【MH4】モンスターハンター4 Part84【3DS】

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1枯れた名無しの水平思考
■希望小売価格:未定
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜4人)
■CEROレーティング:審査予定
■通信:ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応

※このスレッドはsage進行です、とりあえずメール欄に半角sageを入れてレスしてください

※ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
 荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・モンハン持ち、お守りの必要性など結論の別れる話は過去にも荒れる原因となっています自重しましょう。

※次スレは >>900  を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
 立たない場合は減速させること
 踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/

◆前スレ
【MH4】モンスターハンター4 Part83【3DS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355331456/
2枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:04:21.07 ID:NyTdQ0320
◆関連サイト
【wiki】
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/

◆プロモーション映像
2011/09/12 コンセプト映像
http://www.youtube.com/watch?v=9q0OosCOxrw
2012/06/30 サマージャムPV
http://www.youtube.com/watch?v=agJyyPk9tjY
2012/09/24 TGS2012発表PV2
http://www.youtube.com/watch?v=jSplL6NuJbg

◆TGS公開動画まとめ

★公式
新アクションで進化する「モンスターハンター4」
http://www.youtube.com/watch?v=r_mTJtX5geE
【TGS2012】「モンスターハンター4」 スペシャルステージ
http://www.youtube.com/watch?v=kLpwszCE18k
ハギとこ!第46回「東京ゲームショウ2012」特集@
http://www.youtube.com/watch?v=XETwmw9BDGo#t=1698s

★ファミ通
操虫棍プレイ動画 ケチャワチャ討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=eYHMEfSth2E
操虫棍プレイ動画 ティガレックス討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=8XeUek0OvNU
操虫棍プレイ動画 ドスジャギィ討伐編
http://www.youtube.com/watch?v=VTWtxggUIGE

★4gamer
直撮りプレイムービー(3DSLL 操虫棍 ケチャワチャ)
http://www.youtube.com/watch?v=dI2exvbQLZo

★その他
新しい事象のティガレックス(狂竜ウイルス)
http://www.youtube.com/watch?v=8nAD1HWJkXw
画質がいいやつ(ケチャワチャ)
http://www.youtube.com/watch?v=XI--prreyhY
3枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:06:18.88 ID:lZ9Adi6+0
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:12:02.81 ID:OCtwNDs40

チャアクの使用動画まだー?
5枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:22:51.93 ID:9FvUMS9u0
>>1
乙チャージアックスカッコイイな
6枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:22:53.32 ID:N83jnQU30
>>1
7枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 17:23:27.75 ID:N83jnQU30
さげわすれ
8枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:48:40.03 ID:hedc6TLk0
>>1
乙レウス
9枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 19:52:48.65 ID:z6kcGEuO0
>>1
       п勹_勹
      ┌「 / ・ ・)  < >>1
      ┌,:ヘ、  ̄ ̄)
     //\ ̄ ̄旦\
   // ※. \___\ 
   \\※ ※ ※ ※ ※ ヽ
     \`ー──────ヽ
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
10枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:21:04.42 ID:Sf4u/rMI0
操虫厨か
11枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:24:03.44 ID:b3yN5aFJI
>>1

今回も砂漠、雪山、火山に代わるエリアは出るのだろうか
地底洞窟は火山成分がいまいち足りない
12枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:24:52.03 ID:/3YOARVd0
>>1

つーかフィールドの話題多すぎ
区切りなくすって言ってるだろ
13枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:25:11.66 ID:MVxZuIdS0
採取、採掘は一回で取れる分まとめてくれないかなー
14枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:26:41.90 ID:QN7X4thR0
         .,、 ,.,,,
         / ´ '/     __
         /  〈    ,ィ´ ( _
        ノ   i, -−´.; .; .; .;.; ̄`ー:、
       /  /.; .;, ヘ´`i`i´i´`´`´ ̄'ー,___
      ,'  <.; .;, ヘ、 ヽ.; .; .;,、>_.; .; .; .; .; ;´ー,
     ,'    .; , ヘ、.; .; .; .;>, ´  ̄`゙`ミ_.; .; .;;ヽ、
     ,'   .; , ヘ、.; .; .; , -`/        ヽ、.;.;ヾ、
     !   >.; .; .; .;.;>´_ノ            ` ーヽ
     ! _ / 〉.; .;.;/: :/
    ,/ /⌒.; .;_,': : _,>
    〉、 _/.; .; ;,/ ,'´
   ./ /,. ; .;.;/.;/´
  / /。ゝ、.;.;-,´
  / /`'、。_/´/
 1 hj   / ./    
 | /  / ./    >>1
 ! .!  / /
 | |  i /
 !/  i/
15枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:28:53.23 ID:ryGHULRr0
チャ(ryの納刀時R+X+Aは変形斬り?ガード?
16枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:30:09.30 ID:d+y20bBR0
17枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:31:39.60 ID:QoUMp6ki0
砂漠岩地→砂漠→砂原→???
なし→雪山→凍土→???
火山→火山→火山→???
18枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:34:16.16 ID:/X2XoLnw0
>>1おつう
19枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:44:16.86 ID:zPs+h1/A0
>>1

俺、3Gやってないんだけどさ
タゲカメって二頭の時とかどうなんの?
20枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:45:19.16 ID:xIDA1xzq0
>>1

モンハン4デビュー予定で今更3G買うかどうか迷ってる人
たまにいるけど3Gは4にない水中戦あるモンハンとして買ってみてもいいと思うぜ
水中戦は今後なさそうだしコレクションとして後々ほしくなるかもよ
21枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:45:46.84 ID:fd57N4BO0
>>17
今回も安定の火山か否か…
早く砂漠雪山火山系のフィールド発表してくれないと落ち着かない
22枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:46:04.37 ID:ixIyVwzu0
>>17
今回はそういうはっきり属性がわかるフィールドは出さないってfjokさんが言ってただろ
23枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:46:48.04 ID:R8T5/U760
いちょつ
>>17
火山だけ意地でも出続けててワロタwディアブロスかよ
24枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:46:56.39 ID:ypyZJLcL0
>>1
火山系は初めて名前が変わるし楽しみ
25枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:47:08.22 ID:q7drLzqw0
それでも寒いマップ暑いマップはあるだろう
26枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:47:11.14 ID:ixIyVwzu0
地底洞窟が火山要素入ってるよ
27枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:49:34.04 ID:ypyZJLcL0
>>26
といっても溶岩があるフィールドは出るでしょうよ
原生林だって密林に樹海要素を含めた感じだし
28枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:49:53.12 ID:ceGs+v2H0
>>10
誰か言ってたけど昆虫でよくね?
29枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:52:57.31 ID:Y61oxbH/0
火山無いと落ち着かない
30枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:53:27.94 ID:bBCMvA+U0
>>26
洞窟部が寒冷エリアで火山部が灼熱エリアだとしたら
クーラー&ホットでポーチ圧迫の嫌がらせとしか…
31枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:55:02.42 ID:ypyZJLcL0
発売されたらオンラインで昆虫うぜぇって書き込みで溢れそう
ピョンピョン跳んでねえで攻撃しろやとか
32枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:55:23.40 ID:eBWqBhaG0
ジャンフェスのプレイアブルの内容がTGSと同じとか糞かよ
33枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:55:24.62 ID:q7drLzqw0
洞窟の地形破壊で溶岩噴出ですね、わかります
34枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:55:57.65 ID:POefzIdL0
>>19
タゲカメはタッチパネルのモンスターアイコンにタッチする事でON状態になる
同種で2頭いてもON状態にしたアイコンのモンスターの方にしかカメラは移動しない

視点操作に使わなくてもON状態にしておくだけで2頭クエで判別しやすくなるので地味に便利
35枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:57:22.45 ID:2SvOKV4p0
正直鉱石が豊富に取れればマグマ要素なんていらんのや
カプさんもその辺わかってはるやろ
36枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:58:30.36 ID:xSCGBhvK0
マグマあった方が何かかっこいいだろが!
37枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:59:41.01 ID:m8jy8N5d0
ブラキ溶岩腕ペロペロの悪夢再来
38枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 20:59:46.08 ID:pC3rjxtU0
街が復活してもええんやで!
39枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:02:50.94 ID:ypyZJLcL0
>>35
アグナさんの前でも同じこと言えんの?
闘技場とかしらん
40枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:03:00.74 ID:ixIyVwzu0
新フィールド 玉造温泉
41枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:04:57.30 ID:7LsBealJ0
地底洞窟って溶岩無いの確定なんだっけ?
てっきり奥のほうに溶岩流れてるエリアが2つくらいあって
溶岩必要なモンスはそこに集中して出ると思ってた

てかそうで無いにしても今回大型モンスの移動エリア狭くなる気がする
その分一つ一つのエリアにいろんなギミックが詰まってる感じ
42枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:06:20.07 ID:/3YOARVd0
地底洞窟は遠方にある火山の影響で出来たってだけじゃない?

火山枠はトライの火山じゃない地帯を広げた漢字のマップがきそう
43枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:06:23.41 ID:q7drLzqw0
しかしようやくトライ系フィールド卒業と思うと感慨深い
44枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:08:12.73 ID:ixIyVwzu0
今なお活きる火山が生んだ巨大な洞窟
だそうだ
45枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:09:42.56 ID:fd57N4BO0
>>41
2つだけじゃさすがに寂しいだろう
あくまで火山の麓にある洞窟ってだけだし、別に火山ポジションのフィールドあると思うけれどね
46枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:13:30.40 ID:xIDA1xzq0
溶岩グツグツはナグリ村そのものだしなぁ
47枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:15:03.94 ID:+rVyiMo+0
>>46
新フィールド:ナグリ村フラグか?
48枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:16:18.50 ID:xsbJu5mO0
チャー剣つかいてえ
49枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:22:26.83 ID:rMQc/KlE0
ジャンフェスでpv来るかな
50枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:23:12.16 ID:q7drLzqw0
ダイレクトとどっちが早いか
51枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:23:12.41 ID:CkZTfw/Z0
タゲカメはモンハン持ちができようとできまいとあると便利だよな
特に同モンス2頭クエ
52枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:25:24.31 ID:b3yN5aFJI
新フィールド廃人鉱山
53枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:26:18.74 ID:QoUMp6ki0
そろそろ発売日も確定して欲しいしね
54枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:26:19.64 ID:pC3rjxtU0
カメラの上下が段階じゃなくなったと言っていたが、オプションで従来通りの視点に変更出来たりしないだろうか
ないならないでその内気にならなくなるんだろうけどさ
結局平地で闘うこと多くなりそうだから、上下が固定できる手段も残ってると若干嬉しくもない
55枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:28:15.40 ID:CkZTfw/Z0
>>54
やっぱ傾斜が増えるみたいだしそういうとこで細かい調節してないとやりにくいんじゃない?
56枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:35:13.92 ID:rMQc/KlE0
ダイレクトはいつだ?
57枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:35:36.48 ID:+rVyiMo+0
>>53
ジャンフェスかニンダイのどっちかで公開すると思うけどな
58枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:40:23.49 ID:pC3rjxtU0
>>55
タゲカメあるなら、慣れれば3Gみたく基本それだけで視点変更は十分になると思うんだけどさ
4のプレイ動画見る限りタゲカメだと上下段階も釣られて変更になってるんだよ、3Gでいう水中タゲカメみたく
そこら辺をオプションとかでカバーしてくれると嬉しいなと思ってんのよ
視点変更がスムーズになるにこしたことはないんだけど、UIちゃんとそれに即した形にしてくれてんのかなという心配
59枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:46:45.77 ID:fxl5gNUK0
ゲネポス「おまいらに、と・び・つ・こ・おw」
60枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:48:54.60 ID:lZ9Adi6+0
>>59
こっちくんなあああ
お前のせいで何度か麻痺ってんだよおおおお
61枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:56:50.65 ID:kYtf4Laq0
内容にもよるけどな
ガッカリpvはno
62枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:56:55.47 ID:d6LxeVN20
>>60
ここぞという時の安定の麻痺率
63枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:57:54.98 ID:/3YOARVd0
ゲネポッポって背後からの跳びかかりだと麻痺るイメージ
前面にいれば避けられるからか
64枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:58:34.99 ID:lZ9Adi6+0
>>62
ランゴスタもよくやってくれるよね
65枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:59:31.14 ID:0IEAgc/Y0
ハンターは しびれて うごけない!
66枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:00:16.86 ID:ixIyVwzu0
ブナハブラ「俺たちにできないことをやってのける!」
67枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:00:46.75 ID:d6LxeVN20
>>64
どこぞのバント職人並みの職人芸だよね
68枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:01:11.70 ID:zPs+h1/A0
>>34
なるほど
二頭の場合はどっちに注目するか任意で選べるのね
69枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:02:24.98 ID:Qogo4R6D0
>>64
罠仕掛けてる時のウザさと言ったら…
70枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:07:08.73 ID:ypyZJLcL0
>>61
モンハンに限ってガッカリPVなんてないと思うけどな
71枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:08:52.74 ID:CkZTfw/Z0
その点ブナハブラは・・・・
いやあいつも十分過ぎるほどにうざいが
72枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:12:46.65 ID:IQzKGzlO0
原生林の骨ってラヴィエンテじゃないのかね
モンスターとしてでなくフィールドとして輸入とか
なかなかユニークで面白いと思うんだけど

http://www.youtube.com/watch?v=oO_Z7m-uA6g
73枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:14:54.85 ID:/3YOARVd0
>>72
お前ちゃんと骨見たのかよ
74枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:28:54.30 ID:bBCMvA+U0
Fもやってたけど明らかにラヴィよりデカイ骨だしね
75枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:30:36.06 ID:2mqqS16q0
そもそも、その骨の持ち主の仲間は出るのか?
76枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:32:37.64 ID:SZIEUmAv0
今回もきっとアカム枠みたいな公開されないラスボスっているよな
77枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:33:02.97 ID:WEGabjcX0
でっけえ竜骨がドリルジエンって落ちはないよな流石に
78枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:33:55.74 ID:2jlPppCS0
そういう思わせ振りなのって出ないからな3Gの蟹とか
79枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:38:10.02 ID:21CRf3h90
まぁ発売前のそういう妄想って確実に何も無かったって事で終わるからな
80枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:39:45.44 ID:qs30kjg10
今回はナルガとジョー“出演”しなさそうだな…

ナルガ=P2、P2G、P3、トライG
ジョー=トライ、P3、トライG
飽きを回避する為に温存すンじゃね〜かな?

問題はこの超良モンスの“穴”を埋めるモンスが居るかどうかだけどよぅ…
あ?レウス系やディアどうだって?

バカヤロウ!!
あいつ等は看板でありモンハンの“顔”なんだよぅ
81枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:40:39.66 ID:/3YOARVd0
>>80
ドスジャギィ「俺ジョーと同じ出演数なんだが。つーかその理論だとトライモンスラギアとチャナとナバルしか出られん」
82枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:43:52.09 ID:b3yN5aFJI
ロックラックのでかいジエンの牙みたいなもんかね>>原生林の竜骨
83枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:46:19.19 ID:qs30kjg10
ソイツ(ドスジャギィ)は飽きるとか以前の問題なんだぜ?
つまり“居ても居なくても”別にかまわね〜んだよゥ

超良モンスは丁重に扱うのがベターだろ
ティガ然り
開発の藤岡クンも言ってたべ?
84枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:48:39.18 ID:7bwxo0vi0
ああいうのは太古のロマンを演出するただのオブジェと考えるのが無難だろう
3Gの時も思ったが、たかが演出一つ一つに新要素を妄想してたらキリなくなるぞ
85枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:49:03.52 ID:pghNGZmU0
>>83
それより僕と踊りませんか?
86枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:50:34.53 ID:CUC7sjKHP
3Gやってないから分からんのだけど拡張パッドって使いやすい?
87枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:51:09.08 ID:/3YOARVd0
>>83
いてもいなくてもいい存在のランポス系統を復活させる藤岡クンの発言だぜ?
88枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:55:26.76 ID:b3yN5aFJI
小型鳥竜も新規に作って欲しかったな
高低差を活かして
滑空したり壁に張り付いたりするミクロラプトルみたいのとか
89枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:56:47.67 ID:pjQZMkgR0
オウガはやっぱり出ないんかねぇ、今の所合うフィールドも無いみたいだし
戦ってて楽しいし設定活かすためにもぜひ出てほしいが

>>86
個人的には付けてるとPSPより操作しやすい
スライドパッドもだけどZLとZRがかなり便利
90枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:57:14.34 ID:qs30kjg10
>>86
ノーマルなら必須
LLなら無くてもイケる

でもLLでも俺はスラパ付けてるよ
安いから買って駄目でもダメージはないからおためしあれ
91枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:58:20.11 ID:2SvOKV4p0
>>89
ジンオウガの足腰の強さは険しい山岳地帯で鍛えられたもの
だから今作のコンセプトにばっちり合うはずなんだよ
92枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:59:57.15 ID:XLEQDGrJ0
>>80
ナルガがP2w
93枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:00:07.63 ID:czL7m84g0
3DSLL買おうとおもってるんだけど
今かって3Gやるか
同梱版がでるのまつか
どうしたらいいんだ・・・
94枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:00:14.96 ID:CUC7sjKHP
>>89-90
4出た時に一緒に買うか
95枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:00:54.19 ID:WtbdOyEo0
ナルガはP2Gからやね
96枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:08:57.71 ID:CDvRJMCj0
>>91
渓流2でピョンピョン軽快にエリア移動してたけど
あんな感じで登り降りして追いかけてきたらいい感じだね

>>93
3月まで待てるなら待ってもいいし3Gにも興味あるなら買ってもいいのでは
金があるなら3GHD買うのも有りだろうし
97枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:11:46.64 ID:0DYRcd1J0
ドスランポスはいらんからドスゲネポス復活よろしく
98枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:13:08.00 ID:X0mq/MiQ0
3Gはオンは無いし水中戦はあるし爆破一強で武器作成の楽しみ激減で黒歴史決定w
4までまつべし!
99枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:13:10.63 ID:d6l3KVGq0
チャックス良さそうだな、剣モードがどんなふうに片手剣とモーション差別化されるのか楽しみだ。
ガードしたらエネルギー溜まるとかだったら面白そうだったけど、公式見る限りなさそうだなぁ。
100枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:18:53.03 ID:IIAKrOL2O
チャーアクの画像に吹っ飛ばされてるゲネポスみたいなのいた気がしたが
あれは果たしてゲネポスだったのかしら
101枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:19:57.10 ID:ypyZJLcL0
>>100
どう見てもゲネポス
この分だとイーオスも居そうね
102枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:21:22.90 ID:/X2XoLnw0
マルチプレイ動画見てると、今までのモンハンより動き回る感じだね
見てるのが狂竜ティガってのもあるんだろうけど
高台からのジャンプ攻撃は常に狙って行くと良いみたいな印象だわ
103枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:22:26.09 ID:n9mq8XdI0
原生林の骨のやつってこれだよね昨日は無視されてたけど
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3728637.jpg
104枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:22:32.14 ID:OpoxBF/60
加工屋の娘の装備導入キボンヌ
105枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:23:38.30 ID:aa8tANDG0
モンハンて強武器が早めに出来ることが多いよね
ドスの超絶は武器作る楽しみが無くなってつまらなかった
106枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:28:01.27 ID:IIAKrOL2O
>>101
やっぱりゲネポスか

イーオスいたらフロギィ(いるかわかんないけど)と被るな
既にランポスとジャギィが被ってるから問題ないか
107枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:30:41.15 ID:ixIyVwzu0
いや あの画像のはジャギィだぞ
108枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:33:29.93 ID:/3YOARVd0
109枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:34:16.77 ID:ixIyVwzu0
ああ ファミ通じゃなくて公式ページのやつか
110枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:35:59.25 ID:0DYRcd1J0
この調子でガレオスも頼むぞ
111枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:36:53.59 ID:9lZisCs5O
勘違いしてごめんなさい。
112枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:37:50.64 ID:q7drLzqw0
またあの恐怖のキモクエが来る可能性が
113枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:38:19.96 ID:z6kcGEuO0
やめろ







やめろ
114枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:39:03.88 ID:2mqqS16q0
属性解放斬りって威力どの位だろう?
115枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:40:02.82 ID:IIAKrOL2O
壁から出てきたりしてな >ガレオス
116名無しさん@規制中:2012/12/14(金) 23:40:30.62 ID:hiOCdsy5P
>>108
他は全部カラーリング的に狗竜なのに、
なぜこれだけモンスターのカラーリングが違うんだろう?
117枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:41:15.63 ID:ixIyVwzu0
一体何ポスなんだ・・・
118枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:47:17.40 ID:/3YOARVd0
ゲネポスとドスゲネポスさん
http://mhfo.wikiwiki.jp/?plugin=attach&refer=%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC%2F%A5%DC%A5%B9%2F%A5%C9%A5%B9%A5%B2%A5%CD%A5%DD%A5%B9&openfile=dl_m17.jpg
よく見るとトサカ写ってるしゲネポスさんで間違い無いと思う
119枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:48:36.95 ID:JzGgvH1Y0
原生林いいな
あの骨にはとてつもないロマンを感じる
120枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:48:40.65 ID:G87TpnYr0
>>89
オウガは起伏にとんだ地形を駆け回るのに適した進化を遂げた竜だから
4のコンセプト的には相性良いと思うよ。
まあ出るかどうかは分からんけど、どちらかと言うと獣竜種とかどう活躍させるか
全く想像がつかん。
121枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:49:23.17 ID:J3yP/R380
公式の笛がゲネポス素材っぽいとちょっと思っていたけど、まさか本当にドスゲネポス笛じゃあるまいよな
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:52:00.29 ID:ixIyVwzu0
緑色部分がかなり多いし表面が堅そうだからゲネポスの武器防具である可能性は0に近いよ
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:52:03.16 ID:ypyZJLcL0
>>121
でも同じ素材であろう装備が前作までのゲネポス装備の面影ゼロなのよね
まあティガ装備もどこにも写ってないからもしかしたら大きく変わってる可能性もあるけど
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:52:07.65 ID:KZJ0q24S0
ぽくないから安心していい
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:53:09.70 ID:+rVyiMo+0
今更、ゲネポスをあんなに大々的に推しては来ないだろう
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:53:18.60 ID:/3YOARVd0
そもそもドス鳥竜種はフロギィ以外防具も武器も基本グラ使いまわしだからないと思う
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:59:38.29 ID:CDvRJMCj0
>>103
これ頭の先の角とかからしてラオなのかなデカいけど
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:04:23.15 ID:CgSMRiRz0
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:06:04.24 ID:nD1YBj9q0
違うと思うよ
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:10:46.33 ID:+eBRqUfT0
ラオとはにてもにつかないんだが
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:10:50.55 ID:gzptSrKp0
>>119
あの骨ジエンなのかね?
ジエンじゃなくてもあの骨のモンスターと戦えたら楽しそう
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:13:28.66 ID:yV/61uk40
原生林の骨の持ち主とは4Gで戦えそう何となく。
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:13:54.95 ID:hQUJlQuh0
ゲネ装備じゃないとは思うけどプレイ動画見ると公式の太刀と笛は麻痺属性っぽいのよねぇ・・・
TGS試遊組で誰かステ確認してないかしら?
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:16:58.94 ID:jzBRiHWV0
体験版でステ確認出来ないの常識だろ
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:18:02.44 ID:/737p0MU0
ミラゲネポスとかアルバゲネオンとかゲネツマガツチ
の装備かもしれんぞ
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:22:26.32 ID:hQUJlQuh0
>>134
やっぱりそうだよねぇ
誰か言ってた気がするけどまさかのエスピ武器ってことはないよね?
太刀の持ち手辺りがエスピの尻尾に似てるけど・・・
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:25:12.93 ID:rMYMFZdx0
あの骨に狂竜ウイルスが入って肉がつき、巨大なモンスに・・・

カセキホリダーじゃないんだから、さすがにそれは無いかw
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:26:36.60 ID:I8q3e0pM0
TGSの場合は2週間前から生配信の決定してたから
今の時期を考えると生配信はない臭いな
139枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:27:57.38 ID:hvLhVN5W0
PVでビリビリエフェクト出てたから太刀が麻痺なのは確定だと思うけど
防具はどう見たってゲネポスには見えない。個人的には
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:29:34.84 ID:XQyYWfEm0
まあゲームイベントがメーンじゃないジャンプフェスタをわざわざ生配信はないだろうな
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:31:16.95 ID:MSh3LhKT0
ドスくらいまではガレオスで金策してたなぁ
あいつら素材高いし慣れたら楽だし

あとタバルジンが復活するからっていう理由でクック復活よりゲリョス復活のが嬉しいわ・・w
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:34:27.62 ID:Bau+CuG7O
まあ太刀笛の装備は新モンスでしょう
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:40:26.11 ID:XQyYWfEm0
藤岡が言っていた原生林の新モンスターって太刀笛の装備のモンスターかな
新骨格って言ってたけど笛が竜っぽいからまた新種の竜が追加されるんかな
まあ骨格違うからって新種とは限らんが
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:42:19.32 ID:jzBRiHWV0
鳥っぽい外見だからまさかの鳥種だったり…
いや、鳥竜種とどうわけるのよって話だが
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:45:43.75 ID:PvrE5Y/Q0
>>144
牙獣と牙竜と獣竜
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:46:39.06 ID:/737p0MU0
原鳥種
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:52:28.78 ID:90a7Pc1s0
ランスと弓使ってるハンターの防具も気になるな
全く想像がつかん
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:54:26.90 ID:U0YA5qC80
始祖鳥
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:56:06.65 ID:nBqYuC120
古鳥種
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:56:09.19 ID:/hS5XbCO0
甲虫と鋏角の違いも微妙なとこだな
蜘蛛は虫じゃないというとこが妙にリアル
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:57:55.80 ID:MVpoNNYk0
タイトルの羽を広げた鳥っぽいマークはやっぱモデルとなるモンスターがいるのかね
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:02:47.72 ID:XQyYWfEm0
>>150
蜘蛛って虫ではあるが昆虫ではないだけだろう
鋏角種は蜘蛛オンリーなのか蠍やカブトガニやウミサソリモチーフは出るのかしら
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:05:12.58 ID:hQUJlQuh0
>>147
下手な前知識無く見るとアグナ亜種防具に見えるんだけどねぇ
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:06:30.98 ID:MVpoNNYk0
きょーかくしゅとか両生種とか、水中戦で輝きそうだなあ…
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:06:37.71 ID:/737p0MU0
新しい骨格が2種以上出たときはその2種にも複数モンスターがいてもおかしくはないんだけど
わからんなぁ
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:07:15.21 ID:jzBRiHWV0
アレはモンスターっぽさを一部も感じないから鉱石防具何じゃないかなぁっと予想
もしくはもっと無機質な氷属性のモンスター…って言っても浮かばんな
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:09:53.57 ID:IzbkEtZP0
あの防具を見て小型ウカムみたいなのでてこないかねって思った
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:09:57.07 ID:hQUJlQuh0
>>156
ランスの脚が鱗っぽく見えない?
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:10:20.89 ID:XQyYWfEm0
>>155
無印→DOS→triの流れを見ると最低でも新種一つにつき三体モンスター追加されそう
マガラは一種か二種だけな気がするけど少なくとも鋏角種と両性種は他に二体居そう
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:14:01.75 ID:nBqYuC120
ドスベースでは牙獣種、甲殻種が
トライベースでは海竜種、獣竜種、牙竜種が追加された

つまり4ベースでは銑角種、両生種、マガラ種ときてもう一種追加されてもおかしくないな
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:14:11.26 ID:hQUJlQuh0
新種や復活組が注目されてるけどトライ系の大型だと何が続投するんだろう?
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:16:16.43 ID:jzBRiHWV0
可能性という面ではドスバギィが一歩抜きん出てる…
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:16:20.23 ID:PvrE5Y/Q0
>>161
ど、どすじゃぎぃ
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:17:17.99 ID:nD1YBj9q0
高低差ということでオウガ
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:19:41.51 ID:MVpoNNYk0
来て欲しいのはベリオジョーブラキ
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:21:03.98 ID:mI7UZikP0
ベリオとかネブラは壁や天井使った攻撃あるし続投するかな
不気味枠は新モンスも来ると期待してるけど
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:21:08.61 ID:90a7Pc1s0
前にもレスあったけど、ジンオウガさんは頑張れそう

逆に海竜種は絶望的か・・・
と思いきやMHFにクアルセプスなるものがいるらしいからまだ望みはありそう
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:24:26.73 ID:hvLhVN5W0
>>165
今回のフィールドだとベリオの壁ジャンプは映えそうだが寒冷地は未出だっけ?
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:25:44.60 ID:/737p0MU0
見た目がコウモリみたいになった洞窟仕様のベリオモドキが出る可能性も
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:27:16.71 ID:ZaOD76sJ0
オンラインするには何買えばいいの
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:27:42.38 ID:MVpoNNYk0
海竜種で水中ないとダメになりそうなのって実際チャナ・ラギアくらいでね?
アグナ・ハプルはむしろ水中にいないし
ロアと魚竜だけどガノは水中なしでも出たことはあるけど、むしろ水中ないならいらん
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:27:58.18 ID:IzbkEtZP0
本体、ソフト、無線ルーター
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:28:09.51 ID:/737p0MU0
まず服を買います
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:28:09.57 ID:/8+sYI+Y0
戦って楽しい奴きてほしい あと歴史に残るような奴だな
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:28:14.97 ID:XQyYWfEm0
>>167
垂直な壁をアグナが潜ったり飛び出したりしながら登ってきたら濡れる
でもハプルとかポンデは高低差アクションにはついてけなさそうよね
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:28:17.66 ID:4aGiT3mj0
この前のなんかの本に載ってたチャージアックスっぽいやつがベリオ武器に似てたなぁ
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:30:54.47 ID:IzbkEtZP0
別に全部のエリアに高低差があるわけでもあるまいに
ちょっとした段差ぐらいなら大丈夫だろうしな
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:32:03.75 ID:jzBRiHWV0
というかすでに新モンスターのテツカブラが壁に対応できてない
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:32:31.40 ID:/8+sYI+Y0
ホームページの武器欄にまだ空欄あるけどなんかあるのかな

まだ新武器あったりしてそれか武器に関する新システムかな

普通に新武器だったらテンションあがる
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:37:58.23 ID:Hq8fUtLdI
カプ
新武器はなんとロングソードです!
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:40:35.81 ID:MVpoNNYk0
むしろこれ以上新武器増えたら調整とか大丈夫なん?と不安になる
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:41:30.11 ID:PvrE5Y/Q0
>>181
もうダメなので問題ない
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:46:02.39 ID:kxAV+T9S0
片手は犠牲になるしかないな
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:46:36.39 ID:3Ii+mdoM0
後発の剣斧に家族が出来ちゃったから
弓にも兄弟がいても良いかもね
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:47:26.30 ID:Aqsv7yUO0
>>180
13キロや
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:48:41.58 ID:/737p0MU0
新モンスター
アルマギア
執拗にハンターの玉を狙ってくる 恐ろしいモンスターだぞ
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:51:19.93 ID:PvrE5Y/Q0
>>186
EDさんはイクシオンにお帰り!
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 01:55:28.93 ID:hvLhVN5W0
>>178
高いとこにいると粘液ぶつけてくるんでなかった?
ハプルも砂ブレスの射角を上下方向に対応すればまあ
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:00:37.70 ID:WlE4V7SL0
上に居て安心やーと思ってたら
下からティガが飛び出てきたのはびびったな。
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:02:03.60 ID:MVpoNNYk0
だいたいのモンスは遠隔攻撃があるか、あるいは飛び回れるくらい俊敏だから、
前者は上下対応、後者は縦移動対応でなんとかなりそう
強いていえばジョーの岩投げはあまり角度キツいと違和感があるかな
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:04:06.97 ID:mI7UZikP0
ディアみたいにしっかり潜ってドーンならともかくハプルは砂面を泳ぐ感じだからなぁ
地面が平らになってないと厳しいんじゃないだろうか
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:05:48.48 ID:IzbkEtZP0
現時点でも砂丘や傾斜を無視して泳ぐぐらいなんだから大丈夫だろう
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:08:14.00 ID:/hS5XbCO0
皆勤賞のディアはなんとなく出て欲しい
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:08:33.32 ID:hvLhVN5W0
>>190
上方向の岩飛ばしはアッパー気味のモーションになったりしないかな?しないか
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:12:31.80 ID:/b7Tkotx0
ジョーはきてほしい
あとナルにゃん
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:13:19.27 ID:hQUJlQuh0
夫婦と生肉は皆勤継続確定したからなぁ
あとはディアさんだけや
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:16:19.24 ID:rmb3n+dT0
なんだかんだ言って夫婦がいないとモンハンって感じがしないからな
ディアはどうでもいい
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:19:27.37 ID:cF+ATKWT0
アカムは来て欲しいな、飛竜種の起源なんだからさぁ。
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:22:32.58 ID:Sid2gNfq0
とりあえず鳥竜祭になってる今はガルルガさんの姿が見たくてたまらん
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:22:35.84 ID:nBqYuC120
銀行は倒産や!
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:23:50.59 ID:hQUJlQuh0
祖龍「……(チラッ」
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:24:17.19 ID:H7jGSwxR0
ティガが戻ってきてくれただけでぼかぁ満足です
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:27:08.21 ID:i08IHChaO
ここまで来たらディアさんには嫌がらせの意味も含めて永遠に皆勤賞でいて欲しい
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:27:50.90 ID:uDy0A9hQ0
セイラーシリーズとか4もあるよね、カプコンさん?
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:31:14.51 ID:i08IHChaO
>>201
拡散祭りされたくなかったら引っ込んでろ!!!
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:35:48.30 ID:zRvph5fh0
アマツのライト便利だからいて欲しいなあ
ディアさんはもう休んでください
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:44:56.76 ID:MSkoboQ10
あれ?ディアブロスさん人気ないの?
モンハンシリーズで一番好きな飛竜なのに。

俺は個人的にティガの田舎のヤンキーみたいなガラの悪さが苦手。
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:48:02.89 ID:MVpoNNYk0
ティガがヤンキーならディアはDQN
ブラキは番長、ジョーはヤーさん
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:48:19.27 ID:yV/61uk40
潜ったり飛んだり張り付いたりでこちらが手を出せない時間を稼ぐ連中は
大体嫌われることが多いからな。
俺は3系ディアの防具が嫌だ。以前のに戻して欲しい。
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:30:53.97 ID:KstiLuq90
3DSで無線ルーター介すだけでマルチした経験ないけど、MH4もそうなるならオンラインの仕組みってどんな感じになるんだろうか

アドパや3gHDみたいな部屋入る前の総合ロビー的なところで友人etcの目的の部屋探しって、3DSのみでは実現は無理ぽ?
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:35:48.08 ID:XQyYWfEm0
>>210
MH3GHDと大体一緒な気がする
ソフトウェアチャット強要もMH4に向けてのテストかも
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:37:53.30 ID:DTUgaMXmO
クシャル&レウス&アルバ「思いっきり飛びたいけどそっちの攻撃当たる高さで我慢してやってんだから閃光とかやめてくれよ」

>>190
昔からブレス持ちは段差の上の相手に角度調節してブレスぶち撃ってこなかったっけ、森丘でレウスにやられた記憶がある。
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:39:27.97 ID:WlE4V7SL0
3GHDは明かに実験兼ねてるだろうなぁ。
3Gの2画面とかタゲカメとか、3DSに最適化した実績も
ゆくゆくはMH4に向けてのことだったしね。
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:42:21.23 ID:Qd5Nf82A0
>>210
それできなきゃ逆にどうやんだオン
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 04:00:24.06 ID:gcHHSbTA0
ディアは防具デザインをなんとかしてくれ
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 04:32:40.84 ID:i88c8kvlO
大剣向け装備は大体がゴツいのが嫌だ
ガンキンとかディアとか女キャラに合わん
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 04:52:22.30 ID:IwV7Slxp0
俺は頭装備によくある、三日月の飾りが苦手だわ

設定画のイラストだと、男装備も女装備も洗練されてておしゃれなんだが
ゲームの3Dになると、ずんぐり体型に合わせてごっつくなるからなあw

もう少し、デザイン画寄りにデフォルメしてもいい気がする
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 07:23:41.50 ID:hphXCv3D0
ディア防具不人気すぎわろた
女ディア頭は良いと思うんだけどな

ちなみに女装備はグラビZが一番好きなんでグラビ復活はよ
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 07:26:27.03 ID:8/iOVn280
3も全モンスが水中行くわけじゃないし段差使わん奴が居てもいいと思うけど
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 07:31:34.23 ID:IQgOlHw30
Gのように地底湖みたいなところでトトス
ラギアは亜種のように残るかな?
チャナはクビかな?
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 07:54:25.35 ID:nkYDiG5y0
膝まで水のあるところ歩けるみたいだから、潜って隠れながらガブッと飛び出てくるチャナみたいな水系は
何かしら用意してる気がする
チャナ自体はサヨナラバイバイと思う
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 08:07:04.18 ID:PvrE5Y/Q0
>>214
自動抽選オンライン

大人数が入れる場所があると個人的に嬉しい
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 08:29:44.92 ID:x9Q15bQk0
女装備にもっとフルフェイスをくれ、頭装備だけなんだよ女装備の外見を損なってる原因は
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 08:40:47.62 ID:AES0AMAG0
そもそも段差と壁はイコールじゃないし。
つか段差じゃなくて地形を利用するじゃなかった?
ゲリョスの壁登りも斜面を流れる毒も地形利用だし。
テツカブラは結構跳躍能力ありそうだし、ベリオみたいに三角跳び
とかしてくるんじゃない?あるいは外れて自分の上に付着した粘液が
垂れてくるとかさ。
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 09:01:35.54 ID:Bwc/ZfDq0
Pからやってる身としては全モンスター出て欲しい
別にフルフルとギギネブラ被っても何も言わないから
226枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 09:08:58.25 ID:J8dZ2GtWO
カーニさんって人気無いんですかね?
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 09:24:32.94 ID:XMZ4Xcvd0
>>223
フルフェイスが嫌だからわざわざ女装備にしてる俺にとっては悪夢だな
むしろ男の顔出し防具増やしてくれ
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 09:31:31.77 ID:i88c8kvlO
正式にオンラインあるから強化システムをマゾくして来そうで怖い
玉での防具強化をやめて一段階強化するのに複数のモンスター素材が必要とか
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 09:34:58.41 ID:JYqbhu490
むしろそれくらいでいいんだよなあ。
余りがちな皮や鱗使って強化で
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 09:37:55.71 ID:jtqfLjC30
うんこうんこウンコウンコウンコウンコ
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 09:39:17.83 ID:i88c8kvlO
>>229
そのシステム入れられると防具を一段階強化するのに各部紅玉一つずつとかやられるぞ
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 09:51:13.15 ID:90a7Pc1s0
ユーザーが全てオン出来る環境とは限らないから大丈夫だろ(震え声)
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 09:53:35.91 ID:1o36VmLi0
>>229
それはゴメンだが
例えばレウス装備なら、1ヶ所につき火竜の鱗*2、火竜の甲殻*1とかその程度で作れて
とりあえずそれでスキルだけは付くけど防御は低いし空きスロットも少なくて
その後の強化で火竜の翼爪*2、火竜の体液*3とか火竜の逆鱗*1とかが部位によっては必要になってきて
1度強化すると防御力がそこそこUP+段階によっては空きスロット追加、とかそんなのが理想なんだよなぁ

単純に鎧玉をガンガン注ぎ込むのでもいいっちゃいいんだけどな
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 09:56:41.47 ID:xDcuIfu90
>>233
ドスの時の悪夢が黄泉がエール
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:04:07.22 ID:K9BzZQ7D0
自分も鎧玉であっさり強化よりもドスやFみたいな強化が長く遊べて好きだ
あんまりきついのはアレだが
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:05:31.59 ID:x9Q15bQk0
携帯機MHは手軽さを売りにしてるつもりだろうし、今更ドスのようにはならないだろうな
MHFとコンシューマーは完全に別路線でいくつもりなんだろうよ
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:08:27.94 ID:xDcuIfu90
まあドスからPに入った時は鎧玉?何このお手軽アイテム
とか考えていましたが
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:09:52.02 ID:LTM7yzQJ0
今回、フィールドも一新されるんだな
まあナンバリングは皆そうだったし、従来のマップ構成は立体アクションの今作では使えないしな
原生林に未発表&新骨格のモンスター居るって藤岡Dイッてたから楽しみだ

砂漠・火山・雪山ポジションが居ないのは気になるが、流石にフィールド3つだけじゃないからまだあるんだろうな
公式の殴り村に思いっきり火山って書いてるし、よく考えたらドリルジエンで砂漠もあったし
同じく公式絵に水晶みたいな洞窟もあるからちゃんとその辺は揃えているんだな
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:15:50.64 ID:6Hp5bXdJO
そう言えば3Gで酷くなったライトのステップはどうなるんだろうか
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:22:12.05 ID:DTUgaMXmO
きっと火山や凍土、ついでに雷が降り注ぐいつも嵐の地形が隣り合ったアルバ地帯とかが出てくるさ、水場はないけど。
241枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:30:48.79 ID:kVdSZhBS0
アルバはP3仕様でないなら帰ってほしい。
少なくとも飛行は阻止できないとやりたくない。

新フィールドで洞窟がほしいなあ。
水晶とかきれいな感じの。
話は違うけど砂原の夜空はきれいだから密かに夜空のグラを楽しみにしてる。
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:32:13.86 ID:n9Zj10fz0
ぬるい
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:34:39.63 ID:oJDYKNnW0
アルバは3作連続で出たから流石にしばらくは会えなくていいや。
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:35:58.46 ID:T5Xp8h2S0
前に完全新規のフィールドは〜とか言ってなかったっけ
ドリルジエンの大砂漠の事かもしれないけど
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:38:33.70 ID:x9Q15bQk0
そういや火山の話なんだけど、お守りって続投確定してるの?
MHFとは別路線とか言ったけど、そこはスキルカフ的なのにして欲しいとか思ったり
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:49:12.62 ID:DTUgaMXmO
>>241
飛行させたくないならトライオススメ、角破壊したら二度と飛ばなくなるよ
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:56:12.16 ID:mgU0KS3r0
ランダムお守りはなんかもういいな
テーブル合わせとか掘りとか不毛だし、そういうのってやりこみとは違うと思う
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:58:40.38 ID:92993G2/0
テツカブラはラングロポジション
正直要らない気がする

モンハンで1番駄作モンスはラングロ
糞、つまらん、必要ない
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:08:45.75 ID:q5kpzOyL0
まだ戦ってもないのに勝手にポジション決めつけてクソとかいっちゃう人って……
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:09:01.37 ID:jsNBHh6+0
テツカブラは今のところ一番の期待なんだけどなあ。シンプルイズベストって感じで
中堅ポジに期待

ラングロが糞なのは確かだが元々そういう嫌われ者コンセプトらしいから嫌われてなんぼなんだろう
防具は優秀だし面倒なだけで弱いからどうでもいいってのもある
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:10:59.10 ID:xDcuIfu90
カブラが下の層から垂直跳びで襲ってくるとか考えると胸アツ
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:13:04.59 ID:oJDYKNnW0
ラングさんがウザいのは確かだが転がり打ち返しでフルボッコに出来るのは楽しい。
新モンスの評価は戦ってみてだなあ。

>>245
その辺のシステム周りはまだ言及されていないんじゃないか。
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:14:35.55 ID:3OmGrw/80
ディアブロスってまた皆勤賞なん?
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:15:20.59 ID:x9Q15bQk0
>>252
まぁお守り枠は今更なしにできないだろうし、お守りがないにしろ何らかの代替は来るんだろうな
タイトルナンバー変わったから一新して欲しくはある
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:20:14.75 ID:vbdQfIaA0
>>223
そういう意見もあって然るべきなんだが
>>227に全面同意なおれも悪夢になる
正直いらないかあっても強スキルは・・
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:32:01.27 ID:D97Ki3IU0
てか層中婚より盛り上がらなかったな
逆にすればよかったのに
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:33:59.13 ID:YDtl0o+WO
お守り無かったら、スキル3つ、付いて4つ位か…流石に今更あの頃には戻れない
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:35:35.17 ID:0vOZg4pwI
盛り上がらないどころか色々不安になる新武器発表だった
実際に動いてるの見れば印象が変わるかもしれんが
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:36:34.52 ID:xDcuIfu90
関係ない話だけどナグリ村に採掘マニアのおっさん
来たりしたら懐かしすぎて面白いんじゃないかな
260枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:41:36.58 ID:PvrE5Y/Q0
そうちゅうこんはおい大丈夫か?の意見もあったからな
チャーはよくも悪くも正統派
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:41:47.11 ID:vz/7fLSY0
今作がどういう位置づけかわからんが、新作出ると意外とあっちの世界で時間経過してる
前にモンフェスで聞いた話しだと2G→P3は十数年も経ってるから
2Gのオトモ装備数種→十数年経過で研究・発展→モミジィが色んな装備作れるようになったらしい
ポッケ村のオババとか竜人族は変らずだろうが、人間の方がでてきたらおっさんがじいさんになるぐらい時間経ってるかもしれん
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:44:37.43 ID:xDcuIfu90
>>261
それはそれで大好物です
青年村長が壮年とかになってたら鼻血出る
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:47:51.69 ID:n5JcQZxZO
一式じゃないとスキル発動しなかったあの頃…
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:49:01.12 ID:/LE01s+xO
>>261-262
我輩に何か用か
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:49:49.64 ID:oJDYKNnW0
チャージアックス楽しみだけど既存武器種の特性のツギハギっぽく見えるのが
不安視されるってのは解る。
あとスラアクと素材ベースを同じにしたのはプロモーション的にもどうかとは思った。
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:54:35.25 ID:kNWv3xIr0
でもチャージアックスって面白そうな武器だと思うけどな
斧の形態もSアックスより無骨でいい感じだし
あとエネルギーを片手で溜めて溜めて斧で開放の一撃を見舞うのもカタルシス得られそうでいい
Sアックスみたいな多段ヒット系もいいんだけど、斧でドデカい斬撃喰らわせて追加でドーンというのがいい
溜めに溜めたものを爆発させる感じで気持ち良さそう
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:54:45.49 ID:0vOZg4pwI
カプが鞭とブーメランを没にしたことを公表したのは
お前ら素人の発想とは格が違うんじゃボケぇ
と言いたかったのかもしれない
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:57:15.77 ID:kNWv3xIr0
公式の武器紹介の空きスペースに期待してしまうが、まあさすがにもう新武器ないか
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:57:36.93 ID:AMwxUWOA0
だからあれほどヒロくんおすすめの狩猟鞭をだせと
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:58:49.12 ID:T5Xp8h2S0
新要素にジャンプ攻撃的があるから操虫棍を先に発表したのかな
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:18:40.52 ID:y89YOBmr0
ガ性と回性を両立させる必要はあるのかねぇ
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:20:27.09 ID:U7hi3PJs0
>>271
させたほうが楽しい
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:24:04.70 ID:x9Q15bQk0
匠はどうなってるかな、G控えてるだろうしスキル関連はあまり充実しないとは思うけど
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:25:41.19 ID:pSyAyNFY0
>>270
たぶんそうだね
高低差が加わったハンティングっていう4の特色をアピるために虫棍先に出したんだろう

チャージアックスは発売近くなってからのサプライズの一部って感じ?
ぶっちゃけ今後発売近くになると新武器以外に目玉情報もどんどん出てくるからねえ
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:26:46.51 ID:AEsn3dIA0
フィールドは7個くらい欲しいよ
3ベースは少なすぎて飽きるわ
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:27:50.62 ID:IzsJis7X0
鞭はいらん、追加するならガンナー装備だろ
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:28:20.05 ID:x9Q15bQk0
鞭で岩飛ばせばいいだろ
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:33:02.52 ID:Zb2kDGti0
鞭はまずないな
使いたいならファンタでもやってろ。
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:38:06.87 ID:kNWv3xIr0
鞭って皮膚にダメージ与えるイメージあるから
甲殻の硬そうな生き物に効きそうにない気がする
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:40:22.00 ID:cF+ATKWT0
遺跡平原
地底洞窟
原生林
凍土ステージ枠
火山ステージ枠
砂漠ステージ枠
ドリルジエンステージ枠
ラスボスステージ枠

あと1〜2つは欲しいな。
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:41:24.44 ID:AEsn3dIA0
チャージアックスは打撃なら大好評だった

間違いなく
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:41:56.98 ID:rmb3n+dT0
地底洞窟は一応火山枠だぞ
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:42:17.03 ID:x9Q15bQk0
>>281
ガンハンマーはよ
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:42:24.84 ID:AIsJpcEU0
何かこないだも同じ事言ってた人居たけど
その感覚わかるわー
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:44:10.11 ID:jzBRiHWV0
だから今回地形枠はないと何度…
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:52:12.69 ID:BhyNYbZM0
木が生い茂ったり川が流れてたり
色んなアプローチができるフィールド
あれ水没林じゃね?
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:55:56.71 ID:qlp28Fqw0
>>278
鞭って言うといかにもだが
例えば蛇腹剣みたいなのもモンハンには合わないのだろうか?
また剣カテゴリーかとか無骨さが足りないとかなるかもだが
個人的にはこういうのはいける部類かと思う
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 12:56:27.01 ID:AEsn3dIA0
>>287
背負えない時点で糞
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:06:47.35 ID:3q4TmqOc0
そもそも鞭なんかでモンスターを狩ろうとする事がおかしい
悪魔城へ帰れ
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:12:23.01 ID:0vOZg4pwI
硬い筋肉の上に脂肪が乗ってるガチ鞭なんてどうかな
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:12:28.26 ID:mgU0KS3r0
お前鞭を舐めすぎだろ!
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:14:30.40 ID:zbjb4L+X0
鞭を肯定する人と否定する人とで想定するサイズに違いがある気がしてならない
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:15:02.33 ID:jzBRiHWV0
ウイグル獄長は鞭でくちばし切断余裕だから(震え声)
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:15:42.09 ID:0vOZg4pwI
大鞭と巨棍
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:15:49.91 ID:x9Q15bQk0
鞭じゃないよな、しなる刃物だよ
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:16:31.54 ID:rmb3n+dT0
鋼鉄で先端にクッソ硬い球とかをつけた鞭なら良いかもしれない
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:20:10.45 ID:M1BjNrFC0
鞭は強いぞ
しかもモンハン世界の武器なら尚強いだろ
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:21:31.56 ID:M1BjNrFC0
サーカスとか見てたら何ならアレ音爆弾並みのことも出来そうだぞ
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:24:49.54 ID:MVpoNNYk0
単純に鞭だと武器の動きを再現するのが難しいんじゃないだろうか
みょんみょん動くし
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:27:12.44 ID:3q4TmqOc0
というか、鞭とか鞭剣とか
モンハンの黒歴史であるワンピースの作者の漫画に出てたから
尚更実装されるわけないだろ
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:29:28.26 ID:x9Q15bQk0
風属性だってワンチャンあるかもしれないだろ!
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:34:59.76 ID:0vOZg4pwI
風俗性とかやらしい
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:35:43.21 ID:Zb2kDGti0
風属性があったとしたら
アマツマガツチだったろうに

あの漫画のせいで水属性に変更されたのさ。
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:36:29.77 ID:nkYDiG5y0
本家も・・・・新スタイル・・・・欲しいです
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:39:17.82 ID:AYkuQX9T0
新PVは1月末だと予想
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:42:25.25 ID:eWpBgwqy0
今月のニンダイでくるだろ
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:45:38.08 ID:lz9DazLA0
次のPVはジャンプフェスタ用でくるだろ
で発売日近くに最後の1つかな
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:47:34.42 ID:3q4TmqOc0
早く体験版をやりたい
ところで、体験版に回数制限設けているのはなんの意味があるのだろうか
無くてもいいじゃん
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:48:55.91 ID:jzBRiHWV0
モンハンみたいに30回あれば余程のことがないと使い切らないと思う
任天堂系とか10回だしな
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:50:09.11 ID:cF+ATKWT0
PV3=新ステージ、新武器紹介
PV4=新キャラバン、あのモンスター復活
最終PV=モンスター総集編、最後に恒例の隠しモンスター

と予想してみる。
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:50:54.56 ID:/737p0MU0
最終はOPムービー混ぜ混ぜしたPVだろう
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:54:32.42 ID:uDy0A9hQ0
近・中距離新武器ときて、残るは遠距離新武器だな
公式の武器欄もそれで2段ピッタリしっくりくる
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 13:58:46.21 ID:Zb2kDGti0
ゲネポッポ「とりあえずハンターは麻痺らしとけ」
ゲネポッポB「了解でーす」
ゲネポッポC「やられましたw」
ゲネポッポD「飛竜さんハンター麻痺らせましたんであとよろw」
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:12:47.42 ID:LTM7yzQJ0
鳥竜種も多めだな、つかこれの新規モンスターがまだ居ないのが気になるが…
飛竜種もそうだな
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:14:21.57 ID:nBqYuC120
モンハンのボリュームにはあんまり期待しちゃいかん
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:21:54.51 ID:uDy0A9hQ0
>>315
でも3Gから4ってかなり待ったよね
ボリュームに期待してしまうのは仕方がない
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:22:35.18 ID:/737p0MU0
p3は1年待ちました
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:24:58.14 ID:oJDYKNnW0
むしろ新規ナンバリングだと新たに作り直す部分が多くなって
ボリュームは大人しめになるんじゃないか?
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:25:42.75 ID:jzBRiHWV0
今回は2→3の流れというより、1→2の流れに近い気がするからモンスターはそこそこいるんじゃない?
トライは水中で明らかに力を使い果たした感がある
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:29:17.53 ID:uDy0A9hQ0
>>318
俺もそう思っていたが開発班違うといえどモンハンスピンオフの
エクストルーパーとか見るに、なんだ余裕あるじゃんと思ってそうでもないんだなといった印象

期待しちゃっていいんじゃない? フヘヘヘ
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:29:20.86 ID:hQUJlQuh0
きっと乗り名人って新スキルがあるんだろうなぁ
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:29:56.95 ID:f4echJfui
モンハンほど長く遊べるゲームは珍しいというのにボリュームが少ないとはなんと贅沢な
P3ですらお守り除いても400h遊んだし
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:34:23.87 ID:R0F9U7QA0
かなり上の話だが原生林の骨ってめっちゃでかいんだな
それこそラヴィとかのレベルか

ゲームの画像だとそうでもなさげだった気がするが・・・?
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:36:14.81 ID:LsFeTWh/0
ガレオスは来るだろうなー
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:41:19.88 ID:T5Xp8h2S0
今月中に雑誌なりPVなりでもう一報欲しいね
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:46:25.88 ID:lz9DazLA0
心機一転のトライもボリューム悲惨だったし
今回もまあ覚悟はしてる
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:50:42.47 ID:jzBRiHWV0
いや、心機一転だからボリューム下がったんでしょ
引継ぎだらけの2がボリューム出て当たり前
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:51:37.64 ID:zpfjPcN30
3がボリューム少ねえよカスって言われまくったから
イャンクックとか前のモンスター復活させたんだろうね
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:53:02.06 ID:3q4TmqOc0
3Gから亜種希少種抜いたぐらいのボリュームでいいよ
というか、亜種希少種はもういらん
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:54:23.81 ID:mgU0KS3r0
まぁ今回割りとtriの派生って感じだからそんなボリューム少なすぎにはならないんじゃね
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:55:09.97 ID:fPrwc5SJ0
希少種は1,2体でいいな
同じ形ほぼ同じ行動なのに素材全部違うナルガとラギアはいらんな…
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:55:16.59 ID:hwrl+25o0
ボリューム少ねぇぞコラ → 亜種・希少種追加しました!
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:55:27.18 ID:R9SiXDTJ0
ニンダイー早くきてくれー
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:55:54.06 ID:x9Q15bQk0
トライベースの先生とか弱すぎてカリスマ性がなくなりそうだな
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:56:13.37 ID:oJDYKNnW0
>>329
3Gから亜種希少種抜いたらスッカスカになると思う。
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:56:31.95 ID:hQUJlQuh0
リオソ防具がないとか寂しいじゃん?
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:57:39.15 ID:3q4TmqOc0
>>335
数えてみるとそうでもないぞ
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:57:48.49 ID:zRvph5fh0
差別化されてるなら俺は亜種歓迎だなあ
スキルの組み合わせ増えるし
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:58:01.78 ID:uDy0A9hQ0
G級もいらんな、下位、上位だけでいいな
4は途中でウィルス感染してモーション変わって今までより飽きないだろうし
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:58:31.08 ID:R9SiXDTJ0
ラ希アは糞だけど容姿は最高にかっこいいから消えたら困る
いやそもそもラギア自体4にはいねえだろうけど
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:59:57.92 ID:cF+ATKWT0
黒アマツ「準備しとくか」
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:00:22.73 ID:Rw/PB9um0
3Gはモンスターの数多いけど武器防具少ない。
モンスターの数多くても武器防具少なかったら意味が無い。
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:00:57.04 ID:jzBRiHWV0
亜種希少種はせめて一種族どちらかだけにしてくれ
特にリオ夫婦は元から似てるのに6体いても楽しくねぇ
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:01:02.84 ID:uDy0A9hQ0
>>340
地下湖畔でイベント起こすと湖畔が陸化して
陸ラギアと戦えたら・・・アリだな、ラギアのいいところ見れないがw
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:02:08.58 ID:IQgOlHw30
>>340
白ラギアはいるかもよ
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:02:45.03 ID:+GiHXYWq0
>>341
お前にはゴツさが足りない…
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:03:44.65 ID:hQUJlQuh0
>>342
とんかち目指せばそういうこと言えないと思うの…
武器種によってだいぶ数が違うからスラアクメインとかならそう思うかもしれないけど
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:05:34.72 ID:gyOWs2ub0
あと三ヶ月か…モウガマンデキナイ
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:06:07.66 ID:hCApnfkH0
モンハンスレ来るだけで半月ほどモンハンやってなかったらすっかり手が狩りを忘れていた
最大の敵はブランクなりと心得たし
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:06:49.32 ID:uIK2B69b0
モンハン以外で肉を焼いて食べるゲームってあったっけ?
肉が焼けなかったらモンハンは売れてなかった
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:07:05.52 ID:3q4TmqOc0
どんなにブランクがあっても安定して狩れるクマの安心感
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:08:39.57 ID:zpfjPcN30
エア焼肉
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:09:21.45 ID:x3BGj/xK0
>>348
残念ですが余命2ヶ月です・・・
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:09:35.57 ID:x9Q15bQk0
ナルガ亜種の存在意義は防具だけ
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:10:07.93 ID:8IeUqSnq0
>>300
オラージュのことならワンピースの作者じゃないぞ
>>337
数えてみたら29体だった
今回復活や続投モンスいるから、40くらいは欲しい
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:14:58.62 ID:I8q3e0pM0
ダイレクトが来週に来る可能性大
昨日に更新あったから今までの傾向から行くと一週間後だから
金曜にくるんじゃまいか?
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:15:27.82 ID:hCApnfkH0
>>350
肉をひたすら焼くだけのフラッシュゲームが昔あったような・・・
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:16:11.55 ID:pcdPUSKU0
>>355
ワンピ云々はネタだと思う
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:17:30.64 ID:3q4TmqOc0
ワンピ云々をマジレスされるとはな…
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:17:35.37 ID:uDy0A9hQ0
良三の部屋の4プレイムービー見た?
ようつべのは即消されてカプチャンには載せてない感染ティガのやつ
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:18:46.22 ID:x9Q15bQk0
フェアリーテイルは関係ないだろ、いい加減にしろ!
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:20:04.12 ID:KstiLuq90
4まで3ヶ月かー
未経験の3Gの為にWiiUに手を出すか迷ってるけど、ボリュームありそうだし
今から始めて4発売までじゃ中途半端で終わりそうな悪寒がするな…
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:22:05.54 ID:f4echJfui
>>360
誰かダウンタウンしてたらあげてくんねえかな……
具合悪くて見つけたのに見れなかったよ泣
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:22:18.50 ID:kVdSZhBS0
ソロでも3ヶ月でちょうどいい感じにやり終えたよ。
得意武器は全部作り、あと残る勲章は大金冠だけだし。
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:22:38.95 ID:f4echJfui
ダウンロードな
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:27:54.16 ID:uDy0A9hQ0
>>363
ニコIDある?
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:28:41.46 ID:3q4TmqOc0
ダウンタウンワラタ
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:29:17.37 ID:i88c8kvlO
P3やり込みの一環としての大剣全種揃えようとしたら古ユクモでいきなりつまづいてやる気無くした思い出
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:34:16.99 ID:uDy0A9hQ0
>>363 ほい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm19497705

敵モーションバレ酷いから自己責任な
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:35:24.07 ID:/b7Tkotx0
>>362
600時間もやれば落ち着くと思うよ
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:36:59.78 ID:8QWKIPZT0
チャージアックスの剣モードの移動速度とガード性能が気になるなぁ
強すぎてもアレだが
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:42:56.09 ID:5ogrwdP0i
3DS版のやつってセーブはゲームソフトに保存?
それともSDカード?
今自分のデータは3DSからWiiにうつしてプレイしてるんだけど、嫁と一緒にプレイしようと思って新しくデータを作りたいんだ。
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:43:11.24 ID:zbjb4L+X0
3Gはソロでも300〜400時間もやればクエコンプはできる、勲章コンプしようと思えばもう少しかかるが
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:52:08.40 ID:f4echJfui
おっシャアあああ
ありがとおおおおおおおおおあお!!!

今見てるけどBGMが和みすぎて違和感w
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:53:08.65 ID:3q4TmqOc0
>>372
残念ながらソフト依存なのでバックアップは基本できません

3DSはセーブデータのバックアップができないのが怖い
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:53:44.67 ID:+ObqMuRt0
>>371
チャクスのガード性能は、大剣以上ガンス以下 くらいははあって欲しい
大剣と違って、盾専用に変形できるわけだし
切れ味が落ちる仕様なら、ガンス並みでもいいな

移動速度は、剣モードが太刀並ステッポ回避、斧モードが大剣並くらいで
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:55:41.40 ID:touGzpiVO
ジャンプに新海賊JのCGモデルとコラボチャジア載ってるな
男ハンターが斧モード
女ハンターが剣盾モード
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:57:33.13 ID:fqPrHZOzP
>>369
おお。thx
俺も見てみよう
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:58:15.92 ID:hCApnfkH0
>>369
ホント辻本さんはメディア慣れしてるな
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 15:58:31.17 ID:5ogrwdP0i
>>375
ソフト依存って事はソフト1枚につきSDカード1枚までってこと?
ならソフトとSDカードを1個づつ買えばいいのかな?
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:00:09.01 ID:8IeUqSnq0
>>356
それは期待

今のところ、前半ポジのモンスが多くて中盤以降のモンスが少なそうなのが少し心配
まあ、鳥竜以外のモンスがあまり出ていないしこれから各種族に強いモンスが出てくるのだろう
もう発売まで3ヶ月程度だし、そろそろ情報のペースが加速して欲しいところ
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:05:34.56 ID:f4echJfui
一通り見たけど狂竜ティガの突進ダメージ半分越えてるね、P2Gを思い出す
あと狂竜ウイルス思ったより感染時間短いけど思ったよりきつくなりそうだな
赤ゲージなくなったら突進+αの攻撃で即死だし
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:06:49.35 ID:hQUJlQuh0
>>369
そんなに特別なモーションも見えないし何がやばかったんだろうね
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:09:02.42 ID:D/fjdZ4DT
警戒時のBGMいいねぇ
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:18:45.92 ID:hQUJlQuh0
17:20くらいの崖上で蠢いてるのがギィギならネブラも確定しちゃうけど…
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:18:49.34 ID:rvdEvvFE0
>>369見てると少しの段差なら無いも同然の扱いなんだな
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:23:16.48 ID:uDy0A9hQ0
>>383
TGS版だからこのままのモーションが来るとは限らないのに
カプチャンじゃ次の第二回は前後編うpしてるのに
この回だけプレイ動画のところうpしてないんだよな・・・
変えたらいいのに忙しいのか
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:23:43.32 ID:f4echJfui
>>385
ホントだ
ギィギっぽいのいるww
これのせいで消されたんじゃね
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:32:22.49 ID:jzBRiHWV0
>>385
確かに白っぽくてウニョウニョしてるのいるな
ただネブラが来るとは限ら…限りますね、流石に
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:33:02.24 ID:PvrE5Y/Q0
>>385
MHFのギアノス事件があってだな・・・

多分今作は最高地点と最低地点の標高差は過去作最小だと思う
あんまり高いとモーションいかせないしね
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:33:41.83 ID:/737p0MU0
壁、天井をフルに活用するモンスターだからな 出てもおかしくはないな
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:34:07.43 ID:uDy0A9hQ0
あんな一瞬で一部なのによくわかるな、おまいら
全然わからんわw

ネブラと言えばドラキュラ装備か、人気装備じゃん
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:34:51.16 ID:DcQ6nLr20
ネrブラは壁張りつきとかあるから4でも活躍出来そうだな
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:35:50.71 ID:nBqYuC120
迅本ヘタ杉ワロタwwwwwwwwwwwwwwww
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:37:53.22 ID:/737p0MU0
ハンマーのハンターの声気に入った これ使うわ
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:38:44.45 ID:9kRtNpVDO
15:03あたりで振り向きながら突進始めてるな
これはかなり隙減ってそうだ
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:39:04.55 ID:Aqsv7yUO0
ハンマーのエフェクトが3rdに戻ってる…?
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:39:15.52 ID:/737p0MU0
あれ? 白いのってアイルーじゃね? 猫の声してない?
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:40:09.71 ID:DcQ6nLr20
頭殴った時の血飛沫が凄いね
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:44:12.94 ID:m4TBg+CG0
これってとっくにyoutube公式にあるやつじゃねーの?
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:44:38.91 ID:R0F9U7QA0
ティガの突進時の振り向きが今までよりぬるぬるした感じに見えるのは自分だけかな
前はもっとカクカクというか振り向く過程がほとんど見えないというかそんな気がした
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:47:51.94 ID:9kRtNpVDO
そういえばTGSの時ディレイの仕様報告無かったのかな
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:48:25.49 ID:f4echJfui
貼られてから一時間で再生回数が百回ほど増えたぞ
ニコドウアカウント持ちの閲覧者が百人近くいたってことか
やるなモンハンスレ
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:50:17.08 ID:uDy0A9hQ0
>>400
4つある内のなぜか即消された1つで
現在見れないやつだよ、ニコ生が保存して上げてた
上げたらダメなやつならその内ニコの方も消されるだろうな
405名無しさん@規制中:2012/12/15(土) 16:53:49.39 ID:NUyr4BErP
>>385
っ ぽかぽかアイルー村
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:54:30.95 ID:hQUJlQuh0
ティガのモーションに関して言えば
かなり前に移動しながらの尻尾回転はちょっと目新しかった

まぁTGS試遊版でギィギなりが居たら既に報告あってもおかしくないけど
ジャンフェスで狩猟そっちのけでフィールド探索する猛者に期待
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:56:19.51 ID:EnkS+B1P0
>>395
いいなちょっと真綾っぽくて。おれもこれ使うわ
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:59:22.24 ID:jzBRiHWV0
これがギィギっぽいもの
http://i.imgur.com/3qRLN.jpg
跳ねてるし、跳ね方もギィギっぽい
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:01:26.46 ID:EnkS+B1P0
>>408
お、おう・・・
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:01:46.67 ID:x9Q15bQk0
声で重視すべきは、溜め3などの叫び声の力強さだと思う
お前らどうせてぇ〜いなんだろ
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:02:49.96 ID:hCApnfkH0
>>410
ホッハ
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:03:56.68 ID:f4echJfui
>>409
画像だけじゃその反応にもなるだろうな
一回動画見てみ
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:08:09.86 ID:HMg/gGTn0
今回の受付嬢モンスター大好きっ娘なんだな。
モンスターがあまりにも好き過ぎてモンスター討伐クエでは嬉々として解説するらしいが、
モンスター絡まないクエだとかなりやる気がないらしい。
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:09:07.61 ID:EnkS+B1P0
>>410
てぇ〜いは気が抜けるからあんまり好きじゃない

>>412
たしかに動いてた、すまない。でもこれギィギか?
ギィギならもっと飛びかかりがスローなはずだし、例のダンゴムシみたいな小型モンスだと思うけどな
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:12:32.48 ID:VeI7knJ8O
>>413
そんなキャラ設定なのかどこ情報?
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:13:49.29 ID:k6Olgk1Q0
>>413
もしオオナズチやフルフル、ゴアマガラ辺りが好きなら俺とかなり気が合いそうだな
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:15:39.35 ID:PvrE5Y/Q0
>>416
なったんとゴマを一緒にするな!


ギィギしかいないフィールドとかドスのいないギアノスとかあるからネブラはまだわからんな
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:18:04.92 ID:EnkS+B1P0
>>416
3体とも気持ち悪さとか不気味さの種類で言うとかなり違いがあるとおもうんですがねぇ・・・
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:20:05.92 ID:x9Q15bQk0
アイシャはギィギが可愛くて好きだと言っていたな
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:20:26.76 ID:k6Olgk1Q0
>>417 >>418
なんで俺がこいつらを同列扱いしてるみたいに話が進んでるんだよ!
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:22:42.35 ID:K9BzZQ7D0
よくこんなん見つけれるな リアルハンターかよ
でもギィギにしちゃあ背が低めで横長な気がする
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:24:02.97 ID:vq5v9T6/0
ネブラみたいな剣士お断りなモンスターはもういいよって思う
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:25:23.50 ID:fPrwc5SJ0
>>413
3の受付嬢みたいだな
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:25:38.43 ID:f4echJfui
まぁギィギじゃなければないで新モンスターだろうから更に嬉しいけどな
てかあのダンゴムシの大型バージョンはいるんだろうか
いてほしいようないてほしくないような……
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:28:27.62 ID:uDy0A9hQ0
今までHP半分くらい維持で狩ってたが
感染後強化されたらMAX近く維持で狩った方が事故死なくなるな、4は
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:29:53.70 ID:nBqYuC120
>>424
ダンゴムシの腹
427枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:30:00.35 ID:AYkuQX9T0
つべにはあげられないんですかねぇ
流石に無理か
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:30:39.24 ID:3q4TmqOc0
>>422
エリチェン間際での固定砲台
宙返り→宙返り→宙返り→天井張り付き→エリアチェンジ

ギギギ
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:33:31.66 ID:k6Olgk1Q0
そういや>>369の11:36辺り、ティガさんもしかして三角飛びしてるんとちゃいますのん?
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:37:30.76 ID:y5H/pP0p0
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:38:23.85 ID:3q4TmqOc0
なんだかんだで、こういうゲームで尻尾や武器が壁にめり込んでると違和感あるなぁ
そういったところの調整はまた次の機会に期待するか
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:38:29.92 ID:QY0KhOm4P
>>429
段差上ってからとびかかってるなw
こえー(;´Д`)
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:41:08.96 ID:nkYDiG5y0
ワクワクして見に行ったら前に見ててコメントしてる動画だった
これの続きはいつオンエアなんだろ
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:41:18.24 ID:f4echJfui
>>429
それ俺も気になった
突進で壁まで行って壁にくっついてから明らかにジャンプしてたよな
TGS版でここまで動き変わってると製品版の期待値が……
発作がああああああぬなつかうかいかあ
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:41:28.24 ID:LsFeTWh/0
ゴアマガラの角は特定の属性でのみ破壊可能とかそんなんだろうなあ
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:41:48.71 ID:7QuSaLxl0
引っかかったら引っかかったで邪魔くせぇだろ
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:42:52.90 ID:P+a1G5ZR0
ゲネポスに間違いないだろう
尻尾の模様の間隔が一致してるし
だとしたらシビレ罠の調合は ゲネポスの麻痺牙+トラップツールで決まりだな。
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:44:54.34 ID:nBqYuC120
雷光虫ざまあwwwwwwwwwwwww
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:45:34.23 ID:bROTBg1M0
ヤマツカミさん頼むわ
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:45:53.73 ID:nkYDiG5y0
ああ、隔週木曜か
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:45:58.43 ID:P+a1G5ZR0
素材クエストと狩猟クエストではテンションが違う受付嬢とは・・・
アイシャ並みに楽しみ過ぎる
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:47:58.68 ID:3q4TmqOc0
しかし受付嬢は色違いのコピペ有り
それさえなければねぇ
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:55:11.30 ID:i88c8kvlO
ゲネポスの麻痺牙が店売りしなくなります
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:57:17.12 ID:EnkS+B1P0
>>442
せめてメガネ取るとか髪型変えるくらいはしてほしいよな
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:58:32.19 ID:hCApnfkH0
2ndGだと行商婆安売りのときに罠ツールと麻痺牙大量買いしてシビレ罠作って卸せばかなり稼げた
DLして品揃え追加する必要があったがな
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:00:44.45 ID:hQUJlQuh0
麻痺弾調合もどっちになるんだろう
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:04:39.51 ID:LsFeTWh/0
まあトライもロックラックは愛車のコピペだらけですし
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:18:57.97 ID:P+a1G5ZR0
俺は>>369の動画のギィギっぽいのが
フルフルベビーだと信じている
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:20:21.84 ID:k6Olgk1Q0
>>448
こんな陽の当たる所に生息するだろうか…
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:23:54.36 ID:rmb3n+dT0
P2Gの受付嬢はよかったな
おっぱいも少しずつ変わってたし
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:35:57.10 ID:8IeUqSnq0
>>385
よく気づいたな
距離あるから確実とは言えんけど、確かにそれっぽく見える
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:40:14.09 ID:P+a1G5ZR0
で、勿論体験版配信したらチャックス使えるんでしょうね?
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:44:16.00 ID:J8NcKc1E0
今北産業
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:47:21.65 ID:P+a1G5ZR0
>>396の動画18分12秒あたり見ると
ティガがケルビを捕食してる時、地面に血が流れてないか?
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:49:06.48 ID:nmbex3aG0
それにはちがつかなかったな
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:52:17.12 ID:LRI3rMh30
久々にワラタ
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:54:41.94 ID:DTUgaMXmO
そういえば二頭クエとかの場合、通常のモンスターが狂竜状態のモンスターから攻撃貰ったら感染して狂竜状態になるんだろうか
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:56:13.37 ID:EOpSJfNp0
プレイ動画とか見たから最近収まってたモンハン熱が再燃してきた。
殴る時のエフェクトと出血が派手になってたり落とし穴にはまった時に
ジタバタしなくなったりで結構良さそうだわ。
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:58:54.91 ID:tyzZeSfd0
ジタバタしてたような
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:59:36.20 ID:smtJZVgG0
ジャンフェスのプレイアブル内容はTGSと同じって聞いたんだけどそうなの?
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:04:42.97 ID:rvdEvvFE0
遺跡平原は森丘並になってそうだ
それに小さな段差が各所にあってジャンプ攻撃しやすそう
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:07:03.01 ID:1/tOKkLP0
G級無いのであまりわくわく出来ない
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:14:14.80 ID:k6Olgk1Q0
要は上位がG級並みの難易度ならいいわけだから別に…
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:14:54.85 ID:ayOFVeHZO
>>462
無くていいよ
今までG級がまともな調整だった試しが無いし
完全版商法無くす意味でも無くしたほうがいい
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:17:28.76 ID:hwrl+25o0
手軽に稼げる完全版商法はやめられないとまらない
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:17:59.13 ID:nkYDiG5y0
高低差有りの新マップだし、それだけでもワクワクするだろー
既存の武器種のモーションはあまり変わり映えしてないけど新武器2種追加だし
BGMも期待できそうだし
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:19:17.71 ID:T5Xp8h2S0
G級があると上位がなあ
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:19:25.06 ID:7L/RM78w0
今回はG級無くてもボリュームすごそうだからいいだろ
それでも嫌なら4Gまで待つしかないけどね
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:19:27.63 ID:rvdEvvFE0
せめてアペンド版作ってくれ
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:19:44.43 ID:P+a1G5ZR0
新モンス一匹追加されただけでもワクワクする俺幸せ過ぎ
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:20:21.73 ID:VeI7knJ8O
G級あると上位はキークエだけで素通りになってしまうよね
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:21:29.10 ID:5ogrwdP0i
今回のボリューム凄いの?
ここまで変わるとトライの時みたいに武器数がスゲー少ないとかなりそうなんだが。
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:21:34.77 ID:jzBRiHWV0
というか完全版はG級なくても新モンスター7,8匹加えて武器防具増やしてくれるだけで良いよ、別に
下位とか上位の防具が倉庫圧迫するだけだし
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:21:36.78 ID:MVpoNNYk0
G級ってそんな難しいか?
G級防具でG級クエ行くのも、上位防具で上位クエ行くのも大差ない気がする
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:22:09.70 ID:hwrl+25o0
>>469
ホントなー
守銭奴にも程があるわ
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:22:34.35 ID:hQUJlQuh0
>>460
カプコン公式には
※試遊できる内容は「東京ゲームショウ2012」と同一です。
とある
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:22:56.89 ID:nkYDiG5y0
>>471
早く炭鉱夫にになりたいもんね
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:23:24.59 ID:P+a1G5ZR0
G級はモーションも強化されるからそれだけ難易度上がるし
新モンスも追加されるから
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:25:31.85 ID:uDy0A9hQ0
カプコン「G級はDLCとして出す」
ユーザー「なんだってー」
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:26:27.51 ID:k6Olgk1Q0
お守り20個パック 150円
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:27:45.03 ID:1/tOKkLP0
どうせ4Gが出るんだろって思うとね
まぁ買うけど
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:28:09.52 ID:P+a1G5ZR0
>>480
兵士の護石×20
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:29:13.93 ID:rMYMFZdx0
テーブル変更パッチ 5000円
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:34:23.75 ID:nmbex3aG0
ぼっちハンターから抜け出せるだけでも自分にとって4はすごく楽しみだ。
遊んでる知り合いはいるけど全員集まる機会はなかなかないからな
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:36:06.15 ID:RfKXWE/20
>>480
20個50円なら確実に買うわ…
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:40:15.07 ID:WJQobobu0
>>454
12:45あたりのケルビと同じオブジェクトじゃない?
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:47:35.34 ID:GW+AWunS0
今回はG級があると睨んでる
2月頃に発表されるはず
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:48:59.19 ID:LsFeTWh/0
風化したお守り50個セット 500円
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:53:38.07 ID:P+a1G5ZR0
>>488
買ってセーブせずに乱数調整繰り返して鑑定するに限る
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:00:25.43 ID:k6Olgk1Q0
>>487
妄想するのは構わんが無くても文句言うなよ
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:03:09.44 ID:Qd5Nf82A0
初めからG級は例えば装備追加だけでもそんだけ開発時間あくだけじゃねとか
まあ商法が言いたいだけのやつに何言ってもアレだろうけど
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:05:58.89 ID:/b7Tkotx0
匠5のお守りくらいなら
100円で売ってもいいと思う
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:13:24.31 ID:c64tErSr0
DLCは懐かしのあのモンスター達のクエストです!
第一回;;ディアブロス亜種
第二回;ナルガクルガ亜種
第三回;ティガレックス亜種
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:17:42.55 ID:rvdEvvFE0
いらねええええええええええええ
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:19:13.20 ID:jzBRiHWV0
そもそもデァ亜以外最近のモンスターやし…
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:20:30.81 ID:QY0KhOm4P
ティガさん以外はMH3Gで戦った(´・ω・`)
個人的にはまだ未プレイのP2Gから猿とか蟹とか出してほしい
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:20:39.24 ID:+GiHXYWq0
モノブロスだったら課金してしまうかもしれん
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:20:46.92 ID:gNNYOqj10
今回はどの希少種が増えるだろうな
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:23:26.12 ID:eMvbp1fNT
頭固くなる奴はNG
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:32:09.44 ID:ENLdbvyz0
頭固いティガはヤバい
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:35:34.94 ID:bupd0O+P0
ゲリョス希少種
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:38:33.41 ID:/b7Tkotx0
ナルガ希少種はお前ら的にどうなの?
やっぱりクソモンス?

あ、あと希少種くるならクック先生希少種で
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:38:56.48 ID:x9Q15bQk0
足を固くした獣竜種を出そう(ゲス顔)
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:39:38.67 ID:jzBRiHWV0
足を固くしたドボルベルク希少種とか勝てる気がしません(震え声)
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:39:55.92 ID:MVpoNNYk0
希少種はG専やろ
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:40:20.70 ID:Z54RQU6Z0
>>504
弓大勝利
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:40:37.31 ID:jQwfDBJw0
頭が硬いなら
胴体を狙えばいいじゃない
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:41:16.36 ID:nmbex3aG0
ドボルならよじのぼって背中をざっくざっくしようず
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:42:39.23 ID:LsFeTWh/0
ドスガレオス希少種
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:43:07.24 ID:oLSVe64L0
金龍銀龍はもういいです 頭固いのはやめて下さい・・・
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:43:32.20 ID:k6Olgk1Q0
ナルガ希少種は消えなきゃ許した
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:46:22.30 ID:LsFeTWh/0
ルナルガって消えても動きはナルガのまんまだからどこに飛んだかすぐ分かっちゃうよね(´・ω・`)
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:48:24.83 ID:Sb4T6D7o0
飛んだ瞬間見えなくなるドボル希少種の登場
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:52:21.57 ID:R0F9U7QA0
脚が硬くなろうがコブさえ柔ければガンナーには関係ないわ
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:52:34.11 ID:oLSVe64L0
ドボルは初めて地面潜った時点で「ウソだろ!!」って言ってしまったわw
あれ無理ありすぎだろw
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:52:34.46 ID:hQUJlQuh0
基本的に鈍足系モンスは今回格好の乗り餌食にになりそうなんだけど…
溶岩纏いアグナが出たら乗れるんだろうか?
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:52:48.90 ID:jzBRiHWV0
ナルガの透明化って雰囲気だけだよね
実際の驚異は毒針でしょ
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:54:37.62 ID:0Iv8r8N10
ルナルガに慣れてから亜種とか行くと「え!?なんで消えないの!?」で被弾するのを狙ってるんだよ
俺はよくあった
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:55:08.32 ID:DTUgaMXmO
獣竜種はああ見えて全員潜れるからな
後ファンゴが地面からはえてきたのにもびっくりした
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:55:39.31 ID:x9Q15bQk0
頼むからベリオ亜種の移動竜巻のような糞技はMH4には存在しないでほしい
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:00:35.69 ID:p+gdibYZ0
>>377
どっかに画像ある?
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:01:20.60 ID:5FnkNiz70
石頭モンスはハンマーの相対的な弱体化の為に入れてると思うんだ
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:02:52.85 ID:k6Olgk1Q0
>>520
マガラ「うっす俺のブレスすごい動きしますんでよろしく」
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:04:22.68 ID:Z5+Xbm7s0
>>519
まぁ現実のイノシシも穴掘ってフェンスくぐるしな
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:16:45.92 ID:i88c8kvlO
ペイント無いとティガ骨格の奴はどこ飛んでったか全く分からないのが嫌だ
地面潜るのも分からん
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:18:01.12 ID:KMhvwbvt0
ガノスいらんから兄貴復活してくれ
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:18:08.80 ID:touGzpiVO
>>521

自分がジャンプ3号買ってきての情報だからなぁ…

あとカラーページじゃなくて間の半カラー?のページだからハッキリとは武器形状分かんない

横ページがテイルズだけどそれのついででUPされてないかな
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:18:41.05 ID:x9Q15bQk0
トライからなら影で普通に分かるだろ
孤島のリオ系くらいしか他MAP経由して移動しないから随分楽になった
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:19:27.68 ID:DTUgaMXmO
>>526
水中戦の次は溶岩中戦だな!
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:19:52.72 ID:0e+kDOrO0
水中戦なくなって良かった
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:22:40.87 ID:90a7Pc1s0
ナンバリングを重ねていくごとにハンターがよりモンスター寄りに進化するアクションゲーム

まさにモンスターハンター
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:34:09.49 ID:nBqYuC120
だれうま
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:39:34.68 ID:/Y0PbQ3I0
アグナはかっこいいんだけどなぁ
潜るのがなあ
せめて潜航攻撃をもっと短くかつワンパターンにしてほしい
潜って即潜航突進1〜2回→薙ぎ払いビームとかさ
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:41:48.84 ID:x9Q15bQk0
アグナは攻撃不可な時間が多すぎてテンポ崩れるよな
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:44:23.34 ID:jzBRiHWV0
>>533
アグナ亜種「潜るのやめるお!」
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:46:32.83 ID:bROTBg1M0
ディアに比べりゃアグナなんて屁でも無いぜ
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:46:52.99 ID:yR1qN5cZT
亜種は潜るのやめたら柔らかくなるしただの雑魚じゃん
原種が潜らなかったら鬼畜だけど(まぁ爆破ありゃすぐ柔らかくなるが)
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:47:11.82 ID:bupd0O+P0
今回は頭固くしても平気じゃないの
ジャンプ攻撃とかあるし、ちょっとした段差で普段狙えないとこ狙えたりするんじゃねぇの
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:48:06.38 ID:LTM7yzQJ0
アグナは取り巻き共のうざさの方を何とかしてくれ
ウロコトル&リノプロスお前らのことだよ
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:49:04.09 ID:x9Q15bQk0
金銀「背中柔らかいから他のところ全部弾いても大丈夫だろ?」
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:53:38.60 ID:rmb3n+dT0
>>540
背中に二回溜め斬りしたら死ぬレベルまで柔らかくなるならいいよ
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:58:01.58 ID:/Y0PbQ3I0
>>537
潜るのやめて他そのままとは言ってねえよww
攻撃不能時間を無くすかせめて減らしてくれってこと
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:02:10.58 ID:mI7UZikP0
潜るのが面倒なのはアグナよりハプル
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:07:36.73 ID:x9Q15bQk0
ハプルは怒り状態でも音爆にホイホイつられちゃうからな
爆弾も持ち込んどけばアグナ程じゃない
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:16:20.89 ID:nBqYuC120
海竜で一番の糞はラギア希少種

間違いない
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:21:24.27 ID:v5+WM3JU0
狩猟笛「そう、かんけいないね」
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:23:35.29 ID:x9Q15bQk0
笛はWifマルチ実装でやっと本領発揮できるよね
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:26:00.25 ID:Z5+Xbm7s0
>>545
藤岡「(糞な)水中戦をガチで(やってひーこら言っている所を見て)遊(びたいから苦し)んでもらいたい」

見た目はいいんだがね。CFBも当たって満足してるし
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:32:18.81 ID:/Y0PbQ3I0
モンスターもステージも糞だぜ
暗くて黒いから見辛いんだよクソ
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:45:27.64 ID:n5JcQZxZO
でもクリアしてきたんでしょ?
それならいいじゃない。
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:50:07.72 ID:/Y0PbQ3I0
まあクリアはしたけどさあ
レア素材設定してんじゃねえよゴルァアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:53:31.68 ID:LsFeTWh/0
ラギア希少種は本体剥ぎや報酬でも蒼天鱗が出てたら許した
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:53:39.11 ID:Z5+Xbm7s0
>>550
いやそのりくつはおかしい
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:57:22.03 ID:F2gAEpEx0
もうジャンフェス1週間後なのか。
近い内にプレイアブルの情報も出てくるな。
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:04:48.89 ID:Sid2gNfq0
ドスベースのモンスターの地面潜りに比べたら屁でもないな
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:06:47.33 ID:90a7Pc1s0
ハンターも地面に潜ればいいんや!
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:07:34.25 ID:nkYDiG5y0
せっかくチャーアク発表しても、それが使えないイベントなんて・・・・
つかジャンプフェスタでのモンハンブースの目玉ってなんぞや
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:07:59.00 ID:jzBRiHWV0
新ムービーじゃない?
それがないと流石にキツイでしょ
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:09:32.91 ID:Z5+Xbm7s0
>>>554
※試遊できる内容は「東京ゲームショウ2012」と同一です。
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:10:56.03 ID:uzSjs9iw0
柳原だけ落ちなかったのか
あいつ凄い下手だった記憶があるんだがw
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:11:27.34 ID:18Bfl14j0
チャーアク使えないとかどうかしてるな
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:12:01.54 ID:nkYDiG5y0
>>558
PV3?
上の方に来週ニンダイありそうってあるから、俺の脳内では3DS向けダイレクトって信じちゃってるけど
そうなるとそこで新たなPVなんかなあって思ったんだけど
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:15:20.25 ID:Z5+Xbm7s0
>>558
新PVあるとしたらフェスタ直前に出しちゃうと思う
ゲームショウとか政策発表会とか、ああいうところ以外のイベントで初公開のPVってなかったと思うんだが
サマージャムはカプコンのためのイベントだったし、ゲームショウでも一般公開前にPV出してた
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:17:09.26 ID:nkYDiG5y0
おお、そうなると俄然来週の金曜にダイレクトでPVお披露目が現実味を帯びてくるな
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:18:29.17 ID:jzBRiHWV0
PVは駄目な感じかぁ
まぁそれでもチャージアックスの実機操作とかはある…かな?
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:18:41.24 ID:uDy0A9hQ0
明確な根拠はないがWiiUのHDverの発売も終わったので
もう4の情報を出し惜しみしても意味がないからな

これからドンドン出てくるのは当然と言えば当然
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:25:34.01 ID:lIiFVa/80
ジャンプの女の子の姿カッコいいな
溜斧の剣モードいいかもしれん
なんというか片手剣よりしっかりした剣と盾でできてて使いたくなってくる
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:31:08.25 ID:j7Af2+y20
俺も剣と盾が好きで片手使ってたから浮気しそうだ

とはいえ、ずっと片手でやってきたからメインは片手でいくだろうな
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:33:37.02 ID:mgU0KS3r0
片手に溜め斬りきたけどチャージアックスにも斧モードあるから食われてそう
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:35:59.80 ID:tjRpkbi50
なんで大剣は溜めながら移動出来ないんですかねぇ…
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:38:46.40 ID:x9Q15bQk0
ロックマンじゃあるまいし
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:39:40.82 ID:j7Af2+y20
ハンマーかよw
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:40:21.06 ID:8qdKXuJ/P
(´・ω・`)らんらん綺麗なおにゃのこハンターさんの抱き枕になっておねんねするね
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:40:55.29 ID:mgU0KS3r0
でも溜めって正直意味わからなくね?
助走つけたりめっちゃ振りかぶったりして威力上がるならいいけど、静止した状態で居ることでどうして威力があがるんや(´・ω・`)
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:40:56.07 ID:nkYDiG5y0
そこに気付くとは・・・天才か
言われてみれば斬撃の溜め移動って無いね
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:40:57.82 ID:XMZ4Xcvd0
そういや、ロングソードとそこそこ大きめの盾って凄い王道的なスタイルなのに今までなかったんだよな
剣盾のバランスと斧のパワーファイターを使い分けると考えると凄く楽しそうだ
スラアクは両形態ともパワー型で、リーチくらいでしか使い分けの場面なかったしなー
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:43:46.43 ID:x9Q15bQk0
つまり日本刀を新武器種にして星流れを実装しろということだな
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:44:31.62 ID:Z5+Xbm7s0
まぁ他の武器の大きさがアレすぎるだけで、片手剣で既に現実の両手剣くらいの大きさありますしおすし
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:47:16.46 ID:hQUJlQuh0
今月末ダイレクト:チャージアックス含めた新PV公開 発売日発表もあるか?
2月末ダイレクト:最終PV公開 体験版近日配信

こんな感じ?
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:47:54.25 ID:+ObqMuRt0
チャクスの剣モード性能にもよるが、ガード斬りがそれなりの威力なら
大剣、太刀、片手の、隙間の需要に応えてくれそうなんだよな〜
スラアクの斧要素からの派生というより、剣要素の派生だと感じる

スラアクの隙間を埋めるなら、斧モードの機動性を維持しつつ強化する方向だろうし
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:49:35.41 ID:zbjb4L+X0
武器に気を溜めることによりうんぬん
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:51:34.60 ID:TKNj/B570
>>579
今月末にLL同梱版発表も追加で
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:08:39.10 ID:vA3KU2di0
首注意
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3736585.jpg
需要がありそうなので
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:11:17.92 ID:tkgymz180
>>583
かっくいい、このデザインは自分好み
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:11:38.23 ID:6tzzUeZS0
なかなかかっけーな、海賊というか王国騎士みたいになってるけど
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:12:30.63 ID:sc2VCGqX0
首?
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:12:39.65 ID:EdV+cd6L0
>>586
グキッ
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:13:13.67 ID:QHxHNzB00
.
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる。
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:17:21.65 ID:lWF5K8p10
>>583
海賊ってよりは聖騎士っていわれたほうがしっくりくるわ
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:18:07.48 ID:cpKT3hZx0
斧モードすごいデザインに見えそう。
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:18:21.03 ID:EFlWMzyw0
>>574
世には静止していながらに超音速に達していたりする漫画があってだな
まあ鬼人化したり出来るハンターさんは何かを溜められるんだろう

>>583
ううむ。なんかゴテゴテしてきちゃったね
赤メインじゃなくて白メインだったか。オトモアイルーの装備みたいなのでいいのになあ
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:20:35.70 ID:pvSeEG240
>>583
よく見ると剣盾モードの剣はボロボロっぽいな
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:23:08.53 ID:chU9k6r10
あーーーーーんらーーーーーーーーーーー
http://i.imgur.com/UFZ1H.gif
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:24:09.20 ID:sc2VCGqX0
>>592
そっちは刃じゃないやろ
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:24:15.67 ID:/wg7I/pk0
誤爆だったら恥ずかしいぞ
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:26:18.11 ID:hpLrp9uB0
wiki.grovyle.net
ebiyokan.straw-berry.net

これで始まるWikiは全部同一人物の糞アフィWiki
2chのとび森スレでアフィのクズ行為が発覚し永久追放決定済み

どのゲームのスレでもテンプレに絶対入れるな

http://wiki.grovyle.net/ranse/(ポケモン+ノブナガの野望)
http://wiki.grovyle.net/mh3g/(MH3G)
http://wiki.grovyle.net/mh4/(MH4)
http://wiki.grovyle.net/terry3ds/(テリーのワンダーランド3ds)
http://ebiyokan.straw-berry.net/butsumori_3ds/(とびだせ どうぶつの森)

↑のurlにadsenseが仕込んである

↑wikiの管理人のホームページ(苦情はこちらでどうぞ^^)
http://ebiyokan.com/
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:28:23.51 ID:pvSeEG240
>>594
刃じゃなくてもボロボロってなんか面白くね?
斧モードにしたら金ピカキラキラとかになるとか面白くね?
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:32:58.86 ID:viUxyVcn0
鯖テストも兼ねて体験版もオン対応なら神なんだがなー
3DSでオンゲってなじみないから不安な子も多いだろうし
機能限定でも体験版で試せれば入って来やすいと思うんだけど
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:43:15.64 ID:d1ZCceV60
ねぇ、369があげてくれた動画の16:43あたりを見たらさ、ティガの
小さい奴みたいなのいない?
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:43:56.56 ID:+Ra4YQSy0
おいおい!!






昆を忘れるなよ(・ω・)

大村…
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:46:46.15 ID:f+bKUEpE0
三頭連続クエとかは飽きるからないとうれしい
結局体力も調整されてるし連続でやる意味ないし
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:50:12.02 ID:Wi19it5P0
操虫棍のコラボはどんな感じになるのか気になるな
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:50:49.47 ID:6tzzUeZS0
三頭連続は素材集めに最適だから主要モンスは全員分欲しいくらいだけどな
クエ全埋めしか目標にない人には面倒なだけかもしれんが
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:50:50.93 ID:4iYRenUz0
そろそろ大型モンス3体以上同時に出現できるようにならんかしら
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:52:13.20 ID:cpKT3hZx0
ジョジョコラボ操虫棍で
タワーオブグレーとディオが持っていた標識
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:52:19.22 ID:pvSeEG240
>>602
バキとコラボして虫が師匠に変わってる操虫棍
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:52:19.73 ID:viUxyVcn0
>>599
げねぽっぽじゃね?
オルタロスかとも思ったけど死体残ってたようにも見えたし
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:53:50.19 ID:ZaWBsoHP0
>>601
マルチ用に調整さえたバカ体力一体の方が嬉しいかも
HDの連続クエは可哀想なほどアッサリ死んでしまってモンスターがモンスター()になっとる
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:54:07.36 ID:lWF5K8p10
>>599
たしかに止めるところによってはティガっぽくて吹いたww
上のほうでギィギいない?って言われてたのもこいつだろうな

エリア的にあの三葉虫というかダンゴムシっぽいやつだとおもうが
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:00:46.41 ID:f+bKUEpE0
>>603
部位破壊のことなら同じ場所破壊しても必ずもらえるわけじゃないぞ
MH3Gは必ずもらえる枠は2頭までだ。
だから無駄だっていってるの
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:01:59.16 ID:viUxyVcn0
ダンゴムシってな何だ?って思ったけどクック先生が食べてたやつか
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:02:40.62 ID:pvSeEG240
>>608
でも調整された二頭の方が剥ぎ取り回数多くなって結果的に報酬多いからいい気がする
最近捕獲より剥ぎ取りの方がレア出やすいケースも多いし
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:03:43.53 ID:/gkT7i4n0
蟲食うやつは感染するんでまいか
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:17:50.40 ID:pvSeEG240
>>609
いや動きが全然ちゃうよ
ゲネポスっぽいのは足早いけど、ギィギっぽいのはどうみても尺取ってる
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:18:16.13 ID:tkgymz180
>>610
それよりも剥ぎ取りか捕獲三匹分を拠点を介せずにもらえる方が大きいだろwww
三匹連続は大連続クエストみたいに続けてほしいな
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:20:13.66 ID:CFof3uCF0
3Gの三体連続にはトンカチでガチで世話になったからな
ソロで楽をしたい時にはありがたい
複数人でやるのは御免だが
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:21:40.90 ID:Q13USaKW0
一体一体の体力も低いから爆破や毒で更に捗る
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:31:39.94 ID:PV894smq0
あの喰ってた丸虫は多分何にも関係無いと思う
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:32:38.73 ID:B8Mmtt4B0
まだ発表されてないモンスターってどのくらいいるんだろう
トライのときは発売前にどれくらい発表されてたの?
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:33:44.67 ID:4iYRenUz0
5,6体ぐらいは伏せられてた、かな?
P3Gは発売前に発表し過ぎでちょっと酷かったな
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:33:47.41 ID:pvSeEG240
>>619
トライのHP見れば良くね?
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:37:10.75 ID:BKmR5Gx70
P2Gから始めてずっとソロだったからネット対応嬉しいわ。
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:40:59.07 ID:4iYRenUz0
kaiはその頃からあったのに……
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:41:42.63 ID:7rPEp8uC0
どうせオンラインプレイは課金なんだろうがな
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:44:22.53 ID:pvSeEG240
モンハンでタダでオンライン出来るようになったのは3GHDが初
これ豆な
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:46:08.77 ID:5turn82U0
>>625
ただでできるのか
ますます欲しくなっちゃうなぁ

ちなみにアドパは含まない話なんだよね?
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:46:40.66 ID:qzAAMLNj0
オンは無料にしたら鯖負荷がやばそうで
有料なら過疎が起こるからなぁ
月に一定までは無料でそれ以上は有料DLCチケットなどが現実的か

でも携帯ゲーだからFよりかは負荷はかなり少ないはずなんだよね
無料もありえるな
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:49:40.48 ID:1LyYqod+0
ネットのデメリットはかなりヌルくなることだな ただでさえヌルいし
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:50:40.26 ID:chU9k6r10
MH     有料
MHG    有料
MH2    有料
MHF    有料
MHG    有料
MH3    有料
MH3GHD  無償

モンハンの歴史は長い
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:51:37.22 ID:Eam8FwBZ0
有料コンテンツで新モンス追加とかだな
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:52:14.82 ID:4iYRenUz0
無償課金でオンラインに繋げられるゲームが普遍化してきたってスゴイことだよなぁ……
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:52:50.83 ID:qzAAMLNj0
4がオン有料になれば3DSのソフトの中で初のオン有料ソフトになるな
今まで出たソフトはすべて無料だった
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:56:23.71 ID:+Fy3DIhZ0
俺は無料だと思うけどな
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:59:03.17 ID:pvSeEG240
無料にするか有料にするか難しいな
無料にすればソフト自体は売れやすいけど、ソフトでしか稼げない
有料ならソフトはあまり売れないかもしれないが、その後も稼げる
ただオフラインでも上位出来る事を考えるとつながない人も多いかも知れないから無料かなぁ…
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:59:47.40 ID:c5zEdxsD0
今回集会所体力調整はどうなるんだ
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:04:31.07 ID:EdV+cd6L0
いつもどおりだろ
人数調整しないってのは昔言ってただけだが
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:05:27.35 ID:cpKT3hZx0
>>635
P2Gぐらいの強さがいいな。
P3はぬるい。
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:11:03.30 ID:viUxyVcn0
DQ10みたいなキッズタイム方式かとも思ったけどCERO:Cだろうし微妙か
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:15:13.47 ID:5turn82U0
オンなら2G並でちょうどいいのか
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:25:52.13 ID:BKmR5Gx70
>>633
俺もそう思う。
別にオンラインゲームってわけじゃないし。
マリカーのネット対戦くらいのイメージだわ。
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:34:51.75 ID:CFof3uCF0
最近のノリだとオン専用のクエや町等の要素を別に用意しなけりゃ
オン課金だなんて出来ないだろう
オンライン協力、対戦だけが出来るゲームは
今となってはオンゲ(ネトゲ)ではない
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:38:28.75 ID:hgRpUbAs0
>>635
オン前提だし、それなりに高くなるんじゃね?それなりに
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:39:21.36 ID:/4qbEW2b0
確かに今時オンラインなんて当たり前だもんな
何か特別な事でもないと逆に有料じゃウッてなる
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:43:16.80 ID:DVgsCODg0
発売日が3月14日だとスパロボと被って死にそう
3月頭であることを祈ります
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:45:11.87 ID:Mh8c4pa1O
無料ならオン発表時にどや顔でとっとと発表してないか?
あの時点でも未定ってことはないだろ
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:48:11.47 ID:GFBovE5h0
スパロボとMH4の層はそこまで被って無さそうだけど
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:49:53.68 ID:4iYRenUz0
そう(層)か?
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:50:52.58 ID:mvuAzi1rO
同じゲームずっとやっててもダレるだけだからモンハンとスパロボを交互にやれば根本解決かなって
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:51:18.95 ID:hgRpUbAs0
MHはもう層がどうとか言うレベルじゃないだろ
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:52:22.34 ID:5cfnCxIe0
オンラインが有料ならソロ前提のバランスじゃなきゃ阿鼻叫喚になりそうだな
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:52:24.02 ID:/wg7I/pk0
オプーナさんじゃあるまいし・・・
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:52:25.60 ID:viUxyVcn0
逆にスパロボの方が心配だわ
興味あったとしてもMH4が先or同時に出るなら積むしかない
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:56:01.53 ID:13qNg3YQ0
操虫棍はともかく、チャージアックスってどうなんだ?
追加するなら両手槍とか大斧とかシンプルなのでいいじゃん
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:56:38.15 ID:GFBovE5h0
有料でもマルチ前提の難易度がいいよ
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:58:38.56 ID:zMPIXNQSO
何かちゃっちいわ
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:01:57.76 ID:OzAklDiw0
有料は無いと思うな他の無料ゲーが魅力的に見えてしまう3dsでは特に
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:02:42.53 ID:z1XVWc+E0
両手に槍って大分斬新だと思うんですが・・・
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:02:51.36 ID:viUxyVcn0
>>654
オン前提の無印をオフ専でやってたけどきっついぞ
とにかく碌な装備が作れんからフルタイム時間切れもザラだった
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:03:02.40 ID:hgRpUbAs0
3dsって今まで有料オンってないよね?
モンハンも無料になる気がするねぇ
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:05:54.27 ID:z1XVWc+E0
オン無料はとうの昔に確定してなかったっけ・・・
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:06:28.85 ID:hgRpUbAs0
ソースくれ
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:07:10.01 ID:mvuAzi1rO
それ読んでFEのジェネラルの槍の使い方思い出した
相手にぶっ刺して鎖を引いて戻すとか重量感が格好イイ
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:12:39.85 ID:z1XVWc+E0
あれっ
どっかに書いてあった気がしたけどどこにも書いてなかった
ただの思い違いだったのかなすまn
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:23:50.76 ID:5turn82U0
私も無料って見た気がするけど
ソースは覚えてないなぁ
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:24:37.96 ID:4Q4UUvh/0
PVでオンラインは無料です
って言ってたよねー?
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:25:48.82 ID:4Q4UUvh/0
>>665
ごめん自己レス
PVでっての何かおかしいな
紹介PVのインタビューで言ってた
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:29:22.45 ID:viUxyVcn0
3GHDの話とゴッチャになってないか?
あれもちょっとしたニュースだったし
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:30:24.42 ID:O78X9bKb0
もしかしなくても→MH3GHDver
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:31:51.31 ID:4Q4UUvh/0
>>667
>>668

ハッ(・Д・)
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:32:03.84 ID:GFBovE5h0
3GHDは任天堂がサバ提供したから無料だったんだよな
4も任天堂がサバ提供してくれれば無料だろう
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:35:32.61 ID:M7nAbXu60
>>652
UXはかなり贔屓目に見ても低予算手抜き臭がぷんぷんするしな
盛大に爆死すると思うわ
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:39:45.34 ID:Uc4MnIpa0
>>614
うーん、いるエリア的にもギィギっぽいのも小型ティガっぽいのも
ハギとこので確認できた三葉虫っぽいのだと思うけどな
アメザリ?がティガに乗って即失敗してる時に遠目に見える小っちゃいのも、
これとおなじような動きしてるし
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 03:45:03.10 ID:Uc4MnIpa0
あげてごめんね・・・
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 04:43:59.46 ID:ju1udIyxO
>>662
FEのモーションはハードによって変わるけどGBAシリーズのジェネラルかな
あの銛みたいな使い方は結構好きだった、斧も同じように射出してて吹いたが
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 06:04:08.17 ID:ooUBp0kSP
今回3Gから4へデータ引き継ぎ的なの出来る?
特典とか何かあるのかどうか
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 06:06:36.81 ID:Eam8FwBZ0
しらねぇよ
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 06:09:51.86 ID:kSHRGf540
ただでさえ売り上げ落ちてきてるのにスパロボはモンハンと同じ月に発売て大丈夫かね
ゲームジャンルちがうとは言え心配
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 06:16:00.14 ID:gXwjV5Ym0
まあ俺はどっちも買うけどな
素材が出なくて萎えた→スパロボやろう→インターミッションダレてきた→モンハンやるお
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 07:32:47.77 ID:4Q4UUvh/0
体験版で全武器で白熊ウサギ倒したー
初心者だけどだいぶ慣れてきた
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 07:50:13.26 ID:L1gTkyBu0
2Gから初めて、大剣を使い続けたけど
今回はチャージアックスが気になったから使ってみようかな
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:00:26.08 ID:tk/079U/0
大剣はずっと改悪されてないからいいよね。
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:00:27.39 ID:CR9pfh1v0
それは報告しなくていいです
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 09:10:57.67 ID:MYK0tQDlO
>>681
シンプル過ぎて仕様を変えようが無いしな
水中とか圧倒的に不利な環境を用意される可能性があるだけで
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 09:38:01.30 ID:QYKJPt/B0
オンラインは有利がいいな
にわかは来るな

このスレの奴らに言ってるんだぜ?!
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 09:45:59.28 ID:Pef4jtsx0
そういやFの大剣はどうなんだ
突きとか溜め切り上げとかあるけど
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 09:49:15.53 ID:6tzzUeZS0
火事場餓狼楽しいよ
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 09:59:06.54 ID:QYKJPt/B0
トライベースで餓狼は無理
モンスの動きがドスベースとでは全然違うからな
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:16:13.63 ID:8/5WPQ1P0
>>687
無理では無いだろ
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:20:46.38 ID:Dk6TU0NQO
>>684
もしかして有料と有利を間違えたのか
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:34:16.26 ID:ARlnHYOAO
>>688
でもあれってFの狂ったスキル構成で初めて使えるスキルじゃね?
試しに火事場、餓狼、5スロスキル程度でやってみ?
すぐに駄目だってわかるから
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:37:39.86 ID:6tzzUeZS0
言及されたのはモンスターの動きについてだろ
どうせハメ確立されるんだからトライベースだろうと関係ない
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:40:09.72 ID:Pef4jtsx0
火事場餓狼の上に補助スキル盛り合わせじゃないとトライベースのモンスどもの動きに対応できないってことだろ
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:41:16.04 ID:+Ra4YQSy0
チャージアックス。
ガードも使えるスラアクとか流石にスラアク涙目すぎないか?
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:43:06.46 ID:6tzzUeZS0
>>692
違うと思うよ、深読みし過ぎ
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:45:24.47 ID:V8dxMtda0
積みゲーが半端なくて全然消化できんぜ
はたしてあと3ヶ月で解消できるのかだぜ
ブレイブリーデフォルト、サモンナイト3、4、第二次スパロボOG、プロジェクトクロスゾーン、ダークソウル追加分
全部発売日に買っちゃったぜてへぺろ
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:45:43.47 ID:6tzzUeZS0
>>693
スラアクの剣モードは唯一無二だから問題ないんじゃないかね
剣縦ループ残ってるならいいんじゃね
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:50:22.31 ID:L+XFLIGZ0
>>693
チャージアクスはおそらく心眼が付かない、これだけでもスラアクと大きな差があると思う。
スラアクが防御を捨てて回避しつつ剣斧定点連撃&部位破壊が売りだけど
チャージアクスは定点連撃も部位破壊向きでもないだろう
いかに的確に属性開放斬をブチ当てていくかがカギになる、そういう差異があると思う
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:50:41.60 ID:ARlnHYOAO
>>694
ちがわないよ?
あとついでに言うと3点セット無いだけでハメ切れなくなるぞ?
獣系は怒り時怯まないし罠時間低下もある
トライベースのが圧倒的に辛いぞ?
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:55:48.00 ID:1GGLpPDK0
チャージアクスは
剣 劣化太刀+盾
斧 劣化大剣+属性開放
こんくらいじゃないと釣り合い取れん気がする
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:56:28.19 ID:ARlnHYOAO
まぁ不屈火事場で黒曜石狩る人達がいる時点で無理ではないかもだけどあの人達にスタミナ削ってやれるか聞いたらやりたく無いっていうだろうなw
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:04:05.40 ID:Pef4jtsx0
動作の重さは

剣 片手-太刀の間(かなり片手寄り)
斧 大剣-スラアク斧の間

かな
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:19:33.34 ID:Dk6TU0NQO
>>701
剣モードは片手より連携速度は遅くても
一撃が重いから、結果片手涙目なんて未来が見えた
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:23:20.83 ID:5cfnCxIe0
>>699
言いたいことは分からないでもないけどあんまりにもアレな性能だと誰も使わないぞ
そんでお前みたいな奴が産廃だとか叩き始めるw
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:24:20.06 ID:aqysPfaC0
新武器は一応目玉のひとつだから強調整してくるだろうな
で、Gで弱体されてショボーン
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:30:45.71 ID:tkgymz180
トライのスラッシュアックスのぶん回しが他に派生しなくて使いづらかったことと同じような事が起きる気がする
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:34:45.88 ID:viUxyVcn0
派生新武器だとガンスが最初は浪漫()とか言われてて
その後の調整でそれなりの市民権を得たイメージ
リストラされかけたがw
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:36:03.87 ID:V8dxMtda0
>>704
お前はDosに於いての太刀、ガンス、笛、弓をみてもそんなこと言えるの?
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:39:51.48 ID:aqysPfaC0
>>707
お前の時間は何年前で止まってるんだ
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:40:48.84 ID:Dk6TU0NQO
>>707
そりゃ田中だからだろ
藤岡だと極端な贔屓になるがな
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:43:42.24 ID:/4qbEW2b0
爆破も酷く贔屓されたなー
今回はゴア武具の性能が凄いんだろうな
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:44:46.44 ID:OJqNzSXD0
>>702
移動速度も片手より遅いだろうし盾もでかいから回避がステップになるかもしれない
片手が涙目になる展開って抜刀アイテム取られた挙句にDPSで負けた時くらいじゃないか

・・・なんか片手よりランスっぽい気がしてきた
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:51:56.80 ID:Mh8c4pa1O
片手は崖登り斬りからジャンプ攻撃に派生できそうだから、準ジャンプ持ちと言えると思うぞ
溜め斧にもそういう要素有ったらションボリだが
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:54:13.51 ID:Mh8c4pa1O
ゴアは既存スキルで予想すると回避系スキルに本気・挑戦者ってイメージ
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:54:50.32 ID:GrZhOpSD0
爆破はありがたいじゃん
あれのおかげで糞肉質共も適当に殴れば勝てるし部位破壊楽だし
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:55:23.11 ID:mvec0Q7g0
>>714
その他属性が軒並み死んでるがな
バランスってもんがあるだろ
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:55:29.41 ID:vEOC42CB0
双剣を逆手に持ってピックみたいにして崖をガガガーっと
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:56:30.61 ID:ZaWBsoHP0
久しぶりに3Gやったら時間切れワロタ
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:56:51.02 ID:6tzzUeZS0
以降爆破属性が復活するとしたら麻痺武器並の切れ味と攻撃力になるだろうな
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:58:06.94 ID:OJqNzSXD0
麻痺武器と睡眠武器はそろそろ許してあg・・・オンがあるから無理か
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:59:30.31 ID:mvec0Q7g0
>>719
オフはオトモの状態異常属性攻撃の調整によっては
それなりに活躍できそうだぞ
オトモがチャチャンバ以下の性能のままだったら何も期待できないが
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:59:45.98 ID:GrZhOpSD0
>>715
別にいいじゃないか
対人要素とか無いし効率よく狩れたらそれで
おかげで属性武器はほとんど肥やしになったがマイセット圧迫しなくて楽だわ
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:01:33.46 ID:mvec0Q7g0
よくねーよ
好きな武器があんな粘菌以下の扱いとか嫌だわ
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:03:38.60 ID:V8dxMtda0
凶竜ウィルスってハンターが死んでも生き返るみたいな効果はないの?
モンスターが死んでも生き返るならそれもありだと思うの
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:04:02.37 ID:Mh8c4pa1O
爆破は粘菌赤くなる度にワクワクできたから楽しかった
属性の殴り続けるだけよりは変化あって楽しかったし、死に属性ってほどには弱体化しないでおいてほしい

続投するかも定かではないが
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:05:26.61 ID:8/5WPQ1P0
最強武器はモンハンで一番いらない
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:05:30.01 ID:6tzzUeZS0
>>723
バイオやってろよ
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:07:37.87 ID:6RK6uAq20
>>722
そんなこといったらデザインが異なる武器は全部一律で同じ強さにしないとなw

色んな武器を使い分ける楽しみが〜ってなら分かるが流石にそれはないわ
強い武器弱い武器あんのは当たり前だろーが。愛があるなら弱くても使えよ
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:08:54.82 ID:pvSeEG240
ほぼ一強が嫌われて当たり前だろ
おくめつやら抜刀アーティやらはきゅんやら嫌われまくってんだろ
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:09:03.93 ID:efmngXUz0
カプコンさん、お願いですからスラアクの剣縦ループをX→X→X→・・・・
からX→A→X→A・・・・にしないでください。めんどいんで。

東京ゲームショーは後者だったけど改悪でしょ・・・・
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:09:16.93 ID:Dk6TU0NQO
>>727
そうやって贔屓を許すのが一番の害悪だと思うの
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:10:12.76 ID:OJqNzSXD0
色んな武器を作って使い分けるのもモンハンの楽しみの一つだと思っているので爆破みたいな絶対的な最強武器は萎えるな
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:12:07.75 ID:GrZhOpSD0
>>722
好きな武器だったら爆破より弱くても使えよ
爆破が強いって言ったって爆破じゃなければ狩れないほどスペック差があるでもないし
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:13:23.43 ID:mvec0Q7g0
>>732
使ってるよ
つか、なんで使っていない事になってるんだよ
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:13:47.34 ID:6tzzUeZS0
別に武器毎に汎用的な強武器があるのはいいんだよ
ただ爆破はその属性だけで相性無視して全種で最強武器になったからな、調整が必要だと思う
あ、ボウガンは知らないです^^;
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:14:29.82 ID:pvSeEG240
というかオフならまだしもオンだと「爆破ないんですか?^^;」とかマジで言うやついるから一強はマジでやめろ
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:15:04.69 ID:Qbisi1OE0
2Gくらいの武器バランスにしてくれ
もちろんモーションは今のままで
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:17:47.74 ID:O78X9bKb0
…好きな武器を好きで使ってるなら別に何も問題ないのでは?
爆破が強かろうと弱かろうとお前の好みにはなんも関係ないだろアホらしい
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:18:13.75 ID:GrZhOpSD0
ならそれでいいよね
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:19:00.33 ID:Dk6TU0NQO
目玉武器の露骨な贔屓は異常
P3の時なんかオウガ狩るのにオウガ武器が最適なんて
わけのわからない事態になったからな
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:19:28.16 ID:M+jP6MOb0
>>729
マジかよ
それはめんどいな
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:19:37.50 ID:cpKT3hZx0
最後にいくほど、強い武器になる流れなバランスでいいわ。
途中のモンスター素材で最強武器になって終わりとかやだよ。
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:20:21.48 ID:xsgpWqGo0
効率部屋いかなきゃいいだけだろタコども
好きな武器使えや
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:21:57.54 ID:pvSeEG240
効率部屋だけだと思ったら大きな勘違いだぞタコ
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:22:04.21 ID:Qbisi1OE0
「ほぼ全ての敵に一番良く効く属性」ってのが問題なんじゃないの?
モンスターごとに武器を担ぎなおすっていう楽しみもなくなるし、武器コンプしたいとも思いにくい
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:22:26.01 ID:EdV+cd6L0
>>671
手抜きっていうかエーアイスパロボだからな
低予算ドットスパロボだからZ2や2OGで感覚麻痺してんだろうな
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:23:07.68 ID:Dk6TU0NQO
露骨な贔屓に露骨な擁護
今日も開発の工作がお盛んでらっしゃる
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:23:23.73 ID:xsgpWqGo0
>>743
自分で部屋たてろよグズ
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:25:25.58 ID:chU9k6r10
3Gから入った奴は爆破がなかったら何もできないもんな
そりゃ必死にもなるわ
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:27:07.80 ID:pvSeEG240
>>747
部屋立てたから何が変わるんだよグズ
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:27:11.70 ID:xsgpWqGo0
何でそうなるのか
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:27:49.38 ID:EdV+cd6L0
通じてないな
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:28:32.62 ID:kSHRGf540
>>741
モンハンはそういうの多いよね
特に酷かったのはドスの超絶だな
龍属性通る奴ならほぼ最強武器と言えるの上位行ってすぐ入手できるし
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:29:32.01 ID:O78X9bKb0
>>744
その辺は結局爆破属性の利点でもあるからな
バランス考えろって人がいる一方で爆破属性サイコーwwな人もいるわけで、議論しても無駄感が

部位の肉質に関係なく固定ダメージを与えられ、一定の汎用性があるって利点を活かしつつ
火力面で調整かけるってのが理想じゃないかねえー爆破全否定はちょっとどうかねと
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:29:34.28 ID:pvSeEG240
トライやってないのか?
自分で部屋立てようが無言クエ貼り、わけわからん効率厨とかゴミのように来るぞ
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:30:53.33 ID:QYKJPt/B0
>>694
合ってるよ
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:30:54.47 ID:8/5WPQ1P0
火属性武器が火属性武器に殺されるのはわかる

火属性武器が粘菌に殺されるのは解せぬ
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:32:06.45 ID:OJqNzSXD0
>>744
同意
特に武器を作るモチベが下がるのはゲームの寿命が大きく下がる
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:32:34.92 ID:ypQ/YJdj0
よっぽどひどいことがない限り使わないと思うけど
キック機能は欲しいね
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:33:48.76 ID:EdV+cd6L0
毒くらいの調整でいいんだよな
特定のモンスにはすごく有効だけど効かない相手には効かないみたいな
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:33:52.27 ID:Qbisi1OE0
>>753
なるほど
調整というと「爆破武器の攻撃力ダウン」or「爆破属性値ダウン」あたりか

開発がやりすぎてないか心配だわ・・・
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:36:03.03 ID:xsgpWqGo0
ネブラくらい効かけりゃ問題ないな
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:36:29.49 ID:qzAAMLNj0
オン部屋は条件絞込みできたらいいよ

条件決めてるのに目的違うのが来るから問題になるだけで
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:37:17.91 ID:6tzzUeZS0
>>759
開陽「だよな」
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:37:30.64 ID:xsgpWqGo0
オンやるにあたっては基地外なんていくらでもいるんだからそれに目くじらたててたら寿命が減る
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:40:14.31 ID:aqysPfaC0
>>729
既存技のコマンド変わるのは面倒だなぁ
出しやすくなるならまだしも・・・
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:41:08.70 ID:8/5WPQ1P0
>>763
ネブラ「だな」
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:42:00.90 ID:viUxyVcn0
零点みたいに最終強化+覚醒で化けるとかじゃなくて各段階強化可能な時点で素の攻撃力だけでもトップクラスだからな
そりゃブラキ武器だけ担いでりゃいいやってなる
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:42:49.27 ID:QYKJPt/B0
>>753
とりあえず毒を吐いておけばいいという雑な感想文だな
にわかが言ってるの聞いてにわかが何も分からずマネしていってるだけ

爆破が強過ぎって?
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:43:11.15 ID:c4Vzn9Xj0
4では鱗100枚ぐらいで天鱗と交換してくれるみたいなシステム入れてくんないかな
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:44:14.77 ID:QYKJPt/B0
>>753
とりあえず毒を吐いておけばいいという雑な感想文だな
にわかが言ってるの聞いてにわかが何も分からずマネしていってるだけ

爆破が強過ぎってことない
単体クエなら弱点属性と爆破ではそう変わらない
ハンマーとランスは零点とギガが武器倍率も高いしそれ一択になるのはある
大連続は爆破で間違いない
これと同じでパチンコ強すぎって言ってるにわかもそう

パチは討伐速度じゃなくてそこそこの火力+快適スキルが売り
アルバとかルナルガみたいな糞肉質では最速クラスだが

ただそれだけ
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:45:55.93 ID:xsgpWqGo0
言い直すとか鋼の精神杉だろ
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:45:59.76 ID:qzAAMLNj0
スキルはもう防具に付けてほしくないなぁ
別枠でカスタム制にしてほしいがそれじゃモンハンっぽくないか
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:47:37.38 ID:TWHqpdnx0
>>769
99枚までしか持ってけなくて、交換してもらえないオチですね
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:48:06.98 ID:8/5WPQ1P0
>>773
その発想は無かったwww
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:48:10.06 ID:kyKYqoaF0
お守りを廃止してほしいわ
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:49:00.36 ID:xsgpWqGo0
お守り廃止はないわ
鬼素材で作るとかならいいけど
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:49:04.92 ID:Rpqs/woa0
マガラ装備は絶対自マキついてると思う
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:49:23.22 ID:mvec0Q7g0
>>771
明らかに爆破のほうがタイム早いのに
なにを言ってるのかなお前は
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:49:26.41 ID:fWSlXIBW0
発売後のうどんやの薄い本は騎乗位だなきっと
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:50:11.07 ID:8/5WPQ1P0
>>778
(´・ω・`)?
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:50:47.75 ID:chU9k6r10
>>770
変わらないんだったら爆破だけでいいだろwwwwwwwwwwwww
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:51:35.04 ID:cpKT3hZx0
>>777
ソナーついてそうだよな。
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:52:35.06 ID:mvec0Q7g0
>>780
乾巧と安価ミスって奴の仕業なんだ

×>>771
>>770
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:53:10.85 ID:tYhenjrk0
お守りはあってもいいが「お守り掘り」はいらない
今回正式にオン採用してるんだしなおさらオミットするべき
お守りはクエスト報酬でランダム入手でいいだろ
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:53:22.44 ID:EdV+cd6L0
お守り掘りみたいなシステムの改善は欲しいな
お守り枠になにか別のものを当てるならそれでもいいけど
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:54:04.40 ID:6tzzUeZS0
だからスキルカフを実装しろとトライから言ってる
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:54:09.16 ID:8/5WPQ1P0
>>783
理解

それにしても爆破脳こぇぇ
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:54:36.05 ID:kSHRGf540
Fにはさびた塊99個とかで出来る武器とかがあるとか聞いたな
炭鉱夫にたまらん設定だぜ・・
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:55:35.96 ID:5cfnCxIe0
>>770
どのモンスターでもだいたい弱点武器と比較される武器が強すぎじゃなくて何なのか
弱点とか無視できるって時点で群を抜いてるだろw
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:55:58.07 ID:EdV+cd6L0
各塊500個くらい使って完成するドリルランスか
HCでさらに要求数増えたような
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:56:13.46 ID:z1XVWc+E0
むしろオンがあるからこそ「あ、このおまうらやましいなー」みたいなことになって割と面白いとは思う
まあ彫るのは苦行なんで掘り中はおまでねえ死ねとか思うけど
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:57:17.83 ID:OJqNzSXD0
オンラインの目玉要素の一つとしてお守り交換を実装しようじゃないか
スキルポイントは問わず同じランクのお守り同士で交換できるとかさ
交換する前にお互いが出すお守りを確認出来る様にすれば詐欺も無いだろうし
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:57:46.79 ID:Dk6TU0NQO
>>787
信者だからな
頭がパーンってやつだ
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:58:12.86 ID:ZICDBqqO0
>>784
クエ周回する目的もできるし最高だね
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:59:09.81 ID:6tzzUeZS0
>>792
3DSならまだ割れもないしお守り交換あっても問題ないかもな
ハチミツ頂戴の非じゃないとは思うが
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 12:59:25.12 ID:viUxyVcn0
>>791
そして越えられないテーブルの壁
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:00:29.78 ID:8/5WPQ1P0
そして良テーブルの奴はお守りのRMTを始めると
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:00:54.22 ID:mvec0Q7g0
お守りハンターなんてスキル実装するぐらいなら
普通にゴミおま消して数出るようにしてくだしあ
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:01:05.69 ID:kyKYqoaF0
>>792
なんか交換してくれるまでネチネチ言ってきてくるやつでそう
最終的に毒吐いて、腹いせにありもしない悪評を広めたり
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:01:44.05 ID:/9JDaO6x0
800
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:02:41.99 ID:OJqNzSXD0
ああそうか・・・今はRMTなんてのもあるのか
炭鉱夫からしたら目当ての神おまは金払ってでも欲しいだろうし、交換は難しいか・・・
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:03:18.08 ID:EdV+cd6L0
金で買う炭鉱夫とか炭鉱夫じゃなくね
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:03:20.73 ID:TWHqpdnx0
お守りの上限が3くらいならだれも困らん
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:03:33.99 ID:z1XVWc+E0
>>796
4なら大丈夫だって・・・うん
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:03:48.35 ID:6tzzUeZS0
>>802
資本家と呼ぼう(提案)
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:04:03.61 ID:Dk6TU0NQO
この話題、そのうち荒れてテンプレ厨が湧くな
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:06:07.64 ID:5wt8zoqmO
お守りは運もあるけど、努力?の要素もあるからね
おいそれとは渡せねェな
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:10:55.06 ID:ZaWBsoHP0
色々工夫すれば面白くなりそうなんだから、いきなり廃止は無いわ
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:12:00.55 ID:EdV+cd6L0
廃止ってのはその枠自体がいらないってことじゃなくてお守り掘りとなるモンハンでつまらない要素が要らないって意味だろうに
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:12:19.26 ID:kyKYqoaF0
>>808
今までのままで行くなら廃止がいいって言ったつもりなんだ
言葉足らずで申し訳ないね
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:13:07.19 ID:Q13USaKW0
一部の人がつまらないというだけで面白いと思ってる人もいるんだからな
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:13:35.36 ID:093ZL8fG0
爆破のスラアクのおかげで結構早めに飽きた
強すぎてもダメだねそれに頼っちゃう
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:14:19.61 ID:ZaWBsoHP0
>>810
いや、俺も碌に読まずにレスしてすまない
俺は炭鉱夫大好きなんだ、出ねえ出ねえと愚痴を言うのも含めて
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:14:25.30 ID:7WZ3tDS30
爆破は強くない
爆破が弱点並に効いて、連続狩猟は一択なだけ
これは爆破最強厨の巧妙なステマ
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:15:45.81 ID:fdX1ft4AO
ネトゲでレア掘り要素無いとすぐ廃れそう
モンハンは武器防具じゃあまりレア掘り要素無いし
お守りはあって良いかも
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:17:42.02 ID:EdV+cd6L0
それは武器や防具を強化する要素に混ぜればいいと思うんだけどな
3からの俺のプレイ法則だとお守り掘りを始めてそれなりに満足したらそのまま飽きる
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:18:19.53 ID:viUxyVcn0
爆破っていうかブラキ武器の爆破+素の性能がおかしいだけだと思う
爆破武器出るとしても麻痺や毒みたいに攻撃力や切れ味落とされるでしょ
開陽もどうかしてると思うが
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:19:18.54 ID:1LyYqod+0
水中なら神だった
期待したより水中モンスター少なかったけど
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:19:26.41 ID:mvec0Q7g0
せめて爆破武器の一強じゃなくて
パチンコの一強ならよかったんだけどね
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:19:50.81 ID:ZICDBqqO0
武器防具作成時にランダム要素付与。
これでモンハンは永久機関となるだろう・・・。
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:23:34.98 ID:EdV+cd6L0
>>820
ランダムスキル枠があって生産もしくは強化でそれを開放する感じかねえ
気にいる効果がつくまで同じ防具を生産し続けるゲームになりそうだな
でもモンハンとしてはこっちのほうが合ってる感じ
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:24:15.66 ID:iF2KYUnf0
お前ら選挙行けよ
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:25:02.82 ID:TWHqpdnx0
>>820
死人が出るぞ
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:25:13.41 ID:mvec0Q7g0
もう行った
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:26:20.02 ID:9wyps/vQ0
ゲームコイン使えるようにならんかな
紅玉なら100枚要求でもいい、運動にもなるし
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:27:37.16 ID:Dk6TU0NQO
>>825
腕の運動だな
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:28:36.57 ID:CFof3uCF0
スキルをつける為に狩るのではなく
狩るためにスキルが必要なヘボハンには炭鉱は必要なんだよ
ただ掘れば匠5とかが出てきて付けられる様になるんだし
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:29:04.23 ID:ZaWBsoHP0
犬の散歩でほぼ毎日3000歩はいく
3DSをオトモにどうぞ^^
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:29:35.89 ID:fhFm9XuQ0
流石に爆破属性は続投するとしたら調整しないでそのままって訳にはいかないくらいには強かった
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:29:41.94 ID:TWHqpdnx0
>>825
ちょっと歩けばすぐ10枚溜まるからなあ
もっと溜まり辛くして上限開放して欲しい
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:30:22.13 ID:mvec0Q7g0
ハニーハンターとか燃鱗みたいな弱小スキルは
ポイント5でも付くようにならないかね
なんでどいつもこいつも10振らなきゃ付かんのだ
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:30:45.85 ID:vu43lTLc0
チャージアクスは納刀状態からR+A+Xを押したら
ガードになるんかな?
だとしたら納刀状態からは片手剣攻撃は出来ないんかな…
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:32:27.99 ID:EdV+cd6L0
>>829
とりあえず何の武器作ればいいだろう→爆破
どの近接武器種もこうなるくらいには強かったもんなあ

>>827
匠5がでるようなころにはもうG級に突入してるんだがな・・・
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:33:11.81 ID:+wd7EKIt0
>>820
強化時にランダムで爆散する仕様か・・・
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 13:34:30.11 ID:TWHqpdnx0
>>832
俺も気になる
あと剣モの操作もRでガード?R+Aでチャージ?R+Xで変形?
複雑そうだ・・・
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:01:23.22 ID:O7Q5KQuG0
>>832
基本が剣モードならXで抜刀攻撃じゃないか?
それだと斧モードの抜刀が出来ないけど
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:02:20.46 ID:aFqGLZr1P
(´・ω・`)可愛いおにゃのこハンターたくさんの猟団のペットのぷーぎーになって生活したい
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:03:28.63 ID:aqysPfaC0
>>836
名前がアックスなんだから基本斧だろうよ
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:05:25.26 ID:O7Q5KQuG0
>>838
えっ
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:06:05.89 ID:viUxyVcn0
チャジアは納刀で盾に剣刺してる状態だからXで抜刀剣攻撃、R+X+Aで抜刀ガードだと予想
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:06:40.48 ID:aqysPfaC0
>>839
あれ?そういう意味じゃなくて?
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:10:21.47 ID:KIAIdWOy0
そろそろ首が切断できる用にしてもいい頃かと…
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:10:35.15 ID:24J6DHCCO
で 面白いのこれ?
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:11:06.65 ID:mvec0Q7g0
体験版マダー?
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:12:12.87 ID:TWHqpdnx0
>>842
そのまま襲い掛かってくるんですね、わかります
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:16:28.91 ID:EdV+cd6L0
>>842
まあ首攻撃が止めなら切れてもいいかもな
Z指定になるけど
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:18:20.85 ID:6tzzUeZS0
そういえば尻尾は部位欠損に含まれないのかな
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:18:26.50 ID:f+bKUEpE0
止めに燃やして骨にしたり
打ち上げて崖から落としてバラバラに
あると思いますん
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:19:47.02 ID:/wg7I/pk0
>>846
大神でも液体が飛び散って首が切れる所があるんだぜ?大丈夫だろ
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:21:21.52 ID:/gkT7i4n0
ジャンフェスのプレイアブルがTGSと同一ときいて一気にテンション下がった はぁ
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:32:53.24 ID:Edn/L0gk0
3Gやることなくなった。
4はやくぅ
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:35:53.71 ID:5turn82U0
勲章も称号もコンプするまえに飽きたった
いずれ絶対に、いずれ・・・
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:38:22.49 ID:J4cfxDFv0
HDのオンラインこいよー
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:44:02.06 ID:chU9k6r10
モンハンのためだけにWiiUまで買わされるのはちょっと…
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:44:41.65 ID:7lC7+Mg50
モンハン以外もやればいいじゃん
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:45:32.70 ID:Qbisi1OE0
どうせスマブラ出るんだろ?
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:45:45.46 ID:05wxOTEg0
部位破壊は〜〜属性じゃないとダメ
ってーのは結構好きだったなあ
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:57:57.19 ID:1Nxdlk7/0
俺もだよ(便乗)
そこまでの目的が出来て楽しめた
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:03:49.40 ID:Q13USaKW0
特定属性での部位破壊はレア素材が出やすい程度なら良かったが
それでしか手に入らない素材がある場合は一転してアレだった
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:07:58.71 ID:5turn82U0
スマブラ、ピクミン、モンハン
これだけありゃ結構遊べそう
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:08:39.69 ID:iF2KYUnf0
妊娠乙
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:09:00.27 ID:xsgpWqGo0
スマブラあれば10年は戦える
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:09:27.05 ID:EdV+cd6L0
俺はゼルダが必要だな
まだ買う気ないけど
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:10:20.00 ID:9x7mi7Ep0
もう据え置きに手を出す気力は無いなあ
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:11:34.74 ID:XJh0ZM7zi
メトロイドはよ
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:14:43.01 ID:G3RQc2ugO
>>857
俺も嫌いじゃなかったなぁ。
確か、モンスターの弱点属性でもあったし。
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:23:24.48 ID:mvuAzi1rO
>>864
わかるわ。もう起動するのも面倒
楽な携帯機でいい。
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:31:56.20 ID:V8dxMtda0
タル爆破とかで割れないから嫌だったわ
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:35:38.37 ID:ZICDBqqO0
ウイルスで生き返るのが全モンス全クエだったら、ランダムで生き返るとかだるそうなイメージしかないが大丈夫かな。。
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:43:02.09 ID:+M5+7i1l0
今考えると、エンデとか根気よく作れたのは古龍がいたからだな
一戦討伐式にしてドス古龍復活させてくれ
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:45:21.94 ID:V8dxMtda0
ってか乱入なら途中で帰れるけど
凶竜復活はどうなるの?帰っても報酬とかはでるのかね?
そのへん超心配
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:45:59.96 ID:o+ehScAC0
ウイルスで生き返ったモンスターは全身が活性化してはぎ取れる素材が倍になります、とかだったらまあ・・・
それでも若干面倒なのは否めないが
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:54:30.76 ID:/4qbEW2b0
強制だったら面倒な事この上無いよな
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:58:57.01 ID:A8xYOYiA0
そろそろ正確な発売日こないとヤバい
延期あるで
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:59:03.00 ID:+M5+7i1l0
>>871
標的のモンスターを討伐したことにはならないんだから、P3式と違ってそのまま帰れる訳はないだろ
クエストリタイアは多分出来るだろうが
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:00:57.03 ID:8/5WPQ1P0
これが真のやりこみか!っていうか開発は死んだモンスターが復活って世界観的にどう思ってるのかな?
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:04:09.18 ID:sc2VCGqX0
世界観がー
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:05:17.14 ID:XFnhGs950
>>876
あれは生き返ってるわけじゃないだろ
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:05:48.38 ID:XJh0ZM7zi
復活とかランゴスタの間では常識
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:08:28.29 ID:S/hG1EjQ0
あれは体が一定のダメージを受けることで潜伏していたウイルスへの抵抗力が弱まりウイルスが活性化して発症してるんだろ
倒れこむのは死んだからじゃなくて弱ってきたからだと思うよ
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:17:58.90 ID:udTOzEA10
やだ、バイオハザードじゃないですかー!
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:23:00.65 ID:pwbzeoRz0
コラボで屍染竜くるで
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:24:00.04 ID:Nf/KTUhHO
龍属性でのみ部位破壊とかはボウガンきつい
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:25:51.20 ID:chU9k6r10
村☆1幻ドラ
 ☆2ワチャ
 ☆3テガ
 ☆4染ティガ
 ☆5マガラ
 ☆6ドリルジエン
 緊急角マガラ
こんな感じかな
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:34:24.30 ID:/9JDaO6x0
何言ってんだこいつ
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:37:36.69 ID:XFnhGs950
>>884
おい☆1・・・
オフのラスボスは角マガラであってほしいな
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:41:03.96 ID:+Ra4YQSy0
発売日は3月14日の気がする
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:43:50.31 ID:BKmR5Gx70
春休みだろうね。
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:46:27.90 ID:+M5+7i1l0
そもそも角マガラは怒り時とかの見た目の変化ってだけじゃあないの
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:47:28.37 ID:BKmR5Gx70
ジンオウガの変身みたいなもんだと思ってた。
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:50:28.45 ID:BKmR5Gx70
あとあの角出たときの姿見て、
あ、これゾイドのギルベイダーだ!ってオッサンの俺にはキュンキュンきた。
既出だろうけどw
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 16:57:56.50 ID:TWHqpdnx0
>>891
ディマンティス最強
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:03:19.90 ID:wZqi1OYo0
発売日は3Gの時と同じく土曜にして欲しいわ
有給申請しなくて済む
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:04:11.78 ID:Eam8FwBZ0
各町でマガラの撃退クエストが発生するに1000ペリカ
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:07:53.10 ID:PFVuKQf60
>>894
100円かよ。
896 忍法帖【Lv=33,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/16(日) 17:09:37.83 ID:oxlbjGkRT
>>894
回を重ねるごとに翼が増えて
最終的に寄生してた挟角種が出てくるに10ガバチョ
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:19:20.95 ID:8IhxEMLg0
>>891
ゴマよりアルバだろ。ギルドラゴンについてる角逆さにつけるとクリソツなんだぜ
カラーは黒と紫と赤でまんまだけど
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 17:47:18.09 ID:LeCpc6KB0
村☆1で幻ドラとかプロハンでも無理だな
899 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/16(日) 18:02:57.56 ID:mvec0Q7g0
レベル確認
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:03:29.87 ID:mvec0Q7g0
900だったらスレ建て行ってくる
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:04:43.28 ID:RQu2+qt60
>>900
余裕レベルやないか・・・・
確認する必要あったのか
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:05:22.47 ID:mvec0Q7g0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

>>910任せた
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:08:56.59 ID:JBcHe0gm0
うわ、選挙行こうと思ってたのに忘れてた
時間的にも厳しそうだし今回は諦めよう
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:18:16.55 ID:Sc7P6W7EP
2時間あるぞ
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:23:21.90 ID:mvec0Q7g0
裁判官はわからない時は全員×にしておけよ
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:24:07.50 ID:PMHRhr4W0
選挙忘れるとかありえんだろ
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:25:54.02 ID:aqysPfaC0
国民審査は選挙演説みたいなもんもないしよくわからんゼヨ
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:38:31.95 ID:NQ1PEZee0
ちゃーじあっくす()

スラアクのパクリ武器でガッカリ感がG級なんですけど?
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:43:02.77 ID:7rPEp8uC0
>>903
端から行く気なかっただろ
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:43:16.12 ID:PMHRhr4W0
うわぁ・・・
パクリの意味わかってない人来ちゃった
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:45:11.88 ID:mvec0Q7g0
スラアクの派生武器なんだからスラアクっぽいのは仕方がない
また斬撃武器って点に関してはガッカリしてもいいけど
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:46:10.31 ID:javP/91C0
いちいち反応すんなよ
ageてる時点で察しろ
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:51:39.83 ID:BKmR5Gx70
>>897
いや悪いけどアルバ見てもギルベイダーは連想しなかったな。
あれはなんか雰囲気が違う。
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:52:44.67 ID:TWHqpdnx0
>>910
スレ立てよろ
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:55:41.29 ID:PMHRhr4W0
おk。行ってくる
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:57:16.83 ID:FyEcNXOO0
まさにG(ガッカリ)級ってかwwwwwwwwww

それはそうと新骨格は狭角種と両性種だけだろうか
狭角はあと1,2体、両性はあと2,3体出てくれると嬉しいが
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 18:59:06.00 ID:PMHRhr4W0
すまん、無理だった

>>920頼んだ
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:03:02.18 ID:itmUfWVk0
918
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:03:42.62 ID:4iYRenUz0
ガンランスはランスのパクリ
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:05:14.66 ID:8dGuU0Q20
ただでさえイロモノのスラアクに派生武器を作る必要性に疑問
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:08:38.93 ID:6RK6uAq20
>>920
別に必要性なんかいらなくね?
アクションとして面白いものに仕上がってればそれでいい
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:11:14.85 ID:7rPEp8uC0
とりあえず片手剣さんのポジションを脅かす存在であることは確か
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:12:25.51 ID:8dGuU0Q20
>>921
まあそりゃそうだが折角の新武器枠だしなあ

他でも出来ることの寄せ集めとか本当にまともな調整が出来るのか不安になってしまうわ
出来るなら別にいいんだが最近のカプコンを見てるとどうも
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:13:00.12 ID:i1bkf30y0
>>919
同意だ…
ネタ切れ感ハンパ無い
大丈夫なのかカプコン
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:14:54.98 ID:tkgymz180
>>924
それコピペにしないでほしいなぁ、胸糞悪い
最近チャックさんを出汁にモンハンを叩く人いるよね
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:15:27.32 ID:NQ1PEZee0
新規ガンナー武器はまだかよカプンコ

チャージアックスは失笑物だわ
もっと捻れよカス
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:16:46.66 ID:itmUfWVk0
>>920
次スレ
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:16:50.16 ID:1GGLpPDK0
片手剣は突進切りがどの程度使えるか がポイントだな
タメ切りはなんとなく想像できるし切り上げは落下中無防備っぽい気がする
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:17:11.46 ID:MVvsCNXv0
いいじゃん操虫根ってもんがあるんだし
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:22:24.86 ID:l/iyQaZ40
ムシコンはジャンプ連発の昆虫が多そうだな
操虫棍厨は昆虫、ジャンプ連発の昆虫はバッタでどうだろうか
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:23:43.74 ID:8dGuU0Q20
レベル足りねえ>>935頼む

【MH4】モンスターハンター4 Part85【3DS】

■希望小売価格:未定
■対応ハード:ニンテンドー3DS
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時2〜4人)
■CEROレーティング:審査予定
■通信:ローカルプレイ対応、インターネットプレイ対応

※このスレッドはsage進行です、とりあえずメール欄に半角sageを入れてレスしてください

※ 荒らしについて
・荒らしやコテハンには一切レスをせずスルーして下さい。
・機種間、作品間の対立を煽ったり蔑称を使う書き込みも同様です。
・荒らしは、住人に相手にされないと自演でレスをしだしますが、
 荒らしにレスをしている書き込みも荒らしです放置しましょう。
・モンハン持ち、お守りの必要性など結論の別れる話は過去にも荒れる原因となっています自重しましょう。

※次スレは >>900  を踏んだ人が重複を防ぐために宣言してから立てて下さい
 立たない場合は減速させること
 踏んだ人は立てられない場合、早めにその事を宣言してアンカーでパスすること

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/

◆前スレ
【MH4】モンスターハンター4 Part84【3DS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355472227/
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:24:29.54 ID:EdV+cd6L0
まあもっとシンプルなのがよかったのはあるな
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:24:38.98 ID:itmUfWVk0
932
934 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8) :2012/12/16(日) 19:24:57.49 ID:Eam8FwBZ0
俺がやってみようかな
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:25:44.61 ID:Eam8FwBZ0
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:26:02.46 ID:NQ1PEZee0
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:26:36.77 ID:A8xYOYiA0
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:26:51.48 ID:HLplvpcA0
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:28:08.88 ID:itmUfWVk0
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:28:46.14 ID:Eam8FwBZ0
【MH4】モンスターハンター4 Part85【3DS】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355653601/
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:29:51.73 ID:TWHqpdnx0
>>940
ゲネ乙
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:30:29.79 ID:8dGuU0Q20
>>940
乙ランポス
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:31:57.87 ID:tkgymz180
>>940
乙ワチャ
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:33:27.65 ID:NQ1PEZee0
>>940
これはガウシカポニーなんだからねっ>乙
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:39:50.47 ID:udTOzEA10
>>940
乙レックス
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:40:21.00 ID:dRwM6MJD0
>>940
乙マガラ
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:41:38.21 ID:nfAg8oiH0
>>940
乙バギィ
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:55:39.72 ID:8/5WPQ1P0
世界観がーってなんだよ(´・ω・`)
チャスは桑中よりも楽しみだぞ!正統派な武器でモンハンに合ってる気がする
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:57:45.53 ID:z1XVWc+E0
その場にいるだけで天災が起こるようなモンスターがいる中で世界観なんて
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:59:15.90 ID:7rPEp8uC0
正直スラッシュアックスもチャージアックスも普通に「斧」で統一してほしかった
ガンランスとか笛あたりからだんだんおかしくなっていた
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 19:59:36.60 ID:G3RQc2ugO
4のCMに是非ハマカーンを。
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:04:01.21 ID:8/5WPQ1P0
>>949
でもやってる事は天災っていう実在するもので、ミラとかはおとぎ話だったじゃん
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:04:53.62 ID:i1bkf30y0
>>925
す、すまん・・・


>>950
今となっては結構初期の話だな
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:06:38.74 ID:mvec0Q7g0
>>940
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:10:44.60 ID:8/5WPQ1P0
なんかP3や3Gから心の狭い感じになった気がする
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:11:37.02 ID:mvec0Q7g0
>>955
P3からモンスの動きが近接殺しばかりになってるからな
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:11:41.43 ID:l/iyQaZ40
>>940
乙クック
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:12:01.24 ID:EdV+cd6L0
3Gから叩きたいだけのやつが一気に増えたしね
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:13:22.25 ID:8dGuU0Q20
また世界観とリアルをごっちゃにする奴が出てきた
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:14:19.94 ID:8/5WPQ1P0
>>958
昔からいろいろいたけどな
アンチが居るのは人気の証
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:16:53.79 ID:pwbzeoRz0
ただ単に「斧」だと大剣やハンマーとの境界を埋めるだけのシロモノになってしまう
斬属性のハンマーとかいう形を作れば良いのにね モーション類は全く同じでさ
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:18:12.90 ID:oGz0RHnE0
かちあげで尻尾切断とか夢が広がるな
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:19:56.63 ID:7rPEp8uC0
てかそもそもハンマーに切れ味がある必要があるのか
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:20:19.98 ID:8/5WPQ1P0
そういえばスラアクの滅気瓶どうなるのかな?
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:20:27.47 ID:l/iyQaZ40
一定ダメージ蓄積したら斬属性で切れる昔の仕様でよかったのにな
おかげで石ころが文字通り石ころ並の価値しかなくなった
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:21:01.23 ID:8IhxEMLg0
鈍器砥ぐってはたから見たらキチガイだよな
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:21:52.82 ID:vH3HZPlP0
まあハンターって敵の眼前で薬飲んでガッツポーズするような人種だし
例外なく全員キチガイ
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:22:51.16 ID:EdV+cd6L0
>>966
あれは血を拭いてるとかいろんな解釈があるよね
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:23:50.77 ID:7rPEp8uC0
>>968
たいていの場合は柄を拭いているけどね
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:24:57.84 ID:PQjmDfRl0
2Gのカチワリとかまるきり斧だったしなあ
個人的には大剣に斧デザインのあるくらいでいいんだけど
デシジョン、毒ノ王、執行人の大斧あたりのさ。なんでかトライ系にないよね
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:27:59.03 ID:vH3HZPlP0
機械っぽい武器増えすぎだなしかし
何かを見失ってる気がする これの次ぐらいで大剣が消えたりして
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:29:23.98 ID:TWHqpdnx0
>>966
斬れ味っていう名前の別の概念
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:30:18.18 ID:mvec0Q7g0
武器毎に斬属性とか打属性に分ければいんじゃね
ドボルスラアクは打撃とかナルガ笛は斬撃とか
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:32:00.46 ID:i1bkf30y0
>>969
柄が血で滑らないようにだろ
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:32:06.82 ID:8/5WPQ1P0
>>966
笛とか特にね
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:32:27.39 ID:JBcHe0gm0
投げ斧にすればよかったのにね
柄の部分が途中から切れて、鎖で繋がってるような感じの
ブーメランと鞭の要素も含んでて中距離武器になるし
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:32:59.44 ID:EdV+cd6L0
鎖鎌か
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:33:05.57 ID:5wt8zoqmO
スタン取れない笛とか産廃だろw
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:34:48.44 ID:8/5WPQ1P0
笛は個人的に麻痺で攻撃スタミナ吹ける奴が至高
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:35:29.25 ID:EdV+cd6L0
PTプレイならなあ
ソロだとどうにも笛は辛い
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:35:47.76 ID:PQjmDfRl0
めまい、減気効果のある打撃武器を増やすのって難しいよやっぱり
バランス知ったことか、ってんなら別だけどさ
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:37:32.12 ID:mvec0Q7g0
自己強化があるから素の威力が低いだろう操虫棍こそ打撃になるべきだった
というか、棍なのに斬撃ってなんなんだよ
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:38:26.56 ID:7lC7+Mg50
あんな細い棒の打撃じゃモンスタ-にダメージ通らないだろう
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:38:48.66 ID:vH3HZPlP0
一度武器も大幅リセットしてくれていいんだけどな
モンスターだってリオ夫婦以外はお休みも多い訳だし
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:38:59.98 ID:fokbdYKn0
なんだろうこのままだとモンスターハンター8とか位までいったときに(そこまで続かないって?知るか)武器の中にボウガンじゃない重火器が出てきてそうなくらいに機械武器ばかりになっていってるんだな
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:39:26.48 ID:aW7UXCSC0
打撃武器は切れ味落ちない仕様でええよ

というか切れ味って何だよ意味分かんねえ
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:39:28.15 ID:oGz0RHnE0
でも棒で打撃って威力低そうじゃん?
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:39:32.31 ID:EdV+cd6L0
>>983
それ片手剣や双剣の存在そのものを否定してね
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:40:26.60 ID:xsgpWqGo0
片手剣もぶっちゃけダメージ通らないだろ
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:41:38.56 ID:vH3HZPlP0
リアリティの話をするなら近接武器と呼べるもので人外と戦えるのは槍だけです MHには無いけど
遠くからチクチクは問答無用の最強の攻撃手段
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:42:17.01 ID:7rPEp8uC0
3Gは笛縛りでG級までがんばってたが一回ハンマーに浮気したら討伐タイム格段に縮まって今までの努力はなんだったのかと
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:42:36.93 ID:oGz0RHnE0
片手双剣は支点からの距離が短いから棒とは別だろ
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:43:23.79 ID:7lC7+Mg50
斬撃ならまだ打撃よりは通りそうではあるじゃん?
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:44:08.28 ID:i1bkf30y0
>>981
持っていけるのは一本だし、参加できるのは四人までだし
あんまりゲームバランスには関係なくないか?
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:44:47.31 ID:mvec0Q7g0
操虫刀にでも改名してしまえー
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:45:28.89 ID:xsgpWqGo0
>>983
太刀もダメじゃね
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:46:15.66 ID:itmUfWVk0
999
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:46:21.86 ID:vH3HZPlP0
結局、打撃じゃないからハンマー殿の天下はほぼ確定だな…
そして斬撃武器同士の立場を取り合う泥仕合が始まる
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:47:09.95 ID:itmUfWVk0
1000
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:47:18.66 ID:xsgpWqGo0
ほらね
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