:28:48.75 ID:DiIRTEfo0
だからって二周目してる人を希少種扱いしたり小遣い少ないとか言うのか?
594枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 02:36:48.60 ID:FO5FPiv80
これってペパマリ好きには不評だけど
マリブラ好きな子供にはまあまあみたいね
595枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 08:06:07.20 ID:yehLUpWD0
まあ実際2週目やってる奴は少ないだろ
596枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 12:16:46.83 ID:F6HjOrgR0
スカスカゼルダのタラコ唇ソードのわるくちはやめるんだ!wwwww
597枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:13:28.00 ID:+ZDjhKuy0
今までのぺパマリが存在していなければ、
もう少しマシなゲームと捉えていたかもしれん
598枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 14:34:02.48 ID:tKybi3CF0
同じような要素とか本当にプレイしたのかと小一時間(ry
599枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 16:44:12.58 ID:ynOGux4WO
2週目やってるけど……
飽きた……
600枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 19:26:53.21 ID:CJ813NMk0
ペパマリとしてではなく別ゲーとしては楽しめたな
ペパマリとしては世界観がいいだけにすんごい勿体なく感じたな
601枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:13:50.19 ID:gJU+WZnHO
経験値の概念が無いんなら戦闘をエンカウント方式にする意味が無かった気がする
スパペパみたいに戦闘はアクションで良かったんじゃないか
602枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 21:19:47.20 ID:pFUo5oyA0
普通に楽しんで、買って後悔してない
ぺパマリシリーズでなくても良かったんじゃないかなとは思った
別に叩きたいつもりでなく 何と言えば良いんだろう
603枯れた名無しの水平思考:2013/02/05(火) 23:04:56.76 ID:YeX9QWQmO
>>601
倒しただけコインが手に入るからその分強化がらくになるバランスは結構好き。
ペーパーマリオとしては異色だが、マリオとしては面白い感じ
604枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 08:46:39.01 ID:R0zIJ7TL0
>>601
これでアクションゲーだったらもう本家マリオやるわ
605枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 13:53:10.97 ID:6XpjECrX0
普通にゲームとしてもつまらんわ

ホント、あの頃のセンスは何処へ・・・?
606枯れた名無しの水平思考:2013/02/06(水) 16:53:19.28 ID:iPwlqQAoO
過去作と比較しなければ良ゲーって意見あるけど新規でプレイした奴がこのゲーム面白いって誉めてるのあんま聞いたことないな
607枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 02:16:43.00 ID:Mn38LUwXO
クラニンのHPだと遊んだ人の感想で面白いと言ってる人は普通にいるけどな
608枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 04:03:16.98 ID:Zm817EIm0
クラニンって…
それ、尼レビューの星5読んだら面白いって書いてあったって言ってるようなもんじゃん
面白かった部分書くところに何か書いてあったら、そりゃ面白いって言ってる内容だろ
609枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 04:50:51.77 ID:GnkF8ozlO
クラニンはどんなクソゲーでも星5が一番多い評価になってるからまったく信用出来ん
ロンチの超絶手抜きゲーのパズルボブルさえ星5ばっかだからな
610枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 10:38:34.88 ID:JNPvyDHB0
糞ゲーといわれてるものでも☆4は絶対に行くからなクラニンは
611枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 12:19:47.36 ID:wE3l0nIOO
工作でもないが1つけたった
612枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 13:38:42.07 ID:9skFIf1C0
登場人物全部キノピオよりも
登場人物の全員がタラコ唇のスカスカソードよりはマシだぞ
613枯れた名無しの水平思考:2013/02/07(木) 16:41:32.82 ID:ffFycS9h0
マリオも、仲間がいないのは辛かろうに

それとも、一匹狼が好きだったりして
614枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 01:53:43.32 ID:rZfs8+cvO
このゲーム、紙としての性質も追求してないだろ
ハサミで切ったあと切断状態とかにならないのが
嘘臭すぎる
あとガード動作がマリオとしても紙としても
不自然。
615枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 13:25:28.04 ID:so0hybwk0
アクションボタンが一つなのは流石にないわ
616枯れた名無しの水平思考:2013/02/08(金) 14:03:18.27 ID:rZfs8+cvO
シールだったらまず敵に直接貼付けて足止めに使えないのか
617枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 01:39:51.50 ID:aTzWmGKZ0
タイトルだけで買ってみたけど
面白くなかった
618枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 02:20:14.87 ID:C8dIM3n7O
毒沼のステージが一番多いのは嫌がらせ的なネタなのか
619枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 11:42:32.07 ID:+eKFML5D0
ステージの種類が2Dマリオ並にスタンダードなものしかない上、そのステージも全部で6コ
なめてんのか
620枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 14:24:24.21 ID:7xcKN5/20
過去最高売り上げ出しそうだな
今思えば宮本必死に叩いてた懐古は滑稽だな
無能で古くさかったのは自分達の頭の中だったという

俺の後輩は前から「もう少しRPG要素薄くしてくれたら最高なんだけど」って言ってたからな
さすが若い奴の気持ちが良く解ってるわ
621枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 14:39:08.13 ID:eWf2mhQI0
2作目まで完全にRPGだったんですけど

でもなんかここでの言われようはあんまりじゃないかとは思う
確かに俺も2作目が一番好きで、どいつもこいつも王道にして売上良ければいいやってのは違うんじゃないかとも思うけど
622枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 17:04:42.35 ID:FKw4wP0v0
雑魚敵と戦う意味がほぼない上にボスは特定の物シールほぼ必須とか超絶劣化ゼルダじゃねえか
だがゼルダはこのゲームと違って雑魚敵をフィールド上で倒すからストレスを感じない
ボスに使う道具だってそのダンジョンで入手したもの
しかしこのゲームはいちいち物シールを作りに帰らないといけない
弱点突かずに倒そうとすると時間かかる上にシール切れで終わりかねない
こりゃクソゲー扱いも仕方ないよね、RPGじゃないとか関係なく酷いよ

>>620
大体どのゲームでも据え置きから携帯機に移ったら売り上げ上がるだろ
RPGが嫌なら別のデザインで別のゲームとして出せって話だ
623枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:31:26.47 ID:PO8Vbt4cO
宮本が関与してたのか分からんけど
ゼルダ新作に関しても青沼が当たり前を見直す(=原点回帰?)とか言ってたし
派生も含めた宮本作品全体が超懐古主義に傾きつつあるのかもね
624枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 18:49:42.40 ID:KWi+Xht3O
ゲームの出来や評判はスルーして売り上げ本数でしか擁護出来ないってワンピ無双の時によく見たな
625枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 20:06:18.71 ID:7KCU9D7p0
このゲームの音楽は素晴らしいですね
ワールドマップのW4アレンジやタイトル画面とそのアレンジ、通常戦闘曲、W1、W4の曲が好きです。
626枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 21:13:48.13 ID:FGvvgRxL0
世界観はマリスト

システムはぺパマリ

BGMはスペマリ

シール(笑)
627枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:03:30.95 ID:C8dIM3n7O
節約やりくりゲームとしてのスコアシステムが必要だった
現状のやりこみフラッグはゲームデザインと噛み合っていない
628枯れた名無しの水平思考:2013/02/09(土) 22:52:51.87 ID:S3MHPObA0
お前らって売り上げに関してやたら捻くれてるけど
自分が面白いと思った物が売れれた時は妥当とか言いそうだよな
629枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 00:21:37.12 ID:VsjVZdfyO
これほどガッカリゲーだと思ったのはシレン3以来だわ
630枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 01:55:41.32 ID:/KVF3ua70
だから叩いてるのはRPG脳だって言ってるじゃないか
631枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:02:41.60 ID:Dp0hSMen0
シレンは正当ナンバリングでゲーム性も同一だけど、シールはモチーフがペーパーマリオってだけだからなぁ
「スーパーシールアドベンチャー」って名前でも付けて、バトルやらもRPGから離れてれば良かったのかもなぁ
632枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 02:30:26.16 ID:4/ESf71Z0
続編だと思って買ったのが間違いだったのかなと思う
633枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 12:48:41.35 ID:I2FzWNGF0
スペマリと同様に外伝だと思って買ったが、
予想以上の糞さだったわ

要素を消すだけ消してそのままリリースだから、中身が全然無い
特に拠点の町やストーリー
634枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:49:01.39 ID:Io8K3pxA0
シナリオ掘り込んだら掘り込んだでイベント長くなりそうで嫌だな
スペマリとか子供には理解が難しいレベルだったし
635枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 13:54:29.33 ID:I2FzWNGF0
スペマリはエマ関連が重すぎ
テックでもあそこまでやらんぞ
636枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 15:02:57.75 ID:kicGv1Yb0
子供は普通にゲームとして楽しめればいいんだよ

大人になってやり返した時に、「こんなストーリーだったのか」
って思えて、二度楽しめるじゃん
637枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:16:38.14 ID:2Whh9fbl0
ハナチャンちゃんの幼女的純粋さと、森を汚された事に対する怒りに
感じ入って目頭を熱くしたのは俺だけなのか?
638枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 16:46:21.05 ID:f0w+F6/T0
ハナちゃんの怒りは美味しい葉っぱ食べられなくなったからじゃないか?
汚れた森でも楽しそうに遊んでたし

そんな目頭熱くするような崇高なものじゃないと思う
639枯れた名無しの水平思考:2013/02/10(日) 23:42:10.13 ID:TqeLp00t0
捕まえても一々逃げるわで敵同然ではあったけど
ハナちゃんを曲がりなりにも味方として出してくれたのは嬉しかった
640枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:12:33.12 ID:rsQw6x82O
クッパ戦でホチキス→ボーリングのたま、で連続攻撃したら、ボーリングのたまがクッパにヒットした所で画面がフリーズして「エラーが発生したためソフトを強制的に終了しました。」って出た。

試しにもう1回同じことやったらまたエラー…。
641枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:28:56.37 ID:rsQw6x82O
連投失礼。
ザコ敵でホチキス→ボーリングのたま、をやってみたらやっぱりボーリングのたまが当たった時にフリーズしてエラーが出た。

ホチキス→ボーリングのたま、だとエラーが出るらしい
642枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:30:14.01 ID:mPAaDNZt0
 _| ̄|_    //ヽ\
 |      '|/ / ノ  "´ ̄ ̄''''‐-...ノヽ
 |__|'' ̄!  !    /            丶 |
   ,‐´ .ノ''   /  ,ィ             \
   ヽ-''"   7_//         _/^ 、 `、
┌───┐  /          / 、_(o)_,;j ヽ|
|┌─,  .|  /.           -   =-{_(o)
└┘ ノ ノ   |/        ,r' / ̄''''‐-..,>
   //   {         i' i    _   `ヽ
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   n      / 彡       l  /''"´ 〈/ /
   ll     _ > .  彡    ;: |  !    i {
   l|       \ l 彡l     ;. l |     | !<なんじゃそりゃぁぁぁぁ!
   |l      トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     |彡     l    ; l i   i  | l
   ll     iヾ 彡     l   ;: l |  { j {
   |l     { 彡|.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n  l 彡   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!   l彡|    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o   l      :.         |
643枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 00:38:30.01 ID:rsQw6x82O
誰か見てるか分からないけど更に連投ww

ボーリングのたまだけで攻撃した、エラー出た(´・ω・`)
644枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:27:25.77 ID:8SJx2fRf0
ぶっちゃけるとRPG要素はあってもなくても良かったと思うんだよね

ストーリーさえしっかりしてれば
645枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 01:34:40.17 ID:49hLHpzs0
>>643
壊れてるんじゃね
646枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 03:30:00.36 ID:th1uWAyc0
ハナちゃんのあたりくらいの感じで最後までやって欲しかったが時間がなかったのだろうか
最初の方ほど作り込まれてるような
647枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 05:17:17.97 ID:p+g3RCnWO
12月に出さないほうがよかったと思うわ。信用の投げ売りになっとる。
648枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 09:47:45.31 ID:or5x6BIT0
だからシールなんて使わなければ良かったんだ・・・
649枯れた名無しの水平思考:2013/02/11(月) 14:43:29.13 ID:B8NvlNq60
>>622
「劣化版ゼルダ」、まさにその通り。
ヒントがイマイチ分かりにくいし、謎を解いた時の爽快感や、
「なるほどそうきたか」といった納得感が得られない。
650枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 02:51:32.02 ID:n80iHqhL0
つまらんかったから、ゲオに売りに行ったら2000円とか言われた。
もうこんなに値崩れしてんのかよ。
売る奴続出で在庫過多なんだろうなあ・・・
651枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 04:20:12.44 ID:W4ZitPqiO
先週までは3100円買い取りだったはずだけど一気に下がったんだな
652枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 04:46:04.39 ID:a+mAE58u0
面白かったから、ゲオに売りにいったら5000円とか言われた。
もうこんなに値上がりしてんのかよ。
買う奴続出で在庫過多なんだろうなあ・・・
653枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 05:22:26.36 ID:aFd3q2vd0
供給量ハンパないなそれ
654枯れた名無しの水平思考:2013/02/13(水) 12:21:57.21 ID:fLqs+yDtO
近場のゲオで中古が並びすぎ
655枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 08:46:53.76 ID:EMw71eN7O
うちの店では2800円だった
流石に発売二月だしな
656枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 15:34:58.53 ID:QbUicdeh0
宮本だけは許さない
657枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 19:28:04.31 ID:doCQ7Yyn0
今回の宮本は真剣にウザいと思ったわ
後になって余計な口だししたのも屑だが、何よりマップ制に移行させたのが最悪

言うなら最初のうちに言えよ
658枯れた名無しの水平思考:2013/02/14(木) 23:10:26.85 ID:fFoxOYFPO
社長が訊くを見る限りでは宮本が口出ししなけりゃGCペパマリの正統的な続編になってたのはまぁ間違いないからな
宮本を老害言いたい気持ちも分かるわ
659枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 08:03:07.00 ID:95kN5KAx0
全体的な完成度の低さもどう考えても途中変更で時間が足りなかったのが要因だからな
ほんと、どうせ口出すなら企画段階から指示しておけよと
660枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 08:09:22.24 ID:gKPp+1Fs0
W2途中でダレてきた^p^
DQ7買った方がマシやったな・・・
661枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 12:19:22.45 ID:MXzr5yKLO
DQ7のが圧倒的におもろいよ
ボリュームあるし作り込まれてるし
スレチだから詳しく語れないけど、スーパーシールよりちゃんとユーザー見てる
662枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 13:55:43.78 ID:iQ+wPbfa0
マリルイ4で我慢やな
663枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 15:56:43.26 ID:Unm2a6IB0
今更ペパマリRPGの正統続編なんてやりたいと思うやつかなり限られてるし
宮本口出ししたのは結果的にも売り上げ的にも正解だったけどな
664枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 16:28:09.82 ID:f5TD6PAo0
この売り上げは今作が良かったからじゃないと思うよ
665枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 17:24:16.40 ID:Unm2a6IB0
それってよく言われてるけど
仮にもみんな評判抜きで買わされて
売れ行きが50万近くも行くのってそれはそれで逆にすごい気がする
666枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 17:43:57.42 ID:+RJdRkaT0
どうぶつの森で3DSが売れて
1か月後にマリオが出たなら買っちゃうわなぁ
667枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 17:45:33.87 ID:kjs8AnFj0
マリオだから売れたってのもある
ブランドの力ですよ
668枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:16:53.07 ID:Unm2a6IB0
お前らがこんだけゴミカスのように叩いた後で
ブランドだからだとかぶつ森売れたからって理由で買うやつがいたとしたら
相当の勇者か馬鹿だと思うけどなぁ
669枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 18:53:19.82 ID:jNEkjsVHO
sageない、全角使い、売り上げでしか擁護出来ない3拍子揃った>>620が再び降臨してるみたいだな
まぁ頑張ってくれ
670枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:11:01.03 ID:TnbZSNEH0
誰もがネット見てるわけでもないでしょうに
671枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:30:54.06 ID:gKPp+1Fs0
>>661
途中だけど中古に投げてDQ7買ってきたwww

こんなゲーム出されると、ルイマン2もマリルイ4も発売日に買えないじゃないですか
672枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:34:13.69 ID:Unm2a6IB0
>>669
一々sageとかどうでもいいだろ
コピペ荒らしが今時あるわけでもあるまいのに・・・一応sageてはおくが

ついでに言っておくが俺は>>620じゃないぞ

>>670
そりゃもちろん分かってるよ
ただブランドパワーだのの評判以外の力で物が売れたとしたら最初だけの突発的な形になるだろうし
それだけで維持させて伸ばしていくなんて流石に無理がある
でもターゲット層は子供だろ?子供の間での評判は悪くないから今でも売れてるんじゃないの?
673枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 19:47:31.03 ID:EaLGGEIR0
子どもたちが楽しんでいるならそれは良いことだね
ただ、過去作が面白かったからそれと同等以上のものを期待してしまっただけなんだ
674枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 20:03:24.04 ID:+RJdRkaT0
どういう話に持ってきたいんだこいつは
675枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 20:21:05.80 ID:Unm2a6IB0
すまん俺もちょっと混乱してきてたわ
もう目一杯叩いてくれていいから後は無視してくれ・・・
676枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 21:28:29.89 ID:9xhmZo/J0
>>663みたいな事を書くお前が全面的に悪い
煽り荒らしにしかみえない
677枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 21:53:47.07 ID:JWBUc6Ye0
実際紙くずのようにペラッペラなゲームだけどな

あの頃の感動を返せ老害
678枯れた名無しの水平思考:2013/02/15(金) 22:24:03.79 ID:GBjEkfzL0
売り上げが高けりゃそれでいいって株主か何か?
こっちは面白いペーパーマリオをやりたいんだよ
679枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:12:45.82 ID:j9p3ZUIJP
マリルイ4があったから路線変更するしか無かったんだろ
宮本は経営陣だから当然の判断だとは思うよ
ファン視点を捨てればね
680枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:13:40.62 ID:j9p3ZUIJP
マリルイ4があったから路線変更するしか無かったんだろ
宮本は経営陣だから当然の判断だとは思うよ
ファン視点を捨てればね
681枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:30:15.14 ID:DQmLgSkUP
そもそも何故携帯にうつして露骨に路線変更せねばならなかったのかが
あるのでそれは微妙
682枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:31:00.83 ID:wC2k0owC0
あーやっぱりマリルイ新作の影響なのね
大人の事情ってやつ

ふざけんなや
ソフトに払う金は変わらんのにメーカーの都合で内容変えるとか
少なくともちゃぶ台返すなら赤字覚悟で変更前と同程度のクオリティになるぐらいは作り込ませろよ


抗議としてマリルイ4は中古で買おう
683枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 00:54:32.84 ID:XR0xPtqM0
>>680-682
どうせ手抜きの後付け説明にマリルイ4とかを巻き込んだだけだろうよ
携帯のが中身スカスカでも売れるからな
684枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 02:38:07.73 ID:jhO25XQYO
>>650
今日ゲオで見てみたら買い取り1500円になってたぞ
マリストはどうか知らんけどペパマリとスペマリは長い間高額買い取り維持してたのに…
まぁやり込み要素通信要素皆無で中古対策ゼロだし中身がスカスカでみんな手元に残しても仕方無いって思ってんだろうな
685枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 09:04:34.96 ID:fFClF84u0
>>682
俺もマリルイ4は中古かなぁ。今後の情報次第。
ルイマンはまず中古。
686枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 16:57:31.67 ID:2CkIJBhj0
そもそも今度のマリルイもハズレっぽいんだよなぁ・・・
687枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 19:58:20.32 ID:ZQw3ARRX0
なんかPV見る限り奇をてらいすぎてる感じはしたな
688枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 20:25:04.52 ID:cZGsun440
ブラザーアタック好きだったのになぁ・・・

今作も、前作みたいなアイテム技になりそう
689枯れた名無しの水平思考:2013/02/16(土) 23:19:59.23 ID:JiAHRqUx0
>>684
ダメゾンで3000円で売れた〜
690枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 10:40:00.58 ID:WCzMzS2L0
>>688
アイテムは2だけじゃね?
3は違うぞ
691枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 12:57:46.35 ID:RlwFO22j0
3だってマリオとルイージが直接攻撃してるわけじゃないだろ
692枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:47:29.10 ID:G9GRnlF20
今更すぎるがペーパーマリオが
気になったので来てみた。
なんかここでは評判悪いみたいね。
マリオストーリーは楽しめた俺だが
楽しめると思う??
693枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:50:47.32 ID:aZyw0qde0
ブラザーアタックより攻撃の幅が広いしカラフルでいいだろ
694枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 16:57:07.47 ID:aqiRLMUz0
>>692
これまでのようなRPGじゃない、あくまでアドベンチャーの別ゲー、ボリュームは少なめ
って割り切りを最初からもってれば楽しめるよ。決してクソゲーじゃないと思う
あとBGMがかなり良い
695枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 17:30:42.95 ID:G9GRnlF20
>>694 なるなる

RPGは3作とも割とはまったが今回のは
ガチでやる気しねーわ…なんだよあれ…
696枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 18:28:31.36 ID:58gtXXLr0
BGMは良いよね(`・ω・´)
ボス戦のBGMは全部好きだしクッパ最終形態(ルーシー犠牲後)は特に良い
697枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:36:28.63 ID:NLCeSY/uO
たった2スレでマリルイスレになるとか
698枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:43:26.74 ID:VshNB43b0
総合スレもマリルイスレになってるんですがそれは
699枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 19:50:14.82 ID:aqiRLMUz0
まぁ、やれる事とか深みとかほとんど無いから仕方ない
なのに未だに煽りたいだけの馬鹿は来るみたいね
700枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 20:33:24.27 ID:RlwFO22j0
本当に面白いなら、煽る奴なんて出てこないよ
701枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 20:52:56.84 ID:Y0iGAYE/O
ゲームの本スレってゲームの内容にちょっとぐらい粗があっても信者が擁護して叩いてる奴を排除するぐらいの空気になるもんなのに
このゲームは逆に叩いてる奴が擁護する奴を排除する空気だよな
まあ出来が酷いから仕方無いんだけど
702枯れた名無しの水平思考:2013/02/17(日) 21:21:07.79 ID:l3TJOF9v0
シリーズの信者をぶちギレさせたからな、仕方ないね
703 忍法帖【Lv=1,xxxP】(-1+0:8) :2013/02/18(月) 10:11:16.40 ID:PgiN5Hpc0
te
704枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 19:32:14.11 ID:WxT7rUC20
叩きは妥当だけど、あまり脱線するなよ。
705枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 21:45:44.13 ID:Na820iOSO
さっき本屋で見たんだが攻略本も薄くてペラペラだったな。ゲームの内容が薄くてペラペラなんだからしょうがないか。
706枯れた名無しの水平思考:2013/02/18(月) 23:02:11.30 ID:d6NkxcdN0
cmでもペラペラ言ってるしな

ふざけてる
707枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 00:37:12.04 ID:YDBLnLTQ0
叩くために来る客が多いですね
708枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 03:00:55.31 ID:fl1uT5Fh0
逆に褒めちぎってみようか

持ち運べる!素敵!
709枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 03:06:32.89 ID:7f/s8zakO
褒められる要素を探してたら夜が明けそうだ
710枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 03:15:12.90 ID:+EOYSALl0
シールのシステムはバッジよりも色んな技を積極的に使われられてるんじゃないかと思った
戦闘自体が劣化し過ぎだが
711枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 12:14:00.84 ID:ErzYX+cQ0
名前出すんなら本人も出してくれよ・・・
712枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 13:10:48.74 ID:7Mx1QgJ40
マリストやRPGなんて褒められる要素言ってたら夜が明けるのにな
713枯れた名無しの水平思考:2013/02/19(火) 19:10:36.79 ID:v+TpOHYV0
2300円で安いから買ってみたけど3時間も持たなかった。
714枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 01:13:48.16 ID:s+83KKnE0
>>712
スペマリだって不満点はあるけれど良いところだけ言ったら夜が明けるぞ

シールはマジでいいところが見つからんが
715枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 02:14:45.57 ID:BlumAABe0
ようやくやりおわった
ないようがないよう…
スーペー並のストーリーを期待してたからショック
次元技の時はこれはこれでいいと思ったが今回のシステムは許せなかった。システムもストーリーも糞
時間をかえしてほしいぜ!
716枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 14:21:32.94 ID:xN40azO30
スペマリは仲間(つっても道具扱いだけど)がいたのと、
ストーリーがあったからまだ良かったんだよ

シール()は流石に褒めどころが見つからん

(名前だけ)昔の仲間が出たところぐらいかな
717枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 19:30:56.55 ID:R+PmxwO/0
後半のステージのスッカスカっぷりに殺意が湧きそう
718枯れた名無しの水平思考:2013/02/20(水) 23:05:30.99 ID:GpMSdJ4J0
シリーズ最高の売上なのに、まだ2スレも消化出来てない勢いのなさ。
719枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 00:12:04.12 ID:U6AmprXR0
そりゃ流れ的に書き込みづらいですもの(笑)

その書き込みづらい流れを生む原因がシリーズ殺した上で排出された駄作だからね
そこだけ突っ込まれてもどうしようもないね
720枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 00:26:12.93 ID:I/hEnNpb0
ゲーム売るとか考えたことなかった俺が始めてブックオフに売ったゲーム
パッケージを見るたびに嫌な気分になるから手元に置いておきたくなかったのだ

64とGCのは箱も残ってるのに
721枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 07:22:09.26 ID:bxzi8qUM0
システムが駄目な点は諦めるにしても
ワールド3くらいの内容で8ワールド作れよ、街も増やせよ
722枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 07:49:07.00 ID:6yD1zaZh0
開発期間2年くらいあったはずなのに何故ここまで薄くなってしまったのか
723枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 09:42:36.86 ID:8l5NBQ0l0
ペーパーとシールがモチーフだからな(キリッ
724枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 13:53:47.17 ID:zdaS9+UV0
ちゃぶ台返しがあったから実質的な期間はもっと短い
グラフィックはある程度使い回せたろうけど
725枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 16:00:54.54 ID:o4E4jmcj0
所詮、奴らは売上のことしか頭にないんだよ

でも、従来のシステムのままで作った方が売れてたと思う
726枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 19:10:12.71 ID:ROSE9NomO
ちゃぶ台返される前のものだったら初週にハーフいけたんじゃね?
727枯れた名無しの水平思考:2013/02/21(木) 21:11:19.48 ID:7cssL9MhO
それは無いだろ。ものしり削除や戦闘の無意味さなんか発売前の段階では知りようもなかったし、そもそも前情報がどんなんだろうとペパマリファンはこれまでの実績から面白いって信じて買ってるだろう。
売り上げに関して言えばちゃぶ台返されようがGC路線だろうがあまり変わらなかったと思う。
ただ中古買い取り価格はGC路線の方がここまで下落はしなかったんじゃないかね。
728枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 01:27:41.69 ID:mH2L6VzO0
DL版買った人が一番の被害者だよね
729枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 04:11:56.04 ID:rurMpkFd0
ワールド3攻略サイト見てようやくクリアw
730枯れた名無しの水平思考:2013/02/22(金) 22:26:21.55 ID:nLE85J660
6面の手抜きっぷりには驚愕した。
え?もうラスボス!?
731枯れた名無しの水平思考:2013/02/23(土) 23:07:57.94 ID:5Lh7qE6e0
5面くらいから既に失速しまくってたけどな
732枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 01:19:00.59 ID:mbd5+Pwi0
紙クオリティは相変わらずだったのに、
戦闘システムで全てぶち壊した
733枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 06:41:48.28 ID:ZIDCFmi5O
ちゃぶ台返されたせいもあって開発期間足らなかったからまともにテストプレイもしてないんじゃないかね
W3の隠しブロックで橋を作るとこなんか結構なプレイヤーが迷うとこだろうに王冠はくそみたいなアドバイスしかしないし
734枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 09:02:20.04 ID:BrML+j0r0
ガイドキャラの劣化は信じられないレベルでヤバイねあれ
735枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 09:45:27.55 ID:mbd5+Pwi0
つーかなんで王冠なんだよ

無機質は全然仲間って感じがしねーんだよ
736枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 11:09:51.73 ID:E0tGidWt0
クソつまらんゲームになったけど、最後のステージでミニゲームがなくなったのはいい判断とも言えるな
737枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 19:55:42.08 ID:wXZ1qHxp0
それはミニゲームの内容次第
よほど糞じゃなきゃ、スカスカになるよりは入れた方が良いだろう
ミニゲーム入れなくてもまともに内容詰まってれば「削って良かった」と言えるかもしれないが
738枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 21:21:43.37 ID:zRYF9xDj0
ルーシーは最後生き返らない方が良かったわ。そのまま死んでくれ。
739枯れた名無しの水平思考:2013/02/24(日) 21:42:32.78 ID:fXxpyvF00
レサレサはでるのかな?
740枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 07:27:41.97 ID:6jCg7AHm0
ようやくクリアした!
正直自力じゃ無理って思ったから詰まってちょっと頑張ってダメだったら
攻略サイト見るって感じだったけどw

ルーシーはいいキャラだったなぁ
ちゃぶ台返しのせいかバランスとか素人目にもたしかにヘンだったけど
何だかんだで面白かったわ
741枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 07:48:15.69 ID:lCtu6Eql0
宮本は二度と関わるな
742枯れた名無しの水平思考:2013/02/25(月) 20:13:49.85 ID:FD0kp+iy0
>>735
ああいうキャラは個人的な妄想には使いやすいけどな
743枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 10:50:50.87 ID:i0UTs4miP
そうか?
レサレサとかクリスチーヌとかビビアンとか
ちゃんとしたキャラのが直球でファンをキャッチしてるけど
744枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 14:56:24.43 ID:+hMMqJWv0
そうだ
今年はルイージの年なんだろ?

だったらペーパールイージに期待してもいいですね^^
745枯れた名無しの水平思考:2013/02/26(火) 21:31:51.90 ID:95ekGoUM0
そもそも宮本さんはルイージをマリオのメインキャラとして認識しているんですかね
746枯れた名無しの水平思考:2013/03/02(土) 16:11:44.02 ID:VGbtFwc70
終盤は特にスカスカで困るというがそれまででもうダレてるから
終盤もいろいろあったら面倒くさすぎて1週目でも
クリアまでやる気は保つ自信がない
747枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 12:14:14.92 ID:Q5hkucdo0
尼の評価★5と★1が同値でワロタ
748枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 14:40:46.77 ID:xBi9+TQe0
いくら頑張ってフォローしても星2以下だわ
あらゆる面で中途半端だからどこを褒めたらいいかわからん
749枯れた名無しの水平思考:2013/03/03(日) 16:09:05.50 ID:nSXNmQFFO
これまでのシリーズの好評だった部分を削ぎ落としてクソみたいな要素を継ぎ足したってのはFF13に通じるものがあるな
750枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 09:29:42.16 ID:B4VuiBAGO
シリーズの中では売れてるけど従来のファンからは不評なところはFE覚醒に似てる
751枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 09:40:35.05 ID:VtMg1prR0
FE覚醒はシステム上大味な部分があったり、シナリオや初のDLC色々で意見分かれたりって難な部分もあったけど
UI周りや戦闘のカメラや演出の取捨選択とか、とにかく遊びやすさマックスって進化もしてたから個人的に大満足な1本

スーパーシールもどこか鋭く尖った良さがあれば違ったとは思う
クソゲーじゃないにしても、ちょっと雑が過ぎた。何度かレスが挙がってるけどBGMはかなり好き
752枯れた名無しの水平思考:2013/03/04(月) 10:47:58.84 ID:4amXzGDy0
どうぶつの森で3DSを買って飽きた層が次何を買うかと店に行ったらこれなんだろ
親が子供に与えるなら安心して与えられるブランドでもあるし
要はブランドトラップにかかってしまった人間が大量にいたということだ
753枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 02:28:27.98 ID:U7vdXld+O
それはポケダンにも言えるな
あっちもシリーズ最低の評価食らってるし
754枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 09:23:15.27 ID:NCMQ+UOk0
過去作の評価+ブランド力=新作の売上
755枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 14:49:04.34 ID:qA0Ax0rD0
3DSって前作の評価が高い奴ほど不作って感じがする
逆に前作が評価悪いと評価高い
756枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 18:29:50.18 ID:jzCRlHS00
ポケダンはスルーして正解だったな。
757枯れた名無しの水平思考:2013/03/05(火) 22:53:25.20 ID:hmx8iQDS0
五十万人の犠牲者
758枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 02:18:04.15 ID:75RRtW3e0
ポケダンはシナリオは良かったから
まだマシだった
759枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 17:34:12.65 ID:4BbLJNjQ0
ついに明日wikiにこの作品が載るわけだが…
記事ってもう書かれてるのか?
760枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 18:29:49.21 ID:7Edwlgsx0
何のWiki?
761枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 19:25:43.96 ID:beZySsFvO
クソゲーまとめWikiか
762枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 20:00:29.77 ID:7Edwlgsx0
まあ妥当だな
763枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:20:14.75 ID:PwJNRNhd0
こんな(ゴミみたいな)作品になるなんてびっクリね!
764枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 22:38:09.03 ID:ihmXEADI0
糞とまではいかないがとんでもなくガッカリするガッカリゲー(黒歴史ゲー)だからな
入るだろ、そりゃ
765枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:20:22.37 ID:Zx/0MUBhO
俺はずっとスーパーマリオRPG2を待ってるんだが、まだかね?

旧作からもう15年以上待ってるんだが
766枯れた名無しの水平思考:2013/03/06(水) 23:35:31.42 ID:b3ZXmDwS0
そんなあなたにマリルイ
767枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 09:20:41.88 ID:SfyWoGAE0
クソゲーwikiのまとめに期待
768枯れた名無しの水平思考:2013/03/07(木) 11:33:16.03 ID:PM8QwdDu0
スクエニジーノ使わないなら任天堂に譲れよ
769枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 03:02:07.44 ID:2WK0hIoA0
wiki載せたが見返せば見返すほど殺意が湧いてくる
まじで作り直せよ任天堂…
770枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 07:47:15.42 ID:h/4+H+Ks0
お疲れさん。
まあ当たりゲーばかり期待してるわけじゃないから、また面白いゲームが出てくれるといいんだけどなー
771枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 09:52:20.42 ID:xmvLy9M20
大人気ジーノに対して触れられないマロ…

おマメ クリクリ・・ クリッ! じょわ〜。
772枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 10:42:21.94 ID:by0mYaIS0
ルーシー使わずにクッパ倒したら、戦闘後ルーシーを捨てられてワロタ
773枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 15:04:47.23 ID:IrZMuO1O0
2-4にいけない
774枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 16:27:27.61 ID:QWdLds1k0
クリスとパレッタの名前はあったけど、
今作の味方はキノコ(とハナちゃん)だけだから矛盾ががががが
775枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 20:20:49.31 ID:HWH0h0uV0
>>772
どうせ膨大なパターンがあるわけでも他が濃いわけでもないんだから
そことか、少ない通常シールでボス倒した時とか
ちゃんと違う展開・反応にしとけばいいのに

>>774
味方はキノピオだけとか言っておきながら
ハナチャンとキャサリン味方にしてる時点でもうテキトーだよな・・・
776枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 20:49:09.04 ID:8GoJUoOgO
マリルイ4はキノピオ以外の味方は何人もいるのに何でシールはああなった
キノコばっかじゃ個性なくてつまらん
777枯れた名無しの水平思考:2013/03/08(金) 22:57:14.32 ID:BfIzRQBy0
昔の社長が訊くか何かでちゃぶ台返しの後に並べ直して良いのを作るみたいなこと言ってたけど
ひっくり返してそのまま売ったらいかんでしょ
ソフト不足の生贄にでもされたか
作り込んでこれなら言葉も出ないが
778枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 00:55:09.71 ID:PkV1aQSd0
FE覚醒の件でISの開発能力を疑って様子見してたけど正解だったみたいね…
開発会社違うけどマリルイ4はこんな事にはならないで欲しいな
779枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 01:27:31.35 ID:k1pRU7we0
大正解だと思うよ。すごく賢いんじゃないかな
ルイマン2とマリルイ4までもこんなことになったら私は…私は…
780枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 01:56:58.77 ID:ZRpBxumB0
ルイマン2は見る限りなら希望はある
CMも面白いし内容もちゃんとルイマンしてるからね
シールは発売前からほぼ葬式ムードだった
781枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 08:13:24.51 ID:ju429uy20
シールの発売前情報は絶望的だったな
マップを見た時は絶句した
782枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 09:07:20.03 ID:OnDqGiH00
ルイマン2は様子見かな。
お化けのデザインが劣化してるし、対戦やら評判聞いてから買った方が賢明
783枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 10:19:45.55 ID:2JlwUOh10
クソゲーwiki掲載おめでとう
784枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 12:02:24.74 ID:rlA48MPl0
マップ自体はステージ制にするならスペマリより割り切ってていいとおもうけどな
まぁ全部つながってる方が好きなんだけど最近のゲームってそういう風潮だし
785枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 14:51:41.82 ID:NERGFZ6a0
マップなのはまだ許せる

問題はキャラと戦闘システムとストーリーなんだよ
786枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 16:06:30.62 ID:OnDqGiH00
手に入らない経験値
逃走すると何故か消失するシンボル
787枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 19:35:28.52 ID:dJUc+EjXO
これが初ペーパーマリオだったからかものすごく楽しめてしまった
788枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 20:19:37.58 ID:8g0zLSGS0
初だけどクソゲーだと思った
なんかいろんなところが中途半端
雑魚戦闘の意味がないからウヨウヨいるとイライラする
ワンワンとかはあ???
789枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:22:12.06 ID:rlA48MPl0
逃げると敵が消えるのは何度もエンカウントさせられなくていいと思うけど
やっぱりただ消滅は不自然だよな
どうせマップ移動で復活するんだし
テープで床にでも貼る感じにしとけば良かったんじゃ
790枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:22:57.10 ID:pw7Lebr90
>>779
やっぱルイージオタって腐女子だらけなんだな
ルイージキモすぎる
791枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 21:29:03.31 ID:OnDqGiH00
>>789
消えるのはイライラさせるのを解消させてくれるみたいだけど、
結果的に逃げるのが便利に戦闘を終了させる手段になっちゃってるんだよね。
経験値みたいな要素がないのも相俟って、敵を倒して戦闘を終了させる意味が薄れちゃうっていうか、、
792枯れた名無しの水平思考:2013/03/09(土) 22:04:15.32 ID:NZB0Jo97O
>>790
お前総合スレにも湧いてた奴だろ
793枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 16:25:23.25 ID:THvwkKqA0
むしろこういうストーリーの無いゲームの方が泣けるんだけど
ルーシーの押し付けがましくない犠牲に泣きながらラスボスと戦ってた
戦闘曲も神すぎて聞いてるだけで涙が出てくる
このゲームより音楽がいいゲームないだろ

内要が神なだけにボリュームだけが不満
8ステージ全部に10コース詰め込んで、クリア後にW9や闘技場が欲しかった
794枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 16:39:26.28 ID:C4s/kyQq0
宮本絶許
795枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:01:21.53 ID:H7BJd3mX0
今回曲そんな良かったっけ?あまり印象に残ってる曲無いや
内容については賛同できないけどボリュームに関しては同感。少なすぎる
796枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 17:17:30.79 ID:ZxuYd9Vx0
64、GCまでは楽しめたけど惰性で買った
ボリューム不足とシステムをもうちょっとどうにかして欲しかった

でもルーシーかわいい
797枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 19:11:15.84 ID:wmT4fgPj0
BGM好き派の個人的感想としては、ほぼ全曲がトランペットとか金管主体でまとめられてて
そういうゲームって今まであったっけ?ってくらい統一感を感じたわ。アルバム単位でまとめて聴きたいって思った
逆に、「どの場面でも似た音だな」って感じる人もいるかもしれんんが、良かったと思う
798枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:04:06.97 ID:QbTEMQRT0
まぁBGMは良かったわな

神曲!って言える感じのやつはないけど、安定感があった

まぁ前の3作にはかなわんけどね
799枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:09:20.50 ID:oHoAcQN40
少なくとも悪くはなかったな>BGM
800枯れた名無しの水平思考:2013/03/10(日) 21:44:44.13 ID:J+t9BCDCO
>>798
ボスゲッソー戦はペーパーシリーズ屈指のBGMだわ
801枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 00:06:07.57 ID:my/YrHm30
BGMはマリストからペパマリで雰囲気変わってスペマリはそのままで
今回また変わった感じだけどもし次のペーパーマリオが出るならどうなるんだろうな
音楽はなんだかんだでどれも好きだ
802枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 01:02:01.41 ID:dOVSroPo0
BGMはクソゲー最後の砦だもんな!
あのたけしの挑戦状だってBGMとかミニゲームのカラオケは評価されてるんだぜ
803枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 01:07:25.04 ID:Lj70aU4Q0
でもゲームシステムがあまりにもクソすぎてBGMまで評価が下がる
804枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 08:06:31.72 ID:EAVIobx70
正直印象に残ってない
805枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 09:28:56.77 ID:8YV2sKJvO
マリストやペパマリは何周もしたからBGMも印象に残ってるってのはあるんじゃね
シールはほとんどの人が1周でやめてるだろうし相対的にBGMの印象も薄くなってると思う
806枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 13:21:49.40 ID:Ee5Y3V/Y0
携帯機ってのもでかいかもね
音量小さくしてプレイすること多いし
807枯れた名無しの水平思考:2013/03/11(月) 13:58:03.39 ID:47NUMRI50
あまりにクソゲーすぎて売ってしまった・・・
808枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 00:02:14.87 ID:aQ9krI7k0
マリストは3週くらいやったのもあってか、各ワールドのボスBGMが今でも思い出せる。
ペパマリは1週だけど、一部は辛うじて覚えてる。
このゲームは全然記憶にない。
809枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 00:24:36.72 ID:k+Rbwmg5P
シールの曲はジャズに偏りすぎて微妙
810枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 02:16:55.02 ID:rUBrooWO0
割と好きだけどなんか同じような感じなのは否めない
統一感出したかったのだろうか
811枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:49:02.00 ID:pqDNpewWO
発売日に買ったけど1面の途中なの思い出した
正直やる気出ない…システム糞すぎ戦闘はつまらん
812枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 12:59:27.32 ID:Q9vrYNk20
このゲームってジャンルはアドベンチャーなんだよな・・・RPGかと思って買ってた
813枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:31:33.08 ID:n8SskvuT0
ぺパマリは好きすぎて、11周したんだよなぁ

そのおかげで、シャインと星のかけらの場所はほとんど頭に入ってるよ・・・
814枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 16:40:43.69 ID:l5Qs3DcA0
やっとクッパまで来た
面白くないから、ついこんな時間まで...
ってことがなくて
ステージの途中で閉じちゃったりダラダラしてた
ホント薄っぺらで面白くない
これで失敗したから緑は様子見るって人多いと思う
弟の足引っ張る兄、最低
815枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 17:07:05.04 ID:s3T5EvBC0
どっちかというと我が子の足を引っ張る生みの親だと思う
ミヤホンェ・・・
816枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:02:44.45 ID:JwFtgywe0
>>814
ルイマンが失敗したときの予防線を張るな腐豚ルイージ信者
817枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 18:35:58.68 ID:heOKV9vNO
ゲハの迷い子がいるな
818枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:02:04.56 ID:l5Qs3DcA0
自分は緑したことないし買う予定もないが
なんか信者って言われた、怖いよ
819枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:09:47.98 ID:JwFtgywe0
口調から腐豚だってバレバレなんですが
820枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 19:39:13.84 ID:l5Qs3DcA0
自分は豚じゃなくて緑信者に反応したんだが
何この人怖い
821枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:37:57.75 ID:+1Jx33p40
触ると余計喜ぶ人種だから触ったらアウトだよ
ちょっとあれな人なんだろ
822枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 20:40:06.24 ID:aQ9krI7k0
そうとうつまらない人生を送っているのだろう
823枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 22:10:08.73 ID:0/Ges85G0
私女だけど、ピクミン3もペラッペラな内容にされてたら嫌だなあと思う
824枯れた名無しの水平思考:2013/03/12(火) 23:17:56.97 ID:+WoZue8J0
歴代最悪の拠点街だから、BGMも頭に残らん
あの何もなさは逆に凄いわ
825枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 00:19:40.07 ID:tN99DdD40
>>823
老若男女すべてのピクミン3を待っている人が思ってるよそれ
性別云々の問題じゃないさ
826枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 01:31:15.13 ID:NkyvHzwi0
あ、いや、上で腐だ何だと騒がれてるので
女に反応してんのか、○○のファンという部分に反応してんのか
ちょっと気になっただけなの
ごめんね

シールと同様にちゃぶ台返しされたって話を聞くので心配で心配で…
827枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 02:59:33.14 ID:5oiOAUUj0
安定だと思ってのんびりしてたら売り時逃した感が半端ないな
何周もするから売らないと思ってたけど
半周もしないうちにもうやる気ない
ここまで下がったら寝かせるべきなんだろうか?
828枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 06:33:18.43 ID:dj8MoqhmO
総合スレの連中はシールがクソなことよりキャラを消したことを恨んでそうでキモい
829枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 07:10:11.54 ID:/hox2l9S0
お前個人の意見なんてどうでもいい
830枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 08:07:46.30 ID:qwmwBGFe0
消されたのがキャラだけで済んでない件
831枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 08:20:56.81 ID:hyqNkbfx0
ものしりや料理とかまで消されてるしな
832枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 10:17:34.71 ID:jHwS39830
ペーパーマリオヲタとルイージ豚が腐豚だらけだという事がこのスレからよく伝わってくる
ルイージ氏ね
833枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 14:14:18.00 ID:pTa411P5P
わろた
834枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 15:56:40.36 ID:jhuL3S+r0
>>828
お前が1番キモイよ・・・
835枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:10:02.31 ID:5oiOAUUj0
ルイージアンチw
836枯れた名無しの水平思考:2013/03/13(水) 18:12:04.05 ID:fVOorW9V0
>>832
こういう奴って何が面白くてスレに来てるのか分からん
837枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 01:22:16.50 ID:QXShbeLZ0
有名になりたいんだろう
838枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:21:11.21 ID:rDp4Fmnf0
ラスボス最終携帯の曲が大好き
839枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 13:25:40.91 ID:rDp4Fmnf0
>>836
キモい奴を見て嘲りたい
840枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 14:14:52.18 ID:/xavbFjP0
このゲームが袋叩きにされてるから発狂しちゃったんだよきっと
まあ哀れだとはこれっぽっちも思わないけどね
841枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 15:01:32.79 ID:D0YWn7T10
仮に宮本の老害が引退した後、ペパマリシリーズは続くのか?
マリスト・ぺパマリのようなシステムに戻ってくれるのか?
それとも、(社長が訊くで言ったように)シールを主軸として続けるのか?

何にせよ、あいつがいたら何も出来ないから、とっとと消えてくれ
842枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 17:15:41.97 ID:QSR6O8sUP
マリルイシリーズが続く限り戻らないだろ
宮本が強権発動したのはそれが理由なのは想像付くしな
843枯れた名無しの水平思考:2013/03/14(木) 18:05:48.55 ID:bqSOy/zAO
旧ペパマリは簡潔な言葉で説明できないコンセプトをクリエイターの力量でうまく料理したゲームで
・2Dゲーを背景にしているということがややこしい
・紙であのシステムはあまり自明ではない
・同人誌的なノリの質の維持は覚醒作るような社員には荷が重い
という問題があると思う。まあ今回出てきたシールがRPGもどきなのは脇に置いといてだが
844枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 13:50:22.21 ID:fUDXnIG/O
ペーパーマリオ初めてなんだけどこれなにを楽しむゲームなんだろう
戦闘おもしろくないしレベルもないから意味がないし
飛び出す絵本みたいなもんなんだろうか
845枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 15:34:46.16 ID:DUyjozs50
回復アイテム等にもアクションコマンドがあるのはRPG系統に受け継いでもいいかなと思った
846枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 16:32:58.17 ID:LMXLOF/Z0
でもアクションコマンドの説明ぐらいはしっかりして欲しかった
847枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:02:27.24 ID:TEsTx5uF0
アクションコマンドAボタンだけだけどなw
848枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:06:04.40 ID:RwIMrB30P
マリオRPGの「当たりが出たからもう一個」はアクションコマンドで出せるんだっけか
849枯れた名無しの水平思考:2013/03/16(土) 22:10:54.12 ID:Mt6/Gi+Z0
>>848
それポケモンでモンスターボール投げてタイミングよくAボタンを押すと捕まるレベルのデマだろ
850枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 12:44:31.28 ID:d2Gqy+/n0
ぺパマリは絶対売らないと決めていたが
やりつくしてもうすることなくなったから売ってきた
851枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 20:17:57.83 ID:2XV2ooIE0
Aボタンというか、タッチパネルでもアクションコマンド入力するから
アクションコマンドが簡易化されたんじゃないかな
852枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:06:26.68 ID:4hHxVpHC0
岩田

宮本さんが今回の『ペーパーマリオ』で
ねばって、こだわっていたところというのは、
具体的にはどんなところだったんですか?

田邊

「これまでの世界観と大きく変えたものにしてほしい」
ということのほかに、宮本さんにプロジェクト当初から
言われてきたことは大きくは2つあって、
「ストーリーはなくていい、必要なのか?」ということと、
「可能な限り『マリオ』の世界のキャラだけで完結してほしい」
ということでした。

宮本にはなにか考えがあったのだろうか?
やっぱり新人ばっかりのメンバーだし、下手にストーリーまかせることに抵抗あったんかな?
でも「新キャラも、ストーリーも必要ない」は酷いよな。
その新キャラとストーリーが好評だった部分も大きいだろうに。
853枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:13:52.83 ID:XSs40k99P
新キャラもストーリーも抜かして
どこまで手を抜いて売れるかとでも考えてたんだろう
854枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:32:42.57 ID:zJsahO2s0
初代がマリオストーリーなのにそこからストーリーを抜くとは・・・流石天才宮本氏
855枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:40:22.18 ID:BdGf97uN0
次はどんな馬鹿をしてくれるんだろうな

ぺパマリ諦めて、そっちを期待してるよ
856枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:48:48.23 ID:zJsahO2s0
後削れる要素ってなんだろうな
うーーん、ハンマーとHPの廃止か?w
857枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 21:50:15.23 ID:4hHxVpHC0
田邊

はい。ただストーリーに関していうと、
前作『スーパーペーパーマリオ』の
アンケートをクラブニンテンドーで調べたところ、
たしかに「ストーリーがおもしろい」という人は、
1%にも満たなかったんです。
「3Dと2Dを切り替える次元ワザがおもしろかった」という意見が多くて。

(中略)

岩田

次元ワザのアイデアがあったからこそ
なりたった企画でしたからね。
「ストーリーはなくていい、必要なのか?」
というお題について、
シナリオを担当された工藤さんは、
どんなふうに考えられました?

工藤

僕はもともと
宮本さんの考えと近いところがあって、
個人的には、RPGなどでの
長大なストーリーは必ずしも必要だとは考えていなくて、
「ラスボスを倒す目的があればいいじゃん」って。
その代わりに、手軽に少しずつ遊ぶという携帯機の
特徴に合わせて、ちょっとしたエピソードや小ネタを
たくさん詰め込みました。
もともと小ネタを入れるのが好きなのもあって、
そこは逆に楽しくやらせてもらいました。

岩田

むしろ工藤さんの望むところだったわけですね。

そりゃ薄いゲームになるよ。
ストーリー無くして、代わりに小ネタやエピソードをたくさん詰め込んだって?
言うほどたくさんあったか?めんどくさいテレサ集めみたいな奴のこと?
子供騙しすぎるよ。
上で子供は楽しんでるみたいな書き込みあったけど、まさに子供しか楽しめない。
それまでは大人も子供も楽しめる名作だったのに。
64は親子で遊べたし、大人も唸らされるストーリーだった。
ストーリーの評価が低いということと、それが不要なのかは別問題だったわけだ。
858枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:02:04.44 ID:tXsxmcHDO
マリオはあくまでシンプルな、よく言ってる手触り感重視で、ストーリーとかはゼルダに任せて差別化を図りたいんだろうなー>宮本
キャラも、機能を見た目で表したような分かりやすい奴重視で
859枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:03:28.95 ID:4hHxVpHC0
長いし、連投ごめん。これが最後。

田邊

当初、宮本さんからは、
「RPGの方向でつくってよい」との
指示があったと聞いてましたので、
「過去作とおんなじようにつくってもええんや」
と思っていたところがあったんです。

岩田

「新しいことがされてない」ということですかね。

田邊

はい。それで、じゃあどうしようかと。
それで浮上したのが、シールを使ったアイデアです。
シールはもともと全体マップの謎解きなどで
部分的に使う予定になっていたんですが
「どうせやるんやったらバトルも含めて
 ぜんぶシールにしたら?」と決めて、
システムの見直しをはじめることにしました。

(以下別ページより)

岩田

ああ、そうなんですね(笑)。
でもなんか田邊さん的には
わざとギリギリの球を投げて、
どこまで監修で許されるのかを
楽しんでいるようなところもあるんじゃないですか?

田邊

いやいや、宮本さんから
本気で怒られたときもありましたよ(笑)。
クッパの扱いかたとかで。
でもやっぱり、『マリオ』のゲームは宮本さんが
原作者として考える正統な系譜があるわけです。
その中で『ペーパーマリオ』は
守るべきところは守りつつ、
「新しいことや変わったことに挑戦するから意味がある」
そう思っています。

『守るべきところは守りつつ』!?
どこが!?
いままで面白かったところが1割も残ってないだろ?
結局スーパーシールで宮本は何がしたかったんだ?
RPGじゃないからストーリーも新キャラもない。
アクションゲームとしてたって、
操作はAボタンのみで本家マリオブラザーズのほうが断然面白い。
とりあえず社長に訊くを読んでくれ、ツッコミが追い付かないし。
きっと俺は次回作も買うよ。
でも頼むからこの路線はやめてくれ。
不必要なのはストーリーでも新キャラでもない、お前だ宮本。
860枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:17:35.33 ID:u9I+lpgxO
マリルイ4はいつもと違ったストーリーあるっぽいし、新キャラもいつも通り出てるのに
何でシールには制限かけたんだあいつは
工藤って奴もストーリー必要ないとかバカすぎる、こいつも二度とペーパーに関わるな
861枯れた名無しの水平思考:2013/03/17(日) 22:32:28.62 ID:4ljEoLld0
宮本は暴君老害更年期障害
862枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:01:34.93 ID:airV7siUO
製作者曰わく、何回も楽しめるらしいな…
なにを?
周回プレイしてて何か新要素あった?
863枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:45:28.15 ID:4Rj7ztYlO
コンプしたらもう楽しめない
864枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 01:57:25.47 ID:tKeaX8CQO
本当に何周も楽しめるんなら中古市場の買い取り価格はこんなに暴落しない
みんな手元に残してても仕方無いって思ってるんだろ
865枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:10:52.12 ID:TaxSQRcH0
工藤さんってバンプールの?まじかよ…
こんなの作るなんて信じられん
チンクルシリーズ好きすぎてもぎチン30周位したのに
866枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:11:45.89 ID:Nm8HuqLRi
マジかよ初めて来たけど全く延びてないな
確かに最初は混乱したけど楽しめたよ
とくにボス戦
ストーリーは知らん
867枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 02:43:36.72 ID:y8yAr2Zy0
マリストやペパマリは5週くらいしたんだけどな
このゲームは1週でギブって中古屋行き
868枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 09:31:10.87 ID:4Rj7ztYlO
このシリーズは売らないと決めてたけどシールは売った
869枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 11:33:07.39 ID:jOav7lx20
この売って来たって報告必要なの?
870枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 14:42:49.96 ID:y8yAr2Zy0
いかにクソゲーかを表現する上で必要だろ
871枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 16:02:41.37 ID:4bHkVxbG0
DL版買ったけど売ってきた
872枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 17:20:17.40 ID:airV7siUO
DL版売ったとか釣り乙
873枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 18:37:38.56 ID:rdP6KkR90
DS本体売ったて事?
874枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 19:18:42.63 ID:roDOW/7S0
>>872
小学生www
875枯れた名無しの水平思考:2013/03/18(月) 19:23:20.66 ID:yZ3KaPOf0
夜中にもレスしてるところを観ると単なるアスペ
876枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 19:41:06.84 ID:5I9anksZ0
地味に今作ってシリーズ初のサウンドテスト導入だよな

スペマリのアレはサウンドテストと言われると微妙なところだし
877枯れた名無しの水平思考:2013/03/20(水) 23:19:09.02 ID:tJTzbu0A0
急に過疎ったな、皆ルイマンに行ったか
878枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 07:58:49.83 ID:PexfwitD0
今こそぺパマリシリーズのサントラを出すべき
879枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 08:17:47.97 ID:feKFtfHu0
クラニンで出るかもな
880枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 08:21:41.46 ID:0eXDG9v70
>>865
宮本のせいだよ。宮本さえ居なければ
881枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 08:35:06.67 ID:ofgEkikC0
マリオが存在しなかった
882枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 08:45:16.89 ID:L3HyNQLY0
わろたwww
883枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 10:36:02.53 ID:OaCFWf1v0
宮本「おいなんだこの駄作は、ありえないだろ。
   でも今から内容変えるんじゃ間に合わないからもうこのまま出して俺がちゃぶ台返しして
   こんな内容になってしまったってことにしていいよ、次回からは途中報告しながら作れよ。」


なんてこと無いよな
884枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 13:06:04.32 ID:VYXaUObRO
どうやらルイマン2はペパマリシールみたいなガッカリゲーじゃなかったみたいだな

良かったね
885枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 19:52:25.08 ID:Goh62o000
今回のバトル曲全部好きなんだけど、バトル曲はサウンドテストに入ってないんだよなー
そういう所も残念だわ
886枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 20:23:58.07 ID:rs//z8Zo0
>>884
まだBだけど、ペパマリの何百倍も楽しいわ
887枯れた名無しの水平思考:2013/03/21(木) 23:25:10.28 ID:PexfwitD0
ルイマンは2作目だし、マンネリなんて言葉とは無縁ですし

しっかし、ハードに一作出るか出ないかのゲームにマンネリとはよくぞ言ったものだ

おかげで、それ以前のペラッペラなゲームになりましたけどねw
888枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 00:11:28.70 ID:dBGL72Nf0
スペマリで一気に方向転換したからマンネリもクソもないけどな
スターフォックス状態
889枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 01:10:27.79 ID:eRhI9gV0i
>>888
お前スターフォックスdisってんの?
890枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 01:27:17.93 ID:QlP3+qmR0
ルイマン2は他人にも勧められる出来だな。
一方シルマリは
891枯れた名無しの水平思考:2013/03/22(金) 01:33:52.29 ID:KpQwxo+T0
>>859
引用するならURL貼っとけよ
892枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 12:17:04.95 ID:cNJBbkC40
だんだん人がいなくなってきたな・・・
893枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 16:27:28.42 ID:/B7WGiWDO
>>854
ワロタww
894枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 19:02:38.98 ID:2yIiNC9Ri
かれこれ15時間ぐらいやってる。
64のマリオストーリーは眠くなるゲームで嫌いだった。
GCのペーパーRPGは面白かった。
今作は64よりは良いがGC版には及ばんね。
ボス戦にヒントを出すだけで悪くないゲームになると思うんだけどな。
895枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 19:28:03.46 ID:kDb/z/9Q0
>>894
ボス戦は弱点シールがなければバランスキツすぎるよな
子供が泣くレベル
896枯れた名無しの水平思考:2013/03/24(日) 23:21:42.56 ID:dB3gRWqiO
ゲオの買い取り価格が一時期1500円まで下がってたのに昨日のチラシで3000円になってた
売るなら今がチャンスかもね
897枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 01:46:23.97 ID:BCXFg+c0O
ルイマンの本スレは発売1週間も経ってないのにもう9スレ目
一方ペパマリシールは…
898枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 01:48:29.59 ID:TwclLxOzi
>>897
あっ…(察し)
899枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 02:43:51.53 ID:+NbBkd7g0
あっちはネット対戦あるからなぁ
900枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 02:48:18.94 ID:TwclLxOzi
正直このゲーム好きなんだけどね
過去のファンを裏切っちゃったからね、仕方ないね
901枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 03:08:40.59 ID:KpQ7WweC0
はぁ…なんでこうなってもうたんやろ(´・ω・`)
902枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 07:34:48.59 ID:BTn1YkZq0
クソゲーだった罰として、
次作では既存キャラを(仲間含めて)全員出すこと
903枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 08:22:18.99 ID:eQGYaXpC0
全員はいらんな
904枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 10:53:10.40 ID:5Bw7bUYxi
俺、普通のアクションのマリオでは敵キャラのノコノコやクリボーが仲間になるのって
なんか違和感があったから、別に出さなくてもいいや。
Newスーパーマリオみたいにキノピオならいいけど。
905枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 11:13:21.38 ID:r0l+9mP20
宮本さんちーっす
906枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 12:05:41.47 ID:IQ8gaJL80
宮本きもすぎ
907枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 15:05:37.41 ID:jEhetAFp0
Wi-fiもすれ違いもそれ自体は別にペパマリにはなくていい要素だけど
最近特に力入れてきてるのにこれに限ってないのは
手抜きのような気がしてならない
908枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 16:33:57.55 ID:ro7LNSV60
>>900
FE覚醒みたいに古参切り捨てても新規をばっちり取り込めればまだ良かったかもね

…向こうも入ってきた客層的に次どうなるか分かったもんじゃないけど
909枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 16:39:28.77 ID:i8SlX74wi
>>908
何だかんだでそっちは古参も着いてきてるじゃん
DLCは絶許だけど

ペパマリはストーリー切ったら何も残らんよ…
910枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 17:56:32.53 ID:PmP06ycM0
3DSの最初のゲームとしてこれ買ったからクリアはしたけど・・・
一周して叩かれてる理由が嫌というほどわかったわ
ボス戦しか楽しくないし、戦う理由がないからバトルもたいして盛り上がらない
小ネタは確かに面白かったけど、ゲームの内容あってこそだろ
911枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 18:24:00.16 ID:m4YkK0Y60
内容がひたすら薄い。進めるのが苦痛。
912枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 18:39:25.02 ID:JLJg3EkKO
そうだな、紙のように薄いな…はっ!?
913枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 19:27:24.86 ID:eQGYaXpC0
覚醒はシリーズの良い所が全滅したってわけでもないんだし、ペーパーと比べたらまだいい
スーパーシールは拠点の街からしてなんかもうアカン
914枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 20:04:25.00 ID:e/kqkTtG0
>>908
売り上げ見る限り、ばっちり新規取り込めてる気がするが
915枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 20:32:16.93 ID:vNayHgY/0
今回の売り上げは過去ファンとマリオファンと新規
ルイマンを買うのに
「ペパマリで失敗したから予約はしない評価聞いてから」
って人が多かったくらいだから
次回作は頑張らないとシリーズ終わりになると思うよ
、宮本さん
916枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 21:35:52.72 ID:m4YkK0Y60
シルマリ2が出たらTOX2以上に悲惨だろうな
917枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 22:08:59.95 ID:BTn1YkZq0
次もシールだったらマジで買わん
918枯れた名無しの水平思考:2013/03/25(月) 22:53:17.88 ID:t66ng0np0
過去作ファンを裏切るってのは正直シリーズ物で絶対やっちゃいけないことだと思う
919枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 00:01:19.34 ID:eQGYaXpC0
要素ほぼ全消しで、かつ新しい魅力無しだもんな
懐古も新規も呆れる
920枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 00:37:41.06 ID:Hp4Exi+ji
でも売れちゃったからなぁ…
任天堂はどう受け止めてるんだろうね
921枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 00:59:06.92 ID:TnX0J0vF0
クラニンの感想なり、批判が多いだろう。
売上なんて関係ない。
922枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 02:19:37.89 ID:1X83P5ADO
クラニンの批判見て考えを改め直してくれりゃいいんだがな
923枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 02:25:03.22 ID:Hp4Exi+ji
社長に訊くを見ると一応確認はしてるね
まあそれのせいでストーリーがカットされたんだが…
924枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 02:35:43.56 ID:h7CpmwVO0
ネットじゃストーリーの評価よく見るけど
クラニンじゃ本当に少ないもんなのかね
925枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 08:59:18.92 ID:EO6MihZL0
シリーズじゃないマリオの新作としてプレイしたけど
普通に面白くなかった
アクション苦手な者からしたら
アドベンチャー要素よりアクション臭が目立って嫌になった
926枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 09:21:30.37 ID:FdGBayg20
ストーリーに対する評価がない→ストーリーは必要ない ってありえない判断だよな
これといって絶賛するほどじゃないけどこれといって否もない無難な仕上がりだったってだけだろ
ストーリーは悪ければ叩かれるけど良ければ評価されるってもんでもないと思うんだけど
というかストーリーはゲームを通してのものなんだからゲームの評価はほぼストーリーの評価と比例するはず
宮本はプレイヤー視点になることが少なくて気づけなかったってことなのかな
927枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 09:25:01.86 ID:zWq2Ko1Wi
>>926
宮本さんは常に色々な視点から見てるって社長に訊くに書いてあったじゃん
ただ単にストーリーがいらないと判断したんだろ






え?
928枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 18:22:45.91 ID:mrJS02w20
クラニンのアンケートって買って直ぐポイント登録するからほんとの感想にならないよね?
929枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 18:52:30.32 ID:EO6MihZL0
新作だったらプレイ後アンケがあるじゃない
930枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 19:28:50.35 ID:NnqEDe1cO
完全なアクションゲームならストーリー必要ないってのは分からんではないがRPGやアドベンチャーには必要だろ…
931枯れた名無しの水平思考:2013/03/26(火) 21:22:42.50 ID:wcAMj11n0
クリア(もしくはコンプリート)し終わってから答える私は少数派だったのか…
932枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 03:44:48.88 ID:o+B1IOja0
クラニンのシステム的には早期ボーナス貰おうとすると全クリ前に登録する人が多くなるかと
でも他サイトの評価も見てない訳じゃないと思うがなぁ
933枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 08:58:07.37 ID:4hXkz7/N0
2ch見てる社員も何人かいそうな気がする
934枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 08:59:12.03 ID:wPKjJaBSi
え、いるに決まってるだろ
任天堂ですら監視してるしどこでもだぞ
935枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 10:10:28.36 ID:m8BaNyia0
監視っつてもユーザーの意見よりもリーク情報とか流されてないかのチェックがメインだろ
開発者が個人的に見てるわけでもなければ
936枯れた名無しの水平思考:2013/03/27(水) 14:21:36.11 ID:C1vQLzDkO
宮本とかカプコンの辻本とか表に出る立場の奴らはマジで中身に口出しすんなといいたい
どうせ名誉だけもらいたいんだろうし
937枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 03:20:51.45 ID:Saue0WNV0
宮本は良い時と悪い時が極端だな
938枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 12:53:27.66 ID:MFsOSyNb0
もう良い方に動くことはないと思う・・・
939枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 19:04:25.23 ID:uDzntFJUO
マリオUとルイマン2は好評だけどな
940枯れた名無しの水平思考:2013/03/28(木) 23:30:52.72 ID:r4YfrvxL0
RPGには関わらないでほしい
941枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 00:05:19.54 ID:MFsOSyNb0
ペーパーマリオWiiUはよ
942枯れた名無しの水平思考:2013/03/29(金) 22:11:17.43 ID:UynfSiWG0
5作目でシリーズ復活して欲しいわ
943枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 09:42:58.98 ID:paC5Akl20
ルイマン2と違ってシールのちゃぶ台返しは
単に開発の手間を省くだけのちゃぶ台返しだったんだろうな
944枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 12:56:29.57 ID:tnZNZWGC0
ちゃぶ台返しされる前は、もう完成間近だったんじゃないの?

むしろちゃぶ台返しのせいでよけいに時間がかかっちまったんじゃねーか
945枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 12:57:58.11 ID:FmP+yyqI0
946枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 13:17:55.01 ID:aAz44XX60
っきょ
947枯れた名無しの水平思考:2013/03/30(土) 15:41:04.29 ID:9Qm0m1P5O
宮本はアクションゲームにだけ関わってればいいんだよ
宮本をはじめ任天堂連中にはRPG系統のゲーム作りに才能無いからジャックと豆の木プロジェクトで人を集めたんだろうに何で口出すかな
948枯れた名無しの水平思考:2013/03/31(日) 00:03:49.58 ID:MZMi2K+V0
過疎だなぁ
949枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:39:17.65 ID:n5m/8byr0
語ることがないほど中身がスッカスカだからな
950枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 00:50:05.45 ID:ItrazgQh0
ストーリーなんてなかった
951枯れた名無しの水平思考:2013/04/03(水) 11:21:30.08 ID:nCVg+b/EP
>>943
ここで手抜きルール作っておけば後も手抜きできるしな
952枯れた名無しの水平思考:2013/04/05(金) 03:20:59.48 ID:u5knEPI50
良いストーリーを作る自信がなかったんだろう
評価されるよう励むんじゃなく、全くなくしてしまう時点で逃げだよ
「うるせぇなら作ってやらねぇ!」ってちゃぶ台返してわめき散らしてるようなもんだ
953枯れた名無しの水平思考:2013/04/06(土) 21:06:47.55 ID:gTNICla00
こんなに音楽が神なゲームは無いぞ
954枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:09:42.88 ID:/fWZkVMe0
確かにいい曲は多いが・・・
このシリーズの他ソフトに比べたら少なめな印象が・・・
955枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 02:30:33.30 ID:FPzRpfTG0
2週目やることがないので、どんな音楽だったのかも忘れた
956枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 07:40:06.33 ID:Xd6DQrfjP
ジャズに偏りすぎ

>このシリーズの他ソフトに比べたら少なめな印象

音楽だけでも褒めるレスが少ないことからお察し
こんなんでどこが神なんやら
957枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 11:55:23.24 ID:EhuLQFYv0
街が歴代で最悪のつまらなさだからか、
街のBGM聞いてもイライラしかしない
958枯れた名無しの水平思考:2013/04/07(日) 13:33:19.68 ID:lexSRbx2O
出来が良くてお気に入りのゲームなら音楽も良く聴こえるってのはあるよね
気に入ったゲームなら何周もするだろうしそれだけ音楽も脳に刷り込まれる
959枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 04:25:11.68 ID:0CS2SkGj0
音楽自体はいいと思うぞ
戦闘曲はノリノリだしアレンジとかファンには嬉しい要素もある
だけどゲームがアレだからもう聞きたくなくなってくる
960枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:50:31.53 ID:iiHs39rMO
サウンドテストに戦闘曲入れないのはアホとしか思えない、前作は全曲入ってたのに
961枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 09:52:45.10 ID:5/2h0MjlP
あれは意味分からないよね
無理矢理周回させるためにわざと戦闘曲抜いたのか
962枯れた名無しの水平思考:2013/04/08(月) 13:47:52.78 ID:iiHs39rMO
動画サイトで聴けるから周回する気にもならんわ
963枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:26:13.53 ID:LDm71Blzi
サントラまだかよ
中ボス戦の曲好きすぎる
964枯れた名無しの水平思考:2013/04/09(火) 01:58:34.62 ID:7iK+6atAO
クラニンでいつか出るんじゃないかな
965枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 11:49:45.78 ID:vyXqAmMYO
期待しとる
966枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 16:34:50.09 ID:Z9TbS+gf0
久々に来てみたらまだ2スレ目なのかよワロタ
967枯れた名無しの水平思考:2013/04/14(日) 22:50:59.63 ID:u9gQyKAC0
ゲームカタログでは黒歴史扱いなんだよな
968枯れた名無しの水平思考:2013/04/15(月) 02:51:38.80 ID:DviaQeGu0
グッズとか出てるから黒歴史って程でもないんじゃないの
シリーズファンは阿鼻叫喚だけど新規層にはただの微妙ゲーだろうし
光るところもあるにはあるから普通に遊んでる層も多いだろう
個人的には従来路線のをひっくり返したってのがじわじわ嫌だが
初期の公開画像でもキャラデザとかは今のだからどこまで昔と同じ路線だったのかは分からないけど
969枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 11:11:27.94 ID:JLiCtpz90
そもそも従来路線って言っても面白かったのGC版だけじゃん。
64版は眠くなるテンポの遅いゲーム。
Wii版はクソではないが面白いとも言い難いゲーム。
3DS版もシステム的な欠点を潰していけば良作になりえたゲーム。
つまりGC版だけが確変みたいな存在で、あとは似たようなもん。

マリオでRPGやるのはマリルイのほうで役目を果たせてるから、
そろそろペーパーは店じまいしてもいい感じ。
変に歴史があるからファンもちょっとキチ入った頭のおかしいのが多い。
これをリセットするにはFE覚醒みたいな新規を呼び込むゲームが必要だが、
ペーパーは見た目が変わらないから困る。
いっそカルチョビットみたいにボード玩具風にするとかでもいい。
970枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 11:14:53.54 ID:Tod6bNO00
店仕舞いするほど64の方式が続いていない件
言ってみればスターフォックスみたいな状態
971枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 15:19:24.00 ID:eCPUNXPl0
シール発売前にマリオのRPGはマリルイがあるからペーパーはRPGである必要が無いと擁護が沢山あった覚えがあるなぁ

確変したのがGCだけと言っているが、その面白いGCの路線を捨ててつまらなくなっている事に疑問を持たないらしい
新規を取り入れる必要があるとは言っているが、携帯機とはいえシリーズ最大の売り上げだった事は新規が入っているという事だと想像できないらしい
見た目の話をしているが、FEは作品毎に見た目が変わっている事は知らないらしい
全く無茶苦茶な意見だな
972枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 15:39:56.66 ID:JLiCtpz90
>>971
あーすまんね。説明が足りんかった。
新規云々は新規の楽しいという意見が
旧来のユーザーの声など吹き飛ばしてしまえばいいというぐらいのことを考えてた。
だが実際には単なる微妙ゲーだから、そこまでの力は無いね。

2chの名無しで言ってもしょうがないが、俺は発売前のスレのことは知らん。
発売後に旧来ユーザーが発狂してるのが面白いので買ってみた。
こういうシリーズファンが騒ぎ出すゲームは好物なのだ。
外野から見渡すのが楽しいからな。
ポケダンとどっちがいいかは迷ったが。

なお俺は一応はシリーズを全作やってるが、別に過去作は好きなわけではない。
そういう俺からすれば、もうそろそろペーパーマリオってシリーズを終わらしてもいいんじゃねーのって感じ。
そもそも64のがマリオRPGの代用品としてはトンチキな代物だったし、
RPGでもアドベンチャーでも何でもいいけどマリオで長編ゲームを作る意味がわかんねーもん。
何が別のキャラでやったほうが絶対いいだろ。
973枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 15:59:14.54 ID:Xy7xaH800
やれやれキチ入ってるのはどっちかしら
974枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 16:13:23.71 ID:JLiCtpz90
そりゃー俺は変人だからw
ただ、理想の続編じゃないから発狂してるのって妙におかしいんだよね。
これはペーパーマリオだけじゃなくて、任天堂でいえばマザー3なんかもそうだな。

で、そういうのは実際にプレイすると、何か違ったものを作ろうとして不発に終わった作品ならではの、
なんとも言えない残念感とか惜しい感があって、一言でクソゲーと切り捨てるにはもったいない気持ちになる。
だから、このスレで言えば900あたりからの流れを面白く読めるわけだ。
そういうわけで、俺はクソゲーとは思わんね。
クリアまで25時間ぐらいだけど、外野も含めて中々楽しめた。
ゲームデザインの意欲だけは良かったという失敗作だな。
975枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:19:06.85 ID:vjHuROc10
マリオだからこそ普段と違うあのブラックな世界観が光ると思うのは俺だけなのかな?
マリルイもマリオRPGも好きだがペパマリとは違う感じがするんだよな。

なんというか・・・マリオ・マリルイはシリアス的な作品。
         ペパマリはのほほんとしてる中にあるブラックな世界観の作品。
976枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:31:18.06 ID:rQUAnTQhP
理想の続編とかいうの抜きでもスカスカさとかバランスで叩かれてるんですけどね
単体としてみて悪くなければもっとそういう擁護増えるはずなんですが
977枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:55:30.31 ID:mvF551kGi
失敗作を楽しむというのはC級映画好きみたいなもんよ。
作品に対するスタートラインからして違う。
978枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 17:57:51.03 ID:URdquZf40
勝手に終わらせていいって言ってる時点で気違いor気違いの皮被ったアンチ
979枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:02:49.86 ID:DIw58fiu0
俺が好きな意欲作にはゾンビだいすきという物があるけど
このゲームは単純につまらない失敗作で糞ゲー
意味のない戦闘、タイミングの分からないアクションコマンド、鬱陶しいモノシール・・・
これを意欲作というならどこが良かったか教えて欲しい
980枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 18:42:30.92 ID:DcQl0un/0
それよりamazonに3DSのペーパーマリオ(仮称) とあるけど何やろなこれ
シールが不評だったことを受けて開発中止になった方を発売してくれるとかだったらいいが
981枯れた名無しの水平思考:2013/04/21(日) 19:44:11.38 ID:rQUAnTQhP
>>980
良く分からないけど↓と言われてる

553 :なまえをいれてください :sage :2013/04/21(日) 19:10:13.82 ID:o7s8FN4V
amaの商品リストなんかとっくに発売中止になったやつが残ってたりするから

554 :なまえをいれてください :sage :2013/04/21(日) 19:29:10.87 ID:Im4kakX8
つまりタイトル未定時のデータが表示されてるということか
それとも…
982枯れた名無しの水平思考
゜゜(´O`)°゜