ペーパーマリオ スーパーシール

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1枯れた名無しの水平思考
◆ペラペラマリオが、シールを貼って世界を救う?

冒険の舞台は、紙やダンボールなどでできた、ペーパークラフトのような不思議な世界。
シール星からやってきた「ルーシー」とともに、クッパのいたずらで世界中に散らばった「ロイヤルシール」を見つける旅にでかけます。

◆製品詳細◆
対応機種 : ニンテンドー3DS LL/ニンテンドー3DS
ジャンル : シールバトルアドベンチャー
プレイ人数: 1人
CERO審査 : 全年齢
発売日  :2012年12月6日
希望価格 :パッケージ版、DL版どちらも4,800円(税込)
2枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 10:53:20.64 ID:HZtdrRxQO
おい何気に発売日もうすぐじゃん
今までのペーパーマリオ自体やったことないし
やってみたいな
3枯れた名無しの水平思考:2012/11/19(月) 11:27:31.13 ID:ZPb/4IzB0
今作はRPGじゃないからこの板でおk
4枯れた名無しの水平思考:2012/11/21(水) 21:27:02.58 ID:ggEwFl1v0
保守しとこ
5枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 11:16:22.13 ID:POznl9e7O
あと2週間
6枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 14:26:57.00 ID:h5TVh9vG0
やる気無いスレだな
とても発売前のゲームスレとは思えない
7枯れた名無しの水平思考:2012/11/22(木) 19:31:57.91 ID:Hii0LMTO0
公式サイト見た感じ、いままでと雰囲気はあんまり変わらんっぽいね
仲間はルーシーだけか

RPG風だし、楽しみだ
8枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 01:39:58.87 ID:ONqjRxTY0
RPG風って、キャラのレベルは変わらないしただのアクションに成り下がったよ
9枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 02:44:25.75 ID:GJSU2V1k0
これ、バトルに使うシールは使うとなくなるのか?
それとも戦闘終わると元に戻るんかね
10枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:49:39.80 ID:e32+fiPxP
えっ
ここ本スレ?
なんでこんなに盛り上がってないの
11枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 03:51:41.63 ID:e32+fiPxP
e-shopで見かけて、これは面白そう!と飛んできたというのに…
12枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 04:53:20.86 ID:ONqjRxTY0
勢いあげてこう
13枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 09:49:52.47 ID:BiGrl4BG0
面白そうだけどペーマリが以後こうなるのは嫌だ
14枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 21:26:59.67 ID:e32+fiPxP
わかった!このスレ、携帯RPG板に立てれば少しはもりあがるんじゃね?
15枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 22:15:31.22 ID:7yuI8S370
今回はアクションアドベンチャー
16枯れた名無しの水平思考:2012/11/23(金) 23:38:59.47 ID:JYWJhF8V0
本スレは家庭用ゲーム板にあるからなぁ
17枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 00:15:38.53 ID:V6sG8DTC0
海外じゃもう発売されてるんだね
プレイ動画の冒頭部分だけ見たけどすごく面白そう
18枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 00:21:08.05 ID:ip7zzb460
本スレは何であんな必死に叩いてるの?
19枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 01:06:30.80 ID:6M1RhLD50
マリオとルーシーのアドベンチャー!

ルイージに見えてwkwkしたが気のせいだった
20枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 04:57:59.77 ID:AfP9GHPj0
これは楽しそう
21枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 16:17:06.46 ID:DgRuPRNE0
>>9
一度つかうとなくなるみたいね
シールが全部なくなると、ターンのはじめにランダムで1枚シールがもらえるみたいだけど

戦闘、かなりテンポはいいし、
思ったよりおもしろそうだ
22枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:07:37.58 ID:46esmGBT0
本スレの動画から海外のプレイ動画見てきた
ネタバレになるけど語っていい?
23枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:33:36.34 ID:BaGdJjwkP
いらん
24枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:48:29.44 ID:V6sG8DTC0
ネタバレ知りたいなら動画見ればいいだけの話
いちいち語る必要ない
25枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 20:48:38.10 ID:V/JW5iCyO
発売したらもっと盛り上がるよな?
そうだよな…?
26枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 21:14:59.87 ID:1h86qPNM0
発売日に建てる用作ったらもう建ってた
27枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:22:57.90 ID:O14zM8cX0
これRPG板じゃないんだ
28枯れた名無しの水平思考:2012/11/24(土) 23:45:06.31 ID:0kvgbXas0
アクションアドベンチャーだから
29枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 04:20:35.64 ID:3Pg9MKmJ0
発売まであと…?
30枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 06:00:33.77 ID:7LwMc3QS0
やりたいけど発売日WiiUの2日前だな
購入はマリオUクリアしてからか
31枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 09:30:34.19 ID:zbbwBRXr0
並行してやるぞ
32枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 09:35:53.01 ID:vlV5x/pt0
サブキャラがキノピオばっかなのは微妙・・・
ラストの6ワールドも3面だけでまともにクッパ城探索しないとか酷い
ラスボスもなんのひねりもなくクッパだし
向こうのスレでがっかりされてるのも理解できる


ラストでルーシーがクッパ倒すためにシール化して実質死ぬのは
前作っぽいけど
33枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 09:50:39.39 ID:wDcSkk5X0
さすがにWii(U)は買わないなぁ
34枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 09:51:59.55 ID:bZVa6H3k0
何で発売前に普通にネタバレしてんのこいつ
35枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 10:01:20.23 ID:wDcSkk5X0
面白そうじゃん
ラスボスがクッパってものマリストを彷彿とさせるなw
http://i.imgur.com/HmkHr.jpg
36枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 10:01:34.95 ID:tBY+jjnCP
今後ペーパーシリーズがこれ一色になってくのは嫌だな
携帯だからかスカスカっぽいし
内容自体はこれはこれで面白そうではあるけど
37枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 11:03:29.69 ID:ZTHK/2Pt0
ゲームの中心にシールを持ってきて、収集とか博物館でコンプとか謳ってるわりに、
他プレーヤーとの交換とか、すれちがい通信の要素を切ってる意味がわからん。

予約してるけど『社長が訊く』で盛り上げてくれないと踏ん切りがつかん
38枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 11:19:05.88 ID:uGFbLPGQO
ネタバレしてる奴死ね
氏ねじゃなくて死ね
39枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 11:32:09.41 ID:tBY+jjnCP
あとシール揃えるとサウンドテストや敵閲覧できるんだけど
中途半端すぎて残念
ボス曲もないとか

ステージも山・砂漠(+遺跡)・森・雪原・ジャングル(+火山)と
実質5エリアだしもうちょっと何とかして欲しかった
40枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 11:54:29.40 ID:FasFbils0
ネタバレは他の所で









死ねよ
41枯れた名無しの水平思考:2012/11/25(日) 14:40:41.62 ID:wDcSkk5X0
2chは初めてか?力抜けよ
42枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 06:20:15.63 ID:kV0u/Y6t0
何だこの過疎っぷりは
43枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:08:34.78 ID:+KjVjkqW0
>>41
2ちゃん覚えたてで使ってみたかったの?
力入れ過ぎだな。抜いてやろうか?
44枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:28:48.33 ID:X/fczv6d0
わろすwwwwわろすwwwwwwスーパーわろすwwwww
45枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:44:45.66 ID:rB06zURv0
46枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 15:45:57.11 ID:rB06zURv0
ネタバレ注意な。

ラスボスは巨大化クッパ虹色に光ったり初代のリスペクトつぽい
47枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 18:27:23.90 ID:Br+RucaM0
あれてんな
48枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:16:09.29 ID:5jbefkcT0
マリオ「王冠か・・・」

ピーチ「王冠ね・・・」

クッパ「王冠・・・」

ルーシー「ちょっと何よ!?なんか文句あるの!?」

マリオ「いや、前作の仲間達が無機質な感じだったから、今回は元に戻してくれるかなぁってね。
    そしたら何だ。今回は仲間すらいないと来た」

ピーチ「予想の斜め上ね」

クッパ「まぁ、前回の奴らも仲間と言うより、道具みたいな扱いだったが」

ルーシー「・・・あたしのせいだって言うの?」

マリオ「そうじゃない。ただもっと・・・仲間がほしい。それだけだ」
49枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 19:35:04.02 ID:mOfxTbJe0
発売前なのにネタバレみてしまった…
50枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:31:45.71 ID:cdACeoAq0
クッパがラスボスとかネタバレすんな!!!111!!
51枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 20:37:58.76 ID:v8jVZ5LWO
予想通りじゃん
52枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:47:21.64 ID:yiwaeD89P
クッパがラスボスとか知りたくなかった…
53枯れた名無しの水平思考:2012/11/26(月) 21:51:09.71 ID:dmLVO02V0
ピッキョローン!
54枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 00:47:27.26 ID:FoHeITDF0
ペーパーマリオは最初以外、クッパじゃないやつがラスボスだったけど
55枯れた名無しの水平思考:2012/11/27(火) 08:41:31.92 ID:6SWWuOD4O
64が一番おもしろかった
56枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 00:06:09.06 ID:7TbaO9KcO
確かに64であのクオリティは純粋に凄いと思うね。
ラストのクッパ戦なんて緊迫感が半端無かった。
57枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 09:34:41.20 ID:2vA+INk40
何時も通りで別に緊迫感なくて微妙だったよ>クッパ

ラストまでは凄く面白かったけどね
58 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8) :2012/11/28(水) 11:53:09.99 ID:KiUlpdtK0
うーん。中古出回るまで待とうかなぁ
59枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 12:26:08.04 ID:9cH+J4+c0
>>57
英語版買ったのか?
60枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 12:48:52.72 ID:C68VOkfuP
>>59
流れ的に64のマリストの話じゃ・・・
61枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 18:35:42.99 ID:wvEE4l0t0
3DS12/6 ペーパーマリオ スーパーシール [ 9 / 9 / 9 / 9 ]

レ:癖のあるキャラや世界観は健在 / シリーズならではの台詞回しを堪能出来る / シールは攻撃の他謎解きにも必要と用途が多彩で面白い / 2Dと3Dを使い分けた演出は立体視との相性が良く見ていて楽しい

デ:世界観と立体視の相性は抜群 / 謎解きで苦戦する所が多いが、他は分かりやすく遊びやすい / バトル難度も低め / シールとコインを簡単に入手出来、幅広い槍の人が楽しめる / 演出やBGMも良い感じ

吉:会話に洒落が効いていて楽しい / シールを使ったギミックとバトルの難度は高め / 紙を活かした表現や仕掛けは素晴らしく驚きの連続 / シールの使いどころを自分で発見する面白さがある

バ:アクションはシリーズを引き継ぎつつシールの追加で新たな手触りに / シールにこだわったアイデアが良く出来ている / マップを探索するだけで楽しめる / 謎解き要素は歯応えがあり、解決方法を見付けると爽快
62枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 20:47:14.34 ID:tMFxSF+10
紹介映像でルイージがちっちゃく映ってるのに笑った
63枯れた名無しの水平思考:2012/11/28(水) 23:23:02.21 ID:3YCtozKsP
幅広い槍の人って趙雲か?
64枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 10:23:47.12 ID:QrIDLUYsO
値段が他より安いし買っちゃうかも
65枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 11:09:30.51 ID:tECkD5+YO
あと7日
66枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 11:24:25.73 ID:Gfc1dLr20
なんかすっごい影薄いな
67枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 12:26:59.56 ID:YMWCIftP0
社長が訊く
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ag5j/vol1/index.html

元々GC版のようなのを作っていましたが駄目だしがあったからシステムがらっと変えました
システム変えたから仲間も消しました、ついでに固有キャラやストーリーも無くすことにしました
そのせいで発売遅れました


正直開いた口が塞がらない状態なんだけど・・・どうしてこうなった
68枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:09:07.26 ID:PZV6Y+lA0
新キャラで楽しませるRPGは
マリオじゃなくてもできる、ってことだろ
世間に溢れてるしな
69枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:10:24.40 ID:Gfc1dLr20
結局戦闘難度は低いのか高いのかどっちやねん
70枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:24:19.03 ID:PZV6Y+lA0
>>69
ファミ通レビュアーは基本序盤をちょろっとしかやらないからなーw
71枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 13:41:22.75 ID:YMWCIftP0
>>68
それはどういうキャラのこと?
見た目が違ってキャラ付けされて名前のあるマリオキャラクター(とある程度のオリキャラ)の登場キャラクター達ってのが好きだったんだよ
スーペーみたいなのは俺もやりすぎだと思うよ、ストーリーも雑魚もボスも住民もマリオ殆ど関係無いし
だからそもそもマリオの世界観ガーとか言うならスペマリの時に止めるべきだし
アンケートの結果でスペマリのその方面が評価されてないのは戻してくれって意思表示だろうに
今回せっかく回帰してたのに必要以上に個性を無くした話とキャラにするとか見当違いもいいとこ
72枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 14:04:03.52 ID:PZV6Y+lA0
>>71
そこはやってみないとわからないじゃん
この開発の元ラブデリックの人は毎回「濃い」話を作る人だよ
新キャラに頼ることなく、マリオキャラで濃い話を作ってくれると期待してる
73枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 14:05:55.28 ID:W8+aDm2N0
やってから言えよっていう
74枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 14:28:42.09 ID:L5txK4JMO
なんで発売すらしてないのにこんな評価ばっかりなんだろう
俺は凄く楽しみなのに…切ないな…
75枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 14:42:58.07 ID:25SViET40
ペーパーマリオ=RPGって思ってる奴が叩いてるんだろ
76枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 14:58:11.09 ID:ZIKyPy5P0
最初にあの戦闘画面出されたらそりゃRPGって思うわ
RPGじゃないのスペマリだけだし
77枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:30:12.31 ID:W8+aDm2N0
マリスト、ペパマリとは形は違うけどどっちかというとRPGじゃないの
78枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:31:22.45 ID:WnEmI8f7i
RPGじゃない
79枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 15:50:54.19 ID:MAVF0lMy0
ゲームのジャンル名って本当に変なことになってるからな
日本でRPGっていったらレベル制、コマンド戦闘制って要素があるものを指すことが多いけど
言葉の意味は役割を演じるゲームだし
ADVっていうジャンルがノベルゲーからゼルダみたいなのまで名乗るから訳が分からない状態になってる
80枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 16:47:26.26 ID:hlKpmY3b0
仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない
仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない
仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない
仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない
仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない
仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない
仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない
仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない
仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない
仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない仲間いない
81枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 16:50:17.56 ID:WnEmI8f7i
仲間がいないのは本当に最悪
82枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 17:23:52.17 ID:CDYUzUZBP
ストーリーわざと削ったんならワールド6と
キノピオまみれのサブキャラ
手抜きせずちゃんと作れよ
83枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 17:51:07.13 ID:oAhDGVBu0
工藤 バトルではやっぱり「折る」とか、「ぬらす」とか、「燃やす」とか・・・
紙にどうやってダメージを与えるかを考えるんです。

岩田 ああ、紙が困ることをひたすら考え続けるわけですね。

工藤 はい(笑)。それがどんどんエスカレーションしていくと、
「セロハンテープで貼り付けて一気にはがす」とか 「画びょうでとめる」とか・・・。

ワロタ
84枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 19:04:58.45 ID:dhaG6Ixq0
>>83
こういうところ読むと面白そうなゲームだとは思うんだよ
何でペーパーマリオでやった、としか言いようがないが
85枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 19:14:08.16 ID:EnkcvT6I0
よくわからんがタイムアタックとかするなら面白いかもしれんな
レベル上げの必要ないんだから
86枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 19:32:19.25 ID:ZgBlyupp0
そんなもん普通のマリオでやれや
87枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 21:03:24.50 ID:LPurRKJ10
カメックババは結局死んだのか
88枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 21:07:21.89 ID:N5YmlRLW0
訳の分からんアドベンチャー路線でシリーズも死にそうですね
ストーリーいらんとか・・・
89枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 22:26:02.80 ID:L5txK4JMO
ストーリーは正直いらないがな
90枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 22:29:47.92 ID:CDYUzUZBP
いるよ
91枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 22:39:45.42 ID:L5txK4JMO
少なくともスペマリみたいな無駄に長いストーリーはいらん
92枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 22:41:28.84 ID:ZgBlyupp0
マリオストーリーやペパマリ並のストーリーよこせや
いらないなんてことはない
93枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 22:58:03.44 ID:I+xggrOf0
今回は外伝として楽しむけどWiiUは64GCみたいの頼むで
お前らもクラニンでそこのところ強調してな!
94枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 23:00:13.54 ID:I+xggrOf0
>>76
確かにこの画像に夢を持った人は裏切られたかもしれんが…
http://blog-imgs-42.fc2.com/z/e/r/zeriboi11/WS000mkju000.png
95枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 23:04:01.72 ID:CDYUzUZBP
>>93
同意
96枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 23:04:37.60 ID:ZgBlyupp0
>>94
こっちやりたいわ……
はあ
97 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2012/11/29(木) 23:22:27.04 ID:GlcLuYjH0
>>94
この路線でいいんだよ。シールも面白いかもだけど、こっちを捨ててまで要らないよ
98枯れた名無しの水平思考:2012/11/29(木) 23:53:53.87 ID:+ErB1Gt50
>>94
こっちもシールじゃね?
99枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 00:53:51.36 ID:w1AE/X/R0
もうノコノコはグラサンをかけないのか?
100枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 01:01:33.85 ID:RRe57JWA0
答えを急がなくていい。
本当にその方向性に需要があるのなら
次回作に中和路線が敷かれているだろう。
101枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 01:05:41.06 ID:Kg5yCwdQ0
碧山
E3のあとに、試作をプレイした宮本さんから、
「これではGC版(※22)のただの移植やんか」
と指摘されたんです。


ただの移植でええねん・・・・ただのリメイクでええねん・・・
なんかこういうペパマリファンの意見汲み取れてないあたり、ミヤホンももう落ち目だな。
最近はろくなソフト作ってないし。ああ・・・・なんでこうなったんだよ・・・・・
102枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 01:11:47.53 ID:KfrVk3nsP
これ、あれか。
portal的なゲームか。
紙の世界で紙の特性を生かしたアクションパズルか。
103枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 01:22:55.40 ID:Va+pIh7S0
パッと見、いままでと雰囲気は変わらん感じやけどな

楽しみな俺はとりあえず勝ち組
104 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2012/11/30(金) 01:31:50.27 ID:quE+wqpF0
関西弁気持ち悪いw
105枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 01:56:02.88 ID:3lG9/v/l0
関西弁というか西日本弁かなー
発売間近なのに全く伸びない まさにダークホース!
いや クソゲの予感もするとも・・・
106枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 02:00:47.59 ID:w1AE/X/R0
ポケダンといいここといい葬式状態ぱねえ
107枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 02:12:49.25 ID:1abo9F990
皆いつものを望むからな
WiiUでは次元技が評判良かったのでとかでスーパーペーパーマリオ2にされないようにクラニンたのむで
108 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2012/11/30(金) 03:35:36.43 ID:quE+wqpF0
WiiU?お前は未来人か
109枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 09:16:02.24 ID:Svu6lbb+0
>>108
wiiUで出たらを想定してのお願いだろ
110枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 10:11:58.53 ID:NhgN1xim0
システム改悪っていうか そもそも手抜き臭いんだよなぁ
作り込んだ結果的に糞化した訳じゃなく 最初からやる気を感じない
111枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 10:45:10.29 ID:Pss/HZMl0
一般的にクソゲーと呼ばれる部類でも一部の人から熱狂的な支持があるゲームってあるよね
そういうのって大抵製作者の熱意が空回りし過ぎたパターンなんだけどこれは…
ミヤホンのシンプルイズベストはもういい加減現代には合わないんだよ、そしてそれを鵜呑みにする製作者も悪い
112枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 10:47:58.32 ID:I3J5AybY0
>>101
正直newマリ2のが移植臭かったが
113枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 10:53:08.22 ID:iwzQHIfCP
2Dマリオは化石でも良いという感じなんだよね・・・
あれのせいでUも焼き直し臭い
音楽もほとんど同じだし
114 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:8) :2012/11/30(金) 10:54:20.00 ID:quE+wqpF0
Uはもっとデザイン変えてワールドを目指して欲しかった
115枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 20:28:09.82 ID:hgdSciqc0
理想→ペーパーマリオRPGの雰囲気そのまま3DS用に完全新作にしたもの

これをなんとなくでいい、製作者に感じてほしい
116枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 20:52:22.62 ID:RRe57JWA0
はいはい、どうせマリオってだけでミリオンミリオン。
117枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 21:40:11.63 ID:dFje7nWf0
このシリーズミリオンいったっけ
118枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 21:51:07.66 ID:LnIUlexs0
ハーフでしょ
119枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 22:08:20.35 ID:n5B8qBS60
オレのようにN64はプレイしたけどGC版がたるくって途中放棄し、Wii版もスルー、今作は社長が訊くを読んで逆に気になったなんて奴もいたりするから、個人的には楽しみだ。
120枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 22:15:16.87 ID:dFje7nWf0
今回は戦闘のテンポはRPGよりだろうから
あんまり期待しない方がいいんじゃ……
121枯れた名無しの水平思考:2012/11/30(金) 22:21:57.38 ID:dFje7nWf0
ハサミのシールとか見るに、演出面で時間使ってRPGよりもテンポ悪くなるかもシレン
122枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 00:13:20.53 ID:xDQSaT9k0
今までいた仲間とかもちゃんといるんかなこのゲーム
123枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 00:42:23.64 ID:nKBmOiv40
バトル時に早回しスキップがあるかどうかで購入予定。
124枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 07:15:09.17 ID:xYAz5/0gO
俺は64GC版はあんまり好きじゃなかったし、Wiiのはストーリー以外かなりはまったがな
Wii以外のマリオのRPGはマンネリでつまらんし、今回はシステム一新してラブデ系のバンプール代表が結構がっつり絡んでるみたいだしかなり期待してるんだが
125枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 09:48:49.22 ID:pwsr47wu0
好みが>>124と同じってわけじゃないけど、このシリーズにはいい加減マンネリなものを感じてたので今作には期待している。
旧作の戦闘は最善手がわかってくると作業感がつよくってダレルのよね。今回は消費系のシールで攻撃するみたいだから、その辺の塩梅が楽しみだわ。
126枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 09:50:50.71 ID:UK6pIZX9P
シナリオ削った癖に薄そうで微妙だな
逆に従来のがよさそう
127枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 11:15:13.65 ID:02DAlF200
でもバッジとかLvアップ時のステ割り振りとか現時点じゃそういうのもないってことだよね。
そこでプレイスタイルに差が出るのに。シールのバランスをどれだけ取ってるかわからんからなんとも言えないが。
128枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 12:38:10.55 ID:LgtxNKdw0
数年に一度しか出ないペパマリでマンネリマンネリ言ってたらnewsマリはどうなるのっと
129枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 13:49:21.15 ID:jM7VFlgT0
今回の戦闘は最善手もクソもない
なにしろシールが消費性なもんだから
どんなシールしか残らなくなっても勝てるようなバランスになってるだろう
130枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 13:52:19.88 ID:FnIGWFfI0
>>128
ニューマリ2のせいでさらに乱発っぽくなったしね・・・

>>129
経験値廃止で雑魚戦もやる必要なさそうだしな
131枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 14:20:16.64 ID:xC/QyF6y0
そもそもペパマリでRPGだったのは2000年と2004年の作品の2作でマンネリとはこれいかに

ttp://www.choke-point.com/?p=12497
海外のレビューの日本語訳
ネタバレは書いてないけど見たくない人は見ない方がいいかもしれない
ストレスがたまるっていうレビューが幾つもあるのが気になる
132枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 15:08:16.63 ID:jM7VFlgT0
シール関連の戦闘と謎解き部分でイライラしてるのが多いぞ……
133枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 15:14:44.99 ID:UK6pIZX9P
シール関係は否定意見多いよな・・・
過去作をマンネリ扱いしつつ胸を張って出せるLVには見えない
134枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 15:18:21.08 ID:02DAlF200
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
135枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 19:15:53.05 ID:zJLFwR1T0
バッジシステムを不便にしただけじゃねぇの >シール
新しくないじゃん 退化してるじゃん
136枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 19:20:21.25 ID:jM7VFlgT0
紙の世界だからバッジをシールにしましたってだけなら理解できたが
それを消費制にしてどうすんの
収集要素としても、ちゃんと手に入れた証が残る場所があるとはいえ、手元に残らないのでは弱い
そして、常に使えるシールばかりがあるとは限らないから、それに引っ張られて
どんなシールでもクリアできるように戦闘の難易度も下がると
137枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 19:22:25.52 ID:bUPEb+Ux0
>>134
どうしたww
138枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 20:07:50.62 ID:xYAz5/0gO
>>128
いや、ペパマリも携帯のマリオRPGも大して変わらないだろ
ストーリーがあってないようなもんだから余計そう思うのかも知れないが
139 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:8) :2012/12/01(土) 23:33:56.49 ID:lpy+3HkV0
いつマリオRPGと比較したんだ?
140枯れた名無しの水平思考:2012/12/01(土) 23:49:03.90 ID:nKBmOiv40
任天堂「でも、シリーズ一番のペーパーなマリオしてね?」
ユーザー「お、おう・・・」

常時3D表示プレイしてもいいくらいに立体優しくしてるのな、動画みて分かった。
141枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 00:22:56.78 ID:ZlrP4uJLO
>>139
マンネリしてる話
142枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 00:40:02.29 ID:/AIjslUy0
>>127
あれは、なんか強くなった感じがあまりしないのがなぁ…
バッジも、強力なのが手に入らないとあまり意味ないし
レベル上げようにも、時間かかるし…

今回のはシンプルだから、期待してるんだけどね
143枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 00:46:32.89 ID:tT3XlZhR0
今回強くなるとかそういうのじゃないだろ
消費制のシールなんだから
144枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 00:49:40.67 ID:3dyk+rEs0
テンポをNGにした。
まだ誰も使ってないけど、こいつぁ嵐が来るな。
145枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 00:54:15.94 ID:v/aLc7/U0
携帯のマリオRPGってなんだ?マリルイの事だろうか
マリオのRPGだからって別シリーズを同一視するのは暴論

話は変わるけどそろそろ発売日だし、"前作品までとの対比での"ネガティブな意見はペーパーマリオ総合スレの方に書き込むのはどうだろうか
発売後に新規ユーザーとシリーズファンで言い争いになりそうだけどアンチスレを立てるほどじゃないし
あくまでも提案だけど
146枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 01:07:11.67 ID:3rvQAaKE0
>>144
わざわざレスする辺りお前も構ってちゃんだな
147枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 04:16:04.46 ID:ZlrP4uJLO
>>145
いや、どちらもマリオRPGの流れは汲んでるし開発スタッフ引き継いでるし、何より共通点も多いだろ
ていうか正直Wii以外印象ないわ
どれも似たような凡ゲーじゃん
148枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 04:32:25.58 ID:3rvQAaKE0
>>128に対して「マリオRPGも大して変わらい」って答えはおかしくないか?
149枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 06:39:54.07 ID:ZlrP4uJLO
だからペパマリはマリオRPGシリーズといっていいくらい内容は大して変わらないんだから、半分アクションのWii版除いて6作も似たようなの出してマンネリって話じゃん
トマトもあるしな
150枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 07:22:22.96 ID:ELFoqFNo0
SFCとGBADSで出たマリオRPGはどことなく似通っているが
ぺパマリはプレイしてても上二つと全く重ならんよ
151枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 07:45:17.26 ID:f10H1OC/O
巨人と阪神は野球チームだから一緒って言ってるようなもん
152枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 08:48:44.25 ID:1rpBTnDZP
うーいDLカード買ってきたぞー
紙系マリオ初めてだから楽しみ
153枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 09:09:16.00 ID:9JPX0g5zP
これマンネリ、マリオRPGと大して変わらないとか言ってたら
マリルイも2D本編も3Dアクションもそれぞれマンネリいなるわ
154枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 10:37:04.26 ID:v3CTg4Qa0
Newマリオは見事にマンネリになったしな
ペパマリRPGは1ハード1作しか出さないから
そうそうマンネリになりようがない
でも、スーパーシールの場合、戦略性も仲間もないので
単調な戦闘が続くようなものだから、1作のみでマンネリ感じる可能性も
155枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 11:28:41.02 ID:3nqL04GQ0
Newマリオも1ハード1作
156枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 11:40:34.59 ID:3rvQAaKE0
感覚が短いんだよ。Newマリは6年間で4本だぞ
その間にマリギャラ1.2や6Dランドも出てるし本編マリオはお腹いっぱい
157枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 11:43:22.43 ID:3rvQAaKE0
6Dってなんだww3Dね

ペパマリは今のところ一世代で一作のペースだな
64で一本。GC&GBAで一本。Wii&DSで一本。WiiU&3DSで一本?
158枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 11:48:34.73 ID:3nqL04GQ0
いやUではRPG路線の新作出してほしい
宮本が老害になりつつあるのが気になるけど
159枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 12:28:16.81 ID:tL7EC5x30
どのスレにも宮本叩きいるな
160枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 12:41:36.23 ID:0yiHQKYT0
感覚もおかしい
161枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 12:44:33.08 ID:wAuWgF8W0
宮本というより制作スタッフの問題だな
言葉尻だけ捉えてNPCキノピオだらけの悪乗りとか無能の極みだろ
もしかしたらホントに老害なほど宮本が傲慢になってるのかもしれないけど
十中八九宮本が軽く言ったのを制作スタッフが誇大解釈したんだと思う
162枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 12:46:43.96 ID:9JPX0g5zP
「ストーリーいらないと思ってたんですよねwww」もそういう感じかもね
163枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 13:04:01.09 ID:3nqL04GQ0
いや、GCみたいなのでよかったんだよ
164枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 18:10:06.09 ID:WRMyjO+t0
ストーリーの感想があまりなかった→最高だったとあふれるくらいのストーリーを目指そう!!

じゃあストーリーなくてもいいかなぁ

ここで右に行けよといいたい
165枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 19:24:47.90 ID:ZlrP4uJLO
いや、実際ストーリーいらないだろ
はっきりいってマリオRPGのストーリーなんて一つも覚えてないぞ
いつもふざけたテキストしか書かないバンプール代表がやるんだからかなりマシになるだろ
166枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 19:26:02.84 ID:9JPX0g5zP
アンチ乙
167枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 19:30:50.07 ID:3rvQAaKE0
マリオRPGの内容理解できないなんて、相当感受性の無い奴だな
大方親に虐◯されながら生きてきたんだろう可哀想に
168枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 19:34:51.37 ID:BC3hi5Xy0
よほど鈍いか物覚え悪いんだろうな
自分が気に入らないからいらない、
マシになるとか言っちゃう辺りで相当アレだが
169枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 19:36:53.44 ID:COtqQ+Hj0
>>84
ペーパーマリオ以外のどこでこれをやるんだよ
170枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 19:46:03.14 ID:9VYd+cM50
結局無印が最強
171枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:00:02.49 ID:D5qPJszf0
ペパマリ初めてだから楽しみだ
ボリューム沢山やりこみ要素沢山だったらいいな
172枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:03:06.55 ID:9JPX0g5zP
>>171
海外版見る限り残念ながら・・・
リプレイ性ないっていうレビューもあったな
173枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:29:21.56 ID:GWrmJEgm0
>>172
海外レビューなら何回も違う方法で楽しめるみたいに書いてなかったか?
174枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:31:41.22 ID:9JPX0g5zP
>>173
ああ、両方あったか
まあアクション中心じゃなくて探索アドベンチャーなのが引っかかる
175枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:38:17.74 ID:3rFquiWg0
ファミ通レビューにも「長く遊べる」という趣旨のことは書いてあったから、
つまるところ、シール集めなどのやり込み要素は用意されているが、
興味の無い人にはどうしようもない、ってことじゃないかな。

シールを集めるか、戦闘やイベントで消費するかの葛藤については、社長が訊くにもあったし。
176枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 21:42:08.14 ID:BC3hi5Xy0
100階ダンジョンみたいなのもないし
クリアしてシール集めたらそれっきりっぽい
177枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 22:58:09.58 ID:dDlzD+1T0
>>171
残念ながらマリオストーリー、ペパマリRPG、スペマリと比べると……
というか、比べなくてもかなりこじんまりとしてるらしい
ミヤホンの最初にどれぐらい作るかを決めておいてそれだけ作るっていう傾向がでている
178枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:10:13.65 ID:3rvQAaKE0
スペマリってクリア後の世界も用意されてるだけでやり込み要素なくね?
料理コンプくらいしか
179枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:13:24.18 ID:9JPX0g5zP
>>178
裏表の100Fダンジョン
ボロドー100人斬り
カード
180枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:15:23.73 ID:Q/9V9xls0
買ってすぐ売れそうなゲームだな
謎解きが豊富なの?
181枯れた名無しの水平思考:2012/12/02(日) 23:31:18.80 ID:X4BtpR3t0
100階無いとかマジかよ…
182枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:35:37.95 ID:7RTaMT+G0
183枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:35:46.87 ID:heN9nPR00
シールコレクションとか糞どうでもいい
取れば勝手に図鑑に登録されていくんじゃなくて1個1個博物館に寄贈とか
ぶつ森でも面倒なのにRPGでやるとかアホだろ
戦闘もスロット目押し前提とか糞すぎんだろ
シールはがしとかピクミンパクってるだけじゃねえか
いくらネタや仕掛け考え込もうがボリュームなかったら手抜き以外何者でもねえよ
184枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:36:29.32 ID:6zIcHZ1y0
>>182
うわあああああ何これ初めて見た
ちくしょおおおおおおお
185枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:37:27.92 ID:PdOpE1v10
>>182
この画面はGCまでのテイストだな
こっちで良かったってのに
186枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:38:05.77 ID:wgYwLFu/0
>戦闘もスロット目押し前提とか糞すぎんだろ

そういやスロットなんとかしないと
行動回数増えないんだっけ
ダルそう
187枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 00:51:12.99 ID:wvfd8g8j0
普通でいいよ普通で
って言ったのにカレーにいろいろ入れまくって台無しにする女のようだ
王道が何故評価されるのか製作陣はいっぺん考えてみろ
188枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 01:51:04.91 ID:6zIcHZ1y0
>>87
カメックババさん出てくる
http://i.imgur.com/T4ye3.jpg
189枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 01:53:10.92 ID:6zIcHZ1y0
>>187
どっちかと言うと
今まで通りのカレーは駄目だ、飽きる…そうだシチューにするか!って感じ
190枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 02:02:10.78 ID:Be5Ji1Pi0
>>188
それカメックじゃね
191枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 02:47:33.66 ID:to06eTwF0
ババじゃないな
192枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 08:16:57.58 ID:id47faqE0
すげぇやるせない気持ちなんだが・・・

こっちは従来のでいいっつーか、従来に戻して欲しいのに、
マリオの生みの親であり、尊敬してたミヤホンがあんなこと言うなんて・・・

この怒りをどうぶつけたらいいか分からない

もう任天堂のゲームは買わないことにしようかな
193枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 09:25:34.82 ID:NVpf3HGr0
RPGのはスロット結構よかったんだけどな、必須じゃないけどでたらラッキーくらいでちょうどよかった
シールは仕様によるかな
194枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 09:49:11.34 ID:FkdJ8COgP
案の定スロット必須っぽい敵がいて面倒そうな感じに

124 :なまえをいれてください :sage :2012/12/03(月) 02:00:36.40 (p)ID:TBJKhIn3(5)
>>122
海外版のプレイ動画見たけど、スロット回して一回目ジャンプorBOWブロックでひっくり返さないして二回目以降攻撃しないとダメージ入らない
巨大メットが居た
195枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 11:49:07.05 ID:UcD4qbiq0
>>192
>もう任天堂のゲームは買わないことにしようかな
べつに誰もとめないから、そうしたいならそうしなさい。
君のお金だろ、わざわざ書き込まんでもええのよ。
196枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 13:06:49.60 ID:kRtVK9fl0
宮本は老害になりつつある
197枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 14:42:33.76 ID:xer4gtZE0
不満があるなら任天堂は今新卒とキャリア求人してるから入社して内側から変えればええやん
198枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 15:19:43.13 ID:wvfd8g8j0
おう政治に不満があるなら政治家になればいいもんな
199枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 16:08:28.39 ID:X2963TaX0
>>194
そいつは尻尾で何とかなるんじゃないの?
200枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:09:07.08 ID:W9jN+OX1O
ストーリーや細かいシステムなんてどうでもいい
問題は出来と難易度
まともなRPG作れるメーカーが減ってる今だからこそ期待
201枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:13:30.39 ID:Ci5ltAFGO
安いしボクは買うよ
202枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:15:55.28 ID:to06eTwF0
RPGじゃないし、シールシステムに難易度なんてない
203枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:29:48.75 ID:zAeihLhU0
バンプールだから期待大
MoonもUFOもやったし
もぎチンもローリングウエスタンも楽しかった
204枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:30:57.06 ID:wgYwLFu/0
別枠なら純粋に楽しみなのにな
205枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:38:51.89 ID:NVpf3HGr0
>>202
アクションだから難易度ぐらいあるだろ
206枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:39:32.72 ID:X2963TaX0
紙のマリオが冒険するんだから別枠も糞も無い
207枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:40:54.86 ID:wgYwLFu/0
そういう意味じゃないわ
208枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:41:34.17 ID:FkdJ8COgP
ああ確かにRPGとは別なら良かったのにな
209枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 20:55:13.20 ID:wFABzzcCO
ペパマリwiiUで出ないかな
210枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:00:30.53 ID:7RTaMT+G0
wiiuぺパマリもこの路線だったらもう終わりだな
211枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:04:05.12 ID:FkdJ8COgP
wiiUはRPGのやりたいなー
212枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:10:58.38 ID:MLrCluXc0
今回はステージ制ってのが驚いた
213枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:20:56.21 ID:NVpf3HGr0
今までもステージ制じゃなかったか?
214枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:50:34.84 ID:to06eTwF0
話をステージで区切ってるだけで、世界は地続きだったろ
215枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:54:38.00 ID:nHX35jvL0
ペーパーマリオ初めてなんだけど楽しみ
216枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 21:55:28.38 ID:6zIcHZ1y0
ちょくちょく出てるけどWiiUペパマリってどこ情報?ググっても出て来ないけど
217枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:17:58.54 ID:wvfd8g8j0
64GCWiiと世代毎に出てきたんだからWiiUでも多分出るよねって話じゃないの
仮にシールが爆死しても任天堂はそうそうシリーズもの捨てないしね
218枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:33:00.15 ID:zw3d5aoF0
別スレの書き込みで知ったのだが、天下のマリオゲーが葬式ムードってどういうことなのさ?
219枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:50:57.42 ID:zAeihLhU0
葬式じゃないよ
「ペーパーマリオスーパーシール」ってゲームなのに
「ペーパーマリオRPGの続編じゃねえのかよ!」って人がいるだけ
気持ちはお察ししますがこれは違うゲームなので諦めて下さい

凄く普通のコマンドRPGが今の子供に受けると任天堂が感じたら
また作ってくれるだろうから大人しく待っとけば良いのにね
220枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:52:22.10 ID:FkdJ8COgP
・・・という風に無駄に煽る人種もいます
221枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:55:34.71 ID:zAeihLhU0
普通の、RPGを求めてない人が購入してこのスレにくる前に
RPGが好きな人はこのスレ去ってアンチスレにでも行ってくれよ
アドベンチャーゲームのスレで延々と「RPGが良かったー!」と言うのは
アドベンチャー期待して買った人にとって荒らしでしかないよ
222枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:55:57.76 ID:wvfd8g8j0
某不思議のダンジョンのスレで名前聞くまで出ること知らなかった
んで携帯ゲーRPG板を探してみたけどスレが見つからない
もしやと思って携帯ゲー板を探してみたら見つかりそしてRPGじゃないことがわかった
俺と同じようにそもそも知らなかったりスレが見つからなかったりする人もいると思うの
223枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 22:59:44.90 ID:wgYwLFu/0
>>219みたいな嫌味ったらしい煽りの言う事なんて聞く筋合いない
224枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:03:28.66 ID:W9jN+OX1O
ペパマリは毎回違うことやってマリルイがRPGでいいだろ
てか、ペパマリにそんなファンがいるとは知らなかったわ
退屈で幼稚なストーリーとダルい戦闘のつまらないとまでは言わないが、よく出来た凡ゲーという印象しかなかったが
225枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:27:13.45 ID:tQ7xe9CK0
マリルイの新作が出てから言ってくださいな
RPGに期待と言いつつペパマリは違うことやれば良いとはこれいかに

ぼやいている人はペパマリ総合スレで愚痴った方がいいとは思うよ
楽しく語り合いたい人の邪魔するのはよくない
226枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:33:07.40 ID:id47faqE0
まぁ、あの面白さはニートにはわからんよ
227枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:39:17.21 ID:W9jN+OX1O
だからRPGといってもアプローチは一つじゃないだろって話
なんつーかここの批判的な書き込みを見てるとゆとり層に見えてしょうがないんだよな
例えばローグ系がレベル継続になって批判的な意見が書かれるのは分かるけど、ペパマリはそんな特徴ないじゃん
ゲームじゃなくて絵本が読みたいみたいな層が騒いでんのかなって
俺もプレイ後にアンチに変わるかも知れないし、出る前にウダウダ言うなと
228枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:43:44.83 ID:FkdJ8COgP
海外版でて前シリーズ胸張って否定するほど
面白くはなさそうなのが判明してるから

ほんと日本先行ならいいのに
229枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:44:46.79 ID:C1xqSXnp0
ゆとりの3文字を使うだけで説得力が1/8になった感じだ
主張自体はおおむね同意だけど
230枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:49:36.62 ID:wgYwLFu/0
そんな特徴ないって、レス見ればわかるけど大有りだから叩かれてるんだろう
マリルイでいいじゃんじゃ済まない。マリルイはマリルイで違う上に、
マリオで同じような雰囲気のゲームは他にないし
231枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:58:44.69 ID:FkdJ8COgP
スクエニの2大RPGがFFとドラクエから
FFだけになるようなもん
232枯れた名無しの水平思考:2012/12/03(月) 23:59:34.77 ID:7RTaMT+G0
マリルイって3で完結じゃないの?
233枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:07:05.27 ID:0JJ41nVN0
ゼルダの伝説もアクションRPGに分類されるんだっけ?
RPGの定義とはなんぞ…
234枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:11:00.17 ID:WGWS0f070
ゼルダは謎解きだろ、レベルとか上がらんし
235枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:16:15.89 ID:wNNKe+HP0
RPGの定義がしばしばごっちゃになるな
本来の意味はプレイヤーがゲーム内キャラクターの役割を演じて楽しむゲーム
だからゼルダもRPGで間違いない
FFやDQとかは一部ではJRPGと言われてる
236枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 00:21:35.79 ID:WGWS0f070
>>235
なるほど…誤解すまん
となると今回もRPGとは言えるのか
237枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 01:33:26.36 ID:C4T5boSA0
3DマリオもRPGも糞せまいステージクリア型とか
横スクだけで十分だろそんな時代遅れの使い古された糞システム
238枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 02:36:55.44 ID:bA65auacO
時代遅れと言ったら一本道のコマンドRPGなんか全部時代遅れだからなあ
進化より、むしろシステムを簡略化して原点回帰を目指してるシリーズだろ?
これが進化したゲームだ!みたいのを謳いたいだけならVitaでもやってれば?
239枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 05:42:23.47 ID:C4T5boSA0
お前は何を言っている
ペパマリの原点といえば、マリオRPGかマリストだろ
無駄にその原点をズラして、なんちゃってRPGになったのが今作のペパマリだろうが
淡々としたステージクリア型は本道の横スクマリオで完結してろって話だ
外伝まで手をだすな
240枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 06:40:29.26 ID:+NW225570
戦闘を無意味に感じやしないかが不安だわ
経験値なくした時点でエンカウントもなくせば良かったのに
ってそれじゃ3dランドか
241枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:12:42.87 ID:7sbVgoBGO
経験値自体が、ただの下手糞への救済措置だと思ってる
242枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:17:25.28 ID:0yZyJnxe0
>>239
意味不明
243枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:18:22.48 ID:/Y1ZlRE80
個人的にFEとかのシミュレーションRPGにはレベルの概念が必要だと思うけど
(ないと詰めエンブレムばかりになってイヤン)
バランスとれるんならこっちにはいらんな。

>>237
>3DマリオもRPGも糞せまいステージクリア型とか
3Dランドは携帯機だし、あの広さがベストだと思うぞ。
244枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:22:16.34 ID:DYy+PNxWP
今作は面クリに絞ったのにそこまで長くなくて数少ないのが問題
245枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:30:21.12 ID:UNtPjYG00
>>235
日本ではレベル概念のないものはアドベンチャーといいます
これも公式でアドベンチャーです
246枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:38:44.47 ID:UNtPjYG00
レベルが甘えならアクションでいいだろ
消費制シール戦闘ってことは戦略性も難易度もないようなもんだ

それにペパマリはレベルが上がっても単純にステータス上がるわけじゃないから
BP全振りプレイできるし
247枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:43:34.03 ID:slxm1NQw0
クソゲーにしか見えなかったレイ逆が結構面白かったから
こっちも実は面白いんじゃないかと期待し始めた
248枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 09:57:05.79 ID:wOQB2o5Z0
老害宮本のせいでRPGがおじゃんか
249枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 10:06:58.37 ID:drZH8cER0
>>243
マリオ64DSもあるし、任天堂ならやってくれるさ
250枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 11:34:14.39 ID:bA65auacO
>>247
一番気がかりなのは難易度とテンポだな
どちらにしてもかなり評価は割れそう
テンポは最悪犠牲にしてもヌルゲーじゃなければいいな
251枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 12:23:23.05 ID:drZH8cER0
プレイ動画見ると14ダメージから始まる連続ジャンプジャンプとかあるし、ボスパックンもあっさり倒してた
ヌルゲーっぽい
252枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 12:23:51.40 ID:vDwlflni0
ペパマリRPGが神ゲーと感じたうえで、これもすごく楽しそうに感じるおれはおかしいらしい
いよいよ明後日やー
253枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 13:30:24.46 ID:7sbVgoBGO
ちょっとミステリアスなストーリーとか微妙に違和感のある新キャラとかが好きだったけど、今回そういうのは全部取っ払われたのね
壁画は違和感ありまくりでワロタけど
254枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 14:04:33.75 ID:0JJ41nVN0
アンケで書かれなかった=要らない要素
と判断されることが今回の社長訊くでわかったな
続編モノで削られたくない要素は出来るだけアンケで褒めるようにしよう
255枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 15:53:02.94 ID:vzzTRv/J0
今回参考にされたのって、Wiiのスパペパのアンケだろ?
ジャンルが全く違う作品になってたのに、あれをどう褒めれば良かったんだよ・・・
256枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:33:10.80 ID:WGWS0f070
なんでこのスレジャンル叩きが多いの
257枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 18:48:06.12 ID:sX4dtdYP0
とりあえず予約するだけしてみた
258枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:06:12.71 ID:/Y1ZlRE80
>>256
声が大きいだけだ、気にすんな。
259枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:08:04.23 ID:0yZyJnxe0
このゲームはよく叩かれてるけど
ジャンル叩きは多いか?
260枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:33:06.45 ID:lbaqMoBy0
RPGにしたら売れなかったから
売れるアクションの方に路線変更だろうな。

RPGってだけで嫌煙する人は意外に多いからな。
特に女性層。幼女とか。
261枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:39:05.74 ID:bA65auacO
いや、女のアクションゲーマーなんかほとんどいないだろ
RPG自体はどう考えてもライトゲーマー向けだぞ
262枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:41:25.01 ID:r5Q5qbu80
マリルイって80万本ぐらい売れたはず
263枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:41:28.56 ID:bA65auacO
海外レビューみたら難易度の高さが結構書かれてるな
これは安心していいのか
マリルイ3終わってないけどかなり面白そうだから買おうと思う
264枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 21:50:48.83 ID:XlayoxJU0
難易度高いのか・・・思えばシールの所持数も最初は限定されてるもんな
フラゲッターまだかよー
265枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:09:00.21 ID:bCw7zn7x0
キャラの会話とかに期待してるんだがいかんせん味方がキノピオだらけなのがなあ
やっぱそこは期待せんほうがいいか
266枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:25:49.85 ID:WGWS0f070
>>261
>RPG自体はどう考えてもライトユーザー向け
気づいたらいつの間にか全滅してる世界樹の迷宮というゲームがありましてですね…
267枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:32:06.32 ID:xaekLY+z0
ラブデリック&バンプールのゲームは俺が知る限り
黒く、面白い会話を書くところだ

U.F.Oは会話一切無しにも関わらず素晴らしい群衆劇を作ったし
Moon、もぎたてチンクル、エンドネシア辺りの
黒く面白いテキストの話題を聞いたことないかな
俺はバンプールのテキストのファンなので
とても楽しみにしてる
268枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:32:45.50 ID:XlayoxJU0
そういうのをどうしてもクリアしたければ調べるなりすればどうにかなるじゃん?

アクションは本人の腕によるから・・・
マリオRPGのスーパージャンプ100回は未だにできない
269枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:35:24.74 ID:bA65auacO
>>267
ラブデ系は何より音の使い方がうまいんだよな
ただ今回はそこは担当してなさそうな感じだけど
270枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:44:26.60 ID:drZH8cER0
>>261
俺の彼女はモンハンとかゴットイーター大好きだぞ
271枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 22:52:31.65 ID:drZH8cER0
>>268
スーパージャンプは30回だか以降はずっとフレーム単位の入力が必要になるから
SFCのフレームレートって15だっけ。人力じゃまず無理かと…
1/15秒を正確に70回連続で刻めないとな
272枯れた名無しの水平思考:2012/12/04(火) 23:36:26.83 ID:7sbVgoBGO
社長が訊く見て思ったんだけど、宮本は「新キャラ出すな」とは言ってるみたいだけど、「敵として扱ってきたキャラ(クリボーとか)を味方にするな」とも言ってるのかね?
味方キノピオばっかみたいだけど、流石に話が噛み合ってなかったって事はないかw
273枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:18:30.30 ID:sPwvX6c1T
ペーパーマリオ3DSのバランス&戦闘が酷い出来らしい
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1354636254/
274枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 01:30:44.39 ID:aPQ2opLT0
>>272
あれだけではちょっと分からんが
いわゆる今までになかった新種キャラはなるべく出すな
ってだけじゃね

最初公開された写真見たところ
もともとマリオのみで作るつもりぽかったけどな
275枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 02:02:21.59 ID:O/WyYyOnO
>>270
モンハンは普通に流行ってるだろ
キャラメイクのついてるものは女性にも受けやすい
RPGやシミュレーションよりアクションシューティング格ゲー好きなのかって話だが
276枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 03:00:41.81 ID:/V/Tddez0
ハードモードがあれば解決ですね
277枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 04:36:24.46 ID:O/WyYyOnO
>>131
に、私の幼少期のゲームのような難易度の高さを提供している。
って書いてあるがそれはさすがに勘弁してもらいたいけどなww
とはいえ、日本版だけ難易度いじってたらやだなあ
278枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 08:49:26.36 ID:IztA93Q20
いよいよ明日か!手に入るの夜だけど楽しみだわ
279枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 09:53:26.86 ID:HTSAhAKM0
道に落ちてるシールを拾わないって縛りでやったら面白いかな
ボス戦で詰みそうだが
280枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 10:26:13.28 ID:V21dtSU20
やったことないんだけど
シールないと戦えないってこと?
デモみたらトンカチとか靴のシール使ってバトルしてた
281枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 10:39:50.97 ID:eq0Yn5ZLO
まあ、昔のバイオハザード並にやりくりはさせないでしょ
282枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:49:05.95 ID:D5HRfaQz0
基本デッキみたいなのがあって戦闘開始時に支給されそうな気もする
まぁ何にせよ明日になれば全部分かるね
283枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 12:56:03.73 ID:X66piPlr0
売ってたけど定価だし前日フラゲはそこまでうまみがないから明日でいいや
284枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 14:43:43.64 ID:X0CZa/BD0
これはこれで期待してるけど、やっぱりスーマリRPGみたいなのがしたい
285枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:02:46.35 ID:NEwGz3kb0
いつもの店に行ったら普通に売ってた、いつもは発売日きっちりしてるのに
という訳で買ってきたけど確かにしょっぱなからキノピオが黒いわw
出だしのスト―リがマリギャラ程度にあっさり風味
286枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:12:25.26 ID:NEwGz3kb0
無駄に小ネタ仕込んでくるなw
とりあえずハンマーで叩いてみると無意味によく動く
287枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:17:09.92 ID:0KTOEtM2O
>>260
ニューベガスとかもRPGだろ
288枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:19:31.15 ID:NEwGz3kb0
敵をオーバーキルするとそのダメージ分コインに換算される?
確かにこれならコインが溜まりまくるらしいのも納得
289枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:22:43.84 ID:veGxDZLfO
いよいよ明日か
楽しみだな
290枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 17:28:38.64 ID:NEwGz3kb0
ワールドマップに出るとオートセーブされる、一応要注意
291枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 18:50:28.01 ID:NEwGz3kb0
隠しゴール発見、とても若干Newマリなマップ構成
292枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 19:13:01.46 ID:t0u534TO0
一応発売前だからストーリー辺りは控えてね
293枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:04:34.88 ID:4qZ3YBVb0
最終ボスはクッパ
倒すと巨大化
倒すためにルーシーが犠牲になる
294枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:12:45.20 ID:iP2LdjWv0
あぼーん
295枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:15:47.09 ID:NEwGz3kb0
トゲのある敵を間違えて先制攻撃で踏みつけると相当痛いなこれ
その敵の攻撃力分食らうから一発で1/4も体力削られた
296枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:34:15.09 ID:5HmhPLJW0
>トゲのある敵を間違えて先制攻撃
ペパマリのあるあるだよな
ジャンプでかわそうとしてなぜか踏んじゃう
297枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:38:15.85 ID:KPWC5pn10
>>280  
シールが無い時に限りランダムに1枚
シールが降ってくる
298枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:38:57.16 ID:uwT+1+HG0
DL版は何時から配信?
299枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 20:53:07.54 ID:JitHutvH0
>>298
0時
300枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 21:40:37.88 ID:NEwGz3kb0
1ボスが1ボスの強さじゃない・・・
ぺパマリのゴンババ的な感じなんだろうけど完全にノ―ヒント
ごり押しで倒したけど紙マリオ初心者は初見確実に死ぬよこれ
301枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:07:07.66 ID:aPQ2opLT0
今回の難しいの?
このシリーズ、変に面倒くさいイベントはよくあるけど…
302枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:17:35.71 ID:NEwGz3kb0
マリオの最大HPが20〜30程度なのに中ボス、ボスクラスの敵だと
複数回攻撃繰り出して平気で10ダメージ前後行ってしまうから殺られる前に殺れって感じ
303枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:34:54.64 ID:t0u534TO0
キノコは買い溜めしといた方が良いって事か
304枯れた名無しの水平思考:2012/12/05(水) 22:45:27.21 ID:NEwGz3kb0
これはひどいw こんなゲームオーバーありかよw
305枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:24:34.21 ID:RBr7Od/Z0
DL中wktk
306枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 00:24:57.31 ID:QkB9sa0Q0
もうすぐだな
307枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:35:04.16 ID:tSM54GV20
ここ本スレ?
しかし過疎ってるなw
308枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:45:04.34 ID:01f5V9gf0
家庭用ゲーム板にあるペーパーマリオ総合スレが本スレだからみんなそっち行ってるっぽいな
309枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:53:34.17 ID:ZlVpKHp20
何処の誰に殺されるのかさっぱりわからん。
謎解きでしょ?このゲーム。
ゆとり乙
310枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 01:54:12.22 ID:YLOIXSf20
タンコブ落す奴いなかったら買わない
311枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 02:01:07.07 ID:MnyndRM60
公式サイトではDL版8192ブロックってかいてあるけど
実際は4000ブロックくらいだったよ
312枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 02:36:07.40 ID:+xfLhBgS0
313枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 06:01:14.17 ID:vflknZa10
>>319
恐らく砂漠コースの戦闘で放置したときの話
長考で埋まってゲームオーバーになる
314枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 06:20:49.72 ID:sgt2NZdH0
誰だよ単純作業で攻撃力高いから難しくねーYOとかほざいてたクソゴキは
315枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 09:38:31.94 ID:52hL80J50
ハンマーの使い方よくわかんねえ
どのタイミングでA押せばいいんだあれ
316枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 09:50:43.20 ID:Jemad4480
ハンマーが光ってる時

1-4隠しあるのね
317枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 11:11:24.61 ID:ZplqSWPt0
ハンマーは光っている時、その光が強くなった時に押すといいみたい

フラワーは手を後ろにかざして光った時にやるといいみたい

葉っぱの使い道がわからん
318枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 11:13:50.99 ID:cZGaQFss0
下敷きになったキノピオは後で救出できるのかw
319枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 11:19:54.30 ID:u9joqQdQ0
尼がさっき発送したらしい
明日かよ
320枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 12:09:34.43 ID:Kux6YRAt0
>>318
直後は無理だったけど後で出来るん?もやもやする
321枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 12:24:27.80 ID:Kux6YRAt0
シール一瞬で埋まるなこれ、売りまくれってことか
322枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 12:38:06.67 ID:ZplqSWPt0
敵に対してガンガンつかえってことでは
323枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 12:54:03.43 ID:GHYtbgF4P
緑キノピオは犠牲になったのだ…
324枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:00:46.49 ID:52hL80J50
売る余裕ないくらい大量消費しないかこれ(買う金には困らない)

それはそうと、モノシールってガンガン使っていいものなのか
場所食うんで使っちゃいたいけど、1回こっきりだったりすると困る
325枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:02:20.34 ID:L0ur0WwQ0
たぶん2週目でハードでも出て金に困るんだよ
このバランスなら金いらん
326枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 13:03:17.00 ID:Jemad4480
2-1の隠しゴールと2-5をどうすればいいかわからん
327枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:15:38.61 ID:ZplqSWPt0
>>324
一回こっきり
だけど落ちてた場所に行けばまたあるし、
モノシールのところから左に行ったところで買える
328枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:55:46.60 ID:tTqusuWM0
風車小屋の数字ブロックの謎がわからん
329枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:57:25.71 ID:ZplqSWPt0
緑キノピオがなにか言っていたような・・・?

なんのことやらってのなら土管に入って先に進んだほうがいい
330枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 14:58:22.30 ID:5uTvOek70
ハンマー1回目のコマンドしか出来ない
練習するにも消耗品
どうすりゃいいべか
331枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 15:01:40.53 ID:tTqusuWM0
土管に入る→途中の土管消えてる…
緑のキノピオにはどうやって辿り着くんだ…何か見落としてるかな?
332枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 15:09:14.07 ID:JvsQVfGM0
すまん自己解決した ありがとう
333枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 15:09:52.24 ID:cyPKH96H0
このシステムじゃ仲間居ないのもしょうがないかな
334枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:31:43.51 ID:ZplqSWPt0
2-4がわからん
335枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 16:40:07.23 ID:ZplqSWPt0
と思ったら自己解決
336枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 17:33:47.10 ID:EO4RT0yp0
2−5わかんねえ
337枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 17:41:21.62 ID:4pZzshbLO
ルイージが影も形もない件
338枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 17:51:00.33 ID:kVAMY/HIP
今までと違っててあまり期待してなかったが
きっちり面白いな
思ってたより探索要素濃い

>>333
サブキャラ充実させたり
モノシールみたいな召喚魔法っぽいシール作れば・・・
339枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 17:59:00.90 ID:ZplqSWPt0
どうもボスごとに有効なモノシールがあるみたいだけど戦闘中にヒント出されてもおせーんだよ
ゴリ押しで倒すともっと楽に倒せるみたいとか言われるし
340枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:00:15.87 ID:Kux6YRAt0
そもそもヒント貰えなかったな、戦闘終了後に有効なものがあったかもとか言われた
ブンババみたいにダンジョン内にヒントやその道具あるわけでもないよなこれ
341枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:20:40.09 ID:PgEA5Jko0
>>319
今日届いたお
342枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:28:28.02 ID:pONrJOxR0
今のところ、単純に面白くないような気がする。
何かストーリーにも惹かれないし、戦闘が作業感ありありでつまらない。
343枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:32:05.45 ID:QZKxwIOA0
今のところ、単純に面白くないような気がする。
何かストーリーにも惹かれないし、戦闘が作業感ありありでつまらない。
買ってないけど。
344枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:34:29.95 ID:Axyieu6v0
最初のキノピオふつうに悩むなw
345枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:35:00.37 ID:RUNpYqft0
>>342
シールが消耗品で経験値なし
敵と戦うメリットが殆ど無いよなこれ。

あ、2-1の隠しゴール教えてちょ
346枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:37:00.27 ID:JHSEd8Uo0
ペパマリ抜きにしても普通につまらんこ?
347枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:40:14.56 ID:tjLgUXMZ0
最終的に敵ドロップ限定レアシールとか出てきてコンプするために倒し続ける未来が見えた
348枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:44:50.94 ID:pONrJOxR0
様子見がいいかも。
ワールド1をクリアしただけでまだ面白くなっていくのかもしれないけれど、今のところ全く面白さがわからんw
戦闘も経験値とかないから避けるし、戦ってもシールやコインがもらえるだけ。
349枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:55:37.12 ID:Axyieu6v0
レベルの概念はないけどコインの枚数が自キャラの強さに直結するんだから戦う意味がないって事はないわな
消費する経験値って感じだ
350枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 18:57:38.09 ID:IPFoC7yx0
64とGCみたいなのを期待してたけどRPGじゃないのか今回
351枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:03:52.59 ID:ZQpBlxEq0
ハナサキガーデンでフラワー植えた後キノピオに話しかけたら会話が終えられなくなったぞ…
352枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:06:39.91 ID:kVAMY/HIP
確かに雑魚敵はいまいち面倒くさいんだよな
戦うとほぼ消耗するだけな上シールやブロックの周囲よくうろついてる
まあ逃げればいい()んだけど・・・

スロットのためとかにコイン欲しいとこだが・・・
353枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:09:34.55 ID:64JgQv3v0
>>342
http://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/ag5j/vol1/index3.html

ストーリーなんて要らないよね^^
354枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:16:01.90 ID:2+YVNX9f0
いるだろ
355枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:23:04.38 ID:cThhMl8e0
しかし雑魚敵と戦わないとHPが増えるハートもらえないんでしょ?
356枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:47:25.65 ID:dyvuSs9+0
悪くはないんだけど戦闘で得られるものがなさすぎて道中単調だな
357枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:50:52.59 ID:ZplqSWPt0
>>345
2-1に隠しゴールはないみたいだけど
上の道は2-4クリアでつながる


こういう独自性の強い戦闘システムでそれの説明不足ってのはやっちゃだめだよな
358枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 19:53:09.61 ID:dyvuSs9+0
スーパーペーパーマリオと同じ
アクションにもRPGにもなりきれてない道中の単調さとつまらなさがある
359枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:00:37.40 ID:RUNpYqft0
>>357
まじか。ありがとー
360枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:13:20.55 ID:L25fBYa70
ハンマーNICEしかでねえと思ったら溜めだったのか
ペーパー系はマリオストーリーしかやってなかったけどずいぶんつまらなくなったな・・・
361枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:16:26.05 ID:dyvuSs9+0
アクションの説明は最初の展開の説明が不十分だな
ペパマリRPGまでのお陰でなんとなく察してアクション使ったが
謎解きは面白いが、戦闘がクソつまらん
362枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:23:49.88 ID:LxYQov4M0
お金を3DSに入れて購入寸前で
一旦冷静になってこのスレに来てみた。
うむ、別の名作を待った方が賢いかな
363枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:28:37.88 ID:fTg5FrDS0
HPがレベルで上がるんじゃなくて
ハートのかけらやロックマンXのゲージみたいにあちこちに隠れているのが面白い
紙ならではギミックも3Dもいい感じだし戦闘もボス戦は楽しい
あとは本当に雑魚戦がなー
364枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:37:43.27 ID:JOYVfFZG0
みんなは3D表示どうしてる?
ペパマリは常時オンでプレイの方がいい感じがしてきた。
アンケで頻度をしつこく聞かれてたからオンの頻度上げたソフトになる予感w
365枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:44:10.29 ID:dyvuSs9+0
オンしてるけど
ジャギがきになるな
紙感が一気に薄れる
366枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:45:20.57 ID:79ubL6Zg0
始めて30分だけどギャグのセンスがペーパーマリオ史上もっともキレてると思うわ
367枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:45:55.37 ID:QQUL4yCU0
薄い扉みたいなのって何張り付ければいいんだ
368枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:46:51.65 ID:dyvuSs9+0
皮肉や自虐なセリフが多いけど
多すぎるぞ
健全ななかに仕込むならともかく多すぎで胃もたれするわ
369枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 20:49:52.64 ID:Kux6YRAt0
>>366
だんだんくどくなるよ
370枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:09:52.95 ID:3gJ1UbOw0
ラブデリック系(バンプール)のゲームやったことある奴少ないんだな
ラブデリック系ならこのくらいの自虐は基本装備だ
371枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:11:32.85 ID:dyvuSs9+0
ペーパーマリオにそんなもん求めてません
372枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:17:05.52 ID:0TuVakpY0
正直、キノピオにあれこれ言わせても何かなぁ〜って感じなんだよね

やっぱ、ペパマリオリジナルの展開で良かったのになぁ・・・
373枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:18:28.04 ID:dyvuSs9+0
キャラ少ないよなあ
ペパマリ系はモブキャラにもちゃんと個性があったし、ものしりでちゃんと解説されたけど
今回のキノピオはみんなが似たようなこと言うし
374枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:23:35.10 ID:Kux6YRAt0
前に助けてもらったキノピオですとか自己紹介始めた時にやっぱ名無しデフォルトとか駄目だわって思ったわ
375枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:24:48.42 ID:dyvuSs9+0
服装や髪型、キノコの色が違えばそれだけでも個性がでるんだけどね
376枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:25:35.43 ID:kVAMY/HIP
>>375
既存キャラの一部改変を禁止されたのかってぐらいコピペだよな・・・
377枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:26:51.87 ID:ZQ4zfSHQ0
新キャラ作らなくていいだろとか宮本なんなのあいつ?
お前がゲーム遊ぶわけじゃないだろ
378枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:44:58.09 ID:TtVZR+8f0
そうだこれは夢なんだ
目が覚めたとき僕は仲間と一緒にイベントをこなして
アクロバットを連続で決めてスターポイントを稼いで
スペシャル技を使ってレベルアップするんだ・・・
379枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:46:53.27 ID:PKKD+BvJ0
まだ始めたばかりだけど、ルーシーは何様なんだよ
感情的になりすぎだろ
380枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 21:57:48.00 ID:Jm3JlOGF0
ゲーム自体は結構面白いね
でもこれでは求めてたのと違うって人が多いだろう
381枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:00:52.98 ID:Kux6YRAt0
シリーズファン的に求めてたのと違うっていうのは発売前に終わった話で
正直純粋にあんま面白くないよ
382枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:01:56.62 ID:dyvuSs9+0
今までの作品と比較しなくても
戦闘は単調だからな
比較すると、前の方が雑魚戦マシだったのではってなるけど
383枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:07:59.62 ID:Jm3JlOGF0
>>381
むしろこの内容で純粋に面白く無いとか言う奴は
「普通に求めたのと違う!」を引きずってるだけでしょ・・・
これまでのが神ゲだったのは確かだがクソゲとは言いがたいぞ今作
384枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:08:24.05 ID:kVAMY/HIP
前の戦闘は経験値稼げたし
ガシガシアイテム消費しないからな
せいぜいダメージたまったり技使ったら回復、ぐらい
385枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:11:29.39 ID:W+UCnXoX0
宮本の提言が今んとこ裏目にしか出てないって感じだの
スタッフの努力でなんとか遊べるようにしたって感じだわ今作
386枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:18:53.82 ID:3tX3x78X0
こっちと本スレで評価違いすぎてワラタ。
387枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:25:54.67 ID:Kux6YRAt0
>>383
いやおもしろくないものは面白く無いよ、勿論個人の感想だけど
なんならずらずら理由書いてもいいよ
そっちも面白くないという人を否定するくらいならどこが面白いとか書いたら?
それに別に糞ゲとまでは誰も言って無い
388枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:39:37.90 ID:n206as1rP
雑魚とかスルーしまくってるけど問題ないよね?
389枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:40:33.68 ID:79ubL6Zg0
1−6の突風吹きすさぶ橋が渡れねえ
390枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:40:52.89 ID:htTeFiT60
>>388
問題ないと思う
シールコンプするのに特定の敵を倒して落とすシールが必要なくらい
391枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:46:06.93 ID:kVAMY/HIP
>>388
>>390
コイン足りなくなるかも

>>389
ペパライズ
392枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:49:07.19 ID:Kux6YRAt0
まあ本当にずらずら書くと長すぎるしネガティブすぎるから書かんけどね
アドベンチャー部分は良いと思うよ
393枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:51:28.87 ID:kVAMY/HIP
アドベンチャー部分は本当にいいよな

雑魚戦はほんと酷い
それなりに硬くてシール減るし攻撃力も低くはないし
そこから毎回増援するわ逃げやすいわけでもないわってなんなん。。。
394枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 22:52:02.76 ID:htTeFiT60
あー、雑魚倒すとゴールの時のコイン増えるんだったね
ほどほどに倒すほうがいいってことで
395枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:03:08.28 ID:79ubL6Zg0
>>391
サンクス

ボス戦は手応えがあって楽しいな
コインガンガン使うけど
396枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:07:38.08 ID:L25fBYa70
1-6のボスでこんなにジリ貧になるとは
アドバイスおせーよ・・・
397枯れた名無しの水平思考:2012/12/06(木) 23:39:41.22 ID:AMuKa9dc0
こちらも併せてお楽しみ下さい

【スーパーシール】ペーパーマリオ 総合スレ part13
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1354261344/
398枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:14:40.60 ID:pNz6z3lO0
扇風機の演出www
399枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 00:38:58.86 ID:4GYXJ/lJ0
>>391
ペパライズできたのか
普通に突撃して押し通ってたわ……
400枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:02:14.63 ID:usd9iFYO0
うわ2-5での3個シールはるとこしくじった
戻らなきゃダメな奴だうぜぇ
401枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:18:01.81 ID:KRFn5N1Q0
>>293
これマジ情報っぽいがどこから仕入れた情報なんだ?
フラゲしてクリアしたのか?
402枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:19:50.49 ID:tfAMDX550
>>401
海外の方が発売日が早い
403枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 01:22:41.22 ID:IvwCJN+Z0
画面の左右真ん中でハンマーで叩いた音が寄るんだな
細かいとこに拘ってるな
404枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 03:25:07.88 ID:bAKuSt0e0
これセカンドパーティ作だったよね?
期待する方が間違ってる
405枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 04:28:37.05 ID:G8Awrz1l0
wiiUまでの繋ぎにはなるよ
406枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 10:01:23.05 ID:jYcBdml80
普通にアクションADVとして面白いと思うけどな俺は
ボス戦もADVパートも難易度がそこそこあるからあっという間に抜けられるってわけでもないし
雑魚戦はマンネリ化するし相手し過ぎてるとシール本当に足りなくなるけど
407枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 11:02:00.43 ID:AN/0kHgW0
つまらなくはないけど、どうも突き抜けて面白い部分がない。
アイテム収集する楽しさがイマイチ足りないな〜
アイテム近くに敵がいると、かえってアイテム消費する結果になっちゃうから敬遠しちゃうし…
敵と戦う意味が、実質シールをコインに換金することでしかなくてちょっとなぁ。
408枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 11:46:55.72 ID:KRFn5N1Q0
進めていけば分かるが敵を倒していったほうが金も儲かるしどんどん倒していった方がいいぞ
後半は避けゲーになりつつあるが
普通にいいバランスだった
409枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 11:49:14.71 ID:6NJV/Cyp0
雑魚面倒くさいから別に良いバランスじゃない
稼ぎは先制攻撃の威力あげてからでおk
410枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 12:43:39.21 ID:fsVpCnls0
ショップの値段がおかしい
ノーマルジャンプ10コインぐらいでも余裕だろ
411枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 14:28:13.57 ID:0ZbvKXd20
1面ボスらへんから楽しくなってきた
412枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 14:43:21.16 ID:3Pjh2A6t0
み、短い…
これ三ヶ月くらいで作ったゲームじゃないの?
413枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 15:13:48.85 ID:JCHYKZKj0
>>353
だてスーパーペーパーのストーリー糞だったじゃん
そらストーリー面白いなんて意見出ませんわ
414枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 15:17:51.57 ID:sYo6oOee0
>>413
あのストーリー普通に好きだったけどな
はじめてやったペーパーがそれだったからかもしれんが
415枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 16:20:41.03 ID:tgOKp+6x0
やっぱストーリーも必要かな
でもオリキャラだけで盛り上がってマリオが傍観者みたいのはもういらん
416枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 16:28:33.40 ID:3x5fmwZQO
久しぶりのクソマリオだったわ
クリアしても特に何も無さそうだし売ってくる
417枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 17:45:13.75 ID:AXGKDIMmO
妨害を解除するヒント教えてくれるキノコのために謎解きするとか頭のネジぶっ飛んでるよな
モノの為に別なモノシールが必要でダンジョンで探して街に戻ってシールにして〜何て作業、シナリオの流れすら無しでやって楽しいわけねぇだろ
やってて気づかねーのか
418枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 18:20:44.46 ID:p+P+mL/a0
これあれか、ゼルダみたいにクリア後のやり込みろくになく劣化ゼルダみたいな感じか
419枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:04:52.39 ID:BzXtHDn20
クリアしたら速攻で売るつもり

2000いくかな?
420枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:27:45.67 ID:jYcBdml80
一気にクリアしちゃうからつまらんのだろ
421枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:33:26.40 ID:591wofZP0
これシールない状態で戦闘入ったらどうなるの?
422枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 20:58:11.63 ID:D8PQtL590
ペーパーゼルダとか面白そう
423枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:05:24.36 ID:apOaKI6Z0
そして出てくるペーパーチンクル
424枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:32:12.74 ID:YlbP1MTiO
なんというペーペー
425枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:33:30.15 ID:adOwl/63O
最初のボスごり押しで倒したけど弱点ってなんだったんだ…
426枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:51:40.27 ID:L7G8o8VLP
探索アドベンチャーがまだないペーパーカービィを・・
シールをストック制の能力とかいすれば相性良さそう
427枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:52:03.03 ID:8qe+ekri0
>>425
PV見たことあるかい?PVに丸々答えが
428枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 21:52:45.25 ID:8qe+ekri0
PVと言うかイーショップの動画か
429枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:01:17.89 ID:WovuYGRL0
はっぱって何に使えるのかサッパリ分からん
430枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:08:00.32 ID:CD/UzKgZ0
ステージクリア制あきれ果てたけど
実際やってみたらスパマリRPGみたいで楽しいわ
やっぱり経験値がないのが唯一の不満点かな
正直敵と戦うメリットがない
431枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:28:49.25 ID:YlbP1MTiO
次はスタッフも反省して、飛びきりRPGしたペーパーマリオ出すさ
WiiU辺りで
432枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:49:46.16 ID:28XgOcDI0
>>429
博物館に寄贈すると詳しい利用方法が分かる
433枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 22:59:20.03 ID:3Pjh2A6t0
>>419
近所のゲオで3300円買取
一週間くらいで値崩れしそうだな
434枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:02:47.32 ID:3Pjh2A6t0
>>426
>シールをストック制の能力とかいすれば相性良さそう

それ、駄作のドロッチェ団じゃん…
435枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:08:52.18 ID:591wofZP0
>>434
屋上
436枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:24:56.75 ID:8qe+ekri0
これタッチパネルでもアクションコマンドできるのな
437枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:35:29.98 ID:M1hEOp850
アンケートでは書くぞ
RPGがやりたかったと
438枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:43:21.76 ID:iQh8sV6U0
ゲーム自体は面白いのに淡白に感じるのは、やはりストーリーが無いだろうか
439枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:48:23.81 ID:L7G8o8VLP
>>438
キャラの個性も薄いからな

ストーリー無いのはまだ自由度のためとかかもしれんが
なんでキャラまで無個性にするのか
440枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:51:44.09 ID:6NJV/Cyp0
敵もコピペっぽいの多いし容量と労力削減かね・・・
手抜きか
441枯れた名無しの水平思考:2012/12/07(金) 23:59:19.17 ID:8qe+ekri0
せっかくあそこまで作ってたのをミヤホンにちゃぶ台返しされたからかね
442枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 00:36:28.37 ID:Fso2lnHx0
>>431
どうだろうね
基本的にゲーム作る人って、あくまでも自分たちがやりたいようにやるからな


個人的には、RPGのバッジやらは別になくていいやって思う
443枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 01:14:13.30 ID:LCllLVhc0
ほんと最近の宮本はろくでもないと思う
昔は偉大だったかもしれないけど
最近は足ひっぱってばっかりじゃないかね・・・
444枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 02:40:10.14 ID:wtDiAepQ0
老害は自覚してないからたちが悪い
マリオブランド捨てていいから二度と任天堂に関わらなくていいよ開発者さん
445枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 05:22:50.50 ID:TNHfrWhcO
なんでものしり無くした
街の住人の設定や敵キャラの特徴をものしりでいろいろ調べられるのがペーパーマリオシリーズの面白さの1つだったのに
あと街の住人が全員キノピオ無個性ってのは前作までやった身としては手抜きとしか思えない
料理も無いっぽいしマジ期待してただけにガッカリ感ハンパないわ
446枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 06:36:56.08 ID:IP6bkwOp0
おいクッパ戦訳分からんぞおい
447枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 08:36:29.79 ID:ORaRsXVU0
デアールとかサンデールいないんでしょ?
448枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 09:57:48.83 ID:yi36ujeH0
老害宮本に引退勧告
449枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:13:20.89 ID:3vqjegw/0
技がアイテム消耗性であることのつまらなさはマリルイ2で理解出来ただろうが!
なんで今回基本ジャンプやハンマーまで消耗性なんていうさらに劣悪なシステムにしたんだボケ
常に手持ちバランス意識して戦闘とかマリオにいらねーんだよカス
戦闘中に整頓出来ないのもイライラするし、セレクトボタン余ってるならそれにアルバム非アクティブ時にも整頓とか割り当てろよ
気が利かねー糞ゲースタッフがよおおおおお
450枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:38:18.11 ID:zoru82zp0
2-2が進めない…スフィンクスどうしたらいいんじゃ
451枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 10:40:35.52 ID:3vqjegw/0
>>450
4本柱が並んでる部屋は一番右の柱で通路が隠されてる
452枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 11:35:30.21 ID:zoru82zp0
>>451
よく見たら確かにいいいいい
クソッ卑怯な!そしてありがとう!
453枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 14:15:10.57 ID:mAHFpA/P0
3-2のハナちゃんの体どこに居るの……
454枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:19:43.24 ID:PJClnMn+0
ガッカリゲー
455枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:43:18.05 ID:NW3nKfl60
アマゾンのレビューが評価ゴミカスだけどこれクソゲーなの?
456枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:44:47.39 ID:sAfa0Ujl0
色んなギミックがあって結構面白い
457枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 15:45:34.24 ID:Q1yb4WV80
>>455
・消費アイテムのみで戦闘
・仲間キャラ無し
・ムズい

この3点が許せるなら買え
無理ならマリオストーリーやれ
458枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:41:53.28 ID:dNjylcIU0
中途半端にするくらいならNEWマリみたいにもっとシンプルなアクションペパマリにすれば良かったのに
459枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 17:50:25.05 ID:c0rCNfe20
エリクサー使えない俺がカメック相手にキレるゲーム
460枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:15:47.89 ID:3vqjegw/0
今からでも通常ジャンプとハンマー(どちらもボロ以下性能でいいから)基本コマンドに入れる修正と
バトル中でもスタート押して整頓する機能加えてくれんかな
それさえあれば我慢してプレイできる
461枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:18:23.36 ID:j8Q8GrZV0
キノコは戦闘中にしか使えないの?
462枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 18:30:47.22 ID:oofhcbK20
シールはロックマンエグゼのバトルチップぐらいの扱いで良かったのに
463枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:10:28.95 ID:ar7k/CZm0
買ってきたぜ
アマゾンでぼろカスに言われてたから不安だったが
結構面白いな
マリオとか20年ぶりくらいにやったわ
ペラペラ感が凄い出てていいな
464枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:11:58.20 ID:wtDiAepQ0
Amazonが荒れてるっていうから見てきたが、割とごもっともな意見ばかりだったよ
465枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:12:54.23 ID:wtDiAepQ0
>>463
改行ヘタクソだなww
466枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:21:06.79 ID:ZvsEjora0
>>463
中古でマリオストーリーってゲーム買ってきたら多分もっと幸せになれるよ
467枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:31:13.41 ID:O6gqsw540
アマのレビューはアテにできないのは常識
468枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:52:44.02 ID:hln+blYd0
>>459
各一枚博物館に貼っておくし、そもそも基本的に何度でも取れるんだから
俺はエリクサー症は発症しなかった
469枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 19:52:51.15 ID:VA2zAM0R0
任天堂のゲームのレビューは購入マーク無しの低評価が付くよ
470枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 20:06:16.46 ID:ar7k/CZm0
>>465
うむ
>>466
明日買ってくるわ
471枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:06:29.14 ID:oJAf2QSo0
>>449
マリルイ2のブラザーアイテムに不満持ってる人が俺以外にも普通にいるみたいだな
良かった
472枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 21:53:32.77 ID:AHNZIihK0
戦闘の意味がないな
戦闘も完全にアクションでよかったんじゃないか
473枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:09:44.74 ID:X4l6sBzj0
俺にとって64のマリオストーリー以来のマリオ系RPGだけど、これはがっかりだわ…
以下怒りに任せてチラシの裏

攻撃手段のシールが消耗品ってだけでも貧乏性の俺はやる気なくなるのに、フィールドのシール剥がすのも一瞬で剥がせばいいのに時間がかかってさらにやる気ダウン
ステージ入り直せばシールまた取れちゃうのも興醒め
あと序盤から強いシール出過ぎだわな。靴変えてハンマー変えてバッジ付けて、っていう強くなってく楽しみが全くない
シールはハンマー系、ジャンプ系、その他くらいで分けさせて欲しかった。見にくくてしょうがない
それと経験値の概念がないから敵と戦うメリットがないのも残念。マリオストーリーはレベルアップでHPかFPかBPを伸ばすというところで個性が出せて好きだったのに
あと移動がクソなのは進めれば何とかなるの?スピンダッシュ?とかないの?

まだ序盤しかやってないから物語が進むと改善されるのがあったらごめんなさい
とりあえず4000円で買ったから3500円くらいで売れませんかね…?売れるなら即売りに行くレベル
474枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:13:21.47 ID:AHNZIihK0
ブックオフで買取3300円だった
475枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:16:11.72 ID:J0ScHYhH0
ジャンル違うのにマリストや紙RPGと比べられるのは仕方ない事なんかねえ
もう葬式スレ立てた方がいいんとちゃうか
476枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:20:09.99 ID:oJAf2QSo0
>>473
チラシじゃなくてクラニンアンケートに書き殴ってやれ
477枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:25:05.87 ID:Hspaj4GdO
星4以上にはもれなく参考にならなかった押してるやつが居る気がする
想像だけどもしそうならGC信者って害悪 これがクソゲなら他にいくつクソゲになるよ
不満が全く無いとは言わないけどね
478枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:27:44.86 ID:oJAf2QSo0
>>477
そりゃあスペマリの反省も生かさずに路線を戻さなかったんだからねえ
479枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:28:03.22 ID:X4l6sBzj0
>>474
これは…売ってもいいレベルだね。ゲオにも行って高い方で売ろうっと

>>476
このスレで怒りを吐き出せてスッキリしたからもういいやww

次回作は評判見てから買うよ。たまたまCMで見て懐かしくなってパケ買いした俺が馬鹿だったんだ。いい勉強になったよ
480枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:32:05.33 ID:zaHlcADu0
好きにしなよ
481枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:36:42.26 ID:oJAf2QSo0
>>479
的を射てるから今後のためにも書いて欲しい
482枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:37:16.43 ID:AHNZIihK0
宮本が口出さなかったら…
483枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 22:43:11.68 ID:qvZmmeMv0
インターフェイスが悪い上にストーリーがギャラクシー以下ってのはまいった
ペーパーの存在意義って何だろう
484枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:07:35.21 ID:+MJvtcIf0
全部宮本のせいにしてるやつ社長が訊くちゃんと読んだのか?
経験値なくしたのも仲間なくしたのもスタッフの判断だぞ

宮本が言ったのはストーリーと既存キャラ使えってこと
485枯れた名無しの水平思考:2012/12/08(土) 23:47:00.11 ID:LIhW9/ZJ0
宮本の提言でオリジナル作りたいスタッフの意欲削いだのは確かだろうな
なんか投げやりに見えたし
486枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:06:31.20 ID:oofhcbK20
宮本「新キャラ出すなできるだけマリオの世界で完結」
スタッフ「チッ・・・はいはいわかりましたよーだもうNPC全部キノピオでいいだろ?」

こう思えた
487枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 00:10:13.78 ID:4A50Y2xA0
前作までのキャラを沢山出せば新キャラはルーシーだけで満足だった
488枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:27:09.40 ID:rmv3SRez0
元々GC路線で作ってたのを変える原因だから
言われてもしゃーないと思うわ
489枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 01:50:55.63 ID:C5zwiUvE0
今回のもなんだかんだ面白かったけど、RPG路線のヤツとは別物だから賛否あるのは仕方ないかな。
スペマリの時にマリオとイメージ全然違うシナリオ+キャラだらけで批判多かったか何かで、それを過剰に意識し過ぎた結果がコレ何じゃないかと。
490枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 07:09:23.52 ID:kb++/E+a0
まだ序盤だけど、そこそこ楽しめてる
491枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 07:28:48.03 ID:vwHsN59p0
>>490
安心しろ、
砂漠行ったら確実に飽きる
492枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:13:03.82 ID:iYIqMe6n0
まだ、ステージ3の途中だがここまでの感想
横スクマリオとペパマリRPG足して2で割った感じだな
おかげで街とか世界は狭く感じるのに
ステージは敵の密度も高く何個もあるせいでやたらと長く感じる
社長が聴く読むと新しい事がされてないから作りなおしたとか書いてあるけど
最初から追加予定だったシール以外、新しくもなんともない気がする
493枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:33:22.19 ID:p+W5knWC0
ステージ制なのは紛れも泣く宮本の介入だろう
マリオシリーズは統一しろとかなんか言われたんじゃね
あと、レベルなしシールバトルとか戦闘システムは悪くない、
きついのはステージ制で仲間とペパマリのオリキャラがいないことだ
494枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:35:31.56 ID:gkiEwgG50
ステージのバリエーション少なくて、終盤スカスカなのがなー
W6なにあれ
川下りも2面もいらないよ・・・
495枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:37:34.19 ID:cXr8g8kZP
キャラと後半のステージがさびしいよな。
音楽も超クセあって、個人的に過去作のが気にいった曲多くて好き
496枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 08:50:43.09 ID:iYIqMe6n0
>>492
統一してしまったらペーパーマリオにする意味無いと思うんだけどねぇ
あと、戦闘に関しては全部Aボタン連打かタイミング押ししかないのがなんとも…
497枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:10:00.25 ID:Y9nSDnuwO
>>491
まさに俺
仕掛けを解くのは良いけど、敵が邪魔
498枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:10:41.10 ID:uqGm6ujc0
宮本の謎アドバイスがなかったらこうはならなかったんや…
惜しいんだけどステージ制、キャラ少なめ、ストーリー無しがかなり響いてる感じ
音楽はボスがそれぞれ違くていい音楽も多いと思う
499枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 09:51:33.22 ID:C5zwiUvE0
ストーリー削るのと会話自体減らすのじゃ全然意味違うと思うんだけどな。
今回ただでさえキャラが少ないのに、モブが絡むイベントすら殆ど無いのはどうかと思った。
せめて1-2の花が散って泣いてるキノピオみたいなモブが絡むイベントをもっと増やすべきだった。
500枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:05:06.44 ID:iYIqMe6n0
そういえば、遺跡調査とかするためにあちこちに現れるおっさんとかフラワーさんとかいたなぁ
今回はルイージがあっちこっちにいたりするが、なんのリアクションも無しで立ち去って不気味だわ
501枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:24:12.94 ID:aSetNYn90
3面の音ゲー戦闘は評価する
502枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 10:47:45.07 ID:fdhS+wo30
ミヤホンが入れた2つの縛りが完璧に足引っ張ってるな
ストーリー無いせいでゲーム進行が、新キャラ縛りのせいで登場キャラクターのラインナップが非常に単調だわ
503枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:17:08.98 ID:diU56Miy0
クッパ残りライフ1でシール切れとかふざけてんな
シールなくなると逃げるしかないからどうやっても勝てないとか
504枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:26:05.17 ID:wubxzp6S0
ガードに成功すると時々ハンマー落ちてくるからワンチャンあるで
なお俺はジャンプが落ちてきた模様
505枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:46:28.26 ID:TF8UOcRB0
これってWiiみたいなアクションメインか、64みたいなコマンドメインかどっち?
506枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:46:44.84 ID:c/YhsBc/0
ハサミをどうやって蛇口切ればいいかまったくわからん

ハサミのシール捨てたし
507枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 11:53:00.43 ID:vwHsN59p0
>>505
シールバトルアドベンチャー(棒読み)
508枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:03:47.55 ID:diU56Miy0
>>506
売ってるから買ってもう1回モノにするんだ
509枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:05:29.19 ID:uqGm6ujc0
>>506
蛇口はひねるもの
510枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:12:57.92 ID:diU56Miy0
今度は最後にすら行けないで終わったしさっきの時に倒せなかったのが響いてくる
511枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:20:42.48 ID:C+xeU56m0
クッパはモノシール使ってけば楽だよ
ハサミ&タチバサミで雑魚もろとも1ターンで倒せるし、次はむげんジャンプでバッタン瞬殺

ワンワンをしっぽで跳ね返すってのがどうも出来なくて四段階目はワンワン無視してゴリ押しでクッちゃん落としたわww
512枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 12:59:11.80 ID:5S/drS280
俺は割とこういうの好きだよ、とかゲーム単体で見れば悪くはない、とか言う人はいても
よくぞちゃぶ台返ししてくれた!って人は皆無なのな
まあ俺も全くそんなこと思わないけど
513枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:00:20.06 ID:OCy5/2Kg0
ミヤホンにちゃぶ台返される前のこのゲームがやりたい
514枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:05:36.10 ID:OCy5/2Kg0
WIIのペパマリはアクションマリオを望む人にとってもRPGを望む人にとってもコレジャナイ感あるゲームだったが
これは輪をかけてひどいな
アマゾンのレビューが荒れてるとか信用ならんとかいうけど大金絡んでるファミ通レビューなんかより圧倒的に信頼できるし
レビュー数揃ってきたら妥当な評価になるのは間違いない
515枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:21:31.78 ID:WuNYkUZ10
敵と戦闘意味ないってマジ?
敵倒したあとバトルチップ落としたりせんのか
516枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:30:43.64 ID:C5zwiUvE0
>>515
敵ドロップでしか手にはいらないシールがちょっとあるぐらい。
基本的にコイン余るし、積極的に戦おうとは思わんな。
517枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:32:40.72 ID:aSetNYn90
雑魚倒さないとコインが多くもらえないのでアレ
雑魚倒さない、ボスで有効なモノシール使わないという縛りをするなら楽しいかもしれない
518枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:38:35.33 ID:NktFcANOO
プレイ序盤はもの珍しさから雑魚とも戦闘するけど単調でだんだん飽きてくるし経験値の概念が無いから戦闘する意味も意義も感じられなくなる
519枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:40:16.43 ID:cXr8g8kZP
>>512
>よくぞちゃぶ台返ししてくれた!って人は皆無なのな

このゲームじゃむりだなw
520枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:47:29.05 ID:AK1lJd0J0
完全新作としてならアリではあるが
521枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:51:10.09 ID:Eh9JDDNp0
新しいことしたいなら別ゲーで出せばいいのにそれで回収できないのが怖いもんだから
ぺパマリならいくら改変しても売れるってわかっててやってるのが腹が立つ
クリエイターが守りに入ったら終わりだよいろいろと
522枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 13:54:29.88 ID:B6Lew3FC0
モノシール無しでやってるがボスのスロット回復&バネジャンプゲーっぷりがスゴい
てかルーシーさん毎度毎度「もっと工夫しろよボケ」的な事言うのやめて下さいめっちゃ頑張ったんです
523枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:01:35.99 ID:uqGm6ujc0
>>513
多分技がシール制になって基本はペパマリRPGの新作に…やだ面白そう
524枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:27:07.38 ID:wFwUkMCh0
でかプクプクにつりばり使うのめんどくさくて
スーパーブーツとばねジャンプでゴリ押ししようとしたら
残りHP20くらいになったとたん攻撃あたえられなくなったのにはガッカリした
そういう仕様なら最初から海にはいって攻撃してろよって思ったわ
525枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 14:55:54.63 ID:9Jj3otYj0
クリアしたけど、何か今回は新人に
作らせたって感じ

不満点が沢山ある
まぁ、悪くは無かった
526枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:09:03.57 ID:uqGm6ujc0
新人に作らせたって
開発はなにも悪くない
527枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:09:15.13 ID:JpaLrhZV0
匠の拘り(失笑)
ほんと最悪だな
528枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:12:38.51 ID:OCy5/2Kg0
誰も悪いとは言ってない
529枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:18:25.19 ID:9Jj3otYj0
今回はイズ関わってないよね?

やっぱGCが面白過ぎたのかな…
530枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:29:34.58 ID:pWsmAC2LO
砂漠のボスが強すぎて倒せない

誰か攻略法教えて
531枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 15:48:02.40 ID:24SeEWZAO
>>527
こいつマジで意味分からん
532枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:32:53.11 ID:OrlPJYce0
2-3がこの攻略サイト見ても理解出来ないんだけどどうしたらいいの?
http://ttywiki.com/p-mario3ds/w2-3.shtml#chart

すぐ近くにある赤い扉からエリア3へってのが行けない・・・
533枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:37:37.70 ID:OrlPJYce0
あっ行けた
534枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 16:43:13.47 ID:VXc3hwY70
>>529
イズ開発よ

GCのはめんどくさい部分も多かったから
個人的には……うーん、て感じ
535枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:44:25.15 ID:iYIqMe6n0
>>532
2-3って地下に行くやつだっけ?
それだったら一回クリアした後にもう一度行くと
一番下に到着した時に初回では行けなかった場所に着地できるようになるから
それの事かな?
536枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 17:57:05.09 ID:9Jj3otYj0
>>534
まじで?

何か今回は
GC>>>>>>64>>>wii>>3DS
って感じだなぁ
537枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:00:07.49 ID:vwHsN59p0
3Dラン、new2と当たり続きだったから期待度が高すぎた
538枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:12:20.77 ID:vncyDWNP0
3DランドがともかくNew2が当たりはない
539枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:12:44.65 ID:qUbAbbFD0
だな
540枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:16:04.95 ID:vwHsN59p0
俺の感性がおかしかったのか・・・orz
541枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:40:25.27 ID:VXc3hwY70
>>540
んなこたねぇべ
542枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:40:52.54 ID:uqGm6ujc0
そういや散々リメイクだしてんのになんでペパマリRPGのシステムをリメイクみたいだから駄目みたいなこと言ったんだろ
シリーズものだからいいだろうに
543枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:43:26.06 ID:qUbAbbFD0
>>540
いや、まぁ3Dはともかく
New2は色々賛否あったからw
544枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 18:45:43.54 ID:vncyDWNP0
>>540
個人的に物足りなく感じたがまあ気にするな
当たりの基準なんて人それぞれだしな
545枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 19:31:31.14 ID:+M+GFNkU0
>>542
リメイク批判はNewマリに向かって言って欲しいよな
546枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:06:15.81 ID:3kqvTRgQ0
お前らここに書く不満は全部クラニンアンケートにぶつけろよ
今後のためだ
547枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:09:27.27 ID:AI6bIzvw0
明日に売ったらクラニンで書くよ
548枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:11:17.24 ID:VXc3hwY70
>>545
あれはもう完成されてるゲームだからなぁ

それでも結構変わってるとも思うけどね
549枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:43:46.76 ID:JSkbznfC0
システム変えなきゃRPGの続編出せないなら、もしミヤホンがスクエニにいたらFFもDQも終わってたのだろうか
550枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:49:31.78 ID:uqGm6ujc0
アンケートに不満点ばっか書いてもストーリー面白くないみたいなバカが拾われるだけだよな
いいとこもできるだけ見つけとくか
551枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 21:55:34.56 ID:Eh9JDDNp0
アンケートに前作前前作前々前作の良いところを羅列するという暴挙に出る
552枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:00:37.81 ID:GYVdnbmxO
クッパのクリアファイル期待してたのにもらえなかったよ…残念
シールもらった@ヤマダ
ところでこれってすれ違い対応あり?
553枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:01:26.51 ID:cXr8g8kZP
ないよ
554枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:18:44.43 ID:GYVdnbmxO
そっかありがとう
慌てて起動させなくてもいいのね 明日じっくりやろう
555枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:44:08.84 ID:9Jj3otYj0
フィールド移動はマリオワールドみたいなのに、ステージが少ないのが残念…
556枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:49:47.14 ID:NktFcANOO
今作の良かったところ
・ペパライズものによる謎解き
・音楽
・ルーシーのキャラ


んん思いつかん
557枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 22:54:35.57 ID:SDvmA50N0
正直音楽も前作までのが好きなんだよなあ
558枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:16:48.69 ID:fdhS+wo30
ふじみのドガボンとかランペルとかサイコーのショーとか
これまでは一作に一つは「おおっ!?」ってなるレベルのボス曲があったのに今作はなかったな
好みの問題だけど
559枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:22:20.74 ID:C+xeU56m0
イカのリズム天国があるじゃない
560枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:42:50.47 ID:rZiPajzb0
あれはボス込みで楽しい
561枯れた名無しの水平思考:2012/12/09(日) 23:44:29.89 ID:fdhS+wo30
あーイカ戦は良かったな
やっぱワールド3だけ何もかもが圧倒的に良いな
562枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:29:18.80 ID:4gmf7pkfP
気合いが入ってる所とそうでない所の差が激しいよなこのゲーム
3Wはほんと濃い
珍しく取り返しがつかない要素あるし
モノシールの作りこみも凄い

後は過去作みたいに満遍なくネタを各ステージに振り分けられたら・・・
キャラも含めて
563枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:40:12.56 ID:HHl8e5hI0
>>562
マルチ乙
564枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:45:24.35 ID:twyxbUzG0
>>562
取り返しのつかない要素って?まさかハナチャンの日記?
565枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:47:38.29 ID:4gmf7pkfP
>>564
それそれ
自分は港に突撃したけど駄目だった、しかない
566枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:51:16.54 ID:twyxbUzG0
マジか。二週目したくなる要素薄いのにそういうのやめて欲しい
567枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:52:57.73 ID:jaAmW2T70
ハナチャンの日記の内容が進行次第で変わるって初めて知ったわ
俺は3ページだけど、体の数考えたら最大4ページまであんの?
568枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:55:04.50 ID:F4BV4PEv0
毒風呂、森の中のタンポポ(?)、岬で島から毒が流れてる、港に突撃の4つであってる?
569枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:55:29.13 ID:emen/FDEO
全然盛り上がってないな
やはり凡作か
570枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:55:46.12 ID:4gmf7pkfP
>>567
どうも体を連れている時に特定の場所にいかないと駄目っぽい
全5ページらしい
571枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 00:56:48.49 ID:F4BV4PEv0
マジかよ5つあんのかよ
572枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:00:48.69 ID:4gmf7pkfP
>>568に加えて3−10で体と一緒にクイズに参加する、のようだ

ttp://www.gamefaqs.com/3ds/997828-paper-mario-sticker-star/cheats
573枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:04:42.45 ID:F4BV4PEv0
>>572
ムーチョDEムーチョか……
ボーナスステージみたいなのは一緒にやったが初めから一緒にやらないとダメなのかな
574枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:06:09.14 ID:HHl8e5hI0
海外版のパッケいいなぁ
http://i.imgur.com/iBfjR.jpg
575枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:12:35.39 ID:jaAmW2T70
>>570
マジかぁ
俺は毒風呂、タンポポ、港に突撃しかない
タンポポ埋めてない人からしたらあれに何の意味があるのかモヤモヤしたままだろうな
これみよがしに置いてあるから後々何かのイベントに関わってくるのかと思ったら結局これのためだけだったし
まぁ全部埋めるために2周目やる気力はないかな…
576枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:17:25.17 ID:twyxbUzG0
こういう要素嫌だ
577枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:32:17.39 ID:UF7XmM6g0
5-1のゴミ山も小ネタ多そうなくせに進行上片付け必須なんだよな
って日記は回収・未回収がデータに残るのか、俺もこういうの無理だわ
578枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:43:01.96 ID:w38JAb8b0
>>577
回収しなくてもマップシール持ちヘイホー出てきた
かなり時間かかったが……
579枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:44:26.67 ID:0uotp/iG0
>>578
それマジか
20分探して見つからなかったから諦めたんだけどな…
580枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:45:03.09 ID:w38JAb8b0
回収じゃなくて片付けだ
581枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:45:32.76 ID:oCZcQ0j40
>>578
俺も一回掃除機取りに行くの面倒かったから、頑張って見つけた

後で片付けたけど
582枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:49:23.59 ID:Yr36dURJ0
ミズギワの面、コメットシールとってクリアしたはずなのに面のマークが他と違って黄色なのが気になる
ってか、コメットの部分がずっと虹色に光っているのも気になる
583枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 01:59:10.65 ID:jaAmW2T70
>>582
クリアした面は全部青になるからそれはまだ完全にクリアしてないってこと
1つの面に2つ以上コメットの欠片ある場合もあるから
実際ミズギワロードには2つあるし
584枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 02:26:33.46 ID:HHl8e5hI0
>>582
ヒント:滝の裏
585枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 02:40:26.03 ID:04V4hpwv0
バトルやる意味もないうえに全然楽しくない ハンマーやフラワーのクリティカル出しにくすぎ
シールの整頓くらい自動でやってくれ 売り買いも手間取りすぎ
そこかしこハンマーで殴ってわっかりにくい抜け道探すのかったるい
あーもう村に逃げ帰ってしまおうか
586枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 02:45:05.46 ID:CgSnzqlS0
自分はフラワーのエクセレント簡単だと思うが
あとシールの自動整頓できるぞ
587枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 02:54:48.14 ID:04V4hpwv0
>>586
できるの?いちいちアルバム画面でスタート押さずとも拾った時点で自動で並んでくれってことなんだけど
588枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 03:00:05.87 ID:jaAmW2T70
今作はジャンプの判定がめちゃくちゃ甘くなった代わりにハンマーが厳しくなったな…
ペーパーマリオRPGまではむしろハンマーが簡単でジャンプの方が難しかったぐらいなのに
589枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 03:18:08.86 ID:ygZFA5YNO
これ小学生ぐらいだとW2あたりで詰むんじゃねかな
590枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 06:51:38.58 ID:2iyc4rZG0
ペパマリのポイント登録してきたが、感想に400字も書いたの初めてだわ
591枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 07:59:49.29 ID:eo3EvgRO0
今回学んだこと

ポイント登録はプレイしてからにしよう、感想が書き込めなくなる
592枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 08:28:04.41 ID:hj7hSMI90
プレイ感想はプレイ後アンケートの方に書くでしょ
593枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 09:32:59.04 ID:kHasBycf0
謎解き×
隠し通路探し○
594枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 09:33:23.72 ID:Pe4kixbS0
マジでコピペキノピオしかおらんのか
キノじいとかシショーとかキノピコとかチビキノピオとかすら
おらんのか
595枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 09:44:05.93 ID:4gmf7pkfP
おらんよ

キノピオ以外のサブキャラは
ルーシー、ハナチャン、キャサリン、ルイージ、ピーチぐらいか
596枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:00:05.69 ID:yotVUWqs0
今回のアンケートは気合入れる
書かなくてもいい事まで書かないとわかってくれないみたいだし
597枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:00:52.97 ID:4gmf7pkfP
同意
598枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:09:56.40 ID:STmJlFj/0
今回の戦闘ってつまらないの?
具体的にはどんな感じ?テンポが悪い?考えなくてもOK?単調?
シールの管理とかもつまらんの?
599枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:24:43.88 ID:2Jit4D8q0
評判良くないな・・・でもノコブロス出るなら買う
600枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:27:00.76 ID:4gmf7pkfP
>>599
出ない
601枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:30:32.03 ID:hw2JJDTj0
>>598
戦闘そのものがつまらんと言うより
今回経験値が無いし、金もあんま使い道ない。その上戦闘の度に一々シール消耗します、とあって
もう雑魚戦やる意義が全然感じられない感じ
602枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:36:10.77 ID:fE+HPMaxO
これ手抜きとしか思えないわ、クリアして今のうちに売るべき
603枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:39:07.12 ID:4gmf7pkfP
手抜きじゃないけど
社長に訊くの内容のわりには・・・って感じ。後半薄すぎだし
ほんと社長に訊くで心象悪くなってハードルも上がったわ
604枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:52:37.60 ID:eo3EvgRO0
>>598
まず戦闘中にシールの整頓が出来ない
敵と会う度にメニュー開いて整頓するような七面倒くさいことをする人はいないので
基本的にシール=技を使う時はいつもグチャグチャだと思っておくこと
1ページ3*5マスという極狭範囲内に目的のシールが揃っていることなんて殆ど無く
敵も敵で各技が効きにくいものがバラバラにPT組んで立ちふさがってくるから
(トゲ=ジャンプ無効、甲羅系=ハンマー抵抗、空中=ハンマー無効、炎抵抗氷抵抗振動無効etc・・・がごった煮)
技を使うたびにアルバムのページ送りは何度も発生する
さらに謎解きなどに使うモノシールというものまでこの戦闘用ページに入ってくる
それだけならまだしも基本的なシールのサイズより一回りどころか二周りも場所を取るシールなうえ
整頓しても纏めて前か後ろに来るわけでもない不親切仕様でにクソ邪魔な位置に紛れ込んでくるクソ仕様
序盤こそ何も考えなくても進めるが、少し進んだだけで手札温存進行のマゾプレイ強要
ジャンプやハンマーといった基本動作(マップは除く)さえシール、シールシールシール。脳死プレイしてるとシールが尽きて詰む
こんなシール=技を使うシステムだからテンポもなにもあったもんじゃないよ
605枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:55:50.02 ID:2Jit4D8q0
>>600
残念・・・ゴールドホークもいないか
606枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 10:58:23.87 ID:4gmf7pkfP
>>605
RPG・ペーパーシリーズの旧キャラは全く出ない
607枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 11:03:06.49 ID:JsLsjlnD0
旧作との繋がりはせいぜいクリスチーヌの論文とやらぐらい?
自分はまだそこまで行ってないから分からんが
608枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 11:21:46.14 ID:twyxbUzG0
再取得面倒な癖してモノシールの効果が使うまでよくわからんのも地味にマイナス
609枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 11:36:18.79 ID:STmJlFj/0
>>601
>>604
ありがとう
まだ買ってないからよくわからんが
ようするにスムーズに進めようと思えばシールの管理を強いられてかえってテンポが悪くなるわけかな
610枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 11:55:24.00 ID:w38JAb8b0
敵と会う度にメニュー開いて整頓するような七面倒くさいことをする人でごめんなさい
611枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 11:55:24.52 ID:iK1epcwi0
23時間位でクリアしたけどその後遊びたいと思える要素がほとんどない
スーパーフラッグは左半分だけだけど全部やっても何もないっぽいし
612枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 12:02:17.35 ID:hw2JJDTj0
別に敵と戦ってもグチャグチャにはならないと思うが
613枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 12:12:19.30 ID:2CBan3Z70
W1クリアしてW2やらずにW3やってるけど
Xボタン押さずセレクトで整頓できるようにしてほしいとか
戦闘中にも整頓したいとか
下画面タッチしたときにすぐタッチした項目を開いて欲しいとか
各シールのアクションコマンドのヒントくらい説明に加えろとか
UIの面で色々残念だ
614枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 12:36:17.28 ID:CgSnzqlS0
>>613
戦闘中に整理できるとカメックのサンダルが意味なくなる
シールのヒントは博物館にだいたい書いてある
615枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 12:49:45.93 ID:4gmf7pkfP
モノシールは全然ヒントないな
616枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 13:52:19.06 ID:ygZFA5YNO
>>614
サンダルのためにUI不便になるってそれはそれで駄目だろ
617枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 14:05:21.34 ID:K7DYc9C60
シールは使いこんだら威力があがる、くらいの成長要素は欲しかった
バトルがマジでめんどい
618枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 16:50:00.08 ID:lTEVKdwM0
強力なシールも簡単に手に入るしボス以外は面倒でもないだろう
ボスも弱点さえ分かってればそんなに面倒じゃないし

敵を蹴散らして俺TUEEEEEEEEEEEEEEE楽しい
619枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:25:16.65 ID:K7DYc9C60
面倒じゃない人や楽しい人もいるか
戦ってもメリットないし俺はザコ敵はガン逃げしてるなあ
620枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:28:59.63 ID:9tx7JIZX0
今回ダウンロード版を買ってしまうリスクをあらためて感じた
パッケージ版なら中古屋で処分できるけど

任天堂のゲームならクソゲーなしという信頼を大きく損なってしまったね
621枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:46:47.07 ID:xVjC2vsE0
>>620
簡単にクソゲー認定するバカにはそう思えるかもな
622枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 17:55:43.91 ID:CgSnzqlS0
さわるなよ
623枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:14:33.47 ID:MaHfNn9j0
普通にゲームとしては面白かったけど紙マリオシリーズと言われるとアレだな
もうRPG路線では行かないんだろうか
624枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:22:04.69 ID:YqsQWQhC0
くそげーではないよなぁ
まぁ普通
今までの紙を期待するとがっかり?
625枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:24:24.58 ID:cEWr2rvF0
森のハックン糞すぎね
シール一ページ分消費させられたんだけど
626枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:27:32.77 ID:hw2JJDTj0
懐古の声も相変わらず大きいけど
クリアまで遊んでみるとむしろ従来の紙から変わった云々以前の部分での粗が目立つ印象
627枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:28:46.86 ID:hj7hSMI90
跳ねてるときはジャンプのみ 跳ねてないときはハンマーのみ有効ってことに気づけよ

とは言え今回ノーヒントすぎてなぁ、ものしりがあれば対処法もわかるのに
ボスなんてほぼ全部初見じゃ対処できないだろ
そのワールドでゲットしたモノシールのどれかを使うことは分かるが
628枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:32:38.54 ID:cEWr2rvF0
>>627
ハンマー使いづらいからジャンプしか持ってなかったわww
629枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:35:56.62 ID:hw2JJDTj0
弱点突く要素も従来よりずっと強いのに、マジでなんでものしり無いの?
敵のレパートリーがスッカスカなのごまかしてんの?
630枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 18:48:13.39 ID:oCZcQ0j40
アドバイスが欲しい時に無い

ゲッソー戦とかスポンジをシールにするのにわざわざ戻ったわ。面倒くさかった
631枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:04:04.58 ID:4G5Ef29h0
毒ゲッソーにスポンジ使うんだろうなってことはなんとなく予想できたのに
実際発動させたらただ盾になっただけだったから
間違えたのかと思っていろんなモノシールで試して
最終的に攻略サイト見てなんじゃそりゃぁってなったわ
632枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:05:40.94 ID:+MwCepA40
ID:CgSnzqlS0
宮本の信者か?
633枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:12:05.62 ID:oHeVjt4c0
構わんでよろし
どうせ本人か社員
634枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:20:47.85 ID:IQICVfA50
工作員VS信者か
635枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 19:44:23.90 ID:XuLCtRAd0
いまジャングルあたりだがやっぱしストーリー欲しいな
ちょっと既存キャラだけだと寂しすぎる…てかメリハリが感じられない。やっぱりその辺の路線変更をしたのは失策だったと思う
結構システムとかBGMが好みなだけにすごく悔しく感じる
636枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:02:58.57 ID:CgSnzqlS0
なんかあっさりしすぎてるんだよな
W4ボスとか倒したら急に声が聞こえてなんのことかわかんなかった
637枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:17:15.43 ID:4gmf7pkfP
ジャングルはほんとなんもねえな
638枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 20:31:21.60 ID:twyxbUzG0
雪面の在りし日の主とかスローマンとか
ちゃんとシナリオあれば切なかったんだろうな
もったいねぇ
639枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:35:20.16 ID:hj7hSMI90
ゲオで3500だった
640枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:40:51.45 ID:UbmM9l9E0
まあこれはこれで別に悪くはないから
もう一回ミヤホン抜きで作り直すというか
途中まで出来てた奴完成まで持ってって発売して欲しい
641枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:42:07.92 ID:xKngkvtJ0
クリアしたんで、売ってきた
642枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:56:05.25 ID:oCZcQ0j40
新キャラ禁止は厳しいな

確かに味方といえばキノピオしかいないなwww
643枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 21:59:56.38 ID:hj7hSMI90
虫眼鏡がもしかしてものしりなんじゃと思って使ったらまさかの焦点かよ
モノの動きとか使い方は面白いのにやっぱもったいないゲームだわ
644枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:18:44.83 ID:Pe4kixbS0
ヨッシーェ・・
645枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 22:19:51.80 ID:oCZcQ0j40
スフィンクス役
646枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:39:11.90 ID:F0d8Yjl40
クリアしたけど最後のクッパ戦は久々に熱かった
647枯れた名無しの水平思考:2012/12/10(月) 23:56:04.49 ID:yXMXmoxo0
なんかわからんが ヘイホーに話しかけたら進まなくなった
648枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:47:11.95 ID:/cxEfZLZ0
決して傑作ではないけど、駄作でもない
凡作って感じ
649枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 00:50:09.80 ID:a3YPOhNu0
うーん。今までペパマリシリーズ、全部遊んできたけど、
今回も楽しく遊んでるよ。
あまりペパマリ系はストーリーとか気にしなくて、
いかに紙っぽさとか任天堂の黒さっぽかを期待してるからかなぁ。
650枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:51:22.95 ID:UcbyZwtp0
つかスタッフ相当アホだろ
なんで、既存キャラ使え=キノピオまみれになるんだよ
これに関しては宮本というより本当にスタッフの思考回路が謎
651枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 01:57:01.34 ID:Iz9qNjrH0
ちゃぶ台返しした宮本へのあてつけか、悪乗り悪ふざけか、ただの手抜きか
いずれにせよプラスの理由でああるまいさ
652枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:15:54.33 ID:c0oCvylnO
5年待ってこれじゃあペパマリファンも可哀想だな
653枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:19:34.20 ID:LANpkt9z0
今作はイマイチだったスペマリが神ゲーに思えてくる程の
イマイチっぷりだったな…
654枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:46:38.40 ID:paPj+QhqO
マリオなのにスレが死にかけてるとは…
655枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 02:48:32.84 ID:1yWSa5ef0
皆総合スレの方に行ってるからな
こっちは葬式スレになってる
656枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 03:38:42.79 ID:8bmx/rap0
ペパマリスレって元々こんな感じ
あんまメジャーじゃないから知ってる人少なくてたまに悲しくなる
657枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 09:20:32.27 ID:nW9NLNBs0
宮本は才能が尽きた
658枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 09:27:40.27 ID:WtY0WB000
スタッフが抜いたり縛ったりした部分がただの手抜きにしか見えん
シナリオ削ったのにボリューム少ない、新キャラ出さんのにキノピオばっかでクッパ・ピーチ・ルイージすら空気
659枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 09:33:28.63 ID:9LJs7e/p0
新キャラ禁止にしたって出なさすぎでしょと
社長が訊くで味方って言ったらキノピオしかいませんからね(笑)
とか言ってたけどそんな事全然ないだろ
むしろハナちゃんみたいにキャラの使い方次第で敵にも味方にもできるキャラばっかだろ
宮本の糞アドバイスに対して反感持ったのか知らんけど製作者側もわざとつまらなくしてる気がする

それか本当にキノピオしかしらない無能集団だったか
って言っても前作じゃボム兵とかもNPCにいたしそうとは思えないんだよな
660枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:15:50.19 ID:8bmx/rap0
宮本が敵味方の区別付けろとか言ったんじゃね
661枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:17:24.23 ID:xNjwaKisP
>>660
それでもハナチャン・キャサリンは出してるんだから、
味方オンリーの種族をもっと登場させればいいだけでは
662枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:36:49.60 ID:iufCT3JA0
宮本さんの言う通りにしたら糞になっちゃいましたw俺達の所為じゃありまそ〜ん(マジキチスマイル

みたいなテンションで作ったのかもね
泣きを見るのは消費者だが
663枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 10:37:58.87 ID:D6bjZJuI0
ミヤホンに対する好感度一気に下がったわ
根本から製作に関わる気ないなら余計な口出すなよボンクラ
664枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:19:17.70 ID:C2cJ6Db70
amazon2位まで上がってるw
665枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:46:37.32 ID:c0oCvylnO
尼レビ平均評価2.3って他の駄ゲーと比べても相当酷いぞ。ペパマリファンの失望ハンパない

ポケダンマグナ 2.7
FF13 3.0
TOX 3.2
666枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 13:48:15.02 ID:9LJs7e/p0
宮本のいうことも分からなくはないんだよな
スペマリは手抜きとしか思えないオリキャラ祭り、雑魚敵ですら無個性丸出しで不満しかなかったし
ペパマリRPGでもクラウダとかいう糞キャラ気持ち悪かったし

ただクリオとかみたいな既存のキャラのアレンジ?まで規制する必要はあったのかっていうと別の話
実は宮本も「オリキャラはなしの方向で」って言いたかったのに
キノピオ以外撤去されて戸惑ってるんじゃないかと思いたいけど
実際そのまま発売してるからそう指示したのかねぇ
なんかがっかり
667枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:07:58.98 ID:+5VQlis+0
これRPGじゃないの?
668枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:28:09.87 ID:8bmx/rap0
典型的な宮本信者がいるな
誰とは言わないけど

>>666
オリキャラが手抜きはおかしい
エンディングでの俺の涙返せ
669枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:46:29.29 ID:YGnDOURK0
壁画クリボーみたいなのが少ないながら存在する以上、アレンジは縛ってる訳じゃないし単なる手抜き
670枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 14:59:39.03 ID:fvqfobRi0
>>665
ペパマリ信者の失望だね。
星1つけてる奴の8割は(自分の望むゲームじゃなかったから)一時の感情に任せて
不満点書きなぐっただけの64版GC版狂信者
どうすれば良くなるかとか一切考えず、楽しんでる人にまで「じゃあ一生やってろwww」とか言って(アマにも言ってる人いるね)見下す

こういうやつはアンケ等にも怒りをぶつけるだけで終わり、製作者に意図は伝わらず
また(狂信者が)望んでないゲームが出て発狂 以下無限ループ
いつまでもゲーム性が変わらないと思ってるから何を言っても無駄

失望するのは分かるけど楽しめてる人の邪魔をするのはやめてほしいな
真面目な話、星1にするほど酷いゲームではないと思うんだ・・
>>667
RPGとは言い難い部分があるね。アクションアドベンチャー。
671枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:13:40.67 ID:YGnDOURK0
まあそういう馬鹿は全うに中身批判したい奴からしても迷惑だから
672枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:42:31.31 ID:8HcCmmUW0
そりゃあシリーズ路線を外れたら叩かれても仕方ないだろ
明らかに今回はユーザーのニーズを汲み取れていない製作に問題がある
単品で見れば楽しいのは分かるが勝手な期待かもしれないけどそれを裏切られたらそうなるだろ
673枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 15:52:13.75 ID:YGnDOURK0
今作が初路線変更ならともかく、スペマリという前例がある以上
その思ってるシリーズの路線とやらは見当違いな上、本当に勝手な期待だから
叩くのは自由だけどマジで単なる我侭に過ぎない事は理解してね
674枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:01:20.27 ID:8HcCmmUW0
だからスペマリで散々叩かれたのに二の舞になったから切れてんだろ
ストーリーもRPGもタイトルについて居たんだから紙マリオシリーズの路線となるのは必然だろ
にわかプレイヤーに語られたくないね
にわかには分からないだろうけど従来からのファンはRPGまでの路線を希望してるって覚えとけ
今作で満足すんのは過去作やったことない新規だけだ
675枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:05:27.75 ID:lW5od9z80
今作に不満は沢山あるが、自分と同世代であろう人間がゆとりゆとり連呼してるのは良い気分しない
676枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:05:49.16 ID:YGnDOURK0
何?詭弁のガイドラインの項目コンプリートでも目指してんの?
677枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:05:58.44 ID:QiKHkCrP0
単なる路線変更ならここまで叩かれなかっただろうけど
過去路線で製作してたのを変更したって堂々と言っちゃってるのがな・・・

後これ比較無しの単体で見ても正直凡作レベルな気がするんだが
678枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:07:13.67 ID:fvqfobRi0
でも星の判断基準って「期待してたものにどれだけ近かったか」ではないと思うのよね
実質それ基準にしてる人多い
勝手に期待しといてそれと違ったから星1つつけて、
発売前からわかってたことを延々書き連ねるとかどうかと思うわ

もちろん客観的に見て出た不満書いてる人もいっぱい居るけどね。
679枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:09:43.42 ID:fvqfobRi0
>>674
GC大好きだけどこれも楽しいよ。不満はあるけど
マイノリティなのは認める
680枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:10:43.11 ID:YGnDOURK0
>>677
あの訊くは本当色々おかしいわ
「やってたけどちゃぶ台返ししました」なんて敢えて言ったらそりゃ懐古焚き付ける事になるに決まってるし
他の部分でもキノピオしか使えなくて辛かったとか、面白くもない、どころか不安にしかならない事嬉々として語り出したり
全編に渡って公式ネガキャンとしか言いようがない
681枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:33:03.52 ID:WubcPVBi0
>>680
それが面白さにつながっていれば俺はいいと思うんだけどねぇ
プレイしてみた結果削った部分は削っただけマイナスにしかなってないし
システム変更した結果のバトルが面白く無いし
ちゃぶ台返しの結果開発に時間かかったのにボリューム少ない
マジであの社長が訊くはなんなのか意味分からない
そうでなくても今回不親切な部分とか目立って良く無いわ、プレイして無さそうな奴が単品としてみれば良ゲー!とかいってるけどそんなことは無い
糞ゲーなんてこともないけどな、凡レベル
682枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:34:35.01 ID:Sp8pv9f50
宮本はペーパーマリオをシンプルにしたかったんじゃないかね
説明ほとんどなしで遊べてローカライズも最低限でいいみたいな
オリジナルキャラが出ると説明が必要だしRPGのシステム自体も説明が必要
そういうのなしでシンプルにペーパーマリオを成立させるみたいな路線だったんじゃないか
そしてそういう過程で切り捨てられたものがファンの求めるものすべてだったと
683枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 16:46:50.48 ID:888kjti60
そんなワガママでファン失望させて中古増やして何のメリットがあるというのだろう
684枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:50:34.76 ID:rnd1uMLy0
確か最初は敵キャラを仲間に出来るみたいなシステムじゃなかったかね?ワンワンとか

そんな画像見た記憶が…
685枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:54:26.84 ID:A9crHlqn0
ワンワンが仲間の映像あったよ
どんな技使うんだろって楽しみだったんだがねぇ…
686枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 18:57:55.75 ID:N48hB6oz0
ある意味かなり古い時代のRPGに近い印象を受ける
ストーリーはおまけ、探索メイン、少々理不尽な謎解き等
どこか懐かしいプレイ感ではあった、悪く言えば古いとも言う
687枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 19:44:44.22 ID:dDvNYshZ0
「これではGC版のただの移植やんか」
を:携帯機で、3D表示で体験したかった…
688枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:13:00.75 ID:xNjwaKisP
>>677
>>680
しかもそれで出てきたのが手抜きくさいブツだしなぁ
面白い部分も多いのに、まさに公式ネガキャン

>>682
>オリジナルキャラが出ると説明が必要

必要なのは、複雑な設定背景がある場合だけでしょ
ジーノが修理人だから人形に宿ったとか、アンナとルミエールとか

旧キャラ知らない人からすりゃ、旧キャラでも良く分からないキャラだし
何の説明もなくオリキャラがボスになったことも多々あった
689枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:21:18.90 ID:9LJs7e/p0
宮本のアホが中途半端なアドバイスして
アホなスタッフが間違った解釈して「こうすれば宮本さん満足なんスよねwww」ってノリで作った感じ
690枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:24:13.76 ID:T2r+EX5C0
スペマリでさえ大好きだった俺だがこれはダメだ
いや、むしろスペマリが大好きだからこれはダメなのか
691枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:44:34.64 ID:rnd1uMLy0
GCが良過ぎたんだな

次は仲間復活でオナシャス
692枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:44:48.91 ID:AAKEFuHB0
久々にまっとうな批評聞いた気がする なるほどね
じゃあ今回で削りとる過程は終了で次回からはシンプルさを損なうことなく肉付けとまいりましょうか
楽しみにしようぜ 
693枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:46:43.64 ID:AAKEFuHB0
>>692>>682へのレスです
694枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 20:50:40.70 ID:mKrjOo1z0
今クリアした
単体として見ればそれなりのゲームなんだけどなぁ

いろいろ言いたいけど、一番言いたいのはストーリーがないってことだな
過去3作はどれも面白いストーリーで楽しめたけど、今回はストーリーがないレベル
戦闘は今までのRPGで出し惜しみしてたアイテムを使い放題だと思うと少しは気が楽になった
でもシール使わずにジャンプとハンマー、あとそのターンシールを使わない選択肢をください

あとマリオが声出さないの気のせい?
695枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:00:51.59 ID:WtY0WB000
>>692-693
オリキャラに説明が必要と決めつけてるし
今作だって説明必要なシステムでむしろチュートリアルが不親切なのに
まっとうな批評には思えない
696枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:03:16.96 ID:rG35a7gm0
アクションコマンドが従来のファンにしかピンと来ないものばっかりなのにシンプルはないわな
697枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:08:17.38 ID:RkMvMm9B0
ハンマーなんか64とGCしかやったことない人には一瞬戸惑うしな
698枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:19:51.09 ID:woRq40XS0
モノシールにもアクションコマンドがあることに気づいたのはラスボス直前だった
699枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:30:27.01 ID:8bmx/rap0
>>694
宮本曰く「ストーリーなくていいと思った」だそうだ
ちなみにこのマリオ最初は声なかったんだぜ…
700枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:30:56.06 ID:A9crHlqn0
元々はAボタン押す時は、画面にAボタン出てきてわかりやすかったんだけど
あの描写なんで無くなったんだろ…
701枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:43:20.19 ID:RkMvMm9B0
マリオストーリーを長くやっていた身としては声無しの方がしっくりくる
702枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 21:57:11.91 ID:A9crHlqn0
マリオが何も言わないのは違和感はないな
最初にシール奪いに来たクッパが無言だったのは違和感あるが
703枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:01:12.54 ID:8HcCmmUW0
今まで相槌の時って声なかったっけ?
704枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:03:33.03 ID:xNjwaKisP
最初ゲーム中に一言も台詞ないよ>クッパ
流石に異常
705枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:03:56.67 ID:/823DqqA0
買ったはいいけど最初のキノピオが見つからなくて積んだ

どうしよう
706枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:04:13.89 ID:xNjwaKisP
最初どころか、だった
707枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:05:21.14 ID:A9crHlqn0
あ、そうなんだ
ハナちゃんとかしゃべってるのに…
708枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:14:45.71 ID:y2IXmfdM0
ハナちゃんさんだけ無駄に活躍してたな
709枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:41:22.22 ID:2haI6S4h0
楽しんでるところに水を差すような批判するなっていう人いるけどさ
そういう人はそもそも2chに来ないでゲームやってればいいと思うんだ
710枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:41:24.66 ID:dDvNYshZ0
ハナちゃんさん賄賂疑惑
711枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:45:23.02 ID:w/v5Ep5g0
味方がキノピオしかいないって・・・ヨッシーは?モンテ族・マーレ族は?
712枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:50:05.87 ID:888kjti60
スフィンクスで我慢
713枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:57:10.20 ID:YgLqTFle0
ペパマリ皆勤のデアールでさえクビだもんな
714枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 22:59:51.45 ID:mKrjOo1z0
これはアンケにしっかり書かないとな
次で5作目だし原点回帰してくれ
715枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:04:28.45 ID:8HcCmmUW0
アンケートの500字以内に入るかわからないくらいメモが出来た
716枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:22:02.70 ID:gX+hv1N/P
愚痴を散々垂れ流されてもな
717枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:27:22.17 ID:8HcCmmUW0
不満点と改善点はちゃんと分けるわ
718枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:37:28.26 ID:TLqFy2Yr0
ちゃんと宮本のことも書いとけよ
社員が何も言えないならユーザーがNoを突きつけるしかない
719枯れた名無しの水平思考:2012/12/11(火) 23:55:21.64 ID:+EFmaY+NO
スミマセン
64のペラペラのマリオRPG以来のマリオ何ですが内容は似た感じでしょうか?
仲間が居ないというのは調べたんですが64で楽しめたら楽しめそうですか?
720枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:17:01.71 ID:pMtrCyZa0
次に望むこと書いてこうぜ

とりまRPG、仲間復活、経験値アリだよな
721枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:21:22.75 ID:bjTLflFZ0
>>719
64の何が面白いと思ったのかにもよると思います。
会話や成長要素などのRPG要素が面白いと思ったのなら、ちょっと違うと感じるかもしれません。
逆にダンジョンの仕掛け解くのが楽しかったとか、グラフィックの雰囲気が好きなどだったら楽しめると思います。
722枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:52:40.30 ID:21iBqFVU0
>>720
経験値は…なくてもいいかな、俺は

RPGのやつは、ある程度レベルあがると、弱い敵から経験値全くもらえなくなるし
レベルもあがりにくいし、色々めんどくさい
723枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 00:55:25.44 ID:MjNPwHR10
クソゲーってかガッカリゲーだったな
発売前は5年ぶりのペーパーマリオってことでかなり期待してたのに
4000も出す価値ねーわこれ
724枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 01:45:56.92 ID:iude+vAu0
>>719
RPGが好きなら、やめた方がいいかも
アクションが好きならありかも
725枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 02:04:49.24 ID:mFysECRO0
個人的に5-1の右ルートのマップシールが最難関だった
なんであんなにギリギリじゃないと間に合わないんだよ・・・
726枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 02:37:14.45 ID:H51BMz1J0
初めてのペパマリとして海外版フラゲしてからのんびりやってるけどなかなか楽しいと思ってる。アクション系のゲームとか苦手だけどこれなら楽しい
727枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 02:57:51.43 ID:W0d6/cZJ0
>>725
ラフレシアみたいな花を気絶させるとこ?
怪しいとこをハンマーで叩いたりジャンプしたりすれば余裕で間に合うよ
自分も見つけるまでは無理ゲーだと思ってたけど
728枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 03:07:32.15 ID:a48MJoJy0
なんか時間制限あるとこあるの?
729枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 06:39:05.66 ID:0MMJbLo/0
前からこのシリーズが気になってて今作を購入予定だったんだけど
ここまで評価が低いと手を出しづらいな・・・
730枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 07:19:24.36 ID:Aa1GC7f40
>>729
別に評価が低い訳ではない
今までが神ゲーだとすると今作はよくて良ゲー悪くて凡ゲーってだけ
731枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 07:46:26.24 ID:wVX4bls10
毒キノコってどこで手に入る?

W2-1で使うんだけどもうないんだよね
732枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:12:26.17 ID:mK35/JTQO
過去作と比べなくてもテンポ悪いしつまんなかった
733枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:20:12.70 ID:DCC1f85a0
これを良ゲーとか普段どんなクソゲーやってんのと言いたくなるレベル
糞以上凡未満ゲー
734枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 08:44:44.09 ID:skhsWdav0
ゲームを批判する際に一々プレイヤーを否定する発言をする奴
まぁ楽しめはしたけど手元に残しておく代物じゃあないな
735枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 09:58:55.80 ID:iude+vAu0
>>731
街の家が三つ並んでる所の路地裏にいるキノピオが売ってた気がする
例のものが手に入ったとか言って
736枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 10:00:28.26 ID:iwF1WfcUP
山の店で普通に買える

>>735
あれってやっぱ騙されるってだけなんかな
737枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 10:04:47.75 ID:iude+vAu0
>>736
どうだろう
俺は全く関係ない時に200コインぐらいなら余裕だから出して見るかって思ってやったから
訳がわからなかったわ
738枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 10:38:25.19 ID:zO3istVl0
老害宮本にノーだ
739枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 11:13:03.68 ID:E+rCF7v40
ステータスを全部バッチ依存にして
BPの上限だけが成長してくみたいな感じを希望
740枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 11:38:31.93 ID:mFysECRO0
>>727
隠しルートあったのかよ
普通に動き最適化して突破したわ・・・
741枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 12:33:46.56 ID:L4JGUbce0
ステージ3だけいろんな意味で異様に濃いな
742枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:08:17.71 ID:OHneQOTP0
ストーリーなし、マリオ世界のキャラだけで完結、RPGの基本構造を排除
ここで言われてるだいたいの不満は全部社長が訊くで言ってんじゃん
これ読んだうえで買って不満言ってんならそれこそアホだぜ
そういうの目指して作ったゲームなんだから
743枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:17:43.04 ID:w0kJNr4q0
不満を煽るゲームを目指してクソゲー作ったとか言い訳にもならないレベル
744枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:18:30.66 ID:ag1XrJIA0
削った代わりに付け足したものや敢えてそうすることで生まれる魅力が結局一切示されず
ストーリー削って、新キャラ出すの縛って、RPGというジャンルを捨てた「だけ」とは
流石に予想だにしてなかったんで
745枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:22:24.22 ID:rSRhi2m80
予想よりは面白かったからよしとする
746枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:23:27.51 ID:LwkvDdd5O
社長が訊くで言ってたからとか云々ではなく単純に面白くないからみんな不満を言ってるわけで
747枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:27:58.64 ID:TSv9g1Rq0
ストーリーってスペマリみたいな壮大な物語を無くしたってだけかと思ったら
細かい話も殆ど無いんだもんな、まさかこれほどとは思わなかったよ
つうかそういう要素除いても戦闘が糞だしボリュームも少ないし褒められる部分があんまりない
748枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:34:03.26 ID:TSv9g1Rq0
ていうか中途半端に過去作風の戦闘挟んでるのが非常にテンポ悪いんだよね
こんなんなら戦闘無いシール謎解きゲーとかスペマリみたいなアクションにしたほうが良かったのに
749枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:36:28.25 ID:ag1XrJIA0
今回の目玉はモノシールです!RPGで言う魔法に相当します!つったって
普通にプレイすれば「入手→博物館行き→二度と日の目を見ない」の流れになる事とか開発段階で予想付かなかったのかね

一度拾ったモノは店で買えるとは言え、このヌルゲーで誰がわざわざ高い金出してあんな使い捨てのオーバーキル技買うんだって話だし
750枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:45:00.45 ID:rSRhi2m80
ボスはそいつに有効なモノシール一回使ったらあとはバネジャンプぶっぱだけだしな
せめてモノシールにしなきゃ使えないって縛りをやめれば適当に使ってみるのに
いちいちアルバム圧迫するから持ってたくない→使わない
751枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:53:26.97 ID:ag1XrJIA0
世界観にあってないし、全然使わないし、その癖無駄に作りこまれてるし
今回の謎解きの大半が「モノシール貼って道を切り拓く」って構造になったせいで
代わりに「現地のサブキャラクターのお願い叶えてやって、代わりに道を開いて貰う」って流れが割食って消えたんだろうし
マジ最大の戦犯だよモノシール
752枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 14:57:38.70 ID:P1vnTreR0
なぜ立体的なものが存在するのかという説明すら無いしな…
当たり前のように屋敷に冷蔵庫とオーブンが置かれてやがる
753枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:06:50.10 ID:w0kJNr4q0
ロイヤルシールの力を手にしたクッパがリアルの世界との境界をぶち壊して攻め入ろうとしている
「モノ」はその影響で俺らの世界から流れ込んでしまった物でロイヤルシールの最大の弱点もその「モノ」たちである
マリオ達はそれら「モノ」をシール化して謎解きやバトルで駆使して旅を進める

こういう流れで良かったんじゃないかな(棒)
754枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:07:46.90 ID:3Ck9P3PR0
一瞬公式設定かと思ってしまった
755枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 15:41:00.97 ID:mcx2lHwk0
>>753
うーんAちゃんさあ、ロイヤルシールじゃ余りに平凡じゃない?
756枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:06:58.18 ID:IJ4z4CGq0
これもまあまあ楽しめたけど何千円もはらってやるものかっていうとうーん…って感じ
アイデアはかなり良かったからマリオじゃなかったら不満もなかったような
まあマリオってつけないと売れないんだろうけど
757枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:33:59.35 ID:YmBOjdd/0
基本楽しんでるけど、ボス戦だけ糞ゲーすぎないか?
モノシール使うのと使わないので差がありすぎる。
2面でHP300とかいかなるゲームでも回復アイテム縛る俺には無理
758枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 16:35:00.68 ID:w0kJNr4q0
>>755
ロイヤリウム・オヴ・ノムリシェイムシール
759枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 18:05:29.14 ID:6HiPTCTQ0
>>751
何かを切る仲間がハサミ系のモノシールに
何かを吸い込む仲間が掃除機系のモノシールになってしまった
760枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 19:51:04.58 ID:OsZBDeRT0
>>757
自分で回復縛っておいて無理とか知るかよw

まぁでも頭さえ使えば物シール使わなくても楽勝なのはある意味面白い。
馬鹿は苦戦して、頭いいとどうにでもなるっていう戦術的な要素があるからな。
お子様向けのゲームとしては失格な気がするが。
761枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:11:44.74 ID:vKrv2QO20
クソでした
762枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:16:30.88 ID:Aa1GC7f40
>>757
トゲなりなんなり使ってガードしろよ
763枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:42:35.35 ID:iwF1WfcUP
>>745
予想よりは面白かったが
あの社長が訊くの発言にみあったものかというと非常に微妙
764枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:56:37.54 ID:B2ahF6qOO
意外に良作?
765枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 20:58:19.17 ID:owQlFhlL0
予想だと最低レベルだったなー
766枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:49:02.06 ID:YmBOjdd/0
>>762
なんだそれw
そんな裏技的な勝ち方して楽しいか?
767枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 21:55:01.08 ID:ZRAdmzHX0
帽子が裏技?
ポケモンでフルアタにしかしない消防みたいだな
768枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:01:14.12 ID:LwkvDdd5O
回復アイテム使いません
トゲ帽子は裏技っぽいので使いません

ボス戦無理ゲーだからクソ!
769枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:03:35.94 ID:4sYY/Pht0
>>766
縛るのは本人の自由だけど
店売りアイテムを説明どおりの使用方法で使うのが裏技ってのは言い過ぎじゃね?
770枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:04:43.02 ID:uBlq4qFk0
縛ってて勝手にキレる奴は、何で縛りプレイをしてるのか聞きたくなる
771枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:05:56.84 ID:DCC1f85a0
772枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:17:58.53 ID:YmBOjdd/0
だってそんなん使ったら相手だけ一方的にダメージ喰らうんだろ?
ネットで調べたハメ技でCP相手にドヤ顔とか俺には無理だわ
773枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:18:55.42 ID:Aa1GC7f40
>>766
こっちがなんだそれwだ
そんな縛りしてて楽しいか?
カウンターはクッパ戦じゃ正攻法だぞ
774枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:24:21.69 ID:4sYY/Pht0
>>772
ワンサイドゲームが嫌ならスロットでキノコ揃えればいいじゃない
775枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:26:07.08 ID:ZRAdmzHX0
ネットで調べないとトゲ帽子使えない奴のほうが明らか少数派なんだが・・・
776枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:27:28.12 ID:P1vnTreR0
クッパ戦でカウンターなんて使わなかったぞ
どのタイミング?
777枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:31:16.37 ID:skhsWdav0
ワンワンを尻尾で撃ち返すと強制的に最終形態に移行
778枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:32:13.57 ID:ZRAdmzHX0
6−2なんかステージがカウンターのための布石だったな
779枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 22:34:53.67 ID:P1vnTreR0
>>777
あれブンブンハンマー使ってたわ…しっぽで良いのか
780枯れた名無しの水平思考:2012/12/12(水) 23:34:27.44 ID:Z6Q409DE0
なんかワゴンに行きそうだ
781枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 00:10:50.19 ID:Krkyt9Mv0
4-2の最後にある4つの切り株?って何貼ればいいの?
782枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:07:13.85 ID:u3UG2g5n0
今クリアしたけど、何かシンプルって言うかあっさりしたペーパーマリオだったな
これはこれで悪くないが、こうなると謎解きとターン制バトルがだるくなってくるから
完全にアクションゲームにした方がよかったかもな
783枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:47:38.85 ID:XbhLBvGaO
紙の世界にマリオが飛び出す絵本3DSforKIDS
784枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:48:57.40 ID:vzCM0bgK0
俺も今クリアした
クッパ最終形態が全体技で一瞬にして終わったのにはガッカリ
途中までシール消費しまくってやっと歯ごたえのあるボスだと思ったのに

RPGシリーズは何で出さないんだろうなぁ
キャラ縛りを指示したのはミヤホンだっけ?
ビビアンとかでキレたの?はぁーーーー
785枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 01:55:24.32 ID:Wri2V4yV0
可能な限り旧作のキャラで
ってことみたいね

多分ビビアンとかに不満は持ってはいないと思うけど、
一応マリオシリーズではあるから、色々悩むこともあったんじゃないかね
786枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 02:05:45.02 ID:2Uljvxtw0
ワンワン砦で押し出してくる箱みたいなのとか
クッパが召喚するボクサー?みたいな敵見たこと無いや…
こんな敵も元からいたんだな
787枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 02:07:37.64 ID:cKdsnnFY0
スーパーマリオ64のバッタンキングステージにいた奴か
788枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 02:15:08.94 ID:2Uljvxtw0
>>787
え、あれと同じなのか
789枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 04:40:11.63 ID:X14KzAG80
バッタンは初見、倒れてくると思ったらビンタされてやけに痛かった記憶が
思い込みってこわい
790枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 07:06:48.97 ID:YWGCBVFo0
販売から数日経ったが、未だに最後に遊んだゲームがペーパーマリオスーパーシールのMiiとすれちがえない
ちゃんと売れてるのかな?
791枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 08:16:04.55 ID:nFM0NQX70
まぁマリオに味方してくれる見慣れた敵キャラ種族と
マリオに味方してくれるポッと出の種族とじゃ
新規が入り込むのに差が出るわな
今回どっちも除外したから新規自体入り込む余地無くなったが
792枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:00:34.43 ID:BvaEM4BZ0
初週10万超えてるから十分売れてる
793枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:33:34.82 ID:wyy1/JBU0
>>790
俺は布教用ソフトを起動してから外に出るから、一見やってないように見えるけど
楽しんでるぜ
794枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 09:34:57.71 ID:aHH4zGUPO
俺はずっとスーパーマリオRPG2を待ってるんだが……
後にも先にもスーパーマリオRPGがマリオシリーズのRPGの最高傑作だと思ってるし

スクウェアエニックスと協力してまた作ってもらえないものか…
ペーパーだとかマリオとルイージを切り替えて操作とかそんな小細工は必要ねえ
795枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 10:22:27.98 ID:+MMeStG10
小細工呼ばわりとはまた随分と大きく出たな
796枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 10:53:18.94 ID:X14KzAG80
世界観を小細工とか神か
797枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 11:10:10.52 ID:2+kxLA8W0
>>786
Newマリの屋敷ステージに出てくる。怖い奴だよ
798枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 11:52:13.35 ID:fWiKzVqe0
ハナちゃんとかいうDQN何なの?
一枚一枚ビリビリに破かれて燃やされて灰になって死ねばいいのに
W3がストレスでしかない
799枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 11:58:08.05 ID:Jw7W4u+L0
何か過去作を挙げて以前とここが違うとかこれを加えてないからダメみたいな批評多いな
とりあえず開始から30分続けてプレイできた内容かどうかだけ聞かせてくれ
800枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:12:43.68 ID:F9Ww2y3w0
むしろ30分もプレイ出来ないゲームなんてあんの?
とうとうそこまでこのゲームの価値が下がってしまったか…
801枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:20:27.20 ID:2Uljvxtw0
>>798
そこに一番力入れたんだよ
そこに力入れ過ぎて、その後はあっさりしてる上に
ネタはスーパーマリオRPGのパクリになってるけど…
802枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:28:22.10 ID:F9Ww2y3w0
ワールドのバランス悪いよなあ3の詰め込みっぷりと後半のスカスカっぷり
803枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:47:21.88 ID:2Uljvxtw0
>>802
3が長くてやるの辛くなってたから
逆にあの攻略のスピード感はちょうどよかったわ
804枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:47:24.08 ID:Jw7W4u+L0
>>800
そりゃあるだろ
ガチ物のクソゲーだったら5分ももたんだろ
少なくともダメだしするような奴でも30分以上のプレイが維持できるようなら
俺は良い方向に解釈させてもらっちゃうぞ
805枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:51:40.29 ID:2Uljvxtw0
俺のやったことある糞ゲーはクリアしたら30分経ってなかった
806枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 12:59:04.98 ID:F9Ww2y3w0
そんな真の糞ゲーと比較してる時点で異常と思わないないのだろうか…
まあ勝手に良ゲーと解釈して買えばいいんじゃない、お好きにどうぞ
807枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 13:33:41.39 ID:ecCqtYM90
シリーズもので過去作と比較するなというのも
30分もできないような最底辺なゲーム比べるというのも
中々無茶な話だと思うが

個人的にはくそげーではないけど凡げーという感じ
とりあえず雑魚戦だるいし、さすがにストーリーもうちょいあってもなぁ…
808枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:05:51.74 ID:Jw7W4u+L0
>>807
なるほど
とりあえずストーリーは期待しないほうがいいって感じなのかな


それから自分で言っておいてあれだが30分発言はあんまり引っ張らんといてくれ
俺が悪かった
809枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 14:42:21.52 ID:HjkxNcqg0
ハナチャンは俺の嫁だけど?
810枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:25:17.98 ID:+MMeStG10
ハナチャン「あなたさっきから態度でか過ぎです!人参引っこ抜くわ人参食べまくるわ!」
811枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 16:26:05.53 ID:6Mkudk5U0
そういやハナチャンが味方って初じゃね?
812枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 17:57:05.52 ID:wrGECGqDP
>>792
シリーズそれぞれの初週はどうなってんだろう

>>811
マリルイ3のは?
中立よりかなあれは
813枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 19:13:02.10 ID:UoXLWNX50
>>271
超遅レスだけど、SFCのジャンプ100回は人力で普通に出来るぞ
というか俺は何回も100回ジャンプ成功してるし、出来るまで頑張れ
コツとしては画面右端のクリボーで挑戦する(ジャッキーやナンダロウみたいに真ん中で動かない系の敵でも可)
あとは先にトイレに行ってくる事と、ジャンプ数は絶対に数えないこと(数えたら99%失敗する)
814枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:06:25.97 ID:jljAOCKL0
ワールド1でわくわくして
ワールド2で少し不安になり
ワールド3で少し楽しんで
ワールド4以降で色々あきらめた
815枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:08:18.62 ID:6Mkudk5U0
>>812
うろ覚えだけど巨大ニンジン食わされるのと通せんぼだっけか?
手助けしてくれた訳でもないし味方とは言えないな
ニンジンの方は結果的に助かってるけど
816枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:58:28.66 ID:X14KzAG80
>>815
ニンジン食わして逆切れして襲いかかってきたね
一応その後キラーくれたけどボスだし敵扱いだろう
817枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 20:59:35.01 ID:wrGECGqDP
ああそんな感じだったか
あんま覚えてなかったw

一応マリパ5でカプセルで味方にできるぐらいか
818枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 21:13:35.45 ID:VI+X0EkA0
>>814
俺は
1-1でわくわくして
1-2で不安になり
1-3で諦めた

面白くなるまで我慢しようと思ったが駄目だった
819枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:02:53.80 ID:bXsvvE2V0
チョット待て、なんだこのスレ
批判ばかりじゃねーか
明日アマゾンから届くのに不安で仕方ないだろが
820枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:07:00.49 ID:EuaOzP2L0
スフィンクスが折れるか続けるかの分岐点なきがする
821枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:09:57.77 ID:wrGECGqDP
ノーヒントだとボスクリボーもきつそう
ワールド2は雑魚もうざいな
822枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:50:34.37 ID:bEZeiis/0
やっと毒イカ終わった。
ダウンロード版を買ったこと後悔している。
仕方ないので最後まで遊ぶつもりだ。
823枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:55:05.40 ID:PzOg8mwu0
俺もDL版買って後悔してるわ
せめてやり込み要素があればなあ
824枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 22:55:42.84 ID:2+kxLA8W0
>>811
マリオテニスGCとかマリカ7とか…あれ別に味方じゃないかw
マリオ64では水掛けられて怒ったけど、落ち着くとスターくれるいい奴だった
825枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:06:25.97 ID:ROGj2MUy0
何だかんだ楽しめてる俺は勝ち組
826枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:18:33.96 ID:X14KzAG80
途中で折れるやつってメンタル弱いか頭悪いかのどっちかだな
直してほしいところを挙げるのはいいけど後悔したとかそういうの報告しなくていい
ゲームは楽しむ物なんだから

強化なしでクッパ倒すのってかなりきついな
バネで両手180削って無限で200削ったらピコピコで地道に削る戦法でいくしかないか
827枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:27:14.69 ID:wrGECGqDP
>後悔したとかそういうの報告しなくていい

ここはマンセースレじゃないんで報告しても良いと思います
828枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:30:36.63 ID:0UyGxYNl0
>>827
詰んだ人の事を罵ってる事からどんな人種かはお察し
829枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:37:04.79 ID:2+kxLA8W0
>>826
巨大炎ハンマー数発で倒せた記憶が
とび火も累計としてダメージ加算されるからww
830枯れた名無しの水平思考:2012/12/13(木) 23:59:50.14 ID:VR/1Yu2Z0
>>817
マリパ5のハナチャンさんにはお世話になった
831枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 01:47:40.57 ID:HcaBBMCf0
>>827
いやマンセースレでもないけど日記帳でもないから
具体性も無しに後悔しましたまる だけかかれてもねえ
832枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 04:32:12.67 ID:+4mjngbXO
批判不満見たくないんなら2chなんか見んなよ
833枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 05:00:15.77 ID:0+/C6fhh0
いやあ、やっぱペーパーマリオ面白いんだけど、小学生とかには難しいゲームだよなあ

あとやっぱり新キャラ欲しかった
834枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 07:25:14.63 ID:8ojAI/aq0
ルーシーもいいけどルーシーだけじゃちょっとねえ
なんでルーシーは出せたんだろ
835枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 07:43:46.22 ID:gV9ulq4q0
「アドバイス要る?」っていちいち確認してくるのがなあ
要るから呼んだんだろ
836枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 07:45:06.25 ID:36usHsjW0
フィールド上ではクリオやクリスチーヌと同じようにフィールドの説明してくれるのに
なんでバトルじゃ敵の説明してくれないんですか・・・
837枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 07:48:04.57 ID:7awjqpQS0
そもそもアドバイスがアドバイスになってない
2体目のハナチャンの体はどこに居るのかしら?じゃねーよ聞きたいのはこっちだ
838枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 09:10:20.33 ID:09EGtSBn0
ヒントある時とない時の差が激しいよね
特に後半

>>832
同意。それに日記帳じゃないんだからとかいったら
面白かった、も日記的内容じゃないか
839枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 09:40:45.49 ID:89epiZ9l0
GC版大好きだったけど、おもしろいじゃないかこれも
ルーシーのアドバイスがアドバイスになってないこと以外は不満ないわ
竜巻の消し方がわかんなくて呼んだら「ペパライズって大事よね!!」

死ね
840枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 09:43:54.86 ID:8U3GjJR9P
物知りなしとサブキャラとストーリーとボリュームと一部の不親切さが残念
841枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 09:49:15.58 ID:YlWrKGOc0
個人的に、もっといろんなキャラと出会って、いろいろ助けられる展開が良かった

ほとんどハナチャンじゃねーか!
いいキャラだけれども、そんな感じでどんどん出してくれれば…
842枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 13:32:38.51 ID:rqXEqrcA0
迷いの森みたいなとこのハナちゃん探しってあれ、ヒントどこかにあったの?

あれだけはネットで調べた
843枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 16:13:32.79 ID:hHzDS5DE0
とりあえず盛り上がりも遅いしクソゲーって事は良く解った
期待してたのにガッカリだわ。文句はクリアしてから言うけど
844枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:17:20.07 ID:yHJ7PW4J0
とりあえず、ジャンプで届かないところがあったら
隠し通路か、隠しブロックか、ペパライズ
って認識したうえで、徹底的に探さないとダメなんだよな…
845枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 18:43:55.21 ID:hHzDS5DE0
>>844
でもやってた感じ、隠しブロックとか使ってそういう所に行っても
手に入るのは金orキラシールだけ

これでモノが手に入ればまだ違ったけど。消耗品である以上は探す甲斐を感じないな
マップも旗の為に戦闘してるようなもんで、戦闘は作業感強いなぁ
846枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 21:43:43.17 ID:Zuu1ywFS0
モノをモノシールに変える作業が面倒
モノを見つける→道具を使い即シール化で良かったのに
847枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:28:06.51 ID:wFB9wIuS0
XD3R-B8HH-9ZR2-FL16
5-1でこんなのが書かれた紙切れを見つけたのだけどなにこれ?
848枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:29:45.00 ID:8U3GjJR9P
>>847
wiiのコードらしい
849枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:33:32.93 ID:Zuu1ywFS0
全く同じレスを見た気がする
850枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:37:28.23 ID:7awjqpQS0
なんだこのデジャヴ
851枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:39:33.28 ID:AXC1oLuZ0
>>847-848
まったく同じ流れを総合スレで見た

マルチ氏ね
852枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 22:42:43.46 ID:s9GrGQNB0
ハナチャンの日記見たら2ページしか無かった…
853枯れた名無しの水平思考:2012/12/14(金) 23:35:30.58 ID:bx1W9V/S0
もう一周遊べるドン!
854枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:29:08.68 ID:5EywD1B50
今日クリアした。
クリア後ワールドと敵キャラ図鑑くらいは欲しかったけど十分楽しめた。
確かに満点とは言えないけれど、ADVとして見れば及第点ではあるし、そこまで酷評されるようなゲームじゃないと思うんだけどなぁ…
RPGじゃないと嫌っていう人の声がでかすぎて、楽しめた人の声がかき消されてる感じがするのは悲しいな
855枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 00:35:34.72 ID:tkhiea260
>>854
開発スタッフ自らがハードルを上げるような発言してたのが悪い。
あんな発言されたら過去のRPG作と色々と比較せざるを得ないだろう
856枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:16:44.61 ID:ZGUbHPJU0
毒キノコとかイラネってぶん投げたら2-1で要求されてオワタ
何処で拾ったっけ…
857枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:29:31.44 ID:S9v9LhqV0
>>856
毒キノコは店で売ってる
w1のどれかだったと
858枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:31:26.43 ID:1+94QDSj0
ラベルンタウンにも売ってるかと言えば売ってる
ぼったくりだけど
859枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:41:22.37 ID:lai5BuMb0
棘無しサンボとか
楽器演奏してるヘイホーってアクション系のゲームに出てきたことあった?
壁画とかいうマリオの世界観に合わないオリキャラ出すくらいなら
既存キャラをアレンジ、モチーフにした敵ももっと出せばいいのに・・・
860枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:42:40.49 ID:+HiPUb6l0
ノコブロス可愛かったのに・・・
861枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 02:59:19.44 ID:W7PshPuL0
ボスクリボーも普通にクリキング出しときゃよかったのに
862枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 03:39:20.44 ID:IAAKs5+50
>>854
RPGじゃないからというより
元々紙ゲーとか言われるぐらいのゲームだったのを
及第点しか取れないものにしたのはダメなんじゃない?

それに面白いって言われてる所も元のゲームにあったバトルとかだしね
863枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 05:38:29.52 ID:ZGUbHPJU0
>>857
そういや何も考えずに隠しゴール行った先の店でなんか売ってたなありがとう
で、早速行って砂潜って遊んでたら即死してワロタ
864枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 07:40:47.85 ID:Y6S6uLqH0
ボスサンボが強すぎて詰む
865枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 09:45:33.13 ID:xwk3dKUN0
対ボスが不親切すぎる
モノシール使わないと倒しにくいとかなんの説明もなしはないわ
というわけで>>864はボスサンボになんのモノが有効か周りを見てみろ、な?
866枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:04:15.32 ID:utrDZTch0
屋敷の秘密ドアから入れる、モノ売ってくれるとこ、最初から行けたのは俺だけ?
867枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:11:15.76 ID:AdO47C4x0
毒キノコは敵に感染させられるんだけどわざわざそんなリスク背負ってまで食おうとは思わないよな
868枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:42:43.26 ID:YkFhO6SW0
>>866
俺も行けたよ
ダンボールの壁倒しても通れるようになっただけで
これ意味あるのか?って思った
869枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:49:29.17 ID:eQwPfu2Z0
>>854
それはあるね
でも、遊ぶ側はそんな奴らの言うこと気にしなくてもええのよ

昔のRPGも面白いとは思うけど、ずっとあの路線なのもなぁ
870枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 10:53:35.85 ID:VGM/QiiPP
>>869
この手抜き路線はもっと微妙だがな
871枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 11:48:26.47 ID:UoTI4LPC0
モノシールじゃなくてジャンプやハンマーシールに種類が欲しかったな
キラやキラキラとかじゃなくてさ
872枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:21:39.82 ID:3bwLOcR10
攻撃力のインフレは要らなかった。
普通のジャンプが1~2、スーパージャンプ2~4、ウルトラジャンプ3~6とか過去作のを参考にすりゃそかったのに
873枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:30:58.00 ID:RLVo+wpT0
>>870
俺今作が初だけど手抜きだと思えんな。ステージとか仕掛けがしっかり作り込んでて楽しめた
ただ前作やってる人には気に食わないんだろうね。良く分からんけど
874枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:33:07.16 ID:tkhiea260
>ステージとか仕掛けがしっかり作り込んでて楽しめた

前作以前にワールド4以降あからさまにスカスカじゃん
手抜きだよ
875枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:42:04.02 ID:VGM/QiiPP
ストーリーいらないとか
新キャラ封印とかいった挙句突きだしたのがこんなもんじゃ、ねぇ

1画面分の店で1ステージとか酷い
876枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:43:55.34 ID:eNw4IvPr0
このシリーズはあまりやったことないけど
手抜きとまではいわんけどしっかりと作りこんでるとまでは思わなかったなぁ

システム面とかストーリ面でのおおよその駄目な部分は
すでにここであがってるから割愛するけども
877枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:45:24.01 ID:Q2XO7DOdO
中古に出回る数がおびただしいことになりそうだな
878枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 14:48:20.16 ID:Fmt3uoHMO
やっとクリアした
仲間キャラいなくてサブキャラもキノピオばっかだからかエンディングかなり短くてあっさりしてたな
879枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:48:36.12 ID:ddma8MLI0
W4が最高じゃん
音楽いいし4-4以外は楽しい
880枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 16:59:48.51 ID:4ttMdwk50
キーアイテムが6つに減って「じゃあ今回は6つ回収→ラスダンで全7ワールドか…」
と思ったら総ワールド数が6。しかもW6はほぼ「入って即決戦」位の内容で殆どワールドは5つみたいなもん
更に言えばW3を除き、個々のワールドのボリュームさえ過去作以下
おまけにクリア後要素もなし。何これ…
881枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:28:15.26 ID:QnmwRITO0
>>880
それが3DS!
882枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 17:30:12.48 ID:/Jfb2cdc0
パレードがいつでも見られるようになっただろ!
883枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 18:54:38.38 ID:HeDAuH7fO
>>881
いや、それは単なる言い訳だ
884枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:14:27.28 ID:QnmwRITO0
>>883
でもシリーズものが3DSになってボリュームアップしたのって少ないだろ?
885枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:19:03.58 ID:Q2XO7DOdO
とび森が馬鹿売れするわけだ
なるほどな
886枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:39:02.13 ID:ddma8MLI0
ラスボス戦を終えてこのゲームがハンマーゲーだと悟った
887枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:39:49.98 ID:ddma8MLI0
しかし本当強いな、1UPキノコなきゃ勝てないぞ
888枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 19:53:40.65 ID:HeDAuH7fO
>>884
ボリュームアップしたのがある時点で3DSだからっつーのは言い訳意外の何物でもないでしょうが
889枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:06:08.80 ID:ddma8MLI0
ハンマー厨だからクッパ第一形態のお供のパタパタやバサバサに発狂

クリアしてきたけどすごく面白かった
ラスボスは何度も戦いたくなるような強さで熱かった
謎解きとか探索はかなり難しくて、子供にクリアできるのか?と不安な部分も多々あった。
6はほぼボス戦だけだから置いといてステージ評価すると4>1>3>5>2
890枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:11:57.06 ID:3bwLOcR10
ライトのクッちゃん無口でなんか不気味だった
891枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:12:01.53 ID:tkhiea260
>>880
同意
4W以降失速激しいし
自信満々に社長が訊くで喋ってたわりに酷いよな
892枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:13:44.16 ID:3bwLOcR10
ラストのね
893枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:15:29.76 ID:Fmt3uoHMO
クッパ+ワンワンはシッポが無かったら詰むな
894枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:19:19.70 ID:ddma8MLI0
1回目はシール枯渇するわ、降ってくるのもジャンプばかりわで普通に負けた…
895枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:20:34.96 ID:/Jfb2cdc0
再奥のクッパはしちめんちょうで落ちていったわ
あれ一発で落とせるのか気になるから誰か試してくれ
896枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:21:11.42 ID:Ij55BPNy0
ワンワンはW5から考えた結果眠らせて赤コウラ蹴りまくってたわ
897枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 20:21:43.68 ID:3bwLOcR10
俺はそのしっぽで跳ね返すタイミングが何度やっても分からなくて
モノシール→めえめえハンマーみたいなコンボでワンワン眠らせて無視しながらクッパ落とした
たしかHP100切ると勝手に落ちてくはず
898枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:08:32.64 ID:DxbPprvEO
風車の家の中の四桁の数字のヒントをください…
899枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:09:38.73 ID:oRGCSoTy0
まずはそこのステージに居るキノピオを助けような
900枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:30:02.74 ID:DxbPprvEO
>>899
ふ〜む…
ありがとうございます!
901枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 21:33:44.47 ID:eQwPfu2Z0
>>888
携帯機だから、まぁこんなもんだよ
902枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:07:59.64 ID:KAQ/qNMv0
携帯機だから手抜きが許されるとか馬鹿なの?
903枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:08:48.74 ID:QsKWEtuX0
まあ、スタッフ側の怠慢があるのには違いない
なにせボリュームがまさかのマリスト以下なんだから
904枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:13:55.79 ID:eQwPfu2Z0
手抜きとは思わんのだが……まぁ、いいか
905枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:22:11.08 ID:Q2XO7DOdO
ID:eQwPfu2Z0
こいつ否定意見挙げる人を煽るような発言しかしてないわ
社員か
906枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:28:24.76 ID:eQwPfu2Z0
なんか社員認定された
907枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:34:40.54 ID:QsKWEtuX0
スレの雰囲気に不服持つ人間が出るのはある程度仕方ないし、無闇につっかかるのはやめようぜ
荒れるだけだ
908枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:43:31.34 ID:Fmt3uoHMO
まぁ
据え置き機=重厚壮大
携帯機=お手軽
って方向性は間違いじゃないし据え置きの時とくらべてボリュームが無いのは仕方ないっちゃ仕方ない。でもこの出来、特に後半の尻すぼみは手抜きと思われても仕方ない。
909枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:46:09.27 ID:VGM/QiiPP
しかもストーリー削ったって事前に言ってたのに・・・
代わりにステージ濃くするどころか薄くするなんて
910枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 22:57:33.18 ID:0P+cmZtl0
このゲーム気になってたんだけど
流石にここまであちこちでげんなりされてるとは思わなかった
これはあっというまに値下がりする感じ?
だったら待つけど

ここまでひどい言われようだと次回作は売り上げ的には出るだろうけど
どんなに名作でも売り上げ下がるだろうな
スタフォルートかわいそす…
911枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:05:56.78 ID:svYfLE5h0
ワゴンセールで1980円になったら買おうかな
912枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:10:49.42 ID:LSGNKRWC0
ボリュームが少ないのとくリア後が無い以外は普通に楽しいけどな
ペパマリ初の俺の感想だが
ワリオランド続編のワリオ・ザ・セブンに比べたら100倍まし!
913枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:12:17.48 ID:tkhiea260
>>912
他作品を貶さないと擁護もできないのか。最低・・・
ジャンルも全然違うし
914枯れた名無しの水平思考:2012/12/15(土) 23:48:21.24 ID:L1ay+sGi0
クソゲーではない
凡ゲーというほどでもない
駄ゲーって感じ
915枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:23:18.75 ID:4bPdw8bL0
ポケダンこれと立て続けにシリーズ物がイマイチだったからなんだかなあ
どう森に吸われたのか?
916枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:40:50.35 ID:kno+TqgC0
ポケダンは発売前からいまいち臭してたけどこれは期待してたのになぁ
仲間が無個性とか言われてた頃、まだ開発途中だからわからんだろって思ってたけど
悪い方向に変わってしまうとは
917枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 00:54:24.01 ID:InIROQSe0
社長が訊く読んで嫌な予感MAXになったな
それでも「ストーリー削ったんならボリュームがあるor濃いんだろう」とか
「旧キャラ縛りなら色んな旧キャラがサブキャラになってスポット当たるんだろう」とか
前向きに考えてたんだけど、現実は・・・
918枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 01:57:25.78 ID:xDJMdrng0
>>915
全部開発元違うがな
919枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 02:20:38.87 ID:FH1mO2YN0
でかいプクプク戦でトゲぼうし使ったらプクプク破裂して自分が即死したでござる
なんでボス戦だけこんなシビアなんだw
920枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 04:02:52.78 ID:d2BzbIWd0
3Dで見るペラペラの世界は本当に良かったんだ
携帯機に出してシリーズの展開範囲も広くなったし、いっそマリオ&ルイージRPGと融合させるか何なりか、とりあえず3DSで二作目出すのに期待したい
大体の評判もノウハウも分かっただろうし
921枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 04:44:05.19 ID:2Rqu93r20
初ペパ
雑魚戦闘がだるい
雑魚攻撃をガードしてもダメージくらう
目的がステージクリアだけって感じで
アドベンチャーとしてのストーリーが薄い
謎解きは楽しい
922枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 08:40:12.61 ID:5l/qsd9mO
シリーズファンからは厳しい評価、新規からは入門ソフトとして上場の感触って感じね
ゲームとして評価されてない
923枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 09:48:08.66 ID:0Z96acOU0
やっとラストまで行ったけどしわくちゃが即死過ぎて辛い
924枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:03:10.23 ID:A3YwJvPX0
最初のうちは面白いと思ってたけど
2-3辺りからイライラしてきた
今日売ってくる
ザコがマジウザい
倒してもうま味ないしイライラしながらゲームしたくないわ
925枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 10:05:59.13 ID:zHHpDZS4P
微妙ゲー
926枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 11:02:00.58 ID:HDUSHkn9O
ラスボスに眠りとかの状態異常が効くゲームって珍しいな
927枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:06:17.77 ID:SdmVJj980
RPG謳ってはいないけど、溜まっていくもんがコインだけってのがなぁ
ミヤホンの意見無視して、もっと初代みたいにしてくんないかな
928枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:06:34.92 ID:tm/UNLe50
マリルイはちゃんと作ってほしいわ
929枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:46:31.88 ID:fT0bBULP0
>>924
W3とW4はそこそこ面白いからそこまで進めれ
それが終わったら売っておk
930枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 14:55:52.39 ID:b7rm2GgB0
今ラスボス倒してきたけど、
スロットのサンダーのめまいとPOWのしわくちゃ出まくりで最初フルボッコ状態だったんだがw
931枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 15:03:43.77 ID:A3YwJvPX0
>>929
いやもう売ってきたよ
さすがにストレス抱えながらやりたくないわな
これヒント少なすぎだろ
子供とか絶対積むし投げ出すぞ
久しぶりにストレスゲーに出会ったわ
あとワールド出ただけでいちいちセーブすんなや
932枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:46:13.33 ID:D1ua7pow0
>>927
初代とは?
933枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 20:56:35.71 ID:BP+99mLx0
スロットシステムは良いと思わないけど。モノシステムは面白いじゃないか
あつめるの多少面倒だけど。バトルが広がる
もてる数に制限あるから使い難いが・・・

過去のRPGに囚われてるから。劣化に思えるけど
結構荒さえ取ってしまえば普通に面白いと思うんだけどな
934枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:00:01.54 ID:guLfXTEc0
毎回セーブする必要はどこに・・・
935枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:45:53.25 ID:jnpKIgMm0
>>933
モノは収集より街に行ってシール化の作業が面倒
936枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 21:59:23.25 ID:4bPdw8bL0
現実にある物のシールとかってマリオの世界観壊してないのか・・・
特に家電製品とか現実にいる動物
ファンタジー調のオリキャラよりよっぽど世界観に影響与えると思うのだが・・・
ミヤホンの考えることはよくわからん
937枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:13:12.46 ID:BP+99mLx0
>>935
言われてみれば確かにそうかもね
938枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:46:04.99 ID:l1Gi36cj0
クリオ カメキ ピンキー パレッタ レサレサ アカリン おプク ポコピー

クリスチーヌ ノコタロウ クラウダ チビヨッシー ビビアン バレル チュチュリーナ

みんな帰ってきてくれ・・・
939枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 22:52:19.55 ID:YIocPCWdO
気持ちはよく分かるけどマルチはやめようね
940枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:19:32.31 ID:PQnJFMIS0
今クリアした
なんていうか2012年に任天堂が販売したとは思えないぐらいストレス溜まるとこが多いゲームだった
俺の中でISの株がだだ下がりだわ
941枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:23:21.18 ID:/Z2C6Ck8O
攻略見たら初めてアラナミ海岸に行った時にハナチャンの体と遭遇するって書いてあるけど何にも起こらない
詰んだのかな?
3-11で素直にゴールしないで先に奥のゴール入ったのが良くなかったんだろうか?
942枯れた名無しの水平思考:2012/12/16(日) 23:32:10.36 ID:PQnJFMIS0
>>941
自分と同じとこではまってるかも
3-11をもう1回探検してみな
攻略wikiは残念ながら結構間違いが多いよ
943枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 01:09:00.50 ID:sT0qCZMg0
アンケート書く時の参考にしたいから、皆が思った良い点と悪い点を箇条書きで教えてくれない?
俺は

良い点
バトルシステム、シール要素、謎解き、小ネタ

悪い点
世界が狭い、ステージ制、ステージとか色々バランスが悪い、小ネタがくどい
ストーリーを端折りすぎ、ゲーム内での雰囲気がブレブレ、キノピオばかりで誰がどれかよくわからん
シール要素以外に新しい要素が見当たらない


ってところかな
944枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 05:05:43.99 ID:07PFxIMI0
>>943
アンケートは他人の感想など気にせず
自分の思ったことだけ書いたほうがいいと思うよ

例えば俺はステージ制は進捗状況の確認と移動のしやすさから良かった点だと思っているんだけど
俺のこの意見を見てアンケートに書く内容を変えるの?
945枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 05:13:07.18 ID:sT0qCZMg0
>>944
自分の意見変える必要はないだろ
例えばだが、俺がステージ制について何も触れてなかったとしたら
お前の意見を見て「ああ、ステージになって色々思った事があったな」
って思いだすきっかけになるだろ

だから、箇条書きでいいって書いたんだが?
プレイして少し時間もたってるし、自分の思った事全部書くために聞いてるんだ
946枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 09:23:38.07 ID:3Rfgi0Ss0
>>945
お前なんでそんな煽る様なレスすんの?
947枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 09:59:42.71 ID:zPqDqOCl0
クリアしたけど感動とか無かったわ
BGMの勢いで突っ切った感じ
クッパ喋ろよ
948枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 10:02:47.37 ID:6ZP7NEMv0
クッパ「ギ…ギ…ギラギラーっ!」
949枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 10:08:30.79 ID:32PSL9fQ0
グギュクッパァッ!
950枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 12:39:54.04 ID:aAT/gyge0
宮本「僕の中ではクッパは喋らないんだよね」
951枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 13:56:27.53 ID:rpzNJxlPO
サンクチュアリオブマッシュルムズ
952枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 18:43:03.21 ID:lHlp3XpiO
>>943
セーブしすぎも追加で
953枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:27:56.45 ID:qrtResi10
進捗状況は普通のアクションならここまで進んだっていう実感と達成感を味わえるからいいけど
ペパマリには求めてなかったな
954枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:52:16.97 ID:3Rfgi0Ss0
251 なまえをいれてください[] 2012/12/16(日) 14:18:03.68 ID:mAg43AXi

アンケート為にまとめた一部なんだけどどうかな
文が糞なのは許して
●改善点
1•ストーリーの存在。マリオストーリー、ペーパーマリオRPGの様に
1•仲間システムの復活。ただしスペマリのフェアリーストーンみたいにストーリーに関わらないような道具扱いではなく個性のある仲間。クリボーなどのキャラクターで。1ステージ1人で、7人以上など
1•レベルアップ制度、成長要素、バッジによる強化
1•戦闘仕様はマリストやペパマリのように。変なアレンジはいらない。ジャンプ、ハンマー、アイテム、逃げるなどのコマンド式。特別技はMP消費式。アクションコマンドももっと親切に
1•料理、かけら集め、敵図鑑などの要素復活
1• 紙マリオシリーズのオリキャラ復活と、キノピオだけでなくオリキャラも含めて良いクリボー、ノコノコ(サングラスで差別化)、ペンギンなどを住人として欲しい
1•クリア後の世界がないのは寂しい。クリア後要素として100階ダンジョンの復活など
1•戦闘形式を戻すということでアイテム復活
955枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:52:50.16 ID:3Rfgi0Ss0
化けてるな
252 なまえをいれてください[] 2012/12/16(日) 14:18:37.99 ID:mAg43AXi

1•攻撃力、体力のインフレの是正。一撃で倒れるので戦略も何もない上に数が多い。敵をもう少し強く。ただし、作業ゲーにならないように敵の数も減らすなどのバランス調整をしっかり
1•ペパライズの謎解きも面白いが仕掛けの対処は仲間中心。
1•コースクリア型から従来型に戻した上で、ステージの最初でボスとの関わりが必要、ボス退治の明確な目的作り
1•中心の街から行ける場所が土管などでどんどん増えるのが楽しいのでコースクリア型はやめて欲しい
2•マップ操作中のハンマー、ジャンプアクションの多彩化、強化(回転ハンマー、スーパーハンマー、ヒップドロップ等)
2•物知り制度の復活
2•ボスとのガチバトルもしたい
マリストのファイアパックンに水かけて弱らせるのは最高に気持ち良かったから弱点あってもあのくらいがいい
3・次元ワザによる2D3Dの切り替えで謎解き
3・ペパライズで謎解き
3・ペパマリの様にマリオの紙ヒコーキ化など
3•マリオのリアクション、相槌を多く
956枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:55:48.19 ID:qrtResi10
また化けてんぜ
957枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:56:41.15 ID:3Rfgi0Ss0
すまんそのまま他スレ持ってきたら化けたな
958枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 19:59:24.06 ID:6ZP7NEMv0
修正

アンケート為にまとめた一部なんだけどどうかな
文が糞なのは許して
●改善点
1・ストーリーの存在。マリオストーリー、ペーパーマリオRPGの様に
1・仲間システムの復活。ただしスペマリのフェアリーストーンみたいにストーリーに関わらないような道具扱いではなく個性のある仲間。クリボーなどのキャラクターで。1ステージ1人で、7人以上など
1・レベルアップ制度、成長要素、バッジによる強化
1・戦闘仕様はマリストやペパマリのように。変なアレンジはいらない。ジャンプ、ハンマー、アイテム、逃げるなどのコマンド式。特別技はMP消費式。アクションコマンドももっと親切に
1・料理、かけら集め、敵図鑑などの要素復活
1・紙マリオシリーズのオリキャラ復活と、キノピオだけでなくオリキャラも含めて良いクリボー、ノコノコ(サングラスで差別化)、ペンギンなどを住人として欲しい
1・クリア後の世界がないのは寂しい。クリア後要素として100階ダンジョンの復活など
1・戦闘形式を戻すということでアイテム復活
1・攻撃力、体力のインフレの是正。一撃で倒れるので戦略も何もない上に数が多い。敵をもう少し強く。ただし、作業ゲーにならないように敵の数も減らすなどのバランス調整をしっかり
1・ペパライズの謎解きも面白いが仕掛けの対処は仲間中心。
1・コースクリア型から従来型に戻した上で、ステージの最初でボスとの関わりが必要、ボス退治の明確な目的作り
1・中心の街から行ける場所が土管などでどんどん増えるのが楽しいのでコースクリア型はやめて欲しい
2・マップ操作中のハンマー、ジャンプアクションの多彩化、強化(回転ハンマー、スーパーハンマー、ヒップドロップ等)
2・物知り制度の復活
2・ボスとのガチバトルもしたい
マリストのファイアパックンに水かけて弱らせるのは最高に気持ち良かったから弱点あってもあのくらいがいい
3・次元ワザによる2D3Dの切り替えで謎解き
3・ペパライズで謎解き
3・ペパマリの様にマリオの紙ヒコーキ化など
3・マリオのリアクション、相槌を多く
959枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:12:24.67 ID:3Rfgi0Ss0
>>958
わざわざありがとう!
960枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:17:49.12 ID:mp+tOjwS0
ラストバトルの盛り上がりは紙マリオ中トップだと思う
961枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 20:33:07.04 ID:6/BGpD1cO
バブル+クッパ形態に風系のモノシールが効くって発見した時は嬉しかった
962枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 21:31:20.05 ID:jO0FZlqB0
俺は冷蔵庫で凍らせたわ
時間が経ったら元に戻ったけど
963枯れた名無しの水平思考:2012/12/17(月) 22:21:34.42 ID:6mAVzMeFO
オートセーブのせいでボス戦でモノシールを色々試すのが面倒くさいなあ
ファイルをコピーして調べてた
964枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:03:12.15 ID:+NJDBPAG0
オートセーブでマップ切替ごとにイライラ
モノシールなんてテンポ悪いものでイライラ
意味のない雑魚戦でイライラ

アドベンチャー部分は面白いとは思うけどストレスがマッハ
965枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:18:49.87 ID:4+C8RpmG0
>>960
主人公パワーアップの展開って今までのシリーズではなかった気がする

でもマリオと仲間だけじゃなく、世界中の人も勝利を祈ってる描写があるほうが好きだ
966枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:21:51.67 ID:Sfjs3XcA0
クリアしたから博物館とか埋めようと思ったんだけどドア3枚買ったらコイン無くなったw
いいコイン稼ぎの方法とかってない?
967枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:27:17.89 ID:0qRF45YjO
4-1でキラクリボーを狩る
968枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:32:51.14 ID:DlQhr9nW0
キラコウラ用意して一掃するとアホみたいにコイン出てくるよな
969枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:35:31.99 ID:hoL6f7Ja0
>>965
ペパマリの演出良かったな
970枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:35:42.01 ID:G8eMQI2E0
キラコウラなんかいらんよ。火ハンマー購入で連打

何度やってもゲッソー戦が楽しすぎてやばいわー
971枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:41:02.45 ID:Sfjs3XcA0
ありがとう
やってみたけど82枚ぐらい出るからしゃくねつハンマーで1回60枚か。これは楽だな
972枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:52:33.63 ID:WpEsdjg30
え、何回もできるボス戦ってクッパだけじゃないの
973枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 01:56:03.52 ID:G8eMQI2E0
>>972
それ専用のセーブ一つ作っとくに決まってるだろ!
974枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:14:54.51 ID:G8eMQI2E0
あー
今ワールド4−1かな?キラクリ出る所
金策するかーつってアイスガボン雪玉転がしてくるところやってたらバグ発見した

ゴールに一番近いアイスガボンが居る所で起こった
雪玉を投げる最中に、戦闘が入ったらなぜか終了後に、ガボンが雪玉を2つ投げてきた
終了後無敵判定が出るのが永久持続されてるのか、フィールドを好きに動けるけど一切物を触れない
金も拾えなければシールも取れないし、戦闘もできない。木も殴れない。挙句にゴールもできない

一応バグはフィールド移動で改善された。雪玉を2個投げてきた原因はよくわからん
975枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:18:54.57 ID:G8eMQI2E0
あれ。書いたつもりだったけど間違って一部文章消してるな・・・

雪玉を投げる最中にガボン以外の敵との戦闘をして、終了後にガボンが雪玉を2つ投げてきた
それにぶつかって左端まで転がされる→キラクリとの戦闘→終了後にすぐもう1個の玉がぶつかる
→キラクリとの戦闘→終了後バグ発生
終了後無敵判定が出るのが永久持続されてるのか、フィールドを好きに動けるけど一切物を触れない

付け足しのついでに一部修正
976枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 02:28:55.94 ID:CoegzAKt0
エクセレント数も稼ぎたいからキラファイアフラワーだな
977枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 03:31:35.01 ID:RZMDSXM7O
キラクリボーはシリーズのキラキラパンジーさんみたいな感じで作ったんかな
それにしては逃げないし簡単に倒せるし、あきらかにバランスがオカシイ気がするんだが
まぁ戦闘バランス云々言う以前に雑魚戦やる自体意味が薄いゲームだからこれでいいのかね?
978枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 04:06:25.83 ID:kLCRaGv10
キラキラパンジーさんはソンブレロヘイホーに近いような気がする
979枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:08:53.48 ID:a2H5UuTc0
パンジーさんははめ技使ってくるから…
980枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:35:30.33 ID:TAm6gxsZ0
何もヨッシーアイランド組までリストラすることなかったじゃないかぁ!
なんだよチュウチュウって・・・つーか新キャラ出してるじゃん・・・
981枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:39:05.99 ID:hoL6f7Ja0
>>980
チュウチュウはニューマリのキャラか

新キャラは壁画2種、ボスサンボ、ボススローマン、キラ関係?
982枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 09:43:07.39 ID:hoL6f7Ja0
キラ関係だけじゃなくて
たばとかトゲとか紙の特性活かしたもの

後どくゲッソーも一応今作が初か
983枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:16:36.94 ID:I9TW2CFCO
なる程確かにこれは新規には面白いファンには今一って出来だな
とりあえず前評判を知った上で買ったら楽しめたわ
期待して手を出すといかんねこりゃ
ステージ制はフィールドのバリエーションが豊かになるし携帯機向きだとは思う、きりよくやめられる
フリーシナリオといい、ラスボスの存在といい、スタッフは据置版とは別の派生シリーズとしての意識で作ったのかもしれん
そんな印象持った
984枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:20:50.56 ID:1IUzUAPiP
ほんとに別の派生シリーズならいいんだけどな
これが今後シリーズを乗っ取るのならNO
985枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:30:20.67 ID:VPQ5Myqb0
_____サッ      _____サッ     _____サッ
|ソニーが悪|/妊_娠\ |ソニーが悪 |/妊_娠\|ソニーが悪.|/妊_娠\
 ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|. ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ| ̄ ̄|| ̄ ̄|/-O-O-ヽ|
  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9  (⌒) 6| . : )'e'( : . |9 (⌒) 6| . : )'e'( : . |9
   \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\  \\/`‐-=-‐ '\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           結論:ソニーが悪い
986枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 10:50:17.10 ID:VPQ5Myqb0
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\      _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
     __ ( 人__任天堂命_) __  _)
  / ̄| | .   |/.  -◎─◎- ヽ|  | __ノ  違うよママ!
/     | | (6|    U(__)U    |6)|  |ノ
\\   | |  | (  ∴) 3 (∴  ) リ <   任天堂のせいじゃない!
  \\.| |   ヾ\   ,___,.   .ノ 〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/  | ^ヽ   これはソニーの陰謀なんだ!
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  | ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Y
987枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 11:31:59.52 ID:FpIudXe70
>>950
NEWマリのクッパ喋らないな
988枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 12:02:44.58 ID:ctaIVP8F0
宮本に言われたからって極端に変えすぎだろう
シリーズ制作者として譲れないところはビシッと拘りを持って反論すべきだったんじゃないか
989枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 12:13:09.87 ID:7tQcdzrn0
>>988
いまのゆとり社員が自分の首かけて物申すような性格なわけねーだろ
990枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 12:14:52.35 ID:2cLSZliZO
チューチューて6つの金貨にでてなかったっけ?
991枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 14:09:30.66 ID:tjnv+tO+0
>>958
…それ、もしかして、アンケートに全部書くやつかね?

そんなに細かく書いても、マニアの意見と思われて
重視はされないと思うべ

まぁ、書いてもいいっちゃいいけども
992枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:04:36.33 ID:x9nvPd8V0
さすがにこの不評っぷりならスタッフもただごとじゃないと思って
できるかぎりユーザーの意見に目を通して次回に繋ごうとするんじゃないか
それができないスタッフなら次で完全に終わるだけ
993枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 15:06:24.81 ID:XnnkNC1JO
スーパーフラッグ全部立てたぜ
もう未練はない
994枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:13:20.05 ID:tjnv+tO+0
>>992
いつも意見は見てると思うけど…、
実際は……不満な人ばかりというほどでもない気はする

ネットやブログとか見てると、そういう声っていっけん多数派のようにも見えるけどね

多分、作る側も、そういう声が来るのは想定はしてるだろう
995枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 17:50:10.19 ID:M1f/KwbP0
逆に持ち上げる人もそうそういないよね
996枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:38:27.58 ID:hNPc4dxl0
ペーパーマリオ スーパーシール★2
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1355827073/
997枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:42:00.57 ID:7tQcdzrn0
次スレいらないだろ・・・
998枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 19:45:25.06 ID:eyqT9m2c0
>>980
パンジーさん、ボロドー、ターくん(ペンギン)とか俺も好きだった・・・
でってうアイランドは非正史扱い、「マリオの世界」範囲外ということなのかな?

>>981
トゲなしサンボ、ソンブレロヘイホーらも初出だと思う
999枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:21:11.88 ID:x9nvPd8V0
いらんことはないやろw
1000枯れた名無しの水平思考:2012/12/18(火) 20:26:32.76 ID:hoL6f7Ja0
>>998
そいつら忘れてた・・・

そもそもヘイホーだってドキドキパニックが初だし
勝手に宮本だかなんだかが区分けしてるだけだと信じたい
10011001
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