【3DS】新・光神話 パルテナの鏡 part265
1 :
枯れた名無しの水平思考:
【Q】セーブデータ数は1つ?
【A】3つまでです。ご家族で別々のセーブデータで遊ぶことが可能です。
【Q】ARカードたくさん持ってる奴が有利なんじゃないの?
【A】ARカードによってゲームが有利になったり難易度が変化することは一切ありません。
ARカードはソフトにも同梱されており、AR機能を使った遊びをすることができます
ARカードをたくさん持っているほどARを使った遊びに幅が生まれる、というだけです。
【Q】GB版ってFC版の移植なの?
【A】GB版はFCの正当な続編で移植ではありません。
基本的なシステムは同じですが、FC版よりもプレーしやすくなっており、MAPもボスも別物です。
【Q】前作をプレーしていない or クリアしてないんだけど大丈夫?
【A】前作はピットがパルテナを助けるためにメデューサを倒した、程度のストーリー。
前作のネタもあるが基本的に今作中で色々と説明されるので問題ありません。 ゲームシステムも別物。
【Q】左利きなんだけど・・・ or 両手持ちでプレーしたいんだけど・・・
【A】ボタンで移動する左利き用の設定もちゃんとあります。
オプションは豊富で照準操作を十字キーやABXYで行うように変更することも可能です。
また拡張スライドパッド対応なので、右手スライドパッドで移動、左手で照準を操作することも可能です。
(拡張スライドパッドとスタンドは同時には使用できません)
【Q】操作難しくね?
【A】まずは[オプション]→[操作]で色々といじれるので試してみましょう。
[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが、
自分でしっくりくる設定があったならそれで問題ありません。
【Q】章選択画面で章によって月桂樹の葉の色が違うんだけど?
【A】隠し扉や本気扉を全部開けたら金になります。
【Q】9章で三種の神器外せるって聞いたけど?
【A】章選択画面で兜アイコン押しましょう。
【Q】タナトスが全形態に変身してくれないんだけど何が悪い?
【A】難易度6.6以上(暫定)にしてみましょう。
【Q】跳弾ってどうやんの?
【A】空中戦で滑空状態でピットをかすめるように弾を避けると出来ます。
【Q】融合リストが(×)だらけなんだけど?(?になってる神器の種があるんだけど?)
【A】未解禁の神器はリストに出ません。条件を満たせば解禁されます。(ネタバレ含むのでwiki参照)
【Q】星座の武器って融合したりすると二度と手に入らない?
【A】融合により作られるようになります。融合時×になっていたところが解禁されます。
【Q】大事な神器を間違って融合してしまう…何この糞仕様。
【A】お気に入り登録があります。装備画面の神器一覧の左の★を押してみましょう。
【Q】オンライン人口はどの程度?
【A】全盛期よりは減少しているが、マッチングには全く困らない程度に人口はいます。
【Q】ネット対戦で放置してる奴多くね?
【A】多いかはわかりませんがいます。いない部屋に辿り着くまで抜けましょう。
なお対戦中はスリープは無効です。自分がそうならないように注意。
おつん
>>1 /
つ / ◎≡≡≡ 爆筒E乙ランチャー
/
8 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 05:53:11.41 ID:LfdKpeYz0
1乙マルチシューターの朝
>>1乙の奇跡
20マラソンで初めてオート弱点照準使ったけどヤバイなこれ
光の速さでパルテナ様撃破できたわ
(´;ω;`)
過疎属性+4
5分書き込みがなければナチュレは俺の娘になる。
心が狭いね
週末はまだ勢いあるけど、平日は仕方ない
混沌さん狙ってくれないの?
パルテナ様ってイッた時あんな声出すのかな
>>2 >[上下左右逆]からカーソルの速度を"はやい"に慣性を"すぐ止まる"にするのがオススメですが
しかし未だにテンプレ、この操作推奨のままなのか
公式動画でも慣性止まらないを推奨してるんだし変えちゃっていい気がするんだが
慣性は最大が良いよね
結局は人の好みだから…
もともとは初期設定でやりづらいならやってみろって話だから
射撃防御4耐久力6前ダッシュ射撃4で射撃星のみのガルラン手に入れた
ガルランのまま使うには中途半端なので、この構成を活かせる神器って何だろう
前線でタンクプレイ出来る神器がいいんでないの
おわんとか
杖から融合できる前ダ射の強い神器となると爆筒辺りかね。ロッカとかマイナーなのにしてみれば?
14章の神殿内で
ピット「エレベータであがると…」
エレカ「そこには敵がいた!」
って言ってるけど敵ってのはピットからみて右側のアレか?
ロッカダッ射4とかすごい痛そうだな
>>25>>26 おわんも考えたけど相殺や射程がないと厳しいかなと…
爆筒で2確狙いでいってみようかな。ありがとう
攻撃スキルが前D射のみで事足りるのって
狙杖ぐらいだし、ガルランのまま運用でよくね?
ロッカきゅんなら★5前ダ射4で一確だよ
>>18 基本画面内に混沌さん捉えてれば狙ってくれる。
ババァだけ画面に入ってる時とか、混沌さん奥義大好きホールドに入るとババァが死ぬ。
射撃★6ダ射4で横ダッ射が222ダメージジャスト
のロッカまじごうりき
ババアババアうるせぇよww
誘導壁抜け抜けたと思ったらこ汚い汚忍入るとかなんなの
少し亀レス
タンクプレイなら鉛一択だろ弾的にも
タンクプレイってなんだ?
昨日相手チーム全員射防4持ちで惨敗したからアイテム特化を作るべきか
それとも奇跡特化にするか悩むな
ガチガチの装甲で耐えて強力な弾をぶっ放すタンク ガチタン
ピットきゅんのガチタンぺろぺろ
お気楽融合してたら、
とうとうハート3効果4のヘビーガンできた!
射星2.5だけど…ダッ射4ダ連4あるし気にしない!
40 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 16:15:04.39 ID:2NqnZabg0
無傷6回復効果4ダ射2
298ヘビーガン・・
ファイターって身体能力凄いよな
宙返りとか普通にやってるし
なのに低い段差すら飛び越せないという
あれだよ。
重力が強いとか
不思議な力が働いて一定以上の高さは奇跡がないと飛べないとかだよ(震え声)
勝手なジャンプはルールで禁止されてるんだよ!!!
ファイター「飛び越せって指示出されていませんし
ファイター「光チーム、いもさらい!ジャンプします!」ピョン
こんな感じでしょうか
ファイター「本当はピットどころかハデスすら一発でKOできますよ 手加減してあげてます」
ピットを倒せて壊れ性能の神器をたくさん持ってる
ファイターがゴロゴロいるとか天界怖すぎ
スポーツでよかったな リアルだったらお前死んでるぞ
COOPが合ったら面白そうだったな
難易度9がヌルゲーになる
仲間死にまくっていつの間にかホンキ度5
ピットきゅんに俺の爆筒を見せつけたい
ホークアイの立ち連射って何飛ばしてるんだ?
試合中に「プットくんふっとばされた!」みたいな実況が欲しいな
ぶっちゃけファイターだけで冥府軍制圧できるよな
降臨のピットの体力が600なのを考えて、ファイターの体力はピットの約3分の1
それでもあれだけ人がいれば人海戦術で冥府軍なんて一瞬で倒せるな
スポーツマンだから無理なのか
ファイター「お前らの変態神器がゴロゴロありますし」
量産されたEXを装備したファイターが数列に並んで
一糸乱れぬ動きで群がる敵を浄化していく姿を想像して吹いた
ファイター達が戦場に出たとして、あれだけの数をパルテナ様が加護しきれるのかどうか…
普段でも天使には劣る程度だし、女神の加護が無かったら大したこと無さそう
ダークネスって★5+前D射4で確殺できるかね
計算上は221.8か9くらいになるんだけど
モノアイ「気合壁抜けホーミンUZEEEE!!」
ボックン「新婚ですかwwwwwww」
ミック「回避4で俺の周りグルグルすんなks」
ガニュメデ「お(ズキュウウウウウウウウウン」
まず飛翔の奇跡使えねえだろ・・
ささげるカンスト記念
ファイターは耐久無振りだとピットの約1/3=33だから、ホンキ度9.0モノアイの誘導弾1発で落ちるな
毒や炎上だと全防御8でも致命傷
ブレイクないからすぐ死ぬし、牛やオレパン等の打撃神器やおわんやガーディアン等の相殺神器は邪魔者以外の何物でもない
打撃無強化だとツボが割れないし、奇跡回復ないから奇跡だよりもゴミ
面白そうだな
その代わり残機がいっぱいいますから
「おい、お前勝手にシュルム殺すなよ!!絶対に殺すなよ!!?」
「誤射った^^;」
「うわああああああああ」
EX古代作ろうと思ったけど一台じゃ
無理だな
おとなしくガルラン作っときます
実際ピットも3発では死なんし
降臨ではピットもブレイク無いがな
でも地味にギリHPで結構耐える気がするんだよな光臨天使
> 桜井 政博 ?@Sora_Sakurai
>
>昨日の"PRESS START"昼の部にて。
>わたしの『新・パルテナ』におけるファイル名「かまぼこにんげん」がスクリーンに大写しになった。
かまぼこにんげんと当たった奴いないのか
13章破掌クリアが出来ん
火力・防御・射程すべてが足りない
オーラムの破掌「呼んだ?」
>>70 破掌オーラムが13のみならずハートマラソン向け
射撃6と歩行があれば十分
今日もバイパー布教
ブラピに射程1付けるか迷う……
74 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/24(月) 18:26:24.16 ID:UBXnXW9a0
一台でEX神器作るときにこれだけはやるなって事と
これだけは知っておけって事ってありますか?
妥協だけはするな
拘りぬいたEXが完成した時の喜びを覚えておけ
両星はすりつぶしちゃえ
そういや俺EX持ってないな
>>71 >>72 レスd
オーラムの破掌作って出直すわ
ついでにバイパーも作るかw
射撃の弾道が素敵だったし
>>73 ブラピには射程-をつけるという選択肢もある
マイナススキルは被らないように融合するくらい
昨日、1台で始めてEX作れたー
>>79 いやぁ、連射の使い勝手を上げるのがコンセプトだから射程-は選択肢にないのよ
なんか最近20章マラソンしてると手に入る神器のほとんどに全防御8がついてるわ
ほとんど両星だからすりつぶしてるけど
ブラピ杖に射程-付けたような性能の杖が欲しいならインサイトやスコルピオがある
ブラピの場合
←中長距離ため射インファイト連射 超長距離ため射中距離連射→
射程 -3 -2 -1 0 1 2 3
射程-つけるなら他の狙杖でいいって結論じゃなかったっけ
結局射程-を活かせるのはレオ神だけか
タナトスは射程を活かせるとか
なんとか聞いたことがある
追いかけてくる近接専用カウンターに射程-ガーディアンとか
かまぼこにんげんってネームの奴がこれから大量に出るのか・・・
適当スキルで-3ガーディアンあるけど近接にパンパン当たるな。
立射付けてカウンターでインファイトするなら、そこそこ強い気がする。
かまぼこにんげんで汚忍使って桜井汚いとか汚名を着せる遊びが流行るのか…。
さすが忍者汚い。
かまぼこにんげんA ホーミング
かまぼこにんげんB 気合壁抜け弓
かまぼこにんげんC 死んだフリコンパクト
前に配布されたサークライのいばらで潜るかまぼこにんげんも出るだろうな
今日はねこまっしぐらで潜るか
イバラブームが到来する可能性が微粒子レベルで存在する・・・?
これからは
かまぼこにんげん ←放置
バナナワニえん ←放置
かまぼこにんげん ←放置
こうなるのか
放置対策を放置しているカスという事で
かまぼこにんげん→カマボコ→コンパクト→新婚!?
おわんマスターが周回レールの浮き島で…
ってプレイが流行るんだなやったぜ
13章破掌クリアキタ━(゚∀゚)━!!
例に漏れず道中でブレイクまで行ったが防御スキルも回復の奇跡もなくても何とかなるもんだな
スパアマ4回残してるから余裕ぶっこいてたら体力全快から一気に瀕死に持っていきやがったあのジジイ・・・
壁抜けばっかりだな
あと10分書き込みがなければ、↓の3DSが爆発
なに……!
>>96 以前ダ打特化の肉球の衛星使いがいたけどお前さんか?
NEWスナショが完成してテンション上がってたけどなかなか扱いが難しい
回避抜いたから脳筋とかに粘着されるとキツすぎる
回避4砂が最強 ← これ論破してみろwwwwww
回避理論の誕生である
なんというタイミング
しかし本当に人が居なくなったな…まるで朝のようだ
皆何処へ行ったのだろうか
今年の冬はポケダンととびだせどうぶつのもりを買うから財布が軽くなるな……
大学が始まったのもあるだろうな
近所の大学の夏休みが終わったようで、一気に人が増えた
パルテナ勢のここに書き込む年齢層はそれなりに高そうだし
壁抜けと汚いと脳筋立ち連ばっかでクソゲーになったからだろ
毎日の日課の音楽聴きながらドラクエ]レベル上げが2時間あるから・・・
ねえどうせ過疎ってるならマルチセイバーさんの話しようよ
いつも同じ神器の話ばっかじゃ語ることないし
放置に呆れたって人もいそうだな 別に放置対策ぐらいあってもいいのに
そう考えると放置逆走馴れ合い対策したマリカが神ゲーに見えてきた
計算上だと砂の最高火力は約9500ダメージなんですね…
耐久無振りファイターを42人殺しきれますわ
壁抜け、一瞬、空蝉、そんな奴らばっかりになったら誰でも離れるよ。
神器も…、ね。
おまかせでやると結構楽しいんだけど、ゴミが敵見方問わず居ると電源切りたくなる
完全ランダムで、どんなスキルで何の神器を持たされるのか
試合が始まるまで分からない…。 そんなバトルもあってよかった。
>>114 なんだこのオプティカルシューターみたいな名前は
5on5とかやりてえなあ
それこそパルテナ軍自然軍冥府軍に分かれての大戦争
相手がダッシュ射撃している時にコンボ入れようとしても当たらないってのが何回かあって、最初はラグかと思ったけど、あれがハドキャンか
変なタイミングで波動ビール撃ってたしなー
122 :
121:2012/09/24(月) 21:40:17.85 ID:9tHmCx720
すまん
波動ビールじゃなくて波動ビームね
波動ビームってハドキャンしないにしてもダッシュしながら発動したらかなりの無敵時間が付くという一瞬無敵顔負けの性能だよな
波動ビール…ゴクリ
レンタルバトル:完全ランダムで選ばれた3つの神器奇跡セットの中から一つ選んで参戦だ!
ローテーションバトル:最初から天使が降臨した状態でスタート!1分ごとに天使がランダムで別プレイヤーになるぞ!(天使の体力は引き継ぎ)
シティトライアル:地面に落ちてくるスキルや奇跡を拾い集めて自分だけの神器を作ろう!3分後にチーム力100の天使の降臨が始まるぞ!
>>125 シティトライアルはバトロイにした方が盛り上がると思ふ
シティトラ入れるならウエライドも
波動ビールワロタ
暗闇って無敵ありの隙無し連発できるしでかい花火って考えた方がよさそうだ
価値100レンタル(奇跡は非レンタル)のバトルはあった方が良かったと思ふ
最近はめんどくさそうな部屋だったら即退却してるから
気づけば試合中断回数が639回だ
シティというか天界トライアルだな
価値100ランダムでアイテムや奇跡を拾って使えたら楽しそう
バトルロイヤル:制限時間内に敵を多く倒せ!
VSハデス:バイクに乗ったハデスを協力して倒せ!
デスマッチ:いつもの
ゼロヨンアタック:かけっこ
ポイントストライク:射撃で的当て
ヌルゲーになるけど皆で協力して章を攻略するモードも欲しかったな
ピットとファイター二人ぐらいで
>>121 みんなを白けさせるテクだぜぇ。ワイルドってロンリーだろぉ
>>135 そのネタは本家じゃないとゴミネタ
熊爪作りたくなった
>>134は最高ホンキ度20.0まで跳ね上がるんだったら喜んで賛成した
…もしや放置はまじめにプレイしてる人達が過疎を感じないように用意された
役に立たないNPCの可能性が微粒子レベルで存(ry
待機中に「次はあのステージかな」って思ったらすごい確率で当たるんだけど
気付いてないだけで何かパターンがあって無意識に感じ取ってるんだろうか
ボスバトルHARDで真三種にギリギリ負けた俺に誰か慰めの言葉を・・・
もうやりたくない
>>139 トーストがジャムを塗ってある面を下にして床に落ちる確率は
敷いてあるカーペットの値段に比例するっていうあれだよ多分
>>137 ピットはCOMでファイター何人かが援護するとかだったらおkじゃね?w
ファイターならホンキ度9だった場合、防御スキル必須だし、結構手ごたえあるかも
降臨みたいにファイターが死ぬ度にピットの体力が減ったりしてさ
味方二人がカタパルトだったから、拾い物カタパルト担いで見たけど、カタパルト面白いな。
どっちかというと、神弓カタパルトだが
前に砂チームで天使撃破する時に、同時ヒットは感動した
体力満タンから即死しててワロタけど
スナイプするならブラピだろうか
射程は若干劣るけど素の性能が高めな気もする
インサイト愛用してる
天使撃破まで25秒キター!
よし、ブラピに射程は付けぬ!明日中に作ってやるぜ!
なんか狙杖が全然当たらんからスランプかと思ったら、誘導する神器ならバシバシ当たるからラグみたいだな
自分がラグいっぽいし、大人しく12時過ぎまで待つか……
攻撃ヒットしてんのに反撃してから死ぬ奴って相手画面だとどうなってんだ
向こうもそうおもってる
このシステムなら、バトロイは得点制じゃなくて
ポイント制(先に規定人数を撃破した人が勝ち)を採用したほうが良かったのでは
試合開始と同時に俺が2個ジェネシス持っててワロタ
バトロイはヤラレチャッタら所持ポイントが半減するべきだったと思うわ
時間切れぎりぎりまで温存した最後の力VS死んだふりゲーになるのは分かる
カチカチ防御がばっこばっこするんですねわかります
どれだけ不満があっても開発チームが解散したし、
素直にスマブラ次回作でこういう所を修正してくれることを願う
一死が致命的な手に汗握る降臨
何も考えず奇跡使いまくっていくら死のうがたくさん倒した者勝ちのバトロイ
ちゃんと住み分けできてるな
天使の降臨で平気で5d6dしてる人のプレイングが知りたい
煽りとかじゃなくて知りたい
気合い壁立射しかしないヒュードラーと新婚がいたけど余裕で勝てたwww
PS磨くにはやっぱり撃剣がいいのか?
>>162 そんなのその人の好きな神器種とかで変わってくるだろう
アロンが強すぎる……
>>162 まあオプティさんでそこそこ安定して戦績をあげられるようになれば
ちょうど打撃特化オプティ使ってるわwww
さすがにオレパン二人と壁ぬけホーミンは戦う気なくなる
オプティの射撃ってどうあがいても1確取れないのかまさか
海外ではラプターはやってるっぽいな
ボスハードやるとアロンとエレカで一気に削られるんだがうまく倒す方法ないの?
1対1のタイマンで回避4持ちってほぼ無敵じゃね?
近いうちにタイマンするんだがどうやって回避4持ちを倒せるんだ
回避4持ちでもコンボ打撃される下手くそですけどなにか?
ボスにヘッドショットって効果あるんだな
神器の属性にもボスに耐性弱点あることを今知った
>>170 アロンは攻撃前に必ず発声するから回避優先
回避スキルなくてもステステ連打で回避できる程度
爆弾散布の隙を狙えるようになるとジリ貧になりにくくなる
エレカは部屋が広い上に、ドラゴンボールかってレベルでワープしてくるからしんどい
こっちも回避自体は難しくないから、もし麻痺したときの状態回復を惜しまない
オート照準、スペースの関係で弱点照準を持っていくのが吉
本気モードになってから使うと程よく削れる
>>171 打撃特化のコンボと見せかけての奇跡特化花火で攻撃
そしてバレたら地雷でバシュゥゥゥン
回避持ってても後ろを取れば殴れるかもな。
ここの人らと大規模な感じで対戦したいわね
大会とかないのかしらね
>>170 オートエイム立ち連
切れたらかけ直せばあっさり沈む。
むしろこの二人以外はオートエイム要らないし、ケチるだけ損
あったら新幹線で東京まで行く
ハデスさん倒したら冥府軍の攻撃来たった
wwwwww
どうせ首都圏辺りだろ 北海道でやんないんだろ(絶望)
もし京都で開催なら大阪の在住の俺涙目
もちろん嬉しい意味で
たまには北海道でなにかしろよよよよ
このスレか対戦スレでやるのはどうだろう(提案)
対戦スレで8チームくらい作ればできそうだな……
>>188 やろうと思えばできそうだけどな
参加者シャッフルしてチームわけぐらい簡単だし
そういえば、マグマだとか炎がモチーフ
の神器はあるのに氷とか雪モチーフの神器は
ないな。何故だろう
アクエリ「」
195 :
194:2012/09/24(月) 23:56:08.49 ID:raMOqf+q0
いやアクエリは凍るけど違うな、すまん
ファイターは冷え性なんだよ!!!手がさらにつめたくなるじゃないか!!!!
もしやるなら専用スレ立ててやろうぜ
俺は参加する
パルテナスレばっか乱立するからたてないでくれ
どうせたいした会話してないしここでいいだろ、wifi対戦スレとか
俺も両星や適当スキルでも許してくれるなら参加する
じゃあ試験ついでに月見大会でもするか
いや、しよう
いつかはお月さまがキレイですね
厨神器厨戦法を使う奴が沢山いたら嫌だな
画像でかすぎた
スマン
大したもんでもないのに
>>203 そこは対戦スレでやってるみたいにルール設ければいいんでない?
>>203 そんなの死んだふりと壁抜けと空蝉か気合い禁止にしたら使えないだろ
4〜5チーム程度なら総当りでもすりゃいいんじゃね?
厨戦法規制するならホミ強も頼むわ
>>206 そういやそうだな。汚い○○は制限したい
月見なら9月30日か
ホントにやるなら月光作っとこう
それじゃあ俺もお気楽融合なりの月光作るかな
あと5日、だと・・・
対策できるから平気・回避があるから余裕・地雷がいなければ大丈夫とかいってるのに
いざ厨戦法が集まりそうになると弱気なのね
>>213そりゃ自分が対策できても仲間がポンポン死ぬのが怖い
問題は何時人を集めるか
それと人数だな
く、串団子だからバベル…
面白そうだし都合が合えば参加してみたい気も。
神器は各個人で固定?
やるとしたら同じ神器か同じカテゴリの神器禁止くらいでいいだろ
>>218 それだと相性悪い相手と当たらないのを祈る事になりそう
>>215 ここ見てる人が参加するならみんな
「自分が対策できても仲間がポンポン死ぬのが怖い」って思ってるんだから全員準備ばっちりなんでしょ?
何でもありのガチ大会じゃないのかよ
ルール違反しなければ神器と奇跡はどうでもいいんじゃね
チーム内で似たようなスキル構成は禁止とかだと面白いかも
今度はプラネットハンマー・・・だと
>>213 スレで集まってまでそんな作業的な闘いしたくないだろw
壁抜け、死んだふり禁止
空蝉、気合いはどちらか一つ
これでいいんじゃね
なんかツンツンしてる奴が沸いてるな
EX月光とEXもどきアロン持ってるから奇跡を吟味するか
見えない弾はどうするぅ!?
あれさえあれば近距離以外はどの神器でも厨性能になりそうだが
負けたら汚忍ww顔真っ赤ww
個人的に一番使われて嫌な強奇跡が花火なんだよな 花火を禁止にしよう
もう奇跡禁止でいいんじゃないかな
もうアイテムピッチャーだけ使ってろよ
これが強い→禁止 ってやっていくと最終的にPプレイヤーしか残らない
奇跡や神器の制限を始めたらキリがないだろうよ
みんなが納得するルール作れるの?
逆に気合い空蝉軽量状態回復のみにすりゃいいんじゃね
いいんじゃねそれで厨戦法だらけでクソゲー化してるし野良
奇跡に関しては
>>227でいいだろ
厨戦法を使えなくするのが目的なんだから
Pプレイヤーも残らないだろ
好きな音楽でプレイヤーの集中度UPするし
汚いはどうすんの
軽量使わなければありかスキルだけでもダメか
強さを競うんじゃないんだったらいつも通り対戦スレで募集すりゃいいと思うけど
なんだかスレが加速してる気がする
もしかしたら軽量化も制限したほうがいいのか・・
汚い型はチャージ早い神器だと気合よりクイチャのほうが強くなる場合もあるんだよな
軽量の時点で神器によっちゃもう当てるのが不可能になるから困る
もう参加前にスキル構成と奇跡さらして評価(笑)してもらえばいいんじゃないかな
>>246 神器によっちゃ一方的に攻撃されるから狙杖は禁止な!
とりあえず回避スキル無しでの回避が理論上不可能なのは却下な
汚いクイチャ空蝉軽量化っぽいなにか
制限したってその中で強い神器、戦法が使われるだけ
厨神器厨戦法が嫌ならひとつひとつピンポイントで禁止すべき
あれだ、奇跡じゃなくて神器を制限すりゃいいんだよ
>>249 神器によらなくても一方的じゃないですかーやだー
価値100最初の撃剣大会か胸熱
ステージを神殿あたりで固定にしとけば超誘導は使っても問題ないんじゃないかね
水掛け論だな〜
言い出したらキリがない
アレもダメコレもダメ言ってたら
そのうち俺のソニックウェーブにまで被害が及びそうだしなんでも有りでいいよ
ソニックウェーブさんは個人的に苦手なんでうわやめろなにを
厨戦法は雑魚狩りに強いのは確定でも
ガチ面子なら厨戦法が強いとは限らないし
一度は無制限のガチでやるべきだろう
それじゃあこんなのどうだろう
・壁ぬけ、ホミ強、死んだふりは禁止
・気合い、空蝉はどちらかの使用ならおk
・汚いの使用は禁止、歩行4軽量化立ち射の擬似汚いも禁止
これでほとんどの厨戦法は封じる事が出来るはず
>>260 相殺オレパンがジェミニとキューピッドを纏めて封じてる間に忍者が跋扈するのか
うごぁあぁぁぁ〜
ノ"′∧∧∧∧、ヽ、
((と(゚Д゚三゚Д゚)つ))
\ヽミ
>>259彡 ソ
)ミ 、_ 彡ノ
(ミ∪三∪彡
\ヾ丿ノ
ヽ ノ
)ノ
((
パル弓とかダークネスラインとかコメットエッジなんかになら
ホミ強するぐらい許してやってもいいんじゃね
まあ初めてだから不満があったらやりながら修正していくのもアリかな
今後正月やら花見やらイベントごとにやるならだけど
>>264 確かにそれもそうだなそれじゃあ
・超誘導になりえる神器でのホミ強禁止
これでどうだろう
後は素で超誘導レベルなビッ死とかディスカか
ディスカはうまく回避すると明後日の方向に飛んでくからいいとして
ビッ死はどうなんだろうか
そのルールだと気合クイチャカプリが相殺オレパンに守られながら相手を倒すとかが強そうだな
>>267 その辺は個性だろ…
それがダメなら
素で他神器の軽量化レベルの速度が出る神器や気合ダメ出せる神器もNGになる
神器種まで制限するのはちょっと
結局厨戦法使わない自分カッコいいしたいだけなのね……
ところで波動ビームは規制しないの? 波動キャンセルあるけど
それとも回避スキルを規制するのかな
>>267 くそー難しいな…
破掌で超誘導するのってディスカとビッ死と呪いくらい?
プレデター「超誘導は任せろー」
ハドキャン使いこなせるならどうぞ
この大会は体育の日イベントにでもやればいいんでない
>>272 後はホミ強を含めると痛破もする
他は多分無い
波動ビームが、規制・・・だと
↑開幕ビームする人
最終的に価値100奇跡無しに落ち着くんだろうか
そんなに規制規制言ってたらもうやる人いないだろ…
厨神器厨戦法制限したいなら神器とスキルと奇跡の組み合わせをピンポイントで禁止しないと意味ない
使われて嫌な神器と戦法をどんどん挙げて、どんどん禁止していこう
誘導ホーミンのホミ強禁止とかか
?<素で炎上効果がある神器限定の大会にしよう(提案)
レッドウルフ
ヒートマグナム
プラハン
レオ
ベロス
ボルケイノ
ちょうど6種あるんだな
確一が嫌いだから222ダメージ超える攻撃をする可能性がある構成の神器は禁止
っていわれたらどうしようもないね
なんかもう楽しいのかわかんないなそれ
1人放置部屋→1人放置部屋→2人放置部屋
いい加減にしろや
>>284 ロッカの場合は存在意義の一切を否定されることになるな
放置禁止だけでいいんじゃね
>>284になったら炎上付きで丁度ダメ221になる俺のロッカが火を吹くぜ
上空でピャ-ピャ-聞こえるが多分気のせいだな
厨戦法の種類だけなら数える程だけど、
それをできる神器がうじゃうじゃいるんだな
新婚がだめなら死んだ振りドリル
終点厨のノリで価値100奇跡無しでもういいんじゃないかな
ステージで優劣が決まるのはよくない!
↓
闘技場固定にしよう!
↓
ふっとばしが強い神器が有利すぎるじゃないか!
↓
価値100奇跡なしの中さらに神器が規制される可能性が微粒子レベルで以下略
対戦スレでならいつもの3奇跡規制だけでいつも平和にできるんだけどな
やっぱりガチだとみんな違うのか
マイナー神器祭りのほうが楽しいんじゃね?
何でもありのガチが一番
よくも悪くもそれが俺らの大好きなパルテナなんだから
また今度綺麗な忍祭りでもするかな
もういつもの対戦スレと同じでいいと思うよ
奇跡・戦法なんでもありでマイナー神器に限るというルールは面白そうだが
これもどこからがマイナーなのかという線引きが難しい
100%皆が納得する線引きは無理
結局
>>302の結果に落ち着くという
俺ももうそれでいい気がしてきた
俺らの大好きなパルテナでふと俺たちのWIKIを思い出した
「空蝉壁抜け死んだふり禁止」は狙杖にとって理想的な環境だな
嫌なことを思い出させてすみません
空蝉が正直苦手過ぎる
相手三人空蝉で自分茨杖とかマジ悪夢
空蝉があんま多いときはむしろ剥がし専門に回る
空蝉に関しては気合いとの併用はダメということにして
壁抜け死んだふり禁止
結局これしかない
空蝉気合剥がしまくって0k1dとかだと仕事した気分になれるけど
実際味方からはどう思われているのやら・・・
>>310 もうそれでいいや
だがそれだと超誘導使いがヒャッハーしそうではあるけど
まっいいや
>>312 ステージ固定すれば超誘導でも大丈夫じゃないの?
汚いは…もういいや
相手の両星ラピッドが味方の放置を延々と攻撃する光景も見飽きた…もう地雷で良いから放置はやめろや…
急に加速してるしw
奇跡とかレベル1のみで構成していけばソコソコの規制で楽しめるんじゃないか?
マイナー神器
撃剣 オプティ、王者、マルチ
狙杖 茨、ガルランさー、タナトス
射爪 ブラウンタイガー、レッドウルフ、キャンサー
神弓 フォーチュン、シルバーリップ、クリスタ
破掌 ヒートマグナム、呪い、オーラム
巨塔 鉱物、プラネットハンマー、黒い
衛星 ジェットストリーム、電撃、キャノン
爆筒 ポセイドン、ロッカ、レオ
豪腕 クラッシャー、ボルケイノ、アポカリプス
これ限定でやろう
神器はドゥームだけ、奇跡はブラホだけ
これで万事解決
気合なしの綺麗な忍者でござる!
継続して開催して絞って行ったらええやん
おわんがナイジャナイデスカーやだー
見えないタナトス舐めとるやろ〜
>>316 俺の持ってる神器の3分2くらいがそこに載っててワロタ
マイナーだけど強い神器ってあるよな
ヒートマグナム限定でいいんじゃね
マイナー神器書いてておもったけど、どれも射程、弾速、誘導性が弱いな
これら限定でも結構面白いんじゃないかなあ
お前ら要は自分に都合が悪い戦法が無ければ良いだけじゃねーか
それじゃ絶対まとまらんだろうよ
正直俺は新婚死ねって思ってるが、やるなら何でもありで良いと思うわ
ここのスレ民でフレ戦開催すれば、放置無し、シャッフル無し、地雷無し、300越え無しで、言うことないと思うけどな
俺もなんでもありでいいと思う
一回やったら二度と大会できないわけじゃないんだから
あ、シャッフルはありだった…
仮に超誘導や新婚が紛れてたとしても、それなら次の試合に誰かしら相殺オレパン持ってくるはずだし、少なくとも無抵抗で殺されるプレイヤーはいないと思う
厨戦法のジャンケンゲーだとしても、6人なんだから戦力的にあいこになるだろうし、そこからの協力プレイが面白そうだと思うな
>>324 オレのヒートマグナムコレクションが火を吹くわけですね。
何でもありもありと言えばありだけど死んだふりだけはNGじゃね?
>>316 ガルラン、電撃、レオ辺りは特にマイナーじゃないだろう
タナトス ガルランは普通に強いな
イバラもストーリー攻略なら超優秀だし
狙杖がいかに外れなしのカテゴリかってのがわかる
>>330 個人的にはNG
相手してて本当にイライラする
だけどまぁ戦法としてアリかナシかならアリだと思ってる
実際相殺神器あればなんとかなるし
いつもは仲間が蜂の巣にされるけど、スレ民となら思考停止戦法されてもそんな怖くないと思ってる
>>331 それが一番だね
それこそバレマス祭みたいな変わり種まであるし、しっかり住み分け出来そう
神器限定で他は何でもありの最強の○○使い決定戦みたいな大会を日替わりで108日間開催しよう
>>331 平和に楽しくが目的じゃなくていろいろな神器に日の目を当てるのが目的なんです
>>332 レオ様は特別として、電撃ガルランてみたことないな、黒い巨塔とタナトスのほうが見るね
弱い神器を選んだんじゃないし、線引きが無理なのも分かってるよ
>>261でいいだろ
自分の好きなルールで俺つえーしたいだけだろって言う奴居るけど、
このルールで募集して人が集まったらのならその人達はこのルール内なら何してもされても気分を害さないって思ってる訳で。
いちいち俺つえーしたいだけだろって言ってる奴はただケチ付けたいだけじゃないのか。
少なくとも俺はこのルールなら何されてもOKだし楽しめると思うわ。
こんだけ議論しても結局自分から運営する奴はいないに10000ペリカ
あーすまん大会の話だったのね。
流し読みしてフレンド戦の話でもしてんのかと思ってた。
俺こういう運営とかは苦手だからなぁ
そして
>>338に100000ハート
制限なしの大会が最も運営し易い
ふと思ったけど、もしも大会開くとして、
運営がいない所の対戦はどうするつもりなんだ?
最終的にわかったとしても結構時間かかりそうだが
申請させるしかないだろう
今考えてるのは
ルールなんでもあり
ただし神器とプレイヤーネームのみ事前に申請
ランダムにチーム編成or特定神器(俺パンなど)のみバラけるように
で総当りかな
やるなら大会動画も欲しいところだよなあ
と開催の敷居をあげる
それは無理だろう。
第三者の戦闘閲覧が可能だったなら、
もっと前に非公式の大会開く人はいたんじゃないかな
>>344 これで主催になってみるかをちょっと考えてた俺の心が諦めた
さすがにそこまではめんどい
動画とるには全マッチのうち一人に3ds改造させるか
ビデオカメラ持たせて3doff強制させなくちゃいけないから不可能
ごめんごめん冗談です
企画として参加者が楽しめればそれでおkだよね
俺もフレ戦と大会を混同してたわ
>>339混乱させてすまん
水掛け論で結局落ちどころが無いと思ってさ
日程さえ合えば運営やっても良いけど…
まず参加したい人がどれぐらいいるか効聞いてみればいいんじゃないかな
ナチュレの宝物庫見たら最後の力は解禁されてるはずなのに、装備しようとしたらない・・・
どなたか理由分かる方いませんか?
ハート稼ぎたいのに・・・
>>351 解禁ってのは、宝箱とかの報酬から出現するようになるだけで、解禁したから手に入るわけじゃないよ
解禁して手に入れられるようになった、ってこと
労働者としての財力で2台複製、量産した厨神器を使い厨戦法で、なにもわからない子供をいたぶる
それが大人のやることかよ!
子供達なら友達同士で種増殖できるよね
いつから二台だと思っていた?
その気になれば3台でも4台でも。
356 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 06:06:50.46 ID:XddIjz+O0
マルチシーターの朝は早い
久々に来たら開いたスレ間違えたかと思ったぜ
何か凄く加速してた跡が…
大会なら移動系ピンク奇跡と状態回復のみが安定してたよ
状態回復無いと氷結石化無双になる
状態回復もない最後のカマグナを天ぷらにしてやった時の気持ちよさといったら
スレの最初で過疎とか言ってたやつwwwww
けど上で誰かが言った様に無抵抗な人は居ないだろうし
死んだふり禁止ってだけで良いかもしれないな
ジャミングで死んだふり解除だけでも相当違う
みんなジャミング持つの当たり前のジャミングゲーになるか
流れがよくわからないけど、大会でも開くのか?
マイナーだけとか本気か
まだろくなの持ってないやつ多いんじゃないのか
誘導スキル付きディスカッターの後ろダッ射、ホミ強プレデターの後ろダッ射、ホミ強ホーミン、ホミ強ジェミニ
回避3以上積むか相殺するか奇跡を使わないとしのげない攻撃ってこれだけ?
ドゥームも怪しかったかな
星なし回避4のみって需要あるかね
割と普通に作れたからレア度低くて要らないかな
そもそもガチ勢とすれ違わないけど
勢い余って現マラソン用神器を融合したあとに戻ってしまったでござる
何故お気に入りの星つけてなかった
10分ナチュレ
え?
理想のボスハード攻略用神器はイバラ?ヘビーガン?
平日休みで久々に来てみたらよくわからんことになってんな
やっぱり奇跡ゲーなのね
それにしてもさっきから同じやつが部屋出たり入ってきたりしてるなあ
部屋数が少ないのかな
射防4星4のオーラム衛星でホンキ度9戦って来たけど真三種で心折れた
24章9.0クリアするのに何を使うべきか…
真三種は反射板を持っていけばかなり楽
神器は割となんでもいい
とりあえず、ヘビーガンは楽
>>352 ありがとうございます!
なかなか出ないなぁ・・・もうちょっと頑張ってみます!
>>353 一週間に一回3DSが4台揃う環境にいるんですが、手っ取り早く鍛えるにはどうしたらいいですか?
スキルは何とか揃えられるんですが、星をあげるのと最終系に持ってくのにピンポイントの合成相手探しに苦労してます
結局月見大会って開くのか?
ちらっと見たけど凄い難しそうだな…
俺には無理そうだ
だから適当に融合表みていって、いいのがあったら融合ってのが一番気が楽だぞ
しいていうなら、何と何を融合したら何ができるっていう表をメモしておくといいかも。
できればグループ345も
1ヶ月ぶりにきたけど、まだ勢い結構あるんだな
オンラインは同じ人とよくあう事が多くなってきて心配だった・・・1人壁抜け使うと連鎖的にみんな使うし
効果汚忍は回避にして出直せ
見ただけでちょっとチビリそうになった
>>377 うぉ、すごい!
ROM抜きってのが怖いんだけど、融合うんぬんしてる画面ってことだよね?
これで作ってみます
ありがとうございました!
回避4汚忍と効果3汚忍の派閥があるらしい
超誘導に立ち向かえるようになるかもしれないが死にスキルになりやすい回避4
超誘導には結局ボコボコにされるが超誘導がいなくても常に活きる効果3
ROM抜きは気をつけてしろよ
誘導汚忍もあるぞ
当たりやすさが段違い
で、月見大会はやるの?やらないの?
たとえ汚いでも防御マイナスは許さない派もいるよ
そう言われればこの前 射6 射程3 誘導3 立ち射4 歩行4 無傷6 ダッ射-2 の汚忍いたわ
全防-4を採用しなくてもいいというところが注目ポイントだな
射5だった
全防-4にしないと奇跡回復とか大変じゃないのか?
あと月見大会マジで開くか誰か答えてくれ開くんだったら月光作るし
両方作ったけど、回避+4が死ぬ環境なら効果時間を伸ばさなくても試合終わってるという結論に至った
全防御-4非搭載は結構無意味
むしろ奇跡切れ自殺し難くなってクソ
汚いは無傷があるうちが華だから
全防御−でいいんじゃね
空蝉3回分の6回までの被弾は耐えられるわけだし
黒い巨塔に弾の相殺力+1は意味あるかね?
弾耐久低いけどどうなんだろうか
立ならあり得るかも
たしか6/100だし
誰も答えてくれないし俺が主催しようかな
オン?
そう
けどフレ登録とかどうしよう
汚忍で効果時間が有効活用できるのは実質軽量だけだしな
クイチャかオート照準なら積む余裕あるかな?
>>396主催乙
フレンド登録は明日か明後日にでも参加希望者がフレンドコードを載せる形でいいと思う
>>402 わかった
それじゃあ明後日に参加希望者がフレコ載せる形にする
んで結局ルールはどうするのって
あとはルールと日時か
日時は30日の12時からでいい?
明後日・・・だと
>>406 いや最初が月見大会だったからさ
それじゃあ体育の日の12時からでいい?
あ、30日かリロードしとけば良かった
なんだ30日でよかったのか
それじゃあ日時は
>>405ってことで
30日ってちょうど十五夜なんだね
なんかごっちゃになってスマンな
で、12時って夜中、だよな?(震え声)
あとはルールだけどこれが一番難しいね
自分は最初の大会だし、対戦スレのルールを少し改良して、
・壁抜け、死んだふりの禁止
・空蝉と気合いはどちらかだけならOK
にしてこれから改良していけばいいと思うんだけど
どっちみち平日休日で土日仕事なワシは出れないか
>>414 さすがに俺じゃそこまでは手におえない
すまんな
30日は日曜か…良かった…
ところで射程誘導ドゥーム完成したんだけどコレってプレデター的軌道取るのか?
喰らう側としては弾速の速い黒塔みたいな感じ
マラソンを11から20に変えてみたけどごほうび神器の質がいいね。ハートは11よりも少ないけどさ
EVAC社製程度には曲がる
>>416 あんまり誘導強くないから近距離は当て辛いよ
ただ見えない壁抜けホミ強はすげーうざい
誘導ドゥームはかなりウザかった記憶
巨塔使ってたらレイプされた
弾小さくて気付きにくいから、気が付くと闇に包まれてる感じでウザいw
ドゥームは音が嫌
実は発売日から今日までマトモにドゥームを触った事が無くて…
ちょっと試射してきたけど防御系、回避系のスキル積んでないから中々扱い辛いな
コレは完全に自分のミスだった
>>425 ありがとう。参加表明は明後日にフレコとともにしてね
そうだ。チームはこっちがシャッフルして決めるとして、
マッチングはどうしたらいい?
トーナメント制?
リーグ戦がいいな
運営は大変だろうけど、いっぱい試合したい
それじゃあ全チーム総当たりにして、サッカーみたいに勝ち点が多い2組が決勝ってことでいい?
チーム戦って初、中級者バイバイになっちゃうがそれでもちゃんと人集まるだろか
もちろん自分もバイバイ勢
射爪だけど射撃得意とか狙杖だけど打撃得意とか見ると
神器全種別決定戦とかそういった大会を行うときのために開発が用意したとしか思えない
実は俺もEXすら持ってないしなぁ
上級者リーグとかに分けてもいいけど線引きがなぁ
大会だと?
だがその日は予定が…残念だ
やっぱ撃剣チームが勝つと思うよ!マルチシューターが使えるんだもの!!
>>430 こんなんは?
・上級者リーグ:ボスバトルハードクリア、撃破数20000越えの人のみ
・中級者、初心者リーグ:そのほかの人
日程分けなきゃむりだけど
神器カテゴリ対抗は…案外衛星チームが優勝争いしそう
壁抜け超誘導ジェミニ+汚ーラム衛星+護衛ガーディアンズ
得意な戦法がバラけている
このルールで気合い使う人居るのか?
初回ならそれほどルールガチガチにしないでやってみるくらいがいいかな。
・壁抜け、死んだふりの禁止
・空蝉と気合いはどちらかだけならOK
苦手な壁抜け超誘導がいなくなるおかげで汚忍(気合い→クイチャ)が大勝利
初回だしあんなルールにした。
不満点かあれば次で改善してくれればいいし
軽量化と組み合わせれば被弾減るんじゃない?
それは一回被弾で無傷剥せるから対して強くないと思う
え、何?大会すんの?
装備セットが15もあるのにどれで出ようか迷っちゃうな
神器だけなら15個超えてるし・・・
>>438 当たらなければどうと言う事はない!
…と言う人が居るかもしれない。
クイチャや軽量化は使う人多そうだしなぁ
汚いをどうするかは難しいな
>>444 一応まだ神器固定とかはしてない
明日までには決めるけど
気合軽量化もいいと思うの
てか俺も気合単品で使ってるよ、主に相手天使が出たときとか
この大会って
>>396が対戦スレで30日に行うってことであってますか?
>>449 対戦スレか本スレかは決まってないけどそうだよ
一番困ってるのが
>>435なんだが、
みんなはどう思う?
上級者リーグなんてほとんど参加者いないと思う
だが俺らみたいな中級者たちが参加してくれないのも問題
>>450 ありがとう、時間があれば参加しようと思います
対戦に明け暮れてボスバトルなんかスルーしている上手い人だっていると思うよ
PSで分けるなら平均クリア本気度とかでいいじゃない
撃破数はあてにならんぞ
この人に勝ったら中級者以上!といった感じの審査官を一人入れてみるとか
うーん勝ち点が低いワースト〇位から〇位までで「敗者リーグ」って感じのでそこでも順位を決めるとかは?
衛生で打撃できるやつってあったっけ
ガーディアンはもしかして打撃も強い?数値見てないけど
対戦と20章マラソンばかりで、本気度クリアとかあんまりその辺やってない…。
大会(対戦会?)前に参加メンバーでバトロイやって
その順位を元にチームを振り分けるとかどう?
462 :
主催者:2012/09/25(火) 17:23:12.98 ID:qd+8Gjen0
コードだけ貼っといて参加しない人もいるかもしれないから
出席確認にもなる
打撃特化の衛星といったら
キャノンでしょ
465 :
主催者:2012/09/25(火) 17:24:49.34 ID:qd+8Gjen0
>>461 バトロイじゃ1確神器使わないと上位に入れないとかがあるんじゃないだろうか
それならバトロイと降臨のルールの差による性質の違いを考慮して
k-d数、ポイントの優先度で順位をつけるとか
467 :
主催者:2012/09/25(火) 17:32:22.29 ID:qd+8Gjen0
>>466 うーん参加人数によっては
かなり時間かかりそうだがそれもありだな
ボスバトルHARDで、おドール化6個と死んだふり2個を残して真三種の前まで来た
ここで負けたらと思うと怖くて手が震えが止まりません(´;ω;`)
469 :
主催者:2012/09/25(火) 17:34:33.16 ID:qd+8Gjen0
>>470 ありがとう
昨日ここで負けたんだ(´;ω;`)
トラウマが蘇って挑戦出来ない(´;ω;`)
>>440 EX俺パンがかなり有利じゃね?
上級だと回避でなんとかするもんなのか?
勝った・・・
新三種って呪詛属性に弱いんだよな
なんかストーリー向けであったっけ?
>>473 神器とスキルと奇跡と苦労した点と感想とアドバイスをどうぞ
上級者とその他の境っていかに上手く攻撃を避けれるかだと思うんだ。ということで、価値100最初の撃剣でバトロイLv9CPU相手にどれだけ死なずにいられるかで決めるとかは?
>>473 おめでとう
ボスハードクリアした人も増えてきたなあ
俺は三種よりピットがきつかったわ
478 :
主催者:2012/09/25(火) 17:44:26.04 ID:qd+8Gjen0
>>476 今までで俺の中じゃ1番いい案だ
それでいこう
>>473 おめでとう
新三種って妙に硬いと思ったらほとんどの属性に耐性があったんだな…
480 :
主催者:2012/09/25(火) 17:46:37.40 ID:qd+8Gjen0
問題はどうやってするかだな
CPUの数とかどう証明するかとか
481 :
主催者:2012/09/25(火) 17:47:34.91 ID:qd+8Gjen0
ボスバトルハード云々の下りを見て耐久鉛で初挑戦したらピットのからだに殺された
思いのほかタコサクに苦戦した…メドゥーサ様ってあそこまで弱かったっけ?
タコサクの目ビームはエレカのドラゴンボルト並みに強い、避けにくい
>>475 射防回避歩行D射のスコルピオで、奇跡は反射2と死んだふり1とおドール化と花火2とオート照準1だよ
射防が1しかついてなかったから被弾できないのと、アロンと真三種に苦労しました・・・もう二度とやりたくない
隙の少ない立ち射神器でいった方がいいかも
>>477,479,481
ありがとう(´;ω;`)
皆すげえなあ、いつもブラピにボコボコにされる
射☆3全防7回避4移動3の砂じゃきついのかな?
>>476 攻撃NGってこと?
それなら、回避、移動、防御、耐久、無傷付いてなければ価値あってもokかな?
1章マラソンですぐ出そうだけど。
20章のハイスコアをうpするとか
相手CPの神器にもよるな
491 :
主催者:2012/09/25(火) 17:55:57.26 ID:qd+8Gjen0
>>486 それは公平性に欠けるんじやないかな
スキルなし価値100最初で攻撃せずに避け続けないと
これの意味がないきがするんだが
>>480 ・ハンデで自分のライフを50%以下に下げた方がいい?
・一試合2分人数MAXにして全ステージを巡った合計で判定した方がいい?
1VS1で一回だけ試した上での意見だけど感じたのはこの辺。基準とか細かいのはもっと試さないと決められなさそう
493 :
主催者:2012/09/25(火) 18:00:42.06 ID:qd+8Gjen0
>>492 全ステージじゃ時間かかるから小さな競技場で3回でいいと思う
上の方何回かは試さないと決められないな
なんか凄いことになってたでござる
>>491 ハート稼ぎ+3は駄目ですか……( ;∀;)
あと、出場条件というよりかは技術力と挑戦心の確認みたいな風にした方がいいんじゃない?基準より上だし俺も魑魅魍魎になるぜ、なら上級者コース。基準より上だけど怖いよ、ならその他コースみたいな
スレ開いたら楽しそうじゃないか
おまえら
497 :
主催者:2012/09/25(火) 18:06:55.48 ID:qd+8Gjen0
>>495 ハート稼ぎみたいな対戦に関係ないのは大丈夫アイテム攻撃とか
そして技術力と挑戦心の確認ってのは結構いいな
ボスハード攻略に取り掛かろうと思ってるが悩む…
★6 射防4 回避4 立ち射撃4 D連-2 価値306.5 スナイパーショット
★3.5 射防4 耐久5 回避4 立ち射撃4 D射-2 価値308.0 スナイパーショット
下は作製困難かもしれん
上で普通にいいと思うよ
しかし訴状は足が遅いから厳しいんだよな
>>497 あら、本戦はアイテムなしなの?その辺も決めないと腕試しのルールも決められないね
>>498 いや、下は論外じゃない?★低いし主力たりうるダ射がマイナスって大問題じゃないの?
アイテムなしはさすがにちょっとあれじゃないか?
502 :
主催者:2012/09/25(火) 18:22:55.92 ID:qd+8Gjen0
いままでの意見からルールを作ってみたので
欠けてる所や不満があったら教えてくれ
:対戦意外
・上級者リーグと中級者、初心者リーグに分ける(日程も分ける)
・9月27日中にフレコとともに参加表明
・開催前に価値100最初で技術力と挑戦心の確認(基準はまだ決めてない)
・基準合格しても怖いのなら初心者、中級者リーグに行ってよし(きちんと理由を述べてから、逆もあり)
:対戦
・チームはシャッフルで決める
・神器固定は今のところなし
・チーム総当たりの勝ち点制
・上位4組は決勝トーナメントへ
・奇跡は壁抜け、死んだふり、クイックは禁止
気合い、空蝉はどちらかならOK
それは本人に申請させるの?
それともいちいちフレコ交換して回避してるところを主催者が見るの?
504 :
主催者:2012/09/25(火) 18:25:06.56 ID:qd+8Gjen0
>>500 試す時はアイテム出さないつもりだからアイテムとかハートしか入ってないなら価値100じゃなくてもいいよってこと
>>500 ★6 立ち射撃4のスナショの場合
立ち射撃121.8-559.9 前D射105.9-487.3
だからD射切ってもいいと思った
上は耐久換算500、下は耐久換算700で耐久力1.4倍
ダメージに関しては上は下の1.23倍
で耐久に割いたほうがお得かなぁと思ったが
単位時間あたりに使う奇跡の量とか、戦う時間が長くなって集中力が切れるから上にしておこう
506 :
主催者:2012/09/25(火) 18:27:07.67 ID:qd+8Gjen0
耐久削って歩行に回せ
お、もしかしてボスバトルに防御スキルはいらない?
回避と立ち射は必須で外せないとは思ってるんだが
>>505 なるほど
>>506 よほどひねくれてなければ嘘ついてまで上位に混ざるor下位に混ざる事はないんじゃない?
510 :
主催者:2012/09/25(火) 18:35:14.40 ID:qd+8Gjen0
回避できるか否かは初級と中級の間の壁だと思うな
中級と上級の差は神器奇跡
対戦スレで価値100戦やっても上手い人が一人勝ちするような光景は滅多にないけど
神器奇跡フリーだとかなり勝率に影響してくる
結局マナーの問題になるしその人の意思によってどっちに行ってもいいってことなら自己申告でいいんじゃないのかね
というかわざわざ回避とかの結果も申告する必要もない気が
513 :
主催者:2012/09/25(火) 18:42:53.53 ID:qd+8Gjen0
514 :
主催者:2012/09/25(火) 18:51:04.68 ID:qd+8Gjen0
上級者リーグと中級者、初心者リーグの日時を決めたから不満があったら教えて
上級者リーグ
9月30日午前12時〜
中級者、初心者リーグ
9月29日12時〜
あと価値100最初で(ry
はややこしいから止める
一回やってみて、ふるい分けが必要だと思ったらその時にまた方法を考えるとかでもいいのかもね
初回かつ手探り状態で完成度100%のモノ出来るなら主催者は我が愛するロッカ様を抱いていいよ、さすがに認めざるをえない
516 :
主催者:2012/09/25(火) 18:57:05.61 ID:qd+8Gjen0
>>515 ロッカはちょっと遠慮するかな…
あと初心者、中級者リーグの優勝者、準優勝者は
上級者リーグに参加させるつもりだけどいい?
とりあえず初級中級リーグに出て、いけそうだったら翌日の上級にも出場するのはアリですか?
あら被った
519 :
主催者:2012/09/25(火) 19:02:28.34 ID:qd+8Gjen0
>>517 うーん…
人数があえば文句なしならいいよ
チームの同意を得てチーム事上級者リーグに行ければ理想的かな
521 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 19:11:57.00 ID:xThIv1ZZ0
三ヶ月振りに復帰したんだけど面白そうなことやってるな
522 :
主催者:2012/09/25(火) 19:13:22.08 ID:qd+8Gjen0
今後は対戦関係の相談もスレチなのか
というより、元々大会とかスレ民で企画するならあっちじゃないか?
過疎ってハニー
だな
何を話すスレなんだここw
伸びすぎワロタ
ガチムチバベル作ろうとしたらガチムチ妖精ができた
字面だけみるとヤバイな
じっくりとぷっくりのことを話そうじゃないか
>>528 テクノブレイクも真っ青なスーパー絶倫DTの誕生である。
>>508 あの長丁場を防御スキルなしで乗り切るのはきついと思う
それから、砂だとブラピアロンエレカ辺りがオート照準ないとかなり面倒
532 :
主催者:2012/09/25(火) 19:24:02.80 ID:qd+8Gjen0
とりあえずルールの相談とかはあっちでしたほうがいいのか?
それなら実況ででもするけど
>>508 射防無しの回避4とピン回避3砂でクリアできたよ
534 :
主催者:2012/09/25(火) 19:28:40.78 ID:qd+8Gjen0
おお誰か対戦スレ2建ててくれてたありがとう
それじゃあルールの相談とか対戦スレでするから興味があったら来て
まだブラピはなんとかなるね、ただ的が小さいだけで隙もでかい
問題はアロンだな・・・
536 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 19:34:59.11 ID:xThIv1ZZ0
ブラピって歩行付けた射爪で立ち連してるだけでハメ殺せた気がする
アロンエレカはオート使ったら楽勝だった
射☆5射防4回避4D射4ピン子-4のイバラでボスハード行けるかな?
回復機会の少ないボスバトルでピン子はちょっとなぁ
540 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 19:44:10.74 ID:xThIv1ZZ0
無傷歩行立ち連戦法ってもう廃れた?
…もう一回ボスバトルハード挑戦するかな
耐久鉛の恐ろしさ、とくと味わいながら死ねェッ!
543 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 19:46:21.29 ID:xThIv1ZZ0
やっと廃れたか、訴状の天下やで
開発のテストプレイヤーは
全神器でボスバトルHARDクリアしたんだろな
すごいな
EX神器ならではの戦法だから分布は多くないけど、まだいるよ
ただ、弱点がはっきりしたから最強ではない
546 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 19:49:30.83 ID:xThIv1ZZ0
オレパンブラホ波動天の光超誘導
打撃神器でボスバトルハードのクリア動画がみたい
>>546 超誘導
キューピッドとかだな
オレパンやビームネイルみたいな連射の強い神器も有効
>>546 メタれるってだけで未だ厨戦法だぞ
すり潰せとやめてくださいはほとんど同義だな
ホミ強ジェミニとかが弱点
爪で天の光まとって光速で粘着するだけでええんやで
流れに乗って初めてボスバトルハードに挑戦してみたけどロッカで死んだ
PSはもちろんだけどやっぱ専用神器作らないと無謀だな
お前らのストーリーモードの相棒ってなんだったよ
俺もダークネスラインだった
もう溶かして跡形も無い、両星だったし
>>553 全神器でのデバッグはしてないのかな
それともデバッグモードでやってたのかな
空中オーラム兵を連射一発で昇天させるナックルさん!
>>554 フレンド戦で手に入った射防4付きの最初の撃剣
>>554 マルシュー使ってたな
IDがカスだ畜生…
>>554 ホンキ度9クリア含めて全部最初の撃剣だった
ナチュレ価値333を未だに使ってるわストーリー
対戦やってたら熱っぽい風邪ひいてるなこりゃ
鬼→赤狼→ガルラン→アポカリ→茶虎 〜END〜 だった気がする
現在はスト用ホーミンと茶虎砂かな
ずっとガイナスだったわ
ぼくはパンドーラちゃん!
意地でもフォーチュンを使ってたが
ボスバトル用のヘビーガンで行ってみたらあっさりクリアできた思い出
キューピッド→ホーミン→黒塔→プレデター→ラッシュ針→射撃丸→月光→耐久鉛
大体は記憶してる
!?ストーリーか
よく見てなかったわすまん
最初の撃剣から月光に乗り換えて、最後までずっと使ってた
最後の撃剣は月光やったんや
即浄化つけやっとでた記念パピコ
なるほどなー
俺もなんだかんだで最初の撃剣だったわ
愛着あるけど熱帯では結局別の武器なんだよな・・・
回避3以上あるなら心臓はカス同然やろ
むしろ心臓のために回避積んでる
初日でなんか(当時としては)すごいジェミニが出来ちゃって以来ずっと俺はジェミニスト
>>574 偽プリのおかげでずっと無敵!だもんなぁ
荒らしとかそういうんじゃなくって純粋な意見なんだけど本スレって必要なのかね
なんかもうあらゆる話題を各スレに分けることが可能な気もするんだが
分けてどうすんの
579 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 21:02:13.34 ID:xThIv1ZZ0
過疎ってるのにね
今いる部屋、全員気合だめ使ってやがるw
>>557 理想的なスキル詰め込んだ価値340とかをデバッグモードで作って、ってところじゃないか?
全神器ではないだろうな、流石に。
打撃ガーディアン、面白いなこれ
サポートと割り切れば中々楽しい
射程3打撃特化ガーディアンは面白いかもしれん
あらゆる話題が集まってこの勢いなんだから丁度良いんじゃないの?
たまたま大会の話で加速してたとは言え、それも対戦スレに引っ越したし。
石化影丸は楽しいよ
ダッ打一撃で石化するしな!
バトロイで石像作って楽しんでるw 当てるの難しいけど。
石化4影丸はコンボorD打クリティカルで1発石化
打撃無星でもコンボ4も付ければおいうちのコンボ打撃で無振りファイター確殺
価値の残りは射撃と耐久に振れるという至れり尽くせり
ストーリー用は最初→シャプレ→イバラでクリア
>>584 どんな話題が出ても基本別スレでやれって流れになってる気がするんだけどどうでしょ
大会、イベント→対戦スレでやれ
こんな神器出たんだが→神器評価スレでやれ
ストーリーが→実況スレでやれ
残りは質問と独り言くらいしか残ってないような
テレポに逃げられたら終わうわなにをするやめ
打撃コンボ1セットで一確の方が怖いかな、普通に
せっかくヒットストップが短いんだから
大会やるかどうかはこっちでいい
ルールとか決めるのはあっちで
他のも話が長くなるようなら別スレでいいと思う
最近、大した話でもないのに「別スレで話せ」を連呼している人がいる気がしないでもない
>>589 ぐうの音も出ないけど、
行けと言われたらへいへいって、行く位の気持ちで良いんじゃね。
本スレ自体が死んでしまっては意味がないと思う。
大会の話は加速して他のスレが挟みづらい状況だったから
普通の話題がしたい人か、お局様に誘導されただけじゃね。
スレじゃなくてレスだった。
景丸の1確のものも石化4のものも未だに完成しないんですが
>>593 なるほど、割と納得した
加速して他の話題が出しにくいと考えるか、活性化して盛り上がると考えるか
誘導派とそうでもない派でこういう考えの差もあったりしそうだから結局結論は出ないのかな
スナショ疲れたから息抜きに痛破使ったらハマった
ダ連強いし蝉剥がしも簡単だし最高
>>583 価値281射★0打★4.5
射程3移動4回避4コン打4ダッ打4ダッ射-2
これを使ってたけど、反射板されても痛くないし、殴れば2確だから中々面白かった
ナツメのテンプレと同じ構成にすれば化けるかも
相手のゲージが一人分減った状態で対戦始まって糞ワロタ
便所の落書きに統一性や結論求めるなんて無駄さ
今日も一人でさみしくオーラム破掌ちゃん愛でてよう
無誘導神器で対戦楽しいぜ
破掌や神弓や衛星あたりにマイナスついててもいい
素で状態異常が付いてる神器面白いなー
アクエリは射撃も凍結が付いてたら厨神器扱いされてたのかな?
>>591 2確でもあんまり逃げられないよ
そもそも影丸に対してテレポで逃げようと考えている人がいないみたいで、石化してぽかーん状態
相手が多少耐久に振っていてもそのまま打撃で持っていけるし、石化→氷結のコンボで天使も確殺
何より価値が10以上浮くのがいい
コンボ確1→打撃★3 コンボ4 66.2
石化影丸→石化4 コンボ4 56.3
>>601 誘導−付けて強くなる神器ってあるかね?
流石にないか
誘導が邪魔な神器といえばオーラム巨塔とか
射撃6スキルなし作ったけどすれちがいに使える?
豪腕のコンボ打撃くらいの早さでもテレポを常に意識してないと逃げられないよな
ナスが回避反射ブラホカースレーザーを超反応で使ってきてクリアできない
ってかビーム脳過ぎるだろ前回挑戦時はそうでもなかったのに…
スナイパーショットでスナイピングたのしいれす^p^
ブラピばっか使ってたけど見直したわ
古代が誘導すると知らずに-3付けて作って使ったが別段問題ない
射撃と連射どっちも誘導しないのはジェストキャノンだけなのかな スコルピオって連射誘導するっけ
ナスがレーザー撃つ所想像してワロタ ガイナスと最近戦ってないな…
オート照準ラッシュニードルわろた
何が変わるんだよ
ナスビームか
害成すはマグナをオトリにしとけば勝てるよ
ボスバトルハードクリアした人はいったいどのタイミングでドリンク使ってんの?
今はメデューサ前、オーラム核前(エレカ、アロンで削られる)、ピットから前、そのあと即使なんだけど
>>604 個人的にはダークネス。ガルランみたいに使うとなかなかいい。
回るわけでもないのに、敵の目の前で敵を避けるように曲がる変な誘導は切った方がいい。
>>610 ヘビーガンジェストキャノンは連射射撃全部誘導しない
こいつら以外の神器は何かしらの射撃に誘導がある
>>612 この手の神器は誘導+もほぼ同じ効果らしいが、撃つ前に方向修正されるらしい
でも自分が使うなら一番つけたいのは射程
>>619 それは分かってる
結果は何も変わらんだろ
他にはラム星とかもか
オート照準ラッシュニードルは使ってみないと分からん
照準補正範囲が広がる
ラッシュに照準はいらんだろ・・・
ラピッド針鼠はいるけどな
弾速が速いだけまだオート照準は有意義だけど、
イバラみたいなのメインだと偏差射撃ができなくなって詰む
そういう意味でギリギリシャプレはアウトだった
いくら立ち連強化しても移動+か射程+がつかないと使いづらい印象しかない針ネズミさん
一方忍者の射程圏外から立ち連余裕なビムネさん
射★6立ち連+4の針ネズミさんがあったけど、
射程+か移動+なしではあまりにも使いづらいので融合行きになってしまった
ラピッドは特化でギリギリコンボ確一にできるんだっけ
射撃も打撃もこなせるイケメンすぎる神器だな
耐久0の連射を貫通余裕なハリネズミさん
アイテム攻撃スキルは+4まで伸ばす必要あるんだろうか
教えてアイテム使い
>>615 なるほど
ダークネスは前から興味あったから時間あったら作ってみようかな誘導−で
アイテム使いなら+4まで伸ばして当然
>>631 誘導しないのもロマンとしてはいいかもしれんが
むしろホミ強するのもあり
634 :
主催者:2012/09/25(火) 22:46:06.61 ID:qd+8Gjen0
>>630 アイテム特化ならアイテム4は必須
そして十文字ダブルで取った時のウハウハ感は異常
あ、名前主催者のままだった
アイテム特化といえば
走行4スタミナ4無傷6アイテム4オレパンだよな!
>>633 それもいいな
でもその戦法だと射程誘導ダッ射のテンプレ型が1番強い(と思う)よね
テンプレスキル構成にはあんまりしたくないんだよなぁ
638 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 22:52:26.39 ID:xThIv1ZZ0
訴状使う時は奇跡いらないな
このゲームってマラソンしてとにかく武器集めたら理想の星、スキルに近づくように融合していけばいいんですかね
まだどのスキルがいいとかよくわからんけど
バテしらずはいるぞ
クイチャだけいる
テレポとその他いろいろ詰めて余った枠にグライダージャンプ入れてとにかく逃げるようにしてる
643 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 22:55:51.60 ID:xThIv1ZZ0
奇跡なし訴状が1番楽しい
>>637 ならそれこそイバラおぬぬぬ
誘導マイナスするまでもなくD射は無誘導で
杖としちゃチャージが短く
D射4があれば星を2ぐらい削っても全距離で確1な上に射程もいらない
とにかくスキル自由度が高い
空蝉が外せないチキンでございます
その代わりきっちり一確二確に調整するから気合いらないよ!よ!
奇跡無し狙杖だと今は汚い相手に手も足も出ないのが…
花火と波動は入れたい
うわぁ何か下手になってる!!
今日はもう寝るかな
>>644 素晴らしい性能だな。けどダークネスも作ってみたいし…
よし両方作ろう
しかし普段砂ばっか使ってるからイバラもダクネスも当てづらそうだな
偏差射撃の練習しないと…
イバラは全然弾遅くないぞ
サジタリレベル
そして弾がでかい
拡大しきった時の大きさは、オーブをも超える
650 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/25(火) 23:13:24.09 ID:xThIv1ZZ0
イバラは無誘導高火力の弓
古代って誘導すんのかよw
バードナックル弱い
そんなパチモン弱いに決まってるだろ
イバラは見た目に反して近距離での弾はかなり小さいんだよな
かといって離れて狙撃するにはちと遅い
というわけで俺は星を削って奇跡4と確1火力の共存を可能にしてみた
楽しい
>>653 それも作りたかった構成だわ
俺は砂でやろうと考えてたけど
ナックルはなんだかんだで70Mあたりまで確殺できちゃうからなあ
イバラはダ連も弾数が多くて威力も高めだから強いぞ
ダッ射も地味に素で90mくらい届く長射程だし
たま〜に70m以遠の相手に当たって自分でも何が起こったかわからないほど
凄まじいダメージを与えることがある たま〜に
なお空蝉相手にはお察しの模様
>>654 微妙に失敗して星が3.5になったが
あと0.5あればイバラなら密着でも確1が出るんじゃないかと思う
奇跡で行動をコントロールしてズパァン
クソラグがいたせいで相手が2人に分裂しててワロタ これが質量のある残像か
もうちょっと環境よくしてから来いよ…
星5.5ダ射4奇跡4ピン子-3のイバラが全神器中最強なんじゃないかと思えるくらい強い
空蝉さえなければな!
見えない爪「ヘイブラザー!空蝉にお困りかい?そいつなら俺に任せな!」
>>661が何のアニメの声か忘れたけど脳内再生された
イバラに限らず空蝉は狙杖の天敵だからね(シャプレ除く)
蝉率高くなってきたら痛破やホークアイ使って追い出すようにしてるよ
前までは意地でも砂で勝ってやるぞって感じだったけどストレス溜まるだけだった
アラジンのジーニーで再生された
ジャミングって知ってるか〜い?
自分のイバラは射★5.5前D射+3になってるがほぼ全距離1確。
前D連はフルヒットで90ダメージくらい。空蝉は剥がしにくい。
見えない爪の打★5.5弱体+4は価値低いけど、
空蝉とセットで氷結テンプレダッパーの妨害、撃破に一役買った。
射☆6ダッ射4無傷強化2のアホ火力イバラ持ってたな・・・
クイチャ併用なら2確氷結イバラもなかなかいい。
中距離以内なら凍るし、遠距離は1確。
しかしクイチャ込みにすると1確の方はバトロイだと18kとか平気でできるんだな・・・
0k3dしちゃった本当ごめん(´;ω;`)
スレ間違えた
マルシューのD射にプレデターの後ダ連当てたら両方消えるかね?
汚いの対策教えてくれ
立ち連か超誘導
立ち連ならシャプレがオススメ
17章の最後らへんのシャッターとその次の電撃ってどう回避するんだ・・・?
シャッターは破壊できないし電撃は1番目と3番目が回避できないし
シャッターは普通にため射撃で壊せるだろ
ビームはおドール化使え
ジェミニキューピッド
シャプレビムネオーラム星ニードルハリネズミオレパンetc...
何が起きているか理解される前に剥がしきるオート見えない射爪おすすめ
シャッターは射程と威力によるが普通に破壊できる
ビームはパイロブラスター避けるために持っていくおドール化安定
EXシャプレ作ったけどあてられませんパルテナ様
打撃神器の囮になるぐらいしかやくにたてない
>>677 それがやっても壊せないという
ビームもそんな無敵時間使わないと回避不可能なギミックとかさすがにないと思うが・・・
>>680 聞いたけど壊すどうこうしか言われなかったと思う
妖精の衛星でなかなかk数が稼げない
D射耐久型を作ってみたが見てから回避余裕な速度と誘導で…
見えないとか使わないとサポート程度しかできない神器なのか…?
シャッターのマークみたいなところを射撃で破壊
ビームは中央のジャンプ台で回避
>>683 クイックチャージ立ち射撃が妖精の真骨頂
「みてから回避余裕でした」程度の弾が雨のように降り注ぐ妖精が弱いはずがない
ビームは普通に避けるならジャンプ→くぐる→ジャンプ
ビームはジャンプ、右端、ジャンプで避けられるよ
氷結見えない作ったぜ 軽量透明氷結付けでみんなを涼しくしてやる
>>686 D射型はオワコン…!?
相手にすると必ず壁抜け立ち射なんだよなぁ…
妖精は混乱と射程付けるだけで虐殺兵器になる
やっとみんなも見えない爪の素晴らしさがわかってきたか
あの強さとウザさは使われないとわからない
あれジャンプで避けられたのか
自分のタイミングの問題だったか
でもシャッターはちゃんと真ん中撃ったしなあ・・・?
>>690 ダッ射ならホミ強化でつかってみてはどうだろう
気合で遠距離確一とるとか、普通の衛星としてもそれなりに使えると思う
寝る前に一言
見えない射爪はステマ相応のポテンシャルを持つ素晴らしい神器
シャッターは俺も苦手
たぶん射程足りてないんじゃない?
もっと引きつけてから射撃したらどうじゃろ
>>693 弾が届いてない可能性
結構ギリギリでないと厳しいぞ
>>693 俺は車窓で立ち連してたら行けた
ああいう感じの立ち連なら威力糞じゃないかぎり、
L押しっぱで大丈夫なはず
最近蝉多いから見えないは確かに役に立つ
射★6ダッ射4回避4射程4ピン子−4のシンプルなやつ使ってます
パルテナやると目が覚める
宝箱からイカロスの衛星が出てきて一瞬アイテムのイカロスだと錯覚した
ちょっとしたパルテナあるあるだな
今18章クリアしたんだが・・・
急にシリアス(´;ω;`) あとナチュレ様マジ可愛い
久しぶりにオンに戻ってきたけど
やっぱりシャプレ楽しいわ 下手だけどな
イカロスの衛星使ってる時にアイテムイカロス拾った時のフィーバー感は異常
あれはジェネシスパーツ……?
↓
なんだイカロスかよ…
イカロス衛星はデカすぎ
そんなところで立ち止まってていいのか〜?狙撃しちゃうぞ〜?
↓
ジェネシスパーツ出現!
>>703 いずれ見飽きるくらいその章繰り返すから覚悟しとけ
イカロスとバックシールドの邪魔さは異常
>>709 そうなの?稼ぎとかに向いてる章ってこと?
あとエレカたんの破掌はないのかよ・・・
おおEX神器がついにできる!
↓
カシャーン 価値254
気を抜いてタッチすると大体死ねる
>>712 あそこの9.0はかなりむずいらしい
俺は運よく1回でクリアできたが
>>714 なるほどそういうことか・・・確かに難しそうだ
教えてくれてありがとう
たまたま射程誘導ラッシュニードルが出来たから使ってみたら
なにこれ、立ち連射超強ぇえじゃん
何でみんな使わないの?・・・と思ったら気づいた。
これ、劣化コンパク(ry
相殺耐久ダメージ全てにおいて劣化w
今度はラッシュニードルか
俺は寝るけど朝までに劣化議論は終わらせておけよ
み…見た目はかっこいいだろ!
ニードルの立ち連は、パチンコ玉にしか見えないんだよなぁ…
針なのは分かってるけど、細いし弾速早いから…
>>697 シャッター破壊は射程のない神器だと厳しいな。
つーか、なんでそんなステージでマグナ担いでこいとか指定ががが
「ぐわっ! ぐえっ!」
「あぁ!イカロスが!」
「実は、まだ2「ぐわっ! ぐえっ!」
今日のマラソンはいつもより
最初のイカロス部屋でジャキン!てなるときに滑るなぁ
もうそろそろ眠いし寝るかな
俺はシャッターのために波動積んでいった
725 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 05:39:02.19 ID:XcxL13t/0
マルチーズの朝は早い
ワンって言ってみろ!
衛星マルチーズ
以下、肉球の衛星が犬なのか猫なのかの争い。
ぬこに決まっとる
ふくらしの衛星だから猫
ぬこじゃないと打撃特化型でぬこぱんちプレイが出来ないだろう
ハデスって独身?
おドールのハデスVSメデューサは
夫婦喧嘩に見えなくもない
今日もバイパーを布教
リベレーションズと購入を迷ってますがオンにはまだ人いますか?
いる
この時間帯でも今やってるレベル
とりあえずオンに誰もいないっていう時間はないな
>>736-737 有難うございます。
もう1つ良いか?
オンは対戦と協力の2つの選択肢が有るのか?
対戦だけだけど、3対3のチーム戦とバトルロイヤル形式の2タイプがある
バイオリベもいい感じだから余裕があれば両方やるといい
>>739 うん余裕は有るんだよね。ただどちらも味わい尽くしたいから順番を聞いたんだよね。
まあオンが盛況な様で安心したわ有難う!
つーか協力対戦プレイの場合仲間への攻撃は可能なのかい?
仲間への攻撃は基本無理
墓石を壊した時の爆風に巻き込むことは出来るけど
世界観やキャラに微塵も魅力感じなくて、ムービーも飛ばしまくってたけど
結局対戦だけで100時間やってたよ。
いまはストーリー高難易度でやり直してる
バイオリベも結構楽しんだけどもう売った。
オススメ
デンショッカーの連射に麻痺ないよな?
攻略本は5%とか8%だけど500回くらい当てて1回も発動しないのはおかしいよな
持続時間も2秒だから見逃すとは思えないし
>>742 お前的にはバイオリベとパルテナどっちに没頭した?またその理由も述べよ。
>>743 基本お前が調べれば良くね?それだけで良くね?
つーか爆風で仲間を巻き込む事は可能みたいだが?
>>744 連射だと発動しないね
レッドウルフのダッシュ打撃も炎上100%って書いてるのに発動しなかったり攻略本の記載は色々怪しい
バイオリベのオンは、強い武器持ってるやつが絶対的に強い。
パルテナのオンは、強い武器持ってても、強い武器はそれ相応にリスクを伴うから、必ずしも強いとは言い切れない。
オンに関してはバイオよりもパルテナの方が完成度が高いと思う。
ただ、シングルプレイに関しては、バイオに軍配が上がるかな。序盤のボス2体が圧倒的に怖かったし
触っちゃいけない人じゃね?
出た! だ・か・らの人だー!
両方買え
752 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 10:51:45.77 ID:2wImYoc4O
両方買うのはね決まってるのよウン。
ちゃんとレス読まないといけないよねウン。
順序を聞いてるの!分かる?順序!
やっぱあれな人なのか
754 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 10:53:31.33 ID:2wImYoc4O
>>747 お前の意見参考になるね。
序盤のボス2体が怖いって具体的には?
3章マラソンなんて久しぶりだぜ
ハート稼ぎなくても35000+神器三つか
757 :
枯れた名無しの水平思考:2012/09/26(水) 10:59:39.41 ID:2wImYoc4O
BF3やってからパルテナに戻ったら遠距離の相手の頭よりさらに上にエイムして射撃したでござるの巻
初めて試合中0:01を見た
まさかとは思うんだけど、キャノンの歩き連射が激遅なのって汚い戦法で強すぎるから?
それは無いか・・・ふつうに汚い忍者のほうが強いよね?
だよね・・・・反動をイメージしてるのかな・・・
ならもっと強くしてくれても・・・
まあ
>>721でも見て落ち着けよ
墓石爆破で仲間にトドメ刺しちゃったときの罪悪感は異常
>>759 時間切れ判定までもつれた事じたいが今まで20回?ぐらいしか無い
当然6人中に1人でも地雷や放置が居ると6分間フルに戦う事は無い
試合中0:01になるって事は
>>759が入室できたのだから
少なくとも1人はCPUだったか途中で切断されたかになるが
どちらの状況でも時間切れ判定になる確率が大幅に下がる
=試合中0:01 を見られる状況が激レア
>>763 墓石は出現して3秒?くらいは判定が無い
つまりいきなり目の前に墓石が出て攻撃して爆発 はありえない
どんな鈍足神器でも退避するくらいの時間はある
曲がり角やバテ中とかはおいておいて
見晴らしの良い場所で不用意に墓石に近付いて爆発喰らう奴はそいつが悪い
テレポで天使の目の前に出てそのまま撃破、とか稀にあるけど、天使からしたらかなりビビるものかな
今記録見てみたら射撃回数が打撃回数の35倍だった件について
射爪とか巨塔とか豪腕とか使ってる人は逆になったりするのかね
射爪と豪腕は連射があるし射撃回数のほうが多いだろ、巨塔は別として。
俺は射撃回数が打撃回数の17倍だった
計算してみたら俺も35倍だったw
パルテナのカセット家に忘れた
悔しい
カセット懐かしいな
>>764今ここに味方しか居ないから大丈夫、ってタイミングだったり
乱戦抜けられない状態のときにやっちゃうとやっぱ罪悪感がね
>>765後ろから撃たれたりして訳分からんうちに死ぬのって日常茶飯事だからなぁ
「誰が誰を撃破した」って表示は欲しかったかな
バトロイのとき狙う相手の目安にもなるし降臨なら警戒も出来るのになぜ入れなかったか
もうこの時間で地雷が跋扈してるんだな
そんな表示出したったらスナイプのために狙いを定められん・・・
DSのROMはゲームカードといいます
下画面に奇跡3つしか表示しないのはガッカリ仕様
全部表示しちゃえばスクロールする必要がなくて楽
けどそれじゃボタンで奇跡発動が大変になるな
え?変わらなくね
そこにカーソル合わせて(ry
が大変そうだなと思った
あと全部表示じゃ誤発動が怖いな
放置対策なし・チームシャッフルなし・奇跡選択UI・ジェネシスパーツ表示
パルテナの四大駄目仕様 画竜点睛を欠く
この四点さえ直せばシステムに関しては完全無欠
>【セプターに朗報】『カルドセプト』不具合を修正した更新データが配信スタート
6/28発売のソフトでさえ修正されるというのに
あと融合機能も充実させて欲しい
お気に入りが一種類だけじゃまともに整頓できないし、融合結果を検索できないのも馬鹿馬鹿しい
さっきから英名しかいない部屋にしかはいれない助けて
俺のネタネームが恥ずかしくてたまらない
>>780激しく同意
特に上二つはオン対戦ゲーとしては致命的
>>782 もう開発チーム自体解散しちゃったしねえ
スキル検索もほしかったなと思う
神器がどのスキル持ってるのか分かんねえ
>>783 メガテン、ペルソナみたいに検索合体があれば便利だな。
結果が神器順に並んでたり。
すごく魅力的なゲームなだけに、そういう点が本当に惜しく感じるな。特に放置
>>786 つまり超優秀な野良クリエイターが解析、改善データ作成、配信電波ジャック後配布
ですね!これしかもう手がない
死んだ振りや壁抜けもだが、一番は放置対策だよな・・・糞すぎる
次のスマブラで再戦要求がデフォで抜けるになってなかったら
桜井はユーザーに積極的に放置して欲しいと思ってるって解釈するわ
あと10分書き込みがなければエレカたんは俺の娘
髪型変
は?
次回作作るのならまた集合すればいい
阻止
>>796の阻止により次回作製作時に全員集合できなくなりました。
まあ次回作なんて出ないし(震え声)
何回融合やっても☆が0にならないよボスケテ
神器種類別チーム戦も面白そうだけど属性別ってのも面白そうな気が
電撃属性と火属性は割とありそうだが水属性ってポセイドンクラーケンアクエリアスくらいしかないか
属性って通常属性かと思った
射撃が殴打属性の神器限定戦
ぷっくりは水っぽいかな?
>>802 何のスキル、というのは・・・?
消したいのは射撃
>>804 星消しってのは普通はダッ射+4とかピン子-4とかの欲しいスキルが両星だったときにするもんだ
>>804 特に残したいスキルがあって射撃星消そうとしてるんじゃないのかい
とりあえず1章回して安い神器大量入荷
抽出したいスキルって言うべきだったか
なるほど
とりあえず作れる範囲で適当に作ってみるかみたいな気持ちでやってるんであまり大した目標はないけど一応ピン時回避3です
★を減らして☆1にしたのはいいけどそこから先5回くらいやっても中々0にならないという
ボスバトルハード中なんだけどブラピで削られてしまう
お前らが簡単とか言ってるメデューサとオーラム核でもけずられる……
ピン回3は価値15.4しかなかった気がするから抽出は相当厳しいと思うぞ
というか価値100同士でも価値122辺りまで行くからあんまりお勧めしない
誘導3フェニックスできたけど射程ついてなかったから
今まで使ってた価値250代の方が全然強かった
そもそもピンチ時回避はおすすめしない
あれに頼ったところで当たるもんは当たる
一撃で確殺されてたらピンチにすらなれないしな
「ピンチ時のみでたまに発動しないアイテムの自動回避」だな
どうせ確殺されるなら全防御-4をいれるならどうだろう(提案)
誘導−ダークネスの作成にとりかかったその二分後に普通のダークネスができちまった…
とりあえずどんな感じかと使ってみたけど結構当てやすいんだね
スキルによって☆0にするのが難しいのがあるのか・・・
ようわからぬ・・・
黙って0星神器が出るまでマラソンしろ
全防8等の超高価値スキルやマイナスMAXのスキルは相応に価値が高くないと付かないので手に入りにくい
ボスバトルハードがクリア出来ない。アドバイスください
全防4移動4立連4ヘビーガン
花火 死んだ降り 反射板 回復
ブラピとクラーケンと戦車の主が苦手
さっき混沌の遣いのとこで、ブレイク状態でジャンプ台踏んでしまってやられた
>>817 抽出したいスキルの価値が低すぎると、星は消せない。
そういう時は要らないスキルをくっつけて、2つとも引き継がせれば何とかなる(事もある)
立ち連よりダ連、全防4より射防4、それと回避4を積めば楽
花火よりおドール化のほうがいいぞ
>>820 ブラピはひたすら回避して立ち射、回避して立ち射の繰り返し。
タコサクは黄色いばらまき弾(麻痺るやつ)を常に警戒。
戦車の主はおドール化連発。
後、回復の奇跡積むなら、回復効果+4は欲しいかな
>>821 そうなんですか
こりゃあどういう理由で星が消えるとかちゃんと調べないと理解のしようがないか・・・
とりあえず自分にはまだ神器作りに関する知識が足りないようです、色々調べてきます
>>822オーラムリアクター、死んだ降りの関係で立連使ってたけど、ダ連の方がいいか
エレカ戦だと立連する暇無かったし作り直す
花火よりおドール化か…回復スキルは+1しかないから奇跡も直してくる
タコはいつも麻痺攻撃で削られてたからより警戒します
608 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2012/09/13(木) 07:34:17.30 ID:UBS2Fn+s0 [2/2]
融合をしつつも考察してたが・・・
-融合処理-
子神器決定:親神器の種類から子神器の種類を算出。
↓
価値100判定:無スキル価値100同士の融合なら特殊な処理を行う。
↓
価値算出:(親Aの価値 + 親Bの価値 - 200) / 2 + 融合ボーナス = 融合価値
↓
星判定:星無し同士の融合ならグループを無視する。
↓
グループ割出:親神器の種類からグループを割り出す。
↓
スキル決定:スキル価値上限を超えないようにスキルを決定(高いものから順に引き継ぐ?マイナススキルは特殊な判定を持つ?)。
融合価値 * グループ係数 = スキル価値上限 (グループ係数 = (グループ + 2) / 10)
↓
星決定:融合価値から、決定したスキルの価値を引いた余りで星の数を決定(射撃・打撃の割合は親神器の平均を受け継ぐ?)。
グループ係数についてはまだ不明確だけど、5の係数が0.7なのはほぼ確定
価値高いほうが星消しにくいんじゃね
なんか脚下になったようだけど、バトロイでcpu相手にどれだけ耐えられるかやってみた
・小さい闘技場、アイテムなし、cpuレベル9を5人、ハンデなし、3分、自分は最初の撃剣価値100、攻撃は一切しない
結果、3回やって4d、3d、3dだった
試しに汚いマグナと回避4一確シャプレで攻撃ありでやってみたけど、やっぱり3d前後だった
同じく回避4シャプレで攻撃なしで回避に専念しても、やっぱり3dだった
終わった話だからいいけど、腕の指標にはあんまりならなかったかもしれないね
>>827 低すぎると融合ボーナス(最大で22)のせいで星分の価値が増えてしまう
ピンチ回避3と射・打がともに0.5の神器だと価値140.2
価値100と融合しても (140.2 + 100)/2 + 22 = 142.1 で元の神器の価値より高いので意味ない
830 :
主催者:2012/09/26(水) 18:12:08.95 ID:F2Ijnfl90
>>828 検証ありがとう。
あれは時間かかったりといろいろ問題が出てきたから却下した。すまんね
ナツメの解禁条件を教えるんだっ!
833 :
主催者:2012/09/26(水) 18:16:20.35 ID:F2Ijnfl90
>>831 22章をホンキ度5.0以上でノーミスクリア
>>832 あ!りがと!う!!!!!!!!!!1111111111111111111111111111
たすか、ったったったあああああああ!!!!!!!!!!!!!1111111111111111111111111111111
ウザイ
罰として本気度9全てナツメで制覇の刑に処す
ごめんなさい調子乗りすぎました
以後気をつけます
いや、こちらこそすんません・・・
ナツメを使って欲しかっただけなの・・・
夏目ってなんだと思ったらナチュレ射爪か
ナツメ装備のマグナ
暗闇は状態異常じゃないのかよ…。
打撃マグナにごく普通に善戦する本気度9のダークネスピットのからだを降臨のNPCにしたい
ナチュレってイラストは可愛いけど3Dモデルは可愛くないよね
んなこたーない
ナツメはD連神器
ナツメは回避に強い唯一の打撃神器
名前とMiiみんな同じにしてフレコ相互登録してわいわいとか思いついたけど現実的じゃないかなあ
ボスバトルハードでオーラム核とメデューサの簡単な倒し方を教えてください!
>>847 何も考えずに撃っとけばいいじゃあんなの
ようやく★6 射防4 回避4 立ち射撃4 D連-2 価値306.5のスナショ完成
星5.5 射防4 回避4 立ち射撃4 D連-2 価値298.2同士で融合させて作ろうと思ったけどできなくて
調べてみたらボーナスがつくのは平均価値297.9までと発覚
価値298.2と融合させて306.5の神器をつくろうと思ったら価値292.8≦x≦297.6の神器が必要だったけど
射撃星と射防4回避4立ち射撃4D連-2の組み合わせでは作れない
だから射防3回避3ついてる他の神器と混ぜたりしなくちゃいけなかった
70万ハートが消し飛んだ、攻略本は死ね
核は床とアラートに気を付ければおk
メドゥーサはSA使う場所を決めておけばダメージ受けにくい
>>847 立ち射か立ち連が弱いから苦労するんであって補う方法知らないならその神器じゃどうしようもない
>>846 発売された当初はVIPで適当にフレコ晒してわいわいやってたな
>>848 それがイバラだからなかなか難しいんだよ
仕方ないから適当に撃ってみるか………
融合ボーナスが付くのはおそらく平均価値297.95までだろうな
実際やってみると298同士じゃどう頑張っても価値上がらないから298未満で確定だろうね
ハデスの心臓より戦車の主の方が苦手だ
>>856 俺も
攻撃が全然避けられなくてかなり苦戦した
ボスバのときはピッからより戦車の方が死んだわ
ここの人ハード制覇した人多そうだな
まだ本気度9も制覇してないのにえらく差をつけられた気分だ・・・
859 :
主催者:2012/09/26(水) 19:54:00.03 ID:F2Ijnfl90
大会の主催者です。
皆さんのご協力によりルールが完成したので、
最終確認のためにここに載せます。不満点などあったら教えてください。
:対戦以外
・上級者リーグ、初級中級リーグを開催
・日時は、
初級中級リーグ
9月29日午後12時〜
上級者リーグ
9月30日午後12時〜
・初級中級リーグ優勝チーム、準優勝チーム
は用事がない限り上級者リーグに出場
・他の初級中級リーグ参加者も上級者リーグに出場可
(人数が合えば、できればチームごと上級者リーグに参加するのが吉、逆も可)
・9月27日午前12時〜9月27日午後11時59分までにフレコとともに参加表明
・チームは翌日正午にランダムで主催者が決定
・神器は固定、チームでいつの間にか日記で相談した後、
28日に対戦スレでチーム名、メンバーとともに発表してください
:対戦編
・チーム総当たりによる勝ち点制(サッカーの勝ち点制を採用)
・上位4位は決勝トーナメントへ(上位4位で同率がいる場合、そのチームで試合、勝敗で出場を決める)
・決勝トーナメントは2位と4位、1位3位で戦う
・奇跡に関する注意事項
・壁抜け、空蝉はLv1のみ使用可能
・死んだふりは禁止
・壁抜けはホミ強、オート標準、気合いとの併用は禁止
・軽量化と空蝉の併用は禁止
・空蝉、気合いはどちらか一方を選択し、弁当箱に詰める
・ハドキャンは自粛してください
これで以上です指摘したい内容があればお願いします。
空蝉Lv1のみとか狙杖天下だな やりすぎ
861 :
主催者:2012/09/26(水) 19:59:45.09 ID:F2Ijnfl90
>>860 狙撃が恐いなら空蝉を付ければ良いじゃない
訴状天国だないいぞもっとやれ
壁抜けオートも禁止なのはなんで?
シャプレ最強伝説
元々蝉剥がし得意だけど、あっという間に剥がされてぶち抜かれるだろうな
866 :
主催者:2012/09/26(水) 20:03:52.91 ID:F2Ijnfl90
皆さんの意見が多いので空蝉のLv規制はやめます
>>864 ヘビーとか、砂によるオート壁抜けがいるため
867 :
主催者:2012/09/26(水) 20:05:13.51 ID:F2Ijnfl90
他にはありますか?
こんなことですぐブレる奴が主催者やるなよww
溜め汚いが勝ち上がってきそう
>9月27日午前12時〜9月27日午後11時59分まで
これは 27日の0:00〜11:59 でいいの?
弾速速い杖だと反射板で危険だからイバラ最強伝説だ
しかし使用回数を破っても気付かないことが多くなりそうだしあんま意味なさそうだな
午前午後だと分かりにくいから0時から23時59分とかのほうが誤解がない
873 :
主催者:2012/09/26(水) 20:09:34.43 ID:F2Ijnfl90
>>868 元々空蝉のLv規制はこのままにするか迷っていたので変更しました
>>869 汚いへの対策は結構したので汚い関係の規制はしません、
これで無理だった時は次で改良すればいいし
874 :
主催者:2012/09/26(水) 20:11:27.67 ID:F2Ijnfl90
>>870 どちらも12時からの予定です。
分かりにくかったなら対戦スレで載せる時に修正します
標準がネタなのかガチなのかもう俺にはわからない
876 :
主催者:2012/09/26(水) 20:16:23.50 ID:F2Ijnfl90
基本的に始まったら休みなしだよな?
12時ってちょうどご飯だから参加が遅れそう
879 :
主催者:2012/09/26(水) 20:19:30.62 ID:F2Ijnfl90
>>878 試合時間はあらかじめ決めてするので問題ないはずです
標準がガチとか頭がおかしくなったとしか言いようがないwww
ゲームの大会とかやってる余裕があるなら勉強しろよ
クリアニングも知らないノーブが!!
どうでもいい話
今日の俺のパンツ、エリヌスのパンツと柄一緒
883 :
主催者:2012/09/26(水) 20:21:08.87 ID:F2Ijnfl90
>>880 別に強いとは思いませんが、
ギミックを無視するため禁止にしました
どうしてもというならやめますが
標準はネタだと思ってたのに
あと主催者なら酉くらい付けたほうがいい
ちゃんとまとめられるなら漢字が読めないぐらいどうでもいいよ
>>883 オート照準関係ねえじゃん
ところでみんながネタって言ってるのは「標準」の部分
>>883 横だがあまり言われるままルール変えない方がいいと思う
あっちでも協議してこっち持ってきたんだろうから、連絡と周知だけでそのままでいいんでない
888 :
主催者:2012/09/26(水) 20:27:42.54 ID:F2Ijnfl90
>>886 皆さんの意見が多いため規制はしないことにします
× オート照準
○ オート標準
関係ない オート照準仕様の是非
ここで文句言ってるやつは議論に参加したのか? あ?
人任せでウダウダ言ってんじゃねぇカス。
もうエアリの話ってでた?制限はされてないみたいだけど
>>888 2chで自分からなんかはじめようって動くと
何故かこうなるんやで・・・
確認なんだから意見取り入れる必要はない
何のために議論はあっちやれって言われたんだよ
エアリに殺される奴は知らん
895 :
主催者:2012/09/26(水) 20:32:33.31 ID:F2Ijnfl90
オート"標準"というミスが「漢字読めないネタなのかガチで読めてないのか」気になった
>>875に対し
「ガチです」とあまりにも残念なカミングアウトをし、多方面から突っ込まれたところ
なぜかオート"照準"の規制が解除されたのであった。
898 :
主催者:2012/09/26(水) 20:34:24.89 ID:F2Ijnfl90
>>886 ああっそっちか!
ちょっとというか凄いテンパッてて気づきませんでした
1台持ち全章9.0やっっっっっとクリアした…パルテナ様!やりましたよ!
900 :
主催者:2012/09/26(水) 20:36:25.95 ID:F2Ijnfl90
観戦したいぜ
まぁ、手探り状態なんだからルールはもう変えないでいいんでない?
そんなコロコロ変わっちゃったら当日に混乱するよ
お気に入りの月光作ったよー!
906 :
主催者:2012/09/26(水) 20:39:46.62 ID:F2Ijnfl90
私の勘違いで規制解除を宣言した
オート標準の規制はやめときます
すいませんでした
本当にテンパッてるようだな まるで前のスレ立て主の様だ
奇跡に関しては
>>859から変えなくていいと思うよ
強気で行こう主催者さん
とりあえず巨塔は死んだな
911 :
主催者:2012/09/26(水) 20:44:15.39 ID:F2Ijnfl90
空蝉は元々迷ってたし規制は解除します
他は私は大丈夫だと思うのでこれで行こうと思います。
オート標準の件はほんとにすいませんでした
ナツメのオススメスキル構成と☆は打撃と射撃どっちにいれるべきか教えてください
>>912 射撃か打撃どっちに特化するかによって全然変わるけど、メジャーなのは麻痺4つけて打撃特化
立ち連で麻痺絡めてなぐり殺す感じ
壁抜けオート照準スナは当たる方が悪いということで結論が出ていたと思ったが違うのか
>>903 ありがとう…ありがとう…起動400時間費やした甲斐があったよ…
>>908 宝物庫のラスト一個が残ってる?な、なんの事か分からんな…
…ボスバトルの末についさっきまで散々ボコられた真三種とかマジで考えたくないわ…
>>913 ありがとうございます
打撃6、麻痺4と移動4あたりにしようと思います
打撃★6
麻痺4コンボ4移動4射防4ダ射-2
いわゆるナツメEX
>>911 勝手にまとめ直してみた
空蝉は単体ならフリーでいいんだよね
〜上級者リーグ、初級中級リーグを開催〜
※9月27日午前12時〜9月27日午後11時59分までにフレコとともに参加表明
日時は、
■初級・中級リーグ
9月29日午後12時〜
・初級・中級リーグの優勝チーム・準優勝チームは、用事がない限り上級者リーグに出場
・他の初級中級リーグ参加者も上級者リーグに出場可
(人数が合えば、できればチームごと上級者リーグに参加するのが吉、逆も可)
■上級者リーグ
9月30日午後12時〜
・チームは翌日正午にランダムで主催者が決定
・神器は固定、チームでいつの間にか日記で相談した後、 28日に対戦スレでチーム名、メンバーとともに発表してください
ルール等
■チーム総当たりによる勝ち点制(サッカーの勝ち点制を採用)
■上位4位は決勝トーナメントへ(上位4位で同率がいる場合、そのチームで試合、勝敗で出場を決める)
■決勝トーナメントは2位と4位、1位3位で戦う
■奇跡に関する注意事項
・壁抜けはLv1のみ使用可能
・死んだふりは禁止
・壁抜けはホミ強、オート標準、気合いとの併用は禁止
・軽量化と空蝉の併用は禁止
・空蝉、気合いはどちらか一方を選択し、弁当箱に詰める
・ハドキャンは自粛してください
大会は動画撮るの?決勝だけでも見たいんぜ
動画公開しならこっちのスレに書き込むなよ!
関係ないしうざいので
決勝録画とか酷い冗談
Make it possible with ...なキャノンさんに死角はない
ここのスレ民全員でやろうって企画だからこっちでもいいんじゃねえの?
はぁ?興味ないんだけど
向こうのスレあんだから他所でやれよ
なんで全員が興味あるって思ったの?キモ
午前12時より午前0時の方がいいというか、混乱する
個人的には午前12時=午後0時ってことになるんだが・・・
正午、でいいんじゃない?
あとは対戦スレでアナウンスした方がよさそうだね。荒れ始めてる
926 :
主催者:2012/09/26(水) 21:11:37.86 ID:F2Ijnfl90
>>924 午後って書いてありますよ
わかりにくいので対戦スレに載せる時は正午12時にします
あと大会は対戦スレでやる予定です
実は参加する予定とか無いんだが表とかそういうの気になる人なんで直しまくるぜw
〜上級者リーグ、初級・中級リーグを開催〜
※9月27日 午前0時00分〜9月27日 午後11時59分までにフレコとともに参加表明
日時は、
■初級・中級リーグ
9月29日 正午〜
・初級・中級リーグの優勝チーム・準優勝チームは、用事がない限り上級者リーグに出場
・他の初級中級リーグ参加者も上級者リーグに出場可
(人数が合えば、できればチームごと上級者リーグに参加するのが吉、逆も可)
■上級者リーグ
9月30日 正午〜
・チームは翌日正午にランダムで主催者が決定
・神器は固定、チームでいつの間に交換日記で相談した後、 28日に対戦スレでチーム名、メンバーとともに発表してください
ルール等
■チーム総当たりによる勝ち点制(サッカーの勝ち点制を採用)
■上位4位は決勝トーナメントへ(上位4位で同率がいる場合、そのチームで試合、勝敗で出場を決める)
■決勝トーナメントは2位と4位、1位3位で戦う
■奇跡に関する注意事項
・壁抜けはLv1のみ使用可能
・死んだふりは禁止
・壁抜けはホミ強、オート標準、気合いとの併用は禁止
・軽量化と空蝉の併用は禁止
・空蝉、気合いはどちらか一方を選択し、弁当箱に詰める
・ハドキャンは自粛してください
あとはコピペっとくといいよ主催者さん
>>923 こっちのスレから出た話題なんだなこれが
過疎ってるし分散しすぎると本スレがいらなくなるって話題もあったな
まあ興味ないんだったら決勝録画とかも見なくていいんじゃない?
929 :
主催者:2012/09/26(水) 21:14:33.66 ID:F2Ijnfl90
>>927 ありがとうございます
今飯食ってるので食い終わったらそっちを載せようと思います
土日開催は嬉しいけど12時間ぶっ通しでやるのか…どうしよう
カレンダーよく見たら、土曜日は参戦できない・・・
日曜の方行ったら確実にボコられるな・・・
今回はやめとこ
932 :
主催者:2012/09/26(水) 21:20:35.79 ID:F2Ijnfl90
>>930 対戦は時間を決めてするし、
さすがに12時間ぶっ通しではしないと思います
まあ人がいる限りちょくちょくやってもらいたいもんだ
今回は見送るけど次回は参加できるかもしれん
しょーもない馴れ合いを本スレでするとか
腐ってんじゃねーか
大会は全員参加するわけではないし、少しは自重しないとね。
それはそうと、まだ照準のとこまだ誤字ってら
いつの間に交換日記、か・・・フム・・・
937 :
主催者:2012/09/26(水) 21:25:20.31 ID:F2Ijnfl90
>>935 本当だ照準じゃなくて標準になってる
気をつけます
まあ発売半年もたつしたまにはスレの賑わう話題もいいんじゃなかろうか
あぁ、直し忘れたわw
回避ナ爪が欲しい
打撃5.5 射防4回避4麻痺3歩行4コンボ4D射撃-2 価値300.0
作りたいが作る気力が…
299と300は違うんです
俺が参加したら俺無双になるから今回はやめとこう
制限ありの大会とかつまんね
スマブラですら制限あるのに
スマブラX大会の一般的な制限は「それをやったからといって有利になるわけでもない無駄な時間稼ぎ禁止」だけだから
「強いから禁止」という特異な制限ルールを設けている今回のパルテナ大会とは全く比較できない
強いから禁止、じゃなくて
そればかりになるから禁止、じゃないの
>>942 お、俺が参加したら開始5秒で敵天使降臨させて倒しちゃうからやめた方がいいな!
今回のは強いから禁止だわな
スマブラなんかよりもはるかにそればっかになりにくいバランス調整だし
上位はメタナイト、アイクラ、ファルコ、スネークだらけでつまらんぞスマブラ
正直リーグを2つに分ける理由がわからん
上級者の方だけ参加する人がいるとは思えないし、優勝者が参加とか無駄に拘束してるだけに見える
スマブラの禁止行為って適当にググってみたけど、共通してるのは
永パで致死量溜まってるのにバーストしない行為とステージ下に滞在することくらいか?
まぁ無制限がいいなら別件で汚い忍者大会でも企画すればいいんでないの
とりあえず今回は主催者が決めたルールでいいんじゃね?
来月にでも無制限大会開けばいいさ
>>945 本当に無駄なら制限する必要すらないはずなんだが・・・
>>948 普通にマルスピクオリシークピットDDあたりは上位に来るけどね
別ゲーの話はここまでにして
今回のを基準に今後変えていけばいいんじゃないかな?
定期的に大会あるならルールも洗練されるだろうし
制限なしなら汚忍・ジェミニ・オレパンとかいうチームばかりになりそうではある
壁抜けと死んだふりは強いかどうか以上に嫌われてるか否かが大きすぎる
さりげなくスルーされてるけど次スレ
>>954 そこはランダムチームでなんとかなんじゃね?
両星ドリル強いなあ
一確どころか二確の火力もなく、特別なスキルも奇跡もないのに好成績が多い
安定の立ち射でクイチャとったらほぼ無敵、ヤッタネ!
ちょっくら行ってくるわ
すまん気付かなかった
行こうと思ったけど
>>960が行ってるのか
963 :
主催者:2012/09/26(水) 22:19:15.89 ID:F2Ijnfl90
ボスバトルhard心臓で死んだ…
ピットの体は楽勝なのに、混沌の遣いと女戦士パンドーラで持ってかれた
射撃に対する固さって全防4=射防4?
>>965 全防4=射防2だったはず
ボスバトルなら全防4の方が安定するかもね
射撃に対しては全防御4=射防2のはず
自分は射防のほうが安定する
打撃メインのボスはビッ死に、クラーケン触手、ロッカ、ケツプリぐらいだし
上級者様「敵にも味方にも雑魚混じってつまんねぇ。AとBとかいう奴マジ地雷」
A「はわわ、強すぎる」
B「全力なのに( ;∀;)」
こういうのなくなるから精神衛生的にいいと思うよ
ピットが楽勝・・・か
ボスハードクリアできたけど、あいつはいまだに苦手だ
>>962 乙ティカルセイバー
しかし久々にやってみると攻撃が全然当てられなくて泣けてくる
>>962乙ティカルセイバー
全防は半分の値が相当するのか、サンクス
やっぱり回避4無いと不便だな…威力より回避優先が安定か
デンショッカーの後ろダ連の使い勝手めっちゃ良いなこれ
新婚の目の前で繰り返したら毛根がふさふさになりそうだった
半分じゃなかったら全防御8ってどんな悪魔スキルなんだろうな
ケツプリは射撃扱いだと何度
-I三 >>>
>>962乙
↑乙ラムの巨塔
>>962 撃剣アクエリ乙
ケツプリアタックは射撃扱いのはず
パルテナ&混沌の遣いハメころしてわろた
汚いとか壁抜けとかつまんねぇから
>>962 タナ乙の狙杖
18、24、25章以外は9.0クリアできた もっとも25章はやってすらいないがな!
全防御8はガチガチの神スキルだと思ってたけど、射防4使い始めてからそうでもないなと思うようになった
価値の無駄遣い
やはり射防4が至高
心臓の突進はなぜか射撃扱いらしいし・・・
ケツプリの体当たりは射撃判定やで
ケツプリ突進射撃なのか・・・
どおりでダメージ低いなと思ったわ
ごっそり持っていかれないから疑問だったんだ
打防ェ・・・
価値213見えない爪楽しい
全防御8か射防4回避4か
けつぷり射撃扱いなのかwまあどっちみちすげえ避けやすいけど
びっしにとかロッカとかタコ足とか打撃主体の奴って超避けやすいし全防8つむくらいなら射防と回避つんだほうがいい
まぁなんだかんだ言って3章やっててヒュードラーの首とかに結構体当たり食らうけどね。
回避も万能というわけにはいかないだろう
全防7と回避4積んでるせいで☆が・・・3っつ・・・ッ!
ボスバトルは射防でFAだろうけど雑魚戦だとそうもいかないから困る
即効で打撃するやつ殲滅すればいいんだろうけど
シャッタンやスピムは数多いのに速いし
ツボック、メガンタ、ヤックあたりは攻撃箇所が限定されてたりで面倒臭い
久しぶりに三種の神器使ったら使いにくすぎてワロタ
全防御8も射防4回避4も価値的にはほとんど変わらないしね
ライトアローが融合でスキル付き作れたら厨神器もいいところだよな
すまん見間違えた
射防と回避は合わせてか
高ホンキ度だと空中戦のシェッツの珠一つも壊せないからな>三種の神器
天使は三種の神器持って降臨してもよかったかもな
ライトアローの後D射が気持ち悪いくらい誘導する
ブラピ戦でよくあること
SPアタック避けるために円盤から降りようとすると行き止まり
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。