よくある質問(引ク押ス関係)
Q.自作問題を作ったけど、どうやって投稿するの?
A.3DS本体の「インターネットブラウザ」を起動し「引ク押ス部屋」で検索
→投稿したいジャンル先頭の「Res」をクリック→▼投稿フォームへ移動▼をクリック→参照Fileに保存した画像を添付でおk
若しくは、SDカードをPC等に移動してから投稿する事もできる
Q.自作した作品にQRコード化が付かないんだけど?
A.一度 旗取って問題をクリアするとQRが付与されるよ
Q.自作問題をQRコード付き画像Fileにするには?
A.ヒクオス工房で問題を選び、右上の「QRコード」タブをクリック
画像は3DSカメラのファイル内に保存されてるよ
Q.どうしても解けない問題があるんだけど・・・
A.一旦休憩して、昼寝する、散歩する、明日にする。 それだけで解けるようになってる……かも
つまんなそう
おもんね
押スと落ツはどっちの方が面白いかな?
イチ落ツ
11 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/30(火) 22:04:22.74 ID:Pv7c5sKm0
なんか新作が出ると聞いて久々に起動したらスーパーブロック195で止まってたぜ…
むしろなんでこんなん昔の俺スラスラ解けてたんだ…?
マロみたいなピザに彼女はできないだろw
あの世界みんな丸いし
ちょっと期待したけど、0時配信じゃ無かった。。
発売日おめ
まあ発表がいきなりだったから待ちに待った発売ではないけど
17 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 00:18:13.74 ID:xuSEZ7ai0
いつ買えるの? イーショップ繋いだときは発売されましたって表示したのになあ
18 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 00:30:12.73 ID:eKf2AIBH0
今日買うつもり
まだ前作クリアしてないけど
19 :
枯れた名無しの水平思考:2012/10/31(水) 00:32:25.87 ID:eKf2AIBH0
今日買うつもり
まだ前作クリアしてないけど
夜は長い
発売までに数問は解けるかもよ?(寝不足になあれ)
なんつうか今って陣痛の真っ只中の気分だな
>>19 俺もプリペイドカード買って残高追加して準備万端だけどまだ前作クリアしてないw
まあこのゲームは病院の待ち時間用にしてるんだけど
今日配信か
自分も前作クリアできてないなぁ
クリスマスツリー辺りで積んだ記憶がおぼろげにw
落ツは押スと全く違うゲームになってるのがいいね
1作目の問題増えただけというのではないのが凄いと思う
楽しみやわぁ
おお?まだ来てないんだね新作
まだかー
PV見たけど描いた絵崩れるんじゃ意味ねえじゃんwwww
まあそれはともかくブロック動かす自由度ありまくりだな
ヒクオスはだいだい解くパターンが決まってきてたから続篇出すならこれぐらいしないとな
でもやっぱイラストを昇っていくのは楽しかったんだよねえ
見えない裏にブロックあったり
ただのパズルゲームになるのがちょっと心配
崩れたブロックが別のイラストに変化!とか使い方次第で色々できて
逆に発想力の見せ所と思えないようじゃまだまざじゃぞっておじいさんが言ってた
世界樹もルンファもカルドもパルテナさえまだ遊び足りないのにまーた遊ぶゲーム増えちゃうんだから困っちゃうな
ところでこのスレの住人は他にどんなゲームやるんだい?
脳トレとか好きそうだが
シレンスキー
後5分
>>27 最近やってるゲームは鬼トレ、FE、世界樹
鬼トレはともかくFEも世界樹もまとまった時間でガッツリやるので引ク押スとは競合しないな
とりあえず買ったらまずマロの上にブロックが落ちるように動かす人は多そうだ
くうっっ…外出先じゃWi-Fi使えてもeショップ使えないからお預けか…
>>27 最近のから遡ると
タッチバトル戦車3D-BDFF-クラニンピクロス-世界樹-テリワン-FE
次はぶつ森です
配信予定から変わってないぞー!(`;ω;´)
昼まで待てや!
購入できたー
はやくぅ〜(> <)
12時にならんと更新無いだと……?
配信開始しました
ってなってるのにできないorz
どうなってんだ岩っちー!
なんでやー
はよ売れやー(切実)
お 買える
やっと来た
この数分のラグは一体何だったんだ
やっときた
変えない人は再起動したらいい(電源オフ的な意味で)
そういやまた700円なんだよな
ボリューム考えたらもっと高くしてもいいと思うの
eShop再起動したら出た
eShopに繋いだ時の状態が残ってるんだな
169ブロックって小さいなw
セーブが3つもある・・・だと・・・!?
1ステージがQRコードで読める程度だもんな
________
<○√
‖
くく
>>47 マジで?じゃあ家族もやるとしても、落とすの一本でいいんだ。
それなら買うわ。有用な情報サンクス。
ステージ数はどうや?
200以上って言ってるからたぶんヒクオスと同等
ステージ数は230くらいじゃなかった?
eしょっぷかどっかに書いてあったような
酷い始まり方だなwww
そしてポピーの声が可愛い
実はヒクオスも40ステージ位残ってるけどついヒクオツ落としてしまう
十字キーがカメラ操作になったから移動はスライドパッドのみになったようだ
マロさんしょっぱなからやってしまったなw
マロがぺしゃんこになるかと思ったらww
セーブデータの名前間違えて作ったので消そうと思ったら
クイズ出されて、不正解だと削除させてもらえないwww
おお、持ち上げるのかw
チュートリアルからして難しくなる予感がぷんぷんしてる
ちょっと不安になってきた
確実に難易度は上がってるな。
引くオスの引くと押すに落とすとずらすが加わって一手目の選択肢が滅茶苦茶増えた。
10問目で既に結構手こずった。これは先行きが楽しみでもあり不安でもあり
じじいばっかでポピーは褒めてくれんのか
ずらしながら降りれることを注意しないと忘れてしまう
ついに配信開始か
新作は引く押すのエンディング見るまで我慢するわ
あと15問で詰まってるけどがんばれ自分
セーブデータ消さない限り名前変えられないのか
これは悩むな
まぁサブファイル作って
晒し用はそっちでエディットするかな
レッスン7で早くも積みそうになったぜ…
14まであっさり行けたわ。勘でw
(言えない・・・レッスン4で挫けそうになったなんて・・・)
でんがな!ワロタw
☆2でもすでに辛いw
トレーニングがありがたい
基本を頭に叩き込めるな
色んなテクがあっておもしれえ
引ク押スED見てからの方が楽しめそう
悪ガキに名前がついてるw
21ですでに詰まりかけたぞ
パズルブロック7で詰んだ
21まで来たが良い曲だな。何ループ聞いても飽きない
あと何ループ聞いたら解けるかな…
もうきてたか
いろいろ変わってるみたいなんでしばらく様子見させてもらうわ
詰んだら教えてくれるおじいちゃんがいるから気楽でいいわぁwと思ったら
20で帰っちゃった(´;ω;`)
引ク押スの常識にとらわれていたせいでレッスン8で詰みそうになった
あとマロさんジャンプ力上がってないっすか
マロさんに壁キックを教えてあげたい
21どうなってるん
浮くブロック・・・だと・・・
>>65 作り込まれた問題に関しては難易度上がるけど
適当に作った問題は大体前作より下がる気がする
今買ったー!!
ガキに取られた
昼過ぎから始めるわ・・・orz
21まできたけど前作クリアしてないので
この辺にしとこうw
トリのようすを見るって何だ?w
自作は解法がたくさんある問題が増えそうだな
22で詰みそうなったがなんとかクリアした
今日はここまでにしとくぜ
序盤のパズルブロックで既に下手な前作のエクストラより面倒で笑えねえw
ロジック複雑化しすぎw
20台でもうやばい
前作より難易度アップしてんなあ
22で詰まったが、トレーニングやったらわかった
トレーニング重要
解けてもすっきりしない問題があるなw
正規ルートじゃないような気しかしない
30までクリア
とりあえずここまで
そういや前作クリアした人にちょと質問
前作ってエクストラ全クリでまだなんか増えたり見れたり特典あったの?
本編はクリアしたけどエクストラが最後18問ほったらかしだ
25で詰んだ/(^o^)\
と思ったらできた\(^o^)/
>>101 ほんとだーキャプできるソフト増えて欲しいよねー
>>102 全クリおめでとう、という趣旨の文面が出た覚えがあるけど、それだけ
ちゃんと3Dで写真撮れるのはいいな
残金200円だったからカード買ってこようっと
早くも21で詰まってる・・・
自慰ちゃんカムバック!
TORI GET!!
50までいった〜
やっぱり色々仕掛けが増えてくると面白いなw
これ700円の価値ある?
パズルは結構好きなんだけどDLソフト買ったことなくて悩んでる
長く遊べるなら買いたい
難しいけど、解けた時が気持ちいいわ。
>>113 「これ」って新作の方の事かな
落ツの方はまだなんとも言えないけど
前作の押スの方は700円以上の価値があるって言う意見が大半だったよ
いちいちチュートリアルうざい わかってることをいちいち説明するな
トレーニングですらキツすぎワロタ
始めたばかりだけど、ヒクオスより考えながら行動しないと駄目な感じだな。
引く押すかと思ったらただの相撲ゲーだった
ああ播磨灘
ゴールに登れる高さのブロックを意識するといい感じ
26の中型ブロックの押し方に面食らった
70まで来た
恐らくここまでチュートリアル……だが解けない
勝手に次のステージ始まらないのが地味に嬉しい
ここに上るには一段下に段差が必要だからこのブロックとこのブロックの高さを足すとちょうど・・・
みたいにかなり計算必須だなw
前は十字での移動操作に慣れてるから
視点操作と移動を入れ替えれたら良かったなぁ
しばらくやってスラパに慣れないとな
早く作成したいなーと思ってたけどやっぱりルール完全に覚えないと出来そうにないな…
ドット絵うちんこでみたら案の定パズルにならなかった
分からないことがあるなら説明書読め
発売延期ってマジか
序盤から難しいな
>>58 なんでこんな機能? と思ったけど、前にこのスレにもいたパソコンがなくて部屋に
上がってる問題が遊べないような人向けの機能なんだね。なるほどなぁ。
コレクション溢れたときに3DS単体で保持できるわけだし、とても良い機能
☆2でもはまるときついな
気付いたら確かに☆2程度の簡単な問題だったと思える内容だけど
噂の70が解けない
どうしてもデータを消したければ質問に答えてください。
Qおじいさんが作ったのはなんでしょう?
ヒクオツ おにぎり
おにぎりで思い出した
そう言えばお昼まだ食べてないや
やめ時が見つからないのは前作同様だな今日休暇とっといてよかった
出来ることが多すぎて難易度高くなってる印象
>>105-106 ありがとう
何も無いのか・・・
なら今一度積ませて頂くとして、とりあえず落ツにハマるコトにしようw
落ちてきたブロックで階段ができた時は気持ちいいな
前作とはまた違った気持ちよさ
今度の奴は、絵をパズルにして遊ぶだけじゃなくて
絵が崩れて変な形になるのが面白いという楽しさがあるな。
エディットする時にはクリア自体はすごく簡単にして、
有名なドット絵が崩れたらどんな形になるのかを楽しむ観賞用ステージを作ってみたい。
最初はめちゃくちゃに見えるが
崩れた後に綺麗なドット絵になるという職人芸も出そう
ゴールが高い一本柱にあるステージが無理だ・・・
押したり引いたりすると自分が落ちる場面でもヒクオツの場合は大丈夫なんだな
それに気がつかなくて思わぬところで大苦戦した
一本柱のゴールがある時はまず抑え棒としてまとめてブロックを動かすギミックがあると見て間違いない
ケッカダ!
流れとしては20までやったらトレーニングに移った方が
引ク押スと同じ位の難易度になる…かな、それでも若干難しく感じるけど
チュートリアルが長すぎるって判断で隔離したんだろうな
じゃなきゃ次の問題へを連発しても
延々と楽しげなドット絵が出てこない
一本柱がある場合、そこに至るまでの全ての段を確保しなきゃならんから
このブロックは落としてもいい、これはダメってある程度ルートが読みやすい
あくまである程度だけど
早くマリオやリンクの絵をプレイしたいのに、
最初に退屈なブロック問題を延々と解かなきゃならないのが苦痛に感じる人もいるだろうね
40で早速数時間止まるとは…
どうシミュレートしても5段目にかかる足場が無い
10の倍数が鬼門だ
今度は80が・・・
難しすぎワラタwwwwww
チュートリアルから既に
元悪ガキの模範解答を見ても何が起きたか分からない…
引く押す本編クリア記念カキコ
エンディングでほっこりした
さあ次は引く落つだー
引く押すでも難しかったのに引く乙はそれにを輪をかけて難しくなってんのか
>引く押す本編クリア
ようやくチュートリアル終了だな
やっぱマロかわいいわ
スマブラ入り確定だな
10の倍数は鬼門だね
それ以外はまあ解ける感じ
鳥全部地味に違うのか
50で思わずンギェェェと唸ったけど気づいたらなんでこんな簡単なの解けなかったのかとびっくりした
前作をフィーリングで解いてた人にはかなりキツイな
前作は勘か総当たりで何とかなる部分が多かったけど、今回やばい
まさか☆2で積むとは思わんかったwむずすぎ
今回自作作りにくくなったな
前回は適当に作ったキャラクターのドットを登っていくだけでも楽しかったが
ついに90番台に入ったけど、未だに☆5が出てないのが怖い
ドアはマンホールと似てるけど面白いな
噂の70・・・はあっさり解けた
何故か65でやたらと詰まってしまった・・・
トリ普通にいろんなことしゃべるのね
移動先に足場がなくてもブロック動かせる、ってのに慣れないうちは
うまいことルート見えてこないな
前作は正路を脳内で少しずつ組み立ててゴールに近付く感じだったが
今回はある一手を閃けばクリア、でないと詰むみたいなのが多い気がする
情報量と選択肢が増えすぎて先の予測が効かない
レッスン10でちょっと悩んだ俺って・・・
これから先どうなることやらw
マロの落下速度が速くなったな
前作は巻き戻しが大活躍だったけど今回はリセットの方が活躍してる感じだ
一気にやるのもったいないけど、つい遊んでしまうな。
ただ絵を描くだけじゃ即グシャるようになってしまったのが辛いな
■■ ■■
■☆ ★■
■■ ■■
■■■■■
こういう足場で☆から★へ移動するジャンプできなくなってるね…
トレーニング14で試せる
もしかしてこれ、100ステージ分チュートリアルだったりしないよなまさか
あう。前作同様ガイドにできないジャンプあったわ
ポピーかわいいなw
うごくスイッチ難しいな
>>180 絵を描く前に背景を塗り潰しておかないとな。
まあ絵がグシャってなるのを見るのも面白いけど。
わからない問題パスして100ステージ目まで終わらせたらエンディングになった
エクストラは100ステージクリアで出るのかな
残した4ステージ頑張ってくる
ステージ52はなかなか面白い
こんな感じで迷路ができそうだね
内部に空洞通路のできるステージかマンホールとか調整すれば密封できるかな
70が解けないorz
頭めちゃくちゃ使うせいか頭痛がw
噂の70に来た
何をすればいいのかはわかったが…
うまく使えばスライドパズルみたいに絵を完成なんてことできるんかな
立体迷路は面白そうだな
今ちょっと作ってみたが縦16*横8のブロックを8枚で迷路が7*7*15っていうのがいい感じ
作るのにもプレイするのにも時間がかかるから流行らなさそうだなwwww
50解けたああああああ
スッキリ感がすさまじい
いつの間に通信でパラシュートってのが北。。
絵が潰れるのを利用して、
最初の絵が潰れた状態になると
それが別の絵として成立するような
のとかあったりするんかな?
リメイク7のエンジンを使って123456のリメイクを出します
ようやく30まで完遂したから一度休憩するわ
っていうかここまでの中では21が一番難しいだろこれ…
完全に誤爆です
>>200 お前さんが作って発表してくれてもええんやで!
トレーニング終わらせてないのにパラシュートに挑んでみたら面食らったぞ
雲ブロックはそういう意味なのか!
いつの間に通信、新問題が配信したらくるのか。
やっと慣れてきた
1手の重さが引ク押スとは段違いだな
ようやく80が解けた
やっぱり風呂入ってさっぱりすると頭のさえが違うな!
前作は100くらいまで作業感すら漂う難易度だったのに
今回は早々から閃きを要求されるのう
試行パズルから思考パズルになったというか
70面で長い時間悩んでたけどクリアーできてスッキリ!
一番動かす必要が無いと思ってたブロックを
一番動かすとは・・・
パラシュート全然説けない
チュートリアルの10問目で早くも積んで一旦休憩
いやしかし前作も面白かったが良い進化だな
パズルゲームとしてなかなかの傑作だと思う
70攻略!!!
まじうれしいww
パラシュートは公式ホームページのQRコードからも受け取れるんか
イラスト初めてでパーツ多くて結構苦労したがなんとかクリアできたぜ
パラシュートの下の人ばらばらで全身骨折w
ちょっと待て
内部迷路は俺がずっと引ク落ツのためにヒ素かに温めてきたネタなんだぞ
それがもう収録済とかスタッフ正気かよ
パズルブロック3Dがなんかカクカクになる
さすが試作
70アカン!まったくわからん!チュートリアルのくせに!
例の70って難しいテクの中に一つ超基本的なテクが混じってるからタチ悪いわw
と思ったら解けたwww
ヒクオツでもスレの魔力継続ですわ!(`・ω・´)
しかし今日発売なのに、なんだよお前らのその異様な解く速さはw
今日中に全クリする人はいるだろうか
No47のマンホール7がどうしても無理。
赤マンホールまでは簡単に行けるけど、黄色マンホールが絶望的。
ジャンプで行けるか?と思っても、上の壁が邪魔でギリギリ届かないし。
ヒント出したい気持ちと、発売後しばらくくらいは詰まりながら行きたい(行って欲しい)って気持ちのせめぎ合い
>>223 「もふもふもふ!」
あれ?わからない?
ところでこれって何問目まで解けば32*32が解放されるの?
頭上が崩落したらマロの剛腕で超反応キャッチするのが前提って遊具としてどうなんだw
引ク押ス経験者ほど「端っこでは引けない」って常識に縛られがちだなこれ
困ったらとりあえず3段引き出したくなる
>>225,
>>226 ありがとう、みんなのアドバイスのおかげで解けました!
やっぱり、いったん解法が頭の中でが凝り固まってしまうとダメなんだなw
適度な休憩は必要。
ただ、休憩の後解けたとしても、自分の場合は、意識して前に使った手を
避けるんじゃなくて、たまたま前と違う風にやって解けるってパターンが
ほとんどな気がするがw
>>227 わからん
しかけたぶん全解放した時点で工房行ったら32*32だった
最初からじゃね?
>>232 すまん
よく見たらもう32*32だったわ…
そうなんだよね端っこから落ちながら引けるって
マロの運動神経が前作からパワーアップ?w
しかし前作と違い頭ぶつけやすい
充電切れたから休憩してるけど21っつーかパズル1個目クソ難しかったな。これ★3レベルだろw
まさに2Dから3Dに広がった、って感じだなこのゲーム。飛び降り引き出しなんかも出来て自由度増しまくってるのがしすごいわ。
ゲーム性だけじゃなくて、チュートリアルで大体把握はしてたけどトレーニングやると本当により理解が深まるしよく出来てる。
カメラ回したら下画面も連動したりとよく作ってあるわー。
>>236 俺も難しいと思った
だけどブロックの載せ換え?をマスターすれば★2でもまあ許せるレベルかも
最初はその感覚がないからやたら難しく感じるんだと思う
引ク押ス+αみたいな続編って認識じゃなくて、全く別のゲームだと思わないとダメだよな
エクストラ入ったけど頭痛くなってきたww
お前ら休憩がてら、おもいで記録帳見てみろ
プレイ時間が恐ろしいことに
去年の4月頃に3DS買って初めて
eショップでゲームDLしたけど買ってよかったわw
70でけたぁぁぁ
なるほどぉぉぉ
これって自分で作ったヒクオツをクリアした後に難しさ変えるとまたやり直さなくちゃいけないんだな・・・
他に方法ないの?
26反則だろこれ…
40わからん
今回イラストステージまでNAGEEEEE
前作、ワルガキの行為がワルガキの範疇をはるかに凌駕してる大惨事だよな
今作もブロックが上から降ってきたとき、「おお、マロは力持ちじゃな」って他の子供たちだったら大惨事ってことだよな
個人的にはゲーム部分だけでなくこの適当でシュールな設定も大好きです
>>245 ずっとつまってたけど今解けた・・
ゴールまでのルートを途中で作る
>>245 デカイ緑のブロックを黄色に重ねて緑の上の足場まで普通に階段使って昇って、
赤い雲ブロックからはずれて青い雲ブロックに引っかかって止まるように動かしておいてから黄色いブロックを動かす
やっとマンホール…
まだまだ先は長いか…
工房のBGMが変わってない...
このBGMを聴きながらまた一からドットを打ち込むのは嫌だよ
>>247 今作は今作でマロの挨拶が挨拶の範疇を越えて大惨事だなw
新要素の浮くブロックで頭使わされまくったおかげか
マンホールのチュートリアルがなんか癒されるわwww
>>252 おじいさん「マロ探しに行ってくれるか」
マロが逃がしたんだよ!
70出来たって人すごいな
先に進んでもう一回やったけどわからん
もう寝よう・・・
お前ら解くの早すぎw
ついでにスレ早すぎw
俺まだトレーニング中だ
トレーニングも楽しいな
47番、マンホールの7が全くとっかかりすらわからない……誰かボスケテ
今日発売だったのかー
ひくおすの方すらクリアしてないのに買っていいものなのか
やっぱりあっちより難しい?
ネット見てたら今回は文字をポトッと落としたくなってくる・・
>>258 なんつーか別ゲー。パズルの定義が違う感じだからどっちからやってもいいような気がする。
ただ、あっちでは制限かかって出来なかった操作がこっちでは出来る、って言う所が結構あるみたいだから
いずれ両方やるつもりならあっちからやってもいいと思う。値段分の価値は十分あるわ。
>>247 正直閉じ込められる事故が当たり前に発生する設計すぎて安全性をまったく考慮していないじいさんもじいさんだと思う
なんで閉まるボタンだけしかつけないんだ
>>257 >>223(自分)へのアドバイスで自分はすぐにピンときたけど、
とっかかりすら分からないってことは、自分とは違う考え方の可能性も高いし、
どういうやり方でやってるかによるな…
あまりにも70が解けないんで
近所の中華屋で一品料理二皿と餃子とつけ麺食って
ついでに生ビールも飲んできたら
あっさり解けてやんのw
ポピーがかわいすぎてやばい
むしろなんで詰まってたのか自分がよく分からなくなることがある
>>263 下への落とし方がやっとわかったありがとう
別ゲーびびった
いい意味で前作のシステムを捨ててる
しかし、ジジイの台詞がじゃま
40まで終わったけど21ほどじゃねぇってどういうことだw
もう皮だけ被った別ゲーだなこれ。
引ク押ス2だから引ク落ツ?とか続編だろう?とか
そういう連想してるといい意味で裏切られる
前作の感覚でやるとどんどん落としちゃって困る
おじいさんの試作って本編と全く違うね
パズルっちゃパズルだけどパズル的な面白さがあまりない
見た目は楽しいが・・・
68ができひん
70は解けたのに
21で絶望してスレ探してきたら仲間がいた!
ヒクオス完走できたのに星2でつまづくとは思わんかった
21は確かに迷ったな
とりあえず1〜100面全部クリアできた、7時間半もプレイしてたのか・・・
エクストラはとりあえず4x10面でてきた
ポピーを見ているとなぜかシンベエの妹がちらついて頭から離れない
40はこのスレのヒント見なきゃ絶対分からなかった。ぶっちゃけこの先進める自身がない
78が一手で終わるとは思わなかった
前作とルールが違うから前作をやってるからこそ固定概念があるせいで解けないとかあるね
端っこで引きずり出すとか
いえーいドア10面楽勝〜
というより、やっと落ちながらスライドできる仕様が自然と思いつくようになったかw
前作未プレイの人の方がやわらかく考えられる気がするw
まだ40が解けねうえええええええい
70マジむずいな
全然解ける気しないわ
ステージによって解法いくつかあるみたいだね。
友達二人にやらせたらまったく別の方法で解きやがった。
俺はクリアできなかったのにorz
70出来ねうえええいいい
引く
↓
引
↓
引クツ
↓
引ク押ツ
21適当にやったらクリアできたけど
このやり方で良かったのだろうかとか思ってしまうw
70にワクワクしてたら65で詰まった・・・
70わかんねえええええええええ
ずっと黄色いヒ型にスイッチ乗せようとしてるけど間違ってるのか…?
>>290 あってるけど、意味ありげなあのブロックが泣いてるぜ
21を普通にクリアしてこのスレみたら難しい難しい言われてて
そんなに難しかったっけと思ってもう1回チャレンジしたら解けなくなっててワロタ…
ネタバレはやめてくれよー
やるんだったらせっかく付いてるスクショ機能でやってくれ
それなら見たくない人は見なくてすむだろ
ネタバレ嫌ならスレは見ないだろ普通
引ク落ツは一度できたステージをまたできる自信が持てないなw
考えることは考えるんだけどなんだかその場の勢いで解いちゃうような感じ
あとあとじっくり理屈を考えようとしても崩れた足場を見てるとオワタってなるw
あー…70わかったぞい
ついついヒント的な事要求してるっぽい書き方してしまったすまん
297 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 01:08:35.90 ID:bhnc2fd60
26でつまった
誰かヒントくれお
事故解決しました
>>298 サンクス
まさかこんな方法があったとわって感じだわ
50までクリア。さすがに疲れた
引ク押スと比べると道筋が出来ない時は最初の一手自体が違うことが多くて
それに気づけないとドツボにハマるww
50までで気付きにくかったのは21・36・50だったわ
その分気付いた時の快感は引ク押ス以上でつい「あ〜賢いっ!」って言ってしまうw
70いけたー
ちょくちょく詰まるなほんと・・・
もうだめだ
65誰か助けてー
今回もはや別ゲーだからヒクオス職人涙目だな
新たなヒクオツ職人が生まれるのを待つか
305 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 01:33:39.09 ID:iHfytAy40
27が1段足りない状態、ヒントを頼む
>>304 前作のときみたいに部屋にバンバン作品が上がってるかと思ってたから覗いてみてびっくりした
職人はいらっしゃらないのか
「自分が直接乗ってるブロックでなければ下敷きになってるブロックでも動かせる」
ってのはもうちょっと丁寧にチュートリアルすべきだったと思う
>>307 一つだけ動かすにしても1マス足らない気がして・・・
何に気付いてないんだろ・・・
>>295 俺もそう思ったけど、イラスト問題が少ないから、というだけの理由かもしれないとも思った
でもヒクオスはわかりやすい手順やルートに沿って解くのに対し、ヒクオツは先にほぼ全ての道筋を作ってから登り始めるから思い出しづらいというのもあるだろうな
引ク押スの時はストックが有ったからな
引ク落ツはまだ発売から1日と経ってない訳で、バンバンなんて無茶振りというもんだろw
>>303 寝るといいよ
起きたら解けるかもしれない
64と68が全くわからん…
>>303 黄色の下に適当に青を持ってくる→緑を左に持っていって階段状にしてスイッチに昇る→右にずらして一段落としてあとは調節
>>312-313 ありがとう・・・答えを聞いたら本当に
「なんでこれ1時間クリアできなかった」んだww
寝ようとしたら頭の中で、ああしたら解けるんじゃないかって
考えだして寝れなくなってしまうww
>>306 引ク押ス部屋見ても分かるが
引ク押スの時はゲーム画面とか絵とかの模写?をパズルにしてる職人が多かったからな
前回はロッククライミングの感覚で問題解けたが、今回はどんどんブロックを落としていく感じになるから
何も考えずブロックを落とすだけという味気のないものになっちまうんだろう
90まで解けた
あと10問解いたら寝るんだ・・・
eShopで☆5入れといた
熱中したら忘れてしまう
ここの職人の事だ
正解のブロックの並びだと絵になってるとかあるんだろうな
試しに作ってはみたものの、どっか引いたらバラバラと落ちてきてしょんぼり
22で詰まった・・。もう寝る
今度は47でつまった
ヒントおくれやす
事故解決しました
せめて一晩は悩もうぜ
一気にエクストラまで行ってる人すごいなあ
ちょくちょく詰まるわ…今77だけどわけわからん
50で1時間詰まってトイレ行って帰ってきたら解けた
なかなか解けない問題は潔く諦めて、他の問題解いたりして時間開けてから再挑戦するようにしてる
>>328 俺も詰まってトイレ行って帰ってきたら解かれてた
やっと70までいったー
これで工房のパーツは全部出た事になるのかな
本編解けないから試作で遊んでたら試作4すごいな…こういうのもアリか
おじいさんの試作はインパクトだけは無駄にあるなw
金銀クリア後にいきなりカントーに連れて行かれた時のような気分だ
動作重いのが難点だな
さっきはじめたけど引ク押スよりもすっごく難しくなってる代わりに解き甲斐が増えた!すっごくおもしろい!うれしい!
鬼門扱いされてる70はすんなり解けちゃったな。
不自然なブロックに着目する癖がついてたせいか
トレーニングやったり気分転換しながら70解けたわ
1時間なやんでもうこんな時間、今日は気持ちよく寝よう
俺は今キレてる
どのステージでキレてるか当ててみてくれ
おおおおおおおおおおおおおおお
うおおおおおおおおおおとおおここ
素晴らしい!てっきりスライドさせるのはこっちかと思ってたうおおおおおとおおと
100問おわたー
何度も詰みかけたわ
今回は細い道が多くて、階段連続ジャンプ中に横に落っこちやすいけど
グルグル回せるから真後ろからの視点にすれば軌道修正も楽だ
クリア後に孫娘もグルグル回しながら見られるモード解放されるのが楽しみです!!!
移動が十字キーじゃなくてスティックになったせいで
微妙に手前に入ってたりして落っこちることがよくあるね
以前は奥に落ちるってことがありえなかったしな
さらに足場が基本1マスだし
まぁLですぐ戻れるからいいんだけど
>>342 > クリア後に孫娘もグルグル回しながら見られるモード解放
っガイド→なかま
>>344 手前に落ちないように壁際歩いたりしてたしなー
そのせいでジャンプ中に奥の出っ張りに引っかかって転落することはあった
>>345 あるのかよw
>>328 俺もトイレ1時間詰まった
70できた!
急にひらめきが来るな
爺の試作パズルはなんか処理落ちするな。
本編で厚みのあるブロック出てこなかったのはその辺が理由かな?
試作だからだよ
60まで終わったが
26の解き方、斜め上すぎるだろw発見したときの衝撃が凄かったw
トレーニング放置中なんだがそろそろやった方がいいのかしら
くそっ、後から受信にしてショップ画面で閉じておいてそのまま会社来たけど、ダウンロードされてないじゃないか!!
DLしてみたけど、面白いね。だが結構ハードだなw
落ツはSDカードから直接QRを読み込める様になったのが個人的に神仕様だわ
アップロードもダウンロードも保存も3DSだけで完結できるってすごい楽
買ってやってみたけど前作と比べて難しすぎわろた
前作のルールとごちゃ混ぜになってるせいもあるけど
355 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 10:39:40.81 ID:0k8SVj4j0
とりあえず50でストップとする
こういうゲームがコンスタントにでてくれるといいなあ
個人的に引く押す2出してほしいわ
70の解き方すごすぎておしっこちびった
あのブロックを使うだろうなとは思っていたが
70いい問題だよな
ブロックの色がヒントになってることもあるな
>>359 やっぱこのシステムならテトリス考えるよな
とりあえずステージ100まで終わった
やり残しが5つ。さて、どうするか…
物理法則(主に摩擦)無視してるから、つい地球基準で考えてしまって難しくなるね
77ってどうやるんだろ
これだけは本当に分からん
>>365 わかるかw
これ卑怯だろw
ノーヒントでいけた奴なんていたのか…
>>360 ガイド→おまけ→はこびトリを見る
でトリさんがそう言ってた
>>試作No.10
バルス!
SDからの読み込みできるから、ヒクオツカードを日記で撒くこともできるんだな
やってないフレには意味ないが
パラシュートってQR以外で受け取る方法あるの?
>>370 QRコードを撮影しなくてもQRコードの画像を保存してそこから読み込めるようにはなってる
3DSだけネットに繋がってればブラウザから保存して受け取れるようになった
いつの間に通信で配信されたのって、今のところヒクオツおじいさんからの手紙(パラシュート)1通だけ?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 12:45:58.72 ID:/GXRiNdd0
そうです
>>363 マロが押さないと動かないブロックみたいなのは欲しいなぁ
もしスマブラにマロが参戦したら
やっぱフィールドから敵を押し出す戦法になるのか?
まるで相撲だな
しかし練られてる問題ばかりだな
前作は似たろうなパターンが結構あったけど
イラストとか絵を維持しながらよくあんな問題作れるなと思う
今回は問題作成も大変だけど面白そうだ
なんとか80までクリア
81からイラストなのね
PVにもあったけどこのニワトリのクチバシぽとっでクスッとしてしまうw
378 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 13:27:27.65 ID:/GXRiNdd0
イラスト チョーイイネ!
今50だからまだまだだな
>>271 「引ク落ツ」でツイート検索するとRTばっかでウザいのでブロックしといたわ
38わかんない
アレで届くのはわかるんだけど
どれをどうしてアレまでいけばいいかがわかんない
があああああああああ
やたら細長い棒があるステージは
それを使って狙いのブロックをピンポイントで落とすのを疑うといいのぜ
イラストに入ったら★★でもむずいんですが…orz
79が意味不明過ぎてわからん
黄色いのを前にして赤ドアだとは思うがどう動かしていいかわからんわwww
オツと押すだったらどっちおすすめ?
とりあえずどっちか買おうと思ってるんだけど
>>383 自己解決できたけどもう1回できる気がしねぇwww
できたできた38!
しかも
>>381のレスで閃いた!w
理解してるつもりなのに実はパニくってたようだwwwサンキュwww
67がわからねえ、いいとこまでは行くんだが
389 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 14:28:34.77 ID:FRUSNtxZ0
もう70で13時間止まってる・・・これクリアできるの?
黄色いブロックにスイッチ乗せるって考え方が根本的に間違ってるのか・・・
なんでageたんだ、すまん
80解けたあああ
一見シンプルなやつが一番やっかい
>>391 青いブロックを使ったり乗ったりで他のブロック押しても引いても横にずらしても何にも変わらないような・・・
マロさん俺に任せろな感じでパズル解いてるけど
鳥が逃げたの完全にあんたの責任じゃないっすかー
395 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 14:38:16.78 ID:OOPfqdtF0
ヒクオツやってると途中のヒクオスもやりたくなる
ダチョウー
>>393 1マス足らないのを青使ってどうにかする
1ブロックの幅を越えながらひとつ上の段にジャンプするアクションは超重要テク
前作以上にイラスト問題が面倒臭くて疲れてくる・・・
398 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 14:45:26.16 ID:OOPfqdtF0
>>394 あの程度で逃げるトリの方がどうかしてると思わないか
>>359 うおっ……
今回は☆がちゃんと表示されるのか
学習してやがるぜ……
90みたいに大きいイラストは絶望感が
>>397 前作ではそのジャンプを使うのは基本的に左右方向だけだったけど
今作では奥行き方向に使うから慣れないと気付かないよね
80で上手く積み上げられても登れない・・・。
積み上げ方が悪いのか登り方が悪いのか・・・。
>>398 あの程度で逃げるくせにおとなしく捕まってくれるのはなぜなのか
とりの乗ってるブロックをぐりぐり引きずり回したり押しまくったり挙げ句落っことしてもへっちゃらなのはなぜなのか
熱く語らないか
壁の中に子供がいるんだから
驚くこたぁない
○がマロで、□、■がブロックとして
○□
■□
□□
の状態で□が押せることがに納得がいかん。
>>403 デンガナ!
(ヒクオツの上 みょうに落ち着くねん なんでやろ?)
やっとイラストきたぜ
>>405 マロが押しているとみせかけて、わずかにジャンプして屁などで推進していれば可能
>>405 ブロック同士の摩擦係数が0と言う仮説はどうだろう
>>408 3段目取り出したらスライドで登れないんだが・・・
積み方が悪いのかな
数分悩んで諦めた問題を再び遊んだら、最短手で十数秒でクリアしてしまう現象が発生・・・
なんか・・・なんとも言えない気持ちになるね
引ク落ツbot見てたら、マロが「金玉みたいな顔」って言われててフイタ
>>379 引ク落ツで検索するんなら逆にbotだけ見れば済むだろw
90ぐぁあー!むずい!って思ったら初の★4つか
気長に取り組もう
>>410 それならば、なぜブロックの上でスライドさせたブロックが動き続けずに止まってしまうのか……ナゾは尽きないね、ルーク
>>413 俺は「引ク落ツ OR ヒクオツ OR 引く落つ -RT」って検索かけてる
意外とゲーム名を「ヒクオツ」って呼んでる人が少なかった
カメラ操作何時も左右逆に押してしまう
カスタマイズ出来れば良かったのに・・
もしくはXYを押しながら〜とか
40クリアした!
悩んで解けたらなるほどと感心したよ
作った人、頭賢いな
俺もいつかこういうのが偉い人になるんだ
>>417 おお、そっか、引く落つでつぶやいてる人もいるんだな
botを修正...
ところで、引ク落ツ部屋のタイトルが「引ク押ス部屋」になってるのはそろそろ直さないの?
かなり紛らわしいから個人的な意見としては出来たらすぐにでなくてもいいから直して欲しいんだが
>>419 俺もいつかこういうのが偉い人になるんだ
↓
俺もいつかこういうのが作れる偉い人になるんだ
抜けた。連投すまん。悪気はなかった
ヒクオスと違って比較的低い位置にもゴールが作れるのはいいね
>>379 botのRTのせいで検索結果がウザいってのは考慮漏れでした。ごめんなさい。
が、Twitter公式では検索結果からRTを省いて表示してるっぽいので引き続きブロック
でお願いします!!
>>420 対応しました。そのうち反映されます。
>>421 指摘ありがとう、気づいてなかったヨ…
70できたあああああああああああああ
こういうことか!!!!
>>427 ワロタ
こういうの作れると作る方も遊ぶ方も楽しいね 多分
>>427 ぉぃw
さて、90があまりにも解けないから飯食ってこよ
昨日は中華だったから今日はインド飯でも行くかな(ムスタンビールの効き目やいかに)
>>427 ちゃんとパズルにもなってるし面白いなw
ホントに解けるのかどうか信じがたい問題がいくつかあるな
いや解けるんだけどさ
ドット絵再現しても崩して昇るだけになってしまう
浮くブロックもっと使えたらなあ
86がさっぱりわからん!難しいわー
ついにむずかしさ★★★のイラストきたと思ったらあっさり解けてしまった
これが引ク落ツなんだよな
誰か86のヒントください・・・
>>433 楽しんでもらえて何よりです
本編終わらせてないから、このぐらいのネタだともしかしたら本編と被る可能性あるなー
と、うpった後思った
上の棒はさっさと落として
赤と黄は高さを揃えた土台上で交差させるように階段にするべし
>>427が予想外の高評価でビックリした
思い付きで場当たり的に作っただけなのに、申し訳ない
>>445 終わり方は見えてるのに始まり方が見えないんだ(´・ω・`)
届かない、のぼれないいい
448 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 20:19:16.75 ID:Ow3QKDCq0
スイッチのステージ5がさっぱりだ
旗までの高さが足りなくなる・・・
>>447 水色の小さい奴にも意味がある
見落としてるとしたら多分そこ
時間置いても80がクリアできない
結果として3つの階段が縦に重なるんだろうなとは予測できるが重ねても3つ目に登れない
何が抜けているんだろう
スライド!スライド!
452 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 20:36:42.05 ID:QpTd55DR0
スライドさせて2つ目の階段までは登れるけどそうすると3つ目が2つ目の真上に当たるからどうあがいても登れないことに・・・
>>453 2つ目まで登れたなら階段ブロック同士乗っかってる訳だからそれを3つ目でもやればOK
下二つ分をどれくらいずらさないといけないか良く見てから登り始めてみるといいよ!
>>449 できたああああ!
思い返せば凄い小さなミスしてましたわ!ありがとう!
ああ、やっと70を解けた
あのブロックが独立してる意味に気付くかどうかが鍵だな
エクストラ21まで来たが、いまだに星5つに遭遇してないな・・・
どれ動かせばいいか分からないイラスト系がしんどすぎるw
確かに無駄なブロックの多いイラスト系はしんどい
88まできたが集中力が切れてしまった…
前作からノンストップだったからなぁ
1日1問にしとけば
相当楽しめるのに
パーツが細かく分かれてるイラストは適当に崩して上のパーツを落とせば何とかなる。
問題なのは無駄にデカいパーツがあるイラストだ。
上手く階段を積み上げないと上まで届かない。
50がぜんぜんわからん
あかん泣きそうや
>>462 なんでマンホールがついているのかを考えればクリアできると思う
>>463 今出来たwww
書き込んだとたんに解けるの術は、しっかりと受け継がれているwwww
誰かオツの90・95のヒントくだしあ・・
これちょーおもしれーなー
引ク押スの無駄パーツはほっとけばよかったけど
引ク落ツの無駄パーツは適当にやってるとじゃんじゃん落ちてくるからほんとにほっといていいものか判断に迷うな
押スはその場その場の閃きで解いて行く感じだったけど、
落ツはちゃんとゴールの位置から逆算して解いて行かなきゃいかんから、
同じパズルゲームでも脳みそ使う部分が全然違うな
78はこのゲームは最初の一手が肝心という事を教えてくれるな
お前ら凄いなw
俺なんて21で凄い悩んだわ
よおぉっしゃぁ!90解けた!ムスタンビール効果アリだw。
せっかく用意してもらったのに悪いけどヒクオツ部屋使いにくい気が・・
ヒクオス部屋と同じ掲示板借りれないのかなあ
引ク落ツ奥行きのあるブロックって自作する時使えないの?
君等・・
あんまりぶっ続けでやると、マロが夢に出てくるぞ
>>476 俺らがヒクオツになってマロに引き出し積まれまくる夢か
>>474 出来る範囲で改善するので、どこが使いにくいか、もうちょっと具体的に教えて?
引ク押ス部屋(仮)と同じ掲示板も設置できるけど、ログにエラーが出まくるので
出来れば避けたいのだよね…。
>>476 引ク落ツの夢ならすでに昨夜見ましたがなにかw
そう言えば問題選択画面で問題番号が表示されてるとか
引ク押スの細かい不満点もけっこう解消されてるね
>>479 せめてジャンル選択を一番上にしてもらえたら嬉しい
場所を提供してくれるだけでもありがたい事なのに
無理いってごめん
クリアをするとゴール地点の美女が主人公のゾンビに襲われるエロゲーでもいけそうだねコレ
うへあ。問題公開したいが名前が出るのが恥ずかしくて公開できん
ブログでやるか……
作った絵がくずれるなら、くずれたら絵になるのなんてどう?
最初は意味が分からないけど、正規ルート組んだらちゃんとしたイラストになるとか。
ってコッチのほうが難しいか。
QRコードだけにすれば?
3DSカメラでらくがき編集すればいい
>>482 取り合えずジャンルを上に持ってきました。
見た目の話であれば、修正案を出してくれればよっぽどのことがない限り対応できる
と思うので気軽に言ってください。
というか3DSのブラウザでみると予想以上にボロボロなのでもうちょっとなんとかしま
す…。
月クリアした
初星4だけあってむずかった
月クリア
初星4だけあってむずかったよ
二重ごめん
それほどうれしかったと思っておこう
月ヒントくれ・・・
>>488 ありがとう
今のが見やすいって人もいるだろうから、
今後気になったとこあったら控えめに意見するよ
これ、エディットモードあるよな。
モデリングの自由度かなり高くなったな(´・ω・`)
497 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/01(木) 23:29:43.58 ID:mygnzidW0
まさかと思って引ク押スのバーコードを引ク落ツで読み込んでみたら怒られた
ちゃんと区別できてるんだな
エディットモードやったけど、全然上手く出来ないよ…
>>498 本当だ
エディットのテクニックとして使えそう
誰かNo65のヒントを・・・
スイッチある床に斜めジャンプで届いたわさっきそういや
マンホールの部分スイッチに変えてみたがダメだった
>>502 高くて届かないから低くしよう
その考えがまさに泥沼
肩まで漬かっている
>>505 それはわかる
だいたいどういうふうになればいいかも解る
でも青ブロックを動かさずに済む方法がわからん
>>507 青はそのままの位置にあっても意味無い。
全部の問題について言えるが、ゴールの高さから逆算すると結構クリアできる。
No.65
ゴール一歩手前の緑8段の高さに行くにはどこかで7段の高さを作る必要がある。
7の高さが出来る組み合わせは・・と考えると配置が段々確定していく。
やっと解けたありがとう
512 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 01:40:13.89 ID:h3Oq66AQ0
No.90やっと解けた
★★★★でこれだったら★★★★★はどうなるんだよ・・・
レベルは当てにならない
現に一番悩んだのが50と77
>>512 90のヒント教えてくれ
使わないブロックとかある?
月は解いてて楽しかったな
船作る感じで
月は黒色は使わなかったな
>>514 下の紫の上に階段紫(左右スライド・高さ調節駆使)
月の影の上に十字紫
黒使わない
うちの場合は黒使って十字紫が残った
面倒なやり方をしてしまったかもしれんね
エクストラ入ったら、落下しながらマロ一人分の高さの隙間に入れないとか、
1段の隙間から上にジャンプできないとかの仕様変更がモヤモヤするな。
>>517 終わった
100問おわたああああああ!と思ったらエクストラて
これ何面から厚みが加わるんだろうと、びくびくしてたが、おまけ扱いか
twitterの引ク落ツbot見てて、2chとか保管庫とか使う気ない人のオリジナル作品のQRコードをハッシュタグで管理できるように流行させられたらいいなと思ったけど広め方がわからんから言うだけ言っとく
523 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 02:57:39.05 ID:3XNpxLZM0
>>489 おしげちゃんではなくしんべヱの妹「カメ子」に似ている」
今、月クリアしたけど黒も含めて全パーツ使ったわw
綺麗な解法じゃないんだろうな、これw
525 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 05:00:14.94 ID:ZsfkEvbM0
押すはひらめきだけでどうにでもなること多かったけど
落ツはもろ3Dになったから、考え抜かないとひらめかねーな
その分作業感なくなってすごい気持ちいいけど
しかもとっつきやすいし
クリア済みのやつをエディットに呼び出せるの超便利だな
マッロマロにしてやんよ
はツ落ツ投稿してきた(>_<)o
あと昨日ハツ食った
むしろ引ク押スのブロックの配置を引ク落ツにインポートできないものか
引ク押スで作った問題アレンジしたい
引ク押スみたいなマップじゃ崩しまくるだけでクリアできる奴ばかりな気はするけど
クソッ!
完成形は見えてるのに
そこまでの過程がわからん!
ドットキャラをコピってステージにしてもパーツ数ばっか増えてしまって、やる気出してもらえるか悩む・・
オツになって作る方も敷居高くなった感あるな
今回のは処理落ちある?
おじいさんの試作品ステージだけは処理オチしてるのがすぐわかったけど他は特に感じなかったよ
試作品はパズルの奥行きもフリー状態の完全な巨大立体構築物パズルだからな
って事はあの試作品の方式で製品化するとなるとハードはWiiUでって事になるの?
まぁそれでも買うと思うけどw
試作品ステージ完全再現しないまでも
自作面でブロックの厚みを1~3で設定出来てよかった
階段作成ゲーム
26と27でずっと悩んでたのに今日やったらあっさりできた
こんな簡単なことだったのかちくしょー悔しいスッキリした!
今97解いたとこなんだけどさ
ピース構成はシンプルなのにえらく悩んだ
おもしろいなぁ
26が解けた時にぶわ〜って脳汁が出た。
これは前作では味わえなかった快感。
>>540ナカーマ
前作はイラスト系が好きだったけど、今はパズル系が好きになった
解き方を発見したときの快感がたまらん
>>542 一瞬道無いかと思ったら立体だったのをすっかり忘れてた。
楽しかったわ。カクカクは全く感じなかった。
100問解いてエンディング見た
やっとチュートリアル終了か…
>>542 微妙にカクってるけど楽しみを阻害するレベルではないと思う
65わかんねえ
誰かヒント教えてください
落ちちゃうものは下で活用
1マスの青ブロックと移動の仕掛けをうまく使う
できた!ありがとう
なんでこんなの悩んでたんだって感じだった
No.109クリアしたが、浮くブロックとドアって使わなくね?
ヒクオスのときみたいにダミーもあるのか。
動くスイッチが全般的に苦手だな・・
問題作成者の想定外の手順で偶然クリアできる場合もありそう
鳥達はなんでコテコテの関西弁なんだぜ?
エンディングでバルーントリップみたいなのがあるだろうと
無駄に身構えてた俺乙
アヒルがとけねー
と思ったら解けたw
本当ひらめき次第だな
>>524 自分も黒使ったよ
たぶん根本の部分では解法変わらないと思う
とりあえずエクストラ出したしこれからだな
少し慣れてきたかも
いまだに40が解けんw
>>550 こっちがドア使わなかった記憶があるのは
もうちょい先のイラストで1つぐらいかなぁ
☆3つでも難しいとか思えるのは、
作成者の想定外のルートで攻略してるせいかもしれぬ
>>561 あ、これは絵が変わりそうだな と思いながらやってみたらクソワロタ
エクストラきたー!
97罠すぎるだろ
アイテムによるフォルムチェンジか…
やるなぁw
80解けたああ
方向性は間違ってないと思いつつも、最後のアイディアが足りなかった時に閃いた快感と悔しさといったら
やっと40できた(;ω;)
>>561 すごすぎる!
おぬしのいきおいは
だれにも止められんな!
エキストラ40面クリアーできた!プレイ時間は20時間
面数自体は140と前より少ないけど
同じような問題パターンがそんなに多くないし密度があってよかった
次はトレーニング消化していくか・・・
60も終わったぜぇぇぇ!!
チュートリアルで詰んだ
67で停滞
なぜかわからないがおじいさんの試作部屋のほうがワクワク感が大きい・・・
581 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/02(金) 19:21:44.71 ID:EG1l2jNgO
DLCで1000円出してもいいから奥行きのあるブロック使いたいな〜
どなたか80のヒントください
自分には、根本的な発想からして足りないと思ってる
試作部屋の引かない押さない落とさないワロタ
>>582 黄色い階段達も緑の大枠もスライドできる
2つ目の階段を抜いた穴も足場として利用できる 根本的っつーとこの辺かな
3DSのブラウザから読み込めるように
URLの先頭は抜かないでほしいな
70がまったくわからない
青の使い道が皆無だ・・・
ごめん青、俺にはお前を使いこなせない...
70を今しがたクリアしたった
いい問題だわこれ
落下とカメラの回転が加わったのか
今回もジャンプで頭打ちそうだな
頭打ちっぷりは前作以上
今回は上に屋根があるとほとんど飛べない
前作は頭を打って失敗しやすいって話だったけど
今作は天井があると失敗しやすいしにくいじゃなく前作はいけたけどシステム的に飛べなくなってる状況があるよね
エディットならマンホール回避みたいなちょいテクあるみたいだけど
今回マンホールから落ちる時完全に動けなくなってるよな
ドアからの落下は動けるけど
だめだ106が全然解ける気がしないスイッチの用途が謎過ぎるorz
106は1時間迷ってなんとかクリアしたぜ
エクストラむずい
おじいさんの試作No.3まで
( ´∀`)あーなんだろうこの前作に戻ったような気分は
No.4
(;´Д`)爺…恐ろしい漢やで…
だめだ50さっぱりわからない
50と70、2日がかりでやっと解けたーーー!!!
70は苦戦したな・・・昨日1時間考えて浮かばなくて寝た。
今日仕事から帰ってきてやってたら浮かんできた。
50はアレを動かすことに気づいたのでそうでもなかったな。
90のつきが無理だ
完成形は分かるけど、どうすればそこまで持っていけるのか…
No.49 おじいさん曰く使わないジャンプを使ったんだが
これは正攻法じゃないのか・・・?
No.125がむりぽ
脳味噌が硬くなってるのかな…
65のヒントください
みんなの作るヒクオツの高難度化が怖い
うおおおお70できた!後は65だ。
あと99だけなんだが…
100は簡単すぎた
>>605 俺みたいなしょうもないヒクオツしか作れないのがいる限りは大丈夫
書いた瞬間できる99ェ…
桂馬ジャンプ使わないのはおじいさんの引ク押ツだけってことは
エクストラは使わないと解けないのもあるってことか
うむ、今日はもう106は解けない気がする
引ク押スでもカレーを一晩寝かせたり焚火を三日がかりで解いたりしたんだし
まったり気長に遊ぶって事で今日はここまでだ悔しくなんかないんだゼ!(T_T
機内に36のヒントお持ちの方いらっしゃいませんか?
67の右に動くブロックって出前に動くブロックの上にのせるであってる?
>>618 やはりそこまでは合ってたのか・・・
ありがとう!
みんな引ク落ツ楽しんでるね
俺はまだヒクオスのスーパーブロックで苦戦してるぜチクショー
頭堅すぎだ
>>619 あってるのか
でもそこから先がわけわかめ状態
ヒントお願いします
解けた!が今までで36が今までで一番鬼門だったかもわからん!!
これからも大変だなぁ
>>622 乗せるといっても直接じゃないよ
挟む形になる
>>624 挟むとは?
Y
→
Y
ってことかな?
乗せて適当なとこで降ろす
W
X
Y
サンクス一番上に置けるのか
ちょっと考えてみる
>>625 自分と解方が違うな
自分は手前スイッチに乗せてクリアした
移動用タワーが合体完成した時はテンション上がるな
Y重ねようと思ったら右ブロック落ちるし今まで一番悩んでる
先が思いやられるぜ・・・
うおおおできた
こういうことか!スッキリだわ
あ、やっぱ67でつんでるヒトいたw
朝までに解けたらいいな・・・orz
皆凄いな
俺今回から始めたけど☆3で余裕で詰まるレベルだわ
59で1時間くらいストップしてる・・
67は自分も詰んでるわ
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 01:04:27.18 ID:ojzRiGpV0
110でつまった
67解けた
こういうことか
俺は78で詰まってた
立ててたプランとまったく違う形でクリアすることが分かった
わたくしブチギレますわよ、と思った
68が今度は分からん・・・
ひょっとして殆どの人が埋めモードに入ってるのか?
まだチュートリアル終わったばっかの俺みたいなやつもいるぞ
644 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 01:32:37.89 ID:yA9P0uC80
部屋のクッキー対応切にキボンヌ
書き込み時間下二桁のステージを解いて寝るか……
>>643 俺なんてまだチュートリアルの80番台だぜ
埋めモード?
ん〜?
コンプ体制?
100クリアー
95が個人的に気持ちよくて好き
ドアのある問題は苦手だなー
前作にあったような簡単な面が続く部分がトレーニングに移ったことを今知った。
面が増えたお得感が出た。
99とか100とか103とか終盤に異様に簡単な問題がたまに混ざってるなw
記憶まっさらで今21やり直した方が遙かに難しかった
前作の試策ゲーから閃きゲーに変わってるから☆の数が当てにならんのか
これが噂の50面けぇ
>>645 はーい。どこをクッキー対応させればいいか詳しく(なまえと削除キーあたり?)。
散々悩んでた99があっさりできた
アレは落とさなくてよかったのか
・・・と思ったら通常面100種類全部クリアしてしまった。
放置するとマジで解けるようになるなぁ。感動した。
>>654 URLのところもプリーズ
って言うと俺が誰かバレる可能性
どうせなら毎回変わるだろうタイトル、添付ファイル、カテゴリ以外は一通り対応しちゃいなYo!
それと、細かいところだと項目の順番を
入力必須の名前・タイトル・添付ファイル、カテゴリ、削除キーを上に
必須じゃないメアドとURLを下の僻地に持ってきた方がいいかも
俺の理想の並び順は
タイトル、添付ファイル、カテゴリ、投稿者名、削除キー、メアド、URL
カテゴリが増えると下のが遠くなっちゃうかも知れないけど…
50のヒントください
98が全くわからん。
>>651 99が異様に簡単ってまじか・・・
昨日からずっと詰まってる
662 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 10:07:06.10 ID:mb5utxpp0
26面解けたああああ ニヤッときたわw
うあぁぁあ!106解けた!
おじいさんの心に残る頑張りでしたっ!
50は黄色は動かさない緑を動かす
50クリアしてドアまで来たけど24だけクリアできん、ヒントください
ポピーしゃべるのな
>>664 大枠を使って複数のブロックを同時に押す
序盤からクッソムズイんだがお前らそんなサクサククリアしてるとか恐ろしいわ
息抜きに始めたトレーニングのほうも途中で詰まるし…
>>664 オレンジを落とすんですよね
すごく単純な問題に見えるのに昨日からどうしても出来ません
>668
うん、オレンジ落として後は緑を動かすだけ
>666
それはなんとなくわかるんだけどね
L時を三つ大中小と積むんだと思うんだけど上手くいかないんだ
だめだ
99のヒントを私に授けてください
50まじでわからん
緑を動かしてもどうするのこれ
>>660 >>670 黄と緑を右にじわじわ動かして自分が緑の右側に居る状態で緑→青→赤の階段を作る
98は死ぬ
ミスった、99だったぜ☆
解放自体は99の物だから試してみるのぜ
50は自分も相当悩んだけど
わかってみると
なんでこれで悩んでたんだろ?って思うわー。
50は緑をどこでどう動かすか・・・だね。
>>672 緑の「右」側じゃなくて「左」側だろが落ち着けw
>>672 ありがとう
黄色落とさなくてよかったのか・・・なるほどな
98のヒントください。
>>678 赤の扉が通れる状態にブロックを組んで、その状態から逆算すれば自然と答えが見えてくる・・・はず
僕はこの方法であっさり解けた
>>644 うぉっ!寝ている間に大好物のガチャ様が!ありがたや〜
>>669 大中を積んだら大枠を使って一歩前へ
スライドして小をキャッチする位置にセットしたら大枠を使って一歩奥へ
>681
おお、出来たよ!
マジでありがとう!
つーか簡単じゃねーか、なんで俺はこれがクリアできなかったんだw
次回作っておじいさんの試作の奴で良いのかな?
処理落ちするし糞難しくなりそうだけど
問題度外視で作品作って公開するのは楽しそう
気分転換にこのスレで話題になった問題番号をカウントしてみたよ
難しい、手こずった、悩んだ、詰みそうになった、詰んだ、ヒントくれ等
4 1
7 1
8 1
10 3
21 13
22 3
24 1
25 1
26 6
27 4
30 1
36 3
38 1
40 7
47 2
50 12
59 1
64 1
65 7
67 5
68 3
70 17
77 2
78 1
79 1
80 4
86 2
90 5
95 1
97 2
98 2
99 4
106 3
110 1
125 1
俺は22でだいぶ悩んだw
686 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 14:07:01.56 ID:dS4jkVWl0
93に最後のアイディアが足りない…
ここで詰まってるのおれだけかなぁ?
どうすりゃいいんだ
688 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 14:12:54.52 ID:dS4jkVWl0
>>686の奴でなかったorz
「ヒクオツ部屋(仮)」で検索して探してみてくれ
50出来ました
ホント出来てみると何で気づかなかったのかってなるね
3つしかないブロックでこんなに悩むとは・・・
いいソフト買ったわ
ぎゃあ、簡単だった…
世の中そんなもんだ
押スの方でなんだけど、できるジャンプ2の最後とできないジャンプ6の最初の違いが分からん
上から見て(□=足場、■=壁、空白=穴)、
できる2 できない6
□■■ □■
□ ■
□
で高さは同じなんだけど、左右より前後の方が飛距離短いとかある?
新作でるし500円だしで、押スをダウンロードしたんだけどすっげー面白かった
引く押すのブロックエクストラの最後なんだけど
中段上る前に黄色は3つ引き出せたんだけど白スイッチ以外押さずに
中段に登れません・・・
どうやって端から登りますか?
>>693 丁度今さっきクリアしたところw
中断へ上るのに紫は使わないよ
落ツの38で詰まった
でかいブロックが地面に着いたらアウトかどうかだけ聞きたい
>>694 もしかして真ん中の十字の赤?
それとも右端の黄色のかけたとこ?
697 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/03(土) 15:13:13.05 ID:wj7cjvEO0
>>696 真ん中の十字と┣も使う
黄色を三つ引き出すのは上ってから
>>699 やっぱりあの雲ブロックはでかいブロック用に取っておかないとならんのだな
理想としては
■
■■■
■■□■■
■■□□□■■
■■□□雲□□■■
ってやりたいんだけどつっかえが絶望的に小さい
>>700 あーちょっと手間増えるだけだけどそのやり方でもいけるね
>>697 はあなるほど距離は良くても飛べない場合もあるのか
それにしても、そのページにあるサンプル分かりやすい上に凄いね
黄色スイッチのブロックがどう作用してるかはサッパリだけどw
>>698 赤ブロックにはどっちから乗る?
聞きまくりですまん
93越したと思ったら94で詰まった。いや、これは本当に難しいわ
手掛かりすらつかめん
>>703 左から
右からも行けなくは無いかもしれないけど、手が増える
越せない書いたそばからまた越せた。なんだこれ…
>>705 緑の上から黄色を横引き出しできるの今さら気づいた・・・w
やっと行けたわありがとう!
>>706 マジレスすると書く事が気分転換になってるからだねw
煮詰まってる時は思考が固定化してるから何か別の事をちょっとするだけで
固定化を解除出来る事が多々ある(あくまでも「多々」、「必ず」ではない)
ここに書くもよし、トイレ行くもよし、ビール飲むもよし:p
まだやり始めて20くらいしかクリアしてないんだけど自作で目ん玉の部分がポタっと落ちるような
そういうホラー的な問題ができるような気がするんだけど実際どうなんだろう。
>>711 クリアしたけど何か使わないドアと土管があるんだけどwww
変なクリアの仕方しちゃったかもね
21が出来ない・・・・・・
とりあえず緑と黄色のブロックは落とすの?
とばして22やったらまた出来ないという
もう鳥自分から降りてこいよ何のために羽根あると思ってんだ毟り取るぞ
70以降全然クリアできなくなっちゃったけどそれでもエンディング見れるんだね
*以下エンディングのネタバレ注意
おじいさんがこれなら飛べるだろうみたいな事言っていたんだけど
鳥の集まり悪い状態でのエンディングが気になる…やっぱ飛ばないんだろうか?
>>713 あうっ。なんか省略できるところがいくつかありますね・・・
動かす必要のある赤ブロックだけ動かして、全部の扉・マンホールに入っていただきたいところです・・・。
>>718や他の迷路作成者に聞きたいんだけど迷路はやっぱりどう動いて欲しいって決めて作ってるのかな?
今回出来ることが多すぎるから、ヒクオススタッフが作った問題でさえ
想定外の解き方されてることが多そう。
なんだこのクソどうでもいい指摘は
>>710 最近なんか普通のアクションステージ増えたなw
いいぞ!面白い
おまけコーナーで鳥が言ってたけど
エディット中にLR同時押ししながらスライドパッドか十字キーで
イラストの位置調整が出来るってのは、スレでは既出?
>>719 通ってほしいルートがあるから違う道通れないように努力はしてるんだけどねえ・・・。
今作で初めて迷路作ったけど、やっぱり引ク押スよりも引ク落ツで迷路作るほうがやっぱり難しいんかね。
あと、雲パーツは無限に欲しかった。
ペンギンが急にクソ難しい、どうすりゃいいんだ^p^
44が2手目までやること限られてて無理ゲーなんですがどうしたら…
>>728 上るために必要な高さを考えよう
さらに詳しいヒントはメ欄
>>729 ありがとう、まだまだ不慣れなもんで高さの概念が掴めてないようだ
やっぱり広場進めずにトレーニング行ってくるか('A`)
引く押スが2D的な解き方を要求されるのに対し、
こっちはバリバリの3D勘がないと解くのもままならんね
ようやく90の月までクリアした
高さとルート考えながら進むのが楽しいね
前作はずっと3Dオフでも問題なくクリアできたけど、今作は3Dオンじゃないと遠近感掴めなくて難しいな
スレもうpロダも賑わってて良いね
押すのほうもまだ問題投稿されてるし
噂の50面クリアできた
オレンジを落として、オレンジの上から黄色をどうやって動かすかまでは読めたんだが
そこから先がずーっとアイデア湧かなかった。
いやークリアして悔しさ半分うれしさ半分だわ。
トレーニング面の方が面白い解法見れて面白いな
あと95だけが解けない・・
ヒントをいただけたら幸いデンガナ!
>>737 オレンジだけ抜き出して左へ運んで緑の下にはめ込んじまえば
下の黄色は用済みデンガナ!
これ買おうか迷ってるんだけど、3D表示にした方がわかりやすい?
ガチャ目近視でコンタクトしてるときは3D見られるんだけど、裸眼になると3D調節が出来ないみたいで、うまく見えなくなる
3Dでプレイする為にメガネ必須になるとちょっと面倒だな〜と思うと、購入に踏み切れない
でもやりたい…の、ループ中
>>738 全力感謝ぁあああ!
ヒクオスよりも解答が(今の所)単純な分、
気づけなかった悔しさがすさまじいわー
3日かけてようやく70クリアできた!
ヒント聞かなくて良かった・・・脳汁やばい
>>739 3D表示にするとブロックの奥行きの距離感は掴みやすくなるけど、3Dなしでもカメラ操作が豊富だし特に問題ない
現に俺は目が疲れるから3D表示にはしてない
面白いし安いから悩むなら買った方がいいと思うぜ!
うおおお50できた!ようやくあの穴の意味がわかった
ありがとうこれでようやくゆっくり眠れそう
2日悩んでやっと26クリアしたけど・・・
なんか納得いかねぇぇぇぇ!!
たった一粒のブロックがめちゃくちゃ重要な面とか
微妙な高さの階段状ブロックが罠になってる面とか
作った人達はやっぱプロだなーと関心するわ
>>739 自分も全く3D表示使ってないけど、問題ないよ!
安心して買ってみて!
なんか唐突にクリア後マロがポーズ取ってるときの背景が許されざるマケドニア的な背景に見えてきた
>>717 20羽(あきらめて次へが解禁されるのがNo.21)でもエンディング変わらなかったww
噂の70ができません
>>749 そうなんだ!教えてくれてありがとう
てっきり飛べなくておじいさんが「マロすまんが、もう少し鳥たちを迎えに行ってくれんか?」で半分の50羽くらいが
ボーダーラインかと思っていたけど変わらないのかー…ガッツのある鳥だw
でも鳥の集まり具合で飛ぶ気球の高さが変わっても面白かっただろうなぁw
109クリアしたけど、仕掛け何も使わずに簡単にクリアできた
これってダミーなのかな?
それとも想定外の方法でクリアしたんだろうか
109の仕掛けは一通り使ったぞw
>>753 私は109はすべての仕掛けをきっちり使ってクリアしたけど
上の方にも109で仕掛けを使わなかったって言うレスがあったから
多分別解なんだと思う
赤ブロックの上にテトリミノ乗せる方法だね
真ん中に置くと普通に渡れる
>>754 既出だったみたいでごめんなさい
>>755,756
ならやっぱり作った人は使うつもりで作ったのかもね
>>757 それそれ!☆1か☆2くらいにしか感じなかったw
あと仕掛け何も使わなかったって言ったけど、マンホールは使ってた
制作側が想定してないクリア方法も1〜2個くらいあるだろ
その裏ルートを探してみるのも面白い
仕掛け使う解法が思いつかん
駄目だ21分からない・・・・・・
あと少しで登れそうなのに
お願いしますヒントください
>>760 使うほうがはるかに複雑だよ
使う方法で解いたあと
>>550を思い出して見直してみて愕然としたw
49でだいぶ迷ったけど50瞬殺したったw
>>762 いや、そうだけど全て使っても行けるよ
雲ブロックの上に赤とテトリミノ乗せて青を手前引く方法
まぁ遠回りなのは確かだ
67できたああああああああ
1日半かかった orz
>>763 俺が1〜2番目に苦労した50を………
だが77は簡単に倒せまい
というか、80辺りからかなりついていけないな・・
>>766 できたああああああああああ
本当にありがとう一生忘れない!
>>771 イラストは見た目に拘りすぎてギミックはかなり甘めだよ
20面くらいであまりの難易度に投げそうになったけど
トレーニングでコツ掴んだらあっという間に60面まで来たわ
解けない問題はないってくらい順調
80面やっとできた・・・
あんな小さいのがポイントだったとは
これ考えた人凄いな
BGM和むわぁ…
硬派な難易度をうまい具合に相殺してる
おじいさんが「さすがマロは力持ちじゃな!」って言ってるけど・・・・・・
力の無い子供の上にブロック降ってきたらどうするんだろう
エディットで巨大ブロックを作ってマロに支えさせたのは俺だけじゃないはず
>>777 謎の技術によりブロックの中に閉じ込められるだけですむはず
>>773 80じゃない90台だ・・
なんでブロック二つしかないのに、分からないのか分からない
やっと半分キター もう終わってる人もいるんだろうね
50はそんなに難しくなかった
ついに☆5が出てきたが早速分からないw
>>777 トレーニングの45番でコロンがブロックに潰されそうになるけど、
何事も無かったかのように出てくるよ。(音が鳴ってるから一瞬だけ持ち上げてる?)
コロンも力が強いかもしれないけどね。
>>782 最初の☆5(No.127)は、すげぇイイ問題だと思った。
左側の切れ込みも無意味じゃないし、よく考えてあるわ。
最初からやり直したら21で詰んだ
解いたはずなのに解けなくなっている現象
エレベーターのハコとドア枠に挟まれた後に、ハコが降りてきたらテレンッ♪ってあの音とともに元通りになれば良かった
って妄想したけど不謹慎だね
他のゲームと並行しながらだからまだ32までしか進んでないけど
引ク押スはリセットという意味じゃないやり直しが容易だから試行錯誤しながら進められるけど
引ク落ツは手順間違えるとリセットしかないという問題が多い分閃きが必要とされるな。
27のあの一手に20分も悩まされるとは思わなかった・・・
58面が全然分からない
どなたかヒントを・・・
トレーニングの47、模範解答で解く人は少ないんじゃなかろうか・・・
ついさっき引ク落ツDLした
前作やってないけど面白いね、難しいけど
>>793 トレーニングにはほどよい面がいっぱいあるからやっていくといいよ。
>>792 うおっ!すげえ・・・
よくこんな発想ができるなぁ
楽しかったです
ちと簡単になりすぎたかな…?
>>796 簡単だけど、ミスったらリセット必要だし、☆2じゃないかな。
>>798 ムズい。ヒントくれ・・
>>800 解はわかった…と思うけど上手く行かない…
□
□
■■
□
□
この状態で運んでは埋めてを繰り返して進めるんだと思う
シンプルな問題を心がけたんだけど、なかなか任天堂の人のようにはいかんな。
今、本編の67問目だが、こんな問題を作った人は改めてすごいと思うわw
任天堂というかISなんだけど
FE覚醒といいISの評価がギュンギュン上昇してます。はい。
93ができないぞ…
>806
左上のマロの顔になんか笑ってしまったw
このマロ絶対よからぬこと考えてるだろ
基本的にゴールのあるブロックは出来るだけ低くしたいところなんだけど
たまにそれをしちゃうとアウトな問題があるからいやらし楽しいw
やっとイラストに到達!
トリ10羽開放しようとするとどこか1つにつまずいてなかなか先に
進めないな
811 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 11:28:51.41 ID:bn1Pn5SR0
おじいの試作もいいよな!
やっと76まで来た
どなたか108のヒント教えて下さい。
>>800 縦1x2のブロックは2x2の窪み4か所に、1x1のブロックは2x2の窪みと3x1の窪みに使います。
横2x1のブロックは窪みには使いませんが、どうしても必要な下段まで運ぶ必要があります。
いくつか解法があると思いますが、出だしの手順数手をメール欄に書きました。
試作はなかなかひどいなw
試作4は驚いたわ
>>812 真上から見ると2x2の正方形になる様に並べる
低い方の青に一個乗せる
私は117で悩み中
今日じゅうに解けるといいな…
80が何時間やってもわからん
>>450-454を見てやったけどクリアできん・・・どうしよう
一番上の黄色い階段に邪魔されずに緑の足場に行くにはどうすれば・・・・
>>816 低い方の青に乗せるのは赤扉ブロックじゃダメですよね?
>>817 3段目に登る前に2段目の黄色を使って緑を動かせよ
昨日から99で詰まってたけどようやくクリアできた!
動かすパターンはこれしかないはず、と思ってたたら別の組み合わせがあったわ
思い込み怖い
エンディングも見られたんでそろそろトレーニング消化してくる
トリがいなくなるのは寂しいな
おkできたありがとう
やっぱコレは3Dにして遊ばないとダメだね
できたら恥ずかしくなるぐらい簡単で笑ったww
試作は後の面になるとほとんどブロック動かす必要なくなるな
深読みして難しく考えると却って詰まりやすいというか
67でかなり悩んだ分、70はあっさりクリア。
悩んだ面の応用MAPはなんだか
「これも○研ゼミでみた問題だ!」的な気分になる
作った問題を日記につけて送ってみたが
画像サイズ変わるからヒクオスカードとして認識されないようだ
カメラで直接読み込むのも画像が荒いので厳しいと思う
やはり引ク落ツ部屋が3DSのみで
軽々と扱えないと厳しい
826 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 14:43:22.74 ID:LsCukmMm0
22がどうやってもできないんだけどどうやるのこれ・・・
117できた、日付が変わる前に解けてよかったw
>>818 もう解いちゃったかもしれないけど一応/扉無しを乗せて下さいまし
>>825 えー、そうなんだー、ちょっと残念
リア友はゲームしない人の方が多いしネトゲで知り合ったゲー友は遠いから
日記でヒクオツカードのやりとりしたかったな
>>826 緑は青の上に乗せたまま
ブロックはマロで押す以外でも動かせる
>>828 やっとできました!ありがとうございます
マロ vs オタマロ
>>796 まずまず難しかった
もう1個仕掛けがあると良いかも
>>827 日記やれるなら、引ク落ツ部屋のアドレス日記に書いてやればいいような気が……
書き込み時間の下三桁のレスで引ク落ツ作るテスト
試作やってると3Dマリオがやりたくなってくる
836 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 16:07:03.01 ID:65gE8gN+0
67がさっぱりだww
■ ■
→ ■■■
□ □■ にする所は合ってる??
□□□
□
>>833 3DSのブラウザだと日記画面見ながらurl入力とかできないし
一旦うぷろだにあげてそのurlを知らせるんなら普通にメールとかネトゲ内チャットでいいんだ
3DSから3DSへ、送りたい人にだけ、ダイレクトに送れたらいいなってちょっと思っただけで
別に大した不満ではないです、はいw
>>836 それでも良いけど真上に重ねたほうが分かりやすい
842 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 17:05:10.22 ID:nx2W4BVb0
このスレ見てたら耐えられなくて1000円分のカード買ってきた
メイドイン俺以来だこういうの
今投稿問題で話題になってるのって引ク落ツ方でいいんだよね?
>>843 そうだよー
引ク押スの方も職人が作ったパズルが沢山あるから
今買っても楽しめると思うけどね
88に苦戦しつつクリアしたが、なんか変な解き方をした気がする・・・
数時間詰まってた67がやっと解けた……達成感よりも疲労感の方が強い。
27に戸惑っている、簡単そうなのになぁ。なんかドツボに入っているような気がする。
>>843 このスレには押スの方をクリアした人達も沢山いるから
押スの話題を振ってもスルーされるって事はあんま無いと思うし…
何が言いたいかって言うと、両方買うには1000円じゃ足りないよw
ペンギンやっとクリア
こやつめハハハ
94がさっぱりだな…
>>848 27は赤いブロックの使い方が重要だったり
と思ったら94できたー
やっと70クリアできた
一日悩んでたのが馬鹿みたいだった
70はすぐできたけど74で詰んだ・・・
黄色ブロックをどう組み合わせればいいのか検討もつかない
そしたら95でまたつまってしまった…
70はすぐできたけど74で詰んだ・・・
黄色ブロックをどう組み合わせればいいのか検討もつかない
>>859 ∠|こんな形を三つの黄色を使って作ろう
あとは高さと空白部分を見て
>>861 やじるしいらないね
こうゆう作業をひたすら繰り返して15段くらいに積み上げるテトリスのやつがすごいと思った
やってないならわからないけど
>>847の解答って複数ありました?
なんか今回はイラスト問題よりパズル問題の方が面白いな〜
868 :
848:2012/11/04(日) 20:14:13.39 ID:xr9Q4E2v0
あきらめて次に進むと癖になりそうで
一度止まると行き詰ってしまう
イラストはやっつけ感が・・・
パックンフラワーは出た瞬間笑った
あああああああやっと70できたあああああああああああ
あの1ブロックはそういうことだったのか
77がどないしてもクリアー出来ない
やり方が悪いのは分かるけど
どうしても最後の1段が1段が
はぁ
110からは1問1問のカロリーが高いな
問題見ただけでちょっと胸焼けするw
意味無さ気なブロックが
一番役に立ってて感動する
それだけ70番はいい問題だった
喩えるならば、8番打者がサヨナラセーフティスクイズを決める感じ
876 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 21:00:00.56 ID:65gE8gN+0
>>841 ありがとう!!!
でもそれからどうしていいかさっぱりだ
昼間にダウンロードして7時間弱でエンディング
めっちゃ疲れた でも面白い
詰まったのは90、93、97辺り
ここで話題になってただけあって「つき」がやばかったw
100面終わった・・・
一番苦労したのは70面だった。
70の前に68で詰んだわ
>>879 月よりメットで困ってた。
おそらく何か見落としたままクリアしたんだと思うが。
883 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/04(日) 22:19:00.47 ID:65gE8gN+0
67飛ばして70やってたんだが、
70クリアできた時のすっきりがやばい
ヒクオス、ヒクオツ共に
作業が増える後半より一つのひらめきで全て解決する前半のほうが好き
>>882 メットも悩んだけどつきに比べたらかなり楽だった
ほんと詰まるところは人に因るんだなあ
>>884 押スの方は徐々にルートを開拓していくのが楽しいから後半が好き
でも、落ツの方は同じく前半の方がいいね 初手で間違うとどうしようもないし
つきはややゴリ押し気味にクリアしたなぁ
ていうか、ああいう巨大な絵のヒクオツは
「これが正答なのだろうか・・・」って疑問になるような解き方で不安になる
斜めジャンプでギリギリ着地って普通のテクなんだろうか
ギリギリジャンプは使わなくてもクリア出来るように作ってあるから
正攻法ではないだろうね
ヤバイ月やり直したらクリアできねぇ
どうやって解いたんだっけ
ヨットが分からん
ヒント教えてけろ
No78…俺の「階段系は道を最初に作るのが正解理論」をぶち壊したお前は素直にすごいと思ったぜ
しかも1手だと!?
>>890 右に浮いてる緑がなんのためにあったのかわからんまま終わってしまった
>>892 一手!? そんなまさかハハハ御冗談を
と思ってやり直してみたら本当に一手だった
きっちり階段組み上げた俺の苦労は一体…
完成したー!マザー3から
イラスト入ったら急にヌルくなった気が
ヒクオツの問題作成のいいアイデアが浮かんだ
けどヒクオス全部クリアするまでヒクオツには手を出さないって決めたんだ…
忘れないうちにヒクオスクリアできるだろうか…
>>896 俺も積み上げ型でクリアしてた。
一手の話見てやったら・・・うん、一手だ・・・
ttp:// www.youtube.com/watch?v=B7N4H6ZAHPg&feature=youtu.be
ようつべうpった。自作ステ動画増えてくといいな
78が一手とか何言っちゃってんの?……ぉぃ……
78はひたすら悩んでたら一手できてすごくスッキリしたわ
お気に入り機能があれば即登録レベル
あー、お気に入り機能欲しかったな
自分は気に入った奴はクリア直前まで進めて写真撮ってる
78の一手やっとわかったww
これは良問だわ
何%クリアかしらないけど、エンディング見れたので記念パピコ
ラストはちゃんとクリアした方が良いね
11問残ったがもう解ける気がしない
>>892 一番下に単独で余ってるブロックは最初に動かす理論も崩されたわ
あああ、100越したああ
流石に90代が一番時間かかったわ…
最後の二問はご褒美みたいな簡単さだったけど
ヒクオスは積んだけどこれは一気にクリアしてしまった
なんつーかな、遥かにこっちのが難しいんだけど、必要な手数自体は少ないから取っ付きやすかったのかな
マジだw78って一手でもクリア出来んのな
俺は順番に足場組んでクリアしてたわ
前作にも増してむずかしさの星が関係なさすぎてヤバイ
>>919 パズルブロックは特に☆2でも異様に悩んだり☆4でもあっさり解けたりする印象がある
月がやっと解けた。
パーツ数が少なくて分無意味なブロックがないから腰を据えてしっかり考えたら答えにたどり着ける良問だね。
メイドイン俺にもどうぶつの森でも言えることだけど
ドットの範囲指定コピー&ペースト、回転反転ぐらいの機能は付けて欲しいよ
部屋に感想書ければいいのに
そうか、ツイッターやればいいのか……
70出来ねえ
青を使ってどうすればいいの?
おぉ、まだ君の尻に入りそうじゃな
>>925 スイッチを黄色におとす時につかうのかな?
全く出来る気がしない・・・
あの青の使い方をたとえるならば、
ホラー映画とかで追われてる女性が、襖につっかえぼうをして身を守るような
そんな感じ
930 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 10:11:32.87 ID:2uECPT/H0
66詰まった…ヒントくらさい
>>925,928,929
ヒントをいろいろありがとう
これでも出来ないなんて・・・ちょっと旅にでます
おじいさんの試作ラスト3つ、マロ動かしてるだけで幸せだったわぁ…
935 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 10:43:09.47 ID:2uECPT/H0
>>933 オレンジ動かして黄色に乗ってスイッチ押して青に乗って詰まる…
936 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 10:43:53.85 ID:qxKAdD6p0
えっ 78って一手でいけるの?
今丁度78なのよ
937 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 10:45:55.32 ID:2uECPT/H0
>>936 いけるよ
一手で道ができなかったらやりなおして良いレベルで
ヒント無しで解いてすっきりしよう
風邪ひいて倒れてるうちに月曜日になっていた…
>>657 了解。いじってみるけどちょっともう待ってね。
>>923 ここに感想書くのじゃダメかな? ダメならツイッターで…。
今度は68が進まなくなった…早く70やりたい
青の役割りがわからなすぎてなきそうだ
上二つのブロックは緑から落とさないようにしながら
矢印ブロックを黄色ブロックの谷間に落っことせ
緑の隙間を活用しろ
>>940 最初と最後の手順だけメール欄に書いておいた
70はヒントを貰いたいくらい難しいけど
自力で解くと感動がすごい
とにかく闇雲にやってるとふと何かが浮かぶんだよな。
79と80形は見えるのに全くできなくてイライラしてきた
イラついてDS逆パカしそうになったわ
95できたら一気に100までできたー
70できたああああああああ
ヒントをくれたみんなありがとう
出来てみてやっとヒントの意味がわかった
ちょっと感動
おじいさんの試作後半完全にマリオやな
引く押す、引く落つ共にエキストラ出す条件は何ですか?
後半難しすぎてスキップしてたらエキストラ出なかったのですが、全部クリアしないとダメでしょうか?
>>952 スキップしたことないから分からないけど全部クリアじゃないの?
エキストラって何だよwww役者かwww
ちなみにエクストラ=試作品なの?
エキストラもエクストラも同義語だが
>>954 エクストラ=高難度
試作品は試作品で別
近所の中華屋で生ビール2杯飲んで来た
これから夕べ詰まった120に再挑戦たゼ!
>>955 読みは一緒でもエキストラとエクストラは使い分けるんだよ、日本ではね
にんきとひとけが同じ意味って言ってるようなもんた
言ってる様なみのもんた
まぁどうでもいいけど押スも落ツもエンディングまでがチュートリアルみたいなもんだよね
本当の本編はエクストラから
押スの時はそこまで感じなかったけど
引ク落ツの方は完全にチュートリアルだよな
もうちょい問題数が欲しかった
何時の間に通信に期待するか
ルール上
レトロゲーのドット絵がほとんど使い物にならなかったんだろうし
これはばかりは仕方がない
>>956 ちげーよ。
extra=余分な、特別な、規格外な、
エキストラは和製英語。
そもそも正しくない言葉に正しい言い方などない。
78まできて詰まったがこれが一手…だと…?
引ク押スが地道にやれば解けるジグソーパズルなら
引く落ツは閃かないと解けない知恵の輪だな
966 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 16:38:19.02 ID:JM4M3ARj0
ステージが単に作りたかったので大半のコースを飛ばしてやったw
これって、セコい技なのかwww
>>928のおかげで70できた
おじいさんの試作やってみたけどロボットがー
今日も91,92が解けない・・
78の一手クリア成功した時
リアルに『!?』ってなったw
>>966 おもしろいステージを作りたいなら、本編くらいやっとけ
>>969 俺もたった今78一手クリアしたwwww
「こんなとこ動かしても意味ない…ファッ!?」ってなった
>>972 忘れてた
パスはこのゲームのタイトルね
コピペでいい
>>960 俺はトレーニングも全部やったんでエクストラ無しでも結構満足した。
975 :
枯れた名無しの水平思考:2012/11/05(月) 17:20:01.76 ID:xAG78LtC0
ノリで買ってみたが
意外とおもしろくなくてワロタ
パズル解く楽しさが無い人にはムリだよ。
70番は青色のピースの初期配置で引っ掛かるんだよね
あれを登ってしまうと登る台以外に考えられなくなるという
どういうパズルが好きかにもよるな
テトリスみたいなエンドレスに出来る癒しパズルが好きな人もいるし
>>975はそこを間違えたんだろう
ン十年ニコリ厨やってる私には押スも落ツも神ゲーです、ええ
>>979 先々を考えてとく面クリ型か、その時々だけを考える連続型があるよね、パズル。
連続型はテトリスが無かったらこんなにいろいろ無かったんじゃなかろうかと思える。
チュートリアルで1面2時間かかるゲームもそうないな…(遠い目)
何気にトレーニング全部解くのに
結構時間かかったしお手本三回ぐらい見返したしで
もっと根本的な事理解してないとまずいのかね?
引ク押スは
>>981で言う連続型に近い感じもある気がする
引ク落ツはほぼ面クリ型
ところで次スレは?
やはりニコリストもいるのか…
>>983 押スも全体見てルート取りとかいろいろ考えたが、ルート途中は連続型に近い時もあるね。
68で1日停滞中
>>941-942の発想までは行ったんだけど持ってけない orz
って書き込んだからなんとか解けてくれ南無南無
すげぇぇぇぇえええええええええええええええええええええまじでとけたあああああああああああああああああああ
怖い怖過ぎるナニこのスレ((((゚Д゚;)))))))
次いってみるさー
>>964 先に一手じゃない方で解いた方が感動度()が高まるよ
玉砕したさー
一手で解けるこの快感は質の良い殺人トリックを解いたときに似てる気がするw
でも一手と言ってしまった時点でほぼネタバレだよね
次スレ立てられなかった
誰か頼む
誰もいないみたいだし
立ててくる
ごめんだめだった
誰かお願いします
立ててくる
スレタイテンプレはそのまま番号変えるだけでいいんだよな?
1000なら続編発表
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。