【エディット専用】初音ミク -Project DIVA- 36
■エディットデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva/ http://loda.jp/psp_project_diva/ ■2nd専用EDITデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva_2nd/ ■2nd専用EDITデータアップローダ(避難所)■
http://ux.getuploader.com/mikudiva2nd/ ■extend用エディットデータアップローダ■
http://loda.jp/mikudiva_extend/ ■うpルール■
・音源のアップロードは禁止
・ファイルはzip、rar等で圧縮すること
・音源の入手アドレスをテキストで添付(どのCDからリップした、どの動画から吸い出した、作者サイト等)
・配布セーブ場所は一番下のほう(80番台)推奨
・キャプ依頼を同時に頼む場合はテンプレ後半も使用すること。
・プレミアの場合は1Mbpsファイルサイズ100Mまでおk 一般は600kbpsファイルサイズ40M
・ニコニコうPまで頼むのははっきり言って甘えなのでどうしてもというとき以外はキャプのみで。
・依頼をスルーされたからといって催促はしないこと。
■版権曲について■
・アニメやゲームなどのいわゆる版権曲音源は動画から吸い出してはいけません。お金を払って買って下さい
・データ公開時に音源取得先として動画リンクを貼るのも禁止です
・キャプ依頼は無音でしてもらい、自分で音源合成。スルーされることもあります
■注意点■
エディットデータの下2桁の数字を変更した場合PSPが正しく認識してくれない。
DL側がすでにその数字のセーブデータをDIVAで使ってしまっている場合、
エディットモード→かぶっている数字のエディットデータを選択→セーブ時別の場所にセーブ
とやると回避可能(同じ曲のセーブデータが現在+1にできたことになる)
■その他■
・遊んだら感想も書いていってね
■以下うp報告・キャプチャ依頼用テンプレ■
【曲タイトル】
【難易度】★★★★★☆ ※★が多いほど高難度。
【エディットデータの場所】
http:// 【曲データの場所】
http:// 【依頼の種類】 キャプのみ or ニコニコうp
【種類】 プレイ動画 or テストプレイ動画 or 鑑賞
【希望の形式】 4:3 or 16:9 使用コーデックはMP4(H264)が基本、
それ以外(flv aviなど)を希望する時は希望コーデック記入
【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム or 通常
【備考・コメント】
※データのUp、キャプチャ依頼をする場合はエディットデータを80番台にセーブすることを推奨します
だいじなこと
・口パクはたまに口を閉じること
・プレビューは対象小節分にはズレがあるので数小節手前から再生すること
・譜面を付けるのならBPMと開始位置合わせは最初にしっかりとやること
・あきらめないこと
Q:EDITモードのやり方が解りません。
A:ここをまず見てね。
エディットデータのインターネット上での交換につて→
http://miku.sega.jp/pjd/edit.pdf Q:DLして公式の説明書通りSAVEDATAフォルダに入れたけどだめだけど?
A:DLしてzipに圧縮されたままになってませんか?
SAVEDATAフォルダの中にULJM05472EDIT89というフォルダを解凍して
入れてますか?(89の部分は違う数字である可能性があります)(ULJMのあとの数字はシリーズによって違います)
Q:DLしたファイルが破損したファイルって表示されるんだけど?
A:DLしたディレクトリの名前を変更していませんか?必ずしも89である必要はありません。
また、曲ファイルが破損していると出ているのを勘違いしていませんか?曲(.mp3ファイル)は
メモリースティックの中にMUSICフォルダを自分で作ってそこに入れます。
詳しくはPSPの説明書の音楽のところ参照。
mp3曲の選択はEDITモードの楽曲選択でLRボタンで切り替え。
補足:エディットデータが破損する理由。
・89とかの数字はセーブした位置で決定される。
・フォルダの中のデータに89に相当する数字が記録されている。
・うp主がセーブした番号をこっちで適当に変えると破損データになる。
・いろんな番号であげると混乱するからうpするときはセーブ枠の一番下である89を使用することが公式では推奨されている。
・でも一番下までスクロールさせてセーブするのめんどいから実際はいろんな番号であがってる。
・エディスレでは80番台をつかうことで落ち着いたようなので今後上がるデータは80番台中心になるはず。
・じゃあいつも89ばっかで毎回上書きかよ?って疑問が湧くと思うが気に入ったのはエディットモードから任意の位置に自分でセーブしなおせばよい。
Q:どうやってもだめだー
A:PCを利用してのエディットデータのやり取りはPC初心者には難易度が高いです。
ぶっちゃけ基本的なファイル操作が出来ないような人には無理なので詳しそうな人にやってもらうかアドホックモードを利用して交換しましょう。
Q:EXTENDで2ndや1stのエディットデータは使えるの?
A:ゲーム内でデータインポートをすることで使えるようになります。
491 :枯れた名無しの水平思考:2009/07/05(日) 14:53:29 ID:Gki9E4CO0
譜面作成支援用ワークシートですー
少々使いづらいかもだけど自分的には十分なランクで自信があります。
是非使ってみてください。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/14831.xls 印刷して使う専用です。
使い方
2行ごとに見てください。
上段:ノートを書き込む(太線=小節線 細線=拍線(4分符) 点=8分符)
下段:歌詞を書き込む
■小数点以下BPMがある曲の合わせ方についてのあれこれ
679 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/09/01(火) 16:22:05 ID:7FaslM5u0
>>668 >BPM150.25だとして、譜面速度を合わせるには150BPMの中に
>「100小節中25小節をBPM151に設定すれば合う」
そもそも、この設定がわからないってことでおk?
そうと仮定して上の例で説明ね
計測がBPM150.25だったから、BPM150に設定するとしようか
そしたら、1叩きで0,25ずつズレるって分かるよね
0.25は小数点以下だから無視しよう→何回無視できる?
無視できない「1」叩きになるのは
「1」÷0.25=4 だから 4回叩くと1叩きズレる じゃあ、【4回で1回修正】しよう!
いくつで修正だ?
測定値 150.25を4叩き→150.25×4=601
設定値 150 を4叩き→150×4=600 ←1叩き少ないね だから【+1叩き】しよう
【4回に1回修正】・【+1叩き】、この2つを組み合わせて答えになるよ
>>509 での質問なら
測定値 82.96
設定値 83 だよね
83-82.96=0.04 1叩きズレには 1÷0.04=25 → 【25回で1回修正】
測定値の方が大きいってことは「叩きすぎ」になってる
しなくてもいいけどもし計算するなら
測定値 82.96×25=2074
設定値 83×25=2075 ← +1で叩きすぎ=【-1叩き】
だから 【25回で1回修正】・【-1叩き】
【1÷(設定値−測定値)】で 修正回数
答えが マイナスなら -1
プラスなら +1
これでどうだろう
↑をもっと簡単にいうと、小数点以下の数字は10小節中に何小節プラス1のBPMを入れるか?てだけ
BPM98.3なら基本BPM98で尻に2,5,8がつく小節とか1〜3とか3〜6等
とにかく10小節の中に3小節だけ+1のBPM99を置く
0.04まで入れたいなら、上記設定にさらに100小節の間に4つBPM99を余分に置けばいい
注意点は、BPMを変更すると以降の小節も一律変更されるので、絶対に頭小節から順に設定することと
BPMを頻繁に変更したデータは、いつもに増して途中からの再生がズレる傾向にある
正確なプレビューが欲しいなら頭からの再生が必要
186.7なら
10小節中に186が3つ、187が7つ
186×3+187×7を10で割ってみたら186.7になるって事
>>9 訂正おつです
ってか申し訳ない、ほんと助かりました
>>10 長期の規制解除されたらレベルが2に・・・
連投形式になってすんません(´;ω;`)
14 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/15(火) 21:39:35.41 ID:0pKZmU6C0
おーここ雰囲気いいなー はじめまして、ミクさん専属エディターです(__) 天ノ弱・ヘッドフォンアクター・アンハッピーとか頑張ってます。よろしく
怨嗟渦巻く魔窟へようこそ。 叩かれたくなければ自己主張は控えめに。
16 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/15(火) 23:31:58.94 ID:0pKZmU6C0
ワロタw
ww よろしく〜
16分譜対応はマジでたのんますセガさん
>>1 乙 ロダ修正も乙
>>14 よろしく
ニコ動やDIVA本スレとはまたちがった雰囲気のところだけど
みんな苦労しつつもエディットを楽しんでる人たちだよ
2chのローカルルールとしてメール欄 てところに sage って入れるのが基本だから覚えておくといいよ
>>14 ここはふいんき良いよ
作品ぜひ見たいのでよろしく頼みますわー
俺は長期気分転換中…orz
(@ ̄ρ ̄@)
強化月間で思い出したんだが俺がエディットに手をだしたのはHARDとEXTREMEの 壁に当たったからだった エクステンド出てそういう人減ったのかな
自分もパフェ埋めに詰まってからエディット始めたな 最初からエディットはやるつもりだったけど、譜面も自作したかったからその参考にと本編もやりこんでみたんだった まぁ激唱EXで心折られた口なんだかねw
自分は最初にエディットのインターフェイスをみて「何コレ」と思ったタイプ どうにも使える気がしなかったよw なのにエディットしてるのは、フリープレイをある程度やり尽して、どうしても プレイしたい楽曲があったから 実はその譜面に関してはなんか変則BPMっぽく2年近く経った今でも完成してない・・・orz 本家F◎Fなんだがあるのは1stとスピンオフなんだよな・・・ 2nd以降で誰か作ってくれ的な
>>26 FFって最初の伴奏なし→アッオー でBPM変わるんじゃなかったっけ?てかそれだけな気がする
BPMが小数点8とかだとまた面倒だけどね
ACでもLeia配信されたことだし、Leiaエディ頑張る
29 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/16(水) 22:37:28.50 ID:BXnwVcM00
やっぱカメラアングル制限キツイなー ぶちゃけエロい描写なら制限とか関係なくやろうとすればできるし そろそろ制限消してくれないかな、、
>>29 んだねー
もうちょい接近しても消えないようにお願いしますSEGAさん
何が言いたいかと言うとBabyの「君ってウソがry」のアングルがやりたいのです
>>27 レスありがと!
いや、そうなんだが・・・なんかメロ単位でBPM2とかの単位で変化してるような
一作目は無理やり175で完走したんだけどな
それで一応ゲームとしては成立したんだけど・・・
なんかドラマーの知人から、BPMが小数点て有り得ないとか聞いたんだが
小さな単位で変動してる筈だとか・・・マジですか
BPMが少数点なんてことはあり得ない、か…
>>4 に詳しい事が書かれてるお
一例を探そうと試みたが見つけられずorz
あ
BPMが小数点なんてありえない、なんて言う奴は信用ならんな…
なんつかスマン
>>31 だ
えーと、そいつの弁によるとたとえばBPMが
118で4小節 120で4小節 124で4小節
で変動したとして、トータル12小節の総BPMは472+480+496で1448、
12小節で割ると1小節あたりの平均BPMが120.66666・・・となるとのこと
んでもって、各BPM間の一拍あたりの差異が
118→120で0.508から0.500で差は0.08秒、
120→124では0.05から0.484で差は0.16秒、
半拍だと更にその半分の差になるから体感し辛いのではとか
大体最小は4小節単位でパターンで変動するらしいんで、各小節ごとに
変動してても、平均値を取れてれば微妙な差異があったとしても
通用してるんじゃとか・・・
うまく説明出来ずにごめん
ていうか、自分も
>>4 はちゃんと読んでるし言いたいことは解ってるつもり
ただ、ちっとそいつの話はちょっとショックだったわけで・・・
作曲してる訳じゃないから、自分もよくBPMのシステムは解ってないし
そこら辺、解ってくれれば嬉しいんだけど
単純に人とコンピューターの違いじゃん
>>35 なるほどねー
まぁエディットの話なら深く考え無くても大丈夫よ
体感で調整する感じ
4分越えの曲って、エディット大変だわ それでも好きだからがんばるけど、3分半くらいが作るのも見るのもちょうどいいかもね
>>39 そだね
5分曲エディットしたときはしんどかった
5分かー 終わるまでモチベーション持つか自信ないな
3分前後でも延々試行錯誤したあげくクソみたいな物しか作れませんが何か 納得いかないから修正するけど間をあけて見ると本当に酷いからいじる気力がなくなるよ DT2で見たら多少はマシかもと思ってたけどそんな事はなかった…
初めてエディットしてみたけど他人に見てもらいたくなるものですな パソコン無いから弟にしか見てもらえないけど
>>44 フーン…みたいな反応だと急激に恥ずかしくなって死にそうになるけどね
創作意欲が次々湧いてくる人はきっと楽しいんだろうな
意欲はあるのにテーマに沿った曲が見つからない悲しさもまた然り
エディットを続ければ続けるほど自分のセンスの無さや成長の遅さが実感できるな 好きな曲なのにアイデアが出し切れない、ニコ動にある作品と比べると全然ダメ… 何を作っても似たり寄ったり、デュエットはほとんど挫折… 何をどうしたら“エディター”になれるんだろう
>>43 自分はつまづいたら適当にカメラ2、3個作って一番しっくりくるのを選んでる
演出は、その場の閃きかな 曲が長いとそのうち枯渇するけど
>>42 10秒の調整に実時間1時間とか余裕だからなぁ…
よほどチャチャッと作らない限り最終的に5〜60時間はかかってしまう
みんな理想高すぎだよwww ニコ動は展覧会場とかかもしらんがwww 処女作でハイレベルとか たどたどしいくらいが可愛いよね?ミクさん?
よし、俺も久しぶりに作ろうかな 1年以上ブランクあるけどw アルビノとCorruption Gardenどっちがいい?
>>53 VITAまで残り3ヶ月あるし両方お願いします
処女作は3分半くらいの曲で、完成まで三週間かかったな 口パクができなくて友達に泣きついたりしたし 動画見てカメラの動き真似ようとしても知識0だったから意味不明だったし
あ、あの 取り敢えずどちらか一方でお願いします・・・
>>51 後半に行くにつれ、その10秒の動きを捻り出すのがさらに難しくなるからなw
同じようなのばかりだと視聴者飽きさせちゃうし。
それなのに構成の都合上、モジュール2体と背景必須でモーション入れる容量もカツカツだったりするし…
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/18(金) 01:00:54.11 ID:qJapf5CW0
>>56 無茶ブリを真摯に受け止めるとかいい人すぐるwそこはお任せしますよw
>>57 唯一容量気にせずこだわれるのがカメラワークなんだろうけどそれが一番苦手なんだ…
書かれてる内容全て当てはまっててワロタw一番と二番で違いつけようとする辺りから茨の道だよね
最初はウマウマで極意を学んでたな
上を見たらきりがないけれどニコ動を見る限り投稿を続けている人の中では 自分より上手い人しか見たことがない 何百時間も続けて明らかに下手糞だと気付いてしまうと一気に疲れるな 最近は頭の中でどう作るか考えてる時点で挫折する未来が見えてしまう
次のDiva にはPSP で作ったエディットデータを持ち越せるか気になるなぁ VITAとPS3でデータ移動出来てPS3からニコに投稿出来るようになったら個人的に最高
もともとネットに繋がるハードなんだし、そういう方面で敷居が低くなるのは大いに期待したいね
したらVITAとPS3とDIVAと全部導入の自分は借金ING決定orz 10万近いんじゃないのか導入費・・・
目だけをアップで撮ることは出来ますか?
>>64 多分できる。片目も両目も
両目はACオオカミガールのような感じ
片目なら、お辞儀5で前のめりにさせて目を写す
確証はないがこれで出来る筈。口のみアップがお辞儀技でできるから問題ないかと。
青サークルから飛び出すタイプのモーションならかなり近くまで アップに出来ますね(押される系やアイドルダンス3とか)
体や脚を極限までアップにできるモーションはありますか 近づこうとするとすぐに消えてしまう…
脚はほとんど無理だと思ったほうがいい… 体ならカメラを斜めから入れるようにすれば、モーションによってはいけるかも…?
>>67 脚はキツいんだな、これが
ドリーミーシアターならもう少し範囲は緩和されてる
体は脚に比べりゃまだマシな方。アングルやモーションにもよるかな
脚→体→顔のカット、やりたいですよね。
煽り画でいいのなら L+十字でカメラの回転の起点を送れるだけ一番奥に置く 角度を最大の-12°に設定(地面にめり込むようなら逐次調節) 背景との兼ね合いの中で出来るだけモジュールをカメラの近くに置く 更にカメラの高さや角度を調節して欲しい画に近付ける で、足だけをある程度寄ることは出来る ただ、その状態でカメラを動かすとまた調節が大変だけど 酔わないカメラワークにするためにトライ&エラーの繰り返しになる 欲しい画と違うかもだし、何かのヒントになればだけど がんばれ
>>70 DTの場合顔のアップが消えたりPSPでは存在しなかった障害物が出現して邪魔になるので
調整が大変ですね…
>>71 その方法でやってたんだけどキャラが動く途中で微妙に消えたりして面倒っすね
モーションによってはもっと近づけるものもあるのかな
>>72 既にされていたか・・・失礼しました
コンマ何秒の世界で消失したりするんですごく面倒ではあります
もう少しカメラの操作をアナログキーの感覚的なものではなく
確実に設定したい・・・
検証してないけれど
>>66 の顔アップと一緒で青サークルから飛び出すような
モーションでならもっと寄れるかも知れないですね
既出だけど押されるシリーズや歌いながら踊る、フラメンコなど
また、以前に歩いているシーンの足下煽り画を実行されてるエディットも
拝見したことがあります
66で自信をもって書き込んだのに試してみたら 65さんの方がより完璧なズームアップが可能だった死にたい
>>73 再生するたびに微妙に消えたり消えなかったりするとイラッとしますね…
ともかく情報ありがとう
星屑ユートピア公式みたいなアップはやっぱり無理か…
足元からでいうとえれくとりっく・えんじぇうみたいな足元から頭に向って回転しながらせりあがっていくってやりたいです だからセガさん、カメラの自由度上げてください、足元から見上げるって構図的に迫力出るんです、ぱんつのことなんて一切考えてませんホントです やっぱウソです
>>76 そこはひたすら修正の手を加えるしかないもんね…
星屑アップは諦。
>>77 禿同
いっぺんあおってたらリンちゃんのリアクターで腹どころか胸下くらいまで見えたこと有り けっこーなビk・・・いいぇなんでも 高さ的なカメラの自由度は是非欲しい・・・
もう足元のアップとかこれ以上のカメラの自由度は無理なんじゃないかな 今Vitaではミクさんのパンチラガード確認にSEGAさん必死になってるしw
カメラの高さに応じて角度を制限するとかでもいいんでなんとかならないかねぇ…
VITAの性能を生かしカメラを向けるとミクさんが華麗に躱すように・・・エディット調整できねえ!
せめて固定カメラでいいから足元とか顔アップとか各種充実させてくれればいいんだけどね
まず無理だろうね 不満があるなら制限が無いDIVAっぽいどっで遊ぶといいよ
スカートの中に見えるのはパンツじゃなくて 真っ暗な宇宙でもいいからカメラの自由度が欲しいよう
ステージの中心しか動かせないのも取っ払って欲しいわ ライブステージとかもっと端の方にも行きたいです
ミクの足場の高さを変更出来たらな、とよく思う 月の廃墟で足場の淵に腰掛けたり、机や椅子の上に乗っかったり…
今度DIVAACに収録されるslump、まだ誰もエディット投稿してなかったから一番乗りしようと思って作ってたのに先越されてたorz
エディターの人たちは曲の被りとか気にせずに作れるのかな 下手糞な自分はエディコンとかで上手い人と同じ曲を作るのは苦痛でしかないけどな
>>90 仕方ないとはいえ、先越されると落ち込むよな…。
しかも公式…
俺も、もう少しで完成って時にここで同曲でのキャプチャ依頼出されてたことがあってな。
結局、そちらの人とは方向性の違うエディットだと感じたから完成させて出したけど。
先越されたのは残念だけど、これが自分なりに作った作品だって胸張って出したほうがいいんじゃないかな
作ってる途中で詰まっていたときにその曲のエディット作品を思わず見てしまって 作成を諦めた事があったな… エディコン募集曲をとりあえず作ってみたけど採用作を見てデータを速攻で削除した事もあったな どうやったら自分で100%納得できる物が作れるのでしょうか…
上手い人の昔のは やはり拙いけどな 成長戦略〜 おまいたちにつぐる! ○○○○をてにいれるのだ!
自分は物量作戦 とりあえず作る! 被ってても・・・そりゃ、気にしちゃうけどさ 実際最新作は曲被りまくってるし 100%納得したらそこで成長が終わる気がする 納得出来ないから試行錯誤する訳で それって上達のコツでもあるんじゃね? と、自分自身も応援してみたりする
自分の場合よっぽど気に入った曲じゃないとすぐに手が止まってしまうんだよね 気に入った曲でも都合よくアイデアが出てくるとは限らんし なんとなくいじり続けて結局挫折ってケースがほとんど リクエストを受けたりしてる人とか信じられないんだが…
私の場合は気に入った曲があれば5曲位までは同時進行してるなぁ 作ってる最中に没にした動きとかを別のEdit に入れてみたら 思いの外ハマった、とか多い感じ
2曲併行なら過去にあったが 5曲はちとのぅ…
口パクだけ入れてそのまま放置してる曲が10曲くらいあるわ
>>101 多すぎワロタ
安価でモーション決めようぜwww
>>91 >>93 その一番乗りの人のエディットが上手くて作るのやめようかと思ったが、ちょっとやる気出てきた
ありがとう
頑張って完成させる!
譜面だけ作って以下同文・・・10曲ほどorz
>>105 PV募集させて頂けるほど立派な譜面じゃないのだ・・・orz
オマケ程度?
3連符とか理論解ってても恐くて設定出来ない
瞬間(2/4拍子とか)1.5倍拍ですぐ戻すとか皆器用すぐる・・・
>>103 話題性のある曲で一番乗りを狙う人はもれなく上手いよ
だから103も相当上手いはず
ああいう濃い作風は自分はどうやっても作れそうにないね
体の動きとかどう考えて組み立てたらいいかわからん
>>106 譜面作れない俺からすると、10曲分も作れるだけで十分すごいと思ってしまう…
>>104 曲名はよ
譜面なら代行で作るぜ
今のエディットが終わってからだけど
110 :
104 :2012/05/20(日) 14:15:42.60 ID:NjLJCfTk0
えーと、○配置しかしてねー状態だけどとりあえず見せられるかもー状態は おどP氏の「RUN」、ミクカバーの「勇気のでる歌」 ATOLS氏の「バベル」、一番悩んでるのがhalyosy氏の「Fire◎Flower」、 BPM240の壁にぶつかってるのが Arara(MIDLNA)氏の「Black&Rose」 下二曲については1年以上悩んでいたりするわー
速い曲はACIDのストレッチ機能使って曲自体遅くすれば譜面作成し易いよ
>>110 悩むな
BPM変更のおかげで譜面作りが積んでいる俺がいる
240固定なら普通に作れるぞ
113 :
104 :2012/05/20(日) 16:07:04.38 ID:NjLJCfTk0
プレイしながら譜面作成するタイプなのにヘタレプレイヤーだってのがまず問題点
BPM200が限界なんだよな・・・
>>111 アドバイスありがと!
しかし、ストレッチしちゃうと元に戻した時にファンタジーな譜面になっちゃうんだ・・・
どうしたらいいんだかorz
バベルは微妙におかしいっていうか幾ら調整してもフィットしない
勇気のでる歌とF◎Fは変動BPMのフラグ立ち(2とかのレベルで)
B&Rは240固定だけどギターソロがあるんでね・・・連打しまくりの
ファンタジー譜面になっちゃってテストプレイの生贄さんにダメ出しされたorz
>>113 俺が作ってるLeiaの間奏に○96連打入ってるから気にしなくてよろし
…ものによるけど
俺も代行受け付けます
結局のところ譜面は諦め、PVのみにした 夜にちょいちょい弄って完成かな 譜面特化エディットのプレイは頼んだぜ
譜面ってある程度の連打を入れるとかして難しくしないとダメなのかな? 自分はプレイが下手だからせいぜいハード程度の譜面を作ってるんだけど 連打のためにBPMをいじるとかは想像が付かない 曲の最後までぴったり合わせるとか凄まじい技術だな…
>>117 自分の場合は、曲のリズム上で16分が入ってきても、
譜面速度で曲の雰囲気壊したくないのでそのままにしてる
でもソフラン曲の場合はしっかり変えてます
HARD譜も需要あるし大丈夫だと思うよ
>>117 譜面作成のためのBPM変更って基本的にはきっちり2倍にするだけだし、そんな怖いもんでもないよ
もちろん無理に使う必要はないと思うけど
>>118 申し訳ないが需要を気にするほどの実力はないんだよね…
自分がロダに上げたデータをDLした人が増えると
「こんな物を掴ませてしまってすいません…」とか思ってしまう
テンションが高いときに上げてしまうからあとで微妙に後悔するんだよな
>>120 もっと自信を持たないとねb
「こんな物を掴ませてしまってすいません」より、
「こんな物を掴んでくれてありがとうございます」と思えるようなエディットを、そして心を。
大切なのは「まごころ」でっせ
と口ではいくらでも言える
実際は難しい事だし、自分も「これで大丈夫かな…」と思う時があるけど
周りの人がどう見るかなんて神のみぞ知る、ってわけだし、あまり気にはしないよ
最近いい雰囲気でペース早いな… いい事だけどどうしたんだおまいら。住人の入れ替わりでも起きたのか
上の流れのどうしよう感が心当たりありすぐる・・・
実際自分も自分で作ってる譜面はハード譜程度だと思ってる
(ただ、他の人にテストして貰うと想定してたより☆が1個2個乗るが(汗))
とにかく、心地よくプレイして貰えるのが一番だろうなあ、とは考えてるけど・・・
どうにもこうにも苦しくなったら譜面代行お願いします
アドバイスだけでも頂きたい
譜面出来ないと最近はPV作成に入れないんだ・・・orz
>>122 単にぢおん軍で1月からこっちほぼ規制に巻き添えられてたんだf(^^;
譜面作りはBPM二倍でごり押ししている俺に隙はなかった 難易度がひどい?なあにやればできる たぶん
いま作ろうとしてる曲BPM90くらいなんだけど、2倍にしたほうがいいかな?
>>126 増やして損することはないからするべきだと思います!
>>126 個人的な感想だけどBPM180の方がPVとしてもきれいに出来ると思う
BPM90だと、モーションはともかくカメラや口ぱくが厳しい・・・
ただ、倍拍にすると設定可能項目の数も倍になっちゃうから
やりやすい方でエディットするのが吉かな
>>123 俺はいつでも歓迎しまする
アドバイスに関しては、エディットデータの譜面を見ないことにはどうも、ね・・・
>>126 曲の雰囲気で俺は決めるなぁ
あなたの歌姫が倍速だから、それほどこだわらなくてもいいのだろうけどね
>>127 ありがとうございます
そっか、悩んでたけど倍速でやってみます みんなありがとうございます!
>>121 ありがたいお言葉…感謝します
元々は自分だけのPVを作ってニヨニヨしたくてエディットを始めたので
人に見てもらうために作るという感覚は無かったんだよね
とは言っても自分の物をつい客観的に見てしまって
自分のなかの名人様が暴れだすことが良くある…
なんだかエディットスレみたいになってるじゃないか どうしちまったんだお前ら
>>133 どうした?
ずっとこのペースだったじゃないか
寝ぼけているんじゃないか?
長い夢を見ていた気がするよ…
つまずいたりヘコんだりもするけど、それらを乗り越えて完成させたエディットってやっぱ感動するね 徐々に形になっていくのが楽しいから、つい続けてしまうな
エディットが作り終わったときの虚しさがなんか出てくる 「もう終わりなのか…」と思ってそのエディットをさらに弄って愛情を込める ナニコレ…神ゲー
>>137 あれ、いつの間に書いたんだろう(笑)
私も作って半年以上経つデータを未だに弄っちゃう
>>138 操作誤って上書き保存なんてしてしまったら、軽く発狂しちゃうかも…
これから作ろうとしてるエディット、デュエット曲じゃないけど歌詞的にモジュ2つ使おうと思ってたら、容量不足で使いたい背景が全然使えなくなったorz 仕方ないからモジュ1つにするか… しかしモヤモヤするorz
厳密に言えばデュエット曲なのに全然アイデアが出なくて 結局1モジュで作った時の敗北感… 歌詞的には一人でも成立するしと自分をごまかすのがつらい
>>139 定期的にPCに丸ごとバックアップだ!
よし、おk!と思ってうpったのについデータを弄りたくなるのは
誰しも同じなのか・・・
意味なく2モジュ設定したりするのでいつも設定する順番は
モジュ>背景>効果・フィルタ>モーション
しかし、モーションもいつも10個とか使わなかったり・・・
たくさんのモーションを余すことなく活用できる方尊敬します
>>138 今作ってるのが行き詰る
↓
昔のでも見て一休み
↓
ちょっと気になるところが見つかる
↓
直す
↓
テストプレイでニヨニヨ
↓
また気になる(ry
とりあえず完成したらもう我慢できずに即投稿しちゃうあたりでクオリティに差がつくのかな俺とか 多分これからも変わらないけどw
結局は才能の差ってことになるのかな 自分が一生かかっても作れない物をエディコンの募集期間内に作るとか… 自分の物を見返すたびに恥ずかしくなるよ
>>139 2ndの時に一回眠気でやらかしましたそれ(泣)
眠くなったら即セーブして止める癖がつきました
>>146 一度それやらかしてからあきらめて2作ほど作って、その間に得た知識を基にtake2作ったよ…
好きな曲だったからなぁ…
毎日エディットデータを作り始める時、最初にテストプレイないし鑑賞をするのはテンプレだな
それで違和感を見つけ次第そこを修正
>>142 の言うモーション管理については、
先に使いそうなモジュを選択。大体後から増やすタイプw
後に使いたい背景などを取るときに容量不足だと困るので余ったモーションは削除
容量は常に確保するタイプです
>>146 と類似で、セーブせずにエディット終了してたオチが2回
大体それで90小節分のデータが抹消\(^o^)/
5時間くらいかけて設定・調整したフレームを再生したら5秒ないとか良くあるorz
4コママンガの作者さんの気持ちが解った瞬間・・・
そんなこんなでひどい牛歩エディターです
>>148 モーションは頭の中の画で完成してた部分で必ず使うと解ってるものだけ設定する
逆に背景は「使うかも」レベルで設定
そうすると容量もある程度確保出来るような・・・
その結果が気付いたらモーション10個以下というエディットorz
・・・まあ、3分以上のエディット、最近は根気がなくて全然作れてないけど
PSPを猫に落とされて、セーブ前のエディットデータが消えたことはあったな
口ぱくと歌詞が全部消えたよ・・・
一番気を付けなきゃいけないのが…そう… ロードだ ロードしたあとにセーブしようとするとロードしたデータからセーブが始まるので上書きしやすい 【連打】【セーブ元の勘違い】この二つを間違えてしまう ちなみに俺は同時
取り合えずなにか踊らせてごまかしたいからモーションをたくさん使わないと作れない なのでデュエットをまともに組み立てられたためしが無い 10種類程度のモーションで何をどうやってやりくりすればいいか全然わからないよ レベルが高すぎて付いていけない…
個人的にモーションはオリジナルダンスとトップスターダンスは外せないなぁ やっぱり上下左右に顔を向けられるのは便利だし 背景は曲のイメージに使いやすいのに限って高いし… 時計台ェ…
便利だからって使いすぎると、見る人的には「またこれか…」ってなりそうだから多様するのは躊躇しちゃうなぁ 最初はすげえと思って観てたextendのノイズみたいなエフェクトも、最近ちょっと食傷気味だし…
時計台もしくはスクリーンステージで2モジュ使うエディットが作れるようになれば
一人前になれると思ってました
ええそりゃもぉ惨敗ですよorz
新モーションで「何に使うんだコレ」と思ってたのに意外と優秀だったのが
「押される(縦)」と「断り(だっけ?)」
敢えて外そうと思ってたのに外せなかったのが「バラード」と「阿波踊り」
モーションは固定の動きだけに編集とか切り取りとかになると難しいよな・・・
>>151 自分は逆にたくさんのモーションを扱えないんだって
ダンスとかどうやって違う種類のものを繋いでいけばいいのか解らない
違うモーションを補完で繋ごうとかするともう死ぬ
レベルが高いとかそういう訳じゃ絶対ないよ・・・orz
>>154 JBFステージにリンレンのデュエットという容量泣かせのPVがあったなぁ、やっぱりモーションが少なくて
作者さんも凄い苦労したであろうことが見て取れた
俺はソロもデュエットも容量キツキツに使ってしまうなぁ
@ソロ…2ndで一枚絵使いまくって他の背景は廃墟とサイバーと黒、モーションは8種類、残容量1
Aデュエット…モーション10種類、背景は地下と制御室、白・黒・コロニー階段、ハイウェイ2、残容量99
Bソロ…モーション30種類、背景はライブステージ、街の通り、駅のホーム、水上ステージで残容量5
そして今やってるのは1サビ前で容量900切った上、全然アイデアが浮かばんw誰か助けてwww
>>155 どっち背景も2モジュやってるバカです捜さないで下さいorz
ソロはきっちりモジュール一個分の容量が余ってしまう(汗)
なのでついうっかりもう一体突っ込んでしまう
つーか何ですかモーション30種てorz
容量って配置容量ですか?配置900切ってるときついなあ(汗)
ていうか、自分も最近は1分半のエディットで配置容量半分使います
てことは3分以上のエディットって作れないって事でしょうか
意外と配置容量も余裕がないことに気付く昨今・・・
俺は4分のエディット作っても配置残容量は少なくとも18000までにとどまるんだけどね 配置容量を限界まで使った覚えがない でも素材容量はキツキツです。6000じゃなくて、もっと奮発して10000ぐらいにしてくださいSEGAさん・・・
これはVITA版で素材容量も配置容量も大量増加して俺たち歓喜のフラグですよね・・・? でもって最初はこんだけあったら使いきんないだろーwとか言ってるんだけど そのうち足らないとか言い出す変態が現われるんですね?
Vita版は俺たちが発狂して喜べる自由度を用意してくれるに違いない ステージもけちらずにゲームプレイ時と同じにしてほしい 16分連打も用意してくれSEGAさん
配置900ってどれだけカメラをカツカツにエディットしてるんだ・・・と思ったけど譜面も作ってればそこまで変じゃないのか 自分はまだ慣れてない頃に配置1000以下で、変調子の曲だったから拍子も弄りまくったら目茶目茶処理オチしたなぁ・・・ 今じゃ譜面も作らなくなって、自分の中ではそのエディットは完全に黒歴史扱いという・・・
みんな凄いね
自分は常に配置容量は20000越え
ダンス系モーションを多めに用意して困ったらとりあえずテキトーに貼り付ける
カメラを上手く繋げないのでほとんどブツ切り状態
気がついたらフェードだらけ… 惨めすぎる
>>154 少なくとも自分よりはレベルが高いと思いますよ
自分も違うモーションを繋ごうとするとどうしても不自然になるし
>>161 何、ちゃんと完成させるって時点で十分すごいよ
挫折してついついフリープレイやDLした譜面付きのプレイに行ってばっかりな自分みたいなのもいるから
ゲームなんだから自分なりに楽しんだもの勝ちさ
>>162 レスありがとう
いろんな人がいるんだな…
ニコ動に上がってるのは軒並みレベル高いから
それが「誰もが出来て当たり前の事」だと思ってた
んでそれがいつまでたっても出来ない自分はどんだけクソなのかとw
まあいまだに完成したと言い切れるものは作れてないけどね
>>156 どれも4分オーバーのフルサイズ、しかも版権曲だから動画はあげてないんですよw
@は一枚絵を思いっきり使いたい、Aはデュエット初挑戦、Bは可愛いミクさん(とパンツ)を見たくて作りましたw
容量は読み込み容量ですね、配置は譜面やらなくなったしカメラも歌詞も地味なので余りまくります(汗
エディットしたいんだが、 ハートハンターミクさんに合う曲ある?
>>161 2年近くエディットしてきて、最近ようやくそこそこ作れるようになったような
(しかしあくまでつもり)
まあ、
>>162 氏の言う通り、自分なりに楽しめないとってのは真理だよな・・・
いやー・・・ニコ動の名作作ってらっしゃる様なエディターはやっぱてっぺんでしょ
あそこら辺は別世界だと思ってた方が身のため・・・
自分は正直なんも解らんといきなり駄作で(でも自分としてはそこそこのつもりだった)
爆撃したので、いやー・・・身の程知らずって恐ろしいですわ(((((((=Д=;)))))
まあ、少しでも近付けたらいいなあ、なんて妄想しつつ悶々と闘ってるわけですがf(^^;
>>164 版権曲縛りは辛いなあ・・・
本当に4分とか作れる気がしません。自分orz
こそこそ中途半端な状態で止まってるエディットがどんだけあるやら(汗)
しかしBはかなり興味・・・ごほげほ
900あれば何とか!ミクさんたちの魅力で乗り切りましょう!
自分はどうでも言いような一瞬の表情にこだわったりして無駄に容量減らしてます
見えんてそんなとこ(´;ω;`)
一つのモーション多彩な動きがあるもの使えばいい オリジナルダンスとかは万能だから入れても損はない 自分で見つけてみるのもいいかもね
168 :
166 :2012/05/22(火) 23:42:48.40 ID:oGz+i5j20
いきなり駄作で爆撃→正:いきなり駄作でニコ動の世界に突撃 版権曲縛り→正:版権曲のうp縛り 悶々と闘う→正:悶々と己と闘う 訂正なんぞするなと言われそうですがあんまりな抜けだったので思わず・・・スンマセン 恥ずかしすぎるだろ・・・
オリジナルダンスとトップスターは大抵使ってるけど 幅広い使い方はなかなか難しいな 便利なだけに同じポーズや動きをつい多用してしまう
万能ってワケじゃないけど、最近作ったバラード系エディットだと喜び1・悲しい2・笑う辺りが使いやすかったよ というかextendで追加のモーションが優秀すぎて、2ndまでのは全然使ってないや・・・
>>166 下からの構図は迫力が出るんですよ、ぱんつのことなんて全z・・・
あれ、これ前も書き込んだような、というわけでBでぱんつのこと考えてるうちに新しい境地に
だからセガさんカメラの(ry
Steins;GateのA.R.が@、スカイクラッドの観測者がA、兄貴こと葉山宏治のLucky Rapper PartyがBです
どれも音源使ったネタがニコにあがってるし平気かなー、と時々思ったりするんですけどね…
>>165 『Sweet Devil』が合うかなー
第2回AC楽曲募集の方には3分弱の短いやつもあるし
>>171 自分もあおり画大好きですよ、っつか下からの画は迫力ありますよねえ
なんかうっかり写っちゃったりしますけど以下同文
いや、ちゃんとうpる場合はぎりぎりラインに隠しますが
カメラ下げたら角度が制限されるとかで良いんでどうか宜しくとか言ってみたり
版権ものは他にうpられてて規制されてないと心動きますよね・・・いやいかんいかん的な
誘惑に駆られることは多いです
なんとか耐えてるけど
>>172 出ると思ったぜ甘味悪魔
でも3分弱ver.は知らなんだ。ありがとう
>>174 自分は映っても基本修正しないし、
そもそも狙いに行くような事すら略
配置容量をあまり使っていないからもっとたくさん出来ることがあるはずなんだけど 何をすればいいか分からない 20000を切った記憶が無いんだがもっとたくさん使わないと話にならないような気がする ここの人たちはどういった部分で配置容量を多く消費していますか?
ヤッター、メランコリンチャンダー
>>176 配置容量を常に大量に余らせる俺から見ると、配置使いまくってるひとたちは
@カメラワークが細かい
A歌詞の表示が細かい
B譜面
Cモーション、配置だけでなく表情も豊か
こんなところだと思います、見習いたいです
>>179 なるほどありがとう
そう言えば歌詞の表示にこだわっている人が結構いるね
普通にそのまま表示するものだと思い込んでた
半分くらい作ってモチベ枯渇 orz
>>182 ありすぎて困る
一曲通して綺麗にまとめるのは難しいな
かと言って中身スカスカで最後まで行くのも嫌だし
>>182 実に良くある話ですねえ
スイッチ入るまでが結構苦労します
他の曲を設定するのも良し
ちょっと休憩入れるのも良し
その内またモチベ出て来ますよw
>>123 の者なんですがやっぱり譜面の調整というかアドバイスをお願いしようと思い
久し振りに元データを見直したらそりゃもう酷い有様
そのうち一本は正真正銘の処女作だし(うpらなかった自分GJ!な出来)
もうちょっと調整して出直してきますorz
>>184 俺も最初消失の譜面を作ったときは
BPM240の8分で階段譜面65連打という鬼畜譜面をあしらったものだ
公式の譜面に沿って作るうちに、徐々にパターン化していった次第であります
ただ公式の真似だけじゃつまんないので、一部独自の工夫を凝らすなどしてバリエーション増幅
叩いてて気持ちの良い譜面を作ればいいのです
エディットモードとりあえずキター!
ttp://miku.sega.jp/f/ まあ例のごとく発売日当日まであのボタンはリンク封鎖なんですよねそうですよねorz
・・・資金繰り真面目に考えねば
>>185 いやもうBPM管理がひどくてorz
どうして解るようになったのかがまあ謎なんですが、それもまた継続は力なりの結果なんでしょうか?
理論じゃなくて体感というか本能のひとなので、自分でもよく解ってない辺りが問題なのかと・・・
公式を勉強するのも手ですね、確かに
叩いてて心地よい譜面というのも難しいですよね・・・ファンタジー厳禁orz
自分の譜面はメインメロディにベース系の裏打ちが入るのが特徴らしく
連打に溜めがよく入るためExパフェメーカーの友人にはクソ難しいと言われます
駄目な人間ですみませんorz
>>186 自分も体感でBPM調整などしてるんで、多分ジャストではないと思われw
こっからSAFEたん出るな、と思ったところからBPM変えてる
めいんめろでぃにべーすけいのうらうち…音楽的な事がよくわからんので理解に苦しむ
申し訳ないが、具体的にはどんな感じ?
>>184 譜面は拍を再生しながら作るのがいい
たまに一拍ほどズレるときがあるからちょくちょくテスト確認したほうがいい
あとは配置だな
>>187 要は歌ってるミクさん達の声や言葉の通りに譜面が入ってるんだけど
その合間合間に低音やパーカッション(ドラムとかベースギターとか)の
リズムが半拍とかずれた状態で入ってくるというか
例えば ○〜〜〜__と歌ってるところに
○〜〜〜○○とリズムが入る感じ
更に、普通の打ち方だと ○_○_○_○_
となるリズムが自分だと _○_○_○_○
となってるらしい
〜は長押しで_は空白と見て貰えると嬉しい
>>188 譜面配置中にもメトロノームの音が欲しいとか良く思うんですorz
テストプレイしながら作るので、2小節単位とかで何度も繰り返して配置するので
効率も酷く悪いしテスト確認すると余計混乱したりします・・・
配置一番苦手なんですがどうしたら良いんでしょうかね?
プレイする人がタゲを見失わないように、かつ
ミクさんたちのご尊顔を邪魔しないようにしたいんですけど
>>189 なるほどねー
配置はだな…俺は、1つの譜の次に来る譜の間にいくつ間があるかを意識している
例)「メールト とーけーてーしーまーいーそうー」だと、全部○の場合
○__○○_○_○_○_○_○_○_○○_…
「メール」で「メ」を配置後2つ分マスを飛ばし「ル」を置く。その要領で次々に譜を置く。
長押しも同様。声の伸ばしが切れる所までの空きマス個数を数え、順次配置、って感じ
要は慣れです。
自分でやりやすい方法を模索してみるといいよ〜
>>191 ほんと初期の頃は譜面一個を半マス配置とかで処理してたので余計ファンタジー譜面になってました
空き空間を見て配置ですか・・・なるほど!
逆に譜面の方しか見ていなかったかも
何せ折り返しの処理がヘタクソで・・・orz
なんかデフォルト配置から逆に活用、なんてのも聞いた気がするんで、
心折れない程度に模索してゆきます・・・
>>190 曲に合わせるなら地道に音を探す
その音がなったところにタゲ配置
歌に合わせるのも同じだと思う
「右肩に紫蝶々」を配置するとしたら
○○○□○□○(長押しでもおk)□○○○□○□□○
右 肩 に〜 紫 蝶 々
○がタゲ □が未入力の小節
分かりにくいかも…ごめん
>>192 …すまん、ちょっと勘違いしてた
配置ってのは譜面の構成配置じゃなく、フィールドの配置の方なのね
でも大体は
>>191 とかぶってる部分あるから、折り返しについて説明してみる
折り返すまでは空き空間を見て配置、でだいぶ見やすくなる
折り返しは、ある程度離れていても大丈夫。2つの譜の間隔で判断してくだしあ
8分が4つも空いてたら、右端→左端、でも大丈夫
逆に空いてない場合は、斜め上にちょっと離して置くといいかも
あと、重ね配置について言ってみると、
同じマーカーの譜が3つ以上連続して存在する場合は、その譜の前後関係次第では重ね配置も有効
例)メランコリック「それは 無愛想な笑顔だったり」
「それは」の3つの譜を重ね配置、以降通常配置など。これで強調性も出てくる。若干。
>>181 ですがキャプチャ依頼を一回中止します
ちょい修正が入りましたので
>>192 です
いやもう譜面(・・・だけじゃなくPVもだけど)全般で迷走してますよ
だから譜面構成も配置構成もアドバイス頂けたらもう幸せですv
>>193 もう本当にテストプレイだけが命綱の譜面構成してるんで(汗)
音を聞いて配置するとどうもこの頭のスペックが悪いらしく
テストプレイ時にずれてるような気がするんですよ
なんかすんなり行かない気がしてなんかもう混乱しますorz
テストプレイをがっつり信用しちゃいけないんですけどね・・・
>>194 拝見してきました!
いやー・・・譜面もやっぱり世界が違いますよね・・・くぅう
まだまだ修行が足りないのを実感しましたです
公式の譜面配置だと、同じフレーズは同じ配置や鏡配置になったりするじゃないですか
それも意識し出すともういっぱいいっぱいで
連打→溜め、半拍置いてまた連打とかあったりするんで
空間の使い方がどうにもこうにも・・・アドバイスを活かせるように頑張ってみます
宣伝じゃないけど・・・いちお張ります。現状の俺の精一杯orz
どうか苦笑してくだされ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm17854973
>>197 自分は譜面ズレが起こってると仮定した場合、いかに早くそれに気づけるかを優先
そのためAメロ・(Bメロ)・サビ・間奏……で区切りをつけて、その区切り内の譜面配置が終わり次第テストプレイするよう心掛けてる
そうすればミスってても僅かなリスク背負うだけで済むし、能率も落ちない
空間の使い方がどうにもこうにもにっちもさっちもあっちもこっちもいかないようでしたら
試しに一直線上に譜面配置をしてみてはどうだろうか
一直線上だけだと地味だが、そっから拡げればいい感じになるかも
そして見てくれてありがとう!ぜひ他の作品も見以下略
ちょっと見てくるお
帰還 この曲、いささか制作が難しかったことでしょう… PV凄いわ、レン君の勇姿伝わりますた。こんなにカメラ動かせねぇお… 譜面配置も問題ないと思うよ〜、ただ何となくだが分かりにくい部分があったような…? 譜面種類が結構カラフルでしたな〜、さ○くれPの曲だから拍が意識し辛かったと思う 総評:ぐぅ〜れいとぉ!
>>197 PVも譜面も十分凄いですよ。どこで苦笑すればいいのかわかりません><
どうすればこんなかっこいい演出ができるのやら…
譜面は縦に流れる時に多少は見づらいかもしれませんが気にするほどでもないと思います
ここの自貼りはみんな上手すぎてちょっと信じられない 人の作品を見た後に自分の物を見返すと恥ずかしすぎて削除したくなるのは自分だけなのかな
203 :
197 :2012/05/26(土) 00:14:41.05 ID:3lb3f5/L0
>>198-199 遅レスすみません、ご指導ありがとうございます!
2小節区切りなんて細かいことしてるから余計行方不明になるんですね、
確かにBPM変動とかメロ単位らしいんで、慌てず騒がず少し頑張って譜面を作ってから
テストプレイするようにします
配置は・・・過去にどうにもこうにもにっちもさっちも行かなくて一直線配置のまま
動画投稿したという阿呆な過去を持ってたりしますorz
あいつかい!と心当たられた方、それ自分です・・・
そして過ぎた感想まで、本当にありがとうございました!
いや、頑張れるのはカメラしかないんで・・・
エクステンドのレンは格好良さ倍増なんで、失礼のないように出来てれば本望です
その、「何となく分かり難い譜面配置」を出来るだけ撲滅したいんで、
頂いたアドバイスを是非活かしてゆきたいと思います
他の貴作も是非拝見させて頂きますので!
>>200 身に余る感想を本当にありがとうございます!
いや、このPV作る時に、某テイルスなゲームのOPPVを観まくって参考にしました
切り替えが激しすぎて、一部の身内には「訳解らん」と言われましたがorz
縦配置要注意ですね!是非、参考にさせて頂きます!
後で見返すと恥ずかしくなるような作品を作り続けて少しづつでも上手くなってくと思う 少なくとも自分はそう思いたい 過去作品ヒデェし削除したい誘惑には毎度駆られるわ・・・ でもそれも自分自身なのでとりあえず耐えてるよ
みんなが簡単に飛び越えていくハードルがなかなか越えられない気がする 長く続けててもセンスや技術は都合よく身につかないもんだな… 作った瞬間はいいと思っても後で客観視するとダメだこりゃ…のループが終わらない
エディットしてると累積プレイ時間どのくらいになるのオラはまだ2ndあわせても800時間だけど
500時間
メインデータにセーブしないで終わらせるから正確な時間は解らん でも通算では1000時間を軽く越えてるはずw
プレイ時間は60時間で止まってるけど弄ってる時間は1000越えてるなぁ 初代からエディットしてる人は2000越えてるだろう
2ndは999時間59分59秒だけどスリープ状態のときもカウントされるのかな 1stからやってるけど1000時間越えてるかどうか… まあ掛けた時間と実力は関係ないけどね いまだにデュエットまともに作れないし
211 :
206 :2012/05/26(土) 20:10:57.37 ID:px3A11RS0
>>207-210 おこたえありがとう2ndは1000時間でカンストなのか
センスはともかく触らずに腕は上がらんからなぁ
プレイの腕は強化月間で目に見えて上がったので、みんなのEDITプレイ楽しんd
あざといエディットない?
ボカラン詐欺などいかが?
既に見たわw こう、何というか…そそられる…
あざとくて尚且つそそられるやつかぁ 絶対違うと思うけど最近うpされてはすぐ削除されてるやつとか(笑) ていうか新作Edit探しの邪魔すぎるでしょあれ…
アップローダーだと無断でアップしてるのなら問答無用で消してる 説明読まない人多すぎ 前に連続で何回もアップされて困った
初めてVITAのニコアプリ起動したんだが動画の投稿(と、生放送)がComing Soonになってた ソフト側でエンコ→うpが期待できそうよ
>>217 5月以降にVITAの方からそう言ったノウハウがソフト開発側に引き渡された筈なんだ
エディットの機能を引き継いだ上にリップサービスでも
「エディット機能がある間はコンテストを開催したい」と言ってくれたのだから
やっぱりその辺は期待したいよね
本音言えばもう少し開発期間をおいて欲しかったが・・・大丈夫か?
もし本当にその機能があるなら買っちゃうかもな〜(チラッチラッ
俺は…メランコリンちゃんが出た時点で…買いだぜ… 萌え死ぬ… バタッ 今のうちにメランコリック以外に合う曲でも探しておくか
>>221 なんか記憶に残ってるんだよな、それ…
気のせいだと思いたい
ちょっとでもいいからEDITモード(とDivaルーム)について新情報が欲しいところ
>>221 やたら近いカメラだけどどうやって設定しているの?
同じ位近寄ろうとするとどうしても消えてしまうんだけど
まさか自分のPSPの不具合って事はないよな…
>>223 DIVAルームもエディットみたいに自由にいじれたらいいな。欲張りすぎかもしれんけど
ミク曲なんだけど、CDでいいなと思って作ってみたらネット公開してない曲だた… 動画はあげない方がいいよね
>>226 うん
どうしても上げたいなら作曲者の許可がいるね、多分
著作権関連はあんま詳しくないんで曖昧だけど
>>227 d
やっぱそうか
いや、いいんだしょぼいしまだ動画とかあげたことないから
最近何回「しょぼい」という言葉に騙されたか… そこまで自己謙遜するのなら実際どうか確かめようとした所みんな上手いのね だから心配無用ッ!どんどん作れェッ!
絵師の「下手でスマン」 写メ晒しの「太くてゴメン」「ブサでスマン」「肌汚くてゴメン」 に通じるものがあるな。
少なくとも投稿してる人たちはみんな技術もセンスも持ってるんだよなー 長く続けてるのにせいぜい微妙止まりな自分よりしょぼい人なんているわけがない
投稿できるだけでも尊敬に値するぜ DLされなかったらとかコメつかなかったらとか考えちゃうともう
俺は作品を見てくれるだけでも嬉しいよ 再生数伸ばそうという貧乏な考えで要所にギミック入れたりはするけど 基本は「向こう側が見てて感動する作品を作る」を目指してる で、いざ投稿してみてもらった時の動画ラスト「GJ」にいつも心打たれるわけですよ
作った時点では悪くはないかなーと一瞬思っても投稿されてる作品を見ると おもわず土下座したくなる程の越えられない壁を感じる もし自分が投稿したらどんな反応が…とか考えてた過去の自分はなんだったのでしょうか 「いいものを作ろう」と思った途端に何もできなくなってしまう
もっと気楽に考えていいと思うよ〜 最初俺がウマウマエディット上げた時も何も考えなかったし それで最初は自分のエディットの出来を再生数やらコメやらで判断してたな…悪だな俺 そろそろ喋りも自重しますね
初期の頃はすんげーいろいろ考えてた
つまり、
>>234 の言葉には心当たりありすぎw
でもまあ、やっぱ数多ある動画のひとつな訳で最近はもううpっても
無我の境地になりつつあるなあ・・・ぶっちゃけ基本マイリス一桁がほとんどだしw
そんな事言っててもやっぱり再生数もコメもマイリスもすんげー嬉しいわけだけどさ
見て貰ったりすることで上達するものもあると思うし
晒すことでいろいろ度胸も付くんじゃないかとか
そも作んなきゃ上達もしないしさ
と言い聞かせて今日も基本のBPMと戦う自分でした
ここで作品への姿勢について書き込んでる人はCGに手を出してみるといいんじゃないかな 更なるモヤモヤと更なる挫折を味わえるでよ でも絵でモヤモヤする部分はエディットに生かせるし、エディットでモヤモヤした部分は絵で生かせるよ と棒人間に毛が生えた程度の絵しか描けないのが言ってみる
>>237 CG以前にMMDで折れた
なのでできる所で頑張ってます
>>237 DIVAだからこそ出来ることをやりたい
野望だけは果てないのさ・・・
>>239 なんとなく解る気がする
これは自分だけかもだけど複数のエディットデータを編集した作品を見て
実際ちょうスゲー!って思うのがあってもDiva単体だけで作ってる作品の方が
馴染みやすいと言うかなんというか
あぁ、そういえば自分も繰り返し観てるのはどれも無編集のだな んー、なんでだろ。 別に編集してるのをdisるつもりもないし、むしろすげぇと思ってみてるけど
>>241 編集入るとEDITというより映像作品としての意味合いが大きくなるからじゃないかな
編集が入ると実質容量制限なくなるしね やっぱり同じ土俵で作り上げられたモノを見ちゃうんじゃないかな
カメラ情報取得できてアルファチャンネル付きでキャプ可能だったら楽なんだけどな 手探りでカメラ合わせてるとアホみたいに時間掛かるし キーイングも特定のキャラしか綺麗に抜けないから結構アレ
譜面と映像が別々のものじゃないと気付いた時が目から鱗だった ただしそれからがすんげー苦渋の道になったけど 実際にプレイしないと解らない世界の話になっちゃったし それが実行出来るほどセンスも才能もないしさ そんな作成の仕方にどんだけ意味あるんだ・・・とか自分でも疑問に思うけど
自分の作ったものが単調だったり物足りなかったりするのは自分でも分かるんだが どうすればワンランク上のものが作れるようになるのかがわからん 技術も発想もさっぱり身につかないもんだね DIVA fではもっと簡単にすごいPVが作れたらいいのに
もっと簡単にすごいPVが作れるってのも 誰が作っても同じPVになる傾向が今より強くなっちゃう気がする 例えば手ブレ再現カメラがエフェクト感覚で使えたりすると結構な割合で使われちゃいそう
作曲で言うところの伴奏自動作成機能みたいなもんか 曲に合わせて無難なダンスを勝手に割り振ってくれる機能とかあれば楽っちゃ楽だろうな
>>247 容量無制限でエフェクトや背景・モーションがドバドバ増えたら手軽に個性的な物が作れるかも
まあどこまでいっても自分は下手なままかもしれんけど
あんまり作り手のやる気をへし折るような追加機能はいいかな・・・
例えば外部映像データを譜面の背景に置ける様なのとか
背景の一枚絵を追加出来るようなのは欲しいとか思うけど
自分も
>>246 の上二行の言葉は言った憶えがあるな
どうしたら良いんだろうね
251 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/29(火) 23:04:58.28 ID:PrGQQX+h0
そういえば「辛口批評お願いします」って自作品晒すの最近ないね 動画のほうだとあまりキツいコメント打つのは控えちゃう面もあるし、悩んでるなら試してみてはどうかね 延々と愚痴り続けるよりはお互いに得るものがあるかと思うが
>>252 辛口お願いの自作品晒しか・・・なんか自張りって腰引けちゃうんだよな
そう言う考え方ならむしろ積極的に出来るような気がする
次回作とかうp出来たらしてみようかな
いろんな意味でかなりこの板の人に助言貰ってるし参考にさせて貰ってるし
ねんどろルカさん応援VER来たー ポニテかわいいです。
>>252 そんなこと言うと引退した辛口男がくるぞ
ちょっと参考にしたいんで教えて欲しいんですが、 現在てぃあら氏の「悠久」をエディットしているんですが(曲はDIVA仕様の短いやつです)、BPM200の譜面付きで作ってまして あれって曲の最後のBPM変化してますよね? エディットする際にそこのBPMをどんな風に設定すればいいのかわからなくて… すみません 質問が下手で。必要があればデータうpります。
辛口批評って自分に対してもある程度できるんだよな 技術と発想に乏しく見るべき物がない カメラが雑で効果的な動かし方が分かってない コンセプトがあやふやで伝わってくる物がない 原曲に対する愛が感じられない。ぶっちゃけ手抜きとしか思えない…とか どうすれば良くなるかを具体的に言ってくれるならいいんだけど
上手くならないって人は何を表現したいか、それを表現するにはどう工夫すればいいか、 と順序だてて考えると発想に繋がるよ。 自分で考えた結果ってのは資産として残るよ。 表現したいものが浮かばない場合は曲を擬音に置き換えるとイメージしやすいよ。 あくまで俺のやり方なんでそうした方がいい、とは言わないけど。
259 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/30(水) 20:08:00.88 ID:6mSz8b3D0
251 の者です。 忘れてましたが中身は桜前線異常ナシです
261 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/30(水) 20:47:17.33 ID:6mSz8b3D0
こういう人に一度聞いてみたかったんだけど
>>261 指摘されるまでもなく、音源データを勝手に上げるってことに何の疑問も抱かなかったの?
263 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/30(水) 22:39:36.26 ID:6mSz8b3D0
>>262 自分は急いでいて「うわあああ」ってな時にあげてしまって
落ち着いた時に後から見て勝手に上げてしまった、ということにきずき、
削除しようと思ったら指摘されてて時すで遅し、になったということです。
これは自分の不注意、というか馬鹿だったせいでおこった事です。
迷惑かけてすみません。でもいつもはちがいますので、音源データとか勝手にあげてません。
もういちどいいますが、これは自分の不注意、というか馬鹿だったせいでおこった事です。
すみませんでした。
やっちゃったことはやっちゃったことだししょうがないね でもこれからはきをつけましょう。 なんかひらがなばっかになっちゃった
265 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/30(水) 22:51:21.75 ID:6mSz8b3D0
>>264 はい、気をつけます・・・
本当すみませんでした
投稿作品楽しみにしてますよ! DT最新版も出ることだしVITA が買えない貧乏な私は 来年までこれで乗り切るしかない
そだね、せっかくならまとめて撮ってもらった方ry DTex楽しみだなぁ
269 :
kokoと申します。 :2012/05/30(水) 23:31:13.80 ID:2Pw5mdY10
約一ヵ月前からEDITのPV作成にハマってしまい、自分で鑑賞するためにPVを作成していました。
最近、ニコニコ動画に自分の作品を上げるようになり、自分も他の人のように素晴らしいPVを作りたいと思うようになりました。
なので、何でもよいのでEDIT初心者の私にアドバイスや感想等・・頂けないでしょうか。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17950306 (普段はこのような曲はEDITしないですw)
>>268 どうやら明日のファミ通フラゲ情報らしいね
>>270 レスありがと!
とりあえず明日を待つことにします
>>269 全部見てきましたけど約一月で16作とか凄い早いですね
私も初心者エディターなので参考になるか分かりませんけど…
結構カメラ移動の際に地面にめり込んでたりオブジェクトを貫通しながら
カメラが移動してたりが多く見られたので、カメラ項目の「加速度設定」を使えば
カメラ移動の微調整がやり易くなると思いますよ
(貫通してたら開始位置と終了位置を少し横にずらす、地面に埋まるなら
開始と終了の高さを共に少し上へ上げるなどで対処)
長文+誰でも知ってそうな話しでスミマセン
次回作楽しみにしてます
273 :
koko :2012/05/31(木) 01:37:27.83 ID:dKV07OXX0
>>269 コメントありがとうございます。
加速度は今までどうして良いか分からず、手をつけてませんでした。
色々知らない事を教えて頂き感謝感激です。
次回からは加速度調整をしっかりしていこうと思います。
長文スミマセン。
自分の経験というか好みの問題かもしれないけど カメラやモーションの動き始めよりも、動き終わって止まる瞬間を曲のリズムに合わせたほうがリズムに合ってるように見える気がする
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/05/31(木) 01:58:15.65 ID:HiLdn7cs0
>>269 初投稿作からニコ動で、気になった点は作品ごとに色々コメさせてもらってる
けど、今作は楽しく表現されてて楽しかったよ!...スキルは確実に上達してる
と思うので、焦らずじっくり上級者の作品を沢山見て、色々研究していけば必ず
高評価される良い作品が出来ると思うよ...かんばれ!
>>256 エディット項目の一番上(リズム? かそんな表記)のところでテンポ変えられるよー
詳しいテンポは自分で計ってないから分かんないけど…
fの機能に多少精度が悪くても良いからソフト側でのBPM計測器というか 読み取り機能欲しいんだがアレって作るの難しいんだろうか 今戦ってる曲のBPM変動がどうしてくれようレベルなんだが・・・ しかもかなり頻繁に変拍子するという 手動の手探りじゃあなかなか一致してくれないんだ・・・
>>278 その手のソフトは4つ打ちじゃないと正確な数字は出せないよ
作者に聞いた方が手っ取り早い
>>278 曲をかけばここの人たちが計測してくれるよ!
>>279 うわそうなんだ
いや、作者が神すぎて聞ける筈もない・・・
>>280 いい加減ひつこいと言われそうなんだがFire◎Flowerなんだよ
2/4拍子基本で結構な比率で3/4拍子になるし
BPMが本当に頻繁に変わる(天ノ弱もそうらしい)
何にせよ最初の段階に発生する0.5拍のズレがどうしても修正出来ない
公開されてる譜面(青の奴)にも正確なBPMを書いてないみたいだし
いっそのこともうオマエの気の所為だと言ってくれなレベル・・・
マジウザでごめん
>>277 レスありがとうございます
その詳しいテンポが知りたかったのです…
文章不足ですみません
>>281 とりあえずひつこいにツッコンでおく
…まさかわざとじゃないよな?
>>282 悠久の譜面付きエディットって確かもう作ってうpしてる人がいるから、
データDLしてBPMだけでも参考にするってのはダメかな
卑怯なやり方かもしれないけど…
>>282 参考になるか分からんけど、AC版悠久EXのラスト
12分□5連、24分休符、12分○3連
最後のX□△はリタルダンド
EDITで正確な再現は無理っぽいかも
>>283 わざとじゃなくて、方言かなと思う
田舎のばっちゃんもそう言ってた事あるし
ここにいるエディターの皆さんはエディットを続けるうえで具体的な目標はありますか? 例えば最生数5桁とかエディコン採用とか… 投稿を続けている人たちはやっぱり“注目されたい”という気持ちが強い物なんでしょうか
綺麗事を言うつもりじゃないけども やっぱり自分が作った作品を見て誰かが共感してくれたり感動してくれたり 笑ってくれたり、そういうちょっとした反応が欲しくて作ってる感じですなぁ 単にDiva仲間が近くにいなくて寂しい訳じゃないんだからね
>>281 前奏の最後とか間奏の後とかのちょっとタメが入るとこはさておき、全編通して4/4だったぞ。
前奏はテンポ違うけどそれ以外はずっと一緒じゃねぇかな。
タメんとこは面倒だからテンポも拍数も数えてない。
他人と競ったりとか目標がいくつとか締め切りに追われたりとか、そういうの苦手でねえ ただ自分が作りたいものを自分の気の済むように作って、 ついでにそれを観た人にも楽しんでもらえたなら嬉しいかな、くらいのノリ
292 :
koko :2012/05/31(木) 23:02:40.62 ID:dKV07OXX0
>>288 様
エディターと呼ばれる程の腕もない初心者ですが・・。
再生数〜万や、〜採用等の目標はないです。動画を上げて、ちょっとしたコメント
を頂いたり、アドバイス等を貰えることが嬉しいので、私は動画を投稿しています。
でも、マイリストが5超えたり、再生数200とかいっちゃうと、やっぱり嬉しいです。(普通の人はもっと基準高いですよねw)
>>276 様 私の動画にいつもコメントしてくれてありがとうございます。
>>283 こちとら江戸っ子でい!
「ひ」と「し」の区別がつかねぇんだよ!
・・・素直にすみませんorz
気付いてなかったです、「しつこい」ですね・・・
>>282 最後の方だよね
正しいかどうかはやっぱり不安なので詳しくは微調整をお願いしたい
通し総て3/4拍子設定で設定した場合に
「このまま君の側にいさせて」の137小節目から198
「もしも運命ならば」の159小節目からまた200
最後の188小節目以降、バイオリンかな?の部分は190の様な気もするけど
ここはちょっと合ってるか自信がない・・・
参考程度にでもして下されば幸いです
>>290 溜めのところの切り返し部分まで一致させようとしてるもんで・・・
いやもう、ちょっと頭冷やしてもう一回調整します。ハイ。
目標はなくても願望はある 欲を持つのが人間です
>>288 エディットを続けてるのは楽しいからかな
好きな歌に合わせて画が動く、譜面が流れる
それを作って実際に動いてプレイ出来るのが単純に楽しい
投稿を続けてるのはご挨拶というか何というか巧く言えないがそう言う感じ
自分がレベルアップするためにも勉強するためにも必要なことの気がするし
やっぱり作ったものになにがしかの反応を貰えるのはとても嬉しいしね
見てくれる方々に感謝
296 :
288 :2012/05/31(木) 23:52:43.40 ID:uxlOGYSM0
レスありがとうございます
>>292 16作品目ですか…凄いです。ハイペースで作れるのも才能だと思いますよ
十分やれてるしこれからももっと上手くなれるはず。
自分はほぼ自己満足のために作ってるから二コ動への投稿はしてないけど
他人の作品を見るたびに自分はやっぱり下手だよな…と悶々としてしまう
人に見てもらうことも意識しないと上手くなれないのかな
297 :
【だん吉】 :2012/06/01(金) 02:28:48.95 ID:7glR2ZV10
とりあえず一発引いて寝るか
抜いて寝るかに見えて何故このスレで…と一瞬オモタ
ミクさんで抜くことは許さんぞ!!
12時間以上レスが止まるとか(笑) 少し前に出てたあざとい作品のやり取りを見て うp用のあざとい物を作ってたら母上に見られてしまったでござる死にたい
母君はミクさんに興味があるのだろうか
ミクに興味ない母親は普通に居るが 子供の行く末が心配な母親も普通に居る
悪いがうちは親子でだ ちなみに俺が親だ ・・・・こんな親でほんっとーに申し訳ないorz おまえがある意味道を誤ったら俺の所為だ
子は親を選べないし親も子を選べない 蛙の子は蛙でDQNの子もまたDQN 何ら気にする事は無い
洗脳したつもりはないし特に言った覚えもないんだが 学校からも持ってくるし俺のソフトも持って行く、まあ悩みどころ 一緒にプレイしたりエディットしたりは楽しいけどね まあ、ある意味得体の知れない世界ではないので ストッパーも効くし説得も出来ようもんさと最近は(俺が)開き直ってるよ
>>281 ニコ動で DIVA Fire◎Flower で検索したらいくつか出てくるから
データうpしてるのDLしたして参考にするのが楽だと思う
まあこれすると「この人のうますぎて・・・」とかなったり
人によってBPMが違って余計混乱したりするかもだけどw
あと、旧ロダのうpで消えてるのも多そうかも・・
308 :
koko :2012/06/02(土) 03:47:13.76 ID:0g9zWA+10
>>306 いい親じゃないか
うちの親は曲は聞かないが理解は示してくれてる
いつか親子で作ったエディットうp
>>307 実は公開されてるDATAは全部DLして中身拝見させて貰ってる・・・
総てBPM設定が違うという素晴らしい結果にorz
唯一譜面が付いてた無印のエディットも最初にエディットした俺のと同じ設定なんだ
余談だが、この板でキャプチャ依頼をされてたデビューエディットの出来の素晴らしさに
心折られてしばらくFire◎Flowerのエディットは出来なかったよw
いやー、あれは凄かった。
>>309 サンクス
そんなたいした親じゃないがw
でも理解を示してくれる親というのはすごく貴重で大切だと思うんだ
(自分の体験より)
それは俺の夢w
313 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/02(土) 22:24:31.16 ID:idb3zE4F0
>>310 Fire◎Flower 楽譜で検索すると楽譜PDFが見れるよ
BPM変化も記載されていたよ
>>314 おお、ありがとう!
実は割と常駐者である、ご迷惑スマヌ
是非とも参考にさせて頂きます!
今DLさせて頂きました、重ねてありがとう!
>>315 おおお?ギターコード表しか知らなかったぞ!
と今捜してきましたありがとう!
・・・しかし、この譜面だとギター譜と一緒で175に変更したらそのままなんだけど・・・
それでいいのかなあ、やっぱり・・・
なんか上手く譜面がHitしないんだよなorz
要は俺がヘタレプレイヤーなだけなんだろうか・・・
ちょ、頂いたDLデータを拝見するのと一緒にもう一回やり直してきます
ほんとにご協力とご助力をありがとう!
>>308 いくつか見てきたよん
主の好みかもしれないけど、カメラをグリグリやりすぎな感じがした
ハマってる所はすごく良いと思うんだけど、全編グリグリだと受け付けない人もいると思う
グリグリはここぞって所に絞って、また違ったカメラの使い方を検討しても良いかなぁ
と、エディット止まってる俺の言えた事じゃないが(・〜・:)
また新しいの作ったら貼ってねん
320 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/03(日) 02:05:26.13 ID:uDvzgg1b0
321 :
koko :2012/06/03(日) 02:33:28.67 ID:jOM95j9W0
>>319 様 アドバイスありがとうございます。
クルクル回る演出、4作品連続で入れてましたね・・。
私クルクル回るカメラ好きなので、調子に乗って今回の曲にも使ってましたw
次回からはなるべく控えるようにします。
次作品はモーション補完を主に練習しようと思ってます。 長文スミマセンでした..。
みんな頑張ってるなー なんか俺目が超えてきたのかニコにGJコメつけづらくなってきたな BESTHITUSAとかアニメのOPEDとかばっか見てるせいかな 最近MTVとかの歌番カメラにも文句つけちゃうんだぜ
否定や粗探しから入るより、良い所を見つけるようにした方が人生も楽しい
否定でも粗探しでもないよ、俺はミクさんのお胸が大好きだからね
その勢いでエディットにごーw 勉強することは大事な訳でそれは自分自身の肥料にした方が 前向きなんじゃとかもそもそ
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/03(日) 14:49:39.76 ID:0inW+/th0
あたらしいPVでもつくるか できたらよろしくw
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/03(日) 18:08:06.75 ID:uDvzgg1b0
くるくるか…全然入れてないな 自分が作ってて酔うのでw
>>329 俺もw
自分で作ってるとぐりぐりどころかゆっくりでも酔う時あるからとてもとても・・・
おかげでインパクト出すのが大変ですわ
MineCraftとかすぐ酔うけどDIVAは何故か平気。 ぐりぐりと言っても時間が短いからかな?
エディコン採用作とか見るとぐりぐり動かしつつ見やすくまとめてたりするんだよな… 自分はどうしても出来ないから少し動いては切り替えの繰り返しになってしまう ぶっちゃけエディットに関するすべてが苦手すぎる
酔わせようとして(曲の演出上)ぶん回したことならあったな・・・ あの頃の俺は青かった。 なんとなくだけど、動いていても酔わないカメラワークというのは 動く時の映像の中心点?焦点?みたいなものが細かくぶれていないような気がする 最近はそれを注意してカメラワークを設定しようと努力してるがどうにもこうにも・・・w
ミクさんを軸にして360度回すカメラは大丈夫だな よく映画にある回り方
335 :
317 :2012/06/04(月) 03:35:20.33 ID:9sBqbztr0
>>314 氏へ
もの凄くご報告が遅くなって申し訳ないです
頂いたデータで疑問点がすっきり晴れました!
そうなんですよ、あの部分の切り返しが一致しなかったばっかりに・・・
本当に助かりました!!!
しかし・・・本当に参考にさせて頂いて宜しいのだろうか
これ、中の譜面もかなり素晴らしいですよ・・・
なんか、申し訳なさすぎる・・・むしろ続き作って頂きたいくらいだorz
ところでみんな熱心な割には、セレクトパックの話題があがらないのはなぜ?
無理やり話題にさせようとする厚かましさがいやなんです
というか、話題にもなにも、コンセプトが普段エディットプレイしない人や初心者向けなんだろう? ここじゃ話題が出ないのも仕方ないような
アマシロがちゃっかり入ってる時点でお察し ツイッター連中の内製ってのが透けて見えるわ 引退宣言するやつに限ってホイホイ出てくる 隠遁か名前変えてかしてやってるちゅぱれろを見習えよクソが
つーか今更なんだがセレクトパックってなんぞ?
>>346 あなたの考える引退って言葉の意味教えてよ。
あと、Twitterで告知あるぞ
過去のツイート見ると進捗もつぶやいてる
内輪だけで作って高品質、とか良く分からん。 ニコ動のコミュってそんなに実力者ばっかなの?
>>347 >>344 と同じ人かな?
もしそうでしたらでしたらその質問をそっくりそのままお返ししますよ。
なぜ私が答えなければいけないのか意味がわからないよw
宣伝ぐらいするでしょう、別にTwitter使ったってこのスレ使ったっていいじゃない
どうしてそんなに目の敵にしているのか
普通に宣伝せずに第三者を装って「なんで話題にならないのかなー(チラッ」とかやるからだろ
仲良くすればいいじゃない
堂々と宣伝しても「コミュの企画をここに持ち込むな」と言われる罠
企画やら内容やらはいいと思うし 普通に「ニコ動の方でこのようなものを作りました。興味があったら見てみてください」 って企画側が宣伝するなら荒れないんじゃないかなーと思うんだけどね 339が素なのか宣伝なのかは置いといてさ 内輪というか リクエストで人気曲募集→その曲のエディットですでにニコ動にうpされてるもの→ニコ上かツイッターかなんかで作者に連絡つくもの→譜面等追加 ってなるんだから「ニコ動うpされているもの」の時点で必然的にコミュ参加者が多くなるんじゃないの? まあ、別にスレで普通に感想やらの話題になってもいいとは思うけど こういう変な方向にずれるのはかんべん
なんかギスギスしてるな… キャプチャ依頼だけの状態がずっと続くほうが平和なのかな
>>337 キャプチャありがとうございました。
翌日にupできるとは思ってなかったのですごく嬉しいです。
お前ら喧嘩すんなよ 関係者さんもここで宣伝しても荒れるだけだと思うぜ 上で誰かも書いてたけどここの住人はみんなエディターなんだからさ 俺らが選んだ(作った)最高のエディット集だぜ!って宣伝されても ふーんとしか思わんだろ
自分は関係者ではないがセレクトパックには期待してる つまりこうだ DIVAのユーザーだけどエディットはよく知らない層がセレクトパックに興味を持つ ↓ ふーんエディットのゲームもよくできてるもんだなぁ 他にもそういうのあるのか?とニコで検索 ↓ いろいろ投稿されてるんだな おもしろい動画もあるじゃん ↓ エディット動画視聴者が増える ↓ 俺の動画も再生が伸びる ひょっとしたらエディットデータもDLしてくれる(かも知れない) と考えて告知動画にせっせと宣伝入れたりしてる ただでさえ視聴者のパイが小さいカテゴリなんだから外向きの企画で利用できるものは利用 したらいいんじゃね?
エディットデータの導入とか一度でも経験してみると意外と簡単じゃんってなるからな 興味はあるけどなんか難しそう、みたいな人たちが参入するにはいい企画なんでない?
>>357 うんうん
DIVA本スレでもDLしてエディットプレイしてみたなんて書き込みもあったし
作る側じゃなくて、見る側・増える側がふえてくれるのは嬉しいよね
確かに作る側が多いこのスレじゃ話題にしようがないというかなんというかね
あ、自分も関係者でもなんでもないがw
>>349 あなたの
>>346 にある
>>どっちかというとコミュ発
ときっぱり言えるのは両方良く知ってるからだよね?
DIVA fのエディットの内容によっては一気に人が増えて盛り上がるかもしれないね 上手い人も急増して自分はやりづらくなるだろうけど
fのエディットの自由度増えたりしたら クオリティの差が更に開いちゃったりするのかね いや、自由度増す事自体は良いことなんだけどさ
制止画やもっコンのようにコミュ以外の人も参加できるのなら宣伝も歓迎しております 正直に申し上げますと,参加者募集ではない企画をエディットスレに貼られても反応に困ります 一般の方にもエディットに興味を持って貰おうという企画を応援してはおりますが スレ住民ではお手伝い出来ることはないようなので,vol.2の宣伝は完成報告だけでお願い致します
そうだな、このスレでも募集してくれれば良かったのに。
>>360 昨日のID:9JH1o6Rv0だけどだから何なんなのよ?告知動画にもwikiにもコミュの事書いてあるじゃない
それで、何が言いたいのかが本当に意味がわからんのですがw
ああ、白々しい
つまらん言い争いは他所でやってね
そういやCERO Cに上がったし、カメラ制限とか期待しちゃってもいいのかね
SEGAや有名Pと連携して未公開曲でやればインパクトあるけど 内輪で盛り上がってるようにしか見えない>セレパ
コミュ企画なんだから内輪といえば内輪でしょう コミュの中でも積極的に企画に参加するようなアクティブなユーザーとなると限られてくるし SEGAや有名Pと連携なんて、出来たら素晴らしいけど 単なる1ユーザーがやれることではないっしょ
やっぱ団扇より扇子だよねー(洒落
内輪よりセンスということか…
す
うちわとせんすって読めずに だん…おう?おうじ?とか悩んでた訳じゃないんだからね!
空気読まないダジャレ投下して叩かれた後「今冷たい風が吹きぬけたな、ウチワとセンスだけにwwww」とか 言う予定だったのがここのスレ住人温かすぎワロタ
えっ
wwwwwwwwww
企画が悪いんじゃなくてコミュ内で勝手にやってた企画を宣伝だけは2chに持ってきたのが気に入らない。 広く募集する気があるならここでも声かけるべき。 って話なんだよね? 引退がどうとかは本質じゃねーと思うんだが? それが読み取れない奴がなんでツィッターで吠えてんの? だから気持ち悪いって言われるんだよ。
ついったの話を持ち込むんならヲチ板とかそういう然るべき板へ行け。 それか、ついった上で直接やってくれ。 エディットなんも関係ねぇし、うぜぇ。
エディッターってやっぱり職人気質で頑固だよね、目の付け所シャープだし。 鋭いガンコウ、なんつってな おっとさすがにこれは苦しかった
385 :
koko :2012/06/08(金) 08:27:44.83 ID:L+NDdTfV0
>>385 色々上級者の作品を良く研究した感じが解る作品だね!...ニコ動にコメもしたけど前半は
曲の雰囲気にも合った良い感じだったんだが、少々演出に凝りすぎたのか、中盤以降少し
逆に勢いが無くなって行った感がしたかな?...でもカメラ演出は全体的に良かったよ!
(って、偉そうな感想スマン!w)
>>372 セレクト企画は前回のもっコンに比べると、確かにかなりコミュ内でも内輪色が強い感じがしたかな?
まぁ、ふだん譜面制作しないエディターは内輪でも完全に蚊帳の外っぽかったし...でも、セガ既製の
譜面PVしか、良く知ら無い人にエディット譜面PVの良さを多く知ってもらうには良かったんじゃね?
いろいろ試してどれかで盛り上がるなら歓迎 ミクさんの体の一部のことじゃないんだからね!
実際に参加するしないに関わらず、 意見や改善点などがあれば積極的に言ってみるのもいいんじゃないかな そういうのも一つの参加の形だと思うよ 終わってからあれこれ言われても後の祭りだからね 次回に活かせるものならいいけどさ
迷ってたとこ、やっと良い構図とカメラ回しが出来た……ただ一つ思いっきりパンチラしてることを除いては…! パンチラ無くそうとするとせっかくの構図も活かせないし、どーすりゃいんだよもーー!ww
>>390 俺は大げさであっても一瞬であれば妥協する
0.5秒以上続いちゃったら諦める
中には狙ってパンry
>>391 2秒もあるぜ(^q^)
パンチラっつーかパンモロだぜ…
ストーリー系だからこれは残すわけにはいかない…w
DTexくるまで何かひとつエディットしようかな 少し前までは「f出るまで作んなくていいや」と思ってたが、どうにも我慢できん 制作意欲が沸々と湧いてくる…ッ!
作り続けないと上手くならないとは思うんだがいざ作ろうとしても
どう動かせばいいか分からなくなって手が止まってしまう…
無理矢理作ろうとしても半分位で見返した時に「なんかピンと来ないな…」と思って挫折してしまう
普通は
>>395 みたいに意欲が湧いてくる物なんだろうか
DTexは楽しみだけど新しく作りきれる気がしない…
397 :
koko :2012/06/08(金) 22:47:50.46 ID:L+NDdTfV0
>>385 様 コメントありがとうございます!
上手な人は顔をドアップしたりしていたので、自分も
中盤はミクさんの顔のドアップを入れてみたのですが、普段やらないこと
だったので、うまく演出が出来なかったかもしれないです。
次作はもっとミクさんの顔をドアップできるように演出していこうと思ってます!
398 :
392 :2012/06/08(金) 23:02:56.44 ID:h5+3aGjB0
>>397 色々と研究すると、目のみor口のみドアップも出来たりするよ
>>398 Oh...
割り切ってモーションやモジュを変える、とか
同じ回転モーションの中には遠心力ゼロの物があるかもしれない
>>398 1.花びらとかのエフェクトでごまかす
2.譜面によるボタン配置でごまかす
3.少しだけカメラの高度を上げた状態でチャンスタイムの上下に出る黒帯で隠す
4.カメラに合わせてキャラ移動
5.モジュールBによるマグロ乱入
作り手の悩みとか聞けるここにいつも助けられてます。 ニコ動で見てるだけでは作り手の苦労って中々見えてこないから、 すごい物をしれっと作ってるみたいで、 なんで自分だけこんな1曲に粘着してるんだろうって鬱入ってくるw いつもありがとう。
>>399 モジュはこれじゃなきゃダメだからモーションで頑張ってみる…!
>>400 1、ちょいきつい…
2・3、譜面は作らない予定なんだすまない…!
5、パンモロと同じくぶち壊しだww
というわけで4コースでいってみまする
>>401 自分も一作品に数ヶ月使うとかザラだよ!
403 :
319 :2012/06/09(土) 04:23:10.98 ID:t8EJaQa20
>>385 見てきましたーめちゃカッコ良かった!
カメラワークも俺はすごく好きだった
前作のカメラは同じ所を→←→みたいなのがクドいと感じたんだけど
今回はやりいようにクルクルしてて、こっちも見てて楽しかったです
次回作も楽しみにしてまー(・ω・)ゝ
ロダの閉鎖とともに消えちゃったんだね。 別人が再うpは問題あるから、作った人に連絡つけばいいんだけど。
そういや旧ロダにあげてたの消えてからそのままだな 今は見る影も無いが、これでもDL数1000超えとかあったんだぜ 自分でもびっくりだったぜ EXTENDにコンバートしてちょっと修正して再アップでもしようかな
>>406 動画見てDLしようとしたらなかったーってのもあるみたいだしいいと思うよ
>>401 投稿を続けてる人たちはみんなレベルが高いですよね…
自分も一曲を永遠にいじり続けるタイプだけど
さんざん粘着し続けた物よりも遥かに完成度が高いものをみんなサクサク作るんだよな…
他の人の作品を見るたびに無力感で何も出来なくなってしまう
>>405 うん、旧ロダという先人たちの作り上げた道のおかげで今の我々があることを忘れてはならないな
双子がいってたよ、「ロードローダーだッ!!」と
ここ2,3日こんなつまんないことばかり浮かんでエディットは浮かびませんどうしてくれる
>>402 数ヶ月とは凄い!
そんな長期間ずっと考え続けられる楽曲は幸せだと思う。
よっぽど好きじゃないと途中で飽きてしまうでしょ。
>>408 そうそう、その投稿頻度でこのクオリティかよっていうのをバンバン上げてくるw
量産出来る人が羨ましい。
私だってやりたい曲山ほどあるのに。
>>410 発売から今まで70〜100ほど作ってる人は流石だと思うわ
ちなみに自分は15個ぐらい。現在ひとつ作成中〜
やってみたい曲はあっても、譜面を作る際に上手く噛み合わない曲は選択肢から外すのであんまりいい条件に合わない
何とか良くしようとしていまだにいじり続けてるのが5個位かな それ以外に手を出した曲は全部挫折… 1stから続けててこんなに手が遅くてさっぱり上達しないのは自分だけに違いない
DTMや絵描きならともかくコレで延々と作り続けられる人は残念な子認定されてもしかたないと思うの
目も当ててられない子きた
猿に自慰教えたら死ぬまでやり続けるって言われる(実は嘘だが)くらいだし 一部の猿より残念そうな人間ならひたすら単調な自慰行為続けててもおかしくは無い
それはなにもエディットに限らないでしょう
わかるわかる、そうやって人のやってることに難癖つけて得意がってる人いるよね 猿未満だと思うわ
カメラの手ブラみたいな動きはどんな感じで作れば良いんでしょう? 色々やってみてるつもりなんですが動きがカクカクでイマイチです…
手ブラじゃねぇよ、手ブレだよ…orz
エフェクトを掛けたりしながらかっこよく震わせてる作品をよく見ますね 具体的にどう動かせば良くなるかがイメージ出来ないと作れないんだよな… 他の人のデータをDLして研究するしかないのかな
>>418 自分はカメラ作るときにスピードを10%まで落としてちょっとずつ
斜めにずらした物をたくさん作ってやってます。
正直かなり適当…。それなりに見えると思ってたけど、どうなんでしょう。
手ブレって故意にカクカクさせるものじゃないの?
カクカクというか、ガクガクかな。
しかしPV程度で手ブレなんて普通はあったら恥ずかしいだけのものだけど DIVA PVは変わってるよね
はい、検定開始ですよー
>>424 いやそれはどうだろう
普通は手ブレない方が画面のまとまりがいいという事か
フォークボールのようなカクカクカメラ軌道どうにかならないの?w
>>426 動かし方にもよるけど、
カメラ速度に緩急をつけると割とごまかせたり
DTexで地面に座る…ゴクリ
DTexでテトが入るかどうかが心配なんだよな せっかくテトを使ってエディットしたのに他のキャラに変更するのはちょっとね…
エディット小技集的な何かが欲しいと思う今日この頃
>>425 静止画でも動画でもきちんとカメラ使って撮る場合、ピンボケや手ブレは普通単なる失敗だからじゃない?
躍動感なんかの効果狙ってわざと手ブレとか入れる事も有るけど、使い道はそう多い訳じゃないし。
>>429 今までの流れなら大丈夫じゃない?
きっとexのDLCには対応してくれるさ・・・
手ブレに限らず、「カメラマンの存在」を意識したカメラワークって場合によっては効果的 カメラ持って歩いてるのか、撮影用のアームに乗ってるのかとか想像しながら 妙に遠景、なんか直線的、被写体に遅れて追いつく、一瞬もたつくズーム等々 グダグダな動きが逆にリアルなライブっぽさみたいなものを感じさせることもある、と思う 公式PVでいうと愛言葉あたりがイメージ近いんじゃないだろうか
プロのカメラマンなら手持ちでもそんなに手ブレしないよ 素人っぽさなら出せるけど 手ブレが実際の映像で嫌われるのはブレアウィッチで(ちょっと古いけど) 手ブレで酔うとか手ブレが気持ち悪いと言われたように 単純に見辛いからじゃなかろうか
>>431 とりあえずセガを信じることにするお
エディコン採用作とかでよく見るグリグリ滑らかにつなぐカメラワークって
どうやって設定すればよいのでしょうか
加速度とかいじっても繋ぎ目がガクガクしてコレジャナイ感が…
カメラマンは「視聴者の視点」を代理して構築するのが一般的な役割だから
ほとんどのジャンルでは「カメラマンの存在」なんてアピールしないので
違和感出るのかも
「俺はカメラマン!俺がこのPV撮ってるぜ!」って視点でPV作ってるなら
手ぶれバリバリでもリアリティは出る気がする
>>434 採用された事は無いんであまり参考にならないと思うけど
前のカメラの動く角度や速度と後ろのカメラの角度や速度が
近ければ近いほど滑らかになる気がする
と言うか自分で作るときはその辺イメージしてる・・・
>>434 傾斜直線ではなく、放物線にしてみてはいかがでしょうか
⌒←頂点部分を180〜200にしてみる、とか
すげえ今日は真面目だな 被写体から距離をあける場合 カメラの拡大率をいじるズームアウトと カメラ本体を動かすドリーアウト?は 本来別の働きをするらしいんだけどエディットでやるとあんまり上手くいかん 上手い具合に使い分けてる動画ある?
>>437 Z軸は現状では不可能っぽい
言ってること違ってたらごめん
f でZ軸も追加されればいいなー
違うんだけどそれは欲しいな
なんだか専門的になってきて付いていけなくなってきた… 解説つきの動画でもあれば助かるんだけど あとZ軸が追加されると具体的になにが出来るんだろう? キャラを横や逆さまに写せるってことなのかな
>>440 そう!ワイズマンの1番サビ終わり辺りのカメラの動きとかが該当
>>437 DIVAでは画角(視野角)の概念がない?からか、
構図的な違いはでていないような気がする。
モーションだとはっきり違いがでるけど。
>>442 合ってたのか…ありがとう
これだけは無理っぽいなーとは思ってたんだけど
一瞬だけ逆さまになる作品を見た記憶があるな。どんな方法かは知らないけど
カメラの始点と終点を、モデルを通して直線状に置けばできた筈 Y軸の位置にもよるけどね
始点と終点をフェードなりスピードなりでごまかすことで Z軸回転のようなカメラを作る事はできる。 と思う。間違ってたらサーセン
CERO指定が変わったらしいので調べてみた 着替え(B) ↓ キス・抱擁・下着の露出(C) スレチならすまん
>>429 多分はいらないと思うなー
結局のところDTシリーズはACでの副産物で
AC用のハイポリが作られているって事が前提だと思う
ACにもテト参戦!ってなってるならありえるかなーとも思うけど現状ではないかと
逆にAC用にちょっとだけ追加されたネコミミだとか、コンフリクトルカだとかはサービスとして入れてくれるかもしれないと期待してる
コンフリルカさんも来て欲しいんだけど今のところ意見が分かれてるな テトもルカも無し!ってなったら寂しいな
テトさんはホントにSEGAの気紛れだったのかね
>>450 fにも気まぐれがあることを期待する
コンフリルカさんと妖狐カモーン
開発コストに見合うだけのダウンロード収入がなければ、 次の企画にはゴー・サイン出ないよね、企業だし。って思ってる。
インタネ組は来てほしくないんだけどテトさんの時って 似たような意見あったのかなぁ
インタネ組だけでDIVA作ればいいのにね。 SEGAの若手に作らせてやってやれよ。依頼は来てるだろ? みんな損しないいい考えだと思うんだけどなー。
>>443 羅刹と骸では画角の変化を使った面白い表現してたね
エディットでは使えないけど概念がないってわけではなさそう
>>450 気まぐれ というよりは、いい意味での斜め上でしょ
わざわざDLCとしてテトのイベントに合わせて連動して配信するあたり頑張ってるなーと関心したよ
>>454 おいそれ、開発の人件費と商品の売上とか考えるとSEGAが損するんじゃw
というかいくらSEGAでもちゃんと見通しが立たないとプロジェクト立ち上げは無理だろう
ただでさえSEGAはのコンシューマ部門不調で、縮小&ある程度売上の見込める続編ばっかり傾向なんだから
上層部説得してDIVAシリーズ作らせてもらえたのは結構奇跡だったと思うよ
458 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/13(水) 20:50:46.90 ID:HiLMmI1k0
GUMIは来てくれないかなあ、と少し思ってる。 最悪、GUMIに似た何か的なモジュールでもいいんだ! まあ無理だよね、うん。
DIVA f新情報来週かよおおおおおおおおおおおおお
>>459 俺は色んな会社のボカロがいっぱい出ているのが欲しいなあ
>>461 俺もそれがいいんだけど
まぁ無理だろうなぁ
せめてモジュールエディットが追加されればw
モジュールも自分でカスタマイズしたいわ ただのエディットツクールでいいよ、もう
パソコン無いとBPM調べられなくて積むなぁ… 何故ずれるのかがさっぱりわからん。ちょくちょく変わってるのか?
ずれてる気がするだけで実はずれてないというのはよくあること。 あまり気にしない方がいい。
ズレてるのは曲やbpmじゃなくエディターの感覚の方 割とよくある
468 :
457 :2012/06/14(木) 18:44:00.66 ID:IkfaNT0W0
>>469 ~471
あ…この場合は「汚名返上」でしたっけ?(マジレスで失礼。)
今回は、タイトルも歌詞もミスは無いと思います…絶対…多分…きっと…。
(変換出来なかった漢字と顔文字は妥協したけど…。)
ちゃんと歌詞は確認しようね!俺の知り合いでも私の好きな歌なんだ、とかいいながらvoiceをboisuってかいてる奴いたから 「それ冒涜じゃね?」と思ったけど口には出さなかったぜ!
475 :
468 472 :2012/06/16(土) 12:01:55.09 ID:BCOSPXoA0
>>474 本家(正確には別バージョン)のPVで歌詞は確認しながら入れました。
ただ漢字はPSPの機能依存なのでどうにも…。(まさか「毟る」が表示されないとは…。)
歌詞入力機能は「2nd」以降制作時間が延びた原因でもあるのですが…大変だけど面白いのも事実…。
VITAの新シリーズではどう進化してるのでしょうか?(それ以前にVITA買えるかが問題だが…。)
VITAでは歌詞入力がサイトからコピペできるといいなあw
テキストファイルインポートできれば可能かもな
478 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/06/16(土) 14:21:58.89 ID:Vw/BFe0H0
PSPの文字変換では漢字変換できるのに、 歌詞に入れると「?」に文字化けするのだけでもどうにかしてほしいね fは歌詞フォント変わってるっぽいから大丈夫かな?
よし、fは手書き出来るようにしy
タイトルロゴ作成m
ロゴ作成や好きな場所に文字を入れれたら 動画編集できなくても幅が広がるよな。 個人的には、モーションの逆再生みたいなのができれば 今あるモーションでも凄く幅が広がると思うんだ。
普通に編集覚えればいいんじゃね?
すぐ編集すればいいじゃんとか言う奴は、 譜面つきでエディットしてる人のことを何もわかってない
>>472 似てる・・・、似てるぜぇ
初代DIVAのときに叩かれた腐れに似てるぜぇ
二度と書き込みはせずにROMってるとか言いながらまた来たのか
モーションを逆再生しても無重力みたいな変な動きになりそう 一部分だけ切り取るなら使えそうだけどそんな使い方するのここにいるエディ廃達だけですしネー
モーションの逆再生(速度に負の値)と補完にかける時間、この2つだけでかなり広がる気がする。
ライブモーションも多彩に入れて欲しいな 腕振って手拍子、歩きながら歌う(ex:JBF)、その他マイクモーション 某調教師の某曲をぜひライブver.でエディットしてみたい
>>484 ここにいる人達で、譜面つける人と譜面つけない人の割合はどのくらいなんだろうね。
494 :
koko :2012/06/21(木) 01:00:10.92 ID:rpwfypEA0
>>490 様
PVニコニコで拝見しました カメラワークすごい私の好みですw
次回作、楽しみにしてます!
今日ディバステに新PV来るのかな?
>>486 強引にモーション逆再生っぽいのはやった事があるなあ。
要は、一拍ずつにモーション開始位置を1%ずつ減らしながら設定して
補間でつないだんだけどw
決して滑らかにはつながらないんだけど、
その時の狙いがカクカクした雰囲気だったんでOKだった。
それなりになめらかに後ろ歩きしてるPVを観た事がある。 あれは感動した。
後ろ歩きなら別に逆再生しなくてもできるぞ・・・
エディットつくるつくる言いながら 電源さえ入れてません! 作る気はあるのにやる気が出ない!
これはfで愛Deeエディットせねば
一曲作ろうとしてうまく出来ず結局挫折ってのを繰り返してると
少しずつモチベが下がって来るな
次もどうせ完成させられないと思うと踏み出せない
次々投稿している人はどうやってモチベを保っているのかな…
>>500 愛Deeのルカさんいいよね…自分ではかっこよく作れる気がしないけど
>>501 目標以上のとき→おぉ、割と人気なようだ→モチベ上昇
目標以下のとき→ふむ、次は超えれるように頑張らねば→モチベ上昇or平行線
こんなポジティブな考え方が最善かしら。自分も何気なくやってることです
愛Deeに関してはいい素材くれないとどうにも…
□ボタン視聴が永遠ループだからいけないんだ つい何度も聞いて気が済んでしまうから でもモチベ下がっても好きな曲あると作りはじめちゃうな 譜面だけ口パクだけ、最悪モジュ選びだけして背景すら放置のデータもある 絶対完成させなきゃとか思わずにノってきたら進めるくらいでやってる
>>501 DIVA fがどこまで性能が上がったかに想いを馳せながら現状レベルを維持。
望み薄なのは分かってるけど、一度に3モジュしたりGUMIやIAさんモデルを使いたいです・・・
やっぱモジュールエディットをだね・・・
エディットで右スティックをどう使わせてくれるのかwktk
>>508 ほほう、ということは、PVを公開できる術があるということかな?
やっぱりDFFシリーズのようなキャプチャーかな? とりあえず俺たちの出番のようだな
募集されたところで自分には一ミリも関係ないけどな… これからエディット作品のレベルもどんどん上がって手が届かない世界になるんだろうな 今でも全然届いてないけど
>>509 ニコニコ動画閲覧用公式アプリの「ニコニコ」が、
動画投稿機能COMING SOONなんだよ
つまりそういう事
ちなみに無料、DLはPS Storeから
譜面配置する画面難しいな 1小節前のノーツも見えないから隣り合わせにしたいときとか位置合わせるのが面倒
普通に等間隔で並べたいだけなのにすごい手間かかるよね 縦横はまだしも斜めとか頭ぐちゃぐちゃになるw 入力前に方眼紙で手描きして座標出しておくとスムーズらしい
方眼紙か、なるほどー ほんと枠から遠いとこだとマス数えるのも一苦労 改善されてるといいな
>>3 譜面作成支援用ワークシート
てのがあるけどってかこうとしたが落とせないなww やはり方眼紙か
ベジェ曲線上に配置する機能あれば楽なのに でもPSPじゃベジェ曲線扱うのは無理か
デフォ配置の応用で、開始点と角度決めて間隔は譜面通り、くらいならどうか
>>516 1stの頃のデータだしさすがにもうロダから流れたのか
あれは説明通り簡易楽譜みたいなものだから画面上でどこに譜面置くかってためのものじゃなかったよ
百均とかで売ってる透明な下敷きやらに方眼模様書いて当てると楽って言ってたひともいたなあ
地球のみんなー! オラにやる気を分けてくれー!
>>520 やる気をくれてやるから、ついでに詰まってるエディットをバシッと作ってくれ〜
つTell Your World
難易度たけぇ・・・
カメラを真下に向けて横方向に一回転させようと思って、カメラを複数回に分けてセットしたんだけどどうも繋ぎの部分でスピードが落ちる。 対処法とかある?
>>523 こういうのをサッと作れる時点で十分やる気あるじゃないですかw
ネタ系を作るセンスがまったく無いのがつらい…
裸イトをどう動かすかで延々悩み続けるのはマジ勘弁
>>524 ・0.5拍刻みでセット
・加速度設定でまんなかを凹ませる形にする
あたりでいけないかな
fが来たら本気出す
みんなDIVAでPV作ってるともっと自由度を求めてMMDとかに走ったりしないの? MMDにシフトした人とか平行してやってる人ってどれくらいいるんだろう。
MMDはなかなか難しいんやでぇ…
譜面作って遊んで貰いたいってのもあるからなー
MMDはDLしたけど何をどうすればいいかわからん… どうやら自分に創作センスは無いらしい DIVAですらまともに作れないでござる
まあ自由度が高い分難しいし敷居も高いよね。 譜面派じゃない人は、興味あると思うんだけどなー。 因みに自分はクリプトンキャラ以外を踊らせたくてDLしてみたけど、分からんなりに勉強したら凄く広がりそうで今わくわくしてる。 fでエディットがどう進化するのかも凄く楽しみ。
MMDは構想をキッチリ組み立てられないとどうすることも出来ないんじゃないかな DIVAでもいじりながら考えようとしてほぼ毎回挫折する自分にはハードルが高すぎる
MMD興味はあるんだけどね まず俺のオンボロノーパソじゃ厳しいっすね
エフェクトから字幕からあれこれ足して半端なMADになるのが目に見えていて編集PVにも踏み切れないってのに MMDの制限のない状態だと俺みたいな凡人はごちゃごちゃした物しか作れないだろうな 切実に引き算のセンスが欲しい
引き算の心配をする前に足し算の心配をするべきでは
なんで点から和尚になりたがるのかね。
みんなが簡単に飛び越えていくハードルでいちいち躓いてそれを越えるたびに 苦痛を伴う努力が必要って事に気付くと徐々に心が腐ってくるな 何をしてもサクサク上達する人もいるのに自分は何をしても下手クソなまま せめてエディットくらいは頑張りたいんだけどな…
エクステンドを買ったんだけど、エディットってまだ配布されてます?
MMD興味はあるんだけどね まず俺のオンボロノーミソじゃ厳しいっすね
>>541 とあるうpろだが閉鎖された所為で結構な数のデータが消えちゃったけど
再うpしてる人たちもいるから、そこから取ってけばいいかと
俺も天樂やARiAなど上げてるんでよかったらどうぞ…え?宣伝だって?
>>541 エディットは永久的に配布中止とかはないぞ
好きなだけ探すべし
>>540 自分にとっては人より劣ってるって悔しさは原動力になるんだが。
卑屈になって行動できないのはもったいないと思うよ。
人の才能や技術に嫉妬するのは誰でもあると知るべし。
546 :
koko :2012/06/28(木) 03:15:39.05 ID:wUfERDsb0
>>540 様
他の人と比べて自分が劣ってるとかじゃなくて、すごいなあ、こんな演出もあるんだぁ
と自分の演出レパートリーに加えたり、動画を上げて視聴者様のご意見やアドバイスを参考にすれば
きっと御上手になれますよ! エディット色々勉強中な私ですが、偉そうな事言ってごめんなさい・・。
kokoさんみたいな謙虚な人は上達早いと思う。
>>541 無印や2ndのデータもコンバートすればextendで使えるし、たっぷりあるよ。
たっぷりあるようでloda.jpの閉鎖で配布されてた大量のエディットデータが消失してるんだよなあ・・・
ほとんどが再upしてくれてなから、欲しいと思った動画が全く拾えないわー
技術を盗むのは容易いけどセンスを盗むのは容易じゃないからね どんなにテクニカルな演出を並べたって、優れた演出感覚がなければただ奇抜なだけ その辺の才能がある人は平凡な演出でも心動かす作品が作れる センスは磨けるらしいから 兎に角やり続ける、色んな映像作品を見るしかないんだろう ただいくら好きでも人には向き不向き得手不得手があるからね 好きだから続けてるって人には彼是言い様は無いけど つまり何が言いたいかというと僕にも才能を下さい(^q^)
白Vitaの紹介動画や公式サイトで流れてる曲何かとずっと気になってたけど新曲だったのか 今PV見てて気づいて興奮した WeekenderGIRL良いね!
>>546 参考にするってのは難しいけど大事なことだよね
何事も模倣から始まるとも言うし
っとついでに2chのローカルルール的なはなしで
メール欄に [sage] って入れるのが一般的だ
DTex出るまでに過去作の修正でも入れておくかな
557の続きです。 【依頼の種類】 キャプのみ 【種類】 テストプレイ動画 【希望の形式】16:9 【ニコニコ動画のアカウントの種類】 プレミアム 【備考・コメント】 番号は88番です。お時間があるときにでもよろしくお願いします
>>545 >>546 レスありがとう。構ってちゃん状態でなんか申し訳ない
他の作品の影響をうけつつ独自のものを作るにもセンスが必要な気がする
良いとおもった演出や技術をそのまんま使ったらパクリな訳で…
アレンジして自然に取り込めるようなセンスが欲しいな
一番だけだけど初エディット完成ということにしておこう… いつかフルで出来たら良いな
モジュールによってカメラ目線の印象が随分変わるんだな シフォンワンピルカさんで一曲作ってなんとなく他のルカさんモジュに変えたら 目線が急に不気味になって吹いた 他のキャラでもカメラ目線は不気味になりがちで使いづらいな DIVA fでは大幅に改善されてるといいんだが
正面に近くない角度でカメラ目線にしたらそりゃ不自然に決まってる 下からは特に不気味になるね そのへんはカメラの腕次第だと思うよ
カメラ目線はキャラの顔の角度でだいぶ違うね 角度によっては右とか左とかの固定にした方がいい場合もあるし あと、表情とかの組み合わせでもだいぶ印象違ってくる いろいろ試してみるといいんじゃないかな カメラ位置の微調整が出来るようになってたらいいなぁ 数値入力で調整とか…
>>543 そうなのか・・・
色々探してみる!
宣伝乙w見つけたら入れてみるわ!
>>544 色んな場所で配布されてるみたいだね
頑張って探してみる!
>>548 前作のエディットも使えるんだな!
知らなかったわ!ありがとう
2nd#と比べて全体的に難易度が高く感じた
ちょっとずつやってくなかで出会ったハロプラとStardusterで泣いた(ToT)
fromYtoYの続編?
566 :
【だん吉】 :2012/07/01(日) 00:38:26.34 ID:JNMdUkv80
大吉ならエディットカメラ規制解除&32分譜まで対応 中吉ならエディットカメラ規制解除のみ
きっとfのエディットは痒い所に手が届きつつもあっと驚く新機能満載で 神ツールになっているに違いない!
昨日生放送で言ってた表情補完と物理演算がエディットにも対応してるといいな。
>>563 横に少しだけ角度を付けてこっちを見て欲しいときにカメラ目線にすると黒目が動きすぎて
目線が合わないんだよね。モジュールによって目の動き方も微妙に違う
むしろ中央→右とかで調整したほうが自然に見えたりする
目線がグリグリ動きすぎないようにしてくれると丁度いいとは思う
ドリーミーシアターで見るとよくわかるけど、 エディットでモーション止めると服の裾や髪の毛とか不自然に固まってたりするよねw そういうのが物理演算で自然に動くようになってたらいいな
>>570 時間停止のような不自然感だね
確かにそうかも
てかそれならSEGAさんにワンカットモーション作ってもらった方が早い気が
「横を向く1」とか
>>570 でも、それは良し悪しあるかなあ。
単にゆっくり動かしたいときと、スローモーション演出とは違うからねえ。
後者を狙ったカットの時に物理演算が邪魔になるかも。
ON OFF切りかえられればいいんだけど。
キャラの衣装を他のキャラに着せたりしたいな あと、モジュールエディットで ベースを決めて服を決める あとは色を付けたり、プリセットで変えたり、模様を付けたり あとはVitaの画像フォルダにある画像を背景に使うとか
ゲーム背景自由に替えられるのはいいよねー DIVAでも対応してくれるだろうか カメラは作ったモーションをリアルタイムで動かせたら楽だな 飛び跳ねたらり押したりする動作をカメラで追いかけるのに、撮りたい角度で上手く撮れない…
カメラはもっと自由が欲しいな 軸回転も高度・角度無制限も あとカメラワーク用のエフェクトも欲しいかも 小刻みなブレとか 色々パワーアップしてるといいな
>作ったモーションをリアルタイムで動かせたら楽だな MMDでやれ >あとカメラワーク用のエフェクトも欲しいかも >小刻みなブレとか そんなに素人がハンディカメラで撮った自己満足記録動画みたいなPV作りたいのか
お前らw 気持ちは分かるけど 要求がもうほとんどMMDでやれ状態w あんまり機能が増えすぎると エディットの気軽さがなくなってしまう 気軽にそれなりのPVを作れるのがエディットの魅力でもあると俺は思ってるし モーションやエフェクトの種類は増えて欲しいが あんまり多機能になりすぎるのは嫌だな
>>576 素人がハンディカメラで撮ったようなブレも演出に使えると思うんだが
そう言うのプロが作ったPVでも見かけるよな?
カメラの手ブレ演出はアリだと思うけど、 現在のエディット機能でもそれなりに作れる人は作れるからなぁ 簡単に出来るようになったらそればっかりのエディットが増えそうだ とりあえず足元のアップが撮れないカメラ制限は緩和してほしいな CERO-Cになったことだし
現状だと足元を映そうとしても二種類の角度しかない上にすぐ消えてしまうからな… カメラを踏みつけたり蹴ったりする演出ができたらいいな
歩いている時の足元とか撮したいよね メルトPVの始まってすぐのあれみたいな感じで
CERO-Cってそういう事なの?どういうことなのw
>>579 実写で撮った事があればすぐわかるけど、お父さんが日曜に撮った
ブレまくりのビデオみたいなのを「演出」にするのは難しいよ。
それこそプロなみの技術とセンスが必要。
アドホックでエディットデータの送受信って前からできると思うんだけど…
ああ、インターネットでの送受信って方か スクショ撮ってそのままろだに上げられるんだから ソフトで対応してなくてもできるけどな
公式のアップローダとかやるつもりなのかな? 問題は動画出力だけど…
公式アップローダーでしょ 解凍とか不用だからVita単体でできるから手軽 そこは特に問題はない 出力は初期では非対応、今後対応的な感じじゃない? 問題はやっぱりこれだよな
公式アップローダー「のみ」対応だと、 データやりとりして共同作業はできなくなるんかな……。
期待してるよSEGAさん
動画キャプは諦めて公式アップローダでPVコンテストやるのかな
キャプは単純に欲しいよな DFFはコマンドで再現してんのかな? もしコマンドならDFFみたいにはできなさそうだな エディットに関しての情報を出して欲しいよ
やりたい譜面が見つかるけど例のロダで手に入らないorz ナイトメア☆パーティナイト(AC-EX風) www.youtu.be/qLfPnYpiNH0 もし持っている人いたらアップしてもらえないだろうか
>>596 持ってる人がいてもエディット作者の許可なきゃ二次配布(?)はアカン気が
早くエディット機能に触れてみたいな 俺は愛Deeをエディットすると決めたんだッ!
栗以外のボカロの曲もエディットしたいんだが、モジュールに困るんだよな ストーリー形式のPVなら、歌ってるキャラと関係ないキャラが出ても、まぁなんとか演劇ってことで誤魔化せないこともないけど
603 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/06(金) 21:46:09.02 ID:2tbFM7Fw0
605 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/07(土) 18:20:46.23 ID:8EyaxYL60
背景で「人ごみ」とか欲しい
さげ忘れ
>>604 職人様キャプチャありがとうございます!
綺麗に撮っていただき感激です
アップしたときは報告させていただきます!
いつも思うんだけど投稿してる人のカメラワークってどうやってイメージしてるんだろう みんなカメラとモーションをぐりぐり動かしてかっこよく見せてるけど 他の音楽PV等ではあまり見掛けない動き方も多いんだよな 設定する前に頭の中で動きのイメージが湧き出ているとしか思えないんだけど なにをどうしたらそんな事が出来るのかが判らない 適当にいじり続けてるけど全然上手くなった気がしない。もうわけがわからないよ
>>608 上級者は知らないが世の中には下手な鉄砲も数打ちゃ当たるという言葉もある
気に入ったカメラ出来るまでひたすら何回も試してみるだけでも何とかなる事は稀に良くある
>>613 様
データをDLさせてもらった結果、鑑賞となっていました。
申し訳ありませんが、「テストプレイ動画」として
キャプチャしてもらえないでしょうか?
よろしくお願いします。
↑
ごめんなさい、入力し忘れていました。
>>612 の者です
住民の優しさをしみじみ感じる fミクさんのエディ機能楽しみ
>>618 何か創作してる人ってもっとトガってるイメージあるけどここの住人は謙虚すぎて困る
よく「他の人の作品が凄すぎて自分のなんか…」って言い出すしね
言いたい気持ちはよくわかるけど、創って見せれば相手は喜んでくれるわけだから
もっとのびのびやっていいような気もするんだよね、比較とか気にせずに
のびのびDIVA動画楽しい。 以前よりコメの割に視聴数のびてるし
>>619 そうね
優しさと遠慮は異なるんだぜ
自分の作った作品は誇りを持って主張すべしッ!
>>619 まず自分が作っている物が“創作”と言い切れるレベルなのかという疑問がある
アイデアが出しきれない状態でとりあえず適当にいじって妥協してしまう
のびのびやれるような創作センスがあればな…
DIVAで静止画撮りたい→エディットでポーズ作ってパシャッ これも立派な創作ですぜ アドバイスやアイデアが欲しければ、一回データをここに上げてみて鑑定してもらうのもいいかも
“創作”のハードルの高さは個人個人で全然違うから仕方ない コンビニの惣菜買ってきて器に盛っただけで“手料理”なんて言い出す女も居たりするし 個人差は如何ともし難い
>>625 何度やっても0バイトのzipファイルしかダウンロードされないです
中身の確認とファイル名にスペースを入れないで圧縮しなおして再アップしてみてください
>>628 すまない・・・昨日感想書こうとしたんだけど、忍具Lvが低くて長文書き込めなかったんだ・・・
どうしても感想聞くのが私でいいっていうなら一寸方法考えてみようかな・・・?
>>630 ありがとうございます
エディットが好きな方なら誰でも構いません
今の自分の状態がどの程度か、どうすれば良くなるかを指摘して頂ければ助かります
時間だけはそれなりに掛けているはずなんですが機能が使いこなせない…orz
>>628 アドバイスは文章で書いた方がいいのか
それともデータに手を加えて再度ロダに上げた方がいいのか明記してくれ
>>632 文章でお願いします
データは自分でいじって行きたいと思っているので
>>633 カメラ演出好きだけどカット割りが多すぎ
見る人に想像させる為に物語部分は余韻を持たせてフェードアウトも一つの手
後は小ネタになるけど
「お辞儀3」が座る→立つのモーションとして優秀
背景黒及びライブハウスは「画面フィルタ5」で引き立つ
>>628 だと16小節3.5で目パチ「する」表情「通常」口パク「怒り」4.0で表情「怒り」口パク「通常」
次のカットで「キリッ」に戻しても眼力強い印象になるから試してみて
636 :
koko :2012/07/13(金) 03:16:08.81 ID:tlL7Z3Zi0
>>628 様
序盤ちょっとエフェクトが少ないかもーしれないです。カメラと演出凄いです!!
エフェクトだけ適当に入れてみたのですが、私程度の エフェクトが参考になるか分かりませんが、
要望あればキャプチャしてココに上げるか、 ロダのほうならデータで上げますね〜。
お気を悪くさせてしまったらすみません…。
637 :
koko :2012/07/13(金) 03:30:19.56 ID:tlL7Z3Zi0
>>633 ごめんなさい文章ですよね・・。すみません。
8小節のトコの顔アップの所をフィルタ1と2で交互に入れるのと、77小節電車シーンのとこは
フィルタ5のほうが雰囲気でるかもー101の2,5小節あたりから
フェードイン白黒交互等々・・あくまで参考までに。文章読まず↑見たいな事書いてごめんなさい。
砂嵐のエフェクト欲しいな…
モノクロとかも欲しいかも でも入れすぎるとMMD(ry 眠い
640 :
628 :2012/07/13(金) 21:58:50.93 ID:ydTueav40
アドバイスありがとうございます。細かい部分までチェックして頂いて恐縮です
>>634 カット割りに関しては自覚してはいるんですが…
カメラワークや補完等の引き出しが極端に少ないので切りまくって誤魔化す悪癖があるようです
今の状態では話にならないとは思うんですがなかなか良くなりませんね
>>635 >>637 extendで追加されたエフェクトの効果的な使い方がよくわからず後回しのつもりが
放置状態になってました。いろいろ出来るものですね
自分の場合カメラとモーションで延々悩み続けて表情やエフェクトが適当になりがちなので
全体のバランスに気をつけて作って行こうと思います
何年掛かるか分かりませんが修正できたらまた依頼するかもしれません
ありがとうございました
DIVAf三人表示できるのかなー でぃばすての特典に三人のやつあるけど・・・。
DIVAルームみたいにアイテム置いたりできればいいのに
エディットでもチャンスタイム分岐設定出来たらなぁ 色んなネタ仕込めそうで楽しそうなんだが、無理かな。。。
16分譜の実装はよ!
エディットもタッチで作業出来たりするんだろうかね
646 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/15(日) 13:33:49.01 ID:XxUMgOtR0
譜面を自動でパフェする機能があればうpの時楽じゃない?
自分の場合、自動でパフェってある譜面は、やる気が削がれる。 人間がすごい頑張ってる動画なら「プレイ動画」として見られるから別腹。
譜面を見て欲しい側としては魅力はあるね 作ってるときにリズムの入れ間違いを見つけるのにも使えるし
649 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/16(月) 13:39:46.54 ID:RpcdF7pr0
650 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/16(月) 13:41:52.37 ID:RpcdF7pr0
>>649 のものです。
書き忘れましたが、曲名は死にたがり、難易度はPVのみ、です。
御願いいたします
652 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/16(月) 17:37:30.28 ID:RpcdF7pr0
>>654 キャプ有難うございます。確認させていただきましたがどれも1分6-7秒あたりでモーションがズレてしまってました…
本来は手が目の下ではなく横に来るのです…テキストに書きましたが言葉が足りず申し訳ないです。
キャプチャしなおして並べてみましたけど同じようにしかなりませんね・・・ PSPで再生するとズレないんでしょうか?
再生を繰り返す毎に少しずつずれるよ 狙い通りに動かしたければデータを読み込んでから 初回の再生で確認したほうがいい
>>658 さいしょか確実な方法があったんですね
最初から鑑賞でもズレるから無理なのかと思ってました…勉強にまりました。
>>656 こちらのデータが不完全だったみたいで申し訳ないです。すみませんでしたm(_ _)m
>>660 有難うございます。使うかどうか決めかねてますがとりあえず頂いておきます。
しかし確実な方法があったとは…過去作でも取り直してきた苦労が馬鹿みたいだw
うーむエディット終了してデータ読み込みしてもズレたりズレなかったりするんだが…俺のPSPがヘバってるのかorz
スリープばっかりじゃなくてちゃんと電源切ることも大事ってのはよく聞くね
666 :
◆NCmQo8Jf0s :2012/07/19(木) 02:18:15.90 ID:xLNFnkn40
あーっやったばぁい(^0^)/ さあー皆の衆、祝福してよかばぁいよ(^0^)/ (・Θ・) =(ο┳ο .◎ー┻◎ 爆笑またなーーコマネチ
顔の向き変えれればいいのに… 横向きながら歩かせたりしたい
せめて首だけ別に操作できれば表現の幅かなり広がるのにね
ところでおまいらDIVA-fは買うの? このスレの住人ならvitaごと買うのも多そう。 自分はもちろん買うけど同梱版ポチれなかったよパトラッシュ…
ノ
>>671 既にVitaを持っている俺に隙はなかったようだな
やっぱ訓練されてるな。ミク専用機になるかと思ったけど P4Gに興味湧いたから本体はとっとと確保しちゃいますた。 いつでも来い
こんにちは!このスレに初めて来たエディターです。 とても馬鹿な質問かもしれないんですが、 「キャプチャ依頼」とは「録画」だけでなくて「エンコード」もしていただけるのですか? 自分でも動画の勉強はしてますがどうしても高画質にできないので、新作ではぜひ依頼させていただきたいと考えているのですが・・・。
>>675 に続いて。
一般会員かプレミアムかの質問項目があるのは・・・お願いできるという事でいいんですか?
色々と不安な事だらけなのでどなたか教えていただけると嬉しいです。
重ね重ねバカな質問かも知れませんが・・・。
基本的にはそのままニコ動にアップ出来る状態で作ってくれるよ。 なのでエンコまで込み。
>>677 ありがとうございます!
このスレあったかい人いっぱい居てなんか居心地よさそう・・・
よくよく考えたら親切だよな 足向けて寝れないぜ
>>675 エディットデータは出来るだけ後ろの番号で保存してアップすることは必須だから忘れないでね
職人さんもエディターだから前の番号で保存してアップすると
職人さんのエディットデータを別番号で保存しなおすことになるからね
ところでキャプチャユニットは何使ってる?
ACUTEの衣装は割とエディットに使いやすそうだ 他使いやすいのはメランコリーとかか
エディットでモジュール三体できるかな? 通常のプレイで使えるならエディットでも使えるようにしてほしいなぁ 制作時間が増えるけど
683 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/21(土) 00:54:31.40 ID:vnvJEFIH0 BE:3048084094-PLT(12345)
規制解除だ戻って来れた^^ 発売前に間に合ったよ・・・ 何だか3体で出来そうな感じになってきたね 2体でも位置取りに苦労してるから大変なことになりそうだけど それでも楽しみ 青サークルとか、今回だとどうなってるのかな・・・
685 :
675 :2012/07/21(土) 10:02:44.98 ID:W2tyCyeX0
>>680 了解です!ありがとうございます!
セーブデータを89にするくらい小一時間エンコや書き出し方法ぐぐりまくってなんの収穫もなかった苦労に比べたら・・・。
キャプチャユニット?GV-USB2とかの事ですか?自分はそれ使ってます。
録画はアマレコTVで書き出しはaviutlです。
fで開いた傘を使えるようになったら…! 傘をさすモーションができたら…! メルトはじめ好きな梅雨入り曲エディットするんだ!
SEGAさん・・・。 ドリーミーシアターマジでいつですか?fの後とかにならんよね? とりあえず7月中はもう絶望的なのかな・・・。 訳あって7月中に動画上げたかったんだけどなぁ。
>>689 DT2ndは去年の7月25日(月)に配信日&価格告知で8月4日(木)配信開始
だったから、もし今週の木曜に配信出来るなら先週の月曜日には告知済って
感じのスケジュールだね
しかも去年は同時進行してたextendは発売がずっと先&外注だったのに
まさにマスターアップ寸前のfに人員を総動員してるだろうから…
691 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/22(日) 14:02:09.32 ID:ijfneWr10
693 :
675 :2012/07/22(日) 16:42:57.64 ID:I6uESCc10
>>692 びゃあ゛ぁ゛゛ぁ凄いぃ゛ぃぃ゛ぃ゛!!
目からウロコです!マジで助かります!
そうかぁ・・・ただ闇雲にプラグインするんじゃなくて、
画質良い人は動画に合わせて色々微調整してるんですね。勉強になります。
新しいZERO形式とかVITAのニコニコとかで、綺麗に動画を見せる手段ってないだろうか 今までのある程度こだわってきた動画がなんか残念な感じに・・・ (ZEROは見て下さる方が画面サイズを中にしてくれれば何とかなるけど) あの小さい画面を拡大する訳だから、D端子&USBキャプチャ程度じゃ無理があるのかな アドバイスありましたらどうかヨロ
Vitaでも画質がすごくいい動画とかあるね 元々をVitaの画面サイズに合わせて変換するとか あとはプレミアムなら容量多めだから変換時にギリギリまで良くするか
696 :
688 :2012/07/22(日) 23:58:35.42 ID:bubABAML0
697 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/23(月) 01:17:19.37 ID:lCX/dQOX0
>>697 スマホで見たら動きヌルヌルだった
Vitaは相変わらず
PCで見ればもっといいな!
699 :
694 :2012/07/23(月) 22:10:53.54 ID:JEKQ57HT0
>>695-696 アドバイスをありがとうございます
今、教えて頂いた方法(拡大して各フィルタをきつめに掛ける)を実行してみたのですが、
ZEROは見られる状態でしたが、VITAで見たら酷すぎました・・・orz
ブロックノイズが出るとか、ラインが荒れるとか、やはり元のソース動画が
小さすぎるのが問題なのかと・・・キャプチャ環境も良くないですね
公開設定にして見て頂こうとも思ったんですが、あまりに酷いので非公開に
設定してしまいました・・・
アドバイスを活かせずに申し訳ない
そもそもVitaじゃなくてPC前提でしょ Vitaは手軽で大画面で見たいとき用 基本はPCだから無理矢理Vitaに合わせなくていいじゃないかな? 見れないほどの悪さではないし
Vitaがすぐ目の前に迫ってるのに、いまだに2ndしか持ってない俺。 2ndでエディットしてるやつまだいる?
いるよ。 ドリーミーシアターがまだ2ndまでしか対応してないから。 譜面付きをストレスなくプレイしたければ2nd→DT2nd一択。
DTってさすがに画質ハンパないけど、 どうしてもモジュールの顔が気になる。口の動きとか。 譜面は問題ないんだろうけど、あんまり可愛くない気が・・
ああ、それはわかる。自分も最初は違和感半端なかった。 表情によっては、たとえば「流し目」とかはDTの方が映えると感じてるので、 DTで見たときの印象を優先して表情指定してる。 光源も要注意。
ほう。勉強になるぜ。 なんて、まだPS3すら持ってないけどな!!
なんか・・・こういったらミクさん達に失礼なんだが、 DTは口元とかがなんかカエルみたいなんだよね。 背景とか髪の質感は比べ物にならないほど良いけど、PSPモデルの方が好きな人は結構居そうだよね。
カエルワロタw EDIT上手い人でも絶対PSPオンリーの人いるしね。
はいはーい俺PSPのみですよー VITAも導入したけど アケのモジュールが若干fよりになって可愛くなってたので 次回のDTシリーズも可愛くなってくと思うよ
ああ、でもエディットは上手くねェw
VITA欲しいが高いから無理ぽ。 てか、まずextendが欲しい・・・切実に
同じくvita絶賛購入検討中の私が通りますよ・・・w DIVAf発売されたら参考にモーションなり背景なりの新機能を検証した動画をだれか投稿してくれないものかねぇ・・・
DIVAFは楽曲とか終わらせてからエディットするから時間がかかるな エディットは最後までのお楽しみにいつもしてる 上手くはないけどまだPSPオンリーだぜ PS3は残念ながらないので
>>706 口元のアップはACですらイマイチな気がするけどね
DT2さえ来れば自分のヘタクソなPVも一気に綺麗になると思ってたのに…
変換したらどう見えるかの試行錯誤が面倒すぎてちっとも捗らない
あと公式PVとエディットで微妙に顔が違う気がするんだが
エディットは表情が硬いからそう感じるだけかな?
>>713 基本的にエディットと全て違う
ステージも微妙に違ったりするし、エフェクトもオリジナルだったりと
つまり、絶対に真似させないようにオリジナル化してる
公式PVと同じように出来たら、自分のエディットも少しは 映えるんだろうけどな。 いま、公式サイト行ってきたんだけどエディットモードの詳細 発表まだないのな。出し惜しみ?
ステージやエフェクトが違うのはまあ良いとしてもエディットでは顔に生気が感じられないのがな… 特にリンをかわいく見せるのは難しい気がする
公式HPのエディットモードが開放されるのはだいたい発売後なんだぜ・・・ 今回、表情をもっと豊かにとか自己発光がどうとかいろいろ 書いてあったのでエディット用のアレコレも期待したいけど、 光源位置指定とかエディットレベルじゃ無理だよな・・・ 表情モーフィングとか動き補完の拍数とか、目の瞬き速度とか指定したい せめて開ける・閉じるだけじゃなくて、このタイミングで瞬くのコマンドとか
>>717 発売後・・・マジすか。
光源は俺レベルじゃ手に負えないが目パチは気になるな。
エディットしてて毎回気になる。
表情のバリエーションも増えるだろうから期待
>>718 過去がそうだったってだけで、今回もそうとは限らないけどさ
PSPのスペックだと、あれがエディットモードの限界だったのでは、
とは思うけれど、VITAは処理速度早いし、複数コアも搭載してるし
やれることは大きく広がってると思う
チャンスタイム分岐前のスコア溜(?何というのかなアレ)とか、
スクラッチとか、譜面方向も期待したいよね
設定最小枠が1/2拍じゃなくて1/4拍とかになってくれればより作り易くなるし
譜面なあ・・・ 実は自作譜面ニガテなんだよ。 BPM計測もズレるし、リズム感ないからいつもPVだけ精一杯。 そのうち譜面ないからいいやーってBPM300で口パクとかだけ 妙に拘ったり。譜面&PV両方出来る人が羨ましいぜ
自己発光って 最初、「後光が射す」ようなイメージだったんだけど… …違うよね? ・16分符設定 ・素材設定の容量増加 ・表情をなめらかに変えられる機能 ・カメラのZ軸解禁 これくらいは欲しい…! ところでVitaの制約上、 データは1種類のゲームにつき30個までしか作れないらしいんだけども 大丈夫かね?
>>721 自己発光…腕の基盤が光る、などのパーツ発光
後光…ステージ後ろのライトを光らせ逆光風味に
こんな感じかな?
そしておまいは俺かw
光源指定欲しいなー カットに合わせてキャラ位置変更してたら陰影バラバラになっちゃうんで
>>725 続きです。
【依頼の種類】キャプのみ
【種類】 鑑賞
【希望の形式】16:9
【アカウント】プレミアム
【備考・コメント】
エディットデータ89番です。
お手数ですがよろしくお願いします。
見難くてすみません!
fのエディットでできたらいいなと考えてること モーション補完、まばたき、口パクなども終了までの時間を決められるようにする キャラクターの移動でZ軸も設定できるようにする 譜面とPVを別管理にしてアーケードのように同じPVで違う難易度を作りやすくする 画面の端以外からもターゲットが出現できるようにする 最後のは積乱雲EXでやってるし解禁してくれてもいいと思うんだけどな
積乱雲のあれは画面内に表示出来るノーツの限界数を逆手に取った演出かと思ってた カメラワークの制限ももうちょっと緩くですね・・・ ぱんつの中は暗黒空間でもいいからさ あとカメラ軸回転
積乱雲のターゲット、何か特殊だったっけか?
ACの積乱雲じゃない? extendの積乱雲はとくになかったと思うけど
extendもACも、×が右へ流れる譜は特殊といえる筈 いい演出だと思った
いや、今までになかった配置ってだけで再現不可能ではないんだよね?
多分だけど。
>>728 の言うように表示限界を超えてるってんならちょっと状況が変わってくるけど。
積乱雲EX、PSP版では画面内で×が発生してます。ACは軌道の伸長で対応してるみたい。 それに対して譜面配置には 「画面内でメロディアイコンが発生するような方向に設定できない」という制限があります。 例えば、画面中央から右へ3.5マス(84dot)離れると、真左に方向設定できなくなるはず。 (正確な値は各自確認のこと。ちなみに左右で1dot違ってたはず……)
今まであんまり気にしてなかったけど、 言われてみると確かに途中から出現してる 単純にエディットで同じ軌道にするのは不可能だよね 表示限界云々はよくわからんが、 ACはちゃんと画面端から出現するように修正されてるから仕様上の問題か
AC積乱雲×地帯は加えてノーツ速度も徐々に速くなってるのが見られる fのエディットにも速度変化が欲しいわ もし16分対応してなかったときに高BPMで普通の速度出るように調整も効くし
BPMとマーカーの速度を別設定にできればなー
>>736 ありがとうございます!!
アップ次第、一言ご連絡させて頂きます!!
BPMの低い曲を2倍速でエディットして譜面付けたら大惨事になるよね その点は改善していてほしい
>>739 EXTREMEやらBREAK THE LIMITな譜面しか作れなくなりますよね2倍で製作すると。
この病状が進行するとBPM200または150を超える曲のエディットを躊躇するように……
(経験談)
>>740 おま俺w
譜面速度速いのは嫌なのでEX譜面を作りたくてもH譜に…
こっち向いて Babyを思い出してごらんなさい 16分連打などはありましたか?
745 :
694 :2012/07/26(木) 23:31:15.88 ID:6lTcRXPC0
わざわざありがとうございます
自分の所有がまさしく捕獲術なので助かりました
時間を作って、メインのPCで色々頂いたアドバイスの元に試してみます
VITAの画面はあんなに小さいのにやたら高性能なんですね・・・
>>700 遅レスすみません
確かに仰る通りなんですがVITAで見た際のショックが大きくて
何とかならないものかと思ってしまった次第です・・・
色々考えたら現状のキャプチャ環境ではほぼ無理なんですが
youtube板にMAD晒しイベントスレっていうのがあるんだけど、 エディットスレで同じような企画をしたら参加してくれる方はいますか? 1.締め切りを決めて、あらかじめ決めたタグで自分の作品をタグロック 2.ここの住人がタグロックした作品をレビューする(見る専でもおk) コンテストではないので順位付けとかはなし これなら主催者もいらないし、エディットスレで切磋琢磨の場ができたらなーという感じです 匿名ならではの忌憚ないレビューがついたら成功かな?
>>746 俺はおkだけど、何十人か集まる必要がありそうだね
>>747 参加者集めが一番の課題になるかな?
確かに今ちょっと過疎気味だし・・
新作をタグロックするだけの簡単なお仕事なので気軽に参加してくれればいいかなと思うけど
参加者が集まりそうならテンプレみたいなものを作ってみます
>>748 MAD晒しスレを見たことないから分からないけど
動画アップ(特定タグ+ロック)→見てもらう
ってこと?
レビューのやり方とかは?
>>749 そう、新作をあげてここの住人に見てもらってレビューしてもらうだけですね
レビューのやり方は・・
あっちのスレでは自分が気になった作品を中心にレビューをつけてる感じですね
2〜3行の感想から、長文のレビューまで色々です
なるべく全部の作品にレビューがついた方が企画としては成功かと思いますが
あまり強制せずゆるい感じの方が参加しやすいのかなとは思ってます
>>750 既につべにアップしてしまっている動画を使用したりするのはあり?
今作ってるのをアップするしかないな… 充電器が死んでいるGoちゃんに一作封印状態 こりゃ辛い状態ですな… Fの発売も近いから過疎るかもしれん
おお、書き込めた! 参加したいけど作ったのが3ヶ月前ぐらいのだ、、。 エディットスレの方々の作ったPVをこうやってまとめて見れるようになるのはうれしいな。 自分のPVを作ってる人たちの視点で評価してもらえるのはうれしいし、参考になると思う。 良い評価も悪い評価も自分は歓迎です(*^-^*)
>>755 興味を持ってくれてうれしいです。
何人かからレスをいただいたので原案を作ってみました
MADスレのほぼ丸写しになってしまったのですが、オリジナリティを加えた方がいいでしょうか・・
期間、内容など適当に決めたので後は相談で。
今回はなるべく作品を集めたいので、過去作品もOKにしようかと考えてます。
【募集期間】8月6日 22時〜8月12日 26時
未発表のエディット作品を上記期間内にニコニコ動画にアップしてください。
元がエディットなら編集作品もOKです。
過去作品のリメイクも新作と看做します
【参加方法】
アップした作品に「第1回エディットスレレビュー募集」というタグをつけてタグロックしてください。
タグは期間終了後、一週間くらいはつけておいてください。その後ははずしても構いません。
【レビューについて】
スレ住人の皆さんが上記タグで検索してレビューをお願いします。
簡単な感想でも良いので気軽に参加してください。
気になった作品にレビューをつけてくれればOKですが、
レビューがついてない作品に積極的にレビューをつけてくれると助かります。
こんな感じでどうでしょうか?
>>756 なるほど
【レビューについて】だけど、作品をレビューする際はURLも付随しておく?
>>757 悩むところですねー
URL貼った方が便利ではあるけど、うp主がどう考えてるのかがですね。
自貼りとはまた意味合いが違う気もするので、貼らない方が無難なのかな?
公式で2日続けてfの動画上げてるけど エディットの情報はマダデスカー?
過去作品もOK 過去作品のリメイクは新作と見なす どっちなの?
そこいっそ過去作品もOKにしちゃったらどうかなぁ。 なんせ一回目なんだし。
763 :
746 :2012/07/28(土) 13:17:03.04 ID:zTrxjhb60
あー、何かわかりにくい原案でごめんなさい せっかく興味持ってくれた方が新作きつそうなので、今回は過去作品もOKにしようと思ってました で、もし次回ができるのなら次は新作(リメイク含む)のみの募集にしようかと
この時期に新作とこの企画は難しかったな 俺は参加するけど
参加したいがお見せ出来る旧作がここに既に貼り済みだ・・・ 期間厳しいけれど新作(もしくはリメイク)頑張ってみようかな
>>763 複数の過去作品に全部タグ付けしてもおk?
>>764 f発売前ですしね^^;
>>765 上手くいったら次回もまたやるので、大丈夫!
>>766 複数作品参加は歓迎ですよ
特にレビューしてほしい作品に絞ってくれた方がいい感じかな?
*756 なにやらf発売前なのに慌ただしい企画が持ち上がってるんですね。 自分は一応製作中のエディットはあるけど間に合う気がしない・・・ 後、気になるのは生放送とかランク付けとかはどこかでやるつもりですか?
>>768 ランク付けはやらないって
>>746 に書いてあるように見えます。
生放送もべつにやるとは書いてないように思う。
>>768 まだ期日は(仮)なので、一週間くらいずらしてもいいかなと思っってます
コンテストではないのでランク付けとかはやりません
勉強会みたいなものですね・・
レビュアーさん頼みの完全他力本願企画です
内容は
>>752 のスレと同じ
生は身バレすると参加者が偏ったりするかもなので私はやりません・・
全然大げさな企画ではないのでゆるりゆるりと〜
発売前だからこそ、ッて気もするんだよね だから出来るなら参加したい、折角のチャンスでもあるし が、頑張ってみよ
参加させてもらいます! 皆さんのエディットもガッツリ見させてもらいますので参加者多いといいな。 同じ曲でもいろんなアイデアや見せ方もあるだろうし勉強させてもらいますよ(^x^)
よっしゃ頑張るぜと引っ張り出してきたExtendのプレイ時間が たったの200時間弱・・・ 俺今までなにやってたんだorz
エディットし終わったからアップしようと思ったら面白そうなことやろうとしてんのね。 せっかくだからアップするのは来週まで待つわw
申し訳程度ですが募集期間を後ろにずらしました 特に何もなければこれでいきます たくさんの参加をお待ちしております 【募集期間】8月10日 22時〜8月16日 26時 エディット作品を上記期間内にニコニコ動画にアップしてください。 元がエディットなら編集作品もOKです。 今回に限り過去作品も参加OKです。 【参加方法】 アップした作品に「第1回エディットスレレビュー募集」というタグをつけてタグロックしてください。 タグは期間終了後、一週間くらいはつけておいてください。その後は外しても構いません。 【レビューについて】 スレ住人の皆さんは上記タグで検索して、エディットスレにてレビューをお願いします。 簡単な感想でも良いので気軽に参加してください。 気になった作品にレビューをつけてくれればOKですが、 レビューがついてない作品に積極的にレビューをつけてくれると助かります。
レビューでURL貼らないとどの作品へのレビューか分からなくなりそうだし イベントのタグがロックしてある動画は 作者がここのURL貼るのは了承済みと判断していいんじゃないか? 今回は過去作品もOKで曲被りそうだし作者名出さなくちゃいけなくなるよりは URL貼りでレビュー作品分かるようにしたほうが参加しやすい気がする。
>>777 に同意だな
まったく同じ理由で、URLで明記しないとどれかわかんなくなりそう
言うとおり、タグロックしてある作品はイベント対象となることを了承した、って事でいいし
えーと、
>>776 のイベントは過去にうpしたエディットもおkなんだよね?
ちなみにボカロ曲でなくてもいいの?
この企画に参加するものですが、レビューの際URL貼られることには何の問題もないです。 「貼られると困る」等の意見がなければ貼る方向でいい気がします(私個人の意見です) もちろん企画された方のルールに従いますので、「貼る」「貼らない」どちらになっても参加しますしレビューもつけますよ〜!
参加方法がレビューの際スレにURL貼り了承してタグロックってことなら レビューはエディットギャラリーに書き込んだ方が見やすいかも
面白そうな事やってるね 久々に作ってみようかな
ライブ風エディット作りたいから fでライブに使えそうなモーション来てくれないと困るぜ 歌いながら場内歩いたり、歩きながら大きく腕振って手拍子したり Just Be FriendsやFREELY TOMORROWのようなモーションあったら発狂
extendでのライブ風は結構無理があるよな カメラの制限が一番辛かった ステージを全体的に写せないのは痛手
>>784 うむ、カメラを引きに引きまくって観客席目線からミクさん
ぐらいしかできなかった
タイムリミットのようにステージのすべてを映したい
ディンゴには申し訳ないけど製作会社変わったから エディットの仕様も大きく変わってたりしないかなーと期待している俺がいる
787 :
776 :2012/07/30(月) 21:43:41.68 ID:/MZ0eKYQ0
>>777 >>778 >>780 URLを貼る方向でいきましょう
>>779 過去作品でもOKです
特に問題が起きない限り音源は自由にします
>>781 主旨が近いし、スレ主さんがOKならお借りしてもいいのかな?
派生スレを立てすぎるのもまずそうですしね
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/07/30(月) 21:56:48.72 ID:Yimrme+Z0
>>787 過去作品OKってことは、既に投稿されてる動画にタグ付けるってことでいいんだよね?
それなら気軽に参加できる半面、投稿動画全てにタグ付けるような人も出てきそうだから
ひとり何作までとか制限付けた方がいいと思う。
そこは「節度を持って」程度でいいんじゃない? 本当に全部にタグ付けるような人がいてもそんな人のをレビューする気なくすでしょw
791 :
【小吉】 :2012/08/01(水) 00:01:16.42 ID:r/KqsAcM0
大吉ならすっごいエディットモードひっさげたすっごいDIVAfでしょっぼいエディットつくる
>>790 タグ検索した時に開いてみるまでわかんないしうざいかな〜て思って。
まぁ杞憂ならいいんだが。
過去作を三つ程度にしたいな 全然アップしてないし、アップしたエディットの評価も良いかよくわからんので 感想とかここで聞いてみたい
794 :
【凶】 :2012/08/01(水) 01:04:02.20 ID:YqwWsMAF0
>>776 期間延長ありがとう
お疲れさまです
譜面から作ってるから間に合うか・・・
別に譜面は良いと思うんだけどこればっかりはもう癖
>>789 返事が遅れてすみません。
一応3つ程度までと上限を設けておきましょうか。
>>790 間に合ったら是非ご参加ください!
レビューはエディットスレでと書きましたが、ちょっと悩んでます
レスが流れてお邪魔になってもまずいですし・・
もしエディットギャラリーをお借りするのが厳しそうでしたら新スレ建てても構わないでしょうか?
どっちでもいいけどまずはギャラリースレにお伺い立ててみたら?
798 :
koko :2012/08/02(木) 04:11:51.37 ID:05htDKMF0
私もできたら参加したいです!今作ってるのと、 過去作二つ出来たら上げてよろしいのでしょうか?? アドバイスもらえるのは嬉しいです〜、今後に活かしていきたいですね
799 :
koko :2012/08/02(木) 04:14:34.89 ID:05htDKMF0
sage忘れてました・・すみません。
>>795 ギャラリースレでいいと思うよ
とDIVA 本スレ エディスレ ギャラリースレと見てる自分は思う
ギャラリースレにお伺いを立てて来ました
>>798 二作品とも全然OKです。参加を楽しみに待ってます。
ギャラリースレってエディットスレとなんか変わったりしてるのか? 見たことない
>>802 あちら(ギャラリースレ)でエディットスレは作成側のスレ、
ギャラリースレは鑑賞側のスレと仰ってた方がいらしたが
的確な表現だと思う
>>803 お疲れさまです
ギャラリースレの皆さまもありがとう
今さらだけど一応ギャラリースレのスレ主です。 なんかイベントやるみたいだね。見た感じギャラリースレにうってつけの内容だし このイベントでエディット界隈が賑わってくれれば嬉しいから是非使ってあげてください。
806 :
776 :2012/08/03(金) 22:39:31.53 ID:64tbncVP0
>>805 ありがとうございます。
スレ主さんから直接許可をいただけてほっとしてます
必要事項はだいたい決まったと思いますので、直前まで潜伏しますね
スレ主…? なんつーか、その、まあいいや
>>808 分かる、分かるぞww
まあ明言は野暮って奴か
楽しみだ
fのPVでミクさん泣いてたけど、あれエディットでも使えるのかね あと表情補完も
表情がなめらかに変化するようになってたらいいな 現状では眉毛がパタパタ動いたりどうしても不自然さが残るからな
DIVAスレ見てる限りだと、やはりエディットは敷居が高いらしいね fでどんなものになるか楽しみでならない
エディットに限らず創作系は全く才能がないとどうにもならんからな… 上手い人は最初から上手いし伸びるのも早い なんとなく手を出す前に他の人の作品を見て ダメだと思ったら早めに諦めた方がいいかも知れん いじればいじるほど上達してどんどんアイデアが出てくると思ってたけど 必ずしもそうではないらしい
そもそもBPMとか調べなきゃいけない時点で敷居が高いです BPMってなぁに?って人が大半だと
人でいう進む時間の早さじゃない?
♪=○○ 音楽の教科書とか、楽譜とかに載ってるアレ
PVのみならBPM分からなくても出来るけどね まぁ合わせた方が作りやすいけど
うんたんうんたんすればわかるよ!
流石にその敷居を下げる方法はない 理解する気のある人になら喜んで何度でも説明するけど
曲にあわせて1分間うんたんした時のうんたん回数=BPM
ドリーミーの発売日発表まだかよ・・・。 本当に「夏」に配信開始してくれるのか? 23日23時23分までに配信してくれないと・・・。
職人さんがお留守っぽいので代打努めようと思ったんだが 音ズレがひどくてダメポ・・ 3件たまってるんだが誰かお願いできないかのう
fになったら職人さんもいよいよいらなくなるのか ずっと支えてくれてありがとう
まずはエディット動画が出せるかどうかだな そうしないともったいないし
俺はデジカメ撮影してでも上げるぞジョジョ〜!
>>743 のものですが、職人さん不在のため
今回は依頼を取り下げたいと思います。
キャプチャ代行してくれようとした方
ありがとうございました!
>>826 PSP版で作る人がいる限り需要はあるかもしれないね
fのエディットが凄すぎてex以前のエディットを作る人がいなくなったらちょっと寂しいな
>>832 おお、職人さんいらしてたんですか
私は
>>788 キャプチャしたんですが、半拍くらいずれてます
Windows7とX2の相性があまりよくないみたい・・
それでも良かったらアップしますのでおっしゃってください
>>743 は上限達してたってことなのでもう一度あげてお願いしてみては?
みんなfに凄い期待してるな・・・。 気持ちはわかるけど裏切られた時にがっかりしないようにあまり高望みしない方がいいんじゃないかい? 新機種だから今までのEDITデータが引き継げない可能性すらあるんだぜ?
>>834 >今までのEDITデータが引き継げない
そりゃ機種が違うから当然引き継げないと思うよ
PSP作とモデルも違うし
>>834 >今までのEDITデータが引き継げない可能性
これは無理ってすでに確定してね?
モジュール一新、今までのステージもたぶん解雇だろうし
既存モジュールとエディット用に既存ステージDLCででも来ないかぎり引継ぎとか無理
データの引き継ぎは期待してない、というかしてほしくない 古いアーキテクチャに足を引っ張られるより新しいエディットモードが見たいな
>>838 確かに画質厳しいけど直撮りでここまで頑張れるんだな…差し支えなければカメラの機種名をば
他の人の作品を見るたびに自分がエディットに手を出した事が間違いだった事に気付いてしまう 最初から見る専になっていればもっとエディットを楽しめたかもしれないのに 自分には向いてない事にもっと早く気付けばよかった しょっちゅうこんな気持ちになるのは自分だけなのかな…
>>839 パナのHX-DC2って縦型のやつ、デジカメ買うの初めてなんで60fpsと動画撮影時の有効画素数で選んじゃった
つべの接写撮影テストの画質が良かったんでいけると思ったんだが、VITA接写すると縞々ノイズが出るな
理由がわからん、カメラのお勉強しなきゃ
>>841 価格見てきたけどDVCって今こんなに安いのな…
エディット撮影のためだけにと思うと高いけど。サンクス
>>840 そんな気持ちになるのはなんででしょうね?
人のPVみて、面白い、すごいな、って思ったら
「よし俺もすごいの作ってやる!」
って思うけどな。まあ、そんなすごいのは出来ないんですけどねww
http://www.nicovideo.jp/watch/nm11182202 これはDIVAエディットではないけど、見てみてはどうですか?
一見ふざけたような動画ですけど音楽や歌に合わせて絵を入れたり抜いたりしてセンスのある動画だと思います。
カメラ回しとかではなく見せる工夫とかいろいろとあると思います。
そうゆうヒントをエディットが行き詰ったら見て回るのもいいんじゃないでしょうか?
時代は直撮りなのか・・
>>838 下手なキャプより綺麗でびっくりした
音声は合成すればもんだいないしなー
>>843 好きな曲があって作りたくて考えてみるけどどうしても思いつかない
調べてみると他の人が同じ曲で凄いエディットを上げてる事にあとで気づく
こういうことを繰り返してると自分は“作る人”にはなれないんじゃないかと思ってしまう
紹介してくれた動画のような工夫をサッと思いつけたらいいんだけどな
初代からずっと続けてるけど行き詰まってばかりでちっとも前に進めない
自信が無いのは外野からはどうしようもないが 投コメには自信が無いのをにじませるんじゃねーぞー
↑「礼儀としてきちんとスレに報告しようぜ」でした。すいません。
>>836 >モジュール一新、今までのステージもたぶん解雇だろうし
それはちょっと寂しいな・・・。
今まで沢山お世話になった月のステージや廃墟や丘の上の交差点が使えなくなるのか・・・。
どうしよう。いい感じに代わりなるステージがあるだろうか。
タイムマシンの背景は使い勝手よさげだけど。
>>850 種類は確実に減ってるだろうから1stに毛が生えた程度って思ってたほうがよさそうな予感
ACUTEステージは教会ステージの代替になるだろうなぁ
ハード性能の上昇によって確実に期待できるんじゃないかって思うのは 同時使用モジュール数の増加(3体〜それ以上?)、読込容量、配置容量の増加あたりかな エディットやってて毎回ぶち当たる壁だし、そこが変わるだけでも表現の幅は一気に広がると思うんだよね
基本読み込み容量によっては一個読み込んだら終わりなステージも有りそう でも遅延とバグがなければどうにかなると思いたい 動画出力どうなるかまだ分からないし SEGAやSONY経由で動画投稿だったらアウトな歌詞の曲出来ないから 内容によってはまたPSPに戻ってくることもあるのかな
ホントにもうEDITモード専用のソフト作って欲しいと思うなぁ。 それでほとんど解決しそうなのに
>>843 結構長い間独学でいじってきたから人の作品を見たときの衝撃が大きかったな
「なんでこんなの作れんの?自分がやってきたことは何だったんだ?」って思って
なんだか申し訳ない気持ちになった
普通は人の作品に刺激を受けてモチベが上がったりするみたいだけど
自分との差が大きすぎると絶望感しか感じられないものですよ
うーん、間に合わない〜\(^o^)/
>>855 横レス失礼
最近の自分がやってるのは、「これすげえ」「これどうやってるんだ?」と
思ったPV(というか画)を、敢えてDLせずに(ない場合もあるけど)自分で
模索しつつ再現してみること
そこから意外と道が開けることもあるような・・・画を作る時の考え方とかね
差を感じるのは仕方ないと思う
自分だってそういうタイプだし
ただ、指をくわえてるよりは、少しはいいかなとかね
ネガティブに考えるほどいいアイデア出てこなくなるヨー
たしかにニコのエディットPVはすごいのばっかりになってるよなー うp続けてる人は上達してネタPVでも手が込んでるし、気後れするよね 動画のレスなんか付かなくたっていいヤーとか割り切れたら楽なんだけど 2nd直後はかわいーのが結構あったけどねー(俺のも fではじめたばっかりのがあふれたらめだたなくなるよきっと
fでエディット再開するよ! するよ!
>>859 とりあえずフリープレイでモジュやら開放だな
→いやー公式よくできてるなーとりあえずエクストリームオールクリアくらいはやっとかないとな
→そうこうしてるうちにニコ動にエディットが結構上がってる
→おー、みんなすごいなー
→DLしたりして遊ぶ
→完
きっとfも最初は落ち着いたエディットPVばかりなんだろうけど、 半年もすれば秀逸したものがゴロゴロ上がってるんだろうなー・・・ その頃はもうPSPの方は過疎化も末期か。
>>861 いやー俺はPSP版でならした職人達が最初からかっ飛ばしてくれそうな気がするぜ
いくらエディットの仕様が変わってようが、最低でもカメラぶん回すだけなら簡単だし
>>858 カメラワークにしても蒼サークル粉砕の応用技術にしてもみんなが出来て当たり前の事が
どんなに時間をかけても出来なかった事に気付いてしまうと苦しいな
どうしたらいいか分からん状態で無理矢理作ってもしょうがないけど
エディットをやめるのも嫌なんだよな…
>>861 今の時点で上手い人達がすぐに対応するだろうから早い段階でハイレベル化すると思うよ
基礎容量がふんだんにあれば凄いことになるかも
エディットてヘルプアイテム使えるの?
866 :
864 :2012/08/08(水) 21:17:12.85 ID:XqQKhoYV0
>>863 fが出たら一気にハイレベル化かぁ...
DIVA無印から初めて、やっとマイリスも安定して2桁以上貰える様に
なって来たのに...orz.
fで創作自由度が増えるのは大歓迎だが、MMDの様にレベル格差が付いて
自分のPVが見向きもされなくなったら、結構辛いだろうなぁ...怖いよぉ〜!
>>868 自分は一度もニコ動に上げたことは無いけどどこかで勘違いして投稿してたら
今頃相当苦しんでたかも…
注目されたいとか評価されたいとかは別に思わないけど
酷評されたり無視されながら続けるのもつらいだろうな
MMDはもはや鑑賞専用ですね…自分が何かを作れる気がしない
ソリチュードミクさんかわゆす 色んなエディットに使えそうだ
871 :
776 :2012/08/09(木) 21:06:28.60 ID:J4gxUdXm0
明日の夜からやりますので告知に来ました。参加をお待ちしております。
タグ名を少し変えました。
【募集期間】8月10日 22時〜8月16日 26時
【第1回エディット動画ビュー募集】
エディット作品を上記期間内にニコニコ動画にアップしてください。
元がエディットなら編集作品もOKです。
今回に限り過去作品も参加OKです。
【参加方法】
アップした作品に「第1回エディット動画レビュー募集」というタグをつけてタグロックしてください。
タグは期間終了後、一週間くらいはつけておいてください。その後は外しても構いません。
【レビューについて】
スレ住人の皆さんは上記タグで検索して、エディットギャラリースレ(下記リンク参照)にてレビューをお願いします。
簡単な感想でも良いので気軽に参加してください。
気になった作品にレビューをつけてくれればOKですが、
レビューがついてない作品に積極的にレビューをつけてくれると助かります。
【エディットギャラリー】初音ミク -Project DIVA-
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1329232547/
864はアップしたデータの中身を確認しよう 話はそれからだ
そういやコミケと同時に開催か
どれくらい作品エントリーあるかな… ちなみに自分はもう少しで完成するやつか、もしくは過去作品をエントリーさせるかまだ迷い中だww
一人いくつまでエントリーできるの?
>>875 3つくらいまででお願いしますってことに決めました。
fの収録曲が32曲らしいんだが… コレは単に容量がキツイのか、エディット機能に力入れてるのか…
単純にセガの都合じゃないの? 全部新曲でPVやら譜面やら作らないといけないわけだし 他にもエクステDTやアーケードとの兼ね合いとかもあるだろうし なによりあんまり入れるとfの後続作が作りにくくなりそうだしね。
新作は期間内に間に合いそうにないな(´д`) 過去作で登録しておきます。 もういくつかあがってるのかな? みてこよう。
880 :
864 :2012/08/10(金) 23:25:10.97 ID:zYakDXwd0
ギャラリースレを見てて思ったんだけどここにいる人たちは 「〜が良くない」といった批評を受けた場合にどう対応しているのかな 可能な限り修正して上げなおすのかそのままで行くのか もし自分だったら評価が低いと感じたら削除して作り直すか諦めると思う
頂いたコメント等は次の作品に活かす感じでその作品には何も手を入れないな。
同じく。 まぁ修正版作るのはそれはそれでいいと思うけど、元作品の削除はしないな。
885 :
age :2012/08/12(日) 15:58:02.65 ID:vB029oKO0
キャプチャ職人さんはDT版もキャプチャしてくれるのかしら?
>>889 DT版でと依頼すればしてくれるかもしれないし、してくれないかもしれない
生放送で職人叩きしてた連中が今後は代理キャプチャするんだよな? ねえ5時からやってる生主さん
【依頼の種類】キャプのみ 【種類】テストプレイ 【希望の形式】16:9 【ニコ動アカウント】一般 【コメント】 セーブ番号は84番です。テストプレイのキャプチャをお願いします
お前ら釣られるな、生主のステマだろ タイムシフト見た感じだと叩いていたんじゃなくて 画質を上げるべく頑張ってる職人さんに対して 画質を落としてもいいから軽くして欲しいって 視聴者と一緒に文句言ってただけ 職人さんが生放送見てるわけでもないし、 こっちでお願いすればいいと思うけどね
それって陰口と何も変わらないじゃん。
よくわからんのだが、そんな文句言われるほどエディット動画に重さって関係あるの? 俺のオンボロPCですら普通に再生できるのがほとんどだけど… それとも軽くしろってのはそれとは違う理由からなん?
生放送って重い動画が流れない時あるから軽くしてほしいって意味かな そんなものの為に画質落として軽くする必要ないと思うけどね
>>900 必ずしもビットレート高い=画質がいいって訳じゃないけどね
要はキャプチャ動画さえ綺麗だったらエンコードの設定次第でどうとでもなる
>>900 見てないからどういうニュアンスで言っていたのかとかはわからないけど、ニコ>2chって考えなんだろうか
自分の都合いいように編集して欲しい、それを味方が多いであろうニコで言うってのはちょっとねぇ
いずれにせよ職人さんを「道具」扱いしてるように聞こえるわな「ここにくれば編集してもらえるって聞きました^^」のノリかと
職人さんを道具あつかい・・・ もし本当にそんなニュアンスがあったとしたら聞き捨てならない話だ
道具扱い、は言い過ぎたかもしれん、けどここ言うのではなくニコ生使うってのはフェアではないね
んー、まあ実際どういう言い方してたのかもわからないし、憶測と又聞きでわざわざ空気悪くするのもやめようよ あ、発言タイムシフトで確認できる人は意見言ってくれて構わないです(ゲス顔
生放送の話は直接生放送でコメントしれよ 生放送でコメントしないでここで言うってそれこそ陰口だよ
こんばんわ職人です タイムシフトでその生放送を見ましたけど特に叩かれていたわけでなく 放送主が60fps化した動画に違和感を覚えるということと何か思うところがある?感じで 後は視聴者から負荷がかかって動画が見れない人が出るかもしれないということと フレームレートを上げればいいものじゃないという意見が出たみたいです 一応放送主にどうして欲しいか直接聞いてみるのでこの話はここで手打ちでお願いします ここから相談ですが、現在高画質化の一環でエンコードする時にモーション補間を入れて 60fps化してますがカクついて見れない人っています? それならそれで30fpsのままでエンコードしますけど ただDTのキャプチャだと、もともと60fpsなので間引くのはあんまりしたくないですが 最後に代理キャプチャしてるだけですけども、ちゃんと敬意を持ってくれてる人がいてくれてうれしいです ありがとうございます
>>907 そりゃ敬意を持って当然だよ
わざわざ自分のできない事を代わりにしてもらえてるんだから
本当に感謝しております
なんか比喩とか憶測とかばかりで状況が読めん うらるぷりーずとまでは言わんから、その生放送に辿り着く手がかりくれよ 自分で観てないのに適当な事言い放つ無責任野郎にはなりたくない
こんなこと言うのもなんだがいつまでも他人任せにしないで自分でもキャプチャできるようにしようよとは思う。
自分でキャプってるけど画質悪い… fに動画出力&エンコ機能付いてますよーに☆彡
>>913 ミクさんとお泊りデートか!?って一瞬思った GJ
リズムゲーム行き詰まったからやってみたけど我ながら酷い PVどころかターゲット配置半分でオワタ 残り半分作る気力と発想力がなっしんぐ なんか、テストプレイでBPM120の16分連打を堪能したら満足した感がw
918 :
枯れた名無しの水平思考 :2012/08/17(金) 13:00:08.62 ID:WaOImbic0
俺が期待してる機能 ?キャラクターだけをフェードアウト、フェードイン ?↑の背景だけバージョン ?Z軸 ?エフェクトの開始位置選択 ?パラジクロロベンゼンの最初くらいカメラ遠く ?涙 ?首の向きを動かせる ?歩きモーション充実 ?振り向きモーション ?白、黒以外の一色背景
↑点が文字化けした
16分来い
モーション補完の速度調整もおながいします
16分ダメなら400bpmでも可
16分ダメなら最大BPM上げて譜面速度調整機能を…
プレビュー再生の時にモーションのタイミングがズレないようになってたら嬉しい
むう、過去にあげたエンコード設定より暑中お見舞いのほうがDL件数が多い・・・ ありがとうございます? extendのモジュールでも作ってみたいし早くDTexが発売されないですかね
>>918 自分も大体同じですね
あとは各フェードと他のエフェクトを合わせて使えればな…
エフェクトが自在に使えると表現の幅が増えますね
まあ使いこなせるかどうかという問題はありますがorz
928 :
776 :2012/08/18(土) 10:53:44.94 ID:0P5UdDjg0
未レビュー作品が少し残ってるので、よかったら協力お願いしまーす
>>926 エンコードではなくビットレートオーバーでした、お恥ずかしい・・・
陣中見舞い、DLさせて頂きました
DTexマスターアップされたようですし楽しみです
∞ちゃんがいなくなったらcosMoさんの曲のエディットどうしよう
来年はタイトルから初音ミクを消して VOCALOID -Project DIVA- にしてインタネ組もいれて欲しいなぁ っていう妄想。 でもクリプトン他社ボカロ組が可哀想なんだよ。ミクさんにスポットライト当たりすぎだろ・・・。 グミやがくぽのEDIT作りたいんだよ。
競合し合う会社を合体させても…(´・ω・`)
なぜmiraiには中途半端にグミが出たんだろうか
レビュー募集作品見てきたけどマジで凄かった 今やこれが平均レベルなんだな 自分が長い間やってきた事はエディットじゃないことが良く分かった 投稿してなくて本当に良かった…
>>932 インタネ社は電通と組んでるので絶対ロクなことにならない
インタネボカロが嫌いって訳じゃないけどインタネが嫌いなので
個人的にはDLCでも見たくない
うわぁ
1号さんエディット紹介はよ 発売後とかもったいぶらなくていいから発表はよ
ここまで極端じゃなくても似たような意見はあるし荒れやすい話題なのは確か
キャラより中身を入れるか、中身よりキャラを入れるか Vitaの容量ならキャラ追加ぐらい余裕なはず しかも楽曲もそれほど多くはないし… ARに割り過ぎたか…エディットに割ったか… 単純に追加する気がないだけかもしれないな でも、新キャラ欲しいっすね
ニコニコの動画のGUMI厨が凄いうざい
たこルカやはちゅねミクがアイテム感覚で使えたらいいなあ
そろそろ次スレの季節だぬ
ファミ通に情報来るかな?wktk
速いがちょっと立ててくる
無理ですた
モジュールは三体確定かな 譜面はもう少し詳しく見せてくれないと中身がよく分からん カメラは数字をいじると同時にカメラが動くとか? いままでのだとカメラ動かすだけだったけど…そっちに方がいい
カメラは設定項目が増えてるってことくらいしか分からないね
次スレ950でしたっけ すみませんどなたかお願いします
未だにDTextendは発売日発表来てないとは。 これはもうfの後かな?あるいは同時か。
本編と同様に最大3キャラクターを扱うことができます。待望の楽器アイテムとモーションを搭載♪
新要素の「スクラッチ」や、「テクニカルゾーン」の設定も可能です!
ご要望をいただいておりました「3連符」の入力にも対応しました。
更にですね、このエディットモードで作成したデータは、なんとARライブで再生することができちゃうのです!
(※ARライブ時は背景やエフェクトは無視され、キャラクターのみ再生されます。)
編集画面の右上にある「AR」という表示は、ARライブで再生可能かどうかを示しております。
データサイズが一定値を超えるとARライブで再生できなくなるのでご注意くださいっ!
http://miku.sega.jp/info/0446 3連譜とか俺得すぎて泣ける
>>953 さすがに全部では無いと思うけどエディットのために作り直したんかな
ありがたやありがたや
屋上の背景が写ってたような? あと文字だけで土手も
>>954 見てきた!
瞬きの細かい設定とか表情補完も出来るようになってて驚いた・・・
カメラも値変更手動で出来そうな感じだし
そしてこの機能についてゆけるのか不安にもorz
今までの要望がだいぶ盛り込まれてるようだ・・・
マジで驚いた
もう発売まで服着て待てる気がしないぜ
非表示キャラの手元とか注視させておいて お手軽に手ブレ再現とかできるのかなー
おおおお・・・・ キターーーー 正直エディットなんて一種のおまけみたいなものだったのに ここまでしかkりと 要望を聞いてくれて、しかもそれ以上の改善をしてくれるなんて想像以上だった 過去作背景も高解像度化とかされてなくてもいいから収録ってだけでうれしいわ モジュールは兎も角、モーションや背景の1stから積み重なってきた資産という意味でエクステンドのほうが表現しやすいんじゃないか?とも思ってたから できるわけないだろうけどできたらいいなーと思ってたAR再生とかうれしすぎる ・・・・で、動画UPはVITA直撮りしかないんでしょうかね? >作成したエディットデータは、アドホックモードでの受け渡しのほか、Playstation Network経由での受け渡しにも対応しています。 PSN経由の受け渡しってロダうpみたいになるのか、それとも同じ時間に接続すれば遠くの人とも交換できるってだけなのかがきになる・・・
いっきに出来ること増えて逆にとまどいそうw fで増やすつもりだったから今まで増やさなかったのか 性能的に無理だったのか なんにせよ3連譜うれしすぎる
今回のエディットモードは素材不足になるんじゃないかと思ってたけど 問題なさそうで良かった
見れる分だけ数を抜き出してみた モーション 182 背景 199 エフェクト 89? アイテム 47? あとPV容量と書いてあるから モーション、背景等の容量+配置容量=PV容量か?
カメラ手動設定に「高さ」 頬染めは最低4パターン ギター弾きモーションは最低6パターン まぶた設定が可能 (まぶたの開き具合をパーセンテージで設定可能、補完あり) 公式から見れる情報はこれくらい
fのエディットすごいな DTエクステンド出ても空気になりそう・・・
>>967 確かに見覚えないぞ…
もしかしたら残る2曲のうちに
全裸でAmazonからの発送待機だなコレは さて、曲選択がどうなるかどうか…
タイムラインの表示も小節から秒数に変わるっぽいね これも地味に捗りそう
いや秒数って譜面の精度が・・・ちょ、BPMはどこにw と思ったら、「箱」のサイズがBPM単位ってこと・・・だよねコレ VITAでPSPのセーブデータは一応認識するんだけど、 エディットデータのコンバートは不可能と思っていた方が良いかな? それと、セーブデータが20個だけ、ってのも不安要素・・・ PCで管理も難しいし、メモカ大量に必要なんだろうか
流れ止めたくないので次スレチャレンジしてみる
テンプレって上の
>>1-6 を各所修正って事でおk?
-f-情報も追加するべき?
テンプレ倉庫あるなら誘導ヨロシク
>>973 現時点でのfのエディト情報あるといいかもしれない
あとは任せた
>>974 とりあえずfの公式ページは載せる方向で編集中です
もう少しお時間下さい
本スレ進み早すぎるんだけど・・・載せたらもうスレ終わってんじゃないのか?
>>3 の譜面作成支援用ワークシートのデータがもうない・・・
勝手に削除してよいものだろうかorz
>>976 仕方ないからワークシート部分だけ削除するしか
>>977 仕方ないですよね・・・元データ持ってるんですがそれじゃ二次配布だし
埋
め
め
0.01秒差w
dat落ちる前に重要情報あったら次スレにコピペお願いします どれもこれも重要に思えてテンプレ化出来ませんでしたorz
特にない気がするよ!
>>986 どうせfが出たらあれこれぐちゃぐちゃになるんだし
しばらくしてから改めて考えればいいんじゃね
つーか専ブラ使え
ログはローカルに残る
>>989 確かに今回開放された情報のことを考えたらまるっきり別物になりそうな予感が
うれしい情報ばかりだけれど、インターフェースからもう別物だしね
使い出したらまたいろいろとあるだろし
自分は使ってるからいいんだけど<専ブラ
埋
没
埋
没
埋
没
/⌒ヾ--- 、 ――もう、何回ガシャーンしただろうか ,/:::::::: 》::::::::::::\ 胸が大きくなるといわれて始めたガシャーンだが i/::::::::::/::::::::::::::::::::ヽ .未だに増えてる気がしないのは何故だろう /::::::::/||:::i:::::/`.i:::/:::i ./::::::: /:日/ -‐ !イ::ノ いや、実はしっかり増えてるのかもしれない /:::::::::/ ソ|/、_"__.-ノ´ 私の感覚が鈍っているだけかもしれない ./:::::::::/( \ノヽノ 実際に計ってみたら2桁くらい増えてるかもしれない /:::::::::/ : :\ へ!へ. …ちょっと、欲張りすぎだろうか ./:::::::::::i: : : : : \::::::□::j) ノ:::::::::::: !: : : : : :{.,`-、::::::i / ::::::::::::::i:ヽ: : /| ..,、レ`y 、 .…今、私の目の前にはメジャーがある /:::::::::::::::::::::i::::::::::::::::i/、 \ \\ .これで実際に増えてることを証明するのだ /:::::::::::::::::::::::::人::::::::::::::\ ヽ !_`_)`) @ .そうすれば私は明日から張り切ってガシャーンできることだろう―― . ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
ということで
>>1000 なら8月30日以降のエディター士気上昇でエディター界隈大盛り上がり
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