【PSVITA】ラグナロクオデッセイ Part92
Q.ゲームについてこういう要望があるんだけど? (キーコンフィグやロックオンの改善等)
A.「お客様の意見/要望を踏まえて追加要素に対応していこうと考えているんです」と
のことなので
要望フォームから送って見よう
https://entry.gungho.jp/FORM/inputform_ex.aspx?ID=3be3d401-4178-454c-af10-797dadd1ee6e Q.オンライン出来るの?
A.アップデートにより既にオンライン対応しました
Q.武器や防具は素材を使って生産する方式なの?
A.武器は敵からのDROP、店で購入の両方で入手可能。衣服は店で素材と金を使って作成
Q.最初にキャラ作ったら転職できないの?
A.製品版ではしばらくプレイしたら転職が可能。又、性別、名前以外の外観をすべて変更できます
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q.アイテム使うのにセレクト押すのがめんどい
A.画面へのタッチでアイテムを使用可能
Q.アイテムをタッチする際、他のアイテムを誤爆してしまわないか不安
A.アイテムの使用はタッチした指を離さなければ実行されない上に、スライドさせればアイテムを選択可能
選択中のアイテムはポップアップされるので、目的のものか確認してから指を離せばおk
Q.弓が敵へ飛んでくれない!
A.ロックオンしてレバーニュートラルで攻撃すると自動補正されます
Q.右スティックを触ってないのに視点が変更されるよ?
A.背面タッチパッドも視点変更に対応しており、その反応です。不要であればオプションのタッチカメラ設定でOFFにすることが可能です
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
・素材
朱いオリデオコン 2-8【アルデバランの涙】、砂漠の箱
ルーンインゴッド 5-5 【ルーンインゴッド】、砂漠の箱
壊れた武器 8-5 【ミーナの贈り物】
奪龍の体脂 8-4 【油が乗った石竜子】
レーシーホワイト 8-7 【レーシーホワイト】
綺麗な骨 8-7 【レーシーホワイト】
やわらかな毛 6-8 【リンデ・リンデ】
ギガンティックスキン6-8 【リンデ・リンデ】
エンベルタコン DL【オーキッシュパワーズ】報酬
その他鉱石系 7-1 【ポリンカーニバル!】
・レア素材
発光物質 8-4 ファフニール(胴体破壊)
大粒の体液 8-5 グレンデル
不健康な舌 8-7 ヒャハーニール
未知の金属 8-10 モックルカールヴィ
葉っぱの大鎚の破片 9-5 フェニア
種実の大鎚の破片 9-5 メニア
煤煙機関筒 9-6 スルト
絶闘の証 9-7 フルングニル
黄昏の焔 9-8 ロキ
特大の体液 DL グレンデル・サンタン
葉の胸当て DL フェニア
真っ赤な爪 DL オーク・シャーマン
・部位破壊
ナガルザル衝角の欠片 モックル嘴破壊(ハンマー・メイスで楽に破壊・取得後3乙)
運命の天眼 ロキ翼の目破壊
・その他わかりづらい素材
屈強な足 コナ・フレースヴェルグ
・カード
超回復 5-5、8-4 ファフニール ☆4
ラック変換 7-2 アルプレーシー☆7(奥の2部屋の4体を倒さずリタマラ)
強行軍 8-3 キラーアント☆10
双撃 6-4 ヘルハウンド☆4 (最初の4体を倒してリタマラ・取得後3乙)
威風堂々 9-7、DL フルングニル☆7
武人覚醒 9-7、DL フルングニル☆10
空の王者 2-9、8-6 フレースヴェルグ☆4
陸丘の支配者 8-6 コナ・フレースヴェルグ☆7
オーク闘魂術lv3 8-3 オーク☆10
ヒャハーエッジ 6-4、8-7、DL ヒャハーニール☆7
ODS DL オークシャーマン☆7
オーキッシュドレイン DL オークシャーマン☆4
オーキッシュトランス DL オークシャーマン☆10
筋肉修練 DL グレンデル・サンタン
・効果のわかりづらいスキル
超回復 HP APの回復速度が体感で4〜5倍になる
ラックアップ 報酬が良くなる。ドロップテーブル開放
ラック変換 クリティカルヒットが出にくくなる(発生確率-lv10程度?)+ラックアップ
スナッチャー 部位破壊時に落ちるアイテムの個数が増える
サルベージ 破壊物品から出現するアイテムが良いものになる
トレジャーハント モンスターが落とすアイテムが良いものになる
強奪 スナッチャー+フィニッシュルート1,2で与えるスタン値+50%
強行軍 クエスト中のみ発動 HPが減るが攻撃防御が上がる(防御1.8倍)
双撃 アサシン専用 50%の確率でダメージが1.4倍
ダブルアタック アサシン専用 Lvあたり5%の確率でダメージが2倍
威風堂々 攻撃力+90 スタンさせる力が大幅に上がる ダウンしてる相手へのダメージが著しく減少
空の王者 空中での攻撃力1.2倍 地上での攻撃力0.8倍
陸丘の支配者 空中での攻撃力0.9倍 地上での攻撃力1.4倍 攻撃力+30と地上でAPが続く限りステップ
オーク闘魂術lv3 HP+600 攻撃力+40
ヒロイックパワー クエ開始時SP全開、復活時にSP半分回復 スタン無効
ヒャッハーエッジ △攻撃で衝撃波が出る。ダメ1。DSハイリスクを積むことで火力があがる
・武器精錬
カード精錬時、+7→+8、+8→+9、+9→+10で極低確率でスキルが変化する。
(ペオズ〜の場合は+4、+7、+10に上がる際)
リセマラする時は、クエスト受注状態で外に出ようとするとクエストキャンセルできるので、
そのまま外に出て部屋でセーブすると、ロードした際に街中からスタートが出来るから楽。
・抽出カード
フェオ シャープエッジ
スナッチャー、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
トレジャーハント、HP回復量アップ(orAP回復量アップ) コスト20
ペオズ バルムンク
ラックアップ、AP効率アップ コスト20
ラックアップ、マグナムストライク(orハイアッパー) コスト40
ペオズ グランドクロス
DSハイリスク、復活時SP回復 コスト5
DSハイリスク、トレジャーハント コスト20
レッグバイト
クリティカル威力アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15
マン レッグバイト
クリティカル確率アップLv5、クリティカル威力アップLv5 コスト15 ダブルアップ必須
クリティカル確率アップLv5、攻撃力アップLv1 コスト5 ダブルアップ2回
エスカレーションD、エスカレーションA コスト5
スコルピオンハマー
攻撃力アップLv5、攻撃力アップLv5 コスト15 ダブルアップ1回
攻撃力アップLv5、Lv2だとコスト10
攻撃力アップLv5、APアップLv1 コスト5
ハガル スコルピオンハマー
バーサークLv4、HPアップLv5 コスト20
ペオズ スコルピオンハマー
DSハイリスク、バーサークLv2 コスト5
HPアップLv5、APアップLv1 コスト5
バーサークLv1、バーサークLv1 コスト5
ペオズ イチイの枝
キャストキャンセル、クリティカル確率アップLv5 コスト25
ペオズ レディアントサーヴェント
DSハイリスク、SP最適化 コスト5
ラド ハーミットクロウ
疾風、APアップLv5 コスト5
オセルスポアニア
HPアップLv1、ポーション拡散 コスト5
HPアップLv5、ポーション拡散 コスト15
FAQ オンライン関係
Q.部屋検索などで回線状況がほぼ全部屋×印です
A.公式(
http://ro-vita.jp/expansion/support.html%29より ×…サーバーからの情報を取得中。を、意味しています。
×印はまったく問題有りません
Q.全員アンテナ5本だけどラグがすごいです
A.稀にアンテナがあてにならないプレイヤー(2本でラグ無し・5本でラグ有りなど)もいます
Q.入ってきた人が部屋の目的を理解していません
A.クイック入場では部屋名が表示されず、パスの無い部屋に自動的に配置されます
また、外国とサーバーが同じなので日本語の読めない人もいます
この2つを防ぐために部屋名に「パスはABCD」などと記載、それでも駄目な時はキックしましょう
Q.マルチプレイ時、アイテムの取り合いにならないの?
A.・ドロップは片方が取れば、別の人も手に入る (ただしカードのランクは別)
・敵の動きはほぼ完全に同期してる
Q.アドホックモードでのマルチプレイが不安定で、すぐ切断されるんだけど?
A.本体の設定→ネットワーク→Wi-Fi設定の一番下にあるアドホックモードのチャンネルを、自動から変更してみる。
同じく設定→システム→自動スタート設定にあるチェックを外してみる。それでもダメなら公式に改善要望
Q:オンラインってどのくらい進めたら参加していい?
A:自分と同じ進み具合の奴探せばいいから最初からでもOK。
手伝ってもらうか自分と同じようなのと一緒にやるか決めとけ。
Q:3G回線から参加していい?
A:自分だけじゃなく組んだ相手に迷惑かかるからやめとけ。Wi-Fi推奨。
Q:オンラインでやっちゃいけないこととかある?
A:PSボタンを押すと回線が切れるので絶対押さない。
要領がわかるまではルーム作成しない。
ルーム検索画面で△をあまり連打しない。
3/27現在「PSNフレンド限定」条件ルームにはバグがあるらしいので作らない。
Q:NAT2って何のこと?
A:設定>ネットワーク>インターネット接続状態>NATタイプ。
2なら正常。3の奴はネットワーク設定見直せ。
調べても分からないならプロパイダに聞くなり関連機器の質問スレに行くなり。
Q:WIFIだけどnear接続できない
A:WIFIの場合は接続先から位置情報を取る。
自宅の自前ルータとかだと位置情報は登録してないと取れない。
WIFIでnearするにはskyhookに登録するか、W2 300などの有料サービスで接続するかどっちか。
アップデート前
トレハン必須部屋にヒロイックハンマーで参加して、他全員ハンターだからトレハンラストアタックだけは任せて自分は開始30秒の削り狙いで混ぜてもらおうと思って行ったら出発前に蹴られた…。
平均一分切るし、大魔法前に決着つくし、ハンマー使いのこちらもトレハンドロップ期待できる、全員美味しい案だと思うんだが、まだまだ急降下ハンマーの強さが知れ渡っていないのか理解してもらえなかったのか…
アップデート後
道中有サンタン トレハン必須部屋に足攻撃ハンマーで参加して、他全員アサシンだからトレハンラストアタックだけは任せて自分は開始30秒の削り狙いで混ぜてもらおうと思って行ったら出発前に蹴られた…。
平均一分切るし、ボディプレス前に決着つくし、ハンマー使いのこちらもトレハンドロップ期待できる、全員美味しい案だと思うんだが、まだまだ足攻撃ハンマーの強さが知れ渡っていないのか理解してもらえなかったのか…
新入りに対して
「ここの熟練の傭兵を何人も食った凶悪なフレスベルグを倒してきてくれ、一人で。」
「砦に正体不明な巨人が来た。門を守れ。一人で。」
「塔や火山と新しい拠点を発見した。調査してこい。一人で。」
「五天秤が二人掛かりでも倒せなかったオオカミが居る。お前行って倒して来い。一人で。」
「巨人のリーダー、フルングニルの登場だ。倒せ。一人で。」
「フルングニル級のフェニアメニアが現れた。騎士団壊滅させるほど強いけどお前ならやれる。いってこい。一人で。」
「主人公の働きで巨人の本拠地を発見した。もちろんいくのは主人公。もちろん一人で。」
「各巨人100体ずつと隊長級30体ずつ倒して来い。一人で。」
「フェニメニフルングスルトと巨人のリーダー揃い踏みだが全滅させろ。一人で。」
「巨人のボス、ロキも倒せよ。こいつを倒さないと人類がやばいからな。さあ行け、一人で。」
と全部新人の主人公に押し付けて自分は砦で書類仕事
それがシロハヤブサ
| | \: : : \
\ / _,ニ、._ ヾ: : : } \ | | /
\ / 、、_ _,.・ニ"´ ̄: : : : : : : ヽ、}: : /_ .´ ̄ `ヽ \ /
_ 始 神 _ \:` ̄ : : : : _,ィニ´ ̄`: : : : : :、`/ /: : : :..`V´ ̄ヾ、. `_ さ _
_ ま 羅 _ ,.、,ゝ、 : : : : :≠:7: : : : : : : : : : : : :ヽ、 ヽ:. : : : >ー―-、 _ あ _
_ り . 大 _ >、 `.v^‐: :7´: : /:,ハ : : : :ヽ ∧ : ゝ-- :\ : : /. ___ ._. : _
_ だ 戦 _. { y". : : : :i : : /ィ:爪 : : : : 〈 \: :\: : :`: :( . ̄ __ ̄ _ : _
: の v´ : : : : : : |.:イ :ハ:| \ : : ヽ. .xィ¬ト、: : : 弋 ̄ ω. ̄/
/ \ /.: :/.: : : : /l : |/Гト、 \: : )/ |_,ノ0:::ヽ : : :i ゝー-.彳. / \
/ | | \ | .:/.:/. : : :i: i : | |ノ0:::ト ::::::)ノ_ |: :∩::::::ト: : : !: : : : : : :, / | | \
∨i: |: : : : |: :ヽ| |::∩::| :::::::::::::::: !.::∪::::::| |: : :i : : : : : :}′: : : :,> ,ィ /〉
|: |: : i : :', : | |::∪::| :::::::::::::::: !: : : : : :||: : i : : : : |:i: : :彡" / レ厶イ
ヽハ: : :、: :ヽ| l : : : |::::: , ::::└――┘! : : i: : : : :l:| : : ′ / ⊂ニ、
い、: :\/  ̄ ̄ ∠ノ:リ : : : : リ : : : : :,. _, -‐' ⊂ニ,´
r 、 _ ヽ: :〈 <  ̄ フ _/: :/: : : : /: : : : : : ′,.-‐T _,. -‐'´ ̄
くヾ; U| | : \  ̄/ : : :/ : : : :_, -‐' | /
r―' ヽ、 | : : : \ ∠ : /リ.i_,. -‐ |/
`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- \从: :/`: : . . . .__ .:〔弋从乂┬' |
n ⊂TT⊃◎`ヽ. |  ̄V `ーr-、__ノ  ̄フ / | | n
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し (⊂ト、) LUイ⌒)) LUイ⌒)) ⊂ニニニニニニニ イ ∠〜'ニニニニニニニニニ⊃ .| n } )|
 ̄ ∪〃 ∪ 〃 ∪L二ノ
面白いと思ってやってるの?
勝手にテンプレにしてんじゃねーよ
あー、すまん
誤爆った
てか誰だよ
ロキのマグマみたいな技の時に、中央で寝転んでおいて技発動直前で神水飲んで
他のプレーヤーの肝を冷やすのが好きです
ラックアップはつけていたが、胸当てとかイチイの実とか出たためしがないな
テーブル解放は確率そのものが上がるわけじゃないし、付けないほうが出る気がする
リアルラックの部分があるからな
ラックつけるとカードの方がごろごろ出ちゃう気がするな
どーでもいいけど武器抽出Cのラック系はおまけのAP回復やハイリスクが便利で必要なくても外せない
外しても地上空中特化でもしない限り枚数制限あるからあまり火力上がらないのよね
でも、赤い爪は道中ありシャーマンならラックつけるとよく出る気がするんだけどなあ
結局はリアルラックか
ラック系無しでも道有りだったら赤爪2個とか普通にあるねシャマン
クリ確キャスキャン杖拾ったけど
そのまま使うか、カードにするか
どっちがいいのやら
15+20-10でコスト25?
考えるまでもなく武器だと思うが
フェニア結局トレハン無しで服は完成したな
仮面は1個(・ω・)
爪はそこそこ出ても金剛砂は未だ見たことなし
これが装飾品作成に6個も必要とかおかしいだろ
>>19 イチイは弱いからコストに余裕あれば抽出して武器は攻撃クリ確5アンスルがいいんじゃないかな
仮面今だ0だ・・・あれはドロップでくると聞いたが本当かね?
>>19 攻撃5クリ確5アンスル武器だと異常な火力でるぞ
>>24 ドロップ以外で見たこと無い
逆に胸当ては報酬でしか見たこと無い
EX3の武器攻撃力増減はどのくらい幅があるんだろうなぁ
>>25 やっぱりドロップ限定っぽいな 自分も胸当ては報酬のみだな
フェニトレハン必須部屋が熱くなるな・・・
>>27 カタールで攻撃92のがでるみたいだから50以上は可変範囲あるよ
攻撃9攻撃2付きのカタールが出るのかと一瞬疑問に思っちゃったじゃないの
クリ確キャストよりぶっ飛ばし性能キャストが欲しい。コスト15の究極の神カード
仮面はドロップ、ブラはどちらも出るよ
仮面は出なかったな〜
ある日一気に三クエで二個出たけど
>>32 DSハイリスク キャストならあるけど、ぶっとばしの方が良いですかね?
>>25 俺も胸当ては報酬でしか出ないと思ってたが、今日ドロップで出たよ
仮面はドロップで入手した1個しか持ってないが
コスト15でぶっ飛ばしキャスキャンとかあるのか
道中サンタンでブストドモヴォイ狙いで熱くなりそうだ
ブラ仮面の為周回効率上げる為にクリ威嚇マンレッグのためサンタンシャーマンやってるが…まったく出る気配が無い
ヤバイくらいにモチベが下がりだしてる
おい、開発みてるか?
狙って出る仕様だから↑みたいになるんだぞ
狙ってもでないぐらいにしてくれ
よろ
まだいたのかこのバカ
仮面はまだ出てないなあ
フェニ良部屋でアベレージ2分半で回してた時は捗ったな
それでも出す奴は確実に出てくるんだから
それを見て、何で確率落としたんだよ出ねーよ糞!
とか嫉妬が大きくなるだけだろ?
強行軍エスカレセットってぶっちゃけ迷惑なんだろうか
トレハン部屋以外はたまに付けるんだが重くなったことないんだよな
ALL緑回線以外ではやってないが
今買っても間に合うかな
回線悪いやつがいると一気に重くなるな
強行軍+DSエフェクトで水中戦に持ち込まれる
1人オレンジが混じっている時に拡散系やってる人があったがやっぱり若干重さは感じた
俺は強行軍+クリ威エスカA愛用
エスD要らないし軽くなる
ぶっちゃけ重くなくないか?
全員緑だと全くだし残念回線が居ても特にだな
確か処理落ちだって話だから回線は関係ないんじゃねえかな
重くない奴は全く重くないと思う
重い奴と重くない奴の差は…あるとしたらカードとDLの差くらいか?
VitaはDLのが若干重いらしいとかなかったっけ
ぬるぬる動くときはエスカレ付けても変わらんけど
エスカレ付けててラグい時にエスカレ外すと軽くなる事はままある
50 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 20:44:12.82 ID:unOrixUT0
味方キャラロックオンで追尾と自動攻撃できるようにしてくれ 開発
公式BOTとか尊敬するわ
社会人は公式BOTさせてくれ
別段迷惑ってわけじゃなさそうでよかったぜ
>>43 体験版をやって面白そうなら買えばいいじゃない
EX3来たら新規はお断りレベルになるのかな
自キャラ男にして名前本名にして、2キャラは好きな女子の名前にして
そこダメ○○○じゃないよ
△△△△してくれって。
ほんとダメなAIだな
となりますけど、よろしいですね
NPCとかペット連れまわす要望もかなりあるんだろ?
実現してくれ
>>53 △△△(2キャラ目)「ねえ…○○○(本名)。
大人になるってかなしい事なの…」
ファフニールヨリハヤーイ
56 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/19(土) 21:06:54.23 ID:unOrixUT0
寝てる間にアイテムGET!です
公式BOTならラグナロクオデッセイ
朝起きるのが楽しくなりますけどよろしいですか?
こりゃ売れるわwwww
アプデで色々弄くれるなら次回作出さずにネトゲ見たいに色々更新してって欲しいな
仮面ktkr 男でもはめれるんだなグレ服との相性がやばすぎるぜ・・・
マッチョフェニア可愛いよ・・・
グレンデルがカードぜんぜん落としてくれねぇ
ソレは前から
ダブルアップが全然成功してくれねぇ
ダブルupか…
EX1の時はダブルupとか暇を持て余した廃人しかやらねえよとか思ってたけど
なんだかんだでダブルup済みカード3枚作ってるんだよな
まぁ9?ですら400分の1の確率ですしおすし。
フルンの頭はと・う・ふ
スコルピオハンマーの
HP5AP1がやっとできたわぁ〜
初めてのDUでうれすぃ〜
オンに繋ごうとしたら
部屋選択のメニューにすら行かずに切断されるんだが
何が原因なのかサッパリわからない…
カーチャンがネットワークケーブルに足引っ掛けた
3ヶ月ぶりぐらいに重力軽減つけてみたが素晴らしいな
ウルフどもの飛びつき一切受けずに一方的に空中SG叩き込める
詠唱強化Lv4いるかもしれんが道ありサンタンが捗るぜ
クリアサになんとなく丘つけたらヤバイな・・・
通常時でも2400出るし、DSで3000超えるぞ・・・
それと強化4付けた乱舞で4000超えるよ
これの作業とポケモンの作業似てるよね
ハンマースミス
接近戦を得意とするパワーファイター。
他の職業に比べると攻撃動作は遅いが、その攻撃は桁違いの威力を誇る。
アサシン「桁違いの威力を誇る(笑)」
ハンマースミス「ぐぬぬ」
赤ポがぶ飲みすれば矛盾2分以内は割と余裕なんだな…
飲まずに運ゲーするより楽で良いわ
クリ装備にDSハイ最適合わせると火力がやべぇしブレス無視出来て幸せ過ぎる
ハンマーは弱点無視でゴリゴリダメ入ると良かったんだけどな
>>72 詠唱強化Lv4は別に杖に付けてる
重力軽減は抽出面倒だから
ホロホロンカード 重力軽減+空中ステ効率UP コスト10
を使ってる。スコルピオンで一回ダブルアップすれば重力軽減+HP5をコスト10で
抽出できそうだがそこまでする気力がw
空中マグヌスとも相性がいいかもしれない
モ、モックルでは大活躍だよ!
ペオズスポアニアでねぇ
誰か酒場スレで仮面掘り立ててくれないかなあ(チラッ
ぐあーー
急に落とされてつながらんくなったけど、鯖落ちた?
繋がらん
やっぱそうかー
一人落ちたあとアプリエラーしたからなー
サーバーの応答がないとか出てシングルにされたわーナニコレ
モックル相手にはハンマー最強だな(
ぺオズレディでねぇ
というかハイリスク最適化の組み合わせがでねぇ
そういえばサーバの応答がありませんってエラー初めて見た
もしや蹴られたのか?
と思ったらみんな同じようなことになってるのね
>>79 自分でたてた方早くない?
道中ありサンタン酒場でたてたのでお願いします
今は繋がってるよ
自信ある人道中サンタンやりませんかー?
あれ?みんなサーバーの応答なしで落ちてんの?俺だけじゃなかったか
人数多すぎると負荷かかってサバ落ちするぞ
前々からあるやつや
人数多すぎるって所はまだ確定ではないけど
ちょいちょいサバ落ちはするね
回避してる人もいるみたいだけど
土曜日だししゃあなしか
道ありサンタンあと二席あいてます
悪夢でファフニールぶった切るのやめてほしいわ
切ったほうが体力減るから、とか意味不明なことを部屋主は言ってたが
退治までの時間は大幅に増えるよな
パーティなら諦めろ
絶対切る奴いるから諦めてる
そもそも悪夢なら効率求めるならソロが圧倒的早い
マルチがやりたいのにエラーで全然できねぇ
切らないと乙る奴多いからなー仕方なく首チョンしてる
せっかく毎週曲配信してくれるのになかなか聞く機会がなくてもったいない
ダウンロードクエは全部曲変えれるんだけど
変える人すくないよな
ダブルアップしませんよ?
103 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 00:38:23.06 ID:yZeO6lfwO
>>38 スキル組み合わせは別に良いだろ。言い替えればレア掘りだしハクスラとして間違ってない。
後に控えてる誰得作業が間違ってるだけ
>>103 でもその誰得作業は開発にとっては譲れない()ところらしいという噂もある
改善の望み薄かもね
マジキチ
噂(笑)
ソースはこのスレ(笑)
40回変化するうちには一回くらいくるだろうと、気長に待つことにしてる
むしろモンスターカードと武器カードのバランスを取る為に更に変化確率下げてくるかもなw
まあ敵の強さとか抽出時コストマイナスとか変化無し前提の調整な気はするんだけど
仮に開発が精錬でのlv上昇が譲れないとしても、
武器のスキルlvを可変にするだけでも違うんだけどなぁ。
そうすれば、DUなしでも理想を狙える可能性あるし、
現実的に妥協点を探すだろ
>>109 俺は100回ぐらい出したぞ要望
追加要望じゃなくて改変は適い易いと思う
ぶっちゃけ同じ人間が何回も同じ要望出しても効果無いように思うんだが・・・
要望は今まで10回くらいはだしてる
同じ人だとあっちはわかってると思うからそんなに要望だしても反映されないんじゃない?
同じのは出してないと思うけど
最初は思いついたことメモして出してたけど、もう要望が無いよ、ぐらい出したからなw
最近は閃いたら出す感じ
どんな意見でも、何らかの参考にはなるだろうし、一般人のいろいろな発想も捨てたものじゃないだろ
ましてや200時間プレイしながらの意見だし
ラグオデには面白くなってもらいたいと思う所が多々あるからね
今不満多いのは精錬と、雑魚の強さだろ?変えてくれそうではあると思う
セーブ画面が不満だが、別に精錬マラソンなくなったら
そこまできにするもんでもないか
雑魚の強さは正直弄くって欲しくないな、EX1見たいにヌルゲーになると俺は嫌だな・・・
丁度良い按配を見つけてほしいな
今の欲しい物のドロップの悪さはEX3でのユニークドロップへの布石だと感じるなorz
砂漠の蠍とレイドリックは6体以上になると強すぎる、レイドリックアサルトは遠距離攻撃か無敵薬が無いと詰む
常に2か3体しか相手にしないとヒットアンドウエイで楽しいけどね
晒しってわけじゃないが、オンでyumeってやつはやばい
強さどうこうってわけではなく、たしかに下手だけどいろいろやばい
雑魚が強いというか、ボスが際限なく(主にシャーマン)召還するのが問題で、
雑魚単体や、雑魚のみでうざいのはレイドリックアサルトぐらいだと思う
>>116 一応避けれるは避けれるんだけどなハンターは遠距離狙い撃ちが面白いなアサルト戦はw
確かにソロだとストレスがやばいな オンだと役割分担が出来て結構面白いんだけどねw
>>117 節子それ、晒しや
>>117 それ晒し
理由とか書かないと頭可笑しい私唸晒しだと言われても仕方ないぞ
あと本スレでやんなks
>>114 セーブ画面はVitaの仕様だと思うからGAに要望出しても解決しなさそうなだけどね
キャラの雰囲気からその人の性格が感じ取れるような
前 赤ポ拡散専門 とかほざいてる勘違い君をみたな
ボスにそいつ以外がDSで攻撃してるときにポーションでSP回復させるだけで
一切攻撃しなかったw
それでいいと思ってる思考回路が理解できない
身内でやる分にはいいと思うけど・・・
小学生なのかな? そもそも楽しいのか?
所持金すくなかったから やり始めたばかりで弱いからできることをしようと思ってたんだろけど・・・
ハティちゃんどいて!
そのスコル殺せない!!
たまにいるけど乙るなら手を出さないでおこう・・・
っていう考えなんじゃないか?
やり始めたばかりで弱いからできることをしようと思ってたんだろけど
その通りだと思うぞ
さっと抜けるか蹴ればOK
サポ専とか何のつもりなんだろうねほんと
アサシンってたまに出る鬼ダメージで過大評価されてる気がする。たいたいはカスダメージなのにたまに出る3000ダメージしか見られてない的な
>>128 ひょっとしてギャグで言ってるのか
実際使えばどんだけぶっ飛んでるかわかるぜ!
まぁなんだかんだでサンタン1分弱くらいで倒せるハンタとかメイジも結構強いけどな
あの手数で1500ダメージってカスかな?
さすがにネタだろ
アサシンは同じカード構成なら一番早くボス倒せるよね
手数多いから強いし、ガードが死んでる現状だしステップのほうが使える
朝はステップ性能もいいから慣れると強い
今の調整だと多段HITするほど強い
ソードが一番死んでると思う
この時間でも早いレスあったかすまない
アサは地味に疾風4 AP回復4も優秀だよな
ちと止まればすぐ回復するし
アサシン使って言ってるにきまってんだろ。他の職もスキル揃えば1500程度のダメージはカスダメに感じるようになるんだよ
ていうか平均で1500も出ないからカスダメージって言ってるんだけどね
なるほどこれはアカン子や
黄色ダメージに騙されてるんだろうな…
アサが一番火力高いとは思うけど、調整するならアサの弱体化じゃなくて
他職の性能を強化する方向にしてほしいなー
ただでさえEX2の素材は出にくいんだからクエの回転率悪くなると困る
まあアサは火力下げられても別にいいと思う
機動力さえあれば使ってて楽しい
つかってるのは抽出カードばっかりだから
モンスカードは性能下げる必要なかったよね
そして弓の仕様も元にもどしてくれ
マラソンがはかどらない
爽快感がなくなってモチベが保てない
その分オンを鬼畜な強さにしてくれればいいんだが
大体さ
アサの火力が高いのは確かだけどさ
例えばソードの火力をアサと同じくらいにしてくれ!
とか言う奴は何かおかしいと思うわ
アサはソードと違ってガードとリーチがないんだから
その代わり火力は高いよって職なんだから
ソードは火力を上げるんじゃなくて
ソードならではの長所が活きるような調整をすべきだわ
ハンマーも同じ
スタンならハンマー、とか
この部位はハンマーに任せとけ!とか言われるような
火力だけで比べる必要がない調整が理想
>>143 そりゃ職の特徴を前面に出した調整が理想なのは確かだけどね。
ガード、防御、サンクの性能上昇、弓の距離による減衰率の低下等々、
そんな神調整があるとは誰も信じてないだろ。
あと、アサが火力高い職ってはじめて聞いた。
手数と機動力を生かして、敵の攻撃のぎりぎりまで攻撃し続けて、
始めて火力高いくらいが本来じゃねーの?
>>144 モンハンの双剣か何かのイメージで言ってないかそれ
本家(のイメージ)的には間違ってないよ
ガードの意味のなさは異常
せめて成功したら相手の攻撃中断しろよ…
見えてるぜ!ガインガインガイーン!→瀕死
普通に避けた方がいいな
>>145 すまん本家はやった事ないんだ。
だが、確かに勝手なイメージではあったな。
でもガード(と防御)が死んでる現状だと、デメリットはリーチだけなんだよなぁ。
そのリーチでさえも、弓以外突出してないし、
弓も距離減衰によって近接せざるを得ない状況だし
ガードと防御強化してくれないかなぁ
>>148 ソードにジャストカウンターが付いてたら良かったと思うわ
クレリックさんはどうなるかって?
削除でいいよ
どうせサポートとか何それ?だし
カウンターが目玉な職でしょこれ
ソードは多段ヒットしないから弱いわ
ダウンさせても火力が出ない
一撃も軽いし
本家は俺のやってた頃は弱すぎてピクミン言われてたぜ
ピラミッドこもってた頃が懐かしい
なぜか頭に花付けてる奴が多かったりな
>>151 今はクリティカルとSTRの仕様変更で低STRでクリ頼みってのはできなくなったな
そもそもカタール系にソルスケ刺すくらいなら黒蛇挿して残りを特化カードにしたほうがいいっていう状態だし
もうさ、ソードのチャージ攻撃をクイッケンにして欲しいな
原作仕様の攻撃速度大幅上昇てな感じで
一番良いクリ特化って確威55二枚他確5攻1の構成?
モーションは一番好きなのに悲しい位弱いよソード
クリ装備揃っても弱い
ガード()があるからいいだろってアホか
オンで使ってる人見たんだが、ヴォルフバイン:穿牙のクリ率って何%くらい?
確率Lv5相当なら完全に上位互換として使えるんだけど、そう甘くはないかね。
やっとイチイの実が4つ揃ったぜ
oh、これに合う服が見つからねえ・・でもかわええ
次はハティスコちゃんか・・あそこはストレスマッハ
ID:1kxIqhYO0
なんだこりゃ
切断しかされねえ
なんだこりゃ
>>156 確5威1はLv1三枚で良いんのん?確威55の合わせたらLv8だけど、上限行くんかね?
威力Lv1で10%、Lv5で30%うp
上限60%だからLv1を3枚、Lv5を1枚でおk
途中で送ってしまったw
問題は作れるかどうかっていうところで
アサシンは武器攻撃力2ケタでいい。つかカタールって突き専用だろ。なんで切ってんだ
詳しく有り難う 上限60%って事自体知らなかったぜ
手元にあるから作ってみるよw
lv2を2枚・lv3を1枚でもいいんだが、いいカードがないんだよな
率5威2コスト10とか作れればいいんだが…
やっと双撃きた・・・・
ジュビリーでねぇ
フェニよりクリアめどいから仮面よりキツい気がしてきた
>>158 10%くらいか。
コスト的には優秀だけど、取って代わるかといえば微妙なとこかね。
>>169 ジュビリーは疲れるけど戦ってる感あってまだましなんだ
炎舞のは作業な上に6個必要なんだぜ・・
調べてみたら、確率5、威力1のコスト5って
マンレグの確立3、威力-3が一番近いとか・・・
ペオズハーミットだとコストがなぁ
どのみち枚数不利だからあまりその苦労は報われないよ
「率威55を2枚」+「率5+何かを2枚 または率55コスト20」がいい
>>173 やってみりゃ分かると思うけど
コスト30とカード4枚でクリティカル特化になるのは強いよ
陸丘とか高コストのカードが積みやすくなるし
アーマーオブフラワーのカード使ってる人結構いるけど、あれいいのかねぇ
効果だけみると微妙なような気がするけど、とりあえず胸当でねぇ
>>175 攻撃+20、テンションUP、クリ確率LV4くらい?でコスト15だしな
まあ、苦労して作ったからわざとつけて、持ってるんだぜ的なアピールとかかもしれないけど
最強抽出装備でガチガチに固めるならいらんけど、そうでないなら全然アリだろ
>>169 矛盾なんてDS特化して赤ポがぶ飲みDSごり押し万歳すれば2分掛からんのぜ
上手いこと行けば1分切れるしある意味楽なんだぜ
フルンニゲルさんもうちょっと威風堂々と戦ってくださいよ…
攻撃4攻撃2のスコルピオンでねぇ
100回は砂漠調査したぜ…
DU2回x3、1回x1してまで
今の段階でそこまでの火力を追求するかどうかってことだな
>>174 産廃になる可能性が高いカードをつくって
そこまで苦労してちょっとの火力をあげるかどうか
EX3で新クエきてもそこまでして火力が必要な鬼畜な敵になるとは思えんし
新カードくるかもだし
雑魚からユニーク武器とるだけでかなり火力が変わってくるかもしれない
単に妥協できるかどうかってだけだな、その辺は個人の問題だし
ただ最低限は確保してからの話だが
スキルは16個しか積めないんだから確率5威力1は突き詰めると効率悪く感じるよ
スキル枠2つ無駄にしてるわけだからね
ホスト以外でマルチ不可とかイライラするな
>>185 糞回線乙
ポートひらいてないんだろどうせ
開いてるわ
日に日に状況悪くなってるけどな
プロバイダかルーターの問題じゃね?
最近電波緑の人が減った感はあるなぁ
相性悪いのか解放してないのかわからんけどやたら電波悪い
緑が減った感は俺もあったからAP掃除したら直った
それは自分が悪いんじゃないの?
>>187 ・お前だけとは言わないが、大半の人間そんなことはない
・誰のせいかと言えばお前のせい
この二点は間違いないから、後は自分で考えろ
>>176 あれってクリ確率LV4もあるのか?
wikiで効果見たら5%って書いてあったけど
wikiは適当だよ
適当なのか・・・
きっちり検証されてるのもだと思い込んでたが
>>194 検証したの?
wikiの値はちゃんと検証したみたいだけど
クリ確 クリ威*2 30
クリ確 クリ確*1 20
陵花 15
攻5 攻5 15 (orK5+α *2)
HP5 攻5 15
疾風+α 5
お手軽カードで使うとするとこんな感じか・・・地味に攻撃UPは嬉しいな
しょっちゅう疾風って話題になるけど、そんないるもん?
個人的にはAP系のが欲しいし、疾風入れる枚数枠がない
>>198 それこそ疾風+APアップLv5orAP回復レベル4でいいんじゃないか・・・
なくても良いけどあると快適だぜ+αで付けれるスキルも優秀だし
2枚以上はなくてもいいけど、1枚はあると便利よ
なしだと素ジャンプ頂点から空中ダッシュが大体4回、疾風あれば9回できる
2枚以上あれば10回以上いける
空中での高度維持が楽で、空の王者とか空中修練を使っている人
後アサは特に持ってて損はない
>>198 空き5でなんかあるかなぁ〜って時に湿布うとか便利。グレンさんの汗とか離脱早く出来るし
ラドハミ抽出は優秀
疾風AP回復4は挿しっぱなしだ
ああああああ、一週間ぐらいかかってやっとマンレグクリ確率3攻撃ダウン2が
クリ4攻撃1にダブルアップ成功したわ。
後一個3.2のマンレグがあるけれどこっち叩く前に一本目で成功したから
更にワンチャンスも残ったし
8>9に比べれば9>10はなんぼか上げやすいだろうからモチベ上がるわ
お前ら「仮面出ねぇ…」
俺「数回やってブラと仮面一つずつGETしたったwwお前ら運ねぇなwww」
数日後―
俺「ブラ出ねぇ仮面出ねぇ…なんだよこれ…」
何が言いたいかって言うと仮面出ねぇええええぇぇぇ!!!クソが!
SPリサイクル3枚使いの俺は、疾風と攻撃1とクリ率5(コスト15)を適当に使い分けてる
武器ごとの特性がこのゲームは薄すぎる印象はある
たとえばカタールならダウンしている相手に大幅ダメージUP、
ハンマーなら敵が硬ければ硬いほどダメージ倍率UPで他職より有利、
ナイトならクリティカルの威力倍率が他職より高いとか、
そういう特性付けを全部カードの存在に任せちゃってるから
結局どの職業も似たようなカード構成で終わる
固有スキルが軒並み死んでるのが泣けるな
一緒に要望出そうぜ
クリに関してはどこで妥協するかだよな
フルングニルが倒せない
お前ら「仮面出ねぇ…」
俺「数回やってブラと仮面一つずつGETしたったwwお前ら運ねぇなwww」
数年後―
俺「ブラ出ねぇ仮面出ねぇ…なんだよこれ…」
何が言いたいかって言うと仮面出ねぇええええぇぇぇ!!!クソが!
最近、クリ装備ばっかだよな・・・
効率()部屋も増えたし
ハンターはそうしないと生きていけないんです・・・
クリ装備お手軽だしな
まあフル装備は作るまで大変だけど
クリハンじゃ無いのに生きててごめんなさいorz
ドロップでもブラくるんだなww いや、仮面くださいよorz
効率部屋はガチで回したい時以外は近づかない方が良いぞ
クリ特化じゃなくても乙らなきゃ問題無いだろw
久々に来たらパート20以上進んでるwwww
なんかいいカードとか装備ふえた??
誰も威風使わなくなったからダウンやスタンが減ってかえって怠いシーンが増えた気もする
ふんたーさんは威風使ってていいっすよ!
>>218 アプデ前に地味にブームが到来しつつあったクリティカルだが
アプデ後は旧テンプレの弱体化によりクリティカル特化一択ゲーになった
旧テンプデだった 威風が死んだ(状態異常としては相変わらず優秀だが) 空の王者は死んだ 陸丘はまぁそこそこだけどコスト面で省かれやすい
色々とツッコミ所多すぎるだろw
空も陸も弱体化は受けてなくない?
ハンターの2回判定が修正されただけで他職に影響なし
空の王者を勝手に殺すなw
陸丘がコスト面で省かれやすいとかどこの雑魚だよw
DLクエのフェニアに安定して勝てない
やっぱソードよりアサとかに変えるべきか
威風は用途によってはまだ生きてる
といっても主にスタンLV10目的なのでダメージ蓄積で長時間ダウンのあるボス戦は邪魔。雑魚戦は現役
空陸はハンターのダメージ算出がおかしかっただけで弱体はされてない
クリ特化のダメージ上昇(1.8倍程度)が強い&乗算なので素の攻撃力を上げる必要があるから優先順位は下がったのは確かかな
攻撃+150クリ確立80%威力MAX程度確保した上で空陸付ければ強いけど
武器抽出でどの職も修練系カードが低コストで作れるから
王者は若干肩身が狭くなったかもしれんね
陸は上書きがなくなって弱体化言われたのも最初だけだったな
陸はともかく空はコストに見合わない 攻撃の幅も狭くなるし
武器修練やら武器強化を低コストでつけた方が優秀
ハンターのDS回復で打ち落としが一番効率いいのは
大量に巻き込むからだと思ってたけど
巻き込み関係無く単発でゴリゴリ回復してるんだな
まあ空は優秀な修練カードがあるかによるから職しだいだな
特に弓は空中弓修練(コスト5、10%)と空の王者(コスト20、20%)にコスト15の差があるかっつーと…
そか?めんどくさいから普通に空と陸を使い分けてるぞ。攻撃も少し上がるし、上乗せとしては相変わらず優秀だろ
空王は入手の手軽さがウリだろ
地上専用と違い、空中専用でもフルングニルやロキ等いるし全然死んではいない
>>226 HP4000ぐらい、攻撃力をできるだけ上げて黄色ポーションL用意
ドモヴォイを優先して倒す、又はぶっとばしてフェニアに当てるようにする
ソードでもなんとかなるよ
弓はさらに弓強化3が最優先だぜ 武器に付けりゃいいんだが
俺は弓しか使わない絶対に!ってなら、空王はゴミでいいと思う
入手性・コスパ・汎用性すべて店売りダエグ空弓修練に負けてる
いくらコスト浮かせても枚数制限もあるし。構成次第で十分出番あるな
まあ10コス空中修練*2ってカードが作れるハンマーだと空の王者はほぼ死んでる気もするけど
Lボタン長押しで出来るターゲットって今のところ使い道無し?
何か有効活用出来ないものか
逆に空王を使うのは修練がしょぼい、ルート強化系を使うにもワンパターン戦法は苦手って感じの職だな
アサシンとかアサシンとか
もう全部アサシンでいいんじゃないかな
マルチ見ても6〜7割くらいアサシンだしな
あんないたハンターは何処行った
アサシン以外は良い感じにバラけてるな
アサシンっていう凄い強い職業だよ。
嘘つけ
ハンマーなんてどこにも居ないぞ!
アサ6剣2ハム2メイジ1クレ1ぐらいだろ
さっきハンター三人とフェニアやったけどスタンしまくりで楽だったなあ
DCフェニアやるときは威風持ちハンター一人いるといいな
そして一人でも確実に吹き飛ばしやる奴がいると萎える アサシnとかピクミnとか稀にメイジとか
どのボスにも言えるがHD連射メイジが部屋にいると一気に出たくなる ターゲットして色確認しろとは言わんが
飛ばす奴はどの職やっても同じだろ
>>246 うん、ソードなんかもよく飛ばしてるとこ見る
あとメイジさんはあんまり吹き飛ばす人に当たったことはないけど
よく攻撃届かない高さまで打ち上げられるからDS中に自分のHPだけゴリゴリ減っていく・・・
飛ばすやつは飛ばしたほうがいいと思って飛ばしてるからね
ファフニールぶったぎるやつも同じ
なぁ、ここに社会人しながらこのゲームやってるやついる?
会社のPCから書き込んでますが?
仕事の昼休み中もプレイしてるよ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 18:00:33.66 ID:4VjnaqY+O
殆どが中高生だぞ 確実に
俺社会人
200時間してるよ EX3来たら1000時間とかするかわからん
今は少ししてるだけだ
やってるよ
オンやらないぼっちだけど
>>234 サンクス
ただ俺は黄色Lは合わないようだ
個人的に紫Lが安定っぽいわ
いや此処の住人は30代が一番多いよ多分
>>238 スタン値?の確認位。赤になればそろそろダウンするかなぁとかボス戦で使えるかな
ロックしとけばマルチの時に誰か吹っ飛ばした時に直ぐ追えるし
俺含めROのβやってたおっさんは多そうだな
>>254 黄色ポーションは水柱当たらなければいらないからね
がんばって〜
本家はやってないが社会人だ
プレイ時間は170弱ぐらい
ゲーム好きだから結構なおっさんになってもゲームやってるだろうな・・・
子守しながらのマンレグ集めは過酷だぜ。
でも携帯機だからできるってのはあるな。
オフでシャーマンループでマンレグやってるけど、クリティカル系出ない…
ゲームPCあるけど携帯機のがやる気になるわ
トイレ行く時は砂漠でトレハンだわ
>>251 中高生より大学生の方が多そうだけどなー
Vitaとソフト買って無線環境整えてってのは、中高生がそんなにホイホイできるもんではないと思う
主に金銭的な問題で
Vitaを買う層を考えると、20後半〜30台ばっかだと思うけどなー
後はゲーム好きな20台前半辺りか
10台は殆ど3DSじゃない?
ハンマーでストーリーまではとりあえず全部クリアしたがDLクエだけは真面目に無理
装備やカードを集めるにもソロだとキッツいなこれ
中学生は3DSの某狩りゲーに流れると思うのだが
それに中学生の頃は友達がいるからオンラインは必要ないしね(`・ω・´)
10台はPSP
おぉ、意外と社会人しながらやってるやつ多いんだな。なんかちょっと安心した。
俺も日に数時間も出来ないけど、1日でいいから丸1日精錬に費やしたりしたいなぁ。まあ無理だけど。
>>260 よう俺。
20代になってへんなコメで立ててやるやつがいるとは思えないんだがなあ
中高生ってか大学生かいるなら
意外に加齢臭組多いんだな安心安心
体は大人
頭脳は子供
3DSは幼稚園から小学生だろうな
わかっとらんな
中年になると幼児に戻りだすぞ
ガラット変わるぞ
大体変な部屋名は30から40だぞ
クリ装備多すぎだろw
自分のスキル一覧見ても見栄えなさすぎてちっともつまらん。。
>>270 大半が中高生だろ、変な部屋名に食いつくなり凡庸汎用読めなかったりw
>>273 それはないだろwww
みこみこ神社とかオカマバーとかオッサンだろ
Vita案外若年層にも普及してるのかね
キラータイトルがまだ不足してる現状で親の金で買う層が冒険するとは思えんが…
高校生だってバイトで稼いだ金をVitaにいきなり使ったりはしないだろうし
俺以外でVita持ってるの同僚で1人だけだしうちの周りでもnearで10人いないぞ
>>274 クリ放棄してまで付けるもんもあんまないし
でも部屋入ると砂蠍☆1とか色々いるよ
会社の昼休みにゲームやってても怒られないの?
社会人のそこが気になるわ
まあ院に行く予定だからあと3年ぐらいあるんだけど
最近の高校生ならネット関係詳しいやついるんじゃないか?
詳しくなくてもググってひっかかるものを読んでいけばわかるし
でも、こんな話してもキリがないけどね
うちは割りと自由だから昼休み中ゲームしても問題ないよ
休みだから何やってても何も言われないのは普通じゃないか?
会社の昼休みなんてコーヒー飲みながらスマホかVita弄りばっかだな
あと営業周りの途中でnearを使うと思わぬとこでいいアイテム発見する
周囲の空気次第だが、何やってもいいなんて普通はない
最近の親は子になんでも買い与えるから(比較的裕福な家庭に限る)小〜中学生もごく少数ながら居そうだがな
みこみこ神社は主婦じゃねぇの?午前・午後に部屋あったぞww
>>278 大抵の会社は休み時間に何しようが仕事に差し支えない限りスルーしてる
仕事中に個人の携帯チェックしても文句言われないのが現実
まあ勤務評価だだ下がりするけどな
意味不明な最近のアニメネタは高校生とかだろうなw
タイトルに付ける意図がわからん
>>279 ネットに詳しくても金の問題は解決せんだろ
Vitaは何かと金がかかるんだから
みこみこ神社の人気に嫉妬した
>>284 休憩時間だぞ?仕事溜まってなかったらスルーされるだろ
喫煙所でvita弄くってるとそれスマホ?って聞いてくるご老体可愛い
>>285 ヒント:ニー○
そういやVita持ってる子供見たこと無いな・・・
いやVita自体あんま見ないけどさ。。。。
また変な奴が湧き出すからその名前は出すなよ
>>287 (」・ω・)」うー!(/・ω・)/にゃー!とか?
本人達は面白いとでも思ってんじゃね
客先の40代のおっちゃんに鞄の中のVita発見されて
君も持っているのかね?とフレ要求されたときはびびった
無線環境なんて最近じゃ当たり前なんじゃないのかな
>>290 まあ、主婦もニートも変わらんか
主婦は世界一忙しい!!っと勘違いしてる主婦も多いんだぜ
日中ゴロゴロしてても・・・
ニートと並べたら鬼女に殺されるぜ
気持ち悪いノリはフレ同士でやっとけよって話だな
部屋名に書くのは痛すぎてぞぞけるわ
>>295 おっさん「サンタン40秒台しか出なくてね…」
そんなおっさんに私はなりたい
定年後もゲームは続けてるだろうな
なんだろうな中高生が立てると痛々しいが
おっさんが立てるとほっこりするこの気持ち
お前らってやっぱり電車の中でも出来るの?
死ぬまでゲームをしていたい
いつまでも若い感性を・・・
つい先日電車でドリクラやってた
このスレ見てる人全員が一斉にオカマバー部屋乱立したらどうなるの?
>>304 電車の中でなら余裕でできる
さすがに混雑してて他人の迷惑になりそうなときはしないが
むしろ会社でできる方が肝座ってると思うなー
俺はどうも会社でする気にはなれん・・・
>>308 そんなに気になるなら入ればいいじゃない^^
バスや電車でやるとガキが覗いてきてうざい
新宿まで片道1時間の僻地に住んでるから、座れた場合は電車内でもやってる
昼休みにゲームってイイなw
俺は飯食い終わったら軽くまとめブログに目を通して仕事だな。
確率威力マンレッグは出ないし諦めて、確率5攻撃1と確率5威力1の素材があるから錬成マラソンしてるけど、ダブルアップ一回目も無料w
前にダブルアップ不要な錬成してる時は適当に連打してたらダブルアップしたのにな…
昼休みすら電話がひっきりなしに来るから
実質昼休みがほとんどないんだぜ
お前らみたいなまともな会社に転職したい
まともな会社なんて無いんだぜ 幻想さ
人の畑は良く見えるだけ
忙しいって事は良い事じゃないか
ラグオデはクエ早く回せるから移動時間とか空き時間
結構がっつりやれるから有難いな
PT組んだ人からフレ送られてくるのは良いけど
キャラ名わからないって何かアレだな・・・改善してくれんかのお
たまにだけど昼休みにゲームしてるな
おまえら仕事もちゃんと精錬しろ
いつかダブルアップするから
え?
お、おう
だ、だれか翻訳を
324 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 20:15:53.81 ID:jWmTFfdY0
Refine you work properly
Because a double improves sometime
オマエラ実はニートだろってことじゃ
仕事「中」も精錬しろって言いたかったんだろうか
つか仕事のダブルアップってなんだ・・・二階級特進か?
ああ、そして賃貸の更新時期が来てしまった・・・
更新料ががが
精錬しすぎてプラコンがなくなっちまった
ポリンカーニバル回してるけどなかなか集まらないんだが何処かいい所無いかな
>>119 クレリックなら空中MEで割と安全にいける。
特にレイドアサルトは。
ちげーよw
無駄だと思う仕事、意味があるのかと思う仕事も続ければいつか大きく報われるってことだよw
そうですか
次の方どうぞ
オカマバーはオンに繋いだときは必ずみかける
ついこないだまで「オカマバーは今日も元気」だったが
最近みたら「オカマバーは今日もクエッと元気」に」なってて吹いた
オカマバーはたまに部屋名ちょっと変わってるね
全然何が面白いのかわからんな
もういいよそれは
今ゲーム起動してオンにつないだらやはりオカマバー立ってた
立ててるやつも相当だけど
ここで話題にしてるやつもちょっとな
うさみみのクリアサ、うらやましいな
クリアサといえばうさみみだよな…
悪夢回してるけど甘いイチイの実出ないね。
50回位で未だに1個
狙ってる確5DA5のダエグも全く出る気配がないんんだけど…
さすがオンゲの運営会社、わかってらっしゃるこの確率
もうね…
矛盾律シングルDSでクリアできるようになったが・・・・・・・
そこまでしてやる価値無いなコレ
ジュビリーはともかくカードもでねー
衣装も三つしか追加されてないしな
装飾品に至ってはネタ品しかねーしmjks
ようやくクリ確5威5が一枚できた。
ダブルアップは正気の沙汰じゃないと思った。
しかし、skyhookの秋葉原登録が一ヶ月経っても出来てないしnearでもう一枚狙いは足を運ぶしかないか。
マルチプレイ怖すぎて部屋に入る勇気が足りない
思えばMHFでも身内以外とは怖くてできなくて、
身内がやめたら続けることができなかった、マジで知らない人とやるの勇気が入りすぎる
>>341 nearスレ使えば?
確率5威力5同士の交換はよく見るぞ
344 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 21:56:39.38 ID:JOtUimryO
ぺオズレディDSハイリスク最適化とか都市伝説だろ
2000万から8000万になったけど出ないわ
9-10のダブルアップはまだマシだぞ
8-9と7-8はマジキチとして正しく裁かれるレベル
そもそも2つ作りたくても元武器が出ない
所持金カンストして1本とかね
いらんところでダブルアップした…
このあとハマーのダブルアップが待っているというのに、こんなとこで運使っちまった
悪夢の募集で強い人とか自信ある人って書いてあるの良く見るが
基準って何なんだ?
回避できて4桁ダメ出せればいいんじゃないの?
入ったこと無いけど
>>348 たぶん死なない人
悪夢で部屋立てると高確率で3乙されて終わりだからね
ときどき悪夢廻して、ダエグの攻5DA5は3個出たけど…
甘いイチイは一個だけだわ、トレハン付けてもっと火力上げないともうシンドイ
ペオズレディDSロー最適化は2つあるけど、DSハイでなくね
353 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/20(日) 22:09:09.18 ID:GNA5Y69S0
>>348 意味不明の部屋名に惑わされず入室する意志の強さ
354 :
341:2012/05/20(日) 22:10:00.34 ID:7fq+nmevi
>>343 nearスレとやらを活用法させてもらうよ。
サンクス!
>>352 ローリスクを精錬でハイリスクにするんだよ
アサシン限定とか強者求むとか雑魚は蹴るとかの部屋主は入れば分かるが、ほぼ例外なく本人が雑魚
案の定クエスト進行中になってもすぐメンバー募集中になって人数が減ってく
skyhookで秋葉に登録して
一時は秋葉に設定できていたのに
最近地元の位置情報しか取得できない
しかもちょいちょい違う住所になる
別なWIFIスポットの情報でも取得してんの?
自動更新でも手動更新でもこれだわ・・・・・・
そういや秋葉の情報取得できてたころは、手動更新じゃ情報取得できてなかったな
nearの構造がなぞ過ぎる
精錬でハイに変化するのか、暇なとき精錬するかな
悪夢部屋立ててクレが3匹入ってきた時、どうすんだコレとか思ったあの日を忘れない
自分も
そいや抽出でポリンFとほぼ同じ内容のカードつくれる武器ってあんのかな
>>358 「入ればわかるが」「案の定クエスト進行中になってもすぐにメンバー募集中になる」ってお前…
ちなみに入るとお手伝いに来た人が2乙して即抜けとかが結構ある、まあ全員そこそこ死ぬけど
ミスって送信してしまったorz
>>359 自分も同じ頃に同じ症状になったけど、
再度skyhookに登録しなおしてみたら1週間後くらいからまた秋葉原の位置取得しだした
たまに地元の位置を取得することもあるけど、結構秋葉原の位置になってくれるよ
もう一度登録してみ?
>>363 部屋入るだけ入って、ホストの装備だけ見てから退出した
あとは検索画面からその部屋の情報見てれば、どうなったかすぐ分かる
一度だけクエスト出発してみたけど、ホストが2乙して他が1乙してすぐ終了した
やっとフェニアの衣装ができたよ。もぃもぃの耳699個でした。拡張にもう一つ必要とか…もうね…
フルングニルが倒せない
もうこいつの顔見飽きたお……
最近はじめたけどここ見てるとオンラインこわい・・・
盾矛2〜3分
悪夢7〜8分
くらいでソロで延々と回してるが1個も素材でねー
これらのクエはパーティでやると逆に萎えるから余計だるいよなぁ
>>366 数えてみたら2585個あった、699個なら運いいほうじゃね
4個集まった時のフェニアカード97枚、破片41個だ
>>366 尻尾1005爪2960耳1959
鎧片1814葉脈1191槌41花弁603フリル625だったわ
700足らずで3つなら運いいんじゃね?
自虐風自慢くさくてちょっと…
999個でカンストじゃなかったのか
999いったら隣枠に移るんだよ
ブラとか20回程度しかDLフェニアいってないのに4個集まってしまったぞ
その代わりに破片が2個しかないという
本当に出にくいのか?ブラ・・・
仮面のが出にくさは異常だぞ
ブラはおそらく1%か2%程度
確率的にはそんなキツくも無さそうだが距離があるからな
フェニア服の拡張終わったけど…まだ仮面が1つしかない
自慢の胸毛が15個あるという状況
悪夢はみんな慣れてきたかな、そこそこのメンツでも7、8分で廻せる
暴拳王ってHP-1000以外にステップAP消費2倍ってのがあるのか・・・
ますます使えないカードだな
素材のドロ率はこのままでいいよほんと。
ただ武器はもうちょいドロ率上げて欲しい
これはちょっとキチガイすぎる
武器のドロ率もこのままでいいから精錬を何とかしてください
リセマラとか基地外とかそういんじゃなくてもうなんというかしね
sp最適化spリサイクルつきイングバルムンク狙って
HP200のアサポリンF+サルベ装備で悪夢の樽壊してたが全く出ず、
気分転換で矛盾の方に行ってイングバルムンク拾ったら
sp最適化+リサイクルイング初めて樽から出た。
その後、普通に矛盾をオンでクリアしたらまた一本拾って2本揃った
悪夢で出るかどうかは分からないが、一応イング出る樽は奥の2個限定っぽい。
以前左から二個目だけしか出ないと書かれていたが、確認したら少なくとも
左から三個目の樽も出るのは間違いない。
残り2つの樽は弱めの武器しか出ない模様。
矛盾の場合、左から1.2個目の樽からイングや高レベル神器が出やすい
印象だったけれど、実際にsp最適化+リサイクルイング出たのは
左から3個目の樽だった。右端のは未確認だけど全部出るかもしれないから
行くなら全部割った方がよさげ。
自分はもういらないけど、悪夢で最適化+リサイクルイング拾った人いたら
教えて下さい
>>384 前からちょくちょく長文投げてるけど検証になってないし何の役にもたってないうえにただただ長くて邪魔だって事に気づけ
検証じゃなくてただの報告だからな・・・
効率厨だから火力・クリ特化以外の余計なカード入れてる奴を
認めてこなかったが、吹っ飛ばしを色々
試した結果、今まで意識してなかったスタン値に詳しくなり、
スタンの強さを再認識した。
やつか?
>>384 skyhookもっかい登録してみた
ギフトってnearからとりこんでもラグオデ内で取り込まないと消えるのね
キープしてたの消えてた・・・
昨日武器処分してたら、最適化リサイクル付きのイングバルムンク1本あったなー
矛盾は全然廻してないし、フェニアは違うだろうから悪夢だと思う
プレイヤー側を超強化すればドロ率は今のままでもいいと思う
ドロ率低くても一周が早くなれば苦にならないよ
GEBやMHP3とかは希少素材でも周回早いから集めやすいし
そのDS超強化()が修正されたばっかじゃないっすか
89が一瞬できたかと思えば、910がもう二日はこない
精錬だるい。副産物も尽きた
ここで晒されてた奴の名前見るたびコイツかってちょっとその部屋入ってみたくなる
そろそろ精錬用の武器集めしようとやってみたが
全然出なすぎてワロタ。
ラッシュアタックとフェニア服カードの
お手軽装備でもおまいら蹴らないでくれよ。
回線相性最悪とかメンバーに暴言吐いたりしなきゃ蹴ったりせん
クエ中抜けますとか行って消えた人いるんだけどどうやるんだ?
俺やりかた知らないから糞部屋主でも付き合わなきゃいけないのが苦痛だったんだが
ペロってしちゃうのか?
一回PS押せば通信切れるのかな
やった事ないが
>>395 スタートメニューからクエリタイアすれば一人で抜けられる
俺のアサ子の今の装備は
+10攻撃5DA4ニイドハーミットクロウ
クリ威5クリ威5(15)
クリ確5クリ確5(20)
クリ確5攻撃5 (20)
超回復 (10)
スタン無効ステップ効率アップ(10)
疾風空中ステップ無敵アップ(10)
HP5AP1(5)
HP2HP5(10)
HP5000/AP3350
こんな感じだなあ
武器を従来の+10HP5DA4茂にすればHP6000まではいくな
>>397 d
クエリタって部屋主しか出来ないもんだと勝手に思ってた
>>398 超回復と疾風空中無敵の2枚を
疾風、AP回復向上4+HP5、攻撃5
にするとかどうよ
オンラインのルーム見てると中国の人のルームっぽいのがチラホラ見えるが
あっちでもなぜか人気があるのか?
>>398 そんなにHPいらねぇよw
>>400の言うとおりのカード構成投入して
HP5AP1とHP2HP5をはずしてトレハンなりつめばいいんじゃねーの
最近トレハンつんでねぇだけで蹴る部屋主も多いしな
ぶっちゃけHPなんて立ち回り理解してりゃ3500位ありゃじゅーぶんなんだよ
HP3500は微妙なラインだな
悪夢グレンデルのケツアタックはそれくらい持ってかれるからな
あれ回避しようとすると火力の面でちょっと手を抜くしかない
>>401 たまにルームの名前が「台湾」とかあるけどあれ台湾の人なんかね
一日ジュビリー狙ってたがダメだった
よもや羽の部位破壊必須じゃないよな
硬いんだよな羽
そもそも悪夢グレンデルの背後から攻撃しようとするのが間違い
判定広いからオンだと前にいる奴も巻き込んで2死3死と積んでくし
マルチのサンタンだと3500は余裕で即死ラインだから流石にもう少し欲しい
HP不安ならベト液ごっくんする
ベト液って名前だけだと物凄い卑猥な印象を受けるんだが
違うとしてもそれっぽいのを飲むって正直どうなんだろうか
あれは※画像はイメージです的なものじゃないのか
413 :
398:2012/05/21(月) 01:39:56.89 ID:JlTxKogE0
まあたしかに
HP2HP5はまあ積みすぎだとは思ってる
まあ、悪夢専用構成ってかんじかな
超回復は今ははずす気になれないなあ〜
トレハンは直サンタン・直シャーマン・DLCフェニア・悪夢には付けていってないな・・・
ボスにトレハンが効くとはとても思えないし・・・
まあ、窓主が必須って書いてあるなら別だけどね
クレリックってつかってる人あんまみないけどメイス修練 サンク性能 コスト5ってのあるなら
3枚さしで攻撃特化にすれば実は案外強いんじゃないかと思えてきた マグヌスかなり強くなってるし
アサシン一強なのはおいといて
hkは香港?
>>405 羽なんて壊したこと無いけど4つ出たぜ
報酬オンリーの1〜2%位だと思う
今日オンで1時間程回したら3つ出て鼻血出そうになったわ
ソロで1週間約250回やって1つしか出なかったのにな…
オンラインマルチの力は偉大やでぇ
金雲母集めてたら煤が500超えてたで御座る
…金雲母集め終わった頃にはギガントも使い放題だな
やる側の勝手なんだけどさ、ベト液撒いたとき誰もエモ出してくれなかったら悲しいよね
あれ。いらなかったかなって
まわりが上手い人ばっかだとべと液撒くのがちょっとためらわれる
いらねーよそんなもんと思われてそうで
何が原因で死ぬか分からないから
べと液はうれしい
でもアイコンだすのめんどくさいんですゴメンナサイ
部屋に上手い人が一人いるだけで俺みたいなへっぽこが混じっちゃいけない場所だと思ってそこから抜けたくなる
前かかれてたyumeってやつが、効率よく回したいから強い人来てください
って部屋立ててた
実際入ってクエ出発、数分でこいつが2乙して勝手に抜けてった
なんなのw
敵から逃げることはできない子だけど
PTから逃げるのは上手い子だよ
vitaちゃん値段高いから小中学生は持ってないと思ってたんだが
無言落ちしてる人見てると割といるのかな、と感じてしまう。実際結構いるんだろうな(´・ω・`)
そういえばオンでハンター使ってロックエリア外から攻撃するのはありなんだろうか
ありなら囮役にアサとか使って狼壁際に集めて一方的に倒せそうな気が
今の現状で打ち合わせ協力プレイは厳しいだろうな、
一人でも特攻隊がいれば悲しい結果に終わるだろうし…
>>426 ロックエリアの外から内、内から外は当たり判定ないっぽい
多分前に誰かもいったと思うけど
これ抽出カードを別の武器に上書きできたらよかったな
スポアニア性能いいけど見た目があれだから
グレイプニル使いたくて仕方ないわ
後ニイドウルかっこいいけど付いてる効果がゴミすぎて・・・
432 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 06:43:01.40 ID:c6EGh11eO
女キャラ使ってるからって無理してウチとか私とか使わなくて良いんだぞ…
トロフィー機能は凄まじいね
男向けゲーム好きな女かも・・・
434 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 06:51:24.82 ID:U/URAxi30
スキル付いてない武器がドロップしてそいつにカード差せればいいのに
要望おくってくれ
シャーマンにサソリが全滅する前にサソリ追加を6連続くらいでやられたときは流石に切れそうになった
これで武器大量に出ればまだマシだったのにカード1枚だけとか
>>434 カードの上書きはずいぶん前に要望出したけど
多分俺だけの予感・・・
まぁ見た目ショボいけど強い武器を選ぶか
見た目カッコいいけど弱い武器を選ぶかっていう
ジレンマもゲームとしての楽しみの一つだろうから
そこは完全に否定できないしねぇ
>>435 そして召喚の度に勝ち誇ったように踊るシャーマンにまたブチ切れ
最後にドロップス召喚して頭抱える奴にDS叩きこんで倒した時は爽快だったわ
単体クエなのに討伐数20匹超とかマジキチ
シャーマンが召喚連発するようになるのって
瀕死になってからだから
もう雑魚無視して空中で叩いてやれば終わるよ
ドロップスでるまで雑魚倒すのもありだと思うけど、武器収集的な意味で
シャーマン「ブンブンブーン」
シャーマンの召喚は詠唱中断してんのに召喚してくるのが腹立つわ。
441 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 08:48:13.41 ID:MwRnsjxKO
真っ赤な爪が250越えたマンレッグ確威でない
SOHAYAって奴うぜえ
うん朝っぱらからオンで矛盾なんてやるもんじゃないね
HP回復をしないアサシンを見てそう思った…
朝て極端だよね
深夜廃人もいればガキもいる
武人のクエ制限見て入ったら矛盾につれてかれて萎えた
フェニ指定部屋なのに悪夢部屋だったりするし
単純に建てる時に選ぶの間違えたんじゃない?
>>446 部屋主が抜けてそのまま部屋を乗っ取った可能性も
吹き飛ばし気にしないくせに立ち回り語るのやめてw
まず立ち回りの前に吹き飛ばし改善してw
昨夜、8-1双撃部屋に凸して
ここでは一生出ない。6-4で紫犬殺って出なかったらリタイヤせれ。と忠告して来たから今後8-1双撃部屋は建たないと思うよ(^O^)/
制限と違うクエに行くならチャットで一言入れてほしいと思う
いや、たしかに昨日8-1双撃部屋があったよ
そこにそこそこオンで見かける名前、多分<<449がいたから説明してると思ってた
名前なんだったかな?
(´・ω・`)アップデート早く来てくれ・・・・
ダブルアップや、カード化頑張ってもゴミになるんじゃないかと思うと
全力を出せない・・・・
>>451 普通のチャット自体がないんだよな
入室して速攻で入り口待機だったり無言で出口まで走っていっていなくなったりするし
チャット機能が付いてるのは俺だけなんじゃないかと思えてくるわ
今はラグが大分改善されてるみたいだからもっと使えよと
部屋情報を中で変えられるとリーダーを押し付けられたときとか便利なんだけどな
以前道中で雑談してたら部屋ごと爆散した・・・
金雲母欲しいんだが、これ目的で立てても旨味ないし人こなさそうで立てられない
やっぱりフェニアとか今流行っているクエと交互とかで立てたほうがいいのかな
部屋に入るなりお辞儀もせずに入口に突っ込む奴は少しは礼儀というものを覚えろ
あげくはGO!連打しやがる
せめてお辞儀くらいしろ
おk?
俺は間違ったことは言ってない
もしかして:外人
>>459 いきなり愚痴だけ書き込みに来るお前も大して変わらんw
他国の人がくるのはいいけど、日本語理解してから来いとは思う。
外人なら回線でわかるよw
何で正しいことを言ってる俺が叩かれるん?
日本語ムズカシイネ
>>463 その程度で愚痴ってたらオンラインゲームなんてやってられないですし
部屋名に「礼儀正しく」って書いとけよめんどくせぇ奴だなぁ
>>463 それが「ルール」としてあるわけでない限り「正しい」なんてことはないんだがな
言ってること自体は理解できるし、その方が気持ちよくプレイできる事は間違いないが、
いちいち気にしてもしょうがないしここで愚痴ってるだけじゃ何も変わらない
>>459 人抜けたから出発準備しながら寝てたら、新しく入ってきた奴が凄い勢いで俺のキャラのとこにきてガシガシ踏みつけてた時は頭おかしくなるかと思った
>>466 その場で注意しろと言われても…
どんな言い方をしても角が立つ言葉しか思い浮かばない
そしたら場が凍りつくのが目に見えてるから
このスレに愚痴った次第
はいってた窓の窓主がいなくなったとたんに新しい人が来て
よくみてみたら窓主が自分になってたときの空気感がなんとも・・・
何回回しても悪夢のヒャハの回転食らうもんだから、回転から逃げてー言ったら誰一人喰らわなくなった笑
みんなごり押しの癖でもついてんのかね。
あと自分も含め、dsごり押ししてる最中の事故死多いから、こちらも回避優先しないとね。
>>471 おんなじようなので
シャーマンの腕回転が始まっても殴り続けるやつがいて
結局乙ってるやつもいるんだよなあ
なんで逃げないんだあいつ?って思うことが多々ある
1.リーダーが脱退する
2.リーダーを押し付けられた奴が無言で脱退
3.残った奴が無言で脱退
俺が入る側の時はいつもこのパターンで爆散するんだけど
リーダー脱退が終了フラグだわ
とりあえず無言脱退はやめてほしい
いやリーダーが断り入れてから脱退でもそうなるだろ普通に
>>473 部屋主が退出したら解散なるのは仕方ない。
>>471 ソロだと殴ってるうちにスタンしてくれたり
わざと地面衝撃波の端っこを喰らって空中復帰→DSで速攻撃破とかするから
そういうのをオンでもやっちゃうのかも
オンだとそのまま乙する位の威力が出るからやらないけど
>>472 ソロでは何も問題ないからいつも通りに殴ってから離脱しようとすると
横から来たプレイヤーにぐいぐい押されて腕回転に突っ込まされて
どーん!
フザケンナヨテメー
てのはある話
一応チャット機能が付いてるとはいえ、入力がめんどすぎるんだよな
素早く入力しようとすると俺の場合しょっちゅう打ち間違いが起こるから
あまり使いたいとは思わない(同じ理由でスマホも嫌い)
Bluetoothのキーボとか使えるのかね?
うーん今日もアプリケーションエラーで解散した
保健所に来た人ゴメン
480 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 13:51:38.36 ID:dZtwIQnSi
装備ダサいのしかないけどたまにセンス良くまとめてるのがいるよな
2回ほどみたけどlewisとかいう人は割りと良かった希ガス
強さはまぁ並だったwww
これほどわかりやすい自演みたことがない
結局シャーマン、悪夢、フェニアは闘魂3や
スタン効果アップ二枚は入れた方が安定するな。
もう一人くらいが威風入れてると大技前に
スタンしまくって倒せるようになるし。
昨日、バーサーク55の武器使ってる人はじめて見た。
素材はあるけど、DU三回なんて苦行は俺には無理。
>>483 バーサーク55使ってる人は俺も見たけどペオズスコルピオハマーだろ?
ペオズなら特に苦行でもないだろ
マンレッグバイト使ってたとか言うなら話は別だが
てかバーサク55レッグバイトなら秋葉に落ちてるけど。
マンレッグでいたな
自分で作ったっていってた。まぁ、嘘かもしれんが
ちなみにレッグバイトでした
ニア使いは廃カードと誰が使うの?ってカードが混ざってるからわかりやすい
確かいくつか前のスレにDU三回という苦行を成し遂げたバーサーカーが居たよな
二回でも泣きそうなのに
そのバーサーカーは一回目と二回目が意外とあっさり終わったと言っていた。
選ばし狂戦士だったのだよ
DU三回苦行に挑もうとするその心意気は尊敬する。
でも同時に、この人大丈夫かな?って思う。
>>489 クリ確率55 クリ確威55×2
クリ確攻51×2 クリ確威55×2
でクリ装備してる人は最低1枚は自分でDU成し遂げてるから、そこそこ分かってる人で資金とかも3000万超えてる
クリ威55とかクリ確5威4とかまぜてる奴は他力本願の奴が多いと思う(資金100万以下の奴いた)
二回も一回も十分基地だと、自分でやってて思った
攻撃55は作ったけどクリ確威5はそもそも武器が出ないんだよなぁ
俺もDUは狙う時点でキチだと思う
シングルアップカードの組合せの最高構成までいってるひとすら見たことないし、DUなんて狙ってたらEX3までに装備完成しないと思う
攻撃4-2も出ないし、装備つくれねぇ
とりあえずクリ威5確5さえつくれば交換でなんとかなるかな
ダサい装備ばっかだけど、その中でもよさげな組み合わせ見つけるとモチベあがるよな
オンでもそういう人いるとうれしくなる
だから新衣装どかどかと追加はよ
武器 ニアでもらった率55弓
ニアでもらった確威55
ニアでもらった攻撃55
ニアでもらった確威51
ニアでもらったトランス
>>489 ニイドハーミットの攻撃5DA4を使ってる人や
クリ確5と憤激2・剣チャージ速度UP(コスト10)使ってる人を見ると
ようやく仲間に会えたと涙が出そうになるよ…
ラッシュアタックでもいいんだけど2枚目がコストの隙間に入らなかったりするし
クリ確7相当なのか8相当なのかイマイチ信頼できない所もあるし
>>501 ソードウォーリアメインで使ってるからクリ確5、剣チャージは欲しいわ
出ないけど
バーサーカーで防御1はいいんだけど2乙3乙してたら笑ってまうわ。
今オン3部屋しかないんだが・・・
いくら平日の夕方だからといってこれは
運良く確威何時の間にかもってたりしたから始めたものの、探すところからスタートとかだったら俺もdu地獄には足踏み込まなかったと思う。
最初の頃はクリコスト10複数作るのすらダル過ぎ基地外思ってたのに、何時の間にかシングルは余裕みたいになってる自分が怖いわ
あまりにもモノが出なさ杉てオン行く気力とか出ない
フェニア服とかクリ特化カードとか揃えてる奴らはどんだけやりこんでるんだ・・・
シングルはダブルのついでにやってると簡単に完成するな
クリ確率5攻撃1が完成するまでに10個くらいシングル完成したわ
ところで無印スコピオ攻撃2AP回復-って、ダブルアップ必須だけどコスト5の攻撃5AP回復になるのな
ゴミだと思って売りまくってが、いざ狙ってみると全然でねえ
VUで廃人涙目になる未来が見えたらいいな
EX3の情報まだかよ
六月末とかなんのかねぇ
ランクが導入される以上今の上位互換が出るのは決まったようなもんだろ
精錬師でそれをわかってない奴はいないと思うけどな
やってる人が多いだろうクリ確5威5は金マンレッグだとコスト5になるかもしれないし
DU2回のクリ確5攻1コスト5だってペオズでクリ確5攻5コスト5なんてものが来る可能性もなくもないぞ
8・9割がた6月末だろうね
EX2の倍ぐらいのクエストが配信されるみたいだし
ダエグの攻撃5DA5が出ないままお座りシロン出来ちゃった
道中無のシャーマンとサンタンで武器を集めてるんだが、武器集めに関してはトレハンとラックの効果が全く実感できない。
DLのボスって、ドロップだと
素材3+武器1個が確定
素材3+武器2個か素材3+武器2個+カード1枚の3種類なんだが、トレハン付けても武器2以上が出る確率が上がってるように思えない。
報酬もカードに影響あるだけで、武器の報酬が3個になる確率はほとんど上がってないっぽい。
トレハン、ラックのコストを火力にまわしたほうが良いレベル
ザコもカードのドロップ率だけはかなり上がるけど、武器のドロップ率はほとんど上がってない。
DU狙いで武器集めてる人間だったら、砂漠のカードとか捨てるぐらいあるっぽいし。
開発は、どうも
抽出したカード>>>>>>>ボスのカード>>ザコのカード
っていう風にしたいみたいなので、トレハンラックの武器探し版みたいなスキルを新しく付けてほしい。
もうモンスターカードいらんわ。
売るのも面倒。
攻撃44で最後のダブルアップ待ちのスコハマが2つあるけど…
20回中4回変化してもシングルアップだけだわー地獄なのコレ
毎週末秋葉原行ってるけど、クリ確5威5は流れてないなぁ
攻撃55とかは貰えたけど
シングルアップ40回までには必ず一回はダブルアップ来てる印象
どんなにはまってもね
だから連続でできれば4時間あれば出来るんでないかね。
おれは気力持たんから数日はかかるが。。。
>>517 シングルアップですらメンドイと思ってるのに
正気の沙汰じゃないな
9-10のDUはそうでもない
8-9はかなりシンドイ
7-8は人類の限界を突破しないと無理
これnearで貰った武器って強化不可なのか?
なんか武器貰ったけど「これは強化できません」とか出てきた
だとしたらnear産武器に価値はなさそうだけど、もしかして流す前に強化しておけば反映されるのやら
>>520 そう、だから普通は+10まで強化してから流してる
トレハン二個、ラック変換二個、サルベージ、
ラックアップまでつけた上にボス殴らずに樽壊し
に行くハンターいたわ。
しかも回線まで最悪。
部屋主には悪いけれど速攻抜けた
>>521 やっぱりそうなのかー
なんかnearの制約きついな
>>522 あの時部屋抜けたのはお前か(´・ω・`)
なんか言ってから抜けて欲しかった、俺としては武器ほ
るのが目的だったんだから当然の装備。
すみません、ちょっと抜けます・・・この発言だけで全てが円滑なのに
きっちり挨拶するんは大事やで
樽壊すのが目的ならソロでやれよ
寄生乙
だいぶ気が遠くなってきた…
攻撃力-5みたいなゴミスキルがホイホイ出るわけだから、高確率で2段階アプや
トリプルアプないとインチキくさいわ
つくスキルが8種類ずつってのがなぁ
4種類位でよかったよ
ババスキルで水増ししてんだよな、マジキチ
いつの間にかクリ確率3威力-3が6本
やるしかないのか・・・?
モンスターカードのマイナス系スキルってなんのためにあったんだろう
メリット・デメリットを組み合わせて戦闘スタイルによって個性を際立たせるつもりだったんだろうか
もしそうだとしても、コストでも性能でもモンスターカードより優れた武器抽出カードがあるんだから
結局使われなくなるだけだと思うんだが
とりあえずソードの強化要望してみた
こちら側だけ弱くして敵だけ強くすると某MMOみたいな未来しか呼ばないと思う
基本武器ルーンはステータス補正してくれて武器に付くスキルは200×200ぐらいが理想だな
ソードは単体の敵相手にスルト火力一番出ないよね
ヒャッハーやソニックウェーブ使うとそれなりにはなりなすけど
クリクリほんとに出ねえw
マンレグすらでなくなったわ
クリ確威5を2つ持ってても結局他のカード使ってる俺みたいなのもいる
やるなら最終スキルに本当に必要か確認してからやった方がいい
どーゆー理由でなにをつかってんのかが気になるわ
>>530 やるしかないでしょ。
どこで出したんですか?
全然出ない
オーク闘魂3のコスパを越えるカードは無いと思う
>>512 ver2の倍くらいの下方弱体化で溢れるんじゃね。まあそうなっても6月はP4あるからいいけどさ
何で俺はついとっさに攻撃4APダウン2の無印スコルピオ売ったし…
これよくよく考えなくてもコスト5で攻撃5出来るじゃねぇか
>>540 コスバは良いし優秀なカードなんだけど火力重視したら外さざるを得ない
ソロなら案外スタン要らんし
そんなバランスだから良いんだろうけどなぁ
便利だけど地味にコスト重い
攻撃4APダウン1あるから次はそれを掘ればいいじゃない
2回で良いんだぞ2回で
HPの必要性がどんどん微妙になってきてる今となっては、攻撃+スタン5を武器につけたほうがいいのかもな
対黒蠍に関してはソニックやヒャッハとかが地味に便利だった
条件次第では普通に攻撃してるよりダメ稼げるからなぁ。
〉〉524
俺が部屋主なら寄生と判断してボス倒す前に蹴るな
クリ装備つまんねーー
クリ装備じゃなきゃ火力なくてつまんねーー
なにこのゲーム(´・ω・`)
549 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 20:43:43.31 ID:U/URAxi30
クリ装備揃えないと残滅するの時間かかりすぎるね
オンとかクリ装備かDS装備ばかりでつまんない
バランス悪いのか?
属性開放とか状態異常どうなった?
馬開発みてるか?
なんでクリとDSだけ強いの?
意味わかるか?
毒とか属性開放を強化するバランスのとり方がわからないのか?
汎用スキルのクリとDSが強いとか馬鹿なの?
ソロで大型ボス叩くの楽しいな
ソロで大型ボス叩くの楽しいな
でもソロで蠍フィーバーつまんねーな
>>549 毒猛毒火傷にメリットが皆無だからなあ
攻撃ダウンとか防御ダウンとか行動制限とかの追加効果があれば良いのにな
毒は攻撃ダウン、猛毒は防御ダウン、火傷は特定の行動を阻止みたいにさ
それぞれ敵によって効果が変われば尚良い
スルトやスコルに火傷で強化&行動追加とか
>スルトやスコルに火傷で強化&行動追加とか
ただでさえめんどい敵がさらにめんどくなるからやめてくれって感じかな
>>549 属性解放は未だに超優秀だと思うんだけど
使ってないだけじゃね?
まぁ状態異常は死んでるよなぁ もうちょいどうにかして欲しい
てか全職チャージ攻撃強化すべきだなぁ ぶっとんだ性能にはしなくていいから
属性強化4+強化4のメイス使ってるが
ぶっちゃけ属性強化が空気過ぎるな…
いや、斬撃通る相手には確かに強いんだが
これなら状態異常でよくねとか思っちゃう当たりが負けてる
ってマグヌス状態異常猛毒って…もういっそメイス修練でいいよ
原作と一緒でクリ耐性(確率ダウン)を敵に実装とかでいいんじゃないだろうか
有効な敵には有効だし耐性が大きい敵もいてもいい
>>555 属性開放は優秀なのね、それならよかった
毒と火傷は良い評判聞いたこと無いな
効く敵と効かない敵がはっきりしてるから効果を感じにくいだけじゃないかな
例えばアサシンだとモックル相手に属性解放4持って行くとすごいことになるのは間違いない
そんなにすごくはないが、ないよりは俄然楽になる
ただそもそも打撃が全く効かない敵とかそういうのが一切いないんで
誰でもそこそこ効いちゃう以上優先してつけるほどでもないって感じ
欲しいのはほんとに一部のみ
今yumeは乞食って部屋がたっててワロタ
pwかかってたからスレ民かと思ったら違うみたい。入りたいなあ
属性解放は下手な火力スキルより役立つ場面もあるからな
毒猛毒火傷はマジ空気
カードで付ければコストが無駄だし武器に付ける意味もない
麻痺凍結は場合によっては役立つけど空気気味
毒もある程度累積したら状態異常レベルupしていけば良いのにな
毒1なら25毒2で50毒3で75毒4で100で毒5で200みたいに
猛毒はダメージ高いけどコスト高いか累積しにくくてダメージは毒の倍程度
こんな感じでも良い気がしてきた
…俺だけですね、解ります
もしEX3で毒と火傷に変化が無いなら 怒るぞ 本気で
その時は本スレ民4000が森下を残滅することになる
おまえら頼んだ!
毒猛毒火傷はなぁ…
実は表示される数値以上にダメージ入ってるとかじゃないとどうにも
そしてこちら側にも効果絶大になる訳ですね、解ります
それでいいんじゃね
現状超回復あるだけで空気に近くなるなんてネタだわ
ちゃんと状態異常抵抗に意味を持たせるのは重要
クリア前、敵のやけど攻撃にめちゃくちゃ苦しんだぞ俺は
570 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/21(月) 22:04:12.47 ID:MwRnsjxKO
真っ赤な爪100個とマンレッちゃん交換したい
>>566 状態系は敵用と味方用で別に設定しないとなあ
GEも味方の使う毒ダメカスすぎて失敗してたけど、対モンスター用のは
体力の〜%ずつ削られるモンハン式が一番かもな
火傷耐性L2で無傷
HP回復力向上でもほぼ無効化できますやん 火傷
yumeは乞食w、入りたいな(-_-)
自分も、精錬に関する情報おしえてっいていわれたから教えたら
そのまま逃げられた・・・
シクシク
あ、ちょっとした小技見つけたのでのせときます。おそらくアサシン限定です
砂塵の幻想譚や、蜃気楼の砂海にて、のクエストで一番初めの洞窟のステージでロックエリアありますよね
その洞窟の入り口でジャンプをして、ジャンプした最高地点で、■▲の順に交互にボタンを押します
すると、最高地点を維持した状態で、前に進むことができ、
そのままいけば、なぜかしらないけど
、ロックエリアにならずにそのステージを通過できます
オン、ソロ、どちらでもできることを確認しましたが、オンの場合は
ほかのプレーヤーがそこのロックエリアをすでに発動させている場合は無理です
説明下手でごめんなさい、既出だったらすみません
天井抜けなら天空神殿ですでにあったぞ
試してみる
今やったけど普通に出来たよ
ほぼオフ限定かな
皆このこと知ってないとオンではむりぽい
一回チャットがにぎわってる部屋でやったら何とか伝わって4人全員できた
できた
これ面白いね
面白い・・・のか・・・
うわぁ攻撃5AP回復量UPなんてあったのか
攻撃5APアップ1を2枚作った後なのに…
擁護するわけじゃないが
>>384の報告受け手矛盾でイングバルムンク探したら本当に最適化リサイクル落ちてきたわ
14回やって2本、両方奥の樽だった
どの箱から何の武器出るとかある程度決まってるのかもね
最適リサイクル
DSハイ最適
DSハイリサイクル
復活リサイクル
こうなればDS特化になるのか
結局キャラパーツは肌色しか増えないのか・・・
ODSとトランスではあかんのか
気が付いたらエルニウム原石が10000間近だったでござる
金雲母探しでヤバい程貯まってると思ってたプラコンでさえ6000個
まあ金雲母集め終わった頃にはプラコンも10000超えてるかも知れんけど
最適.サイクル×2、オーキッシュトランスでいいかと思ったけど
どうだろ?
>>582 俺も最近それ知って作ろうとしてるけどそもそも元武器がなかった
元が無印スコルピオ攻撃2AP回復量UP-だから即売りしてたっぽい
無印出るクエって砂ウルフ、アサルト、直シャーマン、直サンタンしかないから今更掘るのがつらい
雑魚狩りは副産物ないし直ボスは無印より下位ルーン多め
オンも砂ウルフ、アサルト部屋ぜんぜん見なくなったしなぁ
>>588 ハイリスクの方がごり押しし易いってのもあるから俺はハイリスク派だな
吸収量の少ない職ならハイリスクの吸収量upはかなりデカいと思うよ
ハンターの空中△○なんか世界が変わるレベルだと思ってる
ペオズサーヴェントの最適化ハイリスクは都市伝説だと思ってる
火傷はかなりスタンさせやすくなるよ。これは間違いない。普通は徐々にスタン値回復してくんだけど、火傷の敵はたまっていく
今日も何も出なかったな
明日も頑張るぞー
なるほど
やけどさせてスタンでハメ殺すわけか
なら毒らすと打ち上げやすくなるとか
魔法耐性とか打撃、切断、刺突耐性とかに影響
しかし雑魚ボスしか効かない常態異常はやはりダメだな
調整してくれ
抽出カードはニア頼り
モンスターカードは自分で収集
一番楽だわ
ダブルあっぷこねー
リサイクル2個は半端すぎる
あれは3個搭載して赤飲んでずっとDSのターン!するためのスキル
EX3のレアリティでのコストダウン考えたらDU物はやりたくないな
オンばっかやってたけど、昨日初めて1人でウートガルザロキ倒したわ。
600 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 09:27:11.71 ID:7em4buiFO
昨日買ってきたけどwizで始めて問題ない?
体力ないからきつそうな気もするけど
ROではwiz使ってたのとこの手の狩りゲーでwizはあんまりないから使ってみようかと思ったんだが
最初はもっさりとしていて回避とろいしきついが、後半になると神カードがあるから一番楽しくなる
>>600 1.00のときだけどwizのみでクリアできたから問題ない
603 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 09:37:23.10 ID:7em4buiFO
ならwizにするか
ROもwizが一番楽しかったしなw
気に入らなきゃ変えられるし好きにすればいい
ただsageような
このゲームのういっちは殴り魔だぞw
こういうゲームで魔法使い、僧侶が名前通りに活躍してる作品ってあるの?
607 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 09:57:58.28 ID:w4j/EGbXO
さすがにこの時間じゃ部屋少ないか
誰か武器集めいかないか
サムドラとか職ごとの個性・分担ははっきりしてるな
魔法使いはインファイトしないし僧侶は回復が主
ラグオデは単独で出せる魔法攻撃はいずれ追加されるんだろうけど
え?
サムドラの何が楽しいんだ。
開始5分ですぐやめたわ。
これEx2の武器にもレアリティあるんだよね
Ex3になっても抽出コストそのままでレア補正来たらやりたい放題ちゃうん
>>611 レアリティなんて絡んだら目当ての物が出るわけがない
レアリティに金銀銅のランクが付くのが分かってるのに必死こいて武器掘りに行ってる奴の気が知れない
何が彼らをそこまで駆り立てるのか・・・
今楽しめないと損だぞ
>>613 少し前まではクリ各位のマンレッグ必死になっていたけど今は諦めてEX3来てからにする
元々フェニアの短縮で掘っていたけど一応3〜4分で終われるから良いやって所だ
仕様がどう変わるかわからないけど
とりあえずアプデ前の最強装備やらカードをそろえておくと
すんなりアプデ後の強化に進めるというのはあるね
次回アプデでnear関係も少し調整してくれないかなあ
あれちょっと人によっては便利すぎるだろ
>>613 こう言ってる人は今何をしているんだろうか
EX3きてランクシステムが思ってたのと違うってなったらどうすんだろ
ペルソナやミク発売したら人数も減ってきそうだしね。
>>611 EP2にはないでしょ。ルーンと武器の組み合わせでマイナス値が固定されてる。
EX3で効率良くゴールド武器集めるために強くなってるに決まってんだろ
遊びじゃねーんだよ
今後のアプデで廃向けか一般向けかどっちにするかが大事な所だろうね
>>621 間違いなくお廃様向けになって、更に人いなくなると思うわ
それはそれで俺は楽しめるから良いんだけどな…
EX3と同時に精錬チケットをリアルマネーで販売とかだったら一気に見限る
蒼の急降下と陸丘の支配者が欲しくてずっと8-6回してるが
カード自体がなかなかでなくて流石にダレてきた
お目当てじゃない空の王者と蒼空の覇者と朱の抱擁はでたってのに
やっぱりトレハン付けた方がいいんだろうか、DLクエのオーキッシュパワーみたいにカードを報酬に入れて欲しい
どんなアプデか確定はできないけどユニゴールドが出る敵が、異常に強くて寄せ集めじゃ効率良く回せねぇってなってる所
周りがユニゴールドの話題の中自分だけ武器堀精錬とか嫌だからなww
お前みたいのが一番カモ
口だけの見限る(笑)
だけど抽出目的武器なら良いが使い為のは攻撃力も差が出るから攻撃力高いがスキルゴミやその逆とかか…
PSZやPSPoの属性値とかの厳選がまたこれでもやることになるのか
なら俺は精錬武器をRMTで売る側に回るぜ!
>>625 急降下はDLC待ちかな、陸丘は交換で狙っても良いかも。あと悪夢行ったら陸丘一発で出たな
631 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 11:46:52.96 ID:fespGOlJO
毎日二時間しかゲーム出来ないんだが今から買っても楽しめます?オンラインは繋げるんですが、そういったのがMP3しか経験ないんで…
>>626 レアリティはカード抽出にしか関係しないから自分で使うならゴールドである必要はない
陸丘と急降下は報酬に稀に出るぞ
ソースは俺の実体験
1クエが短くてサクサク回せるから一日二時間でもいけるいける
>>625 ラック変換つけて延々とまわしてると出る
★7以下はラック変換で出るから大変楽な部類
>>635 先月あたりにあったラグナロク全般のイベントで発表あってる
4亀あたりの記事にもあるから
スキル変化精錬の道に首突っ込まなきゃ十分楽しめる。スキル変化狙いだすとその2時間はあってないようなもの
>>635 まあまだアプデまで時間あるからコロコロ色々変わるとは思うけどね
モンスターカードがどんどん棺桶行きになるなw
まぁ武器として使うにしても良スキル+高攻撃力を掘る作業が待ってるがな
見た目も名前も攻撃力もスキルも全部完全ランダム
これでいい
>>637>>638 thx
ブロンズ0 シルバー5 ゴールド10ってな具合にコスト下げ来るんかな
クリティカルカードがエグい事になるな
カードを武器に合成出来たらいいのに。
>>630 悪夢は前に誰かに言われて何回かやったけど
1人でも4人でもなかなか安定しない時が多くて敬遠してる
正直最初のファフニールが一番硬すぎてきつい
>>633,636
マジで!?(AAry
ちょっとラック変換つけてみる、ありがとう
むしろ化けそうなのがディボとかバーサークだと思う
あの辺が抽出コスト-30とかになったら
未精錬と手が付けられないぐらいステータスに差が出る
>>645 陸丘は交換に並ぶので2クエごとに交換覗くといい
フェニアかメニアの☆1で交換できる
同じレア・絵柄同士でカード強化できたら倉庫にクソみたいに溜まってるゴミカードにも価値が出るかもしれない
例えばモックル★10を5枚合成でコスト50→30になるとか、カードの効果自体が強化されるとか、1個しかスキル付いてない奴は二個目が解放されるとか
自由に強化できるとただでさえバランスとるの下手糞なので余計ひどいことになるからそれなりに制限入れる感じで
ブロンズ0 シルバー5 ゴールド10ってな具合になると
今のテンプレカードが殆どコスト5で出来る訳だなw
>>640 モンスターカードのみマイナス効果はコスト減とかになれば、使えるのもありそうだが、
まあそんな調整はされないか・・・
発売初期に超回復とか狙って、あんだけカードを掘ってた時間は何だったんだろうなぁ
正直コスト減っても枚数制限が引っかかってくるからあんまり変わらないような気もするけどなw
>>645 ★7以下がラック変換で出るって書いたけど、★8以降もでるらしい
でも600時間やってて一回もでたことないから俺は個人的に出ないってことにしてる
超低確率だからどうでもいいとは思うけど一応訂正しておく
余ったコストに超強化された魔剣の煌きを載せる時がきたのですね!
コスト減れば、単純に武器抽出とかで妥協できるじゃん。
抽出したカードは1枚のみ装飾品に挿せるとか、制限する方が現実的だとは思うけど
魔剣「キラッ」
>>651 コストが減れば能力は割りと良いがコストが高くて…というのが使えるようになるかと
まぁそれならその辺のコスパ悪いのを軽くしろよって思うけどな
どちらにしてもmobカードは全てゴミのままか
ドラゴンズドグマの前までにはEX3終わらせてほしかったな
VITA持ちはPS3持ってる人が多いだろうし…
枚数制限無ければ月喰いは選択肢に入るんだがなぁ
アサのセルフステキャンがダッシュよりも速さAP効率両方で上回るようになるし
セルフステキャンって■▲交互に押すやつ?
指疲れるよな
どんな内容になってもアプデ楽しみだな
EX3までは公式発表してるけど、どれぐらい続くのかねぇ
テリワンに飽きた頃に出ればよろし
6月ガンダム出るしな、vitaに
ついでにPSPに喧嘩番長も出るからアプデ忘れちまいそうだ俺
洗礼された廃プレイヤーだけが残るのか 胸が熱くなるな
お前ら他にやるゲームあっていいでつね
EX3で敵と新カードがでないと
あまりモチベがあがらない・・・
新エネミーは欲しいけど、月額ネトゲとかでもないしこれ以上を要求するのは開発の経営的に酷だわなー
適当にアプデしていって、適当にノウハウ積んだトコで切り上げてRO2の開発に移ってくれてもいい
アップデートで金取れる仕組みがあるんだから1000円くらい取れば良いのにな
貧乏人が騒ぐから無理か
定額ならある程度払ってもいいけど最近のアイテム課金とかガチャとかはなんか抵抗があるんだよなぁ
別に金がないわけじゃないけどネトゲもそんな理由でやめた
考え方が古いのかしら
金とってもいいけど
取るなら取るでそれなりのものにしないと叩かれるだけだぞ・・・
今は金とってないから許されてるだけだし
>>658 モンスターカードで生きてるのってどれくらいだろうな
・カード
超回復 疾風 AP回復4が出たので微妙だが、要やけど対策+AP消費の激しいボスならあり
ラック変換 クリ型以外なら現役
強行軍 エフェクトが重いのでオンは微妙
双撃 DA5と同じ効果なので現役だが、攻撃5DA5ダエグが主流なので、あまり使われない
威風堂々 スタン+100 攻撃90はやはり強い 現役
武人覚醒 新武器で強化系を気軽に抽出出来るようになったので、微妙
空の王者 多少弱くなったが現役
陸丘の支配者 多少弱くなったが現役
オーク闘魂術lv3 現役
ヒャハーエッジ ゴミ
ODS 抽出カードに劣るが、使えないこともない
オーキッシュドレイン 使ったことないから分からないが使える?
オーキッシュトランス これにSP最適化+リサイクル×2が最高構成
筋肉修練 あまり効果が実感できないが、使える?
自分的には、威風 空 陸 闘魂 トランスぐらいしか使えないようなきがする
ボスの★10とか個人的にテコ入れして欲しい
ラスボスの最レアカードとかもっと強くてもいいだろ
ファフも★4が一番使えて、★10がゴミとかw
ミッションとかもだけどもっと欲しいのは有料で良いからもっと服や頭装備出してくれ
色んなアニメやゲームのコスとか欲しい
PSPoぐらい頑張れとは言わないけどもうちょっとなんとかしてほしい
次回作で上位職を追加して欲しい。
服装飾増やせは同意だが
何のゲームでもネタ一色や他ゲーコラボは世界観壊れるから使わないな
個人的に
676 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 13:35:22.02 ID:w4j/EGbXO
>>673 そんな糞みたいなオタ要素はいらないなorz
課金は物によるな
衣装やらドロップ率アップだったらしないかも
クエストとかなら課金してやらん事もない
スキル変化確率アップは課金せざるをえないだろ
ていうか導入せずに低確率のままほったらかしの意味がわからない
あの要素ゲームしてないじゃん
>>679 あれはカードの弱体化じゃなくて、ハンターの弱体化でしょ。他の職の場合は変わってない
いや、空陸は倍率下がってる
金を使う仕様にして欲しいな
大量に金使っていいからレベル上がるようにしてくれ
アカム狩りみたいな感じでクエをまわす方が楽しい
他ゲーの衣装()とかはいらんけど、装飾品の種類は増やして欲しいな
衣装が一式で変わる方式だからイマイチキャラを飾る楽しみが薄い
まあこれは本家ROリスペクトの部分なんだろうけど
出来れば、次回作では服(上)・服(下)・装飾品(頭)・装飾品(顔)・装飾品(体)程度に細分化して欲しいな
弱体化されてるか?
陸丘はかなり重宝してるな
スキル変化確定アイテムを課金で売らないあたり、商売下手と言うか、良心的と言うか…
イノセンスRは金や経験値を有料DLCで配信してるらしいけど
テイルズは何時もの事です。
>>677 空陸の倍率ですが、空は1,2倍 陸は1,3倍です。
前は、空が1,33倍 陸が1,66倍だったみたいですよ。
そうでしたね。
まぁバンナムだしな…
>>686 イノセンスの金と経験地とラグオデのスキル変化じゃ比べるもんが違いすぎる気がしないでもない気がしないでもない
>>685 弱体化してる
コスト20、25で空中陸上どちらか一方でしか使えないから
場合によっては入れないし
直ボスならいいかも知れんが
爆発力が小さくなったから絶対という選択肢からは外れた感じ
陸のほうは結構使える
アヘ顔の性能アップを金で売れ
Wiki見ると
ダブルアタックは合計+25%まで。双撃はダブルアタックと重複しない。
って書いてあるページと、
ダブルアタックを100%出すにはLv10分のスキルをつければいい(DALv5分+双撃でも可)
って書いてあるページあるんだけど、どっちが正しいの?
>>688 さっきも書いたけど、倍率は変わってない。1.6倍ってのはハンターの計算式が
間違ってただけで、昔から他の職は一律1.3倍。
>>691 それはカードの弱体化と何ら関係のないこと。クエストのバリエーション(道中陸・ボス空)
が増えたから使いにくくなっただけ。カード自体は変化してない
>>695 カード自体が弱体化したわけではなくて、他に挿す候補が増えたり、
システムが変化した結果、相対的に弱体化した。それでいいだろ
今さらアプデが有料だったら人いなくなるしょ
>>694 前者は現バージョン、後者は旧バージョン
つーかハンター以外前と変わらない火力出してるのは使ってれば分かるんだけどね
最強厨様はハンターしか使ってなかったから分からんか
701 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 14:48:43.65 ID:fespGOlJO
遂に1日二時間しか出来ないのに買ってしもたぞ!いきなりオン突撃して大丈夫かな?何かアドバイス頼む。
>>672 いつからDA5と双撃が同じ効果になったんだ?
>>683 金は使い道ないよな。素材売って欲しい。買い取りはできて販売ができないっておかしい。
上書きが出来なくなったからかなり使いにくくなってるな
特に空は地上攻撃が死ぬから道中有りではものっそい不便
まあ王者は女王と同レベルだし支配者と比べるからダメなんだろうけどな
>>701 5月のはじめに買って即突撃したけど、同じく始めたばかりの初心者さんと出来たよ
とりあえず部屋名にそれと分かるように書いておけば問題ない
今でも初心者部屋っぽいの見かけるし、まぁ大丈夫だろう
空陸はメリットの倍率下がってるけど、デメリットの方も倍率下がってる
デメリットの方は上がってるという方がいいのか?
メリットデメリットともマイルドに調整されてる
>>701 オンでシナリオ進めるとストーリーがわからなくなるぞ
>>701 いきなりオンでストーリー進めてもオモロないべ、一周目は積んだら勇者様に頼る位でいんじゃねか
>>701 一応アクションゲーだからラスボスまではソロでクリアして動き覚えたほうがいいと思うよ
ストーリーなど無いに等・・・
ラスボスの名前を聞いたとき、ヴァルキリープロファイルのラスボスを
思い浮かべてワクトキしたが、実際見てガッカリした。
動きの基本ぐらいは身につけたほうが良い
ごり押しはしないことと体力は最低でも8割以上を保つこと
この二つを意識するだけでも生存率が飛躍的に上がる
規制解除コネ━━━━(。A。)━━━━ii
ストーリーはGO!だよ
と思ったらいつの間にか解除来てたー
>>703 金の使い道かー
Ex2で追加された各種武器を各武器無印とルーン付き2枠ずつランダムで並ぶようにすればちょっとは需要あったかも知れない
つーか武器掘り捗るから並べて欲しいわ
717 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 15:38:55.30 ID:fespGOlJO
一応オンデビューするまでは一通りクリアした方がいいのか!アクション下手だけど頑張るよ!
ランク10ってどっから何だ?ロキ倒してる時点でランク9?
EX2クエでサンタンとかたまに進行度9の部屋見かけるけど、まぁ入らないな
ダエグの攻撃5DA5が出ない
>>719 まぁ分母が増えているからなかなか出ないよな
俺もEX3で攻撃力に斑が出る前に1つは確保したいんだがな
>>719 掘ってるクエはわからんが、ブラ集めのついでに手に入ったよ
金雲母出ねえ
煤200→700と500溜まったけど金雲母はまだ1つも出ない
3分30秒前後と微妙に時間掛かるし
金雲母揃う頃には煤3〜4000位行ってそうで怖い
ID違うけど719です
ブラ集め終わってシロンも作り終わっても出ないんだよね
悪夢まわしてたらポロリしたよ
ダエグ攻5DA5出すのに悪夢100周位はしたかな。そもそもダエグにDA5が付いてる事が凄い稀だよね。
電撃PS見てきたけど
アイルーでパズルーが完全にぷよぷよだった・・・
それはともかく
真っ赤な爪 撃破時ドロップ
特大の体液 撃破時ドロップ
*ただし道中有りは尻破壊でもドロップする可能性がある
「可能性がある」
>>699 公立中ですみません
マゾじゃないんで作業は効率的にしたいんです
でもたまには遊び心を入れたりもします
中途半端ですみません
>>472 位置取り次第じゃ腕回しは最後まで殴り放題で逃げる必要ない
まぁ、失敗して乙るくらいなら離れたほうがいいだろうけどw
腕ぶんぶん中の殴りはマルチでやると押し込まれて大変な事になるんだ…
特にアサ同志だと俺が!俺が!みたいになってたまに事故る
あるある
あ、そうだよね…
EX2なってからはオンは知人としかしてなかったからそういうの無かったんだ、すまないorz
まぁ、個人的にはそういうカオスなマルチプレイも楽しいと思う。
相手もそういうのを楽しめる人じゃないとそれどころじゃないだろうけど。
>>728 有りすぎて困る
マルチでは分回し中攻撃は断念する事にした
アレ?皆行かないの?じゃあ俺が→ちょ、こっちくんな→ウボァー
何で誰かが殴りに行ったら皆寄って来んのかね?
トレジャーハントってラックアップになるんだな
でもコレは強化されたのか?
意外と空があいてるよ
ジャンプして側面やや後方だと体固定できるからそこでボコスカやってる
角折れば止まるから誰も折ってないなら
多少のダメージ覚悟で割りに行く
二回目以降は適当に逃げつつ回りに雑魚がいるならそっちを狩ってる
一方俺は弓を出した
>>735 固まってる奴らを押し出すのは最後に吸い込まれてくる弓がほとんどだろw
>>732 前からだよ
1.10まではクリティカル()だったせいでラック変換が偉大でラックアップはまともに使われなかっただけ
今でも使用頻度はトレハン>>>>>>>>>>>>>>>ラックアップには違いはないけどね
何せラックアップ・ラック変換で主に狙うはずのボスカードがゴミだしな…
ハンマーで効率良くダメージを与えるなら空中ドリルダッシュコンボか空中からの急降下なんだろうか
○ボタンのドリル振り下ろしは攻撃判定が狭すぎて止まっている相手ぐらいにしか当たらない
正直機動力が死んでいるわりに、攻撃動作が遅すぎて総合的なパワーも他職に比べて劣っているような気がしてならん
>>739 ハンマーで雑魚戦は打ち上げ打ちおろしか空吹かしだろ?
クリ特化で空吹かししたら雑魚に1000くらいでるぞ
出が早く4Hitするからだいたい4000ダメくらいかね 2〜3秒で。
ハンマーのDPSはかなり高い部類。
武器カードが強いからなぁ。
モンスターカードはもっとコスト少なめなら良かったな
>>738 報酬限定素材も多いからラックのが欲しくね?
ザコ系はトレハンでボス系はラックアップだと何度
>>742 ラック系は報酬の出現率が上がるわけじゃなく、通常出ないものが出るようになるだけ
主に通常出ないカードが出るようになるのが付ける最大の理由
「ラックアップ限定素材」がない限りつける意味はない
所持金数万のやつが中途半端に精錬したDAダエグ持ってたりするから、
ストーリー途中で出やすいクエでもあるんじゃないかと思うわ
なるほど、また一つ賢くなりました。
>>744 細かい事言うようだがラック系付けなくても旧ミッションで報酬でカードでるよ
かなり確率は低いけどね
>>744 それならトレハンも一緒じゃね?
トレハン付いてないと出ない素材無いんだし付ける意味無いでしょ
トレハンって抽選回数が上がるんじゃなかったっけ
>>741 せっかくコスト削れても八枚制限あるからほとんど意味ない
昨日初めてオンでサンタンと悪夢やってみたのだが
乙した瞬間に接続切る奴けっこういるよな
そんなことするなら来なければいいのにと思ったよ
♪マークでありがとうする人はRO出身だと思ってしまう
しかし、やっぱりこれが一番面白いわ
それだけ他のハクスラが死んでる
精錬マラソンがひと段落したぜー
クリ確5威5マンレグ2本と妥協の産物攻5攻4他6本くらい一気にやったから疲れたw
あと1本精錬しなきゃいかんのがあるのと、まだ掘ってない攻5攻5の素体拾わなきゃだから
まだまだフェニア服作るのは先になりそうだ
3乙されるよりはましだったが
そういうの続くと無理に4人じゃなく普通にやれる人と2人とかでいいよな
>>751 HP1500くらいでサンタンついてくる奴がいて
1回死んだ瞬間蹴った事ならあった
>>750 コスト余っても詰め込んだ結果最強になったんならいいんじゃね?
それに抽出カードだったらコスト低いものだけじゃなくて
バーサク55みたいな超コストかつ高性能なものがあるんだし
あまったところにいれられる
>>757 ワロタ
このゲームでその手の輩が物凄く強いケースてないな
モンハンの火事場も地味に地雷が多かったなあ
ニアでニイドハーミットのクリ確5DA4とか拾ったんだけどさ、これダブルアップ三回……
いや、それは流石にペオズの見間違いだろ
…見間違いなんだろ?
いや、2回でしょ。
元はクリ確3DA1でしょ
ダブルアップ2回
ニイドハーミットはカタ強化3DA1やら
攻撃4DA1やらあるよなー
精錬しようか迷う
レア度金だと錬成時のスキルアップ確率も高いとかだといいなー
錬成マラソンよりレア度高い武器掘りのためにクエ回している方が、精神的に幾分かは楽だw
錬成マラソンなんて、一日やって成果なしだと本当に時間の無駄で辛すぎでしょw
コメントが「***?」みたいなのはもしかして不適切な表現したらそう表示されるの?
キチガイとでも打ち込んだのか?
MHP3ではマイセットに パチンコ って打ち込んだら
パ***ってなったw
結構使えない単語あるみたい。どこ住み?って英語で聞かれたからローマ字で打ったら******maって出て
た
い
攻撃150で上限まで上げてるなら無印カタール修練、DA4もなかなかいいと思うんだけど
どっちも抽出コスト15(攻撃5と武器修練)だから基礎攻撃力の高さと外見で選ぶべし
>>725 クイックステップLV3 DA5が3本あるよ
攻撃5が欲しいのに・・・
マイナススキルのダエグ売っぱらてるけど今90本ある
>>773 俺はもうそれで妥協してるよ。それで攻撃5が出たらラッキーぐらいに思うようにしてる。
武器集め飽きたからブラでも集めるかって何気なく始めたら3日ぐらいで拡張分合わせて集まってしまった。仮面はあと1つだけど。
>>766 サンタンのおしりは危険です
て打ったらおしりは***になった
ラック系って武器報酬増えるんかな
あんま体感できない
8→9へのダブルアップはほんとにするのか?w
ラックはテーブル開放だから確率増えないって言ってる人多いけど根拠なくね?
「テーブルABCからなる通常報酬枠5つに加えてテーブルABCDEからなる特殊報酬枠2つが追加される」
っていう効果かもしれないじゃん、それなら少しは上がるよね
せっかくアドバイスしてあげたのに、PTメンみんな
>>775が「サンタンのチンコは危険です」と打ったと思い
シモネタうぜーってシラケたんだろうな・・・
>>777 する
元武器攻撃42で攻撃52作ってたときに
+7→+10まで一気にやってたら+8→+9でダブルきてしまって結局タイトル戻った
精錬マラソンしてたら何時の間にラーメン作ってた
あれ、そもそもラーメン作りの片手間に精錬マラソンしてたのだっけ…
782 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/22(火) 23:18:23.53 ID:1J/BgJ210
攻撃力って537以上にはならないもんなの?
チャットは色々なオンゲで高確率でナンパされるのでしません
そういえば直結部屋見ないなぁ
いつ見ても強い人来てください部屋は見かけるが…
攻撃32を2回ダブルアップで55にするのと
42掘って1回ダブルアップするの
どっちが早いと思う?
4本持ってたから掘った方が早いと思うよ
他にも何か取れるかもしれないし
でもどっちにしろ運だよな
>>785 攻撃32からのDU狙いで精錬してたけど、結局妥協して攻撃54にしちゃった
42拾うまでの繋ぎで割り切ってるんで別に良いかなーと思っている
>>785 ダブルアップ1回のクリ確5威5はトータル6時間以上かかったけど
ダブルアップ2回のクリ確5攻撃1は1時間ちょいでできた自分みたいのもいるから
とりあえず暇を見ては叩きつつ同時に武器堀もしたらいいんじゃないかと
元武器が複数あればより楽に作ることも可能になるしね
これから攻撃42掘るなら副産物の攻撃2AP回復量-は売らないほうがいいよ
ダブルアップ1回必要だけどコスト5の攻撃5AP回復量うpなる
攻撃5(15)+AP回復量UP(5)で20-15のコスト5で金(-20)でもコスト変わらないから今後EX3のアプデ以降も現役で使えるかもしれない
まぁカード構成次第だけどね
>>786-790 ありがとう
攻撃52コスト10にしちゃおうかとも脳裏をよぎったけど
そのままにしといて、もうちょっと掘ってみるよ
7→8のダブルアップ(両スキルアップ)成功率って、
仮に一つの上昇率が1%だとしたら、両方あわせて1/10000ってことなのかな・・・
全然成功しねぇ・・・
えっ8→9のダブルアップって大変だよね?
7→8よりはマシだけど
攻撃42も攻撃32も一つも持ってないけど、どこででるの?
トータル300時間越えで所持金3000万越えてるんだけど・・・
さり気ないレアアイテムと言われた細かい煤も今や1250個
もはやドーピングし放題やね
ラーニングポーションとエスカレAでサポートすれば
タイムがぐんとあがる 14しかないけど何でそんな集めたの?
メイジってキャスキャンはどのスキルの組み合わせで抽出したらいいか
それとも武器のまま使うのがいいのか
分からなくなってきた・・・
ブーストドモもでないし・・・
オンだと結構見た機がするけど ソロだとぜんぜん見かけない
エオロ グリダヴォル+10 HP5 キャストキャンセル
武器で使うのが理想じゃない?メイジHP低いし
>>797 クリ確5キャスキャンを武器状態で使ってる
つか実用的なのこれしか持ってない
コストより枠節約的な意味で重宝しとるよ
攻撃42のスコハマはアサルトの面で2つ拾ったなートレハン積んで
攻撃44まで精錬したけどまだアレが来ない、ビックリするほど来ない
たまにみるけどみこみこの人の部屋入る?
mitubaってそうだよね?
>>796 金雲母集めてたらいつの間にか貯まってる
因みに金雲母(6個必要)はまだ2つしか出てない
スコハマはたぶん道中ボスじゃ出ない
砂ウルフ、アサルト、直サンタシャーマンのみだと思うよ
>>797 ぺオズイチイのスタッフ修練+キャストキャンセルなんてのもあるよ
HPもクリ確も修練も元コスト15だけど現状だと修練の方がカードコスト的にお得ではある
みこみこは2人でつるんでること多い気がする
最近リンちゃんどうのこうのって部屋立てないかアレ
805 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 04:38:53.07 ID:AEsDJ9R0O
立ててる奴も頭おかしいけど話題にしてる奴も痛すぎ
なんでそんな気になるんだ
オンやる以上みこみこを避けては通れないからなー、さすがに
晒してる奴はどうかと思うが
え?
809 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/23(水) 06:45:19.32 ID:2mBz1Twr0
wikiの観覧数減ってきてるし過疎ってきてるね
今までの勢い保つならEX3は5,26にほしかったな
個人的には、遅くなってもいいから良い物に仕上げてほしくはある
現状過疎るのは仕方ないね
EX3来たらまた盛り上がるさ
発売からもうすぐ四ヶ月なのにむしろこの人数はすごいとおもうわ
名作シリーズでもなくポッと出のゲームだし
過疎ってはいるけど、実際ソフト自体を手放してる人は少ないはず
ゲーム屋店員やってるけど、このゲームだけ未だに1本も中古で戻って来てないんだ
だからEx3でまた賑わうと思うけど、6月はガンダムにペルソナ、PS3でもアトリエと競合が多いのがねぇ
確かに近所のゲーム屋で中古は品切れだな
アプデ待ちの人が多いんだろうな
ここの人達みたいにしゃぶりつくす人ばっかりじゃないだろうしな
これはVITAカードにセーブするタイプで現在は売却したら二度と復帰できなくなるから
それで売らないんだろうな
う〜ん ラッシュアサルト2枚を掘り出す
作業中だが、レイドリックアサルトが
めんどくさいな〜
一応最初の4体でカードでなかったら
リタイアしたほうがいいのか?
あんまりマラソンはしてないからな〜
報酬できたりするから全部倒したほうが良いんじゃないか?
道中シャーマンの報酬で2枚同時に出たな
基本クリ装備抽出完了後に
yumeよりSOHAYAのが地雷キチガイ
晒しスレでやらず理由も挙げず晒してるお前がキチガイ
しかし、UP前は
「ハンマー急降下で瞬殺できなくなるから、いまのうちにロキ狩らないと」
と思ってたんだけどな…
相変わらずできるどころか、非DS中の火力上がって事故りにくくなってさえいるよな
>>809 未だに続けてるけどwikiは見なくなったな
新武器と上位神器のスキルはある程度揃ったから組み合わせを予想できるし
抽出のコストはメジャーなスキルなら計算できるようになったからほとんど用がない
趣味装備を作るときのマイナースキルのコストを見るくらいしかないな
ここ見てサンタンDSハンマーやったんだけど、くっそむずいなw
あんなん安定すんのかここの住民は
◯連打って書いてたから正直舐めてたわ
ごめんなさい
オンで見かけるds勇者様(スリップダメ+被ダメ>>>>吸収量)はどう処理するべきですか?べと液をポー拡で使ってあげると調子にのって乙る人が多い。特に凶剣ソード様
蹴ればいい
他人の部屋なら抜ければいい
何もせず散り様を見た後クスクスする
>>822 立ち位置把握したら作業と化す
ぶっちゃけると開幕直進で左足親指前
オンが過疎り気味なのは確か
だってお目当ての素材がまったくでないんだもんwww(赤爪とかブラとか)
ぶっちゃけドロップ率なんてすぐ変更できるんだから
大型アップの同時じゃなくって
そのつど小型アップデートとしてたびたび修正パッチ出せばいいのに・・・
赤い爪とブラくれよ・・・・orz
セーブデータ壊れたっぽい。うわぁバックアップとってねーよ・・・
クリアサ完成間近だったのに。俺の250時間が・・・
>>816 817
なんだクエ報酬ででるのかw
そういや ヒャツハーのクエ報酬で
ヒャツハータイムが一回で出たっけ
まあコストが高いから使えね〜けどw
>>827 正にそんな感じだ
悪夢2とかでフェニア出てブラ仮面のバーゲンセールとか有りそうで…
>>815 ラッシュアサルトってクリ確立結構上がるの?
クリ確5を2枚挿しした上にラッシュアタック付けてみたが体感だが7割位だった
25〜30%はあるんじゃないか分からんが
出てすぐの検証で25%って報告あった
たしか24%だった気がする
ラッシュアタック*3+クリ確5で100%じゃないって検証されてた
ずっと三馬鹿の顔を見るのが嫌で、酒場でシングルプレイしてたけど
久々に傭兵の方でクエ受けたら敵が弱すぎて吹いた
というか傭兵団と酒場で敵の能力に差があるのに今の今まで気づかなかった
次のアプデでまたばら撒くだろうな
その頃にはまた色々インフレしてそうだが
なるほど!ならコスト15で24%は微妙か?
>>826 マッスルポーズで足の位置変わってDS切れる事が多かったんだ
情報ありがとう!がんばってみます
でもラッシュアタックってコストが高いんだよなあ
クリ100%にしちゃうと攻撃力が削がれちゃうから
最終的にいまの俺のアサは
+10攻撃5DA4ニイドハーミット
クリ威力5x2(15)
クリ確率5x2(20)
クリ確率5攻撃5(20)
攻撃5攻撃2(10)
スタン無効ステップ効率アップ(10)
疾風空中ステップ無敵アップ(10)
HP5AP1(5)
超回復(10)
これで落ち着いた
ダエグ狙い多いけど、攻撃力がニイドハーミットのほうが高いから
ダエグは死んでる。
ベストはたぶん確率5DA4のニイドハーミット。
まあ
ダエグファールの場合はDA5
ニイドハーミットの場合はDA4
発動率5%の違いでどこまでダメージ差が出るのかが鍵だねえ
>>840 いや攻撃力の差7しかないのにDA率5%も違うんだよ?
ダエグ最強で間違いないでしょ
現状DA5つくのがダエグ以外ないしね。。。
>>839 補助系もしっかり積んでて良い構成だね
特に超回復は未だに悩んでる
ニイドハミ+10 攻撃5DA4
クリ確率5攻撃1(5)
クリ確率5クリ確率5(20)
クリ確率5クリ威力5(15)
クリ威力5+HP自然回復(5)
攻撃5攻撃5(15)
スタン無効+HP5(10)
バーサーク4+HP+5(20)
超回復(10)
これで攻撃150維持してクリ率80%とHP4350
バサの防御ダウンと疾風無しがアレだけど結構気に入ってる
超回復はペオズイチイのクリ確率5+AP回復(10)と交換してクリ100%にすることもある
コスト30でDA5DSハイリスク抽出して
武器はニイドで攻撃5追い討ちはどうだろうか…
レイドアサルトのスパイラルピアースを
ソードウォリアでも使えるようにしたカードを出してほしいな
>>845 それならニイドハーミットDA4追い討ちを作った方がいいと思うな
DAはコストが重いから武器に入れたい
>>845 直ボスのみでのDS特化アサならありかも
DSコンボならカタール強化4カタール属性開放4ニイドもありだろうか・・・(カードにすると35www)
対直ボスDS特化アサのスキル構成ってなんだろうな・・・
ヒロイックor魔剣は入れるべきなんだろうか・・・
>>839 やっぱスタン無効と超回復あるとどこに行っても安心するよねー
ハーミットクロウの攻5DA4もダエグの代わりにと泣く泣く作ったけど
作ってみたらかなり強くて満足してる
武器にDA4クリ4使って
クリ確立威力x2 30
クリ確55 20
攻5hp5 15
攻55 15
攻52 10
hp5火耐性 5
疾風ap4 5
とか
da4カタ4
クリ確立威力x2 30
クリ確55 20
クリ5攻1 5
攻5hp5 x2 30
攻52 10
疾風ap回復4 5
とか
そんなんベースだわ
面白みがない。
火力でいうと前者に陸か空つけた方が強い
空20陸25だろ〜
なに削るかで迷うな・・・
もっぱら空中殴りメインなおれは
付けるとしたら空になるけどね
ダエグ攻撃5DA5
攻撃1SPリサイクル
攻撃1SPリサイクル
クリ確5SPリサイクル
クリ確威55
クリ確威55
ハイリスクトレハン
ハイリスクディボ1
クリ確5
不満はないが確5威1欲しいお
攻撃力によっては空の代わりに無印ハーミットの攻撃5空中カタール修練なんていいかもよ
ダメージ上昇は空1.2倍に若干劣るけどコスト15で地上ダメペナルティーなし
汎用でぺオズハーミットのカタール修練インベナム1コスト10なんてのもある
陸はコスト重いけど1.3倍に代わるもんは枚数制限的にないのよね
ダエグDA5攻撃5持ってるけど個人的にニイド攻撃5DA4持ってる人が羨ましい
赤い爪かっこいいじゃん
見た目変わるのは大事だよねぇーw
ダエグ攻5DA5
シゲルHP5DA4
ニイド攻5DA4
の3本を使いまわしてる
ダエグよりDA4強化4の方が強いいと思うが
自キャラの色合い的にニイドハーミットじゃ無いと似合わないんだよな…
アームスタイルの赤カラーとニイドハーミットの融和性は異常
>>857 カードで攻撃+140だから使ってるわ
つーかニイド使い結構居るのな
オンで殆ど見ねーぞ・・・
空中修練地上修練を安いコストで取り出せる武器とかないのかな?
アサならペオズハーミットからコスト5で抜けるんじゃね?
>>860 カタールはペオズハーミットの地空修練インベナム1でコスト5、修練にするとコスト10
ハンマーはペオズスコルピオの修練AP1がコスト5、地空修練ドリルもコスト5
他は探せばあるかも
インベナムって書いたけど攻撃があったんだな
倉庫に修練インベナムの組み合わせしかねえ…
クレリック ペオズスポアニア メイス修練が可能
ソードウォーリア ペオズレッグバイト 地上空中可能
メイジ ペオズイチイの杖 地上空中可能
ハンターェ…旧武器スキル一つでのみ可能
修練10悪くないね
nearスレでマンクリ確5クリ威5同士の交換募集してます
暇な人見てって下さい
お前らが叩いたから最近yume見ないぞw
ID:5m1PslN70
>>839 攻撃力そがれる云々まえにさ
その無駄に多い防御系カード抜けばいいだろ?
スタン無効ステップ効率アップ(10)
疾風空中ステップ無敵アップ(10)
HP5AP1(5)
超回復(10
この無駄なコスト35と枠4を疾風+AP回復力向上lv4にするだけで
コスト30・枠3も削減出来るのに
そこまで防御系入れないとオンで立ち回ることも出来ないくらい下手なん?
なんだこいつ
勇者様一名お見えになりましたー
そもそも抽出対象が出ない俺はラッシュアタックガン積みという罠
このまえ、「レンくんにチェリオー」
てうったら、「レン***チェリオー」てなりました
意味が分かりませんね
はい
少し前にここで話題になってた攻5AP回復量うpコスト5作ったけど、
コストよりも枠とうp上限の問題で使う場面があんまりないな
他に攻5系の抽出カード持ってるなら、オンを見据えて場合、攻撃5よりもHP5の方にした方が出番は多そう
禁止ワードをすべて調査してwikiに記入する作業を…
俺はやらないけど
ウルトラマンコスモスも規制されるんだろうね。
コスト10以内で抽出できる攻撃5DA1の武器なんてないよね?
ハーミット原種が惜しかったが存在しない組み合わせだよな…
>>879 「あけおめことよろ」が弾かれる鉄拳NETを思い出した
映画観る時、何かしら錬成しながらじゃないと
手持ち無沙汰を感じる体になってしまった。
「ただ映画観るだけ」のなんと退屈な事か。
DU×2位の元武器欲しい・・・
次回メニアのブラは巨乳にして下さい
ワロタ
あーこの時間ついでに精錬してたいなー
とか思う体になってしまった。
病気やな笑
精錬マラソン始めてからよく映画見るようになったな
>>885 フェニアがメニア見て嫉妬する訳か
そのまま姉妹喧嘩勃発か…
部屋に表記してるクエスト制限と実際やるクエ内容あってない部屋多すぎ
いきなり悪夢とかグレンデルサンタンとか連れてくやつなに考えてんだよ
シャーマン部屋でサンタンに行くやつには殺意を覚える
陸丘つけてサンタンに何しろってんだよ
愚痴スレ池
>>890 ハンマーで足ゴリゴリ
オンじゃ全然安定しないけどな
>>877 どっちも持ってるけど便利だと思うよ
アサならいらんけど
チャット入力中に操作不能になって更にフリーズしたw
>>893 やっぱ両方持ってた方が良いよな
今日からやっとフェニアのブラ外しに取り掛かろうと思ってたけど、また砂漠に戻るかな…orz
店売りファールバウティがDA3→DA4にならなくて萎えて辞めてたんだけど
久々にやってみたらやっぱり面白いな
ていうか相変わらず精錬でDAが上がらずにAP回復が上がるのは、何か俺が間違ってる気がしてきた
三まできたならすぐだろ
8→9DUキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
ここまでくればもう勝ち確やで!!!
そして10年の月日が流れた
ハンマーでサンタンの足ゴリゴリするときってどんな構成がいいかな?
>>890 デメリット自体は軽減されてるから陸丘ついてても空中戦やれんことはない
ただサンタンとか まして悪夢グレンデルとか とにかく硬いんで
攻撃にマイナスが入るとさっぱりダメージ通らなくなるのがつらいな
まぁそういう場面では大人しく寄生してればいいんじゃねぇの
自分に非はないのだし
>>901 ぺスコハマバーサク55
クリ確威55*2 30
クリ確5攻1*2 10
丘 25
修練修練or修練空吹かし 20
ハイリス最適化*2 10
これに赤ポとか
>>898 何回やってもAPしか上がらないな
もしかしてダブルアップじゃないとDAは3から4にはならないんだろうか?
休止前から精錬してて、軽く100回以上はAPだけ上がってリセットしてる
>>905 誇張し過ぎだろ
単純に100回も上がってたらDUは5回起こるからすでにできている
まったくルームに入れないぞ・・・
そんな混んでるんか?
>>904 マンレッグ掘ってる奴からしたら
悪魔的な構成だな
>>901 武器 修練バサク5
ヒロイック
陸丘
ODS
攻撃5AP1
ハイリスククリ確1*2
修練ドリル
攻撃5攻撃2
いろいろ妥協してるけどこれで7発目で終わるな
ODSハイリスククリ確1*2をハイリスク最適化*2修練に変えたいところだけどまあ十分か
>>910 7ヒットじゃないよね?
一応自分はこの構成で40秒くらい
適当だからもっといいのがあるかもね
修練×2ハマー
攻撃55×2
ハイリスク最適化×2
陸丘
ラック変換
spブーストよろめきダウン
ドリルバーサク5
クリ確威55*2
クリ確立55
ハイリスク最適化*2
攻撃52
HP52
攻撃55
たしかこんな感じ
コストあまってたりする・・・
ハイリスク最適化コスト5になる武器ってあるの?
どこで出る?
今日も金雲母出なかったぜ
冗談抜きで煤5000とか行きそうで怖い
特大の体液って道中なしでも報酬来るのね
超回復→ヒロイックが脳内で止まってる俺に
今の流行カード、スキル教えろ
1つ1千万ゼニーでいいから運気がよくなるアイテムほしいな
カードDENEEEEEEE!!!
ラック変換とトレジャーハンター付けて傭兵団でソロしてるより
ラック系何も付けずにオンラインでもやってた方がでるのかなぁ
>>917 マンレッグバイト バーサーク5バーサーク5
>>917 ぶっちゃけクリティカル確率5威力5
コレだけで今の流行の8割はマスターしたといえる
クリ率を60〜位まで上げて、クリ威力を最大に
クリティカルを活かすために攻撃力を100〜上げる
後は用途に合わせてHP上げたり補正付けて更に火力強化したのがテンプレみたいなもの
クリティカル確率5威力5ってどういう構成?みんな1枚なの?2枚なら揃えられそうなんだけど。
質問スレ行け
確威が一向に出ない
俺は今から怒るぜ・・・!
確威でねぇなあ…
直サンタンは赤爪もないからうまみも少ないし難しい所だ
☆10でも狙うか
>>922 枚数制限があるから確率5威力5があると尚良いってだけ
確率5を4枚威力55を1枚でも充分過ぎる火力が出せる
部屋名sexhost パス有り・・・・・
なにしてるんだ・・・
主とあと一人いたけど
ときどき見かける部屋名だね
しかし外人自由すぎるな笑
フェニア部屋乗っ取って関係ないクエ行かされまくるとか
気分で色々周しまくるところが多いのかね
日本じゃ野良だと目的を決めてやるのが主流みたいだけど
まあオンはこれとPSPo2しかやったことないから他がどうなのか知らんのだけどな
別に気分で回してもらってもかまわんが、
クエ指定されてたり、明らかに特定のクエ回す部屋名ではやめてほしいな。
まあやられたら部屋抜けりゃ済む話ではあるが
SPブースト最適化ミョル装備したら、赤ぽ要らずで、サンタンもっと早くなったでござる
>926
爪も欲しいなら直シャーマンでマンレッグ掘ればいいじゃない
935 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 09:14:05.18 ID:GjqFcqPYO
確率5威力5 確率5威力1×3枚
ここ揃えればクリは間違い無いんだけど心がへし折れるぜ
>>935 それは流石に全部完成する前にEX3になってしまうな
やっぱ確威掘りなら直シャーマンがいいのかねえ
たまーに赤爪も出るし
道中ありのシャーマンならすぐ確威出るんじゃね?と思って
シコシコ回しても爪が出るだけで(それはそれで嬉しいんだけど)
武器もかかった時間の割にはそんな出なかったりと切なくなる
直シャーマンはすぐに終わるしドロップ以外にも報酬で
マンレッグが出たりと結構いい感じだね
ちなみにハンマーの攻撃4攻撃2は直シャーマンで確認したよ
攻撃55狙ってる人にはオススメできると思う
>>935 それらが無いと枚数制限にひっかかってそれ以上火力上げられないんだよな・・・
痛感するわ
こうやってあらためて見ると素材と金多量に使っていいから確定でスキルアップできるようにして欲しいな
もしくはもう少し確率あげてくれるかだ
無印とか下級集めるにはもとから道中ありは向かない
道中は爪と中上級武器を掘る場所
(下級はマンレッグ、オセスポ、フェオレディ、ラドハーミット、ヤライチイ、ソンスコ)
精錬か、枚数制限が開発の言うゆずれない願いなんだろうな
枚数制限は別にかまわんのだが精錬の確率は不具合レベルだろ
掘るまではゲームしてるが掘ったあとの作業はゲームになってない
>>942 サンクスです
マンレッグってすごいスキルついてるのに下級扱いなんだ…
個人的にはベオズとかゴミみたいな物だと思ってたけど
あっちの方が上級武器なのね
修練ポイントみたいなのほしい
クエストクリアで貯まる感じで
一定数でシングルアップ4倍消費でダブルみたいな
今日のダウンロードコンテンツなにかなぁ
シングルのみだったら、精錬もちょっと確率低過ぎと嘆く程度だったかもしれんが、
ダブルのせいでなぁ
>>947 何かな?って楽曲10と大怪鳥の羽飾りってわかっている
あ、もうDL来てるよ
>>943 (精錬システム変えるの面倒+プレイ時間の延命策という意味で)譲れない所
つまり開発は真性
952 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 11:40:29.68 ID:nVUeqext0
ロキのカード絵柄2種類あるのって、本当?
>>951 規制とかなら仕方ないが
はなっから建てれない(建てる気がない)なら
>>950に近づいたら控えろよ
>>952 本当、ついでに言えばガーディアンも2種類ある
本家の精錬といっしょにしてもキレるんだろw
精錬と同時にセーブされてやり直しなしだけどペオズなみにスキル変動すれば納得すんのかよ
精錬マラソンは嫌ならやるな
やらんでもゲームクリアは可能なんだし
ロキのカードってネタしかないんじゃないのか
ラスボスなのに色々と残念な印象しかない
本日の配信BGM
118:Taiko's Fury 魔王モロク
119:Stained Memories 砂漠の都市モロク(モロク崩壊後)
120:Fissure Eruption 次元の狭間(moc_fild20、moc_fild21魔王モロクMAP)
121:Outer Breath 次元の狭間(moc_fild22ゲート)
122:Ethical Aspiration 洞窟の村
123:Into The Arena! 戦場システム
124:Stranger Aeons メモリアルダンジョン(封印された神殿)
125:Forbidden Anguish メモリアルダンジョン(エンドレスタワー)
126:New World Orde ミッドガルド連合駐屯地
127:Mystic Haze マヌクフィールド
128:Splendid Dreams スプレンディッドフィールド
ついに異世界突入
ガーディアンのカードドロップ率めちゃ高いきがしてならない
958 :
枯れた名無しの水平思考:2012/05/24(木) 13:04:20.77 ID:pAyUa+DgO
真っ赤な爪が200越えても確威が出ない人もいることを
真っ赤な爪200ってw
しかもそれで出ないとか酷いな
あー赤爪欲しいわー
赤爪1個100円とかで買いたいわw
赤爪よか武器ほすぃ・・・
仮面出ないから武器が掘れないというジレンマ
どんだけゲームやってないのさ(笑)
道中シャーマン3〜4回で一個くらいでるだろ
あと次スレよろ
本当にクリ確威は今まで一度も拝んだこと無いわ…
あれ本当に出るのってレベルで見かけないんだが
マンレッグが出ればどこでも出るんだろうけど
さすがに出なさ過ぎて辛いなw 確率恐ろしいで・・・
クリ確威マンレグ最初の一本掘り出すのに金が4000万→8000万になったからなー
そこまで掘っても未だ持ってない攻42もどうかと思うがw
ハマー系はシャーマン無限沸きやると幸せになれるぞw
960も立てれない状況か?誰か有志で立ててくれないか?
悪夢部屋あったから入ろうと思ったがメンバーが
ここで晒されてた奴と神社の奴とよく一緒に居る奴で3人居たが入れねえよ怖くて
じゃあ次スレ立ててくるよ
月太陽はスコル先じゃねえのか?普通
と、思ったら規制中orz 誰か頼む!
>>969 触らぬアホに祟りなし
>>972 普通かどうかは知らんがオンだったら部屋主に聞いたらどうだろうか
自分が部屋主なら自分が決めれば良かろう
>>954 こういうゲームってぼくのかんがえたさいきょうのそうび作るのが目的なんだから精錬しないとゲームクリア出来ないだろ
精錬がゲームクリアに必要ないとかそんなこと言い出すのならそもそもロキ倒したらこのゲームやる必要ない
>>972 いやハティ先の方が楽な気もするから決めつけない方がいいよ
トロコンのために苦痛に耐えてたがもう無理
糞ゲー杉だろこれ
マルチも人いねーしコンプ無理ゲー
トロフィー欄から消したいわ
マルチ人いないって・・・ 時間帯考えようぜorz
しかもクエ出発時は検索リストに引っかからないからな
次スレ980あたりでお願いします。
俺立てなきゃならんのか
pc起動すっから待ってて
ウルフの噛み付き→ハティの氷弾→スコルの炎タックルの10割コンボ喰らってから
どんなことがあろうとハティから殺すと決めた
>>980 VITAは満足してるよ
ラグナロクがどうもね
>>986 乙
酒場ソロでサソリ無限沸きやってるけどサソリの時間差クロスファイアでストレスマッハ
ハガル、ぺオズハマ欲しいのにソンハマとマンレッグばかり出るし…
蜃気楼でブーストから狙った方がいいのかな
>>890 面倒でも、出撃前にスタート押してクエスト確認オススメ
VITAのスタートボタンが地味に押しづらいのがまたイラッとするけどw
スタートボタンの端の溝に爪を突っ込んで更にイラッ
>>986 乙
>>988 サソリ無限わき稼ぎって道中シャーマンの召喚サソリでもハガル ペオズ出ませんか?
>>969 なんでそれを本スレで報告するんだよ
晒しまがいのことはよそでやってろよ
>>991 たぶんハガルはどこでも、ぺオズはブーストのみって感じ
あとは上位と下位みたく分かれてて上位(直シャマン召喚、道中シャマン)はソンが出やすく下位(ボスなし)は無印が出やすい
ん?もしかして道中の召喚だとソンハマ祭りにならなかったりするの?
ちょっと逝ってくる
ハマーはカード材料の無印とソンハマダブル修練があればいい
>>993 自分の体感だが、道中無は、無印 ソン等の下位 ハガル等中位
道中有は、ソン ハガルが多めで、ブースト以外にもごくまれにペオズが出る
ペオズは、ザコのドロップだとサソリからハンマー ドモボイから杖が割と良く見かける
狼からペオズハーミットでたこともあるけど、確率はかなり低い
ハンマーと杖以外はボス報酬以外はあまり手に入らないと思った方が良いと思う
>>995 ブースト以外でもぺオズでるのか
道中シャーマン召喚のサソリを10分くらい倒したけ武器ど4列でぺオズなし
ソン祭り変わらずなので直シャーマンと道中シャーマンの召喚ドロップは変わらない、かも
というか今まで意識してなかったけど召喚サソリってブースト出なくね?
>>996 ブースト以外でもペオズ出ますよ
一番確認しやすいのは、道中シャーマンのボスエリア前のサソリがペオズハンマー
道中サンタンの洞窟のドモボイのペオズイチイ
道中シャーマンの召喚サソリでブーストはでなくても、ドロップでペオズ出るかなって思ったんですが、無理かもしれませんね
検証お疲れさまでした
10分やった程度じゃ検証じゃないけどな
野良PTで悪夢3分台出て吹いた
今まで早くて5分後半普通なら7〜8分遅いと10分超えするレベルだったしびびった
稀に4分台も出るしソロのが良いと思ってたけどこういう出会いがあるからマルチはやめらんねぇや
1000なら来週アプデ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。